Minecraft 211ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
2011/11/18に正式版がリリースされました。19.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=19.95eur

※ 公式wiki多言語化プロジェクトの一環として、日本語ページの作成が進行中です。
※ 翻訳にご協力いただける方を随時募集しています
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki:Projects/Japanese_translation

■関連サイト■
【公式サイト     】http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】http://minecraftwiki.net/
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【海外フォーラム....】http://www.minecraftforum.net/
【うpロダ        】http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備    】http://pc.gban.jp/
【過去ロダ       】http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【過去ログ       】http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/
【避難所(したらば)】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
   http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
   http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
 ※その他関連スレはPCゲーム板をMinecraftで検索。
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

Minecraft 210ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1327571263/
2名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:04:50.13 ID:lQC07EmR
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン        [ - -] ヴァー    [ 咒]         [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)          \:::::|\        |:::::|  シュー      /|::::::|\
コロン _|_          ヴァー |##|         |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】    || || 【ゾンビ】.  ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

      ジュル                ジュル.              [;:-}゚] _|_ ボゥ
   __   ジュル           __  ジュル         ボゥ \ {:|─|
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\           /./.[゚゚ ゚゚]\               |;}:._|
 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 |  |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】  || ||  【ゾンビピッグマン】
   _____                               ___
  |    _, ,_  |        __      | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::| ペタッ 
  |  __ __ |    グェォ |::=:=|  ペタッ |  ゜。゜ |     .ペタッ |::::□::□|
  |   /  /  |        |\:::|      |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェォ                 ̄ ̄ ̄
  |_____|        | |  □               >(]]]]) 
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】   | |              【シルバーフィッシュ】 
  // // // //          | | 【エンダーマン】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >>1
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
3名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:05:20.08 ID:lQC07EmR
〜キャラ紹介〜
             ∧\/ ̄ ̄>
   n_n,      /  | ∧  :/
  「= = |     /  /  \(
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ                  未定
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>
        ̄|_           ) ̄             【オセロット】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ  【エンダードラゴン】     __
                                        |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】
     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|
  |´::::`|           n_ n__/          ['w`]
  |:::::::::|          [゚r ゚┃:. :. |           /[.: ]\
 /|||||||\ 【イカ】  ワン  || || ̄|| 【オオカミ】     [ : ] 【スノーゴーレム】
4名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:05:28.91 ID:1H4av9tw
*** joined the game.

  (((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
   ( ::: (;;   _     );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  |∵|  ;;;; ; :))
     ((;;;  |  | ・・・・・
         .|_|┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  __     '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;  | ∵ |   ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,."  |   |  ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  | ̄| .| ・・・・・
         三__|

        __ 
        |.・ .・.|
    ☆  |    |  ssssssss...
        |  | ̄| 彡
        |_| ̄

       *      *  
     *   iti otu?  +  
     _______
  +  |          |
     |  ■   ■  |  *
     |    ▲     |
     |________.|
       |    |
5名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:11:32.79 ID:792cSSer
1乙 3つ有るチェスとの内、1つだけ選べ。
6名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:12:37.63 ID:ZIvWgnvm
>>1
7名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:37:06.03 ID:YUxmdFg3
>>1
8名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:37:13.69 ID:o0LXloqP
>>5
宝くじチェストみたいなのいいな
3つくらい色違いの並んでて、当たりは一個
後は空とTNT爆発
9名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:39:19.78 ID:FrYAlrub
でも当たりでも糸2本と鉄インゴット1つなんでしょ?
10名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:41:18.07 ID:o0LXloqP
リスクありだから、当たりはお宝満載でw
11名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:42:53.19 ID:OBX4rPY7
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
【ブレイズロッド】
12名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:43:34.59 ID:WJ+qBr9P
スーパーフラットなら苗木と石炭だけで十分当たり
13名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:44:36.66 ID:A+A/Jji9
ションボリチェストはもうコリゴリやで
14名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:47:17.54 ID:m0Bqlxn2
ハズレ開けたらすべての箱が爆発する仕様なら水置いて対策するのは出来ないな
15名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:54:33.06 ID:iHaZUB8Y
スポーンブロックのチェストの当たりってなんだろうな
金リンゴとレコードは無限入手可能なアイテムで
スイカの種は廃坑チェストだし
サドルが一番貴重なアイテムか?
16名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:12:03.14 ID:UngsLI3s
カカオとか?
17名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:14:40.89 ID:ZIvWgnvm
こういうAAで喜ぶ子供が来るスレなんだな
18名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:16:23.06 ID:DvhE0CSV
コンパクトなエレベーター教えろチンカス
19名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:17:13.63 ID:XI7f8ovA
いいからNGしとけっての
20名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:20:01.39 ID:lNmK+H3a
>>18
ハシゴ
21名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:25:22.80 ID:1H4av9tw
空腹ゲージ消すMODないの?
あったら1.7.3からverupできるは
22名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:25:45.72 ID:0wWqlbKr
スペースキー押しながら足元に土設置じゃだめなの?
23名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:31:34.08 ID:ocZawOfm
>>22
そこは砂か砂利だろ
24名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:36:39.94 ID:CR97Ks0a
>>21 
1.0.0までしか対応してないけど
http://www.minecraftforum.net/topic/585364-100-the-good-old-days-now-with-skylands/
旧サウンドへの差し戻し、満腹度ゲージ削除、炎の延焼速度UP、
FogキーをFキー単体に戻す、パンチでTNTを起爆可能に、
パンチで羊の毛刈りが回収可能に。

あとはMODスレへどうぞ


25名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:02:40.98 ID:aW2MCAfq
スライムみつかんねー
26名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:04:21.32 ID:1H4av9tw
( ・∀・)(・∀・ )オツカイオワリ 三三三三3
(・∀・∀・)
( ´∀`) 誰も書いてないよ
27名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:04:38.71 ID:1H4av9tw
誤爆
28名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:04:42.41 ID:DvhE0CSV
自分の家の周りって村っぽくしますヵ?笑
29名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:19:59.97 ID:AS/t5ws7
>>28
ゴーストタウンになって寂しいからしない
村人も少ないし

それよりも植林、牧場、釣り堀、訓練所を作るな
釣り堀使わんかったから鯉MOD入れてたが
30名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:25:59.19 ID:j4W/KBeM
村を吸収して町にすると多少にぎやかだよ
31名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:29:13.82 ID:kSktb1b8
TOKと村MODもいれてそれっぽくしてるな俺

バニラだと尋常じゃなく虚しいし
32名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:37:06.00 ID:WJ+qBr9P
>>28
犬、メイド、村人、ラナで賑わってるぜ
33名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:43:03.39 ID:m0LXHQZK
バージョンアップして初めてブレイズのスポナーを見つけたんだが、溶岩で埋めても敵が湧く・・・
これって封鎖することは不可能なの?
34名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:44:08.54 ID:NeU6CSDR
>>28
倉庫を素材ごとに立ててるから自然と村っぽくなったな
35名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:47:04.03 ID:iHaZUB8Y
>>33
1.1.0からは11以下でスポーン
松明が14だから8*8の範囲に市松模様に立てる必要あり
36名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:51:10.46 ID:RDMbY49x
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
     【ジャングルバイオーム】
37名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:51:15.90 ID:m0LXHQZK
市松模様ってことは、ひょっとしてわき範囲全部にたいまつをたてなきゃならないってこと?
でも溶岩でスポナーを埋めていてそれでも湧いてくるから、もう一つスポーンが隣接しているのかな
38名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:53:19.26 ID:k9FbRZzE
>>37
スポナー中心に8x8x3(4)が湧き範囲ってのは知ってる?
39名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:53:38.76 ID:8YVjzGQD
むしろゴーストタウンばっちこいで、ゴールドラッシュの時期に建てられた後に打ち棄てられた西部劇の街を作っている
もっと広大な砂漠がほしいです。あと馬
40名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:54:17.13 ID:Pe40+qAL
NG推奨

        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
41名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:57:32.94 ID:15BjH0CO
今日のクラフト #40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16827327
42名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:01:08.08 ID:kUXaP6iV
1マップ分の砂漠がほしい

逆に沼地はもっと狭くてもいい、海と融合するし
43名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:02:04.56 ID:1CZGdivn
大型AANGにしたいならヽで大体消える、通常のレスではめったに使わんしオヌヌメ
ζや~などの普段使わない記号も入れると精度上がる
44名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:05:14.44 ID:8v0BbjJx
>>43
コピペしか能がない馬鹿には物凄い有効だなそれ
その記号使わないAA考えて作るとか出来なさそうだし
45名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:10:21.39 ID:zArQuXso

【ジャングルバイオーム】

でいいだろ
46名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:11:53.32 ID:AheT5TQ8
見えなくなっちまうのか・・・(ヽ´ω`)
47名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:14:13.86 ID:BZGa8gYL
>>38
スポナーだけ明るくすればいいと思ってたよ
48名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:14:36.87 ID:sWKJ1eRE
               Y
49名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:27:32.67 ID:wspKOF9n
廃坑の蜘蛛スポとか松明立てても壁の向こうに沸いたりするよな
50名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:29:49.44 ID:LCyUXzeS
1.7で生成したマップの海岸は綺麗だなぁ。
というか山々のなだらかさとかこちらの方がそれっぽい気が。
1.8以降異様に山ばかり高かったり地面に亀裂入ってたりでなんだかなぁ。
村も水没してるし湿地のすぐ脇に砂漠バイオームできたりするし調整はよ。
51名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:32:16.87 ID:VevsgUvZ
スポーンブロックにn個松明を設置すると湧きが止まるという俗説は何処から出来たんだか
52名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:35:17.58 ID:Xzh5cX1j
>>51
俺が聞いた説は4本だった
そして体感で理解した、この説はガセだと・・・
53名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:36:56.86 ID:utOoX0W0
毒蜘蛛だと1箇所だけ暗くてもわいてきて不意打ちくらうとかあるよな
54名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:41:01.17 ID:4qDWXUxO
やってる人ならすぐ分かるデマが拡散する場所といえばニコニコ
55名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:43:08.80 ID:3NU1kWYX
1.1からスポン条件変わったのか
まだ1.0だから知らんかったわ
まあ常にピースフルだから関係ないが
56名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:44:40.46 ID:5NrLoIfo
正直山岳バイオームいらなかったよね
土が露出して外見が汚いしキチガイ地形が生成され易いし
57名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:47:29.95 ID:iXdBRINR
遠くから眺める分にはそう悪くないと思うが。
山の上でしか採れないようなものがあるといいんだけどな。
58名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:52:25.57 ID:kUXaP6iV
山頂は雪が積もったらいいな
と最近思う
59名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:53:01.27 ID:BnqpPCkK
というか山岳バイオーム生成されすぎなんだよ
もう少し抑えて欲しい・・・あと火山とかそういうのがあってもよかったなー
60名無しさんの野望:2012/01/30(月) 00:55:10.35 ID:EHMcanNB
山バイオームだけ鉱物が少し上の座標でも出てくるとかそういうのでもよかった。
61名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:01:15.12 ID:f0yunoXU
山くりぬいてマンションにするの楽しいのに
62名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:02:40.39 ID:jeEJH+jR
山岳バイオームはあってもいいけど
山の内部の石を減らして欲しい
爆破すると石だけ残ってメンドイ
63名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:03:42.50 ID:AtOCaoEo
エーテルは神曲

異論は認める
64名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:09:29.72 ID:TldkvKt6
亀だけどスーパーフラット面白いな
村を襲って自分の家のための資材を貯める悪党感と、チェストを開ける時のワクワク感がたまらん
65名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:16:00.95 ID:BRzaoO7w
スポブロで落下経験値トラップやってるんだけど
10匹くらい溜まってる状態でとりあえずスポブロの湧き範囲外で作業して戻ってみたらみんな消えてたんだがこれって仕様?
66名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:16:01.03 ID:v9xX4lhH
それ山岳バイオームじゃなくてただの高い地形なだけじゃね
山岳って新しいやつでしょ?
67名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:19:55.46 ID:5NrLoIfo
>>65
通常MOBは一定距離離れると消滅
68名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:22:47.01 ID:kHs647Zd
砂利は全部掘り尽くさないと気が済まない強迫観念
69名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:23:28.51 ID:7bRGLHih
砂利は使い所ないし掘るの苦痛だ…
70名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:23:57.95 ID:1+Qr8idB
>>66
>>14


│     _、_
│   ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│  へノ   /
└→  (U) へノ

71名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:28:18.63 ID:EHMcanNB
せめて矢じりの使い道を増やしてほしい
TTがあれば火打石にしか使わんし
72名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:29:55.68 ID:4CJY8zia
 .Y
  |
  |
  |
  |
【ジャングルバイオーム】
73名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:31:43.73 ID:BRzaoO7w
>>67
まじかさんくす
74名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:33:14.03 ID:1+Qr8idB

    II

【キノコバイオーム】
75名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:33:22.99 ID:BRzaoO7w
鉱石とかも増やして欲しいなー
あとレッドストーンブロック。邪魔しょうがない
76名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:33:26.80 ID:utOoX0W0
むしろスケルトンTTなんてあるから火打石が余るだけではと
ニワトリから羽と食料を得ながら矢を作るバランスは結構取れてる
77名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:34:18.15 ID:1+Qr8idB
またずれたぞ糞が
謝罪と賠償をしろ
78名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:36:14.58 ID:/OQqKXp3
何も面白くないからさっさと消えろ
79名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:37:45.70 ID:E3Hr06Xy
面白いなこれ
最初なにすればいいのさっぱり分からなくて死にまくったわ
80名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:38:01.46 ID:v9xX4lhH
アンカは意味不明すぎて気持ち悪い
81名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:48:31.78 ID:AtOCaoEo
--D

--)

+--

|
D
82名無しさんの野望:2012/01/30(月) 01:57:19.18 ID:1+Qr8idB







83名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:22:59.00 ID:kHs647Zd
このスレ気持ち悪くなったな
84名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:26:53.44 ID:8gmBVQL6
なにをいまさら
85名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:27:58.57 ID:fo3z63hX
逆に聞くが気持ち良いスレってどんなだよ
86名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:32:00.90 ID:91Jq1Odn
アクエリオンスレとか?
87名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:32:18.20 ID:8gmBVQL6
ニコ厨しかいないスレ
88名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:33:47.39 ID:OQuHTzT6
>>75
石炭を固めたcoalブロックも欲しい。
レッドストーンブロックは動力来たら光源15で光るとか欲しい。
89名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:36:03.92 ID:JORQGscl
レッドストーンのツールやブロックを作れるMODってなかったっけ・・・
まあ〜が欲しいって言うの結構調べてみたら似たこと実現してるMODあったりするけどね
90名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:39:23.65 ID:1+Qr8idB
このスレ気持ち悪いな
91名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:46:08.76 ID:HjMZFzcg
このスレを気持ち良くしよう(提案)
92名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:47:27.54 ID:UzxAW/4E
あ〜いいっすね〜(賛成)
93名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:48:50.18 ID:LCyUXzeS
がんばれがんばれー、みんながんばれがんばれー(チョコ食べながら
94名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:52:00.47 ID:8gmBVQL6
なんだこの流れ!(驚愕
95名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:53:27.90 ID:/Eol67ZS
ホモは帰って、どうぞ
96名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:54:10.80 ID:8gmBVQL6
sage忘れごめんねー(マジキチスマイル
97名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:55:29.54 ID:zLmlx2VJ
山岳バイオームはなあ。
現状希少素材が低い位置ほど多いという仕様上、景観以外の利点がないからなあ。

高地ほど入手頻度の高い素材・・・また鉱石だとあれだし、
高山植物とかあったりすれば山岳バイオームにもワンチャンあるかも。
ポーションの素材になるハーブとか。

>>88-89
実際MODを少し調べればすぐ実現できることってのは多い。
まあ、バニラで更新を待ちたいという気持ちもわかるが、
今どうしても欲しいって機能がそこにあるなら手を出さない理由もなかろうに。

ちなみに、レッドストーンのブロックも石炭のブロックもあるね。
作者違いによって結構性質も違う。
98名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:55:54.39 ID:TldkvKt6
〜〜(○○)
こういう定型文つまらないよ、ホモネタとか抜きにして
99名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:56:13.98 ID:J8QBqnvV
http://i.imgur.com/mXXe0.jpg
このワールド持ってる人いないですか?
100名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:56:59.81 ID:9GlNBWT3
やっぱりホモじゃないか(憤怒)
101 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/01/30(月) 03:01:00.54 ID:pkZNEXae
minecraftと全く関係ないことで盛り上がらないでくれ
102名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:02:57.62 ID:MeMcW4o+
〜〜(○○)

    〜〜(○○)

        〜〜(○○) <スペル1より各機、陣形を崩すな!突入するぞ!

