Project Zomboid

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2012/02/06(月) 12:48:03.89 ID:qM3VlXob
http://farfromearth.blog104.fc2.com/blog-category-18.html
近日くるであろうアップデート内容まとめたサイト
3名無しさんの野望:2012/02/06(月) 13:00:57.12 ID:Vs7np53o
楽しみだけど、公式で買ったのをDesuraに登録できないのかね
4名無しさんの野望:2012/02/08(水) 13:41:01.05 ID:whe7OiJ1
面白そうなゲームやね
5名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:29:01.12 ID:KO2U9sD+
アップデート期待上げ
6名無しさんの野望:2012/02/11(土) 02:01:02.20 ID:YPFVhYFf
何これ面白そう
7名無しさんの野望:2012/02/27(月) 15:37:59.67 ID:c6ATJApq
8名無しさんの野望:2012/03/03(土) 10:42:18.00 ID:GdO+9tpC
アップデートまだー?
9名無しさんの野望:2012/03/05(月) 05:47:47.29 ID:Xi6TGlXZ
もっと賑わってもいいはずage
10名無しさんの野望:2012/03/10(土) 11:20:25.25 ID:/RYeoRNg
残りタスク3つからなかなか進まないね
11名無しさんの野望:2012/03/21(水) 14:09:16.40 ID:hp2AcMyB
3月中にアップデート来るかと思ったのに4月になりそうだな
12名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:04:07.07 ID:YasRQ3yp
PZwiki(一部日本語対応)
http://www.pzwiki.net/wiki/Main_Page
Project Zomboid Guides
http://pzguides.com/

適当に使えそうなところ張っておこう
13名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:45:05.03 ID:FpLKR4pw
ここ数日モリモリ更新してたんだな
http://theindiestone.com/community/viewforum.php?f=21
14名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:35:48.90 ID:LorjJDTx
15名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:44:30.43 ID:xnLZwa5d
wikiの日本語化をしているんだけど
テスト版が出てきて仕様がどんどん変わるせいで
翻訳しきれない…orz
誰か手伝ってください
16名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:49:44.12 ID:kLPRKUBy
これからもどんどん変わるよ
17名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:15:49.94 ID:6D/cgQtV
変更されるかもしれないけど暇を見て少しずつ訳していくよ
18名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:11:01.17 ID:hZ9zFn39
すげーこんなスレあったのか
今日テスト版やったんだけど随分進化してるね
19名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:07:58.01 ID:Gw/9M+AK
zomboid日本でも結構うけがよさそうなのに知名度が低いのが悲しいな
20名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:02:17.55 ID:cpvIKFtb
FortZombieの2D版みたいな感じですかね?
21名無しさんの野望:2012/04/23(月) 06:34:54.56 ID:75cYQ6dp
似ていると言えば似てる。
こっちはリアルタイムで空腹や疲労などのシミュレートがされるし
安全地帯も自分で確保しないといけない。
拾ったアイテム組み合わせてクラフトもできる。
22名無しさんの野望:2012/04/26(木) 00:21:46.88 ID:ReTo55sm
かってみたが面白いですなぁ
緊張感もあって良い
23名無しさんの野望:2012/04/29(日) 01:02:29.24 ID:7SnhRaBE
Desuraで買ったんだけど、公式に新しいバージョンがあるんですな

これは30日後にゾンビの大群がプレイヤー目掛けて襲ってくるみたいだけど
実際はいくら倒してもクリアにならないんだろうか
24名無しさんの野望:2012/05/01(火) 03:53:20.39 ID:BM+C6Z3i
日本で他にもやってる人いてよかった
神ゲーだわマジで
25名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:21:52.24 ID:Aj9/jI2u
立てこもり場所を決められずに転々としちゃうんだよなぁ
ゾンビに見られると壁ドンされるし
でもアイテムで立て篭もる為の手段は用意されてるからな〜

拠点決めてバリケードで囲ってコンテナ自作して物資溜め込んで…みたいにプレイしたい
26名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:51:07.86 ID:WNaUUbsG
以前Youtubeに階段や壁、ドアに床と自作してる動画があったけど
あれがそのうち実装されれば自由にバリケードも作れそうだね
個人的にはリメイク版ドーンオブザデッドのように、ショッピングモールを一掃して立て篭もりたい
27名無しさんの野望:2012/05/01(火) 13:22:36.63 ID:Q/wEH+6O
NPCもちゃんと食事しないといけないみたいでいっつも飯あげるの忘れて餓死しちゃうw
28名無しさんの野望:2012/05/01(火) 21:48:43.51 ID:BM+C6Z3i
今バージョン2.0qやってるんだが
自分のアイテムとか感情アイコンとか小さくて見づらいな
1.5の時は見やすかったんだがどうにかならんのかね
29名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:42:07.21 ID:WNaUUbsG
はっきり言ってUIや操作周りは糞以下だよね
所持品縦一列表示とかZ or Ctrl押しながらクリックで攻撃とか、一体どの辺に需要があるんだ
30名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:49:18.02 ID:gLRZxO80
Ctrl押しは全然いいけど、縦一列はひどいよね
31名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:01:26.21 ID:bzioTD54
ゲーム時間の半分以上はアイテム集めやクラフトに費やすのを考えると
今のUIはかなり劣悪だねぇ
並び替えも出来ないし、スタックする物がしなかったり
勿論でこれでUIは終わりじゃないって言ってるけど
どこまで使い易く出来るかは未知数だなぁ

まあβですらないα版ではあるんだけど。
32名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:05:53.79 ID:PgjF/kFH
そういう意見をフォーラムにどんどん書けば改善されるかもしれないのがα・β版販売のいいところ
33名無しさんの野望:2012/05/03(木) 22:01:42.96 ID:6UwtsW/d
まだフルバージョンじゃないからね
あたたかくいこうや

にしても過疎だなここ
34名無しさんの野望:2012/05/04(金) 01:20:47.69 ID:V3/rGFQo
腐る食べ物とそうでない物について
加工食品系はそうそう腐らないと思うんだけど

生鮮食品系はどうにかして保存できないのかな?
焼肉とかを冷蔵庫に入れとけば保存できるかと思ったらしっかり腐ってたんだよなぁ
35名無しさんの野望:2012/05/04(金) 03:31:25.26 ID:XpNGk9pG
>>34
それ電力停止してたとかじゃないよね?
開始20日後ぐらいで電力が止まるはず、
なので缶詰は最後まで取って置いて、魚肉は見つけたらモリモリ食べよう。
36名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:12:03.82 ID:V3/rGFQo
食料について発見

焼く前のサンドウィッチや調理前のスープに関しては腐るまでの日数が設定されていない
パンを見つけたらチーズとクラフトしてチーズサンドにしておけば保存食になる。
バターとフライパンがあれば調理してさらに腹を満たせる。

生鮮系の食材はクッキングポットに水を入れた物+砂糖や小麦粉とクラフトしてスープにできる
これで調理しなければ腐らない。さらにボウルが4つあれば小分けができる。
小分けする前よりも合計で見ると腹を満たす数値が増えるのでお得。必要になった際に1個ずつ調理すればいい
調理してしまうと2〜3日で腐るので注意

序盤にクッキングポットを見つけたら缶のスープとクラフトせずに生鮮系の食材と合わせちゃったほうがいいね
37名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:18:00.19 ID:V3/rGFQo
ん?ちょっと違うかも
調理後のスープについても腐るまでの日数が設定されてないっぽい
スープをボウルで小分けした物については腐るみたいだ

小分けした調理前のスープが腐らないかどうかはハッキリしないなぁ
38名無しさんの野望:2012/05/05(土) 00:15:06.50 ID:mfYFckEl
どっかのコンフィグファイルに腐るまでの日にちが書いてあった気がする
39名無しさんの野望:2012/05/05(土) 08:06:31.52 ID:+XQB4S9s
個人的には何日までに腐るとか曖昧でいいんだけどな
そういうシステム的なところまで掘り下げちゃうと途端につまらなくなる
40名無しさんの野望:2012/05/05(土) 11:25:44.05 ID:EjUj/OYO
それはすごく同意
ランダムにして欲しいね
41名無しさんの野望:2012/05/05(土) 13:04:45.24 ID:/oPKB5Sz
みんな何日ぐらい生き延びてるんだ?
42名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:09:31.78 ID:FaRd07Bw
近日くるアプデで大幅にキャラの動きが進化するね
43名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:18:22.63 ID:+XQB4S9s
どこかがやってくれるのを期待して何年も待っていた内容のゲームが
まさかインディーズで実現される時代が来るとは思わなかったな
本当にアップデートが待ち遠しい
44名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:45:27.96 ID:FaRd07Bw
リーダーボードで1位の人は580日以上生き延びてるけど…
生きるか死ぬかの水道も電気も止まった区域で1年半以上も暮らしてるとかw

「こういうのがあったらいい」ってのがどんどん沸いてくるゲームだよね
立て篭もり要素ももっと拡張してほしい。屋内に作れるバリケードとかトラップとか。
電気止まった後の熱源確保に炎っていう手段もありかと。木材は手に入るわけだし
考え出したらキリがないよね
45名無しさんの野望:2012/05/05(土) 22:30:33.77 ID:/oPKB5Sz
>>42

キャラとゾンビの動きがリアルに

http://www.youtube.com/watch?v=8vXgtoxV6fE&feature=player_embedded

どんどんパワーアップしていく

>>44

580日ってすごいなw
バージョンアップが楽しみなゲームも久々
46名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:35:04.26 ID:RuRJOVgU
現状のNPCは強すぎちゃってなぁ。なんか守ってやる必要のあるNPCがほしい
戦闘面については弱いけど食事や治療を提供してくれるとかね。

そういうのが居ると拠点に重要性が出てくるし。
女性キャラのスキンも上がってたし、将来そういうのも追加されてほしいな
男だけってのも不自然っしょ
47名無しさんの野望:2012/05/06(日) 08:34:30.23 ID:vC0yg09J
まだコンテンツスカスカだけど、面白いね、これ
雰囲気が良い
48名無しさんの野望:2012/05/06(日) 12:59:24.97 ID:2ROd96a3
主人公は確実に死ぬ、というデザインがいいな
ゾンビ映画の画面外でひっそり死んで行く一般人を体験出来るといった感じで。
とくにテスト版で初めてストーリー遊んだ時、奥さんを巡っての展開が切なくて泣けたわ。
最近はゾンビゲーっていうと無尽蔵に出てくるゾンビを撃ちまくるトリガハッピーゲー見たいのが主流になっちゃったからなぁ
ほんとZomboidには期待してる。

>>41
俺は16日が限界だった
町中にセーフハウス作ると出入りに嗅ぎ付けられて群れに突っ込まれる事が多い・・
49名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:31:50.42 ID:r9M170Kz
2週間ぐらいだわ自分もゾンビになってしまうw
理想は一箇所に立て篭もりたいんだけど
どうしても転々としてしまう

昨日ハイウェイ進んで行ったら建物が全然なくて
途中に農家を発見して少しの間そこにいたんだけどゾンビに食われて
食料尽きて回復することなく死んでいった
かなり進んで行ったけど、ずっとハイウェイなのかな今のところ?

まぁまさにゾンビって感じだったw
50名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:54:30.80 ID:k/NkjoFN
>>49
以前農場より先何かないかとハイウェイ歩いてみたけど何もなかったから未実装なのかな
51名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:24:07.69 ID:0ipWs7lo
マップに関してはどんな感じになるのかな
理想としては広大なマップを用意するか、ある程度のランダム性が欲しいけど
その辺はMODやユーザーMapでどうにかなるか
52名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:41:20.63 ID:30lcJp0P
俺は15日以上は生きてる。電力停止してから数日経った

キャンペーンで出てきた主人公の家をずっと篭り場所にしてる
木材も裏手で取りやすいし、北側の庭をバリケードで封鎖して横1部と正面を木の板で囲ってる
8時に行動開始して夕方前には戻って夜を明かしてる

1回間違って森に迷い込んだ事があるんだけど、あれって行ったら戻れない?
街から森に入った方向に戻っても森が広がるばっかりだった
53名無しさんの野望:2012/05/07(月) 02:12:39.57 ID:JE/pS0i2
Mapは切り替えるとランダム製産というのを計画してるみたいだけど
まだ未実装と言っていいかもね。一応元きた場所には戻れるはず。
1.5b(正式リリース)と2.0q(テスト版最新)でかなり違ってるからどっちで遊んでるかにもよるけど、
2.0qで森をどこまでも進んで新しい街でも見つかるかと食い物もって試してみたけど。
一週間以上森を彷徨ったが街はなかった、
最後は孤独に餓死したよ。

たまーに森の中で一軒家が見つかる、
見つけた時の安堵感と食い物発見出来なかった時の絶望感はまさにゾンビ映画w
54名無しさんの野望:2012/05/07(月) 02:32:40.64 ID:Z8cTzs4N
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051820.jpg_Goawm9Y1v6PPrD3sllYC/vlgame051820.jpg

wikiにあるけど一応マップ載せとく version2.0q


>>53
まさに昨日の俺だったw
ハイウェイと森林には今のところ極力近づかないようしたほうがいいみたいね

ランダム生成と協力プレーできたら最強だな
55名無しさんの野望:2012/05/07(月) 02:37:51.48 ID:0ipWs7lo
市街がゾンビで溢れかえり食料が尽きたころにやむを得ず
バッテリーと武器、僅かな食料をカバンに詰め込んで旅に出るシチュエーションとか良いよね
映画や小説の主人公になったみたいでさ
56名無しさんの野望:2012/05/07(月) 03:16:48.47 ID:JE/pS0i2
>>54
そのマップで中央のハイウェイを北側に抜けて1、2マップ進むと
ハイウェイ沿い西側に(このマップの方向で言うと左側)小さな林道というか小道が見つかるんだけど、
その小道を進むと広大な麦畑があって、農場主の家がある。

セーフハウスには良いかと思ったけど物資補給するのために街に出るのがしんどい。
それこそcoopが出来るようになれば物資調達なんかを数人で出来ればいい場所かもね。
57名無しさんの野望:2012/05/07(月) 07:31:50.48 ID:hvPqbllj
公式で購入して早1年、マルチ対応を祈ってDesura版も購入して半年
未だに全然やり込めていないけど、本スレ立ってるの今更知ってWiki手伝うわ
つっても意訳というか修正メインだけどそれでもいいなら手伝うわ
マジでマルチ化はよどうにかならんかね…
58名無しさんの野望:2012/05/07(月) 08:19:45.98 ID:zbhj9ohj
wikiは海外の翻訳するんじゃなくて新しく作ったがいいと思うんだけどどうなんだろ。
今翻訳してるのって古い情報のやつだろうし。
59名無しさんの野望:2012/05/08(火) 00:41:54.08 ID:dSTWHJUw
空のボトルに水入れられるけど、あれって飲み水として使えないよね?
なにか利用価値があるんだろうか
60名無しさんの野望:2012/05/08(火) 01:23:08.54 ID:xgB4XFtu
飲水として使える
所持してるだけで勝手に消耗されていく
61名無しさんの野望:2012/05/08(火) 04:10:34.09 ID:dSTWHJUw
あ〜そうなんだ!だから一時を境に喉の渇きアイコンも出なくなったんだ
水入りボトルをクラフトで空のボウルとか鍋と合わせて水入りボウル、鍋に出来たら便利なのに
62名無しさんの野望:2012/05/08(火) 04:16:33.34 ID:20sdd37A
鍋の中身だけを捨てることって出来ないんかな?
63名無しさんの野望:2012/05/08(火) 12:47:28.61 ID:lwKpcOOK
>>62
今のところ食わないと無理っぽいね

>>58
海外のwiki翻訳したほうが手っ取り早い感じはするけど
新たに立てても差し支えないと思う
そのほうが日本でも盛り上がるかもね
64名無しさんの野望:2012/05/09(水) 02:16:51.04 ID:6o5ei5sy
2.0qになってたから久しぶりにやってみたら前よりも面白くなってるなこれ
インベントリに合わせる時に窓やドアが裏にあるとステータスが重なって見えなくなるのがまだ不便だなと思ったけど
65名無しさんの野望:2012/05/09(水) 22:14:47.90 ID:BkEggbB6
窓のカーテン閉めたくても閉められないことが気になる今のところ
66名無しさんの野望:2012/05/10(木) 00:04:31.60 ID:L6wQoGhC
同意
カーテンは歯痒い
67名無しさんの野望:2012/05/10(木) 22:19:05.93 ID:KLtuhZk3
過疎すなー
68名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:17:09.03 ID:Oa4J2jqw
起爆剤がないと盛り上がらないよね
69名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:59:01.44 ID:KLtuhZk3
次期バージョンいつだろうね
はやくやりたいわ
70名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:43:41.53 ID:LyY/GOhV
敵を倒すと死体にはまって動けなくなるのは私だけでしょうか
71名無しさんの野望:2012/05/11(金) 03:48:34.65 ID:jMc4MvjL
2.0qは敵が増えすぎると動けなくなるバグがあるぞ
72名無しさんの野望:2012/05/12(土) 05:07:03.18 ID:CSQDPVmS
>>71
ああ・・・そうなんですか
次バージョンまで対応待ちですかね・・・
73名無しさんの野望:2012/05/13(日) 08:09:25.19 ID:THAMVUIe
1回ゾンビに食われたら、やっぱりゾンビになるの待つしかないのかね
74名無しさんの野望:2012/05/13(日) 14:23:44.60 ID:IoPRQHy+
噛まれたらってこと?
包帯まいて満腹にしとくと回復するよ
噛まれると暫くの間ストレスが溜まり続けるから、タバコを使って解消してる
75名無しさんの野望:2012/05/14(月) 00:16:44.72 ID:ba46Fw7R
次バージョン待ち遠しい
リリース予定の大体の時期をトップページに載せてくれてたらな
76名無しさんの野望:2012/05/14(月) 06:15:45.75 ID:3N1BqyYz
次のバージョンアップでこそセーブを・・・
セーブを!
77名無しさんの野望:2012/05/14(月) 12:06:07.67 ID:FQf7AO/x
2.0qですでにセーブできるよ
Alt-F4押して、次始める時に正しい選択肢選べば続きからはじまる
78名無しさんの野望:2012/05/14(月) 16:39:04.26 ID:3N1BqyYz
>>77
本当だ!
ありがとう!
今までセーブできないものと思ってずっと最初からやり直してた・・・
79名無しさんの野望:2012/05/15(火) 08:00:54.50 ID:M9UTRass
Alt-F4押さなくてもウインドウ閉じた時点で自動でセーブされるよ
80名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:05:00.09 ID:stfAUPuz
巷で流行りのARMA2のDayZMOD、zomboidを3Dにしたらこんな感じになりそうw
81名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:19:21.43 ID:pJwnyfhj
zomboidはゾンビ怖くてDayZは人間が怖いゲームw
しかしこの2つのゲーム俺が求めてた理想のゾンビサバイバルだわ
眉唾ゴクリです
82名無しさんの野望:2012/05/21(月) 17:54:27.33 ID:vicV3ViN
どちらもユーザーが期待するレベルまで開発をしてくれるのかが不安だがな
83名無しさんの野望:2012/05/22(火) 01:15:22.08 ID:00qOumOs
2.0rはよ!
84名無しさんの野望:2012/05/24(木) 12:18:24.87 ID:2l8zYo/I
基本的な操作法だけでも日本語で説明してるページがあればもうちょっと流行るかも
85名無しさんの野望:2012/05/24(木) 18:21:29.30 ID:qVvflfjO
俺はこのゲームに行き着くまで遠回りして奇跡的にみつかったからな〜
タイトルが違ったらもっと人口多いような気がする
プロジェクト ゾンボイド?って聞いた感じ何のゲームか分からないような
サバイバル・ゾンビでいいような
86名無しさんの野望:2012/05/24(木) 18:40:08.62 ID:R0fdkX+4
ゾンボイドなのかゾンバイドなのか
zom「b」oidでBだから「バ」かな?
87名無しさんの野望:2012/05/24(木) 18:53:17.90 ID:UleSsv51
まだまだ人に薦めるにはコンテンツ不足だな
88名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:10:54.28 ID:qVvflfjO
面白いんだけどなー
次バージョンいつなのかまだわからないのかな?
89名無しさんの野望:2012/05/27(日) 01:59:33.57 ID:a4cwc2u7
rはよー
90名無しさんの野望:2012/06/01(金) 18:11:02.28 ID:SJdzlnJp
ここの住人で宣伝しないと広がらんなこのゲーム
どこもdayz一色だよ
91名無しさんの野望:2012/06/02(土) 07:38:53.41 ID:C9idD9Oj
マルチがない分DayZには一歩遅れを取るね
Minecraftもそうだけどマルチプレイヤーでプレイできるってのはゲーム性以上に大事かもしれない
92名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:41:53.06 ID:dNc2i1Nt
マルチ要素はおおきいな
いずれなることを祈ってるけど
COOPとかやりたいなこれ
93名無しさんの野望:2012/06/03(日) 11:28:28.23 ID:KGfbz1v/
zomboidの公式フォーラムでもdayzのことばっか話してるねw
94名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:22:12.42 ID:1re8CIKc
まじかwww
ほんとみんなゾンビ好きだよなw
95名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:42:20.57 ID:bEcvw7ig
ゾンビが好きな人と、ゾンビアポカリスの背景が織り成す世界観が好きな人の二極に分かれてる気がする
ゲームでは基本的に後者が多いけど、PZは両方に対してしっかりしているのが良い所だね
96名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:05:22.60 ID:Gh30Xl4E
そこまでポジティブに考えられるのが羨ましいわ
DayZなんて脅威でしかない、DayZユーザーは私の知る限り攻撃的な人多い
PZユーザーは柔軟性あると思うけど同時に危機感がない気もするし
買ってみたものの1年ずっと待っていてもマルチ来る気配はないし
Minecraftの前例があるものの上手くいかないことが多々あったし
まぁ不祥事が相当痛かったんだけどね
97名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:56:58.80 ID:bEcvw7ig
何が言いたいのかさっぱりわからないし、ゲームユーザーの質を問うことに何か意味があるの?
DayZユーザーとの宣伝合戦が始まるということを危惧した上で、戦う同志でも募りたいってことなの?
このスレにいる数少ない人の大半の人がDayZをプレイしているか、他にも面白そうなゲームがある程度にしか思ってないでしょ
98名無しさんの野望:2012/06/04(月) 00:25:57.33 ID:6r8rf7Fa
危機感ってのはおそらく金を払っていることに対してじゃないの
盗難炎上放棄で開発進んでなかった時期を指しているなら大体汲み取れるんじゃね
脅威とか攻撃的とか戦う同士ってのは意味分からん
99名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:34:47.17 ID:iQE59j3o
α版は寄付みたいなものだし、完成しないかもしれない事も長丁場になることも覚悟の上で、金を払う。
過去の事件から立ち直って今もアップデートされている現実を無視して、あえてその最悪な時期を持ち出す必要は無い。

仮に、DayZがPZと全く同じコンセプトで進化を続けることによって、プロジェクトが立ち消えになる可能性はあるかも知れないが
それを認識したとしても、どの道結果は開発陣のモチベに依存しすぎているし、少なくとも全く同じにはなり得ない。
それは自分らがどうこう出来る問題じゃないし、スレ住民にありもしない不安や敵対心をでっち上げて無理やり植えつける必要性も感じない。

PZとDayZ、それぞれ良い所があるし、敵視する必要も無くお互い良い関係のまま共存できると思うんだけどな。
100名無しさんの野望:2012/06/04(月) 08:06:02.71 ID:tNgYcRND
俺は両方持ってるし、今も両方やってる
両方とも面白いゲームだし
フルバージョンになることを応援してるよ
それでいいと思う
101名無しさんの野望:2012/06/04(月) 18:54:57.28 ID:ACOHrwHJ
新バージョンさえくれば、その話で盛り上がれるんだけどな
102名無しさんの野望:2012/06/04(月) 19:35:46.00 ID:j5hdePTo
次の次バージョンぐらいでは襲撃イベントをぜひ

襲撃イベントをぜひ!
103名無しさんの野望:2012/06/04(月) 21:19:06.43 ID:x87ZAXH+
マップ拡張してショッピングモールがほしいな!
104名無しさんの野望:2012/06/04(月) 22:07:35.40 ID:iQE59j3o
メリハリのある内容になると良いね。
サバイバル系のゲームは、装備が揃って安定しだすと緊張感が無くなる傾向があるから
そのあたりを上手くランダムイベントやランダムマップのロケーション等で補って欲しい。
105名無しさんの野望:2012/06/04(月) 23:34:24.90 ID:tNgYcRND
http://pzguides.com/
ここにMODあるんだけど2.0qに入れても大丈夫なのかな?
入れている人いる?
106名無しさんの野望:2012/06/04(月) 23:54:15.27 ID:iQE59j3o
Ringod's Community mapは2.0qでも動作確認したけど他はわからん。
MOD導入用のフォルダと本体用意するのが手っ取り早い。
107名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:08:25.46 ID:5V6mIH1l
>>106
情報ありがと
色々入れてみますわ
108名無しさんの野望:2012/06/07(木) 00:05:43.58 ID:XSzSu9mC
なんかまた新たにゾンビサバイバルRPGが登場
スレチだけど人少ないしDayZがやや許されているみたいだから提示するだけならいいよねたぶん
ttp://www.kickstarter.com/projects/70755535/dead-state-the-zombie-survival-rpg
109名無しさんの野望:2012/06/07(木) 04:18:08.45 ID:45NW8QFg
3Dだと!
PZやばい!
と思ったらターン制バトルのRPGだった
これはこれで面白そう
110名無しさんの野望:2012/06/07(木) 10:49:18.17 ID:4R+2rlqw
Dead StateとUndead LabsのClass3は楽しみだね。

