【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
1 :
名無しさんの野望 :
2012/01/03(火) 11:43:50.20 ID:9LTsvB3f
2 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 11:44:37.87 ID:9LTsvB3f
3 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 11:45:00.68 ID:9LTsvB3f
■EUシリーズは初めてなんだけど、何を買ったらいいの?
英語版、日本語版共に『ヨーロッパユニバーサリスIIIクロニクル【完全日本語版】』がお勧めです。
これまでに発売された全ての拡張パックがセットになっており、単体で買うよりもお得になっています。
■EU2のように日本語化パッチは存在するの?
残念ながら現在のところ、ゲーム本体の解析が行われていないため日本語化パッチは存在しません。
■EU3日本語版なんだけど、MODを使うにはどうしたらいいの?
日本語版EU3にはMODランチャーが付属していないため、以下の手順が必要になります。
MODフォルダにお好きなMODを置き、eu3game.exeのショートカットを作成してプロパティで
リンク先に "-mod mod名" を追加してください。lovejohanと言う名前のmodを使用する場合は、
-mod lovejohanになります。
■Windows Vista使いなんですが、セーブデータが見つかりません
Vistaではゲームをインストールした場所とセーブファイルが作成される場所が
異なる場合があるので、ファイルの検索機能を使って探す必要があります。
『互換性ファイルの表示』というボタンをクリックしたら出てきたという場合もあるようです。
■Windows Vista/7 x64版でも動作しますか?
複数のユーザーが動作確認済みです。
■ゲームの事をもっと詳しく知りたい!
そんなあなたに
>>2 のEU3 wiki。EU3 wikiにはゲームプレイの上でタメになる豆知識、
細かいデータの解説から読んで楽しいAAR(プレイ日記)まで、なんでも揃っていますよ!
もちろん、熟練プレイヤーの皆様方による加筆・修正もお待ちしております。
4 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 11:45:17.92 ID:9LTsvB3f
●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、 ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に ついての討論はそれ系の板でどうぞ。 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。 また、質問する際は、自らのプレイ環境(拡張はどこまでか、日本語版か英語版かなど)を必ず明記して下さい。 荒らしはスルー推薦。 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
5 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 13:08:09.33 ID:2z+MTrea
6 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 13:53:43.06 ID:yBmwHVZc
7 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 21:43:24.41 ID:ni4eLBoo
前回あげたDW日本語版Ver5.1用大名追加Mod修正したのであげときます。
修正内容;トンガとフィジーのプロヴァンスの配置がおかしかったのを修正
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4368.rar ATAGEやWholeWorldModも参考にさせていただきました。ありがとうございます。
追加大名:50家くらい(源平藤橘は消しました)
清王朝の追加、太平洋および北アメリカ部族の追加
荒地等を細かく細分化
現在においてわからない点
大名の名前が姓名が逆転(名姓)となってしまう。
中国王朝の制度(派閥)について明以外できない(満州や清王朝に作成できない)
殖民メッセージにプロヴァンス名が表示されない。
直し方あったら教えてください。
8 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:05:30.07 ID:PChNHh3Y
>>1 乙
あと
>>7 も乙です
ところで、明朝の国旗が「明」一文字で寂しいので日月旗を試しに導入してみたのだが、これってどれくらい歴史的な妥当性があるのだろうか?
あんまり格好も良くないのでちょっと悩んでる
9 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:37:34.20 ID:uQcFwPVE
10 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 01:45:22.69 ID:PChNHh3Y
>>9 そういう図案も見かけるね
少なくとも黄地に「明」一文字より見栄えが良い気がする
どうせ個人で楽しむだけだし色々作ってみる
11 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 02:48:12.32 ID:uQcFwPVE
12 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 03:40:13.44 ID:pB7lDAA1
>>7 の織田家やったんだけど、
どのシナリオでも秀信や信孝が信長の後継者になってる。
信忠に直したいんだけど、どこいじればいいの?
13 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 13:55:14.79 ID:jvN/i/nD
>>7 おつです。
早速使用させていただいております。
ところでホイファでプレイして他の満州国家を全て併合しましたがホイファから
満州になれませんでした。
試してはいませんがおそらく他満州勢も同様だと思われます。
満州化ミッションの
「以下のいずれか適合
○○ではない
○○が存在する」
が逆になっているのではないかと思います。
対応お願いできませんか。
14 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 14:46:41.67 ID:ZlKR2gAn
ルーマニア、何とかなりそうだわ。 言われたとおり、ワラキアでやってみた。 ハンガリーとオスマンが弱ってくれなくて何度もやり直しするのと、 ポーランド、オーストリアに土下座外交は必要だったけど。
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 16:15:08.13 ID:PChNHh3Y
>>11 ありがとう
フォーラムにあった黄地に白丸、隷書体の旗が良さそうだね。
作ってくる
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 16:54:37.31 ID:cBUEz6fD
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 19:49:44.18 ID:Dv7AWcF/
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 19:57:46.94 ID:Dv7AWcF/
>>13 後継者の設定は
historyフォルダ内countriesフォルダのODA - Oda.txtテキストで
heir = {を直せばいいのですが・・・
もしかすると国王一人に対して複数後継者はもてないのかも・・・・
何人までなら可能なのかな?(とりあえず不要ならHeirの前日付から
次の日付の閉じ括弧までコメント文(#をいれればいいです)化してください)
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 20:01:48.20 ID:nvWDOKe9
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:37:52.94 ID:uQcFwPVE
興味あるけど、対応してるのサイフロ版だけだよね。
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 23:07:52.08 ID:pB7lDAA1
>>18 信雄、信孝、秀信を#したら信忠になりました。
ありがとうございます!
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 23:34:34.67 ID:wHbwBD2W
英語版と日本語版ってマルチバイト文字部分を処理するだけじゃMOD互換できないん?
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 23:54:48.90 ID:cBUEz6fD
満州で清化の政策実行したら、明と同盟状態・同じ陣営で戦争してるのと同じ状況 同盟国に宣戦しようが友好度0未満にしようが、一切宣戦出来なくなったんだが このバグ、何処をいじれば良いか分かる人教えて下さい
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 01:27:05.07 ID:1sw0i/8M
>>21 原因はわかりました。
@後継者は国王に対して1人
A国王が変わると後継者はクリアされる
となっています。
現在、後継者を補正するhistoryフォルダ内countriesを作成中です。
(後継者の日付(heir =)を前国王就任日以前の場合は前国王就任日に補正、
複数後継者がいる箇所は削除)
完了したらまたUPします。
25 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 01:36:29.71 ID:1sw0i/8M
>>23 政策の名称がなにかわからんと確認しようがないよ〜
form_manchu_dynasty_title;清朝の政策はどこかの国と戦争したり
国家名称がかわる政策じゃないけど・・・
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 01:43:52.72 ID:Fknbsi5y
>>25 満州が北京押さえたあと、首都が北京になって、中国一円の中核貰えるやつです
古いデータからやり直して、同じ事になるか試してみます
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 02:55:11.70 ID:7d3bO2Di
MODで盛り上がってるところ凄い悪いんだけど質問させてください。 属国を独立させた時の宗教って何で決まるんでしょう? プロテスタントドイツでアヴィリョン独立させたら改革派だったし アルバニアやラグーザ独立させたらプロテスタントでした 独立先の首都の宗教かなぁって思ったんですが、首都宗教が異なっててもこちら側の宗教になることもあって規準がわかりません。 ご存知の方教えてください。バージョンはIN3.1です。
28 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 03:05:07.15 ID:Fknbsi5y
>>27 経験側だが、首都が異端ならその宗教、異教だと宗主と同じ、だと思うが
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 11:13:19.83 ID:OENJRTW8
>>28 やってみたところどうやらその通りみたいです。わざわざありがとうございます。
これで世界を道教で埋め尽くすプレイが出来る…
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 12:38:41.05 ID:BPuMqRoJ
道教かよw しかし布教プレイは面白そうだね。 EUの時代ならではって感じがする
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 15:45:08.96 ID:Fknbsi5y
>>23 です
原因は別でした。過去のデータで、明との同盟を破棄しても、同盟状態でした
セーブファイル覗いたですが、同盟に関する行を見つけられず
各国との関係、脅威・ライバル等はあったんですが。何で検索すれば良いか教えて下さい
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 18:41:42.97 ID:EFzORe+c
道教ってMOD?
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 21:26:23.70 ID:1sw0i/8M
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 21:39:16.35 ID:1sw0i/8M
>>31 セーブデータのalliance=で検索すればでてくると思うけど・・・
消したいならalliance={ }までを削除すればいいんでないかい?
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 21:45:27.61 ID:1sw0i/8M
結局大名家を追加しても姓名が逆転するのを直すのがわからない・・・ どこで直すんだろうか。バニラの源平藤橘は姓名になってるのになぁ あとDWになってから国王の史実プレーがなくなったのは残念
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 22:53:30.67 ID:OENJRTW8
>>32 ごめんなさい、普通に儒教と勘違いしてました。
国税修正-50%ってどんなイジメよ・・・
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 23:02:07.46 ID:oYxn/8BW
>>36 この時代の儒教の論文による試験、科挙を突破して官僚になる連中は
基本的に算数が出来ないから帳簿とか読めない上に賄賂貰いまくりんぐだからしょうがない
むしろ50%で済んでよかったなというレベル
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 23:48:48.24 ID:OENJRTW8
>>37 いやまぁそこらへん腐りきってて満州民族の代替わりを許してしまったってのは知ってるんだけどさ…
ゲーム的には儒教維持するのロマンだけなんで、どうにかしてヒンドゥー教にしたいなぁとか思ってしまった。
まぁ自由に変えられるのキリスト教国だけだから無理な願いではあるんだけどさw
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 23:49:15.66 ID:ozhom/os
>>36 DWでマイナス修正なくなったんじゃないの?
シーアと神道が-20%なのはしってるが
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 23:52:48.66 ID:NPcvgViH
儒教はDWで-50%補正なくなって強化されたな その代り明様には別の縛りができたけど
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 01:22:20.35 ID:r3cpQFkk
中華は縛りがあるくらいで丁度いいからな ゲームが違うが、Vic2で縛りから解放された(文明化した)清を見てると特に感じる
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 01:25:00.53 ID:LMXvBmLP
>>37 そういうこっちゃなくて単純に中央に納める税が安いのを反映してたものかと
残りは結局ブラックホール行きだけども
>>40 ティムール殴り倒す実力があるから
適当に人の戦に乗っかってれば地中海岸噛み取れたりするのよね
ロシアと接触する頃になるとさすがにつらそうだが
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 01:29:58.24 ID:r+aF1EkE
一つ聞きたいのだけど今から始めるにはFTGかEU3どちらがいい?この時代はあまり歴史知らないけど。
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 01:42:32.58 ID:LaxrLN1h
>>43 EU3:DW
それも日本語版じゃないやつ
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 03:22:56.12 ID:DdpL499l
EU2は強引にでも歴史準拠のイベントが起きたり人物が出てきたりする EU3はスタート地点までは実際の歴史通りという設定だが スタート以降はほぼパラレルワールド扱い どっちがいいかは好みによるな 日本語以外でも読めるなら、確かに日本語版でないほうがいい (8ヶ国語選べるのであえて英語版とは言わない) 日本語版よりはるかに安く、パッチも常に最新で、動作も安定してる
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 03:29:13.22 ID:YBI5KQQ+
8ヶ国語選べるのであえて英語版とは言わない(キリッ
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 03:51:43.78 ID:Rp3G7tbe
そもそも何カ国語だろうと英語だけだろうとParadoxのオリジナルなんだから英語「版」じゃねえし。そんなこともわからんのか日本語厨は
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 03:55:14.20 ID:2ktdPovT
EUのオリジナルはスウェーデン語だよ?
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 04:00:02.87 ID:jLV9vqzw
> 英語版、日本語版共に『ヨーロッパユニバーサリスIIIクロニクル【完全日本語版】』がお勧めです。 このテンプレよりマシ
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 04:00:48.23 ID:Rp3G7tbe
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 07:00:26.41 ID:P1plcQHU
また日本語厨厨かw
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 07:09:15.62 ID:NvC7ExWB
EU2はクラッシュ頻度考えたら薦めるとかありえないだろ
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 08:36:08.55 ID:GIJGw0fC
厨という言葉を使う奴とwを使う奴は馬鹿
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 08:54:23.13 ID:B4MXg8jn
厨とwを使う奴は馬鹿という奴は阿呆
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 09:09:03.03 ID:bAUEEN2T
反乱軍と異教徒は屑
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 09:53:17.24 ID:gw7LytYA
最近はステマ教が台頭してきてるからな
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 10:05:04.27 ID:r+aF1EkE
>>52 パッチ当ててもクラッシュは避けられないかね?
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 10:51:11.89 ID:r3cpQFkk
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 17:05:38.39 ID:iu/qPKMO
このゲーム、AAR読んでいるだけで楽しいねえ・・ 外人のAARで、聖ヨハネ騎士団プレイ → 聖地奪回 → ビザンツ征服 → 「カトリック教徒の」ビザンツ帝国を復興 とか一気に読んじまったよ。最後は内戦で帝国崩壊してたけど。
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 18:22:01.03 ID:+WKO7scL
AARはステマ
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 18:25:28.47 ID:lPwoO3zJ
このゲーム自体がヨーロッパのステマ
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 19:13:18.76 ID:tu7NH0zW
スーパーテマ制をひっさげて復活する東ローマか 胸が熱くなるな
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 20:03:37.50 ID:Kvlvjxqp
ある程度国が大きくなるとプレイしなくなるよね
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 22:15:59.96 ID:qKCfZr6a
お前それ世界征服でも同じ事言えんの?
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 22:17:13.95 ID:YFR3KHh4
BBRが閾値超えるとマイナス効果のイベントの目白押しでフイタ
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 22:48:58.45 ID:BMWTcPgY
DWからそういうイベント出来たのかな Htttまでは結構閾値オーバーしてても戦争と破門くらいしか怖くなかったのだが DWだとやたらイベント起こるよね
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 23:48:33.96 ID:NvC7ExWB
CPUの異常拡大防ぐためだろうけど鬱陶しいだけだよな
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 00:57:37.64 ID:QXwC4Eq8
継承する方法について教えなさい
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 01:17:57.45 ID:nk/3ZnDa
・まずは同君連合します ・友好度と国威1以上をキープします ・君主が代替わりするとランダムで継承します
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 01:29:10.00 ID:QXwC4Eq8
同君連合するスパイの条件も
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 01:30:08.79 ID:GZdadXov
早くDWを導入しなされ
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 01:37:29.24 ID:nk/3ZnDa
相手国元首の正当性が50未満
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 01:46:41.49 ID:w0hIFXOW
20年たたないと併合できねえと思ってたけど併合できたわ 100年属国は併合確率低いなのにどうしてか
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 06:33:15.76 ID:Rhgg2on5
なんかD&Tでwar_college建てられなくなってるな
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 14:35:41.40 ID:gVsA3YJs
うちのフランス、毎回毎回ブルゴにひき潰され 分解されて消滅してるんだが、どうしてこうなった。。。
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 16:48:03.20 ID:X8xJ94bn
>>75 たまたまだと思うよ。うちの箱庭だと、ブルゴとフランス、まあ五分五分だな
フランス自体は、以前ほど無茶な遠征、パリからプラハまで全軍で歩いたり
しなくなったし、属国の分だけ扶養限界上がって、HttTより強くなった印象
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 17:37:52.16 ID:X6n25iNJ
(無印・NA)フランスもブルゴも拡大 (IN)フランス様ラスボス化。ブルゴは犠牲になったのだ… (HttT)ブルゴ強化。フランス変態もあるよ! (DW)どちらが勝つかは五分五分。ブルゴが皇帝あたりと争ってると負けやすい ぱらどっくすもおフランスまわりのバランスにくろうしてるんだなとおもいました
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 17:50:32.53 ID:QuQyTXCc
>>75 うちのフランス様は毎回毎回ブルゴ張り倒すわイベリア制覇するわオーストリアと同盟するわで手がつけられん・・・
EU2じゃチワワみたいな存在だったのに・・・
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 18:23:21.40 ID:VsJJJbw6
フランス変態のうえ、スペイン継承したブルゴーニュさんは異常な強さだったな。 フランス・低地地方・スペインを領有してる上に神聖ローマ皇帝。 CPUでこれ以上の強さは無理だろうな。 カトリックの守護者も持ってたような気がする。
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 20:19:03.84 ID:xcDoTe8i
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 21:29:46.68 ID:MXbtJ7s3
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 21:52:38.21 ID:kMUdXNsc
フランスブルゴーニュ戦はだいたいドリルつけてるほうが勝つ
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 21:52:50.92 ID:X8xJ94bn
>>77 フランスが初戦に選ぶ対英戦、ここにブルゴが横槍入れると
フランスが勝ち易くて、以後拡大路線に乗る事多いな
ブルゴが低地地方をしっかり押さえて、皇帝vs仏やってる時に横槍入れると、
今度は大概ブルゴーニュが勝つ。
フランスプレイした時も、パルやエノーに保護かけて、いきなりブルゴ戦に入った方が楽だったな
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 21:55:48.45 ID:X8xJ94bn
>>82 ドリルはNIとは思えないくらい強力だよな
これないと、反乱軍にも苦戦するし、維持費落としてると要塞も直ぐに落ちる
流石は漢の浪漫やでえ・・・
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 21:59:01.89 ID:GZdadXov
マウリッツが出てくるまで兵は戦闘以外ダラダラしてたらしいし 序盤の教練はマジでオーパーツだな
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 22:04:44.27 ID:X8xJ94bn
GCのイスラム諸国がLv進んでるのは良いが、NIに国民皆兵持たせてるのは嫌がらせだなw あれ全部、ドリルに代えてやれよ、と言うかドリルをLv7で解放にすべきか?
