[CoH]Company of Heroes 初心者スレ11[noob]
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 19:15:42.57 ID:TzvQE1Uz
うむ
3 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 19:21:17.38 ID:+wVwE/AN
おつ
4 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:13:06.91 ID:JE0XXquY
いちおつ
5 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:45:07.10 ID:+UPNSGAV
おつ〜
6 :
sage:2012/01/13(金) 21:12:46.23 ID:JzsSb6gC
イギリスの陣地を崩すにはどうすれば良いんでしょうか?
7 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:14:16.62 ID:Z20JfCRl
砲撃 燃やす バズーカ
8 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:17:01.07 ID:Z20JfCRl
煙幕が使えることもあるでしょう
9 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 21:40:03.35 ID:+UPNSGAV
歩兵スパムに突撃兵はめちゃくちゃ強いね。手榴弾で一気に相手が溶けてゆく〜。
10 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:08:11.27 ID:+UPNSGAV
ゲシュツの練習をするためにチェックを入れる→実戦中「ゲシュツはすぐに死ぬからT3抜かしてT4行こう」→対戦後「結局、使ってないわぁ。」
11 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:17:49.51 ID:BL9Bi81y
ゲシュツさんはAT並に射程あるから
それを生かしている内は滅多に死なないんだけどね。
12 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 22:28:25.14 ID:+UPNSGAV
射程はATGと一緒で60(イギリスの固定ATGは100。ファイアーフライは55)。
4突は40
13 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:10:06.80 ID:DpM7b47o
英国に即戦車されてATGそろってないまま負けてしまったんだけど
即戦車ってどうやって見抜いてる?
14 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:21:28.04 ID:+UPNSGAV
自分「なんか、相手弱いわ〜。楽勝だわ〜」
とか考え出したら、相手は即戦車の場合が多い。
15 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:31:03.40 ID:nua5up1H
英軍の場合は燃料をいくつも保有していたらまず戦車来るね。
後は歩兵が控えめな数とか。
16 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:42:02.21 ID:ZKDe3OlT
即でT3トラックが来る時間にはとっくにATG作っとかないと即スチュアートの場合死ぬんじゃないか?
17 :
名無しさんの野望:2012/01/14(土) 01:08:24.13 ID:ly8dSASS
誰かサプレスされた時の効果について詳しく知っている人いない?
よく見る記述は移動力-2なんだけど、サプレスされた瞬間は全く撃ってなかったりするよね。
あとなんか堅くなっているような気もする。
MGがサプレスされたエンジに火炎放射を10秒ほど浴びせられたんだけど
一人も欠けなくて相手の外人さんが「comn! fuckin flamer」って嘆いてた。
18 :
名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:18:40.45 ID:AZvVCfaD
>>12 17pondの射程100だったら間違いなく毎回作るわ
19 :
名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:39:56.89 ID:1sZi5uWM
100は88だな。
20 :
名無しさんの野望:2012/01/14(土) 19:10:30.49 ID:ly8dSASS
88は120じゃなかったっけか。
21 :
名無しさんの野望:2012/01/15(日) 23:54:51.05 ID:+ya4SP62
イギリスの中尉だけど歩兵に随伴させるコツってある?
P押して自動だと歩兵と中尉括って撤退キー押しても中尉だけ歩いてHQに戻るんだよね。
自分で歩兵と中尉バラバラに移動させると操作量が増えてしまってキツイ・・・
アドバイスお願いします。
22 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 01:53:31.62 ID:iyl8NSpH
マウスを画面端に持って行っても
画面動かないんだけど何が原因か分かる人いますか?
23 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 05:32:03.56 ID:AlSpLBg3
>>21 sphaとか普通に鎖使ってたけど
あれ使わないほうが事故明らかに少ないから自分でやるしかない
ナンバリングすればなんとかなるでっしゃろ
24 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 11:41:27.12 ID:aIp3fz0e
英軍なんですが一般的にトミーは何分隊揃えますかね?
トミー2分隊くらいで止めてるんですが少なめですか?
25 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 12:46:18.36 ID:qUAY6lnL
マルチしてると nat エラーがでてジョインできないことがよくあるのだが、皆さんも?
26 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:13:39.32 ID:Gz3irVrk
ヴァンパイアハーフトラック使ってる人いる?
あれってコストに見合うだけの物得られるのかな。
27 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:41:23.33 ID:rufsOvHR
>>26 うまく使えるなら非常に有効。
特にイギリス相手がやりやすい。
うまく行けば相手の燃料弾薬をばれるまですべてカット出来る。
28 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:51:20.86 ID:x3HSOV6n
>>24 スモアで対英限定って感じ。
ばれてもトミーで壊すにはやや時間がかかるので、
その間にSCを燃料ポイントに置いて即P4って感じかな。
P4出した後はチャーチル対策にシュレックなんかも忘れないように。
29 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:51:50.76 ID:x3HSOV6n
30 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:52:42.62 ID:Gz3irVrk
31 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 13:59:04.21 ID:x3HSOV6n
>>30 スモアなら対米でも成功する時はする。
ばれないと、「おい、なんでそんなに早くP4出せるんだよ!」とか
相手が切れまくるので面白いよ!
32 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:25:48.11 ID:fRU7/8Px
全部じゃなくて半分な。嘘書くなよ。
33 :
名無しさんの野望:2012/01/16(月) 23:48:00.68 ID:VvYw9yuF
サプレスされてるライフルマンにVolksが負けたんだけど何なの……
34 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 01:25:45.44 ID:/ryDJX+U
お前が下手なんだよ
35 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 04:01:45.04 ID:ZkXXEye2
スカーミッシュで何もせずCPU同士で戦わせたら何時間続くだろう
4時間で飽きたけどまだやり合ってた
36 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 16:55:58.95 ID:EX4/sklg
やっぱり、他の陣営の階級はランクマッチで影響しないっぽいな。
たまたまかもしれんけど。
37 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 20:52:45.68 ID:3FmD3krj
もしかして自動戦闘だと攻撃力減とかのペナルティ掛かってる?
アタックムーブとか攻撃指定しないといけないのかな
38 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 21:05:40.72 ID:HQDFVj0+
>>36 ベーシックやオペレーションのランクは関わらないけどランクのレベルは関わるよ。
最初に作ったアカウントのランクの最高レベルが関わる。
最高ってのはプレイ時点でだと思う。過去に達した最高ではなく。
>>37 例えば複数分隊に襲われてるときだと銃撃がバラける感じするね。
俺は一応特定の分隊に攻撃したい際はちゃんと攻撃指定してるよ。
39 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 21:21:50.10 ID:EX4/sklg
攻撃指定すると、無駄に前進とかするのどうにかならんのかね?
40 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 21:36:10.84 ID:R/Gi3esX
仕様。ならない。
41 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 22:01:53.15 ID:JCKm6Vhe
2v2ランクで、相手が英英のコンビだった時の勝率が極端に低いです。
序盤、ブレンにはバイクで応戦するけど相手に2台出されたらきつい。迫撃砲陣地も結局崩せないまま終盤になり、歩兵スパム&砲撃をくらって終了。
序盤から中盤にかけての動きで、これをやれ!ってのありますか?
相手に体制整わせないように攻めまくった方がイイんでしょうか?
42 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 22:11:39.80 ID:EX4/sklg
ブレン2台って、相手相当歩兵少ないから、初盤耐えれば中盤から有利になれるよ。
それに、オイル使うから相手のPIAT遅れるし、対戦車陣地とかも当然遅れる。
なるべく早めにT2上がれるようにするといいよ。むしろT1とかイギリス相手なら建てなくてもいいくらいだし。
43 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 23:17:03.12 ID:qQly7RO7
>>41 地雷やATで破壊すればいい
ヴォルクスでお馬鹿さんみたいに追いかけてないか?
44 :
名無しさんの野望:2012/01/17(火) 23:28:47.37 ID:40YX6olI
ブレンではキャプ出来ないという欠点をついて、pioスパムで序盤キャプりまくればおk
その際にできるだけ撤退させないように
数の暴力でキャプって資源溜めて中盤からの挽回に期待
要するにブレンは無視すればおk
45 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:28:16.90 ID:v0lpISBQ
最近T1で押してT3プーマがマイブームなNoobなんですが、プーマの扱い方が難しいです…
レンジャーにフルボッコされたり、M10やATと同時に出てしまいまともに動けない・即スクラップ、と言った有様です。敵の石油を見てW突を生産しようとは思ってはいるんですが、対歩兵能力的に怖くて中々できません。選ぶ時のポイント等々、アドバイス頂けないでしょうか
長々と済みません
46 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:32:01.86 ID:GWTVxKoC
>>45 レンジャーをカモと思える程度の操作技術がない時点でお話にならない
47 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:45:13.01 ID:zR9FJ8vL
>>45 即プーマはM8やATより早く出せるのが最大にして唯一の利点。
だから燃料負けしてる状況でやる戦法ではない。その時はT2で粘る。
選ぶ時のポイントは「相手より燃料が取れてる」のただ一点。燃料ハラスが決まってる時も同意。
あとは相手のBARをみてからとか。
プーマとM8が同時に出ようものならほぼ詰み(ATでも同じ)。
運用に関しては、ずーっと最大射程で撃ってりゃおk。
近づいて来たら逃げる。これだけでいい。
48 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:52:10.34 ID:Vsj51xgk
>>47 かかる燃料すら理解できてない時点で雑魚であるのは確定で、
知ったかぶりとか迷惑もいい所だから二度と回答側に回るな低脳
49 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:56:02.78 ID:zR9FJ8vL
>>48 建設時間と生産速度も理解できてない時点で雑魚であるのは確定で、
知ったかぶりとか迷惑もいい所だから二度と回答側に回るな低脳
50 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 03:58:16.35 ID:Vsj51xgk
>>49 燃料を比較に出したのはお前、その話題から逃げて話をそらそうとしてるのもお前
これほどキチガイとはww
51 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 04:02:17.57 ID:0j2CuuSh
序盤で、特に燃料で優位に立っていない限り、即T3とかやらない方がいい。
初めから即T3なんて決めてる時点でnoobから抜けられない。
52 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 04:02:40.72 ID:LG0W4GM4
>>49 建設速度と生産速度に、相当激しい差があるんだろうなー(棒)
秒単位で正確にその差を教えて欲しいなあ(失笑)
53 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 04:54:27.21 ID:4/CuNY6J
>>47 別にぷまとモタプル同じだったら大成功じゃないの
50mm砲塔でどうにでもなる上に、StuGにネーベルあるんだし
>>48 正直生産時間響くのって即AC以外だと
バイクかシュビムの違いくらいじゃね。あとゲイワゴンとか?
54 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 06:06:52.52 ID:1vpq83jL
自信無い内は軽くでもいいからT2挟んだ方がいいのでは。
W突出すにしても後にPakが一門控えてるだけで相当安定度増すし。
T2すっ飛ばしてT3行ったんなら車両壊されたら終わりくらいの勢い。
PEを使い慣れてて車両に自信があるとかなら解るけども。
55 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 07:31:50.67 ID:n0WYGzup
どの道PAKはほぼ必要になるので、即3やっても必ずT2を建てることになる。
だったら、最初からT2建てたほうがいい。
連合だと空挺選べば問題ないんだけどね。
56 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 11:57:37.29 ID:v0lpISBQ
多くのアドバイスありがとうございます。AoEの要領で即T3を基本戦術にしていたのですがやはり状況に応じて、ですね…
しばらくは素直にT2建てて行こうと思います。
確かにPakが無くて・遅くて泣きを見たことも多かった…
操作に自信が無いときはプーマ作らず対歩兵車両はW号、相手がレンならオスト、と考えた方がいいのでしょうか?
57 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 13:26:23.09 ID:T5WVsSDn
>>56 いや、即3も立派な戦術だよ。
特に早い段階に限るけどプーマが出てこられると連合軍としては対処に困る事もある。
AOE3とは比べると少し勝手が違う。CoH国防の場合は経験地を買える。
だからT2ユニットを上手く操りながら歩兵関連の経験地を上昇させるとそれだけで十分な戦力にもなりえる。
AoE3だと時代を進めないとベテラン化とかは出来ないから大きな違いかも。
ちなみに敵がレンジャー出してきた場合オストヴィントをムリに目指すよりも狙撃兵の方がいい場合も多分にあるよ。
レンジャーは補充コストが高いから殺されてるとマンパワーがカツカツになる。
58 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 13:29:23.54 ID:kjO7Axsy
即T3はうまく相手の石油をカットできた時に選ぶ
相手のバラックスアップグレードやWSCの燃料を考えてT2かT3を決めていこう
対歩兵はPumaやT4以外でもいい
歩兵Vet,サポートVetを上げて歩兵戦で勝つ
戦車Vet2のIV突を使う
59 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 13:30:44.50 ID:Gz87yTc8
>>56 ATは遅かれ早かれ絶対に必要になるね
国防ならオストは遠いから、戦車か歩兵のvet2とるのがいい
vet2で4突にMGがつくから、対歩兵もできる万能戦車になるし(レンジャーのバズーカは貫通能が低いから4突の全面は抜けない、シュレック取られたらやばいが)
国防歩兵はvet2で歩兵をほぼ圧倒できる(ただしライフルがvet1以上付いてるとつらい)
60 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 14:16:34.95 ID:v0lpISBQ
また多くのアドバイスありがとうございます。
歩兵Vetを積極的に上げるのも有りなんですね。Wikiに戦術センターを早めに建てるのは上級者のみとあったので序盤中盤では建ててすら行ませんでした。
あまり安定しませんがメディバンカー→ゾンビgreが好きなのでさっさと歩兵Vet上げる方が上手く行きそうですね。状況にもよりますが主力歩兵はLMGとパンツ持たせたgreが安定かな?
61 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 14:27:05.66 ID:T5WVsSDn
>>60 T2建てれるころになるとライフルマンがBAR持ちになる時期もある。
だからT3行く前か行った直後に歩兵Vet1は欲しい所だね。
流石に燃料30貯まって直ぐ研究センター建設は早すぎだけど中盤までには何かしら取らないと厳しいよ。
62 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 14:40:17.74 ID:e2YFpxS5
メディバン意識するだけで大体Lv12はいけるはず
63 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 21:05:49.58 ID:BeA8SyNS
>>62 まだLV9をウロつく俺。生きる資格なしですね_| ̄|○
64 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 21:20:47.93 ID:e2YFpxS5
今Greスパムってどうなんだろ?最近国防全然やってないから
2pio体制、T1→Volks→Volks→HMG42→Volks→BunkerAid→Tier2→T2→戦力研究→Gre→InfVet12→Pak
でシュレック1つずつ付けてく、テラーでZeal即取りKTルート
こう自分のTxtに書いてあったからこういうのでやってたみたいだな
で、大体高Lvになると米が対抗してスナ出してきた記憶がある、そこがLv12くらいの壁だったはず
65 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 22:15:15.60 ID:n0WYGzup
>>64 相手が即BARじゃないときつそうだな。
相手がWSC作ってくれればむしろM8が遅れるから、都合がいいかもね。
66 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 22:43:02.96 ID:e2YFpxS5
むしろM8が来てくれたらごちそうだったよ
シュレックとPakだし、大抵ひょろひょろ逃げるかPakに食われる
67 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 22:56:01.52 ID:LG0W4GM4
グレネーダの手榴弾弱すぎて笑えない
68 :
名無しさんの野望:2012/01/18(水) 23:16:43.55 ID:n0WYGzup
>>66 Gren作ってinfvet2まで上げたらM8に間に合わないと思うぞ。
大体俺は
V-M-V-V-Bunker-infvet1-T2-pakで、ちょうどM8に間に合う感じだし。
69 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 00:10:43.47 ID:W7tkUfnA
alt+enterで窓化できると聞いたんだができない、何が悪いのだろうか
XP32bitでパッケ版でやってるんだが
70 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 00:25:46.45 ID:3AhjlvAm
頭が悪いんじゃないかな
71 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 00:29:27.00 ID:45eljyFT
>>68 そこまでシビアに考えなくてもいいんじゃないかな
M8出すのに10-12分くらいのLv帯だと思うし
シュレックでわりとゴマかせる
VVMVメディバンという流れが出来てればいいわけだから
そのオーダーでも全然いいと思う
Pak先出ししてた記憶もあるし
72 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 08:51:20.09 ID:tgBYQjY8
合コン+車の免許で彼女できると聞いたんだができない、何が悪いのだろうか
独身32歳でプレーしてるだが
73 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 09:52:32.84 ID:hQvoLsjW
>>72 ちゃんと外見とコミュにvet3つけてるか?
74 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 12:50:52.94 ID:JMi83s+1
敵がホイツァー出してるときに4号突撃砲ってもしかして出さない方がいい?
一気にヘルスを3分の1とか半分持っていかれてしまったんだけど・・・
75 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 13:01:37.45 ID:OimoTpNs
狙われないようなところに置いておけばいい
76 :
名無しさんの野望:2012/01/19(木) 17:29:39.54 ID:iWiL1/Bg
歩兵でも車両でも、敵のホイツァーの発射音が聞こえたら
とりあえず弾が飛んで来なさそうな所に動かすのは基本動作。
77 :
名無しさんの野望:2012/01/20(金) 20:49:46.48 ID:/jnmUE38
むしろHowitzerならW突の方がまだまし。
Pakとかだと死ねるし。
Howitzer建てられたらある程度の損害は覚悟しないと。
だからdefの時とかは貴重な弾薬を200も使って壊しに行く。
78 :
名無しさんの野望:2012/01/21(土) 04:22:45.26 ID:uZcTswwJ
1時間くらい泥仕合になるとトイレ行きたくなってくる
79 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 02:32:21.01 ID:6ODKeetQ
なんかHQを破壊して「Destroyed HQ」ってなったんだけど、HQのライフがまだちょっと残ってるわけ。
で、シャーマン2台と、時々カリオペするんだけど、HQのライフがぜんぜん減らないわけ。
これってチート?
そのうち、なんか、シュレック?いうのを大量に出されて、シャーマンだしてもあっという間に破壊されるの繰り返し。
けっきょく、ビクトリーポイントでなんとか一時間かけて勝ったけど・・・
もしチートなら気ぃ悪いわ。
80 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 03:46:30.56 ID:8ieOaK3e
その状態でHQは破壊されたことになっています。
HPは破壊された状態からでも、工兵で直すことができます。
勝利条件は、OP(ポイントに設置すると資源増加するやつ)以外の、FHQやバンカーなどの前線施設を含む全ての建造物の破壊です。
81 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 04:05:13.28 ID:6ODKeetQ
あちゃー、すべての建造物なんですねー。
てっきりHQ割れば終わりかと信じて打ち続けてました(ノ∇`)
82 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 06:44:34.21 ID:McJ1sL9/
すみません、パッチの2600から2601へのアップデートしてると最後のWW2SoundNISEnglish.sgaで毎回エラーはいてアプデできないのですが
どなたか解決策わかる方いますか?
Cドラへの入れなおしやWindowsのユーザー名変更、パッチの落としなおしもしたのですがやはり最後でエラーが出てしまいます。
OSは7の64bitなのですが、どうすればパッチが正常に当たるのかわかる方いたら教えて下さい。
お願いします
83 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 06:58:45.04 ID:YPBgCpF8
パッチは順番通り当ててんの?
84 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 09:02:35.71 ID:3qcQzxKi
どうせmodでも入れたんじゃないの
85 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 09:35:01.14 ID:McJ1sL9/
>>83 インスコ直後の本体のver確認からパッチのver確認も何度もしたのですがダメでした
パッチ自体も何回か落としなおしたのですがそれでもダメでした・・・
手動でパッチの中身を出してどーにかできないものかとも思ったのですがうまく行かないです
先ほど試したところエラー内容が変わっておりました
エラー内容としては
ファイル"H:\CoH\WW2\Archives\WW2Date.sga"への書き込み中にエラーが発生しました。
ファイルが存在するディスクまたは共有ファイルがいっぱいになっているか、壊れているか、アクセス不能になっている可能性があります
(エラーコード 10383:00000070 (setfilePointerが00000070を返しました: ディスクに十分な空き領域がありません。))
もちろんですがドライブは5G近く余裕があるので、いっぱいになるというのも考えられないのですが・・・
86 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 09:39:14.62 ID:McJ1sL9/
87 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 14:11:04.81 ID:LDDLkkXq
>>85 アンインストールしてやり直したほうがはやいよ
88 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 17:34:35.04 ID:IJkcdhMD
そのファイルが読み込み専用になってるのかもな
なんにせよ最初からインストしなおすのが一番安全
89 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 19:08:00.62 ID:YPBgCpF8
5G近く余裕ってそれ少ないんじゃない?
