Minecraft 200ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
11/18に正式版がリリースされました。19.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=19.95eur

※ 公式wiki多言語化プロジェクトの一環として、日本語ページの作成が進行中です。
※ 翻訳にご協力いただける方を随時募集しています
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki:Projects/Japanese_translation

■関連サイト■
【公式サイト     】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】 http://minecraftwiki.net/
【海外フォーラム....】 http://www.minecraftforum.net/
【うpロダ        】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備    】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ       】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【過去ログ       】 http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/
【避難所(したらば)】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
   http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
   http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
 ※その他関連スレはPCゲーム板をMinecraftで検索。
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

Minecraft 199ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324947457/
2名無しさんの野望:2011/12/30(金) 14:49:08.64 ID:lFO/MLS5
レベル50使ってシルクタッチのみ・・・
3名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:01:23.65 ID:kC12jETr
>>2
前スレまだ埋まってないよ 埋めれ
4名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:10:03.61 ID:OCopaonW
酷い埋め方すんなやw
5名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:10:55.30 ID:oyQjXZkw
豆腐ハウスの中を全部ジャリで埋め尽くされるような不快な埋めだった
6名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:11:24.65 ID:9lixmrop
マルチで家帰ってきたら全部ジャリなのか
不快感たっぷりだな
7名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:11:31.78 ID:G3cW4O4X
つるはしレベル1でUb1,Ef1
8名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:11:37.57 ID:4l6KD/Vy
ID:kC12jETr埋まっとけ

>>1
200オメ
9名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:14:04.38 ID:RfK5cACu
>>1
200記念パピコ
10名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:17:56.20 ID:djkCpDGd


  「埋めりゃいいってもんじゃねーぞ!!」


11名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:19:02.00 ID:pTwewwst
1レベルエンチャント石ピッケルはほんとにいいものだ
12名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:21:04.14 ID:+sL5CGHW
シルクタッチ裏山
俺がエンチャントしたら必ず速度上昇かアンブレなんだが
13名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:24:39.37 ID:yrUPLCvV
なんとなく記念

廃坑の蜘蛛ブロック一体いくつあるんだよ…
6つ以上とか勘弁してくれ
14名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:27:10.29 ID:wG5WpRk3
200回を記念して、旧2ch鯖やJPwikiの思い出話で盛り上がろう!!
15名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:28:13.74 ID:E9iHUYm1
1レベルエンチャント石ピッケルってどんな恩恵があるの?
16名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:28:28.58 ID:pTwewwst
マルチやったことないんだが、延々整地しててもいいのかな・・・
17名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:28:33.48 ID:oyQjXZkw
今の2ch鯖が楽しいのでいいです
18名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:28:45.14 ID:XQ2RTKDz
 |:::::::::::::::
      ∧_∧::::::::::::
     (´・ω・`) :::::::: Minecraftって廃れたな
◎ー)  /     \:::::::::
 |  | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
 ~~~ /⌒ヽ( ̄、  ヽ___
   /    Lヽ \ノ___
   ゙ー―――(__)---
19名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:29:22.86 ID:jJGo3XrL
>>16
マルチで整地をしてだだっ広い広場を作ればそこに街が出来ていくぞ
20名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:29:54.43 ID:G3cW4O4X
>>15
エフィやアンブレが出たときのコスパ最強
整地厨の必須アイテム
21名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:30:35.27 ID:pTwewwst
>>15
87.32%でEfficiency Iが
10.41%でUnbreaking Iが
2.26%でEfficiency IとUnbreaking Iがつくんだが
要するに壊れやすいけど鉄ピッケルと同等の速度で石を掘れる石ピッケルを量産できる
22名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:30:44.10 ID:Th9q9AS/
NGID:kC12jETr
23名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:32:57.06 ID:EVjKzw+S
まだアプデ無しかよ。マジオワコン。
24名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:35:00.81 ID:OCopaonW
略してマジコン
25名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:36:33.62 ID:UPtbLyIO
>>1おつつ
200記念ぱぴこ
26名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:36:36.25 ID:0NrVgG4C
廃坑は見つからねぇし砦だか遺跡だかはネザーちんこねぇし
どうなってんだよ
27名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:39:31.61 ID:/8Z8dBe8
製品版から一度もアプデないのは確かにアレだな
28名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:40:47.22 ID:ddfbSA9k
やる気を見せて見ろ
29名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:41:06.19 ID:ddfbSA9k
あれ、2CH鯖落ちたの
30名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:41:25.34 ID:8+7xvvUU
みんな今夜は整地で年越しなんだろ?

おれだけじゃないよな?
31名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:42:45.74 ID:ReuOZkF3
まだ30日なのに何言ってんだコイツは
32名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:43:03.26 ID:Etz7NxIw
いつから今日が大晦日だと錯覚していた
33名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:43:06.97 ID:oyQjXZkw
>>29
ちょっと前に落ちたね
あと鯖関連の話題はこっちにしたほうがいい
http://jbbs.livedoor.jp/game/53968/
34名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:43:38.62 ID:GtDQ8alP
>>29
2ch鯖は今停止中だぞ
17時まで待て
35名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:43:52.96 ID:/8Z8dBe8
シルバーフィッシュを穴に貯めてダメージポーションで殺すと超気持ちいい
シルバーフィッシュ経験値TTとか出来ないかな
36名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:44:52.72 ID:ddfbSA9k
>>33-34
ごめんね、ありがとう
37名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:48:03.61 ID:ReuOZkF3
38名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:48:52.41 ID:9lixmrop
右上wwwwwwwww
39名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:49:37.30 ID:jJGo3XrL
微妙にガストの涙の跡があるのがよろしい
40名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:50:09.38 ID:8+7xvvUU
今日が仕事納めだから素で間違えたわ大晦日w

岩盤近くまで埋まってくるわ
41名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:50:46.58 ID:/8Z8dBe8
ゾンビピッグマンこえぇよ 
まさかの奇形路線
42名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:55:00.15 ID:gB18Lzwf
前スレの最後何?荒らし?
43名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:57:45.70 ID:hzl3RwDk
>>1

200おめ!
44名無しさんの野望:2011/12/30(金) 15:59:00.46 ID:LevCW4Zh
>>37
なんでイカが敵扱いになってるんだ…
というかこれじゃあクラーケンみたいじゃないか

あとエンダーさんテラ地味ス
45名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:01:37.69 ID:Etz7NxIw
ああ・・・悲しきかな溶岩ロスト
水流の所為で上がれず無念
ダイヤ22個とフォーチュン3ダイヤピッケルが痛い・・・
46名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:01:59.62 ID:OQE9JrK5
ひょっとして最背面のあれはクリーパーなのか?w
47名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:07:31.87 ID:ROfJuOho
カマドって燃焼状態の変化がスイッチのON/OFFになるんですね
初めて知りました・・・。
48名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:09:41.43 ID:WUOcON3p
祝200スレ目
49名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:11:15.96 ID:d5rFb6dY
ちょっと歩くのに遠いなあ、と思っていたネザー拠点-砦間の高架密閉トロッコトンネル作ったら、鉄3スタックと丸石大チェスト一個分が消えた。
そして、到着まで画面見てると気持ち悪くなり、でも豚男との人身事故が絶えないので目は離せない路線が出来た。。。
50名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:12:13.65 ID:1PcmTxC/
線路の上に半ブロック敷けよ
51名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:12:42.23 ID:aY6H6aF5
ついに200か、乙
52名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:14:12.58 ID:+sL5CGHW
>>1乙
ついに200目か、いろいろあったなぁ
53名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:16:37.17 ID:djkCpDGd
俗に言う巨匠ってやつかw
54名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:19:27.37 ID:jJGo3XrL
ニコニコ動画あたりで帯電クリーパーが巨匠って言われてたような
あの爆発力はちょっと理解不能だわ
巨匠っていうのもわからんでもない
55名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:19:38.05 ID:/XdIjVZs
>>1
ラージチェスト200個分のチェストを贈ろう。
56名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:20:32.46 ID:ddfbSA9k
資本家が悪い
57名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:20:44.66 ID:ddfbSA9k
誤爆
58名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:22:38.63 ID:Etz7NxIw
もう少し落ち着いていれば丸石で水流防いで溶岩風呂から出て水で消火できたな
慌てると適切な対応が何一つできやしない
59名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:26:24.84 ID:jJGo3XrL
鉄防具があれば少しぐらい泳げるんだよな、溶岩
60名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:34:28.28 ID:PbSNr5+Q
溶岩って水と違って色つかないから落下しても
何でダメージ受けてるのかもどこが岸かもわからんかったわ
61名無しさんの野望:2011/12/30(金) 16:57:10.24 ID:JIvMG/ie
creeper joined the game.