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 00:19:30.06 ID:dc87HkaV
>>86 国民皆兵も強力なNIだけど軍事訓練には及ばないからなぁ
国にもよるけど最初は軍事訓練で2番目が国民皆兵を取る
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 00:21:28.65 ID:uen1wDel
ドリルって何のことかと思ったら軍事教練のことか。 確かに士気+1は強力だよなぁ。あれだけで維持費がっつり下げっぱなしで反乱軍なんとかできるし
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 00:37:34.71 ID:nIaCSWXd
維持費さげっぱだと軍の補充されないから反乱軍なんとか出来はしても その後、しばらくは維持費全開にする必要があるので 素直に反乱軍出たら維持費maxにして戦って補充期間短くした方がマシな気がする
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 00:39:51.33 ID:sSpBWyDq
というか教練はマウリッツ以降だから陸軍技術20ぐらい 国民皆兵は・・・グスタフ・アドルフのスウェーデンぐらいからか? となると20大後半だろ
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 01:47:50.68 ID:WdeTaeGl
フランスのことはもういいのでたまにはオスマンの事も思いry 毎回いつの間にか滅亡してるんだよな、しかも早期に・・・ 史実とはいえ、てぃむてぃむときぷちゃく二正面は無理だろ
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 02:38:49.06 ID:xmejThDn
>>91 やめて!
これ以上オスマン強くしたらビザンツプレイが出来なくなっちゃう!
まぁ史実だけどもEU3になってビザンツの難易度跳ね上がったね
艦隊維持しようと思ったら兵力足りず、兵力維持しようと思ったら海峡封鎖出来ない・・・
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 02:44:16.84 ID:nIaCSWXd
オスマンも遊牧民扱いしてあげて欲しい あいつら、15世紀入る頃までは遊牧民と農耕民の中間くらいの性質だろ
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 02:51:05.35 ID:dlFqbMvZ
うちのオスマンはロシアみたいになっちゃう事の方が多いんだが・・・ たまにオスマンがおとなしいと、明が遊牧にボコボコにされる
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 02:53:10.81 ID:RsPKUj+p
オスマンまで遊牧民になったらハンガリーが即効で消滅するな・・・w
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 02:59:10.72 ID:xmejThDn
遊牧民同士が同盟組めるのがな 戦えよ!
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 03:21:16.32 ID:X4TnZ0Qo
>>92 オスマンがいつの間にか消えて、スンニ派のビザンツ帝国が東地中海を制覇してたのには何か笑ってしまったな。
ありえた歴史だとは思うけど。
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 03:31:56.48 ID:X4TnZ0Qo
というわけで、オスマンもビザンツ変態できるようにしてほしい。 オスマン朝ローマ帝国に変態する条件は、ビザンツ帝国が属国で、革新、中央集権寄り。 変態すると、トルコ文化州で10年間の反乱確率+、ビザンツ帝国の即時併合と国名の乗っ取り、副文化にギリシアが追加、正教に大幅な寛容性、イタリア征服ミッションの出現ぐらいで。
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 03:33:46.06 ID:mPCPQzJS
自分でイベント作ればいいじゃない それができるのがパラドゲーのいいところなんだし
100 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 03:35:12.55 ID:Sjq3TCm0
ここの住人なかでこのゲームを何年やっても飽きないという人はいますか? なんか自由度が高く、CIV4みたいに何回もやれそうな感じなんですが。
欧州の国は、大概が史実を上回るくらいの兵力捻り出せるけど オスマンは良いトコ1/3程度になってんもんなあ。 当時のイングランドで、3万も成人男子死ぬと国が潰れるわい。 かといって、バルカン南部・アナトリア・シリアで、20万とか動員されもバランスブレイカーだしなあ 欧州の全州の基礎税を-1くらいでバランス取れるんだろうか。ただしスカンジナビアは除く
>>102 ビザンツはいつの時代も大した兵力持ってなかったのに何でイスラム圏はあんなに大軍動員出来たんだろうな
バルカンも小アジアも人口少なかったみたいだけど
それとも動員しすぎたのが原因で今日の衰退に繋がってるのかな?
>>103 奴隷制の生産力は偉大だなw
まあ当時のヨーロッパと比べたら、シリアやナイルデルタの生産力は桁違いだろうし
奴隷も市民も根こそぎ徴兵出来る体制だしなあ
LV0 グラナダ?どうせラテン技術ファンタジー国家だろ?どうでもいいよ… LV1 技術グループはあんまりラテンっぽくないな。ってか何でイスラムグループなの? LV2 開始技術はラテン国家より上なんだ。量より質ってのはなんかマゾっぽくて結構いいかも。 LV3 モロッコって張子の虎じゃね?頼りにならない同盟国って感じ・・・ LV4 アルジェも戦勝点をマイナスにして足を引っ張ってくれるな。チュニジアとかトリポリも役立たず・・・ LV5 カスティーリャ王国ってGC開始と同時に宣戦してくるからうぜぇ。キリスト教徒死ね! LV6 カスティーリャ属国にしてくれ! LV7 やべぇカスティーリャ最強!同盟国と傭兵がいてもまるで歯が立たない! LV8 カスティーリャに全土征服された!グラナダの命運は尽きたぞ!! LV9 やっぱレコンキスタからは逃げられないわ MAX ジブラルタル海峡から入水自殺したいよぉ〜 EU2AGCEEPからEU3DWに移って来たんだけど、グラナダの不遇っぷりに驚いてコピペ改変してしまった。 技術グループイスラム・陸軍扶養限界わずか4・貧弱な同盟国&カステーリャからの即時宣戦(これはEU2から変わってないか)… EU2から比べても遥かに厳しくなってるわ。これを乗り切れる生存戦略なんてあるのかな?
運
>>105 DWだと再征服CBだと一発併合だし、モロッコはマムルーク・オスマンとは
同盟結び難いから援軍に期待しても無駄。
AIグラナダが生き残ったのは、アラゴンがナバラ・サルディーニャを速攻で攻略して
カステラに宣戦したとき、くらいかな。
という訳で、グラナダの生存戦略。まずカステラに宣戦します。聖戦CBだと
相手のBBRも1/4になるのでCB無しで。モロッコは呼ばず、艦隊はモロッコに避難させましょう
AIも悪評を嫌がるので、首都とジブラルタルは残して和平出来る、多分出来るんじゃないかな
次に、旧教の守護者がカステラなら、和平直前に、手頃な一邦国に宣戦
守護者がイングランドなら、対仏戦で応戦しない、事を祈るのみ
同盟国にモロッコが居れば余裕で制圧出来る。これを繰り返します
>>106-107 完全に運ゲーなのね…借金&傭兵コンボがイマイチ使えなくなってるから自力で生き残るのは難しいか。
傭兵編成に時間掛かる様になって、士気も最低の状態から上がるのを待たなきゃいけないのが辛い。
AIは全土占領したら即効併合する可能性が高いから更にどん底。究極のマゾプレイだけど一瞬で終わってしまったw
俺のプレイじゃグラナダは毎回生き残るな フランス属国のカトリック国家として
それ生き残るつうか分離独立じゃねえかw
うちはビザンツがスンニ派国家として分離独立したことがあった …ローマ帝国がイスラム化するのはいいのかと思ったけどw
112 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 14:08:35.54 ID:Sjq3TCm0
たまに小国が国威1位の時があるが何故?
むしろ1位になるはずがないと考えてるのは何故?
芸術の守護者や国威上がる顧問雇ってるとか
あぁ、「いちい」ね・・・ 「いちくらい」って読んで普通じゃんかと思っていたわ・・・
>111 ローマ帝国の技術系書物はキリスト教圏よりイスラム教圏で残ったんだから脳内補正可能w
朝鮮国王の名、外字多すぎだろ
HREの構成国は、国威に多少のボーナスがあるし、 顧問雇ったり枢機卿だったりでかなり高くなって、国威1位になる事あるな 大国が殖民始めるとそうもいかなくなるが 何気に、芸術の守護者も使えるようになってんな。 特に非ラテングループだと、高Lv顧問と人身売買で技術も財政も安定する ヴィジャヤナガルみたいに、地域最強国で、ドリル必要ないし政務官も 建設に使うって国とか、孤立・安全保障はあってラテン化待ちの国とか
patron of artsが芸術の守護者?
芸術の守護者の神髄は何と言っても 革新性+2のスライダー移動だと思う あれで西洋化が20年(場合によっては40年)早まる
植民地探検を優先するので芸術の守護者とかムリムリ
>>120 芸術の守護者にそんな隠れ効能があったのか、普段まず選ばないから全然知らなかった
がっかり国策イベントといえばやっぱり植民地探検の「植民地会社創設」かなぁ
まともに領土増やすことがほとんどないっていう、INだからなのかもしれないけど何も起きないことの方が多い
自分はモロッコとマジャパヒトくらい、かなあ植民地探検取る(入れ替える)の インドは未踏地域見えないし、満州とかは遊牧民から貰えるし プレイヤー満州は将来性抜群だな。本土が拡張出来るし+明動けず・北京まで押さえたら、 中国本土に30州も中核州貰えるし、東欧諸国との接触は殖民してくだけ
>>117 南朝鮮も翻訳されてないんだよな
全羅とか入れ直したわ
でも一回も朝鮮でプレイしたことはないけど
125 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 00:17:29.59 ID:3iXaeaiW
このゲーム、自由度が高いのは良いけど、もうちょっと目標とか勝利条件があればなぁ。
>>120 そんな効果があったのか、勉強になったわthx
それくらい自分で設定できないならやらんでいいってことなんじゃないの
>>125 そこらへん何とかしようとしたのが「実績」なのかもなぁ
やっぱり向こうの人でも何やっていいかワカランっていう人は一定数いるみたいだし
全世界をカトリックに染めてやるぜーとか、オセアニア海洋統一帝国を目指す!とか
国家シルクロードを作るとか、世界の七不思議制覇とかやっぱり前提知識ないとつらいし
>>125 もっといろんなランキングが出ればなあ
経済力・人口・軍事力・殖民地数・自宗教の世界割合、累積のBBRや稼いだ文化ポイント、君主の平均能力、
これらを合計したポイント、EU2ではあったよな、何で消えたんだか
高ポイント目指して完走する気も起きるのに
>>129 あのポイント制、あんま評判良くなかったんだよ
実際のプレイに影響及ぼさないから積極的に稼ぐ意味が薄いって事でね
んで国威になった
>>122 >>126 正確にはevents\Reforms.txtのArchitectureal developmentってやつ
まとめるとこんな感じ
イベント名:建築の発展
発生条件:国策に芸術の守護者、および元首の統治スキル6以上
発生頻度:基本は360カ月(30年)に一度
効果:革新性に2つまたは保守性に1つスライダーを動かせる
統治スキルが高いほど発生確率にボーナス
保守性が3以上だと発生確率にペナルティ
顧問に芸術家がいれば起きやすく、いないと起きにくくなる
君主の統治8、顧問に芸術家入り、保守性2なら大体21年に1度の確率で発生する
あくまで確率なので、50年待っても起きないこともあるし、5年で連続3回ってこともある
日本プレイ時の西洋化タイムアタックとか、HttTのころから重宝してるよ
今の日本・大名プレイだと、統一の為に軍事演習あたりが必要になるからなあ
開始直後に全大名に王座要求が俺のジャスティス まあバニラで遊ぶことはめったにないけどね
>>108 初手でSpymaster雇用してアンダルシアに工作(最低77%)
反乱軍が16000で駐留戦力が10000、将軍も配備前なので十分勝てる(全滅まで行く場合も)
自軍は2000単位で遊撃して編成直後の部隊をモグラ叩きして兵力供給を絶ちつつ視界確保
あとはスパイが増える(+2.4/年と実に優秀)たびに反乱追加する破産とのチキンレース
これでも運ゲーには違いないが
・成功率が1割くらいは見込める(最初の3回連続で反乱湧けばばほぼ勝ち)のと
・一戦目で勝ち戦にできるので以降の展開が早い
のでこっちの方がいいと思う
ポルトガルがイギリス連れてこないのを祈りつつ、かつ極力フランスと接しないように
スペイン建国まで漕ぎ付ければようやく安泰
もっとも宣教師も植民者ももらえず南岸は貴重な同盟国なのでエジプト方面くらいしか次の鉾先がないという
すごいけど なぜだろう、スペイン建国するとグラナダのロマンがなくなっちゃう気がする 他にもブルガンディでフランスに変態とかオスマンでギリシャ文化化とか 出来るけどやりたくない選択肢が結構ある オーストリアプレイ時にも神聖ローマ帝国になるべきかどうかすごく悩んだりする でも新大陸で独自の宗教を維持するのは無理ゲーだと思う
スキル差の必要なDWだと、日本西洋化タイムアタックは、スライダーだけ整えても駄目だよね。 イベント抜きだと、1500〜1510年あたりでちょうどスライダーとスキル差が揃う感じだったような。 DWで西洋化タイムアタックした人の情報キボン。日本以外のも。
スキル差って意味不明な表現だった。技術差ね。
>>135 朝廷維持したいとかも悩む。
DWバニラで日本やった時の最速パターンは 初手で全大名同君連合→君主交代の20年で日本統一 スライダー移動は中央集権に全振りしつつ上記テクで革新に寄せ 投資は全力で統治3、交易7まで上げ、新世界の探索を取り ヨーロッパの小国に強襲上陸、1460年代に西洋化
1460年代に欧州に辿り着いた時って、まだ技術差足りなくないですか。 自分は難易度ノーマルでしたが、難易度上げるといけるのかな。 ちなみに強襲上陸した国はどこでしょう。
あ、ごめん統治は4だった、そうしないと国策とれない 難易度はノーマル、強襲上陸したのはどこか忘れたけど 確か技術トップのオランダの隣を狙った覚えがある または植民地を押しつけてお手軽に隣接、というパターンのこともあった その頃自国の技術レベルは統治が4、交易7のほかは全部3か4 オランダの技術レベルがオール10か11くらいでぎりぎり行けたはず
>>134 スパイの活用がグラナダ序盤の生き残りの鍵なのか。傭兵に使う金を回せば何とかなりそうだね。
グラナダみたいな崖っぷち国家は、こういう搦め手まで総動員しないと生き残れないから新鮮な気持ちでプレイ出来るわ。
>>135 >なぜだろう、スペイン建国するとグラナダのロマンがなくなっちゃう気がする
この気持ちは物凄く良く分かるw
国教イスラムのスペインと、国教イスラムのグラナダには埋め難いロマン差が存在する。
正直、スペインに変体するならキリスト教国でプレイした方が楽だし。
余裕ある国だとスパイなんか思い出したら使う程度だもんなぁ
>>140 セーブデータ漁ってみたところ、
自分の場合は欧州の海域探索終了した1467年で日本が6/6/7/4/4でホラントが8/8/10/9/11でした。
イタリアの小国もホラントと同じくらいか少し下。
微妙に日本が高い&欧州が低い……。
統治4交易7達成したら技術系顧問は外すとか、技術投資を抑制すべきですね。
技術差&スライダーが揃うまで太平洋航路を開拓&フィリピン入植して暇つぶししていました。
西洋化の前は宣教師が増えず改宗できないので入植以外で領土を増やす気がおきない。
半世紀早ければずいぶん楽になりそうなので、また日本でやってみようかな。
>>133 王座要求から同君連合を結ぶ事は出来るの?
戦争を仕掛けずにいると自然と要求権が失われるし、戦争で全土占領しても講和条件には同君連合が出ないんだけど…
>>144 王座要求からゲットできるCBで同君組めるよ
>>145 どうも宣戦布告する時に王座要求を選択するのを忘れてたみたいで…お騒がせしました。
大義名分を使うには適切なのを選択しないといけないのね。条件を揃えるだけで自動的に有効になるのかと思ってたよ。
ああ、そう考えたら今まで安定度&BBRを無駄にしまくってプレイしていた事に… 大義名分をフル活用して最初からやり直そう。
同盟参戦ついでに再征服したりできなくて面倒だが、 こればかりは国際ルール(?)だから仕方ない
それできたら強すぎるしな
最近頑張って英語版EU3クロニクルで遊んでるんですけど、Trade Rightsってどうなんですか? 地元の生産高が66%増える代わりに税収が-25%減るってあるんですけど、いまいち得なのか損なのか分からなくて。
税収ちゃうで その州の産物のCoTでの価値だ
それなら商人プレイ以外なら滅茶苦茶得だな COTが自領地で超独占なら微妙だが
おうふ、じゃあつまり例えるなら価値5の特産物が100作れてて500の利益が出てたとしたら 価値が-25%で3.75の特産物が生産高増で166個作れるようになったら622.5の利益ってことになるのかな? なるほど得ですね ちょこちょこ左下にアイコン出てうっとおしかったけど承諾することにします。ありがとうございました!
production_efficiencyは序盤は30%とかなので+66%だと3倍くらいに思っていい リーグ側だとミッションで達成を要求されたりするけど若干御利益薄いのであんまり嬉しくないのよね
>>154 trade rightsは加算じゃなくて積算だよ
>>144 そいやHttTでは、要求した相手が盟主でないと、講和で同君要求出来なかったなあ
>>155 あらほんとだ失礼
生産国: 産出量3/4×取引高5/3……+25%
独占国: 取扱量3/4……………………-25%
で商圏に繋ぎ止めるためのリベートってことか
中間国と締結してライバルのCoT弱らせるというのもありうるけど相当使いどころ厳しいね
AIの外交態度に補正でもつくのかしらん
タイミングの悪いミッション引きそうなときに解約して国家ミッション出して流しつつ小銭稼ぐという しようもない小技はあるか(しかもハンザ限定)
生産国はその州の生産収入が1.66倍 CoTに商人がいる国は対象の産物分の貿易収入が0.75倍 (※交易収入に生産収入は影響しない) かと
>>157 念のために指摘しておくと
産出量は3/4にはならない。あくまでCoTに集積された時の価値。
いろんなシチュエーションが考えられるけど一番効果があるのは
交易同盟リーダーが高価だけど自分の交易圏に含まれていない産物を強制収集するときだろうね
交易権の付与は、他の通商同盟加盟国も自国のCOTに引っ張れるから、 MEIOUヴェネツィアプレイ時は結構使った。 属国化+通商同盟加盟で和平も、他国の商圏を削れてニヤニヤしてしまう。 問題点は、自国のCOT独占崩壊→加盟国が独占→追放できない でイライラが止まらないことだな。 通商同盟追放だけしたら、自国にCOT作りやがったし・・・
>>160 static_modifiers.txtのコメントアウトが
> local_trade_income_modifier = -0.25 # Trade value reduced - less production income in the province, and less value in the CoT
> local_production_efficiency = 0.66 # Production efficiency raised; net local gain of ca 25%
なんで25%の手数料という解釈であってるはず
実際にプロビ画面のtrade_valueに-25.0%が入ってた(productionのincomeもこれが基本値)
交易といえば英語版DWで、開始後少し経つとアレクサンドリアとかヴェネチアとかも含む 世界中のCoTがドンドン閉鎖していき超大規模CoT爆誕な時がたまにあるんだけど原因ご存じの方いらっしゃいます?
