[CoH]Company of Heroes 初心者スレ11[noob]

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1名無しさんの野望
初心者をLv5にするスレその1
わからないことを聞きましょう、挨拶やお礼のレスはいりません。漠然と質問を書きましょう
本スレでは叱られる?質問もどうぞ (聞くだけのnoobは強くならないけどね)
■前スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ9[noob]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318494289/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 65thカンパニー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315572674/
■公式HP
英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
パッチ  http://cohpatch.relic.com/
■シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
■海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://dow2.info/coh/
CoH Broadcast(xfire、justinなどの配信)  http://broadcast.fulltimegeek.de/
■日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(アップローダ/仮)Company of Heroes Uploader  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
(Horimodなど、外部掲示板)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/
2名無しさんの野望:2012/01/13(金) 19:15:42.57 ID:TzvQE1Uz
うむ
3名無しさんの野望:2012/01/13(金) 19:21:17.38 ID:+wVwE/AN
おつ
4名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:13:06.91 ID:JE0XXquY
いちおつ
5名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:45:07.10 ID:+UPNSGAV
おつ〜
6sage:2012/01/13(金) 21:12:46.23 ID:JzsSb6gC
イギリスの陣地を崩すにはどうすれば良いんでしょうか?
7名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:14:16.62 ID:Z20JfCRl
砲撃 燃やす バズーカ
8名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:17:01.07 ID:Z20JfCRl
煙幕が使えることもあるでしょう
9名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:40:03.35 ID:+UPNSGAV
歩兵スパムに突撃兵はめちゃくちゃ強いね。手榴弾で一気に相手が溶けてゆく〜。
10名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:08:11.27 ID:+UPNSGAV
ゲシュツの練習をするためにチェックを入れる→実戦中「ゲシュツはすぐに死ぬからT3抜かしてT4行こう」→対戦後「結局、使ってないわぁ。」
11名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:17:49.51 ID:BL9Bi81y
ゲシュツさんはAT並に射程あるから
それを生かしている内は滅多に死なないんだけどね。
12名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:28:25.14 ID:+UPNSGAV
射程はATGと一緒で60(イギリスの固定ATGは100。ファイアーフライは55)。
4突は40
13名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:10:06.80 ID:DpM7b47o
英国に即戦車されてATGそろってないまま負けてしまったんだけど
即戦車ってどうやって見抜いてる?
14名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:21:28.04 ID:+UPNSGAV
自分「なんか、相手弱いわ〜。楽勝だわ〜」
とか考え出したら、相手は即戦車の場合が多い。
15名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:31:03.40 ID:nua5up1H
英軍の場合は燃料をいくつも保有していたらまず戦車来るね。
後は歩兵が控えめな数とか。
16名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:42:02.21 ID:ZKDe3OlT
即でT3トラックが来る時間にはとっくにATG作っとかないと即スチュアートの場合死ぬんじゃないか?
17名無しさんの野望:2012/01/14(土) 01:08:24.13 ID:ly8dSASS
誰かサプレスされた時の効果について詳しく知っている人いない?
よく見る記述は移動力-2なんだけど、サプレスされた瞬間は全く撃ってなかったりするよね。
あとなんか堅くなっているような気もする。

MGがサプレスされたエンジに火炎放射を10秒ほど浴びせられたんだけど
一人も欠けなくて相手の外人さんが「comn! fuckin flamer」って嘆いてた。
18名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:18:40.45 ID:AZvVCfaD
>>12
17pondの射程100だったら間違いなく毎回作るわ
19名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:39:56.89 ID:1sZi5uWM
100は88だな。
20名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:10:30.49 ID:ly8dSASS
88は120じゃなかったっけか。
21名無しさんの野望:2012/01/15(日) 23:54:51.05 ID:+ya4SP62
イギリスの中尉だけど歩兵に随伴させるコツってある?
P押して自動だと歩兵と中尉括って撤退キー押しても中尉だけ歩いてHQに戻るんだよね。
自分で歩兵と中尉バラバラに移動させると操作量が増えてしまってキツイ・・・
アドバイスお願いします。
22名無しさんの野望:2012/01/16(月) 01:53:31.62 ID:iyl8NSpH
マウスを画面端に持って行っても
画面動かないんだけど何が原因か分かる人いますか?
23名無しさんの野望:2012/01/16(月) 05:32:03.56 ID:AlSpLBg3
>>21
sphaとか普通に鎖使ってたけど
あれ使わないほうが事故明らかに少ないから自分でやるしかない
ナンバリングすればなんとかなるでっしゃろ
24名無しさんの野望:2012/01/16(月) 11:41:27.12 ID:aIp3fz0e
英軍なんですが一般的にトミーは何分隊揃えますかね?
トミー2分隊くらいで止めてるんですが少なめですか?
25名無しさんの野望:2012/01/16(月) 12:46:18.36 ID:qUAY6lnL
マルチしてると nat エラーがでてジョインできないことがよくあるのだが、皆さんも?
26名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:13:39.32 ID:Gz3irVrk
ヴァンパイアハーフトラック使ってる人いる?
あれってコストに見合うだけの物得られるのかな。
27名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:41:23.33 ID:rufsOvHR
>>26
うまく使えるなら非常に有効。

特にイギリス相手がやりやすい。
うまく行けば相手の燃料弾薬をばれるまですべてカット出来る。
28名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:51:20.86 ID:x3HSOV6n
>>24
スモアで対英限定って感じ。
ばれてもトミーで壊すにはやや時間がかかるので、
その間にSCを燃料ポイントに置いて即P4って感じかな。
P4出した後はチャーチル対策にシュレックなんかも忘れないように。
29名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:51:50.76 ID:x3HSOV6n
ごめん>>26だった。
30名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:52:42.62 ID:Gz3irVrk
>>27
>>28
アドバイスありがとう。参考になったよ。
31名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:59:04.21 ID:x3HSOV6n
>>30
スモアなら対米でも成功する時はする。
ばれないと、「おい、なんでそんなに早くP4出せるんだよ!」とか
相手が切れまくるので面白いよ!
32名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:25:48.11 ID:fRU7/8Px
全部じゃなくて半分な。嘘書くなよ。
33名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:48:00.68 ID:VvYw9yuF
サプレスされてるライフルマンにVolksが負けたんだけど何なの……
34名無しさんの野望:2012/01/17(火) 01:25:45.44 ID:/ryDJX+U
お前が下手なんだよ
35名無しさんの野望:2012/01/17(火) 04:01:45.04 ID:ZkXXEye2
スカーミッシュで何もせずCPU同士で戦わせたら何時間続くだろう
4時間で飽きたけどまだやり合ってた
36名無しさんの野望:2012/01/17(火) 16:55:58.95 ID:EX4/sklg
やっぱり、他の陣営の階級はランクマッチで影響しないっぽいな。

たまたまかもしれんけど。
37名無しさんの野望:2012/01/17(火) 20:52:45.68 ID:3FmD3krj
もしかして自動戦闘だと攻撃力減とかのペナルティ掛かってる?
アタックムーブとか攻撃指定しないといけないのかな
38名無しさんの野望:2012/01/17(火) 21:05:40.72 ID:HQDFVj0+
>>36
ベーシックやオペレーションのランクは関わらないけどランクのレベルは関わるよ。
最初に作ったアカウントのランクの最高レベルが関わる。
最高ってのはプレイ時点でだと思う。過去に達した最高ではなく。

>>37
例えば複数分隊に襲われてるときだと銃撃がバラける感じするね。
俺は一応特定の分隊に攻撃したい際はちゃんと攻撃指定してるよ。
39名無しさんの野望:2012/01/17(火) 21:21:50.10 ID:EX4/sklg
攻撃指定すると、無駄に前進とかするのどうにかならんのかね?
40名無しさんの野望:2012/01/17(火) 21:36:10.84 ID:R/Gi3esX
仕様。ならない。
41名無しさんの野望:2012/01/17(火) 22:01:53.15 ID:JCKm6Vhe
2v2ランクで、相手が英英のコンビだった時の勝率が極端に低いです。
序盤、ブレンにはバイクで応戦するけど相手に2台出されたらきつい。迫撃砲陣地も結局崩せないまま終盤になり、歩兵スパム&砲撃をくらって終了。
序盤から中盤にかけての動きで、これをやれ!ってのありますか?
相手に体制整わせないように攻めまくった方がイイんでしょうか?
42名無しさんの野望:2012/01/17(火) 22:11:39.80 ID:EX4/sklg
ブレン2台って、相手相当歩兵少ないから、初盤耐えれば中盤から有利になれるよ。
それに、オイル使うから相手のPIAT遅れるし、対戦車陣地とかも当然遅れる。
なるべく早めにT2上がれるようにするといいよ。むしろT1とかイギリス相手なら建てなくてもいいくらいだし。
43名無しさんの野望:2012/01/17(火) 23:17:03.12 ID:qQly7RO7
>>41
地雷やATで破壊すればいい
ヴォルクスでお馬鹿さんみたいに追いかけてないか?
44名無しさんの野望:2012/01/17(火) 23:28:47.37 ID:40YX6olI
ブレンではキャプ出来ないという欠点をついて、pioスパムで序盤キャプりまくればおk
その際にできるだけ撤退させないように
数の暴力でキャプって資源溜めて中盤からの挽回に期待

要するにブレンは無視すればおk
45名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:28:16.90 ID:v0lpISBQ
最近T1で押してT3プーマがマイブームなNoobなんですが、プーマの扱い方が難しいです…

レンジャーにフルボッコされたり、M10やATと同時に出てしまいまともに動けない・即スクラップ、と言った有様です。敵の石油を見てW突を生産しようとは思ってはいるんですが、対歩兵能力的に怖くて中々できません。選ぶ時のポイント等々、アドバイス頂けないでしょうか

長々と済みません
46名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:32:01.86 ID:GWTVxKoC
>>45
レンジャーをカモと思える程度の操作技術がない時点でお話にならない
47名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:45:13.01 ID:zR9FJ8vL
>>45
即プーマはM8やATより早く出せるのが最大にして唯一の利点。
だから燃料負けしてる状況でやる戦法ではない。その時はT2で粘る。
選ぶ時のポイントは「相手より燃料が取れてる」のただ一点。燃料ハラスが決まってる時も同意。
あとは相手のBARをみてからとか。

プーマとM8が同時に出ようものならほぼ詰み(ATでも同じ)。
運用に関しては、ずーっと最大射程で撃ってりゃおk。
近づいて来たら逃げる。これだけでいい。
48名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:52:10.34 ID:Vsj51xgk
>>47
かかる燃料すら理解できてない時点で雑魚であるのは確定で、
知ったかぶりとか迷惑もいい所だから二度と回答側に回るな低脳
49名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:56:02.78 ID:zR9FJ8vL
>>48
建設時間と生産速度も理解できてない時点で雑魚であるのは確定で、
知ったかぶりとか迷惑もいい所だから二度と回答側に回るな低脳
50名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:58:16.35 ID:Vsj51xgk
>>49
燃料を比較に出したのはお前、その話題から逃げて話をそらそうとしてるのもお前
これほどキチガイとはww
51名無しさんの野望:2012/01/18(水) 04:02:17.57 ID:0j2CuuSh
序盤で、特に燃料で優位に立っていない限り、即T3とかやらない方がいい。
初めから即T3なんて決めてる時点でnoobから抜けられない。
52名無しさんの野望:2012/01/18(水) 04:02:40.72 ID:LG0W4GM4
>>49
建設速度と生産速度に、相当激しい差があるんだろうなー(棒)
秒単位で正確にその差を教えて欲しいなあ(失笑)
53名無しさんの野望:2012/01/18(水) 04:54:27.21 ID:4/CuNY6J
>>47
別にぷまとモタプル同じだったら大成功じゃないの
50mm砲塔でどうにでもなる上に、StuGにネーベルあるんだし

>>48
正直生産時間響くのって即AC以外だと
バイクかシュビムの違いくらいじゃね。あとゲイワゴンとか?
54名無しさんの野望:2012/01/18(水) 06:06:52.52 ID:1vpq83jL
自信無い内は軽くでもいいからT2挟んだ方がいいのでは。
W突出すにしても後にPakが一門控えてるだけで相当安定度増すし。
T2すっ飛ばしてT3行ったんなら車両壊されたら終わりくらいの勢い。
PEを使い慣れてて車両に自信があるとかなら解るけども。
55名無しさんの野望:2012/01/18(水) 07:31:50.67 ID:n0WYGzup
どの道PAKはほぼ必要になるので、即3やっても必ずT2を建てることになる。
だったら、最初からT2建てたほうがいい。

連合だと空挺選べば問題ないんだけどね。
56名無しさんの野望:2012/01/18(水) 11:57:37.29 ID:v0lpISBQ
多くのアドバイスありがとうございます。AoEの要領で即T3を基本戦術にしていたのですがやはり状況に応じて、ですね…

しばらくは素直にT2建てて行こうと思います。
確かにPakが無くて・遅くて泣きを見たことも多かった…

操作に自信が無いときはプーマ作らず対歩兵車両はW号、相手がレンならオスト、と考えた方がいいのでしょうか?
57名無しさんの野望:2012/01/18(水) 13:26:23.09 ID:T5WVsSDn
>>56
いや、即3も立派な戦術だよ。
特に早い段階に限るけどプーマが出てこられると連合軍としては対処に困る事もある。

AOE3とは比べると少し勝手が違う。CoH国防の場合は経験地を買える。
だからT2ユニットを上手く操りながら歩兵関連の経験地を上昇させるとそれだけで十分な戦力にもなりえる。
AoE3だと時代を進めないとベテラン化とかは出来ないから大きな違いかも。

ちなみに敵がレンジャー出してきた場合オストヴィントをムリに目指すよりも狙撃兵の方がいい場合も多分にあるよ。
レンジャーは補充コストが高いから殺されてるとマンパワーがカツカツになる。
58名無しさんの野望:2012/01/18(水) 13:29:23.54 ID:kjO7Axsy
即T3はうまく相手の石油をカットできた時に選ぶ
相手のバラックスアップグレードやWSCの燃料を考えてT2かT3を決めていこう

対歩兵はPumaやT4以外でもいい
歩兵Vet,サポートVetを上げて歩兵戦で勝つ
戦車Vet2のIV突を使う
59名無しさんの野望:2012/01/18(水) 13:30:44.50 ID:Gz87yTc8
>>56
ATは遅かれ早かれ絶対に必要になるね
国防ならオストは遠いから、戦車か歩兵のvet2とるのがいい
vet2で4突にMGがつくから、対歩兵もできる万能戦車になるし(レンジャーのバズーカは貫通能が低いから4突の全面は抜けない、シュレック取られたらやばいが)
国防歩兵はvet2で歩兵をほぼ圧倒できる(ただしライフルがvet1以上付いてるとつらい)
60名無しさんの野望:2012/01/18(水) 14:16:34.95 ID:v0lpISBQ
また多くのアドバイスありがとうございます。

歩兵Vetを積極的に上げるのも有りなんですね。Wikiに戦術センターを早めに建てるのは上級者のみとあったので序盤中盤では建ててすら行ませんでした。
あまり安定しませんがメディバンカー→ゾンビgreが好きなのでさっさと歩兵Vet上げる方が上手く行きそうですね。状況にもよりますが主力歩兵はLMGとパンツ持たせたgreが安定かな?
61名無しさんの野望:2012/01/18(水) 14:27:05.66 ID:T5WVsSDn
>>60
T2建てれるころになるとライフルマンがBAR持ちになる時期もある。
だからT3行く前か行った直後に歩兵Vet1は欲しい所だね。
流石に燃料30貯まって直ぐ研究センター建設は早すぎだけど中盤までには何かしら取らないと厳しいよ。
62名無しさんの野望:2012/01/18(水) 14:40:17.74 ID:e2YFpxS5
メディバン意識するだけで大体Lv12はいけるはず
63名無しさんの野望:2012/01/18(水) 21:05:49.58 ID:BeA8SyNS
>>62
まだLV9をウロつく俺。生きる資格なしですね_| ̄|○
64名無しさんの野望:2012/01/18(水) 21:20:47.93 ID:e2YFpxS5
今Greスパムってどうなんだろ?最近国防全然やってないから

2pio体制、T1→Volks→Volks→HMG42→Volks→BunkerAid→Tier2→T2→戦力研究→Gre→InfVet12→Pak
でシュレック1つずつ付けてく、テラーでZeal即取りKTルート
こう自分のTxtに書いてあったからこういうのでやってたみたいだな
で、大体高Lvになると米が対抗してスナ出してきた記憶がある、そこがLv12くらいの壁だったはず
65名無しさんの野望:2012/01/18(水) 22:15:15.60 ID:n0WYGzup
>>64
相手が即BARじゃないときつそうだな。
相手がWSC作ってくれればむしろM8が遅れるから、都合がいいかもね。
66名無しさんの野望:2012/01/18(水) 22:43:02.96 ID:e2YFpxS5
むしろM8が来てくれたらごちそうだったよ
シュレックとPakだし、大抵ひょろひょろ逃げるかPakに食われる
67名無しさんの野望:2012/01/18(水) 22:56:01.52 ID:LG0W4GM4
グレネーダの手榴弾弱すぎて笑えない
68名無しさんの野望:2012/01/18(水) 23:16:43.55 ID:n0WYGzup
>>66
Gren作ってinfvet2まで上げたらM8に間に合わないと思うぞ。

大体俺は
V-M-V-V-Bunker-infvet1-T2-pakで、ちょうどM8に間に合う感じだし。
69名無しさんの野望:2012/01/19(木) 00:10:43.47 ID:W7tkUfnA
alt+enterで窓化できると聞いたんだができない、何が悪いのだろうか

XP32bitでパッケ版でやってるんだが
70名無しさんの野望:2012/01/19(木) 00:25:46.45 ID:3AhjlvAm
頭が悪いんじゃないかな
71名無しさんの野望:2012/01/19(木) 00:29:27.00 ID:45eljyFT
>>68
そこまでシビアに考えなくてもいいんじゃないかな
M8出すのに10-12分くらいのLv帯だと思うし
シュレックでわりとゴマかせる

VVMVメディバンという流れが出来てればいいわけだから
そのオーダーでも全然いいと思う
Pak先出ししてた記憶もあるし
72名無しさんの野望:2012/01/19(木) 08:51:20.09 ID:tgBYQjY8
合コン+車の免許で彼女できると聞いたんだができない、何が悪いのだろうか

独身32歳でプレーしてるだが
73名無しさんの野望:2012/01/19(木) 09:52:32.84 ID:hQvoLsjW
>>72
ちゃんと外見とコミュにvet3つけてるか?
74名無しさんの野望:2012/01/19(木) 12:50:52.94 ID:JMi83s+1
敵がホイツァー出してるときに4号突撃砲ってもしかして出さない方がいい?
一気にヘルスを3分の1とか半分持っていかれてしまったんだけど・・・
75名無しさんの野望:2012/01/19(木) 13:01:37.45 ID:OimoTpNs
狙われないようなところに置いておけばいい
76名無しさんの野望:2012/01/19(木) 17:29:39.54 ID:iWiL1/Bg
歩兵でも車両でも、敵のホイツァーの発射音が聞こえたら
とりあえず弾が飛んで来なさそうな所に動かすのは基本動作。
77名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:49:46.48 ID:/jnmUE38
むしろHowitzerならW突の方がまだまし。
Pakとかだと死ねるし。

Howitzer建てられたらある程度の損害は覚悟しないと。
だからdefの時とかは貴重な弾薬を200も使って壊しに行く。
78名無しさんの野望:2012/01/21(土) 04:22:45.26 ID:uZcTswwJ
1時間くらい泥仕合になるとトイレ行きたくなってくる
79名無しさんの野望:2012/01/23(月) 02:32:21.01 ID:6ODKeetQ
なんかHQを破壊して「Destroyed HQ」ってなったんだけど、HQのライフがまだちょっと残ってるわけ。

で、シャーマン2台と、時々カリオペするんだけど、HQのライフがぜんぜん減らないわけ。

これってチート?

そのうち、なんか、シュレック?いうのを大量に出されて、シャーマンだしてもあっという間に破壊されるの繰り返し。

けっきょく、ビクトリーポイントでなんとか一時間かけて勝ったけど・・・

もしチートなら気ぃ悪いわ。
80名無しさんの野望:2012/01/23(月) 03:46:30.56 ID:8ieOaK3e
その状態でHQは破壊されたことになっています。
HPは破壊された状態からでも、工兵で直すことができます。
勝利条件は、OP(ポイントに設置すると資源増加するやつ)以外の、FHQやバンカーなどの前線施設を含む全ての建造物の破壊です。
81名無しさんの野望:2012/01/23(月) 04:05:13.28 ID:6ODKeetQ
あちゃー、すべての建造物なんですねー。

てっきりHQ割れば終わりかと信じて打ち続けてました(ノ∇`)
82名無しさんの野望:2012/01/23(月) 06:44:34.21 ID:McJ1sL9/
すみません、パッチの2600から2601へのアップデートしてると最後のWW2SoundNISEnglish.sgaで毎回エラーはいてアプデできないのですが
どなたか解決策わかる方いますか?
Cドラへの入れなおしやWindowsのユーザー名変更、パッチの落としなおしもしたのですがやはり最後でエラーが出てしまいます。
OSは7の64bitなのですが、どうすればパッチが正常に当たるのかわかる方いたら教えて下さい。
お願いします
83名無しさんの野望:2012/01/23(月) 06:58:45.04 ID:YPBgCpF8
パッチは順番通り当ててんの?
84名無しさんの野望:2012/01/23(月) 09:02:35.71 ID:3qcQzxKi
どうせmodでも入れたんじゃないの
85名無しさんの野望:2012/01/23(月) 09:35:01.14 ID:McJ1sL9/
>>83
インスコ直後の本体のver確認からパッチのver確認も何度もしたのですがダメでした
パッチ自体も何回か落としなおしたのですがそれでもダメでした・・・
手動でパッチの中身を出してどーにかできないものかとも思ったのですがうまく行かないです
先ほど試したところエラー内容が変わっておりました
エラー内容としては

ファイル"H:\CoH\WW2\Archives\WW2Date.sga"への書き込み中にエラーが発生しました。
ファイルが存在するディスクまたは共有ファイルがいっぱいになっているか、壊れているか、アクセス不能になっている可能性があります
(エラーコード 10383:00000070 (setfilePointerが00000070を返しました: ディスクに十分な空き領域がありません。))

もちろんですがドライブは5G近く余裕があるので、いっぱいになるというのも考えられないのですが・・・
86名無しさんの野望:2012/01/23(月) 09:39:14.62 ID:McJ1sL9/
>>84
modなど入れてない状態です
87名無しさんの野望:2012/01/23(月) 14:11:04.81 ID:LDDLkkXq
>>85
アンインストールしてやり直したほうがはやいよ
88名無しさんの野望:2012/01/23(月) 17:34:35.04 ID:IJkcdhMD
そのファイルが読み込み専用になってるのかもな
なんにせよ最初からインストしなおすのが一番安全
89名無しさんの野望:2012/01/23(月) 19:08:00.62 ID:YPBgCpF8
5G近く余裕ってそれ少ないんじゃない?
とりあえずCドライブに入れてみて
90名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:42:04.27 ID:McJ1sL9/
皆さんアドバイスありがとうございます
ドライブの空きを増やしてパッチを落としなおしたところ正常にアプデできました。
おそらく2.600から2.601のパッチではなく、その前の2.502から2.600のパッチが破損していたのかもしれません。
これでようやく楽しめます!ありがとうございました。
91名無しさんの野望:2012/01/23(月) 22:29:08.39 ID:F7BRZmqT
>>89
昔は8Gのハードディスクと言うものがあってな。
92名無しさんの野望:2012/01/23(月) 22:59:49.54 ID:Kwt1Qb8c
俺がPC使ってた時は512MBで超大容量だったわ。

で、少しPCから離れてたんだけど、
友達が「俺のHDD20GBだぜ!」とか言ってたから、
俺「どんだけ大容量なんだよww 現実的に考えてありえんからw 何万円するんだよw」

とか思ってたら普通に20GBとか買える値段帯で驚いたことがあったなぁ。
93名無しさんの野望:2012/01/24(火) 01:52:50.14 ID:TIkys3xc
いきなり懐古しだすおっさんなんなの
どこのスレにもいるけど
94名無しさんの野望:2012/01/24(火) 12:23:47.09 ID:RC7aHol0
音声ドイツ語化modのurl切れてるようなのですが
現在入手不可能なのでしょうか?
95名無しさんの野望:2012/01/24(火) 12:47:15.76 ID:iTRNjfF6
スカーミッシュのcomって、時々全く部隊を出してこないし動かないことない?バグ?
96名無しさんの野望:2012/01/24(火) 15:03:51.83 ID:7G7PtzUP
スカーミッシュでノーマルのcomにも苦戦するんだけどマルチはどれぐらいで逝ったほうがいいですかね
というか、部隊が増えてくると自分の部隊を見失ってしまっって、中盤から一気に負ける
97名無しさんの野望:2012/01/24(火) 15:19:51.50 ID:TBLqF5XW
>>96
AIは頭が悪いから、自分が操作覚える程度しか練習にならない
AIとの戦闘経験は対人で役に立たない
98名無しさんの野望:2012/01/24(火) 16:28:48.79 ID:Y3P+0Q5s
ルールさえ覚えたらいきなりマルチ行ったほうがいいと思うよ
そこでいろいろ勉強していったほうがいい
99名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:33:53.77 ID:IbYXvEKD
ヘンシェルってATGやHQトラックも狙うんですか?
100名無しさんの野望:2012/01/25(水) 06:10:11.71 ID:ElEJoSHL
ホッフワルドのMAP等で相手に車両封鎖されたまま
何もできずに終わることがよくあるのですが何か対抗策はありますか?
101名無しさんの野望:2012/01/25(水) 06:52:18.50 ID:UDsMCulK
本当にマジレスなんだが
そんなMAPで遊ぶのはやめなさい
スケルデに次ぐ最低MAP
102名無しさんの野望:2012/01/25(水) 10:43:07.01 ID:lPuXypHm
お前らが入れたコーヒーときたら、不味くて飲めたもんじゃねぇ
103名無しさんの野望:2012/01/25(水) 14:06:21.62 ID:aETUITBY
橋のある糞マップ多すぎだよな
104名無しさんの野望:2012/01/25(水) 19:11:52.38 ID:3ifuAjJp
いいマップ作るのってすごく難しいだろうな。
レリックはラングル作った人に感謝しないと。
105名無しさんの野望:2012/01/25(水) 19:35:57.95 ID:P+dAMpE0
橋マップは最低だよね。
RTSにある戦略戦術の要素を根こそぎ潰してる印象。
本当にラングル、アンゴヴィルとかお馴染みのマップは素晴らしい。
106名無しさんの野望:2012/01/26(木) 02:02:00.03 ID:sxxLX0O3
>>102
俺はお前の母ちゃんじゃねぇ
107名無しさんの野望:2012/01/26(木) 04:02:23.30 ID:uCT7woA6
>99
トラックは分からないけどATGはヘンシェルが飛んでくるトリガーにはならないけれど
M8や戦車に反応して飛んできたヘンシェルが攻撃する対象にはなるって検証した人が言ってた
ただ自分で確かめたわけじゃない
108名無しさんの野望:2012/01/26(木) 14:24:54.74 ID:+5FlvR7+
CoH続編来るぞ
109名無しさんの野望:2012/01/26(木) 14:28:37.77 ID:roEhwBne
えっ・・・最近買ったばかりなのに・・・
110名無しさんの野望:2012/01/26(木) 14:41:36.08 ID:+5FlvR7+
ちょうど来週の木曜にTHQのカンファレンスがあるからそこで発表される可能性が高いぞ
111名無しさんの野望:2012/01/26(木) 14:46:59.07 ID:uSyUh5wm
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