やや方向性が違うけど、ローグライクのゾンビサバイバルにRogue Survivorというのもあるよ。
PZのアップデートが来るまでの暇つぶしにオススメ。
111名無しさんの野望:2012/06/07(木) 12:27:45.66 ID:obeR0fzS
Dead Stateって1年ぐらい前にgame sparkで記事でてたけど
いつのまにか開発進んでたんだな
神ゲ臭がしすぎるけどまだプレイできなのかな?
まだ資金募ってるだけか
112名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:10:52.75 ID:r18F06wl
開発者のツイッターは活発なんだな
113名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:41:02.03 ID:KvOLc+1X
2.0qってあんなとこにあったのか。
どうもDesuraでやってるのとwikiの情報が違うんで混乱してたよ
114名無しさんの野望:2012/06/15(金) 17:41:43.02 ID:pXD13n93
誰か日本語wiki作ってよ
115名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:35:20.27 ID:Lf9mHno3
こういうインディーズゲームはwiki作っても誰も更新しないのが目に見えてる
積極的に更新する気があるような人がいたらとっくに作られてるだろうし
116名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:43:51.73 ID:pUw6U9Kp
wikiじゃなくて個人サイトなら作ろうかどうしようか迷ってる
117名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:51:42.65 ID:t0SuIP2D
4gamesの体験版紹介レベルでも別にかまわんよ
概要と基本操作が書いてあるだけでもそれをとっかかりにゲーム人口は増やせる
118名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:23:17.76 ID:okNVo/RK
じゃあとりあえずブログでレビュー記事でも書くわ
時間があればfrapsでテキスト実況動画も頑張ってみる
119名無しさんの野望:2012/06/16(土) 10:49:09.08 ID:bqyShf4D
日本だとブログのちょっとした記事も少ないから楽しみだわ
120名無しさんの野望:2012/06/16(土) 18:11:37.82 ID:okNVo/RK
ver0.2.0qでWood logsからWooden Plank使うと武器判定されてスタックできないんだけど
みんなそんなもんなの?
これは砦が作れないなりよ・・・
121名無しさんの野望:2012/06/16(土) 18:27:06.47 ID:VLNRgFb5
>>120
過去バージョンに新バージョンを上書きしてると見た
122名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:03:49.57 ID:okNVo/RK
>>121
1.5はDesuraで0.2.0qは新規インストールだから
上書きじゃあないと思うんだけどどうもならん。

のでググってたら見つかって解決した
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=31&t=7507
123名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:19:36.11 ID:VLNRgFb5
>>122
そうかそれはすまなんだ
同じ状況が上書きで再現されていたので確実だと思ったんだが

拠点の階段作るの難しいよね
正確には階段建てるときおかしくなるというか、だまし絵みたいになる
124名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:35:12.36 ID:okNVo/RK
2Fよりもベッド作りたい。
ベッドさえあればどこにでも住めるのに
125名無しさんの野望:2012/06/19(火) 17:35:39.60 ID:LjtzC2vt
ニコ動で面白いゆっくり実況がUPされれば、
ユーザー数増えそうだよな。
126名無しさんの野望:2012/06/19(火) 17:59:06.64 ID:HP7SRnrE
別ゲーで既出かもだけど
Fort Zombieが似たようなコンセプトの3Dサバイバルで面白そう
127名無しさんの野望:2012/06/19(火) 18:39:48.71 ID:JWU0i+kM
Fort Zombieは面白いけど
これとはちょっと違うかな。
まあ値段分の価値はあるよ
128名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:02:10.02 ID:A+f9zVii
>>126
アイディアは良いゲームだけど、
ゾンビに対する攻撃とか、スキルが低いとゾンビ狙って撃っても
弾がひん曲がって当たらなかったり
最初の拠点に行くまでが結構ハードだったりw
あとゲームが最適化されてなくて、くそ重くなる
129名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:06:45.00 ID:pOgDj2uO
Fort Zombieは最終日のゾンビ襲撃で、あまりのゾンビの数に処理落ちしまくってゲームどころじゃなかった
今のところ個人的なニーズに一番合致してるゲームはPZだけど
FZも良い所と悪い所がはっきりしてるので、今後のサバイバルゾンビゲーの手本や礎となってほしいと思う
130名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:54:09.87 ID:4cCiGx8p
PZ開発難航してるのかな
今dayzやりながら気長に待ってるけど・・
131名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:59:25.01 ID:4cCiGx8p
なんか武器MOD入れたら
武器出過ぎてヌルゲーになってもうた
調子乗ってたらゾンビになっちゃうけど
132名無しさんの野望:2012/06/26(火) 19:17:14.93 ID:/nxuhDOb
Jun 25, 2012
現在の状態は、我々が、テストの第2ラウンドでアップフラグが設定され最後のいくつかのゲームブレーカーの
バグをクリーンアップし再ロードするシステムにいくつかの修正を実施し、フライパンとシャベルのような
新しい近接武器を固定しているということです。それが終わったら私たちはリリース候補版を持っています。
これらの最終段階が予想より長くよりプロセス、あるいは我々は、あることを謝罪。
あなたはそれが数回前に言った聞いたことが、我々はほとんどそこにいる。
133名無しさんの野望:2012/06/26(火) 22:03:59.60 ID:4cCiGx8p
翻訳あり

時間掛かりそうだなやっぱ
134名無しさんの野望:2012/06/29(金) 13:26:43.89 ID:qxS5+496
135名無しさんの野望:2012/06/29(金) 14:19:15.89 ID:EBZy/DMz
アニメーション滑らかになるだけで印象違うね
136名無しさんの野望:2012/06/29(金) 15:34:47.18 ID:8dw8Rgnn
きたああああああああああああああああああ!
137名無しさんの野望:2012/06/29(金) 17:43:45.01 ID:RUHfyDdu
キャラクター作れないな
デフォルトでやれってことか
138名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:00:25.30 ID:S7/2Y4zI
ああああああああああああああああああああああ
139名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:30:47.81 ID:S7/2Y4zI
拡大できないのか今のところ
最適化するのに苦労してるみたいだな
140名無しさんの野望:2012/06/30(土) 14:32:45.45 ID:Xm1hPPCo
修正版0.2.0r RC2きたぞ
141名無しさんの野望:2012/06/30(土) 14:57:44.18 ID:9PWyeHta
武器にフライパン追加。ただしパコーンといった特殊サウンドはない
142名無しさんの野望:2012/06/30(土) 18:38:21.41 ID:5V6mIH1l
もうきたのか早w
143名無しさんの野望:2012/06/30(土) 22:30:33.27 ID:9PWyeHta
1日目からゾンビ盛りだくさんなんだが?w
144名無しさんの野望:2012/07/01(日) 12:27:30.37 ID:xgNyXZgQ
初日からゾンビの大行列w

ゾンビを攻撃で仰け反らす事ができるようになったのが救いだが
145名無しさんの野望:2012/07/01(日) 19:30:00.42 ID:JqMWuapK
気になって体験版やってみたら、ショットガンで撃たれて死んだorz
まさか本気で撃ってくるなんて・・・・
146名無しさんの野望:2012/07/01(日) 19:39:55.72 ID:ku2ht1Nv
今日からプレイするわ!!

ブログでレビューもしてくる
147名無しさんの野望:2012/07/01(日) 21:24:13.42 ID:xgNyXZgQ
>>145
NPCに殺されたことまだないな俺w
仲間にならなかったら後ろから襲い掛かってるいつも

>>146
URLおしえて
もっと日本のプレイヤー増えてくれるとうれしいね
148名無しさんの野望:2012/07/02(月) 07:55:46.12 ID:oZo+IJVt
拠点にしてる家のドアの板はがして入ってくる生存者がマジうざいw
しかもそういうやつらに限って複数PTだったりするんだ
まあそれも水が切れるまでの辛抱だけどね。
NPCの生存率はなぜ低いのか
149名無しさんの野望:2012/07/02(月) 11:23:33.47 ID:EY+WH+up
>>147
夜にでもURL貼りますね!
英語微妙だけど手探りでやりますわ
昨日買ったのに遊んでないから夜楽しみ過ぎる

150名無しさんの野望:2012/07/02(月) 13:47:26.83 ID:pimynkHv
"メール届かないとプレイ出来ないから、GoogleCheckoutでメールアドレス非表示にするのやめろ"って書かれてるのに非表示で買った馬鹿が私です
ちゃんとメール着たけど、アカウント名に本名入ってる上に@checkout.google.comになってるからすごい気になる
151名無しさんの野望:2012/07/02(月) 18:53:50.33 ID:W7VR4SaM
GoogleCheckoutからは購入したってメールはすぐきた

その後に時間かかって
[email protected]から
ゲームの名前とパスワードとか送られてくる

パスワードとかくるのは結構時間掛かったはず
ウル覚えなんだけど2日位かかったかもしれんわ・・
最初ミスったと思ったけど
もうちょっと待ってみたらいいよ
googleからメールきてるんだから多分大丈夫だ
152名無しさんの野望:2012/07/02(月) 22:47:09.15 ID:kAeYGs7Z
駄目だ 一日も生きれない。。。
ちょっとでも見つかると、アリの大群のように群がってきて喰われるわwww
153名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:01:30.86 ID:MfPelAMY
>>151
レスありがとう
自分の場合だと買った次の瞬間にはアカウント名とパスが書かれたメールが着たよ、もちろんちゃんとプレイも出来てる
メール届かない場合もあるらしいのと、アカウント名(ユーザネーム)が気になるっていう話だったんだ
154名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:08:54.29 ID:Fs3I9Thc
俺も今日たまたまこのゲームのこと知ってデモ版やったらのめり込んじゃったわ
購入する時は公式ページから本体データ落とす→Googlecheckoutで決済してアカウントとパスワード貰う→プレイでいいんだよね?
安いしかっちゃお
155名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:28:30.33 ID:MfPelAMY
GoogleCheckoutで買った場合はアカウントとパスワードだけど、Desuraで買った場合はKey的な物でアクティベートするらしい
クライアントは最新のテスト版が公式フォーラムから落とせるよ
156名無しさんの野望:2012/07/03(火) 04:04:09.49 ID:Z7WLzx4X
0.2.0r RC2やばいな
ドアが壊れないから2階の部屋に篭もるだけで安全という
157名無しさんの野望:2012/07/03(火) 09:54:52.16 ID:asCPaDp+
Desuraで購入したけどアカウントとパスワードはなくて

起動すると、Keyコード・アカウント・パスワードを入力するんだけど

Keyコードだけ入れて後空欄でゲーム開始できた
158名無しさんの野望:2012/07/03(火) 12:47:20.40 ID:QHymz+I7
0.2.0r RC 3 近々くるみたいね
フォーラムにでてたわ

>>156
耐久度あるし油断してたらぶち破ってくるから注意だわ
159名無しさんの野望:2012/07/03(火) 14:54:20.61 ID:WbFgqNvU
スタック繁殖バグ直ってねーし、ハンドガンの使い勝手がやばいし、格闘の仕様変更で消火斧やばいし
ゾンビも弱体化、そして消火斧でぶっ叩いても1も減らない鋼鉄の木製ドア

どうしてこうなった
160名無しさんの野望:2012/07/03(火) 15:25:30.01 ID:UIXD+ugU
アニメーション以外、qより劣化してるとかワロタ
161名無しさんの野望:2012/07/03(火) 16:48:51.61 ID:aM6kADhu
>>159
ドアはたしかハンマーで壊れるようになったんじゃないかな
162名無しさんの野望:2012/07/03(火) 17:36:27.54 ID:UIXD+ugU
>>149
URLマダーチンチン
163名無しさんの野望:2012/07/03(火) 18:30:19.84 ID:QHymz+I7
0.2.0r RC2

ゾンビ弱くなったというか
仰け反らすことできるようになったから
簡単には噛まれなくなったなこれ
164名無しさんの野望:2012/07/03(火) 18:33:06.46 ID:QHymz+I7
UPCOMING: 0.2.0r RC 3




・Fixed hammer sound glitch.
・Fixed various load glitches.
・Tweaked zombie grabs and endurance effects.
http://www.youtube.com/watch?v=2a4gyJsY ... page#t=27s
・Added various resolutions.
・Will fix tree chopping issues when I ever manage to reporoduce it.


will add as we do them.
165名無しさんの野望:2012/07/03(火) 22:08:36.86 ID:aM6kADhu
http://www.youtube.com/watch?v=2a4gyJsY0mc&feature=player_detailpage#t=27s
なんだよこの動画・・・
チンコとオッパイが光り出したんだが・・・
しかも嬉しくない
166名無しさんの野望:2012/07/04(水) 05:43:54.04 ID:DV0BMVPi
Desuraで買ったぞ!おまいらよろしくな
しかし初死亡の原因がNPCの銃撃ってのはどうなんだw
167名無しさんの野望:2012/07/04(水) 15:26:09.09 ID:ka2COXxh
よく火事回避できたな
168名無しさんの野望:2012/07/04(水) 16:02:10.00 ID:x2rWqZZM
そういえば俺も火だるまになったわwww
169名無しさんの野望:2012/07/04(水) 16:06:51.86 ID:DV0BMVPi
>>167
おう、奇跡的に回避できてな。
2回目に火事で死んだよ
170名無しさんの野望:2012/07/05(木) 01:05:04.85 ID:d7zCH83P
買ったのにログインできない・・・
寝て落ち着くか
171名無しさんの野望:2012/07/05(木) 11:13:55.30 ID:/V4dlP3l
コピペで1文字多かったとかじゃね
172名無しさんの野望:2012/07/05(木) 15:45:23.01 ID:ImiyEYZs
キャラメイク時のアビリティ一応訳したけど需要とかありそうですか?

機械翻訳に上に意訳だから合ってるかわからないけど。
173名無しさんの野望:2012/07/05(木) 17:35:11.14 ID:/V4dlP3l
非公式wikiは日本語の人手足らんらしいから
どんどん書いちゃいなよ

多少の間違いは修正してくれるだろうよ
俺もわかる範囲で手直しくらいはする
174名無しさんの野望:2012/07/05(木) 18:19:03.00 ID:uyyAEXqf
>>172
ここにも書いてくれたらありがたい
175名無しさんの野望:2012/07/05(木) 19:33:21.99 ID:ImiyEYZs
wikiの編集の仕方がわからないのでとりあえずこちらの方においておきます。
英語は得意ではないので得意な方が居たらどんどん訂正の方お願いいたします。

ttp://uproda.2ch-library.com/lib548608.txt.shtml

pass:pz
176名無しさんの野望:2012/07/05(木) 21:02:01.41 ID:NOrlkPbh
おつおつ!!なかなか役立つね
177名無しさんの野望:2012/07/06(金) 12:15:50.59 ID:Nk4B8MDl
<<175
おつ
使わせてもらうわ
178名無しさんの野望:2012/07/06(金) 17:36:40.64 ID:GQnVTTgt
v0.1.5dだけど
ttp://cdn.uploda.cc/img/img6744.jpg
最上階で酒を飲み、つまみを食べた後逝った
そこらに転がってるゾンビよりはいい死に様だったかな
179名無しさんの野望:2012/07/06(金) 20:18:30.99 ID:Nk4B8MDl
いい死に様じゃないか
そこの最上階階段から落ちた日には
開いた口が塞がらないぜ
180名無しさんの野望:2012/07/07(土) 23:46:03.61 ID:5aryPcKK
うわー、階段すり抜けて落下死するってどんだけだよwwww
181名無しさんの野望:2012/07/09(月) 01:10:04.89 ID:bKXs9rIO
どのバージョンが安定してるのかわからんな
公式フォーラム見づらいねん

最新は色々アレなのはわかった
182名無しさんの野望:2012/07/09(月) 16:37:59.58 ID:dbO/cCZ4
最新verでやってるんだが
寝て起きたらゾンビになってたりとか意味不明すぎるw
原因がわからんな、ゾンビに齧られてもいないし
183名無しさんの野望:2012/07/09(月) 17:26:05.14 ID:cgCMwE0w
ストレスがMAXになるとゾンビ(廃人)になる
184名無しさんの野望:2012/07/09(月) 17:44:49.70 ID:dbO/cCZ4
そうなのか、情報サンクス
Anxietyってアイコンがずっと出てたからそれか
状態異常にかなり気を使うねこのゲーム
185名無しさんの野望:2012/07/09(月) 19:20:34.21 ID:Ea/XgnCx
Javaが糞重いのは我慢するけど金をとるならせめてマウスだけで操作可能にしてほしいよなあ
186名無しさんの野望:2012/07/09(月) 20:31:41.28 ID:liOx0Rm/
スタック増殖バグ(RC2までのアイテム一括取得が有効なバージョンのみ発生)
@スタック可能なアイテムのみ発生、2つ以上ある時のみ。
A全てのコンテナで発生する
Bインベントリにスタック可能アイテムが1つ、コンテナに1つ以上ある状態
Cコンテナのアイテムをクリックして掴んだ状態に
Dそのままの状態で一括取得をクリックしてしまった場合発生
この時点でまったく同じアイテム(状態等も同じ)がコンテナに保管されていた個数分コピーされる

正規のプレイをしたい場合は予防の為にスタック可能アイテムを扱う際には各自で注意する事(棒読み
187名無しさんの野望:2012/07/10(火) 19:56:19.31 ID:W8bRgtsJ
Desuraからスチームログインして買って購入ありがとう画面を間違えて消しちゃったんだけど
そこになんかCDKEYなんちゃらとか書いてあったようなどうすればいいんだろうか;;
メールにカード使用情報きてるけど購入情報とかこないんだけど待ってればくるかな

188名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:15:22.60 ID:lq8ZReoQ
>>187
Playのリストから右クリックでCD Key
189名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:17:21.02 ID:lq8ZReoQ
すまん早とちり全然違った
190名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:26:26.18 ID:W8bRgtsJ
>>188 いやいや返信ありがとう

いろいろいじってみたらCDKEYは手に入れてデスラのゲームライブラリーに表示は
でてるんだけどデータがないといわれてますわ
公式からアルファのデータ落としてあるけど導入がわからない;;
191名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:32:38.83 ID:W8bRgtsJ
>>190の者です

なんだかんだできました。デスラから起動かと思ったら落としたファイルからできるのね
スレ汚しすませんでした
これでオレもバンディットになれるぜ
192名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:34:05.96 ID:lq8ZReoQ
むしろ逆に気になったのだが
>Desuraからスチームログインして買って購入ありがとう画面
スチームで買えるの?
193名無しさんの野望:2012/07/10(火) 23:04:37.81 ID:W8bRgtsJ
>>192
スチームからというか購入するときデスラにログインみたいな画面でてきた時に
グーグルとツイッター・スチームとかのアカウントでログインするみたいなのがあったから
それでスチーム選んでからログインしてデスラで買ったということ
194名無しさんの野望:2012/07/11(水) 18:49:59.13 ID:pxDiuELo
マップにある丸ハテナマークは何?
195名無しさんの野望:2012/07/11(水) 22:03:00.23 ID:NUYgOOiq
ストーリーだと
チュートリアルみたいなもんだよ
sandboxにもでるけど気にしなくていい
196名無しさんの野望:2012/07/11(水) 23:03:10.60 ID:pxDiuELo
>>195
ありがとう
Minecraftとまでは行かないけど、殆ど英語力必要ないし面白いゲームだね
197名無しさんの野望:2012/07/15(日) 00:46:56.90 ID:umgu4Cqv
5日めくらいでsick状態が進行してゾンビ化しちゃうなあ
sickってほかの症状を治療しとけば治るの?
198名無しさんの野望:2012/07/15(日) 12:59:51.71 ID:+lmhLD0n
>>197
恐らくだけど、
ゾンビの攻撃くらって病気(感染)になったら治せない。
生鮮食品であたった病気でも最終的にゾンビ化する。こちらも治せない(バグ?)
http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?p=128244#p128244



このMODで治療可能になる。どのタイミングで感染したかも分かるようになる。
http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=31&t=7466
199名無しさんの野望:2012/07/15(日) 20:32:29.16 ID:umgu4Cqv
>>198
治せないのかあ
リンク先にも書かれてるけどagony状態も突然なるし治療できないしで不思議だったんだよね
サンクス!
200名無しさんの野望:2012/07/15(日) 21:24:43.96 ID:M3LTbNsl
13日目で死んだが珍しく一回もSick状態にならなかった
やはり腐ったもの、生モノを食べない&ゾンビに攻撃されないが条件なのか?
201名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:35:35.60 ID:Vh8rPrUR
去年GoogleCheckoutの方で買って半年振りにやってみるかと思ったら
user/pass書いてあったメール消してるワロエナイ
サポートに連絡したら何とかしてくれるかなぁ・・・まぁ安いしもう1回買ってもいんだけど
202名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:04:27.33 ID:UjPYgQCx
インディーゲーはそういうのたいていなんとかなるよ
メアドさえわかってれば
203名無しさんの野望:2012/07/16(月) 04:24:06.02 ID:EdvUT8Sq
追い詰められる恐怖… ゾンビサバイバルRPG『Project Zomboid』プレイレポ
http://gs.inside-games.jp/news/346/34655.html

この記事を見てきました、このゲームどこで買えんの?
204名無しさんの野望:2012/07/16(月) 04:27:37.78 ID:EdvUT8Sq
あ、書いてあった
205名無しさんの野望:2012/07/16(月) 04:56:20.50 ID:2HVEjL3r
お、こんな記事出てたんだ
プレイヤー増えてくれるといいねえ
206名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:07:18.79 ID:iBXbW0Cy
>>203の記事見てデモ版やったらし、焼死……?買うわ。
207名無しさんの野望:2012/07/16(月) 19:21:25.64 ID:SncIdzyS
>>201だけどメール無くしちゃったー助けてメールしたらすぐに教えてくれた
PZ大好き!
208名無しさんの野望:2012/07/16(月) 22:58:00.80 ID:2HVEjL3r
火事イベントはやっちまった感あって楽しいよなあw
209名無しさんの野望:2012/07/17(火) 11:52:53.99 ID:In5T7SkM
これってcoop実装の予定はないのかな??
ドーンオブザデッドの序盤みたいに
大人数でゾンビ虐殺しながら練り歩きたくて
ジープみたいな乗り物あっても楽しそうだ。

40のいい年したおっさんなのに楽しくて今日仕事休んじまったよww
210名無しさんの野望:2012/07/17(火) 13:24:29.40 ID:6HVyar40
車とか絶対アカンやろ…
まず間違いなくエンジンかからない
かかっても後部座席にゾンビ乗ってる率ほぼ100%
211名無しさんの野望:2012/07/17(火) 19:07:08.20 ID:+/+GPxD0
>>210
車動かすためにパーツ集めとか修理なんて良いかもな
ガソリンの概念もありで無くなったら探して集めるとか
火炎瓶やら使ってゾンビもろとも吹っ飛ばすとかやってみたい
212名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:07:50.45 ID:8F7WBxV9
水道止まったんだけど、井戸って農場以外のどこかにある?
213名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:14:07.90 ID:Dy1+b0yN
>>211
DayZでの話になっちゃうけど、外人が数人で協力してヘリとか車を修理してたけど凄く楽しそうだったよ
このゲームでもマルチプレイでワイワイやれたら面白いと思う
214名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:16:29.49 ID:8F7WBxV9
せっかく作ったプチ要塞の自宅内にゾンビスポーン・・・
このバグだけは早くどうにかして欲しい
215名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:02:03.26 ID:pz5sz3do
始めて見たが、結構最初なにしたらいいかわからないな
体験版だけだか、クラフトに関してもノーヒントだとつらいわ
216名無しさんの野望:2012/07/18(水) 02:17:24.90 ID:/j680Sko
マルチは対応予定みたいだから楽しみにしとこう
要塞つくってそこから何人かで食料探しに行ったりしたらすごい楽しそうだね
217名無しさんの野望:2012/07/18(水) 02:29:53.65 ID:6gblEFHc
そんな所にいられるか!
俺は一人で行動させてもらう!
218名無しさんの野望:2012/07/18(水) 08:15:11.26 ID:mqeLk7Pt
>>215
クラフトはアイテム数がかなり多いからWiki見るの前提だと思うぞ
219名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:16:07.06 ID:185wI17k
やっぱり日本語wikiは必要だと思うわ
220名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:49:34.56 ID:wq5XzlW9
wikiが必要とかいうやつに限って作らないし更新しない法則
221名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:26:24.82 ID:oVnyYtB1
このゲームって日本語化MODとか有ります?
222名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:51:15.83 ID:Bj7cCC6h
こういうのはWikiがあってからこそ日本語化MODとかだろ
意味が分からんが現状つまりそういうことだ
223名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:36:48.32 ID:o6lyamT2
最初の職業選択とアビリティどうしてる?
参考にしたいから皆の教えてほしい
224名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:42:20.10 ID:0OS3LGgy
消防士ですね、axeスキルはいざというときよさそう。警官の銃スキルはすごくよさそうだけど、銃声でやつらが集まるから避けたい。
225名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:37:36.70 ID:U0NnBsHp
紹介記事見て早速初めてみた。

アパートの最上階まで上がった後、階段から転落して死亡。生存時間6時間。
226名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:07:29.28 ID:rI17i1TJ
>>225
>>179
ゾンビ以前に危険すぎる街やでぇ
227名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:07:43.42 ID:8d2BwLB/
>>223
職業はConstruction Worker
Thick Skinned ゾンビの攻撃で傷つけられる可能性が下がる
Handy 窓とドアのバリケード設置時間短縮


特性はStrong -6 おすすめ。持てる重量が100上がるので建設関係で凄く助かる
 

Light Drinker +2 酔いやすい (お酒はさほど飲まないので。
水以外の水分は蓄積されるので、飲む場合は就寝前に水分補給の意味合いで)