ゴミCotができて勝手に潰れていくことは結構あるけど 初期の奴はリスボンは確実に潰れて、フランスかブルゴの片方が潰れる
ティムールのCoTは妙にしぶといのよね
>>163 前はそういうバグあったけど、DWでは聞かないなあ
アントワープのCOTが潰れてるのは見た時ないな
パリのはよく潰れてる
DWだと大分違う 適切な編成はシチュエーションによって違うけど具体的に何年のどの国で誰相手に苦戦してるの?
だいたい1440年頃のイングランドでノルマンディーに足がかりを作りたいんですけど、同数以上の兵力を当ててもやたら苦戦してその間に増援が山ほどやってきて… 旧大陸は諦めてブリテン島統一したら新大陸に目を向けたほうがいいんですかね?
イングランドvsフランスで6000じゃすぐ潰されるだろうね 全国力を注ぎ込んで徴兵すれば勝てなくもないけど、カスティリャやブルゴーニュやボヘミアと戦って疲弊した隙を突くのが一番簡単
>>169 フランスやブルゴーニュは、陸戦寄りのスライダー持ってるから
まともに当たっても苦戦するわな。特にラッキーの関係で、指揮官付きは強力
その時期だと、AIの騎兵多目で編成してる主力軍は特に強い
倍の数でも、殲滅されそうになるし。まあ他国とやりあってる時に仕掛ければ良い
敵が多いフランスと違って、英国は何時でも好きなタイミングで上陸出来るんだから
砲兵はどれくらい混ぜればいいんだろう 歩兵:騎兵を2:1でやってるんだけど、騎兵と同じくらいでいいのかな
>>172 高いしそんなに多くなくても良いんじゃない?
歩兵:騎兵:砲兵で4:2:1ぐらいで
砲兵は戦場の神である! 揃えられるだけ揃えよ!
DWなんですけど同君連合で上位国が下位構成国を中核州するのにはどうすればいいんですか?
INだと両翼騎兵配置が序盤から中盤にかけて使えるな 歩兵:騎兵を10:2ぐらいにするとバランスがいいと感じる
>>175 同一文化グループか、HRE構成国同士
だったっけか
>>177 同一文化グループじゃなくて同一文化、かな
デンマークでいきなり王様死んでスウェーデンとノルウェー継承したが
コア手に入らなかった
>>178 同一グループで貰える、はずだが
ベルベルでミスルやトゥルク・シリアのコア貰えたし。年数関係あったっけ?
カステラでポルトガルいけたから同グループでモーマンタイ。 今気がついたんだが、ウリナラで宗主国様継承いける?
>>180 いけるんじゃないかな。満州もいける
ただ半分は削らないと、大人しく従わないだろうが
新国家作成したら地図上の名前がめちゃくちゃだ・・・治し方がわかる人がいたら教えてください
HttTもそうだったけどDWの部族制国家が難しくて夜も眠れん 難易度最弱でも滅んじゃうエチオピアちゃんに誰か救いの手を!
属国を緩衝国にするとか 少なくとも聖戦CBで滅ぼされるのは防げる…かな?
属国に聖戦CBで宣戦されるでしょう
186 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 02:15:08.41 ID:A3EFnWMr
マムルークとの隣接プロヴィンスをAdalにタダで売って南に伸びろ
俺、こんどの昇進試験合格したらムタパでイベリア民相手に逆奴隷貿易するんだ・・・
189 :
172 :2012/01/11(水) 08:09:47.79 ID:bt11Y8D/
>>188 思ったより騎兵を少なくするんだな
まあ、この辺の時代から騎兵が凋落してくからそれでもいいのか・・・
Lv12以降は、野戦用の12‐6-2と、12-8か16-4みたいな編成だな。Lv2要塞までは突撃で落とすし 序盤は6−4か6−3、州の保持限界が9〜11のとこ多いしね 2万の部隊を作る事が多いな、余り多いと自国内の移動・待機で厭戦出るし
7-3-0と7-0-3の複合にしてる(輸送船10隻1艦隊が気分よいので) 足落とすから全部隊に砲兵突っ込むのはちょっと抵抗があるな 敵主力を撃破後は分離した騎兵3000で包囲戦*n、残りは集中運用で突撃
また新国家作ったらワールドマップ上の国名にMが入る・・・ Ezo国を作ったのになんでMEzoになってんだよ
>>192 localisationフォルダにcsvファイルを作って
MEZO;Ezo;;;;;;;;;;;;;x
と書けば直せる
>>193 localisationで日本語訳してた際、地名や国家名の書かれてた謎ファイルがあったこと思い出したorz
おかげでMが消えましたどうも
195 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 18:08:14.37 ID:XhoYjI5+
DWになって急に要求スペックが高くなったけど実際HttTと比べてどう?HttTできる範囲だったら いけそうかね?特にグラボのほうは?
お前のスペ知らんのにどうしろと
そりゃDWにするのが一等でさ
東方正教会よりカトリックのほうが宗教修正いいし、ロシアで同じことしてカトリックに改宗したら宗教内戦が起きて大変なことに・・・
道教・・・?
だから儒教だってばー!なんか頭の中に道教でインプットされてしまってるみたい。
度々スマン。
>>199 キリスト教系は「宗教的混乱」が長期イベント化してて怖くてやってない
イスラムや仏教系でも出るけどそれらは単発イベントなんであんまり怖くないしね
異端だけじゃなくて異教も行き来できれば楽しいことできるんだけどなぁ
Kopimismで。
道教と間違えちゃう人は元CIV4中毒者だと思うの
ヴェネチアでプレイしはじめてイタリア統一目前なんだが、教皇領への宣戦布告の大義名分が無くて困ってる。 大義名分なしでの宣戦は避けるプレイ方針でやってるので、どうにも手詰まり…。 こういう時みんなはどうする? ・大義名分なしでやっちゃう。 ・フランスと喧嘩する。 ・オーストリアと喧嘩する。 ・どこか他の方面へ侵攻。 ローマは遠いなぁ。
融資とか改宗してウンナム(ryとか?
>>204 同盟国から調べるか、ピサかウルビーノ、一邦国を独立・属国解除して
影響圏入れておけば、確実に手を出してくるだろ。教皇は狂犬だしな
あとは外交高い君主で、中核州化待つか。教皇領に征服ミッソン出ないしなあ
改宗してつっかけると、旧教守護者の大国呼ばれて、仏・墺の連鎖宣戦くらいそう
英or西と、仏・墺来たら、イタリアリージョンだけじゃ死んでしまう
教皇領の同盟先の国が、戦争しかけそうな国に保護かけるってのが一般的か
Boundary disputeも出ないですのー
>>204 大丈夫、とりあえず攻め込んじゃって後から大義名分でっち上げればいいよ
それを国民が信じないので安定度-2って俺は脳内でry
わざわざ安定度の下がらない完璧な大義名分用意して戦争始める国が中世のどこにあるんや・・・
>>201 あれはまあアイコンが悪いやね
>>204 BBRを60くらいためたら教皇猊下も喜んで殴ってきてくれると思うよ
今安価の英語版か高価の日本語版かで迷ってるんだけど、当分日本語化MOD出てこない?
>>210 まずここまで拡張出てるのに日本語化パッチがないこと思えば日本語化MODはでないと思っていい。
ただ日本語版だとMODが少ない(英語版のMOD使うには工夫が必要だったり使えなかったり)
あと機能が一部日本語版だと削れてるし、独自のバグもある。(実績とか見た目反乱率おかしかったり)
ある程度英語読めるなら問題なしに英語版かって置けばいいよ。
ただ複雑なゲームなのでパラドゲー経験なしだと英語版はお勧めしない。
慣れてくるまで分からないことだらけで、ほぼ間違いなくやらない積みゲーと化す。
無問題に英語版勧めるやつがいるけど、英語無理そうなら高くても日本語版買ったほうが楽しめる。
>>204 困った時の大義名分といえば同盟か交易同盟戦争か影響圏の侵害あたりかな
あとは国境をめぐる争いが起きるのを待つとか
>>211 ありがとう。
安さに目がくれて無印HoI3の英語版買って投げた経験がある。
高いけど日本語版買うよ。
IN時代に買ったけど英語がおっくうで放置してたことがある俺としては パラドゲー初めてでいきなり英語版買うのは 双頭語学力がある人以外にはお勧めできない HoI2やVIC、EU2など、日本語版でも安くて安定してるのを買って慣れてからにするか 割り切って日本語版に1万5千円出すかどっちかだ
とらあえず英語版体験版やってみればいいんでね
あ、別に日本語版でなくても 英語版の別ゲー買って日本語化して、パラドゲーに慣れてからだな 英語版を英語版のままでやるのは 使われる単語は普通に英検1級レベルだから 逆に言えば俺はこのゲームだけでかなり英語力伸ばしたけど
コマンドはだいたいで覚えられるけどイベントとかの長文が全く読めないわ
少しずつ訳しなされ
まだ日本語版も出てない時期にEU2やったけど手探り感が楽しかったよ
>>206 旧教守護者は連鎖宣戦が本当に恐ろしいわ。日本プレイで西欧化を目指して弱小アカイアに宣戦したら守護者&同盟国が…
陸軍技術12の守護者英国と同盟国オーストリア&その他のサンドイッチで、陸軍技術5の3万人が瞬殺されてしまった。
西欧化狙いなら欧州大陸は避けて、アフリカ・新大陸の領土を狙ったほうが楽だね。ポルトガル・スペインは結構早く進出するし。
西洋化な
ウェスタナイズな
荒野のウェスタン化か…銃身が熱くなるな
セーブ消すとバグるってはなしがあったが初っ端からバグっててワロタ
>>220 ビザンツでやってるときバルカンの小国一つ消す度カトリックの守護者とガチンコになってひどい目にあったわ
愛国者スパイの便利さをもうちょっと早く知ってりゃ最終版図が倍になってたかも
最近スパイ攻勢にハマってるんだけど イギリスくんは簡単にバラバラになってくれるからすき 大兵力で反乱軍を潰すフランスは欧州の屑
227 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 21:53:46.60 ID:cTdVpP7Q
DWだけどCorei5、インテルHDグラじゃキツいですか?
2500Kならいけるかもわからん
229 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 00:26:12.79 ID:J2tzOBXm
>>228 GMA4500なのですが。どうですか?
スットコ独立させてくる。
ライバル国への要求発生したのにコア1つしかもらえなかった
>>231 各脅威陣から1つづつ隣接プロビがもらえるみたい。1つしか隣接国がなかったり隣接プロヴィンスがないと残念イベントになっちゃう
稀に3箇所ぐらいからもらえてウマーなんだけどね
これやってみたいんだけど、ヌルヌルするにはどの位のスペックがいるんだろ
オーストリアでHRE皇帝になったんだけど、悪評補正にある"Unlawful Imperial Territory"ってどうやって消すの?
>>233 二昔前のC2D積んだPCでやってるけどまったくもって快適だよ
GPUはHD6950載せてるけど多分グラフィック性能はあまり関係ないと思う。グラフィックはショボいし。
>>237 なるほどありがとう
適当に売っぱらうことにするよ
>>238 売らずに自コア州から亡国コアを消し去って
非コア州だけの属国を作って外交併合によるコア獲得ミッション待った方がいいのに
>>233 DWになってからスペックスペックって話になるけど他の洋ゲーができればほとんど動くだろ
最近やっとDW導入したんだけど、HRE内の非中核州だとCPU国絶対買わなくなってる? 隣接してる属国に0Dで押し付けようと思ったんだけど、皆無にしかならない…
はい
西欧からでも分断されずに土地を採っていけば アフリカ大陸とか樺太まで内地になるって事に昨日気付いた
ブルターニュで新大陸移住プレイ→北アメリカ帝国で悦にいってたら初めて見るイベントがおきた。 Lux Stellaとかいうので、息子の名前をカエサルにするかアレクサンダーにするか選ぶってやつ。 まあ出てきた後継者は5.7.3.で別段凄くはなかった
海峡はさんでも陸続きなのか。 スマトラ島も内地にできるな。
247 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 21:59:00.79 ID:0dDMttor
>>海峡はさんでも陸続きなのか。 そんな事は誰もいってない。 陸続きなら内地扱いになるだけだ。
>>246 ボスポラス海峡はさんでも本国プロヴィンスだったので、海峡は陸続き扱いのような気がする。
そういえば、ジブラルタル海峡が海峡扱いじゃないって最近気がついた。
EU2だと確か渡れたよね。HoIかもだけど。
EU2はドーヴァーも渡れるのでブリテン島まで本土扱いになった
eu3無印ならジブラルタルは渡れた気がする
アナトリアはアジア扱いだったっけ。 EU3はドコまでがアジアなんだろ。 ニューギニア島は含まれないんだっけか。
EU3だったのか。 渡る気満々だったぜ。 マウレタニアで30万動員。 さあ、スペイン侵略だ。宣戦布告! あれ?おかしいな。 なら海軍かき集めて→壊滅 \(^o^)/
>>251 リージョンマップモードで調べたら分かるような気がする。
無理だっけ?
255 :
名無しさんの野望 :2012/01/14(土) 10:10:54.66 ID:+8bDfDd2
EUやVIC,HOIもEU3エンジンになって洗練されたのに、いまいち盛り上がらないね。
はい?
HoI2が異常なだけでEU3スレは人多い方だろ
拡張込みなら普通に楽しめるしな
>>252 こんにちは俺
ボスポラスが渡れてジブラルタルが渡れぬとはこれ如何に
ジブラルタル 14km ボスポラス 0.8km ヘレスポントス 1.2km
ジブラルタルは半島の先に山があり、 そこから海峡を一望できるため有力軍事拠点となっているが 別に海峡自体は結構広いからね
>>260 >>261 数字を見て納得したわ
ベネチア民がコンドラで往復するだけあってボスポラスほんと狭いんだな
コンドラ×ゴンドラ○で・・・連投スマヌ
イースタン勢力は序盤が大変だよな 陸軍が11くらいまで改良できないとか・・・ メンアットアームズやアザブ、東方弓兵からすれば雑魚すぎる・・・ 改良できても弱すぎる・・・民兵って
騎兵使えばいいじゃん
現在の地図だとどう見ても20kmあるソマリア海峡
東方ハサーがいる間は楽なんだけどね、イースタン
せっかくポーランドリトアニア連合プレイしようと思ったらリトアニアにすごい勢いで侮辱されるんだけど何なのあれ?
強引に犯されるのがお望みなんだろう
>>269 同君連合上位が陸軍保有数で下位を下回ると同君連合を解除しようとしてくるよ
( ( ) ( ) ) ( ) ( ) ( ノ _..._ _,, _..,,ノ"///ヾ、 _,."彡i 〉`ヽ. O 〉 人,人 O `ヽ}`ヽ Yヽ / :`y'、ソ、)、ソ、y、)',,::彡",ヽ,_f⌒ o ⌒Y .イ__ノ て ヽf⌒ o⌒ヽ / (●) .iポーランド )'y )、ソ、),,彡'彡|人_ノゝ、‐'`‐ァ´ 人 ヽ_ノ弋___ノィr 人 r'=、 , ::i )/i y )、) 'y k彡,,"」 ,、r‐´`ァ'´レ':ゝし':::::::::ー'::::::::::::::::::レハゝ‐く`イノ `''、._ノ .::ノ/彡f ::ヽ ;Y 、、、,-ー' f'⌒Yノし':::::::::::::::/::::,:::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::レ'⌒ヽj `ー-'=ー"ニ=ー~"`^" ( う:::::::::/:i!::::/|::::::::::::::::ハ::::トi:::ト:::::::::::|::::( U / l ト、 \. ( ぅ:::::::::〃::i!ィ:|‐_、:i|::i!::::| !:::ィ:ニ=ト:、!::::|::::::::ゝイ 〃ミ ,r''f! l! ヽ. 'Y|:::|::::::::||::ィL::j L:_jLiL:/ L::j Lj L:::ヽ:|:::::::i!::::| ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 i:| |:::|::::::::|レ ,ォ ≠ミ ィ ≠ミ、`|::::::,:::::.′ / ィ,/ :' ':. l ヽ. i:| |:::|::::::::| 〃 yr=ミ:、 !/行ミt ハ :::/:::/ / :: ,ll ゙': ゙i V从::::从iイ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 从:/:::∧ / /ll '゙ ! イ::人:::::iゝ  ̄´ j:人::::ヽ:ゝ /' ヽ. リ 弋_彡f⌒ ' r_'_ノ`⌒ / ヽ / `ーハ {ニニニィ /:/ / r'゙i! .,_, / ヾ:ゝ. ∨ } ィ::/ /. l! イ )::::> ゙こ三/ , イ:从 / ,:ィ! ト、 'イ:::::_::_| ` r <ト、:/
なるほど、リトアニアより陸軍の規模を大きくすればいいのか しかし、グランドキャンペーン始まったときの連合王国君主って元はリトアニア出身だったような・・・
チュートン騎士団でやるときのポーランド・リトアニア連合の怖さは異常
俺が前やった時は独力だと敵わないからHRE入りして皇帝ボヘミアに助けてもらったが どう対処するのが安定するかなあ
キプチャクと殴り合ってる時に陸軍が半壊したのを確認して殴りかるくらいかな ポーランドの領土か威信を削れば連合も解消するし、解消したらさほど怖くは無いからね
一方こちらのAIリトアニアは東に伸び続けてシベリアまでいった。 ロシア勢は全滅、ポーランドは一邦になって生き延びていた。 東欧情勢は複雑怪奇
現代の地図でリトアニアを見ると涙が止まらなくなるよね ほんと複雑怪奇摩訶不思議あどべんちゃー
>>275 チュートンは、ボヘミア・ハンガリー・オーストリアと同時同盟も可能だからなあ
特にボヘミア・ハンガリーは、対ポーランドで向こうから打診してくるくらいだし
皇帝ボヘミアと同盟組んでれば、安全保障は充分だし、ボヘミアと共闘してる時に
HRE諸国を併合or属国化してけば安定・楽ちん
チュートン、ビザンツ、グラナダだとどれが一番キツいかな
いや、チュートンは強いし。中堅国の中でも大きい方だし ミラノと同程度、モロッコよりも易しいくらいの難易度だと思うよ。 ドイツ建国なら、最右翼の一国
同君連合ではなくてスペイン・オーストリアの ハプスブルク家のように同じ王朝の国を増やしたいんですけど やり方あります?一度、同君組んで解除されればいいのかな?
