1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/29(日) 21:03:14.06 ID:0wWqlbKr
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:04:50.13 ID:lQC07EmR
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\
コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ
__ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─|
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._|
| | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | グェォ |::=:=| ペタッ | ゜。゜ | .ペタッ |::::□::□|
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェォ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|)
>>1 乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:05:20.08 ID:lQC07EmR
〜キャラ紹介〜 ∧\/ ̄ ̄> n_n, / | ∧ :/ 「= = | / / \( [ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ 未定 L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>  ̄|_ ) ̄ 【オセロット】 └┬┤┌─t-、 ム 爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __ |_ | , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚] [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ |### .##| |:::::::: :::::::| |##| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】 __ ブー __ メー _ コッコッコ [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐ ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】 __ |:::::::::| |´::::`| n_ n__/ ['w`] |:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ /|||||||\ 【イカ】 ワン || || ̄|| 【オオカミ】 [ : ] 【スノーゴーレム】
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:05:28.91 ID:1H4av9tw
*** joined the game. (((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::) ( ::: (;; _ );:;;;)) )::: :; :)) ((:: :;; |∵| ;;;; ; :)) ((;;; | | ・・・・・ .|_|┘ ((;;;;゜;;:::(;;: __ '';:;;;):;:::))゜)) ::))) (((; ;;:: ;:::;; | ∵ | ;:;;;,,))...)))))) ::::) ((;;;:;;;:,,,." | | ;:;;))):...,),)):;:::::)))) ("((;:;;; | ̄| .| ・・・・・ 三__| __ |.・ .・.| ☆ | | ssssssss... | | ̄| 彡 |_| ̄ * * * iti otu? + _______ + | | | ■ ■ | * | ▲ | |________.| | |
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:11:32.79 ID:792cSSer
1乙 3つ有るチェスとの内、1つだけ選べ。
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:12:37.63 ID:ZIvWgnvm
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:37:06.03 ID:YUxmdFg3
8 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:37:13.69 ID:o0LXloqP
>>5 宝くじチェストみたいなのいいな
3つくらい色違いの並んでて、当たりは一個
後は空とTNT爆発
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:39:19.78 ID:FrYAlrub
でも当たりでも糸2本と鉄インゴット1つなんでしょ?
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:41:18.07 ID:o0LXloqP
リスクありだから、当たりはお宝満載でw
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:42:53.19 ID:OBX4rPY7
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | | 【ブレイズロッド】
12 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:43:34.59 ID:WJ+qBr9P
スーパーフラットなら苗木と石炭だけで十分当たり
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:44:36.66 ID:A+A/Jji9
ションボリチェストはもうコリゴリやで
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:47:17.54 ID:m0Bqlxn2
ハズレ開けたらすべての箱が爆発する仕様なら水置いて対策するのは出来ないな
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 21:54:33.06 ID:iHaZUB8Y
スポーンブロックのチェストの当たりってなんだろうな 金リンゴとレコードは無限入手可能なアイテムで スイカの種は廃坑チェストだし サドルが一番貴重なアイテムか?
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:12:03.14 ID:UngsLI3s
カカオとか?
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:14:40.89 ID:ZIvWgnvm
こういうAAで喜ぶ子供が来るスレなんだな
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:16:23.06 ID:DvhE0CSV
コンパクトなエレベーター教えろチンカス
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:17:13.63 ID:XI7f8ovA
いいからNGしとけっての
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:20:01.39 ID:lNmK+H3a
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:25:22.80 ID:1H4av9tw
空腹ゲージ消すMODないの? あったら1.7.3からverupできるは
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:25:45.72 ID:0wWqlbKr
スペースキー押しながら足元に土設置じゃだめなの?
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:31:34.08 ID:ocZawOfm
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 22:36:39.94 ID:CR97Ks0a
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:02:40.98 ID:aW2MCAfq
スライムみつかんねー
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:04:21.32 ID:1H4av9tw
( ・∀・)(・∀・ )オツカイオワリ 三三三三3 (・∀・∀・) ( ´∀`) 誰も書いてないよ
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:04:38.71 ID:1H4av9tw
誤爆
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:04:42.41 ID:DvhE0CSV
自分の家の周りって村っぽくしますヵ?笑
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:19:59.97 ID:AS/t5ws7
>>28 ゴーストタウンになって寂しいからしない
村人も少ないし
それよりも植林、牧場、釣り堀、訓練所を作るな
釣り堀使わんかったから鯉MOD入れてたが
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:25:59.19 ID:j4W/KBeM
村を吸収して町にすると多少にぎやかだよ
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:29:13.82 ID:kSktb1b8
TOKと村MODもいれてそれっぽくしてるな俺 バニラだと尋常じゃなく虚しいし
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:37:06.00 ID:WJ+qBr9P
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:43:03.39 ID:m0LXHQZK
バージョンアップして初めてブレイズのスポナーを見つけたんだが、溶岩で埋めても敵が湧く・・・ これって封鎖することは不可能なの?
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:44:08.54 ID:NeU6CSDR
>>28 倉庫を素材ごとに立ててるから自然と村っぽくなったな
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:47:04.03 ID:iHaZUB8Y
>>33 1.1.0からは11以下でスポーン
松明が14だから8*8の範囲に市松模様に立てる必要あり
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:51:10.46 ID:RDMbY49x
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | | 【ジャングルバイオーム】
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:51:15.90 ID:m0LXHQZK
市松模様ってことは、ひょっとしてわき範囲全部にたいまつをたてなきゃならないってこと? でも溶岩でスポナーを埋めていてそれでも湧いてくるから、もう一つスポーンが隣接しているのかな
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:53:19.26 ID:k9FbRZzE
>>37 スポナー中心に8x8x3(4)が湧き範囲ってのは知ってる?
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:53:38.76 ID:8YVjzGQD
むしろゴーストタウンばっちこいで、ゴールドラッシュの時期に建てられた後に打ち棄てられた西部劇の街を作っている もっと広大な砂漠がほしいです。あと馬
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:54:17.13 ID:Pe40+qAL
NG推奨 /⌒ヽ⌒ヽ Y
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 23:57:32.94 ID:15BjH0CO
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:01:08.08 ID:kUXaP6iV
1マップ分の砂漠がほしい 逆に沼地はもっと狭くてもいい、海と融合するし
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:02:04.56 ID:1CZGdivn
大型AANGにしたいならヽで大体消える、通常のレスではめったに使わんしオヌヌメ ζや~などの普段使わない記号も入れると精度上がる
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:05:14.44 ID:8v0BbjJx
>>43 コピペしか能がない馬鹿には物凄い有効だなそれ
その記号使わないAA考えて作るとか出来なさそうだし
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:10:21.39 ID:zArQuXso
凸 【ジャングルバイオーム】 でいいだろ
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:11:53.32 ID:AheT5TQ8
見えなくなっちまうのか・・・(ヽ´ω`)
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:14:13.86 ID:BZGa8gYL
>>38 スポナーだけ明るくすればいいと思ってたよ
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:14:36.87 ID:sWKJ1eRE
Y
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:27:32.67 ID:wspKOF9n
廃坑の蜘蛛スポとか松明立てても壁の向こうに沸いたりするよな
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:29:49.44 ID:LCyUXzeS
1.7で生成したマップの海岸は綺麗だなぁ。 というか山々のなだらかさとかこちらの方がそれっぽい気が。 1.8以降異様に山ばかり高かったり地面に亀裂入ってたりでなんだかなぁ。 村も水没してるし湿地のすぐ脇に砂漠バイオームできたりするし調整はよ。
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:32:16.87 ID:VevsgUvZ
スポーンブロックにn個松明を設置すると湧きが止まるという俗説は何処から出来たんだか
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:35:17.58 ID:Xzh5cX1j
>>51 俺が聞いた説は4本だった
そして体感で理解した、この説はガセだと・・・
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:36:56.86 ID:utOoX0W0
毒蜘蛛だと1箇所だけ暗くてもわいてきて不意打ちくらうとかあるよな
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:41:01.17 ID:4qDWXUxO
やってる人ならすぐ分かるデマが拡散する場所といえばニコニコ
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:43:08.80 ID:3NU1kWYX
1.1からスポン条件変わったのか まだ1.0だから知らんかったわ まあ常にピースフルだから関係ないが
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:44:40.46 ID:5NrLoIfo
正直山岳バイオームいらなかったよね 土が露出して外見が汚いしキチガイ地形が生成され易いし
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:47:29.95 ID:iXdBRINR
遠くから眺める分にはそう悪くないと思うが。 山の上でしか採れないようなものがあるといいんだけどな。
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:52:25.57 ID:kUXaP6iV
山頂は雪が積もったらいいな と最近思う
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:53:01.27 ID:BnqpPCkK
というか山岳バイオーム生成されすぎなんだよ もう少し抑えて欲しい・・・あと火山とかそういうのがあってもよかったなー
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 00:55:10.35 ID:EHMcanNB
山バイオームだけ鉱物が少し上の座標でも出てくるとかそういうのでもよかった。
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:01:15.12 ID:f0yunoXU
山くりぬいてマンションにするの楽しいのに
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:02:40.39 ID:jeEJH+jR
山岳バイオームはあってもいいけど 山の内部の石を減らして欲しい 爆破すると石だけ残ってメンドイ
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:03:42.50 ID:AtOCaoEo
エーテルは神曲 異論は認める
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:09:29.72 ID:TldkvKt6
亀だけどスーパーフラット面白いな 村を襲って自分の家のための資材を貯める悪党感と、チェストを開ける時のワクワク感がたまらん
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:16:00.95 ID:BRzaoO7w
スポブロで落下経験値トラップやってるんだけど 10匹くらい溜まってる状態でとりあえずスポブロの湧き範囲外で作業して戻ってみたらみんな消えてたんだがこれって仕様?
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:16:01.03 ID:v9xX4lhH
それ山岳バイオームじゃなくてただの高い地形なだけじゃね 山岳って新しいやつでしょ?
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:19:55.46 ID:5NrLoIfo
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:22:47.01 ID:kHs647Zd
砂利は全部掘り尽くさないと気が済まない強迫観念
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:23:28.51 ID:7bRGLHih
砂利は使い所ないし掘るの苦痛だ…
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:23:57.95 ID:1+Qr8idB
>>66 >>14 │
│
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ (U) へノ
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:28:18.63 ID:EHMcanNB
せめて矢じりの使い道を増やしてほしい TTがあれば火打石にしか使わんし
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:29:55.68 ID:4CJY8zia
.Y | | | | 【ジャングルバイオーム】
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:31:43.73 ID:BRzaoO7w
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:33:14.03 ID:1+Qr8idB
n II 【キノコバイオーム】
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:33:22.99 ID:BRzaoO7w
鉱石とかも増やして欲しいなー あとレッドストーンブロック。邪魔しょうがない
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:33:26.80 ID:utOoX0W0
むしろスケルトンTTなんてあるから火打石が余るだけではと ニワトリから羽と食料を得ながら矢を作るバランスは結構取れてる
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:34:18.15 ID:1+Qr8idB
またずれたぞ糞が 謝罪と賠償をしろ
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:36:14.58 ID:/OQqKXp3
何も面白くないからさっさと消えろ
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:37:45.70 ID:E3Hr06Xy
面白いなこれ 最初なにすればいいのさっぱり分からなくて死にまくったわ
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:38:01.46 ID:v9xX4lhH
アンカは意味不明すぎて気持ち悪い
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:48:31.78 ID:AtOCaoEo
--D --) +-- | D
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 01:57:19.18 ID:1+Qr8idB
↑ ∞ i ∞ T ∞
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:22:59.00 ID:kHs647Zd
このスレ気持ち悪くなったな
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:26:53.44 ID:8gmBVQL6
なにをいまさら
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:27:58.57 ID:fo3z63hX
逆に聞くが気持ち良いスレってどんなだよ
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:32:00.90 ID:91Jq1Odn
アクエリオンスレとか?
