918>>
見たことあるけどurlまではわからんからネクサス探してみれば。
今、ドエライ規模で接続障害が起きてるね
NEXUS見られなくなっとる
なんかNTTがやらかしたらしいぞ
Light Up Skyrim(入れるとコンソールbat lightなどで明かりを付けられる)で困ってます。
付けた明かりを消そうとマニュアル通りコンソールdisableをやってみたんですが、
例えばランタンなどオブジェクトは消えるのですが光源のほうが消えてくれません。
MODを外したのですがそれでも光源は残ったままです。
このMODはespでなくDATAファイルにMODテキストを入れるだけのものなので、
バニラのどこぞの設定ファイルをいじられてるんだと思います。
公式のほうのコメントなど見たんですが、何人かdisableで消えないと嘆いてますが
解決コメがない状況です。
>>895 私も同じ現象でNNMのWISのディスカッション読んだら
どうやらmidas magicと一緒に入れると不具合起きるらしい
なので私はmidasを抜いてから入れたら大丈夫でしたよ
>>921 OCN(NTTコミュニケーションズ)の西側で異常発生中
西といっても名古屋ぐらいまではOK 大阪神戸よりあっちがやばい
>>922 情報はセーブデータのセルに記録されてるはず
光源に対しても[disable]し、ついでに[MarkForDelete]+セルのリロードで消えないかな
>>917 隠密戦士なので基本しゃがんでいる為それが原因かもしれません
おそらくですが原因というかヘッドのメッシュファイルまでは特定できました。
backsteppo氏のFixMODは調べてみます、ありがとうございました
>>923 野生ドラゴンと遭遇どころか、運が良ければ(?)2対と同時に戦えるぞ。
deadly dragon入れてたらえらいことになるw
Shade-Bane Akaviri Katana
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2937 というmodを導入したのですが肝心の武器はどうやって入手するんでしょうか?
こういった追加アイテム系のmodを導入する時にコンソールでplayer.additem ID(追加アイテムのID) 1(入手数)で手に入れると思うんですが
zipファイルの中のread meが入ってなかったり入っていてもIDがかいてなかったりする物が多いです
他の方はどうやってID判断してるのか教えて下さい
>>929 既存のものの置き換えMODではないの?
違ったらごめんね
>>929 コメント欄見たらリテクスチャだって書いてあったよ。
1時間に1回くらいの頻度で落ちてデスクトップ戻っちゃうんだけど
これってMODが原因の可能性ある?
他の人もこういうのよく発生するのかな
>>930-931 ありがとうございます。
read meばかり気にしてましたがコメント欄みたらnexusのコメみたらエルフの剣の置き換えとかいてました
暗黙の了解的にツールで変更とかはなく基本的に改変や追加modはどこかしらに情報がでてるってことでいいのでしょうか?
あります。
>>933 うーん、実を言うとそういうワケでもない
espでクラフト情報なしで、コンソールでしか追加できないのに、その情報がReadmeにもコメントにも無いMODも有るし
全く説明のないMODもある
その手のは、Skyrim String LocalizerとかTESVSnipとかで解析するしかない場合もある
大抵その手の情報不足系MODは、中華BBSが元でNexusに転載されたものが多く
元の中華BBSでは説明があるけど 故意に JPG 画像にしてあったりするw
deadly dragonの最新版2.7(日本語化パッチ使用)を使ってますが、スワンプドラゴンが透明になってしまうバグが起きてます。
2.62を使ってた時も透明でした。
テクスチャはNew Texture Pack Altをnexus clientを使ってそのまま導入してるだけです。
どうすれば直るか分かる方いますか?
NPCのフェイス改善かなんかで
ダークエルフとかオークとかが個性的過ぎなくなって
マシになるようなのってお勧めでない?
>>932 mod単品というよりは組み合わせだと思う。
こっちもゲーム内からデータロードすると必ず落ちるが、modを入れ替えたり色々弄ってるうちに治った。
>>936 え、あれってバグだったの?
強いドラゴン追加、みたいな事書いてあったから「あー透明ドラゴンウザス」って思ってたわ。
炎とか雷付呪してないと全く敵の位置がわからんし。
氷のエンシェントドラゴンってもとからいます?
Dovahkin Hideout 便利なんだけどアップデートの度に
荷物全部出さなきゃいけないの何とかならないのか
そのうちまとめてアップデートするか
良いアイデアありです
>>940 一応今回だけ、って作者は言ってるよ
前回のアプデは荷物そのまま行けた
ただ今回→次回もどっか1箇所消えるって手紙に書いてあった気がする
樽がどうこうだったような、まだちゃんと読んでないけど
aohige死ね
>>932 セーブデータの不整合によるCTDはかなり報告されていてv1.4で一部修正される模様
主としてセーブデータの肥大によるモノらしいので「modsとか入れねーヨ」とかいう層でも
Possessive Corpses+SkyRim Timers(or Bloodcoin)は入れ、セルをクリアにしておいた方がいい
ついでにというか何気にオートセーブも鬼門。切っておいた方が吉
レベル上限引き上げのMODでオススメ無いですか?
出来ればperkも取得出来るようになるといいんですが…
>>947 オートセーブの何が良くないのか教えて下さい
>>947じゃないけど
>>950 確かfalloutの方にもあったんだけど、オートセーブ関連が
負担かかるか何か良く判らないんだけど
落ち易くなったり、CTD起こし易くなるんだって
MOD関連入れてる人は、オートセーブは辞めてる人がfallでは多かったよ
結構前の情報だけど
4GB Skyrimが消えてるうううう!!!
どなたか再UPお願いできませんか?
>>946 透明なドラゴンて時点でおかしいと気付こうぜ
>>952 公式パッチで対応してるから消したんでしょ
CKでないespの編集ツールってまだ出てませんか?
テクスチャ上書き系の指定を変更したいのです。
Skyrim String Localizerでお気に入りのMODを日本語化したんですが
日本語化MODのようなexeファイルを作るにはどうすればいいんでしか
>>958 「差分ファイル作成」でググればいいんじゃないかな
houses.esp
Author: volek
ってなんのMODかな?
これが、ONになってるとPlayer Home Map Markersが日本語にならん
日本語化MOD作ってわざわざ.exeにしなくても.esp直接差し替えでいいじゃん
…とか思ってたけど大抵の人はNMM使ってるから.exeのが都合いい場合多いのか
鼻の穴を目立たなくするようなMODありませんか?
自キャラの鼻の穴がものすごく目立って情けないです・・・。
教えてくれるとうれしいな
鼻を細く、豚ッ鼻にならないようにすればおk
>>964 femalehead.ddsファイルの鼻の穴の部分を編集して小さくしました。
多分知りたかったことと違いますよね。すみません。
>>966 _. ,,, . ,,,
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今まで0.12で起動していたNMMを0.14にアップデートしたとたんNMMがエラーで起動しなくなりました
TraceLogのエラー情報らしき末尾の部分を貼り付けます
未設定箇所?があるようですがどこをいじればいいですか?
Tracing an Unhandled Exception:
Exception:
Message:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
Full Trace:
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 WeifenLuo.WinFormsUI.Docking.DockContentHandler.set_DockState(DockState value)
場所 Nexus.Client.MainForm.InitializeDocuments()
場所 Nexus.Client.MainForm..ctor(MainFormVM p_vmlViewModel)
場所 Nexus.Client.Bootstrapper.RunMainForm(String[] p_strArgs)
場所 Nexus.Client.Program.Main(String[] p_strArgs)