112名無しさんの野望:2012/01/26(木) 15:12:17.19 ID:rovzlUgA
座っとけ
113名無しさんの野望:2012/01/26(木) 17:36:05.93 ID:vje3/fUm
このゲームってマウスの差は大きいですか?
もし良ければオススメのマウスを教えて欲しいです。
114名無しさんの野望:2012/01/26(木) 21:18:11.41 ID:yYUwsGjG
使い慣れてるマウスでいい
115名無しさんの野望:2012/01/26(木) 22:46:48.07 ID:AHkoo512
>>107
なるほど。使いどころが難しいですね
116名無しさんの野望:2012/01/27(金) 00:28:37.48 ID:eF1/KQfe
>>113
サイドボタン等が多ければ多いほど操作に自由度が増えるから有利(使いこなせれば)
一回操作を覚えてしまうと後から矯正するのが難しいから、サイドボタンの有無はちゃんと選ぼう
性能については普通にポインタを動かすのに使えているならば問題ない
117名無しさんの野望:2012/01/27(金) 23:30:10.29 ID:jS8JmODa
マウスで差はでる
118名無しさんの野望:2012/01/28(土) 01:43:07.77 ID:X8wO800j
nagaを使いこなせる
そんな人に私はなりたい
119名無しさんの野望:2012/01/28(土) 02:10:39.58 ID:iXlA3Cu/
なんか相手をキックするかどうか聞かれたらどうしたほうがいいのこれ?
120名無しさんの野望:2012/01/28(土) 03:22:36.49 ID:HY0RbuUh
まぁもし2回出たらチェック入れていい
121名無しさんの野望:2012/01/28(土) 03:28:20.31 ID:iXlA3Cu/
わかりました、ありがとうございます
122名無しさんの野望:2012/01/28(土) 23:15:37.61 ID:xC1nwMj4
プリーストって同系統のカリオペやフンメルに比べるとやたら弱くない?
範囲は狭いし命中率も低いし、榴弾砲陣地作った方がまだマシなレベル
英軍はいったいどのドクトリンを使えばいいんだ
123名無しさんの野望:2012/01/29(日) 04:10:02.15 ID:qG0ImAoL
動ける105mmでなおかつクリーピングバラージできる時点で弱いわけがない
105mmだから25pondより威力高いしね
124名無しさんの野望:2012/01/29(日) 15:41:21.20 ID:iwjmoxOf
>>122
戦闘工兵じゃね
チャーチルで対歩兵を固めてファイアフライで猛獣狩り
ただしそんなことができるのは後半だが
125名無しさんの野望:2012/01/29(日) 17:16:17.32 ID:+ZQPs00+
レーダーのうざさは異常
126名無しさんの野望:2012/01/29(日) 18:38:05.48 ID:N4wUBeLq
カンガルーで敵陣特攻やでぇ...
127名無しさんの野望:2012/01/30(月) 02:21:31.33 ID:/ho30t6t
これ最近始めたんだけどマルチは空いてる所なら勝手に入ってもいいんだよね?
飛び込む勇気がでない・・・
128名無しさんの野望:2012/01/30(月) 03:24:24.27 ID:ZxHy/XJs
オートマッチやれば良いよ。
多人数戦はnoobだと足手まといにしかならないからしばらくやらない方がいい
129名無しさんの野望:2012/01/30(月) 05:09:41.23 ID:T/bsrDa2
>>127
オートマッチが無難。
自分の強さに合った相手とマッチングしてくれる。

立ってる部屋に入る方は、色んな意味でカオスなのでオススメしない。
罵倒や無言キックが当たり前の世界。
130名無しさんの野望:2012/01/30(月) 07:34:54.33 ID:3gyuWAjP
2vオートマッチも罵詈雑言は当たり前ですけどね。
lv16だろうが1だろうが相方が使えないと平気で罵ってくる。
131名無しさんの野望:2012/01/30(月) 08:53:12.78 ID:7nFdJtNB
1vでも当たり前にある
無視するか返答するかは自由だけど
間違ってもここで愚痴らないように
132名無しさんの野望:2012/01/30(月) 21:24:12.64 ID:eQ2xVhlG
>>130
>>131
歩兵縛りで遊んでる複数マッチとか、まったり橋マップで砲撃ゲーしてるようなところに入っちゃうよりか、そういったトラブル防げるからオートマッチに入れという趣旨だと思うが。
133名無しさんの野望:2012/01/30(月) 22:40:15.49 ID:Tabc3mCb
まいんちゃんがCOH始めれば、まいんちゃんファンもまいんちゃんとランクマッチしたくてCOH始めるだろうし
134名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:03:36.86 ID:syjJimE/
COHでログインできないんだがログイン鯖落ちてる?
135名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:06:31.18 ID:MpUUtY4f
そういやメンテあるらしいな
CoH2来る前触れかって言ってる奴もいた
136名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:15:40.04 ID:syjJimE/
>>135
メンテだったかthx
CoH2来たらいいなぁ。
137名無しさんの野望:2012/01/31(火) 02:30:45.07 ID:+BsivbLQ
仏ソ伊日追加来るか…!
138名無しさんの野望:2012/01/31(火) 03:17:18.66 ID:Ph/ZWVrI
どんだけ開発期間短いんだ
139名無しさんの野望:2012/01/31(火) 07:12:52.33 ID:920TFh09
>>138
CoH無印は発売2006年じゃなかったか。別に短くないと思うよ。
140名無しさんの野望:2012/01/31(火) 09:12:55.51 ID:mV0R0cs0
Could notなんちゃらって表示されて出来ないんですが・・・

って書き込もうとしたら、メンテだったんですねw
よかった・・・。
141名無しさんの野望:2012/01/31(火) 12:03:45.53 ID:Ph/ZWVrI
coh onlineがポシャったのが去年でしょ、それ以前から開発してたわけ無いじゃん
142名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:11:07.06 ID:920TFh09
>>141
それあなたの予想でしょ?そもそも発表からすぐ発売する訳じゃないだろうに、よく予想で批判できるな。
143名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:24:12.27 ID:4p+su8Qb
ただのメンテに期待をかけるところがかわいい
144名無しさんの野望:2012/01/31(火) 13:42:30.14 ID:ds7/DmmK
                                     ■ Angoville
                                     ■ Beaux Lowlands
                 _r'ニ二> 、              □ Flooded Plains
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ           ■ Langres
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ           □ Ruins of Rouen
          ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i            ■ Semois
        , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.  、 .■ Sturzdorf
      /  .   : :  Y }   }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ   _,.f´__,\  .■ Wrecked Train
      .′ :   :    :}v  .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
.     l .  :     :. .:!|   !!  /イ ̄ /   j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
      ! {  :  :.  |:.:,! !  | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
     }.:}.  :.l  :.: .!:.i r' , 、〉
   (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
      f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` |  !
     ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{|   j  !
       ,レ^ト! }川`ー/,.  {
              }n.n r}
                 ´ ゙′
145名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:09:25.64 ID:IruGTi+t
>>144
ボーと沼とルネンから一枚引かなきゃならんのか。
どうしよう・・・。
146名無しさんの野望:2012/01/31(火) 14:57:13.65 ID:ceY74+Up
私的にはrouenがまだまし
147名無しさんの野望:2012/01/31(火) 15:09:39.09 ID:MpUUtY4f
てかメンテ時間おかしくないか?
4日もあるんだが
Started at: 01/30/12 09:00 AM PST | Finishing at: ~02/03/12 05:00 PM PST
148名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:49:21.44 ID:+BsivbLQ
ボー低地って完全な糞マップのくせになんでしょっちゅう出てくるんだよ
149名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:52:47.43 ID:85MISmf+
風呂にはいるたびに思い出すからだろ
150名無しさんの野望:2012/01/31(火) 16:53:36.73 ID:4p+su8Qb
苦しい擁護だが、ちょっとだけマシになった
ルートも増えたし

完全というならFlooded Plains
こっち
151名無しさんの野望:2012/02/01(水) 10:33:00.56 ID:GVnxquB6
ランクマはアンゴヴィルとラングルだけでいいよな
別マップがやりたきゃスカミかベーシックをすればいい
152名無しさんの野望:2012/02/01(水) 13:59:47.34 ID:qzNQYlU+
↑スモア忘れてるぞ
153名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:03:17.56 ID:z1vAdqFI
スモアとか誰が喜ぶんだよ
あんなクソマップ
154名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:09:14.88 ID:BLGEnpHm
ヴァンパイアが活躍できる唯一のマップじゃないか!
155名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:28:26.98 ID:GVnxquB6
橋が誕生する温床だし、戦術的になんら面白味がないので水場のあるマップは糞
歩兵と特定車両のみ侵入可能とか工兵が架橋できるとかだったら創意工夫の余地があったのに
156名無しさんの野望:2012/02/01(水) 16:08:48.73 ID:Mc4Kq5Zh
OF込みで考えるならアンゴに比べたらスモアのほう5倍はまし
157名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:07:22.41 ID:uSldU2+5
OF陣営自体クソだからしょうがない
158名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:08:43.16 ID:41AoBV7Q
COHってOF出さなければ名作だったよね
159名無しさんの野望:2012/02/01(水) 18:25:35.22 ID:orcPn7dJ
OFといえばゲームが一気に重くなったし、スピード感もなくなったしいい所なかったな。
160名無しさんの野望:2012/02/01(水) 22:12:16.09 ID:W+0qI0VK
ゲームが重くなったってどういう事?
まさかシェーダーの質を最高に設定してDX10モードで回してるの?
161名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:08:02.46 ID:gredlj7D
迫撃砲って設置した後は自動で撃たせておけば良いの?それとも場所指定した方が良い
162名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:11:45.81 ID:OEUZxJMl
キャンペーンひと通り終わってスカーミッシュやってみたらノーマルCOMにすら全く勝てなくてワロタ
COM戦とかがんばらないで、すぐマルチ逝ったほうがいいの?
163名無しさんの野望:2012/02/02(木) 13:37:55.14 ID:PDnDCfGw
>>161
バラージの指定をどんど使うべし
位置指定しないと敵が移動している時に当たらない
視界外にも撃てるしね

>>162
2v2でもない限りさっさとマルチに行ってよい
スカーミッシュは何かの検証とかちょっとしたテストくらいにしか使えない
164名無しさんの野望:2012/02/02(木) 15:54:59.26 ID:cVRt/DB1
キャンペーンはやればやるほど下手になる
キャンペーンとマルチって勝手が全然違うしね
165名無しさんの野望:2012/02/02(木) 16:14:14.27 ID:4FDYjy7P
別に下手にはならないよ
166名無しさんの野望:2012/02/02(木) 20:39:30.92 ID:6E73h7Kv
>>160 XPだからDX9だよ。無印の時は、今使ってる一世代前のPCだったけど
     マルチで4vs4でも快適だったよ。OFにしてからだと重いよ。
     たぶんメモリが足りないと思ってる。
167名無しさんの野望:2012/02/02(木) 23:05:15.33 ID:Q4A4vTU8
>>166
原因がわかっていてなぜ対処しない。
168名無しさんの野望:2012/02/04(土) 07:58:00.36 ID:/n0+NLPw
サイトのメンテまた延長してるが
なにかあったのか
169名無しさんの野望:2012/02/04(土) 13:24:39.77 ID:42pKlnmy
試合中にうんこ我慢できなくなるとかネタだと思ってたけどマジだった
170名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:23:53.38 ID:LF8px2gm
うんこは我慢してこそです
171名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:31:11.90 ID:LTI+FEbH
勝利よりトイレの方が近い時も在る
172名無しさんの野望:2012/02/05(日) 00:51:54.35 ID:sFJngqDo
ケツの穴が小さい奴が勝つってのは本当なんだな
173名無しさんの野望:2012/02/06(月) 05:53:25.90 ID:eEoy4NE1
リプレイとかでよくHQエリアの端にバラック建ててる人がいますが何故なんでしょう?
174名無しさんの野望:2012/02/06(月) 06:28:48.87 ID:34qu5MTS
>>173
生産されたユニットが前線に近くなるから、あと初動に工兵がHQの端っこに移動してる間にMP増えるから
175名無しさんの野望:2012/02/06(月) 15:42:14.22 ID:LjlnS0sD
例えば米で一番初めに出ている工兵でHQエリア内の最も前線に近い端にバラック建てると、
バラックが完成した時にちょうどライフルマンを作るのに必要な270MPが
たまるので、時間の無駄がありません。また、HQエリアの真ん中に作るより
ユニットが前線に着くのが2〜3秒早くなります。有利なポジションを得るためには
2秒でも貴重です。
このようなわけで、ユニットをたくさん作る施設ほど前線に近いところに建てると、
得になります。逆にスナだけを出すつもりでWSCを作るなら、HQエリアの奥に建て
てもいいでしょう。
176名無しさんの野望:2012/02/06(月) 16:14:18.63 ID:eEoy4NE1
>>174-175
ありがとうございます。
なるほど、そういう理由だったんですね。
177名無しさんの野望:2012/02/06(月) 16:35:11.19 ID:zIdqCRjJ
他にも、HQセクターでも施設がないと補充できないので、
外側に建てることで、補充後の戦闘復帰を早くできる
また、例えばラングル北HQ前のSPの防衛を補充しながらできたりする
178名無しさんの野望:2012/02/07(火) 00:24:25.35 ID:YSCEP2gg
バラックの近くに救護所を建てると、
付近で戦闘が起こったとき回復しながら戦えるからおすすめ。
179名無しさんの野望:2012/02/07(火) 10:47:18.70 ID:jdXFdQbX
国防Lv6〜7のプレイヤーです
いつもイギリスのシムシティ戦法にじわじわと押されて勝てないんですが
なにかオススメの戦法とかドクトリンありますか?

いつもはドクトリンはディフェンシブ(他は慣れてなくてあまり使わない)
オーダーがVBVMとかでT2・HT・Gre・・・って感じで押していく戦法か
速めにT4入りしてVETつけたスツーカ2台で潰していく戦法をとります

前者はシムシティの砲撃と堅さに負けて
後者はたまに勝てるけど少し遅れると戦車と砲撃が飛んできて対処しきれず負ける感じです
180名無しさんの野望:2012/02/07(火) 11:35:20.73 ID:pkPMLuey
ブリッツ、即StuH
181名無しさんの野望:2012/02/07(火) 12:01:24.87 ID:ulch8XLX
T1だったらもっとサポートユニットに偏らせていいと思う
Bikeで中尉・ブレンキャリアをいじめて、MGでトミーを追い返し、スナイパーでMPを削る
182名無しさんの野望:2012/02/07(火) 12:03:36.69 ID:yjlQHMiu
>>179
まず言うとイギリス相手に防衛ドクは相性が悪いかな。バンカーや88は迫撃砲や榴弾砲のいい的だし。
オーダーだけど前者は良いと思うよ。
ただ、イギリス相手の場合相手の陣地に突撃する必要は薄い。少なくとも前半では。
それよりも他の地点のキャプチャーをして資源で優位に立ったほうが良い。
他の方法はHTに火炎工兵とパンツ持ち歩兵を乗せて突撃してMGや迫撃砲陣地を吹き飛ばせば良い。
スチュアート対策としてはT4よりもプーマをアップグレードしてそれに4号突撃砲を続けるって方が安定すると思う。
183名無しさんの野望:2012/02/07(火) 13:54:06.16 ID:jdXFdQbX
助言ありがとうございます
ドクトリンをブリッツにして早速それぞれ試してみます
184名無しさんの野望:2012/02/07(火) 15:01:40.13 ID:ec+I9xH2
スツーカ2台で陣地つぶせんだろ?
185名無しさんの野望:2012/02/07(火) 21:06:51.38 ID:nguU5i9P
陣地はATでさっさと潰せばいい
トミーが潰しにこないようMGも並べておけば相手は死ぬ
186名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:56:17.64 ID:E+yPgssq
>>166
OS:XPでメモリ3Gが今のPC。XPは4Gに増設しても、認識は3〜3.5GBと言われてるので
そこまで効果が見込めない。64BitOSを買え!となるがそこまでしてやりたくない。
187名無しさんの野望:2012/02/07(火) 23:57:03.48 ID:E+yPgssq
>>167 訂正
188名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:25:34.41 ID:OkykQYpH
俺はvista4GBからwin7 64bit 16GBにしたけど体感なにも変わらずだよ。
そもそもこのゲームは4GB以上使う設計されてる?
32bitアプリの場合使えるメモリはそんな多くないんじゃない?
189名無しさんの野望:2012/02/08(水) 00:34:40.79 ID:MiChzjG5
3G積んでるXPだけどシェーダー以外最高設定でぬるぬる動いてるよ
190名無しさんの野望:2012/02/08(水) 20:09:47.49 ID:UyB5lP0l
easten front1.6リリース
191名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:19:48.54 ID:Dy9K/HCv
PEのタンク以外が弱すぎてゲロはきそうなんだけど実際どうなん・・・。
192名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:38:53.69 ID:T4lldj1D
米か国防のどっちかを使った方がいい
TOVで追加された勢力は蛇足
193名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:52:05.39 ID:OkykQYpH
PEはいいスパイスだと思うけど。イギリスはゴミに他ならないけど。
194名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:55:25.87 ID:PXX03bgR
軽車両をポコポコ潰されるようなら国防か米使った方がいいかもね。
それかPG濁+W短+MortarHT+Pantherとか。

使いこなせれば軽車両メインも面白いし強いよ。
ただゲームがひっくり返る可能性を勝つまで引っ張り続ける事になる。
195名無しさんの野望:2012/02/09(木) 03:48:46.06 ID:cZxJ1T/2
5PGとかACとかがスパイスレベルになる腕に僕はなりたい
196名無しさんの野望:2012/02/10(金) 02:47:56.74 ID:x3z+UPNv
米軍でPEの装甲車の残骸を、歩兵の手榴弾で破壊したら残骸が崩れたんだけど
あれはPE回収戦車で復活させる事は無理になったという事?
他に車両で潰す以外で残骸を壊す方法ってある?
197名無しさんの野望:2012/02/10(金) 02:50:47.35 ID:QytrlEBP
対戦車砲や戦車にAttackMoveで残骸を指定してやると攻撃してくれる
邪魔な位置にあったり、回収されたくない残骸は暇があれば破壊しておくのが吉
198名無しさんの野望:2012/02/10(金) 02:54:21.10 ID:x3z+UPNv
どうもありがとう
回収戦車で次々と直されるわ回収戦車固いわでわけがわからなかった
回収戦車放っておいて一個ずつ潰していくことにする
199名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:24:39.81 ID:mPWqiZKq
2v2だとイギリスうざいなぁ。陣地構えられると手間が増大しすぎる。
200名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:18:29.06 ID:A/FkLCVv
OF陣営がクソって言われてるのは、2v2以上でバランスがウンコになるからだよ
1v1ならまだマシ
201名無しさんの野望:2012/02/11(土) 15:53:42.74 ID:G2s3zSvq
残骸ってカバー効果あったっけ?
202名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:27:46.69 ID:cAw6fj3W
あるよ
203201:2012/02/11(土) 18:33:05.87 ID:BQKknC+M
ありがと
204名無しさんの野望:2012/02/12(日) 20:15:40.92 ID:S0Amx2jX
余りの気持ち悪さに流れが止まってしまったわ
205名無しさんの野望:2012/02/12(日) 20:18:29.82 ID:rx2fpYcs
はい
206名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:15:02.51 ID:/czXCITR
キャンペーン1オマハビーチで工兵がトーチカを爆破するやつがクリアできん。
爆弾なげるとすり抜けて一向に破壊できない
207名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:38:36.92 ID:/CR0NMjR
だからどうしたの?
208名無しさんの野望:2012/02/14(火) 01:29:42.69 ID:H9xLgb0u
>>206
壊せる場所は決まっているので、すり抜けるようなら目標が違う可能性あり
目標にはカーソルみたいなのが出てるから、それ目当てにやってみるといいかも
209名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:39:17.79 ID:kMqlofVx
>>207
ここはどんなnoobな質問でも、基本的に親切に答えてあげるのが本旨のスレ。
それが嫌ならスレ汚すべからず。
210名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:50:18.13 ID:afjU2gWz
>>209
新参か?親切にするかどうかは別として、そういう趣旨でつくられたスレじゃないから
211名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:56:35.60 ID:kMqlofVx
>>210
スレ1ができた時からいるがな。
少なくとも1読む限りはそういう趣旨だと読めるぞ。
なんならどういう趣旨でつくられたのか初心者に説明してくれ。
212名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:00:03.70 ID:afjU2gWz
>>211
本スレで愚痴る糞noobを隔離する趣旨で俺が建てた
放置すると本スレに戻ってくるので、適度に質問に答えてた
213名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:04:36.98 ID:kMqlofVx
>>212
じゃあ大筋で間違ってねーじゃねえか。
208みたいに突き放してたら、質問する側もこのスレに魅力感じなくなって
本スレに戻って来ちまうだろ。
それに、そんならそういう趣旨だってきちっと建てるときにそう書けよ。

まあ、おかげで本スレがスカスカになって良かったじゃねえか。
214名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:06:24.78 ID:kMqlofVx
207か。間違えた。
215名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:51:09.99 ID:HXAqe9+8
ビラまくぞこの野郎!
216名無しさんの野望:2012/02/14(火) 15:37:37.41 ID:irgpEA9v
隔離されてるのはお前の方だろ
本スレから出てくるなよ雑魚
217名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:28:10.27 ID:0iiMOLwi
ビジーってでてはいれねえorz
サーバー落ちてんのかな
218名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:48:19.11 ID:FjBZq+bl
最近国防始めたんですが
vmvsT2 ATG Infvet2って感じで進めてるんですがvmvからのT2に変更しようと思ってます
noobなので狙撃兵を活かしきれないって感じです
そこで意見を頂きたいんですがやはり無理してでも狙撃兵だすべきなのでしょうか?
219名無しさんの野望:2012/02/15(水) 16:04:14.10 ID:cDOzO44w
スナは無理して出す必要ないけどスナはMP的にも生産時間的にも1.5ユニットと換算するので
VMVだとユニット不足、volksかMG足そう
220名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:42:08.95 ID:pSHILwpD
>>218
バイクも出さずに狙撃兵とか、先制攻撃の機会を失うだけじゃなく、先制攻撃されやすくなるじゃん
221名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:44:57.31 ID:nlGojnTV
今ログインできないけどレリック落ちてる?
222名無しさんの野望:2012/02/15(水) 20:28:42.38 ID:FmzFY8kW
即MG42安定
223名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:39:16.78 ID:nlGojnTV
再インストールしたら今度はパッチがダウンロードできないわ、メンテとかあったっけ
224名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:43:08.07 ID:cmczkHKs
無印なら最初の方のパッチは手動で当てないとだめだよ
というかログインできなかったらとりあえず1日ぐらい我慢しとこう
225名無しさんの野望:2012/02/16(木) 00:10:05.33 ID:PL5Y3c40
戦績が反映されるのも遅いし、どんだけ鯖縮小してんだって感じだな
226名無しさんの野望:2012/02/16(木) 00:32:32.35 ID:qtyaIQwt
ログインできねええええええええ
227名無しさんの野望:2012/02/16(木) 00:50:07.52 ID:PlVkpAVi
ルータ再起動
228名無しさんの野望:2012/02/16(木) 01:33:36.62 ID:gXz7hHPm
やはり皆だめみたいですね、今日やりたかったのになー
229名無しさんの野望:2012/02/16(木) 02:22:37.27 ID:bKoqtk5c
うーん どうしてもドイツ語Modがないなぁ
英語しゃべるドイツ兵は違和感ありまくりだし…
どなたかModの場所ご存知ないでしょうか
230名無しさんの野望:2012/02/16(木) 02:25:39.39 ID:PL5Y3c40
ちゃんとドイツ語喋ってるだろ
英語とドイツ語も聞き分けられないのかよ
231名無しさんの野望:2012/02/16(木) 03:11:11.35 ID:fGHHwFPw
>>229
ttp://forums.relicnews.com/showthread.php?222557-German-and-English-speech-file-modification-for-
TOV-%28v2.602-compatible%29&s=1a7d23ff8709555bd8b5bd31d705d512&p=3479949#post3479949
232名無しさんの野望:2012/02/16(木) 03:19:24.44 ID:wjeqglOX
>>226
3:19 直った〜
233名無しさんの野望:2012/02/16(木) 06:48:21.75 ID:vUqNnaB/
>>230
デフォだとドイツ語風の英語だよ。
234名無しさんの野望:2012/02/16(木) 09:04:51.12 ID:KFj5Kcec
218です
vmvv T2 ATG Infvetにしたところ安定しました
しかしMP差引的なことを考えるとvmvmに変更してより少ない損害で序盤のライフルマンを凌ぐべきなのでしょうか?
235名無しさんの野望:2012/02/16(木) 09:11:27.16 ID:U+iCSN2w
ランカークラスのオーダーはバイクMGスナだよ
どのユニットの組み合わせで凌げるかはあんたの力量しだいでしょ
236名無しさんの野望:2012/02/16(木) 10:22:35.46 ID:jV654AVr
英国使用時、国防の電撃戦対策について。

国防はT1→T2〆
42式突撃榴弾砲1体とVeterancyつけたパンツ持ち歩兵数体がメインで
攻めてくるパターン。(こちらの編成次第でATやらスナが混ざる)

とても勝率が悪いです。
クロムウェル数台による引き打ち。
王立砲兵部隊の一秒砲撃+ファイアフライ。
これがうまくいったときにたまに勝てる感じです。
どちらにせよ序盤にかなり優位に立っていないと勝てません。

良い方法ありますかね?
237名無しさんの野望:2012/02/16(木) 10:31:19.05 ID:U+iCSN2w
スツーカが相手に2台揃わない限り榴弾陣地は破壊されないので1つ作りな
大戦果を狙わずに、何度でもしつこくMGやATやバンカーに向けて撃つこと

MGやAT排除後に、歩兵や戦車や車両で敵の制圧を行えばいい
指令砲撃に弾薬を使うよりは、地雷を広くまいておくといい

敵にMGが居ない状態で、歩兵同士のぶつかりに負けたり
敵にATが居ない状態で、戦車や車両が戦果を出せないなら、それは操作に問題がある
238名無しさんの野望:2012/02/16(木) 10:33:27.41 ID:XiY0uFE4
現バージョンでは基本的に英は国防に対して詰んでいます。
239名無しさんの野望:2012/02/16(木) 11:20:18.70 ID:QufZ+hHJ
なおんねえええ!
ルーター再起動もきかんなあ、どうすればいいんだ・・・
240名無しさんの野望:2012/02/16(木) 12:40:44.55 ID:qlT3YjfV
>>237は国防のpioapam→即stuhをなにか勘違いしてる。
陣地なんて即死するよ。シュレックとstuhで。

>>236
上記の作戦に対しては、治療所と中尉でガチ歩兵戦挑むのが結構有効。
陣地はHQトラック近くに17ポンドを作っておくと安心。
piospamの国防は早期に試合を決めざるを得ないので、HQ回りまで一気に攻めてくる場合が多い。
治療所と中尉の効果で歩兵戦を優位に戦いながら、stuhはブレン足止め+17ポンドorPIATで。
17ポンドとブレンがセットで揃ってないと、stuh止められなくて詰む場合多し。

17ポンドみられたらもう突っ込んでこなくなるので、そこでやっと同じステージに立てる。
あとは自分の技量次第。

241名無しさんの野望:2012/02/16(木) 12:43:34.14 ID:qlT3YjfV
まあ一点読みで即ブレンキャリア→トミーのっけてHQ突撃→GGが一番確実だけどなw
相手がpiospamなら絶対に勝てる
そして相手がpiospamじゃなかったら絶対に負けるw
242名無しさんの野望:2012/02/16(木) 13:30:29.99 ID:U+iCSN2w
>>240
100回>>236を読み直したけどpioスパムって書いてるのお前だけだった
243名無しさんの野望:2012/02/16(木) 13:36:32.34 ID:qlT3YjfV
>>242
だから「なにか勘違いしてる」って書いたでしょ
>42式突撃榴弾砲1体とVeterancyつけたパンツ持ち歩兵数体がメインで攻めてくるパターン
これはpiospamが前提の戦法だし、piospamでやるのが最も効率が良い戦法

相手の戦術的ミス(この場合はMGやVol出して無駄にMP消費してると仮定)を見込んでの「対処法」なんてのを教えても、なんの意味もないよね?
244名無しさんの野望:2012/02/16(木) 13:40:04.74 ID:qlT3YjfV
例えるなら、「即M8に勝てません」という人に対して、
「相手のスナは、こっちのスナできっちりカウンタースナしよう」とかアドバイスして、
「スナなんかいません。相手は4ライフルからの即M8です」と返されて、
「え?4ライフルなんて言ってなかったよね?」と言うのと一緒。
245名無しさんの野望:2012/02/16(木) 13:51:23.85 ID:U+iCSN2w
>>244
>>236にT1って書いてるじゃん

統合失調症みたいな片道妄想垂れ流されてもコミュニケーションが成立しないよ
246名無しさんの野望:2012/02/16(木) 14:00:18.14 ID:vUqNnaB/
>>244
横からだけどpiospamとT2ラッシュはセットみたいな物だからその例えは的外れじゃね?
247名無しさんの野望:2012/02/16(木) 14:08:52.67 ID:qlT3YjfV
でも、質問者の意図が「piospamではない即stuh」だとした時の対処法も書くとするならば、
T1建ててからのVolやMGを普通に出して来る国防の場合は、stuhの出現がpiospam時より遅くなるのでPIATが間に合い、HQトラックを燃料+10に置いているのであればクロムウェルも間に合う場合がある。
またT2建設のタイミングも遅くなるので、HTがあまり意味をなさなくなる。
前線常時補充Greの恐怖も薄れるので、歩兵戦で有利になるだろう。もしHT出してくるなら逆にカモになる。

即stuhの怖い所は、PIATが出せないタイミングでくるHT(ハード装甲なのでライフルが貫通しない)と、クロムが間に合わないタイミングでのstuh。
これが軒並み後ろにズレるT1スタート相手なら、普通にTecUPしていってもアドバンテージを維持しやすい。
ハラスは弾薬メインで。
弾薬を失ったGreはほぼ無力。
248名無しさんの野望:2012/02/16(木) 14:11:53.78 ID:qlT3YjfV
>>245
ならばそれでいいんじゃない?
T1スタートのブリッツリークの対処法を>>237は書いたって事で
249名無しさんの野望:2012/02/16(木) 15:42:00.10 ID:KCQa/Ns+
箱で買わないと気が済まない人だけど中古で買ったらAoE3みたいにマルチできなくなる?
250名無しさんの野望:2012/02/16(木) 15:45:28.55 ID:vUqNnaB/
>>249
出来ないんじゃないかなぁ。まずパスワードが変更出来ないから不都合出そう。
251名無しさんの野望:2012/02/16(木) 16:28:41.98 ID:WeKX1mpP
StuHの出る早さにオーダー関係ないんじゃないかな
なにしようがCP4で出るんだし、逆にスナ出してくるT1のが早いまである
それに歩兵充実させときながら、急に出てくるのがStuHのやばいとこだし

あとスナ、gren、pakと合わさったStuHのが正直苦手だから、T1T2blitzのがこわいこわい
252名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:19:48.92 ID:u3o2q4Jc
さっき回線が同期を取れなくなって急にゲームが終了したんだ。
そうして他の試合してたらさっきの試合のプレイヤーが「お前はドロップハックをした。レリックにレポート送ったから覚えておけ」ってウィスパーが来た。
これ気にしない方が良い?良くある事?
253名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:31:23.13 ID:927KdNZU
その手のは9割口だけ、残り1割は運営に相手にされずに終了だから気にしなさんな。
そういや昔、blitzのアサルトかましただけで「知り合いが
開発者だから言いつける」って笑える捨て台詞吐かれた。
254名無しさんの野望:2012/02/17(金) 03:07:36.04 ID:lIehp2k9
気にしなくてもいいんじゃないの。
relicがhackと判断したらBANされるだろうし、そうでなければ何も起こらない。
255名無しさんの野望:2012/02/17(金) 11:03:37.71 ID:C0NfLWzu
ドロップハックって?
ぐぐったら、某日本COHプレイヤーの過去ブログがヒットしたんだけどw
そこを読んでもよく解らなかった><
マップハック?
256名無しさんの野望:2012/02/17(金) 11:52:03.54 ID:8pe5feOS
不正な手段でゲームを終わらせること。

普通にプレイしてれば何の問題もないから安心汁
257名無しさんの野望:2012/02/17(金) 11:52:40.64 ID:Wbt8ujOE
昔よくあったのは突如ラグレースが始まってゲームの進行が停止し
先に落ちたほうが負けるという我慢比べをするツールがあった、けど対策されたのか最近は見ない

で今drophackというと単純な回線切断、このゲームはp2pで繋がって対戦しているために
切断するとどっちが切断したかを100%確実に判定できない
そこでレリックの自動判定気が働くんだけど誤判定を出して勝敗がひっくり返ることがある
258名無しさんの野望:2012/02/17(金) 21:18:00.23 ID:n/zp/8H1
>>250
うそつくなよ。
再インストール時に別のID作れば済むんだから。確か三回まで再登録できるはず。
少なくとも俺は、一回再インストールとID再作成したことあるぞ。
259名無しさんの野望:2012/02/17(金) 21:53:58.53 ID:ftxSccZJ
IDはすべてシリアルで紐付いてるかと思うのですが、新しいIDでランクマッチするときに以前のIDの成績は影響しないの?
260名無しさんの野望:2012/02/17(金) 22:38:44.31 ID:u3o2q4Jc
>>258
俺が言ってるのはパスはどうやって変更するのかって事なんだけど。
俺は今はsteamで遊んでるけど以前は日本語版を持っていた。それを結局は中古に出した。
暫くして日本語版の方で登録したアドレスにパスを下記の物に変更しますか?ってメールが来た。それを見てパスは中古だと変更できないのかなと思ったんだよ。
ちなみにID再作成とか言ってるけどマスターアカウントは削除出来ないはずだが。第二第三のアカウントは作れても。
パスを変更できないって何か不安じゃないのか?
261名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:20:38.19 ID:n/zp/8H1
ハハwワロスww

再インストール時にすでに使われているシリアルだと、ID再作成確認されるんだが。

そこで再作成したら、以前のIDが無効になるんだよ。適当なこと言ってんじゃないよ。引きこもってないでお外に出ろよ、ボクちゃん。
262名無しさんの野望:2012/02/17(金) 23:23:55.89 ID:q1PVZLsC
荒らす人は本スレへ帰って下さい><
263名無しさんの野望:2012/02/18(土) 03:06:39.95 ID:2cykY0FT
>>261
つまり、元の所持者がシリアルを控えていたら、いつでも好きな時に中古購入者のIDを無効に出来るって事だよな?
そっちの方が怖くね?