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:32:18.20 ID:8gmBVQL6
ニコ厨しかいないスレ
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:33:47.39 ID:OQuHTzT6
>>75 石炭を固めたcoalブロックも欲しい。
レッドストーンブロックは動力来たら光源15で光るとか欲しい。
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:36:03.92 ID:JORQGscl
レッドストーンのツールやブロックを作れるMODってなかったっけ・・・ まあ〜が欲しいって言うの結構調べてみたら似たこと実現してるMODあったりするけどね
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:39:23.65 ID:1+Qr8idB
このスレ気持ち悪いな
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:46:08.76 ID:HjMZFzcg
このスレを気持ち良くしよう(提案)
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:47:27.54 ID:UzxAW/4E
あ〜いいっすね〜(賛成)
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:48:50.18 ID:LCyUXzeS
がんばれがんばれー、みんながんばれがんばれー(チョコ食べながら
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:52:00.47 ID:8gmBVQL6
なんだこの流れ!(驚愕
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:53:27.90 ID:/Eol67ZS
ホモは帰って、どうぞ
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:54:10.80 ID:8gmBVQL6
sage忘れごめんねー(マジキチスマイル
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:55:29.54 ID:zLmlx2VJ
山岳バイオームはなあ。
現状希少素材が低い位置ほど多いという仕様上、景観以外の利点がないからなあ。
高地ほど入手頻度の高い素材・・・また鉱石だとあれだし、
高山植物とかあったりすれば山岳バイオームにもワンチャンあるかも。
ポーションの素材になるハーブとか。
>>88-89 実際MODを少し調べればすぐ実現できることってのは多い。
まあ、バニラで更新を待ちたいという気持ちもわかるが、
今どうしても欲しいって機能がそこにあるなら手を出さない理由もなかろうに。
ちなみに、レッドストーンのブロックも石炭のブロックもあるね。
作者違いによって結構性質も違う。
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:55:54.39 ID:TldkvKt6
〜〜(○○) こういう定型文つまらないよ、ホモネタとか抜きにして
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 02:56:13.98 ID:J8QBqnvV
やっぱりホモじゃないか(憤怒)
minecraftと全く関係ないことで盛り上がらないでくれ
〜〜(○○) 〜〜(○○) 〜〜(○○) <スペル1より各機、陣形を崩すな!突入するぞ! 〜〜(○○)
103 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 03:03:45.70 ID:PK8s3JfU
私よりホモをとると言うのね(迫真)
おまえらいいかげんにしろ
105 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 03:18:10.56 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)さすがのらんらんもこの流れには賛同できない
お前もいい加減にしろよ?
107 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 03:35:32.24 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)ぶひぃ
108 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 03:52:22.21 ID:udIWoAZw
ども こんばんは ちょっとMinecraftでつんだので遊びにきました〜
110 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 04:07:47.27 ID:udIWoAZw
いや そういうんじゃなくて 単純に建物の設計につんだんだ^q^
112 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 04:13:53.97 ID:udIWoAZw
ここは何のスレだ? Minecraftのスレだろ? ちょっとMinecraftの会話をしようとしてるだけじゃないか そんなに死ね死ねいってると 駄目人間になるぞ?
馴れ合いなら非公式フォーラム行け 駄目人間なのは今に始まったことじゃねえよ
お前初めてかここは?力抜けよ
116 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 04:19:36.49 ID:udIWoAZw
すみません>< このスレは初めてです… なにか悪いことしたなら すみませんです
お前らえらく気が立ってるな生理か?
119 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 04:26:07.49 ID:udIWoAZw
私は死ねといわれるような事しましたか?
話広げようとすんな死ね
121 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 04:29:42.67 ID:udIWoAZw
はい わろすわろす んじゃ ね
Minecraftから流れ込んだ若年層には半年ROMれの言葉を進呈したい。 此処は便所の落書き痰壺程度の気持ちで書き込みを読んだらいいよ。
スレを荒らしてはいけない(戒め)
新規に厳しいスレだなww
散々既出だけど面白いよねこれ
オセロットとかはいつごろ正式に実装されるのだろうか
1.2ですでにきてるじゃん
129 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 07:09:59.96 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)まだ1.2は正式版じゃないじゃん
地形をうまく利用した建築してみたい 気が付いたら整地ばっかしてる
でも気に食わない地形があると 無性に平らにしたくなる
粘土出なんか作れるようになってもいいよな。 マリオ64みたいにぐにぐにしてフィギュア作ったりとか
133 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 08:02:30.73 ID:I7xM6tSA
(´・ω・`)それで生首トロフィー作るんでしょ知ってる
おはよう 空気読んでない馬鹿のレスは本当に気持ちわるいわ お前ら普段KYな奴は見ててキモいと思うだろ? そういうことだ
KYって危険予知の略だろ? 今日は「足元掘りはしない」でいこうと思います 御安全に
御安全に!
デスラーボタンを設計してニヤニヤしているのは俺だけでいい
ゴアー ガキンガキン
目が合って襲ってきたけどサトウキビ畑の水にびっくりして ワープしたっきり帰ってこないエンダーさん
ちょっと一晩中地下にいて2階から外みると敵がうろついててベッドで寝たら エンダーさんだけナギッナギッって移動して家の近くをワープしながら行ったり来たりしてるのが 視覚的にも聴覚的にもうざくてたまらないな。弓だと完璧に避けるのはなんとかしてほしいわ
142 :
匿名希望 :2012/01/30(月) 10:35:37.96 ID:BO6a4v21
世界樹の人の動画が、ねらーに荒らされてるってタグにありましたがどうかやめてください・・・。 2ちゃんねるをminecraftで調べてみたら、派生のスレッドがいっぱいあってよくわかんないけど、 総合スレッドはここのようなので書き込みます。皆さんにご周知を、よろしくお願いします。 人がきづ付くのを見て楽しいですか?ご一考を。
>>141 ゲキリュウニミヲマカセワープスル
豆腐建築脱却を目指したら複雑な傾斜作るのだけでも沢山資材使ってストレスマッハ
しかも積み上げるわけじゃないから置きにくいという
建築のプロがいたら、何か効率上げる小技を教えて欲しい
145 :
匿名希望 :2012/01/30(月) 10:36:51.14 ID:BO6a4v21
147 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 10:37:56.99 ID:8gmBVQL6
まだあいつ生きてるの
ここの人はみんな整地で忙しいから他所の人じゃないかな
2ちゃんねる初心者なら半年ROMれ 本当にその人の事を思うなら書き込むな 火に油注ぎたいなら頑張ってね
何?お客さん? 荒らして欲しい?喜んで!
>>145 はいはいステマステマ
って言っとくのが今の流行りなんだよね?
燃料としてもイマイチなんだよなぁ・・・
2chを利用してる人間がわざわざニコニコ荒らしに行ったりはしないだろう
ていうか2chでニコ動の名前出されても「シラネ」としか言えんww
となると荒らしてるのは同族のニコ動利用者、そして
>>142 が張本人という事になる
そんな事より…
動画つながりで思い出したんだけど、TTorスポブロから流して来た敵モブを
水路で移動させる際にその水路の横にネザーラックを置いて、炎でダメージを調整させる
って動画をどっかで見たんだけど、これ、どうやってんだろう。これ利用してる人って居るかい?
Soarさんみたいな逸材はもう現れないのかな
まあ整地してたら動画荒らす暇がマジでないよね ようやく小山1つ平らにしたけど、特に建てたいものもないし スノーゴーレム5匹放っておいた
色々問題あって叩かれてて何故か2ちゃんのせいになったやつか Twitterのコピペ思い出すわ
何あの詐欺師また戻ってきたん? せめて別アカ使うとかすりゃいいのに態々叩かれに舞い戻るとか相当のMだな・・・
>>145 この動画の続編まさかにさっきあがったじゃん
掘るだけが整地ではない 積む整地もあるのだよ
>>158 ほんとだ新しいの上げたばっかだな
真性キチガイじゃなくてただの宣伝だな
ここの住民は詐欺動画には興味ないよ
上げたばっかなら宣伝じゃないですかーやだー!
よかったなぁ、こんなにも注目されて
これが炎上ステマってやつか、うまいなぁ 誇ってもいいよ
埋め整地か 家の前にいい感じの湾があるんだ 埋め立てたくてウズウズしちゃう でもこの景観がよくて引っ越してきたし地図でもきれいな輪だし勿体ないな 小さめな渓谷埋めておくか
そんなときこそセーブをコピーして埋め立てる そして気に入ったほうを進める
景観目的で人工の山を作るって場合も整地かな もちろん内部は拠点になってるわけだけど
あたり一面平らにして、植樹しまくって 平らにした時に出た物資で富士山作って頂上から岩盤まで穴あけて溶岩ダバー
山をウルトラマン的な地球防衛軍っぽく割ってみたい
ダニー、グレッグ、生きてるかぁ
/" l ヽ ∧_∧( ,人 ) シコ ( ´Д`| | /´ | | シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | ( _ _ 人 _) \
やっと鯖復帰したか
175 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 18:07:23.21 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)生き返ったね
ゝイ丿 / / / / / / ∧ ∧ / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ シコ ( ゚Д゚)、 / /< ひゃっほう! / ヽ、 / / \______ シコ ( ) ゚ ゚/ヽ、/⊂// \ ヽ、 ( /⊂// \ ⌒つ / (  ̄/ / | |O○ \
178 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 18:08:01.77 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)RSスレとか質問スレとか灰色だけど (´・ω・`)放っておいたら復活するのかい
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | | 【ジャングルバイオーム】
>>99 前衛的であり何処か懐かしさを感じる
洗練された作品だ
ココに書き込んでる大半のやつが中高生だから気にするな。
>>170 ちゃんと全部溶岩源にして底に球形の空間に半球型の溶岩湖作って
足場作って醸造部屋なりエンチャント部屋なり地下施設作っとけよ
>>181 そんなに平均年齢若いのか?
おっさんびっくりだわ…
ふぇぇ
おっさんスレで揉めんな
13の俺が最年少かな?どうだろ
なんだこの流れ!(驚愕
僕は三歳です(半ギレ)
年齢晒しは止めにしないか(提案)
190 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 18:30:38.81 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)らんらん生後1年だけど?(迫真)
187さん かっこのあとにあるかんじってなんてよむんですか><おしえてください><
ふぇぇ・・・
鯖戻ったのかい
なんだ落ちてたのか みんな忙しくて書き込みできないんだと思って 焦ったじゃないか
驚愕の驚に驚愕の愕です
なんでホモが湧いてるんですかね・・・
ホモはニコ厨(至言)
臭すぎます
縦半ブロック、上半ブロック、逆さ階段が出来たら アーチとか作りやすくなるのに この思いノッチに届け
200 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 18:41:49.78 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)馬を敬うと書いて驚、咢ろいた心で愕だよ
modにある三角ブロックが正式採用されると見た目がもう少し良くなるんだけどなぁ。 まあ、竹modで和風建築してるから別に無くてもいいけど。
ホモはかえって、どうぞ
猫に鳴き声つかないかなあ
204 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 18:51:11.30 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)meow
ノンケの一般ですけど何か?(・ω・´
>>139 おいやめろ
またお守りの悪夢を見せるつもりか
(´・ω・`)なすーん
209 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:00:24.48 ID:ZMNSo2HS
末期や
210 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:05:02.68 ID:oGznWO+K
www
211 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:05:28.53 ID:oGznWO+K
www
212 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:06:24.75 ID:XQbGB/nz
(´・ω・`)失せろニコ厨ぶっ飛ばされんうちにな
213 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:14:21.31 ID:EV8MMzZF
お前ウンコがスレ荒らしてた時チラチラ構ってただろ
215 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:16:54.62 ID:XNZgYfPa
スルーしろよ^^;
ここまでスルーできてない ここからもスルーを装った馴れ合い
VIP臭い
218 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:32:15.68 ID:XQbGB/nz
(´・ω(#)ぶひぃ…
↓殺伐としたスレにエンダーマンが!
