【WF&S】Mount&Blade 71馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/08(日) 08:14:55.33 ID:53vDWBkU
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 08:15:37.62 ID:53vDWBkU
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 08:16:00.04 ID:53vDWBkU
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 08:17:02.75 ID:53vDWBkU
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 08:40:48.91 ID:BuBqB9fH
>>1 乙
このゲーム、ノートパソコンでもヌルヌル動くね
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 09:26:27.88 ID:PVbxPeoh
あいかわらずの必勝陣形
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 14:51:33.65 ID:8+oQaawj
でも敵がサラン歩兵、ノルド弓兵、カーギット弓騎兵だったら・・・?
8 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 14:56:31.29 ID:Nrp4gJa1
>>7 のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○
○ カーギット
○ 弓騎兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ サ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ラ ○
○ ン ○ ノルド弓兵
≡ ● ○ 歩 ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 14:58:45.64 ID:f7YAx62o
そもそも
●…自軍
○…敵軍
コレが逆な気が…
あ、
>>1 おつです
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 15:14:54.12 ID:o+UiZARO
>>8 策を弄せず適当に突っ込むだけでも勝てるとwww
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 17:09:52.03 ID:xdLJVOkm
カーギットってNativeだとそこまで強くないのに TEWEやらCtA入れてるとやたら強い気がする
12 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 17:45:19.12 ID:BX5HszOu
TEWEのカーギットはスワ騎士より厄介だぞ。アルバンとか下馬しても強いからな。
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 17:59:28.41 ID:ZErznWYx
コンパニオンの色々な育て方を考えてたらまだNativeで1年はイケる 槍+盾+片手剣の脳筋騎兵はマジで放っておいても勝手に無双ゲーしてた
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 18:47:51.00 ID:2SDMrv/8
コンパニオンに槍持たせると密着してツンツンし始めるのがなぁ・・・
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 18:48:27.06 ID:quGvj+3l
Custom Commanderのキャンプメニューのアプグレツリーで 各兵士の間にアプグレに必要な経験値らしき数字が書いてあるんだけど、 これはNativeでも同じ?
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 19:18:21.80 ID:BX5HszOu
>>11 ただしTEWEは大華に背後から攻められて滅亡する。
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 19:59:30.24 ID:2KY8lDpp
>>1 乙
質問なんだけどスワディア兵って弱くないよね?
少数精鋭の賊狩り一通り楽しんでスワディアの家臣になろうとしたら領地が村と城1つずつしかなくて戦況が絶望的なんだが・・・
騎兵かっけー!って思ってスワディア辺りを拠点にしてたのにもう十分なスワディア兵集められなくて泣きたい
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 20:01:34.90 ID:N5pFQN8r
プレイヤーが戦うと野戦ではほぼ最強だけどAI戦闘の弱さと立地的にゴミ糞みたいに負ける
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 20:02:24.57 ID:XRwry3qI
王が何かの拍子に複数宣戦布告すると一瞬で領地が消えて行く
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 20:05:16.18 ID:xdLJVOkm
スワディアは高確率でロドックと戦争して ほかの勢力に後ろを刺されて滅亡ってパターンな気がする CtAでやっていたときにロドック、ノルド、ベージャーに領地分割されて40日目くらいでリタイアしてた
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 20:06:30.27 ID:2KY8lDpp
>>18 AIの問題なのか
前スレの
>>10 見たときはただのネタAAかと思ってたけど実際にノルドやその他に領土奪われて笑ったよ
挽回するかなと時間進めてたら完全に領地失って更に笑った
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 20:43:37.97 ID:2SDMrv/8
そこに颯爽と傭兵として参戦して領地奪還して去っていく 単に戦争おいしいです、ってだけだが
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 21:11:24.92 ID:ZErznWYx
王が家臣全員と仲悪くなっていくのってなんか抑止方法ないの
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 22:11:45.26 ID:lMjiPVED
コンパニオンはAIがバカだから片手+盾装備させて馬に乗せないのが一番長持ちするのかな
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 22:39:51.42 ID:aBNZXG0I
馬に乗せればそんだけHP増えるようなもんだから歩兵より長持ちするよ
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 22:46:27.55 ID:dDQ2dhO7
コンパニオンだけまとめて陽動用の騎兵にするのが便利すぎる
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 22:48:02.11 ID:xdLJVOkm
敵が突っ込んできたらコンパ騎兵をぶつけて立ち止まらせている間に 弓兵でスパスパやりゃ大体勝てる
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 23:34:53.50 ID:D16SSGHC
ここでロルフ男爵の登場だ 歩兵として最初から高性能で騎兵にもすぐ育てられる 領地貰えない貴族のみなさんや弟殺しより数倍役立つよ
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 23:50:22.06 ID:H4QQrxPm
すまない!ボルチャ以外は帰ってくれないか!
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 23:57:25.58 ID:L9lrgRSw
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 00:30:32.16 ID:GutY6xtl
すげえ別ゲーすぎる
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 00:35:46.60 ID:Qd/nIrtr
別ゲーっていうか・・・恐竜って言うよねコレ
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 00:53:39.53 ID:E+1B3Zm4
完全に恐竜じゃねーかw
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 01:48:05.18 ID:jKKZrOhO
ロルフとブンドゥクは一見強そうに見えるけど、初期LVと能力的にそうでもないんだよな LVが横並びになる頃には脳筋で育てたユミラやマルニドにも劣るという アライェン・フィレンティスが優秀すぎるってのもあるけど
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 03:15:58.94 ID:/DRCWgs7
王と家臣がだんだん険悪になる理由はわかるが家臣同士が険悪になるのってどこでどうしてそうなった
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 03:47:06.41 ID:/Giuas4B
>>35 好きな人に言い寄られたりとかすると諸侯っていう生き物は怒っちゃうんだぞプンプン
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 03:59:57.08 ID:gk6F9uHi
>>30 ワーバンドの恐竜Modは製作止まったっぽいな・・・
"衝撃的"といえばやっぱコレ
>tp://i717.photobucket.com/albums/ww171/berserkerpride/grunbeld-1.jpg
最近だとコレ
>tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2491313.jpg
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 05:51:28.25 ID:TO9M9AIl
>>35 うちの諸侯は「私のものになるはずだったロドック古参弩兵の領地があいつに取られた」
とか抜かしてる
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 06:57:00.97 ID:BwHDVmOu
クロスボウが弓術と馬上弓術スキルの影響を受けることを今まで知らなかったんですが、 マスケットやピストルにも影響するのでしょうか? そうなると投擲スキルも投擲以外に影響がありそうですね。
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 07:44:13.12 ID:XYeAX7SB
native脳筋コンパニオンは結局全部、弓矢盾片手剣にした 敵として戦うとウザいカーギットの弓騎兵が雇ってみるといろいろ中途半端なので どこまでも強化できる戦力としては弓騎兵が需要あるんじゃと考えて
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 08:06:19.14 ID:dDUZB6MR
コンパニオンは敵陣の横か後ろから突っ込まして陣形を崩す鉄砲玉 そっから主力騎兵歩兵突っ込まして蹂躙 していくのをゆっくり眺める
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 11:32:33.66 ID:2xi5Ke7B
一時期話題になった海戦MODはどうなったんだろ? 船同士で大砲撃ち合ったり出来るやつ
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 13:31:04.78 ID:Jph0caC3
>>37 上はガッツvsグルンベルト戦か。下はどっからツッコんでいいかわからんw
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 16:20:02.65 ID:GutY6xtl
難易度上げたら自分の未熟さに打ちのめされた
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 20:42:34.92 ID:Z9Ebo4h1
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 21:15:21.49 ID:opuVrYYB
チンポシークとかいつ終了してもおかしくなかったろ
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 21:18:20.70 ID:JkX3rVqr
なん・・・だと・・
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 01:17:39.05 ID:SNpxq+Dw
SteamでDL購入しようと思うんだが、With Fire & SwordってのはWarbandを先に購入しないとプレイ出来ないのか?
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 01:20:22.72 ID:g69oJ+Yz
単体で動きますよ
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 01:21:45.44 ID:fdoZsKN5
しかしWarbandの方が面白い
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 01:37:09.28 ID:SNpxq+Dw
単体でいけるのか。 Fire&Swordのほうがやたら安かったから、拡張版かなんかかと思ったんだ。ありがとう
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 05:29:54.09 ID:X/zuxyfj
まあ、でもワーバンド買ったほうがええぞ。両方ならいいけど
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 05:47:28.77 ID:5M1VA35w
MBを強くお勧めする
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 05:48:29.69 ID:5M1VA35w
WBのミスタイプだよ><
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 06:16:01.05 ID:Qkr0S8QM
去年ぐらいのセールからずっと積んでたけど 日本語化してやってみたらこれめちゃめちゃおもしろいな あいや拙者愛しいのでござるみたいな日本語訳もすごくいいw しかし街を一人で包囲して攻略できて 王様にくれって言っておいたら街がもらえたんだけど 税収がおいしすぎて街の防衛がやめられないでござる 苦労して交易したり森賊いじめしていた日々は一体なんだったんだ 防衛は攻城はしごを並んで上ってきた敵兵に 頂上でモーニングスターの連続素振りで血だるまにするお仕事
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 06:19:13.43 ID:kTN0QK8y
モーニングスターのヒット感と爽快感は異常
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 08:17:31.36 ID:iAb01qxW
でも苦労して交易したり夜盗いじめてる時が一番面白い
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 08:21:27.80 ID:6LfU7KtR
世の英雄が権力を握ると急に堕落する様を見せられているようだ。
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 08:21:39.72 ID:4K2g26aj
まったくだ インポートしてやり直したらすごくつまらなかった
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 09:42:17.24 ID:/5Zjl+zW
>>57 俺は独立して四面楚歌のなか国を広げていくときがいちばん面白いけどなあ
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 13:50:38.90 ID:WXGipna7
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 14:22:55.49 ID:40/BaI2w
領地が増えて東で略奪、西で偉大な主人、北の村が賊でーとか 手が回りきらなくなってくると途端に、なんか投げたくなる…
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 15:41:27.00 ID:kTN0QK8y
UIが複数の領地保有に対応できてないからな 増えれば増えるほど面倒になる
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 15:59:34.79 ID:r5JvtksX
SoDなら戦略マップ開いて諸侯に命令を出して対応できるかな。
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 16:12:13.09 ID:04P91HIr
すんごく久しぶりにきたけどWBにKENNGEKIシングルってもうこないの? 無印KENNGEKIにすげーはまったから楽しみにしてたんだけど今あるのって マルチのみだよね?
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 17:40:59.39 ID:Co5Gmjxt
>>61 なんか最後の発言見るとエンジンライセンス受けるか、受けられないなら購入MODにしようか
って感じみたいだからF&Sみたいになりそう
と言っても、それから半年経っても何の報告もないので忘れた方が良いかな・・・
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 00:43:03.66 ID:nqlRUFwC
ワーバンドwikiの改造方法まとめのところにあるエクスカリバーと鎧MODを 入れてみたんだけど、どこで手に入るの?手順どおり導入は終わって失敗はしていないと思うんだが。
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 01:19:49.82 ID:cx5vIxqh
editorを使ってプレイヤーの初期装備またはコンパニオンの初期装備にする。 あるいは追いはぎなんかに持たせて倒せば大量に落とす。 あとはCCあたりに入ってるチートを使って直接取り出すこともできたはず。
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 01:31:26.84 ID:nqlRUFwC
まじっすか。
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 01:53:57.68 ID:cx5vIxqh
アイテム追加しただけで突然村に剣が刺さってて主人公が抜いて勇者様じゃあああとかやりだすわけないだろう
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 02:10:27.37 ID:Zj8tqAEX
エクスカリバーを装備した追いはぎの群れ・・・
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 02:12:29.23 ID:umNGMBxp
初めてCAVEやった時山の向こうから裸族が大剣持って凄い速さで走ってきて恐怖した思い出が蘇る
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 02:47:29.33 ID:pyAoDNvu
ワーじゃなくてウォーな
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 03:07:43.41 ID:toEFEZSh
スターワーズ
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 04:50:54.76 ID:+ksMb3yp
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 16:53:05.98 ID:tWtj2SKl
村の戦闘の農民っていつも邪魔くさいだけの害悪だけどエクスカリバーもたせれば戦力になるんじゃね
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 17:36:38.91 ID:YIVMibOn
村の農民とかにスワ騎士とかを入れてやるのってどうやるんだっけ? なんかうまいことすると村の防衛隊に農民以外も配置できたような気がするんだけど
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 17:43:13.96 ID:cx5vIxqh
村の防衛成功後の捕虜取得場面で捕虜だか手持ちの兵士を解放、だったかな
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 18:01:19.50 ID:Sm9V7m7F
MOD入れられなかった・・・ ダウンロードしても開けない・・・
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 18:05:25.04 ID:YIVMibOn
>>78 おお、それっぽい。たしかそんなのだった。
ありがとう。あとでスワ騎士仕込んでくる
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 18:25:27.30 ID:ELHLE0X2
農民が追いはぎに襲われていたら救援に行って 諏訪騎士百人あげるだけで諸侯すら打ち破るパトロール隊の完成
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 18:45:35.80 ID:Tk+G63jW
連戦して村守ったけどだんだん農民が減っていく悲しさは異常 正規兵をあげられるの知らなかったわ
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 19:08:12.86 ID:G1eWdA7J
そういや町や村の発展度って何がきっかけで上下してるんだ? 略奪や包囲を受けなくても下がる時は下がるし
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 19:13:30.94 ID:oE7qE3NT
>>83 街へ隊商や農民が頻繁に行き来してると発展度は上がるかな。
あと市場で買い物をして現金を街や村に落とすと発展するとも聞いた。
ちなみに不足してる商品をいくら売り込んでも、中々発展しなかった。
もうちょっとこの辺のシステムが分かりやすいと、内政も楽しめるんだが…
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 20:26:18.28 ID:3VM7zGpD
WF&Sって良くできてるな。ゲームバランス的な意味じゃなくて史実的な意味で 銃の登場で鎧、馬、そして鍛えられた兵の時代が終わったっていうのが実感できるわ。ガチガチの鎧をまとった鍛えられた兵が 銃持ったばかりの素人兵の弾丸で死んでしまうのだから。そしてそれはプレイヤーキャラも例外じゃなかった・・・・・
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 20:56:03.88 ID:y81q+Udc
ノルド強すぎワロタ・・・ワロタ・・・ 大国になりすぎて手のつけようがねえ・・・
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 21:38:37.88 ID:wWl8kXxP
まず空城計をしかけて徐々に兵の質を落とすところから始めてみては?
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 21:58:04.01 ID:oxnurXSQ
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 22:49:43.92 ID:gzVbRUDO
>>65 よく製作中の装備のSSが去年はうpられてたけどね
あの人しばらくM&Bから離れてはフラッっと帰ってきたりを繰り返してる気がする。
そのうち帰ってくるだろう
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 01:12:14.96 ID:LksDRUo1
>>86 城にみっしりハスカールとか古参兵が詰めてんだよな。
そんで開幕が城壁にめちゃくちゃ近いから、戦闘開始と同時に斧が降り注いでログが赤く染まる。
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 02:01:15.59 ID:CaNB0NB2
なんで斧が接近戦強くなってるんだろうな 槍がもっと強くて、斧がもっと弱くていいはず・・・
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 02:17:46.44 ID:OJsP6Pi5
槍も十分強いだろ パイク兵3〜4人相手に白兵戦は勝てる気がしない
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 02:39:47.35 ID:TeaC+LR7
最近アイテムの性能いじって遊んでるんだが、ランスチャージの可、不可とか 馬上での使用可、不可ってどこのパラメーターでいじるの? item_kinds のテキストパラメーターの中にある?
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 03:03:24.37 ID:Q2VfGijk
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 03:08:50.15 ID:g9GIAG/y
WF&Sの鉄砲は当たると痛いけど 盗賊程度の腕だと動いてるだけで当たらないから全然怖くない。 拳銃バシバシ当ててる騎射7のスウェーデン・ライターさんマジパネェっす。 あとオランダ式2連拳銃の弾道が異様に安定してて当て易すすぎわろた
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 04:14:09.76 ID:r2bjeEb2
>>90 防衛側の遠距離武器は頻繁に補充されるから、
ノルド相手の攻城戦だと、普段気にも留めてない投擲武器がおそろしく痛いんだよな。
だんだん武器が補充されるタイミングが分かってきてしまう。
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 09:09:53.65 ID:XVjGAg71
過去スレでも同じようなこと書いたけど 突きは防御するのが楽すぎるんだよなあ
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 10:07:25.68 ID:J3zBskXb
>>91 マルチやってみれば槍の鬼性能に気ずく(変換;)よ
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 14:18:58.73 ID:S7ioRE6H
>>91 槍は懐に入られると弱いっていうのは自然じゃないか
>>99 石突きがあるってじっちゃんが言ってた
ペッパーボックスを作ったはいいけどMOD作る知能が足りなくてお蔵入りしてしまったよ
簡易武器追加MODみたいなのはないかい?