    〜〜(○○)
103名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:03:45.70 ID:PK8s3JfU
私よりホモをとると言うのね(迫真)
104名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:10:15.51 ID:SjYIxlsz
おまえらいいかげんにしろ
105名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:18:10.56 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)さすがのらんらんもこの流れには賛同できない
106名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:28:47.30 ID:/OQqKXp3
お前もいい加減にしろよ?
107名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:35:32.24 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)ぶひぃ
108名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:52:22.21 ID:udIWoAZw
ども こんばんは
ちょっとMinecraftでつんだので遊びにきました〜
109名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:02:31.32 ID:pkZNEXae
110名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:07:47.27 ID:udIWoAZw
いや そういうんじゃなくて
単純に建物の設計につんだんだ^q^
111名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:10:14.13 ID:pkZNEXae
>>110
じゃあ死ね
112名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:13:53.97 ID:udIWoAZw
ここは何のスレだ?
Minecraftのスレだろ?
ちょっとMinecraftの会話をしようとしてるだけじゃないか
そんなに死ね死ねいってると
駄目人間になるぞ?
113名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:14:58.61 ID:pkZNEXae
馴れ合いなら非公式フォーラム行け
駄目人間なのは今に始まったことじゃねえよ
114名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:17:54.22 ID:aKCtOWa7
お前初めてかここは?力抜けよ
115名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:18:39.59 ID:aKCtOWa7
あ、>>112に対してな
116名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:19:36.49 ID:udIWoAZw
すみません><
このスレは初めてです…
なにか悪いことしたなら
すみませんです
117名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:22:58.25 ID:utOoX0W0
お前らえらく気が立ってるな生理か?
118名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:23:45.48 ID:c4AItcPG
>>116
とりあえず死ね
119名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:26:07.49 ID:udIWoAZw
私は死ねといわれるような事しましたか?
120名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:28:12.65 ID:c4AItcPG
話広げようとすんな死ね
121名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:29:42.67 ID:udIWoAZw
はい わろすわろす
んじゃ ね
122名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:33:03.69 ID:LCyUXzeS
Minecraftから流れ込んだ若年層には半年ROMれの言葉を進呈したい。
此処は便所の落書き痰壺程度の気持ちで書き込みを読んだらいいよ。
123名無しさんの野望:2012/01/30(月) 04:35:31.08 ID:aKCtOWa7
スレを荒らしてはいけない(戒め)
124名無しさんの野望:2012/01/30(月) 05:00:48.38 ID:tnNR1TjV
新規に厳しいスレだなww
125名無しさんの野望:2012/01/30(月) 06:04:02.97 ID:iFIlWea7
superflatのワールド読み込んだら知らないワールドが攻めこんできた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2918.png
126名無しさんの野望:2012/01/30(月) 06:04:46.06 ID:l8LLAxhu
散々既出だけど面白いよねこれ
127名無しさんの野望:2012/01/30(月) 06:55:24.55 ID:wIn0VMht
オセロットとかはいつごろ正式に実装されるのだろうか
128名無しさんの野望:2012/01/30(月) 06:57:23.38 ID:SjYIxlsz
1.2ですでにきてるじゃん
129名無しさんの野望:2012/01/30(月) 07:09:59.96 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)まだ1.2は正式版じゃないじゃん
130名無しさんの野望:2012/01/30(月) 07:37:39.39 ID:URjmnQ0Z
地形をうまく利用した建築してみたい
気が付いたら整地ばっかしてる
131名無しさんの野望:2012/01/30(月) 07:43:15.73 ID:cSCOWebf
でも気に食わない地形があると
無性に平らにしたくなる
132名無しさんの野望:2012/01/30(月) 07:47:12.09 ID:SjYIxlsz
粘土出なんか作れるようになってもいいよな。
マリオ64みたいにぐにぐにしてフィギュア作ったりとか
133名無しさんの野望:2012/01/30(月) 08:02:30.73 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)それで生首トロフィー作るんでしょ知ってる
134名無しさんの野望:2012/01/30(月) 08:12:55.15 ID:mwXcJyXl
>>132
MODでなら
135名無しさんの野望:2012/01/30(月) 08:57:22.03 ID:UdhJTNYJ
おはよう
空気読んでない馬鹿のレスは本当に気持ちわるいわ
お前ら普段KYな奴は見ててキモいと思うだろ?
そういうことだ
136名無しさんの野望:2012/01/30(月) 09:04:49.67 ID:POyFBk/M
KYって危険予知の略だろ?

今日は「足元掘りはしない」でいこうと思います
御安全に
137名無しさんの野望:2012/01/30(月) 09:11:19.73 ID:Ua51imzv
御安全に!
138名無しさんの野望:2012/01/30(月) 09:15:20.05 ID:G38vgZCE
デスラーボタンを設計してニヤニヤしているのは俺だけでいい
139名無しさんの野望:2012/01/30(月) 09:17:12.04 ID:CCjb4Qr0
ゴアー ガキンガキン
140名無しさんの野望:2012/01/30(月) 09:35:12.02 ID:BSgAK2WH
目が合って襲ってきたけどサトウキビ畑の水にびっくりして
ワープしたっきり帰ってこないエンダーさん
141名無しさんの野望:2012/01/30(月) 09:55:52.49 ID:D36n5F18
ちょっと一晩中地下にいて2階から外みると敵がうろついててベッドで寝たら
エンダーさんだけナギッナギッって移動して家の近くをワープしながら行ったり来たりしてるのが
視覚的にも聴覚的にもうざくてたまらないな。弓だと完璧に避けるのはなんとかしてほしいわ
142匿名希望:2012/01/30(月) 10:35:37.96 ID:BO6a4v21
世界樹の人の動画が、ねらーに荒らされてるってタグにありましたがどうかやめてください・・・。
2ちゃんねるをminecraftで調べてみたら、派生のスレッドがいっぱいあってよくわかんないけど、
総合スレッドはここのようなので書き込みます。皆さんにご周知を、よろしくお願いします。
人がきづ付くのを見て楽しいですか?ご一考を。
143名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:36:35.07 ID:m0KyKhid
>>141
ゲキリュウニミヲマカセワープスル

豆腐建築脱却を目指したら複雑な傾斜作るのだけでも沢山資材使ってストレスマッハ
しかも積み上げるわけじゃないから置きにくいという
建築のプロがいたら、何か効率上げる小技を教えて欲しい
144名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:36:47.32 ID:JkFMUOMq
>>142
おう考えてやるよ
145匿名希望:2012/01/30(月) 10:36:51.14 ID:BO6a4v21
あ、知らない方のために参考に記載しておきます。この人です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15677265
荒れに荒れて本当に心苦しいんです・・・一人でもやめてくださる方がいることを願っています。
失礼しました。
146名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:37:48.35 ID:kLnopnml
>>145
ここに突撃すればいいんだな?
147名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:37:56.99 ID:8gmBVQL6
まだあいつ生きてるの
148名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:38:25.17 ID:CCjb4Qr0
ここの人はみんな整地で忙しいから他所の人じゃないかな
149名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:39:09.62 ID:BSgAK2WH
2ちゃんねる初心者なら半年ROMれ
本当にその人の事を思うなら書き込むな
火に油注ぎたいなら頑張ってね
150名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:40:28.89 ID:sWKJ1eRE
何?お客さん?
荒らして欲しい?喜んで!
151名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:42:00.36 ID:zIn/NPpU
>>145
はいはいステマステマ
って言っとくのが今の流行りなんだよね?
152名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:42:32.74 ID:luo84FLZ
燃料としてもイマイチなんだよなぁ・・・
153名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:43:39.27 ID:tnNR1TjV
2chを利用してる人間がわざわざニコニコ荒らしに行ったりはしないだろう
ていうか2chでニコ動の名前出されても「シラネ」としか言えんww
となると荒らしてるのは同族のニコ動利用者、そして>>142が張本人という事になる

そんな事より…
動画つながりで思い出したんだけど、TTorスポブロから流して来た敵モブを
水路で移動させる際にその水路の横にネザーラックを置いて、炎でダメージを調整させる
って動画をどっかで見たんだけど、これ、どうやってんだろう。これ利用してる人って居るかい?
154名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:44:03.12 ID:+2zeDkvI
Soarさんみたいな逸材はもう現れないのかな
155名無しさんの野望:2012/01/30(月) 10:45:12.06 ID:BSgAK2WH
まあ整地してたら動画荒らす暇がマジでないよね
ようやく小山1つ平らにしたけど、特に建てたいものもないし
スノーゴーレム5匹放っておいた
156名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:04:39.65 ID:/4/cmPLG
色々問題あって叩かれてて何故か2ちゃんのせいになったやつか

Twitterのコピペ思い出すわ
157名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:07:47.36 ID:bOLYLwJk
何あの詐欺師また戻ってきたん?
せめて別アカ使うとかすりゃいいのに態々叩かれに舞い戻るとか相当のMだな・・・
158名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:11:09.29 ID:BRzaoO7w
>>145
この動画の続編まさかにさっきあがったじゃん
159名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:11:48.28 ID:CCjb4Qr0
掘るだけが整地ではない
積む整地もあるのだよ
160名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:12:49.68 ID:YPU8whVj
>>145
詐欺動画貼るなよボケ
161名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:15:47.87 ID:kLnopnml
>>158
ほんとだ新しいの上げたばっかだな
真性キチガイじゃなくてただの宣伝だな
162名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:17:18.29 ID:ZAn1fpwB
>>145
ん?今何でもするって言ったよね…?
163名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:18:44.22 ID:6+a5WUJH
ここの住民は詐欺動画には興味ないよ
164名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:21:41.66 ID:BSgAK2WH
上げたばっかなら宣伝じゃないですかーやだー!
165名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:21:44.64 ID:sWKJ1eRE
よかったなぁ、こんなにも注目されて
166名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:24:27.91 ID:/OQqKXp3
これが炎上ステマってやつか、うまいなぁ
誇ってもいいよ
167名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:25:54.24 ID:BSgAK2WH
埋め整地か
家の前にいい感じの湾があるんだ
埋め立てたくてウズウズしちゃう
でもこの景観がよくて引っ越してきたし地図でもきれいな輪だし勿体ないな
小さめな渓谷埋めておくか
168名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:31:10.39 ID:xl4nvQI1
そんなときこそセーブをコピーして埋め立てる
そして気に入ったほうを進める
169名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:36:04.54 ID:m0KyKhid
景観目的で人工の山を作るって場合も整地かな
もちろん内部は拠点になってるわけだけど
170名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:46:21.40 ID:BSgAK2WH
あたり一面平らにして、植樹しまくって
平らにした時に出た物資で富士山作って頂上から岩盤まで穴あけて溶岩ダバー
171名無しさんの野望:2012/01/30(月) 11:48:27.83 ID:c9Zym/37
山をウルトラマン的な地球防衛軍っぽく割ってみたい
172名無しさんの野望:2012/01/30(月) 15:26:49.17 ID:f0yunoXU
ダニー、グレッグ、生きてるかぁ
173 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/01/30(月) 18:05:29.44 ID:EV8MMzZF
            /"  l ヽ
        ∧_∧(   ,人 )
 シコ   ( ´Д`|      |
      /´    |      |
 シコ  (  ) ゚  ゚|      |  <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
      \ \__, |      ⊂llll
        \_つ     ⊂llll
        (  ノ      ノ
        | ( _ _ 人 _) \
174名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:06:32.36 ID:RJlFw6LO
やっと鯖復帰したか
175名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:07:23.21 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)生き返ったね
176名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:07:47.25 ID:bknJWaIO
http://ch2.ath.cx/
これまた落ちそうなふいんき
177名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:07:49.28 ID:EV8MMzZF
                  ゝイ丿
                   / /
                  / /
                  / /
        ∧ ∧      / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ    ( ゚Д゚)、    / /< ひゃっほう!
      /     ヽ、 / /  \______
 シコ  ( ) ゚ ゚/ヽ、/⊂//
      \ ヽ、 (  /⊂//
        \ ⌒つ /
        (  ̄/ /
        |  |O○ \
178名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:08:01.77 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)RSスレとか質問スレとか灰色だけど
(´・ω・`)放っておいたら復活するのかい
179名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:09:00.85 ID:EV8MMzZF
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
     【ジャングルバイオーム】

180名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:11:26.99 ID:EV8MMzZF
>>99
前衛的であり何処か懐かしさを感じる
洗練された作品だ
181名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:12:00.62 ID:qcg0n1tg
ココに書き込んでる大半のやつが中高生だから気にするな。
182名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:21:15.22 ID:rzlrf2/t
>>170
ちゃんと全部溶岩源にして底に球形の空間に半球型の溶岩湖作って
足場作って醸造部屋なりエンチャント部屋なり地下施設作っとけよ
183名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:24:06.85 ID:PDmgbWDQ
>>181
そんなに平均年齢若いのか?
おっさんびっくりだわ…
184名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:25:15.44 ID:hdCDoXFf
ふぇぇ
185名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:26:41.18 ID:jOQrvr35
おっさんスレで揉めんな
186名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:27:15.05 ID:v82Aq/dH
13の俺が最年少かな?どうだろ
187名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:28:28.05 ID:wat9e+dB
なんだこの流れ!(驚愕
188名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:30:05.19 ID:+m11v0yG
僕は三歳です(半ギレ)
189名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:30:29.83 ID:hyd+kkp1
年齢晒しは止めにしないか(提案)
190名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:30:38.81 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)らんらん生後1年だけど?(迫真)
191名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:30:55.18 ID:bknJWaIO
187さん
かっこのあとにあるかんじってなんてよむんですか><おしえてください><
192名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:32:09.40 ID:Xjpmz0ND
ふぇぇ・・・
193名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:32:18.26 ID:y/pdaS1S
鯖戻ったのかい
194名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:32:19.13 ID:45shVsMJ
なんだ落ちてたのか
みんな忙しくて書き込みできないんだと思って
焦ったじゃないか
195名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:32:42.33 ID:sJpDdwAm
驚愕の驚に驚愕の愕です
196名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:36:58.85 ID:iT+accgG
なんでホモが湧いてるんですかね・・・
197名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:39:40.94 ID:AfiDRA1w
ホモはニコ厨(至言)
198名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:40:40.85 ID:EXXn4vv2
臭すぎます
199名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:41:30.69 ID:KMp2UrUs
縦半ブロック、上半ブロック、逆さ階段が出来たら
アーチとか作りやすくなるのに

この思いノッチに届け
200名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:41:49.78 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)馬を敬うと書いて驚、咢ろいた心で愕だよ
201名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:47:15.93 ID:hRc4wR79
modにある三角ブロックが正式採用されると見た目がもう少し良くなるんだけどなぁ。

まあ、竹modで和風建築してるから別に無くてもいいけど。
202名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:50:03.96 ID:wat9e+dB
ホモはかえって、どうぞ
203名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:50:48.47 ID:rzlrf2/t
猫に鳴き声つかないかなあ
204名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:51:11.30 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)meow
205名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:52:44.98 ID:EV8MMzZF
ノンケの一般ですけど何か?(・ω・´
206名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:54:09.35 ID:vVet8f4O
>>139
おいやめろ
またお守りの悪夢を見せるつもりか
207名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:55:25.40 ID:wat9e+dB
>>204
sageろクズ
208名無しさんの野望:2012/01/30(月) 18:57:06.75 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)なすーん
209名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:00:24.48 ID:ZMNSo2HS
末期や
210名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:05:02.68 ID:oGznWO+K
www
211名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:05:28.53 ID:oGznWO+K
www
212名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:06:24.75 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)失せろニコ厨ぶっ飛ばされんうちにな
213名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:14:21.31 ID:EV8MMzZF
>>212
顔文字きめーんだよ
顔面ボコるぞ糞
214名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:15:59.77 ID:XuDYAnT7
お前ウンコがスレ荒らしてた時チラチラ構ってただろ
215名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:16:54.62 ID:XNZgYfPa
スルーしろよ^^;
216名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:21:44.23 ID:3LEtoWQy
ここまでスルーできてない

ここからもスルーを装った馴れ合い
217名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:26:28.91 ID:v82Aq/dH
VIP臭い
218名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:32:15.68 ID:XQbGB/nz
(´・ω(#)ぶひぃ…
219名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:37:36.73 ID:QfhT1fiI
↓殺伐としたスレにエンダーマンが!
220名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:39:43.57 ID:/h1Midtv
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |
221名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:51:43.14 ID:z2X0TKzS
ダメだこりゃ
222名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:56:53.62 ID:OVkHjqAU
>>218
クソゲーにかえるんだな
おまえにもなかまがいるだろう
223名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:57:18.12 ID:34dXIiQk
次いってみよー
224名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:10:40.32 ID:45shVsMJ
このスレもうだめださすがかくりすれれべるがちがう
225名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:14:20.08 ID:AKtomTJa
おまえらのトラップドアのオサレな使い方晒して
226名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:15:17.05 ID:srfegkef
227名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:16:56.15 ID:OgdqvufM
わーオッサレー
228名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:17:42.61 ID:0nkK21Ts
これは凄い、参考になります
229名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:18:58.69 ID:pu+1oCuz
パイナップルに見えた
230名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:20:17.16 ID:RJlFw6LO
前衛的すぎるだろ・・・・
俺の部屋にもそれ飾るわ
231名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:26:31.82 ID:QfhT1fiI


| = オシャレ
232名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:26:41.56 ID:B7X2absf
タイガバイオームってぶっちゃけタイガ気候じゃないよね?
いつでもずっと雪積もってるし、氷も年中張りっぱなしだし
233名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:26:51.17 ID:eDBH/Eng
4m近くもある巨大なものを室内に飾るスペースがあるのか
吹き抜けで上から見るようにすればいいのかな
234名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:27:58.02 ID:AKtomTJa
>>226
ありがたく使わせてもらった
上に乗せた土になかなか草が生えんけど
235名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:29:38.93 ID:0nkK21Ts
ハゲに生えるわけが
236名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:30:30.27 ID:XNZgYfPa
おまいらの倉庫のオサレなデザイン晒して
237名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:31:09.03 ID:fk76tUan
【第二章】私の世界樹part3【マインクラフト実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16829773
238名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:37:21.10 ID:05h4zhMW
草ブロックの上って勝手に花や草が生えたりするのか?
239名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:38:50.63 ID:RJlFw6LO
骨粉撒くか自分で植えないとダメじゃない?
240名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:44:11.67 ID:hdCDoXFf
マルチ鯖で鯖管にお願いされちゃったくらいで超自慢してくる子が可愛すぎてやばい
俺が言う事が全部正しいタイプの子だから尚更
241名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:45:15.99 ID:3LEtoWQy
あっそ氏ね
242名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:46:09.02 ID:qcg0n1tg
高スペPC欲しいんだけど
243名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:46:22.02 ID:05h4zhMW
かわりにおれがしぬ
244名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:46:24.60 ID:pu+1oCuz
どうぞどうぞ
245名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:46:43.41 ID:45shVsMJ
ここで言うほど悔しかったのかよ氏ね
246名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:48:10.90 ID:hdCDoXFf
可愛すぎてやばい
口癖が管理人さんに言うぞって最高に可愛い

でも人の建築物にTNT仕掛けるのは流石にビキビキくるのでやめてね☆
247名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:48:15.72 ID:0nkK21Ts
死にたい人多すぎ、死ぬなら人に迷惑かけずに死ねよ
248名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:48:22.41 ID:YB81SC9l
なんか荒らしばっかになってきたなー
年齢層が下がったのか?
249名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:49:50.84 ID:v82Aq/dH
ここ避難所だんなが?
ある意味、対ニコ厨用の最後の砦ともイエルが
250名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:51:31.23 ID:qcg0n1tg
日本語でおk
251名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:51:35.31 ID:ZI5e1OTI
それならとっくに崩れてますが
252名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:54:28.68 ID:RJlFw6LO
砦も日本語も崩れてる
253名無しさんの野望:2012/01/30(月) 20:56:19.38 ID:AjROrwH6
あれだろ。購入できなくて代行頼んだらさぎられちゃった未成年低レベルが妬んでるんだろう
254名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:01:49.14 ID:aOhO0DGL