.__ ヽ|・∀・|ノ ようかんマン |__| | |
221 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:51:43.14 ID:z2X0TKzS
ダメだこりゃ
>>218 クソゲーにかえるんだな
おまえにもなかまがいるだろう
次いってみよー
このスレもうだめださすがかくりすれれべるがちがう
おまえらのトラップドアのオサレな使い方晒して
わーオッサレー
これは凄い、参考になります
パイナップルに見えた
前衛的すぎるだろ・・・・ 俺の部屋にもそれ飾るわ
川 ■ | = オシャレ 田
タイガバイオームってぶっちゃけタイガ気候じゃないよね? いつでもずっと雪積もってるし、氷も年中張りっぱなしだし
4m近くもある巨大なものを室内に飾るスペースがあるのか 吹き抜けで上から見るようにすればいいのかな
>>226 ありがたく使わせてもらった
上に乗せた土になかなか草が生えんけど
ハゲに生えるわけが
236 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 20:30:30.27 ID:XNZgYfPa
おまいらの倉庫のオサレなデザイン晒して
草ブロックの上って勝手に花や草が生えたりするのか?
骨粉撒くか自分で植えないとダメじゃない?
マルチ鯖で鯖管にお願いされちゃったくらいで超自慢してくる子が可愛すぎてやばい 俺が言う事が全部正しいタイプの子だから尚更
あっそ氏ね
高スペPC欲しいんだけど
かわりにおれがしぬ
どうぞどうぞ
ここで言うほど悔しかったのかよ氏ね
可愛すぎてやばい 口癖が管理人さんに言うぞって最高に可愛い でも人の建築物にTNT仕掛けるのは流石にビキビキくるのでやめてね☆
死にたい人多すぎ、死ぬなら人に迷惑かけずに死ねよ
なんか荒らしばっかになってきたなー 年齢層が下がったのか?
ここ避難所だんなが? ある意味、対ニコ厨用の最後の砦ともイエルが
日本語でおk
それならとっくに崩れてますが
砦も日本語も崩れてる
あれだろ。購入できなくて代行頼んだらさぎられちゃった未成年低レベルが妬んでるんだろう
川 ■ | 田 【ジャングルバイオーム】
とりあえず下品なAA連投する奴はそろそろ水遁するか削除要請だな。荒らし確定
そろそろ水遁解禁か
そんな事しなくても、サーバールーム掃除のおばちゃんがコンセント抜いちゃうから・・・ 若しくは道ずれ規制w 2ちゃん名物だろ。
卑猥なAAが張られたあたりからクリーパーの霊圧が消えた
洞窟内で強制終了→撒き戻った掘削部分にメイドと共に埋まって窒息死したと思ったら 何か雇う前の状態まで撒き戻ってたっぽい、被害がダイヤツールだけで済んで良かった… 砂漠に形成された蛸壺にはまり込んでた(抜け出そうと足掻いたのか、砂を持ってた)っていうドジッ子メイドだから ちょっと愛着わいてたんだよなぁ んで前回雇用したポイントに行って見るとやっぱり穴に落ちてた、和むわぁ でもタゲ設定し忘れててエンダーさんにP90フルオート射撃しだして 射撃音は五月蝿いはワープされまくるわで散々な目に遭った…
12w04aのゾンさんスケさん賢くなりすぎワロタ。 ゾンさんは暗所で湧いて松明で照らしたところまで嗅ぎつけてやってくるし、 スケさんは確実に一定距離保ってスナイプしてきたり角に隠れてたり中々…。 あと夜湧いた奴が朝に焼け出すと木陰とか水場に逃げ込むしすごいなあ。
難易度関係なく賢くなったらEasyなのかHardなのかわからん
>>260 朝起きて窓の外見たらみんな入水してたけどそういう事か
レミングス的なアレかと思った
マジかよ もうまっ平らにして水も影も無くすしか・・・・
264 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 21:37:37.14 ID:EV8MMzZF
\ / \ / \ / \ / \( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!! │ │ │ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ │ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ ( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ / \ 【ブレイズ】
え?なにいってるの? 男ならマップ一つ灰色でしょ?
フジテレビ? なんだろうどこかで見たことある気がする・・・
268 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 21:40:33.72 ID:EV8MMzZF
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | | 【自宅】
はい次の方
お腹すいた
許されざる倉庫とはなんだったのか
夜中腹減んないすか?
いつから今が夜中だと錯覚していた?
ソンビのAI凄いな 高いとこに登っても回りこんでくるし溶岩にはダイブしないし・・・
はい次の方
| \ | ('A`) チュウゴクデ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ホネガオレタ / | \ | ('A`) ペキン / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・ ) はいはいワロスワロス `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
279 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 22:02:35.09 ID:EV8MMzZF
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) `ヽ_っ⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 |
末期すぎワロタ
あぼーんの嵐でワロタ
みんなもう気付いただろう、このゲームは知人とだけでマルチでやるのが一番楽しいリア充ゲームだと 公開鯖はアンチで荒れるし、シングルは箱庭療法w
284 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 22:17:35.96 ID:EV8MMzZF
お゛ち゛ん゛こ゛ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
最近セーブが巻き戻るというか セーブする5分ほど前まで地形が巻き戻ることが頻発するけどやっぱ低スペだからかなぁ せっかく整地して大量に柵置いたのにセーブロードしたら一気に戻ってて萎えた
286 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 22:21:18.35 ID:8E/U4xMT
風邪でプレイできない俺に一言下
寝ろ
>>159 個人的には1.8以降埋める整地がちょっと楽しい
>>261 ある程度のバカさは必要だよね。
minecraftはエンダーマン弱体化以外は、敵の強化が多くて自分の強化が追いついてないよ。
賢くするならクリーパーの急降下爆撃はどうにかして欲しいなぁ。 いくらkamikazeだからって飛び降り過ぎ。
スレはまさに世紀末
丸石を格納するだけの施設を作りたいんだが形状お前らどうしてるよ? チェスト重ねられるようになったしやっぱり重ねるのが基本かね? 量的にはラージチェスト80個分くらいだ
>>290 お前戦闘下手すぎだろ
敵って死ぬ要素じゃなくね
土って案外足りなくね?土だけ削ると景観があれだし 土は上から3マスくらいまでしかないから結構困ってる
マルチの「皆歓迎」の鯖に入ったら 「誰こいつ?」 「初めてのやつか?」 「なんか喋れよ」 「chat tobasshite-」 俺はそっと切断した
他のバイオームで取ってくる
>>296 誰おまえ?それいいにきたの?
ネットも切断しろよ
身内鯖以外のプレイで初ログインならいきなり無言プレイは良くないな。
/ ̄ ̄ ヽ, 喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ', ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \ .ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \ l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) ', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ / 〈 / ', .n .| ・ ・ | ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ | /´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ / ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_ ,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶. 丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ ) . !/ ヽ、 | | | / / / !jl |ノ ,' /
エンチャした弓がこわれりゅうううううううと思ったら耐久度が全快した… それを持って右クリしたら増殖した 既出だろうけど
>>294 死ぬから弱くしろと言ってるわけじゃないよ。
単にあんまり賢いと面倒くさいから。
>>304 ちょっと前に書き込まれてたが、プレイヤー環境由来のバグじゃ無かったのか
>>304 おお、やっぱ起きるのか
でも俺その後いつの間にかその弓消えてたわ・・・
309 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 23:12:10.71 ID:EV8MMzZF
はいはい、ちんこちんこ
>>234 草が生えないならハサミで切って植えつけるがよろし
エンチャなし石剣の「壊れて消えたすぐ後に残耐久1で復活→一回振ると壊れて消える」を繰り返す やつも同系統のバグかな?
>>234 土が草ブロックにならないのは、下の草ブロックから離れてるからだろうな。
階段状に土を置いて待つかシルクタッチでとった草ブロックを置くといい。
骨粉が一瞬墨に見えることは良くある 骨粉以外にみた目が色々変わってた
英Wiki読んでたけどベッドのバグ多すぎワロエナイ。
のっちはもうまじめに開発する気がないと聞いた
ノッチって誰だ?
ジェブしか知らんな
聞いた事ある名前だ
ノッチならお金を消費しようと頑張っているよ
ノッチはオバマ似の芸人だよ
ゾンビの頭マジで良くなってるな 複雑な階段作っても最短でさくさく登ってくるし降りるときもちゃんと少しずつ降りるし
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/127.html ここの
Puppies:Jeb has stated his interest in adding puppies into the game, stating that it would be one of the first projects the soon-to-be-hired AI specialist would be assigned to.
子犬:**
ってもう実装されたよな
mobや犬のAIがよくなったのはおそらく最近採用したAIの専門家ってやつだな
このゲームを面白いと思った点が自分に有利な地形をその場で作るだったから あんまりAIに賢くなられても面白くないな 段差で詰まり、溶岩のお堀にダイブしてくれよ
>>324 それだよな。それこそMinecraftだった。
というか大概のゲームのMOBがそうだよな。
ここまで天才になっちまったら闘技場の凶悪モブと変わらん
そこで跳ね橋ですよ
Minecraftはいつからアクションゲームになったんだ
普通に落ちないなら落とせばいいんよ
エンチャでノックバックとか付くしな
そのうちアストロノーカみたいになったりして。
あなた達の想像力を育てるゲーム それがmineraftです
とりあえずやることがなくなったら初心に帰って豆腐ハウスを建ててるわ
豆腐ハウスを組み合わせて豆腐らしさを消すのが難しい
想像力なんて中学で捨てました。
ノックバック29
そのうちもっとAIが賢くなってトラップドアも避けるようになったりして
溶岩だばぁしてくるゾンビとか胸熱
ゾンビが隊列組んで襲ってくるとか
イン&ヤン兄弟実装か
まず日光の下に出る事を考えないと
もうそこまでいったらHerobrineと大差無いじゃないですか…
343 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 00:19:36.23 ID:8TYI3C8H
ゾンビ強化するならゾンビーフじゃなくてもっとマシなアイテムにしてほしい ランダムで鉱石落としたら大人気になれるのに
肉声で実況動画とかきもいにも程があるわ
まぁ、普通のゲームでもゾンビ系って大したもん持ってないよな。 スケルトン系は剣持ってたりするもんだが。
機械ボイスでもキモイしニコの時点でキモい言うんだろ? ようつべなら許されるよ!!!!
AIは常に自分の考える最善手しか選択できないから馬鹿っぽいんだよ 思考速度のハンデとして単に行動をトロくするんじゃなくて、経路探索にランダム性を入れてほしい
>>345 確率低くてもいいから鉄インゴットの材料とか落としてほしいな。
金が量産できて鉄が量産できないのはなんか納得いかないし、
鉄が無限供給可能になることで鉄道具の微妙なもったいなさも減る。
>>306 完全にバニラだけど
それ以外の何かが関係するのか?
すげえ重いんだけど最新に対応している軽量化modない?
>>343 ゾンビだから錆びた鉄道具
精錬すると鉄のインゴットに
とかあったらいいねたしかに
ゾンビAI 歩いてる地面(マス)の数マス先に溶岩、障害物があったらランダムで右か左に行き プレイヤーが自分より数マス目にいたらプレイヤー目掛けて向かっていく 数マス離れたら追いかけるのを停止 マスの光源レベルが?以上ならその場から離れ水場か光源を避けられそうな場所へ移動する プレイヤーが現在座標から自分の頭身より高ければ半径数マスより登れる段差を探して上る プログラム的にはこうだろうな
敵の頭が良くなったってことは楽しみが1つ増えたってことじゃねえか 忍道で延々と裏庭の改築を繰り返したり、アストロノーカでトラップ配置を試行錯誤していた俺には嬉しい要素
>>355 検証乙
AIすごい進化してんじゃねえか
>>347 そんなあなたにカルネージハート
穴回避AIでクロック水流TT死ななきゃいいが
犬とかならともかく、脳味噌腐ってそうなゾンビが賢いのはどうにも釈然としない まっすぐ向かってくる方がゾンビっぽい そんなことを考えつつ、渓谷でゾンビと戯れてたら、クリーパー先生に急降下爆撃くらって溶岩ダイブ この世界で一番バカなのは俺なんじゃないか・・・
カルポ
ガストとかブレイズとかが頭よくなったら死ねる。 現状AIのバカさを火力その他でごまかしてる状態だから、 そのままAIがよくなったら手が付けられなくなりそう。
ブレイズ「俺偏差射撃覚えるわ」
整地するときは64? いつか地形を生かした建造物を造るトキガー…と思い続けて何ヶ月も経ってしまった。
>>360 マグマの上に橋をかけてるときに一斉に火球発射ですねわかります
もう絶対にネザーいけねえよ
ふとエンダードラゴンを倒したくなったんだけど、鉄は50、ダイヤ10もあればこの先困らないよな? 次はなんだっけ? エンダーマン狩りか?
