【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ60【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/20(金) 01:06:35.97 ID:HCmcoZcj
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:07:36.66 ID:HCmcoZcj
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチポストだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「Wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:08:40.11 ID:HCmcoZcj
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:09:41.83 ID:HCmcoZcj
良くある質問と勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。 Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。 現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。 WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。 「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。 しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。 ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、 「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。 これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している 「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。 Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください 以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます) Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、 PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:10:42.49 ID:HCmcoZcj
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。 また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。 Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。 たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。 ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。 BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、 セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。 近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません) これらは便利なので導入を強く推奨します。 ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。 また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、 まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、 Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。 Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。 またファイルのリネームが必要になる場合もあります。 Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、 ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。 すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:11:43.63 ID:HCmcoZcj
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 01:12:44.49 ID:HCmcoZcj
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
8 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 21:52:26.02 ID:aj4rbtYm
スレ立て乙です。 早速質問ですが、Soul_of_Ilithielにて、ダンジョン奥の像の上に安置されているはずのIlithielSoulGemが、 何故か像にめり込んでしまっていました。一旦Soul_of_Ilithielを外してもう一度クエストを最初からやり直すと、 IlithielSoulGemはちゃんと像の上にありました。 このMODはゲーム開始から導入していて、しばらく時間が経ってからIlithielSoulGemを取りに行ったら 上記の不具合が起こってしまいました。もしまた最初からプレイする際、なるべくMODはつけたり外したりはしたくないので、 時間が経過してもIlithielSoulGem取れるようにするには、どうすればよいのでしょうか?
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 22:53:08.37 ID:Fk8H3eZd
Oblivion War Cry - New DimensionとXEO5+XEOSP環境で始めようと思うんですが グロ目になってしまいます!どうやればなおせるでしょうか?
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 00:37:21.24 ID:zeROsBEi
前のスレが埋まってから使おうぜ。
>>8 tclを使うといいよ。
>>9 うろ覚えだけど、
Wrye BashのBashed patchでraceのところのチェックをはずしてみたらどうかな?
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 04:59:05.22 ID:GlXGID/k
全スキルトレーナーを一か所に集めたようなMODってありますか? バニラだとあちこちに点在していて探すのが面倒なので、一か所にまとまってればなあと思いまして
12 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 07:49:49.80 ID:5C2vUnvZ
そんな事するくらいなら、コンソールでスキル上げちゃいなよw
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 08:41:51.16 ID:0EQIOY4K
oblivion.iniの「bBorderRegionsEnabled」の設定を変更したいのですが oblvion_default.iniしかなかったので、default.iniをコピー・リネームしてoblivion.iniを作成しました そしてiniファイルを開いてみると、「bBorderRegionsEnabled」という項目がなく 「bEnableBorderRegion」という項目だけがある状態でした ググってみると、デフォルトの状態では「bBorderRegionsEnabled」の項目がない場合もある という回答があったので、自分で入力し [MAIN] bBorderRegionsEnabled=0 bEnableBorderRegion=0 という状態にしてからオブリを起動しました しかし国境の向こう側に行くことができません 何か手順がおかしければ指摘していただけないでしょうか また、解決する方法があればアドバイスお願いします
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 08:45:40.74 ID:y9hjecbc
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 08:53:29.27 ID:0EQIOY4K
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 23:37:46.27 ID:UEy1IR3e
正常に日本語化できている環境なのですがwryebashでBashed Patchを充てたり、Bossでソートしたりすると とたんにいたる所(メニューやログメッセージなど)が文字化けしだすのですが主に何が原因なのでしょうか? 導入MODはJPWIKIMOD、MBP-ED、UOP3.4.0,あとはTEXTURE系くらいです。 日本語パッチは15cです。
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 12:09:27.72 ID:CcKLwWxX
>>16 MBPマージしてたからだって自己解決してなかったっけ
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 13:01:33.65 ID:2y7PR0cU
スカイリムスレと間違えたあああ
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 13:49:23.03 ID:FXc7hZMs
OOO+MMMの環境にした所、門の前のガードが被ってしまいました 立ち位置の取り合いをしています ガードの数を元に戻すにはどうすればよいでしょうか?
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 15:35:33.27 ID:Paalceos
>>16 JPWikiMODはたとえマージャブルであってもマージしないほうがいい
マージすると殆ど英語に戻る
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:22:42.04 ID:k3TiDjUC
Enemy Face 3再配布まだですか><
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:46:05.74 ID:z02CkZ/2
>>17 はい、それで前スレで「文字化けはデフォ」ともあったのでそのままゲームを進めていたところ
一見MBPには関係なさそうな箇所まで文字化けしているのを発見し、いったいどのような仕組みで
そうなっているのか知りたくなったということです。
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 18:02:38.32 ID:BtRFufwS
>>22 この際JPWIKIMODやめてUOP日本語マージ版作って使ってみれば?
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 18:40:19.72 ID:Hl2WcpKF
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 20:06:44.39 ID:KMJv6AQr
初心者です wiki版の日本語MODとUOPは併用すると英語に戻ってしまうと聞いたのですが、日本語で遊びたい場合はUOPは諦めなければならないのでしょうか?
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 20:17:55.81 ID:OuIFh/vO
掛け声以外にセリフのあるDremoraってどれだけいるかな kvatchゲートの捕まったおっさんといる奴、盗賊ギルドクエで書簡持ってくる奴 CamoranParadiseで話かけてくる奴、CamoranParadiseでEldamilとしゃべる奴ら 以外にもいる?
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 20:39:26.65 ID:5dMk1kFd
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 20:47:16.13 ID:5dMk1kFd
ってWiki版って書いてあるの見落としてました。2行目は忘れて下さい
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 22:01:30.32 ID:0wJToCUd
帝都港湾地区の向こう岸に農家風の一軒家が建てられれて 地下室のゴブリンを倒すと家の鍵が手に入るMODってなんて名前でしたっけ?
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 22:59:44.84 ID:hzdZBshd
2chMBP++で追加された髪型を選ぶと フリーズするのですが(AmyHair?) 何かしら足りてないファイルとかあるのでしょうか・・・? MBP以外の種族追加以外やFTR、Natural Faces以外の種族や顔変更MOD は追加していません。またその他のMODも日本語化やUOPくらいです よろしければお答え頂けるとありがたいです
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 23:12:42.06 ID:/6b/Dvle
>>30 その髪型を選ぶと必ずフリーズするのか
その髪型にたどり着くまでクリックしてるとフリーズするのかで
原因が違ってくる
後者なら髪型大杉&ハイポリゴンヘアスタイルの増えたMBPの持病
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 23:37:49.04 ID:Paalceos
>>25 wiki版でもUOP自体を日本語化すれば戻らない
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 23:51:13.12 ID:a3qdyGGq
Bathing Modを入れたのですが、MPBの追加種族(Ice Elfなど)にも適用するにはどうしたらいいでしょうか? バニラの種族で始めれば臭い?の追加効果が付くようですが追加種族を選ぶと外れてしまうようなので
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 00:21:12.16 ID:bpEfFWuW
【質問です】 現在MOD制作に用いられているプログラミング言語は 何にあたりますでしょうか?
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 00:51:31.02 ID:U6/uQZ1b
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 00:54:40.81 ID:3JtW/K3v
ゲーム開始時のロード画面が、「クルーブシルの鍛冶屋は狂乱鉱から武具を〜」という メッセージのモノに固定されてしまいました。 今のところ実害はないのですが、何となく不気味なのでこの現象を直したいのですが、何か方法はないでしょうか?
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 01:13:46.83 ID:IQo7wYJZ
OBSEのプラグインフォルダにobse_jail_fix.dllというプラグインが入っているのですが、これはなにをするものなのですか? たぶん、UOPとかに入ってました。
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 02:06:56.97 ID:LaB94Cer
>>37 服役するとランダムで選ばれたスキルが下がるんだけれど、SneakかSecurityが選ばれたならばスキルが1上昇する、はずだったが
実際はバグでスキルアップしない。これを解消するための bugfixらしい。
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 02:13:46.38 ID:Sj04G7E2
>>31 恐らくその髪型でフリーズすると思うのですが・・・
もうちょっと試して見たいと思います
また書き込むかもしれませんがよろしくお願いします
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 02:53:05.37 ID:n3OmrQMN
>>34 float型、short型があるからC系にも見えるし
endifがあるからPHPやそこいらのスクリプト言語にも見える
setがあるからDOSやUNIXのシェルスクリプトにも見える
;で構文を終了する規則や{と}で囲うスコープがないからC系とはいえないかも
ただ;の後をコメント行にできることからそこだけiniファイルの仕様やCommon Lisp, Scheme, アセンブリ言語に近いといえる
オブジェクト指向型プログラミング言語にある、オブジェクトに近い概念があるとはいえ
そのオブジェクトのひな形となるクラスをオブジェクト指向言語のように自作できるわけでもないので
オブジェクト指向言語というより、予め用意されたクラスやオブジェクトを使ってプログラミングする、クラス指向言語ともいえる
C/C++/Javaといった大規模開発向け言語に比べると、VB, PHP, Pascal, Delphi, Phythonといったスクリプト言語ににかなり近い言語といえるかな
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 03:17:24.92 ID:EAZIf9LP
おっぱい大好きなBBBを導入するにあたって BBB walkforward_kf.7z (歩きモーション) BBB hasirikf.7z(走りモーション) BBBkf.zip(走り + スニーク走りモーション) これらのファイルが参考にさせていただいたサイト様からのリンクshy.jsphr.netから落とすことができません。 検索をかけても特に見当たらずで、現在はすでに入手不可なのでしょうか? 他に代用できるファイルがあればお教えください。
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 03:17:54.31 ID:9RNoE+KW
画面が真っ黒になり始めたのでBash pachをCβではなく普通のほうで作ろうと思ったのですが、全く出来ません。 画面真っ黒用のパッチのみチェックしてもBash pachは作れません。 wxpython ver.208 python3.2を使用してます。 MODも外してoblivionの日本語訳modのみにしました。 それでも駄目です。 何が原因なのかがわかりませんorz Cβでやりなおしたら起動はするのですがロード画面で固まるようになりましたorz bash pachを使わなければ普通にできるのですが。 bash pachを今後使わないほうがいいかな、と思い始めてきたのですがやはり使ったほうがいいのでしょうか? できる事なら普通のbash pachを作りたいです……。
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 03:20:26.12 ID:FsujG2iq
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 03:28:14.01 ID:9RNoE+KW
>>41 連続でごめんなさい。
普通の歩き、走りならbeni様のモーションが対応しています。
・Natural Walk - Animation Replacer
・Pretty Woman - Animation Replacer
です。
NoMaaM BBB Animation Replacer "Sneak"のほうもあるのですが、ダウンロードができない状況になっておりますのでお力にはなれません……。
後、OBLIVION SS/MOD晒しスレ テンプレウィキのほうで保管されているだけになっております。
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 03:35:52.59 ID:EAZIf9LP
>>44 ありがとうございます。
Sneak以外は各モーションkfで動くのですね。そのファイルがなければダメなのかと思っておりました。
色々と勉強不足で申し訳ありません。さっそく導入してきます。
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 08:20:34.21 ID:hbF4lgEn
このゲームには♀キャラをアニメ系というか、可愛い系のグラフィックにするようなMODはあるんでしょうか? 欲しいなーと思って調べてみても中々良い感じのものが見当たらなくて・・・
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 08:39:07.82 ID:hV8ASvoz
X117ropminiじゃいかんの? 純粋にアニメというならかぶりものぐらいだとおもう
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 09:59:06.86 ID:RiWQkeaT
>>42 大人しくpython要らんStandalone versionsにしたら?
あとwrye bashは295の方ね。
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 10:21:36.66 ID:vMdwcVst
>>38 そうなんですか!
回答ありがとうございました。
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 12:46:18.77 ID:oZv8p+lJ
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 12:51:08.51 ID:+HDamc6c
>>50 設定のテクスチャサイズを大にしてみるとかはどうでしょう?
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 12:55:19.58 ID:oZv8p+lJ
>>51 ちゃんと表示されるようになりました
どうもありがとうございます!
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 13:03:06.07 ID:MOov0exq
Mad Companionship Spellsを導入したところ、 ゲーム開始直後(ロード後も同じ)に、 「Mad Companionship Spells.iniが読み込めませんでした」 というエラーが表示されてしまいます。 Mad Companionship Spells.iniをゲームのiniフォルダにコピーしたのですが、 この方法ではだめなのでしょうか?
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 15:01:03.71 ID:GOzZVElv
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 15:17:57.12 ID:QEG0UARl
ほんとに助けてください、、、 しつこいようですがMBP文字化けの者です。どうやらマージのせいでもないらしく 気がつけばクエストログまでバグってます。MBPをアクティブにしなければ確認とれている範囲は正常なんです。 ググってもこれだけ有名MODで同じような症状もみあたらずshowracemenu内だけの文字化けなら諦めもついていたのですが。 jpwikimodからしとしんUOPS3.3.7にかえました。よろしくお願いします。
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 15:21:27.26 ID:MhsG5a0J
日本語パッチは?
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 15:43:40.62 ID:zt9exEDR
以前、こちらの書き込みで装備の悪魔合体が出来るHereticalSactamentが凄く気に入ったので
また、いいmodがあれば情報を教えていただきたく書き込ませていただきました
特定の町の外壁を花でいっぱいにするmodが以前あったと思うのですが
名称を忘れました。どなたかご存知の方がいましたら教えていただけると嬉しいです。
草花、樹木をリプレイスするFlora対応のHarvestを利用してます
他にも花がたくさん咲き乱れるmodがあると聞きました
上記のmodに競合しない花のmodやお勧めの景観改善modはありますか?
私からのお勧めをひとつ紹介させてください
聖騎士の鎧が余り好きではなかったので 個人的にリプレイスしました
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15805 写真で見るより実物はもっと素敵です。ゴスが取り入れられとてもエレガントなデザインです
58 :
57 :2012/01/23(月) 15:45:57.14 ID:zt9exEDR
連投すいません 紹介したmodは私の製作物ではなく 装備を追加するものです。私が個人的に中の装備をCSで聖騎士装備と挿げ替えただけです 駄文失礼しました
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 16:02:45.86 ID:QEG0UARl
>>56 パッチは15cと16βどちらもためして今はとりあえず16にしてます。
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 16:28:43.18 ID:zt9exEDR
ArchiveInvalidationというグラス装備のテクスチャーリプレイサーと 名前は忘れましたが銀食器のリプレイサーを導入してます どちらもテクスチャーそのものを変更させるものですが まったくゲームに反映されませんこれらはespファイルがなくとも 反映できるのでしょうか? 以前町のテクスチャー変更modを導入したのですが これも同じく反映されてません 挿入箇所はDataフォルダ下の各フォルダに挿入していますが アイコン画像のみ変更出来ています
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 17:02:47.74 ID:9RNoE+KW
>>48 言われた通りにした所、普通のbash pachが作れるようになりました。
ありがとう!
>>55 MBP以外の日本語入力してあるMODのほうは文字化けするのですか?
それによって日本語化がしっかりされていないのか、MBPの問題なのかが変わってきます〜。
私が日本語入力できなくなった時は日本語化パッチ16β OBSE方式にして、UOPVer3.41のみ(日本語化済み)を入れた所正常に動きました〜。
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 17:34:22.78 ID:gQ9Rr+Wn
From2ch Livesを導入しました。 人は増えたようなのですが顔テクスチャが真っ黒になっています(全員ではないです) 直す方法を教えて頂けないでしょうか? ※MBPとMBP++は最新版を導入しました。117raceは未導入です
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 17:38:14.20 ID:9RNoE+KW
>>57-58 UL:世界中に綺麗な滝やら草やら湖等が追加されます。
BBCとは共存できますが、某所配布の全世界に温泉を追加するMODやらHentai Lovery Houseとは共存できません。
環境によっては重くなるので気をつけてください。
Qarls Harvest:世界のあちこちに林檎、蜜柑の木を追加します。
実際に取る事もできるのでもしかするとチートと感じてしまうかも?
私は見た目が可愛いので手放せません……。
Grow Plants!:植物の種が売り出されるようになります。場所はコロールの近くだったと思います。
これと同じようなComplete Gardeningもあるのですが、使い方がわからないので説明できません。
oblivion Complete Gardeningで検索すると詳しく紹介してくれるブログ等が出てくるので、どちらを入れるか検討してみるといいかも。
新しい植物を追加するMODがほしいのでれば、ごめんなさいorz
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 17:46:46.82 ID:3t0q3Z+C
>>63 だってよ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324638456/819 819 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 14:23:00.95 ID:RV5eG6Xn
>>816 なんかトラブル報告が多くて印象が悪いMODだなあ
Qarls HarvestはSaddlebags modと互換性が悪いらしい
ん?
・(厩舎へのファストトラベルでクラッシュしない)FCOMと互換性がある
・Chorrolの厩舎のフルーツの木のメッシュでコンフリクトを起こしているので、
FCOMをインストールしているとChorrolの厩舎へのファストトラベルでクラッシュする
クラッシュ回避にはOOOのフルーツの木をこのQarls Harvestから除外が必要
・これを使うときSlof's Horses CompleteのMMMは必要なのか?
・このMODはTES4Edit/Geckoでクリーニングが必須。
・Better Cities、OOOとは互換性がないのか?
・鉢に植えたNirnrootが表示さされない。黄色い三角形にエクスクラメーションマークのあれが出る
・他のMODとコンフリクトが起きやすいのか長期にわたって植木鉢から収穫できない
・植木のNirnrootを収穫してもインベントリに収穫したNirnrootが現れない
以上が2006年のQarlの最後の発言以降に来たコメント。
Qarl曰くすべての収穫MODとは互換性がある。他の馬MODとコンフリクトを起こすと
MODは動くが馬の餌やりスクリプトがesmに入ってるので餌やりは動かない。
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 17:53:18.68 ID:9RNoE+KW
>>64 あー、そうなんですか。
あまり紹介してはいけなかったんですね、情報不足でごめんなさい。
木があまりにも多すぎるな、と感じてほとんど削除し、ICボロ家の近くに植え直したので問題が起きなかったのかも。
申し訳ありませんorz
これからはよく調べてから書く事にしますー。
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:00:23.88 ID:YIb9/w99
MBP1.4aとMBP関連種族追加MODがあがっている場所をご存知の方いませんでしょうか? XOERC4を導入したいのですが、MegaUploadが閉鎖されてしまったため 必須MODである、本体も「Beautiful People 2ch-Edition Module ? Chocolate Elves v1.0a」も リンク切れで落とすことが出来なくなってしまっていて、他にアップされているかを探しています。 MBP1.4a関連のMODは再配布不可なんでしょうか
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:11:29.69 ID:9RNoE+KW
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:30:43.58 ID:2cjmLM7o
mscでコンパニオン何人か連れてるんですが 家でリラックスさせると、1部屋内でうろうろして、扉で隣部屋なのに移動しません NCPの生活範囲を広げるのに簡単な方法(MODとか)ってありませんかね 数値いじったりとかの作業は苦手なので
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:31:48.11 ID:YIb9/w99
>>67 レスありがとうございます
でも・・・本家MBPフォーラムのダウンロードリンク
ってMegaUplaodのリンクですよね・・・
MegaUploadが閉鎖されてしまったので、
警告みたいのしかでなくて・・・
ミラーがあるようにも見えないので
探しているのですが・・・
上の書き込み間違ってました、
導入したいMODはXEORC4です
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:32:22.55 ID:hbF4lgEn
>>47 すみません、X117ropminiというのを調べてみても出てこないようなのですが・・・
流石にgoogleじゃ出ない、なんて事は無いです・・・よね?
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:46:27.42 ID:oOMyVbbl
>>62 From2ch Livesのれどめに書いてあるの全部入れてます?
たぶんチョコエルフ系だと思うんですけど…
>>69 すぐ下に折りたたまれたミラーがあります
>>70 lopmini の間違えかと
ただ、アニメ顔ってのはOblivionでは無理じゃないかな…
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:49:29.48 ID:hYmkt/SP
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 18:50:40.86 ID:9RNoE+KW
>>69 本家のほうはミラーのみダウンロードできる状態なのですが、肝心のミラーはJPフォーラムに登録しなければなりません。
説明不足でごめんなさい。
登録してあると便利なので登録するといいかも。
登録したくない場合、落としたいファイル名をGoggle等で検索すると一番上に出てきます。
XEORC4のほうは配布されているサイトのアドレスを貼り付ける事ができません。
なので、ごめんなさい「XEORC4」と検索してみてください。
>>70 x117Raceで検索してみると幸せになれますよ。
後、MBP++も一緒に導入するのがオススメです。(配布先はx117Raceと同じブログです)
MBP++では猫耳種族が追加されます。
その他の可愛らしい種族なら
OBLIVION SS/MOD晒しスレ テンプレウィキ から
2chMOD共有フォルダ 20120112 へ飛んだ先の所にあります。
ねずみ種族はx117Raceのような小さく可愛らしい種族です。
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 19:07:31.73 ID:YIb9/w99
>>71 あっ・・・MirrorFilesのShowボタンでしたか・・・
67さん大変申し訳ない(-_-;
ありがとうございます。
本体はこれで問題なさそうですが
やっぱり個別種族(ChocolateElves v1.0a)の方はないんでしょうか・・・
>>73 何度もレスありがとうございます。
XEORC4の方は大丈夫そうです。
フォーラムに登録してみます。
連投本当にすいません
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 19:34:21.10 ID:RiWQkeaT
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 19:41:59.87 ID:gQ9Rr+Wn
>>71 入れてあると思います。おっしゃる通りエルフ系の顔が黒くなってしまってます
77 :
57-58 :2012/01/23(月) 20:32:04.20 ID:zt9exEDR
>>63 >>64 ありがとうございます
Qarls Harvestかなり惜しいですね・・。問題がおきなければ
是非とも導入したかったです ulは生活観も増しGrow Plants!は
自宅周辺に蒔けるところがいいですね
是非とも導入したいです ありがとうございました
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:05:05.67 ID:zt9exEDR
>>76 横槍失礼します
MBP++ですが自分も導入時に睫毛やほとんどの種族のテクスチャーが黒くなってしまいます
去年導入時はちゃんぽんだけだったのに今は使える種族がほとんどないです
アップロード時の圧縮失敗によるものだと説明されたのですが
フォトショップで画像を開けば治る可能性があるとも聞きます
そのフォトショップがあれば・・の話ですが
いい出来なので残念です
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:07:26.36 ID:QEG0UARl
>>61 >>75 レスありがとうございます。今日も色々試しながら調べてみてTES4EDITでみてみると
bashedpatch自体が悪さをしているようでしてEDITの右側がオレンジの化け文字だらけでした。
wryebashでリビルドパッチする際は項目をなにも変えずにあてているのですがそれが原因なのでしょうか?
SSも貼って見て頂きたいのですが、なにぶんオブリもスレも初心者なものでどこにうpればいいか分からなくて。
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:11:34.17 ID:Jjq1V/fu
>>76 エルフ顔だけテクスチャの圧縮形式が違って環境によっては対応してないと真っ黒になるはず
適当なスキンリプレイサー探して入れ替えてみそ
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:12:44.93 ID:Jjq1V/fu
>>53 うちのMadCompanionshipSpells2.5にはIni無いけどバージョン何?
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:20:24.44 ID:zt9exEDR
>>76 私が解凍した所、エルフは正常に解凍されました
よろしければ何で解凍されたか教えていただけませんか?
お互いのソフトが分かれば解凍ソフト別に差し替えれば使用可能だと思います
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:25:06.83 ID:MOov0exq
>>81 大変申し訳ありません。
MODの名称を間違えて書いておりました。
正しくは「HumantouchNPC」です。
この「HumantouchNPC.ini」が、読み込めないとエラー表示されます。
ちなみにこのMODのバージョンは2.3aとなっています。
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:28:41.63 ID:klbAsUvg
前スレの後半でBetterMusicSystemについて質問していた者です 結局、私のパソコン環境では起動に必要なプラグインの「Enhanced Music and Control」が起動しませんでした(Windows7 SP1の環境だと起動時にフリーズ?) 現在は脳内でBGMを再生しながらプレイしています Nexusのフォームの情報を最後に、手がかりも失ってしまいました もし上記プラグインのパッチ等の存在をご存じの方がおりましたら教えてください
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:38:26.32 ID:zt9exEDR
>>84 私も今BetterMusicSystemの導入を考えてます
もしどうしてもうまくいかないときは私が今使用しているmodもお勧めですよ
RWolfs Enhanced Taverns n Temples plus
宿屋(酒場)に入ると陽気な音楽が流れたりします。教会でも音楽が流れます。
このMODは、デフォの音楽を使用していないと不協和音が発生するかも
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 22:04:22.96 ID:klbAsUvg
>>85 ありがとうございます
BetterMusicSystemが動作しなくなった今となっては宿屋・教会のみでもとてもありがたいです
私は前のパソコンでBetterMusicSystemを導入していましたが、もうあのMod無しじゃオブリをプレイできなくなりましたw
もし導入を考えているのならお奨めですよ
あなたの環境でEnhanced Music and Controlが無事起動する事を祈ってます
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 22:28:05.30 ID:LLNMyA3h
装着したら種族や職業を変更できる指輪MODがあると聞いたのですが、 名前を教えていただけませんか
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 22:29:19.76 ID:K4WTJH+m
突然申し訳ありません。 スクリプトの PushActorAway の使い方が分かりません。 単純に吹き飛ばすだけの遠隔攻撃スペル作成が目的で、 飛ばす方向や確立云々は考えていません。 (ScriptNameとEnd以外何も記入できてない体たらくです) どなたかご教授いただけませんでしょうか。
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 22:42:35.60 ID:gzrrWvy3
DemolishSystemの作者さんサイトに例があったとオモウ ずっとCorprus症候群でググる
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 22:58:21.48 ID:RiWQkeaT
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 00:35:29.92 ID:bYkHfPPg
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 01:03:53.44 ID:relBEJao
>>83 iniの場所は おぶり\data\ini\ だけど合ってるのけ?
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 01:15:27.56 ID:t2+fjuoy
>>92 確認したところ、「INI Tweaks」というフォルダに入っています。
他にiniフォルダらしきものは見当たりません。
また、他のini系ファイルはこのフォルダに入っていますので、これがiniフォルダに相当するのではないかと。
Steam版なのですが、このフォルダは正しくないのでしょうか?
