1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:27:03.22 ID:fV1MDEmy
3 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:27:40.29 ID:qxXUEXcz
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\
コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ
__ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─|
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._|
| | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | グェォ |::=:=| ペタッ | ゜。゜ | .ペタッ |::::□::□|
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェォ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|)
>>1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
4 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:27:57.21 ID:qxXUEXcz
〜キャラ紹介〜
∧\/ ̄ ̄>
n_n, / | ∧ :/
「= = | / / \(
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ 未定
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>
 ̄|_ ) ̄ 【オセロット】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
|_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::|
|´::::`| n_ n__/ ['w`]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\
/|||||||\ 【イカ】 ワン || || ̄|| 【オオカミ】 [ : ] 【スノーゴーレム】
5 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:28:07.57 ID:bbpkxLSx
6 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:29:35.97 ID:RzbrmRlf
乙
インベントリいっぱいの背の高い草をやろう
7 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:32:49.88 ID:0dD++ciG
8 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:35:45.23 ID:GeiwaXxg
水流しながら真下掘りでマグマダイブ
上がろうと思ったら天井が黒曜石
9 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:37:07.98 ID:I75TGLlZ
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
■八■ ヽ
( __ 凸 ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j シュー
三 | 八 |
三 | ! i 、 |
三 | i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
◇ | │ |
□ □
10 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:39:55.50 ID:nJugXyqL
そういうの良くないと思う
11 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:39:58.49 ID:L0Cg8Cc1
整地で出てきた丸石を高さ上限に敷き詰めて、1MAP全部灰色にしようと思ったら全然足りなかった
まだ250000個くらいしかなかった罠
12 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:40:27.88 ID:Y+PsxQ02
ゲームの中の俺はステーキやローストチキンをガツガツ食いながらダイヤモンド掘ってるのに
13 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:45:36.37 ID:L2zP2bP6
ジ
14 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:45:57.42 ID:L2zP2bP6
ャ
15 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:46:42.07 ID:RQ7pwT8z
ブ
16 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:47:36.39 ID:/6m6ASs1
リ
17 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:53:23.99 ID:HCB7uIbg
ン
18 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:53:53.66 ID:p+JHDyZd
そこまでだ
19 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:56:00.89 ID:1j5Bmcsk
おもしろい
20 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:00:15.02 ID:yhlQXrjg
21 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:01:28.43 ID:Ax0IrUhf
エンチャンがさっぱり分からなくて未だに試したことがない
22 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:04:02.99 ID:0k+ZIBuQ
レベル1エンチャでも有りと無しとじゃ大違いなんだな
一番コスパのいいのは何レベルだろうか
23 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:04:13.15 ID:svgYZRu7
なんか本おいて適当にダイヤツール入れて適当にエンチャするとEfficiencyTがついて便利
24 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:04:16.39 ID:L0Cg8Cc1
何も考えないでエンチャしてみればいいと思うよ、最初は1レベルでいい
25 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:04:25.85 ID:I75TGLlZ
26 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:05:35.67 ID:rDetfZVH
やっと地表近くのゾンスポ見つけたぜー
いらないときは腐るほど出てくるのに、欲しいとなかなかないもんだよな
ダイヤとか、バラとかさ
27 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:07:49.68 ID:Y+PsxQ02
花なさ過ぎて牧場に狂ったように骨粉を蒔いた事もあった……
28 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:09:55.77 ID:RQ7pwT8z
かぼちゃってようつべにある動画の下位互換の奴か
29 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:10:56.77 ID:H5tnrohE
>>27 完全な暗闇で骨粉連打で巻きまくると花が余りまくって困るくらいになった
30 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:12:12.23 ID:Y+PsxQ02
暗闇!その手があったか!
31 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:17:26.68 ID:X3ClZ2Q9
アフィシャンシー 1〜5 広告収入が増大する
アクセシング 1〜5 アクセス数が増える
スレッドタッチ 1 スレを素のまま転載できるようになる
ネタスレー ネタスレを見つける確立が上がる、転載禁止が減る
32 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:18:57.37 ID:Z4aD7YAE
羊さんに不自由無い生活を送って頂きたいので牧場には出来るだけ骨粉蒔いてる
33 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:19:26.28 ID:xwLm3eik
いざ雪だるま砲台4体設置したのに、やる気ないんだけどこんなもんなの?
1体しか稼動してないんだが
34 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:31:59.96 ID:L2zP2bP6
おぉおおおん!おおおおぉおおおん!ダイヤみつからないのねん!!!!
ぽいっちょぽいっちょ!!!!!溜まり過ぎた丸石はすてるのねん!!!!!
35 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:44:25.54 ID:qxXUEXcz
>>34 取っとけ
いざ建築始めると足りなくなるときが来るから
36 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:49:51.67 ID:MjkEUFFp
本格的に建築し始めると、石材とか連結チェスト1つ分軽く無くなるんだよなぁ。
TT作るだけでも結構消し飛ぶし。
37 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:50:56.71 ID:K0R5ma7T
丸石の壁なら溶岩垂れ流し+水で、より手軽かつ省資源で作れるけどな。
TTなら外壁以外は自分で組む必要があるけど。
38 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:53:42.70 ID:9hTSOsA2
自宅がしょぼいまま他の建築物が立派になるのはよくあること
だからグロウストーンタワーにガラス張り物見台があるのに自宅が石棺松明でもいいんだ
いいったらいいんだ
39 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:11:54.95 ID:9A8J4mFA
先ほどハードコアモードでネザーゲートくぐったら何故か以前やったハードコア(死亡済み)のネザーに飛んだんだがこのバグの報告ってもう有りましたかね?
状況をうまく再現できたらハードコアでも擬似的にリスポーンできるのだろうか・・・
40 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:12:30.02 ID:gh8CwMNN
自宅豪華にしても結局は倉庫に引き篭もることになるし
41 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:15:33.31 ID:J1iDWWwI
自宅と同じレベルの建物をぽつぽつ建てとけば集落っぽくなって楽しいぞ
Simplenpc1.1対応版早く来てくれー!入植者募集中なんじゃよー!
42 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:15:59.80 ID:3fRB0ca6
スポブロ横に倉庫作って作業してるわ
43 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:19:45.81 ID:q8nP/qhT
全てに手が届く豆腐部屋が最強だからなあ
立派な建物は完成したら飾りだ
44 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:22:31.32 ID:MLPMR9xJ
ブ
45 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:24:40.33 ID:GM1TJtTP
レ
46 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:25:21.18 ID:QxbMbdsr
>>39 ワールドを消去した時に何故かデータが全て消えていない時がある
ハードコアでも同じことが起きれば、マップエディタでワールドを移植したような状況になるのでは
ハードコアでいちいちワールド名を付け替えては居ないだろうし
47 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:25:30.88 ID:4sKfozci
最近は小さい建築にはまってる
大きいのは何とかなるが、小さいのはセンスが出る
48 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:27:40.22 ID:jVmldXeA
リアルといっしょで、広い部屋よりも
なんでもすぐ手が届く狭い部屋のほうが
結局は落ち着く
49 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:27:49.61 ID:2EfOY3mw
大きくてもセンスがないと豆腐だ
湯豆腐用のでっかい豆腐思い出した
50 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:29:04.57 ID:71FKbuLv
1.1になってスポーン増えた?
家の周りに全部2個ずつあるんだが
51 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:32:30.64 ID:JheCtesp
平屋の日本建築が収納量も見た目も素敵
52 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:33:55.17 ID:gwbzvIja
53 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:35:36.22 ID:BGZSBHnC
1.1になってから廃坑に出会ってないんだが生成率下がった?
スイカの種必要になったのに出ないのは結構辛いなー
54 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:42:55.63 ID:71FKbuLv
らんすうってなんだ?
おれもいらない
>>53 スイカはなんとか見つけたけどカボチャがでない
55 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:55:29.85 ID:7HjY1lsc
廃坑ばっかで普通のスポーンがない
56 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:58:18.98 ID:rhqZEuwc
ちょくちょく水鳥式卵集めを見るけどあれ作る意味あるのか?
1×1で深さ4の穴にソウルサンド敷いて扉付けた中に鶏入れるだけじゃ駄目なのか?
57 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:07:00.96 ID:jVmldXeA
放置して卵を集めたい
58 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:13:25.05 ID:8WCvJgFA
2×2のピストンドアを、ボタン押した瞬間に開き、8〜10秒後に閉じるようにしたい。
某スケ噴水のお方の、ピストンをOFFにしておく時間を延ばす為の回路を試して見ましたが
必要分解放しておくには、えらい長さが必要なので困ってます。
もっと小型で、同様の効果を得られる回路は無いでしょうか?
59 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:37:00.98 ID:vbRxbi0K
トラップドア式じゃ駄目なん?
60 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:39:08.51 ID:rhqZEuwc
>>57 それなら自分が書いたような感じで穴に鶏貯めるだけので良いと思うんだ
61 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:39:53.80 ID:0ouafXyA BE:1623888454-2BP(0)
ち
62 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:40:19.03 ID:0ouafXyA BE:324778122-2BP(0)
ん
63 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:41:19.36 ID:4sKfozci
か
64 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:46:00.67 ID:7HjY1lsc
トラップタワー完成したと思ったら2マスずれてた・・・わろす・・・
65 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:46:21.76 ID:JtEJPaTd
卵が流れてるのを見てたほうが楽しい
あと、コッココッコうるさい
66 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:51:17.03 ID:4pA6O/OZ
>>54 カボチャなんて適当に探索してたら忘れた頃に群生見つけるもんだろ
67 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:53:42.21 ID:rhqZEuwc
確かにアイテム流れるの見るのは楽しいな
音に関しては重力場生じるレベルの水式よりPCに優しいと思う
68 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 01:58:46.71 ID:ElLmYyxx
すべての設備はロマンで説明できる
69 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 02:07:45.37 ID:m/TAMbot
スレチかもだが、メイドを2人ほど鶏小屋で自由にさせてたらめっちゃ卵集めてくれてなんかすげー嬉しかった。
70 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 02:33:23.54 ID:0ouafXyA
l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
| | u |
| | ヽ / |
| :J | ● ヽ----/ ● |
... | | ヽ / | <よーし、ご褒美をやるぞ
. | | ヽ/ |
. | | J |
.. | | |
| \ __ ト、
ミ \ ,.ミ'´ ̄ ̄`` `ヽ、| |
(( ミ ミ \' 、 ヽ| 力
ミ、 ミ \ i. ゙、 勹
| ミ、 ,' l
L.___|_ l l { -─- 、
| l -、 ヽ ,. '´ ヽ
| ! ヽ ヽ ,.' ,、 ヽ
./´ ̄`V ,ヽ、 ,' ,' ; ,. ,: , ハ :, , i
/ 、 | / 、`ー ノ! ; : ; /_'/./_/ Li_l !