Hard of Hearing +2 ゾンビの音に気づきにくく (あまり聞こえても不安なので)
Cowardly +2 パニくりやすい (βブロッカーで対応)
228名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:31:44.84 ID:kN8hckpw
>>224>>227
おーありがとう
英語苦手で>>175のファイルも見つからないから、どれ選べばいいか分からなくて困ってたのよ
229名無しさんの野望:2012/07/23(月) 04:31:18.27 ID:qEUnGJjt
職業とアビリティの効果くらい辞書引きゃわかるレベルだろ
自分で辞書引くよりもお前らに聞いたほうが楽ですけど
230名無しさんの野望:2012/07/23(月) 04:58:46.15 ID:kxoCDOWP
なんかwiki翻訳するのおもしろいんで少しやってみます。
クソ翻訳ですいません。
プレイ時間より長げーや
231名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:01:36.01 ID:hsE+2vl8
いいね頑張ってくれ
232名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:33:57.06 ID:ib1EYsz1
The Walking Dead 見ると面白さが5割り増しのゲーム
233名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:12:59.23 ID:tgFpMESu
0.2.0r RC2.5キター
234名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:48:28.23 ID:RjNIxGOM
長年の願いがやっとかなうゲームだわ。
完成が待ち遠しいぜ。
235名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:55:56.30 ID:JFDSbel7
実装予定リストの半分でも実現するのに何年かかる事やら
236名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:00:09.56 ID:qNHP9uyJ
マルチだけどうにか実現化出来ればまだ待てるんだが
でも最初に購入してから既に1年経ってるがこの調子だとなぁ…
237名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:57:19.79 ID:Krf6/zLE
マルチプレイの場合、睡眠や時間の早送りはどういう扱いになるのかな。
238名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:15:33.35 ID:Ex9O/1lg
マルチになったら、一時停止とか早送りもなくなるだろうね
時間も天候も鯖に同期するから、睡眠したら朝になるまで
操作できなくて、寝てる時にほかの生存者に殺られたりするかもね
239名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:34:33.71 ID:Nj9zjGg5
まぁ個人でサーバー立てて身内だけで協力しあいながらやるだけでも楽しそうだよね
そういう場合はみんなベッドについたら時間飛ばすとかもできそうだし
マイクラのマルチもそういう感じでプレイしてたな俺は
240名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:36:49.62 ID:zbKMj1cy
睡眠が必要ないゲームと一緒にされましても
241名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:55:05.77 ID:Nj9zjGg5
>>240
睡眠が必要なゲームだったら(というかパラメータに影響するゲームだったら)
マルチで鯖内のプレイヤーが全員寝た時に時間飛ばせなくなるもんなのか?
242名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:09:28.52 ID:Q7og911N
ゾンビゲームなんだからむしろ互いの食料や物資を奪い合うゲームのほうがそれっぽいのだが
243名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:05:57.08 ID:LPF6G2q1
>>241
少数、身内数人でのマルチだったら全員就寝で時間スキップで問題無いだろうけど、
公開鯖とかだと一人でも荒らし、非協力的なプレイヤーがいたらスキップ出来なくなるからなぁ
就寝中は眺めてるだけってのもリアルっちゃリアルだけど、ゲームとしてはダメな気がするし
244名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:53:30.55 ID:Krf6/zLE
マルチの時は睡眠要素はカットする くらい割り切らないとやっぱり難しいよね。
せっかく尖ったゲームだから、10分くらい寝てるの眺めてるだけでも別にいいけどw

245名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:15:23.33 ID:xGWJ9G6y
>>226
オーブンの電気消し忘れると火事になったりしてな初回俺それで死んだわ9時間くらいだったかも
ゾンビサバイバルなのに死因焼死だぞw
246名無しさんの野望:2012/07/27(金) 05:39:16.07 ID:QO2HS+/o
>245
俺、火事になるとこ見たいと思ってオーブンに包帯とシーツとティッシュ詰め込んで火付けっぱなしにしたけど
いつになっても火事にならなかった。
火事になるの見ようと思って、スーパーに食い物取りにいく時以外は外出しないでいたら33日くらい生きたわ。
死因は餓死。釈然としない。
247名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:12:06.66 ID:V8wVkXlD
火が通る料理じゃないと焦げすぎて失火判定されないんじゃね?
248名無しさんの野望:2012/07/27(金) 14:23:04.15 ID:UGvac2qK
今ふとwiki見たら日本語のページがすげー更新されてた
GJと言わざるを得ない
249名無しさんの野望:2012/07/28(土) 01:12:00.70 ID:xW3NvcFB
>>246-247
なにか入れてOnにしてたかなー、見ようにももう火の海で見れなかったし
多分空焚きだったと思うんだけどね、でも火事の前は生肉焼いてた記憶はある
肉焼いてOnのまま>火事だったような気がする、なかみは多分その場で食った
250名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:06:30.21 ID:S0zF6J3d
寝てる間に家の前で他プレイヤーがショットガンぶっぱ

家に逃げ込む

ゾンビドアパン

これはこれで胸熱
251名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:56:59.09 ID:YZ8TB5jA
>>250
他のプレイヤーが寝てる家のオーブンのスイッチをオンにして遠くから見守る放火魔プレイもアリだな
252名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:48:17.50 ID:uW7sOpJM
サンドボックスモードで転生を繰り返しまくってて、そんで今までの世界を継続してプレイしてるからか、一度よったところにまた来ると窓がシーツで覆われてて食料が散乱してて、ドアがぶっ壊れて部品が落ちていた。そして別の部屋には血痕が・・・
253名無しさんの野望:2012/07/31(火) 02:28:53.07 ID:fulBodvR
>>251
その発想はなかったw
やっぱ恐ろしのは人間だなw
254名無しさんの野望:2012/07/31(火) 08:49:53.02 ID:pouW18Y8
PK(プレイヤーキル)はシステムで制限できても、ゲームの目的そのものが食料や寝床の確保だから
ある段階をすぎるとどうしてもリソースの奪い合いになるのは必然
255名無しさんの野望:2012/07/31(火) 09:56:21.75 ID:FIDdHKF6
最終的に食料調達場所で互いに武器振り回し合うとか良い感じに狂ってるな
256名無しさんの野望:2012/07/31(火) 11:27:38.76 ID:M5vyej8l
ゾンビに噛まれて手遅れになったプレイヤーが周りを巻き込もうと大暴れとかありそうだw
257名無しさんの野望:2012/07/31(火) 19:37:56.53 ID:QUG//rAf
258名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:49:36.54 ID:XFqYKL8A
259名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:51:02.03 ID:JnOpfDHM
>>258
UI改善されるのか、今度のUIは良さそうだな
現状の縦UIはデモ版で購入を躊躇するぐらいには使いづらかったからな
260名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:04:15.32 ID:TqksMjqs
デモってUI改良されたバージョン?
261名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:17:05.01 ID:8q0TWkgS
>>260
デモ版は今と同じ縦UI
262名無しさんの野望:2012/08/03(金) 21:10:02.98 ID:1o5eQ2cf
普通のハクスラ的な装備とステータスウィンドウに
長方形のアイテムウィンドウで問題ないと思うんだけどな
263名無しさんの野望:2012/08/04(土) 05:09:52.17 ID:Bf66Yc8r
面白そうだから買ってみようと思うんだけど
これ今のうちにアルファ版買っておけば
アルファが取れてベータとか製品版になってもそのまま遊べるの?
264名無しさんの野望:2012/08/04(土) 09:16:02.46 ID:agrUzaSp
もちろんそうだろ
いつベータになるのか分からんがな
265名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:36:37.96 ID:ESvfnSPk
むしろこれが製品版くらいの覚悟で買うべき
266名無しさんの野望:2012/08/10(金) 21:23:13.26 ID:PtwDX2xY
ストーリーで何度やっても最初の襲撃者が扉開けたところで止まるんだがどうなってんだ?
見つかるともうKATEは助けられないよね?
267名無しさんの野望:2012/08/13(月) 15:29:26.91 ID:gD8DyOY4
情報が足らん

玄関のドアかKateの寝床のドアか
バージョンは何なのか
268名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:54:10.36 ID:vD1X4Nos
steamのgreenlightゾンボイド投票しようぜ
269名無しさんの野望:2012/08/31(金) 04:15:01.55 ID:L/8OUf2E
即投票した。
でも、Organ Trailにも投票したんだけどな。
Android版はあるか分からないが、なかなか面白かったよ。
270名無しさんの野望:2012/08/31(金) 17:39:11.02 ID:+sSjKzyY
俺も投票したよ
これで作者のモチベ上がって欲しいな
271名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:44:33.17 ID:yG4ovaaH
うむ
272名無しさんの野望:2012/09/02(日) 15:37:50.62 ID:hZsyvgR4
>This game has attained 9% of necessary positive ratings so far
何パーセントでリリースが決定するの?
273名無しさんの野望:2012/09/03(月) 08:44:03.21 ID:xpfjagNg
推薦であって立候補じゃないからリリース決定ではないでしょ
Valveから開発へコンタクトを取るって聞いたけど
それにグリーンライト見る限りまだ問題が多そうだし
実用性はまだ先な感じがする
274名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:45:47.07 ID:9tO1d57q
zombieものとは毛色が違うがneo scavengerってゲームおもろいな
ttp://bluebottlegames.com/main/node/21
275名無しさんの野望:2012/09/11(火) 02:14:03.76 ID:R+kLSMOe
276名無しさんの野望:2012/09/11(火) 16:52:46.71 ID:Gv6DOtVj
アイテム獲得に時間かかるようになってるね
上手く調節してアプデしてほしいな
277名無しさんの野望:2012/09/12(水) 09:11:44.70 ID:gc93ULEf
steam配信決定でまずはめでたい
これで更新速度も上がればなおめでたい
278名無しさんの野望:2012/09/12(水) 12:43:23.49 ID:574zMytl
今alpha参加してる人にはsteamキーくれよ
279名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:58:29.16 ID:GPxGXBSb
だからやるって言ってんじゃねえかよ。情けない情弱っぷり、恥ずかしくないの?
280名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:02:44.14 ID:574zMytl
>>279
うるせーブス!ゾンビみてーな顔しやがって
281名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:00:56.65 ID:Sg/usbQ0
じ、情けない…
282名無しさんの野望:2012/09/16(日) 19:37:45.09 ID:TRmzTDD7
拳銃が撃てない
ちゃんと弾薬持ってるのに
283名無しさんの野望:2012/09/16(日) 22:52:26.16 ID:dtVS2K5U
次回更新予定が2.6から3になっとる。
NPCの移動パターンがだいぶ修正されるっぽい?
284名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:10:04.45 ID:HHM8pn/S
新しい仕様になってから攻撃当てるのめんどくせー
デモ版みたいにファジーな操作で当てられないもんかね
285名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:06:37.45 ID:TCjnoK1W
DESURAで買ってみたら古いバージョンしかない
本家で買えばよかった

最新バージョンだとランダムマップ生成だったりするんだろうか
羨ましすぎる
286名無しさんの野望:2012/10/02(火) 04:00:25.40 ID:89Yj1tie
本家でもDesuraのキー使えるんじゃないの?
287名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:00:35.08 ID:COCJpmq4
>>285
Desura組だけど、公式フォーラムから最新版を落すんだよ
公式に公開されてるバージョンは大分昔のだから

Steam配信決定したんだから気合入れてほしいなぁ
COOP対応はよ!この内容でCOOPできるとなったら飛ぶように売れるっしょ
288名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:52:28.64 ID:XG6J295N
フォーラムから落としたクライアントにdesuraのキーいれてもまったく使えないんだけどなんでだろ
なにか勘違いしてるのかな
289名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:13:49.54 ID:DtLzin1E
単純にキーかアカウントかパスが間違えてるんじゃないの
290名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:34:50.66 ID:yFM/KntG
普通にDesuraのキー入れれば出来なかったっけ?
インストールしたの大分前だから曖昧だけど
291名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:37:11.11 ID:MHYuRgQ/
木って木なぐるだけじゃ手に入らないのか・・・?
292名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:40:43.31 ID:sXC5Ycjt
>>291
Axe持って切れば手に入る
293名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:08:43.94 ID:MHYuRgQ/
延々と殴ってるんだが、かなり時間かかるもの?
ctrl押しながらの攻撃=切るだとおもってたんだけれど
294名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:48:00.97 ID:bVWW8qqC
>>293
方法はそれで合ってる、回数が足りてないみたいだな
ちょっと試してみたが70〜80回ぐらいは必要になるな、ゾンビを倒しながらだったから正確じゃないけど
295名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:00:17.04 ID:SrSvsO7T
さっき買ったとこなんだが、これbatは普通のと最適化batは何が変わってんの?
296名無しさんの野望:2012/10/17(水) 17:41:36.26 ID:G7oCmSW3
病気が治せない……どんどん進行して死に至る
せっかく序盤からピストルやらタバコ手に入ったのに
297名無しさんの野望:2012/10/18(木) 03:13:15.27 ID:RO3NEk5s
>>296
一度ゾンビに噛まれたら感染は確実だな、ゾンビ物としてはリアルな要素だよなw
あと生肉とか調理してない食品でも感染する可能性があるから気をつけたほうがいいよ
298名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:29:24.42 ID:TVJUwde7
>>297
一回も噛まれてないんだよ
生肉とか焦げたり腐った物も食べてない

重い物背負って家の中走り回って睡眠薬乱用したけどこれが原因なのかな(乱用)
299名無しさんの野望:2012/10/20(土) 02:44:11.26 ID:OkIgQCzV
怪我したんじゃない?
重いもの背負って動くとたまになる

そっから病気に繋がるのかは謎だけど
300名無しさんの野望:2012/10/21(日) 09:33:06.49 ID:zzhx8O/m
次回バージョンどうなってるんだ?
遅いな
301名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:19:55.43 ID:ayMfKNP3
最近更新ないな
302名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:42:13.46 ID:paYYfl5Y
動画観ると、ダウンしたゾンビに追い打ち攻撃が出来るようになったりしてるな
303名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:01:59.49 ID:kwgpTf/H
RC2.5プレイしたけど初日からゾンビが殺しにかかってくるなw
304名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:07:27.56 ID:vU+5tFHv
素晴らしいことだ
しばらく見ないとちゃんと進化してるからこのゲームいいね
305名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:12:17.73 ID:v7pw2S5o
RC2.5は初日からゾンビワラワラだからな
結局安定の2.0qに戻ってしまう
自分も動画見たけど良い感じね
306名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:40:46.25 ID:yiy13FXz
てか3.0まだかなあ
307名無しさんの野望:2012/11/12(月) 02:00:29.98 ID:L2+Sg3fG
早くアホアホインベントリから開放されたい
308名無しさんの野望:2012/11/12(月) 09:22:36.61 ID:+dBLIPES
12月前にsteamで出すことが目標らしいけど間に合うのか?
てかdesuraで買ったヤツはsteam key貰えるんだろうか・・・
309名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:22:11.80 ID:ZPhrSx0b
とりあえずcoop実装してほしいな
310名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:52:59.32 ID:J7KeH32t
coop来たら楽しいだろうなぁ
311名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:53:36.98 ID:j8MVkBrE
早くて二年後かな
312名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:52:54.37 ID:JgEtJYjj
お前水集めとけって言ったろ!!
313名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:52:26.97 ID:wzXe+P73
仲間の一人がゾンビに噛まれることで始まる内部分裂とか楽しみすぎるなw
314名無しさんの野望:2012/11/20(火) 13:27:14.03 ID:R1ufQ1At
ttp://www.youtube.com/watch?v=6ozCZjiv0kI&feature=player_embedded#!

収穫が命がけの農業始まったな。
あと何ヶ月待たせんだよ遊べねーなら興味も失せるわが評価の高いコメントでワロタ
315名無しさんの野望:2012/11/20(火) 13:31:47.22 ID:++h1nzaa
水道止まるのに農業したってしょうがねーだろw
316名無しさんの野望:2012/11/20(火) 13:47:59.01 ID:QNvjjwEs
楽しくなってきたな
武器もうちょっとほしいな
317名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:31:45.83 ID:FWqvKR+X
周りにゾンビが居る暮らしを受け入れて農業まで始めちゃったよこの人
定住しようとすんなw
318名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:08:30.11 ID:7H2100/d
住めば都とは、この事か
319名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:36:01.11 ID:1O4KMOv9
農業よりボウルに水を一個一個入れなきゃいけないところとか
直すべきところがたくさんあるだろw
320名無しさんの野望:2012/11/26(月) 12:33:20.79 ID:XuWdGuIZ
最新動画のマップは新しい所なのかな?
321名無しさんの野望:2012/11/28(水) 22:48:52.42 ID:B30bfpH/
322名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:01:36.17 ID:aqxJnT4Q
RC版でキャラ選択のところで名前変更できずに落ちちゃうんだけどなんでだろ…ショボン
323名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:17:30.66 ID:GUZhqsqQ
ttp://projectzomboid.com/blog/index.php/2012/12/of-strafing-and-sleeping-beneath-the-stars/

そうそうゾンビがいる所でやる事といえばやっぱりキャンプって
いったいどこを目指してるんだ
324名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:42:39.92 ID:/J/UifpJ
サバイバルっしょ
325名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:06:36.04 ID:O+QXUg/G
町からの脱出よりも定住を選んじゃったか・・・
326名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:03:43.63 ID:KMD22+JO
森に逃げ込んでキャンプは有り
327名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:31:18.11 ID:emmhwcrx
電気止まるから焚き火で生の食べ物を焼くとか?
328名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:41:32.10 ID:6NK0vSNi
もうsteam以前に年内に更新する気無いだろ
329名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:50:30.19 ID:ReyRFEs2
月1くらいでパッチだしてほしいね、ちょっとした修正でもいいからさ
開発陣はフルタイムではやってないんだっけ?
こんな開発能力無しじゃsteamにのっても苦情が増えるだけじゃね
330名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:53:37.63 ID:wbYVUvLV
こういうキチガイクレーマーがくるのか
開発陣も大変だろうな
331名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:30:17.74 ID:ReyRFEs2
至極当然とまではいわないけど、
これをキチガイっていうあなたの脳みそは
お花畑か蛆虫でもわいてるんじゃない
332名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:42:41.11 ID:mFh1yJ0t
フルタイムの人とそうじゃないのがいたはず

まあ待つしかなさそだね
どう見ても年内は来ないw
333名無しさんの野望:2012/12/17(月) 16:51:26.31 ID:+Q36B7Fd
http://pzjp.wiki.fc2.com/wiki/FrontPage
ずいぶん前にwikiできてたのな
334名無しさんの野望:2012/12/18(火) 00:56:09.11 ID:dQ16Aklj
>>330
ども気持ちがわからんでもない。
新しいコンテンツの動画は流してるけど、リリース自体は最近されなくなったしな。
バグ満載のプレみたいなやつでもテスト兼ねて
有志向けにリリースしてくれたりしないかな。
335名無しさんの野望:2012/12/18(火) 23:59:41.26 ID:NOORSmfu
HL3より早く出るさ
気長に待とう
336名無しさんの野望:2012/12/29(土) 19:49:34.91 ID:rlDhvHqZ
興味が出てデモをダウンロードしたけど
動かなくて残念
JAVAも新しいのに入れなおしたが
337名無しさんの野望:2012/12/31(月) 02:42:46.06 ID:BYwt/R7r
いいかげんDESURAのほうにもver上げてくれねーかな
338名無しさんの野望:2013/01/04(金) 00:55:26.71 ID:tmxpZISX
新しい建物とかどうでもいいから、一旦今の開発物リリースしろとブログ見て思う
339 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/01/04(金) 02:42:22.69 ID:4pmWjSDT
2013年までに一度はリリースされると思っていたけどまさかされないとは・・・。
340名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:31:51.08 ID:pC++6mpg
RC3.0遅すぎだろw
341名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:40:26.77 ID:I3+qbiQE
デモやってるんだけど
拾った物ってどうやって捨てるんですかね?
捨てれないからだんだん動けなくなって死ぬw
342ハルヒ.N:2013/01/04(金) 18:58:47.85 ID:8CsnoGWc
完成片反がリリースされて無いし、禾ムもまだデモ片反止まりねw
>>341、このゲームのデモ片反に才舎てるって木既念は無いみた
いなのよねえww
その辺の木月月やら冷蔵庫やらオーブンにイ士舞って置くしか(ryw
つーか、マイ・ワイフの手当てはちゃんとやってるかしらww
必要な手当ての3分の2は、開女台直後の家から出無くても、完了
出来るわw
343名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:04:05.44 ID:I3+qbiQE
>>342
ちょっと読みにくいけどありがとう!
嫁さんの面倒もみないといけないのね。
344名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:25:31.58 ID:KUZyiFud
>>342
開発遅すぎてチョンのアンチが湧いたかと錯覚した
345 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/05(土) 21:59:33.02 ID:RdyQ6EQH
このままリリースされないならせめてオープンソース化して欲しい
とあきらめムード
346名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:28:54.34 ID:FjG1PDQl
デモと600円のタイプは別物ですか?
デモは少しやったんですけど
戦闘が初期のチョンゲmmoを彷彿とさせて
嫌なんですけど。
347名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:45:02.82 ID:+vSWSxfz
デモと別ものになってたらデモの意味ないだろ
348名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:50:18.14 ID:FjG1PDQl
>>347
言われてみれば確かにそうですねw
349名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:47:37.32 ID:SazFIeF+
今年中にRC3.0は出るのだろうか
350名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:11:38.14 ID:zIBm/iGF
アルファ版と分かって金払ったけど軽く詐欺にあった気分が拭えない
351名無しさんの野望:2013/01/25(金) 04:09:20.90 ID:W2sxHdWb
色々要素は追加されてるのに、動画上げるだけで全く本体の更新がない
餌をぶら下げるだけぶら下げて、結局あげないパターンだよ

いくらなんでも更新遅すぎだろ・・・
352名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:45:48.86 ID:+93XpSgn
と思ったら24日にRC3のアプデ内容来てた
動画で発表してたシステムは丸ごと入るみたいね

http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=39&t=11536

ファイルUPはよ!
353名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:48:50.99 ID:A2NAenXH
アプデ内容発表されても実際アプデがいつ来るか未定だからなあ
354名無しさんの野望:2013/01/29(火) 02:21:34.11 ID:XfABuZQO
出る出る詐欺もとい、UPUP詐欺
355名無しさんの野望:2013/01/31(木) 04:43:15.91 ID:IWR6iXUQ
このゲーム、戦闘要素やクラフト要素より他の住人のAIに力入れたほうがいいと思う
ランダムじゃなくてネームドキャラクターとして何体も色んな特性、性質のキャラ設定しといてさ
開始時に近隣に誰が住むかによってゲーム展開が変わるとかあったら面白いと思う

AIも資源や食料を消費するようにして、
反面友好的な関係を築いておけばゾンビの大量発生があった時とか手伝ってくれたり
あるいは人間の数が減ると、全体のゾンビ駆除力が減ってゾンビの数が多くなっていくとか

強欲なAIタイプは街中を走り回ってひたすら自分の家に資源と食料を貯める
強盗タイプは資源が不足すると近隣の住民をぶっ殺して略奪しまくる
善良なタイプはプレイヤーに友好的だけど、他のAIタイプに食い物にされるのでどんどん数が減っていくとか

ああ、あとプレイヤーも余り貯蓄をし過ぎると周りから疎まれるとかあればいいな
356名無しさんの野望:2013/01/31(木) 05:36:53.77 ID:LyU9qmd0
それだいたい全部計画されてる
あとは早く出せと、それにつきる
357名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:01:41.96 ID:iFb6Up+2
すみません、教えてください。
最近始めたのですが、クラフトで「Wall Piece」や「Barricade」などは
普通に作成できるのですが、「Door」を合成して設置する際に必ず
エラーが出てしまいます。

エラー画面にJavaと書かれていたので最新のJavaを入れたり
PZの再インストールなども行ったのですが改善しません。

もし、原因がお分かりの方がおりましたらお手数ですが教えてください。
お願いいたします。

■スペック
PZVer :0.2.0r RC2.5
PC   :DELL Latitude D620
OS   :WinXP Pro SP3
CPU  :Core2 T7200 2GHz
Memory :2GB
GCard :Quadro NVS 110M(GeForce Go 7300)
DirectX:9.0c
Java  :バージョン7の更新11

■エラー画面
http://uploda.cc/img/img510a40814539b.JPG
358名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:32:16.94 ID:ggbTZ5js
最新版にはドア設置でクラッシュするバグがあるらしい
このMODを入れたら直るという話だが確認してはいない(Ver1.5のログに書いてある)
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=33&t=9127
http://www.mediafire.com/?r3owlr9exuak3vh

拳銃が上手くリロードできないバグはRC2.0のrarファイル落として
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=39&t=8991
\Project Zomboid\media\lua\stormysReload.lua
\Project Zomboid\se\krka\kahlua\integration\expose\LuaJavaInvoker.class
この2ファイルを取り出して、RC2.5に上書きしてやれば直る(以下ソース)
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=22&p=154380

他にもexeから起動すると不具合があるらしい?
PZのフォルダにあるProjectZomboid.batから起動した方がいいのかも
batファイルから上手く起動できない場合はbatファイルの内容に修正がいる
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=22&t=7376
Windows Batch file fixのところ、Show Spoilerをクリック
359名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:57:53.12 ID:UJsQL+o2
起動出来ない俺からしたら夢のまた夢のような状態
360名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:17:53.14 ID:iFb6Up+2
>358
ご丁寧にありがとうございました!
バッチリできました!感謝感激です。

拳銃のリロードも出来なかったのですが、武器に
耐久度があるんだろうと勝手に考えていました(笑)
こちらもバッチリできました!