とりあえずCドライブに入れてみて
90 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:42:04.27 ID:McJ1sL9/
皆さんアドバイスありがとうございます
ドライブの空きを増やしてパッチを落としなおしたところ正常にアプデできました。
おそらく2.600から2.601のパッチではなく、その前の2.502から2.600のパッチが破損していたのかもしれません。
これでようやく楽しめます!ありがとうございました。
91 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 22:29:08.39 ID:F7BRZmqT
>>89 昔は8Gのハードディスクと言うものがあってな。
92 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 22:59:49.54 ID:Kwt1Qb8c
俺がPC使ってた時は512MBで超大容量だったわ。
で、少しPCから離れてたんだけど、
友達が「俺のHDD20GBだぜ!」とか言ってたから、
俺「どんだけ大容量なんだよww 現実的に考えてありえんからw 何万円するんだよw」
とか思ってたら普通に20GBとか買える値段帯で驚いたことがあったなぁ。
93 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 01:52:50.14 ID:TIkys3xc
いきなり懐古しだすおっさんなんなの
どこのスレにもいるけど
94 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 12:23:47.09 ID:RC7aHol0
音声ドイツ語化modのurl切れてるようなのですが
現在入手不可能なのでしょうか?
95 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 12:47:15.76 ID:iTRNjfF6
スカーミッシュのcomって、時々全く部隊を出してこないし動かないことない?バグ?
96 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 15:03:51.83 ID:7G7PtzUP
スカーミッシュでノーマルのcomにも苦戦するんだけどマルチはどれぐらいで逝ったほうがいいですかね
というか、部隊が増えてくると自分の部隊を見失ってしまっって、中盤から一気に負ける
97 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 15:19:51.50 ID:TBLqF5XW
>>96 AIは頭が悪いから、自分が操作覚える程度しか練習にならない
AIとの戦闘経験は対人で役に立たない
98 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 16:28:48.79 ID:Y3P+0Q5s
ルールさえ覚えたらいきなりマルチ行ったほうがいいと思うよ
そこでいろいろ勉強していったほうがいい
99 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:33:53.77 ID:IbYXvEKD
ヘンシェルってATGやHQトラックも狙うんですか?
ホッフワルドのMAP等で相手に車両封鎖されたまま
何もできずに終わることがよくあるのですが何か対抗策はありますか?
本当にマジレスなんだが
そんなMAPで遊ぶのはやめなさい
スケルデに次ぐ最低MAP
お前らが入れたコーヒーときたら、不味くて飲めたもんじゃねぇ
橋のある糞マップ多すぎだよな
104 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 19:11:52.38 ID:3ifuAjJp
いいマップ作るのってすごく難しいだろうな。
レリックはラングル作った人に感謝しないと。
橋マップは最低だよね。
RTSにある戦略戦術の要素を根こそぎ潰してる印象。
本当にラングル、アンゴヴィルとかお馴染みのマップは素晴らしい。
>99
トラックは分からないけどATGはヘンシェルが飛んでくるトリガーにはならないけれど
M8や戦車に反応して飛んできたヘンシェルが攻撃する対象にはなるって検証した人が言ってた
ただ自分で確かめたわけじゃない
CoH続編来るぞ
えっ・・・最近買ったばかりなのに・・・
ちょうど来週の木曜にTHQのカンファレンスがあるからそこで発表される可能性が高いぞ
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
座っとけ
このゲームってマウスの差は大きいですか?
もし良ければオススメのマウスを教えて欲しいです。
使い慣れてるマウスでいい
>>113 サイドボタン等が多ければ多いほど操作に自由度が増えるから有利(使いこなせれば)
一回操作を覚えてしまうと後から矯正するのが難しいから、サイドボタンの有無はちゃんと選ぼう
性能については普通にポインタを動かすのに使えているならば問題ない
マウスで差はでる
nagaを使いこなせる
そんな人に私はなりたい
なんか相手をキックするかどうか聞かれたらどうしたほうがいいのこれ?
まぁもし2回出たらチェック入れていい
わかりました、ありがとうございます
プリーストって同系統のカリオペやフンメルに比べるとやたら弱くない?
範囲は狭いし命中率も低いし、榴弾砲陣地作った方がまだマシなレベル
英軍はいったいどのドクトリンを使えばいいんだ
動ける105mmでなおかつクリーピングバラージできる時点で弱いわけがない
105mmだから25pondより威力高いしね
>>122 戦闘工兵じゃね
チャーチルで対歩兵を固めてファイアフライで猛獣狩り
ただしそんなことができるのは後半だが
レーダーのうざさは異常
カンガルーで敵陣特攻やでぇ...
これ最近始めたんだけどマルチは空いてる所なら勝手に入ってもいいんだよね?
飛び込む勇気がでない・・・
オートマッチやれば良いよ。
多人数戦はnoobだと足手まといにしかならないからしばらくやらない方がいい
>>127 オートマッチが無難。
自分の強さに合った相手とマッチングしてくれる。
立ってる部屋に入る方は、色んな意味でカオスなのでオススメしない。
罵倒や無言キックが当たり前の世界。
2vオートマッチも罵詈雑言は当たり前ですけどね。
lv16だろうが1だろうが相方が使えないと平気で罵ってくる。
1vでも当たり前にある
無視するか返答するかは自由だけど
間違ってもここで愚痴らないように
>>130 >>131 歩兵縛りで遊んでる複数マッチとか、まったり橋マップで砲撃ゲーしてるようなところに入っちゃうよりか、そういったトラブル防げるからオートマッチに入れという趣旨だと思うが。
まいんちゃんがCOH始めれば、まいんちゃんファンもまいんちゃんとランクマッチしたくてCOH始めるだろうし
COHでログインできないんだがログイン鯖落ちてる?
そういやメンテあるらしいな
CoH2来る前触れかって言ってる奴もいた
>>135 メンテだったかthx
CoH2来たらいいなぁ。
仏ソ伊日追加来るか…!
どんだけ開発期間短いんだ
>>138 CoH無印は発売2006年じゃなかったか。別に短くないと思うよ。
Could notなんちゃらって表示されて出来ないんですが・・・
って書き込もうとしたら、メンテだったんですねw
よかった・・・。
coh onlineがポシャったのが去年でしょ、それ以前から開発してたわけ無いじゃん
>>141 それあなたの予想でしょ?そもそも発表からすぐ発売する訳じゃないだろうに、よく予想で批判できるな。
ただのメンテに期待をかけるところがかわいい
■ Angoville
■ Beaux Lowlands
_r'ニ二> 、 □ Flooded Plains
_,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ ■ Langres
_,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ □ Ruins of Rouen
∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i ■ Semois
, '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{ ,. 、 .■ Sturzdorf
/ . : : Y } }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ _,.f´__,\ .■ Wrecked Train
.′ : : :}v .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
. l . : :. .:!| !! /イ ̄ / j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
! { : :. |:.:,! ! | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
}.:}. :.l :.: .!:.i r' , 、〉
(_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | !
⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j !
,レ^ト! }川`ー/,. {
}n.n r}
´ ゙′
>>144 ボーと沼とルネンから一枚引かなきゃならんのか。
どうしよう・・・。
私的にはrouenがまだまし
てかメンテ時間おかしくないか?
4日もあるんだが
Started at: 01/30/12 09:00 AM PST | Finishing at: ~02/03/12 05:00 PM PST
ボー低地って完全な糞マップのくせになんでしょっちゅう出てくるんだよ
風呂にはいるたびに思い出すからだろ
苦しい擁護だが、ちょっとだけマシになった
ルートも増えたし
完全というならFlooded Plains
こっち
ランクマはアンゴヴィルとラングルだけでいいよな
別マップがやりたきゃスカミかベーシックをすればいい
↑スモア忘れてるぞ
スモアとか誰が喜ぶんだよ
あんなクソマップ
154 :
名無しさんの野望:2012/02/01(水) 15:09:14.88 ID:BLGEnpHm
ヴァンパイアが活躍できる唯一のマップじゃないか!
橋が誕生する温床だし、戦術的になんら面白味がないので水場のあるマップは糞
歩兵と特定車両のみ侵入可能とか工兵が架橋できるとかだったら創意工夫の余地があったのに
OF込みで考えるならアンゴに比べたらスモアのほう5倍はまし
OF陣営自体クソだからしょうがない
COHってOF出さなければ名作だったよね
OFといえばゲームが一気に重くなったし、スピード感もなくなったしいい所なかったな。
ゲームが重くなったってどういう事?
まさかシェーダーの質を最高に設定してDX10モードで回してるの?
迫撃砲って設置した後は自動で撃たせておけば良いの?それとも場所指定した方が良い
キャンペーンひと通り終わってスカーミッシュやってみたらノーマルCOMにすら全く勝てなくてワロタ
COM戦とかがんばらないで、すぐマルチ逝ったほうがいいの?
>>161 バラージの指定をどんど使うべし
位置指定しないと敵が移動している時に当たらない
視界外にも撃てるしね
>>162 2v2でもない限りさっさとマルチに行ってよい
スカーミッシュは何かの検証とかちょっとしたテストくらいにしか使えない
キャンペーンはやればやるほど下手になる
キャンペーンとマルチって勝手が全然違うしね
別に下手にはならないよ
>>160 XPだからDX9だよ。無印の時は、今使ってる一世代前のPCだったけど
マルチで4vs4でも快適だったよ。OFにしてからだと重いよ。
たぶんメモリが足りないと思ってる。
サイトのメンテまた延長してるが
なにかあったのか
試合中にうんこ我慢できなくなるとかネタだと思ってたけどマジだった
170 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 21:23:53.38 ID:LF8px2gm
うんこは我慢してこそです
勝利よりトイレの方が近い時も在る
ケツの穴が小さい奴が勝つってのは本当なんだな
リプレイとかでよくHQエリアの端にバラック建ててる人がいますが何故なんでしょう?
>>173 生産されたユニットが前線に近くなるから、あと初動に工兵がHQの端っこに移動してる間にMP増えるから
175 :
名無しさんの野望:2012/02/06(月) 15:42:14.22 ID:LjlnS0sD
例えば米で一番初めに出ている工兵でHQエリア内の最も前線に近い端にバラック建てると、
バラックが完成した時にちょうどライフルマンを作るのに必要な270MPが
たまるので、時間の無駄がありません。また、HQエリアの真ん中に作るより
ユニットが前線に着くのが2〜3秒早くなります。有利なポジションを得るためには
2秒でも貴重です。
このようなわけで、ユニットをたくさん作る施設ほど前線に近いところに建てると、
得になります。逆にスナだけを出すつもりでWSCを作るなら、HQエリアの奥に建て
てもいいでしょう。
他にも、HQセクターでも施設がないと補充できないので、
外側に建てることで、補充後の戦闘復帰を早くできる
また、例えばラングル北HQ前のSPの防衛を補充しながらできたりする
バラックの近くに救護所を建てると、
付近で戦闘が起こったとき回復しながら戦えるからおすすめ。
国防Lv6〜7のプレイヤーです
いつもイギリスのシムシティ戦法にじわじわと押されて勝てないんですが
なにかオススメの戦法とかドクトリンありますか?
いつもはドクトリンはディフェンシブ(他は慣れてなくてあまり使わない)
オーダーがVBVMとかでT2・HT・Gre・・・って感じで押していく戦法か
速めにT4入りしてVETつけたスツーカ2台で潰していく戦法をとります
前者はシムシティの砲撃と堅さに負けて
後者はたまに勝てるけど少し遅れると戦車と砲撃が飛んできて対処しきれず負ける感じです
ブリッツ、即StuH
T1だったらもっとサポートユニットに偏らせていいと思う
Bikeで中尉・ブレンキャリアをいじめて、MGでトミーを追い返し、スナイパーでMPを削る
>>179 まず言うとイギリス相手に防衛ドクは相性が悪いかな。バンカーや88は迫撃砲や榴弾砲のいい的だし。
オーダーだけど前者は良いと思うよ。
ただ、イギリス相手の場合相手の陣地に突撃する必要は薄い。少なくとも前半では。
それよりも他の地点のキャプチャーをして資源で優位に立ったほうが良い。
他の方法はHTに火炎工兵とパンツ持ち歩兵を乗せて突撃してMGや迫撃砲陣地を吹き飛ばせば良い。
スチュアート対策としてはT4よりもプーマをアップグレードしてそれに4号突撃砲を続けるって方が安定すると思う。
助言ありがとうございます
ドクトリンをブリッツにして早速それぞれ試してみます
スツーカ2台で陣地つぶせんだろ?
陣地はATでさっさと潰せばいい
トミーが潰しにこないようMGも並べておけば相手は死ぬ
>>166 OS:XPでメモリ3Gが今のPC。XPは4Gに増設しても、認識は3〜3.5GBと言われてるので
そこまで効果が見込めない。64BitOSを買え!となるがそこまでしてやりたくない。
俺はvista4GBからwin7 64bit 16GBにしたけど体感なにも変わらずだよ。
そもそもこのゲームは4GB以上使う設計されてる?
32bitアプリの場合使えるメモリはそんな多くないんじゃない?
3G積んでるXPだけどシェーダー以外最高設定でぬるぬる動いてるよ
easten front1.6リリース
PEのタンク以外が弱すぎてゲロはきそうなんだけど実際どうなん・・・。
米か国防のどっちかを使った方がいい
TOVで追加された勢力は蛇足
PEはいいスパイスだと思うけど。イギリスはゴミに他ならないけど。
軽車両をポコポコ潰されるようなら国防か米使った方がいいかもね。
それかPG濁+W短+MortarHT+Pantherとか。
使いこなせれば軽車両メインも面白いし強いよ。
ただゲームがひっくり返る可能性を勝つまで引っ張り続ける事になる。
5PGとかACとかがスパイスレベルになる腕に僕はなりたい
米軍でPEの装甲車の残骸を、歩兵の手榴弾で破壊したら残骸が崩れたんだけど
あれはPE回収戦車で復活させる事は無理になったという事?
他に車両で潰す以外で残骸を壊す方法ってある?
対戦車砲や戦車にAttackMoveで残骸を指定してやると攻撃してくれる
邪魔な位置にあったり、回収されたくない残骸は暇があれば破壊しておくのが吉
どうもありがとう
回収戦車で次々と直されるわ回収戦車固いわでわけがわからなかった
回収戦車放っておいて一個ずつ潰していくことにする
2v2だとイギリスうざいなぁ。陣地構えられると手間が増大しすぎる。
OF陣営がクソって言われてるのは、2v2以上でバランスがウンコになるからだよ
1v1ならまだマシ
残骸ってカバー効果あったっけ?
あるよ
203 :
201:2012/02/11(土) 18:33:05.87 ID:BQKknC+M
ありがと
余りの気持ち悪さに流れが止まってしまったわ
はい
キャンペーン1オマハビーチで工兵がトーチカを爆破するやつがクリアできん。
爆弾なげるとすり抜けて一向に破壊できない
だからどうしたの?
>>206 壊せる場所は決まっているので、すり抜けるようなら目標が違う可能性あり
目標にはカーソルみたいなのが出てるから、それ目当てにやってみるといいかも
209 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:39:17.79 ID:kMqlofVx
>>207 ここはどんなnoobな質問でも、基本的に親切に答えてあげるのが本旨のスレ。
それが嫌ならスレ汚すべからず。
>>209 新参か?親切にするかどうかは別として、そういう趣旨でつくられたスレじゃないから
211 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:56:35.60 ID:kMqlofVx
>>210 スレ1ができた時からいるがな。
少なくとも1読む限りはそういう趣旨だと読めるぞ。
なんならどういう趣旨でつくられたのか初心者に説明してくれ。
>>211 本スレで愚痴る糞noobを隔離する趣旨で俺が建てた
放置すると本スレに戻ってくるので、適度に質問に答えてた
213 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:04:36.98 ID:kMqlofVx
>>212 じゃあ大筋で間違ってねーじゃねえか。
208みたいに突き放してたら、質問する側もこのスレに魅力感じなくなって
本スレに戻って来ちまうだろ。
それに、そんならそういう趣旨だってきちっと建てるときにそう書けよ。
まあ、おかげで本スレがスカスカになって良かったじゃねえか。
214 :
名無しさんの野望:2012/02/14(火) 11:06:24.78 ID:kMqlofVx
207か。間違えた。
ビラまくぞこの野郎!
隔離されてるのはお前の方だろ
本スレから出てくるなよ雑魚
ビジーってでてはいれねえorz
サーバー落ちてんのかな
最近国防始めたんですが
vmvsT2 ATG Infvet2って感じで進めてるんですがvmvからのT2に変更しようと思ってます
noobなので狙撃兵を活かしきれないって感じです
そこで意見を頂きたいんですがやはり無理してでも狙撃兵だすべきなのでしょうか?
スナは無理して出す必要ないけどスナはMP的にも生産時間的にも1.5ユニットと換算するので
VMVだとユニット不足、volksかMG足そう
>>218 バイクも出さずに狙撃兵とか、先制攻撃の機会を失うだけじゃなく、先制攻撃されやすくなるじゃん
今ログインできないけどレリック落ちてる?
即MG42安定
再インストールしたら今度はパッチがダウンロードできないわ、メンテとかあったっけ
無印なら最初の方のパッチは手動で当てないとだめだよ
というかログインできなかったらとりあえず1日ぐらい我慢しとこう
戦績が反映されるのも遅いし、どんだけ鯖縮小してんだって感じだな
226 :
名無しさんの野望:2012/02/16(木) 00:32:32.35 ID:qtyaIQwt
ログインできねええええええええ
ルータ再起動
やはり皆だめみたいですね、今日やりたかったのになー
うーん どうしてもドイツ語Modがないなぁ
英語しゃべるドイツ兵は違和感ありまくりだし…
どなたかModの場所ご存知ないでしょうか
ちゃんとドイツ語喋ってるだろ
英語とドイツ語も聞き分けられないのかよ
232 :
名無しさんの野望:2012/02/16(木) 03:19:24.44 ID:wjeqglOX
218です
vmvv T2 ATG Infvetにしたところ安定しました
しかしMP差引的なことを考えるとvmvmに変更してより少ない損害で序盤のライフルマンを凌ぐべきなのでしょうか?
ランカークラスのオーダーはバイクMGスナだよ
どのユニットの組み合わせで凌げるかはあんたの力量しだいでしょ
英国使用時、国防の電撃戦対策について。
国防はT1→T2〆
42式突撃榴弾砲1体とVeterancyつけたパンツ持ち歩兵数体がメインで
攻めてくるパターン。(こちらの編成次第でATやらスナが混ざる)
とても勝率が悪いです。
クロムウェル数台による引き打ち。
王立砲兵部隊の一秒砲撃+ファイアフライ。
これがうまくいったときにたまに勝てる感じです。
どちらにせよ序盤にかなり優位に立っていないと勝てません。
良い方法ありますかね?
スツーカが相手に2台揃わない限り榴弾陣地は破壊されないので1つ作りな
大戦果を狙わずに、何度でもしつこくMGやATやバンカーに向けて撃つこと
MGやAT排除後に、歩兵や戦車や車両で敵の制圧を行えばいい
指令砲撃に弾薬を使うよりは、地雷を広くまいておくといい
敵にMGが居ない状態で、歩兵同士のぶつかりに負けたり
敵にATが居ない状態で、戦車や車両が戦果を出せないなら、それは操作に問題がある
238 :
名無しさんの野望:2012/02/16(木) 10:33:27.41 ID:XiY0uFE4
現バージョンでは基本的に英は国防に対して詰んでいます。
なおんねえええ!
ルーター再起動もきかんなあ、どうすればいいんだ・・・
>>237は国防のpioapam→即stuhをなにか勘違いしてる。
陣地なんて即死するよ。シュレックとstuhで。
>>236 上記の作戦に対しては、治療所と中尉でガチ歩兵戦挑むのが結構有効。
陣地はHQトラック近くに17ポンドを作っておくと安心。
piospamの国防は早期に試合を決めざるを得ないので、HQ回りまで一気に攻めてくる場合が多い。
治療所と中尉の効果で歩兵戦を優位に戦いながら、stuhはブレン足止め+17ポンドorPIATで。
17ポンドとブレンがセットで揃ってないと、stuh止められなくて詰む場合多し。
17ポンドみられたらもう突っ込んでこなくなるので、そこでやっと同じステージに立てる。
あとは自分の技量次第。
まあ一点読みで即ブレンキャリア→トミーのっけてHQ突撃→GGが一番確実だけどなw
相手がpiospamなら絶対に勝てる
そして相手がpiospamじゃなかったら絶対に負けるw
>>242 だから「なにか勘違いしてる」って書いたでしょ
>42式突撃榴弾砲1体とVeterancyつけたパンツ持ち歩兵数体がメインで攻めてくるパターン
これはpiospamが前提の戦法だし、piospamでやるのが最も効率が良い戦法
相手の戦術的ミス(この場合はMGやVol出して無駄にMP消費してると仮定)を見込んでの「対処法」なんてのを教えても、なんの意味もないよね?
例えるなら、「即M8に勝てません」という人に対して、
「相手のスナは、こっちのスナできっちりカウンタースナしよう」とかアドバイスして、
「スナなんかいません。相手は4ライフルからの即M8です」と返されて、
「え?4ライフルなんて言ってなかったよね?」と言うのと一緒。
>>244 >>236にT1って書いてるじゃん
統合失調症みたいな片道妄想垂れ流されてもコミュニケーションが成立しないよ
>>244 横からだけどpiospamとT2ラッシュはセットみたいな物だからその例えは的外れじゃね?