ブレイズが断崖絶壁にあるスポーンから湧いてくるもんだからネザーウォートを探す時間もくれないし 封鎖するにも近寄ったら溶岩風呂におっことされてしまう・・・
溶岩風呂・・・それだ! 石水水水水水水石 石硝硝硝硝硝硝石 石溶溶溶溶溶溶石 石石石石石石石石 こんなのつくろう
ガラスの半ブロックあったら良い感じに肩まで浸かれる風呂が出来そうだね
\ / \ / \ / \ / \( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!! │ │ │ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ │ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ ( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ / \ 【ブレイズ】
マルチならこんな感じで細工されるに違いない 石水水水水水水石 石看硝硝硝硝看石 石溶溶溶溶溶溶石 石石石石石石石石
>>354 忍道は見てるだけで済むように改築したなぁ
身を委ねるで崖上登って埋火設置してリスキルしたりw
テクスチャとShaderで素敵だな 奥の島が
375 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 01:51:43.65 ID:ba5FnpVk
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | | 【ジャングルバイオーム】
ようやくブレイズの経験値トラップ完成した・・ これで石の精錬の為に松明を切り詰める生活とおさらば出来る
とてもそうは見えない
溶岩トロッコって何?
溶岩を利用したトロッコだよ言わせんな恥ずかしい
意味がわからん。チェストトロッコに溶岩バケツでも入れてんのか
チェストを溶岩の横通過すると燃えるのを利用したんじゃね?
溶岩をかすめるようにトロッコを走らせるとトロッコに火がつくんだよ 火は消えないけどトロッコも燃え尽きないから見た目火だけのオブジェクトが永遠に続くんだ
チェスト関係ない
あー思い出した。 それで暖炉の火起こすと火事にならないやつだっけ
☢
すごい知ったか臭がする
動画で見た覚えがあるだけだがな。 URLは覚えてない
>>351 軽量化関係と言ったらOptiFineとFPS++しか知らんが、
どっちも1.1なら対応済みのはずだが。
Mobs no longer attempt to walk over signs if the drop below is too tall. モンスターはあまりに高い場所だと看板の上に踏み込もうとしなくなる。 落下式TT完全死亡のお知らせキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
徹底的にTTつぶしにきてるなjeb。 TTつぶしに力いれるくらいなら他に力注げばいいのに
TT嫌いなのは間違いないけど そもそも看板を地面と間違えるモンスターが馬鹿すぎるだけだろ
頭のいいゾンビとかスケルトンとかもなんか嫌だw
取り合えずせめて一つ位は抜け道を残しといて欲しいな つまり水流落下は潰さないでくれよと
>>394 感圧板を踏んだらピストンで押し出す方式のやつを使えばいいだけじゃね?
高スペックPCじゃないと無理だけど
そのうちゾンビが扉を開けて家の中に入ってきそうだ 拠点の玄関を鉄扉やピストンドアにする日も近いな
今のうちに、火薬を取れるだけ取っておこうかな。 もうTTを作り直したくない
どうせ正式VUでジャングルきたらワールド作り直しだろうから その時になったら何か考えて作り直しするしかなかろうて
落下式が楽に使えないと火薬集め大変だなと思ったがよく考えたらTNTを全然使っていないことに気づいた スケスポ&ブレイズスポトラップ(骨&燃料棒)が使えなくなったら困るけどこっちは大丈夫そうだし
どうせMOB賢くするならドア開けるとかスイッチ押すぐらいの賢さも備えてくれれば トラップ部屋に誘い込んで影牢的な遊びができそうだな
新要素追加とかMojang的"ズル"を潰すのはいいけど、 豚肉の要らない子さ加減とか奇形地形の見直しとか細かい必要なんじゃないの。 柵やら看板で水が防げたりサトウキビで溶岩が止まったり色々謎すぎる。 ココア豆さんとかサドルさんはいつ陽の目をみるんだよ…。
やはり馬が欲しいなエポナ的な 冒険が楽しくなると思うんだ
>>404 ゾンビなら扉ドンドンがセオリーだよね・・・
TNTが量産できなくなったら、 整地はエンチャント付きのダイヤツルハシになるかなぁ 毎晩、経験値トラップでの経験値稼ぎか
>>404 そこまでやられると完全に安全なドア作るならもうBUDスイッチ使うしかねえな
>>409 エンダーさんがブロック置いて開くのか…
エンダードラゴンが倒せないんだが… どうすりゃいい?
これちゃんと木をきらないとすげえ汚くなるなw 家のまわりつまみ食いして片付けるのに苦労した
>>412 まぁバグ技だからナー
うちの低スペだとリピートしてうまく動かんことがよくある
原理的にはどこにもバグ使ってない気が・・・ 周囲のブロックが変化したときに信号や水流などの状態が更新されるの利用しただけだろ それを言ったら、レッドストーンを使った水流切り替えとかもバグに・・・
もう洞窟なんて行きたくねえ・・・
複雑に分岐してたり7M以上あったりする木は放置安定だわ。
アップデートで獣姦はよ
狼飼えるのかよ 見つけたら倒しちゃってたわ また飼うために探すと見つからないんだろうな
まあ飼えるけど連れ歩くには脆弱なんだよな…
そろそろ猿追加してくれよ
狼と豚は正直いらないと思ってたけど メイドMOD導入後に一緒の檻に入れてから価値が急上昇した
>>412 俺も同じような感じになるな。
バージョンうpでなんか仕様変わったんじゃないか?
>>422 猿とか誰得なんだよ。
野生の猿からうんこなげつけられたりするかもしれないんだぞ
もし実装されたらバナナでテイムとかなんだろうな
メイド以外で代わりに敵を倒してくれる高性能なMOD無いか?
>>416 どう見てもバグだろ
なんでピストン押し出されたままなんだよ
どこから動力伝わってんだよ
狼
>>427 だよな。
一回目は戻ってくれるんだが二度目からは伸びたままになる。
トーチ置き直しても引っ込まないこと何度か。
>>425 飼いならして放置してると近寄ってきたmobからアイテムくすねてくれるんだぞ
妄想だけど
オオカミは一緒に戦うじゃなくてオオカミを死なせないよう守るだからなあ 連れ歩いてもペナルティーにしかならない
>>430 飼いならしたら一緒に漫才でもしてくれるのか?
もう猿はいいよ…
>>429 あとピストンの上にブロック置いて、
その上にリピータおいて動力伝えると、一瞬だけ信号が入る妙なバグもあるし、
ハッチ設置してあるブロックにリピータを使って側面から動力を送ると、
動力が切れてもハッチが閉じたままになるバグもある
RS関係のバグ多すぎだろ・・・
家につないでおけないのか てかwiki見てるけど覚えること多すぎだなw
フェンスゲートの挙動もなんかおかしいな
ライトな物作り好きは最小限のレシピを覚えて建物オブジェ作成 ヘヴィな物作り好きはガッツリ回路を使いまくってて奇想天外なシステム作成 多層のニーズに合ういいゲームだと思うな。
>>412 リピータの遅延を最大にしてみたらどうだろう
狼は大量に集めとけば平地で狩りする時にはそこそこ使える 数匹死んでも気にしない TT停止アプデ来たら実用性出てくるんじゃね
なんでTT目の敵にしてるんだろうな ネトゲ運営じゃあるまいしどうやって遊ぼうが客の勝手だと思うんだが
やっとエンダー要塞にたどり着いてポータル起動しようとしたら、 後ろから魚に押されて下の溶岩に落ちそうになったから、 慌ててインベントリ閉じたら選択中だったエンダーアイ10個がジュッ 心が折れました
TT潰しがあっても知恵でそれを乗り切るのも楽しい そんな自分は夜に明かりゼロで戦い続けるスキルを身につけて死んだ
つかあんな数が必要になる火薬やパールみたいな一部の材料がモンスター限定になってる仕様や、マゾいエンチャントの仕様にしておいて、 それを稼ぐ方法を手動に制限しようとしてるとかひどいだろ。 そのうちスポーンブロック式も制限かけられるんだろうな。 一定数吐き出したらしばらく打ち止めになるとか。
こう敵mobが賢くなってくるとそのうち地下にモンスター帝国でもできそうな気がする エンダーマンが城を作りゾンビが見回りをし、スケルトンが不審者を問答無用で撃ち殺しクリーパーが味方ごと玉砕る感じで
>>440 ここで文句書くならjebに言ってこいよカス
invedit安定
交戦中のエンダーマンが遠くに行きすぎてデスポーンするのやめてほしい
ま、公式で難易度上げてくるのは問題ない 正直始めた頃の夜の恐ろしさが懐かしい
そのうちAI改良でスケルトンが同士討ちを滅多にしなくなって、 レコードがほぼ宝箱専用になるとかそんなお粗末な展開になったりして。 同士討ち自体はしても、クリーパーだけ絶対に狙わないみたいな意地悪をされるかも。
jebもアホじゃないんだから同士討ちをあえて無くすならレコードの出し方もかえるだろ それよりバージョンアップする都度に新MAPにしなくても良い仕様にしてほしい
結局のところピストン使ってクロック圧殺TT作れるから完全なTT撤廃はできないし、 今のTT対策はユーザーのプレイ時間引き延ばして過去の建築物台無しにしてるに過ぎないんだよね いっそ手で倒さないとアイテム落とさない仕様にすればいいのにな
1.2まだー? ワールド作成出来ません
別にTT機能しなくなろうがいいんだよ その代わり経験値の糞高いはぐメタ的なもん実装してくれればいい スポブロ並のレア度にすれば、洞窟探索にも意味を見出せる
>452 回路で遊んでればいいんだよ 今で本格的に家づくりとか巨大な回路組んでたら痛い目見るぞ
あまりにも極端な稼ぎ潰し仕掛けてくるならTMIなりNEIなり使うだけだがな 廃人プレイしたくてこのゲームやってるわけじゃねえし
スポナー持ち運び可にしてくれるんならTTいらねえや
スポナー持ち運び出来るようになったら今まで以上にひどいバランス崩壊だぞ
敵性MOBの飼い慣らしか
超速スポナー
今後の実装予定にMOBの飼い慣らしって項目あった気がするからいずれはMOBを味方につけることができる日が来るかもしれんぞ
>>445 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
マインクエストクリーチャーズ始まったな
回路の話に戻るが、相変わらずBUDの原理がよくわからん。 粘着ピストンの頭にブロックおいたらなんとなく動力が伝わるってのはわかるんだが いかにも動力がきそうにない真横や真後ろに置いても作動するのはどっから動力得てるんだ?
MOB味方につけれても、正直蜘蛛ライダーしか意味を見出せない気がする 少し離れた位置のMOBを倒されると結局手動でドロップ取りに行かなきゃいけないし、 まずマグマダイブや落下死も有り得る上、スケさんの場合はFFしてくる可能性もある テキストでいろんな命令や行動条件を指定できればいいが、まずないだろうな
あ、ちなみにライダーは自分ね
ゾンビや村人を交配させて新たなクリーチャーを誕生させるんだろ?