<creeper> hi
<player> hi
<zobbie> hi
<skeleton> hi

<creeper> 1otu sss...
zombie left the game.
skeleton left the game.
<creeper> bomb
<creeper> /bomb
<player> oh no...
62名無しさんの野望:2011/12/30(金) 17:01:53.64 ID:/b7gmo7w
火耐性ポーション常備しとけよ
63名無しさんの野望:2011/12/30(金) 17:10:26.78 ID:ddfbSA9k
creeper 『Get out!don't come here!』
player 『うっせえよ、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
creeper 『hmm…』

player 『Fack you』

creeper 『oh』

creeper 『miss spell』

creeper 『Fuck you』

player 『/ban creeper』
64名無しさんの野望:2011/12/30(金) 17:13:07.40 ID:ReuOZkF3
ワロタ
65名無しさんの野望:2011/12/30(金) 17:24:27.82 ID:+0jPU6kC
すいません。海外みたいな無法鯖ありますかー?
66名無しさんの野望:2011/12/30(金) 17:28:00.45 ID:G3cW4O4X
雪原に雪降ってて綺麗だなーとか思ってたら背後にいきなりエンダーマン来てビックリだわ

視界悪すぎワロタ…
67名無しさんの野望:2011/12/30(金) 17:42:21.76 ID:GtDQ8alP
>>65
その海外鯖行けばいいんじゃないのか?
68名無しさんの野望:2011/12/30(金) 18:10:25.60 ID:+0jPU6kC
>>67 いや。英語のチャット何喋ってるかわからないんです。
69名無しさんの野望:2011/12/30(金) 18:11:13.43 ID:BRVlWtxe
勉強しろ
70名無しさんの野望:2011/12/30(金) 18:12:56.46 ID:J780JhNg
本当に無法鯖なら、チャットとか無視すれば良いと思うの
71名無しさんの野望:2011/12/30(金) 18:31:38.93 ID:Iqo7cRue
返答したいんじゃなくて何喚いてるか理解できないからじゃないの
72名無しさんの野望:2011/12/30(金) 18:43:18.66 ID:tpTCOXPt
無法なら喚いてようが無視すればいいだけじゃないの?
英語理解出来無いからwwwとか( ´ー`)シラネーヨって感じだよ
73名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:03:55.02 ID:Iqo7cRue
だから喚いてる内容理解したいんだろ
まぁ全くもってどうでもいいが
74名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:04:30.73 ID:JiVkl10A
新しいHTMLタグ思いついた

<enderman>〜〜</enderman>
で囲むと順番が入れ替わってわけの分からない文章になる

<creeper>〜〜</creeper>
で囲むと辺り一帯が吹き飛び読めなくなる

75名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:05:51.82 ID:/8Z8dBe8
スナップショットってどうなったの?三日坊主?
76名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:20:07.89 ID:+WbijJm0
fuck
77名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:24:03.34 ID:fQwVHF3R
>>5
自宅の外壁が全部氷になるよりマシ
もう建築鯖なんてしないw
78名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:29:43.09 ID:auP8kUZA
建築するならエリア保護できる鯖でやったほうがいいな
79名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:31:56.14 ID:cp54NsUi
建築予定地です!って俺んち近くの広々としたエリアを保護した癖に放置してる奴爆発してほしい
80名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:44:11.80 ID:zAD/W2IJ
建築予定地指定した場所がその指定した人によってなんら進捗して無ければ
取り上げとかルール設けておけば良いじゃないの?

マルチサーバとかあまり行った事無いからよく知らないけどさ
限られたリソースを無駄遣いするのは良くないと思います
81名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:44:24.75 ID:4l6KD/Vy
>>79
管理者権限持ってる人に相談しなよ
82名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:49:29.22 ID:ddfbSA9k
予定って図々しいな
83名無しさんの野望:2011/12/30(金) 19:53:24.40 ID:T+bu7B7z
予定は未定で決定じゃないからな
84名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:03:22.93 ID:ftqVEzur
日照権とかあるらしいな
85名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:05:37.17 ID:Ax6v7eH9
┃ ━ ━ ┃
86名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:08:19.18 ID:djkCpDGd
「忙しそうだから代わりに建設しておいたよ!!^^」
87名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:08:47.79 ID:DLSupmoX
マルチやってみたいな
サーバーリストみたいなのある?
88名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:09:10.07 ID:oyQjXZkw
マルチの動物の挙動ひどいなー
上下にガックガクしてどれが本体かわからん
89名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:17:11.93 ID:+sL5CGHW
>>79
予定地に赤きのこ植えて骨粉撒けば少しは懲りるかも知れんぞ
90名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:42:46.25 ID:AiXTvLnw
エンチャント50ってどのくらいの確立ででるもんなんだろうか
さっきから回してるけど50以前に40台も出ない
本棚はちゃんと30で囲ってるんだけどな・・・
91名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:45:25.87 ID:nOulecY9
俺が豆腐卒業できる確率
92名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:46:31.39 ID:06y+JzdI
TTのトロッコ巡回ってメイド乗せて回しといても効果ない?
93名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:47:16.30 ID:SYPGIv3h
ない
94名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:52:08.96 ID:gB18Lzwf
予定地周りを黒曜石か何かで埋め尽くしてやりたいなwww
95名無しさんの野望:2011/12/30(金) 20:58:41.02 ID:3s4OynU1
>>94
意味ないよもう来ない人だもん
96名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:06:07.14 ID:AiXTvLnw
40台すら出ないのはおかしいと思ってwiki見てたけど
エンチャの四方にたいまつ置いてたの気付いてなかっただけだった
97名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:07:34.77 ID:f2R768ix
>>95
なら管理人権限ある人に言えよ
98名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:13:41.58 ID:1csuaQH3
匠って梯子上ってくるんだ・・・オイラのツリーハウスが(泣)。
99名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:19:48.85 ID:2yTcQBPK
ぶースターレールは浸透しそうになかったか。いろいろ実験してたんだが・・
100名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:21:37.19 ID:mbbgOlFl
スライムが中々出ないな・・・スティッキー作りたいのにorz
レバー1つで天井と床から本棚とエンチャ台が出現するカラクリ部屋作りたいんだよなぁ
101名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:22:52.36 ID:soXQO+kk
広い空間を掘るしかない
102名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:23:27.02 ID:l4n8QH0h
置く
はずす
置く
はずす
置く
はずす
置く
50が出る
はずす
あっ

Notchはきっとウィザードリィのキャラ作成が大好きで
アストロノーカを与えたら三時間くらい交配やってたに違いない
103名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:26:00.43 ID:ipnB8rU2
村人を2マス程度の、穴に落とす。
   ↓
そのまま掘り下げていく(20〜30マス)
   ↓
観察する
   ↓
可哀想だから、梯子設置。
   ↓
おっさん登って来る。
   ↓
おっさんエレベータの出来上がり ←この前はここら辺
104名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:29:56.10 ID:q6eDvHUo
エンチャント関係はノッチの担当じゃないっぽい話を聞いたけど
105名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:56:46.30 ID:lsfUjuu0
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201112302153240000.png
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201112302153240001.png

植林の時、試しで並べて植えた苗木がすべて一体化した。
切るのもったいなくなったんで、これからこの中で住みます。
106名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:58:23.35 ID:mbbgOlFl
>>105
キモかっこいい、良いなコレ・・・もう少し葉を増やしたりツタ伸ばしたりしたら雰囲気出るかもな
107名無しさんの野望:2011/12/30(金) 21:58:59.72 ID:q6eDvHUo
なるほど、たしかにこれだと豆腐に見えにくい
108名無しさんの野望:2011/12/30(金) 22:00:20.05 ID://rIPC+i
豆腐って高野でもいいかな?