たまんないなこのゲームは
石突あっても重量バランスのせいですごく使いづらいんじゃないのかね
振ってるだけでOKのサーベルや包丁系と比べて、槍って扱い難しくない? ちゃんと当たってるはずなのに、変な音がしてダメージ0とかばかり。 一対一でかつ、距離がある程度あれば一応ダメージ通る攻撃できるんだけど、 複数相手にしたり、混戦状態だと無力になるのは仕様上しかたない? 騎乗してると振り回せないから、特にきつい。
槍好きだけどなぁ。乗馬中はもうヤバイぐらい強い。 Nativeなら馬と槍さえあれば序盤からでもかなりやれると思う。 ランスとかは馬に乗ってないとどうしようもないけど、普通の槍なら しっかり防御意識しつつ間合いを取れればなかなか良い感じ。 でも盾と組み合わせても左右上下の振り分けができる剣とかのがやりやすいから 馬上は槍、下りたら剣ってかえてるな
長柄+盾はランスチャージなしだとガチで弱い。 おかげでロドック領の街の捕虜救出は放火するまでもない。 トナメの時以外は長柄は両手で扱うべし。
>>104 なるほど、場面で割り切って使い分けたほうがいいのか。ありがとう。
突き攻撃自体、苦手だからもう少し練習してみる。
ゲーム買ってから1ヶ月ちょっと経つけど、未だに下手くそで悔やしい。
>>105 騎乗してるときは盾持っててもOKだよね?どうせ片手で扱うし。
>>106 両手武器も馬上では片手で扱ってるけどペナあるし、長柄にもあるはず。
トナメの馬上槍の時に盾しまって通常攻撃してみるとわかりやすい。
まあ確かに速くて加速ある分、徒歩の時よりはずっと戦えるな。
そういうのに慣れるのはデュエル鯖が一番だったんだが、最近は人集まらないようだしな。
さっき入ってみたら一人ふらっと入ってきたきり、誰も入ってこなかった
>>106 乗馬中の槍は1時方向に敵がいたら、一旦2−3時方向に槍を突き出して
そこからマウスをグイっと左に持ってくるとうまいことあたる。最初から1時方向に狙うよりこっちのが当てやすいかも。
騎乗中は盾併用、降りたら槍なら両手持ちにすれば戦いやすいと思う。
片手槍は、下馬したら盾背負って両手持ちは基本やな コンパニオンもそんくらい気を回してくれれば槍もたせるのに
もともと槍は群れないと意味ない武器じゃね? 振るスペースがお互い無いい状態で力を発揮する感じ。
CAVEとか戦場の起伏が多いMODだとランスチャージとかはしにくいな
Caveは馬が簡単に死ぬし、ザコでもきっちり受け流したりカウンター当てたりしてくるし 全体的に足速くて妙に蛇行するから当てにくいし… Native同様騎乗近接メインでやろうとしたらアッサリ孤独死したので 今ではもっぱら箱のそばで弓・弓・弓
Caveの騎兵ってちょっと地形が悪いと敵の弓の雨であっという間に馬が殺されて歩兵になるんだけど・・・。 平地でも敵の弓兵が多いと歩兵になる。
いやそういうコンセプトのModだし 作者の言葉くらい読んでおけよ
お馬さんのHP1/3とかになってるししょうがないよ
Caveのロドック歩兵がファランクス組んだときのウザさは異常
ウザさならやっぱカーギットがダントツ! Caveは変に陣形動くからちょっと抜かれただけでgdgd
話の流れぶった切ってなんだが、紋章追加でわからんことが二つほど。 紋章ファイルって banners_g まであるけど、banners_h とか増やせるの?うぃき読むと一応出来るみたいな書き方にも見えるけど。 あと、 NativeModuleSystem(.pyファイル)の編集 編集するpyファイルはmodule_map_icons.py、module_meshes.py、 module_scene_props.py、module_presentations.py、module_constants.pyの5つ。 この部分がいまいちわからぬ。誰かkwsk説明してくれると助かる。 ってアルワちゃんが言ってた。
>>119 thx見つかったよ。 この編集したmodule systemのファイルってどこに突っ込めばいいの?質問ばっかでスマソ。探したが対応ファイルが見つからない。
あとbanner_hとか増やすにはかなり手間がかかるっぽいね。ひとまずはあきらめたほうがよさそう。
Cave・・というかカスタムコマンダーだと思うんだけど NPCをエクスポートしてインポートすると名前が[](空欄)になってしまう。これを治す方法はありますか?
簡単な方法だとインポートする前にtxtファイル中にある名前を英語名に戻す。 放っておけばいつの間にか元の日本語名に戻ってる。 ファイル名は変えたらだめだよ、読み込めなくなるから。 もう一つはどういう条件かわからないけど、もう一度エクス/インポートしようとしたり再起動したりすると名前が戻る。 不確かだけどいろいろやってたらそのうちには直ると思う。 空欄のまま放っておいても直るかどうかは試してないからわからない。
>>122-123 自己解決しました。
NPCインポート・エクスポートで名前を戻したいキャラクターを選択し「C」を押しステータス画面を表示
そのままエクスポート・インポート機能を利用せず「完了」を押すと初期から設定されている名前に戻るようです
>>121 ありがとー。挑戦してみる。またわからないことあったらお願い。ってアルワちゃn(略
>>121 すまん冷静に考えたらMODの関係で1.134にダウンデートしてるんだった。
どうしよ。1.143のmoduleそのまま使っちゃだめだよなぁー・・・。
最近はじめたのですが 手塩に育てた部下が死ぬのが怖くて戦いを仕掛けられません>< 半数以下の敵しか戦ってない。みんなはどうしてる?
>>127 難易度最低ならノルドハスカールやらスワ従やら騎士が揃う頃には何倍もの敵とぶつかってもあんまり死なないよ
俺何回も大群にレイプされまくってせっかく集めた軍が毎回散り散りになるけど 普通の名無し兵士より固有名が付いてる奴を重点的に育ててる いろんな町の宿屋でひょっこり再開できるのがすごくいい
陣形や戦法、地形の使い方を考え直すだけで適当にやった時の6割は被害を抑えられるようになるよ。
>>127 ・ジェレムスを雇用して手術をあげまくる(主人公+ジェレムスとかの少数で歩いてれば山賊とかも逃げないで恐ってくる)
・適当なコンパニオンで訓練10まで上げる(たとえ兵士が死んでも移動している間にもりもり育ってくれる、重複するので訓練振り増やすのも〇)
※レザリッドが初期で訓練4なのでこいつをあげるのが手っ取り早い
・主人公が無双する(全員に待機だして、主人公が突っ込んで片付ける)
とくに手術は体感できる。5振りとかだけでもだいぶ実感できる。10目指すと良し
応急手当と治療もあげておくと連戦にも耐えられるようになる。
一番易しいとほとんど死人出ないよね 難易度上げてやってるんだけどさっき半数以下のスワディア兵にコテンパンにされた
訓練&手術ね・・・了解。ありがとう(`・ω・´)
自キャラの手術を10にすればボーナス+4ついて実質14になるから、 いっその事軍師キャラ目指してもいいんでないかな ついでに経路探索も10+4にすれば色々捗るんじゃないかと
800日ほど遊んでみたけどサランさんなんでこんなNPC相手に強いんだ? 土地の所有率2番目くらいだけど城は少数しか守られてないし攻城戦仕掛けても特にこれといって強いってわけでもないし
立地条件だろ
AI同士の戦闘はレベルだけで判断してるぽいからレベル平均と数だけで見ればサラン強いよ。 スワディアと同等だけどスワディアより立地がいいのね。
もうサランサラン
>>135 マップと選択がいけるなら、meshやmap_iconは大丈夫ってことだから
scene_propかconstansあたりの記述に問題があるんじゃないの
>>141 module_meshes.pyの"banner_***"だけでなく"arms_***"にも追加したら反映された!
無印wikiの時とはいくらかやり方が違うようなので
落ち着いたらその辺wikiに載せてみようかなと思う。
>>142 服&盾に反映は無印のバナー追加の最後の補足に書いてるよ
駿馬のスピードは癖になるんだけど脆すぎるのが困る。 みんなは何に乗ってる?
中東文化が好きだからラクダ
突撃馬? 軍馬系のわりに速度もそれなりにでて良い感じ
俺も最初は馬なら速さを優先だろ、jkとか思って駿馬使ってたけど 紙切れみたいにすぐ死ぬから結局突撃馬で落ち着いた
象騎兵とかあったらいいなぁ
駿馬乗るなら弓騎兵やれって話だな
象騎兵で二人騎乗とかだったら面白そう
>>147 ばっきゃろー立ち回りが悪いぃ
あのゼロ戦なみの紙装甲がいいんじゃねーか
ただし巴戦は避けてランスの一撃に賭けて高速で離脱するってじっちゃまが言ってた
大馬上槍だっけ、ROCKYOU!とかででてくる槍で ランスチャージかけると槍壊れるのってWB Nativeのころからだっけ? 最近Caveやってるけど、この仕様はMODによるものなんだっけ。 妙に使いにくいから軽馬上槍のほう使ってるんだけど
難易度上げるとスワ騎兵もザックザックやられる。 殆どが負傷で済むから良いけど、戦線復帰出来るまでに時間が掛かるので連戦が出来ない・・・。
バナー対応する馬ってやっぱり無理なのかしらっと
155 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 09:40:54.59 ID:NYimKN9H
自分でがんばってねっと
キャラエクスポート画面の数字って何?
>>142 やっぱ無印とwarbandは詳細いろいろと違うのね。warbandのwikiにもまとめなおしてくれるとみんな幸せになれると思われ。
スカイリムに糞ハマって100時間プレイして、ちょっと騎乗攻撃がやりたくなったから 久しぶりにM&B起動して気づいたら100時間プレイしてた やべえやべえ
さいきょうの盾って何? 鋼鉄? ハスカール? ロドックボード?
馬。
新兵だな
村人を盾に一斉射撃
俺のハートだろ
>>159 使い道によるんじゃない?弓の攻撃に耐えるなら耐久が高いほうがいいだろうし、
斧で殴られるとかならHPが高い方がいいだろうし。
自軍の兵力がそろわない序盤の味方諸侯軍マジ肉壁
鋼鉄はひたすら頑丈だけどひたすら重い、小さい。射撃相手に使うと頭撃ちぬかれて死ぬる。 ボードはサイズ最大で頑丈だけど重い。構えるのが遅いので格闘戦には向かない。 ハスカールは頭まで隠れる大きさで速さもそこそこ、使い勝手がいい。でも上2つほどは丈夫じゃない。 つまり耐久力さいつよは鋼鉄、大きささいつよはボード、バランスさいつよはハスカール てゆかWikiに盾紹介載ってるよ
鋼鉄の盾も盾防御4ぐらい振れば、小ささで困ることはほぼなくなる。
頭はもちろん、ヒザから下に飛んでくる矢も吸い込むからな。 盾を構えてこっち向いてる高盾スキル持ちの敵に矢を当てることは完全に不可能。
マジで!?ちょっと盾防御にスキル降ってくる。 攻撃は仲間に任せる、パーティのメイン盾プレイはじまったな
スキルの説明にそう書いてあるだろ・・・ 10まで上げると斧で叩かれてもなかなか壊れないし、正面からの射撃は全て止める
良い盾なら敵の矢でハリネズミみたいになっても壊れないからな
CCのv1.341やってる人いる? いつの間にかバージョンあぷしてた
盾熟練はAGI依存なのが悩みどころ…
まあ乗馬とか馬上弓術とかAGI依存の有用なスキル結構あるからなんだかんだで無駄にはならんし
コンパニオンを純粋な戦力として扱う場合は武器熟練も優先スキルになるしね
ブリテンの育成指南みるとAGIも序盤は9〜12あればいいって書いてあるな 馬がろくにない世界だけど馬のある世界よりAGIの重要性がよくわかる
そういや弓熟練度を極限まで上げれば馬上弓術なしでも命中させやすくなるのかな もしそうなら今後の俺のプレイで馬上弓術が割り振られることが無くなりそうだが
今のBrytenwaldaは上限が低めに設定されてるスキルが結構あるから、 敏捷に振らないとスキルポイント余っちゃうんだけどね
PoPで初めて嫁さん貰おうと親族が多くて見た目良好な子を狙ってみたのだが 親父に許可を貰おうとしたら領地持ってないから駄目と言うし 仕官しようとしたら仲が悪い訳でもないのに王に断られたが これは統治権が高すぎるせいだろうか
>>179 イソラに仕官したときは、もっと武名上げて来いみたいなこと言われた
戦いまくってたら認められるんじゃない?
>>176 STRが最重要じゃないか?装備制限がキツ過ぎて、15くらいないとまともな装備が出来ず、
流れ弾一発でいつでもどこでも死ぬ。
>>180 名声800名誉30以上でも足りないか…
どちらかと言うと仕官を断る王に腹が立つ
ならばやることは一つしかないな
正当性が高いなら、城を攻め落とす→独立国を立てる これだ!
>>182 見当違いかもしんないけど、空いてる領地が無いんじゃないかな。
AI諸侯は手ぶらでも出入りしてるけど、プレイヤーはそうできないのかも
187 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 00:02:31.83 ID:ni3hbJJ+
たしか手動ではアップグレードできない精鋭兵種で 一定割合が自動的にアップグレードされてSwadian Noble Ladになる とかだった気がする。 経験地稼がせながらアップグレードされるのを待つしかないのかな?
最近のCCは色々めんどいからな 全部スワ騎士編成とか出来ない
そもそも、それが異常だと
>>186 前スレかMODスレかでも似たような質問が出てたけど
CCの仕様で手動アップグレードはできない(二流兵士から一級兵士へのアップグレード)
比率を壊さないように自動的・かつ無償でアップグレードされる。
スワ騎士は1/4だっけな。とにかく全員をスワ騎士にするとかは無理(一旦預けて入れ替えればできるのかな?)
なので若干めんどくさいね。どこかからCCの仕様として導入された
CCはクリティカル導入前が一番おもしろい。
昨晩のことです。 味方の将軍が居留守の城を狙われて、たまたま交易に訪れてた自分が守備を指揮しました。 自軍100:敵軍300の1戦目は何度もやり直して勝利。 2戦目が自軍18:敵軍135・・・あやまって?
wpですがときどき画面が真っ白になったりその白いのが薄くなったりするけど霧ですか? 俺のpcがおかしなかな?
wbだった。ごめん。
195 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 18:20:10.61 ID:QwZKe7LB
たいへん!そのパソコンもうすぐ爆発するよ! 窓から投げ捨てて!
>>199 安心しました。
胃袋に穴があきそうだった。
ありがとう。
だが待って欲しい。 本当にそれは霧だろうか?野外のみならず、宿屋の中まで白く漂うそれに、名伏しがたい外宇宙の意思を感じないだろうか。
いあいあ
雨降ると屋根の下も降ってますがナニカ。
イアァ…
どこのインスマスなのか。
M&Bの海辺にインスマスって村あったら嫌だなw
むしろnativeのアマゾネス顔がしっくりくるかもしれないな そして商人プレイや領主となって訪れたら行方不明に・・・
プラヴェン防衛戦きつかった。 スワディア味方1100名対、敵ロドック2700名っていう初めての大規模戦だったが、 めっちゃ時間かかったし、プラヴェンの梯子近くが広すぎて守りにくいったらありゃしない。 あと、味方兵があんまり命令を聞いてくれないのも困ったけれど、仕様なんだろうか。 ここで待機って命令だしても、敵が近くにくるだけで自分から近寄っていって、 さらに梯子を降りだす始末。 待機命令連発すると3秒くらい命令を聞いてくれるので、定期的に指示出してたけど、 面倒くさすぎるw
上のほうでAIの強さ上げるとリチャージが早くなるからって事で普通でやってたけど 強いだと2000も敵くるのか。絶望的だな
WFaSの黒いメイスイベントでキエフを占領してもクエスト欄からキエフの占領が消えないのはバグでしょうか? wikiにあったストーリーラインを読んでもKirillovskiyとかどう和訳したら良いのか分からない単語が出てくるし… どうすればイベントが進むのでしょうか? 現在、過去ログをあさって調べたところ分かっている情報は キエフを落とす→誰かを捕まえる?→リガが関係している? という順序らしいのですがキエフを落としてもラジヴィルが何も言ってくれず、次の拉致の段階?に進めません
プラヴェンの城壁は欠陥レベルだよな。 敵の弓も投げ斧もほとんどがそのまま飛んでくるから消耗がはんぱじゃない。
今から買うとしたらどれ買えばいいんですかね?
サクッと楽しみたいならWBのみ ガッツリ楽しみたいなら無印→必ず無印を遊びつくしてからWB 心にゆとりがあるならプラスF&S
日本語版があるのはF&Sだけですよね? 面白さはWB>無印>F&SってことでOKですか?
>>214 面白さは主観によって多少変わるから一概に言えないけど
WBは無印よりいろんな面で洗練されてるからプレイしやすくてオススメ
F&Sははっきりいってわざわざ買うほどでもなくて
WBのいろんなMODをプレイするほうがストレスなくておもしろい
じゃあsteamでMount & Blade: Complete 買って日本語化MOD導入でいいですかね?
無印はWBでは代わりにならないModがいくつかあるから、それも楽しみたいなら買って損は無い ただバニラの状態での完成度がWBの方が上なので、WBを一度遊んでしまうと無印はストレスが溜まっちゃう なので無印も楽しみたいなら遊びつくすまでWBは封印するのが吉
金額的に損したーとかデリケートに感じない人ならコンプリートでおkなんじゃないかな 一番長く遊ぶ事になるのはWBだと思うけどね
了解しました 色々教えてもらってありがとうございます
Warbandだけで十分だよ。 安い英語版買って日本語当ててもいいし、ちょっとお高い日本語版買っちゃってもいい。 Modで味付け変わるから無印からなんて手が回らないよ。
無印の騎兵ヒャッハ―を知らないままなのはもったいない
質問なんですが、WikiにあるTEWEは1.143でプレイすると何か不具合が起こりますか? やはり1.134に戻してプレイすべきでしょうか
wiki読めよ
念願のすこぶる優秀な突撃馬をGETしたぞ 突撃馬は重いのほうがステいい気がするケド
重い〜〜〜馬ってヘルスが高くなるだけでバッドステータスじゃないぞ
,;-‐'゙、^:^ー、. i' / ;' ;゙゙ヽ、 / 、 r、.゙:、゙i ヽ! _,,,,,....-―-- 、,,,_ '゙゙、/_r ヽ、 / i゙ー'^ー'‐'‐' _,,.-‐:''"" ~`'ー-.、 `i ゙:、 / ,;! / \ | ゙: . / ,;: | / ,r'"j i^'!、 ヽ | ゙i / ;;'_,! ./ </´ `ヾ> .:;i, _,! ゙: やめなよ .,ノー‐‐'''''" ゙7'ー ,l _,._,. _,._,. .:.:l⌒`i::゙ヾ、___,,! i'::::::ヾ;;:::::::: | < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::::| .:::::::::::::;;ノ .゙ヾ;;:::::゙、::::; ミ ! ` ̄´ . ` ̄´ ..: :::::::! .:::::::;;;/ `゙゙゙''ヾ;;!_ 彡 | ノ . : . :;i, .::::::::.::| -‐'" ! (.::.;人..;:::) .:::::::::::::::::::! ̄" ヽ、 `´ `´ ........::..::..::::::::::::/ _ \ ...:::::::::::::::::::::::::/ __ ,. '' ̄  ̄ \,,,,,,,_ ...:::::::::::::::::::::::::/'´ ̄  ̄`ヽ {、 `ー-、____-‐'" ̄ ̄ _,ィ , { ! / ト、`ー―'` ノ 丶 ッー--‐'' イ、 } { ; | `ー....,;_ ̄`ー::;;;/ \ .´ _'__... -''´ { l、 | | ; }  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ | l | .! / ヾ |
誤爆
うちの子はジャンプするとこんな感じのポーズだわ
Steam版WBをver.1.134にする方法をどなたか教えて下さい・・・ mb_warband_setup_1134をフォーラムから落として、インストールするまではいいんですが、 アクティベートするために要求されるシリアルキーが4桁×4なので、Steamのキー(5桁×5)ではどうしようもなくて・・・
自己解決したから取り下げる
wikiに確か書いてあるよ。 っていうか解決してたか。 自己解決したら出来たらどうして解決したのか書いておくと良いかもです。 あとで見に来た人がそれで理解するかもなので
>WB紋章追加の人 module_presentations.pyの変更する数字は表示に使うページ数だから WBでは8だからTexture1セットを表示するには9か10にすれば全部選択出来るんじゃないかな
>>235 それを極端に大きい値にすれば選ぶ時のページ数自体は増えるものの、
h15に当たる場所以降はやはり何も表示されませんでした。
勢力の紋章の前の場所に挿入しても、やはりh15の場所以降は(勢力の紋章ごと)表示されず。
あと、ここに書くと少々邪魔かもしれないので
wikiの方にコメントできる部分を作っておきました。
エール!エール!
238 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 14:06:43.23 ID:9ece8pQp
くっそwwうっかり賊探しクエスト受けちまったww みつかるといいな(棒
このWarbandって奴とFire&なんちゃらはどっちがいいの?