【ジャングルバイオーム】
255名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:09:43.63 ID:YB81SC9l
とりあえず下品なAA連投する奴はそろそろ水遁するか削除要請だな。荒らし確定
256名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:10:44.47 ID:Xjpmz0ND
そろそろ水遁解禁か
257名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:19:17.78 ID:1yqZ2fMj
そんな事しなくても、サーバールーム掃除のおばちゃんがコンセント抜いちゃうから・・・
若しくは道ずれ規制w
2ちゃん名物だろ。
258名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:19:56.09 ID:XX6VjtbF
卑猥なAAが張られたあたりからクリーパーの霊圧が消えた
259名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:21:38.78 ID:xrrVZwMM
洞窟内で強制終了→撒き戻った掘削部分にメイドと共に埋まって窒息死したと思ったら
何か雇う前の状態まで撒き戻ってたっぽい、被害がダイヤツールだけで済んで良かった…
砂漠に形成された蛸壺にはまり込んでた(抜け出そうと足掻いたのか、砂を持ってた)っていうドジッ子メイドだから
ちょっと愛着わいてたんだよなぁ
んで前回雇用したポイントに行って見るとやっぱり穴に落ちてた、和むわぁ

でもタゲ設定し忘れててエンダーさんにP90フルオート射撃しだして
射撃音は五月蝿いはワープされまくるわで散々な目に遭った…
260名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:31:23.21 ID:cgKfBOW0
12w04aのゾンさんスケさん賢くなりすぎワロタ。
ゾンさんは暗所で湧いて松明で照らしたところまで嗅ぎつけてやってくるし、
スケさんは確実に一定距離保ってスナイプしてきたり角に隠れてたり中々…。
あと夜湧いた奴が朝に焼け出すと木陰とか水場に逃げ込むしすごいなあ。
261名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:33:59.02 ID:qcg0n1tg
難易度関係なく賢くなったらEasyなのかHardなのかわからん
262名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:35:23.40 ID:xrrVZwMM
>>260
朝起きて窓の外見たらみんな入水してたけどそういう事か
レミングス的なアレかと思った
263名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:37:06.53 ID:W4oAOBvR
マジかよ
もうまっ平らにして水も影も無くすしか・・・・
264名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:37:37.14 ID:EV8MMzZF

\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \


    【ブレイズ】
265名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:38:05.69 ID:kAXT48dT
266名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:38:54.77 ID:iyWCH6Gb
え?なにいってるの?
男ならマップ一つ灰色でしょ?
267名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:39:59.96 ID:pu+1oCuz
フジテレビ?
なんだろうどこかで見たことある気がする・・・
268名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:40:33.72 ID:EV8MMzZF
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |


     【自宅】

269名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:40:37.84 ID:ZI5e1OTI
はい次の方
270名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:42:17.93 ID:qcg0n1tg
お腹すいた
271名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:47:02.43 ID:dbvr5zOf
許されざる倉庫とはなんだったのか
272名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:47:06.13 ID:XuDYAnT7
夜中腹減んないすか?
273名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:47:44.23 ID:qcg0n1tg
いつから今が夜中だと錯覚していた?
274名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:51:27.31 ID:0U2SYfO/
ソンビのAI凄いな 高いとこに登っても回りこんでくるし溶岩にはダイブしないし・・・
275名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:52:26.40 ID:EXXn4vv2
>>269
お前毎日居ない?
276名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:52:59.01 ID:qphhagy2
はい次の方
277名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:53:50.87 ID:1yqZ2fMj
    |                    \
    |  ('A`)        チュウゴクデ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄     ホネガオレタ /


    |                   \
    |  ('A`)         ペキン
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /

278名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:56:10.63 ID:qcg0n1tg
  ∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ ) はいはいワロスワロス
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
279名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:02:35.09 ID:EV8MMzZF

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 `ヽ_っ⌒ヽ⌒ヽ
         Y
        八  ヽ
  (   __//. ヽ,, ,)
  丶1    八.  !/
   ζ,    八.  j
  i    丿 、 j
   |     八   |
   | !    i 、 |
280名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:09:46.84 ID:45shVsMJ
末期すぎワロタ
281名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:11:19.28 ID:htIbi1xr
あぼーんの嵐でワロタ
282名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:16:26.56 ID:SHyRh4yC
みんなもう気付いただろう、このゲームは知人とだけでマルチでやるのが一番楽しいリア充ゲームだと
公開鯖はアンチで荒れるし、シングルは箱庭療法w
283名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:17:03.33 ID:EjkSUuB2
>>272
腹減ったな〜
284名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:17:35.96 ID:EV8MMzZF
お゛ち゛ん゛こ゛ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
285名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:20:26.18 ID:sMM4cpXu
最近セーブが巻き戻るというか
セーブする5分ほど前まで地形が巻き戻ることが頻発するけどやっぱ低スペだからかなぁ
せっかく整地して大量に柵置いたのにセーブロードしたら一気に戻ってて萎えた
286名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:21:18.35 ID:8E/U4xMT
風邪でプレイできない俺に一言下
287名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:22:21.38 ID:1yqZ2fMj
寝ろ
288名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:27:20.49 ID:0nkK21Ts
>>282
箱庭療法とか言うなハゲ
289名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:31:56.98 ID:K2f/5jWH
>>159
個人的には1.8以降埋める整地がちょっと楽しい
290名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:34:18.58 ID:5Al35rZu
>>261
ある程度のバカさは必要だよね。
minecraftはエンダーマン弱体化以外は、敵の強化が多くて自分の強化が追いついてないよ。
291名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:42:03.01 ID:fcsHMo8w
賢くするならクリーパーの急降下爆撃はどうにかして欲しいなぁ。
いくらkamikazeだからって飛び降り過ぎ。
292名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:42:05.41 ID:3LEtoWQy
スレはまさに世紀末
293名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:42:10.14 ID:P87Dp9j4
丸石を格納するだけの施設を作りたいんだが形状お前らどうしてるよ?
チェスト重ねられるようになったしやっぱり重ねるのが基本かね?
量的にはラージチェスト80個分くらいだ
294名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:42:26.77 ID:iyWCH6Gb
>>290
お前戦闘下手すぎだろ
敵って死ぬ要素じゃなくね
295名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:42:44.47 ID:0U2SYfO/
土って案外足りなくね?土だけ削ると景観があれだし
土は上から3マスくらいまでしかないから結構困ってる
296名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:43:27.01 ID:2rfpM2y2
マルチの「皆歓迎」の鯖に入ったら
「誰こいつ?」
「初めてのやつか?」
「なんか喋れよ」
「chat tobasshite-」

俺はそっと切断した
297名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:44:02.02 ID:iyWCH6Gb
他のバイオームで取ってくる
298名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:49:11.44 ID:45shVsMJ
>>296
誰おまえ?それいいにきたの?
ネットも切断しろよ
299名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:50:22.92 ID:2rfpM2y2
>>298
あ?やんのかコラ?
300名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:50:31.97 ID:qcg0n1tg
>>296
hiくらい言えよw
301名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:51:34.70 ID:68hQgYY1
>>296
初めてのやつか?
302名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:51:43.25 ID:fcsHMo8w
身内鯖以外のプレイで初ログインならいきなり無言プレイは良くないな。
303名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:54:04.22 ID:m4Wd9xJw
                              / ̄ ̄ ヽ,
           喧嘩をやめゅてぇ〜♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
304名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:56:51.42 ID:tGwHbm2v
エンチャした弓がこわれりゅうううううううと思ったら耐久度が全快した…
それを持って右クリしたら増殖した
既出だろうけど
305名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:00:45.47 ID:5Al35rZu
>>294
死ぬから弱くしろと言ってるわけじゃないよ。
単にあんまり賢いと面倒くさいから。
306名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:02:12.91 ID:YB81SC9l
>>304
ちょっと前に書き込まれてたが、プレイヤー環境由来のバグじゃ無かったのか
307名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:03:34.21 ID:45shVsMJ
>>305
ピースフルでやってろ雑魚
308名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:04:18.23 ID:pu+1oCuz
>>304
おお、やっぱ起きるのか
でも俺その後いつの間にかその弓消えてたわ・・・
309名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:12:10.71 ID:EV8MMzZF
はいはい、ちんこちんこ
310名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:14:12.67 ID:lBeV0/yy
>>234
草が生えないならハサミで切って植えつけるがよろし
311名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:19:01.13 ID:fcsHMo8w
エンチャなし石剣の「壊れて消えたすぐ後に残耐久1で復活→一回振ると壊れて消える」を繰り返す
やつも同系統のバグかな?
312名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:22:01.80 ID:5Al35rZu
>>234
土が草ブロックにならないのは、下の草ブロックから離れてるからだろうな。
階段状に土を置いて待つかシルクタッチでとった草ブロックを置くといい。
313名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:22:17.52 ID:m4Wd9xJw
骨粉が一瞬墨に見えることは良くある
骨粉以外にみた目が色々変わってた
314名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:27:51.69 ID:cgKfBOW0
英Wiki読んでたけどベッドのバグ多すぎワロエナイ。
315名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:30:10.35 ID:0nkK21Ts
のっちはもうまじめに開発する気がないと聞いた
316名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:30:49.87 ID:UfEqxFkw
ノッチって誰だ?
317名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:32:05.81 ID:EXXn4vv2
ジェブしか知らんな
318名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:32:51.32 ID:YB81SC9l
聞いた事ある名前だ
319名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:33:27.10 ID:OgdqvufM
ノッチならお金を消費しようと頑張っているよ
320名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:33:49.60 ID:XuDYAnT7
ノッチはオバマ似の芸人だよ
321名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:35:24.60 ID:v82Aq/dH
ゾンビの頭マジで良くなってるな
複雑な階段作っても最短でさくさく登ってくるし降りるときもちゃんと少しずつ降りるし
322名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:35:31.49 ID:qcg0n1tg
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/127.html
ここの
Puppies:Jeb has stated his interest in adding puppies into the game, stating that it would be one of the first projects the soon-to-be-hired AI specialist would be assigned to.
子犬:**

ってもう実装されたよな
323名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:36:30.18 ID:qcg0n1tg
mobや犬のAIがよくなったのはおそらく最近採用したAIの専門家ってやつだな
324名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:41:59.99 ID:eDBH/Eng
このゲームを面白いと思った点が自分に有利な地形をその場で作るだったから
あんまりAIに賢くなられても面白くないな
段差で詰まり、溶岩のお堀にダイブしてくれよ
325名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:43:18.49 ID:qcg0n1tg
>>324
それだよな。それこそMinecraftだった。
というか大概のゲームのMOBがそうだよな。

ここまで天才になっちまったら闘技場の凶悪モブと変わらん
326名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:44:51.34 ID:YB81SC9l
そこで跳ね橋ですよ
327名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:44:53.74 ID:OgdqvufM
Minecraftはいつからアクションゲームになったんだ
328名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:48:00.19 ID:Sn4W+LG6
普通に落ちないなら落とせばいいんよ
329名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:48:37.69 ID:PIBcZ9Iz
エンチャでノックバックとか付くしな
330名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:52:57.10 ID:ZjKpEhij
そのうちアストロノーカみたいになったりして。
331名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:53:36.46 ID:EXXn4vv2
あなた達の想像力を育てるゲーム
それがmineraftです
332名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:57:13.53 ID:DbschBNt
とりあえずやることがなくなったら初心に帰って豆腐ハウスを建ててるわ
333名無しさんの野望:2012/01/30(月) 23:57:57.19 ID:OVkHjqAU
豆腐ハウスを組み合わせて豆腐らしさを消すのが難しい
334名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:00:15.16 ID:GB8rSdAl
想像力なんて中学で捨てました。
335名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:02:47.09 ID:XX6VjtbF
ノックバック29
336名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:10:37.15 ID:1gzHsPka
そのうちもっとAIが賢くなってトラップドアも避けるようになったりして
337名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:12:04.94 ID:32tRY3uv
溶岩だばぁしてくるゾンビとか胸熱
338名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:12:29.17 ID:qK+3xgEX
ゾンビが隊列組んで襲ってくるとか
339名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:15:18.81 ID:xVvi9sVk
イン&ヤン兄弟実装か
340名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:15:49.03 ID:MrqIO+nG
まず日光の下に出る事を考えないと
341名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:18:04.10 ID:BgjJZ5KP
今日のクラフト #41
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16835872
342名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:18:28.47 ID:v3ComcqW
もうそこまでいったらHerobrineと大差無いじゃないですか…
343名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:19:36.23 ID:8TYI3C8H
ゾンビ強化するならゾンビーフじゃなくてもっとマシなアイテムにしてほしい
ランダムで鉱石落としたら大人気になれるのに
344名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:23:22.19 ID:8/uheKk9
肉声で実況動画とかきもいにも程があるわ
345名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:26:08.92 ID:QpcWfqjs
まぁ、普通のゲームでもゾンビ系って大したもん持ってないよな。
スケルトン系は剣持ってたりするもんだが。
346名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:26:28.35 ID:WsKpUre0
機械ボイスでもキモイしニコの時点でキモい言うんだろ?
ようつべなら許されるよ!!!!
347名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:29:26.72 ID:y5L5rqeW
AIは常に自分の考える最善手しか選択できないから馬鹿っぽいんだよ
思考速度のハンデとして単に行動をトロくするんじゃなくて、経路探索にランダム性を入れてほしい
348名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:30:52.76 ID:84gY6TD/
>>345
確率低くてもいいから鉄インゴットの材料とか落としてほしいな。
金が量産できて鉄が量産できないのはなんか納得いかないし、
鉄が無限供給可能になることで鉄道具の微妙なもったいなさも減る。
349名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:31:31.50 ID:84gY6TD/
安価ミスった>>343
350名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:33:03.59 ID:C1RULslr
>>306
完全にバニラだけど
それ以外の何かが関係するのか?
351名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:35:06.92 ID:eOgbfqDf
すげえ重いんだけど最新に対応している軽量化modない?
352名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:35:55.17 ID:qK+3xgEX
>>343
ゾンビだから錆びた鉄道具
精錬すると鉄のインゴットに
とかあったらいいねたしかに
353名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:36:22.47 ID:GB8rSdAl
ゾンビAI
歩いてる地面(マス)の数マス先に溶岩、障害物があったらランダムで右か左に行き
プレイヤーが自分より数マス目にいたらプレイヤー目掛けて向かっていく 数マス離れたら追いかけるのを停止

マスの光源レベルが?以上ならその場から離れ水場か光源を避けられそうな場所へ移動する

プレイヤーが現在座標から自分の頭身より高ければ半径数マスより登れる段差を探して上る

プログラム的にはこうだろうな
354名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:39:34.04 ID:re0Gzuo0
敵の頭が良くなったってことは楽しみが1つ増えたってことじゃねえか
忍道で延々と裏庭の改築を繰り返したり、アストロノーカでトラップ配置を試行錯誤していた俺には嬉しい要素
355名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:39:35.72 ID:OqywuZzH
http://www.uproda.net/down/uproda436882.png A
http://www.uproda.net/down/uproda436883.png 左からB、C
http://www.uproda.net/down/uproda436884.png 全貌 プレイヤーは金の位置で待機
http://www.uproda.net/down/uproda436886.png 開始数秒でAが到着 その後数秒遅れてCが到着  Bは引っかかってそのまま動かず
356名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:44:12.89 ID:GB8rSdAl
>>355
検証乙

AIすごい進化してんじゃねえか
357名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:44:25.99 ID:N9Y5TTgc
>>347
そんなあなたにカルネージハート
穴回避AIでクロック水流TT死ななきゃいいが
358名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:48:38.16 ID:0BMa0Y4b
犬とかならともかく、脳味噌腐ってそうなゾンビが賢いのはどうにも釈然としない
まっすぐ向かってくる方がゾンビっぽい

そんなことを考えつつ、渓谷でゾンビと戯れてたら、クリーパー先生に急降下爆撃くらって溶岩ダイブ
この世界で一番バカなのは俺なんじゃないか・・・
359名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:49:14.23 ID:OVFNmKIV
カルポ
360名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:56:17.81 ID:84gY6TD/
ガストとかブレイズとかが頭よくなったら死ねる。
現状AIのバカさを火力その他でごまかしてる状態だから、
そのままAIがよくなったら手が付けられなくなりそう。
361名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:57:14.67 ID:N9Y5TTgc
ブレイズ「俺偏差射撃覚えるわ」
362名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:58:06.94 ID:EWVHjyzX
整地するときは64?

いつか地形を生かした建造物を造るトキガー…と思い続けて何ヶ月も経ってしまった。
363名無しさんの野望:2012/01/31(火) 00:58:42.31 ID:UM2LZ7w+
>>360
マグマの上に橋をかけてるときに一斉に火球発射ですねわかります
もう絶対にネザーいけねえよ
364名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:03:14.66 ID:7WuW0t/N
ふとエンダードラゴンを倒したくなったんだけど、鉄は50、ダイヤ10もあればこの先困らないよな?
次はなんだっけ?
エンダーマン狩りか?
365名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:19:07.45 ID:bJ6khLBw
ブレイズが断崖絶壁にあるスポーンから湧いてくるもんだからネザーウォートを探す時間もくれないし
封鎖するにも近寄ったら溶岩風呂におっことされてしまう・・・
366名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:21:30.71 ID:N9Y5TTgc
溶岩風呂・・・それだ!

