Minecraft 212ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
2011/11/18に正式版がリリースされました。19.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=19.95eur

※ 公式wiki多言語化プロジェクトの一環として、日本語ページの作成が進行中です。
※ 翻訳にご協力いただける方を随時募集しています
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki:Projects/Japanese_translation

■関連サイト■
【公式サイト     】http://www.minecraft.net/
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【避難所(したらば)】
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■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
   http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
   http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
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 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

Minecraft 211ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1327838594/
2名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:13:21.44 ID:EV8n0S/3
         ___
         /     \      な、なに急に新スレ立ててるんだお!!
       /  ─   ─\        新スレ立てる時はノックくらいしろお!!
    /  ( ○)三(○)\
    |   /// (__人_.)   |   .____
    \      |r┬|  /  |\ ‐==‐ \
    / ヽノ  ⌒`ヽ<´    \| ̄ ̄ ̄ ̄| 
   / |      \___)⌒ \    ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ` ̄\ \       ,,,, \
        \       /\\ \__
        ゝ,,,__、___/   ヽーヽ___)
3名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:24:34.67 ID:LoOyPRqY
AAのセンスが古いな引退したら?w
4名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:26:03.48 ID:c76dYNWr
引退したら何にもなくなっちゃう
唯一のアイデンティティなのに
5名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:29:31.31 ID:QZIhWdpN
6名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:36:05.35 ID:YVvrsJe0
uprodaの宣伝がひどいな
7名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:46:31.70 ID:B6KqPux9
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン        [ - -] ヴァー    [ 咒]         [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)          \:::::|\        |:::::|  シュー      /|::::::|\
コロン _|_          ヴァー |##|         |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】    || || 【ゾンビ】.  ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

      ジュル                ジュル.              [;:-}゚] _|_ ボゥ
   __   ジュル           __  ジュル         ボゥ \ {:|─|
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\           /./.[゚゚ ゚゚]\               |;}:._|
 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 |  |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】  || ||  【ゾンビピッグマン】
   _____                               ___
  |    _, ,_  |        __      | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::| ペタッ 
  |  __ __ |    グェォ |::=:=|  ペタッ |  ゜。゜ |     .ペタッ |::::□::□|
  |   /  /  |        |\:::|      |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェォ                 ̄ ̄ ̄
  |_____|        | |  □               >(]]]]) 
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】   | |              【シルバーフィッシュ】 
  // // // //          | | 【エンダーマン】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >>1
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
8名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:46:34.78 ID:KH1ugOGN
マルチの経験値TTはラグ多くてだめだな
9名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:46:48.69 ID:B6KqPux9
〜キャラ紹介〜
             ∧\/ ̄ ̄>
   n_n,      /  | ∧  :/
  「= = |     /  /  \(
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ                  未定
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>
        ̄|_           ) ̄             【オセロット】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ  【エンダードラゴン】     __
                                        |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】
     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|
  |´::::`|           n_ n__/          ['w`]
  |:::::::::|          [゚r ゚┃:. :. |           /[.: ]\
 /|||||||\ 【イカ】  ワン  || || ̄|| 【オオカミ】     [ : ] 【スノーゴーレム】
10名無しさんの野望:2012/02/02(木) 12:52:20.68 ID:kXeD5tkb
この糞宣伝uprodaを大量のTNTで埋めてやろうか
11名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:02:24.45 ID:c76dYNWr
使いやすけりゃ何でもいいです
宣伝宣伝わめいてる方が別のろだの中の人の可能性も
12名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:04:21.62 ID:anRxOrHc
もしかして廃坑から毒グモ消えた?
13名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:04:32.50 ID:kXeD5tkb
>>11
お前の方こそどうなんだよ
14名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:11:34.83 ID:SfQp2IAH
つーかろだ貼るなら専用にしろよな。
でなきゃ、そのろだ使ってる他の利用者に迷惑だろ。
15名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:11:51.45 ID:8r6In57A
私だ
16名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:14:44.51 ID:V8K9jKZj
とりあえず昨日スレで話してたハードコアでRTAまがいのことやってみたが、ブレイズでヌッ殺されてオワタ
でも最初のマンネリ採取が終わるとサバイバルより俄然楽しくなってくるなw
後赤石錬金使えば無理にダイヤのツルハシいらないし、せいぜいエンチャ台に2個必要なくらいだわ
17名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:16:57.00 ID:c76dYNWr
ボクはお金持ちのエリートだから家に金とかダイヤとかたくさんあるし
18名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:18:50.85 ID:SfQp2IAH
土□溶土
土水赤土
土水土土
土土土土

↑の水と隣接した赤石の上から溶岩流して黒曜石作成か。
とりあえず赤石10個あればネザー行けるしな。溶岩バケツ10個揃えるより楽だわな。
19名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:18:51.60 ID:4dpm9lou
ろだの宣伝って何だよwww
20名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:23:57.95 ID:Geu0x4Mv
ロダのステマか・・・
21名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:31:14.42 ID:JbbY/XAb
1000 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/02/02(木) 13:29:28.67 ID:SfQp2IAH
1000ならきのこの代わりにクリーパーが生えるクリーパーバイオームが実装される

戦闘狂だし行ってみたい
22名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:32:04.48 ID:Qu2sUxWg

       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|      
       ヽ;;::  ー  ::;;/
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       /;;;,,;;;;;;;;;;;ヽ、;;;|
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     /;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ `丶、  `丶_    _/:::::::::....:""""  ・    ・  . \::.   丿
     /;;;;;;;  ;;;;;;;;;; ;;;;,,,,`ヽ、 ̄i>、 ヽ=´   :::::::::::::::::::       ・  ....:::::::彡''ヘ::::/
    /;;;,,       ,,,;;;;;;;;;;;;,,\   `ー´    ̄~\:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
   /;;;;;:: ;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ;;ヽ、        |:;;  :''^~`\
  /;; ;;;;; ;;;;;/ ̄    ̄ ̄\;;;;;;;;;;;;;;|        ノ;; ,.‐ ;;-.;i|
 /;; ;;;;;;;;/           \;;;;;;; |        /;;; /' ''   ;;;X
..| ,,;;;;;/              |   |        |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
..|;;,,;;;;;;|              |   |        X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
..ヽ  |                |  |         ヽ;;__\_;;/
  ヽ  |              |   |
  ヽ |              |  |
 /  |              |  \
∠──´              `─_`_

     【村人】
23名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:37:03.05 ID:V8K9jKZj
>>18
近くに溶岩、後は水と赤石10(既存溶岩使えば8でも可)だけでできるから、多分これが一番手軽なのかな?
まぁ近くに溶岩あるなら普通に土で型取って水ダバーで作った方が早いかもしれんがw
24名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:38:05.00 ID:TEd1iJJZ
loda.jpって来月で閉鎖だろ
今更何をステルスマイニングするんだ
25名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:45:02.99 ID:4Qnp9wtC
>>16
シード教えてくれよー
26名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:54:27.69 ID:4dpm9lou
やっぱりMOBの挙動おかしい気がする
ブロックの上のぐるぐる
27名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:58:16.61 ID:c76dYNWr
ベッドでぐるぐるする猫可愛い
28名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:00:34.06 ID:fPMC3RM3
チェストいっぱいの丸石もらってもなぁ・・・
もうラージチェスト77箱分あるよ
これはほぼMAP2枚分を丸石で覆える計算になる・・・
29名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:01:29.17 ID:Fn6/T8mD
>>27
あれ放っておいたら延々まわってね?w
30名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:15:43.69 ID:V8K9jKZj
>>25
すまん、死んでから何度か新世界でやり直したからシード値まではorz
家帰ると書き込めなくなるからどうするかなぁ
31名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:19:54.06 ID:4Qnp9wtC
思い付いただけで別に無理に欲しいわけじゃないから気にしないでくれ
32名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:23:08.04 ID:V8K9jKZj
まぁ帰ったら今日の自分のIDでやってみるわw
33名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:46:15.10 ID:68+l3lt3
坑道でエンダーマンに出会った時って対処に困るな
34名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:49:43.45 ID:c76dYNWr
火打ち石現地作成おすすめ
足元に着火してやれ
35名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:50:10.20 ID:U26YG48P
>>33
狭いからむしろ好都合
36名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:51:37.70 ID:68+l3lt3
>>34
火打石か・・・やってみよう

>>35
そうなのか?どこにワープしたかわかりづらい気がするが・・・
37名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:53:15.07 ID:Fn6/T8mD
おみずだばあ
38名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:53:58.15 ID:TZ2cwyXk
ネザー遺跡見つかんねーぞ!!!!!!もうガストはコリゴリや!!!!
39名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:58:58.62 ID:4/m+9ncJ
敵対させて正面から殴るだけなのに何が問題なのか
40名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:01:25.45 ID:E+XioT5B
半径200の円を作りたいんだけどいい方法ない?
なかなか奇麗にできない
41名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:04:12.38 ID:0bDMVUkx
>>40
ドットまで見えるペイントツールで半径200の円を描く
そのドット絵を見ながら一つずつ円を作っていく
42名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:18:15.64 ID:Ek1C9NXw
EDGEは相棒
43名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:21:49.87 ID:5CMMwNfr
>>36
火打石マジでいいぞ
水みたいにワープしないし自分も流されないし
敵対せずにダメージを与えるには最高の道具
44名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:34:14.29 ID:QveIVoku
loda.jp終わるのか
今は直ってるけど、パスワードが強制的に「1」になるかなり致命的な不具合が
半年間くらい放置されてたしな
あれも兆候だったか
45名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:38:34.34 ID:BAovIyFQ
遺跡なんてゲート中心に真っ直ぐ掘ってくなり、進んで行きゃだいたい見つかる
だろ…。
自分は4方向中3方向、計4つとか出て来たぞ。
46名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:43:42.83 ID:V8K9jKZj
ネザーブロックに埋もれた遺跡なら見つけたわ
足だけがネザーブロックから突き出てて最初新要素かなんかかと思ったわ
47名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:44:50.17 ID:FuG3KBCs
ネザー要塞は特定のX軸を中心に作られる感じの生成パターンしてるからF3で座標見ない縛りでもしてない限り簡単
48名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:48:26.75 ID:O0ggR/PV
迷いながら要塞みつけて道まで敷いたのに
ゲート設置しようとまっすぐ掘り進んだらその要塞にたどり着いた時は力が抜けたなw
そして別方向にまっすぐ進んだらもう一つ要塞があった
生成パターンがあるのか単にでかい建造物なんでぶつかる確率が高いのか・・・
49名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:53:17.30 ID:LrOsva41
リンゴはちゃんと広葉樹から落ちてきてほしい
あとジャングルにスネークを
50名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:54:27.94 ID:68+l3lt3
それにしても坑道ってクソ広いなぁ
周辺はあらかた制圧したはずだが、reismapで見ると拠点よりもっともっと遠くに延々と広がってる
その坑道を掘り進んでいけばいずれ要塞に・・・とかだったら楽しいんだけども
51名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:55:16.76 ID:0bDMVUkx
金リンゴは結構お手軽回復アイテムになったな
もうチェストに入ってても感動することはないだろう
52名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:59:07.79 ID:0bDMVUkx
以前坑道が要塞の図書館をぶち抜いてたときがあったな
坑道と要塞がつながってることが今まで結構あったけどまぁ偶然だろう
53名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:59:32.86 ID:TfhAo7T4
現在チャストだけから入手可能なアイテムはサドルとスイカの種だけだしな
54名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:02:35.82 ID:BBa4TKez
本家Wiki jp サブドメインキタ━(゚∀゚)━!
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Projects/Japanese_translation#Subdomain_and_administrators

管理人三人拠出ってどうするの?
55名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:05:03.64 ID:0ds8CdQ7
足の引っ張り合いと責任逃ればかりの日本人に出来るわけなら辞退するって言っとくわ
56名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:08:13.79 ID:BBa4TKez
まあ初期からずっと続けてるの一人だけだし、ぽっとでの2人なんて選んでも遁走するのが落ちだろうし
現状維持ってのも悪い判断ではないかなーとは思わないでもない。
57名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:11:42.77 ID:zGDY/KEF
金のリンゴって金属中毒になりそう
58名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:12:45.32 ID:RmKZfMF1
wikiって大変なんだな。
アイテムやら何やらの英語日本語表記で云々してたり。
59名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:13:17.38 ID:68+l3lt3
>>51
あるにはあるのかー

今って水流TT機能しないんだっけ?
単純なのってことでそれしかやったことないけど他も試してみるかなぁ
60名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:13:29.89 ID:5CMMwNfr
そういえばそんな物もあったな
61名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:15:10.36 ID:0FchEvIi
>>54
ecolightと茉莉花がアップを始めました
62名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:18:13.56 ID:fPMC3RM3
ん?クロック水流TT死んだのか?
63名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:25:49.36 ID:TfhAo7T4
>>62
足場から水流に降りてもらうタイプだろ
64名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:32:58.40 ID:68+l3lt3
そうそう湧き層に水が流れて落とすだけの奴
クロック水流調べたら楽しそうだなーやってみよう
65名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:55:18.68 ID:dCrRbjn7
溶岩の底に鉱石が多い気がする
溶岩が透明になるテクスチャがあれば便利じゃね?
66名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:56:32.02 ID:4/m+9ncJ
便利じゃね?って透明にするだけなら自分が使ってるテクスチャの溶岩を透明にしろよ
67名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:57:24.45 ID:W1d+MhYI
>>65
用意するもの
AzPainter2
7-Zip
68名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:58:55.48 ID:dCrRbjn7
できたよー

ちょっと溶岩溜まり探してくる
69名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:00:19.79 ID:W1d+MhYI
溶岩に突っ込まないようにな
70名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:00:43.58 ID:5CMMwNfr
そんな面倒なことしなくてもピストンでTNTを押せばいいのに
もしくはグロウストーン
71名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:02:57.90 ID:W1d+MhYI
テクスチャ編集した方が早いだろ
5分もかからんぞ
72名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:08:13.07 ID:/WvYGfHr
ピストンでTNT押すと爆発するのか
良いこと知った
73名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:10:15.08 ID:65DQYYiT
>>54
前スレでも出てたねぇ。管理者はすんなりと決まりそうだよ。
利用者増えるといいなあ。日本語非公式Wikiの情報のアレさ加減は異常。
74名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:23:32.28 ID:5CMMwNfr
日本wikiからMinecraft・MOD・テクスチャWiki日本語版に変えてMODとテクスチャ以外の所は消してしまえば大評判になるな
75名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:25:12.19 ID:ZBlm6jjZ
>>67
AzPainterってまだ落とせるのか?
wikiのリンク切れてるし開発終了したのかと
76名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:26:53.39 ID:W1d+MhYI
>>75
開発とサポートは終了したよ
配布は継続してる
77名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:27:33.00 ID:zGVCyvrQ
友達とマルチやってたら匠さんに家破壊されまくりでワロタ
78名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:27:53.61 ID:65DQYYiT
http://mcwatchdog.heroku.com/
わんわんお!ネーミングがまたよいのです。
他の言語版プロジェクトはこんなページみないけどど、うやってるんだろう。
結局英語ユーザが圧倒的なので情報はそこみた方が速いし確実。

……などと英Wikiのステマをしておけば翻訳早く終わるかなw
79名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:28:49.93 ID:KKdDyJJv
>>77
リアルでも家破壊されて氏ねゆとり
80名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:28:59.93 ID:PQ0NxqRB
>>62
死んではいないと思うけどあれは浪漫だからなぁ・・・
ここでいう水流は湧き層の周りに水流作ってそれで落とす方式じゃないかな、モンスター動かないと落ちないし
81名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:30:34.55 ID:fPMC3RM3
楽に作れて10000item/h出るしロマンでもないような
ロマンはピストン感圧だろ
82名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:34:15.55 ID:W1d+MhYI
>>80
クロック水流式って現状で一番実用性高いんじゃないか?

