【CK】Crusader Kings 20世【CK2】

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1名無しさんの野望
●前スレ【CK】Crusader Kings 19世【CK2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1318118789/

■ Paradox Interactive 社
http://www.paradoxplaza.com/

◆英語版 Crusader Kings
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=52&Itemid=140
◆英語版 Crusader Kings Deus Vult (拡張パック)
http://www.gamersgate.com/index.php?page=product&what=view&sku=DD-CKDV&cat=
◆英語版 Crusader Kings II
http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii
◆Crusader Kings II 開発日誌
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?506347-Development-diary-archive

■ 日本語版発売元・サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/title/crusaderkings/

■ 関連サイト
◆ CK Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
http://stanza-citta.com/ck/
◆ Paradox Interactive Forums - Crusader Kings 本家掲示板(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=81
◆ Paradox Interactive Forums - Crusader Kings II 本家掲示板(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551
◆ うぷろだ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/
◆ 過去ログ倉庫
http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/ (1〜5、更新停止)
http://stanza-citta.com/victoria/logs/ (1-6および8〜 )

関連情報などは>>2-3 あたりを参照
2名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:12:41.67 ID:fv2Ams0/
◆レビュー記事へのリンク集
http://stanza-citta.com/ck/index.php?%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF#rebu

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版が全国各地の販売店で入手できます。
  AMAZON -> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BSJKES/

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 日本語版なら無問題。
  英語版でも有志日本語化パッチがあります。詳しくはwiki参照

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q メディアクエストの日本語版を手に入れたんだけど?
A wikiを参考にして、パッチを当てて下さい。話はそれからだ。

Q EU2を持ってないんですが・・・
A CF(サイバーフロント)の出してる
「クルセイダーキングス デウス ウルトwithヨーロッパユニバーサリスII【完全日本語版】」
  を見て誤解したかもしれないが、それぞれ別のゲーム。
  単にCKのセーブデータをEU2に引き継いでプレイできるようになってるだけ。
3名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:13:03.62 ID:fv2Ams0/
Q DVってなんですか?
A 拡張パック「Crusader Kings Deus Vult」の略称。CKDVとも表記。
 単体プレイは不可でCKに上書きインストールする。
 CFの日本語版はDV込みで日本語化され、逆にCK単体でのプレイは不可。

Q CDをなくしたんですが(ry
A 割れ厨乙


■ 製品の関係
●クルセイダーキングス デウス ウルト【完全日本語版】
 発売元サイバーフロント。名前通り全部日本語。普通に市販されている。
 CK単体プレイは不可。現時点ではパッチは出ていない。

●日本語版クルセイダーキングス
 発売元メディアクエスト。未訳部分多数。現在市販されてない。
 DVへのアップグレード不可。パッチ当て作業の詳細はwiki参照。。

●Crusader Kings
 英語版。有志訳日本語化あり。ダウンロード販売で15ドルほど。
 DLすればパッチ当て不要。パッケージ買った場合はwiki参照。

●Deus Vult
 英語版。日本語化不可。ダウンロード販売で15ドルほど。
 単体プレイ不可で英語版CKが必要。パッチが出ているのでwiki参照。


詳細はCK wikiのFAQで熟知すべし
http://stanza-citta.com/ck/index.php?FAQ#s0369abf
4名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:18:40.30 ID:lUOWtLGA
1乙。
CK2はよう
5名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:19:22.96 ID:xSO2pHPP
>>1さん乙!!

今宵も眠れない夜になりそう
6名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:25:06.47 ID:fv2Ams0/
次スレの時は>>980ぐらいには建てておいてねー
2も出て賑わってるはずだし、きっと...多分...
その際には以下を修正お願い

>>1
◆英語版 Crusader Kings
http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-complete

◆ Paradox Interactive Forums - Crusader Kings 本家掲示板(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81

◆ 過去ログ倉庫
http://nishina0.web.fc2.com/HoI/log/
http://stanza-citta.com/ck/index.php?%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF#y3fb750c

>>3
■ 製品の関係
●クルセイダーキングス デウス ウルト【完全日本語版】
 発売元サイバーフロント。名前通り全部日本語。普通に市販されている。
 CK単体プレイは不可。
 最新パッチ2.1.1(2011年11月16日)
7名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:44:28.59 ID:5zbrpm/n
>>1さん、新スレ乙です!
前スレ993です。
何かその後、しばらくしてたら勝手にドイツ王から独立してくれましたw
このまま独自の勢力で王位を狙おうかな〜。
想像力というか妄想力が掻き立てられる素晴らしいゲームですね。
CKDV始める直前まで某スカイリムやってたんですけど、
アレよりもっとロールプレイできるゲームって感じです。

前スレ1000さん
なるほど、そんな律儀に軍事費全額払わなくていいんですね!
8名無しさんの野望:2012/01/20(金) 21:53:34.69 ID:lUOWtLGA
スカイリムもいいゲームだよね。MODKITがこれからだからそっちも期待できるし。
スカイリムとCK2で暫く遊べそう。
9名無しさんの野望:2012/01/20(金) 22:36:00.39 ID:3gBoK+EA
>>1
神もそれを望み給う!
10名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:09:43.52 ID:AS2pQWWu
CKの家系図でも貼ってみる。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2645.png

グランドキャンペーンでフランス・アンジュー公爵、1120年の時点。
2世であるAlainがアンジューとブルターニュの殆どを手中に収めた。
5人の息子達は伯爵になり、孫も沢山いるので後継者不足の心配は無く順風満帆か。

ただ、フランス王はイングランド王にパリを取られ、アンジューのお隣ヴァンドームにいたりする。
いまやアンジュー一族の方がフランス王をも上回る勢いだ。
なお、フランス王はカペー朝じゃなくなっている。
ヴァンドームは自領だったんだけど、フランス王に没収された。
ヴァンドーム伯が勝手にカペー朝フランス王に宣戦、パリ陥落時に別の朝となりなぜかフランス王に
ヴァンドームを取られてしまった。
この引っ越しのシステムが良く分からん。
いつフランス王に反旗を翻すか、それが問題だなぁ。
11名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:13:23.37 ID:Nm6yppz4
100年戦争シナリオって、イングランドでやるよりフランスでやる方が難易度高いよね?
12名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:56:08.42 ID:sNZeD2Ue
>>10
この家系図って何かソフト使ってたりする?
13名無しさんの野望:2012/01/21(土) 00:05:32.67 ID:98HWcV/n
>>10
そういやかの獅子心王様を生んだ英プランタジネット朝はアンジュー伯の家系だったな
14名無しさんの野望:2012/01/21(土) 00:47:50.36 ID:STJtXMLb
>>10
遺伝とはいえ、兄弟姉妹がずらりと ω の口してるとキモいなw
15名無しさんの野望:2012/01/21(土) 00:49:47.80 ID:Shjo+PEg
>>11
多くの国々と国境で接するフランスは難しいですねぇ。
EU3と違って伯毎のご機嫌を取らないといけないから。
国境全ての人間関係に気を配るのは数的に難しいよ……

>>12
このツールを使わせてもらっています。
CKDVTv2
ttp://ckp.dw.land.to/tools/CKDVTv2/
16名無しさんの野望:2012/01/21(土) 00:55:37.90 ID:KWxUwePk
こういう顔にしてない俺って少数派なのかな
17名無しさんの野望:2012/01/21(土) 01:09:38.13 ID:98HWcV/n
俺も萌え絵ダメなんでしてない
むしろ中世の写本みたいな平板で古風な奴にしたいくらい
今以上にキャラの見分けつかなくなるだろうけど
18名無しさんの野望:2012/01/21(土) 01:16:34.46 ID:WLR5FEJl
俺は萌えもダメではないが

雰囲気に合わないのと
あの顔で精神分裂症とかになったらいやだから入れてないな
19名無しさんの野望:2012/01/21(土) 01:40:42.57 ID:MnZPxTsU
飽きたら導入しようかと思いながら未だにバニラ
20名無しさんの野望:2012/01/21(土) 01:43:33.78 ID:Shjo+PEg
遺伝まで考慮された数少ない萌えMODなので気に入って使っています。
遺伝無視の萌えMODなら他にもあるけれど。
21名無しさんの野望:2012/01/21(土) 02:02:30.33 ID:u1J8K+0y
嫁を顔で選んだりとか色々楽しいよな
22名無しさんの野望:2012/01/21(土) 02:31:50.19 ID:EyKF/HeG
ヌビアAAR見て、ヌビアで始めたけど
パッチ効果でエジプトと開戦してなくてもイスラムの小国と開戦してたら
エジプト領通過可能なので難易度は下がった気がする
ただし、いったんどこかのイスラムに宣戦布告されると
数ヵ月後には数カ国に宣戦されてる状態になるけどw

パッチのおかげで内乱中で1伯国で独立してたビザンティウムと
同じく独立してたキプロス公国を併合できた

本国はエジプトに宣戦布告されてヌビア王号ごと獲られたけど
キプロス王位を創設していたので…王国としては存続できたw
23名無しさんの野望:2012/01/21(土) 03:07:43.38 ID:WLR5FEJl
CK2は南の方が増えたから
ヌビアも生き残りやすくなるかな
24名無しさんの野望:2012/01/21(土) 03:53:20.19 ID:WjHKnuuo
>>20
よければMOD名教えてくれませぬか
2524:2012/01/21(土) 04:27:10.05 ID:WjHKnuuo
すみません自己解決しました
26名無しさんの野望:2012/01/21(土) 07:11:55.99 ID:+P0llxiV
>>23
アクスムとかあるしねw
しかもクリスチャンだしプレイ可能とか。
27名無しさんの野望:2012/01/21(土) 08:17:24.11 ID:W4O4fKYM
>>23
北西アフリカの生存率ももっと高まってくれると期待してる

レコンキスタが成功したらプレイヤーが手を出さなくても
セウタからベンガジあたりまでキリスト教勢力が進出して複雑な
気分になるからな
28名無しさんの野望:2012/01/21(土) 09:38:17.23 ID:w0n25uMl
ところで維持費0はゲーム的だって意見だが・・・
俺はむしろ、手弁当+現地で自活しろと統制をうっちゃった
正しい(?)中世の軍勢と脳内補完してガンガン使ってる
29名無しさんの野望:2012/01/21(土) 11:36:14.13 ID:qdO3vttc
称号要求の必要威信が増減するのってどんなことが影響してるの?
30名無しさんの野望:2012/01/21(土) 11:37:53.58 ID:cP24eTa+
持ち主の地位や権勢
31名無しさんの野望:2012/01/21(土) 11:52:19.83 ID:W4O4fKYM
>>28
30日分の戦費だけは負担してやるのだ!といった気分かな
忠誠義務的に考えて

その辺は忠臣なら主君のために戦費を負担し続けても良いし
気に入らない主なら義理だけ果たしてあとはほったらかしと
使い分ける感じで
32名無しさんの野望:2012/01/21(土) 13:24:05.20 ID:9ggPmBfi
プロヴィンスを略奪した時の実入りがすごくショボイ気がする
略奪品が中央政府にこないのは仕方ないにしても、
せめて一定期間軍の損耗率低下みたいなボーナスがあってもよさそうだけどな
33名無しさんの野望:2012/01/21(土) 13:27:48.01 ID:EyKF/HeG
基本的には収入が大きい州は必要な威信が高い
だから略奪されてたり暴動中の領土なら必要威信が通常より少なくてすむ

また、領主が破門されてたらすこしの威信でクレームとれるから
破門情報は見とく方が良いよ
ログで称号要求ログが連続で出たら破門されてる可能性が高いので
近所なり遠征できそうな領地ならクレームつけとけばいいよ
34名無しさんの野望:2012/01/21(土) 13:34:34.22 ID:+P0llxiV
最近スレ伸びてるなあ。
やっぱCK2効果なのかしらん。
35名無しさんの野望:2012/01/21(土) 14:08:47.10 ID:V0TMM35+
すっげー楽しみ
DVも買って1年経つけど、未だに止め時わからない
36名無しさんの野望:2012/01/21(土) 17:52:39.87 ID:3c/b0adB
1066年のシナリオで大拡張出来る伯爵家ってやっぱりアルボン家だよなぁ
元々の立地が良い上に、一族全員生殖力が高く、更に弟が私生児なおかげで
弟の子供を殺せば爵位は全部当主が手に入れられる
というか、全シナリオ通じてここまで優遇されている伯爵家って存在しなくないか?
37名無しさんの野望:2012/01/22(日) 12:22:11.16 ID:XGZKwNRm
アプーリア公の弟もなかなか
ただ個人的にはナポリ伯を推したい
38名無しさんの野望:2012/01/22(日) 13:06:24.32 ID:rYwWVUuR
CKDV初心者です。
和平を上手くまとめるコツって何かありますでしょうか?
39名無しさんの野望:2012/01/22(日) 14:33:35.72 ID:+LPQa+tp
youtubeで2のリプレイ画面見てると楽しいのか苦しいのか
やってる人が「ウーム・・・なんとかかんとか」って言って
よく唸ってるよねぃ、そんだけ考えどころがあるってことですかねこのゲームは
40名無しさんの野望:2012/01/22(日) 14:57:20.46 ID:x7WF4QKX
自国の領地に敵がきたらその州で兵を挙げて戦闘して
勝敗はどちらでもいいから、その後に全資金を差し出して和平を申し出る
このとき資金が110とかだったら施設を建てて10に減らしてから
全資金を差し出せばいいよ
クレームを持ってないイスラム相手ならこれで宣戦祭りなってもしのげる
敵が自国内に来るまでは兵を挙げずに資金を貯めとくこと

こっちが侵攻して相手の領地を奪いにいってる場合は
1つしか領地を持っていない相手との戦争でも、圧倒的な兵力差で包囲中なら
相手からクレームの付いている領地を差し出してくる和平提案をしてくることがある
ビザンティウムなど制圧に時間がかかる領地が伯国になっていた場合とかに有効

ある程度相手の領地を制圧した時点でこちらから和平を申し出る場合は
月初めに未動員の領地でも動員かけてから和平を申し出るといい
動員兵数が多いほど和平を結ぶのが容易で、また相手から和平提案がきた場合も好条件になる
だから戦闘に使わなくても月初め動員、月末解散を繰り返して
軍の維持費を抑えながら見かけの動員兵数を常に多くしておくのがいいよ
41名無しさんの野望:2012/01/22(日) 19:12:10.63 ID:rYwWVUuR
>>40
ご丁寧にありがとうございます!
参考にさせて頂きます。
42名無しさんの野望:2012/01/22(日) 19:33:07.37 ID:t9ktCOy+
パラドゲーはsteamで買うべき、と言われるようになるのかもしれない・・・
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?579894-PI-patching-strategy-and-the-Steam-GG-divide

間違っていたら指摘いただきたいのだが、
@steam版とno-steam(GG)版が存在する。パッケを買ってもスチームでアクティベート。
Aベータパッチはsteam版のみ適用される。
Bこれまでと違って、ベータと公式の出す間隔を短くするから特に問題はない、と思う。
Cマルチは公式パッチであれば、steamとGGで問題なくできる。

steamでまだpre-orderはやっていないんですけどね。
skyrimでアカウントはもうあるから、少し待ってみようか。
43名無しさんの野望:2012/01/22(日) 20:00:50.47 ID:qcF6Tl8f
スチムー版だとJP-Patcherが使えなくなっちまうのかな
CFがんばってるし日本語版出るまで待ってみようかな
44名無しさんの野望:2012/01/22(日) 20:02:17.26 ID:kz9UYq31
スチームがダメって言われてるのは、そういう話じゃない
前から英語ならスチームは無問題だ
日本語化前提なのにスチームで買う奴がいるのが問題なんだよ
45名無しさんの野望:2012/01/22(日) 20:09:59.57 ID:ZWVzK5zy
なによりログイン状況を管理されるのがうざい
仕事の付き合いさぼってゲームしてるとばれる可能性がある

まあオフラインでやればいいんだがいちいちめんどい
46名無しさんの野望:2012/01/22(日) 20:21:59.25 ID:ZWVzK5zy
てかGGで買った分もスチームが必要になるんじゃなくて、あくまで非スチーム版にするのか
そんなの余分な手間がかかるだけという気がすんだが
47名無しさんの野望:2012/01/22(日) 20:32:05.94 ID:ZWVzK5zy
ごめん>>46は忘れて
48名無しさんの野望:2012/01/22(日) 21:05:39.12 ID:uVfOkFjd
CKスレにもステマがくるようになったか。
49名無しさんの野望:2012/01/22(日) 21:18:47.85 ID:AzQV6qb7
>>42
>>@
以前書き込みが在ったが、GMG版やImpluse版も独自認証があったので
バイナリはGG版と違う。今後どうなるかは知らんが。

>>A
ベータパッチはsteam版以外で適用される。Steam版にも当てることは
可能だが、その場合スチームの管理外になる。

>>C
実行ファイルが違うため、異なったバージョンとして認識されるから
Steam版とGG版は一緒にはマルチできない。同様にGG版でも日本語化する
とバイナリに変更が入るので違うバージョンとして認識され日本語化英語版と
素の英語版は一緒にマルチできない。

>>43
JP-PatcherはそもそもEU2エンジン用なので、EU3エンジンベースのCK2では使えない
50名無しさんの野望:2012/01/22(日) 21:22:52.99 ID:fCGtIF3W
しまったそういうことならGGでpre-orderすんじゃなかったか
面倒くさそうだからキャンセルはしないけどさ
宣言どおり公式パッチ出してくれることを祈ろう

>>49
A
ちがうよbetaパッチはSteamのみに供給
GG版は公式パッチのみ
ただしベータパッチはあまり出さない、出してもすぐ公式を出すという新ポリシーを採用
>>42のurl先でヨハンもその他スタッフもハッキリ言ってる

C
これもちがう
公式パッチだったらsteam版とGG版でマルチできる
51名無しさんの野望:2012/01/22(日) 21:23:46.60 ID:8KLNcTo7
>>49
いや>>42に対する答えとしてはそれ違うっぽいよ(これまではそれで正しかったが
他のスレもナナメ読みしてる最中だけど、CK2に関してはSteamがメインになるとJohanも言ってる
Paradoxのゲームでも売上一番大きいのがSteamだからそこに注力する
52名無しさんの野望:2012/01/22(日) 21:28:21.38 ID:8KLNcTo7
注力するとの事(最後切れた
53名無しさんの野望:2012/01/22(日) 22:16:45.25 ID:AJ8wlhox
とりあえずGGとSteamで極端な格差が生じなければそれでいい
「Steam版にはDLCを売ってやる。GG?バニラで満足してろ」みたいな
54名無しさんの野望:2012/01/22(日) 22:20:46.68 ID:cuy3ddmO
ParadoxもついにDRM導入か。面倒になるな。

>>44
拡張版の販売が遅れたりパッチが遅れてたり、
steam版には問題があった。
その問題がこれでなくなるわけだが。
55名無しさんの野望:2012/01/22(日) 22:25:21.48 ID:sf9olyQC
steam=おまくに
56名無しさんの野望:2012/01/22(日) 23:16:51.28 ID:+LPQa+tp
ぼくぁGGって書かれるとどうしてもゲームギアって脳内変換されてしまうよ
57名無しさんの野望:2012/01/22(日) 23:50:42.53 ID:havY3gkl
写真弄って顔グラにしてるけど妄想が楽しいです
ハリウッドや日本の俳優女優とか
58名無しさんの野望:2012/01/22(日) 23:56:37.14 ID:OaYyua+N
パッケージは出ないの?
59名無しさんの野望:2012/01/23(月) 14:13:22.70 ID:nlRbdgtu
TASS導入した状態でパッチ上書きしたから
不具合で破門できなくなったるのかと思ってたけど
ためしにCF板バニラにパッチあてても結果は破門できず

破門は自家の継承順位を操作するときしか使わない縛りでやってるけど
自家、他家ともに破門解除しかできないってのも困るね
60名無しさんの野望:2012/01/23(月) 16:10:26.60 ID:65dx1GWB
プレイヤーは他領主を波紋はできなかったんじゃなかったっけ
61名無しさんの野望:2012/01/23(月) 16:15:26.53 ID:lVsiBDXh
CKDVをはじめてやってみたんだけど、
イングランドのWarwick伯で領地を9つに増やしたら
BBRが高すぎて自分の息子にさえ反乱される始末。

BBRって自然回復を待つしか無いみたいだし、
回復する前にWarwick伯は死んでしまう。
とてもじゃないけど、England王になる20ヶ所まで
領地を増やせられないんだけど、こんなものですか?

あと、Popeの庇護者になったんだけど、Popeの威信が
-700ぐらいでだれも破門できません。
破門を赦免することもできないんだけど、こんなものですか?
62名無しさんの野望:2012/01/23(月) 16:24:30.31 ID:8UOoe/ga
別に一代で王になる必要はないからね
慣れれば一代で王号を取る事もできるけど初めはそんなもん
数代にわたってコツコツと積み上げる
63名無しさんの野望:2012/01/23(月) 16:38:06.19 ID:93iAAT/i
WikiのAARでも読むことをお勧め
64名無しさんの野望:2012/01/23(月) 16:38:50.97 ID:287yyjJQ
俺の場合、直轄地って多すぎても跡継ぎが無能だと面倒だから
最終的に一国(フランスとかイングランドとか)に一つ
豊かなとこだけで後は一族にやればいいやってなる
他の人ははそうでもないのかね


65名無しさんの野望:2012/01/23(月) 16:43:47.40 ID:nlRbdgtu
パッチあてたあとは
破門の画面にその宮廷の領主だけが表示されて、廷臣が表示されなくなってるんだよ
表示されてる領主は当然破門できないし、廷臣も未表示なので破門できない状況だよ
だから継承権をもつ領主の子どもとかの廷臣も破門できないようになってるよ

破門関連が使用できなくても
時間の経過で国が飛び地だらけでゴチャ混ぜ状態になるのを防げる利点があるから
パッチ入れたほうでやってるけど
66名無しさんの野望:2012/01/23(月) 16:54:01.35 ID:nlRbdgtu
どこの王でもいいのなら20年もあれば十分なれるけど
第一称号にこだわるなら、とりやすい王号では満足できないとかあるよね

伯位のまま直轄地を拡大するよりも、なんとか公爵になって
クレームつけた伯爵を攻めて和睦時に封臣化して
同時にクレームを放棄すれば評判も0.4回復するよ
6761:2012/01/23(月) 17:35:12.80 ID:lVsiBDXh
そうか・・やっぱりやり方が素人なんだな。
これから精進するわ。

こちらの場合は、イングランド王が異端者になって一斉反乱のドサクサで
領有を増やしてイングランド王を滅ぼしてしまったからなぁ。
>>66のような手法があったとは・・・

今は公爵の位を4つ確保したが、誰からもクレームが出なかった。
とりあえずひとつづつ時間をかけて潰していくわ。

みなさんありがと〜参考になったわ。
68名無しさんの野望:2012/01/23(月) 17:45:38.02 ID:G0/CSuvz
ノーフォーク伯で始めたけど、
2代目で王より巨大な公爵になってしまった

どれくらい強大かっていうと、
イングランド領30のうち、22がうちの直轄又は封臣の領土
王が封臣4に対してうちが14

楽しいからこのまま王位取らずにどれだけ公爵で伸ばせるか頑張ってみる
69名無しさんの野望:2012/01/23(月) 19:55:34.81 ID:fQqpSQOd
70名無しさんの野望:2012/01/23(月) 19:59:16.33 ID:65dx1GWB
NNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOO!!!!!
71名無しさんの野望:2012/01/23(月) 20:04:35.10 ID:8UOoe/ga
まだだ!たかが一週間延期されただけだ!
72名無しさんの野望:2012/01/23(月) 20:19:12.15 ID:5WLXfLB8
つまり本当にパラドからのバレンタインプレゼントになったということか…
73名無しさんの野望:2012/01/23(月) 20:26:54.43 ID:jXiYja9Q
#2の奴どんだけショック受けてんだよw
74名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:01:53.75 ID:xHEibMMu
代わりにデモ出すの早めろや!
75名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:37:02.47 ID:65dx1GWB
デモの日程って決まってるの?
76名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:48:56.13 ID:j66K8uc2
CKDV1066年アールガウ伯爵ハプスブルク家でまったりプレイを
始めたんだが、後継者のオットーが20歳そこそこで統合失調症を得てしまい、
他に後継者候補が得られぬまま初代ヴェルナーは65歳で自殺。
爵位を継いだオットーは生殖力マイナス5が響いているのか一向に
子どもが得られぬまま50歳を超えた。もう詰んだかな。
77名無しさんの野望:2012/01/23(月) 22:35:48.19 ID:u8c4dMd3
>>72
前スレの4ゲ記事読んで発売日特攻しても安心かと思ってたけど
このチョコも相変わらずバグ満載でとてもビター味な気がしてきた・・・・
78名無しさんの野望:2012/01/23(月) 23:06:43.14 ID:0n+BfWt/
2/7発売だと他タイトルに埋もれてよろしくないという結論だと。ほんとかよ。
なんかその辺に出るビッグタイトルあったっけ。

まーいいやVic2AHD遊ぶ時間が一週増えたと思おう・・・。
79名無しさんの野望:2012/01/23(月) 23:11:36.47 ID:0n+BfWt/
と思ったらVic2も延期かよふざくんなwwww
80名無しさんの野望:2012/01/23(月) 23:30:57.60 ID:gliZ/rE3
>>79
今月26日発売のsengoku日本語版がお前のほうを見てるぞ
81名無しさんの野望:2012/01/23(月) 23:42:06.66 ID:LFZxvaut
【発売日の延期!】
例えゲームの発売日程度のことであっても、先延ばしは歓迎されません。
ましてや心待ちにしていた者にとっては、堪え難い苦痛です。

→やれやれだ
Stability -1
culture groupがパラドゲーである全てのスレのminimum revolt risk +3.00
82名無しさんの野望:2012/01/24(火) 00:53:32.51 ID:haopb9Ws
暗殺の応酬ってすごいな
暗殺の報復で息子の宮廷に刺客送られて、息子が送り返してその娘を暗殺して
娘の嫁ぎ先がまた暗殺者送ってとかって感じで、結局全く関係ない宮廷で殺し合いしてる
83名無しさんの野望:2012/01/24(火) 01:42:49.22 ID:tNB5/nJA
息子同士の不仲から親族殺しもしょっちゅうよ
84名無しさんの野望:2012/01/24(火) 03:25:15.57 ID:mLLvW/uN
>>76
継承法をサリカ法にすりゃ万事解決
後継者が皆無の場合、ランダム生成された同家のキャラが後を継いでくれる
85名無しさんの野望:2012/01/24(火) 06:02:13.87 ID:5LvIuNDO
自分のいた土地を封臣にあげたら、自分が根無し草になってしまった。
毎月の威信にもマイナス補正がかかってしまう。

直轄領は4つあるんだけど、どうやったら土地持ちに戻れるの??
86名無しさんの野望:2012/01/24(火) 06:44:11.66 ID:Ctv4uhxD
四つあった直轄領を全て封臣に与えてしまったという意味なら
封臣の紋章をクリックして出てきたメニューから「称号を剥奪する」
87名無しさんの野望:2012/01/24(火) 09:07:22.02 ID:CsGOPOQK
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?580578-Beta-Patches-for-CK2
Betaに関しては結局これまでどおりに落ち着いたみたいな
88名無しさんの野望:2012/01/24(火) 09:43:16.33 ID:XNsJIFXE
>>87
Steamは不要ってことでいいんだよな?
8985:2012/01/24(火) 13:05:36.55 ID:5LvIuNDO
>>86
直轄領は4つ残してあるんだけどな。
仕様上の想定外かもしれない。

次の代まで我慢するわ。
90名無しさんの野望:2012/01/24(火) 13:19:37.71 ID:ZhEiMim9
>>10を1220年まで進めてみた。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2649.jpg
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2648.jpg
イングランド王がパリとオルレアン周辺を併合してフランスのカペー朝は滅亡する。
その行軍速度から後にエドワード疾風王と呼ばれる様になるのである。

先手を取られてしまったノルマンディー公だが、臣下の制止を振り切ってブリテン島
へ上陸。
しかし、フランス南部で勢力を増したアキテーヌ公がアンジュー公の領地を迂回して
まさかのノルマンディー公領への大侵攻、アジャンだけ残して併合してしまう。
後背を突かれる形になったノルマンディー公は大混乱、何を思ったのかアジャンへ
引き返しエドワード疾風王の臣下になってしまったのだ。
フランス諸侯のいい笑いものである、無能王と。

この間にアンジュー公は、ブルターニュ、ブルボンを勢力下に収めた。
フランス・ヌーヴェル王朝からの独立を目指して綿密な計画を立てていたのだが、封臣
達がフランス王に対し独断で宣戦を布告、かくしてその主君たるアンジュー公も独立戦
争に巻き込まれる事となった。
せっかくの計画が水の泡、そもそも彼らは敵の兵力をちゃんと数えてくれているのだろうか。
幸いにしてイングランドと挟撃する形になり、なんとか独立を果たす。

フランス西部はアンジュー公とアキテーヌ公の両雄が並び立つ形で数十年が経過した。
やはり衝突は避けられなかった、アキテーヌ公から宣戦布告される。
僅差だったけれど行軍はプレイヤー側に利がある、アンジューにわずかな守備隊を残して
本隊でアキテーヌ公領を次々に陥落させる。
アンジューが落ちる直前に和平交渉。
アキテーヌ公の称号を奪い1220年、フランス西部でアンジュー公に異を唱えるものは誰も
いなくなった。
91名無しさんの野望:2012/01/24(火) 13:24:37.35 ID:ZhEiMim9
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2650.png
アンジュー公1世 Geoffroy 祖父も同じ名前
アンジュー公2世 Alain
アンジュー公3世 Fovlques
アンジュー公4世 Bouchard

全員出そうとすると人数オーバーで落ちるので、基本は直系のみ。
3世の代が苦労したかな。
スウェーデン王国からステンシル家の嫁Dorothea(髪型がドリル状の娘)を貰ったのだが、
浮気ばかりして子供ができない。
それでも女の子2人まで生めたんだけど流石に危機感を感じて庶子を作るも2歳で死去。
なんとか4代目のBouchardを作ったけど浮気がどうにも我慢できなくてDorotheaを追放、
Elisabethと再婚した。
良妻でこちらの血筋はその後多数の伯爵家を受け持つ事となった。

Dorotheaが残した4代目Bouchardも男の子不足で悩む事に。
やむを得ず近親婚を2回行っている(Eve / Nuala)。
通常であれば小さい顔グラは母親になるんだけど、父親になっているのが近親婚だ。
特にNualaの血筋は親子2代に渡って近親婚なので、今後が心配される。
家系図を見てできるだけ遠い親族を当てたんだけど……
いとこなら大丈夫だよね!

