1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/18(水) 09:40:20.90 ID:JG+ZK5Mz
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 09:43:58.67 ID:JG+ZK5Mz
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 09:44:30.39 ID:JG+ZK5Mz
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 09:47:26.85 ID:JG+ZK5Mz
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 09:58:47.48 ID:ojH8xEOA
スキーリムはねーだろ
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:03:02.31 ID:84db4vNK
検索出来ないだろks
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:03:04.59 ID:jQlS76U7
エルダースクロールズ 5 スキリム
8 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:12:18.82 ID:JG+ZK5Mz
すいません、タイトルの間違い見落としてました
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:16:42.29 ID:84db4vNK
>>8 立てちゃったもんはしょうがないし、次から気をつけろよks
>>1 乙ダー
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:17:02.42 ID:Kfy7g+rY
SKIRIM〜
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:30:59.22 ID:A9Iq76IH
乙、jerichoくれ
12 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:34:06.99 ID:QEXxgt3C
普通タイトルコピーするだろ(´・ω・`)
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:34:11.48 ID:1B7Fnxem
スキーMODつくるのか、がんばれ
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:38:31.54 ID:qGNQpxqF
スキリムwwwww
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:39:32.30 ID:Kfy7g+rY
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:51:50.73 ID:YyxgdaeA
前スレ最後らへんに出てたSPFというのはなに? ググってみたけどさっぱり判らない
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:56:14.38 ID:ZK7q2RP0
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 11:04:50.52 ID:YyxgdaeA
>>17 ありがとう
コンソールコマンドなのかな?
さらにググってみたりゲーム中で入力してみたけどやっぱり判らなかったので
質問スレにいって聞いてみる
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 11:06:45.66 ID:9s8BnUWZ
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 11:07:50.46 ID:ENSyQOy8
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 11:37:29.48 ID:CJL9Xq0o
a_little_sexy_apparel_replacerっていうmod作ってる方へ パンチラ好きなんでこれからもよろしくお願いします。 どんどんチラリズム要素があるのに置き換えて行ってください。 期待してます。応援してます
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 11:42:51.67 ID:84db4vNK
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:12:25.50 ID:rTAOdPDH
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:15:09.89 ID:HHppoGuP
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:25:04.81 ID:Jxkq9OzL
>>1 乙
Skyrimが好きならSkirimでもいいんだよ
おまえらもスカイリム大好きだろ!
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:31:21.49 ID:bjQl12co
そういえば有志日本語化の人たちっていまだに作業してるのかしら?
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:35:28.33 ID:uSHwOasv
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:36:43.73 ID:c5slbqjJ
SKYRIMの検索でひっかからないスレタイってまずくないか?
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:39:28.94 ID:SsgpmLCB
専ブラの次スレ候補検索だとギリギリ拾ってくれるし、まあ今回はしょうがない
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:43:05.74 ID:RGsgF/GJ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ| |丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_| ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;! ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l 自キャラオナニー画像は三流 l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } 景色を貼れて二流 l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/ ゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) MODを貼れてようやく一流じゃ `"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l ゙i ,ノ `'" 丶. ,' ゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } / ',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ ・・・・そなたらは一体、いつになったら /l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、 ,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、 一流になるのでおじゃるか? ,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、 , - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:45:41.95 ID:MTQcm80F
>>1 <ちゃんとしたスレタイで建てたかったんだが膝に矢を
って事?
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:04:15.29 ID:xuziPzt4
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:07:09.47 ID:6mDCgk0h
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:10:44.09 ID:UK6bqx4y
今アメリカで法案の抗議の為に見られないようにしてるんだな
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:13:08.97 ID:1wplGIFe
今ストライキ中
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:14:31.95 ID:6mDCgk0h
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:15:16.10 ID:fIz9SmGX
>>32 これってニルンのグローと落ちた武器と死んだ灰とかが消えるようになるMOD
でいいのかな?
ネクロプレイには重宝しそうだサンクス
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:17:55.19 ID:7FJ2zbei
でも予防だから既になってるのには効果はないからdisableするしかないけどね
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:20:10.92 ID:xuziPzt4
塵も積もれば山となるセーブデーターの肥大化防止にもなります
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:24:45.13 ID:EaaEmhFo
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:29:58.76 ID:HAQuwJYk
disableは見えなくなるだけでデータ自体は残り続けているので、 disableした後にmarkfordeleteしないとダメだよ
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:30:55.10 ID:WQrwcXwr
キャラメイクスレで昨日から気違いが構ってちゃんしてるが 完全スルーで空気になっててワロタ
おぉ・・スレタイ綴り間違ってるけど、次スレ候補検索できちんとヒットするんだな
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 13:49:07.25 ID:7FJ2zbei
まあ流れ早いから割りと上に来やすいし別にそこまで騒ぐほどじゃないと思うけどね てかコンソコマンド見たら確かに適当言ってたw スマソ
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:02:35.34 ID:YeXylQjs
Wars in SkyrimとHBE入れたけど、難しすぎワロタ ところで、rd Balancingいれた人居る? 食事の概念が生まれるのは良いけど、かなり競合しそうで怖いです
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:06:44.07 ID:OApe8pwX
Val’s Crafting Meltdownこの装備を分解できるMODを入れてみたんだけど、日本語化って難しいのかな? 誰か日本語化してる人がいればうpしてもらえるといいんだけど・・・
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:09:37.36 ID:vRCuesjp
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:11:36.10 ID:J2Q4fIki
アイテム名日本語化するときは ○○の[半角スペース]剣とか○○の[半角スペース]薬とか薬[半角スペース]○○ とかにしてくれるととてつもなくうれしいです、お気に入りメニュー的に
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:16:59.73 ID:fIz9SmGX
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:18:20.17 ID:c7bi/EZF
いつもSKYRIMで検索してたから見つけるのに時間かかっちまったぞちくしょう。 スレ立ってないと思っちまったぜ。 でも、1乙
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:18:51.04 ID:lr8mv/iL
次キャラからSkyrim ReLevelを入れるのは決まってるんだが、 単純な一次比例じゃないらしいんで、使うファイルに迷ってる。
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:20:03.05 ID:qK8zVVWY
妄想だけど 宿屋で椅子を選択すると生産系のスクリプト?と同じ様な動作をして 酒や食い物を食べるモード、とか作れるのかな 普通に食べるより付加効果あり、な感じでさ 手持ちの食い物も選べる、その時は「必要:パン」 ゴールド消費でも選べるメニューがあったりする スカイフォージみたいに場所によって作れるものが違うように作れるわけだから 場所ごとにビーアンドバルブ→ダレン・ジェイが売ってくれるカクテル各種表示「必要:xxxゴールド」みたいな シンデリオンの大発見みたいな、低確率でポーションが2つ、みたいなのがあるなら二日酔い効果発生、とかさ モーションもそこら辺の客の動きが用意されてるしCK来たら真っ先に作られたりするかね
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:22:59.15 ID:xuziPzt4
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:23:10.10 ID:lr8mv/iL
今作は、睡眠も食事も地味だけどゲーム性あるから、 どうしてもmodって感じじゃなく思える。
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:25:59.17 ID:MTn2OMwx
>>52 少し意味が分からないので、さぁ、君が作るんだ。
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:29:08.33 ID:xS2UTOIm
>>52 全裸待機しとくから、風邪ひかないうちに頼むぜ?
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:32:47.02 ID:ojH8xEOA
>>52 その程度は作れるだろ
だたちょっと言わんとしてることが分からんので作ってみてくれ
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:35:27.57 ID:84db4vNK
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:36:46.85 ID:ZK7q2RP0
>>47 コンソールコマンドだよー
Save PCface って入力すればわかる
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:36:55.47 ID:uSHwOasv
>>53 派生しはじめちゃったねー。
どこかで纏めたとしても、CPUごとの最適化とかで結局わかれそうね。
うちはR4Test2で仕様ちう。
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:41:21.86 ID:ig4is3VG
前スレの外モンスター追加でも話題になってたけど 旅NPC追加MODはない? まあ熊一匹に全滅する帝国軍増えてもってのはあるけど
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:43:22.30 ID:vRCuesjp
>>59 そんなコマンドあったのか
ちょっと試してみる
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:57:12.06 ID:p7dIT069
着物や忍装束のMODはないのでしょうか? あったら教えてください よろしくお願いします
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:00:12.29 ID:OS7hMx6n
Follower Tweaks - Several Flavors っての入れててリディアさん不死のはずなんだけど死ぬんだよな ばったり倒れて持ち物とれるってことは死んでるよな あとでむくっと生き返るのか
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:02:07.30 ID:ZK7q2RP0
>>64 他のリディアさんMOD入れてたら競合してどっちかが起動しなかったはず
いれてなければロード順後ろの方にしてみたら直ると思う
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:02:12.87 ID:a/OsjdZQ
>>45 今、要素の分割バージョン作ってたりします
とはいえ、今週は仕事超忙しくてなかなか進まない…
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:02:14.24 ID:p7dIT069
>>64 他にゴリディアさん関係のMODいれてるとMODのロード順が後の方しか適用されない
例えばゴリディアさんが女歩きになるMOD入れて、女歩きにすると不死MOD効かない
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:06:30.23 ID:bJePl40g
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:07:05.85 ID:OS7hMx6n
>>65 >>68 ありがとう!
まさにそれだわ、女っぽくなるやつ入れてある
不死のために男に戻っていただきます
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:07:43.10 ID:qK8zVVWY
>>55 わかりにくくてすまん
鉄床を選択すると左側にメニューが現れて
鉄→鉄製装備一覧
革→革製装備一覧が表示されるみたいに
宿屋の椅子を選択すると左側にメニューが現れて
食べる→食べ物一覧
呑む→飲み物一覧が表示される
鉄床だと「必要:鉄,革」で材料が消費される変わりに生産されたアイテムが追加されるけど
宿屋だと「必要:ゴールド」でお金が消費される変わりに有効なエフェクト発生みたいな感じのことを言いたかった
CK来たら挑戦してみるけど
自分が考えるぐらいのこと、どっかの誰かがもっと上等な物を作ると思われる・・・
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:07:59.93 ID:ig4is3VG
不死にならないのなら 死なない体まで強化すればいい
>>70 ゴリディアさんだけなら、女歩きMODいれて、コンソールでリディアさんだけ不死化させればOK
WikiのTIPSのとこ参照するよろし
もちろん他のキャラもID変えればいける
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:21:56.87 ID:MTn2OMwx
>>71 成る程。宿主から買って〜では無くて椅子でメニュー選んでお金払って食べる。んでそうしたらエフェクトかかるって感じでしょうか。
ちょっと2度手間っぽい気がするけど、そこは作る人のセンスによって変わるかな。というわけで頑張れ。
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:23:40.81 ID:xS2UTOIm
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:26:44.65 ID:HHppoGuP
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:27:39.17 ID:TzdJbKUB
飲み食いモーションあるだけでも雰囲気出るだろうしね。 個人的にはどこでも座れるようにしたい。 河辺の崖で座ってるNPCがいるから、そのへんで一緒に座りたいのに プレイヤーは無理なんだよなぁ。丸太のベンチもあるのに。 生活感思い切りあげたい
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:28:10.79 ID:OS7hMx6n
>>73 おー、こちらにしようか、女のままでいられるなら
ありがとうございました
>>78 女のままってゴリディアさんはずっと女だろうにカワイソス(´・ω・`)
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:30:41.83 ID:Rs6PXLXC
探したけどリディアをゴリラにするMODはないんだな
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:31:22.25 ID:4BFwVecR
NPC Editorで思い出した コンパニオンが移動中は武器背負っててもいざ攻撃する段階で素手になるのって NPC EditorのInventoryで装備全部削除したのが原因だったぽい 適当にダガーとか追加したらちゃんと渡した武器使い出した 既出だったらごめんね
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:32:25.49 ID:Kfy7g+rY
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:36:49.72 ID:RYKIm+jk
>>82 まぁ1番上だけ使ってやってもいいかなって感じ
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:38:33.13 ID:/z1JQRhT
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:41:46.03 ID:DFi7dCRh
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:42:35.24 ID:xS2UTOIm
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:45:45.95 ID:zFFL1qKC
重いよう
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 15:48:14.13 ID:Rs6PXLXC
まじで人工少女とかの神じゃねーか…
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:00:42.29 ID:BZcxwVnh
髪を動かすのって、髪のメッシュにボーン仕込んでモーション作らないといけないんだよね? うがあああああ
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:00:56.48 ID:s1u3Hbup
bash295.5
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:16:21.33 ID:xuziPzt4
お、またアプデですね Bugfix release:? Skyrim: Corrected more record definitions. All record definitions have been double checked now. ? BAIN: Fixed a problem associated with Embedded BCF's, causing BAIN to become unusable. ? Wrye Bash Installer updated to included the necessary files of the MSVC 2005 SP1 Redistributable with ATL Security Update. These files are required on Windows XP for 7zUnicode.exe to run. These files are not included in the Manual Install archives - users should install the redistributable package from Microsoft for manual installs. ? Wrye Bash Uninstaller updated to remove some files it was missing. ? Changed how the 'Apps' folder launchers are used, to work with Unicode better. ? Fixed a problem with restarting Wrye Bash. Specifically, the Standalone version would shutdown instead of restart, when required. ? Fixed a problem with formatting numbers for the user's location. ? Better printing of error messages on startup, when using the Standalone version. ? Corrected a problem with INI Tweaks where adding new lines sometimes would not write the whole line. ? Made an adjustment to Save Profiles, that should help out when the Profile name has Unicode in it.
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:17:23.45 ID:xuziPzt4
あら、・が?になっちゃった
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:19:18.32 ID:pmvyzO2V
>>89 髪にはボーンいらんよ、体のボーン使うだけ
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:20:31.83 ID:AhUFtxxi
Wrye Bash 295.5 きてるううううううう
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:27:03.95 ID:Kfy7g+rY
えっ? お前らNMMじゃなかったの?
