1 :
名無しさんの野望 :
2012/02/02(木) 11:55:48.51 ID:fPMC3RM3
2 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:13:21.44 ID:EV8n0S/3
___ / \ な、なに急に新スレ立ててるんだお!! / ─ ─\ 新スレ立てる時はノックくらいしろお!! / ( ○)三(○)\ | /// (__人_.) | .____ \ |r┬| / |\ ‐==‐ \ / ヽノ ⌒`ヽ<´ \| ̄ ̄ ̄ ̄| / | \___)⌒ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ` ̄\ \ ,,,, \ \ /\\ \__ ゝ,,,__、___/ ヽーヽ___)
3 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:24:34.67 ID:LoOyPRqY
AAのセンスが古いな引退したら?w
4 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:26:03.48 ID:c76dYNWr
引退したら何にもなくなっちゃう 唯一のアイデンティティなのに
5 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:29:31.31 ID:QZIhWdpN
6 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:36:05.35 ID:YVvrsJe0
uprodaの宣伝がひどいな
7 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:46:31.70 ID:B6KqPux9
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\
コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ
__ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─|
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._|
| | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | グェォ |::=:=| ペタッ | ゜。゜ | .ペタッ |::::□::□|
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェォ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|)
>>1 乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
8 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:46:34.78 ID:KH1ugOGN
マルチの経験値TTはラグ多くてだめだな
9 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:46:48.69 ID:B6KqPux9
〜キャラ紹介〜 ∧\/ ̄ ̄> n_n, / | ∧ :/ 「= = | / / \( [ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ 未定 L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>  ̄|_ ) ̄ 【オセロット】 └┬┤┌─t-、 ム 爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __ |_ | , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚] [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ |### .##| |:::::::: :::::::| |##| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】 __ ブー __ メー _ コッコッコ [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐ ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】 __ |:::::::::| |´::::`| n_ n__/ ['w`] |:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ /|||||||\ 【イカ】 ワン || || ̄|| 【オオカミ】 [ : ] 【スノーゴーレム】
10 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 12:52:20.68 ID:kXeD5tkb
この糞宣伝uprodaを大量のTNTで埋めてやろうか
11 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:02:24.45 ID:c76dYNWr
使いやすけりゃ何でもいいです 宣伝宣伝わめいてる方が別のろだの中の人の可能性も
12 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:04:21.62 ID:anRxOrHc
もしかして廃坑から毒グモ消えた?
13 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:04:32.50 ID:kXeD5tkb
14 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:11:34.83 ID:SfQp2IAH
つーかろだ貼るなら専用にしろよな。 でなきゃ、そのろだ使ってる他の利用者に迷惑だろ。
15 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:11:51.45 ID:8r6In57A
私だ
16 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:14:44.51 ID:V8K9jKZj
とりあえず昨日スレで話してたハードコアでRTAまがいのことやってみたが、ブレイズでヌッ殺されてオワタ でも最初のマンネリ採取が終わるとサバイバルより俄然楽しくなってくるなw 後赤石錬金使えば無理にダイヤのツルハシいらないし、せいぜいエンチャ台に2個必要なくらいだわ
17 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:16:57.00 ID:c76dYNWr
ボクはお金持ちのエリートだから家に金とかダイヤとかたくさんあるし
18 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:18:50.85 ID:SfQp2IAH
土□溶土 土水赤土 土水土土 土土土土 ↑の水と隣接した赤石の上から溶岩流して黒曜石作成か。 とりあえず赤石10個あればネザー行けるしな。溶岩バケツ10個揃えるより楽だわな。
19 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:18:51.60 ID:4dpm9lou
ろだの宣伝って何だよwww
20 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:23:57.95 ID:Geu0x4Mv
ロダのステマか・・・
21 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:31:14.42 ID:JbbY/XAb
1000 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/02/02(木) 13:29:28.67 ID:SfQp2IAH 1000ならきのこの代わりにクリーパーが生えるクリーパーバイオームが実装される 戦闘狂だし行ってみたい
22 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:32:04.48 ID:Qu2sUxWg
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ /; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /;;;,,;;;;;;;;;;;ヽ、;;;| |;; ;;;;\;;;;;;;,,,\| |;;;;;,,,,,,;;;;\;;;;;;/\ _( "''''''::::. / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`\ `丶、 ___ ____ ,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ /;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ `丶、 `丶_ _/:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿 /;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;,,,,`ヽ、 ̄i>、 ヽ=´ ::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/ /;;;,, ,,,;;;;;;;;;;;;,,\ `ー´  ̄~\:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ /;;;;;:: ;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ;;ヽ、 |:;; :''^~`\ /;; ;;;;; ;;;;;/ ̄  ̄ ̄\;;;;;;;;;;;;;;| ノ;; ,.‐ ;;-.;i| /;; ;;;;;;;;/ \;;;;;;; | /;;; /' '' ;;;X ..| ,,;;;;;/ | | |;; ;i;;.. 〜 ;;| ..|;;,,;;;;;;| | | X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/ ..ヽ | | | ヽ;;__\_;;/ ヽ | | | ヽ | | | / | | \ ∠──´ `─_`_ 【村人】
23 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:37:03.05 ID:V8K9jKZj
>>18 近くに溶岩、後は水と赤石10(既存溶岩使えば8でも可)だけでできるから、多分これが一番手軽なのかな?
まぁ近くに溶岩あるなら普通に土で型取って水ダバーで作った方が早いかもしれんがw
24 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:38:05.00 ID:TEd1iJJZ
loda.jpって来月で閉鎖だろ 今更何をステルスマイニングするんだ
25 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:45:02.99 ID:4Qnp9wtC
26 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:54:27.69 ID:4dpm9lou
やっぱりMOBの挙動おかしい気がする ブロックの上のぐるぐる
27 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:58:16.61 ID:c76dYNWr
ベッドでぐるぐるする猫可愛い
28 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:00:34.06 ID:fPMC3RM3
チェストいっぱいの丸石もらってもなぁ・・・ もうラージチェスト77箱分あるよ これはほぼMAP2枚分を丸石で覆える計算になる・・・
29 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:01:29.17 ID:Fn6/T8mD
30 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:15:43.69 ID:V8K9jKZj
>>25 すまん、死んでから何度か新世界でやり直したからシード値まではorz
家帰ると書き込めなくなるからどうするかなぁ
31 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:19:54.06 ID:4Qnp9wtC
思い付いただけで別に無理に欲しいわけじゃないから気にしないでくれ
32 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:23:08.04 ID:V8K9jKZj
まぁ帰ったら今日の自分のIDでやってみるわw
33 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:46:15.10 ID:68+l3lt3
坑道でエンダーマンに出会った時って対処に困るな
34 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:49:43.45 ID:c76dYNWr
火打ち石現地作成おすすめ 足元に着火してやれ
35 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:50:10.20 ID:U26YG48P
36 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:51:37.70 ID:68+l3lt3
>>34 火打石か・・・やってみよう
>>35 そうなのか?どこにワープしたかわかりづらい気がするが・・・
37 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:53:15.07 ID:Fn6/T8mD
おみずだばあ
38 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:53:58.15 ID:TZ2cwyXk
ネザー遺跡見つかんねーぞ!!!!!!もうガストはコリゴリや!!!!
39 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 14:58:58.62 ID:4/m+9ncJ
敵対させて正面から殴るだけなのに何が問題なのか
40 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:01:25.45 ID:E+XioT5B
半径200の円を作りたいんだけどいい方法ない? なかなか奇麗にできない
41 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:04:12.38 ID:0bDMVUkx
>>40 ドットまで見えるペイントツールで半径200の円を描く
そのドット絵を見ながら一つずつ円を作っていく
42 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:18:15.64 ID:Ek1C9NXw
EDGEは相棒
43 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:21:49.87 ID:5CMMwNfr
>>36 火打石マジでいいぞ
水みたいにワープしないし自分も流されないし
敵対せずにダメージを与えるには最高の道具
44 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:34:14.29 ID:QveIVoku
loda.jp終わるのか 今は直ってるけど、パスワードが強制的に「1」になるかなり致命的な不具合が 半年間くらい放置されてたしな あれも兆候だったか
45 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:38:34.34 ID:BAovIyFQ
遺跡なんてゲート中心に真っ直ぐ掘ってくなり、進んで行きゃだいたい見つかる だろ…。 自分は4方向中3方向、計4つとか出て来たぞ。
46 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:43:42.83 ID:V8K9jKZj
ネザーブロックに埋もれた遺跡なら見つけたわ 足だけがネザーブロックから突き出てて最初新要素かなんかかと思ったわ
47 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:44:50.17 ID:FuG3KBCs
ネザー要塞は特定のX軸を中心に作られる感じの生成パターンしてるからF3で座標見ない縛りでもしてない限り簡単
48 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:48:26.75 ID:O0ggR/PV
迷いながら要塞みつけて道まで敷いたのに ゲート設置しようとまっすぐ掘り進んだらその要塞にたどり着いた時は力が抜けたなw そして別方向にまっすぐ進んだらもう一つ要塞があった 生成パターンがあるのか単にでかい建造物なんでぶつかる確率が高いのか・・・
49 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:53:17.30 ID:LrOsva41
リンゴはちゃんと広葉樹から落ちてきてほしい あとジャングルにスネークを
50 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:54:27.94 ID:68+l3lt3
それにしても坑道ってクソ広いなぁ 周辺はあらかた制圧したはずだが、reismapで見ると拠点よりもっともっと遠くに延々と広がってる その坑道を掘り進んでいけばいずれ要塞に・・・とかだったら楽しいんだけども
51 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:55:16.76 ID:0bDMVUkx
金リンゴは結構お手軽回復アイテムになったな もうチェストに入ってても感動することはないだろう
52 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:59:07.79 ID:0bDMVUkx
以前坑道が要塞の図書館をぶち抜いてたときがあったな 坑道と要塞がつながってることが今まで結構あったけどまぁ偶然だろう
53 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 15:59:32.86 ID:TfhAo7T4
現在チャストだけから入手可能なアイテムはサドルとスイカの種だけだしな
54 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:02:35.82 ID:BBa4TKez
55 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:05:03.64 ID:0ds8CdQ7
足の引っ張り合いと責任逃ればかりの日本人に出来るわけなら辞退するって言っとくわ
56 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:08:13.79 ID:BBa4TKez
まあ初期からずっと続けてるの一人だけだし、ぽっとでの2人なんて選んでも遁走するのが落ちだろうし 現状維持ってのも悪い判断ではないかなーとは思わないでもない。
57 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:11:42.77 ID:zGDY/KEF
金のリンゴって金属中毒になりそう
58 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:12:45.32 ID:RmKZfMF1
wikiって大変なんだな。 アイテムやら何やらの英語日本語表記で云々してたり。
59 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:13:17.38 ID:68+l3lt3
>>51 あるにはあるのかー
今って水流TT機能しないんだっけ?
単純なのってことでそれしかやったことないけど他も試してみるかなぁ
60 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:13:29.89 ID:5CMMwNfr
そういえばそんな物もあったな
61 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:15:10.36 ID:0FchEvIi
>>54 ecolightと茉莉花がアップを始めました
62 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:18:13.56 ID:fPMC3RM3
ん?クロック水流TT死んだのか?
63 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:25:49.36 ID:TfhAo7T4
64 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:32:58.40 ID:68+l3lt3
そうそう湧き層に水が流れて落とすだけの奴 クロック水流調べたら楽しそうだなーやってみよう
65 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:55:18.68 ID:dCrRbjn7
溶岩の底に鉱石が多い気がする 溶岩が透明になるテクスチャがあれば便利じゃね?