スケルトンは無闇に突っ込んでこずにある程度の距離になると止まって矢撃ってくるようになってる こっちが離れると距離を保とうと迫ってくるけどこっちから近づくと離れようとしない って前からだっけ
そして合体失敗でスライム生産か
マイちゃんかわいいだろ
>>463 動力を切り替えてピストン動かしてるんじゃない
原理のひとつ目は一つのピストンに同時に2ラインから動力を送った場合の挙動で
これはレバーでも使って動かしてみればわかる
んで、2ラインから動力が入っている状態で、ピストンの周囲のブロックが変化すると
変化したブロックの周りの情報が更新される、この更新されたときにピストンに伝わってる信号が再計算されて動くのがBUD回路
わからないからもっと長嶋茂雄っぽく説明してくれ
最近、整地が楽しくてたまらん 三時間ぐらい整地して家の屋根から土地を見ると脳汁がダバダバでるわ
>>472 ゲーム情報誌で紹介されてるわけでもねーのに情報来たっつって画像貼るヤツがいるか
長文君のマジレス率は異常
はいはい昼休み終了ですよ ニート以外は帰ってね
盛りまくった見積りが通っちゃって暇なので会社から常駐します
昼暇=ニートって発想はどっから来るんだよw まぁアプデ時以外ほとんどネタないし、スレ速度も遅くて当然か
押し出し式のTT作り始めたけど クロック水流の奴にしておけばよかったと今更ながら思う
沸き面積は2000〜3000uくらいはやっぱりほしいからそれ考えると感圧ピストンはry
どちらにしろPCにはお優しくないんだけどね
JPwiki死んでるのか
暗くても敵が湧かない魔除けアイテムみたいなのが欲しい
ピースフルに切り替えたらいいんじゃないですか
つ半ブロック
水浸しに
>>471 2ラインじゃなくてもこれだけで起こってしまうな。
レト赤
■■
ピ
ついでにピストン伸びた後に上を壊してもピストンは伸びたままで
再度近くのブロック変化で引っ込む(1回限りの起爆剤に最適)
いろいろ作ってるとガラスとか原木の半ブロックが欲しくなってくる あとガラスの階段も欲しい・・・
>>489 ようつべみたら外人が
¶粉
■■
■
ピ
↑でBUD作ってた。
このあとにピストンにブロックつけて稼働→線伸ばしてTNT設置して一回限りの爆弾スイッチ出来上がり ってな感じ
こんな簡単に作れるのな・・・。
トーチと粉の位置逆だった。
無いものねだりはやめろよみっともない それかMODいれろ ないなら作れ
半ブロックと階段置ける方向を自由化してくんないかな
マイクラのレゴでるって
スノーマンTTって実用可能なのかな スノーマンが攻撃する条件とスケルトンの射角が分かれば作れそうだけど
スノーマンTTすでにある 欠点は、離れてるとモンスターとスノーマンが争ってくれないこと スケルトン対策技術が未発達で定期的にスノーマンの補充がいること
これがあればカイジの鉄骨わたり作れるじゃん
マルチ鯖で使えるTTは感圧式だけになった?
501 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 14:01:31.01 ID:iHI6spYh
JPWikiが開かないのでYouareTheスパイダーMODのリンク知ってる人教えて欲しいです。
Q.モンスターが看板に踏み込まなくなったのには意図があるんですか?! トラップが動かなくなっちゃってとっても悲しいです>< A.ああ、今はモンスターは立ち止まったりしないでまた踏み込むようになるよ Jonイケメンすぎワロタ。ていうかMojang的に看板誤認は仕様だったのか…? TT封じやってほしかた。Jonは猫にも役割つけようとしてるみたいだし期待。 でも山猫のテクスチャはJeb製なんだね…w 村人AIは随分先かなあ。
村人あい
スポーンチェッカー入れたらやることが沸き潰ししかなくなった。が楽しい。
便利系MODはあまり入れないがスポーンチェッカーだけは手放せない
いくらAIが強化されようが、 30ブロックだか離れたmobが動かないという仕様が残ってる限り、 クロック水流式は健在じゃないの? mobが動かない=水流で流されない。とか 300ブロックみたいに離れてRS回路自体動かなくなるとか 水流計算自体が省かれるならまた話は別だが。
俺もスポーンチェッカ入れようかと思うんだが、 今までそういうMOD使ってなかったからなかなか踏み出せん まぁVer1.7辺りではF3使いまくってたが
じゃあ使わなくていいです
JonはAIの強化があんまり以前のトラップに影響しないよう努めてるみたい。 多分本気でTTを潰すつもりならJebあたりが別な手段でやるんじゃなかろうか。 スポーン時に周囲の地形の乱雑さを判定→閾値以下ならMobがスポーンしない、 だとかね。弩級のトラップは認められないけど小規模ならおk的なんだろう。 Mobが動かなくなったのもバランス調整(+負荷軽減)が意図だと思ってる。
ネザー遺跡でブレイズスポーンを二つ見つけたがネザーウォーとが見つからない・・・ これって遺跡にしかないの?
>>507 お前のレス読んでみると
いちいち書かなくて良いことをうざったらしく書いてるな
何がしたいんだか
うざったらしいならさっさとNGに入れればいいだけだろ 一々噛みついてくんなよw
オナニースレなんだから自由でよくね
>>510 遺跡にしかないし一つの遺跡に一つあるとは限らない
ネザー遺跡なら結構各所に点在してるから一つ見てなければ次のを探しにいくのがいい
ちなみにはえてるところは階段がある部屋になる
階段下りたら少し周りを見てみるといいと思うよ
何度やっても駄目だ。BUDもうオワコンかな
バニラテクスチャ変更前の丸石見てるとなんか落ち着く
517 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 15:06:32.06 ID:m326kDQI
>>511 なんでお前みたいなクズのためにこっちが道譲ってやらにゃならんの
相手が120%妥協するのが当然とか狂ってんじゃないの?死ねよ
519 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 15:08:21.55 ID:UpK/EpJp
ださ
>>514 情報あんがとない。
めちゃめちゃ死にまくってブレイズを封印したのにないのは悲しいけど次をあたってみる
>相手が120%妥協するのが当然 どこからこの文章が出てきたのかが俺にはわからん 狂ってらっしゃる
おまいらおちけつ
ブレイズトラップもいつか作らなきゃなー 建築の面倒臭さもそうだけど遺跡が遠くて嫌になるわ
>>515 元々BUDの挙動がおかしいからな
リピータに接続されたブロックが導体化するのは分かる
そのブロックの下に設置したピストンが動くのも分かる
だけど、ピストンの下に設置した別のピストンまで動くのは何でだぜ・・・
525 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 15:20:35.61 ID:Mtm7gCeA
皆狂ってらっしゃる
糞でかい廃坑でどこにいても蜘蛛の音がして、すげービクビクしながら掘ってたら 小さい横穴?みたいなとこに2個x3の合計6スポーンが密集して配置されててワロタ
凄いな 蜘蛛糸供給にうってつけじゃないか
毒クモいやー
矢とかとかみんな作ってんのこれ? 結構きつくないかな
カルシウム不足すぎだろ。コップンクエ
>>529 スケルトンスポーンが見つかるまでは節約してたよ
TT作ってからはスケスポも用済みになって、経験値トラップに化けた
矢はトラップかエンチャで
蜘蛛の糸って、大量にあまるけど何かいい利用方法ないかな?
今から猫用に魚集めろ
535 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 15:43:03.12 ID:QZcofaaX
何か公式wikiが見れなくなってるんだが…、俺だけか?
>>533 建築用の羊毛を作ればいい。
羊牧場があればそれも不要かもしれんが。
モンスターのスポーン部屋って狙って見つけられないもんかなぁ エンチャント部屋完成させたはいいけど、要求される経験値に到底追いつけない
っ英Wiki 全然翻訳終わりが見える気がしないがやっとこ日本語サブドメ貰えるんだね。 まだ通過点でしかないけど訳していた人はおめでとう。
俺の場合スポーン発掘には砂漠や海底を広い面積で見て回ったな 最後は運だと思うけど
>>537 とりあえず見つかるまで動物を増やしては殺すシステム構築だな
自動卵割り機+1マス養鶏場を複数設置して卵回収しながらグルグル回ってたら早いぞ
ひたすら世界作っていいの探すしか無さそうだ アップデートで全部パーになるのが悲しいところだけど
>>537 ブランチマイニングして鉱石集めながら探すか、
手当たり次第洞窟を探索すると割りと早く見つかると思うよ
あくまで体感だが、洞窟にも繋がって無くて近くに空間が無いスポーンはない気がする
ただし砂や砂利に埋まってるスポーンはある。
wikiみれねー
矢自体を回収できるようにするのか
そのエリアに来た直後なのに壁や足の下から敵の声が聞こえた場合はスポーン有ったりもする
砂漠はスポーン見つけやすいよな
>>498 おお、ガラスの階段だ!
全ブロック、半ブロック、階段と3種類あればいろんな傾斜が出来て夢が広がるw
ガラスの階段のーぼるー
>>539 結局自分の足で探しまわるしかないよなぁ
>>540 食糧供給も小麦に頼りっぱなしだし、これを機にそっちに手を出すのもいいかな
>>542 なるほど。ありがとう
難易度ピースフル時に生成されたチャンクにはスポナーが無い、気がする。体感的にそんな気がするんだ。
体感的とか言ってるのが真実だったことは無い、、気がする。体感的にそんな気がするんだ。
クリエイティブで上空から見て回ると水没したのが意外なほど見つかる
エンチャント台は太陽が上る方角を見て使ったほうがいいエンチャントが付く、気がする。体感的にそんな気が(ry しかしスポナーの生成のもそうだが、なんでこんな気がするんだろう
俺は全く感じないから個人差だろう
オセロットのスポーン条件がジャングルくらいしかわからないな スイカハウス荒らされててわろたwwwwwwwwwwwwwわろ・・・
洞窟ガンガン進んでればスポーンブロックなんて案外すぐに見付かったりする ましてや廃坑の毒グモスポーナーなんてウンザリする位だわ ただ、結局最後はブレイズスポナーが一番お世話になる。経験値ウマ杉
疑似乱数特有の稀によくある現象で分布が偏ってるだけだろ
アプデ来たらworld作り直さないといかんのがツライ ジャングルはどうでもいいから猫に会わせてくれ
スポナーよりダイヤをおくれ 1.1でさらにダイヤが減った気がする
ブレイズスポナーってどんな方式の作ってる?