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:29:24.79 ID:F3apw91z
NMMじゃまともにMOD管理できない
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:31:38.61 ID:Rs6PXLXC
NMMだけどライバッシュはどうせ必要になるし入れてるよ
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:45:27.62 ID:fRjnU1X1
色々できるからなあ NMMは正直オブリやFO3のときより劣化した気がする 使いにくい
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 16:47:48.04 ID:RYKIm+jk
NMM便利だけど、カテゴリーわけできないのが辛い。あとMM内での統合。
Wars in SkyrimU入れてサルモール近くの沼をうろうろしてみたら、真昼間から上位吸血鬼x3の波状攻撃にハゲそうになったわ 隠密も関係無しに超サーチで他に目もくれず主人公一直線で3つ巴を期待してただけに合わなかった
TERAってこう表面がテラテラしてるよな?
104 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 17:22:35.65 ID:YV0OJekN
ENBの各パラメータの解説および効果をまとめたので、後ほど虚無僧にうpしておく(今、会社なので) ゼロから設定するのは大変なので、自分で気に入ったENB Config (Confident_ENB,AN-ENB,Demonic790,Trillvilleなど)をDL して上記解説を見ながら変更してみてくれ。 もう少しパラメータが細分化されると、もっと思い通りになるんだけどな。すばらしい!というのが出来たと思ったら変なところに影響を 受けて思いも依らない結果になることも多い (Mapの詳細図がほとんど見えなくなったり、本が真っ白になったり。) せめて、[ENVIRONMENT]を昼・夜だけじゃなくて、昼[外・建物内]、夜[外・建物内]の4パターンで設定出来たらいいんだけど
スキーリムか。 まあ雪山が多いからね、仕方ないね。
teraじゃなくてB&Sのキャラでやりたいな
>>104 助かる
Confidentは夜暗すぎてなにも見えないからな
キャス子好きだけどなあ
TERAやってろ
Midas先生もかめはめ波かよ はよニュークリアブラストはよ
今年はFukushimaのおかげでニュ−クリアブラスト魔法は出さないかも
TERA(笑)のぶっこぬき使ってるキモオタってキャラメイクが絶望的にヘタクソなんだよな。 そりゃ被り物で誤魔化したくなるわw
FionaArmorも移植されてたのか…知らんかった 私はHeiligeを待ち続けるよ!
WiS2まーたバージョンアップしてるな そんでdarkだのrainbowだの意味が分からないのが増えとる
NMMで管理してるやつは情弱
>>124 ぶっこではないけど黒バージョンがないのが残念
>>120 何か迷走している感じ
難易度はDark < Golden < rainbow って感じなのかな?
1.1 Normal で満足しているから、アップデートに躊躇するわ
>>126 オブリの移植。
Fiona 日本人か?
のりというかセンスが外人にしか見えないな。
>>126 このレイピア、オブリのmodであったような気がする
Wars in Skyrim IIって高レベルだと火球投げてくるドレモラばっかになって うざくなったから外してたがドレモラがスポーンしないVerも出たんだな
WiS2は命名付けが意味分らなくなってきてるな
ぶっこだとかぶっこじゃないとか過敏に反応しすぎでね? 潔癖症なのか知らんが、そんな気にすることか? べつに著作権所有者が損をしてる訳でもなし、私的使用の範囲だと思うけど まぁグレーゾーンなのは確かだからぶっこであるならnexusやらにあげたりすべきではないと思うけど
説明文が目の前で変更されたw Wars in Skyrim II - Dark Age (Difficulty: +++) Wars in Skyrim II - Golden Age (Difficulty: ++) Wars in Skyrim II - Rainbow mode (Difficulty: +) とりあえず、Golden Ageで遊んでみる
>>132 俺はむしろぶっこであってほしいわ
高解像度だし ぶっちゃけ俺はかっこいい装備使えればそれでいい
>>135 ぶっこは基本低解像度だぞ?
まぁスレ違いだから他所でやれ
>>137 移植とぶっこ一緒にしてんじゃねぇよクズ
通常運転になってまいりました
ここ防具作ってる人いる? 体重スライダーに合わせるには鎧なら2種類の大きさの同じメッシュを突っ込む(語尾_0と_1)だけでいいの? 頭の形式もどうなってるのか訳わかめ ぶっことか見てると丸々置き換えるフルフェイスの兜なら作れるけど、 サークレットや半ヘル、マスク見たいなのはまだ作れないって事のかな
142 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 19:47:52.74 ID:+e+ZXWkh
>>138 通常ゲームは512pxか大きくても1024pxだよw
俺はぶっこみのたく
Wars in Skyrim II - Golden Age これ、昨日の時点(Ver.1.1)の時ダウンロードして、ついさっきまで遊んでたけど、 レベル51の魔道士特化キャラだと、周りの敵ほとんどドレモラのウィザード系ばっかりになって、 どいつもこいつもエクスプロージョン連打しまくってきて、ほんとにカオスになったわw
盾って作るの難しいの? 武器は次から次に湧いてでてるのに盾は全くだ。
147 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 20:21:02.87 ID:S2lET6uk
NMM使うために登録しようと思ったが、いつまで経ってもエラー吐いて登録できないぞ…
今回はWiSがMMM的なものにに進化していくのかな でもこう頻繁にアプデされると追うのがかったるいわ
ini書き換えで草のアニメーション止める場合はwikiに載ってるのをコピーして貼り付けるだけじゃダメなのですか?
スレ間違ったすまんこ
レイピアあってもどうせモーションは普通に振るんだろうな モーション自作はまだ出来ないのかな
>>107 それだ!!こんだけ雪山があるんだからスキー板を装備品で追加して、滑れる様になって、NPCがたまに滑りに山に出かけるMOD誰か作ってくれ!
そういや本場北欧にはスキーと弓の神って事以外なにも分からん神様とかが居るくらいスキーが定着してるのに Skyrimではスキーはおろかソリすらないな
ウルって名前だったっけ? スキーの神様は
157 :
144 :2012/01/18(水) 20:55:22.57 ID:sUmsK33c
Wars in Skyrim II Dark Age(1.2)ってのが出てたから、こっちも試してみた。 Golden Age 1.1のドレモラ地獄がなくなってる?らしく、山賊がオーク鎧をフル装備で 襲いかかってきたり、ナイチンゲールフル装備の衛士が襲いかかってきたりしたw あと、ドラゴンの出現頻度もいじられてるらしく、ゲーム始めたとたんにドラゴンに襲われた。 難易度は上がってるぽいけど、こっちの方が面白いかもしれん。 Google翻訳かけただけだけど、説明こんな感じだった ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー これは地獄モードの変更Skyrimゲームプレイです。 +ドラゴンのスポーンポイント、ハイレベルで三重の重複。 + SPAWN poinは毎回敵を生成する:1H respawnを。 + Chimera.espで秋の損傷は、この、敵のために、プレーヤーのためTriplicateを重複しています ヘルププレーヤーのための戦略を作成する...秋のダメージで敵を殺す:あなたのドラゴンのパワーを使用してください。)
そういえばTytanisを日本語化してくれてる有志の人っているのかしら?
>>158 このシリーズいいよな
地味に追加されるし
ENB新しくなって少し軽くなったな。
お前らwikiにMODをもっと載せてよ
それ中華クオリティで改悪されてんぞ 玉虫色になるわ
>>164 これぶっこなのか?
ちゃんと作った風に見えるけど
>>140 > aohige氏
前スレで Cleric Armorの文字化け報告したものです。
環境を報告しておきます。
Win7 Home Premium(x64)
Skyrimは日本語Steam→英語exe化→字幕のみ日本語
にした状態です。フォントは日本語版の初期状態から
特にいじっておりませぬ。ご参考までに。
数名、他ゲーからのぶっことオブリからの移植と自前での作り直しがごっちゃになってないか
元ネタありの装備を0から自作したのもぶっこだと言いそうな勢いだな
>>167 報告有難うございます
有志フォントだと表示されますが、デフォルトのフォントだと駄目文字があるんでしょうかねぇ?
ちょっと当方でもフォントを変えて確認してみます
デフォルトのフォントで駄目文字があると少々面倒ですね…
テストして訳語の変更も含め検討してみます
>>140 いつもありがとうございます。お世話になっとります
Wars in Skyrim II一部消えたような
Wars in Skyrim II Dark Ageなくなってるな。 もう更新頻度高すぎてついていけねぇw
ぶっこのがクオリティ高い、の意味が分からんな、特にネトゲはその制約上ある程度品質を抑えないといけない筈なんだけど 自前MODはその制約を無視できるから単純な品質だと上回る事もありそうなもんだが
俺、CKきたら oblivionにあったロトの剣を移植するんだ・・・
というか、さっき入れてるModの更新調べてたら Deadly Dragonが2.43になってたんで 入れなおして一息ついたら もう2.5になってるし…ウギギ CKないのにDDとWars in Skyrimの作者がんばりすぎだろ…
もう更新が早すぎるmodはアプデする気がおきない
NMM使えよ便利だぞ
致命的なバグがない限りは更新が落ち着いてから 入れたほうがいいよな 最新版でかえって不具合出る場合も多いし…
Dark Ageは戻ってるが中身は変わってないっぽい V1.2のまま
Wars in Skyrim IIのblood Coins - for Hack and Slashが面白そうだな Deadly Dragon仕様のドラゴンも1時間リスポンしたら無理ゲーってレベルじゃないけど
>>175 そらぁスペック上がりまくった現在のゲームからだとぜんぜん違うよ。
よくでる、TERAのプロが作ったメッシュ テクスチャー 並に作れるアマチュアは、そんなにいないんじゃないか。(しかも軽く)
昔というか、リネまでぐらいだったらテクスチャー解像度が低いからまだわかるけど。
>>164 All the weapons are completely new and user-made models with from-the-scratch made, high detailed texture.
別に
>>177 に限った話じゃないけど、CKが物凄い夢のようなツールと思ってる人多いな
なんか、blender+nifscope+SKSE+oblivionのCS+etc.が一つになったような感じ
1個で全部の作業ができるみたいに思ってるとがっかりするよw
>>176 それ本当かい?
以前胸だけ極端なロケット状に伸ばしたやつを_1の方に作ったんだけど。
最小と最大は正常で その間はグッチャグッチャになったものだから諦めたわ。
>>52 食料とかポーション使うと強制的に飲み食いモーション入るMODは欲しい
時間停止ドカ食いHP回復とかおかしいだろw
>>184 まあゲームの現場だと一つのモデルを数人がかりで作ったりしてるからな
スカルプト専門とポリモデル専門とテクスチャ専門とウェイト専門と
>>176 ふむふむ、グーグル先生に突っ込んで熟読するよ
ゲーム用にテクスチャ作るのって大変だね。どういう手順が一番楽なのかしら
UV書き出し→テクスチャ直書き(アルファ・スペキュラも)→スカルプト使ってノーマルマップ作成
でいいのかな。先が長いよ・・・
DDさっき2.43だったのにマジで2.5になっちょる/(^o^)\
>>188 一番上の所、最近ごちゃごちゃしてきてgoogleみたくなってきてるのが気になる
人気Tagをメニューの方にいれて(俺個人的には要らん)。更新・新規をもっと遡れるようにしてほしいわ
ENBインジェクターになってるw
NPCeditorでリディアさんを可愛くしようと思ったがこれ目鼻口の形自由にいじれないのな。 既存のNPCで綺麗な顔立ちのやつって誰かいたっけ?
盗賊ギルドの銀髪 弱点はアナル
DDあしたには2.52くらいにはなってるなw
ちょっと聞きたいんだが、お前ら魔法調整MOD何いれてる? 魔法使いやりたいんだけど、一杯調整Modがあってどれが良いのかサッパリだぜ
英語になるからなんも使ってないの
200 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 22:29:07.47 ID:+e+ZXWkh
WiS2ワロス、5種類になっとるw
improve destruction magicだけ入れてる
3種類になったら本気出す
>>186 俺もそうなってひたすら悩んでたけど今さっき解決した
俺の場合はいじった装備と一緒にエクスポートしたMalebody_0と_1が周りを巻き込んでポリゴン大爆発を起こしてただけで、
体を取り除いて装備だけでスライダーにかけてみたら問題なくモーフィングしてくれた
例えば_0と_1があるとして、_1の方だけを弄って旧_0と新_1という組み合わせだと上手くモーフィングしないはず
また頂点数が同じでも、新しく頂点を増やしたり削ったりした場合もVertex Orderが崩れて元が同一のメッシュだと見なされない
試しに適当な立方体を作って、形状だけ変えてエクスポートしてみると普通にモーフィングするのが確認できると思う
204 :
144 :2012/01/18(水) 22:34:28.29 ID:sUmsK33c
風呂あがって帰ってきたら、WiS2が、Dark Ageから、Dark Rainbowになってるwww どうすればいいんだww
WiS2のテストしてるのか不安になるwwww まさか・・俺たちが人柱か・・!?
