1 :
名無しさんの野望 :
2012/02/06(月) 12:43:12.48 ID:qM3VlXob
2 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 12:48:03.89 ID:qM3VlXob
3 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 13:00:57.12 ID:Vs7np53o
楽しみだけど、公式で買ったのをDesuraに登録できないのかね
4 :
名無しさんの野望 :2012/02/08(水) 13:41:01.05 ID:whe7OiJ1
面白そうなゲームやね
5 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 03:29:01.12 ID:KO2U9sD+
アップデート期待上げ
6 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 02:01:02.20 ID:YPFVhYFf
何これ面白そう
7 :
名無しさんの野望 :2012/02/27(月) 15:37:59.67 ID:c6ATJApq
ほ
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/03(土) 10:42:18.00 ID:GdO+9tpC
アップデートまだー?
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 05:47:47.29 ID:Xi6TGlXZ
もっと賑わってもいいはずage
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 11:20:25.25 ID:/RYeoRNg
残りタスク3つからなかなか進まないね
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:09:16.40 ID:hp2AcMyB
3月中にアップデート来るかと思ったのに4月になりそうだな
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 20:04:07.07 ID:YasRQ3yp
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 00:45:05.03 ID:FpLKR4pw
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 14:35:48.90 ID:LorjJDTx
15 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 18:44:30.43 ID:xnLZwa5d
wikiの日本語化をしているんだけど テスト版が出てきて仕様がどんどん変わるせいで 翻訳しきれない…orz 誰か手伝ってください
16 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 14:49:44.12 ID:kLPRKUBy
これからもどんどん変わるよ
17 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 13:15:49.94 ID:6D/cgQtV
変更されるかもしれないけど暇を見て少しずつ訳していくよ
18 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 16:11:01.17 ID:hZ9zFn39
すげーこんなスレあったのか 今日テスト版やったんだけど随分進化してるね
19 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 17:07:58.01 ID:Gw/9M+AK
zomboid日本でも結構うけがよさそうなのに知名度が低いのが悲しいな
20 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 00:02:17.55 ID:cpvIKFtb
FortZombieの2D版みたいな感じですかね?
21 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 06:34:54.56 ID:75cYQ6dp
似ていると言えば似てる。 こっちはリアルタイムで空腹や疲労などのシミュレートがされるし 安全地帯も自分で確保しないといけない。 拾ったアイテム組み合わせてクラフトもできる。
22 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 00:21:46.88 ID:ReTo55sm
かってみたが面白いですなぁ 緊張感もあって良い
23 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 01:02:29.24 ID:7SnhRaBE
Desuraで買ったんだけど、公式に新しいバージョンがあるんですな これは30日後にゾンビの大群がプレイヤー目掛けて襲ってくるみたいだけど 実際はいくら倒してもクリアにならないんだろうか
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 03:53:20.39 ID:BM+C6Z3i
日本で他にもやってる人いてよかった 神ゲーだわマジで
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 12:21:52.24 ID:Aj9/jI2u
立てこもり場所を決められずに転々としちゃうんだよなぁ ゾンビに見られると壁ドンされるし でもアイテムで立て篭もる為の手段は用意されてるからな〜 拠点決めてバリケードで囲ってコンテナ自作して物資溜め込んで…みたいにプレイしたい
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 12:51:07.86 ID:WNaUUbsG
以前Youtubeに階段や壁、ドアに床と自作してる動画があったけど あれがそのうち実装されれば自由にバリケードも作れそうだね 個人的にはリメイク版ドーンオブザデッドのように、ショッピングモールを一掃して立て篭もりたい
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 13:22:36.63 ID:Q/wEH+6O
NPCもちゃんと食事しないといけないみたいでいっつも飯あげるの忘れて餓死しちゃうw
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 21:48:43.51 ID:BM+C6Z3i
今バージョン2.0qやってるんだが 自分のアイテムとか感情アイコンとか小さくて見づらいな 1.5の時は見やすかったんだがどうにかならんのかね
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 22:42:07.21 ID:WNaUUbsG
はっきり言ってUIや操作周りは糞以下だよね 所持品縦一列表示とかZ or Ctrl押しながらクリックで攻撃とか、一体どの辺に需要があるんだ
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 22:49:18.02 ID:gLRZxO80
Ctrl押しは全然いいけど、縦一列はひどいよね
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 01:01:26.21 ID:bzioTD54
ゲーム時間の半分以上はアイテム集めやクラフトに費やすのを考えると 今のUIはかなり劣悪だねぇ 並び替えも出来ないし、スタックする物がしなかったり 勿論でこれでUIは終わりじゃないって言ってるけど どこまで使い易く出来るかは未知数だなぁ まあβですらないα版ではあるんだけど。
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 01:05:53.79 ID:PgjF/kFH
そういう意見をフォーラムにどんどん書けば改善されるかもしれないのがα・β版販売のいいところ
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/03(木) 22:01:42.96 ID:6UwtsW/d
まだフルバージョンじゃないからね あたたかくいこうや にしても過疎だなここ
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 01:20:47.69 ID:V3/rGFQo
腐る食べ物とそうでない物について 加工食品系はそうそう腐らないと思うんだけど 生鮮食品系はどうにかして保存できないのかな? 焼肉とかを冷蔵庫に入れとけば保存できるかと思ったらしっかり腐ってたんだよなぁ
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 03:31:25.26 ID:XpNGk9pG
>>34 それ電力停止してたとかじゃないよね?
開始20日後ぐらいで電力が止まるはず、
なので缶詰は最後まで取って置いて、魚肉は見つけたらモリモリ食べよう。
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 16:12:03.82 ID:V3/rGFQo
食料について発見 焼く前のサンドウィッチや調理前のスープに関しては腐るまでの日数が設定されていない パンを見つけたらチーズとクラフトしてチーズサンドにしておけば保存食になる。 バターとフライパンがあれば調理してさらに腹を満たせる。 生鮮系の食材はクッキングポットに水を入れた物+砂糖や小麦粉とクラフトしてスープにできる これで調理しなければ腐らない。さらにボウルが4つあれば小分けができる。 小分けする前よりも合計で見ると腹を満たす数値が増えるのでお得。必要になった際に1個ずつ調理すればいい 調理してしまうと2〜3日で腐るので注意 序盤にクッキングポットを見つけたら缶のスープとクラフトせずに生鮮系の食材と合わせちゃったほうがいいね
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 16:18:00.19 ID:V3/rGFQo
ん?ちょっと違うかも 調理後のスープについても腐るまでの日数が設定されてないっぽい スープをボウルで小分けした物については腐るみたいだ 小分けした調理前のスープが腐らないかどうかはハッキリしないなぁ
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:15:06.50 ID:mfYFckEl
どっかのコンフィグファイルに腐るまでの日にちが書いてあった気がする
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 08:06:31.52 ID:+XQB4S9s
個人的には何日までに腐るとか曖昧でいいんだけどな そういうシステム的なところまで掘り下げちゃうと途端につまらなくなる
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 11:25:44.05 ID:EjUj/OYO
それはすごく同意 ランダムにして欲しいね
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 13:04:45.24 ID:/oPKB5Sz
みんな何日ぐらい生き延びてるんだ?
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 15:09:31.78 ID:FaRd07Bw
近日くるアプデで大幅にキャラの動きが進化するね
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 16:18:22.63 ID:+XQB4S9s
どこかがやってくれるのを期待して何年も待っていた内容のゲームが まさかインディーズで実現される時代が来るとは思わなかったな 本当にアップデートが待ち遠しい
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 18:45:27.96 ID:FaRd07Bw
リーダーボードで1位の人は580日以上生き延びてるけど… 生きるか死ぬかの水道も電気も止まった区域で1年半以上も暮らしてるとかw 「こういうのがあったらいい」ってのがどんどん沸いてくるゲームだよね 立て篭もり要素ももっと拡張してほしい。屋内に作れるバリケードとかトラップとか。 電気止まった後の熱源確保に炎っていう手段もありかと。木材は手に入るわけだし 考え出したらキリがないよね
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 22:30:33.77 ID:/oPKB5Sz
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 01:35:04.26 ID:RuRJOVgU
現状のNPCは強すぎちゃってなぁ。なんか守ってやる必要のあるNPCがほしい 戦闘面については弱いけど食事や治療を提供してくれるとかね。 そういうのが居ると拠点に重要性が出てくるし。 女性キャラのスキンも上がってたし、将来そういうのも追加されてほしいな 男だけってのも不自然っしょ
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 08:34:30.23 ID:vC0yg09J
まだコンテンツスカスカだけど、面白いね、これ 雰囲気が良い
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 12:59:24.97 ID:2ROd96a3
主人公は確実に死ぬ、というデザインがいいな
ゾンビ映画の画面外でひっそり死んで行く一般人を体験出来るといった感じで。
とくにテスト版で初めてストーリー遊んだ時、奥さんを巡っての展開が切なくて泣けたわ。
最近はゾンビゲーっていうと無尽蔵に出てくるゾンビを撃ちまくるトリガハッピーゲー見たいのが主流になっちゃったからなぁ
ほんとZomboidには期待してる。
>>41 俺は16日が限界だった
町中にセーフハウス作ると出入りに嗅ぎ付けられて群れに突っ込まれる事が多い・・
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 20:31:50.42 ID:r9M170Kz
2週間ぐらいだわ自分もゾンビになってしまうw 理想は一箇所に立て篭もりたいんだけど どうしても転々としてしまう 昨日ハイウェイ進んで行ったら建物が全然なくて 途中に農家を発見して少しの間そこにいたんだけどゾンビに食われて 食料尽きて回復することなく死んでいった かなり進んで行ったけど、ずっとハイウェイなのかな今のところ? まぁまさにゾンビって感じだったw
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 22:54:30.80 ID:k/NkjoFN
>>49 以前農場より先何かないかとハイウェイ歩いてみたけど何もなかったから未実装なのかな
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 00:24:07.69 ID:0ipWs7lo
マップに関してはどんな感じになるのかな 理想としては広大なマップを用意するか、ある程度のランダム性が欲しいけど その辺はMODやユーザーMapでどうにかなるか
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 00:41:20.63 ID:30lcJp0P
俺は15日以上は生きてる。電力停止してから数日経った キャンペーンで出てきた主人公の家をずっと篭り場所にしてる 木材も裏手で取りやすいし、北側の庭をバリケードで封鎖して横1部と正面を木の板で囲ってる 8時に行動開始して夕方前には戻って夜を明かしてる 1回間違って森に迷い込んだ事があるんだけど、あれって行ったら戻れない? 街から森に入った方向に戻っても森が広がるばっかりだった
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 02:12:39.57 ID:JE/pS0i2
Mapは切り替えるとランダム製産というのを計画してるみたいだけど まだ未実装と言っていいかもね。一応元きた場所には戻れるはず。 1.5b(正式リリース)と2.0q(テスト版最新)でかなり違ってるからどっちで遊んでるかにもよるけど、 2.0qで森をどこまでも進んで新しい街でも見つかるかと食い物もって試してみたけど。 一週間以上森を彷徨ったが街はなかった、 最後は孤独に餓死したよ。 たまーに森の中で一軒家が見つかる、 見つけた時の安堵感と食い物発見出来なかった時の絶望感はまさにゾンビ映画w
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 02:32:40.64 ID:Z8cTzs4N
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 02:37:51.48 ID:0ipWs7lo
市街がゾンビで溢れかえり食料が尽きたころにやむを得ず バッテリーと武器、僅かな食料をカバンに詰め込んで旅に出るシチュエーションとか良いよね 映画や小説の主人公になったみたいでさ
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 03:16:48.47 ID:JE/pS0i2
>>54 そのマップで中央のハイウェイを北側に抜けて1、2マップ進むと
ハイウェイ沿い西側に(このマップの方向で言うと左側)小さな林道というか小道が見つかるんだけど、
その小道を進むと広大な麦畑があって、農場主の家がある。
セーフハウスには良いかと思ったけど物資補給するのために街に出るのがしんどい。
それこそcoopが出来るようになれば物資調達なんかを数人で出来ればいい場所かもね。
57 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 07:31:50.48 ID:hvPqbllj
公式で購入して早1年、マルチ対応を祈ってDesura版も購入して半年 未だに全然やり込めていないけど、本スレ立ってるの今更知ってWiki手伝うわ つっても意訳というか修正メインだけどそれでもいいなら手伝うわ マジでマルチ化はよどうにかならんかね…
58 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 08:19:45.98 ID:zbhj9ohj
wikiは海外の翻訳するんじゃなくて新しく作ったがいいと思うんだけどどうなんだろ。 今翻訳してるのって古い情報のやつだろうし。
59 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 00:41:54.08 ID:dSTWHJUw
空のボトルに水入れられるけど、あれって飲み水として使えないよね? なにか利用価値があるんだろうか
60 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 01:23:08.54 ID:xgB4XFtu
飲水として使える 所持してるだけで勝手に消耗されていく
61 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 04:10:34.09 ID:dSTWHJUw
あ〜そうなんだ!だから一時を境に喉の渇きアイコンも出なくなったんだ 水入りボトルをクラフトで空のボウルとか鍋と合わせて水入りボウル、鍋に出来たら便利なのに
62 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 04:16:33.34 ID:20sdd37A
鍋の中身だけを捨てることって出来ないんかな?
63 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 12:47:28.61 ID:lwKpcOOK
>>62 今のところ食わないと無理っぽいね
>>58 海外のwiki翻訳したほうが手っ取り早い感じはするけど
新たに立てても差し支えないと思う
そのほうが日本でも盛り上がるかもね
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 02:16:51.04 ID:6o5ei5sy
2.0qになってたから久しぶりにやってみたら前よりも面白くなってるなこれ インベントリに合わせる時に窓やドアが裏にあるとステータスが重なって見えなくなるのがまだ不便だなと思ったけど
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 22:14:47.90 ID:BkEggbB6
窓のカーテン閉めたくても閉められないことが気になる今のところ
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 00:04:31.60 ID:L6wQoGhC
同意 カーテンは歯痒い
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 22:19:05.93 ID:KLtuhZk3
過疎すなー
68 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 23:17:09.03 ID:Oa4J2jqw
起爆剤がないと盛り上がらないよね
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 23:59:01.44 ID:KLtuhZk3
次期バージョンいつだろうね はやくやりたいわ
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 00:43:41.53 ID:LyY/GOhV
敵を倒すと死体にはまって動けなくなるのは私だけでしょうか
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 03:48:34.65 ID:jMc4MvjL
2.0qは敵が増えすぎると動けなくなるバグがあるぞ
72 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 05:07:03.18 ID:CSQDPVmS
>>71 ああ・・・そうなんですか
次バージョンまで対応待ちですかね・・・
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 08:09:25.19 ID:THAMVUIe
1回ゾンビに食われたら、やっぱりゾンビになるの待つしかないのかね
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 14:23:44.60 ID:IoPRQHy+
噛まれたらってこと? 包帯まいて満腹にしとくと回復するよ 噛まれると暫くの間ストレスが溜まり続けるから、タバコを使って解消してる
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 00:16:44.72 ID:ba46Fw7R
次バージョン待ち遠しい リリース予定の大体の時期をトップページに載せてくれてたらな
76 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 06:15:45.75 ID:3N1BqyYz
次のバージョンアップでこそセーブを・・・ セーブを!
77 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 12:06:07.67 ID:FQf7AO/x
2.0qですでにセーブできるよ Alt-F4押して、次始める時に正しい選択肢選べば続きからはじまる
78 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 16:39:04.26 ID:3N1BqyYz
>>77 本当だ!
ありがとう!
今までセーブできないものと思ってずっと最初からやり直してた・・・
79 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 08:00:54.50 ID:M9UTRass
Alt-F4押さなくてもウインドウ閉じた時点で自動でセーブされるよ
80 :
名無しさんの野望 :2012/05/17(木) 23:05:00.09 ID:stfAUPuz
巷で流行りのARMA2のDayZMOD、zomboidを3Dにしたらこんな感じになりそうw
81 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 08:19:21.43 ID:pJwnyfhj
zomboidはゾンビ怖くてDayZは人間が怖いゲームw しかしこの2つのゲーム俺が求めてた理想のゾンビサバイバルだわ 眉唾ゴクリです
82 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 17:54:27.33 ID:vicV3ViN
どちらもユーザーが期待するレベルまで開発をしてくれるのかが不安だがな
83 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 01:15:22.08 ID:00qOumOs
2.0rはよ!
84 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 12:18:24.87 ID:2l8zYo/I
基本的な操作法だけでも日本語で説明してるページがあればもうちょっと流行るかも
85 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 18:21:29.30 ID:qVvflfjO
俺はこのゲームに行き着くまで遠回りして奇跡的にみつかったからな〜 タイトルが違ったらもっと人口多いような気がする プロジェクト ゾンボイド?って聞いた感じ何のゲームか分からないような サバイバル・ゾンビでいいような
86 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 18:40:08.62 ID:R0fdkX+4
ゾンボイドなのかゾンバイドなのか zom「b」oidでBだから「バ」かな?
87 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 18:53:17.90 ID:UleSsv51
まだまだ人に薦めるにはコンテンツ不足だな
88 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 21:10:54.28 ID:qVvflfjO
面白いんだけどなー 次バージョンいつなのかまだわからないのかな?