109名無しさんの野望:2011/12/30(金) 22:01:00.63 ID:/zWvzXZA
>>105
おれだったらその上に石造りの城を建てるな
110名無しさんの野望:2011/12/30(金) 22:04:58.42 ID:9lixmrop
高野豆腐か
羊毛(白)か雪ブロックが必要だな
111名無しさんの野望:2011/12/30(金) 22:43:29.21 ID:aY6H6aF5
杏仁豆腐がいいなぁ
112名無しさんの野望:2011/12/30(金) 22:51:30.53 ID:IXqzozKv
前スレのクロック水流式はなにげにいいかもな。
初期の流しっぱの水流式は湧き層にならないという欠点があったが、
コレなら転落死もしにくそうだし。この穴の大きさなら看板貼ってもいいかな。

難点はせいぜいエンダーには対応できないことぐらいかw

>>105
コレも一種のラピュタかもしれんなw
113名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:05:35.91 ID:hoNGxdB4
>>105
…ブ、カリフラワー
114名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:06:37.66 ID:GtDQ8alP
>>105
木こりMODで一気にぶっ飛ばしたくなるな
115名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:09:03.74 ID:S6vqXVfc
やっと・・・やっと・・・狼を発見した
累計で6時間ぐらい森をさまよったんじゃなかろうか…
116名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:10:17.38 ID:djkCpDGd
今、トロンレガシーを観てるんだけど、こんな妄想を思いついた↓
自分の分身を作って、整地や湧き潰し、農作業なんかを全て任せて自分はワールドのデザイングに専念する
そう、つまりフリンとクルーみたいな感じで。
117名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:10:38.76 ID:p0b9Hr2/
キノコ牛10匹を数日間拠点に向かって連れ歩いた揚句
終点近くの渓谷にうっかり落ちて多量の肉片に変えてしまった俺に一言
118名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:11:58.00 ID:hoNGxdB4
>>117
何とかのアレができるまで
119名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:19:47.39 ID:ddfbSA9k
120名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:20:05.19 ID:E9iHUYm1
豆腐って何の事?
家なのは分かるんだが
121名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:21:36.16 ID:oyQjXZkw
>>120
なんの捻りもない真四角の家のこと
122名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:28:02.43 ID:E9iHUYm1
なるほどありがとう
123名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:34:45.14 ID:9lixmrop
真四角に慣れすぎて
逆に一点が飛び出てる家とか見ると不安になる
124名無しさんの野望:2011/12/30(金) 23:59:20.81 ID:sxF+1g9k
豆腐も大小たくさんつくって上に葉っぱブロックでもおいとけば
なかなか楽しいよ
125名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:02:05.86 ID:tSRtZN3N
冷やっこにネギ乗っけるとうまいの法則か
126名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:02:15.70 ID:73VUv5qX
どんなに豆腐でもビルと言ってしまえばなんとかなる現実がうらやましい
127名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:04:52.03 ID:djkCpDGd
>>119
おおぉう…
これはかなり魅力的なテクスチャ…是非とも入れたい。が、MOD適用やら面倒くさいみたいですなぁ(´ω`;)
ぶっちゃけ言うとテクスチャを変えた事無いんだわな
まぁ色k路調べて頑張ってみるよ

http://www.youtube.com/watch?v=kSJtUKAwJXU
128名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:10:59.19 ID:sJJl6t4Q
まあ、プレイヤーのスキン変えるよりは楽だろう。

・・・テクスチャみたいにプレイヤースキンも変えられたらいいのに。
129名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:15:23.95 ID:y7dw63El
現実世界でも建築物が豆腐に見えてきたり、整地されてる土地見て妙に関心したり
そろそろ末期症状出てきたんだろうか・・・
130名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:18:42.64 ID:3hrnsgXH
あけおめ
131名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:19:56.04 ID:EswMMatg
むしろそれは初期症状に過ぎない
132名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:23:23.62 ID:KpSGtjb5
末期は死んでもリスポンするからいいやと思い始める
133名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:27:12.78 ID:btzROuEK
溶岩湖を見るとダイブしたくなるのが末期
134名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:28:21.47 ID:O/zSW9iE
20mまでならギリギリ跳べる とかか。
135名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:28:26.09 ID:JxxrZCmQ
かーるいす!
136名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:29:16.41 ID:oxLcn9fL
adcraftのサイトいってもMODがダウンロードできない・・・なぜだ
137名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:32:48.28 ID:3hrnsgXH
頭の中でインベントリ開くようになったら末期
138名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:34:06.39 ID:mnbzDtSi
世の中のものが四角く見えてきたら末期
139名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:34:56.36 ID:2HxCVpfk
実際四角くね?
140名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:36:13.14 ID:0cg8nmwS
積んである箱を落ちないと思って下から取った俺はまだ初期でもなかった
141名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:37:23.82 ID:SgOQoh2L
ペン渡す時に地面に向かって頭の中でQ押してた時
142名無しさんの野望:2011/12/31(土) 00:42:50.58 ID:j1GuLKNj
暗い所に松明置きたくなる
143名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:02:51.75 ID:+1YXf1yC
松明あるあるw
物干し竿にハンガーかける音がスケルトンの音に聞こえる
144名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:09:42.94 ID:y/NTFhHO
クラクションの音が、空洞音と思う・・・ねーYO。
145名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:10:37.87 ID:JxxrZCmQ
洞窟に入り込んでも原木があればなんとかなると思う
146名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:25:14.91 ID:SgOQoh2L
飼い猫が死んでもリスポーンしない
147名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:26:08.16 ID:A09lN9+Q
素手で階段掘りではだめなのか?
148名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:29:10.82 ID:Wzfyud2C
チャリ通勤なもんで途中にある丘を通るたび
マイクラなら整地して平坦な道にしてやるのに…と思う
149名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:32:52.49 ID:2M1a0ApS
腹痛になった時に牛乳を飲んで悪化する
150名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:36:29.44 ID:NmWbIqDb
他のプレイヤー殺したら骨ドロップしたから狼に与えたら何故か怒りモードになって殺されかけた
で、こまめにパン食べてるんだけど全然体力回復しない
ラグが皆無なのはいいけど仕様いじりすぎだろこの鯖
151名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:42:44.49 ID:mnbzDtSi
ダイヤピッケル46エンチャでアンブレばっかり付いて困る
ロストしたフォーチュンを取り戻したいんじゃ
152名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:43:55.96 ID:ViL2ofDr
>>150
     __
   /  _, ,_ヽ  ┏┓
   / (●) ..(●  ┏┛
   |   ,-=‐ i.  ・
   >     く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__)  \
153名無しさんの野望:2011/12/31(土) 01:48:28.14 ID:A09lN9+Q
プラグインのことじゃないか
154名無しさんの野望:2011/12/31(土) 02:21:05.33 ID:ZIWZbbGB
右クリックを忘れてるとミタ
155名無しさんの野望:2011/12/31(土) 02:22:46.59 ID:sOZTmCqT
骨で殴るのはよくあること
156名無しさんの野望:2011/12/31(土) 02:36:09.17 ID:ESfaRo3O
フォーチュン3付いたダイヤピッケル出来たけどロストが恐くて持ち歩けないから
シルクタッチ作ろうと思って表を見たら確率フォーチュンより低くないか・・?
