1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:21:27.36 ID:ii0rZ9sh
3 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:21:53.46 ID:ii0rZ9sh
4 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:22:53.31 ID:ii0rZ9sh
5 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 04:00:46.80 ID:LXLKdY8Z
高らかなる乙
6 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 07:38:18.88 ID:8Nu0CVol
乙の儀式
7 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 08:38:29.76 ID:SwJzRKNV
昇竜の爆乙
8 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 10:53:03.42 ID:mHP3iebc
9 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 20:55:22.64 ID:eoTEUfF5
乙←ジャベリナー
10 :
名無しさんの野望:2012/01/26(木) 23:39:43.00 ID:DlqdpfJI
11 :
名無しさんの野望:2012/01/28(土) 11:08:19.03 ID:5Dqtv1R4
>1
乙カイドレーク
12 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 00:38:15.78 ID:8GgTRnB4
こういうゲームこそ、こたつでプレイしたいんだが
13 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 09:20:37.36 ID:vttgi329
画面小さいがandroid
安いノートパソコンを買う
さあ、どっち!
14 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 14:28:47.51 ID:D5l9fmg7
つiPad
15 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:13:18.52 ID:8GgTRnB4
金がないので我慢してデスクトップじゃよ…
マウスを持つ手が冷たい
16 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 22:39:24.26 ID:D5l9fmg7
PSPでDOSやらPC98を動かすって手もある。
17 :
名無しさんの野望:2012/01/30(月) 19:12:39.48 ID:GsrtSxir
androidでうごくの?
布団の中でやりたい
18 :
名無しさんの野望:2012/01/31(火) 06:34:32.94 ID:UOMCQZ8v
やっぱりスレあったのか、でも2とか超クローン無いな
Civ3のModってのが興味でてきた、、Civ自体に手出してないけどどうしよう・・
19 :
名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:59:49.24 ID:s64vCz6l
自由時間がたっぷりないとできないゲームだな
人生の一時期にしか遊べない
20 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 01:10:09.78 ID:Y8lZjYYe
でも、これの新作とかが出たらやばい
睡眠時間が間違いなく削られる
21 :
名無しさんの野望:2012/02/03(金) 11:48:54.05 ID:UV4mbdYO
おれはPSのシヴィザードだったけど、このゲームのおかげで洋ゲーをするようになった
それ以来、金と時間を盗まれて困るわ
22 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 06:55:29.00 ID:QO6V2FjB
確かに人生を無駄にするゲームではある。
だがしかし。
俺たちがこのゲームに使った時間は、決して無駄ではない。
このゲームの素晴らしさを理解できる者だけが共有できる、最高の時であったはず。
最近のネットゲーマニアとはまた違う、俺たちの時間。至高のファンタジー世界。
永遠に…。
23 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 11:57:24.98 ID:J/Fd32sC
でも願わくは、これを超えるゲームが出て欲しい
でもサウロン、おめーの速攻流星の嵐はやめろ
24 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 12:41:28.08 ID:Cye1W0yJ
トカゲ野郎の異世界の封印もなかなか。
25 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:40:26.75 ID:hlawAUuy
そもそも何もしてないのに怒らないでよ。
26 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:32:45.04 ID:23K6BbDZ
巨大帝国を築いて上機嫌になっている時に、突然フリーズするのが一番嫌だな。もとのデータを最ロードする気持ちが萎える。
またセテラーを・・・・
27 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:30:29.45 ID:J/Fd32sC
毎ターンとは言わないが、定期的にセーブするのオススメw
28 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:08:20.28 ID:1ZC2qqoD
Civizardの方?
あれのセーブロードは異常に長いからw
29 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:53:44.93 ID:uev2kfDy
流星の嵐とハーブの統制を同時に使えば無被害かと思ったら
たまに全滅する部隊が出るのね。
30 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:00:17.50 ID:79gZHjZw
回復はダメージ判定の後っぽいからね
ミラーンのサウロンから喰らって首都の守備部隊すら全滅したことあるわw
虎の子の半熟英雄部隊でサウロン追放したけどこっちも別のAIに追放されたw
31 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:33:33.16 ID:I3vRlISa
都市の中は建物が壊れるだけだろJK
32 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 03:29:11.23 ID:ls2C7M/D
おれがPS2買った理由がシヴィザードを快適にしたかったから
だけどPS2でも早くならんのよね
33 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 04:16:45.68 ID:79gZHjZw
いんや、都市の中でも弱い兵だと回復追いつかなくて消えるぞw
34 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 14:01:30.35 ID:mxG6ppYs
回復もなにも都市内の部隊にはノーダメージじゃん
35 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 14:33:46.57 ID:79gZHjZw
流星の嵐は都市内でもダメージ喰らうよ
回復ないスケルトンを召喚すると分かりやすいと思う
36 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 14:37:30.06 ID:79gZHjZw
すまん
流星の嵐の説明見たら都市内はダメージなしってなってる
あんときの俺のデータバグってたのかしらん…
37 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 14:45:30.66 ID:SwlW/VkE
自分がかけた流星の嵐は、
都市に駐留している部隊には、影響はないはずじゃなかったか?
外に出ている部隊はダメージ受けるよ。
船とかさ。
38 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 16:30:49.18 ID:I3vRlISa
流星の嵐は、敵味方を問わず都市の外にいる全てのクリーチャーに毎ターン赤の4ダメージを与える。
都市の中でもダメージを受けるのは、混沌の亀裂や虚無の呼び声や豪雹の嵐や炎の嵐だ。
39 :
29:2012/02/05(日) 22:57:28.59 ID:uev2kfDy
考えてみたらハルバーダーやスリンガーがダメージなしの状態から
4ダメージを受けて全滅するのはおかしいな。
部隊全体の HP は 4 より大きいのだから全滅はしないはず。
ダメージ算出は火の玉の呪文と同じ計算式なんだろうか。
40 :
名無しさんの野望:2012/02/07(火) 00:48:14.26 ID:MZp5ADmF
ヤラナタンと一緒に流れ星を見たい
41 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:52:52.98 ID:uxDcgdSw
ユニット内の兵員1体だけに対して攻撃力4とか恐ろしく弱いぞw
42 :
テュムー:2012/02/10(金) 08:02:19.42 ID:6YGlLOZf
相手の抵抗力が10超えると
攻撃力が3に落ちてしまうとです・・・
43 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 08:05:08.05 ID:IltQ0JR/
序盤に戦術持ちアサシンはナイスですね〜
44 :
テュムー:2012/02/10(金) 08:39:35.41 ID:6YGlLOZf
あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
この前就活に行ったら
自分の給料より2/3安く、投擲持ちで
兵士どころかアイドルまでプロデュースするオークが就職してた
国際競争力の差なんてチャチなものじゃねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
45 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:22:46.94 ID:OyRXBC9I
英雄アイドルユニット希望!
46 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:53:22.31 ID:GXlUAWmR
マーカス、オーレウス、レイウィンド、モーガナ、セレナ
「話題になるだけ、テュムーやセリアのがマシなんじゃ…」
47 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 05:47:32.42 ID:hZdsCjky
>>46 マーカスさんには、弓兵なのに弓持たないほうが強いっていう
りっぱな個性があるじゃないですか
48 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 07:45:49.66 ID:nFusf0zo
テュムーさんが50Gで買えれば、あるいは…
49 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:48:28.58 ID:4f/9ZqKI
バb・・・モーガナさんはアーケイン付で来たときはご活躍なさったな
50 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:25:24.96 ID:amLyV3ae
バb…モーガナさんは色を問わずに雇えて、
デフォで飛び道具免疫と加護とマナの流出と憑依と暗黒の祈りを持ってるから、
中々…いや、かなり役に立つ。
使い方によっちゃ、一人で戦況を覆す可能性すらある。
だがオーレウスはなかなか分からない。
来たら雇って呪文を確認しとけ、何かとんでもない呪文を持ってる可能性がある。
51 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 14:08:18.46 ID:a3zBLVDE
所持呪文もランダムだっけか?
52 :
名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:46:48.89 ID:amLyV3ae
オーレウスに固有のスキルや呪文はない。
前に来た時は破滅のオーラを持っていたし、その前は超俊敏を持っていた。
まあどっちにしろハテナ野郎&カオス仮面の劣化バージョンだが。
53 :
名無しさんの野望:2012/02/12(日) 07:59:41.34 ID:nur354xM
ハテナの人はランダム過ぎて
54 :
名無しさんの野望:2012/02/12(日) 11:18:06.20 ID:DEnczdoV
ミスティークXは神なときもあるんだけどねw
ローブが本体で洗脳してるとか中身が空だったりするんだろうか
55 :
名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:32:37.72 ID:fXfCX+se
剣術があればかなり使える
56 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 09:37:57.88 ID:8L4q6ZWC
黄金のラスのアックスと、ホルスのスタッフを持っている時。
(・・?)
に持たせるならどっちにする?
57 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:46:53.18 ID:3AC7idmb
(・・?) ←顔に見えなくもないな。タキ?
58 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:21:41.62 ID:J6xqNagT
オーレウスだろ
59 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:30:02.90 ID:8L4q6ZWC
いやいや(笑)
(・?・)
のことじゃん。
60 :
名無しさんの野望:2012/02/15(水) 18:57:27.54 ID:m2ovnQ+V
Civilization3のMoM風シナリオで興味を持ったので来ました
今入手するならどうすればいいですかね?
61 :
名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:00:27.49 ID:LT7EMcwt
PS版のcivizardを中古で探す
英語版をDLショップで探す、かな
英語が苦にならないなら後者がオススメ
62 :
名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:55:54.48 ID:4g9N+0yC
そして心底がっかりするがいい。
いや、まあ、Civ3は面白いゲームなんだけどな。
63 :
名無しさんの野望:2012/02/15(水) 22:19:52.00 ID:M8JU97xt
GOGなら$5とかだったような
64 :
名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:46:04.65 ID:homg4tfi
MOMを越える神ゲー、誰か作ってくれよ…
65 :
名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:47:46.34 ID:eUS4cAdz
自分で成し遂げるんだ!w
66 :
名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:20:44.82 ID:VpXpo9jA
システムとバランスはそのままで、
ビジュアルを強化してくれればいいよ
67 :
名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:45:06.89 ID:Ybe72Hyd
ゾンビとかスパイダーがリアルになったら怖いと思うw
68 :
職業:ローグ:2012/02/18(土) 05:30:32.95 ID:TFqFB1Fi
ィ´ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::::::∧ ィヘ .r-、
′ ::::::::::::::::::::::::∧ {:::!_,ノ:::( _
我こそはアルカナスを駆ける |::::::::::::::::::::::::::::::::: ! |::::::::::::::{::〉
|:{\::::::::::::: /}:::: | /:::::::::::::::j::〉
伝説の空気男 |:廴_\:: ∠_ノ::::://::::::::::::::ノ::{
∨::::::::::::::::::::::::::::{ {_∧二二彡}
スパイダーマ!! ∨::::::::::::::::::::::::::| ∨ ̄¨j∧
∨:::::::::::::::::::: 人__,ノ 厂 ̄ .|
< ̄ `ヽ -─∨____/:::::::::::::_ノ |
`フ::::::::\____ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ < /
<´__/::::::::::::::::::::::::::::::::厂 ̄ ̄ ̄>──‐一 ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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|::::::::::::||:::::::| |
69 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 11:47:18.56 ID:llCfIabI
70 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 13:22:57.91 ID:Cqya9t/r
やっすw
俺買った頃の1/10くらいの値段じゃねーか
しかし、AoWのスレが消えてもこっちのスレが残ってるのは因果なものだな
71 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:14:43.59 ID:zl9Awqvg
AoWは面白かった。
だがバランスが良すぎて繰り返し遊ぶ気になれない。
俺は101匹アンデッドちゃん大行進やハルマゲドンなんかの狂ったプレイがしたいんだ。
72 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:15:29.62 ID:zwSQajfy
73 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:18:55.74 ID:moPGRqCM
うーんdominions4だしてくれ
74 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:30:29.38 ID:qsK8CeCW
AoWはおとなしいからな
ゴールドメダルでも無双とかできない感じになってるし
インカーネートのポゼッションとかは面白いのだが
75 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:41:45.28 ID:paLdanAh
MOMは地形も完全ランダムだし飽きさせない
アダマンティウムとか厨っぽくて最高だよな
76 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:45:33.26 ID:okOYQB68
大河の河口にハイ・マンやハイ・エルフのセテラーで町を建設する、なんてところが
最高だね。
77 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:54:54.48 ID:0Qtf68wl
都市建設するときって、ほとんど無計画って言うか
鉱物の近くに建てるとかしかやってないなあ。
食料無いなって思ったら、鹿の所に町を作るけど・・・。
川って確か人口にボーナス付くんだっけ?
どんな地形にも何かしらのボーナスがあるけど
何の恩恵も無いのがツンドラだったかな?
78 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 04:09:25.73 ID:XYht6kHu
マウスオーバーで調査すればわかるけど1マスずれただけで養える人口が全然違うことはザラだよ
鉱物を巻き込みつつ人口が一番多くなる地点を狙うのが基本かな
79 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 05:57:37.90 ID:Rlmn00kb
久々にやってみたが強制終了の数半端ないなw
80 :
76:2012/02/19(日) 12:30:08.50 ID:NM69eyvm
俺は異種族の町をいろいろ作るのが好きだな。バラエティに富んだ感じがして良い。
公益ボーナスを期待するわけじゃないけど、道で結んで。
で、大河の河口など、良い場所にはハイ・マン、ハイ・エルフ、ノーマッドなどの都市を。
そっちに生産力を集中し、大都市を目指す。ここがこのゲームで一番好きかも。
古代都市のロマンすら感じるね。
81 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 18:58:13.61 ID:sfpEh5Zb
アローラダメダメだと思ってたけど
超俊敏と幸運持ってるのが来た
折角なので雇用してみたがえらい強いな…
82 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:06:10.33 ID:+EgMPApe
アローラは来たら必ず雇うなあ
最強の弓使いなのだぜ?
83 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:23:31.11 ID:sfpEh5Zb
マーカスのが跳躍付いてて便利じゃね?w
84 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:57:00.79 ID:DJN4OdJr
アローラは飛翔の呪文を持っているのが、さりげないポイントだったりするな。
85 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:23:14.18 ID:pFA8mii9
86 :
名無しさんの野望:2012/02/21(火) 01:14:44.86 ID:ulaZ7aJx
買う予定だったんだが動画見てあまりのショボさにやめたわw
これで\2385ならgogで過去の名作を買った方がまだしも画面が綺麗で楽しいんじゃねえの
87 :
名無しさんの野望:2012/02/23(木) 23:07:08.78 ID:bV5FsZ86
MOMが面白過ぎるんや…
88 :
名無しさんの野望:2012/02/25(土) 01:32:19.88 ID:ahACozl2
新都市建設する時、名前考えるの面倒で、日本国内のパワースポットの場所の名前にしてプレイしたら、はまった(笑)
89 :
名無しさんの野望:2012/02/25(土) 10:46:48.36 ID:JDgJV5GJ
名前考えるの結構大変じゃね?
愛着が湧きそうだけどw
90 :
名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:32:05.66 ID:IODuAQkd
俺はよく酒の名前にしているw>新都市
91 :
名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:50:39.96 ID:G26yuZce
最初は自分で名前考えてたな
首都はいつも「クリスタルパレス」
…いい厨ネームだろ?
92 :
名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:05:48.48 ID:xOmvVeDQ
なにっ!クリトリ…パレス
お前最低だ!
93 :
名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:37:21.43 ID:QO/bT5Bp
パンチはぶきです
94 :
名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:53:24.28 ID:NmyxTjJG
95 :
名無しさんの野望:2012/02/27(月) 07:09:19.18 ID:Xfv8rW3i
テレポートテレポートテレポートテレポートテレポート
テレポートテレポートおっダークエルフ?げぇシャーリくぁwせdrftgyふじこlp
96 :
名無しさんの野望:2012/02/28(火) 14:06:05.55 ID:InwAbV7a
お仕置きビームの時間だ
97 :
名無しさんの野望:2012/02/28(火) 15:33:48.04 ID:sbz36y2g
カオススポーンってビホルダーなんだろうか
98 :
名無しさんの野望:2012/02/28(火) 23:24:54.62 ID:Kgpb1YtW
ビホルダーって飛ぶの?
まあ飛ぶ以外に移動方法がなさそうではあるが
99 :
名無しさんの野望:2012/02/28(火) 23:33:07.05 ID:sbz36y2g
飛行ではなく浮遊だったような気がする
ドラえもんみたいな
ヘルハウンドの背中に生えている何かが気になる
疲れた…
元気になる呪文を頼む
暗黒変化
回復しなくなるじゃないかw
っ獣人変化
死者の復活
なんだそら……
グレートワームを強引にエンチャントしたらそうなるのか
108 :
名無しさんの野望:2012/03/06(火) 12:53:27.34 ID:aHwZf9ix
画像みるとシヴィザードだけど、データ上にこんなアイテムが存在してるってこと?
109 :
106:2012/03/06(火) 17:46:52.22 ID:S6qLwido
>>108 おそらく、そういうことかと。
ちなみに緑をホニャララして本を増やすと(16冊以上だった気がする)
創造のエンチャントに地中行軍が現れる。
これの効果も未実装だけど
まさか、効果未実装の未実装アイテムが出現するとは思わなんだ
それと、地中行軍の似合うワンド持ち英雄って誰だ?オーレウスかな?金属的な意味で
グレートで地中っつーと、地下世界『偉大なる深淵』の王ノーデンスさんの事か。
地中行軍が呪付されたアーティファクトは, データ上にもう一つ
回避のタマスタッフ(魔法免疫/地中行軍/異世界への移動/パワー低下)があるけど
これもゲーム中に出現するのかね。
没ネタがらみで, ユニットの特殊能力の没ネタに『抹殺』というのがある。
石化の手の効果が石化から即死に変わったようなもので,
接近戦の際に抵抗判定の即死攻撃が追加される。
ただし死免疫を持つ相手には無効。
今や大分昔の検証結果なので記憶違いがあったらごめん。
この能力, もしかしてテュムーらアサシンの特殊能力として用意されたものかと思うとちょっと寂しい。
濃い話がたまにあるのはいいことだ。
パワー低下って、どういう効果があるのかわからん。カオス、破壊、稲妻、とかはなんとなくわかってるけど。
>>111 たしかに毒5よりそっちのほうがアサシンらしい威力だなぁ
たとえ剣術士スキルがなくなっても、そっちのほうが有効だわ
全体を見渡してみると、案外抵抗10超えるユニットって少ないんだよね
以前、破滅のオーラでベヒんもスが蒸発させられたときはビビったわ
やっぱ、序盤だと死免疫もち以外、片っ端から殺しちゃうからなくなったんかね
ああ、よく考えたらべひんモスは抵抗10あったわ
しかし、抵抗10越えが少ないのも事実
いまだに、混乱が最強の攻撃呪文だと思っている
即死効果を最弱グループの英雄につける予定なんて最初からなかったと思うよ
ラバジャック先生?