>>280 グラナダがぶっちぎりでキツい
ビザンツ復興もドイツ建国もやったことあるが、グラナダは10年生き延びるのすら運次第
>>281 ミラノより微妙な領土が多いし敵が明らかに多いからミラノよりはきついでしょ
潜在能力抜群だからやってて楽しいけどね
>>284 ミラノ、楽な時ときつい時の差がな
いきなりオーストリアに北イタリアミッション出ると、どうにもならん事がある
フランスとヴェネチアにもミラノ行きの国家ミッションあるし
>>283 グラナダは1399年スタートなら開始直後宣戦で即死。
1453年スタートなら即時宣戦はされなかった…けど開始数年後にやられてアウト。
>>280 ビザンツは養兵限界がそれなりに大きいし、オスマンティムール戦争中にボスポラス海峡を封鎖するという手もあってなんとかなる。
グラナダはカステーリャに近すぎる。
琉球とかトレビゾンド並かな。
琉球、西洋が来るまで独立保って、自前のCOT作ってたことあったな。 満州プレイで2度ほど。おそらく明が磐石で、ドコも手が出せなかったのか 自由貿易寄りみたいで、アジアのCOTで荒稼ぎして、Lv二桁あったし アミニズムじゃなけりゃなあ
まぁいくら共通祖先かもしれないとはいえ、琉球のニライカナイ信仰と神道が一緒ってわけには行かんしなぁ… 一応アミニズムの一種ってことなんだろう、それ言い始めると神道もアミニズムの一種ってことになるけど あんまり細かく区切ってもキリないし
琉球を琉球文化の神道国家にしろー(ワーワー でも、先島方言と沖縄方言で意思疎通ができんらしいし、文化って難しいね。 神道か儒教化のイベントを作るなら、どんな条件になるかな?
EU3だとアイヌも日本文化なんで、琉球は余裕で含まれそう。 欧米から見れば、琉球はヤマトとは別の日本人による国家と言えなくもない。 あと、1624年から琉球王国の国教が神道になってるんだが、パラドは何を想定していたんだろ。 琉球神道はそれ以前からあるし、ただの設定ミスかな。
>>290 データ書き換えればいいだろ
もともとアジア勢はなんかおかしい国がもともと多いし
achievementsにならないじゃないスか。100点の。
奄美諸島の薩摩への割譲をもって完全に日本の支配下入りとしたとか 大和風名字禁止令をもって薩摩の同化政策から異化政策への転換を脱Paganで表したとか、かなあ まぁパラドのアジア観は毎度のことだし……
Ideyoshiよりマシ
ジェノバって重商国家のなかで一番弱くね・・・
オーストリアはどこから人的資源が沸いてるか分からんが消耗に強いな。 10万程度潰したくらいじゃまるで堪えてない。
ノヴゴロド→国土でかいし東欧勢の中では遊牧民とガチンコできる数少ない国 ハンザ→HREだし周りもそう規模の違わない国家ばかりなのでいきなり潰されたりはしない ヴェネツィア→首都は海峡封鎖で防御可能 ジェノバ→黒海方面も本国も防御しにくい上ミラノを初めとして格上の陸軍国と接しかねない
>>299 ジェノバ→ミッションがクズ、カファ奪還、アゾブ奪還とか
あんな遊牧民に囲まれた領土いらねえから・・・
持ってても全然黒海貿易出来ないし・・・
首都の税収もジェノバ26、ヴェネチア50くらい差があるし・・・
>>301 開戦時には皇帝じゃなかったけど、戦争が長引いて途中で皇帝に即位しちゃったみたい。
オスマンプレイでオーストリアのキプチャク総取りを防ごうと宣戦したらとんでもない泥沼に…
>>297 長生きする事もあるが、拡大する事はまずないからなあ
ヴェネチアのミッションも大概だけどな。ヴェネチアが序盤上手く拡大しても、
9割方皇帝にボコられて干潟に押し込められる
その上、HRE構成国じゃないから、ハイエナが凄い勢いで寄ってくるし
大抵オーストリアの餌になるよね その領土オーストリアから分捕るは大変だってのに
オーストリアの金山と下の司教領の金山全部ほかの商品に書き換えてやったのに元気なオーストリアだった・・・
ビザンツでようやくオスマン片付けて 金帳汗を確認するとオーストリアに変わってた時の疲労感 プライスレス・・・なわけないよね
黒海北岸さえ回収すれば、後はバルバロイ共の夷狄の地だべ。 ほっとけほっとけ。 ウィンドボナの回収は骨になるかも知らんが。
墺やボヘミアが旧キプチャク領に突っ込んだ後、黒海沿岸取って本国と切り離すと 海外領土+封鎖にほぼ異教で収入0になるな まあ20万が定期的に侵攻して来かねんけど シベリアの殖民は、産物が良いし地続きだと美味しいんだよな
ソフマップの買取検索見てたら日本語版DWとクロニクルだけ 未開封のみの設定になってたんだけど DWだけなんか認証とか中古動作不可のプロテクトでもあるの?
実績システムとか?
311 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 18:19:38.83 ID:qDY1dNOa
DWでプロテクトがsafediscからsecuromになったからそれじゃね?
>>310 日本語版に実績はないからそれはないと思う
遊牧国家はある程度技術レベルに差がついた時に、保障占領してジワジワ侵食するのが無難なのかな? 放置して西欧国家の裏庭化したら最悪だし。オーストリアは兎も角、英国とかスペインまで出張ってきてて吹いた事があるw
>>313 遊牧民に保障できたっけ?
領土が接して戦闘以外無理じゃね
占領しておけばよそが入ってこないからそれのことじゃね? 戦争終わらせないと属国作れないとか面倒なこともあるけど。
オスマンだったら開幕総力の方が楽でしょ 西側で休戦してない上に東半分に要塞がない (モルダヴィアが食われるまでの時間にもよるけど) 早めに潰せば西側持ってくのはポーランドやハンガリーだから大分まし
>>313 占領してると、占領地の反乱率がうなぎ上りで正直やっとれん
まあ属国に任せるって手もあるけど、殖民中の州で反乱起きて、
軍置いてなくて陸軍維持費も下げてて、速攻で奪還されるとかあると泣ける
なんとか囲む様に切り取るしかないな。最悪、ライバルの手に渡らない様にか
序盤弱い時には相手するのがしんどいから 1600年過ぎて自分がある程度の勢力になった時に 中央アジア占領してる国から遊牧民だけ独立させて頂くようにしてる これなら時間かかるけど悪評上がらんし
オスマンプレイだと国策の植民地探検を採用して失敗した事があったな。 拡大速度が上がりすぎて過剰拡大になってしまった。 遊牧国家は占領だけして自然増の入植者でゆっくり領土拡張した方がいいかな。 あんまり領土が広大になり過ぎると政務官の数も足りなくなる。
オスマンならその程度屁でもないだろ
>>320 貴重な初期国策枠は、操船術の向上や軍事演習の方がよくない?
特に海軍は士気UPしないとスペイン辺りと渡り合うにはキツい。
早い段階に中央アジアで明と握手ってのもネタ的には面白いんだけどw実利面じゃイマイチメリット無い気が。
そりゃ実利だけ追求したら欧州領土征服しまくったほうがいいわ
全部植民するより他国との境界だけ無くさせて 毎回朝貢させた方が得だったりするんだろうか
>>307 アレクサンドロス3世の遺志を継いで中央アジア征服プレイに切り替えますた
ギリシャ民族にとって東征は義務(キリ
ヨーロッパ?なにそれ美味しいの?
改宗と外地ペナさえなければアジアうめぇよな
>>323 安い州だけ残して新大陸植民に使う
(皇帝なら5年おきに権威増も)
逆にキプチャクをプレイする場合はどういう方針がいい?
インフレ率を気にしないこと
なんかHttTよりDW難しくなってるなー デンマークが戦争しまくるんでノルウェーやってるとつらい
手を切って後ろから刺そう
ミラノでオーストリアに開幕宣戦されていきなり終わったと思ったら ボヘミアから同盟の打診が来てたでござる。 サボイ・ヴェネチアと同盟組まれてたから、普通に死んでたかな ミラノも、最初は海軍主義に寄ってんだね。この地勢なら陸軍寄りにしてくれとは思うが
最近やっと貴族共和制の強さに気がついた 婚姻主導で攻めて行きたい時はいいな、これ いざ使ってみると思ってたより強い事柄色々あるなぁ
>>333 君主制の国家修正が使えない、ってとこ以外は圧倒的に良いよな
あとは正統性の反乱抑止が無いから、異教の改宗や厭戦で直ぐ反乱値がプラスになるくらいか
>>332 衰退したとはいえ地中海や黒海の貿易を頑張っていたからな
>>333 君主制より能力の高い奴がよく出る気がするよね
337 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 23:29:20.78 ID:1lJORmlU
DWからSteam英語版でやりはじめたんだが、 ブルゴーニュがバーガンディだったり、ジョチ・ウルスがゴールデンホードだったり、なんかかっこいいな
>>336 単純にクズは4年でお役御免できるから
必然的に長期間有能指導者が統治するってだけさ
>>336 そっちもだけど、一番の有効点は婚姻できるのに任期制ってこと
そしてその任期も8年っていうタイミングが計りやすい
婚姻で連合上位国に成れたら国威と友好度保ってるだけで中核州転がりこんでくるのはおいしい(IN)
DWでも神聖ローマ帝国内なら中核もらえるしヘッセンプレイあたりで使えるような気がする。
HRE構成国だと、共和制は帝位取れないからなあ、世襲の後なら保持できるけど DWの封建制は、陸軍に大きな補正付くから、戦争プレイなら序盤は外したくないかなあ
INってどんなときでも中核入ったっけ?
>>341 INの場合は継承したならどんな時も中核だよ
もっとも狙って起こせないから難しい
343 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 11:32:07.79 ID:AbOWSmzU
パラドゲーはHOI2系が断然人気あるみたいだけど何故かな?こっちのほうが面白いと思うけど。 こっちのほうが歴史を自由に変えれて良いと思うのだけど。
人それぞれだろ。 Victoriaが一番面白いって人もいるし。
ローマのあれが面白いと感じる人もいるさ
346 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 17:41:34.83 ID:o+KmqYIB
パラドゲーは全部面白くないと思うヒトもいる
パラドゲー知った時は「俺の理想のゲームがある」って凄く興奮したもんだが、リアルで布教してもなかなか仲間は増えないもんな
>>347 一見しょぼいもんな、複雑そうだし、動きもなさそうだし・・・
プレイするとおもしろいんだけど
オーストリアとボヘミアが交互に皇帝になって後ろからガン掘りしてくるんだけど… こちとらキリスト教国の最前線としてオスマンと聖戦を繰り広げとるんじゃ! 少しはありがたく思わんかい!
ハンガリー乙
>>349 僕(オーストリア・ボヘミア)が一番うまくこれ(聖戦CB)を使えるんだ!
早くどけってことだよ、言わせんな
実際問題、皇帝のボーナスちょっと強すぎだよね
国威上昇と士気ボーナスに人的資源の大幅増加と100個連隊以上の保持限界アップ
そりゃ3正面くらい戦う事はあるけど、フランス一蹴するレベルの補正加えなくても・・・
1502年ボルジア家プレイの開幕データ オーストリア 限界220k マンP263k 国民皆兵あり大陸軍なし 仏 限界86k マンP262k 国民皆兵あり大陸軍なし フランスには、専守防衛で勝てるが、もし皇帝に襲われたらどうにもならん 皇帝ボーナス弱くするかキャップを設けるか設定したほうがいいね フランスがレイプされてる
史実だと皇帝()教皇()だったのに、 というのはよく言われるよね 調整難しいんだろうけど
>>352 +50kくらいで良いとは思うけどねえ、諸侯数×2くらいか
やだ・・・ハンガリーの魂の叫びが聞こえるわ・・・ お願い、生きて帰ってきて・・・
しかしトリポリとオスマンの色近すぎだよ トリポリ変更したけど
357 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 21:27:49.97 ID:SSMPLiLy
DWなんだけど、プロテスタントの反乱軍が9千湧いたから スウェーデン皇帝直々に1万6千率いて成敗しに言ったら 相手3,000しか被害ないのにこっちは1戦闘で蒸発したんだがー! 地形も-1くらいしかペナルティないし、 リーダーの能力もあっちがこっちよりshockが1高いくらいだったんだけど・・・ 解せぬ
>>356 シリアとペルシアのが酷いなw
マムルークも同系色だし
360 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 21:30:28.32 ID:SSMPLiLy
そうなのか どんな要素ですか
>>357 サイコロ運が悪かったのかね、にしても殲滅される事は無いと思うが
なんで僕の編成した軍は弱いんですか?
それってよく思うよな・・・ 最俺も先端のイェニチェリ送り込んだのに少数の敵に負けて帰ってきたことある・・・ 技術もこちらが2、3上だったのにもかかわらずにな
>>357 いくらなんでも蒸発ってのは弱すぎるなぁ
陸軍維持費を最低にしてたか、破産状態だったとしか思えないが・・・
365 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 22:27:16.71 ID:XsqNPXv1
海軍&量重視に極ふりだったとか?
あとはまあ、兵種変更直後とかかな。士気0になるから即溶ける
16000の砲兵だった……ないか
反乱軍のリーダーの補正で半端ないくらい強かったとか?
369 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 00:35:57.80 ID:AQToYWF1
>>347 俺もパラドゲーは合わないところがあるが、今のPCゲーでパラドゲーを外したら他は何にもないもんな。
初めて殖民プレイしてるけど、 本国2州(どちらも沿岸州)非中核の海外32州(内、沿岸州28)もあるのに 海軍扶養限界の基本値が17.7と異常に低いんだけど、限界の定義はどうなってるんですか? 「forcelimit」で全文検索かけたけど、それらしいファイルが見当たらなかったす
>>370 ホラントかメルレンブルグプレイか?ともあれ英語wikiからしいれた情報だが…
基本的に陸軍と同じく、海軍扶養限界は州の税収の総合で決まってる。
ただ、同大陸にない(要するに海外扱い)の場合はその計算式に÷20される。
ようするに海外領土はほとんど海軍の扶養限界に寄与しないわけ
無理矢理本土で拡張するか、大海軍採用するっきゃないかも、あとは提督ぐらいか。
>>371 ってことは税収に補正の出来るCOT獲得や工房建設でも増えるのかな?
あとは強制徴募で扶養限界無視して造船しまくるとか、海軍系の施設を建てるとかか
いっそのこと遷都という手も
港系建てれば植民地でも限界上がるっしょ?
港はレベル2の乾ドック立てれば限界1あがらなかったっけ?
まあ殖民プレイは遷都の一手かな。 イギリスやスペインでも、南北アメリカ寡占出来るなら遷都した方が良いくらい NIなら強制徴募推奨、維持費も半減なんで 小国の殖民だと、結構予算ギリギリだしね。海軍Lv2まで建てる余裕ないかも 要塞Lv1と工房優先したいし、小型艦のみだと戦時に支障が出るし
遷都したらせっかくに植民の意義が半減w
>>378 生存圏の拡大が殖民・戦争の意義なんだし、より豊かになる方を選ぶのは良いんじゃないかw
まあ早期にやると過剰拡大発動しちゃうけど、本国が2州なら関税維持の艦隊維持すら重いはず
>>371 >>372 >>352 のウルビーノです。理解できました。
ご丁寧にありがとうございました。
父の教皇アレクサンデル6世がいきなり襲ってきて
チェーザレ・ボルジア将軍率いる敵軍を、チェーザレ・ボルジア自ら率いる軍で返り討ちにした
よく分からないときに奪った、ロマーニャと首都のみが本国なのが原因でしたか…
遷都は早くても28年後なので、ちょっと破門されたフランス襲ってきます。
海軍扶養限界は、たまに意味不明に下がるときもあるんだよな。 戦争中に、別に本国占領されたわけでもないのに-80とか、アルジェでやってて良く食らった。 そんなになったら、勿論即破産。 ロードすると直ったりするので、バグじゃないかと睨んでるのだが。
属国の併合確率をあげるにはどうしたらいいの
>>382 君主の外交値が高いこと
国威が高いこと
評判が良いこと
属国化の期間が長いこと(但し補正は30年が限界)
相手国から「信頼」されていること。(〜〜から非常に信頼されているなどの部分で判断)
何故か英wikiには目標国の外交値が高いことって部分もあるんだけど・・・これだけ謎だ。
>>383 「国の一部」として宗主国に適正に扱わせるためにも属国側の君主の力量も必要なのさ!
国威と外交はクリアしてるから悪評が原因かな ありがとう
過去ログも読まずに糞みたいな質問すんなアホが
大名で朝鮮とかの日本国外の領土奪ってもBBR上がるのは大名じゃなくて日本なんだな
上がるだろ
相手からしたらどの大名でも日本国の軍勢だからな
初めてカリブや諸島も含めて、南北アメリカ独占(非戦・難易度難)出来たわ イタリアで。ポルトガルがカステラに飲み込まれたのと、イギリスが大陸経営に手を出し この2国が何度もドンパチやったお陰かな
イタリアの客船事故の船長見てると・・・・南欧は生産・交易効率にペナ付けるべきだなw
あれはイタリアの安定度が下がってるからくらいに思っておけばいい
さすがにナポリをアラゴンがかっさらう展開は見たこと無いな 史実も大概おかしい
>>393 サルディーニャに、イタリア諸国がそこそこ保障かけてるから
イタリアで伸ばすとこは何度も見た。が、イタリアよりもカステラを襲うよな
それで逆襲食らってイタリア手放すハメになる・・・・
>>391 そんな事言ってるとイタリア人に「鳩管を見てると・・・」
って言われるよ
ネトウヨ乙
はーい話振ってるバカも煽ってるバカもテンプレよんでねー
つまりナポリたんは俺の嫁
そろそろバニラしゃぶしゃぶし尽くしたからDaTいれた
タヒチでGO
DaT1356シナリオさっそくグラナダでやったんだが強過ぎる。 騎兵の集中投入で敵兵追い回し+歩兵1000バラマキでカステラに勝ててしまった… こんなのグラナダさんじゃない!