F&Sは無印よりいろんな面で洗練されてるからプレイしやすくてオススメ WBははっきりいってわざわざ買うほどでもなくて
warband
ありがとう前にも同じような質問があったねwarband買うわ
俺は無印からwarbandするのを薦めるなぁ。あの大味な感じがスルメゲーの本領だと思う
何かを消したのかPoPが戦闘に入ると必ず落ちるようになってしもうた 何ヶ月も掛けて色々と改造してきたものだから泣けるわ・・・
今、無印の体験版を日本語化してやってみたけど説明とかオプションは日本語化されたけど 人との対話をかはそのまま英語のままだったけどこれは体験版のみ?
無印+WBならNative(素の状態)のものならもうほぼ日本語化されているので 普通に日本語で遊べるよ。
じゃあ、体験版だったからかな? どうでもでした
体験版というか製品版にプレイ制限付けたって感じだけどな
249 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 19:27:47.38 ID:9ece8pQp
>>240 WB買うほどでもないっていってる人はじめて見た
F&SとWBでどっちを選ぶかならむしろ逆だと思うんだけど
>>249 >240は>215のレスをふざけて書き換えたイタズラぽいな
同じ質問が続いたから釣りかと思ったんじゃないの
紋章かえるの難しすぎだわ童貞には無理な話だくそっ
某ぬで始まる人の動画で 途中からバトルサイズが250とかすげえことになってるけど変じゃね? 最大サイズでも150だった気がするんだが
そう…(無関心)
サイズ150以上に弄れるよ
ググれよ
ボルチャに頼むと変更してくれるよ パーティ画面からボルチャ>話す>このパーティについてどう思う?>そんなことよりバトルサイズ変更しようぜ>フヌッ アイィイー
オートセーブって選ぶ? エラー吐いた状態で上書きされ、セーブデータぶっ壊れてから悩む
そのときは寝首かかれたことにして新たな旅立ちを始める
何も知らないでF&S完全日本語版買っちゃったMB初心者なんだけど、 左クリックを強要してくるインターフェースに辟易してる。 この街は誰々が支配しています(左クリック) →砦に入れるよう頼んだ(左クリック)→開門された(左クリック)とか 市長の和平工作クエスト断るのに左クリック5回必要とか パーティー画面等で1つ前に戻るのに「戻る」ボタンを左クリックとか これってWarbandも同じ仕様ですか? とりあえずマウスエミュつかってCキーに左クリック割り当ててる。
PCゲームなんだから当然だろう。 PSのゲームやってて○ボタンを強要しすぎてるとか思うのか?
強いられているんだ!
ガチャのカプセルで左クリックこすれば捗るんじゃないかな
266 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 10:07:50.87 ID:wcZolDnD
PCゲー慣れてないのかもしれないが レースゲーじゃなければ基本マウスから手を離さない
照準合わせるような操作はマウスの方がいいけど 選択肢選ぶような単純な操作はキーボードの方が速いし楽だろう。 RTSだと左手のすぐ届く範囲はほとんど割り当ててた。
>>261 はプライドが高い頑固タイプ
たぶん友達いない
めがっサいい駿馬ゲッツ めっちゃはやい 戦略が広がるかと思ってカーギット弓兵採用したけど紙すぎるw
最近WB買いたいって人たまにくるけど今Impulseで800円くらいで売ってるから一応確認しとけよ
弓騎兵は自分一人で十分
>>271 使いどころ間違ってなければカッコイイ台詞になるな
弓騎兵のウザさは異常。その癖自分で使うとそこまで使えないという
投槍騎兵が欲しいな
サランは弓兵以外はみんな投槍持たせてるなあ
弓騎兵、史実では強かったぽいけどねー システムが再現できなかった感
久しぶりにやって 「銃って威力はあるけど連射おせー、やっぱ弓無双だぜヒャッハー!」 次の戦闘で狙撃された・・・
エー 左クリックに関しては問題無い認識が普通なの? 一応PCゲーム十数年やってて完全日本語版を避けてたのにMBは買ってもた。 このインターフェースなら3〜5回のクリックを2回に減らしても支障ないし 一つ戻るのなんかは適当な所で右クリックで良くね?って思う。 和製PCゲームは知らないけど一般的に操作量は配慮されてるんじゃないか、なぁ… 長文スマソ
何でそんなに問題だと思っているのかが理解出来ない
買ってから1年ぐらい遊んでるし、スレも見てるけど今までそんなこと書いた人いなかったような気がする。 まぁこのインターフェイスが最高に使いやすいってわけじゃないけど、そこまで酷いものでもない。 改善する余地はあるけど、別段酷すぎるわけでもない感じ。 まぁ、あわない人にはあわないだろうからそこはしょうがない
そんなこと気にすらかけていなかった俺って一体・・・
むしろ今までどんなにクリックの必要ないゲームやってたのか気になるわ
敵「You must die!」 ↓クリック 敵「Your winner... aaiii」 ↓クリック 〜Ending〜
俺はそんな根本的な、システム的な話しをなぜここでしたのか不思議だ 他人の同意を求めて、だから何?って感じ
関係ないがCキーにクリック割り当ててたら戦闘とか大変じゃね? というか戦闘でクリック連打しまくるからUIごときの操作量なんて屁でもないような
262氏のPSの例えを借りれば、戦闘以外のメニューとかステータス画面で
×ボタンを一切使わないインターフェースで1ページ戻るたびに「戻る欄」を
十字キーで選択して○ボタン押す操作だから助長な操作じゃないかと
ていうか、このスレちゃんと3〜4行にまとめてレスしてる人多いのね。スマ
>>284 最初に書いたように、WBでも同じ仕様かという質問でした。
>>285 いや、普通にマウス握りっぱなしなので…
無印もWBもWFSも全部操作性は同じです
マウス握ってないとか知らんがな マイノリティなんだから諦めれ
十数年やってるって言われても、PCゲーなんてピンからキリまであるから何とも。 だが、洋ゲーの不親切さは異常
いわゆるレス乞食ってやつだろ。自分の書き込みにレスが付きさえすれば 内容がどうであれ満たされるという、謎の人種。 5回のクリックを2回にするなんて、きっと本人もそんなに興味はないよ。 レスが付けばいいだけ。
UIを変更したmod作るしかないな クリックが面倒な気持ちも分からんでもないが、ショートカット使いまくるゲームも疲れる。
俺はWBやりはじめてからマウス二回買い換えたから マウスにやさしくないゲームであることはたしか トーナメントとかCtrlクリックでハシゴするタイプだから
ミスって途中で送信しちゃったよ 面倒だからもういいやw
かいけつさく 町や村の広場に入って市長や酒場にいくようにすればマウスクリックの回数減るよ そして新しく実装された施設は広場経由でしかいけないよ
今GAMESTOPでセール中なんだが買いかね?
>>291 UIだけを変更したMODであったっけ?
クリックがめんどくさいってエロゲ畑の人かしら まぁ確認ダイアログみたいなのは ASDWでもなんでもキー叩けば次に進めばそりゃ楽だけどもw
一昔前のエロゲなんてクリック地獄だったのにな
M&Bもエロゲもdiablo2に比べたら…
たしかに余分なクリックは多いし、ワールドマップでもぐにょんぐにょん動いてクリックしにくかったりするけどもう慣れちゃったい。 そもそもコレたしかトルコのゲームよね。 トルコ産のゲームなんて他に知らないしどんなもんかと不安だったけど、想像よりはとっつき易くて驚いたもんです。
初めてやったマウス対応ゲームはPhantasy IIIだったが アレに比べたらM&Bなんてもう…
最近のゲームしかやったことない人にはM&Bでも耐えられないレベルなんだろうな
最近のゲームでも選択肢はマウスクリック操作が普通でしょ Yes or NoならEnterでYesとかはあるだろうけど、複数の選択肢ある場合はマウス操作が普通 ただ捕虜売ったりとか牛買ったりとかめんどくせえ箇所・不便な箇所が多いのも事実 誰もがめんどくさいと思う箇所はModで改善されてる事が多いよね
skyrimのあとならどんなUIでも許せる
あれはコントローラーでの操作に特化してるらしい
あれは日本語版のバグって聞いたけど
なんかsteamに繋げなくなったから再インスコしようと思ってアンインストールしたら steamappsまでごっそり消えてワロタ・・・ワロタ・・・
>>306 SkyrimのUIがクソなのわわかるけど一昔前の洋ゲーよりマシだろw
国とロードの好感度全MAXを目指した 飽きた
さぁ次は独立から全国制覇いこう
そして通りすがりの隊商を襲い山賊化する
>>312 であった
よし、じゃあCaveで牢獄に何人突っ込めるか挑戦だっ
よし、じゃあぶちこんでやるぜ!
>>313 独立制覇も最後作業になるからなー
別データで最後超大国に成長したカーギットとの1国対1国の状態になったけどあいつらうぜぇ
で、止まってる
早めに潰しといたほうがよかった
ホモは出て行けと言っている!
クリック作業が面倒なら呼吸もやめればいいのに
NativeだとパッとしないのにMODだと糞強いカーギットちゃん
弓騎兵うざすぎる
エロゲはやりませんゲームじゃないし。 diablo2は今でもやるけどあれに助長な操作量はありません。 最近の子がM&Bでも耐えられないレベルなのかは知りません。
まだ引っ張るつもりなん?
構ってちゃんもウゼーけど釣られて構う奴もウゼー事に気付けやアホ
そうだよ(便乗)
すまない、ホモ以外は出て行ってくれないか(迫真)
なんでホモが湧いてるんですかね・・・
>>321 馬で後ろから追いかけて弓で撃ち返すといい
WBはNPCの照準が良くなってるから十分殺せるし
無印が一番長く遊べたなー
デモやって面白かったので買ったけど 序盤の難度はんぱねえなこれ 盗賊につかまってレイプされまくりだよ
一瞬、RO:Oスレかとみまがった
序盤はとりあえず兵士を増やすことだな。 慣れてるならなんとか槍を1本買って自分が馬にのって無双すればなんとかなる。 あとはつかえるものは全部使うと良い。街に逃げ込んで闘技場で訓練したり 訓練所いって仲間の兵士と訓練でレベル上げしたり。プレイヤーキャラの訓練をうけたり。自信がついたらトーナメント参加したり。 wiki参考に隊商の真似事して小銭を稼ぎ、兵士を雇いって感じだな。 個人的にロドックの兵士オススメ。序盤ながら1回さえアップグレードできればロドック弩兵になるので野戦が楽になる 盾持ちには辛いけど、追いはぎやら山賊ぐらいならなんとかなるし数そろえればそれだけで敵倒せたりもする
334 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 05:08:16.38 ID:oxk32uL3
ホモネタ厨と()厨はニコニコから流れてきてる
>>332 デリョープリピャータパッチュリー
序盤は20~30人新兵集めて行商
お金が出来たらコンパニオン雇ったり装備切り替えたり
勝てそうな賊をボコりつつ徐々に部隊の質を上げていく
コンパは結構重要。医療系訓練系は終始役に立つ
ただ序盤は数が勝ってるからって逃げる脱走兵追い回すと悲惨な事になるから 上位兵が集まってきてから脱走兵に喧嘩売ったほうがいいよ
まずキャラ操作に慣れるのが大変 やっと両手剣振り回してこれつえーってなってきたけど馬が乗りこなせない 馬に乗ってたら攻撃当たらんのだが あと兵士30人くらいになったけど速攻賊に狩られた 折れそう
俺はいつもサルゴスから開始。 サルゴスの亜麻とクラウの鉄で回しながら ノルド歩兵の前衛とヴァエギル弓兵の後衛で固めて海賊狩って装備集めてーって感じ。
なら試行錯誤で頑張るしかないかな 賊と言っても罵賊みたいなしんどい敵もいれば追いはぎみたいな素敵な裸族もいるしから喧嘩売る相手は見極める そこそこの防具と馬が整えば賊相手なら擬似無双も楽しめるようになるからまずは金 最悪難易度下げるって手もあるしね
騎乗して両手剣はダメージにペナルティが入る。振りも遅いしな 慣れれば平気だから、慣れるか他の武器も試すかしてみな 開幕の突撃で乱戦になってないか?一旦停止して射撃から入った方が安全だぞ
>>337 慣れないうちは兵任せ。
どこの兵科でも(…除くカーギット)盾持ち歩兵と遠距離向きの弓や石弓がいるから同じくらいの数集めて
開始後0(全員聞け)→F1→F2(俺についてこい)で高台に誘導して高台の上で
F1→F1(ここに留まれ)
1(歩兵聞け)→F2→F1(10歩前進)を1回。傾斜がゆるかったら2回。
よっぽどの相手じゃなかったら、あとは見てれば終わる。
追いはぎ→山賊or森賊or林賊→海賊の順番で兵士を鍛えつつ戦っていけば問題ない
始めたばかりの頃は自分が下手だから難しいと思いがちだけど、 プレイヤーキャラの能力がひどすぎて未熟な操作に拍車を掛けてるからな 操作に慣れていくうちにキャラも育っていくから、気が付かないうちにスムーズにいくようになるよ
俺は開始後まず、 0(全員聞け)→F3→F4(好きな武器を使え)、F2→F5(馬に乗れ) が定番になって、指が勝手に動く。 馬賊とやってるとき、コンパが勝手に馬に乗って騎兵になってくれるのは、なんか 得した気分になる。 あとは341に同意。
主人公かコンパの経路探索をなるべく高くしとけば 雑魚い敵とも戦いやすくなるぞ。
1kくらいあるならディリムで鉄買ってレイヴァティンで降ろしてクラウで鉄買ってry を繰り返して溜まった金でそこそこの装備買って近所の森賊苛めればいいんじゃないか。 林賊もオススメだけどジャベリン痛いです><
オンラインのマルチプレイに初参加した cRPGっていうのが人が多そうなのでいってみると 外人のマナーの悪さにやる気が一気に減退 味方同士で延々ふざけて斬りあってたり チャットはののしりあいがいっぱい nativeベースのは人は少ないがわりとふつうだった 日記終わり
外人の罵りあいは日本でいう2chのノリだけどな M&Bに限らずアメリカ人のノリを理解するとマルチは楽しくなる あいつらが世界で一番マルチを楽しんでるのは間違いない
歩兵は囮の死兵だから損害気にせず質より数そろえればいいよ
序盤はひたすら俺の軍が壊滅して捕虜として連れまわされる毎日だったなぁ・・・ 敗走したあと連続で絡まれて装備までとられて涙目とかw その下積みがあったからこそ 今の俺弓騎兵無双があるのかなとおもっている 最近は捕虜の貴族をカネ払っても開放してあげないプレイとか 500人ぐらいの敵の軍団を壊滅させて遊んでる
とりあえず駿馬を買えれば変な輩に絡まれずに済む
>>348 んー、でもマジみたいだったぞ
ののしりあいがエスカレートするとキックとかバンの投票までやってたから
あらま、アメリカ人も世代が変わってゴミくずが増えたのかな もしくは別の国の奴らか
過疎ネトゲごときで世代が変わったとか言っちゃう男の人って・・・
Diabloや初期UOの頃から大して変わってないと思うんだがな
NE-kengekiダウンロードしようとしたらmegaupload死んでた 別のダウンロードサイトってありませんか
スレまちがえましたすいません
>>338 そいつら育つ前に丸裸にされるだろ・・・最初は訓練スキルもないし、海賊が相手じゃプレイヤー無双も厳しいし、
どうやって海賊と渡りあえるレベルにするんだ。
>>341 1(歩兵聞け)→F2→F4(密集しろ)もあるといいな。
歩兵は密集命令を2回出してガッチガチに固めておくと、だいぶ死亡を抑えられる。
槍さえ有れば無双できる。 序盤はランスチャージだけで敵海賊を狩っていけるよ
>>358 >>338 と同じような事をノルド兵&プレイヤー歩兵縛りでやった事がある経験から言うと、
ノルド新兵数十人を集めて追いはぎの相手から始める。
6:4or7:3程度の割合で歩兵:弓兵にする。歩兵の半数をノルド熟練歩兵が占めるまでは追いはぎで我慢。
ノルド熟練歩兵以上とノルド弓兵以上が軍の半数以上を占めたら早速海賊狩りに。
20~30人の海賊を追いかけて
>>341 と同じ事(+敵が近づくまで射撃中止)をする。
こんな感じでやれば後はいい感じに軌道に乗って古参歩兵&弓兵が増えて100人規模の海賊も相手できるようになった。
手術無しの味方被ダメージ普通でやったせいかハスカールはほとんど生まれないな、できてもなぜかすぐ死ぬし。
死ににくさで言ったらハスカールよりスワディア歩兵長の方が硬いような気がする
スワディアは立地条件さえよければ十分脅威となりうる兵士構成(歩兵良し、騎兵良し、弩兵も良し)なんだがな 大抵多面に展開して乙る。
スワちゃんは山岳地帯のロドックと鬼畜肉壁のノルドと高確率で戦争してるからなぁ・・・
能力高くて装備が良くても、脚が速い歩兵と速い馬乗ってる騎兵はすぐ死ぬ
ちゃんと弓兵の射界へ正面から走ってくるような布陣にすれば10ノルド歩兵+10ノルド狩人で10海賊くらいなら狩れる。 歩兵半分くらいは死にそうだけど、残りは昇進するしなんとでも。 いよいよやばそうだったら弓の射界でぐーるぐる。 最序盤のこの「あの数はいける?いけるかな?いっちゃえ!」って時が一番楽しい。
格上の敵と戦ってる頃は立ち回りとか工夫するから楽しいね こっちが強くなると野戦ですら作業的になっちゃうからな 育ちきってからでも歯応えのあるModがPoP以外にも欲しいな
初めての正規軍との戦が前半のハイライトだと思う
復活した?
俺ももうこれ買って半年になるんだけどさ・・・WBの利点としてだっけか、 なんかマップを高速移動出来るってのがあるじゃん? あれってなに、瞬間移動が出来るってこと?そうじゃないよね、馬やら徒歩やらで行くってことは 変わりないよね?
ワールドマップでCtrl+スペース
>>369 懐かしいくらいの質問だなぁ…
CTRLを押しながらSPACEキーを押しっぱなしで時間の進みを早められるんだよ
ところでPOPWBを始めたんだけど、各国の兵種特徴がデシャル=サランやカーギットっぽい
くらいしかわからない。他国の兵種について知ってる方いませんか?