というかパソ買い替え時にインストし直した時、シリアル入力したら即ID入力画面(ログイン画面)になったんだけど、それはどういうことだ?
264名無しさんの野望:2012/02/18(土) 09:03:11.54 ID:NX3BExCf
skinを探してるんだけど、みつけた奴はことごとくリンク切れとかで落とせません
どこかに良さそうなskinおいてないでしょうか
265名無しさんの野望:2012/02/18(土) 20:21:19.22 ID:Gw6aNDfg
>>231 のドイツ語MOD、探してるんだけどDLできる場所が見つからない

Filefrontは403エラーで、megauploadは閉鎖されてるしで、

どこかDLできる場所知りませんか?
266名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:11:40.46 ID:2cykY0FT
とりあえず、昔からあった場所は3つとも全滅。
UPされてからかなりの時間もたつし、もうアプロダ上にはないと思われる。
P2Pとかで持ってる人から貰うしかないかもな。
CoHJCの人たちとかくれそう?
267名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:02:55.91 ID:VNPNzHeW
hidekiとかいうカスが1v1で勝ったら粘着してきてうざい
268名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:22:27.11 ID:y/QuUfAu
ニコ生勢はうざいからだまっとけ

内輪で言っとけ
269名無しさんの野望:2012/02/19(日) 15:10:17.31 ID:m5f1Ewwv
ハイデキさんはニコ生勢じゃなくてニコ生を荒らしてる人
初心者配信者を見つけては1v1でボコって自慢話を延々する荒らし
負けたら無言で去っていく
強いプレイヤーの所には絶対にいかず、CoHJCの大会にも出ないヘタレ
元はユースト視聴者
270名無しさんの野望:2012/02/19(日) 15:14:11.31 ID:v00/1pNb
名前さらしての中傷も擁護も
初心者スレでやるべきじゃないってのはわかるよね
271名無しさんの野望:2012/02/19(日) 15:24:39.21 ID:9akN8QC1
くだらない事は本スレでやれよ そのための隔離スレだからな
272名無しさんの野望:2012/02/19(日) 15:38:21.76 ID:8YT/PlMm
>>271
こっちが隔離スレだから安心しろ
273名無しさんの野望:2012/02/19(日) 15:45:06.08 ID:9ur7Ry3a
キャンペーン2週目にトライ。
274名無しさんの野望:2012/02/19(日) 16:16:58.31 ID:v00/1pNb
>>265
斧でよければupしたよ 
Mg_29400.zip pass:coh2ch
275名無しさんの野望:2012/02/19(日) 20:03:21.80 ID:kofVUdni
!!!
276265:2012/02/19(日) 23:26:01.66 ID:f/s/CV14
>>274

今DLした。
ありがとうございます!
これでうちの独逸兵も不自由な英語から解放されるw
277名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:05:30.49 ID:a6NB7a7o
最近シムシティnoobUKとよくあたる
トレンチ、MG、ATG、MTで固められてこっちBlitzだったからとどめさしにくい
なんであいつら攻勢かけてこないんだよ
おかげでラングルで50分かかった
vet3が歩兵とタンクについてパンターも出てんだから早く投了しろよ
278名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:12:32.78 ID:Hh6UUdOl
シムさん多いね
俺も大体決着付いてもいたらバイクやケッテンさんつくって遊んでる
279名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:22:34.71 ID:yi9abj4k
ネーベルでじわじわ焼けばおk
280名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:26:25.23 ID:4IthL7Lq
ネーベル撃ちこまれて右往左往している様子をスナイパーで観察するのが楽しい
281名無しさんの野望:2012/02/20(月) 12:32:58.63 ID:yi9abj4k
俺はストームトゥルパーで観察してるかな。
そして、新たに建設しそうになったら即効でぶち壊す。
282名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:17:01.59 ID:Cnb1tV82
自分のレベル上げれなSIM英軍なんかに当たらなくなるよ。
SIMnoobに当たるのは自分がせいぜい9以下だから。
283名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:31:55.26 ID:a6NB7a7o
全陣営10lvは越えてるんだがシム英国とあたる
10lv以下と何故かかなり当たる
284名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:55:17.04 ID:Cnb1tV82
Noobしかいない時間プレイしてるんだな。
日本とかでやるとよくあるんだろうな。
285名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:08:55.14 ID:/5x7rp6X
Lv11以上なんて、国防や米でも1500人くらいしかいないんだから、当たる可能性が低いのは当たり前
さらに英のLv11以上なんて何人いるよ?
600人いないぞw
286名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:02:34.05 ID:a6NB7a7o
珍しくまともな英軍と当たった
ただこんどはmapがボー低地でしたから楽すぎた
ボー低地きってんのになー
ラングルとかで試合したい
287名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:06:32.81 ID:6gFZcn3B
オートマッチで陣営をランダムにすると5割ぐらいの確率で英やらされるのは勘弁してほしい。
かといって、せっかちなので陣営決めてやるとマッチングにかかる時間に焦れるし。
288名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:16:35.35 ID:pDmRa/vE
英語版の無印ってバージョン1.何なの?教えて
289名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:23:52.46 ID:pDmRa/vE
なぜかオンラインアップデートができなかったから
手動で1.00→1.40
1.40→2.101で駄目なんだけど
もしかして無印は1.30?
290名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:43:05.04 ID:/5x7rp6X
同じ英語版無印でも、リリース時期によってバージョンが違うから一概には言えない
メインメニュー画面の下に小さく数字でバージョンでてるからそれをみてくれ
291名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:59:24.74 ID:K05/iSqU
CoHって無印もToVも2.601じゃないの?
292名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:49:37.54 ID:JwAb9Xl9
メインメニューの隅々まで見たけどバージョンが書いてないw
困ったなぁ・・・
293名無しさんの野望:2012/02/21(火) 05:19:12.93 ID:tiji3bnL
>>277
シムシティさせるほうが悪いよ
blitzならパンツ持ったSTとStuHが揃えば余程シムられてない限り何とかはなる
しかもLv一桁のnoobだったらPIAT兵アンブッシュさせたり地雷撒いたりしないから楽
294名無しさんの野望:2012/02/21(火) 06:13:27.32 ID:aufRV1fM
>>292
書いてあるがな(´・ω・`)

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up68755.jpg

赤丸で括っておいたから良く見てね(ちょっと見づらいかもしれない)。アカウント部分は消しゴムしてある。
まぁ当方日本語版(GOLD EDITION)なんで、もしかしたら海外版とかは違うのかも?
295名無しさんの野望:2012/02/21(火) 06:15:40.70 ID:aufRV1fM
>>291
ちなみに2.602(2.602.0)ね。
296名無しさんの野望:2012/02/21(火) 11:32:02.84 ID:/05FAXnp
>>294
アンソロジーって奴は確かにそこにバージョン書いてあるけど
無印英語版だと書いてないんですよね
もう自動アップデートには対応してないのかな
297名無しさんの野望:2012/02/21(火) 11:52:12.23 ID:Rthb0MSU
パッチ一つ一つ確かめてみては
総当たり
298名無しさんの野望:2012/02/21(火) 13:20:05.69 ID:H0Bj1vR1
RelicCOH.exeを右クリック
プロパティでバージョン情報見てごらん
299名無しさんの野望:2012/02/21(火) 14:33:21.99 ID:/05FAXnp
>>298
ファイルバージョン1.0.0.10332でした
1.00→1.40 1.40→2.101でいいのかな?
300名無しさんの野望:2012/02/21(火) 16:30:19.01 ID:FXqlXuwE
こ↑こ↓
301名無しさんの野望:2012/02/21(火) 19:01:10.23 ID:H0Bj1vR1
>>299
おそらくそれでいいはず
だめなら1.20 → 1.40もしくは1.30 →1.40のパッチ試してみて

992 :987:2009/02/10(火) 18:26:40 ID:oMc9YeyH
RelicCOH.exeのプロパティとか見ると
バージョンが1.0.0.10332とかなってるがこれは関係無いのかな?

994 :987:2009/02/10(火) 18:47:33 ID:oMc9YeyH
とりあえず1.40パッチ当てたらRelicCOH.exeのバージョンも1.40に変わったんで長い道のりを確認('A`)
パッケージで買ったんだけど自動アップデートが起動しないのはなんでだろ・・・?
302名無しさんの野望:2012/02/21(火) 19:08:05.75 ID:aufRV1fM
>>296
なるほど。やっぱりモノによって違ったのね。
偉そうにすまんかった。
303名無しさんの野望:2012/02/21(火) 19:46:27.87 ID:oTyNwBnu
パッチすら人に聞きまくるとか、餓鬼がPC持つとろくなことねーな
304名無しさんの野望:2012/02/21(火) 19:58:17.29 ID:aufRV1fM
>>303
初心者スレでそういうこと言うやつこそ餓鬼というかネタというか・・・
他ゲームからの工作員さまですか?^^;
305名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:28:34.08 ID:mYDd/5Gn
pcゲー始めたばっかだとパッチとかわからんだろうよ?

終了
306名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:51:01.30 ID:5Y8nDAj/
いやこの質問者はパッチは分かってるでしょ。バージョンさえ分かれば手動で当てると言っているし。
だから何とは言わないでね><
307名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:40:05.81 ID:NqmtQrVZ
パッチすらっつーかこのゲームはパッチが鬼門
他のゲームがどうかは知らんけど
308名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:02:16.32 ID:gOImoQFT
自動パッチでやってしくじることが多々あったな・・
309名無しさんの野望:2012/02/23(木) 11:19:49.13 ID:M73mnl+E
質問ですー

このゲームのMODは色々あるようなのは解りました。
これまで、BlitzとEFはやりました。
個人的には、本編よりも、Blitzのように、歩兵がパタパタと死んで、装甲兵器の種類が多く、
塹壕が強力なような、ちょっと防御戦ぽいものが出来る(逆に要塞攻略戦も出来る)ものが好きなのですが、他にもそういったMODはありますか?

310名無しさんの野望:2012/02/23(木) 11:56:03.31 ID:DDyQqcbL
>>309
このゲームにはあんまり無いと思うよ。MoW:ASで防衛戦闘のModがあるからそっちの方がいいかも。
311名無しさんの野望:2012/02/23(木) 12:31:44.93 ID:M73mnl+E
>>310
ありですー
men of なんたらはやったことないですけど、見てみます^^
312名無しさんの野望:2012/02/23(木) 17:52:26.61 ID:47G+umqj
EFの質問ってここでしてもいいんですか?
徴収兵をドクトリンでアップグレードすると懲罰隊になるらしいのですが、なってくれません
一度別のドクトリンで部隊がやられても復活するので復活させたら懲罰隊で復活したのですが
これってバグですか?パッチとかありますか?
313名無しさんの野望:2012/02/24(金) 00:12:17.04 ID:3lmFBaAJ
徴収兵っていいね。成りたいな。もうかりそうだ。
314名無しさんの野望:2012/02/24(金) 07:34:29.96 ID:d81Chwj4
ASUSのカードのオマケで付属してるのは日本語版ですか?又は日本語へ変える事は出来ますか?
315名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:13:53.98 ID:r9v47tm/
NHC っていうMODはどうなんだろう?
ある外人さんに薦められて以来、何回かやってるんだけど・・・

マルチも一度やったような(対CPUスカミだったけど)。
316名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:20:45.79 ID:5FyZlopI
チャットでsupとかいう略語を言われる事あるのだけどどういう意味?
317名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:59:33.18 ID:B6DMlrqg
what's up の略で調子はどうだい? みたいな意味らしい英語はわけわからん
318名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:05:05.27 ID:9wA0iyfG
きるみーべいべー どしたの? わさわさ

↑の「わさわさ」がwhat's up what's upの略。
319名無しさんの野望:2012/02/25(土) 05:05:02.03 ID:Vn818mRS
もっとズームアウトしたい・・・・
320名無しさんの野望:2012/02/25(土) 10:58:45.15 ID:Y5cp7ifH
先輩方、CoHが急につながらなくなりました。
何が原因なのでしょうか?
321名無しさんの野望:2012/02/25(土) 12:10:32.10 ID:/AX3fx7y
ログインサーバーに瞬間的に大きな負荷が集中して処理が停滞してるなら
そういったのは5〜10分で回復する

お前に原因があるならママに泣き付いて調べてもらいな
エスパーじゃないんでね
322名無しさんの野望:2012/02/25(土) 17:43:02.52 ID:T003g0ZP
まあ繋がらなくなるのは日常茶飯事だからな
少し待つなりログインし直すなりしてたらまた繋がる
323名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:38:47.87 ID:kWQmOSOO
324名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:08:12.46 ID:kxp6F7dV
強くなるためにはどの陣営からプレイしたほうがいいでしょうか?
それとどのようなことをすればいいでしょうか?
325名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:14:56.36 ID:xj1dYA9j
アメリカ→国防→PE
これで全陣営やるのが近道だと思う。
326名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:50:01.31 ID:NDr5c0U1
英軍・・・
327名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:52:12.02 ID:WJZDKY4w
やられたら嫌なことをやれ
328名無しさんの野望:2012/02/26(日) 02:02:18.16 ID:BOy+7iMD
ノートでやりたいなと思っているんですが
http://m.kakaku.com/itemview/itemview.asp?prd=K0000338249
これじゃ力不足ですかね??
329名無しさんの野望:2012/02/26(日) 02:35:09.67 ID:o3VQnXnn
余裕でいける。
不安ならDemoあるからやってみればいい。
330名無しさんの野望:2012/02/26(日) 08:28:15.54 ID:3flwx/cy
最近のってVEGAなくてもいいの?
331名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:37:05.13 ID:M76xGbSF
>>330
それはPCの性能による。
例えばデスクトップでCPUがCore i7 2600Kとかであれば簡易的なVGAの代わりをこなせる。
>>328のノートの場合は一応ノート用VGAが付いてるよ。
332名無しさんの野望:2012/02/26(日) 11:03:28.05 ID:3flwx/cy
CPU次第なんですね。
ありがとうございました。
333名無しさんの野望:2012/02/27(月) 01:27:59.24 ID:fRkkvpq/

すいません、教えてほしいのですが

イギリス軍における、カモフラ看破ユニットというのは何になるんですか?

ブレンガンキャリアだと思ってたのですがどうも違うようで…
334名無しさんの野望:2012/02/27(月) 02:15:15.56 ID:MUhbGnNJ
>>333
英のカモフラ看破ユニットはスナイパーライフルを装備したリコントミー。
つまり初期トミー。

あとはスチュアートに距離2の看破能力があるけど、密着でもしないと見つけられない。
ちなみにブレンキャリアにリコントミー載せると、看破能力なくなります。
無くならないなら凄まじい対スナユニットになるのにな
335名無しさんの野望:2012/02/27(月) 14:25:40.97 ID:8BJuaIU+
心で見れば何もかも看破できる
336名無しさんの野望:2012/02/27(月) 14:28:27.93 ID:iI4UICNl
おまわりさん こいつです
337名無しさんの野望:2012/02/27(月) 19:34:19.97 ID:0XdgR0c4
win7 64bitでやろうとすると 

レンダリングドライバの動作モードを設定できません。
インストールされているDirectXのバージョンが古いためだと思われます。

って出てプレイできません
338名無しさんの野望:2012/02/27(月) 19:44:03.39 ID:Vnf21CZo
>>337
まずはスペックを晒せ そしてドライバーの再インストールも基本
339名無しさんの野望:2012/02/27(月) 19:44:39.67 ID:iI4UICNl
それが終わったら服を脱いで待ってろ
340名無しさんの野望:2012/02/28(火) 00:20:02.47 ID:v0oqPByD
>>337
DirectXの最新版入れてみて
341名無しさんの野望:2012/02/28(火) 08:28:30.82 ID:68wWjIuK
勝っている時にパートナーが回線が切れたのかは知らないけど離脱しちゃうのはどうにかならないの?
一気に萎えてしまう・・・
342名無しさんの野望:2012/02/28(火) 23:23:32.81 ID:B1ravNmk
イギリスで機甲トラック作っても、戦車が全然作れないんだけどなんで?
343名無しさんの野望:2012/02/29(水) 00:29:00.37 ID:XTckeA2f
まずREを選択します。
344名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:55:44.53 ID:R7nVmtyP
チュートリアルぐらいやった方がいいよ。
345名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:04:04.21 ID:CsJBve+9
OK!あんがと!
アメリカしかやったことないLv8でした。
346名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:48:47.90 ID:nQ38qktw
マルチで降伏するときは「return to main menu」でおk?
347名無しさんの野望:2012/03/01(木) 06:23:56.02 ID:FxQf/xXS
ggが一般的だよ。
348名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:17:31.04 ID:YIYzOr99
相手側が優勢でも、こちらも兵力を温存している状態でgg?とか書かれると
腹が立って全滅戦を選んでしまう。


イギリス相手に焦土戦やってきた人がいるんだが、
h2hでボー低地のような広いマップでやられるとこちらは逃げるしかない。
トミーを皆リコンにするか、コマンド呼ぶしかないのかな。
中尉大尉をキャプチャに使って吹っ飛ばされた日にゃかなわんし。
349名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:57:59.61 ID:lLr1BahE
攻撃的な相手にはキャプチャーはらすが有効。
キャプチャーはらすをしてくる相手には防衛が有効。
防衛をしてくる相手にはブームが有効。
ブームをしてくる相手には攻撃が有効。

もし、自分がイギリスつかっていて、PEがキャプチャーはらすに熱心ならば、自分は防衛に徹しよう。
最低限の資源を確保して、後は捨てる感じで。
イギリスはトラックがあるから、それでも十分資源負けは回避できる。
350名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:24:17.95 ID:4E10/1Zu
経済と攻撃とキャプチャーハラスってこのゲームだと大体同じものに思えるんだけど
351名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:10:21.49 ID:lLr1BahE
ぜんぜん違うと思うよ。

たとえば、PEは最初PGスパムで攻撃的だけど、そういう場合はエンジ3スタートでキャプチャーハラスに力を入れる。
最初に撃ち合うと不利だからね。

PEでケッテン3以上とか、連合・枢軸のエンジ・パイオスパムの場合は重要な地点の防衛に力を入れる。
キャプチャー能力ではどうやっても劣るからね。でも、火力では負けない。

最初から防衛に専念する人っていうのは非常にすくないけど、陣地つくりまくって防衛しかしない人とあたったらOP立てたり、T2T3スキップしたりして、すばやく強い戦力を生み出すブームが有効。

最初からブームする人ってのも少ないけど、その場合は即効で攻撃仕掛けに行くことが重要。
352名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:39:19.59 ID:4E10/1Zu
ありがとうございました!!
353346:2012/03/02(金) 08:38:09.75 ID:ZB3wcJwn
>>347
あー、いや、そういう意味ではなくて…。
まあいいです、多分「return to main menu」でおkでしたので。
354名無しさんの野望:2012/03/02(金) 12:38:22.07 ID:bpejCpUM
ゲシュッツワーゲンの主砲ってかなり魅力的だが、
それよりワンランクダメージ下がってリロード速度も同じな上
燃料を110も馬鹿食いするファイヤーフライの立場ってないよな。
陣営、そして対戦車自走砲と旋回砲塔をもつ戦車じゃ違うのは分かってるけどさ。

普通の対戦車兵器として6ポンド牽引野戦砲を生産できるようにするか
ファイヤーフライが普通のシャーマンより硬かったらまだ評価も違ったろうに。
355名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:00:23.87 ID:U9B5uZsK
貫通率を考えろよ。
ファイアフライはパンター相手でも安定して貫くが、ゲシュッツはシャーマンにもよく弾かれる。
弾かれると35%のダメージしか与えられない。

あと、それを言いだしたら英国にもMP1000で優秀な戦車が二輌でてくる
アビリティとかないと不公平だよね?
356名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:01:58.69 ID:yNtx/Q53
>>353
降伏 じゃなくて、不具合が起きたからやめるとかそういう事?
良く解らん。

2vs2で味方に言うとか?
357名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:10:04.07 ID:5CUK7n7p
ただ単にゲームの終了の仕方だろ。操作の話だよ。
358名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:47:17.24 ID:yNtx/Q53
ああ、なるほど^^;;;
359名無しさんの野望:2012/03/02(金) 14:48:27.69 ID:bpejCpUM
古いデータだが、言われて調べてみた。

ゲシュッツの75o砲の貫通力って
近1 中0.909 遠0.805
さらにシャーマンだと正面貫通率0.614 か。
たしかにティーガ―やパンター真正面からでも貫通するFFの17ポンド砲とじゃ全然違うね。

でもまぁそういうことではなく、牽引砲でもなんでもいいからもうちょい動かせる
対戦車兵器がほしいってことですよ。
その話はCoH2にご期待ください、しかなさそうだけど。
360名無しさんの野望:2012/03/02(金) 15:05:00.60 ID:yNtx/Q53
イギリスって、すごいマンパワー不足になりそうなイメージ。
361名無しさんの野望:2012/03/02(金) 16:44:59.71 ID:KXu+EICx
お前ら、ゲシュツがT3ユニットだって事忘れてないか?
T3の時間帯ではゲシュツは無敵だぞ、火力の面では。
362名無しさんの野望:2012/03/02(金) 17:11:42.67 ID:DgJ1od/u
質問なんですか
EFやろうとしてplayおしたらエラーレポートが出たのですが原因がわかりません
このようなことになったことある方いますか?
363名無しさんの野望:2012/03/02(金) 18:00:53.39 ID:hwtDrZvi
勝ちかけの時に相手にドロップハック?をよくされるんですけど
こうなるとどっちの陣営が先にリザインするかの根気勝負になるのですか?
364名無しさんの野望:2012/03/02(金) 22:55:55.55 ID:dlOOSPOJ
何を言っているのかがわからん
ドロップハック:自分に勝利判定がつくように不正な切断をすること
これはわかってるよね?
365名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:35:09.18 ID:/risbDUb
質問ですが カンパニー オブ ヒーローズ :アンソロジー 日本語版で遊びたいと思います

Windows(R) 7 Home Premium 64bitで遊べますか? @7−2630QM 2GHzで
GT540Mのノートパソコンです
366名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:36:15.97 ID:XFXiqzbV
設定をいじれば余裕です
367名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:51:46.04 ID:/risbDUb
>>366 設定って? 
ごめん教えてください
368名無しさんの野望:2012/03/03(土) 00:14:22.64 ID:AJlWymx1
グラフィックスをいじったらいいよ 
369名無しさんの野望:2012/03/03(土) 00:39:25.97 ID:e+LRn9xW
Win7 32bit、CPU Corei5-2520M 2.50GHz、GPUはCPU内蔵、メモリ4GBのノートでは遊べますか?
370名無しさんの野望:2012/03/03(土) 00:43:50.34 ID:7NeaZbpL
体験版でもやれ
371名無しさんの野望:2012/03/03(土) 03:02:15.29 ID:AJlWymx1
Win7 32bitのノートPCで遊べますか? の方が面白いと思うよ
372名無しさんの野望:2012/03/03(土) 06:08:22.56 ID:L/Q3UQf2
誰かズームアウトするMOD教えてください
ぐぐってもリンク切れてるサイトしか引っかからない・・・
373名無しさんの野望:2012/03/03(土) 07:26:03.82 ID:e+LRn9xW
>>370
これから入手する予定のPCなので体験版できません。
374名無しさんの野望:2012/03/03(土) 08:07:47.63 ID:49v+Jh+F
Intel HD GraphicsとCoHとかでググったらいくらでも情報出てくるでしょ?
375名無しさんの野望:2012/03/03(土) 08:08:28.35 ID:6gHnNzyL
>373
その内蔵型グラフィックボードの性能を調べろ。
スコアの比較ならインターネット上に転がってるから、
公式の推奨環境に書いてあるグラボとスコアを比較しろ。
(間違っても最低環境でしらべるなよ、ありゃゲームが起動するかしないか程度だ)
推奨環境より上なら、まず「ある程度動く」と考えていい。

あとモバイル版のCPUの性能は面倒なんで調べてないからわからんが
それもそこいらにスコア転がってる。
これも自分で調べること。もちろん推奨環境の法と比較してな。

この両者を満たせないなら、「設定最低でも動かない」恐れありと考えたまえ。
あと無線だとラグだらけの可能性あるから、せめて有線につなげ。
376名無しさんの野望:2012/03/03(土) 10:37:17.56 ID:LvwI3iKX
ggっていって落ちないで続行するやつがいるけど
あれは油断させる罠なの?
それとも、ggって終わるときだけじゃなく、ゲーム中盛り上がってる時にでもいうとか
もしそうじゃないなら悪質な奴と思えばいいのか
377名無しさんの野望:2012/03/03(土) 10:49:31.09 ID:vPwISPUk
それ俺もたまにやっちゃう事あるけど悪気がある場合と無い場合がある。
例えばggと言ってその直後戦車を1~2両破壊出来るとやっぱり続けようかな・・・なんて思う事も。
もちろんggで油断を誘って一発逆転狙うプレイヤーも居るよ。
378名無しさんの野望:2012/03/03(土) 11:08:53.10 ID:LvwI3iKX
そうかあ
ついこの前も、ggっていってちゃんと返したのにそのまま続けるやつがいて・・・
まあ、負けたわけだけど・・・めちゃくちゃむかついたわ
やっぱり多少は気が緩むから
まあ、勿論下手なせいでもあるけど、それなら途中で言うなとおもった
379名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:11:47.21 ID:7NeaZbpL
ランクでggとか言ってきても無視
すべて無視
音が鳴った程度の認識でいい
遊びじゃないんだ
380名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:48:50.54 ID:255zG+ik
遊びじゃなかったんだ。。。
381名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:51:06.04 ID:255zG+ik
遊びじゃなかったんだ。。。
382名無しさんの野望:2012/03/03(土) 13:31:53.70 ID:6gHnNzyL
>380-381
大事なことなので(ry ってか?w