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 01:16:52.67 ID:JfiPWDzn
それちがww iniってフォルダを作るんだyo
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 01:28:08.84 ID:M/YJ83TY
つーか最初っからiniフォルダに入ってるやんなんでわざわざ違うとこいれんの
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 01:35:16.44 ID:d5uTPjff
Oblivion Collectible Cardsで仲間になるsierraがCSで不死身属性付いてるはずなのに死んじゃうのはバグですか? あと追加でクエストアイテムにチェック入れても王冠アイコンにもなってくれません。
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 02:07:02.49 ID:kwRnlb0/
>>96 ゲーム途中から、NPCのBASE ID上のEssentialフラグを弄ってもゲーム内には反映されないんじゃね?
途中から不死にしたかったら、確かゲーム上で"setessential (NPCのBASE ID) 1"でおk。
例えばタマネギだったら、"setessential aed40 1" (何故かタマネギのBASE IDだけ覚えてた・・・)
事前にNPCのBASE IDをメモってからゲームを起動するといいかも。
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 02:53:34.31 ID:d5uTPjff
>>97 貴重な情報ありがとうです!
さっそくやってみます
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 03:26:36.34 ID:relBEJao
>>93 だから、おぶり\data\ini\、だと言っている
あと勝手な予想よりりどみ読め
>>82 以前テクスチャーの圧縮云々の話をした者ですが
言葉足らずで誤解させてしまってる様なので訂正をば
>>76 さんもご一読を
Nec Mystic Dark Elf-Remakeの顔と耳のDDSファイルの保存形式が無圧縮で
環境によっては黒いテクスチャで表示されてしまう現象が起きてしまいます
解決方法としてはフォトショップ等でNec Mystic Dark Elf-Remakeの
DDSファイル(FaceとEarと各々の_n)を開きそのまま保存し直します
自分の使ったPaint.netでは顔のノーマルマップ(Face_n)の方は開けなかったので
ノーマルマップを作り直す必要があると思います。フォトショップなら大丈夫かも?
もしくは
>>80 さんのおっしゃった別のテクスチャを探して入れ替えるかです
DDSファイルの保存形式の問題なのでrarや7zなどの圧縮解凍とは関係ないですね
(ヽ´ω`)
(ヽ´ω`)
modを使うために見えない壁を削除したいのですがiniのbEnableBorderRegionを=0にしても反映されません どうすれば国境の見えない壁を消せるでしょうか?
×bEnableBorderRegion ○bBorderRegionsEnabled 一応確認しますがマイドキュメントフォルダ内My Games\Oblivion\oblivion.ini の方を修正していますね? ちなみに本体側フォルダの oblivion.default.ini はデフォのiniファイルを復旧するための 元になるファイルだからゲームに反映はしませんが、もし間違って書き換えたなら必ず元に戻して下さい。
>>104 マイドキュメントのiniファイルの「bBorderRegionsEnabled」を探したのですがありませんでした
また検索したところoblivionのdataフォルダ内にini.tweaksというフォルダがありそちらにはborder,region~enabled.iniと書かれたiniファイルがありました
そちらのファイルの中身には問題のbBorderRegionsEnabledがあります
こちらを弄ればいいのかと思ったのですがそちらも反映されませんでした
自己解決しました iniの{general}に項目を書き足したら反映されました しかしwikiだと最初から全部の項目が書かれてるはずなんですがなんでだろう…… 返答ありがとうございました
>>106 oblivion.default.iniをリネームでoblivion.iniにしたりしてませんか?
oblivion.iniを削除してゲーム起動で生成されるiniでなく
oblivion.default.iniをそのまま使うと記述の足りないiniになってしまうことがあるのですが
OBSEを使った日本語化をしMODも少々入れOBSRを入れて野外40FPS前後、ダンジョン60FPS前後でプレイ出来ているのですが、 それも一人称視点時のみで三人称視点にするとFPSがそれぞれ半分くらいに下がってしまいます。OBSRでMax60FPSに設定しています。 三人称視点にすると描写する物が増え負荷が掛かりFPSが多少下がるのは理解できるのですが、半分になってしまうのはちょっとおかしい気がします。 このゲームは最初からそういう物なのか?若しくは何か設定を間違えているのでしょうか?教えてください。
>>108 着てる装備品かBodyMeshとTextureのせいじゃないの?
この辺をVanillaにしても変わらないなら他に原因あると言う事になりますけど、確認してみて下さい。
いまさらながら初心者なんですけど、ヴァンパイアと戦って病気になったと出たんだけど、 すぐに教会いけば大丈夫ですよね。なんかヴァンパイアはかなりヤバいと聞いたので どんな病気にかかっているかって、ステータス画面で見れるのかな
>>110 魔法のページのアクティブな効果に病名が出てたりする
つ【マンドレイクの根っこ】
ナインディバイン後に何故か教会での祝福が受けられなくなりました 「何時の悪事を悔い改めよ」とでます ネタバレになるので伏せながら書きますがどうかご助言いただければ幸いです 殺人回数はアリーナで最後のボスを倒したときについたバグの1度のみで犯罪回数は増えてません ナインディバインでは仲間を殺害していません 流れ矢は当てた可能性はあります コンソールを使って死亡したNPCを蘇生をさせ、イベントまで教会での祝福は得られてました 現在聖騎士装備は着脱可能です いったい何が問題なのでしょうか?何か見落としがあるのでしょうか?
>>110 私は病気になったのかどうか気づかなかったのですが、
就寝後完全なバンパイアになったので
ロードで就寝前に戻り教会で祝福を受ければバンパイア化しませんでした
iniファイルの者です。 無事、教えて頂いた通りフォルダを作成して、エラーが出なくなりました。 ありがとうございました。
>>110 ヴァンパイアになるときは睡眠をとって起きるときにダイアログが表示されるからすぐわかる。
表示されなければまだヴァンパイアになっていない。
>>113 UOMP、UOPとか入れてますか?
悪名と名声の値はいくつですか
>>109 正しくその通りでした。
Modで追加した下半身meshと、お気に入りのBoots&弓が原因でFPSが大幅に下がっていました。
取り敢えず、この中で一番FPSに影響を及ぼしていたBootsのテクスチャをサイズダウンしmeshをクリーニングしたら
FPSの改善が見られたので、これで様子を見てみます。的確なレス有難う御座いました。
本来なら装備品meshのクリーニングは推奨されていないようなんですが、物は試しでやってみて良い結果が出たので満足です。
自分が沈黙をかけられたときに解除できるポーションはなんでしょうか?
DarkUId DarNを使ってるんですが3p crosshairとEnemy Health Barをoffにしたいのですが どこをどういじればoffに出来ますか?
>>121 Wikiより抜粋
キャラクターのステータスを表示するメニューに新たに、
ゲーム中にインタフェースとレイアウトのカスタマイズができるメニューが現れる。
こちらも使用するとOblivionが強制終了することがある。
このメニューでHUDのレイアウトを調整しただけでは、
再起動後に初期化されてしまうので、再起動後以降も調整した位置を維持するには
Oblivion本体がインストールされている
\Oblivion\Data\menus\prefabs\darnにある hudmainmenu_config.xml
というファイルを自分で編集する必要がある。
>>122 それはわかってるんですけどWikiにも3p crosshairとEnemy Health Barをoffにする項目がのってなかったんでここで質問しました
たぶんhud_reticle.xmlが関係してると思うんですがどう編集すればいいのかわかりません
オブリビオンゲートの昇降機に乗ろうとするとキャラが昇降機すり抜けて落ちて行ってしまい一行に上がれませんどうすればいいのでしょうか?
>>124 壁のレバーを操作すれば昇降機降りてこない?
>>125 降りてくるのですが降りてきたそれに乗ろうとすると勝手に連続ジャンプはじめてすり抜けて落ちるの繰り返しで困ってます
起動時のオプションで、 AntialiasingありとScreen EffectsのHDRはどちらか一方しか選べないのですが、 Antialiasing 8 samples(highest quality)とScreenEffects HDRでは、どちらが良質なのでしょう?
>>127 HDRとAAは全くの別物。
どちらが良質とかはなく、好みの問題。
>>128 なるほど、別物なのですね。
そうすると、Antialiasing 8 samples(highest quality)とScreenEffects HDRにした時は
それぞれどういった特徴があるのでしょう?
見比べるにしても、どこに着目すれば良いのか分からないもので…。
Vampireになる度に、Vampire Cureのquestをやらないといけなくなる?
>>129 それくらい調べろよ、といいたいところだが。
HDRは明るさを調節してより人間が見ている風景に近付けるもの。
AAはギザギザとした縁を滑らかに表示するもの。
ちなみにAAは結構付加が増える。
おっと、誤字です。 付加→負荷
>>130 ポルフィリン血友病に感染しただけの状態なら薬や魔法、教会だけで治せる
発症して吸血鬼になるとModやコンソール除けばクエストやるしかない
クエスト1度済ませて治すともう2度と感染しなくなるはず
>>133 ありがとう、もうVampireになっちゃってるんで早速questやってきます!
>>131 なるほど、そういう特徴があったのですね。
注目してみると違いが判る気がします。
全力で答えて頂いてありがとうございました。
>>130 抗生物質ぽいのだったような・・・
たぶんWikiにのってるお
fpsを稼いだり、軽くなったりで導入しておいて損はないMOD探しています。 コンソールでfps表示ONにして確認すると常に30で固定されやすいのですが、 設定かなにかで上限30になる場合ってあるんですかね? 街の広場や草原などでは10〜20くらいで洞窟や部屋の中だと30ぴったしでとまることが多いです。 ESCでのメニュー画面をひらくときだけゲームが一時停止してるのか、200とかに跳ねあがります・・・。 環境はノートPCなのですが、oblivionが発売された時期くらいのゲーム用ノートなのでそこまで悪くはないとおもうのですが・・・ VistaSP2 C2D T8300 2.4GHz メモリ2G Geforce8600M GT 256M(ドライバ8.17.11.9539⇒8.17.12.8562に最新にしたが変化なし) 使っているMOD,DLCはsteamのGOTY版の付属DLCとJPwiki日本語Modです。 もうちょいサクサク動かしたいので、↑の環境ですが、fps稼ぐ方法やこれいれるといいよMODなどあれば教えてもらえると助かります。
>>126 似たようなことあって、何度もやって上がれたが
肉たたき機とかそんなやつだよな?
現在、MPCを使用してコンパニオンを連れています。 街中等でプレイヤーキャラが襲われた際、コンパニオンも戦闘に参加してくれるのですが、 その後に集まってきたガード達とやりあってしまいます。 これを回避する上手い方法はありますでしょうか?
コンパニオンだけがガードのヘイトもってるなら魔法で再召喚したら戦闘は終わったな そもそも誤爆しても戦闘にならない方法は知らない
>>139 ありがとうございます。
MCSも入れてたらPeacemakeの魔法が有用みたいですね。
さっそく試してみます。
>>84 起動時にフリーズはOSに関係なく別の問題
他の怪しいMODを疑ってみる
インストールしているすべてのMODをここに晒すか
何度も検証しない限り本当の原因は闇に隠れたまま
他のMODを入れてもCTDに悩まされることになる
>>133 ポルフィリン病は大嘘
二度とVampireにならないケースはDLC Vile Lairの泉でPurgeblood Salt使って治療した時
145 :
137 :2012/01/25(水) 02:20:43.42 ID:gAmrj/7m
>>141 ここもみてたのですが、どれがいいのかさっぱりで・・・
>>145 環境や好みや目的で入れるものがそれこそ人によって違うし
君の思う「いい」は他人にはわかりずらいので、読んでどれが良いのかわからないならわかる頃に入れれば?
>>145 メモリが2GB、ビデオメモリが256MBはもうすでにキツイ
それくらいのMODならそれでもまだいいほう
もしこれからMOD沢山入れる予定があるなら
SSD、64ビットOS、メモリ8GB以上、ビデオメモリ2GB以上のPCは欲しい
不可が軽くなるMODのおすすめはこれ
Oblivion Stutter Remover
weOCPS
FastExit
どれもOBSEプラグインとして動作します
weOCPSは特定のエラーを無視して処理を続行させるmod 常に処理を監視し続けているので逆に負荷は高くなるよ
weOCPSはお薦めしない 長時間プレイの保険として入れておくならともかく CTDが頻発する環境で 原因も調べずにこんなものを使って誤魔化すやりかたには辟易するね
>>145 とりあえず草のLowPoly化とQuiet Feet MAX入れとけばいいんじゃないかと
Quiet Feet MAXはBash Patchに同様の機能有るから慣れたらそっちに切り替えるといいよ
グラフィック改善と人口増加系は結構重くなったりするから入れる時は注意が必要
>>145 おすすめはこのあたり
LazyPCB
FastExit2
HrmnsOblivionScriptOptimization のesm版
De-Parallaxer
LowTriPolyGrass のLevel 2-sl
Operation Optimization
Optimised Distant Land MAX
Rock Remover - Underwater
それと
>>150 さんと同じQuiet Feet MAX
152 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 08:03:02.60 ID:4qigw4SV
LazyPCBとかのVRAMキャッシュ開放って本当に良くなるのか? 2GB埋まってからも普通にプレイできてるし無駄にせっかく溜めたキャッシュ消して 無駄に読み込み増やしてる気がしてならないんだがRAM要領少ないビデオカードだとそんなに違う?
weOCPSってバニラ時でも起こるエラーを防止するのだから 入れるのは十分意味があると思うけどね なんかよく特定MODに噛み付いてる奴がいるけどなんなの? まあどうせいつものキチガイだろうけど
BOSSにしとしん版マスターファイルを導入しようとれどめ通りにしたのですが、 BOSS.GUIのUPDATE MASTERLISTチェックを外して閉じようとすると 「ERROR:".\BOSS.ini"cannot be written to!」と出てまたチェックが付いている上に 新しく入れたMOD(From2ch lives等)を並べ替えてくれません。何が悪いのでしょうか? ちなみにBOSSのバージョンは最新版です。
>>154 エラー:BOSS.iniに書き込めないよぉ
って言ってるので、管理者権限でBOSSを起動してみてはいかがですか?
並び替えてくれないのは、masterlistに表記されてないからではないかと。
userlistを使ってみてはどうでしょうか?
Quiet Feet MAXはWrye Bash使ってるならTweak ActorsにQuiet Feetっていう同機能のものがあるからそっち使ってもいいかもね。
現代風の男性装備でいい感じのありませんか? Alyx Vance Outfit for MaleやQ-taさんの装備は 入れてるんですが他にもあったら教えてほしいです 女性装備はいっぱいあるのに男性用マジ少ねぇ…
洞窟を暗くするMODは色々とありますが 明るくするMODで何かいいのありますか?
特定のキーを押すことによってバニラ等の移動モーションを special animsに格納しているモーションに変更するにはどのようにすればよいのでしょうか
>>157 軍隊みたいな?
現代風って言うだけは漠然としすぎてて誰もわからないと思います
>>160 普段着みたいなのがあれば…
Tシャツとかそういうの
>>161 おぉ!ニットいい!ありがとうです
BAIN WizardでSubPackageに複数のespがあるとして 例えば、2つだけを選びたい場合、何かテクニックあったら教えてけれ こういう場合はフォルダ分けるしか無い?
ばぃん信者さん出番ですよ
つかespだけ選択できるだろ
wizardで一旦インストールして不要なもののチェック外してannealじゃ駄目なん?
>>149 だが原因が発症したときにログに残るから気にならない
保険として入れる価値はある
そのとき発症して入れるのは面倒だから
あのスペックではPC買い換えが一番無難
LazyPCBはespファイルが余分に増えるからおすすめしないな 具体的な仕様がreadmeに載ってないからどんな動きをするかわかったものじゃない それでLazyPCBを勧めるも辟易するよ OBSEのプラグインとして動作するOblivion Stutter RemoverやStreamlineの方が 細かい仕様が載っていて挙動がわかりやすくカスタマイズ性にも優れているので薦めやすい
>>153 一種の宗教じゃね?
LazyPCBあたりが自分にとって一番馴染み深いものだから
それを薦めたがるという
weOCPSもUOPも保険だと思って入れても損しないとは思うんだけど
逆に入れて遅くなる以外にどんな不具合が起きたのか知りたい
うちではweOCPS入れても全然遅くならないから全然気にならない
>>154-155 それ管理者権限じゃなくて
BOSS.iniファイルを開きっぱなしにしてファイルがロックされている可能性が
BOSS.iniを開いているファイルを閉じるかファイルを開いたエディタを一旦終了させるかしないと
ついでにBOSS.iniのプロパティで読み取り専用になってるかも確認
>>169 自分で自分に返信して恥ずかしくないの?
>>165 BAIN-Ready状態で、フォルダ選択せずにEsp指定できる?
>>166 駄目ってか、書けるのかな?と
Wizard外で何かやるなら、書くが意味ないと思わないか
>>172 >フォルダ選択せずにEsp指定できる?
右下チェックボックス付いてるリストなかったっけ
簡単な装備召還魔法を自作しているのですが 使用時のエフェクトに使えるオススメのNif素材ありませんか?
176 :
175 :2012/01/25(水) 22:28:19.51 ID:hP3267vY
すいません、情報が少なすぎました CSのgameplayタブからmagic effectを開いて Bound Armor Extraを弄るという手順で作成しています この際、VisualEffectsの欄にあるEffectsNifから設定できる素材などがあれば教えてください
oblivionでF4を押して地図を開こうとすると動作が停止します 開くときはいつも地図でおきるので、しとしん版のNihongochimeiMODが原因かと思い 一時的に外したのですが やはり動作が停止します 何が原因なのでしょうか?他に同じ症状の方はいますか? 開示したほうがいい情報はありますか?
>>177 UI変更MODとmenusフォルダは密接に関係してる。とりあえずmenus内のmap_menu.xmlをチェックしてみるとか。
DarkUId_DarN_16とOblivion_XP_4-1-9aを使用しています。 ゲーム内で ^ キーを押しフォントの設定を行うと、ステータスやアイテム等の文字が極端に下にずれてしまいます。 これは仕様でしょうか? それとも他に原因があるのでしょうか?
>>168 偉そうに言ってるけどreadmeに書いてないと分からないんだな
>>179 ゲーム外でobja_config.exe起動してUIの設定DarkUId DarNにしてる?
>>181 obja_config.exeの設定はしています。
再起動すれば表示は元に戻るので今のところ大きな問題にはなっていませんが、
menusフォルダのバックアップをせずに両方を入れてしまったもので。
何時の間にか、Shadowmereが消えて(どっかで探索中に殺された?) 町の外の厩舎に繋がれていますのメッセージも出なくなってしまったんですが もうこの馬は取れないんでしょうか?
>>183 行方不明になったら大体馬もらったルシエンの砦に戻ってる
>>184 ありがとう、見つかりました!
なぜかhpガンガン減ってたのでどっかで死んでたのか・・・
>>182 それ以外に原因あるならちょっとわからないなー。
menusとShadersはバックアップとっておいた方がいいね。
ヴァンパイアの治療のクエストを終えたらしたらもうヴァンパイアになることは出来ないのでしょうか? ヴァンパイアの時に発動した暗視と生命の探知を得るスキルが解除出来なくて困っているのです
追記すると血友病になってからもう何日も経っており何度もベッドで寝ています
oblivionのSSを撮ろうと思いCapture staffをインストールしました。 DirectXスナップショットでSSを撮ってみると、写っていたのはoblivionの画面ではなく、デスクトップ画面でした。 このときoblivionはフルスクリーンでプレイしていました。 次にウィンドウモードでoblivionを起動し、DirectXスナップショットで撮ってみると普通に撮影することができました。 どうしてもフルスクリーンでSSを撮影したいのですが、方法はありますか? OS:windows 7 64bit
Fraps使ってみれば?とりあえず自分はフルでも問題な撮れてるし
あれ?
二回投稿してますね。すみません。
>>191 試してみることにします。
>>189 フリーソフトのkiokuおすすめ
窓でもフルでもちゃんと映るし
キーコンフィグもカスタマイズ出来て便利
なんか色々間違えてますが、許してね
>>190 >>192 ありがとう!
撮影できました!!
感謝です
>>162 普段着用なら Lera's Clothes for Men はいかがでしょうか?
ニット、ジーンズ、ジャージ、はたまた王子様風の服まで揃ってます。
また、上記mod製作者さんとPizzさんというmod製作者さんの合同ショップで
Lera and Pizz Hiyoko Store なんてmodもあります。
シェイディンハルにお店が出来ます。
店員も可愛いので是非お勧め。
両方ともググればすぐに紹介blogが出てきますので、見てみて下さい。
すでにご存知でしたらすみません。
負荷軽減の為にリプレイスしたテクスチャの再リプレイスをしています。 アルファチャンネルを使用していないテクスチャの圧縮方式をDTX5や3からDTX1にする方法ですが Web上で検索すると、大抵”DxSDKを使ってアルファチャンネルの使用の有無を確認して”とあります。 このアルファチャンネルの使用の有無を、例えばGimp等でチェックしては不味いのでしょうか? Gimpのチャンネルタブを開きアルファチャンネルのみ表示させ真っ黒なら アルファチャンネルを使用していないと判断するという方法なんですけど。
>>195 一々手動でやるより勝手に走査してScriptでdxt1に変換してくるツールがあったはず
後GIMPでDDS圧縮はブロックノイズ出ちゃうのでお薦めしません
GIMPはフリーの優れたツールなんですがDDS圧縮だけは最低のツールなんで他のツールでDDS圧縮して下さい
手動でやるにしてもDXTBMPかPaint.netでDDS圧縮した方が綺麗になります
>>196 GimpでDDS加工はダメですか、、、
そう言えばToDxt1ってツール、落としてそのままにしてました
Paint.netも一応入っているのでどちらにしてもGimp以外でやってみます
有難う御座いました。
MODが完成したのでチェストに入れてICのマーケット地区へ配置しようとした所、CTDするようになりました。 どうやらRender windowの部分に表示させるとCTDするみたいです。 ダンジョン等は大丈夫なのですが、街はどうも駄目でして。 入れなおし等をしても駄目です。 oblivion.esmで試しても駄目でした。 どなたか解決方法など知っている人がいらっしゃいましたら教えてもらえませんか? 折角の休日が終わってしまう……orz
>>187 コンソールから
Hunter's Sight (Lesser Power, FormID 0003BEDA)をAddSpellで覚えて
暗視状態切り替えてRemoveSpellして消すとか
SetAVとかSetAVCでNight EyeをON/OFFするとか
じゃダメかな?
>>198 CSが落ちるのか、ゲームが落ちるのかどっちでしょう?
CSが落ちるならVGAドライバの問題の可能性があります
ゲームが落ちるならCSでコンテナ配置する手順に問題があると思う
201 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 15:43:28.00 ID:j13ul+Ix
modクエストのservant of dawnで 教団に加入せずにマスター含め壊滅させるにはどうしたらいいですかね 拒否を選んでストーン取ったら聖堂が崩れて、そこでクエスト終了みたいになってしまいます それとも、加入した後に壊滅させるルートが出るんでしょうか?
202 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 15:50:24.74 ID:rT3h7mYd
>>90 規制中にて携帯から失礼します。文字化けの者です。遅くなりましたがロダ誘導有難うございます。
アクセス規制中色々調べてみたのですがどうやらwryebash295〜295.5のバグ(?)らしいですね。これは日本語化を諦めるか、wryebashを諦めるしかないですかね…
>>194 情報ありがとうございます!
Hiyoko Storeは男女共に可愛い装備が多くて愛用させていただいてます
Vanilla体型用でゴツく見えるのがちょっと残念ですが…
>>179 メイリオのように大きめのフォントを使うとどうしても巨大になってしまうために
下にずれるよ
そしたらフォントサイズを小さく設定するしかない
tesnでmod落とそうとしても、ずっとfilesやimageの内容が クリックしても参照されない状態が続いているのですが、同じような 状態の方っていらっしゃいますか?自己解決しようとしても どうにもならんです…
>>200 CSですー。
他の機能は大丈夫なんですが……。
Amuletやtail属性のツノを追加するMODってないですか?
しとしん版MMMを導入するにあたって、今まではJPWikiModとJPBooksを使用していました。 wikiにしとしん版派生との併用は不可と書いてありますが、これはしとしん版MMMを導入するには しとしん版日本語MODに入れ替えなけばいけないのでしょうか? ご教授お願いいたします。
>>209 ああいう一本角じゃなくて二本生える方がいいです
悪魔か鬼っぽい感じで
>>199 すみませんまだコンソールに慣れてなく・・・
addspell 0003BEDA
で良いのですか?それではダメだったのですがよく分かりません
>>210 Hentai DarkLilith Armorに入ってる短い巻角みたいなのとか
Dremora femaleに入ってるそれを改変したやつとか
SG Demon Huntressにも角ついてたな
個人的にはAces Warlock Gearの角がお気に入り
>>211 addspell 3BEDAで覚えたスキルを使って暗視状態をON/OFFできると思ったんだけどダメだったかな?
SetAVのほうはどう?
setav NightEyeBonus 0
setavc 41 0 (OBSE使ってる場合)
>>208 しとしん版MMMとJPWikiModは併用できるが、名詞が英語日本語ごちゃごちゃになって見づらい
つまり、しとしん版日本語MODに切り替えた方がいい
しかし、実はMMMは名詞以外に日本語化する必要があるところが少ないので、
英語名詞に慣れてるなら英語版を入れてもそれほど問題はないと思う
インストール作業が面倒そうなら、インストール簡単なしとしん版をすすめるが
できそうなら英語版でいいんじゃない?
>>214 ノーマルのMMMを特に問題なく導入できたと思うので、いま暫くはこれでプレイしてみます。
詳しく教えていただきありがとうございます。
今後、しとしん版に替えるときがあれば、改めて参考にさせていただきます。
体力減退のブラストって魔法ありますよね? 初心者レベルの使ってるんですが持続的減衰って書いてますけど秒数が無いのでこれは10pのダメージしか与えられないってことですか?
>>213 うーんダメですねー、スキル覚えることすら
下もだめでした
Steam版で以下のMODを導入しようと思っているのですが、 他に必要なものと、導入する順番等を教えて下さい。 ObMMのみ導入済みです。 ・しとしん版日本語化 ・しとしん版OOO+MMM ・Mad Companionship Spells
>>218 横から、
addspell 3BEDA
じゃなくて
player.addspell 3BEDA
で、できないかい?