でも、質問者の意図が「piospamではない即stuh」だとした時の対処法も書くとするならば、
T1建ててからのVolやMGを普通に出して来る国防の場合は、stuhの出現がpiospam時より遅くなるのでPIATが間に合い、HQトラックを燃料+10に置いているのであればクロムウェルも間に合う場合がある。
またT2建設のタイミングも遅くなるので、HTがあまり意味をなさなくなる。
前線常時補充Greの恐怖も薄れるので、歩兵戦で有利になるだろう。もしHT出してくるなら逆にカモになる。
即stuhの怖い所は、PIATが出せないタイミングでくるHT(ハード装甲なのでライフルが貫通しない)と、クロムが間に合わないタイミングでのstuh。
これが軒並み後ろにズレるT1スタート相手なら、普通にTecUPしていってもアドバンテージを維持しやすい。
ハラスは弾薬メインで。
弾薬を失ったGreはほぼ無力。
>>245 ならばそれでいいんじゃない?
T1スタートのブリッツリークの対処法を
>>237は書いたって事で
箱で買わないと気が済まない人だけど中古で買ったらAoE3みたいにマルチできなくなる?
>>249 出来ないんじゃないかなぁ。まずパスワードが変更出来ないから不都合出そう。
StuHの出る早さにオーダー関係ないんじゃないかな
なにしようがCP4で出るんだし、逆にスナ出してくるT1のが早いまである
それに歩兵充実させときながら、急に出てくるのがStuHのやばいとこだし
あとスナ、gren、pakと合わさったStuHのが正直苦手だから、T1T2blitzのがこわいこわい
さっき回線が同期を取れなくなって急にゲームが終了したんだ。
そうして他の試合してたらさっきの試合のプレイヤーが「お前はドロップハックをした。レリックにレポート送ったから覚えておけ」ってウィスパーが来た。
これ気にしない方が良い?良くある事?
その手のは9割口だけ、残り1割は運営に相手にされずに終了だから気にしなさんな。
そういや昔、blitzのアサルトかましただけで「知り合いが
開発者だから言いつける」って笑える捨て台詞吐かれた。
気にしなくてもいいんじゃないの。
relicがhackと判断したらBANされるだろうし、そうでなければ何も起こらない。
ドロップハックって?
ぐぐったら、某日本COHプレイヤーの過去ブログがヒットしたんだけどw
そこを読んでもよく解らなかった><
マップハック?
不正な手段でゲームを終わらせること。
普通にプレイしてれば何の問題もないから安心汁
昔よくあったのは突如ラグレースが始まってゲームの進行が停止し
先に落ちたほうが負けるという我慢比べをするツールがあった、けど対策されたのか最近は見ない
で今drophackというと単純な回線切断、このゲームはp2pで繋がって対戦しているために
切断するとどっちが切断したかを100%確実に判定できない
そこでレリックの自動判定気が働くんだけど誤判定を出して勝敗がひっくり返ることがある
>>250 うそつくなよ。
再インストール時に別のID作れば済むんだから。確か三回まで再登録できるはず。
少なくとも俺は、一回再インストールとID再作成したことあるぞ。
IDはすべてシリアルで紐付いてるかと思うのですが、新しいIDでランクマッチするときに以前のIDの成績は影響しないの?
>>258 俺が言ってるのはパスはどうやって変更するのかって事なんだけど。
俺は今はsteamで遊んでるけど以前は日本語版を持っていた。それを結局は中古に出した。
暫くして日本語版の方で登録したアドレスにパスを下記の物に変更しますか?ってメールが来た。それを見てパスは中古だと変更できないのかなと思ったんだよ。
ちなみにID再作成とか言ってるけどマスターアカウントは削除出来ないはずだが。第二第三のアカウントは作れても。
パスを変更できないって何か不安じゃないのか?
ハハwワロスww
再インストール時にすでに使われているシリアルだと、ID再作成確認されるんだが。
そこで再作成したら、以前のIDが無効になるんだよ。適当なこと言ってんじゃないよ。引きこもってないでお外に出ろよ、ボクちゃん。
荒らす人は本スレへ帰って下さい><
>>261 つまり、元の所持者がシリアルを控えていたら、いつでも好きな時に中古購入者のIDを無効に出来るって事だよな?
そっちの方が怖くね?
というかパソ買い替え時にインストし直した時、シリアル入力したら即ID入力画面(ログイン画面)になったんだけど、それはどういうことだ?
skinを探してるんだけど、みつけた奴はことごとくリンク切れとかで落とせません
どこかに良さそうなskinおいてないでしょうか
>>231 のドイツ語MOD、探してるんだけどDLできる場所が見つからない
Filefrontは403エラーで、megauploadは閉鎖されてるしで、
どこかDLできる場所知りませんか?
とりあえず、昔からあった場所は3つとも全滅。
UPされてからかなりの時間もたつし、もうアプロダ上にはないと思われる。
P2Pとかで持ってる人から貰うしかないかもな。
CoHJCの人たちとかくれそう?
hidekiとかいうカスが1v1で勝ったら粘着してきてうざい
ニコ生勢はうざいからだまっとけ
内輪で言っとけ
ハイデキさんはニコ生勢じゃなくてニコ生を荒らしてる人
初心者配信者を見つけては1v1でボコって自慢話を延々する荒らし
負けたら無言で去っていく
強いプレイヤーの所には絶対にいかず、CoHJCの大会にも出ないヘタレ
元はユースト視聴者
名前さらしての中傷も擁護も
初心者スレでやるべきじゃないってのはわかるよね
くだらない事は本スレでやれよ そのための隔離スレだからな
キャンペーン2週目にトライ。
>>265 斧でよければupしたよ
Mg_29400.zip pass:coh2ch
!!!
276 :
265:2012/02/19(日) 23:26:01.66 ID:f/s/CV14
>>274 今DLした。
ありがとうございます!
これでうちの独逸兵も不自由な英語から解放されるw
最近シムシティnoobUKとよくあたる
トレンチ、MG、ATG、MTで固められてこっちBlitzだったからとどめさしにくい
なんであいつら攻勢かけてこないんだよ
おかげでラングルで50分かかった
vet3が歩兵とタンクについてパンターも出てんだから早く投了しろよ
シムさん多いね
俺も大体決着付いてもいたらバイクやケッテンさんつくって遊んでる
ネーベルでじわじわ焼けばおk
ネーベル撃ちこまれて右往左往している様子をスナイパーで観察するのが楽しい
俺はストームトゥルパーで観察してるかな。
そして、新たに建設しそうになったら即効でぶち壊す。
282 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:17:01.59 ID:Cnb1tV82
自分のレベル上げれなSIM英軍なんかに当たらなくなるよ。
SIMnoobに当たるのは自分がせいぜい9以下だから。
全陣営10lvは越えてるんだがシム英国とあたる
10lv以下と何故かかなり当たる
284 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:55:17.04 ID:Cnb1tV82
Noobしかいない時間プレイしてるんだな。
日本とかでやるとよくあるんだろうな。
Lv11以上なんて、国防や米でも1500人くらいしかいないんだから、当たる可能性が低いのは当たり前
さらに英のLv11以上なんて何人いるよ?
600人いないぞw
珍しくまともな英軍と当たった
ただこんどはmapがボー低地でしたから楽すぎた
ボー低地きってんのになー
ラングルとかで試合したい
287 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:06:32.81 ID:6gFZcn3B
オートマッチで陣営をランダムにすると5割ぐらいの確率で英やらされるのは勘弁してほしい。
かといって、せっかちなので陣営決めてやるとマッチングにかかる時間に焦れるし。
288 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:16:35.35 ID:pDmRa/vE
英語版の無印ってバージョン1.何なの?教えて
289 :
名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:23:52.46 ID:pDmRa/vE
なぜかオンラインアップデートができなかったから
手動で1.00→1.40
1.40→2.101で駄目なんだけど
もしかして無印は1.30?
同じ英語版無印でも、リリース時期によってバージョンが違うから一概には言えない
メインメニュー画面の下に小さく数字でバージョンでてるからそれをみてくれ
CoHって無印もToVも2.601じゃないの?
292 :
名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:49:37.54 ID:JwAb9Xl9
メインメニューの隅々まで見たけどバージョンが書いてないw
困ったなぁ・・・
>>277 シムシティさせるほうが悪いよ
blitzならパンツ持ったSTとStuHが揃えば余程シムられてない限り何とかはなる
しかもLv一桁のnoobだったらPIAT兵アンブッシュさせたり地雷撒いたりしないから楽
>>291 ちなみに2.602(2.602.0)ね。
296 :
名無しさんの野望:2012/02/21(火) 11:32:02.84 ID:/05FAXnp
>>294 アンソロジーって奴は確かにそこにバージョン書いてあるけど
無印英語版だと書いてないんですよね
もう自動アップデートには対応してないのかな
パッチ一つ一つ確かめてみては
総当たり
RelicCOH.exeを右クリック
プロパティでバージョン情報見てごらん
>>298 ファイルバージョン1.0.0.10332でした
1.00→1.40 1.40→2.101でいいのかな?
こ↑こ↓
>>299 おそらくそれでいいはず
だめなら1.20 → 1.40もしくは1.30 →1.40のパッチ試してみて
992 :987:2009/02/10(火) 18:26:40 ID:oMc9YeyH
RelicCOH.exeのプロパティとか見ると
バージョンが1.0.0.10332とかなってるがこれは関係無いのかな?
994 :987:2009/02/10(火) 18:47:33 ID:oMc9YeyH
とりあえず1.40パッチ当てたらRelicCOH.exeのバージョンも1.40に変わったんで長い道のりを確認('A`)
パッケージで買ったんだけど自動アップデートが起動しないのはなんでだろ・・・?
>>296 なるほど。やっぱりモノによって違ったのね。
偉そうにすまんかった。
パッチすら人に聞きまくるとか、餓鬼がPC持つとろくなことねーな
>>303 初心者スレでそういうこと言うやつこそ餓鬼というかネタというか・・・
他ゲームからの工作員さまですか?^^;
pcゲー始めたばっかだとパッチとかわからんだろうよ?
終了
いやこの質問者はパッチは分かってるでしょ。バージョンさえ分かれば手動で当てると言っているし。
だから何とは言わないでね><
パッチすらっつーかこのゲームはパッチが鬼門
他のゲームがどうかは知らんけど
308 :
名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:02:16.32 ID:gOImoQFT
自動パッチでやってしくじることが多々あったな・・
質問ですー
このゲームのMODは色々あるようなのは解りました。
これまで、BlitzとEFはやりました。
個人的には、本編よりも、Blitzのように、歩兵がパタパタと死んで、装甲兵器の種類が多く、
塹壕が強力なような、ちょっと防御戦ぽいものが出来る(逆に要塞攻略戦も出来る)ものが好きなのですが、他にもそういったMODはありますか?
>>309 このゲームにはあんまり無いと思うよ。MoW:ASで防衛戦闘のModがあるからそっちの方がいいかも。
>>310 ありですー
men of なんたらはやったことないですけど、見てみます^^
EFの質問ってここでしてもいいんですか?
徴収兵をドクトリンでアップグレードすると懲罰隊になるらしいのですが、なってくれません
一度別のドクトリンで部隊がやられても復活するので復活させたら懲罰隊で復活したのですが
これってバグですか?パッチとかありますか?
313 :
名無しさんの野望:2012/02/24(金) 00:12:17.04 ID:3lmFBaAJ
徴収兵っていいね。成りたいな。もうかりそうだ。
314 :
名無しさんの野望:2012/02/24(金) 07:34:29.96 ID:d81Chwj4
ASUSのカードのオマケで付属してるのは日本語版ですか?又は日本語へ変える事は出来ますか?
NHC っていうMODはどうなんだろう?
ある外人さんに薦められて以来、何回かやってるんだけど・・・
マルチも一度やったような(対CPUスカミだったけど)。
チャットでsupとかいう略語を言われる事あるのだけどどういう意味?
what's up の略で調子はどうだい? みたいな意味らしい英語はわけわからん
きるみーべいべー どしたの? わさわさ
↑の「わさわさ」がwhat's up what's upの略。
もっとズームアウトしたい・・・・
320 :
名無しさんの野望:2012/02/25(土) 10:58:45.15 ID:Y5cp7ifH
先輩方、CoHが急につながらなくなりました。
何が原因なのでしょうか?
ログインサーバーに瞬間的に大きな負荷が集中して処理が停滞してるなら
そういったのは5〜10分で回復する
お前に原因があるならママに泣き付いて調べてもらいな
エスパーじゃないんでね
まあ繋がらなくなるのは日常茶飯事だからな
少し待つなりログインし直すなりしてたらまた繋がる
強くなるためにはどの陣営からプレイしたほうがいいでしょうか?
それとどのようなことをすればいいでしょうか?
アメリカ→国防→PE
これで全陣営やるのが近道だと思う。
英軍・・・
やられたら嫌なことをやれ
328 :
名無しさんの野望:2012/02/26(日) 02:02:18.16 ID:BOy+7iMD
余裕でいける。
不安ならDemoあるからやってみればいい。
最近のってVEGAなくてもいいの?
>>330 それはPCの性能による。
例えばデスクトップでCPUがCore i7 2600Kとかであれば簡易的なVGAの代わりをこなせる。
>>328のノートの場合は一応ノート用VGAが付いてるよ。
CPU次第なんですね。
ありがとうございました。
すいません、教えてほしいのですが
イギリス軍における、カモフラ看破ユニットというのは何になるんですか?
ブレンガンキャリアだと思ってたのですがどうも違うようで…
>>333 英のカモフラ看破ユニットはスナイパーライフルを装備したリコントミー。
つまり初期トミー。
あとはスチュアートに距離2の看破能力があるけど、密着でもしないと見つけられない。
ちなみにブレンキャリアにリコントミー載せると、看破能力なくなります。
無くならないなら凄まじい対スナユニットになるのにな
心で見れば何もかも看破できる
おまわりさん こいつです
win7 64bitでやろうとすると
レンダリングドライバの動作モードを設定できません。
インストールされているDirectXのバージョンが古いためだと思われます。
って出てプレイできません
>>337 まずはスペックを晒せ そしてドライバーの再インストールも基本
それが終わったら服を脱いで待ってろ
勝っている時にパートナーが回線が切れたのかは知らないけど離脱しちゃうのはどうにかならないの?
一気に萎えてしまう・・・
イギリスで機甲トラック作っても、戦車が全然作れないんだけどなんで?
まずREを選択します。
344 :
名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:55:44.53 ID:R7nVmtyP
チュートリアルぐらいやった方がいいよ。
OK!あんがと!
アメリカしかやったことないLv8でした。
マルチで降伏するときは「return to main menu」でおk?
ggが一般的だよ。
相手側が優勢でも、こちらも兵力を温存している状態でgg?とか書かれると
腹が立って全滅戦を選んでしまう。
イギリス相手に焦土戦やってきた人がいるんだが、
h2hでボー低地のような広いマップでやられるとこちらは逃げるしかない。
トミーを皆リコンにするか、コマンド呼ぶしかないのかな。
中尉大尉をキャプチャに使って吹っ飛ばされた日にゃかなわんし。
攻撃的な相手にはキャプチャーはらすが有効。
キャプチャーはらすをしてくる相手には防衛が有効。
防衛をしてくる相手にはブームが有効。
ブームをしてくる相手には攻撃が有効。
もし、自分がイギリスつかっていて、PEがキャプチャーはらすに熱心ならば、自分は防衛に徹しよう。
最低限の資源を確保して、後は捨てる感じで。
イギリスはトラックがあるから、それでも十分資源負けは回避できる。
経済と攻撃とキャプチャーハラスってこのゲームだと大体同じものに思えるんだけど
ぜんぜん違うと思うよ。
たとえば、PEは最初PGスパムで攻撃的だけど、そういう場合はエンジ3スタートでキャプチャーハラスに力を入れる。
最初に撃ち合うと不利だからね。
PEでケッテン3以上とか、連合・枢軸のエンジ・パイオスパムの場合は重要な地点の防衛に力を入れる。
キャプチャー能力ではどうやっても劣るからね。でも、火力では負けない。
最初から防衛に専念する人っていうのは非常にすくないけど、陣地つくりまくって防衛しかしない人とあたったらOP立てたり、T2T3スキップしたりして、すばやく強い戦力を生み出すブームが有効。
最初からブームする人ってのも少ないけど、その場合は即効で攻撃仕掛けに行くことが重要。
ありがとうございました!!
353 :
346:2012/03/02(金) 08:38:09.75 ID:ZB3wcJwn
>>347 あー、いや、そういう意味ではなくて…。
まあいいです、多分「return to main menu」でおkでしたので。
ゲシュッツワーゲンの主砲ってかなり魅力的だが、
それよりワンランクダメージ下がってリロード速度も同じな上
燃料を110も馬鹿食いするファイヤーフライの立場ってないよな。
陣営、そして対戦車自走砲と旋回砲塔をもつ戦車じゃ違うのは分かってるけどさ。
普通の対戦車兵器として6ポンド牽引野戦砲を生産できるようにするか
ファイヤーフライが普通のシャーマンより硬かったらまだ評価も違ったろうに。
貫通率を考えろよ。
ファイアフライはパンター相手でも安定して貫くが、ゲシュッツはシャーマンにもよく弾かれる。
弾かれると35%のダメージしか与えられない。
あと、それを言いだしたら英国にもMP1000で優秀な戦車が二輌でてくる
アビリティとかないと不公平だよね?
>>353 降伏 じゃなくて、不具合が起きたからやめるとかそういう事?
良く解らん。
2vs2で味方に言うとか?
ただ単にゲームの終了の仕方だろ。操作の話だよ。
ああ、なるほど^^;;;
古いデータだが、言われて調べてみた。
ゲシュッツの75o砲の貫通力って
近1 中0.909 遠0.805
さらにシャーマンだと正面貫通率0.614 か。
たしかにティーガ―やパンター真正面からでも貫通するFFの17ポンド砲とじゃ全然違うね。
でもまぁそういうことではなく、牽引砲でもなんでもいいからもうちょい動かせる
対戦車兵器がほしいってことですよ。
その話はCoH2にご期待ください、しかなさそうだけど。
イギリスって、すごいマンパワー不足になりそうなイメージ。
お前ら、ゲシュツがT3ユニットだって事忘れてないか?
T3の時間帯ではゲシュツは無敵だぞ、火力の面では。
362 :
名無しさんの野望:2012/03/02(金) 17:11:42.67 ID:DgJ1od/u
質問なんですか
EFやろうとしてplayおしたらエラーレポートが出たのですが原因がわかりません
このようなことになったことある方いますか?
勝ちかけの時に相手にドロップハック?をよくされるんですけど
こうなるとどっちの陣営が先にリザインするかの根気勝負になるのですか?
何を言っているのかがわからん
ドロップハック:自分に勝利判定がつくように不正な切断をすること
これはわかってるよね?
365 :
名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:35:09.18 ID:/risbDUb
質問ですが カンパニー オブ ヒーローズ :アンソロジー 日本語版で遊びたいと思います
が
Windows(R) 7 Home Premium 64bitで遊べますか? @7−2630QM 2GHzで
GT540Mのノートパソコンです
設定をいじれば余裕です
367 :
名無しさんの野望:2012/03/02(金) 23:51:46.04 ID:/risbDUb
グラフィックスをいじったらいいよ
369 :
名無しさんの野望:2012/03/03(土) 00:39:25.97 ID:e+LRn9xW
Win7 32bit、CPU Corei5-2520M 2.50GHz、GPUはCPU内蔵、メモリ4GBのノートでは遊べますか?
体験版でもやれ
Win7 32bitのノートPCで遊べますか? の方が面白いと思うよ
誰かズームアウトするMOD教えてください
ぐぐってもリンク切れてるサイトしか引っかからない・・・
373 :
名無しさんの野望:2012/03/03(土) 07:26:03.82 ID:e+LRn9xW
>>370 これから入手する予定のPCなので体験版できません。
Intel HD GraphicsとCoHとかでググったらいくらでも情報出てくるでしょ?
>373
その内蔵型グラフィックボードの性能を調べろ。
スコアの比較ならインターネット上に転がってるから、
公式の推奨環境に書いてあるグラボとスコアを比較しろ。
(間違っても最低環境でしらべるなよ、ありゃゲームが起動するかしないか程度だ)
推奨環境より上なら、まず「ある程度動く」と考えていい。
あとモバイル版のCPUの性能は面倒なんで調べてないからわからんが
それもそこいらにスコア転がってる。
これも自分で調べること。もちろん推奨環境の法と比較してな。
この両者を満たせないなら、「設定最低でも動かない」恐れありと考えたまえ。
あと無線だとラグだらけの可能性あるから、せめて有線につなげ。
ggっていって落ちないで続行するやつがいるけど
あれは油断させる罠なの?