4代目Bouchardはもうすぐ70歳、この世界では長寿である。
男の子も増えて後継者不足はとりあえず回避した。
大きく分けて2つの血筋がある。
スウェーデン系Dorothea、ドイツ系Elisabethの子供達。
初めてスウェーデン系を入れてみたんだけど、これが浮気ばかりで大失敗だった。
逆にドイツ系の子供達は優秀で、軍事22の元帥まで輩出している。
公爵はスウェーデン系で継いでいくので、この先が心配だ。
近親婚もスウェーデン系だけ行ってしまったし。
92名無しさんの野望:2012/01/24(火) 13:45:04.29 ID:k/dcY7mi
気持ちはわかるけどAARとしてwikiに頼むわ
日記帳じゃないんで
93名無しさんの野望:2012/01/24(火) 15:49:12.78 ID:nOu1ZJRQ
むしろwikiに書く分には大歓迎。
94名無しさんの野望:2012/01/24(火) 16:06:53.81 ID:GbrlwuXX
直轄4つあるのに根無し草ってどういう状況なんだ?
95名無しさんの野望:2012/01/24(火) 16:38:03.12 ID:RlllOy59
なんかでバグってんかね
直轄というのが王号と公爵位があわせて4つとかだったら笑うけど
その状態だとゲームオーバーだっけ?
96名無しさんの野望:2012/01/24(火) 17:48:47.77 ID:6jckdVpi
>>90-91
そうそう、1頁だけのSAAR(短いAAR)でいいんで、wikiに書いてくれ。
面白そうだ。
9785:2012/01/24(火) 18:15:41.54 ID:5LvIuNDO
>>94
元々の本拠地を下賜したらこうなった・・・
確かに新本拠地を決めるメッセージとかは出なかった。
ゲームスタート時の本拠は譲っちゃらめ。
返還を求めようかな。

>>95
一瞬ビビッタ。
直轄の伯爵領が4つあります。
本拠地の移動の仕方が分かればいいんだけど、
なさそうだ。

とにかく皆様、お気をつけを。
98名無しさんの野望:2012/01/24(火) 18:23:32.00 ID:00h/+R0w
>>97
恐らく第一称号がメチャクチャな事になっていると思われる
セーブデータを開いて与えた伯爵位が自分の国の称号に残っていないか調べて
みるといい。もしあったらそいつを抹消し、次に首都にしたい土地を
伯爵位の一番初めにもってくるといい
後、一応バックアップはとっておこう
99名無しさんの野望:2012/01/24(火) 18:39:16.89 ID:nOu1ZJRQ
首都は決められないからなぁ。

宗教→王・公に設定された地域→収入 の優先順だっけ。
100名無しさんの野望:2012/01/24(火) 19:08:44.81 ID:GbrlwuXX
>>97
あー、なるほど。
でも最初の本拠地を譲渡しても問題なかったなー。
98が正解な気がする
101名無しさんの野望:2012/01/24(火) 19:15:47.90 ID:/5npzYGj
>>90
このゲームワイド画面でプレイできたっけ
102名無しさんの野望:2012/01/24(火) 19:46:04.12 ID:dMByF+0R
>>99
セーブデータでcapital=のところを希望のプロヴァィゥェォンスにすれば
まあ替えられるけどゲーム上ではうまいこと臣下に土地を配って調整するくらいかな

ワイド画面はsettings.txtで指定すれば1920x1080でもプレイできる
103名無しさんの野望:2012/01/24(火) 20:25:45.20 ID:IPdby6Xw
>プロヴァィゥェォンス
斬新でワロタwww

プロパンガス程度にしとけよwww
10497:2012/01/24(火) 20:43:22.47 ID:5LvIuNDO
>>98-100
ありがとう。
結局セーブ&ロードで土地無し状態は自動解消されたわ。

つけっぱなしのPCでやってたのでノーセーブプレイでやってたんだが、
>>98を読んでまずはセーブしたのが良かった。

まぁとにかくお騒がせしたな。
すまんかった。
105名無しさんの野望:2012/01/24(火) 20:52:44.17 ID:PZnrWTZq
CKDVだが首都については育った文化も影響あると思う
ボヘミア文化イングランド王でほぼ全制覇して
イングランドの土地を全て譲渡したあと首都がプラハになった
ヴェネツィアやコンスタンティノープルも持っていたんだが
106名無しさんの野望:2012/01/24(火) 21:00:36.72 ID:dMByF+0R
教皇領みてるとその傾向がわかるよね

一時期ドイツ人司教とイタリア人司教が入れ替わりで教皇に就任してたが
いつの間にか手に入れてたアンスバッハとローマを行き来してたからな

これは皇帝派司教と教皇派司教の勢力争いかと妄想したもんだ
107名無しさんの野望:2012/01/24(火) 21:24:44.15 ID:aC8UI30Q
うちのパパ様はパレルモでバカンス中。
108名無しさんの野望:2012/01/24(火) 21:55:44.10 ID:mLLvW/uN
>>99
地域>宗教>文化>収入
109名無しさんの野望:2012/01/24(火) 23:56:28.19 ID:TebFiOVQ
シチリア島はいい島だ…派兵に大金がかかる以外は
首都が移ると研究して入手した最先端の技術が取り直しになるのが悲しい
110名無しさんの野望:2012/01/25(水) 00:39:02.31 ID:J9Vf72HK
とんがった技術開発をして、
周りが茶色一色とかの時代に我が国発祥の青とか黄色の技術が
周辺にじわじわ浸透していくのを見てニヤニヤするのが好き
この地域をリードする先進的な国なんだろうなあとか妄想してる
111名無しさんの野望:2012/01/25(水) 05:34:53.24 ID:5uQEeJiu
俺は逆に自分の領土だけ全く技術が発達しないことがしばしば
200年くらい同じ技術研究続けたのに、結局最後まで取得できなかったりもあったなぁ
なんか首都を避けるように技術伝播するのな
112名無しさんの野望:2012/01/25(水) 06:37:56.81 ID:zpsQD/wq
MOD入れてるせいかもしれないけど、
ローマは公爵号ないから、
ローマ以外の直轄領持つと必ずそっちが首都になっちゃうんだよな。
イタリア王国作ってもローマ首都にするには直轄領をローマのみにしなきゃいけないというw
113名無しさんの野望:2012/01/25(水) 21:26:45.90 ID:UUHTO6S6
そらさておき、CK2の発売日が一週間延期になったのは悲しい
114名無しさんの野望:2012/01/26(木) 00:37:04.65 ID:BX5urQLx
>>113
sengokuがもうちょっとイイデキだったら間を埋められたんだけどねぇ
115名無しさんの野望:2012/01/26(木) 00:48:51.73 ID:IHFPdnww
>>111
それは建造物や開発技術、統治体制が悪いのでは?
伝播に対してプラス効果の大きい技術や建物しっかり建てると12世紀中には
全技術3以上になるし、GC完走すると大体オール5になる
14世紀になったら神授王政行ってもいいのよ?
116名無しさんの野望:2012/01/26(木) 01:46:38.96 ID:ucVQvKPc
僻地プレイ専門とか
117名無しさんの野望:2012/01/26(木) 01:52:01.69 ID:h1Z+XC9/
氷の国から'66ヘイスティングス
118名無しさんの野望:2012/01/26(木) 03:12:55.82 ID:KSzWWGOE
>>115
確か首都プラハ
12世紀位までは確かにポンポン取得していったんだけど、13世紀始めごろストップ
そもそも技術を促進しようとひたすら学術系を研究させてたんだよね
学校までは取得したんだけど、大学がどうしてもできなかった
あと、水車は、風車が完成した150年後くらいに完成してくれた

統治体制は、準サリカ長子、慣習法、聖俗等位だったなぁ
119名無しさんの野望:2012/01/26(木) 03:29:26.05 ID:IHFPdnww
まず統治体制が足引っ張ってる
慣習法は技術開発チェック期間を大体の場合で1.1〜1.2倍伸ばす
たまに加速してくれるものあるけど微々たるものだね
聖俗等位は加速半分、減速半分くらいだが王権至上のが教会関係を除く全般で加速してくれる
特に大学は王権至上かそうでないかで差が如実に出る
120名無しさんの野望:2012/01/26(木) 03:42:23.35 ID:KSzWWGOE
なるほど、体制の違いで技術開発に差が出るって知らなかったわ
丁寧にどうもありがとう
121名無しさんの野望:2012/01/26(木) 05:35:05.79 ID:2+z0kQSO
道と商業港のシリーズは加速効果がやばいのでいつも最優先
大学建てて収入落とす前に造船所まで建てたいから、教育施設は学校までで止めてる
大学はいつも後回しだな
研究用に考えるならば沿岸丘がベストかと
122名無しさんの野望:2012/01/26(木) 09:07:23.11 ID:IHFPdnww
>>121
ジェノヴァとか最適過ぎるな
123名無しさんの野望:2012/01/26(木) 13:49:20.15 ID:2+z0kQSO
経済基礎値があれば平地でもいい
農業技術2系統でボーナスがあるしね
ただ基礎値がないと製材所と拡張鉱山が建てられないのが響きやすいってだけ
何が言いたいかって言うとビザンティオン最強
124名無しさんの野望:2012/01/27(金) 00:23:04.60 ID:hdKJzn+5
平地だと立てられない建造物がなかったけ?
125名無しさんの野望:2012/01/27(金) 01:24:28.12 ID:vgRPdkLf
建てられない建造物あるけどそこまでクリティカルじゃない
ちょっと収入が増減する程度だ

文化伝播とかに関わる道路網とか造船所シリーズに制約のある砂漠ヤバい
126名無しさんの野望:2012/01/27(金) 09:23:51.75 ID:RRsq3uc4
士気バグを発生しないようにする事が出来たんだけど、これって需要あるかなぁ
127名無しさんの野望:2012/01/27(金) 13:10:27.78 ID:OVJw+ohq
おいそれすごくないか

うpしてくださいオナシャス これでだいぶ止め時が増えるぞ

PC買い換える金がなくてCK2まだ買えなさそうなんだ
128名無しさんの野望:2012/01/27(金) 13:44:49.31 ID:MiW1AReH
誰かIamWhoa's SFX 1.1手元に持ってないか?
megauploadが潰されたせいでどこからも落とせなくなってるんだが
129名無しさんの野望:2012/01/27(金) 14:01:59.61 ID:LU1kxMPw
>>126
超需要ある。
戦争してたらやめらんないのはもう辛いです……
130126:2012/01/27(金) 17:47:24.36 ID:RRsq3uc4
需要あるようなのでうp
やり方は単純。combat.txtのshockの数値を上から順番に以下の数値に変えるだけ
1、0.4、0.2、0.2、0.1、0.2、0.1

但し、これをすると前進〜散兵戦において全く士気が低下しなくなるため、
モンゴルと戦争する時の難易度が一気に跳ね上がる
後、まだ正面突撃時の士気の爆発的な低下をどうにかする事も出来ていない
もしこれから戦術や軍事値の補正の解析や、兵数がやばくなったら特質等によって
強制的に撤退させられるイベントを組む事が出来て、まともな戦争をやれるようになったら
modとしてうpするかも。でも正直そこまでやる気がおきないので期待しないでね

以下蛇足。退却なんざいらねぇ!どちらかが滅びるまで殺しあうんだ!ってのが好きな
人は最初の1を0.5位にしてみて
131名無しさんの野望:2012/01/27(金) 19:28:00.40 ID:2a0pzYFN
超乙
やっぱ書き換えか…バニラスキーだから何とも辛いな
そういやショックってどういう効能あるの?
132名無しさんの野望:2012/01/27(金) 20:18:56.67 ID:RRsq3uc4
>>131
士気値の低下量に影響している
バニラは上記の数値の十倍以上に設定されているが、それがセーブ&ロード後に
各部隊に設定される士気値に対して、あまりにも高すぎるので士気バグが起きる。
133名無しさんの野望:2012/01/27(金) 21:48:05.12 ID:P1Va2qLC
乙超乙
これで戦争中でも中断できるぜヒャッハー!
いや本当、地味に悩みの種だったからな

CK2では士気バグ等の地味に痛いバグが発生しませんように
発生してもすぐに対策されますように
134名無しさんの野望:2012/01/28(土) 00:14:45.89 ID:PPnRu1aO
ちょっと金借りた位いいじゃねぇか・・・
そんなもんで異端扱いするなよ、ないもんはないで仕方ないだろ
135名無しさんの野望:2012/01/28(土) 01:03:14.29 ID:plTrR/vR
しかし教皇が異端特質なのはどうなんだw
136名無しさんの野望:2012/01/28(土) 11:15:12.24 ID:8xHdPbB8
そういえば、北イタリアらへんの伯で始めると、
おもむろに破門されたりするけど、あれってどうゆう基準なんだ?
別に何も悪いことしていないのに…
137名無しさんの野望:2012/01/28(土) 13:23:25.40 ID:R9I7+0uf
教皇か後見人と対立してたんじゃね
あとは信仰値が低かったり不信心もらってたり
138名無しさんの野望:2012/01/28(土) 13:29:38.76 ID:1BNe+/wD
シルウェステル2世みたいな教皇なんだろきっと
139名無しさんの野望:2012/01/28(土) 13:41:48.40 ID:LySyvnQg
>>136
原因は不明。でも一時停止にしてその間に教皇と後見人をぶっ殺せば
破門されない
140名無しさんの野望:2012/01/28(土) 15:20:15.25 ID:/pdAiP/5
正教でストレスフリー最高やわ
141名無しさんの野望:2012/01/28(土) 16:01:51.90 ID:35U+IlDE
wiki見てるとMOD入れずにプレイしてるのって少数派なんだろうかとよく悩む
142名無しさんの野望:2012/01/28(土) 17:51:21.15 ID:uzMnr085
>>135
異端教皇
「つーかさ、ぶっちゃけローマ帝国ってキリスト教なくても
 成立してたじゃん。本当は教会とか要らなくね?」
143名無しさんの野望:2012/01/28(土) 18:08:41.05 ID:THmVgvOb
画像系の中世MODくらいは入れておいた方が雰囲気のみアップするから
バニラのゲームバランスが好きでも入れとけば?
インターフェイスとイベント時の絵が変わるだけだから
144名無しさんの野望:2012/01/28(土) 18:13:25.31 ID:THmVgvOb
ユダヤ商人からガッポリ借金したけど異端回避できて資金750借りれた
借金返済イベントが起こってちゃんと返済しても、たった150くらいの返済で威信がアップ
差額600はどうなったんだろうw?
145名無しさんの野望:2012/01/28(土) 20:27:57.61 ID:9QtBd1+G
異端教皇こないだ初めて見てびびった
コンクラーベでいったい何が起こったんだw
146名無しさんの野望:2012/01/28(土) 21:30:18.66 ID:YEZAG9IG
のんびりやって残り50年ほどになったが、ビザンティン皇帝なども交渉で奪い取り
現ルーシー王だが、イスラムとの戦いにも打ち勝ち、王もまだ若いけど
子供ができないな。嫁が悪いんじゃなくて種無しらしい。

後継が他国の廷臣だから、筆頭のそいつを殺せば、うちの親戚の伯が跡継ぎになる。
もう既に、初代以降の長男の家系じゃないし、なかなかインチキ無しで長子継承は
難しいな。
147名無しさんの野望:2012/01/28(土) 23:16:01.75 ID:35U+IlDE
wikiの技術伝播マップ、手元のDVとちょこちょこ違うから作り直したんだけど、サイズが大きすぎてアップできんみたい
需要あるかわかんないけど古いデータがあちこち残っているのはやっぱ気になるんだよね…
148名無しさんの野望:2012/01/29(日) 16:26:44.05 ID:chDvnh9d
リヴォニアとリトアニアを征服してデンマークもほぼ制圧したけど、
次はスカンジナビア征服するか、ポーランド征服するか、ドイツ征服するか、ルーシ征服するか迷うなあ
149名無しさんの野望:2012/01/29(日) 16:45:36.14 ID:inpgnQZ9
>>148
そこで聖地エルサレム解放ですよ。
150名無しさんの野望:2012/01/29(日) 18:29:25.92 ID:V6AFPItk
>>147
お疲れさんです!
151名無しさんの野望:2012/01/29(日) 18:43:46.37 ID:vWlh/QHY
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/313904

アテネとテッサロニカ間の交易路が二重に存在したり、263-264間で明らかな地続きの登録もあったが
いずれも見なかったことにした
パスはck
152名無しさんの野望:2012/01/29(日) 18:53:25.47 ID:vWlh/QHY
紛らわしい箇所があったのでやり直し
見づらかったらごめん

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/313908
153名無しさんの野望:2012/01/29(日) 19:08:11.00 ID:DULfoYnc
はやくCK2やるてーな
154名無しさんの野望:2012/01/29(日) 19:21:22.96 ID:ijcBuASU
>>152
いただきました。d。
155名無しさんの野望:2012/01/29(日) 21:00:22.86 ID:4eqBMEEY
>>152
いただきー
156名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:27:12.88 ID:KMp2UrUs
ジェネヴァ・ヴェネチアに地中海沿岸の都市を提供すると
交易収入が増えて、他国の技術が入りやすくなるとか

テンプル騎士団に城を提供すると資金が借りられるようになるとか
あったらいいな
157名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:31:36.67 ID:bjOdoAZq
ジェノヴァとヴェネツィアは取ったらぐっと楽になるボーナスポイント
みたいなもんだったからな…
生かしておくメリットとか、死なすと一気に旨みが無くなるとか
そういうことがあってもいいな
共和国以外が領有すると収入8割減とか
158名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:31:34.24 ID:2Ve4ehwm
新たにつべ板に
【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/
を立てましたのでテンプレへの追加をお願いします
159名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:44:25.86 ID:uDlfI1cU
ニコニコのステマ?
160名無しさんの野望:2012/01/31(火) 04:47:13.72 ID:Ix1ARwPY
こんなスレいる?
そもそも最初からPart1とかつけてるスレで伸びたやつ見たことないわw
161名無しさんの野望:2012/01/31(火) 04:59:39.24 ID:WOmj7Tyu
別にこっちに出張してこなけりゃどうでもいいわな
162名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:08:45.74 ID:2Ve4ehwm
>>160
元はHOI2の動画のみのスレでしたが
あまりにも過疎ってたので総合スレとなりました
163名無しさんの野望:2012/01/31(火) 05:26:12.02 ID:4Dq4le7u
つまり需要がないってこったわな
164名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:06:52.87 ID:uLExgJux
どうでもいいんですけど
僕ちゃんのSKYRIM→CKII計画がパラドックスのせいでスムーズに行っていないんですが
SKYRIMが個人的にいまいちだったのではやくCKIIをやりたい
早くしなさい
165名無しさんの野望:2012/01/31(火) 11:28:15.15 ID:ptjnFMgX
CKのカオスなイベント重視なところが好きだけど
CK2ではどこまでイベント頼みになるんだろうか
教育とか友好関係とかはもうそうじゃないっぽいし
166名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:33:55.13 ID:rAcWJYXd
もうちょっと能動的に人妻と仲良くなりたい
167名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:36:51.89 ID:uDlfI1cU
EUCKだし、期待する方が・・・・CKに似た別の何かって思っておけば
失敗しないでしょ。あと購入考えてる初心者に

  Paradoxゲーは1年寝かさないと遊べません
168名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:53:54.14 ID:WOmj7Tyu
オルド!
169名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:35:44.45 ID:TSBMe8sg
>>165
教育は完全に運頼みの三種の教育、そして両親の教育(笑)だったからなぁ

母親の能力値、特質は関係なし
父親の能力値は関係なし
父親のマイナスの特質はマイナスイベントの発生確率を上げる
父親のプラスの特質は関係なし
賢明、精力的、正直、公正、社交的といった有利な特質を得られるイベントは
発生確率が低い。そして特質を取る毎に更に低くなる

こんな馬鹿仕様なんざ変更されて当然だろう
170名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:36:58.85 ID:ry/z+iOW
えっ 親の能力値関係ないの?
171名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:46:41.52 ID:WOmj7Tyu
人気の特質でも陰謀下がるのは好みじゃないなあ
172名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:20:51.14 ID:YDCD6inI
友達と敵対が無くなっているみたいなんだよなぁ。
CK1は家族関係と一緒に表示され一目で区別できた。
CK2はOpinionに統合されたのだろうか。
Opinionが低ければ敵なんだろうけれど、プレイヤーが敵対関係を解消できるのかな今回は。
CK1だとイベントで敵認定されると自力では解消できないよね。
贈り物をあげても敵のままだし。

どの程度イベント色が薄まったかだねぇ。
173名無しさんの野望:2012/01/31(火) 17:23:43.53 ID:nf+FU2vy
>>164
おれも同じ状況だ。
SKYRIMは悪くはないんだけど長く遊べないよね
174名無しさんの野望:2012/01/31(火) 18:53:45.76 ID:5D+R9HS3
セーブデータ削除したいんだけど見つからない
場所教えてください

C:\Program Files\CYBERFRONT\Crusader Kings\scenarios\save games
のフォルダは空です0バイトです
175名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:04:58.44 ID:WOmj7Tyu
フォルダはあってる
互換性ファイルの表示すれば見えるようになる
同様なメインフォルダもやると気付かないうちに撮ったスクショが出て来たり来なかったり
176名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:06:19.46 ID:7Vv6r2T4
拡張子.eugで全ドライブ検索かけるよろし

>>169
確率の部分はリアリズム的に大好きなんだが
177名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:12:14.81 ID:7B2lGydD
逸材持ちの子どもの教育が失敗したときのガックリ感はハンパないw
178名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:13:59.37 ID:WOmj7Tyu
何かとままならないの、いいよな
全部をコントロールできると何か味気なく感じるし
神経もすり減るから400年とかとても持たないわ
今も100年持ったことないけど
179名無しさんの野望:2012/01/31(火) 19:37:39.11 ID:TSBMe8sg
>>176
確率の問題じゃなくって、両親の影響が一切ないってのが問題なんだよ
そもそも上記のイベントだって100%良い特質が得られるわけじゃないし
180名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:08:42.62 ID:ewKNRR1D
父親の能力値が大して関係ないのは
リアルなんじゃねーかと思うけどw
181名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:12:51.97 ID:rAcWJYXd
競走馬みたいのと違ってどれも社会的な能力だし、そんなものでは
182名無しさんの野望:2012/01/31(火) 20:29:26.18 ID:L/e34N3g
名君からダメ息子が産まれるから面白い
183名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:07:42.92 ID:NqERypr7
後の世に、名君だったけど後継者選びだけ失敗したとか言われるんだろうなぁとか考えて一人ニヤニヤしてる
184名無しさんの野望:2012/01/31(火) 21:24:24.42 ID:5D+R9HS3
>>175-176
ありがとう
解決しますた
185名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:27:16.21 ID:2GQtflH/
>>169
親の能力値をtriggerにして、子供の能力値を上げ下げする
イベント作れば、調整は可能かと

CFCKDVでパッチ当ててから成長時の能力上昇が行き過ぎてる気がしたので
「とんだ見込み違いが!」
とかいって能力値がランダムに下がるイベント作って調整してます
186名無しさんの野望:2012/02/01(水) 00:54:49.18 ID:imCRt4bh
俺も二十歳過ぎたらただの人イベント作ってるなぁ
8を平均ラインに置いて逸材持ち以外はガンガン能力下がるし
逸材持ちは低確率で逸材を失うようにしてる

お陰で内乱起こりやすくて笑える
187名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:08:36.05 ID:9cLuxRf4
>>185ー186
その手の「負のご都合主義が大好きです!」って告白する位なら士気バグでも
完全に解決してくれよ
188名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:26:58.91 ID:0SeFIHFi
なんか長いこと宮廷内で病気が蔓延してるなあと思ったら
あれ人口調整イベントだったのな
そうと知ってから老害を暗殺したり子供を留学にやったりで忙しい
189名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:43:15.77 ID:kPAplquL
CKDVで現在1180年のシチリア王なんだけど
封臣に叛意が付きまくるのは神授的王制法にしてるせい?
忠誠度は叛意付きでも常に100キープなのに独立されてうっとうしい

他の領地法も反発イベントや兵士構成に難があるようだし
叛意を消えやすくするポイントって何かあるのかな
190名無しさんの野望:2012/02/01(水) 01:59:52.59 ID:imCRt4bh
>>187
いや単に能力のインフレが起こらないから過剰拡大する国が少なくて
それぞれの王号単位で国がまとまって楽しいんだよ

士気バグは気にならんなぁ
そもそも戦争中にセーブしないし

>>189
それで起こるイベントもあるし、そうでないイベントもあるよ
消えやすくするポイントは臣下と友達になること
191名無しさんの野望:2012/02/01(水) 02:12:58.59 ID:kPAplquL
>>190
友どころか歴代領主の敵の半分が、封臣である実子や親族たちだった…
封臣同士でも敵対しまくりだしこの一族怖い
192名無しさんの野望:2012/02/01(水) 03:30:12.94 ID:HvnUi4jQ
>>185
>>親の能力値をtriggerにして、子供の能力値を上げ下げする
イベント作れば、調整は可能かと

少しは考えろ
それは正のフィードバック引き起こして、
すぐに超絶に能力のいい血筋とダメな血筋に両極化されてしまう
193名無しさんの野望:2012/02/01(水) 05:17:05.17 ID:/tHsdjEa
能力オール15以上の逸材が孫になって、これで一族安泰と思ってたら
統合失調症になって自分の息子ぶっ殺したあげく死んだでござるの巻
194名無しさんの野望:2012/02/01(水) 06:24:42.36 ID:4GpLU7QV
まさに規定路線だな
195名無しさんの野望:2012/02/01(水) 10:48:04.70 ID:KNtGwRjc
最終的には封臣はぶん殴って言うこと聞かせるものだと悟ったわ
反乱鎮圧して許してやるか追放するかはその時の状況次第だが
196名無しさんの野望:2012/02/01(水) 11:30:30.62 ID:AAIvk/u2
エルシドの子が戦闘22になってさらにその子が戦闘23になった
なんという戦闘民族エルシド人

197名無しさんの野望:2012/02/01(水) 12:36:01.49 ID:qRQdtBJa
子が生まれたときに
親のいいとこ取りになるか
悪いとこ取るか
完全イベント系か
ランダムで決めればいいんだよ
198名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:24:06.89 ID:cr0r7tU1
そこで無駄に凝ろうとして結果的に大して変わらなくなるくらいなら
別に今のままでもいいんだけどw
199名無しさんの野望:2012/02/01(水) 14:53:22.11 ID:sg0O43U3
教育過程で、親の各能力値の中で最高値のモノを基準に
・子供が父親(or母親)を尊敬しています
・子供が父親(or母親)を反面教師にしています
能力値修正[軍事=±1、管理=±1、外交=±1、策略=±1]


イベントでやるとすればこんな感じ?
当時の貴族の親の影響力ってどのくらいあったのか知らないけど
200名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:51:15.05 ID:9cLuxRf4
>>198
実現していない事を批判する所か、MTTHの仕様すら無視して発言ですか
201名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:07:29.34 ID:Uy4OpDT+
自己中がなんか言ってる
202名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:02:48.78 ID:KNG+yd/7
肩の力は抜いた方がいい
203名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:05:10.28 ID:08uwNlsV
そしてヌビア王国でプレイを始めるんだ
204名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:07:19.61 ID:cJkX9JyR
よしきた
205名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:20:20.23 ID:ackQ0Gjb
当然2が出るまでに完走してもらおう
206名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:28:28.87 ID:1bWmCpd1
2が楽しみすぎて胸がバルバロッサしてきた
207名無しさんの野望:2012/02/01(水) 19:36:41.85 ID:2aad/1jd
EURみたいな交易できたらいいな
208名無しさんの野望:2012/02/01(水) 21:21:19.78 ID:ytxKNvWO
2ではもっと外交にも力入れてくれるんかね?
今のままだと、結婚して親戚関係になっても赤の他人だし、
友人でもある舅が突然戦争ふっかけてきたりと、ちょっと納得いかない
209名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:17:19.77 ID:BQuf5Ngh
妻が出産死したら舅が攻めてきたでござるって事件は俺も起きた
俺が殺ったんじゃないつーの
210名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:26:17.27 ID:cJkX9JyR
同盟なんてハイエナ呼びよせるだけだしな…
211名無しさんの野望:2012/02/01(水) 23:26:09.11 ID:imCRt4bh
>>210
AIは同盟込みで戦力査定してるっぽく
ビザンツとドイツで同盟してると戦争吹っかけられる確率超下がるよ
212名無しさんの野望:2012/02/02(木) 06:35:52.19 ID:rkCW3Vbc
ほんとだったら、そろそろデモ出てたんだよな
213名無しさんの野望:2012/02/02(木) 08:26:11.51 ID:qc7Y/mBf
2が楽しみすぎて胸がサラディンしてきた
214名無しさんの野望:2012/02/02(木) 08:56:25.36 ID:x3fUm8PU
2の日本語版マダー ハヤクハヤク (・∀・)
215名無しさんの野望:2012/02/02(木) 09:40:18.42 ID:F3K9WoUo
俺は今猛烈に期待しているんだ
216名無しさんの野望:2012/02/02(木) 10:15:54.13 ID:u8J+lv2S
日本語版出るかな?
英語版を買うか日本語版を待つか迷ってるんだよ。
217名無しさんの野望:2012/02/02(木) 10:27:40.63 ID:oJiS5gNz
なんにせよ今の俺のパソコンじゃスペックが足りないだろうから
人柱を待ってから新調するかどうか決めるよ
218名無しさんの野望:2012/02/02(木) 10:39:55.13 ID:vWb6bpxs
うちのマシンはHoI3FTMやEU3DWはそれなりに動いてるが、CK2重そうだもんなあ。
219名無しさんの野望:2012/02/02(木) 10:47:57.90 ID:c/uT4OHe
発売前にdemo出すらしいからそれでPC新調するか決まるわ
そもそもVic2でも少し重いくらいだからCK2は無理っぽいけども
220名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:31:16.28 ID:LeipWSJ9
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2587584.png 

ロード繰り返しても時間が経っても直らない 
221名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:33:32.45 ID:1QxXhk8x
Sengokuと同じClausewitzエンジンが使われている。