>>198 既存魔法をいじらないマイダス先生だけ入れてる
WiS2、昨日から5回もインスコアンインスコしたぞw もうやだこれ
俺が・・・・俺たちが人柱だ・・・・!! いえね・・・・このカオスの中、ここの有志の作った田村ゆかりボイス使ってたんですよ。 友達に、「ドラゴンレンドのシャウトを「俺がガンダムだ!」にしてくれ」 と言われてどうしようと・・・ (;´Д`) チラ裏サーセンw
ENBシリーズ、非活性化してるのも含めたら4つほど入ってた ClearSky Gothic Confident ideal 人気はないみたいだけどClearSkyが好きだ。 Gothicほど暗すぎず、idealほど明るくもなく、 陰影のメリハリがクッキリしてる割には柔らかな画と空気の透明感が秀逸。 しかしこの中では緑が目に痛いConfidentが一番人気という。
Player_Voice_WAVtoFUZ_2.0の作者様へ いつも使わせて貰ってます。ありがとうございます 色々やってて少し気になる点がありました ・Aura Whisper オーラ・ウイスパー のaura_1a.wav ・Whirlwind Sprint 旋風の疾走 のsprint_2.wav 以上の二件のshoutデータが正常に作成されていないようです 人間種族♂♀ともに確認しています(亜人種は試してません) skyrim側のバグなのか作成されたファイルが原因なのかわからないのですが 一応報告まで
215 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 23:19:19.92 ID:EAMCRGRz
>>136 わざわざありがとう
でもやっぱりTESV.exeからなら起動するけどskseからは起動しない
skseとなんかのMODが一緒だと起動しないみたいだわ
関係ないけどafterburner起動してるとV2Cもバグってまともに表示できなくなるw
ラデのドライバ最新版だとあかんのかもしかして
>>214 の追加で
・Clear Skies 晴天の空 のskies_1a.wav
もダメみたいです
使う頻度低いものばかりだし、あまり気にしても仕方ないとは思うんですけどねw
>>210 情報ありがとうございます。
SkyUIとか相手にすると面倒になるかと思ってデフォにしてたんですが
デフォが安定というわけでもないんですかねぇ。
CKとの兼ね合いを見ながら検討させてもらいますー。
Deadly Dragonsの作者が、 「もしstringsを翻訳できたら、オイラに翻訳したstringsを送ってちょ。 オイラがアーカイブに追加するよん」 って言ってるな 誰か頼む、マジで
俺からも頼んだ、マジメに
Wrye Bash 294.2ってどこか無いかな?
Beautiful Hair 集合包 v.1.2を使ってて、今日プレイしようとロードしたら突然プレイヤーがハゲになってた。 showracemenuで髪型直そうとしても一覧に現れない。入れなおしても毛根が生き返らない
誰がハゲやねん
>>22 よく聞けよハゲ
毛根はな、死んだら生き返らんのよハゲ
だからお前は一生ハゲのまんまだハゲ
フードか何かで必死に隠すんだなハゲ
わかったか?ハゲ
ドヴァキンの名の下にスカイリムにハゲ文化を信仰させよう
ハゲハゲうっせぇよ高橋名人呼ぶぞ!
だ、誰がハゲやねん・・・! プレイヤーキャラの事だよ!俺はハゲじゃないよ! 他の髪mod外しても直らないって事はけっきょくよく分からん。mod自体がハゲになり得る不具合を抱えてるの?
俺の環境では今のところ禿げてないな とりあえずどうぞ…つ カツラ
>>229 そうかあ 色々試行してみます
ありがとう!カツラに対してではなく・・・
>>230 ありがとう
前スレで日本語化できるってあったけどそもそもSkyrimで使えるものなのかな?
CBBEの貧乳差し替え 確かに乳は小さくなるが乳と脇の境目あたりが残念なことに
>>215 v2cはd3も一部使うから設定(P)>特殊設定で治るかもね
うちでは問題なく使えてるからPC環境が悪いと思うけど
>232
KeyRemapさんのコントローラーMODを参考にして
自分なりに使いやすいように変えてみたよ
右スティック使いながらスプリント、アクティブ、シャウトが使えるようにして
移動しながらホットキー5〜8が使えるようにしてみた
蝶々を捕まえるのに戸惑ったとか、動きまわる敵にシャウトを外してしまった人にはオススメだよ
http://loda.jp/komusou/?id=862
>219 中身開いてみたが ネザードレイクとかワイアームとかブラックドラゴンとか 実質的な差分は名詞がほんの十数個だぞ。自分でやってみろ
>>228 乙です
私個人としては、報告して頂けると助かりますが
大変なようでした大丈夫ですよー
マラキャスのクエストが始まらないというかラーガシュブール行っても巨人も居なけりゃオークも居ない。 レベルは30超えてるから関係ないだろうし… 他になんか条件あったっけ?
ってスレ間違えた
割と前、ネ実にスレ分けたら?って言ったが既に大分前からあってワロタ しかも案の定めっちゃ平和だ
初心者におすすめ元気が出る映画 ミリオンダラーベイビー:女版はじめの一歩。ボクシングで成り上がるサクセスストーリー!! ダンサーインザダーク:弱視の女性と息子との日常を描いたほのぼの感動作!! ジョニーは戦場へ行った:戦争でのランボーの如きジョニー活躍を描いた痛快アクション!! レクイエムフォードリーム:夢見がちな4人の若者の生活を描いた笑える能天気コメディ!! ディアハンター:鹿狩りのオラが戦争に連れて行かれただ、田舎の男たちが巻き起こすはちゃめちゃ大騒動!! 震える舌:娘が風邪をひいた!?お父さんと娘の爆笑闘病記!! ソナチネ:沖縄の大自然を描いた心洗われる感動作!! 真夜中のカーボーイ:田舎から出てきたカーボーイが都会とのギャップにドジするコメディ!! ジェイコブズラダー:ジェイコブが梯子に登るただそれだけの作品!! ファニーゲーム:凸凹コンビが幸せな家族に巻き起こす大騒動コメディ!! ドッグヴィル:のどかな村を訪れた美女が村人や犬と心通わせるハートウォーミングドラマ!! トムとジェリー:意外と知られていないが、シリーズでアカデミー賞を7回も取っている超名作!!
>>214 試してみた
Aura Whisper オーラ・ウイスパー のaura_1a.wav
Whirlwind Sprint 旋風の疾走 のsprint_2.wav
は男女(人間種)で問題なく再生された
たぶん原因はWAVの音声の長さかファイルサイズ
Clear Skies 晴天の空 のskies_1a.wav
は短い音声ファイルでも無理だった。2段階目以降は正常
バニラでもなぜか男女同じ音声が再生されてる。
差し替えファイルが違うのかチートで試したからなのか
こっちは原因が分からない
上記とは関係ないけどボイスの音量が大きい場合は
WAVファイルの時点で音声のノーマライズ化がおすすめ
ttp://homepage2.nifty.com/m_nob/freesoft/wani.html (正規化後の最大値60%)ぐらい
ENB色々でるたび試してるけど、結局SES+RLに落ち着くなあ。 コントラスト強めのは、風景SS用にはいいけども 眼精疲労ひどくてプレイには向かんわ。
>>236 それはESP
esmのほうだと翻訳する場所が多くなる
esmファイルはどうやって翻訳すればいいのかわかんね
MOD入れまくってたらHD5850の1Gじゃ色々きつくなってきた グラMODはあんま入れてないけど高画質テクスチャとか入れたいしCKも来るしHD7970買っちまうか マザーが超短命のLGA1155だからCPU上げられんのだけどグラボ変えたら快適になるかな?
AA以外で背景軽くボカすMODない? AAすごくいい味でるんだが負荷がすごくてね
>>203 ふむ
結局、無乳〜奇乳までの変化はバニラのスライダーで変えれるの?
>>242 検証ありがとうございます
aura_1a.wavとsprint_2.wavは短いファイルを使用してますか?
うちでは短めのファイルを使用してますが、明日にでも更に短くして試してみます
>>245 HD7970はメモリ3GあるからMOD導入するならかなりの強化になるね
それ以前に値段以外は文句ない位ハード的には進歩してるからHD5850からなら間違いなくおすすめできるよ
念の為CPUは2600Kなら4.5G程度はOCしてないともったいないけど、それはしてるか
俺はドライバと価格が落ち着いてから買う予定
超短命は1156だろ
おい おれのlynnちゃんナメんな
>>248 叫び系音声1秒ファイルと
Skyrimオリジナルボイスをfuz→wav→fuzで音声を男女入れ替えて試した
7970って性能すごいけど値段もすごいよな・・・(´Д`)
phenomII x6とHD6970の俺は隙だらけだった
>>249 cpuはi7の290なんだ
でた時はLGA1155がこれからのメインストリームになるって聞いてたのにこんなことに
やっぱり7970のメモリ3Gは魅力的だよね
とりあえずご祝儀価格で突撃してcpuがネックになるようなら一新も視野に入れるよ
ありがとう
>>244 esmはStringLocalizerの[ ESP File ] ってとこに
手打ちでesmのパス(.esmまで)入れると表示できるよ。
もう知ってたらそっとスルーしてね。
>>250 今の今まで勘違いして覚えてたわww
ごめんなありがとう
LGA775のQ9650とHD5870でなんとかMODいれて遊んでるがたまに重いな
E8300と560Tiじゃ貧弱過ぎて付いてけないからENBのFPSlimitterで30FPSにしてるわ
260 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 03:18:28.07 ID:VZd23xCh
30FPSだとロードが長くなるんじゃなかったっけ ロード時32FPSで読むからとかそれ以上じゃないと〜とか
まじすか、確かにちょっと長くなった気はしてたけどあんま気にしてなかった・・・
何この人怖い 面白いとか思ってるの?
VRAM1GBは身の程をわきまえて、ポストプロセスAAにして 高解像度MODなんて入れるのやめなさい
銃使えるようになるMODってないかな? 見付けた!しかもAKきたこれ!って思ったらなぜか片手斧判定になってて殴るだけ、翻訳かけてよくよく見てみたらジョーク武器の類いだった…
FOでやればいいんじゃないですかね?
はい
調整系modsはPISE/DD/WIS2でいいな スクリプトも安定でコンフリクト気にしなくてもよくなったのが大きい DD/WIS2はPISEに併せて調整してきてるから最新版推奨だけどな 反面それ以外の調整系はコリジョン調べるだけで一苦労…というかどっか絶対ぶつかるだろ この中に割り込む後発modsは、メジャーどころ対応の推奨スクリプトつけても難しくね
>>247 どちらの形状でも破綻しないようにうまくメッシュを作れば可能なんじゃね
今でも微乳〜超乳くらいまで変化する体型あるし
AMDのAPU、A6-3500でやってるが割と身の程をわきまえてミドル設定 でもそれなりに遊べるんだよなこれ
自分も昔適当に弄ったiniファイルを弄ったら FPSが10以上上がったぞ!
早くもMod検証ゲーム化してきた。
SkyEdit、0.05aになってるけど相変わらず新規防具追加できねーな 装備しようとするとCTDする装備ができる上に、SkyEditで開き直して弄ろうとするとSkyEdit自体もクラッシュするとかクロシス
Jericho使えるようになるMODってないかな?
>>262 SSスレ紹介しようかと思ったけど要らない人材だった
ここまでの不評のレスを見て、あらためて
>>262 を見ると笑えるようになってくる
作ってる最中ずっとニヤニヤしっぱなしだったんだろうなと考えるとほほえましい
>>262 テレビ東京あたりの番組の間にやってそうな
微妙な4こまだな
かっこいいけどレベルリストに入れて自然に手に入れたい
好みではないけどかっこいいな
オブリの頃から4コマ上げる奴いるけどあいつら自分が滑ってること気づいてないのかね
人は...人は過ちを繰り返す...
>>262 つまらない上に微ネタバレとか、はやく削除したほうがいいね
ぼっこぼこやん
つまらなきゃ無視すりゃいいだけなのにわざわざ
正面顔ばかり4連発だから、そらフルボッコにもなる
鎧は別にいいんだけど
>>162 のキャラクリレシピ、導入Modの詳細でなくとも検討付くソムリエはおらんかね
ってキャラクリスレで聞いた方がいいのかな?
絶許狙いとかじゃなくて本気で受けると思ってたくさいところが涙をさそう
>>296 いや、そもそもその画像オブリの画像だぞ??
>>61 War in skyrim IIの事だろうけど、
あれ自体に有効的野良NPCを増やすオプションファイルがあったでしょ。
しかしWiS、離れの農場の住人が日々危険にあってるな。
>>298 このときめきが一瞬で瓦解する感じ?癖になるね
オブリとSkyrimの見分けくらいつけろよ
飲食眠MODまだ?
303 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 12:10:00.13 ID:okBmt+Ks
何気にWiS2のdescriptionにDDやPISEとの併用時のロードオーダーまで書いてあるんだな てかChimera.espの効果がいまいちよく分からん…
>>303 steamスレで話題のサリュウ雨音くんのブログか
ぼっこぼこやん
>>242 原因はファイルの長さだったみたい
どちらも長さ1〜2秒のファイル使ってたけど、さらに短いファイル(一秒未満の)で試したら上手くいったよ
skies_1a.wavは何やってもダメっぽいがこれは仕様だと思って諦めるわ
パーサーナックスさんに乗って飛び回るmodぷりーず
結局Skyrim Warsはどれが良いんだ?
wars は1だな 2からハチャメチャ過ぎる
いや頻繁に更新してるし全然バランス壊さないモードもあるから いまさら1はないわ
Dark ageは1時間リスポンなんだよね? さすがに躊躇うわ…
>>312 Blood Coinsを別のオプションのに変えればいいんじゃね?
バランスがとか言う人は wars入れないほうがいいよ 強い敵が現れる⇒逃げる⇒マンモス・巨人にボコらせる ⇒強い装備とお金が簡単にゲット とかで進めていけるからね
じゃあお前が言ってるはちゃめちゃの2でもいいじゃんw
バランス関係ないなら2でもいいってことになるな
そんなことはどうでもいいからCKはよ
更新が早すぎて追いつけない
>317 そこら辺は好みの問題かな 地道にレベル上げして だんだん強くなっていくのを楽しみたいって人には オススメしないってことだな
いきなり入れて楽しいMODでもないしな そこそこやり尽くした後入れるもんだろ
おいィ CKまだか
CK来たら勝手に洞窟あさったり盗賊やマンモス狩ったりする冒険者NPC作れる?
ID:OOzm6CxP 悪い、コテか酉でもつけてくれや
>>324 余裕
っていうか、オブリにはOrcの冒険者いたよな
レベル上がってきて敵弱くなってきたからそろそろ難易度ハードに上げるかー
ってのがメタくて萎える、難易度は初めに選んだもので固定したい
レベル上がってきたら敵も強くなるようなバランスにはじめからしておけと
レベル上昇に応じて難易度が自動変更されるMODとかないかなぁ
>>313 元に使われてる影をちっこくしてるって事かな?