>>219 いくら全力でもそれ全部をって投げ槍すぎないかw
222 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 00:16:55.41 ID:H+1V8t3S
初歩的な質問ですがお願いします 最近はじめたのですが、OBSEの内容が反映されません。 wikiに書いてある通り、ver0.416にobse20を指定の通り、ファイルをコピーしています obse_loader.exe起動させても、obmmの内容は反映されたままなのですが Oblivion\Data\OBSE\Plugins にespファイルを入れてもファイルの反映がされていません。 obseの使い方を根本的に間違っているのかもしれませんが 数時間格闘してもわからなかったので解決法わかる方お願い致します。
>>222 間違ってますよ。
espはDataフォルダに入れてください。
>>219 すくなくとも入れたほうがいいMOD聞くぐらいの初心者なら
OOOやMMMなんかの大型変更MODは入れないほうがいいんじゃない?
その辺ってバニラを十分に楽しんだ後用じゃないの?
>>219 まずはバグフィックスMODを導入して、プレイしてみることをおすすめします。
そこから気になるところを修正するMODを導入すればいいと思います。
226 :
222 :2012/01/27(金) 00:53:44.54 ID:H+1V8t3S
>>223 espファイルをDataファイルにコピーでは動きませんでしたが
obmmで有効にした後には、obse_loader.exeで前述のOBSE必須ファイル動作致しました。
丁寧かつ的確な解答感謝致します。
連続で申し訳ないのですが、NPC美人化するxeo5というファイルなのですが
wikiのリンク先などでは、例のFBIの警告文でダウンロードできなくなっています。
現在も保管されている場所をご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただきたいです。
>>226 espをそのまま突っ込んだ場合はOBMM等でアクティブにしないと駄目だよ
チェック付けるだけでアクティブになるはず
>>226 Dataフォルダにコピーするだけでは反映されません。
obmmやWrye Bashなどでアクティブにする(チェックボックスにチェックを入れる)ことによって反映されます。
この仕様のおかげで、MODを一時的にはずす際などにいちいちコピーしたり、削除したりしなくて済みます。
229 :
222 :2012/01/27(金) 01:25:41.84 ID:H+1V8t3S
WryeBashでMBPをマージしようとしてるんですが、esmが選択出来るようになってますけどこれは選択しない方がいいんでしょうか espファイルだけチェック入れて実行で合ってますか?
>>171 これはひどいなw
誤爆したお前は敵を増やした。
>>180 わからないんじゃなくてわかりにくいんだよ。
readmeに書いてなくてもnexusのdescriptionに何か書いていれば信用性もあがる
詳細な解説がほとんどないからOSRやStreamlineよりも評価が低いんだよ
実際に動かして何がどうかわるか記載がないとどこの馬の骨ともわからんものと思われて
殆どの人間が使おうともしなければ高い評価もしなくなる
>>230 特異なことをしていなければ普段は選択しても問題ない
>>232 特別な操作をしたつもりはなかったので大丈夫かと・・
esmも対象になり得るんですね
回答有難うございます
>>231 評価とか誰も言ってないのに何はぐらかしてんの?
自分でどう動くのか分からないから勧めにくいって言ってるじゃん
235 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 04:09:08.42 ID:095o0PFe
>>231 あれでわかりにくいとか・・・
めんどくさ
>>231 なんかよく特定MODに噛み付いてる奴がいるけどなんなの?
まあどうせいつものキチガイだろうけど
LazyPCBはわかりにくい云々以前に
本当に効果があるのか?と疑問を抱かせる不安になる要素が
昔Vectorで高校生がCompJapanという架空の会社を騙って
『新メモリ最適化ツール』という商品を500円で売った詐欺事件があった。
数人ほどのユーザーがそのシェアウェアのソフトを購入して本当にメモリが最適化された
と喜んでいた。しかしその分野に精通した専門の人が解析した結果ただ
足し算と引き算を繰り返しているだけでまったくメモリを最適化していないことがわかった。
間違えて買ったユーザーは抗議して返金を求めたが全く対応出来なかった。
その高校生の母親と電話がつながったものの、「すでに警察と話してあるので」といって
返金はしてもらえなかったそうだ。その馬鹿親も息子が犯罪を犯しているにもかかわらず
まともに謝罪するつもりも話すつもりはなかったという
その新メモリ最適化ツールとやらにのreadmeにはこのような御大層な嘘八百が並べられていたのだよ
あのメモリ最適化ツールが新しくリニューアルしました。
過去の物は良くないところがたくさんあったので、1から作り直しました。
ただしASテクノロジは過去の物をバージョンアップしています。
メモリ内のデータを最適化するツールです。CompJapan ASテクノロジを使用した、
すばやい処理が実現しました。メモリを最適化することで…
詳しい詐欺事件はここをみてくれ
http://page.freett.com/hachikou/index.html http://page.freett.com/hachikou/come.html http://page.freett.com/hachikou/bye.html http://page.freett.com/hachikou/f.html readmeに書いてあることが全て真実であるとは限らないということに気をつけろということだ
胡散臭いreadmeは信用ならない
オブビリオンを注文し、プレイしてみようと思うのですが MODで これを入れとけばよかった と後から後悔はあまりしたくないので ゲームの不親切な部分を解消する とりあえず入れとけ みたいなMODを教えて頂けないでしょうか。 WIKIなど見てみたのですが、量が膨大すぎて自分ではとても判別が出来ませんでした。 よろしくお願いします。
>>239 英語ができなければまず日本語Mod
あとはUOPだけ入れておけばいいんでない
そのあと不満が出てきたら順次探して入れたらいいと思う
大抵のModはプレイの途中から入れても問題なく動くよ
>>240 レスありがとうございます。
仰る通りゲームをプレイした上で判断して、入れた方がいいですよね。
バグ修正MODというのがあったんですね。
とりあえずこれだけ入れてみてプレイしてみようと思います。
どうもありがとうございました。
>>238 直接関係のない例をしかも長文で挙げてまで批判するって事は
其れなりの「不安になる要素」ってのが有るんですよね?
良かったらもっと具体的にその要素を上げてくれれませんか?
ちょっとした装備Modでもパフォーマンスが著しく低下する物なんて
腐るほど有るから
>>238 を否定する気はさらさら無いのですが
詐欺行為を働いた人物を例えにしてまで特定のModを批判してるんだから
ここは一つそれを使っているユーザーの為にも、もっと具体的な事例をお願いします。
セーブファイルが13G超えて重くなってきたので軽くしたいんだけど 建物内部の皿とかかき集めて消したら多少は軽くなる?
>>243 13Gってマジ?
なにか根本的におかしいというレベルの大きさなんだけど
245 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 09:22:18.81 ID:095o0PFe
>>242 別に批判してるわけじゃないだろ
実際HDDでやってるとVRAM開放MOD無しのほうがフィールド読込のカクツキ少ないのがよくわかるしな
LazyPCBとか使って明らかにプレイ時間延びたって人どれほどいるんだ?
>>244 ごめん、GじゃなくてMだった。全然違うね…
>>243 ならない、セーブデータ容量のかなりの割合が訪れたcellのデータを占めてる
落としたアイテムや開けたドアの情報なんてそれに比べると些細な量でしか無い
セーブデータ軽くしたいならcellを追加してるクエストMODや新天地MODをいったん外してセーブするとそこそこ軽くなる
でもセーブデータ20Mぐらいになってもセーブが重いってだけで他に不具合は無いでしょ
セーブデータが壊れたり不具合でるのと容量の肥大化を同意義で考えている人が多いですが、
ストレージ量やメモリ量をいくらでも改善出来るPC版ではあまり関係ないと思いますよ
肥大化で不具合と良く言われているのはScriptがループして同じrefが延々と作成されてしまう不具合の事です
これはほっとけば無駄なIDがどんどん増えてセーブデータに残るので不具合が起きます
特に問題無くセーブデータ容量が増えただけなら問題視する必要は無いです
Enhanced EconomyをOBMMでインストールしたら、EXEが立ち上がらなくなって焦ったわ。 デフォルト以外の設定に弄るときは、INIを直接さわるべきかな?
Enhanced Economyの売買交渉自動最適化の機能だけが欲しいのですが、 導入オプションで選ぶだけでは自分の環境では別の商人調整Modとカチあってしまうようです。 この機能単品のModをどなたかご存知ないですか?
>>238 関係ない話してはぐらかそうとしても恥の上塗りするだけだよ
LazyPCBなんかただのespなんだからCSで見たら分かるんじゃないの?
まあ俺はスクリプト見てもどう動作してるかは分からないけど大層な口を叩くあんたが分からないはず無いよな
>>247 ありがとう、DLしてみたんだけど要求パッチNOが最新のと違うみたい?
1.2.0.214以降なら平気ってことかな
>>248 不具合云々ではなく、ただ重いのが気になったから軽くしたかっただけで
肥大化=不具合とは思ってないので大丈夫
nexusmods.com 落ちてますか?
効果とパフォーマンスのトレードオフなんだし後は本人が判断すりゃいーんだよ
TENS繋がらないな。MEGAロダ削除の余波でこっちも閉鎖なのか・・・? もし閉鎖だったらオブリ終わっちまうよ
トップページは見れるんだけどスカイリム オブリ ニューベガス フォールアウトの選択画面から先に繋がらない 他の人は繋がる?
鯖不調じゃろ ほっとけばおk
なんだ鯖不調かよかった。数日前に例の騒動があっただけにこのタイミングで繋がらなくなると嫌な予感しかしない
>>252 セーブデータの読み込みや保存を軽くしたいなら別HDD用意してMyDocumentごと移動させちゃえば良いです
OS、ゲーム、MyDocument用で3台と言う構成になりますが、セーブで重くなったりとかかなり改善出来ます
CPUは可能なら3コア以上にするとHDDアクセス時の引っかかりがゲーム側に影響しなくなるんでさらに快適になる
>>242 もとのreadmeに具体的な仕様を記載して、まずそれをしてほしい。
他のMODにも不安になる要素はいくらでもあるが、その質問には答えてみる。
LazyPCBの不安になる要素を挙げてみる。
まず作者が実際にどれだけメモリが最適化されるか高速化されるかを検証したデータを示していないことが不安の一つ。
作者がどんな環境でそのMODを動かしているかわからない点。どれくらいのメモリ容量で、
どんなMODを入れてLazyPCBを動かしたのかわからない点。ようするに作者のベンチマーク比較結果を見たい。
「適当なタイミングを見計らってセルバッファをパージします。」
適当なタイミングとは具体的にどんなタイミング?
LazyPCB.DelaySecで設定した値と同じ?それとも関係ない?
できればOSRやStreamlineと比べて何がいいのかわかればOSRやStreamlineの代わりに使う気になる。
詐欺行為については、そのMODと同様にメモリを最適化すると謳っているソフトだったので挙げてみた。
LazyPCBの作者は金とってるわけでもないので詐欺師ではないと思っている。
検証もなにも・・・ このゲームのメモリ解放の仕組み・MODと同様に、単に内部コマンドで"pcb"を打つだけなんちゃうの? 確か、ほかのが、cell跨いだ数とか一定時間毎なのに対して、戦闘中はコマンドをskipしますよ、 という風に処理方法を少しだけ賢くしたもんだったろ
ここ大先生で遊ぶスレじゃねーから
「もとのreadmeに具体的な仕様を記載して、まずそれをしてほしい。」 で、それがしてあるPCB提示してくれよ 俺は寡聞にして知らん
あ、大先生かw 全力で釣られたwwwwwww
正味60ステップのスクリプトぐらい読めよー
当の大先生は長文や見当違いの事例引っ張ってきて必死だから笑えねえ('A`)
いやどこが大先生なんだよ
何れにしても、他の人に使うべきじゃない根拠として挙げるには見当違いも甚だしいので 質問者に自分の恰好を押し付けるのはやめてくださいな
>>266 それだとOCRと比べると大したツールじゃないと紹介してるようなもんだろ大先生の友達とやら
そういえばLazyPCBって32歳の日本人が作ったMODだったんだね CompJapanネタは面白いから参考になるからよしとw
あーあ、お前らマジで相手するからまた発作が始まっちゃった・・・ ぷギャーw
>>277 こうですか?
勝利宣言w
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
また頓珍漢なこといってるよこの誘導厨 全然議論してないんですけど
>>262 確か現在は単体はSteamからしか購入出来なかったかもしれません。セールの時等にデラックスを買ってしまうのが
おすすめです
284 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 19:47:14.68 ID:4AaceqsU
釣られてる奴含めてよそでやれ
よく分からないんだけどOSRってセルバッファのパージまでやってくれるの?
擬似的なものでいいから「仮面ライダーカブト」がやりたい!と思って スローモーションMODと速度強化魔法の組み合わせを考えた スロー空間の中で高速移動するところまではできたんだが 肝心の拳撃モーションがスローのまま 拳撃モーションの速度を上げる方法って何かないかな?
再度の質問になりますが、xeo5の保管先ご存知の方いらっしゃいましたら 保管先を教えて頂きたいです。wiki等のリンク先は閉鎖されていますので… xeo5のようにNPCを美人にするおすすめmodでも結構です。
始めたばかりなんですが、最初の洞窟からでた途端にFPS視点において手が点滅するようになりました パソコンのスペックは問題なく、普通に進行できます MODも日本語化とUOPしか入れていません 解決法はありますか?
BOSSを走らせると『Better Oblivion Sorting Software Log』っていうのが出るんだけど 拡張子変えてこれをそのままmasterlistに使用できますか?
一応ググってみようぜw 最近は検索してないから分からないけどxeo5の前のバージョンでどこかしらに落ちてるはず。 ちなみにSKSRenSがないと少し寂しい。俺的にはだけどね。
>>287 ChangeSomeCyrodiilPeople_1_3がお勧め
>>288 SSがあると分かりやすいけど、HDRが原因ならランチャーから切ってみるか
>>289 マスターリストにするにはMODの参照量が足りないので止めたほうがいいが
WikiのUserlist作成方法が分かりやすいので見てみるといいのと
BOSSLOGにあるラストの項目だけ参考に追加するといい
>>293 レスサンクス!!
そんなにMOD増やすつもりもないですので元のマスターリストで行くことにします。
>>VGAドライバを更新したり等しましたが、エラーは見つからずCSも治りません。 もう何度もskyrimの準備はできましたか?(ドヤ っていうNVIDIAの広告を見たくないので諦める事にします……。 答えてくれたのに、本当に申し訳ありません。
296 :
295 :2012/01/27(金) 21:42:29.32 ID:JNVoID/N
俺も突っ込もうと思ったけど見守ったほうが良いなと思ってやめた
どなたかご教授下さい。先に長文でごめんなさい。 再構築をして、昨日やっとプレイに本腰を入れ始めました。 今日レベルが2に上がったのですが、スキル割り当てをして終了すると必ず落ちる(不正終了)ようになってしまいました。 iniを書き換えて即座にレベルアップするようにしてたので、もしやそれをデフォルトに戻せば直るかと思いましたが、 ベッドで寝てレベルアップし、スキル割り当てをして終了をするとやはり何度やっても落ちます。 実はその前から若干挙動がおかしく、現状もですがweOCPSを入れてない状態だとゲームを起動た直後のロード中に落ちます。 挙動がおかしくなる直前に弄ったのは、Musicフォルダです。 デフォルトのBGMを全て消し、好きな曲をそれぞれに割り当てたのですが、FTする時に落ちるようになってしまいまして、 よくよく調べたらmp3形式にしてもうまく反映されない?落ちてしまう?という現象があると知り、 もともとバックアップをとっていたのでBGMは全てデフォルトに戻しました。 再構築には2週間ほどかけており、レベルアップしたのは今日が初めてでしたので、どのMODが悪さをしているのかがいまいち特定できません。 入れている主なMODは Unofficial Oblivion PatchとUOPしとしん版日本語 種族や体型:MBP、MBP++、x117、XEO RC4、HGEC_Body、EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing、Robert_Male、From 2ch-Liveなど パフォーマンス:3gb enabler、Oblivion Stutter Remover、LazyPCB 大型:MMM、DR5、HTSClight、Midas HUD:DarkUId DarN、Map Marker Overhaul ICの見た目を結構いじっていて、ImpeREAL_City_-_Unique_Districts、Imperial_City_Expanded、New_Roads_and_Bridges_Revised 他にもMPC(今6人います)やMCP、ホットキー関連、FastExit2 装備や家のmodも結構入れてます 入れてるのは見た目改善系も多く(食べ物・宝石・銀食器・ソウルジェムの見た目がきれいになるmod) 今ではespが200を越えてる状態です(250は越えてません) PCのスペックはi7 2600 HD1.5TB RD6900シリーズです
>>299 別のセーブデータでも同じことになるか確認
>>299 LVアップならUI関連だと思うが
DarkUIをもう一度上書きしてみるか
そもそもDarkUIの構成に失敗してる可能性もある
>>290 アンカミスで関係なかったんですね
今気づきました
>>300 今すぐ確認してきます!!
>>301 DarkUIですか・・・他のセーブデータで確認したのち、こちらも外して試してみます!
改めて質問です 始めたばかりなんですが、最初の洞窟からでた途端にFPS視点において手のテクスチャが点滅するようになりました パソコンのスペックは問題なく、普通に進行できます MODは日本語化とUOPしか入れていません 解決法はありますか? 再インスコも考えているのですが、それで直るのでしょうか?
305 :
299 :2012/01/27(金) 23:03:05.24 ID:CUc8RfdO
他のセーブデータでも同じ現象が起きました。 そして、DarkUIを消して違うセーブデータでそれぞれ試しましたが、 それでも駄目でした・・・。 再構築し直した方がいいのでしょうか・・・
306 :
262 :2012/01/27(金) 23:24:03.59 ID:Z2bU2BAw
>283 ありがとうございます 単体売りはもうなくなってしまったんですね パッケのgoty版買って失敗した・・・orz
>>305 書かれてないが最低限BOSSで並べ替えてwrye bashでBashed patch作成はしてるのかい?
直接の原因じゃないだろうけどmp3も192kbps以下にしてIDEtag全部消さなきゃ駄目らしいよ。
>>307 BOSSの並び替えは以前からやっていました。
wrye bashでのBashed patchは実は昨日今日知ったばかりで、
一応やりました…やり方が合ってるかわかりませんが。
mp3のIDEtagとはなんでしょうか?無知ですみません。
ついでにもうひとつ、まさにそのBashed patchの質問なのですがどなたかよろしいでしょうか。
Bashed patch,0.espを右クリックしRebuild Patchを選択すると読み込みが始まりますよね。
その後、MasterErrorsというエラーが出まして、Delinquent Master Errorsという項目にKnights-Unofficial Patch.
espと
xeorasex117.esmがピックアップされてるんです。
で、エラーが出ますがContinue Despite Errorsを押してその後パッチを作成しております。
チェックボックスが+マークになったものはゴースト化させてみました。それでもレベルアップ時に落ちる現象は直らず…。
それから、実はマスターリストとか、タグ付けとかよくわかっておらず、特にタグ付けは一度もしたことありません。
タグ付けってそんなに大事な作業なのでしょうか?
Animated_Window_Lighting_Systemを入れているのですが、時折、表示がおかしくなります。 症状としては、昼間に窓に明かりが灯った状態で建物や窓や道といった所にちらつきがおきたり、 実態のない壁やドア等が飛び出して表示されたりします。 BOSSでロード順は設定しましたがどうも改善されません。ただ、セーブ&ロードをする事で表示は正常に戻ります。 いい解決策はありますでしょうか?
310 :
287 :2012/01/28(土) 00:20:17.48 ID:g6qu8SBt
色々試してみたのですが、町中総美人というわけにはいかないんですね… 解答ありがとうございました。
>>308 × IDEtag
○ IDタグ
スレチなので自分で調べてくれ。
>MasterErrorsというエラーが出まして、Delinquent Master Errorsという項目にKnights-Unofficial Patch.espと
>xeorasex117.esmがピックアップされてるんです。
espやesmの並び順がおかしいからでるエラー。
BOSSまかせで不都合出るならuser list編集してね。
>タグ付けってそんなに大事な作業なのでしょうか?
そんだけ大量にMOD詰め込んでるなら大事だけどBOSS使ってるなら勝手に付けてくれてるし後はwrye bashまかせでOK。
使ってればそのうち覚える。
まあ一度wrye bash のロードオーダー晒してみるのをお勧めする。
>>304 追記
再インスコし直して、MODを何も入れない英語のままでやったところ同様の症状が現れました
これはパソコンのスペック不足orディスクに問題があるということなのでしょうか?
>>310 MBP++の導入が前提のようですが MBP_NPC.7z というespがあるようです。
MBPNPC MBPNPC+V1 MBPNPC+V2 の三種類のespファイルがあります。
いずれもNPCの顔を美化してくれるようです。アクティブのON/OFFで変えてくれるようですが、
ファイルによってはガードも美化+女性化するようですので、ご利用はお好みで。
気に入らなければOFFにする事で元に戻ると思います。
314 :
308 :2012/01/28(土) 00:43:26.91 ID:WGp4b4xe
>>311 携帯から失礼します
IDタグですね、明日早速調べてみます
それからエラーについてもありがとうございました
ツールを使いこなせていないのにMODを入れすぎましたね
ユーザーリストやその他基礎的なものを勉強し直してきます
たくさんのMODを入れてしまってからの不具合ですし、またじっくり再構築しようかなと思います
答えて下さった方々、本当にありがとうございました
またお世話になると思いますがどうぞ宜しくお願いします
315 :
287 :2012/01/28(土) 01:21:34.81 ID:g6qu8SBt
>>313 導入したところ美人だらけになりました。
やっとゲームをプレイできます。本当にありがとうございます。
メインクエストクリア後にオブリビオンゲートを出現させるMODとかあるかな?
317 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 13:22:09.33 ID:LUxbnEU4
どなたかFPS視点において自キャラが高速点滅するバグ?にあったことある人いませんか? 原因と解決方法が知りたいです。
前にモーションを弄ってたらキャラクターが点滅した事あるね
319 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 15:51:33.27 ID:5fIOxpID
ニューゲームすると流れるムービーってあるじゃないですか あれが終わるとエラーがでてCTDするんですが 原因や解決方法を教えてください Wikiは見ました
>>317 再インストールして、なにもMOD入れてなくても同様の症状が出たんだろ?
だったら元のファイルがいかれてるってことだ。
買い直せ。
一応聞いとくが、アンインストールしたあとに残ってしまうファイルは消したか?
してないんだったら、
コントロールパネルなどからアンインストール→exeの入っていたoblivionフォルダとマイドキュメントのoblivionフォルダを削除→ディスクからインストール
ってな感じで再インストールしてみなさい。
322 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 16:57:56.48 ID:5fIOxpID
>>321 入れてるMODは日本語化とかしか入れてません
スペックは調べないと分かりませんが恐らくミドルスペック(?)
ぐらいだと思います・・・多分
馬から降りるときに場合によってえらい時間がかかるんだけど、何が原因なんだろうか 馬関係のMODかコンパニオン関係か、それとも他か。 同じような状況になった方で解決策をお知り方がいたらご教授ください。
>>317 >SSがあると分かりやすいけど、HDRが原因ならランチャーから切ってみるか
レスついてるだろ。
とりあえずこれやってみて結果書けよ。
それでも解決しなきゃグラボとドライバのバージョン書いてみたら?
>>322 MOD全部外して動作確認。
動いたらひ一つずつ導入していって原因特定。
325 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 17:13:33.19 ID:5fIOxpID
>>324 ありがとうございます、試してみます!
それでも駄目だったらまた来ます!
326 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 17:33:14.85 ID:LUxbnEU4
>>320 ちゃんと残るファイルを消してから再インストールしても同様の現象が起こったため不良品のようですね・・・
もう一本買いなおしてきます。
レスありがとうございました。
327 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 17:37:37.94 ID:LUxbnEU4
>>320 追記
新品で買って袋に包まれていたのにかかわらず、地図とマニュアルが入っていなかったのでおかしいなとは思っていました
いやいやどこの新品だよ
329 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 18:29:26.99 ID:LUxbnEU4
>>324 レスついてましたね。素で気づきませんでした。
ランチャーを切ってもダメでした。
グラボはRADEON9600 Pro AGPでバージョンは6.14.10.6343です。
>>328 アソビットシティの店頭で買いました。
新しくfrom 2ch livesを導入して起動の確認できたのですが Hentai2ch Lives_NEWのespファイルに上書きすると、起動できなくなってしまいます。 obmmでfrom2chlives、THMOのいずれかにチェックが入っていると起動しないようなのですが thmoに原因がありそうなのですが、何か解決策はありませんでしょうか
>>329 ソフトウェアのプレス不良は、可能性としてはとても低い
可能性を疑うのは最後の最後にまわしていい
まず疑うならPC側だろうね
ビデオメモリ256kは、ゲーム解像度や画質を中かそれ以下にしないとバニラでも少し辛い性能だと思うよ
俺も数年前に古いPCで初めた時は、画質を絞ってヒィヒィ言いながら遊んだもんだ
(古いといってもビデオメモリ=512kだったが・・・)
まず画質設定をすべて最低に合わせて不具合がおこるかチェック!
不具合が解消してたら、パフォーマンスをチェックしながら少しずつ画質設定を上げてみるといい
9600とか欲張ったら一発アウトなスペックだな
335 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 19:25:19.68 ID:ZYxD11Ft
ついさっきニューゲームのムービーでCTD云々の質問をした者です 全部MOD外しても直らないですどうしたらいいでしょうか?
会話後にNPCがバーイとか言うけど あれって字幕出るときと出ないときがあるよね?なんか出るとか出ないとか決まってるの?
>>320 買い直すのは極端
買い直す前に別のところに原因があると疑うべき
>>335 どうやってMODを外した?
OBMMのDeactivateとかWrye BashのBAINのUnsitallとか使って外した?