./ i | / ヽ ヽ 〃 / | ;:「 ____... リjリ
!. ! / ヽ {{ / (`| il| __.. ` ̄lノ i Σ
`ー‐ゝ、 ' / ヽ___,.-‐'"⌒゙| !| °,,, ,  ̄/,: ハ
`ー--‐' ,. -‐'"´ リi从_ 、 '''ノ_:_ノ ヽ
力 /"ー─------<二/ ´ヽ、-<r"/,ー、 丿
勹 { 〈 )、 Y `ゝ(_/_/./'
} `ー----------─一--‐'´ ̄´
71 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 02:49:50.13 ID:/UeqeIV9
72 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 03:41:43.46 ID:uii3URSv
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
73 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 04:05:10.37 ID:Kz3MTgbH
74 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 04:38:44.18 ID:/UeqeIV9
>>73 (´・ω・`)ブロックだけテクスチャ変えてるの?
75 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 04:49:41.00 ID:Kz3MTgbH
76 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 05:00:54.12 ID:/UeqeIV9
>>75 (´・ω・`)高解像度テクスチャだとコンパス見難いよね
(´・ω・`)ツールも鉄や石を見分ける部分が細くて見づらいのが多いかららんらんもそうしようかな
77 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 05:55:15.98 ID:aa1aLwUH
前スレのこれ
781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 02:55:51.67 ID:e8izE7GG
なんとなく孤島スポーンseed晒す
7044766002732268497
x-50 z599に木生えてたわ
78 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 06:38:05.24 ID:vMtckGUM
ふと思ったけどジエンドの世界って月に似てるよね
79 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 06:56:05.36 ID:Ro/SxEyL
ノッチが実際に月行ってみたらドラゴンがいたから実装したらしいよ
80 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 06:56:20.67 ID:Ro/SxEyL
凄くつまらない事いった
ごめんなさい
81 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 07:02:33.22 ID:zaXguYhn
自信持てよつまらないけど
82 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 07:48:26.57 ID:88MVXmuy
あやまるなよこっちまで辛くなるじゃん
83 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 07:58:43.82 ID:w0hpOCYy
もうらんらんは住民として認められてんのか
持久力は力って事か
84 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:00:39.16 ID:rb+rNxcm
この顔文字コテが昔なにしてたのか知らんけど、別に荒らしてる訳じゃ無いしね
85 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:03:40.10 ID:F8aorruZ
らん豚さん死んでよー一生に一度のお願いだよー
86 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:05:05.57 ID:Kz3MTgbH
前はうんこちゃんてのが居たけどな
87 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:05:39.82 ID:vWLCDDQF
(´・ω・`)呼んだ?
88 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:08:47.17 ID:Kz3MTgbH
よんでない、寝ろ
89 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:09:55.98 ID:xxxJU5zz
原形はFEZのスレらしいな
すごくどうでもいい事だけど
90 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:41:39.93 ID:bvI9GW1c
>>83 らんらんはNGしやすいように必ず顔文字をつけてくれてたから
らん豚うざいですって人はもうとっくに見えなくなってると思う
91 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:43:20.37 ID:6480+nSv
エンダーマン専用のTTを地上で作りたいな。
ぶっちゃけエンダーさん倒すのまじで骨折れる。
92 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:06:12.83 ID:Hpr5dMfn
オカ板でその顔文字の怖い話がなかったか?
93 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:13:52.31 ID:bvI9GW1c
94 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:14:29.56 ID:xfC+kp3Z
>>84 だね。ここ数ヶ月の新参から見るとアンチ顔文字のあらしがいるなーて思う、それも最近は見ないか
95 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:17:40.41 ID:Hpr5dMfn
それだ!
96 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:19:04.08 ID:rFds2/5E
AAだけの貼り付けよりはマシ
97 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:22:00.36 ID:CeRYB58l
ものすごくズルいが広い場所で夜に3個ブロック置いてその上に乗り、
PeacefulとEasyを交互に切り替えて目が会ったエンダーマンを倒していくと2,3日でポータルに必要な12個くらいは集まる
98 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:29:58.00 ID:xqbXKT0w
荒れるの承知でそれでも顔文字付けるあたりが荒らしよりたちが悪い
99 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:33:30.68 ID:rb+rNxcm
>>96 あっちの方が明確に「荒らし」だ罠。ていうか削除案件だろあれ
NG指定もっと楽に出来ればいいんだけどな
IDの隣にBANボタン、選択範囲をドラッグ&ドロップして即NGできるアイコン、ワンボタンNGモード解除
NG共有機能(悪用対策したもの)を備えた専ブラが欲しい
最初の3個はjaneでできるだろ・・・
こんどAA連発されたら水遁してやるか
溶岩て石壁ごしにも飛び火するのね。
家畜が柵ぶち壊すバグでもあるのかと思ったわ。
AAは嫌うくせに同じAAの顔文字は住人として受け入れるのな
お前らほんとダブスタだな、それとも84、94あたりは今話題のステマか?
申し訳ありませんが鯖の接続テストをお願いしたいです。
IPは、115.30.189.189となっております。
無事に接続できるか検証していただきたいです。
よろしくお願いします。
(´・ω・`)呼んだ?
>>104 ショボーン顔文字とチンコAAを同列に語られてもな…
まあこれは俺の個人的な印象ってだけだからもうこの話はもう終わりナ
>>97 難易度固定じゃない限り、RTAのパール集めはそれ一択になりそうだな。
>>104 触ってもウイルス移るだけだし受け入れると言うより無視してるだけだろう
嵐を嵐と見分けられない奴ってなんで2ちゃんねるに居るんですかね?
ここではこういうこと言ってもいいんでしょう?
おいマイクラしろよ
顔文字はウンコ思い出すんだろ
何気にss好きだったんだけどあいつssスレ行ったの?
つーか
>>104はステマの意味本当にわかってるのかしら
12w05bでNew World作ったら速攻で廃坑見つけて
鉄がボロボロ採れるんだけど、埋蔵量増えてるのかな?
それとも廃坑の周辺は採れやすいとか?
廃坑できた当時から言われてるな。
単純にブランチマイニング状態だからじゃない?
鉄をそのまま放置とか、廃鉱は何を掘る為に作ったんだろうな
特定した
なんでマイクラにまでらん豚いるのw
武蔵野市?
>>97 それピースフルとイージー交互にする意味あんのかな?
マルチだからできないけど、その方法試してみるわー
ピースフルにしてmob消さないと沸かないだろ・・・
>125
Mobリセットして湧きチャンス増やすため。ピースフル以外のままだと倒すか超離れるかしないと湧き判定が起こらない。
128 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 12:05:45.08 ID:+/srHyfy
なるほど頭いいなお前!
どちらにせよ鯖のモード変えることはないだろうし、
三段積めば攻撃されないならちまちまエンダーさん探しにいくよ!
エンダーさん殴ってたらスケルトンに殺されたしねよ
しねよ
し、ねよ
さあどっち
ワロタ
(´・ω・`)特定とかコワーイ
松明縛りやってるが途端にホラーになるな…
というか洞窟行動できねえよこれ
そのうちオセロットから猫目が取れるようになるかもな
>>134 ランタン作れって言おうと思ったがランタンにも松明使うんだな
グロウストーン集めにいくんだ!
灯りがすべてグロウストーンとかリッチだな
RSトーチでも一応明かりは取れるが湧くんだっけ?
138 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 12:46:09.38 ID:+/srHyfy
bukkitにオセロっと追加はよ!
インベントリ拡張MODで探索が捗ると思ったが
リログインしたらアイテムほとんど消えてたぷんすか
オセロットが敵よりうざいんだけど・・・
巨木を解体していたらいきなり足元に沸いて突き落とされて死んだし
家までついてきて畑を踏み荒らすし最悪すぎる
>>136 グロウストーン取りに行くぐらいならネザーラックと火打石でいいだろww
実在する建物参考にして建築ばっかしてたからか、
建物のサイズをマスで考えるようになっててびっくりしました
びっくりです
はい次の人ー
このスレって5人くらいで回してるよね?そうだよね?
じゃあ6人目俺な
今昼間や
ニートに昼夜の違いなどない
ついでに今日が月曜日であることなど何ら関係ないのだ
>>128 逆に高さ2ブロックの場所にも入れないから木の下から一方的に攻撃できる
社会人らには多いに関係有るだろうに
賑やかが良いなら夜来なさいよ
世の中には携帯という便利な物があってのう
社会人に2chを見る資格などあろうか、いやない(反語)
ニートに生きている資格などあろうか、いやない(反語)
マインクラフトなんかしてる社会人は気持ち悪いです
(´・ω・`)らん豚に生きる価値が有ろうか。いや無い
(´・ω・`)らんらん
156 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 13:35:35.42 ID:0JKmB0Hw
クラシック版が「デジタル署名にエラーがあります」って出て起動できないんだが。
なんでか分かる人いる?
多分だけどデジタル署名にエラーがあるんじゃないかな
それは盲点でした
明かりなんて溶岩でいいじゃん
32 名前:名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 13:40:43.67 ID:0JKmB0Hw
クラッシック版が「デジタル署名にエラーがあります」って出て起動できません。
「証明書の有効期限が切れてます」とも書いてるんですけど、どうすればいいかよくわかりません。
だれか教えて下さい。
ちなみに、macOSX10.6.8です。
マルチすんな死ね。ググれ。
マイクラ購入したった!!
質問なんだけど、みんなでっかい建造物とか再現する時、どのモードでやってんの?
やっぱクリエイティブ?それともサバイバルをピースフルにして素材集めとかから自分で全部やってる?
スレチだったらすまん
マゾ具合で違う
人によってはサバイバルハードのまま建築もしてる
失敗した時の解体がめんどくさいから設計図作ったらクリエイティブで作ります
作ってみて思ってた通りの物が出来たらサバイバルのワールドに戻って材料集めながら作ります
ですよね
クリエイティブはあまえ
クリエイティブでとりあえずエンダードラゴン倒してから
サバイバルで建築に勤しむ
クリエイティブは保険だ
試作するならスーパーフラットピースフル、実地で試作ならコピーデータでTMI入れる。
本番は十分な資材が集まっているならそのまま初めて、足りなくなったらTMIで補完。
うちは丸石とかそういう系の資材ならEE入ってるからそれで集めるけど。
建築自体をやりたいのか、建築を含めたプロセス(設計、仮設、材料集め)が好きなのか、
どっちかによるわな。クリエイティブモードは1発破壊と空中浮遊以外は使いにくいから実は微妙。
TMIやNEI入れたサバイバルピースフルのがいいよ。
(´・ω・`)クリエイティブで作ってからサバイバルで作り直し
(´・ω・`)6チャンク越えるようなのは骨組みだけクリエイティブで
色んな回答ありがとう
クリエイティブでだいたいの形作ってからサバイバルで建築してみるよ
せっかくの回答に一人ひとりレスできなくてすまん・・・
ヤフー知恵袋じゃないんだから
全レスとか引くわ
久しぶりに始めた
色々増えたが相変わらず鉄が足らないオワタ
鉄がもったいないから皮装備を使ってるが、
耐久力がなくてすぐ壊れるのが面倒臭い。
更にネザーあたりのハードだとダメージを防ぎきれないことも少なくないし。
廃坑ウロウロしてるとものっそ鉄集まるけどなあ。
レールも回収しとけば鉄の使い道一個減らせるし。
久しぶりがどの程度か分からないけど
鉄の量は増え続けてるから、単にその瞬間の引きが悪かっただけだろ
古いワールドだと鉄が少ないんじゃね?