D&T4.0正式版出てたのか
DaTで東ローマ帝国復興してやるぜーと挑戦中も、ベニスをどうやって掻っ攫うか悩む。。。
入居政策っていつになったら終わるんだよ・・・ 文化的統一は一瞬なのに・・・
グラナダさんだってたまには無双したくなるのさ・・・
別時代MODと言えば、EU2「476 Scenario」のビザンツもとい東ローマ帝国の雄姿はまぶしすぎるぐらいだったな。
DaTは何か多言語に対応したらしいな 日本はないけど
DaT1356沖縄は無理だな
410 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 06:43:59.92 ID:dgq+ZhTs
騎兵と歩兵の割合はどうすればいいのか DWで騎歩5:10は10:10より強い気がするんだが
それは気のせいじゃない ていうか説明読めば騎兵が全体の中で一定割合を超えると 騎兵ボーナスが失われるって分かるはず
フランスかオーストリアどちらかは後半まで超大国として残っていてほしいもんだけど どこかでプレイヤーも巻き込まれちゃうから難しいな。負け続けるわけにもいかないし
アラゴンでカステラが相手してくれないから、ずっとフランスと組んでるけど 強すぎて笑うわ。宗教革命前に平時で20万って・・・ けどイギリスは、全土封鎖して、飛び地落として、一州分捕ってたな カステラは英仏相手して殖民前に沈んだが
>>410 軍団クリックして歩騎砲の数字が見えるべ?
あれで騎兵の数が赤文字になってたらアンバランス
DaTは色んな要素がトンガってるせいか展開がエクストリームだな。 15世紀序盤にはもうスペイン・フランス・ロシアが成立した。 一方HREはunlowfulルールのせいで統一されず、 やっと北部がブランデンブルグ・南部が我がババリアを中心に固まりはじめた程度。 そんな中フランスに攻め込まれて抗するも能はず、 400年早く現れたナポレオン状態であっというまにHRE解体の危機になりましたとさ。 めでたしめでたし
バニラのバランスが最良とは思わないが、あんまりMODで弄り過ぎるのもバランス的に問題だろうな
史実に近い出来事を発生させていくのもまたエクストリームな展開になるよね 朝貢縛るとトルコでティムールの魔の手から逃げられない・・・
AIが、財政やばい時や、終戦時に国境から遠くの部隊・傭兵を一斉に解体する時があるけど、
フランスがそれやって、速攻でブルゴに襲われて潰された・・・
せっかく長い間バランスを、覇者が出ないように取ってたのになあ
>>417 DWでBBRの閾値超えのペナがきつくなったから、AIも極端な拡張しなくなって
そこのバランスは良くなったけど、遊牧民の扱いがネックだな
序盤、酷い目に合うのはイスラムと正教の国で、中盤からは中欧の国のエサだし
>>419 遊牧民は難しいねえ
上手く拮抗していてくれると良いのだけど
遊牧民って序盤しか強くないからな
>>419 DWのポーランドとかチュートン、自分で使うと凄く使い勝手がいいのにAIだとほとんど消滅してるな。
ゲームバランスちょっといじったほうがいいんだろうか。
今更ながらナポレオンのイタリアと、自分で統一したイタリアの国旗が 同じなのはおかしいような気がしてきた
>>414 終わったので、次はD&Tでやろうかな
やっぱRPGより頭使うし俺はこっちのほうが向いてるな
キプチャクの技術がアジアグループってのもなあ・・・ ただでさえ広くて遅いのに、ボヘミアやオーストリアが銃兵出して来てるのに 陸軍レベル一桁余裕だもんな。ルーシ諸国が上手く耐えて逆襲するって展開にならないし
試しに遊牧民の技術倍率を0.6にしてみた 上げすぎなのは分かっているが、ゲーム的なバランスは良くなりそうだ
遊牧民との停戦期間、5年から10年にしてみたいだけど、 これは可能なのかな?全停戦期間が10年になったりする?
428 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 18:57:35.41 ID:UW/BwNQe
遊牧民強化したらAIノブゴロドとかハンガリーが生き残れる気がしない
つーか普通の展開でも状況次第でよくヴェネツィアまで来たりするし 遊牧民が弱いんじゃなくて単純に暴走するか食い物にされるかのどっちかの展開しか起こらないだけ つまり遊牧民システムの根本的な欠陥
ふぅ・・・カステラの開幕宣戦に対抗して、イングランドでグラナダに保護かけて カステラ艦隊を全て沈めてやったわ。ベリーハードでもポルトガル・モロッコ艦隊居れば余裕だな 流石に主力艦隊失うと、しばらくアフリカには手を出せないみたいだな あれ・・?アラゴンが消えてる・・・
ビザンティン難しすぎワロタ オスマンを倒すのは楽だけどカソリック連合がウザいウザい
HRE諸国は、領域外への拡張にペナあっても良いくらいだな
>>431 フランスかブルゴーニュ、強い方と同盟組むと楽だぞ。
そんでヴィネティアがどっかと戦争になるのを待って襲いかかれば楽に中核州回収できる。
オスマンやビザンツでやると信仰の守護者がうざくてかなわんな
>>431 ビザンツの中核州はスパイの愛国者で簡単に入手できるよ
アカイアとかアテネとか
DWだと寝返りが占領されて5年になったし、反乱軍の対処も上手くなったから そう簡単にはいかないかな
パラドポイントって貯めるとどうなるの?
>>437 琉球で世界征服したくなる
リガっていいよねほんと愛してる
領土の形が好きだし場所も要所で気に入ってる
スェーデンやロシアに怯えながら今日もぽつんと信仰を守ります
琉球で世界征服とかできるのかな?
DWはver4.0で遊牧民相手でも通常国家と同じように外交可能へと変化してる その為序盤は遊牧民無双するけど50年ほどでBBR上がりすぎて国家崩壊してる 数回しかまだやってないけどキプチャクはモスクワ・リトアニア滅ぼすあたりで息切れして チュートンかポーランドに食べられる感じ
>>440 違ったら申し訳ないんだけどDaTの事かな?
チュートンが生き延びる展開を見たことがない
チュートンがプロイセン化まで生き延びてたけどダンツィヒでチュートンが独立してたことがあったなw
444 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 15:43:20.08 ID:hqJ3p4hI
DWで中核プロヴィンス獲るイベント起こすにはどうすりゃいいんだ? 5087じゃ首都の中核とれないっぽい
generic_annex_vassal_missionで
同君連合の君主死亡時の継承、継続って何が影響してるの?
信頼度、らしいが詳細は不明
教会を立てるとか金払ってbbr下げられるようになればいいのに 何もすることない時間が嫌だな
>>446 とりあえず国威がマイナスだと解除、友好度がマイナスだと解除
他は殆どの場合は継続だと思う
継承できるかどうかは信頼度って話だけど何代か続くと大体継承してる感覚
450 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 20:36:32.73 ID:8nv6B9WN
MEIOUって、どんな感じ?
導入が面倒くさい 壁紙とかマップとか変えられて、そのままデフォルトや別MODも可 ゲーム自体はいろいろ微妙でなんかやる気起きなかった
日本語版の糞フォント何度見ても笑えるw 日本語のフォントが酷いのは当然として英数字のフォントまで酷いw せめて英数字ぐらいはデフォのまま使えるようにしろよw
>>452 あんたCKスレにもいただろ
>プロヴァイウエオンス
フォントは変更できるじゃん もしかして変え方知らんとか?プw
>>450 とりあえず地形がカッコいい。それに尽きる。
短期で、〜〜戦争のあの国をやりたい!みたいな遊び方をする時は
デフォマップより気分が盛り上がると思うよ。
ただ、PCスペックがしょぼいと激重になる。
絶対的に信頼してて、侮蔑してくるリトアニア・・・
>>455 別に俺は日本語版ユーザーじゃないから変える理由ないしw
日本語版デフォルトフォント使ってる日本語版ユーザーを馬鹿にしてるのに何で俺のこと煽ろうと思ったの?
中卒並みの読解力だなお前w
459 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 23:30:47.06 ID:9bdI+wQU
おっと、age忘れ申し訳ないw
英語版ユーザーはID:9bdI+wQUみたいな池沼しかいないとは思わないでくださいね
まぁいつもの頭おかしい人ってのはみんな分かってると思う
この場合、恥ずかしいのは無知を晒したID:9bdI+wQUだよな マゾなんだろうか
463 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 23:54:19.29 ID:9bdI+wQU
>>462 お前みたいな頭がどこまでも悪くて普段は皆に馬鹿にされてるような池沼なのに、誰かが叩かれてるのを見て
今なら他人を煽っても周りに紛れるから安全だと思って流れに乗っかって煽る奴って心底嫌いなんだよね。
何が無知なの?答えて貰える?池沼の独り言レベルの駄レスでスレを浪費しないよう釘を刺しておくけど、もう一度
>>458 のレスを読み直してね?
464 :
名無しさんの野望 :2012/01/26(木) 23:57:50.98 ID:9bdI+wQU
てか、日本語版ユーザーでわざわざフォント変更してる人っているのかなw デフォルトの糞フォントのままドヤ顔でSSあげてる人しか見たこと無いんだけどw ほら日本語版ユーザーの諸君、ご自慢のSSを皆に披露するチャンスですよ?w
日本語版プレイヤーに八つ当たり 内容で批判するのでなく人格批判をして話題を逸らす(逸らせてないが) 無意味にあげる(意味はない) 小難しく言葉を並べるが鸚鵡返ししてるだけで内容は皆無、自分の意見を先には絶対出さない こういう要素が毎回間違いなく入ってるから分かりやすいんだよな、このキチガイ
466 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 00:00:23.44 ID:9bdI+wQU
>>465 内容で批判してるじゃん。糞フォントだってw
人格批判。なるほど。あんな糞フォントで平然とゲームできるのは批判に値するな。
はい、何か反論は?
顔真っ赤だなw
468 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 00:06:01.88 ID:1ldJ56vv
>>467 クソバカ丸出しのレスでワロタwこいつ間違いなく単発の書き捨てw
こう指摘されたら悔しくてもう1,2レス糞みたいな1行レス付けてごまかすんだろうけど
ってここまで指摘したらどうするのかな?w期待してるよ?w
469 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 00:14:54.10 ID:1ldJ56vv
みんなーもっと構ってよー
MEIOUはフラッグがバニラから変わり過ぎて凄くくすぐったい。DLCスプライトとの整合性も取れないし。 フラッグはDaTのが好きだな。
DaTのマップが少し気色悪いのでマップだけMEIOUに差し替えたいのですが、 どのファイルを書き換えればいいのでしょうか?
日本語版のどこが糞フォントなのか、そのあたり詳しく説明してくれ。 感覚的なものだから説明するのは難しいだろうが、そこまであげつらうからには何か決定的に不快な点があるのだろ?
プロビンス増やしてたり改造してたら互換性ないから無意味
>>471 MEIOUの一部ファイルをDaTのそれに差し替えるという形式じゃないと無理じゃない?
475 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 06:49:42.15 ID:1/XpUvzh
おーい、D&Tカクカクで重いぞ こんなもん勧めるなー
つ最新PCIYH
477 :
名無しさんの野望 :2012/01/27(金) 12:09:36.38 ID:B54anEjT
DWの遊牧民めんどくさすぎワロタ リアル感あるけど正直キツイ
遊牧民とファンタジー日本は完全に失敗だな
ノマドシステムは失敗ではないとおもうんだよなあ 序盤無双・中盤以降狩場っての自体はうまく出来てる 無双時代に小国が平らげられちゃうのだけどうにかならんもんか
一番よろしくないのが、小国がノマドの一部押さえちゃうと 殖民はしないが勝ってるから和平もしないから、周辺の大国が延々と待たされる 必要以上の経費もかかるし、拡張も出来ない 痛み分けを入れなかったのは大きなミスだな
ファンタジー日本は「日本が周辺に周辺国にほとんど手を出さない&出されない」という史実再現では成功だろ。 プレイヤーが担当してもそれなりに面白いし。MODでもう少しそれっぽい勢力で分ければいいと思う。 それよりも中華担当のつまらなさを何とかして欲しいわ。
俺の日本は朝鮮と同君連合で下位なんだが・・・・
そう(無表情)
俺も遊牧民はそこまで失敗ではないと思う 分割相続あればもっとよくなるとは思うが そうすると自分が担当した時にストレス半端なさそう
遊牧民はイスラムと東方グループぼこった後、ラテングループの餌になるのが微妙 オスマンとかもろに弱体化してしまうし
HTTTまではインドは大概イスラム教に染まってたのに DWになってからノマドが北のイスラム刈ったあたりで息切れするからインドがヒンズー教徒の楽園になったな
オスマンはすぐへたれるのでスタート時点の技術を6にしてバランスがどうなるかを今見てる 異文化がぶつかる場所のバランス調整は難しいな
オスマンはスタート時のNIをドリルに変えるだけでも変わるんじゃない?
代替わりしたときに安定度-3で国維持か国土分割のイベントがあればいいね
キプチャクやティムールは強大だけど その他のモンゴル、ノガイ、カラ、カザフ、オイラートはそんなに強くないだろ・・・ モンゴル、オイラ−トは戦勝点-100の常連だし
なんとなく歴史地図みてて気付いたんだけど マイセンとザクセンの初期位置って逆だな。他にもこういうのあるんだろうか。
>>487 可能なら、オスマンの陸軍技術だけ効率120%となにならんかな
EU3の期間のオスマンは、ヨーロッパ諸国に陸戦で遅れを取った事は数えるほどだし
それも攻め込んでの負けで、自国の領土を踏まれた事はほとんどないのに
>>486 ヴィジャヤナガルが強いんだよねえ
デカンはともかく、デリーが確実に開幕死亡するからなあ
日本だって自国の領土踏まれたことは数えるほどしかなかったけど気づくとMingだし
中国は地図ごとMODろうかと思ってるけどCK2とAHDがあるからやるにしても当分先だな オスマンは微調整で済みそう、日本は知らん
495 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 10:40:07.40 ID:TGv03zyp
あと街並みの建物が増えていくさまをみてグフフ・・・ってできなくなったのが辛い
そういうのもういいから
ワルシャワに首都移転とかテマ制復活でプロビの名前変わる決定で地図上の名前がバグるのどうにかならんかな?
>>498 前の前だったかな?のスレで対処法出てたよ
>>498 日本語版か?前スレだかに解決策があったような
インドとか東南アジアの属国の兵士が東欧のリトアニアとかまで歩いてきてくれてるのを見ると優しい気持ちになる
技術差で負けるだろうから遠征した兵士たちは異郷で屍さらすことになりそうだな…
フランス人を中国まで歩かせてもあまりそういう気分にはならない
機動6将軍に道路網つきと将軍なし道路なし砲兵だと到着半年くらい変わるのかな
機動って戦闘だけじゃなくマップ移動にも影響するの?
うん
>>504 砲兵の有無だけで、1年以上かわると思うよ。ユーラシア横断
将軍の機動でも、キプチャクの奥の方だと、州間で半月くらい違うからなあ
砲兵付き将軍なしで4年なら、2年くらいで踏破するんじゃないかな
あー。シベリア広いねこりゃ 確かに二年くらい違いそうだ
移動時間って事前に分かると便利そうなんだけどなあ EU2なら影響するの地形だけからよかったんだけど
何日に到着って出てるでしょ?あとマップで距離も
マジか、二年近くプレイしてて気付かない俺って一体
>>511 役立つぞ。いちいち見て対処すれば、砲兵外したり指揮官付けたりで
先着して殲滅できたりするし、月またいで追撃すると、逆襲食らうこともあるしな
COMが一日差でこっちの攻撃逃げるのが分かってCOMに殺意沸くけどねw
>>513 捕まえたい時は、逃げ始めてから足のある指揮官付けるか、砲兵分離
1日差で逃げようとするから絶対に捕まる
逃げ始めてから指揮官つけるって…そんな状況になるのはたぶん敵地だろうから、指揮官交代は出来ないと思うんだけど? それとも攻め込まれた状況での話し?
敵地でも占領してれば将軍付けられるよ
自分の領内に誘い込んだ敵に対してってことじゃない? 領内じゃないなら砲兵分離使えってこととか 自分は敵地で砲兵連れてなかったから逃げるCOMがうざくてしかたなかったけどw
>>516 占領してればって、攻め落とすのに時間かかるじゃん。強行して5日で落としたとしても、それじゃあ間に合わないよ。
逃げ始めてからassultするなよw
自分は敵の主力を叩く→占領でやるからなぁ… とりあえずどっか占領してそこを橋頭堡にした方がいいのかな
追撃と言や 敵軍撃破→追いかける→逃亡先に反乱軍が→敵軍vs反乱軍開始→自軍到着→敵軍消滅→何故か自軍も負けたことになって消滅 とかあったな。士気モリモリの精鋭2万がこれで蒸発したときは発狂しそうだった
先住民vs敵軍のところに自軍が突っ込んだ時にそんなことがあったな
>>518 会戦に持ち込みたいのに、敵地うろうろすることはないだろ
領内の敵軍や、国境越える時が多いんじゃないかな
524 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 10:09:24.63 ID:IolByRdX
植民しようとしたら距離と入植期間がとんでもないことになってたんだが これってバグか?ちなみにDW
状況不明なのでよく分からんが 取り敢えずマップキャッシュを消すのだ
DWでナイル川の流れを少しいじったのだが マップキャッシュを消して再起動しても反映されず、川自体が表示されない/(^o^)\ サラディン様、あなたの街カイロは砂漠の海に飲まれてしまうでしょう・・・
最近起動できないんだよな なんかエラーがでてさ 何回かすれば起動できるんだが・・・
テンプレに入れなくても実況だかなんだか知らんがその手の動画が好きなニコカスは勝手にその板に行ってスレタイ検索するだろ テンプレに入れるというのはスレとして公認するということだからくっさいニコカスネタはご勘弁願いたい
>>529 このスレはParadox関連のニコネタを隔離する目的で作られました
詳しい経緯はHOI2スレのログを読んでください
EU3はニコやyoutubeに大してないからな・・・
動画の話題がほとんど出ないからな 出てきたら誘導すればいいだろ
熱帯補正って地形にジャングルがあるところのみかと思ったら、そうでもないのね。
そのSSの見所はどこなのか
shieldのmodとかかね
俺的な笑いどころはフィンランドがエストニアトとエーゼルを領有してるところかな スウェーデンはポテンシャル高いし伸びたら面白いよね
ホルシュタインさんもなかなか
ドイツの黄色はスペインさん?