どっちにしろ持ち歩くのに勇気がいるな
157名無しさんの野望:2011/12/31(土) 02:42:01.10 ID:p7y6KFTM
そんな貴方にダイヤの鎧
溶岩すらいい湯加減
158名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:01:20.01 ID:GF9cupAr
はい全ロスト
159名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:05:16.12 ID:KbmhbEl5
2ch鯖で初めてのマルチしたんだが
キャンセル掘り出来なかったりモブの挙動が違ったりいろいろ勉強しなおさな
160名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:07:20.69 ID:GF9cupAr
川に照明柱おったてて明るくしてたらイカがのめりこんでぐるんぐるん回ってたな
161名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:07:22.81 ID:2M1a0ApS
基本的にモブはラグってるね
クリーパーはシングルの感覚でやると爆発しちゃう
162名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:10:10.08 ID:XAJ6/oA4
マルチのクリーパーは戦いにくいし人の土地で爆発させたら駄目だからまじ大変
163名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:11:46.55 ID:KbmhbEl5
ダッシュ切りで吹っ飛ばすことにしたよ、あれは
164名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:13:33.18 ID:nRYn/NO9
人の家の近くで遭遇したときには真っ先に川に飛び込んでる
165名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:13:36.95 ID:XYO4PnGm
面倒なときは穴掘って落としちゃうな
166名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:14:17.19 ID:sOZTmCqT
足元に水を置く
167名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:16:39.65 ID:btzROuEK
>>162
むしろ自分の家やその周辺で爆発させられたくないならちゃんと湧き潰し&侵入防止しとけって話
柵で囲って松明置くだけの簡単な仕事です
168名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:26:15.61 ID:knfccpd0
湧き潰しだけだと危険だな
発展した町のど真ん中に外で湧いたやつがランダム歩行で入ってきたことがある
169名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:29:02.65 ID:sOZTmCqT
堀は見た目的にも結構好きだから大型の建物作ったら大体使ってるわ
翌朝見たらモンスターがちょこちょこ入っててゴキブリホイホイみたいな印象を受けるけど
170名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:44:11.92 ID:JxxrZCmQ
ほんとにしれっといるよな緑のアイツ
171名無しさんの野望:2011/12/31(土) 03:50:28.92 ID:LFUd/KzD
きっちり沸き潰ししたのに街のど真ん中に沸いたりするときは
大抵屋根に沸いてるとかな
172名無しさんの野望:2011/12/31(土) 04:16:00.57 ID:GF9cupAr
屋根にジャックオランタンを置けばおしゃれかつ最強光源で一石二鳥
173名無しさんの野望:2011/12/31(土) 04:35:07.10 ID:JxxrZCmQ
カボチャ栽培できるようになったからなぁ
174名無しさんの野望:2011/12/31(土) 05:24:46.46 ID:e8OmhiuH
いやできるだろwwwww
175名無しさんの野望:2011/12/31(土) 05:25:07.51 ID:e8OmhiuH
あ、ごめん
カボチャ栽培できるようになったらなぁ、に見えた
176名無しさんの野望:2011/12/31(土) 05:26:27.74 ID:rsoUVfSI
カスが
177名無しさんの野望:2011/12/31(土) 05:26:39.54 ID:2M1a0ApS
( ´,_ゝ`)クスクス
178名無しさんの野望:2011/12/31(土) 05:30:20.75 ID:GF9cupAr
おっと攻撃的なレスはNGです
179名無しさんの野望:2011/12/31(土) 05:51:00.67 ID:YcP66e19
>>175
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \           /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ   >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
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         | |          ,'  /
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
180名無しさんの野望:2011/12/31(土) 05:56:03.29 ID:xwFdugtT
CeleronDで頑張ってるけどそろそろ限界かな
181名無しさんの野望:2011/12/31(土) 06:00:46.91 ID:4Rj7uASN
>>180
最初から限界
182名無しさんの野望:2011/12/31(土) 07:54:39.38 ID:timzPJIW
効率重視でゲームしてる人ってエンチャント付与の時にもセーブデータバックアップして付与リロとかしてんの?
183名無しさんの野望:2011/12/31(土) 08:50:22.83 ID:vUrlFsYg
バックアップツールで1分毎にバックアップして殺されたり溶岩ダイブするたびに戻してるよ。
エンチャも当然。
184名無しさんの野望:2011/12/31(土) 09:11:38.25 ID:AZw+E8O6
48でEfficiencyWが付いて絶望した
185名無しさんの野望:2011/12/31(土) 09:17:56.05 ID:y/NTFhHO
EfficiencyQ45
186名無しさんの野望:2011/12/31(土) 09:41:52.75 ID:JV0Up0Ko
>>180
グラボ次第
187名無しさんの野望:2011/12/31(土) 10:04:52.61 ID:ZIWZbbGB
今年の反省…minecraftを購入してしまった事。なんも出来なかった
来年の抱負…ひらがなのワープロくらいなら出来るんじゃね!?
188名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:23:09.38 ID:M/3sGoD5
␀␁␂␃␄␅␆␇␈␉␊␋␌␍␎␏␟␞␝␜␛␚␙␘␗␖␕␔␓␒␑␐␠␡␢
189名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:26:58.50 ID:P1N8M0Qf
マルチしかしない俺はクリーパー退治なぞ
ダイヤ剣で余裕
190名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:38:22.58 ID:KbmhbEl5
湧きつぶし範囲、半径9チャンクだと思っていたら直径9チャンクだった・・・
191名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:41:06.58 ID:0C/9JgWg
資源とる場所まですぐトロッコで線路ひいて必要な資源だけとっちゃうから倉庫も新居も全然ふえない
192名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:54:38.52 ID:WPVYC+GW
>>190
半径であってるぞ
193名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:56:09.32 ID:A09lN9+Q
Lamecraftが新しくなってたから外出の暇つぶしにDLしたんだけど
やっぱりなんか物足りぬ・・・
194名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:57:56.66 ID:p9W6aCr0
チャンクってものがまだ理解できね わかりやすい解説ってどこ
195名無しさんの野望:2011/12/31(土) 11:58:15.64 ID:KbmhbEl5
>>192
あってたか、良かったあの作業は無駄じゃなかったんだな・・・
196名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:00:45.06 ID:KbmhbEl5
>>194
1チャンク=縦横16*16ブロックで、岩盤から高さ上限まで
(16の倍数,16の倍数)をF3で見てそこを起点として南東方向に16*16でひと区切り
197名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:01:51.23 ID:p9W6aCr0
>>196
あーなるほど。
縦区切りの空間なんだね。ありがとう。
198名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:02:09.84 ID:MDV0hYeK
始点?は0.0なの?1.1なの?
199名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:05:18.99 ID:p9W6aCr0
>>198
16の倍数っていってるから00だろたぶん
200名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:18:20.47 ID:SgOQoh2L
アプデないの?ノッチ抜けたとしても流石に酷い
201名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:22:00.86 ID:PfHIrg/Y
y0x0っていけるのか
202名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:22:37.58 ID:73VUv5qX
200オメ
203名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:23:00.05 ID:uPLj4DUA
俺はまだNewYearアップデートを信じてる
204名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:24:15.45 ID:FIGFFYms
お前らアプデアプデってもうゲームに飽きたのか
205名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:25:59.98 ID:Mim4UYXE
もう十分な儲けは出ただろうからな
ノッチはやることなすこと先にMODで潰されてやる気なくなった
引き継いだっていうより見捨てた
206名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:27:26.76 ID:A09lN9+Q
え?ノッチ退社したの?
207名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:30:42.14 ID:107nstYr
見捨てるくらいならドワンゴのような会社に売却してツール課金制へ移行する
208名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:33:30.25 ID:ph7z3+RK
>>205
あんたはどんだけのテレパシー能力があるんだ。
MODでやられてやる気なくすようだったら
最初からMOD開発キットなんかつくらんだろうに。
209名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:34:03.97 ID:bt7JyGSg
アンブレイクW フォーチューンVツルハシ ¥250
210名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:34:54.03 ID:p7y6KFTM
>>209高速化もくだしあ(゚∀、゚)
211名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:36:24.44 ID:o3hExcyZ
ん?モンスターの湧き範囲って直径128マスの円形じゃなかったっけ?
212名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:37:22.31 ID:y/NTFhHO
MOB挙動 1・7化 (15日) \500
213名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:40:58.39 ID:FIGFFYms
>>208
MOD 開発キット作ったのはノッチでもなんでもない第三者だよ?
214名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:41:25.97 ID:A09lN9+Q
クリーパースポナー(30日) 3£
215名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:50:59.08 ID:/Z9mXHbX
まずダイヤの相場をだな
216名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:53:10.57 ID:mnbzDtSi
Wikiに貼ってある動画の様にスケスポで経験値トラップ作ったけどスプラッシュポーション一発で全体を仕留めきれない
同じ事してる人がいれば一回に付き何回ポーション投げてるか教えて欲しい
217名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:54:58.70 ID:FIGFFYms
WikiってどこのWikiよ
218名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:57:00.79 ID:A09lN9+Q
落下ダメージで体力減らしとけば?
219名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:57:51.73 ID:mnbzDtSi
>>217
Minecraft Japan Wikiです
書いてなくてすまない
220名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:00:19.50 ID:mnbzDtSi
>>218
体力は1.5くらいになってるから問題は無いだろうと
それよりスケさんが元気よく跳ねるから当たらない個体が出てくるという訳
221名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:12:28.48 ID:bJK1PB9d
2ch鯖開いてないよね?