まぁ本人にとって遊びだろうが遊びじゃなかろうが、
真剣にやっているのに水差されるのは気に障るものさ。
俺の場合基本ggと言われてもスルーするが
相手が優勢なだけの状態でgg?とか書かれると腹立つぜ。
なめてんのかコラ、と。


まぁ大概負けるんだけどね(´・ω・`)
383名無しさんの野望:2012/03/03(土) 14:33:17.77 ID:xYGJXx6O
相手が下手なsmurfで、面白くなかったら10分でggと言ってもおk
だけどそうするとHQが落ちるまで粘られるから、
本当に早く終わらせたいなら何も言わずに戦車をHQに突っ込ませ。

Rankは遊びじゃねぇんだよ。分かったかLv20未満。
384名無しさんの野望:2012/03/03(土) 16:48:19.05 ID:Y01abWLs
かなり恥ずかしい話なんだけど、この無印をやっていたころ他のネトゲに嵌ってた。
で、そのネトゲではgg(goodggame)の意味が歪められて使われていたんだ。
いや、単に俺の誤解だったのかもだけどw

いい試合の戦闘が決着つきそうなときに、勝ってる側、負けてる側関係なく、ggと言うんだ。
つまりは、いい試合での双方の健闘を讃える という意味だったようだ(俺にはそう見えた
385名無しさんの野望:2012/03/03(土) 16:50:31.63 ID:Y01abWLs
途中投稿はずかしす><
続きから書かせてもらいます。

つまりは、いい試合での双方の健闘を讃える という意味だったようだ(俺にはそう見えた)

で、このゲームでggと言うのもそうなんだろうと勝手に解釈して、
いい試合だった時に、自分が勝っていても gg と言うようにしていた。

勿論ggと言った後、勝ちに行くわけだw
相手はさぞかし混乱していたと思う><

もしその時当たった人が居たならこの場で謝らせていただく。すみませんでした。
386名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:08:13.80 ID:Iu9Uqd0U
精神障害者がまた沸いたか
387名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:11:19.69 ID:LvwI3iKX
でも>>382読むと決まった感がある時に勝者側(そう思ってる)が健闘を讃えggっていう場合もあるのか・・・
じゃあ>>382がいうように意識をしないのが基本だな
かなりしゃべった後、最後にggならわかるけど、中盤でいい勝負なのにいきなり、ggって言われたから。
今まで9割くらいははggっていったやつが速攻で落ちていたから、勝手に落ちるべきと思いこんでたのか
388名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:39:43.22 ID:SWstZgTq
チャットでの心理作戦って事だろ。
389名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:31:47.88 ID:RzxckJWr
スルーしてたら本当にggしたやつが可哀想だろ
390名無しさんの野望:2012/03/03(土) 20:31:55.47 ID:taU9fh85
391名無しさんの野望:2012/03/05(月) 13:08:07.55 ID:5XgIgKOx
あれぇ?
プレイヤー探すのって、リーダーボードのプレイヤー検索でいいんですよね?
一応結果リストは出るんだけど、その探したいIDが出てこないという・・w
間違ったID入れると、結果がありませんでした云々出るから、一応機能してるっぽいのだけど・・・
392名無しさんの野望:2012/03/05(月) 13:19:50.06 ID:uayC7rnS
大文字小文字、1と小文字のLなんかの間違いがあるのかも
393名無しさんの野望:2012/03/05(月) 13:37:39.87 ID:5XgIgKOx
>>392
どもです。
一応確認したらそうではないっぽいです。
全角英文字とかは解りづらいですけどねw

何せ自分のIDでも出てこないんだから・・・w


ちなみに日本の有名プレイヤーさんのIDを入れたらちゃんと出てきました。
今のところ失敗してるのは、ランクが一万位以下の人だけ・・・

ランクが関係してるんでしょうか?
394名無しさんの野望:2012/03/05(月) 16:41:05.88 ID:I+cSkiYX
はい
395名無しさんの野望:2012/03/05(月) 16:54:56.40 ID:5XgIgKOx
>>394
そうですか、ありがとう。

また少し調べてみたのですが、低いランクの人でも、陣営を変えてみたら出てきたり、
逆に高ランクの人でも、陣営を変えたら出てこなかったり。
全ての陣営が高ランクの人でも、一つの陣営で表示される人、複数陣営でも表示される人、色々でした。

結局良く解りませんw
396名無しさんの野望:2012/03/05(月) 17:42:04.44 ID:gQYFbdti
どうでもいいけど単芝はやめよう
397名無しさんの野望:2012/03/05(月) 18:36:34.40 ID:qp2gLjkg
はい
398名無しさんの野望:2012/03/05(月) 19:05:48.86 ID:1GiD3a0O
今レリックのサーバの調子が悪いので、この期間中にランクを回したプレイヤーが表示から消えるバグがある
必ずバグるわけではないけど、結構消える
勝ってもランク下がったり、逆に負けて上がったりしてるでしょ
399名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:01:19.09 ID:knDYVWY2
ひどい話やで
400名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:29:33.72 ID:7wySa4sM
未だにベテランシーの上がり方がわかんない。
例えば米対PEでライフルマン分隊がPG分隊の1人を倒すと
4か5経験値くらいもらえるが、
もうひとり倒してもベテランシーがあがるわけじゃない。
(ライフルマンのVet1必要経験値は8EXP)

あれって単にCP用の経験値が表示されてるだけなの?
401名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:08:26.45 ID:1GiD3a0O
wikiにも軽く書いてあるが、あれはCPとして入る経験値の量。
ユニットに入る経験値はまた別で、例えば歩兵の場合は1部隊6EXP。
つまりライフルマンだと1人殺して1EXPで、1部隊3人しかいないPGは、1人で2EXP入る。

ユニットが持つ経験値は、そのユニットのコストの総量に比例する。
だからトミーも殺されると相手に経験値を沢山あげてしまう。


402名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:32:45.10 ID:ZND3w9IP
>401
遅くなったけど、解説ありがとう。
なるほど、ユニットコスト÷人数の計算ね。6EXPは255〜280MPの範囲かな。
Greだと一人当たり2EXPだったと思う。
ヘマしてPGとFJの各1分隊潰されたときがあったが
そんときのライフルマンの経験値の上がり方が半端なかった。
補給所アプグレ効果もあったかもしれんが全て納得した。うっ…(´;ω;`)
403名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:18:23.11 ID:gisuDao+
おみくじでこんなの出てきたわ
http://sep.2chan.net/may/b/src/1331116714607.jpg
404名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:26:56.32 ID:5yrKLMvq
>>403
この写真は面白いの?
それともキミは面白いと思わないけど、みんなは面白いと感じると思ったの?
そこが純粋に知りたい。
405名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:35:22.19 ID:hAhYwzY7
pop詰まって3ユニットしか出てこなくて
おまけにモーター、モーター、ライフルとかの
画像を期待したのに酷くガッカリした。
406名無しさんの野望:2012/03/08(木) 00:39:54.52 ID:WmoL7iUi
おみくじMTは当たりやろが
はずれはライフルマンとMGだけだから
407名無しさんの野望:2012/03/08(木) 06:06:38.78 ID:UVTbErSz
Stugのvet3サイドスカート装着って防御力どれだけ上がるんでしょう?
408名無しさんの野望:2012/03/08(木) 06:57:03.86 ID:YmNcvd5a
>>407
正面なら無反動反射するくらい
409名無しさんの野望:2012/03/08(木) 08:53:49.29 ID:oJZx2FQv
サイドスカートなのに正面とはこれいかに。
410名無しさんの野望:2012/03/08(木) 09:16:02.25 ID:YmNcvd5a
>>409
被貫通低下は全体だよ
411名無しさんの野望:2012/03/08(木) 09:29:23.52 ID:oJZx2FQv
>>410
なるほど。
412名無しさんの野望:2012/03/08(木) 09:48:22.57 ID:UVTbErSz
Stugのvet3サイドスカート装着って防御力どれだけ上がるんでしょう?
413名無しさんの野望:2012/03/08(木) 10:00:05.17 ID:YmNcvd5a
貫通耐性が元々高い基礎値に、+25%される

0%が25%になったのと次元が違う
414名無しさんの野望:2012/03/08(木) 10:02:51.32 ID:fvBjZoHH
こんな所で質問するよりもstatsとか
パッチ情報を自分で調べた方がいいと思う。
415名無しさんの野望:2012/03/08(木) 12:50:32.25 ID:1dqZh3zM
ある程度の知識がないとあれみたって意味がわからないと思います
416名無しさんの野望:2012/03/08(木) 14:44:00.30 ID:1dpZzXwo
皆さんありいがとうございます。
間違って質問を2度も投稿してしまい、申し訳ありません。
T2→T4を避け、StugにvetつけてBliz取ることが多くなってから勝率が上がりました。
やはりStugにvetは2といい3といい大変お得ですね。
非常に参考になりました。
417名無しさんの野望:2012/03/08(木) 17:14:42.17 ID:zIXn44ti
>>416
上の人たちは極端な例だけあげているから注意な。
実際、stugがスカートつけると、無反動砲の貫通率が100%→75%になる。
貫通耐性25%アップなのには間違いない。

でもそれは無反動砲だけであって、例えばシャーマンやヘルキャット、M10の砲撃に対しては正面貫通率は変わらない。
変わるのは受けるダメージ(約10%低下)や背面ペナルティの低下(約10%)など。

詳しく例をあげると、
シャーマン:正面、背面貫通率は変わらず。ダメージ10%減。
ヘルキャット:ダメージ、正面貫通率は変わらず。背面ペナルティが20%減。(6.1倍→5倍)
M10:ダメージ、正面背面貫通率ともに全て変化なし。
AT:ダメージ、正面背面貫通率ともに全て変化なし。

ATやM10をメインに使う米相手ならVet3はまったく意味ないね。
418名無しさんの野望:2012/03/08(木) 18:44:14.60 ID:ZioDZsHu
まああれ以上硬くなられたら連合としてはどうしようもなくなるもんな
419名無しさんの野望:2012/03/08(木) 19:58:19.25 ID:1dpZzXwo
>>417
なるほど詳しいデータをありがとうございました。
vet3は相手がAirboneなら是非、それ以外は状況次第といった感じなんですね。
参考になります、
420名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:02:41.60 ID:zIXn44ti
>>419
M10やATには効果がないけど、スカートはスティッキーボムを50%で弾き返したり、地雷でエンダメ・履帯ダメ入りにくくなったりと、そういう副次的な効果もあるよ。
被ダメージ量はかわらないけど。
421名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:08:33.51 ID:yycP3hjC
相手が歩兵spamしてきた時とか、資源に余裕があればvet3まで入れてもいいんじゃないかな。
特にtigerとかostは結構強くなるから、あれらを多用するんだったら入れても損はしないはず。
422名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:19:58.43 ID:fvBjZoHH
W突の為だけにvet3まで取るのは微妙。
それならInf上げたりネーベル用にサポート上げたり
の方がいい気がする。
423名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:56:12.22 ID:EQq6dS5P
米軍のサプレス能力低すぎなんだけど、どうすりゃいいの?
序盤はMGで何とかなっても、中〜終盤になると国防vet3歩兵には正面から突破されるし
PEにはPGスパムされるとサプレスしてても一瞬でMGが蒸発するんだけど(´・ω・`)
ハーフトラックもサプレスできると聞いて試してみたけど、MGと大して変わらないサプレス力
424名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:09:47.41 ID:iUt3+5LU
MG使わなければいいんじゃね?
425名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:23:21.50 ID:f5ExrVda
サプレスにこだわりすぎ。
他の方法を考えるべし。
426名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:23:44.26 ID:0jsrPEj+
そんな時こそ狙撃兵です。
施設建設と合わせるとコストかかるけど見返りも大きいから頑張って出そう。
まぁ理想はそれよりも前に優位を確立する事だけどね。
427名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:59:16.80 ID:RK7q/xv/
ライフルつくりすぎて、補充と対戦車でmpが狙撃兵に回らなくなったらアウト
428名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:23:44.32 ID:yuziuWNa
>>423
いや国防の歩兵vetは、上がってる方がサプレスされやすくなるんだけどな
歩兵Vetでサプレス耐性が上昇したりはしないし、むしろVet2でエリート装甲を獲得すると被サプレス値1.15倍のペナルティがかかる。
通常より1.15倍サプレスされやすくなるんだな。

KCHはVet2でサプレス抵抗25%アップのボーナスありなのでサプレスされにくくなる。
PGは防御Vet取るとサプレスされにくくなる。
429名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:36:55.37 ID:8rLbD9QJ
Volksgrenadiersもサプレス耐性つきますねん
430名無しさんの野望:2012/03/09(金) 02:36:50.56 ID:z0aIePBv
>中〜終盤になると国防vet3歩兵には正面から突破されるし
条件にもよるが、二分隊くらいまでなら突破されないよ普通。
もしかしてGrenの大群をMG一体で防ごうとしてるのか?w
431名無しさんの野望:2012/03/09(金) 04:09:26.25 ID:iUt3+5LU
てーか。
国防相手にvet3つけさせた時点で負けだよ。
そうならないように押し込んでいって、石油を消費させないと。
もう、vet2ついた時点で結構きつくなってくるしね。
432名無しさんの野望:2012/03/09(金) 04:44:46.24 ID:z0aIePBv
vetが3までついたら負けとか意味が分からない。
vetの効果は米のほうが上だし、vetのランクに関わらず、grenはスナイパーや戦車砲の一撃には耐えられないぞ。
撤退が下手で、Riflemanしか生産しない奴なら確かについた時点で負けるかも知れんがw
433名無しさんの野望:2012/03/09(金) 05:34:12.75 ID:Sv7nXce/
最近COHはじめました。
イギリスが塹壕掘って篭った敵を
ぜんぜん倒せません・・・

こっちは国防で オスト×2 パイオ×4 シュビム×2 MG×2
で取り囲んでずっと攻撃してるのにぜんぜん死にません・・・・

チート敵です・・・ どうしたらいいですか? ><
434名無しさんの野望:2012/03/09(金) 05:35:48.02 ID:WjZkDYhY
意味わかんなくはないだろ。1v1でvet3がつくような状況は、国防優位で資源的余裕があるってことだ。
俺も国防歩兵vet3つけられた試合で勝った事ほとんどないなぁ。
435名無しさんの野望:2012/03/09(金) 05:39:18.84 ID:eOhd7nul
国防の対塹壕には、火炎pio・グラナディアの手榴弾・燃焼効果のある砲撃(ネーベル)が有効。
可能であれば無視するっていうのが一番だけどね
436名無しさんの野望:2012/03/09(金) 05:42:24.85 ID:eOhd7nul
>>434
それはVet3つく以前に勝敗を決してしまっているのでは…
拮抗したゲームで歩兵にVet3がついたってことは、車両が薄くなっているってことだ。
敵の弱点を突こう。
437名無しさんの野望:2012/03/09(金) 05:43:30.16 ID:Sv7nXce/
ちなみにT1→T4 です ><
素直に T2立てるべきですかね?
438名無しさんの野望:2012/03/09(金) 05:45:29.68 ID:Sv7nXce/
あ!なるほど火炎パイオという手がありましたねw
相手イギリスがこっちの基地近くまできて塹壕掘って嫌がらせしてくるので
困ってました

初心者いじめ ひどいです ><
439名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:03:06.32 ID:eOhd7nul
今の対英戦術でメジャーなのが、5パイオからの石油入り次第T2でハーフトラック(HT)生産の後グラナディア(Gren)を数部隊。
このタイミングにHTに対抗できるユニットはビッカース付きブレンキャリアしかないから戦闘を優位に運べる。
相手が上手くなければGrenにシュレック持たせてトラック壊しに行くことも可能。
気を付けなければならないのが、序盤に資源カットされることと、スチュアートまでにその対策をどうにかすること。
シュレック持ちGrenだけで油断していると、キャニスター一発で崩壊するまである。

T1を建てるなら、2〜4パイオからバイク・MG・スナイパーを上手く使っていく戦い方がいい。
これもスチュアートまでにPaKを出しておくこと。
5パイオ→T2の序盤の不安定さを排除できる。

ドクトリンはブリッツの左をとって、42式突撃榴弾砲を出すのがおすすめ。
英軍施設やトラックへの威力は凄まじい物があるし、固まりやすい英軍歩兵を一気に吹っ飛ばせる。
そして、正面装甲がやたら固い。
440名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:04:25.17 ID:RfNYmI1c
塹壕はすごい強いからね。 チートかと思ってしまう。
でも俺がイギリス使うと、敵はうまく火炎と手榴弾で潰してくるからチートではない。

あと敵が放棄した塹壕は自分が乗っ取ってやると良いよ^^
自分にとって使い道がなければ、ユニットを入れてDeleteキーを二回押し。
これで消せるから、また敵に再利用される恐れもなし。
441名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:21:02.22 ID:Sv7nXce/
こんな時間にレスもらえて感激ですw

なるほどやはりT2は建てるべきですね
いままでは石油にOPたてて
石油パワーで戦車でなんとかするか
弾薬にOP建てて地雷でなんとかしようとしてたのですが

イギリスの最初からいる歩兵?
一発目の地雷はみごとひっかかってくれましたが
二回目からは避けられまくってます・・・


チートかなにかでしょうか? ><
442名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:26:42.95 ID:RfNYmI1c
レコントミー(初めからいるトミー)は、地雷発見能力あるよね。
443名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:28:01.96 ID:Sv7nXce/
そうなんですか
イギリスはいろいろとチートですね ^^
444名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:31:58.73 ID:z0aIePBv
bikeと地雷でbrenを止めて、sniperでtommyを削っていくという戦術もあるけど上級者向け。
5-6pioからの即T2がおすすめ。T2施設が建ってないうちにベースにbren突っ込まされると辛いけど、
先を見据えて地雷を撒いておこう。参考になるリプレイはcohjcに上がってるから、見て練習しよう。

あとイギリスはチートチート言ってるけど、CPだけで強力な対歩兵戦車出せたり、
自エリアのユニットの被ダメージがほぼ半減するアビリティ使える国防のほうがよっぽど異常だぞw
445名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:38:18.11 ID:RfNYmI1c
まぁ敵のチートとこっちのチートを角突き合わせて、
いかにチートと思わせることが出来るか というゲームだからねw

ちなみにWM使っててイギリスに負けることって最近はあまりない^^;
イギリスは単独で戦うには一番キツイ陣営じゃないかなって思う。
446名無しさんの野望:2012/03/09(金) 06:50:27.75 ID:Sv7nXce/
まずは敵の陣営をプレイして
相手の手を知るべきというわけですね?
自分はまだ枢軸側しかやったことがありません

これからアメリカ・イギリスも練習してみますね

みなさんありがとうございました
447名無しさんの野望:2012/03/09(金) 07:56:19.99 ID:Sv7nXce/
さきほどおしえてもらったとおりやったら
イギリスに勝てました ^^

ありがとうございます。
448名無しさんの野望:2012/03/09(金) 08:33:15.56 ID:dctzX0Nq
英軍には愛が必要
愛が
449名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:39:21.55 ID:yuziuWNa
グラナディーアなのかグレネーダーなのか
ピオーニアなのかパイオニアなのか
ドイツ語読みなのか英語読みなのか、統一して欲しいものだな
450名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:42:14.91 ID:yuziuWNa
Grenadierをグラナディアと読んでいる人が、Pioneerはパイオニアと読んでいるのを見ると、
キングティーガーとか言ってるのと同じ気持ち悪さを感じる
451名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:51:00.05 ID:yuziuWNa
T1T2建設からの歩兵Vet3に必要な燃料は225

比較対象をあげると、
米の即シャーマンに必要な燃料は240
即ヘルキャットに必要な燃料は215
M8を1台だしてからのT4→ヘルキャットの場合は290

即M8の場合は、M8出る頃にVet2
452名無しさんの野望:2012/03/09(金) 18:24:42.31 ID:RK7q/xv/
>>451
低脳は書き込む前に100回資料見直せよ
453名無しさんの野望:2012/03/10(土) 05:12:53.98 ID:5O/ZGxIV
>450
言いたいこともわかるが…
ドイツ語だと工兵は 「Pionier」、発音記号見ると「パイオニーア」だし
もうその人が喋りやすい語句でいいんでない?
と思ったりもするが

チラ裏書くと、初代CoDでドイツ側でマルチプレイヤーやってたときに
チャットで「Negativ」(ネガティーフ)と書いたら
「Negativ E daro」 と突っ込まれた。 懐かしき9年前の思い出。
454名無しさんの野望:2012/03/10(土) 05:15:30.43 ID:WXNU+J5P
そもそもドイツ軍が英語をしゃべるゲームのスレで何言っちゃってるのって話
455名無しさんの野望:2012/03/10(土) 05:51:43.94 ID:G3T5o3l9
英語くらい誰でもしゃべれるだろ
祖国語使うかどうかとか気分次第だよ
456名無しさんの野望:2012/03/10(土) 06:23:18.86 ID:W7QAbJbt
>>453
アメリカのエンジニアに該当する工作兵のドイツ語は「Ingenieur」だよ。
Pionierは工兵種全体を指し、読み方は「ピオニーア」。
ドイツ語ではPだけでパとは発音せず、英語のようにPiでパイとは読まない。

一応ウィキより
・ドイツ語で工兵を意味するピオニーア "Pionier" には「先鋒 (pioneer) 」と言う意味もある。
457名無しさんの野望:2012/03/10(土) 06:56:15.32 ID:qLmnoMWc
おっぴー
458名無しさんの野望:2012/03/10(土) 07:00:03.86 ID:I6Ex+B0F
ケッテンプッシュがどうしようもなくて
以前書かれていた中尉でキャプしながらリコンで護衛をやってみました
http://ux.getuploader.com/coh_uploder/download/210/2p_langres.2012-03-10.06-54-17.rec

ぼすけて
459名無しさんの野望:2012/03/10(土) 07:00:29.73 ID:WXNU+J5P
英軍やめましょう
460名無しさんの野望:2012/03/10(土) 08:25:27.97 ID:5O/ZGxIV
>456
ウィキにもある通りだが、
常に戦場の最前線を走り地雷原突破や鉄条網設置&破壊などの
役割を務めていたので当時は「先発兵」とも呼ばれていたそうな。
ゲーム内では車両直したりしてるから「Ingenieur」の方が意味合いあってそう。。
「Pionier」の発音に関しては辞書引いてみたらその通りだった。Thx

ところで未だに英軍のPIATを「ピアット」と言っているのが気になる。
英語圏だから「パイアット」だとずっと思ってた。
源文の書籍にそう書いてあったから影響されたせいかもしれん。
461名無しさんの野望:2012/03/10(土) 08:55:19.50 ID:W7QAbJbt
ググってみたら、海外の戦争系映画の中では、PIATを「ピアッ」と発音してるそうだね。
Tをほとんど発音せずに、舌先から空気を漏らす程度で「ピアッ(トゥ)」なんだってさ。

PIでパイと呼ばない例は多々ある。
PizzaとかPiston、Pistolとか。
逆にパイと呼ぶのはPieやpineapple、pioneer。
Piに続く文字で、読み方が変わるみたいね。
462名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:04:01.08 ID:Pt38wGfP
へぇ。
>>461さんの挙げてる例をみると、
pi の i の直後に、母音が来ると ピ で、子音が来ると パイなのかとも思えるけど、そうでもないのね。
なんとなく発音し易い、し辛いって感じで決まってるのかな。

でも「パイアット」は、やっぱりなんとなく無いと思う。
略語だからかなぁ?長く読むのが不自然っぽいというか・・・
463名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:08:48.07 ID:W7QAbJbt
パイオニアだかピオニーアだかでモメてるけど、
そもそも英語版CoHの表記が「Pioneer」だから英語読みのパイオニアでしょ。
ドイツ語なら「Pionier」で綴りが違うのだから。

なので同じように「grenadier」もグレネーダーなんじゃない?
綴りは同じだけど、これはドイツ語ではなく英語表記なのだろうから。

というか他ではOfficeとかKnight'sCrossHolders(←思いっきり英語)なのに、グレネーダーだけドイツ語な訳がない
戦車の表記にドイツ語の固有名詞を採用してるから紛らわしいんだわな
464名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:33:37.16 ID:WXNU+J5P
CoHのユニットは「パイオニア」、「グラナディア」って発音してるがな
カタカナに起こせばの話ね
465名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:23:33.11 ID:5O/ZGxIV
>463 >464
なんつーか、アメリカ訛り?のドイツ語がたくさん混じっててややこしいよねw
Volks GrenadierなんかVはエフの発音だから最初の「国民」の言葉は
フォルクスと発音するはずなのに、どう聞いてもヴォルクスと聞こえる。

まぁあとはドイツの戦車が来たときは「Panzer!!」って叫ぶけど、
あれは当時英米ともに同じ呼び方だったんかな…。
普通に「Tank!!」な気もするけど。

まぁ雰囲気だすためには必要だったのかもしれないけど、
やるならいっそのことAoE3みたく陣営ごとに言語設定したほうが良かったかもね。
まぁ気にならん人には関係ない話でした。
466名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:50:40.87 ID:Pt38wGfP
今更かもだけど、このゲーム作った会社(連中)って、どこのネイションだっけ?
467名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:20:07.15 ID:nqVDxrlL
カナダ
だからOF出た当初は英軍が優遇されているんだっていうジョークがよく言われていた
468名無しさんの野望:2012/03/10(土) 15:36:31.90 ID:Pt38wGfP
Relicというのが開発元でカナダ。THQというのが販売でアメリカ。
なのかな?
469名無しさんの野望:2012/03/11(日) 20:22:06.81 ID:dW8nQXEv
国防の地雷1発踏んだだけでスカート付きM8がぶっ壊れたんだけど何あれ?
470名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:56:41.53 ID:Wg0C4cGk
リプレイ
471名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:59:11.38 ID:IVns003y
スカートアプグレが終了する直前に踏んだとかではないの?
472名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:20:38.74 ID:WrjYVShp
実はPEでテラーマイン
地雷の横にカモフラージュされたゴリアテに誘爆
473名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:53:50.35 ID:nrY5nFIq
>>469
可能性は2つ。
書かれてるけどスカート完成前に踏んでしまった。
もう一つは地雷が横や縦に2つ仕掛けられていてそれを踏んでしまった。これは中級者以上のプレイヤーは結構する。
474名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:05:03.87 ID:QG/jRrQP
>>473
地雷を複数並べて置くのって、同時に複数踏んでくれればいいけれど、
一つだけ踏まれた場合は遠い方の地雷は誘爆するだけで、敵に対する効果が
十分に発揮できないからあまり良くないって理解してたんだけれど、
やっぱり並べて置いた方がいい事あるの?