89 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 01:59:33.57 ID:a4cwc2u7
rはよー
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 18:11:02.28 ID:SJdzlnJp
ここの住人で宣伝しないと広がらんなこのゲーム どこもdayz一色だよ
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 07:38:53.41 ID:C9idD9Oj
マルチがない分DayZには一歩遅れを取るね Minecraftもそうだけどマルチプレイヤーでプレイできるってのはゲーム性以上に大事かもしれない
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 20:41:53.06 ID:dNc2i1Nt
マルチ要素はおおきいな いずれなることを祈ってるけど COOPとかやりたいなこれ
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 11:28:28.23 ID:KGfbz1v/
zomboidの公式フォーラムでもdayzのことばっか話してるねw
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 21:22:12.42 ID:1re8CIKc
まじかwww ほんとみんなゾンビ好きだよなw
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 21:42:20.57 ID:bEcvw7ig
ゾンビが好きな人と、ゾンビアポカリスの背景が織り成す世界観が好きな人の二極に分かれてる気がする ゲームでは基本的に後者が多いけど、PZは両方に対してしっかりしているのが良い所だね
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 22:05:22.60 ID:Gh30Xl4E
そこまでポジティブに考えられるのが羨ましいわ DayZなんて脅威でしかない、DayZユーザーは私の知る限り攻撃的な人多い PZユーザーは柔軟性あると思うけど同時に危機感がない気もするし 買ってみたものの1年ずっと待っていてもマルチ来る気配はないし Minecraftの前例があるものの上手くいかないことが多々あったし まぁ不祥事が相当痛かったんだけどね
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 22:56:58.80 ID:bEcvw7ig
何が言いたいのかさっぱりわからないし、ゲームユーザーの質を問うことに何か意味があるの? DayZユーザーとの宣伝合戦が始まるということを危惧した上で、戦う同志でも募りたいってことなの? このスレにいる数少ない人の大半の人がDayZをプレイしているか、他にも面白そうなゲームがある程度にしか思ってないでしょ
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/04(月) 00:25:57.33 ID:6r8rf7Fa
危機感ってのはおそらく金を払っていることに対してじゃないの 盗難炎上放棄で開発進んでなかった時期を指しているなら大体汲み取れるんじゃね 脅威とか攻撃的とか戦う同士ってのは意味分からん
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/04(月) 01:34:47.17 ID:iQE59j3o
α版は寄付みたいなものだし、完成しないかもしれない事も長丁場になることも覚悟の上で、金を払う。 過去の事件から立ち直って今もアップデートされている現実を無視して、あえてその最悪な時期を持ち出す必要は無い。 仮に、DayZがPZと全く同じコンセプトで進化を続けることによって、プロジェクトが立ち消えになる可能性はあるかも知れないが それを認識したとしても、どの道結果は開発陣のモチベに依存しすぎているし、少なくとも全く同じにはなり得ない。 それは自分らがどうこう出来る問題じゃないし、スレ住民にありもしない不安や敵対心をでっち上げて無理やり植えつける必要性も感じない。 PZとDayZ、それぞれ良い所があるし、敵視する必要も無くお互い良い関係のまま共存できると思うんだけどな。
俺は両方持ってるし、今も両方やってる 両方とも面白いゲームだし フルバージョンになることを応援してるよ それでいいと思う
新バージョンさえくれば、その話で盛り上がれるんだけどな
次の次バージョンぐらいでは襲撃イベントをぜひ 襲撃イベントをぜひ!
マップ拡張してショッピングモールがほしいな!
メリハリのある内容になると良いね。 サバイバル系のゲームは、装備が揃って安定しだすと緊張感が無くなる傾向があるから そのあたりを上手くランダムイベントやランダムマップのロケーション等で補って欲しい。
Ringod's Community mapは2.0qでも動作確認したけど他はわからん。 MOD導入用のフォルダと本体用意するのが手っ取り早い。
3Dだと! PZやばい! と思ったらターン制バトルのRPGだった これはこれで面白そう
Dead StateとUndead LabsのClass3は楽しみだね。 やや方向性が違うけど、ローグライクのゾンビサバイバルにRogue Survivorというのもあるよ。 PZのアップデートが来るまでの暇つぶしにオススメ。
Dead Stateって1年ぐらい前にgame sparkで記事でてたけど いつのまにか開発進んでたんだな 神ゲ臭がしすぎるけどまだプレイできなのかな? まだ資金募ってるだけか
開発者のツイッターは活発なんだな
2.0qってあんなとこにあったのか。 どうもDesuraでやってるのとwikiの情報が違うんで混乱してたよ
誰か日本語wiki作ってよ
こういうインディーズゲームはwiki作っても誰も更新しないのが目に見えてる 積極的に更新する気があるような人がいたらとっくに作られてるだろうし
wikiじゃなくて個人サイトなら作ろうかどうしようか迷ってる
4gamesの体験版紹介レベルでも別にかまわんよ 概要と基本操作が書いてあるだけでもそれをとっかかりにゲーム人口は増やせる
じゃあとりあえずブログでレビュー記事でも書くわ 時間があればfrapsでテキスト実況動画も頑張ってみる
日本だとブログのちょっとした記事も少ないから楽しみだわ
ver0.2.0qでWood logsからWooden Plank使うと武器判定されてスタックできないんだけど みんなそんなもんなの? これは砦が作れないなりよ・・・
>>120 過去バージョンに新バージョンを上書きしてると見た
>>122 そうかそれはすまなんだ
同じ状況が上書きで再現されていたので確実だと思ったんだが
拠点の階段作るの難しいよね
正確には階段建てるときおかしくなるというか、だまし絵みたいになる
2Fよりもベッド作りたい。 ベッドさえあればどこにでも住めるのに
ニコ動で面白いゆっくり実況がUPされれば、 ユーザー数増えそうだよな。
別ゲーで既出かもだけど Fort Zombieが似たようなコンセプトの3Dサバイバルで面白そう
Fort Zombieは面白いけど これとはちょっと違うかな。 まあ値段分の価値はあるよ
>>126 アイディアは良いゲームだけど、
ゾンビに対する攻撃とか、スキルが低いとゾンビ狙って撃っても
弾がひん曲がって当たらなかったり
最初の拠点に行くまでが結構ハードだったりw
あとゲームが最適化されてなくて、くそ重くなる
Fort Zombieは最終日のゾンビ襲撃で、あまりのゾンビの数に処理落ちしまくってゲームどころじゃなかった 今のところ個人的なニーズに一番合致してるゲームはPZだけど FZも良い所と悪い所がはっきりしてるので、今後のサバイバルゾンビゲーの手本や礎となってほしいと思う
PZ開発難航してるのかな 今dayzやりながら気長に待ってるけど・・
なんか武器MOD入れたら 武器出過ぎてヌルゲーになってもうた 調子乗ってたらゾンビになっちゃうけど
Jun 25, 2012 現在の状態は、我々が、テストの第2ラウンドでアップフラグが設定され最後のいくつかのゲームブレーカーの バグをクリーンアップし再ロードするシステムにいくつかの修正を実施し、フライパンとシャベルのような 新しい近接武器を固定しているということです。それが終わったら私たちはリリース候補版を持っています。 これらの最終段階が予想より長くよりプロセス、あるいは我々は、あることを謝罪。 あなたはそれが数回前に言った聞いたことが、我々はほとんどそこにいる。
翻訳あり 時間掛かりそうだなやっぱ
アニメーション滑らかになるだけで印象違うね
きたああああああああああああああああああ!
キャラクター作れないな デフォルトでやれってことか
ああああああああああああああああああああああ
拡大できないのか今のところ 最適化するのに苦労してるみたいだな
修正版0.2.0r RC2きたぞ
武器にフライパン追加。ただしパコーンといった特殊サウンドはない
もうきたのか早w
1日目からゾンビ盛りだくさんなんだが?w
初日からゾンビの大行列w ゾンビを攻撃で仰け反らす事ができるようになったのが救いだが
145 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 19:30:00.42 ID:JqMWuapK
気になって体験版やってみたら、ショットガンで撃たれて死んだorz まさか本気で撃ってくるなんて・・・・
今日からプレイするわ!! ブログでレビューもしてくる
>>145 NPCに殺されたことまだないな俺w
仲間にならなかったら後ろから襲い掛かってるいつも
>>146 URLおしえて
もっと日本のプレイヤー増えてくれるとうれしいね
拠点にしてる家のドアの板はがして入ってくる生存者がマジうざいw しかもそういうやつらに限って複数PTだったりするんだ まあそれも水が切れるまでの辛抱だけどね。 NPCの生存率はなぜ低いのか
149 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 11:23:33.47 ID:EY+WH+up
>>147 夜にでもURL貼りますね!
英語微妙だけど手探りでやりますわ
昨日買ったのに遊んでないから夜楽しみ過ぎる
"メール届かないとプレイ出来ないから、GoogleCheckoutでメールアドレス非表示にするのやめろ"って書かれてるのに非表示で買った馬鹿が私です ちゃんとメール着たけど、アカウント名に本名入ってる上に@checkout.google.comになってるからすごい気になる
GoogleCheckoutからは購入したってメールはすぐきた
その後に時間かかって
[email protected] から
ゲームの名前とパスワードとか送られてくる
パスワードとかくるのは結構時間掛かったはず
ウル覚えなんだけど2日位かかったかもしれんわ・・
最初ミスったと思ったけど
もうちょっと待ってみたらいいよ
googleからメールきてるんだから多分大丈夫だ
駄目だ 一日も生きれない。。。 ちょっとでも見つかると、アリの大群のように群がってきて喰われるわwww
>>151 レスありがとう
自分の場合だと買った次の瞬間にはアカウント名とパスが書かれたメールが着たよ、もちろんちゃんとプレイも出来てる
メール届かない場合もあるらしいのと、アカウント名(ユーザネーム)が気になるっていう話だったんだ
俺も今日たまたまこのゲームのこと知ってデモ版やったらのめり込んじゃったわ 購入する時は公式ページから本体データ落とす→Googlecheckoutで決済してアカウントとパスワード貰う→プレイでいいんだよね? 安いしかっちゃお
GoogleCheckoutで買った場合はアカウントとパスワードだけど、Desuraで買った場合はKey的な物でアクティベートするらしい クライアントは最新のテスト版が公式フォーラムから落とせるよ
0.2.0r RC2やばいな ドアが壊れないから2階の部屋に篭もるだけで安全という
157 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 09:54:52.16 ID:asCPaDp+
Desuraで購入したけどアカウントとパスワードはなくて 起動すると、Keyコード・アカウント・パスワードを入力するんだけど Keyコードだけ入れて後空欄でゲーム開始できた
0.2.0r RC 3 近々くるみたいね
フォーラムにでてたわ
>>156 耐久度あるし油断してたらぶち破ってくるから注意だわ
スタック繁殖バグ直ってねーし、ハンドガンの使い勝手がやばいし、格闘の仕様変更で消火斧やばいし ゾンビも弱体化、そして消火斧でぶっ叩いても1も減らない鋼鉄の木製ドア どうしてこうなった
アニメーション以外、qより劣化してるとかワロタ
>>159 ドアはたしかハンマーで壊れるようになったんじゃないかな
0.2.0r RC2 ゾンビ弱くなったというか 仰け反らすことできるようになったから 簡単には噛まれなくなったなこれ
UPCOMING: 0.2.0r RC 3
・Fixed hammer sound glitch.
・Fixed various load glitches.
・Tweaked zombie grabs and endurance effects.
・
http://www.youtube.com/watch?v=2a4gyJsY ... page#t=27s
・Added various resolutions.
・Will fix tree chopping issues when I ever manage to reporoduce it.
will add as we do them.
Desuraで買ったぞ!おまいらよろしくな しかし初死亡の原因がNPCの銃撃ってのはどうなんだw
よく火事回避できたな
そういえば俺も火だるまになったわwww
>>167 おう、奇跡的に回避できてな。
2回目に火事で死んだよ
170 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 01:05:04.85 ID:d7zCH83P
買ったのにログインできない・・・ 寝て落ち着くか
コピペで1文字多かったとかじゃね
キャラメイク時のアビリティ一応訳したけど需要とかありそうですか? 機械翻訳に上に意訳だから合ってるかわからないけど。
非公式wikiは日本語の人手足らんらしいから どんどん書いちゃいなよ 多少の間違いは修正してくれるだろうよ 俺もわかる範囲で手直しくらいはする
おつおつ!!なかなか役立つね
<<175 おつ 使わせてもらうわ
いい死に様じゃないか そこの最上階階段から落ちた日には 開いた口が塞がらないぜ
180 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 23:46:03.61 ID:5aryPcKK
うわー、階段すり抜けて落下死するってどんだけだよwwww
どのバージョンが安定してるのかわからんな 公式フォーラム見づらいねん 最新は色々アレなのはわかった
最新verでやってるんだが 寝て起きたらゾンビになってたりとか意味不明すぎるw 原因がわからんな、ゾンビに齧られてもいないし
ストレスがMAXになるとゾンビ(廃人)になる
そうなのか、情報サンクス Anxietyってアイコンがずっと出てたからそれか 状態異常にかなり気を使うねこのゲーム
Javaが糞重いのは我慢するけど金をとるならせめてマウスだけで操作可能にしてほしいよなあ
スタック増殖バグ(RC2までのアイテム一括取得が有効なバージョンのみ発生) @スタック可能なアイテムのみ発生、2つ以上ある時のみ。 A全てのコンテナで発生する Bインベントリにスタック可能アイテムが1つ、コンテナに1つ以上ある状態 Cコンテナのアイテムをクリックして掴んだ状態に Dそのままの状態で一括取得をクリックしてしまった場合発生 この時点でまったく同じアイテム(状態等も同じ)がコンテナに保管されていた個数分コピーされる 正規のプレイをしたい場合は予防の為にスタック可能アイテムを扱う際には各自で注意する事(棒読み
Desuraからスチームログインして買って購入ありがとう画面を間違えて消しちゃったんだけど そこになんかCDKEYなんちゃらとか書いてあったようなどうすればいいんだろうか;; メールにカード使用情報きてるけど購入情報とかこないんだけど待ってればくるかな
>>187 Playのリストから右クリックでCD Key
すまん早とちり全然違った
>>188 いやいや返信ありがとう
いろいろいじってみたらCDKEYは手に入れてデスラのゲームライブラリーに表示は
でてるんだけどデータがないといわれてますわ
公式からアルファのデータ落としてあるけど導入がわからない;;
>>190 の者です
なんだかんだできました。デスラから起動かと思ったら落としたファイルからできるのね
スレ汚しすませんでした
これでオレもバンディットになれるぜ
むしろ逆に気になったのだが >Desuraからスチームログインして買って購入ありがとう画面 スチームで買えるの?
>>192 スチームからというか購入するときデスラにログインみたいな画面でてきた時に
グーグルとツイッター・スチームとかのアカウントでログインするみたいなのがあったから
それでスチーム選んでからログインしてデスラで買ったということ
マップにある丸ハテナマークは何?
ストーリーだと チュートリアルみたいなもんだよ sandboxにもでるけど気にしなくていい
>>195 ありがとう
Minecraftとまでは行かないけど、殆ど英語力必要ないし面白いゲームだね
5日めくらいでsick状態が進行してゾンビ化しちゃうなあ sickってほかの症状を治療しとけば治るの?
>>198 治せないのかあ
リンク先にも書かれてるけどagony状態も突然なるし治療できないしで不思議だったんだよね
サンクス!
13日目で死んだが珍しく一回もSick状態にならなかった やはり腐ったもの、生モノを食べない&ゾンビに攻撃されないが条件なのか?
去年GoogleCheckoutの方で買って半年振りにやってみるかと思ったら user/pass書いてあったメール消してるワロエナイ サポートに連絡したら何とかしてくれるかなぁ・・・まぁ安いしもう1回買ってもいんだけど
インディーゲーはそういうのたいていなんとかなるよ メアドさえわかってれば
あ、書いてあった
お、こんな記事出てたんだ プレイヤー増えてくれるといいねえ
>>203 の記事見てデモ版やったらし、焼死……?買うわ。
>>201 だけどメール無くしちゃったー助けてメールしたらすぐに教えてくれた
PZ大好き!
火事イベントはやっちまった感あって楽しいよなあw
これってcoop実装の予定はないのかな?? ドーンオブザデッドの序盤みたいに 大人数でゾンビ虐殺しながら練り歩きたくて ジープみたいな乗り物あっても楽しそうだ。 40のいい年したおっさんなのに楽しくて今日仕事休んじまったよww
車とか絶対アカンやろ… まず間違いなくエンジンかからない かかっても後部座席にゾンビ乗ってる率ほぼ100%
>>210 車動かすためにパーツ集めとか修理なんて良いかもな
ガソリンの概念もありで無くなったら探して集めるとか
火炎瓶やら使ってゾンビもろとも吹っ飛ばすとかやってみたい
水道止まったんだけど、井戸って農場以外のどこかにある?
>>211 DayZでの話になっちゃうけど、外人が数人で協力してヘリとか車を修理してたけど凄く楽しそうだったよ
このゲームでもマルチプレイでワイワイやれたら面白いと思う
せっかく作ったプチ要塞の自宅内にゾンビスポーン・・・ このバグだけは早くどうにかして欲しい
始めて見たが、結構最初なにしたらいいかわからないな 体験版だけだか、クラフトに関してもノーヒントだとつらいわ
マルチは対応予定みたいだから楽しみにしとこう 要塞つくってそこから何人かで食料探しに行ったりしたらすごい楽しそうだね
そんな所にいられるか! 俺は一人で行動させてもらう!