感圧ピストン式はコストが死んでる
一層どころか1レーン作るだけでスライムボールの在庫なくなったわ・・・

過去の遺物を利用するならトロッコ回収式だろう
83名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:41:17.77 ID:fPMC3RM3
つくれりゃ効率は最高峰だからしこしこ鉄とスライムボール溜めてるけど
最低ライン(と思っている)の沸き層2000平方メートルにするだけでも結構きつそうだ
84名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:50:30.14 ID:O0ggR/PV
スライムボールはスーパーフラットサバイバルするとアホほど溜まるのにな・・・
あれを全部持ってこれたらすぐにでも巨大感圧式作るんだがw
85名無しさんの野望:2012/02/02(木) 17:51:30.72 ID:oB2zcTWR
ブレイズトラップ作りたいけど背光性が気になって調べてみたら
公式wikiにスポブロのコードの解説あって
ttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Monster_Spawner/jp
これ見ると1.7.3の時点ではクリーパー、ゾンビ、スケルトン、クモだと
ランダムに生成した値が明るさ以下の時にスポーンできるから明るいと沸きづらくなるっぽい
もしブレイズも同じアルゴリズムならスポブロの近くに灯りが置いてあると
沸きが減って、引っかかりにくくなったように見えるのかも

今のバージョンのコードが読める人いたらブレイズがどうなってるか教えてください
お願いします
86名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:01:12.68 ID:d8oBuslr
(´・ω・`)らんらんwiki翻訳頑張るよ
87名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:01:32.46 ID:RzuT6IAI
>>84
つCosmicChest
88名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:03:12.23 ID:+sfalUX5
ブレイズも一緒、但し他mobより光が強くても沸く(光度11以下)&
スポーンブロックの湧き範囲に松明の林でもなきゃ気にならない。
89名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:15:31.76 ID:VeMFYH5H
背光性ってスポーンした後、光を避けるように行動することじゃないの?
Mobにそういう意味での背光性ってあるの?
90名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:18:19.44 ID:d8oBuslr

(´・ω・`)あるよ
91名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:18:24.69 ID:ZBlm6jjZ
背光性なんて存在しないってだいぶ昔の動画で検証されてなかったっけ?
92名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:19:18.93 ID:W1d+MhYI
ある
ついでに動物は向光性がある
93名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:19:59.72 ID:6YAcUCCG
一応指定はされてるが、
それ以前にランダムに歩き回るのが強すぎてほとんど効力を持ってないとかじゃなかったか
自分で検証したわけじゃないから確定的な事は言えないが
94名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:21:25.02 ID:kXeD5tkb
背光性は荒れるだろ!もうやめろよ!
95名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:22:41.15 ID:RzB85EGy
マルチの羊が気持ち悪いくらいに大ジャンプするのって何が原因なの
96名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:28:21.18 ID:VeMFYH5H
あるのか
イカの向光性は知っていたが動物全体なんだな
ありがとう
97名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:28:43.56 ID:ZnZO8W+s
今日のクラフト #44
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16857164
98名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:32:53.39 ID:QveIVoku
>>85
ver1.0のソースだけど
ざっと見た感じブレイズに明るさによる湧き減少は無いように見える
多分1.1でもこの辺は変わってないと思う

湧き時の明るさ判定
 EntityMob → ゾンビやブレイズなどの親クラス、EntityCreatureから派生
 EntityMob.getCanSpawnHere → func_40147_Yの呼び出し、他
 EntityMob.func_40147_Y → 「明るさ ≦ 乱数(0〜7)が成立すること」、他

 EntityBlaze → ブレイズ、EntityMobから派生
 EntityBlaze.func_40147_Y → 常にtrue ※EntityMob.func_40147_Yを「常に成立」に置き換え

背光性
 EntityCreature.updateWanderPath
 EntityMob.getBlockPathWeight
 → ランダムに付近の10箇所を調べて一番暗い場所を選択 ※不透明ブロックは明かり0


明かり12以上でブレイズの湧きを止める処理が見つけられん、どこだ・・・
99名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:37:48.98 ID:knVlYvqe
揚げ足取りで悪いんだが動物なら走光性の方が正しいんじゃないの?
いちいち正負って付けるのめんどいから背向の方が楽だけど
100名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:38:16.32 ID:oB2zcTWR
>>88
沸きに必要な最低レベルの話じゃなくて
例えばゾンビなどの沸き判定で生成される値が0から7なので
明るさが7以下でもスポーンに失敗することがあるのと
同じことがブレイズでも起こるのかということです
101名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:38:36.23 ID:65DQYYiT
スライムスポーン条件のソースってわかりますか?
英WikiのMobの記事にはハーフブロックとか透過ブロックにはMob沸かない、
って書いてあるけど某動画での検証ではスライム湧いてたし今どうなのか気になります。
102名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:40:02.63 ID:fPMC3RM3
1.1ではハーフブロックでつぶせる
103名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:40:09.92 ID:oB2zcTWR
>>98
ありがとうございます
松明立ててきます
104名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:41:25.21 ID:QveIVoku
>>93
背光性処理は地面や壁まで対象になるため
地表に松明置いても松明の下の土ブロック(明かり0)を目指したりして
実質機能しない

空中の箱+外側も明るくするとか
外箱+内部空中にガラス箱とかすれば効果が出るんじゃないかな多分
105名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:41:25.46 ID:lWo5Gzyz
>>101
スーパーフラットで20×20チャンクに半ブロックを敷き詰めればわかるべ
106名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:43:58.82 ID:65DQYYiT
てへぺろ
そうだね、スーパーフラットだね
そんなのも実装されてましたね。指摘どもです。検証してきます^p^
107名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:45:47.53 ID:TfhAo7T4
衝突判定が有効になったのは1.0.0だっけ?
ガラスの床でも湧かないのは地下施設好きにはありがたい
本当は16に戻して欲しいけど
108名無しさんの野望:2012/02/02(木) 18:56:19.52 ID:iPSdgIsX
ネザーブロックを地面に埋めて燃やしてたら動物は自分からどんどん突っ込んで行くな
ただ1.8から突っ込みにくくなった気もするけど
109名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:02:05.10 ID:I1dgjIm5
フェンスゲートって水流にあたって水流消えると閉じるんだけど
こんな仕様だったけ?
110名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:04:31.60 ID:fPMC3RM3
赤石で開閉できるようになってからバグったんだか仕様なんだか
開いたフェンスゲートに信号が入ってない状態で周囲のブロックが変化すると閉じる
111名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:24:15.34 ID:65DQYYiT
こんなにバグるのって解せないけど、内部的にはBUDのせいなのかな(´・ω・`)
Jebさんが単にNotchの赤石実装がアレすぎてうまくできないとかないよねw
112名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:37:44.42 ID:FV7W/dVH
英wikiのSpawn見る限りではスライムのスポーン条件には床のブロックに関するものが無いね
この記述が正しいとすると空中に湧いたりするんだろうか
113名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:39:07.81 ID:TfhAo7T4
>>112
空中に湧くならスーパーフラットが愉快なことになってるはず
114112:2012/02/02(木) 19:40:56.15 ID:FV7W/dVH
失礼、イカ以外の記述でまとめてあった。
半ブロックって透過ブロック扱い?だからその上のブロックには湧けなくて、半ブロックがスポーン場所に選ばれてもスライムと衝突するから湧けない、という理屈で半ブロックで湧き潰しできそうだな。
115名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:47:00.33 ID:tg3O79Bv
周知の事実、何を今更
116名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:47:01.10 ID:UhsSe3fe
〜(~⌒~(=^・ω・^)
117名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:47:07.29 ID:QveIVoku
誰得だけど一応明かり12以上でブレイズの湧きを止める処理が分かったから
>>98の追記として貼っとく

EntityCreature.getCanSpawnHere
  getBlockPathWeight(i, j, k) >= 0.0; → マイナスが返ると湧き失敗
EntityMob.getBlockPathWeight
  0.5 - worldObj.getLightBrightness(i, j, k); → brightnessが0.5を超えるとマイナスを返す
World.getLightBrightness
WorldProviderHell.generateLightBrightnessTable
  f = 0.1;
  f1 = 1.0 - i / 15;
  lightBrightnessTable[i] = ((1.0 - f1) / (f1 * 3 + 1.0)) * (1.0 - f) + f;
  
  iが11の場合:((1.0-(1.0-11/15))/((1.0-11/15)*3+1.0))*(1.0-0.1)+0.1= 0.4666...
  iが12の場合:((1.0-(1.0-12/15))/((1.0-12/15)*3+1.0))*(1.0-0.1)+0.1= 0.55 →明かり12でbrightnessが0.5を超える

何でこんなややこしいの
式の意図を考えようとしたけど脳が投了した
118名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:51:10.37 ID:QveIVoku
あと、EntityMob派生じゃないマグマキューブとガストは別だけど
EntityMob派生のゾンビピッグマンも明かり12で湧かなくなりそう
119名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:57:21.49 ID:ZI9FG8Ry
1.0で懐いた狼がおすわりしっぱ&叩くと攻撃してくるんだけど、バグ?
120名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:59:36.38 ID:65DQYYiT
そんなバグの記述をどっかで見かけたような気がする…
121名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:10:14.30 ID:7Xd0UvQs
ログイン状況が変だと狼が飼い主と認識しないという報告は以前からあるね
122名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:13:36.57 ID:dS9UACcT
ログイン状況が変なときじゃなく、オフラインプレイの時だけ
テイムに関してはアカウント情報と紐付けされてるから
つまり仕様
123名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:24:40.03 ID:cqezhSVl
>>109
1.1からだかそうなった
熔岩だと流れ変更がなくても閉じるもよう
熔岩の真上に開けたフェンスゲートやトラップドア並べといてみ
しばらくするとカチャンカチャン閉まるぞ
124名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:27:44.06 ID:ZI9FG8Ry
>>120-122
情報ありがとう
1.1にしたら直るかなぁ…1.0で作ったTTの効率ガタ落ちするからアプデしたくないんだよなぁー
125名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:41:36.26 ID:rdWs9frN
逆に考えるんだ
TTを作り直す楽しみが増えると考えるんだ
126名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:59:56.01 ID:d8oBuslr
(´・ω・`)昔半ブロックの上にブロックがあったら半ブロックの上に半ブロック乗せられなかったと思うんだけど
(´・ω・`)いつから乗せられるようになったの?
127名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:21:16.96 ID:7l9IIyEX
身内とやってるんだけど家作って・空洞探索してもうやることなくなった
誰かhelp
128名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:23:00.53 ID:65DQYYiT
・街をつくる
・人のサーバーに一緒にお邪魔する
129名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:23:21.81 ID:cqezhSVl
暗殺トラップを考える
130名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:26:57.01 ID:d1/dT83l
スケルトンのHPは12w04aでも10だよね?
131名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:30:45.99 ID:15MkbdI0
それを確認するのが12w04aを導入したお前の役目だろ
132名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:30:56.49 ID:zDY0WbCA
アプデはよ
133名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:32:29.29 ID:QveIVoku
>>127
IndustrialCraft2やBuildCraftを入れて(クライアント,サーバー両方)工場作るとか
134名無しさんの野望:2012/02/02(木) 21:35:16.39 ID:d8oBuslr
(´・ω・`)ブロックの上にRS敷いたら下のブロックにもRSが力が伝わるのはいいんだ
(´・ω・`)RS敷いても下に力伝えないブロックはよ
135名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:27:39.38 ID:4/m+9ncJ
建築なり素材集めなり開拓なり自分で楽しみ方見つけられないタイプには絶対向いてない
俺は身内とマルチで初めて3ヶ月ぐらい飽きずにやってたけど合わない人はすぐ飽きるね
5人で始めて2人は1週間くらいでやめたし、残り2人はいまだにやってるけど、シングルで
136名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:30:58.85 ID:5+XmMOTU
そこは
俺は三ヶ月前から身内とマルチやってるけど合わない人はすぐ飽きるね
5人で始めて2人は1週間くらいでやめたし、残り2人はいまだにやってるけどシングルだし。
って書くといいと思う。
137名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:31:38.13 ID:lWzvVfsH
Minecraftに向いてる友人の実装はよ
138名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:32:02.56 ID:8EbR1kbU
4日前に買ってしまった・・・
今ではほぼ毎日掘ってる
シムシティとか大好きな人間だからこういうのたまらない
139名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:33:33.55 ID:Qu2sUxWg
【月曜日】坊頭・短髪・髭 ラッシュ野郎大集合DAY
【火曜日】GYM・ガタイ系 特ヤリ狂い ガッチリ野郎マンコ大全開DAY
【水曜日】坊頭・B系 BIG SP!
(色黒・短髪・筋肉質)べらかみ乱交ナイト
【木曜日】丸刈り・坊頭¥900入場 丸刈り・坊主大強化DAY
【金曜日】ローター入れてマラ入れてEROハイテンション
淫獣乱交電動交尾イキまくりS.Pナイト!!
【土曜日】坊頭・短髪・イケメン・B系肉欲乱交デスナイト
野郎交尾・種汁まみれSP
【日曜日】3P4P真昼のデカマラ大露出
ズリコキ・ぶっかけSP コックリング野郎
【SP】月イチ48時間SP〜ズボマン、潮吹き、ぶったらし
壷マンMマンド変態乱攻大総会
140名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:51:31.20 ID:fPMC3RM3
おかげで周囲から中心に向けて水を流す真ん中にフェンスゲートで囲んだ溶岩置いた俺のTTの処理そうは改造を余儀なくされた
141名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:03:15.49 ID:Qu2sUxWg

                         _ノ(
                ,、-――ー-- 、___, て
              // /   __,ノノノ、  く  (
              /   / 、_,   从 | イヤア
              //l/ / o=,、  ''、!| l|ノ i |l
             イ | l|イ!   `' , l;;メ川l ,,
             !l川 ノ| " (`ヽ "川  "''ー- 、,, _     あー
            モミ   ノVl|ハト、_  `´ ノノノ       |   ̄`l
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |  やっぱりメイドさんBOTの
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    |
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |   シマリはいいYO!!
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /   ズッ

142名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:06:38.98 ID:QZIhWdpN
あぷで
http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/

Many mob-related bug fixes (and some new behaviors)
Ocelots are easier to tame, and cats can be told to sit
Many small bug fixes and tweaks
Villagers will try to detect village houses and live in them
Updated language files (now with 50% less profanities!)

Get the snapshot here:
Client: http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar
143名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:07:56.98 ID:gdkfB0ZY
岩盤付近直通の梯子の入り口を野晒しにしておいたら
登ってる途中で上から緑色の物体が降りてきた
144名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:17:19.43 ID:Ex3wPm65
新要素は村人が家を認識するようになった事くらいか
145名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:18:18.79 ID:94Lg6vIY
ぱっと見た12w05aの更新は
mobAIの修正(新しい動作の追加)
ネコをペット化した時に座れの命令が出来るように
多くの小さなバグ修正と調整
村人が村から離れた際村にを探して戻る?
言語ファイルの更新 (現在の50%減少?)
だそうだがいまいち訳せない部分があるな orz
146名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:20:13.87 ID:kPC012H1
村人の更新キター!
放置かと思ったらついに手が入った!
147名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:24:54.07 ID:4dpm9lou
Not Foundなんだが?
148名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:24:58.98 ID:QZIhWdpN
あれっ? 消えてる
149名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:32:41.30 ID:JNimvjGi
MineColonyの方かと思ってぬか喜びしちまった
150名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:34:11.91 ID:tRByVVqQ
いやぁーマイクラブームも終わってマイクラスレも流れ遅くなりましたねぇー
151名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:34:45.08 ID:B6KqPux9
猫、座ってる状態から立たせようとしたらフリーズした
152名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:35:27.77 ID:15MkbdI0
>>151
座らせられるようになったとは書いてあるが立たせられるとは書いてないな
153名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:38:08.53 ID:cqezhSVl
あなたはそれを404'd。 危ない、男。
154名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:39:50.84 ID:4dpm9lou
>>152
HAHAHA
155名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:40:50.04 ID:JNimvjGi
利根川かよ
156名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:41:58.78 ID:B6KqPux9
とりあえず撮影に成功
http://pc.gban.jp/?p=37385.png
157名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:56:19.37 ID:/uotnSTG
Many mob-related bug fixes (and some new behaviors)
沢山のmobの動きのバグを直した(新しい動きも追加)
Ocelots are easier to tame, and cats can be told to sit
オセロットを簡単に飼いならすようにできるようになった、また、飼いならした奴はお座りができる
Many small bug fixes and tweaks
小さいバグを修正
Villagers will try to detect village houses and live in them
村人が村の家を見つけて住もうとするようになった
Updated language files (now with 50% less profanities!)
言語の強化(50%くらいは差し支えない言葉になってる)
適当に訳したがこんなもんだろう
158名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:01:37.36 ID:znq2qh5A
>>157
tweaksは微調整
159名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:03:21.49 ID:Em5RIFyf
砂ってどこで調達する?やっぱ砂漠丸裸にする?
景観気にすると海底掘りたいところだけど手間やばいしなぁ
160名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:04:25.84 ID:AYeZNhlC
>小さいバグ
光源バグとか壁際ベッドとかデスポーンバグとかけぇ?
161名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:05:27.92 ID:AYeZNhlC
>>159
河川?の砂と土を置き換える。もちろん粘土も。
162名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:06:48.68 ID:Lm+beS7I
遠征してどうでもいい場所の砂漠から調達してるな
移動はネザーゲートなりで
163名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:11:06.00 ID:Em5RIFyf
>>161>>162
あーなるほど