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Clausewitz_Engine

まずはSengokuが普通に動作するかだね。
プロヴィンス数やキャラクタ数はCK2の方が多いらしいので、これより軽くなる事は無いと思うよ。
222名無しさんの野望:2012/02/02(木) 14:30:18.47 ID:fQPlWj4c
代替わりしたら独立するんじゃね?
俺もイェルサレム王(統失発症した1プロビだけの名ばかり王国)が
あっちから封臣化申し込んできたら受諾したら代替わりで独立していったよ
請求権発生したらから周りの属国兵動員して王号一つ棚ぼたゲットしたが
223名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:12:37.78 ID:CKnlE/wG
最近のパラドゲーは英語版から2〜3ヶ月でCFが日本語版出す
224名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:57:13.69 ID:JeCaMAlB
Sengokuのデモは動いたが・・・
225名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:03:51.82 ID:Gwb4tNFu
EU3が動けばいいんだろ?
226名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:10:01.57 ID:P2UL3wml
DWがね
227名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:15:57.46 ID:gP8pybjU
とりあえず落ちまくらなければ多少重くても耐えられる
228名無しさんの野望:2012/02/02(木) 19:38:15.32 ID:5mWfSNqJ
未だにCK1で落ちる俺には隙しかなかった
229名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:26:00.65 ID:SZ0XQ/jG
公爵プレイ時に何かの拍子で当主が聖ヨハネ騎士団の総長になったんだが、
プレイ中は王様なれたぜとか喜んでたら、
セーブ再開しようとしたら当然騎士団国は選択できなくて全俺が泣いた。

しかも継承法変えれないんだよね。
騎士団総長を一族で伝えようと思ってサリカに変えようとしたけど、
選択法以外選べなかった。

何という罠。
230名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:45:30.86 ID:t2Em0GaG
王号にプラスして所有するしかないよね騎士団のタイトルは

うちのAIドイツが絶頂期にドイツイタリアブルゴーニュボヘミアクロアチアに加え
ドイツ騎士団総長にも就任しててなにこの最強国家とおもってたら
二代後には王冠が砕け散ってた

まあ代替わり期にシチリア王国だったうちがイタリア王位を引っぺがしたせいなんだけどね
231名無しさんの野望:2012/02/02(木) 22:47:32.94 ID:5mWfSNqJ
みんな打ち切りでもいいからプレイレポ書こうぜ
232名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:31:35.22 ID:L4o2RZxb
子供を留学させようとしたら止まりました
おしまい
233名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:14:36.89 ID:86bJkvhb
留学させる前に毎回セーブするの疲れた・・・
234名無しさんの野望:2012/02/03(金) 00:53:14.46 ID:dOT6gqg2
パラドゲーと気長に付き合ってください

パラドゲーを信じてください。それだけでCTDは止まります

パラドゲーは作ったJohanの思いが込められているのを忘れないでください

パラドゲーがCTDするのは理由はありません

パラドゲーにたくさん触れてください

パラドゲーを乱暴に扱わないでください

パラドゲーが古くなっても、仲良く大事にしてください

貴方にはEU2もあるし、HoI2もある
誰にだってわかる それらすべてがパラドゲーであることが

パラドゲーを何年も楽しくプレイできるように、
できるだけ自分でバグを直してください

パラドゲーに別れを告げる時は、どうか覚えていてください
パラドゲーがずっとCTDしていた事を
235名無しさんの野望:2012/02/03(金) 03:56:00.84 ID:7X2a5Fjv
でも最近はそんなに酷くないよね
236名無しさんの野望:2012/02/03(金) 07:41:12.92 ID:aelwAcP2
>>230
なるほど、その手がw
237名無しさんの野望:2012/02/03(金) 07:42:15.78 ID:7fev3c6i
EU3エンジンではCTDなんてしたことないなあ
238名無しさんの野望:2012/02/03(金) 09:45:24.66 ID:CkcF9HAL
ま・・・マリアムたん・・・
またしてもお世話になったグルジアのいき遅れ美女マリアムたん。
やっぱり嫁はマリアムたんに決まりだね!
じゃなかったらノルマンディー家のアレ。
239名無しさんの野望:2012/02/03(金) 14:21:06.20 ID:LM7senf9
>>238
アキテーヌ家「結婚まで後二年……」
プロヴァンス家「兄は種無しなんです……」
アンジェロス家「帝国が滅びそうです……」
240名無しさんの野望:2012/02/03(金) 15:47:08.86 ID:cQppC/tc
お前ら男らしく拳で決めろよ!
241名無しさんの野望:2012/02/03(金) 16:27:04.39 ID:52i+C+US
>>237
それに比べてEU2エンジンは地獄だったよな・・・
242名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:31:02.16 ID:0n1WDe/B
ハンガリー、セルビア、クロアチア等
バルカンを制するブルガリア王国を建国して早200年
内乱の末、建国王の次男以下から生じた名門が滅びてしまった
長男の家系の現王も兄弟なし息子なし鬱病57歳と
末期かのぉ
243名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:35:47.03 ID:NIZEEr31
今思ったけど
なんでウェールズ公ではなくウェールズ王なんだろうか

システム的な事情?
244名無しさんの野望:2012/02/03(金) 18:50:46.97 ID:+xgbuykZ
歴史的にはウェールズが公国扱いになるのは13世紀だろ
それまではイギリス支配下だったけど併合されていないよ
245名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:38:55.07 ID:4TXUP6Pc
>>243
ゲーム内の称号は史実の勢力とか規模によって決められてるのかね。
トゥールーズ伯とかバルセロナ伯も、ゲームでは両方公爵扱いだし。
246名無しさんの野望:2012/02/03(金) 19:57:35.48 ID:dOT6gqg2
トリポリ伯国とかエデッサ伯国もそうよね
247名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:08:43.56 ID:xyd3Lps5
フランドルも?
248名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:26:57.69 ID:Uhq8SHma
アンジュー、シャンパーニュ、フランドルも史実では伯だね。
249名無しさんの野望:2012/02/03(金) 20:29:25.35 ID:SrVfOz2G
トスカーナ女伯もいるよ
250名無しさんの野望:2012/02/03(金) 21:00:41.97 ID:XIDRw6qA
君主が超優秀なのに、周辺諸国が安定しすぎて動きが取れない時の辛さときたら。
251名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:09:45.90 ID:4JY+McDs
徳川安定期に生まれてしまった
御家人の三男坊の気分だな。
252名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:27:43.97 ID:XIDRw6qA
>>251
無能な先代は一伯爵からブラバント公爵位を実力で奪ったんだけどなあ。
能力全部2ケタで軍事18の息子の代でさらなる飛躍を目論んだんだけど、20年近く鳴かず飛ばずだわ。
唯一の救いは、嫡子がシャンパーニュ公爵家を継いだことだな。
策略高い以外はパッとしないけど。
253名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:38:31.99 ID:aelwAcP2
キプロスに王位ないのは何でだろうな。
そういうや、1066年と言えば、
まだまだイングランドはアングロサクソン、デーン、ケルトで民族紛争の時代なんだよな。
ヴィンランドサガの時代の1世代後くらいだもんな。
254名無しさんの野望:2012/02/03(金) 22:45:27.81 ID:L8yv62Yz
安定する神聖ローマを見るたびに感じる違和感
255名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:33:35.65 ID:amx3KxKK
TASSを導入すればキプロス王位もあるよ
バニラとちがってTASSだと遠隔地の直轄化はムリだけどw
シナリオごとに新キャラも追加されてるし
例えば、リチャード獅子心王の庶子フィリップ・ド・コニャックとか
256名無しさんの野望:2012/02/03(金) 23:41:05.43 ID:cQppC/tc
世界帝国が作りたいんや!
257名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:01:27.40 ID:pMmj+z/K
>>256
それなんだが、バニラのイベントファイルその物が根本的におかしい
遠隔地のプロヴィンスを所有していると起こる反乱イベント、これ宰相の
能力値も密偵頭の能力値も一切考慮されていない
上で挙げられてる両親の教育といい、もうちょっとイベントファイルは作りこんでほしいな
258名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:04:12.41 ID:wifmUyol
史実的には遠隔地の飛び地ってどうなの?
259名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:10:17.51 ID:/06vlHzn
>>257
おかしいとまでは思わないかな
統治効率も当主の陰謀しか通用しないし、そういうバランスを目指したんだと思ってる
直轄しなけりゃいいんだろうけど、やっぱ直轄したいんだよなー
260名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:17:37.00 ID:gT2LyDky
シチリア王国、首都ナポリに置いて
直轄シチリアでイベント発生は納得いかない
261名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:37:30.66 ID:MtlErlcZ
>>239
プロヴァンス家の分家(フォルカルキエ伯)は兄じゃなくて従兄だよ
ちなみに今やってるプロヴァンス家プレイだと最初の公が
早めに戦傷死しちゃって従兄の子が跡継いだ
262名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:46:14.88 ID:pMmj+z/K
>>261
何見当違いの事ほざいてるんだか
263名無しさんの野望:2012/02/04(土) 00:47:37.99 ID:MtlErlcZ
>>261
あぁ、ごめん。勘違いしてたすまん
264名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:02:18.52 ID:ggqq2GNq
>>260
ナポリとシチリアなら史実でもあった話なのでおかしくないけど、
流石に首都隣のプロビで遠いから反乱が起こっています!と言われると萎えるな。
265名無しさんの野望:2012/02/04(土) 01:06:48.30 ID:/06vlHzn
>>264
隣で反乱ってあるの?
当主が遠征中なら起きたけど
266名無しさんの野望:2012/02/04(土) 03:14:20.87 ID:snqolKq/
首都パレルモでマルタが遠隔地暴動ならあったわ
先に超飛び地でヴェネツィア直轄にしてて
そっちは何ともなかったからどういう判定なのか不思議
267名無しさんの野望:2012/02/04(土) 06:59:40.63 ID:Mr6+/PyY
ラブール首都で隣のナヴァラが遠隔地暴動起こした時はどうしようかと思った。
いくらピレネーを挟んでいるからって…。
268名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:24:28.04 ID:mT6huj9c
Crusader Kings II Demo
ttp://www.fileplanet.com/224596/download/Crusader-Kings-II-Demo

デモ版の機能制限
- 選択可能なキャラクタは4人
- 20年間プレイ可能
- セーブ不可

起動まで確認した。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2668.jpg

フランス語になっているけれど、これは担当国と間違えてフランスを選択したため。
最初の起動がHoI3並に時間が掛かる。
269名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:36:02.74 ID:mJfVIWM5
>>268
おお、ありがとう!
とりあえずDL中。
270名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:43:01.05 ID:87O5G2Vi
フランス語かっけえな

あとアルプス山脈に惚れそう
271名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:33:45.72 ID:gT2LyDky
ちょっと触ったけど
王朝マップいいなこれ、妄想が捗ります

日本語版でるまで我慢しよう
272名無しさんの野望:2012/02/04(土) 14:49:31.72 ID:G3as9JXt
なんか城が落としにくくなってる気が
273名無しさんの野望:2012/02/04(土) 15:17:29.88 ID:JqE2bcbO
すげえ綺麗だし情報量も増えてるな
274名無しさんの野望:2012/02/04(土) 16:27:04.69 ID:mT6huj9c
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2669.jpg
これがカメラを最大に引いた画面。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2670.jpg
ボヘミア公ヴラチスラフ2世でスタート。 名前右のiボタンを押すとWikipediaへ飛ぶのは便利。
神聖ローマ皇帝ハインリヒ4世の封臣で薄緑色がボヘミア公の直轄地。 濃い緑色がボヘミア公の封臣の伯爵領。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2671.jpg
皇帝がポメラニア(赤い領地)に対し聖戦布告。 有無を言わさずボヘミア公の兵が連れて行かれてしまった。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2672.jpg
跡継ぎに教育係を付けている画面。 6歳以上の子供に付けられる。 CK1よりも脳内設定が可能で気に入った。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2673.jpg
公爵領の中心地プラハ。 都市/司教領/男爵城を一つずつ持つ。 このセツルメントシステムはいい。
ちゃんとセツルメント毎に地名がある。 一つ増やせる様だが金貨800枚で序盤はおいそれと増やせない。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2674.jpg
家系図。 右ドラッグで表示範囲を動かせる。 今回は未成年に許嫁を付ける事が可能。 妄想が膨らむ。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2675.jpg
選択キャラの近親者を表示した家系図。 左と子供の数が合わないのは前妻を表示しているため。
▼ボタンを押すと後妻とその子供が表示される。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2676.jpg
皇帝/公爵/伯爵/男爵の関係図も表示可能に。
275名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:03:52.41 ID:7pZwe/BL
デモってマニュアルのフォルダないのか・・?
276名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:35:05.03 ID:w86qRZ+I
CKから変りすぎてて、なにしたらいいか分からねぇw
でも、よさげな出来だな。

treeがスクロールできないのは有料β特有の仕様か?
277名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:36:03.37 ID:A2m15yii
びっくりするほど軽いな!
恐れてたPC買い換えは必要ないわ。
この軽さがデモだけじゃないことを祈る。
278名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:44:31.53 ID:2u2Jb5wR
>>277
俺も思った。Vic2がきつかったから、あれくらいを予想してたんだが、思いの外サクサク動いたんでよかった。
あとは製品版もこれくらいだと嬉しい。
279名無しさんの野望:2012/02/04(土) 17:49:10.08 ID:mT6huj9c
最初の起動が固まったのかと思う程に時間掛かったけれど、2回目以降はそれ程でも無くなった。
動作速度はSengokuとあまり変わらない印象だ。

全体的にCK1よりも操作量が増えたと思う。
それに伴い出来る事も増えているので、これを面倒と思うか楽しいと思うかで評価が分かれるかと。

投獄できたり、教育係を付けたり、母方の名前を継ぐ結婚ができたり、CK1でできればいいなと思っ
た事が出来る様になっている点は嬉しかった。
ただ情報量が増えて複雑化しているので、CK1をプレイした事があっても新しいUIに慣れるのには
少し時間が必要と思われる。
280名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:26:21.54 ID:bBWO0x1S
CKよりもぬるぬる動いた
281名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:36:08.94 ID:HmdoSLdi
マチルダさんで始めて、スコットランド王の弟を婿に迎える
向こうの家の家系図で夫の父や母にマウスオーバーさせるとちゃんと義理の父、母と
表示されるようになっているのにニヤッとした。

個人関係のAllyのところにスコットランド王が義理の兄で表示されていたので婚姻関係が
ただの産む道具や乗っ取りの道具だけではなく同盟関係を踏まえた政略結婚も可能っぽい
282名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:39:30.16 ID:hhCeP84o
テスト
283名無しさんの野望:2012/02/04(土) 18:41:06.12 ID:n/wW5eIV
DLしてやってみたけどさっぱりわからんw
やはり俺の英語力じゃ無理のようだ。
素直に日本語版を待とう
284名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:04:03.73 ID:7pZwe/BL
Paradoxのデモには全部マニュアル付いてないの?
どうやって理解しろっていうんだよ。
285名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:06:14.81 ID:XIkcB1kF
マチルダさん不細工でワロタ…
286名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:07:16.01 ID:xd0iJHq2
ゲーム中で画面切り替えるたびにヒント表示されるからそれを読めばなんとかならないか?
287名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:10:30.21 ID:YM3rUY0w
諸侯のリストとかが見やすくなっただけでもう満足
ミリ単位でマウスを動かしてで目的の人物を探す日々にさようなら
288名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:23:52.03 ID:xd0iJHq2
セーブは出来んでいいから20年の制限解除する方法ないかな。
20年だと子供が出来て成人したぐらいで終わっちゃうんだよね。
289名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:29:51.01 ID:o7Hw6Ozp
>>274
許嫁付けられるのか
これで乗っ取りやクレーム相続を予定して見繕っておいた娘っ子を他家に奪われるというのをある程度防げるようになるか

>>278
舞台範囲の違いだけではないよな。地図上の東西北欧・中東・北阿だけでもプロヴィンス数では違いないはずだし
290名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:45:36.65 ID:A2m15yii
>>284
チュートリアルがあるじゃない
291名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:47:16.58 ID:w86qRZ+I
Grab Titleってできんの?それっぽいコマンドがない。
292名無しさんの野望:2012/02/04(土) 19:56:49.48 ID:/06vlHzn
Sengokuカクカクだったけどやってみるか
293名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:05:24.20 ID:bGZtg0ck
何か色々できること増えてて面白かった。
ただデモ版、選択できる国が渋いよなw
294名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:19:21.27 ID:87O5G2Vi
>>293
メジャーどころだとデモだけで満足する奴が出るからじゃねw
295名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:23:57.57 ID:87O5G2Vi
ほんとはがっつりDEMOやりたいがここで手を出したらAHDやる暇がなくなる
走る事は確認したし内容の確認はおまいらの報告を頼りにするわ
296名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:25:03.70 ID:/06vlHzn
それはそれとして、最近何かwiki重たくないっすか
297名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:28:55.29 ID:caJdG3yj
体験版のlocalisationフォルダの中身は製品版と同じなんだろうか
298名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:31:07.92 ID:MPYD4fq7
軽く動作確認してみたけど案外軽くてワロタ
そういやCK1にあった敵、友人の欄が見当たらなかったな
辞書も開かなかったから見落としただけかもしれんが
299名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:46:33.62 ID:xaIPp0xC
家系毎に紋章が設定されていることに興奮したw

1でシェラン伯だったHvideの領地がFynに変わっていた、他にも何人か転封?したキャラがいるみたい
300名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:56:29.97 ID:DGDe5zno
製品版は蛮族もプレイできそうだな
これは楽しみ
301名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:06:26.93 ID:SSsJsmUO
やっぱり発売直前のワクワク感は異常だな

何回経験しても同じように楽しめる
302名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:13:20.12 ID:dOFazpud
>>279
今作では婿養子も取れるって事ですね?
303名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:41:26.67 ID:GH07Xhhx
ボヘミア公爵でちょうどボヘミア王に即位したところでタイムアップ
弟が公位に野心持ったために捕らえて牢獄にいれたり、娘がフランス王妃になったり色々
妄想できそうな展開でした。

試してないけど娘しか出来なくても継承法が女系OKになっていれば、他の当主を婿養子
にして乗っ取り可能ですよね?
304名無しさんの野望:2012/02/04(土) 22:47:47.21 ID:mT6huj9c
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2677.jpg
12歳の長男に13歳の許嫁を与えた。 約束しただけなので許嫁はまだ異国フランスで暮らしている。
地図上にいる5人は宮廷顧問達。 Sengokuの様にプロヴィンスへ配置するのはCK1に無かった仕様だ。
宰相をバンベルクに置いて皇帝との関係を向上、首都プラハに元帥/密偵頭などを配置して研究の推進
などを行っている。 画面下部のアラブ人アイコンは今回の戦争結果がまとめられている。 EU3などでおな
じみの機能で和平を行うまで貯まっていく。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2678.jpg
共に16歳を迎えると正式な婚姻が可能。 お相手はプロヴァンス女公爵の娘さんだ。
ちなみに婚約の解消方法は分からない。 Sendボタンをずっと押さなければ結婚しないけれど、他の
相手と結婚できるかまだ不明だ。 婚約の解消もキリスト教的にはタブーなのかもしれない。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2679.jpg
称号の戴冠者は履歴として残る。 ボヘミア公爵号はゲーム開始より前の867年から続いている事が分かる。
下の方にスクロールさせると最下段に現ボヘミア公爵のヴラチスラフ2世がいる。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2680.jpg
プラハの施設建設画面。 建設とアップグレードがあり、Castle TownだけLv2となっている。
プラハの税収が増える施設を優先したため、画面右中央のサマリーはプラハだけ金貨7.92枚とダントツ。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2681.jpg
画面のもやもやは肺病がはやっているプロヴィンスを表している。 皇帝ハインリヒ4世の居城バンベルクの間近
まで迫っているが…… なおCK2は遷都もできそうだった。
305名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:00:21.75 ID:bGZtg0ck
投獄しまくってたら当然だけどほとんどの人の忠誠心さがってくねw
306名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:43:40.74 ID:Fx6+jdu6
領地データ弄って全建物建ててみたけど、後半技術も相まって
数万同士の戦いに発展しそうで面白そう

ただ、前作の4民による権力争いみたいなのが排除されてるので
これだと、都市の設備発展でしか政治体制の違いが表現できて
ないんじゃないかと心配になった。イタリアプレイできないから判
らんけど

あと戦争中の関係図が関係の無い相手まで表示する政治マップ
表示でしか簡易に確認出来無いのはどうなのかなと、EU3っぽく
単純に戦争相手同盟相手だけ色づけすればいいのに
307名無しさんの野望:2012/02/04(土) 23:46:52.16 ID:mT6huj9c
>>302
うん、CK2では婿養子も取れる。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2682.jpg
これは夫のポートレートの方が小さいが婿養子だからだ。
妻の姓であるvon Duchcovが婚後も使われている。

遷都は費用無しで可能だが、一代一回限りしかできない。
代替わりすればまた1回だけ出来る様になる。
308名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:53:34.34 ID:k6fJH9qa
>>303
CK1と一緒でボヘミア王になったら皇帝から独立しちゃうの?
309名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:34:47.77 ID:rJbil/h/
情報量すごいなあ
英語じゃちんぷんかんぷんになりそうだ
310名無しさんの野望:2012/02/05(日) 01:48:14.03 ID:74IFn8TJ
デモだけで見るとガリシア王とヌビア王(と、ヴェネツィア)が地域王号でないな
これはMODで追加王号くるか

ズィール王国→ズィール朝アフリカ王国
ムラービト王国→ムラービト朝モーリタニア王国 
エジプト王国(ファティマ)→ファティマ朝シーアカリフ国って具合に変更になったかな
ハンマード王国はハンマード大首長国に格下げか
311名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:20:22.99 ID:LCmxUnT/
デモ触ってみた。
ロードがHoI3並ってレポがあったが、EU3エンジンとしてはかなり速い方だと思う。
ゲームもサクサクでびっくり。英語わからないのでマップ綺麗だなーと感動して終了。CF版に期待。
312名無しさんの野望:2012/02/05(日) 02:40:22.43 ID:qxXUEXcz
やばい、すごい楽しそう
前作でやりたいことが全部出来る

CF版はよ
313名無しさんの野望:2012/02/05(日) 03:11:30.71 ID:2xnoMI90
windows7 64bitなんだが、CK2のdemo二番目のローディング画面で落ちるなあ
314名無しさんの野望:2012/02/05(日) 04:26:03.39 ID:XGt7qTQS
>>312
そこまで難しい英語要求されんし一度英語版買ってみたら?
29$で買えるし
315名無しさんの野望:2012/02/05(日) 04:30:48.28 ID:SlMkHC+Y
十分むずいし字が小さい
316名無しさんの野望:2012/02/05(日) 04:59:23.29 ID:rhnsavB7
コマンドは翻訳して覚えればいいけどイベントとか長文出てくるとボロが出る
317名無しさんの野望:2012/02/05(日) 06:16:14.76 ID:mMmj8uil
雰囲気を味わうゲームなのに細かい部分のイベント報告が
直感的に理解で気無いのは痛い
318名無しさんの野望:2012/02/05(日) 07:20:02.33 ID:px9JEP94
2が出るって聞いてその予習にもう一度CKDVプレイしてるんだけどBopackってフォーラムからもうダウンロード出来ないの?
319名無しさんの野望:2012/02/05(日) 09:19:57.62 ID:lfNo2q+C
おぉ・・・おもしろいじゃないかCK2
ところで中世の騎士ってみんなナンバ歩きなん?
ユニットの動きが笑える。
320名無しさんの野望:2012/02/05(日) 09:47:15.24 ID:74IFn8TJ
俺もふしぎとSengokuより軽い感じがするなー
でもまあプレイは新機を買ってからにしよう、どうせまたウン百時間やるんだ
みんなたくさんレポしてくれよな
321名無しさんの野望:2012/02/05(日) 12:36:06.65 ID:52y3LiwT
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2683.jpg
ビザンツ帝国を継いだミカエル7世。 その直後に封臣達が反乱を起こした!
画面下部に約20のアイコンが並ぶ。 この数だけ和平交渉が必要でその作業を考えると心が
折れる。 内戦の面倒さは相変わらずで改善の余地ありだと思う。
地図上の赤部分が反乱勢力。 緑部分が帝国側でコンスタンティノープルに大群が押し寄せている。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2684.jpg
肺病悪化とストレスが原因でミカエル7世崩御、享年23歳。 長女が継いで女帝となるが内戦問題と
いう負の遺産は消えない。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2685.jpg
そしてデモ版の終了期限となった。 女帝は成人したがコンスタンティノープルは占領されたままだ。
約20の反乱勢力が和平交渉の催促を頻繁に行ってきたが、ここまで多いと読む気が起きない。
無視すると和平交渉は自動拒否される。 帝国側も兵がいないので手の打ちようがないという千日手状態。

私が期待した結末は女帝とその一族は投獄されドゥーカス家は滅亡、その時点でGameoverというものだった。
納得のいく状況なら寧ろGameoverになって貰った方が有り難いのだ。
ところが実際はコンスタンティノープル他多数の拠点が占領されているにもかかわらず、なぜか女帝はコンス
タンティノープルで健在、山程ある和平交渉の羊皮紙を暖炉で焼却する日々を営まれてらっしゃる。
うむむ、AIは和平交渉を何度も拒否されたら投獄する気概を持って欲しいぞ。
322名無しさんの野望:2012/02/05(日) 13:46:50.71 ID:Iw5Sq6RS
そこまでするならWikiにDEMO版プレイAARとしてまとめては…

て2のWikiってもうあったっけ?
323名無しさんの野望:2012/02/05(日) 13:51:00.63 ID:E4KzFcon
暫定的にCK1wikiで書いておけばいいんでない?
できてから移すのは簡単だし
324名無しさんの野望:2012/02/05(日) 13:51:07.51 ID:O0jdr4gp
windowモードってどうやんの? フォルダにそれっぽいのないんだけど。またsetting.txtつくるの?
325名無しさんの野望:2012/02/05(日) 13:54:09.25 ID:ihDxNrjE
マイドキュメントの方にないか
326名無しさんの野望:2012/02/05(日) 14:00:28.52 ID:E4KzFcon
何か称号持ってかれた気がしたから教皇に布告したらボコボコにされた
教皇って怖いなあ
327名無しさんの野望:2012/02/05(日) 14:02:42.80 ID:FYCTG6ad
今回の教皇様、
何かえらく軍事大国だよなw
328名無しさんの野望:2012/02/05(日) 14:21:48.80 ID:rNVkFLw0
史実の教皇様は、時の王を伴い様々な場所へ行脚なされたというのにw
329名無しさんの野望:2012/02/05(日) 16:27:44.73 ID:EY0W5+9b
忙しくてCK2デモできん。
今のところ、バグや何だこのクソ仕様は?っていうのは無いの?
330名無しさんの野望:2012/02/05(日) 16:30:36.38 ID:ihDxNrjE
20年しか出来ない
セーブ出来ない
331名無しさんの野望:2012/02/05(日) 16:33:00.68 ID:EY0W5+9b
ha-ha-ha
そりゃデモの仕様だろ。
ゲーム自体の仕様や仕組みの話だよ。
332名無しさんの野望:2012/02/05(日) 16:42:09.60 ID:ihDxNrjE
インストール時にprogramfiles下を避けても、
仮想化されたほうにsettingsとかセーブとかが作られるようになった
けど最近ハードの構成いじったから、自分だけなのかよく分からん
333名無しさんの野望:2012/02/05(日) 17:21:55.82 ID:yWORMBq7
いや俺もそう
窓化したいのにsetting.txtが無いので探した探した
Vic2AHDも同じとこに個人データがあったのでパラド全般の新仕様なのだろうね
334名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:00:52.66 ID:iI/XXanV
俺、My Documentsをラムディスクに作ってるんで、多少面倒だな。
まあ、バックアップにより気を遣わざるを得なくなるからいいと考えるか。
335名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:04:39.00 ID:52y3LiwT
>>322-323
それはまたの機会にしたいです。
デモをプレイする時間がない人のために軽く紹介したいのと、バグや問題のある仕様を調べている
段階なので断片的な内容になるからです。

内戦が面倒なのでどう変えて貰えばいいか考え中だったりします。
特に女性君主の場合、戦場に出ないため捕らえられて投獄されることもない。
大勢が決していても平然と女性君主が残るのはどうなんだろうと。
コンスタンティノープルが落ちれば、少なくともそこに女帝がとどまる事はできないはず。
拠点占領時に君主がいた場合、一定の確率で捕らえられればいいのかな。
上手い敗戦処理ルールを思いついたらパラドに報告したいなぁ。
336名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:45:49.67 ID:XWt8cPc0
弱小で著名な十字軍家系ってことで1066年モンフェラート伯で始めたけど
開始1年せずにジェノバ共和国が公位剥奪されて、それがこちらにまわってきてジェノバを封臣にもつ弱小公爵家になった
ジェノバを没収しようと何度か試したが成功せずに反逆され、ドイツ軍のおかげで制圧、無事に併合
難易度“難しい”でやってるのでクレーム付ける威信が最低300必要なので、初期から破門されてるパルマ以外にクレーム入手もできず
60代の現当主は近親婚&ストレスその他の特性で外交と策略がゼロになるも、なかなか死んでくれず1078年を迎えたw早く死んで欲しい…
337名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:54:31.44 ID:20I0FCSj
フラゲ?と思ったらCK1の話か。
338名無しさんの野望:2012/02/05(日) 18:59:13.26 ID:qxXUEXcz
継承時の反乱だけだけど

継承者にはそれを指示する諸侯・廷臣による派閥が存在し
君主死亡時には、それぞれの継承者派閥同士での内戦になる
もし間違えられれば分裂すらありえる
それらを防ぐには敵派閥諸侯の買収・説得が必要となる
もしくは投獄したり、暗殺したりすることも必要になることも

継承者派閥は諸外国にも影響を与え
百年戦争のようなことにもなりかねない
継承者の管理がより重要となる

また大国になるほど各派閥は大きくなるため
より分裂する可能性が高くなる

というシステムはあったらいいな
339名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:00:54.65 ID:rNVkFLw0
マップのファイルはEUVと同じbmpだし
プロヴぃんすの一つ一つが結構大きいから
そのうち追加・変更MODが出るだろうね
340名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:04:12.77 ID:yecUgQ4/
>>332,333
UAC関連の改良かなんかじゃないの?
341名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:17:12.06 ID:9zhALvM7
>>335

首都まで落とされている状態で講和を拒否しているのが問題の根本かと思う。
適当なところと講和して巻き返していき講和で独立した諸侯は落ち着いたあとに
取り戻すとか

342名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:29:48.05 ID:9zhALvM7
デモで他の諸侯を選ぶ方法
1.初期の4人の適当なものを選ぶ
2.プレイを押す
3.速攻で目当ての当主がいる場所を地図上でクリック

てなかんじで征服王プレイやカノッサの屈辱プレイが可能です
343名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:46:25.38 ID:rdkhUk6c
インターフェイスが抜群にいい。シナリオ選択もすごい良い。
変更点の内の幾つかは歓迎できる。

でも不満もあったので列挙していく。
・海上輸送のシステムは前作の方が良かった。これじゃ内陸国が十字軍できないよ!
・顧問のミッションは不要。やること増やすな。自動にしてくれ。せめてオプションで選択できるようにしてくれ。
・同じ理由で教育係も不要。1のようにイベント任せで充分妄想できる。
・別に配下を投獄なんかしたくない。1のように暗殺コマンドとイベントだけで十分。
・顔グラフィックは3Dじゃなくて2Dの方がよかった。インターフェイスMODに期待。
・一部隊ごとの兵力が少なくなったため、貴族の軍事力の重要性が相対的に低下している印象を受ける。軍事27のエルシドが3000の兵士を率いて無双するとか見てみたかった。
・貴族や僧侶を安易に決断で登用できたり、君主の文化をわずか50の威信と引き換えに変更できるのはいかがなものか。これもイベント任せで充分。MODつくろう。
・プロヴィンスの建設物の指示が、1に比べて味気なくなった。文字と数字だけじゃ面白くないよ。建物一杯でにぎやかなプロヴィンスを見たいよ!