>>215 クラフトはアイテム数がかなり多いからWiki見るの前提だと思うぞ
やっぱり日本語wikiは必要だと思うわ
wikiが必要とかいうやつに限って作らないし更新しない法則
このゲームって日本語化MODとか有ります?
こういうのはWikiがあってからこそ日本語化MODとかだろ 意味が分からんが現状つまりそういうことだ
最初の職業選択とアビリティどうしてる? 参考にしたいから皆の教えてほしい
224 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 16:42:20.10 ID:0OS3LGgy
消防士ですね、axeスキルはいざというときよさそう。警官の銃スキルはすごくよさそうだけど、銃声でやつらが集まるから避けたい。
紹介記事見て早速初めてみた。 アパートの最上階まで上がった後、階段から転落して死亡。生存時間6時間。
>>223 職業はConstruction Worker
Thick Skinned ゾンビの攻撃で傷つけられる可能性が下がる
Handy 窓とドアのバリケード設置時間短縮
特性はStrong -6 おすすめ。持てる重量が100上がるので建設関係で凄く助かる
Light Drinker +2 酔いやすい (お酒はさほど飲まないので。
水以外の水分は蓄積されるので、飲む場合は就寝前に水分補給の意味合いで)
Hard of Hearing +2 ゾンビの音に気づきにくく (あまり聞こえても不安なので)
Cowardly +2 パニくりやすい (βブロッカーで対応)
職業とアビリティの効果くらい辞書引きゃわかるレベルだろ 自分で辞書引くよりもお前らに聞いたほうが楽ですけど
230 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 04:58:46.15 ID:kxoCDOWP
なんかwiki翻訳するのおもしろいんで少しやってみます。 クソ翻訳ですいません。 プレイ時間より長げーや
いいね頑張ってくれ
The Walking Dead 見ると面白さが5割り増しのゲーム
0.2.0r RC2.5キター
長年の願いがやっとかなうゲームだわ。 完成が待ち遠しいぜ。
実装予定リストの半分でも実現するのに何年かかる事やら
マルチだけどうにか実現化出来ればまだ待てるんだが でも最初に購入してから既に1年経ってるがこの調子だとなぁ…
マルチプレイの場合、睡眠や時間の早送りはどういう扱いになるのかな。
マルチになったら、一時停止とか早送りもなくなるだろうね 時間も天候も鯖に同期するから、睡眠したら朝になるまで 操作できなくて、寝てる時にほかの生存者に殺られたりするかもね
まぁ個人でサーバー立てて身内だけで協力しあいながらやるだけでも楽しそうだよね そういう場合はみんなベッドについたら時間飛ばすとかもできそうだし マイクラのマルチもそういう感じでプレイしてたな俺は
睡眠が必要ないゲームと一緒にされましても
>>240 睡眠が必要なゲームだったら(というかパラメータに影響するゲームだったら)
マルチで鯖内のプレイヤーが全員寝た時に時間飛ばせなくなるもんなのか?
ゾンビゲームなんだからむしろ互いの食料や物資を奪い合うゲームのほうがそれっぽいのだが
>>241 少数、身内数人でのマルチだったら全員就寝で時間スキップで問題無いだろうけど、
公開鯖とかだと一人でも荒らし、非協力的なプレイヤーがいたらスキップ出来なくなるからなぁ
就寝中は眺めてるだけってのもリアルっちゃリアルだけど、ゲームとしてはダメな気がするし
マルチの時は睡眠要素はカットする くらい割り切らないとやっぱり難しいよね。 せっかく尖ったゲームだから、10分くらい寝てるの眺めてるだけでも別にいいけどw
>>226 オーブンの電気消し忘れると火事になったりしてな初回俺それで死んだわ9時間くらいだったかも
ゾンビサバイバルなのに死因焼死だぞw
>245 俺、火事になるとこ見たいと思ってオーブンに包帯とシーツとティッシュ詰め込んで火付けっぱなしにしたけど いつになっても火事にならなかった。 火事になるの見ようと思って、スーパーに食い物取りにいく時以外は外出しないでいたら33日くらい生きたわ。 死因は餓死。釈然としない。
火が通る料理じゃないと焦げすぎて失火判定されないんじゃね?
今ふとwiki見たら日本語のページがすげー更新されてた GJと言わざるを得ない
>>246-247 なにか入れてOnにしてたかなー、見ようにももう火の海で見れなかったし
多分空焚きだったと思うんだけどね、でも火事の前は生肉焼いてた記憶はある
肉焼いてOnのまま>火事だったような気がする、なかみは多分その場で食った
寝てる間に家の前で他プレイヤーがショットガンぶっぱ ↓ 家に逃げ込む ↓ ゾンビドアパン これはこれで胸熱
>>250 他のプレイヤーが寝てる家のオーブンのスイッチをオンにして遠くから見守る放火魔プレイもアリだな
252 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 01:48:17.50 ID:uW7sOpJM
サンドボックスモードで転生を繰り返しまくってて、そんで今までの世界を継続してプレイしてるからか、一度よったところにまた来ると窓がシーツで覆われてて食料が散乱してて、ドアがぶっ壊れて部品が落ちていた。そして別の部屋には血痕が・・・
>>251 その発想はなかったw
やっぱ恐ろしのは人間だなw
PK(プレイヤーキル)はシステムで制限できても、ゲームの目的そのものが食料や寝床の確保だから ある段階をすぎるとどうしてもリソースの奪い合いになるのは必然
最終的に食料調達場所で互いに武器振り回し合うとか良い感じに狂ってるな
ゾンビに噛まれて手遅れになったプレイヤーが周りを巻き込もうと大暴れとかありそうだw
>>258 UI改善されるのか、今度のUIは良さそうだな
現状の縦UIはデモ版で購入を躊躇するぐらいには使いづらかったからな
デモってUI改良されたバージョン?
普通のハクスラ的な装備とステータスウィンドウに 長方形のアイテムウィンドウで問題ないと思うんだけどな
面白そうだから買ってみようと思うんだけど これ今のうちにアルファ版買っておけば アルファが取れてベータとか製品版になってもそのまま遊べるの?
もちろんそうだろ いつベータになるのか分からんがな
むしろこれが製品版くらいの覚悟で買うべき
ストーリーで何度やっても最初の襲撃者が扉開けたところで止まるんだがどうなってんだ? 見つかるともうKATEは助けられないよね?
情報が足らん 玄関のドアかKateの寝床のドアか バージョンは何なのか
steamのgreenlightゾンボイド投票しようぜ
269 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 04:15:01.55 ID:L/8OUf2E
即投票した。 でも、Organ Trailにも投票したんだけどな。 Android版はあるか分からないが、なかなか面白かったよ。
俺も投票したよ これで作者のモチベ上がって欲しいな
うむ
>This game has attained 9% of necessary positive ratings so far 何パーセントでリリースが決定するの?
推薦であって立候補じゃないからリリース決定ではないでしょ Valveから開発へコンタクトを取るって聞いたけど それにグリーンライト見る限りまだ問題が多そうだし 実用性はまだ先な感じがする
アイテム獲得に時間かかるようになってるね 上手く調節してアプデしてほしいな
steam配信決定でまずはめでたい これで更新速度も上がればなおめでたい
今alpha参加してる人にはsteamキーくれよ
だからやるって言ってんじゃねえかよ。情けない情弱っぷり、恥ずかしくないの?
>>279 うるせーブス!ゾンビみてーな顔しやがって
じ、情けない…
拳銃が撃てない ちゃんと弾薬持ってるのに
次回更新予定が2.6から3になっとる。 NPCの移動パターンがだいぶ修正されるっぽい?
新しい仕様になってから攻撃当てるのめんどくせー デモ版みたいにファジーな操作で当てられないもんかね
DESURAで買ってみたら古いバージョンしかない 本家で買えばよかった 最新バージョンだとランダムマップ生成だったりするんだろうか 羨ましすぎる
本家でもDesuraのキー使えるんじゃないの?
>>285 Desura組だけど、公式フォーラムから最新版を落すんだよ
公式に公開されてるバージョンは大分昔のだから
Steam配信決定したんだから気合入れてほしいなぁ
COOP対応はよ!この内容でCOOPできるとなったら飛ぶように売れるっしょ
フォーラムから落としたクライアントにdesuraのキーいれてもまったく使えないんだけどなんでだろ なにか勘違いしてるのかな
単純にキーかアカウントかパスが間違えてるんじゃないの
普通にDesuraのキー入れれば出来なかったっけ? インストールしたの大分前だから曖昧だけど
木って木なぐるだけじゃ手に入らないのか・・・?
延々と殴ってるんだが、かなり時間かかるもの? ctrl押しながらの攻撃=切るだとおもってたんだけれど
>>293 方法はそれで合ってる、回数が足りてないみたいだな
ちょっと試してみたが70〜80回ぐらいは必要になるな、ゾンビを倒しながらだったから正確じゃないけど
さっき買ったとこなんだが、これbatは普通のと最適化batは何が変わってんの?
病気が治せない……どんどん進行して死に至る せっかく序盤からピストルやらタバコ手に入ったのに
>>296 一度ゾンビに噛まれたら感染は確実だな、ゾンビ物としてはリアルな要素だよなw
あと生肉とか調理してない食品でも感染する可能性があるから気をつけたほうがいいよ
>>297 一回も噛まれてないんだよ
生肉とか焦げたり腐った物も食べてない
重い物背負って家の中走り回って睡眠薬乱用したけどこれが原因なのかな(乱用)
怪我したんじゃない? 重いもの背負って動くとたまになる そっから病気に繋がるのかは謎だけど
次回バージョンどうなってるんだ? 遅いな
最近更新ないな
動画観ると、ダウンしたゾンビに追い打ち攻撃が出来るようになったりしてるな
RC2.5プレイしたけど初日からゾンビが殺しにかかってくるなw
素晴らしいことだ しばらく見ないとちゃんと進化してるからこのゲームいいね
RC2.5は初日からゾンビワラワラだからな 結局安定の2.0qに戻ってしまう 自分も動画見たけど良い感じね
てか3.0まだかなあ
早くアホアホインベントリから開放されたい
12月前にsteamで出すことが目標らしいけど間に合うのか? てかdesuraで買ったヤツはsteam key貰えるんだろうか・・・
とりあえずcoop実装してほしいな
coop来たら楽しいだろうなぁ
早くて二年後かな
お前水集めとけって言ったろ!!
仲間の一人がゾンビに噛まれることで始まる内部分裂とか楽しみすぎるなw
水道止まるのに農業したってしょうがねーだろw
楽しくなってきたな 武器もうちょっとほしいな
周りにゾンビが居る暮らしを受け入れて農業まで始めちゃったよこの人 定住しようとすんなw
住めば都とは、この事か
農業よりボウルに水を一個一個入れなきゃいけないところとか 直すべきところがたくさんあるだろw
最新動画のマップは新しい所なのかな?
RC版でキャラ選択のところで名前変更できずに落ちちゃうんだけどなんでだろ…ショボン
サバイバルっしょ
町からの脱出よりも定住を選んじゃったか・・・
森に逃げ込んでキャンプは有り
電気止まるから焚き火で生の食べ物を焼くとか?
もうsteam以前に年内に更新する気無いだろ
月1くらいでパッチだしてほしいね、ちょっとした修正でもいいからさ 開発陣はフルタイムではやってないんだっけ? こんな開発能力無しじゃsteamにのっても苦情が増えるだけじゃね
こういうキチガイクレーマーがくるのか 開発陣も大変だろうな
至極当然とまではいわないけど、 これをキチガイっていうあなたの脳みそは お花畑か蛆虫でもわいてるんじゃない
フルタイムの人とそうじゃないのがいたはず まあ待つしかなさそだね どう見ても年内は来ないw
>>330 ども気持ちがわからんでもない。
新しいコンテンツの動画は流してるけど、リリース自体は最近されなくなったしな。
バグ満載のプレみたいなやつでもテスト兼ねて
有志向けにリリースしてくれたりしないかな。
HL3より早く出るさ 気長に待とう
興味が出てデモをダウンロードしたけど 動かなくて残念 JAVAも新しいのに入れなおしたが
いいかげんDESURAのほうにもver上げてくれねーかな
338 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 00:55:26.71 ID:tmxpZISX
新しい建物とかどうでもいいから、一旦今の開発物リリースしろとブログ見て思う
2013年までに一度はリリースされると思っていたけどまさかされないとは・・・。
RC3.0遅すぎだろw
デモやってるんだけど 拾った物ってどうやって捨てるんですかね? 捨てれないからだんだん動けなくなって死ぬw
342 :
ハルヒ.N :2013/01/04(金) 18:58:47.85 ID:8CsnoGWc
完成片反がリリースされて無いし、禾ムもまだデモ片反止まりねw
>>341 、このゲームのデモ片反に才舎てるって木既念は無いみた
いなのよねえww
その辺の木月月やら冷蔵庫やらオーブンにイ士舞って置くしか(ryw
つーか、マイ・ワイフの手当てはちゃんとやってるかしらww
必要な手当ての3分の2は、開女台直後の家から出無くても、完了
出来るわw
>>342 ちょっと読みにくいけどありがとう!
嫁さんの面倒もみないといけないのね。
>>342 開発遅すぎてチョンのアンチが湧いたかと錯覚した
このままリリースされないならせめてオープンソース化して欲しい とあきらめムード
デモと600円のタイプは別物ですか? デモは少しやったんですけど 戦闘が初期のチョンゲmmoを彷彿とさせて 嫌なんですけど。
デモと別ものになってたらデモの意味ないだろ
今年中にRC3.0は出るのだろうか
アルファ版と分かって金払ったけど軽く詐欺にあった気分が拭えない
351 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 04:09:20.90 ID:W2sxHdWb
色々要素は追加されてるのに、動画上げるだけで全く本体の更新がない 餌をぶら下げるだけぶら下げて、結局あげないパターンだよ いくらなんでも更新遅すぎだろ・・・
アプデ内容発表されても実際アプデがいつ来るか未定だからなあ
出る出る詐欺もとい、UPUP詐欺
このゲーム、戦闘要素やクラフト要素より他の住人のAIに力入れたほうがいいと思う ランダムじゃなくてネームドキャラクターとして何体も色んな特性、性質のキャラ設定しといてさ 開始時に近隣に誰が住むかによってゲーム展開が変わるとかあったら面白いと思う AIも資源や食料を消費するようにして、 反面友好的な関係を築いておけばゾンビの大量発生があった時とか手伝ってくれたり あるいは人間の数が減ると、全体のゾンビ駆除力が減ってゾンビの数が多くなっていくとか 強欲なAIタイプは街中を走り回ってひたすら自分の家に資源と食料を貯める 強盗タイプは資源が不足すると近隣の住民をぶっ殺して略奪しまくる 善良なタイプはプレイヤーに友好的だけど、他のAIタイプに食い物にされるのでどんどん数が減っていくとか ああ、あとプレイヤーも余り貯蓄をし過ぎると周りから疎まれるとかあればいいな
それだいたい全部計画されてる あとは早く出せと、それにつきる
すみません、教えてください。
最近始めたのですが、クラフトで「Wall Piece」や「Barricade」などは
普通に作成できるのですが、「Door」を合成して設置する際に必ず
エラーが出てしまいます。
エラー画面にJavaと書かれていたので最新のJavaを入れたり
PZの再インストールなども行ったのですが改善しません。
もし、原因がお分かりの方がおりましたらお手数ですが教えてください。
お願いいたします。
■スペック
PZVer :0.2.0r RC2.5
PC :DELL Latitude D620
OS :WinXP Pro SP3
CPU :Core2 T7200 2GHz
Memory :2GB
GCard :Quadro NVS 110M(GeForce Go 7300)
DirectX:9.0c
Java :バージョン7の更新11
■エラー画面
http://uploda.cc/img/img510a40814539b.JPG
起動出来ない俺からしたら夢のまた夢のような状態
>358 ご丁寧にありがとうございました! バッチリできました!感謝感激です。 拳銃のリロードも出来なかったのですが、武器に 耐久度があるんだろうと勝手に考えていました(笑) こちらもバッチリできました! >359 ご、ごめんなさい、、、
361 :
359 :2013/01/31(木) 22:43:32.09 ID:UJsQL+o2
362 :
359 :2013/02/01(金) 22:06:55.62 ID:o4+lw0pv
>>360 というか、OPENGLアップデートしたら動いた
と思ったら食われた
チュートリアルでケイトの足に包帯とベルト巻いたのにクエストが進まない…… しょうがないから殴り殺すところからゲームが始まる
というかBOTの頭もうちょっと良くならないのコレ 餌与えてやらないと勝手に餓死するとかニートかよ
というより寝たきり老人
366 :
ハルヒ.N :2013/02/09(土) 15:08:15.43 ID:VwvFli2x
>>363 、イベントの進行は、エリア内侵入か糸泉をまたぐ事で
発生してるみたいねw
とりあえず、マイ・ワイフの手当てからスープまでの川頁序を
デモ片反のそれで示して置くと、
1、布の加工品で傷を覆う
2、鎮痛剤(Painkillersw)を与える
3、糸内屋(Shedww)へ行く
4、ハンマー、金丁を装備し、木反をドラッグして初其月家の窓
や出入り口をバリケーディングする→イベントで京犬寝
5、初其月家を出て東イ貝リ(右下w)のレンガ家に向かう
6、スープを発見する
7、家に戻る
8、鍋(Cooking potww)と缶七刀り(Can openerw)とそれでスー
プの鍋(Pot of Soupw)を作成し言周王里
これが基本白勺な流れねw
もっとも、こう言うサバイバルなシチュエイションで才旨示された
事をハイハイとその通りにやってるだけでは生存は危ういわww
まー、町の東イ貝リのエリアを牛勿色して見ると良いでしょうw
何故普通に書けないのか
見にくいならまとめようか?