Fを連打すると松明や太陽、スポナーが透過して見えるよ
いつの時代の話だよ
そういえば最近透けて見えないな
村の近くにゾンビスポーンが多いような気が 酷いときは村の中にあった(大穴が空いてて、中を覗いたらスポーン) 3マス水流を1マスに統合するのってどうすればいいの・・・ ↓↓↓ これの左と右が中の流れに合流するようにしたいの
水石水 ↓↓↓
猫見たいから12w04a試してみたが、ジャングルだらけでウザイ
>>561 自然落下式で安定。というかストレスフリー
湧き室の端っこから2段ずつ中心に向かって落とす方式
4段下がってくれれば湧き範囲から外れてくれるんで、いちいちピストンなんかで押さんでもよかったって事に気付いた
1.0にアップデートした時は結構軽かった気がしたのに 1.1からまた1クリック2個置きが復活してる
ロードしたらTNT22個消えてた やりたくなかったがMODしてやる ウケケケケ
ピースモードだとダイヤが見つかりにくい、気がする。体感的n
>>561 四隅のうちの一つに松明を立てれば、背光性で対角線の穴に集約する。
その集約したやつをタイマーで窒息させて体力1〜2程度にすれば便利。
松明は1個だけ使うのが重要。
ブレイズトラップそのうち作りたいが遺跡遠いし何かと面倒だ 経験値はスポナー使わないタイプのTT建てたけどロッドが燃料になるしなぁ
エンダーマンさん朝消える寸前に一瞬家の中にワープするのマジでやめてください
1.1から作ったワールドの廃鉱が少ない気がする あとゾンスポばっか見つかる 俺が欲しいのはスケスポなんだが seed値が悪いなこりゃ
>>569 おれもうんざりしてる OptiFine入れてすこしましだがそれでも多い
特に落下トラップ建てたチャンクですごく頻発する
チャンク内の高さか水や回路やチェスト類が多いと起こりやすいんかな
_ _ ( ゚−゚ ) し J | | し ⌒J
ブラウザ(火狐)開きながらプレイすると重いな 両方起動してる時にブラウザ閉じたらマイクラ落ちることあるし、相性悪いのかな
firefoxはメモリのバカ食いで悪名高い
>>536 レスありがとう。
羊毛ブロックか、色なし用に使おう。
>>575 わかる。近寄って斬ろうとしても無駄だし、弓矢だと100%避けるから放置するんだけど
ワープ音とグギュリュグギュウうるさいし、気がつけば土と砂部分が欠けててストレスがマッハになる
マジ日光で死ぬ昔の仕様に戻って欲しいわぁ・・・
家の周りくらい沸き潰ししとけよ
5分か10分おきに作動する低負荷なクロックっておすすめある? トロッコだと無駄にでかくなるしサボテン落下感圧だと確実性がちょい乏しくて
狐は割りといいスペックのマシンでも起動遅いしカス 入れるならironかoperaだろ
今さらながらブラウザのクラシック版がものすごく軽いのに驚く 裏での処理が増えすぎたのか
本当外人はこだわる場所がおかしいよな
作ったこと無いけどアイテム消えるのが5分だった気がするから ディスペンサー+パルサーでアイテム出す>感圧>消える>遅延>ディスペンサーで(ry でいいんじゃないんすか
>>585 パルサーだけど
ピストンの真横にスイッチ
スイッチの上にブロックおいてそこにもスイッチ
下on上on下off上offでピストンが待機状態になるだろ
後はカボチャ置いてあーだこーだ
すまん説明しきれんかった
ありがとうございます 試してみます
>>589 >>590 >>592 簡単にできるもんなんですね
ソウルサンド上の水流をアイテム流してとか考えたんですが
比べものにならないほど規模がでかくなりすぎてました
>>591 野菜感知のBUDですね。今度試しに作ってみます
>>583 一瞬水かけるとか、燃えない家なら火をつけるとかすればタゲられることなく倒したり追い出したりできるだろ
595 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 20:30:05.14 ID:XCWeDUY3
■ デ木■ 1層目 ■ ■■ 2層目 ↑ (´・ω・`)こうすればいいよ
596 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 20:37:05.08 ID:XCWeDUY3
597 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 20:40:25.66 ID:XCWeDUY3
たぶんグロウ石だと思うけど納豆みてえなテクスチャだな そしてそんなに画像でかくなくても分かると思うわ
スケルトンスポーンとTTを組み合わせて経験値施設を作ろうと思うんだが どうやってクリーパーを仕分けるか・・・
601 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 20:44:59.98 ID:XCWeDUY3
>>598 (´・ω・`)Minecraft Enhansedって奴だよ、殆ど様変わりしないからこのテクスチャってなんだっけ?ってならないよ
(´・ω・`)納豆とか言わないでね
(´・ω・`)次から画像は小さくします
っとある科学の魔術の素材工場4話
>>597 それが一番省スペースだが、アイテム2個ずつ出ちゃわないか?
まぁ576個入るし種の処分にはちょうどいいか
雪きれいだわ 自宅が砂漠との境目で異常な立地だけど
自己主張の強い構ってちゃん
リサイズくらいしろks
>>559 何のためにマイクラやってるの?
そんな事してたらすぐ飽きちゃうよ
外人にむかついたからshineって言ってやった
ie aru?
611 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 21:17:07.78 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)fack you
oh miss spell
oh miss spell lol ;D
2ch鯖復活しないかなー
2ch鯖とかフォーラム鯖と同じ臭いがする
616 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 21:29:53.39 ID:+63rwl0m
>>616 412です。なんと・・・わざわざありがとうございます。
BUDが修正されるかされないかのスレスレレベルなものってのがわかったんであまり多用はしないようにします。
618 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 21:35:08.33 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)BUD回路って時計以外に使い道がいまいち分からないんだけど
>>618 サトウキビ畑を全自動にするのに使ってるよ
サトウキビを使ったBUDでな
マジで渓谷バイオームどうにかしてくれ。制圧しきれん。 ゾンスポ3つ近くにあったから許すけど
3つもいらなくね・・・
623 :
616 :2012/01/31(火) 21:52:13.49 ID:+63rwl0m
>>619 確かにピストンの上のブロック無くても動きましたthx
スノーマンTT自分で作ってみたらそこそこ効率いいな 素の落下式にくっつけたら倍ぐらいになる 工夫すれば一マスに複数スノーマン配置できるし補充も大していらない
いらん子 ・渓谷 ・湿地 ・山岳 ・村(外部MODで十分) ・廃坑(西瓜の種だけのために許される存在) ・海洋(整地できない)
>625 雑草も追加で。
ハスも追加な
628 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 21:56:45.78 ID:XCWeDUY3
>>625 (´・ω・`)豚は要らない子じゃなかった・・・!
┌─┐ | | |出 | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎ また明日な。ノシ
海洋はいくらなんでも深すぎて手がつけられないから エンチャントじゃなくてちゃんとした水中作業用のアイテム作るべき
632 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 22:01:01.03 ID:XCWeDUY3
>>630 鉄硝鉄
硝硝硝
鉄 鉄
(´・ω・`)これで水中用のメット、更にグロウストーンのパウダー3つ付ければ水中を照らせる奴に!
>>627 ハスは水上にブロック置けるようになるので要る子
苔石ってスポーンブロックの周囲にしかないよね? 山の横穴に苔石とチェストだけで周囲掘っても何もなしってことがあったんだけど こういう原始人の住処みたいなものって結構発生するんだろうか スクショ取ればよかったと掘りまくってから後悔したんだけど同じの見た人いないかな
地形生成バグかエンダーマンの仕業だろ
ツタってブロックに接してなくても降りる時はゆっくりなんだな
637 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 22:09:18.03 ID:XCWeDUY3
>>634 (´・ω・`)アップデートしたワールドならワールド生成が変わってスポーン部屋が半分消え去った
早く1.2にならねーかな 落ち着いて家も作れねえよ
お前らいつになったら家作れるんだ? MojangABがつぶれてからか
>>639 地形生成アルゴリズムはもう絶対に変更されないという確証を得たら
Mojangとどこか別の企業で連携すりゃプログラムも多少マシになるだろうに。 少ない人数で数千万ユーザーの相手するとか自殺行為
>>635 >>637 なるほどバグか。一番単純なこと失念してた
新規生成したばかりだったし、エンダーマンが今のVerで丸石苔石運ぶのも聞いたことないし
偶然の産物だと思っておく
他社の他人が作ったプログラムをマシにできる奴なんかそうそういねえよw
んなもん気にしてたら何も作れねーよ エディタで建築物ごと引っ越せば全て解決
Y13でブランチマイニングしてんだけどお前らどんくらいで掘ってる? 新MAP作るんで基本的な事から見直したい
>>645 岩盤まで真下に掘ってからスタートしてるわ
ズンズンチャッ / ̄\/ ̄\ | .| \ / \ / ズンズンチャッ .\/ 【ジャングルバイオーム】
最初の階段は岩盤まで そこから何段か上がって順にブランチ伸ばしてく感じ
新バイオームは新しく作ったワールドでどんなもんか確かめるぐらいで ものづくりは引き続き旧マップでプレイするのが俺のジャスティス
おれは来るべきアップデートに備え 引っ越し予定ゾーンを整地し終わったところだ
アップデート来たら即今のワールドを消してやり直す
ワールドタイプに 一面砂漠のみのワールド 雪原と凍った海のみのワールド 少しの木しかないネザーワールド とかほしいな
1つ1つのバイオームをもっと大きくしてくれと願う事が度々あるので 気持ちは分かる
654 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 23:40:05.08 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)現在のバイオームサイズを3だとしてのワールド生成時のオプションに10段階くらいでサイズ変更できたらいいよね (´・ω・`)そのうちMOD作者がバイオームサイズを0.01くらいまで設定できるようになって凄いことに
エディタで移すにしてもマップごと移動させたい
特定バイオームとか渓谷廃坑の個別オフ機能は欲しいな
空中に家作ってそのまま移植したら勝てる と思ってたら山岳祭りで刺さった
658 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 23:47:05.92 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)廃坑は松明並べて壁抜けば図書室とかに再利用できるけど (´・ω・`)渓谷だけはどうもねー
二人いるの?
661 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 23:50:24.07 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)ここ匿名すれなんですけどー
ここで今後のアプデで高すぎると看板でも落ちなくなるってレス見たんだけど 本当なのかな
クソスレに帰るかコテをつけやがれえええいいい! ということらしいです
その後に「落ちるようにするよ」ってレスも見た気がするが
ωをNGに入れておけばいい話だろう いちいち反応するな
666 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 23:55:06.28 ID:l7nhiXp/
(´・ω・`)らんらん♪
667 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 23:57:20.25 ID:XCWeDUY3
(´・ω・`)看板にはダイブしないってあるけどらんらんのTTはピストン式だから問題無いのよね
12w04aだと看板ついてても微動だにしないな
前もゾンビが水に沈むってバグを「TT潰しの次は経験値T潰しか!」って邪推しまくったよな 看板で落ちないAIの不具合を「やっぱりTT潰しか」って言い出して、どんだけ疑心暗鬼なんだw けっきょく看板でも落ちるようにしとくってことになったようだけど、正式アプデじゃないのを勘ぐるのはいかんね
ネザーつかって遠征したポイントでたんまり得た資源が高原からのクリーパーにより いやあああああああああああああああああああああああ
TNTをもっと作り易くしてくれないかなあ 木炭や石炭から火薬が作れるとかさあ
ネザー渡って新天地へ 資源たんまりホクホク 帰路に着くとそこにはクリーパーが 高原だったので吹っ飛ばされて高高度落下 昔誰かが作ってたピンク色のドでかいちんこのオブジェ画像ください
>>672 黒色火薬と砂だけで作れるだけまだましだと思ってる
トリニトロトルエン要らないんだぜあのTNT
ごめん でっていう
/⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | | 【シャベル】
友達誰もこなくなった鯖管やってるんだけど マルチでも新バイオームきたら作り直さないと出てこないのかな?
そんな〜(´・ω・`) ピンク色のでっかいちんこオブジェすごかったな 先っぽから水がドバァって出てる奴
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にちんこ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
>>675 ガンパウダーは黒色火薬っぽく見えるけど実はTNTと黒鉛粉の混合物だったりして。
うーん、TTでアイテム流してるんだが流れてるアイテムの数が常に500個くらいになって割と重い 化と言って近づくと蜘蛛が寄ってくるしどうしたもんか
>>678 俺も誰も来なくなった鯖管だけど、
今いい事おもいついた。過疎の鯖官があつまる鯖を
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│●│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
688 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 00:57:35.02 ID:eN1HOlWW
みんな高解像度でやってるんだなあ
綺麗な画像撮るときだけ高解像度にしてる。
(´・ω・`)らんらん♪
やっとのことで手に入れたスイカ種2粒植えてから気付いたんだけど隣り合わせて植えるとヤバいの?(´・ω・‘)片方ばらしたほうがいいんですかね
特に問題ない
高解像度は結構だけどサイズでかいのは勘弁
696 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 01:27:20.90 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`) ┌>廃坑に繋がってる ┌>巨大洞窟に繋がってる<┐ 家の近くの洞窟発見→渓谷に繋がってる→先端が別の渓谷に繋がってる→他の渓谷2つに繋がってる→巨大洞窟に繋がってる ↓ ↓ ↓ ↓ ┌──┴─>廃坑に繋がってる 洞窟に繋がってる← 洞窟に繋がってる → 巨大洞窟に繋がってる ←洞窟に繋がってる→巨大洞窟に繋がってる └>砦に繋がってる<┘ (´・ω・`)らんらん5日目だけどこれそこらの大海原バイオームより広いと想うんだ
ありがとうスイカなりましたむほむほ 渓谷繋がってるのはあるけど廃坑はあんまり見ないなぁ
そういや砦なんてあったな…ずっと見てなくて忘れてた…
カウンタ回路でゾンビスポブロでの経験値TTの ゾンビのスポーン数を制限してみた。 上手く作動してるみたいなので、長時間放置しても PCが落ちなくて済むようになった。 はず
RS回路の動作とゾンビどっちが負荷高いんだろうな…
シンプルなブレイズ経験値トラップの解説動画来てるな・・ これは俺にもすぐ作れそうだわ ピストンで落すとか要らなかったんだな・・
>>312 ありがとう・・・!