もしくはデーモンロード?
そういやデーモンロードちゃんは幻想生物でいちばん研究コストが高いんだよね
デスナイト様召喚するけど
忍者好きのヤンキーならチンポには付けるだろう。
兵員1体を即死ならしょぼい能力かも…
ナイトブレードはもっと強くてもよかった
各員HP2の移動2とか
たとえ4人編成でも白兵戦はさせないだろうな
ナイトブレードさんは町や道に置いておいて敵が引っ掛かったら昇竜とかが主な任務だからな
雷撃とか混沌の竜巻とかもえーよ。
呪縛があれば防衛戦は完封?試したことないな
っ幻想免疫
まあスカドレ相手でも蜘蛛の巣泥コンボとかあるがw
お薦めのカスタムをおしえてください
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青11至難でランダムピックから召喚、ソーサリー、青3冊手に入れて召喚コスト0プレイ
赤緑で総人口の限界を目指そう
緑11ハイエルフ
ガイアの恵みで人口増加も腐敗土も全てカバー、
ついでにマナがなんぼでも出てくる。
守護の風には蜘蛛と怪獣軍団で対処だ。
っエルヴンロード
裏世界開始って強い?
強い
竜人あたりでやってみたら分かりやすいと思う
(敵が)強い
中立都市と道がつながってるのも良し悪しですな
「ミラーン」はマナ発生+5が非常に強力
アダマン付きユニットも早期に量産できるし
135 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:53:28.72 ID:MH/gWRyr
127と同じだけど
赤9+召喚+カオスで始めて、犬プレイからガーゴイル>キメラと進んで
最終的にグレェィト!を無料召喚(マナ90とかでも)してスカドレノードを落とすのが好き
通常ユニットを使うなら赤白錬金術かな
精鋭ユニットにカオス変化かけた上で強化呪文大盛り
時間停止の呪文を初めて使ってみた。
呪文がきいている間は、自分の都市の生産も止まってしまうって初めて知ったよ。
魔法消沈より使える気がした。
138 :
名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:46:13.12 ID:qe4gEPID
マナの生産も止まるけど、換金やアイテム分解でマナを作り出せるから、停止時間の延命もできるよ
あと、マナを貯めこんでる相手プレイヤーを異界送りにすれば大量のマナを貰える。
というか、創造ルーンで永遠に時間停止が可能だからなw
数年前俺が買ったシヴィザードに弟が先日ついに手を出した
早速あと1ターン…、あと1ターンやったら寝る……の罠にかかっておるわグフフゥ
自分も昔のように徹夜でプレイしたいなぁ…
再生の呪符を使えれば
残業の後も元気でプレイできるんだがなあ…w
再生はマナコストが高いじゃん。
メイン種族トロールでやりなさい(笑)
もういっそ暗黒変化かけてもらいなよ
つハーブの統制
ああ・・会社から移動の力と命の息吹をかけられて・・・
ホワイト企業だと洗脳されちまうのか
”移動の力”って英語版だと”ENDURANCE”(耐久力)だから、
歩く速度が速くなるわけじゃなく、夜通し歩いてるだけだよね。
つまり146は・・・
魔導師が社長の会社とか最低だなw
「私が道楽で社員を虐待してると噂されているようだが、
それは事実だ。」
何だこの黒いスレはw
エラナたんに癒してもらいたいぜ…
魔法が繊維でできているというのがもうなんかね〜(笑)
153 :
名無しさんの野望:2012/03/19(月) 12:30:59.08 ID:NVHel3zp
本の色はホワイト企業なのに、使う魔法はブラック企業なのかw
まさしくマスターオブマジックだなw
>152
2ch と一緒でスレッドの集まりなんだな。
歴史学者のグラフが今期業績ですw
死人蘇りの術でリストラされた人を非正規雇用するんですね
ゾンビだから維持費(人件費)安くて済みますもんね
死人蘇りの術の維持コストが高い罠w
そういやゾンビ化しても部隊呪符は維持できるから
ときどき変なゾンビができるね
死人蘇りの秘術って有用なの?
使ったことないや
雇用市場的には新卒以外はゾンビ扱いだよなー
戦力にならんわけじゃないがコストには見合わんかな
しかし何故グリフォンがやられてゾンビが6体になるのか
グリフォンの餌は1日あたり6人くらいなんじゃねーの
分かった、グリフォンはノーマッドに魔法を掛けて変身させてるんだ。
グリフォンつったらイケメン戦士の乗騎と相場が決まってる
だからゾンビはその人間の……2体多いな?
胃の中に未消化のが…
グリフォンて騎乗できるもんなの?
ミノタウルのいい使い方って何かないんだろうか
愛でる
カオス変化かけてドレーク討伐
つ焼き肉
神の加護掛かった敵に有効…かも?
ハンマーハンドとかウォートロールが強すぎるんや…
アリさんの英雄がいてもいいとおもうの
トロール英雄の方が欲しいです
英雄なのに暗黒変化をかけられるんですね
分かります
>>172 ミスティークXさんがアリの英雄だと妄想するんだ
やわらかいのは突然変異だ
>>173 ミスティークXさんがトロールの英雄だと妄想するんだ
再生がないのは突然変異だ
ミスティークXの中身はいかついおっさん
ローブを脱いだら巨大化する
Xさんの中味は美少女
しかも縞パン
ミステイクさんは、いややめておこう
目の光る縞パン
しかもツインテ
口から炎のブレスを吐く
さらに魔法少女
美少女の縞パンを被ると目が光ってブレスが吐けるのか
つまりカオス変化って…
僕と契約してカオス生物になってよ!
以下の3つのうちの効果から一つ選ばれる
・妄想の翼が生え仮想世界に飛んでいける
・鉄の殻を作り外界と遮断できる
・毒舌のブレスを吐けるようになり家族を傷つける
このゲーム、PS中古で4000円くらいで10年前くらいに買ったんだけど、
何回かプレイしたが一度もクリアできずにいつも途中で失敗感がしてやめてしまう。
どうすれば飽きずにクリアまで行ける?このゲームの魅力を教えて欲しい。
向いてない
やらないほうがいい
完璧を求めず、多少の犠牲は妥協すること、かな
とにかく一番簡単な難易度で、結果にかかわらず最後までプレイしろ
クリアできたら一段階難易度をあげてもう一度やれ
ゲームオーバーになったら同じ設定で初めからもう一度やれ
最高難度クリアしてもまだ楽しくないなら……時間を無駄に使わせてスンマセンでした
/)/ノ,>
| lン.)っ はまってる
|/ .〈/ すでに泥中
l ) 首まで
|iii||||||
マドハンドにしか見えん
完璧主義の人は全都市を育て切ってから戦争を考えるのな
知人がエルフでそれやってオーク相手に泥沼になってた
MoMを語れる知人がいるのが裏山
失敗感ってのが実感が出ていていい表現やなあ。
序盤が何と言っても面白いじゃん。俺はほとんどクリアまではやんないぜ。
序盤だけでいいのさ。
ある程度進んだら消化試合になりかねないしな。
だからこそ最後までは一応通して欲しいところ
食料プラスにしとけば街は放置でいいから時間はかからんし
勝ちがほぼ決まった後のモンスター狩りも面白いと思う
ランダムイベントの暴動や隕石、地震なんかで受ける精神的ダメージも含めて楽しむもんだし。
海賊の精神ダメージは異常
PS版シヴィザードと、このMoMって大きな違いとかある?
もちろん日本語と英語の違いはあるけど、
それ以外でグラフィックとか、ゲーム性とか…。
遊び比べてる人居る?
グラフィックはPS版の方が綺麗だよ
PC版はマウスオペレーションだけで遊べる分、操作が楽
ゲーム性はPS版も細部まで移植してあるので大きく変わらない
まあ、ゲーム性という言葉が範囲が広すぎるアホワードなのだが
判定ルールなども手を抜かずにちゃんと移植してるって意味な
ルールはPSとPCでちょっと変わってた気がした。
あとPC版は少しだけどMOD(かなりゲーム内容が変わる)がある。
しかし、どんだけ凄い海賊なんだ、あれはw
PSはセーブロードに1分かかる
PCならどちらも一瞬
>>203 へぇ〜、MODあるんだ。新しい種族やユニットや建築物や魔法が増えたりするのかな。
>>206 ユニットとユニットの能力が増える。
建造物の性能や、種族の建造物制限も変化したかも。
免疫貫通する投射攻撃なんかが増えてるので、パラディン無双で
ごり押しできなくなってた。
MODはこのスレか過去ログをUnofficial Patchで検索すれば出てくると思った。
これしか試して無いが、他のMODも見かけたことはある。
エアエレメンタルが今日は暴れてるな
男子高校生の日常であったな
そんなセリフ
ファイアエレメンタルよりマシ
カウンターマジック、魔法迎撃について諸兄の知恵をお借りしたく思い
書き込ませて頂いたのですが
敵呪文詠唱1回につきカウンターマジックの強度は-5マナ失われる。
カウンターマジックCost10なら敵呪文詠唱2回で効果が無くなる
迎撃率=敵呪文コスト/(今の魔法迎撃コスト+敵呪文コスト)×100
Disenchant Area、Disenchant Trueが迎撃されなければ
カウンターマジックを打ち消すことが出来る
という認識でOKですか?
>>211 敵の魔法迎撃がある状態で魔法浄化、上位魔法浄化を詠唱した場合
魔法迎撃の迎撃判定>迎撃失敗の場合に魔法迎撃の消散成功判定
つまり
1.魔法迎撃に阻まれて魔法浄化発動自体が失敗
2.魔法迎撃は突破したけれど消散判定に失敗
3.魔法迎撃の消散成功
の3通りのいずれかの結果となる
迎撃率も日本語版の呪文の説明を読む限り以下のようになるはず
迎撃率=[今の魔法迎撃コスト/(今の魔法迎撃コスト+敵呪文コスト)]×100
詳しい解説ありがとうございます。大変参考になりました。
しかし、…恐ろしい
追加マナなしの魔法浄化(50マナ)が最大魔法迎撃(50マナ)に等しく
迎撃判定と消散判定で二つも壁がある。しかも、実は最低魔法迎撃(10マナ)
だったりしたら、互いのコスパ差し引き40マナの大損。
もう、ジェファーさん無しでは生きられない体にされた
というか、魔法迎撃を使われる状況なら打ち消すことを考えるのがもう一手損
戦闘に入る前に補助魔法をかけたり単純に殴りが強い召喚生物を呼び出したりした方がいい結果が出るんじゃないか
ちゃんと装備を付けた魔法使い系の英雄がいるなら大体の場合は魔法迎撃されてようがあまり問題になりそうにないが
なるほど切り込む前の準備が一番の対策ですか
戦闘時のみ詠唱可の味方全体に効果のある
聖なる祈りがお手軽で頼り切ってたからなぁ
次は今殺りたい気持ちを数ターン待ってから殴ろうと思う
ありがとうございました
魔法迎撃は使い勝手よすぎるよな
だから敵魔導師が青もってると嫌になる
まあ青だから補助魔法も簡単に剥がされるんですけどね
英雄も半端な装備だと精神破壊精神破壊でお陀仏
ジャファーおじさんやめちくり〜
呪文固定つけた上で透明化とかすれば1ターンは何とかなるときが多い
まあジャッファーの首都は一般で落とすけどw
俺は戦場呪符はある程度溜まってから纏めて魔法浄化してる
英雄連れて行く場合は(上位)魔法浄化*4チャージの杖作ってフルパワー連打
チャージの杖は結構コストが高くつくがフルパワー魔法浄化つ事を考えたら投資はすぐ回収できるし
スキルが有り余ってる場合は破邪の炎あたりの低コスト呪文連打で魔法迎撃潰す時もある
先手が魔法迎撃なら丸々1ターン貰った様なもんだ。
上位魔法浄化が嫌ん
戦闘時にやっかいなのもわかるが、呪文の溶解がイヤダ。
よしあと2ターンでアイテム完成だ。
次の瞬間これやられるとなんかもうね〜
スレが溶解しそうなので保守
女性英雄だけで6人パーティを組みたいが結構手間かかるな
アエリエ
フローラ
シャラ
エラナ
ヤラナ
シュリ
こんなとこか
モーガナがマナリークとライフドレインを
唱えた
フローラだっけ。アローラじゃなかったっけ?
セレナも幸運があればおk
あ、やべ
何人か忘れてた
そして名前間違えてた
ところで、まだ名前出てない子いるね
セリアタンか
あのシーフは女だったのか。
俺の中じゃ「にゅう」が口癖のハーフリング♂になってたんだが。
それグラスランナーやw
このゲームのプレイヤーはTCG好きだけじゃなくRPG好きも結構いるんだろうか
「ホビット」はNGワードなんだっけか
>>231 俺の中じゃ「も、もう食えないんだな。ボフッ」が口癖のハーフリング♀
3でw
タイトルがMoMを連想させるね
船格好いいわ
momを超えるとまでは行かなくても、mom未満AoW以上なゲームなら嬉しい。
それでも、いつの日かMOMを越えるゲームが出て欲しいなあ
そんなに好きなのか。
たとえシャーリーでもちゅっちゅ出来ちゃうんだろうな。
AoWはゴールドメダルでも無双できなかったからな
しかし、AoWスレ落ちてるのに
こっちは今もまだ残っているってのが凄いなw
バグ潰してグラフィックを今風のドット絵にしたのが出るだけでも買うのだがw
初代スレ2000年だったのか?
12年も続いたと考えるとすごいなあ。
243 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:55:09.02 ID:snEUf4sq
おおっと、何か思い出してまたスレに戻ってきた。
こういうゲームこそ、本当のゲーム。
PS3アーカイブスで出ないかなあ?シヴィザード。
俺はこういう何書いてあるんだかよくわからんゲームのほうが
没頭できるんだ。
これ郷愁で語られてるのかな
フリー版落としてDOSBoxでやってみたけど動作がとろくてやってられん
サウンドもひどいしDOS時代のPC捨てなきゃよかった
フリー版なんてないぞ
それ犯罪者が無断配布してる海賊版
このゲームに出会ってから、新ハードとか新作ゲームに興味なくなったよ
萌えとかムービーなんて要らんのよ
PS版シヴィザードには萌えムービーがあるんだぞ。
Fall from Heven 2 OACが幾つかの面でmomより面白いな。
3G超えのCPUでも後半1ターン3分待ちとかなので、新ハードへの興味が復活。
オープニングのムービーのことやな。英雄が馬にまたがっているというのが、こういうゲームの共通概念なんだな。ムービーで英雄が使っている魔法って何なん?カオス系っぽいが。
そもそもあの英雄は誰なんだろう…
女英雄で剣と魔法を使えるといったらあの方じゃよ
ヒーラーのなんつったっけ・・・
え〜っ…と、レセナ?(制汗剤)
なんでマジックユーザーっぽいのに剣装備なのかね。
魔法攻撃力のが高いし魔法ピックもあるというのに…。
黒の時に来てくれると大変ありがたいんだけども。
魔法戦士タイプの剣杖両方OKにして欲しかったね
ヤラナじゃね?
おおっと!
セリア、ヤラナ、セレナ、エラナあたりは名前だけだと誰が誰やら。
どうでもいいけど数年前作った自作のCIV用データベースの英雄一覧に
ジェアーがいない事に今更気がついた。
風の行軍持ちだからって空気扱いしてごめんよジェアー…。
セリア…シーフ
ヤラナ…バード
セレナ…プリースト
エラナ…ヒーラー
で合ってるかな?
セレナは強いよ
白でしか使えないのが残念だが
うむ
恥ずかちぃ
白は最近使ってなかったから(言い訳
モーガナのホクロの色気にクラクラ〜
「憑依」ですね、わかります
リメイクする時は美魔女でよろすく
ジブリ的な魔女でもいいんじゃね
美男美女ばかりは詰まらんw
うほっ、いいブラックス…
「雇(やら)ないか」
ブラは、クリスマスツリーのコスプレが似合う体型のイメージ。
ブラとか略すなw
天使のブラックス
(呪付とか装備とかで能力値を)寄せて上げるブラックス
英雄といえばMoMのトリンって真実の光と獅子の魂持ってないんだっけ?
やだ寄せて上げるとか卑猥
色はもちろんブラックス
ブラックス一丁おーくれ!
ノーモア・ブラックス
略してノーブラ
ブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブラブ
ブラックス「てめーの敗因はたった一つの単純な答えだ・・・俺を使わなかったことだ」
所詮はハンマーハンドにもなれなかった男
ブラックスに比べたら投擲持ちのガンサーのが使えるからなあ
まあもっと論外のセリアなんかもいるんだが
セリアのほうが強くね?
英雄はHPより防御力のほうが大事だと思う
精神破壊飛んでくる敵ならHPのが大事かなあ
とりあえず死ななきゃいいし
セリアはヌーブラ
今やってもユニット操作以外のUIが良くできているなあ
良い作品なのに何故IIが出なかったのか
会社が買収されたんじゃなかったっけ
281でも282でもなく
280にkwskなのが涙を誘う
今さらシヴィザードを中古でゲットしたでござる
シヴィライゼーションをPC版の2しかやっていないせいか、なんかすんなり入れた
286 :
名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:35:14.56 ID:XzBqBbtn
このゲームどこに置いたっけかなあ。
俺も中古で買いなおそうかなあ。
PS3のストアでいつになったら販売されるのかな?