バージョン変更毎にワールド再生成するのが良いね。建物立てなおすの面倒だが。
鉄は廃坑が出来てから腐るほど手に入ってレール大量生産しても余ります
ラピスブロックを使うようになったからそっちが足りません
鉄よりダイヤがでねえ
y11くらいでブランチマイニングしてるけどさっぱりだ
気のせいだろうけど製品版以降金が見つかりにくくなった気がする
まぁそもそもあんまり使うことないからいいんだけどさ
どうせ金はゾンビピッグマンから取れるからな。
掘るよりエンチャ付きの武器で倒したほうが早く楽。
>>177 新ワールドにツールで建造物のある辺りを移植すればよくね?
元止めれば消えろよクソ溶岩
>>179 迷っても戻る自信あるなら奈落近くの空洞練り歩く方が早く見つかったりする
ハードコアだが、ネザーでブレイズトラップ見つかるまではちゃんとした拠点作らない方がいいな
下手にエンチャ台だの経験値トラップだの揃えて、いざネザーってなると移動しまくるし火耐性なくて死ぬしで悲惨だわ
とりあえずダイヤピッケル、黒曜石14個(初ネザー分は赤石錬金)、キノコまでの繋ぎ食料、鉄防具一式で良さそう?
エンダードラゴンが死んだあとのポエム長くね?
ポーション作ってもスタックできないから結局チェストにしまいっぱなしになるのがなー
ポーションを皮で包むみたいなレシピで包んだポーションと完全に同一のポーションをスタックできるようになるシステム来ないかな
>>182 赤石の硬さと丸石のテクスチャで懐かしい気持ちになったわ
岩盤あたりを適当に掘ってモワモワ視界が嫌になり
そのちょっと上を整った坑道にしよう!
と掘ったら自分が掘った穴に落ちる落ちる
岩盤までの大穴掘って法面加工もしたら目標を見失ってしまった
聖地厨な俺は次になにしたらいい?
2つ3つ山でも消すか…
スーパーフラットを再現すると良いと思うよ
建築したい物もないまま整地する人ってそもそも目標あるわけ?
誰か自宅隣の山岳バイオームを平らにしてー
見渡す限りの山岳もうやだー
TNTの威力増やしてくれ
>>195 むしろ山岳バイオームをそのまま大きくして
頂上に広大な平地がある高原バイオームとか
山の上に豪邸建てたいけど、平地が少なくて難しい
>>193 俺みたいな整地厨は大穴開けるのや山をフラットにするのが目標であって
それで集めた素材で何かしたいわけじゃないのさ
らんらんは荒らすの見たわけでもなし別にキライじゃないけどな
整地厨は環境主義者から批判を浴びる
核爆弾入れてふっ飛ばしたほうが早いぜ。
起動してみると、昨日は家にいたはずが無人島に立っていた
しかしreismapでつけたwaypointは残っていたので、一縷の望みで現地に行ってみた
全然知らない場所だった・・・
思い返してみると、最初の無人島は以前に作って放置してたデータだった
savesを覗いてみると、「New_World(無人島)」と「New_World-(メイン)」のデータが残っているが
「New_World-」を読み込んでおらず、reismapも「New_World」のデータを今までのデータと勘違いしてるようだった
これは諦めるしかないのだろうか。何を思ったか最初の無人島のやつでセーブタイトルで戻ってしまったが
今もしかしてそれは非常にまずかったのではないかと後悔している
帯電クリーパーつええ
もう近づかんとこ
最近、なんか最後にいた地点の一番上の座標にいることが多いのが困る
(ダンジョンでログアウトしたはずがなぜか外とか)
地獄にいたっては岩盤の上に立ってたし
文章力がキチガイレベルに無いから半分も状況理解できなかったけど
とりあえず無人島データを適当な場所に退避させればいいんじゃない?
それはやってみた。が、元データは読み込めなかった
単に最初の読み込みが遅くて連打してまちがってシングル鯖に入っただけだろ
間違っても何も最初からシングルしかしていない
>>202 無人島のほうをセーブデータから外してきどうしたらば
>>209 やってみたが、普通に「New_World」の項目自体が消えてしまったので
誤認とかではなく、そもそも元データを読み込んでいないらしい
質問スレにでも行ってろ
原木使って豪邸作ったけど
操作ミスで木こっちゃった
丸石住宅で安心
214 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 19:33:33.35 ID:/UeqeIV9
(´・ω・`)砂岩も素敵よ
(´・ω・`)らんらん♪
キャンプファイヤーうふふ
216 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 19:43:22.14 ID:/UeqeIV9
(´・ω・`)じゅわあくるくる
見てほしいなら拡張子ぐらいつけましょうね
あってもなくても見れるだろ・・・情弱?釣り師?
拡張子付いてない
画像が暗い
日記ならブログでやれ
暗すぎ
ふざけてんの?
らんらん出荷はよ
ブレイズのトラップ作ったんだがピストンで体力ギリギリに減らそうとしてるんが
なぜか起動した瞬間死んでくんだがなんでだろう
スルースキルなんてなかった
出荷出荷
スーパーフラット世界に整地厨を閉じ込めたらどうなるの?
ネザーにいけば整地する土地はあるな
ネザーを整地したら本物の地獄
ガストに爆撃される中、涙目で整地を・・・これが賽の河原か
ネザーは下手に整地するより放置したほうが実用的だよな。
高効率の豚男TTのためだけに整地してるなぁ・・・
高さ5の広い層をいくつか作ってガストちゃんをレイプするのが楽しいです
身内が荒らしてたワロエナイ
minecraftは仲を壊すときもあるのだ・・・
クリーパーのブレスレット欲しいけど他に欲しいものがなくてこれだけのために海外からの送料払うの躊躇う(´・ω・`)
自分で作ればいいんじゃね?
>>241 まとめて買ってヤフオクで転売して資金回収とか
常識の範囲での手頃な値段なら欲しいって国内クラフターもいるかも知れないし
32x32のスキン作れるツールってないかな?
もしくはそれに代替できるペイントツール
何も模様が無い緑色のゴムみたいなブレスレットが手に入れば簡単そうだなw
ドンキとかで売ってそう
どういう機能が欲しいのか知らないけどドットがうてるツールなら何でも作れますよね
レイヤーくらい使えるものならいいんじゃないですか
>>244 GIMPでもAZでもPaint.netでもたいがいはいけるだろ
SAIは16→32とかの拡大縮小でぼやけるのを切る方法がわからんくて使ってない
ペイントでいいんちゃう
付属のペイントはOSによりPNGで透過保存ができないのがあるから透過部分がおかしくなるかもな。
新しいやつは知らんが
経験値トラップのチェックしてたら、丸石の床をすり抜けて、mob用の水路に落ちた;
たまたま何もいなかったから助かったけど、問題の床には穴も何も無いし……
たまにあるバグなのかな?
SAIはそもそもドット絵描くようなツールじゃないしな
画像処理ソフトじゃなくてお絵かきソフトだし
近くにトラップドアとかリピーターとか無いか?
>>250 ・特定の方角から侵入すると落ちる
・高さが違うブロック間の移動ではシフトは意味がない
面白いギミックとか発見されないかな
12w05bたのしす。でも匠怖い。
なまじAIが頭良くなって引っかかったりしないでどこまでも追ってくる。
ぬこ様から逃げるっていったって背後から近づかれちゃおわりだわ。
プレイヤーと同速度だっけ?
わずかに敵のほうが遅いとかそういう仕様にしてくれないかな。
それとも走れってこと?
12w05bだとクリーパーを倒しても爆破モーションに入ってれば
爆発するんだね、特攻して死んだ(´;ω;`)
クリーパーはチカチカし出すと止まるし、開始範囲も狭いから楽になったイメージだな
スケルトンと戦ってて気付いたんだが、いつのまにガードの効果実装されてたん…
1.2で追加予定のジャングルバイオームってのは1.1までのワールドじゃ
遠くに移動しても出ないんだっけ?
でないという話をきいたけど、英語での記述はみたことないのでなんとも。
ところで熔岩の音が実装されたらしくてさっき熔岩だばあしたんだけど、
よくわからなかった。誰か聞いてみた人いる?
ネザーで全ロスト…
欲張りすぎた…
ネザーウォート残ってなかったら詰んでるな…
俺前々から思ってたんだけど、こいつフレンジード・バーサーカーじゃね?
,,、____________
=(⌒つ==(⌒つ|:|─―─―――´ ./
ヽヽ // `'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ(・∀・)/ うるせー馬鹿
| |
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∩ ノ ノ ノ
\_/_/
ほらそっくり
マグマシュートじゃなけりゃ表にいる間ネザーの時間は停止するから急げば間に合う
マグマダイブなんですよね…
1マスの隙間に落ちちゃった。
収穫多くて油断したのが敗因
はあ、今日は寝よう。
幸いブレイズスポーンはあるし、グロウストーンはなんとかなるだろ
こんなペースでジエンド行けるのだろうか
一マスだけならまだ望みはあるかもな
1.8.1の頃から一切やってなくて4、5ヶ月ぶりにやる
60個くらい入れてたMod入れなおしがきつそう
>>260 なるほど、もうちょい様子でしばらく違うゲームでもしてるのがよさげだな
>>265 昨日一日かけて経験値TTやダイヤ手に入れて50エンチャしたりして、
今日準備整ったからネザー行ったらブレイズにレイプされて死んだハードコアプレイヤーの俺よりマシ
さて、いまさらサトウキビ畑作るか・・・
1マスの隙間からマグマの海へってこともあるぞ
今日の俺のことだが
ネザーブロックって見にくいんだよなぁ・・・
一瞬ペンタブでマイクラって思ったけど流石に無いな
ドット打つのにペンタブ使う必要がどこにあるのか、とても気になるんだけど
しーっ
>>259 昨日検証してた人がいたが出なかった
1.2で出るようになるように願うしかなさそうだ
もうパソコンの操作ペンタブでなきゃ無理、ってぐらいになったら
ドット打つのもそっちの方が捗るだろうけど
マイクラのスキンぽちぽちやる程度ならたいした差はないでしょう
wiiコンでやりt
やっぱいいです
Azpainter2オヌヌメ つい最近開発終了しちゃったのが残念だけど
漢は黙ってキッドピクス
っトラックボール
>>280 最初はひたすら腕振って木を切るのか
腕が熱くなるな
途中でちょっと休憩なんかしちゃったらまた最初からとか
ああそれらの事考えたらやりたいとは思えなくなったんだ
んじゃアイトーイでですね・・・
Kinectで
ガストたんペロペロ
採取の腕振りはオートで良いとしてジャンプで縦穴登りとか地獄だろ・・・
292 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 01:50:00.97 ID:g5c2rrr0
そもそも1マス1mだぞ
あんな軽々と1mの段差ジャンプで乗るとか
下の階の人に迷惑かかりまくるな・・・
ゾンビ肉9個で肉塊
頼む…
片足で立ってマリオのジャンプみたいな格好するとジャンプコマンド
ゾン肉は空腹度実装によって採掘中に死なないための温情だから。
でも空腹度ってわずらわしいだけでゲーム性が高まるかって言うと…。
洞窟物語の作者が弾薬数実装したら煩わしかったからやめたって話思い出した。
デメリットだけならいらないシステムだったろうけど、代わりにダッシュとか利点が増えたからな
すぐ腹減るからあんまり使わないけど
>>269だが、新しく始めたワールドで坑道見つけてウロついてたら、見に覚えのない松明が置いてあってビビった
その松明辿って行く内に気付いたんだが、
>>269で死んだ時の表世界がそのまんま残ってた
なんかすげぇ偶然というかなんというか、まさか自分の手の付けた場所にスポーンするとは思わなかったわ…
これ結局前のデータ残ってるってことなんかね
作るときに同じ名前にするとたまに完全に消えないで消したデータがそのまま残るチャンクが出来ることがある
ハードコアのデータ消去も完全に消せてなかった可能性があるかも
そんなことあるんか、鳥肌立ちそう。でも廃坑は生成で松明あるよね
渓谷が一番危険
なにせ上からTTのごとく大量に降ってくるから危ないったら・・・ねぇ・・・
警告にTT建てれば良いんじゃね?