巨大な着ぐるみ召喚でいいかーとも思ってたけど
E・S・P!E・S・P!
今回は遺跡とか行くとたまに山賊とかが先に入って全滅してたりする所があるがw
>>327 そんな感じ
データはつべにリンク貼っといたよ
SkyEdit0.050ダメだ… CSVインポート/エクスポートが腐ってる もともとArmorsのは腐ってたけど、それが武器にも感染して悲惨なことに なんで自前でエクスポートしたファイルをそのまま読み込んだだけでデータ壊れるんだよ…
まぁ実際エリンなんて奇妙なマスク使ってるやつなんていないしな
やはり敵増加はMMM相当の総合MODまちだな CKきて各種総合MODこないとなんかもうわけわからん
敵増加もだがフィールドのフレンドリーNPCとかランダムイベとかも増えて欲しい
TES4リリース後2ヶ月とか、今より全然コンフリクト大変だったよ。 MMMがまともに動くようになったのってTES4出てから半年くらいだっけ? TES5では色々と手法確立されてるとは言え未だCK無いわけで。 MMMみたいのが安定動作するのは、CK出てから更に3ヶ月以上は見た方がいいと思う。
>>336 その間本体のバージョンアップも考えると安定するのに1年はかかりそうだな
DLCもでるだろうし
FT縛りしたいならMod入れないとダメだな 俺は自分の意志が弱すぎるみたい…
ヒットストップどうやって実装しようか
アイテムのクールタイムとか実現できるのかね?
>>342 クールタイムはシステム的に結構厳しそうだけど、
Potがぶ飲み防止なら、Potを全部逐次回復にすればいけるね
クールタイムってなんだよ 普通クールダウンだろ
・・・え?
国産ゲーやらチョンゲー界隈ではクールタイムの方が主流らしい
MidasMagicのReanimateって別に召喚数制限解除MOD入れないと まともに機能しないの?ひょっとして
>>315 ニコニコなら人気者になれるぞ!!!111
クールダウンってスポーツかよ
>>341 QuickReflex呼び出すだけで結構簡単に実装できそうだけども。
問題はhit判定の監視をどうスマートにやるかでないすかね。
それさえ上手くやれるなら、ScriptDragonだけで出来るんじゃないだろうか。
というかむしろ、SDみたいな外部スクリプタを使う以外に方法が無いと思う。hit判定は当然Hard-codedだろうから、メモリ参照以外に方法無いんじゃないかな。
敵に発見されてる最中は飲めない とか可能かね?
>>313 NPCEditorで編集したの?
あれってヴァニラ以外のメッシュ、テクスチャって使えないと思ってた
>>352 Mod前提のゲームだから直接的なヒット判定はハードコードかもしれないけど
攻撃判定は武器種毎にスクリプトであると思うんだけど
そこから数十ミリないし数百ミリからスローエフェクトかければ行けるような気がする
ポットはジワジワ系に変更、一気飲み制限でいい気がする。 今、クエストマーカー無しでプレイしてるけど面白いわ 手探りな感じでプレイしててよい。オススメ どうもマーカーがあるとクエスト消化ゲーの作業感を感じちゃう
>>356 俺もやってるんだけど、ドコドコに行けって言われてもわからなくね?
>>357 ダンジョンの発見なんて不可能に近いだろう
マーカーもそのものズバリここ、じゃなくて この辺だよーと曖昧に表示できるようにすればいいんじゃね
マーカー無くてもクエスト見れば目的地のセルぐらいはわかるし 問題無い気がするの。 自分はskyrim configuratorで show quest markers show floating quest makers をオフにしただけ
俺もヒットストップ付くMODあったら凄く良いなぁ
ヒットストップって敵に剣を当てた時にストップするの?
>>362 メジャーなゲームだとモンスターハンターとか
ヒットストップよりロックオン機能つける方がゲーム性が激変すると思うの。 可能なのかは知らんけど。 一気にアクションゲーの様相を呈すると思うの
warsのdark ageいれたらドラゴンでなくなった、山賊とか魔術師とかは 腐るほどでてくるのになんでや? 競合しそうなんで、more Powerful Dragons外したのにwarsいれる前より でてこないっていうか一度もでてこないし、ドラゴンと遭遇しやすくなる んじゃないのか?
トシコシダー
モンハンやったこと無いな・・・ ぐぐってみたけど、要は頑丈な敵には弾かれたりするってことかな?
>>364 前後左右の移動で向きが変わって、Lボタンでカメラがキャラの正面へ向くんですね
ロックオンもあったら楽しそうだ
ついでに敵を倒した時に、剥ぎとるのではない、アイテムのドロップを実装すれば神
ヒットストップは良くてもロックオンなんてあったらこのゲームは糞つまらんくなる
敵が夢想転生するからロックオン機能が欲しいと言う要望は理解できる
確かに戦闘の時の噛み合ってない感は気になるな特に脳筋プレイ
>>367 攻撃がヒットした瞬間コツっとした手応えがあると言うか。
vanillaだと豆腐切ったようにスッと切り抜ける感じやん?
連続ヒットだとコココココってかんじかね
>>371 モノによるだろ、そりゃ二昔前の洋ゲーみたいな実装だとあれだが
PSOは
>>368 の要素を兼ね備えてたがスカイリムのバニラよりはアクションしてたなあ
個人的にベゼスダは割り切りすぎだと思うの
あぁ全然ちゃうわ。 弓を打つ瞬間のモーション中に攻撃受けると中断されるっちゅうやっか?
ロックオンとかゼルダみたいだな
>>367 相手に武器をヒットさせた時に時間が少し停止して手応えのような効果を与えてる
日本のアクションゲームとか2D格闘ゲームとかでは一般的な手法
スカイリムだと空振りさせたのと同じ振りでヒット音だけ変わる感じになってる
ヒットストップの定義が各々でバラバラじゃねーかwwwww
ポーションとかもモンハンみたいにモーション付きにしたら リアリティ増すしそれなりに戦闘に緊張感でるな
早い話、特殊攻撃以外だとお互いハイパーアーマー状態だから戦ってると言うより痛覚なしで死に合ってる感じなんだよな
>>354 NPC EditorとSkyEditしか使ってないよ
>>380 せめてヒットしたエフェクトが欲しいよな
血煙とか・・・体に痕ができれば理想なんだが
武器の方に当たり判定のエフェクトがあってもいいかもしれんが
和ゲーっぽくなるな
ググると二つ定義があるな 格ゲーあたりだと攻撃が命中した瞬間の手ごたえ演出としての短い停止。 ネトゲ用語としては敵の攻撃が命中することでこっちの入力していたコマンドがキャンセルされることを言うらしい。
>>380 この定義で話すると非現実的
負荷がものすごいことになるのとモーションの互換が取れなくなりそう
サイジックが使ってる停止を上手く活用できればできるかもしれない
ロックオンは出来る、たぶん
ただ、敵味方の区別がないゲームということと乱戦時には邪魔になる
これはOblivionで経験済み…
>>386 その両方が実現できるmodは難しいかねえ
折角だからアクション部分も充実してほしいってのはわがままなんかなあ、
斬り合ってお互い素通りとかはやっぱ違和感バリバリだ
ヒットの可否に関わらず先もってモーションの上でストップさせればかつる!かつる!
斬られたらよろける、ダメージによってよろけモーションを変えられる・・・って 可能なのかい?
できるけどハメ殺し(自分も相手も)ができたりする
>>391 すまぬ
戦闘をリアルにするMODって意味で。
少しのけぞる位のモーションを入れられれば剣戟の味気なさをもうちょっとは
マシにできるからなとおもったのさ
まぁまだモーション作るのは一苦労だけどね・・・・
詠唱中殴られて中断とかされるとウザそう… 敵にも当てはまるなら魔道士が雑魚になるか
振りの速い短剣最強伝説と、複数でボコられると抜けられなくなるのがネックだな
仰け反りからの緊急回避とかあったらいいんだろうけど
>>393 ものすごい適当なこと言うけど、ピークで詠唱中断耐性追加とか
近接戦闘は緊急回避モーションさえくれば、あとはDUELで満足できるな俺は。
格ゲーみたいに有利不利五分フレームの仕組みを入れれば完璧だよね
このメーカーにそこまで求めるのは酷じゃないか
いや、MODでそれに挑戦しようということでは
ヒットストップは格ゲーの例がわかりやすいよ スト2とかやったことない世代なのかね
よろけ云々は可能 弓のパークにのけぞりのがあるから内部で情報もってるはずなんで OnHit取ってのけぞり処理走らせれば… 実際はこんな簡単じゃないけどできる範疇に見える 魔法中断も同じなんで可能じゃないかな この辺は上手い人とSKSEが上手く対応してれば負荷はそんなに気にならないはず
流れに乗ってなくて申し訳ない
rd Balancing 0.0.05です
今回は要素的な変更はありません
ttp://www.skyrimnexus.com/downloads/download.php?id=21121 ・BAINインストーラー対応
・各要素を分割インストール可能になりました
・武器攻撃力はx2、x3、x5から選択可能になりました
いろいろ行き詰まり気味なので、Weapons of the Third Era対応させてみようと思ったら、
SkyEditでespをマスターにしたesp作る方法がわからなくて涙目
まあ、OBLIVIONの時から「一応できるけど本来動作じゃないからね」って言われてた
動作だったし、しょうがないのかもだけど…
今ならモンハンって言ったほうがわかりやすそう
てかヒットストップすらしらない人がスカイリムやってることにビビる
mou ii daro!!
ダークソウルとデモンズの壁切ったときのアレもヒットストップ? モンハンなんかだいぶ前にやったっきりだから覚えてない
たいして有名じゃないから意味が分散してるのでは
>>401 乙です
緊張感のある戦闘は好きなのでとても好みです
ついでにれどめが日本語なのが素晴らしい
ただ敵の弓兵が怖すぎる・・・
どこかに矢がそれる魔法MODとか無いものですかね
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん? 俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように 俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ…… おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw) 中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!! 我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
弾かれるのは違う MHの大剣動画見てこい 切った時一瞬止まった感じするだろ あれがあると気持ちいいんだよ
攻撃当てた時に一瞬止まるのがヒットストップ
411 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 18:27:26.41 ID:3v1s2pCD
>>403 動作は知ってるけど用語まではしらなかったよ
誰しも開発用語を知ってると思うのはズレてると思う
てかヒットストップすらしらない人がスカイリムやってることにビビる(キリッ wwww
>>411 開発用語ってかゲーマーなら知ってると思う
>>409 違うのか
久しぶりにモンハンやってみるわ
415 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 18:28:41.09 ID:VZd23xCh
スト2やってた世代がMHの大剣動画見てこいとかいうことにビビる
416 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 18:30:53.60 ID:3v1s2pCD
>>413 スカイリムをプレイするのが須らくハードゲーマーだと思うのはズレてる
人気ゲームだしライトユーザーもプレイする
初心者を牽制するだけの排他的レスは上級者なら控えようね
そういや今初めて疑問に思ったが MHみたいなオンゲでストップ入れると同期とかどうやって調整してるんだろう
たしかあれは一番最初にエリア突入した奴に合わせるからモンスターすっ飛んだり変な空間攻撃してたりする
419 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 18:35:45.87 ID:IvICvKlm
自称ゲーマー様が爆参してるのか
>>416 「すべからく」を「全て」という意味だと思って使ってるお前は日本語の初心者
モンハンじゃなくてDia2で説明して!!
>>417 攻撃当てたキャラが一瞬止まるだけで良いじゃん
MHに限って言えば、ネトゲとは言えホスト制だから更に楽だろうし
>>416 いつTESが日本で人気ゲームになったんだよ
日本でPCゲー(ネトゲ除く)やってるのは殆どがハードゲーマーだろ
ヒットストップジャンプ
俺ハードゲイ魔じゃないよ
俺ゲーム機とかPS2しか持ってないけどエロMODしたいがために オブリ→FO3→DAO→スカイリムと渡り歩いたライトゲーマーだよ こんな奴多いだろ エロゲーは一切やったことない
こんなCS板みたいな臭い流れになるのもそのせいだね
それライトゲーマーやない、ムッツリエロゲーマーや
すべからく の意味なんて初めて知ったww 普段使わないような言葉だから、誤用はしてないだろうけど
431 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 18:48:18.67 ID:IvICvKlm
___ / \ キリッ / \ , , /\ / (●) (●) \ MHの大剣動画見てこい by ID:g8isj4pd | (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ . /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ | ,___゙___、rヾイソ⊃ | `l ̄ . | |
>>427 むしろちっともゲームとして楽しんでないその態度が清々しいw
ヒットストップの話でこんだけ荒れるとけすげぇなwwwwwwwww
モンハンとか小学生向けのゲームだろ? やった事無いわ
本スレで翻訳にこれだけ文句つけてる人が多いって事は スカが初めての洋RPGっていう人がかなり多いんじゃない?
ヒップストップに見えた。
>>431 同じ3Dでカテゴリもアクションだから分かりやすい例として挙げただけなんじゃね?