ボヘミアでしょ
イングランドってたまに分けわかんない土地を奪うよな あれは何なんだろ
>>542 何故かスカンジナビア半島には、野心出すよな。またス半島の国だと同盟も組み易い
非隣接・CBなしでも北欧の国にはよく戦争しかけるし
序盤はブリテン島とアイルランド取ったら 手を出せるの北欧ぐらいじゃね フランスカステラHRE相手に上陸戦はAIにはキツそう
ブリ島が七色になってることもあるよな
オークニー絡みで手が出やすいってのもあるな 大抵保証付きでごたごたするし
AIがディプロマシーのファンなんだよ、きっと
イングランド人も元をただせばノルマン人だからな(暴論) 里帰りってやつだろう
北海帝国の仕返しだろ
>>542 信仰の守護者だとあんまり利益の上がらない所にも手を伸ばすみたいね。北欧・北アフリカ・黒海沿岸が真っ赤に染まってる時は吹いたw
1500年代だと技術差もあるから支配が固定化して大帝国を築いてる事が多いわ。
ひと足速いパックスブリタニカか そうでもしないとあのスライダー位置の意味が無いもんね
ほとんどの場合対岸の火事状態でヨーロッパを見てて
DaTを4.0から4.3に更新したらText.csvを読み込まなくなりました 私だけでしょうか?
途中で送信。すいません 漁夫の利で弱った海沿いの国に手当たり次第突っ込むから そこで相手の同盟も巻き込んでヨーロッパ中を封鎖してるイメージがある。んで土地をそれぞれ1個だけとってく
impulseでセールやってるな まあもうみんな持ってるか
東欧、ムスリムのモデルパック追加はこないのかな。西欧諸国との差がヒドイ・・・。
「ヨーロッパ」・ユニバーサリスだしな
差が付くのが早すぎる、とは思うがね あと欧州が豊か過ぎ。18世紀までは、良いトコ半分から1/3の経済力だろ
そんなんじゃ欧米人に売れないっしょ
意外とそうでもない気がする 自国だけ分が悪くみえたら文句つけそうだが
ヨーロッパ中心のシステムで世界動かしてるからな 中東・アジアが別システムで動くEU4エンジンはよ
>>553 そんなことはなかった。
ごく普通にプレイ出来ている。
兵糧の概念があればね。 フランスやドイツの極端に多い連隊数だと、穀物輸入で財政大赤字とか 肥沃なナイルデルタやシリアを押さえても、メリット薄いのがな
デフォの供給限界をかなり下げて、兵站集積の施策とスパイとを作っといてプロヴィンスの供給限界を上げる とかやればいいのかね
気候の違う地方に出征したら本国に疫病起こるくらいで
中東のクソプロビ 基本税1
北欧以外で、欧州で基礎税1って数えるほどだしなあ イギリスとか、ロンドン以外全部3以下で良いだろうに。 あんな糞田舎の過疎地に産業も糞もねーよって時代だろ
産業とか政策で興して基礎税が上がる仕様なら初期値が低くてもいいのだろうが、そうじゃないからねぇ。
中東プロビで基礎税上げるとしたらどの辺りが良いのだろうかね?
570 :
ここはおいらの日記帳 :2012/02/02(木) 12:16:16.59 ID:8P38sfYJ
そこまでロシア攻めてるのにカレリア取らないとか歴史的美意識がなさすぎ 恥ずかしすぎて罰ゲームでSSうpるレベル
スウェーデンプレイとか、 最初期にデンマークがノヴゴロドと同盟してるチュートンにケンカ売るとどうしようもなくね
>>569 アデンとかマスカットあたりはインド洋交易で羽振りよかったんじゃなかったっけ
反対側はベイルートとアレクサンドリアかな
ナイルと三日月は穀倉扱いしていいはず
>>571 そこは人口が少なくてうまみがないからな
>>574 1399年当時は砂漠化が相当進行している
HttTまで持ってて、金欠で売り飛ばしてしまったのだけれど、DW買えば動くかな。
>>578 HttTまで割れで入手して、DWは流れてなかったんだけど、DW買えば動くかな。
の間違いでは?w
HTTTまでの日本語版経験があるなら、英語版DWでもゲームには困らんよ。 英語版クロニクル買え。
>>579 予想通りのレスすぎてちょっと笑った。
>>580 英語かー。パラドゲーは全部CF版で買ってきたから、なんとなく日本語でやりたい感じがする。でも英語版も選択肢に入れるわ。
ありがとう。
DWの起動にはDWのCDしかいらない・・・
つまり、HttTまで割れでもDWさえあればプレイできると…
せやで こんな事言うと荒れそうだけどINまで落としてHttT・DWだけ買ったって奴多そうだな
日本語版って起動にCD認証あるのか、不便そうだなあ
>>585 不便だよ
普段EU3DWとHoI3FTM差し替えて遊んでるが、そのうちそれにVic2AHDとCK2が加わる訳でさ
でもパッケージだと仕方ないかな
CF版はやめとけ
人、それを余計なお世話という。 うっさいんじゃhage
589 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 01:00:31.74 ID:qIeuys/1
クロニクルに手が出なかったんで無印からやってて質問があるんだけれど 宮廷偉人って新しく登場しないのか? 在任30年とかのヤツしかいないんだ
sage忘れたスマソ
名画描いて文化伝統値を高めて召還する 召還しなくても90くらいでほって置いたらガンガン勝手に沸いてくる気がする
>>591 それはHeir to the Throne以降の仕様みたい
無印マニュアルとガイド見てみたが、新しい宮廷顧問が湧いてくるとは書いてないように見える…
やはりマストバイということか…
パラドゲーの無印はテストバージョンみたいなもんだからな 拡張1個でてやっと完成
他国が併合されると零れてくるからそいつを確保 拡張は最低でもIN以上にはしときたい
>>594 教えてくれてありがとう
どうやら満足するところまで購入してしまいそうだな
クロニクル買った方が安いのは分かってたんだが
UltraBookのように光学ドライブが無い機体が増えてきたら CFもネットワーク認証を始めてくれるかな?
それはない
ディスクが無いとなんとなく不安な自分は極力ダウンロード販売を避けてる 値段も高いし、不便だし、今時古い考え方なんだろうけど、ゲーム買ったら ソフトを持っていたいんだよなあ
ダウンロードだと一瞬だったのに CDからインストしていくと時間かかりまくってワロタwww DVDじゃなくてCDなのに
600 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 15:57:21.83 ID:MhIOPCmX
もっさり度はCore2とSandyとで違うのかね?
DWで神聖ローマでフランスと同君連合になったんだけど、何代経ても併合できない 手動でやるしかないのかな?悪評とか非中核州が怖い
戦争しまくってない? 戦争中に代替わりすると絶対併合しないよ
最近は少し控えてたけど、ちょっと前に戦争してただけでも影響あるのかな ちょっと統合できるまで大人しくしてみるか。フランク王国再建のために!
イギリスでHREに加盟するには遷都しないと無理?
HRE皇帝が何故か摂政になっても他国に移動しなくなった・・・
>>602 DWだと、違う文化グループの州は、中核付いてこないよ。
ブルゴーニュやワロンからの帝国なら、フランス一円のコア貰えるだろうけど
>>605 無理なんじゃないかなあ
まあ選帝侯属国にしていけば、皇帝にはなれるけど
>>606 帝国の改革が進んでるんじゃないのか?
うちだとたまにHRE画面で各国の盾が二つに増えたりするなあ
摂政では移動しないね。摂政中に後継者死ぬと動くけど フランスで、HRE諸国全滅プレイでせっせと攻めてるわ アラゴンと教皇領を属国にして、ドイツ方面に一直線 1408年スタートで、ティムールが後退してる、オスマン・ロシアと組んで包囲網作って
実際にオーストリアに金鉱やその下の司教領に金鉱ってあったの?
新大陸・アジア以前のヨーロッパにおける金銀ときたらあの辺
銀鉱山だと思う
銀鉱は無いから鉄で代用
チロルやトレドのGoldは銀鉱 モロッコのSusとかいう変なとこは多分マリの方からサハラ隊商が持ってくる砂金
>>607 うん皇帝にはもうなってるんだ。
別に加盟してもしなくてもたいしたメリットもデメリットもないとは思うんだがなんとなく気分的にn。
前スレで出てたのだと 皇帝との関係が150以上だと、2/3で承認してもらえる。 ただし、悪評が0.3を超えてたり所持しているプロヴィンス数が皇帝と同数または多いと絶対承認がもらえない とのこと。 プロビの数が皇帝と同数だとアウトってことは皇帝になった後だと確実に許可されないってことかな?
んにゃ、非加盟皇帝でもHRE州に隣接した非HRE首都でjoin the HREしたら即加盟できるお。
問題は遷都する必要があるということだな
HREをどこまで広げられるかやってみるのも面白いかも
HREを広げるのってどうすればいいんだ?
隣接が帝国領域で尚且つ、プロヴィンスがキリスト教であればいいんじゃなかったっけ 理論上はマラッカや朝鮮ですらHREに出来そうだな
オーストリアやボヘミアは東へ伸びる事が多いけど そん時HRE皇帝だったらコア得た瞬間HRE領域にする だからそれを邪魔しなければずっと東のサハリンまで殖民するはず
英国には手を出せないが、理論上はアジアやアフリカまでローマにできるのか。
そこまですると神聖でもローマでもない気がするぞw帝国なんだろうけど
625 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 16:32:55.36 ID:MX5+yH5i
CD5枚組を1枚にまとめて発売してほしいよな。
CDとかいらん
クロニコーのDL販売なら一括インスコだよ
っていうかプレイヤーが皇帝だと周辺国とどんなに友好関係築いてもHRE加盟イベント起きないのな…
何を今更
プレイヤーが皇帝だと小国はガンガン加入してくるでしょ フランス崩壊後あのへん全部勝手にHREになったよ
しないよ
アナディルスクを、いつもアナルディスクと読み間違う。
スレチだけどHoI2のAoDとかアナルオブデモクラシーとか読んじまうよな
>633 あ〜、それは脳内変換で「フェッラーラ」になってたから気付かんかった。 迂闊だったわw
>>630 HTTTではあったと思うがDWだと無くなってるな
まあ別にこの制限は無くしても良いと思うけど
だからbmpはやめろとあれほど
日本語版の糞フォントwwwwwwwwwwww
まーたキチガイか
糞な物を素直に糞と言えない、あるいは糞を前にしてそれが糞かどうかも判別出来ない奴の方がよっぽどキチガイじゃん?
よく自分に対して言っていると分かったな、自覚があるのか
自覚も何も文脈的に彼が誰に対して空レスしてるかは一見しただけで明らかにわかるよね。特にそれが当事者なら。 なんでそんなことでいちいち絡まれるかわからないんだけど。これだから知恵遅れは困る あるいは発達障害の類か。まあ知能自体に傷害がありそうだし単なる知恵遅れかな
644 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 17:16:52.62 ID:Fnk3BRAO
すみませんage忘れました
英語版至上主義で自分以外にも同じ考えの人がいるだろうと日本語版をディスるも賛同者がいなかったために悔しさのあまり荒らし続けるキチガイのいるスレはここですか DW日本語版のパッチもすぐに来ちゃったしかわいそうです
646 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 17:20:14.27 ID:Fnk3BRAO
>>645 そうやって事情を知らない人相手に話を捏造して味方を増やそうとする薄汚い乞食根性は本当に不快だからやめてね?
とりあえず今俺が指摘してる本家と日本語版のフォントの差異について一度でも考えた事あるのかな?
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
453 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/26(木) 22:02:10.90 ID:9bdI+wQU
日本語版の糞フォント何度見ても笑えるw
日本語のフォントが酷いのは当然として英数字のフォントまで酷いw
せめて英数字ぐらいはデフォのまま使えるようにしろよw
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
458 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/26(木) 23:27:31.29 ID:9bdI+wQU
>>455 別に俺は日本語版ユーザーじゃないから変える理由ないしw
日本語版デフォルトフォント使ってる日本語版ユーザーを馬鹿にしてるのに何で俺のこと煽ろうと思ったの?
中卒並みの読解力だなお前w
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
459 :名無しさんの野望[]:2012/01/26(木) 23:30:47.06 ID:9bdI+wQU
おっと、age忘れ申し訳ないw
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
463 :名無しさんの野望[]:2012/01/26(木) 23:54:19.29 ID:9bdI+wQU
>>462 お前みたいな頭がどこまでも悪くて普段は皆に馬鹿にされてるような池沼なのに、誰かが叩かれてるのを見て
今なら他人を煽っても周りに紛れるから安全だと思って流れに乗っかって煽る奴って心底嫌いなんだよね。
何が無知なの?答えて貰える?池沼の独り言レベルの駄レスでスレを浪費しないよう釘を刺しておくけど、もう一度
>>458 のレスを読み直してね?
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
464 :名無しさんの野望[]:2012/01/26(木) 23:57:50.98 ID:9bdI+wQU
てか、日本語版ユーザーでわざわざフォント変更してる人っているのかなw
デフォルトの糞フォントのままドヤ顔でSSあげてる人しか見たこと無いんだけどw
ほら日本語版ユーザーの諸君、ご自慢のSSを皆に披露するチャンスですよ?w
648 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 17:32:36.99 ID:Fnk3BRAO
>>647 で、何がしたくてコピペしたの?
俺はお前の心理に興味があるから訊いてるんで、ちゃんと答えてね。
何が目的で、何が自分の心を満足させるからそのコピペをしたの?
649 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 17:34:57.81 ID:Fnk3BRAO
君たちって本当にやることなすこと不快なだけで何も面白みがないよね。 リアルでゴミみたいな扱い受けてる屈辱を晴らすために ネットで叩きやすい(=周りの皆が叩いてる)相手を見つけてフルボッコwにしたい願望で一杯なんだろうなあ。 叩いてる相手がサンドバッグではなく反撃してくることが分かると それとなく避けつつ当たり障りのないレスコピペとかに逃げるあたりもわかりやすい
日本語フォントは糞じゃないと思うけど どこが糞なの?
>650 きっと日本語が嫌いな人なんだよ。
そもそもこいつ日本人なのだろうか、という疑問
サイフロ版のパラドゲーはアルファベットのフォントが見にくいから変更したらいいのになあ、とは思ってたけど。 EU3は英語版で遊んでるからどうでもいいや。 ID:Fnk3BRAOの同類みたいに思われるのもイヤだし。
確かにCF版のフォントは雰囲気台無しにしてる印象はあるなぁ
フォントはgfxファイルを弄れば英語版だろうと日本語版だろうと 変更できるし大勢に影響ないだろ まぁ、俺は英語版を日本語化して遊んでいるけどな
>>650 アスペルガー症候群の奴って他人から見たらどうでも良いことに対してむきになる習性があるからほっといてやれよ
あー、マジであの娘に慰めてもらいたいわー
661 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 21:21:13.10 ID:hP72D5GV
英語版もフォントは糞じゃね 潰れてて読めない
異常に小さい文字やbuttonなど身体に害を及ぼすほどの視認性の悪さ
俺
>>472 なんだけど、もう一度訊くよ。
日本語版のどこが糞フォントなのか、そのあたり詳しく説明してくれ。
感覚的なものだから説明するのは難しいだろうが、そこまであげつらうからには何か決定的に不快な点があるのだろ?
基本的に、アルファベット文化圏は字が小さいからな。 それで読めるくらい慣れてるから問題は起きてない。
檻の中の猿に石投げる人っていい性格してるよなw糞を投げ返してくる様を見て面白いのかな? 猿の反応なんて何時だって大して変わりが無いと思うんだが。
フォントにどうでもいい話題だな
今夜の特集は「スルー出来ない日本の若者達」でお送り致します
俺もまだまだ若い・・・
CF版は本家版より文字大きいのか?
属国のブルゴーニュが、殖民して40州近い中堅国家になっとる 戦費の援助で合計5000Dくらい流し込んであげたけど
うちのノヴゴロドなんかロシア化しそう
ロシア化はなんかレアケースになってるよな オーストリアとかが遊牧民美味しく頂いちゃうし。この前なんかデンマークが遊牧民食ってた
最近は、1402か1408で始める事が多いな これだと、ティムールが退潮してるから、なんとかなってる事がある GCはちょっとバランス悪いかな
俺はGCシナリオでバランス調整したので専らGC開始だが、1402や1408でそんなに違う?
ビザンツのときは1405で始めるとすごい楽なんだよね
679 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 03:11:16.48 ID:zDnLC9i1
日w本w語w版wwwwwwwwwww糞wフォwンwトwwwwwwwwwwwwwwww
またそんなセリフを
言語問わずWindowsの標準フォントそのものが糞だとバカにされてるのを知らんのか
フォントがどうとかまさに枝葉末節だろ いつまでも絡んでる奴マジ狭量だな
ニホンゴフォントガー
684 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 06:39:10.37 ID:zDnLC9i1
>>681 MS謹製糞フォントをそのまま使ってるあたり
CFだかなんだかいう会社がゲームの表現に関する美意識を全く持たず、
版権商売してるだけの無能どもがいかに作品を破壊してるかがよくわかるよねー
>>683 きっしょいレス。池沼かよ
何なのお前まともに会話も出来ないの?生きてて恥ずかしくないの?