勇者召喚で、必ずアマゾネスのシャラを呼んでたなあ。
見た目が気に入ってて。
一度だけ、敏捷と幸運持ってたことがある。
シャラさんマジ強いからな
投擲持ちの中では最強
ある程度鍛えて準備したシャラさんは
グレートドレークと殴りあって4匹くらいもっていくからなw
版権がどうなってるかよくわからないけど、シヴィザードはどこが権利持ってるのかな
アーカイブスはその関係で絶望視されてたような
PS1のソフトは簡単にISO化できるし、PSPに入ってる公式PSエミュでプレイも簡単にできるから
中古ソフトが手に入るならそれが一番いいかも。中古で2000円しないし
英語版できるならテンプレにあるPC版の導入でいいと思うけども
シャラ姐さんは攻撃力最強なんだっけ
速さの増強+6アックス他色々持たせたら接近した敵を消滅させる機械と化した
ヤラナたんの主導力だって、育てて上手く使えば大活躍必至の最強キャラに。
ところで、主導力はどこまで育つんだろう?
シャラは投擲・剣術師・腕力と攻撃系スキル揃ってるからね。
経験レベル上がるたびに攻撃力が一気に上がるし、斧装備で投擲攻撃力も上がるから育つとえらい強い。
ランダムピックが2つあるのも強味で、幸運&敏捷か、超腕力か超剣術師あたりだと半神コース。
主導力は3レベルごとに1上昇で、経験レベルの最高値は9(半神)だから、
主導力の最高値は3レベル。超主導力の場合は4レベル、のはず。
>>291 主導力ならハロルの旦那のが上じゃないかw
ハロルと愉快なアダマンスリンガーたちで酷いことになった記憶はある
主導力に差があるの?
まあたしかにハロルの方が調練とか統率とか
うまくやってそうだな。
>>289 ほー、公式なんだ。
PSP買ってみようかいな。
VITAとか言うのは駄目なんだろうか。
まあなんにしても、これはソニー主導で続編を開発して
PS4本体に付けてくれたら、必ず買うってゲームなんだけども。
VITAでもそのうちか、もしかするともうPS1は動いてるかもしれない
PSPはCFW(カスタムファームウェア)をネットからDLしてPSPに入れると
自分の持ってるPS1ソフトをフリーソフトでISO化して、それをそのままPSPに入れて
最初からPSPに入ってるアーカイブス用の公式エミュでそのまま起動できるようになる
故障時にサポート受けられなくなるだけで違法性はないからシヴィザード携帯したいならおすすめ
俺は寝る前に布団で寝っころがってちまちま楽しんでる
>>295 公式じゃないような
Win8がモバイル重視だそうだから
そっちの互換性に期待するのもアリかもね
>>294 ヤラナは「主導力」、ハロルは「超主導力」。
デフォルトで超主導力持ってるのはハロルとトリンだけだったりする。
>>296 カスタムファームウェアはエミュレータみたいなもんで
「導入自体に違法性は無いけどほぼ黒に近いグレー」だから
少なくとも他人に大手を振って勧めるようなもんじゃないぞ。
「公式」って言葉の使い方にもちと語弊があるし。
PSPに入ってるアーカイブス用のPSエミュは公式エミュだよ?
SCEが作って自分の製品に入れて販売してるんだから
あとCFWはただの改造だから完全に白だよ?
違法はBIOSやゲームソフトをネットからダウンロードすることだけ
つうかテンプレにあるDOS版のDLこそが明確な黒なわけだが
MOMの版権買い取ったとこは責任持って再販してくれ頼む
30ブラックス貢ぐからさあ
版権持ってても責任はないだろ
権利があるだけ
Atariなんでいつかリメイクはされると思うけど
英語版は嫌だとか?
DLサイズ18M!
圧縮してるとはいえ、そんなふうな時代かー。
ウルティマ9が出た時、インストールサイズが
1G越えで涙目になったあの頃。
これ発売の頃だと4GBのハードディスクが
ふつーに現役だったからなあ
こういう、いろいろなユニットを操ったり
呪文も都市も増やして、英雄ユニットも居てアイテムも多くて。
地形もランダムで探索の楽しみあって。
オモロイゲームとはこれだ、というような物なのに。
なんでこういうのはほとんど無くて
鉄砲撃つものばかりなんだぜ?
いや、まあ鉄砲撃つゲーム面白いけど。
そもそも、CIVにはまったという人はネットしてても良く見かける。
この系統をなぜ日本は開発しないんだろうか。
海外でさえフォロワーのMoMもどきのほとんどが残念な失敗作な現状をみると
作れば傑作になってヒットや新市場の掘り起こしができるような物ではないのは明らかだけどな
Civが売れるのはゲームそのものの良さがユーザーを裏切らないことと、タイトルに圧倒的なブランドイメージがあるからだし
ぱっとやってみて面白さが分かるゲームでもないからなあ
その上バランス構築も難しいし
この手のゲームはバランス調整が難しいんだと思う
古いコンシューマのゲームのバハムート戦記も結構バランス良かったけど
あれは鬼のようにテストプレイして調整した人がいたらしい
バハムートは面白かったけど、昔のシミュレーションゲームらしく
ON/OFFできるアクションモードとかカードみたいな戦略コマンドとか変な仕様満載で、
高バランスではないと思うけどな
そもそも売れたゲームではないし、名作というより知る人ぞ知るマイナーゲーじゃないかw
ぱっと見で壊れてるのがなけりゃ問題ないよ
このゲームだって最初っからレイス速攻する人はそんなにいなかったろうしw
日本の同人ゲーでCivっぽいのが一つだけあったな。
面白いのか分かんないけど。
バハムートなついw
エル=ウィンに萌えていたあの頃…
バハムート戦記はSLGパートよりも、むしろアクションが好きだったなw
アクション戦闘や簡易マップ戦闘にすると崩壊するけど、普通にやるとバハムート戦記はバランスいいんだぜ!
策略カードもオン・オフにできるし、そもそも防ぐ手段が同じくカードであるからあれも実はよくできた
シヴィザードとかバハムート戦記みたいなのはもう出ないのかなあ
他にこういうので隠れた名作ないのかな
バハムートとMoMを同列に並べるのって
日本やきうと大リーグを同列に並べてるみたいな違和感がw
細かく分けるとジャンルは違う気はするが
ファンタジーSLGの世界が狭いだけの気もするw
ブリガンダインやマスモンあたりをやってた人も多そだし
バハムート戦記とか懐かしいなぁ
俺はドラゴンで敵を角に追い詰めてブレスでゴリゴリ削るのが大好きだったぜ
国獲り系のファンタジーSLG減ったよなー
いまだにこれもバハムートもブリガンダインも時々やってるわ
プレイにそんなに自由度はないけどロイヤルブラッドもいいよ
ロイヤルブラッドは2が好き。
エディット武将枠があればいいのにね。
エディットの顔グラフィックとかあったら
職人さんが無駄に力入れそうだw
MOMの顔グラも差し替えできれば良かったんだが
ロイヤルブラッド2懐かしい
昔は国産で結構あったんだなあ
CIVから入って、MOMやったらエラナの顔で驚いた。
これはリザードマンの英雄ではないのかと思った。
エラナ、ヤラナはMOMのほうがかわいい。
ブシャンはMOMのほうがカッコイイ。
328 :
327:2012/05/17(木) 04:50:31.56 ID:lrn0iNne
ミスッタ
ヤラナはMOMのほうがかわいい。だ。
エラナは余計だった。
罰としてブラックス半神にしてくる。
いいじゃないリザードマン顔好きだって!
ずっと前にここで絵描く人が、エラナ描いたとき
めちゃくちゃ目つき悪かったのは、MOMを参考にしたからなのか
このゲームの英雄って
みんな攻撃的な気がする…w
魔術師が持ってるカオス魔法も平気で使う人たちだし
ライフ呪文も平気で使うけど?
カオスでもかまわず平気で食っちまう英雄なんだぜ?
カオス変化した英雄でもライフの呪文使えるからなw
悪魔の翼でライフの魔法を唱えるエラナとか格好いい気がする
半神になったらカオス変化で強化するのもアリかな
ブラックスあたりが悪魔の翼ついてたら
ただの下級悪魔っぽい感じがするw
あの風体で高貴ついてたりするからな、バグさん
ドリームス・バグトゥルーだな。
バグさんのかばん
アイドルもプロデュースしてんだぜ。
ゴルゴ「チャネル!」
無色のマナをひねり出して火の玉の呪文か(違
>>339 5回殲滅は愛してるのサインなんだぜ(単独でノードに突っ込ませながら…)
片付けしてたら久しぶりにシヴィザード見つけたのでやってるんだが
序盤のしのぎ方が、未だに良く分からん。
何時もハイマンばかりだけど、街2〜3位の時に
リザやノール部隊が2匹来ると、殆ど耐え切れない。
たまには別なキャラで・・・で試したハーフリングのソードマンが
幸運のせい?むっちゃ強くね? ハイマンだと確実に負ける
ハルバーダにソードマンが勝つんだが・・・
街5つ程作るまでに、NPCに負けないには、どの程度のペースと
タイミングで部隊増強すればいいんだろ。
ハーフリングのソードマンは8人編制だから強いよ
英雄の力をかければ序盤は余裕
ハーフリングの幸運は強い。命中率や回避率にボーナスが付くのは意外と大きい。
ハーフリングスピアマンを山のように作るのは基本戦術。
ハイ・マンの部隊はボーナスが無いので弱い。使えるのはパイクマンから。
序盤は、スピリットなど呼び出して、周囲の地形を割り出すことは必須。
敵に襲われそうな町には、それなりの防衛力が必要。
街5つまではこうするのがベスト、という決まり切ったやり方はない。地形や外敵によってさまざま、
状況に応じてベストと思う行動をするしかない。とりあえず最初は「食糧倉庫」ではあるが。
面白味の足りない地形にノーポートがあった場合、やり直すのも一つの手。
やはり序盤のハイマン部隊は厳しいかぁ。
色々試して乗り切り易い流れを探してみますわ。
しっかしあれだね。 近場検索してすぐ隣に
ノール・リザド・クラッコンが居ると絶望するw
呪文書次第だけど、ライフなら英雄の力を初期呪文でとるとか、
他の色なら戦場召喚、とくにファントムを選んでおくとかでだいぶ改善しないかな。
デスならグールと暗黒の眠りかな。運がよければ防衛戦力が増える(w
これに限った話じゃないけど、そのきつい序盤から中盤までが本当に面白い
,イ ,イ ト、ト_
/ i.`l.i l (. ゚wwr゙ <おまえそれミロールでも同じこと言えんの?
/ i ヾl,/ / ̄´
/'⌒'Y'⌒ア ⊃⊃
∠二( ).ノ)
(ノ (ノ
ドラコニアン、かわいい!
どこで拾ってきたんだ?
ドレーク量産体制の中立都市と魔法の道でノーポートが?がってたらそっとリセットボタンを
押す
ハイマンは建築物への依存度も高いからな
早い時点でAIの流星の嵐が来るとそれだけで詰むことも
ぼくのそだてたさいきょうのえいゆうがあっさり地割れに飲まれて以来プレイしていない
飛行+死霊変化、マジおすすめ
透明英雄軍団で突撃した敵軍の中に暗黒変化したやつがいたときは悲惨だった…
英雄は、ノードと遺跡がほぼ専門だなあw
敵魔術師とやるときはリスクが多すぎる
カオスもネイチャーもソーサリーもないような相手だと問題ないけど
普通に考えて超強いユニットもどっかしらの弱点が出来るのが面白いよな。
パラディン、スリンガー、マジシャンの3すくみの構図とか、
遠距離部隊に透明化、透明化にデス系、デス系にライフ系、それに半神英雄に亀裂とか。
弱点で、ふと思ったんだが、幻想生物も対策取れば
弱体化させたり、倒し易くしたり出来るんだが
グレートワームって対抗策ある?
4〜5匹居た日にゃ、真っ先に遠距離キャラが潰され
集中攻撃したいのにワープですぐ移動され
HPデカイ、攻撃ツヨイと泣ける位強いんだが・・・
>>360 透明キャラには無力っすよ
魔術師透明化、蜘蛛が相方じゃないなら飛行魔術師でも可
魔術師英雄ね
ノーマル魔術師だと厳しそうだし
爆炎の人とかウォーラックスとかなら楽
英雄でも結構育てないと弾切れするなあ
特技「ノード」があればファントム呼びまくるのは有効だと思う
PS版、セーブロードが短かったらもっと楽しめたのになぁ、残念だなぁ、じゅんを
後半になるとさすがにねー
PS版をエミュで動かす
はよろしくないんだっけ?
英語版買っちゃったからやってないけど
>360
飛行ユニット+亀裂
ノードでもネイチャー呪文だから消散されないし。
何度も戦闘しないとだめかもしれないけど。
ワームには通常部隊でのごり押しはダメかぁ。
ハンマーハンドやパラティンの死にっぷりが酷い。
ドレークの方が、通常部隊だと倒し易いね。
英雄活用したいが、大抵ライフかネイチャープレイだから
飛翔や透明が使えないのが痛い。
英雄無しだと
>>367の方の方法かな。ちと試してみよう。
色々意見ありがと。 たまにはソーサリー本も入れてみるかな。
ライフなら異世界への転送か異世界への移動で(ハイ)スピリットで
強制差し押さえした方が早いんじゃないかなぁ、とか思ったけどそういう話じゃないよね。
通常部隊のごり押しでもいけるよ
っアダマンドラゴニアンボウマン
>>369 それやり過ぎて、強い幻想の対処が全く分からなくなってさw
いかさまっぽいプレイ方法を禁止してみたら
ワームとべひんもすがつおいつおいw
>>370 使い捨てなら、それ良いな。
ただ、ワームの巣って大抵取り巻きに
スプライト*5〜7とか居るんだよね。
中堅通常部隊程度だと入った瞬間、半壊される。
>>371 9部隊で攻めると良い
アダマンなら防御力も上がるからせいぜい2部隊程度よ
>>373 攻めるキャラの選択間違えたのか分からんが
9部隊 ALL 精鋭ミスリス パラ*5、ハンマハンド*3、レンジャーで突貫
相手ターンのスプライト*5でレンジャ、ハンマ1が粉砕
ワーム4で残りのハンマ全滅
パラの先制で1匹仕留めるもダメ食らった状態での相手ターンだと
先制スキル意味無しで残りのパラ全滅。
この部隊でワーム1しか落とせなかった時はポカーンとしたw
ワームx4
スプライトx5か
中々に厄介なノードだね
一般兵だとアダマンスカイシップx9くらいしか1度で勝てない気がするよ
アダマンドラゴニアンボウマンx9でも2回に分けたら勝てるけど損傷2かなw
ただ、スパイダーがいないから
飛行つきの強い術者英雄でも楽に処理はできるかな
つーか、緑なら精霊の守りと亀裂でもかけとけ。
白なら英雄の力と聖なる鎧だな。
飛行ユニットと「雷撃」の呪文でどうかな?
レア呪文だから敷居が高いけども
377 :
名無しさんの野望:2012/05/28(月) 12:41:11.24 ID:jjws3Dp/
これがオレのアダマン炎の剣超精鋭バーサーカーwith悪魔の翼x9だワハハハハハー!!
sage忘れゴメン(´・ω・`)
age豚にはスパイダーの群れと亀裂をお見舞いしておきますね
荒らされるようなスレでもないんでageて平気
しかしほんと長寿スレだなこれ
なお炎のブレスで投擲が消えるもよう
全体魔法のシステムを搭載してくれ
移動の力をスタックする部隊全部にコマンド一つでかけたい
複合魔法のシステムを搭載してくれ
あらかじめ自分で設定しておき英雄の力・移動の力・聖なる武器・聖なる鎧をコマンド一つでかけたい
え?チラシの裏に書いとけって?はいそうします
うむ
バーバリアンにカオス変化は良くないな
「聖戦」「聖なる軍隊」とかで強化だ
獅子の魂つきバーバリアンキャバリーの出番と聞いて
戦闘で一度はやられたユニットを
『死者の復活』で呼び戻して、無事生き残って戦闘終了すると、そのユニットに付与していた呪文は解除された状態になるよね?
でも、トロールの再生持ちユニットの場合は、呪文解除されないね?
そこで素朴な疑問。
他の種族の普通のユニットに、あらかじめ再生をかけておいた場合なんだけどさ、同時に付けていた呪文は解除されないの?例えば、再生・巨人の腕力で、巨人消えないかってことなんだけど。再生コスト高くて使わないからわからん。
>>385 死者の復活の場合は、一度死んだと判定されたキャラ復活。
当然死んだら掛かった魔法が解除される。
再生は、戦闘が終了するまでは死んだと判定されない
(復活させられるんだけどね、魂はまだ戦場にあるって事でw)
よって、戦闘が終れば掛かった魔法も元に戻る。
まぁ、試してみたよ。ネイチャーの再生&巨人をスピアマンに。
戦闘終了後、復活と同時に巨人も残ってた。 いじょ
そうだ、復活する可能性って、恐らく戦闘終了後に
自動でキャラが戻る場合のみ掛かった魔法継続かな?
亀裂や生命力剥奪でゾンビ化決定とか特殊死亡した場合は
キャラデリ判定となりそうだから、復活しても消えてるかも。
亀裂に落ちたら再生も復活もできない…
自分で使うと中々決まらんのだけど、敵が使ってくるとちょくちょく決まる最恐呪文ですね
これクリアまでの攻略方法が多彩というか、自由度高くていいなあ
>>387 ところがどっこい
死人黄泉帰りの秘術は面白いものが結構見れるよw
至難はまだきついから、難しい・敵3人で頑張って
どうにかスコア5418まで行けた。
普通を1とすると、難しいがスコア2倍、至難で3倍な筈。
難易度至難なら、8000超えてたのか。まぁ無理だけどさw
敵4人なら、もう少しスコア伸びたかな?