拠点からかなり遠いところに岩盤まで掘りつくす採掘場でも作るかなぁ
そうしたらいろんな意味で困ることなくなるだろうし
164名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:12:04.25 ID:WcnTZoX7
砂は地表付近でしか取れないぞ
165名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:13:05.51 ID:BjrQ3xKb
バイオーム2,3個つぶせば半年くらいはもつだろ>砂
166名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:14:15.25 ID:AYeZNhlC
スティールボールランの大統領みたいに
潰したバイオームをこう…なんというか「閉じる」事出来ねえかな
167名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:15:04.84 ID:8/G/rAuC
ビーチ実装は1.2以降だっけ。それ切り崩せば足りるだろう
そもそも砂を大量消費するかと言われるとだけど
168名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:18:43.46 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)ガラスに砂岩にと建築材としては一級だからね
(´・ω・`)動物が出した糞→土にして土を焼いて砂に出来るようにはよ
169名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:23:05.97 ID:BjrQ3xKb
掘削してると1hでTNT150くらいは使うから
それだけですな600消える
170名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:24:15.21 ID:7hL1Gmly
修正版?来てたけど手に何か持ってないと座らせられない?
後マグマのボコボコみたいな音って前からあったっけ?
171名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:26:34.88 ID:BjrQ3xKb
トロッコ音まだー?
172名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:26:45.53 ID:ucBvqX5j
マグマの音ファイル自体は前からあったけどそれが今回実装されたのか?
173名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:27:11.15 ID:Em5RIFyf
>>164
まぁそれだけじゃなくて全般でね
174名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:31:07.32 ID:pFvLhu7q
>>166
タスクでこじ開ける!
175名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:39:58.36 ID:Jxxxu+TB
マグマ音は・・ポップコーンかと思ったわ
176名無しさんの野望:2012/02/03(金) 01:17:47.36 ID:EtKfobiX
マグマといえば、ネザーで溶岩調達しようと思って気づいたが、
ネザー中層で目にする溶岩ってほとんどは溶岩源じゃなくて、高層から垂れてきた溶岩流なので
バケツでヒャッハー!溶岩だァーッ!というわけにはなかなかいかないね。

下層の方まで降りてくれば済む話でもあるんだけど。

>>57
金って物質的に安定してて、人体との拒絶反応も少ない金属なんだぞ。
(歯科医で義歯に金がよく使われる理由の一つ。加工がしやすいってのもあるけどね)

>>159
指向性TNTのウェザリングボムで・・・ボンッとね。
177名無しさんの野望:2012/02/03(金) 01:33:44.05 ID:sgB+VoFx
そろそろワールド生成時に1.7以前のバイオームも選択できるようにしてくれ
今のバイオーム生成だとバイオーム1個1個がデカい上に×バイオームは××、○バイオームは○○みたいに
そのバイオームに出来るものがほとんど固定されてて代わり映えない同じ光景が延々と続いてる場所が多くて…

草原とかひどい場合四方八方どこを見ても木の一本も生えてない平原が地平線まで続いてるとかあってちょっと寂しい
というかバイオームは特徴の塊じゃなくて特徴を4割くらいに抑えてくれ
178名無しさんの野望:2012/02/03(金) 01:50:17.76 ID:Lm+beS7I
俺は1.8当初のカオスすぎる地形に復活してほしい
わりと絶景多かった
179名無しさんの野望:2012/02/03(金) 01:56:10.87 ID:P40XWMLg
いっそ公式じゃなくてMODでもいいからバイオームについて細かい設定をできるようにしたい。
一面きのこバイオームで木がなくて逆に困るとか、そんな変な経験をしてみたい。
180名無しさんの野望:2012/02/03(金) 01:57:34.12 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)バイオームは正直今のサイズでもちょっと小さい
(´・ω・`)つまりバイオームのサイズもワールド生成時にいじれれば良いんじゃないかな
181名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:07:29.77 ID:F/Na2aTC
182名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:15:00.43 ID:NIZEEr31
・草原、砂漠、雪原、海洋はより大きく生成される
・森と湿地帯は草原に、針葉樹林とツンドラは雪原に、
 キノコ群生地は海洋にそれぞれ上書きして生成される
・湿地帯は森に囲まれた状態で生成される
・ジャングルの湖の生成率が下がる
・山岳、渓谷はバイオーム間に生成されやすくなる
・山岳はライン上に生成される
・河川はより直線的に生成されやすくなる
・渓谷は地上に現れやすく、より大きく生成される
・湖、溶岩だまり、渓谷の生成率が下がる

ノッチに届け!
183名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:23:32.31 ID:rldH1ich
ジャングルに溶岩溜りがあって引火してるんだが、これジャングル全焼コースじゃないのか…
184名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:25:39.48 ID:3m22UxnN
>>183
ワールド作成時に密林地帯でそれが発生したけど
予想より延焼範囲はせまかったな
185名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:25:54.53 ID:/BkFh35u
未だにノッチって言ってる奴がこのスレにいるのかよ・・・
186名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:27:14.85 ID:sa3h3mXK
>>182
(´・ω・`)概ね同意だけど湖と溶岩だまりはこのままでいいよ
(´・ω・`)川も畝ってなきゃ気持ち悪いし
(´・ω・`)まあ湖ってより水たまりサイズにしか見えないのが悪いんだけどね
187名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:27:21.93 ID:WcnTZoX7
雨乞いをしろ
188名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:28:01.36 ID:rldH1ich
>>184
そうなのか、じゃあ眺めていよう
189名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:28:43.06 ID:jm5pODHH
炎が燃え広がる量も昔のそれに戻したい。
190名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:39:09.83 ID:/BkFh35u
MODに抵抗がないなら炎症速度をβ1.5時代のものにするMODがJPwikiにかいてあったぞ
191名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:48:28.75 ID:MJT+xmAW
>>189
なったらなったで困るけど、あれはあれで面白かったな
192名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:51:28.34 ID:dhLI+6OK
放置すると森が丸々焼けるけど
頑張れば消せるみたいなバランスになれば面白い
以前は燃え過ぎで今は燃え無さ過ぎ
193名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:54:28.76 ID:de5QksOK
地面に落ちた苗が一定確率で根付いてほしい
194名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:56:37.67 ID:Lm+beS7I
俺の植林地が爆発するからやめろ
195名無しさんの野望:2012/02/03(金) 02:57:38.98 ID:+wW2f0lE
>>193
放置した竹林みたいになって育たなかった木が増えそうだなw
196名無しさんの野望:2012/02/03(金) 03:01:57.04 ID:NIZEEr31
自宅が森に侵食されるんだな
197名無しさんの野望:2012/02/03(金) 03:17:56.67 ID:jm5pODHH
放置された木が一定確率で枯れる→苗木が出る→根付く→生える→枯れる・・
で、森が自然にどんどん変わっていくmodがあった気がしたけどなんだったかなあ
198名無しさんの野望:2012/02/03(金) 03:21:11.18 ID:/BkFh35u
>>197
設定ミスると糞重くなる奴か
木こりMODはこのMODの派生だっけ
199名無しさんの野望:2012/02/03(金) 03:25:18.57 ID:B7QUGvIc
NatureOverhaulじゃないですかー!やだー!
200名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:08:23.08 ID:gYNBQ5eO
男は黙ってinsane
201名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:17:10.81 ID:9+wRibmx
チェストに入れた苗から発芽するんですね
202名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:23:02.50 ID:EtKfobiX

お わ り 。
203名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:28:48.99 ID:rpXf/9yd
村人AIレポート
・夜は家に戻る
・昼は畑仕事してるふりをする
・家に入る時譲り合わない
・変な踊りが流行っている(クルクルダンス)
204名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:30:42.14 ID:0LdUeqDs
>>53
あれ?
ココアパウダーってどっかで手に入る?
205名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:31:46.17 ID:5vCXsnI7
クルクルダンスて
お茶目だなぁ
206名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:34:05.42 ID:rpXf/9yd
>>205 段差昇れずに回ってるみたいw
もう一個追加
・井戸に落ちると諦める
207名無しさんの野望:2012/02/03(金) 04:39:03.41 ID:N83SHYoh
>>204
例外としてメイドから
208名無しさんの野望:2012/02/03(金) 05:37:40.45 ID:5yFSTWG3
ほう
金オイルの次はココアか
209名無しさんの野望:2012/02/03(金) 05:40:11.24 ID:bt5ZYaou
>>206
諦めるワロタ
210名無しさんの野望:2012/02/03(金) 05:43:59.88 ID:AYeZNhlC
なんか願望を書いてる奴らの内容見てみると
大抵MODが作られてててワロタ
211名無しさんの野望:2012/02/03(金) 05:53:36.66 ID:5yFSTWG3
MODは入れたくないバニラじゃないとヤダヤダってやつか
212名無しさんの野望:2012/02/03(金) 06:46:09.81 ID:5TGqBEfi
Modがバニラに取り込まれてる前例があるからじゃね
Forge組み込んでほしいなぁ、もし組み込まれたらその前提であるModLoaderも組み込まれることになる
非ForgeModとの競合も無くなるし、Mod作者も前提Mod別の対応版作る手間減って楽できる
213名無しさんの野望:2012/02/03(金) 06:48:49.91 ID:g8b+AOId
あなたはMODを入れてもいいし入れなくてもいい
が真理やな
そんな自分はMODを入れていないが、いつかメイドさんは導入したい派
214名無しさんの野望:2012/02/03(金) 06:50:37.46 ID:1Z3+hT73
バニラで色々出来る分には文句出ないだろ
セカイカンガーとか言う奴も居るだろうからその辺は考えてさ
215名無しさんの野望:2012/02/03(金) 06:55:27.64 ID:/BkFh35u
MODはチートとかほざく馬鹿もいるからな
216名無しさんの野望:2012/02/03(金) 07:26:52.55 ID:9+wRibmx
APIでかなり前進するんだけどな、制作者側も利用者側も
217名無しさんの野望:2012/02/03(金) 07:32:06.06 ID:AYeZNhlC
>>213
そうじゃなくて
「欲しい欲しい言うならMOD使えよ。有るんだから」
の方が正しいのでは
218名無しさんの野望:2012/02/03(金) 07:48:53.79 ID:BjrQ3xKb
アプデ時に困らない程度にMOD入れる感じだなぁ
219名無しさんの野望:2012/02/03(金) 07:51:51.55 ID:g8b+AOId
わかっとらんな〜
マインクラフト製作者がゲームバランスを考えて作ったものに価値を見出す人もいるんだよ〜
いわゆる公式公認ってやつよ
有るんだから入れろって言われるまでもないがなwそこじゃないんだってw
220名無しさんの野望:2012/02/03(金) 07:59:12.68 ID:+0HriVBr
俺はずっと音ブロックの音階と音色拡張するMOD待っても全然来ないけどな
ピアノMODは更新止まってるしよ
221名無しさんの野望:2012/02/03(金) 08:41:47.57 ID:ww3Uoxjl
マルチプレイに手出したいけど周りの友人が皆スペック不足でやる相手が居なかった\(^o^)/
今日も巨大建造物を一人で作る仕事が始まる
222名無しさんの野望:2012/02/03(金) 08:42:20.18 ID:z2mW89cl
砂漠で建てた覚えのない井戸みたいなの見つけた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2945.png
223名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:02:54.98 ID:Tn+CkTvn
あ、これ建てたの俺だ
224名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:04:31.41 ID:AYeZNhlC
水張ったのは俺の役割だったから。
225名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:05:16.73 ID:bt5ZYaou
サトウキビは俺が植えておいたし
226名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:07:53.01 ID:6zSLO0Qa
あの枯木俺のなんすよwwwwwwwwww
227名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:10:35.09 ID:BjrQ3xKb
砂敷き詰めて砂漠に偽装するの大変だったわ
228名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:30:44.74 ID:4JG/YKaK
砂漠の下に溶岩湖作るの大変だったなあ…おっと
229名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:35:57.56 ID:SpRiwNku
>>219
製作者はここのスレなぞ見ないから、ここに要望を書いても意味無いだろって事だろ
言わせんな恥ずry
230名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:38:48.09 ID:jm5pODHH
>>203
リストラされたリーマンかよ
231名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:38:58.00 ID:76Efo8es
ピストンって光透過すんのか
知らなかったわ…
232名無しさんの野望:2012/02/03(金) 10:30:44.95 ID:g8b+AOId
>>229
え?何見当違いな事言ってんの?w日本語ワカル?
MOD入れなくてもいいし入れてもどっちでもいいのよ?w
ここで製作者に言ってると思ったの馬鹿なの?しぬの?ww
言わせんな恥ずry
233名無しさんの野望:2012/02/03(金) 10:45:50.11 ID:/BkFh35u
恥ずかしい奴が沸いてるな
234名無しさんの野望:2012/02/03(金) 10:50:03.33 ID:DowEJeXV
脳ミソワイトル
235名無しさんの野望:2012/02/03(金) 10:53:32.70 ID:Tn+CkTvn
脳みその沸き潰しが必要か
236名無しさんの野望:2012/02/03(金) 10:55:28.70 ID:AYeZNhlC
A「○○が欲しい」

B「MODにあるぞ」

C「入れる入れないは自由だよね」

B「いやMODに有るんだって」

C「公式って事に価値があるんだよね」

もう好きにしろとしか。
237名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:12:37.93 ID:wdO0nkQQ
MOD入れるの嫌な奴ってパソコンをいじること自体に得体の知れない恐怖感でも感じてんじゃね?
英語のサイトいってdownloadしなくちゃいけなかったり 
binフォルダにドラッグしてMETAインフォ消さなきゃいけなかったりって作業が難解で苦痛なんだろ
なんかプログラム壊したらどうしようとか壊したら誰にも相談できないし復旧できなよあわわみたいな
昔おっさんがパソコンの電源の切り方わからないからパニクってコンセント抜いてたとかあんな感じなんじゃね?
238名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:18:35.65 ID:LFljPdxu
個人の感じ方の問題だな。
俺は>>232の言いたいことはわかるけど、わからん人にはたぶんわからんと思うよ。
239名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:19:58.29 ID:BZl62Muk
アップデートの度の手間がだんだん面倒になった
オッサンになって脳の回転も鈍くなってきたしバニラ美味しいです
240名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:22:53.58 ID:iR0zNFWq
mmoでもあるまいしmodでもチートでも抵抗はないが
そう…あれは10年前、まだPCを初めて手に入れた頃…
何故か速攻でデスクトップのカスタマイズに嵌って
無料でスキン変更したりXPをmac風にしたりブート画面を変更したり
システムアイコン変更したり侍入れて色んな情報表示をしてみたり…

〜中略〜

アプデの時めんどくせ
241名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:23:25.45 ID:c6N+ZfqH
公式が設けたルールから逸脱するのが嫌なんじゃないの
MOD入れるとルールが変わってしまうし
242名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:26:26.89 ID:76Efo8es
まあバニラ=公式ルールってイメージだよな
俺はメイドさんが居ないともうさびしくて死んでしまう体になってしまった・・・
243名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:26:45.66 ID:jyY/pOI/
GTAみたいにアプデなけりゃMOD入れまくるんだけどなぁ
と言いつつ入れまくって1.0からアプデ出来なくなったけど
244名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:27:52.45 ID:wdO0nkQQ
俺は昔ディアブロ2の時相当苦しんだなwパソコンとかあんまいじったことなかったから
まず「プラグイン」ってなんだよわけわかんねえよ とかそんなレベルで苦しんでた
2ちゃんで聞いても誰もまとも答えてくれないしw
結局試行錯誤の末プラグインできずにしばらく徹底modアンチになってmod派を叩いてたw
あんときはごめんな 
245名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:27:52.46 ID:yEVZOYZN
>>237
今の流れだとそりゃ的外れもいいとこ
小さい優越感に浸りたいだけのレスだなぁ

246名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:29:00.65 ID:AfNR/LBH
シングルやる分にはMODでいいけど
マルチでやりたいから公式で来てほしいな。
247名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:33:36.86 ID:00ILTAqq
modが正式機能にならない限り今のmodは厳密にはチートだ!
248名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:36:40.54 ID:1jH36gA5
こうしてModBanは生まれたのである!
249名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:39:01.92 ID:Tn+CkTvn
おなかすいた
250名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:47:41.05 ID:xJ35DmD9
村人は自動的に荒れた畑を耕したり種まいてくれたらいいのに
251名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:56:10.27 ID:g8b+AOId
>>236
AとCが別人とわかってて言ってるならBは知障って事を証明してくれたのですねw
あとMOD入れる方法わかっただけでドヤ顔は簡便やでぇw
252名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:58:31.86 ID:76Efo8es
>>250
勝手に畑を荒らしたら怒って殴りかかってくるんですね
253名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:03:19.70 ID:glgcCKUt
公式wikiの管理人がecoになりそうな件について
http://www.minecraftwiki.net/wiki/User_talk:D5884
>JPフォーラムあたりで管理実績のある人などに参画していただくわけにはいかないでしょうかね?
254名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:04:47.12 ID:xJ35DmD9
まーたエコライトか
255名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:07:38.74 ID:EtKfobiX
MODは甘えなんて言い出す奴もいるけど、
これこれこんな機能が欲しい、でもMOD入れたくない。て方がよっぽど甘えだわな。
256名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:08:04.77 ID:4mt66Iko
件について
→みんなに是非を問いたい
→祝賀を上げたい
→妨害計画を練りたい

ecoってのはどういう人物なの?
257名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:09:13.06 ID:2k1nwCra
>>255
えっ
258名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:09:42.46 ID:RXMmAoRP
>>231
ピストンとランタンでスポーンブロックのオン/オフをやろうとした時に知った。

あの形でまさか透過するとは思わなかったアルよ。
259名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:16:53.35 ID:glgcCKUt
>>256
常識的に考えて
→祝賀を上げたい
でしょ。
260名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:19:39.48 ID:4mt66Iko
>>259
そうなのかすまん。ecoが分からんので常識的言われても困るが
261名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:20:28.68 ID:ie6Wuqzn
で。ecoって何さ
262名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:21:51.46 ID:HS861kqs
旧三級品
263名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:21:59.89 ID:glgcCKUt
>>260
テンプレにも入ってるマインクラフト非公式日本ユーザフォーラムの管理人ecolightだよ