それとも、ggって終わるときだけじゃなく、ゲーム中盛り上がってる時にでもいうとか
もしそうじゃないなら悪質な奴と思えばいいのか
それ俺もたまにやっちゃう事あるけど悪気がある場合と無い場合がある。
例えばggと言ってその直後戦車を1~2両破壊出来るとやっぱり続けようかな・・・なんて思う事も。
もちろんggで油断を誘って一発逆転狙うプレイヤーも居るよ。
そうかあ
ついこの前も、ggっていってちゃんと返したのにそのまま続けるやつがいて・・・
まあ、負けたわけだけど・・・めちゃくちゃむかついたわ
やっぱり多少は気が緩むから
まあ、勿論下手なせいでもあるけど、それなら途中で言うなとおもった
ランクでggとか言ってきても無視
すべて無視
音が鳴った程度の認識でいい
遊びじゃないんだ
380 :
名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:48:50.54 ID:255zG+ik
遊びじゃなかったんだ。。。
381 :
名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:51:06.04 ID:255zG+ik
遊びじゃなかったんだ。。。
>380-381
大事なことなので(ry ってか?w
まぁ本人にとって遊びだろうが遊びじゃなかろうが、
真剣にやっているのに水差されるのは気に障るものさ。
俺の場合基本ggと言われてもスルーするが
相手が優勢なだけの状態でgg?とか書かれると腹立つぜ。
なめてんのかコラ、と。
まぁ大概負けるんだけどね(´・ω・`)
相手が下手なsmurfで、面白くなかったら10分でggと言ってもおk
だけどそうするとHQが落ちるまで粘られるから、
本当に早く終わらせたいなら何も言わずに戦車をHQに突っ込ませ。
Rankは遊びじゃねぇんだよ。分かったかLv20未満。
かなり恥ずかしい話なんだけど、この無印をやっていたころ他のネトゲに嵌ってた。
で、そのネトゲではgg(goodggame)の意味が歪められて使われていたんだ。
いや、単に俺の誤解だったのかもだけどw
いい試合の戦闘が決着つきそうなときに、勝ってる側、負けてる側関係なく、ggと言うんだ。
つまりは、いい試合での双方の健闘を讃える という意味だったようだ(俺にはそう見えた
途中投稿はずかしす><
続きから書かせてもらいます。
つまりは、いい試合での双方の健闘を讃える という意味だったようだ(俺にはそう見えた)
で、このゲームでggと言うのもそうなんだろうと勝手に解釈して、
いい試合だった時に、自分が勝っていても gg と言うようにしていた。
勿論ggと言った後、勝ちに行くわけだw
相手はさぞかし混乱していたと思う><
もしその時当たった人が居たならこの場で謝らせていただく。すみませんでした。
精神障害者がまた沸いたか
でも
>>382読むと決まった感がある時に勝者側(そう思ってる)が健闘を讃えggっていう場合もあるのか・・・
じゃあ
>>382がいうように意識をしないのが基本だな
かなりしゃべった後、最後にggならわかるけど、中盤でいい勝負なのにいきなり、ggって言われたから。
今まで9割くらいははggっていったやつが速攻で落ちていたから、勝手に落ちるべきと思いこんでたのか
チャットでの心理作戦って事だろ。
スルーしてたら本当にggしたやつが可哀想だろ
あれぇ?
プレイヤー探すのって、リーダーボードのプレイヤー検索でいいんですよね?
一応結果リストは出るんだけど、その探したいIDが出てこないという・・w
間違ったID入れると、結果がありませんでした云々出るから、一応機能してるっぽいのだけど・・・
大文字小文字、1と小文字のLなんかの間違いがあるのかも
>>392 どもです。
一応確認したらそうではないっぽいです。
全角英文字とかは解りづらいですけどねw
何せ自分のIDでも出てこないんだから・・・w
ちなみに日本の有名プレイヤーさんのIDを入れたらちゃんと出てきました。
今のところ失敗してるのは、ランクが一万位以下の人だけ・・・
ランクが関係してるんでしょうか?
はい
>>394 そうですか、ありがとう。
また少し調べてみたのですが、低いランクの人でも、陣営を変えてみたら出てきたり、
逆に高ランクの人でも、陣営を変えたら出てこなかったり。
全ての陣営が高ランクの人でも、一つの陣営で表示される人、複数陣営でも表示される人、色々でした。
結局良く解りませんw
どうでもいいけど単芝はやめよう
はい
今レリックのサーバの調子が悪いので、この期間中にランクを回したプレイヤーが表示から消えるバグがある
必ずバグるわけではないけど、結構消える
勝ってもランク下がったり、逆に負けて上がったりしてるでしょ
ひどい話やで
未だにベテランシーの上がり方がわかんない。
例えば米対PEでライフルマン分隊がPG分隊の1人を倒すと
4か5経験値くらいもらえるが、
もうひとり倒してもベテランシーがあがるわけじゃない。
(ライフルマンのVet1必要経験値は8EXP)
あれって単にCP用の経験値が表示されてるだけなの?
wikiにも軽く書いてあるが、あれはCPとして入る経験値の量。
ユニットに入る経験値はまた別で、例えば歩兵の場合は1部隊6EXP。
つまりライフルマンだと1人殺して1EXPで、1部隊3人しかいないPGは、1人で2EXP入る。
ユニットが持つ経験値は、そのユニットのコストの総量に比例する。
だからトミーも殺されると相手に経験値を沢山あげてしまう。
>401
遅くなったけど、解説ありがとう。
なるほど、ユニットコスト÷人数の計算ね。6EXPは255〜280MPの範囲かな。
Greだと一人当たり2EXPだったと思う。
ヘマしてPGとFJの各1分隊潰されたときがあったが
そんときのライフルマンの経験値の上がり方が半端なかった。
補給所アプグレ効果もあったかもしれんが全て納得した。うっ…(´;ω;`)
>>403 この写真は面白いの?
それともキミは面白いと思わないけど、みんなは面白いと感じると思ったの?
そこが純粋に知りたい。
pop詰まって3ユニットしか出てこなくて
おまけにモーター、モーター、ライフルとかの
画像を期待したのに酷くガッカリした。
おみくじMTは当たりやろが
はずれはライフルマンとMGだけだから
407 :
名無しさんの野望:2012/03/08(木) 06:06:38.78 ID:UVTbErSz
Stugのvet3サイドスカート装着って防御力どれだけ上がるんでしょう?
サイドスカートなのに正面とはこれいかに。
412 :
名無しさんの野望:2012/03/08(木) 09:48:22.57 ID:UVTbErSz
Stugのvet3サイドスカート装着って防御力どれだけ上がるんでしょう?
貫通耐性が元々高い基礎値に、+25%される
0%が25%になったのと次元が違う
こんな所で質問するよりもstatsとか
パッチ情報を自分で調べた方がいいと思う。
ある程度の知識がないとあれみたって意味がわからないと思います
416 :
名無しさんの野望:2012/03/08(木) 14:44:00.30 ID:1dpZzXwo
皆さんありいがとうございます。
間違って質問を2度も投稿してしまい、申し訳ありません。
T2→T4を避け、StugにvetつけてBliz取ることが多くなってから勝率が上がりました。
やはりStugにvetは2といい3といい大変お得ですね。
非常に参考になりました。
>>416 上の人たちは極端な例だけあげているから注意な。
実際、stugがスカートつけると、無反動砲の貫通率が100%→75%になる。
貫通耐性25%アップなのには間違いない。
でもそれは無反動砲だけであって、例えばシャーマンやヘルキャット、M10の砲撃に対しては正面貫通率は変わらない。
変わるのは受けるダメージ(約10%低下)や背面ペナルティの低下(約10%)など。
詳しく例をあげると、
シャーマン:正面、背面貫通率は変わらず。ダメージ10%減。
ヘルキャット:ダメージ、正面貫通率は変わらず。背面ペナルティが20%減。(6.1倍→5倍)
M10:ダメージ、正面背面貫通率ともに全て変化なし。
AT:ダメージ、正面背面貫通率ともに全て変化なし。
ATやM10をメインに使う米相手ならVet3はまったく意味ないね。
まああれ以上硬くなられたら連合としてはどうしようもなくなるもんな
419 :
名無しさんの野望:2012/03/08(木) 19:58:19.25 ID:1dpZzXwo
>>417 なるほど詳しいデータをありがとうございました。
vet3は相手がAirboneなら是非、それ以外は状況次第といった感じなんですね。
参考になります、
>>419 M10やATには効果がないけど、スカートはスティッキーボムを50%で弾き返したり、地雷でエンダメ・履帯ダメ入りにくくなったりと、そういう副次的な効果もあるよ。
被ダメージ量はかわらないけど。
相手が歩兵spamしてきた時とか、資源に余裕があればvet3まで入れてもいいんじゃないかな。
特にtigerとかostは結構強くなるから、あれらを多用するんだったら入れても損はしないはず。
W突の為だけにvet3まで取るのは微妙。
それならInf上げたりネーベル用にサポート上げたり
の方がいい気がする。
米軍のサプレス能力低すぎなんだけど、どうすりゃいいの?
序盤はMGで何とかなっても、中〜終盤になると国防vet3歩兵には正面から突破されるし
PEにはPGスパムされるとサプレスしてても一瞬でMGが蒸発するんだけど(´・ω・`)
ハーフトラックもサプレスできると聞いて試してみたけど、MGと大して変わらないサプレス力
MG使わなければいいんじゃね?
サプレスにこだわりすぎ。
他の方法を考えるべし。
そんな時こそ狙撃兵です。
施設建設と合わせるとコストかかるけど見返りも大きいから頑張って出そう。
まぁ理想はそれよりも前に優位を確立する事だけどね。
ライフルつくりすぎて、補充と対戦車でmpが狙撃兵に回らなくなったらアウト
>>423 いや国防の歩兵vetは、上がってる方がサプレスされやすくなるんだけどな
歩兵Vetでサプレス耐性が上昇したりはしないし、むしろVet2でエリート装甲を獲得すると被サプレス値1.15倍のペナルティがかかる。
通常より1.15倍サプレスされやすくなるんだな。
KCHはVet2でサプレス抵抗25%アップのボーナスありなのでサプレスされにくくなる。
PGは防御Vet取るとサプレスされにくくなる。
Volksgrenadiersもサプレス耐性つきますねん
>中〜終盤になると国防vet3歩兵には正面から突破されるし
条件にもよるが、二分隊くらいまでなら突破されないよ普通。
もしかしてGrenの大群をMG一体で防ごうとしてるのか?w
てーか。
国防相手にvet3つけさせた時点で負けだよ。
そうならないように押し込んでいって、石油を消費させないと。
もう、vet2ついた時点で結構きつくなってくるしね。
vetが3までついたら負けとか意味が分からない。
vetの効果は米のほうが上だし、vetのランクに関わらず、grenはスナイパーや戦車砲の一撃には耐えられないぞ。
撤退が下手で、Riflemanしか生産しない奴なら確かについた時点で負けるかも知れんがw
最近COHはじめました。
イギリスが塹壕掘って篭った敵を
ぜんぜん倒せません・・・
こっちは国防で オスト×2 パイオ×4 シュビム×2 MG×2
で取り囲んでずっと攻撃してるのにぜんぜん死にません・・・・
チート敵です・・・ どうしたらいいですか? ><
意味わかんなくはないだろ。1v1でvet3がつくような状況は、国防優位で資源的余裕があるってことだ。
俺も国防歩兵vet3つけられた試合で勝った事ほとんどないなぁ。
国防の対塹壕には、火炎pio・グラナディアの手榴弾・燃焼効果のある砲撃(ネーベル)が有効。
可能であれば無視するっていうのが一番だけどね
>>434 それはVet3つく以前に勝敗を決してしまっているのでは…
拮抗したゲームで歩兵にVet3がついたってことは、車両が薄くなっているってことだ。
敵の弱点を突こう。
ちなみにT1→T4 です ><
素直に T2立てるべきですかね?
あ!なるほど火炎パイオという手がありましたねw
相手イギリスがこっちの基地近くまできて塹壕掘って嫌がらせしてくるので
困ってました
初心者いじめ ひどいです ><
今の対英戦術でメジャーなのが、5パイオからの石油入り次第T2でハーフトラック(HT)生産の後グラナディア(Gren)を数部隊。
このタイミングにHTに対抗できるユニットはビッカース付きブレンキャリアしかないから戦闘を優位に運べる。
相手が上手くなければGrenにシュレック持たせてトラック壊しに行くことも可能。
気を付けなければならないのが、序盤に資源カットされることと、スチュアートまでにその対策をどうにかすること。
シュレック持ちGrenだけで油断していると、キャニスター一発で崩壊するまである。
T1を建てるなら、2〜4パイオからバイク・MG・スナイパーを上手く使っていく戦い方がいい。
これもスチュアートまでにPaKを出しておくこと。
5パイオ→T2の序盤の不安定さを排除できる。
ドクトリンはブリッツの左をとって、42式突撃榴弾砲を出すのがおすすめ。
英軍施設やトラックへの威力は凄まじい物があるし、固まりやすい英軍歩兵を一気に吹っ飛ばせる。
そして、正面装甲がやたら固い。
塹壕はすごい強いからね。 チートかと思ってしまう。
でも俺がイギリス使うと、敵はうまく火炎と手榴弾で潰してくるからチートではない。
あと敵が放棄した塹壕は自分が乗っ取ってやると良いよ^^
自分にとって使い道がなければ、ユニットを入れてDeleteキーを二回押し。
これで消せるから、また敵に再利用される恐れもなし。
こんな時間にレスもらえて感激ですw
なるほどやはりT2は建てるべきですね
いままでは石油にOPたてて
石油パワーで戦車でなんとかするか
弾薬にOP建てて地雷でなんとかしようとしてたのですが
イギリスの最初からいる歩兵?
一発目の地雷はみごとひっかかってくれましたが
二回目からは避けられまくってます・・・
チートかなにかでしょうか? ><
レコントミー(初めからいるトミー)は、地雷発見能力あるよね。
そうなんですか
イギリスはいろいろとチートですね ^^
bikeと地雷でbrenを止めて、sniperでtommyを削っていくという戦術もあるけど上級者向け。
5-6pioからの即T2がおすすめ。T2施設が建ってないうちにベースにbren突っ込まされると辛いけど、
先を見据えて地雷を撒いておこう。参考になるリプレイはcohjcに上がってるから、見て練習しよう。
あとイギリスはチートチート言ってるけど、CPだけで強力な対歩兵戦車出せたり、
自エリアのユニットの被ダメージがほぼ半減するアビリティ使える国防のほうがよっぽど異常だぞw
まぁ敵のチートとこっちのチートを角突き合わせて、
いかにチートと思わせることが出来るか というゲームだからねw
ちなみにWM使っててイギリスに負けることって最近はあまりない^^;
イギリスは単独で戦うには一番キツイ陣営じゃないかなって思う。
まずは敵の陣営をプレイして
相手の手を知るべきというわけですね?
自分はまだ枢軸側しかやったことがありません
これからアメリカ・イギリスも練習してみますね
みなさんありがとうございました
さきほどおしえてもらったとおりやったら
イギリスに勝てました ^^
ありがとうございます。
英軍には愛が必要
愛が
グラナディーアなのかグレネーダーなのか
ピオーニアなのかパイオニアなのか
ドイツ語読みなのか英語読みなのか、統一して欲しいものだな
Grenadierをグラナディアと読んでいる人が、Pioneerはパイオニアと読んでいるのを見ると、
キングティーガーとか言ってるのと同じ気持ち悪さを感じる
T1T2建設からの歩兵Vet3に必要な燃料は225
比較対象をあげると、
米の即シャーマンに必要な燃料は240
即ヘルキャットに必要な燃料は215
M8を1台だしてからのT4→ヘルキャットの場合は290
即M8の場合は、M8出る頃にVet2
>>451 低脳は書き込む前に100回資料見直せよ
>450
言いたいこともわかるが…
ドイツ語だと工兵は 「Pionier」、発音記号見ると「パイオニーア」だし
もうその人が喋りやすい語句でいいんでない?
と思ったりもするが
チラ裏書くと、初代CoDでドイツ側でマルチプレイヤーやってたときに
チャットで「Negativ」(ネガティーフ)と書いたら
「Negativ E daro」 と突っ込まれた。 懐かしき9年前の思い出。
そもそもドイツ軍が英語をしゃべるゲームのスレで何言っちゃってるのって話
英語くらい誰でもしゃべれるだろ
祖国語使うかどうかとか気分次第だよ
>>453 アメリカのエンジニアに該当する工作兵のドイツ語は「Ingenieur」だよ。
Pionierは工兵種全体を指し、読み方は「ピオニーア」。
ドイツ語ではPだけでパとは発音せず、英語のようにPiでパイとは読まない。
一応ウィキより
・ドイツ語で工兵を意味するピオニーア "Pionier" には「先鋒 (pioneer) 」と言う意味もある。
おっぴー
英軍やめましょう
>456
ウィキにもある通りだが、
常に戦場の最前線を走り地雷原突破や鉄条網設置&破壊などの
役割を務めていたので当時は「先発兵」とも呼ばれていたそうな。
ゲーム内では車両直したりしてるから「Ingenieur」の方が意味合いあってそう。。
「Pionier」の発音に関しては辞書引いてみたらその通りだった。Thx
ところで未だに英軍のPIATを「ピアット」と言っているのが気になる。
英語圏だから「パイアット」だとずっと思ってた。
源文の書籍にそう書いてあったから影響されたせいかもしれん。
ググってみたら、海外の戦争系映画の中では、PIATを「ピアッ」と発音してるそうだね。
Tをほとんど発音せずに、舌先から空気を漏らす程度で「ピアッ(トゥ)」なんだってさ。
PIでパイと呼ばない例は多々ある。
PizzaとかPiston、Pistolとか。
逆にパイと呼ぶのはPieやpineapple、pioneer。
Piに続く文字で、読み方が変わるみたいね。
へぇ。
>>461さんの挙げてる例をみると、
pi の i の直後に、母音が来ると ピ で、子音が来ると パイなのかとも思えるけど、そうでもないのね。
なんとなく発音し易い、し辛いって感じで決まってるのかな。
でも「パイアット」は、やっぱりなんとなく無いと思う。
略語だからかなぁ?長く読むのが不自然っぽいというか・・・
パイオニアだかピオニーアだかでモメてるけど、
そもそも英語版CoHの表記が「Pioneer」だから英語読みのパイオニアでしょ。
ドイツ語なら「Pionier」で綴りが違うのだから。
なので同じように「grenadier」もグレネーダーなんじゃない?
綴りは同じだけど、これはドイツ語ではなく英語表記なのだろうから。
というか他ではOfficeとかKnight'sCrossHolders(←思いっきり英語)なのに、グレネーダーだけドイツ語な訳がない
戦車の表記にドイツ語の固有名詞を採用してるから紛らわしいんだわな
CoHのユニットは「パイオニア」、「グラナディア」って発音してるがな
カタカナに起こせばの話ね
>463 >464
なんつーか、アメリカ訛り?のドイツ語がたくさん混じっててややこしいよねw
Volks GrenadierなんかVはエフの発音だから最初の「国民」の言葉は
フォルクスと発音するはずなのに、どう聞いてもヴォルクスと聞こえる。
まぁあとはドイツの戦車が来たときは「Panzer!!」って叫ぶけど、
あれは当時英米ともに同じ呼び方だったんかな…。
普通に「Tank!!」な気もするけど。
まぁ雰囲気だすためには必要だったのかもしれないけど、
やるならいっそのことAoE3みたく陣営ごとに言語設定したほうが良かったかもね。
まぁ気にならん人には関係ない話でした。
今更かもだけど、このゲーム作った会社(連中)って、どこのネイションだっけ?
カナダ
だからOF出た当初は英軍が優遇されているんだっていうジョークがよく言われていた
Relicというのが開発元でカナダ。THQというのが販売でアメリカ。
なのかな?
国防の地雷1発踏んだだけでスカート付きM8がぶっ壊れたんだけど何あれ?
リプレイ
471 :
名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:59:11.38 ID:IVns003y
スカートアプグレが終了する直前に踏んだとかではないの?
実はPEでテラーマイン
地雷の横にカモフラージュされたゴリアテに誘爆
>>469 可能性は2つ。
書かれてるけどスカート完成前に踏んでしまった。
もう一つは地雷が横や縦に2つ仕掛けられていてそれを踏んでしまった。これは中級者以上のプレイヤーは結構する。
474 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:05:03.87 ID:QG/jRrQP
>>473 地雷を複数並べて置くのって、同時に複数踏んでくれればいいけれど、
一つだけ踏まれた場合は遠い方の地雷は誘爆するだけで、敵に対する効果が
十分に発揮できないからあまり良くないって理解してたんだけれど、
やっぱり並べて置いた方がいい事あるの?