しかしインターフェイスとグラフィック、シナリオは抜群に良い。
344名無しさんの野望:2012/02/05(日) 20:48:15.60 ID:yWORMBq7
>>342
さっそくやってみた
マジだわ・・・誰だこんなの発見したのはw
345名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:25:28.14 ID:InJXZMXf
>>342
ありがとう
これで楽しみが増えた
346名無しさんの野望:2012/02/05(日) 21:27:03.22 ID:qxXUEXcz
>>343
最後には同意
それ以外はやっぱり好みが分かれるな

ヴェネチアとかに金払って、輸送して貰うとかできたらいいな
もしくは商的への攻撃ミッションを課せられるとかね
347名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:09:12.41 ID:rdkhUk6c
・あと2人とか3人の小部隊を撃破したくらいでいちいちポップアップがでてくるのはヤだな。
・それと軍事27のエルシドが500vs600の戦力差ごときで敗北し、のち戦死した。弱すぎるTOT
 CK1なら500vs3000でも勝ってただろうに。CK2では貴族の能力値はあんまり重視されないんだろうか。
348名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:12:23.94 ID:FWRdOZBh
ポップアップは逐一表示設定変更できなかったっけ
349名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:17:56.09 ID:2xnoMI90
みんなローディング画面で落ちないのか
オレはウインドウモードにしたり、解像度変えてみたりしたが
落ちる場所が違うだけでいずれにせよ落ちてしまう
350名無しさんの野望:2012/02/05(日) 22:23:05.17 ID:rdkhUk6c
軍隊の規模によって戦争のポップアップを表示設定しわけることができたらいいんだけど。
351名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:00:39.65 ID:9zhALvM7
動員力が少ないから傭兵も積極的に使用したほうがよさげですね

ノルマンコンクエストしたら、元主君のフランス王(義理の息子)に喧嘩売られたでござる
352名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:43:32.09 ID:L2NwzJUc
まだデモやってないけど
一時話題になってた戦闘の中央+両翼のシステムはどんなかんじなの
353名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:44:11.42 ID:rdkhUk6c
・中央両翼システムもよく分からんから要らない。1のシステムの方がシンプルで良い
354名無しさんの野望:2012/02/05(日) 23:47:43.64 ID:E4KzFcon
いろいろ複雑になってて慣れるまでがしんどいな
今の時点で重いから当分はCK1に出戻りだわ
攻略情報見るだけでも楽しいから、wikiの充実化頼むわ
355名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:01:02.69 ID:9zhALvM7
極端に身分が違う結婚だと威信が減るようになってる気がした。
カスティリアでエルシドに娘を与えたら国王の威信減らされた
356名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:03:30.68 ID:VhvvyMsa
気がしたんじゃなくて減るよ
チュートリアルでも説明してる
357名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:24:42.58 ID:wPqH0sr4
>>352
天下統一のシステムに近い、両翼包囲されると凄い速度で殲滅されていき
速効壊滅する。援軍だと即撤退したりする
358名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:27:50.20 ID:wPqH0sr4
ちなみに隊列オーダーや将兵への兵の配置、指揮官の変更なども
出来るので時間を止めて最強布陣を考えたりするのも結構面白い

イングランドの城に長弓兵の施設などかあるので100年戦争ごっこも
十分できるかと
359名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:31:49.18 ID:XYULAiPn
ノルマンコンクエストやってみたが異文化支配のペナルティきついな。
それと、opinionがすごく重要っぽいな。
opinion低いと全然、兵を供給してくれない。
360名無しさんの野望:2012/02/06(月) 00:46:01.48 ID:wPqH0sr4
大臣で色々前調査、工作をした上で侵攻しないと即反乱祭だね
何しろ、占領したのはいいけど地元の兵を殲滅してるから自国の
兵を鎮圧に回す必要があったりするけど、指揮官として廷臣使っ
てたら業務が滞るし、万が一戦死なんぞされたら弱小勢力じゃ
即終了サインだしなぁ

非キリスト教のノルド国家をポーランドで攻めてるとデンマークが
いちいち介入してきてウザイ事この上なし
361名無しさんの野望:2012/02/06(月) 04:01:58.99 ID:JNG6z5Kj
延臣や男爵でプレイできるようにならないかなあ
太閤立志伝みたいになっちゃうが
362名無しさんの野望:2012/02/06(月) 05:18:06.16 ID:cJV2b1Q/
wikipediaに繋がるのはいいね
363名無しさんの野望:2012/02/06(月) 08:44:49.95 ID:kr5UhJqW
3Dなかなかいいな
Iのおっさんみたいなお姫とか
ほっぺたが気になる美女も捨てがたいが
マリアムたんがいれば問題は無い
ということでマリアムたんの画像をください
364名無しさんの野望:2012/02/06(月) 09:48:52.33 ID:6v3lo8J0
BGMはEU3より劣化してるなあ
同じ作曲家だけど映画音楽みたいで特徴のない曲が多い
その点EU3はのり・バラエティーに優れる
365名無しさんの野望:2012/02/06(月) 10:00:22.15 ID:9waHhtOd
BGMはEURが至高だと思ってる。ゲーム内容はアレだけど
366名無しさんの野望:2012/02/06(月) 10:03:39.64 ID:C5AOcaqD
Vic2のBGMは良かった
367名無しさんの野望:2012/02/06(月) 12:26:19.03 ID:bLl/8EeE
BGMに関してEU2とEU3は別格だよ。あれは凄くいい
もちろんそれ以外も良い。CK2も良いと思うよ
368名無しさんの野望:2012/02/06(月) 12:47:17.06 ID:6t1SHF5e
何も見せずに新しいEUのBGMだよって言われたら納得しちゃいそうではある

>>363
マーサさん既婚24歳に成り果てられたぞ
369名無しさんの野望:2012/02/06(月) 13:21:14.67 ID:kr5UhJqW
もうだめぽ・・・
いやまだだまだおわらんよ
というかデモダウンロードしよう
370名無しさんの野望:2012/02/06(月) 13:33:30.95 ID:FkPgy68H
延期になって結局発売日はいつになったのでしょ
そこから輸入パッケージ版の発売日を推理しなきゃならないのだけど
早く通勤の行き帰りでマニュアル眺めてニヤニヤしたい
371名無しさんの野望:2012/02/06(月) 13:34:32.32 ID:FkPgy68H
輸入パッケージ版は発売日というより店頭に並ぶ日か
372名無しさんの野望:2012/02/06(月) 16:19:35.98 ID:6t1SHF5e
>>369
首都だったGuriaが遠縁の公爵になってたりKasogsがアラニアに取られてたり
そもそも付近のプロヴィ自体が弱体化していたり、グルジアいいとこないぞ
373名無しさんの野望:2012/02/06(月) 16:39:11.65 ID:HY7sQ8un
グルジアは犠牲になったのだ
374名無しさんの野望:2012/02/06(月) 17:12:20.30 ID:6v3lo8J0
時代がかったマイナーな単語が多くて苦戦
白鳥の管理者なんて初めて聞いたわ
375名無しさんの野望:2012/02/06(月) 17:25:03.69 ID:g3CP6e+5
日本語化はよう
376名無しさんの野望:2012/02/06(月) 17:35:26.55 ID:B+TiGwcx
西洋史専門にやってたから歴史用語にはそれなりに馴染みある。
ただ、EUに比べるとこっちはもっと"時代劇"っぽいっていうか、
時代がかった変な言い方するからわかりづらいけど。
377名無しさんの野望:2012/02/06(月) 17:37:26.94 ID:JAYJ6+Qz
体験版の日本語化はlocalisationフォルダいじっただけでは無理っぽいな
378名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:01:19.44 ID:2epxoJaW
そんなに簡単に出来たらCFいらなくなっちゃうじゃん
379名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:05:38.55 ID:6t1SHF5e
CFたけーんだよ
380名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:06:05.03 ID:im9d0xvi
CFいらないからデフォで2バイト文字が使えるようにして欲しいわ
381名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:07:39.40 ID:g3CP6e+5
イベント文だけでも日本語化してもらえるとすごく助かるよ
382名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:10:08.00 ID:JAYJ6+Qz
MUSUKO GA UMARETA!とかなら出来るよw
383名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:11:05.26 ID:6t1SHF5e
>>382
GUDDO !!
384名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:32:20.59 ID:49N6fdKT
>>382
なんかCK2 Sengoku Sideっぽいなw
385名無しさんの野望:2012/02/06(月) 18:37:34.46 ID:wPqH0sr4
都市や僧院は建てても貴族が直轄出来無いから直接収入には
結びつかないんだなコレ、城建てまくって城下町UPGしまくると
貧相なわが領土も金持ちに!つーか高ぇよ700とか
386名無しさんの野望:2012/02/06(月) 19:38:42.24 ID:HY7sQ8un
違うゲームのスレで拾ったネタだがこれはw

184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:51:28.70 ID:WFZuNZ0y
これはwwww
ttp://tokoya.txt-nifty.com/photos/uncategorized/2011/06/23/sff3_4.jpg
ttp://tokoya.txt-nifty.com/photos/uncategorized/2011/06/23/sff7_2.jpg
387名無しさんの野望:2012/02/06(月) 19:54:46.53 ID:wCTnYpCU
WikiのAAR、未完のプレイレポが独立したね。
個人的にはそろそろパレオロゴス家の完結編が見たい。
388名無しさんの野望:2012/02/06(月) 20:39:49.72 ID:CegR1DBn
妻が石女では離婚できなかったんだろうか?
妻を暗殺して親族殺しがつくのはつらいなぁ
389名無しさんの野望:2012/02/06(月) 21:19:35.82 ID:SFT75oRM
これ、面白いな
EU4がまだ先なんだったら、近世近代までmodでやりたいな
390名無しさんの野望:2012/02/06(月) 21:30:19.99 ID:4sKfozci
CF版でるまで暇なので作ってみた
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2687.png

なにかに使ってください
391名無しさんの野望:2012/02/06(月) 21:34:33.24 ID:LK0nNEZ+
ノルマンコンクエストやってみたんだが
イングランド軍本体より波状攻撃けしかけてくるノルウェー軍と
占領に時間かかるせいで臣下にたまっていく不満の方が敵だな
兵が回復しにくいから大規模な会戦は傭兵ぶつけて溶かしてから正規軍でとどめさした方がいいんかな
392名無しさんの野望:2012/02/06(月) 21:42:02.49 ID:hATtdeH2
>>390
おー♪
393名無しさんの野望:2012/02/06(月) 21:50:29.13 ID:49N6fdKT
>>390
トイレに貼っておくか。
どこで初めてどういう戦略を取るか、見ながら長考するのによさげ。
394名無しさんの野望:2012/02/06(月) 21:57:00.64 ID:9k5gGf7v
>>374
宮殿の池に白鳥は付きものだからな
行ってみ
現代でも本当にいるから
395名無しさんの野望:2012/02/06(月) 22:14:06.08 ID:0RwuS9LU
日本語化パッチが待ち遠しいなー
今度は翻訳も手伝えるといいな
396名無しさんの野望:2012/02/06(月) 22:27:05.60 ID:wr8hg1bB
>>390
GJ!

軍隊を立ち上げてからの宣戦布告は無理なのね
近くまで運んで奇襲しようとしたら宣戦布告できなかった
397名無しさんの野望:2012/02/06(月) 22:31:51.00 ID:WJYoO6yS
>>394
俺らのCFなら日本語版で直訳してくれる!
398名無しさんの野望:2012/02/06(月) 22:46:00.54 ID:g3CP6e+5
claimの付け方がわからん。。。おれの英語力じゃ無理なのか、、、
399名無しさんの野望:2012/02/06(月) 22:55:37.82 ID:HpkyA5l8
マニュアルさえあればそれを(自動翻訳の力を借りて)読むことで大体のやり方はつかめるようになるよきっと
400名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:00:52.82 ID:DpG5pNxJ
SSに写ってる英文を和訳できるソフトがあれば一々Google翻訳に打ち込む手間が省けるんだが
401名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:03:11.70 ID:49N6fdKT
>>398
称号の強奪方法が変わったね。
CK2では宰相を強奪したい土地に置きしばらく待つ。
402名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:17:05.25 ID:wPqH0sr4
>>398
基本的には>>401の通り、大臣窓(画面左上)から宰相の行える
3種類の工作から真ん中のクレーム工作を選択する

ただし、相手が国王だったり無茶な要求をするとクレーム工作が
成功した時点でその国のおよそ2年分程度の予算を工作資金とし
て強制的に要求される。いざ戦争とか思ったとたんに借金生活に
落とされて戦争どころじゃないままローンイベントの連鎖にハマル
という

いざ戦争しても借金地獄になるけどね
403名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:21:13.39 ID:7DbUZBmn
>>398
チュートリアルは一度目を通したほうがいい。
CK2は、操作感覚はもとより、ルールもCK&DVから結構変わってる。

称号を奪いたい場合は、Councilメニュー(王冠のアイコン)から
Fabricate Claimsミッションを与えたChancellorを
奪いたい称号のゆかりの土地へ派遣すればいい
404名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:27:52.95 ID:wr8hg1bB
>>398
異教徒ならclaimいらないよ
ぶん取った後が大変だけど
405名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:30:28.06 ID:lcvnCYYt
兵力的にある程度傭兵を使わざるを得ず、
金がなくなると傭兵はさっさと居なくなる。

この仕様ってことはAIは借金背負わないって
チートもなくなったんだろうし、今回は戦争がかなり面白いな。

安めの傭兵を買い占めて早期決戦、維持費を長くは払えないので
突撃で使い潰すとかしてると実にそれっぽくて楽しい。
406名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:45:18.18 ID:g3CP6e+5
なるほど時間がかかるのか
宰相派遣まではやってたんだけどチュートリアルだと一瞬でclaim取得できてたから
やりかたが間違ってるのかと思ってました。
レスさんくす
407名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:47:43.08 ID:MTIXZ12u
傭兵は人数多いし主戦力で
貴族の兵は旗本?みたいな風なのかもね
408名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:49:30.17 ID:C5AOcaqD
そういう風に使うには傭兵高すぎない?
公爵レベルでもホイホイ雇えない
409名無しさんの野望:2012/02/06(月) 23:54:13.89 ID:C5AOcaqD
ごめん勘違いだった
結構安いね
410名無しさんの野望:2012/02/07(火) 00:00:01.73 ID:JAYJ6+Qz
蛮族は兵力高いから
おいそれと聖戦できないな
411名無しさんの野望:2012/02/07(火) 00:15:15.44 ID:iPyij7Gv
宰相使ってクレーム取得

クレームを使って宣戦布告

傭兵を雇い、敵領土侵攻

停戦、称号取得

の流れになるわけか
412名無しさんの野望:2012/02/07(火) 00:30:45.41 ID:brbwJ3By
なんか中世っぽくていいなw
常備兵なんて飾りですよbyイタリアな空気がw
413名無しさんの野望:2012/02/07(火) 01:12:15.20 ID:emtTnhFl
一度の戦争で複数の称号を奪うことが出来ない気がするんですがどうでしょう
414名無しさんの野望:2012/02/07(火) 03:20:47.28 ID:+2B/P+LQ
無理だね同じ相手の場合、1タイトルで1戦争のみ
一応、多方面戦略で3-4個一度に宣戦布告して
各個撃破してタイトルと領地を強奪って手法もある
けどBBRが半端無いので首尾よく行っても後々
非常に面倒な事になる

関係ないけど大国の世継ぎ暗殺してると逆暗殺が
すごいw
415名無しさんの野望:2012/02/07(火) 03:36:09.17 ID:OOoSqP6S
じゃあ逆に言えば戦争ふっかけられても、
最悪称号一つ差し出せば許してもらえるの?
416名無しさんの野望:2012/02/07(火) 03:55:36.67 ID:iPyij7Gv
じゃあノルマンコンクエストみたいなのできないの?
417名無しさんの野望:2012/02/07(火) 04:06:58.14 ID:+2B/P+LQ
ノルマンコンクエストはイベントとして設定されてるから
通常の戦争とは別物な気も。norman_conquest.txtの中
を見るとcasus_belli = invasion とありクレームの種類が
別物だし
418名無しさんの野望:2012/02/07(火) 06:32:31.03 ID:KEpnWzd7
20年以上デモを楽しむ方法
1.bookmarks.txtというのがインストールディレクトリ直下のcommonというディレクトリにあるので
それを開いてdate = 1066.9.15”の部分を“date = 800.9.15”に変更
2.同じフォルダにあるdefines.txtをdate = 1066.9.15”の部分を“date = 800.9.15”に変更
3.ゲーム起動
4.フランスのツールーズ公爵やアイルランドの伯爵が選択可能なのでプレイアブルな諸侯以外を
選択する方法でゲーム開始

注意:historyファイルは元のままでデータがないので諸侯選択時に選択できない部分は自動生成
で伯爵が作られます。
同じく情報が無いので公、王の上下関係のつながり情報がないので全員領土一つの伯爵スタート
です。

いじるファイルはコピーを取っておいたら戻しやすいと思います
419名無しさんの野望:2012/02/07(火) 06:45:18.80 ID:tcydovQi
まじかこれでセーブできたら日本語版くるまでいらなくなるなw
420名無しさんの野望:2012/02/07(火) 07:34:01.51 ID:ORlPsuNX
もう少し画面が見やすければな。目が疲れる
421名無しさんの野望:2012/02/07(火) 08:32:33.47 ID:nO2vt5P2
CK2の醍醐味の一つはシナリオの自由度だから、おれは製品版を買うけどね。
422名無しさんの野望:2012/02/07(火) 08:35:36.53 ID:Ie0TDpvR
昨日、日本語版を手に入れた初心者です。
施設の建設って、どうすればできますか?
プロヴィンスをクリックして、画面左にプロヴィンスの画面を出すとこまでは理解できたんですが、
そのあと建設可能な施設のシルエットが出るところで困っています。
これって、シルエットが出ている施設全部が自動的に作れるって意味じゃないですよね?
一応wikiは一通り読んだつもりですが、見落としていたらごめんなさい。
423名無しさんの野望:2012/02/07(火) 08:36:28.87 ID:yNtQ0Udg
>>422
マニュアル読め
424名無しさんの野望:2012/02/07(火) 10:03:29.12 ID:GECgGRNt
>>416-417
王号のclaimもってれば同じようなことできるんじゃないの?

>>396
この仕様面倒だよな。
遠征したついでに、遠征先の近場の国も侵略しとこ♪って時に一度解散しないと
いけなくなるんだよな。
425名無しさんの野望:2012/02/07(火) 10:43:43.53 ID:CXhbG0hx
2って結局いつ頃でるの???
426名無しさんの野望:2012/02/07(火) 12:37:14.58 ID:nO2vt5P2
2/14

wikiくらい見ろよ。
427名無しさんの野望:2012/02/07(火) 12:45:47.46 ID:emtTnhFl
実はwikiに発売日が書いてない件
428名無しさんの野望:2012/02/07(火) 13:02:58.34 ID:3n5pNLxv
デモポーランドでやってみると拡大本当に難しくなったな
傭兵を傭うのはいいとしても、ひとつの部族に宣戦すると
周辺の異教徒がこぞって、しかもそれぞれ傭兵を雇って攻めてくるものだから
にっちもさっちもいかん
周辺の異教同士助けあうルーチンがあるのか…
429名無しさんの野望:2012/02/07(火) 14:04:08.95 ID:+2B/P+LQ
>>418
乙、あと開始年数を変更する場合character = ***で担当キャラを指定
できるので\history\titlesで開始したい該当キャラの番号を調べておけ
ば国王からのスタートも可能

国王の場合 k_***.txt が該当ファイルなのでポーランド国王の場合なら
k_poland.txtを見て962.1.1={ holder = 754 とあるので開始年数を962.1.1に
設定しもスタート時のキャラ指定をcharacter = 754とすればポーランド国
王でプレイ可能
430名無しさんの野望:2012/02/07(火) 14:27:37.50 ID:4PEqJvcr
まだデモ版の段階だから確信はしていないけれど、CK1の様な領地拡大は無理かもしれないね。
理由として、

1. 称号の強奪に時間が掛かる。
 CK1だとPrestigetがあればすぐに強奪できたが。
2. 強奪した称号の現領主に主君がいる場合、領主に宣戦布告できない。
 その主君に対して宣戦布告する事になるので戦争は大きくなり、多大な準備が必要に。
3. 傭兵を逐次雇えるため、宣戦布告前の兵力差が当てにならない。
4. 戦争中は称号を強奪して大義名分に加える事が出来ない。
5. 君主の出兵要請を拒否できない。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2690.jpg
フランス王の出兵要請で無理矢理連れて行かれ、無謀な作戦に投入されたあげく敵の捕虜となって
しまったジョフロワ・ダンジュー。
さらに1週間後、獄中死の報が入った。
上官に恵まれないとあるのは悲惨な最期、なんともやりきれない気持ちになった。

この出兵要請が鬼門で、優秀な元帥や密偵頭があっさりと討ち死にしたり捕虜になったりする。
まさに百害あって一利なし。
しかも優秀な人程フランス王に愛されて最前線に送られるときたものだ。
天才は長生きできない。

伯爵から公爵、公爵から王になるのが実に難しい。
CK2では野心を捨てた方がいいのかなぁ。
431名無しさんの野望:2012/02/07(火) 14:43:41.46 ID:tVFp1szV
軍隊を自分でコントロール出来ないのか?
CK1だと出兵要請を受諾する前に軍隊徴集しとけば、自国の軍隊はコントロール出来る…じゃなかった?
432名無しさんの野望:2012/02/07(火) 15:14:50.54 ID:4PEqJvcr
CK2は事後報告なんだよ……
おたくの元帥と兵を借りたからって連絡が来る。
出兵要請の先読みをして動員かけておけということか。
気まぐれで戦争をするフランス王の心理を読むのは無理ゲーくさいぞ。
「どこかに宣戦布告→おたくの元帥借りといてやった」は殆ど同時に連絡が来た様な気がする。
最悪、兵を失ってもいいから元帥を避難させたい。
だれか元帥のよい避難先をご存じありませんか?
433名無しさんの野望:2012/02/07(火) 15:17:51.60 ID:iG+IHwXj
1戦争1クレームじゃ割りに合わんよなあ…
奇襲不可も十字軍みたいな大遠征ができないし、wikiの情報見ながら拡張待つか
434名無しさんの野望:2012/02/07(火) 15:59:23.00 ID:4PEqJvcr
それとCK2はEU3やVic2みたいに部隊長を変えられない、これも非常に困っている。
主君の出兵要請や自分で動員を掛けた時、大抵はもっとも優秀な元帥から部隊長になる。
この人選にプレイヤーは関与できないのよ。

最初、なぜ元帥が日本の首相みたいにコロコロ変わるのか分からなかった。
これ討ち死にか捕虜になっているんだよね。
CK2の元帥は戦争以外にも仕事があるから(研究の手伝いなど)、主君の出兵要請にはどうでもよい
人材を充てたいんだ。
ところが優秀な人から拉致られる。

自分で動員を掛けた場合は元帥を死線に投じるなんて事はしないじゃない。
総大将が会戦で敗れてしまった事で国家が瓦解してしまった例はいくらでもある。

でもAI君主はタダだと思って雑兵の群れに突っ込ませる訳で。
435名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:11:00.24 ID:tVFp1szV
>>432
>>434
事後報告なのか…、しかも人事に関与できない…
使われる側は悲惨だな。
436名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:18:04.30 ID:emtTnhFl
>>433
宣戦時に複数クレーム持ってたら一度に複数取得できるよ
437名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:51:45.93 ID:GECgGRNt
>>434
文句があるなら独立すればいい話だろ?
誰かの支配下にいるんだから、自由がきかないのは当然の事。
438名無しさんの野望:2012/02/07(火) 16:56:57.67 ID:iG+IHwXj
>>436
複数取得って一人に対して?
あと手下のクレーム目当てに、クレームのない上司に宣戦ってできたっけ?
439名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:06:00.65 ID:pN/Kr4nj
うおお
20年縛りなくせるのか。ありがてえ ありがてえ
CKDVに比べて大国が崩れにくくなってるね。伯で初めて王になるのは相当たいへんそうだ
440名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:28:34.78 ID:nO2vt5P2
そもそも伯から王になった貴族なんて、11世紀から15世紀にかけては数えるほどしかいなからな。
441名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:33:02.37 ID:PnQsejVG
>>437
普通に中世じゃあ諸侯が出兵拒否とかよくあった
だからこそ傭兵が多いわけで
442名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:38:29.21 ID:nO2vt5P2
出兵拒否はOpinionによって拠出兵数が違うことで表現されてる。

おれとしては、1のシステムの方が史実的にもゲーム的にも無理あると思った。
443名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:39:22.11 ID:emtTnhFl
>>438
同一Duchy下のCountyならそこのDukeにまとめて要求できる。
もしかしたら複数のDuchyにまたがるようなクレームは一度に宣言できんのかも。未確認。
444名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:41:33.01 ID:K8UJ+/P4
まぁ、出兵拒否はできたほうが中世らしいかな
ただ、無印だとペナルティ薄すぎた感じはあるけど
先手打って動員ってのもプレイヤーチートくさいし
445名無しさんの野望:2012/02/07(火) 17:55:54.48 ID:JRKtNP/7
とりあえずあのドイツなんだかフランスなんだかポーランドなんだかスウェーデンなんだか
ハンガリーなんだかわからんカタマリがちゃんと分割されてくれればそれだけでwktkだ
446名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:09:53.21 ID:4PEqJvcr
Opinionで拠出兵数が下がるのは悪くない仕様なんだが、それを率いる部隊長が死にやす
くなる点に問題がありそう。
まだはっきりとは分かっていないけれど、拠出要請は最も軍事が高い廷臣を拉致られる気
がするなぁ。

つまりOpinionが低い場合、数十人の護衛だけで元帥が出征してしまうケースも。
これが運悪く数千人の敵部隊と鉢合わせになった場合、ごらんの有様になるわな。
447名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:38:53.06 ID:6oD4Ga6Z
CF版いつごろ出そうかな
448名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:50:05.05 ID:O8UGQcNu
イベント判定で戦死率下げるか、帰還イベント作るしかなさそうだ。
449名無しさんの野望:2012/02/07(火) 18:50:12.49 ID:pN/Kr4nj
>>440
そう考えると簡単に成り上がれたCKDVよりCK2の方が史実に近い遊びができそうかな。
ゲーム的に盛り上がるかどうかとは別だけど
450名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:00:15.17 ID:emtTnhFl
男爵領や司教座のキャラへのアクセスがちょっと面倒くさいなあ
プロヴィンス画面のとこに顔つけてくれりゃ何クリックか減るのに
あと名前で検索したい
451名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:05:18.95 ID:pN/Kr4nj
>>418
やってみたけどスタートと同時にGame Overになって強制終了してしまう。。
defines.txtの書き換える場所はstart_dateでいいのかな?
452名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:20:15.03 ID:iL8efXG0
tp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4406.rar
これをデモに上書きすれば1066年の状態で666年開始

テクノロジーのほうがおかしくて時代の最先端的なマイナス修正されてる気がするので
わかる方フォローお願いします。
453名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:26:02.29 ID:iL8efXG0
公爵位や王位を丸ごと請求する方法ですが、対象の外交画面で
get invasionというのを選択すると可能になります。

条件は信仰250と対象と教皇の関係および自分と教皇の関係です。
教皇と仲の悪い方は一伯爵領ずつ剥ぎ取っていってください
454名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:32:36.13 ID:nO2vt5P2
あと、戦闘が兵数だけで決まる仕様もなんとかしてほしいな。

現状では貴族の軍事がほとんど意味なしてない。
エルシド・・・。
455名無しさんの野望:2012/02/07(火) 19:50:42.49 ID:PrNYSsYy
エルシドだって兵士の数でバレンシア取ったじゃないの
そもそもこの時代はてきとーに並べてぶつける時代
456名無しさんの野望:2012/02/07(火) 20:10:16.48 ID:D+KIvu38
デモのイベントで弟の嫁孕ませちゃって
ブチ切れた弟にお詫びに領土分けてやったら
独立しやがったので牢に入れてやった
457名無しさんの野望:2012/02/07(火) 20:26:21.27 ID:brbwJ3By
まあ、今後発売されて色々改良されていくだろうし、
まずはどんなゲームか把握してくのが吉だろうね。
458名無しさんの野望:2012/02/07(火) 20:35:01.45 ID:yAydHfUC
CKDV英語版やり始めたんだが廷臣に婚姻の提案が頻繁にきて鬱陶しい。
受け入れた場合、断った場合でメリットやデメリットおしえてほしいのですが。
459名無しさんの野望:2012/02/07(火) 20:40:56.63 ID:PrNYSsYy
受け入れた場合
メリット 両宮廷の有効度up
デメリット 女性廷臣がいなくなる