>>299 そのまま残るchunkレベルではなかった
多分ネザー行く直前のデータが丸々残ってた
ネザーのデータは新しく変わってたな
>>300 俺も鳥肌もんというか、なんか知らんがすげぇ恐かったw
だ、誰かいんのかとも思っちゃったよ
しかし生前の自分の部屋を見ると、すげぇ不気味だわ
あぁ、この後俺死んだのかとかイミフだがこえぇ
溶岩って斜め含む離接ブロックに可燃性のものがなくても燃え移ったりする?
やはりマイクラはホラーゲーム…
>>303 チャンクとは書いてしまったが自分の場合も1つじゃなくてかなり広範囲だったな
正しくは消す前に作ったデータで記録されたチャンク全部かもしれん
新しく始めるときにファイル名を消える前のものと同じにしない
もしくは消したいセーブファイルを丸ごと手動で消せばおそらく起こらないはず
今洞窟探索していたら頭上から緑の三連星が降ってきてトゥエンティみたいな声出た
/ ̄ ̄\
|判定中|
\ /
| |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| (●) (●) | ここは糞スレかな?良スレかな?
| / |
|  ̄___ |
\ \__/ /
/ ̄  ̄ ̄ ̄\
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| (○) (○) |
| / |
|  ̄___\ |
\ \__/ /
/ ̄  ̄ ̄ ̄\
【ちんこバイオーム】
/⌒'\
(■,i:■:::::i ./⌒\
〉凸:::::::::| |■゜■ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉凸 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
「あ、荒らしだ」「あらしだ」
>>306 範囲じゃなくて、丸ごと消えてなかったっぽい
というか、ネザーのデータ(死んだ世界)のみ消えたって感じなのかな?
今ネザーでマグマダイブして死んで、もっかい同じ名前で始めたが違う世界っぽいな
製作者側がもしこれを故意にやってたらちょっと感心するわw
さ、また明日一からやり直しか…お休みおまいら良い夢(マグマダイブ)見ろよ!
>>311 ついさっき赤石約2スタックとダイヤ27個程溶岩に流し込んできたぞコノヤロウいい夢みろよ
ハードコアじゃないけど、ゲーム内でワールドを削除しても
ワールドデータが残ったままになってたことがある
ゲームからは見えないけど、regionフォルダがしっかり残ってた
この状況で同じワールド名ではじめれば
>>298みたいになるんだろうな
フォルダの設定はいじって無いし、その一度だけなので原因の追究は無理だけど
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● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
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【エンダ―ドラゴン】
嵐がきたよぉ(^o^)
なんでちんこのAAが流行ってるのか意味がわからん
はやってない
1人か2人が面白いと思って張ってるだけだよ
ま、ほっとけばいいて
前にここでボロクソに言われて悔しくてやってんだろw
気に障ったら即あぼーんすると捗る
松明を置くより捗る
荒らしとかやるのはリアルが満たされてないからだろ
俺が荒らしてやったという自己満足の虚栄心だけ
構ってちゃんのガキなんだからほっとけ
身体は大人!!!
頭脳はエンダーマン
その名は砂岩ブロック!
ネクストクラフターズヒント!
投稿時間とか内容とか見てると色々悲しくなるな・・・
強く生きろよ。
327 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 07:55:12.04 ID:/gd5eZx5
1.1で牛に小麦上げてもハート出ないのってバグなのか
なんかしばらく見ない間に幼稚なスレになったんだな
何でもかんでもバグっていう奴は死ねばいいのに
少しは調べろよ・・・
砂岩ブロックっていちばんいらんな
お前の砂岩ブロック全部くれよ。
砂漠に建てたTTの外壁は砂岩にしたな、丸石よりもすっきりとした外観
砂岩いらんつーてるのは、
建築は石とか木ばっかりなんかの
あまり砂岩を怒らせないほうがいい
砂岩はテクスチャが微妙なんだもん
砂岩はテクスチャによってはブツブツになっちゃうんだよな
>>335 テクスチャ差し替えろよ
砂岩は建物の外壁に使うといいぞ
ただし単体で使うとのっぺりになるから、角の柱を石にするなりした方がいい
いつになったら砂石の階段を実装してくれるんですか
マインクラフトさんが身長4mになれば階段なんか要らない
砂岩のぶつぶつ感は和風建築の土間壁作るのに使えるが、
爆発耐性無いから結局、堀や塀は作るハメになるな。生垣MODあれば和風が更に捗りそうだが
砂岩は道に使える
表面綺麗だからね
砂岩気持ち悪い
だってあのブロックがある場所って高確率で空洞があるんだもの
砂岩は砂漠にピラミッド作る時、大変重宝するな
ハードコア、増殖バグ使ってもムズ過ぎわろた
スライムボール手に入ったからって、ブレイズに手出しちゃ駄目だな
マグマキューブで耐火ポーション作るまでブレイズはお預けか…
耐火できてもブレイズトラップ作るの恐すぎだろこれ
確かに空洞率高いけど
砂岩をポリポリ壊すの気持ちいいよ
あの感触癖になる
砂岩から砂に戻せたら良いのになあ…
Ef5のダイヤシャベル振り回してたら砂漠が一瞬で消えた。
シャベルが一瞬で消えた、の間違いだろ
Ub5がついてればあるいは
木こりMOD入れて斧振り回してたら原木の家が一瞬で消えた
エンダーさえいなきゃ砂岩とかネザーラックとか使うんだがな・・・
>>311 いまセーブファイル見てみたんだが、どうも削除したはずのワールド名のファイルが残ってて
その中にregionってファイルと中身が残ってる状態だった
普通は削除すればちゃんと消えてくれると思うけどたまに完全に削除されないで残るときがあって
同じ名前ではじめたときにこのregionファイルの中身が影響してるかもしれない
木こりはオンオフ切り替えられるといいね
砂岩はアイテム化した時に砂と見間違うのと水没落盤フラグなのが嫌だ
突然で悪いけど
デモ版にって廃坑とかって構成されてる?
デモ版は俺の知る限りバージョンはβ1.5_01
>>353 たまに削除されないってのがよくわからんねぇ
まぁ作成したワールドが削除されてるわけじゃないし、致命的ではないからいいんだけどw
ひっさびさに“不気味”って意味を再確認できてある意味楽しめたわw
まさかハードコアで同じ地に足をつけることになるとは思わなかったw
2ヶ月ぶりに起動したんだがいつのまに日本語対応してたんだ
1.1R3対応nihongoMODが来てた
帰ったら入れてもらえるように伝えないとな
砂岩を床に使ってるのって俺くらい?
砂岩って床にこそ最適だと思うんだが
>>359 今となっては大差ないけどβ1.3のはず、梯子スニークで確認するのが楽かな
稲使ってで畳実装はよ
竹MODつかえよ
どうせ囲炉裏作ろうとして燃やすんだろ
溶岩近くのチェストが燃えたり燃えなかったりで条件が良く分からん
>>363 大理石的な立ち位置で風呂場の床にしてるわ
風呂場か前に
石水水水水水石
石看硝硝硝看石
石溶溶溶溶溶石
石石石石石石石
ってのがあったな
>>370 もうこういうの見てるとマルチ罠にしかみえない
みんなきのこはどんな施設で栽培してんの
粉で十分だった
経済回ってるマルチとかないのかね
仕事に就けたりとか
ガラス敷き詰めてると見せかけて窓ガラス敷き詰めてるとか
誰かひっかかるかなあ
マイクラで栽培リアル金取引とか犯罪の匂いがする
>>374 赤白一つづつ確保しておいて必要になったら骨粉で必要なだけ確保
経済MOD導入鯖は非公式Forumに幾つかあったと思う
やりたいっていう人がいる手前こんな事言うのは何だけど
経済MODは結構バランス崩壊要素あるから難しい。
インフレは止めるの難しいし、インフレすると壮絶な格差社会になる
あふれた通貨を吸収しきれるシステムを作ってる鯖なら楽しいと思うけど
>>377 水
窓
溶
だとすぐ脱出できるから溶岩は窓の2マス下にするといいな
窓ガラスは上から見ると+に見えるからすぐバレるよ。ダム穴にした方がマシじゃねw
>>382 でも上歩けるから、普通に入ってる人見たら
「お、温泉か」って足元よく見ずに入ってくる人いるんじゃね?
デモ版が出来た頃はバージョンβ1.4だったと言っておこう
キノコは骨粉と石斧いっぱいで一気に
>>384 そんなんでもいけるのか
カルシウム不足だし植林地作って試してみるわ
しかし最近メッキリ画像投下がなくなったなー
ろだが停止ってのは聞いたが、たまにゃおまいらの作った建造物が見たいぜ
水
看
溶 でOK
SS晒しスレを見ると、オレの自宅と周辺施設がゴミにしか見えない
最初の仮住居として作った横穴ハウスで満足しちゃう
>>389 あぁそういやこんなスレもあったなw
サンクスコココ
>>391 豆腐にも人によって種類あるから割りと見たいのが本音だったりする
俺んちもてきとーすぎるな
ゴマ豆腐の周りにカボチャとサボテンが無意味に置いてあるおしゃれ
豆腐になるのが嫌だからL字型で大きめに家建ててみるけど
結局へこみのところ畑にして柵で囲うワンパターンハウスだし
屋根は平ら
三角屋根になっただけの豆腐ですごめんなさい
無駄に屋根裏部屋とか作ったけど用途もないし景観糞だしどうしようもないや。
豪華な洋館を建てようとしても、天井高くして屋根に拘ると光が入らないお化け屋敷になる
使いやすい小さな一軒家が一番です
>>394 わかった後で汚いマイハウスin孤島うpしとくわ
形は豆腐でもテラスとかつけるだけで印象が360度変わるよな
家のちょっとしたスペースにおけるそれっぽいオブジェとか見たいな
家を広く取るとどうしても殺風景な箇所ができて寂しい
一周しちゃってるじゃねーか
戻ってるワロタ
大きい豆腐と小さい豆腐を合体させるとマシ
壊れたレコードは宝箱限定なのか?