GJ。
至難は一部の超ハイレベルプレイヤーのためのものと考えてOK。
普通のプレイヤーなら、難しいで遊んでる人は多いだろう。
ただ敵は4人に限ると思うけどね。
自分で敵魔術師を倒すとみんな怒り出すんでいやん
3首都同時に攻略するしかない
1人目を倒せれば、他3人にも大概勝てるような
シヴィザードでの質問になるんだけど
最初にマップ生成した時点で、何が出るか固定?
リロードで廃墟等のアイテムを変えたが
・マナが出る所はマナしか出ない(何度やっても同じ数字のマナ)
・アイテムはアイテム(ただし種類は変わる)
・魔法も種類は変わるが、魔法しか出ない。
・スキルと呪文書はどちらかが出たが、呪文書1しか
出ない場所は、粘っても2にならない?(検証少ないのでなるか不明)
過去ログ読むと、さも当然のようにスキル・呪文書を拾う事を
前提としてる人が居るが、魔力大でも殆ど出ないんですよね〜
>呪文書1しか出ない場所は、粘っても2にならない?
これはそうだと思う
後あんまり関係ないけど囚われた英雄はアイテム枠なのか魔法枠なのか、アイテム複数
出るところでリロードしてると出てきたりするよね
あぁ、しまった! 英雄忘れてた。
どうせ調査だからと召喚で面白いの来るか試して6人埋めてたw
彼らのフラグは
>>397のネタだと複数アイテムが拾える場所で抽選かな?
マップが出来た時点というか配置されるモンスターが決まった時点で遺跡、ノードのランク
が決まって
高ランク・・・呪文書、スキル(それぞれ互換有り)
中・・・アイテム、英雄、魔法、その他マナやゴールド(アイテム、英雄は互換有り?)
低・・・マナ、ゴールドのみ(互換無し)
って印象
ランクも不変では無く、一度にではなく複数回に分けて一つの遺跡やノードを攻略した場合
だと下がる
・戦利品ランクに関しての個人的な経験則(正確ではないと思う)
戦利品のランク・種類はゲーム開始地点で決まるが、中身は戦闘中の行動によって変わる。
同ランクの場合、呪文のレアリティは固定。※呪文の取得状況によっては若干変動することも
英雄は下位/上位で分けられている。※下位英雄が出る場所では上位英雄は出ない
アイテムは制限が緩めで、同ランクでもゴミが出てきたり神器級のが出てきたり。
呪文書が極端に少ない場合、呪文の代わりに呪文書が出てくる事がある。※呪文書0プレイ時とか
呪文を全て修得済みにした状態で呪文が出る場所に行くと何も見つからなくなる。
魔力大って関係あるのかな?ノードから発生するマナ量が増えるだけで
戦利品のランクはノード攻略難易度に依存する気がしてたけど。
巣穴のグールにセテラーを喰わせて敵ユニットを増やしお宝をランクアップ、
という小技が前に紹介されてたような
ふと思ったんだが
レイスやグールでつかまえたアンデッドのセテラーでの街建設って
ふつーの街になるんだろうか
>>402 ならないよ
各種族のセテラーがランダムで雇われにこればいいのにと妄想する
ノールの町とかでも世界に一つもないってのはなんだか悲しい
>>395 異世界の封印とハルマゲドンと荒廃唱えときますね
あと時間停止もおまけにどうですか
>>400 魔力大だと、廃墟等の敵の数増加と、強い敵が出易い為
高ランクになり易いからアイテムや呪文が出易いになるんだろうね。
守護がグール表示だが、入ったらデーモンがお供とか上位が居る時は
そこそこ良いのが出易い感じ。実際守護者判定はデーモンだからか?
攻略難易度も
>>399のように複数回で攻めた場合
下がった事あったな。
スカイドレーグ、お供ファントムでドレーグだけ倒して全滅すると
次の攻略の際、ファントムが守護してる遺跡判定になる希ガス。
攻略した回に倒した敵しか判定されないね
複数回攻略はもったいない
もったいないファントムが出るぞー
>404
それいいね。
ダークエルフいないときのナイトブレード傭兵は神
>>404 いや、ゲーム的な話じゃなくて世界観的な話でw
AoWならアンデッドの街になりそうだが
あれは戦闘終了後まで残るアンデッド化って英雄専用なんだよなー
ナイトブレードってどう使うの? あれはガッカリユニットだと思っていたが。
ダークエルフの騎士ユニット(ナイトメアだっけ?)もガッカリだった記憶が。
闇エルフか
キャバリーは魔法で弱らせてから
先制で倒すちょっと変わったタイプ
ナイトメアも同じだが火力が高いのがミソ
ナイトブレードは城壁ある都市で入り口に居座るだけで強い
敵都市攻略にナイトブレード+混沌の竜巻で30ターン放置
嫌がらせに最適
お手軽にカオスノードに挑めるのは嬉しいね、ナイトブレード竜巻
ナイトブレードは工作員だから
戦闘力に期待しちゃ駄目
ナイトブレードって接近戦能力で言えばオークハルバーダーと同程度なんだよな。
嫌がらせ以外でまともな使い道ったら敵遠距離攻撃部隊に奇襲かけるくらいか。
ナイトブレード+マナの流出で何度も引き分ける
シヴィザードだとめんどくさすぎるので使えないけど
かっけぇ・・・
レイウィンドは左利きか
中途半端なレイウィンドさんが何て立派な騎士っぷり
シュリ「あれ? 兜のトゲトゲはどうしたの?」
レイウィンド「……」
>>419 おお、これはいい鎧男…レイウィンド使ったことないけど
ちなみに透明でも隣接したら攻撃の対象にもなる
エアエレメンタルも隣接した後クモの巣使えば
陸上キャラでも殴れるのだ
レイウインド△〜
中途半端といわれるレイウインド卿もランダムスキル次第で化けることもあるからな〜
>419のは主導力か戦術あたりを引いたにちがいない
なんか最近、スレが盛り上がっている気がする。
エアエレメンタルは非肉体だとずっと思い込んでたわ。
有ったんだな、体。
シャドーデーモンは非肉体なのに、
デーモンロード閣下は肉体があってクモの巣を喰らうという…
ロード「ンモー、すぐそうやって蜘蛛の巣張るゥ〜」
シャドー「プークスクス」
デーモン召喚されたらウザいから
蜘蛛の巣中にロングボウマンで撃ち殺すわw
デーモンのグラフィックはかわいいよね(笑)モーガナのペットみたいなイメージ。
かわいいか??w
ナイトブレードの使い方、皆サンクス!
ところで、ダークエルフのユニットや英雄などで、近接攻撃をしたいのに
魔法の遠隔攻撃してしまう、ということがあるよね。あれはどうしようもない?
どうしようもない
相手から攻撃してもらうか、距離を取るかの2択
位置取りは大切さー
サンクス、やはりそうか…。ほとんどバグだね。
ダークエルフはロマンを感じさせる種族だが、これだからあまり使う気にならん。
マジシャンとか好きじゃないし。エルヴンロードの強力版みたいなのがあったって良いはずなのに。
シャーマン、プリーストが作れないノールや蟻だってそういう点では欠点が多いじゃん?
マナ生産力が高いしダークエルフは好きだけどなぁ
マスター・オブ・マジック体験版てXPだと動かないんですが、7だと動きます?
このゲーム、ユニットは「攻撃力」などの数値より、特殊能力の方がよほど大事だよね。
でも、ネットにあるユニットの情報ページでは、そういったものがカバーされたところって、
無いよね。誰か作ってくれないかな。wikiのデスナイトのページはいい感じだね。
俺は未だにミロール種族のユニットが良く分からん…。
ついでに、イラストもかなりいい感じなのに、スレが流れて消えちゃうのも、
何だかもったいないな…
結構消えたような・・・
ユニットで一番重要なのは「構成数(1ユニット内の頭数)」だと思う。
数値だけ見たら誰がどう見たってハンマーハンドよりゴーレムの方が強いと思うはず。
実際のところはごらんの有様なんだけども。
>>437 ユニット一覧なら
>>1の「今さらですがMoM」の「資料編」にあるけど、
どっちかというと実際の使い勝手とか知りたい感じなのかな。
構成数による攻撃力、あとはブレスとか投擲、毒等の適用順くらい覚えてれば野戦で
魔法無い場合の結果くらいは大体分かるようになるけど、攻城戦や魔法で強化された
部隊との交戦とかってなるとまた難しいだろうね
もう一つ、かねてからの疑問なのだが、都市建設時の、河口の「GOLD+30%」などは
そのマスに都市建設したときだけに有効なのかな? それとも、周囲21マスの中にあればOK?
個人ブログだからリンクはらないけど全ユニットの性能が1ページでまとまってるとこあるよ
つうか今さら〜さら見てなかったのかよ。そのサイトのリンク先のリンクにある
大地の揺らぎと、混沌の亀裂や疫病。
やられてムカツク順を教えて〜
対呪文外壁のグラが道路標識(笑)
俺は揺らぎ>亀裂>疫病だなあ。
しかし一番ムカツクのは、アイテム作ってるときの呪文溶解だな。
「魅力の向上」を消散されるのがむかつく
かけ直してもまた消散…
まだ会ってもいない奴に呪文打ち消されるのがイヤン
こっちは無理なのに
>445
あ〜、ゆみながさんのとこか。すっかり忘れていた。そうか、あそこはカバーされていたのか。
でも、俺が求めているのは、ああいうページではないんだよね。もっと「見て楽しめる」ページ。
プレイの参考にするならあれで十分だろうけど、俺はもうゲームから離れて久しい。データを見るだけなんだよね。
攻略本を見て楽しむようなもの。そういう風に楽しめるサイトを求めてるんだ。
あのデスナイトのページは良い。デスナイトほど恐ろしいユニットが他にあるだろうか?
イラストも、公開する場が欲しいな。mixiのコミュでイラストトピ立てて公開したらどう?
今はないし、これからもない
そろそろ引っ込め
451は面接時、顔を見るなりそうのたまもうた
ーブラックス伝より抜粋ー
このゲーム、いくつかverがあるけど、どのverからはじめればいいかな?
ブラックスさん・・・
またノーブラか・・・
もうブラトーークはいいっちゅうのw
No Brax No Life
呪文書・スキルが、どの程度の強さの敵が出すか調べ始め
面倒だから、簡単で良いか →ボグファントムクラスが上位判定w
難しいで調べるか→ドレーグやらがわっさわっさ 1回で倒せんw
てか、呪文書って本当に出ないなぁ。
と、検証してて、ふと思ったんだが、敵のランクでDropランクが下がるが
デーモンロードの巣→デーモン召喚 →デーモンのみ残して討伐後撤収
その巣は空になるのか、デーモンの巣になるのか・・・
自己解決、空の巣になってた。
また、その時のDropがアイテム2個だったが
空でも2個出た&ロード倒してお供のゾンビ2残し撤収
→ゾンビの巣にした状態で攻略してもアイテム2だった。
どのタイミングでランク落ちするのか、検証すっぺ。
茨城県民?
ソセントって街の名前がすき
ノーボートもそうだけどきれいな港町っぽい。
ただしハイマンに限る。
たまに結構手強いノード(ボグ&ファントム多数とか)でも50マナとか出てきて(´・ω・`)
呪文書は滅多に出ないね。ミロールのノードなら結構出やすい気がする。
ミロールノードは発生パワー量が多いせいか凶悪ノードが多いような。
至難だとまだ行ける程うまくないので、難しいでDrop検証
世界の全ての敵を倒しても、呪文書・スキルが出た場所が4箇所だけ。
ノードから3回、コロサスから1・スカイドレーグから同時2つ。
同じくグレードドレーグも、6匹居ただけあって、呪文書2つ。
巣では唯一グレートドレーグから1つでた。
ベリーレアで、大量に居る時だとチャンスではあるんだが
流石に4〜5匹居ると、確実に勝てるのがね。(トリン先生、何時もお疲れ様です)
その強さあったら、普通にクリア出来るしw
しかし苦労してワーム倒してG・マナだった時は、切れかけた。
ノーポートって北欧に実在する地名じゃなかったか?ソセントも雰囲気のある名前とは思うけど、お気に入りはチャンスル(笑)へんな名前(笑)
ドラコニアン都市でドラゴンなんちゃらって名前になるとちょっと嬉しい
小学校の時とかに、発泡スチロールか何かの箱で
ザリガニを飼ったことある人いる?
あれ、リザードマンの町の臭いだよ。
リザードを海老蟹の仲間だと思ってるのか?
タネローンが育つとちょっと嬉しい
>>465 その下のチンポ機械の方が気になってしょうがないw
ハーフリングの街は食べ物関連だったような
指輪物語リスペクト?
土地改良の楽しさに目覚めて、緑の面白さがわかった。
土地改良しても、あんまり食料が増えたって記憶が無いんだよなあ…。
それにしても、ハーフリングは強いね。「クリアできなかったら死」って言われたら、
種族は迷わずハーフリングだ。
序盤のライダーやランページの対抗としては
一方的に遠距離が出来るダークエルフや
対空手段が無い敵には、落とす事が出来ないどドラゴニアンも
かなり有効だね。
後は戦場逃げまくりのトロール粘りかな?
魔法使いのサポートがあればハーフリングも強いけど
サポ無しだと裏種族は強すぎだよなぁ。
ミロール種族なら至難でもかなり難易度下がるね
トロールのライダーが来てつらいかも知れん
トロールのスピアマンやソードマンよりは、ドゥームドレイクのほうがいやだなあ。
ドゥームドレイクって何?ドゥームバット?
ドラコニアンのドレイク?
デーモンがやってくるのがいやだな。
パイロエーテル程度と相打ちになったりするデーモンさん
青のみの序盤だとちょっとキツイけど
ドゥームドレイクだっけ
しばらくやってないから名前違うかもだけどドラコニアンの騎乗ユニット
まあ普通にドラコニアン来ること自体がきついけど
ドゥームドレイクはCIVで言うとこのドレーク。ドラコニアンの騎乗ユニット。
他にもウルフライダーがウルフだったりスチームキャノンがキャノンだったり一部ユニットの名称が異なる。
他にアースエレメンタル→アースゴーレムとか
8字で制限、という訳でもないみたいだが?
気分だろ
昇竜の爆炎とか
気分でヒーローの顔まで変わるw
ススス・ラよりはシイィ・ラのほうが強そう
マディラ島あたりで釣れるんだっけか
普通に日本でも釣れるよ
魚人とかの種族があれば…
ナーガとリザードマンで我慢だw
英雄にアイテム作るの好きだから、魔法免疫と守護の風の防具を渡したりする。
あと、飛行の指輪とか。
みんなアイテム造ったりしないのかなぁ。
作るよ
守護の風は積極的には付けないけど、魔法免疫、早さの増強は強いよね
飛行だけの奴も序盤なら作るかな
飛翔、透明化、魔法免疫で守りを固める。
暗黒変化英雄配置して
蜘蛛の巣亀裂しますね
死霊変化さえあれば
白11トリン先生頼みだから、もっぱら拾うがメインだな。
のっけから呼び出すと、英雄の力・魅力向上でマナかつかつ。
アイテム作成に回す程の余力が・・・
それでもこの前のプレイでデカイ土地にあった30近くの巣・ノードを
序盤トリンでどうにかなる敵を狙って潰したが、アイテム1個しか出なかった時は
流石にクリア捨てた。 せめて飛翔・水上行軍・再生が付いてたら・・・
てか、拾ったの弓だったんだけどなw
その弓をつぶして飛行だけのアクセサリをつくるんだ
いやいや白11じゃ飛行も水行も作れんからw
移動手段が異世界への移動系しか無いのが辛い。
船?作る暇有ったら、移動系アクセ拾って先生に頼みますw
白11だと命の息吹プレイかなぁw
防御+3の盾を作っておくと、
射撃にかなり強くなるので便利
消散されるリスクはあるけど、呪付の方が低コストなので・・・
「大型シールド」が付くんだよね。そこはやはり「防御+1」で…
でもまあ、製造技巧が無ければ、アイテム創造は難しいよね。
トリン速攻の時はノーマッドでやってるな。
アイテムや英雄に恵まれなくてもレンジャーをスタックさせれば跳躍移動にはなるから。
英雄プレイ(トリン含む)でいいアイテム出てこないと本当に切ない…。
505 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:09:04.95 ID:aQFTnHnr
トリン速攻以外の英雄プレイは
創造ルーン青5白2緑2にしないと英雄プレイにならないと思う!
もはや英雄プレイではなくアイテムプレイ
作ったアイテム使わせるための英雄に成り下がる
ジェアー「アイテムじゃ補えない魅力があるだろ!」
シュリ「それってヘアスタイルとか?」
ファング『飛んでみろ』
ちゃりんちゃりん
姉歯建築士 頭髪の偽装
512 :
511:2012/06/26(火) 16:43:59.69 ID:6gP2In6Q
誤爆だったのではないのか、という噂があるようだが
それは事実だ。
ネイチャー魔法にありそうw
>頭髪の偽装
某コメディ・ファンタジーに、
頭に草を生やす研究をしている極悪非道な悪の魔導師が居たのを思い出したがスレ違い。
頭髪の偽装だけに(アート)ネイチャーってか、やかま(ry
草を生やすんなら
リーフ21だろJkってか、やかま(ry
草を生やすんならガイアの恵みだろJK
そんな時こそ獣人変化だ
モサモサ生えてくるに違いない
ワーウルフをモフりてぇ…
獣人変化はどんな獣とは指定していない
つまりふさふさの羊とかの可能性もあるわけかw
善の神に守られた町を蹂躙していく
ワーシープの群れとか、おそろしすぎるだろw
ワーハダカネズミの可能性もあるわけだw
ワーウルフになると明記されてなかったか?w
ちょっと黒8ミラーンでアダマンチウムクローもふもふ軍団プレイしてくる
速攻用スケルトン
暗黒の眠りのグール
お守りナイトストーカー
世界を股にかけるシャドーデーモン
黒単速攻のレイス
近接最強の1柱デスナイト
こんな感じで他の黒の幻想生物が優秀だから埋没しているけど
獣人変化は弱いわけじゃないからね
獣人変化速攻とか聞かないなあ
スペック見ると序盤にいれば敵なしって感じだけど、黒系にしては維持マナが高いのがネックか
シャドーデーモンも高いんだが、
あっちは遠距離持ちで能力が優秀だからな…w
アンコモンの癖に、遠距離攻撃、再生、武器免疫、飛行、異世界の移動。維持費もそこそこあるが序盤から頼りになるぜ
終盤も8部隊スタックとかすれば負ける気しないからな
逆にユニコーンの存在意義が知りたい。
防御側に回れば、相手がバテルまで画面内逃亡すれば
ワームと遠距離以外じゃほぼ無敵だが
いざ攻めるとなると・・・
部隊抵抗UP? 遠距離で真っ先にちんでますよ?