66 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:56:32.02 ID:4/m+9ncJ
便利じゃね?って透明にするだけなら自分が使ってるテクスチャの溶岩を透明にしろよ
67 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:57:24.45 ID:W1d+MhYI
>>65 用意するもの
AzPainter2
7-Zip
68 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 16:58:55.48 ID:dCrRbjn7
できたよー ちょっと溶岩溜まり探してくる
69 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:00:19.79 ID:W1d+MhYI
溶岩に突っ込まないようにな
70 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:00:43.58 ID:5CMMwNfr
そんな面倒なことしなくてもピストンでTNTを押せばいいのに もしくはグロウストーン
71 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:02:57.90 ID:W1d+MhYI
テクスチャ編集した方が早いだろ 5分もかからんぞ
72 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:08:13.07 ID:/WvYGfHr
ピストンでTNT押すと爆発するのか 良いこと知った
73 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:10:15.08 ID:65DQYYiT
>>54 前スレでも出てたねぇ。管理者はすんなりと決まりそうだよ。
利用者増えるといいなあ。日本語非公式Wikiの情報のアレさ加減は異常。
74 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:23:32.28 ID:5CMMwNfr
日本wikiからMinecraft・MOD・テクスチャWiki日本語版に変えてMODとテクスチャ以外の所は消してしまえば大評判になるな
75 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:25:12.19 ID:ZBlm6jjZ
>>67 AzPainterってまだ落とせるのか?
wikiのリンク切れてるし開発終了したのかと
76 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:26:53.39 ID:W1d+MhYI
>>75 開発とサポートは終了したよ
配布は継続してる
77 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:27:33.00 ID:zGVCyvrQ
友達とマルチやってたら匠さんに家破壊されまくりでワロタ
78 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:27:53.61 ID:65DQYYiT
http://mcwatchdog.heroku.com/ わんわんお!ネーミングがまたよいのです。
他の言語版プロジェクトはこんなページみないけどど、うやってるんだろう。
結局英語ユーザが圧倒的なので情報はそこみた方が速いし確実。
……などと英Wikiのステマをしておけば翻訳早く終わるかなw
79 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:28:49.93 ID:KKdDyJJv
80 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:28:59.93 ID:PQ0NxqRB
>>62 死んではいないと思うけどあれは浪漫だからなぁ・・・
ここでいう水流は湧き層の周りに水流作ってそれで落とす方式じゃないかな、モンスター動かないと落ちないし
81 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:30:34.55 ID:fPMC3RM3
楽に作れて10000item/h出るしロマンでもないような ロマンはピストン感圧だろ
82 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:34:15.55 ID:W1d+MhYI
>>80 クロック水流式って現状で一番実用性高いんじゃないか?
感圧ピストン式はコストが死んでる
一層どころか1レーン作るだけでスライムボールの在庫なくなったわ・・・
過去の遺物を利用するならトロッコ回収式だろう
83 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:41:17.77 ID:fPMC3RM3
つくれりゃ効率は最高峰だからしこしこ鉄とスライムボール溜めてるけど 最低ライン(と思っている)の沸き層2000平方メートルにするだけでも結構きつそうだ
84 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:50:30.14 ID:O0ggR/PV
スライムボールはスーパーフラットサバイバルするとアホほど溜まるのにな・・・ あれを全部持ってこれたらすぐにでも巨大感圧式作るんだがw
85 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 17:51:30.72 ID:oB2zcTWR
ブレイズトラップ作りたいけど背光性が気になって調べてみたら
公式wikiにスポブロのコードの解説あって
ttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Monster_Spawner/jp これ見ると1.7.3の時点ではクリーパー、ゾンビ、スケルトン、クモだと
ランダムに生成した値が明るさ以下の時にスポーンできるから明るいと沸きづらくなるっぽい
もしブレイズも同じアルゴリズムならスポブロの近くに灯りが置いてあると
沸きが減って、引っかかりにくくなったように見えるのかも
今のバージョンのコードが読める人いたらブレイズがどうなってるか教えてください
お願いします
86 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:01:12.68 ID:d8oBuslr
(´・ω・`)らんらんwiki翻訳頑張るよ
87 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:01:32.46 ID:RzuT6IAI
88 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:03:12.23 ID:+sfalUX5
ブレイズも一緒、但し他mobより光が強くても沸く(光度11以下)& スポーンブロックの湧き範囲に松明の林でもなきゃ気にならない。
89 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:15:31.76 ID:VeMFYH5H
背光性ってスポーンした後、光を避けるように行動することじゃないの? Mobにそういう意味での背光性ってあるの?
90 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:18:19.44 ID:d8oBuslr
(´・ω・`)あるよ
91 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:18:24.69 ID:ZBlm6jjZ
背光性なんて存在しないってだいぶ昔の動画で検証されてなかったっけ?
92 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:19:18.93 ID:W1d+MhYI
ある ついでに動物は向光性がある
93 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:19:59.72 ID:6YAcUCCG
一応指定はされてるが、 それ以前にランダムに歩き回るのが強すぎてほとんど効力を持ってないとかじゃなかったか 自分で検証したわけじゃないから確定的な事は言えないが
94 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:21:25.02 ID:kXeD5tkb
背光性は荒れるだろ!もうやめろよ!
95 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:22:41.15 ID:RzB85EGy
マルチの羊が気持ち悪いくらいに大ジャンプするのって何が原因なの
96 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:28:21.18 ID:VeMFYH5H
あるのか イカの向光性は知っていたが動物全体なんだな ありがとう
97 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:28:43.56 ID:ZnZO8W+s
98 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:32:53.39 ID:QveIVoku
>>85 ver1.0のソースだけど
ざっと見た感じブレイズに明るさによる湧き減少は無いように見える
多分1.1でもこの辺は変わってないと思う
湧き時の明るさ判定
EntityMob → ゾンビやブレイズなどの親クラス、EntityCreatureから派生
EntityMob.getCanSpawnHere → func_40147_Yの呼び出し、他
EntityMob.func_40147_Y → 「明るさ ≦ 乱数(0〜7)が成立すること」、他
EntityBlaze → ブレイズ、EntityMobから派生
EntityBlaze.func_40147_Y → 常にtrue ※EntityMob.func_40147_Yを「常に成立」に置き換え
背光性
EntityCreature.updateWanderPath
EntityMob.getBlockPathWeight
→ ランダムに付近の10箇所を調べて一番暗い場所を選択 ※不透明ブロックは明かり0
明かり12以上でブレイズの湧きを止める処理が見つけられん、どこだ・・・
99 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 18:37:48.98 ID:knVlYvqe
揚げ足取りで悪いんだが動物なら走光性の方が正しいんじゃないの? いちいち正負って付けるのめんどいから背向の方が楽だけど
>>88 沸きに必要な最低レベルの話じゃなくて
例えばゾンビなどの沸き判定で生成される値が0から7なので
明るさが7以下でもスポーンに失敗することがあるのと
同じことがブレイズでも起こるのかということです
スライムスポーン条件のソースってわかりますか? 英WikiのMobの記事にはハーフブロックとか透過ブロックにはMob沸かない、 って書いてあるけど某動画での検証ではスライム湧いてたし今どうなのか気になります。
1.1ではハーフブロックでつぶせる
>>93 背光性処理は地面や壁まで対象になるため
地表に松明置いても松明の下の土ブロック(明かり0)を目指したりして
実質機能しない
空中の箱+外側も明るくするとか
外箱+内部空中にガラス箱とかすれば効果が出るんじゃないかな多分
>>101 スーパーフラットで20×20チャンクに半ブロックを敷き詰めればわかるべ
てへぺろ そうだね、スーパーフラットだね そんなのも実装されてましたね。指摘どもです。検証してきます^p^
衝突判定が有効になったのは1.0.0だっけ? ガラスの床でも湧かないのは地下施設好きにはありがたい 本当は16に戻して欲しいけど
ネザーブロックを地面に埋めて燃やしてたら動物は自分からどんどん突っ込んで行くな ただ1.8から突っ込みにくくなった気もするけど
フェンスゲートって水流にあたって水流消えると閉じるんだけど こんな仕様だったけ?
赤石で開閉できるようになってからバグったんだか仕様なんだか 開いたフェンスゲートに信号が入ってない状態で周囲のブロックが変化すると閉じる
こんなにバグるのって解せないけど、内部的にはBUDのせいなのかな(´・ω・`) Jebさんが単にNotchの赤石実装がアレすぎてうまくできないとかないよねw
英wikiのSpawn見る限りではスライムのスポーン条件には床のブロックに関するものが無いね この記述が正しいとすると空中に湧いたりするんだろうか
>>112 空中に湧くならスーパーフラットが愉快なことになってるはず
114 :
112 :2012/02/02(木) 19:40:56.15 ID:FV7W/dVH
失礼、イカ以外の記述でまとめてあった。 半ブロックって透過ブロック扱い?だからその上のブロックには湧けなくて、半ブロックがスポーン場所に選ばれてもスライムと衝突するから湧けない、という理屈で半ブロックで湧き潰しできそうだな。
周知の事実、何を今更
〜(~⌒~(=^・ω・^)
誰得だけど一応明かり12以上でブレイズの湧きを止める処理が分かったから
>>98 の追記として貼っとく
EntityCreature.getCanSpawnHere
getBlockPathWeight(i, j, k) >= 0.0; → マイナスが返ると湧き失敗
EntityMob.getBlockPathWeight
0.5 - worldObj.getLightBrightness(i, j, k); → brightnessが0.5を超えるとマイナスを返す
World.getLightBrightness
WorldProviderHell.generateLightBrightnessTable
f = 0.1;
f1 = 1.0 - i / 15;
lightBrightnessTable[i] = ((1.0 - f1) / (f1 * 3 + 1.0)) * (1.0 - f) + f;
iが11の場合:((1.0-(1.0-11/15))/((1.0-11/15)*3+1.0))*(1.0-0.1)+0.1= 0.4666...
iが12の場合:((1.0-(1.0-12/15))/((1.0-12/15)*3+1.0))*(1.0-0.1)+0.1= 0.55 →明かり12でbrightnessが0.5を超える
何でこんなややこしいの
式の意図を考えようとしたけど脳が投了した
あと、EntityMob派生じゃないマグマキューブとガストは別だけど EntityMob派生のゾンビピッグマンも明かり12で湧かなくなりそう
119 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 19:57:21.49 ID:ZI9FG8Ry
1.0で懐いた狼がおすわりしっぱ&叩くと攻撃してくるんだけど、バグ?
そんなバグの記述をどっかで見かけたような気がする…
ログイン状況が変だと狼が飼い主と認識しないという報告は以前からあるね
ログイン状況が変なときじゃなく、オフラインプレイの時だけ テイムに関してはアカウント情報と紐付けされてるから つまり仕様
>>109 1.1からだかそうなった
熔岩だと流れ変更がなくても閉じるもよう
熔岩の真上に開けたフェンスゲートやトラップドア並べといてみ
しばらくするとカチャンカチャン閉まるぞ
124 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 20:27:44.06 ID:ZI9FG8Ry
>>120-122 情報ありがとう
1.1にしたら直るかなぁ…1.0で作ったTTの効率ガタ落ちするからアプデしたくないんだよなぁー
逆に考えるんだ TTを作り直す楽しみが増えると考えるんだ
126 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 20:59:56.01 ID:d8oBuslr
(´・ω・`)昔半ブロックの上にブロックがあったら半ブロックの上に半ブロック乗せられなかったと思うんだけど (´・ω・`)いつから乗せられるようになったの?
身内とやってるんだけど家作って・空洞探索してもうやることなくなった 誰かhelp
・街をつくる ・人のサーバーに一緒にお邪魔する
暗殺トラップを考える
スケルトンのHPは12w04aでも10だよね?