>359
ご、ごめんなさい、、、
361359:2013/01/31(木) 22:43:32.09 ID:UJsQL+o2
>>360
気にするなノシ
362359:2013/02/01(金) 22:06:55.62 ID:o4+lw0pv
>>360
 というか、OPENGLアップデートしたら動いた
と思ったら食われた
363名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:24:12.96 ID:4mVyawR5
チュートリアルでケイトの足に包帯とベルト巻いたのにクエストが進まない……
しょうがないから殴り殺すところからゲームが始まる
364名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:49:39.69 ID:4mVyawR5
というかBOTの頭もうちょっと良くならないのコレ
餌与えてやらないと勝手に餓死するとかニートかよ
365名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:53:10.66 ID:0I0iH/o8
というより寝たきり老人
366ハルヒ.N:2013/02/09(土) 15:08:15.43 ID:VwvFli2x
>>363、イベントの進行は、エリア内侵入か糸泉をまたぐ事で
発生してるみたいねw
とりあえず、マイ・ワイフの手当てからスープまでの川頁序を
デモ片反のそれで示して置くと、

1、布の加工品で傷を覆う
2、鎮痛剤(Painkillersw)を与える
3、糸内屋(Shedww)へ行く
4、ハンマー、金丁を装備し、木反をドラッグして初其月家の窓
や出入り口をバリケーディングする→イベントで京犬寝
5、初其月家を出て東イ貝リ(右下w)のレンガ家に向かう
6、スープを発見する
7、家に戻る
8、鍋(Cooking potww)と缶七刀り(Can openerw)とそれでスー
プの鍋(Pot of Soupw)を作成し言周王里

これが基本白勺な流れねw
もっとも、こう言うサバイバルなシチュエイションで才旨示された
事をハイハイとその通りにやってるだけでは生存は危ういわww
まー、町の東イ貝リのエリアを牛勿色して見ると良いでしょうw
367名無しさんの野望:2013/02/10(日) 13:20:39.25 ID:wtVxC1/A
何故普通に書けないのか
368名無しさんの野望:2013/02/10(日) 20:42:26.49 ID:7q29r9f0
見にくいならまとめようか?
369名無しさんの野望:2013/02/10(日) 22:44:40.09 ID:oMc/zLgq
コテに構うなよ
370名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:17:08.51 ID:BbGo2eVm
rc2.5でマップ移動するとsaveの後に
loadと表示された画面でそのまま応答なしになっちゃうんだが誰か同じ症状の人いないかな。
アプリ再起動しても同じ画面のまま動かないからどうしようもない状態です、、、。
371名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:34:32.67 ID:Y8mf/tWz
英語よく分からないまま言うのもなんだけど
一体どこへ向かっているんだ
372名無しさんの野望:2013/03/05(火) 10:43:56.52 ID:OnOSV3E9
何故英語がわからないのに言ってしまったのか
373名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:04:43.80 ID:ztCbQYvQ
まだアップロードされないのかよ
いい加減おっそいよ!!!!!
374名無しさんの野望:2013/03/18(月) 00:00:36.60 ID:iO0liWFU
ゲーム開始してしばらくすると、キャラが勝手に動き出して制御不能になるんだけど・・・
前はこんなこと無かったのに ちなみにアルファ版
375ハルヒ.N:2013/03/20(水) 10:04:12.04 ID:mwHmcG2K
>>374、その問題は処王里負荷だと思うのよねえw
簡単に言うと、一禾重の無限ループみたいな牛勿ww
禾多重カが或るタイミングでExitせずに入力しっぱなしに成るわw
同一方向にもう1度入力する事で、既存の禾多重カ処王里を糸冬
わらせられるから、それで文寸処ww
禾多重カロックって言うか、ファイル・ロックみたいな才非イ也処
王里で禾多重カ処王里中に別の方向のキー入力には反応し無
いけど、同一方向で在れば処王里内に入って行けるって事ねw
376名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:09:44.27 ID:Bm/qACFN
うわ気持ち悪い
377名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:50:44.23 ID:0xcX/G3N
ハルヒ.Nさんアドバイスありです。
またちょっとやってみます。
毎回開始して3分ほどで制御不能になるんで諦めてました。
378ハルヒ.N:2013/03/21(木) 15:50:57.69 ID:t6em7wVt
>>376、あ?w
>>377、OSでもネトゲのパッチでもイ可でも、そー言うバグが存在して
る事は糸吉構在り得るから、もし有米斗のそれなら、あらかたの改修
が済んでから買うべきよねえww
色々言式してみたけど、「WASDキーを才甲すと1歩禾多重カするw」っ
て処王里で禾多重カ開女台、一定日寺間才甲し糸売けるとその処王里
の連糸売で歩行する言尺だけど、方向車云換の処王里との兼ね合い
でその連糸売歩行状態から才友けられ無く成ってるカンジかしらw
つーか、上でイ可の気無しに「Exitww」とか書いたけど、大抵のプログ
ラムでは、その手の処王里才友け制御の構文はBreakねww
デモ片反に関する限り、その辺が上手く糸且まれて無いと(ryw
まー、製品片反では直ってるとは思うけどww
ぷぎゃwww
379名無しさんの野望:2013/03/21(木) 16:54:35.99 ID:6bHowvaL
>>378
バージョン 0.2.0r RC2.5をしようとあれこれ、zomboidをアンインストールしたりインストールしていじってたら
どうかなったんでしょうか。前はとくに制御不能バグ無かったので。

ところで、結局バージョン2.5って今体験できるんですか?
探したけどどこにあるのかわからなくて
今アルファ版だとマップはノックス群の北西に位置する郊外のみなんで。

公開テスト版
ttp://dic.nicovideo.jp/a/project%20zomboid
バージョン 0.2.0r RC2.5

マップはノックス郡全域(郊外、林、別荘地、繁華街)と北の高速道路と大幅に広がっている。
380名無しさんの野望:2013/03/23(土) 08:48:09.99 ID:QllbCK90
バージョン 0.2.0r RC2.5 発見できました。
ttp://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=39&t=9404
381名無しさんの野望:2013/03/24(日) 19:58:14.49 ID:cp9TeNoQ
nightly buildを公開してほしいよね
ある程度まとまった形になっていなくても最新版を試したい
382名無しさんの野望:2013/03/30(土) 13:26:37.84 ID:hb8+BsHj
アルファ版出る出る詐欺を他所が真似し始めませんように
383名無しさんの野望:2013/03/30(土) 17:27:53.58 ID:D8AmqNpf
真似っつうかそっちの方が多くね?
384名無しさんの野望:2013/04/02(火) 13:23:07.85 ID:lyAlBqEZ
385名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:43:00.63 ID:6cMVyLx3
うわー早くやりてー
386名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:59:30.03 ID:Xq4OVdkH
すごーい
はやくあそびたいなー(棒)
387名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:49:41.79 ID:j2+4xwFj
ニンジンをぶら下げられたロバみたいになってきた
388名無しさんの野望:2013/04/09(火) 07:34:29.81 ID:lb2tNfP2
数週間後にはSteam入りか
夏には間に合いそうだな
389名無しさんの野望:2013/04/09(火) 08:48:27.76 ID:Cid8HNBE
来年の夏か。待ち遠しいな
390名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:29:59.96 ID:FScxCX7o
http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=39&t=12310

つまりどういうことだってばよ!?
391名無しさんの野望:2013/04/13(土) 10:33:50.59 ID:R7iNyzaO
仲間のゲーム作者が事故って手術が必要になったから
募金をつのった すでに解決してるはず
392名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:07:02.98 ID:5VSPsrVO
LinuxでDEMO動かしてみたらキーボード入力を受け付けないんだけど...
393名無しさんの野望:2013/04/27(土) 00:50:07.72 ID:+wBzjuhR
リリースは当分先やな
セーブデータがぶっ壊れるバグが解消できてないとか長々とほざきやがって
どんだけ待たせるつもりだよホント
394名無しさんの野望:2013/04/27(土) 02:52:57.82 ID:zIXu2cp4
どっか他の更新する気ある所がゾンビまみれの中生活するゲーム出してほしいわ。客かっさらえるぞ
395名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:44:13.25 ID:7+9AIQkl
RC2.9がリリースされるみたいだな
ブログの更新に合わせてくるとしたらそろそろ…
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=20&t=12776
396名無しさんの野望:2013/04/30(火) 05:23:49.58 ID:X94GMw8F
397名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:11:04.21 ID:X94GMw8F
RC2.9 - Build 0002
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=39&t=12870

0001は明らかにゾンビ多すぎてムズすぎたから直ってるといいんだが
398名無しさんの野望:2013/04/30(火) 10:05:39.12 ID:9CocRzF7
開始数十秒でクラッシュワロタ
399名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:33:07.07 ID:BFKIqvoI
起動すらできないワロタ
Intel BugってのはインテルCPU使ってるユーザーが起動するとテクスチャ読み込みでクラッシュして強制終了ってことか?
400名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:01:52.06 ID:9CocRzF7
家から出て少し歩いてクラッシュの繰り返しなのでとりあえず安定版まで寝かすわ
やっとクソインベントリから解放されたので早くまともに遊びたい
401名無しさんの野望:2013/04/30(火) 13:08:07.09 ID:X94GMw8F
インテルCPUの内蔵GPU使ってるといかんのかな?
Desura版までお預けだな
まあ動いてもあちこちでフリーズするから全然進まないという
402名無しさんの野望:2013/04/30(火) 14:32:54.40 ID:/k3SmqIo
スペック不足とかじゃないの?
インテルだけどプレイ中にはフリーズしないよ
代わりに死亡直後のリザルト画面で必ずクラッシュするけど

調整段階だから仕方ないんだろうけど
ゾンビのスポーンがめちゃくちゃ過ぎてちっとも面白く無いな
403名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:48:07.24 ID:zg96wqVI
しかしホントに難産だなこのゲーム
新要素の分バグ放置か増えるっていうサイクルにはまってるわ
404名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:16:38.23 ID:dGOC5UDz
明らかに技術力不足だろ
405名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:37:59.79 ID:9sk/LhAc
技術力もそうだけど計画性も無さそうだ
インベントリも改良したというよりは一から作りなおしたかのような挙動だし
既にあるものを手直しし続けて一向に前に進められていない感じ
406名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:10:05.50 ID:fUUpDlxn
たしかにね
でもまあ少しは進んでるよ
407名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:07:17.31 ID:FTWIpRxd
ちょっと留守にしたら倉庫にある木箱の中身が全部消えてしまった
貴重なスレッジハンマーが…
408名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:40:42.98 ID:FTWIpRxd
アイテムいつの間にか復活してた
ロードで直ったのか、それとも時々ウィンドウに何も表示されなくなるけど
マウスホイール回したら元に戻るあのバグだったのか
409名無しさんの野望:2013/05/03(金) 08:57:04.88 ID:pBLicJfc
64bitのjava最新に更新してから、起動できなくなった
一応報告
410名無しさんの野望:2013/05/03(金) 09:11:20.57 ID:bP6o45Q0
Javaは最初32bitのを入れてて、64bit起動しねえぞ糞が!ってなってたわ
ここにあるVersion 7 Update 21で起動してるから入れなおしてみては
http://www.java.com/ja/download/manual.jsp
411名無しさんの野望:2013/05/03(金) 09:13:16.51 ID:pBLicJfc
よかった起動できた
教えてくれてありがとう
412名無しさんの野望:2013/05/04(土) 03:10:37.99 ID:d2HlsNvC
ゾンビ多すぎ
窓割ったら寄ってくるし無理すぎる
昼も100匹ぐらいの群れいるし
その上アイテムが前より少なくなってて余計難しい
これで一週間以上生き延びた奴いるのか?
413名無しさんの野望:2013/05/04(土) 04:17:55.51 ID:nLJNIr6P
面白そうだなぁ
これってマインクラフトみたいにαβってなっていくごとに値段も高くなっていくんだろうか
414名無しさんの野望:2013/05/04(土) 09:48:27.75 ID:hCEwpNrn
RC3完成したら値上げするっぽい?10ポンドになるのかな?
http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=20&t=13416&p=184672#p184672
転送量やばすぎて公式は配布一時停止してるので
DLはここから、最新はRC 0.2.9 + 006 Hotfixのやつ
http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=20&t=13437

前よりも腹の減りとか遅くなってるから武器さえ確保できれば長生きできるはず
とりあえず倉庫を漁るんだ、窓はガチャガチャさせとけばこじ開けられる
時間かかるけど
415名無しさんの野望:2013/05/04(土) 12:00:34.92 ID:P7utao/b
lowにしてもゾンビ多すぎる

見つかる→逃げる→建物の周りゾンビだらけ→なんとか大丈夫そうな建物に入る
→以外に長距離追いかけてくるのね→死亡
416名無しさんの野望:2013/05/04(土) 13:03:17.72 ID:VXTOvmlc
前は簡単すぎたのでそれは問題ない
417名無しさんの野望:2013/05/05(日) 00:24:50.09 ID:5Dg++tTX
骨が砕けたってマークって死の宣告みたいなもんでいいのかな
直せなさそうだし、これが出たら終了か
418名無しさんの野望:2013/05/05(日) 03:28:52.16 ID:r0jX3Wdv
確かにゾンビの追跡距離が長すぎると思うんだよなぁ
ゾンビに視界から外れた目標の行動を予測して追跡できる頭はないでしょう
419名無しさんの野望:2013/05/05(日) 11:04:28.83 ID:IJ2WX6uL
バージョンアップする毎にどこかおかしなところが増えてて
仕様変更なのかバグなのかわけがわからない
420名無しさんの野望:2013/05/06(月) 15:21:31.92 ID:GfRDNwDL
>>419
変わってはいるが進んではいない感じ
421名無しさんの野望:2013/05/06(月) 15:22:26.11 ID:AvFgUkTZ
RC3試してみたけど、ゲーム的には劇的に面白くなってるわけでもなく・・・
422名無しさんの野望:2013/05/06(月) 16:20:32.94 ID:EQj4N+//
1番の目玉だったNPCによるメタゲーム要素が省かれちゃってるからねぇ
やっぱり生き残りとの共存or争いってのもゾンビ物の魅力だし
423名無しさんの野望:2013/05/07(火) 02:58:58.18 ID:1eQSuPgp
表情アイコンがあるから一応進んでいる・・・と思いたい
424名無しさんの野望:2013/05/07(火) 13:36:29.43 ID:tkHvkjSr
0007きてんじゃねえか
425名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:41:03.30 ID:NnVDZTWJ
state of decayのほうが面白そうだな
もうすぐ出るっぽいし
426名無しさんの野望:2013/05/07(火) 18:35:32.53 ID:SW0qe6XM
あれも面白そうだよな
こっちは開発やる気感じられないから、さっさとオープンソースにして欲しい
ずいぶん前にdesuraで買ったのに大した進捗もないし腹立つ
427名無しさんの野望:2013/05/08(水) 04:16:24.39 ID:SUrbcwz6
オープンソースならゆっくりやってくれって感じだけど
金とってこれはないわなぁ
428名無しさんの野望:2013/05/08(水) 10:24:16.10 ID:oZG5UeXS
遅すぎるのは確かだけど
金つっても5ポンドだろw

最低$30はするだろうState of decayとかと
比べたら可哀想だ
429名無しさんの野望:2013/05/08(水) 11:59:26.64 ID:HIQjl8lt
07でゾンビのスポーン及びアイテム沸きに調整が入った

西に大量のゾンビ及びアイテムが沸くようになり、東は閑静に&アイテム沸き小
物資探索のためには西に行く必要があり、生き残る為に重要なのは東側にゾンビの大群を招き入れない事
430名無しさんの野望:2013/05/09(木) 11:14:25.42 ID:4WjYV1UP
自分がいるのが西だか東だかわからんわ
431名無しさんの野望:2013/05/09(木) 16:47:34.60 ID:vZOC+9iH
432名無しさんの野望:2013/05/10(金) 10:47:25.72 ID:QcIV+Do3
後発に食いつぶされそうな雰囲気がプンプン
State of Decayが面白かったらコレの立場がないよ
433名無しさんの野望:2013/05/10(金) 11:34:58.67 ID:K/3VAzT8
そりゃ勝てんだろ・・ あっちはブリザードの元スタッフだろ?
PZ、目のつけどころは最高だったのに他に食われまくったな
434名無しさんの野望:2013/05/10(金) 21:02:50.14 ID:rkdMFFNz
こっちはこっちで面白いところを見出すしか生きのこる道はない
Minecraftとterariaのような
435名無しさんの野望:2013/05/11(土) 23:40:20.32 ID:swh88qaq
PZはクオータービューで雰囲気とか好き
シムシティ的なシュミレーションゲー要素もある感じで
3Dはリアルだけどいまいち全体を把握しずらいのは慣れてなくて下手だからなのだろうか
436名無しさんの野望:2013/05/12(日) 17:27:46.68 ID:RU6Pz/Od
0007がミラー全死の上、Desuraの方もバージョン前のっぽいんだけど
生きてるミラーある?
437名無しさんの野望:2013/05/12(日) 18:27:59.99 ID:wqd/26b4
http://www.multiupload.nl/PCSKTUE85F
こっから落とせた
438名無しさんの野望:2013/05/12(日) 23:56:18.52 ID:RU6Pz/Od
>>437
感謝!
439名無しさんの野望:2013/05/23(木) 03:31:17.85 ID:fD9uv43L
若干お通夜ムードだけど、0008きたぞお前らー
440名無しさんの野望:2013/05/23(木) 03:48:30.97 ID:iQJOOEVB
なんでお通夜ムードなんだw
バグなおってないとか?
441名無しさんの野望:2013/05/29(水) 01:19:34.40 ID:9AfcVAP9
desuraのほうもやっとバージョン上がったな
442名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:30:25.85 ID:Ryy8YY3K
Twitchで外人が配信してるのみて興味持ったんだけど遊べる感じですか?
俯瞰視点のゲームは楽しそうなんだよなあ
443名無しさんの野望:2013/05/29(水) 12:21:42.67 ID:9AfcVAP9
正直まだ人にすすめるほどの完成度じゃない
444名無しさんの野望:2013/05/29(水) 20:04:35.69 ID:ePTP7Nlw
今始める人は開発の経過を楽しむ余裕が無いとだめ
445名無しさんの野望:2013/05/29(水) 21:35:12.31 ID:khEjUDY4
バグの対処法が分かればそこそこ遊べる状態になってはいる
銃がリロードできなくなったら再起動してやるとか
棚に容量以上のアイテムを一気に収納しないとか
まあ回避できないバグ(棚のアイテムが再沸きするとか)もあるけど

現状やれることはかなり少ない
結局ひたすらゾンビ倒して棚漁ってアイテム持ち帰るだけ
マップが固定だから探索はあんまり楽しめない
ローカルCoop対応は良いけど一緒に遊ぶリアルフレンドがいない

セーフハウス作るのは時間掛かりすぎて飽きる
木切り倒して木材クラフトして運ぶだけでかなり時間食うのがいかん
でもまあ死んでも同じセーブで始めれば続き作れるようになったのはいいね
不具合あるかもだが
畑は消滅バグ経験してから作ってないが水やりが面倒くさい

買い
446名無しさんの野望:2013/05/30(木) 23:51:22.47 ID:HnRtAJ+T
desuraでアップデートされたからまたやり始めたんだけど、UIとかいろいろ変わってて戸惑ってる
シーツを窓に付けるのってどうやるんですか?
447名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:12:42.18 ID:XRLIkgcL
自分はUI変わってから買ったから他のやり方は知らないけどシーツはインベントリにいれたまま
窓の前に立って右クリックで選択肢出てくる方法でやってる。アプデ内容みたら迷ったらとりあえず右クリ
してみろみたいな事は書いてあったからね。
なかなかゾンビ倒せなくて死にまくってたんだけど連打しても疲れるのが早くなるだけだったのに最近
気づいた。
448ハルヒ.N:2013/05/31(金) 23:57:23.45 ID:sBxwsOFI
まだ製品片反完成して無いのねえw
つーかあんたら、EC2はプレイ済みでしょうねえww
エターナルシティ2w
禾ムはもうセントラル・ハイウェイに居て、レベル上げし無い様に
わざとタヒんでラ・シエラに戻って狩りしてるカンジだけどww
内容白勺には殆ど同じだけど、キャンプ構築とか出来無い代わ
り、火器が充実してるからZomboidよりは爽快感が在るでしょうw

アラリオ エターナルシティ2
http://e2.arario.jp/go.e2?pn=entryCookieCheck
ハンゲーム エターナルシティ2
http://e2.hangame.co.jp/
最序盤 エターナルシティ2をゆっくり実況プレイその1【実況プレイ甲子園】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11980328
449名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:14:57.93 ID:N1SYPXmz
今のバージョンってストーリーできないよね?
450名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:46:52.94 ID:Z42RW1T5
できないと思う
前のバージョンもストーリーモードってチュートリアルみたいなもんで
あってないようなもんじゃなかったっけ?
451名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:08:22.87 ID:N1SYPXmz
>>450
まぁそうなんだけどさ・・・
雰囲気は嫌いじゃなかったのよね
それにチュートリアル要素あるならなおさら欲しい
452名無しさんの野望:2013/06/01(土) 03:37:59.76 ID:OIBQyQxr
ストーリーは復活予定
ぜったい戻すって言ってたよ
あれがないとPZじゃない気がする
453名無しさんの野望:2013/06/01(土) 03:49:29.96 ID:yxbMBUNN
>>447
ありがとう
454名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:40:31.84 ID:N1SYPXmz
>>452
やっぱりか
ゾンビ物でありがちな感じがたまらんよね
455名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:50:49.87 ID:MXNUN3V9
枕で窒息させるストーリーモードか
456名無しさんの野望:2013/06/03(月) 01:10:42.84 ID:ChMrWxSz
2年以上正式版待ってるけど、同じ頃から待ってるState of Decayがリリース間近となって
こっちは1歩進んで半歩下がるを繰り返してるな
このペースで売りになる要素を盛り込むことが果たしてできるんだろうか
457名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:31:51.86 ID:RBrXuLUy
http://gs.inside-games.jp/news/411/41128.html

こんなのも出てきた
ますます後発に食いつぶされそうな臭いがプンプン
458名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:36:59.79 ID:ChMrWxSz
似たコンセプトならZomboxやStop the Planetっていうのもあるしな
何か秀でたものが無いと、ただ開発が長かっただけの凡ゲーに落ち着いてしまいそう
459名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:03:28.54 ID:/Z4ihhPA
他にも探せばたくさんあるよ

俺はPZの独特の雰囲気が好きだからいつまでも待つけど、
今の段階でなにも魅力感じないなら
もうあきらめた方がいんじゃね?
460名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:12:12.38 ID:jKAdd2H1
>>457
これマルチあるのね
ゾンボイドもマルチできればゾンビシムとしては面白いんじゃないかな
461名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:22:54.59 ID:yFx+bnSA
>>457
これゾンビゲーの皮かぶったハクスラじゃねーの?
462名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:57:40.38 ID:wmox4CVK
このゲームBGMと雰囲気が好きだから定期的にやりたくなる
463名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:09:51.10 ID:ayGsgENY
state of decayおもしれーわ
464名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:30:04.92 ID:chZIGZf0
>>461
何言ってんだと思ったけど画像みたらタイタンクエストみたいでワロタ
465名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:44:26.89 ID:TkeUsbTK
State of Decay PC版はよ!
466名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:33:53.10 ID:9QYNZwGY
>>465
期待するほどの出来じゃないよ
食糧以外の物資は常にジリ貧だし
影響力っていう金みたいなパラメータは時間経過でガンガンさがっていく
サバイバルしてるっていうより時限ミッションが常につくGTAって感じ
zomboidの方が程よいペース
467名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:33:12.95 ID:+l6Flhz4
時限式かよ
徘徊プレイできないのか、、、つまらんな
468名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:22:29.33 ID:YbgFT279
State Of Decayが期待以上だった
PZにもただ彷徨いてたりついてきたりするだけじゃない、強力なNPC関連のシステム用意して欲しいな
でもそうなると今のペースじゃ完成まであと2年くらいかかりそうだ
469名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:37:27.68 ID:D4nMpn3F
PZとは方向性がだいぶ違うようだけど
レビュー読んでるとSoDもおもしろそうだね
470名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:18:48.67 ID:9QYNZwGY
個人的には急かされてる感が強すぎてダメだった
次々にゾンビの群れ退治や生存者救出といったミッション出てくるから退屈はしないと思う
RTSとか忙しいゲーム好きな人にはSoDおすすめかもな
471名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:02:01.18 ID:DqLITLQz
マルチプレイ追加してくれたら一生ついてくわ
472名無しさんの野望:2013/06/11(火) 09:18:53.43 ID:aMurIkeF
色々やらされるよりもコツコツ資材集めて軽い要塞並の拠点作るとかやりたいんだよなあ
473名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:09:49.16 ID:lr6+AG6o
SoDはオープンワールドで集団単位のサバイバルだからね
PZはサンドボックスとなってるけど、一新されたHPのゲーム概要見る限り
当初予定されてたランダム生成マップは無かったことになってるみたいでちょっと残念ではある
474名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:31:21.61 ID:FddQdVEb
もともと予定されてなかったような
475名無しさんの野望:2013/06/17(月) 07:38:28.86 ID:vrkAfF+B
>>455
外まで押し転がして全てのゾンビ族に捧げるストーリーモード
476名無しさんの野望:2013/06/20(木) 13:41:02.62 ID:a8amg8Tk
なんでSoDと比べられてるのかわからんわ。
あれゾンビの群れがゴキブリみたいにすごい勢いで走ってきて噛まれながら棒振り回して遊ぶゲームだろ
サバイバル要素感じられない
477名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:26:50.65 ID:H5Te9DoD
最近ゾンビゲー出すぎだマジで
478名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:50:23.64 ID:mu0lKmsm
まだやってる人いる?
479名無しさんの野望:2013/06/28(金) 10:23:43.21 ID:MtLAWPBP
先週買ったけどすぐあきた
480名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:46:42.28 ID:WfryyHrf
仲間集めてもなんか餓死するねん
斧一本あればゾンビ余裕すぎるねん
481名無しさんの野望:2013/07/11(木) 23:17:58.27 ID:wbXIO7pk
2週間も書き込みなくてワロタ
482名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:43:38.95 ID:4Z7CF3WT
もっとこまめにアプデがきてくれたらなあ
483名無しさんの野望:2013/07/12(金) 19:12:17.87 ID:muHbEcYB
ゾンビの種類が増えました!ドン!
484名無しさんの野望:2013/07/17(水) 04:23:04.52 ID:4YGwusPi
485名無しさんの野望:2013/08/03(土) 11:38:45.17 ID:kg1wl6V7
最初や1つ前のzomboidの方が面白かった
・画面が小さすぎてわかりにくい
・アイテムグラフィックの視認性が減った
・キャラやマップ拡大が無い
486名無しさんの野望:2013/08/03(土) 21:11:06.79 ID:9uis/3oX
>>485
・ゾンビが棒立ち
487名無しさんの野望:2013/08/20(火) 22:00:25.17 ID:s1OjPm2h
今後に期待
488名無しさんの野望:2013/09/10(火) 03:04:15.26 ID:HabDF3eL
desuraで持ってるとsteamのキーがもらえるみたいだな。
489名無しさんの野望:2013/09/10(火) 10:57:02.98 ID:DAmB7u8o
desura以外で買った人も全員steamキー貰えるんじゃね
490名無しさんの野望:2013/09/10(火) 11:04:42.44 ID:HabDF3eL
とりあえずsteamでプレイできるようになったのはうれしい
491名無しさんの野望:2013/09/10(火) 11:05:03.93 ID:J3gy+mTR
steamキーよりもさっさと更新しろよサボんな糞開発
492名無しさんの野望:2013/09/10(火) 12:17:50.39 ID:HabDF3eL
フォーラムみるとちょこちょこテスト版出してるからしっかり仕事はしてるんじゃないかなあ
493名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:45:18.39 ID:hYXnMfvr
Townsの匂いがする
494名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:19:03.58 ID:YxdTuKJ0
これはもうTowns厨がインターネットに誕生したと言ってもいいだろうな
495名無しさんの野望:2013/09/14(土) 01:55:53.11 ID:kHSPxPd7
クォータービューは全てタウンズに見えるんだろ
496名無しさんの野望:2013/09/14(土) 08:28:17.11 ID:qACkMDf8
開発が糞って意味なんだけど
誰も見た目のことなんて書いてないんだが
馬鹿なの?
497名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:15:34.36 ID:Y1rvJ5am
家の中が暗くてどうしようもない
ライターや懐中電灯手に入れてもなんか点かんし
498sage:2013/09/21(土) 01:31:31.31 ID:uESQohT/
このゲーム面白いけど
英語分からない俺にはたまにさっぱりなことがありすぎる
その都度調べてるけど、日本語かとか話は出てるのかな
wikiあるけど
499名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:07:22.71 ID:gwvD/p5o
今のところないし今度作られるかも怪しい。
英語必要なのはスキルの説明くらいじゃね。
500名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:33:02.80 ID:uESQohT/
スキルもそうだし
幾分はじめたばかりの人は詳細な部分がわかりにくいと思うわ
今後、はやりそうだし、どうにかしてえなあ
501名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:52:26.97 ID:08fDToRk
wikiも日本語化もこの手の中途半端な人気のインディーゲーだと編集者不足でアプデの仕様変更についていけなくなるんだよ
そういうのを欲しがる人は英語苦手だから編集に関われないし
英語わかる人は英語読めばいいから日本語のwikiとかなくてもそんなに困らないからね
502名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:06:27.58 ID:0Pj33U7Y
ゾンビ多すぎないかい
503名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:42:42.53 ID:uESQohT/
なるほどね
せっかく面白いから流行れば出るのかな
それまでは必死に翻訳サイトとwikiでやるか
504名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:01:24.41 ID:cc+/NpQE
面白いゲームなのにもっと盛り上がらないものかね
505名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:45:18.20 ID:lchAjHTM
最近始めた人なんだろうけど、すぐ底が見えちゃうと思うよ
盛り上がった時期もあったけど、盗難事件や開発の遅さから
殆どの人が遠巻きに様子を眺めてる状態じゃないだろうか
506名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:05:59.08 ID:LteBxyHc
2Dゲームにしては重いというかUIがわかりにくいのとレスポンスが悪い
507名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:46:08.05 ID:7YjLVrND
これってまだアルファ版なの?もう完成してたりするのかな・・・
508名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:25:41.68 ID:0KrHKZHn
さっき寝たらいきなりずっと起きなくなったんだがバグかね?ちょっとびっくりした