石水水水水水水石
石硝硝硝硝硝硝石
石溶溶溶溶溶溶石
石石石石石石石石

こんなのつくろう
367名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:27:28.80 ID:QvG5SchD
ガラスの半ブロックあったら良い感じに肩まで浸かれる風呂が出来そうだね
368名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:28:20.95 ID:JdUIbRtw

\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \


    【ブレイズ】


369名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:28:35.09 ID:/5KMP/jR
マルチならこんな感じで細工されるに違いない

石水水水水水水石
石看硝硝硝硝看石
石溶溶溶溶溶溶石
石石石石石石石石
370名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:31:13.10 ID:TRpyUTjn
>>354
忍道は見てるだけで済むように改築したなぁ
身を委ねるで崖上登って埋火設置してリスキルしたりw
371名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:33:36.41 ID:GB8rSdAl
372名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:36:27.80 ID:rNbguYbk
テクスチャとShaderで素敵だな
奥の島が
373名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:41:31.34 ID:GB8rSdAl
五右衛門風呂
http://i.imgur.com/4cdWT.png
374名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:45:19.62 ID:GB8rSdAl
下に炎を使えば湯気もでるしそれらしくなるな。
http://i.imgur.com/ET7jy.png
375名無しさんの野望:2012/01/31(火) 01:51:43.65 ID:ba5FnpVk

        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
     【ジャングルバイオーム】
376名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:01:00.42 ID:x414Hjyi
ようやくブレイズの経験値トラップ完成した・・
これで石の精錬の為に松明を切り詰める生活とおさらば出来る
377名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:08:33.79 ID:gv+7uTSo
とてもそうは見えない
378名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:10:31.73 ID:5b+q3Con
このスレで溶岩トロッコを教えてくれた人には感謝している
ttp://pc.gban.jp/?p=37318.jpg
379名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:12:50.67 ID:GB8rSdAl
>>378
中どうなってんのこれ
380名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:17:14.54 ID:2ZVsKzj7
>>379
溶岩トロッコだろ
381名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:19:37.00 ID:I7GnLVzn
溶岩トロッコって何?
382名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:27:20.23 ID:fkwVkWlJ
溶岩を利用したトロッコだよ言わせんな恥ずかしい
383名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:33:21.14 ID:GB8rSdAl
意味がわからん。チェストトロッコに溶岩バケツでも入れてんのか
384名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:42:12.03 ID:tVXCmV31
チェストを溶岩の横通過すると燃えるのを利用したんじゃね?
385名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:43:08.52 ID:2ZVsKzj7
溶岩をかすめるようにトロッコを走らせるとトロッコに火がつくんだよ
火は消えないけどトロッコも燃え尽きないから見た目火だけのオブジェクトが永遠に続くんだ
386名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:43:20.13 ID:8FqpBFw0
チェスト関係ない
387名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:43:57.25 ID:GB8rSdAl
あー思い出した。
それで暖炉の火起こすと火事にならないやつだっけ
388名無しさんの野望:2012/01/31(火) 03:25:24.49 ID:43D2KUf5
389名無しさんの野望:2012/01/31(火) 03:28:45.41 ID:HJxUcLcc
すごい知ったか臭がする
390名無しさんの野望:2012/01/31(火) 03:31:46.71 ID:GB8rSdAl
動画で見た覚えがあるだけだがな。
URLは覚えてない
391名無しさんの野望:2012/01/31(火) 03:41:30.27 ID:tF99J5qM
hightMODの動画来たと思ったら結局動かしてないでやんの
そんでも、地平線の基準を下げるだけでも十分高さを感じれるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16829773
392名無しさんの野望:2012/01/31(火) 03:57:39.80 ID:OryLiOgr
>>351
軽量化関係と言ったらOptiFineとFPS++しか知らんが、
どっちも1.1なら対応済みのはずだが。
393名無しさんの野望:2012/01/31(火) 04:02:31.72 ID:S9Xxweiw
>>391
詐欺募金さんチーッス
394名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:03:28.08 ID:KZ0X8rA+
Mobs no longer attempt to walk over signs if the drop below is too tall.
モンスターはあまりに高い場所だと看板の上に踏み込もうとしなくなる。

落下式TT完全死亡のお知らせキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
395名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:04:30.95 ID:GB8rSdAl
徹底的にTTつぶしにきてるなjeb。
TTつぶしに力いれるくらいなら他に力注げばいいのに
396名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:12:00.78 ID:BVSSxcfZ
TT嫌いなのは間違いないけど
そもそも看板を地面と間違えるモンスターが馬鹿すぎるだけだろ
397名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:18:26.18 ID:JN7jAV+p
頭のいいゾンビとかスケルトンとかもなんか嫌だw
398名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:21:13.89 ID:H/bJXBLW
取り合えずせめて一つ位は抜け道を残しといて欲しいな
つまり水流落下は潰さないでくれよと
399名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:28:33.94 ID:MwFSztay
>>394
感圧板を踏んだらピストンで押し出す方式のやつを使えばいいだけじゃね?
高スペックPCじゃないと無理だけど
400名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:29:12.25 ID:ofCBi8dE
そのうちゾンビが扉を開けて家の中に入ってきそうだ
拠点の玄関を鉄扉やピストンドアにする日も近いな
401名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:53:44.73 ID:KITJmwq3
今のうちに、火薬を取れるだけ取っておこうかな。
もうTTを作り直したくない
402名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:56:45.26 ID:BVSSxcfZ
どうせ正式VUでジャングルきたらワールド作り直しだろうから
その時になったら何か考えて作り直しするしかなかろうて
403名無しさんの野望:2012/01/31(火) 06:01:25.07 ID:MwFSztay
落下式が楽に使えないと火薬集め大変だなと思ったがよく考えたらTNTを全然使っていないことに気づいた
スケスポ&ブレイズスポトラップ(骨&燃料棒)が使えなくなったら困るけどこっちは大丈夫そうだし
404名無しさんの野望:2012/01/31(火) 06:26:35.63 ID:CekW1V2e
どうせMOB賢くするならドア開けるとかスイッチ押すぐらいの賢さも備えてくれれば
トラップ部屋に誘い込んで影牢的な遊びができそうだな
405名無しさんの野望:2012/01/31(火) 06:43:11.19 ID:KZ0X8rA+
新要素追加とかMojang的"ズル"を潰すのはいいけど、
豚肉の要らない子さ加減とか奇形地形の見直しとか細かい必要なんじゃないの。
柵やら看板で水が防げたりサトウキビで溶岩が止まったり色々謎すぎる。
ココア豆さんとかサドルさんはいつ陽の目をみるんだよ…。
406名無しさんの野望:2012/01/31(火) 06:48:17.22 ID:c5XlhHR8
やはり馬が欲しいなエポナ的な
冒険が楽しくなると思うんだ
407名無しさんの野望:2012/01/31(火) 06:48:40.37 ID:QiXMHxJJ
>>404
ゾンビなら扉ドンドンがセオリーだよね・・・
408名無しさんの野望:2012/01/31(火) 06:57:14.14 ID:KITJmwq3
TNTが量産できなくなったら、
整地はエンチャント付きのダイヤツルハシになるかなぁ
毎晩、経験値トラップでの経験値稼ぎか
409名無しさんの野望:2012/01/31(火) 07:22:14.96 ID:/5KMP/jR
>>404
そこまでやられると完全に安全なドア作るならもうBUDスイッチ使うしかねえな
410名無しさんの野望:2012/01/31(火) 07:36:13.26 ID:GB8rSdAl
普段は何の変哲もない窓だが
ボタンひとつでバルコニーへいける入り口が出てくるのってすごいロマンだよな

http://i.imgur.com/RsTCt.png
http://i.imgur.com/E9yOB.png
http://i.imgur.com/pYoS6.png
411名無しさんの野望:2012/01/31(火) 08:19:28.59 ID:vYqfkUXa
>>409
エンダーさんがブロック置いて開くのか…
412名無しさんの野望:2012/01/31(火) 08:23:00.56 ID:GB8rSdAl
BUDで思い出したんだけど、このBUDってなんか動作おかしい気がするんだけどこれが正常?
http://i.imgur.com/po4Jg.png

粘着ピストンからブロック除いたら引っ込むようにしたい
413名無しさんの野望:2012/01/31(火) 08:37:43.46 ID:vOzfW1LP
エンダードラゴンが倒せないんだが…
どうすりゃいい?
414名無しさんの野望:2012/01/31(火) 08:37:48.72 ID:wn6n3mao
これちゃんと木をきらないとすげえ汚くなるなw
家のまわりつまみ食いして片付けるのに苦労した
415名無しさんの野望:2012/01/31(火) 08:40:38.93 ID:FMXXLyWH
>>412
まぁバグ技だからナー
うちの低スペだとリピートしてうまく動かんことがよくある
416名無しさんの野望:2012/01/31(火) 08:43:23.72 ID:N9Y5TTgc
原理的にはどこにもバグ使ってない気が・・・
周囲のブロックが変化したときに信号や水流などの状態が更新されるの利用しただけだろ
それを言ったら、レッドストーンを使った水流切り替えとかもバグに・・・
417名無しさんの野望:2012/01/31(火) 08:54:25.51 ID:iTCpXSBy
もう洞窟なんて行きたくねえ・・・
418名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:10:23.81 ID:MZiLANsk
複雑に分岐してたり7M以上あったりする木は放置安定だわ。
419名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:26:17.46 ID:JdUIbRtw
アップデートで獣姦はよ
420名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:27:30.30 ID:wn6n3mao
狼飼えるのかよ
見つけたら倒しちゃってたわ
また飼うために探すと見つからないんだろうな
421名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:31:20.72 ID:UdBV400u
まあ飼えるけど連れ歩くには脆弱なんだよな…
422名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:32:22.33 ID:XN2br5lA
そろそろ猿追加してくれよ
423名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:34:45.03 ID:tQBmAVLe
狼と豚は正直いらないと思ってたけど
メイドMOD導入後に一緒の檻に入れてから価値が急上昇した
424名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:36:00.20 ID:LuheMTry
>>412
俺も同じような感じになるな。
バージョンうpでなんか仕様変わったんじゃないか?
425名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:37:23.79 ID:LuheMTry
>>422
猿とか誰得なんだよ。
野生の猿からうんこなげつけられたりするかもしれないんだぞ

もし実装されたらバナナでテイムとかなんだろうな
426名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:37:42.85 ID:JdUIbRtw
メイド以外で代わりに敵を倒してくれる高性能なMOD無いか?
427名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:38:53.07 ID:ycNgOQpE
>>416
どう見てもバグだろ
なんでピストン押し出されたままなんだよ
どこから動力伝わってんだよ
428名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:39:01.53 ID:LuheMTry
429名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:40:42.07 ID:LuheMTry
>>427
だよな。
一回目は戻ってくれるんだが二度目からは伸びたままになる。

トーチ置き直しても引っ込まないこと何度か。
430名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:40:45.95 ID:XN2br5lA
>>425
飼いならして放置してると近寄ってきたmobからアイテムくすねてくれるんだぞ
妄想だけど
431名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:42:40.04 ID:BVSSxcfZ
オオカミは一緒に戦うじゃなくてオオカミを死なせないよう守るだからなあ
連れ歩いてもペナルティーにしかならない
432名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:42:50.88 ID:LuheMTry
>>430
飼いならしたら一緒に漫才でもしてくれるのか?
433名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:43:50.66 ID:XN2br5lA
もう猿はいいよ…
434名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:46:11.12 ID:ycNgOQpE
>>429
あとピストンの上にブロック置いて、
その上にリピータおいて動力伝えると、一瞬だけ信号が入る妙なバグもあるし、

ハッチ設置してあるブロックにリピータを使って側面から動力を送ると、
動力が切れてもハッチが閉じたままになるバグもある

RS関係のバグ多すぎだろ・・・
435名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:55:57.85 ID:wn6n3mao
家につないでおけないのか
てかwiki見てるけど覚えること多すぎだなw
436名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:06:52.03 ID:N9Y5TTgc
フェンスゲートの挙動もなんかおかしいな
437名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:14:15.69 ID:WLCgZOvz
ライトな物作り好きは最小限のレシピを覚えて建物オブジェ作成
ヘヴィな物作り好きはガッツリ回路を使いまくってて奇想天外なシステム作成
多層のニーズに合ういいゲームだと思うな。
438名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:18:30.20 ID:SG5xJEZX
>>412
リピータの遅延を最大にしてみたらどうだろう
439名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:20:50.49 ID:sMDqQLV+
狼は大量に集めとけば平地で狩りする時にはそこそこ使える
数匹死んでも気にしない

TT停止アプデ来たら実用性出てくるんじゃね
440名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:41:19.47 ID:0P9YYBVV
なんでTT目の敵にしてるんだろうな
ネトゲ運営じゃあるまいしどうやって遊ぼうが客の勝手だと思うんだが
441名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:49:25.34 ID:uyVu2qBE
やっとエンダー要塞にたどり着いてポータル起動しようとしたら、
後ろから魚に押されて下の溶岩に落ちそうになったから、
慌ててインベントリ閉じたら選択中だったエンダーアイ10個がジュッ
心が折れました
442名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:51:53.56 ID:Fd6L2IrH
TT潰しがあっても知恵でそれを乗り切るのも楽しい
そんな自分は夜に明かりゼロで戦い続けるスキルを身につけて死んだ
443名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:52:28.44 ID:84gY6TD/
つかあんな数が必要になる火薬やパールみたいな一部の材料がモンスター限定になってる仕様や、マゾいエンチャントの仕様にしておいて、
それを稼ぐ方法を手動に制限しようとしてるとかひどいだろ。

そのうちスポーンブロック式も制限かけられるんだろうな。
一定数吐き出したらしばらく打ち止めになるとか。
444名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:53:29.47 ID:xKde5zZy
こう敵mobが賢くなってくるとそのうち地下にモンスター帝国でもできそうな気がする
エンダーマンが城を作りゾンビが見回りをし、スケルトンが不審者を問答無用で撃ち殺しクリーパーが味方ごと玉砕る感じで
445名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:53:53.03 ID:WMxNJvoN
>>440
ここで文句書くならjebに言ってこいよカス
446名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:54:23.02 ID:SN5w8a9x
invedit安定
447名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:57:28.38 ID:EFTbN01Z
交戦中のエンダーマンが遠くに行きすぎてデスポーンするのやめてほしい
448名無しさんの野望:2012/01/31(火) 10:57:47.45 ID:Fd6L2IrH
ま、公式で難易度上げてくるのは問題ない
正直始めた頃の夜の恐ろしさが懐かしい
449名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:00:17.41 ID:84gY6TD/
そのうちAI改良でスケルトンが同士討ちを滅多にしなくなって、
レコードがほぼ宝箱専用になるとかそんなお粗末な展開になったりして。
同士討ち自体はしても、クリーパーだけ絶対に狙わないみたいな意地悪をされるかも。
450名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:05:30.26 ID:Fd6L2IrH
jebもアホじゃないんだから同士討ちをあえて無くすならレコードの出し方もかえるだろ
それよりバージョンアップする都度に新MAPにしなくても良い仕様にしてほしい
451名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:06:29.83 ID:EFTbN01Z
結局のところピストン使ってクロック圧殺TT作れるから完全なTT撤廃はできないし、
今のTT対策はユーザーのプレイ時間引き延ばして過去の建築物台無しにしてるに過ぎないんだよね

いっそ手で倒さないとアイテム落とさない仕様にすればいいのにな
452名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:32:02.99 ID:gGeyzZIT
1.2まだー?
ワールド作成出来ません
453名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:35:55.97 ID:NzZ24ipY
別にTT機能しなくなろうがいいんだよ
その代わり経験値の糞高いはぐメタ的なもん実装してくれればいい
スポブロ並のレア度にすれば、洞窟探索にも意味を見出せる
454名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:37:40.87 ID:LuheMTry
>452
回路で遊んでればいいんだよ
今で本格的に家づくりとか巨大な回路組んでたら痛い目見るぞ
455名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:52:15.00 ID:/5KMP/jR
あまりにも極端な稼ぎ潰し仕掛けてくるならTMIなりNEIなり使うだけだがな
廃人プレイしたくてこのゲームやってるわけじゃねえし
456名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:55:10.10 ID:pDCC+Ooz
スポナー持ち運び可にしてくれるんならTTいらねえや
457名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:59:47.89 ID:LuheMTry
スポナー持ち運び出来るようになったら今まで以上にひどいバランス崩壊だぞ
458名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:01:57.71 ID:1yISyQQ4
敵性MOBの飼い慣らしか
459名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:02:01.34 ID:QiXMHxJJ
超速スポナー
460名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:03:34.43 ID:LuheMTry
今後の実装予定にMOBの飼い慣らしって項目あった気がするからいずれはMOBを味方につけることができる日が来るかもしれんぞ
461名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:06:50.36 ID:0P9YYBVV
>>445
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
462名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:07:23.96 ID:rqv/JurG
マインクエストクリーチャーズ始まったな
463名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:09:35.40 ID:LuheMTry
回路の話に戻るが、相変わらずBUDの原理がよくわからん。
粘着ピストンの頭にブロックおいたらなんとなく動力が伝わるってのはわかるんだが
いかにも動力がきそうにない真横や真後ろに置いても作動するのはどっから動力得てるんだ?
464名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:10:07.22 ID:NzZ24ipY
MOB味方につけれても、正直蜘蛛ライダーしか意味を見出せない気がする
少し離れた位置のMOBを倒されると結局手動でドロップ取りに行かなきゃいけないし、
まずマグマダイブや落下死も有り得る上、スケさんの場合はFFしてくる可能性もある
テキストでいろんな命令や行動条件を指定できればいいが、まずないだろうな
465名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:10:45.54 ID:NzZ24ipY
あ、ちなみにライダーは自分ね
466名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:13:52.68 ID:Hllt1jSZ
ゾンビや村人を交配させて新たなクリーチャーを誕生させるんだろ?
467名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:17:36.84 ID:1yISyQQ4
スケルトンは無闇に突っ込んでこずにある程度の距離になると止まって矢撃ってくるようになってる
こっちが離れると距離を保とうと迫ってくるけどこっちから近づくと離れようとしない って前からだっけ
468名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:17:50.16 ID:8FqpBFw0
>>459
元ネタわかる奴まずいないだろう
469名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:18:09.92 ID:VUUUrezP
そして合体失敗でスライム生産か
470名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:19:02.39 ID:5ah1tTK4
マイちゃんかわいいだろ
471名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:19:15.10 ID:N9Y5TTgc
>>463
動力を切り替えてピストン動かしてるんじゃない
原理のひとつ目は一つのピストンに同時に2ラインから動力を送った場合の挙動で
これはレバーでも使って動かしてみればわかる