コテに構うなよ
370 :
名無しさんの野望 :2013/02/18(月) 21:17:08.51 ID:BbGo2eVm
rc2.5でマップ移動するとsaveの後に loadと表示された画面でそのまま応答なしになっちゃうんだが誰か同じ症状の人いないかな。 アプリ再起動しても同じ画面のまま動かないからどうしようもない状態です、、、。
英語よく分からないまま言うのもなんだけど 一体どこへ向かっているんだ
何故英語がわからないのに言ってしまったのか
まだアップロードされないのかよ いい加減おっそいよ!!!!!
ゲーム開始してしばらくすると、キャラが勝手に動き出して制御不能になるんだけど・・・ 前はこんなこと無かったのに ちなみにアルファ版
375 :
ハルヒ.N :2013/03/20(水) 10:04:12.04 ID:mwHmcG2K
>>374 、その問題は処王里負荷だと思うのよねえw
簡単に言うと、一禾重の無限ループみたいな牛勿ww
禾多重カが或るタイミングでExitせずに入力しっぱなしに成るわw
同一方向にもう1度入力する事で、既存の禾多重カ処王里を糸冬
わらせられるから、それで文寸処ww
禾多重カロックって言うか、ファイル・ロックみたいな才非イ也処
王里で禾多重カ処王里中に別の方向のキー入力には反応し無
いけど、同一方向で在れば処王里内に入って行けるって事ねw
うわ気持ち悪い
ハルヒ.Nさんアドバイスありです。 またちょっとやってみます。 毎回開始して3分ほどで制御不能になるんで諦めてました。
378 :
ハルヒ.N :2013/03/21(木) 15:50:57.69 ID:t6em7wVt
>>376 、あ?w
>>377 、OSでもネトゲのパッチでもイ可でも、そー言うバグが存在して
る事は糸吉構在り得るから、もし有米斗のそれなら、あらかたの改修
が済んでから買うべきよねえww
色々言式してみたけど、「WASDキーを才甲すと1歩禾多重カするw」っ
て処王里で禾多重カ開女台、一定日寺間才甲し糸売けるとその処王里
の連糸売で歩行する言尺だけど、方向車云換の処王里との兼ね合い
でその連糸売歩行状態から才友けられ無く成ってるカンジかしらw
つーか、上でイ可の気無しに「Exitww」とか書いたけど、大抵のプログ
ラムでは、その手の処王里才友け制御の構文はBreakねww
デモ片反に関する限り、その辺が上手く糸且まれて無いと(ryw
まー、製品片反では直ってるとは思うけどww
ぷぎゃwww
>>378 バージョン 0.2.0r RC2.5をしようとあれこれ、zomboidをアンインストールしたりインストールしていじってたら
どうかなったんでしょうか。前はとくに制御不能バグ無かったので。
ところで、結局バージョン2.5って今体験できるんですか?
探したけどどこにあるのかわからなくて
今アルファ版だとマップはノックス群の北西に位置する郊外のみなんで。
公開テスト版
ttp://dic.nicovideo.jp/a/project%20zomboid バージョン 0.2.0r RC2.5
マップはノックス郡全域(郊外、林、別荘地、繁華街)と北の高速道路と大幅に広がっている。
nightly buildを公開してほしいよね ある程度まとまった形になっていなくても最新版を試したい
アルファ版出る出る詐欺を他所が真似し始めませんように
真似っつうかそっちの方が多くね?
うわー早くやりてー
すごーい はやくあそびたいなー(棒)
ニンジンをぶら下げられたロバみたいになってきた
数週間後にはSteam入りか 夏には間に合いそうだな
来年の夏か。待ち遠しいな
仲間のゲーム作者が事故って手術が必要になったから 募金をつのった すでに解決してるはず
LinuxでDEMO動かしてみたらキーボード入力を受け付けないんだけど...
リリースは当分先やな セーブデータがぶっ壊れるバグが解消できてないとか長々とほざきやがって どんだけ待たせるつもりだよホント
どっか他の更新する気ある所がゾンビまみれの中生活するゲーム出してほしいわ。客かっさらえるぞ
396 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 05:23:49.58 ID:X94GMw8F
開始数十秒でクラッシュワロタ
起動すらできないワロタ Intel BugってのはインテルCPU使ってるユーザーが起動するとテクスチャ読み込みでクラッシュして強制終了ってことか?
家から出て少し歩いてクラッシュの繰り返しなのでとりあえず安定版まで寝かすわ やっとクソインベントリから解放されたので早くまともに遊びたい
インテルCPUの内蔵GPU使ってるといかんのかな? Desura版までお預けだな まあ動いてもあちこちでフリーズするから全然進まないという
スペック不足とかじゃないの? インテルだけどプレイ中にはフリーズしないよ 代わりに死亡直後のリザルト画面で必ずクラッシュするけど 調整段階だから仕方ないんだろうけど ゾンビのスポーンがめちゃくちゃ過ぎてちっとも面白く無いな
しかしホントに難産だなこのゲーム 新要素の分バグ放置か増えるっていうサイクルにはまってるわ
明らかに技術力不足だろ
技術力もそうだけど計画性も無さそうだ インベントリも改良したというよりは一から作りなおしたかのような挙動だし 既にあるものを手直しし続けて一向に前に進められていない感じ
たしかにね でもまあ少しは進んでるよ
ちょっと留守にしたら倉庫にある木箱の中身が全部消えてしまった 貴重なスレッジハンマーが…
アイテムいつの間にか復活してた ロードで直ったのか、それとも時々ウィンドウに何も表示されなくなるけど マウスホイール回したら元に戻るあのバグだったのか
64bitのjava最新に更新してから、起動できなくなった 一応報告
よかった起動できた 教えてくれてありがとう
412 :
名無しさんの野望 :2013/05/04(土) 03:10:37.99 ID:d2HlsNvC
ゾンビ多すぎ 窓割ったら寄ってくるし無理すぎる 昼も100匹ぐらいの群れいるし その上アイテムが前より少なくなってて余計難しい これで一週間以上生き延びた奴いるのか?
面白そうだなぁ これってマインクラフトみたいにαβってなっていくごとに値段も高くなっていくんだろうか
lowにしてもゾンビ多すぎる 見つかる→逃げる→建物の周りゾンビだらけ→なんとか大丈夫そうな建物に入る →以外に長距離追いかけてくるのね→死亡
前は簡単すぎたのでそれは問題ない
骨が砕けたってマークって死の宣告みたいなもんでいいのかな 直せなさそうだし、これが出たら終了か
確かにゾンビの追跡距離が長すぎると思うんだよなぁ ゾンビに視界から外れた目標の行動を予測して追跡できる頭はないでしょう
バージョンアップする毎にどこかおかしなところが増えてて 仕様変更なのかバグなのかわけがわからない
RC3試してみたけど、ゲーム的には劇的に面白くなってるわけでもなく・・・
1番の目玉だったNPCによるメタゲーム要素が省かれちゃってるからねぇ やっぱり生き残りとの共存or争いってのもゾンビ物の魅力だし
表情アイコンがあるから一応進んでいる・・・と思いたい
0007きてんじゃねえか
state of decayのほうが面白そうだな もうすぐ出るっぽいし
あれも面白そうだよな こっちは開発やる気感じられないから、さっさとオープンソースにして欲しい ずいぶん前にdesuraで買ったのに大した進捗もないし腹立つ
オープンソースならゆっくりやってくれって感じだけど 金とってこれはないわなぁ
遅すぎるのは確かだけど 金つっても5ポンドだろw 最低$30はするだろうState of decayとかと 比べたら可哀想だ
07でゾンビのスポーン及びアイテム沸きに調整が入った 西に大量のゾンビ及びアイテムが沸くようになり、東は閑静に&アイテム沸き小 物資探索のためには西に行く必要があり、生き残る為に重要なのは東側にゾンビの大群を招き入れない事
自分がいるのが西だか東だかわからんわ
後発に食いつぶされそうな雰囲気がプンプン State of Decayが面白かったらコレの立場がないよ
そりゃ勝てんだろ・・ あっちはブリザードの元スタッフだろ? PZ、目のつけどころは最高だったのに他に食われまくったな
こっちはこっちで面白いところを見出すしか生きのこる道はない Minecraftとterariaのような
PZはクオータービューで雰囲気とか好き シムシティ的なシュミレーションゲー要素もある感じで 3Dはリアルだけどいまいち全体を把握しずらいのは慣れてなくて下手だからなのだろうか
0007がミラー全死の上、Desuraの方もバージョン前のっぽいんだけど 生きてるミラーある?
若干お通夜ムードだけど、0008きたぞお前らー
なんでお通夜ムードなんだw バグなおってないとか?
desuraのほうもやっとバージョン上がったな
Twitchで外人が配信してるのみて興味持ったんだけど遊べる感じですか? 俯瞰視点のゲームは楽しそうなんだよなあ
正直まだ人にすすめるほどの完成度じゃない
今始める人は開発の経過を楽しむ余裕が無いとだめ
バグの対処法が分かればそこそこ遊べる状態になってはいる 銃がリロードできなくなったら再起動してやるとか 棚に容量以上のアイテムを一気に収納しないとか まあ回避できないバグ(棚のアイテムが再沸きするとか)もあるけど 現状やれることはかなり少ない 結局ひたすらゾンビ倒して棚漁ってアイテム持ち帰るだけ マップが固定だから探索はあんまり楽しめない ローカルCoop対応は良いけど一緒に遊ぶリアルフレンドがいない セーフハウス作るのは時間掛かりすぎて飽きる 木切り倒して木材クラフトして運ぶだけでかなり時間食うのがいかん でもまあ死んでも同じセーブで始めれば続き作れるようになったのはいいね 不具合あるかもだが 畑は消滅バグ経験してから作ってないが水やりが面倒くさい 買い
desuraでアップデートされたからまたやり始めたんだけど、UIとかいろいろ変わってて戸惑ってる シーツを窓に付けるのってどうやるんですか?
自分はUI変わってから買ったから他のやり方は知らないけどシーツはインベントリにいれたまま 窓の前に立って右クリックで選択肢出てくる方法でやってる。アプデ内容みたら迷ったらとりあえず右クリ してみろみたいな事は書いてあったからね。 なかなかゾンビ倒せなくて死にまくってたんだけど連打しても疲れるのが早くなるだけだったのに最近 気づいた。
448 :
ハルヒ.N :2013/05/31(金) 23:57:23.45 ID:sBxwsOFI
今のバージョンってストーリーできないよね?
できないと思う 前のバージョンもストーリーモードってチュートリアルみたいなもんで あってないようなもんじゃなかったっけ?
>>450 まぁそうなんだけどさ・・・
雰囲気は嫌いじゃなかったのよね
それにチュートリアル要素あるならなおさら欲しい
ストーリーは復活予定 ぜったい戻すって言ってたよ あれがないとPZじゃない気がする
>>452 やっぱりか
ゾンビ物でありがちな感じがたまらんよね
枕で窒息させるストーリーモードか
2年以上正式版待ってるけど、同じ頃から待ってるState of Decayがリリース間近となって こっちは1歩進んで半歩下がるを繰り返してるな このペースで売りになる要素を盛り込むことが果たしてできるんだろうか
似たコンセプトならZomboxやStop the Planetっていうのもあるしな 何か秀でたものが無いと、ただ開発が長かっただけの凡ゲーに落ち着いてしまいそう
他にも探せばたくさんあるよ 俺はPZの独特の雰囲気が好きだからいつまでも待つけど、 今の段階でなにも魅力感じないなら もうあきらめた方がいんじゃね?
>>457 これマルチあるのね
ゾンボイドもマルチできればゾンビシムとしては面白いんじゃないかな
>>457 これゾンビゲーの皮かぶったハクスラじゃねーの?
このゲームBGMと雰囲気が好きだから定期的にやりたくなる
state of decayおもしれーわ
>>461 何言ってんだと思ったけど画像みたらタイタンクエストみたいでワロタ
State of Decay PC版はよ!
>>465 期待するほどの出来じゃないよ
食糧以外の物資は常にジリ貧だし
影響力っていう金みたいなパラメータは時間経過でガンガンさがっていく
サバイバルしてるっていうより時限ミッションが常につくGTAって感じ
zomboidの方が程よいペース
時限式かよ 徘徊プレイできないのか、、、つまらんな
State Of Decayが期待以上だった PZにもただ彷徨いてたりついてきたりするだけじゃない、強力なNPC関連のシステム用意して欲しいな でもそうなると今のペースじゃ完成まであと2年くらいかかりそうだ
PZとは方向性がだいぶ違うようだけど レビュー読んでるとSoDもおもしろそうだね
個人的には急かされてる感が強すぎてダメだった 次々にゾンビの群れ退治や生存者救出といったミッション出てくるから退屈はしないと思う RTSとか忙しいゲーム好きな人にはSoDおすすめかもな
マルチプレイ追加してくれたら一生ついてくわ
色々やらされるよりもコツコツ資材集めて軽い要塞並の拠点作るとかやりたいんだよなあ
SoDはオープンワールドで集団単位のサバイバルだからね PZはサンドボックスとなってるけど、一新されたHPのゲーム概要見る限り 当初予定されてたランダム生成マップは無かったことになってるみたいでちょっと残念ではある
もともと予定されてなかったような
>>455 外まで押し転がして全てのゾンビ族に捧げるストーリーモード
なんでSoDと比べられてるのかわからんわ。 あれゾンビの群れがゴキブリみたいにすごい勢いで走ってきて噛まれながら棒振り回して遊ぶゲームだろ サバイバル要素感じられない
最近ゾンビゲー出すぎだマジで
まだやってる人いる?
先週買ったけどすぐあきた
仲間集めてもなんか餓死するねん 斧一本あればゾンビ余裕すぎるねん
2週間も書き込みなくてワロタ
もっとこまめにアプデがきてくれたらなあ
ゾンビの種類が増えました!ドン!
485 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 11:38:45.17 ID:kg1wl6V7
最初や1つ前のzomboidの方が面白かった ・画面が小さすぎてわかりにくい ・アイテムグラフィックの視認性が減った ・キャラやマップ拡大が無い
487 :
名無しさんの野望 :2013/08/20(火) 22:00:25.17 ID:s1OjPm2h
今後に期待
desuraで持ってるとsteamのキーがもらえるみたいだな。
desura以外で買った人も全員steamキー貰えるんじゃね
とりあえずsteamでプレイできるようになったのはうれしい
steamキーよりもさっさと更新しろよサボんな糞開発
フォーラムみるとちょこちょこテスト版出してるからしっかり仕事はしてるんじゃないかなあ
Townsの匂いがする
これはもうTowns厨がインターネットに誕生したと言ってもいいだろうな
クォータービューは全てタウンズに見えるんだろ
開発が糞って意味なんだけど 誰も見た目のことなんて書いてないんだが 馬鹿なの?
家の中が暗くてどうしようもない ライターや懐中電灯手に入れてもなんか点かんし
498 :
sage :2013/09/21(土) 01:31:31.31 ID:uESQohT/
このゲーム面白いけど 英語分からない俺にはたまにさっぱりなことがありすぎる その都度調べてるけど、日本語かとか話は出てるのかな wikiあるけど
今のところないし今度作られるかも怪しい。 英語必要なのはスキルの説明くらいじゃね。
スキルもそうだし 幾分はじめたばかりの人は詳細な部分がわかりにくいと思うわ 今後、はやりそうだし、どうにかしてえなあ
wikiも日本語化もこの手の中途半端な人気のインディーゲーだと編集者不足でアプデの仕様変更についていけなくなるんだよ そういうのを欲しがる人は英語苦手だから編集に関われないし 英語わかる人は英語読めばいいから日本語のwikiとかなくてもそんなに困らないからね
ゾンビ多すぎないかい
なるほどね せっかく面白いから流行れば出るのかな それまでは必死に翻訳サイトとwikiでやるか
面白いゲームなのにもっと盛り上がらないものかね
最近始めた人なんだろうけど、すぐ底が見えちゃうと思うよ 盛り上がった時期もあったけど、盗難事件や開発の遅さから 殆どの人が遠巻きに様子を眺めてる状態じゃないだろうか
2Dゲームにしては重いというかUIがわかりにくいのとレスポンスが悪い
これってまだアルファ版なの?もう完成してたりするのかな・・・
さっき寝たらいきなりずっと起きなくなったんだがバグかね?ちょっとびっくりした steamで購入できるようになったら流行るんじゃないかね? 今も一応steamでゲームはできるけどね。
いつのまにかdesuraにsteamキーきとったんか
今後に期待と言い続けて数年が経った
もうじきWest Point追加の新Verくるぞ 備えよ
NPC追加されるまで放置
柵作ったり壁に板張ったり要塞化しても構わず屋内にゾンビ湧くから殆ど無意味だな。 こんな馬鹿仕様でなんで建築システム付けようなんて思ったのか…。
今の最新のバージョンって2.9.9.10でいいの? フォーラムから最新の落とすってどこすか
steamからだと2.9.9.17だったよ Steamの実績とか気にした事なかったけどこれには欲しいなぁ 一ヶ月生き延びたとか誰も見ないプロフに貼り付けたい
>>515 レスありがとう
steamキー貰ってsteamから起動したら2.9.9.17いけた
やっとプレイできる
517 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 06:12:01.91 ID:BL42qXIO
desuraで買ってsteamで起動したんだが、デスクトップにコマンドプロンプトとゲーム画面が同時に開くし、ゲーム画面ではのキー操作を受け付けないからタイトルから先に進めない・・これどうしたらいいん?::
>>513 ゾンビの沸き方は
そのうち直すらしいよ
Zombifiedってどうやって直すんだよ・・・ もしかして既に無理ゲー?