>>371 帝国 投槍、弩兵
サーレオン 産廃ハルバード歩兵 長弓兵
フィアーズベイン ハスカール強い 女騎兵
レイブンスタン 矢の雨
こんな感じ
>>371 他にも、独立勢力としてノルドール、ベッカヴィア、パークレイ、メッテンヘイムなどがある
それと、通常の雇用兵の他に、主に騎士系が多い貴族兵が居て
こちらは捕虜にするか、城や街を保有しないと手に入らない
ノルドール : 大陸東部の密林地帯に徘徊。弓兵最強ノルドールレンジャー、騎兵最強ノルドール黄泉騎士
ベッカヴィア: 大陸南部の砂漠地帯に徘徊。軽装騎兵とグレイブ持ち歩兵中心。街のイベントで雇用できる。
パークレイ : 宿屋でたまに雇用できる。印象薄い。
メッテンヘイム : セズやイシュコマン付近でウロウロしている。重装両手剣。騎馬弓の訓練相手。街のイベントで雇用。
後はこの辺読めばおk
ttp://mimizun.com/log/2ch/game/1295143303/901-1000
>>369 ワールドマップひらいて行きたいところで止めてCtrl+クリックしてみよう
それやると通常の移動が面倒くさくなるから気をつけろよ
MODはまだいじってないんだが 武器を自作したとか女キャラを幼女にしたとかそういうMODある? あとコンパニオンは一度仲間にすると旅人が行方を教えてくれるようになるってことでおk? 探すの大変 wikiに追加しといたほうがいい
377 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 20:41:50.13 ID:COctrweY
カルラディアはロリコンにはきつい世界 幼女なんていねぇよ あったとしても海外MODの場合グラが・・・
子供自体は普通に村にいる
去らん騎兵にボコられた スワ歩兵長惨殺されてランす突撃されまくりレイプでおわた(´・ω・`)
将来ロードで送り出す予定のコンパニオンって、何の能力育てればいいの? 手術とか戦略って意味あるのかな?移動系と統率系に特化すればいいのか?教えてエロい人。
移動系と統率系だけでいい 装備はどうだっけな。全裸で送り出すと全裸のままだっけか どうせ裏切るよ
他のFPSやってて思うけど、M&Bの近接戦闘って秀逸だな 馬で速度を活かして敵兵にランスチャージしたり、片手剣で切り捨てる感覚って M&Bでしか味わえないわ 地味に槍とかグレイブとかハルバート、投擲系が充実しているのもいいな
近接戦闘ってみんなFPSでやってるの? 俺はTPSになれてるからFPSにすると身の回りに来てる敵が見えにくくてやりにくい
>>376 ゾンビの枠があるからそれを利用すれば
ブリテンワルダみたいに小人とかも作れる
ランスチャージ決めるときだけFPSでやるとビシビシきまるわ
コンパロードは経路と統率以外は効果を確認できてないな。 統率の効果もしょぼい。 フィレンティスだけは騎士道で裏切りにくいはず。 他は全員騎士道じゃないのでダメ。
>>384 普通TPSだよ
FPSはアーチャーでスナイプするときぐらい
スワディア・ベージャーを呑み込んだノルドがラスボスになってしまった こっちはロドック・カーギットを呑み込んだサランだけど不安しかないわ
俺の兵はロドックオンリー(+農婦)なんだが大丈夫だろうか
ロドックって騎兵こそいないものの兵士の質はかなり高いじゃん 騎兵が欲しかったら隣国から拝借すればいいし 農婦は鍛え上げれば貧乏起用ながらもそこそこ戦力にはなる
女剣士は壊走した敵に突撃させると良いよ というかむしろ歩兵プレイは残党狩り担当がいないとすごく面倒くさい
Caveのカスタム兵をいじろうとしたらどっかバグっちゃったようで 自勢力の歩兵長の装備が全部外れてもーた 裸のおっさんが一列に並んでガードポーズで「ヴアァァー!」 お茶吹いた。 そこでちゃんといじる前のデータに戻しときゃよかったんだけど… どうせメインで使う兵じゃないしいいか、とそのままやってたら Caveって自分の領土では自勢力の兵しか集められないのね。 何国か滅ぼしたあたりで気づいたものの、もうあとの祭り。 プレイヤーは騎士を降ろして盾持ち歩兵の代用にしてなんとかなってるけど 配下は裸のおっさんを揃えてたりしてもうなにがなんだか
久々にM&Bやったが、やっぱり面白いな ここの雰囲気もよさげでなんかほっとしたわ
ところでネイティブの全域制圧って大体どれくらいで達成できるんだ?手段は(帰属したり反乱したり)問わないものとして インスコしてここずっとやってて145時間1160日ほど立ったが未だにカルラディアの6割ほどしか取れてないわ
それこそプレイヤーのやりかたしだいだろ
うーん。そりゃそうか しかしかなりのスルメーだねこれ 人狩りしようにも金銭が溜まらず行商プレイを始めたらやっとのことで黒字 村貰えてこれで税金生活かと思えば収入少なすぎて結局行商、各都市で生産小屋建てつつ頑張って 都市を貰えた途端毎週の税収が美味すぎて働く気が失せたりでじわじわと楽しくなってきた フレンドのプレイ時間の平均的にそこそこ楽しめればいいかなと思ってたけど蓋を開けてみたら壮大なゲームだった
お金稼ぎならそこそこの兵力と強さがそなわってきてから敵兵を殺さない鈍器をもたせて つかまえた捕虜売り飛ばすのがいちばんいいんじゃないかな
もうやだまた全滅したスワディアしね
スワディアさんは立地がメチャ弱だから許してあげて!
あいつらガンガン城獲られてるのに祝宴とかしてるしハルラウスは馬鹿なんだよ
なんの、こっちなんか兵力敵の半分以下で敵城前キャンプしてやるぜ!
必勝法 ノシ PC 敵敵敵 梯壁壁壁壁 梯壁壁壁壁 梯壁壁壁壁
ハルラウスが元帥に城与えて3日後に追放したのには流石に吹いた
>>403 村を略奪している敵軍と農民と共に交戦した時に
たまに凄く有利な地形MAPがあるんだよな
敵兵の大半が途中の家屋とか障害物に引っ掛かってて
全軍待機しているだけで各個撃破できたり
AIの入れない場所からグレイブ系を振ってるだけで勝てたり・・・
旅人がコンパニオンの場所教えてくれるようになる条件は 各地を放浪する旅に行かせることだな多分
教えてくれるのは雇ったことのあるコンパニオンでしょ?
やばい、ハスカールさん怖い さっきディリムで当方サランで相手ノルド、1500Vs2200という大規模守城戦をしたんだが梯子登り切られるとログが真っ赤に 何であいつら他の歩兵より圧倒的に強いねん ロドック歩兵長が全滅しおった
ノルド弓兵さんが弱い分、歩兵が強くないとね^^
リーチの短い武器がメインだから密着しやすい攻城戦だと有利なんだよな
コンパニオンを雇ったことがあるからと言って教えてくれるわけじゃない というかほとんど教えてくれない あと旅に行かせても教えてくれないこともある よくわからん
ロドック歩兵長て鈍器持ってたっけ? 持ってたら鈍器で殴れ命令出せばいけるんじゃ
このゲーム動画で見て興味あったPC初心者なんですがAmazonの評価にPC素人でも大丈夫ってあったから輸入版買ってはみたけどイミフ過ぎてインストールすら出来ない(ToT) 調べても詳しいインストール方法出てこないしやる前から積んだ…誰か優しい方輸入版のインストールのやり方教えてくれませんか?心折れそう…完全日本語版ならインストール簡単かな…?
>>411 なにそれ?
>>407 の言うとおり一度雇ったことある&現在パーティに居ないコンパニオンが普通に出るけど
多すぎるとリストから漏れるかもしれんが
コンパは何日かおきに、全員場所が変わる 別れた後は移動日まで出現しなかった気がする(旅人にも聞けない) だったと思うが、たまにどの街にもコンパが復活せずえらく難儀した覚えがあります
>>413 大抵の人はインストールで躓くとは思ってないからな。
どこがわからなくて、何ができなくてインストールできないのか詳しく書かないとみんなエスパーじゃないから答えられないよ
輸入版がどういうスタイルかわからないけど、CDなら普通にいれてインストール
終わったらplayを押していくとたぶんシリアルキー聞かれるからシリアルキーいれておしまい。
>>409 いや、それは分かってるんだが…硬さに定評のあるロドック歩兵長が文字通り溶けたからさ…
>>412 鈍器か、今度試してみる
だってノルドさんそれくらいの利点ないと弱すぎじゃないですかw 野戦じゃ騎兵と弓兵にフルボッコされる運命だし
WF&Sでさ、戦闘時にお経流れるんだけど、俺のPCウィルスに感染したの?
>>408 槍盾って斧盾相手に相性最悪だからね…
スキル高くても攻撃遅いし近づかれたら穂先が当たらなくてダメージでないし、
懐入られたら斧で一方的に盾叩き割られた揚句頭かち割られる運命に
古代ギリシャファランクスがローマンレギオンに駆逐されていった状況っぽくて切ないw
CtAAWなんかだと古参槍兵以上は槍ナイフ盾無しだからさらに柔いし…
というか槍歩兵が弱すぎなんだよなー
槍衾作って突撃待ち構えるシステムあれば重騎兵突撃に対してのアンチユニットになってもうちょいリアルになると思うんだけど
おい caveダウンロードできねえぞ megauploadが死んでる
>>416 >>420 返答ありがとうございます。
輸入版のCD入れてインストール→steamにて会員登録みたいなのする→そしたらトップページらしき所に飛ばされていろいろしてみるもよくわからず詰み…初心者なんでうまく説明できずにすみません。
とにかく明日教えてもらったwike見ながらもう一度トライしてみます!
まちがい、857だった
628 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 18:40:34 ID:BjTxqW9g
Megaupload停止でCave本格終了のお知らせ
629 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 22:53:54 ID:8HRjv/1E
うpろだを斧とかに変えればいいんじゃね
635 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/01/23(月) 05:27:18 ID:3T9yVDSw
とりあえずの手持ちがあったので斧にあげてあります。
公式のほうで復活、もしくは再アップまずければ削除します。
Cave 0843 Beta
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/42734 パス mb
親切な人が上げなおしてくれてはる。ありがたー
>>423 CtAAWには槍衾ないからなぁ・・・
搭載されたらTEWEから移行したいだが・・・
日本語訳にはまって英語楽勝って余裕ぶっこいてたんだが 院試で涙目になった
昨日相談した者ですがwiki見ながらもう一度最初からやってみたらできました(ToT)本当にありがとうございます!次は日本語MOD頑張って入れてみます。
自分のこと殺した方がはえーんじゃね
いいだろう
何にせよ解決してよかったな、カルラディアへようこそ
祝杯は、おまえの頭蓋骨で挙げてやる!
止めて投げ斧止めて痛い
MODっつーかTweakMBでちょこっといじっといたほうがいいな最初 ギルマスとかくれんぼはもうやだお
開幕騎兵突撃はロマン というかある程度の兵数を動員できるようになるとめっさ強いね あっさり増援出現地点まで押し込んで湧くのより速く揉み潰してしまう
金曜にやってるドラマで ちょうどこの前その頭骨で酒を飲めっていうのやってたな
>>427 次バージョンのCtAAWはDiplomacy+PBODがベースなんで槍衾追加されますよ
現状9割がた完成してますが、CompanionOverseeの更新が来たみたいなんで
もうちょい調整が必要になりそうです
>>437 俺は逆に馬嫌いなんで全軍徒歩だなw
序盤にせっせと陣形構えてあいて騎兵が突貫してくるのを討ち取るのが好きw
ただ、弓騎兵ばかりの相手を倒すのにすげえ時間かかるのがたまに傷
>>443 Modやらなんやらで環境にもよるんだろうけど
戦闘が大規模化してくると序盤で弓兵が矢切れしてジリ貧になるのよね。
射撃命令をマメに出したり、早期決着を目指して陣を前に進めたりいろいろやったけど
結局こちらの玉無し野郎どもにご退場願わないと相手の遠距離が打ち放題になって長期化してしまう。
んで戦略や手術のスキルが伸びてきたこともあって脳筋は考えるのを止めた、わけさー
戦闘の時の、集まれってどういう効果なのですか?
荷物に馬何頭入れてる?
さんとう
二頭 馬が怪我したら治すのに三頭になることも
6頭くらい積んでたけどそんなもんでいいのか
総重量によるから、インベントリのサイズや交易するかどうかでも必要数が変わる
>>445 ざっくり説明するのが難しい…けど、
場所を指定しない、陣形を維持しない待機って感じ。
城や街の中庭とか城壁とか入り組んだとこで使ってる。
別に荷馬じゃなくても運んでくれるよね?
運んでくれるよ。 最初に馬を買い換えた時に、今まで持ってた馬を道具欄に移せば若干早くなる。 まぁ、本当に微妙な差だけどね。速度上昇が高い順に↓の方法で早くなる 経路探索を1上げる>仲間を馬に乗せる>(荷物総数÷6)頭の荷馬を用意
足を引きずった駿馬を安く仕入れて インベントリで治療し使うことで序盤から安く駿馬ちゃん使えるようになりラッキー
負傷し足を引きずったになった帝国軍馬を うっかりインベントリに戻し忘れてお亡くなりに・・・
厩舎が欲しいな馬だけ預けられないのは困る
なぜか工場の在庫に収納できる馬
458 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 19:28:24.62 ID:xHjOjf0d
がああああ! 領地ナシの一人パーティーに村荒らされまくりでうざい!! 処刑したい!片っ端から!!By native
>>458 それ改造で直せないかなぁとは思ってる。
あれのせいで解放軍プレイをまともに終わらせられん。
解放軍プレイは相手の城が残ってるうちに相手野戦軍全部撃破して 全諸侯が最後の城にこもらせる展開にしないと詰むからな
461 :
458 :2012/01/25(水) 19:52:52.79 ID:xHjOjf0d
あまりの怒りに我を忘れてコンパニオンのみ引き連れて一人諸侯狩りしてたら 60人パーティにボコられた・・・ てか村!一人に荒らされてんじゃねえ!! ちなみに諏訪解放プレイ
一人で村荒らしてるの初見だった時は流石に吹いた 追い詰めたら戦闘開始数秒で戦わずに戦闘終わってさらに吹いた
カルラディアの住民に落ち武者狩りという発想はないのか
村に防衛部隊をおけるようにしてくれればな 村を柵で囲って、簡単なゲート作るだけでも守りは堅くなるだろうし
村人を訓練した成果としてそういうのがあればいいな
野戦の戦闘中に何名か敵兵が高速移動して倒せなくてあせった 赤い●が高速で移動してるから何事かと思ったw お前らこんな事あった?
トーナメントでなったことある。 けっこう距離があったはずなのに、いきなり目の前までカッ飛んできて 慌てて振ったらすでに回り込まれてて後頭部一発。 「残像だ」「どこを見ている」とか幻聴が聞こえてきそうだった。
何かのMODだったかで高速移動をみたことがあったが・・馬で体当たりしたからよくわかんね
Brytenwaldaならよく見る光景
それだ! 地下に配置されたり、兵士が倒れながら回転スライドしたりしたから、高速移動もしてたような気がするわ
ついに俺の王国が誕生したわけだが 捕虜のロードはどうやったら家臣になるん? パーティの捕虜枠から出せない 城じゃなくて街落とさないとダメなんかな
仲間に引き入れたいなら捕虜にしないほうがいい。
唐突なんですが modtoolのtroopで兵の装備を追加した後(コンパニオンではありません) 実際に起動してみると装備させたはずのものが装備されていなかったりで 足だけ装備してる人とか素っ裸で頭と武器だけ持ってる人とかあべこべになっていて 部隊の装備が統一されていないのですがどうすれば装備欄に追加した装備を着けさせることができるでしょうか? ただ足だけとか頭だけとかの揃わない状態からの脱却で苦心しているのですが ご存知の方がいらっしゃいましたらご教授いただけませんか?
インベントリに入れてるだけだと「装備する人」と「装備しない人」が出てくるはず エディタの設定で「頭装備は必ず装備する」みたいなチェックボックスだかの項目なかったっけ? そこにチェックいれとけば 手持ちのアイテムは必ず装備するようになるよ。女兵士とかみると頭装備を装備しない設定とかになってると思う
>>473 エディタ起動して確認してみた
トルーパーエディタで右下のところにあるやつ
「Guarantee」の項目を確認してみてはいかがだろう
@城を空にして、ロードホイホイにして一網打尽 Aコンパニオンのみの少数精鋭。護身用に中規模の部隊を随行させる。 B農民を助けたとき、ハスカール兵を解放して、村民に紛れ込ませる。 思いついた解決策はこんな感じ。
先程確認しましたところ、全員ではないものの最初に比べ劇的に変化しました。 本当にありがとうございます。 Guaranteeとあったのでてっきり敵として倒した後ドロップするアイテムの部位かと早とちりしてしまいました。 お恥ずかしい限りです。本当にありがとうございました。後学の糧とさせていただきます。
久々にWarbandのNativeやったんですが 以前から賊の野営地?って全て最初から見えてましたっけ? 確か近づかないと見えなかったような、、、 因みに日本語MODしか入れてません。チートも使ってません
近づかないと見えないね でも見えたら見えっぱなし
それは賊の本拠地ではなく洞窟では?
新作の話ないの?
あるけどまだ詳しい情報が公開されてないんだよなあ
こういう記事はあるけど
TaleworldsのプロデューサーMikail Yazbeck氏が「Mount & Blade 2」の製作を発表
トルコのアンカラで活躍するインディーデベロッパTaleWorldsの初タイトルにして、着実な拡張で大きな人気を得た“Mount&Blade”のナンバリング続編が遂に登場することが明らかになりました。
2011 年10月10日
http://doope.jp/2011/1020249.html 内容はなんにもないよう
ありがとう 気長に待つわ
nativeで全滅したあとバエシュトゥールがいくえ不明になった 奴隷商から他のメンバーは身請けしたがあいつだけリヴァチェグにいると旅人に聞いた リヴァチェグは敵対してたので潜入しようとして失敗し豚箱で数日過ごした 釈放されてまた旅人に聞いたら「聞きたいのはどいつについて?」→「いややっぱりいい」しか返ってこない あいつは他にいい仕官先が見つかってカルラディアを出てしまったんだろうか
メモで現在の状態を調べればいいじゃないか
あっメモ見るの忘れてた 所在不明ってなってる
多分その世界だともう出現しないと思われ クエで諸侯にコンパ預けた状態でその諸侯が敗走したら 同じように行方不明になってずっと出現しなかったわ
と思ったら今たまたま寄ったディリムにいた もう!心配なんてしてなかったんだから!早く隊に戻りなさいよ!
コンパニオンは別れてからしばらく再登場しないんじゃなかったっけ
たぶんそうですね スレ汚し申し訳ないです
PoPに手を出したら難しすぎて鼻水吹いた。 最初の商人の弟救出クエストの盗賊がべらぼーーーに強い。 せっかく集めた新兵10人なで斬りにした挙句、えー、狩猟弓とはいえヘッドショットで0ダメとか1ダメとか、えええ 100発くらい打ち込んで無理矢理倒して巣窟に行ってみたらあっさりだし、あるぇ…
ごめんその盗賊俺だわ
馬に乗ってると大勢相手にできるんだな 正規軍相手にするようになってからやっと気づいたは 闘技場の槍がうんこすぎて敬遠してた
あの練習用馬上槍って、ランスチャージで捕虜が取れる中々に便利な武器なんだぜ
濃霧の驚きの白さは何とかならんのか マップ上で地名くらいは表示してもいいんじゃないのか…
まじでか 精巧な練習槍買っとくんだった
馬に乗っていると槍が最高に使いやすい。 筋力が低くても上手く攻撃を当てれば敵を一撃で倒せまくるしな。 筋力を後回しにしている人には必須の武器だと思う。
馬上槍は乗馬スキルが大事だよ ランスチャージに頼らなくても戦えるようになれば立ち回りの幅も広がる
無印でチャージ無双興奮したあとのWBのランスチャージのコレジャナイ感
闘技場で馬上槍が出た時の楽さといったら
闘技場で片手斧に馬が出ると誰得だと言いたくなる
一旦後ろ向いて槍の突きを放ち その勢いを利用して左回転に回って相手を突き刺すとスピードボーナスがうまくのってやりやすいことに気が付いてからは 歩兵戦でも槍を使って遊んでる。槍楽しすぎワロタ
まじでー俺ランス全然だめだわー 乗馬スキル上げてないせいか闘技場じゃチャージ速度出しにくいし、まだ投槍のほうがいいわー 馬ランス対馬ランスなんてなっちゃったら張り付かれてお互いなんもできなくなって しょうがないから隅に追い込んでステゴロしてる
巴戦になったら止まり、槍を盾で防ぐ。 おろおろしながら敵が前に出る→追いかけてランスをケツにぶちこむ
ランス対決になったらまず馬を潰す そうなれば後はどうにかできる
ハルバード一本あれば突けて殴れる
>>503 ノルド領でのトーナメントの事か?