別にスト2世代が言ってたとしても違和感無いが
つーかスト2だと動きカクカクでどれがヒットストップか分からん気もする
須らくって〜すべしとかするべきだとかそういう意味でしょ 難しそうな言葉誤用すると頭悪く見えるから一回意味調べとけよ
>>401 前にWeapons of the Third Era対応だといいなぁってレスした者です
相変わらず楽しくスリリングに遊んでます ありがとう
Weapons of the Third Eraの武器ばっかり使って遊んでる自分ですが、自分の攻撃力が低いせいで
よりスリリングに楽しんでるんでご安心ください
食事にも意味が出来て、滅多に行ってなかった食べ物屋を覗くのも楽しみになりました
ありがとう ありがとう
>>438 現国に気をつける年代はこのゲームやってないだろ。
443 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 18:55:01.65 ID:IvICvKlm
>>439 言葉で説明すれば良いじゃ無いか、ヒットストップが分らん人に
MH動画観ろと言っても、逆に混乱するだけw
>>440 俺も最近知ったけど、洋画の翻訳とかでも間違えてたりするから逆に本来の意味で言うと
「?」って顔されたりするんじゃないかなーとか思ったりもする
まあ普段から使うような言葉じゃないからそんな場面自体ほとんど無いだろうけど
すべからくねぇ
>>416 のそれを「すべて」と解釈すれば間違いだが
「必然的に」と解釈すれば本来の用法の派生なので間違いとはいえない
まぁ、どうでもいいけどね
>>424 調べていないだろ?拙い知識で言ってるのは見ていて恥ずかしいよ
まあゲーム初心者であろうが、skyrimを楽しむことは大歓迎
すべからくjerichoくれや
もう「キャラを豆腐からリンゴの硬さにするMOD」でいいじゃん
>>443 俺は目で見た方が分かりやすいような気もするけど
と言うのも以前もヒットストップについて話題になったことがあって、
言葉で説明しようとしてて皆でてんやわんやになってたんだ、俺も良く分からんかった人間の一人だし
なんで
>>409 の「動画見て来い」に、個人的には違和感無かったんだよ
CKまだあああああああああああああああああんああああああああああ???・
今日も通常運転で安心した
いかん・・・・Wars in Skyrim IIのバージョン5つもあって、入れ替えしながら いろいろ試してたら、ダンジョンにまったく潜らずにフィールドを彷徨い続けることに なってしまった。Dark Ageがやりすぎかなーと思って、ノーマルVerに戻したら 今度は物足りなくなって、またDark Ageにしたり・・・・悔しいビク(ry
だめだ。体重スライダーは諦めた。 CBBEはインポートすると位置がずれているし。_0 と_1のファイルサイズの差がわからんしで。 まぁnifscriptまつとするか
skyrimやんねーでモンハンやってればいいんじゃね?
なんでお前らってもっと平和にエロく楽しめないわけ?
落ち着け
MOD乞食ってモンハンとかPSOの話題になるとあつくなるんだな〜
>452 これって難しくも簡単にもできるよって解釈でいいのか?
難易度上げると防御力も上がってだらだらした戦闘になるから 単純に敵の攻撃力だけ倍にするMODいれてたなオブリでは
>>460 very easyだとスカイリムのバニラのvery easyよりさらに簡単になって
very hardだとスカイリムのバニラのvery hardよりさらにえげつなくなると思ってもられば
>>401 乙
third era対応って数値弄ったespを同梱もしくはpatchを別途配布じゃ駄目なのかな?
esp同梱する許可は必要だろうけど
モンハンスレに来たのかと焦った
スイートロールないんですか^^;;;
お前にやるスィートロールなんてねーよ!
モロウィンドからのTESやってますがヒットストップという言葉は知りませんでした。
スイートロールけっこう重そうで食欲に継続ダメージ食らう
>>460 マジかよまさにこんなん求めてたんだけど。
どうやってバランスとってるの?
>>382 上半身に飲酒モーション適用すればいいかね。へたなことするより一からモーションつくったほうがええかな
超速射好きの俺にmidasマジックは神
>>463 やっぱそれしかないですよねぇ
esp追加で、チェック外せばノーマルに戻りますよーが理想だったのですが…
つまり567で防御カンストしてたのを750でカンストにしたから 鍛冶100重鎧100じゃ防御カンストしないっちゅうことでいいのかな。
>>469 skyeditを使うと案外簡単にできたりする
ってか一応自分は上の設定でベリハやってるけど
装備整うまで狼にすら苦戦するような状態になるから、気に入らなかったら自分で弄っちゃってください
>>475 うん、そうそう
説明がちょっとわかりにくかったかもしれない
従来だと567で80%ダメ軽減になるところが750まで上げてようやく80%軽減になるってことです
>>477 これってカスタムディフィカルテイと競合しないよな
いや・・・するか
>>479 TERAの武器デザインってMODつかってまで欲しいってものがないんだよね
AIONのギミック付きのほうが欲しいかも
ちなみに鍛冶100+25%ブースと装備×3で ドラゴンスケールの防具一式を作って最大強化して 軽装100+軽装Perk全取りの状態で防御708だった。 重装ならEbonyあたりで超えるかな
484 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 21:15:42.84 ID:OqrHvAH7
sageて
>>401 試したらSkyeditでespマスターに出来たよ
・マスターにしたいespをesmにリネーム
・Skyrim.esm(他にMasterになってるesmあればそれも)とリネームしたesmにチェック入れて、Activeにはしないで開く
・適当に修正して保存
・保存したespをバイナリエディタで開くと、最初のところにMasterのファイル名があるから
esm→espに変更して保存
・リネームしたespを元に戻して、WryeBashなりでチェック入れて起動
>>483 ドラゴンスケールだと1500以上いかないか?
だから何故この世界の甲冑はおっぱいを強調しなくてはならないのか・・・
>>487 俺はバニラの方が好きだな
エルフ鎧は胴当てのテクスチャが左右対称になってんのが惜しいんだよなあ
一枚のテクスチャに女性用と男性用を詰め込んでるからしょうがないといえばしょうがないんだけど
>>491 Balanced Magicの日本語化をお願いできないでしょうか
>>497 前スレにもこんな馬鹿がいたけどaohige
499 :
498 :2012/01/19(木) 22:01:36.71 ID:PL6x+0uB
失礼
>>497 前スレにもこんな馬鹿がいたけどaohige氏はリクエストは別段かまわないといってたよ
ただこれから依頼殺到するかもしれないが
度々aohigeです
魔法関係もなんとなく日本語化が見えてきたので、次はどなたもアクション起こしていないなら「Deadly Dragon」の日本語版Stringsファイルでも作成しようかと思ってます
ただし、現在はDeadlyDragonsEF.esp入れると一部フォロワーのセリフ時に英語に戻る個所がでそうです
一部NPCはFull NameとShort Nameを持っていて、セリフ時にはShort Nameが使われるのですが、現在DeadlyDragonsEF.espではStringsファイル参照ではなく、espにベタ書きされているためです
(Full Nameの方はStringsファイル参照になっているようです)
>>494 というわけで、誰も着手していないようでしたら先に「Deadly Dragon」に回る予定です
私は「Balanced Magic」は入れていないのですが、翻訳可能かどうかダウンロードして仕様確認ぐらいはしておこうかと思います
善意に甘えて要求し始めたら終わりだよね
終わりがないからな
あのさぁ 普通に考えて名前出してる人がやるかばーかとはいいづらいだろうが 図々しくクレクレなんてすんなや
デジャヴ
素晴らしい だが待って欲しい DeadlyDragonは更新スペースが半端じゃないんだ あと現バージョンだとクリーチャーEsp入れると最後の神殿でCTDする不具合が
>>495 自分で着ると、やっぱいくらリテクスチャしてもダサいもんはダサいって感じだけど
マネキンに着せたら割とかっこ良かったw
スクルダフン聖堂?のことじゃないかね? 話題に上がってるMODと全然違うもの使ってたけど あそこはなんかCDT起きやすい気がする
>>509 ソブンガルデに行く直前
竜に送って貰った直後のスクルダフン聖堂
513 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 22:41:16.07 ID:ApcMMiXU
>>491 ユニーク装備のエンチャントを解呪する
mikaelarps disenchantable artifacts を余力があったらお願いします
もうaohigeはリクスルーでいいよ
1匹構うと
>>513 みたいに便乗してくる
やりたくないMODの翻訳させられるだけだぜ
>>460 いいねこれ 鍛冶符呪あげて作業になって飽きてきてたけどやる気戻ってきたw
出たよ…ageてくれくれとか脳みそ腐ってんのかよ
腐ってなきゃこんなことはできないな
グールに構うな
要求するだけとかスゲーなぁ aohige氏が律儀に製作者に許可取りつつ翻訳とか どれだけの手間を丸投げで済ませる気なんだよ
>>505 バージョンアップが激しいですが日本語化にはStringsファイルの差分管理ぐらいで良さそうなつくりになってますからねぇ
一度訳してしまうとあとはちょこちょこと追加ぐらいですかね
とりあえず翻訳は進めて出来上がったら作者さんに送っちゃおうかと思ってます
v2.5.2からフランス語版やドイツ語版が入っているようなので、日本語版も負けてはいられない!と気合入ってます
リクエストは聞きますが翻訳するかは私次第なので…
Oblivionの時のようにこちらも翻訳ギルドが活発になればいいんですけどねぇ…
ドラゴンの名前と装備だけ毎回日本語に手直ししてるなー。
>>520 そういう事でしたら是非にお願いします
個人的にはDeadlyDragonは必須MODになっているので
日本語化されればとても助かります
なあ・・・いいことおもいついた みんなで翻訳すればいいんじゃね?
NMM卒業して割り箸にしたいけど複雑すぎてワロタ
そもそも英語が読めりゃ何も問題ない。 勉強だと思ってひと通りプレイしたら英語英字幕でやりゃいい。 何となくニュアンスで言ってることは分かる。
DeadlyDragonちょっと更新しなかったら更新されまくっててワロタ もう更新する気が起きんよ
昨日2.5だったのに2.5.2になっとる
>>520 rdbalancingでもそうなんだけどskyrim string localizerだと
空のIDとテキストまで抜き出されてくるんだけど、アレ無視してもいいの?
tesvSnipで見ると0000000~のDESCだったり
Ammunition TypeのFullだったりするんだけど
日本語音声、日本語字幕 ↓ 日本語音声、英語字幕 or 英語音声、日本語字幕 ↓ 英語音声、英語字幕 って段階的に変えてくといいかもね、一部謎な翻訳あるけど
ごめん、よく見たら全然違うな なんで生脚なんだよせっかくカッコいいのに
>>521 乙です!連絡の件は了解しました
OblivionのTFranとかOOOとかTIEみたいに日本発のバランシングMODとして定着するようになれば面白いですね〜
私でなにかお手伝いできることがあれば言って下さいね
>>530 Skyrim String Localizerは非常に優れたツールですが、現状では全ての文字列の個所には対応できてないみたいですね
怪しげな個所は変更しないで保存でいいのではないでしょうか?
現在一番データがのぞけるツールはTESVsnipだと思いますが、私もTESVsnipで確認しながら翻訳が無理そうな個所があるMODは手を出していません
MOD作者さんもツール作者さんも現状手探り状態なので致し方ない部分ですね
>>401 このModはDuel Combatとか入れるとどうなるんかね
大幅改変ぽくて競合怖いお
>>534 いい装備だけどそれはインペリアルアーマーだね
>>531 のサイトは落とすのに登録がいると思うんだけどこれかなり良い出来なのでおすすめ
このサイト、あんまり大きな声では言えないけど
Witcherのぶっこ装備とかごにょごにょだから登録だけでもしておいて損は(ry
>>521 ありがとう!
早速Weapons of third Eraで試してみます
なんかあったら報告します!
>>518 Skyrim風に言うとどうなるだろう
ドラウグル・・・なんか違うな
>>537 どうも
>>495 はそれを併用してるっぽいんだけど
FemaleOnlyって何故・・・
>>539 どこ押してもModらしきものが出てこないと思ったらそういうことか
チャレンジしてみる
>>541 マルカルスにいる、金やらないと逆ギレする乞食
>>536 ありがとうございます。その時には是非とも!
目指すはTIEなんですよね。アレが好きで好きで…
ただ、あのレベルまで持っていけるのはいつになることやら…(苦笑
>>538 Duelの中身を覗いてみましたが、ぶつかる箇所は1箇所だけですね
Duelでは戦闘中スタミナ回復量をVanillaより大きくしているのですが、
逆にrd Balancingでは食事との兼ね合いでVanillaより小さくしています
食事関連を生かすのであれば、Duelを上。食事なしの状態でもいいなら
rd Balancingを上にしていただけばいいかと思います
(rd Balancingを上にすると、食事を取ったときに戦闘中スタミナ回復が
とんでもないハイペースになるかも…w)
>>544 質問者じゃないけど俺もCombat入れてるから大変参考になりました
中々いいバランスで楽しいです
オブリ→スカイリムでオブジェクトデザインのセンスが格段に上がってるよね・・ 美術スタッフ入れ替えたのかな? 背景オブジェクトの質と陰影処理だけでも見栄え全然違うんだなーと感心する
最新のNPC Editorで顔弄ると首に隙間ができるという致命的なバグが・・・
549 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 00:16:10.29 ID:0KaFQ8S5
>>446 なにか間違ったかな?とおもったが必然的にという意味で合ってるじゃん
なんか赤くなっててビビった
550 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 00:16:59.51 ID:0KaFQ8S5
>>423 いま日本で人気ゲームになっている最中だよ
ゴキブリがスカイリムの名で一時期ステマしてたからそういう意味で有名にはなってるな
CS版だけでも10万本くらい売れてるんだろ 一昔前ではちょっと考えられないな
>>544 俺も良いかな
Skyrim warsいれてるんだけど、こいつとの競合はどんな感じなのかな
人間を強力に、とあったから競合しそうで怖いお
料理拡張MOD来ないかな、あともこみちのモーションで塩ファサーしたい
>>553 いっぱいバージョンあるのでとりあえず1つで確認
確認したのはWars in Skyrim II - Dark Ageです
確認したところ、基本モジュールではコンフリクトしないようです
ただし、bloodcoins.espを導入した場合、セルのリスポーンでコンフリクトを起こします
rd Balancingを下にした場合、bloodcoins.espの設定をほぼ上書きしてしまいますので、
bloodcoins.espを入れる場合は必ずrd Balancingを上に持ってきてください
(bloodcoins.espはリスポーンを触るだけのespのようですので、入れる人は必ず
そう設定してやればいいと思います)
Duelとかrd Balancingとかってやっぱり途中から入れたら何か不具合があるのかな? 内容がすごい興味あるのに渋り中・・・
>>552 まあヘビーユーザー含めて一般的な日本ユーザの感性には向いてない点が多いと思うから、
ミリオンは行かないだろうけどな、それでも快挙だけど
すんごく荒唐無稽な事言えば、日本向けMODで調整したバージョンがあったら
それこそハーフミリオン余裕だったかも、あとCMのセンス
こういうときは64の007で洋ゲー耐性付けといて得だったなと思うんだよな
CKはほぼ準備完了してて、現在はsteamでの最終テスト中なのか betaが月末には来るらしいし興奮が抑えられんな
採掘場から塩が取れる、肉料理とスープ料理重さ半減 料理を時間回復に時間も10分効果ぐらいに変更 回復ポーションを単体では機能せず料理と併用すると時間半減の代わりに時間回復効果UP というmodを作る夢をみた
パワプロ5のマネージャーのスペシャルドリンクに入ってる焼き肉のタレみたいな効果だな
>>563 可愛いカッコさせるには、やっぱりちょっと手足が長すぎるんだよなー
Duelの評価高いからDukeから変えてみたがいまいち違いが判らんなこれ 似たようなModだし仕方ないか
コンソールで小さくすればよくねぇ?