>>474 横に並べるとそのリスクは確かにあるね。
だけど敵がどっちから来るか明らかの場合は敵の正面になるように横に並べるとクリティカルヒットする事も多いよ。
特に歩兵には威力絶大だね。
PEで対戦車地雷とシュビム地雷を並べて置いておくとだな・・・
今日も元気にジャーマンスティール
>>474-475 だからシッタカすんなよ
なんで糞noobはシッタカが好きなのか
・乏しい体感論垂れ流し
・自信満々で数字書かせると実際と異なる
・思い込み全開で回答
地雷は地雷の爆風の影響を受けない
479 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:52:38.79 ID:QG/jRrQP
480 :
名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:57:08.10 ID:QG/jRrQP
>>478 自分が思い込んでいたことが正しいって自信がないからこそ聞いてるんだろうが。
>>478 間違ってしまってごめんなさいね。
そんな詳しいならもっと早くに質問者に回答してあげればいいのにね。
誰もが四六時中スレを見てるわけじゃないんだよ?
お前らこんなあからさまなのに釣られんなよ
ママの割れ目に残って出来たカスどもは、教官への口の利き方に気をつけろよ
思うんだけどママの割れ目に残って出来たって相当強い精子だと思う
ゲーム中で出てくるボイスで、どんな時何て言ってるかをまとめてる人とかいないかな
Rifle squad calling for duty!とかさ。
歩兵に守られた88mm潰そうと対戦車砲持っていったら
一方的に砲撃されて壊されたでござる。
車両からの砲撃に披命中率減のついている対戦車砲にバシバシ当たるとは思わなんだ。
88mmはATgunに対して命中ペナルティはないんやな…
カバーがないならATの射程の1.5倍以上の距離から9割当ててくるんやな
>>488 おいおい
去年当たった最新のパッチで、88はATgunに対して0.1倍の命中率補正を受けるようになってるよ
つまり命中率は10%
でもスプラッシュダメージの範囲が広めだから、外れた弾の着弾爆発でクルーが死んだりする
データが古いといけないからリリースノートも見たけど、
歩兵とスナイパーへの命中は下がってるけどATへのことは書いてなかったんやな…
AT同士のうちあいなら0.1になったって書いてあったけど…すまんのやな…
ATgun掃除できない88mmとかなんのためにおるんや
まーた確めもしてないしったか君か(´・ω・`)
COHJCの動画で、アメリカ57mmATが88mmに勝ってたのがあったけど、かなり珍しがられてましたね。
ATは88にはあまり勝たない。
この程度の認識でいいと思う。
データも大事だけど、運も大きいゲームだし。あまりカチカチに考えてやるのもしんどい。
88はATGに対してほぼ命中してるけどなぁ。とても10%の命中率とは言えない。
ATと88の差は射程と命中率。
88は射程100でATは射程60なので視界をちゃんと取っていれば
ATに一発も撃たせる事無く88が粉砕してくれる。
基本的にATの射程(60)で撃ちあうとビークルカバーでもかかってない限り
88はATに100%当てる。対してATはそこそこ外す。
ただ砲自体にダメージが蓄積してたとか視界とってなくて
近づかれて撃たれてから反撃を始めたとかFR入ったパーシングを
おとりに使われて陰でATに撃たれてるとかだと解らなくなる。
88自体は実はそんなに硬くない。
砲撃に対して馬鹿みたいな耐性があるので硬く見えるけど
ATや戦車砲に対しては脆い。
比較対象を挙げるとM10やOstwindよりも脆い。
確めてないので解らないがM10の主砲でも3〜4発くらいで沈むはず。
AT横切っちゃった時、AT弾頭がものすごい勢いで曲がってこちらに当ててくるのが未だに慣れない
敵陣営がいつも強いから
自分もつかってみるとポロポロ死んでいく
自分がポロポロ死んでいくユニットが
敵が使うとカタいカタい・・・
なんで?w
まあそりゃカバーうまく使ってるとか、ユニットの動かし方とかvetとかいろいろ要因はあるでしょ
隣の芝現象
陣営の習熟度
CoHJC4thの大会動画で、NJYのライフルマン(1部隊)が、相手のPG×2部隊相手に打ち勝ってるシーンがあったな。
アンゴ北の藁カバーにライフルマンを全員いれてんの。
あれって操作でなんとかなるものなんだろうか?
あんまり知られてないけど、ライフルさんが本気出したら隕石を召還することも可能だしな
別名ハンドグレネードである
戦車1両で複数車両撃破してるけどどんな操作してるの?
ニコニコ見れないからリプ探してきてみたけど
6人の時は全員カバーに入っていないし、全員カバーに入ったのは4人になってからなので変じゃない
しかも打ち勝っているというより引き分けているところに
追加のライフルマンが来たので勝ったと見るべきだと思う
1、ユニットは移動指示を出すと動く
2、ユニットは付近のカバーを自動的に捜し入ろうとする
pushだとかフォーカスだとか考えなければこの2点でユニットは動くので
カバーにしっかり入ったと思ったら移動指示を出さない
逆にカバーに入っていないと思ったら一回だけ移動指示を出しカバーを再度探してもらう
プレイヤー側でやれることはこんだけ
緑カバーに入ってても、黄カバーの国民兵に負けるのが俺のライフルマン
BAR持ちで体力MAXなのにスカウトカーなんぞにタイマンで負けたりするし
もはや意味不明な領域
課金BARにしてないからですよぉ
508 :
名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:53:55.89 ID:k6h5ka6c
歩兵って移動先指定するときに車両みたいに
向きを指定できるけど、そん時に歩兵1人1人が行く
立ち位置が足元に出るから
それ見ていい向きをえらんでるんじゃない?
>506
まさかとは思うが…緑カバーマークは出てても実際には
VG(柵) − Rマン(土嚢)
って配置してないよな?(分かりにくい図でスマン)
まぁ俺も双方カバーに入った状況でPG2分隊がライフルマン1分隊に
皆殺しにされることあるからあまり偉そうにはいえないけど。
うまい人はライフルマン1分隊全員をしっかりカバーに入れるから恐ろしい。
カバーリングが、CoHにおける「マイクロ操作」に該当するんだろうね
RTSではマクロ・マイクロ両方とも重要だが、CoHはマイクロ軽視みたいな風潮あったけど、
やっぱり他のRTSと同じくマイクロ操作(カバーリング)も重要なんだな
あとは車両のマイクロ操作とかか
SC2だのaoeを少しでも知ってればこんなのをミクロって言ったら相当恥ずかしいぞ
あんなごちゃごちゃしてんのを引き撃ちながら内政したりハラスしたりしてんだら、他のは
操作量が多いほうが偉いの?
マイクロはマイクロだろ。
>>511 生産したユニットはまとめてドーンが一番強くて基本なSC2・AoEと、マルチタスクがデフォルトなCoHを同じ視点でみてる時点で知性が知れる
また始まった。本スレでやってください
記憶違いかもだけれども、俺が操作する多人数歩兵ユニットは、小さなカバーだろうが大きなカバーだろうが、一旦は入ってくれてもそのうち敵との撃ち合いの経過で出てしまう奴が数人必ず出る。
でもCOHJCのプレイヤーのリプで見ると、例えばフォルクスで作る小さな土嚢、あれに5人のフォルクスがじっとまとめて入ってたりする・・・
あれも操作でやってるということなんでしょうか。
そういえば、あるMODでは、その場で止まれというホールドコマンドがあったりして重宝する。
やっぱり皆悩みは同じなのかなw と思った。
>>515 作るときは歩兵固まるから1個のカバーに全員入れる
逆に言えば作った後に少しでも動いたら絶対に全員入らない
>>517 おーなるほど。そういう仕組みなんだ。
ありがとうございます。
ジャーマン エンジニアリング
アーマー ヒア
ライフルマンスクワッド オンザフィールド
2v2って糞マップ比率が高すぎるな
Rails and MetalとDuclairしかまともなマップ無いのに
他4つの糞マップのうち2つしかチェック外せないとか、もうアホかと
stuhの砲弾がホイッツァーに2回弾かれて泣きそうになった
レシーブで打ち返せ
気分転換にPEを使おうと思うんですがPE初心者にオススメのオーダーや戦術ってありますか?
ありません、使わないでください
527 :
名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:56:53.74 ID:wcLx+jzt
マジレスでPEは難しいので、気分転換に初心者が使うもんじゃねえ。
気分転換にってあるからPE初心者なだけでcoh初心者じゃないだろ
5pg defop ATHTからパンター目指しつつその時必要なものって感じでいいんじゃない
>>525 ざっくりと・・・
PG×4or5→T2→InfHT or MortarHT or T3 or T4
序盤の展開次第で、即ACに行くかATHTに行くか考える。
>>1のPEリプレイ集を3個4個見て良さそうなのをパクろう。
初心者ならPGスパムに限るね。
書き方ややこしくてすみません、coh自体は初心者じゃないです
OF勢力をまったく触ってなくてw
ありがとうございます、それぞれ試してみます。
なんか今日レリックの調子悪いのか
ゲーム中落ちる人が多すぎる。
いったいどうしたんだ。
…と朝からゲームやりながら思う、入社日待ちニートの俺
俺なんか瀕死の戦車まとめて修理してたら飛行機落ちてきたぜ
腹に爆弾抱えたP-47が撃墜されて自陣施設が壊滅したときには泣き掛けたぜ。
最近このゲーム知って、無印の体験版やってるんだが
skirmishのnormalCPUとさえ一進一退の消耗戦の上負けてしまう・・・
マップ広い上に一つ一つのユニットに細かく位置取りとか指定するのが凄く難しく感じるわ
なんかコツとか無いかな?
この調子だと購入してもマルチでまともに戦えるようになる気がしない
一応RTSはSC2マスター、AOE3少佐みたいな感じでそこそこやってます
>>535 なら一週間で慣れる。気にしないでキャンペーンを少しした後にマルチで遊べば良い。
他の人の配信とかリプレイを見てるうちにすぐ理解できると思う
単純に資源カットの概念さえ覚えればいいたぐいの人っぽいな
あとはblobでなんとかしちゃえ
>>531 PEは最初の8分までは無敵なんで、速攻で根元のOPカットして維持
相手に燃料渡さないままT3建ててAC→T4→ATHTが鉄板
敵にT3建てさせないでAC出せればほぼ詰み
PEは速攻で前にでてカットしていく陣営
あ、英が来たらggな
で、そういうのがわかってる米だと、eng×n出しからの即WSCやってくる場合もあるので、
engを4部隊以上みるかT2ユニットをみかけたら、即リトリートからのT1建設→SC
PGの天敵スナイパーはSCで看破殺害できる
即WSCで初手スナが即殺されたら、もうほとんど米はひっくり返せない
541 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:29:28.22 ID:F8ngR7VM
>>539 最近、対英でも結構勝てるよ。シュツルドルフとかの広いマップなら特に。
狭いマップでもスモアなら結構ヴァンパイアがばれないし。
MTHT2台でトミーblob粉砕がいい感じ。
現バージョンでは英は完全に終わってる。
スチュアート出るまでに一発決めれるかどうかだよな対英は。
序盤ぬるい事やって即スチュアートとか狙ってきたら
出る前にトミー溶かしきって勝負ついちゃう事も。
MTHTがいいね。
均衡保ったままクロムやFFが揃いだしたら相手のアーマーの
扱いがヘボだったり歩兵との連携が出来てない場合以外はほぼ負ける。
前衛のトミーPIATで掻き乱されてORしたアーマーが流れ込んでくると
大体PE側にとってしんどい結果になっちゃう。
スチュアートさんと子作りしたい
レベル13辺りの相手に舐めプレイやられたが反撃できない自分がもどかしい。
購入迷ってるんですけど、
追加パック?込でセール中、あるいはセール予定ってありますかね、
このゲーム・・・
凄く欲しいんですが、いかんせんコンプリートパックが高くて・・・
>>546 単品なら1000円以下なんですけど、
Opposing FrontsとTales of Valor付きのComplete Packが49.97ドルと、ちょっと高め。
贅沢言うな!和ゲーのアホみたいな高さに比べりゃ神価格だろうが!
と言われればそれまでなんですが・・・
とりあえずTOVだけかって、残りはセールで買う
っていう方法を俺はお勧めしておくわ。
少なくとも1年に1回はセールがあるはず
ToVだけ買うのが新規さんにはおすすめ
>>545 マルチ目的ならToVだけ買えばいいよ。
ToVだけ買えば取り敢えずマルチは困らない。
Steam通常で20ドルとかだったかな。
Amazonに輸入版Gold(全部入り)が2500円であったと思う。
待てなくてキャンペーンもやりたいならこっちをお勧め。
安さ重視ならSteamのセール待ちだね。
全部買って500円行くか行かないかくらいになるから。
傑作RTSが安値で買えるなんていい時代になったもんだ
今ならAmazonでAnthology輸入版が1700円だな
554 :
550:2012/03/18(日) 19:45:21.07 ID:xII/+9NP
すまん!
全部入りは
>>553の言うAnthologyです。
Goldは無印とOFしか入ってないです。
ToV買うとのことなので大丈夫だとは思うが。
Gold買っちゃダメよ!
すまない。
何このベストタイミング
ポチっとな
>>547 Amazonで輸入版Gold(全部入り)が1800円以下で売ってたから
それ買いました
黒なんとか堂とかいうお店が販売だけど発送がamazonなので
ほかのも色々買って
送料無料がつかえました
>>554 ああそうだった
GoldじゃなくてAnthology(全部入り)だったわ
>>554,557
ありがとうございます
でも
>>555さんの方が安そう・・・
これってDL販売なんですか?
560 :
545:2012/03/19(月) 18:04:28.21 ID:YfjWFcCw
あ、私は
>>545です
それと、デジタルセールって表示されてるので、
普通にDL販売みたいですね。
てことは、Gold EditionとToV買えば12.5ドルでフルセット購入マンセー!
ってことですかね?
>>560 サイトによってはDL期間や回数が限定されていたり、インストールも制限される事があるから事前に要チェックです。
アンソロジー買ったけど、ディスクは1枚なのなw
>>564 無印でもOPでもToVでも全部入りでも、パソコンの中に入ってるデータは全部一緒だしなw
違うのはシリアルコード。
1つしか機能をアンロックできないシリアルコードか、2つアンロックできるコードか、全部解除できるコードか、その違い。
逆に言えば、コードさえ手に入ればROMが無印でも全部遊べるね
567 :
名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:09:17.63 ID:UmqUqAoq
マウスのプログラム別キー割り当て機能を使ってプレイしています。
標準ではRelicCOH.exeを起動した際に割り当てが有効になります。
ところがEFMoDを入れたところ、EFではこの機能が有効になりません。
どのファイルを指定すれば有効になるか、お分かりの方おられますでしょうか。
>>567 MODはあきらめたほうがいいんじゃないかな?
autohotkeyとか使ってみればいいんじゃないかな?
上級プレイヤーがどういうキーボード捌きをしてるか見てみたい
操作量が凄まじい・・・
>>570 使えるショートカット全てと、暇な時にナンバリングの整理
忙しくてナンバリングの最適化できてない時と、ナンバーに入りきらない時はマウスクリックで直接操作
操作頻度が必要な戦闘中に、わざわざカーソルを移動して、スキルやユニットをマウスクリックってのは物理的なタイムロス
一部のランカーがマウスクリックしか使ってないから、キーボード操作は必要ないって言い出す脳停止した奴が沸くと思うけど
そういった主張は、有名人がお箸をバッテン持ちしてるから、僕もこれでいいもん!
って言ってるレベルの主張
おーサンクスでーす
やっぱりナンバリングって大事なのね
つーかオンラインRTS舐めてたわ・・・忙しすぎて発狂しそう
cpm50あれば最高レベルになれるゲームで操作忙しいとか言われても困ります
>>573 ナンバリングに関してはしばしば議論されるけど結局ひとそれぞれ好みでやってる
丁寧に数字を使い切る人もいれば、逆に砲撃ユニットしか割り当てない人もいるし、全くやらない人もいる
いちいち画面動かして選択するの不便だなと思ったら割り当てていって、自分にあった形を見つけよう
ホットキーはちょっとずつ慣れたほうがいいとは思うけど、まあ一部にはあまり使わない人もいるし気楽にやっていこう
これも、マウスじゃ操作追いつかねーよって思ったら覚えるくらいでいいかもね 追いつくなら使う必要ないしね
どのくらいの腕なのか知らないけど、最初からカッチリやらなくてもマウス操作だと不便なところはだんだんと矯正されてくから大丈夫
ただ、ホットキーを変更するGrid Hotkeyとかを導入するのならなるべく早めがいいと思うよ 覚えてしまってからだと苦しくなる
>>567 タスクマネージャがヒント。わからなかったら諦めろ。
578 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 11:03:28.00 ID:/akaqAMq
>>577 ありがとうございました。
分かりませんでした。MoDはあきらめます。
もしかしてヘルキャットの主砲って貫通力だけ落とした
m10のそれだったりしませ?
iv号がしてやられた
M10とヘルキャットの主砲は、威力・リロード速度・発射頻度ともに全て同じ。
違うのは貫通率だけ。
でも基準となる「基本貫通率」がM10とヘル猫じゃ倍近く違うから、同じ4号相手にしていてもかなり違うよ。
それでも正面50%以上で抜けてくるから、運が悪いと普通に負ける。
ヘルは6発当てたら4号を倒せる
4号は5発当てればヘルを倒せる
でも4号の主砲はリロード時間がヘルより長いので、5発撃つ間に6発撃たれる
大抵は6発全部貫通するなんて事はないので4号が勝つ(4号の主砲はヘルに対して100%貫通)が、運が悪いと死ぬな
あと初弾カモフラショット喰らってたとか、クルクルされまくったとかじゃね?
リプ見直したらカモショット食らってました
自分がキャット使ってもたいしたことないんですが相手が使うと化け物のようだw
2エンジ4ライフル2スナ2ATシャーマンで凌いでたら
PGスパム+パンターにblob noob言われた。
どうすりゃいいのよ(´・ω・`)
M10は命中率もヘルキャットにすこし劣るんだよな?
>>584 割れ目に残ったカスの分際で、人間様に質問する時は口の聞き方に気をつけろ
平素より、我々のくだらない質問に答えていただき、誠にありがとうございます。
「M10は命中率もヘルキャットに少し劣る気がするのですが、私のお粗末な記憶力では確信がありません。
また、劣等遺伝子とゆとり教育の結果、致命的に頭が悪いので自分で調べることも出来ません。どうか人間のクズに残飯を与えるつもりでお答えください。」
回答者様には、度重なるくだらない質問により、ご不便とご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解とご協力の程を宜しくお願い申し上げます。
まぁ
>>585は言い過ぎだと思うが
statsやwikiを5分調べれば解るような事を
いちいち質問するのはどうかな。
ゲームの全体の流れの質問や対抗オーダーとかなら解るけど。
まぁこの辺もGRのフォーラムなりリプレイなりを参照すれば大体解決する。
質問するスレなんだからどんな質問してもいいだろ
さすがにステータスいちいち質問する奴は頭沸いてると思う
答えるときに結果だけでなくリングも張ってここに書いてるよって言えば次に繋がりやすい
答えを教えるだけでなく答えの出し方を教えないと同じような人が似たような質問を繰り返すことになるよ
つまりここにはステータスもろくに憶えられない
クズしか居ないってことだよ
言わせるなよハズカシイ
外人が負け込むと判定落ちするんですがどうやるんですか?
非常にうざいです
うざいのに方法を聞くの?
他人はどうでもいいってこと?
まあここは質問スレじゃなくて初心者スレだからな
statsのデータの見方もわからん初心者だっているだろう
>>591 単純に回線ひっこぬけばいい
もしくはタスクマネージャから強制終了
またはネットワークマネージャ開いて回線切断
でも大抵は負けつくよ
>>591 お前つい本音がポロっと出ちゃうタイプだなw
カワイイZEw
>>592 バカだよね〜こいつ(591)w
こんな過疎スレにもスクリプトが定着しはじめたか・・・
おれしょっちゅうゲーム中にフリーズするわ
ラデのドライバーが腐ってるのか
グラボが壊れてるのか知らんが
そろそろ替え時か?
>>597 \ /_ / ヽ / } レ,'
、\ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ'
ヽ !i´-) |\ `、 ヽ), />/
`` ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/
ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" /
| u u ,..、_ -> /
ヽ、 i {++-`7, /
ヽ、  ̄ ̄/
rへニニ,r '' \ノ ̄∨ ̄'''''ー-v‐''7
| | | /::::::::::::::::::::/:::::/:
fニニ):| :| ト. ./::::::::::::::::::::/:::::/
| |:::| | | | ./::::::::::::::::::::/:::::/
((二ソ | | | ┴──rつ::::::::::::::::/:とヽ
| |: 'i───‐(_つ:::::::::::::/::と}ノ:
ヘ,,』,,_ L_____i ̄'''ー'-‐´:
└|i へ { 、::::.  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ:
L_ ',ヽ、 ⌒ヽU:: ),,___/ !
! '、` - _ l三ソ ! !