弾よけだろ
ちと高いが
トロールシャーマンは弾避けとしては超優秀だな
狙われる優先順位高いのに再生持ちだしw
君はcpuの思考パターンの隙を突くようなプレイスタイルに疑問を感じないのか?
ところで、ナイトストーカーってのはどんなユニットだったかな。ナイトブレードなら分かるが。
>>531 そういう使い方があったか
思いつきもしなかった
>>532 それを言っちゃ透明化なんかは
AIが棒立ちになるから使えない呪文になっちまうぞw
ちなみにナイトストーカーは
透明化持ちの幻想生物
死の邪眼があるけど攻撃能力は正直オマケ
ユニットの特性を忘れている男の人って…
ノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
ナイトストーカーは、破滅とマナの流出をセットして50ターン放置する為のクリーチャーだ。
後は維持費が1マナってのが良い、ノードなんかの防衛用に置いておけばまず落ちない。
同じ維持コストでワーウルフとレイスどっち使うとなれば迷わずレイス使うよね。
つーか単色で使える呪文考えるとデスのレアはどうやってもレイス一択になるなぁ。
というかデスのレアは使えない呪文が多すぎる。死人蘇りの秘術とかw
アンデッドセテラーみたいなレアユニット作ってニヨニヨするための呪文
って上のほうで誰か書いてなかったっけ
ワーウルフは狂戦士の魂の副作用がほぼ無いから、併用して差し上げろ
それ含めてもシャドウのほうが便利だけどね……
至難で何度かやってみたが、難しいよりツマランプレイしてしまう。
毎回立地ダメでロード、近くにヤバイのが居たロード、数ターンで
ドレーグ4匹来たロード、相手の機嫌損ねて怒涛の魔法ロード・・・
パズル的な動き、使うキャラもお馴染みの強いの限定。
難しいの方が、無茶な立地でも、こねくり回せばどうにかなる位の
難易度で一番面白いね。至難は絶望状態だと盛り返し不可ってのがなぁ。
至難を事前地形リサーチすら無しでノーセーブとかやれる人は凄いと思うわ。
まぁいっぱしの魔術師なら
あいつ等を指先一つでダウンさせる位にならないとな
至難でも実際の難易度はピックと戦略で全然違うし…
錬金術は常備ですが何か?
544 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 00:21:30.38 ID:HQWGLIKz
至難ノーセーブで常勝ってやるとすると
創造ルーンのチート戦法か
各色速攻でランダム幅を減らすやり方、じゃないと難しいな
あとはミラーンなら初期配置がよっぽど悪くなければ勝てるかな
効率よく(CPUに)勝つためにはランダム幅をできる限りなくして作業的に勝つ、
って形になると思う。とはいえ、ある程度ランダム幅がないと面白くない、とも言える
そこはゲームバランスっていうところになっちゃうよね。
自分で、面白いと思うラインを作るしかねーなw
このゲームはランダムの差が結構大きいし
至難でも結構楽な難易度のゲームではあるから、至難でロードしまくりじゃないと進めないのは
単純に下手なんじゃないかな
初期に異世界封印+流星使われたりするのは場合によってはどうしようもないハマリになる可能性もあるけど
同じピック、種族設定でのプレイなら上手い下手を比較できるかな?
>>546 良ければ、スキル・本の選択と、序盤〜中盤の行動を
簡単に教えて頂けないかな?
どうやっても都市4〜5位で敵の機嫌を損ねるか
ライダー・モンス3部隊の処理が出来ずに毎回詰まるんだ。
今の所白11トリン ゴリ押し位しか生き残れない。
>>548 単11以外で楽に遊びたいなら、錬金術と戦将を取って残りは取りたい戦術に合わせたらどうかな
英雄や召喚でのゴリ押しをしないという前提の通常種族で楽なのはバーバリアン/ハーフリング/ハイエルフ/ハイマンあたりだけど、
ハイエルフは人口増加の遅さが、ハイマンは主力のパラディンの配備が遅くなるので至難が上手く回せない状態では厳しいかも
普通に新都市の建設などが上手く回せているなら、錬金術と戦将がついていれば常に敵の通常ユニットより
二回り強い自軍ユニットで戦えるから、これで勝てないならプレイヤーの方に問題がある
そもそも至難以前の難易度でも単11でのゴリ押しを多用していて、都市運営と兵士の増産の流れが全く上手くできていない、などの原因かな
>どうやっても都市4〜5位で敵の機嫌を損ねるか
>ライダー・モンス3部隊の処理が出来ずに毎回詰まるんだ。
これを見る限り、兵士がいない無防備な状態で都市を作りすぎてその分の投資を何回も丸損していないかな
自分でたてる都市は、初期は多くて+2くらいを鉱物や人口増加などで最高の結果が見込めるところに立てて、
後は例えばハーフリングソードマンのような序盤戦で強いユニットを増産して中立都市をどんどん奪ってみたら?
白の英雄の力、青のファントムや赤のパイロエーテルを上手く使うと簡単に奪っていける
奪った中立都市はひとまず最低限の生産設備を建ててからゴールドを生産させる
使える種族の都市の場合は、そこが前線なら兵士を作れる建物も建てる
こうして奪った中立都市の生み出す金で首都の設備を充実させたり兵士を増やしたりと回ってくる形になる
ちなみに、海外のプレイヤーの意見でもMoMの至難はCiv系のなかではかなり緩いというのが多いよ
戦闘での細かい工夫の積み重ね。
スピアマンやスピリット単騎で敵のマナを使わせてから一気にに叩くとか。
厳しい状況ではマナとゴールドの節約も大事。
不要な建物は売却して維持費を圧縮。税率はなるべく高くしつつスピアマンで不満抑制。
ピック選択はいろいろあるけど…
錬金術と秘術はやたら強い。
召喚+ソーサリー+とかノード+ソーサリーとか、相乗効果が見込める組み合わせもいい感じ。
青4緑2赤1ノードソーサリー召喚錬金術で、スプライトで青ノード1個落とせば勝ちコースとか。
マスターごとにAIの強さが設定できればいいんだけどな。
全員強くなるからな
街に2部隊を置くごとに反逆者が一人減る。これを利用して税率を高めに設定する。
序盤では重要。
ところで、製造ルーンのチートというのは、ひょっとして製造コストが1/4になるのか!?
アイテム壊して得られるマナが制作費より多くなるんだよ
25マナでアイテムを作って、50マナが手に入る。
しかし欲張ると途中で溶かされる。
スキルによる消費マナ減がかけ算じゃなくて足し算で適用されるからなあ。
召喚系呪文だと召喚で-25%、ソーサリー/ネイチャー/カオスで-15%、呪文書が8冊以上で1冊-10%ずつだから
呪文書が13冊だと-100%になるという。無限召喚。
でも維持費は0にはならなかったような?
558 :
名無しさんの野望:2012/07/02(月) 21:24:11.59 ID:Dm78I5Ba
魔法の道で敵の首都と自国の町を繋げて魔法陣の移動をすれば
グレドレ9スタックを無限に首都へ投入することができる。
条件が厳しいけどチート級のバグだよね。
12冊から一度に2冊の呪文書を手に入れて14冊にすると、召喚するたびにマナがもらえたりする
戦闘中ならスキルの値が増えていくのがバグっぽくて面白い。
至難を正攻法でいくなら、総合力が問われるね
細かいノウハウの蓄積が結構大事
正直、レイス速攻を作った時は黒使いなりの正攻法のつもりだった。
黒は暗黒の儀式からの速攻に限る。
これ簡単な部類だったのかよ・・・
至難とかクリアできる気がしない
>>560 レイスを筆頭とする単色系の速攻は正攻法っしょ
しかし暗黒の儀式からの速攻なんて何時の時代のMTGだw
>>561 難易度が上がっても、プレイヤーの行動に特に制限がつかないからね。
他のCiv系なら、敵の能力アップに合わせてプレイヤー側の能力も下がる。
至難でスピリットの維持マナが3になったりしたら...とか考えると、「他と比べると」ヌルいのかもしれない。
でも流星が序盤で来るとやっぱツライ。
↑
スピリットの維持コスト上がるって例えは、ちょっと違ってたかもしらん。
Civでもユニットや建造物のコストは一定だし。
至難も単色速攻なら楽勝
黒11レイスとか白11ハイスピ+神加護とか…
緑11ゴーゴンも速いらしいけどやった事ない
青のエアエレメンタルと赤の混沌の竜巻もけっこうはやいよ
至難をいなせる人に質問。
何時も貴方がプレイしているスキルやスタイルでOK。
1405〜8年頃、スキルが30〜50、マナが100〜200程度の状態で
・ウルフ3匹(もしくは良く来るノールハルバーダ3匹)
・デーモン1、スケルトン2
が3ターン後に3つ目に作った(制圧した)街を襲います。
1、何時も常駐している部隊は何人?召喚系?一般部隊?
2、どのような魔法で撃退予定?
3、他街から英雄等を増援して撃退可能?
4、その年ならもっとスキルやマナあるぜ!
自分はボウマン2、スピアマン2が何時も常駐。
ウルフなら緊急兵士購入や英雄の力とヒールでいなせるけど
デーモンは部隊撤収かなぁ。錬金無いしダメ全く与えられん。
まず1405年にまともに戦える英雄が来た試しネェ・・・
さっき終わったプレイなら石の壁+スピアマン籠城と混乱でウルフくらいはなんとかなったと思う。
デーモンは飛行とクモの巣が揃っていれば門番役に飛行をかけて対処するんだが、時代的に厳しいか。
ヤラナに飛行アイテム持たせたのは結構速かったから敵の道中を待ちかまえて、
逃げ回って撃退ということはできるかも。
1.税率維持用スピアマンだけ
2.緑+青なら上記のような感じ
3、4.街6〜10個くらいがアルカナス中に散ってたりするから援軍は難しい
植民中心の拡張をやるパターンってクラックオンやオーク使う時くらいかな。
大抵はコモン幻想生物でどんどん中立都市を食っていって100G貯めて英雄待ち。
自分が至難やるなら、その頃はまだ新しい都市は作らないし、中立を食ったところならあきらめる。
けど、パイロエーテルか破邪の炎があれば、デーモンは倒せるんじゃないかな。
スピリット+移動の力に都市の手前で迎撃させて、引き分け勝利狙いもありかも。ウルフには通用しないけど。
あるんならパイロエーテルだろうけど、他の町の位置が決まってない話じゃなんともな
錬金術とってるバーバリアンユニットやハーフリングソードマンなら5部隊もいればよほど無茶な敵じゃない限り殺せるし
というか、ボウマンは種族にもよるけど金の無駄になることが多いと思うよ
ファントム連打も一つの手だね
武器免疫は一応抜けるから
ボウマンはエルフと竜人は積極的に作る
ビーストマンは手数が足りないときに特殊金属がある場合作る
うぁ、ボウマンは微妙ユニットなのか。
一度プレイスタイル見直しだな、こりゃ。
そういや弓とかの遠距離武器って
錬金や特殊金属での恩恵は無し?
デーモンにダメが通らないのは単にユニットが弱いから?
矢にはミスリル・アダマン強化あるよ。
デーモンは飛び道具免疫持ってる。
ボウマンやスリンガーはパラディン対策にはまぁ良いだろうか?
スリンガーだとデーモン相手は厳しいからな
ロングボウマンなら割と倒せるんだがw
矢は距離によって命中率下がるから
敵を引き付けてからクモの巣か泥沼で止めて、射撃するといい
武術師ギルド止まりだと命中が厳しいからねえ
かといって軍学校は序盤じゃ重過ぎるし
578 :
名無しさんの野望:2012/07/04(水) 23:20:56.28 ID:wc4qsIvB
10数年やってて、初めて知った・・・
クソデーモン、飛び道具免疫www
シヴィザードの攻略だと飛び道具免疫書いてない うぇ
情報を鵜呑みにすると痛い目にあうのを身に染みた orz
もう一度ユニットのデータ全部見直しだぁ〜
2つ3つ都市作ったくらいの段階でデーモンさんが遊びにくると大騒ぎになってしまう・・・
武器免疫きついから錬金スキルか戦闘中に呼べる召喚生物いないときついね
そのあたりだと守備隊せいぜいソードマンだし
581 :
名無しさんの野望:2012/07/05(木) 13:39:40.09 ID:V9Rx6/42
至難ノーセーブでやるとしたら召喚速攻になるので(俺の場合)
よほど良い立地条件があれば街を作るけど
敵首都が二つ目の街になることが多いかな。
錬金術は便利すぎて手放せない…
皆の意見を取り入れて、10ターン毎に襲ってくる
エルフハルバーダ*3を蹴散らし
デーモンも蜘蛛の巣&バーバリアンで撃退!
どうにか至難の序盤を乗り切れるぜ!
エアエレメンタル来てオワタ・・・
至難のランページは惨いのぅ
蜘蛛の巣と武器強化スペルでなんとかならんか
とりあえず錬金入れようぜ
透明・非肉体で蜘蛛掛けられず
英雄の力を使っても、ババリアンの先手投石が使えず
他強化魔法も覚えてなかったから、弱い所から潰され
結局英雄掛けたソードマンも落ちたった。
あいつ50マナで呼び出される強さじゃ無いよぅ。
エアエレメンタル対策か
っ蜘蛛の巣+ファントム
呪文さえあれば多分これが一番低コストだと思う
エアエレって蜘蛛の巣効く?
何でこの時は非肉体でダメって出たんだろ。
シヴィだとスキル微妙に違うとかなら嫌だな。
気になったから調べたが、やっぱ非肉体無いから
蜘蛛効くはずなんだよなぁ。
襲われた時は戦将・錬金、英雄に力・蜘蛛の巣持ちで
ノマドスピア*2、ババソード*2、ババシャーマン*2。
透明だったから、何匹来たか分からんが全滅食らった。
こっちが調査で操作したエレ1匹はリザドハルバーダー*2で終了。
うーん、やっぱ3匹とか来てなければ負ける要素が無い筈なんだがなぁ。
エアエレメンタル空気読め
オランダ妻空気嫁
>>588 非肉なんかあったかなあ
バージョン違いだろうか
たんに透明見える部隊いなくてかけられなかっただけじゃないの
赤呪文書2ピック取ってヘルハウンド常備しようよ
まあ、エアエレメンタルは厄介からな
とはいえ来るのはライダーほどじゃないから
慣れれば単発はどうにかなる
男の娘もストライクゾーンじゃないと至難は難しいんだよな
ちょっと待て意味がわからない
mobの対策幾つか出てるけど、実際防げるもんなの?
錬金でマナに変えても、序盤ならスキルは精々20程度。
これでファントム4やライダー4を
抑える程魔法が使えると思えないんだが。
城壁あれば守備兵が2人いてスキルが20あれば撃退できるけど、壁ないとキツイね
まあ絶対に勝てる解答教えてみたいな臨機応変のなさが
至難をクリアできない原因じゃないかね
ボウマンは弱いって言われるが
ファントム倒すにゃ十分な力だからな
黒ならスケルトンでおkだけども
>>598 お察しの通りマニュアル人間です。
同じようなパターンで敗北してるんだが
自分じゃ新しい流れが見出せない・・・
ずるずると質問しそうなので、最後に一つだけ。
至難クリアした際に選んだ種族・スキル・本
最初に選んだ魔法を教えて頂けないだろうか?
まずはそれで頑張ってみたいんです。お願いします。
ハーフリング錬金術あと白・英雄の力 青・ファントムあるいは赤・パイロエーテルあたり取ってソードマン量産で押す練習してみ
一時的に脅威が薄くなった時を見計らってスリンガーに切り替える
最初に作る町はできるだけミスリルを取る
通常ユニット押しを型どおりに出来るようになれば至難はクリアできるゲームなんで
あとはそこからの応用で好きなビルドで楽しめるようになる
異世界の封印+流星みたいなどうしようもないハマリは起こりえるんで、
そういう無茶振りに遭遇したら最初はさっさとその回を放棄したほうが上達は早いと思う
なんでもいいからとりあえずクリアしたいなら
黒11レイス
ゲーム始まったら真っ先にレイス召喚して片っ端から見かけた中立攻め落とす
守備はアンデッドに任せてガンガン拡大
余裕出来てきたら研究やスキルにマナ回せばいい
黒レイスでもあまり舐めたマネしてたらやられるから
至難ってのがどんなものかを見るにはいいかもね
1.黒単レイス
2.青単飛行透明ウォーシップ
3.錬金戦将白緑ハーフリング
この順番にやって、どれでも勝てるようになったらあとは自分で色々応用できると思うよ
Master Of Magic Game Editorというのを発見したんだが
これはどんなツール?
>>600 ニコニコ動画でマスターオブマジックを検索すると
イケメンオークのプレイ動画を見ることが出来るんだぜ。
>>604 アイドルマスターオブマジックじゃないすかww
>607
20世紀中に書かれたMoM spoilerにすでにあったんだぜ、これ3つ。
それはさておき、至難縛りであれだけバリエーションが出てくるのはMoMの懐が深い証左だろうね。
遊ぶだけならDOS-BOXで既にできたようなきもするが、
手軽になるな。
これメーカーしか利用できないんじゃないの?