自殺しろよ。おい早く死ねよ
>684 フォントがダメなだけで作品が破壊されるようなゲーム性のゲームにムキになるなよ。 で、>679のようなレスしてて、>683をバカには出来んだろ。どっちも日本語が不自由にしか見えん。
686 :
名無しさんの野望 :2012/02/07(火) 07:39:39.54 ID:ORlPsuNX
相変わらず向こうの人間は、色調暗い色使うからどうも気分が沈みがちになる
>>684 だからお前がこだわってるフォントに対する認識をここで開陳してみろよ。
お前がゲームに求めてる美意識を披露してみせろよ。
MSのフォントのどこが糞なのか語れよ。
どこがどう気に入らないの?
「ああ、糞なんだな」と他人を納得させる言葉で語ってみろよ。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
神ツール「Latin1ToAscii.exe」を愛用してるんだけど、文字コード0xA7(JISだと「ァ」)まで変換してしまう。 「ァ」は色変更のための特殊文字扱いなので、これを変えられると困る。 今iso-8859-1とJIS X0201の違いが分かったので、「ァ」を考慮した変換プログラムを自作するかな。 そんでLocalisationの中身を色々調べてたら0x80番台や0x90番台まで使われてる。 iso-8859-1だと制御コードのはずなのだがゲーム側で何かの文字に使ってるっぽい。 もう何が何だか、という独り言。
>>689 80番台、90番台はアイコンとかとして使用しているはず
色指定の件はlocalizationのァを置換してもダメで
アプリ側を置き換える必要があるよ
ああそうか、ハングル版出てないもんな。
>>690 レス、サンクスです。
例えば2nd_inn.csvの315行目が
「EVTNAME841;Isn稚 he grand? ;」
こんな感じで0x92が使われてるためにiso-8859-1対応エディタで見ても化けてしまう。
ここは「Isn't」だと思うけど欧米人にとってはシングルクォートじゃダメなのだろうか?
そしてLatin1ToAscii.exeだと制御コードは全部スペースにしちゃうようだ。
勘違いしてたかも。 0x92はアポストロフィっぽい。 iso-8859-1対応エディタ(Eclipseのこと)で化けて見えるのは何故なんだろう。
皇帝居ても、構成国がゼロになれば帝国消滅するんだな
エディタの設定漏れじゃない?デフォルトの文字コードを そのまま使う設定になっているとか ファイルのプロパティできちんと文字コード設定すれば 多分表示されるんじゃない?
>>677 1399スタートより領土が多い上に、オスマンの欧州領土で反乱が起きてるから楽だよね。
ティムールに負けたアンカラの戦い以後の混乱を表現してるんだろうか。
もうちょっとオスマンが欧州の脅威になるくらい強くなればいいなと思う 今はティムールに追われるわガレー船はキャラック主体の欧州側に沈められるわでいいとこない
オスマンも技術グループを西欧化すれば無双出来るんだけどねぇ。 AIオスマンが西欧化してるのを見たこと無いわ。大抵はスペインかオーストリアに食い尽くされている。
699 :
名無しさんの野望 :2012/02/08(水) 11:20:49.53 ID:P9JxvQNW
本来オスマンの方がテクノロジーは進んでたはずなのにな とくに海軍は
オスマンの技術を85%、5スタートにするとだいたい1600年くらいで西欧が追いつく計算。これは90%くらいでもいいかも イスラムは80%、4スタートくらいでバランス調整 その上でスライダーを調整してもそれでもオスマン無双にはならないが、 ティムールを遊牧民では無くイスラムにすれば押し込まれる事は無くなった
実際はすぐ追いつかれる気がする ラテン国家は隣国ボーナスや大学、工場が初期から結構あるし
大概、1500年前には追いつかれてるな オスマンは、異教州多くて革新寄りで、教会あるのに安定度コストが糞高い 幸運無しのAIだと常時マイナス域。GC開始で、+3に戻すのに5年くらいかかったりするし 史実だと押し捲ってたHRE皇帝に勝てる要素が一つもない HRE皇帝をフランスに合わせて強化した割を食ってるのかな 時限式の強化政策、満州みたいなの、付けないと駄目かもね ラテン技術グループに接したら、収入+10%・保持限界+33% HRE皇帝に接したら、更に収入+10%・保持限界+33%、戦時は士気+0.5、くらい
初期建築物とLuck付加率の底上げ 回数制限のなくリターンの大きい固有ミッション 欧州基礎税の低下 こんなもんでいかが
>>703 ボコられても、生き延びてれば1430年くらいから一気に勢力を伸ばす
そういうシステムがあれば良いね。Civ4みたいな黄金期が来るとかさ
オスマンなら1450年挟んだ50年、スペイン(カステラ)は1492年から50年、とかね
オスマンがアナトリアを統一したのをAIでは見たことない
GCだと、幸運付いてて、俺が英国で保護かけて守って散々援助した時くらいかな・・・
値段高え・・・
君主の能力が高い時に黄金時代到来して技術コスト-20%、税収+20%くらいはっちゃけると面白いかもね
日本語版DWをアンインストールして英語版をインストールしたんだが 5.1パッチをインストール中にエラーが出る・・・ 日本語版と英語版両方持ってるという稀有な方で同じ症状が出た方いましたら 対処法を教えてくださいまし・・・
>>710 エラーが出るなら、まずはエラーの中身を読もう
>>711 焦って頭の中お花畑になってました
An error occurred while trying to replace the existing file: Delete File failed;code 5
と出ます、GGからかつて購入したクロニクルをインストールして起動した直後のパッチ当てです
>>712 いやだから読めよw どんだけだよw
英語が分からなかったら、辞書を引こう
それでもよく分からなかったら、検索しよう
googleの検索結果の一番最初に引っかかるサイトに、こう書いてある
Q: "An error occurred while trying to replace the existing file: DeleteFile failed; code 5. Access denied."
A: This means the installer tries to replace a file that is currently in use by another program.
Close all programs that are active and click on 'retry'. If the same error keeps appearing, then just click on 'ignore' and let the installation continue.
まずこれを試してみよう
>>713 プログラム全部閉じてやってみたら出来た!!ありがとー!!
英語力無きゆえに封印した英語版だが今年の抱負で元を取るって決めたんだ・・・
ちょっと明日辞書買ってくる
>>709 MEIOUだと君主の能力値によって色々な要素が増減するね。
オスマンに関しては、それでも食われてるけど・・・マムルーク方面に伸びればそこそこ強い。
DWポーランドでプレイしてるんだけど、属国・同君連合下位構成国が遊牧国家と接していても宗主国は戦争にならないのかな? 戦争開始の表示が出た途端に和平が成立して実際には戦わなかったんだけど。
>>717 ならないよ。接してないと、殖民出来ないからね
面倒くさい時とか、オスマンなら属国建国や属国に州割譲もあり
ポーランドだと、リトアニアの州を幾つか食わせて大人しくさせるって手もありかもね
前の拡張からかなり期間が空いてるけど そろそろ新拡張かEU4の話が出てきてほしいな
sengokuとかあったよね・・・
sengokuは拡張でもEU4エンジンでもない
その前に廉価版をだな…
>>718 属国バリアを使えば序盤オスマンが大分楽になりそうだね。
ティムールやキプチャクとガチでやりあうと人的資源が枯渇しちゃうからキツい。
人的資源減少&厭戦感情増加でナポリやハンガリー辺りが即宣戦してくるんだよな。
Death and TaxesのJapanModの国名を翻訳してる者です。 とりあえず大名家+α程度ですが。 SMZ;島津氏;Shimazu SMZ_ADJ;島津氏;Shimazu ASO;阿蘇家;Aso ASO_ADJ;阿蘇氏;Aso こんな感じでやってるんですけど、この〜_ADJってのはゲーム中どこで使われているのでしょうか? ついでに聞いちゃいますが UGM;Uragami;Uragami MMR;Mimura;Mimura JMB;Jimbou;Jimbou これらの漢字が分かったら教えてほしいです。あと GYA;Gaya;Gaya これも。朝鮮系のようですが。
>>724 “〜_ADJ”は文化名。
本来は、島津家なら薩摩、阿蘇家なら肥後とかが良いんだろうけれど、分かりづらくなりますし、そのままで良いんじゃ
ないっすかね。
なお、“Uragami”は浦上。“Mimura”は三村。“Jimbou”は神保。
“Gaya”は、古代朝鮮南部に存在していたとされる小国連合『伽耶』(もしくは加羅・任那)のこと。
浦上、三村、神保でいいんじゃなかろうか そういう大名家はあるはず _ADJは分家か何かかな?(完全に当てずっぽう) Gayaはわかんない
出遅れた上に内容でも完敗してるとかもうねorz
>>725 ,726
マジサンクスです!
メジャー級の大名でないと漢字に確信が持てないもので助かります。
近々第1弾を公開できそうです。
HREについて質問させてください。 改革を最後まで進めて復興した時に中核州となる基準がよくわかりません てっきり帝国領内は全部なるのかと思っていたのですが ならないプロピも結構あって、国毎に判定があるのかと思ったら 同じ国の領内でも中核化している所としていない所があったりしました Verは日本語版5.1です
>>729 すみません補足です
Verは日本語版DW5.1です
>>729 ファイル覗いてないけど、自分がやった時の記憶だと、同族文化かどうかじゃね?
ドイツ諸侯・オーストリアだと、ワロンやブルゴーニュの仏系とイタリア系とチェックは貰えない
隣接してるかどうかだよ
COTって自分で狙って作ることできるんですか?
できるんですよ。
NF当てな
500ducat以上金もって800以上の大きなCOTの範囲内にある場所で作成できる national focusしてる場所じゃないとダメだけど
ナショナルフォーカスと500ダカットがあって 今参加しているCoTに800ダカット以上の取引量があれば可能
ワロス
うおお 諸兄方即レスありがとう!
・既存CoTと隣接しない ・植民地でない ・DW明の場合はenuchのみ
あとね、自分のCOT領域からは独立させられないという条件もあるのだよ
>>741 それはダウト
明開幕とか新大陸独占時とか普通に分割できるんだし
ばれたか
あとね、trade leagueに入ってるときは新規CoTを建てられないのだよ
欧州なら、800未満のCOTの範囲でも、産物の交易権の要求受ければCOT作れる イングランドとかこれで早期に作ってるわ。昔はバグあったけどね
カトリック国でHRE加盟する事によるデメリットって何かある? 反乱発生率低下&安定度コスト低下&技術コスト低下のいい事づくめに思えるんだけど。
DWになってから世界征服AAR見なくなったな。 結局、BBR限界内での世界征服は無理って事なのか。
ナジド・・・琉球・・・
>>746 AIにデメリットはない、プレイヤーで拡大志向ならHREから領邦抜いた方が楽かな
フランスあたりならBBRと相談しつつも、17世紀中にはHRE全土制圧出来る
属国解放・再征服使えばもっと早い
>>747 BBRW上等がやり難いからなあ
ティムールとキプチャクに東欧・中東全部食わせて、殖民ってのが出来るから
意外といけるんじゃないかとは思うが、作業量考えるとげんなり
Death and Taxesでローマ帝国復興から属州(属国)統治で世界征服しようとしたけどBBRW出来ない分面倒で投げたわ
751 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 13:50:56.05 ID:MrY/AjQN
なんか久々にEU3やったらマップが全部海になっちゃったんですけど解決方法ありますか? 一応再インストしたんですけど5.0では通常通りに見えるんですが5.1いれると全部海になります それと前のセーブデータもなぜか復活・・・@日本語版DWです
同じくDeath and Taxesのローマ帝国再興で、日本を除くアジア全土とアフリカ北半分を征服して、 フランス・イベリア・スカンジナビアを侵食中のところで時間切れになったな。 >751 マップキャッシュ消せ。やり方はwiki参照。
超常現象でもなければ一度削除したセーブデータが復活するわけがないからもう少し考えろや EU3インストーラは頭悪いことにアンインストール時にセーブデータを残せない、 ってかメインフォルダ下の全ファイルを消す仕様だから正しく再インストールしたなら復活するわけがない
756 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 19:15:38.01 ID:R0JWsovl
DWにて1500年代に船を赤い矢印が表示ていている海域に進めると動くこともままならず沈没してしまいます。 船を助けることはできないでしょうか?
いつも1400年代から植民しまくってるけど そんな現象を見たことがない もう少し具体的に説明してくれないと力になれないな
758 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 20:32:58.42 ID:R0JWsovl
DWで1399年からカスティーリャで始めました。 1450年ごろに新世界の探検が可能になったので探検家を雇って西方に船を送ることにしました。 しかし、2ブロック分くらい進んだあたりで船がみるみる消耗し失われるようになりました。 その後もいくつかの海域に船を進めると特定の方向にしか進めないか、進めたとしても他の海域に移動する前に沈没してしまいます。 何か原因があると思い、マップのモードを変えたところcolo何とかというモードで船の墓場になった海域に大きな赤い矢印が出ていました。 ためしにまだ行ったことのない赤矢印つきの海域に船を進めるとやはり船は沈みました。
船は外洋に出れば消耗してって港に戻らなければ最後には壊れるからそれじゃない?
760 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 20:44:59.00 ID:R0JWsovl
そうかもしれません。 ただ、一度はいると船が沈むまで足止めする海域は普通にありますか? 探検家付き艦隊で未踏海域に入るとそこが矢印つき海域とかだと、そのまま探検家が何度も溺れ自にます。
偏西風とかかな
未踏破の海域に着くにはかなり時間掛かるけどそのことか
一応システムとして偏西風と貿易風はあるけど
>>759 の問題は未踏地進入のペナだろうね
一度で新大陸まで到達しようとしてんだろう
アンカ間違えた ごめん
ガレーや混成艦隊で開拓はむりだろ キャラックとかじゃないと
行き先を指定した後、船が消耗するルートをわざわざ通ってくるのが許せない
>>760 北半球は西から東、南半球はその逆で吹いてる恒常風が設置されてる
矢印はそれ。ちなみにサルガッソは設置されてないよ
バーク船の前に、アゾレスから北米は一足では無理
アフリカの西端から南西に向かうのが良い、直ぐに南米。あとは海岸沿い
>>766 ナバラのとこの沿岸、あそこ外洋にでちゃうよなあw
消耗率と、到着予定日とにらめっこするしかないな あとは機動力が優秀な提督に頑張ってもらう
Shiftでわざわざ指定するのは面倒だよなー
俺は5ボタンマウスつかって EUの時だけカスタムボタンをshiftに設定してる Microsoftマウスはアプリ毎に色々設定できて便利
X−WHEELと5ボタンマウスを使っていて Paradoxのゲームは皆 拡張1がEscで中央ボタンがPauseで拡張2がEnterキーだわ。
773 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 23:45:18.59 ID:R0JWsovl
>>767 そのアゾレス諸島にたどり着けない状態です。
アゾレス諸島沿岸部とポルトガル沿岸部の間の偏西風がていている
海域に入ると沈没前に脱出できなくなります。
おかげでイベリア沖のその海域はキャラック船と探検家の墓場と化しています。
また、モロッコ・カナリア諸島沿岸にはキャラック船が常に閉じ込められてます。
>>R0JWsovl 君だけ違うゲームしているみたいだね。 バグってるんじゃないの?
1回で行こうとしてるんでしょ
動画に撮って上げでもしてもらわにゃ分からんかもだ
777 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 00:21:31.67 ID:u+blFgjW
>>775 いえ、本当にアゾレス諸島すら行けません。
しょうがないので1500年現在、リスボンーアイルランド沖ーグリーンランド沖
ーアメリカ東海岸沖ーフロリダ沖ー西インド諸島というルートを使ってる状態です。
いっぺんマップキャッシュ消してみ
だな、マップスプリクトがバグって内部的に異常な距離で計算されてるんじゃないだろうか Europa Universalis III\map\cacheの中身を一回削除したほうがよさげ
781 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 01:52:43.13 ID:bPgMF8Aq
プレイ時間が長いせいか、だらだらプレイしてるとやっぱ飽きてくるな。
3/8/8より8/3/3の元首のほうが 有能な気がする不思議
>>782 殖民や改宗の補正、行政3と8じゃ大違いだからな。殖民国で3は死ねる
あと7以上あれば、戦争税かけても厭戦下がるしね
BBR処理や中核州要求とか、外交高いのも良いんだがね
>755 スゲーっす! ついでに、日本文化問題解消も盛り込めたりしませんか?
>>781 正直フランスとオーストリア、場合によってはロシアを解体した時点で飽きる
大陸でガンガン拡張してても、殖民始めるとすっと平和主義になってしまう
日本文化は書き換えればすぐ直るだろ
>>786 新大陸の先住民との出来事は戦争ではなく駆除ということですね、わかります
非文明国との戦争は平和の範囲じゃないか。 国家ですらない勢力相手ならなおさらだ。 君たち21世紀人の反応は理解に苦しむよ。
酷いよ、そんなのあんまりだよ……
てか、帝国主義CBって意味わからんわ。 あのInfamy条件なら植民地帝国主義じゃなくてヨーロッパで侵略するっつーの
帝国主義CBは植民地のためなんてどこかに書いてたっけ?
>787 次のバージョンでまた書きなおすの面倒じゃん。 直しながら、どんだけテキスト開くんだよって思ったわw
>>792 帝国主義の名を冠して用意されてるCBがあの効果なのがおかしいって話だけど?
一番意味不明なのが部族征伐だろ 遊牧民と定住民との間に平和はないみたいなことが書かれてるそれも誤字で 遊牧民じゃねえから オプションのポップやアイコンの表示についてのところ文明国へ遠征可能になったってあるけどプレイしててそんなことでたことないんだが・・・ 外国によって幕府がうんちゃらもないし
首都プロビの経済力で初期の船の数が変わった希ガス
800 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 01:53:55.41 ID:Fb4k/lTF
>>780 Europa Universalis III\map\cache
の中身をすべて消したら起動できなくなりました。
\cache\quad_texturesというフォルダがcacheの中にあるようですがこのフォルダは削除したら
まずかったりしますか?
だから一回再インストールしろって 割れだからできないとか?