って書いてていつの間にかテンプレから外されていることに気がついた。
非公式Wikiは復帰してるのに・・・
264名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:22:18.50 ID:QlEJ/lb3
意気揚々とスポーントラップの機構組んでたら全体的に一マスずれてた
ンモー
265名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:22:25.54 ID:mzhVj78e
>>255
え?
266名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:32:06.04 ID:4mt66Iko
>>263
検索して名前は出たけど、その人はこのスレで人気だったんだ?
267名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:34:38.83 ID:ciZZJY8b
自尊心保ちたいだけの気持ち悪い奴らがいっぱい沸いてるな
たとえば俺とか
268名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:38:32.07 ID:glgcCKUt
>>266
一時期は知らない人なんていないぐらい。
日本のMinecraft普及に務めた草分け的存在であった。
269名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:39:57.16 ID:mzhVj78e
冗談でもやめてほしいわ
270名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:40:34.49 ID:AYeZNhlC
翻訳プロジェクト進んでたのかw
その内JPウィキと記事を統合出来ると良いな
271名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:42:02.53 ID:p7J88vEH
う、羊毛
272名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:45:45.48 ID:ie6Wuqzn
知らなかった・・・
273名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:47:07.81 ID:hNT9Fiwd
カードは借金
274名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:50:33.51 ID:7iKgGYU4
うあわ・・・気持ち悪い流れですね・・・
275名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:50:54.60 ID:Tn+CkTvn
利率的にはアリアリ
276名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:56:48.09 ID:/keVxJaU
MOD入れる時点で相当甘えてると思うけどね
BCやIC使って作るような工場設備は既存のブロックでなんとかそれっぽく見せることもできるけど、より機能的で実用的なMODに逃げてるわけだし

ただ、MOD入れるの嫌だから公式で実装してくれとか喚くのは論外だわ・・・
Mojang側が考えて機能追加するんだから、公式基準が云々言うなら現状で満足しろって
277名無しさんの野望:2012/02/03(金) 12:59:25.26 ID:F/Na2aTC
両者を批判する中立的俺カコイイ
278名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:03:50.19 ID:5yFSTWG3
MODアレルギーはPCでゲームやるの諦めて家庭用ゲーム機でもやってればいいんじゃないか
今度はDLCを叩き始めそうだけど
279名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:05:57.67 ID:ie6Wuqzn
いつ見ても必死だよな
280名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:08:05.21 ID:DowEJeXV
脳ミソフイトル
281名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:13:27.53 ID:Tn+CkTvn
各々の好きにすりゃええがな
282名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:18:52.21 ID:H/ZZAiC3
こんなとこで言い合っても影響力全く無いしな
283名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:19:31.26 ID:7E2J+MrB
バニラガスキナラソノママデー
モーノタリナイナーラ、モッドイレテー
ドッチカガダメトカアリマセンカラー
284名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:20:16.29 ID:tZhwA3tk
最近は草取りしかしてない…
285名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:23:29.42 ID:Y9vWRIxF
modは自分の中ではインチキの部類。だから入れない。
木こりmod、便利でいいじゃないですか。整地TNT、楽じゃないですか。
じゃあ仮に、ボタン一発で城が建つmodがあったらどうか。
使ったら、ダイヤフル装備が出てくるアイテムを、砂一つで精製出来るmodがあったら。
エンダードラゴンの場所にワープできて、且つ一撃で殺せるmodがあったら使うか?
それは、手間を省く便利なmodの類ではなく、単なるチートと思う人が大半だろう。
じゃあ、その線引きは何処にあるのか。
それは人によって曖昧だ。便利とインチキは紙一重で、
且つ、ルールを破る事は楽しみを減らす行為と知った。
面倒な行為は面倒ではあるけど、それがゲームの楽しみなのだ。
人間はルールに縛られるからこそ、そこに楽しみを見出すのだ。




でもメイドさんは可愛い。
286名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:25:06.91 ID:QlEJ/lb3
日本人的だよな
みんなと同じじゃないとダメって強迫観念は
287名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:26:19.69 ID:B4UlnZcR
>>258
棒と板のほうならわかるが本体も透けるとは思わんかったな
288名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:29:46.04 ID:ACWGWYg3
漫画で、主人公の恋人が死にそうな展開があるとする。

A「恋人に助かってほしいな」
B「同人誌で出てる」
C「原作で助かってほしいんだぜ」

んー、書いてみたはいいが違うかな
289名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:31:32.97 ID:XiezpZb6
ピストンは押した状態だと元のほうも1ブロック隠れない状態になるから透過になるのは仕方ないねぇ
290名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:31:41.55 ID:fl4cgSIE
mod作者とニコ配信者のいざこざを見てもトラブルの種は常にmod
バニラからは決して起こらない
291名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:33:36.83 ID:tZhwA3tk
割れは?
292名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:34:50.01 ID:QlEJ/lb3
それって動画配信者が常に問題を起こしてるという事実しか物語ってないじゃないですか
293名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:36:54.45 ID:rD4Gk3Br
ほんまきしょい流れやわあ

だっけ?
294名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:39:15.70 ID:F/Na2aTC
つまりニコ厨がすべて悪いでFAだな
295名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:42:01.16 ID:AYeZNhlC
また変な流れに

お前ら勘違いしてるが
「欲しいならMODに有るぞ」つってるだけだ
誰も要らんもん押し付けてる訳じゃねえっつの
296名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:44:41.27 ID:BOb+aWWI
ニコニコのクソどもが居なくなればいざこざはかなり減るのにね
297名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:48:11.73 ID:76Efo8es
俺もニコ動を見ていなければこのゲームを買う事も無かったのに・・・
298名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:48:13.03 ID:ciZZJY8b
求めているものはそこにしか無いのに個人の趣向の関係で拒否られてんだから
「じゃぁもう無ェよ我慢しろ」とか言っとくのが正常な返答だと私は思う
あまつさえ無い物ねだりを始めたらNGに突っ込めばいい
299名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:49:19.06 ID:QlEJ/lb3
欲しいなー発言の人間の意見は、厳密には公式に採用されて欲しいんじゃなくて
皆と共通のプレイ環境に導入されて欲しいというのが正確な所なんじゃないだろうか
皆と同じでなくても構わないプレイヤーには理解が出来ないので平行線
300名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:49:31.31 ID:Tn+CkTvn
どこまで本気で言ってるのかわからんす
301名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:50:23.79 ID:3m22UxnN
MODにあるのに公式に入れろ入れろ言うのはNGだろ
MOD導入された鯖もあるからそこでやればいいだけ
302名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:52:19.30 ID:8nidk9C9
お前らもうちょっとマトモな意見言えんのか
303名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:53:52.84 ID:F/Na2aTC
>>302のマトモな意見に期待
304名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:54:01.10 ID:2k1nwCra
本当にこのスレはキチガイ度が頭一つ抜けてるな
スレ内のニコ厨の割合が違うだけでこんなに変わるのかね?
305名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:54:09.38 ID:yg3y5hbM
「俺の彼女にもう少し胸があればな」
「豊胸手術させれば?」
「天然で巨乳であることに価値がある」

こんなところか
306名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:55:41.69 ID:/BkFh35u
入れたい奴がいれればいい
もうこれでいいから終わろうよ
307名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:57:17.55 ID:00ILTAqq
話がぜんぜんかみ合ってない100レスでした!
308名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:58:54.08 ID:B7QUGvIc
どうしてこんなに糞ばかりスポーンしてるの?
309名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:59:24.68 ID:Tn+CkTvn
今日も俺が一番頭がいいという結論が出てしまったか
お前らもっと頑張れよ
310名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:59:29.56 ID:ciZZJY8b
「この豚肉もうちょっと牛肉っぽい味にならない?」
「牛肉食えよもう」
「豚肉であることに価値がある」
311名無しさんの野望:2012/02/03(金) 13:59:37.08 ID:tZhwA3tk
宗教紛争ですな
312名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:01:20.93 ID:5yYvxk0b
なんでみんなこんなに熱くなってるんだ・・・?
2chの5行未満のレスなんて、だいたい適当なこと言ってるだけだろ
それ以上なら真剣てわけでもないけど
313名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:02:13.30 ID:QlEJ/lb3
帰宅してマイクラ起動するまでの暇つぶし
314名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:04:43.39 ID:yg3y5hbM
>>312
熱くなっているように見えるレスも適当なこと言ってるだけだよ
315名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:05:22.53 ID:/BkFh35u
>>309の発言抽出してワロタ
316名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:05:38.90 ID:g8b+AOId
「天然で巨乳であることに価値がある」は有りだが
「豚肉であることに価値がある」はねぇよ低脳w
無理に宗教にもってこうとするから馬鹿浮き彫りじゃねえかw
317名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:06:12.82 ID:AYeZNhlC
>>312
ほとんどが同じ方向性の意見を違う言い方で繰り返してるだけでキリが無くなってるだけだw
あとそれに要点の的がズレた主張がほんの少し混ざってるだけ
318名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:08:16.18 ID:mzhVj78e
むしろこれのどこが熱くなってるように見えるんなd郎
どいつもこいつも「なんでこんなに…」ばっかで肝心の渦中の人が埋もれてる件
319名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:15:42.15 ID:BOb+aWWI
匿名掲示板に書き込まれる例え話の90割が的外れなのは何でなんだろうな
320名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:22:51.80 ID:18BIanOq
とりあえず単芝が天然的に臭い事は分かった
321名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:26:34.71 ID:VmAtyPoy
おらっお前ら整地だ整地
322名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:26:45.22 ID:Tn+CkTvn
×間違い
A「こういうことできたらいいのに」
B「MODであるよ」
A「公式で出ることに意味があるんだよ」

○正解
A「こういうことできたらいいのに」
他(またかよ)
他(MOD入れろカス)
他(死ね)
他(整地楽しい)
B「MODであるよ」
他(出たよMOD厨)
他(反応すんなカス)
他(死ね)
他(キノコバイームみつかんね)
A「公式で出ることに意味があるんだよ」
他(またこの手のクズか)
他(死ね)
俺(おなかすいた)
他(死ね)
323名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:26:56.47 ID:TmZtVrpn
昨日マグマを透明に〜とか言ってた者です

石も透明でよくね^q^
324名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:27:49.94 ID:mzhVj78e
だれだよ
325名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:30:22.62 ID:2k1nwCra
ニコニコの話でもしてろや
326名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:42:37.08 ID:F/Na2aTC
わこつ〜
327名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:45:47.74 ID:8nidk9C9
また勝利してしまった・・・
敗北を知りたい
328名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:48:04.15 ID:/keVxJaU
ところで、縦方向に半分にしたブロックが標準で存在しないのは何かシステム上の問題でもあるんだろうか
MODで実現してるから可能なんだろうけど、そっちも置き方を変えてって仕様だからなんか気になる
329名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:48:51.71 ID:wG6IQDH3
整地を楽しんでる奴に整地用TNTとか言い出すような奴や
資材集めやロストの悲喜交々に対してTMIとか言い出す奴が
バニラ派MOD派両方からちゃんと論外の馬鹿だと認識されていればそれでいいです
330名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:50:16.37 ID:2k1nwCra
木こりMODいれないの?(´・ω・`)
331名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:54:24.38 ID:4mt66Iko
>>326
それ、後半は乙だと思うんだけど前半のwakはなに?
332名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:54:39.23 ID:mlCr3z18
おまえら何と戦っているんだ・・・
333名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:55:23.97 ID:76Efo8es
>>331
334名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:55:26.96 ID:4mt66Iko
すまん。ぐぐれば一発のスレ違いでした
335名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:00:35.35 ID:BjrQ3xKb
変なの沸いてるな
つ松明
336名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:01:30.62 ID:F/Na2aTC
ニコ厨が普通に書き込んでる感じがもう末期だな
337名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:05:01.00 ID:/keVxJaU
>>336
勘違いして居座るのはニコ厨によくあること

別にニコ厨向けのスレ立ってるだろ、自分でスレ検索かけてあっち行けよ
338名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:06:43.49 ID:bqncPMKj
こんなくだらない事にやっきにならないで公式WikiのJPドメイン管理者にでも名乗り出たらどうだ
339名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:11:58.82 ID:3x3MCHn3
うぽつーーーーーーーーーーwwwwwwww88888888888888
340名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:26:40.60 ID:t/vudqks
スライム湧かそうと穴掘ってたら廃鉱にぶち当たって制圧してたら広すぎて迷ったでござる
341名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:30:22.52 ID:H/ZZAiC3
>>340
地上から岩盤まで広い範囲で掘ってしまえば迷わないしスライム沸いてくれるよ
342名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:32:44.39 ID:QlEJ/lb3
岩盤まで掘ると奈落の霧がスライム狩りの邪魔になる
岩盤+10ちょい位で止めておくのが良いと思う
343名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:32:46.95 ID:F/Na2aTC
鳥肌注意wwwwwwwwwww
344名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:38:19.95 ID:g8b+AOId
ニコニコ動画
MOD
日本語wiki

この辺が危険ワードか
345名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:43:46.09 ID:VYcAaH0u
昨日自分のIDでハードコアやったが、やっぱネザー行けるようになる辺りで死んじまう
奈落寸前拠点でせっかくエンチャ台や防具作っても余る鉄、サトウキビ畑とか作ったのに…
坑道発見して装備整えて突っ込んだら、スケさんの矢で縦穴に突き落とされてオワタ
スポブロ捜すのが一番の難関な気がしてきた
346名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:48:25.59 ID:DUu/XiPX
トロフィーシステム
許されざる倉庫
キノコバイーム

この辺が危険ワードか
347名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:49:22.17 ID:2k1nwCra
Minecraftスレは臭いって有名だからな ちょっと悲しかったがぐうの音もでないって言う
348名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:50:57.97 ID:NIZEEr31
逆に臭くないところってどこだよ
349名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:53:15.90 ID:9wqrmDj6
>>348
生理じゃないとき
350名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:53:28.10 ID:XiezpZb6
2chである時点で臭いのに何いってるんだ?
351名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:54:15.94 ID:Tn+CkTvn
どこに行っても臭いんなら原因は明白だろ
352名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:55:39.52 ID:2k1nwCra
ここよりはずっとましだと思いました 相変わらず話にならんなぁ〜
353名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:00:57.84 ID:XiezpZb6
まぁ他よりも臭いことに納得してるなら別に追及する必要もなかったな・・・
とりあえずこのスレでまともなやり取りしようとしてもたぶん無理だと思うから諦めたほうが精神的にいいと思うぞ
354名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:01:41.26 ID:VYcAaH0u
しかしホントMinecraftの話しないのなお前ら
暇ならハードコアでエンダードラゴン倒してこいよ
355名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:04:59.48 ID:ALzU7+3D
水を扱うのが難しいな
ただ繋げて引き込んでも池みたいにならないし
356名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:08:16.38 ID:BjrQ3xKb
地表から完全に掘り下げて天井あけてしまえば岩盤でも暗くならんぜ?
357名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:11:28.20 ID:76Efo8es
>>356
縦穴1つ開けてどの程度の範囲が明るくなるんだろうか
358名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:23:02.57 ID:XiezpZb6
水は無限水源を作ってバケツで汲んで流すを地道に繰り返すしかないねぇ
深さ1ブロックなら1列水源作れれば楽だけど深さ2ブロックのを作ろうとすると面倒になる
359名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:28:32.75 ID:QlEJ/lb3
夜でも明るく出来るん?
360名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:29:15.49 ID:ALzU7+3D
自爆された汚い穴を水で埋めるのは大変そうだね
普通に埋めた方が早いか
361名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:30:34.50 ID:iLUIr2BV
ブレイズTの前で一時間ほど寝落ちしてたら47から74になった
362名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:35:13.95 ID:B4UlnZcR
>>357
縦穴掘ってる時下がるにつれ真っ暗闇になるような
363名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:40:23.97 ID:VYcAaH0u
真上に空がある場合は真っ暗にならない
空に面してる地面は明るさが常に15だっけ?だから
チャンクバグで岩盤まで何もないところがあったが、
空に面してる部分は埃舞ってるだけで空も見えるし視界は良好だったな
364名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:50:49.91 ID:9+wRibmx
氷ブロックは水に入ると透明になるから
普段は水の中でスイッチ押すと橋になるの作ってみたけど
ピストン丸見えなのに気づかなかったでござる
365名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:55:14.94 ID:BeBTuTTv
青い羊毛で我慢するしかないな
366名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:00:22.49 ID:bqncPMKj
臭い臭い言ってる奴も大概気持ち悪い身内ネタ持ってるんだろうと思うと吐き気がする
367名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:09:40.29 ID:2k1nwCra
妄想で精神安定とか終わってんなこのスレ
368名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:10:16.28 ID:8nidk9C9
お昼に起きてきて一日中張り付いてるお兄ちゃんに言えたことじゃないよ!
369名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:13:27.39 ID:RWA3xJCj
キチガイって自分のことがキチガイってことに気づかないからな。なぁID:2k1nwCra
370名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:13:41.02 ID:2k1nwCra
また妄想始まった
371名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:16:32.30 ID:5yFSTWG3
まだ見えない敵と戦ってるのかお前ら
372名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:21:20.72 ID:QlEJ/lb3
週末だし整地でもして心を落ち着けるべきだな
373名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:23:25.99 ID:BeBTuTTv
>>370
お前ろくなレスしてねーやん
374名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:24:35.50 ID:VYcAaH0u
俺帰ったらハードコアでブレイズTT作るんだ…
ブレイズTTの構造全く知らないけど
375名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:27:27.80 ID:8nidk9C9
せっかくマイルドに言ったのにマジレスしちゃう>>369ちゃn・・・
376名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:30:23.80 ID:Lm+beS7I
自然生成されたような地形を自分で作るのが難しくて心が折れそう
377名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:32:12.13 ID:Em5RIFyf
TTの溶岩処理層に落っこちて全ロスト記念