steamで購入できるようになったら流行るんじゃないかね?
今も一応steamでゲームはできるけどね。
509名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:36:13.61 ID:3FTUt6uL
いつのまにかdesuraにsteamキーきとったんか
510名無しさんの野望:2013/09/30(月) 12:08:14.14 ID:GWFr46pK
今後に期待と言い続けて数年が経った
511名無しさんの野望:2013/10/17(木) 17:13:28.01 ID:F4nbqz5Q
もうじきWest Point追加の新Verくるぞ
備えよ
512名無しさんの野望:2013/10/17(木) 17:24:45.34 ID:IUQWYL9k
NPC追加されるまで放置
513名無しさんの野望:2013/10/27(日) 07:31:03.96 ID:7uCvJAH6
柵作ったり壁に板張ったり要塞化しても構わず屋内にゾンビ湧くから殆ど無意味だな。
こんな馬鹿仕様でなんで建築システム付けようなんて思ったのか…。
514名無しさんの野望:2013/10/27(日) 08:10:51.16 ID:JKp7WN+r
今の最新のバージョンって2.9.9.10でいいの?
フォーラムから最新の落とすってどこすか
515名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:02:08.58 ID:ZkMWE8ob
steamからだと2.9.9.17だったよ
Steamの実績とか気にした事なかったけどこれには欲しいなぁ
一ヶ月生き延びたとか誰も見ないプロフに貼り付けたい
516名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:17:35.01 ID:JKp7WN+r
>>515
レスありがとう
steamキー貰ってsteamから起動したら2.9.9.17いけた
やっとプレイできる
517名無しさんの野望:2013/10/28(月) 06:12:01.91 ID:BL42qXIO
desuraで買ってsteamで起動したんだが、デスクトップにコマンドプロンプトとゲーム画面が同時に開くし、ゲーム画面ではのキー操作を受け付けないからタイトルから先に進めない・・これどうしたらいいん?::
518名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:33:19.53 ID:dW7Y7ghT
>>513
ゾンビの沸き方は
そのうち直すらしいよ
519名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:08:20.13 ID:CowE4bsE
Zombifiedってどうやって直すんだよ・・・
もしかして既に無理ゲー?
520名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:35:10.27 ID:N+l/E6lM
>>517
javaがちゃんと入ってないとかじゃ?
ちゃんとゲームできてるけどコマンドプロンプトとほぼ同時にゲーム画面がでるよ
521名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:13:09.02 ID:BL42qXIO
>>520
zipの方落としてみたらそっちはなぜか動くという不思議・・
あと、32bit選択で動いた。パソ64なのに。
なんにせよjava周辺に原因ありそう。ありがとうございますた!
522名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:59:04.80 ID:N+l/E6lM
>>521
俺も64bitOSなのに32bit版でやってたww
Steamのproject Zomboidプロパティ
→ベータタブの参加希望のベータを選択してくださいから
→→interim_64bit_onlyを選んだらダウンロードが始まって64bitでできるようになったよ!
523名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:05:43.56 ID:PiKEWgpD
面白そうなんでdesuraで買ってみたんだがsteamキーはどこにあるの?
524名無しさんの野望:2013/10/28(月) 19:37:51.46 ID:CowE4bsE
http://www.desura.com/collection
ここのKeysをクリック
525名無しさんの野望:2013/10/30(水) 04:58:02.13 ID:W7fUuHJ5
俺も動かねぇ。スチーム版の方、起動直後にWIN8のグラフィックボードアクセレーターが一瞬止まって回復しました。って表示が出て止まる。コレが原因みたいだ。ワークショップで同じ質問してた外人いたが解答されてねぇし。同じ目にあった人いないか(泣)
526名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:24:50.61 ID:blBeiFPS
RELEASED - Happy Halloween Steam Beta 17 (0008) (31st October 2013)
527名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:20:46.91 ID:blBeiFPS
ブログによると10ポンド(1600円くらい)に値上げするようだな
買うなら今のうちだ
528名無しさんの野望:2013/10/31(木) 18:49:10.69 ID:OjKDm+d1
えっ、Beta 17販売で値上げって事
買っとこうかな
529名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:01:10.55 ID:tU37t80p
変だと思ったら古いVerでプレイしてたわ
interimやってた人はプロパティ開いてbetaを選び直すように
タイトル画面のVer表記が17 (0008)になってたら最新版
530名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:23:47.21 ID:A5qm57Qb
サバイバルとサンドボックスの違いってなに?
531名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:30:02.69 ID:OjKDm+d1
買ったは良いがDOS窓が一瞬開いて落ちてるみたい
プレイ出来ないT_T
532名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:43:57.39 ID:cRWoOlAK
まじかよ買うしかねえ!
でもいつか格安でなんかのbundleに混じりそうだわ
533名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:54:33.42 ID:tU37t80p
とりあえず>>410からJava入れないとだ
534名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:04:02.66 ID:JJzKa7AA
>>530
システムに影響を与えない隔離場所みたいな意味らしいが。ウイルスソフトが暴れたりする人用?違ったらスマン
535名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:09:30.31 ID:JJzKa7AA
>>527
1600円…ん〜確かにシビアな面白さは有るがこの荒削り具合で1600円かぁ。
536名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:37:52.29 ID:A5qm57Qb
>>534
なるほどありがと、サバイバルで遊ぶわ

ところでバリケード作りたくても木の板とか見つからないから仕方なくカーテン閉めて雑誌読んでる
537名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:53:26.48 ID:9FOiG7dz
持ってないからなんとも言えんが、
>>534は多分ウソ
538名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:01:27.36 ID:nf58q+8l
サンドボックスのほうは開始時にゾンビの数とかいろいろと設定できるよ。サバイバルはよくわからん
539名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:42:17.27 ID:Clyx5ei5
>>527
それどのへんに書いてる?
540名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:13:41.55 ID:hXWctyjX
541名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:06:55.73 ID:tnJpdkw9
>>534
ワロタ
ゲームのサンドボックスってのストーリーモードに対するフリーモードみたいな物の事を一般的には言う
542名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:45:05.55 ID:y6xQ6DwC
こんな情弱いるわけねぇ…
釣られちゃだめだ><
543名無しさんの野望:2013/11/01(金) 11:35:36.20 ID:Clyx5ei5
>>540
さんくす
1600円だと今の状態だと絶対に買わないだろうし悩む
544名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:19:47.69 ID:uyJbJ7Je
west point追加されとるやんけ!
あとナスビがあった
545名無しさんの野望:2013/11/01(金) 15:19:08.57 ID:BzYWZLsY
食いもんて、寸胴でお汁にはできたりするみたいだがコンロで焼いたりできんの?
フライパンあんだけど、パンとチーズの挟んだのしか焼けねぇ。
546名無しさんの野望:2013/11/01(金) 15:41:44.25 ID:PHRrq9w0
wikiにレシピあるよ
あとcrafthelper mod入れると捗るよ
547名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:31:12.60 ID:FNmRSEt6
これ数日で死んじまうんだがそういうゲームなのか
木とか切って拠点作ってみたいなの想像してたが全然違うな
武器が欲しいが、見つからずに探索続けて傷を負って病気にかかって治るかなと思ったらそのまま死んだ
俺は泣いた。せめてチュートリアルもうちょっと・・・ほんともうサバイバルガイドが欲しい。この際ウェイストランドのでもKOVACのでもいい
548名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:55:19.77 ID:Clyx5ei5
結局買ったお
549名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:07:37.59 ID:n+NbG10D
今回のUpdateでフレームレート落ちまくってゲームならん
少し前のVerでは平気だったのに

>>547
英語wikiにガイドがある
病気はwellfedじゃないと治らないらしい(治るとも限らないが)
どうしても難しければSandboxで難易度調整するという手もある
550名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:09:04.85 ID:3R/jgydO
わしも
551名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:56:36.53 ID:DqBixWzB
あ・・・死ぬ・・・俺は死ぬのか・・・たった2体のゾンビ相手に疲れて死ぬのか・・・せっかくバット見つけたのに・・・いやだじにだぐない・・・

 って感じで色々死ねるな。墓地とかあればいいのに
どんな死に方したか小さいSS自動で取って保存してくれるようなのがあれば一人一人に名前つけてやるんだけど
しかしこれ水も電気も止まるのに、一カ月くらい生きる事想定して作ってあるんだな。全然無理だよ。全然、もう全然無理
552名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:22:45.59 ID:DXx7EedI
0008になってゾンビ強化されたのかな?序盤がめちゃくちゃ厳しくなってる
553名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:25:39.54 ID:DqBixWzB
フライパンや麺棒なんかのスイングする武器よりバターナイフや包丁なんかの刺突武器のが対単体だと強いのかな
WikiみるとMaxDamageはプライパンのが良いんだけど、包丁のが使いやすいんだよね
Exhaustedになりやすいからそう思うのかなぁ
554名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:58:19.18 ID:DXx7EedI
俺も2.99.17からの新参だから詳しくはわからないけど体感だと
ナイフ<<フライパン、麺棒<<バット、バール<<斧かなぁ
スイング武器持って右クリで溜めると一撃で頭パコーンがよく出る気がする
前から溜め攻撃ってあったのかな
555名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:22:31.41 ID:cBHVF0+e
アプデ来たのか。新マップ追加されたみたいだしさっそくやってみるかな
ところでNPCってもう実装されてる?
556名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:32:10.12 ID:DXx7EedI
まだ居ないらしい
銃声とか時々聞こえるけどイベントってだけ
557名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:58:18.73 ID:fbId1Usj
公式フォーラムではsoonT_Tって書かれてた
558名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:28:38.76 ID:cBHVF0+e
ありがとう
ていうかやってみたけどもすごい重くなってるね
いろいろ細かいところ(ゾンビの声とか)も追加されてるし、
おもしろそうだけども重いんじゃしょうがないな
軽くなるまでまた待つか
559名無しさんの野望:2013/11/02(土) 21:41:12.17 ID:DqBixWzB
木切れるのが唯一Axeってのがなんとも・・・もうちょいキコらせてほしい。水も井戸ってまだ一か所しか知らないしキツいな
Axeはここいきゃあるとか、そういう定石でもあるんかな。それとも木の板はハンマーとかでドア壊して集めてる?
560名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:22:16.58 ID:MXy/y/m+
コンロとか設置してある面の壁のカーテン閉められないとか、外から窓こじ開けて入り込んだらコンロと壁にハマって動けないとかは直して欲しいけど英語出来ないので要望出せん
561名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:24:18.37 ID:MXy/y/m+
あとローグライクにあるように、今までの死に様が記録できたらいいのにな。
562名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:52:50.44 ID:pXCjZ5NI
>>559
このゲームはどうやって生き残るかを楽しむものだから、
あまりそういうのは聞かずに自分で試行錯誤したほうが楽しめると思うよ?
563名無しさんの野望:2013/11/03(日) 02:42:05.56 ID:jEoIrQnH
ハンマーは数も手に入るし弱くは無いし解体・建造もできる神武器ですわ
564名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:15:07.87 ID:K4CxKu1l
フライパンはよくゲットするのに斧は一度だけ
ハンマーはまだゲットしたことない
565名無しさんの野望:2013/11/03(日) 23:17:09.96 ID:jEoIrQnH
これModでMap増やそうかと思ったが全然無いのか
3.0になってからなんかなぁ。ショッピングモールとか廃坑とか立川とかでプレイできたら楽しそうなのに
566名無しさんの野望:2013/11/03(日) 23:32:52.29 ID:Br19Qjno
なんで立川なんだよ
俺の地元をゾンビまみれにすんな
567名無しさんの野望:2013/11/03(日) 23:46:16.82 ID:mxyySb5C
のび太君ハウスとか作られそう
568名無しさんの野望:2013/11/03(日) 23:52:18.40 ID:+aqbn+7N
どう見てもKFネタ
ミートローテーターはよ
569sage:2013/11/04(月) 01:24:28.41 ID:KJ5tv+ZY
工場というか倉庫みたいな建物、まじでおいしいな
ショットガンも見つけたし釘やらプランクやら色々あるし、この建物の近くを拠点にしたら捗りそう
570名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:28:37.29 ID:KJ5tv+ZY
ごめん、名前のところにsageって入れてしまった
入れるところ間違えた
571名無しさんの野望:2013/11/04(月) 03:45:12.90 ID:vS54sxCu
日本語wikiが消えてる(´・ω・`)
572名無しさんの野望:2013/11/04(月) 05:09:40.31 ID:vS54sxCu
これミニマップとかないの?どこに行けばいいかまったく検討もつかない
573名無しさんの野望:2013/11/04(月) 06:47:37.45 ID:GC/nKjta
ゲーム内に地図くらいはあっても良いとは思うけど、現状マップは外部で確認するしかないよ。見なくてもどうとでもなるけど

 しかし風邪になってゾンビ化はどうにかならんかなぁ、ゾンビ物っぽいっちゃぽいんだが
あんまりにもゲームとして味気ない終わりだわな。もっとジリ貧になって死にたい。WellFed維持してもなおんないし
574名無しさんの野望:2013/11/04(月) 08:40:34.10 ID:mOQ284rv
風邪で免疫力が低下して感染って感じを想定してるのかな
575名無しさんの野望:2013/11/04(月) 12:18:33.90 ID:ENwV+XCw
みんなどのキャラつかってる?
576名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:23:21.72 ID:vS54sxCu
酔いやすい+怒りやすい を付けて、ストレングスをつけてる。
これ拳銃だめだな。撃ったら一気に敵集まってくる
577名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:44:17.76 ID:sqOrO9ZM
まだ起動して操作感確かめてるところなんだけどいきなりcraftHelper入れてええんやろか・・
578名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:14:42.76 ID:NCvGfSpo
建設作業員
ポジ:ストロング、元気はつらつ
ネガ:怒りやすい、酔いやすい、陰鬱、臆病
で対病気重視にしてるけどゾンビ病ですぐ死んじゃう

拳銃はSoDみたいに使い捨てサイレンサーがクラフトで簡単に手に入れば使うんだけどなぁ
ゾンビ病の末期にヒャッハーする時だけしか使った事ない
579名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:13:01.14 ID:GC/nKjta
PillowsilencerってModがあったな。最新版にはまだ対応してないかもしれん
 運搬量UPのPerkって+4じゃなくて+6が多いのか、俺+4が好きだわ。+6はノックバックキツすぎる

>>577
最初から入れててええと思うよ。どうせWikiで確認するだけだし
CraftHelperとBetterMenusはゲームのほうにあってもいい機能だね
580名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:36:46.13 ID:vS54sxCu
>>579
そのmodどこにあるか教えてほしい ググっても見つからないんよ
581名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:08:50.21 ID:GC/nKjta
あれ、木の窓枠クラフトしてバリケード貼ると普通にすり抜けられるな
これゾンビどもはバリケードに阻まれてプレイヤーは出入り自由と言う夢の壁なのか。ゾンビもすり抜けてきそうで怖いわ
農耕してても外に出る必要あんまりないのに、ついつい拠点設営が楽しくなって外に出て傷を負ってしまう

>>580
嘘をつくな。少なくとも、すぐバレる嘘をつくな
582名無しさんの野望:2013/11/05(火) 05:19:18.52 ID:VBOMu1Xq
Axe見つかったのにSawがみつかんないぜ。どこだぜ、warehouse一軒調べ尽くしたぜ
ご家庭でも必須だろSawは台所に用意しとけよ・・・バターナイフの代わりにSaw使ってる家はないんか
家の横にある倉庫は逃げ場なくてハゲるんだよぉおおおお
583名無しさんの野望:2013/11/05(火) 05:39:37.06 ID:HyYISK4T
始めて家から庭に出たらいきなり捻挫だか骨折したんだけど、なにこれランダムで骨折るんか?
584名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:05:31.19 ID:/lLK1gsM
2日間生き残るのが限界だなぁ
探索するために道路に出たらゾンビ複数に見つかって、
走って逃げているうちに追いかけるゾンビがどんどん増えてどうしようもなくなるパターンばっかりだ
585名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:09:45.86 ID:rywhhm+N
金曜日にアーリーアクセスに来るってよ!
586名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:16:08.51 ID:VAXiF+EQ
これ道具揃えるには空き家を片っ端から漁るしかないのかな
sawなんて見たこともないや
587名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:44:01.06 ID:VBOMu1Xq
住宅地で大抵のものはゲットできるよ、Sawも見つかったわ
でもFarmingにちょっと不具合多すぎるんで不具合修正MODらしいFarmingNOIいれてもう一回最初からだわ
Info見れなかったりするし二重に植えたり・・・だいたい枯れたり収穫した農地どうすんだこれ、Wikiのガイドにも書いて無くね

>>585
おーホントだ。ようやく早期アクセスか、早期っていうには遅すぎたと思うけど
588名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:46:01.54 ID:VBOMu1Xq
うわああああああああウエストポイントきたあああああああああああああああああああああ
ひゃああああああああああああっほぉぉぉぉぉおおおう
589名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:21:21.57 ID:aed5NORE
本当に来るかわからんマルチくりゃ不具合あってももっと楽しめそうだなこれ
590名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:40:57.45 ID:VBOMu1Xq
俺の低スペだと今度のパッチで機能不全に陥ったわ
PC買い変えるまで放置しかねぇな。かなC
591sage:2013/11/05(火) 15:53:11.27 ID:E3lrZ4pu
>>590
ちょい古いけど安定版のα1.0zip落としてやったら?・・と思ったら
アーリーアクセス近くなったからHPから削除されてるな。
592名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:46:50.50 ID:Ubg5faFr
食料をある程度手に入れたら腐らないうちに空き家を見つけて窓は全部シーツ掛けて
立てこもるといい
593名無しさんの野望:2013/11/05(火) 17:37:20.37 ID:sDb4bfdg
>>579
ありがとう
最初から入ってた奴のようにCraftHelperをフォルダごとmodに突っ込んでみたけどでてこねえ
何か間違ってるのかもしれないな
594名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:11:53.00 ID:PuG0Af7y
庭に雨避け作ろうと2階の窓から出っ張った屋根に乗ろうとしたら下の階に落下して怪我した(`;ω;´)ファッキュー

ウェストポイントゾンビ少なくていいね!釘が手に入らないけど
595名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:04:29.59 ID:nPfP8lIK
CraftHelperはC:\Users\[ユーザー名]\zomboidの中にある
modsフォルダに入れたら選べるようになったよ

ただ、ゲーム本体のある方のmodsフォルダにも入れてやらないと
画面左のハートアイコンの下にレシピの本のアイコンが表示されない
うちの環境だけかもしれんが
596名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:53:05.75 ID:y3/XlSjP
steamにもアプデきた
597名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:05:40.81 ID:eUXj1+Tp
パッチ来たのか
久しぶりにプレイしたいけど新PCが来るまでお預けだなぁ
598名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:11:41.06 ID:VBOMu1Xq
しかしまだ農地消えるバグとか階段から落ちるとフリーズするバグとかなおってないなぁ
マルチ云々の前にこういうバグとらないとアカンのとちゃう
599名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:43:54.20 ID:y3/XlSjP
窓からキッチンに侵入したら棚にめり込んでスタックしておわた/(^o^)\
600名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:56:03.37 ID:z6xa8eZu
Eキーか何か長押ししたら窓から出れない?
601名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:33:51.66 ID:VAXiF+EQ
>>599
俺もこないだそれやって泣いたw
602名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:45:34.72 ID:sDb4bfdg
>>595
表示されたーありがとう
603名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:48:45.62 ID:VBOMu1Xq
出れないときはでれないよな
そういう時は後ろで動いてる方を終了させればセーブせず終了できるよ

 しかしカックカクや。げふぉ210のオンボロから卒業する日がとうとう・・・今まで良く頑張った
604名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:08:30.24 ID:sDb4bfdg
ゾンビなしでプレイしたのに民家にゾンビ居てびびったがや
605名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:56:16.63 ID:0bnnIKtj
wiki見るとチキン・ビーフは独自調理(焦がすって項目あるので焼く?)
出来るっぽいけどキャンプファイヤーとか外のグリルで作んの?
てかコンロって何に使うのさー、お汁も火無しでマゼマゼで出来ちゃうし
606名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:08:53.25 ID:wUxaxYpt
日本語wikiなくなっちゃったんだな
なんか荒らしにでもあったのかな、違反で消されたっぽいけど
607名無しさんの野望:2013/11/06(水) 05:46:52.90 ID:sGiETFCM
やり始めた時にJPwikiチラ見した事あるけど、個人のホームページみたいな感じだったし飽きたんじゃないの
情報ほとんどなかったと思うし、ページも歯抜け多くて英Wiki直接翻訳のがわかりやすかったろ
 日本語Wikiは新規に優しいから歓迎だけど、英Wiki既にあるし半端なものだと必要無いってのが難しいよな
608名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:38:41.26 ID:xTCXdMtp
死んだあとメニュー画面に戻された後非表示になってゲーム再起するしか解決方法ないんだけどどうなってんの
609名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:45:29.07 ID:EWHkIlIL
>>608
今のバージョンだと既知の不具合なんだろうな。仕方ないので再起動してる
610名無しさんの野望:2013/11/06(水) 16:16:18.15 ID:eTbnV3ZC
肉焼いた事ないけどサンドウィッチみたいにバターが必要なんじゃない?