ランタン、カンテラ欲しいよなあ
家の中にあんまり松明置きたくない、グロウストーンは見た目がイマイチというか置きまくるとなんか灰汁が強くなる、マグマやネザラだと木が燃える
今はグロウストーンのテクスチャでごまかしてるけど、できるだけバニラでやりたい…
そういえば先週豆腐の上に塔立てたんだった
見晴らしよくてニヤニヤしたが見た目バランス悪いったらない
,,
U←塔
■←豆腐
>>407 なんか胴体と足が思ってたのと違う・・・
ふぇぇ、ダイヤが見つからないよぉぉぉぉぉ
>>399 おk後でエンダーマン派遣しとく
俺なんかもうスポブロ見つけてそこにトラップ、作業台やサトウキビ畑作って即ネザーだぜ?
スポブロなくてもダイヤ5個見つけたら即ネザー行くから、家なんて最近全く建ててないわ…
結論:ハードコアに手間のかかる建造物はいらない
豆腐言うけど屋上を有効に使うなら、立方体が一番効率良い形だからなぁ。
デザインハウスみたいに見た目だけ良くて、住むことを考えてない糞住宅なんか建ててもしゃーない。
ちょっとだけおしゃれしたいなら正面凹型、横面階段タイプが見栄えもいいぞ。屋上は使いにくくなるが。
ロフトを考えて作るなら一般住宅見たいな介型じゃなく、凾フ屋根がデッドスペース少なめに出来る。
拡張はしやすいわね
どうしよう
家の中でえんだあああああああああああああえああああああああああえあああああああああああああああああえああああああああああああああ
してしまった
どうしてこうなった ダイヤ発掘どころじゃねえ
普段使う拠点は小さく使いやすく使って、他にでかい家建てるもんじゃないの?
でかい家作って拠点にしたらそりゃ使いにくいと思う
拠点に必要なものはチェストとかまど、作業台くらいだし
沢山部屋作ったりいびつな形の部屋にするなら
豆腐ハウスに外観だけの設備を色々つけてそれっぽくする方が使いやすい
地下室最強説
クラフト要素を追加するようなMOD導入してると家がでかくても意味がある(工房的な意味で)
あとメイドさんスペース作ったりとかな
経済MOD導入鯖で活動してるけど、インフレにはなってないな
スロット導入して当たりをEXPに変えてから、スロット台に金を吸い取られる人が多発していい感じに余剰金が消えたようだ
>>416 ぼくの友人さんですか
2ch結構見てるんだな
自分用の拠点は15x10だけどメイド用の家は3倍あります
メイドさん用の住居は利便性を考えなくていいからなぁ・・・
拠点は利便性考えるから手狭になりがちだ
利便性考えると内側5x5が最強だしな。ストレージルームは外付けで
頻度高いアイテム用チェストだけ内側。
真ん中に作業台埋めて片面かまど壁にするっていう。
426 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:16:39.78 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)外に階段作ってカックイー☆してて思ったんだけどさ
(´・ω・`)鉄格子の床とかに使える奴も頂戴よ
(´・ω・`)それか横に並べていくとそうなるとか
ダイヤはY12をXに6000トンネルほってたら100個は手に入ったよ
なんとなくダイヤ剣50エンチャしたら
退摩X
火U
強打U
ドロV
になった…
イカアクアリウム作った人とかいないのですか
底に溜まって見栄えが悪いのだが?
431 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:35:20.67 ID:XpzZbEsu
>>429 (´・ω・`)この素敵なテクスチャの名前は?
(´・ω・`)らんらんついつい溶岩流したくなっちゃったよ
限界高さ上がるのか
俺も空になんか作るかな
>>428 スマイトIIIしか出ない俺への当てつけかww
もうスマイトIIIだけのダイヤ剣四本目だよ・・・orz
今イカ逃げるからな
435 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:39:51.54 ID:XpzZbEsu
>>431 johnsmithだよ食料さん
>>432 許してくださいやっとまともなエンチャ品がこれ1本なのぜ
イカのデスポーン率は異常
家の前にちょっと広い池作ったらイカが泳ぎにくる
毎日イカ刺し
440 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:48:16.87 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)たまには低解像度テクスチャもいいね
(´・ω・`)丸石の質感好きだよ
>>428 49でエンチャしたのにシャープネス4しかつかなかった俺ェ…
雲の高さが昔のに戻ったら同高度に雪で足場作るのに
高レベルで複数付けたい時は文字列が長い時に選ぶと割と複数ついてるわ俺の場合
>>406 ちょっとケバくなるかもだけど、カボチャのランタン床埋めとかどうでしょう。
あの顔が見えなければそこそこいける。
お前らJebのついーと見た?
訳してほしいなら素直にそう言え
機械翻訳に突っ込むだけで十分分かるのにんなもん頼むかよ
洞窟にも地底湖の側ならサトウキビは自生してんだな。
突っ込まなくても分かるだろこのレベル
前スレあたりで高さ上限上がると良いなと言ってた一部がいただろ
盛り上がらないのかと思って話題出してみようと思ったんだがそんなでもないんだな
>>439 魚釣って精錬すると焼き魚になるんだから、
イカも釣れるようになって精錬したらスルメになるとか
でも北欧じゃ食わないのかな。
高さ制限解除mod入れると倍にするだけでかなり重くなるけどその点大丈夫なのかなー
farで出来なくなったら困るわ
454 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:16:07.27 ID:NHQgEtPd
ポケット版で質問です
iPhoneでやろうと思っているんですけど、19ユーロ払ったアカウントでないとだめなんですか?
スレチだったらすみません
完全に別物だからアプリ代だけでいい
3日後にはサバイバルモード追加されるらしいから
記念セールあるかもしれんね
chunkを地底と天空で分けてして
地底にいるときは天空chunkを停止に、逆も同様にすれば軽くなるかな
なんにせよありがたや
建築オンリーの人向けなら、スーパーフラットの地面の高さを選択出来れば
それで大部分の需要は満たせそうだが
サバイバル要素的には高所はほぼ無意味なのを何とかするところから着手して欲しい
>>441 この前ダイヤ剣50Lvエンチャしてノックバック2しか付かなかった俺に謝ってください
>>429 遠目じゃ原木一色でわからんなww
でも豆腐じゃないことだけはわかったからエンダーマン派遣しとくわ
だれかデフォルトのテクスチャのいじり方教えてください(´;ω;`)
ドット単位で編集できるペイントツールでテクスチャを開きます
いじりたい箇所を書きます
保存します
イカのスポーンとデスポーン条件がよくわからん
海洋バイオームをさまよってる時にいきなりすごい量がスポーンするが
海に近い家の近所で作業中とかはまったくいなくなる
海洋バイオーム帰りにはある程度湧いて消えてを繰り返してまたいなくなる
描画距離短めでやってるから敵のデスポーンしないのが溜まるバグみたく
遠くに大量に消えないやつが溜まってるんかな
terrain
466 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:45:09.87 ID:NHQgEtPd
>>455 あ、別物なんですか。
ということは別の人と共同ではできませんよね?
468 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:47:51.79 ID:NHQgEtPd
>>467 ありがとうございます!!
今からiphone版買ってきますw
例え高さの上限が上がっても地下帝国を作っている俺に関係はないのだ
>>468 なんか心配だからおせっかいするけど
itunesに「 (ローカルのワイヤレス・ネットワーク内)」って書いてあるからな。
自分でもよく読んどけよー
>>469 巨木作るためにわざわざ周りを岩盤まで掘ったおれは期待とは別の意味で気にかかる・・・
472 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:53:49.56 ID:NHQgEtPd
>>470 まずiOS4.3以降だったんで断念しました・・・
>>467 wikiを失念してました
ありがとうございます
くそ、あと2,3m近ければ2個のブレイズスポナーが同時に起動するのに
ワールド作成時に高さ決められる様にすればいいのに
Xbox版出るのか。
オンラインはPCとマルチプラットフォーム出来たりするのかな?
>>471 俺も今の高さ限界ギリギリで作った巨大建造物が小さく見えちゃわないか気になる
地形は今までと同じ高さなら別にいいんだけどな
>>471 ネザーをイメージした悪の地下帝国みたいなもんだよ
マグマだばぁするの大変だけど楽しいぜ
479 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 20:59:35.13 ID:XpzZbEsu
>>453 (´・ω・`)2000代の1番高い奴にしたら待たされた挙句フリーズした
マグマの音だせえ・・・
ポトポトって感じじゃないか
481 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:02:43.00 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)箱○かー、らんらんPS3なんだよなあ
(´・ω・`)MODは多分入れられないだろうけど、スカイリムとかと違ってバニラでも面白いからコンシューマでもいいよね
(´・ω・`)テクスチャ変更とかは公式のテクスチャアップローダーみたいなところに上げて、箱で落とすとかになるのかな
(´・ω・`)もしそうなら公式MODAPIの予感
羊毛の半ブロック作れるようにならないかなー
赤絨毯敷きたくても階段に使えないから違和感しかない
MOD入れれば作れるけどなんかなー
色ごとに作れとかどんだけブロックID使わせる気だよ
484 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:22:01.56 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)そういうの詳しくないんだけどブロックIDって増やせないの?
スノーマンに雪積もらせる
鶏に染色してカラー鶏にしたい
ブロックID増やすmodあるくらいだから増やせるはず
ネザーレンガの半ブロックがないのは納得できんがな
489 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:37:30.63 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)じゃあJebにブロックIDを増やしてくれ!って言ってみようかな
(´・ω・`)そしたらMODも捗るのにね
階段と半ブロックの作成数が納得いかない
階段は8個、半ブロックは6個作られるべき
491 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:46:56.37 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)階段は6個、半ブロックは6個でいいよ
モバイルノートpcでやってる人いない?12〜13インチくらいの
どうしてもちっちゃくていいスペックのがみつからん
スマフォアプリで建設とかマジむりだわ
サバイバルが来るなら楽しめるかもなぁ
494 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:03:04.30 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)スマホアプリのあれってクラシックモードだって聞いたけどどうなの?
(´・ω・`)サバイバル追加するなららんらんのIS11Tが熱くなるよ
クラシックだし、スマホ操作が
正直、あれでサバイバルやれと言われたら泣いて謝るレベル
ジャンプ操作すらまともにできんわ
498 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:24:52.31 ID:AqpiVy/x
>>492 MacBookPro13"
プロセッサ2.26GHz Core2 Duo1
メモリ4GB DDR3
で十分遊べる
表示がFarだとキツイが
499 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:25:31.62 ID:AqpiVy/x
Duo1ってミスタイプした
脳内修正して
LET'S NOTEのS-10だけどFarでもFPS30くらい。
>>496 Macは考えてなかったな
>>498 俺全くpc全く詳しくないんだけどそれはcpu内臓?のIntel HD Graphics 3000なのかな?