222名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:13:12.95 ID:/Z9mXHbX
跳ねるのなら一回セーブすれば大人しくなるよ
てか跳ねるせいなんだな
なんか二箇所ほどにずれて溜まってたりするのが原因かと思ってた
そんな俺は2発必要
うまく下から穴へ投げ入れられれば1発で仕留められるが、
射程範囲に入って矢を打たれる→他の助に当たる→戦争勃発で大半がパーになったり
穴の淵のブロックに誤爆してポーション無駄になったりするから難しい
223名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:14:14.55 ID:5uUf0FXk
minecraftのサントラって発売とか配布されてないの?
224名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:16:28.18 ID:FIGFFYms
225名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:16:50.03 ID:ReOeJQT3
十分な売上っていうか、今年夏の段階で13億くらいだっけ?
mojang立ち上げ前の一人で作ってる時
本人が600000ユーロpaypalにはいってるわーって書いてたけど
その数ヶ月前までは無名だったわけで、凄まじいよな

海外のForumでメチャクチャ豪遊してんでしょ?って質問に
使い切れん、って応えてて笑っちゃった
226名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:17:59.80 ID:/JSOTRrW
>>222
300匹ほどたまった状態で一回セーブしてロードしたら
座標ズレして処理部屋が地獄になったわ

俺のは着地地点に柵置いてその上に水置いてるけど
あんま跳ねない気がする
227名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:20:29.43 ID:3qhRrd06
ノッチ自分では良い肉食べて豚みたいに太ったのに
プレイヤーには何で腐肉食べさせるの?お腹壊したよ?
228名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:22:10.87 ID:mnbzDtSi
>>222
セーブすると大人しくなるのか、thx
跳ねるのが原因だということについては確証は無いんだ、すまない
スケさんの体力減らしすぎると近づくだけで内部乱戦でバタバタ死んでいくのが難点だな
大人しくゾンスポで新しく作ろうかな・・・
229名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:22:42.25 ID:nmkwwEoy
ゾンビ肉はミルクと一緒に食べなさいってお母さん何度も言ったでしょう
230名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:22:50.42 ID:KbmhbEl5
隙間半ブロックだけにすれば敵から認識されないぜ?
231名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:23:55.83 ID:w8eKVswu
そろそろリンゴの種の実装はよ
232名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:25:55.44 ID:/Z9mXHbX
>>226
それはそれでこええ
俺は全部ふつうの四角いだけのブロックで構成してるからなーそれで平気なのかも
233名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:27:48.20 ID:mnbzDtSi
ピストン使って跳ねるのを押さえつけるのもアリかも知らんね
圧死してしまうかもだが
234名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:31:10.75 ID:xtV2YBZG
>>228
ポーション投げ込むならスケからこちらが見えないようにすりゃいいんじゃねーのか
235名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:31:42.59 ID:XAJ6/oA4
ぶっちゃけバグ潰しが終わったらこれ以上アプデする必要も薄いと思うけどな、新要素で新たなバグ出るだろうし
むしろPCゲームとはいえ1〜2ヶ月に一回アプデがあるってのも結構なものだと思うぞ
236名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:32:29.42 ID:xtV2YBZG
製品としてはまだ一度もアップデートないけどな
237名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:38:58.09 ID:mnbzDtSi
>>234
投げ込む際に下に回りこまないといけないからなんとも
ポーションが貫通して尚且つMobからこちらが認識されないブロックでもあればいいんだが
238名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:39:20.39 ID:s6r9JJ4B
>>216
うちもスケスポ使って、スケさんの体力は1〜0.5(素手殴りで一発か二発で殺せる状態)
元気に飛び跳ねまくってるけど、ヒールポーション1個で全滅するけどなぁ
経験値オーブは3マスくらいなら近寄ってくるから撃たれるほど近寄る必要はないよ。
あと柵やハーフ使って隙間0.5の間にしとけばけっこう近くでも平気。殴るのもポーションも問題なく通る

今は改造して柵の上とドロップアイテム落ちる範囲全部水で流して溶岩に落ちるようにしてるが
経験値オーブはこっちに飛んできて取り逃しはたぶん無い。離れて殺せば問題ないはず
239名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:39:35.77 ID:timzPJIW
スティッキーピストンにスティッキーピストンを貼り付けられないんだけど
240名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:40:41.66 ID:xtV2YBZG
>>239
そんなわきゃーない
241名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:42:23.09 ID:KbmhbEl5
スライム処理施設作るのすっかり忘れてた・・・来年に回そう
242名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:42:27.92 ID:s6r9JJ4B
>>237
あとスプラッシュポーションは着弾地点から3マスだか5マスだかの範囲に効果があるから
直接当てないとダメってことはないんじゃないかと。公式wikiの和訳ページのポーションの説明をみてくればいい
243名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:42:50.88 ID:KbmhbEl5
壁すら貫通するしなあのポーション
244名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:49:33.18 ID:p7y6KFTM
毒ポーションはお肉を一撃で仕留めるのに先に投げておくと便利
食肉に毒ってなんか微妙な気分だけど
スケスポトラップはこぶし2発分石の剣1発分の体力で生き残るようになったけど
回復ポーションで一撃だった
245名無しさんの野望:2011/12/31(土) 13:56:16.36 ID:mnbzDtSi
>>242
ありがとう
着弾点から離れる程効果が薄れるらしいから削りが足りなかったのかも
もう少し削って様子を見てみることにするよ
246名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:00:47.89 ID:FefR/o9g
ダイヤってY14以下であってるよね
247名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:08:28.09 ID:5uUf0FXk
>>224
おお!サンクス!
4ドルなら安いな
248名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:12:35.36 ID:CzRN6OYC
うちの落下式トラップ、ライフ満タンで処理場に来る奴と落ちた場所で死ぬ奴とそれなりに削れてる奴とがいるんだけど
何なのこのバラつき
249名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:13:16.29 ID:xtV2YBZG
設計が悪いんだろ
250名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:13:38.91 ID:KbmhbEl5
>>248
Mobの身長はジャスト2mじゃないので落下する際ダメージに±0.5ほどのばらつきが出る
251名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:15:19.78 ID:107nstYr
水流の境目に落ちるとノーダメってあったな
252名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:16:47.37 ID:KbmhbEl5
源→→→→→→→
柵柵柵柵柵柵柵柵源→→→→→→→
空空空空空空空柵柵柵柵柵柵柵柵柵

にすれば境目なんてないぜ
253名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:44:52.74 ID:ZIWZbbGB
>>246
15以下。
よく聞くブランチマイニングで「岩盤から10マス上がって」て目にするんだけど理由が解らない
254名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:47:38.12 ID:pyEqq+kZ
>>253
F3押すのが邪道とかいうやつだろ
255名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:48:27.12 ID:/Z9mXHbX
>>253
溶岩除けとかじゃないの?
256名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:49:02.09 ID:s6r9JJ4B
>>253
前のバージョンのダイヤが出るのがいまより浅い頃の通説だとおもう。
今ではY15以下だから岩盤が邪魔にならない程度のY6から〜Y15ならいいんじゃね
257名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:50:31.55 ID:j1GuLKNj
>>253
溶岩湖が生成されるのがy10以下だからじゃない?
258名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:51:30.32 ID:FefR/o9g
>>253
15以下かありがとう
12あたりを掘っていってみるかな
259名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:51:38.20 ID:SpCrcOOh
岩盤が出始める高さが
260名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:54:05.89 ID:SpCrcOOh
妙な位置で途中レスが・・・

>>253
岩盤が出始める高さがY=5でダイヤ出る高さがY=15以下なら
横に掘ってて岩盤にぶち当たらないその10マスの間ってことでいいと思う
261名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:55:13.22 ID:bt7JyGSg
マッシュルームブロック(赤)64個 \350
マッシュルームブロック(茶)64個 \300
262名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:57:01.07 ID:WPVYC+GW
誰かがダイア出現座標のデータ出してたろ
6.7.床9.10.床11.12床でやるのが一番いいんじゃね

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2423
263名無しさんの野望:2011/12/31(土) 14:57:02.68 ID:DPnlRUeP
>>248
ニコ動の確殺高度で検索かけてみ
264名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:00:24.78 ID:ZIWZbbGB
>>254-260
とりあえず明確な理由はあるという事は判ったw

>>261
リスポン再設定チケット \650
265名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:01:45.69 ID:6SWnscrk
※11以下は溶岩湖になりやすいので12と13をオススメ
266名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:12:12.17 ID:GF9cupAr
>>261>>264
冗談でもやめろ(激怒)
267名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:15:53.77 ID:AGsVIqQ4
海洋マップでTT作ろうと思うんだけど一番最低でどの位の大きさが必要かな?