PSOシリーズみたいな体形スライダがほしいのう
作成時にweight弄って貧〜巨ならMODでもうでてるよね 個別にスライダーしたいならCK待ちだろうが
WISが3になっとる…
>>568 コンフリクト調査ついでにざっと見比べてみると、
Duke → 何かするたびにスタミナ消費は大きいが、回復も早い
スタミナを考えながら、戦闘法を考えるスタンス
Duel → ガード効果が大きく設定されている
バッシュ関係も調整され、シールド主体の戦い方に向いている
って感じみたいです
(Vanillaと各espの設定値を流し見した印象なので、プレイするとそうでもないかも)
>>573 おーわざわざ調べてくれたのか、ありがとう
いわれてみれば確かにDukeはスタミナ消費が激しかった気がする
俺がガードあまりしない戦闘してるから違いが判らないのかもしれん
もうちょっとやり続けてみる
>>564 何これえろい この装備ってこんなに種類あったんだなw
プレイヤー男なのについ貰ってしまったthx
Duelは盾持ちだと面白い。ダメージ貫通しないし、ちゃんと防いでるって感じで
シャウラスをラッドローチに置き換えるmodマダー
素手をお気に入り登録出来るようなMODってありませんかね? 片手剣で盾無しで魔法を駆使しながら戦うのが好きなんですけど 現状松明や盾をホットキーに登録しておいて装備二回押しで無理やり素手にしてるんです。 ただ盾持ってるのに一々外すの・・・とか、松明一々表示するのも見栄え的にアレなんですよね。 SkyEditで片手を両手にしても、魔法を装備したりしたら 一々武器がちらちら表示されたり消えたりで見栄えが良くないんです。
Wars in SkyrimがとうとうVに… DDといい、しばらく様子見して安定してそうなら 入れた方がいいと思ってるが 更新頻度が高すぎて入れなおすタイミングががが
不具合満載バージョンでもない限りは思いだした頃に更新でいいわ
>>580 WISの作者の人頑張っているんだが
以前のバージョンを削除するのをやめて欲しい
Vはちょっと様子見
え〜Vになってるのか というか迷走しすぎじゃね
スカイリムの世紀末化が捗るな
一時期のFirefox並みだな
同じ武器を数個持ってるとホットキー解除されるのってどうにかならんのかな 改善されるModとかない?
>>579 使ったこと無いけど Extra Hotkeys で装備外せたはず。
WISVになってんのかw ベリハのレインボー、ダークでもヌルかったからさらに鬼畜な難易度が欲しい
CKは今月末かー。 実際Steamのworkshopってどんなもんなのかね
>>590 Description読めばわかるけどレインボーって難易度下げてるやつだぞ
WIS1回入れてみよっかな NPCバタバタ死にそうなのが不安だが
そういやゴリディアさんを少しでも女にしようってMODは数多くあるけど 開き直ってゴリラそのものにするMODってないの?
トロールとかひどい
>>594 >アタリ、ルーカスアーツ作品のドイツ販売元、スクウェア・エニックス、テックランド、コードマスターズ
ってまた微妙なところも送ってるもんなんだな
対して関連記事のノッチが奔放過ぎて笑った
>>594 ぶっこと割れは全然違うだろ
物故されたからといって製作サイドは被害受けない。むしろ宣伝になる
TERAの注目度がskyrimユーザーであがってるのは事実だし
>>601 youtubeとかニコ動とかで違法アップロードしている奴を
一生懸命宣伝になると言い訳している奴を思い出したわ。
被害受けないは言い過ぎだな ネトゲの装備なんて取得するまでに時間かかるのも多いのに、 それを簡単にぶっこ抜かれて利用されちゃゲームの価値が下がる 特にエロ装備で釣ってるTERAなんかはな
>>600 ロボディア「ギギギ・・・長生キシテ下サイネ。従士様・・・モシャモシャ」
正直うざいからどっちもいい加減消えろよ
>>601 注目っつっても、MODでエリーン遊べるなら余計TERAやる気おきんだろ・・・
どうせならjerichoぶっこ抜いて
>605 何を食ってるんだw
ダウソでやれ
まあボーンとかアニメーションの都合もあるし、TERAのキャラはTERAの中で動かしてる方がずっと見栄えいいけどな 太ももが細いエリーンとか足の短いハイエルフとか魅力半減もいいところ
ぶっこ抜きが当たり前にスレに貼られるようになって毒された奴多いんじゃないか? ぶっこも割れもそのゲームデータから抽出(コピー)して使ってるから違法だよ
誰かが▲様の装備を作ってくれる事を期待している
>>571 貧〜巨まで変えれるのって何?
そこまで変わる奴ってあったっけ?
>>613 モデリングとしては簡単な方だから意外と早く出るかもな。
▲様で暗殺プレイしたいお
両手剣を片手で引きずって歩くモーションもほしいなw
いつだか紹介されてたレイピアも突きモーションとV字斬りモーションが欲しい
馬に乗った盗賊集団に周りぐるぐる回られてヒャッハーされるWISはよ
>>620 馬上から攻撃できないし降りる時ゆっくりもたもただから本当にぐるぐる回られるだけなんだけどなW
小剣にはZ字切りが必須かつ不可欠だと思います。燃え上がればモアベターです
馬上戦闘は欲しいよね
eisen armorの尻丸出しをどうにかしたMOD無いものか スカートアーマー的なやつでもいいし、尻さえ丸見えじゃなければ最高なのに
>>615 CBBEのAカップ〜Cカップまではスライダーで出来るだろ。
それ以上は知らんが。
WISのIIIが出てますね 更新はやすぎだろw
>>625 最小がCBBEのslimで最大がSillyHugeに見えるけど
そんなんできるの?
あのアイゼンはミスラ仕様だから、尻尾くっつけちゃえよ 確かそんなMODあったじゃない
WIS3入れてみたけどマンモス大量繁殖から棒立ち馬だらけになった。 乗れたり盗めたりするわけでもないから意味わからん。
>>631 CBBEのプリケツが苦手なのかもしれん
ちょっと尻尾生やしてくる
CBBEや対応エロ装備も最初はニヤニヤできるけど 我に返ると不自然さのが強くなるんだよな 下着のRetexMODがもっと日本人好みの出るといいのに
たのむー、HGECはやくきてくれー まで読んだ
あれ開いたのエロMODスレだったっけ? とスレ名見返したのは自分だけじゃないはず なんかエロMODスレの方がMOD情報が濃くてとまどうわ 今エロスレはアワビの話に夢中になってるみたいだがな
>>632 なんでスライダー一番左の時点で既にCカプくらいなんだよ
つるぺたAカプはどうしたおいこら
>>579 SkyEditで、Unarmed(素手)をコピーして新しい武器を作る。
Equip SlotをShieldに変更する
作った武器をホットキーに設定して使用すると両手が素手になるから、両手魔法→素手→片手剣(左手は素手のまま)が出来る。
敵に密着されたらダガーで防御する魔法使いプレイをしてたんだけど、盾と比べると構えるのが遅すぎて、大抵は間に合わずにフィニッシュムーブで殺される
マインゴーシュみたいに攻撃性能はそんなに高くないけど防御性能が高い武器とか作れんかな
skyrim onlineって今どうなってるんだろ 先は見えてるのだろうか
一応ここエロスレじゃないんだぜ
バッシュでよろけてる相手にはフィニッシュムーブ発動しやすくなるとかないかね
上半身甲冑、下半身スカートのいい装備ないかな 俺もeisenの上半身は好きなんだ
DSRを自力移植だな…こればっかは外人パワーに頼れない
647 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 16:11:01.85 ID:lY0BaW4Z
エロ日常着modいれたらそこらへんの婆さんまで、、
MEGAはいろいろ利用者が多かったからな これで闇に消えていくファイルも多そうだ
650 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 16:18:35.97 ID:lY0BaW4Z
それならmodderがアップしてないmodは各自が補完していけばいい
Mega…アニメとか見るのに役立ってたのに
クビチョンパしてくれないな・・せっかく片手クビチョンパperkとったのに
set DecapitationChance to 100
set KillMoveRandom to 100
>>653 コンソールでこれいれてみろ
>>564 おお気分で色差し替えてたんですが面倒だったので助かります。
ただ、これだと追加分の色は強化出来ないようです
メインの方は強化可能でした
デイドラアーマーにマントつけると暗黒騎士みたいになって厨2心を擽られるな・・・。
Oblivionであったキャスカの鎧みたいなの欲しいわ。
そういや、SkyUIの盗む確率の所の豆腐はまだ直んないのかな?
>>659 こういう舞台にとけ込んでる装備がすごく好きだ
662 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 17:35:28.71 ID:s4UwW5vN
両手盾、二刀流?盾とか出ると思ってたのに今のところ出てないよね?
より重い攻撃を受け止めるために利き手に盾を持つのが普通ってばっちゃがいってた
666 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 17:42:17.40 ID:uaHcYAQ2
668 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 17:44:00.25 ID:s4UwW5vN
スペースの文字化けで出たりする??こんなのじゃない?
マイリトルポニーMOD作ってるのは4chanの連中かね?
うちも
>>667 さんみたいになりますね。フォントの問題なのかな。
673 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 18:01:44.51 ID:S2Ez5eRs
Skyeditてsaveしたespを再度開けないんだな
>>674 それいらないものまで収集しちゃんだろ?だれもいれないだろ・・・
ドラゴンとか見るのも嫌になりそうなMODだな
重量0のものだけ拾うなら入れたかもしれん
>>673 skyrim.esmにチェック入れて、開きたいespファイルをアクティブにして開け
そろそろエリーンたんとかいう人外にも飽きてきたわー だからCKはよおおおおおおおおおおおお!!!
今月末だよ
もう「下旬」に入ったな 毎日wktk
CKまだあああああああああああああああああああああああああああああ????????・・・??・?・・?
あくまで見込みだから2月中旬だろ
トシコシダー
>>683 不安をあおるような事言わないでください!!!!1
1.4は正直どうでもいいけど CKのリリース日時を正式に発表したら カウントダウンで盛り上がれるぐらいには待たされてる ベセスダはパッチと同等ぐらいにCKを扱うな! 発売日と同じぐらいに待ち遠しいわボケ
でも自分が「これ下旬あたりまでに仕上げてね」って言われたら 自分の中で31日までセーフって思っちゃうじゃん?
それは下旬じゃなくて末だろ
でも月末って言ってるから本当に31とかになりそうだな。
>>688 上司にそう言われたのなら
中旬までには仕上げろカスがっ
って意味だと思う
原文はnear the end of monthだったけど これを月末とするか下旬とするかは日本語の問題
>>687 開発も開発でリリースが待ちきれないって言ってるから結構自信あるんでねーのかなw
694 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 19:07:23.66 ID:S2Ez5eRs
>>678 お〜ありがとう
これでバランス調整ができる
>>693 とりあえず開発に使ったものそのものではないみたいだから
どのくらいパッケージングされているか(どのくらいいじれる範囲が制限されているか)
それが見物であり心配するところでもある
Ckはひょっとして日本語パッケ発売の26日当たりに合わせてくるのかも そーすりゃ日本語パッケ買った人も即日CK使えるわけだしね ただ、なんで1月にCK公開になったか? なんで1月にパッケ出すの? って考えたらその線”も”ありかな〜とw それとCKはWork Shopで公開とあったから(4Gamerに記事あったはず) 普通のパッチとは別だと思う 今のうちにWork Shopも入れるよう認証とか手続きしといた方がいいのかも
1.4アップデートに盗賊ギルドの進行不可バグが入ってない・・・
盗賊ギルド進行不可バグなんてあったっけ? 普通に全クエ終わらしたんだけど
>>698 何がトリガーになってるのかが不明。ヴェックスと話すことが出来なくなる。
>>672 skyuiのcontainermenu.swf、$ TO PLACE、$ TO STEAL
が参照できないから□になると予想
703 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 20:24:53.34 ID:0KaFQ8S5
SkyBoostの作者、今度はnvboostっての作るらしい
OSRのSkyrim版が欲しいわ
>>659 シンプルで現実味のある装備でとてもよいね
どうも最近ガンダムみたいな鎧ばかりでいかん
Mod初心者でなにもわからん おすすめのシステムModとか教えてくれると助かる
wiki見るといいよ カテゴリー別でわけてるし導入方法も載ってる
鎧のガシャガシャ感や 武器のガキンガキン感や 切った時のブシャズグショ感が足りない 高品質なSE強化MOD早く来てくれーッ!!