んで、2ラインから動力が入っている状態で、ピストンの周囲のブロックが変化すると
変化したブロックの周りの情報が更新される、この更新されたときにピストンに伝わってる信号が再計算されて動くのがBUD回路
472名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:34:15.73 ID:OLfxx3Yt
473名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:34:41.77 ID:EFTbN01Z
わからないからもっと長嶋茂雄っぽく説明してくれ
474名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:34:54.81 ID:Y/T+kOo7
最近、整地が楽しくてたまらん
三時間ぐらい整地して家の屋根から土地を見ると脳汁がダバダバでるわ
475名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:38:16.49 ID:NzZ24ipY
>>472
ゲーム情報誌で紹介されてるわけでもねーのに情報来たっつって画像貼るヤツがいるか
476名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:39:20.58 ID:aQbzXmWm
477名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:46:43.14 ID:wVJ5SyjC
長文君のマジレス率は異常
478名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:49:19.21 ID:Rt6YFogT
はいはい昼休み終了ですよ
ニート以外は帰ってね
479名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:56:09.46 ID:EFTbN01Z
盛りまくった見積りが通っちゃって暇なので会社から常駐します
480名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:08:09.05 ID:NzZ24ipY
昼暇=ニートって発想はどっから来るんだよw
まぁアプデ時以外ほとんどネタないし、スレ速度も遅くて当然か
481名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:08:32.87 ID:dxX0WPSC
押し出し式のTT作り始めたけど
クロック水流の奴にしておけばよかったと今更ながら思う
482名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:10:56.53 ID:N9Y5TTgc
沸き面積は2000〜3000uくらいはやっぱりほしいからそれ考えると感圧ピストンはry
483名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:14:15.87 ID:dxX0WPSC
どちらにしろPCにはお優しくないんだけどね
484名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:18:40.73 ID:WSCWi0Md
JPwiki死んでるのか
485名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:20:47.70 ID:Hllt1jSZ
暗くても敵が湧かない魔除けアイテムみたいなのが欲しい
486名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:21:31.11 ID:EXMpmrB0
ピースフルに切り替えたらいいんじゃないですか
487名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:24:54.01 ID:N9Y5TTgc
つ半ブロック
488名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:26:16.19 ID:dxX0WPSC
水浸しに
489名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:26:46.06 ID:lrieNh8H
>>471
2ラインじゃなくてもこれだけで起こってしまうな。

レト赤
■■

  ピ

ついでにピストン伸びた後に上を壊してもピストンは伸びたままで
再度近くのブロック変化で引っ込む(1回限りの起爆剤に最適)
490名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:27:43.49 ID:maES5Wop
いろいろ作ってるとガラスとか原木の半ブロックが欲しくなってくる
あとガラスの階段も欲しい・・・
491名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:32:54.03 ID:LuheMTry
>>489
ようつべみたら外人が

¶粉
■■



↑でBUD作ってた。
このあとにピストンにブロックつけて稼働→線伸ばしてTNT設置して一回限りの爆弾スイッチ出来上がり ってな感じ

こんな簡単に作れるのな・・・。
492名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:33:29.56 ID:LuheMTry
トーチと粉の位置逆だった。
493名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:36:55.26 ID:6QWSGPx4
無いものねだりはやめろよみっともない
それかMODいれろ
ないなら作れ
494名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:37:24.63 ID:2hXUcp4e
半ブロックと階段置ける方向を自由化してくんないかな
495名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:45:35.26 ID:iTCpXSBy
マイクラのレゴでるって
496名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:50:15.65 ID:1yISyQQ4
スノーマンTTって実用可能なのかな
スノーマンが攻撃する条件とスケルトンの射角が分かれば作れそうだけど
497名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:53:51.67 ID:N9Y5TTgc
スノーマンTTすでにある
欠点は、離れてるとモンスターとスノーマンが争ってくれないこと
スケルトン対策技術が未発達で定期的にスノーマンの補充がいること
498名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:55:22.94 ID:lrieNh8H
>>490
作ってみた 作成時間5分
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2580872.png
499名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:57:56.83 ID:wn6n3mao
これがあればカイジの鉄骨わたり作れるじゃん
500名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:59:00.99 ID:CSPxdppc
マルチ鯖で使えるTTは感圧式だけになった?
501名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:01:31.01 ID:iHI6spYh
JPWikiが開かないのでYouareTheスパイダーMODのリンク知ってる人教えて欲しいです。
502名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:06:08.62 ID:KZ0X8rA+
Q.モンスターが看板に踏み込まなくなったのには意図があるんですか?!
 トラップが動かなくなっちゃってとっても悲しいです><
A.ああ、今はモンスターは立ち止まったりしないでまた踏み込むようになるよ

Jonイケメンすぎワロタ。ていうかMojang的に看板誤認は仕様だったのか…?
TT封じやってほしかた。Jonは猫にも役割つけようとしてるみたいだし期待。
でも山猫のテクスチャはJeb製なんだね…w 村人AIは随分先かなあ。
503名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:09:04.83 ID:EFTbN01Z
村人あい
504名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:10:32.17 ID:IJAXzntn
スポーンチェッカー入れたらやることが沸き潰ししかなくなった。が楽しい。
505名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:12:34.10 ID:mUCtUH6B
便利系MODはあまり入れないがスポーンチェッカーだけは手放せない
506名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:14:30.92 ID:VsMw0P6P
いくらAIが強化されようが、
30ブロックだか離れたmobが動かないという仕様が残ってる限り、
クロック水流式は健在じゃないの?

mobが動かない=水流で流されない。とか
300ブロックみたいに離れてRS回路自体動かなくなるとか
水流計算自体が省かれるならまた話は別だが。
507名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:17:37.65 ID:NzZ24ipY
俺もスポーンチェッカ入れようかと思うんだが、
今までそういうMOD使ってなかったからなかなか踏み出せん
まぁVer1.7辺りではF3使いまくってたが
508名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:20:58.29 ID:OVFNmKIV
じゃあ使わなくていいです
509名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:29:05.30 ID:KZ0X8rA+
JonはAIの強化があんまり以前のトラップに影響しないよう努めてるみたい。
多分本気でTTを潰すつもりならJebあたりが別な手段でやるんじゃなかろうか。
スポーン時に周囲の地形の乱雑さを判定→閾値以下ならMobがスポーンしない、
だとかね。弩級のトラップは認められないけど小規模ならおk的なんだろう。
Mobが動かなくなったのもバランス調整(+負荷軽減)が意図だと思ってる。
510名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:39:01.28 ID:bJ6khLBw
ネザー遺跡でブレイズスポーンを二つ見つけたがネザーウォーとが見つからない・・・
これって遺跡にしかないの?
511名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:41:44.69 ID:KRidY9gr
>>507
お前のレス読んでみると
いちいち書かなくて良いことをうざったらしく書いてるな
何がしたいんだか
512名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:51:41.04 ID:NzZ24ipY
うざったらしいならさっさとNGに入れればいいだけだろ
一々噛みついてくんなよw
513名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:58:50.98 ID:FTkvE+2g
オナニースレなんだから自由でよくね
514名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:00:13.42 ID:JN7jAV+p
>>510
遺跡にしかないし一つの遺跡に一つあるとは限らない
ネザー遺跡なら結構各所に点在してるから一つ見てなければ次のを探しにいくのがいい
ちなみにはえてるところは階段がある部屋になる
階段下りたら少し周りを見てみるといいと思うよ
515名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:02:26.63 ID:GB8rSdAl
何度やっても駄目だ。BUDもうオワコンかな
516名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:03:40.66 ID:xKde5zZy
バニラテクスチャ変更前の丸石見てるとなんか落ち着く
517名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:06:32.06 ID:m326kDQI
>>511
なんでお前みたいなクズのためにこっちが道譲ってやらにゃならんの
相手が120%妥協するのが当然とか狂ってんじゃないの?死ねよ
518名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:08:00.59 ID:m326kDQI
安価ミス>>512
519名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:08:21.55 ID:UpK/EpJp
ださ
520名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:12:48.12 ID:bJ6khLBw
>>514
情報あんがとない。
めちゃめちゃ死にまくってブレイズを封印したのにないのは悲しいけど次をあたってみる
521名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:13:50.98 ID:EFTbN01Z
>相手が120%妥協するのが当然

どこからこの文章が出てきたのかが俺にはわからん
狂ってらっしゃる
522名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:15:57.15 ID:JN7jAV+p
おまいらおちけつ
523名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:17:33.14 ID:dxX0WPSC
ブレイズトラップもいつか作らなきゃなー
建築の面倒臭さもそうだけど遺跡が遠くて嫌になるわ
524名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:18:45.16 ID:ycNgOQpE
>>515
元々BUDの挙動がおかしいからな
リピータに接続されたブロックが導体化するのは分かる
そのブロックの下に設置したピストンが動くのも分かる

だけど、ピストンの下に設置した別のピストンまで動くのは何でだぜ・・・
525名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:20:35.61 ID:Mtm7gCeA
皆狂ってらっしゃる
526名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:22:57.43 ID:mUCtUH6B
糞でかい廃坑でどこにいても蜘蛛の音がして、すげービクビクしながら掘ってたら
小さい横穴?みたいなとこに2個x3の合計6スポーンが密集して配置されててワロタ
527名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:24:59.06 ID:dxX0WPSC
凄いな
蜘蛛糸供給にうってつけじゃないか
528名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:25:36.19 ID:EXMpmrB0
毒クモいやー
529名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:28:40.75 ID:wn6n3mao
矢とかとかみんな作ってんのこれ?
結構きつくないかな
530名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:28:57.26 ID:P4uj2gWk
カルシウム不足すぎだろ。コップンクエ
531名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:31:02.75 ID:ycNgOQpE
>>529
スケルトンスポーンが見つかるまでは節約してたよ
TT作ってからはスケスポも用済みになって、経験値トラップに化けた
532名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:31:20.07 ID:dxX0WPSC
矢はトラップかエンチャで
533名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:34:02.43 ID:P4uj2gWk
蜘蛛の糸って、大量にあまるけど何かいい利用方法ないかな?
534名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:36:59.21 ID:1yISyQQ4
今から猫用に魚集めろ
535名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:43:03.12 ID:QZcofaaX
何か公式wikiが見れなくなってるんだが…、俺だけか?
536名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:44:14.15 ID:84gY6TD/
>>533
建築用の羊毛を作ればいい。
羊牧場があればそれも不要かもしれんが。
537名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:47:03.11 ID:WKUz1FGV
モンスターのスポーン部屋って狙って見つけられないもんかなぁ
エンチャント部屋完成させたはいいけど、要求される経験値に到底追いつけない
538名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:49:00.27 ID:KZ0X8rA+
っ英Wiki
全然翻訳終わりが見える気がしないがやっとこ日本語サブドメ貰えるんだね。
まだ通過点でしかないけど訳していた人はおめでとう。
539名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:49:08.76 ID:dxX0WPSC
俺の場合スポーン発掘には砂漠や海底を広い面積で見て回ったな
最後は運だと思うけど
540名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:52:13.79 ID:lrieNh8H
>>537
とりあえず見つかるまで動物を増やしては殺すシステム構築だな
自動卵割り機+1マス養鶏場を複数設置して卵回収しながらグルグル回ってたら早いぞ
541名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:55:36.32 ID:ewGnML/B
ひたすら世界作っていいの探すしか無さそうだ
アップデートで全部パーになるのが悲しいところだけど
542名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:58:24.51 ID:NzZ24ipY
>>537
ブランチマイニングして鉱石集めながら探すか、
手当たり次第洞窟を探索すると割りと早く見つかると思うよ
あくまで体感だが、洞窟にも繋がって無くて近くに空間が無いスポーンはない気がする
543名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:00:15.58 ID:rbk2RcZZ
ただし砂や砂利に埋まってるスポーンはある。
544名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:01:18.67 ID:BLWEutnk
wikiみれねー
545名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:03:34.50 ID:wn6n3mao
矢自体を回収できるようにするのか
546名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:03:37.99 ID:dxX0WPSC
そのエリアに来た直後なのに壁や足の下から敵の声が聞こえた場合はスポーン有ったりもする
547名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:09:57.75 ID:HGVipk3M
砂漠はスポーン見つけやすいよな
548名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:13:35.80 ID:maES5Wop
>>498
おお、ガラスの階段だ!
全ブロック、半ブロック、階段と3種類あればいろんな傾斜が出来て夢が広がるw
549名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:20:24.00 ID:GB8rSdAl
ガラスの階段のーぼるー
550名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:23:06.64 ID:WKUz1FGV
>>539
結局自分の足で探しまわるしかないよなぁ

>>540
食糧供給も小麦に頼りっぱなしだし、これを機にそっちに手を出すのもいいかな

>>542
なるほど。ありがとう
551名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:27:33.04 ID:FSOrvE/J
難易度ピースフル時に生成されたチャンクにはスポナーが無い、気がする。体感的にそんな気がするんだ。
552名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:33:57.12 ID:OVFNmKIV
体感的とか言ってるのが真実だったことは無い、、気がする。体感的にそんな気がするんだ。
553名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:40:57.63 ID:BVSSxcfZ
クリエイティブで上空から見て回ると水没したのが意外なほど見つかる
554名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:46:38.29 ID:FSOrvE/J
エンチャント台は太陽が上る方角を見て使ったほうがいいエンチャントが付く、気がする。体感的にそんな気が(ry

しかしスポナーの生成のもそうだが、なんでこんな気がするんだろう
555名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:47:22.49 ID:dxX0WPSC
俺は全く感じないから個人差だろう
556名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:00:28.72 ID:sQb1xZAC
オセロットのスポーン条件がジャングルくらいしかわからないな
スイカハウス荒らされててわろたwwwwwwwwwwwwwわろ・・・
557名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:02:26.24 ID:H/bJXBLW
洞窟ガンガン進んでればスポーンブロックなんて案外すぐに見付かったりする
ましてや廃坑の毒グモスポーナーなんてウンザリする位だわ

ただ、結局最後はブレイズスポナーが一番お世話になる。経験値ウマ杉
558名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:05:06.62 ID:MpUUtY4f
疑似乱数特有の稀によくある現象で分布が偏ってるだけだろ
559名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:08:42.10 ID:EXMpmrB0
アプデ来たらworld作り直さないといかんのがツライ
ジャングルはどうでもいいから猫に会わせてくれ
560名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:12:27.29 ID:ewGnML/B
スポナーよりダイヤをおくれ
1.1でさらにダイヤが減った気がする
561名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:12:31.41 ID:dxX0WPSC
ブレイズスポナーってどんな方式の作ってる?
562名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:18:52.75 ID:pQi/BRNS
Fを連打すると松明や太陽、スポナーが透過して見えるよ
563名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:31:56.25 ID:vheVtaJH
いつの時代の話だよ
564名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:36:25.10 ID:EXMpmrB0
そういえば最近透けて見えないな
565名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:42:13.59 ID:Wg6speZQ
村の近くにゾンビスポーンが多いような気が
酷いときは村の中にあった(大穴が空いてて、中を覗いたらスポーン)

3マス水流を1マスに統合するのってどうすればいいの・・・

↓↓↓ これの左と右が中の流れに合流するようにしたいの
566名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:45:17.85 ID:MZiLANsk
水石水
↓↓↓
567名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:48:41.44 ID:0vUeNEv7
猫見たいから12w04a試してみたが、ジャングルだらけでウザイ
568名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:08:09.65 ID:H/bJXBLW
>>561
自然落下式で安定。というかストレスフリー
湧き室の端っこから2段ずつ中心に向かって落とす方式
4段下がってくれれば湧き範囲から外れてくれるんで、いちいちピストンなんかで押さんでもよかったって事に気付いた
569名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:25:20.46 ID:YnBBfP0M
1.0にアップデートした時は結構軽かった気がしたのに
1.1からまた1クリック2個置きが復活してる
570名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:31:33.34 ID:d/Ut2IT+
ロードしたらTNT22個消えてた
やりたくなかったがMODしてやる
ウケケケケ
571名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:33:02.04 ID:t4l5h5sl
ピースモードだとダイヤが見つかりにくい、気がする。体感的n
572名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:37:31.94 ID:19reInNT
>>561
四隅のうちの一つに松明を立てれば、背光性で対角線の穴に集約する。
その集約したやつをタイマーで窒息させて体力1〜2程度にすれば便利。

松明は1個だけ使うのが重要。
573名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:49:06.09 ID:/1hvuxtg
ブレイズトラップそのうち作りたいが遺跡遠いし何かと面倒だ
経験値はスポナー使わないタイプのTT建てたけどロッドが燃料になるしなぁ
574名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:57:46.01 ID:sQb1xZAC
TMIの味を覚え飽きる>>570の姿が!!
575名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:58:52.04 ID:WKUz1FGV
エンダーマンさん朝消える寸前に一瞬家の中にワープするのマジでやめてください
576名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:27:16.81 ID:d/Ut2IT+
>>574
ギクッ
577名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:31:20.89 ID:Xlw+MAZd
1.1から作ったワールドの廃鉱が少ない気がする
あとゾンスポばっか見つかる
俺が欲しいのはスケスポなんだが

seed値が悪いなこりゃ
578名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:33:18.31 ID:JvcvugX7
>>569
おれもうんざりしてる OptiFine入れてすこしましだがそれでも多い
特に落下トラップ建てたチャンクですごく頻発する
チャンク内の高さか水や回路やチェスト類が多いと起こりやすいんかな
579名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:41:34.19 ID:GB8rSdAl
    _ _
   ( ゚−゚ )
   し  J 
   |   |
   し ⌒J
580名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:43:50.10 ID:TUziaf6K
ブラウザ(火狐)開きながらプレイすると重いな
両方起動してる時にブラウザ閉じたらマイクラ落ちることあるし、相性悪いのかな
581名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:45:56.54 ID:EWVHjyzX
firefoxはメモリのバカ食いで悪名高い
582名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:49:54.78 ID:P4uj2gWk
>>536
レスありがとう。
羊毛ブロックか、色なし用に使おう。
583名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:51:18.66 ID:/Nb16H3I
>>575
わかる。近寄って斬ろうとしても無駄だし、弓矢だと100%避けるから放置するんだけど
ワープ音とグギュリュグギュウうるさいし、気がつけば土と砂部分が欠けててストレスがマッハになる
マジ日光で死ぬ昔の仕様に戻って欲しいわぁ・・・
584名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:52:42.54 ID:YAZjTArf
家の周りくらい沸き潰ししとけよ
585名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:55:44.76 ID:rkxDjZux
5分か10分おきに作動する低負荷なクロックっておすすめある?
トロッコだと無駄にでかくなるしサボテン落下感圧だと確実性がちょい乏しくて
586名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:57:21.34 ID:cA9JIxZg
狐は割りといいスペックのマシンでも起動遅いしカス
入れるならironかoperaだろ
587名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:00:48.11 ID:84gY6TD/
今さらながらブラウザのクラシック版がものすごく軽いのに驚く
裏での処理が増えすぎたのか
588名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:01:57.02 ID:tVXCmV31
本当外人はこだわる場所がおかしいよな
589名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:02:07.13 ID:4b5ymRbz
作ったこと無いけどアイテム消えるのが5分だった気がするから
ディスペンサー+パルサーでアイテム出す>感圧>消える>遅延>ディスペンサーで(ry
でいいんじゃないんすか
590名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:03:59.19 ID:PHWZUz0s
>>585
ディスペンサークロック
591名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:07:26.70 ID:dujAXctT
>>585
パルサーだけど
ピストンの真横にスイッチ
スイッチの上にブロックおいてそこにもスイッチ
下on上on下off上offでピストンが待機状態になるだろ
後はカボチャ置いてあーだこーだ