あれは馬を捨てて壁にすればいい。
あつらえた様に岩で出来た狭いスペースもあるからね
ランスチャージしてくる奴を、ジャンプ横斬りで一発で仕留めるのが好き。
>>510 すげーな
たまに動画でも見るけど、俺が真似したらアイィしちまうんだがw
キャラの敏捷性700ぐらいにすると速度70の馬と同じくらいの速さで"歩ける" 後ろからジャンプ斬りも出来る
両/片手武器を片手で持つとペナルティとかあるの?
ランス対決になったら、おもむろに棍棒を取り出すわw 棍棒がない時は、無理に相打ち覚悟でランスチャージ狙うより 横向いて避けつつ突き刺してるけどね
両/片武器を片手で使うとダメージに35%のぺなるちーだとさ。 ついでに馬上で両手武器を使う時も片手は手綱を掴まにゃならんので片手扱いだそうな。
516 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 19:39:35.43 ID:lPUtE6DJ
馬上槍が出来ないのはちょっとなぁ・・・ 鏑無いのかよと突っ込みたくなる
>>515 馬上で両手武器つかってたら両手武器の熟練があがっていくよ?
ワロタ
いつも周辺諸国から袋叩きにあって領土を取られてばかりのスワディアが、ケルジットを滅ぼしてロードックからもかなりの領土を切り取り、街だけで9ヶ所も領有してる。 どれだけPCが獅子奮迅の活躍をしても勝てないときは勝てないのに、領土に引きこもってばかりの今回のプレイでこれだけスワディアが連戦連勝なんて珍しいこともあるもんだな。
あれ速度の方じゃなくてダメージにペナ入ってるのかよ痛すぎィ!
野戦での騎兵のランスチャージが痛すぎる下級の騎兵にすらランスでやられた 盾で防御しても2段階ランスで食らってる感じ NPCは幾らでも騎兵雇えてるけど、こっちは全然騎兵揃わないからボコられまくり 上位ユニットへのアップデートが一度もないわ・・・街や城で募集した兵がたまに騎兵が来るぐらい だから全然集まらん(´・ω・`)
騎兵は一旦揃えれば歩兵より減りづらいな。 早めに強いの揃えたければカーギット槍騎兵お薦め。
>>518 盾持ってると片手武器の熟練度が上がるけどな
そりゃ盾持てるってことは片手武器だからだろう。 というかなんで剣or槍+盾で両手離して乗ることできるのに両手武器だと離せないんだろうな、不安なのかね
一つの物を両手で持つより、左右の手にそれぞれ別の物を持つ方がバランスを取りやすいからじゃね? 馬を早駆けしてる最中にバランスを崩したら、下手すりゃ落馬して死ぬからな。
いや実際には両手離さないだろw ゲームでは描画されないけど盾持ちながら手綱握ってるよ
騎乗弓射はどうなんだろ 左右を弓手馬手って言うくらいだけど
盾は手綱と同時に持てるけど、両手剣は無理だからな。 騎射もかなり難しいらしい。
馬の側面にやりをくくりつけて走れば無敵じゃね!
鎌つけたチャリがそんな感じだったな
TEWEの更新ってもう無いの? まだαバージョンのはずなんだけど・・・
俺は盾と重片手半剣を野戦と攻城戦で使ってるけど お前らがナニをナニ使ってるか気になるから教えてくれ
俺はそこに戦弓を足す…!
>>531 そういう戦法があるにはあったな。もっとも人が乗れないけど
>>536 豚に火をつけて走らせる奴とかあるし
色々ありそうだの
>>529 騎射のスタイルはモンゴル流だと左手に弓と矢を一緒に握って、一瞬で狙いを定めつがえ撃つ
右手を離すのはその僅かな間
日本の流鏑馬スタイルとはずいぶん違うね
>>534 どのMODでも、結局、両手剣・弓・矢・矢の弓ゲーになってしまうw
もしMount&Blade3に組み込めるなら、戦闘でどんな要素がほしい?
攻城兵器がバリバリ出てくる攻城戦がしたいな
坂の上から大玉転がしみたいな攻撃をしたい
カタパルトとバリスタ欲しいな。攻城戦だけじゃなく野戦でも無理やり使いたい
小型カタパルトなら運用できそうだけどな
俺のお気には長大斧。 馬上では操作を切り替えないと振れないとか 馬上では両手扱いなのに徒歩だと長柄扱いになっちゃったりする胡散臭さがたまらない///
>>531 紀元前の戦争ですでに実用化されてるぞ
攻城兵器は欲しいが攻城戦での負傷者数がとんでもないことになりそうだ
破城槌が欲しいな 門が飾りすぎる
はしごで登ってから城門上の部屋(何か呼び名があるんだろうか)を制圧して そこから城門あけられるんだと思っていた時もありました
船と攻城兵器 欲を言えばシームレスなマップ
skyrim+M&Bみたいのが理想のゲーム
欲を言えばもう少し戦略性が欲しい CivやEU・HoIまでとは言わないがトータルウォーくらいの内政・外交戦略を組みたい
トータルウォーの外交なんぞ鼻くそだろ。
554 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 10:16:49.94 ID:t16lshqx
俺のお気には長い大バルディッシュちゃん 盾なんぞ粉々にしてくれるわ
外交はDiplomacy入ってれば十分かな
Diplomacyあっても内政が足りないな
もう昔のゲームだけどDark Age of CamelotってMMOの攻城戦がスゴかった。
チャリオット+投げ槍で紀元前な戦いがしたい
あんまり外交・内政が複雑になって手間かかるようになると 戦闘に割ける時間が少なくなってイヤだな ただ、いまのNative状態というのも物足りないから 3にはDiplomacy相当のを最初から組み込んでもらえば十分
>>549 それcRPGってmod使ったマルチでならあったよ
開けたらなだれ込んで城の庭で乱戦になってた記憶がある
本格的で面白い
>>534 片手剣と盾が基本で、ランスと朝星がサブ。
そもそものAIがもうちょっと賢くなったらいいな キャンペーン組んでどっか攻めるまではいいけど、それが瓦解したらもうひたすらかったるいだけの消化試合だもの 戦場でも地形とか全然考慮してないしねぇ
あともうちょっと諸侯を義理堅くしてほしいな ちょっと領地減るだけで抜けたりしすぎ
ノルドの城取ったと思ったらスワディアが突如猛烈に怒りだした そこは旧スワディア城だから返せとか お前はヤクザか・・・・・
>>561 ホゥ!これはマルチデビューするべきか
>>565 ノルドが落としたプラーヴェンを猫ババしたらスワとノルド双方の元領主から
「そこ俺の正当な城だから返せよ!!」言われたことあるなww
>>566 Ping高い外国サーバーでよければ、Nativeのマルチでも遊べるよ!
シージ(攻城戦)モードが2陣営(防衛・攻撃)にわかれて戦うっていうモードです。
攻める側はドア破壊したり、ハシゴからゲートハウスに突撃してバーを起動して門を開放したり裏門からこっそり入ったりして敵のフラッグを取れたら勝ち。
夕方ぐらいはGKなんちゃらNewサーバーっていうのが人が多い
夜に向けてZHG?とか22ndシージとからへんに人が増えてくる
深夜になると22ndのほうは100人を超えたりしているので大規模な戦いが体験できる。
Nativeで遊べるし、オススメ。
城によって色々あるけど、なんかのマップで水上リフトみたいのを動かして城に入るのが面白かった
水に落ちると即死で、ゲートがしまってるとリフトだけ動いて上の人は落とされる仕組みのせいで5人ぐらいが同時に水に落ちて死んでワロタ
またマルチ勧誘商法かよ
つい書いてしまったがここはマルチの話はご法度なんだっけ? すまん、だったらさっき書いたのスルーしてくれ
マルチネタは別スレでしたか、なんかすまない
宣伝もいいけどちょーっと露骨すぎんよ〜
じゃあ話題転換に一つ。 一番最初から、ある程度軌道に乗せるときはどうしてる? 商人クエスト終わらせてからいつもどうするか考えてる。 トーナメント周りして金ためるのが一番なんかね。 それとも鉄あたりを買って売る感じが安定するんだろうか。 序盤はとにかく金欠で困る。
ここは何故か昔っからマルチの話題に猛烈に拒否反応示すからな
>>572 POP以外はNative含めて、交易しつつ店建てる作業になるな
POPは傭兵しているだけで金入るからいいが
そこで開幕闘技場という選択肢。 弱いからどーせたいして勝てないけど小銭にはなるので安い装備揃えたり交易の運転資金にしたり コンパニオン捕まえたら馬乗せて知力に振って経路探索最優先。次点で手術と訓練。 30くらいの少数精鋭で賊狩りしまくって地力をつけてからおもむろに新兵集めまくって表舞台に殴りこみって感じ。
>>572 トーナメントも交易も両方するべし
とりあえずすべての街に収入源の工場たてるのが先決
なかには主人公と仲の悪い領主の街があって工場たてれないときがあるけど
領主からの頼み聞いてやったりして好感度0までもっていけば買えるようになるから
手術・訓練禁止縛りプレイがなかなか楽しい 上位兵がなかなか貴重になるし、戦いも頭を使って慎重にやらないといけない 大被害を受けた後、部隊を立て直すために四苦八苦するのもこれはこれで楽しいw
太閤立志伝ぐらいのものならほしいかな。 個人的には村を領有したら新しく利益率の高い作物とか殖産したりしたい。
全ての街に工場をってのは俺もやるんだけど、 それ達成したら次の目標としてすぐ仕官なり傭兵になっちゃうのでぶっちゃけ元取れてない だから工場は仕官予定の街だけでもいいかなって気はする 無所属のまま純利出そうとすると長期間暇になるし
独立するときには全部の街に作っといたほうがいいぞ
初めて独立してみたけど意外と攻められない Right to rule 60 城攻め奪ったノルドとはすぐ和睦できたし その後のんびり交易と賊退治楽しいわ
独立するならLv21くらいの訓練高いコンパニオンが欲しい というかないときつい
独立プレイは、城や街を落としてからが本番だからな さっさと兵力を掻き集めておかないと 2000人に囲まれたりして大変なことに
PoPやってて地味にしんどいなと思ったらコンパニオンが半端に育っちゃってるせいだねコレ もちろんそれ以外にもいろいろあるけど、兵力の損耗が激しいのがきちー
囲まれる前に野戦でちまちま減らすのがいい
いやーAIアホなうえ手が遅いから、包囲させといて手薄なとこ落としちゃえばお釣りが来る。 どうかしたらこちらの城1個囲ってる間に街を全部取れちゃったりする。
俺は技術者スキルは最終的に10+1は振るんだけど、もっと振ったりする? 攻城櫓待ちがすごく無駄な時間な気がしてくる。
兵士0の城落とすのに何日かけてんだよ、ってことがよくあるからなw
いざとなったら農民や隊商を追い込んで守備兵を野戦に引き摺り出すってセコい手が…
>>584 俺は中盤ぐらいまでイレブンレンジャーとノルドールレンジャー頼りだったな・・・
開幕蜂の巣にして、接近されたらすぐ撤退というセコイ技を繰り返してたw
POPは統率10にしても名声が溜まるまで200人弱位しか保有できないんで
大部隊を相手にするには、常に質で上回ってないとキツイ
騎兵は冒険者系列以外は独立して金に余裕が無いと補充が困難だし
かといって冒険者系列は給料が高くて傭兵でもやってないと維持辛い
結局独立したら、しばらく歩兵とレンジャー弓兵ゲーに
>>590 なるほど…いまいち安定して賊を狩れなかったうえ交易もいまいち冴えないので
3面戦とか平気でやるどっかのバケツライクな国に仕官して、さながら狂犬のように噛みつきまくってる日々ですわー
ひとしきり暴れて自国が疲弊しきったら難癖つけて乗っ取るツモリ
WarbandのNativeで敵の城、町を全て奪ったのですが、勢力が滅亡しません。 しまも、ロードがいつの間にか復活していて村を荒らしまくってます。。。 そのうち滅亡するのでしょうか?
POPは、トーナメントの掛け金5倍だから金たまり易くて良いね。 しかし、既に育ちきってるコンパがどうしようもないなぁ・・・。
>>592 領土がなくなっても作戦行動可能な諸侯が残っている限り、勢力の存続とみなされる
>>593 装備さえ整えれば一定の働きはできるから、死なない兵士として割り切るのもアリだぜ
大体は騎兵連中だろうし、先陣切らせて死ぬまでが仕事
さいきんはじめたんだけど、城の防衛が難しい。野戦だと兵力二倍くらいは相手にできるようになったのに・・・。 (城の)狭い場所に兵が多すぎて、弓兵をうまく使えないからだろうか。 みなさん防衛はむしろかんたんって認識らしいけど、どうすればいいんでしょうか。
冥府の突撃馬とか古代の武器系は 自分以外はコンパニオンしか装備できないんだし そういう系で固めとけばいいでしょ どうでもいいけど、アイグリムの堕落騎士とかが落とすレア鎧が、 必要体力50とかでワロタw
>>596 MODにもよるけど、梯子が少ない城なら、味方引き連れて梯子の前に待機させて
モーニングスターとか振りの早い武器を振ってるだけで死体の山が出来る
バトルサイズが500で戦力差が酷い?
TEWEで城の登れる梯子が多い?
こっち100人なのに相手は2400人連れてきた?
・・・聞こえんなあ
>>596 あくまで個人の意見として、
@弓兵の質と量を上げる
Aはしごの前でプレイヤーが無双
B2ができない場合、追いつかない場合は最上位歩兵を20〜30用意して代用
@がしっかりできていれば、1/3〜1/2ぐらい弓で片付けられる
+生き残りがはしごを上りきるABの段階でも一撃で倒せるぐらいのHPまで削れている
激戦を乗り越えてきたこのスレの諸侯だとはしごの前でプレイヤー無双が多そうだけどw
攻城戦拡張MOD系が入ってないなら 大体は梯子orシージタワーの1箇所からしか敵がこないのでプレイヤーが進行ルート上で陣取る。 あとは防御崩せる武器(鉄のメイスみたなやつとか)の上段攻撃を繰り返すだけのお仕事 兵の質で勝ってるならあえて敵のほうに軍ごと移動して地上で無双するのもアリかもしれない ある程度掃除したら増援ポイントで暴れまわるだけのお仕事。(ただし騎兵は馬無しなので野戦のようにはいかない) 近接スキル振ってなくてプレイヤーが前出ると危ない場合は、しょうがないので自分も弓持って横から撃ち抜くしかない。 矢は雨のように降らせたほうがいいので、弩兵よりは弓兵のが良いかな?
PoPの上位コンパニオンは育ちきってるけど、リゼルディランですらひとつはLV上がる 自キャラのLVが40超えるくらいまで掛かるから大変だけど ただリゼルディランはLV上がっても乗馬上げるしかないけど
水際防衛じゃなくて隊を少し引かせて梯子上りきったところに 弓・投擲の一斉照射ができるように配置すりゃなんとかなる
攻城戦は片手の方がいいんかな? 両手とかの長いのだと味方の兵士にぶつかってるのか振り切れん
|○ |○○ ━━━○○○ 梯子→○○○ ━━━ ○○ ○=盾持ち歩兵(ハスカール先輩とかステキ) |☆○○ ☆=チキンプレイヤー |○○ ☆のとこで梯子のほうに縦縦縦 味方が邪魔で気持ちよくは振れないけどガマン 戦力比や戦略スキルがそれなりでないと抑えきれない&弓兵も下を覗いた瞬間蒸発してしまう… 俺はだいたいこんなカンジ
>>601 リゼルディランは初期状態で弓の鬼だからな
育てなくても全然問題がない
一人で何人殺してるんだよ!って言いたくなる
こういうのって梯子は木製だよね 油撒いて火つけてやりゃぁそれでOKな気がするんだけどそうでもないのかな
リゼルディラン…ああ 6000デナルでノルドールコンポジットを譲ってくれるカッコイイお兄さんね
バリスタやカタパルトで石を投げあいたいんじゃあ^〜
ストロングホールドみたいに攻城兵器があればいいのにな 現状だと城攻めや守りがワンパターンだよね
難易度普通でやってたら石に当たっただけで凄いダメージを食らった 石つええな!
実際人に危害を加えて金品を奪うようないわばプロの人間が投げた石だからな。 子供が投げた石でもあぶねーのに大人が本気でぶん投げたら下手すりゃ一発であの世いきだわ
WarbandのNativeですが、今のパッチだと敵勢力の滅亡は無理ですか? 領地全て奪っってロード倒しまくってるのに、どこからか沸いてきて村を荒らされてる。。。
>>612 計400時間、Native,CC,CTAでやってるけど
普通にやってりゃ2,3日で滅亡するけどなあ
革命プレイしてるのかな
614 :
613 :2012/01/29(日) 13:47:57.91 ID:KF/vcEBa
2,3日は言い過ぎか、それでも最後の城落として一週間くらいには滅亡してる チート移動でしらみつぶしに湧き諸侯潰すと滅亡しない事はあったな、その時は全員捕らえれば滅亡した
おっぱい
隠れ家に招待したい
弓熟練450は余裕であるなこれ
腕払いそうで怖い
クリック連射してるとこんな感じになるよな
She has very nice 2arrows.
>>615 可愛い上におっぱいでかいし最高だなw
脳天アィィ〜って打ち抜かれたい
I have very big arrow!