断った場合
メリット 女性廷臣がいなくならない
デメリット 両宮廷の友好度down
460名無しさんの野望:2012/02/07(火) 20:42:07.99 ID:nO2vt5P2
>>455
お前、ボードワン4世disってんの?
461名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:05:02.98 ID:yAydHfUC
>>459
ありがとう。
カスみたいな廷臣処分で有効上がるならいいか
462名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:31:04.70 ID:iG+IHwXj
廷臣が多いと口減らしイベントとして病気が蔓延するから、重要な人材でなけりゃ放出するのが吉
自分の娘なんかは他で活用した方がいいかも
463名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:50:22.95 ID:CAIQWRMQ
史実のエルシドさん、特筆すべきは武勇というより人望だな
なんで追放の身なのに兵士が向こうから集まってくるのか
464名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:08:53.73 ID:pN/Kr4nj
>>452
ありがてえ ありがてえ
これでセーブができればねー
465名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:22:57.28 ID:OOoSqP6S
色々厳しくなってるみたいだし
ついに全欧州がモンゴルに踏み潰されるようなシビアな展開もあると期待してる
466名無しさんの野望:2012/02/07(火) 22:28:26.03 ID:nO2vt5P2
>>465
開発日誌読む限り、モンゴルがアドバンテージ持つのは登場当初だけらしいし、そこまでは無理かと。

ところで、これ十字軍とか成功するのかな。
467名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:07:46.05 ID:iG+IHwXj
元帥までおいてリスク0%にしてんのに大兵力で反乱しやがって…
どういうことだよ!くそっくそっ!
468名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:16:34.83 ID:YZMnNkBq
なんかEU3の系列になってからどのゲームも基本反乱鎮圧ゲームになってる気がする
469名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:25:26.02 ID:iG+IHwXj
放っておくとAIは構わず殺しに来るし、先手を打って拡大すると反乱鎮圧で国内ガタガタになってどの道死ぬし
対ムスリムの最前線はやっとれんわ…
470名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:28:30.09 ID:D+KIvu38
異文化異教ペナルティがきつすぎて
20年じゃ拡大する旨みがほとんどないな
471名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:44:39.41 ID:EavDc2N8
製品版買うだろ?
拡張の為の資金落とすだろ?
二年後には素晴らしいゲームが完成してるさ。

パラドックスの狂信者
472名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:52:38.75 ID:+2B/P+LQ
AD900スタートでCK1の時にはあった王権を持つものに対して
自ら配下になる申し出が存在してないので何時までたっても
群雄割拠のまんま、なのに神聖ローマ帝国という枠組みだけが
存在してるから性質が悪い

イングランドのタイトルホルダーがAD1066以前には存在してない
ので王が居ないというケルト国家状態

これスタート年をAD800に仕切りなおしてAD1086までプレイする
ならファイルの年数設定を全て-286年すれば年数は変だがその
まんまプレイできるんじゃないのか?wポーランド王国だけ修正して
いてふと気が付いた
473名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:54:15.17 ID:+2B/P+LQ
あと、セーブ無しの250年プレイは苦行過ぎた。ある意味
やり直しが出来ない正しいプレイなんだけどPCつけっぱ
なのが苦しすぎる
474名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:26:54.75 ID:IoK3fFnf
おまいらデモで頑張りすぎだw
475名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:45:35.75 ID:GE+Ip9Yh
戦闘で指揮官が死に易いとか、指揮能力の効果がイマイチだとかはMODでどうにかなるのかなあ・・
本家フォーラムのFAQには、戦闘の全てはテキストで書かれていて、それを改変するみたいなんだが。
476名無しさんの野望:2012/02/08(水) 01:00:33.82 ID:xLTuiJbY
>>475
そういうデータいじるだけの変更はどうにでもなる、たぶん
477名無しさんの野望:2012/02/08(水) 01:56:56.85 ID:ZJaAa5lU
478名無しさんの野望:2012/02/08(水) 01:58:41.13 ID:cdDNDOQU
>>468
反乱をユニットじゃなくてプロビのマイナス補正(時限)にすりゃ面倒がなくなるのになぁ
479名無しさんの野望:2012/02/08(水) 02:14:35.56 ID:ZU82wJJt
CKDV日本語版はじめたんですけど、saveファイルってどこにあるのでしょう?
ロード時に出てくる過去にセーブしたデータを消したいのですが、どのフォルダに入ってるのかわからなくて…
480名無しさんの野望:2012/02/08(水) 04:01:56.80 ID:3Ju3rg7B
>>479
ゲームをインストールしたフォルダの
\scenarios\save games の中

どこを探したのか、ぜひ聞きたい

481名無しさんの野望:2012/02/08(水) 05:45:09.43 ID:TuvpI+R3
>>480
やっぱそうですよね?
でも、そのなかにファイルがなんにも入ってないんですよ(涙
482名無しさんの野望:2012/02/08(水) 06:09:53.47 ID:L4VuKaI1
散々既出だが、
Virtual Storeの中を探してみろ。
わからなかったらググれ。
483名無しさんの野望:2012/02/08(水) 06:38:39.38 ID:3Ju3rg7B
>>481
あ、悪い
こちらはDドライブにフォルダをつくってインストールしているから、
その問題は回避していたのを忘れていた
484名無しさんの野望:2012/02/08(水) 06:44:14.90 ID:IoK3fFnf
>>475
EURに近いつくりなのか。
EURも戦闘の被害率の低さと撤退率の高さに辟易して、
自己改造で調整してたなぁ。
485名無しさんの野望:2012/02/08(水) 07:52:17.79 ID:jhmIwRUP
マニュアル来てますね。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?583630-Crusader-Kings-II-Manual

あと、Steamでもpre-orderできるように。
こっちは1のコレクション付き。
アメリカに合わせるから、解禁が15日になっちゃうけど。

デビットカード早く来ないかな。
486名無しさんの野望:2012/02/08(水) 08:08:04.07 ID:4VDHaWBv
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4407.rar
デモの時間制限なしパッチがアップデートされてました
技術の問題も解決しているみたいです。

セーブが出来ないだけで製品版とほぼ同じ状態になりましたね。
モンゴルは来るのかそこまで試せてませんが。

487名無しさんの野望:2012/02/08(水) 08:50:42.66 ID:pkqBZpRb
>>452
今更だけど乙、んでTech関係の問題はdefines.luaの495行目から499行目の
IDEAL_YEAR_LEVEL_1からIDEAL_YEAR_LEVEL_5の年数がデフォルトのまま
だからだと思う、ここをdefines.txtの開始・終了年数に合わせて修正すれば
解決すると思う
488名無しさんの野望:2012/02/08(水) 09:42:08.08 ID:ZJaAa5lU
CK2ってBBRあんのかな?
それっぽいのが見当たらないんだけど
489名無しさんの野望:2012/02/08(水) 11:25:43.73 ID:SEc51+KC
マニュアル読んでたら外交画面でprestige使ってClaim Titleできるって書いてるんですね
デモ版だと機能が削除されてるってことかな
490名無しさんの野望:2012/02/08(水) 13:05:28.49 ID:5rwIWMTQ
>>488
当初の開発日誌でBBRがないと明記してある
代わりに征服のたびにオピニオン悪化するとか、領土が大きいほど継承時の下降値が上がるとかじゃないかな
491名無しさんの野望:2012/02/08(水) 13:16:58.26 ID:ZJaAa5lU
>>490
なるほどサンクス
492名無しさんの野望:2012/02/08(水) 14:40:55.58 ID:OzXUfXH9
GGで買うか、steamで買うか・・・
CK初代持ってないからsteamの方がお得な気もするけど、実際やらないんだろうなあ
493名無しさんの野望:2012/02/08(水) 14:46:42.60 ID:6Z+rFond
従来のパラド作品のBBRにあたるものは封臣のOpinionだと思う。
身内のね。
戦争を続けるとどんどん下がっていく。

EU3エンジン系のパラド作品は世界征服するSLGじゃなくなっているわな。
BBR、厭戦感情、マンパワーなどの制限が重くのしかかる。
国産SLGでは世界征服や天下統一こそが唯一の勝利条件だったりするけれど、その考えで
最近のパラド作品をプレイすると色々楽しめない。

CK2のプレイ動画を見た一般の人達は思うだろうねぇ。
100年かけてこれしか領地増えていないの、と。
494名無しさんの野望:2012/02/08(水) 15:14:02.86 ID:dUmXfRHz
>>462
>廷臣が多いと口減らしイベントとして病気が蔓延するから、重要な人材でなけりゃ放出するのが吉
>自分の娘なんかは他で活用した方がいいかも

このゲーム結構細かいイベント多いね。
そういうイベントもあるのか。
遅レスですが補足ありがとう。助かります。

またまた質問で心苦しいんだけど、他国の相続法、継承順って調べる方法って有る?
後継者の一覧からある程度の予測はできるんですが。
495名無しさんの野望:2012/02/08(水) 15:26:24.43 ID:Z5EMMIEc
法律画面で法律を選択するとその法律を採用している国が緑色で表示されるよ
496名無しさんの野望:2012/02/08(水) 15:49:28.50 ID:P3E9bRs8
>>486
すげー乙
497名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:03:13.07 ID:ZJaAa5lU
CK2、継承法がよくわからんなー
デフォのままにしてたら分配相続されて泣いた
498名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:12:34.61 ID:5rwIWMTQ
何処も基本は分割っぽいよね
単独相続にするとオピニオンが面白い具合に落ちやがるし、初期法によっちゃ取りあげるにも一苦労
長男にありったけの領地を渡して擬似的に長子相続っぽいのはできたが、かなり状況を選ぶな
孫が成人すると勝手に分配しやがったり、王号2つ以上だと分裂したりでそううまくはいかんだろうなあ
499名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:13:37.80 ID:UNB/qiEr
>>495
>>494ではないけどありがとう!自分も悩んでいました
自分も教えてくれくれで申し訳ないのですが、プレイ中に突然、降伏髑髏になることがあるのですが、これって落ちたってことでしょうか?
高齢ではあるけれど、息子後継者はいるし他国と戦争しているわけではないし…
それとも俺が理解していない後継者がらみなのルールなのかな?
500名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:17:23.21 ID:5rwIWMTQ
なったことないのでよくわからんけど、継承順はちゃんと息子や一族になってたか?
選抜制だったり私生児まみれだったりしなかったか?
501名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:23:19.21 ID:dUmXfRHz
>>495
マジすか。気づかなかった。。。
これはいいこと聞いた。素早いレスありがとう!
502名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:32:20.50 ID:5GlOn6QZ
CK2だと、戦争やらない時は元帥はへたれキャラにしておいたほうが
いいの??
503名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:46:18.55 ID:UNB/qiEr
>>500
ありがとうございます
準サリカ長子で私生児ではない長男だったのですが、改めて調べてみたら自分以外のキャラが君主になっていました
これが原因ですね?長男だけ成人なのに役職につけられないので、ずっと不思議に思っていました
504名無しさんの野望:2012/02/08(水) 16:56:46.86 ID:5rwIWMTQ
破門されると継承順は大きく下がる
あと、年老いてからできた息子は継承順が後ろになってるのをたまに見る
自信はないが、クレーム1位のやつに嫡子か嫡孫ができた後だとそうなるのかも知んない
505名無しさんの野望:2012/02/08(水) 18:14:12.78 ID:ZJaAa5lU
claim取りに行って実際に取れる時間にバラツキあるねー
なんでだろ
506名無しさんの野望:2012/02/08(水) 18:30:05.20 ID:5rwIWMTQ
前作のMTTHみたいな判定してるんじゃね?
取れるときは1年で二か所取れたりして、破産した
507名無しさんの野望:2012/02/08(水) 18:53:42.68 ID:FjjWcEmf
commonフォルダの中にある
job_titles.txtをいじると女性廷臣を役職に就けられる

各職の allow = {
の中にある is_female=no という行を消す
(yesにすると女性限定職になる)

spymasterだけ ORの括弧ごと全部消す
508名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:08:17.41 ID:xgleqgdu
セツルメント(であってる?)の数が乗った地図あったら便利じゃね?
と思って作っていたが俺のモチベーションが限界を迎えた
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2699.png
509名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:11:43.79 ID:5rwIWMTQ
>>508
まじおつ無茶しやがって…
諸島部とか死ぬほどしんどそうだな
510名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:13:16.67 ID:ZJaAa5lU
>>508
乙w

ヴェネツィアとローマはやっぱり感じっすね
511名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:15:24.69 ID:5rwIWMTQ
スカンジナビアとか貫禄すら感じるよな
512名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:19:54.02 ID:xgleqgdu
フィヨルドが強敵すぎた
気が向いたらまた再開するかも
513名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:24:36.45 ID:5rwIWMTQ
>>512
ギリシャもやばいぞw
アフリカでよければやってくる
514名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:33:46.05 ID:xgleqgdu
俺のPCでやるとCK2DEMO+ペイントで結構遅くなるんだよね

>>513
一番楽なところじゃないかw
でも手伝ってくれるのはありがたい
ミスとか無いか確認するだけでもいいよ
515名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:42:26.64 ID:5rwIWMTQ
>>514
ばれたかw
ってか集落1って本当にプロヴィ本体しかないのな
正直北欧舐めてたわ
516名無しさんの野望:2012/02/08(水) 19:49:18.88 ID:gWvpK3sL
城のほかに教会や都市を持ってる時に
属性が違うみたいな警告が出るけどあれはなにかマイナス補正が付くの?
517名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:00:33.68 ID:L4VuKaI1
Wikiに新作AARが上がってると思って覗いたら、何だあれは。
グルジアより愛をこめての人の新作なのか。
518名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:18:54.91 ID:6Z+rFond
>>516
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2700.jpg
これかな?
セツルメント上に赤いアイコンが付いている。
デンマーク王からザンビアを貰ったんだけど、領主ハーラル1世の文化と宗教が領地と違うので
大きなマイナスが掛かっている。

ハーラル1世:カトリック・デンマーク文化
ザンビア:謎の宗教・プロイセン文化

文化もしくは宗教のどちらかが違うと、土地から得られるものは殆ど無くなるねぇ。
でも橋頭堡としての価値があるので、戦略的にはゴミじゃないけれど。
519名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:21:51.72 ID:U6WmqfOE
>>508
無理せず頑張って頂ければ。
俺はプロヴィンスごとの地形で塗り分けたんだけど、
これって使い道あるんだろうか?

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2701.png
520名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:26:38.48 ID:5rwIWMTQ
>>517
何でばれるんだよ
糞レポ上げてごめんな

>>518
それは戦後復興期間だね
同文化銅宗教でも一定期間は使い物にならんが、異文化・異宗教だとさらに伸びる
占領中に文化や宗教が自国化した場合、後者のペナルティは自動的になくなった
>>516が言ってるのは多分都市や教会を直轄したときのペナルティだと思う
いつもすぐにランダム領主生んでたから、どんなペナルティかは覚えてない…

http://squid.axfc.net/uploader/Sc/l/576713202/Sc_317065.png
ぬりえ楽しかった
今作ではカイロ>アレクなんだね
人の楽しみを奪うのも悪いし、全体確認行ってくる
521名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:51:51.91 ID:gWvpK3sL
>>518
>>520
結局わからないのね…ともかくありがとう

戦後復興期間は難物だね
ノルマンコンクエストでイギリス占領しても全然税収増えないわ徴兵できないわで
マイナス修正が消える前にフランスが攻めてきたりするとどうにもならん
522名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:55:07.33 ID:pkqBZpRb
\localisationのファイルを少しでも軽量化したいなーと
正規表現置換サンプル(JavaScript表現)メモ

^(.+?);(.+?);(.+?);(.+?);;(.+?);;;;;;;;;x$ で検索して
\1;\2;;;;;;;;;;;;;x と変換

頭悪い表現でウラムト関係の文字が入ると認識されず
残りカスは手動で削除するか気にしない方針で

もっといい検索表現あるんだろうけど
523名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:01:34.16 ID:5rwIWMTQ
ナマ言ってすんませんでした、確認作業地獄すぎて笑えてきたわ…
簡単なところからスペイン、イタリア(5×5から南)、ブリテン+アイルランドと見てきた
広すぎて自信はないが一応フランスも
で、ウェールズが全部4になってるけど、3×3と5×1がある
ごく狭い範囲なので確認よろしく頼む
524名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:20:45.95 ID:od8OyrU+
歴代の称号保持者を見る方法ってないのかしら<CK2
525名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:22:57.24 ID:Ve/owe3+
称号を創設とかするとこのHistoryのボタンを押せば見れたはず
526名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:38:01.25 ID:xgleqgdu
エーゲ海で苦戦しつつも勝利したわが軍は
そのままルーシの地を征服した
その後にサラセン人から聖地を取り戻し
最後にペルシアの地を征服した
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2703.png

やっと終わった
キエフとその周辺はなかなか豊かだな、さすがヨーロッパの穀倉
アラブは沿岸部は豊かだけど、半島内陸部はかなり貧しい

ミスは見つけ次第修正してください
527名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:50:23.34 ID:U6WmqfOE
>>526
いただきました
乙&d
528名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:54:07.33 ID:od8OyrU+
>>525
thx

ボヘミアでふと気づいた
CK2もハーチェク付き文字には非対応ですかな?
529名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:56:27.24 ID:tEnB1KML
wikiのaar見たw

何でバレるんだってそりゃバレるだろw
530名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:02:03.19 ID:5rwIWMTQ
>>526
おつかれ!
1枚目での確認やっと終わったのに全く追いつけんw

ハンブルク4→6
スカンジナビアの1×1の下3×2→2×2
ダンツィヒの下4→5
あとフィンランドの付け根?らへんの3×1の一部分が2になってる
スコットランド左上の諸島の一部に塗り残しあり
531名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:06:21.09 ID:xgleqgdu
>>530
直しといてください
532名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:28:43.60 ID:tEnB1KML
今回の1066年シナリオは、CK1みたいにビザンツが崩れないなあ。

でも史実の勢力図を見ると11世紀のビザンツは小アジアを徐々に失うのが正しいんだよな。

これはバランス調整が求められますね!
533名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:29:47.87 ID:7WR+ZDGD
アビシニア王で出来るとは
早く日本語版出てくれ
534名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:32:13.60 ID:pkqBZpRb
250年プレイしてた時は12世紀頃まではイスラム諸国が技術的にリード
してるから2世代ぐらい経過すると収入の差が段違いになるのでAIが城
を増設終った頃から怒涛の侵略が始まるんで心配する事無いと思う
535名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:38:15.46 ID:dvYGxdot
全然関係ないのに四色問題の地図っぽくみえるのはなんでだろう
536名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:38:38.12 ID:SEc51+KC
あああ100年越えたくらいで落ちた
やっぱセーブできないと駄目だこれwww
537名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:38:39.22 ID:pkqBZpRb
あと、ビザンツの場合皇帝が周辺諸国にちょっかい出して撃退されてみたり
宗教弾圧をして国内情勢が不安定化してみたり、あげくに蛮族退治に皇帝
自ら出陣して行方不明になったりする間抜けな事しなきゃそうそう衰退する
事も無いと思うw

ビザンチン皇帝のタイトルファイル見てると歴代皇帝のキャラクターファイルが
存在してない皇帝多いんだよね。キャラクター指定番号は設定あるんだけど
該当キャラのデータがあるファイルが存在してないという・・・
538名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:43:15.77 ID:5rwIWMTQ
グルジア・ホラズム以北からバルカンまでは確認終了、残るは小アジア以東
今のところ、2枚目の差分は完璧っぽい
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/317116.png
539名無しさんの野望:2012/02/08(水) 22:46:14.96 ID:ZJaAa5lU
そういや子供あんまり生まれないね
死にもしないけど
540名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:10:38.54 ID:5rwIWMTQ
確認終了、多分もう変更はない…と思います
541名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:15:32.02 ID:xgleqgdu
>>540
乙です
542名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:50:07.55 ID:whagOreP
スレ分けない?
>>495がck2の話かと思って、法律画面で何度もクリックしちまったよ。
543名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:56:43.23 ID:tEnB1KML
どっちでもいいけど、分裂したらちゃんとWikiにもリンク貼ってね。
544名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:57:55.45 ID:5rwIWMTQ
>>521
試してみたら、税が上限の75%までしか取れないみたい
兵力のペナルティはなかったし、25%程度のペナなら適当に任命するより税取れるっぽいよ
カソリック司教領だとイベントで無理やり任命させられそうな気もするけどね

あとビザンツvsセルジュークの戦果をカンニングしたら、ビザンツの連戦連勝であっと言う間に終戦してた
バグダッドを初めとするセルジュークの前線が独立したのと、ビザンツの内乱が継承時までは起きないのが大きいみたい
545名無しさんの野望:2012/02/08(水) 23:58:32.23 ID:PraE4K6R
ついに発売されたと聞いて飛んできたんだけど、
http://www.cdwow.jp/games/crusader-kings-ii-pc/dp/26308441#bc=a769
のCDWOWとかの海外通販から買ったほうがいいのか、Steamで買ったほうがいいのか、
どっちがお勧めですか?
546名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:04:20.86 ID:vwzMQre8
Paradox系スレの勢い

48.0 HoI2
28.3 CKシリーズ   ←←←
20.0 HoI3
19.6 EU3
15.1 Vicシリーズ
*6.2 Sengoku
*3.4 Paradox総合
*2.7 EU2

1日30レス近くあるから、分けてもいいと思うな。
CK2は良作、きっとこれから人がもっと増える。
発売前に新設しようよ。
547名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:05:06.24 ID:ZJaAa5lU
>>545
スレ見ればわかると思うけどまだDEMOだよ
548名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:07:57.44 ID:CCNCGMEZ
>>546
HoIが異常なだけで、他作品を見るに発売しばらくしたら落ちつくと思うよ
549名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:12:52.69 ID:pcsL78Ae
CK2発売前だからなぁ
分ける必要はない感じがする
550名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:13:11.57 ID:Brl5Z6vc
gfxのフォルダ覗いてみたんだけど、顔パーツはbmpじゃなくなってるんだねー
これだとグラ差し替え系のMODは難しいのかな
ショタっこMODに期待してたんだが
551名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:17:26.75 ID:vwzMQre8
>>545
自分が知る中では一番安いけれど、それは予約特典のDLCが付いてこないかもしれない。
リテール版もSteamに登録必須らしいぞ。
GamersGateとSteamは予約特典DLCが付いてくるので、よく考えた方がいい。
552名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:22:17.18 ID:XWxMT2jL
分けた方がいいんじゃないかな
今の流れじゃ初代の話したい人もできない感じ
もちろん、デモリリース直後だからってのもあると思うけどね
もしどっちかがdat落ちしたら統合ってのでもいいかと
553名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:28:56.63 ID:m+JIgzEi
もうちょっと様子見てもいいんじゃないの
sengokuスレの急降下とか見る限り、こういうのって一時的な現象に過ぎないと思うし
554名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:30:43.22 ID:+fz6W1pD
>>550
ddsはgimpのプラグインで書き換え可能
555名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:31:18.92 ID:CCNCGMEZ
何かの間違いで人気に火がついてこの盛況が続くなら言うことないが、まあないわな…
556名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:38:24.16 ID:0IMYGkQw
個人的にHOIよりずっと面白いんだが
そんな奴は少数派だからなあ
557名無しさんの野望:2012/02/09(木) 00:39:55.17 ID:AP5H3Jtg
ddsの場合、マスク情報も含まれてる事が多いので単純に書き換えたり
すると表示されなくなったりするから注意
558名無しさんの野望:2012/02/09(木) 01:52:23.35 ID:vwzMQre8
>>489
どうも外交画面で称号強奪は無くなったらしい。
マニュアルの内容が古いという事になるね。
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?583820-Claim-title
559名無しさんの野望:2012/02/09(木) 02:20:31.12 ID:AP5H3Jtg
>>558
ラストのコメであるように
>if you have played ck1 a lot is pretty intuitive.
CK1を沢山プレイしてたならほとんど直感的に理解できるはず
>Love the way titles are being handled as well by the way ,"Claim title" was too strong
CK1でのタイトル強奪方法と同様に処理された場合、CK1の "称号要求"はあまりにも強すぎ

って事なんだろうね。一代で超帝国を築けてしまうのはCKのコンセプト
である家系を愛して!ってのと何かが違うし
560名無しさんの野望:2012/02/09(木) 06:46:29.86 ID:yk0LxV8q
まあその辺も宰相派遣からの獲得チャンスとか設定できるだろうからいいんじゃね。
561名無しさんの野望:2012/02/09(木) 09:53:21.90 ID:vPRglxmO
まーCKDVだと王国スタートならモンゴル来襲時には
マップ全制覇も珍しくなかったからなあ
400年後にようやく全制覇でもゲームバランス的にはいいのかもしれんね

そういえば今回はイスラム諸侯を臣従させることはできるの?
アラブカトリックやベルベルカトリックを増やして
褐色の教皇が出るのがいつも楽しみなんだけど
562名無しさんの野望:2012/02/09(木) 10:06:22.65 ID:yTb2s7If
hoi2から流れてきた身ですが・・・
CKDVはマジではまった
一周目ノヴゴロド公爵で爆死(笑)したときはどうして
くれようかと想ったがww
563名無しさんの野望:2012/02/09(木) 17:27:22.01 ID:AP5H3Jtg
ただでさえ軽いのに不要じゃないのか?っていうCK2_Demoの
localisation軽量化ファイルをプレイで支障が無かったのでup

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/317362.rar

時間延長作った方が取り込んで頂いても無問題デス
564名無しさんの野望:2012/02/09(木) 18:43:49.16 ID:CCNCGMEZ
>>563
かなり動きが快適になった気がする
多謝
565名無しさんの野望:2012/02/09(木) 19:06:55.58 ID:tJFMIcuS
デモでどんだけ頑張るんだw
566名無しさんの野望:2012/02/09(木) 19:15:58.79 ID:hS3vAJhN
CKってパラドゲーの中じゃ異端だけど
妄想しやすいからコアなファン多そうだな
567名無しさんの野望:2012/02/09(木) 19:27:07.33 ID:+fz6W1pD
一番パラドゲーらしいと思うけど
煩雑なインターフェース、大量の情報、生き残ることが目標。
568名無しさんの野望:2012/02/09(木) 21:26:17.91 ID:Sq71nKEs
いつの間にかPreOrderBonusにCKとDVも追加されてたのね
文句あるわけじゃないけど、CK2をPreOrderしてまで買う人って前作持ってる気がするw
569名無しさんの野望:2012/02/09(木) 21:32:38.18 ID:y0FMMne0
ほんとだw
俺持ってねーぜ英語版は
570名無しさんの野望:2012/02/09(木) 21:51:38.89 ID:+fz6W1pD
俺はパラドからのメールで手に入れたよ
すでに日本語版のDV持ってたけどw
571名無しさんの野望:2012/02/09(木) 22:36:10.18 ID:Brl5Z6vc
Vicでマルチやってる人とかいたけど
CKでマルチってやってる人いたのかな?
CK2でやるならちょっと参加してみたい気もするんだが
572名無しさんの野望:2012/02/09(木) 22:42:36.15 ID:R+1KGPYJ
CKのマルチはなんか面白くなさそうな気がするなあ。

フランス諸侯を担当、で協力して十字軍するとかなら分かるが。
573名無しさんの野望:2012/02/09(木) 22:44:18.06 ID:l8UcBfYS
気候合わないから帰るとか言うやつが出るぞ
574名無しさんの野望:2012/02/09(木) 22:46:46.74 ID:24/iClmq
みんなでアイルランド諸侯プレイはどうだ?
協力して打倒イングランドとか
575名無しさんの野望:2012/02/09(木) 22:52:11.36 ID:CCNCGMEZ
俺は普通にスコア競うでもいいな
しかしマルチだとイベントの発生とかどうなんだろ
576名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:00:39.30 ID:Brl5Z6vc
どんなやり方でもそれなりに楽しめそうだけどなー

誰か企画してください
577名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:04:18.91 ID:R+1KGPYJ
じゃあ1096年開始で、

・トゥルーズ伯レーモン
・ブイヨン伯ゴドフロワ
・ブローニュ伯ウスタシュ
・フランドル伯ロベール2世
・ノルマンディー公ロレーヌ

を各自で担当な。
578名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:16:34.11 ID:JPTazJci
うっわマジやってみたい。
絶対戦功争いがリアルになる。
579名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:19:14.20 ID:24/iClmq
十字軍国家で生き残りサバイバルとか
580名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:20:55.50 ID:LJOJysf0
異教オールスターでクリスチャン撲滅
581名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:22:18.05 ID:CCNCGMEZ
それ、ジハード発動されたら詰むんじゃないか?
運ゲーにならないバランスって、難しいな
582名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:30:19.92 ID:yk0LxV8q
そういやCK2はイスラム勢力、騎士団、共和国でプレイできるのかな?
583名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:32:08.83 ID:QV5JxmDn
ハインリヒ4世紀旗下の神聖ローマ諸侯になって覇権を争うのは?
584名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:34:56.95 ID:CCNCGMEZ
>>582
イスラムや異教はスタートできたが共和国は無理っぽ
ヴェネツィア選んだらスタート直後にゲームオーバーした
試してないけど教皇やカリフもできないと思う
585名無しさんの野望:2012/02/09(木) 23:58:44.71 ID:T4SgdB/c
イスラム勢力でプレイできない理由の一つにキリスト教圏のイベントが流用できない事を
開発スタッフが挙げていた。
586名無しさんの野望:2012/02/10(金) 00:05:21.27 ID:Yb6xXR7s
専用イベント用意することは出来ないのかな
でもイスラムプレイしたいから拡張版で出てほしいわ

ジハードスルタンズをはよ
587名無しさんの野望:2012/02/10(金) 00:22:01.31 ID:NukhY7Mz
教皇はダメだったがカリフはいけたわ…
ただ、ジハードはできんかった
異教ではクレームないと誰にも宣戦できないし、所詮はただのバグか…
今から拡張に期待するのも気が早いけど、やっぱ目玉にするならこれだよね
588名無しさんの野望:2012/02/10(金) 00:32:24.59 ID:AhxsIesq
2はイスラム少女の顔グラが可愛いな
589名無しさんの野望:2012/02/10(金) 01:40:54.35 ID:x34g4TA2
demoをやったけど、実在人物のwikipedia記事にリンクする機能があるんだな
英語あんまりわからんが、記事眺めてニヤニヤしてたら全然進まないぜ
590名無しさんの野望:2012/02/10(金) 01:48:12.01 ID:5LxPwIJc
今回は王の上に皇帝があるのか
591名無しさんの野望:2012/02/10(金) 02:44:38.07 ID:6Z/SIx/B
女系結婚超便利だな
他国の一流男引っ張りまくり
592名無しさんの野望:2012/02/10(金) 03:22:06.31 ID:Yb6xXR7s
王国の範囲地図できたよー
ゲーム内でも確認できるが、あったら便利だろうと作った
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2704.png