>>517 javaがちゃんと入ってないとかじゃ?
ちゃんとゲームできてるけどコマンドプロンプトとほぼ同時にゲーム画面がでるよ
521 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 12:13:09.02 ID:BL42qXIO
>>520 zipの方落としてみたらそっちはなぜか動くという不思議・・
あと、32bit選択で動いた。パソ64なのに。
なんにせよjava周辺に原因ありそう。ありがとうございますた!
>>521 俺も64bitOSなのに32bit版でやってたww
Steamのproject Zomboidプロパティ
→ベータタブの参加希望のベータを選択してくださいから
→→interim_64bit_onlyを選んだらダウンロードが始まって64bitでできるようになったよ!
523 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 16:05:43.56 ID:PiKEWgpD
面白そうなんでdesuraで買ってみたんだがsteamキーはどこにあるの?
525 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 04:58:02.13 ID:W7fUuHJ5
俺も動かねぇ。スチーム版の方、起動直後にWIN8のグラフィックボードアクセレーターが一瞬止まって回復しました。って表示が出て止まる。コレが原因みたいだ。ワークショップで同じ質問してた外人いたが解答されてねぇし。同じ目にあった人いないか(泣)
RELEASED - Happy Halloween Steam Beta 17 (0008) (31st October 2013)
ブログによると10ポンド(1600円くらい)に値上げするようだな 買うなら今のうちだ
528 :
名無しさんの野望 :2013/10/31(木) 18:49:10.69 ID:OjKDm+d1
えっ、Beta 17販売で値上げって事 買っとこうかな
変だと思ったら古いVerでプレイしてたわ interimやってた人はプロパティ開いてbetaを選び直すように タイトル画面のVer表記が17 (0008)になってたら最新版
サバイバルとサンドボックスの違いってなに?
531 :
名無しさんの野望 :2013/10/31(木) 22:30:02.69 ID:OjKDm+d1
買ったは良いがDOS窓が一瞬開いて落ちてるみたい プレイ出来ないT_T
まじかよ買うしかねえ! でもいつか格安でなんかのbundleに混じりそうだわ
534 :
名無しさんの野望 :2013/10/31(木) 23:04:02.66 ID:JJzKa7AA
>>530 システムに影響を与えない隔離場所みたいな意味らしいが。ウイルスソフトが暴れたりする人用?違ったらスマン
535 :
名無しさんの野望 :2013/10/31(木) 23:09:30.31 ID:JJzKa7AA
>>527 1600円…ん〜確かにシビアな面白さは有るがこの荒削り具合で1600円かぁ。
>>534 なるほどありがと、サバイバルで遊ぶわ
ところでバリケード作りたくても木の板とか見つからないから仕方なくカーテン閉めて雑誌読んでる
持ってないからなんとも言えんが、
>>534 は多分ウソ
サンドボックスのほうは開始時にゾンビの数とかいろいろと設定できるよ。サバイバルはよくわからん
>>534 ワロタ
ゲームのサンドボックスってのストーリーモードに対するフリーモードみたいな物の事を一般的には言う
こんな情弱いるわけねぇ… 釣られちゃだめだ><
>>540 さんくす
1600円だと今の状態だと絶対に買わないだろうし悩む
west point追加されとるやんけ! あとナスビがあった
545 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 15:19:08.57 ID:BzYWZLsY
食いもんて、寸胴でお汁にはできたりするみたいだがコンロで焼いたりできんの? フライパンあんだけど、パンとチーズの挟んだのしか焼けねぇ。
wikiにレシピあるよ あとcrafthelper mod入れると捗るよ
これ数日で死んじまうんだがそういうゲームなのか 木とか切って拠点作ってみたいなの想像してたが全然違うな 武器が欲しいが、見つからずに探索続けて傷を負って病気にかかって治るかなと思ったらそのまま死んだ 俺は泣いた。せめてチュートリアルもうちょっと・・・ほんともうサバイバルガイドが欲しい。この際ウェイストランドのでもKOVACのでもいい
結局買ったお
今回のUpdateでフレームレート落ちまくってゲームならん
少し前のVerでは平気だったのに
>>547 英語wikiにガイドがある
病気はwellfedじゃないと治らないらしい(治るとも限らないが)
どうしても難しければSandboxで難易度調整するという手もある
わしも
あ・・・死ぬ・・・俺は死ぬのか・・・たった2体のゾンビ相手に疲れて死ぬのか・・・せっかくバット見つけたのに・・・いやだじにだぐない・・・ って感じで色々死ねるな。墓地とかあればいいのに どんな死に方したか小さいSS自動で取って保存してくれるようなのがあれば一人一人に名前つけてやるんだけど しかしこれ水も電気も止まるのに、一カ月くらい生きる事想定して作ってあるんだな。全然無理だよ。全然、もう全然無理
0008になってゾンビ強化されたのかな?序盤がめちゃくちゃ厳しくなってる
フライパンや麺棒なんかのスイングする武器よりバターナイフや包丁なんかの刺突武器のが対単体だと強いのかな WikiみるとMaxDamageはプライパンのが良いんだけど、包丁のが使いやすいんだよね Exhaustedになりやすいからそう思うのかなぁ
俺も2.99.17からの新参だから詳しくはわからないけど体感だと ナイフ<<フライパン、麺棒<<バット、バール<<斧かなぁ スイング武器持って右クリで溜めると一撃で頭パコーンがよく出る気がする 前から溜め攻撃ってあったのかな
アプデ来たのか。新マップ追加されたみたいだしさっそくやってみるかな ところでNPCってもう実装されてる?
まだ居ないらしい 銃声とか時々聞こえるけどイベントってだけ
公式フォーラムではsoonT_Tって書かれてた
ありがとう ていうかやってみたけどもすごい重くなってるね いろいろ細かいところ(ゾンビの声とか)も追加されてるし、 おもしろそうだけども重いんじゃしょうがないな 軽くなるまでまた待つか
木切れるのが唯一Axeってのがなんとも・・・もうちょいキコらせてほしい。水も井戸ってまだ一か所しか知らないしキツいな Axeはここいきゃあるとか、そういう定石でもあるんかな。それとも木の板はハンマーとかでドア壊して集めてる?
コンロとか設置してある面の壁のカーテン閉められないとか、外から窓こじ開けて入り込んだらコンロと壁にハマって動けないとかは直して欲しいけど英語出来ないので要望出せん
あとローグライクにあるように、今までの死に様が記録できたらいいのにな。
>>559 このゲームはどうやって生き残るかを楽しむものだから、
あまりそういうのは聞かずに自分で試行錯誤したほうが楽しめると思うよ?
ハンマーは数も手に入るし弱くは無いし解体・建造もできる神武器ですわ
フライパンはよくゲットするのに斧は一度だけ ハンマーはまだゲットしたことない
これModでMap増やそうかと思ったが全然無いのか 3.0になってからなんかなぁ。ショッピングモールとか廃坑とか立川とかでプレイできたら楽しそうなのに
なんで立川なんだよ 俺の地元をゾンビまみれにすんな
のび太君ハウスとか作られそう
どう見てもKFネタ ミートローテーターはよ
569 :
sage :2013/11/04(月) 01:24:28.41 ID:KJ5tv+ZY
工場というか倉庫みたいな建物、まじでおいしいな ショットガンも見つけたし釘やらプランクやら色々あるし、この建物の近くを拠点にしたら捗りそう
ごめん、名前のところにsageって入れてしまった 入れるところ間違えた
日本語wikiが消えてる(´・ω・`)
これミニマップとかないの?どこに行けばいいかまったく検討もつかない
ゲーム内に地図くらいはあっても良いとは思うけど、現状マップは外部で確認するしかないよ。見なくてもどうとでもなるけど しかし風邪になってゾンビ化はどうにかならんかなぁ、ゾンビ物っぽいっちゃぽいんだが あんまりにもゲームとして味気ない終わりだわな。もっとジリ貧になって死にたい。WellFed維持してもなおんないし
風邪で免疫力が低下して感染って感じを想定してるのかな
みんなどのキャラつかってる?
酔いやすい+怒りやすい を付けて、ストレングスをつけてる。 これ拳銃だめだな。撃ったら一気に敵集まってくる
まだ起動して操作感確かめてるところなんだけどいきなりcraftHelper入れてええんやろか・・
建設作業員 ポジ:ストロング、元気はつらつ ネガ:怒りやすい、酔いやすい、陰鬱、臆病 で対病気重視にしてるけどゾンビ病ですぐ死んじゃう 拳銃はSoDみたいに使い捨てサイレンサーがクラフトで簡単に手に入れば使うんだけどなぁ ゾンビ病の末期にヒャッハーする時だけしか使った事ない
PillowsilencerってModがあったな。最新版にはまだ対応してないかもしれん
運搬量UPのPerkって+4じゃなくて+6が多いのか、俺+4が好きだわ。+6はノックバックキツすぎる
>>577 最初から入れててええと思うよ。どうせWikiで確認するだけだし
CraftHelperとBetterMenusはゲームのほうにあってもいい機能だね
>>579 そのmodどこにあるか教えてほしい ググっても見つからないんよ
あれ、木の窓枠クラフトしてバリケード貼ると普通にすり抜けられるな
これゾンビどもはバリケードに阻まれてプレイヤーは出入り自由と言う夢の壁なのか。ゾンビもすり抜けてきそうで怖いわ
農耕してても外に出る必要あんまりないのに、ついつい拠点設営が楽しくなって外に出て傷を負ってしまう
>>580 嘘をつくな。少なくとも、すぐバレる嘘をつくな
Axe見つかったのにSawがみつかんないぜ。どこだぜ、warehouse一軒調べ尽くしたぜ ご家庭でも必須だろSawは台所に用意しとけよ・・・バターナイフの代わりにSaw使ってる家はないんか 家の横にある倉庫は逃げ場なくてハゲるんだよぉおおおお
始めて家から庭に出たらいきなり捻挫だか骨折したんだけど、なにこれランダムで骨折るんか?
2日間生き残るのが限界だなぁ 探索するために道路に出たらゾンビ複数に見つかって、 走って逃げているうちに追いかけるゾンビがどんどん増えてどうしようもなくなるパターンばっかりだ
金曜日にアーリーアクセスに来るってよ!
これ道具揃えるには空き家を片っ端から漁るしかないのかな sawなんて見たこともないや
住宅地で大抵のものはゲットできるよ、Sawも見つかったわ
でもFarmingにちょっと不具合多すぎるんで不具合修正MODらしいFarmingNOIいれてもう一回最初からだわ
Info見れなかったりするし二重に植えたり・・・だいたい枯れたり収穫した農地どうすんだこれ、Wikiのガイドにも書いて無くね
>>585 おーホントだ。ようやく早期アクセスか、早期っていうには遅すぎたと思うけど
うわああああああああウエストポイントきたあああああああああああああああああああああ ひゃああああああああああああっほぉぉぉぉぉおおおう
本当に来るかわからんマルチくりゃ不具合あってももっと楽しめそうだなこれ
俺の低スペだと今度のパッチで機能不全に陥ったわ PC買い変えるまで放置しかねぇな。かなC
591 :
sage :2013/11/05(火) 15:53:11.27 ID:E3lrZ4pu
>>590 ちょい古いけど安定版のα1.0zip落としてやったら?・・と思ったら
アーリーアクセス近くなったからHPから削除されてるな。
食料をある程度手に入れたら腐らないうちに空き家を見つけて窓は全部シーツ掛けて 立てこもるといい
>>579 ありがとう
最初から入ってた奴のようにCraftHelperをフォルダごとmodに突っ込んでみたけどでてこねえ
何か間違ってるのかもしれないな
庭に雨避け作ろうと2階の窓から出っ張った屋根に乗ろうとしたら下の階に落下して怪我した(`;ω;´)ファッキュー ウェストポイントゾンビ少なくていいね!釘が手に入らないけど
CraftHelperはC:\Users\[ユーザー名]\zomboidの中にある modsフォルダに入れたら選べるようになったよ ただ、ゲーム本体のある方のmodsフォルダにも入れてやらないと 画面左のハートアイコンの下にレシピの本のアイコンが表示されない うちの環境だけかもしれんが
steamにもアプデきた
パッチ来たのか 久しぶりにプレイしたいけど新PCが来るまでお預けだなぁ
しかしまだ農地消えるバグとか階段から落ちるとフリーズするバグとかなおってないなぁ マルチ云々の前にこういうバグとらないとアカンのとちゃう
窓からキッチンに侵入したら棚にめり込んでスタックしておわた/(^o^)\
Eキーか何か長押ししたら窓から出れない?
出れないときはでれないよな そういう時は後ろで動いてる方を終了させればセーブせず終了できるよ しかしカックカクや。げふぉ210のオンボロから卒業する日がとうとう・・・今まで良く頑張った
ゾンビなしでプレイしたのに民家にゾンビ居てびびったがや
wiki見るとチキン・ビーフは独自調理(焦がすって項目あるので焼く?) 出来るっぽいけどキャンプファイヤーとか外のグリルで作んの? てかコンロって何に使うのさー、お汁も火無しでマゼマゼで出来ちゃうし
日本語wikiなくなっちゃったんだな なんか荒らしにでもあったのかな、違反で消されたっぽいけど
やり始めた時にJPwikiチラ見した事あるけど、個人のホームページみたいな感じだったし飽きたんじゃないの 情報ほとんどなかったと思うし、ページも歯抜け多くて英Wiki直接翻訳のがわかりやすかったろ 日本語Wikiは新規に優しいから歓迎だけど、英Wiki既にあるし半端なものだと必要無いってのが難しいよな
死んだあとメニュー画面に戻された後非表示になってゲーム再起するしか解決方法ないんだけどどうなってんの
>>608 今のバージョンだと既知の不具合なんだろうな。仕方ないので再起動してる
肉焼いた事ないけどサンドウィッチみたいにバターが必要なんじゃない? ウェストポイントの商店街隅々まで探索したいけど重すぎて辛いわぁ
この前始めたばっかだけど、新しいマップ追加からすげぇ重くなったね 金取ってるけど、あんま大した開発力はないんだろうなぁ…
そういえばフォーラムになんで2Dなのにこんなに重たいん?って質問があって 3Dゲーは普及してるから最適化されてる、2Dゲーは普及してないから最適化されてないんだ。みたいな事開発者が言ってた うろ覚えだし知識皆無だから何が最適化されてないのかよくわかんないけど 重くなったら再起動したり画面サイズ小さくしたりで対策するしかないのかな
もういっそのことjava捨ててネバーウィンターナイツ2のエンジン使えと思う
64bitで起動してOPTIONをいじれば割と重いのはどうにかなるようになった 具体的にはLighting qualityを下げられるようになったのはでかい これでどうにかならない?
確かにすげぇ重くなった。ゲームに支障のある致命的バグは治ってないし 開発者がやりたいことは凄くいいだけに残念だよね、Steamでの販売は確かにまだ早い気はする 優秀なZomboidクローンどっかが作ったら、もうアウトだよなこれ
むしろ作ってくれたら素晴らしい 今あるゾンビ系はどれもZomboidほどコンセプトがよくない
64bitで起動ってどうやるの? プロパティからβ云々の項目いじって更新されたんだけど、それでも64bit選ぶと起動しないわ
64bitのJava入れた?
ありがとう、64bitJAVA入れたら起動した! 多分基本的なことなのに質問して申し訳ない、重ね重ね感謝
マルチとNPC導入されたらもう何にもいらねえ
えー、足りないものだらけな気もするけどなぁ せっかく木材で小屋作れるんだから野生動物とか色んなサバイバル要素を追加してもらいたい
とりあえず草刈カマが欲しい 草刈したい
生存一か月ぐらいしてから突然変異した凶悪なゾンビが でてきたりとかすればさらにおもしろいかもしれんな まあNPCが導入されて拠点に襲撃とかしてくるようになれば そんなのはいらんかもしれんが
ゾンビが斧持ってたウメェ! 凶悪なゾンビと言えば、たまーにめっちゃ足速くて耐久力高いゾンビ居るよね。漁ると大抵なんか持ってる
あれ、キャベツをsee-bearingまで育てて収穫したんだけど、これバグらない? 何度やっても耕地が消えてマウスクリックで他の野菜収穫しようとしてもできない
>>626 だけどちょっと面倒だけど解決できた
反応ないしこのバグり方俺だけなのかなぁ・・・面倒くさいけど収穫はできるようになったんでまぁいいか
頭の上に出る進行ゲージやマウスカーソルがずれる時はどう直せば良いんだろうか? やり直してもずれっぱなしなのだが…死んでやり直すと普通にできるけども
ウェストポイントのMAPのが家が多くて面白いっちゃ面白いな MAPがなー、せめて主要な建物の場所わかれば探索も楽しいんだが 手探りで拠点中心に探索してみたが、これ以上はもうキャンプ用品+水と食料もって行かないと危ないわ
できること少ないなーこれ ほんとに一年もたってんの課
631 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 11:56:49.15 ID:ead2AKz+
数あるゾンビゲーでこれがシステムとか雰囲気的には一番好き、でもいまは不具合が多すぎ、NPCsとかでたら かなり面白くなりそうな予感
もうちょっと快適にしてくれるといいんだけどな。そうすれば有志のmodが期待できる。 でもそのもうちょっとにまた1年はかかりそうなんだよな。 何人で開発してるのかな。
ソースコード盗まれたからな
そういや今日だっけ、Steamにくんの 面白いゲームではあるけど完成度低いからなぁ
エロmodもできるんだろうな
UI周りとクリック判定に難があって、その上に待機時間があるから 操作に苛ついてもう面倒くさくなるんだよな。
0011セーブ互換ないのかぁ もうちょっとで初収穫だったのに…
638 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 01:04:46.92 ID:xDuLQPMO
0011ってズームイン・アウトできる?イコールキーがきかなくてキー変更したんだけど、だめ。
マウスの中央ボタンでできたよ キーボタンは使えなかった
ん、最新版来てたのか なんかゴミが沢山追加されてるな。口紅とかは地面に目印書きこんだりできてもいいのに
>>641 バッグなんかの新アイテムが追加されてるけど、ゴミアイテムが多いのはもったいないって事だよ
そういうModがあるって、スプレーの事いってる?あれ公式のアドオンってわけじゃないぞ
なんでそんなイライラしてるの?どこか噛まれたのか?