それを確認するのが12w04aを導入したお前の役目だろ
アプデはよ
>>127 IndustrialCraft2やBuildCraftを入れて(クライアント,サーバー両方)工場作るとか
134 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 21:35:16.39 ID:d8oBuslr
(´・ω・`)ブロックの上にRS敷いたら下のブロックにもRSが力が伝わるのはいいんだ (´・ω・`)RS敷いても下に力伝えないブロックはよ
建築なり素材集めなり開拓なり自分で楽しみ方見つけられないタイプには絶対向いてない 俺は身内とマルチで初めて3ヶ月ぐらい飽きずにやってたけど合わない人はすぐ飽きるね 5人で始めて2人は1週間くらいでやめたし、残り2人はいまだにやってるけど、シングルで
そこは 俺は三ヶ月前から身内とマルチやってるけど合わない人はすぐ飽きるね 5人で始めて2人は1週間くらいでやめたし、残り2人はいまだにやってるけどシングルだし。 って書くといいと思う。
Minecraftに向いてる友人の実装はよ
4日前に買ってしまった・・・ 今ではほぼ毎日掘ってる シムシティとか大好きな人間だからこういうのたまらない
【月曜日】坊頭・短髪・髭 ラッシュ野郎大集合DAY 【火曜日】GYM・ガタイ系 特ヤリ狂い ガッチリ野郎マンコ大全開DAY 【水曜日】坊頭・B系 BIG SP! (色黒・短髪・筋肉質)べらかみ乱交ナイト 【木曜日】丸刈り・坊頭¥900入場 丸刈り・坊主大強化DAY 【金曜日】ローター入れてマラ入れてEROハイテンション 淫獣乱交電動交尾イキまくりS.Pナイト!! 【土曜日】坊頭・短髪・イケメン・B系肉欲乱交デスナイト 野郎交尾・種汁まみれSP 【日曜日】3P4P真昼のデカマラ大露出 ズリコキ・ぶっかけSP コックリング野郎 【SP】月イチ48時間SP〜ズボマン、潮吹き、ぶったらし 壷マンMマンド変態乱攻大総会
おかげで周囲から中心に向けて水を流す真ん中にフェンスゲートで囲んだ溶岩置いた俺のTTの処理そうは改造を余儀なくされた
_ノ( ,、-――ー-- 、___, て // / __,ノノノ、 く ( / / 、_, 从 | イヤア //l/ / o=,、 ''、!| l|ノ i |l イ | l|イ! `' , l;;メ川l ,, !l川 ノ| " (`ヽ "川 "''ー- 、,, _ あー モミ ノVl|ハト、_ `´ ノノノ |  ̄`l モミ ノノ _ '´⌒ヽ ,-、 | | やっぱりメイドさんBOTの / / nノ´ ´ l´)_,ヽ .| | | l l´ ) :r;: Y ノ / | | シマリはいいYO!! . ズッ `/ ゙ | / /● | | . ズッ // / ̄`ヽ / / | __ / / ' / ヽノ /// / / /´  ̄ ̄' ´ l⌒l ヽ /_ / / // lλ ' ヽ \ ヽー''" _) / ノー----/::::,'、_ _,ノ `ー`ヽ ヽ―''"´ / /', `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄/// ( \ ヾ / / /`) '、:::: ''‐- 、,, / `ヽ、つ_) l | / u`" // "'' ヽ/ / ノ ノ `'' - 、,, J r‐、 ', / "'' - / / ', / ズッ
岩盤付近直通の梯子の入り口を野晒しにしておいたら 登ってる途中で上から緑色の物体が降りてきた
新要素は村人が家を認識するようになった事くらいか
ぱっと見た12w05aの更新は mobAIの修正(新しい動作の追加) ネコをペット化した時に座れの命令が出来るように 多くの小さなバグ修正と調整 村人が村から離れた際村にを探して戻る? 言語ファイルの更新 (現在の50%減少?) だそうだがいまいち訳せない部分があるな orz
村人の更新キター! 放置かと思ったらついに手が入った!
Not Foundなんだが?
あれっ? 消えてる
MineColonyの方かと思ってぬか喜びしちまった
いやぁーマイクラブームも終わってマイクラスレも流れ遅くなりましたねぇー
猫、座ってる状態から立たせようとしたらフリーズした
>>151 座らせられるようになったとは書いてあるが立たせられるとは書いてないな
あなたはそれを404'd。 危ない、男。
利根川かよ
Many mob-related bug fixes (and some new behaviors) 沢山のmobの動きのバグを直した(新しい動きも追加) Ocelots are easier to tame, and cats can be told to sit オセロットを簡単に飼いならすようにできるようになった、また、飼いならした奴はお座りができる Many small bug fixes and tweaks 小さいバグを修正 Villagers will try to detect village houses and live in them 村人が村の家を見つけて住もうとするようになった Updated language files (now with 50% less profanities!) 言語の強化(50%くらいは差し支えない言葉になってる) 適当に訳したがこんなもんだろう
砂ってどこで調達する?やっぱ砂漠丸裸にする? 景観気にすると海底掘りたいところだけど手間やばいしなぁ
>小さいバグ 光源バグとか壁際ベッドとかデスポーンバグとかけぇ?
>>159 河川?の砂と土を置き換える。もちろん粘土も。
遠征してどうでもいい場所の砂漠から調達してるな 移動はネザーゲートなりで
>>161 >>162 あーなるほど
拠点からかなり遠いところに岩盤まで掘りつくす採掘場でも作るかなぁ
そうしたらいろんな意味で困ることなくなるだろうし
砂は地表付近でしか取れないぞ
バイオーム2,3個つぶせば半年くらいはもつだろ>砂
スティールボールランの大統領みたいに 潰したバイオームをこう…なんというか「閉じる」事出来ねえかな
ビーチ実装は1.2以降だっけ。それ切り崩せば足りるだろう そもそも砂を大量消費するかと言われるとだけど
168 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 00:18:43.46 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)ガラスに砂岩にと建築材としては一級だからね (´・ω・`)動物が出した糞→土にして土を焼いて砂に出来るようにはよ
掘削してると1hでTNT150くらいは使うから それだけですな600消える
修正版?来てたけど手に何か持ってないと座らせられない? 後マグマのボコボコみたいな音って前からあったっけ?
トロッコ音まだー?
マグマの音ファイル自体は前からあったけどそれが今回実装されたのか?
マグマ音は・・ポップコーンかと思ったわ
マグマといえば、ネザーで溶岩調達しようと思って気づいたが、
ネザー中層で目にする溶岩ってほとんどは溶岩源じゃなくて、高層から垂れてきた溶岩流なので
バケツでヒャッハー!溶岩だァーッ!というわけにはなかなかいかないね。
下層の方まで降りてくれば済む話でもあるんだけど。
>>57 金って物質的に安定してて、人体との拒絶反応も少ない金属なんだぞ。
(歯科医で義歯に金がよく使われる理由の一つ。加工がしやすいってのもあるけどね)
>>159 指向性TNTのウェザリングボムで・・・ボンッとね。
そろそろワールド生成時に1.7以前のバイオームも選択できるようにしてくれ 今のバイオーム生成だとバイオーム1個1個がデカい上に×バイオームは××、○バイオームは○○みたいに そのバイオームに出来るものがほとんど固定されてて代わり映えない同じ光景が延々と続いてる場所が多くて… 草原とかひどい場合四方八方どこを見ても木の一本も生えてない平原が地平線まで続いてるとかあってちょっと寂しい というかバイオームは特徴の塊じゃなくて特徴を4割くらいに抑えてくれ
俺は1.8当初のカオスすぎる地形に復活してほしい わりと絶景多かった
いっそ公式じゃなくてMODでもいいからバイオームについて細かい設定をできるようにしたい。 一面きのこバイオームで木がなくて逆に困るとか、そんな変な経験をしてみたい。
180 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 01:57:34.12 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)バイオームは正直今のサイズでもちょっと小さい (´・ω・`)つまりバイオームのサイズもワールド生成時にいじれれば良いんじゃないかな
・草原、砂漠、雪原、海洋はより大きく生成される ・森と湿地帯は草原に、針葉樹林とツンドラは雪原に、 キノコ群生地は海洋にそれぞれ上書きして生成される ・湿地帯は森に囲まれた状態で生成される ・ジャングルの湖の生成率が下がる ・山岳、渓谷はバイオーム間に生成されやすくなる ・山岳はライン上に生成される ・河川はより直線的に生成されやすくなる ・渓谷は地上に現れやすく、より大きく生成される ・湖、溶岩だまり、渓谷の生成率が下がる ノッチに届け!
ジャングルに溶岩溜りがあって引火してるんだが、これジャングル全焼コースじゃないのか…
>>183 ワールド作成時に密林地帯でそれが発生したけど
予想より延焼範囲はせまかったな
未だにノッチって言ってる奴がこのスレにいるのかよ・・・
186 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 02:27:14.85 ID:sa3h3mXK
>>182 (´・ω・`)概ね同意だけど湖と溶岩だまりはこのままでいいよ
(´・ω・`)川も畝ってなきゃ気持ち悪いし
(´・ω・`)まあ湖ってより水たまりサイズにしか見えないのが悪いんだけどね
雨乞いをしろ
炎が燃え広がる量も昔のそれに戻したい。
MODに抵抗がないなら炎症速度をβ1.5時代のものにするMODがJPwikiにかいてあったぞ
>>189 なったらなったで困るけど、あれはあれで面白かったな
放置すると森が丸々焼けるけど 頑張れば消せるみたいなバランスになれば面白い 以前は燃え過ぎで今は燃え無さ過ぎ
地面に落ちた苗が一定確率で根付いてほしい
俺の植林地が爆発するからやめろ
>>193 放置した竹林みたいになって育たなかった木が増えそうだなw
自宅が森に侵食されるんだな
放置された木が一定確率で枯れる→苗木が出る→根付く→生える→枯れる・・ で、森が自然にどんどん変わっていくmodがあった気がしたけどなんだったかなあ
>>197 設定ミスると糞重くなる奴か
木こりMODはこのMODの派生だっけ
NatureOverhaulじゃないですかー!やだー!
男は黙ってinsane
チェストに入れた苗から発芽するんですね
お わ り 。
村人AIレポート ・夜は家に戻る ・昼は畑仕事してるふりをする ・家に入る時譲り合わない ・変な踊りが流行っている(クルクルダンス)
>>53 あれ?
ココアパウダーってどっかで手に入る?
クルクルダンスて お茶目だなぁ
>>205 段差昇れずに回ってるみたいw
もう一個追加
・井戸に落ちると諦める
ほう 金オイルの次はココアか
なんか願望を書いてる奴らの内容見てみると 大抵MODが作られてててワロタ
MODは入れたくないバニラじゃないとヤダヤダってやつか
Modがバニラに取り込まれてる前例があるからじゃね Forge組み込んでほしいなぁ、もし組み込まれたらその前提であるModLoaderも組み込まれることになる 非ForgeModとの競合も無くなるし、Mod作者も前提Mod別の対応版作る手間減って楽できる
あなたはMODを入れてもいいし入れなくてもいい が真理やな そんな自分はMODを入れていないが、いつかメイドさんは導入したい派
バニラで色々出来る分には文句出ないだろ セカイカンガーとか言う奴も居るだろうからその辺は考えてさ
MODはチートとかほざく馬鹿もいるからな
APIでかなり前進するんだけどな、制作者側も利用者側も
>>213 そうじゃなくて
「欲しい欲しい言うならMOD使えよ。有るんだから」
の方が正しいのでは
アプデ時に困らない程度にMOD入れる感じだなぁ
わかっとらんな〜 マインクラフト製作者がゲームバランスを考えて作ったものに価値を見出す人もいるんだよ〜 いわゆる公式公認ってやつよ 有るんだから入れろって言われるまでもないがなwそこじゃないんだってw
俺はずっと音ブロックの音階と音色拡張するMOD待っても全然来ないけどな ピアノMODは更新止まってるしよ
マルチプレイに手出したいけど周りの友人が皆スペック不足でやる相手が居なかった\(^o^)/ 今日も巨大建造物を一人で作る仕事が始まる
あ、これ建てたの俺だ
水張ったのは俺の役割だったから。
サトウキビは俺が植えておいたし
あの枯木俺のなんすよwwwwwwwwww
砂敷き詰めて砂漠に偽装するの大変だったわ
砂漠の下に溶岩湖作るの大変だったなあ…おっと
>>219 製作者はここのスレなぞ見ないから、ここに要望を書いても意味無いだろって事だろ
言わせんな恥ずry
ピストンって光透過すんのか 知らなかったわ…
>>229 え?何見当違いな事言ってんの?w日本語ワカル?