前にはセツルメントの地図作ったものだが、
どうも自分は(面倒な)地図作るのが好きらしい

地名書いて無いけどパラドゲーマーなら大丈夫のはず

もしくは色のRGBを
「Crusader Kings II Demo/common/landed_titles.txt」内を
検索すればでてくるよ(例:フランスの場合は"15 27 187")

次は公爵領の地図を作成中、しばらくかかる
593592:2012/02/10(金) 03:23:02.76 ID:Yb6xXR7s
忘れてた

ミスあったら修正しといてください
594名無しさんの野望:2012/02/10(金) 03:38:03.78 ID:WhgizCTE
claim偽造チャンスイベントって、let it goでも偽造時と同じ消費食らわない?(表示も、実際の効果も)
job_chancellor.txt見てもそんな気配ないし、むしろpiety+10だし

誰かアドバイス下さい
一応EU3エンジンでMOD製作してたので、詳しい話は分かるはず
595名無しさんの野望:2012/02/10(金) 03:42:06.17 ID:EvlvOs2w
ポーランドで蛮族締め上げて信仰イベント起こしまくって信仰をあげて
世継ぎを安全地帯に封じた後にスウェーデンとの戦争で疲弊したデン
マーク相手に教皇様に侵略要請→コンクエスト開始→船付傭兵雇って
輸送船で素早く首都を占領、島伝いに無駄な抵抗をしてくる兵をペナ負
わせて徹底撃退、WARポイント稼いで降伏させてデンマーク王位強奪

余はこれで満足じゃでゲーム終了

征服王プレイって疲れるよねw主に準備で
596名無しさんの野望:2012/02/10(金) 03:44:06.92 ID:EvlvOs2w
>>594
デモのイベントは意図的に選択肢をどちらを選んでも結果が同じってのが
いくつかあるね。選択肢が借金を背負いますか?YES/YESなので多分意図
的だと思う
597名無しさんの野望:2012/02/10(金) 07:07:31.76 ID:JrjP1FSP
彗星イベントと同じようなもんなのかな
598名無しさんの野望:2012/02/10(金) 07:08:44.77 ID:EvlvOs2w
クレイムに関してjob_chancellor.txtを修正してみるか

デフォルトだと内部的に処理がscaled_wealth = *で処理されていて
現在の所持金を1.0として倍率計算されるのでカウンティだろうが王
だろうが無関係に破産確定してるのがどうにも狂ってるので・・・王
または皇帝の場合scaled_wealthではなくtreasuryで直接金額を指
定する事にしてみた公爵(Duke)と伯爵(Count)は所持金比率をその
まま使用する形にしてみる
599名無しさんの野望:2012/02/10(金) 07:26:28.66 ID:EvlvOs2w
>>594
改めて構文チェックしてて思ったけど、ソレ本当ならAI用のチェック構文で
ai_chance = { factor = 10
modifier = { factor = 0 NOT = { scaled_wealth = 1.25 } }
modifier = { factor = 0 OR = { spouse = { character = FROM }
current_heir = { character = FROM } } }
piety = 10
FROM = { 〜略

とするべき所を

ai_chance = { factor = 10
modifier = { factor = 0 scaled_wealth = 1.25
NOT = { OR = { spouse = { character = FROM } ← ここもおかしい
current_heir = { character = FROM } } }
piety = 10
(本来この下にFROMが指定されてるのにFROMの設定行が丸ごと消滅してる)

って間違えて途中の構文消しちゃったままなんじゃないだろうか
600名無しさんの野望:2012/02/10(金) 07:41:16.93 ID:EvlvOs2w
そもそも Let it go (手放そう)なんだから単純に信仰心だけ手に入れて
効果なしにするのが目的なのにトリガー自体変なんだよね
601名無しさんの野望:2012/02/10(金) 08:13:54.59 ID:EvlvOs2w
いろいろ考えた結果、Let it goイベントはこれでいいんじゃね?

option = {
  name = "EVTOPTB20131" #Let it go
  ai_chance = {
     factor = 10
     }
  piety = 10
  }
602名無しさんの野望:2012/02/10(金) 09:43:21.73 ID:WhgizCTE
>>598-601
modifier = { factor = 0 scaled_wealth = 1.25 〜
やっぱmodif中でscaled_wealth 使えば、他の意味になる訳じゃなくて、単なる設定ミスか

scaled_wealth はその土地の基礎収入と集落枠とかそういうのをもう少し計算して算出して欲しいよね
event形式じゃある程度が精一杯だけど
603名無しさんの野望:2012/02/10(金) 10:08:10.03 ID:ybG0p8RU
いいなあ、おまえら。英語が達者でうらやましいよ。
俺なんかさっぱりわかんねーから日本語版待つしかねーや
604名無しさんの野望:2012/02/10(金) 10:48:58.59 ID:PZpavGhk
俺も英語はさっぱりだけどなんとかやれてるよ
605名無しさんの野望:2012/02/10(金) 10:53:17.23 ID:WhgizCTE
>>603
英語苦手って訳じゃないけど、別に達者じゃなくてもプレイ出来ると思う
プレステージとか信仰とかの数値の意味を理解すれば、実は英語を読むのは少ない
イベントも、選択肢の効果を読めば直感的に分かるはず

ただ、雰囲気+妄想ゲーではあるから、文章理解出来た方が面白いんだろうなぁ
606名無しさんの野望:2012/02/10(金) 11:26:12.18 ID:+6x9VFfB
イベントは日本語で書かれても、よく意味がわからないもんあるしな。

Request invasionが全く成功しないんだが、どうすればいいのだろうか。
607名無しさんの野望:2012/02/10(金) 11:31:06.23 ID:1FxzkEcD
主君が男のの動員を求めています!
だっけか?
608名無しさんの野望:2012/02/10(金) 11:32:35.62 ID:Yb6xXR7s
CFは頑張っていただきたい
それまでプレイレポで楽しんでよう
609名無しさんの野望:2012/02/10(金) 13:20:44.71 ID:lE0W6ZNf
日本語化パッチが来てくれるのが一番だが…
さすがにローマ字訳は無茶だしな
610名無しさんの野望:2012/02/10(金) 15:05:26.21 ID:NukhY7Mz
そーいや前作の基礎収入が集落数になってるんだっけ?
地形補正もあるのかな?前作ほど一目では区別できないけど
いずれにせよ、中盤以降プロヴィンスが似たり寄ったりになりそうで心配だわ
611名無しさんの野望:2012/02/10(金) 15:54:22.51 ID:0GbMgc6D
日本語版はとてもありがたいし割高になるのも承知してるけど
修正パッチが遅れるのが厳しいんだよなぁ
612名無しさんの野望:2012/02/10(金) 16:17:43.87 ID:gMDq4bgL
>>610
その集落の限界数がプロビによって違うから
終盤になっても貧しいところは貧しいと思う
613名無しさんの野望:2012/02/10(金) 16:48:36.92 ID:NukhY7Mz
でも振れ幅が少ないから上位は似たり寄ったりになるよね
コンスタンやバグダッドの突き抜けた感がもはやほとんど感じられん
仮に落とされても、すぐ近くにほぼ同出力のプロヴィンスがあって代替できるのが何とも
せめて、建造制限もうちょい細かいといいなあ
614名無しさんの野望:2012/02/10(金) 16:50:19.83 ID:gMDq4bgL
城ばかり建てたり街ばかり立てたりして
兵站基地と経済の中心分けたり面白そうじゃないか
615名無しさんの野望:2012/02/10(金) 16:53:49.41 ID:EvlvOs2w
>>606
自国の司教が法王になってないと殆ど成功しない
616名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:03:29.32 ID:NukhY7Mz
街ってコントロールしづらい気がして、デモやった範囲じゃ城以外あんま建てたくないなあ
どうでもいいが、モンゴルには是非集落をすかっとぶっ壊してもらいたい
617名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:10:05.43 ID:EvlvOs2w
>>613
一応、地域特性に合わせた城専用の施設(イングランドの長弓兵育成場等)などが
用意されているし、ビザンチンやモンゴル専用の設定もあるから本気で戦うと差が
出てくると思う。あと、交易港効果が凄くて1州で1国の経済に匹敵する収入がある
のでベネチアやコンスタンチノープルの収入か凄い事になってる。ただし、病気の
侵入にボーナスが付くので一長一短

クレーム要求のイベント構文を修正したもの。job_chancellor.txtをバックアップして
から上書きでok

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/317703.rar

他にも変なのあるけど、とりあえず
618名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:14:32.36 ID:NukhY7Mz
お、やっぱ交易効果はしっかりあるのか
完全に見落としてたな
専用建築はもうちょっと種類が欲しいなあ
イタリアやロシアのはぱっと見虐めに見えるしw
619名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:35:28.08 ID:5LxPwIJc
>>614
チュートリアルしかやってないけど、
偏った集落構成にはできないみたいなこと書いてなかったっけ
たとえば街1教会1城1はおkだけど
街3教会0城0はNGみたいな
620名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:39:02.59 ID:NukhY7Mz
>>619
最低限1つあれば大丈夫じゃないかなと
621名無しさんの野望:2012/02/10(金) 17:39:41.77 ID:q2TpwwN9
楽しそうだなー
デモ落としちゃおうかな(´・ω・`)
622名無しさんの野望:2012/02/10(金) 18:01:43.82 ID:bweAIZWg
プロビ内の他集落の数がincomeに影響するならもう少し指数的になるけどね
あと男爵が個別に技術開発してるならその分開発速度がブーストする……はず
623名無しさんの野望:2012/02/10(金) 18:29:03.47 ID:D7GasKVZ
Forumのfaqによると、

"Q: Can buildings be modded and added?
A: Oh yes, it's very easy to mod. "

らしい。addedってことは、新しい施設も追加出来るよってことかな。
624名無しさんの野望:2012/02/10(金) 18:32:28.91 ID:Yb6xXR7s
>>623
前作みたいに都市の画像がないのはそのためか
625名無しさんの野望:2012/02/10(金) 20:22:35.99 ID:4TGeUPUP
>>618
MODで作れってことなんだろうね。
ここはひとつ世界七不思議再建できるようなMODを作るんだw
アレクサンドリア図書館とかロードスの巨像とかw
626名無しさんの野望:2012/02/10(金) 20:35:56.34 ID:EvlvOs2w
Demoが出て早速、ポーランド騎士育成所追加したけど
やってる人って居ないのかね?ゲームそのものよりファ
イル弄るのが楽しくて仕方ないんだけどw

具体的には追加する建物については\common\buildings.txt
に追加記述する ca_付いてるのが城、ct_付いてるのが町
tp_付いてるのが教会で建築できる施設

ゲーム内での表示される建築物の名前を弄るには\localisation
にあるtext1.csvに追加する
627名無しさんの野望:2012/02/10(金) 20:45:02.98 ID:EvlvOs2w
具体例 数が少ないように思えるけど領地内に城が10あれば
実際にはここで追加される数x10ってなるから凄い増加になる

#Polish horse breeders
ca_culture_group_polish_1 = { potential = { FROM = { culture = polish } }
prerequisites = { ca_wall_2 } build_cost = 1500 build_time = 540 # costが金額 build_timeが時間
light_cavalry = 30 knights = 10 # 軽騎兵 30騎 騎士 10騎を追加
ai_creation_factor = 101 # ←100を超えてるのでAIは条件が成立すれば絶対に建てる
start = { AND = { FROM = { religion_group = christian }
year = 625 # ←建築可能になる年数
has_building = ca_stable_3 } } # has_buildingは前提となる必要建造物技術
・text1.csv
ca_culture_group_polish_1;Small Polish Stable;;;;;;;;;;;;;x
ca_culture_group_polish_2;Middle Polish Stable;;;;;;;;;;;;;x
ca_culture_group_polish_3;Large Polish Stable;;;;;;;;;;;;;x
ca_culture_group_polish_4;Epic Polish Stable;;;;;;;;;;;;;x
628名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:03:05.54 ID:NukhY7Mz
何か教会の守備兵に弓騎兵入ってるんだが、localisation計量化したせいか?
629名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:10:51.78 ID:EvlvOs2w
ん?\localisationには建物そのもののデータは1行も入ってないから
\common\buildings.txtのどこかにミスがあるか弄るの失敗したんじ
ゃね?
630名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:24:14.16 ID:PZpavGhk
輸入版パケ、アマゾンにあるね
631名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:33:24.99 ID:iAP1UegW
確認した。買いたいところだけど認証されないんだろうな
632名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:38:15.99 ID:8uNFPrIL
>>630
パケはsteamworksだから、14日の前に手に入れても問題ないのか。
中古って何したんだ?
633名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:44:44.60 ID:FLXl9Egy
>>632
認証キー使用済みってことじゃね?
634名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:45:50.68 ID:NukhY7Mz
>>629
弄ったとすれば>>563で上書きしたくらいなんだけどな
建物じゃなく集落本体の基礎値を見てて、徴用枠はstatic〜.txtとぴったりなんだが、駐留枠の兵種だけがどうも合わん
単なる表記バグとは思うが、一瞬びびったわ
それにしても教会って兵数は街に毛が生えた程度だし、収入も大して多くないしで建てる気起こらんなこれ
635名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:56:12.34 ID:PZpavGhk
なんとなくアマの輸入版パケ、ポチっちゃった。
暫く様子見するつもりだったがまぁいいや
でもパケ版ってモンゴルのグラ入ってないんだっけ?
636名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:09:48.32 ID:8uNFPrIL
>>633
マニュアル冊子と意味を成さないDVDとケースで3000円か。
開けっちゃった、てへかと思ったんだけどな。
637名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:11:52.16 ID:FLXl9Egy
>>635
http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii
パケ版はParadox Web Shop経由で購入しないと付かないみたい
CK1 comp+2DLCって書いてあるので、CK1もオマケで付けてくれるんだな
既に持っている人多数だと思うが
638名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:15:08.02 ID:FLXl9Egy
>>636
説明みたら未開封でケースに割れがあるみたいだな
639名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:22:15.89 ID:8uNFPrIL
>>638
ケースに傷のところ、見落としてました。
ありがとうございます。
640名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:30:11.91 ID:Bk7C1m5k
あれ?異教のと土地奪おうと思って
HolyWar〜使って攻め込んで
制圧しても和平交渉でその土地について出ないんだけどどゆこと?
641名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:38:38.56 ID:uKetonNu
アマゾンの輸入盤、ずいぶん前に気が付いてたんだけど、
これってなんで発売日以前に発送できるの?

詳しくないので教えてほしい。

購入してもゲームできないのかな。
642名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:39:07.73 ID:NukhY7Mz
個別の土地は交渉条件として出てこないよ
一番上の和平条件を相手が呑めば、布告要件の土地はまるまる手に入る
聖戦の場合、当主捕獲などで100%にすれば攻城戦すらなしに併?できたはず
643名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:39:38.24 ID:uKetonNu
>>640
和平しようとすると
・勝利
・白紙和平
・敗北
っていう三択があって、一番上を選ぶと併合できる。
644名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:43:43.11 ID:Bk7C1m5k
>>642 >>643
なるほど、ありがとう
あと土地全て制圧しても100%にならなくないか?
645名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:45:31.18 ID:NukhY7Mz
プロヴィンス内の集落全て落としたか?
封臣の土地も全部抑えたか?
相手に飛び地はないか?
646名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:50:06.41 ID:Bk7C1m5k
いやそもそも相手は1州で
そこはセツルメント3つとも落としたはずだったんだが…何だろうな
647名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:51:16.40 ID:8uNFPrIL
>>641
・steamのアカウントが必要。
・パッケにあるシリアルキーをsteamに登録して、データをダウンロードする。
・14日より前にキー登録ができたり、プリロードができるのかもしれない。
・steamでの解禁がアメリカ太平洋(?)標準時になるので、GG組より少し遅い。
648名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:53:48.77 ID:bweAIZWg
>>646
こっちも落とされてるとか捕虜にされたとか
相手が突然どっかに従属してそっちが交戦先になったとか(そんなのあるのかどうか知らないが)
649名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:56:54.76 ID:NukhY7Mz
占領されてるとアウトなのか
ぬるい戦しかしてこなかったから気付かなかった
650名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:10:59.66 ID:Bk7C1m5k
あー多分占領されてたのかな

やっぱり前回よりマゾいなあ
651名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:15:06.80 ID:4TGeUPUP
今回ってGGの販売ないのかな?
流石に本家だからあるよな・・・??
652名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:16:18.20 ID:NukhY7Mz
マジなら大帝国に理不尽ジハード食らっても、捨て身のゲリラで生き残れるぞ
653名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:18:27.26 ID:CDTGHRTY
それなりに前からあるで
http://www.gamersgate.com/DD-CK2/crusader-kings-ii
654名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:23:16.43 ID:6Z/SIx/B
つかpre-orderはGGのほうがsteamより何ヶ月も早かったわな
655名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:32:35.32 ID:6D4D6ysH
GGで買ってもスチーム認証必要なスタイルなん?
656名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:35:39.87 ID:4TGeUPUP
GG独立してるからいらないんじゃないかな?
ていうか公式だけに
657名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:42:13.38 ID:bWYP+RmW
なんか最近盛り上がってるな
ここもCK初期に某コテが暴れなきゃもっと伸びてたろうに
658名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:42:37.03 ID:6Z/SIx/B
GGはいらない、というかSteam以外のダウンロード販売はほぼスチーム認証要らないらしい

>>656
GGはもう公式的扱いじゃないようだよ
運営もこれからはSteam注力でいきたいっていってた
売り上げのほとんどはSteam経由なんだとさ
659名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:45:11.89 ID:6D4D6ysH
それならいっそスチーム必須にしてくれれば諦めがつくのに
どうしてもGGで買いたくなってしまう

あと日本語版がスチームで出るか否かが気になるところ
660名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:57:29.15 ID:EvlvOs2w
>>634
この画面でここの赤い枠で囲った部分に出て来るんだよね?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2709.jpg
うちの環境だと問題無いんで、何が問題なのか調べてみるかな
661名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:00:40.86 ID:NukhY7Mz
>>660
その部分は問題ない
左のアイコンにカーソル合わせると何かおかしな兵種が出るんだ
662名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:01:17.01 ID:PZpavGhk
steamよくわからんのだけど
steam絡んでMODやパッチに問題が起こったりとかってないの?
663名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:05:00.23 ID:HKXnIfEe
そこかー、そこで確認する意味0だから見たこと無かったw
って事はGUI周り(\interface)かな?
664名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:26:56.00 ID:Agfr1Qi+
CFがSTEAMと上手くやってくれれば、
そのまま日本語化とかできて嬉しいんだがなあ

まあCFは無理だろな
またパッケージだろうなぁ
665名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:39:06.41 ID:OJ3IS8db
666名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:43:55.06 ID:C0iASwZB
シティーズインモーションはスチームで出したんだよねCF
667名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:53:58.92 ID:Wa2Dfeyp
>>664
デモ版見た限りではマルチバイト対応していなかったから
無理じゃないかな

>>666
あれって開発時点でアプリは日本語にローカライズされていたから
CFは実質マニュアルの日本語化しかしてないはず
668名無しさんの野望:2012/02/11(土) 01:03:10.76 ID:C0iASwZB
>>667
そうなのかd
669名無しさんの野望:2012/02/11(土) 01:08:17.31 ID:HKXnIfEe
>>665
ローカルファイルの問題なのかバニラに差し戻して確認したけど相変わらず
ズレて表記されてるので間違いなくBuilingでもlocalisationでもなくGUI周り
確定、でも\interface\buildview.gui の表記見ていても特におかしい部分は
無いんだよね

buildview.gui のあえて変だなというのは座標がY軸方向だけでなくX軸方向
にもズレで表示させる指定になってるんだよね。もしかするとそれが原因か?

↓ この部分
instantTextBoxType = {
670名無しさんの野望:2012/02/11(土) 01:10:26.70 ID:lIoM1v/x
demo版故致し方なし的な?
671名無しさんの野望:2012/02/11(土) 01:55:23.28 ID:HKXnIfEe
ズレを修正してみたけどパネル表示部分だった。つまりツールチップとして
表示されてる部分のユニット情報引用が狂ってるという事なんだけど
\interfaceでユニットデータ扱ってるのは以下の4つ

combat.gui、buildview.gui、province.gui、unitpanel.gui

それっぽいのはunitpanel.guiなんだけど中の人の士気メーターが0なので
寝るw調査は明日以降だな
672名無しさんの野望:2012/02/11(土) 02:28:18.31 ID:v4/0OQBy
>>659
常時接続必須のsteamのみで供給とか勘弁してくれ
673名無しさんの野望:2012/02/11(土) 02:44:34.41 ID:Wa2Dfeyp
>>672
何か勘違いしているみたいだけど、オフライン・モードあるからw
674名無しさんの野望:2012/02/11(土) 03:05:27.16 ID:H8pudioh
王朝とか集落の紋章がなんか納得いかないな
gfx内除いてみてもバリエーションが少ないし

一つの動物だけでも立ち姿勢や座り姿勢とか逆向きなど
それぞれバリエーションがあってもいいと思う

特に色が納得いかない
赤・青・黒・金・銀(地方では橙や紫なども)
とちゃんと決められた色があるのに・・・

紋章は戦場で誰か分かるようになってるのに
遠くからでは見づらいという

パラドさん、この辺も力入れてください
675名無しさんの野望:2012/02/11(土) 03:19:58.43 ID:Q4gqgqiy
見た感じ汎用生成で簡単に弄れそうだからMODでるんじゃね
ただ地域別とかはシステム周りの変更がいるから難しそうだ
676名無しさんの野望:2012/02/11(土) 04:06:50.41 ID:Wa2Dfeyp
>>674
紋章をまともにシステム化すると破綻する

同じ人物でも統治する領土が追加されれば変わるし、
結婚や爵位の継承でも変わる。

イギリスだけでも現存分だけで10万種類以上になる
紋章だけを管理するライブラリがあるくらいだから
677名無しさんの野望:2012/02/11(土) 04:28:44.15 ID:23MvJXFE
>>676
紋章学なんて物が有るくらいだからね
日本の家紋も分家になる度に微妙に変えてたけど
ゲームとして組み込むの大変そうだね
678名無しさんの野望:2012/02/11(土) 04:34:08.68 ID:lFBobcNm
一応ヨーロッパなら継承時のパターンとかあっただろ
次男ならこういう模様を追加するとか、二つの家を相続した場合こうするとか
ある程度再現してほしいなあ
679名無しさんの野望:2012/02/11(土) 05:00:02.30 ID:n/3U0Met
そのへんは要望していくしかないのでは
680名無しさんの野望:2012/02/11(土) 05:43:05.57 ID:xurqF4vl
パラドに紋章学の専門家を招いて紋章生成アルゴリズム作るくらいしないと難しいだろう
681名無しさんの野望:2012/02/11(土) 07:08:32.26 ID:AAItz3Tb
>>680
そもそも紋章のルール自体国によって違うので、全部取り入れるのは不可能。
682名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:27:12.68 ID:boKkDN1v
Crusader Kings 2の日本語化ってどんな感じなんでしょうか?
683名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:30:46.95 ID:33Uayj9v
>>670
危惧した通り、製品版でも>>665s同じ状態。パッチ待ちかね?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2710.jpg
684名無しさんの野望:2012/02/11(土) 12:24:21.27 ID:Zls/adEG
フォーラムのGame of Thrones mod スレの盛況っぷりがすごいなw
たしかにあの作品世界CKにぴったりだろうけども
685名無しさんの野望:2012/02/11(土) 12:31:07.08 ID:HKXnIfEe
製品版Demoの修正どころか、\Crusader Kings II\localisationの
text1.csvに追加ミスが発生してる・・・

製品版text1.csv
>ECTOPTA70032;Oh;Oh !;Oh;;Ups.;;;;;;;;;x

Demo版
>EVTOPTA70032;Oh;;;;;;;;;;;;;x

このイベントの選択肢は「ECTOPTA70032」って表示されるなコレw
他にもピリオド追加や文章の変更構文エラーの修正等変更が加え
られてるけど比較してるだけで変なところがチラホラ

イベントファイルの比較はこれ全部やらないとダメな気がする。少し
確認しただけでも上で問題にしていたクレームを行わない場合の
選択肢がどちらを選んでも金を奪われる(奪わないを選択すると金
だけ取られてクレームは貰えないまま)という問題放置

パラドゲーはいつも通りパラトゲーでした。2つぐらいパッチ出るまで
放置ですねw
686名無しさんの野望:2012/02/11(土) 12:42:20.57 ID:HKXnIfEe
モンゴル帝国がモンゴル王国に格下げされとるw
687名無しさんの野望:2012/02/11(土) 12:45:41.39 ID:ZX3s9Tj7
輸入版買うと拡張はあきらめるしかないんだろ
688名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:05:06.77 ID:Zls/adEG
輸入版フライングしたのか。パラド的にいいのかそれw
パッケ版は15日にパッチ来るんだろかね
689名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:18:22.33 ID:juM1iKFb
バトゥごときが大ハンを名乗るとはおこがましいということなのだろうか
690名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:28:44.79 ID:j6T/jAIE
上の方のやりとり、製品版にバグというかミスがあるというふうに読めるんだが、
分かり易く言うとどういうこと? 一つのイベントのミスなら致命的ではないと思うけど。

昨日製品版amazonで注文しちゃったから気になる。
691名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:56:05.36 ID:OJ3IS8db
>>617
あー交易港って都市改善のやつか
CoTみたいな何かを期待してたw
CK1じゃパリとブルッヘを合わせたくらい強かったのに、今回はやっぱ相対的に弱まってるよね
周囲の生産力も高まっている分、中盤以降はそれらの中に埋没してしまいそうだ
陥落=死亡確認じゃなくなったせいで、帝都攻防戦にもあんま熱が入らんな
692名無しさんの野望:2012/02/11(土) 14:43:10.55 ID:HKXnIfEe
>>690
デモと同じ問題を抱えたまんまって事。まぁ、タイトル要求しないで
こつこつ内政してる伯爵には無関係だけど、国王クラスでやるとクレ
ーム付ける度に破産するって感じ

デモではセーブできない関係でプレイ年数が抑えられていたから
気が付く前に終ってる人多かったけど、250年プレイの時は大国が
戦争直前に破産→反乱祭という悪循環を繰り返していた
693名無しさんの野望:2012/02/11(土) 15:09:15.61 ID:0q8NxnbI
>>678
中途半端に組み込むと文句や要望が倍増するから
ある程度で採用するのは逆に危険じゃんじゃないだろうか
694名無しさんの野望:2012/02/11(土) 15:31:53.17 ID:H8pudioh
>>676-678
このゲームには王朝ごとに紋章があるから日本の家紋に近いね
ちゃんとした紋章学ができるのはゲーム後半なので
初期〜中期には複雑に組み合わさった紋章はまだ出てないから
再現する必要はないかと

あと10万もあるのは下位の貴族や市民階級も使われるようになったからだよ
695名無しさんの野望:2012/02/11(土) 15:43:27.31 ID:HKXnIfEe
イタリア半島みたいに都市の紋章があるのもいいけどね
CK2は家の紋章と都市の紋章は別になってるし
696名無しさんの野望:2012/02/11(土) 16:29:55.62 ID:G5UPmP5L
>>685
Sengokuでもこの手の問題がいくつかあったなぁ。
697名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:07:25.61 ID:HA5FfeqZ
HREは罠だな。
イタリアの1所領の公爵からシチリア王になって、HREの皇帝まで
登り詰めたけど、皇帝即位後2、3年で皇帝死んで今まで支配してきた土地を
殆ど別の家の新しい皇帝に奪われたわ。
698名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:43:26.69 ID:NlUFFCbQ
今回王位それぞれに継承法があって
全部一人に継がせようと思ったらいちいち変更しないといけないからなあ
699名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:55:18.54 ID:G5UPmP5L
君主の政体によっては選べない継承法があるので、それを変更するプロットとかあるね。
君主がLimited Crownだと長子相続制が選べないのが影響大きい。
700名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:24:16.30 ID:TiynLm1Y
>>682
日本語化したいなら英語版exeを改変して2バイト文字表示できるようにすることが可能なプログラマさん連れてこい
701名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:44:37.72 ID:PmZp0C+9
長子をnominateさせれば選挙制なんてこわくないお!
702名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:49:08.19 ID:Q4gqgqiy
セーブなしだとスリル満点だな

反逆した臣下の領土奪ってもほかの臣下との関係は下がらない表記があるのに
実際に領土取り上げたら関係下がるのはバグかな?
最初気づかずに反乱→領土取り上げ→関係悪化のスパイラルが起きて
結局全領土召し上げて生成した臣下に全部わけてしまった…
703名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:50:22.03 ID:bpsGp8XA
LOWまわりとPLOTまわりの英語が難解だね
このへんの和訳がwikiにでもあればなんとかなりそう
704名無しさんの野望:2012/02/11(土) 19:22:23.67 ID:HA5FfeqZ
>>701
それでも無理だった。
イタリア人だったのがいけないのか?
705名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:34:01.37 ID:OJ3IS8db
発売されたら本気出す
706名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:43:02.65 ID:HA5FfeqZ
発売する前に本気出しすげて、既にsengokuの5倍くらい遊んでるw
今までのパラドゲーで一番好きかも。
707名無しさんの野望:2012/02/11(土) 21:38:18.91 ID:UVhF++Ke
DVだけど、これって君主からの出兵要求を断っても、なにもデメリットがないような…
708名無しさんの野望:2012/02/11(土) 21:41:24.08 ID:OJ3IS8db
拒否すると自分の忠誠値が下がり、君主に全てのクレームを与えてしまう
国が手いっぱいのうちは問題ないが、安定期になって討伐されても泣くなよ
俺も応じたことないけど
709名無しさんの野望:2012/02/11(土) 21:45:07.34 ID:UVhF++Ke
>>708
ありがとう!クレームは気がつかなかったよ
ってことは、封臣が断ってきたらそいつのクレームが取れるのかな?
710名無しさんの野望:2012/02/11(土) 21:49:45.19 ID:OJ3IS8db
YES、封臣から独立宣戦されたときも同様
だが、自分から宣戦すると他の封臣の忠誠もガタ落ちしたはず
出兵要請を拒否るやつは元から忠誠低いはずだし、放っておけば勝手に宣戦してくれるよ
まあ、副作用で内乱の危機もプレゼントしてくれたりするが
711名無しさんの野望:2012/02/11(土) 21:54:56.12 ID:hzU7V8nE
CF〜!早く日本語版発表してくれー!
712名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:15:56.74 ID:bcm6nv73
>>700
ゲーム中表記されてるフォントはOSのものではなく
\gfx\fontsが優先されるので実行ファイルだけ変更
しても日本語化は難しい