そのダガーをしまえ
防衛戦は城の中の階段付近を歩兵に守らせて そのうしろ味方湧き地点に近い所から弓兵に一斉射撃させてる 歩兵の質が悪いとすぐ階段突破されて目も当てられなくなる諸刃の剣だけど 弓兵とクロスボウコンパニオンが最も本気出す布陣
TEWEで神殿騎士の連中がオレの町を凄まじい大軍で包囲してきたがどうということはなかった。 盾なしノーガード戦法とか攻城戦舐めすぎだろ。
歩兵と一緒に俺も「ヴィクトリーッ!! ハーハハッ!」って言ってたら なんかテンションあがってきた
おい チャルベクからティールまで落とした段階でダルくなってきたぞ
>>610 「石を舐めるなあああ!!」 サムライフィクション
630 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 19:25:06.70 ID:UxOR2fom
時代も場所も違うけど、コンキスタドールなり19世紀のアフリカに勢力を広げた列強の兵士が 一番恐れたのは原住民の投石らしい 何が言いたいかって言うとたくさん石投げられるCAVEおすすめ
CAVEはカスタム兵を石で投擲のスキルと熟練あげまくって 究極石×4持たせたのが最強だと思う。 連射速度、残弾数、ダメージのバランス高いし捕虜もとれる
やっぱりCAVEが人気かー。それにしてもだ、カスタム兵が死んだときの失望感絶望感は凄まじいな
caveって対応ver1.134だっけ?
んー、多分。 俺の製品バージョン確認したけど1.0.0.0だった。 でも普通にCAVEとかいろいろできる
最新版だと矢と篭手が店に出ない?感じになるので 戦利品の矢、ボルト、篭手でなんとか間に合わせてる
いろいろ不便なのね最新版…普通にこのままでいこう
映画版のロードオブザリング公開されてから弓の評価変わったよね
学生のころ弓道やってるとき洋弓のような無茶な引き方をしたら肩を壊したよ 顧問に死ぬほど怒られた。今では良い思い出です
>>638 和弓より洋弓の方が使い勝手よさそうだよな
ニューゲームしたら自分の旗が無い 旗持てる条件て何?
出自が貴族なら初期に決められる 後は王に仕えた時、か王になったときじゃね
642 :
名無しさんの野望 :2012/01/30(月) 18:35:40.88 ID:GVZ6u4WV
攻城戦の守備側のときってどう戦ってる?
俺は見晴らしの良い塔に登って全弓兵のこの場を守れの指示だした後は、
>>604 と同じなんだが。
それ以外の指示だと弓兵が持ち場を放棄していつの間にか白兵戦に巻き込まれてしまうんだよな。
それとも、俺の指示の出し方が下手なだけか?
城防御のときは無双状態になってるわ 前線一歩手前からひたすらヘッドショット狙うかはしごの横で素振りしてる
突撃命令出してます
>>639 騎乗用グレートボウを使う伝統競技である和弓となんでもありの洋弓を一緒にしちゃ駄目だろw
>>639 日本の弓は独自進化した合成弓だ
日本刀は優秀だが和弓はアジアの合成弓に比べて優秀とは言えないだろな
弓道は早く撃つのはむしろダメで、一射に1分以上かけ(早すぎると早気と言われ悪い癖として怒られる) 全身全霊を込めて引けと教わるから、まぁ引き合いに出してもしょうがないんだけどね。 ということでクロスボウがお手軽かつ最強ということでござる
>>646 斬るよりぶっ叩く洋刀の方が使いやすそうだし。
日本刀にしても、和弓にしても、加工する時も使用する時も
熟練を要するものに進化してしまうのは日本人だからなんだろうか。
梯子の横に出っ張りがある城だと、防衛何度か繰り返してるだけで 弓熟練あっちゅうまに400超えるよね
>>648 日本でも戦闘の多かった戦国時代は刃を鈍くして長持ちさせてたけどな
あんまりやると武器スレ逝けやゴルァ!!されてしまうからこの辺で逃げとこw
学生のころテニスやってるときナダルのような無茶なストロークをしたら肩を壊したよ 顧問に死ぬほど怒られた。今では良い思い出です
>>646 あんな大型弓を馬上で扱えるのはチートだろ・・・
結局、朝鮮やモンゴルの弓は和弓相手に何の役にも立たなかったし
燃えてしまえ!
和弓はあの上下のアンバランスさが格好良いんじゃあ^〜
せっかく牛がいるんだから飛ばしたいよなあ
飛ばせるなら腐った肉だな
そういやトルコかー トルコといえばトルコ弓。短弓や弓騎兵にはなみなみならぬ思い入れがあるだろうに、あまり押し出してないね。
士気の計算ってどうなってんの? ゲーム中の士気のとこで上から順に+−しても数値が合わないのだけど。
今日のプレイで学んだこと ベージャーは、開戦直後だと騎兵比率が高くて意外と手ごわい 騎兵なしプレイ意外と楽しいなw
ノルドさんの騎兵無しっぷりは男らしい
カーギットのことかー!!
カーギットは、無駄に野戦に時間かかるから嫌い。
カーギットは周囲が山だから引き付けてやると七面鳥撃ち
カーギットとは野戦をしないのが一番だ 別に勝てない訳じゃないけど、ひたすらに面倒くさい
カーギットは弓騎兵多いから最初の突撃さえ凌げば数の差も結構覆せる ただ戦闘を終わらすのが非常にめんどくさい
背の曲がった馬は、インベントリ入れてても治療されないのね(´・ω・`)
毎回数的優位で戦うせいか、カーギットは序盤の第1波を凌ぐと どんどん敗走していく気がするんだが、私だけなのかな。 MODはディプロマシーしか入れてないのに・・・
ラン突事故がたまにある程度で、ぶっちゃけ弱いからねぇ… カーギット縛りはさすがにやる気しない
WB買ってから50時間ぐらいおもしろすぎて没頭してたが、多すぎる戦闘に飽きてしまった でも内政はしたいんだよなああ
槍騎兵がスワ騎士やマムルークに比べると性能微妙だし、 弓騎兵は戦場の広さに限定のかかるゲームだと こっちの歴史程猛威振るう事できないしね… プレイヤーが引き連れればパルティアンショットの悪夢再現できなくもないけど、 そんなことやってる暇あったら槍騎兵連れて後ろ付いた方がよっぽど手っ取り早いしなぁ
TEWEやCtA入れるとカーギットは糞強いけどな・・・
たしかTEWEは槍衾あるからなおさらだめじゃん… まぁ数を揃えやすいからゲーム中盤のゴリ押しは得意っぽいね
馬から下りる場面がねー城攻め、城守り(守りは弓騎兵がまぁなんとかなるか)あたりが不安だ。カーギットは
古参弓騎兵の弾幕が結構強いんで大体なんとかなる
TEWEやCtAのカーギットの弓騎兵最終形態は強いと思う 近接も厄介だし
あそこらへんは対抗馬にも最終形態があるわけで。
>>673 槍衾って言っても騎兵100騎以上に突っ込まれたら吸収しきれない
TEWEのカーギットは肉弾戦も強いから下馬させてもきつい
肉弾強いノルドが槍持ってないせいでレイプされるし・・・
>>675 カーギット古参弓騎兵って、弓の熟練度がベージャー狙撃兵より高いんだよな。
使ってる矢もカーギットの矢だから、下馬して弓兵になると結構いい仕事をする。
すみません質問なのですが 馬上でバルディッシュなどの突きも振るもできる長柄武器で 突きではなく擦るにはどうすればいいのでしょうか? 投槍がXキーで近接武器として使えたので、Xキーで切り替えられるかと思ったのですが、切り替えられません。 Warbandです
修正 3行目の >突きではなく擦るにはどうすればいいのでしょうか? は 突きではなく振るにはどうすればいいのでしょうか? です 擦るってなんだ…
そのまんま、「地上では擦れるけど、馬上では擦れない武器」じゃないかに 長柄は使ってみないとどうなってんのかわからないのが色々…
>>682 ああ、そういう武器もあるんですね
てっきり地上で振れるなら馬上でも振れるとばかり…
馬上でも振れる武器を探してみたいと思います
ありがとうございました
カーギットは弓騎兵と槍騎兵とに部隊を分けて 自分で弓騎兵を率いて大回りで敵陣の側面か背後に回る 敵部隊が弓騎兵に突撃or隊列を崩してきたら槍騎兵で背後から突撃 敵援軍きたら状況見て撤退するか自陣まで槍騎兵もどして また弓騎兵で撹乱→槍騎兵で突撃 指揮に慣れるとカーギット結構楽しい
>>683 半刀がおすすめ
中国の矛っぽくて俺の一番のお気に入り歩兵戦もいける
でももうちょい長さが欲しいわ
長さ150台のハフトブレードじゃダメなん?
馬上長柄武器に惚れ込んでヒャッハーしようとおもったら案外使い勝手難しくて しかも地上に降りて戦ったほうが強かったときの悲しさ。でも俺は使い続けるぜ。 騎馬で相手の騎馬に半刀叩き込みたいんだけど相手にちょっとぶつかっただけで馬が止まってしまって うまく当てられないんだけどコツとかある?
ちょっと早めに振るとか 距離感覚えないとダメだな。慣れれば片手剣でもすれ違いざまに切れるけど
味方すり抜けて敵を貫通するようになればキングダムごっこが捗るのにな…
>>689 やっぱ慣れかな。相手が突然方向転換してぶつかったりもするし・・・。
ところでCtAで俺が所属する国みんな諸侯が減ってくんだけど何なの・・・?
うちの国だけ諸侯数ほかの国の半分程度しかないわ。いくらなんでも無理がある。
>>691 諸侯が逃げるのは王との関係性の悪化が原因
王は俺よりもあいつ(ら)ばっかり贔屓して! とか
他国の計略によって王と家臣との間に亀裂が入って追放される とか
城を落とされて不貞たり
ま、一番多い理由は一番下だと思う
負けが込んでる国は脱落してく諸侯多いから、必然的にそこに所属してるプレイヤーが居るならプレイヤー無双になってく
無双したいとこだけど俺自身のスキルが低くてビビリだからなかなか数的優位のある敵に突っ込みにくいのよね・・w CtAはロドックがあんまり強くないから一気に滅ぼしちゃおうか・・・。 でもこれだと滅ぼした国の諸侯は他国に逃げるか?
fire & swordがセールで343円だ これは迷うな・・・
迷うなら買って後悔するんだ さぁはやく
もしかして:スワディア あそこはそういう宿命。 多面戦でガリガリ戦力削れて連戦で回復も追いつかず キャンペーン組んで1つ取ったら2つ無くなってる。基本的にそういう国。
>>696 まさにスワディアだわw
でも別プレイでページャー所属だったときも諸侯抜けてって俺って疫病神?って思ったわw
弱ってる国に所属した方が激戦が多いから楽しいけどな 激戦過ぎて諸侯が抜けていって更に厳しくなったりするけどw
奪った城や街を空にして敵国に取り返させ、 諸侯への配分が決まって、君主への不満が高まったところで 再度、城を落とす。 これを2,3回繰り返すと、かなりガタガタになる。
それって自分の勢力はガタガタにならないの?
Mount&Blade:With Fire&Swordって単品でも遊べる?
別に拡張版でもなんでもないよ。それぞれ独立してる。 Mount&Blade 通称:無印 Mount&Blade Warband 通称:WB Mount&Blade WithFire&Sword 通称:WF&S 無印→WBはほぼ上位互換。 無印orWB→WF&Sは舞台が変わるので別物 共通なのは基本的なシステムぐらい
ありがと 300円なので買ってみるわ
>>697 プレイヤーがいる国は諸侯が抜けやすいような気がする
何でこっちのほうが領土多いのに向こう行くかなあ
無印のかゆい所に手が届いたのがWBで WBの面白いところを取っ払ったのがF&S
F&Sは原作知ってるとそれなりに楽しめるけどな 後あそこらへんの時代マニアとか
>>700 配分される前に奪還されちゃえば問題なし
逆に、敵から奪い返すときは配分されるまで待ってから落とす
とりあえずポチった まだWB制覇してないけど!
ポーランド王「ウチの諸侯つれてワルシャワ取り返してきてよ。これ委任状!」 オレ「ここに君たちの王からの手紙もある。さあ、共にワルシャワを再びこの手に!」 諸侯1「ごめん。今、手一杯なんだわ」 諸侯2「オレも忙しいしさ。いろいろと」 諸侯3「オマエ暇?ちょっと税の取り立て言って来てよ」 メインクエが進まない・・・
わろちwww
スウェーデンはライターさんが万能だし街に最強の黒い鎧売ってるし強いな。 ていうかカール陛下、手勢30人とかで単独特攻するのやめてください。 ロシアはスモレンスク砦の固さにビビった、ポーランドを破った精鋭が壊滅するとは思わんかった。
みんな独立する時どうしてる? 最近独立プレイがマンネリ化してきた。
俺は昔から城・街ひとつずつ取って全勢力に布告 ひたすら耐えるストロングホールド的プレイしかしてない 統一しないから終わりがないけど
CaveやTEWEで遊んでから他のModで遊ぶと嫁探しに困る…
>>715 impulse(gamestop)じゃね?
今はもうEU3なってるっぽい
>>716 おーありがと。もう終わってたか。残念。
やべぇデスクトップがまだ直らん てかWin7の安物ノートで遊べでる人いる? インテルHDグラとかGF540Mってどんなもんなの 快適さ教えてくだちぃ
>>718 このゲームなら最高設定でまともに遊べるレベル
BF3とかやろうとすると最高設定は無理
中設定ぐらい
女でやってるの俺だけ?
女主人公て結婚できるの? 大臣とかは嫁でないと項目が少なかったりしたような
コンパニオンを大臣にすればおk 結婚はまだしたことない
スワディアでやってて、400日ほどかけて地道に領土拡張してロドックも倒したと思ったら、 喧嘩売って売られてしかもうちの王が休戦条約結ばないからほかの国全部と戦争状態なんだけどなんなの・・・。 完全にジリ貧だわ。もう謀反でもしてジジイごと滅ぼしたろか。
kengekiおとせなくなったのか 再UPだめなんだっけ・・やりてー
えー MEGAUPLOADERの騒ぎか?
MODスレの922-923あたりみてくるといい
>>726 おっ見落としてた
すごい助かりまみた ありがとう
やー、とりあえずコンパニオンをあてがったときと、嫁を充てたときで項目が違った気がしたけども 曖昧にしか覚えてないってことは勘違いか、どうでもいい内容だったのかな… ここんとこ数回は嫁をコマしてから独立してたのでよくわかんないや
>>723 むしろそういう時が独立のチャンス。
自分は必ず3カ国以上と戦争状態になった時に独立するようにしてる。
独立したとたん、停戦しまくるのは腹が立つんだが・・・
質問です。 戦闘中に間違ったファンクションキーを押しちゃった場合に キャンセルして部隊命令を出さないようにしたいんですが、どうすればいいでしょうか? Warbandでプレイしてます。
ESC
クロスボウは馬上弓術のスキル関係するのでしょうか? 馬上の場合ですが。
>>731 ありがとうございます
部隊命令消せました
>>719 最高設定でできるのか
ずいぶん軽いな
マウスコンピュータあたりで考えてみるわ
>>730 具体例がないとなんともですが出しちゃった命令を撤回はできないと思う。
別の命令で上書き、例えば「突撃」命令出してからやっぱり「この場で待機」とか「あつまれ」とか。
表示された命令のメニューを消したいって意味なら部隊を指定すれば消えるかな。
>>732 関係してます。
特に移動中のサイト(照準)が小さくなったり、ダメージにもいくらか影響してるんじゃないかな…
>>734 このゲーム自体グラは最近のゲームだとは思えないほど酷いからな
個人で作ってたのが発祥だから贅沢は言えんが
540Mだけど最高設定ではないが問題なく遊べる MoDもSoDのフィールド画面がラグいだけで後は何の問題もなし。 SoDのもマシンスペック不足のせいなのかよくわからん。フィールド加速しなきゃ問題なし。 適当なノートPCでもいろんなゲーム出来るから出張族の俺には大助かりだ
そんなこつぁーどうでもよかばい 肝心なのは戦闘サイズだ
大量に兵士が出てきてなんぼのゲームだからあまりグラ上げられんでしょ
CAVEで、外交が不可侵(停戦状態)までしか出来ないんだけど、 COMがやってる同盟とか防衛・貿易協定ってどうやったら結べるの?
最高ランクの引退ってどんなのなんだろか
>>741 たしか特使を送って一国の王として認められたらじゃなかったっけ。認められたことないのだけど
紋章付きサーコートに鎖のブーツか 俺もだ
何回か統一したけど毎回シャリズの太守だったような しかしー、統一してー、引退してー、シャリズ? 話しのつながりがわかんない
747 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 06:36:10.14 ID:wxr7z02e
WF&Sはなんで日本語化が捗らんのだ
もう触ってもないなアレ
WF&Sは残念すぎ 銃なんて入れないで warbandに新機能と新マップでも付ければそれでよかったのに
WF&Sサイバーフロント日本語版の訳はどうだったんだろ? 叩き売りでもしていれば買うかな。スチムーで日本語訳だけ売ってくれればいいんだが
銃自体はWBのMODで満足できるしな・・・
ちょろっとやった感じ、WBと比較してWFaSって 石弓の替わりに銃 MAPが平坦、たまに森や川 トーナメントが無い ユニットが熟練槍兵、熟練ド兵で打ち止め 城は何箇所も梯子などがあるため攻め手有利 最初から村長町長牛が追尾してくる 俺が気付いたのはこれくらい 平坦MAPだから騎銃兵無双 自分だけ突っ込んでオラオラしようとしても銃で撃たれると大ダメージ
銃いれてるWBのMODのほうがはるかに出来がいいってレベルなんだな
>>746 統一するとボーナスポイントが付くとかあるのかな?
でももしかしたら初めに設定する難易度で決まるかもしれない
744は防御が自動な以外はすべて最高難易度の設定だったのだけど伯爵どまり
755 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 15:55:21.78 ID:bWsrR425
mount&blade warbandで質問なんですけど。 兵士の武器の使用頻度を変更することって可能ですか? 例えば槍ばっかり使わせたりなどですが
>>754 あのポイントの計算システムは、難易度75%を切ると自動的にマイナス補正がつく
統一したら云々なんてのは存在しない
ちなみに、バニラはどれだけ点数をあげようが太守止まり
完全統一後のエンディングが用意されているのはPOPだけ
>>755 その場合modtoolを開いて武装欄を変更すればいい
戦闘中に命令できるのは鈍器を使えor自由に戦えぐらいのスイッチしかできないかな MODいれると槍を使って馬を狙えとか色々あるけど。
>>711 スモレンスクは敵の増援湧きポイントである奥の斜面が、「侵入不能」。
だから白兵用の兵士は敵の目の前で足踏みして射殺されるのを待つだけ。こちらも援軍出して射殺するしかない。
本当、ふざけた仕様だぜ。
>>744 たった400日前後で大出世だから凄いよなw
>>756 POPか。途中で投げたんだよなCAVEの方が面白かったし
>>759 いやー大国の女王だったので更迭に近いかな。
俺の国の周辺国は弱小国しか残ってないから、まわりの小国の王は恭順を誓って足をなめに来るべきだ
しかし400日で統一ってどんだけだよ・・・。俺ビビリでなかなか攻め込んだりできないから 500日以上やってようやくスワディアでロドック倒してディリム周辺地域の攻防戦やってるわ。 周りの4カ国が反スワディア同盟でも築いたのかってぐらい四面楚歌だわ。
何回か統一したけど、やっぱどれも400~500日くらいだよ 独立まで300日、独立から統一まで100~200日くらい 俺のやり方が悪いのか独立してから数十日で世界中が敵になってシャカリキしてるうちに ああもう和平より潰したほうが速いわー!!ってなってゴリ押しで統一して別のMODってパターン
むしろ統一までモチベが持続する時点で凄い
領地配るたびに配下の関係が悪化していくんだが ほっといてもいいんだろうか
何しても悪化するし、せっかく領地くれても負けて離反するから、領地押し付け用に何人か決めてそいつ等に村を全部投げる 街を渡すと離反したときに面倒なことになる
領土持ちの諸侯が離反するときついよな。特に街とかだと。 俺はスワディアでひたすら戦闘繰り返してたら知らないうちにハルマール、イクマール、アーメラッド、他城数箇所が寝返ってきててワロタ。
俺は村しか与えない。 それもアダクルンとかフィスドゥナールみたいな辺境の村から 優先的に配る。
騎士道諸侯には街か城を1つ与えて、付属の村は自分の領土に組み込んで財源に ほかの諸侯は交通の要所の村を与えてる。
見回りでうろついて賊とか掃除してくれそう、な気がするので 領土を横切るように離れた2箇所を渡してますねー
領土全部奪っても敵国が滅びない&滅びた国のロードの1人部隊が村を襲撃しまくるのをなんとかしてほしい
まぁ賊化してるという脳内補完で良いんじゃね?