MOD入れなくてもいいし入れてもどっちでもいいのよ?w
ここで製作者に言ってると思ったの馬鹿なの?しぬの?ww
言わせんな恥ずry
恥ずかしい奴が沸いてるな
脳ミソワイトル
脳みその沸き潰しが必要か
A「○○が欲しい」 ↓ B「MODにあるぞ」 ↓ C「入れる入れないは自由だよね」 ↓ B「いやMODに有るんだって」 ↓ C「公式って事に価値があるんだよね」 もう好きにしろとしか。
MOD入れるの嫌な奴ってパソコンをいじること自体に得体の知れない恐怖感でも感じてんじゃね? 英語のサイトいってdownloadしなくちゃいけなかったり binフォルダにドラッグしてMETAインフォ消さなきゃいけなかったりって作業が難解で苦痛なんだろ なんかプログラム壊したらどうしようとか壊したら誰にも相談できないし復旧できなよあわわみたいな 昔おっさんがパソコンの電源の切り方わからないからパニクってコンセント抜いてたとかあんな感じなんじゃね?
個人の感じ方の問題だな。
俺は
>>232 の言いたいことはわかるけど、わからん人にはたぶんわからんと思うよ。
アップデートの度の手間がだんだん面倒になった オッサンになって脳の回転も鈍くなってきたしバニラ美味しいです
mmoでもあるまいしmodでもチートでも抵抗はないが そう…あれは10年前、まだPCを初めて手に入れた頃… 何故か速攻でデスクトップのカスタマイズに嵌って 無料でスキン変更したりXPをmac風にしたりブート画面を変更したり システムアイコン変更したり侍入れて色んな情報表示をしてみたり… 〜中略〜 アプデの時めんどくせ
公式が設けたルールから逸脱するのが嫌なんじゃないの MOD入れるとルールが変わってしまうし
まあバニラ=公式ルールってイメージだよな 俺はメイドさんが居ないともうさびしくて死んでしまう体になってしまった・・・
GTAみたいにアプデなけりゃMOD入れまくるんだけどなぁ と言いつつ入れまくって1.0からアプデ出来なくなったけど
俺は昔ディアブロ2の時相当苦しんだなwパソコンとかあんまいじったことなかったから まず「プラグイン」ってなんだよわけわかんねえよ とかそんなレベルで苦しんでた 2ちゃんで聞いても誰もまとも答えてくれないしw 結局試行錯誤の末プラグインできずにしばらく徹底modアンチになってmod派を叩いてたw あんときはごめんな
>>237 今の流れだとそりゃ的外れもいいとこ
小さい優越感に浸りたいだけのレスだなぁ
シングルやる分にはMODでいいけど マルチでやりたいから公式で来てほしいな。
modが正式機能にならない限り今のmodは厳密にはチートだ!
こうしてModBanは生まれたのである!
おなかすいた
村人は自動的に荒れた畑を耕したり種まいてくれたらいいのに
>>236 AとCが別人とわかってて言ってるならBは知障って事を証明してくれたのですねw
あとMOD入れる方法わかっただけでドヤ顔は簡便やでぇw
>>250 勝手に畑を荒らしたら怒って殴りかかってくるんですね
まーたエコライトか
MODは甘えなんて言い出す奴もいるけど、 これこれこんな機能が欲しい、でもMOD入れたくない。て方がよっぽど甘えだわな。
件について →みんなに是非を問いたい →祝賀を上げたい →妨害計画を練りたい ecoってのはどういう人物なの?
>>231 ピストンとランタンでスポーンブロックのオン/オフをやろうとした時に知った。
あの形でまさか透過するとは思わなかったアルよ。
>>256 常識的に考えて
→祝賀を上げたい
でしょ。
>>259 そうなのかすまん。ecoが分からんので常識的言われても困るが
で。ecoって何さ
旧三級品
>>260 テンプレにも入ってるマインクラフト非公式日本ユーザフォーラムの管理人ecolightだよ
って書いてていつの間にかテンプレから外されていることに気がついた。
非公式Wikiは復帰してるのに・・・
意気揚々とスポーントラップの機構組んでたら全体的に一マスずれてた ンモー
>>263 検索して名前は出たけど、その人はこのスレで人気だったんだ?
自尊心保ちたいだけの気持ち悪い奴らがいっぱい沸いてるな たとえば俺とか
>>266 一時期は知らない人なんていないぐらい。
日本のMinecraft普及に務めた草分け的存在であった。
冗談でもやめてほしいわ
翻訳プロジェクト進んでたのかw その内JPウィキと記事を統合出来ると良いな
う、羊毛
知らなかった・・・
カードは借金
うあわ・・・気持ち悪い流れですね・・・
利率的にはアリアリ
MOD入れる時点で相当甘えてると思うけどね BCやIC使って作るような工場設備は既存のブロックでなんとかそれっぽく見せることもできるけど、より機能的で実用的なMODに逃げてるわけだし ただ、MOD入れるの嫌だから公式で実装してくれとか喚くのは論外だわ・・・ Mojang側が考えて機能追加するんだから、公式基準が云々言うなら現状で満足しろって
両者を批判する中立的俺カコイイ
MODアレルギーはPCでゲームやるの諦めて家庭用ゲーム機でもやってればいいんじゃないか 今度はDLCを叩き始めそうだけど
いつ見ても必死だよな
脳ミソフイトル
各々の好きにすりゃええがな
こんなとこで言い合っても影響力全く無いしな
バニラガスキナラソノママデー モーノタリナイナーラ、モッドイレテー ドッチカガダメトカアリマセンカラー
最近は草取りしかしてない…
modは自分の中ではインチキの部類。だから入れない。 木こりmod、便利でいいじゃないですか。整地TNT、楽じゃないですか。 じゃあ仮に、ボタン一発で城が建つmodがあったらどうか。 使ったら、ダイヤフル装備が出てくるアイテムを、砂一つで精製出来るmodがあったら。 エンダードラゴンの場所にワープできて、且つ一撃で殺せるmodがあったら使うか? それは、手間を省く便利なmodの類ではなく、単なるチートと思う人が大半だろう。 じゃあ、その線引きは何処にあるのか。 それは人によって曖昧だ。便利とインチキは紙一重で、 且つ、ルールを破る事は楽しみを減らす行為と知った。 面倒な行為は面倒ではあるけど、それがゲームの楽しみなのだ。 人間はルールに縛られるからこそ、そこに楽しみを見出すのだ。 でもメイドさんは可愛い。
日本人的だよな みんなと同じじゃないとダメって強迫観念は
>>258 棒と板のほうならわかるが本体も透けるとは思わんかったな
漫画で、主人公の恋人が死にそうな展開があるとする。 A「恋人に助かってほしいな」 B「同人誌で出てる」 C「原作で助かってほしいんだぜ」 んー、書いてみたはいいが違うかな
ピストンは押した状態だと元のほうも1ブロック隠れない状態になるから透過になるのは仕方ないねぇ
mod作者とニコ配信者のいざこざを見てもトラブルの種は常にmod バニラからは決して起こらない
割れは?
それって動画配信者が常に問題を起こしてるという事実しか物語ってないじゃないですか
ほんまきしょい流れやわあ だっけ?
つまりニコ厨がすべて悪いでFAだな
また変な流れに お前ら勘違いしてるが 「欲しいならMODに有るぞ」つってるだけだ 誰も要らんもん押し付けてる訳じゃねえっつの
ニコニコのクソどもが居なくなればいざこざはかなり減るのにね
俺もニコ動を見ていなければこのゲームを買う事も無かったのに・・・
求めているものはそこにしか無いのに個人の趣向の関係で拒否られてんだから 「じゃぁもう無ェよ我慢しろ」とか言っとくのが正常な返答だと私は思う あまつさえ無い物ねだりを始めたらNGに突っ込めばいい
欲しいなー発言の人間の意見は、厳密には公式に採用されて欲しいんじゃなくて 皆と共通のプレイ環境に導入されて欲しいというのが正確な所なんじゃないだろうか 皆と同じでなくても構わないプレイヤーには理解が出来ないので平行線
どこまで本気で言ってるのかわからんす
MODにあるのに公式に入れろ入れろ言うのはNGだろ MOD導入された鯖もあるからそこでやればいいだけ
お前らもうちょっとマトモな意見言えんのか
本当にこのスレはキチガイ度が頭一つ抜けてるな スレ内のニコ厨の割合が違うだけでこんなに変わるのかね?
「俺の彼女にもう少し胸があればな」 「豊胸手術させれば?」 「天然で巨乳であることに価値がある」 こんなところか
入れたい奴がいれればいい もうこれでいいから終わろうよ
話がぜんぜんかみ合ってない100レスでした!
どうしてこんなに糞ばかりスポーンしてるの?
今日も俺が一番頭がいいという結論が出てしまったか お前らもっと頑張れよ
「この豚肉もうちょっと牛肉っぽい味にならない?」 「牛肉食えよもう」 「豚肉であることに価値がある」
宗教紛争ですな
なんでみんなこんなに熱くなってるんだ・・・? 2chの5行未満のレスなんて、だいたい適当なこと言ってるだけだろ それ以上なら真剣てわけでもないけど
帰宅してマイクラ起動するまでの暇つぶし
>>312 熱くなっているように見えるレスも適当なこと言ってるだけだよ
「天然で巨乳であることに価値がある」は有りだが 「豚肉であることに価値がある」はねぇよ低脳w 無理に宗教にもってこうとするから馬鹿浮き彫りじゃねえかw
>>312 ほとんどが同じ方向性の意見を違う言い方で繰り返してるだけでキリが無くなってるだけだw
あとそれに要点の的がズレた主張がほんの少し混ざってるだけ
むしろこれのどこが熱くなってるように見えるんなd郎 どいつもこいつも「なんでこんなに…」ばっかで肝心の渦中の人が埋もれてる件
匿名掲示板に書き込まれる例え話の90割が的外れなのは何でなんだろうな
とりあえず単芝が天然的に臭い事は分かった
おらっお前ら整地だ整地
×間違い A「こういうことできたらいいのに」 B「MODであるよ」 A「公式で出ることに意味があるんだよ」 ○正解 A「こういうことできたらいいのに」 他(またかよ) 他(MOD入れろカス) 他(死ね) 他(整地楽しい) B「MODであるよ」 他(出たよMOD厨) 他(反応すんなカス) 他(死ね) 他(キノコバイームみつかんね) A「公式で出ることに意味があるんだよ」 他(またこの手のクズか) 他(死ね) 俺(おなかすいた) 他(死ね)
昨日マグマを透明に〜とか言ってた者です 石も透明でよくね^q^
だれだよ
ニコニコの話でもしてろや
わこつ〜
また勝利してしまった・・・ 敗北を知りたい
ところで、縦方向に半分にしたブロックが標準で存在しないのは何かシステム上の問題でもあるんだろうか MODで実現してるから可能なんだろうけど、そっちも置き方を変えてって仕様だからなんか気になる
整地を楽しんでる奴に整地用TNTとか言い出すような奴や 資材集めやロストの悲喜交々に対してTMIとか言い出す奴が バニラ派MOD派両方からちゃんと論外の馬鹿だと認識されていればそれでいいです
木こりMODいれないの?(´・ω・`)
>>326 それ、後半は乙だと思うんだけど前半のwakはなに?