また日本語化した場合、レイアウト幅も変化するので
当然背景グラフィックのサイズや文字レイアウトも変更
が必要になる。つまり総合MODを1つ丸ごと作る気力が
ないと無理って話
713名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:21:12.58 ID:UVhF++Ke
>>710
サンキュー
714名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:31:19.75 ID:G5UPmP5L
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?584087-Meet-the-Crusader-Kings-II-Development-Team
ヨハン氏の話だとCK2開発プロジェクトは今までで最大規模だったらしい。
よく練られた作品なのはこのあたりが理由かな。

これまでのパラド作品だと中盤以降にこれは嫌だなという仕様にぶち当たるものだったが、
CK2は今の所これが無いわ。
だからデモ版を何度も立ち上げて遊んでいる。

Sengokuのお布施が生きたな。
715名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:35:26.91 ID:bpsGp8XA
ヴェネツィアが反乱軍を討伐できなくて涙目になってるんだが
716名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:54:45.56 ID:Wa2Dfeyp
>>712
いままで通りならfonts.gfxでフォントの指定は変更できるはず

統合MOD云々というのはちょっと大げさだな

Vic2の日本語化の時は背景画像までは弄らんかった
文字の表示位置は若干弄ったかな

まぁ、色指定含めた表示周りで完璧なものが欲しければ
日本語版を購入する方が楽だな
717名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:01:37.16 ID:j6T/jAIE
400とか500の反乱軍が討伐できなくて困ってる。

傭兵やとったら資金不足で反乱するし。
718名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:03:27.52 ID:OJ3IS8db
反乱軍が1500程沸く

財産はたいて傭兵雇用して鎮圧

回顧して一週間で再反乱

グルかよこいつら
719名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:12:40.81 ID:bcm6nv73
そもそも反乱の危険性はマップ表示で確認しておいて
武力の高いマーシャルに反乱鎮圧させればOK。武力
が低いと農民に殺されかねない

>>716
まぁ、そうなんだけどその手間が面倒というか
720名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:19:08.63 ID:5ns7lq2x
グルじゃないよ、雇い主が変わっただけだよ(棒)
お仕事だものしょうがないね
721名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:21:53.23 ID:hzU7V8nE
金ないのに傭兵雇って支払い出来なくなったら
反逆してこっちの城落してノルウェーあたりの伯爵の領地になってワロタ
バイキングすぎる
722名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:36:59.81 ID:TOln/mSv
まあ解散させた傭兵とかものすごい脅威だったみたいだしな

デュ・ゲクランと傭兵達がアラゴンだかカスティーリャだかに
送られたのもフランスをうろつく流れの傭兵団を国外に放り出すためだったとか
723名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:48:33.46 ID:FwayBgBi
英語が多少読めても日本語化する方法はさっぱりだわ
誰か日本語化パッチを作ってくれたら手伝うよ
724名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:53:20.90 ID:EcnqWSPT
ホームレスの集団が重武装してたらそりゃあ治安も悪くなると言うもの
725名無しさんの野望:2012/02/12(日) 00:18:31.04 ID:V88ooOqd
千数百〜数千って人数も、あの時代では集落or田舎町一つ分になるはず。
726名無しさんの野望:2012/02/12(日) 00:18:41.81 ID:83JX2Jnq
>>714
この人数で最大規模って、CK2流用品のsengokuは何人でやってたんだよ…
727名無しさんの野望:2012/02/12(日) 00:59:53.03 ID:DXagzslQ
城の設備をフルアップすれば技術がゼロでも2000近くは徴兵できるようになる
よって最初の数十年はこつこつ内政すると安定すると思う
728名無しさんの野望:2012/02/12(日) 01:18:04.01 ID:ygscMEtV
claim取るのに時間かかるからその間に内政するくらいでいいんじゃない?
729名無しさんの野望:2012/02/12(日) 01:30:53.54 ID:111FlLDb
3、4州に増えるまではClaimと傭兵に金回したほうが速い気がする
設備投資で兵ふえても会戦後包囲できるほど残らない
730名無しさんの野望:2012/02/12(日) 02:23:19.10 ID:38zti35q
EUだと傭兵は中盤以降ゴミ同然だったけど
CKだと最後まで現役なのかな
731名無しさんの野望:2012/02/12(日) 02:49:22.11 ID:sk7op6Tm
施設をMod的にどうやって増やしていくか、単純に追加するだけじゃ
面白くないし、トータルウォー的に厩舎のランク III以上にすると歩兵
訓練所のアップグレードができなくなるとか組み合わせたらゲーム
的に面白そうな気もする

今のところ文化専用のユニーク施設が1種類だけあるだけなのは
少し寂しい部分も・・・前回のCK1みたいに騎士団やら金貸しやら
盗賊ギルド(イベントで勝手に建築されて治安悪化)なんかも設置
できるように出来そうな気はする

ぜひ都市の施設に墓地を追加したい。年数解禁は当然ペスト大流行
disease_defence = 5 あたりで病気の流行を抑える効果とか
732名無しさんの野望:2012/02/12(日) 06:40:46.01 ID:ctaVD1St
>>714
てか、投資した時期はsengokuより前だろ
おそらくHoI3ユーザーあたりのお布施の寄与が大きいはず
733名無しさんの野望:2012/02/12(日) 13:33:15.45 ID:FAtSeJAk
>>725
戦争と資本主義って本で見たんだけど、
当時の徴兵能力だと王様でも3000人が限界ぽい。
(直参で。これに諸侯の兵が合流して戦争へな形)

聖王ルイに出てくるジョワンビル(伯爵レベル)卿でさえ、
家来5人のお金払うのに汲々としてたしなw
ただ東方世界は別で、
この頃のビザンツなら動員と傭兵で1万5千くらいが限度だったはず。
734名無しさんの野望:2012/02/12(日) 14:02:11.20 ID:V7X1vqyv
Youtubeにck2のプレイ動画いくつか上がってるけどどれもこれも重すぎて見れない。
735名無しさんの野望:2012/02/12(日) 14:05:14.40 ID:w1rQHkmn
適当な計算だけど、比較してみた

兵数最大値(徴兵速度)
城:6-9k(155%)
街:2200(100%)
寺:2600(25%)
*城は異教+アルタイで最大

収入最大値
城:20
街:38or52
寺:28
*街は沿岸で最大

要塞度と防衛力
城:11(3700〜)
街:6(1590)
寺:8(1910)

坊主って糞の役にも立たんな…
736名無しさんの野望:2012/02/12(日) 14:05:18.22 ID:uOtPQroj
しかも初期封建時代の封臣なんて、なんだかんだ理由つけて従軍中に帰ろうとしてたらしいしな。
中にはベルトラン・ド・ボルンみたいに「戦争大好き!略奪大好き!」で詩を作っちゃう猛者もいるが。
737名無しさんの野望:2012/02/12(日) 15:10:27.71 ID:sk7op6Tm
例えば戦争に駆り出されて30日分と仮定、部隊規模は900で
・騎馬50騎に従士を各3人(計200)
・弓隊200、剣士100、槍300
・荷運びの馬50と世話人50
--------------------------
騎馬用の糧秣 100頭x30日
人用の飯は1日2食として
200+100+300+50+150(従士)=800
騎士は費用的に通常の2倍と計算して100
計 (900名x2食/day)x30日=54000人分/月 + {馬用糧秣 3000頭/月}

延べ5万4千人分の飯と馬3000頭分の糧秣を用意する金が必要なので
気軽に1万人とか集められないって話
738名無しさんの野望:2012/02/12(日) 15:32:47.66 ID:dcPPkr+h
>>737
食い物なんて現地徴発が基本だろ
739名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:20:56.49 ID:FAtSeJAk
>>738
ところが、
当時の村は村人食わすだけでもアップアップだったんだぜw
でも、一番足りなくなるのは実は人の食い物じゃなくて飼葉だったりするそうな。
輸送用の馬車の半分以上は飼葉乗っけてたらしい。
740名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:25:11.28 ID:bbYAp1wM
ここは知識披露の場所ではない
741名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:45:14.55 ID:DXagzslQ
>>739
馬は人間の十倍食べるからねえ

ところで法律はどういう設定にしてる?
とりあえず町の課税と坊主の徴兵はMAXにしてるんだが
領主への課税をどれくらいにするかで悩む
742名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:53:44.33 ID:w1rQHkmn
坊主って兵士の補充速度はドン亀だし、教皇以上のオピ稼がんと働かんし
税率はさておいても徴発上げるのはあまり意味なくね?
小領主は勝手に施設作ってくれる気がするし、上げるのは中盤以降でいい気がする
貴族階級ってか伯以上は、あぶく銭持ってると公位分捕って私闘起こしやがるから重税かけて抑えつけたいな
743名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:17:27.04 ID:YvFYxT/9
ここは知識披露の場所だガンガンやれ
744名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:32:48.19 ID:111FlLDb
>>741
領主は課税ゼロ
寺と町は課税MAX徴兵MINにしてる
745名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:38:20.36 ID:yAZoFXLk
教会セツルメントにもメリットがあるはず。
- 教区長の供給元
  CK2の教区長は戦争で陣頭指揮を執って討ち死にとか捕虜とかあるので、代わりの
  人材は多めに欲しいところ。
  それに人材の層が厚くなれば優秀な知識を持った教区長を選べるチャンスが増える。
  教育係でも需要あり。
- 評価を上げやすい
  教区長は司教の評価を無償で上げる事が可能。
  市長や男爵は金が掛かる(確か連続でできなかった)。

まだデモ版だし全容を理解していないけれど、教区領を作る意味もあるんじゃないか。
教区領がゴミの十字軍ゲーにはならないと信じたい。
746名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:48:17.64 ID:w1rQHkmn
確かに製品版出ないと何とも言えないけど
犬死には前からあったし、教区長死んでも格安の野良神父いるし
評価は教皇を上回らないといけない分、元来のボーダーが高いし
信仰の月収には響いたと思うから、信仰値の役割次第かなあ
747名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:53:31.74 ID:111FlLDb
bishopricはいらない息子の就職先として超必要
748名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:12:48.90 ID:PSJRb1TZ
BBR→Opinionって流れからすると
信仰がOpinionに影響するってことになるんかねぇ
749名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:32:14.78 ID:Bxmc0j98
>>746
ここに居る人の中にはパケ版フラゲしてるのが結構居るみたいよ
750名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:28:05.63 ID:yAZoFXLk
しかしパケ版はSteam登録必須のはず。
発売日までキーが通らないはずなんだが。
751名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:30:59.95 ID:w1rQHkmn
Steam使ったことないんだけど、あれってイベントファイルとかも暗号化されてんの?
その辺がむき出しならここで出てる話は大抵確認できそうだけど
752名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:47:05.09 ID:USMiKPqm
steamだとアップデートのたびにいじったバニラのファイルを元に戻されたり
日本語化のためのexe改変が通らない可能性があるのがやーね
753名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:56:45.13 ID:sk7op6Tm
>>748
Opinionだけでも
vassal_opinion(配下)、sex_appeal_opinion(異性)、same_religion_opinion(同宗教)
dynasty_opinion(家系)、spouse_opinion(配偶者)、child_opinion(実子)
opposite_opinion(敵対者)、twin_opinion(双子)、same_opinion(同性格者)
feudal_opinion(貴族)、city_opinion(市民)、temple_opinion(僧侶)
castle_opinion(城砦)、town_opinion(都市)、church_opinion(僧院)
と様々なものがある。ちなみに教皇との関係も存在してる

教皇との関係をFreeにすると法律が続く限り教皇との関係に-30のペナルティ
破門されたりするとイングランドみたいに大変な思いをする事になる
754名無しさんの野望:2012/02/12(日) 20:05:59.06 ID:sk7op6Tm
一応、plot管理窓で信仰-5で雇用できるのは僧侶ではなく
あくまので「僧侶系の教育を受けた」人材なので僧院に配置
しなければ結婚も出来るし、結婚した後に僧院に配置したり
する事も出来る。特に軍で指揮官の居ない部隊は戦闘力が
0なのでどんなに軍事が低くても誰かを付けたいので手早く
雇用できる僧侶系人材は最適になる

問題なのは、>>753でも書いた通り、友好関係に一族であっ
たりするメリットが無く状況によっては関係が悪化するのが
早い事。贈り物(資金-20)で関係をしばらく+20できるけど
755名無しさんの野望:2012/02/12(日) 20:11:18.29 ID:sk7op6Tm
>>741
貧乏国なら初手で貴族からの税をLv1にすると収入が
劇的に変わる。どうせほって置いても関係は悪化する
奴は悪化するし、反逆するなら早いところしてもらった
方が直領を増やす機会も増やせるので一挙両得

大臣の能力が高かったり、相手の宮廷に自分と仲の良
い廷臣が居ると「うちの領主が反乱を企てています!」
って事前警告が入るので速効対策とれたりする
756名無しさんの野望:2012/02/12(日) 20:21:42.43 ID:vB7MDzLu
>>751
Steam版EU3だが、イベントファイルとかは暗号化されていないので
CK2も同じだと思う

>>752
Steam版exeは昔から改変すると起動できないので
ベータパッチのexeをSteam版exeにコピーして日本語化
する方法を取っている

今後パラド側は正式なパッチ以外は出したくないようなので
暗号化されているSteam版exeの日本語化は難しくなると思う
757名無しさんの野望:2012/02/12(日) 20:29:37.71 ID:mPEJLdjZ
部下や上司・他国の機嫌を見なけりゃならんのか・・・
特質にストレスが付きそうだぜ
758名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:09:28.19 ID:5/hiJTEP
そろそろ発売日が近づいてきたな。

Steamなんだけど、日本時間でいうと何時からDL可能になるんかな。
759名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:24:33.51 ID:vB7MDzLu
>>758
Steamクライアントでロック時間は確認できる
2/15 3:00っぽいな
760名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:33:51.10 ID:w1rQHkmn
CK2用のwikiまだかな
761名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:35:38.42 ID:sk7op6Tm
>>760
フォーラムでも同じようなスレが立っていて
できるといいねぇ〜とかレスされてたなw
762名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:54:56.21 ID:DLpwkZhS
CK2のパッケ版てSteam認証いるのか?
それならDLC目当てでプリオーダーしたほうがよさげだのう
763名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:58:23.27 ID:DLpwkZhS
GamersGateだとDRMフリーだがどうなんだ?
764名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:09:29.10 ID:V88ooOqd
今回は諸侯同士でドンパチしても王様は出張ってこないみたいね
765名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:15:36.66 ID:DLpwkZhS
調べてみたらやはりSteam認証要るみたいだな
766名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:44:36.35 ID:111FlLDb
となると上のほうで彼等がプレイしてる製品版とやらは何なん?
767名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:05:52.47 ID:83JX2Jnq
>>749の妄想だろ
768名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:05:57.29 ID:tccZgZMF
怖い話になってきたな。
769名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:23:52.83 ID:sbUc+0RO
異端審問間「ははは、この地上が太陽の周りを回っておるなど妄想も甚だしい」
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2713.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2714.jpg
770名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:32:41.96 ID:79HtdDuO
3日も前に流出してたのか。
これは失礼した。
771名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:34:05.34 ID:tccZgZMF
はいはいワロスワロス
772名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:36:42.68 ID:/3g7C1Yv
>>769
つまりパッケ版はSteam認証いらないってこと?
SSだけじゃなくて説明してくれるとうれしい
773名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:38:08.37 ID:79HtdDuO
>>772
普通にパケ版買えば認証いる。
774名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:42:33.88 ID:sbUc+0RO
>>772
認証(steam_api.dll)は付いてるよ
775名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:47:41.64 ID:/3g7C1Yv
フラゲでももうSteam認証は通るってこと?
それとも割れたってこと?

まあとにかくパケ版にSteam認証は必要ってことだね
それだけ知れればとにかくいいや
ありがとう
776名無しさんの野望:2012/02/13(月) 08:24:46.28 ID:5w0rwoJm
単にイベントファイルをデモ版と比較しているだけで
ゲームを起動できるわけではないと思われ
777名無しさんの野望:2012/02/13(月) 08:56:36.06 ID:BxVg2mXV
日本語版でるのかなぁ・・
778名無しさんの野望:2012/02/13(月) 09:40:52.54 ID:79HtdDuO
製品版のバージョンは1.01になるみたいだから、フラゲの連中は
本当の製品版をやってるわけではないみたいだな。
779名無しさんの野望:2012/02/13(月) 10:25:57.98 ID:TWzB3oIZ
ベータテスター乙ってことか
しかしGGで買うかSteamで買うか迷うお
MODはどうなるんだろう
780名無しさんの野望:2012/02/13(月) 10:53:13.79 ID:JoThoYis
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4408.rar
Wikiの編集がよくわからんので建物一覧のデータだけ
781名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:10:40.82 ID:79HtdDuO
>>780
GJ

Knightってゲーム画面では出てこない気がするんだけど、
これなんなんだろう?
782名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:27:17.47 ID:79HtdDuO
knight=heavy cavalryか。
783名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:38:26.87 ID:JoThoYis
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4409.rar
若干訂正

>>782
ゲーム内表記はheavy cavalryでシステム内表記はknightだね
784名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:47:55.01 ID:pNMHnN7G
徴収兵充足率って一目に訳しづらかったけど、たぶん徴兵速度だよね
785名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:55:22.36 ID:7AfspQ2g
CK2って、明日の8時にはでるの???
786名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:58:07.36 ID:JoThoYis
訳は割と適当なんで適度に手直ししてください
787名無しさんの野望:2012/02/13(月) 12:05:53.59 ID:pNMHnN7G
wikiのテーブル作成ってどうも見づらいんだよな
何か賢いやり方あんのかな
788名無しさんの野望:2012/02/13(月) 13:30:07.92 ID:UOSG+qoI
どうもフラゲ組が多いと思ったらパッケージ版もう店頭で売ってるみたいだな
今日の夜勤明けに買って来れば明日の休みはマニュアル眺めてニヤニヤできたし
スチムーの解禁時間次第で15日の出勤前に少しは遊べたのに…

勤務の都合でしばらく買いに行けないからあきらめて通販で頼んだけど
送料分損した気分
まあマニュアルだけならPDFで見られるのだけど
789名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:23:29.39 ID:ew4iueMg
GamersGate版なので明日の夕方から遊べるかな。
CK2はParadox Connect対応なんだねぇ。
確かEU3DW / HoI3カードゲーム / CK2が対応か。
Sengokuも対応するはずだったけれど凍結なのかこれは。

オイラはEU3DWは殆どの実績が未達成だったよ。
満点の1000点は世界に2人だけ。
かなり時間がないと満点は無理だ。
でもCK2は頑張って満点取りたいぞ。
790名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:30:38.31 ID:/3g7C1Yv
GG版もSteam晩と同じくこっちの15日未明なんじゃないかな?
791名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:30:42.92 ID:5QdcepY8
EU3の琉球で世界制覇やった人いるのか・・・
792名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:32:36.42 ID:4IhxCUxS
MODは起動画面でどれを使うか選択できる仕様っぽいけど
有志による日本語化MODとか作れるんだろうか・・・
793名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:32:42.78 ID:QJP5iupa
CK2なら
ナヴァラでイベリア統一とかか
794名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:34:53.66 ID:pNMHnN7G
まず400年を耐えるのがプレイヤー的に辛い
795名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:43:02.66 ID:2LCgdf6i
琉球は東南アジア統一したあたりでめんどくさくなってやめてしまった…
796名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:52:34.01 ID:ew4iueMg
Paradox Connect
ttp://connect.paradoxplaza.com/

>>791
ここのハイスコアによると満点が2人いるから、やってのけたんだろうねぇ。
CK2でマップ制覇の実績があったらオイラには無理そうだ。

>>790
いつもGamersGateで買っているけれど発売日の夕方にはダウンロードできたよ。
17:00位かな。
797名無しさんの野望:2012/02/13(月) 16:33:06.94 ID:zEhVd4Na
有能な庶子に小アジア継承させて無能な次男に皇帝継がせたら内戦始まった
セーブ可能な製品版出来るようになったら反乱軍側で戦争するんだ……
798名無しさんの野望:2012/02/13(月) 18:28:21.28 ID:CzmN+m83
CK2って容量どれ位なのかな
回線細いから2GBとか超えるならDL版じゃなくパケ版にしようかと思うのだけど
799名無しさんの野望:2012/02/13(月) 18:42:21.44 ID:4IhxCUxS
パッケージはCD1枚分だけど
800名無しさんの野望:2012/02/13(月) 18:44:44.35 ID:CzmN+m83
>>799
そうなのかならDL版買うかな
801名無しさんの野望:2012/02/13(月) 18:45:15.68 ID:ew4iueMg
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?582486-Download-size
スタッフは500MB位と言っている。
パケ版はCD1枚だからそんなに大きくない。
802名無しさんの野望:2012/02/13(月) 19:05:06.48 ID:tggunx2P
今日の深夜くらいにプレイ可能になるはず。待ち遠しいぜ
803名無しさんの野望:2012/02/13(月) 19:51:12.27 ID:7YGPvb2b
AHDのDL開始は確か日本時間の午後4時か5時くらいだった
804名無しさんの野望:2012/02/13(月) 19:57:53.20 ID:GH+1/6G2
デモでポーランド100年ほどやった感想
BBRないから一見拡張し放題に見えるけど
調子乗ってると代替わりの時に諸侯多すぎて関係改善するリソースがなくなって反乱祭りで死ねる
拡張しなくても長子存続のために王権強化するとやっぱり諸侯と関係悪化して代替わり時に死ねる
かといって直臣減らして楽しようとすると臣下が強くなりすぎて手が付けられなくなるしほんとよくできてるな
805名無しさんの野望:2012/02/13(月) 19:59:51.34 ID:ZX34YgIP
公式見るとあと17時間とか出てますね
806名無しさんの野望:2012/02/13(月) 20:13:52.45 ID:sbUc+0RO
>>801
565Mだよ
807名無しさんの野望:2012/02/13(月) 20:16:52.62 ID:sbUc+0RO
>>792
基本構造はEU3エンジンそのものなので不可能じゃないだろうけど
フォント対策と2bytes解禁がない事にはどうしようもないかと

スチムの改造禁止は相変わらず効いてるし
808名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:50:05.59 ID:pNMHnN7G
よくわからんがggにしとけってことか?
809名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:52:13.26 ID:Zsk59z6Z
いよいよ明日の夜中に発売かい?
わくわくしてきたぞー
義理チョコ食いながら徹夜でやろうかな
810名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:07:33.62 ID:sbUc+0RO
Modのplot追加で聖ヴァレンチヌスのイベントでも作るかねw
811名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:08:47.90 ID:CzmN+m83
>>810
兵士が結婚のために集団逃亡とか?w
812名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:09:36.28 ID:pNMHnN7G
おい、やめろ

やめてください
813名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:13:09.03 ID:N7p18FFA
いよいよ今日が発売日
814名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:15:43.81 ID:mn3SwFzo
2が出るのか・・・いまさらCKDV買ってイングランドプレイしたんだが、とにかく金がない
十字軍でエルサレム占領しろって・・・船賃だけで恐ろしい出費が
815名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:19:31.02 ID:z/K31SnL
>>814
っ不信心

神がそれを望んでおられるのに金がないからいけないとは何事か!
とパパが煽ってくるから面倒だよな十字軍は
816名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:19:33.24 ID:FnTphjFo
初期の十字軍なんて無視しても問題ないよ
817名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:20:55.20 ID:N7p18FFA
十字軍はロマンです。
818名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:27:59.44 ID:+pW1tAv1
わしらの弱体化を狙った教皇庁の陰謀やで
819名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:39:02.03 ID:gr8945/f
CKDVはえらく船賃がかかった気がするけど
CK2はそうでもないね
軍の維持費も安くなってる気がするから遠征しやすいような気がする
気のせいだろうか?
820名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:48:47.88 ID:pRpEeiPW
しかしユニット出してる間1隻あたり金300消費するという罠が・・・
帰りの事を考えると届けたらはい解散という訳にもいかないし
821名無しさんの野望:2012/02/14(火) 07:49:30.59 ID:o77qKKly
まだ、pre-orderだな
822名無しさんの野望:2012/02/14(火) 07:57:15.17 ID:0yVkkQy0
ttp://www.crusaderkings.com/
ここにリリースタイマーがある。
日本時間13:00にリリースみたいだ。
823名無しさんの野望:2012/02/14(火) 08:14:29.34 ID:pRpEeiPW
ゲーム開始してから改めてSeven Deadly Sinsシリーズ
の動画を見たけど色々笑えるなこれw

日本国内でもTVCMで流したら受けそうだけどなぁ
824名無しさんの野望:2012/02/14(火) 09:27:57.58 ID:ciCatQhR
聖王ルイ→悉く失敗ても褒められる
フリードリヒ2世→難なく聖地奪還しても怒られる

そんなイベントが十字軍
825名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:23:54.23 ID:O2km3cvi
結局、パパさんに気に入られるかどうかが全てだもの
まぁ、神聖ローマ皇帝の力を削ぐことに気を取られてフランスえこひいきするから
後のアヴィニョン捕囚みたいなことが起きたと塩婆さんが言ってた
826名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:26:42.67 ID:+pW1tAv1
その名前、Emba見るたびに思いだすわ
827名無しさんの野望:2012/02/14(火) 14:12:30.63 ID:LR4UKa+y
はて、Gamersgateでダウンロードできんな。
まだPre-Orderのままだ。
ダウンロードできてるやつ居る?

>>822では時間来たよーって言ってるんだが。

あ、後パラドックス公式(gamersgateじゃなく)だと
35.99$らしい。
たかが数百円でもなんか萎えるなこういうの。
828名無しさんの野望:2012/02/14(火) 14:23:09.72 ID:6x4aMuZF
米版パッケは無いの?
UK版はあの年齢マークがダサいからいやなんだよね
829名無しさんの野望:2012/02/14(火) 14:43:53.89 ID:L1z6/WRg
>>827
こっちもダウンロードできない
国籍でブロックされてるんだろうな・・・
830名無しさんの野望:2012/02/14(火) 14:50:22.05 ID:S5IsbwvG
公開時間は過ぎたはずなんだがダウンロードできんな@GamesPlanet
プレオーダーでは無くなってるんだが、ダウンロードリンク押しても反応せん
831名無しさんの野望:2012/02/14(火) 15:16:09.83 ID:ytf4xpYx
>>827
そこのリリースタイマーはPCの時間にあわせてカウントされてるだけだから
日本だとズレるよ
832名無しさんの野望:2012/02/14(火) 15:35:12.03 ID:L1z6/WRg
調べてみたら公開はCETの09:00だったのか
日本は17:00だな 勘違いしてた
833名無しさんの野望:2012/02/14(火) 16:20:58.92 ID:8NTIvndj
みんなCK2で盛り上がってるとこ悪いが助けてくれ

TASS_version_3.06が何度やってもダウンロードできないんだ・・・
gamefrontってページにはもう置いてないってことなのか?