>>336 決まってない
何かのMODの影響では
>>335 INI削除してそれもダメなら再インストール
とか
>>329 当方nvidiaなのでradeonのグラボとドライバの相性はよくわからんけど、
RADEON9600seriesにはAMDの公式だと10.2が良いとされてるみたい。
oblivionやそっちのPC環境と相性良いかはわからんが、何やっても駄目なら試してみると良いかもね。
342 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 19:33:47.79 ID:LUxbnEU4
>>331 画質設定をすべて最低にしても起きました。
ソフトというよりもパソコン性能が低いことが原因なんじゃないかと思い始めてます。
OS:Microsoft Windows XP Professional
CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
RAM:1.0GB
Video Card:Radeon 9600 Pro AGP (0x4150) 176.0 MB
Can You Run it?というサイトでは問題ないという判定だったのですが、不具合の原因はスペックでしょうか?
343 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 19:35:54.09 ID:ZYxD11Ft
tesnexusからObMMをDLできないんですが仕様でしょうか? 最新版が欲しいんですがここ以外探しても出てきません 他にあるなら場所を教えていただきたいのですが・・・
345 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 19:43:45.11 ID:ZYxD11Ft
>>340 ダメでした
ディスクに傷でもあるのかなーとか思ってますがどう思いますか?
>>342 RAM:1.0GBってのも、オブリ発売当初でもちょっと厳しいねえ・・・
さすがに直接の原因かまでは断言できないけど、スペック不足は否めない
自作できる人なら、少しずつパーツを増強または交換していってみたらどうだろ
メモリなんてGあがり数千円でアホみたいに安いし
Skyrim キャラメイクスレ その3 558さん のような唇にするにはどのMODを入れれば良いのでしょうか?
349 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 19:55:08.58 ID:LUxbnEU4
>>346 やはり厳しいですか・・・
今のパソコンも自作ですので自作については大丈夫です。
スレチになるかもしれませんが、今回グラボも思い切って変えちゃおうと思うのですが
oblivionだけ+大型MODなし、ならどの程度のグラボで十分遊べるでしょうか?
あまりお金がないのでHD6000シリーズは高すぎて手が出ません。先のサイトではX1800で十分と書いてあったのですが、今安いお勧めを教えていただけると嬉しいです。
350 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:02:20.28 ID:ZYxD11Ft
>>346 ダメでした
もう一回再インストールしてみます
351 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:03:03.24 ID:ZYxD11Ft
>>343 で、日本語化はどの日本語化MODを入れてる?
JPWiki?しとしん?
日本語化パッチはOBSE版?それとも上書き版?
353 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:05:14.89 ID:ZYxD11Ft
>>352 日本語化MODはJPWikiです
日本語化パッチはObseとかそういうのじゃなくて普通のだったと思います
>>346 しかしPentium4が載ったマザーのメモリってのはちょっとな
型をよく知らないと間違えてDDR3とかDDR2DDR1とかを間違えることになる
Pentium4だからマザーボードに搭載できる最大メモリ容量も限られてくる
CPU、マザーボード、メモリは三位一体だから丸ごと交換したほうが効率がよいってことにもなる
当然ながらグラフィックボードも交換 当時のだとどうせAGPとかだろうから
355 :
348 :2012/01/28(土) 20:08:10.17 ID:oDwnzjh5
スレ間違えてました すみません
>>353 つまりOblivion.exeを上書きする旧タイプのパッチということか
OSは32bit版?
グラフィックボードのドライバも更新してDirectXも更新して
Windows Updateも更新しているとなると
同時に起動しているアプリ閉じてる?
アプリ閉じるか閉じないかでもCTDの発生率に影響がでる。
いらない常駐アプリは切っておこう
>>349 買い替え検討してる人にアレだが6.14.10.6343って古いドライバのような
cata6.10辺りで表示不具合の修正とか入ってるし、上の方でも言われてるドライバ更新してみてからでも遅くないかと
但し古いカードにあんまり新しいドライバも微妙だし何より9600だと9.3.1でサポート打ち切られてますが
358 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:11:11.81 ID:ZYxD11Ft
>>356 OSはXPです
アプリって言うのはInternetExplerereとかも含まれるんでしょうか?
>>339 じゃああなた方は全部字幕出てるの?
modは結構いれてるからなぁ
>>349 グラフィックボードについてはWikiに一覧が載ってる
金がないとマザーとCPUもまるごと交換も厳しいか
ビデオメモリ1GB以上は欲しい
自作の知識あるみたいだし、
学生やフリーターなら頑張ってバイトで金稼げば10〜20万くらいは軽く溜まって
それで新PCの自作くらいできるだろう
社会人なら年収が大したことなくても何ヶ月か我慢すれば金もたまるだろう
それまで我慢するのも手だと思うぞ。
ついでに、新PCを自作すれば、そのスペックでは無理な大型MODを大量に入れられて
さらにSkyrimや他の新作PCゲームをプレイするのに十分なハイスペックにもなって一石二鳥だ。
>>358 アプリの意味がわかるなら含まれて当然
とくにタブブラウザでタブを沢山開くとメモリをよく食う
いま開いているウィンドウをすべて閉じた状態でプレイするくらいがいい
スタートアップで起動したものも閉じる
タスクマネージャーで余計なものが起動していないか確認していらないものを閉じる
閉じたときに空きメモリが大幅に増えたら、閉じて正解
XPなら(普通は)右下にある常駐プログラムで余計なものは終了しておくといい
362 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:17:04.87 ID:f/wI1PtW
>>349 今更そんな古いのどこで買うのか知らないけどどうせ中古で買うならGTX260とかでも大して値段変わらないんじゃね?
てかグラボだけ変えてもCPUとメモリがな・・・
>>359 でてないのもあるな
OBSE関係を疑ってる
というかでなくてもそんなに気にならない
会話終了後に即座に近くにいる誰かが話しかけてくるか近づくと
表示されないことがあったな
>>349 今は、自作でほぼ全て最新の上位スペックにて組んでるけれども、やはり専門家ではないので、
「〜の製品がお勧め」とまで突っ込んでは言えず、自分の経験の範疇でしか話せないので勘弁を。
そのうえで、数年前の自分の経験で良ければ、
RAM:4G、VRAM:512M、CPU=Core 2 Duo E8400
ぐらいで、FCOM環境がなんとか動かせてましたよ。
このぐらいの構成では、結局フィールドを走ったり敵が大量沸きする際に、CPUが一番足を引っ張ってる感じでしたかね。
ビデオカードとCPUのバランスは大事のようなので、そこは注意すべき。
(ビデオカードだけ良くしても、CPUとのバランスが悪ければ性能を発揮できない。)
まあ、物理メモリが少ないようなので、そこ増やすだけでもゲーム以外の作業も捗るようになるだろうから、もっとも費用対効果が
高いんじゃないかな。
全く参考にならなかったらスマソ
365 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:23:17.77 ID:ZYxD11Ft
皆さん色々なアドバイスありがとうございました 誠に申し訳ないのですが なんか画質をLowに設定したら動きました レスしてくれた方本当にありがとうございました
バニラのレッドガードに使われてるegtファイルはどこに入ってますか?
367 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:26:14.60 ID:LUxbnEU4
>>357 >>360 >>362 >>364 アドバイスありがとうございます!
メモリ増強&グラボ交換または丸々チェンジをお金と相談しながら考えていこうと思います。
スペックを上げても高速点滅の不具合が直らないようだったらまた相談させていただきます。
色々ありがとうございました。
High Rez Skinが適用されなくて困ってます InstallTool.exeを使用してテクスチャファイル自体は実際にDateフォルダそれぞれのファイルに入ってるのは確認しました 気になってるのはMBPとMBP++を入れてマージした後に入れちゃったんですが これが原因で反映しない事って有りますか?
>>367 ちなみに、Oblivionはグラフィックボードを2枚差しにしても大して効果がないという結果がでているので注意
MODたくさん入れるなら
CPUはCore i7以上、ビデオメモリ2GB以上、メモリ8GBがおすすめ。Oblivionは古いエンジンを使ってるから
グラフィックボードを二枚挿しても意味が無いらしい。CPUとメモリがものをいうと思ってもいい。
高価なグラフィックボードを買うときは電流と電圧に注意。それに合わせて電源も高価なものを。
Skyrimが発売されたからといって、何ヶ月軽過してもOblivionは逃げないからゆっくり焦らずと楽しもう
371 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 20:54:14.70 ID:i/p7YFjs
MOD「The Rift」が欲しいのですが、紹介wikiから飛べるリンク先には 該当ファイルがありません・・・。 何処か別のアップローダーに上げられているのでしょうか?
373 :
371 :2012/01/28(土) 21:00:08.47 ID:i/p7YFjs
>>372 ありがとうございます!
落とせました。
ほほう、ドメインかわったのか
>>357 9600はLegacy用10.2が使えるよ
ドライバは6.14.10.xxxxだけどね
>>375 SSスレでその話してたから見に行ってみたら?
378 :
299 :2012/01/28(土) 22:06:49.23 ID:9+rTn/rj
昨日はいろいろとお世話になりました またまた質問です 初歩的なもので申し訳ないのですが教えて下さい。 wrye bashの画面のmodsタグについてです。 file一覧の左端にチェックボックスがありますが、 そのチェックボックスの中がピンク色で、そこについているチェックマークも赤になってるものがあります (IGEGHouse_jp_cobl.espと、コンパニオンのespひとつ) また、チェックボックスの色は緑色なのですが「・」マークになっていて、File名の字が紫色になってるものもあります。 この2点はどういう状況なのでしょうか。
>>367 Pen4メモリ2Gに9800XTでもMMMは入れても問題無く動くよ。
今時のパーツならメインメモリとグラボのメモリの量さえ気をつけてれば大抵何とかなる
HPの激安の鯖買って玄人のHD5450に安いメモリ乗せて2万弱でも充分。
昨日からtesnexusでダウンロードしようとしてもサーバーが見つかりませんでした とでるんですが、何か原因があるのでしょうか? ログインもしてます
383 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 23:38:19.79 ID:f/wI1PtW
セルフシャドウの濃さの設定ってできますか?
Aの杖を装備した時だけ Bの魔法がイベントリに追加される というようなことをCSで設定したいんですが スクリプトとかの知識ないと難しいですか? 簡単に設定できるなら教えてプリーズ
>>375 SSスレに画像貼り付けてるのがいるのにわざとここで質問する理由は何だ?
>>378 チェックボックスがオレンジ→espやesmの並び順がおかしい。
チェックボックスがピンク→マスター指定されたespやesmが無い。(そのままでは起動しない)
>チェックボックスの色は緑色なのですが「・」マークになっていて、File名の字が紫色になってる
技術的にマージはできるが意図的にマージしないもの。
適切なタグ付いてればちゃんと内容反映されるのでそのままで問題なし。
Oblivion\Mopy\Wrye Bash.html
にwrye bashの解説あるので1回読んでみるといい。
箱○コンと言うか箱○は確かPC版オブリとほぼ同時期に発売だったと記憶しているけど 発売後(開発後)のハードで上手く動かなくても不思議じゃないな。 コントローラーのコンフィグもINIで設定弄ってるから(アナログ感度)ってのもあるが オブリだと枯れた形式の方が安定してるかな。
>>378 Bashed Patchでespをインポートかマージするとそうなる。
ドットがついたespがBashed Patch.espにインポートされているespファイル
+ががついたespがBashed Patch.espにマージされているespファイル
背景青か緑はそのMODファイルのマスターファイルの”健康状態”が良いファイル
背景オレンジはいくらかMODの順番が変更されてる。
背景赤くなっているespはマスターが失われている。MODの名前を変更したか削除した時にそうなることがある。
しかし背景が赤でも+かドット記号なら問題なし。
NoMergeやFilterのBashed TagがついたMODはマスターを失ってもアクティベートしないから関係ない。
ただし背景が赤でチェック印(アクティベートしている状態)だとマスターファイルが無いために起動時にCTDを起こす。
Wrye Bash 295のマージ機能を使うと showracemenu内の説明文が英語に戻ってしまいます。 TES4Editを使い、Oblivion.esmのRace部分を覗いてみると DESC - Description(Race説明文)の部分が Oblivion.esm(esm自体を書き換えて日本語)→BP2chED.esm(名詞以外日本語)→UOP.esp(しとしん)→ LoadingScreens.esp(しとしん)→Bashed Patch, 0.esp(なぜか全部英語) となっています。 タグ付けを色々試行錯誤してみたのですが、直りませんでした。 マージしてなおかつ、説明文を日本語に戻すにはどのようにすればよいのでしょうか。 どうか御指南頂ければ幸いです。
>>390 TES4EditでBashed Patchにマージしてるespも含めてチェックして読み込んだらいいんじゃないかな?
>>390 Receの説明文が日本語になっているMODに「R.Description」というタグをつけよう
タグ「R.〜」の「R」はRaceの略だ
それで、他にR.DescriptionタグがついてるMODに上書きされないような並び方にして、BashedPatchをつくればおk
>>391-392 そのタグを探している最中
win7タスクバーを上に設定していると
Tagsの下へスクロールする▼が表示されないことに気づきました、うーん盲点でした。
またTES4Editで前読みしてみるとMMMのespが見事に上書きしていました。
対応と原因に気づけたので、何とかなりそうです。
本当に助かりました。ありがとうございます。
全読みですね、失礼しました。
loversを新しく導入したのですが、行為中のvoiceのmodのおすすめありましたら 教えてください
>>387 レスありがとうございます。
対応しているというわけではないんですね。
では皆さまはキーボードで操作しているのでしょうか?
パッド使っている方は少数でしょうか?
>>386 ありがとうございました
熟読してきます
助かりました
>>388 さんもありがとうございます
レベルアップ時に不正終了してしまうと昨日書き込みましたが、
もしや赤チェックが入ってるespが原因…?
再構築する前にちょっと頑張ってみます
http://ke-ta-ke-ta.seesaa.net/article/151933327.html このサイト様の記事を参考にして
特定の防具を装備中のみ魔法を覚えるようにしたいのですが
いざ装備をしてみても魔法がイベントリに追加されません
スクリプトは記事にあるものを丸々コピペさせていただき
魔法のID部分だけ変更しています
CS内の防具の編集で、スクリプトのプルダウンから、作成したスクリプトを選択しているはずなのですが
防具を装備しても魔法は増えていない状態です
何か手順を間違えているのでしょうか?アドバイスをお願いします
>>397 通常操作だけなら左PS2コン右マウス、で十分
DRとか戦闘系MOD入れだすとキーボードの方が良いけどな。
>>389 コンベンショナルメモリをメインメモリとか呼んだこと無いわ。ユーザメモリって呼び方なら当時からあったし、DOSマニュアル本にも書いてある。
LHとかUMBとかautoとか64Kbとか106音源があるとLeafのソフトが動かないとかキャンビーとかFD21枚組のゲームの思い出とかは、PC98系スレでお前が飽きるまで付き合う。
Weather - All Naturalなんですけど、 1.31をDLできるところあれば教えて下さい TESNEXUSには最新版と1.32しかなくて 日本語化は1.31対応みたいで それが原因なのかOMMで入れようとすると メモリ不足のエラーが出ます システムメモリ16GBでVGAは2GBなので問題ないと思うんですが… 何か根本的なミスですかね?
>>404 いってる意味がわからない。
結局どういうこと?
>>400 >>402 返信ありがとうございます。
他のサイト様を参考にして設定しましたら上手くいきました。
でもみなさんはキーボードで操作してる方が多いんですね。
参考になりました、ありがとうございます。
>>401 wrye bash使ってるならTes4editでbashed patchの中を見て特定の防具にスクリプト付いてるか確認。
付いてなかったら編集するかbashed patch作り直してみて。
後は防具とスクリプトのespが別々でCS使った後マスター指定外れてるとか、思いつくのはこれぐらい。
>>404 エラーの原因はわからんがファイル圧縮率(DataFilesCompressionLevel)やOMOD圧縮率(OMODCompressionLevel)を下げれば
エラーでなくなるらしいのでお試しあれ。
あと、espexportでv1.31の日本語化txt抽出してCSでv1.33にimportしたら?
すみません 天候系のMOD入れたくてWikiで物色して Weather - All Natural が良さそうだと思いDLしたんですね バージョンは気にしてなかったんですけどリンク先から最新版の1.33です それでWikiのしとしん版準拠日本語化から落としたパッチなんですけど リドミとかいうファイルが少しおかしな日本語で… そもそもEXE実行ってあるんですけど上書き用のespファイルしか入っていませんでした それとOMM用のテキストファイル それを1.33に上書きしてOMMでMOD作成したんですけど 圧縮形式はZipでLowです(しとしんでよく言われてる) それでアクティベイトしたら最後にエラーが出て英文と日本文で「メモリ不足」と そこで日本語化は1.30および1.31対応と気が付き もしやと思い1.31をDLできるサイトをたずねました
409 :
380 :2012/01/29(日) 12:40:44.63 ID:kaSgVvjJ
セーブデータやMODなど諸々って他のPCのに移植できるんですかね?
会話終了後の字幕ってやっぱり毎回でるものなの? 出たり出なかったりでやきもきしてるんだが
>>410 パスも同じにして丸々コピーとか
もしくは7zコピーして一から再構築
414 :
sage :2012/01/29(日) 13:34:56.80 ID:0r4vHlV5
大分古いmodなのですが Change Some Cyrodiil People 1.3の導入がうまくいかないんです・・・ Wrye Bashで「CSCP.esp」に「NoMerge」「NpcFaces」のTag付けして Bashed Patchを右クリック→Rebuild Patch→左枠内リストの「Import NPC Faces」にチェックを入れ 右枠の「source Mods/Files」で「CSCP.esp」にチェックを入れてBuild Patchを押す Wrye BashのCSCPのチェックをはずす などりどみの通りにやっているつもりなんですが顔が全く変わらないんです。 どうしたらいいでしょうか?
WryeBashのInstallersタブをクリックするとWryeBashがものすごい勢いで計算を始めるんだけど、 これ省略できない?
OBMMを使えよ
>>403 Canbeって…お前CD-ROMドライブつけた程度でマルチメディアパソコン(笑)と言い張ってたNECに騙されたクチか?
「コンベンショナルメモリ メインメモリ」でググれ。
PC98なんていまさらどうでもいい互換性に乏しいゴミクズだから別に話すことはほとんどない。
DOS/Vマシンに鞍替えするときにあの互換性に苦労した思い出しかない。あれでNECにムカついて
Linuxと自作PC好きの大学教授からPCの自作方法を教わるきっかけが生まれた程度の思い出しかない。
お陰であれから互換性がないものが嫌いになったw ワープロ専用機とかポメラとかソニーのVAIOとか。
だからMODに関しても互換性がないMODはあまり好きではないんだw お前エロゲーやりすぎw
>>416 タブのすぐ下のバーを右クリックで Auto-Reflest Projectを無効にすればいい
できれば無効にしない方がいいので、WryeBashとMODをすべてSSDの上で走らせることをおすすめするよ
417が薦めているOBMMは根本的な解決策にならない
>>414 他にNPCの書き換えを行ってるMODがあるか
BashPach0の後に元に戻すようなMODがあるかかなぁ・・
ただあれ変えてるNPC数はそれほど多くないんで
変えたNPCに会わないとわかんないといえばわかんないけどね
ググっても分からなかったので質問させて下さい MBPとMBP++を導入したのですがSlimx110とSlimx105の目が位置ズレを起こしてしまいます 見た感じ目は頭サイズに合っているのに頭のサイズが小さくなってないような感じです 目に影響が出るらしいRBPやMMM、WACなどは入れてません よろしくお願いします
>>420 ありがとうございます。
いつもEyjaさんで確認しているんですが変わらず・・・。
他のNPCの顔書き換えmodはたぶん入れていないです。
入れていたとしてもmbp++とかでしょうか?
スレチかもしれませんがChange Some Cyrodiil People以外に
いい顔改変modってありますか?
>>421 私の環境でも目の位置がずれてます。
たぶん、頭の大きさがx105とかなのに目の位置が通常の位置になっているんだと思います。
どうやって直せばいいのかな?
>>424 色々調べてて気になったのはBashed PatchでRace Recordsにチェック入れると×117で目ズレが起きる
と言う記述
これと同じならチェック外すか、使わない種族なら放置するしかないのかなーとおぼろげに思い始めてる次第です・・
素人考えですが
>>421 ,424,425
それ自環境では直したんですけどそのまま忘れてしまった…
理由はx117と同じでWB使うとVanilla目に強制的に変更させるので目がずれます
ちょっと esm だけ別途用意します…
すみません、CCAO導入後のインベントリ画面について質問なんですが、 スクロール毎に一瞬他のアイドルポーズが表示されるんですけど、これは仕様なんでしょうか? 装備品を変更しようとしてスクロールすると カッコ良いポーズに一瞬蟹股ポーズが割り込む状態です
>>426 やっぱり同じ現象なんですねー
残念ですが、取り敢えず他に影響が出ない不具合の様なので使わずに放置しておこうと思います
>>429 ご本人だったとは!
早速差し替えてみたら直りました
お手数お掛けして申し訳ない、有難うございました!
>>429 横からですが頂きました〜。ありがとうございます。
433 :
401 :2012/01/29(日) 22:10:23.55 ID:xNX0iLYu
434 :
401 :2012/01/29(日) 22:46:18.13 ID:xNX0iLYu
ごめんなさい 自己解決しました
筋違いの質問ですみません。 分かる方がいらっしゃいましたらお願いいたします。 steamでoblivionを購入→DL後プレイ可能となったのですが、 DLデータがPCになく、steamのクラウド(?)にあるような状態になっています。 Game自体も、クラウド上で起動し動いているみたいです。。。 これだと日本語パッチも当てることが出来ず、困り果てているのですが、 購入→DL完了した状態から、steamでローカルPCに再DLできるのでしょうか。 バックアップも試しましたが、.exeファイルがありませんでした。 (.sim .sis .sidというファイルだけがバックアップされています) よろしくお願いいたします。
Fran飽きたから再構築してるんだがAviraがobja_configをトロイって検出しやがった。 うぜえ
437 :
435 :2012/01/29(日) 23:46:54.06 ID:gftXX1tY
すみません。 自己解決しました。
メインキャラでDevil May Cry Stylish Action Smokin Sick Styleを使ってるんだけど 今日ふと思い立って別キャラ作ったら、メインキャラでは普通に使えるのに別キャラで全く動作しない… これって使用条件にステータスとか関係あるんだっけ?
遅い時間で申し訳ないのですが、グラフィック関係で景観の中距離に表示される ごまつぶみたいな地形描写を綺麗にする事が出来るMODなどはありますでしょうか?
>>439 は自己解決しました。お目汚しすいません。
loversのmodでh中に目が閉じたまま固定されているのですが、解決策をご存知でしたら教えて頂けませんでしょうか。
>>441 試しに戦闘モードにして話しかけてみ
俺はそれで表情固定が変わるようになった
モーション系Modいれてると起こるとかなんとか・・・
444 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 10:51:08.34 ID:LFst1RI+
スレ違いかも知れませんが質問させてください ヴァンパイアプレイ時、日光を受けると体が赤く光りますけど MOD装備(ヴァニラでも?)を装備してるちゃんと赤く光る装備と 光らなくて普通の人肌のままの装備がありますけど 光らない装備をちゃんと赤く光るようにするにはどうしたらいいでしょうか? よろしくお願いします
445 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 19:02:18.38 ID:y1VTj3aN
GOTY版を再インストールしようとしているのですが、ディスク2が何度やっても読み込みません! なんかこの不具合は以前誰かが言っていたような気がするんですが・・・どうすればいいでしょうか?
A Bloody Messのような血痕をNPCやコンパニオンに残す方法はありませんか?
>>445 確かコピーガード機能の誤認識。自分も初インストールの際ぶちあたった。
何度もやり直してあるとき突然読み込めたが、理由はわからずじまい。
Oblivion Graphic Extender Version 3 のGodraysとMLAAをインストールして実装したら、 真っ黒な画面に斜め線が一本だけの状態になってしまった。それでも、一応は動いている様子。 NVIDIAの設定が問題なのだろうけど、wikiにあるAMD/ATi用のOBGE.iniのiBufferTexturesNumBits=32にしたら正常に表示された。 これで他に問題が起きなければいいのだが、同じような経験がある方で良いアドバイスがあると嬉しいです。
>>448 OBGE入れてないから分かんないけど、AAオンになってたりしない?
Thermes de la Tamrielという公衆浴場のmodを新しくいれたのですが ICではどの辺に入口があるか教えていただけますか? ちゃんと起動するのですが、どこにあるのかわからなくて…
>>449 HDR+AAが動いていたかもです。
NIVIDAの設定を色々と弄っていたら、iBufferTexturesNumBits=0でも正常に表示されるようになりました。
以前に設定を変更した際にAAが適用されていたのだと思います。多分、解決です。
ありがとうございます。
病気の感染確率ってどっかのパラメーターで弄れるんでしょうか?
>>453 自己解決しましたLeveledSpellでコントロールしているようです
>>456 ベンチをコンソールでdisableすればとりあえず綺麗になるけど、ベンチもちゃんと表示させたいのかな
>>456 >オリジナルの家のベンチ
Vanillaだとそこにベンチあったっけ?
>>458 CM_Partners入れてるんじゃね?
JPBooksには何のタグをつければ良いでしょうか
>>457 いや、無いほうがいいので、それやってみます。
>>458 >>459 指摘の通り、CM_Partners入れてます。
なるほど、このベンチはCM_Partnersについてくるのか。
道理でCM_PartnersのNPCがしょっちゅうここに座ってるわけだ。
ということで、色々アドバイスありがとうでした。
さっそくdisableでベンチを消してみたんだけど、そうするとコンパニオンがBetter Shackの中に入らなくなりました。 既にBetter Shack内の地下室にコンパニオンが居たんだけど、そこに行くとOblivionが強制終了されてしまう…。 どうやらベンチはCM_Partnersに必要なオブジェクトのようです。 そこでsetposを使ってベンチの位置を移動しました。 具体的にはgetpos xでX位置を取得し、setpos xでX位置を指定。 これだと不具合は無いです。 …今のところは。 以上、同じ不具合に悩んでいる人の参考になれば。
今からオブリビオンを購入しようか迷っているのですが、下記のスペックでmodも含めて快適に動きますか? もし、動かないようでしたらどの程度のVGAを増設すれば動くのかも教えていただければ幸いです。 【CPU】Corei7-2600(3.40GHz) 【メモリ】6GB 【VGA】intel HD Graphics Family 【Sound】Realtek High Definition Audio 【HDD】1.5TB
>>464 快適の感覚がわからんけど、動かない要素無いしとりあえず入れてみれば?