すまん説明しきれんかった
592名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:10:50.06 ID:RuHvWOUt
>>585
低コスト省スペース低負荷高信頼のディスペンサークロック
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2581971.png
593名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:23:16.90 ID:rkxDjZux
ありがとうございます 試してみます

>>589 >>590 >>592
簡単にできるもんなんですね 
ソウルサンド上の水流をアイテム流してとか考えたんですが
比べものにならないほど規模がでかくなりすぎてました

>>591
野菜感知のBUDですね。今度試しに作ってみます
594名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:23:26.85 ID:+cSUab7e
>>583
一瞬水かけるとか、燃えない家なら火をつけるとかすればタゲられることなく倒したり追い出したりできるだろ
595名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:30:05.14 ID:XCWeDUY3
  ■
デ木■ 1層目
  ■


■■    2層目
  ↑ 

(´・ω・`)こうすればいいよ
596名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:37:05.08 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)レスしたらもう話題終わってて悲しいです
(´・ω・`)でも悔しいから取ったSS貼るよ
http://www.uproda.net/down/uproda437292.png
http://www.uproda.net/down/uproda437293.png
http://www.uproda.net/down/uproda437294.png
597名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:40:25.66 ID:XCWeDUY3
http://www.uproda.net/down/uproda437297.png
(´・ω・`)これでよかったはー
598名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:42:39.84 ID:Qe1YHhlN
たぶんグロウ石だと思うけど納豆みてえなテクスチャだな
そしてそんなに画像でかくなくても分かると思うわ
599名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:42:58.81 ID:vNq0/r09
スケルトンスポーンとTTを組み合わせて経験値施設を作ろうと思うんだが
どうやってクリーパーを仕分けるか・・・
600名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:44:16.25 ID:C1RULslr
>>599
日光でおk
601名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:44:59.98 ID:XCWeDUY3
>>598
(´・ω・`)Minecraft Enhansedって奴だよ、殆ど様変わりしないからこのテクスチャってなんだっけ?ってならないよ
(´・ω・`)納豆とか言わないでね
(´・ω・`)次から画像は小さくします
602名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:45:24.62 ID:KZ0X8rA+
っとある科学の魔術の素材工場4話
603名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:45:58.46 ID:rkxDjZux
>>597
それが一番省スペースだが、アイテム2個ずつ出ちゃわないか?
まぁ576個入るし種の処分にはちょうどいいか
604名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:46:45.42 ID:wn6n3mao
雪きれいだわ
自宅が砂漠との境目で異常な立地だけど
605名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:48:06.79 ID:Mglumt/u
自己主張の強い構ってちゃん
606名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:48:22.47 ID:6iCfWuVD
>>604
鳥取砂丘の近くでも雪は降るぞ
607名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:59:09.74 ID:GB8rSdAl
リサイズくらいしろks
608名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:00:09.72 ID:bL2rRrNY
>>559
何のためにマイクラやってるの?
そんな事してたらすぐ飽きちゃうよ
609名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:15:00.93 ID:En4hFeWP
外人にむかついたからshineって言ってやった
610名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:15:37.43 ID:kNeY3iY4
ie aru?
611名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:17:07.78 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)fack you
612名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:19:43.18 ID:kNeY3iY4
oh miss spell
613名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:20:23.92 ID:GB8rSdAl
oh miss spell lol ;D
614名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:20:31.11 ID:WMxNJvoN
2ch鯖復活しないかなー
615名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:22:17.66 ID:kNeY3iY4
2ch鯖とかフォーラム鯖と同じ臭いがする
616名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:29:53.39 ID:+63rwl0m
>>412のBUD回路を改良してみました
ブロックを取り除くとピストンが引っ込みます
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2925.png

使用例はこんな感じです
この場合奥のピストンの周囲が変化すると手前のピストンが一瞬作動します
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2926.png

バグを利用しているのでバージョンうpで動かなくなる可能性があります
617名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:33:25.39 ID:GB8rSdAl
>>616
412です。なんと・・・わざわざありがとうございます。
BUDが修正されるかされないかのスレスレレベルなものってのがわかったんであまり多用はしないようにします。
618名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:35:08.33 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)BUD回路って時計以外に使い道がいまいち分からないんだけど
619名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:35:41.58 ID:Qe1YHhlN
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Block_update_detector
ここに載ってるヤツと同じっていうか余分があるな
620名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:38:51.36 ID:ofCBi8dE
>>618
サトウキビ畑を全自動にするのに使ってるよ
サトウキビを使ったBUDでな
621名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:49:54.44 ID:PLGinxBQ
マジで渓谷バイオームどうにかしてくれ。制圧しきれん。

ゾンスポ3つ近くにあったから許すけど
622名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:51:12.97 ID:GB8rSdAl
3つもいらなくね・・・
623616:2012/01/31(火) 21:52:13.49 ID:+63rwl0m
>>619
確かにピストンの上のブロック無くても動きましたthx
624名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:54:38.05 ID:ZTfxQM1K
スノーマンTT自分で作ってみたらそこそこ効率いいな
素の落下式にくっつけたら倍ぐらいになる
工夫すれば一マスに複数スノーマン配置できるし補充も大していらない
625名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:54:56.60 ID:lYzPquVc
いらん子
・渓谷
・湿地
・山岳
・村(外部MODで十分)
・廃坑(西瓜の種だけのために許される存在)
・海洋(整地できない)
626名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:55:27.87 ID:GB8rSdAl
>625
雑草も追加で。
627名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:56:29.08 ID:5/zQAvL+
ハスも追加な
628名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:56:45.78 ID:XCWeDUY3
>>625
(´・ω・`)豚は要らない子じゃなかった・・・!
629名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:57:22.58 ID:HKT/RkgJ
                 ┌─┐
                 |  | 
                 |出 |               
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎



また明日な。ノシ
630名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:58:11.16 ID:WKUz1FGV
海洋はいくらなんでも深すぎて手がつけられないから
エンチャントじゃなくてちゃんとした水中作業用のアイテム作るべき
631名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:59:40.58 ID:/Nb16H3I
>>630
つドア
632名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:01:01.03 ID:XCWeDUY3
>>630
鉄硝鉄
硝硝硝
鉄  鉄
(´・ω・`)これで水中用のメット、更にグロウストーンのパウダー3つ付ければ水中を照らせる奴に!
633名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:01:05.58 ID:0BMa0Y4b
>>627
ハスは水上にブロック置けるようになるので要る子
634名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:03:01.28 ID:SDxAYq4h
苔石ってスポーンブロックの周囲にしかないよね?

山の横穴に苔石とチェストだけで周囲掘っても何もなしってことがあったんだけど
こういう原始人の住処みたいなものって結構発生するんだろうか
スクショ取ればよかったと掘りまくってから後悔したんだけど同じの見た人いないかな
635名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:05:04.52 ID:vheVtaJH
地形生成バグかエンダーマンの仕業だろ
636名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:05:42.60 ID:1yISyQQ4
ツタってブロックに接してなくても降りる時はゆっくりなんだな
637名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:09:18.03 ID:XCWeDUY3
>>634
(´・ω・`)アップデートしたワールドならワールド生成が変わってスポーン部屋が半分消え去った
638名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:32:39.05 ID:TxxbNPBI
早く1.2にならねーかな
落ち着いて家も作れねえよ
639名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:33:40.36 ID:+cSUab7e
お前らいつになったら家作れるんだ?
MojangABがつぶれてからか
640名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:39:13.34 ID:nuPruUDi
>>639
地形生成アルゴリズムはもう絶対に変更されないという確証を得たら
641名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:40:18.68 ID:GB8rSdAl
Mojangとどこか別の企業で連携すりゃプログラムも多少マシになるだろうに。
少ない人数で数千万ユーザーの相手するとか自殺行為
642名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:43:50.43 ID:SDxAYq4h
>>635 >>637
なるほどバグか。一番単純なこと失念してた
新規生成したばかりだったし、エンダーマンが今のVerで丸石苔石運ぶのも聞いたことないし
偶然の産物だと思っておく
643名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:46:46.42 ID:C4tJV+ga
他社の他人が作ったプログラムをマシにできる奴なんかそうそういねえよw
644名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:48:03.83 ID:/1hvuxtg
んなもん気にしてたら何も作れねーよ
エディタで建築物ごと引っ越せば全て解決
645名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:49:53.19 ID:83rfliIt
Y13でブランチマイニングしてんだけどお前らどんくらいで掘ってる?
新MAP作るんで基本的な事から見直したい
646名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:50:46.26 ID:vhI7d2tk
>>645
岩盤まで真下に掘ってからスタートしてるわ
647名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:54:39.24 ID:UM2LZ7w+
ズンズンチャッ

     / ̄\/ ̄\
    |      .|
     \      /
      \   /  ズンズンチャッ
       .\/

  【ジャングルバイオーム】

648名無しさんの野望:2012/01/31(火) 22:55:15.29 ID:tcP4CZE0
最初の階段は岩盤まで
そこから何段か上がって順にブランチ伸ばしてく感じ
649名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:12:35.37 ID:bL2rRrNY
新バイオームは新しく作ったワールドでどんなもんか確かめるぐらいで
ものづくりは引き続き旧マップでプレイするのが俺のジャスティス
650名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:16:57.28 ID:OVFNmKIV
おれは来るべきアップデートに備え
引っ越し予定ゾーンを整地し終わったところだ
651名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:24:46.65 ID:YnBBfP0M
アップデート来たら即今のワールドを消してやり直す
652名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:30:07.96 ID:qK+3xgEX
ワールドタイプに
一面砂漠のみのワールド
雪原と凍った海のみのワールド
少しの木しかないネザーワールド

とかほしいな
653名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:38:51.99 ID:83rfliIt
1つ1つのバイオームをもっと大きくしてくれと願う事が度々あるので
気持ちは分かる
654名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:40:05.08 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)現在のバイオームサイズを3だとしてのワールド生成時のオプションに10段階くらいでサイズ変更できたらいいよね
(´・ω・`)そのうちMOD作者がバイオームサイズを0.01くらいまで設定できるようになって凄いことに
655名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:41:14.74 ID:Tizp/Omz
エディタで移すにしてもマップごと移動させたい
656名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:41:27.66 ID:/1hvuxtg
特定バイオームとか渓谷廃坑の個別オフ機能は欲しいな
657名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:46:39.29 ID:m5+FN8zg
空中に家作ってそのまま移植したら勝てる

と思ってたら山岳祭りで刺さった
658名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:47:05.92 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)廃坑は松明並べて壁抜けば図書室とかに再利用できるけど
(´・ω・`)渓谷だけはどうもねー
659名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:49:01.42 ID:PHWZUz0s
>>658
いい加減コテ付けてくんない?
660名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:50:03.03 ID:YnBBfP0M
二人いるの?
661名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:50:24.07 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)ここ匿名すれなんですけどー
662名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:52:36.18 ID:sQb1xZAC
ここで今後のアプデで高すぎると看板でも落ちなくなるってレス見たんだけど
本当なのかな
663名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:54:16.95 ID:WDLURlOg
クソスレに帰るかコテをつけやがれえええいいい!



ということらしいです
664名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:54:27.27 ID:YFJy1JwF
その後に「落ちるようにするよ」ってレスも見た気がするが
665名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:54:50.79 ID:vheVtaJH
ωをNGに入れておけばいい話だろう
いちいち反応するな
666名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:55:06.28 ID:l7nhiXp/
(´・ω・`)らんらん♪
667名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:57:20.25 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)看板にはダイブしないってあるけどらんらんのTTはピストン式だから問題無いのよね
668名無しさんの野望:2012/01/31(火) 23:59:32.78 ID:CK9lW0LU
12w04aだと看板ついてても微動だにしないな
669名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:07:28.81 ID:8j3WxWd1
前もゾンビが水に沈むってバグを「TT潰しの次は経験値T潰しか!」って邪推しまくったよな
看板で落ちないAIの不具合を「やっぱりTT潰しか」って言い出して、どんだけ疑心暗鬼なんだw
けっきょく看板でも落ちるようにしとくってことになったようだけど、正式アプデじゃないのを勘ぐるのはいかんね
670名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:08:14.71 ID:RmwpHO+M
ネザーつかって遠征したポイントでたんまり得た資源が高原からのクリーパーにより
いやあああああああああああああああああああああああ
671名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:11:39.31 ID:4RFdpNcn
>>670
もう少しくやしく
672名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:13:30.80 ID:62bXbmoW
TNTをもっと作り易くしてくれないかなあ
木炭や石炭から火薬が作れるとかさあ
673名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:15:10.03 ID:RmwpHO+M
ネザー渡って新天地へ
資源たんまりホクホク
帰路に着くとそこにはクリーパーが
高原だったので吹っ飛ばされて高高度落下

昔誰かが作ってたピンク色のドでかいちんこのオブジェ画像ください
674名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:15:44.29 ID:7nJcQ2y4
やめてくださいしんでしまいます
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2930.png
675名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:20:03.17 ID:VF0Jp6nI
>>672
黒色火薬と砂だけで作れるだけまだましだと思ってる
トリニトロトルエン要らないんだぜあのTNT
676名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:20:34.70 ID:bEvPKKwX
ごめん

でっていう
677名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:25:43.43 ID:O2k11mT4
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |

   【シャベル】
678名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:28:57.91 ID:JzJ26mPC
友達誰もこなくなった鯖管やってるんだけど
マルチでも新バイオームきたら作り直さないと出てこないのかな?
679名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:29:34.71 ID:RmwpHO+M
そんな〜(´・ω・`)
ピンク色のでっかいちんこオブジェすごかったな
先っぽから水がドバァって出てる奴
680名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:35:53.37 ID:O2k11mT4

           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にちんこ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
681名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:40:32.27 ID:NKYzBPHR
>>675
ガンパウダーは黒色火薬っぽく見えるけど実はTNTと黒鉛粉の混合物だったりして。
682名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:41:40.75 ID:VF0Jp6nI
うーん、TTでアイテム流してるんだが流れてるアイテムの数が常に500個くらいになって割と重い
化と言って近づくと蜘蛛が寄ってくるしどうしたもんか
683名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:42:04.94 ID:KBAYl2ew
>>678
俺も誰も来なくなった鯖管だけど、
今いい事おもいついた。過疎の鯖官があつまる鯖を
684名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:45:31.00 ID:JzJ26mPC
>>683
もう一人の夜はやだよ、兄さん!
685名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:48:50.61 ID:O2k11mT4
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
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┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

686名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:52:58.90 ID:fL5anRae
今日のクラフト #42
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16844219
687名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:54:44.34 ID:VF0Jp6nI
>>685
その手があったか
サンクス
688名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:57:35.02 ID:eN1HOlWW
>>682
(´・ω・`)層減らせば
689名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:57:45.57 ID:bEvPKKwX
>>678
1行目いらないね
690名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:58:14.09 ID:3Wwl4L82
みんな高解像度でやってるんだなあ
691名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:59:55.07 ID:fvDub7r1
綺麗な画像撮るときだけ高解像度にしてる。
692おっつおwwwww ◆Wt0vK/bxy. :2012/02/01(水) 01:09:54.00 ID:4R8iFfNA
(´・ω・`)らんらん♪
693名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:16:09.34 ID:z5gO/chv
やっとのことで手に入れたスイカ種2粒植えてから気付いたんだけど隣り合わせて植えるとヤバいの?(´・ω・‘)片方ばらしたほうがいいんですかね
694名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:19:58.03 ID:2aad/1jd
特に問題ない
695名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:24:50.95 ID:bEvPKKwX
高解像度は結構だけどサイズでかいのは勘弁
696名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:27:20.90 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)          ┌>廃坑に繋がってる         ┌>巨大洞窟に繋がってる<┐
家の近くの洞窟発見→渓谷に繋がってる→先端が別の渓谷に繋がってる→他の渓谷2つに繋がってる→巨大洞窟に繋がってる
               ↓                ↓            ↓      ↓     ┌──┴─>廃坑に繋がってる
洞窟に繋がってる← 洞窟に繋がってる → 巨大洞窟に繋がってる ←洞窟に繋がってる→巨大洞窟に繋がってる
                    └>砦に繋がってる<┘


(´・ω・`)らんらん5日目だけどこれそこらの大海原バイオームより広いと想うんだ
697名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:33:35.92 ID:z5gO/chv
ありがとうスイカなりましたむほむほ

渓谷繋がってるのはあるけど廃坑はあんまり見ないなぁ
698名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:39:40.01 ID:7/G7J2fV
そういや砦なんてあったな…ずっと見てなくて忘れてた…
699名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:43:40.33 ID:EWL3h5X+
カウンタ回路でゾンビスポブロでの経験値TTの
ゾンビのスポーン数を制限してみた。
上手く作動してるみたいなので、長時間放置しても
PCが落ちなくて済むようになった。 はず
700名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:46:53.85 ID:s3AIWxIg
RS回路の動作とゾンビどっちが負荷高いんだろうな…
701名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:49:30.76 ID:kiK/HbF2
それこそ>>592でいいんじゃないの?
702名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:53:25.34 ID:8j3WxWd1
シンプルなブレイズ経験値トラップの解説動画来てるな・・
これは俺にもすぐ作れそうだわ ピストンで落すとか要らなかったんだな・・
703名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:55:27.12 ID:6TdNo975
>>312
ありがとう・・・!
ありがとう・・・!
704名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:03:34.73 ID:EWL3h5X+
>>700
RS回路の負荷はあんまり考えてなかった。
とりあえず256体までは大丈夫だったので512体に挑戦中。