誰かマナこねてWin7ネイティブなMoM創造してよ
うーん
同系統のゲームを作りたいし、こっちの技術力も問題ないけど
フリーソフトで作るとタダゲ厨が群がってきて嫌な思いしかしないんだよな今
このスレにはオサーンしか居ないからお金は大丈夫だと思うw
しかし、人は少ないから利益は出ないと思う
熱心な人は多そうだけどw
難しいね
採算ベースに乗らない少数の熱心なファンって、開発者に凄く負担がかかるケースなんだわ
少数だととにかく声を大きくして自分の意見をゴリ押ししようとする奴への自浄作用が働かないから
もともとこの手のゲームやるのは経営学でいう少数派(minor)/高関与にあたるマニア客ぐらいなもんだろ。
込み入って七面倒なルールを覚えて、ゲームのしくみを把握して上達していく過程を好きこのんでるわけだから。
問題はmomやciv4みたいに、そんなマニア連中を満足させる神バランス&奥の深いシステムを生み出せる人がいないってことだ。
少なくとも売り上げから見るとcivilizationシリーズは少数派のマニアだけのものというのは無理があるけどな
マニアってか君ら廃人というかゾンビじゃ…おっと誰か来たよ…
ウウアゥ カニウマ
>>618 パソゲーなんてやる人自体が少数派のバ…バグトゥルー
MODとかつくれたらいいのにね。
CPU使用率が上がってしまうんだが(デュアルコアなので50%)
みんなそうなの?
XPSP3なんだけど
CPU温度も70度くらいいってしまう。
どのMoMを遊んでいてそうなるのか他人にわからんだろ
同じ経験をしてないなら解答も分からないんじゃ
情報少なくてすんません
マスターオブマジック日本語版
Patch 1.31適用済み
常駐ソフトと干渉しているのかと思い全部切ってみたが同じ。
同じ症状の人のために書いとく。
色々調べてみてCPU使用率を下げるソフトがあるのを発見
Battle Encoder Shiraseという任意のプロセスの使用率を調整できるソフト。
試しに70%下げてみたがカクカクになってゲームにならない。
30%程にして使用率30%前後に下げたら良い感じになったよ。
CPU温度も60度以下になった。
とりあえずこれで乗り切ってみる。
お騒がせしました。
>>619 失礼な
ファンタジー世界で悪の魔法使いになって
敵対するものをアンデッドにしていくゲームが好きなだけなのに(棒
暗黒変化で作るアンデッドて、給料と食料要る?
628 :
名無しさんの野望:2012/07/13(金) 23:48:06.37 ID:Xfe16b1R
コストが1マナだけになる
デストロルとかよくやるね、4ゴールドと1パンが1マナだけになる
しかもトロルはアンデッドになっても、再生持ちなんだよね。
免疫持ちでご飯も要らないスゴイやつだよ。
暗黒変化の呪付を外してやればコスト0になるよ。
弱くなっちゃうけど。
ルールそのままでバグを直してグラを一新したリメイク版作れば売れ・・・ないか
グラを今風のかわいい感じにすれば飛びついてくれるお客も増え・・・ないか
グラフィックをかわいくする、か
グレートワームやスケルトンをどうするんだろうw
リボンでも付けんじゃね?
まず魔導師と英雄、それからエンジェルやスプライト、プリーストやハイエルフ関係を美少女キャラとしてリメイク、
ビーストマンをケモ、あとはクマーなんかの動物系をキャッチーな感じにする。
エルリックは男の娘、マーリンはロリババア、ジャファーとサウロンはイケメン担当。
ロ・パンは中華娘、シャーリーは………思いつかない。
こんな感じでキモオタと腐を釣る、俺も釣られる。
イラストレーターはChristopher RushかDaarken辺りでおながいします。
モンスターはグロカッコイイ感じで頼む
>>634 そのイラストレーターで釣られる日本人はあんましいねーぞw
俺は釣られるが
シャーリーは顔そのままでツンデレにしよう
責めて都市を落としまくると
デレる
よし、カーラは出渕さんに頼んで描いてもらおう(元ネタそのままだったという)
Daarkenってciv4のFall from Heavenのグラに使用されてる人かな
こういうのは結構いいと思うなぁ
>>639 MTGの次はモンコレかいw
中々に趣味が合いそうな御仁だ
ライフ呪文に強力なのが多過ぎる気がする
逆にデスの嫌がらせ呪文は至難レベルではほぼ無意味じゃね?
敵都市にかける術とかはまあ無意味だが。
マナの流出+ナイトストーカーとか闇の儀式とかあるからデスもそう弱くない。
カオスのハルマゲドン+ネイチャーのガイアの恵みが大のお気に入り
この組み合わせができると心の底から暗い喜びが湧くな
相手が使ってくる土地の腐敗や飢饉は
むっさウザイけど、こっちが使っても
効いてるとは思えないんだよね。
結局相手弱体より自身強化。
破滅的威力のベリーレアは流石に効くけど・・・
敵勢力を残り1つまで追い込んで火山とか土地の腐敗とか使うのが好きだわ
黒は癖が強い色だ、黒の敵都市への呪府は超速攻でなければ意味がない。
疫病だけは別だけどな。
>>641 では同盟を。
ちなみにハイエルフの絵師の選択如何では
>>638辺りと熾烈な争いが始まる。
もちろんラスボスは
>>637だ。
疫病は辛いな
ランダムイベントで来ると泣いちゃうw
ハイエルフはRebecca Guayが良いが
ダークエルフのことを考えると出渕裕や西村博之も捨てがたいな…
ハイエルフを廻る戦争が勃発しそうだw
戦略的にはあまり意味ないと分かっていても、
憂いの大地が欲しい〜
発展の止まってる小都市見ると掛けてあげたくなるね
じじい「恵みじゃあ…天のお恵みじゃあ…」
うはっ速攻税金上がったw
砂漠は片っ端から緑化する
生産力ボーナスなら森林のがいいしなw
砂漠はおいしい鉱物が沸いてるからなあ。
無理やり街作ることがよくある。
あんまり人口が増えてもらっても、反乱者ばかり増えてしまうクラックオンの場合
鉱物ボーナス+砂漠での人口抑制がありがたかったりする
種族として、生産力は高めだし
砂漠でクリスタル3つある場所とかは
ドワーフの都市を建てるわw
沼地も埋めたくなるな
ガイアの恵みでは直らないし
ドワーフとネイチャーって相性良いよな。
特殊鉱物ボーナスで憂いの大地・鉱物の変換・ガイアの恵みを存分に活かせるし
ガレイ作れないから水上行軍は便利だし、熊さん引き連れれば跳躍移動にもなるし。
というか基本的にドワーフ強いよね。経済・軍事両面で。
ドワーフとネイチャーとかじゃなくて、強めの種族は自己バフが強い魔法系統でモリっと強くなるからな
神の加護ハンマーハンドは悪夢
初めてプレイしたときの序盤に攻めてきた守護の風古参兵スリンガーはトラウマになりそうだった
近接兵は近づく前に殺られるし弓効かないし
シャーマンは即殺されるし物量で攻める物資もなかったしマジ悪夢
初プレイから「難しい」とかでやってるとか?
「普通」でも展開が遅いとそうなるのかな
5000円てww
英語版の方がver新しくてバグ少ないっていうし
GOGなら500円だからなあ。
でも日本語版でマニュアルつきは貴重かもしれん
現在8250円、2万超えなるか?
いいなあ。 値段吊り上げちゃうだけになりそうだから、やめとこう。
2万3万でも落札する人がいそうだもの。
二万行ったか、それにしても新規が・・・
新規が延々と吊り上げて非新規にフィニッシュ踏ませるって、さすがに出品者の自演吊り上げにしか見えないよなw
まさにマジック
PS版civizardなら中古ゲーム屋のワゴンに埋もれてたりしそうだけどな
そっちもどんどん値段が上がって行った記憶が
でも説明書の完品って少ないんだろうなあw
両方持ってるが、破産でもしない限り売らない。
押入れに、手引書、魔術書付きの未開封新品がある。
Civ2に飽きたらやろうと思って押入れに放り込んでそのままに
なってるんだよなぁ。
うらやましいのう、うらやましいのう。
僕、男だけどパンツと交換してくれませんか。
貴公の申し出は、あまり公正とは思えぬが
>>667 >>668 出品者に誤解を与えるような関与をして申し訳ないです
普段オークション等は使わないのですが出来れば手に入れたかったもので…
最初から新規以外で参加する方法があるのでしょうか?
最初は1000円ぐらいの物品で脱新規するのがマナー
>>677 その発言も出品者の自演に見えるから無意味w
まあ万が一、本当に新規だとしたら普通はいきなり高額の競り合いに参加しない
新規はイタズラ入札の可能性が高いので出品者も嫌がるからね
出品者の自演じゃない限りw
>>677 本人ですか、おめでとう。
まぁ、出品者の過去取引見ればわざわざ自演するとは思わないけどね。
出品者もこんな10年以上前のPCゲームが2万落札とは驚いてるじゃないかなw
あ、落札してなかったかw すまぬww
1万くらいだったら入札したんだけどなぁ、いま金がないのよ・・・
高額になりそうな時だけ自演入札する出品者もいるべ
しかし、PDFマニュアルのDL版でいいから再販してくれると嬉しいんだがね
さて、次の出品がわかるように魔法感知でもかけとくか
GOGなら500円なのにw
みんなそんなに英語が嫌か?
ロードセーブが一瞬のシヴィザードがあればなぁ・・・あと詳細な解説書が付いたら3万は出す(キリッ!
リメイク作ってくれんかなあ
ほぼ弄らなくてもバグが減ってりゃ買うぞw
解説書とかデータ集を同人誌として出してくれるだけでも有り難いんだが
著作権とかいろいろアウトだよね?それって
出ねーから。それって
さっきドミニオンズ2にススス・ラが出るのを初めて知った。
ちょっくらインストールするか。
レイウインドみたいな兜の戦国武将って誰だっけ?
秀吉?
レイウィンドの後ろのアレって、ただの集中線だと思ってたけんど。
>>692 あれは兜じゃなくて後光みたいなもんだと思うけど、
ああいう放射線状の飾りが付いた兜のことなら一番有名なのは秀吉じゃないかね
馬藺後立て付き兜でググれ
695 :
名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:31:37.46 ID:ZQN8KTWu
最近、攻略ネタがないので投下、再生持ちの話
1.石化で(半分以上?のHPが減らされて)全滅したユニット、戦闘勝利後も再生しない。
2.石化で死んだ個体の分のHPは戦闘中回復しない。全滅しなければ、戦闘勝利後回復。
3.グールに全滅させられたユニットは戦闘勝利後、再生しない。
1,3はウェアウルフ 8スタック Vs コカトリス2〜3 or グール2〜3で楽勝と思って、オートにしてたら
戦闘後、ユニットが減ってて気づいた orz。2はそれに懲りて、こいつら相手のときは全滅ユニットでないように手動で動かすようにしてたらわかった次第。
トロルだと破滅のオーラを早期投入されると再生できなくてきつかった記憶がある
697 :
名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:38:12.22 ID:ZQN8KTWu
石化やらグールによる全滅はユニットの動かしかたで避けられるけど、一発で全滅する破滅のオーラはどうしようもないね。
再生持ちはスタック数が減ると弱くし、消耗しないの前提でユニット生産してると確かにきつい。
再生無効なのは他に亀裂くらいかな?
最初の頃は、戦闘すると何か知らんがあっさりとやられるが説明無さ杉でどう対処していいかわからんな
>>695 初めて知った
慣れてくるとグールや石化は喰らわないからかなあ
カオスポスーンにコテンパンにされた。
ポスーンっていいな、響きが
顔スポすーん
あぁ、フルHDでやってみてぇなぁ・・・
カオススポーンはステータス上は弱く見えるけど
近接キャラ相手だと結構無双できるからなw
ロングボウマンやスリンガーにはしこたま弱いが
さすがビホルダーだぜ
705 :
名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:10:35.51 ID:czRtml3T
>699
多分、再生ユニットを主力にするピック構成&展開は限られているので、出くわすケースが少ないためかと思われ。
初期種族 トロルか 黒入り多色で中盤戦までにウルフかシャドーデーモンをツモってくる展開でないと、主力にしないでないかな。
赤のヒドラは強すぎなんで頭数減らさずに大体勝てるし。
>>689 データ集をそのまま出すんではなくて、データの数値は当然流用するけど
呪文やらクリーチャーやらの上手い使用法とか使用感などの独自解説を含めた書物が欲しいのよ。
ヒドラは抵抗失敗の即死系以外だと死なないからなあw
機動性ないので味方で使うとちょいと運用しにくいところはあるが
昔、頑張ってアンデッドヒドラ作ったことあるの!
アンデッド作りか。
呪文緩和+肉体の腐敗で抵抗ゼロにして生命力吸収するのがお気に入り。
暗黒の眠り+グールは鉄板
ノードのヒドラさんでも精神の嵐+呪文緩和だけで
暗黒の眠りが結構効いちゃうねw
712 :
名無しさんの野望:2012/07/31(火) 00:05:06.36 ID:IiN5ZCzO
アンデッドヒドラは強いんだけど、維持マナ倍なのがなぁ、、
アンデッドの維持費、召喚費 半分になる、ネクロマンサーってスキルがあればいいのに、、、
713 :
名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:27:49.64 ID:WGV+PDP/
ヒドラ使うなら飛翔の青は外せないな!
黒には非肉体化がある、ブレスで対空もバッチリだわ。
スカドレってグールでもアンデッド化できないのね
まったく食えないやつだよ
初心者はどの種族から始めればいいの?シヴィザードです
チュートリアル?でもそうだけど バーバリアンが安定
人口増加率高い 投擲が強い 必要な施設は建てられる の3拍子
お、早レスサンクスです、さっそくバーバリアンでやってみます( ^ω^)つ
それにしても読み込みが遅い・・・
暗黒変化ならどんなのでもアンデッド化できるよ!
まあ再生ない連中には大体弱体化でしかないがw
アンデッドのパラディンとかイメージ的には格好いいんだけど
720 :
名無しさんの野望:2012/08/01(水) 19:36:27.76 ID:p+JcPiQD
>>718 ハーフリングも初期種族としてオススメ、幸運の効果で一般ユニット強い。食糧ボーナスのおかげで大量のユニット維持可能。
気に入れば何度もプレイしたくなるので、二回目はハーフリングでやってみては?
アリが弱いと知った時は衝撃でした
722 :
名無しさんの野望:2012/08/01(水) 20:44:27.55 ID:8bv2GIFr
>>718 応援したい!
でも初心者にいろいろと言っても逆効果になることが多いんだよね。
やっぱりバーバリアンやハーフリングはオススメです。
序盤から終盤にかけてもそれなりに強い通常ユニットってのがいいですね
PSシヴィザードのマニュアルにあるチュートリアルは、種族はハイマンでなかったか。
初心者はハイ・マンでいいんじゃないかな。あれが基本だし(余計なボーナス無し、弱い)。
というわけで3回目はハイ・マンだ。パイクマンは強いぞ。
自分はドワーフを推す
スイスイ道をひいてガンガンお金を使える楽しさを味わってもらいたい
高文化種族としてはエルフのほうが主力が早く出るからおすすめかな
腐敗土だけは他種族に何とかしてもらわにゃならんが
エルフはロングボウマンがピークだから
何気に速攻種族だと思うw
727 :
名無しさんの野望:2012/08/02(木) 15:05:08.31 ID:I5oIzWRg
>>722 さんを始めに、みんな御新規さんには優しいのう。
御新規さんはこのスレにはめったに訪れないからじゃろうか、、、、、
まあ、全建物建てられるしな。弱いけどw >オーク
おっと、オークハルバーダーの悪口はそこまでだ!
ついでに言うと呪文書は白5緑5、スキルは秘術がオススメ
これで基本的なプレイを覚えるといい
初心者でも扱いやすい種族の特徴を考えると
・人口増加率高め ・反逆者少なめ ・経済力が標準以上 ・作りやすくて強力なユニットがいる
あたりだろうから、それにだいたい該当する種族だと
バーバリアン、ハーフリング、ハイ・マン、ノーマッド、ビーストマン・ドラコニアンあたりかね。
ドラコニアンはユニットがちと特殊なんでアレだけども。
っていうかさりげに全部の条件満たしてるハーフリングがやべぇ。
シヴィザードで初めてこのゲームに触れて
説明書のイメージ的にマーリン+オークで始めたやつは俺だけじゃないはず
734 :
名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:57:40.27 ID:Yh2ro4mc
初心者でも〜、となると
やっぱり魔法を使わないでも強い通常ユニット
というのが第一にくるんじゃないかな
魔法を使わないってのは面白さの大半を消しちゃってるけど
あまりにも多くの選択肢があると混乱しちゃうからね
あと少し慣れたらマーリン+オークってのもいいかもしれないね。
ゆっくりゆっくり内政しながらやっていけば
全部の建物を知られるわけだから。
ユニットが弱いのは白の部隊呪符てんこもりでなんとかw
初期配置で劇的に難易度変わるから、初心者の人には、上手くいかなくても何度もチャレンジしてほしいね。
場合によっちゃ、氷に閉ざされた辺境から始める「簡単」より、緑の大地のど真ん中(しかも敵魔導師となかなか接触しない)で始まる「難しい」の方が楽だったりするし。
大陸の大きさも難易度に直結するね。
ある程度慣れるまでは陸続きのほうが楽だけど、
慣れたら孤島のほうが守りやすくて楽。
しかし15年前のゲームでこれだけ話題が尽きないのもすごいよな。
絶版の時期も結構長かったのに。
やっぱGOGで買えるようになったのは大きいな。
PS版の中古もまだ時折市場に放出されるみたいだし。
ゲームの本質部分が良いからハードが進化しても陳腐化しにくい
今から10年後にプレイしても面白いと感じると思う
738 :
名無しさんの野望:2012/08/04(土) 22:50:32.31 ID:4nRWZrE/
10年前にPS シビザードから入って 8年位ブランクあって、1年前からGOGの英語版でまた始めた。
ところでPSの至難と英語版のIMPOSSIBLEって序盤のランペイジの強さ違わない?