VRAM1000↑にメモリ8Gはほしいな MOD入れまくるとメモリ足りなくてCTDするケースが多い気がする メモリ4GBの環境でCTD多発してたけど16GBにしたら同環境でCTD1度も起きてないという
スペック厨はいつも大袈裟だな 6Gあれば他にプログラムを起動しまくらなければ大丈夫
メモリ4Gの環境で4Gパッチ使ってたらCTD起きても不思議じゃない
質問させて下さい Extended InterfaceというUI変更MODを導入して、オプションファイルのバニラのコンパスを非表示にする NoDefaultCompassも合わせて導入したのですが、確かにバニラのコンパスは消えましたが Extended Interfaceで追加された円形コンパスに目的地やアイコンが表示されなくなってしまいました 色々ググっても「xmlファイルを書き換えたら治った」と書かれているだけで具体的にどの項目を弄ればいいのかがわかりません… NoDefaultCompassに含まれているファイルは「hud_compass.xml」のみだったので、変更前と変更後の内容を照らし合わせればいいのでしょうが 下手に弄ると余計に悪化しそうで怖くで手が出せません… どなたか、わかる方がいらっしゃいましたら教えて頂きたいです
>>469 NoDefaultCompassのxmlファイルを_arrowsで検索して
hud_compass_arrows.ddsのhud_compassを削る
たぶんこれで大丈夫
アイコンとか変えてたら知らん
すみません質問ですが、大型modの負荷の比較を教えてください。 FCOM、Fran、OOO、MMM、OWC、OWCND、WAC できればSagerbliv Creature Balance Fixes や Adrenaline Oblivionもお願いします。 FCOM > OOO > MMM > OWC > Fran までは調べられたのですが他が分かりません 現在使っているのはOWCNDです、またMBP++などは負担になるでしょうか? よろしくお願いします。
>>470 ありがとうございます、アイコンは変更しておりません
検索してみたところ
<_filename_1> Menus\Icons\Map\map_icons_all.dds </_filename_1> <!-- all map markers -->
<_filename_2> Menus\HUD\hud_compass_arrows.dds </_filename_2> <!-- quest marker icon -->
<_filename_3> Menus\HUD\hud_compass_arrows.dds </_filename_3> <!-- marker icon -->
上記のようになっていましたが、filename2と3の両方を
<_filename_2> Menus\HUD\_arrows.dds </_filename_2>←このように変更で合っていますか?
連投失礼します
>>470 無事アイコンが表示されるようになりました、ありがとうございます!
色々modつめすぎてわからなくなったので質問させてください 一度アンインストールして、再インストールしなおしたのですが ICのガードって、おっさん顔で女だったりするのって最初からいるものですか? 初プレイ時の印象が薄くて忘れているだけなのかもしれませんが ガードはみんな男だったイメージが強いので 再インストール失敗したのか不安です
エスパーすると以前に女性化するMOD入れていたsaveをLoadしたならそうでしょうね 新規なら原因判りません Vanillaならレーヤウィンにいるクエストがらみの人しかいないはずです
以前FCOM導入で大型MOD3つくらい入れてプレイしていた気がするのですが 今人気の3つ以上の大型MOD組み合わせって何でしょうか?
酔わない方法ある?
飲むな
>>475 ありがとうございます。
以前のセーブデータを使っていたので、一度新規からやりなおして再確認してみます
連投失礼します xeo5が落とせるところご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか 以前落としたところはリンク切れで、色々検索してもでてこなかったもので 似たようなmodの紹介でも大丈夫です
xeo4じゃ、駄目なん?
xeo5が無い、ばっか見るけど流行ってんの?
なにか(再び?三度?)流行る理由ありましたかしら?
>>483 xeo4試してみます。ありがとうございました
xeo5が一般的だと思ってたもので…
<< 465〜468 ありがとうございました。とりあえずは動きそうなので、このまま入れてみて、動きが足りないと思ったらVGA増設してみようと思います。
>>487 XEO5 は 2009年秋には既に公開されていましたので
一般的というのは間違ってはいないかと思います
ただ、無いのよね
XEO系統はXEOSP++が一番新しいんじゃないのか?
BOSSで「クリーニングしろ」って言われる件について質問です
クリーニング方法はとあるサイトさんを参考にしていて、
その通りにクリーニングし、最後には取り除かれたデータの詳細と総数が表示されるので
間違ったやり方はしていないと思います。
でも、毎回Knights.espが(他にもあった気がしますが割愛)BOSSを使うたび「クリーニングしろ」って言われちゃいます。
これってなんででしょう?
以下、BOSSで表示された文です。
Knights.espBash Tag suggestion(s): {{BASH: Actors.AIPackages, Factions, Relations}}
Contains dirty edits: 121 ITM, 257 UDR records. Needs TES4Edit cleaning:
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide
492 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 21:49:55.38 ID:Zf0Gw+nm
OWCNDを導入しようとtesnexusからファイルをダウンロードしたのですがPart1の7zファイルだけ解凍できません。 他のPartの7zファイルは解凍できるのですがPart1だけ解凍できませんでした。 Lhazと7-Zipで解凍を試みましたがファイル破損エラーになりました。 Obmmで直に読み込ませようとしてもエラーになります。 解決法をご教授お願いします。
>>490 xeosp++V2_2011
こんなのもあるんだね
いま中華から落としているけど
正直、わたくしも 5 までしか知らなんだ
時間かかるんで風呂入ってこよ
>>491 それ単なるコメントだからクリーニング結果とか見てないのよね
>>492 とりあえず落としたファイル名を並べてみそ
>>489 やはりそうなんですね…
残念ですが、他のmodで代用することにします
がんばって美人しか存在しない世界作りたい
>>496 xeoに頼らずとも、国内有志様が作られた
NPC美人化MODはまだ現存しているはずですので
保管所などいろいろあたってみてください
ちなみにxeosp++V2_2011は「差分ファイル」でした
xeosp++本体が必要のようです
Luckを上げるとスリの成功率も上がる?
>>474 バニラはおっさんガードだけだよ
女ガードはOOOいれたらでてきた
500 :
491 :2012/02/01(水) 06:22:57.10 ID:wpjiDPjj
>>494 って事は、BOSSはクリーニングしてもそれを認識せずに毎回ご丁寧に
クリーニングを勧めてくれちゃうって事ですか?
それなら安心しました
やり方に不備があるのかどうか心配だったので。
ありがとうございました。
クエストほぼ全部終わらせちゃったんだけどもっと楽しみたい。 みんなはどんな遊び方してるの?オリジナルクエストが大量にある モッドってないかな
WikiJPに色々紹介があるよ。日本語化されてるのも多い。
OBGE Physically Correct Skyを導入しましたが、youtubeに参考動画も見つからず 空がどう変化しているのか分かりかねています。 ご存じの方教えていただけないでしょうか。
考古学ギルド長いしダンジョン綺麗でたのしかったわ
プレイヤーキャラの種族や性別、クラスを途中で変更することはできないでしょうか? あるいはそれをすることができるMODご存知ありませんか?
それと、Midas spell tomesというミダスの魔法がダンジョンで拾えるようになる MODを導入したのですがぜんぜん落ちていません。 今レベル19なのですが本当に落ちているのでしょうか
507 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 11:40:50.73 ID:dG5thiqe
blenderで2つのメッシュを結合したんですが どうしてもゲーム上だと境界が目立ってしまいます ある程度自然にする方法ってありませんか?
1.4βの日本語パッチが見つかりません ヒントだけでも教えてもらえないでしょうか
509 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 12:07:52.63 ID:FSyMutzQ
おいおいお前ら質問者いるんだから答えてやれよな
>>505 コンソール開いて「showracemenu」って打ち込めば下水道出るときのキャラメイク画面がでる
Character Generate Amuletは俺の環境だとステは変わらず、スキルの成長過程(スキルレベルアップまでの途中ポイント)だけがリセットされたよ
メガうpろだのパッチやファイルほとんどが落とせなくなってるんだけどどこかに保管してあるのかな
当然無いぜ そもそもリスト化されてないし何が無いのかも分からないのぜ
514 :
492 :2012/02/01(水) 14:31:49.52 ID:iTff35f+
自己解決しました。 Part1のファイルがデカすぎてダウンロードしきる前にブラウザがダウンロードを諦めてたのが原因でした。 回答してくださった方ありがとうございました。
espがないアニメやテクスチャー系リプレイサーのOMOD化が反映されません Seph_Hand_to_Hand_Animation_Replacer_v2_0-13051.rar を導入したいのですがうまくいきません 導入手順をおって説明するので間違い箇所の指摘をお願いします Dataフォルダと同じ位置にあるC:\Users\ユーザ名\Saved Games\obmm\modsに 挿入するように教えていただいたのでobmm化するMODは全てこちらに挿入してます espのあるmodはこれで全て反映してます @C:\Users\ユーザ名\Saved Games\obmm\modsに追加したいフォルダ挿入 (主にData、Machesと名のついてあるフォルダ) ACreatOmodで[AddFolder]で指定[Plugin]では何も表示されないの [DataFile]をクリックファイルが表示されOmod化右側に緑■で名前が表示 B緑■を青■に変更アクティブ成功 Cオブリビオン起動 テクスチャー変更やアニメ変更一切無効
NPCに初めから装備modを着せるにはどうすれば良いんでしょうか? CSでNPCのイベントリに目的の装備を入れても、再読み込みをすると外れてしまいます 持ち物の消去といった他の変更は保存されてます
>>516 他の装備MODを外すだけでいいかとおもいます
>>516 MOD装備espのマスター指定が外れてるんじゃないかな?
>>517 CSの欄には無くても大丈夫ということでしょうか
>>518 装備を着せたいNPCを追加するespに、装備modのespをマスターとして追加するという事でしょうか…?
>>515 解凍してomod作成するタイプじゃなかろうか
>>515 Archive Invalidation
>>519 NPC追加のespをアクティブにして編集するならそうです
新たにespを作るなら装備MOD、NPC追加MOD両方をマスター指定で
>>522 >NPC追加のespをアクティブにして編集するならそうです
というのは
>CSの欄には無くても大丈夫
に対してでしょうか
何度も申し訳ない
524 :
518 :2012/02/01(水) 17:07:07.56 ID:MzwROXNx
携帯でID変わってわかりづらくてすまそ 両方ともマスター云々についてです
ありがとうございます 早速試してみます
>>526 グラフィック設定をvery Lowにしてても同じような現象になる。
528 :
526 :2012/02/01(水) 20:08:25.27 ID:sPWkLLUY
>>527 そうなのか…教えてくれてありがとう
PCの関係で画質上げられないならメッシュいじって睫毛消せばいいんかな
二つの装備を片方をベースにもう片方のエンチャをつけれるMODを見かけたんですが どなたか名前を知りませんか?
Heretical Sacrament
espを減らしたいんですが PoseModのespはTES4GeckoでMergeして大丈夫でしょうか?
>>531 CTAddPoseは手軽にポーズMODを作成できるようにされたテンプレートみたいな物で、呼び出すIDが決まっています
テンプレートで格納できるポーズ数やDialogのページ数も決まっています
マージすると同じIDで複数のkfファイルを呼び出す事になってしまうので機能しなくなります
個別に分かれている状態では頭ふた桁のMODIDが別になるので機能するわけです、マージするとMODIDが一つになってしまうため呼び出せません
残念ながら自力でページ数やID数増やして、自力で個別にkf指定する膨大な作業しないとespをまとめる事は出来ません
カメレオンの効果が光学迷彩のようだったんですけどいつの間にか半透明になってしまいました 100%カメレオンだと透明で何も見えなくなります どうすれば元に戻せますか?
>>532 う〜ん残念…。
詳細な説明ありがとうございました!
535 :
526 :2012/02/02(木) 05:39:53.95 ID:uUwBrKHq
まつ毛メッシュ消したら上手くいったわ 低スペックPCのせいで同じ症状がでてる人がいるかは知らないが一応やったことを書いとく まつ毛がおかしくなってる種族のまつ毛に関するnifファイルから、 読み込み先のddsファイルのテクスチャを消しゴムとかで透明にすればひとまず解決する こんな当然のことに気づくのにどんだけ時間かかってんだ俺はww
OBGEv3をインストールしたのですが、DoFやColorEffectsなどは動作するものの、Godraysだけが上手く機能しません。 何がいけないのでしょうか。
537 :
536 :2012/02/02(木) 13:06:54.76 ID:/2RfY0ts
今検証したところ、OBSEの初期化が終わった瞬間にエフェクトが切れてしまうようです。
538 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 13:14:04.26 ID:yCjzVB8J
しとしんって夜激しい? 激しい?
間違えた、OBSEではなくOblivionXPでした
ウインドウズモードで OBGE_Core-30054をインストールしそこまでは普通に起動できたのですが その後OBGE_Standalone_Effectsをインストールしたところ起動はできるのですが画面に表示されなくなりました タイトル画面の音楽は聞こえるのですが画面だけが透明になってしまった感じです OBGEを全部アンインストールしても直らず別ファイルのバニラを起動しても同じでした フルスクリーンモードでは普通に起動し画面もでるのですがiniファイル系が間違っているのでしょうか?
541 :
536 :2012/02/02(木) 16:07:33.60 ID:/2RfY0ts
自己解決しました。 shaderpackage013.sdpを変更していたのが良くなかったようです。
何度も連投してすみません… やはりXPの初期化が終わると同時に元に戻ってしまいます。
Coblを導入してる最中なんですが、Wikiを見ながらBashed Patch構築しようと思ったら Import InventoryにCobl Tweaks.espが出てこないので選択できません これは自分でCobl Tweaks.espにInventoryタグにチェックを入れればいいって事なんでしょうか? 後、Cobl Filter Late MERGE ONLY.espが緑文字では有るんですが斜めです これも気になるんですが、このまま実行しちゃっていいんでしょうか マークが赤いのはactivateしなければ問題ないんですよね? 色々初歩的過ぎる疑問なのか、ググっても解決しなかったのでよろしくお願いします
どうも 初めてmod作りに挑戦しています CSでTopicの追加を試みているのですが、OSがWindows7の為か、Infoリストを弄るとCSが強制終了してしまいます この場合、どのように対処すれば良いのでしょう?
>>543 タグはBOSSまかせでInventoryなんか追加してないけどbashed patchにちゃんと反映されてるよ。
気になるならTes4edit使ってタグつけた場合と結果が違うか比べてみたら?
斜め文字はDeactivateのタグついてるとなる。
Oblivion\Mopy\Wrye Bash.html
ググるよりこれ翻訳にでもかけて読んだほうが早いかもね。
546 :
536 :2012/02/02(木) 18:07:43.37 ID:/2RfY0ts
今度こそ自己解決しました! Oblivion Graphics Extender Support.espを削除したら見事に動作しました。
547 :
529 :2012/02/02(木) 18:11:18.06 ID:d6y6oTz4
>>530 おお、まさにこれです!
ありがとうございました
>>545 実はMODタブあたりとBashed Patchに関連しそうな部分は翻訳して読んでいたんですが、機械翻訳だったせいか具体的に把握できてる部分は少なくて・・
Slant文字はタグによる物だったんですね
非アクティブ推奨、とは理解してたんですが・・
>bashed patchにちゃんと反映されてる
と言うのはImport InventoryにちゃんとCobl Tweaks.espが出てきてチェックできる状態だと言う事ですか?
だとしたらそこで既に何かおかしい事になってしまうんですが
それともチェック入れなくてもゲームに反映されてるという意味でしょうか
最初PS2のコントローラーでプレイしようかと思ってたんですが いまいちボタン設定が難しくて詰んでるんですが このゲームはマウスとキーボードでプレイした方が楽ですかね? ボタンが多すぎて覚えきれないです
>>549 コンシューマ機でも出てるから操作は不可能じゃない
PC版ならボタン数や操作を補えるようなModも色々あるし十分いける
でも元々PC用だから多くの人はキーボード+マウス派だろうね
>543、548です 相変わらずビルドでImport Inventoryで選択できない状態なんですが TES4Editで見てみたらCobl Tweaks.espのNon-Player Characterで一箇所だけItemが反映されてないだけでした 他は反映されてるようなので一応マージは上手くいったと考えていいんでしょうか・・ 一箇所だけなんですけど、これこのままTES4EditでBashed Patchにコピペしたら不味いですか?
SeductiveIdleを導入したんですけど、ちゃんと動作しません。 0.8?を一度入れて、それから0.9の方も入れてみたのですが 自キャラの待機モーションが通常と何にも変化がない状態です。 同じ様な症状出た方や、改善方法ご存知の方いらっしゃいましたらお願いします
出先での暇つぶしに遊びたいんだけど 最近の4万円台ぐらいのネットブックで動きますかね?
スペック調べる事もできないならMOD入れることもままならないから 結果的に遊べないだろうとエスパーしておく
>>552 PC除外版じゃないのかな
以前…どのverか忘れたけど、PCは除外されてたよ
556 :
552 :2012/02/03(金) 01:10:30.83 ID:aEBf4GDd
sexy poseというmodを入れていたのですが そのmodでポーズをとった後に解除し、しばらくすると SeductiveIdleの待機モーションが表示されるということがありました しかし、座り→立ちをすると再び待機モーションが表示されなくなるんですよね… 素手のモーションも入れているので、それも関係しているのかもしれません
557 :
552 :2012/02/03(金) 01:33:09.86 ID:aEBf4GDd
連投失礼します 素手モーションを切っても、待機モーション反映されませんでした… 座りモーションはSeductiveIdleのものが常に反映されているんですが…
WryeBashが起動後勝手に動作を終了するようになりました 以前は何事もなく使用できていたのですが 画面では最初のApachiHero`s storeを読み込み中に落ちるようです ためしにBOSSで該当MODを外してもだめでした この間 Pythonなどのバージョン変更などはしていませんが 幾つかMODがふえてます 何が原因でしょうか?
CSで、会話からNPCを派閥に所属させるスクリプトを組みたいのですが、 どういう構文を書けばいいんでしょうか。
質問させて下さい
近頃、装備の切り替えを行うと低頻度でランタイムエラーが発生するようになりました
エラーメッセージ
http://up.mnty.net/img/up000555.jpg ググってみたところ、最新版のMicrosoft Visual C++2010 x86を導入汁という記述を見つけ
インストールしたのですが、しばらくプレイしてみて2日ほどは安定していたのですが
忘れていた頃にまた発生してしまいました・・・
ini項目のbFixFaceNormals=も0のデフォルトのままなのですが、他に改善策はあったら教えて頂きたいです
OBGE3でモーションブラー使えますか? 2と同じ要領で導入したんですが適応されずTESNにあるOBGE3用のfx入れても駄目でした Oblivion Graphic Extender Version 3、OBGE Standalone Effects、OBGEv3 Controllerを導入していて問題なく動いています shaderlist.txtも書いていてespもチェック済みです
>551ですが、どなたかお答え頂けないでしょうか WryeBashについてはググっても導入関連か、詳細があっても一部の機能の説明で 人様のSSなどから憶測したりかなりの手探り状態で、正しいのかどうか判断が付けられません これでも疑問点を絞って投下したつもりなのですが、質問の仕方がいけなかったんでしょうか 自分はこうしてる、と言った例でもいいので頂けると今後の参考になりますので 経験者のご意見を是非ともよろしくお願いします
乳首の形を変更したり、体にoilを塗った感じにするMODってなんていうんですか? それぞれの種族ごとにチェック項目があってそれを最後にapplyを押して適用 する形のMODです
highrezskin
567 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 10:10:56.50 ID:4yqDCnQe
570 :
558 :2012/02/03(金) 13:46:51.91 ID:c5PXW5TH
すいませんどなたか
>>558 WryeBashが落ちる原因分かる方いらしたらお願いします
ApachiHero's storeって何? ググってもででこない BOSSで該当MODを外して? OBMMじゃなくて? WryeBashtが起動後勝手に動作を終了? 何か手がかりになるエラーメッセージは? WryeBashのバージョンは何? 文面からでは読み取れないことが多いです
毎度お世話になっております、質問です。 今HUDやUI関係を弄っておりまして、 MajorJims UIとImmersive Interfaceを入れたあと、 Extended Interfaceで使われている円形コンパス「だけ」を適用させる作業をしてました。 (とあるサイトを参考にしxmlファイルを弄ったりとかしました) 無事に適用されたのですが…。 関係あるかはわかりませんが、オートセーブのタイミングがおかしくなりました。 規則性はあるのですが。 例えば、街の中の建物に入る時はオートセーブされます。 でも、街から出入りするタイミングではオートセーブされなくなってしまいました。 通常ですと、ロードをはさむような出入り口の行き来はオートセーブってされますよね? 勘違いだったらすみません。 あと、他に入れてるmodはOblivion Stutter Remover、LazyPCB、weOCPSなどのパフォーマンス系と UOPやその日本語化しかないです。 どなたかよろしくお願いします。
キャラクターの下着を変更したいのですが、下着のMeshはキャラの体型データにそのまま形成されてて変更不可能な感じですかね?
>>572 オートセーブのタイミングは、屋外←→屋内の移動時のみだよ。
例えば屋外からダンジョンに入った時はオートセーブされる。
その後ダンジョンで地下1階→2階→3階→4階と移動した場合でも
ずっと屋内なのでオートセーブされない。
>>575 あらやだ
そうでしたっけ!?
すみません恥ずかしい勘違いでした。
ご丁寧にありがとうございました。
クヴァッチのクエストで隊長以外みんな死にました 今後に影響ありますか?
しつこいようで申し訳ないんですが>543-551の件、再度お願いします Import InventoryでCobl Tweaks.espを選択出来ない状態でも問題ないのか Bashed Patchも他のesp同様TES4Editで修正してしまっていいのか Wiki情報通りの結果が出てなくて心配なので、この2点だけでも教えて頂けないでしょうか
>>572 必ずオート入るもんでも無かったと思うけど
どのみちUI関係無いだよ
>>580 我慢出来ないならやってみれば?
相当前例が無いか経験者が不在かだろう
>>582 回答有難うございます
やっと返信もらえた・・
我慢って意味が良く分かりませんけど
要するにBashed Patchのマージが上手くいってないけど我慢して使えば?
と言うこと何でしょうか
前例が無いって事は
通常はImport InventoryにCobl Tweaks.espが出てこなきゃおかしい
出てきてない時点で導入失敗してるって理解で合ってますね?
半端に反映されているので混乱したのですが、トラブルが有ると嫌なので一応入れ直して見ます
長々居座って申し訳ありませんでした
>>584 返信を待つことができないなら。ってことだろ。
自分で試してみて、ゲーム内に反映されてなかったらもう一度聞きに来たらいいんじゃないか?
やー、時間は置こうと気にしてましたけど、ググった時に見た質スレのWryeBash関連の質問答えられずに流れてるのが多かったので・・ すいませんでした!
>>584 いや、言い切ってるつもりも無かったんだが
前例知ってる奴が100%ここ見て100%返事するわけでもないだろー
588 :
sage :2012/02/03(金) 20:25:31.38 ID:TLs0Tzya
>>580 BashedPatch直接修正しても問題はない
ただ、MOD構成変えてBashedPatch作り直す度に、毎回同じように修正しなけりゃならないから、
ほとんど誰もやらないだろね
MODの構成を考えてから、タグ弄って反映させるもんだし
wiki最近見ないから情報がどの程度新鮮なのかわからんが、どうしても書いてある通りに
やらないと気がすまないなら、自分で該当のタグを追加してBashedPatch作ればいい
久々にブラウザで書き込んだら、名前⇔メール欄ミスった・・・ ROM専に戻ろう・・・
>>569 亀ですがありがとうございます
ブログのコメントを見る限り、データの配布はされてないんですかね…
残念です
>>588 あーなるほど・・ビルド毎に同じ修正することになるんですね・・
詳しく答えて頂き助かりました
取り敢えず導入しなおしてみて、結果が変わらない場合は気にせずプレイしようと思います
有難うございました!
Import InventoryにCobl Tweaks.espが無かったらおかしいとか誰が言ったの? Cobl Tweaks.espはBOSSのタグでマージされるから何もおかしくないだろ
>>586 wrye bash開いてCobl Tweaks.espクリックして右側のdescription:見ると{{BASH:Filter,InventOnly}}
になってるから{{BASH:Filter,Invent}}にしてsaveすればInvertタグ付く。
手動でつけてもいいけどね。
>>592 wikiにはタグつけるように書いてあるみたいだな。
んで、Cobl Tweaks.espはBOSSでタグつかないぞ。
>>592 Wiki以外でもググってCoblの導入について書かれた記事で大抵同じように書かれていました
MOD本格的に入れ始めて日が浅いので、WryeBashについてよく分かってなくて人の経験則を頼りに導入していたので・・
>>593 有難うございます、タグ付けてOKなんですね
試してみます
>>6 のテンプレ通りに入れてキャラ作っても、他の方のSSみたいにもっちりした肌にならないというか
なにか白く、言い方はアレですが安っぽい肌になるのですが、光源とかそういう問題なのでしょうか?
メニューで裸にして眺めているとどうしてもそう見えてしまいまして。
>>560 C++のランタイムエラーはその内治る、先のWINDOWSUPDATAが多分きっかけ。
MODお化けってゲーム楽しんでいよな
質問です
FLY Dark Brotherhood armor - Mesh tweaks and additions ver1.2をリプレーサーとして入れているのですが
胸部以外の鞘のテクスチャと右肩のベルト?の部分が表示されません。
nexusのコメ欄をtexture等で検索してみましたが他に症状が出てるわけでもないようです。
nifscopeで参照しているddsを見ましたが鞘は全て胸部と同じ物を参照しているようです。
原因に心当たりのある方や解決法などエスパーできる方いらっしゃいましたらご教授ください。
ttp://up.mnty.net/img/up000572.jpg
600 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 03:35:44.18 ID:/ZSzqZQZ
orderの目などVanillaにあるがPlayerには使えない目を使えるようにしたいのですが使えません。 まずCSでorderの目のPlayableにチェックをつけ、種族の目の欄にドラッグしPlayerにも使えるようにしました。 この部分を弄ったModのみを使うのならばPlayerも使用できるのですが、他の種族仕様変更Modを入れると競合してしまい使えなくなります。 なので今度はWrye Bashを使いEyeタグをつけRebuild PatchからRace Recordsにチェックを入れました。 するとVanillaにはない目を追加する事はできたのですがVanillaにあるorderの目をPlayer使用可にした部分は反映されませんでした。 そもそもEyeタグは「新しい目を追加する」タグなのでEyeタグを追加した所で元からある目を使用可にはできない事は調べられました。 この場合orderの目を使えるようにするにはどうすれば良いのでしょうか、困っています。
>>598 そういえばOBGEという物がありましたね。
入れてみて確認してみます。ありがとうございます。
片手・両手武器を持ったまま走っているモーションを 変化させるMODはないでしょうか? 待機中のものしか見つけることができませんでした・・・
603 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 07:10:51.40 ID:MknzMT5c
質問です 初回インストール中に下記のエラーメッセージが出ます CRC error:The file C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Oblivion.esm doesn't match the file in the setup's .cab file. The medium from which you are running the setup may be corrupted; contact your software vendor. 試行を4、5回選択しても出続けるので無視を選択してインストールしました 起動してみたところ普通に起動出来るのですが後々まずい事になるでしょうか? 何か気持ち悪い感じなのでこのエラーが何なのかと対処法教えてください 環境はWin7 64bit・CPU Core i5・メモリ8G・VGA GF445M optimus搭載の 去年購入したノートPCです よろしくお願いします
>>600 MBPとかOrder目は普通に使えたと思うけどダメなの?