イライラ・・・・・?
え、別に
>>641 は俺に便利なModあるって教えてくれただけだろ。親切に何で俺がイラつかなきゃいかんのだ
お前がごみごみ言ってるからだろ
あー、ゴミアイテム増えたって言い方はよくなかったか
落ち着けよ
アイテム、クラフトなんて追加するだけだから修正が先だろう 基礎ができればアイテム、マルチの追加は早い
洗剤うまいお^p^
理想のゾンビゲームと言った感じだが 同じようなのが作られないということは調整がやっぱり 難しいじゃないだろうか。 dayzも中々でない
ブリーチだっけ 「あれおかしいなこれ食えんのか」と思って食ったら自殺剤だった思い出
steamにアーリーが来たね 売上順位もじわじわ上がってて何よりだが・・ しょっぱなで50パーオフするんじゃなかったのか これで15$はちょっとなぁ・・
653 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 12:39:57.07 ID:EFB/HW31
これ興味あるんだけど もう十分に遊べるレベルなの? アーリーはあまりいい思い出がないので引けてるんだが
正式リリースされるまでこのゲームのことは忘れたほうがいいと思う 最悪、面白くなりそうなゲームのまま面白くなることなく正式版に移行する可能性もある
この手のサバイバルモノって人を選ぶ割に開発期間が長くなるから、賢いところは手を出さないだけだろうな 更にドットで自由なオープンワールドとか、開発する側にとっては選択をミスったとしか思えないほど悪手 DayZは元々サボり魔が多いのか手が遅かったし、会社に軍事車両あったり、中心人物がエベレスト登ったりと 趣味に金と時間をかけるっていう、軍事オタクの見本みたいなところだから気にしてもしょうがない そいやどっちも「2人」が話題になったなぁ
“賢い”ところがつくったゲームなんか パズドラと似たようなもんで興味ない
ちょっと何言ってるかわかんないです…
お布施する価値はあると思う。ただ不具合の多さの割にうpで遅い。 もっと開発人数増やさないと厳しいんじゃないの。
700円お布施しといてよかったなあ マルチも着てないのにコレで14$は惜しいがみんなどんどん買ってね
今ってひと通りの「クリア」まで遊べる状態なの?
サバイバルモードにクリアがあるとは聞いたことは無いな。
あ、おいMAP更新来てるぞ。だんだん拡大できるようになってるってことは今ちょうど更新作業してんのか
おお地図にウェストポイント着てたのか!! そしてまさかの北方面ww西だと思ってたのに…
興味はあるんだが、いつになったら完成して正式リリースになるのか・・
このままいけば楽しく遊べるレベルは3年後 ただ言い訳してファンに当り散らす性格 プロフを非公開にするあたり来年の中頃には正式にしてそこそこの金集めて飽きるんじゃね
最近の更新を見てる限りではそこまで言うほどではないと思うが 完成して正式リリースとか待たずにおもしろそうならさっさと買ったほうが 賢い選択だと思うよ?デモ版やって肌に合わないならやめるべきかな
Steamスレ由来のアレな人だろ。放っとけ。
670 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 02:29:04.92 ID:a2tUcBNn
すまねぇ教えてくれ ある程度生きても、必ず病気で死んじまう 具合悪くなりだしたら遅かれ早かれアウトなん? 後、痛みも今一わからん 鎮痛剤飲みまくってもすぐにぶり返すし…皆の健康と長寿の秘訣を伝授してくれ あ、焼きネズミおいしいれす(^q^)
初日に噛まれて痛みが消えなかったからとりあえず腹一杯にして寝る 2日目:不安アイコンがでてくる。腹一杯にして寝る 3日目:病気アイコンがでてくる。腹一杯ry 5日目:病気一段階進行。腹一寝 6日目:発熱状態になる。腹一寝 8日目:zombified状態になる。腹一寝 11日目:zombified状態で寝たら目が覚めなくなる 20日目:目が覚めず何かで死亡(放置してたら死んでた) どこまでなら病気が回復するんだろ
誰か序盤のコツ教えて欲しい 道路歩いたらゾンビ複数に絡まれて、走って逃げたらもっともっとゾンビ増えてどうしようもない かといって、家に引きこもっても物資切れで死んじゃうし・・・・
不安アイコンでたらだいたい死ぬ。生き延びた事は無い あとゾンビからの傷で噛み傷あったら不安アイコンは確実に出てまず助からない。噛まれたらそこで試合終了 一週間ウェストポイント探索したが、未だに斧が見つからなくて要塞化できんわ 小規模なWarehouseは2つほど見つけたけど、やっぱ木箱の量が全然足りないな。警察署まで行けばあるかなぁ
不安アイコンでちゃうとダメなんだ。。キツイなぁ コツというほどでもないけどStrongとResilientとってゾンビは常に1vs1、部屋に入る時はドアを開けて少し様子を見るとかかな あと右クリで少し構えの状態で溜めてスイングするとダウン率や即死攻撃率が高くなってると思う ウェストポイントで斧だったらガソリンスタンド右下の工場にあったよ 学校方面だったら学校左上の高いフェンスを背にした5つの住宅で右から2番目の家に2本もあった
一度でもダメージ食らったらもう死ぬ可能性あるってことか、辛いな… ただでさえゾンビに殴り殺されるぐらい下手だから、とりあえずゾンビ化オフで遊びたいぜ
ゾンビ化は治せないんだな・・・。 wiki見たら、scratchされたら25%で試合終了。 biteされたら96%で試合終了。 単体のゾンビから少しダメージもらったくらいならscratchですむけど、複数ゾンビに長いことたかられたら終わり。 だそうだ。
>>665 まさかも何もマルドローもウェストポイントも実在の土地だよ
一切ゾンビに接触せず、重い荷物の持ちすぎて骨折して2日で死亡… 俺の人生って…
わろた
欲張ると死ねる、物質社会への批判って奴か。 ロメロ御大のテーマを忠実に実現したわけだw
そのわりに作者は守銭奴ぽいな
守銭奴ってアホかいw
守銭奴に守銭奴言うて何が悪いんじゃい
早期アクセスがくるとどんなゲームでも必ず文句言いに来るにぎやかしが現れるな 可哀想な奴らよ
守銭奴ってのは日本語としては結構難しい言葉だしな。辞書にある説明(「けちな人」とか)だけじゃ通らないのが難しい ニュアンスわからずに使うと馬鹿だと思われる代表だわな というわけで、罵倒は無能とか不真面目とか簡単な言葉から始めたほうが良いゾ
なんでそんな必死なの?w
そんなことより一番の問題は、早期アクセスから正式販売に移るまでに何年かかるかってことだ 俺は5年とみた
俺はもう値段分遊んだからどうでもいいわ 30時間遊べば十分800円分の価値はあったわ
これシムシティみたいな見下ろし視点だけど、何するゲーム?
誰か野菜の作り方教えてくれませんか 最初にスコップか何かいるの? 種もスプレーもバケツもあるけど作れねー
>>690 デモ版あるからプレイしてみると良いよ。
>>691 Wikiにファーミングガイドってそのものズバリの名前であるだろ、ちゃんと読んだのか
野菜はクラフト品じゃないから種とバケツ手に持って合体、とかは出来ないぞ
種を土に植えて育てるんだよ。バグ大量だから「作物が消えた」とか「収穫がうまくいかない」とかなら仕様ですだよ
wiki読んでくるね thx
>>690 ゾンビに食われるところを眺めるゲームだよ
>>690 島から脱出するとか、ボスを倒すとかではなく、
いつどこでどうやって死ぬか、それだけのゲーム。
最高に面白いと思わないか?
死ぬために生き続けるとかまさしく人生の縮図だ
デモ版プレイしてるんだけれどゲームを始めた時点で主人公は怪我してるの?
steam版購入したんだが、 容器の水って飲めないの? 水道からは普通に飲めます。
>>699 所持しているだけで勝手に飲んでるよ。
水場での補充を欠かさずにちゃんとねっ。
0011になってから画面バグりまくりで、compatibilityでやるしかなくなったぞ。 それでもかなり不安定でハゲる。どうしてこうなった。
骨折は包帯巻いておとなしくしてれば治るの? 死因の半分が骨折から始まってるわ…
骨折なんて状態異常あったっけ あんま勘違いする事は無いと思うが、injured(負傷)アイコンを骨折だと思った・・・のか? それなら飯食って寝りゃ治る場合が多い。骨折が実際あるならスマンな
injured(負傷)アイコンて骨が折れた様なグラだし間違えるわな かまれてzombified状態位にまで進むとなんもしないのに勝手に負傷したりするから ハァハァ・・う、ウボァ!こ、これは・・血ゲロ?目からも出血・・だと? て感染者のロールプレイが捗っちまうw
デモ版もアップデート来た
>>705 >>706 すまん、負傷なのかあれ…歩いてただけで急にアイコンついたから、捻挫でもしたのかと思ったわ
とにかく無理しなきゃ治るんだな、頑張ってみる
まだ始めたばっかだからちょっと遠出=地獄行きの繰り返しよ…
負傷アイコンの勘違いだったか。これはHPが一定以下になると出るアイコンだよ
不治の病なら諦めて死のうね、だいたい>>673-
>>676 の理由で死ぬと思う
サバイバルガイドとしては「食糧や水の確保は最優先では無い」「追われていても走る必要は無い」
「腐ったキャベツは新鮮なハムよりずっと価値がある」「ハンマーと包丁は強い」(包丁はNerfされたっけか)
このあたり把握しとけば2〜4週間くらいは余裕になる
最初はWestPointよりアイテムが豊富でゾンビもまばらな地域の多いMuldraughのがオススメ
WPはMAPも小さくまとまってゲームとしてわかりやすいけどね(商店街とかもあるし)
このゲームは初代デッドライジングの∞モードを斜め見下ろし2Dにしたって感じのゲームって認識で合ってるのかな?
ちがいます
不安アイコンってたしか緑でキョロキョロしてるやつだよね? あれも初日から見るわ…ううむ、慣れるまでが大変そうだな いろいろありがとう
>>709 腐ったキャベツは・・ってよくわからんが
サラダのベースに必須で腐ってても使えるから?
ナイフ・ハンマーは確かに強いな
特にナイフ系はサックリ殺すから調子こいてたらすぐ壊れて
スカスカスカ・あ、あれ?ギャー!!ってな事多かったから
外は長い斧・室内は小回りきくハンマーに落ち着いたよ
なんといっても壊れないし
SteamでデモDLしてみたけど長生きできんなあ 開始時に「ゾンビに噛まれた、私はもう長くない…」みたいな独白が入るけど これはもう延命不可でデモとしての時間制限的なものなんかな
デモのバージョンって製品のバージョンと一緒ですか?
デモで長生きできたら製品版いらねーじゃんw 動作とかふいんき()とか確認して、気にいったら買ってやれよw
とりあえずマルチくるまでは応援してやってくれよー
state of decayと一緒に買いたいけどどっちかがセールしてくれないとムーリー
やっぱsteamに来るとスレの伸びがちがうねー
Cataclysm DDA のタイル版をより良くした感じのゲームかな?
マルチとかよりまず安定させろと あとマッピングツールのsoonはいい加減削除しとけ
>>720 こっちはアクションゲームなので容易に比較できないけど、内容はCataclysmの半分も無い
現段階では開発が極端に遅いのを留意して、すぐ飽きるのを覚悟の上で買ったほうがいい
これ死ぬたびにゲームが強制終了してしまうんだけど仕様?
このゲームに過大な期待してる人は "7days to die"やったらいいんじゃないかなぁと思う
725 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 20:09:41.00 ID:x0ISTl5O
制式リリースまでは買わなくていいと思うよマジ 期待はしてるけど未完成もいいとこだし あえて買うっていうなら止めないけど
正式リリースはもうすぐなのぢゃ!
7days to dieはかなり違うと思う
正式リリースなんて待っても良いことなんて何もないけどね そもそもそのころには値段がまた上がるし リリースされるまでずっと遊べないし 今は本一冊程度の値段なんだから大した出費じゃないし 何より買う人が増えるほど開発資金が増えてリリースも早くなるんだが これだけ今買うメリットがあるのに買わないってのはそれもう最初から買う気ないでしょ
>すぐ飽きるのを覚悟の上で買ったほうがいい こんな書き込み見たら、買う気も失せるわ
>>729 意外と続けてる人も多いから、意見の一つ程度の認識でいいよ
ただ基本的に「主人公はどうやっても死ぬ」っていうのを理解したうえで買ったほうがいいかも
正式リリースもうすぐだけどしっかりした完成品にはなってないだろうからなぁ ポストアポカリプスなゾンビサバイバルものが大好物だからそれなりに楽しめてるけど サバイバル系のゲームならゾンビじゃないけどDon't Starveのほうがオススメできる
ドンスタは手順覚えたらもう楽勝とか聞くとなかなか手が出ないわ あとあの絵柄が…って人も多そう まあ評判はいいからホリセで3ドルぐらいになったら買おうかな
ドンスタは別に「過酷な環境を努力で快適な環境に作りかえる」ってコンセプトじゃないからなぁ Zomboidのがその点は融通きくよね。ただいかんせん探索要素が少ないからそんな長生きしてどうすんだって話ではあるが ファンタジーならダンジョン攻略したりできるが、そういうゲームじゃねーからなぁ
しかしこのゲームほど先行きの見えない早期アクセスはないよな 最適化されていないとはいえ、プレイヤー追ってくるだけのゾンビしかいないはずなのにやたら重いし こんな調子で出来の良いNPCはくるんかね?
出来の悪いNPCの方がサバイバル物件では面白いぞ。 FortZombieとか、NPCが賢かったら「面白いクソゲー」になれずに「ただのクソゲー」で終わってるわ。
>>734 cube worldとかに比べたらまだマシだろw
まだこれは細々ながら開発続いてるしな
>>736 あれはもともと正式版で販売する予定を要望にこたえて早期リリースして
飛びついた連中が散々やりこんだ挙句に売り逃げだなんだと騒いで作者が自閉モードに突入しちゃったイメージだな
>>735 賢さ云々じゃなくて、NPCなんてどのゲームもアホしかいないんだから
そのアホをどうやって今のシステムに絡めて単調さを潰せるかってことね
近年稀に見るFort Zombieのアホ共をPZに持ってきても、二日目で全滅してるでしょ
以前に一度導入されたNPCはしっかりサバイバルはしてたから
開発の長さを考慮して、それ以上の何かを期待するべきか、せざるべきかって話
ごめん、短くまとめようと思ったけど読み返してみるとけんか腰に見えるね それに、Fort ZombieのNPCは自分がどこに足を置いてるのかわからないような連中だから 家から出られず意外としぶとく生き延びるかもしれないね NPCはソロの要でありCOOPの代用でもあるから、どうしても先行きが気になる
FZのNPCはアホだけど射撃の判定はRPG風だから能力高いやつは銃を持たせると頼りになるんだよなぁ
ZomboidだとNPCは弾薬無限、耐久力無限、くらいは欲しいな ウォーキング・デッドみたく数人でグループ組んで鈍器持って拠点作ってる連中とかが一番良いけどね 開発はそこまで出来ないだろう。まぁ面白いゲームだったし、次回作かクローンに期待してる
拠点でNPCの行動スケジュール決められて、交代で見張りしたり、作物育てたり、一緒に隊列組んで物資探しに行けるようになったらすごいゲームになるね そして噛まれたことを黙ってるやつが出てきて、気づかないうちに拠点内でゾンビ化したりしてw
これに一番似てるゲームって結局なに?
デッドライジングのサバイバルモードの2Dバージョン(ただし主人公は一般人)
>>742 ドンスタとかSoDじゃない?
どっちもカジュアルではあるが。
もっと開発スピードあげてくれ
質問していい? たまにスクールバッグとかダッフルバッグとか出るけど、あれ装備したら容量上がるだけじゃなくて、重量制限も変わってくるの? 変わるとしたらバッグに入れたもののみ重量補正かかるのかな いまいち重さの見方がわかんないんだよね…
SoDってなんじゃらほい、ソフトオンデマンド?