332 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 14:54:39.23 ID:mlCr3z18
おまえら何と戦っているんだ・・・
すまん。ぐぐれば一発のスレ違いでした
変なの沸いてるな つ松明
ニコ厨が普通に書き込んでる感じがもう末期だな
>>336 勘違いして居座るのはニコ厨によくあること
別にニコ厨向けのスレ立ってるだろ、自分でスレ検索かけてあっち行けよ
こんなくだらない事にやっきにならないで公式WikiのJPドメイン管理者にでも名乗り出たらどうだ
うぽつーーーーーーーーーーwwwwwwww88888888888888
スライム湧かそうと穴掘ってたら廃鉱にぶち当たって制圧してたら広すぎて迷ったでござる
>>340 地上から岩盤まで広い範囲で掘ってしまえば迷わないしスライム沸いてくれるよ
岩盤まで掘ると奈落の霧がスライム狩りの邪魔になる 岩盤+10ちょい位で止めておくのが良いと思う
鳥肌注意wwwwwwwwwww
ニコニコ動画 MOD 日本語wiki この辺が危険ワードか
昨日自分のIDでハードコアやったが、やっぱネザー行けるようになる辺りで死んじまう 奈落寸前拠点でせっかくエンチャ台や防具作っても余る鉄、サトウキビ畑とか作ったのに… 坑道発見して装備整えて突っ込んだら、スケさんの矢で縦穴に突き落とされてオワタ スポブロ捜すのが一番の難関な気がしてきた
トロフィーシステム 許されざる倉庫 キノコバイーム この辺が危険ワードか
Minecraftスレは臭いって有名だからな ちょっと悲しかったがぐうの音もでないって言う
逆に臭くないところってどこだよ
2chである時点で臭いのに何いってるんだ?
どこに行っても臭いんなら原因は明白だろ
ここよりはずっとましだと思いました 相変わらず話にならんなぁ〜
まぁ他よりも臭いことに納得してるなら別に追及する必要もなかったな・・・ とりあえずこのスレでまともなやり取りしようとしてもたぶん無理だと思うから諦めたほうが精神的にいいと思うぞ
しかしホントMinecraftの話しないのなお前ら 暇ならハードコアでエンダードラゴン倒してこいよ
水を扱うのが難しいな ただ繋げて引き込んでも池みたいにならないし
地表から完全に掘り下げて天井あけてしまえば岩盤でも暗くならんぜ?
>>356 縦穴1つ開けてどの程度の範囲が明るくなるんだろうか
水は無限水源を作ってバケツで汲んで流すを地道に繰り返すしかないねぇ 深さ1ブロックなら1列水源作れれば楽だけど深さ2ブロックのを作ろうとすると面倒になる
夜でも明るく出来るん?
自爆された汚い穴を水で埋めるのは大変そうだね 普通に埋めた方が早いか
ブレイズTの前で一時間ほど寝落ちしてたら47から74になった
>>357 縦穴掘ってる時下がるにつれ真っ暗闇になるような
真上に空がある場合は真っ暗にならない 空に面してる地面は明るさが常に15だっけ?だから チャンクバグで岩盤まで何もないところがあったが、 空に面してる部分は埃舞ってるだけで空も見えるし視界は良好だったな
氷ブロックは水に入ると透明になるから 普段は水の中でスイッチ押すと橋になるの作ってみたけど ピストン丸見えなのに気づかなかったでござる
青い羊毛で我慢するしかないな
臭い臭い言ってる奴も大概気持ち悪い身内ネタ持ってるんだろうと思うと吐き気がする
妄想で精神安定とか終わってんなこのスレ
お昼に起きてきて一日中張り付いてるお兄ちゃんに言えたことじゃないよ!
キチガイって自分のことがキチガイってことに気づかないからな。なぁID:2k1nwCra
また妄想始まった
まだ見えない敵と戦ってるのかお前ら
週末だし整地でもして心を落ち着けるべきだな
俺帰ったらハードコアでブレイズTT作るんだ… ブレイズTTの構造全く知らないけど
せっかくマイルドに言ったのにマジレスしちゃう
>>369 ちゃn・・・
自然生成されたような地形を自分で作るのが難しくて心が折れそう
TTの溶岩処理層に落っこちて全ロスト記念 トラップタワーの落下ダメージ処理層って、とりあえず湧き層から20くらい高くしとけばいいかな?
ゲームの内容がこんな感で それを好む連中が集まるスレだから 妙に粘着気質なのも理解できる おまけに合理性が求められる訳でも無いから なおさら個々人が衝突してしまうんだろーさ
379 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 17:34:32.85 ID:zBFbQ/jD
既出かもしれんが一応書いておくぜ。 12w05aにて、シフトで一度にアイテムを作るのはやめておけ。 使った材料に対して作られるようが非常に少なくなる。 松明で言うと、炭+棒16個ずつで作っても、24本しか作られない。 面倒でも、クリック連打で作ろう。 鉄ブロック分解時等、大赤字だぜ…
処理層から湧き層を20くらい高く、だスマソ 張り切って基礎部分作ってたらそこだけで20も使っちまった
おい寝るぞ!
ブレイズTTの形で毒グモTTつくれるかな
毒蜘蛛はサイズが面倒なんだよな
フェンスゲートバグはよ治ってくれ
インベントリのクラフトの部分に素材を置き何か作れるようにする ↓ 一旦インベントリを閉じまた開く ↓ 何故かインベントリのクラフト部分にアイテムが残っている なんか増殖バグっぽい
>>388 熔岩やクロック水流の上や横にフェンスとトラップドアとか開けて置いといてみ
あとは、溶岩に隣接したフェンスゲートは、しばらく経つと勝手に閉じる
これマルチサーバーでシングルの時のMOD使えるのかー 管理者権限だけ…
とあるトランスを聞いてたらブロックを掘るペースとビートがぴったりあってトランスした
ここ3、4日でスレ一気に鈍速になったような プレ版の検証レスも今回少ないし
最近ブレイズトラップのワードが煩いと思って調べたらニコ坊か
ブレイズは耐火ポーション作るまでは意外と難敵なんだよな・・・ 耐火ポーションさえ作れればあとは狩り放題で経験値もアイテムもうまい
別に役に立つならつべでもニコでもどうでもいいわ
新しいブレイズトラップとやらはようつべ発祥じゃなかったか?
>>396 ここに有用な情報が最新で流れるのって本当に稀だから
ニコニコ動画とか非公式フォーラム行ったほうがいいと思うよ
403 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 20:09:09.48 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)MODに関しては日wiki (´・ω・`)その他情報に関しては英wiki (´・ω・`)これだけで事足りる
>
>>403 お前みたいな構ってちゃんはここから出るなよ
405 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 20:23:12.45 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)ナニカサレマシタ
>>399 意外もなにも強敵だから経験値が高いんだろう。
ハードで経験値1.5倍とかにしてくれ あと与えたダメージも加味して
>>407 たしかに意外も何も普通に強敵だった
妙な書き方をしてしまってすまん
むしろ、耐火ポーションを飲むようになると 一気にぬるくなる(うまくなる)といったほうが適切だな。
ヒーリング作るのになぜ金がいるのか
そういえばこのスレでトロッコ駅を作っている人はいないか 知恵をお借りしたい
スーパーフラットで実験用のワールド作って2時間くらいすると雨降りだすんだがマジうぜえ('A`
前は夜になってちゃんとねれば雨が降らなかったと思ったが今はどうなんだろうか
そろそろカノジョクラフトやろうぜ
俺の彼女はクリーパーだけだ
ゾンビとスケルトンこそネザー向きだと思うのだが
ネザーの唯一の豚アイドルゾンビピッグマンの居場所がなくなるじゃないか
422 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 21:32:55.28 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)呼んだ?
日本語modがでたから最近マルチ鯖を1.1にしたのだが、 1.7からの地形、また雪が降るようになったのは良いんだが、雪と氷が増え過ぎじゃないか? skyrimのようになってしまう…
424 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 21:45:16.88 ID:59uzqRUr
(´・ω・`)らんらん♪
渓谷が交差してたり2つ並んでたりで大変なことに
そういう時はめんどいからTNTで壁を取り払ってるわ
428 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 22:08:48.98 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)らんらん♪
>>428 あのう、すいませんが死んでくれませんか?
430 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 22:14:22.42 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)しょうがないにゃあ・・・
(≧Д≦)ワンワン(迫真)
Be Quiet!
433 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 22:28:03.81 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)(らんらん♪)
ラン豚に餌を与えないでください 小中学生にきれてそんなに楽しいですか?
どうでもいいけど、遺跡探しに使える三角法って凄いな 昔小学生のときかすかに習った知識をこんな形で使える感動
高さ制限ギリギリのとこに横1列ブロックならべてそこからツタ伸ばしてツタカーテンつくると綺麗
掘ってたら今度は渓谷だよもうだめぽ
>>427 ほのぼのとしたw
てかFraps使ってんのな
>>436 土ブロックはよく見るんだけどスイカは初めてだったw
エンダーマンの手のひらサイズになるんだね
>>439 撮影ソフトが思い浮かばなくてFrapsで撮影
昨日あたりに溶岩の綱渡りミニゲーム作ってるっていった奴だけど幅広げるたびに案が思い浮かばなくて挫折気味なんだが アイデアくれないか。BUDやらT-FFのよるトリックは一応取り込む予定なんだが
>>440 俺もfraps買った人間だが使い具合はいいよね
ゲーム用途でキャプチャソフト買うんだったらDxtoryがいいよ。
Frapsは処理が時々重くなる時がある。
>>441 早く進まないと床が無くなる時間制限付き廊下とか?
大量のディスペンサーを用いた本格避けゲー
宝箱一歩手前で確実に死ぬトラップ
オセロットからクリーパーが逃げるのか12w05a でもぬこ様はプレイヤーについてくるだけで能動的に追い払ったりしないから、 夜間外出のお供にはならないなぁ。家の周りで厄除け係になるのかな。
448 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 23:13:57.70 ID:sa3h3mXK
>>442 (´・ω・`)窓プレイならAmareccoも結構良いよ!
>>443 ,
>>444 それ組み合わせると面白そうだなぁ。
回路あんまわかんないけどこの機会に頑張ってみる
>>445 特定のマスの踏み板踏んだら横のディスペンサーから矢がむちゃくちゃ飛んでくるっていうトラップはどっかで見た気がする。
ありがとう!
ミニゲームって規模で終わりそうにないななんか
スーパーフラットもなかなか楽しいな チェストのアイテムがもっと増えたらいいんだけど
標準でチェストロック機能とかあったら面白いのになぁ
ディスペンサーは溶岩カーテンで隠すと実用性と見た目共にいいよね
みなさんのオススメMOD教えてください
Airship
12w05bのネザーでキノコがでかくならない・・・?
立派な家をやっと建てたのに 地下が渓谷だった
沼地がうざいな 水没してるし、ジャングルの猫みたいな目玉がないし ハスが浮いてて毎回タイタニック起こすし
ハス「感謝を込めて一万回撃沈」
460 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 00:22:35.88 ID:qyFS/6GF
蓮のウザさは異常。砕氷船欲しくなるわ
ハスとの衝突でボート破壊はおかしい ボート停止でハスがアイテム化のほうが自然だろうに。
生命の神秘なめてんの?
鉄柱にカラーコーンかぶせた感じみたいに鉄芯でも入ってるんだろう
実はミスリル製
あれはノッチ星の物理だとなんど(ry
>>462 逆に考えろ
スティーブが乗ってもビクともしないハスに突っ込んで無事な訳がないだろう
>>457 ID変わっちゃったけどありがとう
確かに土じゃないと駄目だな
ピストン感圧式のやつ作ってたら水流の向き間違えた\(^o^)/
奥の猫でかいなあ
保健所作ってるんだが良いアイデアくれ
何故保健所・・・?