ヽ.  ̄:| | ./ | ,':
!: : | | / _,,,| イ
!: |___i ニ ̄ .⊥_.ノ):
! {ミ─ ∠\ ̄/>彡}
`'' ー-{ミ二ミ=─Υ::_シ二)
} ̄ヽ ̄ ̄  ̄
ヾニニ)
>>597 偶然かも知れないけど以前HD4870と6850使ってた時によく動作を停止ならあったね。
Nvidiaでは無い。相性良くないのかな。
>>600 オープニングでもえぬびでぃあ!
てロゴ出るくらいだから
NVIDIAに最適されてることは確実だからね
ラデはコスパと消費電力とベンチはいいけど
肝心のゲームで不具合が多い気がする
ラデオンでも別に殆どは問題なく遊べるけど、一部タイトルで不具合出ても我慢する覚悟が必要なのは事実だね。
画面外にマウスが出ないようにするにはどう設定したらいいですか?
ウィンドウモードだけではなく、全画面モードでも画面外にマウスが出てしまって(デュアルディスプレイなので)画面移動ができない・・・
ああおれもそれなったわ
結局ゲームするときだけニ画面やめたけど
窓化した時はClipCursor2っていうソフトを使ってカーソルがはみ出ないようにしてる
マルチディスプレイは知らないけど
>>603 画面移動はミニマップクリックとキーボードでやると一回り強くなるぞ!
マウスで画面移動させると操作ロスが激しすぎていくらAPMがゆるいCoHと言えど厳しかったりする。
瞬間的に要求される操作量が、数秒から数十秒の間だけ、同ジャンルでの最高クラスまで激増したりするから
その瞬間に対応できる高速操作がないと不利
つまり普段暇だからといって、操作遅くてもいいやって思ってる奴は
反応の遅さや、雑な動きしか与えれないなどで、損失をこうむってる
矢印キーは右下の方、数字キーは左上で、ホットキー設定いじらないと大変なんだよなあ・・・
今日買ったばかりで、未だプレイできてない・・・
TとRとF1からF3まであれば十分だよ
NUM0という画期的なキーによって、RTS下手(の横好き)の私でも、なんだか勝てます。
こんなRTS初めて。
NUM0愛用している同士はいませんか?
いや、左下のミニマップに同じ情報載ってますし・・・
613 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:04:17.53 ID:KVo3K7DJ
老眼でミニマップよく見えないので俺はnum0愛用している。
ミニマップもう少し大きかったら良かったのに。
キャプチャーするときに使わんの?
タクティカルマップを絶対使わなきゃならんのは
視界外のユニットがマップに映ってそのユニットがなにか知りたい
ってときくらいだろ
タクティカルマップ使わないとLv低いうちは
全体把握が困難だからぜひ使うべき
2v以上のマップになるとタクティカルマップは多用するね
キー操作完全に使いこなせると、逆に操作が遅くなるし、隊形も雑になるんでまったく。
勝てない
ぜんぜん
勝てない
うまくならない
才能がない
あかん・・・ToVだけ日本語化されない
こういう人定期的に出るから日本語化wikiに書いとかないとダメかもね
日本語化patchって、有志の皆さんが作ったの?
訳とかは製品版といっしょ?
ググレカス
TOVは日本語かされてないの。君が翻訳するんだ。
大会見たけど機銃掃射よく入るなぁ
全滅させたことないよ
パッチくる前の機銃掃射なんて・・・
TOV単体を購入したのですが
スカーミッシュなどで米&英しか使えないのはどうして?
>>628 ドイツ側のCPUが居る欄をダブルクリックしてみて。
空から降ってくる青い旗はなんなんだぜ?
あと、この青い旗の消し方教えてくだされ。
>>631 施設を選択した際に出る奴だよね。それはその施設で生産されたユニットはここにまず行きますっていう印だよ。
生産後自動で行く場所を選択は出来るけど、旗そのものは消せないよ。
>>632 即レスサンクスです!
確かに施設選択してから右クリで旗が降りてきました。
効果がわかったので、うまく使っていきたいと思います。
ありがとうございました。
左クリックで施設選択、右クリックで施設そのものをクリックで旗消せた気がする。
STにMGパンツと、STにパンツx2って、ドロップ率どのくらい違う?
自分で調べる気はないんですか。
うん、そんな数値存在しないからね
存在するけど?
>>詳細なユニット性能解説サイト
>>635 ドロップ率そのものは変わらない。
武器ドロップの仕様は、
武器を持っているユニットが殺される→ドロップ判定→判定で「ドロップ」を引き当てるとドロップ
この3つ。
武器を持っているユニットが殺されないとドロップしないので、2本持つと単純にドロップする可能性が倍になる。
4人のうち特定の1人が殺されるとドロップする可能性がでるのと、4人のうち2人のどちらかが殺されると可能性がでるのとの違いだから。
ドロップ判定の確率は1本でも2本でも変わらず、現在では30%。
いい加減なこと言ったらあかんよ。
LMGはドロップレート0.6でパンツが0.3だから
武器落とす確率ならLMGパンツ組のほうが高い。
>>638 >>641 パンツのページ
グレネーダのページ
ストームトゥルーパーのページ
全部見たけどドロップ率書いてない
もしくはエキサイト翻訳先生が翻訳してない
>>640 100年黙ってろクズ
>>641 いい加減なこと書いてるのはおめーもだろ
STの武器はLMGじゃねーよ
ドロップ判定の武器を2つ装備している場合、生存者が一人になった時点で
装備者が一人足らなくなって、その時に「初めて」ドロップ判定がある
ドロップ判定の武器を1つしか装備していない場合、最後の生存者が殺害された(部隊全滅)時点で、「初めて」ドロップ判定がある
STの場合はマシンガンにドロップ判定がないので、パンツとマシンガン1個ずつなら全滅した瞬間にしか判定が発生しない
STもLMG拾えますけど^^;
常識的にMP44をMGとは言わないだろう
>STにMGパンツと、STにパンツx2って、ドロップ率どのくらい違う?
少なくともこの表現であればMG42を指していると考えるのが当然
本人がどういうつもりで書いたかまでは知らないけどね
ちなみに、MP44のドロップレートは0だからそれ自体は落とさないけど、パンツァーシュレック等のドロップには影響する
例えば、ユニットが2人でMP44とパンツァーシュレックを装備している時に1人死ぬと、パンツァーシュレックをおとす可能性はある
データがどうとか言う話がこのスレではよく出てくるけど
直感というか実際の使用感も大事、ってかこっちの方が重要だと思う。
statsのデータとかは使用感の裏付けや検証程度に留めて置いた方がいい。
多少知らない、認識が間違ってた程度なら問題にならないかと。
まぁ結構前に出た88とATに関する様な大きな間違いだとヤバいけど。
実際CoHJCで毎度の事優勝している人のインタビューとか
聞いてると理屈で塗り固められた戦術観なんて大して持ち合わせていないように見える。
その分体で体得しているという事なんだろう。
なんとなくやって勝てる天才。
涙ぐましい努力をするんだけど中々一位にはなれない秀才。
凡人。
秀才に属する人がこのスレで棘々しいレスをしているのを見るのは
ちょっと痛々しいので控えてくれると助かる。
あ、私は凡人です^^
>>649 天才、秀才に共通として、理解の時点では理屈なの。
理屈で入力して、象徴的に出力(コミュニケーション)するタイプと
理屈で入力して、理屈で出力(コミュニケーション)するタイプが生物としての高位であって
貴方はこれを見て勘違いしてる
象徴的にしか理解できない個体は、ただの阿呆でしかなく
象徴的にしか理解できない個体が、象徴的に出力すると害にしかならない
象徴的な解答を求めるのではなく、入力は理屈で行い
そのまま理屈として認識するか、象徴的な情報とするかは、入力後にする過程である
ま、CoH程度で、それも国内大会で天才も秀才もないと思うけどね
>>649 その優勝してる人は天才のカテゴリに入るの?
仮にそうだとすれば、その人を例にあげて
「直感というか実際の使用感も大事、ってかこっちの方が重要だと思う。
statsのデータとかは使用感の裏付けや検証程度に留めて置いた方がいい。」
と主張するのは変じゃない?
天才がやってるように行動しろってことなの?
>>649 データは絶対的だが、直感は人によって違うでしょ
人によって感じ方が違うものを、ひとつの場に出してきて議論するのはナンセンス
むしろ意味がない
>>649 とりあえず身分詐称を凡人に謝れよ、阿呆
勿論俺もstats等はよく参照するよ。
最近ボミングランをよく使い大当たりしているので確認したら
ヤクトとW突スカート無し以外の戦車に対して
2倍のダメージで400となるのを知って結構びっくりした。
だからデータ重視の姿勢を頭ごなしに批判しているつもりは無いよ。
何と言うか程度の問題だと思う部分もある訳で。
そればかりが先行しても仕方が無い。
理屈屋が口先だけで一見筋が通った理屈を考え出しても
現実では全く通用しない事も多いと思うしな。
まぁある要素を見落としているとかそういう事になるんだろうが。
>>651の言う通り天才だのという言葉を出すのが見当違いなのはその通り。
ただこの種の言葉にいかにも反応しそうな痛々しい人達に反応して欲しかったのです。
個人的に見ていてうわーうわーってなっちゃうので。
君の言いたいよくわからんが、初心者が質問してきた時にデータを答えるのは当たり前だよ
「〇〇はかなり強い」とかそういう曖昧な答えをしても意味ないわけ
このスレの趣旨を少しは考えてくれないかな?
>>655 筋が通った理屈が現実では全く通用しないというケースは可能性としてあるが、
筋の通ってない理屈が現実で通用するなんて事はまずない
世の中筋の通らぬことばかり
これ以上罪を重ねないで
誤爆した
人に間違ったこと教えるのは良くないね
某サイトに、装備品は装備品の人数以下のときに殺害されると落とすと書いてあったけど、
6人のライフルマンが5人になったときも普通にBAR落としますよね
落としませんでした
マップハックて何ですか? チャットで言われたんですが
>>664 視界外の情報もみれるチート。
というかマップ全土を見れる。
視界外にいるはずのMGに対して綺麗に側面攻撃とかかますと、たまに言ってくるな
視界外にいるはずのカモフラスナイパーにモーターで当ててくるやつとかめちゃくちゃ怪しい。
同じMAPばっかりやって、同じユニット使ったことあると大体予想がつくわ
本物のマップハックは実在するけど、大体はただの勘違い
CoH Statsは2.601で更新が止まってるからそこだけ注意してね
LMGのドロップレートとか、vet3StuGに対するボミングランのダメージボーナスとかは2.601→2.602で修正されてるけど
CoH Statsにその変更点は反映されてない
ケッテンが初期ワイヤーに看破されたこわい
PEで開幕MGを鹵獲したら相手萎え落で勝ってしまった
流石エリート・・・
WSCスタートならライフルマン来ないからMGあっても仕方ないしPGは高いから1部隊潰して鹵獲するのはもったいないかも
やはり序盤にいかにぐだらせるかで勝敗が決まる感じですかね?
S&AT&Air まで揃えられるとかなり苦しいです その場合のいい打開策を教えてください
>>672 ATと狙撃兵混ざってさらに歩兵も居るのなら打開するのは事実困難だよ。
そもそもPEは砲撃手段が乏しいし狙撃兵も居ないから遠距離から仕留めるの困難だし。
やっぱり序盤から中盤までに全力で攻撃して仕留めるしかない気がする。
なるほど やはりPEは初動からが肝なんですねえ
国防なら後半まで耐えればなんとかなったんですが
PEだとひっくり返る希望が見えませんでした。
皆さんありがとうございました
これ本当にエリートなの・・・
>>674 結論から言えば歩兵の序盤の性能のみがエリートなだけ。車両は全体的にペラペラ装甲だし臨機応変に長時間戦うのは厳しいかも。
だけどその引き換えに足の速いユニットが多いから速度や展開の速さで優位に立てるよ。
PEはUS以上のラッシュ型陣営だからなあ
序盤で試合を決めるくらい型にハメないとかなり苦しい
逆に言うと序盤で決めれる陣営
PEは手間隙かけた分だけ強くなりやすい陣営
伸びしろが多いエリートぞ
ドクトリンにもよるかなぁ。
已む無く長期戦に縺れ込んだら
焦土のScorched Earthとフンメル、MTHTを上手く使っていけば
そこそこ戦っていける。
Luftの88+カモケッテン+MTHTも結構戦える。
88をVP2つ守れる位置に設置して粘り勝つ事も出来る。
ただスナイパーへの警戒は必須。
スナを殺すためのSCなりMP44+G43のタッグなりを準備する
MPが無いとかならそれまでに何らかの形でミスってる。
逆に何とかチャンスを見つけてスナイパーを殺していければ
相手の心が折れてくれる事が多い。
後VHTもかなり有効。
お互い煮詰まってくる終盤においてPopcapをゴリッと削るのは反則級の強さ。
ただTDは本当に無理臭が漂ってくる。
中盤にTDを選ばされた時点で既に相手ペースになりかけてる。
安易にディスっていいのはREだけ
TDディスとか…
テラーマインとヘッツアー、そして何より無敵最強戦車ヤクパン大明神がいる最強ドクトリンやろ。
ヤクルトの配送車呼ぶくらいなら、パンターさん呼ぶわ
>>679 それは違う。
ImprovedしたBoforce、Hulldownしたチャーチル、AVREのウンコ爆弾。
ロマンたっぷりやないか!
まぁ使わないけど。
今更体験版やってみる新兵です!
体験版やってみましたがおもしろかったですね。
とりあえずTOVだけ買えばいいんですか?まだ日本人プレイヤーが人いれば買いたいな。
マルチだけでいいならTOVだけでOK
日本人プレイヤーもそれなりにいるよ。対戦するのは大抵海外プレイヤーだけど
初めてのRTSでこれ買ったけど、覚えること大杉操作多すぎで煙出てきたわ
でもすごい面白い
>>684 CoHJCという日本人コミュニティサイトおすすめ。
毎晩20人くらいの日本人がボイスチャットでわいわいやってる。
PEのルフトに勝てないんだけど
対抗策ある?
689 :
名無しさんの野望:2012/04/03(火) 10:00:41.46 ID:Tg/LD+aK
せめて自分が使っていた陣営。
相手のオーダー。
自分のオーダー。
その試合の全体的な流れくらいは
書いてないと誰も何も言えないと思うんだが。
英国でカモフラケッテンモーターに対応できないと予想
ウインドーモードで、カーソルが画面外に出ちゃうのですが対策は何かありますか?
俺もウィンドウモードでやってるけどロード中以外は出ないな。
試合中で出るってこと?
・強制窓化ツールを使う
・クリップカーソルを使う
今までスティッキーとること無く12lvまで来たんですが
やっぱスティッキー積極的に利用すべきなんですかね?
対車両はatgと車両で済ますっていう自分自身のエゴで固まっててスティッキーを駆使するってことは考えてなかったです
裏からライフルマン回してスティッキー付けて
正面からAT・対戦車歩兵で叩けば撃破率がぐっと上がる。
W突とかポコポコ沈む。
地雷踏んだプーマ・国防HTのとどめに使える。
即BARの時に続けて取っておくと国防HTも怖くない。
歩兵強化で進めていて即Stuhされた時に
無理矢理撃破まで持って行って即死を防げる。
勿論こんな状況に持っていかれてしまう事に問題はあるけど。
個人的にはこんな感じで使ってる。
スティッキーはあきらかに強いからな
HTやinfHTを見た瞬間、勝手に押されてる感じ
弾薬75でいいレベル
どんなにテクニカル(笑)に歩兵を動かしても、食らってくれるような間抜けはレベルが上がるほど少ない
あくまで補助
抑止力だよな。
スティッキー取ってなくても、いかにもスティッキーあります的な動き、ブラフで相手をけん制出来る。
4凸を止められるのは強いし、もしもスティッキーがなくともライフルマンが車両に接近して来たら怖いからな
後はスナの護衛用途にも最適だな。
スティッキーについて質問したもんです
ラングル国防11lv相手に即barからの流れでとってみました
T2ラッシュだったようでBARのタイミングでHTきたのでスティッキー投げてみた
普段ならT3目指してるとこでHTに焦ってるとこでしたから大分楽になりました
今思うと枢軸やってるとなんやかんやで脅威ですもんね
粘着回避の為に操作持ってかれて他方で歩兵溶けてたりしましたw
粘着避ける程度で操作量足りなくなるとか向上心あんのか
おおこわいこわい
なんで上級者はわざわざ初心者スレに出張してくるのか
操作量というかスティッキーを初めて使ってなれなかったってだけだろ
買ってみたんだけど、まだインスコしてません。
このゲームはアカウント必須なんでしょうか?
マルチプレイはするつもりはないのと、そもそもゲームはスタンドアロン機にまとめてるので、
ネットつながってないPCに入れて動きますか?
なんでこう噛み付くバカいんのかな
上級者コンプでもあんの?
む。割れ厨呼ばわりとは!!
とりあえず、インスコしたら動きました。セットアップ時だけなんですね。キー必要なのは。
他のゲームでなにかっちゅーとあちこちでシリアル入力要求されたことがあるんで、それがデフォだと思ってた。
今、ちょうどゲーム画面見てるけど、すげーね。プライベートライアン見てるみたい。
>>711 このゲームはマルチが本番だよ。
人によって楽しみ方はそれぞれだが
是非ネット環境を用意することをお勧めする。
>>712 そうなんですか。
マルチプレイで勝てたゲームが一本もないくらいヘタゲーマーなんで、
やっぱりあとによりますねー
というか、ノルマンディーに取り付けませんw兵士のみなさんがミンチになっていく・・・
ふぅ〜〜〜!
このゲーム難しいれす(^p^)
ある程度は陣取り仕掛けて資源を確保しつつ、
取ったり取られたりで少しずつ前進していけば良いのかな?
防衛設備つくって取り返しに来た敵を返り討ちにしようとしたら、戦車で乗り込んできたり、
爆撃?で全滅\(^o^)/オワタ
キャンペーンはやっとこさ、2面までいった。CPUの方が賢い・・・
みんなzealって使ってる?
研究するとしたらどのタイミングが良いの?
必要なものがほかになくなったら取ればいいんだよ。
大体4短とかマーダーとか出した後くらいかなぁ。
歩兵スパムするつもりなら、結構早めでもいいと思うけどね。
米軍が空挺取ったとわかったら早めに取るかな。
ストレイフ被害を少しでも軽減するために。
なるほど、優先度はあまり高くないんだね
後半は砲撃とかストレイフが飛んでくるからで歩兵密集させられないし、取るべきかどうか悩んでた。
経験からいうとzealとる段階にはもう大体の勝敗が見えてることが多い
素直にpeなら早期にプッシュしてつぶしたほうが良いよ
たしかにzeal早期取得の戦術あるけどね
GZは取っても戦局左右するほどのパワーにはならんからねぇ。
飽くまで後半燃料とかに余裕が出てきたとき、歩兵戦の後押しが出来るぐらいで。
で、それ以前の段階で燃料使うのは、Marderだの即PzIVだの、ホントにタイミング次第で戦局変わっちゃう選択肢ばっかだ。
t2t3 ac t4 ATHTからのGZとってみた
即Bar空挺相手だったんだけどまあなんとかなった
タフになることは間違いないからフォーカスの余裕が出来て結構良かった
zealは燃料使うからねぇ。
相手が取ったことに気づかないから、駆け引きの材料にならないのも微妙。
Pz4取れば相手はATに資源割いたりするけどZealは取られたから何するってこともないわけで。
とりあえずcoh買ってみたが
おもしろさが今だにわかんない。マルチはラグ多くてなー
ピングでぐぐると幸せになるかもね
まあcohのセンスあるかは別として
ドッグ中隊を救出して道路を制圧して補給隊の援護するステージがなかなかクリアできん。
>>725 WW2のプラモ好きだったら夢のようなゲームだけどな
ついつい車両を並べて拡大してしまうっす。
戦闘そっちのけで砂?積んで兵士を並べてみたり。
かつてのジオラマ少年だったら激戦後の廃墟や地面のクレーターにうっとりするはずだけどな
マルチがいつまでたってもnoobなおれにとってCOHはキャラゲー
replay見てモデルやMAPの美しさにウットリしてるわ
COH2、DX11で早よ出して
>>727 Redballだっけ?ほっとくとマップ脇から無限に歩兵湧いてくるから、途中の拠点とかは大概無視してさっさと進んでった方が効率いい。
手が空いてるなら、工兵とか使って取られたくないポイントをワイヤで囲っちまえばOK。
メダル取ることに固執しなきゃ、初期配置の戦車隊でごり押しししつつ、スナイパー二人出して対戦車砲掃除して、ひたすら道路上を突っ込むだけでなんとかなるはず。
0.25倍速で、リプレイ再生すると趣があるよな。
MOD弄ってPEを武装SSに変えるとさらに趣が
民家に兵士を入れたときにギシアンと悲鳴が聞こえて来るなら評価した
>>731 うわああ。すごくサンクスソウマッチです。
防衛戦を少しずつ上げて進軍してたんで、オマハビーチ並の死傷数がw
あとは戦車つれてごり押ししてみるよ!!