城落とすのはいいんだが守備兵確保がクソめんどい
>>770 (王様だけ泳がせておいて)全員逮捕すれば滅びるし、
滅ぼしたうえで敵の元王様に話しかければ講和もできるよ。
どこからも収入が無いのに、元王様が400人もの精鋭をそろえて賊を追い回してた。
十字軍に抵抗するムスリム義賊的な設定でプレイを始めたら、 町を出るなり砂賊にレイプされたwwwww ようやく逃げ出して、村人雇ってリベンジしたら、またレイプされたwwwww しかも、撤退したのに即追いつかれて連続レイプwwww 下手に新兵雇うと、速度遅くなってかえって危険なのね
>>773 逮捕って捕虜にするってことかな?
あいつら逃げまくるんだよなw
最初の街選択を誤ると身動きが難しくなるんだよなぁ 騎乗してる族が出る地域だと死ねる
強くなってきたからリベンジ兼ねて喧嘩売ってみっか^^ ランスチャージでアイィィィ
CAVE以外は基本馬ゲーだから 序盤のカーギット系の族はキツイな
>>774 正規軍の誰かに先導してもらって、まずは安全地帯まで脱出してください
賊狩りだったら、便乗して捕虜いただけばなんとか…
少し聞きたいのですが、PoPはトレントで落とせるところは無いのでしょうか? 通常ダウンロードだとファイル破損しまくってだめだった・・。
そういえば俺が1ヶ月ほど前に落とした時も1回目は壊れてたなあ 落ちてきたの見たらファイルサイズがもとのより100Mくらい小さかった。 2回目で正常に落とせてPoP中。 ようやくパーティサイズも300を超えてそろそろ独立して国盗り、と行きたいとこだけど やりすぎてほとんどの諸侯の印象がマイナス、ノルドールとの関係改善も目処が立たない… これはもうだめかもわからんね
>>778 CAVEのカスタム兵にサウロンの乗ってるような馬渡すと、かなりひどい事態になるけどな・・・・w
>>782 剣とランスしか持たせなかったのに、ログが気絶で埋め尽くされた事があったな・・・
>>781 ノルドールは遠くからストーキングして戦闘始まったら援軍に入るのを繰り返すのがいい
国との関係が悪化しても小銭で解決する
適当に帝国あたりと戦争してる国に仕官して ノルドールから逃げながら帝国領に誘導して上手いこと帝国諸侯に当ててるわ ノルドール先生お願いします!って感じ
トゥルガはともかくシャリズ周辺は砂賊がほぼ出ないので 北や北西に抜ければ馬賊系に襲われずに済む
PoPで村いくつももらって、市民パトロール出して、援軍しては兵を与えて150強の規模にして 維持費も村持ちで収支楽々〜とかやっていた ところが、王様に逆らって独立→別の王に仕えたら、村は元の国の所属のままで敵対し、 せっかく育てたパトロールを泣いて自分の手で葬り去る羽目に…
PoPで独立したら速攻で潰された 残ったのは王冠のみ…
賊になりたいね!! 賊に襲われず賊のドンになりたいね
久々に1からやったら海賊団強すぎてボコボコにされる そうだ・・・最初は追いはぎあたりを倒すんだったな とロドックのほうに兵士を雇いにいったら森族にぼこぼこにされた
793 :
名無しさんの野望 :2012/02/06(月) 02:11:52.12 ID:vDk/wPHq
タクティクスオウガオウガバトルみたいな戦闘がしたいよ 市街戦だったり険しい山々を超えて奇襲とか 一度WBで大群同士で陣形を保ちつつお互い回転しあって長い間布陣してたんだけどあれはいい緊張感だった。 RTSとSLGの良い部分を混ぜ合わせて基本はmount&blade。 というゲームは出ないかな? 半年くらいプレイしてない。 市街戦は古都ライムで待ち伏せされたり暗黒騎士団とギルダス達がタイマンで斬りあう感じのドラマチックなゲリラ戦。 基本はタイマンなんだけど自分の体力が減ってフラグが立つとピシャっと矢が飛んできて相手を倒れる。屋根の上を見上げると仲間がいたりとか。 路地に迷い込むと相手が物陰から出てきてびっくりして数的不利になると遠くから掛け声が聞こえてきて「助けに来たぞ」とか「殿ー大丈夫ですかー?」とか声のするほうに近づくと仲間の応援があったりとか。 まあそういうイベント的なものは最初だけしか新鮮で面白くないと思うけど 戦略的には鵯越の逆落としみたいな奇襲で相手の城を崖から見下ろして相手が装備を身につけてなくて一気に駆け下りて制圧とか。 夜襲してると家々から裸婦と寝巻き姿の兵が飛び出てくるんだけどこっちは武装してるから圧勝だったりとか。 そういう物語性が欲しいよね。
ホリデー75%OFFセールを逃し 60%OFFじゃ手が出ないなぁ、まあ今skyrimあるしいいか と、年末に買わなかったクチです skyrimは終わる、どんなに巨大なゲームでもやれば終わる あぁ、終わりのないゲームが欲しい・・・買っておけばヨカッタ たった今なら50%OFFで買うなぁ、などと すっかり罠に嵌っている今日この頃
>>794 この前greenmanで安くなってたのに
今一番人気のあるMODって何かしら? やっぱPoPかSoDかな?
>>793 オープニングの刺客イベントみたいなのが延々と続くのか
物語性というか、戦略の幅じゃね。どっちかっていうと。
ペラエカ婦人に頼んで険悪な配下との関係を改善してやったは 40万デナルほどかかったがな ペラエカ婦人チュッチュ
>>793 部隊指揮になっちゃうけど、TotalWarシリーズが近いんでねーの。
>>793 まあその辺は2に期待しようや
現状だと出るかどうか微妙な感じだけど
バグが多いやら篭手が売られなくなるだとかって評判があったからver.1.143に乗り換えずにいたけど 久しぶりにやろうと思ったら代表的なMODが1.143対応ばかりになってるんだな ver.1.134から1.143って具体的に何が変わるの?
バグなんかあるか? 一部装備が売られなくなるのはMODとverが合ってない場合に出るようだが
804 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 01:48:42.47 ID:4kme1ibp
>>793 もっと使いやすいmodツールが提供されないとなあ
oblivionとかいろいろ作ってるよね、ユーザーの方で
たまに相手が持ってる捕虜が反乱して一緒に参戦してきたり出来たらなあ
1.143は箱で矢の無限補充ができなくなった事以外、何が変わったのかさっぱりわからんちん
公式に書いてあんじゃない M&B Warband version 1.143 Jul 14 Changelog 1.143 Gameplay: Some rebalances to the trade/production systems. Mod system Fixes: Shield replacement w/out respawning visual error has been fixed. Scene objects damage editing has been fixed. Bug Fixes: Crash to desktop when entering a new scene bug has been fixed. Fixed random problems with merchants' inventories not showing up sometimes. Lady of the Lake achievement bugs have been fixed.
>>805 考えてみると森賊とか林賊50人くらいがたまにハスカールとか7〜8人捕虜にして連れ歩いてることがあるが
能力差を考えると隙を突いて斧強奪して皆殺しくらいできそうな気がする。
すっかり調教されて自由よりも快楽を求めるハスカールさん
金のかかった防具や盾の強さもハスカールの強みの一つ。 捕虜にフル装備させるわけもないし丸裸の状態で斧の一つや二つ取ったところでハスカールさんでも無理ゲー
一般兵の装備って体から自然と湧き出てくるイメージがある。 それは馬すら例外ではない。
個人的には捕虜は無傷で全部吸収してしまいたいんで 下手に戦闘に参加して死人を出されるより、勝利までじっと待っていてくれる方がいい。
>>810 確かに街潜入失敗したときのローブ装備だと雑魚衛兵相手でもクソ辛いもんな。
つーか装備剥いだのなら自分で装備すりゃいいのにな。
とか思ったが体力足りなくて無理かな。
板金鎧つけてバケツ被った山賊とか混ざってたら吹くが。
WBの武器の当たり判定って無印よりシビアになってる? なんか馬上攻撃が無印より当たりづらくなってるように感じるんだが
当たり判定が狭くなって、タイミングがシビアになってるね
>>813 それよりノルド相手に棒は勘弁して下しあ
ローブに棒だけのあの辛さ。 どうにか1人倒して、落とした装備を拾ってなんとか応戦
ノルド歩兵に囲まれたから仕切りなおすために後方に下がったら投げ斧飛んできて泣いた。 神装甲で盾持ってないのに投げ斧とか本当勘弁してください。
一応、投擲ナイフも持ってるけど、囲まれると使う場面がないな。 店や城壁を盾にして逃げ回り、HP一桁で最後の一人を ナイフで倒した時の緊張感は半端なかった。
ノルドさん足も速いから下がっても距離取れないのよね
仕込み杖欲しいねん!
みんなはプレイスタイルどんな感じ? 俺は最初は無所属で部隊を鍛えて、他の正規部隊ともやりあえるぐらいになったらどっかの国に仕えて 統一を目指すって感じなんだが。まあ部隊を鍛える段階で満足して統一できたこと一度も無いんだが・・・。
とりあえず主人公のレベル15になるまで賊狩りしてそれから部隊鍛えだして…後は就職するなり解放軍になるなり独立軍になるなり 今のプレイでは主人公知識特化にしてて医療系スキルが10+4になるのはいいけど統率3しかないのが辛い
3〜4回しか統一までやってないけど 序盤行商や賊狩りしながら各地に店作ったりして 勧誘がウザくなってきたらどっか適当に入って嫁探し、までがだいたい一緒。 ここから入ったとこで最後までやるか、抜けて他の国に喧嘩売るか、神輿かついで反逆するかって感じ。
このゲーム指定した場所への移動指示ってどうやって出すんだっけ?
部隊選んでF1長押し
コンパニオンを集め終わったら賊を殺しつつ交易しつつ工房を作りつつお誘いが来るのを待つ その後都市をもらったら反乱
何で城持ったまま独立出来ないんだろうなぁ
828 :
名無しさんの野望 :2012/02/08(水) 18:12:56.34 ID:Al4rPz7f
つーことは攻城戦やったことないのか?
どっかのイケメンがナウシカMODつくってくれねーかな トルメキアの重装歩兵に蹂躙されたと思いきや虫の大群が という妄想
ついに俺は念レスを習得したようだ
いまさらな質問だけど、弓と弩、MODによっては銃だと、それぞれどういう長所があるのかな。 今はCtAAWやってるんだが、弓は瞬間的な攻撃力と連射が魅力、だが長期戦には向かない。 弩は連射は弓に劣るが1発あたりの威力は高い。銃は連射も利かず命中も悪いが長射程・・・って感じかな? 弓兵を主力を何にするかで迷ってるんだ。
弓兵: 軽装甲だが連射の効く弓矢は効果的。野戦でも城防衛でも威力を発揮。接近戦は弱い 弩兵: 連射にかけるが初期からある程度の効果が期待できるクロスボウ。防具もそれなりで接近戦要員としても使える 銃兵: 圧倒的な破壊力を誇るが隙が大きい。数揃えてやれば強いのか・・・? カスタム兵が使えるなら弓兵に重武装させるのが良いかもね。 クロスボウはどちらかというと接近戦までに2−3射してやるぐらいで、あとは接近戦かな? 銃兵はあんまり使い込んでないけど、敵にいるとやけに強いだよね。 歩兵の後ろに配置してやれば銃もかなり強いのかも。 自分は弩兵中心に使ってる。ロドック民兵>弩兵で序盤から1アップグレードで弓兵が使っていける^p^
TEWEだが銃兵の掃射でヴァリャークが結構仕留められて泣いた。 でも遠距離の撃ち合いだとあんまり強くない気がする。
1発あたればそれだけで大ダメージだから銃兵も怖いのかもなぁ
射程は弓>銃>弩じゃなかったかな? どれにも言えることかもしれないけど、 銃は特に引き付けてから使うものだと思ってる
>>831 Caveはじめてまだ間もないが。弩は連射は弓に劣るが1発あたりの威力は高く射程も長い。
銃は連射も利かず命中も悪く射程も短い。ただし威力がすごい。特に狙撃銃。
拳銃とかライフルでも威力は高いけど、射程が絶望的過ぎる。いつまで経っても撃ち始めず、
丘の上なんかに配置したら一方的に射られるから、射撃系だっていうのに山の陰に配置しないとやばいほど。
ガンマン系はもうどう運用したらいいか全然わからん。歩兵に混ぜて接近戦か?
CAVEのハンドガンは片手持ちだから、カスタム兵の歩兵に持たせると白兵戦直前にちょっと撃ってくれる 石投げてる方が強い気がするけどなw
CAVEはカスタム兵を石で弓強化しまくったら騎兵とかいらなくなった
Caveは銃が何種類かあるからね。 ハンドガンは射程が短く、精度も悪く、威力も低いけど移動しながらリロードできたり盾使えたりで 長銃は射程も威力も精度もそこそこ。 狙撃銃は長射程で精度も威力も高いけど、とにかく遅い。おまけに単発。 でもぶっちゃけどのMODでも銃は趣味って感じ。 全部弱いとは言わないけどコストなんかでワリに合わない。
CtAで序盤から民兵集めて射撃させるのが好きだな。 軽装備、軽コストで数を頼りに戦うと自分だけ近代戦してる気分でいい。
民兵集めて擬似的に戦列歩兵再現すると脳汁が出る
狙撃銃と弓だと射程はどちらの方が長くて精度はどちらが正確なんだろ
POPが好きすぎて、Nativeや他のMODの音楽もPOPにしてしまった(^q^)
PoPのBGMは無料配布されてんぞw
CtAAWのカスタム兵遠距離私見、総合すると使えない兵科はないって感じかな 弓:射程◎ 威力○ 連射◎ ※安定の強さ、弾切れが不安、カスタム兵だとスキル値6だけど装備で補えば硬くてそこそこな弓兵ができる 弩:射程○ 威力○ 連射△ ※使うなら盾破壊付きのアーバレスト一択、値段も安いし持久戦にも強い、これはこれで十分強い 銃:射程◎ 威力◎ 連射△ ※CAVEだと射程が短くて使いづらいがCtAAWだと弓と同程度の射程があるような感じ、連発銃か威力140以上の銃なら弾幕はかなり凶悪 石:射程× 威力○ 連射◎ ※黒曜石万歳!金策のお供に必須、捕虜50くらいで海賊なら約8000、軍犬傭兵なら10000は稼げる
黒曜石ってなんぞ?捕虜が関係するの?
>>842 狙撃銃と引き合いに出すからにはCaveだと思うけど、どちらもサイトがびっちり閉じるので精度は似たようなもの。
ただ弾道が違う。弓のほうが山なりで、狙撃銃はほとんどまっすぐ。
これだけだと狙撃銃のほうが良さそうに聞こえるけど実際は弓のほうが当てやすいと思う。
どちらもサイトが閉じる以上、弾道を把握すれば難度10以上でもピンポイントで狙えるけど狙撃銃は弾がほとんど見えないので弾道が把握しづらい。
>>846 投石の種類。
おそらく捕虜枠50(それとも捕らえた捕虜の数?)
まぁ黒曜石を投げれば捕虜がウハウハってことかと。
848 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 17:14:04.90 ID:9467BsC4
どこの国にも属していない状態で、城を乗っ取る事って出来ないんですかね? 名声は1000以上あるし、コンパニオンに王位簒奪の意思を伝えたりしたんだけど
できないっけ? 欲しい城の国に喧嘩売ってから城攻めすれば取れたような
農民とか交易隊とか襲えば友好度下がって拠点を攻撃できるようになる 村や諸侯襲うとそれぞれの友好度下がるから避けた方が無難
>>846-847 あ、分かり難くてすまん、黒曜石は石の種類、遠距離攻撃で捕虜が取れる
捕虜50ってのは人数ね、軍犬なんかはほぼ即沸きだから奴隷商人の場所次第では
週に何万も稼げるお勧めの金策ってことで
アィィされるよーりーもーアィィしたい本気(マジ)でー
こわれるほーどアィィしてもー
今更気付いたんだが、v1.143をインストールしたのにランチャー開くとv1.113て表示があるのは仕様かな?
仕様
銃は名匠のスナイパーライフルがチート過ぎる 特にCtAで
858 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 15:53:23.50 ID:NxvWGDDr
Fire and Swordのオススメの金策って何かある? トーナメントもないし工場もないし、早いとこ領土取って税金狙ったほうがいいのかな
火薬の交易かな
>>859 ・村で買った生肉or買った牛を捌いた生肉を城の市場で売る
・火薬、ツールの交易
・ツァーのお使い(妙に貰える)
税金が一番儲かるが、8thalerの生肉を見かけると無意識にctrl+クリックしてる
騎士道諸侯の上手い見分け方ってありませんか? もう、領土上げる度に嫉妬する奴とか、国内で喧嘩ばかりする奴等には疲れた・・・。
事前に名誉10くらいまで上げてから諸侯に声かけて友好の有る無しで判断するのが一番楽だと思う。 10あれば初対面でも3〜5くらい友好あるはず、 この手の諸侯は戦闘後とか仕官後の会話でも慈悲をー、名誉がーとか発言するからその辺で見分けてもいい。
>>859 工具、ビロード生地を買い集めて価格操作
買い集めた品物を街の店に全て移して、売らずに戻すと価格が高騰する
そしたら近くの砦で品物売って街に隊商を送る
ちなみにこれ応用すると隊商送らなくても小銭稼ぎできるんだけど作業になっちゃうのがきつい
865 :
sage :2012/02/11(土) 15:54:49.81 ID:D4M5xv7P
コサックでクリミア攻めてる時に「結構当たったらピリピリするよ」って空耳がなんかツボった
>>746 独立勢力でスノだけ持ってたときはスノの領主に任命されたENDになった
自分が一番最初に落としたか、領有した街のENDになるんじゃね?