ニャンダーマンか…
ボイラーつくってるんだが良いアイデアくれ
フラットモードで2時間かけてやっとダイヤみつけた 達成感が半端ないな 早くエンチャントしたいぜ
TNTで聖地してたら家巻き込んでしもうた…
背光性の利用したトラップ作ってみたけど、ちゃんと機能した。 seiga.nicovideo.jp/bbs/sg28942
ニコ厨死ね 誰もがアカウント持ってると思うなよカス
じゃあ見に行こうとするなよw
つーか文脈と全く関係ないよね
どこの板にも嫌ニコ厨がいるからニコ関係は大体荒れる まぁ「nico」NGで済む話だが
bugmenotって便利なサイトだよね
>>484 何で見に行ったってそんな事が分かるの?エスパーなんだすごいね!!!
妄想押し付けるのやめたほうがいいよ単芝ニコ厨君^^;
ニコニコが流行ったのはマイクラのおかげ
ニコのアカウント持ってないならどうやってアニメ観るの 割れ?
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
でかい釣り針だな
マイクラが流行ったのはマーケティングのおかげ
MOBがドアの開閉を認識できるようになる。で、同時にドアの使用が若干変更される
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/p9e0f/jon_the_saviour/ (Jebによる1.2でのドアの仕様変更点と解説)
結構重要な仕様変更ぽいので簡単な意訳
現状ドアは両開きドア(ダブルドア)にするとき隣りあわせて設置すると
片方が閉まって片方が閉じてる。
その上、レッドストーントーチで開閉を反転させて両開きにしてるもんだから
MOBは扉が本当に開いてるかどうか認識できない
それを、ドアの下側に方向情報を、左右のヒンジ(蝶番)と上側には”開”情報を
保持させるようにすればいいんじゃね?っていうのがJonの提案
この仕様変更によって、既存の両開きドアを修整する必要がある
(なぜなら既存ワールドデータから、両開きドアとして開いてるけど機能としては閉じてるドアと
普通のドアを見分けることが不可能だから)
1.2では以前の両開きドアは、2つとも左ヒンジのドアに置き換えられるか、片方が開いたドアになる(?)
(訳に自信が無いので間違ってたら指摘してください)
恥ずかしい訂正 ×片方が閉まって片方が閉じてる。 ◯片方が閉まってて片方が開いてる。
Minecraft Forgeがエラー吐いてキレそう。寝る
JebだったりJobだったりこの人はいろんな名前で間違えられて大変だな
jebはいいだろ
いちいちからむやつはnicoをNGWordにしとけよ
500 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 05:21:06.29 ID:rxskkSIS
>>494 (´・ω・`)よく分からないけどチェストみたいに隣り合ってる場合はくっついて両開きになる〜とか出来ないのかな
×job ○jon ついでにjebとjonは別人 間違えてるのはお前さんだけだろ
両開きバグをバグ修正じゃなく大掛かりに仕組みごと変えてくるつもりか 早く来い来い1.2
回路仕込むにもスペース必要だし普通に置くだけで開くようになんねーかな 難しいからなってないんだろうが
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ 【ジャングルバイオーム】
ジョブ・ジョンがどうしたって?
パワードレール増殖おいしいれす^q^
>>502-503 隣に同じ種類の扉が有ると「あわせ扉」になる様に処理すればええやん
隣接するとくっつく窓ガラスとか柵とかで可能なんだから簡単でしょ
簡単なら1.2で実装してほしいね
>>508 チェストみたいに隣接して3個以上置けなくなるじゃないですかー
>>508 ある特定の状態を開/閉にしなきゃMOB(主に村人)が扉の開閉を感知(認知)できない
(合わせ扉用扉を別に作るなら別だけど)
だから隣接するブロック次第で開閉状態の設定自体が逆転するのはちょっと無理があると思う
正直アイテム増やしたいならしたいならそういうMODもあるし、微妙だよね そりゃ修正は必要だけど使いたい人いるのか気になる
そんなのよりでかい扉が欲しいな
見た目的に面白いな
設置したときに設置される方向が決まってて、周囲のブロックでそれが変化するってのはレールしかないんだろうけど 普通のレール増えなくてパワードレールだけってのはなんでなんだろうな
ブレイズトラップ効率いいな スケルトン自家製トラップでためていたレベルが一瞬とは
気がついたら土がdirtからmudになっていた
家1軒+物見櫓?+井戸 だけの村発見 畑すらないってお前ら霞でも食って生きてるのか
521 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 09:58:06.58 ID:8gj/1NGv
ゾンビーフが主食なんだろ 日が落ちると武器を手に嬉々としてゾンビ狩りに出かけ その肉を我先に食らう村人とか、どっちがモンスターなのかわからんな
>>520 あの背の高いのは教会じゃないかな
聖職者っぽい色の違う服を着てる人がいるよね
家1軒+背の高い建物+井戸+畑1の村ならみたことがある
村を生成する時の畑優先順位低いみたいね
家と井戸しかない上に、井戸が絶壁から半分はみ出してて、下の方が廃坑にぶっささってて笑ったのを思い出した 崖とかに生成されると村と呼べない物が出来上がるっぽいな
>>518 マルチでよくなるなあ
ただの残像だけど
井戸に落ちた村人を眺めてコーヒー飲んでたら井戸から脱出していた やはりただものじゃない
うーん、10分ほどプレイすると毎回GPUが応答なしになっちまうな ぐぐってもよくわからんし困ったもんだ
村発見して見学してたら井戸に2人もハマってた あいつら井戸好きなんだな
GPUが応答なしってどういう状況だ
井戸の底に横穴掘って、隠し部屋(だしゅつ通路)とか作ったなー。 ピストンTTでメイドさん、チェストに仕舞ってくれない。 アイテム回収場所作り直しか><
まあ意味はわかるだろ? 細かいことは気にしないでくれ ドライバもうpできねーししばらく様子見だな
せやな
家具はどうしたらいいだろうか 観葉植物以外で
>>518 リピータおかずにピストンパルサー作るとよくなるな
一回壊さなきゃ動かないから地味にめんどい
>>286 それはそういう風に学校とかで教えられたからだよね
これは間違った教育だ
いっその事、クラフトで「ドアを横に2個並べたら両開きドア(型開きドアとは別のもの)になる」ように しちゃえば良いんじゃないかとは思ったが…
MODで両開きにできる機能とかあるけど、 そんなに複雑なコードじゃなさそうなんだよな。 やろうと思えばすぐできそうな気がするが。 AIと絡むからややこしいのかな。
なんで既存のバグを優先して全部潰さないのか気になる
ダッシュして絵画壊したら2個に増えるバグもまだ1.1にあるな。
作業台とゲートでバグアイテムができるのもまだあるしね
>>541 1.0にあげて一番始めにした行動がそれだったw
一定の方角に向かうバグじゃなさそうだな。
赤石というかトーチに向かってる?
12w05aだけか知らんが、落下ダメージ7を受ける高さがないな
作業台とゲートって初耳なんですが一体何が起こるんです?
第三次世界大戦だ
もしかしたらそのマスの地下には…
公式のダメージ計算式は 落下ダメージ(FD) = (ブロックの数 - 3) / 2 だが、 高さ17から落ちた場合、計算式では7、実際は6.5のダメージになって、17.5mから急に7.5ダメージになる 17.5〜18.5m=7.5 19〜20m=8 20.5〜21m=9以降1m毎にダメージ0.5加算で、23.5mで10ダメージ ちなみに4.5〜5.5mはダメージ1で、1mごとに0.5ダメージ増加は実際のダメージと合わない ゾンビ瀕死の計算してたらおかしいことに気付いたので一応投下 既出だったらスマン
あと特定の高さから柵水流に落ちるとノーダメージとかあるな
× 20.5〜21m=9 ○ 20.5〜21m=8
>>552 やること終わったら柵水流で実験してみる
>>552 24ブロックだっけ
どっからかは忘れたけど
>>556 確か柵水流かは忘れたど、100%ノーダメージが24と67だっけな?
それを検証してる動画があったよな
jebは今おそらく新要素のコード生成中で既存のバグのコードに触れたくないんだろうな。 優先順位は「まず新要素から」といったところか。 ここまで大きくなったゲームのjavaソースを弄るのは非常に時間かかると思う。 過去にjava製のゲームのデバッカーしてたからわかる。
たしか24.67.99
そういや高速落下するアイテムが柵の上の感圧版すりぬけてたな あたり判定の計算が完全じゃないんじゃね?
>>555 すげーw
ポケモンのセレクトボタン7回思い出したわ
一応柵水流やってみたが、単純にダメージは
>>551 の高さ+0.5m(柵分)で大丈夫だと思う
24でノーダメージも確認、24だと実質23.5mで10ダメージ即死のはずだけど、なんか関係あんのかね
計算式で24、67、99を当てはめると0にでもなる計算式使ってんのかな
こんなバグ大量に残して正式版リリースとは恐れいった
>>564 ベゼスタはとりあえずSkyrimで許した
外人ってこういう小芝居好きやな
全ロストして地面に鞄叩きつけるギャグは全世界で通じるんだな
バニラにないアイテム登場しちゃうのはなんでなの? おそらく一番有名な動画でもショットガン出てたし
>>558 色々変なデグレしてる辺り、結構旧態然の勢いタイプで属人性の強い開発体制なんだろなとはおもった。
>>562 自分も試したが同じだな
で、今水流で流した敵を落とした場合の検証してんだけど・・・
じゃんぷぶんがめんどうくせーwww
そもそもジャンプさせない構図にすることは出来ないものかいいんじゃ
くも沸かせない形式ならそれも可
うお、ジャンプ足したら19.5m(実質19m+ジャンプ1m=20m)もノーダメになる… けど20.5m(実質20mジャンプなし)だとしっかりダメージ入るぞ…なんだこれワロタ
>>574 俺はそこで考えることを止めた、あとは任せた
あー、ジャンプだが、日本wikiだと1m、海外wiki(日本語訳)だと1.5mだが、
ダメージ的には後者の方が正解に近いかも
けど1.5mだと柵越えれるから、実際は1.1m〜1.4mの間じゃねぇかなぁ
普通にジャンプすればなんとなくそれっぽい気がする
>>575 すまん多分俺もやめるww
そういえば溶岩付近のフェンスゲートが閉じるって話してたが原因が大体わかった 開いたフェンスゲートに隣接した炎が消えるとフェンスゲートは閉じることを確認できたんで 溶岩に隣接したブロックが燃焼即鎮火してもフェンスゲートは閉じるのではないかと思う
デバッガーがお前らは
有料デバッガー
まさか金払って雇われるとは…
とりあえずジャンプありでノーダメは5、12.5、19.5(柵分0.5は除く)だった 法則性としては7〜7.5毎にノーダメが発生する可能性がありそうだが、未検証だから憶測
Notchも最初からデバッグなんか客任せだったろうにw 報告してもらう→それを修正する(のがMojangの仕事)って感じだろ。
12w05aでcraftingを作製したもの、furnaceを炉って訳したアホは誰だ あとなんで数字がところどころ漢数字になってるんだよ
>>583 だが、26でも確認したが、7.5→7→6.5ときたから+6の32±0.5で試したらそうでもなかった
もうなんかよくわからんから検証やめるかなorz
特定の高さから落下した場合ダメージ計算が狂う、と言うだけであきらめようぜ・・・もう
「結論:不安なら試せ」だなもうw
>>574 なんだったか忘れたけど検証動画は前にもう上がってるよ
>>585 訳者の名前とかも追いかけることできたと思うから
公式のゲーム用語翻訳テーブルにログインしてみてみたら?