>>735 Redballに限らず、キャンペーンはAIの癖読んじゃうと楽勝になる。(ぶっちゃけつまらなくなるが)
移動可能な経路だけひたすら探す仕様があるから、ワイヤやタンクトラップで回り道作って地雷踏ませるとか、
無限湧きする場所にユニットスタックさせてハメ殺すとか、まあ、そういうのね。
directx10モードってどうやって選ぶの?
>>737 ビデオ設定の左上にあるシェーダーの質だよ。それの超高がDX10モード。だけど無駄にfps下がるからオススメしないけど。
>>738 ULTRAにしてるけど、これがDX10ってこと?
たしかに6970CFXでも重い
>>739 それがDX10だね。ちなみにDX10は重くなるだけじゃなくロードも大変遅くなるから好きじゃないんだよね。
>>740 たしかにSSDなのにMAPロードが一番じゃないからおかしいなと思ったらそういうことなのか
>>728 まったくだねぇヽ(´ー`)ノ
でもプラモマニアでも、リアルさを求める人にはわだかまりが出来てしまうかもね。
例えば、距離感が現実とは違いすぎる。
マップの表現自体がかなりきゅっと詰められたものになってるし、
まぁ兵士同士は数十メートル内で撃ちあうのは当たり前としても、戦車同士がまるで近距離で打ち合ってるように見えるのは嫌かもしれないね。
まぁゲームやってるうちに慣れるんだけどw
現実の距離感をそのまま表現してる、戦争系のアクションやシミュレーショノゲームなんて見たことないし・・・
>>742 Theatre of Warとかだとかなり遠距離から戦車とかは撃ちあってるね。
だけどリアル系って地味だし距離が遠くになるから敵ユニットが小さく表示されるしあんまりかっこよくはないね。
CoHは良い感じでデフォルメ出来てると思う。
>>743 おお、言ってみるもんだw
ちゃんとそういうタイトルもあるんだね。
俺はデフォルメ加減が良いCOHも好き(というか一番好き)だけど、そのTheatre of Warも好きになれそうだw
ありがとう^^
men of warとかArmAとかあるじゃん
ただ懲りすぎてゲームとしてはいまいちだけど
リアルなほど地味になるからねぇ。
たとえば、サイレントハンター3っていうめちゃくちゃリアルな潜水艦ゲームがあるけど、
そもそも、攻撃目標と出会うのに30分とかかかるしw 命中させるための弾道計算とかがめちゃくちゃ面倒くさいし、
しかも、8発くらいはずすと弾切れで終わり。
SH3は難易度で設定弄れるじゃん
魚雷だっていくらでも積めるし
>>743 TOWはおもろいけど初代はAI糞でストレスマッハ
>>747 だから、リアルにしたら地味になるって話だよ。
リアルじゃなくす(設定で魚雷連射可とか)ことはできるよ。
リアル志向を突き詰めていけば、現実の戦場に出るのが手っ取り早いしな。
セーブとロードができないのと、敵のAIが鬼過ぎるが。ゲームバランスそのもがクソゲーレベルかな?
SH3は本当におもしろいね。
cohはこのディフォルメ具合がプラモっぽいけどな
プラモってリアルの観点からだと少し違うだろ?
田宮模型の本読んでみな
実物をそのままのバランスでプラモにするとリアルに見えないから少しディフォルメするんだと
2v2以上のマルチで、仲間にここ重点的に攻めてくださいとか、
ここ突破されると危ないですみたいに旗?みたいなマーキングで
教える操作ってどうやっているのでしょうか?
ctrl押しながらa(攻撃 attack)、d(防御 defend)、c(キャプチャ capture)でマップクリックすればおk。
ちなみに仲間側がピョコ出されたときに画面内にその位置が表示されてなかったらピョコの旗は見れない。
ミニマップに○が見えるだけ。なにでcounter snipの位置詳細は二度目が必要だったりするよ!
>>745 MOW AS をデモでやってみたよ。
まぁ面白い。軍オタとしても楽しめる。
ただ、さっきまで優勢だった戦線が、チハたんあっとうまにに蹂躙されたりするのは指揮官として情けなくなるw
でもやってておもったのは、部隊管理がほぼ不可能ということ。
体力と残弾の簡単なリスト→常時表示
とか、
COHのように、部隊が攻撃を受けたり何かあったりしたら、画面上で警告表示してほしい。
兵士が叫んでたりはするようだけど・・・
まぁそういう、ゲームとしての「便利さ」とリアルさというのが、相反するのもあるのが難しいところなんだろうけど。
COHってやっぱり良く出来てるなと、ほんとに思う。
軍オタ的には、これまでの他のRTSも悪くない、むしろ萌え萌えだったわけだけど、COHやってからRTS観変わったね。
ちなみにArmAって FPSのArma?
755 :
754:2012/04/14(土) 11:02:11.52 ID:37c3wCd2
いかん、訂正。
誤>さっきまで優勢だった戦線が、チハたんあっとうまにに蹂躙されたりするのは
正>さっきまで優勢だった戦線が、チハにたんあっと言う間に蹂躙されたりするのは
あと、別ゲー話ですまんでした。
チハにたんってなんだ・・・・・もういいや・・・
チハ2サンチ短砲身砲
>>753 レスありがとうございます!!
三種類もあるなんて知らなかったです・・・
CoHJC意外でそこそこの人数が集まってるコミュニティーってないですか?
日本人の方と集まってワイワイ遊びたい。
ないと思うよ。
まぁ、4v4とかを積極的にやっていける所は今はないんじゃないかな。
COHJCもあまり4v4とかやってないし。
>>760 そうなのか
1vs1とかでもよかったのだけど、コミュニティーがないのなら仕方がないな
TokyoチャットでJPNって行って部屋立てたら見かけたらいくよ
1v1ならCOHJCでいいと思うけどね。
1v1やってる人は結構いるし。
今、日本で一番活発なのはCOHJCだと思うよ。
TSとかにも常に4,5人。
夜とかは10人前後いるし。
日本語版のCOH,OF,BOVを持ってるんだけど、英語表示でやりたいんだ
RelicCoH.English.ucs がどこかで手に入らないでしょうか
COHJCってTSやってんのか。うちのところは3,4人ってところだなぁ。
COHJCに入れさせてもらおうかな。
>>764 そうなのか
俺はTOV日本語でやりたいw
敵が近いほうが弱くなるユニットってスナイパー(Springfield Sniper Rifle,Gewehr 43 Sniper Rifle)だけ?
CoHJCは人は多いけど、駐在してるのがLv14〜16の上級者ばかりなんだよな
初心者には肩身が狭い
ボフォース
>>768 そこなんだよなぁ
Lv9以下で先に慣れたいんだけど・・・
CoHJCのIRCで名前にレベルつけたらわかりやすいかな?
ぼこられるだけじゃない?
上級者の人ってそんなにぼこって遊ばなくない?
普通にレベル低い人もいるよ。
てか、俺が低い人の一人だし。まぁ、最近やってないけど。
最近、レベルとか気にせず気楽に対戦できるようになったわ
smurfとかもそうだけどみんなレベル気にしすぎてて対戦はギスギスしてるよなw
レベルは表示せずマッチングの時のみ機能する隠し要素にしとけば良かったのに
スマーフならまだ仲間になった時に頼りになる?から良いけどガチ初心者がパートナーだとキツイ。
なんで高レベルの中に混じってるの・・・
>>774 対戦なんて殺伐としてていいんだよ
仲良しごっこしたくてCoHやってるわけじゃないんだからさ
2v2は1v2で勝てるようになってからやるもんだ。
基本的に仲間はいないと思え。
>>777 そうかな。プレイスタイルの問題だと思うんだけどね。
>>777 初心者が2v2を語るなよw
別に好きなようにやればいいよ
ただし何すればいいかもわからん屑はくるな
だからATやれっつってんじゃん
>>781 7位まで上がって連合側ぼこったら英国Lv20にマップハッカー連呼された
783 :
名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:12:26.61 ID:Q4g+kY4e
PEのモーターHTって攻撃Vet取る意味ないんですかね。
防御Vet取ったほうがいいんでしょうか。
意味はあるよ。ただ、車両は歩兵と一回死んでそれっきりのユニットだから、
生存率上げるためにDefVet取るのが割と定石。移動速度アップの恩恵はかなり大きい。
PEモーターは攻撃速度上がるよ。
ただしスキルの砲撃はそのままだから、そっち多用するなら意味が薄くなる。
自分はアタックムーブで援護させることが多いから攻撃Vetとってく。
786 :
名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:32:09.51 ID:Q4g+kY4e
なるほど、攻撃vetで砲撃間隔は短くなるんですね。防御、攻撃、防御みたいに取るのがいいんですかね。
お二方ありがとうございました。
支援ユニットだから攻撃Vet全振りにしてたけど
MTHTって連合が親の敵の如く狙ってくるし、
防御Vetを一つ取っておけばAP弾使用してないATにも
2発は耐えるから防御に振るのもいいかもな。
攻撃Vetに振っても命中率UPと貫通率UPは
あんまし恩恵受けれないしね。
フンメルの場合はどうすればいい?話聞いてるとやっぱり防御かな。
最近買ってCom戦で慣れたのでマルチにうつろうかと思っています
Comの時には気にしなかったのですが、マルチ戦での投了ってどうするべきなのですか?
そのままメニュー画面に戻って良いものなのですか?
>>788 フンメルは攻撃vetだろ
命中率が高まることによって、固定兵器や陣地を精確に破壊しやすい
ってか砲撃系ユニットの命中率アップって何処に効果が
現れているのか解らなくないか?
AoE Accuracyが高まるのか、それとも砲弾のバラけ具合が少なくなるのか。
着弾点からのずれが減る
PEの攻撃vetにそんな効果はないよ
というかアイコンプッシュ型のスキル攻撃には攻撃vetは乗らない
なのでスキル攻撃しかないフンメルには攻撃vetは意味がないよ
砲撃の間隔が狭まるんだよねたしか
フンメルは防御でいいと思うよ
なんだかんだで壊れやすいし
>>793 フンメルは載る。
アビリティとかアップグレードの効果って、
『効果Xが武装Yに影響を及ぼす』みたいに設定されてる。
で、アクティブタイプのアビリティは『このアビリティを使用するときは、武装Yを使って攻撃する』って設定。
フンメルの場合はVetとアビリティの使用武器がちゃんと重なってるから効果あり、って仕組み。
逆にMTHTのBarrageとかは武装設定が違うからVet上げても通常砲撃にしか適応されない。
>>794 ぶっちゃけほぼ無意味。
防御上げて移動速度上げるようにしておいたほうがいざというときに死なないで済む。
いまいち砲撃系ユニットの命中率の判定が理解出来ない。
stats見る限りだと、砲撃は常にscatter扱いなのに各射程毎に
個別の命中率が設定されてるし。
この命中率がAoE Accuracyに掛かるとかならまだ解るんだが
そんな記述は無いしなぁ。
攻撃Vetの命中率アップっていうのは砲撃ユニットにとっては
全くの無駄になるんかね。
しかし105mmHowitzerはVet1で50%の命中率ボーナスが付くとある。
この50%は何処に掛かるのかと。
誰か詳しい人解説して;;
799 :
名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:38:52.71 ID:L2CwrbuX
■Angoville
□Beaux Lowlands
□Floded Plains
■Langres
■Ruins of Rouen
■Semois
■Sturtzdorf
■Wrecked Train
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
: : : : : : : :.._ _ \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: |
: : : : : : ´"''", "''"´ l
: : : : : : . . ( j )/ /
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Rouenやめーや
こないだるーあん当たったんだけど相手方の人、建物の出入り口知ってるっぽかった。
すげーなーって感心しながらそっとquitした。
日本語でおk
salut!
804 :
名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:06:30.91 ID:L2CwrbuX
>>799みたいな事書いといて言うのもなんだけど、
Rouenはそこまでクソではないかもね。
Flooded Plain、Beaux Lowlands、St.mere Dumonの3つが揃った
黄金時代もあった訳だし。
アンゴ・ラングル・スモアだけでいいというかまともなマップがこれしかない
ほかはクソ
アンゴ↑スタートで↓UKの時の萎え方は異常
スモアは敵陣前を通れないのが糞
ていうか実質橋マップじゃねぇか
CoHのゴールド版でキャンペーンでプレイ中です
mission12のモルタンがクリアできません(初級)
高地と街を守るステージですが
@高地の死守はなんとかクリアできたとしても
Aのモルタンの街を死守せよで全滅します
高地は対戦車兵器とMG街は歩兵主体でやっています
操作がへたなのでどちらかの準備が間に合わず
HQやられて終了とか
・敵の来る位置を覚えましょう
・防衛ラインを考えましょう
・救護所、救急所、前線監視所、機銃陣地など建設をしてみましょう
とくに機銃陣地は最大ユニット数に関わりませんし、マンパワー(兵力)はいくらでもあります。どんどん建てるべきです。
開幕に補給所を建ててレベルを上げれば、最終的にマンパワーは確実にプラスになりますし、ライフルマンのVetがあがりやすくなります。おすすめ。
・最初からいるVet3ユニットを有効に利用しましょう。とくに最初にいるVet3ライフルマン2分隊なんかはヒーローです。正直高地なんか彼らだけでなんとかなります。
・一度すべての場所をキャプチャーしてみてください。もしかしたらあなたの知らない味方がいるかもしれません。
まぁなれるまでは色々と大変ですよね。
敵が攻めてくるとパニックになって、操作を忘れるなんてこともざらですし。
どういうふうにユニットに指示を与えるといいのかななんてのは、ぶっちゃけやって慣れるまではかなり下手くそなものです。
カバーに「スムーズに」入れるとかね。
慣れた人には当たり前に思えることも、始めたばかりの頃はなかなか出来なかったりするものです。
慣れればすぐに出来るようになりますよ。
頑張って^^
救護所(回復施設の方)も1つと言わず、複数建ててもいいと思います。足止めにもなりますしね。
連投すまねぇ
あとリスタートすると敵の出現タイミングとかが変わる気がするから、一回一回メインメニュー戻ったほうがいいと思う
うおすごいレスがみんなありがとー
一応マニュアルとwiki読んだけどまだまだ知らないことあるな
機銃陣地は部隊がいっぱいだったら作ってなかったし
救護所も複数作れるんですね。HQの周りでこれ複数
傷ついた部隊や野戦病院からの退却させて
傷治してから前線復帰させるかんじで
野戦病院とか回復しないから使ってなかったしorz
これから再度挑戦しますクリアしたら報告します!!
久しぶりにゲームはまりそう・・・
トンプソンもったレンジャースパムには
PEの場合どう対処したらいいですか?
>>814 操作テクニックがあるならAC
操作テクニックがなくてACが蒸発するなら戦車
空軍ならバタフライボムを巻いた場所に誘導
空軍以外なら、弾薬HTで地雷原生成
だれか一緒にボイチャしながら2v2ATやろうず。
1v1のレベル10ぐらいなので同じぐらいの人がいいな!
>>816 参考までに2v2クラシックがLv16の奴が、2v2ATではLv10前後のゴミ扱いだから
1v1のレベル10が集まっても楽しくないと思うよ
別にただわいわい遊びたいだけなんだな。
>>818 ボイチャ恥ずかしいから無しでもいいなら
>>818 対戦ゲームだからね
負けて楽しいなんてのは、言葉遊びでしかないよ
2v2ATのATってなに?
クラシックとどう違うの?
2v2は、全員一人の状態で検索してランダムに集めた4人
2v2ATは、二人 二人でオートマッチって事
味方を検索する前に指定できる
さっきは皆ありがと813です
あの後一発で終わりましたww
第二目標は取れなかったけど勲章は取れました
上の人がCapって見ろってそういうことだったのね(黄色いのはれんじゃーだったとは)
長文失礼しました
じゃあ1v1のレベルが10前後のゴミはもちろん1v1でLv10前後のゴミなわけだから1v1やっても楽しくないな
逆だろ
1v1Lv10の奴の2v2ATは、Lv13〜15あたりが多い
tokyoチャットでみればよくわかる
>>825 最新パッチ当たった時に、全てのアカウントがLv10に戻されたからね
そのまま使ってるか、サブアカウントじゃないかな
俺もLv10のアカウントだけど、パッチ前の18くらいあるよ
注)
Lv18=世界ランキング3〜4位
>>824 あのね、検索人数が違うの
2v2ATは検索人数が片手で数えれる程度で、多くても両手で数えれる範囲
適切な相手を選ぶことができないし、同じ相手と数回当たることもある
1v1の方は検索人数が常に数十人だから、レベルの誤差が少ないわけ
>>827 そうだよネタだと思った?
ではあなたが言うべきことは、クラシック2v2のLv15はATでは10程度だとかはまったく関係なく、
2v2ATはやっている人が少なくて、且つ高レベルのプレイヤーばかりだから、1v1のLv10同士が組んでも歯が立たないよ
と言うべきである
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ATやらへんの?(´・ω・`)
やるかー
2ch/2chでたてたとよー。
自分も日本人とボイチャなどしつつゲームを楽しみたいんだけど、このスレで募集していいのかな?
CoHJCへ行け
毎晩ボイチャしてるわ
上級者様の巣窟はちょっと^^;
巣窟というけど、上級者はそんなにいないぞ
大会で決勝トーナメントまで残るような人たちはスカチャに来ないし
Lv9〜12あたりが一番多い
Lv6とか7もいるしな
考え方を変えるんだ。
自分のレベルが低くて気が引けるのであれば
lv14〜lv15くらいまで頑張って上げて誰かを誘えばいい。
スカイプって相手の声がきもいだけなら我慢できる
全然問題ない
でも息・咳・ハァハァがマイクに入るのだけは許せん
自分平均10lvくらいなんだが
フレ登録しようか?
気楽に対戦できる人がほしい
イギリス抜いたら平均10だから俺も俺も
>>838 CoHJCという名前の、CoH日本人コミュニティー
24時間常時ボイスチャットサーバが開いてる
昼はさすがに少ないが、夜は20人くらい駐在して喋ってるよ
そこで人誘って、個別チャットにして2v2ATとかよくやられてる
ちょっと25日までネット使えないんだけど
25日にスレ寄って声かけますね
なんか対人戦がこわい
CPU戦だときらくにやれるし待ったもかけれるけどそれが無理だから
いっつもブルブル震えながらやってる
なんか実際に戦争してるみたい
別に負けそうだったら抜ければ良いと考えて遊べば良い。
気楽にどうぞ。自分が楽しんで遊ぶんだと考えれば気楽。
負けそうになったら
「俺は相手に喜んでもらえるのが嬉しいのさ」
とPCの前でつぶやいて、その日の夜は悔しくて眠れない
試合が終わったあと速攻でまたプレイボタン押せる人が羨ましいわ
勝たないとやんなきゃ良かったってなるからな。
負けてもダメージ少ない試合ってのは少ない。
勝った→もう一戦やるか
負けた→やらなきゃよかった
勝つまでプレイして、勝ったらやめる。
これこそが一番。
PEで米相手にやってたけどシャーマン4両でてきて詰んだ
600のヘッツァーは数揃えられないからパンツ2本刺しで挑んだけど
近づく前に皆殺しにされてしまう
どうやって突破したらいいんだ
>>852 PEでそこまでの状況になるってことはそれまでに何かしらの失敗があるからまずそれを治そう
仮に出されたとしてもヘッツァーの正面装甲はシャーマンの主砲じゃ抜けないから裏を取られない限りまず負けない
もし裏に回ってきたらパンツを持ったPGでそのシャーマンを潰そう
あとテラーマインを巻いておくのも有効
一番はやっぱり戦車を出させないってことだけどね
854 :
852:2012/04/21(土) 19:52:04.88 ID:VXqk/V7p
あぷろだのCoH0794.recにリプレイあげた
どこをどう間違えたか皆目見当がつかないので
暇な人見てくれたら助言お願いします
シャーマン4両溜まってるのに、パンター出せてない時点で負け試合。
車両で積んだわけじゃない。普通に戦況が悪すぎ。
マーダーとかだせば、シャーマンの射程外から攻撃できるし、ヘッツァーって事はタンクデストロイでしょ?