トラップタワーの落下ダメージ処理層って、とりあえず湧き層から20くらい高くしとけばいいかな?
378名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:33:56.95 ID:CnH41XXb
ゲームの内容がこんな感で
それを好む連中が集まるスレだから
妙に粘着気質なのも理解できる

おまけに合理性が求められる訳でも無いから
なおさら個々人が衝突してしまうんだろーさ
379名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:34:32.85 ID:zBFbQ/jD
既出かもしれんが一応書いておくぜ。
12w05aにて、シフトで一度にアイテムを作るのはやめておけ。
使った材料に対して作られるようが非常に少なくなる。
松明で言うと、炭+棒16個ずつで作っても、24本しか作られない。
面倒でも、クリック連打で作ろう。
鉄ブロック分解時等、大赤字だぜ…
380名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:34:35.65 ID:Em5RIFyf
処理層から湧き層を20くらい高く、だスマソ

張り切って基礎部分作ってたらそこだけで20も使っちまった
381名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:35:23.74 ID:AYeZNhlC
おい寝るぞ!
382名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:35:31.22 ID:FaizfvXO
ブレイズTTの形で毒グモTTつくれるかな
383名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:37:36.72 ID:QlEJ/lb3
毒蜘蛛はサイズが面倒なんだよな
384名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:41:11.75 ID:yEx5+TRv
>>379
jeb_Jens Bergensten 17:36
We decided to do a new snapshot to fix the shift-click crafting bug: http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/
これでバグ修正きたっぽい?
385名無しさんの野望:2012/02/03(金) 17:56:28.18 ID:BjrQ3xKb
フェンスゲートバグはよ治ってくれ
386名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:00:57.65 ID:RWA3xJCj
ごめんね>>375くん…。
387名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:14:05.76 ID:2bI6/L+X
インベントリのクラフトの部分に素材を置き何か作れるようにする

一旦インベントリを閉じまた開く

何故かインベントリのクラフト部分にアイテムが残っている

なんか増殖バグっぽい
388名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:14:20.73 ID:wdPsZ8wE
>>385
どんなバグ?
389名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:48:54.77 ID:u1L2HMPo
390名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:50:42.18 ID:b5OUTWv2
>>380
自分で落ちてみたら早いぞ
391名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:01:12.72 ID:IHOZljhX
>>388
熔岩やクロック水流の上や横にフェンスとトラップドアとか開けて置いといてみ
392名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:01:29.57 ID:BjrQ3xKb
あとは、溶岩に隣接したフェンスゲートは、しばらく経つと勝手に閉じる
393名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:02:36.52 ID:yesG/w0a
>>385
ディスペンサーバグの方修正もはよ
394名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:14:11.21 ID:fB20WWYD
これマルチサーバーでシングルの時のMOD使えるのかー
管理者権限だけ…
395名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:18:21.21 ID:g1m+MQZR
とあるトランスを聞いてたらブロックを掘るペースとビートがぴったりあってトランスした
396名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:19:05.16 ID:tnBn/sfz
ここ3、4日でスレ一気に鈍速になったような
プレ版の検証レスも今回少ないし
397名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:22:19.46 ID:1rRkFgAZ
フェンスゲートの開閉はピストンと同じでしょ。
昔から放置されてるしすぐに仕様変更されるとはあんま思えない。いつかは直すだろうけど


http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Block_update_detector
使いようによっては便利な機能でもあるし
398名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:26:50.67 ID:z4gQK1bE
最近ブレイズトラップのワードが煩いと思って調べたらニコ坊か
399名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:32:12.56 ID:XiezpZb6
ブレイズは耐火ポーション作るまでは意外と難敵なんだよな・・・
耐火ポーションさえ作れればあとは狩り放題で経験値もアイテムもうまい
400名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:32:18.79 ID:BjrQ3xKb
別に役に立つならつべでもニコでもどうでもいいわ
401名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:03:52.88 ID:iZXITtdc
新しいブレイズトラップとやらはようつべ発祥じゃなかったか?
402名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:07:44.77 ID:8nidk9C9
>>396
ここに有用な情報が最新で流れるのって本当に稀だから
ニコニコ動画とか非公式フォーラム行ったほうがいいと思うよ
403名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:09:09.48 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)MODに関しては日wiki
(´・ω・`)その他情報に関しては英wiki
(´・ω・`)これだけで事足りる
404名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:12:04.70 ID:8nidk9C9
>>>403
お前みたいな構ってちゃんはここから出るなよ
405名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:23:12.45 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)ナニカサレマシタ
406名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:25:48.67 ID:IHOZljhX
ディテクターレールや走って感圧板で焼き切れが多いから実験したら
10回に1〜2回くらい焼き切れやがる。修正はよしてくれ
http://pc.gban.jp/img/37449.png
407名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:26:06.26 ID:P40XWMLg
>>399
意外もなにも強敵だから経験値が高いんだろう。
408名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:31:05.60 ID:9bYArzND
ハードで経験値1.5倍とかにしてくれ
あと与えたダメージも加味して
409名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:31:50.91 ID:XiezpZb6
>>407
たしかに意外も何も普通に強敵だった
妙な書き方をしてしまってすまん
410名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:36:40.76 ID:pZsQIDiY
今日のクラフト #45
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16866555
411名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:45:00.99 ID:EtKfobiX
むしろ、耐火ポーションを飲むようになると
一気にぬるくなる(うまくなる)といったほうが適切だな。
412名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:54:33.82 ID:xCc0tO2S
ヒーリング作るのになぜ金がいるのか
413名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:55:39.03 ID:2bI6/L+X
そういえばこのスレでトロッコ駅を作っている人はいないか
知恵をお借りしたい
414名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:55:46.62 ID:wdPsZ8wE
スーパーフラットで実験用のワールド作って2時間くらいすると雨降りだすんだがマジうぜえ('A`
415名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:57:13.95 ID:wdPsZ8wE
>>413
最近簡単でいいなって思った奴みつけたがこれとかどう?

乗るだけで発射するトロッコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16379554
416名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:57:26.34 ID:XiezpZb6
前は夜になってちゃんとねれば雨が降らなかったと思ったが今はどうなんだろうか
417名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:06:59.18 ID:XKDP6EDW
そろそろカノジョクラフトやろうぜ
418名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:08:14.20 ID:wdPsZ8wE
俺の彼女はクリーパーだけだ
419名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:16:19.73 ID:tZhwA3tk
ゾンビとスケルトンこそネザー向きだと思うのだが
420名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:21:41.41 ID:wdPsZ8wE
ネザーの唯一の豚アイドルゾンビピッグマンの居場所がなくなるじゃないか
421名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:22:37.01 ID:2bI6/L+X
>>415
ありがとう参考にしてみる
422名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:32:55.28 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)呼んだ?
423名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:33:54.70 ID:KpLtIVzc
日本語modがでたから最近マルチ鯖を1.1にしたのだが、
1.7からの地形、また雪が降るようになったのは良いんだが、雪と氷が増え過ぎじゃないか?
skyrimのようになってしまう…
424名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:45:16.88 ID:59uzqRUr
(´・ω・`)らんらん♪
425名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:52:58.61 ID:szk0iA95
渓谷が交差してたり2つ並んでたりで大変なことに
426名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:05:28.35 ID:Ac0dLLOr
そういう時はめんどいからTNTで壁を取り払ってるわ
427名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:07:23.80 ID:XKGw0Dkq
スイカ泥棒が現れた件について
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2946
428名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:08:48.98 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)らんらん♪
429名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:13:00.43 ID:j8VRz1AG
>>428
あのう、すいませんが死んでくれませんか?
430名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:14:22.42 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)しょうがないにゃあ・・・
431名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:16:14.73 ID:rD4Gk3Br
(≧Д≦)ワンワン(迫真)
432名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:26:55.49 ID:p7J88vEH
Be Quiet!
433名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:28:03.81 ID:sa3h3mXK
(´・ω・`)(らんらん♪)
434名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:32:54.08 ID:3T/VQ0ZR
ラン豚に餌を与えないでください
小中学生にきれてそんなに楽しいですか?
435名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:37:40.15 ID:yg3y5hbM
どうでもいいけど、遺跡探しに使える三角法って凄いな
昔小学生のときかすかに習った知識をこんな形で使える感動
436名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:40:19.02 ID:+wW2f0lE
>>427
なんか憎めないな、エンダーマンって
437名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:40:49.54 ID:MTUJVec/
高さ制限ギリギリのとこに横1列ブロックならべてそこからツタ伸ばしてツタカーテンつくると綺麗
438名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:43:02.09 ID:t/vudqks
掘ってたら今度は渓谷だよもうだめぽ
439名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:46:52.46 ID:wdPsZ8wE
>>427
ほのぼのとしたw
てかFraps使ってんのな
440名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:48:12.68 ID:XKGw0Dkq
>>436
土ブロックはよく見るんだけどスイカは初めてだったw
エンダーマンの手のひらサイズになるんだね

>>439
撮影ソフトが思い浮かばなくてFrapsで撮影
441名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:49:21.15 ID:wdPsZ8wE
昨日あたりに溶岩の綱渡りミニゲーム作ってるっていった奴だけど幅広げるたびに案が思い浮かばなくて挫折気味なんだが
アイデアくれないか。BUDやらT-FFのよるトリックは一応取り込む予定なんだが
442名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:51:04.19 ID:wdPsZ8wE
>>440
俺もfraps買った人間だが使い具合はいいよね
ゲーム用途でキャプチャソフト買うんだったらDxtoryがいいよ。

Frapsは処理が時々重くなる時がある。
443名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:57:44.52 ID:Eg9CVm/5
>>441
早く進まないと床が無くなる時間制限付き廊下とか?
444名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:59:37.42 ID:NIZEEr31
>>441
ピストンを使った消える床とか
445名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:59:54.47 ID:BmnFRL+O
大量のディスペンサーを用いた本格避けゲー
446名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:02:05.96 ID:WcnTZoX7
宝箱一歩手前で確実に死ぬトラップ
447名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:11:35.22 ID:B7QUGvIc
オセロットからクリーパーが逃げるのか12w05a
でもぬこ様はプレイヤーについてくるだけで能動的に追い払ったりしないから、
夜間外出のお供にはならないなぁ。家の周りで厄除け係になるのかな。
448名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:13:57.70 ID:sa3h3mXK
>>442
(´・ω・`)窓プレイならAmareccoも結構良いよ!
449名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:20:42.88 ID:wdPsZ8wE
>>443,>>444
それ組み合わせると面白そうだなぁ。
回路あんまわかんないけどこの機会に頑張ってみる

>>445
特定のマスの踏み板踏んだら横のディスペンサーから矢がむちゃくちゃ飛んでくるっていうトラップはどっかで見た気がする。

ありがとう!
ミニゲームって規模で終わりそうにないななんか
450名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:48:07.62 ID:XeWL0or9
スーパーフラットもなかなか楽しいな
チェストのアイテムがもっと増えたらいいんだけど
451名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:49:13.10 ID:wdPsZ8wE
標準でチェストロック機能とかあったら面白いのになぁ
452名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:50:30.10 ID:lLOo5IkK
ディスペンサーは溶岩カーテンで隠すと実用性と見た目共にいいよね
453名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:51:51.99 ID:HtygkN4h
みなさんのオススメMOD教えてください
454名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:54:00.47 ID:p7J88vEH
Airship
455名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:54:18.11 ID:2bI6/L+X
12w05bのネザーでキノコがでかくならない・・・?
 
456名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:54:53.02 ID:Hba5b41Z
立派な家をやっと建てたのに
地下が渓谷だった
457名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:02:48.05 ID:h81V8Voq
>>455
ちゃんとキノコは土から生えてるか?
458名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:03:25.70 ID:gT2LyDky
沼地がうざいな
水没してるし、ジャングルの猫みたいな目玉がないし
ハスが浮いてて毎回タイタニック起こすし
459名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:17:37.07 ID:v5MBCKv9
ハス「感謝を込めて一万回撃沈」
460名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:22:35.88 ID:qyFS/6GF
>>49
こちらスネーク聞こえるか
461名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:22:47.59 ID:FPbiWrC0
蓮のウザさは異常。砕氷船欲しくなるわ
462名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:23:46.83 ID:JpdN0rCu
ハスとの衝突でボート破壊はおかしい
ボート停止でハスがアイテム化のほうが自然だろうに。
463名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:24:23.50 ID:O0zM5C+P
生命の神秘なめてんの?
464名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:24:45.38 ID:FPbiWrC0
鉄柱にカラーコーンかぶせた感じみたいに鉄芯でも入ってるんだろう
465名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:27:54.86 ID:WX5oVotm
実はミスリル製
466名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:30:12.15 ID:Xa+7vWKh
あれはノッチ星の物理だとなんど(ry
467名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:56:23.54 ID:3BMSIJpE
>>456
ありすぎて困るw
468名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:57:53.95 ID:V3HczcNE
>>462
逆に考えろ
スティーブが乗ってもビクともしないハスに突っ込んで無事な訳がないだろう
469名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:06:16.82 ID:1xcw0+ak
>>457
ID変わっちゃったけどありがとう
確かに土じゃないと駄目だな
470名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:33:15.98 ID:Mu3fXhwC
ピストン感圧式のやつ作ってたら水流の向き間違えた\(^o^)/
471名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:41:46.00 ID:nc3CCH+y
そういえば猫がおすわりしてる画像がないなぁと思って撮ってみた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2947.png
472名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:43:17.52 ID:ro+27hfv
奥の猫でかいなあ
473名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:43:24.03 ID:L9VStU37
保健所作ってるんだが良いアイデアくれ
474名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:44:18.42 ID:DsPdayCx
>>473
・地下の薬殺処分場
475名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:46:03.40 ID:IVnlq+C1
何故保健所・・・?
476名無しさんの野望:2012/02/04(土) 02:00:17.01 ID:NzZL4+s7
ニャンダーマンか…
477名無しさんの野望:2012/02/04(土) 02:19:40.63 ID:Xa+7vWKh
ボイラーつくってるんだが良いアイデアくれ
478名無しさんの野望:2012/02/04(土) 02:27:41.87 ID:NQlOXOCm
フラットモードで2時間かけてやっとダイヤみつけた
達成感が半端ないな
早くエンチャントしたいぜ
479名無しさんの野望:2012/02/04(土) 02:47:58.44 ID:7N5hyWg5
TNTで聖地してたら家巻き込んでしもうた…
480名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:02:06.82 ID:jGTuBvhe
背光性の利用したトラップ作ってみたけど、ちゃんと機能した。
seiga.nicovideo.jp/bbs/sg28942
481名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:22:19.97 ID:snRCPGOm
482名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:22:35.47 ID:9pfBpSpq
トロッコストック式駅で今のところ見た目的にもすっきりして正常に動くものと言ったらこれかなぁ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15359272
483名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:27:56.18 ID:k1yI7cgt
ニコ厨死ね
誰もがアカウント持ってると思うなよカス
484名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:30:32.58 ID:9pfBpSpq
じゃあ見に行こうとするなよw
485名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:31:16.74 ID:TQ0wh0IT
つーか文脈と全く関係ないよね
486名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:41:30.12 ID:nPP9ng68
どこの板にも嫌ニコ厨がいるからニコ関係は大体荒れる

まぁ「nico」NGで済む話だが
487名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:42:54.13 ID:GkeiIqkf
bugmenotって便利なサイトだよね
488名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:50:15.25 ID:k1yI7cgt
>>484
何で見に行ったってそんな事が分かるの?エスパーなんだすごいね!!!
妄想押し付けるのやめたほうがいいよ単芝ニコ厨君^^;
489名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:52:46.37 ID:TQ0wh0IT
ニコニコが流行ったのはマイクラのおかげ
490名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:56:57.98 ID:8XCBctBf
ニコのアカウント持ってないならどうやってアニメ観るの
割れ?
491名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:57:27.16 ID:XjAnbe7f
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
492名無しさんの野望:2012/02/04(土) 04:01:56.84 ID:nPP9ng68
でかい釣り針だな
493名無しさんの野望:2012/02/04(土) 04:09:03.52 ID:JVlTwkad
マイクラが流行ったのはマーケティングのおかげ
494名無しさんの野望:2012/02/04(土) 04:33:32.30 ID:0FFpzKWB
MOBがドアの開閉を認識できるようになる。で、同時にドアの使用が若干変更される
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/p9e0f/jon_the_saviour/
(Jebによる1.2でのドアの仕様変更点と解説)