PSの至難は序盤にデーモンとかエアエレメンタルとかにやられてクリヤしたことないんだけど、英語版はこいつらに序盤こないんだよね。おかげでIMPOSSIBLEはクリアしたことある。
PSのほうはもう本体なくて検証できなんだけど、だれか両方やって同じような経験ないかな?
DOS英語版の時点で日本で出たのよりも後までVerUPしてたみたいよ。
そういえばデモ版に製品版のパッチ当てると
通常版になっちゃうのって、このゲームだっけ?
とんでもないよね。誰かの首が飛んだりしなかったのかな。
741 :
名無しさんの野望:2012/08/05(日) 19:16:52.49 ID:lQkVUzqK
>>739 英語版は最終版で難易度調整されたのかな?
742 :
名無しさんの野望:2012/08/05(日) 19:18:23.21 ID:lQkVUzqK
>>739 英語版は最終版で難易度調整されたのかな?
大事な事ですね
今でもたまにPSでシヴィザードやるんだけど、
毎回必ず至難・大陸大きい・魔術師4人・魔力強大でやってる。
それで、ミロールにカオス魔法使いまくるデーモンの軍人とかいうおっさんが出てくると
クリアした試しがないんだが、どうすりゃいいの?出てきたら詰み?
自分でサウロン顔を使う
アリエルたん顔一択なので無理です
サウロン顔使うと難易度下がるからな
序盤からカオスの世界呪符はきつい
ススス・ラ顔使うのも同様かな?ミラーンがいつもあいつだとつまらないので自分で使ってるんだが。
× アリエル
○ フレイヤ
自分もミロール開始だとトカゲが多いかな
次点でやはりサウロン
俺もその二人がぶっちぎりで多いわw
逆に、不人気顔って誰なんだろう
それは人気なのか不人気なのか
そういやタラォク顔は使ったことないなあ
シャーリー様は難易度高いだろ
>シャーリー様
ネタでたまに使うけど、やっぱ外交画面で敵としてあの顔がヌッと出てくる方が笑える
追放するときはおっぱい丸出しだしな
アレはいつ見ても有り難みが感じられない
今の時代だったら
それのせいでCEROの指定がきつくなりそうだw
R18
※このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています
759 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 13:47:33.42 ID:KH6YMAwQ
それは事実だ
R-18で困るほど若い奴がいるのか…
このスレの住人ほとんどおっさんだろ
いや嫁や子供の手前ちょっと…
エロゲも普通ゲームも嫁はともかく子供起きてる時間には楽しみづらいなあ
やだ・・・うちのパパ、へんなPCゲームやってる・・・ちょっと大丈夫かしら?
幼い頃からこのゲームをがっつりプレイする子になるかもしれない
小学生でも難しいTCGとか遊んでいる子もいるわけだしw
MOMを教材に英語を教えるといいな
外交の会話とかな
オクでまた出品されてる、同じ出品者が2点、18kと20k・・・同一商品じゃないだろうな
768 :
名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:32:26.57 ID:ymBpvEhU
素のWIN版は確か、バグで頻繁に落ちるんだっけ?18Kもとるんならパッチ付けてくれるんだろうな。落とした人自分で探すの結構 大変だぞ。
今回のは箱しか画像ないからコレクターは手を出しにくいな、中がボロボロだったら目も当てられない
リザードマンって人気ない?
個人的には一番なんだが…
つい最近なんかシミュレーションやりたくなってたまたまbookoffで見つけたcivizard買ってみたがこれ面白いね
個人的には当たりだったんだが\1500は妥当だったんだろうか
ジャベリナーとか一見破格の安さだけど、生産力が絶望的だからそうでもないんだよなあ
せめてセテラーが安ければいいのにね
>770
展開のパターンが割りと限られるから、何度もプレイする対象になりにくいのかも。
守りのジャベリナー、攻めのタートルとコマは揃ってるんだよね。
>771
amazonでも送料コミで1500円より安いのはめったに無いと思う。
現物見て選べたならお買い得だと思うよ。
>>773 そうなのか、ありがとう、中にしっかり応募はがきまではいってたよw
今まさにリザードマンでやってるけど序盤でさっさと作ったタートルで探索確保したハイマンノーマッドが主流になっちゃってるなあ
ジャベリナーシャーマンタートルで町の守りは万全な感じなんだけど敵の大型都市落とすのがきついわ
セテラーは高い!
都市数で生産力をカバー!にならんように
そこでバランス取ってんのかな?
>>774 妥当かちょい安め位の値段。場合によっちゃ二千円〜三千円行くこともあった。
葉書入ってるのは良品だわ。分厚い説明書だけど、ノリが弱くなってバラバラになりやすいんだよねw
777 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 20:45:58.56 ID:7UuJh/Yj
>>774 リザードマンやクラッコンは徐々に奪った敵都市が主力になるのは普通。
リザードマンユニットで力不足を感じたら、税率アップ&リザードマン都市は交易品生産にして、ハイマン都市の建築物を金で買い取ってパラディン生産を目指すのが吉。
建物増築前にエンジニアを2〜3作って道を都市間でつなげながら進めると地味に税収アップにつながり建物建築が加速できるよ。
最初の頃は多種族でしていたけど、どうも展開がにてしまう。
ハイマンの都市を奪えば、パラディン量産など。
最近は初めの種族以外はすべて滅ぼすのだが、みんなはどうしてる?
別に占領した都市でユニットを作る必要もない
ハイマンやノーマッドの都市は金とマナを生産させても優秀だろ
そうして作った財力でやりたいことをやればいい
ゲーム展開は、開始種族より魔法や技能の影響の方が大きい気もする。
781 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:19:17.69 ID:fvFeZWVP
>>778 中立&敵都市は滅ぼさないで取り込んでいく。自前の植民だけでは敵の成長に追いつけないので。(至難の場合ね)
クラックオン都市は基本的に壊すようにしてる。
ハイマンとか扱いやすい種族はセテラー出すこともある。
783 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:53:23.65 ID:fvFeZWVP
ミスリルなんかあると、潰したくなるね、クラッコン。でも、別種族植民しても人口増えてまともに機能するまでに、大勢決まってしまうことが多いので、最近はスピアマン×9でニートは放置するようにしてる。
至難とはいえ速攻を意識しすぎかな?
>>783 不安ポイントは2ユニットごとに1ポイント減る・・・
9人目はリストラすべきだな。ウボァ
錬金術あるときは
ビートル生産可能な都市は即戦力として残すときがある
プレイヤーが一から育てる都市って
軌道に乗るまでが長いからな
うむ
中盤で新規建設した都市でユニット量産は大体無理
787 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 22:47:13.86 ID:fvFeZWVP
条件揃ってないと中盤以降に建てた都市はユニット生産基盤にできないね。最低でも最大人口多い(15以上は欲しい)ところ、魔法はガイアの恵みもってる、種族的には固有ユニットの建物条件きつくないこと。これくらいないとね。できればミスリルやアダマンも欲しいとこ。
それでも、展開によっては間に合わなかったりするけど
突発イベントで疫病食らった都市は
もうそのプレイでは捨てたほうがいいのかな?
疫病の威力やばすぎだろ、全然沈静しないし
人口=生産力だからな
しかも人口は急激に伸ばす手段がない
790 :
名無しさんの野望:2012/08/20(月) 23:00:20.00 ID:nN3noYNr
ターン終了直前にセーブして、リロード繰り返せばなんとかならんかな?
ところで疫病、ノードの結合とかの継続するイベントの沈静確率てどのくらいなんだ?疫病はくらった時点でターン戻すけど、ノードの結合なんか余裕で2年位続くよね。
疫病て魔法浄化出来なかったっけ
記憶違いかな
扱いは黒の呪付と同じだったような
ランダムイベントはランダムイベント無効にしてやれば次のターンに解除されるが・・・
邪道すぎる策ではあるがリロードで無理矢理解除するのと全く変わらないからそれでもいいんじゃね
デーモンの軍人まじで死んでくれ
荒廃流星の嵐ハルマゲドンうざすぎ
お前がその軍人になればOKな訳だが
今思ったが、サウロンの顔を選ぶってのは
その時点で負けているのかもしれんね
それでも候補にするけれどw
3、4年目の流星の嵐とかどうしようもねえw
サウロンを選んだら選んだで、ミラーンがスススしか居なくて
速攻で支配の呪文完成されたりするのがなんともいえない。
そういえば支配の呪文を塔から手に入れちゃうことがあり得るんだよな。
>797
ライバル魔術師の砦の廃墟からはあるみたいだけど、塔やノードや遺跡からはないっぽいよ>支配の呪文
ひどい目にあってる人はMOM日本語版?
自分のはGOG版だけどそういう展開はあまり見ない。
やっぱりGOG版はバランス調整されてるのかも?
多分、至難前提の話じゃないかなw
801 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 00:16:21.44 ID:BNR/HZtF
至難前提の上、やり込んでいる人たちばかりだから
「こういうひどい展開もあった」って話で
「毎回、こういうひどい話ばかりだよ」ってことじゃないかと。
滅多にないけど、たまにあるって展開なら
AI同士が潰し合うってことがたまにあるよね。
(地理的な影響が大きいんだろうけど)
名声持ちのアリエルさんが他のCOMに滅ぼされるのは、まだ見たことがない
地味に効いてるのかね
アリエルさんなら、こないだ101匹グレートワームちゃん大行進で堕ちてた。
単純に、白メインは強いって事じゃね?
ハイエルフのペガサス、手動で戦えば十分使えるということに気づいた。
いままで自動だったから、消耗が激しすぎて使えないと勘違いしてたよ。
そんなユニット他にないかな?
806 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:33:18.83 ID:18M3qv83
自動で戦うなんてトロル部隊ぐらいしかないんじゃない?
どんなユニットも自動戦闘よりは手動のほうがつよいよね。
再生持ち、
先制攻撃や投擲・ブレス持ち
相手が地上部隊のみ場合の飛行ユニット
は手動で相当強くなるとおもう。
透明部隊も自動戦闘させると突っ込んでっちゃうのかな。
魔法を勝手に使われるのも問題だ。
Warlock:Master of the Arcaneはここの住人にはどうなの?
俺は、難易度が低い(Civ5の創造主がクリアできない俺でも最高難易度クリアできてしまう)以外は
文句なしなんだが。
有る程度のプレイバランスが取れているので、MoMのような壊れ魔法とかがないけど
俺つえーが出来る。
Warlockは世間的には非常に評価は低い
Civ5のできそこないという感想がほとんどだなぁ
海外レビューなどではまさに上手くない人でも俺tueeeできてしまう退屈な敵AIとかが問題視されてる
ここは鍛え抜かれた上級者しかいないのか…
たまねぎサラダ食べたくなってきた
ゴマドレッシングさいこー
すまん、誤爆した
グールに食べられてくる
>>811 至難を全然クリアできないヘタレもいるよ
ピック次第じゃね?
ミラーンあれば楽勝だし
そうだな別に魔法の書なんかなくても
魔導師を倒せるもんな。世の中金よ!!
呪文書なしは何度かやったなー
あまり面白みがないので最近はやってないけど
GOGさんありがとう>セール
オレにこのゲームを楽しめる素質がありますように
英語読めないなら素養無しだがw
なあに、英語ができなくても英語のゲームはできる
ソースは俺
英語が出来なくても洋物に手を出すためにちょっと調べてみたり
何となくニュアンス掴むようになったりするのは良くあることだろ?
え?ゲームのことですよ?
まぁゲーム内の英語が読めるかどうかより、マニュアルが読めるかどうかの方が
この時代のゲームは重要だし。今は日本語wikiがあるから楽だろうな。
最初にcivizardをやり込んだので、
MOM英語版も英語を理解する必要がなかった…
824 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:42:57.88 ID:ZxaxTyNe
おれもCIVIZARD→MOM英語に乗り換えたけど 呪文の日本語訳が英語オリジナルとかけはなれているのがある。
移動の力→ENDURANCE
昇龍の爆炎→FLAME STRIKE
とか、これらはヘルプの呪文効果を読まないことには進められなかったよ。CIVIZARDからの乗り換えでも全く 英語読まなくても済むとは思えないが、、、
超出遅れのセール組みです(civilizationも未経験です)
システム面は、日本語サイトや動画のおかげで
なんとかなりそうです
実際、かなり恵まれてますよね
ただ魔法はわからんなぁと、日本語表記との対照表つくったり
spellブックの意訳に挑んだり、としてるんですが
結局は使ってみないとしっくり来るわけもなく・・・
200個からの魔法すべてを一回は唱えてみるってだけで
何回プレイすることになるんですかね
気長にやります、楽しみです
全部の呪文使った事がある人は少数派じゃね?
使った事はあるが使いこなせなかった
巨人の力クラスならともかく、目くらまし辺りは使い道が分からない
敵がたまに使ってくるよね>目眩
諸葛亮曰く「ほかにすることはないのですか」
恐怖とか恐怖の影とか使わねえなあ
陽炎のオーラって全然効いてる気がしない
シヴィザードのグラフィックとMoMの軽さが合わされば完璧なのに
誰もがそう思うさ…
誰もが
emuでターボモードでやれば、まぁ。
シヴィザードは何をどうしたらあんなに重いんだろうな
BGMとかSEを読み込むのが異常に遅い
音関連のデータの扱い方が良くないとか?
掃除してたらcivizardが出てきた
ググったら吸い出してPSPでできるのね
便利な世の中になったもんだ
吸い出すと動作良くなるの?
ロード中に回転マークは出る
心持ち速い気もするがPSはむかーしだからどうだろ
pspだと据え置きみたいにセットしてモニタの前でぢょーんっていうプロセスがない
サクッと始めてサクッと終われるのがメリットかね
メモカのアダプタ買ってこないと
シヴィザードのBGMはオフがデフォルトだよな
読み込み速度が露骨に違う
速くなるのは確かだが、味気なくてちょっと…
あーMOMやりたい、でも時間ない
そんな日々を紛らわすのがこのスレ
日記乙
GOGで60%offセール・・・
前回ほんの3週間前じゃない、10%損したぁああああ
別にいいけど、いいけどぉおおお
表示価格だと10セントしか違わないようだが・・・
よほどケチじゃない限り気にならない差額じゃね
たった10¢で三週間早く遊べたなら良かったじゃないか。
定価の一割違うのですから、約50円の差ですよ
ご飯大盛りにできるかもですよ
どちらにしろケチくさすぎて気味が悪いわw
ノードでファング拾った
いつ見ても中途半端な強さだな…
ファングは最初から飛んでいるってのは大きい
ファングは俊敏幸運とか大抵ついてて頼りになるイメージ
850 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 13:02:50.10 ID:zX30ZBuM
ファングは普通に上位近接英雄だよね
飛翔ブレス腕力がデフォで、2ピック持ちだし
高貴とかついてるとちょっとしょんぼりだわ
初歩的な質問でスマン。
@攻撃+6、命中+2、早さの増強、幻の付いたアックス作りたいのだが
ソーサリーの呪文書をいくつ集めればいいんだ???
誰か教えてくれ!
Aこれを飛翔するローランドに装備したいんだ。
だがもっと強い武器があるなら、何を付ければいいのか教えてくれ、頼む。
腕力のボーナスってブレスにも加算されるの?
>852
マニュアル見れ…
Hasteはソーサリー7、Phantasmalは6だ。
幻影はつよいが、個人的には炎で十分な気がする。
速さの増強は別格だけど。青単ならこれと幻影でいいんじゃね。
魔法免疫のプレートは当然装備してるよな?
失礼、ローランド卿なら魔法免疫は自前だった。
ならばアクセサリに透明化か
>>852 質問の仕方がウザくて答える気が失せるが
早さの増強を付けるのにソーサリー7冊が必要
もっと強い云々は、質問の仕方が悪くて要領を得ず、何を言いたいのかさっぱりわからない
例えば幻影は幻影免疫持ちには無意味なんで、相手によっては炎や稲妻を付けた方が火力は上がる
大量の雑魚相手なら昇竜の爆炎の呪文チャージの方が遙かに効率がいい
おそらくどの敵に対しても最強の攻撃力出すには?みたいな厨房質問だとは思うが、
最終的に倒したいのがスカイドレイクだとするなら幻影はあってもなくても同じだろ
>>851 ヒゲのおっさん二人と冷たい目をした僧侶がそっちをガン見してる。
ローランドには鎧貫通があるから幻はいらん
とにかく堅くしろ、命中防御を+3にできる剣を使え
859 :
名無しさんの野望:2012/09/26(水) 12:54:23.06 ID:MQwQTN+m
ローランドがいるってことは白持ちだから
聖なる祈りとか聖なる武器があるよね
それらを使えば命中は十分に稼げるんだよね。
基本3+レベル1〜3+聖なる祈り1+聖なる武器1+武器1〜3
高らかなる祈りならさらに+1
攻撃も十分だし、ローランドに限ったら防御を上げるのが一番いいね
852ですが、まずはこんなにレスを付けてくれた諸兄に感謝致します。
私はPS2でシヴィザードをやっている万年初心者プレーヤーですが
この頃は他の魔道師を全員瀕死状態にしてから
『英雄をどれだけ強化できるか?』というプレイをしております。
(トリンは別格ではありますが)白青プレイを好んで行なっておりますので
ローランドの強化について諸兄の意見を聞きたく、この場にて質問レスを書いた次第です。
>>854 855
ネットで調べるべきでした。ご容赦を。
>>856 『全ノードをローランド+必要最低限のユニットで攻略するには』
という前提が抜けていました。ご容赦を。
>>858 鎧貫通は確か幻影免疫持ちにも効果があるはずなので
幻影免疫持ち⇒鎧貫通
その他 ⇒幻 で対応するという意味で幻を敢えて付けました。
>>858 >>859 シールドとアミュレットのところで防御力を+10した上で
さらに剣で+3ということですね。
高らかなる祈りはちょっと習得が難しそうなので
呪い(まじない)のアックスを入手できることを祈ります。
(他英雄に装備して使用)
863 :
名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:28:50.09 ID:wJnSTzFA
ところで、英雄の投擲やブレスの攻撃には装備でつける幻影やカオスの効果は適用されるのかな?