>>500 それよさげだな・・・
インテル内蔵GPUの新ドライバが覚醒って話はどうなったのよ
あれは嘘だ
シングル2.6GHz<<デュアル2.0GHz
おまえらどうしたら1つのセーブデータを長く遊べることができる?
俺はネタ切れでいつも新しいワールド作ってて建築物が小さい家のみという状況なんだが
>>505 新しいワールドを作りたくなった時はかわりにネザー遠征して新天地へ
ワールド新しくする時にも作った建造物はエディタ使って持っていきます
自分でアイデアが浮かばなくなったら実在する建物を参考に建ててるな
509 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:03:50.88 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)ローマ再現はよ
エトルリア時代ならなんとか・・・
エディタでインポートして引越しすれば良いさ
マルクス・アウレリウス・アントニヌスだっけ?
羊に骨粉かけたら白くなったよ
大発見じゃん
俺も髪に骨粉かけたらふさふさになった
フケかよ
>>483 したのブロックと同じ色になるスイッチ・
ハーフブロック・階段のmodあったよ
イメージして見たらシュールで吹いた
519 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:23:09.83 ID:XpzZbEsu
>>517 (´・ω・`)便利だなーと思ったけど石造りの家に木の階段で屋根つけてるらんらんには爆発しそうだった
(´・ω・`)藁葺き屋根はよ
確かに屋根だと使いにくいかも
藁葺きか〜ほしいですね
バングルジャイオーム
小麦9個で藁ブロック
蜘蛛の糸が羊毛になるならこれくらい良いと思ふ
523 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:33:08.16 ID:XpzZbEsu
(´・ω・`)でも日本以外で藁葺き屋根なんてあるの?
>>522 土砂並みに弱そうなのにコスト高いなぁ。
まぁちょっと気合入れて農場作ると小麦余るしな
藁もいいけどカヤとかほしいよね、4個で茅葺ブロックとか
平原に群生してて、キノコ並みに繁殖するとか
>>524 だからこそ3匹の子豚ゴッコが出来るんだ
でも牧場とかに使えそうだからやっぱ欲しいわ
釜戸が丸石に戻せるのならば丸石管理にいいんだけどな・・・
落下ダメージ吸収でもふもふしたブロックがいいな
赤石方面を・・・
スライムボール9個でジャンプできるぷよぷよブロック頼む
ジャンプ力アップのトランポリン的なブロックを
そういえばピストンの元ネタのMODはジャンプが出来てたな
534 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:01:38.24 ID:XpzZbEsu
スライムボール○
素材■
■ ■
■ ■
○ ○
(´・ω・`)これでジャンピングシューズはよ
着地の衝撃は和らげずに跳ねると即死するトランポリンMODがあったなぁ
何と言う簡易自殺
537 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:05:43.34 ID:NPIMDXDB
(´・ω・`)上に着地所作れば高所移動手段だね
ブーツに火薬とスライムボールを合わせてジェットブーツとか・・・
539 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:10:38.42 ID:yzFL/cm/
それじゃ爆発する靴じゃね?
540 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:13:54.77 ID:NPIMDXDB
(´・ω・`)うえきの法則でビーズを爆弾に〜の人がやってたよねそれ
高いところに登ると飛び降りたくなる衝動にかられてしまいます
誰か助けて・・・
あの玉ヒュンがたまらんのだ
とりあえず死にアイテムを使うレシピが増えて欲しいわ
クワやら羽やら
>>539 その爆発で飛ぶみたいな
使うたびに耐久値が減ったり
IDといえば木炭と石炭わける意味がわからない
545 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:20:08.01 ID:dZuki1mu
サドルに羽で豚ペガサスがいいな・・・
>>542 とりあえず、目安としては全てのアイテムに二通り以上の使い道が欲しいな
種を使って苔丸石を作るレシピは悪くないと思った。
苔丸石って建材に使うには貴重すぎるんだよな。
希少性が存在意義かもしれんけど。
クワは製作物だけど畑関係が便利になっていらない子になっちゃったから土をハーフに出来るとか追加レシピ欲しいんだよね
ペットスライム追加はよ
スライムボールを使うようにすれば余ることも減るだろうし
>>548 さらに下の地面が数ブロック吹き飛ぶってかww
でも空腹度システムだからこそそういうアイテムは使い勝手がよさそうだな
553 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:43:57.74 ID:yzFL/cm/
>>551 飛んだ先にクリーパーがいたらと思うとゾッとするけどな
高さ上限より先にサトウキビが伸びるかどうか実験してくるノシ
蔦とか素材向きだと思うんだけどね
くもの巣は並べるときれいだからどうにかして作れるようにしてほしいな
後、ネザーラックからネザーブロックへの変換を・・
書き出したらきりがないな
高さ上限に設置した土にサトウキビは設置できるが成長しない、という結論になりそうだ
新たな鉱石欲しいのは俺だけ?
>>555 くもの巣作れるようにして欲しいよな
うちの幽霊屋敷の内装をさらに充実させる事ができる
新要素いらねーからマルチのバグやら何やら何とかしてくれ
マルチサーバーで経験値TT使うと敵あらぶるし、舟やトロッコも挙動がキモい
巻き戻し現象もあるしマルチメインには辛いよ
ふーん
スライムボール4個と火薬1個で手投げ吸着爆弾とか欲しい
威力はガストのファイアーボールくらいで
マルチ派だけど、マルチのバグ潰しは結構限界ラインに近づいてきちゃったんじゃないかなー
って思ってるので、俺は新要素も欲しい
昔のマルチと比べたらボートの上に立てるだけで神レベルの仕様
ボート即死バグは酷かった
ボートから降りると触れてすらいないのにボートが全力で逃げていく頃は
どうやって壊さずに降りるか研究したものです
今でもボート君の物理演算ははりきってますね
ホントにボートは挙動がおかしすぎる
異様に脆すぎるし、降りる時にしあさっての方へかっ飛んでいってブッ壊れるし
ボートは真正面以外でぶつかると消耗するからな、マルチのラグでちょっとで角度ずれると何度も当たったことになるんじゃね
アップデートしたら家の周りが雪国になってしまった
雪はリアルだけでもう十分だよ・・・
570 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 02:06:02.80 ID:NPIMDXDB
>>555 (´・ω・`)ネザーブロックいつ作れるようになるんだろうね
チェーンメイルってどうやって作るん?
火
鉄の装備を着用します。
フリントを持ったままマグマに浸かります。
浸かったら5秒後に上がります。
チェーンメイル完成
マジかよちょっと作ってくるわ
>>573 なんでそれ教えるの
いままで暗黙の了解だったじゃん
あ、そうだった。すまんこ
マジないわー
許してちょんまげ
580 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 03:21:37.81 ID:yzFL/cm/
5秒間、マグマに浸かれるのかー。すごいなー。
>>573 マグマ耐性ポーション飲むと無効なのを追記するの忘れてるぞw
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
【ガスト】
(´・ω・`)なんゃwこのスレも豚小屋なっとるんヵw
このスレらん豚叩くと怒られるからなー(´・ω・`)らんらん
らんらん結婚しよ
柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵
柵;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;柵
柵;;;;;;;;;;;;;;;;;∞(´・ω・`);;;;;;;柵.[゜A゜ ]
柵;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;柵./|::::::|\麦
柵;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;柵 |##|
柵;;;;(・ω・`)∞;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;柵 || ||
柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵
【本スレ】
クソスレの間違い
ニワトリの孵卵機を見てたら「なんで投げて羽化させねんだろ」って一瞬思ってしまった…ついに末期か
まいん☆くらふと
y15で9*10の高さ5で30マスはなれた所で待機してるんだが
スライムわかねえ
適当に沸き潰しした地形の地下大渓谷に、適当な足場を20x20で組んでおいたら予想以上に増殖してたよ
少し周辺を沸き潰しするといいよ
スライムの沸くチャンクとそうでないチャンクがあるからな・・・
それは調べたんかい?
ああもしかしたらそれかもな
まったく調べてないけど特定チャンクなの忘れてた
高度上がったら雲を捕まえることができるようになるの?
遂にハードコアで経験値TT以外準備が整った…
しかもブレイズスポーンがネザーブロックに埋まっているというオマケ付き
これもうクリア見えてきたわぁ…
ニコ厨「だれうまwwwwwwwwwwwww」
上手いこと言ったと思ってるの?
身内用のためにわざわざドメインとってマルチ鯖立てたでござる
PVP専用鯖作りたいな
むしろシングルやらずに身内と細々とマルチやり続けてるわ・・・
ベータから製品版にアップデートするとツンドラ気候になりやすい気がする
βからアップした口だが、ワールド新規作成すると7割ぐらい雪スタートな気がする。
エンダードラゴンに準備整えて行ったら
無駄に遠い空中に足場ができて向こう側に行くための足場作ってる最中にドラゴンにタックルされて落ちて死んだ
ハードコアじゃないからよかったけどどうすりゃよかったんだ・・・
うわぁ・・・ここの無知の集まりですね・・・
>>600 PVP鯖立て公開してくれ ってか日本少な過ぎだろPVP鯖w
雪原開始が多いというか、各バイオーム?が狭くなった印象
見渡せば雪原、草原、ジャングル、砂漠、山岳の複数が確認できる場所が多い
むしろ俺の場合はジャングル開始が多いなぁ
スライムはなんか高さ以外にも湧き条件変わってる気がする
これまで湧かなかった空洞に大量に湧くようになった
それともchunkの情報がverupで変わってるだけなのか
PVPって何すんの?
鍬で殴りあい?
ん、今某所の過去ニュース見たら
ノッチの割れ認定記事(ここでだいぶ前に出たレスと同じ誤訳)がこっそり消されて、ちゃんとしたニュアンスの物に差し替えられてるなw
612 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 12:37:22.21 ID:8KH7tp0S
>>610 チェスト保護とワールドガードとマイホームだけ入れて好き放題できる鯖にしたい
>>612 大まかなルール決めて勝敗だけは明確なゲームにしたほうが盛り上がるんじゃない?
鯖管がかなり頑張らないといかんだろうけど…
TT禁止にしようか
大まかなルールっつっても、データ弄って制限しないと絶対不正出てくるんじゃね?
とりあえず自由にやってみてからでいんでないかね
TT禁止って言っても、乗っ取られる可能性もあって面白いと思うし
俺は結構興味あるなw
殴り合いよりトラップハウス建築鯖が欲しい
ゴールにスペース作っておいてクリアした人は看板が立てれるとか
ゲーム内時間で10日くらいかかる距離に目立つゴールポストを立てておいて
そこにいかに早く到達するかとか。
死んだらリスポーン地点に戻されるから
装備を整えるか特攻するかの判断を迫られる・・・みたいな
>>615 不正とかなんとか言い出したらキリないと思うけどな
ここで言うルールってのはゲームの開始と終了条件の事じゃないの?