ありがとう・・・!
>>700 RS回路の負荷はあんまり考えてなかった。
とりあえず256体までは大丈夫だったので512体に挑戦中。
ディスペンサーでも経験値が出るなら、
一定数溜まったらポーション射出させて
自動経験値取得ができるんだがなぁ
>>705 turn… turn… yeaaaaaaaaaaa!!
探知距離に入ってから目標方向ほぼ一本道じゃん その迷路は不適当な気がする
No〜No〜ohhlololol
エンダーさんパール落としてください…
溶岩で焼き殺せーTNTで粉微塵だー
AIが賢くなったらなったで行動パターン利用してゆうなまのスライムみたいに溜めれたりしてな
2マスの空洞にエンダーマン落とすと出てこれない、ワープもしない 攻撃したり矢が当たる寸前は飛ぶ。 どういう性質なんだろう
深さ2マスの穴に落としたエンダーマンに矢を放つと通常の生物ではありえない2マスジャンプで抜け出すっていう意味?
そうだよ(便乗)
便乗するレスが無い つまり残念ながらマグマシュートです
よーしパパ今からマグマダイブしちゃうぞー
やめて!
718 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 03:00:40.81 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)ばりばり
>>714 お前はちょっと便乗って言葉の意味を辞書で調べてこい。
淫夢厨は餓鬼が8割くらいいるから困る
>722 淫夢厨?たまげたなぁw俺も淫夢厨に入れてくれよぉ〜wwwwwwwwwwwwwwwww
あのさぁ・・・
草大杉ィ! じゃけんホモスレに帰りましょうね〜(親切)
マイクラスレに湧く淫夢厨きらい じゃけんマグマダイブしましょうね〜
実はこのスレ半分以上がニコ厨にすり替わってるのかもな。
場をわきまえないで淫夢ネタ使いまくる奴は無修正フル見て来い
流れについていけない
何が面白いんだ
流石にここまで同じネタをポンポン出して来ると飽きるな
淫夢と便乗NGに入れて連鎖あぼ〜ん入れれば解決 だがしかしただでさえ少ないレスがほとんど見えなくなる
いや、めったに目にしない単語をいちいちNG登録するのもなぁ なんで「こっち」が労力を強いられないといけないんだよ
それはもう好きにしろとしか
とにかく 特定のコミュニティにしか判らないネタを出す輩は全員氏ね! て事だ。某動画サイトが忌み嫌われるのもこいつらが原因。サイト自体は悪くないのにね
>>731 子供がウンコチンコ連呼して喜ぶのと同じ。
おまえらbf1942のスレ行ってみろよホモネタだらけだぜ
淫夢厨は帰って、どうぞ
新しいブレイズ経験値トラップみたけど 背光性に関しては疑問が残るな
光が無くとも十分に機能するトラップなんで非常に参考にはなった 背光性に関しては以前から言われてるが明確な検証結果は出てないから 今のところはおまじないの域は脱してない感じだな
YouTubeに地上での測定動画無かったっけ ネザー内では無かったけども
ネザーのmobは例外 とわざわざ別に設定する理由も無い気がするから 背光性は有る「という体(前提)」で話しても良いんじゃないか それよりも光が湧き範囲に届いて湧き頻度に影響しないかが気になる しかし自分も今観て来たけど、かなり良い数値だな。段差式使ってたけど ぶっちゃけ湧き上限さえ確保しとけば後はどうとでもなるんだよなw
744 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 07:40:56.87 ID:vLhc+55k
一気に伐採できるMOD入れたら捗りすぎワロス
745 :
【凶】 :2012/02/01(水) 07:53:34.05 ID:5Me3dv6t
ダイヤが出ますように
はぁ・・・
>>645 Y13でブランチ→ある程度行ったらその道をY11でブランチしながら戻る
→Y5(岩盤出てくる高さ)まで繰り返す→2〜3マス横も同じ事をする
>>674 たった2*2チャンクの中に俺のワールドの15*15チャンクで沸く敵数くらい沸いてる・・・・
普通はこれくらい沸くものなのかな
俺のマップは描画範囲短めで広範囲探検した時に消えない敵が溜まったままになっちゃってるのかな・・・
自爆するやつのせいで近所の地形が汚くなる
エンチャントみ
誤爆
家の地下で見つかったスケスポが制圧前に内部爆発した あぁ・・・
それはもったいない
それは報告しなくてもいいです
リスポン地点の近くに遺跡があるシードないかな
エンチャ防具一式作ろうと思うんだけどお勧めエンチャントある? 全身Protectionが安牌かな?
>>759 ダイヤならprotectionは劣化が早くなるから勿体ない
足に落下ダメージ減少と頭に水中関係、他は炎耐性でもいれとくといいよ
初期リスポン地点からドーナツ状の一定の範囲内に生成じゃなかったっけ?遺跡 俺のところは(-992,-129)にあるな
>>760 レスありがと
劣化が早くなるのはやっぱり痛いね・・・
アドバイス通り火耐性狙ってみる
スケスポは溶岩か水を上から垂らしてからでないとクリーパーに破壊されてしまう
■Creeperが火のダメージを受けると爆発するように修正
>>764 そんなのがきたら着火エンチャついた剣がやばいことになるw
>>743 ほかの敵スポブロと違って光レベル12にしないかぎり湧くブレイズに
溜め底の明かり程度ではなんの影響も出ないとおもうよ。松明から2マスはなれたとこは湧く
それより溶岩流って水みたいに押す力ってないのかな?溶岩で死なないけど押せるなら
使い道有りそうなきがしたんだが・・
自然に生成された地形が壊れると直したくなる性分なせいでいい加減はげそう 山岳地帯に拠点作ったせいで沸きつぶししても変な崖から沸いたのが出るしはげそう
マグマでは敵はながれないけど浮かびあがる
俺も景観だけで山岳に拠点作ってしまったな、整地に抵抗があるわけでは無いけど それなら山じゃなくて最初から平地に拠点作っておけばよかったと後悔してる
>>768 なるほど。それを利用する方法は思い浮かばないし、歩き回って落ちるの待つほうがよさそうですな
背光性にしても無いよりかはマシって風には見える比較もあったし、簡単に作れそうだからあれでいいかも
たまにある土のない岩山なんかいいね
無理矢理山から土取って岩山にすれば大体格好良くなる
死んだら終わりのモードってやってる人いるのかな 順調かと思いきやすげえあっさり死ぬけど
しょうもない死に方したのでやめたわ
>>773 やってる
オフラインだと適当にワールド作って数週間ぐらいで消して作り直しってやってたからな
今までと大差ないわ
クラフト要素はマルチで力入れる事にしてる
オフラインは一定の目標決めていかに最短で達成できるか挑戦してるよ
ハードコアモードはクリア目標決めてやらないとな。 ニコ動ではシード値固定、死亡毎に便利MOD追加、エンダードラゴン倒すとクリアでやってる人いるな。
777 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 15:14:35.93 ID:A3USRkqc
ハードコアで死んだ報告→バックアップとってないのか →バックアップとんならハードコアやるな →遊び方は人それぞれだろ で言い争い
ハードコアモードでバックアップ取るって、ハードコアモード全否定じゃんww 普通にサバイバルモードハードでやれよww
遊び方は人それぞれだろ
デスルーラデスホイミができないという利点がないこともない
前回終了時まで巻き戻るモード、と考えれば 数分おきにバックアップ取ってるんなら知らん
ハードコアでもデータ破損対策としてのバックアップなら分かるけど 死んだときのためのバックアップは意味不明だなw
「最大HP1だけどあらゆるダメージを受けない」設定思い出した
ハードコアで死んだとき用のバックアップはねーよwwwwww
ハードコアモードは建設とか作業で死んだら悲しいのでやらない。
ハードコアで死んだ用バックアップはあれだ ドラクエの全滅とFFの全滅の違いだ
ハードコアやってる人ってシフト押し忘れの地味な落下死とかしたらどんな気分なの
ハードだなと思う
ダイヤ鉱脈発見して全部掘った帰り道に、そのままマグマダイブする感じ
>>789 放心状態になる特に色々やった後半あたりだと
>>789 やっちまったーって叫びたくなるぐらいかな
しかしハードコアやってると些細なミスが減ってくるな俺は
無理をしなくなる
死ぬときは死ぬけどな
やってる人いるんだ 話聞くとちょっと楽しそうだ
人生ハードコアモードでスタートしちゃったんだけどどうすればピースフルにできる?
マグマダイブ
ハードコアモードって本当に目的ないとダメだよな まぁ目的はドラゴン倒すまでだろうけど
ハードコアモードはRTA好きにオススメ。 のんびりアレやったりコレやったりしたい人には向かない(死んだら終わり的な意味で) ハードコアモードやってると動作や施設が最適化されてくるから、 最高の家は豆腐を通り越して横穴になる。屋根とか無駄だし、作る時に事故死するからなw
いや横穴にはならない 崖の上からmobに奇襲される可能性があるし死角が多い 平原の真ん中で、四方見渡せる豆腐の方が効率的
屋根は半ブロック
何度かやって返し付きの塀がベストって思ったな 地面に立ったまま作れるし素材も少なくてすむし
地下に篭るから家なんて…
野戦陣地みたいな設計思想だな
丸石製の物見やぐら最強、フェンスで事故防止すれば完璧
コスパ考えるとフェンスで檻作るのが一番
ハードコアっていうか、プレイ時間記録されたっけ? 今確認できないから分からんが、されるならハードコアRTAやろうかなぁ
実際、ハードコアモードはサバイバルモードよりもサバイバルするからなぁ。 鉄防具一式揃うまではクリーパーの不意打ちで即死するし(揃ってもたまに即死するけど)。
城壁の出入り口は必ずガラス張りにしてる 一歩踏み出したらクリーパーってのが一番怖い
809 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 16:27:15.90 ID:bjvGHo9o
>>795 ゲームと同じだ
一度終わりにして、輪廻転生するときにトップからモード選び直してください
どうせ生前の記憶ないからまた涎たらしながらハードコアモード選んじゃうよ
経験値オーブは通常のアイテム同様5分で消えるらしいけど、 それはゾンビ何匹分の経験値に相当するのだろうか
一瞬で100万円の奴思い出すな
5億年マインクラフトか
転生する世界がない
転生する為の徳もない
ザックリとだが、ハードコアドラゴン撃破までこんなもんかね 鉄入手⇒ダイヤ入手⇒黒曜石入手⇒ブレイズロッド・エンダーパール入手 ⇒遺跡発見⇒エンダーワールド・エンダードラゴン撃破 気休めだが鉄装備は必須か? 最初は時間気にせずじっくりやってクリア目指すのがいいだろうが、 正直弓矢や大量の雪玉がないとドラゴンなんてまず倒せなさそう
ブリタニアに8つの徳を探しに行こうぜ
無料で有料版体験できるやつって時間制限あるけど、時間制限になってもう一度やってもまた同じ所からできるよね?
多分まだ実装されてないぜ
>>816 黒曜石の前後でスポナー経験値TT作って弓に無限エンチャントつけときたいな。
防具は優先度高いが、鉄まであれば取り敢えずOK(クリーパー的に)
パワーX、インフィニティTが付いた弓があれば負ける気がしないな。 けど防御は鎧しか頼るのが無いから消耗たかくてもプロテクション4全身鎧なら安心だろう
ハードコアで経験値TTは甘え
最低限の木と苗確保が初日に済めば横穴かな。そこからブランチ用坑道作り始める。
俺カトリックだから少なくとも最後の審判までは転生できんわ 最初はエンダードラゴンに殺されまくって無理ゲーだと思ってたが、カウンター合わせたらノーダメージ余裕なんだな クリスタル壊す作業を早く進めるために落下耐性ブーツは持っておきたい
>>820 弓にエンチャできたっけ?と思ったら実装されてたのか…こいつぁすげぇ
むしろこれないとやってけなさそうだなw
スポナー発見とエンチャ、遺跡発見がまず心折れる難所かな?