>>703 もうモロウィンドあたりから全部やってほしいw
>>707 取り敢えずキャラ関連の入れるのが良いんじゃない?キャラメイクが最初に気になるところだろうし
グラフィック関連はマシンスペックと相談して、少しづつ導入した方が良い
>>707 SkyuiとSkyboostとskyrimExtendLauncherぐらいは入れとけ
っていうかNEXUSに来てるCKらしきものマジモン!? 怖くて起動できないんだが・・・
さっきページ見に行ったらエラーが出て表示できなかったんで削除済みかな? 他スレで試した人によるとなんか.dllファイルがたりなくて起動できないと出たらしいけど。
ほんとだ。削除済みみたいだね ってことはこれマジモンだったのか… よくわからずDLして実行してみたが、steam_api.dllがないって怒られた Skyrimフォルダ(steam_api.dllがある)にコピっても起動しなかった
たぶん次のバージョンアップにあわせてるとしたら起動しない可能性高いかと
発売前夜を思い出すようだ……
DeadlyDragonsHardcoreいれてドラゴンと戦闘しているとき、謎めいた即死するんだけど 何がいけないんだろう
megauploadからの移行先ってMediaFireでもいいと思うんだけど4sharedな理由ってあるの?
722 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 21:44:11.22 ID:S2Ez5eRs
>>721 好み、自分は別ゲームのmodでbox.net使ってる
好きなの使えば良いじゃ無い
>>701 あ〜その人に賄賂払えばよかったのか。二週目からそうしよ・・・
うpできりゃどこでもいいだろ
>>719 Soul Gems Differ ってもう1.2bになってるね
rd Balancing使わせてもらってるんだけどUpdate.esmがマスター指定されてて BAINで強制チェック入って水周り(地上で魚が泳ぐなど)不具合出るのは自分だけかな?
CKこんだけ期待されてると急に有料になりそうで怖いな
>>726 うげっ、ホントですね…
今しがた作者さんに日本語版espファイルを送ったばかりなのですが(汗
情報有難うございます、ダウンロードして差分確認してみます
>>728 有料なのは公式追加MOD、CK有料にするような商売下手な会社じゃない
マップ販売で新規コンテンツは追加せずに金取る会社があるからな
将来のビジョン見せるだけで金取る会社もある
馬に鎧をつけるだけで金取る会社もある
>>727 うーん…うちだとその問題出てないですね…他との兼ね合いがあるのかな?
開発中に出たゴミみたいなものなのでupdate.esmは次回から削る方向でいきたいと思います
DeadlyDragonに書いてあるロードオーダーなんだけどWiSVでも一緒?
うちだと一番下にロードしないとちょっと敵減るんだよね。。。
---------------------------------------------------------
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3829 Skyrim.esm
Update.esm
DeadlyDragons.esm
**********
**********
Tytanis.esp
WarinSkyrimII.esp ★
PISE.esp
DeadlyDragonsDifficulty plugin
(DeadlyDragonsPISE.esp) - optional, enables Pluto's Dragon Weighting
**********
DeadlyDragonsCraft.esp
DeadlyDragonsSpells.esp
**********
DeadlyDragonsCreature.esp
DeadlyDragonsEF.esp
Duel Plugins
Soul Gems Differ - Full and Empty v1.2bを確認しましたが、espファイル自体には変更ないのでそのまま
>>719 が使えます
>>737 やっぱりそうですかーRWTとかですかね
とりあえずマスター外したら問題無かったので楽しませてもらってます
>>743 俺もRWT1,9,5にしてからNPCの挙動がおかしくなった
リバーウッドのNPCが水の中歩いたりリディアが水から抜け出せなくなったり
好きな武器を召喚武器に出来るmodってないかなー。
オブリのMODスレでゲートオブバビロン作ってた人いたのを思い出した
またNMMがWiSが更新されたぞって騒いでる
Dovahkiin Hideoutの地下の一番奥の鍵のかかった扉の先はなんだろうと 鍵やヒントがないか探しまわったが見つからず、コンソールで開けてみたら異次元空間に繋がってた この先は増築予定でまだ立ち入り禁止なんだなw
>>747 いつもヘイムスカーさんじゃウザいから、日替わりでギター弾きとかマジシャンとかになる
MODでねえかな
♪月曜日は赤のラグナル〜 ♪火から金はグレイビアードが1人ずつやってくる〜
そういえばどのMODかわからんけど ヘイムスカーさん演説しなくなった
>>564 おおおおこういうのすごく助かります
いただきますー
Nightingale retex - Black Sacrament - craftable ninja armor これ作るのに使うシシスの捧げ物ってなんぞ・・・?
>>756 espの中身覗いてみたけど
human heartって書いてあったからたぶん人間の心臓っぽい
てか攻略見てて思い出したけど闇の一党加入する前の段階のクエでアレンティノが儀式で心臓捧げてたよね
>>759 ありがとう。前のバージョンは心臓だったのに名称なんで変えたんだろ。
とにかくこれで作れます感謝感謝(゚∀゚)
>>755 うーむ、XSOってそんなことになってたんですか
まさに今夜、XSOの推奨設定で新ゲームを始めたんだけど、非生産スキルがレベルアップに関係なくなるという動作がうまく
動かなくて悩んでた所だったのでグッドタイミング…
と思ったら、その部分はこの作者も直せないので現状で我慢するしかなさそうな感じ。残念。
>>756 ,759
それちょうど次のバージョンで削除される予定です
またレシピを元に戻して、DBの依頼クエでhuman hert(奇妙な心臓)が入手が可能になるそうで
今のうちにシシスの捧げものは使い果たした方が無難だと思われます
>>761 とりあえず、New Game時や、クエスト中にクラッシュダンプをはきまくってFPSが大幅に低下していた問題は解決できているようなので、かなり使い勝手はよくなってますよ
これからの発展に期待したいMODではありますね
>>760 間違えました
ごめんなさい
そのアイテムどうも追加物みたいです
misc欄でそのアイテムが作れるみたい。そのとき心臓も要求されるぽ
ちなみに、多くの混乱を招いたから2.4アップデートするときには削除するかもって作者が言ってるw
DD2.6入れたらクラッシュするぞ バグか?
帯電させたり青い炎出したり、自作武器にエフェクトを出すのがどうも上手くいかん身としては 是非参考にさせてほしい
そういう厨二要素実に素晴らしい 続けたまえ
>>750 おお、Modderさんから翻訳依頼とは
大変でしょうけど期待してお待ちしてます
770 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 03:04:46.70 ID:qFcv39PE
vanillaの非戦闘と戦闘中てHP,スタミナ、マギカ自然回復値は秒間幾つなんだろうか
ENB1.3のSkyrim Enhanced Shaders来てたから更新したら FPS30近く上がって思わずフイタw またini設定調整し直すの糞めんどくさいけど、これは外せないわ。
セガールになれるの? 今保安官やってるけど
ぜひ保安官用のカウボーイハットとレボルバー銃を頼む
Balanced Magicの日本語化してて、変性parkの Mage Armor が Less Is More って 別 perk になってるんだけど、なんて訳したらいい? あとparkの効果もいまいちよく分からなくて何て訳していいか悩み中。 Your understanding of the nature of magicka in the physical world reduces the cost of all spells by 10%. 全ての呪文の消費マジカが10%低下する Your understanding of the nature of magicka in the physical world makes most spells 5% more effective. 全ての呪文の効果が5%上昇すする Your understanding of the nature of magicka in the physical world makes all spells cost 5% less and increases their effectiveness by 5%. 全ての呪文の消費マジカが5%低下し、効果が5%上昇する マジカの性質を理解して云々みたいなのは端折って、こんなんでいいかな?
>>775 よくやってくれた
迷わず大覚醒のほうを選ばせていただいた
Soul Gems Differ - Full and Empty v1.2cに日本語ESP入ってるね
>>775 おい…oi!
片手剣が透明になって巨大化大剣になったぞ…?なにをいってるかわからないとおもうが
>>779 あ…しまった! 片手剣の名前であげちゃった
ファイル名が片手剣になってると思うのにこれに修正してくださいな〜ごめんね
warfinalgreatsword.nif
もうちょっとしたら修正版UPします
>>780 確認した、これで安心して厨二プレイできるよThanks!
ENB103めっちゃ軽いな。
783 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 04:40:13.21 ID:4uLijG0j
>>721 OblivionのMODのアップロードに4sharedがよく使われているだけ
>>776 Less Is Moreは建築家の格言らしいね、簡素なのが多くを表すみたいな意味合いらしい
そのまま「レス・イズ・モア」でいい気もするな、和風な訳だと「魔術の洗練」みたいなのもありかも
Soul Gems Differってさ、ややこしすぎんか? 上手くいかないがこれぐらい軽く導入できないとだめだぬ・・・ 消してしまった前バージョン戻ってきてry
>>784 過ぎたるは及ばざるがごとし の逆みたいなもん?
>>784 Simple is bestとは違うん?
損して得取れ?
>>788 落としてみたけどどこから物を手に入れるんだろ?
レドメがないから分からん
分からん時はSkyEditで中をのぞいてコンソール入手が一番楽
質実剛健でいいんじゃない?質素な感じってイカすよねって言葉でしょ
skyboost4test2入れたら 朝っぱらから外で衛兵が空椅子で蜂蜜酒飲みだした
ckと一緒にupdate1.4来るのか
>>758 こうゆう、細かいけどいい仕事。大好きです
いただきました、ありがとう
>>793 test1の方だけど
ソリチュードの魚屋が変な場所で
テーブルに腕を付いた姿勢で出現したことがある
似てるな
skyrimnexusが超絶に重いんだが俺だけ?
俺は普通
おいらはドラマー
やくざなダンマー
801 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 09:37:09.84 ID:5dusQ+46
おいらにかかれば
翻訳のツール手に入れようとしてたんだがダメだな あのサイトだけ開かねぇ 夜にためしてみるか
今読み込んだんだが1ページ読み込み5分もかかったwww
美味しそうな紅ガニだな
新天地秘境グンマーMODはよう
jerichoMODはよう
XSOからGSCに変えたらフォロワ召還出来なくなった 仕様が変わってるのかね
>>702 TO SEALとかは参照出来てる
ただそこの部分のフォントが指定されてないから日本語表示出来ないっぽい
いっそ英語で書いとけば表示されるんだけど…
すっごい今さらな質問な気がするんだけど fpsが余り下がらないお勧めなENBセッティングMODって何か無い?
ENB0.103が軽いから、自分で調整するか対応版が出るまで全裸で正座
>>813 ここの人にそんなこと聞いても
なんで自分で試そうとかしないの?
って煽られるだけだよ。
HDのせいかな、なんか建物とか人物が一点だけ引っ張ったような 感じに時々なるんだが・・・俺のスペック足りて無さ杉かねこれ
>>816 360でフォールアウト3やってたときはセーブデータの数が増えてくるとそうなった
効くかどうかわからんが、試しに要らないセーブデータ消してみたらどうかな
既出だけどWiSは更新速度が速すぎるなw 一日たつともうバージョンが変わってやがる
ENB1.3ってどこにあるんだ・・・? ENBSeries v0103ってのがあったけど中身は0102 Tatsudoshiだった・・
色々なENB入れて設定弄るけど重かったりうまくいかなかったりで結局PPIに戻っちゃう
>>817 ニューゲームでもだめだったんだ、建物からひっぱった感じの線みたいなのが時々走るね
HD消してみるよ
822 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 12:35:41.66 ID:Ud7JcoIh
ENBv0.103、起動の仕組みが変わったけど大きな仕様変更はないので、fx・iniファイルはv0.102流用可 d3d9.dllを削除して、enbseries.dll,enbinjector.ini,ENBInjextor.exeをコピーするだけでおk RE4・gta-sa・gta4のENBに比べたらパラメーター数少ないから、めちゃ設定楽だなskyrimのENBは 逆に少なすぎて細かく設定が出来ないので100%自分好みにするのは難しい。今後UGに期待
wars in Skyrimの1.2 Normal verのRaces.Espと Tytanis.esp(馬を修正したString付き)を同時に 使おうとするとタイトル画面で落ちてしまうようになっちまった。 どちらか片方だと平気なんだが… オプションのOld Verだと同時にいけたから 最新版はNPC Sizeいじった際に 何かそれ以外に変更したんかねぇ… ともあれOld Verが消される前にDLできてよかった。 やっぱり名詞は英語化してないとModとの相性が悪そうだなぁ。
身体の同じ部分に相当する頂点を正確に削除してもVertex Indexが崩れるときと崩れないときがあるけど何でなんだろ
両手盾まだですか?
両手盾って何に使うのよ?
チャージ
タンバリンみたいな?
両手で持つような大型の盾じゃないの?
最初、カニ肉modまだかな〜
スパイクシールド二つか 胸が熱くなるな
痛風になって蟹肉などのプリン体高めの食料を食べるとダメージを受けるというMODがくると聞いて
カニ肉とらないでハサミだけとか、今回のマッドクラブは食う場所ないのかなぁ。
DRAGON BONE Z
>>821 グラボが死にかけの時にそんな風になったりするけど…
避難所作っとくかね…2ch不安定すぎるわ
てす
てすつ
お、復活したか
ressurect
kill disable
昨日から見れなかったけど復活したみたいだね!
ようやくかよ
>>819 本家にBetaとしてあるけど、どうもイマイチ不安定らしい
>>830 ウイルス混入UPアプロダはやめて欲しい・・・
>>848 しかも別に軽くないなぁ。
ホワイトランの階段で60fps→35fpsとか下がったわ。
megaとかがよくて4shareがダメな理由がわからん
自分は何もせずもらうだけで文句は一人前の戯言は放っておけ
854 :
809 :2012/01/22(日) 12:55:49.70 ID:P2UfjMXq
>>830 まじかー
すぐ行方不明になるから重宝してたのに
scriptdragonでの製作に手を出してみるか
キモイSSはこっちに持ってくるなよ
まぁSS貼るのは自由だしな・・ でもエリーンはキモイ
>>851 削除申請に応じるUPロダは平気
コミックスキャン代行と同じつうか、つべもニコもそうだろ?