一番最後に読み込んでる種族MODでOrderの目をPlayableにした上で
種族に登録すれば可能だけど
その種族で採用されてる目のメッシュと登録DDSが整合してるか?
とかの問題も発生するかもね
>>491 >>494 > それ単なるコメントだからクリーニング結果とか見てないのよね
いや、クリーニングしたespファイルはちゃんとクリーニングを終えるとCRCが変わるから
次からは何もでない。BOSSのクリーニングチェックは、クリーニングしていないespファイルのCRCをチェックして
”クリーニングしていないか”どうかを見ている
Wikiに載ってる方法でクリーニングすればITMもUDRも0になってBOSSが二度と余計なメッセージを出さなくなるはず
急にマウスが聞かなくなりました。 イベントリを開いた上体だとちゃんとカーソルは出るし不便なく動くのですが、 TPS,FPSモードにしたとたんマウスが聞かなくなり、前進後退している最中の 視点変更ができなくなってしまいました。原因わかりますか?
ゲームコントローラーつないでたり?
>>609 Escキーから出せる設定でコントロールメニューのマウスの項で
マウスを左右に動かしたときの視点移動の量を決めるバーがあると思うんだけど
それがゼロになってない?
マウスでゲームしてるかどうかっていうか、 ゲーコンつないであると使わなくても視点移動がおかしくなる
OWCNDで、爆弾宝箱を開けると低レベルなら一発死だけど、 Healthが上がると、死ななくなります。 高レベルでも一発死にしたいんだけど、何をどうしたら良いのでしょうか。 CSやTES4Editは使えます。
614 :
572 :2012/02/04(土) 18:58:27.15 ID:e4QcCkWD
>>581 遅くなりましたが回答ありがとうございます
関係ないのなら安心しました。
以前レベルアップ時に必ず落ちるという症状で
UIが原因だったことがあり、
何がどの不具合に影響するかわからないもんだなーと思い知ったものですから…。
ちなみに
>>581 さんに限らず質問なのですが、前述の通りの症状が出て
その時に「レベルアップ時ならUIだな」とここで言われたのですが、
レベルアップとUIにどのような関連性があるんでしょうか?
今のところ困っているわけではありませんが、
ちょっと気になったもので。
今後の参考までに、どなたか教えて下さると助かります。
615 :
491 :2012/02/04(土) 19:05:46.69 ID:e4QcCkWD
>>605 そうだったんですね。
そういえば自分、クリーニング方法はwikiではなく
某サイトさんでしか確認してませんでした。
読んできます!ありがとうございます!
>>494 =
>>608 さんですかね?
すぐに返答して頂けて心強かったです。
これからもよろしくお願いします。
重ねてありがとうございました。
>>618 早速ダウンロードしてきました!ありがとうございます。
621 :
614 :2012/02/04(土) 22:32:58.67 ID:rDs4TANd
>>616 そうなんですか!
勉強になりました
ありがとうございました!
622 :
593 :2012/02/04(土) 23:00:33.58 ID:7MYFKLUM
• For a mod to override only the inventory, the mod must be tagged with InventOnly and must be merged into the patch • インベントリのみを上書きするMODの場合、modはInventOnlyでタグ付けされなければならず、パッチにマージする必要があります wrye bashの解説読んでるとこんな記述あったので >wrye bash開いてCobl Tweaks.espクリックして右側のdescription:見ると{{BASH:Filter,InventOnly}} >になってるから{{BASH:Filter,Invent}}にしてsaveすればInvertタグ付く。 こんなこと書いたけどしないほうがいいね。 つまりCobl Tweaks.espにInvertタグは不要、そのまま使ってください。 適当なこと書いてすまん。
通常攻撃や待機あたりは変更できるんだけど パワーアタックを特定のキャラだけ変更ってのはできないの?
>>623 Data\meshes\characters\_male\specialanims
にパワーアタックのファイルを入れて
CSのNPCリストの中から、使用させたいNPCの「Animation」タブを開き
KF Fileリストから、先ほど入れたkfファイルにチェックを入れたらできた気がします。
間違ってたらすいません。
>>620 nifじゃなくてkfファイルでした、失礼。
>>624 返信あり
でもspecialanimsファイルだとパワーアタックだけはどういうわけか反映されないんだ
ググってみてもパワーアタックはspecialanimsに入れてcsでチェックつけても意味がないよーみたいな感じだったし
moonshadow elfってどんなことに秀でているのですか? 英語で表示されててasassinっての以外よくわかりません
627 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 00:40:37.21 ID:SEnBmjD4
先日UKから通販で購入して、まずに日本語化して遊ぼうとチャレンジしてますが、 しかし、皇帝と会話しているところで操作不能となって進めないのですが、 対策などご存じでしょうか? 環境はWin7 64bit/8GB/HD5870/Cat12.1です。
>>627 操作不能って具体的にどうなってるのか
フリーズしてんのか
>>628 マウス、キーボードなどによる操作が不能という意味です。
メニューなども一切出せないです。
キャラなどは動いているし、タスクマネージャを呼び出して落とすことはできます。
それ演出
>>622 その文面で付けないって判断になるんですね…WryeBashのヘルプ、翻訳出来たとしても難しい…
わざわざ有難うございました
>>625 あれ・・・
なんかそういえばパワーアタックは個別化無理みたいなのありましたね・・・。
モーションに関しては色々試して
何が作用してるのかイマイチわからなくなってますね。。
自分はプレイヤーと、MPCの各コンパニオン、その他NPCとモーションを個別化してるのですが
とりあえず考えられそうなことは
・Mayu's Animation Overhaulを導入
・WryebashのTweak Actorsの「Mayu's Animation Overhaul Skelton Tweaker」にチェックを入れてパッチ作成
・Bashed Patchよりも後にMPC用のespを読み込ませる
この環境で確認したところ、個別にパワーアタック使ってるように思えます。
プレイヤーもコンパニオンも、specialanimsにkfファイルを入れて
CSで個別に設定しています。
どうも記憶がはっきりしないので、役に立てなかったら申し訳ない。
>>629 たぶん最初に牢屋に入ってきて「おめーどっかで見たツラだな?」ってとこだと思うけど
普通は会話が終わるとすぐ動けるようになる
今OOO+MMMを入れているんだけど、追加でFranを入れる事って出来ますか?
636 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 03:45:04.27 ID:k7ae11xq
637 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 05:48:21.70 ID:9OKywjax
obmmを起動し、「Launch oblivion」を押すと 「An unhandled exception occurred. Extra information should have been saved to'obmm_crashdump.txt' in oblivion's base directory.」 というメッセージがでます です、解決方法をご教授願えないでしょうか? OSはWin7 64bitです
638 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 06:04:04.53 ID:9OKywjax
obmm_crashdump.txtの内容は 2012年2月5日 - 5:18:14 1.1.12 (Safe mode) OS version: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 Type: System.IO.IOException Error message: ファイルまたはディレクトリが壊れているため、読み取ることができません。 Stack trace: 場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 場所 System.IO.Directory.InternalGetFileDirectoryNames(String path, String userPathOriginal, String searchPattern, Boolean includeFiles, Boolean includeDirs, SearchOption searchOption) 場所 System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption) 場所 System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories() 場所 OblivionModManager.MainForm.TidyDataFolder() 場所 OblivionModManager.MainForm.MainForm_FormClosing(Object sender, FormClosingEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Form.OnFormClosing(FormClosingEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Form.WmClose(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Nifoptどこいったん
どなたか
>>613 分かりませんか。
夕方までレス頂けなかったら、MOD作成スレで聞いてみます。
パワーアタックモ−ションを変更しようとkfファイルをリネームしてmaleフォルダにぶち込んだのですが パワーアタックが出ずに変なポーズになったりパワーアタックが出るときと出ずに固まる時があるのですが原因は何でしょうか? 片手剣パワーアタックを両手剣に使おうとするとそのまま使えるのとパワーアタックが出ずにキャラ固まる場合があります
642 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 11:09:57.35 ID:k7ae11xq
>>640 Phitt's Phighting Phixesでダメージ2倍+Universal Damage Multiplierでダメージ2倍
を組み合わせるとほぼ全てのダメージが致命的になる
何を言いたいかと言うとあなたのようなマゾ好きなら楽しめるんじゃね?
きっと爆弾宝箱でも即死できるぜ
実際俺はこれで遊んでるけど一戦一戦のスリルがたまらねーw
助けてください 街中でも草を生やすMODがあったはずなんですが みつかりません><
644 :
635 :2012/02/05(日) 12:05:47.04 ID:+BpUv/T6
FCOM入れるためにMOD全部解除しないといけないんですよねぇ?むぅ
あった
>>642 あ、いや、そんなマゾじゃないですよ。
どっちかというとオレ強えーの方です。
ただ、ゲーム中の不意な確実死の要素として爆弾箱を組み込みたいだけなんです。
全体が2倍になるとオレ強えーにならないです。
>>641 名前変えただけじゃダメ
Nifskopeで開いてNiControllerSequenceのValueを
AttackForwardPowerとかその種類に適した値にしないと動かないよ
片手両手で違いはない(兼用化)だけど通常攻撃からの変換は中身も変えないとだめ
Ideleから持ってくるならさらに加工が必要
ウィンドウモードで起動した時に、マウスのカーソルがオブリビオンの画面の外へ行かないのは仕様ですか?
はい
>>648 先にIEとか他プログラムウインドウ開いて置いて、起動ロゴ中にALT+TABで切り替えると
ゲーム内カーソルとディスクトップ上のカーソル両方出るよ、
意味無いけど
上に名前でてるUniversal Damage Multiplierだけど勝手に難易度バー変更されたりしない? ダメージ倍率3倍にいしたら1撃で150とか出して「ちょ、強すぎ」と思ったら難易度バーが最低まで落とされてた すぐに真ん中上までバー戻すんだけど気づくと最低に変更されてる
654 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 15:23:47.31 ID:W7u8r7+J
OBSEv20を導入すると起動しなくなってしまいました。 再インストールしてほかmodをいれずにOBSEだけ導入しても起動しません。 obse_1_2_416.dll obse_editor_1_2.dll obse_loader.exe をオブリフォルダに入れればいいはずなのにどうしてでしょうか?
>>653 使ったことないけど難易度変更するMODなんじゃないの?
wikiやブログ見るとダメージ倍率変更するだけで難易度には影響ないはず
本当によくわからないならあれもこれもいっぺんにやらずに問題の細分化をするべき
インターフェイスを今まで使ってたBTModから DarkUIdDarNに変えて、文字の大きさを色々調整したのですが データロード画面のセーブデータを選ぶところだけ文字が重なったままです 一体どこを調整すればいいのでしょうか?
敵が落とした武器をそのまま放っておくとゴミとしてセーブデータに残りますか?
昨日答えてくれた人ありがとです さっそく Mayu's Animation Overhaul を導入後にBashed Patchを当ててみようと思ったけどどうもうまくいかない ver.295Wrye Bash起動→bashed patch,0.espを右クリでRebuild Patchを選択→Mayu's Animation Overhaul Skelton Tweakerがない 避難所を見てみたところ v295 CBashによるRebuild Patchを除き、安定しています、とあるから295,2にするほうがいいのだろうか
661 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 17:46:31.53 ID:k7ae11xq
>>653 うちも自動で調整されるよ
ズルできないから良い仕様だよねw
>>656 スクリプトでロード時に最低になる。
>>658 ゲーム外でobja_config.exeのUI設定しなおした?
>>660 v295使ってるがTweak Actorsに普通にあるぞ。
>>660 Wrye Bashの更新を放置しすぎて
294.2なので、そのバージョンのことはわかりませんが
自分のバージョンでも662さんのおっしゃるとおり
Rebuild Patchを選択→Tweak Actors内にあります。
説明不足で申し訳ない。
664 :
640 :2012/02/05(日) 19:05:22.02 ID:mZCUxNh9
MOD作成スレで聞いてみます。
>>659 触んなきゃ72時間近寄らなければ消える
666 :
658 :2012/02/05(日) 20:48:34.91 ID:ZseALdUO
>>662 ゲーム中の ^ で設定はしましたけど
ゲーム外のexeからもやらなければいけないという事ですか?
>>666 むしろ起動前に一度ゲーム外で起動設定して仮設定しておくと良い
前まではバニラのbsaをRamdisk上に置いてたんですが 高画質に上書きしてから再度bsa化した所 普通のフィールドではぬるぬる動くんですが BBCの港湾地区がかえって重くなりました(FPS 10台〜1ケタ台) ここってRamdisk化してても重いものなんでしょうか??
>>668 もともと無圧縮でないとRamdiskじゃだめだからそうしたんだろうけど
無圧縮だから元より重くなるはずだけど
SSDにオブリのデータ全部置くと起動時のロードどれくらい早くなる? 7200のHDDだとメイン画面でるまでに50秒かかってる SSDのベンチ見ると半分くらい短縮されそう?
メイン画面までのロード時間はespの数やespの上書きする範囲なんかが大きく影響する SSDに夢見てる奴は多いけど大して変わらないよ エリア切り替えのロードで何秒かは早くなるけどRAMDISKの方が早いし
サンクス。PC性能さえ良ければいらんっぽいな
メインのBSAを展開してUSBメモリに入れて起動することでパフォーマンス向上・・・ みたいな記事があったな
>>673 USBはそんなに早くないぞ。
むしろ遅いくらいだ
HDDよりRandom Read 4KBの速度が早いから小さいファイルを沢山読み込むのに効率的って話だろ まあSSD買えるならその方がいいけど
アイテムを売り飛ばす時、NPCによって買取値が違うことがあるんですが 友好度以外に何か影響しているものはあるんでしょうか?
>>677 ありがとうございます。参考にさせて頂きます
679 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 02:28:51.42 ID:fRjvPwA0
>>669 圧縮したBSAのほうが軽いってマジ?
どの道展開して使うからFPSに差は出ないと思ってたけど違うのか
Beautiful People 2ch-Edition Module - Cute Elves v1.0b MegaUploadが潰れたから落とせないんだけど、これってミラー存在してます?
>>564 Wrye BashとCoblのバージョンはいくつを使ってる?
MMMやFCOMも導入してる?
FCOMを導入しているときは、Cobl Tweaks.espは不要という情報もあるよ。
WikiのWrye Bashの説明を読めば緑とか赤とかわかると思うんだけどな。
あの解説、本家のヘルプを直訳しただけみたいだし。
Coblの導入もWikiに書いてある通りにやってまったく問題なかったよ。
Bashed PatchもBOSSを先に実行すれば、自動的にタグをつけてくれるので
それによってBashed Patchで何をマージ、インポートすればいいかわかる。
基本、Coblを導入した直後は無闇にespファイルをアクティベートしないことだね。
アクティベートすると、チェック印がついて、そのespがBashed Patchに
インポートされているのかマージされているのかわかりにくい。
念のためにCobl関連のものを全部チェック外してもう一度Bashed Patchを実行するといい。
マージされたespは+記号、インポートされたMODは●記号がつくはず。
ただしespにチェック印(アクティベートしている状態)が入っていると、インポートされたか気づきにくい。
チェックを外して●が出ればインポートされている。
>>558 Wrye Bashのバージョンがわかれば答えられる可能性上昇
MMMの出血表現で、血糊がついた相手を倒すと死んだ再に一度綺麗になり、その後にまた血糊が付着する表示なのは これは仕様って事でよいのかな? それとも何か他のMODと競合してたりしますか??
686 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 12:00:37.16 ID:N6RVIkfc
3D Vision が働いてると、赤い円形のマークが、画面真ん中に表示されっぱなしになってて。 消す方法ありますか?
687 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 12:45:50.20 ID:DhZQpg6P
MaleBodyReplacerV5の導入の仕方が分からないっす。 解凍したDataフォルダをoblivionのDataフォルダ内にコピペしたんですが、 自キャラのグラフィック変わらないどころか、NPCの足首が紫に…。 おっさん体型にしたかったんで、_maleフォルダ内には Belly→Nude内の7つのnifファイルをコピー上書きしてます。 お分かりになる方いらっしゃいまいましたら教えていただきたいです。
>>688 MaleBodyReplacerV5のDataフォルダ内にあります。
フォルダ内にはMaleBodyReplacerV5.espとmeshesフォルダとtexturesフォルダってのが入ってて、
そのフォルダ自体をoblivionのDataフォルダ内に入れてるって感じです。
まずOBMMでググれ
>>690 なんかいけそうな気がします!
ありがとうございます!
>>690 できました!ありがとうございます!
でもこれ、体型を変えたい場合は元データ改変して圧縮、
そんでもってomodから作り直さないとダメなんですね。
結構大変だw
久しぶりにやったらメインメニューの出し方が分からなくなった・・・。 TABキーで出すメニューではなくて手動セーブをするためにメインメニュー を開きたいんだが。
>>692 今さらだけど、その体型MODはOMODにしてあるものをダウンロードできたはずだよ。
695 :
693 :2012/02/06(月) 14:47:57.32 ID:RQbaRNVw
っとと。 ESCキーだったか、自己解決しました。 忘れてるなぁw
696 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 14:58:32.38 ID:+BKeEulg
OS:Windows 7 HP CPU:core i7 2600 メモリ:8GB グラ:GTX560 Ti 1GB このスペックでMOD入れてサクサクいけますか?
>>696 俺と殆ど同じスペックだけど、OBGE等のシェダーグラフィック系や大型MOD(WAC)、
戦闘系やNPC&MPC追加MOD入れてもまだ全然スペックに余裕がある
むしろ正しいMODの入れ方や安定性を高めるMODの導入、構築の仕方の方が大事だよ
NPCのAIや装備、行動を制御する系のMODは基本的に負荷が高いから そこら辺を極力削れば画質系MOD山盛りでもいけるだろうね。
>>694 わ、ホントですね。
でもその場合カスタマイズどうするんだろう。
試してみます^^
>>696 ある程度までならサクサクいけるしFPS30以上キープは余裕
ただグラフィック系のQTP3、OBGE、テクスチャ高解像度入れると30以下になるかもしれん
遠景表示modのRAEVWDとかは無理。あれは廃スペじゃないと30以上キープできん
701 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 17:45:00.74 ID:fRjvPwA0
OSRのおかげでFPS30以下でも十分快適だと思うけどな
10までなら許容範囲
このゲームの一番の敵はメモリ使用量による時限式CTD
>>683 ありがとうかなり勉強になりました!
702 :
668 :2012/02/06(月) 18:45:44.09 ID:13Okzd5A
Ramdisk化すればグラボがショボくても 高画質MODがサクサク動くと勘違いしてました フィールドのカクつきが改善されるだけなんですね・・・ ちなみにスペックは>696さんのスペックとほぼ同じです
AF Leveling Modのアンインストールについて質問です 外した後、大してゲーム進めてなかったので新規でやり直し始めたんですがレベルアップバーが動きません 新規ゲームなので要らないかもとは思いつつ念の為AFUninstall.espも使って見たのですが AFUninstall.espを適用してる間に一度レベルアップしただけで、外した後またバーが動かなくなりました 何か特にしなきゃいけないことって他に有るんでしょうか よろしくお願いします
FPS10以下しかでないからストレス溜まりまくりんぐ
>>703 af leveling mod アンインストール
でググッた?
一番上にアンインストール手順が詳しく載ってるサイト出たよ
これ見たら絶対AFLevelingインストールしないと思ったけどw
>>705 それを頼りにアンインストールしました・・readmeを和訳してくれてるサイトですよね?
そこくらいしか見つけられなかったんですが
これこのままでも大丈夫なんでしょうかね
この後Realistic Leveling入れてやり直そうと思ってるんですけど
>>707 いや、使用中なら仕様でいいんですけどね
最悪再インストールするしかないのか…
昔ロクに調べずにAFLeveling入れて再インストール余裕だった
>>681 Coblは172、WryeBashは295です
始めは295.2でしたがアミュレット表示設定が出来なかったりBashed Patchがエラーで作れ無かったりしたので
ダウングレードしました
それ以降は安定して動作してます
FCOM関連の大型MODは入れてません
UI関連とCTD対策関連、パフォーマンス向上関連、大き目と言うとCobl、MBP、MOBSくらいです
MOD導入は一つ入れるごとにBOSS起動してゲームで動作確認してますので
一度に複数のMODを入れたことは無いです
Coblの導入もOBMMのOMOD/Createからマージまで3度試して変わらなかったので質問として投下しました
TES4Edit見る限り相変わらず追いはぎ一人だけムーンシュガーが反映されてないという状況で
ゲーム自体は特に問題なく動作してます
ので…諦めかけてます
気にはなりますが一応動いてるし、追いはぎのインベは未確認ですがコンテナにはCoblのアイテムと思われるものが
ちゃんと入ってましたし…
なんにせよご指導有難うございました
>>710 うげ、マジですか
そんな地雷だとは思ってなかった
使ってる人多い感じだったのに・・情報サンクスです
MODで追加されたNPCに、MODで追加された装備品などのアイテムを 最初から所持させるには、CSで対象キャラのインベントリ編集後保存で可能でしょうか。 (例:From2chlivesのキャラにBluckLuster装備を所持) 先ほどから編集しているのですが、save後追加したアイテムが消えて裸になる、を繰り返し、そろそろ作業の方向性そのものを疑い始めています。 ご教授よろしくお願いします。
>>713 その例だとMOD追加品はTES4EDITで
NewCopyで複製品をFrom2chにコピーしないとダメ
MODからMODへの受け渡しはマスターを介さないと基本出来ないよ
>>714 ありがとうございます。TES4editか〜。
もう一度勉強してみます。
それかリスポーンしてアイテム消えて無くなる気もしますが
大人しくCTTrade使うとします
716 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 00:55:15.19 ID:ytcUS/C4
Wrye BashでImport Faceをすると Traceback (most recent call last): File "bash\basher.pyo", line 14952, in Execute File "bash\basher.pyo", line 14965, in FromSave File "bash\bosh.pyo", line 13105, in save_getFaces File "bash\bosh.pyo", line 13185, in save_getPlayerFace File "bash\bosh.pyo", line 13080, in save_getNamePos UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xb3 in position 0: ordinal not in range(128) というエラーが出るのですがどうやって解決すればいいのでしょうか
64bitOS メモリ8GBなのですがwikiの3gb enablerの記事を見ると 搭載メモリが4Gでも8Gでも16Gでも何も弄ってないと2GB前後しか使ってくれないということで合ってますよね? あと4GBパッチが上限なのですか?
>>717 32bitの場合、2^32=約4GBのメモリを認識することができます。そこからOS用に約1.5GB使用するため、32bitOSでは2GB強しかアプリケーションに使えないというわけです。
そこで、OS用のメモリ領域を少なくして、アプリケーションに使用できるメモリを増やすのが3GB Enablerです。
一方、あなたが使用している64bitOSでは2^64のメモリを認識することができます。つまり3GB Enablerを使用する必要はないと言うことです。
あと、4GB PATCHは64bitに対応しているアプリケーションのように、メモリを4GB以上使えるようにするものです。
4GB PATCHに関してはその解釈は間違っているよ。 Oblivion.exeなどの32bitアプリケーションはメモリ空間が32bitとして設計されているから 例えパッチを当てても4gb以上のメモリは扱えない。 当てる前は2gbまでに制限されているけど、当てれば4gbという最大限界までは扱えるということ。 LARGE ADDRESSでググればすぐに情報が見つかるよ。
721 :
680 :2012/02/07(火) 09:13:43.24 ID:vEAR572m
>>719 そうでしたか。
すみません、勘違いしていたようです。
確かにパッチを当てただけで、64bitアプリケーションのようになったら全部のアプリケーションが64bit対応になりますもんね。
CSでスクリプトの編集はできないんでしょうか? 当方Windows7を使用しています CSでmod内のスクリプトの編集(○○Enable 0を1に)を試みていますが、一箇所でも変更すると他のラインにエラーがあるようなメッセージが表示され保存できません
OOO環境下でQuest Award Leveller入れたんですが チルレンドはwikiに載ってた性能どおりに上限まで上がったのに コロールの紋章盾や陽火の指輪はある程度で頭打ちになってしまいました。 これらのクエスト報酬の装備ははOOOで調整されてるんでしょうか?
>>726 物理・魔法反射とか吸収とか魔法耐性とか強力すぎる装備は大抵調整入ってる
Fearsome Magickaの魔法はどこで購入できるんですか?
modの置いてあるnexusに登録したのですが 何故かTheNexusForumsにはログインできてTesNexusにはログインできません 他に設定とかあるのでしょうか?
Elys Uncapper等で魔法スキルが100を超える場合消費Magickaはどうなるのでしょうか? Wikiの計算式上だと117以上になると消費Magickaがマイナスになってしまうのですが・・・
>>726 たしかOOOだとクエ報酬の参照自体変わってるので
QALから見ると現物が無い状態じゃなかったかな・・
魔法耐性100%でも吸血病の太陽ダメージは受けるんでしょうか?
はい
>>725 無事編集することができました!
ありがとうございました!
WAC1.0bを導入してみたのですが、アームレスやクランフィアの頭がビヨーンと伸びてしまい困っております。 どうすれば正常に表示されるのでしょうか?