トラップドア、タラップドア。 正確にはトラップドアになるんだけどね。 タラップはオランダ語で階段などを示し、タラップドアなる言葉自体無いです。 英語圏内ではtrapdoorは言葉としてある。 スプリングフィールドM1863と言う銃があり、トラップドアの名前由来はこの銃の跳ね上げ式ブリーチボルトが(屋根や床の)跳ね上げ戸、落とし戸に似ていることから、このような名称が付けられたらしい。 もう発音レベルの問題になるけど、タラップじゃないですよ。 ↓ まあ日本語でいうとタラップドアでも(タラップのドアと言う意味合いでは)伝わらないことはないしいいんじゃないかな。 タラップははしごの意味もあるみたいだし。大昔から日本語は伝われば全部日本語だよ。
木こってたら木の中から牛降って来て驚いた …自分でも何言ってるのかよく分からない
>>593 飲みすぎなんじゃないの?1ヶ月に2日は休肝日取ったほうがいいらしいよ?
泥炭ブロックの実装はよ
ノッチ星でもアイラモルト飲みたいねん
草blockの中に動物が入ることは稀によく見るな
>>592 日本でいうタラップは飛行機にくっつける階段のことだぞ
動物が宿る木はご神木として切らないな 柵を周りにつけるぐらい。 大木で見つかったら神社建てようと考えてる
タラップとかトラップとかめんどくせえからもう全部明治時代ばりの漢字訳にしてくれよ
そういや酒って無いな、サトウキビとかから作れればいいのに
>>598 そして再び落し戸戦争がはじまるわけですね。
いまだにポーションの名前で笑うのは俺だけ?
言語テーブルみたら戸田奈津子訳してるのが約一名いらっしゃるってワロタ。 漢数字なのとか何なの。Bottle of Enchantingなんかロシア語じゃねーかw オセロットもスネークと返さずヤマネコだと認識できるほど浸透してるっけ。
単語ぐらい覚えればいいのにと
>>599 ビール、ウイスキー、ラムくらいは作れるな
スイカとサボテンも(苦しいけど)発酵させられないことはないはず
りんごさんを忘れないで
MOBに投げつけたら酔っ払ったりすんのか
つぶつぶリンゴジュース実装はよ
モロトフカクテルをおごってやろう
そのうち崖から炭酸水でも湧き出るのか
>>605 サボテンなんかはむしろドラッグ方面に偏りそうだな。
なんだおまえら全員酔っ払ってるのか?w 何か言ってる事が滅茶苦茶だw
豚にりんごを食わせて しばらくした後に殺せば肉と発酵したりんごが手に入る
サトウキビ余りすぎ バイオエタノール実装してくだち
サトウキビとかマターの犠牲
ハードコアでスポブロ経験値TTの作り直ししてたらゾンビが沸いてきて死亡ワロタwwwwwww ワロタ…
日本語MODを参考にしようという社員はmojangにはいないのか?
Mojang社員て10人未満じゃなかったか?
十人くらいいるけど、Minecraftのjar版に携わってるのは現状3人(こないだ一人増えた) つい最近Jonが加わるまでJebがほとんど一人でやってた しかもJebはCobaltっていう別ゲー(Mojangとは無関係の)も同時並行して製作中 いつ寝てるんだろってレベル
Mojangの中に影のJebがもうひとりいて交互にプログラム書いてるとかじゃ。。。
>>618 あれはかなり強引な方法でIME使えるようにしているから
正式採用はまずありえないとおもう。
正攻法でいくなら LWJGL の改造からになる。
>>460 おじょ〜ずぅ〜♪
シンナーに気をつけて壁塗んな!
Minecraft専用のうpろだつくろうと思ってるがsakuraのレンタルサーバーより安いとこってないかね。
>>618 電凸(twitter)して来い
「ダメージポーションで良いんだよアホ。カタカナも日本語だ」
地下が広すぎて迷う ↓ 帰れないので穴掘りまくる ↓ 更に広がりループ状態へ ↓ なんとか帰る ↓ もう一度探索に来るもどこまで探索したか分からない この繰り返しにもう疲れた
たまに土砂崩れとかあるといいのにな
>>626 マーキングをしっかりすれば迷わないよ
自分の場合は他分岐の場所で丸石の「ト」の字のランドマークを来た方向に向けると迷わない
取り残しや未探索の場所がある場合は土の「ト」をその方向に向けてる
赤石が異様に余るからマーキングにもってこい
長いこと滞在していると後から洞窟が周囲にどんどん生成される気がする。 地下に石切り場作って、mcmapで地下を覗いてみたらその近くだけ空洞が多い。
目印ぐらい置く努力ぐらいしろし
「中折れ大喜利」に見えてなにを言っているんだ、コイツは?って思った
目印には赤石+赤石トーチつかってる。未探索と行き止まりは丸石 もっとダンジョンが単純だった頃は丸石で目印つけてたけど、 複雑化してからは丸石だけだと迷子になる様になった
全部掘っちまえば解決だよ
ジャックウォーランタンを分かれ道ごとに来た道に背を向ける感じに置いていくと ジャックと対面ですれ違うように走るだけで帰れて迷わないぞ
何も分かってない これだから岩盤整地厨は
>>620 MojangID使うのに無関係って事はないだろ
>>618 そもそも日本語MODの人が翻訳テーブルに参加していればよかった話
641 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 20:40:34.06 ID:koax3ESI
数日前からキャラスキンを変更しても、デフォルトのミスターマインクラフトさんから変わらない状態が続いてるんですが、似たような現象の人居ませんか? その状態でマルチサーバーに入って知人に確認を取ってもらったところ、他人からはしっかりスキンが変わった状態で見えてるらしいです
やっぱりこまめにマーキングするべきだよね。 「めんどくさいなぁ」とか「そんなに広くないだろう」っていう考えでどんどん深みにハマってしまうんだよなぁ。 アドバイスありがとう
>>641 俺もなったよ。
マルチには入らなかったからマルチで反映されてたかどうかは分からないけど。
その時は新しくMOD入れたばかりだったからそれが原因かと思って、
直前にとったバックアップに戻したらちゃんとキャラ変更された。
実際それが原因かはハッキリしないから自信は無い、すまん。
一応質問スレの方が良いんじゃないかな?
これやってると外歩いててほら穴見つけると探索したくなるから困る
ストリームしゅうたんとかふざけた翻訳が無ければいいや
647 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 21:03:02.23 ID:1imEnklU
マイクラが夢に出て来過ぎて辛い
奇遇だな、スレも洞窟探査してたのか お前らすごいぞ、やっぱクリーパーは凄いわ 死亡ポイントに大慌てで戻りに行ったらド真ん中でクリーパーに爆発されて ものの見事にダイヤやら金やら鉄鉱2スタックやらがおじゃんになっちまったぞ
それカイジの夢とちゃうん
要塞初挑戦したら規模がショボ過ぎて泣けてきた
チェストの蓋が閉まらなくなった…
652 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 21:28:30.98 ID:mYFgsCeY
スポブロを距離11で2つ並べたけど片方からしかモンスターがスポーンしない 距離制限とかあったっけ?
>>652 プレイヤーとの距離は関係あるな。
2つのスポブロの中間地点に立って稼働するか確認してみ?
654 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 21:31:37.33 ID:mYFgsCeY
>>653 両方火出してるからスポーンするはずなんだけど・・・
それでも後に設置した方からは出てこない
モンスターを貯めてる所がもう片方の(出ない方)に近くて沸き上限数に引っかかってるとか?
17マスの範囲内に同じMODが6体までが限界だっけ
657 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/02/04(土) 21:37:16.08 ID:koax3ESI
>>644 私もmodを導入していたので、試しにバニラに戻したところ直りました
ありがとうございました
>>655 2つ並べてスポーンさせて、水流で2つの中間地点まで持っていく→上に上げる
っていうトラップ作ってんだけど
片方は4体ずつ出てくるからもう片方は2体出てもいいと思うんだけどなー・・・
サーバーでプレイしてるから不都合の1つかな
クラフターがインフルエンザになると死ぬ
>>658 マルチで毒グモスポナー3つ見つけて作ったけど
2個はちょっと近くて範囲がかぶったんだよね
そっちの方は凄く湧きが遅いというか少ない感じ
やっぱ範囲かぶってるせいで判定にひっかかってるんだと思うよ
>>660 うーんそれじゃ遠くでつくってみようかな
わざわざありがとう
>>641 >>644 FPS++導入してたならそれが原因かも
519 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 17:34:10.07 ID:5hCjGvpP
ver1.1でFPS++の最新版入れると自キャラのスキンがデフォルトのものになってしまうんだが、これ他の人でも再現性あるかしら
バニラに入れても同じ現象発生するから他MODと干渉してるわけではないと思うんだけど
523 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 17:55:02.29 ID:2v598wjG
>>519 それ作者がURLミスってるぽい
FPS++で修正してるMathHelper.javaって
Minecraftの1.0だとme.classだったのが、Minecraftの1.1だとga.classなんだよね
とりあえずSpawnCheckerに入ってるga.class使ってる
1.0のバックアップねーかなーと思って探してたら1.73が出てきてわろた
ノッチって割れ厨容認派だったのか・・・ 「Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future, buy it then. Also don't forget to feel bad. ;)」 (海賊版で遊べよ。それでもし将来、ゲームを買うお金ができて、 まだ僕のゲームが好きだったら買ってくれればいい。もちろん、罪の意識は忘れずにね)
その話題はスルーで
ノッチうっぜぇな
数億儲けてるからな 茶目っ気くらいでるさ
建前だけでもいいからダメなことだと言っといたほうがいいんじゃないか PETA反対の説得力が微妙になっちまうww
>>662 俺もなった
FPS++けしたらなおったんでそれが原因だと思う
PETAじゃなくてSOPAだと思うけど SOPAに反対するのと割れやればって言ってる事の違いが理解出来ないんだね
PETAはあれか、おっぱい出して抗議活動するおもしろ団体だっけ。
あー、SOPAの勘違いか。ノッチPETAにも反対表明してたのかとびっくりした
ノッチの発言を理解してないのか SOPAの趣旨を理解してないのか まさか両方理解してないのか
俺頭悪すぎワロタwww 豚に乗って崖から飛び降りてくるわ
厚顔無恥君 I really like the game but lack the money to buy it. I thought I might at least ask for a free account before piracy. 私は本当にマイクラが好きなのですが、お金が無くて買えません。 そこで厚かましいこととは存じますが無料でアカウントくださいませんか?いや、無理にとはいいませんよ。できれば、できればですから。無理なら割りますからお気になさらず。 ノッチ Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future, buy it then. Also don't forget to feel bad. ;) 著作権侵害すればいいんじゃないかな。 将来余裕ができた時にまだMinecraftが好きなら、その時に買ってください。 だがそれまで貴様は犯罪者だ。地球上で最も下等な生命体だ。貴様は人間ではない。草の種をかき集めた値打ちすら無い。
悪意がある和訳だなww
後半www
ワロタ
毎回思うんだけど割るやつってどんだけ経済力ないんだよw 好きなものなら知人から金借りるとかしないの?
作り手側の心情からすればこれであってるだろw
クレカが無いんだろ
そして始まるVプリカのステマ
Vペリカが無い情弱 こんなゲームに金出すとかバカスwwwwww どちらか好きな方をどうぞ
>>680 割る奴に金がないというケースは以外と少ない
実際は他の事に対して湯水のように費やしていて、そっちに使う金が惜しいから割るっていうね
Vペリカってどこの地下帝国で使えますか
ネットつなげるやつが数千円出せないわけないだろjk
>>680 金を払ってゲームを買うって概念が存在しない人種ってのがガチで存在するから困る
>>680 ・面倒くさい
・お金使いたくない
・クレカない
・友達がいない
さてどーれだ
エロ動画はただで見れるって思ってる人種はわりと多い上に非難されることも少ないんだよな。
金がないんじゃなくて、ケチなだけだろ
全部 そんな奴はのん気にゲームなんかやってる場合じゃないけどね
うん色々間違えてるね頭冷やしてくるわ
これ買えない理由って 考えれば考えるほど相当ヤバイレベルの人間としか思えないよな
なんでノッチはそんな割れ厨みたいなクズに優しくするん? 割っていいよとか普通言わないだろ もう充分儲かってるから少しぐらいどうぞみたいな気持ちなのかなぁ
これだけ遊べて2000円なら安いのにな
タイトル画面や設定画面で 効果音が鳴るようになったの前からだっけ?