低スペだし効率は悪くてもアイテムが取れれば問題ない。
268名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:16:06.01 ID:nrUGd/7M
12〜15くらいでブランチマインちゃん→だいたい掘り終わったらマグマがあったとこを避けてさらに下に2〜3深く掘る
→岩盤〜岩盤手前まで繰り返す トーチが設置しなくていいので楽チン
269名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:24:17.28 ID:sJJl6t4Q
>>267
正直、TTの効率は
TT自体の規模より湧き潰しの精度にかかってる。

たとえ海洋MAPでも地下の湧き潰しは必要だってこと忘れるなよ?
270名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:25:53.11 ID:KbmhbEl5
>>267
TT本体の範囲より湧きつぶしのほうが重要、海洋なら地表面の沸きつぶしは完了している状態だろうけど、地下の沸きつぶしはいる
湧きつぶしが完全じゃない前提なら湧き層広くとったほうがいいだろうしちょっと上に出てたクロック水流式とかでいいんじゃね?
271名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:30:13.63 ID:LFUd/KzD
そういやレッドストーンの明かりって沸き潰れるの?
クロック水流式作ってみようかと思うんだが配線めんどくさいんで
部屋の中通したいんだが
272名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:32:30.16 ID:sJJl6t4Q
>>271
RSトーチは明るさ7なので、スポーン自体は潰れないけど、
Mobの背光性には影響するかも知れない。

あと、水流流すとRS粉も流れるからな?w
273名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:33:29.62 ID:AGsVIqQ4
効率がよすぎると俺のPCが死ぬからある程度湧き潰ししてくるわ
274名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:34:24.86 ID:KbmhbEl5
配線が面倒くさい、そんなあなたに鶏式クロック回路・・・もってくのが面倒か
275名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:35:07.50 ID:FefR/o9g
背光性って結局なんだったんだろ
276名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:36:18.21 ID:/TTOiXDv
スライム式クロック回路って実現できる?
鶏と変わんないけど
277名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:36:32.71 ID:GF9cupAr
無いと沸き潰されてない遠くから拠点近くに入ってくるだろ
278名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:42:25.33 ID:bMRj83fU
配線部屋に匠が湧いて、気を引くのに失敗して
279名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:42:44.57 ID:ZIWZbbGB
空中TT造れば湧き潰し要らんのちゃうん?
280名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:43:44.92 ID:nmkwwEoy
今年はMinecraftしながら年越しだな
TNT花火でもあげるか
281名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:47:07.78 ID:uEsTcrIn
>>275
ソースにはそれらしき記述はあるけど、実際は大して機能してないってだけだったような
自分で書いててもなんだけど、この結論だけ見るとなんで荒れたのか分からん位だな
282名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:51:29.11 ID:KbmhbEl5
スライムは離れるとデスポーンする
283名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:52:52.66 ID:S7ykaz/z
>>248
壁に引っかかるところがあるとそこで落下がキャンセルされたりする。
特にマルチではばらつきやすい。
284名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:53:42.78 ID:xwFdugtT
285名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:54:46.99 ID:DPnlRUeP
ID:ZIWZbbGBの発言見てるとwikiすら読まないのによくマイクラ買えたと思うわ
286名無しさんの野望:2011/12/31(土) 15:57:57.26 ID:nrUGd/7M
>>279
沸き潰し半径 144
高さ上限 128
287名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:00:30.68 ID:/Z9mXHbX
敵MOBって30マス以上離れると停止&確率でデスポーンするようになったって聞いたけど
今でも144マスも湧き潰しする必要ってあるの?
288名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:06:35.54 ID:/Z9mXHbX
ごめんどこ情報だか分からんこと言った
忘れてくれ
289名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:09:59.32 ID:EP59H4mw
やった!ついにうちにもトイレができたよ!
大釜で作ったんだけど、みんなは水どれくらい入れてる?
290名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:12:16.89 ID:btzROuEK
>>287
実際にやってみればいい
プレイヤー周辺には湧かない仕様と地下がスポンジ状で広大な空間があるせいでTTは過疎化
プレイヤーから離れると移動しなくなる仕様のせいでTTに少しだけ湧いた連中も全然落ちてこない
291名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:15:13.69 ID:/Z9mXHbX
>>290
スポーンとデスポーンは別問題と考えた方がよさそうかあ
292名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:27:15.09 ID:s6r9JJ4B
くそやっちまった。経験値トラップのドロップアイテムを水で流して溶岩に落す仕様にして
柵が燃えてないから安心しきってたら(実際かなりの間変化無し)、溜めてる間に燃えてたらしく
敵が出てきてて、殺されてしまってた。気がつくのが遅かったせいか、持ってたエンチャ済みやエンチャ前に
用意してたダイヤツールやエンチャ装備やポーションそっくり消えたわ・・・
ネザーの燃えない柵にするかどうか、様子見して考えるわ・・ 年末になって全ロスト立て続けで萎える・・
293名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:36:49.92 ID:tgPfmHPY
塞翁が馬ってやつだな
294名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:44:38.10 ID:TUYIPYgP
燃える範囲って、溶岩から飛び出る火の玉が届く範囲、であってる?
水平・垂直に3マス、間に耐火性のあるブロックがあれば問題なし、だよね?
295名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:49:48.26 ID:p7y6KFTM
ククク……それはどうかな……
296名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:52:14.36 ID:mvqF6dMf
>>261
キノコブロックって 向きがあるような
297名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:52:30.04 ID:s6r9JJ4B
■骨□←ガラス
水水水看
■柵看
■柵
水水水■
■■看■
■■□■
■■溶■

真上でもなく、かなり高さをとったつもりだったが、柵の下段が燃えて上段もそれで燃えたらしい
下の柵を無くしたらとりあえずいまのところは燃えてない。
298名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:56:20.51 ID:nrUGd/7M
wikiとかにTTの溶岩トラップとか梯子で浮かせてるけどあれ燃えないの?
299名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:57:39.13 ID:WPVYC+GW
いつからハシゴが木製だと錯覚していた・・・?
300名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:58:42.03 ID:TUYIPYgP
> ■■看■
> ■■□■
> ■■溶■

溶岩の上をガラスで蓋をしてるようにみえるけど、どうやって燃やしてるの?
301名無しさんの野望:2011/12/31(土) 16:59:07.64 ID:WPVYC+GW
板ガラス
302名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:02:19.51 ID:0popCBBi
そこは上と違って注釈ないから普通に空間だろうよ
303名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:04:25.63 ID:s6r9JJ4B
>>300
ごめん骨の横だけガラスで、下のは空間。ややこしいことしてごめんね

>>298
もし看板や梯子が燃える仕様になったら溶岩ブレード等のテク全滅だろうなぁ
サボテンさんの出番が増えるよやったね
304名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:04:38.31 ID:KbmhbEl5
梯子がもえるわけねぇだろw
305名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:04:53.46 ID:p7y6KFTM
上で□をガラスっていってんだからガラスになるだろ(´・ω・`)
306名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:10:17.12 ID:TUYIPYgP
自分の理解力不足かもしれんが…

■骨□←ガラス
水水水看
■柵看
■柵

これ、骨が溶岩まで落ちないよね。柵で止まって。
かりに下に落ちたとしても、

■柵
水水水■
■■看■
■■□■
■■溶■

ここで自ら飛び出して逃げるよね。
つくりがわからなーい。
307名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:15:19.86 ID:Hut8yQTB
アイテムが飽和してるから溶岩で処理してるんだろ
308名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:16:27.15 ID:WPVYC+GW
経験値TTだから流れなくておkじゃね
下段に水流は蛇足だろうけど、この設計なら上の水流ブレードだけで溶岩まで落ちるよな
309名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:16:27.38 ID:s6r9JJ4B
>>306
スケルトンは2マスの高さがなければ出てこれない。柵は1.5の高さなので
実質0.5の隙間しか無いので、柵じゃなかったとしても1マスでは出てこない。
柵の上に水があるけど、落下ダメージは柵の飛び出した0.5に当たるので
水はアイテムだけを流して、敵は落下ダメージもちゃんと通る仕組み
310名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:17:10.33 ID:p7y6KFTM
あぁそうか
じゃあしたの板ガラスの手前は階段ブロックで隙間から下の溶岩にいらないアイテムを入れてるんだな
んで骨って書いてあるところにスケルトンが落ちてきて瀕死になると
311名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:22:37.58 ID:KbmhbEl5
問題点は出てきた経験値が水に当たると処理落ちするところだな
312名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:28:21.85 ID:s6r9JJ4B
>>308
下段の水は一マス手前にも流れてるので、自分が居る場所まで飛んでくる以外は全部流せる
SSのほうが説明早かったかもしれん
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2499.png
313名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:34:18.62 ID:KbmhbEl5
なんかチェスト200個くらい並べて全部中身埋めたらすげぇ読み込みの時に重くなるんだがこんなもんなのか?