結構重要な仕様変更ぽいので簡単な意訳
現状ドアは両開きドア(ダブルドア)にするとき隣りあわせて設置すると
片方が閉まって片方が閉じてる。
その上、レッドストーントーチで開閉を反転させて両開きにしてるもんだから
MOBは扉が本当に開いてるかどうか認識できない
それを、ドアの下側に方向情報を、左右のヒンジ(蝶番)と上側には”開”情報を
保持させるようにすればいいんじゃね?っていうのがJonの提案
この仕様変更によって、既存の両開きドアを修整する必要がある
(なぜなら既存ワールドデータから、両開きドアとして開いてるけど機能としては閉じてるドアと
普通のドアを見分けることが不可能だから)
1.2では以前の両開きドアは、2つとも左ヒンジのドアに置き換えられるか、片方が開いたドアになる(?)
(訳に自信が無いので間違ってたら指摘してください)
495名無しさんの野望:2012/02/04(土) 04:34:44.52 ID:0FFpzKWB
恥ずかしい訂正
×片方が閉まって片方が閉じてる。
◯片方が閉まってて片方が開いてる。
496名無しさんの野望:2012/02/04(土) 04:43:44.56 ID:d4By/ksZ
Minecraft Forgeがエラー吐いてキレそう。寝る
497名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:02:38.70 ID:9pfBpSpq
JebだったりJobだったりこの人はいろんな名前で間違えられて大変だな
498名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:07:01.10 ID:PNFmA+Y1
jebはいいだろ
499名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:20:36.13 ID:EmKpBzIw
いちいちからむやつはnicoをNGWordにしとけよ
500名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:21:06.29 ID:rxskkSIS
>>494
(´・ω・`)よく分からないけどチェストみたいに隣り合ってる場合はくっついて両開きになる〜とか出来ないのかな
501名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:24:08.93 ID:PtHYm1It
×job ○jon
ついでにjebとjonは別人
間違えてるのはお前さんだけだろ
502名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:29:17.04 ID:8XCBctBf
両開きバグをバグ修正じゃなく大掛かりに仕組みごと変えてくるつもりか
早く来い来い1.2
503名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:30:52.76 ID:ro+27hfv
回路仕込むにもスペース必要だし普通に置くだけで開くようになんねーかな
難しいからなってないんだろうが
504名無しさんの野望:2012/02/04(土) 05:41:26.68 ID:0n05ryyA
>>501
マジレスしちゃって恥ずかしくない?
505名無しさんの野望:2012/02/04(土) 06:06:54.44 ID:3M5AKYG8
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
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        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

【ジャングルバイオーム】
506名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:08:43.31 ID:7odfylNx
ジョブ・ジョンがどうしたって?
507名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:39:28.45 ID:diG4RDuq
パワードレール増殖おいしいれす^q^
508名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:49:21.01 ID:V3HczcNE
>>502-503
隣に同じ種類の扉が有ると「あわせ扉」になる様に処理すればええやん
隣接するとくっつく窓ガラスとか柵とかで可能なんだから簡単でしょ
509名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:54:07.23 ID:ro+27hfv
簡単なら1.2で実装してほしいね
510名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:56:39.17 ID:L9Coo7pG
>>508
チェストみたいに隣接して3個以上置けなくなるじゃないですかー
511名無しさんの野望:2012/02/04(土) 08:33:07.38 ID:0FFpzKWB
>>508
ある特定の状態を開/閉にしなきゃMOB(主に村人)が扉の開閉を感知(認知)できない
(合わせ扉用扉を別に作るなら別だけど)
だから隣接するブロック次第で開閉状態の設定自体が逆転するのはちょっと無理があると思う
512名無しさんの野望:2012/02/04(土) 08:43:31.32 ID:xiq30T4p
パワードレール増殖バグだってよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16870023
513名無しさんの野望:2012/02/04(土) 08:54:48.17 ID:ro+27hfv
正直アイテム増やしたいならしたいならそういうMODもあるし、微妙だよね
そりゃ修正は必要だけど使いたい人いるのか気になる
514名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:01:25.40 ID:P7uSJrLG
そんなのよりでかい扉が欲しいな
515名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:04:08.07 ID:g/Xxq0Ms
見た目的に面白いな
516名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:08:09.11 ID:xiq30T4p
設置したときに設置される方向が決まってて、周囲のブロックでそれが変化するってのはレールしかないんだろうけど
普通のレール増えなくてパワードレールだけってのはなんでなんだろうな
517名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:12:41.86 ID:zq4hRVWm
ブレイズトラップ効率いいな
スケルトン自家製トラップでためていたレベルが一瞬とは
518名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:14:21.52 ID:xiq30T4p
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2948.png
遊んでたらこんなん出来た
519名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:45:18.25 ID:1xcw0+ak
気がついたら土がdirtからmudになっていた
520名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:51:30.79 ID:+1QKrx5B
家1軒+物見櫓?+井戸 だけの村発見
畑すらないってお前ら霞でも食って生きてるのか
521名無しさんの野望:2012/02/04(土) 09:58:06.58 ID:8gj/1NGv
>>520
釣りじゃね?リンゴとか。
522名無しさんの野望:2012/02/04(土) 10:02:29.59 ID:pKxAggIr
ゾンビーフが主食なんだろ
日が落ちると武器を手に嬉々としてゾンビ狩りに出かけ
その肉を我先に食らう村人とか、どっちがモンスターなのかわからんな
523名無しさんの野望:2012/02/04(土) 10:35:54.12 ID:pt286t/D
>>520
あの背の高いのは教会じゃないかな
聖職者っぽい色の違う服を着てる人がいるよね

家1軒+背の高い建物+井戸+畑1の村ならみたことがある
村を生成する時の畑優先順位低いみたいね
524名無しさんの野望:2012/02/04(土) 10:47:37.27 ID:ro+27hfv
家と井戸しかない上に、井戸が絶壁から半分はみ出してて、下の方が廃坑にぶっささってて笑ったのを思い出した
崖とかに生成されると村と呼べない物が出来上がるっぽいな
525名無しさんの野望:2012/02/04(土) 10:52:14.58 ID:cBu+9/Lf
>>518
マルチでよくなるなあ
ただの残像だけど
526名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:03:35.04 ID:7N5hyWg5
井戸に落ちた村人を眺めてコーヒー飲んでたら井戸から脱出していた
やはりただものじゃない
527名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:05:26.85 ID:CGgsrVjk
うーん、10分ほどプレイすると毎回GPUが応答なしになっちまうな
ぐぐってもよくわからんし困ったもんだ
528名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:08:16.11 ID:Noh5fQby
村発見して見学してたら井戸に2人もハマってた
あいつら井戸好きなんだな
529名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:16:19.78 ID:ro+27hfv
GPUが応答なしってどういう状況だ
530名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:21:44.87 ID:drXH/zQ/
>>527の脳みそが反応なし
531名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:25:26.73 ID:yoeWogzI
井戸の底に横穴掘って、隠し部屋(だしゅつ通路)とか作ったなー。

ピストンTTでメイドさん、チェストに仕舞ってくれない。
アイテム回収場所作り直しか><
532名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:44:02.94 ID:CGgsrVjk
まあ意味はわかるだろ?
細かいことは気にしないでくれ
ドライバもうpできねーししばらく様子見だな
533名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:54:23.80 ID:ro+27hfv
せやな
534名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:57:50.13 ID:PkF8Aflc
家具はどうしたらいいだろうか
観葉植物以外で
535名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:59:53.74 ID:zwpo6lER
>>518
リピータおかずにピストンパルサー作るとよくなるな
一回壊さなきゃ動かないから地味にめんどい
536名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:17:27.35 ID:4ohBulHK
>>286
それはそういう風に学校とかで教えられたからだよね


これは間違った教育だ
537名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:21:00.15 ID:hTu0XouJ
いっその事、クラフトで「ドアを横に2個並べたら両開きドア(型開きドアとは別のもの)になる」ように
しちゃえば良いんじゃないかとは思ったが…
538名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:23:46.60 ID:JpdN0rCu
MODで両開きにできる機能とかあるけど、
そんなに複雑なコードじゃなさそうなんだよな。
やろうと思えばすぐできそうな気がするが。
AIと絡むからややこしいのかな。
539名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:27:11.90 ID:pCPUL2UY
なんで既存のバグを優先して全部潰さないのか気になる
540名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:28:41.08 ID:0n05ryyA
ダッシュして絵画壊したら2個に増えるバグもまだ1.1にあるな。
541名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:39:35.48 ID:FKpOTpXH
作業台とゲートでバグアイテムができるのもまだあるしね
542名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:41:16.00 ID:0n05ryyA
>>541
1.0にあげて一番始めにした行動がそれだったw
543名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:47:55.29 ID:7N5hyWg5
>>541
それまだあるのかよwwww
544名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:49:16.14 ID:0n05ryyA
てかスライムが赤石で作った建造物に向かって集合していくんだけど
いつから赤石に向かってぺったんぺったんするようになったんだ。
http://i.imgur.com/8bXcR.png
545名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:53:35.89 ID:JpdN0rCu
一定の方角に向かうバグじゃなさそうだな。
546名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:55:13.18 ID:0LvA3pBu
赤石というかトーチに向かってる?
547名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:55:33.30 ID:0+0zn3/m
12w05aだけか知らんが、落下ダメージ7を受ける高さがないな
548名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:07:07.52 ID:drXH/zQ/
作業台とゲートって初耳なんですが一体何が起こるんです?
549名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:08:22.11 ID:1Q+1TPtl
第三次世界大戦だ
550名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:08:27.29 ID:7N5hyWg5
もしかしたらそのマスの地下には…
551名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:09:45.87 ID:0+0zn3/m
公式のダメージ計算式は 落下ダメージ(FD) = (ブロックの数 - 3) / 2 だが、
高さ17から落ちた場合、計算式では7、実際は6.5のダメージになって、17.5mから急に7.5ダメージになる
17.5〜18.5m=7.5 19〜20m=8 20.5〜21m=9以降1m毎にダメージ0.5加算で、23.5mで10ダメージ
ちなみに4.5〜5.5mはダメージ1で、1mごとに0.5ダメージ増加は実際のダメージと合わない

ゾンビ瀕死の計算してたらおかしいことに気付いたので一応投下
既出だったらスマン
552名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:11:03.15 ID:xiq30T4p
あと特定の高さから柵水流に落ちるとノーダメージとかあるな
553名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:11:44.95 ID:0+0zn3/m
× 20.5〜21m=9
○ 20.5〜21m=8
554名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:13:14.76 ID:0+0zn3/m
>>552
やること終わったら柵水流で実験してみる
555名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:23:07.70 ID:0n05ryyA
556名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:25:50.84 ID:FKpOTpXH
>>552
24ブロックだっけ
どっからかは忘れたけど
557名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:27:47.88 ID:0+0zn3/m
>>556
確か柵水流かは忘れたど、100%ノーダメージが24と67だっけな?
それを検証してる動画があったよな
558名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:28:20.51 ID:0n05ryyA
jebは今おそらく新要素のコード生成中で既存のバグのコードに触れたくないんだろうな。
優先順位は「まず新要素から」といったところか。

ここまで大きくなったゲームのjavaソースを弄るのは非常に時間かかると思う。

過去にjava製のゲームのデバッカーしてたからわかる。
559名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:32:15.71 ID:xiq30T4p
たしか24.67.99
560名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:36:55.85 ID:xiq30T4p
そういや高速落下するアイテムが柵の上の感圧版すりぬけてたな
あたり判定の計算が完全じゃないんじゃね?
561名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:39:16.81 ID:V3HczcNE
>>555
すげーw
ポケモンのセレクトボタン7回思い出したわ
562名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:49:41.31 ID:0+0zn3/m
一応柵水流やってみたが、単純にダメージは>>551の高さ+0.5m(柵分)で大丈夫だと思う
24でノーダメージも確認、24だと実質23.5mで10ダメージ即死のはずだけど、なんか関係あんのかね
計算式で24、67、99を当てはめると0にでもなる計算式使ってんのかな
563名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:53:26.76 ID:0n05ryyA
こんなバグ大量に残して正式版リリースとは恐れいった
564名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:54:15.07 ID:eU8QjhTM
>>563
ベゼスダの悪口はやめろよ
565名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:55:56.26 ID:0n05ryyA
>>564
ベゼスタはとりあえずSkyrimで許した
566名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:58:07.48 ID:0n05ryyA
http://www.youtube.com/watch?v=ruyM0Rev6CE
このテクスチャってどこに落ちてるんだろう
567名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:04:12.58 ID:GXEVNzFc
外人ってこういう小芝居好きやな
568名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:05:02.23 ID:0n05ryyA
全ロストして地面に鞄叩きつけるギャグは全世界で通じるんだな
569名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:07:58.01 ID:pCPUL2UY
バニラにないアイテム登場しちゃうのはなんでなの?
おそらく一番有名な動画でもショットガン出てたし
570名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:08:35.67 ID:3BEOsceI
>>558
色々変なデグレしてる辺り、結構旧態然の勢いタイプで属人性の強い開発体制なんだろなとはおもった。
571名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:10:14.86 ID:xiq30T4p
>>562
自分も試したが同じだな
で、今水流で流した敵を落とした場合の検証してんだけど・・・
じゃんぷぶんがめんどうくせーwww
572名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:15:05.30 ID:yJZQXHXi
そもそもジャンプさせない構図にすることは出来ないものかいいんじゃ
573名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:16:21.77 ID:xiq30T4p
くも沸かせない形式ならそれも可
574名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:20:40.50 ID:0+0zn3/m
うお、ジャンプ足したら19.5m(実質19m+ジャンプ1m=20m)もノーダメになる…
けど20.5m(実質20mジャンプなし)だとしっかりダメージ入るぞ…なんだこれワロタ
575名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:21:57.50 ID:xiq30T4p
>>574
俺はそこで考えることを止めた、あとは任せた
576名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:29:20.25 ID:0+0zn3/m
あー、ジャンプだが、日本wikiだと1m、海外wiki(日本語訳)だと1.5mだが、
ダメージ的には後者の方が正解に近いかも
けど1.5mだと柵越えれるから、実際は1.1m〜1.4mの間じゃねぇかなぁ
普通にジャンプすればなんとなくそれっぽい気がする

>>575
すまん多分俺もやめるww
577名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:33:42.27 ID:XjAnbe7f
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15436412
画質とか音質とか悪いけど検証してる動画
578名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:37:51.80 ID:0n05ryyA
>>577
えっちえっちうっせーなこの動画
579名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:39:14.33 ID:xiq30T4p
そういえば溶岩付近のフェンスゲートが閉じるって話してたが原因が大体わかった
開いたフェンスゲートに隣接した炎が消えるとフェンスゲートは閉じることを確認できたんで
溶岩に隣接したブロックが燃焼即鎮火してもフェンスゲートは閉じるのではないかと思う
580名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:48:25.09 ID:94ImgYVj
デバッガーがお前らは
581名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:49:57.24 ID:EEYPrlQG
有料デバッガー
582名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:52:17.56 ID:siF+UsF6
まさか金払って雇われるとは…
583名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:56:00.65 ID:0+0zn3/m
とりあえずジャンプありでノーダメは5、12.5、19.5(柵分0.5は除く)だった
法則性としては7〜7.5毎にノーダメが発生する可能性がありそうだが、未検証だから憶測
584名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:04:12.32 ID:0n05ryyA
Notchも最初からデバッグなんか客任せだったろうにw
報告してもらう→それを修正する(のがMojangの仕事)って感じだろ。
585名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:04:16.91 ID:Xa+7vWKh
12w05aでcraftingを作製したもの、furnaceを炉って訳したアホは誰だ
あとなんで数字がところどころ漢数字になってるんだよ
586名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:11:10.53 ID:0+0zn3/m
>>583だが、26でも確認したが、7.5→7→6.5ときたから+6の32±0.5で試したらそうでもなかった
もうなんかよくわからんから検証やめるかなorz
587名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:11:48.57 ID:xiq30T4p
特定の高さから落下した場合ダメージ計算が狂う、と言うだけであきらめようぜ・・・もう
588名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:17:18.36 ID:0+0zn3/m
「結論:不安なら試せ」だなもうw
589名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:18:33.31 ID:TfjzVB+S
>>582
最近のゲームにはよくあること
590名無しさんの野望:2012/02/04(土) 16:44:36.90 ID:NFbQVWnW
>>574
なんだったか忘れたけど検証動画は前にもう上がってるよ
591名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:09:10.83 ID:3BEOsceI
>>585
訳者の名前とかも追いかけることできたと思うから
公式のゲーム用語翻訳テーブルにログインしてみてみたら?
592名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:13:17.98 ID:3BEOsceI
トラップドア、タラップドア。
正確にはトラップドアになるんだけどね。
タラップはオランダ語で階段などを示し、タラップドアなる言葉自体無いです。
英語圏内ではtrapdoorは言葉としてある。
スプリングフィールドM1863と言う銃があり、トラップドアの名前由来はこの銃の跳ね上げ式ブリーチボルトが(屋根や床の)跳ね上げ戸、落とし戸に似ていることから、このような名称が付けられたらしい。
もう発音レベルの問題になるけど、タラップじゃないですよ。

まあ日本語でいうとタラップドアでも(タラップのドアと言う意味合いでは)伝わらないことはないしいいんじゃないかな。
タラップははしごの意味もあるみたいだし。大昔から日本語は伝われば全部日本語だよ。
593名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:19:18.90 ID:tHL0QvHa
木こってたら木の中から牛降って来て驚いた
…自分でも何言ってるのかよく分からない
594名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:22:01.77 ID:eEvZxZk6
>>593
飲みすぎなんじゃないの?1ヶ月に2日は休肝日取ったほうがいいらしいよ?