スワディアに参加してウクスカル・ディリム納めて引退した時はディリムの領主 ドラクエプレイでどこにも加担せずに引退してみたらヤレンの領主になれたな よくわかんね
>>862 領土なんて最初に一度上げたきりにしてる。
一緒に戦ったり、「○○を攻めろ」って指示出して敵を倒してくれれば
情報上げた事を感謝してくれるから、友好度を維持するのは難しくない。
どうしても困ったら宴会で友好度を上げる。
あとはコンパニオンを派遣して諸侯同士の敵対関係を抑えておいて
ややこしい組み合わせにならないように注意する。
>>859 商人ギルドに貯金が一番効率いいと思う。
10万〜20万ターラー集めて貯金すればかってに増えてくよ。
30万以上あれば最上級兵種のみの編成でも食っていける。
火薬は日数が経過するほど価格の開きが増すみたい。
600日の時点で 買い150、売り1200くらい。
>>857 狙撃できるほどの精度のある銃は当時のヨーロッパになかったと思うが・・・
そんなこと言い出したらキリがないだろ
セーブせずに終了>ロード でたまに落ちるのは回避出来ないもんかね?
ゲームに必要以上のリアル持ち出すのは野暮 独立勢力面白そうだけど諸国からフルボッコにされそうだから怖くてやったことないなー 一回やってみようかな
マップのど真ん中で旗揚げとかしなきゃおk
ディリムおとそか^^^
このゲームSteam登録必須? 俺のPCいつまでたってもSteamが起動しないんだよね。。。
。。。付け鉄奴にはレスしなくていいよ 困ってようが質問もスルーでいい
>>880 日本語不自由な人はこのスレ来なくていいよ
おう、追いはぎ並の口論やめろや
STEAM必須ではないです。
手術なし・訓練なし・ロドックオンリーの縛りプレイしてるんだが 族を相手に苦労して鍛え上げた俺の大切な軍団が 正規軍とぶつかったとたん見る見る溶けていくwwwwww もう戦争したくないwwwwww
ミスタイプぐらいでそんなカッカすんなやーガハハw
F&Sの舞台、時代とかぶってる? 結構凝ってそうだしやってみるか
まるちぷれいやーおんりー?
889 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 16:16:25.15 ID:MEGLX7lS
「マルチオンリーか、まぁ、やっておいてやるよ」
手榴弾の弾数弄ったらたまに遠くの敵に着弾と同時に自分と馬にもダメージ入るな なんだこれ
>>874 フルボッコとかなったこと無いな。むしろフルボッコにされてる最中の自国から離脱する格好になって平和になる。
独立したら、元自国をボコしてる最中の諸外国に手早く使者を送り、国家認定させればあとは余裕。
戦争起きても和平したくなったら王様を全滅寸前くらいにボコしておいて、停戦する?って言えば終わるし、
家臣やってる時よりずっと楽になるよ。ディリムスタートでも全然余裕。
国家認定ってそんなにすんなり通るの?
日頃の行い次第じゃない?割と通るし、通らない国でも別にそれだけで宣戦されるわけじゃないしね。
相手国が別の国と戦ってたりで忙しいと結構通りやすいらしいよ。 喜んで認めるって感じでなくて敵を作らないために認めておく、みたいな。
>>885 。。。くらいでそんなカッカすんなやーガハハw
896 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 20:58:13.71 ID:62r8FRP2
すいませんmodのCall to ArmsをDLしたのですがアーカイブファイルではありませんと出ているのですが 解凍できないのですがこれは問題ないのでしょうか?
7z形式を解凍できるソフトを持っていないと予想。
898 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 21:10:38.70 ID:5N6TN7qV
899 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 21:11:22.72 ID:62r8FRP2
マルチに呼ぼうと必死な奴がいるな 笑
別ゲーから流れてきたんだけど何でこんなにマルチ叩かれてるん?
>>901 少し前に、過剰で気持ちの悪い勧誘が沸いたせいで拒否反応が出てる
こういう流れにするためにやってたんだろうよアレは
マルチ叩き基地外がおるの
ここからクソスレになります
マルチは別スレがあるからそっちでやると良し。 ここで話すと酒場の酔っ払いの勢いで暴れる変な人がいるのでやめといたほうがいい
まあこういうゲームのマルチは○○さんつよいですね〜^^とかのキモい馴れ合いになってゲーム名人が天狗になるからな 常人にはついていけまい
個人名出さなきゃいいだけじゃん
何を勘違いしてるのか知らないが ここはマルチについて語る場じゃないけどマルチを叩く場でもねえぞ
狭い了見の判断で言葉遣いにも配慮できない自治気取りの 厨房が3人くらい居るみたいだけど、いい加減にしてくれない?
そんなことより半剣使おうぜ
半剣は長柄だからなんとなくデジャヴィさんに持たせてるわ 俺?バルディッシュとか戦場刀使いやすいよね 所で質問なんだけど貴公らはコンパニオンどれくらい引き連れてる? 7人ほど毎回引き連れてるんだけど知力系のコンパニンはステのポイントが余って困るんだ
宿敵カーギットが使う武器は使いたくない 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
914 :
859 :2012/02/13(月) 02:05:22.57 ID:WLUQ69Vs
俺もコンパニオンは7〜8人かなぁ、不満を溜めない面子が気楽でいい ひとりでも増やしたい時は相性無視して入れてるが…不満の管理が面倒になるね
相性あわせた上で説得役まで作れば余らないよ。
全然領土もらえねーなーって思ってたら論争100になってたわ
嫁との友好度100なのに、こんなに寂しい毎日を送っているのは、なぜだろう。
>>869 コンパ派遣って、どうやるの?
何かやる事ある? → コンパ(ヽ゚д)クレ って奴?
2年前位に無印パッケ買いしてやってたけど 最近無性にやりたくなってsteamでセットを買ってやりはじめたよ 相変わらず楽しいな、今度はmodも遊び尽くしてみようと思う
カルラディアへようこそ再び
そうだ、カルラディア、行こう。 まぁ現在はスカイリム地方に出張中ですが。
>>912 未だに無印Nativeやってるがコンパは常に10人連れてる
抜けそうになった奴はいないし快適
自分が知力系スキルやってコンパは全員脳筋だぜ
草食系男子反対!
黙ってキャベツ食えやオラァ!!
鶏肉と豚肉は食べきる前に腐るのが納得いかん もっと肉くえ
チーズみたいな量少ないのもなにげに場所とって邪魔だな。 代わりに追加の小麦でも買うべきなのかもしれん。
魚の燻製は最後の良心
男は黙ってソーセージ
干し肉だろJK
931 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 21:46:08.20 ID:w/h3Q8a+
干し肉が最強
ロクハオさんが作ってくれました
生肉傷みやすいの分かってるんだから優先して食えよ。 そりゃあ穀物や野菜はわかるよ。だが生肉そっちのけで干し肉やソーセージ食ってんじゃねー。
生肉腐らないうちにじゃんじゃん焼肉して食べて欲しいよね(´・ω・`) ソーセージはバーベキューに欠かせないけど干し肉は後にすればいいのに
どうせ食い切れないから生肉は一個づつ買って、痛んだら買い替えてるな まあ、大軍率いてる時だけだが
最高難易度にしたら序盤がきっついぜ。 自分が前出るとヘッドショットでやられるから、仲間先にいかせて消耗戦覚悟でやるしかないんだろうか
気合と運で避けろ 一番硬い頭部の防具つけててもロドック狙撃兵に撃たればほぼ即死に近い致命傷受けるし 投げ物頭部に食らったら100は食らうからもはや気合
馬に乗るといい的だからむしろ乗らないのも手じゃないか 肉壁が最強かもしれん
村の賊退治請け負って農民の壁の裏から撃ってたら森賊の矢が隙間を抜けて頭に当たって乙った。 どうやら敵の中にロビンフットが混ざってたようだ。 しかしアレか、これでやられるなら何をやっても死ぬときは死ぬのか。
WBだと射撃AI優秀だからな。死ぬ時は容赦なく死ぬ。 敵の弩兵隊を遠巻きに馬で偵察していたら、ヘッドショット食らって一撃でアイィィしちゃって、あんときゃ笑ったよ。
王位継承者との関係向上って何したらいいん? 同じPTだから戦闘に助太刀して関係UPとかもないよね
継承者に協力するで+50 協力→この反乱は無理でござる→協力で100まで持っていける もしくは分捕った領地を継承者に与えると領土に応じて向上 最近反乱軍プレイしてみたけど村を与える事できなくて面倒だな。流れ者はみんな領地狂いだし
ああ上の方法は既にPT勧誘済みだと即効大陸から去るから誘った直後限定ね(城にいる時) 普通にやるなら2箇所くらい都市上げれば100になってるよ。多分
最高難易度の射撃に対しては (敵にとっての)横に移動しつつ盾で頭を守って、その間に味方に倒してもらうといい。 偏差射撃してこないらしいので、狙いがいいのが仇となって動く的にはそうそう当ててこない。 狙いの悪い投擲や、盾持てないトナメでの騎射に対してはこれでも運次第。 投擲とかにタゲられてる時は防御しかできんが 一旦自分からタゲ外れたら盾なしでもおk。 味方がいないなら、障害物盾にして射撃か、接近戦挑むといい。
>>919 コンパニオンに話しかけて
「聞きたいことがあるんだが」→「我々に利益をもたらす人脈を持っていないか?」
でコンパニオンを各地の都市へ送ると、その都市の勢力をロードの人間関係を調べてくれる。
コンパニオン帰還後にメモを開けば、それぞれのロードの敵対関係を教えてくれる。
946 :
>>942 :2012/02/14(火) 07:57:07.97 ID:dylk+BkL
意気揚々と書いたけど協力してあがるのは解放軍の友好度でした>< おかしいなイソラたん俺に最初からべったりだった気がしたけど今しがた片割れのハーンに協力したら関係0だったわ 都市1つで50も友好度上がるとは思えないんだが・・・イソラたんたまたま騎士道精神の持ち主だっただけか
wiki見て考えれ
ザグウォバ大佐はどうやったら仲間になるんだろ ストーリーライン見ても特に条件がかかれてないんだが
超イージー設定のオラにステとスキルのガン振り指南してくれ。 毎回ステ4種 15、スキル5の均等ばかりやってる。 あれも覚えたい、これも上げなきゃで同じプレイになってて・・・ 体力:何時も12、弓4で名匠狩猟弓、ヘッドショット決めれば1発だから30にした事無し。 弓10とか打撃10とか凄いのかな? 機敏:何時も12、馬4以外知らん。略奪は覚えない。コンパにお願い。 一度だけ略奪10にしたけど、アイテム持てな過ぎ。高級品ドロップそんなに良い気がしない。 知力:毎回ここばかり振る事に。訓練10で鬼育成ばかりだけど。 魅力:30で捕虜ウマーの予定が、自分が弱すぎてアイィ率の方が高くて前線で殴れん。 統率と取引10はホント魅力的なんだけど、他が上げられないのが。 ステ30狙いの人って、ある程度育ててから狙うの?LV1からガン振り? 自分はコンパ8人、全員訓練7〜10の数日で上級キャラ育成突貫ばかり。 新たな道を開きたいんです。
戦闘楽しみたいなら体力機敏メインで必要に応じて魅力、知力はコンパ任せでOK 部下に指揮して戦わせたいなら知力と魅力ガン振り
俺は毎回脳筋仕様 体力・・・あればある程いい 敏捷・・・馬上弓術のために21 知力・・・本が読めればいい 魅力・・・しらん。
956 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 18:45:13.85 ID:Y1a+tURz
俺も毎回脳筋 知力6以下で経路2になるように初期設定を調整、単騎傭兵プレイとかやってた たまには…本を読めるくらいの知力も上げてみるかのぉ
最初はガンガン上がるから体力15、敏捷12までは上げる。 その後は魅力全振りで統率上げまくってる。少しでも多く兵を連れてないと不安なヘタレなもんでw 訓練はNativeとかだとコンパニオンだとレザリッドしかいないしな・・・レベルもそんなに高くないし。 CtAだとヘルマンって高レベル、高訓練持ちのおっちゃんに任せてる。
結局プレイヤー無双になるので 最近は知識振りの主人公+前衛コンパニオンで突撃が多いな。自分はクロスボウか弓撃ってる
新しいプレイがしたいっていうなら、訓練・手術・騎兵なし縛りが楽しい むやみに兵士を戦わせて消耗するわけには行かなくなって いかに楽に勝つかで頭をひねることになるから、制限戦争時代の君主の気分が味わえるぞ
最高難易度の海賊団(20−30人)にかてねぇw 追いはぎはもう余裕なんだが、その合間が難しいな。 森族もいけるんだろうが、弓装備のせいで主人公が撃ちぬかれやすいからやりたくないぜ。 山賊ならいいんだろうか。でも山賊ってあんまりモリモリ沸いてるのを見かけないんだが。 海賊はノルド領にこれでもかってぐらいいるのに!
体力: 9か10まで上げて一番いい鎧を着る。機敏の次に30まで上げる。強打と鋼の体を10まで上げる。 機敏: 12まで上げて一番いい馬に乗る。最優先で30まで上げる。武器熟練、アスレチック、乗馬を10にする。 知力: 5か6。旅の仲間たちに分担してもらうから、自分は馬鹿でいい。 魅力: 体力と機敏を両方30にしたら、魅力を上げ始める。終盤の全土統一で、弩の大軍を率いて城を攻めるとき、士気を維持するため。 武器熟練を最優先で10まで上げておけば、 終盤には各種武器のスキルが500くらいまで上がってすごいことになる。 コンパニオンは全員、体力10、機敏12、知力30。チャージャーとプレートアーマーを装備。 コンパニオンをリストの下に下げておくと、戦場に出てくる順番が後になるので怪我をしにくい。 味方が戦っていても勝ち目がなければ加勢しない。 全滅したら立て直しに時間がかかるから、敵が得をする。 味方を守ることに必死になっても、裏切りと追放が起きるのは避けられない。 味方を守るよりも敵を叩くことを優先して、敵の陣営で裏切りと追放が頻発するように仕向ける。 自分が王様になったら、騎士道の人だけを集めて、結束の強い国を作る。
>>962 これははじめて見るタイプだ。魅力は後回しか。戦力的につらくない?
最大兵力つれてても今度は士気の維持が大変そう。
俺は統一どころか一ヶ国滅ぼす→満足してインポの繰り返しで 強くてニューゲームをしてるな
>>962 みたいなプレイもいずれやりたいとは思っている。
>>964 一瞬なんでEDになってんだと思ってしまったw
強くてニューゲームいいよね。
nativeでスワディアから独立して諸侯引き抜こうとしたら 諸侯が「我が君万歳我が君万歳」ばっかりで一人も引き抜けないのでまたスワディアに入ったんですけど どこかの国に所属時に戦争国の諸侯を捕らえて放してを繰り返してもその諸侯の王との関係を引き裂けますかね? 自分でもいろいろ調べたんですが書いてあるのは大抵自分と諸侯の関係を良くする事方法のみで 肝心の我が君万歳!への対策がいまいち分かりません 自分と引き抜きたい諸侯の友好度はもう完璧ですが王と険悪になって貰いたいのです
疲れていて文章ぐちゃぐちゃですね つまり王と諸侯の関係を悪化させる為の方法をご教授頂きたいのです 我が君万歳!我が君万歳!
ロードの部隊を倒す、ロードが持ってる城、町を攻め落とすなどで下がる。他にもあったかな? まあ1回や2回じゃ差は大して無いだろうけど。
>>969 あざす
手元に騎士道諸侯リストあるんでこれ参考にしてカルラディアに大嵐ビュウビュウ言わせてきます
>>968 諸侯は全滅すると王との友好度が1下がるんじゃなかったかな。
つまり空城の計を仕掛けて、復活直後の20人くらいで城攻めにくる諸侯をモグラ叩きし続けると、
離反しやすくなる。といっても騎士道はちょっと仲悪いくらいじゃ離反しないけどね。
>>971 城の兵を他の城街にどかす→最高品質の部隊結成して守備兵0の城から少し遠い所で待機→敵が来る→片っ端からアィィィィ
→捕まえた奴は全員解放→ボロボロの奴らも片っ端からアィィィですね
降参した奴らは一度捕虜にしてから解放するべきですかね?
それとも捕縛orその場で解放の選択肢の時点で解放してしまっていいんでしょうか
めっちゃ離れてるから安心だと思ったら ヘッドショットで死んだでござる
>>972 何が目的でわざわざ捕縛してから解放するのかわからんが、単純に名誉と捕縛した諸侯との友好度のためなら
捕虜にしないで解放が一番いいんじゃないの?
改良品種は育種家たちの汗と涙の結晶なのに、 昔の酸っぱいイチゴのほうがいいとか言っちゃってるw
誤爆すみません
>>974 いや、王と諸侯の関係が悪くなるタイミングが分からなかったんだ
全滅させて勝利した瞬間に値が下がるのか、捕縛された瞬間にも下がるのか
もし後者だと後で後悔しそうだからとりあえず捕縛します
捕えると身代金をもらえて、逃がせば名誉が上がるよ。 お金を稼ぐ方法はいくらでもあるけど、名誉を上げる機会は貴重。 とりあえず逃がしておけば後悔しない。 地下牢に閉じ込めるのは、滅亡させる直前の残党狩りで全員逮捕する時だけでいいよ。
>>978 有難いんですが日数も大分長く経過して名誉も散々溜まってしまったので
俺が求む物は諸侯と王の関係悪化ただ一つなんですよね
明日から巻き狩り行きます
M&BWで、CCのクリティカル前の導入にあたって日本語化はどうすればいいか分かる人いる? キャラ作成時に英語垂れ流して、ある程度進んだら日本語化できてる状態だから 既存の日本語化の処置は出来ててCC自体の日本語化ができて無いと思うんだけど。
このゲームがやりたくなって先ほど購入し、届くまでに日本語MODをDLしておこうと思ってるんですが、 mb-jp.netに繋がらないんですが、私だけでしょうか? それとも無くなってしまったんでしょうか?
あーこれは・・・・ ドメインの期限切れかな
987 :
981 :2012/02/15(水) 18:01:02.75 ID:7OuLaQQZ
おおお、商品受け取りから戻ってきたら優しい方々が沢山(涙 ありがとうございます。消える可能性も考慮して全部DLさせて頂きますね。 ワクテカで封開けたら地図入って無くて残念w このスレ優しくて好感が持てました。では導入してきます。ありがとうございました。
988 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 18:15:27.99 ID:GOh6i/8v
>>987 が廃人になるまでもどってこないに100デナル
>>987 が廃人になってリアルに戻ってこないに500
Steam邪魔なんですが対策ありますか?って聞きにくるのに300デナル
この流れだと初心者に厳しいほうがいい奴になっちまうなw
パッケならSteamに繋ぐ必要ないよ
>>983 おおちょうど今焦ってたからありがたい感謝
おまえらちゃんと挨拶しろよ
>>981 カルラディアへようこそ
MODはネイティブで統一してから
996 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 21:56:39.43 ID:5NcIEBj6
マジの助?ネイティブ全く手付けてない
>>997 よくやった。しかしディリムはハルラウスのものとする。
経費として900デナル与える。
取り上げられるのはまだ許す しかし、小銭を寄越すのは許せない。0の方がマシだ
反乱してやる!
1001 :
1001 :
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