475名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:35:13.09 ID:pC+bQElf
>>474
横に並べるとそのリスクは確かにあるね。
だけど敵がどっちから来るか明らかの場合は敵の正面になるように横に並べるとクリティカルヒットする事も多いよ。
特に歩兵には威力絶大だね。
476名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:04:11.65 ID:Y3RD/6q5
PEで対戦車地雷とシュビム地雷を並べて置いておくとだな・・・
477名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:20:52.82 ID:bAqYbzeT
今日も元気にジャーマンスティール
478名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:46:55.16 ID:VNqNgo8T
>>474-475
だからシッタカすんなよ
なんで糞noobはシッタカが好きなのか

・乏しい体感論垂れ流し
・自信満々で数字書かせると実際と異なる
・思い込み全開で回答


地雷は地雷の爆風の影響を受けない
479名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:52:38.79 ID:QG/jRrQP
>>476
そゆことするのはしろたさん?
480名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:57:08.10 ID:QG/jRrQP
>>478
自分が思い込んでいたことが正しいって自信がないからこそ聞いてるんだろうが。
481名無しさんの野望:2012/03/12(月) 15:15:02.13 ID:pC+bQElf
>>478
間違ってしまってごめんなさいね。
そんな詳しいならもっと早くに質問者に回答してあげればいいのにね。
482名無しさんの野望:2012/03/12(月) 15:29:21.00 ID:rxp6uhfo
誰もが四六時中スレを見てるわけじゃないんだよ?
483名無しさんの野望:2012/03/12(月) 15:34:08.71 ID:6vVuIhNO
お前らこんなあからさまなのに釣られんなよ
484名無しさんの野望:2012/03/12(月) 17:08:58.56 ID:aOp2sJgJ
ママの割れ目に残って出来たカスどもは、教官への口の利き方に気をつけろよ
485名無しさんの野望:2012/03/12(月) 20:52:18.98 ID:p/YuPNsD
思うんだけどママの割れ目に残って出来たって相当強い精子だと思う
486名無しさんの野望:2012/03/12(月) 22:16:19.81 ID:h01Fmn+W
ゲーム中で出てくるボイスで、どんな時何て言ってるかをまとめてる人とかいないかな
Rifle squad calling for duty!とかさ。
487名無しさんの野望:2012/03/13(火) 00:21:15.60 ID:bcubL+3y
歩兵に守られた88mm潰そうと対戦車砲持っていったら
一方的に砲撃されて壊されたでござる。

車両からの砲撃に披命中率減のついている対戦車砲にバシバシ当たるとは思わなんだ。
488名無しさんの野望:2012/03/13(火) 03:12:23.75 ID:iUvWMJWD
88mmはATgunに対して命中ペナルティはないんやな…
カバーがないならATの射程の1.5倍以上の距離から9割当ててくるんやな
489名無しさんの野望:2012/03/13(火) 03:54:43.85 ID:OB1+UJXS
>>488
おいおい
去年当たった最新のパッチで、88はATgunに対して0.1倍の命中率補正を受けるようになってるよ
つまり命中率は10%
でもスプラッシュダメージの範囲が広めだから、外れた弾の着弾爆発でクルーが死んだりする
490名無しさんの野望:2012/03/13(火) 06:05:31.46 ID:iUvWMJWD
データが古いといけないからリリースノートも見たけど、
歩兵とスナイパーへの命中は下がってるけどATへのことは書いてなかったんやな…
AT同士のうちあいなら0.1になったって書いてあったけど…すまんのやな…
491名無しさんの野望:2012/03/13(火) 06:29:46.42 ID:0+zEYq38
ATgun掃除できない88mmとかなんのためにおるんや
492名無しさんの野望:2012/03/13(火) 06:57:04.34 ID:jgMocwAu
まーた確めもしてないしったか君か(´・ω・`)
493名無しさんの野望:2012/03/13(火) 07:04:11.81 ID:ZjHEPA16
COHJCの動画で、アメリカ57mmATが88mmに勝ってたのがあったけど、かなり珍しがられてましたね。
ATは88にはあまり勝たない。

この程度の認識でいいと思う。

データも大事だけど、運も大きいゲームだし。あまりカチカチに考えてやるのもしんどい。
494名無しさんの野望:2012/03/13(火) 10:31:56.29 ID:26+A435V
88はATGに対してほぼ命中してるけどなぁ。とても10%の命中率とは言えない。
495名無しさんの野望:2012/03/13(火) 10:56:42.75 ID:jgMocwAu
ATと88の差は射程と命中率。
88は射程100でATは射程60なので視界をちゃんと取っていれば
ATに一発も撃たせる事無く88が粉砕してくれる。
基本的にATの射程(60)で撃ちあうとビークルカバーでもかかってない限り
88はATに100%当てる。対してATはそこそこ外す。

ただ砲自体にダメージが蓄積してたとか視界とってなくて
近づかれて撃たれてから反撃を始めたとかFR入ったパーシングを
おとりに使われて陰でATに撃たれてるとかだと解らなくなる。

88自体は実はそんなに硬くない。
砲撃に対して馬鹿みたいな耐性があるので硬く見えるけど
ATや戦車砲に対しては脆い。
比較対象を挙げるとM10やOstwindよりも脆い。

確めてないので解らないがM10の主砲でも3〜4発くらいで沈むはず。
496名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:40:53.89 ID:PNgzATbj
AT横切っちゃった時、AT弾頭がものすごい勢いで曲がってこちらに当ててくるのが未だに慣れない
497名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:20:07.23 ID:wqFeSVY1
敵陣営がいつも強いから
自分もつかってみるとポロポロ死んでいく

自分がポロポロ死んでいくユニットが
敵が使うとカタいカタい・・・


なんで?w
498名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:28:06.95 ID:oGO5E15M
まあそりゃカバーうまく使ってるとか、ユニットの動かし方とかvetとかいろいろ要因はあるでしょ
499名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:28:18.70 ID:sqp4IQOE
隣の芝現象
陣営の習熟度
500名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:26:41.16 ID:8eRb78w6
CoHJC4thの大会動画で、NJYのライフルマン(1部隊)が、相手のPG×2部隊相手に打ち勝ってるシーンがあったな。
アンゴ北の藁カバーにライフルマンを全員いれてんの。
あれって操作でなんとかなるものなんだろうか?
501名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:30:35.11 ID:8eRb78w6
この動画の2:20あたり。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17202390

NJY(Lv16)vsNicesirotasan(Lv15)の対戦
502名無しさんの野望:2012/03/14(水) 04:15:58.00 ID:KOknB/eu
あんまり知られてないけど、ライフルさんが本気出したら隕石を召還することも可能だしな
503名無しさんの野望:2012/03/14(水) 09:08:49.37 ID:dBnn6WKr
別名ハンドグレネードである
504名無しさんの野望:2012/03/14(水) 09:39:25.71 ID:Vieit29e
戦車1両で複数車両撃破してるけどどんな操作してるの?
505名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:23:33.75 ID:+5cMScYS
ニコニコ見れないからリプ探してきてみたけど
6人の時は全員カバーに入っていないし、全員カバーに入ったのは4人になってからなので変じゃない
しかも打ち勝っているというより引き分けているところに
追加のライフルマンが来たので勝ったと見るべきだと思う

1、ユニットは移動指示を出すと動く
2、ユニットは付近のカバーを自動的に捜し入ろうとする
pushだとかフォーカスだとか考えなければこの2点でユニットは動くので
カバーにしっかり入ったと思ったら移動指示を出さない
逆にカバーに入っていないと思ったら一回だけ移動指示を出しカバーを再度探してもらう
プレイヤー側でやれることはこんだけ
506名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:10:07.38 ID:8CJIkaLQ
緑カバーに入ってても、黄カバーの国民兵に負けるのが俺のライフルマン
BAR持ちで体力MAXなのにスカウトカーなんぞにタイマンで負けたりするし
もはや意味不明な領域
507名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:23:53.93 ID:xm3VJINo
課金BARにしてないからですよぉ
508名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:53:55.89 ID:k6h5ka6c
歩兵って移動先指定するときに車両みたいに
向きを指定できるけど、そん時に歩兵1人1人が行く
立ち位置が足元に出るから
それ見ていい向きをえらんでるんじゃない?
509名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:20:53.41 ID:QbFdoZaT
>506
まさかとは思うが…緑カバーマークは出てても実際には

VG(柵) − Rマン(土嚢)

って配置してないよな?(分かりにくい図でスマン)
まぁ俺も双方カバーに入った状況でPG2分隊がライフルマン1分隊に
皆殺しにされることあるからあまり偉そうにはいえないけど。

うまい人はライフルマン1分隊全員をしっかりカバーに入れるから恐ろしい。
510名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:28:12.83 ID:8eRb78w6
カバーリングが、CoHにおける「マイクロ操作」に該当するんだろうね
RTSではマクロ・マイクロ両方とも重要だが、CoHはマイクロ軽視みたいな風潮あったけど、
やっぱり他のRTSと同じくマイクロ操作(カバーリング)も重要なんだな

あとは車両のマイクロ操作とかか

511名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:06:42.23 ID:irrxZqFr
SC2だのaoeを少しでも知ってればこんなのをミクロって言ったら相当恥ずかしいぞ
あんなごちゃごちゃしてんのを引き撃ちながら内政したりハラスしたりしてんだら、他のは
512名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:27:47.09 ID:b1kpgVUi
操作量が多いほうが偉いの?
マイクロはマイクロだろ。
513名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:52:51.08 ID:SL3gzI2N
>>511
生産したユニットはまとめてドーンが一番強くて基本なSC2・AoEと、マルチタスクがデフォルトなCoHを同じ視点でみてる時点で知性が知れる
514名無しさんの野望:2012/03/15(木) 04:29:06.69 ID:dXFWE/F2
また始まった。本スレでやってください
515名無しさんの野望:2012/03/15(木) 05:07:02.09 ID:UZcyOD4Z
記憶違いかもだけれども、俺が操作する多人数歩兵ユニットは、小さなカバーだろうが大きなカバーだろうが、一旦は入ってくれてもそのうち敵との撃ち合いの経過で出てしまう奴が数人必ず出る。
でもCOHJCのプレイヤーのリプで見ると、例えばフォルクスで作る小さな土嚢、あれに5人のフォルクスがじっとまとめて入ってたりする・・・

あれも操作でやってるということなんでしょうか。
516名無しさんの野望:2012/03/15(木) 05:08:22.09 ID:UZcyOD4Z
そういえば、あるMODでは、その場で止まれというホールドコマンドがあったりして重宝する。
やっぱり皆悩みは同じなのかなw と思った。
517名無しさんの野望:2012/03/15(木) 05:32:06.36 ID:2E5j1244
>>515
作るときは歩兵固まるから1個のカバーに全員入れる
逆に言えば作った後に少しでも動いたら絶対に全員入らない
518名無しさんの野望:2012/03/15(木) 05:33:59.79 ID:UZcyOD4Z
>>517
おーなるほど。そういう仕組みなんだ。
ありがとうございます。
519名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:02:10.84 ID:FUg6AT7t
>>486
エネミーユニッ!ダウン
520名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:21:02.56 ID:YG4TtTcb
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12627470
このくらいの操作が出来るようになるまでがんばれよ
521名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:02:17.05 ID:JKpOAXyS
ジャーマン エンジニアリング
アーマー ヒア
ライフルマンスクワッド オンザフィールド
522名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:11:09.08 ID:2NCLWk/z
2v2って糞マップ比率が高すぎるな
Rails and MetalとDuclairしかまともなマップ無いのに
他4つの糞マップのうち2つしかチェック外せないとか、もうアホかと
523名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:31:38.26 ID:J9h3eoMK
stuhの砲弾がホイッツァーに2回弾かれて泣きそうになった
524名無しさんの野望:2012/03/16(金) 04:37:23.47 ID:2dLzMWuV
レシーブで打ち返せ
525名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:42:44.94 ID:ss6n3qKi
気分転換にPEを使おうと思うんですがPE初心者にオススメのオーダーや戦術ってありますか?
526名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:52:22.11 ID:cem5Bu53
ありません、使わないでください
527名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:56:53.74 ID:wcLx+jzt
マジレスでPEは難しいので、気分転換に初心者が使うもんじゃねえ。
528名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:03:46.16 ID:dVfFTDXW
気分転換にってあるからPE初心者なだけでcoh初心者じゃないだろ
5pg defop ATHTからパンター目指しつつその時必要なものって感じでいいんじゃない
529名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:04:32.42 ID:H2CULFRE
>>525
ざっくりと・・・
PG×4or5→T2→InfHT or MortarHT or T3 or T4
序盤の展開次第で、即ACに行くかATHTに行くか考える。

>>1のPEリプレイ集を3個4個見て良さそうなのをパクろう。
530名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:12:49.90 ID:GoGFfmnw
初心者ならPGスパムに限るね。
531名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:19:24.83 ID:XuQADjSu
書き方ややこしくてすみません、coh自体は初心者じゃないです
OF勢力をまったく触ってなくてw

ありがとうございます、それぞれ試してみます。
532名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:31:08.11 ID:TNzS/tOu
なんか今日レリックの調子悪いのか
ゲーム中落ちる人が多すぎる。
いったいどうしたんだ。

…と朝からゲームやりながら思う、入社日待ちニートの俺
533名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:40:59.83 ID:jc0SpRgu
俺なんか瀕死の戦車まとめて修理してたら飛行機落ちてきたぜ
534名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:53:58.33 ID:TNzS/tOu
腹に爆弾抱えたP-47が撃墜されて自陣施設が壊滅したときには泣き掛けたぜ。
535名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:41:14.26 ID:6pw4Tsdr
最近このゲーム知って、無印の体験版やってるんだが
skirmishのnormalCPUとさえ一進一退の消耗戦の上負けてしまう・・・
マップ広い上に一つ一つのユニットに細かく位置取りとか指定するのが凄く難しく感じるわ

なんかコツとか無いかな?
この調子だと購入してもマルチでまともに戦えるようになる気がしない
一応RTSはSC2マスター、AOE3少佐みたいな感じでそこそこやってます
536名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:42:40.72 ID:cKiJNues
>>535
なら一週間で慣れる。気にしないでキャンペーンを少しした後にマルチで遊べば良い。
537名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:05:08.88 ID:Fn3s7s/+
他の人の配信とかリプレイを見てるうちにすぐ理解できると思う
538名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:57:25.26 ID:7ZVVkPOi
単純に資源カットの概念さえ覚えればいいたぐいの人っぽいな
あとはblobでなんとかしちゃえ
539名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:23:54.90 ID:2hoGJCPW
>>531
PEは最初の8分までは無敵なんで、速攻で根元のOPカットして維持
相手に燃料渡さないままT3建ててAC→T4→ATHTが鉄板
敵にT3建てさせないでAC出せればほぼ詰み
PEは速攻で前にでてカットしていく陣営

あ、英が来たらggな
540名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:31:17.33 ID:2hoGJCPW
で、そういうのがわかってる米だと、eng×n出しからの即WSCやってくる場合もあるので、
engを4部隊以上みるかT2ユニットをみかけたら、即リトリートからのT1建設→SC
PGの天敵スナイパーはSCで看破殺害できる

即WSCで初手スナが即殺されたら、もうほとんど米はひっくり返せない
541名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:29:28.22 ID:F8ngR7VM
>>539
最近、対英でも結構勝てるよ。シュツルドルフとかの広いマップなら特に。
狭いマップでもスモアなら結構ヴァンパイアがばれないし。
MTHT2台でトミーblob粉砕がいい感じ。
現バージョンでは英は完全に終わってる。
542名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:41:17.21 ID:I4zUdlFB
スチュアート出るまでに一発決めれるかどうかだよな対英は。
序盤ぬるい事やって即スチュアートとか狙ってきたら
出る前にトミー溶かしきって勝負ついちゃう事も。

MTHTがいいね。
均衡保ったままクロムやFFが揃いだしたら相手のアーマーの
扱いがヘボだったり歩兵との連携が出来てない場合以外はほぼ負ける。
前衛のトミーPIATで掻き乱されてORしたアーマーが流れ込んでくると
大体PE側にとってしんどい結果になっちゃう。
543名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:15:48.40 ID:j0d+3HOY
スチュアートさんと子作りしたい
544名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:27:59.38 ID:qZwg9/Tr
レベル13辺りの相手に舐めプレイやられたが反撃できない自分がもどかしい。
545名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:30:24.04 ID:wLWzPZj3
購入迷ってるんですけど、
追加パック?込でセール中、あるいはセール予定ってありますかね、
このゲーム・・・
凄く欲しいんですが、いかんせんコンプリートパックが高くて・・・
546名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:35:27.99 ID:WmC9a/1n
>>545
すちむーで、数百円じゃなかったっけ?
547名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:39:11.27 ID:wLWzPZj3
>>546
単品なら1000円以下なんですけど、
Opposing FrontsとTales of Valor付きのComplete Packが49.97ドルと、ちょっと高め。
贅沢言うな!和ゲーのアホみたいな高さに比べりゃ神価格だろうが!
と言われればそれまでなんですが・・・
548名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:46:29.41 ID:qRY4cPZv
とりあえずTOVだけかって、残りはセールで買う
っていう方法を俺はお勧めしておくわ。
549名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:48:39.77 ID:qxcrTI0S
少なくとも1年に1回はセールがあるはず
ToVだけ買うのが新規さんにはおすすめ
550名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:53:52.89 ID:xII/+9NP
>>545
マルチ目的ならToVだけ買えばいいよ。
ToVだけ買えば取り敢えずマルチは困らない。
Steam通常で20ドルとかだったかな。

Amazonに輸入版Gold(全部入り)が2500円であったと思う。
待てなくてキャンペーンもやりたいならこっちをお勧め。

安さ重視ならSteamのセール待ちだね。
全部買って500円行くか行かないかくらいになるから。
551名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:50:30.27 ID:xL+6aA6v
傑作RTSが安値で買えるなんていい時代になったもんだ
552名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:33:59.96 ID:wLWzPZj3
>>548-550
ありがとう。とりあえずToVだけ買ってみるよ
553名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:16:01.25 ID:KbL2vTAA
今ならAmazonでAnthology輸入版が1700円だな
554550:2012/03/18(日) 19:45:21.07 ID:xII/+9NP
すまん!
全部入りは>>553の言うAnthologyです。
Goldは無印とOFしか入ってないです。
ToV買うとのことなので大丈夫だとは思うが。
Gold買っちゃダメよ!

すまない。
555名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:22:11.69 ID:OamiBoR1
556名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:43:07.37 ID:3lQE+J4C
何このベストタイミング
ポチっとな
557名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:28:36.06 ID:gWQBBiXS
>>547
Amazonで輸入版Gold(全部入り)が1800円以下で売ってたから
それ買いました

黒なんとか堂とかいうお店が販売だけど発送がamazonなので
ほかのも色々買って
送料無料がつかえました
558名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:29:45.71 ID:gWQBBiXS
>>554
ああそうだった
GoldじゃなくてAnthology(全部入り)だったわ
559名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:59:46.68 ID:YfjWFcCw
>>554,557
ありがとうございます
でも
>>555さんの方が安そう・・・
これってDL販売なんですか?
560545:2012/03/19(月) 18:04:28.21 ID:YfjWFcCw
あ、私は>>545です
それと、デジタルセールって表示されてるので、
普通にDL販売みたいですね。
てことは、Gold EditionとToV買えば12.5ドルでフルセット購入マンセー!
ってことですかね?
561名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:12:34.85 ID:syFVFXhH
>>560
サイトによってはDL期間や回数が限定されていたり、インストールも制限される事があるから事前に要チェックです。
562名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:29:18.97 ID:UFfxq8ps
>>555
日本からじゃ買えない感じですね
563名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:13:56.75 ID:TW/Y5duh
564名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:49:47.34 ID:42hKigbl
アンソロジー買ったけど、ディスクは1枚なのなw
565名無しさんの野望:2012/03/20(火) 01:10:30.56 ID:sNEoMMCk
>>564
無印でもOPでもToVでも全部入りでも、パソコンの中に入ってるデータは全部一緒だしなw
違うのはシリアルコード。
1つしか機能をアンロックできないシリアルコードか、2つアンロックできるコードか、全部解除できるコードか、その違い。
逆に言えば、コードさえ手に入ればROMが無印でも全部遊べるね
566名無しさんの野望:2012/03/20(火) 03:07:08.89 ID:onxFnZdH
>>565
無印買うとパッチだけで一日潰れる
567名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:09:17.63 ID:UmqUqAoq
マウスのプログラム別キー割り当て機能を使ってプレイしています。
標準ではRelicCOH.exeを起動した際に割り当てが有効になります。
ところがEFMoDを入れたところ、EFではこの機能が有効になりません。
どのファイルを指定すれば有効になるか、お分かりの方おられますでしょうか。
568名無しさんの野望:2012/03/21(水) 08:30:11.42 ID:KLk26w4h
>>567
MODはあきらめたほうがいいんじゃないかな?
569名無しさんの野望:2012/03/21(水) 11:55:58.93 ID:RSyWKn9T
autohotkeyとか使ってみればいいんじゃないかな?
570名無しさんの野望:2012/03/21(水) 17:33:57.89 ID:IxHiy6Ht
上級プレイヤーがどういうキーボード捌きをしてるか見てみたい
操作量が凄まじい・・・
571名無しさんの野望:2012/03/21(水) 17:50:56.11 ID:YFUPn6Ox
>>570
使えるショートカット全てと、暇な時にナンバリングの整理
忙しくてナンバリングの最適化できてない時と、ナンバーに入りきらない時はマウスクリックで直接操作

操作頻度が必要な戦闘中に、わざわざカーソルを移動して、スキルやユニットをマウスクリックってのは物理的なタイムロス

一部のランカーがマウスクリックしか使ってないから、キーボード操作は必要ないって言い出す脳停止した奴が沸くと思うけど
そういった主張は、有名人がお箸をバッテン持ちしてるから、僕もこれでいいもん!
って言ってるレベルの主張
572名無しさんの野望:2012/03/21(水) 17:51:13.63 ID:He8lXqJF
573名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:22:27.84 ID:IxHiy6Ht
おーサンクスでーす
やっぱりナンバリングって大事なのね

つーかオンラインRTS舐めてたわ・・・忙しすぎて発狂しそう
574名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:40:30.41 ID:HArIp7WV
cpm50あれば最高レベルになれるゲームで操作忙しいとか言われても困ります
575名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:43:14.40 ID:HArIp7WV
あぁ肝心の操作はここで誰かのプレイみてみれば
http://broadcast.fulltimegeek.de/
576名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:55:32.39 ID:NKjnZl2h
>>573
ナンバリングに関してはしばしば議論されるけど結局ひとそれぞれ好みでやってる
丁寧に数字を使い切る人もいれば、逆に砲撃ユニットしか割り当てない人もいるし、全くやらない人もいる
いちいち画面動かして選択するの不便だなと思ったら割り当てていって、自分にあった形を見つけよう

ホットキーはちょっとずつ慣れたほうがいいとは思うけど、まあ一部にはあまり使わない人もいるし気楽にやっていこう
これも、マウスじゃ操作追いつかねーよって思ったら覚えるくらいでいいかもね 追いつくなら使う必要ないしね

どのくらいの腕なのか知らないけど、最初からカッチリやらなくてもマウス操作だと不便なところはだんだんと矯正されてくから大丈夫
ただ、ホットキーを変更するGrid Hotkeyとかを導入するのならなるべく早めがいいと思うよ 覚えてしまってからだと苦しくなる
577名無しさんの野望:2012/03/21(水) 22:41:07.28 ID:RFuw7NoY
>>567
タスクマネージャがヒント。わからなかったら諦めろ。
578名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:03:28.00 ID:/akaqAMq
>>577
ありがとうございました。

分かりませんでした。MoDはあきらめます。
579名無しさんの野望:2012/03/22(木) 12:46:05.86 ID:gV7n55Zs
もしかしてヘルキャットの主砲って貫通力だけ落とした
m10のそれだったりしませ?
iv号がしてやられた
580名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:30:43.88 ID:DQtcXryO
M10とヘルキャットの主砲は、威力・リロード速度・発射頻度ともに全て同じ。
違うのは貫通率だけ。

でも基準となる「基本貫通率」がM10とヘル猫じゃ倍近く違うから、同じ4号相手にしていてもかなり違うよ。
それでも正面50%以上で抜けてくるから、運が悪いと普通に負ける。
581名無しさんの野望:2012/03/22(木) 13:39:31.81 ID:DQtcXryO
ヘルは6発当てたら4号を倒せる
4号は5発当てればヘルを倒せる

でも4号の主砲はリロード時間がヘルより長いので、5発撃つ間に6発撃たれる
大抵は6発全部貫通するなんて事はないので4号が勝つ(4号の主砲はヘルに対して100%貫通)が、運が悪いと死ぬな
あと初弾カモフラショット喰らってたとか、クルクルされまくったとかじゃね?
582名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:43:15.25 ID:gV7n55Zs
リプ見直したらカモショット食らってました
自分がキャット使ってもたいしたことないんですが相手が使うと化け物のようだw
583名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:23:38.04 ID:Ae+3B9D0
2エンジ4ライフル2スナ2ATシャーマンで凌いでたら
PGスパム+パンターにblob noob言われた。

どうすりゃいいのよ(´・ω・`)
584名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:28:13.49 ID:p3MauT9e
M10は命中率もヘルキャットにすこし劣るんだよな?
585名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:54:01.13 ID:rZ2vRdeS
>>584
割れ目に残ったカスの分際で、人間様に質問する時は口の聞き方に気をつけろ




平素より、我々のくだらない質問に答えていただき、誠にありがとうございます。

「M10は命中率もヘルキャットに少し劣る気がするのですが、私のお粗末な記憶力では確信がありません。
また、劣等遺伝子とゆとり教育の結果、致命的に頭が悪いので自分で調べることも出来ません。どうか人間のクズに残飯を与えるつもりでお答えください。」


回答者様には、度重なるくだらない質問により、ご不便とご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解とご協力の程を宜しくお願い申し上げます。
586名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:03:11.04 ID:Ae+3B9D0
まぁ>>585は言い過ぎだと思うが
statsやwikiを5分調べれば解るような事を
いちいち質問するのはどうかな。

ゲームの全体の流れの質問や対抗オーダーとかなら解るけど。
まぁこの辺もGRのフォーラムなりリプレイなりを参照すれば大体解決する。

587名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:35:50.81 ID:kK4MhTwK
質問するスレなんだからどんな質問してもいいだろ
588名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:02:55.59 ID:TRH2lzfo
さすがにステータスいちいち質問する奴は頭沸いてると思う
589名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:28:36.16 ID:Yxvo/Zbu
答えるときに結果だけでなくリングも張ってここに書いてるよって言えば次に繋がりやすい
答えを教えるだけでなく答えの出し方を教えないと同じような人が似たような質問を繰り返すことになるよ
590名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:36:51.58 ID:mGtwWsgt
つまりここにはステータスもろくに憶えられない
クズしか居ないってことだよ
言わせるなよハズカシイ
591名無しさんの野望:2012/03/23(金) 03:08:09.02 ID:KwOsajxM
外人が負け込むと判定落ちするんですがどうやるんですか?
非常にうざいです
592名無しさんの野望:2012/03/23(金) 03:20:01.35 ID:GmnzsBjW
うざいのに方法を聞くの?
他人はどうでもいいってこと?
593名無しさんの野望:2012/03/23(金) 04:10:13.08 ID:xBKY6oih
まあここは質問スレじゃなくて初心者スレだからな
statsのデータの見方もわからん初心者だっているだろう
594名無しさんの野望:2012/03/23(金) 04:11:42.37 ID:xBKY6oih
>>591
単純に回線ひっこぬけばいい
もしくはタスクマネージャから強制終了
またはネットワークマネージャ開いて回線切断

でも大抵は負けつくよ
595名無しさんの野望:2012/03/23(金) 04:13:06.04 ID:bt+hWhlf
>>591
お前つい本音がポロっと出ちゃうタイプだなw
カワイイZEw

>>592
バカだよね〜こいつ(591)w
596名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:44:02.32 ID:YSi8JKWD
こんな過疎スレにもスクリプトが定着しはじめたか・・・
597名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:08:47.68 ID:mGtwWsgt
おれしょっちゅうゲーム中にフリーズするわ
ラデのドライバーが腐ってるのか
グラボが壊れてるのか知らんが

そろそろ替え時か?
598名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:20:42.62 ID:S14dQ557
>>597
     \      /_ /     ヽ /   } レ,'
      、\ /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'
       ヽ  !i´-)     |\ `、 ヽ), />/
       `` ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/
         ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /
             | u u  ,..、_ -> /
             ヽ、   i {++-`7, /
               ヽ、  ̄ ̄/
       rへニニ,r ''    \ノ ̄∨ ̄'''''ー-v‐''7
       |  |   |         /::::::::::::::::::::/:::::/:
      fニニ):|  :|  ト.    ./::::::::::::::::::::/:::::/
     | |:::|  |   |  |     ./::::::::::::::::::::/:::::/
   ((二ソ |  |   |  ┴──rつ::::::::::::::::/:とヽ
       |  |:   'i───‐(_つ:::::::::::::/::と}ノ:
       ヘ,,』,,_ L_____i ̄'''ー'-‐´:
         └|i へ {      、::::.  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ:
         L_ ',ヽ、   ⌒ヽU:: ),,___/   !
           !  '、` - _   l三ソ    !   !
           ヽ.   ̄:|   | ./    |  ,':
            !:  : |   | /  _,,,|  イ
            !:    |___i ニ ̄  .⊥_.ノ):
            !   {ミ─ ∠\ ̄/>彡}
            `'' ー-{ミ二ミ=─Υ::_シ二)
                } ̄ヽ ̄ ̄  ̄
                ヾニニ)
599名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:29:58.81 ID:mGtwWsgt
>>598
なんかいえよw
600名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:53:47.61 ID:OSiBo/BS
>>597
偶然かも知れないけど以前HD4870と6850使ってた時によく動作を停止ならあったね。
Nvidiaでは無い。相性良くないのかな。
601名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:10:31.56 ID:mGtwWsgt
>>600
オープニングでもえぬびでぃあ!
てロゴ出るくらいだから
NVIDIAに最適されてることは確実だからね