ディスペンサーでも経験値が出るなら、
一定数溜まったらポーション射出させて
自動経験値取得ができるんだがなぁ
705名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:06:31.64 ID:ve/Ng/xr
村人のAI
http://www.youtube.com/watch?v=s-P_aD-6REg&feature=related
mobもいろいろ考えてるんだなぁ
706名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:21:00.38 ID:WydZKGg6
>>705
turn… turn… yeaaaaaaaaaaa!!
707名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:24:16.61 ID:wSVpxTZg
探知距離に入ってから目標方向ほぼ一本道じゃん
その迷路は不適当な気がする
708名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:32:32.37 ID:fvDub7r1
No〜No〜ohhlololol
709名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:35:27.49 ID:f+eI/jrG
エンダーさんパール落としてください…
710名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:35:42.32 ID:62bXbmoW
溶岩で焼き殺せーTNTで粉微塵だー
711名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:41:36.22 ID:VF0Jp6nI
AIが賢くなったらなったで行動パターン利用してゆうなまのスライムみたいに溜めれたりしてな
712名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:43:04.23 ID:WydZKGg6
2マスの空洞にエンダーマン落とすと出てこれない、ワープもしない
攻撃したり矢が当たる寸前は飛ぶ。
どういう性質なんだろう
713名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:48:33.95 ID:wSVpxTZg
深さ2マスの穴に落としたエンダーマンに矢を放つと通常の生物ではありえない2マスジャンプで抜け出すっていう意味?
714名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:50:45.27 ID:9RmyhAQH
そうだよ(便乗)
715名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:55:23.73 ID:62bXbmoW
便乗するレスが無い
つまり残念ながらマグマシュートです
716名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:58:14.40 ID:3CniIypW
よーしパパ今からマグマダイブしちゃうぞー
717名無しさんの野望:2012/02/01(水) 03:00:14.14 ID:5Me3dv6t
やめて!
718名無しさんの野望:2012/02/01(水) 03:00:40.81 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)ばりばり
719名無しさんの野望:2012/02/01(水) 03:31:35.76 ID:ZBqjyAUQ
>>714
お前はちょっと便乗って言葉の意味を辞書で調べてこい。
720名無しさんの野望:2012/02/01(水) 03:45:27.83 ID:PFFuuref
>>714
そうだ調べてこいよ早く(便乗)
721名無しさんの野望:2012/02/01(水) 04:21:12.84 ID:u1Bcdxzy
>>714
はよ調べて来いはよ(わるのり)
722名無しさんの野望:2012/02/01(水) 04:21:41.45 ID:5Me3dv6t
淫夢厨は餓鬼が8割くらいいるから困る
723名無しさんの野望:2012/02/01(水) 04:25:16.24 ID:u1Bcdxzy
>722
淫夢厨?たまげたなぁw俺も淫夢厨に入れてくれよぉ〜wwwwwwwwwwwwwwwww
724名無しさんの野望:2012/02/01(水) 04:29:05.65 ID:vrMW/OBs
あのさぁ・・・
725名無しさんの野望:2012/02/01(水) 04:58:11.13 ID:NR3EIbBK
草大杉ィ!
じゃけんホモスレに帰りましょうね〜(親切)
726名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:09:14.46 ID:RRqBRFZc
>>720-723
んだよお前らよぉ(腹パン)
727名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:15:36.53 ID:YDBmj+Hj
マイクラスレに湧く淫夢厨きらい
じゃけんマグマダイブしましょうね〜
728名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:28:53.35 ID:LPZXT+NO
実はこのスレ半分以上がニコ厨にすり替わってるのかもな。
729名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:31:22.29 ID:5Me3dv6t
場をわきまえないで淫夢ネタ使いまくる奴は無修正フル見て来い
730名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:37:49.49 ID:ClMbJbG6
流れについていけない
731名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:39:20.50 ID:QMAXttZt
何が面白いんだ
732名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:42:17.23 ID:6mrkrnfY
流石にここまで同じネタをポンポン出して来ると飽きるな
733名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:49:51.36 ID:RmwpHO+M
淫夢と便乗NGに入れて連鎖あぼ〜ん入れれば解決
だがしかしただでさえ少ないレスがほとんど見えなくなる
734名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:54:46.27 ID:ClMbJbG6
いや、めったに目にしない単語をいちいちNG登録するのもなぁ
なんで「こっち」が労力を強いられないといけないんだよ
735名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:56:08.86 ID:RmwpHO+M
それはもう好きにしろとしか
736名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:59:39.16 ID:ClMbJbG6
とにかく
特定のコミュニティにしか判らないネタを出す輩は全員氏ね!
て事だ。某動画サイトが忌み嫌われるのもこいつらが原因。サイト自体は悪くないのにね
737名無しさんの野望:2012/02/01(水) 06:02:42.85 ID:WUuOsUVY
>>731
子供がウンコチンコ連呼して喜ぶのと同じ。
738名無しさんの野望:2012/02/01(水) 06:05:40.35 ID:BoPIPALY
おまえらbf1942のスレ行ってみろよホモネタだらけだぜ
739名無しさんの野望:2012/02/01(水) 06:16:17.08 ID:HYoE+AMX
淫夢厨は帰って、どうぞ
740名無しさんの野望:2012/02/01(水) 06:23:48.31 ID:OOnYXuEj
新しいブレイズ経験値トラップみたけど
背光性に関しては疑問が残るな
741名無しさんの野望:2012/02/01(水) 06:39:17.60 ID:2Iry+pNF
光が無くとも十分に機能するトラップなんで非常に参考にはなった
背光性に関しては以前から言われてるが明確な検証結果は出てないから
今のところはおまじないの域は脱してない感じだな
742名無しさんの野望:2012/02/01(水) 06:57:36.07 ID:GNoQ0m8R
YouTubeに地上での測定動画無かったっけ
ネザー内では無かったけども
743名無しさんの野望:2012/02/01(水) 07:11:09.19 ID:ClMbJbG6
ネザーのmobは例外
とわざわざ別に設定する理由も無い気がするから
背光性は有る「という体(前提)」で話しても良いんじゃないか
それよりも光が湧き範囲に届いて湧き頻度に影響しないかが気になる

しかし自分も今観て来たけど、かなり良い数値だな。段差式使ってたけど
ぶっちゃけ湧き上限さえ確保しとけば後はどうとでもなるんだよなw
744名無しさんの野望:2012/02/01(水) 07:40:56.87 ID:vLhc+55k
一気に伐採できるMOD入れたら捗りすぎワロス
745 【凶】 :2012/02/01(水) 07:53:34.05 ID:5Me3dv6t
ダイヤが出ますように
746名無しさんの野望:2012/02/01(水) 07:53:49.38 ID:5Me3dv6t
はぁ・・・
747名無しさんの野望:2012/02/01(水) 08:01:33.61 ID:IOjm4X1Z
748名無しさんの野望:2012/02/01(水) 08:23:04.49 ID:07ePLBsA
>>674
なんのテクスチャ?
749名無しさんの野望:2012/02/01(水) 08:37:12.74 ID:2kPglIqY
>>645
Y13でブランチ→ある程度行ったらその道をY11でブランチしながら戻る
→Y5(岩盤出てくる高さ)まで繰り返す→2〜3マス横も同じ事をする
750名無しさんの野望:2012/02/01(水) 08:46:34.39 ID:2kPglIqY
>>674
たった2*2チャンクの中に俺のワールドの15*15チャンクで沸く敵数くらい沸いてる・・・・
普通はこれくらい沸くものなのかな
俺のマップは描画範囲短めで広範囲探検した時に消えない敵が溜まったままになっちゃってるのかな・・・
751名無しさんの野望:2012/02/01(水) 09:04:00.16 ID:7nJcQ2y4
>>748
JohnSmith
752名無しさんの野望:2012/02/01(水) 09:16:11.98 ID:RvNCb1Ci
自爆するやつのせいで近所の地形が汚くなる
753名無しさんの野望:2012/02/01(水) 09:48:43.43 ID:G12XH6AS
エンチャントみ
754名無しさんの野望:2012/02/01(水) 09:49:36.14 ID:G12XH6AS
誤爆
755名無しさんの野望:2012/02/01(水) 10:51:07.35 ID:lRb4Tdyy
家の地下で見つかったスケスポが制圧前に内部爆発した
あぁ・・・
756名無しさんの野望:2012/02/01(水) 10:59:23.28 ID:7VPh3VS4
それはもったいない
757名無しさんの野望:2012/02/01(水) 11:10:34.30 ID:YqUJu/1O
それは報告しなくてもいいです
758名無しさんの野望:2012/02/01(水) 12:06:20.38 ID:07ePLBsA
リスポン地点の近くに遺跡があるシードないかな
759名無しさんの野望:2012/02/01(水) 12:23:55.69 ID:sUFlxl6F
エンチャ防具一式作ろうと思うんだけどお勧めエンチャントある?
全身Protectionが安牌かな?
760名無しさんの野望:2012/02/01(水) 12:32:34.64 ID:ccH2PryG
>>759
ダイヤならprotectionは劣化が早くなるから勿体ない
足に落下ダメージ減少と頭に水中関係、他は炎耐性でもいれとくといいよ
761名無しさんの野望:2012/02/01(水) 12:34:41.20 ID:VF0Jp6nI
初期リスポン地点からドーナツ状の一定の範囲内に生成じゃなかったっけ?遺跡
俺のところは(-992,-129)にあるな
762名無しさんの野望:2012/02/01(水) 12:34:46.89 ID:sUFlxl6F
>>760
レスありがと
劣化が早くなるのはやっぱり痛いね・・・
アドバイス通り火耐性狙ってみる
763名無しさんの野望:2012/02/01(水) 12:45:13.75 ID:iRh1Mlq6
スケスポは溶岩か水を上から垂らしてからでないとクリーパーに破壊されてしまう
764名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:12:02.06 ID:d0UT5cDq
■Creeperが火のダメージを受けると爆発するように修正
765名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:42:18.57 ID:VPxET3LI
>>764
そんなのがきたら着火エンチャついた剣がやばいことになるw
766名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:43:19.92 ID:8j3WxWd1
>>743
ほかの敵スポブロと違って光レベル12にしないかぎり湧くブレイズに
溜め底の明かり程度ではなんの影響も出ないとおもうよ。松明から2マスはなれたとこは湧く
それより溶岩流って水みたいに押す力ってないのかな?溶岩で死なないけど押せるなら
使い道有りそうなきがしたんだが・・
767名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:45:29.03 ID:0kBboDF2
自然に生成された地形が壊れると直したくなる性分なせいでいい加減はげそう
山岳地帯に拠点作ったせいで沸きつぶししても変な崖から沸いたのが出るしはげそう
768名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:51:20.90 ID:5UNHwrPy
マグマでは敵はながれないけど浮かびあがる
769名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:52:45.51 ID:7VPh3VS4
俺も景観だけで山岳に拠点作ってしまったな、整地に抵抗があるわけでは無いけど
それなら山じゃなくて最初から平地に拠点作っておけばよかったと後悔してる
770名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:54:16.38 ID:8j3WxWd1
>>768
なるほど。それを利用する方法は思い浮かばないし、歩き回って落ちるの待つほうがよさそうですな
背光性にしても無いよりかはマシって風には見える比較もあったし、簡単に作れそうだからあれでいいかも
771名無しさんの野望:2012/02/01(水) 14:04:05.92 ID:POwn913w
たまにある土のない岩山なんかいいね
772名無しさんの野望:2012/02/01(水) 14:09:46.51 ID:1usoigqq
無理矢理山から土取って岩山にすれば大体格好良くなる
773名無しさんの野望:2012/02/01(水) 14:57:38.20 ID:RvNCb1Ci
死んだら終わりのモードってやってる人いるのかな
順調かと思いきやすげえあっさり死ぬけど
774名無しさんの野望:2012/02/01(水) 14:59:26.24 ID:DM0ggoLg
しょうもない死に方したのでやめたわ
775名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:05:25.51 ID:U+HI7zYv
>>773
やってる

オフラインだと適当にワールド作って数週間ぐらいで消して作り直しってやってたからな
今までと大差ないわ
クラフト要素はマルチで力入れる事にしてる
オフラインは一定の目標決めていかに最短で達成できるか挑戦してるよ
776名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:14:30.41 ID:weMZFzSr
ハードコアモードはクリア目標決めてやらないとな。
ニコ動ではシード値固定、死亡毎に便利MOD追加、エンダードラゴン倒すとクリアでやってる人いるな。
777名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:14:35.93 ID:A3USRkqc
ハードコアで死んだ報告→バックアップとってないのか
→バックアップとんならハードコアやるな
→遊び方は人それぞれだろ で言い争い
778名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:19:23.81 ID:weMZFzSr
ハードコアモードでバックアップ取るって、ハードコアモード全否定じゃんww
普通にサバイバルモードハードでやれよww
779名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:22:12.59 ID:0kBboDF2
遊び方は人それぞれだろ
780名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:23:15.15 ID:3cNyQN1w
デスルーラデスホイミができないという利点がないこともない
781名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:24:14.20 ID:ea8bygQv
前回終了時まで巻き戻るモード、と考えれば
数分おきにバックアップ取ってるんなら知らん
782名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:24:46.52 ID:qKJUr42+
ハードコアでもデータ破損対策としてのバックアップなら分かるけど
死んだときのためのバックアップは意味不明だなw
783名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:25:10.00 ID:ClMbJbG6
>>777の思う壺の中って奴か
784名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:26:19.63 ID:wSVpxTZg
「最大HP1だけどあらゆるダメージを受けない」設定思い出した
785名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:26:33.42 ID:na2iR7r8
>>759
鉄防具のLV1エンチャントで十分
786名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:27:56.80 ID:GpjxtEiM
ハードコアで死んだとき用のバックアップはねーよwwwwww
787名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:28:09.89 ID:P5pkGxM5
ハードコアモードは建設とか作業で死んだら悲しいのでやらない。
788名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:29:48.20 ID:d0UT5cDq
ハードコアで死んだ用バックアップはあれだ
ドラクエの全滅とFFの全滅の違いだ
789名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:33:58.68 ID:0kBboDF2
ハードコアやってる人ってシフト押し忘れの地味な落下死とかしたらどんな気分なの
790名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:34:26.64 ID:7VPh3VS4
ハードだなと思う
791名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:35:29.85 ID:weMZFzSr
ダイヤ鉱脈発見して全部掘った帰り道に、そのままマグマダイブする感じ
792名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:35:36.34 ID:7nJcQ2y4
>>789
放心状態になる特に色々やった後半あたりだと
793名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:38:35.82 ID:U+HI7zYv
>>789
やっちまったーって叫びたくなるぐらいかな

しかしハードコアやってると些細なミスが減ってくるな俺は
無理をしなくなる

死ぬときは死ぬけどな
794名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:42:16.36 ID:RvNCb1Ci
やってる人いるんだ
話聞くとちょっと楽しそうだ
795名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:45:31.34 ID:Rq3HML8h
人生ハードコアモードでスタートしちゃったんだけどどうすればピースフルにできる?
796名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:49:01.56 ID:7nJcQ2y4
マグマダイブ
797名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:57:50.55 ID:lciEGNm7
ハードコアモードって本当に目的ないとダメだよな
まぁ目的はドラゴン倒すまでだろうけど
798名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:04:19.93 ID:weMZFzSr
ハードコアモードはRTA好きにオススメ。
のんびりアレやったりコレやったりしたい人には向かない(死んだら終わり的な意味で)

ハードコアモードやってると動作や施設が最適化されてくるから、
最高の家は豆腐を通り越して横穴になる。屋根とか無駄だし、作る時に事故死するからなw
799名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:08:13.19 ID:2aad/1jd
いや横穴にはならない

崖の上からmobに奇襲される可能性があるし死角が多い
平原の真ん中で、四方見渡せる豆腐の方が効率的
800名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:09:08.33 ID:d0UT5cDq
屋根は半ブロック
801名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:09:31.98 ID:PToYQ0C5
何度かやって返し付きの塀がベストって思ったな
地面に立ったまま作れるし素材も少なくてすむし
802名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:11:52.59 ID:U+HI7zYv
地下に篭るから家なんて…
803名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:12:09.43 ID:7VPh3VS4
野戦陣地みたいな設計思想だな
804名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:14:29.29 ID:wDKhsxiP
丸石製の物見やぐら最強、フェンスで事故防止すれば完璧
805名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:20:42.03 ID:d0UT5cDq
コスパ考えるとフェンスで檻作るのが一番
806名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:21:50.76 ID:lciEGNm7
ハードコアっていうか、プレイ時間記録されたっけ?
今確認できないから分からんが、されるならハードコアRTAやろうかなぁ
807名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:21:51.39 ID:weMZFzSr
実際、ハードコアモードはサバイバルモードよりもサバイバルするからなぁ。
鉄防具一式揃うまではクリーパーの不意打ちで即死するし(揃ってもたまに即死するけど)。
808名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:25:36.44 ID:wSVpxTZg
城壁の出入り口は必ずガラス張りにしてる
一歩踏み出したらクリーパーってのが一番怖い
809名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:27:15.90 ID:bjvGHo9o
>>795
ゲームと同じだ
一度終わりにして、輪廻転生するときにトップからモード選び直してください
810名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:35:12.60 ID:RvNCb1Ci
どうせ生前の記憶ないからまた涎たらしながらハードコアモード選んじゃうよ
811名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:38:57.50 ID:RJOFoVjI
経験値オーブは通常のアイテム同様5分で消えるらしいけど、
それはゾンビ何匹分の経験値に相当するのだろうか
812名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:40:47.60 ID:GNoQ0m8R
一瞬で100万円の奴思い出すな
813名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:41:42.42 ID:W0271QK6
5億年マインクラフトか
814名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:42:53.21 ID:5MN2WCSH
転生する世界がない
815名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:44:54.52 ID:ea8bygQv
転生する為の徳もない
816名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:46:43.61 ID:lciEGNm7
ザックリとだが、ハードコアドラゴン撃破までこんなもんかね

鉄入手⇒ダイヤ入手⇒黒曜石入手⇒ブレイズロッド・エンダーパール入手
⇒遺跡発見⇒エンダーワールド・エンダードラゴン撃破

気休めだが鉄装備は必須か?
最初は時間気にせずじっくりやってクリア目指すのがいいだろうが、
正直弓矢や大量の雪玉がないとドラゴンなんてまず倒せなさそう
817名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:47:03.80 ID:weMZFzSr
ブリタニアに8つの徳を探しに行こうぜ
818名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:48:07.62 ID:egPlqxdn
無料で有料版体験できるやつって時間制限あるけど、時間制限になってもう一度やってもまた同じ所からできるよね?
819名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:48:13.37 ID:fRatRPKm
多分まだ実装されてないぜ
820名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:48:53.65 ID:weMZFzSr
>>816
黒曜石の前後でスポナー経験値TT作って弓に無限エンチャントつけときたいな。
防具は優先度高いが、鉄まであれば取り敢えずOK(クリーパー的に)
821名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:51:26.24 ID:8j3WxWd1
パワーX、インフィニティTが付いた弓があれば負ける気がしないな。
けど防御は鎧しか頼るのが無いから消耗たかくてもプロテクション4全身鎧なら安心だろう
822名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:54:46.97 ID:zloBDeG1
ハードコアで経験値TTは甘え
823名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:54:47.65 ID:gqE5TpOx
最低限の木と苗確保が初日に済めば横穴かな。そこからブランチ用坑道作り始める。
824名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:56:41.56 ID:wSVpxTZg
俺カトリックだから少なくとも最後の審判までは転生できんわ