GOTY版はC:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion以外の所にインストールすると駄目ですか? インストール中は空き容量が減っていくんですが終わった後なぜか戻ってしまって
なにいってるのかちょっとわからないですね 自分が何をして、その結果どうなったか 間違いないことだけ抜き出して正確にどうぞ
インストールする時最初に指定されているファイルがどこにあるのか分からないからProgram Files(x86) に適当にファイルを作ってそこにインストールしようとしたけど出来てないです インストール中はOSの空き容量が減ってるから出来ていると思ったんですが終わったら元の数値に戻ってしまってファイルも空っぽでした
OSは何なんだ?何かにProgram Filesへの書き込みを嫌う設定があったような…。 試しにProgram Files以外の場所に入れてみたら?
>インストールする時最初に指定されているファイルがどこにあるのか分からないからProgram Files(x86)に適当にファイルを作って ファイルじゃなくフォルダの事? >インストール中はOSの空き容量が減ってるから出来ていると思ったんですが OSじゃなくハードディスク? >終わったら元の数値に戻ってしまってファイルも空っぽでした じゃインストールできてないんじゃないですかね。 とりあえずインストール時でてくるインストール先フォルダは、なくても勝手に作ってくれるから全部はいはいyesyesで進めてインストールしてみればいいんじゃないかな それでCドライブのデフォルト設定先にインストールしてみた結果、やっぱり中身空っぽっていうならPCかソフトのどっちかが原因なんだろうね で、もうちょっと言うとここまでPCの基礎知識が無いならMOD導入なんて出きっこないから360版かPS3版にした方がいいかもね
あーそういえばvistaってprogramfilesの変更をユーザー情報か何かに落としこんでどうこうするって話あったね 管理者権限なら問題なかった気がするけど手元にないから確認できないな Programfiles以外にインストールしてみた方がいいね
744 :
名無しさんの野望 :2012/02/08(水) 02:26:40.53 ID:j/LZXGok
ディスクからテンポラリに移して解凍しながら当該ディレクトリに書き込み中 容量が足りなくなって全削除書き戻し とエスパー
OSはWindows7です。最初に指定されるファイルは何度やっても作られてないので 色々な場所を指定してやってみたけど駄目と言った感じです
ファイルじゃないフォルダです
できないならできないなりにエラーメッセージとか無いのかな インストール自体は何事もなかったみたいに終わってPCの中身は一切変わってないって事なら検討もつかない エスパー待ち
Oblivion-shierd wizard completeと出てるので問題ないと思ってます ハードディスク内の容量は特に問題ないので大丈夫なはずです
問題はお前の日本語 で、最初になんて書いてあるDVDいれてるんだよ?
750 :
726 :2012/02/08(水) 05:54:17.52 ID:Bcctwgz8
>727 >731 なるほど、どうりで変わらないわけですね ありがとうございました
751 :
名無しさんの野望 :2012/02/08(水) 07:52:45.16 ID:MHSd+c/w
和風Human ayaのセーブデータどなたか持ってませんか MegaUploadが潰れているので入手できません
ここはクレクレスレじゃねーよ失せろage厨
>>751 Save 184 - aya - 市の小島, Level 1, Playing Time 02.48.40.ess
これなら持ってます
旧PCから新PCへセーブデータやMODなどを移行するにはどうすればいいのでしょうか?
>>756 新PCにオブリ、OBMM、CS、ライバッシュをインストールした後に
旧PCのオブリフォルダをそのまま新PCへ丸ごとコピーでOKだったはず
マイドキュメントにあるiniやセーブデータも上書きコピーして
BOSSでMOD順整理&タグ付け&ライバッシュでリビルドパッチ
俺はこの方法で問題なくプレイできてる
>>737 正常な状態になりました。
丁寧な解説ありがとうございました!
steamでThe Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxeが安いので買おうと思うのですが これが全部のDLCが入ったいる奴で良いのですか?
うん
初歩的なことですみません >以下のQuest変数があります。適宜Consoleで値を変更してください。 >・short kzsQuestLoversSetScale.iForcePlayer > 非0 を設定するとPlayer関与時にも処理します。(default:0) とある場合どうコマンド打ち込めばいいんでしょうか
set kzsQuestLoversSetScale.iForcePlayer to 1
メイジ インペリアル Lv18 だけど、がんばってここまできたが、よわすぎてつらい 逃げてはMp回復してと。そのうちに化けるよね、化けるといって
メイジは最終的に武空術と高速移動で敵の周りを飛び回りながら魔法撃つ超人になる まず自己強化魔法からだな
767 :
名無しさんの野望 :2012/02/08(水) 23:20:57.83 ID:CtpwQhKe
>>58 32
良くある質問だからまとめておくわ
-軽装備-
エルフ 12
スケール19
碧水晶 36
ドラゴンスケール46
-重装備-
スチール 6
ドワーフ 12
スチールプレート 18
オーク 25
黒檀 32
ドラゴンプレート 40
デイドラ 48
768 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 01:06:58.00 ID:rBRGn9S5
769 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 01:31:40.12 ID:ZizlyB0N
>>768 エラーログに書かれてる通り、クラッシュダンプを見ればいいんじゃね
Oblivionから1年以上離れて最近skyrimと出てるけど オブリもまだまだ現役なのか?
skyrimからオブリはじめる人もいる。そういう意味では現役
>>772 なるほどね、とりあえずskyrimとOblivionを1からまたやるかなっと!
エンチャント効果って1個の防具に20ポイントくらいが限界だけど これを最大まで、例を言うと1個の防具にカメレオン100%付けたいんだけど、何か良いMODは無いのかな?
>>774 自分で作るのが手っ取り早いでしょね・・
何かわかりやすい場所にコンテナある装備MODにカメレオンの指輪と
付いてるエンチャスペルを新期コピーして強度は100にすればいい
CS開かなくてもTES4EDITの編集だけで可能だよ
すみませんCuteElfのMODどこにありますか?
Deadly Reflexの魔法 Combustive Convulsionの使用回数制限をなくす方法ってないですか?
CSで編集する
具体的にどこを編集すればいいのか教えていただけないでしょうか 調べてみると、魔法の種別をpowerからspellに変更するという意見もあったのですが 実際に編集してみたところ、回数制限はついたままになっていました 一応スクリプトも開けてはみたのですが、どこを書き換えればいいのかわからない状態です
spellにした上で一日一回制限残ってるってのがまずおかしいと思うけど 少なくとも当時はそれでいけた
今自分が導入しているのはDeadly Reflex5です それ以前のバージョンではできたってことでしょうか?
>>774 Altar of Re-Enchantingっての使えば同じ装備に何度でもエンチャントできる
784 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 15:25:22.16 ID:dPfGv5TK
オブリビオンの次元で、檻に入ってる人を助けようとしても 真っ逆さまに落下して死んでしまいます エレベーター的なアレも途中までしか上がってこないし どうすればいいのでしょうか?
久々にお天道様のもとを堂々と歩き回りたいけど、人間生活に飽きたらまた吸血鬼に戻りたいです。 再感染の可能性のある治療法ってないですか?
パフォーマンス関連でお聞きしたい事があります。当方はCPUにCorei5-2400を使用しています。 oblivionWikiのini項目にある「スレッド」の設定で bUseThreadedBlood=1 (デフォルト 0) bUseThreadedMorpher=1 (デフォルト 0) bUseThreadedTempEffects=1 (デフォルト 0) bUseThreadedParticleSystem=1 (デフォルト 0) bBackgroundPathing=1 (デフォルト 0) iNumHavokThreads=5 (デフォルト 1) iThreads=9 (デフォルト 3) iOpenMPLevel=10 (デフォルト 10) >Oblivionは一応マルチスレッド対応のゲームですのでデュアルコアのCPUでの恩恵を受けることが出来ます、またシングルコアのCPUでも上記の設定は使えます。 ただし同じ理由で、パフォーマンスが凄く良くなったりはしません。マルチコア処理には対応してませんので注意が必要です。 という記事があるのですが、Corei5-2400ではデフォルト設定と適用設定のどちらが良いのでしょうか?
デフォかなー。自分の環境だと弄るとFPSガタ落ちする
Deadly Reflex 5を1人称視点でプレイしてるんだけど、 ・左右のドッジをすると3人称になる(前後は問題なし) → モーション終了後に1人称に戻る。 ・軽業スキル50で出来る緊急回避がNPCに近すぎると使えない。3人称では問題なし。 この不具合みたいなのを解決する方法ってないですかね。
789 :
788 :2012/02/09(木) 19:59:53.39 ID:ZI2Nu+pC
視点が切り替わる問題は解決しました。 1人称での緊急回避の問題はDR無しでも同じ現象なので、公式の仕様なんでしょうか。 今までは3人称視点でやってたので気づきませんでした。
790 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 22:51:28.37 ID:Ti6fCH52
tes nexusでのダウンロード方法が分かりません ダウンロードする時にロンドンとかダラスとか サーバを選ぶのは何ですか?
サーバ選んでちょっと待ってればDL始まるよ
表示されてる英語くらいは読んでもいいんじゃないの さすがに
猫も杓子もな勢いでNPC達がHemingwey's Capesのマントを着け始めたんですが、 市民系のNPCがマントを靡かせて会話してるのを見かける度にげんなりしています。 そうなったのはOOOを導入したことが原因のようなんですが、OOOとHemingwey's Capesを入れたままNPCにマント着けさせない方法はないでしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたらお教えください。
Capesに入ってるOOO用のプラグインはいれたかい?
795 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 23:44:20.98 ID:ZizlyB0N
Hemingweys Capes v3_0 BETA Citizens Lite、 乞食とか平民はケープ付けなくなるバージョン。 NEXUSのオプションDLにある。
796 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 23:46:47.96 ID:qSa/16Ci
闇の一党クエでドラコニス皆殺しをしたんですがミッション完了後の墓がどこにあるか分かりません
797 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 23:53:20.57 ID:BYTfvANc
SKYRIMが全然おもしろくなかったのでこっち買ってみたんですけど 画像が汚くてさらにおもしろくないですがどこがいいんですか?
向き不向きあるから貴方には合わなかったんでしょ 人生の無駄であることは明白なのでもう忘れて寝た方がいいよ
面白くなかったのに同じタイプのゲーム買うとか面白い奴だなw
>>797 悪いことは言わないから病院いけ
手遅れになってからじゃ遅いぞ
>>794-795 ケープの有無の確認用にコンパニオン登録にしていたNPCに問題があったようで、
お二人の助言を元に再度色々と試したところ、無事市民系NPCからマントを撤去出来ました。
ご助力ありがとうございました!
>>796 クエ終盤で訪ねて以降足向けてないけど確か実家の庭にあるらしい。
>>774 Vanillaでバランスを取るためにエンチャントの上限数値が決まっています、これは他のバランス調整MODでも弄っている物がありますOOO等はかなり数値下げてます
これらに影響されない様に新しいIDの武器防具を作ってそれに対してCSやTES4Editで任意の数値のエンチャントを付けてください
こうしないとVanillaや他のバランス調整MODにあるIDの武器防具に100%付けても上限設定でゲーム内では100%にならない場合があります
>>784 俺の時は片足ひっかかってプラプラしてたので、それで良しとしたw
806 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 05:34:23.30 ID:CxhjakuV
>>786 UESPWIKI側の
bUseThreadedBlood=1 (default 0)
bUseThreadedMorpher=1 (default 0)
bUseThreadedTempEffects=1 (default 0)
bUseThreadedParticleSystem=1 (default 0)
bBackgroundPathing=1 (default 0)
bUseBackgroundFileLoader=1 (default 0)
iNumHavokThreads=3 (default 1)
iThreads=10 (default 3)
も試してみたら?
bUseBackgroundFileLoader=1が少し心配だけど50時間ほどやってこれが原因と思えるCTDは一度も無いし俺はこっちのほうがなんとなく快適だった
>>787 >>806 ありがとうございます。
デフォルトの設定とUESP側の設定を比べてみる事にします。
MODを多く入れているとi5系でも結構きびしいですね。
(MBP) Beautiful People 2ch-Edition Module - Cute Elves 1.0.omod と Cute_Elves-16120.omod って競合します?
>>806 それ適応したら平均FPS10低下したぞw
bUseBackgroundFileLoader=1にする前はCTDどうだった?
うちの環境だと最後3行が違うだけで他一緒だった
bUseBackgroundFileLoader=0 (default 0)
iNumHavokThreads=5 (default 1)
iThreads=9 (default 3)
810 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 11:42:46.35 ID:9cXDCJHz
すいません、最近XEORC4を導入したんですが、DiabloElfなど 一部の種族の戦闘音声がならないんです・・・ 一応、ログやWikiなどをみてCSを使ってみたんですが変わらず・・・ TES4Editも試してみましたがそれでも駄目で・・・ もう誰か助けてくだしあ
811 :
sage :2012/02/10(金) 11:44:08.40 ID:9cXDCJHz
sage忘れすいませんorz
これはひどい
典型的な半年ROMれってヤツだな。質問の内容のことじゃないぞ?
いや、うん、自分でも自分でも徹夜明けだからってこれはないと思った。 すいませんorz
>>810 種族声を別種族にしただけじゃ戦闘とかの音声は出ない場合なかったけ?
\Data\Sound\voice\Oblivion.esm\Diablo Elf Female
に音声ファイルがあるか確認
自分で作ってなければ無いと思うけど(XEORC4には付いてない)
ここに適当な種族のファイルをコピーしてリネームしてみたら?
結果は保証しないけど
まあ質スレはageでもいいだろ、つか今時sage進行もないし
オブリスレ過疎化してるしねー
>>815 回答ありがとうございます。
そのやり方も試してみましたが、やはり駄目でした・・・
試しに正常に音声の再生される種族の声に設定してみたりもしましたが、
それでも無理で・・・一体どうすればいいんだ・・・
そりゃあオブリやってる連中はみんなスカイリムに流れていくからな スカイリムやらんでオブリやってる人が不思議なくらいに
戻ってくる人も多いけどな そして質問は?
光源modそこそこ入れてる状態でFPS30↑キープしているんだけど 帝都の港とかで松明装備するとFPSが5とかまでガクンと下がってガクガクに 松明外すと元通り30↑になる セルフシャドウや松明の影はONにしてます スキングラードで松明もって走り回ったけど25↑キープしてたので何故か帝都港だけが重い感じ
>>818 ウチの環境だとDiablo Elfちゃんと声でてるんだよね・・
他にPCやNPCの声弄るようなMOD入れてない?
PCSoundとか
>>822 それが、特に声関係はいじった事がなくさっぱり原因がわからないので、
なにか導入間違いかMOD間の干渉があったのかと思い
再インストールしてみてから、RC4に必要なMODのみ導入して試したりも
したんですが・・・結果は変わりませんでした・・・
それと、音声がでないのはXEORC導入で追加される種族全体のようです。
FCOMを導入で以下のファイルが見つからず困っています。 UFCOM_ConvergenceBSA メガがアレなことになってwikiからのリンクがお亡くなりに・・ 一応ぐぐってみたり、あちらのフォーラムを覗いたりもしたのですが見つけることが出来ず、「今ならここからDLできるよー」な情報などありましたらお願いします。
>>823 ああそうか普通の状態じゃ音声ファイルはBSAの中かぁ・・
一旦Oblivion - Voices1.bsa、Oblivion - Voices2.bsaをBSAUnPackerとかで展開(2G近くある)して
任意の種族音声を\Data\Sound\voice\Oblivion.esm\以下に種族名をDiablo Elf Female
に変えてコピーしてみて
Diablo Elfは普通設定だとDarkELFだったかな
めんどくさかったら他の種族MODで戦闘音声の入ってるMOD
\Data\Sound\voice\Oblivion.esm\以下のチョコとかムーンシャドウとかのディレクトリを
コピーしてDiablo Elf Femaleにしてみて
中身入ってる事を確認して
と思ったらそれ以外のファイルもいくつか消えてますね・・ UFCOM_WarcryBSA >わからなければ気にしなくていいです。 とはwikiにはありますのでとりあえず入れないで進めてみます スレ汚し失礼しました
Knights of the Nineの日本語化ファイルがどこにあるか分かりません。 誰か助けてorzお願いします。
>>825 は訂正
これ無駄だから止めて
たぶんRC4の音声設定のミスだと思う
DarkElFはHighElfのリンクだからDarkElf設定だとだめ
NordとかImperial、HighElfとかの音声元にしてないとだめ
ウチで音声が入ってたのはエルフの声が嫌いで
Nordに設定してたからみたい
>>828 見つかりました!ありがとうございます。
出た!音声がちゃんと出ました!ありがとうございます!
何故かフォルダを作るやり方では音声が鳴りませんでしたが、他の種族の声を 差し換えて設定してやれば大丈夫だったので、三日ぶりに下水道から出る事が 出来た・・・本当にありがとうございました・・・
アリーナの戦闘がバグで始まりません 選手紹介のナレーションが流れず そのまま鉄の門がアクティベートで開いてしまい相手は棒立ちのままになってしまいます 何が原因なんでしょうか??
とりあえずナイトアリーナとか外してw
Steamのセールで買って積んであったのを今DL中なんだけど、 非公式パッチはUOP,USIP,UOMPの3つをいれればいいのかすら?
まず日本語化できるか?から試した方がいいよ MODはその後で
839 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 21:11:05.61 ID:GpOAnNrm
非公式パッチはそれでOK
thx 日本語化は問題ないだろうけど、 非公式パッチは途中から入れるより最初から入れたほうが いいのかなと思って。 このゲームのWiki、他のゲームと比べて情報量が多くて 見てるだけで疲れてきたよ
steam版で日本語化も非公式パッチもMODも全部いけてるから大丈夫 非公式パッチは日本語化した後に入れときゃいい、出来るだけ最初に
842 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 21:42:53.39 ID:3BdGoYdr
ゲームを始めてちょっとしたら、王様と騎士が扉に鍵をかけてどこかに行ってしまいました 彼らには牢屋から私を無理矢理連れ出した責任と今後の生活を保証する義務があるはずなのに、それを履行しませんでした つきましては訴訟を起こしたいのですが、裁判所はどこにあるのでしょうか?
パイクーハン
>>558 もう解決済みかわからないけど念のため
・OSの再起動を試したか否か?
・メモリとVRAMはどれくらいか?
・現在のPythonのバージョンはいくつか?
・現在のWrye Bashのバージョンはいくつか?
・Pythonをどうやってインストールしたか? Wrye BashのサイトからWrye Pythonをインストールしたか?
それともwxPython等を使って手動でインストールしたか? もし前者ならWyre Pythonのバージョンはいくつか?
もし後者なら各ライブラリのバージョンはいくつか?
・Wrye Bashを日本語化しているか否か? もし日本語化しているならば、一旦英語に戻してみたか?
・Wrye Bashの直近のエラーログには何と表示されているか? (Mopyのログファイルを参照)
ひとまずこのあたりをチェックしてみてはどうかな
レベル20になったのですが敵が強すぎてそこら辺で拾った装備じゃ、あっという間に殺されてしまいます 重装備の戦士です、回復魔法もそこそこ使えます 何か良い手はないでしょうか?
847 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 22:09:18.31 ID:CxhjakuV
>>809 AMDPhenomII945でオブリ2年色々スレッド設定試してきたけどどれもFPSに違い感じないよ?
bUseBackgroundFileLoaderに関してはSupremeMagickaとか入れてないから0でも1でも比較的安定してる
むしろ1のほうがカクツキ減ってる気するけどHDDでやってるからかなあ
メモリ使い切りCTDだけはどうしようもないorz
>>594 >
>>592 > Wiki以外でもググってCoblの導入について書かれた記事で大抵同じように書かれていました
> MOD本格的に入れ始めて日が浅いので、WryeBashについてよく分かってなくて人の経験則を頼りに導入していたので・・
どんなMODの導入に関して言えることだけど、MOD導入に関してのブログ記事は、そのMODのバージョン番号を
よく確認した方がいい。古いバージョンではすべきこと、すべきでないことが新しいバージョンではすべきでないこと、すべきこと
になるケースはよくある。もしMODの最新版を導入するときは最新版のreadmeをよく読もう。
どうしてもブログや各種WikiどおりにやりたければそのブログやWikiに記載されているMODとまったく同じバージョンを
使わなければ、同じように動作する保証がないのは当たり前だよ。
スカイリムにあるような色んな眉毛のMODてないのかな
戦士ギルドのA Rat Problemを受けたはずなのにクエスト追加されませんでした 一応依頼先のNPCにも話しかけてみましたが特に始まりません 解決法おしえてください
>>819 >>820 先日50%OFFだったからな
skyrim終わった組が増えてる感じがする
しばらくしたら1.4aインスコできないって質問が来るんだろうな
temp不足って答える作業がまた始まるのか
あとはOMMで入れずにNMMでやってできないってのが来る予感
すみません、今AllNatural入れて、その後Wrye_BashでBashed Patchを再編する作業をしようとしたんですが Mopy\templatesフォルダ内にBashed Patch,0.espがないんです・・・ あったのはBashed Patch, Oblivion.espとBashed Patch, Skyrim.espとBlank.espだけでした Wrye_BashはWrye_Bash_295-2_-_Installer-22368-295-2.exeで導入しました。 どうしたらいいか教えて下さい。
>>854 ありがとうございます、このページも見ました
AllNatural導入手順は日本語化[All_Natural1.31(jp01).zip]のれどめ通り
解凍したAllNaturaにAll_Natural1.31(jp01).zipの中身を上書きしてからomod化しました
アクティブにすると色々選択肢を選ぶことになりますが、日本語化のおかげでその選択肢まで日本語化されてました。
(この辺は普通に「煙突から煙出すか出さないか、などを選択していきました)
そしてその際、「必ず、必ずBashedPatch作るときはAllNatural関連にImportCells項目でチェックを入れてね。でないと窓がまっくろくろすけなるかも」
というメッセージが。(原文ままです)
http://frantan.exblog.jp/13085809/ こちらのページにも「(補足1)
MOD導入後に、Bashed PatchをWrye Bashの“Rebuild Patch”を使って再編する必要があります。」
とあったので、Bashed Patchの編集をしようとしてBashed Patchが見つからないことに気付きました。
wikiにはAllNaturalうんぬんではなく、Wrye_Bash入れたらMopy\templatesフォルダ内にBashed Patch,0.espがある風に
書いてあるんですが…。
>>855 >wikiにはAllNaturalうんぬんではなく、Wrye_Bash入れたらMopy\templatesフォルダ内にBashed Patch,0.espがある風に
書いてあるんですが…。
確かにあるぞ
それをDataにコピペしてライバッシュで右クリしてパッチ作成でいんでないの?
>>855 最新とインストーラーバージョンは知らないけど、Bashed Patch,0.espの場所はVersionで違いがあるよ
v291までは\Mopy\Extras
v295までは\Mopy\templates
最新見て無いけど又変わったかもしれない、でも探せばすぐ見つかるだろうし自作の空プラグインでも問題無いはず
858 :
853 :2012/02/11(土) 07:52:49.58 ID:EBXPyk1Q
>>856 それがないんですよ・・・なぜでしょうorz
>>857 Extrasというフォルダはないです
templatesならあるんですが、
>>853 にも書いた通り
Bashed Patch, Oblivion.espとBashed Patch, Skyrim.espとBlank.espだけしか入ってなくて…
Wrye_Bash入れなおしてみたらいいのかもしれませんね。
すみません、皆さん色々とありがとうございました。
(BBC入れるだけで徹夜するレベルの私には自作の空プラグインとか用意出来なそうですorz)
>>846 ショートカットキーにHP回復できるポーション入れて頻繁に叩くといいとおもう
そのレベルならお金もポーションもだだ余りだろうし。
あるいはもし錬金術を鍛える気があるなら、ポーション自作して生かすのもいいかもしれない。
そこまでやってもゴブリンが強い?ああ、あいつらはほんとどうしようもない。諦めろ。
霊魂が宿りし場所でベニラスと地下の紋章の前に立って扉を開けるところまで進んだのですが 扉が開かずにベニラスがずっとパントマイムしています・・・ググッても報告例がないので困っています リログしかないのでしょうか・・・
861 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 08:48:42.42 ID:BnrCZ2nl
攻撃時とかダメージ時の音声を消すにはどうすればいい? 喋らないキャラにしたいんだけど・・・
最新だけどBashed Patch,0.espないよ。wikiとかに書いてある通りにやると躓く templatesってフォルダにそれっぽいのが入ってるからそれをコピーしてデータフォルダにぶっこめ
Midas magicを入れたのですがスペルのアイコンが全て同じで区別付け辛いのですがいい解決方法はありませんか?
>>861 CSでキャラの設定音声いじればいいんじゃないかな
死んだ時の表情を変える方法ってありませんか? 「きれいな顔してるだろ・・・死んでるんだぜそれ」で嫌になります・・・
>>858 いまBOSSのmasterlist見たらBashed Patchのグループに「Bashed Patch, .+\.esp」ってのが追加されてた
だからOblivion用はBashed Patch, Oblivion.espを使えば良いはず
Wrye bashとObMMを入れてMODの導入を始めているんですが ObMMの特徴?のArchive InvalidationはWrye bash上からMODをインストールしていても効くんでしょうか? それともObMMでインストールしないとArchive Invalidationは効かないんでしょうか?