ラデはコスパと消費電力とベンチはいいけど
肝心のゲームで不具合が多い気がする
602名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:42:18.55 ID:OSiBo/BS
ラデオンでも別に殆どは問題なく遊べるけど、一部タイトルで不具合出ても我慢する覚悟が必要なのは事実だね。
603名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:23:22.48 ID:jFz+cwbB
画面外にマウスが出ないようにするにはどう設定したらいいですか?
ウィンドウモードだけではなく、全画面モードでも画面外にマウスが出てしまって(デュアルディスプレイなので)画面移動ができない・・・
604名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:36:32.41 ID:mGtwWsgt
ああおれもそれなったわ
結局ゲームするときだけニ画面やめたけど
605名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:40:48.75 ID:GmnzsBjW
窓化した時はClipCursor2っていうソフトを使ってカーソルがはみ出ないようにしてる
マルチディスプレイは知らないけど
606名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:14:49.83 ID:gTW1BuBg
>>603
画面移動はミニマップクリックとキーボードでやると一回り強くなるぞ!
マウスで画面移動させると操作ロスが激しすぎていくらAPMがゆるいCoHと言えど厳しかったりする。
607名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:29:47.93 ID:9RjMUtjB
瞬間的に要求される操作量が、数秒から数十秒の間だけ、同ジャンルでの最高クラスまで激増したりするから
その瞬間に対応できる高速操作がないと不利

つまり普段暇だからといって、操作遅くてもいいやって思ってる奴は
反応の遅さや、雑な動きしか与えれないなどで、損失をこうむってる
608名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:54:29.34 ID:jFz+cwbB
矢印キーは右下の方、数字キーは左上で、ホットキー設定いじらないと大変なんだよなあ・・・
今日買ったばかりで、未だプレイできてない・・・
609名無しさんの野望:2012/03/24(土) 05:44:42.07 ID:e+wzME4J
TとRとF1からF3まであれば十分だよ
610名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:39:44.94 ID:5HHLEv+7
NUM0という画期的なキーによって、RTS下手(の横好き)の私でも、なんだか勝てます。
こんなRTS初めて。

NUM0愛用している同士はいませんか?
611名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:04:15.20 ID:9bPtNwM3
いや、左下のミニマップに同じ情報載ってますし・・・
612名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:12:15.03 ID:fcyKObQt
>>611
そこはおままごとに付き合ってやれよ
613名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:04:17.53 ID:KVo3K7DJ
老眼でミニマップよく見えないので俺はnum0愛用している。
ミニマップもう少し大きかったら良かったのに。
614名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:13:30.78 ID:pUXRwkDv
キャプチャーするときに使わんの?
615名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:18:02.53 ID:G9243eNl
タクティカルマップを絶対使わなきゃならんのは
視界外のユニットがマップに映ってそのユニットがなにか知りたい
ってときくらいだろ
616名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:33:20.54 ID:rbqaJt8t
タクティカルマップ使わないとLv低いうちは
全体把握が困難だからぜひ使うべき
617名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:24:13.18 ID:givFBRrW
2v以上のマップになるとタクティカルマップは多用するね
618名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:29:35.63 ID:C+Py2F0/
キー操作完全に使いこなせると、逆に操作が遅くなるし、隊形も雑になるんでまったく。
619名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:37:45.84 ID:3CULe1U8
勝てない
ぜんぜん
勝てない

うまくならない
才能がない
620名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:40:31.61 ID:wSFtUZMA
日本語化について質問です。

wikiにある通り、パッチをあててからCoH-EtoJ_matome_2.602_2011_052801.zipを
DLして日本語フォントにメイリオ(ttcからttfへ変換済み)の標準&ボールドフォントを
fontフォルダに入れて日本語化しました。

チュートリアルやスカーミッシュ等、全て正常に日本語化されていたのですが、
一部、テキスト位置にズレが見受けられるのですが、原因わかる方いらっしゃったら、
教えていただけると嬉しいです。

具体的には以下のようなズレ方です。

http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0792.jpg
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0793.jpg

以上、ゲーム進行には今のところ関わりませんが、
キッチリと定位置に収まってくれればと良いのですが・・・
621名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:00:02.31 ID:V4Y9GHLG
あかん・・・ToVだけ日本語化されない
622名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:05:07.28 ID:7VXMnGQ4
こういう人定期的に出るから日本語化wikiに書いとかないとダメかもね
623名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:56:28.42 ID:kapJaoQn
日本語化patchって、有志の皆さんが作ったの?
訳とかは製品版といっしょ?
624名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:03:26.47 ID:8DuQQiO4
ググレカス
625名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:53:32.59 ID:cZ2/T3Dp
TOVは日本語かされてないの。君が翻訳するんだ。
626名無しさんの野望:2012/03/26(月) 07:49:09.00 ID:9+vVrpMn
大会見たけど機銃掃射よく入るなぁ
全滅させたことないよ
627名無しさんの野望:2012/03/26(月) 15:10:01.50 ID:EFwSIFd0
パッチくる前の機銃掃射なんて・・・
628名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:31:02.03 ID:5L6fkKqI
TOV単体を購入したのですが
スカーミッシュなどで米&英しか使えないのはどうして?
629名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:35:36.36 ID:9eRNFldV
>>628
ドイツ側のCPUが居る欄をダブルクリックしてみて。
630名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:40:06.06 ID:5L6fkKqI
>>629
できた!!
ありがとうございます。
631名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:12:35.43 ID:HBfxj4V5
空から降ってくる青い旗はなんなんだぜ?
あと、この青い旗の消し方教えてくだされ。
632名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:18:27.81 ID:lPhPON5H
>>631
施設を選択した際に出る奴だよね。それはその施設で生産されたユニットはここにまず行きますっていう印だよ。
生産後自動で行く場所を選択は出来るけど、旗そのものは消せないよ。
633名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:21:52.45 ID:HBfxj4V5
>>632
即レスサンクスです!
確かに施設選択してから右クリで旗が降りてきました。
効果がわかったので、うまく使っていきたいと思います。
ありがとうございました。
634名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:29:52.99 ID:i/4tjr1n
左クリックで施設選択、右クリックで施設そのものをクリックで旗消せた気がする。
635名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:18:54.52 ID:V9aswQF9
STにMGパンツと、STにパンツx2って、ドロップ率どのくらい違う?
636名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:45:22.32 ID:2k4TpHIx
自分で調べる気はないんですか。
637名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:53:56.93 ID:V9aswQF9
うん、そんな数値存在しないからね
638名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:38:04.80 ID:EQ2Zs++T
存在するけど?
639名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:15:33.95 ID:GIH0HiCj
>>詳細なユニット性能解説サイト
640名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:02:50.07 ID:ZMmPmprR
>>635
ドロップ率そのものは変わらない。

武器ドロップの仕様は、
武器を持っているユニットが殺される→ドロップ判定→判定で「ドロップ」を引き当てるとドロップ
この3つ。

武器を持っているユニットが殺されないとドロップしないので、2本持つと単純にドロップする可能性が倍になる。
4人のうち特定の1人が殺されるとドロップする可能性がでるのと、4人のうち2人のどちらかが殺されると可能性がでるのとの違いだから。
ドロップ判定の確率は1本でも2本でも変わらず、現在では30%。
641名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:06:11.17 ID:qgW/E8ae
いい加減なこと言ったらあかんよ。
LMGはドロップレート0.6でパンツが0.3だから
武器落とす確率ならLMGパンツ組のほうが高い。
642名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:22:02.75 ID:V9aswQF9
>>638
>>641
パンツのページ
グレネーダのページ
ストームトゥルーパーのページ

全部見たけどドロップ率書いてない
もしくはエキサイト翻訳先生が翻訳してない
643名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:29:16.35 ID:BY6mnLGs
644名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:44:05.63 ID:tKy4nXiQ
>>640
100年黙ってろクズ
>>641
いい加減なこと書いてるのはおめーもだろ
STの武器はLMGじゃねーよ



ドロップ判定の武器を2つ装備している場合、生存者が一人になった時点で
装備者が一人足らなくなって、その時に「初めて」ドロップ判定がある

ドロップ判定の武器を1つしか装備していない場合、最後の生存者が殺害された(部隊全滅)時点で、「初めて」ドロップ判定がある
STの場合はマシンガンにドロップ判定がないので、パンツとマシンガン1個ずつなら全滅した瞬間にしか判定が発生しない
645名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:45:29.05 ID:+iCIs2Cf
STもLMG拾えますけど^^;
646名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:46:21.22 ID:tKy4nXiQ
>>645
だから何?おつむの病気か何か?
647名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:53:14.93 ID:+iCIs2Cf
常識的にMP44をMGとは言わないだろう
>STにMGパンツと、STにパンツx2って、ドロップ率どのくらい違う?
少なくともこの表現であればMG42を指していると考えるのが当然
本人がどういうつもりで書いたかまでは知らないけどね
648名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:23:20.45 ID:+iCIs2Cf
ちなみに、MP44のドロップレートは0だからそれ自体は落とさないけど、パンツァーシュレック等のドロップには影響する
例えば、ユニットが2人でMP44とパンツァーシュレックを装備している時に1人死ぬと、パンツァーシュレックをおとす可能性はある
649名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:31:31.94 ID:ahAiqrm2
データがどうとか言う話がこのスレではよく出てくるけど
直感というか実際の使用感も大事、ってかこっちの方が重要だと思う。
statsのデータとかは使用感の裏付けや検証程度に留めて置いた方がいい。
多少知らない、認識が間違ってた程度なら問題にならないかと。
まぁ結構前に出た88とATに関する様な大きな間違いだとヤバいけど。

実際CoHJCで毎度の事優勝している人のインタビューとか
聞いてると理屈で塗り固められた戦術観なんて大して持ち合わせていないように見える。
その分体で体得しているという事なんだろう。

なんとなくやって勝てる天才。
涙ぐましい努力をするんだけど中々一位にはなれない秀才。
凡人。

秀才に属する人がこのスレで棘々しいレスをしているのを見るのは
ちょっと痛々しいので控えてくれると助かる。

あ、私は凡人です^^
650名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:50:17.19 ID:C16n7/ll
>>649
天才、秀才に共通として、理解の時点では理屈なの。

理屈で入力して、象徴的に出力(コミュニケーション)するタイプと
理屈で入力して、理屈で出力(コミュニケーション)するタイプが生物としての高位であって
貴方はこれを見て勘違いしてる


象徴的にしか理解できない個体は、ただの阿呆でしかなく
象徴的にしか理解できない個体が、象徴的に出力すると害にしかならない

象徴的な解答を求めるのではなく、入力は理屈で行い
そのまま理屈として認識するか、象徴的な情報とするかは、入力後にする過程である
651名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:53:58.01 ID:C16n7/ll
ま、CoH程度で、それも国内大会で天才も秀才もないと思うけどね
652名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:59:44.20 ID:+iCIs2Cf
>>649
その優勝してる人は天才のカテゴリに入るの?
仮にそうだとすれば、その人を例にあげて
「直感というか実際の使用感も大事、ってかこっちの方が重要だと思う。
statsのデータとかは使用感の裏付けや検証程度に留めて置いた方がいい。」
と主張するのは変じゃない?
天才がやってるように行動しろってことなの?
653名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:08:24.41 ID:XiKVWfMI
>>649
データは絶対的だが、直感は人によって違うでしょ
人によって感じ方が違うものを、ひとつの場に出してきて議論するのはナンセンス
むしろ意味がない
654名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:09:46.63 ID:eQPXrQ69
>>649
とりあえず身分詐称を凡人に謝れよ、阿呆
655名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:52:29.69 ID:kg1q96yX
勿論俺もstats等はよく参照するよ。
最近ボミングランをよく使い大当たりしているので確認したら
ヤクトとW突スカート無し以外の戦車に対して
2倍のダメージで400となるのを知って結構びっくりした。

だからデータ重視の姿勢を頭ごなしに批判しているつもりは無いよ。
何と言うか程度の問題だと思う部分もある訳で。
そればかりが先行しても仕方が無い。
理屈屋が口先だけで一見筋が通った理屈を考え出しても
現実では全く通用しない事も多いと思うしな。
まぁある要素を見落としているとかそういう事になるんだろうが。

>>651の言う通り天才だのという言葉を出すのが見当違いなのはその通り。
ただこの種の言葉にいかにも反応しそうな痛々しい人達に反応して欲しかったのです。
個人的に見ていてうわーうわーってなっちゃうので。
656名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:07:09.16 ID:iJhKfD7s
君の言いたいよくわからんが、初心者が質問してきた時にデータを答えるのは当たり前だよ
「〇〇はかなり強い」とかそういう曖昧な答えをしても意味ないわけ
このスレの趣旨を少しは考えてくれないかな?
657名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:12:50.54 ID:XiKVWfMI
>>655
筋が通った理屈が現実では全く通用しないというケースは可能性としてあるが、
筋の通ってない理屈が現実で通用するなんて事はまずない
658名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:18:32.86 ID:V+yo2AH+
世の中筋の通らぬことばかり
659名無しさんの野望:2012/03/28(水) 02:16:22.43 ID:iJhKfD7s
これ以上罪を重ねないで
660名無しさんの野望:2012/03/28(水) 02:19:41.26 ID:iJhKfD7s
誤爆した
661名無しさんの野望:2012/03/28(水) 03:02:25.50 ID:fFLo49Ls
人に間違ったこと教えるのは良くないね
662名無しさんの野望:2012/03/28(水) 06:07:53.99 ID:y5LVBRQV
某サイトに、装備品は装備品の人数以下のときに殺害されると落とすと書いてあったけど、
6人のライフルマンが5人になったときも普通にBAR落としますよね
663名無しさんの野望:2012/03/28(水) 06:41:45.71 ID:y5LVBRQV
落としませんでした
664名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:59:24.32 ID:eYTGnFSk
マップハックて何ですか? チャットで言われたんですが
665名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:16:56.90 ID:L128MpqW
>>664
視界外の情報もみれるチート。
というかマップ全土を見れる。

視界外にいるはずのMGに対して綺麗に側面攻撃とかかますと、たまに言ってくるな
666名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:43:33.91 ID:plxpsuy7
視界外にいるはずのカモフラスナイパーにモーターで当ててくるやつとかめちゃくちゃ怪しい。
667名無しさんの野望:2012/03/29(木) 04:56:49.12 ID:5Lz7AVZX
同じMAPばっかりやって、同じユニット使ったことあると大体予想がつくわ
本物のマップハックは実在するけど、大体はただの勘違い
668名無しさんの野望:2012/03/29(木) 08:18:07.60 ID:HLHAagXU
CoH Statsは2.601で更新が止まってるからそこだけ注意してね
LMGのドロップレートとか、vet3StuGに対するボミングランのダメージボーナスとかは2.601→2.602で修正されてるけど
CoH Statsにその変更点は反映されてない
669名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:15:23.55 ID:eyKeeWtw
ケッテンが初期ワイヤーに看破されたこわい
670名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:17:23.87 ID:7YZgMir2
PEで開幕MGを鹵獲したら相手萎え落で勝ってしまった
流石エリート・・・
671名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:25:16.66 ID:glQmN00S
WSCスタートならライフルマン来ないからMGあっても仕方ないしPGは高いから1部隊潰して鹵獲するのはもったいないかも
672名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:40:19.79 ID:7YZgMir2
やはり序盤にいかにぐだらせるかで勝敗が決まる感じですかね?
S&AT&Air まで揃えられるとかなり苦しいです その場合のいい打開策を教えてください
673名無しさんの野望:2012/03/29(木) 13:54:39.34 ID:SAfIgth2
>>672
ATと狙撃兵混ざってさらに歩兵も居るのなら打開するのは事実困難だよ。
そもそもPEは砲撃手段が乏しいし狙撃兵も居ないから遠距離から仕留めるの困難だし。
やっぱり序盤から中盤までに全力で攻撃して仕留めるしかない気がする。
674名無しさんの野望:2012/03/29(木) 14:04:26.55 ID:7YZgMir2
なるほど やはりPEは初動からが肝なんですねえ
国防なら後半まで耐えればなんとかなったんですが
PEだとひっくり返る希望が見えませんでした。

皆さんありがとうございました
これ本当にエリートなの・・・
675名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:10:03.17 ID:SAfIgth2
>>674
結論から言えば歩兵の序盤の性能のみがエリートなだけ。車両は全体的にペラペラ装甲だし臨機応変に長時間戦うのは厳しいかも。
だけどその引き換えに足の速いユニットが多いから速度や展開の速さで優位に立てるよ。
676名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:38:17.44 ID:L128MpqW
PEはUS以上のラッシュ型陣営だからなあ
序盤で試合を決めるくらい型にハメないとかなり苦しい
逆に言うと序盤で決めれる陣営
677名無しさんの野望:2012/03/29(木) 15:46:04.24 ID:TZtcpX7Q
PEは手間隙かけた分だけ強くなりやすい陣営
伸びしろが多いエリートぞ
678名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:35:51.51 ID:P4PIpyLW
ドクトリンにもよるかなぁ。
已む無く長期戦に縺れ込んだら
焦土のScorched Earthとフンメル、MTHTを上手く使っていけば
そこそこ戦っていける。
Luftの88+カモケッテン+MTHTも結構戦える。
88をVP2つ守れる位置に設置して粘り勝つ事も出来る。

ただスナイパーへの警戒は必須。
スナを殺すためのSCなりMP44+G43のタッグなりを準備する
MPが無いとかならそれまでに何らかの形でミスってる。
逆に何とかチャンスを見つけてスナイパーを殺していければ
相手の心が折れてくれる事が多い。

後VHTもかなり有効。
お互い煮詰まってくる終盤においてPopcapをゴリッと削るのは反則級の強さ。

ただTDは本当に無理臭が漂ってくる。
中盤にTDを選ばされた時点で既に相手ペースになりかけてる。
679名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:54:16.34 ID:TZtcpX7Q
安易にディスっていいのはREだけ
680名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:56:08.95 ID:RiXSBfqx
TDディスとか…
テラーマインとヘッツアー、そして何より無敵最強戦車ヤクパン大明神がいる最強ドクトリンやろ。
681名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:12:01.43 ID:gXC4YIH9
ヤクルトの配送車呼ぶくらいなら、パンターさん呼ぶわ
682名無しさんの野望:2012/03/29(木) 18:18:16.40 ID:P4PIpyLW
>>679
それは違う。
ImprovedしたBoforce、Hulldownしたチャーチル、AVREのウンコ爆弾。

ロマンたっぷりやないか!
まぁ使わないけど。
683名無しさんの野望:2012/03/30(金) 02:53:20.57 ID:sqebl1A1
今更体験版やってみる新兵です!
684名無しさんの野望:2012/03/30(金) 05:37:10.86 ID:sqebl1A1
体験版やってみましたがおもしろかったですね。
とりあえずTOVだけ買えばいいんですか?まだ日本人プレイヤーが人いれば買いたいな。
685名無しさんの野望:2012/03/30(金) 05:53:29.03 ID:vqFMeXC3
マルチだけでいいならTOVだけでOK
日本人プレイヤーもそれなりにいるよ。対戦するのは大抵海外プレイヤーだけど
686名無しさんの野望:2012/03/30(金) 08:01:35.06 ID:USZWocaQ
初めてのRTSでこれ買ったけど、覚えること大杉操作多すぎで煙出てきたわ
でもすごい面白い
687名無しさんの野望:2012/03/30(金) 09:54:21.10 ID:z9LgGf+S
>>684
CoHJCという日本人コミュニティサイトおすすめ。
毎晩20人くらいの日本人がボイスチャットでわいわいやってる。
688名無しさんの野望:2012/04/03(火) 03:34:36.08 ID:ynJrjr4D
PEのルフトに勝てないんだけど
対抗策ある?
689名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:00:41.46 ID:Tg/LD+aK
>>688
なんで?
690名無しさんの野望:2012/04/03(火) 11:06:47.07 ID:w3LWMaEl
せめて自分が使っていた陣営。
相手のオーダー。
自分のオーダー。
その試合の全体的な流れくらいは
書いてないと誰も何も言えないと思うんだが。
691名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:38:04.16 ID:nyy0kI0C
英国でカモフラケッテンモーターに対応できないと予想
692名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:47:56.89 ID:W/gRMw8O
ウインドーモードで、カーソルが画面外に出ちゃうのですが対策は何かありますか?
693名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:27:34.08 ID:shXUEo6x
俺もウィンドウモードでやってるけどロード中以外は出ないな。
試合中で出るってこと?
694名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:35:12.07 ID:0u0U7lSk
・強制窓化ツールを使う
・クリップカーソルを使う
695名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:25:37.93 ID:PYKhk5O+
今までスティッキーとること無く12lvまで来たんですが
やっぱスティッキー積極的に利用すべきなんですかね?
対車両はatgと車両で済ますっていう自分自身のエゴで固まっててスティッキーを駆使するってことは考えてなかったです
696名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:46:18.18 ID:AfrAgbbq
裏からライフルマン回してスティッキー付けて
正面からAT・対戦車歩兵で叩けば撃破率がぐっと上がる。
W突とかポコポコ沈む。
地雷踏んだプーマ・国防HTのとどめに使える。
即BARの時に続けて取っておくと国防HTも怖くない。

歩兵強化で進めていて即Stuhされた時に
無理矢理撃破まで持って行って即死を防げる。
勿論こんな状況に持っていかれてしまう事に問題はあるけど。

個人的にはこんな感じで使ってる。
697名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:08:53.41 ID:iFIf6rU/
スティッキーはあきらかに強いからな
HTやinfHTを見た瞬間、勝手に押されてる感じ
698名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:17:42.18 ID:LXxy0oKz
弾薬75でいいレベル
699名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:34:13.55 ID:E+ygHVrQ
どんなにテクニカル(笑)に歩兵を動かしても、食らってくれるような間抜けはレベルが上がるほど少ない
あくまで補助
700名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:44:28.18 ID:w6QOYjfJ
抑止力だよな。
スティッキー取ってなくても、いかにもスティッキーあります的な動き、ブラフで相手をけん制出来る。
701名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:10:46.71 ID:94Sv3KJT
4凸を止められるのは強いし、もしもスティッキーがなくともライフルマンが車両に接近して来たら怖いからな
702名無しさんの野望:2012/04/07(土) 13:37:26.22 ID:AfrAgbbq
後はスナの護衛用途にも最適だな。
703名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:43:34.46 ID:PYKhk5O+
スティッキーについて質問したもんです
ラングル国防11lv相手に即barからの流れでとってみました
T2ラッシュだったようでBARのタイミングでHTきたのでスティッキー投げてみた
普段ならT3目指してるとこでHTに焦ってるとこでしたから大分楽になりました

今思うと枢軸やってるとなんやかんやで脅威ですもんね
粘着回避の為に操作持ってかれて他方で歩兵溶けてたりしましたw
704名無しさんの野望:2012/04/08(日) 06:50:38.30 ID:2LmDF0v+
粘着避ける程度で操作量足りなくなるとか向上心あんのか
705名無しさんの野望:2012/04/08(日) 07:24:24.04 ID:YRUdGqBu
おおこわいこわい
706名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:47:19.48 ID:Cdwfgf0w
なんで上級者はわざわざ初心者スレに出張してくるのか
707名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:48:10.05 ID:YTN2zUQ/
操作量というかスティッキーを初めて使ってなれなかったってだけだろ
708名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:33:05.88 ID:vRL/lz9O
買ってみたんだけど、まだインスコしてません。
このゲームはアカウント必須なんでしょうか?
マルチプレイはするつもりはないのと、そもそもゲームはスタンドアロン機にまとめてるので、
ネットつながってないPCに入れて動きますか?
709名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:33:30.40 ID:Uy670F+L
なんでこう噛み付くバカいんのかな
上級者コンプでもあんの?
710名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:38:00.55 ID:2LmDF0v+
>>708
割れ厨乙
711名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:53:42.39 ID:vRL/lz9O
む。割れ厨呼ばわりとは!!

とりあえず、インスコしたら動きました。セットアップ時だけなんですね。キー必要なのは。
他のゲームでなにかっちゅーとあちこちでシリアル入力要求されたことがあるんで、それがデフォだと思ってた。

今、ちょうどゲーム画面見てるけど、すげーね。プライベートライアン見てるみたい。
712名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:56:05.12 ID:pagMNO0/
>>711
このゲームはマルチが本番だよ。
人によって楽しみ方はそれぞれだが
是非ネット環境を用意することをお勧めする。
713名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:44:32.23 ID:vRL/lz9O
>>712
そうなんですか。
マルチプレイで勝てたゲームが一本もないくらいヘタゲーマーなんで、
やっぱりあとによりますねー

というか、ノルマンディーに取り付けませんw兵士のみなさんがミンチになっていく・・・
714名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:38:53.26 ID:vRL/lz9O
ふぅ〜〜〜!
このゲーム難しいれす(^p^)

ある程度は陣取り仕掛けて資源を確保しつつ、
取ったり取られたりで少しずつ前進していけば良いのかな?

防衛設備つくって取り返しに来た敵を返り討ちにしようとしたら、戦車で乗り込んできたり、
爆撃?で全滅\(^o^)/オワタ
キャンペーンはやっとこさ、2面までいった。CPUの方が賢い・・・
715名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:12:42.52 ID:uKVPxi3f
みんなzealって使ってる?
研究するとしたらどのタイミングが良いの?
716名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:17:42.90 ID:uKVPxi3f
すまん>>715はPEのgroup zealの話
717名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:46:06.90 ID:NLdmlyU5
必要なものがほかになくなったら取ればいいんだよ。

大体4短とかマーダーとか出した後くらいかなぁ。
歩兵スパムするつもりなら、結構早めでもいいと思うけどね。
718名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:48:48.94 ID:voEg+mrH
米軍が空挺取ったとわかったら早めに取るかな。
ストレイフ被害を少しでも軽減するために。
719名無しさんの野望:2012/04/09(月) 01:19:14.42 ID:I+me+V6U
なるほど、優先度はあまり高くないんだね
後半は砲撃とかストレイフが飛んでくるからで歩兵密集させられないし、取るべきかどうか悩んでた。
720名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:18:14.62 ID:3q7VbTSF
経験からいうとzealとる段階にはもう大体の勝敗が見えてることが多い
素直にpeなら早期にプッシュしてつぶしたほうが良いよ
たしかにzeal早期取得の戦術あるけどね
721名無しさんの野望:2012/04/09(月) 14:56:02.94 ID:g4Wk6KW3
GZは取っても戦局左右するほどのパワーにはならんからねぇ。
飽くまで後半燃料とかに余裕が出てきたとき、歩兵戦の後押しが出来るぐらいで。
で、それ以前の段階で燃料使うのは、Marderだの即PzIVだの、ホントにタイミング次第で戦局変わっちゃう選択肢ばっかだ。
722名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:08:20.57 ID:3q7VbTSF
t2t3 ac t4 ATHTからのGZとってみた
即Bar空挺相手だったんだけどまあなんとかなった
タフになることは間違いないからフォーカスの余裕が出来て結構良かった
723名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:48:00.94 ID:Mws/lIyx
zealは燃料使うからねぇ。
724名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:56:43.93 ID:KxGwJcfY
相手が取ったことに気づかないから、駆け引きの材料にならないのも微妙。
Pz4取れば相手はATに資源割いたりするけどZealは取られたから何するってこともないわけで。
725名無しさんの野望:2012/04/10(火) 09:23:26.05 ID:NOO2i+8V
とりあえずcoh買ってみたが
おもしろさが今だにわかんない。マルチはラグ多くてなー
726名無しさんの野望:2012/04/10(火) 10:34:54.30 ID:vDnmzoVg
ピングでぐぐると幸せになるかもね
まあcohのセンスあるかは別として
727名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:37:46.79 ID:EiEVZWju
ドッグ中隊を救出して道路を制圧して補給隊の援護するステージがなかなかクリアできん。
728名無しさんの野望:2012/04/10(火) 13:54:57.30 ID:yyefcNM6
>>725
WW2のプラモ好きだったら夢のようなゲームだけどな
729名無しさんの野望:2012/04/10(火) 15:18:22.53 ID:EiEVZWju
ついつい車両を並べて拡大してしまうっす。
戦闘そっちのけで砂?積んで兵士を並べてみたり。
730名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:09:04.60 ID:yyefcNM6
かつてのジオラマ少年だったら激戦後の廃墟や地面のクレーターにうっとりするはずだけどな

マルチがいつまでたってもnoobなおれにとってCOHはキャラゲー
replay見てモデルやMAPの美しさにウットリしてるわ

COH2、DX11で早よ出して
731名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:43:32.49 ID:CyptXJb1
>>727
Redballだっけ?ほっとくとマップ脇から無限に歩兵湧いてくるから、途中の拠点とかは大概無視してさっさと進んでった方が効率いい。
手が空いてるなら、工兵とか使って取られたくないポイントをワイヤで囲っちまえばOK。
メダル取ることに固執しなきゃ、初期配置の戦車隊でごり押しししつつ、スナイパー二人出して対戦車砲掃除して、ひたすら道路上を突っ込むだけでなんとかなるはず。
732名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:45:54.58 ID:rAGPLCKq
0.25倍速で、リプレイ再生すると趣があるよな。
733名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:01:38.78 ID:yyefcNM6
MOD弄ってPEを武装SSに変えるとさらに趣が
734名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:02:47.03 ID:o7JFHCFp
民家に兵士を入れたときにギシアンと悲鳴が聞こえて来るなら評価した
735名無しさんの野望:2012/04/10(火) 17:02:50.58 ID:EiEVZWju
>>731
うわああ。すごくサンクスソウマッチです。
防衛戦を少しずつ上げて進軍してたんで、オマハビーチ並の死傷数がw
あとは戦車つれてごり押ししてみるよ!!
736名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:24:49.46 ID:CyptXJb1
>>735
Redballに限らず、キャンペーンはAIの癖読んじゃうと楽勝になる。(ぶっちゃけつまらなくなるが)
移動可能な経路だけひたすら探す仕様があるから、ワイヤやタンクトラップで回り道作って地雷踏ませるとか、
無限湧きする場所にユニットスタックさせてハメ殺すとか、まあ、そういうのね。
737名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:01:26.22 ID:z1PH81Fa
directx10モードってどうやって選ぶの?
738名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:47:22.08 ID:7yk3g/QU
>>737
ビデオ設定の左上にあるシェーダーの質だよ。それの超高がDX10モード。だけど無駄にfps下がるからオススメしないけど。
739名無しさんの野望:2012/04/11(水) 13:51:13.53 ID:z1PH81Fa
>>738
ULTRAにしてるけど、これがDX10ってこと?
たしかに6970CFXでも重い
740名無しさんの野望:2012/04/11(水) 14:16:35.51 ID:7yk3g/QU
>>739
それがDX10だね。ちなみにDX10は重くなるだけじゃなくロードも大変遅くなるから好きじゃないんだよね。
741名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:11:45.51 ID:z1PH81Fa
>>740
たしかにSSDなのにMAPロードが一番じゃないからおかしいなと思ったらそういうことなのか
742名無しさんの野望:2012/04/12(木) 06:11:34.34 ID:OudoWVI7
>>728
まったくだねぇヽ(´ー`)ノ
でもプラモマニアでも、リアルさを求める人にはわだかまりが出来てしまうかもね。

例えば、距離感が現実とは違いすぎる。
マップの表現自体がかなりきゅっと詰められたものになってるし、
まぁ兵士同士は数十メートル内で撃ちあうのは当たり前としても、戦車同士がまるで近距離で打ち合ってるように見えるのは嫌かもしれないね。

まぁゲームやってるうちに慣れるんだけどw
現実の距離感をそのまま表現してる、戦争系のアクションやシミュレーショノゲームなんて見たことないし・・・
743名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:24:39.74 ID:LhwDThtl
>>742
Theatre of Warとかだとかなり遠距離から戦車とかは撃ちあってるね。
だけどリアル系って地味だし距離が遠くになるから敵ユニットが小さく表示されるしあんまりかっこよくはないね。
CoHは良い感じでデフォルメ出来てると思う。
744名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:46:02.47 ID:OudoWVI7
>>743
おお、言ってみるもんだw
ちゃんとそういうタイトルもあるんだね。

俺はデフォルメ加減が良いCOHも好き(というか一番好き)だけど、そのTheatre of Warも好きになれそうだw
ありがとう^^
745名無しさんの野望:2012/04/12(木) 10:51:39.30 ID:GNpkwWOC
men of warとかArmAとかあるじゃん
ただ懲りすぎてゲームとしてはいまいちだけど
746名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:31:27.99 ID:wXyPPv/R
リアルなほど地味になるからねぇ。
たとえば、サイレントハンター3っていうめちゃくちゃリアルな潜水艦ゲームがあるけど、
そもそも、攻撃目標と出会うのに30分とかかかるしw 命中させるための弾道計算とかがめちゃくちゃ面倒くさいし、
しかも、8発くらいはずすと弾切れで終わり。
747名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:40:04.89 ID:MXQrr2La
SH3は難易度で設定弄れるじゃん
魚雷だっていくらでも積めるし
748名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:44:21.93 ID:APLjwLHh
>>743
TOWはおもろいけど初代はAI糞でストレスマッハ
749名無しさんの野望:2012/04/12(木) 16:03:45.21 ID:wXyPPv/R
>>747
だから、リアルにしたら地味になるって話だよ。

リアルじゃなくす(設定で魚雷連射可とか)ことはできるよ。
750名無しさんの野望:2012/04/12(木) 17:43:28.89 ID:48cb4PEr
リアル志向を突き詰めていけば、現実の戦場に出るのが手っ取り早いしな。
セーブとロードができないのと、敵のAIが鬼過ぎるが。ゲームバランスそのもがクソゲーレベルかな?