対戦車地雷使えるじゃん。
リプレイみてみたけど、Defensive Operationsをなぜとっていないのか。
燃料が余っているのになぜ車両を作らないのか。
そういう謎が多すぎる。
AC量産も謎。普通にあの時間帯にAC作ってればM8出てくるし、それを考えればどう考えても悪手。
無駄にACが鉄くずになってたし。
そもそもM8やATGが出てこなかったらもう、確実に即T4なんだから対戦車準備しないと。
燃料があるんだから、マーダー2両ぐらい普通に出せたでしょ。
>>854 リプレイ見ました。たまたまPE13までいけた程度の腕ですがわかる範囲で。オーダーの話。
3PG2ケッテンから2T建てたまではよしとして、ここからパンツァーシュレックの研究をしました。
実際に装備したのが5分ごろで、この時間帯にアメリカが車両を出すのは無理なので、無駄なことです。
パンツァーシュレックを装備すると対歩兵能力が下がるし、研究や建設に使ったマンパワーの分も歩兵の数で差が出てしまいます。
それから6:00までずっとPg3、ケッテン2のままでした。強力なユニットを出すために施設を急いでいたとかではなくて、
実際にやったのはパンツァーシュレックと焼夷手榴弾の研究です。このころ相手はとっくにライフルマン4分隊出ていたので、押されて当然といえます。
そして7:30にACを出しました。上の方がおっしゃっているように、この時間帯になるとアメリカのM8が出てきてもおかしくない時間帯です。
ライフルマンの強化が何もされていなかった場合、M8がまず来ると思って動いたほうがいいです。ATHTやマーダー、対戦車地雷などです。
パンツァーシュレックは牽制にはなりますが、止めを刺すには至らないものだと思ったほうがいいです。
それから相手にライフルマン5分隊だったかな?から、シャーマンが出てきました。
これも相手がライフルマンだけというのから予測できることだとおもいます。
でも結局は序盤無駄な資源を使いすぎて歩兵負けしていたのがズルズルといった感じじゃないでしょうか。
途中、遅めながらもACが活躍しました。しかし無駄なパンツァーシュレック、焼夷手榴弾…それらを省けば、もう2分は早く出せたと思います。
その時間はM8もいない、かなりやりたい放題できる時間帯です。調子に乗ると地雷踏んで死にますが。
大体こんなもんでしょうか。的外れなところとかあれは突っ込んでくだしい。
それと、ACは歩兵に非常に強いですが、また脆くもあります。撃つときはなるべく距離をとって撃ちましょう。
とはいえ操作量の問題もありますし、徐々にできていけばいいと思います。が、
敵のオーダーを知ることで自分のオーダーを決めることができます。自分の強みを知ることで、相手の行動もある程度わかるようになると思います。
機会があれば勉強…ていうのもアレですが、してみてください。
>>855-857 ありがとう!ありがとう!
なるほどM8ATGでてこなかったらT4なのか、納得
ACは出すなら最速でだすべきなのか
パンターは目からうろこだった。完全に思考外だったわ
パンツに関してはいっつもT1ラージサイズやってたんだけど、今回からT2にかえてて
なんか研究しとくべきかなーってなんとなくポチってしまったw
なんにせよありがとう
いい勉強できるリプレイないかなー
リプレイならCoHJCに腐るほどあるし
>>1にあるGameReplaysで探してもいい
ニコニコにあがってる大会の動画なんかも実況つきでわかりやすいと思うよ
ニコ動の実況解説つき大会リプレイ動画は、プレイヤーの視点や思考、取っている戦術の説明もしてくれてとても参考になるのだが、
いかんせん、PEの動画がねぇ!w
大会じゃPE使われないからなあ
あと英も
PEはたまに見るけど英はホント見ないね
そしてなぜかよく見かける将校たん
PEは序盤こけたら終わりだから(震え声
ライフルマンのくつしたうざすぎィ!!
マルダーも4号たんもヤクトも動けなくされてATに食われちまう
自分のせいとは考えれないんだね
noobの戯言に何いってんの
>>843 LimeChat 2ってソフトとTeamSpeak 3Clientってソフトで繋いでみたんだけどどっちがメインで使っているのかな?
つないだならそこで聞けばよかろうて
Teamspeakでのチャットに参加出来ました。
初回からアドバイスもいただき、ありがとうございました。
スレの皆様もアドバイスありがとうございます。
これからよろしくお願いします。
>>854 上で散々言われてるけど、PEで対米パンツは正直しんどい。
米はトンプソンRangerだのBARRiflemanだのと、結構簡単に対歩兵出来る歩兵戦力が出せるんだけど、
パンツは装備すると目に見えて歩兵能力落ちるのに捨てられないし、落としたら拾われるだしで、首締める材料になる可能性もある。
基本、このゲームはスタック(数揃う)されると手が付けられなくなってドカーンすることが多いから、
地雷・ATGとか、殺しきれる手段をきっちり揃えて殺しに行かないと、ごてごてに回っちゃのよ。
米英レベル10がMAXで
相手にアンチユニットだされると慌てすぎて負けちゃうnoobな私が質問。
皆、対戦中はいつもどうやって時間計ってる?
リプレイだと時計表示あるから「あー、この辺りで5分かぁACださないと」とか思うんだけど、
いざ対戦になると始終変化する状況下で頭パニックになって
どの時間帯なのか分からなくなっちゃうんだよね。
これから腕時計でもはめてやろうと思っているけど…
ユニット数で覚えるといい
例えば即ACであれば、4PG-T2-T3までストレートで行ってAC
そして石油イーブンでBARが来なければすぐにT4-ATHT
カッチリと時間決めるよりもそういう流れで覚えていったほうがいい
対戦車HTの主砲よわすぎ
ジープにすら5発いるとか
足止めるかかりやしがししかし
高級小隊長指揮官!
いい響きだ
頭は総帥、体は重戦車、股間は砲兵、そんなイケメンをお探しなら私です
何を言ってるんだこいつは
不毛の大地に一本一本植林し、やがてそれを実らせる
努力と育毛とはそのような事を言うのではないだろうか
これで剥げ頭が威厳と指導力に満ちている理由が、皆さんにもお解かり頂けた事だろう
植林失敗してんじゃねーか
エンジニアを使って埋めた毛根が、マインディテクターもったパイオニアに除去されちゃったんですけど、どういうことなんですか?
僕は火炎放射持ったパイオニアに焼かれてしまったんですが・・・
→ QUIT TO NEXT LIFE
M8で毛根をうめうめしてたら、シュレックが飛んできて誘爆しました。
M8も毛根も大地も消し飛んだんですが、一体どういうことなんです?
シュレックがmineにあたったんじゃないの?
稀に良くある
自分の地雷に2倍ダメ喰らうグレイハウンドはおちゃめさん
scatterって怖いね。
ACもATHTもマルダーも全部紙装甲とかなめとんのかごらああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しかもクルクルされたら終わりとかひどいを通り越して泣けてくる
M8にすら負けるマルダーとかもういらないから・・・いらないから・・・・
4号たんをアップグレードなしでださせてください・・・・
ブレンガンとBARにはどう対処したらいいですか
>>890 参考までに、最高レベルのプレイヤーと最高レベルのプレイヤーの試合ですら
ACはvet3まで育つオールタイムユニットだからね
お前が使えるかどうかはおいといて、ユニットの性能はそう
PE「何かみんな勘違いしてるみたいなんすけど、
僕ら機甲師団じゃなくて機械化歩兵師団っすから。」
ブレンガンなんて近づかなければいいだけじゃないかー。
BARとかも近づかなければいいだけじゃないかー。
マルダーは歩兵で視界とって遠距離から撃ってあげればいいだけじゃないかー。
>>890 PEやってて相手が即BARのときの例としては
PG多めなら突っ込んでくるRifleとEngineerをG43で抑えてやり過ごし、Pz.IVを目指す
即ACなら2輌目を生産しAdvancedRepairとかをとるなりして、相手の次の方針に合わせてユニット出してく
他のは戦術はほとんどしないからわからん
BrenGunは持ってるの1部隊くらいなんだから何がアンチかそこまで考えなくても大丈夫
多部隊に持たせるくらいにはPEも育ってきてるし心配いらん
強いてPGでできる事の中で言えばアンチは火炎手榴弾かな動いていると撃てないからね
AC「何かみんな勘違いしてるみたいなんすけど、
僕らの仕事はハラス対策、Raid、歩兵戦闘の支援ですから。
ライフルマンの群れと真正面から戦うのは僕の仕事じゃないっす。」
MarderV「何かみんな勘違いしてるみたいなんすけど、僕ら自走砲ですから。
一段下がった所に配置して、前衛歩兵が車両と接敵してから
戦闘に参加しますから。遭遇戦とか無理っす。」
ATHT「Focus Fire・Thread Break世界一いいいぃぃぃぃ!!!」
こんな所かなぁ。
PEの車両の扱いはクセある上に数こなさなきゃいけないから
イライラするくらいなら他の陣営を試してみるのもいいよ。
レスありがとう
もしあったら操作の参考リプレイくださいな
見事に壊されてるのしかみたことない
あとマルダー構えて歩兵前に出してると散弾ミンチになってたりするのよね
ただでさえPG数少ないのに
マルダー2台揃うまで本陣にでも置いとけ
なんだったら、マルダーの護衛にパンツPGおいておけばいいよ。
リプレイとかは、たとえばニコニコのやぐらがこいって人の動画でも見るといいよ。
>>896 対スチュアートならACかSCでブロックしてマーダーで撃てばすぐ壊れる
マーダー使わないならInfHTの中にパンツPG入れるとかもある
とりあえず米か国防でLv10になってからPE使えばいいと思う
最初からPEだと挫折すること間違いなし
Marderいるときにスッチー来てるなら攻めて殺しに行った方がいい。
英軍はコマンドがいない限りは、足止めて遠距離からの撃ち合いが鉄則だけど、
こっちにAC・Marderとかが出来上がってるなら、逆にロングレンジから相手ぶっつぶせるチャンスでもあるし。
902 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 12:21:08.91 ID:m3CJY3m3
PEにはロマンがあるよ
英には?
英軍ちゃんには愛が満ち溢れています
込められるのは怒りと憎しみの英国
ブリティッシュフィンガーソード!
こないだいってた平均10くらいのものですが
今日20時くらいにTOKYOチャットにいます
気楽に対戦できるフレンドが欲しかったりするのでフレ登録してくれるかたは一言お願いします
___。 ゴカキーン
O」┬┐ o
| || レヘ「l < オラァ!デテコイヨID:hwJWNaTd
ノl.||| |
って言えばいいの?
あああああああああ
ほんと申し訳ないんですが業者の都合で回線が今日開通しなかったのでINできません
ちょっと業者の都合がつきしだい報告しますので1 2日ほど待ってください
ほんとすみません
12日ほどw
これは釣り
tokyoチャットに居つつも鍵かけて部屋建ててくれていおいたほうがコミュ障的には接触しやすい
いくら知人が欲しくても、コミュ障とは接したくない
たしかに
PEだけどVP2つとって防戦に持ち込んで勝てるようにはなった
なったけどいかんせん時間かかりすぎる
1試合50分とか気楽にってレベルじゃねー
VP2つで手を緩めるからそうなる。
完璧に粉砕するべく動きなさい。
PEで防戦って罰ゲームかよ
AC2個かためて運用してるとFFで死に掛けててびびる
大き目の残骸や、タンクトラップに貼り付けると、敵のロケランや主砲を引っ掛けれるんだぜ
一つ賢くなったね!やったねnoobちゃん!
PEで防戦出来るって事はスナイパーやATスパムの
いなし方が身に付いたって事だろうね。
大きい進歩だと思うけどなぁ。
確かに中盤で叩き潰すのがベストなんだけど、
全部が全部そう出来るならLv20なんだし。
>>919 砲は命中判定でTrueが出ると絶対に命中する。
命中判定がFalseだった場合のみScatterのパラメータに従い
周りのオブジェクトに適当に当たる。
タンクトラップで防いでいるように見えてもそれは弾が
既に外れているだけであり防いでいる訳ではない。
ただビークルカバーがかかるので当たりにくくはなる。
だからリトリート中の歩兵をAC2台で追いかけたりする時は、
歩兵からある程度離さないと凄まじい勢いでFFしたりする。
SEの奴なら別だけど、タンクトラップってカバー判定ないよね
ビークルカバー無理じゃね確か
>>920 斜線上に当たり判定の障害物がある場合は、Trueだろうとなんだろうと障害物に着弾する
障害物には高さの要素があって、土嚢や石の壁と言った物は低く
戦車の残骸などは高い
地形の高低差にも引っかかりの判定が合って、斜線上に地面がある場合は何百発撃っても地面にしか当たらない
>>921 すまない。
確かにタンクトラップにはカバーが無いので
ビークルカバー適用は無さそうですね。
>>922 ・・・それはネタで言っているのか?
それとも釣りか?
君の言っている後者の事柄が事実なら
ボー低地の南東から北西に向けてATG等での
車両の迎撃がかなり難しくなるぞ?
地形を挟んでの射撃実験とか
Wreckを挟んでの命中率100%(Scatterの発生率0%)射撃の
環境とかはCheatMODを使えば用意出来るので
是非自分で確めて欲しい。
>>920 なるほど確かにリトリート中の歩兵追いかけてるときになりました。
しかしリトリートブロックもしたい…ぐぬぬ
あたしぬーぶだけどATGが山(地面)を貫通して車両に命中するのはみたことがあるよ
自分のpakでbikeとHTを潰された時はキーボード叩きわりそうになった
>>923 デュークリア中央の凸で、AT 凸 マトで試したんだわ
>>922 チートMODでも使って自分で試してみればすぐわかるよ
残骸だろうが家だろうが、命中判定でてたら貫通してヒットする
動いてる車両に対して、放たれた砲弾が直角に曲がってヒットするシーンにも何度かお目にかかっただろ?w
>>927 AVREちゃんをそんな都合のいい奴みたいに使わないで!
まあ全部計算で動いてるしな戦闘してるように見えても
階級章とレベル対応表ってどっかにない?
ランクマッチで特にイギリスが相手が何レベルかわかんない
PEの階級がわけわからん。
旅団指揮官から一気に集団指揮官まで飛ぶのか。
リコンフライトでスナイパーを看破してそれを狙撃したいのですが、なにかコツはありますか?
止まっておくとか居そうな方にあらかじめ向いておくとか
敵砂がいそうな場所に指定して見えたらアタックムーブするだけじゃないか
国防からしたらお手軽カウンタースナイプすぎて切れそう
アタックムーブじゃスキルつかってくれんだろ
そしてスキルじゃなきゃ一撃では倒せないだろ
AA(ry
>>936 ありがとうございます。
見えてすぐにアタックムーブをしても間に合わないことが多かったので、
アタックムーブでなるべく早く撃たせる方法が無いかなと思いまして
反射神経測定フラッシュをやるような気で集中してやるしかない
スチュアートが看破能力持ってたはず。
あと、うまい人はリコンスキルの射程外から撃ってくるから、スキルで倒すのは難しい。
伏せる動作というのがありましたか!でも伏せても間に合うのかな?
時間的猶予は多いにこしたこと無いので、心がけるようにします。
リコンフライトやら狙撃という変ないいかたをしてしまいましたが、アメリカのAir Reconとスナイパーで倒すことを考えています。
944 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:04:35.53 ID:AqKKfCFE
今 オンラインで活動してるクランあるんですか?
モーター教
FHQ教
将校教
ベルゲ教
オチキス教
結構あるね。
冗談は置いといて、クランっていう感じの集団は無いかな。
海外には今でも活発に活動している所があるみたいだけど日本には無い。
ただCOHJCっていう活発に活動している日本人コミュニティがある。
PEレベル7になってから一切勝てないんだけど
これ本当に勝てるようにできてんのか
元帥の試合が観てみたい
あと米相手に即T4された時どのくらいM8でてこなかったら対戦車準備したらいいのかわからん
947 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:19:01.15 ID:AqKKfCFE
>>945 ありがとう
一ヶ月前に買って オフしかやったこと無いから オンで遊ぼうかと・・・
夜9時ぐらいに行けば 日本人居るかな?
日本人選んで対戦するようなゲームじゃないから問題ない
そろそろ基本操作を覚えたぐらいなのですがマウス操作からキーボード操作に移ろうかと思っています
各国のキーボードショートカットがまとめられているページなどはありますでしょうか?
>>947 ゲーム内のtokyoチャットでの返事はあまり期待できないんじゃないかな
上で言ってるCOHJCっていうコミュニティに参加するのが手っ取り早いと思う
夜9時ごろにそこにいけば人いると思うよ。実際に行ったこと無いから確かかどうかは知らんけど
>>948 そうは言ってもやいのやいの言いながらやりたい事もあるんじゃない。ライトな層は特に
日本人と対戦したいならTOKYOチャットで募集するといいよ
機能してたのかあそこ スマソ
>>949 まとめられてるかどうかは分からんけど、
>>1にある性能解説サイト(Stats)とかWikiで確認できるよ
>>946 スカーミッシュあたりで米軍使って実際に時間計ってみればいい。
またはPE使ってるときに、自分がどれぐらい燃料を消費したかちゃんと計算すればいい。
米軍が何もかもすっ飛ばして最短でM4出すときに必要な燃料は240(確か)
PEならT2+T3にACとMarder二両ずつ出しても220。
米軍が純粋に歩兵だけで攻めてくるのはかなり稀だから、ほぼ鉄板のTDであらかじめ地雷撒いておけば、
かなり余裕のある攻めは出来る。
>>947 TOKYOチャットに今日くるのか?
一緒に対COMでもやるか?
おうまぜろよ
957 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:19:30.59 ID:/q8z5unC
>>955 もう寝る時間ですw
やってきたけど ボロ負けのリンチで重機関銃と戦車で
くやしいのう状態でしたw
みんな兵の配置が上手で対抗出来ませんでした
でも結構面白いので はまりそうですw
国防軍のパイオニーでのハラスがうざすぎて発狂する
連合軍のエンジニーでのハラスもうざいから大丈夫
PEのPGハラスに勝てはない
PEでPGをバラバラに運用ってこと?リスクが高すぎな気がするけど・・・
>>961 6〜8PGぐらいだしてそのうちの一部隊をハラスに向かわす。
ライフルマンを撃退できるぐらいの戦闘力持った工兵がハラスに来るんだから嫌になる
お、おう?
PGとかキャプチャ遅すぎてお話にならない速度
旗下げる速度はどのユニットも一緒だぞ
お、おう?
マジンガーZ
SPカットだよ、言わせんな///
>>962 PG8部隊出してからのハラスじゃ、ハラスの意味がないと思われるが?
普通にM8でてるぞ
かといって3〜4部隊目でハラスじゃ力不足
CPUに勝てないんですけどサプライチートやめてもらえませんかね
将棋みたいに堂々と頭脳勝負しましょうよ
ちょっと教えてくれ。国防ってユニットの体力回復は
弾薬30で回復するしかない?
MGと迫撃砲を除けばvet1で回復できる
zealもあるで
Vet1の効果って、数分間放置してようやく「あれ?回復してるのかな?」って思うレベルの数値だから、
回復を見込んで取ったら死ねる。
>>976 基本そんな物に弾薬払ってたら肝心の時に弾不足になる。
Vet1で形式的程度の回復能力を取得して出来るだけ早くvet2につなぐ出来れば3に。そうすれば歩兵がかなり固くなっていくから軽微な回復量でも問題が無くなる。
正念場や分隊全員居ても体力半分とかの時にキットは使うもの。
国防のメディキットとか存在忘れすぎてて
弾薬30とか言われても、Wiki見直すまで何のことだかわからなかったわw
ケッテンクラートにPGが積めるようになる・・・?ブレンキャリアー並みの性能で
981 :
名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:40:19.14 ID:zE/P02IM
本スレからnoobを追い出すために初心者スレを立てた、とのたまっていた御仁は、
いまの本スレの過疎り具合をどう思ってんだろう。
まさか一人ででも本スレ更新する努力すら放棄して、こっちに移ってきてたりしないだろうな。
そういうのいいから
AOEとかSCに初心者スレがあるのも、あのキチガイが暴れた結果らしいよ
984 :
名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:06:59.76 ID:tUqHEfdi
Company of Heroes: Easten Frontについての質問です
ソ連はキャンペーンのみですか?
今ダウンロードして見てみたのですが ソ連が出てなかったので・・・
最初の表示は Easten Frontになってたのですが・・・
EFってキャンペーン無しでマルチ対戦とスカーミッシュだけ
じゃ無かったっけ。一通りユニット弄ってあんま遊んでないから解らんけど。
MGを効果的に使えない・・・
いっつも結局建物に入れて放置してしまう
MGを密集して三角形において向き合わせれば敵は突破できないぞ!
いっそのことMGを使わなければいいんじゃね!?
俺は連合を使い手なんだが相手が残念なことに連合を使ってきて「お前スマーフか?」と言われたので「ちがうよ」と言った
国防はあまり使っていなくてLvが低かったのだが見よう見まねでやっていたら優位に進めていたので
「お前やっぱりスマーフだろ」と言われたけど「国防はあまり使ってないんだよ」と言った
多分リアルでビビったんだろうな、面倒だから結果だけいうとズタズタにされた俺のHQがあった
俺のMGはライフル走ってきて急いで組ませたら
撃たずにMGしまいよる。
なんで俺のMG敵いるのにしまいおるん?
そういう操作をしたからだろ
993 :
名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:01:48.89 ID:tUqHEfdi
>>985 キャンペーン無いんですか・・残念です;;
what is スマーフ?
wikiのFAQぐらい探せよな、、、Smurfな