ウェストポイントの商店街隅々まで探索したいけど重すぎて辛いわぁ
611名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:14:37.11 ID:wUxaxYpt
この前始めたばっかだけど、新しいマップ追加からすげぇ重くなったね
金取ってるけど、あんま大した開発力はないんだろうなぁ…
612名無しさんの野望:2013/11/06(水) 17:27:58.37 ID:eTbnV3ZC
そういえばフォーラムになんで2Dなのにこんなに重たいん?って質問があって
3Dゲーは普及してるから最適化されてる、2Dゲーは普及してないから最適化されてないんだ。みたいな事開発者が言ってた
うろ覚えだし知識皆無だから何が最適化されてないのかよくわかんないけど

重くなったら再起動したり画面サイズ小さくしたりで対策するしかないのかな
613名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:02:30.01 ID:EWHkIlIL
もういっそのことjava捨ててネバーウィンターナイツ2のエンジン使えと思う
614名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:14:43.52 ID:6hT1Mhrx
64bitで起動してOPTIONをいじれば割と重いのはどうにかなるようになった
具体的にはLighting qualityを下げられるようになったのはでかい
これでどうにかならない?
615名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:29:26.81 ID:sGiETFCM
確かにすげぇ重くなった。ゲームに支障のある致命的バグは治ってないし
開発者がやりたいことは凄くいいだけに残念だよね、Steamでの販売は確かにまだ早い気はする
 優秀なZomboidクローンどっかが作ったら、もうアウトだよなこれ
616名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:37:46.75 ID:LRQzXCGu
むしろ作ってくれたら素晴らしい
今あるゾンビ系はどれもZomboidほどコンセプトがよくない
617名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:47:03.25 ID:wUxaxYpt
64bitで起動ってどうやるの?
プロパティからβ云々の項目いじって更新されたんだけど、それでも64bit選ぶと起動しないわ
618名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:54:13.58 ID:LnmkWRK2
64bitのJava入れた?
619名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:55:09.11 ID:wUxaxYpt
>>618
そこ確認してみる、ありがとう
620名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:03:44.28 ID:wUxaxYpt
ありがとう、64bitJAVA入れたら起動した!
多分基本的なことなのに質問して申し訳ない、重ね重ね感謝
621名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:07:27.22 ID:IVFT5njo
マルチとNPC導入されたらもう何にもいらねえ
622名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:30:01.91 ID:XAs6/F6r
えー、足りないものだらけな気もするけどなぁ
せっかく木材で小屋作れるんだから野生動物とか色んなサバイバル要素を追加してもらいたい
623名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:14:08.46 ID:eTbnV3ZC
とりあえず草刈カマが欲しい
草刈したい
624名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:40:18.65 ID:JD5G0tyj
生存一か月ぐらいしてから突然変異した凶悪なゾンビが
でてきたりとかすればさらにおもしろいかもしれんな
まあNPCが導入されて拠点に襲撃とかしてくるようになれば
そんなのはいらんかもしれんが
625名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:47:31.86 ID:BRgPAFMU
ゾンビが斧持ってたウメェ!
凶悪なゾンビと言えば、たまーにめっちゃ足速くて耐久力高いゾンビ居るよね。漁ると大抵なんか持ってる
626名無しさんの野望:2013/11/07(木) 03:31:18.99 ID:I4fXsOcW
あれ、キャベツをsee-bearingまで育てて収穫したんだけど、これバグらない?
何度やっても耕地が消えてマウスクリックで他の野菜収穫しようとしてもできない
627名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:46:13.72 ID:I4fXsOcW
>>626だけどちょっと面倒だけど解決できた
反応ないしこのバグり方俺だけなのかなぁ・・・面倒くさいけど収穫はできるようになったんでまぁいいか
628名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:59:39.62 ID:90mYKim2
頭の上に出る進行ゲージやマウスカーソルがずれる時はどう直せば良いんだろうか?
やり直してもずれっぱなしなのだが…死んでやり直すと普通にできるけども
629名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:22:27.14 ID:BU5l2Z6T
ウェストポイントのMAPのが家が多くて面白いっちゃ面白いな
MAPがなー、せめて主要な建物の場所わかれば探索も楽しいんだが
手探りで拠点中心に探索してみたが、これ以上はもうキャンプ用品+水と食料もって行かないと危ないわ
630名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:48:57.36 ID:jIA48hoE
できること少ないなーこれ
ほんとに一年もたってんの課
631名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:56:49.15 ID:ead2AKz+
数あるゾンビゲーでこれがシステムとか雰囲気的には一番好き、でもいまは不具合が多すぎ、NPCsとかでたら
かなり面白くなりそうな予感
632名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:07:38.35 ID:tAD5W5fD
もうちょっと快適にしてくれるといいんだけどな。そうすれば有志のmodが期待できる。
でもそのもうちょっとにまた1年はかかりそうなんだよな。
何人で開発してるのかな。
633名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:32:44.03 ID:1REMttyf
ソースコード盗まれたからな
634名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:55:53.87 ID:BU5l2Z6T
そういや今日だっけ、Steamにくんの
面白いゲームではあるけど完成度低いからなぁ
635名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:03:22.20 ID:YyygBjGZ
エロmodもできるんだろうな
636名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:55:16.99 ID:tAD5W5fD
UI周りとクリック判定に難があって、その上に待機時間があるから
操作に苛ついてもう面倒くさくなるんだよな。
637名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:45:21.18 ID:X9vN5pic
0011セーブ互換ないのかぁ
もうちょっとで初収穫だったのに…
638名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:04:46.92 ID:xDuLQPMO
0011ってズームイン・アウトできる?イコールキーがきかなくてキー変更したんだけど、だめ。
639名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:24:51.99 ID:X9vN5pic
マウスの中央ボタンでできたよ
キーボタンは使えなかった
640名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:44:47.65 ID:61blCmr3
ん、最新版来てたのか
なんかゴミが沢山追加されてるな。口紅とかは地面に目印書きこんだりできてもいいのに
641名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:56:51.89 ID:zkdk8pw/
>>640
そういうmodあるよ
642名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:26:34.18 ID:61blCmr3
>>641
バッグなんかの新アイテムが追加されてるけど、ゴミアイテムが多いのはもったいないって事だよ
そういうModがあるって、スプレーの事いってる?あれ公式のアドオンってわけじゃないぞ
643名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:30:32.43 ID:VChzqmk4
なんでそんなイライラしてるの?どこか噛まれたのか?
644名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:36:53.15 ID:61blCmr3
イライラ・・・・・?
え、別に>>641は俺に便利なModあるって教えてくれただけだろ。親切に何で俺がイラつかなきゃいかんのだ
645名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:54:30.86 ID:DcpJpTou
お前がごみごみ言ってるからだろ
646名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:55:20.53 ID:61blCmr3
あー、ゴミアイテム増えたって言い方はよくなかったか
647名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:11:20.22 ID:8hIFPQ3D
落ち着けよ
648名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:12:05.11 ID:YWCXETJo
アイテム、クラフトなんて追加するだけだから修正が先だろう
基礎ができればアイテム、マルチの追加は早い
649名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:23:24.81 ID:YWCXETJo
洗剤うまいお^p^
650名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:39:28.42 ID:VITotFOE
理想のゾンビゲームと言った感じだが
同じようなのが作られないということは調整がやっぱり
難しいじゃないだろうか。
dayzも中々でない
651名無しさんの野望:2013/11/09(土) 03:58:27.55 ID:61blCmr3
ブリーチだっけ
「あれおかしいなこれ食えんのか」と思って食ったら自殺剤だった思い出
652名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:07:22.18 ID:LwZ6p3k1
steamにアーリーが来たね
売上順位もじわじわ上がってて何よりだが・・
しょっぱなで50パーオフするんじゃなかったのか
これで15$はちょっとなぁ・・
653名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:39:57.07 ID:EFB/HW31
これ興味あるんだけど もう十分に遊べるレベルなの?
アーリーはあまりいい思い出がないので引けてるんだが
654名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:00:21.28 ID:a8Y12/Ny
正式リリースされるまでこのゲームのことは忘れたほうがいいと思う
最悪、面白くなりそうなゲームのまま面白くなることなく正式版に移行する可能性もある
655名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:12:02.07 ID:qaAZowQM
この手のサバイバルモノって人を選ぶ割に開発期間が長くなるから、賢いところは手を出さないだけだろうな
更にドットで自由なオープンワールドとか、開発する側にとっては選択をミスったとしか思えないほど悪手
DayZは元々サボり魔が多いのか手が遅かったし、会社に軍事車両あったり、中心人物がエベレスト登ったりと
趣味に金と時間をかけるっていう、軍事オタクの見本みたいなところだから気にしてもしょうがない
そいやどっちも「2人」が話題になったなぁ
656名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:49:38.81 ID:bXHsnKqj
“賢い”ところがつくったゲームなんか
パズドラと似たようなもんで興味ない
657名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:00:29.67 ID:35ViIOKe
ちょっと何言ってるかわかんないです…
658名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:27:43.03 ID:1xIjKiAd
>>655はひけらかしたい系のキモオタなんだろ。
659名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:34:54.95 ID:/E3/zKWJ
お布施する価値はあると思う。ただ不具合の多さの割にうpで遅い。
もっと開発人数増やさないと厳しいんじゃないの。
660名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:11:29.51 ID:faqZ5jA7
700円お布施しといてよかったなあ
マルチも着てないのにコレで14$は惜しいがみんなどんどん買ってね
661名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:10:27.34 ID:1xIjKiAd
>>660
そんなに貧乏なのか。大変だな。
662名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:26:43.49 ID:vkGHFhcm
今ってひと通りの「クリア」まで遊べる状態なの?
663名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:09:47.98 ID:cCSk46bf
サバイバルモードにクリアがあるとは聞いたことは無いな。
664名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:22:03.41 ID:61blCmr3
あ、おいMAP更新来てるぞ。だんだん拡大できるようになってるってことは今ちょうど更新作業してんのか
665名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:01:24.50 ID:X9vN5pic
おお地図にウェストポイント着てたのか!!
そしてまさかの北方面ww西だと思ってたのに…
666名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:54:29.30 ID:WwJBsBob
興味はあるんだが、いつになったら完成して正式リリースになるのか・・
667名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:30:53.00 ID:QO6SvHmc
このままいけば楽しく遊べるレベルは3年後
ただ言い訳してファンに当り散らす性格
プロフを非公開にするあたり来年の中頃には正式にしてそこそこの金集めて飽きるんじゃね
668名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:48:32.59 ID:U9dSQ7md
最近の更新を見てる限りではそこまで言うほどではないと思うが
完成して正式リリースとか待たずにおもしろそうならさっさと買ったほうが
賢い選択だと思うよ?デモ版やって肌に合わないならやめるべきかな
669名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:24:39.67 ID:0BZMFvKs
Steamスレ由来のアレな人だろ。放っとけ。
670名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:29:04.92 ID:a2tUcBNn
すまねぇ教えてくれ
ある程度生きても、必ず病気で死んじまう
具合悪くなりだしたら遅かれ早かれアウトなん?
後、痛みも今一わからん
鎮痛剤飲みまくってもすぐにぶり返すし…皆の健康と長寿の秘訣を伝授してくれ
あ、焼きネズミおいしいれす(^q^)
671名無しさんの野望:2013/11/10(日) 04:45:10.69 ID:AjWaWGUk
初日に噛まれて痛みが消えなかったからとりあえず腹一杯にして寝る
2日目:不安アイコンがでてくる。腹一杯にして寝る
3日目:病気アイコンがでてくる。腹一杯ry
5日目:病気一段階進行。腹一寝
6日目:発熱状態になる。腹一寝
8日目:zombified状態になる。腹一寝
11日目:zombified状態で寝たら目が覚めなくなる
20日目:目が覚めず何かで死亡(放置してたら死んでた)

どこまでなら病気が回復するんだろ
672名無しさんの野望:2013/11/10(日) 05:05:24.83 ID:ZSeaKUfL
誰か序盤のコツ教えて欲しい
道路歩いたらゾンビ複数に絡まれて、走って逃げたらもっともっとゾンビ増えてどうしようもない
かといって、家に引きこもっても物資切れで死んじゃうし・・・・
673名無しさんの野望:2013/11/10(日) 05:06:14.07 ID:zHLARZdH
不安アイコンでたらだいたい死ぬ。生き延びた事は無い
あとゾンビからの傷で噛み傷あったら不安アイコンは確実に出てまず助からない。噛まれたらそこで試合終了

一週間ウェストポイント探索したが、未だに斧が見つからなくて要塞化できんわ
小規模なWarehouseは2つほど見つけたけど、やっぱ木箱の量が全然足りないな。警察署まで行けばあるかなぁ
674名無しさんの野望:2013/11/10(日) 06:08:22.12 ID:AjWaWGUk
不安アイコンでちゃうとダメなんだ。。キツイなぁ

コツというほどでもないけどStrongとResilientとってゾンビは常に1vs1、部屋に入る時はドアを開けて少し様子を見るとかかな
あと右クリで少し構えの状態で溜めてスイングするとダウン率や即死攻撃率が高くなってると思う

ウェストポイントで斧だったらガソリンスタンド右下の工場にあったよ
学校方面だったら学校左上の高いフェンスを背にした5つの住宅で右から2番目の家に2本もあった
675名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:22:55.88 ID:tJv16d1d
一度でもダメージ食らったらもう死ぬ可能性あるってことか、辛いな…
ただでさえゾンビに殴り殺されるぐらい下手だから、とりあえずゾンビ化オフで遊びたいぜ
676名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:18:30.76 ID:dGJfREvn
ゾンビ化は治せないんだな・・・。
wiki見たら、scratchされたら25%で試合終了。
biteされたら96%で試合終了。
単体のゾンビから少しダメージもらったくらいならscratchですむけど、複数ゾンビに長いことたかられたら終わり。
だそうだ。
677名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:22:14.77 ID:j6XSzrDR
>>665
まさかも何もマルドローもウェストポイントも実在の土地だよ
678名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:08:27.89 ID:i7YepENZ
一切ゾンビに接触せず、重い荷物の持ちすぎて骨折して2日で死亡…
俺の人生って…
679名無しさんの野望:2013/11/10(日) 12:24:17.41 ID:IY4VPzH4
わろた
680名無しさんの野望:2013/11/10(日) 13:59:17.40 ID:0BZMFvKs
欲張ると死ねる、物質社会への批判って奴か。
ロメロ御大のテーマを忠実に実現したわけだw
681名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:40:13.42 ID:ElNLEcgo
早期アクセスゲーム
今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。
Project Zomboid
http://store.steampowered.com/app/108600/
682名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:59:27.67 ID:CZmKHBjD
そのわりに作者は守銭奴ぽいな
683名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:08:48.86 ID:O1Zs2Szz
守銭奴ってアホかいw
684名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:22:09.33 ID:BkEJxLMP
守銭奴に守銭奴言うて何が悪いんじゃい
685名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:44:51.31 ID:uwXfLwYJ
早期アクセスがくるとどんなゲームでも必ず文句言いに来るにぎやかしが現れるな
可哀想な奴らよ
686名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:47:50.10 ID:zHLARZdH
守銭奴ってのは日本語としては結構難しい言葉だしな。辞書にある説明(「けちな人」とか)だけじゃ通らないのが難しい
ニュアンスわからずに使うと馬鹿だと思われる代表だわな

というわけで、罵倒は無能とか不真面目とか簡単な言葉から始めたほうが良いゾ
687名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:30:13.05 ID:VXxU4E4v
なんでそんな必死なの?w
688名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:56:32.49 ID:QlNSavFz
そんなことより一番の問題は、早期アクセスから正式販売に移るまでに何年かかるかってことだ
俺は5年とみた
689名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:50:13.23 ID:+Yim8N6c
俺はもう値段分遊んだからどうでもいいわ
30時間遊べば十分800円分の価値はあったわ
690名無しさんの野望:2013/11/11(月) 08:39:45.20 ID:JGFjEcS+
これシムシティみたいな見下ろし視点だけど、何するゲーム?
691名無しさんの野望:2013/11/11(月) 09:09:38.93 ID:lqcqv5Vh
誰か野菜の作り方教えてくれませんか
最初にスコップか何かいるの?
種もスプレーもバケツもあるけど作れねー
692名無しさんの野望:2013/11/11(月) 09:54:49.22 ID:EKzD1wVj
>>690
デモ版あるからプレイしてみると良いよ。
693名無しさんの野望:2013/11/11(月) 10:06:31.99 ID:+Yim8N6c
>>691
Wikiにファーミングガイドってそのものズバリの名前であるだろ、ちゃんと読んだのか
野菜はクラフト品じゃないから種とバケツ手に持って合体、とかは出来ないぞ
種を土に植えて育てるんだよ。バグ大量だから「作物が消えた」とか「収穫がうまくいかない」とかなら仕様ですだよ
694名無しさんの野望:2013/11/11(月) 10:13:08.49 ID:KDRFE8e5
wiki読んでくるね thx
695名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:49:28.07 ID:d/t8wIj8
>>690
ゾンビに食われるところを眺めるゲームだよ
696名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:43:07.49 ID:B6km4kgQ
>>690
島から脱出するとか、ボスを倒すとかではなく、
いつどこでどうやって死ぬか、それだけのゲーム。
最高に面白いと思わないか?
697名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:25:51.19 ID:JGFjEcS+
死ぬために生き続けるとかまさしく人生の縮図だ
698名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:48:21.54 ID:lh4WlZPP
デモ版プレイしてるんだけれどゲームを始めた時点で主人公は怪我してるの?
699名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:56:14.25 ID:ncYhozkT
steam版購入したんだが、
容器の水って飲めないの?
水道からは普通に飲めます。
700名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:11:03.29 ID:zMnDfcyJ
>>699
所持しているだけで勝手に飲んでるよ。
水場での補充を欠かさずにちゃんとねっ。
701名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:14:55.66 ID:fZTjDo6U
0011になってから画面バグりまくりで、compatibilityでやるしかなくなったぞ。
それでもかなり不安定でハゲる。どうしてこうなった。
702名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:16:44.73 ID:ncYhozkT
>>700
あ、ほんとだ!
あんがと!
703名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:47:48.96 ID:4zRLSw8U
>>702
いえいえ!
どうもね!
704名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:43:33.34 ID:1VziXqOp
骨折は包帯巻いておとなしくしてれば治るの?
死因の半分が骨折から始まってるわ…
705名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:18:35.34 ID:Zhz/88b9
骨折なんて状態異常あったっけ
あんま勘違いする事は無いと思うが、injured(負傷)アイコンを骨折だと思った・・・のか?
それなら飯食って寝りゃ治る場合が多い。骨折が実際あるならスマンな
706名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:52:43.88 ID:OrV4EYcf
injured(負傷)アイコンて骨が折れた様なグラだし間違えるわな
かまれてzombified状態位にまで進むとなんもしないのに勝手に負傷したりするから
ハァハァ・・う、ウボァ!こ、これは・・血ゲロ?目からも出血・・だと?
て感染者のロールプレイが捗っちまうw
707名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:27:55.70 ID:4VLi8E/R
デモ版もアップデート来た
708名無しさんの野望:2013/11/12(火) 04:10:50.87 ID:1VziXqOp
>>705
>>706
すまん、負傷なのかあれ…歩いてただけで急にアイコンついたから、捻挫でもしたのかと思ったわ
とにかく無理しなきゃ治るんだな、頑張ってみる
まだ始めたばっかだからちょっと遠出=地獄行きの繰り返しよ…
709名無しさんの野望:2013/11/12(火) 06:38:52.15 ID:Zhz/88b9
負傷アイコンの勘違いだったか。これはHPが一定以下になると出るアイコンだよ
不治の病なら諦めて死のうね、だいたい>>673->>676の理由で死ぬと思う
サバイバルガイドとしては「食糧や水の確保は最優先では無い」「追われていても走る必要は無い」
「腐ったキャベツは新鮮なハムよりずっと価値がある」「ハンマーと包丁は強い」(包丁はNerfされたっけか)
このあたり把握しとけば2〜4週間くらいは余裕になる

 最初はWestPointよりアイテムが豊富でゾンビもまばらな地域の多いMuldraughのがオススメ
WPはMAPも小さくまとまってゲームとしてわかりやすいけどね(商店街とかもあるし)
710名無しさんの野望:2013/11/12(火) 06:59:46.04 ID:k1zLhg3h
このゲームは初代デッドライジングの∞モードを斜め見下ろし2Dにしたって感じのゲームって認識で合ってるのかな?
711名無しさんの野望:2013/11/12(火) 07:22:29.15 ID:jd+/RVEE
ちがいます
712名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:07:18.40 ID:1VziXqOp
不安アイコンってたしか緑でキョロキョロしてるやつだよね?
あれも初日から見るわ…ううむ、慣れるまでが大変そうだな
いろいろありがとう
713名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:26:29.92 ID:OrV4EYcf
>>709
腐ったキャベツは・・ってよくわからんが
サラダのベースに必須で腐ってても使えるから?

ナイフ・ハンマーは確かに強いな
特にナイフ系はサックリ殺すから調子こいてたらすぐ壊れて
スカスカスカ・あ、あれ?ギャー!!ってな事多かったから
外は長い斧・室内は小回りきくハンマーに落ち着いたよ
なんといっても壊れないし
714名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:08:02.08 ID:dldxA9rU
SteamでデモDLしてみたけど長生きできんなあ
開始時に「ゾンビに噛まれた、私はもう長くない…」みたいな独白が入るけど
これはもう延命不可でデモとしての時間制限的なものなんかな
715名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:39:59.16 ID:rLXFt0PU
デモのバージョンって製品のバージョンと一緒ですか?
716名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:41:46.94 ID:s7h9j/8q
デモで長生きできたら製品版いらねーじゃんw
動作とかふいんき()とか確認して、気にいったら買ってやれよw
717名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:51:26.90 ID:/JIEQsNN
とりあえずマルチくるまでは応援してやってくれよー
718名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:08:15.89 ID:k1zLhg3h
state of decayと一緒に買いたいけどどっちかがセールしてくれないとムーリー
719名無しさんの野望:2013/11/12(火) 11:18:32.36 ID:nmj+sbWF
やっぱsteamに来るとスレの伸びがちがうねー
720名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:34:17.22 ID:SBJme03Z
Cataclysm DDA のタイル版をより良くした感じのゲームかな?
721名無しさんの野望:2013/11/12(火) 16:41:42.82 ID:Zhz/88b9
マルチとかよりまず安定させろと
あとマッピングツールのsoonはいい加減削除しとけ
722名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:22:04.46 ID:Gn4OHj9M
>>720
こっちはアクションゲームなので容易に比較できないけど、内容はCataclysmの半分も無い
現段階では開発が極端に遅いのを留意して、すぐ飽きるのを覚悟の上で買ったほうがいい
723名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:41:09.21 ID:HgzunUej
これ死ぬたびにゲームが強制終了してしまうんだけど仕様?
724名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:08:43.07 ID:Fg8/UE3M
このゲームに過大な期待してる人は
"7days to die"やったらいいんじゃないかなぁと思う
725名無しさんの野望:2013/11/12(火) 20:09:41.00 ID:x0ISTl5O
制式リリースまでは買わなくていいと思うよマジ
期待はしてるけど未完成もいいとこだし
あえて買うっていうなら止めないけど
726名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:34:38.45 ID:7Ohgwney
正式リリースはもうすぐなのぢゃ!
727名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:48:51.70 ID:wp/PnfSJ
7days to dieはかなり違うと思う
728名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:13:43.14 ID:jD1Obmob
正式リリースなんて待っても良いことなんて何もないけどね
そもそもそのころには値段がまた上がるし
リリースされるまでずっと遊べないし
今は本一冊程度の値段なんだから大した出費じゃないし
何より買う人が増えるほど開発資金が増えてリリースも早くなるんだが
これだけ今買うメリットがあるのに買わないってのはそれもう最初から買う気ないでしょ
729名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:08:32.60 ID:TabdjdqI
>すぐ飽きるのを覚悟の上で買ったほうがいい

こんな書き込み見たら、買う気も失せるわ
730名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:40:42.34 ID:rRFFB17b
>>729
意外と続けてる人も多いから、意見の一つ程度の認識でいいよ
ただ基本的に「主人公はどうやっても死ぬ」っていうのを理解したうえで買ったほうがいいかも
731名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:51:42.50 ID:+jg8HeMc
正式リリースもうすぐだけどしっかりした完成品にはなってないだろうからなぁ
ポストアポカリプスなゾンビサバイバルものが大好物だからそれなりに楽しめてるけど
サバイバル系のゲームならゾンビじゃないけどDon't Starveのほうがオススメできる
732名無しさんの野望:2013/11/13(水) 01:06:43.61 ID:sx11iG7J
ドンスタは手順覚えたらもう楽勝とか聞くとなかなか手が出ないわ
あとあの絵柄が…って人も多そう
まあ評判はいいからホリセで3ドルぐらいになったら買おうかな
733名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:50:20.51 ID:elpAxRAU
ドンスタは別に「過酷な環境を努力で快適な環境に作りかえる」ってコンセプトじゃないからなぁ
Zomboidのがその点は融通きくよね。ただいかんせん探索要素が少ないからそんな長生きしてどうすんだって話ではあるが
ファンタジーならダンジョン攻略したりできるが、そういうゲームじゃねーからなぁ
734名無しさんの野望:2013/11/13(水) 03:19:45.79 ID:rmIAT/tU
しかしこのゲームほど先行きの見えない早期アクセスはないよな
最適化されていないとはいえ、プレイヤー追ってくるだけのゾンビしかいないはずなのにやたら重いし
こんな調子で出来の良いNPCはくるんかね?
735名無しさんの野望:2013/11/13(水) 04:54:48.67 ID:yrSl9BFv
出来の悪いNPCの方がサバイバル物件では面白いぞ。
FortZombieとか、NPCが賢かったら「面白いクソゲー」になれずに「ただのクソゲー」で終わってるわ。
736名無しさんの野望:2013/11/13(水) 05:57:31.82 ID:sx11iG7J
>>734
cube worldとかに比べたらまだマシだろw
まだこれは細々ながら開発続いてるしな
737名無しさんの野望:2013/11/13(水) 06:46:39.17 ID:rmIAT/tU
>>736
あれはもともと正式版で販売する予定を要望にこたえて早期リリースして
飛びついた連中が散々やりこんだ挙句に売り逃げだなんだと騒いで作者が自閉モードに突入しちゃったイメージだな

>>735
賢さ云々じゃなくて、NPCなんてどのゲームもアホしかいないんだから
そのアホをどうやって今のシステムに絡めて単調さを潰せるかってことね
近年稀に見るFort Zombieのアホ共をPZに持ってきても、二日目で全滅してるでしょ
以前に一度導入されたNPCはしっかりサバイバルはしてたから
開発の長さを考慮して、それ以上の何かを期待するべきか、せざるべきかって話
738名無しさんの野望:2013/11/13(水) 07:15:02.72 ID:rmIAT/tU
ごめん、短くまとめようと思ったけど読み返してみるとけんか腰に見えるね
それに、Fort ZombieのNPCは自分がどこに足を置いてるのかわからないような連中だから
家から出られず意外としぶとく生き延びるかもしれないね

NPCはソロの要でありCOOPの代用でもあるから、どうしても先行きが気になる
739名無しさんの野望:2013/11/13(水) 08:06:51.71 ID:0iy7zxQd
FZのNPCはアホだけど射撃の判定はRPG風だから能力高いやつは銃を持たせると頼りになるんだよなぁ
740名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:56:13.85 ID:elpAxRAU
ZomboidだとNPCは弾薬無限、耐久力無限、くらいは欲しいな
ウォーキング・デッドみたく数人でグループ組んで鈍器持って拠点作ってる連中とかが一番良いけどね
開発はそこまで出来ないだろう。まぁ面白いゲームだったし、次回作かクローンに期待してる
741名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:59:05.22 ID:sx11iG7J
拠点でNPCの行動スケジュール決められて、交代で見張りしたり、作物育てたり、一緒に隊列組んで物資探しに行けるようになったらすごいゲームになるね
そして噛まれたことを黙ってるやつが出てきて、気づかないうちに拠点内でゾンビ化したりしてw
742名無しさんの野望:2013/11/13(水) 16:30:51.00 ID:TwEOWgMl
これに一番似てるゲームって結局なに?
743名無しさんの野望:2013/11/13(水) 16:33:09.37 ID:sx11iG7J
デッドライジングのサバイバルモードの2Dバージョン(ただし主人公は一般人)
744名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:39:05.23 ID:qUYkKfdi
>>742
ドンスタとかSoDじゃない?
どっちもカジュアルではあるが。
745名無しさんの野望:2013/11/14(木) 17:25:57.43 ID:vjjqiC/Q
もっと開発スピードあげてくれ
746名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:25:38.59 ID:jVv8CAjN
質問していい?
たまにスクールバッグとかダッフルバッグとか出るけど、あれ装備したら容量上がるだけじゃなくて、重量制限も変わってくるの?
変わるとしたらバッグに入れたもののみ重量補正かかるのかな
いまいち重さの見方がわかんないんだよね…
747名無しさんの野望:2013/11/15(金) 03:00:32.69 ID:26G4RPL+
SoDってなんじゃらほい、ソフトオンデマンド?
748名無しさんの野望:2013/11/15(金) 03:07:09.45 ID:TMgOouAd
State of Decay
749名無しさんの野望:2013/11/15(金) 06:46:45.25 ID:+LcPDuM/
Decayってオープンワールドだっけ
オープンっていってもそんな広くは無いんだよな、プロトタイプとかGTA4みたいな感じかね
750名無しさんの野望:2013/11/15(金) 07:53:02.22 ID:uJ3mj6Bx
オープンだけどたいして広くないし、山とか自然がメイン
車使えば端から端まで10分もかからんかったと思う
ただ拠点作ったり、仲間と協力して資源集めたりできるからサバイバル感は出てるし、ちまちまタンス漁ったりするのが好きな人には堪らんだろうな
元々は箱でリリースされたからシステムも家ゲーマー向けで分かりやすいし、当たり前だけど完成してるのがでかい
ここ最近の注目ゾンビゲームはだいたいαかβが多いからねw
DLCがもうすぐ出る予定で、ストーリー撤廃&難易度が上がっていくサバイバルモードが追加される
あと作者の趣味なのかなんなのかわからんけど、下手なFPSより銃の数が多いのが面白い
751名無しさんの野望:2013/11/15(金) 08:15:36.98 ID:mEV0stuT
別ゲーのスレかと思ったわ
ところでゾンビを攻撃中に密着しそうになった時押し返すモーションあるにはあるけどたいして押し返せなくて結局後退しないとボコられるから数匹に囲まれるとエンドなのがなあ
752名無しさんの野望:2013/11/15(金) 08:19:17.28 ID:Jkw4joTX
そこがええんじゃないの
ゾンビ殺しゲームはSOD初めとして他に大量にあるから
753名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:02:43.02 ID:7E0l9x4n
ゾンビはタガが外れてるから普通の人より力が強いってよくある設定だしね
754名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:44:06.07 ID:+LcPDuM/
このゲームはプレイヤーキャラ強いけどな
屋外で脱出できない状況ってほぼないし、屋内で脱出できないのはプレイヤーのミスだし