泥炭ブロックの実装はよ
ノッチ星でもアイラモルト飲みたいねん
595名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:23:54.81 ID:bl6lm7AP
草blockの中に動物が入ることは稀によく見るな
596名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:26:54.76 ID:8Za9hpgt
>>592
日本でいうタラップは飛行機にくっつける階段のことだぞ
597名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:28:10.56 ID:IBEaPR67
動物が宿る木はご神木として切らないな
柵を周りにつけるぐらい。
大木で見つかったら神社建てようと考えてる
598名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:30:19.88 ID:94ImgYVj
タラップとかトラップとかめんどくせえからもう全部明治時代ばりの漢字訳にしてくれよ
599名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:32:17.48 ID:lMJYe74q
そういや酒って無いな、サトウキビとかから作れればいいのに
600名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:35:58.44 ID:3BEOsceI
>>598
そして再び落し戸戦争がはじまるわけですね。
601名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:39:13.33 ID:dgSHvk6B
いまだにポーションの名前で笑うのは俺だけ?
602名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:43:14.68 ID:Xa+7vWKh
言語テーブルみたら戸田奈津子訳してるのが約一名いらっしゃるってワロタ。
漢数字なのとか何なの。Bottle of Enchantingなんかロシア語じゃねーかw
オセロットもスネークと返さずヤマネコだと認識できるほど浸透してるっけ。
603名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:46:26.27 ID:8Za9hpgt
>>602
お前の日本語も相当乱れてるな
604名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:48:53.06 ID:qqdNyPiq
単語ぐらい覚えればいいのにと
605名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:49:03.76 ID:+1QKrx5B
>>599
ビール、ウイスキー、ラムくらいは作れるな
スイカとサボテンも(苦しいけど)発酵させられないことはないはず
606名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:50:26.73 ID:O0zM5C+P
りんごさんを忘れないで
607名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:59:36.37 ID:e3hzGc1r
MOBに投げつけたら酔っ払ったりすんのか
608名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:00:10.43 ID:MJsHMLg1
つぶつぶリンゴジュース実装はよ
609名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:00:51.76 ID:FPbiWrC0
モロトフカクテルをおごってやろう
610名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:11:35.30 ID:tHL0QvHa
そのうち崖から炭酸水でも湧き出るのか
611名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:18:14.40 ID:3BEOsceI
>>605
サボテンなんかはむしろドラッグ方面に偏りそうだな。
612名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:33:41.41 ID:V3HczcNE
なんだおまえら全員酔っ払ってるのか?w 何か言ってる事が滅茶苦茶だw
613名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:39:59.20 ID:ZcaYMTQC
>>594
うぉい、呑み過ぎ!
614名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:40:29.68 ID:o1GwOK3L
豚にりんごを食わせて
しばらくした後に殺せば肉と発酵したりんごが手に入る
615名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:41:34.54 ID:W0KwAm6o
サトウキビ余りすぎ
バイオエタノール実装してくだち
616名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:47:27.83 ID:8u9KdsrD
サトウキビとかマターの犠牲
617名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:04:30.65 ID:0+0zn3/m
ハードコアでスポブロ経験値TTの作り直ししてたらゾンビが沸いてきて死亡ワロタwwwwwww

ワロタ…
618名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:11:25.02 ID:KBTwd6RO
日本語MODを参考にしようという社員はmojangにはいないのか?
619名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:13:22.14 ID:0n05ryyA
Mojang社員て10人未満じゃなかったか?
620名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:16:11.98 ID:0FFpzKWB
十人くらいいるけど、Minecraftのjar版に携わってるのは現状3人(こないだ一人増えた)
つい最近Jonが加わるまでJebがほとんど一人でやってた
しかもJebはCobaltっていう別ゲー(Mojangとは無関係の)も同時並行して製作中
いつ寝てるんだろってレベル
621名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:17:53.88 ID:0n05ryyA
Mojangの中に影のJebがもうひとりいて交互にプログラム書いてるとかじゃ。。。
622名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:26:46.88 ID:3BEOsceI
>>618
あれはかなり強引な方法でIME使えるようにしているから
正式採用はまずありえないとおもう。
正攻法でいくなら LWJGL の改造からになる。
623名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:35:31.84 ID:FezPlHqv
>>460
おじょ〜ずぅ〜♪
シンナーに気をつけて壁塗んな!
624名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:37:38.53 ID:0n05ryyA
Minecraft専用のうpろだつくろうと思ってるがsakuraのレンタルサーバーより安いとこってないかね。
625名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:39:38.23 ID:V3HczcNE
>>618
電凸(twitter)して来い
「ダメージポーションで良いんだよアホ。カタカナも日本語だ」
626名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:48:09.00 ID:J8tn74fu
地下が広すぎて迷う

帰れないので穴掘りまくる

更に広がりループ状態へ

なんとか帰る

もう一度探索に来るもどこまで探索したか分からない

この繰り返しにもう疲れた
627名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:49:38.36 ID:0n05ryyA
たまに土砂崩れとかあるといいのにな
628名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:57:42.51 ID:AhV0CxZh
>>626
マーキングをしっかりすれば迷わないよ
自分の場合は他分岐の場所で丸石の「ト」の字のランドマークを来た方向に向けると迷わない
取り残しや未探索の場所がある場合は土の「ト」をその方向に向けてる
629名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:01:29.63 ID:PFZy/30Y
630名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:01:45.57 ID:W0KwAm6o
赤石が異様に余るからマーキングにもってこい
631名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:02:36.56 ID:c2wJPzOO
長いこと滞在していると後から洞窟が周囲にどんどん生成される気がする。
地下に石切り場作って、mcmapで地下を覗いてみたらその近くだけ空洞が多い。
632名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:03:37.66 ID:MJsHMLg1
目印ぐらい置く努力ぐらいしろし
633名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:03:40.00 ID:eEvZxZk6
「中折れ大喜利」に見えてなにを言っているんだ、コイツは?って思った
634名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:08:24.10 ID:0FFpzKWB
目印には赤石+赤石トーチつかってる。未探索と行き止まりは丸石
もっとダンジョンが単純だった頃は丸石で目印つけてたけど、
複雑化してからは丸石だけだと迷子になる様になった
635名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:09:01.51 ID:P7uSJrLG
全部掘っちまえば解決だよ
636名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:14:09.59 ID:zwpo6lER
ジャックウォーランタンを分かれ道ごとに来た道に背を向ける感じに置いていくと
ジャックと対面ですれ違うように走るだけで帰れて迷わないぞ
637名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:14:46.54 ID:v5MBCKv9
何も分かってない
これだから岩盤整地厨は
638名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:24:58.11 ID:JpdN0rCu
>>570
カウボーイコーディングってやつか。
639名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:26:17.29 ID:O0zM5C+P
>>620
MojangID使うのに無関係って事はないだろ
640名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:29:41.62 ID:Xa+7vWKh
>>618
そもそも日本語MODの人が翻訳テーブルに参加していればよかった話
641名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:40:34.06 ID:koax3ESI
数日前からキャラスキンを変更しても、デフォルトのミスターマインクラフトさんから変わらない状態が続いてるんですが、似たような現象の人居ませんか?

その状態でマルチサーバーに入って知人に確認を取ってもらったところ、他人からはしっかりスキンが変わった状態で見えてるらしいです
642名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:44:57.13 ID:J51X6xD7
今日のクラフト #46
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16876385
643名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:47:30.06 ID:2rjFgyDK
やっぱりこまめにマーキングするべきだよね。
「めんどくさいなぁ」とか「そんなに広くないだろう」っていう考えでどんどん深みにハマってしまうんだよなぁ。

アドバイスありがとう
644名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:49:55.51 ID:27jTzRfM
>>641
俺もなったよ。
マルチには入らなかったからマルチで反映されてたかどうかは分からないけど。

その時は新しくMOD入れたばかりだったからそれが原因かと思って、
直前にとったバックアップに戻したらちゃんとキャラ変更された。

実際それが原因かはハッキリしないから自信は無い、すまん。
一応質問スレの方が良いんじゃないかな?
645名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:50:29.78 ID:7N5hyWg5
これやってると外歩いててほら穴見つけると探索したくなるから困る
646名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:54:21.41 ID:kYeVRyvz
ストリームしゅうたんとかふざけた翻訳が無ければいいや
647名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:03:02.23 ID:1imEnklU
マイクラが夢に出て来過ぎて辛い
648名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:06:31.85 ID:V3HczcNE
奇遇だな、スレも洞窟探査してたのか
お前らすごいぞ、やっぱクリーパーは凄いわ

死亡ポイントに大慌てで戻りに行ったらド真ん中でクリーパーに爆発されて
ものの見事にダイヤやら金やら鉄鉱2スタックやらがおじゃんになっちまったぞ
649名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:07:15.04 ID:Y676ZkUd
それカイジの夢とちゃうん
650名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:13:50.17 ID:G7y6RXeO
要塞初挑戦したら規模がショボ過ぎて泣けてきた
651名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:28:29.22 ID:qqdNyPiq
チェストの蓋が閉まらなくなった…
652名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:28:30.98 ID:mYFgsCeY
スポブロを距離11で2つ並べたけど片方からしかモンスターがスポーンしない
距離制限とかあったっけ?
653名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:30:51.86 ID:fAZ2Lp+s
>>652
プレイヤーとの距離は関係あるな。
2つのスポブロの中間地点に立って稼働するか確認してみ?
654名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:31:37.33 ID:mYFgsCeY
>>653
両方火出してるからスポーンするはずなんだけど・・・
それでも後に設置した方からは出てこない
655名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:34:00.58 ID:6WCrCFXa
モンスターを貯めてる所がもう片方の(出ない方)に近くて沸き上限数に引っかかってるとか?
656名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:35:57.74 ID:j2oCwuIR
17マスの範囲内に同じMODが6体までが限界だっけ
657 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/02/04(土) 21:37:16.08 ID:koax3ESI
>>644
私もmodを導入していたので、試しにバニラに戻したところ直りました

ありがとうございました
658名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:38:56.44 ID:mYFgsCeY
>>655
2つ並べてスポーンさせて、水流で2つの中間地点まで持っていく→上に上げる
っていうトラップ作ってんだけど
片方は4体ずつ出てくるからもう片方は2体出てもいいと思うんだけどなー・・・
サーバーでプレイしてるから不都合の1つかな
659名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:46:55.43 ID:Mu3fXhwC
クラフターがインフルエンザになると死ぬ
660名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:48:08.37 ID:NFbQVWnW
>>658
マルチで毒グモスポナー3つ見つけて作ったけど
2個はちょっと近くて範囲がかぶったんだよね
そっちの方は凄く湧きが遅いというか少ない感じ
やっぱ範囲かぶってるせいで判定にひっかかってるんだと思うよ
661名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:49:25.77 ID:mYFgsCeY
>>660
うーんそれじゃ遠くでつくってみようかな
わざわざありがとう
662名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:13:21.58 ID:7ZHUIszd
>>641 >>644
FPS++導入してたならそれが原因かも

 519 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 17:34:10.07 ID:5hCjGvpP
 ver1.1でFPS++の最新版入れると自キャラのスキンがデフォルトのものになってしまうんだが、これ他の人でも再現性あるかしら
 バニラに入れても同じ現象発生するから他MODと干渉してるわけではないと思うんだけど

 523 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 17:55:02.29 ID:2v598wjG
 >>519
 それ作者がURLミスってるぽい
 FPS++で修正してるMathHelper.javaって
 Minecraftの1.0だとme.classだったのが、Minecraftの1.1だとga.classなんだよね
 とりあえずSpawnCheckerに入ってるga.class使ってる
663名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:14:26.45 ID:Mu3fXhwC
1.0のバックアップねーかなーと思って探してたら1.73が出てきてわろた
664名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:26:44.28 ID:H5e+G/LQ
ノッチって割れ厨容認派だったのか・・・


「Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future, buy it then.
Also don't forget to feel bad. ;)」
(海賊版で遊べよ。それでもし将来、ゲームを買うお金ができて、
まだ僕のゲームが好きだったら買ってくれればいい。もちろん、罪の意識は忘れずにね)
665名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:27:27.09 ID:qGZeuOz5
その話題はスルーで
666名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:29:16.59 ID:pCPUL2UY
ノッチうっぜぇな
667名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:30:26.01 ID:Xa+7vWKh
数億儲けてるからな 茶目っ気くらいでるさ
668名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:33:08.97 ID:XjAnbe7f
>>664
お前らのアイドルぬどんさんが言ってることが正しいぞ
https://twitter.com/#!/nudoing/status/157738032534007808
669名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:34:47.36 ID:KDnDTNUh
建前だけでもいいからダメなことだと言っといたほうがいいんじゃないか
PETA反対の説得力が微妙になっちまうww
670名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:35:24.97 ID:7dl41YGP
>>662
俺もなった
FPS++けしたらなおったんでそれが原因だと思う
671名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:46:08.79 ID:snRCPGOm
PETAじゃなくてSOPAだと思うけど
SOPAに反対するのと割れやればって言ってる事の違いが理解出来ないんだね
672名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:49:05.05 ID:3BEOsceI
PETAはあれか、おっぱい出して抗議活動するおもしろ団体だっけ。
673名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:50:07.66 ID:J5Uig+f9
あー、SOPAの勘違いか。ノッチPETAにも反対表明してたのかとびっくりした
674名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:50:30.38 ID:lhVt2HJM
ノッチの発言を理解してないのか
SOPAの趣旨を理解してないのか
まさか両方理解してないのか
675名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:54:21.82 ID:KDnDTNUh
俺頭悪すぎワロタwww
豚に乗って崖から飛び降りてくるわ
676名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:00:36.91 ID:IVnlq+C1
厚顔無恥君
I really like the game but lack the money to buy it.
I thought I might at least ask for a free account before piracy.
私は本当にマイクラが好きなのですが、お金が無くて買えません。
そこで厚かましいこととは存じますが無料でアカウントくださいませんか?いや、無理にとはいいませんよ。できれば、できればですから。無理なら割りますからお気になさらず。

ノッチ
Just pirate it.
If you still like it when you can afford it in the future, buy it then.
Also don't forget to feel bad. ;)
著作権侵害すればいいんじゃないかな。
将来余裕ができた時にまだMinecraftが好きなら、その時に買ってください。
だがそれまで貴様は犯罪者だ。地球上で最も下等な生命体だ。貴様は人間ではない。草の種をかき集めた値打ちすら無い。
677名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:01:42.81 ID:XjAnbe7f
悪意がある和訳だなww
678名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:03:37.44 ID:xiq30T4p
後半www
679名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:04:08.10 ID:3BEOsceI
ワロタ
680名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:04:14.75 ID:nPP9ng68
毎回思うんだけど割るやつってどんだけ経済力ないんだよw
好きなものなら知人から金借りるとかしないの?
681名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:04:35.00 ID:9BZsMKZB
作り手側の心情からすればこれであってるだろw
682名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:05:00.29 ID:F0AFv4tU
クレカが無いんだろ
683名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:06:09.81 ID:3BEOsceI
そして始まるVプリカのステマ
684名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:07:34.34 ID:/KyBdX35
Vペリカが無い情弱
こんなゲームに金出すとかバカスwwwwww
どちらか好きな方をどうぞ
685名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:08:33.10 ID:Hcp4gHmA
>>680
割る奴に金がないというケースは以外と少ない
実際は他の事に対して湯水のように費やしていて、そっちに使う金が惜しいから割るっていうね
686名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:09:24.46 ID:F0AFv4tU
Vペリカってどこの地下帝国で使えますか
687名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:11:14.81 ID:IVnlq+C1
ネットつなげるやつが数千円出せないわけないだろjk
688名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:12:11.55 ID:uvYmziiS
>>680
金を払ってゲームを買うって概念が存在しない人種ってのがガチで存在するから困る
689名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:12:35.91 ID:5fJiBNb0
>>680
・面倒くさい
・お金使いたくない
・クレカない
・友達がいない

さてどーれだ
690名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:13:34.95 ID:3BEOsceI
エロ動画はただで見れるって思ってる人種はわりと多い上に非難されることも少ないんだよな。
691名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:13:39.78 ID:7dl41YGP
金がないんじゃなくて、ケチなだけだろ
692名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:13:48.23 ID:8XCBctBf
全部