Megaは馬鹿だからしくじったってこと
あと、DL帯域規制を解除したという噂もある
かなり高速化したという報告もあるので何かしたのは確かだか
全世界のInternet帯域の53%を専有した というのは眉唾かなぁと思ってる
DD日本語化凄く助かります! 導入してしばしプレイしてきまっす
SS張られてもFPSは分からんし・・・なんかと勘違いしてないか。
左上にFPS表示されてるよ エリーンはロリスレ行けだけど
SKIRIM SS/MOD
>>849 現状私の4shaedフォルダでOblivionのMOD補完所としてやOblivionの翻訳パッチなども管理させてもらってますので移設は困難です
基本的にほとんどのものは再配布可能ですので、4sharedで不都合なら別のアップローダに移設をお願いします
>>863 馬鹿さ加減もそこまで行くと日常生活に支障があるだろう…
>>867 このModはメッシュ形状の変更をしているだけなので、
色については別途テクスチャを探してみてください。
>>864 プレイヤーも寝るとか地べたに座るとかネトゲ並みにモーションほしいな
浸かることも出来ず せめてそのNPCの濡れてる服を岩に戻そうとして 隣町まで追いかけられて悲しくなったわ
>>874 虚無僧削除できんのは仕様
管理人に削除依頼だすがよろし
ENB1.03調整して色味はだいぶ好みに近づけたけど 光と影がほんと難しいな。ライティングに関してはRL単体のほうがいいわ。
CKまだぁぁ?
>>864 そいつら壮絶なドラゴン戦でお亡くなりになった
>>864 そいつら年中入ってるんだよな気楽なもんだ
DEADLYDRAGONが2.4.3から2.6.1aにあげるとクラッシュする・・・ どういうことやねん
>882 2.6から言語選択するところが増えた その中に日本語は元々入ってない まーそういうことだ
>>883 これってニューゲームじゃないと反映されない?
>>887 Respawnしないとダメなんじゃないかな?
>>858 いただきます
Deadly Dragons 2.6.1初めてでしたがいい機会だったので入れてみました
Normalですが、慣れてきたら難度あげていこうかと
>>875 パス入れても削除出来ない不具合は管理人も削除出来ないよ、運営に削除してもらうしかないんだけどjpろだは全然対応してくれない
オブリとFallout3でも問題出て管理人が問い合わせてたけど1年以上たっても進展が無い
管理人には悪いと思うけど、相当前からJPろだは重い、遅い、不具合がひどいでかなり話題になってた、正直な所使わない方が良いです
>>890 削除機構が正常じゃないということは、いずれサービス終了するだろうしな
>>890 前消してもらったから出来るはずだよ
管理人の手間がかかるだろうから、消すかも知れない奴は別の自分のスペースを確保したほうが良い
>>885 お前の言うとおりだったよ
まさかstringsに問題があったとはね
AOHIGEさんに感謝
CKまだああああああああああああああああああああ?????・・・・??・・・?・
スチムーがポカやらかして3月に延期
召喚両手剣が追加できるmodとかないかしら 次の周回を召喚武器メインにしたいと思ってんだけどなあ
899 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 16:19:47.63 ID:wJJkF7rZ
DD2.61からミニドラゴン3匹1セットが野良湧きするようになってるね。
oblivionと同じ感覚でMOD導入出来るもんだからそのまんまやると起動落ちする。 string付きのMODは、使用言語にあわせて名前書き換えないと起動できないか英語表示になる うちもDD入れて落ちるから何でだろうと考えてた
影汚すぎてSS撮る気がしない… 色々情報集めながらini弄ってるが一向に改善しないしセルフシャドウ酷すぎる みんなもう影の汚さ解決できる設定見つけたの?それとも諦めてる?
>>902 スレチだけど俺は諦めた
キャラクターの影うんこ過ぎてビビる
光源向いても影が顔に落ちるしスカイリムの影どうなってるの?
影にそこまでこだわりもってねーよ…
どんだけ影にこだわってんだよ
906 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:05:08.77 ID:cAYFjnRk
Deadly Dragon 2.6.1入れたら弾除けシューティングみたいな ドラゴン出てきてワロタ
影厨
俺の設定がおかしいのかもしれないがスカイリムの影はうんこだろ 影気にならないっていう奴凄いわ
影綺麗にしたいなら最低iShadowMapResolutionを8192以上にしないとー
いやこの影で気にならないのは本当にすごいと思う… オブリより酷いだろ
デフォだとモザイクかっていうレベルだもんな
SSも出さずにゴチャゴチャぬかすな
913 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:12:13.58 ID:cAYFjnRk
Deadly Dragon 2.6.1 エンカウント率がオオカミより多いんだけど 大丈夫かこれ、CTD的に考えて
酷いとは思うが影が影がと愚痴って解決するのか? しかも煽り始めてるし 落ち着けよ
影にそこまでこだわったことねぇはw
Deadly Dragonもう2.6なのか… 最初のドラゴン戦からもうイリレスたんが不死身だからなんとか なるような難易度だというのに、野良でぼこぼこ沸かれたらゲームにならんw
iShadowMapResolutionを8192にするかiniでセルフシャドウオフにするしかないな。
>>913 Dragonlingとかいうのに3匹くらい絡まれたわw
こだわるのは一向に構わんだろ ただSSも出さずうんこうんこ言う奴だから嫌われる お前の設定がおかしいんだろ
セルフシャドウ切れないのかね今回 プレイしてばっかりでSS撮ってないからそんなに気にしてなかったけど確かに汚すぎるわ
セルフシャドウってどの部分の影なん? 顔にかかる影?
影にこだわることすら出来ない低スペ乞食が喚いてるな まぁiShadowMapResolution=8192は選ばれし者だけの特権だから仕方ないか お前らは汚い影で我慢してるのがお似合いだよ
>>917 セルフシャドウオフどこですか?
教えて下さい
そういえば影のリアルタイム更新止めただけでちらつき改善したな。 待ち時間0にしても微妙にカクつくし不自然だから止めたほうがいいかもね。
教えてくださいときたよw
927 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:23:04.95 ID:cAYFjnRk
>>918 ホワイトランから西の監視塔経由でロリクステッドに向かう道中(西の監視塔寄り)までに
Dragonlingx3の3セットと戦ったw
満身創痍だわw
日本語が・・通じない・・・っ!
さんざ文句垂れといてテンプレすら読んでないとか酷すぎ
>>924
iShadowMapResolution=8192 iShadowDistance=2048 描写距離は短くなるが、これでスゲー綺麗になる この幸せをみんなにわけてあげたい
もしセルフシャドウオフに出来るなら英雄になれるだろ 適当言ってんじゃねーよ
影にこだわるならできるだろがんばれよ
影劣化してるよなwwwっていう雑談のノリかと思ったら スレが殺伐としてきたでござるの巻き
影が汚すぎてナーバスになってるんだな
キャラメイクスレから、本当かは知らん
247 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 09:23:21.09 ID:K6r1YgG4 [3/5]
>>221 出力はnVidiaのフォトショプラグインです。
バグの件は出力の設定いじってもあんまり変わらなかったです。
ノーマルマップとテクスチャの影の部分でズレてるっぽいからかもしれません。
野外で顔が違いすぎるという人へ
skyrim.iniの[display]の項目に以下を追加してみてください。
セルフシャドウが切れます。少しはましになるかも。
bActorSelfShadowing=0
bActorSelfShadowing=0 で消せないのか?
ありがとうございます
aohigeです
Deadly Dragons 日本語化パッチbeta2をアップしました
ttp://www.4shared.com/archive/jCI-_wVF/Deadly_Dragons__beta2.html 本体にはDeadlyDragonsCreature.esp用のSTRINGSファイルは用意されていないのですが
一部翻訳できる個所がありましたので、v2.6.1用の日本語パッチを同梱しています
また、若干STRINGSファイルの内容も変更しました
>>885 ,894,900
将来的に日本語用STRINGSファイルが同梱になっても、英語版exeを使用されている方は
STRINGSファイル名の"Japanese"の個所を"English"に変更する作業をしなければいけないでしょうね
日本語版もexeのバージョン合わせてくれれば楽なんですが…
連レス失礼 ×v2.6.1 → ○v2.6.1a でした
野良ミニドラ3セットはDeadlyDragonsCreatureなのかな 外したら平和になったw
このスレ一番レヴェル低いよな^^;
かwwwwwwwwげwwwwwwwwwwwこだわってwwwwwwwwますwwwwww影にwwwwwww拘ってますから私wwwwww
シャドウといいなさいシャドウと
>>864 の場所ってどこにあるの
探したけど見つからん
リフテンの近くなのは覚えてる
リフテン-ウインドヘルム間の温泉地帯だろ
949 :
809 :2012/01/22(日) 18:09:24.50 ID:P2UfjMXq
ヌードMod入れてると何この露出教
あらお恥ずかしい
>>946 地図でいうと温泉地帯一帯の左下の比較的大きい温泉あたりだったかな
ダークウォータークロッシングから比較的近かったような
>>938 キュイラスあたりは胸当てでいいんじゃないかな
skyrimの雰囲気を壊さない感じでBGM追加したいんだけど合いそうなの教えてくれ oblivion入れて見てたんだけど、全体的にはあってるんだがちょっとexplorが明るい曲なんだよな
何度も整形してるがオブリで作ったのより顔が全然酷いな 本当に追加種族MODで直るもんなんだろうかこれ
>>955 俺は民族音楽系CDから放り込んでるな
OBLIVIONのときよりも民族音楽系が合う雰囲気だ
>>958 種族追加云々はあまり関係ない
重要なのはスライダー
目鼻口の幅・厚さ、目眉の角度、頬の膨らみ
この辺が最初から弄れればいくらでも好みの美顔なんて出来たはず
ほうれい線消して頬膨らませれば今あるMODなりテクスチャなりで満足できそうだからこそ早く欲しいもんだ
>>955 Nordic Ambient Musicは結構好き
>>957 乙 ちゃんと前スレがSKIRIMになっててワロタ
なんか物足りないと思ったらアリーナがないからか・・・。 バイアズーラバイアズーラ
>>957 乙ですよ!
>>953 防具の名称は非常に悩みました
Vanillaでは Stormcloak Cuirass = ストームクロークのキュイラス なので Cuirass = キュイラス
とそのまま訳をあてましたが、他の防具はかなり色々な表現があったので、原文のニュアンスを保持するためあえてメインの部分はカタカナ表記にしています
Vanilla風にすると「〜の〜の〜の〜の」みたいにかなり冗長な表現になってしまう防具が出そうなのも理由の一つです
不評が多いようであれば名称変更も検討します
ご意見有難うございました
なんてゆうか今のとこまだ部品製造の段階なんじゃないかな・・ オブリとは作れる顔の方向性は違うね オブリで美人作れるようになったのって1年後くらいだから スカイリムの開拓は早いペースでしょ
オブリの時にこういう所で流行ってたような顔づくりって 無理やり二次元っぽくした人間の顔とは思えないような顔ばっかりだったからね ああいう気持ち悪い方向じゃなくて最初からリアル路線で俺は大歓喜 まぁそのうち出来の悪い西洋人形みたいなSSで溢れかえると思うけど
ここじゃなくてキャラメイクスレで言ってこいよ みっともない
自分と他人の趣味が合わないだけなのに他人に文句行っちゃうのは駄目だぞ♪
あっちでソレいっても袋叩きになるだけ
>>968 他人がどうあろうと己を貫けばいい
それだけのことだよ
>>967 オブリで定番のbreonbeautyは髪はRenだけど
顔はデフォルトだけどな
>>968 いじればいじるほどマイケルというか
整形っぽくてマネキンっぽくてキモくなるのはよくわかる
breonbeautyはテクテク氏が使ってたんだっけ? 懐かしいね
>>973 検索してみたら作ったらしき人?のブログで関わった曲が全部mp3で大公開されてました。
太っ腹すぎです。情報ありがとうございます。
>>775 これどうやって入手するん?skyeditてやつで覗いたIDコンソールに入れても入手できないヨorz
ダッシュ中に抜刀してダッシュ攻撃出来るようになるMODはよ
>>979 俺は非抜刀時に攻撃長押しで居合構え、離すと居合斬りってやりたいわ
構えてる間はクイック・リフレックス発動するようにしてひらりとかわしてズバって感じで
>>979 両手剣だとモンハンの大剣みたいに背負ってるのから取り出すこと自体を振りかぶりにして、とかやりたいね
986 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 21:37:32.19 ID:rRUI+ilV
Skyeditだと自作ポーションはまだ弄れないのか 早う出来るようにならないかな
>>955 ゼノサーガ3とFF12のサントラお勧め
アトリエシリーズだろ・・・
skyrimnexusめっちゃ重い?
>>980 あ、そういうことかスンマソン 根本的に勘違いしてた。
指摘ありがとう
>>981 キャラメイク時の体格のパラメータ左右どちらかに全振りでなおらない?
>>987 ありがとう。どっちも持ってないデス!
FF12ってやったこと無いのですがキラ☆キラ世界じゃないのかな?skyrimと合うなんて想像つかない…
あんまり高くないようでしたら購入検討します
>993
まだ試してないけどreadme.txtにHG EyeCandyって書いてあって懐かしくなりました
nexus重すぎて画像が表示されない…
あ
うめ
とぅっとぅるー
999 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 22:40:00.94 ID:5z/f3j4i
ume
, / ̄\ | ^o^ | みなさんJリーグはクソだとか言ってますけど \_/ サッカー場に行って練習や試合を見て言ってるんですか? _| |_ ろくにテレビすら見ないでJリーグを批判しないで下さい | ヘディ | | |ング | | 僕はサッカー場に行ってJリーグを生で見ました U | 脳|U そして思ったんですけどやっぱりJリーグってクソですね | | | 〇〇
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。