防具エンチャするとなると経験値結構いるなぁ
RTAの場合だと防具に火耐性Iでブレイズ倒しまくった方が早そう?
むしろ火耐性はいるのかどうか
それよりも一番重要なのは食料確保な気がしてきた
なんかテンション上がってきたわ
最速ならゾンビ肉か、野良動物をかたっぱしから駆逐してそっからは追加無しで突っ走るか
RTAだと運要素はなるべく排除しないとならんけど、ワールド生成の時点で運100%だからなw シード固定じゃないとダメそうだな。競技もしにくいし。
骨粉でキノコとか早そうだが スープにするとスタックできないけど
キノコ2種探して洞窟 → 空腹前に一度地上に出て骨でキノコ増殖 ゾンビ肉食いながら洞窟でキノコ探してもいいけど
昔に比べるとキノコはかなり見るようになったからなあ 森林か湿地のバイオームなら高い確率で2種すぐ見つかると思う
>>828 器とキノコ2種で64個持てるけど3つ持ち物欄を占拠するけど、カマドも作業台もいらない
作ろうとすればインベントリの2×2で作れる手軽さは強い。満腹度も肉と同じだしね
確かに決められたシード値で競技しないと競技にならんなw 決められたシード値投下してみんなでRTAするのも楽しそうだな
シードがあらかじめ分かっているとなると 苗を取ったらいきなり直下掘りとかの光景が見られるのか
で、最初から決めてたらロケハンするやつが出てくるから 直前に安価で決めていざ作ってみたら木も石も無い孤島スタートなんですね
クリエイティブで下調べするやつが出てきそうだなそれ
ハードコアでスポーン部屋開始とかだったら、ある意味盛り上がるだろうな
四人で画面分割で同シードハードコア、ニコ生でどうぞ
まあ、RTAは熟成してくるとTASとほとんど変わらんからなw 苗取って真下掘り即ダイヤとか、ゲートから即砦とか出てくるでしょそりゃ。 むしろ膨大な下調べと試走をした上で本走するもんだしな。 つーか、安価シードでやったら10時間以上余裕でかかるんじゃねw
同条件なら下調べ有りも不平等ではないだろう むしろその方が奇抜な攻略が見れそう
まぁ結局競技っつっても、短時間でクリアできるもんでもないし、 ルール違反なんてどうしようもないから現実的ではないなw とりあえずは一人黙々とやってみるか
なに、早速やるの? それならシード書き込んでおいてくれないか
RTAは結局エンダーマンの湧き次第の運ゲーになりそうだが。
845 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 17:45:32.72 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)村発見RTAどうぞ
>>846 蓮コラって二次だとあんま気持ち悪くならんな
ただの絵にしか見えんわ
AI開発頑張ってるなあ 匠さんも新AIになるのか。まだうまくいかないみたいだけど、 立派なトラウマメーカーになるといいな。村人AIってどこまでやるんだろう。 会話できたりするんだろうか。とりあえずドアを開けられるようになるぽ。
近くの森から木を切ったり 小麦を収穫してパン作ったり 夜になると家の中に戻るとか ていうか住人より村を修正してください
村を城壁で囲って古代中国ごっこが好きだから、AI頑張ってほしいな。MODはなんか違うし。
ゲーム時間で勝負するよりも シード値投下後から最初にクリアした奴が勝ちのが面白いんじゃねえの どうせクリエイティブで調べて最適化を目指すんだから その時間すら込みで競えばいい
それだとその日仕事の人とかが可哀想じゃね?
専用スレでも立てて毎週開催すればいいとおもうよ
昔modでNPCが勝手にそこらじゅうで建設しまくるやつがあったが、 それみたいに村人も勝手に村拡張していくとかどうか。村より遠出しないとか 素材集めも自給自足でやるとか。重たくなるだけかな
送りました
送った
858 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 18:38:41.12 ID:YZTwVWAr
Summerfields テクスチャを製品版1,1にいれたら左上暗くなった・・・ どうしてか教えて頭いい人
>>855 たった32ブロック離れるだけでmobを止めるmojangがそんな実装するわけが・・・
861 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 18:44:50.53 ID:eN1HOlWW
>>747 (´・ω・`)2chmate!!2chmateじゃないか
(´・ω・`)はよ
>>859 近寄った時だけ働くってのなら勝手に重くなっていかないだろうからいいかもしれない
眺めてるだけでも楽しいかもね。敵mobと戦ってくれれば住んでほっとくだけでも楽しいかも。
ちょっとした環境ゲームになる。死んだら村の教会へリスポンするようにして減らなくしておくとか
>>860 村のAIがどうとかってレスを見て思いついたこと書いただけでした
/" l ヽ ∧_∧( ,人 ) シコ ( ´Д`| ■ ■ | /´ | 凸 | シコ ( ) ゚ ゚| | <クリーパーたん可愛いよぉっwwwwwwwwwwwwwww \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | ( _ _ 人 _) \
村人はAIより見た目を何とかしてほしい
865 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 19:42:48.63 ID:0YbKBe+0
見た目はテクスチャいじればいいだろ
866 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 19:44:36.80 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)村人は武闘家の達人みたいに袖に手入れてるのが気に入らない
村とかはプレイヤーが自分で作るみたいなのがいいな 条件を満たした建物(面積・ドア・建築素材・家具etc)を 建てると住人が住み始めるとか 畑や植林場や牧場を作ると住人が労働を始め、 生産物は商品として並んだり、加工され別商品になったりする また村を作ったバイオームによって生産物が異なる とかならMinecraftっぽくていいんだけど
ブレイズの背光性について検証してみた。新型トラップ使用・10分の計測を10回 トーチなし・穴に落ちたブレイズは平均77 トーチあり・穴に落ちたブレイズは平均80 下から眺めてて思ったけど、壁際(角)に行きたがる+数体のグループを作りやすいってので 押し合いになって穴に落ちるパターンが多い トーチがある場所にも数体のグループがいたりする スポーンする地点がまばらってのもあって背光性があるのかないのかよくわからん結果になった
870 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 20:04:33.56 ID:eN1HOlWW
>>870 id変わってんだよ言わせんな恥ずかしい
ネザー要塞・・・ネザー要塞はどこだ・・・ ガストの銃弾が打ち返せることを知った俺を止められる奴はもういねえ!さっさとネザー要塞を出しやがれ!
minecraftは、ぼっち感も醍醐味のひとつのような気がするから 今みたいに「自分以外の人間が存在する場所もあるんだ」ってくらいの村の存在感でいい気もする
877 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 20:17:05.66 ID:eN1HOlWW
>>867 (´・ω・`)家作ってやったー!してたら知らない人が住んでくるんですねわかります
ぼっちは現実だけで十分です
村を吸収して町を作るとけっこう賑やか あんなのでも居ると居ないとでは大違い
AIが本格的に実装されたらスノーマンで戦列歩兵作りたい
スノーマンの雪玉ってブレイズ倒せるんだな でも火炎がきたら一瞬で数体死んじゃうwww
スノーマンは強い武器くらい持ったほうがいい 雪雪雪 雪石雪 雪雪雪
やめてください死んでしまいます
村はせめて家がまともに建ってたらいいんだけど・・・
885 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 20:47:57.50 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)少し前にスレで見た画像を参考にスノーマンで敵を吹き飛ばす機構作ったけど (´・ω・`)気づいたらスノーマン全滅してスケさんにレイプされた (´;ω;`)
修正するのがお前らの仕事だろ
雪雪雪 雪糞雪 雪雪雪
l'´ ̄`l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l | | u | | | ヽ / | ああ〜 | :J | ● ヽ----/ ● | ... | | ヽ / | やっぱりメイドちゃんの . | | ヽ/ | . | | J | シマリはいいYO!〜 .. | | | | \ __ ト、 ミ \ ,.ミ'´ ̄ ̄`` `ヽ、| | (( ミ ミ \' 、 ヽ| 力 ミ、 ミ \ i. ゙、 勹 | ミ、 ,' l L.___|_ l l { -─- 、 | l -、 ヽ ,. '´ ヽ | ! ヽ ヽ ,.' ,、 ヽ ./´ ̄`V ,ヽ、 ,' ,' ; ,. ,: , ハ :, , i / 、 | / 、`ー ノ! ; : ; /_'/./_/ Li_l ! ./ i | / ヽ ヽ 〃 / | ;:「 ____... リjリ !. ! / ヽ {{ / (`| il| __.. ` ̄lノ i Σ `ー‐ゝ、 ' / ヽ___,.-‐'"⌒゙| !| °,,, ,  ̄/,: ハ `ー--‐' ,. -‐'"´ リi从_ 、 '''ノ_:_ノ ヽ 力 /"ー─------<二/ ´ヽ、-<r"/,ー、 丿 勹 { 〈 )、 Y `ゝ(_/_/./' } `ー----------─一--‐'´ ̄´
ようやくブレイズトラップが完成したから試運転したらガストさんのせいでえらいことになったわ
あのさぁ・・・・・・イワナ、書かなかった? ヴォーメイドやそのテクスチャ関係はMODスレでどぅわせって!(マジギレ) まったく・・・・・・
_ _ /::. ソ .::;;ヽ /::. ..:::;;;ヽ /::. ..::;;;;ヽ /::. ..::::;;;;i (::. ..::;;;丿 >::...___..::::;;;イ !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| iミ:::ミC= ≡..::: ) |:::: ″. ´/ |::::: ヽ / /;| |::: ( ' ( .::;;;| |::: | ミ .ヽ\| |::: 丶ヽ ..:ヽ ) |::: .i ! ::;;;;;| |::: i .ノ . ::;;;;;| |::: i .ノ . ::;;;;;| |::: i .ノ . ::;;;;;| |::: ( ヽ ..::;;;;;| ( \ l. | ..:;;;;;;| |::\∨丿 ″..:;;;;;| |::: ( ( ゙ ..:;;;;;| .彡.|::: | ! .....:::;;;;;|ゞ巛ミ 巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》 巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》 巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》 【ジャングルバイオーム】
fack youって言ったら蹴られたwwwwwwwww
893 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 21:25:57.38 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)oh miss spell kick you
また買えなくて妬んでるAA荒らしがきたかー 泣きながら学校行けよ
クリーパーの爆撃まじ勘弁
896 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 21:33:25.53 ID:9AhbLoYZ
またスルーできなくて構っちゃうのがきたかー 黙ってROMってろよ
ボウル、瓶、本、紙あたりをベタ置き出来るようにしてくんないかな ケーキしか飾れない。むしろなぜケーキだけ飾れる
弓のエンチャで相手に火をつけるのあるじゃん? あれって経験値は手に入るの?
901 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 22:00:38.12 ID:eN1HOlWW
ダンジョン配布が一番面白い
>>900 足場にする素材なしにジャンプで渡れ ということか
面白そうだなぁ
>>903 最近の仕様変更で柵の判定やはしごの判定が変わってるからちょっと難易度高いかも。
>>904 50%くらいは完成してる。
ほんとにミニゲームレベルだから長編ではないよw
ダンジョン配布会とかやってみたい
おっと久しぶりに活気づくminecraftスレ
新しくワールド作って、家作ったら 寒冷地と密林?の境目だったらしくて、家の中から雨と雪が堪能出来る不思議な家に
909 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 22:35:36.30 ID:MYnapIQ4
前から目をつけてた山をちょっと手入れしたら結構いい感じ。ここからどう家にしてこうかな…
910 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 22:41:47.65 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)今日律は明日ね
>>898 一撃入れたあと一定時間内に死んだ場合オーブは出るはず。
912 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 22:48:04.71 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)誤爆余裕でした
トロッコに乗りながらスイッチ転換できればネフ○リーグ作れるのにな
914 :
【大吉】 :2012/02/01(水) 22:49:32.56 ID:wlJ8SX7O
/(^o^)\
糞ロダ終わったのか
じゃあ今度から画像はどこに上げればいいのよ
918 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 23:05:54.96 ID:eN1HOlWW
(´・ω・`)しょうがないにゃあ・・・
loda.jpって赤字だったのか