そんな奴はのん気にゲームなんかやってる場合じゃないけどね
693名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:14:34.56 ID:/KyBdX35
うん色々間違えてるね頭冷やしてくるわ
694名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:14:53.24 ID:EaPufCYV
>>680
経済力ないやつに金貸すバカいないだろ
695名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:17:10.60 ID:P7uSJrLG
これ買えない理由って
考えれば考えるほど相当ヤバイレベルの人間としか思えないよな
696名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:17:58.84 ID:5fJiBNb0
なんでノッチはそんな割れ厨みたいなクズに優しくするん?
割っていいよとか普通言わないだろ
もう充分儲かってるから少しぐらいどうぞみたいな気持ちなのかなぁ
697名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:18:36.74 ID:7dl41YGP
これだけ遊べて2000円なら安いのにな
698名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:18:37.04 ID:G+6/E+M5
タイトル画面や設定画面で
効果音が鳴るようになったの前からだっけ?
699名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:25:00.41 ID:NFbQVWnW
もうちょっと手軽に購入出来たらいいのにね
俺もネットでクレカとか使いたくなかったし
だからと言って不確実かも、本当に大丈夫なのかも分からない方法で購入ってのも考えちゃうもんね
体験版を何十回もやり直してやっぱほしくてクレカ使ったけど。
まああくまで要望だしもう俺は買っちゃったからこの意見も的外れっぽくはあるんだが
700名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:25:03.59 ID:HjS/fmbn
3、4スレ前くらいに同じ話題があったような
まぁ、割るヤツは豆腐の角に頭ぶつけて死んじまえ
701名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:25:05.25 ID:fAZ2Lp+s
>>696
ぬどんとやらの肩持つわけじゃないけど、
割れを公言した時点でノッチに首根っこ抑えられてる自覚はしとけってことなんじゃないかな。

著作権侵害は親告罪。ノッチが黙認してる限りは立件されないが、
逆に言えばノッチがその気になればすぐ動けるということ。

あと、ソフトを割るっていうのは、場合によっては著作権以外の問題も絡んでくるからね。
そこまではノッチは責任持たないよっていう意味もある。
702名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:25:21.61 ID:3BMSIJpE
やっとネザー要塞見つけた。
思ったより巨大なんだな。
完全に周りに同化して気付かなかったw
703名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:28:25.29 ID:jqaEbnRn
ノッチの言い分はあれだろ、デスノートの後日談みたいなので、Nが新しく現れたキラに対して
「私は貴方を探しませんし興味もありません ただ一言言わせて下さい『この人殺し』」
この一言で新しくデスノート拾ったキラ(一般人)は発狂して自分の名前ノートに書いて自爆した。

ちまりこういう事だろ
704名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:30:20.31 ID:qQ5eKJxX
割れっていけないことなんですね!

ところで好きな曲YOUTUBEとかでmp3ダウンロードするのって割れですか^^?
705名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:31:12.88 ID:IVnlq+C1
ネザー遺跡から豆腐の威圧感を感じる
706名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:31:30.82 ID:7xy844IJ
割れ割れは宇宙人だ
707名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:32:19.01 ID:0n05ryyA
Notchの発言がニュースにまでなってんぞww
http://news.nicovideo.jp/watch/nw190482?marquee
708名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:37:02.71 ID:/XRfm9fB
前にこのスレでdropboxを教えてくださった方々本当にありがとうございました
709名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:38:44.89 ID:0n05ryyA
>>708
その節はどうも。
専用うpろだとか必要なくなるでしょ?
710名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:39:20.03 ID:IdCv6IWs
トロッコに乗ったままベットで寝ると、地下がスケスケになるってのは既出?
711名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:44:13.84 ID:H5e+G/LQ
あのさ、買えないんじゃなくて無料で手に入るから買わないだけなんだけどw
貧乏とかアフォかwwwww
712名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:47:27.40 ID:nPP9ng68
割れなんて簡単に言えば万引きだからな
713名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:47:37.31 ID:27jTzRfM
>>662
まさにそれだ
ちゃんと原因調べれば出たんだな、直ったからって調べるの怠けてたわ…
おかげで安心できた。ありがとう!
714名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:48:58.55 ID:4f1ZJalR
そんなに必死に否定しなくても貧乏なことは自体は罪じゃないから安心しろ
715名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:57:48.89 ID:V3HczcNE
ノッチの発言を真に受けて「割れでも良いんだやったー」とか本気で思ってる奴が居たら引くわ
呆れてるだけだろうに。「はぁ?金ねーんなら買えないなんて当たり前じゃん。そんだけやりたきゃ割れでもしたら(笑)」としか俺には読めない
716名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:00:35.68 ID:3M5AKYG8
調子に乗ってダイヤ千個ほど増やしたら一気にやる気失せたわ
じゃあの
717名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:02:05.55 ID:ld9YYsxO
最後に、悪いことしてるって自覚は持ってね;)って言ってるけど
まあ自覚持ってる奴は割らないよな
718名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:02:21.50 ID:Xa+7vWKh
よくわからん翻訳してるのはSomeGuy42って奴か。
今度余計な訳をしたらその口を縫い合わすぞ。
719名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:07:01.38 ID:ZEBv16Ps
割れ厨を見下して小バカにしてる様に読めるな。ていうか実際そうなんだろう
720名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:07:49.15 ID:ltGSGv7F
事業の規模からして、無料の体験版を作るより、
割れを放置して体験版代わりにする方が無難だろうね
721名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:11:07.36 ID:VoMab2B2
なんか荒れてるな・・・
今スライム沸き層作るために、出る場所調べてからy軸を40〜16まで掘り下げたんだけどなかなか沸かない
ttp://mcslimes.appspot.com/

ここで調べた範囲をそのまま掘り下げるだけじゃ沸かんのかなぁ、ショックorz
722名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:15:37.49 ID:L0Cg8Cc1
明るくしたか?3*3の空間作ったか?
沸きつぶしは出来てるか?
沸き面積は十分か?
723名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:27:49.13 ID:NR5ZgYvF
>>722
スライムって暗いと沸かないの?
724名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:30:13.56 ID:tdjfO6M4
割れ使いなら見下されても小ばかにされてもしかたがあるまい
725名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:30:34.25 ID:ZEBv16Ps
暗いと他の敵対モブに登場機会を奪われちゃうの。プルプル
726名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:30:38.40 ID:ih39X5v2
将来、高さ上限なくなって宇宙とかまでいけるようにならねーかな
727名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:30:57.29 ID:s/rHygJb
いやいや、貧乏であって欲しいというお前の願望だろうがw
無料で手に入れている奴がいて平等じゃないという不平不満を
どこにもぶつけられないから、割れ厨全員を貧乏ってことにして気を紛らわしているだけだろw
そんなに他人が得するのが嫌なら、自分も割ればいいのに^^
728名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:31:59.56 ID:1KPqNaQq
まだ粘るのか
カードは借金
729名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:33:35.75 ID:0w+LbeNN
つVプリカ
730名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:33:36.83 ID:ZEBv16Ps
相手にされてない事にいい加減気付けよ。割れ厨が何しようがノッチも俺らも関係ないし興味ねーっつの
731名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:35:02.46 ID:617nm/aE
もうちょっとひねれよ
732名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:36:36.47 ID:n69GzTmC
貧乏は罪じゃないけど道徳心がないのは罪だから
貧乏じゃ仕方ないねってことにしてあげてるのに
733名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:37:40.25 ID:s/rHygJb
>>732
道徳心というものは、国や組織、文化によって変わるので^^
はい論破〜w
734名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:39:38.36 ID:ZEBv16Ps
相手するなよお前ら
会話延ばした所で全く持って無益で不毛だぞ
735名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:41:30.53 ID:ih39X5v2
いいから宇宙の話しよーぜ
736名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:41:52.79 ID:fRVAG5x/
お前が言うな
737名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:42:20.15 ID:Ud1960k+
宇宙modくるか
738名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:43:07.41 ID:WXxhaAX7
スライムは明るさに関係なくかつ特定のチャンクにスポーンする
周囲に存在できるMOBの数には上限がある

つまりどうやればクリーパーやスケルトンがわかなくてスライムがわくようにするか分かるよな?
739名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:44:56.90 ID:RBN1lkNT
宇宙MODいいな
高さ1000超えたら無重力になって
クリエイティブ飛行ができるようになるみたいな感じか
作るか
740名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:46:08.51 ID:hEqck4wM
>>733
まぁ割れなんて道徳心関係なくどこでも犯罪だからな

宇宙MOD・・・鉄人のマインクラフトさんなら生身で宇宙遊泳か
741名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:46:18.60 ID:ck3RmVhr
高さって上限上げ過ぎると重くなるのかね
大半は空気と雲しかないけど
742名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:47:22.01 ID:MjCjsE9a
円高のおかげで正式版になっても安いのはありがたい 友達に1食飯奢るぐらいで買えてしまうんだからな

でマイクラごときたいした高くもないのに割るやつは何なの?貧乏学生?
743名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:47:39.40 ID:TyKJ67D+
ネザーみたいに別ワールドの扱いじゃないと厳しそうだな
744名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:47:41.46 ID:NBGSkrM/
>>739
あまり上がり過ぎると酸素ゲージが減るわけだな
壁で覆えば問題なしで
745名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:49:03.31 ID:chyrgJCc
>>739
そして高さ1000割ると重力に捕まって問答無用で落下するんだな
なんと恐ろしい
746名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:51:04.63 ID:ih39X5v2
所々石の塊が浮いててそこに家たてたりとか胸が熱くなんな・・・
747名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:51:07.67 ID:Z4aD7YAE
>>739
そっから急降下すると燃え尽きる仕様も頼むわ
748名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:51:48.63 ID:wWUnkKXW
玉ひゅんが何分続くんだよ……
749名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:52:29.43 ID:0ea74rXN
>>726
(´・ω・`)高さいじれるMODあるけど
(´・ω・`)2倍にするだけでもかなり重いよ
750名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:55:26.97 ID:QQ9cOURT
TERA推奨PCでMinecraft普通にできるよな?
重すぎて死んだりしないよな?
751名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:55:58.33 ID:C9DYscU1
普通に新ディメンションで宇宙作ればよくね
752名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:58:54.14 ID:uZc3/RBj
>>744
それはそれで問題があるような無いようなw
まあ密室で石炭ガンガン使っても平気だからなぁ…
753名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:00:51.20 ID:jIa9MmN2
なんで割れ容認って解釈するんだろうな
真意を汲み取るという事はないんか
754名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:01:39.64 ID:Z4aD7YAE
折角埋めた腐った話題を穿り返さないで貰えますかね
755名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:01:44.06 ID:0ea74rXN
>>750
(´・ω・`)FF14どころかBF3ですらぬるぬる動くうちのPCでもOptiFineの描画距離3倍とかにすると死ぬよ
756名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:03:22.34 ID:fDoDH3I+
しょっぼいPC使ってんなあ
757名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:04:13.63 ID:VoMab2B2
>>722 >>725 >>738
なるほど、これは自分が甘かった!
周囲の沸き潰しをしまくってくる、地上だけ沸き潰ししてる自分には
トラップタワーを作るための沸き潰しの大変さが分からないわけだww
758名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:05:28.06 ID:jqOPaxiI
で1.2はいつになるんだよ 回路の勉強はそろそろ飽きてきたというか分らんよ
759名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:06:26.33 ID:Qo7avLP3
>>757
TTと同じで待機場所は24以上離してね、これと湧き潰しがスライム湧かないの2大原因かな
760名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:07:29.70 ID:wKVieN04
>>741
高度上げるMODが重くなる理由って高度500でも地形が形成されるからかね?
地形の京成はデフォルトのままなら重くならないんじゃ
761名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:09:43.45 ID:EK4LVmyR
Minecraftは見た目ショボいかも知らんけど、全部オブジェクトだからな?w
これだけのブロックを、接触面の判定から光源の判定
流体固体等の判定までやってるから、地味に処理情報多いんだよなー。
762名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:11:10.42 ID:ZEBv16Ps
しかも1ブロックずつな。考えてみればマジ鬼畜
763名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:11:59.89 ID:1KPqNaQq
>>760
地形が無い=ブロック置けないんじゃ高高度に行く意味が・・・
764名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:14:10.36 ID:glx3ZKWk
大気圏と無重力の境でザク作って燃やすのが流行るんだな
765名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:19:31.60 ID:uZRCoImb
あー、コロニー落としやってみたいな
766名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:22:32.50 ID:hEqck4wM
チャンク単位で地形が変わるな
767名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:23:33.97 ID:mZp+2ptT
>>755
Optifine3倍をヌルっと動かしたいなら、OpenGL向けに最適化されたビデオカードが必須そうな気が
するのでまた別の話になりそうだが。
768名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:27:23.99 ID:wKVieN04
>>763
高いビル建てることしか考えてなかった、スマン
769名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:30:36.55 ID:0ea74rXN
>>767
(´・ω・`)そういえばGeForceってOpenGLに弱いらしいね
(´・ω・`)値段とスペックが見合わない気もするしAMDに蔵替えするべきかなあ
(´・ω・`)でもCPUとGPUがバラバラってのがなんか落ち着かないんだよなあ
770名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:52:17.65 ID:3soeR616
>>741
高さの上限を上げるということは、そのまま1チャンクの管理容量が増えるわけだからな。
空気と雲しかなかろうが、その更新を管理しなきゃならんのは一緒だろう?
771名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:58:02.58 ID:FVWpDVAI
ハードコアでようやく鉄防具一式、サトウキビ畑と必要分のダイヤ、スポブロTTネザーゲート作れたわ
ハードコアめちゃくちゃ楽しいじゃねぇか…
772名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:58:24.65 ID:aqNGyhPt
>>769

radeon HD(アプコン)→HDMI→レグザ42Z2でDVDもゲームも観てるけど、
アプコン能力はradeonほんと高いよ。
自作は初代Athlon(その後はConroeまでずっとAthlon/AthlonXP/Athlon64)+RIVA TNT2(その後はGeForce7800までずっとnvidia)で入った口だが、
今はCPUはインテルでグラフィックはAMD。

CPUとGPUでバラバラ気にするって時代が違うよ。
今はCPUはインテルで、グラフィックは好きな方で。俺はDVDアプコン能力も必要だからラデにかえたけど、
ゲームも安定してるよ。もちろんGeForceはずっと使ってきたから安定してるってのもわかる。

片意地張らずベストな組み合わせ選ぶべき。
773名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:01:43.03 ID:Z4aD7YAE
匠「楽しむが良い」
溶岩「今のうちにな」
774名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:07:08.81 ID:XBuMqiXJ
いつかはminecraftで宇宙に行けるようになりたい
ブロック積んでいけるような感じで
775名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:07:19.43 ID:FVWpDVAI
>>773
相手してやんよ、こっちには既にエンチャ台と経験値TTがあるんだぜ…?
もう何も恐くない
776名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:08:38.13 ID:0ea74rXN
(´・ω・`)そういえばラデオンに名前変わったんだっけ
(´・ω・`)AMDと言えばアトムのイメージしかないよ
(´・ω・`)頭が老化してるんだね今度作る時はラデオンにしてみよう

(´・ω・`)熱いのよねこれ595(MarsII)
777名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:15:19.94 ID:VoMab2B2
>>759
おおおお、ありがとう!
おかげで沢山沸くようになってきたよ
スイッチを押したら、マグマに橋をかける為のスティッキーピストンが
足りなくて悩んでたので嬉しい、マイクラがどんどん楽しくなるぜ
778名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:15:56.31 ID:mTftqiwy
notchMarkus Persson

Starting HL2 stream now: twitch.tv/notch

相変わらずテンション高いなw
779名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:20:38.55 ID:X3ClZ2Q9
フォーチューン4以上で砂利を掘るとマイクラがイく
さっき12で掘ったらイった
780名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:22:49.91 ID:d3iYbTag
AtomはIntelだろ
781名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:55:51.67 ID:e8izE7GG
なんとなく孤島スポーンseed晒す
7044766002732268497
782名無しさんの野望:2012/02/05(日) 03:08:59.00 ID:0ea74rXN
(´・ω・`)なんでアトムとか言ったんだろうアムドと音が似てたからかな
(´・ω・`)寝て頭を冷やそう
783名無しさんの野望:2012/02/05(日) 04:06:26.98 ID:FVWpDVAI
ところで防具のエンチャって、各部位のエンチャ効果が重複した場合は最大のみ適用されるのか?
それとも重複すんのかな?
784名無しさんの野望:2012/02/05(日) 04:22:06.82 ID:Ud1960k+
家の中に砂利を置いてく遠田さん可愛い
785名無しさんの野望:2012/02/05(日) 05:34:28.55 ID:FVWpDVAI
うわーやばいと思って逃げたら見事にブレイズにスナイプされて死んだわ…
もうハードコア無理かもしんね
786名無しさんの野望
エンダーマンが羊牧場のフェンス隣に土を置いてくれたおかげで
羊が半分くらい逃げたわ・・・

現実だったらコレ縛り首もんだよエンダーさん?どうしてくれんの?