だれか検証した人いれば教えてください。
攻撃6幻早さの増強巨人の腕力アックスをシャラ姐さんに持たせる作業に戻るんだ
シャラ姐さん防御力ないから
どれだけ鍛えてもグレートドレーク3匹くらいで限界が来るようなw
>>860 英雄強化か・・・オススメはこれだw
@まずPARを買う(今でもCDX3なら売っているぞ!)
A@の品はPS2でも使えるから安心しろ。
入手したら『シヴィザード PARコード』でググって
出てきたコードを入力しろ(もし分からなければ私が教えよう)
Bすると
早さの増強・幻・攻撃力+6・命中+2のアックス
防御+6・移動+4・神の加護・呪文緩和+6の盾
攻撃+4・防御+4・移動+3・再生のガントレットを持った
巨人の力・炎の剣・獅子の魂・聖なる鎧・鋼鉄の皮膚・移動の力・飛翔・透明化
聖なる武器・古の武器・善光の加護・精霊の鎧・守護の風・呪文固定付きの
ローランドが作れる。
これに命の炎・魔法消沈の力の世界呪符をかければ一人で全世界を滅ぼせる。
健闘を祈るwwwwwwwwwww
>>866 釣られちゃうけど、結果と同じぐらい過程が大事なんでそんなつまらない事をする人は皆無だろう
非肉化ないから蜘蛛の巣亀裂でさようならだしね
昔MoMで全エンチャント+全能力100+昇竜の爆炎99のアクセとか作ったわ。
移動力と命中も50にしたら、戦闘中は動けないし当たらないしでイマイチだった。
何処かの基準を超えると0として判定される様だが、検証する気にはならなかったな。
半神モーテュ様に命中+のアイテム持たせるだけで
命中力がオーバーフローして命中率激減したような
じゃあアローラあたりも育ったら命中修正の無い弓の方がいいのかな?
872 :
名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:27:43.67 ID:p2s8NuUU
>>870 869みたいにチートをしなくても
通常のプレイでオーバーフローしちゃうの?
ミスティークXやウォーラックスで
通常3+半神3+超剣術6+武器3+アクセ2+アクセ2で19
魔法で高らかなる祈り2+聖なる武器1の命中22が最高かな?
魔法免疫やなどの免疫系が防御50として扱われるみたいだから
各ステータスも50までは数えられそうだけどな。
命中は100%を超えたら0%になるとしたら剣術英雄を半神にしただけで越えちゃうしな
>>868 まあ真面目に突っ込むが
『透明化』があるとNPCはクモの巣をかけてこないんじゃないか?
蜘蛛亀裂コンボ対策は透明化という鉄則があると思う。
魔法免疫に呪文固定があるから消散系の呪文も効果無さそうだし・・・
敵ユニットと接触したら、クモの巣来るかもね
敵のスキルが尽きてから仕掛ければいいんだろうけど
>874
うかつに透明化かけた英雄を敵ユニットに隣接させて、クモの巣喰らったことは何度もあるよ。
あとこれは経験がないのでなんともいえないが、デススパイダーが敵にいたら透明化しててもクモの巣が飛んできそう。
デススパイダーとかいたら歓喜しちゃうわ
敵の元々非黒アンデッド幻想生物見たこと無いな
コストが馬鹿高になっちまうからなー
くぐつの死者で敵の英雄も奪えたらよかったのに
AoWのインカーネーションで敵英雄奪うのは楽しかったw
グールの巣にいって、お供のゾンビを倒したあとに
自分の軍のスパイダーを無抵抗主義で放置して
死亡したら撤退するとか?>敵デススパイダー
無理っぽいなぁ
レイス使って自軍に加えて、
エアエレメンタルあたりに効くかどうか試してみるのがいいかもしれないと思った。
>>873 敵ユニットにアンデッドや幻想免疫もち混じってたら透明無意味なはずだよね
まあ黒緑はタラォクくらいしかいないけども
>>870 ああやっぱそうなのか、どうりで超剣術持ちのアローラさんがへっぽこになってた訳だ。
って、嫌なバグだなぁ…
ちなみにデススパイダーは幻想免疫がない、つまりこっちが透明になっていれば見つからない。
つか、元々アンデッドでないユニットをアンデッドにしても、
低温やら毒やら死やら幻想の免疫は持っていない様だ。
説明には持てると書いてあるんだけどなぁ…
精神破壊ふつうに食らってるな、そういえば
遺跡で生命力吸収でやられたユニットはアンデッドになって遺跡に残るね
ミイラ取りがミイラになる感じがするわw
884 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:25:56.40 ID:M6rJNw0t
>>882 アンデット含めて幻想免疫持ちを的にした精神破壊は防御無視が無効なだけで、ダメージは普通に通るぞ。吸収が追い付かずに閣下が精神を破壊されてお亡くなりあそばれたことがある。
そうだっけ?「この部隊はソーサリー魔法に免疫があります」とか言われてそもそも攻撃させてくれなくない?
>>885 幻惑系の呪付は対象にできないけど
スカイドレーク相手でも精神破壊は当たるよ
通常より威力半分でダメージ通るかは別の話だけど
881で書いたデスユニットは、混乱だろうが精神破壊だろうが普通にくらうぞ。
古いバージョンやシヴィザードは知らんが。
やったぜ初クリア!!・・・introで
いや、やっと色々かみ合ってきたんだよ
嬉しいんだよ
889 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 13:17:26.93 ID:5TLRZZnM
>>888 おめでとう!
これから抜け出せないアリジゴクにはまっていくことになるが
とにかくおめでとう!
introってチュートリアルの事かな?
ともかくおめでとう
レスありがとうございます>初クリア
書きたいこといっぱいなんですが、一言だけ
アイドルマスターオブマジックの作者の方、本当にありがとう
Web上の日本語での情報にも助けていただきましたが
なにより、楽しさを伝えてくれたのが心底ありがたかったです
おかげで積まずにすみました
守備隊作り忘れ、セトラー作りすぎ、落とした都市は延々Trade Goods
と、反省点も多かったので、もう一回最低難度のIntroでやってますが
(まだミロールへの行き方もわからない、アイテムも自分で作ったこと無いetc、ので)
本当に展開がまるで違ったものになるのですね
なるほど、これは・・・と理解できたかも、です
バグトゥルーPも草葉の陰で喜んどるで
勝手に死なすなよw
つ 英雄の復活
草葉の陰で喜ぶってこういうことだろ
つ 死霊変化
いやいや
っ死人蘇りの秘術
代わりにブラックスを連れてきた。
人を勝手に殺したり生き返らしたりするなや
とりあえず死なせてキープしてる英雄の気持ちがわかった気がする(w
思えば4年位前に、「人増えないね」「絶版だからな」などという会話がループしてた頃、
ちょっとでもプレイヤーが増えればいいなあと思いつつ軽いノリではじめた訳なのだけど
>891氏のレスを見ることができただけでも、やってよかったなあと感慨しきりです。
あと、続けてこられたのも皆の応援があればこそです。ほんとにありがとう。
さすがに動画にしやすいネタが尽きたので、次が最終編になります。
青単召喚ソーサリーでノード荒らしてその後は…、みたいな感じのを予定してます。
また飛行戦艦でゴメンね!最後用にとっといたネタなんだよ!
それじゃ、またいつもどおり名無しで会話に混じってるので、コンゴトモヨロシク。
バグPマジで乙!
最終シリーズも期待してます
有名人に会った気分だ。
どおりでここ最近うちに来るバクトゥルさんは伝説持ちなわけだ
ウホ!ご本人か!
って、あれだけ濃いネタやってるなら、ここ見ててもおかしくないなw
結構あの動画見て始めてる人多いんじゃないかな。
楽しみにしている方も多いので、無理せず頑張って〜
>>897 ・・・直接お礼が言えてしまった
本当に有名人にあった気分です、891です
動画全部拝見しました、メモ取りながら真剣に、です
第1歩目を踏み出せたのは、間違いなくあなたのおかげです
断言できます、なぜって? MoOは積んでるからです!!
本当にありがとうございました
おかげさまで順調にハマっていってまして
今はミロールスタートプレイに挑戦しています
ええ、ススス・ラになってみたかったんです、主役ですし
このあとはですね、
英雄アイテム強化プレイと、ハーフリングでのチープメニープレイと
パラディンにカオス変化で羽つけて・・・
ススス・ラって主役だっけ?
よくわからんが頑張れ
>>903 至難だとほぼ高確率で現れるからある意味主人公だな
ドワーフで始めたんだが、
森林行軍があるのはエルフと熊だけ?
スプライトも持ってる。飛行なので目立たないけど。
あとラキールとアローラ。
ありがとう
緑呪文書を狙ってワームに挑むかな〜
ブラックス「同胞のピンチ!俺の出番だな」
ああブラックスくん、ちょっとそこのソーサリーノードに突っ込んで来てくれるかな。
英雄枠って大事だよな
100G英雄でもシュリ姐御とかザルドロン先生なら雇うんだが
セレナ「贅沢いってはなりません!」
セレナさんヤラナさんも大概雇うなあ
近接専用タイプは難しい
女の子は皆雇うよ。アローラとモーガナ以外。
投擲もってる蛮族系英雄も雇うな
脆いから使い捨てになるが
死んだ英雄って枠のカウントに入るのかね
ケバいB…アローラの姐さんは飛行して上空から遠距離攻撃なんて外道技が使えるし、
グランマ…モーガナさんは固定呪文が粒ぞろいな上に飛び道具免疫と加護が優秀。
しかしモーガナ様はともかく、弓英雄だったら先にシュリ様が来て育ちまくってるから、
いつもアローラさんにはお帰り願う。
>>917 枠のカウントには入らないけど、全員墓地送りにするともう来なくなる。
白使いだったら、とりあえず墓地送りにしといて後で墓地から選んで喚べば色々捗る。
用がある奴だけ黄泉帰らせて用が済んだらノード行きか
さすが白、黒以上に真っ黒だ
そもそも良いor好きな英雄が来たら墓場に送らない方がいいんじゃ?
いちいち復活さすのがめんどそう
>>920 英雄はすくないほうが来やすいから
全員というか必要なヤツ以外墓場は妥当
断るとまた来たりするし
>>920 墓地に送らない場合
勇者召喚→ブラックス→帰れ!→勇者召喚→ブラックス→追放→遺跡攻略→ブラッ(
墓地に送る場合
勇者召喚→ブラなんとか→墓地送り→勇者召喚→モーガナ様→墓地から破滅のオーラ付きオーレウスを再雇用
へイスト付きの強い斧が出た→墓地からシャラさんを再雇用
いつも黒ばっかり使ってると、たまには白で正義側をやりたくなるんだ…
それのどこが正義なのやらw
呪文緩和3付き暗黒の眠りを抵抗10の相手にかけて4回に1回くらいしか成功しない。
暗黒の眠りの抵抗-2判定って嘘なのかな。
白が……正義?
「はい、マスター様、幸福は市民の義務です。」
白の街の風景ってこんなのだよねw
アリエル「暴力を友達にふるうなんて…いけません!!」
ローランド「そんな事では2人とも天国に行けませんよ!!」
エラナ「いいですか?」
トリン「暴力を振るって良い相手は」
全員『化け物共と異教徒共だけです』
白はこんなイメージ
Just Causeってそんな呪文か
「善の月」「悪の月」というイベントもあるし白は善かもな
魔法の世界だから、命の息吹も
現実の精神的悩みや苦痛をとっぱらい
人口増加(婚姻万歳?)を促してるから
税率MAXでも、案外幸せかもしれんぞ。
これが現実だと胡散臭い宗教団体の
洗脳になるんだがなw
命の息吹+税率MAXって至難でも勝てる?
命の息吹は長期的に見たら凄いけど
目先でどうこうするもんじゃないからなー
遅くなって異世界の封印で手遅れになったりする
異動の力ハイスピリットの機動力なんかもあるから
白単色は速攻としても強いんだけどね
このゲームの至難は慣れてくれば割と変な戦法でも勝てる。
たまに11冊持ちが早期に速攻かけてきてどうしようもなくなるとかはあるが…
しかしAIは鉱物資源が死ぬ位置に都市建てるのやめて欲しいなあ。
至難だとそんな余裕もないだろうけど、普通以下でまったりとやっているときは
敵都市占領→セテラー作って破棄しながら、人口増加施設売却
→最小人口になったら、金でセテラー購入→都市が更地になる
→鉱物資源が有効になる位置に都市再建
とかやるなぁ
生産性が低くて、鉱物を有効利用できない種族の都市だったら
攻め落としたときに滅ぼしてしまったり
なるほど金さえあれば小さな都市は消せるのか
ゴールドをどう戦力に変えるか次第だよな>命の息吹
建物買い捲ってパラディン出すか、
マナに換えてハイスピリット大量召喚でいいんじゃないかな。
ところで、セテラー使った名声上げって、
敵のセテラーに攻撃>戦場召喚を4回させてから、召喚生物を倒す>セテラー撤退>撤退したセテラーを攻撃…
で敵セテラーが撤退失敗で消滅するまで繰り返す、でいいんだっけ?
936 :
名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:35:06.83 ID:UC4vuaHo
それだとセテラーに攻撃をしかけた1ターン目に
戦場召喚をする前にセテラーが逃げちゃうと思うんだ
セテラーの進軍ルートに配置ってことじゃないかなー
ところで、名声ってそんな大切なものだったっけw
>>937 ハイスコア目指すならほぼ無限に稼げるから
稼ぎプレイなら効率的に
目的が違えばプレイも変わる
名声稼ぐとデジカメ貰えるよ!(棒
まあ巨大な遺跡とか中立残してたら
それなりのライダー出てくるからな
イベントでこっちの大都市が中立になったときは
新兵のパラディンとか謎なライダーも出てきたしw
うひゃー、色々調べてようやくPSPでシヴィザード起動できたお、
これで真冬でも布団の中でシヴィっちゃうううううう、途中でフリーズしませんように・・・(人)
快適さを求めてciviからMOMに乗り換えた漏れ
グラは捨てたけど後悔はしてない
これからはタッチパネルでMOMの時代か
数十年熟成された遺跡からデスナイトやベヒーモスが湧いてくるのはなんでだ。
遺跡そのものにはグールやアースエレメンタルしかいないと言うのに。
今のままでいるのがヤになった大物が外の世界に飛び出してるから
遺跡そのものは大したことないんだよ
バグP、ありがとう
TVもねぇラジオもねぇ車もそんなに走ってねぇ
デスナイトさんもベヒーモスさんも都会でベコ飼いに来てるんだよ!
BIGになって夢を馬鹿にしたゾンビやブラックスを見返してやりたいんだよ
だのにそうですか、田舎モンは門前払いですか
これだから都会人は!こんな街ぶっ潰してやる!
947 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:38:53.20 ID:YCSdL5vC
自己紹介乙
オラこんな村嫌だ オラこんな村嫌だ
ゴダールトップへ出るだ
ゴダールトップへ出たなら 銭こァ貯めて
幻獣厩舎でワイバーン飼うだ
じいちゃん(ザルドロン)とばあちゃん(モーガナ)と
数珠を握って空拝む
1年1スレ
立って10ヶ月か
カオス変化ハンマーハンドでカオスノード攻略したるでー
バグP、解説編もありがとう !
精鋭ハンマーハンドをカオス変化したけど悪魔の皮膚でないと防御力不足だな
悪魔の翼狙いじゃないのか
神の加護と悪魔の翼があれば大体どうにかなる
しかし、悪魔の翼持ちに加護を与える神様って何だろうw
>956
何者デアッテモスバラシイ存在デアルコトハ間違イナイデス。
神ヨ、私ハ幸福デス。
デス変化というデス系呪文だったら良かったんだな。
でも、暗黒変化があるし…。
要するに、カオス系呪文なのに悪魔という語彙を使ったのが悪かったんや。
悪魔の翼ってそんなに有効かな?
対空なら悪魔の息でもいいし、
ワームとかベヒーモスと殴り合うには悪魔の皮膚が有利じゃね?
機動力は大事よ、特にアルカナスだと
どうもこの世界
デスとライフで不倶戴天の仲ってわけじゃなくて
なんとなく仲が悪いって程度だね
デスとライフは同時に持てても良かったんじゃないか
イメージは古代エジプトのファラオって感じで
実際やってみると、ライフの呪付付きデスクリーチャーと言う
チート(チートだが)性能ユニットの勢いが止まらない。
>>958 しかしコウモリの翼とかだとなんかしょぼそうに見えてしまう
形状や機能は同じなんだけどさ
>>959 敵の地上ユニットから殴られないという効果はとくに序盤ほど大きいと思うけどな
序盤と中盤では求めるものも違うだろと
今度PC買い換えるんですが
7の64bitでも動きますかね?
967 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:04:21.10 ID:ZyG9F1ai
>>966 8買って人柱になるんだ
Dosboxが対応してれば問題無し
>>966 8はしらんが7の64は動いてる
英語DOS版のDL販売のやつだけどね
>>967>>968 レスありがとうございます。
8は今買うと1200円アプグレ券が付きます。
様子見ということで。
うちのは日本語win版のCDですが動きそうですね
安心しました、ありがとう。
たまにやりたくなるので・・・。
ほんとこのゲームは名作ですね。
Win8は90日限定の評価版なかったっけ
MoMが動くOSなら何でもいいな
Midi動かすのが辛くなってくるな
ヤマハ派の人間にはそろそろ辛い
久々にidspispopdを入手
結局これは何なのだろうな…
IDSPISPOPDはDOOMの壁抜けコマンド
それを元ネタにしたネタ装備
作った弓ごとブシャンを解雇しちゃったわ
解雇するとアイテムも消えるのか
知らんかったw
オジャン
また雇ったときに持ってたりしないのかな?
>977
だれうま
しない、ザオリクしても駄目。
そーいやシヴィザードには設定画面で隠し?コマンドがあるな。
kwsk
設定画面でスタート+セレクト+R12+L12
何が始まるんです?
第三次元老院プレイだ
アエリエの正体を考える元老院?
幻術使いだから正体がどんなのかは分からんしw