終わりの無いPVPはちょっとどうかと思うけど
>>618 GTA4のマルチフリーモードをディスってんのか!?
マイクラでチーム作って戦うとか考えただけで脳汁でてくるんだけど
馬鹿みたいに時間かけてジリジリ戦いたいお
1.
赤組青組の2チームに分ける
長方形の平地を用意してそれぞれの陣地とし、
双方の陣地に同じ量のブロックと装備が入ったチェストをいくつか用意する
2.
基地建設フェイズを何十分か取り、それぞれ防衛基地を建設する
建設が終わったらチェストを双方とも同じ数だけどこかに設置する
3.
チェストと同じ数の赤石を赤組に、ラピスを青組に与えてチェストにしまわせる
どこのチェストに何個入れてもOK
4.
戦闘フェイズ開始
互いに相手の陣地に乗り込みラピス/赤石を奪いに行く
武器、防具は1で用意されているもののみ使用
5.
規定の時間終了後、チームの所持する赤石+ラピスの数が多いチームの勝ち
こんなのやってみたい
>>606 パールでワープできるのか、知らんかった
いまないから後で試してみるよ
>>618 終わりのないPVPなんてどこにでもあるぞw
まぁそれは赤の他人が乱入できる鯖の話では有るけど
身内だけでやるならルールは有った方が楽しいし、まずルール無視という心配もないしな
マイクラで出来る競技ね・・・
TNTキャノンでプレイヤーの飛距離競うとかか?
>>622 狙い外れて断崖絶壁や浮遊島の下部とかに当たってもワープするし、その場合はだいたい落下死するから気を付けろよ
経済活動があって、チート対策しっかりしてる鯖って知ってる人いませんか?
アイテム増やし放題になってて今やってる鯖やる気が無くなってしまった
アカウントくれや
今度スレ民でPvっぽいことやってみるってのはどうよ?
鯖管は他に任せる
却下
>>628 例がえばそういう良鯖があったとして、ここに晒すか?
628がそこの住人だったとしたら晒す気になるか?
晒したら最後、腐った連中がなだれ込み鯖崩壊ってのが見え見えです。
それが2ch
今なら漏れなくニコ厨も付いてきます
アカウント見えてると荒らせないのがにちゃんねらーだと思うけど
サーバーexe起動しようとしたらマカフィーさんにコレトロイの木馬やでって言われたわwww
わろたwww・・・わろた・・・
以前、セーブデーターの構造上の問題でパッチで高度上げるのは無理ってノッチ言ってなかったか?
高度上げるなら高度上げるmod入れた上でnew gameしなければならないとかなんとか
じゃあセーブデータの構造を変えればいいじゃん
前にも一回セーブデータのフォーマット変更あったでしょ
公式で対応するとしても多分new game時にしか設定できないと思うよ
なんだ
「例がえば」って…
今自分でも打って変換出来なかったわ
俺らみたいなのが来ないから良鯖だという
非公式フォーラムの鯖でヌルヌルやってたほうが楽しいよ
行ったことないけど
基本無言な鯖なら行く
>>609 バージョンアップでバイオーム変わったりするし、なくもなさそう
>>612 ガッチガチの安全地帯が作れるような仕様にするとみんな引きこもってしまうし
かといってぶっ壊せるようにすると24時間警備が必要になるトラビアンみたいな世界になる
バランスが難しいががんばってくれ
>>645 スライムのルールが変わったならもっと多くの人が騒いでるだろ
用意した湧き場に湧かなくなったや、直接的にソースコードが変わったと気が付く人が出るはず
ゲームのクラッシュでシード値の再取得ならスライムチャンクも変わるし、コレかな?
そろそろかぼちゃ食べてもいいと思う
かぼちゃの煮物うめえ
かぼちゃはおかずにならねえんだよなあ
>>651 やってみたら以外と抜けるかもよ?テクスチャ変えてみるとか
カボチャは騒がしいオレンジと一緒に置くべし
かぼちゃってそのまま被れるから中身空っぽだろ…
ヨーロッパのかぼちゃは中空なんだろうか
表面オレンジのカボチャは食用じゃないんじゃね?
でもカボチャってたまに無性に食べたくなるんだよなぁ…
スーパーのお惣菜で、小さいサイズの買ってきて満足しちゃうけど
つか、向こうの食文化じゃカボチャって食べる習慣ないのかもね
パンプキンパイとか普通に無いか?
ポタージュとかもあるよね
スノーゴーレムはほぼ鏡餅
カ カボチャ
バ バケツ
皿 ボウル
パンプキンパイ
弓以外にもInfinityつけろや
>>628 管理者権限ないとアイテム増殖とかできなくね?
>>659 むしろ不利
人事って古い考え持ったままの硬い人間多いからな
ネットだのゲームだのって話になるといい印象持たれないぞ
ほう、君のところは大変そうだな
リネージュのエミュ鯖運営してたって言ったら受かったよ
鯖に強くなれば有利じゃね?
ツンドラってまだある?見たことないのだけど
>>670 ROのエミュ鯖運営してたことあったよ。プログラム弄ったりとか。
数年前の話だけど楽しかった
エミュ鯖って引かれないか?
引かれるけどそんなこと気にしてたら遊べない。
親しい友人とかには話さずに密かにやってた
で、エミュ鯖運営してたって話はMinecraftの鯖管やるよーって話に繋がるのか?
Minecraftのエミュ鯖…ただのMOD鯖か
SDK guns来てんだからPvP鯖ぐらいいけるやろ
斧とスコップにしか幸運が付かない不具合修正はよ
つるはしに付いてくれよ頼むから
前あったgunsMODのPVPサーバーはすぐ潰れたがな
え、普通につくけど
ha?
いや不具合かよってくらい付かないというネタだろ
684 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:45:06.31 ID:NPIMDXDB
(´・ω・`)マジレスは出荷よー
マジレスと豚は俺が出荷しておくわー
>>676 別にそれは関係ないよー
純粋にプログラマやってるからそういうのに興味あるだけ
687 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:00:54.83 ID:NPIMDXDB
(´・ω・`)らん らんららららんらんらん♪
pvpするよりpvpマップ作る方が楽しいからなー。
2ch鯖復活しないかな
690 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:06:04.51 ID:0vmdlRWn
スターゲートの導入方法がわからないのですが
ゲート設置するとyou do to have access to that ntworkとでるのですが他に
なにをすればいいのですか?
コズミックチェスト便利だな!弟とのアイテム交換が捗りまくりで
ラージチェスト10杯分のダメージポーションゲットできたわ
693 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:21:45.90 ID:0vmdlRWn
英語は苦手でござる・・・
694 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:23:37.25 ID:QF8qkOMW
(´・ω・`)あなた する を のこと アクセス に ネットワーク
じゃあまず質問スレに行く事から始めようか
697 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:29:05.09 ID:askyJOAD
oh miss spell
ポーションってスタックできないから、完成品ががさばるけど、その不自由さがよい。なんかuo思い出すわ
fuck you
good!
701 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:36:01.45 ID:0vmdlRWn
自己解決しました
火薬ってどうやって確保してる?
スポナー無いから
普通のTT作らないといけないの?
next.
repeat after me.
son of a bitch
そんのんば びっち!
TT以外で火薬を大量確保する事は難しい
火薬を作るレシピはあってもいいと思うよなあ
TNT作成用にTTに篭ったり砂集めたりしてるより
その時間で普通に掘った方が早いし効率良いしなぁ
火薬5砂4じゃなくて火薬1砂1にしてくれたら、ほいほい使えるんだが
707 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:19:17.66 ID:QF8qkOMW
明らかにTT作った方が効率がいいんだが
1チャンク岩盤整地にかかる時間が1/2〜1/3くらいになるぜ?
TNTありだと大体1h10min位で掘り終わる
TNTの使用量はだいたい2,3スタックだから
火薬15スタックとしてもTTで10分放置しないで集まるし
10分で火薬が15スタック溜まるほどのTT作るために何時間かかるんだよw
>>698 飢餓システム以前は食いもんのスタックが制限されてたし
エンチャがリペアで引き継げないのもゲームバランスとしてはベターなんだろうな
まぁエンチャはダイヤツール各種で結構末永く使えるが
制限時間の短いポーションは作る手間に見合う活躍場面があんまないな
瞬時回復以外じゃ足が8分くらい早くなるのはMAP埋めに便利だけど
経験値タワー放置したら貯まり過ぎてPC重くなったから再起動
↓
そこには部屋中を元気に跳ね回る助さんの姿が!
再起動したらmobって位置ずれするのね(´・ω・`)
だからピースフル起動しろと随分前から
世紀末鯖復活してるぅー
柵で牛、豚、羊、鶏をそれぞれ分けてたけど
今はもうごちゃごちゃ
>>709 たしか5hくらい
2,3時間整地したら元とれるな
弓矢を持って夜の砂漠を走り回ってるが、いい加減TT作ろうかな……
わき潰しは何日かかるんだよ
沸きつぶしのための岩盤整地のためのTTのための沸きつぶしでループしてるから気にならん
もうずいぶんと長い間、沸きつぶしに奔走してるけどいっこうに終わらないぜ……
TTでの火薬集めは広範囲の整地を目的にすることが前提
たまにちょっとした小山崩す程度ならTT作ってまで集める意味は薄い
水流溶岩ブレードTTでも、あるとなしとじゃ雲泥の差だけどね
>>720 湧き潰しに終わりなんかないよ
β1.8.1の時に作ったMAPだけど、未だ144*144範囲に空洞が見つかる・・・('A`)
本当、いつ終わるんだろうな・・・
山にTNTを置きまくって爆破して整地?
素材が勿体ないような気がするけどアイテムのTNTでの爆破は素材ロストしないんだろうか
爆風に当たったアイテムは消滅
TNTで壊したブロックは1/3がアイテム化
基本は石を壊すか、キャノン作成したりプレイヤーキャラ飛ばしたりに使われるのがTNT
やっと本棚がスモールチェスト1杯分たまったわ
本棚でTT作るにはまだ遠いなぁ
なるほど、TNTって固めて爆破すると超広範囲になって石も楽にプッ壊せるのか
>>723 草原の丘ですらラージチェスト4つ分の土やら石やらが手に入る
そもそも、気にするほどじゃないだろ・・・
砂や土が欲しけりゃスコップ片手にそこらへん掘ればいいし、
丸石や鉱石が欲しければブランチマイニングすればいい
728 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:43:40.18 ID:QF8qkOMW
(´・ω・`)TNTは砂が勿体ないのとふっ飛ばした辺りにダイヤや赤石、鉄が・・・とか考えてると使えなくなる
(´・ω・`)←これうざいからやめろ
昔はまだTTに価値があったんだけどねえ。
今だとTT作ってまで集めなきゃならんものってそんなにない。
矢は弓の仕様変更で溜め撃ちになってからあまり無駄撃ちしなくなった。
(昔はクリック発射、火力を出すには連射で圧倒する必要があったので減りが早かった)
ゾンビはドロップが羽からゾンビ肉に変わってますます微妙に。
まあ、羽もそんなに使い道はなかったが、食料は他にいくらでも代替がある。
蜘蛛糸をかき集めてまで糸や羊毛を確保するぐらいなら羊を飼うし、
蜘蛛の目はTTでは出てこない。どっちにしろそんな数使うアイテムでもないし。
今でも価値が残ってるのって、骨(骨粉)、火薬、エンダーパールぐらいかなあ。
骨(と矢)だけ目当てならスケルトンスポナーで十分。
エンダーはTTの機構に一工夫が必要。
それこそ火薬が大量に必要な状況ででもないと・・・。
今も昔もTTは技術向上と経験、仕様の理解という財産を手に入れる教本である事になんら変わりはないぞ
734 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:09:34.95 ID:QF8qkOMW
(´・ω・`)やめたららんらんじゃなくなっちゃうよ?