314名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:46:02.64 ID:xtV2YBZG
>>303
全滅しないとおもうが
315名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:48:11.40 ID:xwFdugtT
俺はブルーになった
316名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:48:14.60 ID:U6G7doSI
あああああ俺のネザー鉄道がぁああ
317名無しさんの野望:2011/12/31(土) 17:53:14.55 ID:s6r9JJ4B
あ、だめだわ。柵燃えてたわ。またいつのまにか殺されてた。ネザー砦いってきます・・
318名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:32:11.92 ID:dyYKwLOs
ついに大晦日だ
午前0時か初日の出に合わせて太陽が昇るように時間調節して
年明けをマイクラのシングルで過ごすとか

実はリア充なお前らはそんな寂しいことしないよな?
俺はするが
319名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:36:57.83 ID:QSrGCuC3
一緒に初日の出見ようよ ヽ(^◇^*)/
320名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:39:03.98 ID:wNIRnvCk
年明けにシングルとか非リアは寂しいことするんだな

おれはマルチでみんなと初日の出見るよ
321名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:43:03.52 ID:w8eKVswu
>>313
そんなにたくさん何入れたんだ?夢か?
322名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:48:56.72 ID:KbmhbEl5
>>321
普通に掘って出たもの入れてたらそのくらいになった
323名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:49:41.23 ID:A09lN9+Q
整地の予感
324名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:51:34.30 ID:KbmhbEl5
今年最後の作品は簡易養鶏場になったとさ、お前らは何だったよ?
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2501.png
325名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:52:10.01 ID:kHntlPiB
俺はドット絵だ
326名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:53:46.96 ID:pBtO8b7G
MODを追加して動作しないのを確認してファイルを消してMODを追加して動作しないのを確認してファイルを消して
MODを追加して動作しないのを確認してファイルを消してMODを追加して動作しないのを確認してファイルを消して
MODを追加して動作しないのを確認してファイルを消してMODを追加して動作しないのを確認してファイルを消して
MODを追加して動作しないのを確認してファイルを消してMODを追加して動作しないのを確認してファイルを消して
MODを追加して動作しないのを確認してファイルを消してMODを追加して動作しないのを確認してファイルを消して
MODを追加して動作しないのを確認してファイルを消してMODを追加して動作しないのを確認してファイルを消して……


教えてくれ、俺は一体後何回動かないMinecraftを起動すればいいんだ!?
327名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:55:33.34 ID:WPVYC+GW
TMIがModloaderから使えるらしいけど俺の環境から使えた試しがない
328名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:57:58.29 ID:A09lN9+Q
キノコハウス
329名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:59:25.25 ID:y/NTFhHO
\ \          
   \ \     
     \ \    
      \ \  
    γ⌒ゝ  i            
   ノ´・ω・`i| |      
  γ    i.| |      
  i     .i | |       
  ヽ、_,ノ .| |      
        |__| 
330名無しさんの野望:2011/12/31(土) 18:59:52.70 ID:DpM4yy4K
MCPatcherは使わないのか?
331名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:00:40.96 ID:zj3MzneK
ポータル作る
  ↓
ネザー来ると目の前に要塞
  ↓
でかいけどなんとか攻略
  ↓
ライトストーン探す
  ↓
また要塞発見
  ↓
入り口を探す
  ↓
更に先に別の要塞発見
  ↓
ライトストーンほしいんですけど・・・_ノ乙(、ン、)_
332名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:02:20.55 ID:pBtO8b7G
>>330
こんな便利そうなMODがあったなんて……
完全に見落としていた。ありがとう!愛してる!
333名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:24:22.49 ID:kFRUvGKT
>>324
せめて水は切り替え式にしないとその場から数マス目の超重力でうんざりしそうだな
334名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:31:26.10 ID:KbmhbEl5
>>333
指摘された通りになった、少し改善するわ
335名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:36:00.72 ID:Od9FFDDD
キノコ王国見つからなさすぎ
今年中の発見は無理っぽいな・・・
336名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:44:23.71 ID:UHMdNv8Q
養鶏場はソウルサンド看板プレート式おすすめ
337名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:49:06.86 ID:SgOQoh2L
俺は養鶏場を地下深くに置いてるから範囲最小にしてトロッコ乗ればそんなにだな
338名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:52:23.31 ID:Od9FFDDD
うおおおおおおキノコバイーム来たああああああ
339名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:03:16.98 ID:FefR/o9g
キノコバイームに出会い キノコ牛を連れてきて思った
あれ、キノコバイーム要らないな と
今はもう新ワールドで遊んでる(´・ω・`)
340名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:05:21.32 ID:oIAXp6HG
始めてmodいれたけど楽しいな
341名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:07:29.54 ID:cu24RYlm
来年の>>340「何このクソゲー」
342名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:09:26.24 ID:UV7WsXcr
MODはシステム改良系しか入れてねえな
343名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:11:57.88 ID:KbmhbEl5
ミニマップとスカウターと軍用スコップだな今のところ
344名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:13:41.96 ID:UV7WsXcr
スポーンチェッカーと木こりMODマジ便利
345名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:22:15.42 ID:3bJhYK0I
OptiFineいれないと雨が降ると重力の海
346名無しさんの野望:2011/12/31(土) 20:29:26.92 ID:PTVdm9JT
あまり有名じゃないけどAutoSwitchの便利さは異常
347名無しさんの野望:2011/12/31(土) 21:06:23.84 ID:eYeljOzs
InvTweaksで十分
348名無しさんの野望:2011/12/31(土) 21:42:11.82 ID:Mim4UYXE
ゲームクリエイターが作った難易度や条件をクリアしてやりたいという気持ちからバニラでやってきたが
バージョンアップ無いのでそろそろMODを入れるしか無いのが残念
349名無しさんの野望:2011/12/31(土) 21:43:11.25 ID:KbmhbEl5
水流オンオフつけてだいぶ軽くなった
みずの上で跳ねる鶏のせいで重いのね
350名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:00:19.77 ID:timzPJIW
MOB強化+MOB火耐性入れて拠点禁制プレイ楽しいです
351名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:11:56.26 ID:pBtO8b7G
洞窟入ると流れるピアノのBGMなんなの?
地味に怖いんだけど俺を泣かしたいの?
352名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:24:18.13 ID:8+h9yL+p
普段より人いないな
みんな年末はマイクラ以外にやることあるもんな
353名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:25:55.22 ID:nmkwwEoy
マルチでガキつか見ながら年越しですが
354名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:25:56.26 ID:SgOQoh2L
弓に耐久値ついたのってエンチャントフラグだよな
属性矢とか期待してるんだけど早くしろ
355名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:27:36.67 ID:y/NTFhHO
今年ももうちょいか。
ニケ像作ろうとしたけど、挫折したな・・・
356名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:29:43.14 ID:vFKn+9yc
すげーニケ像か。途中でもいいから見たいな
357名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:30:47.13 ID:bmMENz6r
かっこいいポーズ?
358名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:36:57.78 ID:y/NTFhHO
羽の生えた女神?像のニケだよ。
ある程度大きくないと、再現出来ない為全体見ながら作るのが苦労。
サブ垢と2台PCで作ろうかと思ったぐらい。
結局土台(骨組み)を鉄ブロックで作り、少し肉付け(金ブロック)し放棄した><

家の前にこんな像が建っていたら、カッコイイな・・・豆腐ハウスだけど。
359名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:38:47.31 ID:vFKn+9yc
しかも金ブロックw
おれもなんかマイクラ内モデリング挑戦しようかな…
360名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:39:08.63 ID:bmMENz6r
そっちのニケかwww
361名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:39:58.64 ID:p7y6KFTM
>>251
キャァーーーーーンとかシュゴォォォォみたいな音は空洞音ぜよ
362名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:43:44.04 ID:vFKn+9yc
>>360
そっちじゃないニケってなに?