SH3は本当におもしろいね。
751名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:06:12.78 ID:IR7cc9db
cohはこのディフォルメ具合がプラモっぽいけどな
プラモってリアルの観点からだと少し違うだろ?
田宮模型の本読んでみな
実物をそのままのバランスでプラモにするとリアルに見えないから少しディフォルメするんだと
752名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:42:33.67 ID:BMZp5emo
2v2以上のマルチで、仲間にここ重点的に攻めてくださいとか、
ここ突破されると危ないですみたいに旗?みたいなマーキングで
教える操作ってどうやっているのでしょうか?
753名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:17:55.53 ID:EgnZ3Hzh
ctrl押しながらa(攻撃 attack)、d(防御 defend)、c(キャプチャ capture)でマップクリックすればおk。

ちなみに仲間側がピョコ出されたときに画面内にその位置が表示されてなかったらピョコの旗は見れない。
ミニマップに○が見えるだけ。なにでcounter snipの位置詳細は二度目が必要だったりするよ!
754名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:00:47.50 ID:37c3wCd2
>>745
MOW AS をデモでやってみたよ。
まぁ面白い。軍オタとしても楽しめる。
ただ、さっきまで優勢だった戦線が、チハたんあっとうまにに蹂躙されたりするのは指揮官として情けなくなるw

でもやってておもったのは、部隊管理がほぼ不可能ということ。
体力と残弾の簡単なリスト→常時表示
とか、
COHのように、部隊が攻撃を受けたり何かあったりしたら、画面上で警告表示してほしい。
兵士が叫んでたりはするようだけど・・・
まぁそういう、ゲームとしての「便利さ」とリアルさというのが、相反するのもあるのが難しいところなんだろうけど。


COHってやっぱり良く出来てるなと、ほんとに思う。
軍オタ的には、これまでの他のRTSも悪くない、むしろ萌え萌えだったわけだけど、COHやってからRTS観変わったね。

ちなみにArmAって FPSのArma?
755754:2012/04/14(土) 11:02:11.52 ID:37c3wCd2
いかん、訂正。
誤>さっきまで優勢だった戦線が、チハたんあっとうまにに蹂躙されたりするのは
正>さっきまで優勢だった戦線が、チハにたんあっと言う間に蹂躙されたりするのは

あと、別ゲー話ですまんでした。
756名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:03:13.07 ID:37c3wCd2
チハにたんってなんだ・・・・・もういいや・・・
757名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:10:04.03 ID:YQo1qApV
チハ2サンチ短砲身砲
758名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:02:35.98 ID:BMZp5emo
>>753
レスありがとうございます!!
三種類もあるなんて知らなかったです・・・
759名無しさんの野望:2012/04/15(日) 04:15:25.76 ID:VNwrmGo4
CoHJC意外でそこそこの人数が集まってるコミュニティーってないですか?
日本人の方と集まってワイワイ遊びたい。
760名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:26:07.40 ID:i6sud7Er
ないと思うよ。
まぁ、4v4とかを積極的にやっていける所は今はないんじゃないかな。
COHJCもあまり4v4とかやってないし。
761名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:22:48.20 ID:VNwrmGo4
>>760
そうなのか
1vs1とかでもよかったのだけど、コミュニティーがないのなら仕方がないな
762名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:24:00.39 ID:tlpT2gIU
TokyoチャットでJPNって行って部屋立てたら見かけたらいくよ
763名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:26:44.24 ID:i6sud7Er
1v1ならCOHJCでいいと思うけどね。
1v1やってる人は結構いるし。
今、日本で一番活発なのはCOHJCだと思うよ。
TSとかにも常に4,5人。
夜とかは10人前後いるし。
764名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:48:17.69 ID:p0M6svLY
日本語版のCOH,OF,BOVを持ってるんだけど、英語表示でやりたいんだ
RelicCoH.English.ucs がどこかで手に入らないでしょうか
765名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:27:13.86 ID:DfJSJ2v+
COHJCってTSやってんのか。うちのところは3,4人ってところだなぁ。
COHJCに入れさせてもらおうかな。
766名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:40:18.39 ID:V/N2MF5S
>>764
そうなのか
俺はTOV日本語でやりたいw
767名無しさんの野望:2012/04/16(月) 06:57:40.03 ID:zVPIJfWL
敵が近いほうが弱くなるユニットってスナイパー(Springfield Sniper Rifle,Gewehr 43 Sniper Rifle)だけ?
768名無しさんの野望:2012/04/16(月) 10:28:21.56 ID:Y4u3nUKj
CoHJCは人は多いけど、駐在してるのがLv14〜16の上級者ばかりなんだよな
初心者には肩身が狭い
769名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:03:10.42 ID:XgKCdz2w
ボフォース
770名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:14:03.22 ID:WWQDKw5c
>>768
そこなんだよなぁ
Lv9以下で先に慣れたいんだけど・・・
CoHJCのIRCで名前にレベルつけたらわかりやすいかな?
771名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:23:25.05 ID:FSROFUVc
ぼこられるだけじゃない?
772名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:32:15.50 ID:WWQDKw5c
上級者の人ってそんなにぼこって遊ばなくない?
773名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:49:48.91 ID:MGKCLStZ
普通にレベル低い人もいるよ。
てか、俺が低い人の一人だし。まぁ、最近やってないけど。
774名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:01:48.40 ID:7Ick1kZh
最近、レベルとか気にせず気楽に対戦できるようになったわ
smurfとかもそうだけどみんなレベル気にしすぎてて対戦はギスギスしてるよなw
レベルは表示せずマッチングの時のみ機能する隠し要素にしとけば良かったのに
775名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:29:18.82 ID:lm7Ti3qp
スマーフならまだ仲間になった時に頼りになる?から良いけどガチ初心者がパートナーだとキツイ。
なんで高レベルの中に混じってるの・・・
776名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:06:52.53 ID:Uublo7wI
>>774
対戦なんて殺伐としてていいんだよ
仲良しごっこしたくてCoHやってるわけじゃないんだからさ
777名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:57:43.53 ID:Y4u3nUKj
>>775
2v2やってる時点で論外
778名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:26:58.02 ID:MGKCLStZ
2v2は1v2で勝てるようになってからやるもんだ。
基本的に仲間はいないと思え。
779名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:53:49.56 ID:lm7Ti3qp
>>777
そうかな。プレイスタイルの問題だと思うんだけどね。
780名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:55:15.32 ID:V8US0KIB
>>777
初心者が2v2を語るなよw

別に好きなようにやればいいよ
ただし何すればいいかもわからん屑はくるな
781名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:13:06.32 ID:oaS5/VwX
だからATやれっつってんじゃん
782名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:56:47.10 ID:TYWVMm2k
>>781
7位まで上がって連合側ぼこったら英国Lv20にマップハッカー連呼された
783名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:12:26.61 ID:Q4g+kY4e
PEのモーターHTって攻撃Vet取る意味ないんですかね。
防御Vet取ったほうがいいんでしょうか。
784名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:14:49.05 ID:Ip88R1xP
意味はあるよ。ただ、車両は歩兵と一回死んでそれっきりのユニットだから、
生存率上げるためにDefVet取るのが割と定石。移動速度アップの恩恵はかなり大きい。
785名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:17:51.13 ID:fld4FE3M
PEモーターは攻撃速度上がるよ。
ただしスキルの砲撃はそのままだから、そっち多用するなら意味が薄くなる。
自分はアタックムーブで援護させることが多いから攻撃Vetとってく。
786名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:32:09.51 ID:Q4g+kY4e
なるほど、攻撃vetで砲撃間隔は短くなるんですね。防御、攻撃、防御みたいに取るのがいいんですかね。
お二方ありがとうございました。
787名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:38:30.87 ID:/j6MiMH4
支援ユニットだから攻撃Vet全振りにしてたけど
MTHTって連合が親の敵の如く狙ってくるし、
防御Vetを一つ取っておけばAP弾使用してないATにも
2発は耐えるから防御に振るのもいいかもな。

攻撃Vetに振っても命中率UPと貫通率UPは
あんまし恩恵受けれないしね。
788名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:54:10.39 ID:H2aH2RST
フンメルの場合はどうすればいい?話聞いてるとやっぱり防御かな。
789名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:28:49.37 ID:du393CWD
最近買ってCom戦で慣れたのでマルチにうつろうかと思っています
Comの時には気にしなかったのですが、マルチ戦での投了ってどうするべきなのですか?
そのままメニュー画面に戻って良いものなのですか?
790名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:33:56.38 ID:v1MNdskK
>>788
フンメルは攻撃vetだろ
命中率が高まることによって、固定兵器や陣地を精確に破壊しやすい
791名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:35:58.24 ID:/j6MiMH4
ってか砲撃系ユニットの命中率アップって何処に効果が
現れているのか解らなくないか?

AoE Accuracyが高まるのか、それとも砲弾のバラけ具合が少なくなるのか。
792名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:09:03.62 ID:v1MNdskK
着弾点からのずれが減る
793名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:29:11.77 ID:HnCtzYoq
PEの攻撃vetにそんな効果はないよ
というかアイコンプッシュ型のスキル攻撃には攻撃vetは乗らない
なのでスキル攻撃しかないフンメルには攻撃vetは意味がないよ
794名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:32:49.22 ID:J0BZ0KEl
砲撃の間隔が狭まるんだよねたしか

フンメルは防御でいいと思うよ
なんだかんだで壊れやすいし
795名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:40:22.78 ID:Ip88R1xP
>>793
フンメルは載る。
アビリティとかアップグレードの効果って、
『効果Xが武装Yに影響を及ぼす』みたいに設定されてる。
で、アクティブタイプのアビリティは『このアビリティを使用するときは、武装Yを使って攻撃する』って設定。
フンメルの場合はVetとアビリティの使用武器がちゃんと重なってるから効果あり、って仕組み。
逆にMTHTのBarrageとかは武装設定が違うからVet上げても通常砲撃にしか適応されない。

>>794
ぶっちゃけほぼ無意味。
防御上げて移動速度上げるようにしておいたほうがいざというときに死なないで済む。
796名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:50:15.59 ID:/j6MiMH4
いまいち砲撃系ユニットの命中率の判定が理解出来ない。
stats見る限りだと、砲撃は常にscatter扱いなのに各射程毎に
個別の命中率が設定されてるし。

この命中率がAoE Accuracyに掛かるとかならまだ解るんだが
そんな記述は無いしなぁ。
攻撃Vetの命中率アップっていうのは砲撃ユニットにとっては
全くの無駄になるんかね。
しかし105mmHowitzerはVet1で50%の命中率ボーナスが付くとある。
この50%は何処に掛かるのかと。

誰か詳しい人解説して;;
797名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:02:07.19 ID:O6GgtEDF
>>789
そのままメニューに戻っておk
798名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:17:15.37 ID:+EgaAkQa
>>796
単純に円形が狭まるんじゃないの
799名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:38:52.71 ID:L2CwrbuX
■Angoville
□Beaux Lowlands
□Floded Plains
■Langres
■Ruins of Rouen
■Semois
■Sturtzdorf
■Wrecked Train

     /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;:::    |   
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800名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:38:45.47 ID:2+SBWOWs
Rouenやめーや
801名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:59:26.23 ID:yftX15A+
こないだるーあん当たったんだけど相手方の人、建物の出入り口知ってるっぽかった。
すげーなーって感心しながらそっとquitした。
802名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:40:07.61 ID:2+SBWOWs
日本語でおk
803名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:00:57.30 ID:yftX15A+
salut!
804名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:06:30.91 ID:L2CwrbuX
>>799みたいな事書いといて言うのもなんだけど、
Rouenはそこまでクソではないかもね。

Flooded Plain、Beaux Lowlands、St.mere Dumonの3つが揃った
黄金時代もあった訳だし。
805名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:51:43.39 ID:TbmF+5K+
アンゴ・ラングル・スモアだけでいいというかまともなマップがこれしかない
ほかはクソ
806名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:26:40.54 ID:gEYz6pkY
アンゴ↑スタートで↓UKの時の萎え方は異常
807名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:53:47.34 ID:HEK2pcmI
スモアは敵陣前を通れないのが糞
ていうか実質橋マップじゃねぇか
808名無しさんの野望:2012/04/20(金) 03:49:50.87 ID:KFkomXR6
CoHのゴールド版でキャンペーンでプレイ中です

mission12のモルタンがクリアできません(初級)

高地と街を守るステージですが
@高地の死守はなんとかクリアできたとしても
Aのモルタンの街を死守せよで全滅します

高地は対戦車兵器とMG街は歩兵主体でやっています

操作がへたなのでどちらかの準備が間に合わず
HQやられて終了とか

809名無しさんの野望:2012/04/20(金) 07:58:09.38 ID:LfxlIOaF
・敵の来る位置を覚えましょう
・防衛ラインを考えましょう
・救護所、救急所、前線監視所、機銃陣地など建設をしてみましょう
 とくに機銃陣地は最大ユニット数に関わりませんし、マンパワー(兵力)はいくらでもあります。どんどん建てるべきです。
 開幕に補給所を建ててレベルを上げれば、最終的にマンパワーは確実にプラスになりますし、ライフルマンのVetがあがりやすくなります。おすすめ。
・最初からいるVet3ユニットを有効に利用しましょう。とくに最初にいるVet3ライフルマン2分隊なんかはヒーローです。正直高地なんか彼らだけでなんとかなります。
・一度すべての場所をキャプチャーしてみてください。もしかしたらあなたの知らない味方がいるかもしれません。
810名無しさんの野望:2012/04/20(金) 08:05:37.78 ID:OZnCIoup
まぁなれるまでは色々と大変ですよね。
敵が攻めてくるとパニックになって、操作を忘れるなんてこともざらですし。

どういうふうにユニットに指示を与えるといいのかななんてのは、ぶっちゃけやって慣れるまではかなり下手くそなものです。
カバーに「スムーズに」入れるとかね。
慣れた人には当たり前に思えることも、始めたばかりの頃はなかなか出来なかったりするものです。

慣れればすぐに出来るようになりますよ。
頑張って^^
811名無しさんの野望:2012/04/20(金) 08:06:15.48 ID:LfxlIOaF
救護所(回復施設の方)も1つと言わず、複数建ててもいいと思います。足止めにもなりますしね。
812名無しさんの野望:2012/04/20(金) 08:17:04.46 ID:LfxlIOaF
連投すまねぇ
あとリスタートすると敵の出現タイミングとかが変わる気がするから、一回一回メインメニュー戻ったほうがいいと思う
813名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:02:35.62 ID:KFkomXR6
うおすごいレスがみんなありがとー

一応マニュアルとwiki読んだけどまだまだ知らないことあるな
機銃陣地は部隊がいっぱいだったら作ってなかったし

救護所も複数作れるんですね。HQの周りでこれ複数
傷ついた部隊や野戦病院からの退却させて
傷治してから前線復帰させるかんじで
野戦病院とか回復しないから使ってなかったしorz


これから再度挑戦しますクリアしたら報告します!!
久しぶりにゲームはまりそう・・・

814名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:34:40.72 ID:kBRGtB5V
トンプソンもったレンジャースパムには
PEの場合どう対処したらいいですか?
815名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:46:16.04 ID:iRqyesKF
>>814
操作テクニックがあるならAC
操作テクニックがなくてACが蒸発するなら戦車

空軍ならバタフライボムを巻いた場所に誘導
空軍以外なら、弾薬HTで地雷原生成
816名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:46:19.96 ID:alfiZc7A
だれか一緒にボイチャしながら2v2ATやろうず。
1v1のレベル10ぐらいなので同じぐらいの人がいいな!
817名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:49:11.14 ID:iRqyesKF
>>816
参考までに2v2クラシックがLv16の奴が、2v2ATではLv10前後のゴミ扱いだから
1v1のレベル10が集まっても楽しくないと思うよ
818名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:53:41.88 ID:alfiZc7A
別にただわいわい遊びたいだけなんだな。
819名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:15:21.90 ID:VOkrxTvV
>>818
ボイチャ恥ずかしいから無しでもいいなら
820名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:17:24.13 ID:iRqyesKF
>>818
対戦ゲームだからね
負けて楽しいなんてのは、言葉遊びでしかないよ
821名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:27:08.62 ID:kBRGtB5V
2v2ATのATってなに?
クラシックとどう違うの?
822名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:53:19.27 ID:iRqyesKF
2v2は、全員一人の状態で検索してランダムに集めた4人

2v2ATは、二人 二人でオートマッチって事
味方を検索する前に指定できる
823名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:32:19.31 ID:KFkomXR6
さっきは皆ありがと813です

あの後一発で終わりましたww
第二目標は取れなかったけど勲章は取れました
上の人がCapって見ろってそういうことだったのね(黄色いのはれんじゃーだったとは)

長文失礼しました
824名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:39:53.37 ID:LfxlIOaF
じゃあ1v1のレベルが10前後のゴミはもちろん1v1でLv10前後のゴミなわけだから1v1やっても楽しくないな
825名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:50:00.15 ID:Fxo0bLNx
逆だろ
1v1Lv10の奴の2v2ATは、Lv13〜15あたりが多い
tokyoチャットでみればよくわかる
826名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:04:56.50 ID:iRqyesKF
>>825
最新パッチ当たった時に、全てのアカウントがLv10に戻されたからね
そのまま使ってるか、サブアカウントじゃないかな
俺もLv10のアカウントだけど、パッチ前の18くらいあるよ
827名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:13:16.20 ID:Fxo0bLNx
注)
Lv18=世界ランキング3〜4位
828名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:14:40.73 ID:iRqyesKF
>>824
あのね、検索人数が違うの

2v2ATは検索人数が片手で数えれる程度で、多くても両手で数えれる範囲
適切な相手を選ぶことができないし、同じ相手と数回当たることもある

1v1の方は検索人数が常に数十人だから、レベルの誤差が少ないわけ

>>827
そうだよネタだと思った?
829名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:34:01.51 ID:LfxlIOaF
ではあなたが言うべきことは、クラシック2v2のLv15はATでは10程度だとかはまったく関係なく、
2v2ATはやっている人が少なくて、且つ高レベルのプレイヤーばかりだから、1v1のLv10同士が組んでも歯が立たないよ
と言うべきである
830名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:52:23.68 ID:alfiZc7A
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
831名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:55:28.12 ID:VOkrxTvV
ATやらへんの?(´・ω・`)
832名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:55:52.92 ID:alfiZc7A
やるかー
833名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:56:50.47 ID:alfiZc7A
2ch/2chでたてたとよー。
834名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:22:51.72 ID:DxqWB92x
自分も日本人とボイチャなどしつつゲームを楽しみたいんだけど、このスレで募集していいのかな?
835名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:16:37.69 ID:YUFYBMuR
CoHJCへ行け
毎晩ボイチャしてるわ
836名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:24:46.32 ID:tVfGgX8k
上級者様の巣窟はちょっと^^;
837名無しさんの野望:2012/04/21(土) 10:06:59.78 ID:YUFYBMuR
巣窟というけど、上級者はそんなにいないぞ
大会で決勝トーナメントまで残るような人たちはスカチャに来ないし
Lv9〜12あたりが一番多い
Lv6とか7もいるしな
838名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:46:11.47 ID:DxqWB92x
>>837
それはゲーム内のTokyoチャット?
839名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:54:59.03 ID:SdVxL/P2
考え方を変えるんだ。
自分のレベルが低くて気が引けるのであれば
lv14〜lv15くらいまで頑張って上げて誰かを誘えばいい。
840名無しさんの野望:2012/04/21(土) 12:42:26.92 ID:jqyZNU++
スカイプって相手の声がきもいだけなら我慢できる
全然問題ない

でも息・咳・ハァハァがマイクに入るのだけは許せん
841名無しさんの野望:2012/04/21(土) 12:42:48.22 ID:if+B3rYm
自分平均10lvくらいなんだが
フレ登録しようか?
気楽に対戦できる人がほしい
842名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:19:21.11 ID:evt/BMkY
イギリス抜いたら平均10だから俺も俺も
843名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:39:22.04 ID:YUFYBMuR
>>838
CoHJCという名前の、CoH日本人コミュニティー
24時間常時ボイスチャットサーバが開いてる
昼はさすがに少ないが、夜は20人くらい駐在して喋ってるよ
そこで人誘って、個別チャットにして2v2ATとかよくやられてる
844名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:58:54.42 ID:if+B3rYm
ちょっと25日までネット使えないんだけど
25日にスレ寄って声かけますね
845名無しさんの野望:2012/04/21(土) 16:22:53.74 ID:VXqk/V7p
なんか対人戦がこわい
CPU戦だときらくにやれるし待ったもかけれるけどそれが無理だから
いっつもブルブル震えながらやってる
なんか実際に戦争してるみたい
846名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:06:06.04 ID:ddjVjN0v
別に負けそうだったら抜ければ良いと考えて遊べば良い。
気楽にどうぞ。自分が楽しんで遊ぶんだと考えれば気楽。
847名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:13:07.88 ID:C9nsfQ6f
負けそうになったら
「俺は相手に喜んでもらえるのが嬉しいのさ」
とPCの前でつぶやいて、その日の夜は悔しくて眠れない
848名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:24:26.75 ID:QsSoDAl3
試合が終わったあと速攻でまたプレイボタン押せる人が羨ましいわ
849名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:48:35.48 ID:SdVxL/P2
勝たないとやんなきゃ良かったってなるからな。
負けてもダメージ少ない試合ってのは少ない。
850名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:02:51.56 ID:evt/BMkY
勝った→もう一戦やるか
負けた→やらなきゃよかった
851名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:06:40.40 ID:JjCShr2y
勝つまでプレイして、勝ったらやめる。
これこそが一番。
852名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:25:52.79 ID:VXqk/V7p
PEで米相手にやってたけどシャーマン4両でてきて詰んだ
600のヘッツァーは数揃えられないからパンツ2本刺しで挑んだけど
近づく前に皆殺しにされてしまう
どうやって突破したらいいんだ
853名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:38:13.51 ID:nP7zTEVD
>>852
PEでそこまでの状況になるってことはそれまでに何かしらの失敗があるからまずそれを治そう

仮に出されたとしてもヘッツァーの正面装甲はシャーマンの主砲じゃ抜けないから裏を取られない限りまず負けない
もし裏に回ってきたらパンツを持ったPGでそのシャーマンを潰そう
あとテラーマインを巻いておくのも有効

一番はやっぱり戦車を出させないってことだけどね
854852:2012/04/21(土) 19:52:04.88 ID:VXqk/V7p
あぷろだのCoH0794.recにリプレイあげた
どこをどう間違えたか皆目見当がつかないので
暇な人見てくれたら助言お願いします
855名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:41:40.97 ID:JjCShr2y
シャーマン4両溜まってるのに、パンター出せてない時点で負け試合。
車両で積んだわけじゃない。普通に戦況が悪すぎ。

マーダーとかだせば、シャーマンの射程外から攻撃できるし、ヘッツァーって事はタンクデストロイでしょ?
対戦車地雷使えるじゃん。
856名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:00:29.24 ID:JjCShr2y
リプレイみてみたけど、Defensive Operationsをなぜとっていないのか。
燃料が余っているのになぜ車両を作らないのか。

そういう謎が多すぎる。
AC量産も謎。普通にあの時間帯にAC作ってればM8出てくるし、それを考えればどう考えても悪手。
無駄にACが鉄くずになってたし。

そもそもM8やATGが出てこなかったらもう、確実に即T4なんだから対戦車準備しないと。
燃料があるんだから、マーダー2両ぐらい普通に出せたでしょ。
857名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:59:19.87 ID:evt/BMkY
>>854
リプレイ見ました。たまたまPE13までいけた程度の腕ですがわかる範囲で。オーダーの話。

3PG2ケッテンから2T建てたまではよしとして、ここからパンツァーシュレックの研究をしました。
実際に装備したのが5分ごろで、この時間帯にアメリカが車両を出すのは無理なので、無駄なことです。
パンツァーシュレックを装備すると対歩兵能力が下がるし、研究や建設に使ったマンパワーの分も歩兵の数で差が出てしまいます。

それから6:00までずっとPg3、ケッテン2のままでした。強力なユニットを出すために施設を急いでいたとかではなくて、
実際にやったのはパンツァーシュレックと焼夷手榴弾の研究です。このころ相手はとっくにライフルマン4分隊出ていたので、押されて当然といえます。

そして7:30にACを出しました。上の方がおっしゃっているように、この時間帯になるとアメリカのM8が出てきてもおかしくない時間帯です。
ライフルマンの強化が何もされていなかった場合、M8がまず来ると思って動いたほうがいいです。ATHTやマーダー、対戦車地雷などです。
パンツァーシュレックは牽制にはなりますが、止めを刺すには至らないものだと思ったほうがいいです。

それから相手にライフルマン5分隊だったかな?から、シャーマンが出てきました。
これも相手がライフルマンだけというのから予測できることだとおもいます。
でも結局は序盤無駄な資源を使いすぎて歩兵負けしていたのがズルズルといった感じじゃないでしょうか。

途中、遅めながらもACが活躍しました。しかし無駄なパンツァーシュレック、焼夷手榴弾…それらを省けば、もう2分は早く出せたと思います。
その時間はM8もいない、かなりやりたい放題できる時間帯です。調子に乗ると地雷踏んで死にますが。