 今回のパッチで腐ったものを元に戻せなくなったね。あとこれは・・・釘箱が追加、か・・・?
755名無しさんの野望:2013/11/15(金) 11:06:36.24 ID:aChIJMG2
>>746
ダンボールアイコンのインベントリの上に1/8みたいに書いてあるのがキャラの持ってる物の重量/持てる最大重量
例えば10kg分のアイテムを素で持つと10/8になって重量オーバーで走れなくなる
けど10kg分のアイテムをキャパ22kg、重量軽減80%のbig hiking bagに詰め込めば10/8→2/8になるって感じ
756名無しさんの野望:2013/11/15(金) 15:37:46.18 ID:uJ3mj6Bx
>>755
分かりやすい、ありがとう!
そしたらバッグあったらとりあえず装備して、そっちに入れていくほうが良さげだね
ようやく少しずつ仕組みわかってきたわ
757名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:43:18.62 ID:3jqWhj9t
あと、手に持つタイプと背中に背負うタイプの二種類あるからね。
どっちも使うとかなり持てるけど、なぜか持ちすぎて死亡したことがある…
758名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:10:33.90 ID:lPVt3D3Z
アイテムのツモに左右されるあたりはローグライクみたいだな。
あとは自動生成マップくればな
759名無しさんの野望:2013/11/16(土) 03:46:10.75 ID:eLKUVJnF
マップは自動生成じゃなかったのか
760名無しさんの野望:2013/11/16(土) 07:46:08.57 ID:96ZytZAP
ウェストポイント重すぎて禿げそう
なんか解決策ない?
64bit起動もいつの間にか項目がなくなってたし…
761名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:03:00.97 ID:gfeRqIn2
>>758
確かに自動生成と相性いいだろうな
こういうの、ファンタジーでやっても面白そうだよな。場所が都市部だけじゃなくても面白そうだし
ただここの開発はリアリズム・ジョーク無しって姿勢だから難しいと思うけど
762名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:26:24.14 ID:m450lAB3
Alpha Tech DEMOから二年以上経ったか。
グラフィック、建築、ガーデニング、マップ
確実に進展してるはずなのに、NPC以外の重要な何かが足りない気がするのはなんだろう。
763名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:28:12.78 ID:SMVfQL8f
武器の種類は増やして欲しいもんだ
764名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:29:03.85 ID:MczIVEIW
このゲームの雰囲気に合う映画ってなんだろ?
765名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:31:19.18 ID:n2jB73Qn
1人でゾンビクライシスの中サバイバルってあまりないな 大抵集団で内紛が起きるもんだし
766名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:40:02.74 ID:OZ740PPv
そういえば俺ゾンビ映画とかバイオしか見たことなかった
仲間割れが醍醐味とか言うけど実感はないけどそういうものなんだなって思ってる
767名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:38:53.87 ID:gfeRqIn2
ttp://www.youtube.com/watch?v=BpB5eoum5K4
大抵の人がまっさきに思い浮かぶのがこれじゃね
古い映画で一人ぼっち系何個か見た気がするが思い出せんわ
768名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:49:10.68 ID:n2jB73Qn
これ確かリメイクだよね 感染者側からは伝説の怪物扱いされてるんだっけ
769名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:06:08.18 ID:m450lAB3
リメイク版はその辺のオチ全部変えちゃって普通の映画になってたね。
そういや確かに一人ぼっちで生き抜いてる映画見たこと無いな。
やっぱ一人だと地味になりすぎたり会話する相手がいないとストーリー進みづらいんだろうな。
770名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:35:04.17 ID:gQ2uGFNI
犬追加してくれたら嬉しいな
771名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:16:16.85 ID:gfeRqIn2
add dogs(friendlyとは言っていない)
772名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:34:15.15 ID:ViIACqc6
ポスト・アポカリプスったら犬だよな
773名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:16:01.15 ID:1qb4C+o7
ザロードあたりはアポカリプス物としては好きなんだけど、あれゾンビは出てこないか
774名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:25:46.09 ID:3aR69uKe
よく考えたら人間のゾンビがあうあうあーしてんのにお犬様ゾンビがダッシュ出来るって変じゃない?
たまにはよたよた歩きしか出来ないわんわんおゾンビも見てみたい
775名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:27:51.29 ID:eLKUVJnF
犬の場合狩りをするという本能があるからねぇ
それが剥き出しになったらそら走ってもくるよ
776名無しさんの野望:2013/11/17(日) 02:21:44.11 ID:cVidcgH5
>>773
全部人間だな。映画版は小説版よりずいぶんマイルドにしてあったが、あの希望の無さはアポカリプス物件でも特筆だった。
777名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:44:59.27 ID:RMeV/nmu
THE DAY観ると無性にPVPしたくなる
あのトラップはなかなかよかった
778名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:47:01.17 ID:XeouWXXt
そもそも筋肉が腐ったり、剥落している生物が走れるのかと
779名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:30:28.07 ID:TMWtfLui
そんなこと言い出したらそもそもゾンビとか架空の存在ですし
780名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:20:17.58 ID:SHvANaaA
>>762
実は大昔のUltimaOnlineで実装されていた内容ばかりな気がしてきた。
781名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:22:06.97 ID:Tjl3X1a6
ランダムイベントとかあったらいいかも
ゾンビ大発生とか、謎の兵士がウロつき始めるとかw
782名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:29:20.44 ID:fhechEvX
レア武器防具の探索、発見の楽しみがない
装備のカスタマイズとかも加えないと淡白でやってられない
783名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:41:06.86 ID:vm+3KXKY
1ヶ月生きればゲームクリアみたいなもんだからな。20日くらいからやる事が無くなって惰性で生きることになる
たまに学習書が無くて探し回ってるだけで二週間とか経ってる事あるけど

 まぁ、面白かったよ。似たような別のゲームやりたい。このゲームコンセプトと開発だと将来性を期待する方が間違ってる
784名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:06:51.51 ID:Tjl3X1a6
噛まれて不安アイコンが出たらもうおしまいだな
噛まれた次の日には勝手に負傷するようになって、死に一直線だった
これってゾンビ化していってるってことだよね?
785名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:31:46.30 ID:p/Ep/8RB
このゲーム、面白いね
何回も死んでるけど。
786名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:58:48.53 ID:XqRj3IOX
Craft要素の充実とNPCの実装、できればDFとかTownsのような経営要素の追加はしてほしい
実際の街を再現!とかに力を注いでる所にそういうのを期待するのが間違いなのかもしれないけど
787名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:23:00.63 ID:jrMYrFog
俺の家の回りを再現したなら、
もれなく物資枯渇地獄にご招待だ。
あるのは枯れた稲のみ
788名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:25:50.44 ID:hCa53NlT
2週間生き延びたけど、かなり前髪後退した。
つうかなんでクローバー装備したらバットになってるんだよ。
お布施した上にデバッグしてるような気分だ。
789名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:23:10.56 ID:KR9pGV8m
>>784
上でだれか書いてなかった?確かガリガリ噛まれたらほぼ試合終了
ひっかかれても25%で感染とかなんとか
おかげで一撃への恐怖が半端ないのが俺には楽しい
モリモリ喰らってキズをすぐ治した後「俺・・大丈夫だよな・・」て
不安アイコンが出ないか怯えるのが世紀末的日常
790名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:27:37.82 ID:nAJza2Hc
オススメ職業はConstruction Worker
Thick Skinnedはゾンビの攻撃で傷つけられる可能性が下がる
791名無しさんの野望:2013/11/18(月) 05:38:14.07 ID:VCwSvkjj
ちょっと感染したくらいなら風邪薬とか飲みまくれば治ってもいいじゃんよー

…と思ってた時期もあったが
そんなんで治るんだったら街はゾンビで溢れてないわな…
792名無しさんの野望:2013/11/18(月) 06:03:29.97 ID:Zn08R9vb
今さっきやってたら、2日目に初めて貰った一撃で即死した…
ゾンビ化するかもどころの話じゃないわ、ビックリした
793名無しさんの野望:2013/11/18(月) 11:12:18.06 ID:mOM29ieV
あれ?steamのゾンボイド起動できなくね?俺だけ?
794名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:32:37.45 ID:739YUjbZ
>>793
今遊んでたよ。

自己ベスト9日間だわ、何かしら物資が足りなくなって仕方なく徘徊しててゾンビにやられるパターン
795名無しさんの野望:2013/11/18(月) 14:55:05.62 ID:KiKfaWET
ハンバーガー来てるやん1!
796名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:05:28.81 ID:mOM29ieV
昨日まで普通に遊べてたのに
今朝からクリックしても起動しないままライブラリに戻っちまう
整合性の確認やウイルスソフト停止とか試しても違うみたいだ
ち・ちょっとKSPに浮気しただけやないかい(;_;)
797名無しさんの野望:2013/11/18(月) 21:02:17.78 ID:RowGqlkt
このプロジェクト、コーダーが1人しかいないのか
798名無しさんの野望:2013/11/18(月) 22:02:29.08 ID:n96pp228
楽しく遊んでるが、よくフリーズするなぁ
他人の家に侵入した時、警報機が鳴るのはビックリする
799名無しさんの野望:2013/11/18(月) 22:09:32.04 ID:cJepYrUB
あの警報器うざいよね
鳴らさずに解除する方法ないかな
800名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:58:01.42 ID:y/7z6sni
>>796
beta版起動しなかったが、options.iniを削除したら起動するようになったよ
C:\Users\[ユーザー名]\zomboidにあるはず
801名無しさんの野望:2013/11/19(火) 01:49:47.93 ID:ClozMN4m
とにかくはやくこの重さをどうにかしてほしいわー…
たまにサクサク動くと逆にビックリするレベルで、常に重い
BF4の3倍ぐらい重い
802名無しさんの野望:2013/11/19(火) 08:27:01.56 ID:MPY5hjFw
steamのコミュニティーのガイドにある軽くなるfixやってみた?
俺はそれで引っかかる感じがなくなって糞快適になった
803名無しさんの野望:2013/11/19(火) 09:12:13.81 ID:YfHRJwxl
>>800
削除したら起動できた!ありがとうございます
でも毎回削除しなくちゃいかんとは何だこの欠陥
804名無しさんの野望:2013/11/19(火) 13:48:18.23 ID:ClozMN4m
>>802
マジか、調べてみる
特にウェストポイントはキャラの動きがスローすぎてやばいんだ
805名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:41:57.44 ID:ClozMN4m
連投すまん
ガイド見たらdatをいじれば軽くなるみたいだけど、あんまやったことないからどうにもうまく行かないや
当たり前だけど適当にメモ帳で編集してもちゃんと保存できないのな
ただセーフモードのほうのファイルはいじれたからやってみたら、確かに快適になった
でもセーフモードってズームとかできなくなっちゃうのね、他にも制限がありそうだなぁ
なんにしても>>802サンキュー
806名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:24:41.89 ID:Kf/jzeDO
このゲーム、BGM雰囲気合っていいね
807名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:21:27.12 ID:Fs9hjJEx
              デーデンデンデンデン デンデンデンデン

    ∧_∧       え〜ひったまに〜〜ひったまに〜〜ひったま〜
    ( ´Д`)       ひったまにゃ〜〜ざまにゃ〜〜ざまねぇ〜〜
  γU〜''ヽヽ 
   !  C≡≡O=亜   えっ倍に速〜〜倍に速〜〜
   `(_)~丿       えっ倍に〜速〜〜
       ∪
808名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:41:25.51 ID:vO54ggUR
右クリックが効かなくなったらインベントリのウィンドウ内で一回右クリすると直るな
このバグさえ無くなればかなりストレス減ると思うんだがまだ掛かりそうですかね…
809名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:22:12.50 ID:Kf/jzeDO
あぁ、時々右クリック効かない時あるね
試してみよう
ゾンビに追われてる時とかあせりまくり
810名無しさんの野望:2013/11/20(水) 00:33:58.49 ID:qGkKEWtP
WASDが効かなくなることもない?
ほんとバグ取りも難しいぐらい人手足りないのかしら…
811名無しさんの野望:2013/11/20(水) 11:48:02.45 ID:YLzAkXW5
大工道具や園芸用品、薬もそろってさあこれからだって時に
腐ったもん喰って死にかけた
こわい
812名無しさんの野望:2013/11/20(水) 12:25:13.08 ID:jfogIesx
完成はしなくとも、まともに遊べるようになったら買おうと思ってたんだけど
いつになったらまともになるんですかねぇ。
813名無しさんの野望:2013/11/20(水) 12:31:19.61 ID:sS342zqC
何年前から話が出てるか考えればまだまだまだまだまだまだまだまだ先
814名無しさんの野望:2013/11/20(水) 12:46:16.78 ID:xr3CisBI
雨水貯めるタルって板4枚+釘4本でできるの?
ハンマー・板・釘揃えても作れないや
スキルが関係すんの?
815名無しさんの野望:2013/11/20(水) 13:10:38.07 ID:06RdGRuv
>>814
材料はそれでいいし、樽作るレベルは0でいい
丸太のまま作ろうとしてるとか?
816名無しさんの野望:2013/11/20(水) 13:59:05.10 ID:+7H9sGIT
お布施それなりに集まったろうから開発スピードあげてくれー
817名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:56:17.16 ID:xc288BlL
食料とか求めてあちこち行ってると、拠点の家の場所忘れてしまう
なにか目印とか着けられないかなあ
818名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:13:40.77 ID:NTHFBQST
スプレーMOD使えるわよ
819名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:27:54.81 ID:xc288BlL
>>818
おぉ、そんなのあるのか
ありがと!
820名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:48:29.17 ID:xr3CisBI
使い道わかんないけどダクトテープとかジェルみたいなんが追加されとるのぅ
後、ベリーなんかもタネとして庭に植えたり複数+砂糖でジャムとか料理したり
出来れば自活の夢は広がるんだがなぁ
821名無しさんの野望:2013/11/21(木) 01:08:47.61 ID:O+JPRO+R
種をまだ使ったことないんだけど、そこらへんの地面の上でも巻けるの?
822名無しさんの野望:2013/11/21(木) 01:27:32.32 ID:HE1kTZyc
種まいたところで収穫まで生き延びれるの?
823名無しさんの野望:2013/11/21(木) 03:04:28.72 ID:YAQ/tLkd
>>807
テンション上がるわww
824名無しさんの野望:2013/11/21(木) 03:08:49.44 ID:YAQ/tLkd
>>821
シャベルで耕したらまけるよ!
キャベツ、ブロッコリー、ポテトが育てやすくて特にキャベツは一週間で収穫できるから序盤にオススメ
ラディット、ニンジン、イチゴは育てるだけ無駄
825名無しさんの野望:2013/11/21(木) 03:22:18.30 ID:O+JPRO+R
>>824
サンキュー!
耕したらそのまま右クリックもしくは装備したら撒けるんだね?
でもまだシャベル見たことないな…頑張って探さないと
826名無しさんの野望:2013/11/21(木) 06:37:47.27 ID:Qem8Ofup
これってマルチできないかな?

MOBとか何がおすすめっすか今日かったばかりですが
827名無しさんの野望:2013/11/21(木) 06:43:31.86 ID:zDtLne+4
聞く前にスレ読めばわかるだろ糞虫
828名無しさんの野望:2013/11/21(木) 06:56:14.00 ID:Qem8Ofup
>>827
∩(・∀・)∩ おじさん怖いですねw

や〜どっかで画面が二つに割系のマルチなら見つかったが まぁ検索してるうちにはここにたどるいたんだが 聞くだけで速攻打たれるレベルっすかね 怖い怖いw
829名無しさんの野望:2013/11/21(木) 06:58:58.64 ID:B9rSmyAS
また感染者が迷い込んだか
830名無しさんの野望:2013/11/21(木) 07:28:29.56 ID:nWznnZvI
はやく死にますように…
831名無しさんの野望:2013/11/21(木) 08:06:03.58 ID:fM/MLfdD
>>824
そんなにかかんのか
そもそも一週間生きてたこと自体二度しかないわ…
832名無しさんの野望:2013/11/21(木) 09:51:53.01 ID:O+JPRO+R
ついつい外に出て探検しちゃうんだよなぁ…
生き残るだけなら適当な食料集めて篭ればいいものを…
833名無しさんの野望:2013/11/21(木) 19:53:07.79 ID:xhWO0n3J
栽培楽しそうだなぁ
雨水ためる樽とかも作ってみたい
834名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:22:49.70 ID:xhWO0n3J
>>831

>>709
を参考にすれば生きながらえるよ
835名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:38:45.23 ID:hMOkosBu
ゾンビ物が多々ある中でこれが一番サバイバルしているよなー。
836名無しさんの野望:2013/11/22(金) 04:41:59.67 ID:UIzy2FLD
beta版参加したやついる?
ゾンビが多めに出るようになってるように感じる
837名無しさんの野望:2013/11/22(金) 07:35:56.58 ID:PeGJ68C9
FPS測ったら最大まで拡大してようやく60出るかでないかだったわ
裏でソフト動かしてたら更に重いし、下手したら最新FPSよりキツイなこれ
なんでjavaなんだろ
838名無しさんの野望:2013/11/22(金) 07:38:37.42 ID:DHtH82LY
>>709
走る必要ないってどういうこと?逃げれなくね?
839名無しさんの野望:2013/11/22(金) 07:46:59.28 ID:PeGJ68C9
>>838
走るのは緊急回避の時だけでいい気がする
基本は歩いてて追いつかれることはないと思う
840名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:39:46.10 ID:03dfqpjH
俺のPCじゃこのゲーム重すぎてできんわ
前のバージョンは普通に遊べた
841名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:12:57.73 ID:bFDYDwk8
みんなキ―ボードでやってんの?指疲れるし箱コン使ってみようかな
まぁxinputに対応してないだろうけど
842名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:43:06.47 ID:MiNnwDlX
ライトの設定最低にすればかなり軽くなるとおもうけどね
デフォ設定だとうちも重い
843名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:36:44.54 ID:emjCUMVu
なんでスーパーファミコンみたいなグラのゲームで最低設定にしないといけないんだよ。
ゲームの設計そのものがおかしいだろ。
844名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:41:19.68 ID:8R3/sFFE
>>841
というかUIがまだまだ未発達だから、アイテム取ったりするの超面倒臭いと思うぞコントローラだと…
845名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:56:32.23 ID:NiCip4Gi
Pillow ScilencerMOD入れたけど微妙、確かに拳銃が使えるようにはなるけど
すぐ枕駄目になるし、これならきちんと溜めてぶん殴った方がましな気も…
後威力が落ちるのか一撃で倒せてたのが2発必要になるし、枕と銃、弾の重さ
分だけ他のアイテム拾って帰ったがいいような……
ゲームバランスが崩れない程度の改変だから逆にいいのかも知れんが、銃を持ち
歩くデメリットがでかいのがなぁ…
846名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:58:39.59 ID:QORS08lY
>>838
好きな解答を選べ