State of Decay
Decayってオープンワールドだっけ オープンっていってもそんな広くは無いんだよな、プロトタイプとかGTA4みたいな感じかね
オープンだけどたいして広くないし、山とか自然がメイン 車使えば端から端まで10分もかからんかったと思う ただ拠点作ったり、仲間と協力して資源集めたりできるからサバイバル感は出てるし、ちまちまタンス漁ったりするのが好きな人には堪らんだろうな 元々は箱でリリースされたからシステムも家ゲーマー向けで分かりやすいし、当たり前だけど完成してるのがでかい ここ最近の注目ゾンビゲームはだいたいαかβが多いからねw DLCがもうすぐ出る予定で、ストーリー撤廃&難易度が上がっていくサバイバルモードが追加される あと作者の趣味なのかなんなのかわからんけど、下手なFPSより銃の数が多いのが面白い
別ゲーのスレかと思ったわ ところでゾンビを攻撃中に密着しそうになった時押し返すモーションあるにはあるけどたいして押し返せなくて結局後退しないとボコられるから数匹に囲まれるとエンドなのがなあ
そこがええんじゃないの ゾンビ殺しゲームはSOD初めとして他に大量にあるから
ゾンビはタガが外れてるから普通の人より力が強いってよくある設定だしね
このゲームはプレイヤーキャラ強いけどな 屋外で脱出できない状況ってほぼないし、屋内で脱出できないのはプレイヤーのミスだし 今回のパッチで腐ったものを元に戻せなくなったね。あとこれは・・・釘箱が追加、か・・・?
>>746 ダンボールアイコンのインベントリの上に1/8みたいに書いてあるのがキャラの持ってる物の重量/持てる最大重量
例えば10kg分のアイテムを素で持つと10/8になって重量オーバーで走れなくなる
けど10kg分のアイテムをキャパ22kg、重量軽減80%のbig hiking bagに詰め込めば10/8→2/8になるって感じ
>>755 分かりやすい、ありがとう!
そしたらバッグあったらとりあえず装備して、そっちに入れていくほうが良さげだね
ようやく少しずつ仕組みわかってきたわ
あと、手に持つタイプと背中に背負うタイプの二種類あるからね。 どっちも使うとかなり持てるけど、なぜか持ちすぎて死亡したことがある…
アイテムのツモに左右されるあたりはローグライクみたいだな。 あとは自動生成マップくればな
マップは自動生成じゃなかったのか
ウェストポイント重すぎて禿げそう なんか解決策ない? 64bit起動もいつの間にか項目がなくなってたし…
>>758 確かに自動生成と相性いいだろうな
こういうの、ファンタジーでやっても面白そうだよな。場所が都市部だけじゃなくても面白そうだし
ただここの開発はリアリズム・ジョーク無しって姿勢だから難しいと思うけど
Alpha Tech DEMOから二年以上経ったか。 グラフィック、建築、ガーデニング、マップ 確実に進展してるはずなのに、NPC以外の重要な何かが足りない気がするのはなんだろう。
武器の種類は増やして欲しいもんだ
このゲームの雰囲気に合う映画ってなんだろ?
1人でゾンビクライシスの中サバイバルってあまりないな 大抵集団で内紛が起きるもんだし
そういえば俺ゾンビ映画とかバイオしか見たことなかった 仲間割れが醍醐味とか言うけど実感はないけどそういうものなんだなって思ってる
これ確かリメイクだよね 感染者側からは伝説の怪物扱いされてるんだっけ
リメイク版はその辺のオチ全部変えちゃって普通の映画になってたね。 そういや確かに一人ぼっちで生き抜いてる映画見たこと無いな。 やっぱ一人だと地味になりすぎたり会話する相手がいないとストーリー進みづらいんだろうな。
犬追加してくれたら嬉しいな
add dogs(friendlyとは言っていない)
772 :
名無しさんの野望 :2013/11/16(土) 22:34:15.15 ID:ViIACqc6
ポスト・アポカリプスったら犬だよな
ザロードあたりはアポカリプス物としては好きなんだけど、あれゾンビは出てこないか
よく考えたら人間のゾンビがあうあうあーしてんのにお犬様ゾンビがダッシュ出来るって変じゃない? たまにはよたよた歩きしか出来ないわんわんおゾンビも見てみたい
犬の場合狩りをするという本能があるからねぇ それが剥き出しになったらそら走ってもくるよ
>>773 全部人間だな。映画版は小説版よりずいぶんマイルドにしてあったが、あの希望の無さはアポカリプス物件でも特筆だった。
THE DAY観ると無性にPVPしたくなる あのトラップはなかなかよかった
そもそも筋肉が腐ったり、剥落している生物が走れるのかと
そんなこと言い出したらそもそもゾンビとか架空の存在ですし
>>762 実は大昔のUltimaOnlineで実装されていた内容ばかりな気がしてきた。
ランダムイベントとかあったらいいかも ゾンビ大発生とか、謎の兵士がウロつき始めるとかw
レア武器防具の探索、発見の楽しみがない 装備のカスタマイズとかも加えないと淡白でやってられない
1ヶ月生きればゲームクリアみたいなもんだからな。20日くらいからやる事が無くなって惰性で生きることになる たまに学習書が無くて探し回ってるだけで二週間とか経ってる事あるけど まぁ、面白かったよ。似たような別のゲームやりたい。このゲームコンセプトと開発だと将来性を期待する方が間違ってる
噛まれて不安アイコンが出たらもうおしまいだな 噛まれた次の日には勝手に負傷するようになって、死に一直線だった これってゾンビ化していってるってことだよね?
このゲーム、面白いね 何回も死んでるけど。
Craft要素の充実とNPCの実装、できればDFとかTownsのような経営要素の追加はしてほしい 実際の街を再現!とかに力を注いでる所にそういうのを期待するのが間違いなのかもしれないけど
俺の家の回りを再現したなら、 もれなく物資枯渇地獄にご招待だ。 あるのは枯れた稲のみ
2週間生き延びたけど、かなり前髪後退した。 つうかなんでクローバー装備したらバットになってるんだよ。 お布施した上にデバッグしてるような気分だ。
>>784 上でだれか書いてなかった?確かガリガリ噛まれたらほぼ試合終了
ひっかかれても25%で感染とかなんとか
おかげで一撃への恐怖が半端ないのが俺には楽しい
モリモリ喰らってキズをすぐ治した後「俺・・大丈夫だよな・・」て
不安アイコンが出ないか怯えるのが世紀末的日常
オススメ職業はConstruction Worker Thick Skinnedはゾンビの攻撃で傷つけられる可能性が下がる
ちょっと感染したくらいなら風邪薬とか飲みまくれば治ってもいいじゃんよー …と思ってた時期もあったが そんなんで治るんだったら街はゾンビで溢れてないわな…
今さっきやってたら、2日目に初めて貰った一撃で即死した… ゾンビ化するかもどころの話じゃないわ、ビックリした
あれ?steamのゾンボイド起動できなくね?俺だけ?
>>793 今遊んでたよ。
自己ベスト9日間だわ、何かしら物資が足りなくなって仕方なく徘徊しててゾンビにやられるパターン
ハンバーガー来てるやん1!
昨日まで普通に遊べてたのに 今朝からクリックしても起動しないままライブラリに戻っちまう 整合性の確認やウイルスソフト停止とか試しても違うみたいだ ち・ちょっとKSPに浮気しただけやないかい(;_;)
このプロジェクト、コーダーが1人しかいないのか
楽しく遊んでるが、よくフリーズするなぁ 他人の家に侵入した時、警報機が鳴るのはビックリする
あの警報器うざいよね 鳴らさずに解除する方法ないかな
>>796 beta版起動しなかったが、options.iniを削除したら起動するようになったよ
C:\Users\[ユーザー名]\zomboidにあるはず
とにかくはやくこの重さをどうにかしてほしいわー… たまにサクサク動くと逆にビックリするレベルで、常に重い BF4の3倍ぐらい重い
steamのコミュニティーのガイドにある軽くなるfixやってみた? 俺はそれで引っかかる感じがなくなって糞快適になった
>>800 削除したら起動できた!ありがとうございます
でも毎回削除しなくちゃいかんとは何だこの欠陥
>>802 マジか、調べてみる
特にウェストポイントはキャラの動きがスローすぎてやばいんだ
連投すまん
ガイド見たらdatをいじれば軽くなるみたいだけど、あんまやったことないからどうにもうまく行かないや
当たり前だけど適当にメモ帳で編集してもちゃんと保存できないのな
ただセーフモードのほうのファイルはいじれたからやってみたら、確かに快適になった
でもセーフモードってズームとかできなくなっちゃうのね、他にも制限がありそうだなぁ
なんにしても
>>802 サンキュー
このゲーム、BGM雰囲気合っていいね
デーデンデンデンデン デンデンデンデン ∧_∧ え〜ひったまに〜〜ひったまに〜〜ひったま〜 ( ´Д`) ひったまにゃ〜〜ざまにゃ〜〜ざまねぇ〜〜 γU〜''ヽヽ ! C≡≡O=亜 えっ倍に速〜〜倍に速〜〜 `(_)~丿 えっ倍に〜速〜〜 ∪
右クリックが効かなくなったらインベントリのウィンドウ内で一回右クリすると直るな このバグさえ無くなればかなりストレス減ると思うんだがまだ掛かりそうですかね…
あぁ、時々右クリック効かない時あるね 試してみよう ゾンビに追われてる時とかあせりまくり
WASDが効かなくなることもない? ほんとバグ取りも難しいぐらい人手足りないのかしら…
大工道具や園芸用品、薬もそろってさあこれからだって時に 腐ったもん喰って死にかけた こわい
完成はしなくとも、まともに遊べるようになったら買おうと思ってたんだけど いつになったらまともになるんですかねぇ。
何年前から話が出てるか考えればまだまだまだまだまだまだまだまだ先
雨水貯めるタルって板4枚+釘4本でできるの? ハンマー・板・釘揃えても作れないや スキルが関係すんの?
>>814 材料はそれでいいし、樽作るレベルは0でいい
丸太のまま作ろうとしてるとか?
お布施それなりに集まったろうから開発スピードあげてくれー
食料とか求めてあちこち行ってると、拠点の家の場所忘れてしまう なにか目印とか着けられないかなあ
スプレーMOD使えるわよ
使い道わかんないけどダクトテープとかジェルみたいなんが追加されとるのぅ 後、ベリーなんかもタネとして庭に植えたり複数+砂糖でジャムとか料理したり 出来れば自活の夢は広がるんだがなぁ
種をまだ使ったことないんだけど、そこらへんの地面の上でも巻けるの?
種まいたところで収穫まで生き延びれるの?
>>821 シャベルで耕したらまけるよ!
キャベツ、ブロッコリー、ポテトが育てやすくて特にキャベツは一週間で収穫できるから序盤にオススメ
ラディット、ニンジン、イチゴは育てるだけ無駄
>>824 サンキュー!
耕したらそのまま右クリックもしくは装備したら撒けるんだね?
でもまだシャベル見たことないな…頑張って探さないと
826 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 06:37:47.27 ID:Qem8Ofup
これってマルチできないかな? MOBとか何がおすすめっすか今日かったばかりですが
聞く前にスレ読めばわかるだろ糞虫
828 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 06:56:14.00 ID:Qem8Ofup
>>827 ∩(・∀・)∩ おじさん怖いですねw
や〜どっかで画面が二つに割系のマルチなら見つかったが まぁ検索してるうちにはここにたどるいたんだが 聞くだけで速攻打たれるレベルっすかね 怖い怖いw
また感染者が迷い込んだか
はやく死にますように…
>>824 そんなにかかんのか
そもそも一週間生きてたこと自体二度しかないわ…
ついつい外に出て探検しちゃうんだよなぁ… 生き残るだけなら適当な食料集めて篭ればいいものを…
栽培楽しそうだなぁ 雨水ためる樽とかも作ってみたい
ゾンビ物が多々ある中でこれが一番サバイバルしているよなー。
beta版参加したやついる? ゾンビが多めに出るようになってるように感じる
FPS測ったら最大まで拡大してようやく60出るかでないかだったわ 裏でソフト動かしてたら更に重いし、下手したら最新FPSよりキツイなこれ なんでjavaなんだろ
>>709 走る必要ないってどういうこと?逃げれなくね?
>>838 走るのは緊急回避の時だけでいい気がする
基本は歩いてて追いつかれることはないと思う
俺のPCじゃこのゲーム重すぎてできんわ 前のバージョンは普通に遊べた
841 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 20:12:57.73 ID:bFDYDwk8
みんなキ―ボードでやってんの?指疲れるし箱コン使ってみようかな まぁxinputに対応してないだろうけど
ライトの設定最低にすればかなり軽くなるとおもうけどね デフォ設定だとうちも重い
なんでスーパーファミコンみたいなグラのゲームで最低設定にしないといけないんだよ。 ゲームの設計そのものがおかしいだろ。
>>841 というかUIがまだまだ未発達だから、アイテム取ったりするの超面倒臭いと思うぞコントローラだと…
Pillow ScilencerMOD入れたけど微妙、確かに拳銃が使えるようにはなるけど すぐ枕駄目になるし、これならきちんと溜めてぶん殴った方がましな気も… 後威力が落ちるのか一撃で倒せてたのが2発必要になるし、枕と銃、弾の重さ 分だけ他のアイテム拾って帰ったがいいような…… ゲームバランスが崩れない程度の改変だから逆にいいのかも知れんが、銃を持ち 歩くデメリットがでかいのがなぁ…
>>838 好きな解答を選べ
@逃げたい→走る→音が出る→ゾンビどもが群がってくる→逃げたい→走る→いずれ走れなくなってあなたは死ぬ
A逃げたい→ゾンビが永遠にプレイヤーに追いつけない事は”アキレスと亀”理論によって証明されている→走る必要が無い
B逃げたい→家に避難する→壁ドンされる→反対の出口から出る→ゾンビは追ってこない→走る必要が無い
C逃げたい→幕末の頃、数では圧倒的に劣る維新志士達が使った手段でな。まずは走って逃げるでござる→まぁ正確には逃げるフリをするでござるよ
サプレッサーもレアでいいからあればいいのにな 銃の種類自体もうすこし多くていいと思うし まあ多分現実世界のアメリカにも街にサプレッサーはないんだろうけどさw
猫でもいれば、少しは減音できるんだが
そこでゾンビの尻を(ry
敵は当然追ってくるが 自然 速い者から順に追いついてくる事になる。 そこを狙って振り返りざまに噛まれ再び走る。 これを繰り返せば死亡、もしくは振り切って無事感染するという訳でござるよ。
ダメじゃねーか!
現実的(?)なラインでハンティングライフルとか、クロスボウぐらいは有ると楽しいかもね アサルトライフルとか出てきて、ガンガン倒せる様になってもそれは違うと思うし 銃器MODは出てるけど、どうもバランスブレイカーっぽい雰囲気で導入を躊躇してるんだよなぁ… とにかく接近戦がヤバイってゲームだから遠距離武器は調整が難しいと思うけど、今の状態だと あんまりにも銃の出番が限定的過ぎてなぁ……
時々、銃声してビックリするけど 出会った時ないんだけど、NPCっているの?
いるよ
今のバージョンじゃいないでしょ? サンドボックスのNPCの項目もオンにできないし でも動画で前のバージョンの見てたらNPCガンガン銃ぶっぱなしてくるのな…不意打ちされたらまず勝てないだろあれ
銃は正直今のままでもいいかなーと思ってる むしろ最初からハンドガン1発でゾンビを撃ち殺せたりするのは 素人にそんなことできるのかちょっと疑問なので もうちょっと弱体化してもいいんじゃないかと思ってる まあそんな細かい調整よりもバグやNPCのほうが先か
あーでも、今日プレイしてて突然、パパパパパンとか銃声がして周囲のゾンビが一斉に音へ 引き付けられるって事は起きたな。NPCの姿は確認できなかったけどランダムイベントとして そういうのはあるんかな……
>>859 銃声やヘリの音はNPCの存在を示す演出&ゾンビの移動を促す為で
今のVerには実装はされてないよ
ただNPCと主人公の絡みもこのゲームで作者の目指す所の一つだし
まぁ気長に待とうぜ
>>860 詳しい情報ありがとう、NPCとのやり取りってのはやっぱり先になるみたいね
ゾンビ物の魅力の一つに他の生存者とのやり取りは含まれるからなぁ
難航しているけど、確実に前進してるから、又アップデート来たら
ちょこちょこやるぐらいが丁度良いのかもね。
これって何キーで相手攻撃するの? 左クリックじゃないみたいだな
右クリックしながら、左クリックじゃない?
あ、ほんとだ。ありがと。 でも、すぐ死んじゃった。。
死ぬゲームだしな
死んだ後、スクリーンショットとか記録撮れたら良いのになぁ 生きた証を残したい
撮ればええやん・・・
Alt+F4で確かスクリーンショット撮れる
steamの実績が欲しい
現状、実績とかのおまけ的なシステムを入れてる余裕とか無い気がするわ。 バグ修正とか、未実装な要素の追加、バランス修正で手一杯な気がする。
これ合成はどうするんだろう、wikiに書いてある方法は旧版っぽいし
クラフトに必要なアイテムをインベントリ(バッグの中では無く)に入れて そのクラフトに必要なアイテムを右クリック そうするとメニューが開くから、クラフトしたいアイテムを選択すれば作れる 偶に右クリックが反応しなくなる事があるから、そういう時はゲームを再起動するといいよ
おお、できた ありがとう
beta版てC:\Users\[ユーザー名]\zomboidに作成されるoptions.iniがゲーム起動の の邪魔して毎回手動で削除してるんだけど・・そういうもんなん?