大体こんなもんでしょうか。的外れなところとかあれは突っ込んでくだしい。

それと、ACは歩兵に非常に強いですが、また脆くもあります。撃つときはなるべく距離をとって撃ちましょう。
とはいえ操作量の問題もありますし、徐々にできていけばいいと思います。が、
敵のオーダーを知ることで自分のオーダーを決めることができます。自分の強みを知ることで、相手の行動もある程度わかるようになると思います。
機会があれば勉強…ていうのもアレですが、してみてください。
858名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:16:05.44 ID:VXqk/V7p
>>855-857
ありがとう!ありがとう!
なるほどM8ATGでてこなかったらT4なのか、納得
ACは出すなら最速でだすべきなのか
パンターは目からうろこだった。完全に思考外だったわ
パンツに関してはいっつもT1ラージサイズやってたんだけど、今回からT2にかえてて
なんか研究しとくべきかなーってなんとなくポチってしまったw
なんにせよありがとう
いい勉強できるリプレイないかなー
859名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:21:37.26 ID:QsSoDAl3
リプレイならCoHJCに腐るほどあるし>>1にあるGameReplaysで探してもいい
860名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:23:59.58 ID:evt/BMkY
ニコニコにあがってる大会の動画なんかも実況つきでわかりやすいと思うよ
861名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:36:33.54 ID:YUFYBMuR
ニコ動の実況解説つき大会リプレイ動画は、プレイヤーの視点や思考、取っている戦術の説明もしてくれてとても参考になるのだが、
いかんせん、PEの動画がねぇ!w

大会じゃPE使われないからなあ
あと英も
862名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:39:56.30 ID:evt/BMkY
PEはたまに見るけど英はホント見ないね
そしてなぜかよく見かける将校たん
863名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:40:35.75 ID:HKumEIxd
PEは序盤こけたら終わりだから(震え声
864名無しさんの野望:2012/04/21(土) 23:25:24.26 ID:VXqk/V7p
ライフルマンのくつしたうざすぎィ!!
マルダーも4号たんもヤクトも動けなくされてATに食われちまう
865名無しさんの野望:2012/04/22(日) 00:35:54.17 ID:EWmX574w
自分のせいとは考えれないんだね
866名無しさんの野望:2012/04/22(日) 00:47:26.52 ID:2haEtcpt
noobの戯言に何いってんの
867名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:47:56.78 ID:yOu79qn8
>>843
LimeChat 2ってソフトとTeamSpeak 3Clientってソフトで繋いでみたんだけどどっちがメインで使っているのかな?
868名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:06:27.88 ID:30b4RgMy
つないだならそこで聞けばよかろうて
869名無しさんの野望:2012/04/22(日) 03:40:24.62 ID:yOu79qn8
Teamspeakでのチャットに参加出来ました。
初回からアドバイスもいただき、ありがとうございました。
スレの皆様もアドバイスありがとうございます。
これからよろしくお願いします。
870名無しさんの野望:2012/04/22(日) 03:58:14.71 ID:nSjXJm8K
>>854
上で散々言われてるけど、PEで対米パンツは正直しんどい。
米はトンプソンRangerだのBARRiflemanだのと、結構簡単に対歩兵出来る歩兵戦力が出せるんだけど、
パンツは装備すると目に見えて歩兵能力落ちるのに捨てられないし、落としたら拾われるだしで、首締める材料になる可能性もある。

基本、このゲームはスタック(数揃う)されると手が付けられなくなってドカーンすることが多いから、
地雷・ATGとか、殺しきれる手段をきっちり揃えて殺しに行かないと、ごてごてに回っちゃのよ。
871名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:35:51.73 ID:NbDAUa41
米英レベル10がMAXで
相手にアンチユニットだされると慌てすぎて負けちゃうnoobな私が質問。

皆、対戦中はいつもどうやって時間計ってる?
リプレイだと時計表示あるから「あー、この辺りで5分かぁACださないと」とか思うんだけど、
いざ対戦になると始終変化する状況下で頭パニックになって
どの時間帯なのか分からなくなっちゃうんだよね。
これから腕時計でもはめてやろうと思っているけど…
872名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:47:41.06 ID:30b4RgMy
ユニット数で覚えるといい
例えば即ACであれば、4PG-T2-T3までストレートで行ってAC
そして石油イーブンでBARが来なければすぐにT4-ATHT
カッチリと時間決めるよりもそういう流れで覚えていったほうがいい
873名無しさんの野望:2012/04/22(日) 17:22:44.70 ID:2haEtcpt
対戦車HTの主砲よわすぎ
ジープにすら5発いるとか
874名無しさんの野望:2012/04/22(日) 18:25:03.23 ID:IL4TJ915
足止めるかかりやしがししかし
875名無しさんの野望:2012/04/22(日) 18:47:24.19 ID:2haEtcpt
高級小隊長指揮官!
いい響きだ
876名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:48:58.67 ID:/rYTAqlh
頭は総帥、体は重戦車、股間は砲兵、そんなイケメンをお探しなら私です
877名無しさんの野望:2012/04/22(日) 20:10:37.49 ID:PjB2YeOO
何を言ってるんだこいつは
878名無しさんの野望:2012/04/22(日) 20:12:50.61 ID:4+noZsqC
879名無しさんの野望:2012/04/22(日) 22:42:15.55 ID:/rYTAqlh
不毛の大地に一本一本植林し、やがてそれを実らせる
努力と育毛とはそのような事を言うのではないだろうか

これで剥げ頭が威厳と指導力に満ちている理由が、皆さんにもお解かり頂けた事だろう
880名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:04:54.82 ID:IL4TJ915
植林失敗してんじゃねーか
881名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:47:39.53 ID:Y7cA1ekO
エンジニアを使って埋めた毛根が、マインディテクターもったパイオニアに除去されちゃったんですけど、どういうことなんですか?
882名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:55:27.87 ID:/rYTAqlh
>>881
踏まれずに済んで良かったじゃないか
883名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:15:24.72 ID:7H46xFKz
僕は火炎放射持ったパイオニアに焼かれてしまったんですが・・・
884名無しさんの野望:2012/04/23(月) 02:55:49.98 ID:GUqwTDiK
→ QUIT TO NEXT LIFE
885名無しさんの野望:2012/04/23(月) 13:22:00.95 ID:2UwKs6Lg
M8で毛根をうめうめしてたら、シュレックが飛んできて誘爆しました。
M8も毛根も大地も消し飛んだんですが、一体どういうことなんです?
886名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:57:59.60 ID:3SOyn42v
シュレックがmineにあたったんじゃないの?
887名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:46:38.54 ID:FXC4gAlH
稀に良くある
888名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:09:01.90 ID:SyDy064p
自分の地雷に2倍ダメ喰らうグレイハウンドはおちゃめさん
scatterって怖いね。
889名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:23:36.11 ID:hPnARthj
ACもATHTもマルダーも全部紙装甲とかなめとんのかごらああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

しかもクルクルされたら終わりとかひどいを通り越して泣けてくる
M8にすら負けるマルダーとかもういらないから・・・いらないから・・・・
4号たんをアップグレードなしでださせてください・・・・
890名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:24:36.54 ID:hPnARthj
ブレンガンとBARにはどう対処したらいいですか
891名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:31:18.16 ID:NBh1/VAE
>>890
参考までに、最高レベルのプレイヤーと最高レベルのプレイヤーの試合ですら
ACはvet3まで育つオールタイムユニットだからね

お前が使えるかどうかはおいといて、ユニットの性能はそう
892名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:33:47.78 ID:SyDy064p
PE「何かみんな勘違いしてるみたいなんすけど、
   僕ら機甲師団じゃなくて機械化歩兵師団っすから。」
893名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:36:18.83 ID:7H46xFKz
ブレンガンなんて近づかなければいいだけじゃないかー。
BARとかも近づかなければいいだけじゃないかー。
マルダーは歩兵で視界とって遠距離から撃ってあげればいいだけじゃないかー。
894名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:59:35.57 ID:wNiq3GuW
>>890
PEやってて相手が即BARのときの例としては
PG多めなら突っ込んでくるRifleとEngineerをG43で抑えてやり過ごし、Pz.IVを目指す
即ACなら2輌目を生産しAdvancedRepairとかをとるなりして、相手の次の方針に合わせてユニット出してく
他のは戦術はほとんどしないからわからん

BrenGunは持ってるの1部隊くらいなんだから何がアンチかそこまで考えなくても大丈夫
多部隊に持たせるくらいにはPEも育ってきてるし心配いらん
強いてPGでできる事の中で言えばアンチは火炎手榴弾かな動いていると撃てないからね
895名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:01:23.62 ID:SyDy064p
AC「何かみんな勘違いしてるみたいなんすけど、
   僕らの仕事はハラス対策、Raid、歩兵戦闘の支援ですから。
   ライフルマンの群れと真正面から戦うのは僕の仕事じゃないっす。」

MarderV「何かみんな勘違いしてるみたいなんすけど、僕ら自走砲ですから。
一段下がった所に配置して、前衛歩兵が車両と接敵してから
       戦闘に参加しますから。遭遇戦とか無理っす。」

ATHT「Focus Fire・Thread Break世界一いいいぃぃぃぃ!!!」

こんな所かなぁ。
PEの車両の扱いはクセある上に数こなさなきゃいけないから
イライラするくらいなら他の陣営を試してみるのもいいよ。
896名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:41:55.28 ID:hPnARthj
レスありがとう
もしあったら操作の参考リプレイくださいな
見事に壊されてるのしかみたことない
あとマルダー構えて歩兵前に出してると散弾ミンチになってたりするのよね
ただでさえPG数少ないのに
897名無しさんの野望:2012/04/23(月) 23:02:15.88 ID:393QyXUu
マルダー2台揃うまで本陣にでも置いとけ
898名無しさんの野望:2012/04/23(月) 23:05:52.33 ID:7H46xFKz
なんだったら、マルダーの護衛にパンツPGおいておけばいいよ。
リプレイとかは、たとえばニコニコのやぐらがこいって人の動画でも見るといいよ。
899名無しさんの野望:2012/04/23(月) 23:12:19.32 ID:wNiq3GuW
>>896
対スチュアートならACかSCでブロックしてマーダーで撃てばすぐ壊れる
マーダー使わないならInfHTの中にパンツPG入れるとかもある
900名無しさんの野望:2012/04/24(火) 00:01:03.96 ID:7t3BNeqD
とりあえず米か国防でLv10になってからPE使えばいいと思う
最初からPEだと挫折すること間違いなし
901名無しさんの野望:2012/04/24(火) 10:43:00.25 ID:OzakLwkz
Marderいるときにスッチー来てるなら攻めて殺しに行った方がいい。
英軍はコマンドがいない限りは、足止めて遠距離からの撃ち合いが鉄則だけど、
こっちにAC・Marderとかが出来上がってるなら、逆にロングレンジから相手ぶっつぶせるチャンスでもあるし。
902名無しさんの野望:2012/04/24(火) 12:21:08.91 ID:m3CJY3m3
PEにはロマンがあるよ
903名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:23:05.55 ID:jObh5wFW
英には?
904名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:26:22.91 ID:qSYiAgeK
英軍ちゃんには愛が満ち溢れています
905名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:58:44.14 ID:PYju0R++
込められるのは怒りと憎しみの英国
906名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:03:04.83 ID:7t3BNeqD
ブリティッシュフィンガーソード!
907名無しさんの野望:2012/04/25(水) 13:09:54.29 ID:hwJWNaTd
こないだいってた平均10くらいのものですが
今日20時くらいにTOKYOチャットにいます
気楽に対戦できるフレンドが欲しかったりするのでフレ登録してくれるかたは一言お願いします
908名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:01:53.03 ID:vbpStKop
 ___。   ゴカキーン
  O」┬┐ o
   | || レヘ「l < オラァ!デテコイヨID:hwJWNaTd
  ノl.||| |

って言えばいいの?
909名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:14:54.83 ID:hwJWNaTd
あああああああああ

ほんと申し訳ないんですが業者の都合で回線が今日開通しなかったのでINできません
ちょっと業者の都合がつきしだい報告しますので1 2日ほど待ってください
ほんとすみません
910名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:30:20.68 ID:a3H4T95E
12日ほどw
911名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:38:09.72 ID:8/nUZX8l
これは釣り
912名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:44:21.91 ID:vbpStKop
tokyoチャットに居つつも鍵かけて部屋建ててくれていおいたほうがコミュ障的には接触しやすい
913名無しさんの野望:2012/04/25(水) 21:30:53.58 ID:Ms5k4+c8
いくら知人が欲しくても、コミュ障とは接したくない
914名無しさんの野望:2012/04/25(水) 21:36:25.74 ID:vbpStKop
たしかに
915名無しさんの野望:2012/04/25(水) 22:54:35.65 ID:85dGC2D0
PEだけどVP2つとって防戦に持ち込んで勝てるようにはなった
なったけどいかんせん時間かかりすぎる
1試合50分とか気楽にってレベルじゃねー
916名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:18:40.80 ID:a3H4T95E
VP2つで手を緩めるからそうなる。
完璧に粉砕するべく動きなさい。
917名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:22:17.86 ID:XPcDWA3L
PEで防戦って罰ゲームかよ
918名無しさんの野望:2012/04/26(木) 01:35:41.68 ID:20c7Fegr
AC2個かためて運用してるとFFで死に掛けててびびる
919名無しさんの野望:2012/04/26(木) 02:30:55.42 ID:1JS64Dp5
大き目の残骸や、タンクトラップに貼り付けると、敵のロケランや主砲を引っ掛けれるんだぜ
一つ賢くなったね!やったねnoobちゃん!
920名無しさんの野望:2012/04/26(木) 07:58:26.77 ID:hHoFty6r
PEで防戦出来るって事はスナイパーやATスパムの
いなし方が身に付いたって事だろうね。
大きい進歩だと思うけどなぁ。

確かに中盤で叩き潰すのがベストなんだけど、
全部が全部そう出来るならLv20なんだし。

>>919
砲は命中判定でTrueが出ると絶対に命中する。
命中判定がFalseだった場合のみScatterのパラメータに従い
周りのオブジェクトに適当に当たる。
タンクトラップで防いでいるように見えてもそれは弾が
既に外れているだけであり防いでいる訳ではない。
ただビークルカバーがかかるので当たりにくくはなる。

だからリトリート中の歩兵をAC2台で追いかけたりする時は、
歩兵からある程度離さないと凄まじい勢いでFFしたりする。
921名無しさんの野望:2012/04/26(木) 13:38:17.56 ID:fU5byj4Y
SEの奴なら別だけど、タンクトラップってカバー判定ないよね
ビークルカバー無理じゃね確か
922名無しさんの野望:2012/04/26(木) 20:14:53.08 ID:cscyf/4r
>>920
斜線上に当たり判定の障害物がある場合は、Trueだろうとなんだろうと障害物に着弾する
障害物には高さの要素があって、土嚢や石の壁と言った物は低く
戦車の残骸などは高い

地形の高低差にも引っかかりの判定が合って、斜線上に地面がある場合は何百発撃っても地面にしか当たらない
923名無しさんの野望:2012/04/26(木) 21:07:09.88 ID:hHoFty6r
>>921
すまない。
確かにタンクトラップにはカバーが無いので
ビークルカバー適用は無さそうですね。

>>922
・・・それはネタで言っているのか?
それとも釣りか?
君の言っている後者の事柄が事実なら
ボー低地の南東から北西に向けてATG等での
車両の迎撃がかなり難しくなるぞ?

地形を挟んでの射撃実験とか
Wreckを挟んでの命中率100%(Scatterの発生率0%)射撃の
環境とかはCheatMODを使えば用意出来るので
是非自分で確めて欲しい。
924名無しさんの野望:2012/04/26(木) 21:40:03.66 ID:20c7Fegr
>>920
なるほど確かにリトリート中の歩兵追いかけてるときになりました。
しかしリトリートブロックもしたい…ぐぬぬ

あたしぬーぶだけどATGが山(地面)を貫通して車両に命中するのはみたことがあるよ
925名無しさんの野望:2012/04/26(木) 23:43:15.74 ID:IniWmJEb
自分のpakでbikeとHTを潰された時はキーボード叩きわりそうになった
926名無しさんの野望:2012/04/27(金) 01:03:48.69 ID:fxZtFrif
>>923
デュークリア中央の凸で、AT 凸 マトで試したんだわ
927名無しさんの野望:2012/04/27(金) 01:33:56.88 ID:jDN9Zloe
ttp://dl7.getuploader.com/g/coh_uploder/211/surinuke.png
軌跡を見ればわかると思うけど地面すり抜けるよ
928名無しさんの野望:2012/04/27(金) 02:55:11.00 ID:UCbHSO4B
>>922
チートMODでも使って自分で試してみればすぐわかるよ
残骸だろうが家だろうが、命中判定でてたら貫通してヒットする
動いてる車両に対して、放たれた砲弾が直角に曲がってヒットするシーンにも何度かお目にかかっただろ?w
929名無しさんの野望:2012/04/27(金) 07:17:16.96 ID:ulsergH8
>>927
AVREちゃんをそんな都合のいい奴みたいに使わないで!
930名無しさんの野望:2012/04/27(金) 15:00:30.19 ID:YijTGwdF
まあ全部計算で動いてるしな戦闘してるように見えても
931名無しさんの野望:2012/04/27(金) 19:05:19.93 ID:rseqw5mm
階級章とレベル対応表ってどっかにない?
ランクマッチで特にイギリスが相手が何レベルかわかんない
932名無しさんの野望:2012/04/27(金) 19:28:49.63 ID:4pEzxAll
933名無しさんの野望:2012/04/27(金) 19:33:26.16 ID:Y+3GR1/G
PEの階級がわけわからん。
旅団指揮官から一気に集団指揮官まで飛ぶのか。
934名無しさんの野望:2012/04/27(金) 19:43:35.38 ID:4pEzxAll
よくわからんがこれも貼っておこう
まったくもってよくわからんが
http://royallibrary.sakura.ne.jp/ww2/class/germany.html
935名無しさんの野望:2012/04/28(土) 00:59:15.39 ID:rqCDkCPd
リコンフライトでスナイパーを看破してそれを狙撃したいのですが、なにかコツはありますか?
止まっておくとか居そうな方にあらかじめ向いておくとか
936名無しさんの野望:2012/04/28(土) 03:10:12.24 ID:h6/QT2BD
敵砂がいそうな場所に指定して見えたらアタックムーブするだけじゃないか
国防からしたらお手軽カウンタースナイプすぎて切れそう
937名無しさんの野望:2012/04/28(土) 04:21:23.64 ID:LXBgnmyz
アタックムーブじゃスキルつかってくれんだろ
そしてスキルじゃなきゃ一撃では倒せないだろ
938名無しさんの野望:2012/04/28(土) 05:37:14.94 ID:oREq3sYB
AA(ry
939名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:44:11.07 ID:ILe3VYi1
>>936
ありがとうございます。
見えてすぐにアタックムーブをしても間に合わないことが多かったので、
アタックムーブでなるべく早く撃たせる方法が無いかなと思いまして
940名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:46:22.73 ID:oREq3sYB
反射神経測定フラッシュをやるような気で集中してやるしかない
941名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:50:24.92 ID:ifZkTYMn
振り向く動作と修正したといいつつも修正されていないカバーに入る動作、ノンカバーに居た場合は
伏せる動作などが入るので結局はこれ

http://kugyu.seesaa.net/article/139605537.html
942名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:10:43.79 ID:agcdORf7
スチュアートが看破能力持ってたはず。
あと、うまい人はリコンスキルの射程外から撃ってくるから、スキルで倒すのは難しい。
943名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:45:46.79 ID:ILe3VYi1
伏せる動作というのがありましたか!でも伏せても間に合うのかな?
時間的猶予は多いにこしたこと無いので、心がけるようにします。

リコンフライトやら狙撃という変ないいかたをしてしまいましたが、アメリカのAir Reconとスナイパーで倒すことを考えています。
944名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:04:35.53 ID:AqKKfCFE
今 オンラインで活動してるクランあるんですか?
945名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:21:43.53 ID:4vwF799e
モーター教
FHQ教
将校教
ベルゲ教
オチキス教

結構あるね。
冗談は置いといて、クランっていう感じの集団は無いかな。
海外には今でも活発に活動している所があるみたいだけど日本には無い。

ただCOHJCっていう活発に活動している日本人コミュニティがある。
946名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:46:26.45 ID:QK+2gzZ0
PEレベル7になってから一切勝てないんだけど
これ本当に勝てるようにできてんのか
元帥の試合が観てみたい

あと米相手に即T4された時どのくらいM8でてこなかったら対戦車準備したらいいのかわからん
947名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:19:01.15 ID:AqKKfCFE
>>945 ありがとう
一ヶ月前に買って オフしかやったこと無いから オンで遊ぼうかと・・・
夜9時ぐらいに行けば 日本人居るかな?
948名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:27:39.49 ID:2RvQVIlX
日本人選んで対戦するようなゲームじゃないから問題ない
949名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:30:19.90 ID:ZiXYMVek
そろそろ基本操作を覚えたぐらいなのですがマウス操作からキーボード操作に移ろうかと思っています
各国のキーボードショートカットがまとめられているページなどはありますでしょうか?
950名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:44:04.21 ID:u+OJooMs
>>947
ゲーム内のtokyoチャットでの返事はあまり期待できないんじゃないかな
上で言ってるCOHJCっていうコミュニティに参加するのが手っ取り早いと思う
夜9時ごろにそこにいけば人いると思うよ。実際に行ったこと無いから確かかどうかは知らんけど

>>948
そうは言ってもやいのやいの言いながらやりたい事もあるんじゃない。ライトな層は特に
951名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:45:35.56 ID:agcdORf7
日本人と対戦したいならTOKYOチャットで募集するといいよ
952名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:46:58.38 ID:u+OJooMs
機能してたのかあそこ スマソ
953名無しさんの野望:2012/04/28(土) 18:25:50.88 ID:jijfcMFh
>>949
まとめられてるかどうかは分からんけど、>>1にある性能解説サイト(Stats)とかWikiで確認できるよ
954名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:43:38.23 ID:bXgxnCP1
>>946
スカーミッシュあたりで米軍使って実際に時間計ってみればいい。
またはPE使ってるときに、自分がどれぐらい燃料を消費したかちゃんと計算すればいい。
米軍が何もかもすっ飛ばして最短でM4出すときに必要な燃料は240(確か)
PEならT2+T3にACとMarder二両ずつ出しても220。

米軍が純粋に歩兵だけで攻めてくるのはかなり稀だから、ほぼ鉄板のTDであらかじめ地雷撒いておけば、
かなり余裕のある攻めは出来る。
955名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:55:26.34 ID:agcdORf7
>>947
TOKYOチャットに今日くるのか?
一緒に対COMでもやるか?
956名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:13:34.24 ID:u+OJooMs
おうまぜろよ
957名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:19:30.59 ID:/q8z5unC
>>955 もう寝る時間ですw
やってきたけど ボロ負けのリンチで重機関銃と戦車で
くやしいのう状態でしたw 
みんな兵の配置が上手で対抗出来ませんでした 
でも結構面白いので はまりそうですw
958名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:27:22.00 ID:up6uRykA
国防軍のパイオニーでのハラスがうざすぎて発狂する
959名無しさんの野望:2012/04/29(日) 01:53:23.60 ID:6F+AWFs1
連合軍のエンジニーでのハラスもうざいから大丈夫
960名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:27:11.46 ID:4XIVNlmW
PEのPGハラスに勝てはない
961名無しさんの野望:2012/04/29(日) 11:37:48.74 ID:nDGuMBwL
PEでPGをバラバラに運用ってこと?リスクが高すぎな気がするけど・・・
962名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:49:48.46 ID:gI4qhMk2
>>961
6〜8PGぐらいだしてそのうちの一部隊をハラスに向かわす。
ライフルマンを撃退できるぐらいの戦闘力持った工兵がハラスに来るんだから嫌になる
963名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:17:22.58 ID:6F+AWFs1
お、おう?
964名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:51:41.59 ID:TUUVzE/I
PGとかキャプチャ遅すぎてお話にならない速度
965名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:22:34.54 ID:a+C4xOZp
旗下げる速度はどのユニットも一緒だぞ
966名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:30:02.36 ID:6F+AWFs1
お、おう?
967名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:37:18.66 ID:4Fwyu/Zk
マジンガーZ
968名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:40:53.77 ID:gI4qhMk2
SPカットだよ、言わせんな///
969名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:09:19.10 ID:9rmA5Csq
>>962
PG8部隊出してからのハラスじゃ、ハラスの意味がないと思われるが?
普通にM8でてるぞ
かといって3〜4部隊目でハラスじゃ力不足
970名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:20:35.98 ID:hG3LW+bA
CPUに勝てないんですけどサプライチートやめてもらえませんかね
将棋みたいに堂々と頭脳勝負しましょうよ
971名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:20:58.93 ID:Rwo/sYs5
ちょっと教えてくれ。国防ってユニットの体力回復は
弾薬30で回復するしかない?
972名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:25:33.28 ID:odNfF5Pk
MGと迫撃砲を除けばvet1で回復できる
973名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:28:37.90 ID:gI4qhMk2
zealもあるで
974名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:38:46.58 ID:8lFcIqxP
>>970
マルチやろうぜ〜、マルチ。
975名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:56:55.76 ID:u35gK79y
Vet1の効果って、数分間放置してようやく「あれ?回復してるのかな?」って思うレベルの数値だから、
回復を見込んで取ったら死ねる。
976名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:02:28.72 ID:q5D7xiHD
>>972
>>973
>>975
サンクス。基本は弾薬30ってことだね。
977名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:31:21.59 ID:kFjEqh8b
>>976
基本そんな物に弾薬払ってたら肝心の時に弾不足になる。
Vet1で形式的程度の回復能力を取得して出来るだけ早くvet2につなぐ出来れば3に。そうすれば歩兵がかなり固くなっていくから軽微な回復量でも問題が無くなる。
正念場や分隊全員居ても体力半分とかの時にキットは使うもの。
978名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:35:11.32 ID:k7Oo+1vq
国防のメディキットとか存在忘れすぎてて
弾薬30とか言われても、Wiki見直すまで何のことだかわからなかったわw
979名無しさんの野望:2012/04/30(月) 08:05:25.46 ID:8PEuZ/26
822 名前:Socket774[sage] 投稿日:2012/04/30(月) 01:05:15.11 ID:xlPUIlKt [2/2]
これや
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/34/Bundesarchiv_Bild_101I-725-0184-22%2C_Russland%2C_Soldaten_auf_Kettenkrad.jpg
980名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:45:51.00 ID:X+EO2nEn
ケッテンクラートにPGが積めるようになる・・・?ブレンキャリアー並みの性能で
981名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:40:19.14 ID:zE/P02IM
本スレからnoobを追い出すために初心者スレを立てた、とのたまっていた御仁は、
いまの本スレの過疎り具合をどう思ってんだろう。
まさか一人ででも本スレ更新する努力すら放棄して、こっちに移ってきてたりしないだろうな。
982名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:37:27.32 ID:a8XtwOwm
そういうのいいから
983名無しさんの野望:2012/04/30(月) 18:31:06.72 ID:k7Oo+1vq
AOEとかSCに初心者スレがあるのも、あのキチガイが暴れた結果らしいよ
984名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:06:59.76 ID:tUqHEfdi
Company of Heroes: Easten Frontについての質問です
ソ連はキャンペーンのみですか?
今ダウンロードして見てみたのですが ソ連が出てなかったので・・・
最初の表示は Easten Frontになってたのですが・・・
985名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:09:15.16 ID:AGqv3oet
EFってキャンペーン無しでマルチ対戦とスカーミッシュだけ
じゃ無かったっけ。一通りユニット弄ってあんま遊んでないから解らんけど。
986名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:45:40.19 ID:ZHnm897q
MGを効果的に使えない・・・
いっつも結局建物に入れて放置してしまう
987名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:48:52.07 ID:z6PjWZtP
MGを密集して三角形において向き合わせれば敵は突破できないぞ!
988名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:01:27.47 ID:ZD5lvOR0
いっそのことMGを使わなければいいんじゃね!?
989名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:21:52.70 ID:a8XtwOwm
俺は連合を使い手なんだが相手が残念なことに連合を使ってきて「お前スマーフか?」と言われたので「ちがうよ」と言った
国防はあまり使っていなくてLvが低かったのだが見よう見まねでやっていたら優位に進めていたので
「お前やっぱりスマーフだろ」と言われたけど「国防はあまり使ってないんだよ」と言った
多分リアルでビビったんだろうな、面倒だから結果だけいうとズタズタにされた俺のHQがあった
990名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:28:45.94 ID:AGqv3oet
俺のMGはライフル走ってきて急いで組ませたら
撃たずにMGしまいよる。

なんで俺のMG敵いるのにしまいおるん?
991名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:31:43.79 ID:ewe5tZB8
そういう操作をしたからだろ
992名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:32:30.31 ID:AGqv3oet
>>991
はい
993名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:01:48.89 ID:tUqHEfdi
>>985 キャンペーン無いんですか・・残念です;;
994名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:20:31.43 ID:ZHnm897q
what is スマーフ?
995名無しさんの野望
wikiのFAQぐらい探せよな、、、Smurfな