(´・ω・`)だからやめないよ?
最早効率ではなく「TTの建設」が一つのロマン
弓にインフィニティとパワーつけての夜の狩りが楽しい
ブレイズトラップはいいぞ
経験値も破格だし、燃料には困らなくなるし
赤石回路を用いずTTが作れたあの頃は良かった
,-─ 、
/ \
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/ . (´・ω・`) \
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/_ト このスレには ∠_\
/ \. らん豚や / \
/ < らんらん♪な表現が .> ヽ
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`ー─────────── ´
(´・ω・`)ほらほらもっとらんらんしようぜ
(´・ω・`)らんらんより、ヮィと東方トークしぉひん?w
742 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:40:06.15 ID:QF8qkOMW
(´・ω・`)東方豚は屠殺よ
インフィニティって経験値どれくらいで出るの?
死ねよらん豚共
エンダードラゴン用に1本無限弓があると良いけどね。
>>745 パンチ2ついてると便利よ 2発目を貯める間が作れるから
748 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:04:30.13 ID:5uYDvVdA
(´・ω・`)らんらんは死ぬと分裂するがよろしいか?
余程矢に困ってなきゃ弓エンチャで一番いらないのがインフィニティ
>>745 うおー、こんなサイトあるんだ
有難う、エンチャ捗るわ!
今週のSSまだー ちんちん
効率効率言い始めたらコマンド叩いてインベントリにアイテム発生させたり整地もエディタでやればいいになっちまう
無心でエンチャした鉄スコップにて整地しているその時間が楽しいのだ……
整地してから何建てるか考えるのだ!
火薬を集めるためのTTを作るための沸き潰しをするための整地をするための火薬を集めるための(ry
男は黙ってレベル1エンチャントで整地
何十チャンクも岩盤整地してるとさすがに火薬ほしくなる
ダメージ4 パンチ2 のなかなかの弓ができた
けど欲しかったのはいんふぃにってー
それはあれか、インフィニティブラストMODを作れということか・・・
TT作らずに湧き潰しして夜の砂漠で大量にスポーンするMOBと戯れてみたい
1.1にアップデートしたら、βの時に生成したエリアが全部ツンドラみたいになって、
雪が降って氷が張るようになってるんだけど、これって仕様なの?
言い訳をするな、沸き潰しに整地が必要か
整地がしたいと言え、整地がしたいと言え!
先にTT作って全然湧かない状態から湧き潰ししていくと
TTがランクアップしていくようで楽しいぞ
おぃおぃ・・・
スケさんスポーン見つけたと思ったら匠に消されたよ・・・
スポーンブロックって敵各種類ワールドに1つだけってことはないよね?
教えてエロい人!
ニコ動の話で悪いんだが
エンダーTTで落下途中のモンスターを梯子で受け止めて減速して、落下距離を調整するってのあったんだが
プレ版であたり判定戻ったと聞いて出来なくなったと思ったらつたがあるらしいが
あれ、あたり判定あるの?
>>762 ワールドの敷地広げるたびに湧いてくるから安心しろ
そのうち8割はゾンビと毒グモだがな!
ゾンビスポナーが4m置いて2つあった事があるからアプデとかでなんかアレが無ければ無いはずだよ
>>764 情報感謝です!
根気強く掘る作業に逆戻りか・・・
遂にゾンビが実力行使に出るのか・・・本格的に城壁や堀が必要になるな
明らかに使わないスポーンなのに回りを8*8で囲ったり17*17に枠つけたりしちゃうのは何て病気ですか
難易度ノーマルの俺には関係なかった
Jebの方針はあまり俺好みではない
ボタン式自動ドアの基地生活だから関係ないな
ハード限定なら無問題だなぁ
鉄のドアに換装するか・・・
農場と植林場のドアはボタン式にするか
つまり、どうさせたいんだ
鉄ドアなんてゴミ使いたくないからフェンスゲート一択だが
>>772 かなり同意
現状モンスがそばに居れば、ドア付けてても寝れないんだし
沸き潰しきちんとできてりゃ、そんな事態にはならん
何考えてんだか…
チェイメイル先に実装しろよ、と
木のドア壊すんなら縦2Blockのフェンスゲートで今まで通り何の問題もないな。
てかjebはいい加減難易度をシステムと互換させろよ
それより村にテコをだな
エンダーさんのAIをもうチョイなんとかだな、見てないところでも運ぶのがうざい
ネザーラックとか砂岩ブロックとか建材に使いたいのに・・・
そのうち、某追跡者みたいに壁を突き破ってきそうだな
今日楽しく洞窟探検をしてたらバグか何か分からないが
近くに沸いたエンダーさんが常に全員自分と敵対状態になるっていう
現象が起きて3体くらいに囲まれてボコられた・・・
装備取りに行ってもその状態のままで襲ってくるエンダーさんを倒しても倒してもそれが直らず
常にエンダーさんの瞬間移動音が付いてくる洞窟探検だったわ・・・
グリーンハーブとレッドハーブがいるな
水抜き大変
節足動物の悩みの種V
自宅周辺にわくなんて初期の段階と
遠征先やら探索中の仮住まいくらいなもんだしな
壁にくっつけて寝たらどこだろうと敵がわく頃に比べたらなんの問題もない
節足動物倍打なんてエンチャあるんだから節足動物Mob増やせばいいのに
カニ:温厚なMob
エビ:PCが視界に入ると猛烈にバックステップで逃げる
サソリ:刺されると即死
ムカデ:毒攻撃、垂直な壁を登れて1*1の空間があればすり抜ける
ウミサソリ:デカイ
こんな感じで10種類くらいは増やせるじゃん
経験値トラップからトロッコで帰宅中に画面最大化したら画面が固まったので強制終了
無事再開できたんだけど線路上に無数の質量のあるトロッコの残像が・・・
全部回収可能で無駄にトロッコが増えた
トロッコとかパワードレールとかは意図せず増殖するよな・・・
以前砂と火薬が無限アイテム化して作り放題になったことがある。
さすがにズルいからやめておいたけど、今思えばTNTをできるだけどんどん作っておけばよかった。
粘りピストンによるパワードレール増殖バグは印刷機みたいで見てて笑っちまった
鉄の扉が見た目以外は劣化木のドアだから、木のドアを劣化させるのか?
壊させずにドア開けてくるようにすればよかったのに
フェンスゲートもトラップドアも普通に開けてくるから
動力がないと開かない鉄ドアかピストンドア必須っていう
そんなにバイオ6に影響受けたのかね
寝れる環境で囲わずに寝ても襲われたこと無いんだがたまたま敵が居ないのかどうか・・・
近くに居たらそもそも寝れないしなぁ
木造建築がどんどん苦境に立たされていく
“マイン”クラフトだから正しい道ともいえる
てか石のドア実装してくれよ。
硬くて手軽になりそうな石のドアは結構魅力的だと思うんだが。
鉄のドアは入力が必要で面倒な割に、コストも高くてセキュリティ面でも不安があるし。
どうせなら黒曜石くらい硬くするか、いっそ黒曜石ドアでも作ってほしい。
テラリアのブラッドムーンだろ影響は
>>795 結構寝るの邪魔される範囲って狭いから何とでもなる
距離で言えば敵mobの索敵範囲のほうが広いぐらいのはず
つまり今まさに襲われてる真っ最中ってぐらい近くないと邪魔されない
Jeb「ZOMBIEは家のドアぶち破るのが普通。映画でもそうだし」
モノ壊す敵大杉
スノーマンを警備員に配置して
ドア付近はディスペンサーやらトラップでも仕掛けておけばいいんじゃねえの
そういえば今の自宅は内装用のドアはあるけど、外に対しては扉ねーや
明るければ関係ないし
まずはクソ使いにくいボタンを何とかしてくれ
玄関に入るのに練習が必要なんて聞いたこと無いぞ
最近のバージョンアップってワクワクさせるものってないよなぁ
ドアに変化をつけるならまずトラップドアを上付き下開きにしてほしい
そういうMODあったけど1.0で更新止まってるのよね……
雪玉にダメージあればなぁ
ブレイズさんが雪玉から目をそらしたぞ
>>800 ということは襲われつつ近づかれて寝れない距離に入るまでにタイミングよく寝ないと襲われないって事か・・・そりゃ難しいわ
ブレイズとエンダードラゴンは雪玉で倒せるね
アホほどスノーゴーレム作ったら奮闘してて面白かった
うるさくて眠れない!の仕様はいらねぇよな・・・
>>811 とりあえず付けとけばいいやって感じの機能だよな
ベッドバグの苦肉の策っぽいし、ベッドはもう一度がんばって欲しい
野外で夕方に寝ても危険、壁の内側なら安全
この二つをどうにか達成してくれ
815 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:52:31.27 ID:F8QVtmiZ
トラップタワーつくろうと思うんだが、今作製にかかる手間と
得られるアイテム量のバランスいいのってなんぞ?
クロック水流式、規模はPCスペックと要相談、10000items/hくらいなら大して重くならないと思う
回路さくっと出来るなら水流落下式で回路そこそこならピストン落下式、
回路使わないならフェンスゲート落下式だと思うけど
フェンスゲートのはちょっと効率悪いから前者2つお勧めではなかろうか?
それよりいつまでスポンジ機能させない気だよ
湧き層を広く確保出来るんならピストンで1マスずつ、を高く積み上げて
確保出来ないんなら、クロック水流で1層の湧き室を広く確保
って感じか。湧き潰しは後回しにして、とりあえず作ってみたらよい
>>801 扉の前にチェストと本棚配置すればよろしいか?
>>819 それは窓ガラス割られて侵入されて退路を自ら塞いだことになるフラグだ
ドアの次はきっと窓ガラスだ・・・
>>822 地下室は殺人トラップルームだな
マルチ的に
マイクラやってるとその辺の建造物のデザインのすごさがわかるな
歴史的価値のある建物とか神デザインおおすぎ
夜道に松明置きたくなったら末期
そろそろ砂岩でエジプトあたりの建物作りたくなってきた
>>825 田舎乙w
エジプトの町は砂岩で砂漠に豆腐作りまくるだけで雰囲気出そう