もうちょっと手軽に購入出来たらいいのにね 俺もネットでクレカとか使いたくなかったし だからと言って不確実かも、本当に大丈夫なのかも分からない方法で購入ってのも考えちゃうもんね 体験版を何十回もやり直してやっぱほしくてクレカ使ったけど。 まああくまで要望だしもう俺は買っちゃったからこの意見も的外れっぽくはあるんだが
3、4スレ前くらいに同じ話題があったような まぁ、割るヤツは豆腐の角に頭ぶつけて死んじまえ
>>696 ぬどんとやらの肩持つわけじゃないけど、
割れを公言した時点でノッチに首根っこ抑えられてる自覚はしとけってことなんじゃないかな。
著作権侵害は親告罪。ノッチが黙認してる限りは立件されないが、
逆に言えばノッチがその気になればすぐ動けるということ。
あと、ソフトを割るっていうのは、場合によっては著作権以外の問題も絡んでくるからね。
そこまではノッチは責任持たないよっていう意味もある。
やっとネザー要塞見つけた。 思ったより巨大なんだな。 完全に周りに同化して気付かなかったw
ノッチの言い分はあれだろ、デスノートの後日談みたいなので、Nが新しく現れたキラに対して 「私は貴方を探しませんし興味もありません ただ一言言わせて下さい『この人殺し』」 この一言で新しくデスノート拾ったキラ(一般人)は発狂して自分の名前ノートに書いて自爆した。 ちまりこういう事だろ
704 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 23:30:20.31 ID:qQ5eKJxX
割れっていけないことなんですね! ところで好きな曲YOUTUBEとかでmp3ダウンロードするのって割れですか^^?
ネザー遺跡から豆腐の威圧感を感じる
割れ割れは宇宙人だ
前にこのスレでdropboxを教えてくださった方々本当にありがとうございました
>>708 その節はどうも。
専用うpろだとか必要なくなるでしょ?
トロッコに乗ったままベットで寝ると、地下がスケスケになるってのは既出?
あのさ、買えないんじゃなくて無料で手に入るから買わないだけなんだけどw 貧乏とかアフォかwwwww
割れなんて簡単に言えば万引きだからな
>>662 まさにそれだ
ちゃんと原因調べれば出たんだな、直ったからって調べるの怠けてたわ…
おかげで安心できた。ありがとう!
そんなに必死に否定しなくても貧乏なことは自体は罪じゃないから安心しろ
ノッチの発言を真に受けて「割れでも良いんだやったー」とか本気で思ってる奴が居たら引くわ 呆れてるだけだろうに。「はぁ?金ねーんなら買えないなんて当たり前じゃん。そんだけやりたきゃ割れでもしたら(笑)」としか俺には読めない
調子に乗ってダイヤ千個ほど増やしたら一気にやる気失せたわ じゃあの
最後に、悪いことしてるって自覚は持ってね;)って言ってるけど まあ自覚持ってる奴は割らないよな
よくわからん翻訳してるのはSomeGuy42って奴か。 今度余計な訳をしたらその口を縫い合わすぞ。
割れ厨を見下して小バカにしてる様に読めるな。ていうか実際そうなんだろう
事業の規模からして、無料の体験版を作るより、 割れを放置して体験版代わりにする方が無難だろうね
明るくしたか?3*3の空間作ったか? 沸きつぶしは出来てるか? 沸き面積は十分か?
724 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 00:30:13.56 ID:tdjfO6M4
割れ使いなら見下されても小ばかにされてもしかたがあるまい
暗いと他の敵対モブに登場機会を奪われちゃうの。プルプル
将来、高さ上限なくなって宇宙とかまでいけるようにならねーかな
いやいや、貧乏であって欲しいというお前の願望だろうがw 無料で手に入れている奴がいて平等じゃないという不平不満を どこにもぶつけられないから、割れ厨全員を貧乏ってことにして気を紛らわしているだけだろw そんなに他人が得するのが嫌なら、自分も割ればいいのに^^
まだ粘るのか カードは借金
つVプリカ
相手にされてない事にいい加減気付けよ。割れ厨が何しようがノッチも俺らも関係ないし興味ねーっつの
もうちょっとひねれよ
貧乏は罪じゃないけど道徳心がないのは罪だから 貧乏じゃ仕方ないねってことにしてあげてるのに
>>732 道徳心というものは、国や組織、文化によって変わるので^^
はい論破〜w
相手するなよお前ら 会話延ばした所で全く持って無益で不毛だぞ
いいから宇宙の話しよーぜ
736 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 00:41:52.79 ID:fRVAG5x/
お前が言うな
宇宙modくるか
スライムは明るさに関係なくかつ特定のチャンクにスポーンする 周囲に存在できるMOBの数には上限がある つまりどうやればクリーパーやスケルトンがわかなくてスライムがわくようにするか分かるよな?
宇宙MODいいな 高さ1000超えたら無重力になって クリエイティブ飛行ができるようになるみたいな感じか 作るか
>>733 まぁ割れなんて道徳心関係なくどこでも犯罪だからな
宇宙MOD・・・鉄人のマインクラフトさんなら生身で宇宙遊泳か
高さって上限上げ過ぎると重くなるのかね 大半は空気と雲しかないけど
円高のおかげで正式版になっても安いのはありがたい 友達に1食飯奢るぐらいで買えてしまうんだからな でマイクラごときたいした高くもないのに割るやつは何なの?貧乏学生?
ネザーみたいに別ワールドの扱いじゃないと厳しそうだな
>>739 あまり上がり過ぎると酸素ゲージが減るわけだな
壁で覆えば問題なしで
>>739 そして高さ1000割ると重力に捕まって問答無用で落下するんだな
なんと恐ろしい
所々石の塊が浮いててそこに家たてたりとか胸が熱くなんな・・・
>>739 そっから急降下すると燃え尽きる仕様も頼むわ
玉ひゅんが何分続くんだよ……
749 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 00:52:29.43 ID:0ea74rXN
>>726 (´・ω・`)高さいじれるMODあるけど
(´・ω・`)2倍にするだけでもかなり重いよ
750 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 00:55:26.97 ID:QQ9cOURT
TERA推奨PCでMinecraft普通にできるよな? 重すぎて死んだりしないよな?
普通に新ディメンションで宇宙作ればよくね
>>744 それはそれで問題があるような無いようなw
まあ密室で石炭ガンガン使っても平気だからなぁ…
なんで割れ容認って解釈するんだろうな 真意を汲み取るという事はないんか
折角埋めた腐った話題を穿り返さないで貰えますかね
755 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 01:01:44.06 ID:0ea74rXN
>>750 (´・ω・`)FF14どころかBF3ですらぬるぬる動くうちのPCでもOptiFineの描画距離3倍とかにすると死ぬよ
しょっぼいPC使ってんなあ
>>722 >>725 >>738 なるほど、これは自分が甘かった!
周囲の沸き潰しをしまくってくる、地上だけ沸き潰ししてる自分には
トラップタワーを作るための沸き潰しの大変さが分からないわけだww
で1.2はいつになるんだよ 回路の勉強はそろそろ飽きてきたというか分らんよ
>>757 TTと同じで待機場所は24以上離してね、これと湧き潰しがスライム湧かないの2大原因かな
>>741 高度上げるMODが重くなる理由って高度500でも地形が形成されるからかね?
地形の京成はデフォルトのままなら重くならないんじゃ
Minecraftは見た目ショボいかも知らんけど、全部オブジェクトだからな?w これだけのブロックを、接触面の判定から光源の判定 流体固体等の判定までやってるから、地味に処理情報多いんだよなー。
しかも1ブロックずつな。考えてみればマジ鬼畜
>>760 地形が無い=ブロック置けないんじゃ高高度に行く意味が・・・
大気圏と無重力の境でザク作って燃やすのが流行るんだな
あー、コロニー落としやってみたいな
チャンク単位で地形が変わるな
>>755 Optifine3倍をヌルっと動かしたいなら、OpenGL向けに最適化されたビデオカードが必須そうな気が
するのでまた別の話になりそうだが。
>>763 高いビル建てることしか考えてなかった、スマン
769 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 01:30:36.55 ID:0ea74rXN
>>767 (´・ω・`)そういえばGeForceってOpenGLに弱いらしいね
(´・ω・`)値段とスペックが見合わない気もするしAMDに蔵替えするべきかなあ
(´・ω・`)でもCPUとGPUがバラバラってのがなんか落ち着かないんだよなあ
>>741 高さの上限を上げるということは、そのまま1チャンクの管理容量が増えるわけだからな。
空気と雲しかなかろうが、その更新を管理しなきゃならんのは一緒だろう?
ハードコアでようやく鉄防具一式、サトウキビ畑と必要分のダイヤ、スポブロTTネザーゲート作れたわ ハードコアめちゃくちゃ楽しいじゃねぇか…
>>769 radeon HD(アプコン)→HDMI→レグザ42Z2でDVDもゲームも観てるけど、
アプコン能力はradeonほんと高いよ。
自作は初代Athlon(その後はConroeまでずっとAthlon/AthlonXP/Athlon64)+RIVA TNT2(その後はGeForce7800までずっとnvidia)で入った口だが、
今はCPUはインテルでグラフィックはAMD。
CPUとGPUでバラバラ気にするって時代が違うよ。
今はCPUはインテルで、グラフィックは好きな方で。俺はDVDアプコン能力も必要だからラデにかえたけど、
ゲームも安定してるよ。もちろんGeForceはずっと使ってきたから安定してるってのもわかる。
片意地張らずベストな組み合わせ選ぶべき。
匠「楽しむが良い」 溶岩「今のうちにな」
いつかはminecraftで宇宙に行けるようになりたい ブロック積んでいけるような感じで
>>773 相手してやんよ、こっちには既にエンチャ台と経験値TTがあるんだぜ…?
もう何も恐くない
776 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 02:08:38.13 ID:0ea74rXN
(´・ω・`)そういえばラデオンに名前変わったんだっけ (´・ω・`)AMDと言えばアトムのイメージしかないよ (´・ω・`)頭が老化してるんだね今度作る時はラデオンにしてみよう (´・ω・`)熱いのよねこれ595(MarsII)
>>759 おおおお、ありがとう!
おかげで沢山沸くようになってきたよ
スイッチを押したら、マグマに橋をかける為のスティッキーピストンが
足りなくて悩んでたので嬉しい、マイクラがどんどん楽しくなるぜ
notchMarkus Persson Starting HL2 stream now: twitch.tv/notch 相変わらずテンション高いなw
フォーチューン4以上で砂利を掘るとマイクラがイく さっき12で掘ったらイった
AtomはIntelだろ
なんとなく孤島スポーンseed晒す 7044766002732268497
782 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 03:08:59.00 ID:0ea74rXN
(´・ω・`)なんでアトムとか言ったんだろうアムドと音が似てたからかな (´・ω・`)寝て頭を冷やそう
ところで防具のエンチャって、各部位のエンチャ効果が重複した場合は最大のみ適用されるのか? それとも重複すんのかな?
家の中に砂利を置いてく遠田さん可愛い
うわーやばいと思って逃げたら見事にブレイズにスナイプされて死んだわ… もうハードコア無理かもしんね
エンダーマンが羊牧場のフェンス隣に土を置いてくれたおかげで 羊が半分くらい逃げたわ・・・ 現実だったらコレ縛り首もんだよエンダーさん?どうしてくれんの?