次はローカルCoopでオンラインはまだまだまだ先か
>>874 そんなこと無いけどな
何か問題あるんじゃ無い?
そろそろローカルcoop出来るようになるのか
ローカルCOOPできたらハマチだな
というか2Pがパッド操作とかそういうタイプみたいだけど
ローカルcoopとか迷走もいいところだな そんなことよりシステムのブラッシュアップが先だろ
今のバージョンでもパッド挿せばローカルCOOPできるよ
どんなゲームでもマルチで遊べば楽しくなるってのはあると思うわ ソロだとあまり魅力を見出せなかったゲームも、知り合いと鯖立ててマルチやったら大分楽しかったし ただそれは普通のOnlineCo-opだったし、いまどきローカルCo-opってのはキツイなぁ… HL2EP3とPZの完成どっちが先になるか、忍耐だなw
完成すんのかなこれ
「zomboid一緒にやろーぜー!」 「よっしゃ、んじゃパッド持ってお前んちいくわ!」 …的な会話が日本のどこかで繰り広げられる可能性あるんだろうか ていうか画面はふたりで共通なの?
そのNEXTにいったい何ヶ月かかるんだろうなあ
やっと一通りの物が手に入って要塞化できそう ただあんまり欲張って大きなエリアを外壁で囲うと、敷地内にゾンビがスポーンしそうで怖いなぁ…
>>886 なんか中学生がRPGツクールでゲーム作ろうとして、最初に設定だけ妄想しまくりました的な威勢の良さがあるやなw
実際に実現できそうな能力があるけどゆっくりすぎるのが玉に瑕
7DTDはガシガシ精力的にアプデ来て羨ましい限り まあこっちとユーザー被ってるだろうけどw
891 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 19:58:28.37 ID:F/ayjldF
>>881 パッと見はな
でも大工・農作物系クラフトが一切出来なくなる決定的欠陥がある
ローカルコ―プ対応時には治るだろから来るまで待て
最近始めたんだが、ハンマーがメインウェポンになってる バットや斧は数回振ると疲れちゃうけど、ハンマーだけは振りまくっても全然疲れない スレッジのほうはまだ見たこと無いから分からんけど
ゴルフクラブってやたら疲れない? 弱いぶん他の武器より思いっきり振るから疲れやすいとかいう設定?
894 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 23:49:50.10 ID:OY3y7lGO
β入れてて MODを何か入れると毎回options.ini消さないと起動しなくなるね 何が理由なのやら・・・・
≫892 ハンマーはこないだのアップデートでそこらじゅうで拾える様になったね スレッジは2-3回で息切れだけどほぼ一撃で複数まとめてぶっ飛ばせる でも重いから武器というより密室壁をぶち破る道具 振りの速さと威力と複数巻き込みが便利でゾンビ過密地帯は釘バット 郊外や屋内はハンマーて感じで2種類がメインだわ 個人的に地雷武器はゴルフクラブ 長くて使い辛いし威力もなんか低い気がする
ゴルフクラブなんて実際人間みたいに固いもんブン殴ったらすぐ折れそうだしな
ハンマー一本ありゃ基本困んないしな。ゾンビ密集してる所に行く時はショットガン持っていくけど 2週間くらい生きて探索してりゃ弾も三桁あるだろうから残弾気にしなくて良いし俺TUEEEできる 音でかいからゾンビ寄って来てくれるし楽でいいよ
ハンマー軽いし片手武器だしな〜、威力もそこそこあるし セカンダリはもう一つバッグもって、常に大量の物資を運べるようにしてるわ ただこんだけ万能だと近く弱体化来そうな気もする
昨日始めたばかりで良くわかってないんだけど斧欲しくて木箱探してる間にゾンビ2~30体くらい倒したら2本でた レアアイテムかと思ってたけどそうでもないんだね
もしかしたら最近のアプデでバランス変わったのかも
開発スピード遅すぎるな
有料デバッグなのは目をつぶるにしてももうちょい開発の進捗をなんとかしてほしいな もう二度と早期アクセスのゲームは買わない
こんなもんだろ Minecraftも2年ぐらいの開発期間があったわけだし遅いわけじゃあない
早期アクセスを先行お楽しみ権みたいに考えてる奴が多いよな・・・
最初期のアルファと比べれば、大分進化してるし、マップもすごく大きくなってるんだけどなぁ 他にもいくつかインディーズの早期アクセスゲーム持ってるが、どれもそこそこの開発速度だし、これから面白くなるのが 楽しいみたいな部分もある訳で… 大手メーカーのクローズドβって訳じゃ無いから、進行が遅いのは仕方ないだろうな。
別にこれだけしかやらないわけじゃないしたまにやる程度なら十分待てるだろー 遅いのは元々わかってたことやん
>>908 拙い英語力でざっと読んだ感じだと、壊れた武器の修理が可能になったみたいね。
他にもバランス変更やら色々有るけど、水を集める桶が工作レベル2以上無いと作れなくなってる辺り
長く生きる為には工作スキルが必要になるかもなぁ。
井戸のある場所にいかなきゃ厳しそうだね
一年ぶりくらいにプレイしたら結構遊びやすくなっててワロタ
お、Farming関係のバグ潰し頑張ったな
お前ら遅い遅い言うけど、最近アプデがんばってるほうよな
>>910 井戸は思ってるほど重要じゃないよ。っていうかレベル2からでも基本的に井戸はいらない
本が早めに欲しくなったから、本屋か書斎付きの家が序盤の目標に追加された感じだろう
sickってまだ直せないの?
多少は軽くなったかね?
アプデ音沙汰なしか
これ来年もこの調子だったら本気で忘れられそうだな ゾンビやサバイバルゲームいろいろ正式リリースされるし
NPC追加はいつになるのやら
これと似た感じのゾンビサバイバルで より期待できそうなゲームってないの?
Stop the Planet Zombox Dark wood アクションゲームに絞ってもまだまだありそうだ PZが火付け役でありながら、いい意味でも悪い意味でも今のような反面教師であり続ければ 後発が色々面白いもの作ってくれるんじゃないだろうか
Romeとかもあるな 来月に最初のテストあるみたいだし楽しみ
興味が湧いてSteamで体験版をやってみたんだけど 主人公が負傷しているから、FirstAidが必要みたいなんだけど何処で手に入るんだろう? 近くの薬局まではステルスで入ってみたけど、包帯とかビタミン剤とか重症を直すアイテムはないみたいで それとも体験版だから時間で死ぬようになってるんだろうか?
>>921 包帯巻いて止血してペインキラー飲めばいい
ファーストエイドキットは無い
追加 包帯はクラフトで布からつくれる
ありがとう どうも体験版の主人公は最初から負傷しているみたいで、徐々にHPが減っていくんだよ 包帯もバンドエイドも使えず、ペインキラーで痛みを消しても定期的に痛みが戻ってくる(2分も持たない) で、結局食料を食いまくってHPをある程度回復させたら状態の進行が止まった なお、これで探索を開始できる!と外に出て最初のゾンビに殺された模様
体験版は確か怪我かなんかで時間制限つけてるんじゃなかったっけ?
更新来たのはいいけど相変わらず重いな ほんとなんでJAVAなんだよw
体験版って最初っから感染してるから、どんなに頑張ってもすぐ死ぬようになってるのね
>>918 Cataclysm: Dark Days Aheadっていうフリーゲームオススメ
Nethack系だから操作を覚えるのに1時間くらいかかるしグラフィックタイルが完成してないから
まだ一部アイテムや敵が%みたいな記号だったりするけどそれをさっぴいても面白いよ
内容見てないけどアプデきたね
セールww
セールきた買うぞーーーーって思ったけど、まだまだ完成には程遠そうね。迷う。
完成したら値段上がりそうだしセールのうちに買っておいたほうがいいかもよ
まあ安値のうちにというのであれば今の値段になる前に買ったほうがよかったんだがな 安値のうちに買ってるのは将来に投資してるんだから、完成度がどうのこうのっていうなら 完成版まで待てばいいんじゃないかね? おそらく後になってからなんであの値段の時に買わなかったんだと後悔するがな 一つ言うなら今の段階でも俺は十分遊べてるよ 最近アプデ早いしな、びっくりだわ
ここから劇的に変わることはないだろうしな マルチ化NPC追加ぐらいか
家建てるのに屋根と外装作って、募金募って、内装作ったら外装とサイズ合わず 途中内装盗まれ簡素な物を作り直し、外装作ったら屋根が乗らなくて、今屋根作ってる段階 大工は見習い一人しかおらず、なぜか土台は後回し こんな状態で完成するほうがおかしい
武器が手に入るまできついなー。 あと視点のせいか室内が見にくすぎる。
家具や窓の配置によってはクリックしずらいところがあるのもな
そこらへん改善されるだけでもかなり違うんだけどなあ。
ここの達人達はどんくらい生き残れてんの? 貧乏性なんで腐るとわかってても食べ物しこたまため込んでニヤけてるから モッタイナイ!火を通せばまだイケる!!って料理に混ぜ込んでは食あたりで死んでしまう・・ 要塞化した家や広大な農園とかみてみたいなーなー(チラッ)
そういやそういうスクショ貼られたこと無かったな 誰もそこまでやりこんでないんじゃない?
毎回歩いてるだけで痛み出して死ぬからおかしいなと思ってたらBLEACHを飲んでたからだった 漂白剤飲んだら駄目だわなw
スペック上では喉は潤うしハッピーになれるというね・・・
自殺用って聞いたから飲んだことなかったけど、じわじわくるのかキツイなw
クリスマスイベントかなんかか? BGMがやたらとファンシーで、最初の家に物資が山ほどある。 ・・・楽しくねぇーーーー
拠点をなるべく前線に作ろうとして欲かいて死ぬ
這いずりゾンビの対処法がいまだによくわからん すぐスクラッチ貰っちまう 後ろから近づけばいいのか?
這いずりで困った事はいまのところないな、カモと思ってどんどん潰してる。 視界が頻繁にバグるんだけどバグ?仕様?俺だけ? 未探索の黒いタイルの上を歩かされたりするやつ
這いずりゾンビの腰を後ろから踏みつけてる感じで殴ると事故防げるよ
>>948 それ良くなるわ
意識して後ろに回り込むようにしたら全然大丈夫だった>這いずり 回り込もうがどうしようが簡単に飛びつかれると思ったら、無駄に滑らかなアニメーションで方向転換しやがるのなw そして意気揚々と探索しててキッチンの窓から入ったら家具に引っかかってオワタ
>>949 じゃあ既知のバグって感じか
開発言語Javaなんだっけ?根本なところに原因がありそうでちゃんと良くなっていくのか不安だなぁ
明かり関係の糞バグはマイクラでもずっと残ってるから直すのはむりだろうね
掃除って将来的にできるかな 家の中のゾンビの死体とか血を掃除したい
アイテムはいろいろ用意してあるようだからいろいろ期待はしていいのかねー 結婚指輪みつけてびっくりしたわ
シーツから作るロープってどうやって窓につけるの? 装備したり右クリックしてもうまくいかない
すまん自己解決 釘とハンマーがいるのね
え、どうやったん? いろいろ試してきたけどできなかった。 もちろん釘とハンマーも持ってた
あー、なるほど。 2階から降りるにはシートロープを2つ用意しないと届かないってことかな。 1つしか用意してなかったから。
シートロープ×2とハンマーと釘用意して二階の窓右クリックしたらちゃんとコマンドでたわ 次は塀とか作ってみよう 楽しいわ
おれ生きるのに必死でそこまでの余裕ないは…
地上からシートロープ使ったら、上りきったとこで外に向かって乗りあがり→死亡した\(^o^)/ sandboxで時間経過をRT、ゾンビを最弱設定にしてやれること試してくのも楽しいな 石膏で壁強化や塗装やったけど1つにつき4箇所しかできなくて地味に面倒くせぇ・・・
これみんなは武器どうしてるの? とりあえずフライパン片手に斧・釘バットを探すパターンになってるけど、両手塞がるしいまいち良し悪しがイマイチわからない。 ピストルとかナイフとか使ってる?
965 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 18:31:44.73 ID:EOH4uefm
ペン→(^q^) ナイフ→相手は死ぬ武器も死ぬ フライパン→重っもいハンマー バット(釘)→(´∀`)キモヂイィ!ヒャッハ―!肩パットはよ 銃→溜め込んでニヤニヤしてたら使う前に噛まれるから自決前の大暴れ用 クラブ・スレッジ→対ゾンビ用ゴミ!スレッジは元々壁破壊用 長いスコップみたいな農具→ヒュンヒュン!早い早い!でもレアだし取っておくか… 使うのはハンマー斧バット位じゃね それと基本片手持ちだろ?背中と片手の二ヶ所にバッグがデフォ
斧やバットも片手持ちでやるのね 片手で振り回すイメージ持てなくて、バットやクラブは諦め、斧が手に入ったら泣く泣くバッグ捨てて両手持ちしてた 参考にするー
キッチンナイフは即死攻撃時でもたまにダメージ貰うんだよなぁ フライパン・スレッジは緊急用、正直スタミナ消費がひどい 銃は環境なのかたまにリロードできなくなるし使ってないな・・・ 正直、斧とハンマーの耐久性と威力良すぎて他が霞んでる
968 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 21:53:16.47 ID:EOH4uefm
昔はともかくハンマーは今大量に拾えるんだし耐久ガッと下げて色んな武器を使わざるえなくしてくれたらなぁ リアルじゃないけど缶切なんかも使用後に錆びたりとかして欲しい 何十個も拾えるのに一個有れば充分ってリソースの無駄だわ
たしかにそれは言えてるね 分解して素材化できればクラフト要素も捗りそう
バッグ手にも持てるのか…そういうのもありなのね ちなみにバットとか両手持ちだと攻撃力2倍?
単に装備スロットA,B,Cって区分で片手両手持ち自体あるのか? 分解いいな、要塞化しようにも釘や石膏が枯渇資源だから半端に製作止まるし 枯渇自体はゲーム上仕方ないどもゾンビDropにもっと幅が欲しいぜ
いつも両手持ちのバットを片手で振ったけどあんま違いがわからなかった ただ気のせいか疲れやすくなってるような…? とりあえず倒したゾンビは家具と同じようにクリックだけでインベントリ開くようにならないかな
アーリーなんだから要望出そうぜ 任せた
任された
初見プレイとりあえず1.5日生き延びた。。。 なんか描画重いゲーム? ゲーム内表示のFPSがあんまでなかった。
この間のアプデで多少fpsましになったと思うんだけど。 全画面表示はやめた方がええかな。
解像度を下げたり、ライティングの設定を落とせば目に見えて軽くなるよ 移動する時は画面を拡大してから移動 あとアイテムたくさん持ったり、コンディションを表示する設定にしてると重くなることに気づいた それと一番いいのはフォーラムのFPS改善の投稿を見ることだな
超接近戦になると相手を押すだけで武器振ってくれないんだけど これ距離とらないとだめ?
次スレ立ててくるか
スレ立ておつ
おつ
984 :
978 :2013/12/29(日) 03:35:39.01 ID:+FP65OEc
閉めついでに 四日生き残った(生存二日、ゾンビになって二日間) このゲームむずしすぎぃ
ゾンビになってから諦めずに生かしたのは偉いなぁ 最近、どうせパニックになるんだからと開き直って屋内、屋外共に初めからパニックになるスキルを付けて(他のマイナスは定番の下戸とバットムード)代わりにストロング、ラッキー、アスリート付けたら捗るようになったw
>>984 ゾンビにやられてるんなら確実に突っ込みすぎだよ
武器が当たるか当たらないかの範囲を保ちつつ後退しながら殴ればそうそう噛みつかれない
そしてもし近づかれても押し返しでどうにかしようとしてはいけない
というか押し返しが発動する距離は完全に赤信号
素直に回れ右して走って間合いを開くんだ
もらったアドバイスを次のゾンビへの旅路の足しにしときます フレームレートについてはWikiの情報参考に 64bitアーキテクチャなので64bit版のJREいれたら重いときで10→18ぐらいに改善した(当社比)
>>981 スレ立ておつおつ、とりあえず軽いまとめみたいなののっけといた
押し返しは力下がるアビあると使えなさが目立ち囲まれたら終わる
1:1じゃない時は囲まれる前に逃げるが勝ちよ
そもそも倒してくゲームじゃなく生き残って死ぬゲームだしね
俺の環境だとフレームレート60なんだよな i7 3330k 3.50GHz GTX670
3770kのミスね
Q9550のOCとらでの7970のOCです このゲームCPUばっか使うようなのでグラボよくてもだめっぽいですね
javaじゃなくしてどっかの2Dのエンジン借りればいいのにって何度も思った 重いってだけでみんなやらないんだったら勿体無いゲームだと思う
タイムリーな記事わろりんぬ
まじで? 相当大変だろうに 嬉しいニュースだ
基本的な動作やシステムの流れもできてきてるし移行できなくはないけども 実際にかかる手間考えるとよくやろうと・・・ なんにせよ軽く安定するなら大助かり、更に期待できるね
C++化とマルチ実装されたらと思うと胸熱
なんやかんやで更新諦めないだけ某ワールドよりマシやな
C++化したら日本語化考える
て
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。