@逃げたい→走る→音が出る→ゾンビどもが群がってくる→逃げたい→走る→いずれ走れなくなってあなたは死ぬ
A逃げたい→ゾンビが永遠にプレイヤーに追いつけない事は”アキレスと亀”理論によって証明されている→走る必要が無い
B逃げたい→家に避難する→壁ドンされる→反対の出口から出る→ゾンビは追ってこない→走る必要が無い
C逃げたい→幕末の頃、数では圧倒的に劣る維新志士達が使った手段でな。まずは走って逃げるでござる→まぁ正確には逃げるフリをするでござるよ
847名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:05:07.21 ID:e9o+oAx+
サプレッサーもレアでいいからあればいいのにな
銃の種類自体もうすこし多くていいと思うし
まあ多分現実世界のアメリカにも街にサプレッサーはないんだろうけどさw
848名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:20:17.14 ID:BQh/xVB7
猫でもいれば、少しは減音できるんだが
849名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:33:36.08 ID:XIbdkV55
>>848
ポスタル2かよ
850名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:47:04.40 ID:y7RsFLeA
そこでゾンビの尻を(ry
851名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:55:01.47 ID:jPf4IScD
>>846
くっさ
852名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:04:15.33 ID:TxCmbY6K
敵は当然追ってくるが 自然 速い者から順に追いついてくる事になる。
そこを狙って振り返りざまに噛まれ再び走る。
これを繰り返せば死亡、もしくは振り切って無事感染するという訳でござるよ。
853名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:34:21.63 ID:knYKGSS0
ダメじゃねーか!
854名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:39:19.60 ID:HljXQUf+
現実的(?)なラインでハンティングライフルとか、クロスボウぐらいは有ると楽しいかもね
アサルトライフルとか出てきて、ガンガン倒せる様になってもそれは違うと思うし
銃器MODは出てるけど、どうもバランスブレイカーっぽい雰囲気で導入を躊躇してるんだよなぁ…
とにかく接近戦がヤバイってゲームだから遠距離武器は調整が難しいと思うけど、今の状態だと
あんまりにも銃の出番が限定的過ぎてなぁ……
855名無しさんの野望:2013/11/23(土) 19:23:57.56 ID:i2HeQjSL
時々、銃声してビックリするけど
出会った時ないんだけど、NPCっているの?
856名無しさんの野望:2013/11/23(土) 19:24:28.98 ID:z/H+EBxj
いるよ
857名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:47:02.03 ID:0whV6czY
今のバージョンじゃいないでしょ?
サンドボックスのNPCの項目もオンにできないし
でも動画で前のバージョンの見てたらNPCガンガン銃ぶっぱなしてくるのな…不意打ちされたらまず勝てないだろあれ
858名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:57:22.70 ID:kklVjSEp
銃は正直今のままでもいいかなーと思ってる
むしろ最初からハンドガン1発でゾンビを撃ち殺せたりするのは
素人にそんなことできるのかちょっと疑問なので
もうちょっと弱体化してもいいんじゃないかと思ってる
まあそんな細かい調整よりもバグやNPCのほうが先か
859名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:49:03.81 ID:co/Lh3Bf
あーでも、今日プレイしてて突然、パパパパパンとか銃声がして周囲のゾンビが一斉に音へ
引き付けられるって事は起きたな。NPCの姿は確認できなかったけどランダムイベントとして
そういうのはあるんかな……
860名無しさんの野望:2013/11/24(日) 03:16:04.46 ID:Riy1S6Re
>>859
銃声やヘリの音はNPCの存在を示す演出&ゾンビの移動を促す為で
今のVerには実装はされてないよ
ただNPCと主人公の絡みもこのゲームで作者の目指す所の一つだし
まぁ気長に待とうぜ
861名無しさんの野望:2013/11/24(日) 07:19:08.94 ID:co/Lh3Bf
>>860
詳しい情報ありがとう、NPCとのやり取りってのはやっぱり先になるみたいね
ゾンビ物の魅力の一つに他の生存者とのやり取りは含まれるからなぁ
難航しているけど、確実に前進してるから、又アップデート来たら
ちょこちょこやるぐらいが丁度良いのかもね。
862名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:49:16.05 ID:CZjBV/U5
これって何キーで相手攻撃するの?
左クリックじゃないみたいだな
863名無しさんの野望:2013/11/24(日) 12:10:49.05 ID:CzCwr6PC
右クリックしながら、左クリックじゃない?
864名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:01:12.58 ID:CZjBV/U5
あ、ほんとだ。ありがと。
でも、すぐ死んじゃった。。
865名無しさんの野望:2013/11/24(日) 18:39:02.79 ID:GT6tD/0D
死ぬゲームだしな
866名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:09:52.70 ID:MSpP06ET
死んだ後、スクリーンショットとか記録撮れたら良いのになぁ
生きた証を残したい
867名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:54:48.96 ID:Wh++exVp
撮ればええやん・・・
868名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:00:49.86 ID:L1mREK4V
Alt+F4で確かスクリーンショット撮れる
869名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:05:28.00 ID:6Kvhfzt1
steamの実績が欲しい
870名無しさんの野望:2013/11/25(月) 02:35:39.23 ID:/dp88p+u
現状、実績とかのおまけ的なシステムを入れてる余裕とか無い気がするわ。
バグ修正とか、未実装な要素の追加、バランス修正で手一杯な気がする。
871名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:40:17.54 ID:U3AiBi6h
これ合成はどうするんだろう、wikiに書いてある方法は旧版っぽいし
872名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:32:29.02 ID:/dp88p+u
クラフトに必要なアイテムをインベントリ(バッグの中では無く)に入れて
そのクラフトに必要なアイテムを右クリック
そうするとメニューが開くから、クラフトしたいアイテムを選択すれば作れる
偶に右クリックが反応しなくなる事があるから、そういう時はゲームを再起動するといいよ
873名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:09:09.92 ID:U3AiBi6h
おお、できた
ありがとう
874名無しさんの野望:2013/11/27(水) 03:44:56.03 ID:+zkCCvaq
beta版てC:\Users\[ユーザー名]\zomboidに作成されるoptions.iniがゲーム起動の
の邪魔して毎回手動で削除してるんだけど・・そういうもんなん?
875名無しさんの野望:2013/11/27(水) 04:19:21.80 ID:E3aqnXHg
次はローカルCoopでオンラインはまだまだまだ先か
876名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:54:25.51 ID:+Jh/vG42
>>874
そんなこと無いけどな
何か問題あるんじゃ無い?
877名無しさんの野望:2013/11/27(水) 10:56:45.77 ID:GfKrSe48
そろそろローカルcoop出来るようになるのか
878名無しさんの野望:2013/11/27(水) 11:43:40.78 ID:+Jh/vG42
ローカルCOOPできたらハマチだな
879名無しさんの野望:2013/11/27(水) 20:33:15.29 ID:E3aqnXHg
というか2Pがパッド操作とかそういうタイプみたいだけど
880名無しさんの野望:2013/11/27(水) 22:49:04.55 ID:EPNY4Dp2
ローカルcoopとか迷走もいいところだな
そんなことよりシステムのブラッシュアップが先だろ
881名無しさんの野望:2013/11/28(木) 00:27:42.81 ID:1HiU3Fcl
今のバージョンでもパッド挿せばローカルCOOPできるよ
882名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:07:09.19 ID:IEn7zpNJ
どんなゲームでもマルチで遊べば楽しくなるってのはあると思うわ
ソロだとあまり魅力を見出せなかったゲームも、知り合いと鯖立ててマルチやったら大分楽しかったし
ただそれは普通のOnlineCo-opだったし、いまどきローカルCo-opってのはキツイなぁ…
HL2EP3とPZの完成どっちが先になるか、忍耐だなw
883名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:08:30.08 ID:WzV75RxE
完成すんのかなこれ
884名無しさんの野望:2013/11/28(木) 01:13:11.23 ID:NkBUHq6h
「zomboid一緒にやろーぜー!」
「よっしゃ、んじゃパッド持ってお前んちいくわ!」
…的な会話が日本のどこかで繰り広げられる可能性あるんだろうか
ていうか画面はふたりで共通なの?
885名無しさんの野望:2013/11/28(木) 04:50:02.84 ID:5/pFdAUB
886名無しさんの野望:2013/11/28(木) 23:43:10.58 ID:FXjm0KGB
そのNEXTにいったい何ヶ月かかるんだろうなあ
887名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:18:32.81 ID:wdHWkyr/
やっと一通りの物が手に入って要塞化できそう
ただあんまり欲張って大きなエリアを外壁で囲うと、敷地内にゾンビがスポーンしそうで怖いなぁ…
888名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:58:30.46 ID:L6c+Kcl8
>>886
なんか中学生がRPGツクールでゲーム作ろうとして、最初に設定だけ妄想しまくりました的な威勢の良さがあるやなw
889名無しさんの野望:2013/11/29(金) 15:20:27.53 ID:PJiGvN5h
実際に実現できそうな能力があるけどゆっくりすぎるのが玉に瑕
890名無しさんの野望:2013/11/29(金) 17:21:13.77 ID:GaR12wBL
7DTDはガシガシ精力的にアプデ来て羨ましい限り
まあこっちとユーザー被ってるだろうけどw
891名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:58:28.37 ID:F/ayjldF
>>881
パッと見はな
でも大工・農作物系クラフトが一切出来なくなる決定的欠陥がある
ローカルコ―プ対応時には治るだろから来るまで待て
892名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:16:46.91 ID:tQXEVALs
最近始めたんだが、ハンマーがメインウェポンになってる
バットや斧は数回振ると疲れちゃうけど、ハンマーだけは振りまくっても全然疲れない
スレッジのほうはまだ見たこと無いから分からんけど
893名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:33:07.47 ID:L6c+Kcl8
ゴルフクラブってやたら疲れない?
弱いぶん他の武器より思いっきり振るから疲れやすいとかいう設定?
894名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:49:50.10 ID:OY3y7lGO
β入れてて MODを何か入れると毎回options.ini消さないと起動しなくなるね
何が理由なのやら・・・・
895名無しさんの野望:2013/11/30(土) 00:03:23.09 ID:9/ck7ZMt
≫892
ハンマーはこないだのアップデートでそこらじゅうで拾える様になったね
スレッジは2-3回で息切れだけどほぼ一撃で複数まとめてぶっ飛ばせる
でも重いから武器というより密室壁をぶち破る道具
振りの速さと威力と複数巻き込みが便利でゾンビ過密地帯は釘バット
郊外や屋内はハンマーて感じで2種類がメインだわ
個人的に地雷武器はゴルフクラブ
長くて使い辛いし威力もなんか低い気がする
896名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:10:51.50 ID:sKExxvzH
ゴルフクラブなんて実際人間みたいに固いもんブン殴ったらすぐ折れそうだしな
897名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:20:41.78 ID:oT2eAv5B
ハンマー一本ありゃ基本困んないしな。ゾンビ密集してる所に行く時はショットガン持っていくけど
2週間くらい生きて探索してりゃ弾も三桁あるだろうから残弾気にしなくて良いし俺TUEEEできる
音でかいからゾンビ寄って来てくれるし楽でいいよ
898名無しさんの野望:2013/11/30(土) 01:36:09.30 ID:gM9pxG/+
ハンマー軽いし片手武器だしな〜、威力もそこそこあるし
セカンダリはもう一つバッグもって、常に大量の物資を運べるようにしてるわ
ただこんだけ万能だと近く弱体化来そうな気もする
899名無しさんの野望:2013/12/03(火) 12:33:06.89 ID:W8kyVbLM
900名無しさんの野望:2013/12/04(水) 16:56:45.69 ID:LYVGU4ya
昨日始めたばかりで良くわかってないんだけど斧欲しくて木箱探してる間にゾンビ2~30体くらい倒したら2本でた
レアアイテムかと思ってたけどそうでもないんだね
901名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:49:42.46 ID:BhDjVodk
もしかしたら最近のアプデでバランス変わったのかも
902名無しさんの野望:2013/12/07(土) 02:57:30.84 ID:o5jNLbiW
開発スピード遅すぎるな
903名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:29:46.39 ID:RCqYnhVC
有料デバッグなのは目をつぶるにしてももうちょい開発の進捗をなんとかしてほしいな
もう二度と早期アクセスのゲームは買わない
904名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:35:29.91 ID:ShFYxvkB
こんなもんだろ
Minecraftも2年ぐらいの開発期間があったわけだし遅いわけじゃあない
905名無しさんの野望:2013/12/07(土) 16:21:00.41 ID:mtdAod+e
早期アクセスを先行お楽しみ権みたいに考えてる奴が多いよな・・・
906名無しさんの野望:2013/12/07(土) 19:30:35.17 ID:VZ+cbBdH
最初期のアルファと比べれば、大分進化してるし、マップもすごく大きくなってるんだけどなぁ
他にもいくつかインディーズの早期アクセスゲーム持ってるが、どれもそこそこの開発速度だし、これから面白くなるのが
楽しいみたいな部分もある訳で…
大手メーカーのクローズドβって訳じゃ無いから、進行が遅いのは仕方ないだろうな。
907名無しさんの野望:2013/12/07(土) 19:46:53.50 ID:h2LsbGRK
別にこれだけしかやらないわけじゃないしたまにやる程度なら十分待てるだろー
遅いのは元々わかってたことやん
908名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:36:15.11 ID:rbu++WWz
909名無しさんの野望:2013/12/08(日) 06:37:13.96 ID:+xcnnOGT
>>908
拙い英語力でざっと読んだ感じだと、壊れた武器の修理が可能になったみたいね。
他にもバランス変更やら色々有るけど、水を集める桶が工作レベル2以上無いと作れなくなってる辺り
長く生きる為には工作スキルが必要になるかもなぁ。
910名無しさんの野望:2013/12/09(月) 02:31:22.34 ID:q1lHGh2h
井戸のある場所にいかなきゃ厳しそうだね
911名無しさんの野望:2013/12/09(月) 10:54:10.99 ID:rNHgLv5G
一年ぶりくらいにプレイしたら結構遊びやすくなっててワロタ
912名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:02:40.47 ID:1hM/+ubm
お、Farming関係のバグ潰し頑張ったな
お前ら遅い遅い言うけど、最近アプデがんばってるほうよな

>>910
井戸は思ってるほど重要じゃないよ。っていうかレベル2からでも基本的に井戸はいらない
本が早めに欲しくなったから、本屋か書斎付きの家が序盤の目標に追加された感じだろう
913名無しさんの野望:2013/12/10(火) 03:36:07.16 ID:AmDeCexI
sickってまだ直せないの?
914名無しさんの野望:2013/12/10(火) 06:24:47.03 ID:/LkVvzhu
多少は軽くなったかね?
915名無しさんの野望:2013/12/16(月) 23:31:22.47 ID:iHBHD+Q8
アプデ音沙汰なしか
916名無しさんの野望:2013/12/18(水) 00:22:02.17 ID:6uPtYbVx
これ来年もこの調子だったら本気で忘れられそうだな
ゾンビやサバイバルゲームいろいろ正式リリースされるし
917名無しさんの野望:2013/12/18(水) 01:49:23.01 ID:MmY82p8w
NPC追加はいつになるのやら
918名無しさんの野望:2013/12/18(水) 02:29:56.33 ID:xyJ6rRjq
これと似た感じのゾンビサバイバルで
より期待できそうなゲームってないの?
919名無しさんの野望:2013/12/18(水) 07:05:53.84 ID:uMyOHCU/
Stop the Planet Zombox Dark wood
アクションゲームに絞ってもまだまだありそうだ

PZが火付け役でありながら、いい意味でも悪い意味でも今のような反面教師であり続ければ
後発が色々面白いもの作ってくれるんじゃないだろうか
920名無しさんの野望:2013/12/18(水) 07:24:15.81 ID:6lBrXmu7
Romeとかもあるな
来月に最初のテストあるみたいだし楽しみ
921名無しさんの野望:2013/12/18(水) 10:51:17.44 ID:xzcn2J7q
興味が湧いてSteamで体験版をやってみたんだけど
主人公が負傷しているから、FirstAidが必要みたいなんだけど何処で手に入るんだろう?
近くの薬局まではステルスで入ってみたけど、包帯とかビタミン剤とか重症を直すアイテムはないみたいで
それとも体験版だから時間で死ぬようになってるんだろうか?
922名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:59:00.27 ID:iTe93sMX
>>921
包帯巻いて止血してペインキラー飲めばいい
ファーストエイドキットは無い
923名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:37:02.02 ID:uIcHA5ps
追加
包帯はクラフトで布からつくれる
924名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:59:04.12 ID:xzcn2J7q
ありがとう
どうも体験版の主人公は最初から負傷しているみたいで、徐々にHPが減っていくんだよ
包帯もバンドエイドも使えず、ペインキラーで痛みを消しても定期的に痛みが戻ってくる(2分も持たない)
で、結局食料を食いまくってHPをある程度回復させたら状態の進行が止まった

なお、これで探索を開始できる!と外に出て最初のゾンビに殺された模様
925名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:39:15.75 ID:3qAArL5o
体験版は確か怪我かなんかで時間制限つけてるんじゃなかったっけ?
926名無しさんの野望:2013/12/19(木) 04:55:22.65 ID:znifB4lO
Build20来た
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4121-released-iwillbackupmysave-build-20/
バグ取り中心だが19・20と更新がんばってるじゃん
927名無しさんの野望:2013/12/19(木) 06:20:49.39 ID:8X1Cm/zK
更新来たのはいいけど相変わらず重いな
ほんとなんでJAVAなんだよw
928名無しさんの野望:2013/12/19(木) 10:39:05.28 ID:hLMEYo8L
体験版って最初っから感染してるから、どんなに頑張ってもすぐ死ぬようになってるのね
929名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:59:16.23 ID:6Xm4o1iN
>>918
Cataclysm: Dark Days Aheadっていうフリーゲームオススメ
Nethack系だから操作を覚えるのに1時間くらいかかるしグラフィックタイルが完成してないから
まだ一部アイテムや敵が%みたいな記号だったりするけどそれをさっぴいても面白いよ
930名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:35:46.06 ID:Z3sxN/qV
内容見てないけどアプデきたね
931名無しさんの野望:2013/12/21(土) 03:04:26.81 ID:WCJiXDaM
セールww
932名無しさんの野望:2013/12/21(土) 08:41:06.88 ID:dugAJEC7
セールきた買うぞーーーーって思ったけど、まだまだ完成には程遠そうね。迷う。
933名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:26:25.54 ID:ClcR3riP
完成したら値段上がりそうだしセールのうちに買っておいたほうがいいかもよ
934名無しさんの野望:2013/12/22(日) 04:31:37.03 ID:b4VqZ8v2
まあ安値のうちにというのであれば今の値段になる前に買ったほうがよかったんだがな
安値のうちに買ってるのは将来に投資してるんだから、完成度がどうのこうのっていうなら
完成版まで待てばいいんじゃないかね?

おそらく後になってからなんであの値段の時に買わなかったんだと後悔するがな
一つ言うなら今の段階でも俺は十分遊べてるよ
最近アプデ早いしな、びっくりだわ
935名無しさんの野望:2013/12/22(日) 06:50:09.26 ID:0khV7wjL
ここから劇的に変わることはないだろうしな
マルチ化NPC追加ぐらいか
936名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:17:01.40 ID:Sm8hKrdi
家建てるのに屋根と外装作って、募金募って、内装作ったら外装とサイズ合わず
途中内装盗まれ簡素な物を作り直し、外装作ったら屋根が乗らなくて、今屋根作ってる段階
大工は見習い一人しかおらず、なぜか土台は後回し

こんな状態で完成するほうがおかしい
937名無しさんの野望:2013/12/22(日) 16:40:19.00 ID:EWiGkHOE
武器が手に入るまできついなー。
あと視点のせいか室内が見にくすぎる。
938名無しさんの野望:2013/12/23(月) 07:21:59.34 ID:M7TSORx4
家具や窓の配置によってはクリックしずらいところがあるのもな
939名無しさんの野望:2013/12/23(月) 09:10:07.36 ID:+Fr1StYV
そこらへん改善されるだけでもかなり違うんだけどなあ。
940名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:06:24.33 ID:iX+zRuTx
ここの達人達はどんくらい生き残れてんの?
貧乏性なんで腐るとわかってても食べ物しこたまため込んでニヤけてるから
モッタイナイ!火を通せばまだイケる!!って料理に混ぜ込んでは食あたりで死んでしまう・・
要塞化した家や広大な農園とかみてみたいなーなー(チラッ)
941名無しさんの野望:2013/12/23(月) 22:35:48.97 ID:evMftjEk
そういやそういうスクショ貼られたこと無かったな
誰もそこまでやりこんでないんじゃない?
942名無しさんの野望:2013/12/24(火) 00:51:13.78 ID:W/PwD3oM
毎回歩いてるだけで痛み出して死ぬからおかしいなと思ってたらBLEACHを飲んでたからだった
漂白剤飲んだら駄目だわなw
943名無しさんの野望:2013/12/24(火) 02:08:34.88 ID:wYgvJ35v
スペック上では喉は潤うしハッピーになれるというね・・・
944名無しさんの野望:2013/12/24(火) 06:29:39.26 ID:neOp0POf
自殺用って聞いたから飲んだことなかったけど、じわじわくるのかキツイなw
945名無しさんの野望:2013/12/24(火) 18:13:53.91 ID:wYgvJ35v
クリスマスイベントかなんかか?
BGMがやたらとファンシーで、最初の家に物資が山ほどある。
・・・楽しくねぇーーーー
946名無しさんの野望:2013/12/24(火) 23:25:13.85 ID:W/PwD3oM
拠点をなるべく前線に作ろうとして欲かいて死ぬ
947名無しさんの野望:2013/12/25(水) 05:34:02.46 ID:zi7y+rZv
這いずりゾンビの対処法がいまだによくわからん
すぐスクラッチ貰っちまう
後ろから近づけばいいのか?
948名無しさんの野望:2013/12/25(水) 08:43:19.43 ID:1PppIejY
這いずりで困った事はいまのところないな、カモと思ってどんどん潰してる。

視界が頻繁にバグるんだけどバグ?仕様?俺だけ?
未探索の黒いタイルの上を歩かされたりするやつ
949名無しさんの野望:2013/12/25(水) 13:35:47.71 ID:BABDqnmP
這いずりゾンビの腰を後ろから踏みつけてる感じで殴ると事故防げるよ
>>948
それ良くなるわ
950名無しさんの野望:2013/12/26(木) 16:30:21.30 ID:l0+s1Zwd
意識して後ろに回り込むようにしたら全然大丈夫だった>這いずり
回り込もうがどうしようが簡単に飛びつかれると思ったら、無駄に滑らかなアニメーションで方向転換しやがるのなw

そして意気揚々と探索しててキッチンの窓から入ったら家具に引っかかってオワタ
951名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:01:57.11 ID:iKpqcIuQ
>>950
あるある
952名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:04:59.91 ID:ows3pwvq
>>949
じゃあ既知のバグって感じか
開発言語Javaなんだっけ?根本なところに原因がありそうでちゃんと良くなっていくのか不安だなぁ
953名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:25:12.07 ID:okKeKw86
明かり関係の糞バグはマイクラでもずっと残ってるから直すのはむりだろうね
954名無しさんの野望:2013/12/26(木) 23:27:12.19 ID:00oZP6mq
掃除って将来的にできるかな
家の中のゾンビの死体とか血を掃除したい
955名無しさんの野望:2013/12/26(木) 23:53:28.31 ID:ows3pwvq
アイテムはいろいろ用意してあるようだからいろいろ期待はしていいのかねー
結婚指輪みつけてびっくりしたわ
956名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:19:28.33 ID:eYOPaZny
シーツから作るロープってどうやって窓につけるの?
装備したり右クリックしてもうまくいかない
957名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:37:32.25 ID:eYOPaZny
すまん自己解決
釘とハンマーがいるのね
958名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:39:31.11 ID:E01e+NGY
え、どうやったん?
いろいろ試してきたけどできなかった。
もちろん釘とハンマーも持ってた
959名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:41:14.33 ID:eYOPaZny
いや、ためしてはないんだけどwiki見てたらそう書いてあったんだけど…違うの?
http://pzwiki.net/wiki/Crafting/ja
960名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:45:25.99 ID:E01e+NGY
あー、なるほど。
2階から降りるにはシートロープを2つ用意しないと届かないってことかな。
1つしか用意してなかったから。
961名無しさんの野望:2013/12/27(金) 06:07:10.88 ID:qt/vKlDM
シートロープ×2とハンマーと釘用意して二階の窓右クリックしたらちゃんとコマンドでたわ
次は塀とか作ってみよう
楽しいわ
962名無しさんの野望:2013/12/27(金) 07:52:41.47 ID:/8xJ3+tf
おれ生きるのに必死でそこまでの余裕ないは…
963名無しさんの野望:2013/12/27(金) 11:06:54.82 ID:Zvsm1bIO
地上からシートロープ使ったら、上りきったとこで外に向かって乗りあがり→死亡した\(^o^)/

sandboxで時間経過をRT、ゾンビを最弱設定にしてやれること試してくのも楽しいな
石膏で壁強化や塗装やったけど1つにつき4箇所しかできなくて地味に面倒くせぇ・・・
964名無しさんの野望:2013/12/27(金) 17:55:59.11 ID:E01e+NGY
これみんなは武器どうしてるの?
とりあえずフライパン片手に斧・釘バットを探すパターンになってるけど、両手塞がるしいまいち良し悪しがイマイチわからない。
ピストルとかナイフとか使ってる?
965名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:31:44.73 ID:EOH4uefm
ペン→(^q^)
ナイフ→相手は死ぬ武器も死ぬ
フライパン→重っもいハンマー
バット(釘)→(´∀`)キモヂイィ!ヒャッハ―!肩パットはよ
銃→溜め込んでニヤニヤしてたら使う前に噛まれるから自決前の大暴れ用

クラブ・スレッジ→対ゾンビ用ゴミ!スレッジは元々壁破壊用

長いスコップみたいな農具→ヒュンヒュン!早い早い!でもレアだし取っておくか…

使うのはハンマー斧バット位じゃね
それと基本片手持ちだろ?背中と片手の二ヶ所にバッグがデフォ
966名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:12:40.55 ID:E01e+NGY
斧やバットも片手持ちでやるのね
片手で振り回すイメージ持てなくて、バットやクラブは諦め、斧が手に入ったら泣く泣くバッグ捨てて両手持ちしてた
参考にするー
967名無しさんの野望:2013/12/27(金) 19:27:15.34 ID:Zvsm1bIO
キッチンナイフは即死攻撃時でもたまにダメージ貰うんだよなぁ
フライパン・スレッジは緊急用、正直スタミナ消費がひどい

銃は環境なのかたまにリロードできなくなるし使ってないな・・・
正直、斧とハンマーの耐久性と威力良すぎて他が霞んでる
968名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:53:16.47 ID:EOH4uefm
昔はともかくハンマーは今大量に拾えるんだし耐久ガッと下げて色んな武器を使わざるえなくしてくれたらなぁ
リアルじゃないけど缶切なんかも使用後に錆びたりとかして欲しい
何十個も拾えるのに一個有れば充分ってリソースの無駄だわ
969名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:08:01.52 ID:T84bc8Pn
たしかにそれは言えてるね
分解して素材化できればクラフト要素も捗りそう
970名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:40:17.08 ID:+oYyE4sK
バッグ手にも持てるのか…そういうのもありなのね
ちなみにバットとか両手持ちだと攻撃力2倍?
971名無しさんの野望:2013/12/28(土) 04:51:34.14 ID:o4xk7ZJQ
単に装備スロットA,B,Cって区分で片手両手持ち自体あるのか?
分解いいな、要塞化しようにも釘や石膏が枯渇資源だから半端に製作止まるし
枯渇自体はゲーム上仕方ないどもゾンビDropにもっと幅が欲しいぜ
972名無しさんの野望:2013/12/28(土) 07:10:34.52 ID:lnJ+/ICH
いつも両手持ちのバットを片手で振ったけどあんま違いがわからなかった
ただ気のせいか疲れやすくなってるような…?

とりあえず倒したゾンビは家具と同じようにクリックだけでインベントリ開くようにならないかな
973名無しさんの野望:2013/12/28(土) 07:34:45.32 ID:egZ681ZW
アーリーなんだから要望出そうぜ

任せた
974名無しさんの野望:2013/12/28(土) 07:52:31.20 ID:lnJ+/ICH
任された
975名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:01:11.68 ID:LgjbAisN
初見プレイとりあえず1.5日生き延びた。。。
なんか描画重いゲーム? ゲーム内表示のFPSがあんまでなかった。
976名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:18:29.54 ID:TtT3yKQZ
この間のアプデで多少fpsましになったと思うんだけど。
全画面表示はやめた方がええかな。
977名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:22:38.05 ID:YVfwV4V8
解像度を下げたり、ライティングの設定を落とせば目に見えて軽くなるよ
移動する時は画面を拡大してから移動
あとアイテムたくさん持ったり、コンディションを表示する設定にしてると重くなることに気づいた
それと一番いいのはフォーラムのFPS改善の投稿を見ることだな
978名無しさんの野望:2013/12/28(土) 22:32:54.65 ID:LgjbAisN
超接近戦になると相手を押すだけで武器振ってくれないんだけど
これ距離とらないとだめ?
979名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:01:21.37 ID:egZ681ZW
>>978
うん、さがりましょう
980名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:30:25.53 ID:npZAaJcE
次スレ立ててくるか
981名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:39:13.23 ID:npZAaJcE
このゲーム始めたばかりなんでよくある質問とかまとめあったら他の人お願い
Project Zomboid Part2 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388244989/
982名無しさんの野望:2013/12/29(日) 01:15:14.72 ID:Gq+6Ah3L
スレ立ておつ
983名無しさんの野望:2013/12/29(日) 01:37:24.90 ID:Vd5FVQdi
おつ
984978:2013/12/29(日) 03:35:39.01 ID:+FP65OEc
閉めついでに
四日生き残った(生存二日、ゾンビになって二日間)
このゲームむずしすぎぃ
985名無しさんの野望:2013/12/29(日) 03:59:10.25 ID:ZYffsBLB
ゾンビになってから諦めずに生かしたのは偉いなぁ

最近、どうせパニックになるんだからと開き直って屋内、屋外共に初めからパニックになるスキルを付けて(他のマイナスは定番の下戸とバットムード)代わりにストロング、ラッキー、アスリート付けたら捗るようになったw
986名無しさんの野望:2013/12/29(日) 06:06:41.36 ID:oEB8gLYr
>>984
ゾンビにやられてるんなら確実に突っ込みすぎだよ
武器が当たるか当たらないかの範囲を保ちつつ後退しながら殴ればそうそう噛みつかれない
そしてもし近づかれても押し返しでどうにかしようとしてはいけない
というか押し返しが発動する距離は完全に赤信号
素直に回れ右して走って間合いを開くんだ
987名無しさんの野望:2013/12/29(日) 06:24:13.03 ID:+FP65OEc
もらったアドバイスを次のゾンビへの旅路の足しにしときます

フレームレートについてはWikiの情報参考に
64bitアーキテクチャなので64bit版のJREいれたら重いときで10→18ぐらいに改善した(当社比)
988名無しさんの野望:2013/12/29(日) 08:13:17.52 ID:g79GpC0U
>>981
スレ立ておつおつ、とりあえず軽いまとめみたいなののっけといた

押し返しは力下がるアビあると使えなさが目立ち囲まれたら終わる
1:1じゃない時は囲まれる前に逃げるが勝ちよ
そもそも倒してくゲームじゃなく生き残って死ぬゲームだしね
989名無しさんの野望:2013/12/29(日) 08:25:28.80 ID:Gq+6Ah3L
俺の環境だとフレームレート60なんだよな
i7 3330k 3.50GHz
GTX670
990名無しさんの野望:2013/12/29(日) 08:39:14.02 ID:Gq+6Ah3L
3770kのミスね
991名無しさんの野望:2013/12/29(日) 08:51:29.60 ID:+FP65OEc
Q9550のOCとらでの7970のOCです
このゲームCPUばっか使うようなのでグラボよくてもだめっぽいですね
992名無しさんの野望:2013/12/29(日) 08:54:15.77 ID:Gq+6Ah3L
javaじゃなくしてどっかの2Dのエンジン借りればいいのにって何度も思った
重いってだけでみんなやらないんだったら勿体無いゲームだと思う
993名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:34:39.88 ID:47b7TGrm
994名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:38:06.12 ID:Gq+6Ah3L
タイムリーな記事わろりんぬ
995名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:41:08.58 ID:Vd5FVQdi
まじで?
相当大変だろうに
嬉しいニュースだ
996名無しさんの野望:2013/12/29(日) 10:49:15.06 ID:g79GpC0U
基本的な動作やシステムの流れもできてきてるし移行できなくはないけども
実際にかかる手間考えるとよくやろうと・・・

なんにせよ軽く安定するなら大助かり、更に期待できるね
997名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:07:05.15 ID:Gq+6Ah3L
C++化とマルチ実装されたらと思うと胸熱
998名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:06:41.36 ID:B0HDv3C6
なんやかんやで更新諦めないだけ某ワールドよりマシやな
999名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:13:49.98 ID:JjM9MCRB
C++化したら日本語化考える
1000名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:22:12.42 ID:UumD4kNr
10011001
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