最初はエンダードラゴンに殺されまくって無理ゲーだと思ってたが、カウンター合わせたらノーダメージ余裕なんだな
クリスタル壊す作業を早く進めるために落下耐性ブーツは持っておきたい
825名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:57:15.33 ID:lciEGNm7
>>820
弓にエンチャできたっけ?と思ったら実装されてたのか…こいつぁすげぇ
むしろこれないとやってけなさそうだなw
スポナー発見とエンチャ、遺跡発見がまず心折れる難所かな?
防具エンチャするとなると経験値結構いるなぁ
RTAの場合だと防具に火耐性Iでブレイズ倒しまくった方が早そう?
むしろ火耐性はいるのかどうか
それよりも一番重要なのは食料確保な気がしてきた

なんかテンション上がってきたわ
826名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:01:18.33 ID:8j3WxWd1
最速ならゾンビ肉か、野良動物をかたっぱしから駆逐してそっからは追加無しで突っ走るか
827名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:02:08.40 ID:weMZFzSr
RTAだと運要素はなるべく排除しないとならんけど、ワールド生成の時点で運100%だからなw
シード固定じゃないとダメそうだな。競技もしにくいし。
828名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:02:48.50 ID:7VPh3VS4
骨粉でキノコとか早そうだが
スープにするとスタックできないけど
829名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:03:32.02 ID:zloBDeG1
キノコ2種探して洞窟 → 空腹前に一度地上に出て骨でキノコ増殖
ゾンビ肉食いながら洞窟でキノコ探してもいいけど
830名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:05:19.84 ID:7VPh3VS4
昔に比べるとキノコはかなり見るようになったからなあ
森林か湿地のバイオームなら高い確率で2種すぐ見つかると思う
831名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:07:18.70 ID:8j3WxWd1
>>828
器とキノコ2種で64個持てるけど3つ持ち物欄を占拠するけど、カマドも作業台もいらない
作ろうとすればインベントリの2×2で作れる手軽さは強い。満腹度も肉と同じだしね
832名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:10:25.47 ID:lciEGNm7
確かに決められたシード値で競技しないと競技にならんなw
決められたシード値投下してみんなでRTAするのも楽しそうだな
833名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:13:12.38 ID:7VPh3VS4
シードがあらかじめ分かっているとなると
苗を取ったらいきなり直下掘りとかの光景が見られるのか
834名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:13:15.87 ID:00QaB7HI
で、最初から決めてたらロケハンするやつが出てくるから
直前に安価で決めていざ作ってみたら木も石も無い孤島スタートなんですね
835名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:14:15.83 ID:8j3WxWd1
クリエイティブで下調べするやつが出てきそうだなそれ
836名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:14:36.32 ID:C8b1avYP
【minecraft】 自作テクスチャ紹介 [ TEX - D texture pack ]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16846962
837名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:14:44.98 ID:qKJUr42+
ハードコアでスポーン部屋開始とかだったら、ある意味盛り上がるだろうな
838名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:16:33.55 ID:wSVpxTZg
四人で画面分割で同シードハードコア、ニコ生でどうぞ
839名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:17:51.32 ID:weMZFzSr
まあ、RTAは熟成してくるとTASとほとんど変わらんからなw
苗取って真下掘り即ダイヤとか、ゲートから即砦とか出てくるでしょそりゃ。
むしろ膨大な下調べと試走をした上で本走するもんだしな。

つーか、安価シードでやったら10時間以上余裕でかかるんじゃねw
840名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:19:51.82 ID:7VPh3VS4
同条件なら下調べ有りも不平等ではないだろう
むしろその方が奇抜な攻略が見れそう
841名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:22:58.10 ID:lciEGNm7
まぁ結局競技っつっても、短時間でクリアできるもんでもないし、
ルール違反なんてどうしようもないから現実的ではないなw
とりあえずは一人黙々とやってみるか
842名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:24:36.57 ID:weMZFzSr
一応、ハードコアエンダードラゴンRTA達成者はいるみたいだな。
ttp://www45.atwiki.jp/minecraft_rta/pages/31.html

つーか、こんなwikiあったのなw
843名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:24:48.38 ID:7VPh3VS4
なに、早速やるの?
それならシード書き込んでおいてくれないか
844名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:27:37.67 ID:pEMQpIeF
RTAは結局エンダーマンの湧き次第の運ゲーになりそうだが。
845名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:45:32.72 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)村発見RTAどうぞ
846名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:49:28.59 ID:CnzpmrTO
847名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:51:16.26 ID:RMmCEaT4
>>846
蓮コラって二次だとあんま気持ち悪くならんな
ただの絵にしか見えんわ
848名無しさんの野望:2012/02/01(水) 17:52:41.90 ID:hL6AXgzz
AI開発頑張ってるなあ
匠さんも新AIになるのか。まだうまくいかないみたいだけど、
立派なトラウマメーカーになるといいな。村人AIってどこまでやるんだろう。
会話できたりするんだろうか。とりあえずドアを開けられるようになるぽ。
849名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:03:00.78 ID:2aad/1jd
近くの森から木を切ったり
小麦を収穫してパン作ったり
夜になると家の中に戻るとか

ていうか住人より村を修正してください
850名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:09:00.26 ID:oqINtd2p
村を城壁で囲って古代中国ごっこが好きだから、AI頑張ってほしいな。MODはなんか違うし。
851名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:10:40.15 ID:2Iry+pNF
ゲーム時間で勝負するよりも
シード値投下後から最初にクリアした奴が勝ちのが面白いんじゃねえの
どうせクリエイティブで調べて最適化を目指すんだから
その時間すら込みで競えばいい
852名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:14:08.02 ID:lciEGNm7
それだとその日仕事の人とかが可哀想じゃね?
853名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:17:38.44 ID:PbCSplnx
専用スレでも立てて毎週開催すればいいとおもうよ
854名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:24:43.59 ID:yCJKSiMh
>>747
zipください
855名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:32:55.13 ID:8j3WxWd1
昔modでNPCが勝手にそこらじゅうで建設しまくるやつがあったが、
それみたいに村人も勝手に村拡張していくとかどうか。村より遠出しないとか
素材集めも自給自足でやるとか。重たくなるだけかな
856名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:33:10.92 ID:d0UT5cDq
送りました
857名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:33:16.63 ID:CU/b6p66
送った
858名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:38:41.12 ID:YZTwVWAr
Summerfields テクスチャを製品版1,1にいれたら左上暗くなった・・・

どうしてか教えて頭いい人
859名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:40:40.84 ID:qKJUr42+
>>855
たった32ブロック離れるだけでmobを止めるmojangがそんな実装するわけが・・・
860名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:44:11.87 ID:lciEGNm7
>>855
一体それは誰に提案してるんだ
861名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:44:50.53 ID:eN1HOlWW
>>747
(´・ω・`)2chmate!!2chmateじゃないか

(´・ω・`)はよ
862名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:24:14.41 ID:8j3WxWd1
>>859
近寄った時だけ働くってのなら勝手に重くなっていかないだろうからいいかもしれない
眺めてるだけでも楽しいかもね。敵mobと戦ってくれれば住んでほっとくだけでも楽しいかも。
ちょっとした環境ゲームになる。死んだら村の教会へリスポンするようにして減らなくしておくとか

>>860
村のAIがどうとかってレスを見て思いついたこと書いただけでした
863名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:35:46.63 ID:O2k11mT4
            /"  l ヽ
        ∧_∧(   ,人 )
 シコ   ( ´Д`| ■ ■ |
      /´    |   凸  |
 シコ  (  ) ゚  ゚|      |  <クリーパーたん可愛いよぉっwwwwwwwwwwwwwww
      \ \__, |      ⊂llll
        \_つ     ⊂llll
        (  ノ      ノ
        | ( _ _ 人 _) \

864名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:40:39.13 ID:iRh1Mlq6
村人はAIより見た目を何とかしてほしい
865名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:42:48.63 ID:0YbKBe+0
見た目はテクスチャいじればいいだろ
866名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:44:36.80 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)村人は武闘家の達人みたいに袖に手入れてるのが気に入らない
867名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:47:40.49 ID:2aad/1jd
村とかはプレイヤーが自分で作るみたいなのがいいな

条件を満たした建物(面積・ドア・建築素材・家具etc)を
建てると住人が住み始めるとか

畑や植林場や牧場を作ると住人が労働を始め、
生産物は商品として並んだり、加工され別商品になったりする
また村を作ったバイオームによって生産物が異なる

とかならMinecraftっぽくていいんだけど
868名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:48:58.43 ID:OOnYXuEj
ブレイズの背光性について検証してみた。新型トラップ使用・10分の計測を10回
トーチなし・穴に落ちたブレイズは平均77
トーチあり・穴に落ちたブレイズは平均80

下から眺めてて思ったけど、壁際(角)に行きたがる+数体のグループを作りやすいってので
押し合いになって穴に落ちるパターンが多い
トーチがある場所にも数体のグループがいたりする
スポーンする地点がまばらってのもあって背光性があるのかないのかよくわからん結果になった
869名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:04:11.41 ID:hBS6cVBK
>>854
>>861の顔文字がなかったらうpしてたわ
870名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:04:33.56 ID:eN1HOlWW
>>869
(´・ω・`)誰だよお前
871名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:05:04.29 ID:I5SzLHzG
>>870
お前が言うな
872名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:05:45.72 ID:hBS6cVBK
>>870
id変わってんだよ言わせんな恥ずかしい
873名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:05:46.88 ID:uzwd9WbH
ネザー要塞・・・ネザー要塞はどこだ・・・
ガストの銃弾が打ち返せることを知った俺を止められる奴はもういねえ!さっさとネザー要塞を出しやがれ!
874名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:12:11.94 ID:GNoQ0m8R
>>867
完全にterrariaや
875名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:14:34.12 ID:LX/oC9eu
>>873
いたたたたたたたたたた
876名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:16:24.03 ID:w9CvoTLm
minecraftは、ぼっち感も醍醐味のひとつのような気がするから
今みたいに「自分以外の人間が存在する場所もあるんだ」ってくらいの村の存在感でいい気もする
877名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:17:05.66 ID:eN1HOlWW
>>867
(´・ω・`)家作ってやったー!してたら知らない人が住んでくるんですねわかります
878名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:17:21.89 ID:hBS6cVBK
ぼっちは現実だけで十分です
879名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:21:50.93 ID:2Iry+pNF
村を吸収して町を作るとけっこう賑やか
あんなのでも居ると居ないとでは大違い
880名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:27:52.05 ID:vNuBHAEt
AIが本格的に実装されたらスノーマンで戦列歩兵作りたい
881名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:36:09.73 ID:3IwfkSFV
スノーマンの雪玉ってブレイズ倒せるんだな
でも火炎がきたら一瞬で数体死んじゃうwww
882名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:39:21.12 ID:YhnPCGue
スノーマンは強い武器くらい持ったほうがいい

雪雪雪
雪石雪
雪雪雪
883名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:46:45.23 ID:DM0ggoLg
やめてください死んでしまいます
884名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:47:39.69 ID:2aad/1jd
村はせめて家がまともに建ってたらいいんだけど・・・
885名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:47:57.50 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)少し前にスレで見た画像を参考にスノーマンで敵を吹き飛ばす機構作ったけど
(´・ω・`)気づいたらスノーマン全滅してスケさんにレイプされた
(´;ω;`)
886名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:52:40.34 ID:/MGP8+rI
修正するのがお前らの仕事だろ
887名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:53:19.69 ID:3IwfkSFV
雪雪雪
雪糞雪
雪雪雪
888名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:54:03.34 ID:O2k11mT4
     l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l
    |   | u                |
    |   |     ヽ      /       |  ああ〜
     |  :J |   ●  ヽ----/   ●  |
...   |   |         ヽ  /       |  やっぱりメイドちゃんの
.    |   |           ヽ/       |
.     |   |                J   |   シマリはいいYO!〜
..   |   |                      |
    |  \               __    ト、
   ミ    \  ,.ミ'´ ̄ ̄``    `ヽ、| |
((  ミ   ミ  \'         、    ヽ|          力
   ミ、  ミ    \           i.     ゙、           勹
   |   ミ、 ,'                l
    L.___|_ l                l {    -─- 、
      |    l    -、         ヽ   ,. '´       ヽ
     |     !       ヽ         ヽ ,.'        ,、  ヽ
    ./´ ̄`V      ,ヽ、          ,' ,'  ; ,.  ,: , ハ :, , i
    / 、  |      /  、`ー     ノ! ; : ; /_'/./_/  Li_l  !
   ./   i   |       /   ヽ   ヽ 〃 /  | ;:「 ____...    リjリ
   !.     !     /     ヽ   {{ / (`| il| __..   ` ̄lノ i Σ
   `ー‐ゝ、 '    /      ヽ___,.-‐'"⌒゙| !| °,,,  ,  ̄/,: ハ
       `ー--‐'     ,. -‐'"´     リi从_   、 '''ノ_:_ノ ヽ
   力          /"ー─------<二/  ´ヽ、-<r"/,ー、 丿
     勹      { 〈                )、 Y  `ゝ(_/_/./'
             } `ー----------─一--‐'´ ̄´

889名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:58:00.49 ID:9GDnzGOl
ようやくブレイズトラップが完成したから試運転したらガストさんのせいでえらいことになったわ
890名無しさんの野望:2012/02/01(水) 20:58:34.04 ID:YqWzF1wh
あのさぁ・・・・・・イワナ、書かなかった?
ヴォーメイドやそのテクスチャ関係はMODスレでどぅわせって!(マジギレ)
まったく・・・・・・
891名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:07:18.72 ID:O2k11mT4
         _ _
        /::. ソ .::;;ヽ
       /::.     ..:::;;;ヽ
       /::.      ..::;;;;ヽ
     /::.        ..::::;;;;i
     (::.        ..::;;;丿
      >::...___..::::;;;イ
      !ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
        iミ:::ミC= ≡..::: )
      |::::     ″. ´/
      |::::: ヽ    / /;|
      |::: ( '   ( .::;;;|
      |::: | ミ   .ヽ\|
      |::: 丶ヽ  ..:ヽ )
      |:::   .i !   ::;;;;;|
      |:::   i .ノ   . ::;;;;;|
      |:::   i .ノ   . ::;;;;;|
      |:::   i .ノ   . ::;;;;;|
      |:::  ( ヽ  ..::;;;;;|
      ( \  l. |  ..:;;;;;;|
      |::\∨丿 ″..:;;;;;|
      |::: ( (  ゙ ..:;;;;;|
    .彡.|:::   | ! .....:::;;;;;|ゞ巛ミ
  巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
 巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》
巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》

    【ジャングルバイオーム】
892名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:25:25.39 ID:rERH400k
fack youって言ったら蹴られたwwwwwwwww
893名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:25:57.38 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)oh miss spell kick you
894名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:27:20.96 ID:xyF1AOou
また買えなくて妬んでるAA荒らしがきたかー
泣きながら学校行けよ
895名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:32:21.56 ID:SlqMrHZ7
クリーパーの爆撃まじ勘弁
896名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:33:25.53 ID:9AhbLoYZ
またスルーできなくて構っちゃうのがきたかー
黙ってROMってろよ
897名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:41:29.17 ID:tJNjpGgP
ボウル、瓶、本、紙あたりをベタ置き出来るようにしてくんないかな
ケーキしか飾れない。むしろなぜケーキだけ飾れる
898名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:44:25.57 ID:2IGa2S61
弓のエンチャで相手に火をつけるのあるじゃん?
あれって経験値は手に入るの?
899名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:58:15.40 ID:iEVWDU5H
900名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:58:58.73 ID:fvDub7r1
ミニゲームまがいのものを作るのが最近のマイブーム
http://i.imgur.com/UxNBS.png

ダンジョン作って配布したら遊んでくれ
901名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:00:38.12 ID:eN1HOlWW
>>900
(´・ω・`)まだー
902名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:03:07.88 ID:CYUsrnBm
ダンジョン配布が一番面白い
903名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:03:14.86 ID:RAKGZGe6
>>900
足場にする素材なしにジャンプで渡れ ということか
面白そうだなぁ
904名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:04:15.69 ID:5Me3dv6t
>>900
完成したら配布しろよ!絶対だからな!
905名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:10:14.33 ID:fvDub7r1
>>903
最近の仕様変更で柵の判定やはしごの判定が変わってるからちょっと難易度高いかも。

>>904
50%くらいは完成してる。
ほんとにミニゲームレベルだから長編ではないよw
906名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:11:45.86 ID:CYUsrnBm
ダンジョン配布会とかやってみたい
907名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:14:15.75 ID:/MGP8+rI
おっと久しぶりに活気づくminecraftスレ
908名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:17:44.65 ID:BegsqUmu
新しくワールド作って、家作ったら
寒冷地と密林?の境目だったらしくて、家の中から雨と雪が堪能出来る不思議な家に
909名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:35:36.30 ID:MYnapIQ4
前から目をつけてた山をちょっと手入れしたら結構いい感じ。ここからどう家にしてこうかな…
910名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:41:47.65 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)今日律は明日ね
911名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:43:17.11 ID:NKYzBPHR
>>898
一撃入れたあと一定時間内に死んだ場合オーブは出るはず。
912名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:48:04.71 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)誤爆余裕でした
913名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:48:07.47 ID:CnzpmrTO
トロッコに乗りながらスイッチ転換できればネフ○リーグ作れるのにな
914 【大吉】 :2012/02/01(水) 22:49:32.56 ID:wlJ8SX7O
ユーザーの皆様への、重要なお知らせです。
LODA.JPは、2012年3月31日をもって全てのサービスを終了します。
皆様には多大なご迷惑とご不便をおかけすることになり誠に申し訳ありません。
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915名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:52:14.37 ID:5Me3dv6t
/(^o^)\
916名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:54:44.38 ID:CYUsrnBm
糞ロダ終わったのか
917名無しさんの野望:2012/02/01(水) 23:04:00.18 ID:/MGP8+rI
じゃあ今度から画像はどこに上げればいいのよ
918名無しさんの野望:2012/02/01(水) 23:05:54.96 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)しょうがないにゃあ・・・
919名無しさんの野望:2012/02/01(水) 23:07:53.20 ID:kDkR+ZID
920名無しさんの野望
loda.jpって赤字だったのか