ヨーロッパユニバーサリス ライズオブギリシア トゥ ナポレオニックウォー って感じでギリシア時代からナポレオン戦争くらいまでの長期間のグランドキャンペーンねえかな。 紀元前はそこらじゅうが蛮族の巣 新たなイベントとして国家の勃興があって、蛮族の中から突然国家ができる。 もちろん時期と土地で合わせて国が決定される。
なんで突然国家ができるんだよ
Civでもやれ
これからの流れがあらかじめ決まってるのはEU2 これまでの流れは史実だけど以降は仮想戦記なのがEU3 致命的に合わないと思うよ
>797 JapanModcsv分です。 115 Jianzhou Jurchens 建州女直 116 manchurian;manchurian 満州族 117 Wild Jurchens 野人女真 119 Haixi Jurchens 海西女直 135 Guangxi チワン族 137 Dali 大里 139 Shu 蜀 141 Guangdong 広東 143 Yue 越 145 Chu 楚 147 Qi 斉 149 Jing (陳?) 151 Song 宋 153 Min 明 155 Lu 魯 157 Wei 魏 159 Zhao 趙 161 Han 漢 163 Yan 燕 165 Han 韓 167 Liao 遼 115の建州女直のなぜか建州女真とは言わないようです。 149のJingだと京になりますが、音の似ているGinの陳だと思います。 161と165の"Han"は成立する位置が分からないので、 どっちか分からないので逆かも知れません。
>>806 ありがとうございます!
なるべく早めに取り込んでみます。ちょっと今宿題が・・・
>>806 149の“Jing”ですが、flagデータを見ると、どうも晋(=Jin)の事みたいですね。
なお、これまたflagデータを見る限り、161の方が韓で、165のほうが漢みたいです。
153は、明ではなく、福建あたりを意味する、門構えに虫と書く方の“ミン(ビンの方が良いのかな?)”みたいです。
>808 陳よりは晋の方がメジャーだから、陳はありえないですね。 明だとmingになるし既にあるので、?で正解ですね。 ご苦労様です。
中華に古代国家が再興するって理解できないんだよな
>810 晋、韓、魏、趙、楚、燕、斉、秦あたりは、中国で王朝末期の戦乱になるたびに、 地方軍閥が名乗る国号なので、古代国家とは限らないよ。 三國志の魏や呉の国号も、周の時代にあった古代国家だし。
でも15世紀とかあの頃って、春秋戦国にならった国名をつけるようなブームは去ってたじゃん 李氏とか王氏みたいな感じで、姓を国家名にした方が雰囲気は出たと思うな
地名を国号にしたのは宋までだな
そんな事いってたら、中国のプロビの分離独立に、縁もゆかりもない国名の国家が乱立することになるじゃないかw
中華の革命にこそ、遊牧民のシステムが相応しいなw 反乱軍に占領されたとこが国になって、領土侵食して乗っ取る
毎度ゲルマン民族大移動が起きてるような中華のダイナミズムを EU3エンジンで再現できるだろうか
システムはCK寄りにしてSangoku出すしかないな 間違いなく歴史考証で中国発禁になるが
王朝名を国家名にすると、王朝変わった時に不自然なんだよな。 DWでミナモト国の王朝が変わって君主がタケダ某になったときは、源朝臣武田某と脳内補完したけど。 戦国MOD日本も地方名の方がいいかも。でも家紋を国旗に使えなくなるか。
>>802 そこまでやると途中で世界征服して終了でだろう。
強力なペナルティ付けてもいいけど、逆境プレイに耐えられる人はそう多くない。
ローマだと紀元前8世紀から15世紀まで史実君主が使えそうだけど、3世紀で投げる自信がある。
821 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 20:05:49.45 ID:Fb4k/lTF
>>821 これは先例がないから分からんなあ
殖民距離のバグは、例のマップキャッシュ削除で直るけど
>>819 RPGみたいに、次々と強い敵が出る仕様にするしかねーだろうなw
最近クロニクルを買って新規でやり始めた者なんですが、 とりあえずドイツ統一国家を作りたいので、ブランデンブルクでやってるのですが、なんかどうにもならん感じです。 非中核州をとるとHRE皇帝からお叱りを受けて面倒だし、ポメラニア征服ミッションは中核州にならない意味不明ミッションだし、 全然拡張できません。 何か良いやり方、あるいはブランデンブルク以上にドイツ統一に向いてる国とかはあるんでしょうか。
王位継承権が途切れてる手ごろな国見つけて 王位を要求するのがおススメ
>>824 継承を狙うのが基本
つかunlawful_territory出ても数州なら耐えられるので計画的に併合すれば良い
むしろ自分が皇帝になれば良い
向いている国はブランデンブルグより国力が高い国は沢山あるのでそちらなら何でも
>>824 アンハルトなどの一邦国は、まず属国にするのが良い
ポメラニアとシレジアのミッションがループしてうざいから、ポメラニアは諦めて併合
そうすると、ポーランド方向への拡張か、隣接してる属国の併合(コア一個貰える)
このミッションが大体出てくる。HRE国で属国増やしていけば、自然と帝位も回ってくるし
まあ帝位くると強すぎて飽きるがw
>>824 あとアドバイスするとすればフランケンだけは無理してでも抑えた方がいいね
オーストリアとかボヘミアに取られると後々面倒だから
830 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 00:40:05.08 ID:TfL4d9U6
まだ魔の海域の話してんの? 一回クリーンインスコしろよ
マップキャッシュの問題じゃないのか 補給拠点からの距離は正しい数値になってる?
ディバイン・ウィンド日本語版5.1なんだが、 オスマンが西欧化できないのはバグ?仕様? イベントファイルにオスマンの西欧化条件自体がないから、 書き忘れたのかそう言うもんなのか解らん。
>>834 確か、技術差がトップと合計で20ないと駄目なんじゃなかったっけ
プレイヤーオスマンだと、差が付かない事もあるからな
トップとじゃなくて対象国、つまりwesternで隣接で……あれ、友好度条件てなかったっけか どのみちdesicionには常時表示されてると思うんだが(当方英語版につき以下略
イベントファイルを覗いたが、友好度やレベル差条件はないみたい。 自分の技術グループが該当の物で、隣接国がそれ以上なら表示される、となってる。 ところが、うちの画面だと、そもそもオスマンのdecision欄には最初から表示されてない。 で、調べてみたら、技術タイプottomanは、そもそもdecisionsフォルダのwesternisation.txtに記述がない。 英語版で普通にできるなら、こりゃ日本語化時のバグだな。 多分、westernisation.txtが古いファイルのままなんだろう。 イースタングループのイベントコピペして直しとくわ。
日本語版でも普通に表示されてるけど。 インストール失敗してるか、間違えて何かのMODで上書きしてしまったんでは?
日本語版のオスマンでも西洋化やったよ 最初はなかったけど何時の間にか出てたな
マジか…… とりあえず5.1パッチを当て直したが、変化無し。 MODは一切使ってないので上書きのはずはない。 思い当たる節としては、HttT段階で、 ムスリムバグを潰すためにwesternisation.txtをいじってたこと。 インストールが、新しいファイルを残すようにしてるのかも。 とりあえず、手動で直してこのまま続けるわ。 5枚もCD入れ替え再インストツアーしたくないし。 助言くれた人達、サンクス。
後から上書き保存でもしたんだべ
842 :
824 :2012/02/14(火) 18:22:36.54 ID:7XVXdjJw
ありがとうございます。継承という方法については全く考えてませんでした。 王位要求して婚姻関係にある国が友好度下がった場合は、大国じゃない限り無視しちゃっていいんですかね。 あるいはそもそもポンポン婚姻を結んではいけない、とか。 ポメラニアについては非合法的帝国領扱い覚悟で併合しろってことですね・・・
オーストリーで婚姻しまくるが良い。 ドイツ圏以外は再独立させてもよいが。
つっても、王位要求からの宣戦って、相手が盟主でないと 同君連合化出来ないよね?併合は出来るけど。 それと、DWから王位要求すると、国威も20くらいマイナスくらうし そもそもHRE諸侯は国威高い上に、非合法領土あると国威下がりまくるから 要求から継承ってそうそう続かないんだよなあ ブランデンブルグなら、ドイツ化の必要領域は、バイエルンのフランケン以外は 婚姻・同盟の属国化で確保出来る。まあ時間かかるけど
845 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 19:27:17.80 ID:TfL4d9U6
>>822 マップキャッシュを消したら風あり海域でも航行できるようになりました。
皆さんありがとうございました。
>>845 最初からそういうアドバイスされてたじゃんる
なんで素直に従わないのだ。
>>846 まあPC関連で、いきなりファイル削除するのは勇気居るかんな
848 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 20:22:18.87 ID:TfL4d9U6
>>847 いやはや、手順を間違えて片方のcacheファイルしかいじってなくて
もう片方のcacheファイルを放置していたせいで、上手く更新されてなかったみたいで(汗)
3度目位にきちんとしたやり方でやるまでcacheファイルごと削除するようなへましたりして
「起動しなくなった(涙)」とか言ってました。アホここに極まれりといった感じです。
849 :
動画 :2012/02/14(火) 20:24:52.89 ID:Cx/8AFZp
>>842 代替わりしたら狙い目の国と婚姻して即要求
王位請求してから政略結婚を展開して正統性を回復
でそれなりに安定して拾える
ついつい遠方の国と同君になってしまうのと在位長くなると哀しいのが難点だが
帝国内は良いけど、DWは同君組んでも困る事多いな フランスでロシアと同君とか、異端・異教の異民族地域なんて欲しくないし 過剰拡大確定だし、施設もないし。こっちから侮辱して破棄する事多いわ
へ?併合したら独立させればいいだけでは?
あと州の数が多い国は継承しなかったはず
アメリカに入植してたイギリスを継承した事があるけど
日本で開始15年で明を継承したこともあるな
それは昔のバージョン
DW5,1最新版だよ
つかD&Tでもこの前統一直後の日本でモンゴル継承したし
それはどう考えても日本のほうがプロビ数多いと思うが
D&Tでピレネーの荒地を失くしたいんだけど ペイントで荒地部分を隣接するプロビの色で塗りつぶせば修正できるかな?
muri
満州はロシアとおんなじで入植が地獄。 DWの遊牧民の扱いは正確かもしれんがうざい ティムールは遊牧国家じゃないし
それは自分で修正しろとしか 完全なバニラでプレイする人間なんて稀じゃないか?
バニラなんてDW導入直後までしかプレイしてないな 最低でも日本統一されたら皇室が元首になるように手入れてるし
完全なバニラでプレイは確かにしないな 日本文化バグ修正して税収UPとか大学を配置してから始めるわ
実績ためるのの楽しいのにー
CF版は大変だな
そいやEU3はDWで最終かな? 少なくともパッチは5.1でおわりかな? 日本語版パッチでてるの知らなくて今日買ったんだけども Mod作ってる途中で新作アナウンスされるとやる気なくなるのよねw
>869 本家パッチも去年の7月から音沙汰なしだな。 HoIやCKの他にもいろいろ発売されたから、 そろそろEU3エンジンは終わりじゃね?
Magna Mundi が開発中。 また終わりません。
>872 それmodの商品化だから、パラドは開発には関係無いんじゃねぇの?
EU3エンジンは終わり じゃありません
>874 そういう見方なら、EU2エンジンも現役だなw
EU4はよ
朝鮮人の歴史ってEU3にあったとはたまげたニダ
そういうきっしょいレスいらないんでHoI2スレあたりでどうぞ
反応したら負け
他国州獲得は継承のみ縛りでチュートンからドイツ化目指して1700年まで来たんだが 属国ブランデンブルク君が中々つけいる隙を与えてくれない(´・ω・`)
パラドゲー自体が歴史修正ゲームだからなw
属国だと同君連合にならない気がするんだがどうなんだろう
俺は一回だけ属国が同君になtった Gotlandとだったから合併してもすぐ解放してやった
後継者も出易くなったしなあ 以前は、国威低いと婚姻先から根こそぎ王位の要求飛んできたけど 今回はそんな事もないし。仲良くしたくて結婚したのに、 AI国があちこちに王位要求して関係悪化、同盟消滅なんて事もなくなったし
885 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 16:53:15.06 ID:XsQGkh01
>>869 エンジン変る前にCK2風にアレンジする拡張出ないかな
売り物に見えた どうせなら北海道押さえればよかったのに
ラスボス予定国家を倒してしまうとなんでこんなに虚しくなるんだろうね まだマウリッツさえ登場してないのに・・・
散々既出
DaTが更新されてから 日本がなかなか統一できなくて辛いです
しかし容量が半分以上に圧縮されたSSでもフォントの汚さが一目瞭然っていうのは酷いね。 これに正規版の何倍もの金払ってる人ってなんなんだろう。
せやな
とりあえずフランスを小国に分けつつHREにするんだ。
>>888 オランダとかスカンディナヴィアで大国分割禁止異文化併合禁止プレイ
全部属国にした皇帝に喧嘩売ると、120万くらい居たなあ まあ一度も上陸せずに、戦列艦で沿岸荒らしまわってたけど 同盟参戦させたフランスが可哀想なことになってた
それは酷いw
なんかフランスってほっといてもブルゴーニュさんが勝手に分割してくれるよね
たしかにブルゴーニュがフランスを食う展開が多いね。 だけど、ブルゴがフランスを浸食してる最中、ブルゴの後方にスパイを送って反乱を起こさせたら、五年でブルゴが崩壊してた。 ブルゴさん、後手に回ったらもろすぎる。
後手に回っても強い奴らなんかそうそういねえよw
直接にぶつかればフランスwith属国軍団の敵じゃないんだが 仏から仕掛けると、皇帝出陣とあいなって、他の列強まで呼び込むからなあ 警告かけてパル戦からタイマンに持ち込めば鎧袖一触なのに ただし、こうなるとフランスが止まらないんだがw
D&Tが 4.1 の時に、ちょっとだけ始めて、そのあと別なAARを書いていたら 4.5 になり 今日過去ログを読んで 4.6 かよと思って落としに行ったら 4.9 になっていた。 何を言っているか(ry
4.9だと? 昨日4.8入れなおしたばかりだというのに
フランスが弱体化してもオーストリアが弱体化してもやる気がなくなる 両雄並び立って欲しい
極めて稀にトルコが史実領土ぐらい拡大してるのを発見するとテンション上がるよね ハンガリーにオーストリアなどこの世全ての悪から全身全霊を懸けて守りたくなる この衝動はきっとこry
俺、ビザンツ派なんだ
俺もビザンツ派だけど、どうせ滅ぼされるならオスマンにはとことん行ってほしい。 一度AIビザンツがイタリアに上陸したときは泣いた。 セーブデータ弄って東ローマ帝国に変更してあげた。
中世ヨーロッパに興味があるのですが、これ買うとしたら『ヨーロッパユニバーサリスIIIクロニクル【完全日本語版】』でOKでしょうか? 英語版買っとけとか、完全版じゃなくてもOKとかありますでしょうか? あと、AIの難易度はどのくらいですか? 光栄ゲーのように意味不明の行動連発とかありませんかね? よろしくお願いします
>>907 英語版じゃなくてもいいけど、CF版はやめとけ
909 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 11:26:50.26 ID:FDkQAYNK
>>907 以前にEUシリーズをやったことがあるなら、英語版でもいけると思うけど、そうでないなら日本語版じゃないとキツイよ
英語メッセージの嵐になるから
クロニクルのほうがゲームバランスやグラフィックが優れているからそのほうがいい
その中にすべての拡張が入ってるから、全部試せるし
難易度はちょうどいい
もう英語版は買う意味がないよな。貧乏人は別だけど 日本語化があったりまだパッチが出るんだったら英語版でもいいんだけどな
>>906 俺はデフォで東ローマ帝国に名称変更してるよ
名称変更だけでも意外とゲームのふいんき(ry)変わるからオススメ
ギリシャ正教→東方正教会、カソリック→ローマ・カトリック、スンニ派→イスラム教スンニ派とか
>>910 日本語化できたけど、金持ちのお前には教えないw
>>911 カトリックがローマから無視できない頻度で追い落とされるゲームでローマカトリックってのもなあ…
え?AIでそんなの見たことないけど
このゲームは中世と言うよりもルネサンスや近代がメイン 中世に興味があるなら別のゲームをやった方が…
>>913 東ローマはローマを失っても名称はローマ帝国だったし、
神聖ローマ帝国なんてそもそもローマでもラテンでも神聖でも帝国でもないぞ(最初期はちょっとは帝国だったけど)。
917 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 13:26:11.70 ID:0U3+uthL
今年からMacに変えてクロニクルを買ったんだけどセーブデータが発見できない。スマンがご存知の方がいたらセーブデータの場所を教えて下さい。
>>904 今やってるのはビザンツがナポリに滅ぼされた
シャルル・ダンジューの夢が叶ったってテンション上がっていたらヴェネチアに奪われてた
カトリック野郎よりターバンの方がマシって言ってた総主教の気持ちがわかった気がする
オスマンさんはわき目もふらず、キプチャクとティムールとカラ・コユンルに入植続けて、
中央アジアにばかり領土広げてってる
トルキスタンに帰るんですねわかります
>>918 日本語版駄目とかCFは糞、フォントが糞とかは荒らしだからほっておけ
CF版日本語しかないよ
英語版を日本語にするMODもないから
918のそれで良いんじゃないの? 13000円は高いけど 英語版買って、翻訳しながらプレイするのが面倒くさくなって積むんじゃあ安くても買わない方が良い
>>913 試しにやってみなって、宗教用語は格式ばった方が格好良い。
カトリックはローマ教皇あってのカトリックだし、少なくともCF訳のままのカソリックよりは良いから。
カソリックって読み方は原語に近いけど、日本国内の宗教用語としてはほとんど使われないんだよね。
日本法人が公式表記としてカトリックにしてるんじゃなかったっけ
Catholicusのラテン語読みはカトリクス。 アングロサクソンなんて蛮族が文明人の皮かぶってるだけだ。
流れ無視しちゃうけど湖って小さなものは近場の海域と一緒くたになってるみたいで スウェーデン辺りだと内陸プロビからでも乗下船ができるな 小船で川を下ってそのまま乗船って感じかな?移動が速すぎる気はするけど…
島や半島とか、港のない方でも乗降出来るしな
日本語版のバグは MODで修正すれば特に問題なくプレイできるから構わない