他に、他にどこか置いてないだろうか・・・orz
834名無しさんの野望:2012/02/14(火) 16:34:19.79 ID:v/rBeTWq
>>814よう俺

パラドゲー初めてなのでCKDV買ったら2出てた…
こっちで研鑚してから2を買おうかなぁ

初プレイ時プファルツ伯で反乱に乗じて勢力を拡大してアルザス公爵位を奪取
まんまと主君の下ロレーヌ公を国力で凌駕
後に訪れたドイツ大反乱期に盟友上ロレーヌ公と共に決起し
王から独立を勝ち取り、戦いの果てにドイツ王位を奪取した時は不覚にも勃起した
その後後継者が相次いで急逝し3日天下で終わった時には色々妄想しすぎて眠れなかった

下克上プレイが面白い伯爵家はどこがありますか??
835名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:05:26.45 ID:r3L9+DRx
おいまだかよ
836名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:05:42.79 ID:aLtBz1MW
17時やでw

CKDVドイツはいい具合に崩壊してくれるからどの伯でやってもそれなりにゲームになるよ。
CK2の大国はちっとも揺らがないなぁ。
たまに反乱してるけど見事に鎮圧してるし。神聖ローマもビザンティオンもでかくなる一方だ。
もう少し年が進むと違ってくるのかなぁ
837名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:10:50.45 ID:+pW1tAv1
ルーシ方面も異民族ボッコで勢力拡大しやすいからいいな
CK2はどうもバランスが大味だよな
いろいろ逆転しにくくなっているから、中盤以降は毎回同じ展開になりそう
838名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:11:54.41 ID:fZ6Sxd+V
tes
839名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:19:23.71 ID:N7p18FFA
Amazonで輸入盤を買ったのだけど、Steam認証の場合は明日のam三時まで待たないとインストできないのかね
840名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:21:58.36 ID:LR4UKa+y
>>831
そうなのか。細かい時間分かんないから早めに寝て
スチームのアンロックの頃にもう一度ためしてみるかな。

>>833
調べた感じ、Gamefrontが日本からのアクセス弾いてるらしい。
アメリカのプロキシ挿したら問題なくダウンロードできたよ。
分かんなかったらまた聞いて。
841名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:23:12.45 ID:Uh05mNVX
ん……17時はGG版の話だったのか??
いまスチムー見たら残り10時間だとさ orz
842名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:26:21.60 ID:r3L9+DRx
GGコネー('A`)ーーーーーーーーーーーーーー!!!!
843名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:28:18.54 ID:XAiqviy7
CK2キター
844名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:28:29.59 ID:r3L9+DRx
と思ったらキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
845名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:32:53.18 ID:ytf4xpYx
GGキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
でもDLCはまだなのか

フォーラム503w
846名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:33:11.77 ID:C3kAN02t
混雑してるかと思ったが一度落としたらすぐだな
847名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:33:32.77 ID:s74U9Ue4
チキショー!英語できるやつはいいなあ!
俺の分まで楽しんでくれ。
日本語版が出たら、その時は俺がおまいらの分まで楽しませてもらうぜ!
848名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:35:32.35 ID:XAiqviy7
>>847
俺も英語できないけどGoogle翻訳と辞書と直感で大体何とかなるよ
849名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:36:38.94 ID:r3L9+DRx
英語できねえよ!
でもやるんだよ!
850名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:39:38.14 ID:LR4UKa+y
寝る前にスレ確認してよかったああああああ!
皆初プレイいつの時代の誰にするか書いてこうぜ。

俺はベネヴェントの戦い直前のマンフレーディ。

>>847
慣れでなんとかなる、いやホント。
パラドゲー経験全くない状態で英語版やったら挫折してただろうなーっては思うが。
最大のハードルは英語でのダウンロード購入が
何度もやった今でも怖いことだ。
851名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:47:46.60 ID:C3kAN02t
hoiもsengokuもvicもwindowモードで翻訳サイト片手にやってるお
これだけでも何とかなるよ
852名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:48:00.02 ID:+pW1tAv1
CKは内政が結構単純だから英語できなくても何とかなる、多分
そしてダウン購入は俺も怖い
853847:2012/02/14(火) 17:48:52.86 ID:s74U9Ue4
一応デモ版はやってみたんだよ。確かにできた。
やってやれないことはないと思うよ。だけどそれじゃあ
このゲームの素晴らしさの半分も理解できないこともわかった。
文字情報が多いから仕方ない。だからヤりたいんだけど
ガマンして日本語版を待つ
854名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:48:53.95 ID:N7p18FFA
steamだから明日三時からやるおれは、
1337年シナリオのエドワード黒太子。
855名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:49:35.82 ID:FnTphjFo
英語つーてもHoIほど大変ではないから大丈夫だよ

俺はどこからやるかな
デモプレイの続き的にポーランドかな

やっぱり拡大拡大したくてさ
856名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:50:38.60 ID:hUqIuPTY
もうDLできてる?
俺はまだやってみてないけど。
857名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:50:42.98 ID:N7p18FFA
「既に持ってます

 このSteamアカウントには、この製品に含まれるゲームが既に
 あります。
 ゲームライブラリからアクセスしてください」


というメッセージがでるんだが、スチームのゲームライブラリってなに?
858名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:50:44.03 ID:+pW1tAv1
デンマさんまじ最強やで
集落密度的に
859名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:52:13.98 ID:S5IsbwvG
洋ゲーやる為だけに英語覚えても損はないぞ。
基本文法だけわかればあとは辞書買うだけだし
860名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:59:13.27 ID:DKtoF0Jw
GGでpre-orderした人はゲーム内ストアからDLCをダウンロードできるようだね。
861名無しさんの野望:2012/02/14(火) 17:59:28.15 ID:1579ODn7
洋ゲやるうえで重要なのは、ゲーム的効果さえ把握できればいいや的な適当さ
862名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:02:48.35 ID:C3kAN02t
異教徒プレイ出来なくなっとる('A`)
デモだとクリック連打で選べてたのに・・・
863名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:04:20.09 ID:S5IsbwvG
なんか知らんがGamesPlanetのアンロック日時伸びたワロス
もうスチームで買っちゃおうかな…一分一秒でも早くやりたくて死にそう
864名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:07:22.24 ID:+pW1tAv1
>>862
異教徒だと最初から戦士小屋強すぎるし、仕方ないなw
865名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:21:23.25 ID:XAiqviy7
ノヴゴロドもプレイできないのか・・・下のCountはできるから称号辺りで縛ってるのかな
866名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:30:32.50 ID:0yVkkQy0
すでにDLCが2つ出ているね。
両方ともBGMを追加するDLCか。
ただ一つ約$3は高いと思うわ。
867名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:33:27.51 ID:PHKXjcSE
GG予約特典のDLCがリストからもストアからも消えてんだけど
868名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:34:17.36 ID:Uh05mNVX
>>857
スチムーで他のゲームを購入済なら
ウインドウズメニュー→プログラム→Steamで起動する

スチムーでゲーム買ったことなくてパケ版ということなら
たぶんCK2起動時にスチムーのライブラリが立ち上がる仕様だろうけど
残念
スチムーの解禁は深夜3時なんだ
俺と一緒に待ちましょや orz
869名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:43:19.20 ID:N7p18FFA
>>868
レスありがとう。待つことにするわ。
深夜まで起きてるのはアレなんで、一眠りしよう。
870名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:43:44.55 ID:aLtBz1MW
英語まったくわからなくて英語版はやれてても楽しめてないって気持ちはわかるけど、
それでもじゅうぶん楽しいから日本語版が来たら2度おいしいと思ってやってる

1066スタートでオールハイルブリタニアーを妄想しながらウェールズの侯爵ではじめた
CKDVはアイルランド方面へ拡張したあとにスコットランド方面に拡張してブリテン制覇できたんが、
CK2はclaim取るのに時間がかかるから拡張に時間かかるね
871名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:47:37.97 ID:+pW1tAv1
wiki見らんね
872名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:48:28.29 ID:1579ODn7
>>867
ゲーム内にインゲームストアって項目があって、そこからGGにログインすると導入できる
873名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:51:07.57 ID:0yVkkQy0
Paradox Connect対応はやめてしまったのか。
これの実績や画像関係のファイルがあるから、てっきり対応するものと思っていたけれど。
874名無しさんの野望:2012/02/14(火) 18:55:48.38 ID:S5IsbwvG
アイルランド史齧ってたしキルデア伯やりてえなあ
875名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:20:45.09 ID:sqW45n86
ckdvだけど、戦争吹っかけたんだけど、なかなか和平に応じてくれない
相手のプロヴィンスは8/11占領している
和平提案画面の戦況スコアとか平和値ってなに?
戦況512の平和0
どうすれば平和値って増えるの?

876名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:22:13.28 ID:cL7V/GnU
聖戦ヤベーな。発動すると(自分が)一瞬で滅亡するw
877名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:25:38.53 ID:+pW1tAv1
>>875
とりあえずあと3プロヴィ頑張っとけ
878名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:28:15.24 ID:sqW45n86
>>877
全部とらないとだめかなー
残りが飛び地だから、取りに行ってる間に他のプロヴィンスが取られちゃう
てか、自国領がやばい
879名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:29:10.77 ID:mn3SwFzo
勝てない戦争はしない(キリ
880名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:29:56.36 ID:GX9WzgRb
CF版でるまでにPC買い換えよう

CF版でたら
シチリア王でビザンティン征服するんだ
881名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:35:05.79 ID:+pW1tAv1
>>878
領土を全て占領すれば、いいなりの条件で和平を押し通せる
それ以外の場合は城攻めや野戦で互いに戦勝値を争う(平和値=0は単に境界的な目安と思われ)
が、兵力状況や互いの軍の位置次第でAIが応じるかはかなりまちまち(生半可な譲歩じゃ通じない)
確実に和平にこぎ着きたいなら完全制圧目指すのが多分一番早い
相手に占領地を奪い返されるようなら先に遊軍を叩いておく

互いに戦果なしの開戦直後なら持ち金全部払ってインチキ和平でいいけどね
882名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:37:24.46 ID:mDwNLxLg
たまに完全制覇しないでも相手から詫び入れてくることあるけど
条件がよくわからん
手っ取り早く相手の領土全て落とし、落とされた領土を全て奪い返すのが
わかりやすく確実
883名無しさんの野望:2012/02/14(火) 19:47:50.44 ID:cEVg59CZ
>>878
DVの頃と同じなら、称号を一つか二つ認めて残りは放棄するってのをやれば
ほぼ確実に応じてくると思う
884名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:22:18.35 ID:ciCatQhR
よっしゃ、インスコ完了
イスラムでスペイン統一開始だぜ
885名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:31:51.21 ID:8NTIvndj
>>840
おー!プロキシ刺したら繋がった
マジ助かったわ、ありがとう!

さて俺は2組を尻目に
TASS+BOPACKでアイルランド引きこもりプレイでもするか
886名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:46:38.65 ID:VCW6n4gZ
ck2で窓化するにはどこのファイルをいじればいいんでしょうか
887名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:50:40.75 ID:aLtBz1MW
>>884
製品版はイスラム選べないんじゃなかったかな
888名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:51:42.77 ID:aLtBz1MW
>>886
マイドキュメントの中のsettings.txt
889名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:52:43.38 ID:aLtBz1MW
fullscreenをnoにすればおk
890名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:56:54.80 ID:ytf4xpYx
おおdynasty shield pack のせいかdemoとずいぶん盾が違う家がみえるな
しかしpack 1 て・・・追加する気満々じゃないですか〜w
891名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:57:17.00 ID:G4QkkFym
パッケ買ってきたんだがsteamに繋いでもインスコできねえ
上見たら朝三時までだめなのか・・・
くそー今やりてー やれてる奴が羨ましすぎるぜ
892名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:59:48.37 ID:hlokIBg1
fontが小さくて見にくいけど、設定で大きくするとか、他のfontに変更できる?
893名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:05:09.20 ID:+pW1tAv1
pack1…か
セール待ちだな
894名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:06:11.27 ID:VQ/twGaD
GGが開けない
895名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:08:31.55 ID:9+K6Jaik
くそ!!お前ら楽しそうにしやがって(´・ω・`)
896名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:09:15.24 ID:/A3FiEHv
GG繋がらないわーみんな一斉に落としてるのか
897名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:11:14.72 ID:VCW6n4gZ
窓化できました感謝です。よくわかんないけど面白そう!
898名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:44:46.51 ID:aLtBz1MW
たまに教皇がお小遣いくれるな。地味にありがたい
899名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:49:10.62 ID:pRpEeiPW
>>892
\interface\main.guiとか関係するGUIで設定すればできるけど
表示枠のサイズの関係上窓などの大きさや座標も弄る必要が
あるよ

instantTextBoxType = {
name = "settlement_Fortlevel"
position = { x = *** y = *** }
textureFile = ""
font = "***"
borderSize = {x = 0 y = 0}
text = ""
maxWidth = **
maxHeight = **
format = right
fixedsize = yes
Orientation = "UPPER_LEFT"}
}
900名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:51:09.38 ID:Oyoi1SMw
GG版買ったけどDLCってどこにあるの??
901名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:52:18.37 ID:uZ8U1RpY
パッチが来ずフラゲ組涙目(笑)
902名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:55:35.84 ID:XAiqviy7
>>900
>>872

いくら後継者が女でも殺害計画とか引くわぁ・・・そんなに伯位が欲しいか弟よ
903名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:05:45.66 ID:ciCatQhR
>>887
選べなかった・・・残念無念
904名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:34:34.29 ID:D2JQ1OPw
GGからCK2落とした。
とりあえずエルシドでプレイしてみる。
905名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:02:26.69 ID:qMLaGXOC
みんなプレー中なのかレス無いな
906名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:03:21.90 ID:aLtBz1MW
>>903
どんまい
MODとかでできるようになるといいよねー
907名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:07:38.75 ID:+pW1tAv1
MODじゃ話題が共有しづらいし、公式の拡張で実装してほしいな
908名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:41:57.23 ID:C3kAN02t
イスラムは公式の拡張で出すと思うけどね、デモでは問題なく動いてたし
ただ教皇はプレイしょうとした瞬間ゲーム落ちたから最初から実装予定なしなのかも
909名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:48:03.19 ID:CMYpY0Jb
>>879
>>881
>>882
>>883
ありがとー
910名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:49:28.01 ID:pRpEeiPW
Demoじゃない正規版でMod作るために色々弄ってる時
共和制(Cityを直轄領にした時)と政治体制を教皇にした
時はPLAYそのものに出てこなかったので多分将来的に
もPLAY可能にする予定は無いと思う

イスラムは微妙だけど藩王国のサイズと文化レベル考え
るとプレイヤーがやるのは初期チートしてプレイするのと
何も変わらん気がする
911名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:53:37.47 ID:pRpEeiPW
あと、追加でDemo用でUPしたローカルファイルの軽量化modですが
正規版では中身が多少変わってるのでそのまま使わない方がいい
です。プレイに致命的な問題が出るわけじゃないですが文章無しが
発生します

既に正規版の軽量化や主な問題点の修正は終ってるんですが
>>901みたいな方もいらっしゃるので自分の作業分UPは自粛します
そのうち修正パッチ来るでしょうし
912名無しさんの野望:2012/02/15(水) 00:01:27.41 ID:GX9WzgRb
教皇・共和国・騎士団は
このゲームの方向性とはまったくちがうから無理じゃない?
913名無しさんの野望:2012/02/15(水) 00:06:08.07 ID:+pW1tAv1
NPCオンリーって感じだね
教皇なんかはまんま舞台装置だし仕方ない
wiki復活はまだかな?
914名無しさんの野望:2012/02/15(水) 00:12:40.21 ID:RDuI+uiN
今回は技術の進みがわりと遅いな
1200年ごろまで時間飛ばしまくって進めたけど
首都の技術レベルは未だに8 7 8
915名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:00:10.25 ID:8WiRZhUB
イベリア半島マジカオス
916892:2012/02/15(水) 01:03:42.30 ID:TExVAU9J
>>899
だよなorz
表示枠やら座標をもてあそぶのは最後の手段にしておこう
とりあえず、モニタアームを設置し、こっち来い方式で逃げることでプレイ中
917名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:04:28.00 ID:9lGZZBWb
また、前作に続きロードスで開始だぜ!
なんか、兄が勝手に兵を持っていくんだが。
調子に乗るなよ。
翻訳なんかを使って、ちょっとづつ理解してきた。

なんか、兄がたびたび招待をしてくるのは兄弟なら誰でも起こるのかな。
918名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:25:22.86 ID:85fkPDMr
今回、兄弟がタイトルの奪い合いでドラマイベント起こすのは
特定の国を指定しているわけではなく、どの国でも発生するっ
ぽい。性格や政治力、現在のopinion(印象)によってどのドラマ
に分岐するか決めてるみたいで

兄貴に子供が出来て自分からその子供に継承権が移ると速効
暗殺話が持ち上がってきたりする。暗殺発覚のイベントで
「いや、これはタダの噂話であろう」を選んで無罪放免したら翌月
本当に暗殺者を送り込んできたなんてのが普通に起こるし

他にも宮廷内に魅力的な独身女性廷臣が居るとロマンスイベント
発動したり前作より昼ドラ展開が激しい
919名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:25:42.08 ID:83WVySsF
もっとSAARみたいなん書けよ、みんな。
920名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:26:06.95 ID:83WVySsF
と思ったら書いてた。さんくす。
921名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:31:37.31 ID:K+54GhLG
次スレはCKDVとCK2は分けるのかな。
VICTORIAとか、分けてないから書き込み内容が分かりずら言ったらありゃしない。
922名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:32:43.62 ID:L8UN4Stq
ドラマ要素って英語読めないと厳しそうだなぁ・・・
923名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:42:47.10 ID:xEw2ekEL
ブラバント伯で下ロレーヌ公相手に独立戦争を開始した直後に
ケルン公位創設したら戦争が強制終了したんだけどもこういうものなのか
924名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:12:55.47 ID:Gx3Zz7wR
ローカルルールで文頭にDVか2か入れるようにすればいいだけじゃね?
925名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:29:35.71 ID:5rSCsoi2
双子が生まれた!!
926名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:34:30.71 ID:+1WnOLAQ
CK2ポーランドで始めたけど
北方十字軍がキツイったらありゃしない
ポンメルンがいつも介入してくるせいで弱小異教徒を滅ぼせん
かと言ってHREにポンメルンを取られるのも癪なんだよなあ
927名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:36:41.73 ID:Mp9oPGbm
ドイツ騎士団「僕たちにまかせて!」
928名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:44:18.53 ID:x9PIN7eg
お前ら来んな頼むからwww
929名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:54:21.80 ID:OBe+Dtkn
54.0 HoI2
36.6 CK総合   ←←←
21.6 HoI3
20.0 EU3
16.8 Vic総合
*6.4 Sengoku
*3.5 Paradox総合
*2.7 EU2

パラド系スレでは2番目にレス多いし、CKDVとCK2の混在は無理だと思う。
CK1とCK2のスレ立て時期が重なるとややこしいから、私が早めに立てますわ。
930名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:01:40.22 ID:xEw2ekEL
まあいいけど

demoが出た直後も勢いすごかったけど
数日後には元の閑古鳥だったよ
931名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:07:50.41 ID:rYasqmaL
Steam版リリースの時間になったけどプレイできないよ!
932名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:09:13.01 ID:VOPEAkJH
スレ分けても完走前に過疎るだろ…
933名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:15:08.14 ID:85fkPDMr
>>925
当時のキリスト教国だと双子はあまりいい目で見られない
魂が2つに分かれて生まれてきたという考えで
934名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:16:11.30 ID:OBe+Dtkn
CK2スレ
【CK2】Crusader Kings II 1世
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329243242/
935名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:16:39.94 ID:Xorr1U3b
>>929
悪いこと言わないからやめとけって
2発売前の時点で、大分前にピーク過ぎたHOI2抜かせてないんだから
CK1の話もほとんど着てなかったろ、このスレ前半見てみろ
936名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:17:31.06 ID:85fkPDMr
>>929
一応、自分個人としての見解はCK2スレ立ったら
今旬だし多分そっちしか見ないので、上もあった
ようなCK1のMod落とせませんって問題が出た時
解決の可能性が減ると思うよ

しばらくしたら落ち着くし、問題無いとは思うけど
937名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:20:15.52 ID:Xorr1U3b
……スレ立て乙
938名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:20:23.02 ID:xEw2ekEL
せめて日本語wikiとかが整備されてから立てて欲しかったなあ
939名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:21:09.76 ID:N1n1eEh8
まぁ良いんでないの?新作だし。
940名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:36:06.61 ID:OBe+Dtkn
スレ分けてうまくいくと思う。
どちらかのスレが過疎ったら淘汰されるのが定めだったということ。
それは無いと信じているけれど。

分けたくなかった人達の気持ちも分かるが、新参者には分けた方が入りやすいと思う。
今こそ新しい血を入れる時だ。
すまないがこの点は通させてくれ。
941名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:40:04.94 ID:Gx3Zz7wR
統合でいいじゃない
むしろ強引に分ける意味がないよ
942名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:49:54.14 ID:x9PIN7eg
まぁ立ててしまったものはしょうがない
勢いが戻ったら合流でいいんじゃない?
943名無しさんの野望:2012/02/15(水) 04:03:31.93 ID:aQ5Ihsfi
CK王国からCK2公国が独立
CK-CK2継承戦争が発生
944名無しさんの野望:2012/02/15(水) 04:26:07.86 ID:K8+TXNKe
理由はわかんないけど、強引に主張を通したかったみたいね。
立てる前に意見を求めずに強行しちゃったし。
945名無しさんの野望:2012/02/15(水) 04:46:59.32 ID:x93avudw
すぐ落ち着くのに分けやがって
分けた馬鹿は死ね
946名無しさんの野望:2012/02/15(水) 04:52:09.83 ID:xS/N0SDt
分けるというかただ単に新スレでCK1の話題禁止ってだけやんこれ
947名無しさんの野望:2012/02/15(水) 05:19:39.27 ID:fe0uCL/+
せめて勢い100超えてからスレ分けろや
948名無しさんの野望:2012/02/15(水) 06:10:41.68 ID:VxaU0oAF
自分は日本語版が出るまでのんびりCKやってることにするよ。
949名無しさんの野望:2012/02/15(水) 06:12:15.87 ID:NU9klXFM
過疎って困ることないじゃん。
興味の無いCK1の話題されるよりずっといい。
950名無しさんの野望:2012/02/15(水) 07:22:57.84 ID:85fkPDMr
ああ、以前CKスレを荒らしたあのコテが仕切ってるんだな
951名無しさんの野望:2012/02/15(水) 07:35:26.45 ID:nVtzujNa
もがーーーー、CK2のインゲームストア

パスワードに特定の記号使ってると入力できないから

ログインできね
952名無しさんの野望:2012/02/15(水) 07:51:49.97 ID:iHtLNQwB
これじゃCK1のスレ立てたらただの嵐になっちゃうな
やめとくか(´・ω・`)
953名無しさんの野望:2012/02/15(水) 07:54:13.78 ID:53qni1Vm
CK1終わってしまうん?(´・ω・`)
954名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:02:33.19 ID:hbdNvkX7
立ってしまったものは立ってしまったものなので
一応CK1スレも立てて、CK2スレの勢いが落ち着いた頃に
CK2スレの次スレを使用中のCK1スレということにし
その後統合するのは如何か
955名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:07:04.01 ID:UpXbZ2fl
そのうちどちらかが機能しなくなるだろうから
生き残った方の次スレを総合スレにすればいいよ
956名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:10:21.83 ID:hX1miILs
もうすぐ1000だしこれのスレタイ修正して後継者をck1スレにすれば?
957名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:19:25.32 ID:hVl6KTmw
CK1はCK1であった方がいいよ。
HoI2とHoI3もユーザ層が違うし住み分ければいい。
958名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:24:07.35 ID:bN01E7ks
次スレ立てたわ
【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329261659/
959名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:25:07.82 ID:bN01E7ks
【CK】Crusader Kings 21世【CK2】だったな
960名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:32:33.32 ID:sEtvJlyK
CK1スレじゃなくて最初から総合スレとして立てておけば無問題
961名無しさんの野望:2012/02/15(水) 08:55:22.65 ID:6wLVSJtU
>>957
HOIと比べるなよ
あっちは拡張やMODも多いし、派生(AOD/DHとか)も多い

一ヶ月待って、やっぱ拡張待ちってなるか様子見だろうな
962名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:03:50.31 ID:Je5xDwdW
ビザンツ帝国に喧嘩ふっかけたブルガリア皇帝の孫の孫になってブルガリア再興プレイやってたら完全に出勤遅れた
963名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:15:00.44 ID:E9aO8xd9
EUだって2と3が分かれてる意味無いもんな
HoI2だけは単独の必要性あるけどな。DDAとかAoDとかDHとか色々あるし
964名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:19:09.30 ID:UUG3BoTB
>>962
有休とってワイングラス片手に一日ゆっくりプレイしろ
965名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:21:29.29 ID:ZtRSlKU8
HoI3は起動できるんだがCK2が起動できない(setteing.txtが生成される前に落ちている)
同じ症状で解決できた人いますか?
966名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:24:55.54 ID:rYasqmaL
>>965
自分はなってないからわからないけど、多分ユーザー名に日本語なんかが使われてるんじゃあないかな
今回からセーブ等はマイドキュメントの下に作られるようになったみたい
967名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:41:03.93 ID:ZtRSlKU8
>>966
サンキュー
ラデオンのアップデートが1/25にかかってたから、まさかと思って最新のインスコしたら解決しますた
すみま千円

ロードからOPメニュー画面への移行がちょっとかっこいいですねw
が、今から仕事・・・!
968名無しさんの野望:2012/02/15(水) 09:47:51.43 ID:nC73r1CR
この板自体過疎ってるから
分けて立てたいヤツがいるならスレ立てればいい
落ちなきゃ存続する、それだけのこと
969名無しさんの野望:2012/02/15(水) 10:16:06.56 ID:cPJe9kwU
ウィリアム1世でプレイ。
ノルマンコンクエストしたけどフランス怖いから、フィリップに娘を嫁がせた。

数ヵ月後
フランスから宣戦布告

面倒だから大陸領放棄するわ
970名無しさんの野望:2012/02/15(水) 10:29:24.55 ID:sEtvJlyK
settings.txtは一度起動しないと生成されないのね
インストール後、起動前に一生懸命探してしもた(´・ω・`)
971名無しさんの野望:2012/02/15(水) 11:45:58.41 ID:DfIC4eQa
まんこー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!









ファイッ!!!
972名無しさんの野望:2012/02/15(水) 12:10:00.40 ID:9lGZZBWb
ビザンティウムの末娘を息子の嫁にもらったら、4年で死んだw
短命の家系っぽいんだよな。

代替わりしたら、兄弟で殺しあって男全滅で結局孫がついで
それに俺の娘を嫁がせようと思ったら、駄目って言われたw
973名無しさんの野望:2012/02/15(水) 12:54:08.76 ID:85fkPDMr
相手が自分よりもランクの低いタイトル(親が)だと結婚した際に
威信(prestige)が60近く下がるんで断ってくるね

あと、何気に妊娠率-1000とか-20が重なってたりすると断られる
974名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:01:46.00 ID:Je5xDwdW
イングランドの封臣だけど祖先はウェールズ人とかいいよなぁ
ノルマンコンクエストのゴタゴタに乗じて独立とかしてみたい
975名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:34:43.39 ID:xEw2ekEL
皇帝のCrown Authorityが上がりすぎてなんもできんくなったw
976名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:53:22.42 ID:9lGZZBWb
三男が16になったので、嫁をもらってやったら、その数ヶ月に三男急死www
そして、その冬オギャーオギャーと孫誕生・・
977名無しさんの野望:2012/02/15(水) 14:20:46.87 ID:IjUxHVQW
>>940
お前の中ではそうなんだろう
978名無しさんの野望:2012/02/15(水) 14:22:50.62 ID:VNl6LdNR
うちの当主
兄弟の嫁片っ端から孕ませやがった・・・
自分の嫁は孕ませないのにw
私生児ばかりになったぞ
979名無しさんの野望:2012/02/15(水) 14:32:30.01 ID:tkrzYedZ
スレ別れたのに機能してないっぽいね
980名無しさんの野望:2012/02/15(水) 14:34:51.73 ID:9AmZKW4C
こっち総合スレだからどっちの話題でもいいんでしょ
ならこっち使うよ
981名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:00:16.28 ID:IjUxHVQW
スレがまだまだあるうちに、わざわざ早朝を選んで強引にスレ建てるとか
完全に私生児やないかい
982名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:03:39.01 ID:VNl6LdNR
まさかまたあの糞コテ来て過疎ったりしないだろうな?
折角新作出たっててのに・・・
983名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:14:52.11 ID:85fkPDMr
>>982
[CK] Crusader Kings 6
71 :サラディン閣下:2005/12/27(火) 16:49:20 ID:q4SsJbID
日本語版は地雷。気を付けなされい。 ← 注目

【キーワード抽出】 対象スレ: 【CK】Crusader Kings 20世【CK2】
キーワード: OBe+Dtkn

929 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:54:21.80 ID:OBe+Dtkn

パラド系スレでは2番目にレス多いし、CKDVとCK2の混在は無理だと思う。 ← あれ?
CK1とCK2のスレ立て時期が重なるとややこしいから、私が早めに立てますわ。 ← あれ?


934 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:16:11.30 ID:OBe+Dtkn
CK2スレ
【CK2】Crusader Kings II 1世
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329243242/


940 :名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:36:06.61 ID:OBe+Dtkn
スレ分けてうまくいくと思う。 ← あれれ?
どちらかのスレが過疎ったら淘汰されるのが定めだったということ。 ← あれれ?
それは無いと信じているけれど。 ← あれれ?

分けたくなかった人達の気持ちも分かるが、新参者には分けた方が入りやすいと思う。
今こそ新しい血を入れる時だ。 ← あれ?あれれ?
すまないがこの点は通させてくれ。 ← あれ?あれれ?
984名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:16:00.96 ID:wU9PjKAP
CF版のCKDV買って3日目なんだけど、このゲームって王様だからって広大な土地管理できないんやね
その辺の家臣と同じ位の領地しか完全に支配できないって心細いなぁ・・・

このゲームだからというより、当時もそうだったのかなと思ってプレイしてるけど

985名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:17:30.88 ID:85fkPDMr
あと、自作自演する時にAgeる癖が直ってないのも・・・
986名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:21:59.04 ID:IjUxHVQW
ま、あんま触っていても俺らが気分悪くなるだけだし
無視して総合スレ使っておけばいいだろ
987名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:25:51.05 ID:xlj9SxQ7
>984
そうだね。
直接支配できない分を封臣をつかって間接的に支配しているんだよな。
988名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:58:22.96 ID:5rSCsoi2
主君に呼ばれてパーティに参加したら
何をとち狂ったか給仕に襲い掛かって殺してしまい牢屋に入れられた
すぐ出して貰えたが、その1年後何事も無かったかのようにまたパーティに呼ばれた
989名無しさんの野望:2012/02/15(水) 16:05:14.64 ID:VOPEAkJH
初プレイでKakheti伯っていうグルジアの独立小領主で始めたんだが、
適当に娶った嫁さんとフォーリンラブしてお互いにopinion100というアツアツぶりを披露するわ、
聖戦吹っかけた隣接ムスリム王を最初の会戦で捕らえて一発勝利するわ、
宮臣のopinionは軒並み80以上だわでヤバイ。
開始10年で領土1→5に躍進とか上手く行き過ぎてて怖い
990名無しさんの野望:2012/02/15(水) 16:09:54.03 ID:6nGjP+KL
ck1の白地図ってありましたっけ?
991名無しさんの野望:2012/02/15(水) 16:11:24.54 ID:IjUxHVQW
デルベント一発併合か
便乗宣戦なんだろうけど豪運すぎわろた

アゼルかトルコに聖戦もらう呪いをかけておいてやる
992名無しさんの野望:2012/02/15(水) 16:13:25.16 ID:IjUxHVQW
>>990
wiki→MOD→参考資料
993名無しさんの野望:2012/02/15(水) 17:17:14.15 ID:gj0j9M+v
>>992
さんくす
994名無しさんの野望:2012/02/15(水) 17:17:34.08 ID:e5iag62E
>>988
中世ヨーロッパの宮廷では、宴席での刃傷沙汰はよくあることじゃなかったっけ?
995名無しさんの野望:2012/02/15(水) 17:29:08.65 ID:hbdNvkX7
>>984
Intが同じなら伯爵の4倍、公爵の2倍直轄できるぞ
世紀が下ったりビザンツだったりするとさらに増えるぞ
996名無しさんの野望:2012/02/15(水) 17:44:13.58 ID:tkrzYedZ
CK2の直轄領の数の計算がよくわかんね

あと遷都ってできるの?できるならやり方教えてください
997名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:01:42.61 ID:RDuI+uiN
CK2では直轄領はプレイヤーキャラの管理+に嫁の管理+技術+称号に依存してるよ
なんかfertilityまで追加で上がるから後継者は全部管理教育一択になったなあ
998名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:05:11.14 ID:E7HeDSrG
嫁の管理も関係してるんだ
999名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:08:02.13 ID:83WVySsF
総合スレつかうんだな。よし。

エドワード黒太子でやったが、エドワード三世がスコットランド遠征中に急死。
跡を継いだが内乱になってもう六年反乱鎮圧してるよ。・・・
これ城落とすのにすごく時間かかるのな。
パッチでもうすこしサクサク城落とせるようにしてほしい。
1000名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:08:21.79 ID:83WVySsF
1000うめ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。