>>867 installersタブに切り替えた時の上部Packageとかのところを右クリックで出る
BSA Redirectionにチェックが入ってれば自動でArchive Invalidationしてくれると思う
たぶんデフォでチェック入ってるんじゃないかな
>>868 ありがとうございます
確認してみたらBSA Redirectionにチェック入っていました
OMODパッケージ以外はWrye bashで入れて大丈夫そうですね
>>865 無いんじゃないかなぁ・・
死んだ時はラグドール状態になってモーションが
全部リセットされるからね(表情もモーションなのよ)・・
種族の大きさなんかもリセットされる変な仕様
死体でも物理演算に切り替わった個所以外ならkfアニメしますよ。 適当な死体にコンソールで「afan "bigaah 1 1 1 1"」としてみたり。
ノートPCで インテル® Core™ i7-2630QM の グラフィックアクセラレーター インテル® HD グラフィックス 3000(CPUに内蔵) を使っていて全体的な画質的には問題ないんだけど、キャラの髪質だけどうも ノッペリになってしまっています。 解決方法とかないでしょうか?よろしくお願いします。
>>873 今時のスペックのデスクトップを買って、グラボを乗せる。
WryeBashを295.5に更新したところ、顔データをインポートする際に Traceback (most recent call last): File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 12802, in Execute srcFace = bosh.PCFaces.save_getFace(srcInfo) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13095, in save_getFace return PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13185, in save_getPlayerFace namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13080, in save_getNamePos namePos = data.find(pcName) UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x81 in position 0: ordinal not in range(128) というエラーが出て、移植できなくなってしまいました 解決方法をご存知の方いらっしゃいませんか
申し訳ありません、教えてください。 日本語化の質問です。 JPWikiMod(SIあり)を入れ、DLCの差分も入れたのですが 何故かKotNだけ英語のままなのです。 よろしくお願いします MODは日本語化しかいれてません。 ヴァニラクエはちゃんと日本語化されていました。
>>877 更新してみましたが、どうもうまくいきませんでした。
結局、294.2に戻したら正常に動作するようになりました
解答ありがとうございました&スレ汚し失礼しました
>>876 KotNは別、バニラはバニラ、SIはSI、KotNはKotN
>>876 KotNの日本語化を入れてないからじゃね?
881 :
876 :2012/02/11(土) 19:00:24.30 ID:gKzP8PFU
>>879 >>880 日本語化パッチ(DLC差分のところからDL)
だけじゃだめってことですか?
MODをレスの間探しているのですが、
KotNのespを書き換えるものしか見当たらないのですが、
それを当ててるだけじゃだめなのでしょうか。
それは本当のKotNの文章なのでしょうか そもそも日本語化されない部分なのではないでしょうか
>>875 windowsのログインする時の名前に日本語使ってないか?
884 :
876 :2012/02/11(土) 19:34:14.01 ID:gKzP8PFU
>>882 と、いうことは、もう少しクエ進行させれば
日本語になる?ということでしょうか。
質問ばかりで申し訳ありません。
最初のクエ導入部教会前の人の会話も英語でした。
皆さんも同じ現象なのでしょうか。
KotNのパッチってところどころ未訳あるよな
886 :
858 :2012/02/11(土) 19:54:21.65 ID:EBXPyk1Q
>>866 あああああああ今もずっと悩んでたところだったんですー!!
入れなおしても直らないとか思ってて
助かりました本当にありがとう!!!!
いや預言者の演説は日本語になってないとおかしいよ パッチがちゃんと当たってないんじゃん? あとクエの発生条件遅らせるMODはダイアログの大半を 英語に戻すと思う
>>884 前にいる人って誰か
会話ってどんなのか
そして本当にパッチを当てたのか
うちでは通りすがりの演説も話しかけての話も日本語化されている
889 :
876 :2012/02/11(土) 20:00:21.30 ID:gKzP8PFU
>>887 >>888 了解です。
もう一度OLDを復活させて
再度試してさらにだめなら
インストールしなおしてみます。
ご返答ありがとうございました。
ちゃんとできるように頑張ります
KonTは@achiかUPSじゃなかったっけ? この二つに見覚えないならいれれてないんじゃね?
ああ、今は差分なんてあるのか、忘れてくれw
重ねてすみません、質問です。
ImpeREAL City - Unique Districtsを入れると既知のバグ?で
魔術ギルドの庭に黄色い!マークが出ますが、
それを直すことが出来なくて困ってます。
困ってるって言っても、どうしようもなければ放置でも構わないんですが
色々やっても直らないものですから不思議でしょうがなくて。
以下、直そうと試したこと。
@[ImpeREAL_City_fix-30381.rar]
メイジ大学で黄色い!マークが出ないように改善されるはずだがobmmで入れても黄色いマーク出たまま
A[WTF_Im_a_missing_Mesh-13160.7z]
黄色いマークを好きな大きさに変えられるmodだが入れても変化なし(参照
http://miari.blog-rpg.com/Entry/525/ )
B[MissingMeshHider-22848.zip]
黄色いマーク自体を消してしまうmodだが入れても変化なし(参照
http://miari.blog-rpg.com/Entry/525/ )
CCSで手直し(参照
http://nichi21.blog41.fc2.com/blog-entry-113.html )
Arcane Universityのセルをレンダーウインドウで表示出来ない
Arcane Universityがダミーセルになってるのが原因?
AやBは入れる場所間違えてるのかな…oblivion\data\meshesでいいんですよね?
どなたかお願いします。
>>892 Unofficial Oblivion PatchかimpeREAL Unique Districts Arcane university fix入れれば直る。
Descriptionにもう一つ方法が書いてるからよく読んでみたら?
>>893 FEZA Vesta Set for HGEC
>>895 落としてテクスチャを確認しましたが、髪型入ってませんでした
症状: 日本語化パッチのフォント設定(obja_config.exe)「5:書籍、手紙」でフォントを変更設定しても書籍、手紙に反映されません。 (「1:メニュー、アイテム名...」で設定されたフォントのままです) 他の項目は反映されます。obja.iniはコンフィグで設定したとおりに変わります。 どうすれば反映できるようになるでしょうか。 環境等:Windows XP Steam版のOblivion GOTY OBSE(version20)、日本語化パッチ0.16beta 導入したModはしとしん版日本語MOD3.5と Unofficial Oblivion Patch、UOPS、UOMPのKnights、 及び、それぞれのしとしん・achi準拠日本語化パッチ
898 :
897 :2012/02/11(土) 21:57:23.78 ID:sq2DanEv
すみません。
>>897 でUPOSと書きましたが、ここは
Unofficial Shivering Isles Patch の誤りです。
>>897 その項目は「直筆の手紙」など手書き部分の設定なので直筆の手紙を手に入れてみて。
900 :
892 :2012/02/11(土) 22:16:23.89 ID:EBXPyk1Q
>>894 書き忘れすみません、UOPはもともと入れているんです。
ImpeREAL入れてから再度パッチを当てなおしたりしたのですが直りませんでした。
impeREAL Unique Districts Arcane university fixというのは
>>892 の@に書いた
ImpeREAL_City_fix-30381.rarとはまた違うものなのでしょうか・・・?
impeREAL Unique Districts Arcane university fixでぐぐっても出てこなかったものですから・・・
901 :
897 :2012/02/11(土) 22:35:28.05 ID:sq2DanEv
>>899 マジですか。なんとなく書類全般だと思い込んでました。活字と直筆の区別だったんですね。
羊皮紙のメモを見つけて試してみたところきちんと反映されました。
ありがとうございました。
>>900 ああよく見てなかった。
ImpeREAL_City_fix-30381.rar=impeREAL Unique Districts Arcane university fixです。
UOPの導入方法はあってる?
v3.2.0にv3.4.1上書きして入れた?
>>902 入れ方は合ってる・・・はず!
というか、インストーラーなので変なところ弄らずポチポチ進めて導入してます。
あ、バージョンは最初からUnofficial Oblivion Patch_v3_4_1のみです!
>>903 main file が3.2.0でupdate file が3.4.1なので
3.2.0から導入し直せば解決。
906 :
903 :2012/02/12(日) 00:43:38.10 ID:W5LzODa/
>>904 ナ、ナンダッテー!!
メインファイルじゃなかったんですか・・・失礼しました。
早速導入してきます!
>>904 ありがとうありがとう
やっと消えました
基礎から間違えてたとはめんぼくない
本当に親切にありがとうございました
modの改変をしています 具体的にいうと、あるパラメータをHUDのバーで表示するmodを元にして、 別のmodのパラメータをHUDで表示するのmodを作っています そこで疑問なんですが、改変前のmodと改変後のmod 同時に使用しても良いものなんでしょうか? スクリプトやクエストのIDが被ってるのが心配です
もとのMOD使ってりゃかぶるだろ
Oblivion Game of the Year Edition DeluxeをsteamでDLしたんだけど ゲーム起動したら、ベセスタのロゴが出た途中にゲームが出た瞬間ゲームが落ちるんだけど、なんで? DLCとか全部切ったんだけど起動ししない・・・ DVD版では普通に動いたんだけど、久しぶりにDLCが入った完全版がやりたくて買ったんだけど、なんでだろうね?
Wrye Bashでセーブデータの中に現在存在しないespがあり マスター指定で間違ったものに変更してしまったのですが、 それを初期状態の「そのespはありません」というチェックが付いていない状態に 戻したいのですがどうやればいいですか TES4Geckoは現在存在しているesm/espのマスター指定を削除できるもののようで このツールではできませんでした
>>911 Oblivion Game of the Year Edition DeluxeをsteamでDLしたんだけど
ゲーム起動したら、ベセスタのロゴが出た途中にゲームが出た瞬間ゲームが落ちるんだけど、なんで?
マスターespが足りてないからだと思います
TES4Edit 起動してそのままOKでしばらく待てば、足りないとこでエラー出るから そのへんチェックするよろし
相手を空中に浮かばしてコンボ決めるmodもあるしノックダウンもできるだろうね ただオブリはモーションが色々駄目だから期待するような吹き飛ばしは厳しい
すいません。質問させてください。 移動モーションを改変しようと フジョシさんのところを参考に各ツールをインストールして まずテストにonehandforward.kfをインポート、何もせずにエクスポート、そして改変前と見比べてnifskopeでnameをForward、CYCLE TypeをCYCLE_LOOPにして ゲーム内で確認したのですが、モーションは正常に再生されるもののキャラが前に移動せず右に移動するようになってしまいました。 なにか足りないところがあるのでしょうか?よろしくお願いします。
TES4LODGen起動したらMOD並びが「だらしねぇな」と叱られたんだけど、これは素直に従うべきだよね。
>>915 TES4EDIT使ってみましたがちゃんと、finishedで終了しました
あとOSは7の64bitDLCとかは全部切って、Oblivion.espだけで起動してます
steamからダウンロードし直して、何もしていない状態で起動しても駄目でした
インストールは Program Files 以外のとこかどうか StermならStermごとインストール先変えないとずっと面倒だぞ ついでにUAC切っとくと良い あとグラボのドライバーを全く更新してないならしたほうが良い オンボなら知らん 後は環境とかエスパーできねーのでがんばれ
>>920 OSのセキュリティー機能の、データ実行防止が効いてるのではないだろうか?
オンラインゲームとDPEは相性悪いって聞いたことがある。あとはSteamのライブラリから起動してみるとか。
Tribal Orc 0.1a 入れて見たのですが、ダー=マやシード=ニウスのアルゴニアン達が真っ黒になってしまいます。 どうしたら表示されるようになるのでしょうか? なお、必須modのMBP++v0.9.8及びx117Race++ v0.8.0testは入っています。
924 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 15:54:11.68 ID:H+dEY04D
こんにちは。 BBB Elven Sorceress Robe for Vipcxjs Real High Heels System っていうものを探しているのですがどこかにないでしょうか・・・ どうもDL先が削除されているようで>< 宜しくお願いします!
Tesnexusのアカウント削除はどうすればできるのでしょうか? ぐぐってみましたがいまいちよくわかりませんでした
>>912 なのですが該当のセーブデータを一度消して
もう一度作り直しても、同じesp(存在しないesp)が
変更したマスター(間違ってchange toで変えてしまったもの)
を指すようになっています
この事からセーブデータの内部的には「存在しないesp」は何も指していないですよね
Wrye Bashの保持する設定的なものが単に初期化しきれていない気がしてきました
一度Wrye Bashをアンインストールしないとこの辺の設定は初期化する事は
できないのでしょうか?
Wrye Bashのバージョンは295のPython版です
>>927 Bashed Patch使ってるとか?
bashed Patchをリビルドすれば直るレベルとか
>>925 なんで消すの
ダウンロードできるMODがなくなるなんて勿体無い
XEOとHGECって一緒に入れても大丈夫ですか?
>>921 UACを切っておけば無理してProgram Files以外にインストールする必要はないよ
Program Files以外に入れろと言ってる説明書は、UACのことがわからない初心者がそのことで
質問責めしてくるから面倒くせーとおもってわざとそういう脅し説明を入れているだけだろうと推測。
Wrye Bashをインストールすると未だにProgram Filesにインストールするのはおすすめしないとか言ってくる。
UACさえ設定しておけばProgram Filesにインストールしても問題ないはずなのにわざとああいう文を
未だにインストーラーに残すってことは、それだけ、自分でろくに説明書も読まないで作者に質問しようと
するしつこい初心者がいるということ
>>928 Bashed Patchは使ってないです
>>913 DirectXを最新版にする
グラフィックボードのドライバも最新版にする
OBSEも最新版にする 当然OBSEは専用のローダーから起動してるよね?
>>934 セーブデータを右クリック→Load masterあたりを弄る
で解決
日本語化wikiが見られないのですが消えてしまったのでしょうか?
XEO5が落とせないんですが消えてしまったんですか??
>>936 それもやってみましたが「使用されていないMODがあって
スキップされた :○○(該当のesp名)」
みたいな内容がエラー音と共にポップアップされるだけでした
右側のesp/esm一覧のとこをクリックするとやはり間違えて変更したマスターを
指すようになっています
Wrye Bashのバグとしか思えなくなってきました
あれ、日本語化wikiなんか落ちてる?
>>939 Wrye Bashのバージョンは295のいくつ? ただの295か295.1か295.5かといった小数点以下のバージョン情報も重要
Wrye Pythonのバージョンも重要
>>942 入れたのは現在tesnexusのOld versionsの欄にある
wikiで安定版と言われていた
「Wrye_Bash_295_-_Python_Source-22368.rar」(295.0かな)と
「Wrye_Python_04a-22368.exe」(readmeにはPython version 2.7.1と記載)です
>>920 Oblivion.espなんて存在しない Oblivion.esmだけで起動してるんだね。
公式パッチはちゃんと入れた?
SI対応版?非対応版?
長文になりますが申し訳ありません プレイ中、自キャラ周辺のNPCが敵味方問わずまとめて死亡するという事が度々あります 具体的にはマップのローディング時に起きるようで、例えばAnvilの町に入る→すぐ出るの動作で 門外のガードや厩舎のNPC,追加NPCや馬などが纏めて倒れるような感じです あとはこれは体感ですが、町中や家の中だと発生せずに屋外のローディングでのみ起きるような気がします 町中で大量死亡が起きたことはまだ無いような気がするので… この事象の原因や対処法など、どんな情報でも良いのでご存知の方が居たらお願いします… 因みに、エッセンシャル属性のNPCがこの事象に巻き込まれた場合は何度か気絶と復活を 繰り返した後、一応普通に動けるようになるようです ただその場合、会話時や説得ゲーム等で表情や口の変化がない、何とも味気ない状態になってしまいます 音声は再生されるんですが口は動かない、表情も無表情、というような 自分でも調べては見たのですが探し方が悪いのか、それらしい情報も無くで…どうかよろしくお願いします
>>944 最初、最新版の295-5- Installerから入れて
import faceかなんかやったらUnicodeDecodeError: 'ascii' codec〜みたいな
エラー吐いて使えない機能があったりしたんですよね
なので一回全部クリーンインストールして
>>943 の安定版入れなおしました
最新のはさらに重要な機能が使えなくなりそうなので出来たら入れたくないです
今出てるエラーはUnicode関係とは何か違う気がしてます
>>946 まずMOD何入れてるか環境かなないと
原因も対処法も判別しにくい
>>947 だからそのUnicodeエラーは295.0でも発生するよ
そのためにWrye Python 05が出たんだってば
>>949 とりあえず同じ操作やって現在入れてる295.0ではUnicodeエラーは一切出てないですよ
今問題になってるエラー(バグ?)を除いて安定はしてます
>>948 すみません、確かに基本でしたね
書き出してみます。数が結構あるので時間かかるかもしれませんがお待ちください
>>950 セルをパージするOBSEMODも確か入れてはいましたね
ただ前環境でも入れてた気がするのですが、その時は今のような事象はおきなかったです
新規導入したMODの中にそういうのが含まれてるのに気付いてないだけかもしれませんね…ちょっと書き出してみます
>>933 だからついでにって書いといたんだが
どうせまた後で困るんだし、気になるならどうしてそうするか調べるでしょ
まーどっちでもいいけどw
>>946 原因や対処法知らないけど、屋外へのCellChangeでNPCが死亡するのは落下死だと思う
要はなぜかNPCが物凄い高い所でPOPしてしまう
多分何かのMODがタムリエルのcellを弄ってしまっているんだと思う、基本的にタムリエルのcellは変更しないで上書き追加にしないとおかしくなる
BOSSにクリーニング指示が出る様なMODがあるならそれをクリーニングしてみると直るんじゃないだろうか
>>951 Unicodeエラーはランダムに起こるよ
ちなみにエラーメッセージの内容も常に同じとは限らない
それを解消したのがWrye Python 05
04aが安定版なんてデマですよ
espファイルから他のesmファイルへのマスター指定を解除する方法は
ググればみつかる
>>951 ウチの使ってる295.2Standalone版でも起きるけど不具合って言うか仕様じゃないのかな
根本の解決にはならないけど元のespと同じ名前のダミーesp作って変更し直すっていうんじゃダメかね
>>957 その手がありましたか、ありがとうございます
やはり同じ事が起こってる方いたんですね
やってみたら
「The following mod files have corrupted headers: ○○(該当のesp).esp.」
(modのヘッダーが不正)のようなエラーが出ました
自作のespなのかもしれなくてかなり探しましたが見つからなかったものなんですよね
相当気持ち悪い感じですが、こうなってくると仕様なんですかねぇ
セーブデータに書き込まれてるであろう該当espのヘッダー抜き出して
ダミーファイルにヘッダーくっ付けるツールとかいう都合のいいものどっかにないかな・・
959 :
946 :2012/02/12(日) 19:08:55.91 ID:U5jvx9B9
おまたせしました、使用MOD書き出して見ました 関係なさそうなテクスチャ張替え系のようなものや、事象が発生してから 導入した物なんかは除外してあります あとは前環境には無く、今環境で新しく導入したMODには(*)をつけてみました 種族MOD:MBP++、X117race 大型MOD:Cobl、CUO、(*)しとしん版MMM 戦闘MOD:DeadlierCreatures、DocDodge、DoubleTapEvasion、SMCombatHide、(*)TheArtOfBattle NPC関連系MOD:AliveWaters120%、(*)BeautifulWomen、(*)DungeonActorsHaveTorches、 (*)ExteriorActorsHaveTorches、(*)HeroesOfCyrodiil、NPCsTravel、RoamingNPCs、TamrielTravellers、TheDuelists (*)町・建物MOD:Blood&Mud DirtDeluxeAnglais、ChapelShop、FaregylVillage、Feldscar、ICPark、 ICEXPANd、ImpeREALCity、Molapi、SheziesTownsMaster、Urasek、VILLAGES 環境系MOD:AnimatedWindowLightingSystem、(*)AutumnTrees、BetterWater、BetterMusicSystem、 CorpseKvatch、EnhancedWeather、OptimisedDistantLandMAX、QarlsHarvest、Rainbows in Tamriel、WolfenStarsky 成長・能力MOD:AFLeveling、(*)Druidの道、(*)EFGAddBurstAttack、(*)LTBandage、 (*)SkillSpecialization、(*)SpecialAbility その他:(*)AlterNativeStart、AutomaticTauchENG、BTMOD、(*)ComsTorchCompendium、 Harvest、HGECBody、HTSCL、ImmersiveCaves、JounksPolearms、LazyPCB、LeviathanSoulgems、 LookHereYou、MythsAndLegend、OSR、PortableSorters、SoulgemMagic、weOCPS、UnOfficialPatch系をひと通り 見難くて申し訳ありませんが、よろしくお願いします
>>954 一応、クリーニング指示が出てるものはクリーニング済みです
ただ、Cell関連ですか……そう言われると、村系追加のMODは全て今回からの導入なんですよね
この事象が出始めたのも村系を入れてからなので、もしかして関係あるのかな…
BOSSからのクリーニング指示は出ていないのですが
>>955 死人がカカシ状態で直立してる事はありますが、そこから急に倒れるってのはないです、今のところ
攻撃したりすると崩れ落ちはしますが、ほうっておけばそのままですね
961 :
893 :2012/02/12(日) 19:20:11.36 ID:p8JZIVh+
>>905 見つかりました。有難う御座いました。
余談ですが、SSを見た時は凄く良いと思ったけど実際は・・・ってな物でした。
>>923 自分はx117Race++ v0.7.6だけどArgonoidのテクスチャのパスはOblivion\Data\Textures\Characters\argonoidに
配置されてますか?
>>960 Modクリーニングして駄目なら、TES4EDITでESM/ESP全読みして、不具合が起こってる
該当cellのXCLW - Water Height(=水位)の欄を確認してみるとか。
もしも村を配置しているMODの水位が、他のMODやBashedPatchで書き換えられてたら、
c.waterタグをつけてBashedPatchをビルドし直せば、改善するかもかも
>>964 該当のというより、不具合が起きるのが基本的に「自キャラの周囲」なんですよね…
Anvilで起きることもあればCheydinhalで起きる事もあって。携帯式のテントも使ってるんですが
その出入りでも発生するので。
そういった動作での水位というのはどこで管理してるんでしょうか?
>>965 cell毎に設定されていて、動作に紐づくものではないしまた一括して管理するもんではない
ゆえに、特定のcellが不具合発生の条件でないのであれば、当方のレスは読み飛ばしてください
>>966 たしかにそうですよね。自分も書いてしばらくしてから気づきました。お恥ずかしい
でもここで相談してある程度冷静に状況が見れたと言うか、怪しいMODがそこまで多くもなさそうな事に
気付いたので、一つ一つ潰していこうと思います
どうもありがとうございました
steam版にしとしん版日本語MOD入れたのですが、この状態で steamの方でゲームファイルをバックアップを選んでバックアップした場合、日本語化された状態でバックアップされるのでしょうか?
するわけがない
先ほどの946です、いいタイミングで事象が発生したので色々試してみました どうもEFGAddBurstAttackが原因だったようで、このMODを外す事で事象は収まりました 一応MODのクリーニングも行ってみましたが今回の事象には影響はないようで、現状MODを外すしかなさそうです 一応何かあればMod晒しスレにとあったので、作者様に報告だけしておこうと思います 改めて、相談に乗って頂き有難う御座いましたー
読み込み失敗で ◇!が多発しまくりwww
武器の両手/片手持ちを切り替えるModってありませんか? 前に紹介記事を見た覚えがあるのですが探しても見つかりません。
>>973 (引用)
「Unnecessary Violence俺用メモ
導入時に表示されるポップアップが表示されてるときに好きなキーを押す
一つ目がUVキー、二つ目がThrowキー、三つ目がModifierキー
・・・・・・
UVキーとModifierキー同時押しで片手持ち、両手持ちの切り替え
弓または杖の場合は通常、近接モードの切り替え
片手武器装備時に右クリックとModifierキーを押しながらUVキーで二刀流」
ということができるらしい Unnecessary Violence
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=24936 かな?
かな?
steamでDLCが全部入った奴買ったからしとしん版で日本語化して いきなり手に入ったメモが日本語化されてなくて、たぶんDLC関連だと思って "DLC 名詞日本語化ファイルセット @achi "で日本語化したんだけどメモの名前は日本語化されてたんだけど 中身が日本語化されてなかったんだけど、これはまだ日本語化されてないからなの? DLCで名詞も日本語化できて、完全に日本語化されてる奴ってあるの? あとメモの名前は「ボシエルからのメモ」だった
だけどだけどだけど?
>>975 だけどだけどだけど導入が間違ってるんだけどだけどだけど
なんか難解な日本語多いなぁww
けどだけどちゃうちゃうそのちゃうちゃうだけどけどちゃうんちゃうんだけどけど?
>>975 まず日本語化パッチばあじょん16Cを入れたかどうか
話はそれからじゃ
べすとぢふぇんすにえろえろな装備MODを注文したら入荷してくれない罠 あのアフロめ・・・MODの並び順にうるさいだと・・・・・・ 一番ケツに挿れたら入荷してくれました、ウホッ
オブリにエロを求める人種が理解できない。3Dカス子やメイドでいいだろと
ごめん
うん、こっちも無粋なこと言ってすいませんでした
>>975 DLCVileLairの本だね、自分が使ってるのはUnofficialOfficialModsPatch16ManualAchi準拠だけど
こっちでもVileLairの本は日本語訳がインポートされてないみたい
翻訳自体はされててBookExportフォルダにインポート用のtxtがあるから
CS使って自分でインポートするといいよ
CSで種族の体テクスチャを変えてもゲーム内に反映されません 種族専用というかespを新しく作って保存はしてるんですが・・・
>>975 あ、ごめん間違った
ボシエルからのメモはDLCOrreryか、UnofficialOfficialModsPatch16ManualAchi準拠の
BookExportフォルダにインポート用のtxtがついてるからCSでインポートするといいよ
>>986 ・espがアクティブになっていない→WryeBashなりなんなりでチェックをつける
・他のespがその情報を上書きしている→並び替え
これくらいしか思いつきません
>>988 ありがとうございます、もう少し弄くってみます
>>982 オブリはロープレなので、ロールプレイするのであれば人の本能的な欲求(エロとか)を求めるのは当然、と言ってみるテスト
なのでありとあらゆる生活臭いModをいぱーい入れてカクカクなりよ
bathing,htscl,unko-mod,lovers,realistic fatigueとかついでにMMM,OOOもいれちゃってめっさ楽しいw
>>990 「unko-mod」
なんというすばらしい響き。
私は今、高揚する胸の高鳴りを抑えながら必死にキーボードを叩いている。
2年ほど前「何か釈然としない・・・('A`)」と語った先達の氏の大きな背中を見た。
ああ、これこそが私が求めていた世界なのだ、と。
>>991 あそこはうんちく垂れるくどい輩が多いからカキコせんけどw
>>992 しかも尿(高値)と糞が売れるから一石二鳥、笑いが止まらない
坂でやっちゃうと転がるンコ追いかけて拾うのが大変w
>>992 サウンドフォルダの音声確認してから導入するべし
>>987 UnofficialOfficialModsPatch16ManualAchi準拠のBookExportは見つけたのですが
どのtxtを使えば良いかわかりません
あとCSを使ってのインポート方法も教えてください
>>992 どっかブログで紹介されてるの?ちょっと気になったわw
USIPv1.4.0、UOMPv15を落とせるところはありませんか?
u
m
e
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。