363名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:45:36.91 ID:p7y6KFTM
光魔法、かっこいいポーズ
364名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:50:10.10 ID:vFKn+9yc
>>363
それでググってなんとなく合点、サンクス。
像とか、何作ったら楽しいかなー
365名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:50:41.95 ID:Td4Fqlpy
おまえら一年お疲れ(´Д` )
来年もヨロシクな
366名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:54:36.70 ID:cu24RYlm
     ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
367名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:54:45.78 ID:GqPyu/E6
うるせえ黙れ





よろしくな…
368名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:57:01.04 ID:Fef//b3M
年忘れ鉄RTAはっじまっるよー
http://live.nicovideo.jp/watch/lv76220117
369名無しさんの野望:2011/12/31(土) 22:57:25.58 ID:zhezD4X4
誰か境内作った奴or持ってる奴はいないのか
初詣しようぜ初詣
370名無しさんの野望:2011/12/31(土) 23:02:47.83 ID:gqDIGos2
久々にワールド新しく作ったら村スタートでワロタ
こりゃ良い年越しが出来そうだ
371名無しさんの野望:2011/12/31(土) 23:03:42.01 ID:vFKn+9yc
なら73とか関係なく、「いいよな」でもなく、誘導すればいい。
372名無しさんの野望:2011/12/31(土) 23:04:02.73 ID:vFKn+9yc
すみません、誤爆
373名無しさんの野望:2011/12/31(土) 23:35:15.38 ID:GF9cupAr
展望台が今年最後の建造物となった
374名無しさんの野望:2011/12/31(土) 23:41:48.08 ID:JV0Up0Ko
廃坑をクリーニングしてマインチブラニングに取り掛かったところで終わりだ
375名無しさんの野望:2011/12/31(土) 23:43:03.98 ID:U6G7doSI
お日様がのぼる方角に鳥居だけでも建てるかねー
376名無しさんの野望:2011/12/31(土) 23:46:33.16 ID:CI4l4jqg
・高さ3ブロックの土壁を3列作ります
・2列目の下段と中断を削ります
・鳥居の完成
377名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:01:29.21 ID:uDGXQh/W
AKEOMECRAFT
378名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:01:34.19 ID:UzHHnkal
おめっとー
379名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:03:19.60 ID:Suh1GM2I
整地で年越し
380 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:05:32.48 ID:SxHDNWzM
どれ
381 【末吉】 :2012/01/01(日) 00:06:10.02 ID:7N4uI63x
ほーれい
382!kuji 【1668円】 :2012/01/01(日) 00:06:56.96 ID:QBBX3/E9
383 【中吉】 :2012/01/01(日) 00:07:48.57 ID:/3zgsLsC
☆おみくじのやり方☆

名前を入力するところに「fusianasan」と入力して書き込みます
それだけです!
384 【豚】 :2012/01/01(日) 00:07:55.94 ID:NbCPjrLl
.
385 【大凶】 【815円】 :2012/01/01(日) 00:07:56.22 ID:V5nWTI+9
あけおめ
386 【大吉】 【235円】 :2012/01/01(日) 00:08:16.28 ID:rrV+YRRF
マイクラで初日の出を見たよ
387 【吉】 【1650円】 :2012/01/01(日) 00:08:25.36 ID:zhQMn3lT
ふーん
388omikuji:2012/01/01(日) 00:09:19.48 ID:WVnlAh0p
あけましておめでとう
新年最初は整地にするぜ
389!kuji:2012/01/01(日) 00:09:46.49 ID:pAiBITOG
ははあ
390 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:09:46.60 ID:twcsU5pE
あけおめー
391名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:10:50.67 ID:7N4uI63x
大吉多すぎだろ
あかおめk
393116-65-68-88.rev.home.ne.jp:2012/01/01(日) 00:11:30.78 ID:B2VbIQJJ
あけおめー
394 【凶】 :2012/01/01(日) 00:11:47.56 ID:5ukU/QEf
!omikuji
395名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:12:02.52 ID:3RPZJg2D
あけおめおまえら
396名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:12:08.36 ID:PPpd09JG
おめ
村の整備を去年中に終わらせたかった
397 【157円】 【ぴょん吉】 :2012/01/01(日) 00:12:39.94 ID:H1QqVXEx
ssssss
398 【凶】 【1660円】 :2012/01/01(日) 00:12:49.10 ID:LZJIdazB
!omikuji!dama
399 【大吉】 【1710円】 :2012/01/01(日) 00:13:19.39 ID:Yvt4+y51
さぁいくぜ!!!
400 【吉】 :2012/01/01(日) 00:14:45.37 ID:Zgu0NQPg
あけおめ
401 【中吉】 :2012/01/01(日) 00:15:18.76 ID:2Ijknre1
あけおめー
402名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:15:30.77 ID:IAmFQ72N
シルクタッチUでスポーンブロック回収が出来る様になるという正夢を見れる様に今年は頑張りたいと思います
あとノッチ、いい加減リスポーン変えさせてくれ
403 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:16:25.96 ID:O+o2gYFz
気合入れてminecraft!!
404 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:17:30.87 ID:CKwVeJxy
あけおめ
405 【だん吉】 :2012/01/01(日) 00:18:08.83 ID:rKTx2ZWT
大吉なら一チャンク岩盤まで整地する
406 【だん吉】 :2012/01/01(日) 00:18:49.37 ID:OK7sIpsj
あけおめでーす
407 【中吉】 :2012/01/01(日) 00:19:01.54 ID:Im3tU13D
あけおめ
408 【凶】 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2012/01/01(日) 00:19:10.63 ID:8iBj8XMf
あけおめ
409名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:21:07.75 ID:iowIBsQg
おまえら、あけおめ
子供のころテーブルの上に乗ってカウントダウンして騒いでた時が懐かしいよ

今じゃFTPの消せないファイルと戦ってたら時計はすでに0:01…
410 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:21:43.97 ID:iowIBsQg
おみくじは
411 【中吉】 【1983円】 :2012/01/01(日) 00:22:17.13 ID:HL73EgVc
今年もマイクラ楽しめますように
412 【吉】 :2012/01/01(日) 00:22:20.32 ID:3RPZJg2D
はい
413 【ぴょん吉】 :2012/01/01(日) 00:22:52.59 ID:jwl+D1eG
あけおめ
414 【凶】 :2012/01/01(日) 00:23:06.20 ID:B2VbIQJJ
新年最初の建築物何作ろうかな
415名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:24:08.66 ID:3RPZJg2D
>>414
凶文字
416 【小吉】 【536円】 :2012/01/01(日) 00:27:18.73 ID:DWXZkBcg
ガチャッ
417名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:27:48.94 ID:DWXZkBcg
バタンッ
418 【小吉】 【4円】 :2012/01/01(日) 00:27:51.76 ID:FvjPuOV6
整地に終わり
整地に始まる
419名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:27:56.21 ID:Im3tU13D
神社作ってお参りするか・・・
420 【凶】 【1226円】 株価【E】 :2012/01/01(日) 00:31:59.22 ID:IzMCHckX
年賀状のプリントをマインクラフトでやろうとして挫折しました
あけおめ
421 【凶】 【1671円】 :2012/01/01(日) 00:32:16.21 ID:bqqLkF2Z
あけおめ
422 【大吉】 【718円】 :2012/01/01(日) 00:35:00.59 ID:IWLXaKPG
あけおめ
皆の無病息災を願う
423softbank219199238001.bbtec.net:2012/01/01(日) 00:35:21.53 ID:bxVmgCK+
あけおめー
424名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:36:20.92 ID:b/SNhXcc
あけおめ
425 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:36:44.55 ID:siBrA8TD
あけおめ
426 【中吉】 【1669円】 :2012/01/01(日) 00:37:35.92 ID:Yvt4+y51
>>422
俺は健気にお前がダイヤモンド持ってマグマダイブするよう願うよ
427名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:39:46.35 ID:nI+TnOFS
シードに2012/01/01叩き込んだらやり甲斐のありそうな土地が出てきた
428 【大凶】 :2012/01/01(日) 00:39:55.02 ID:DFrc/QlP
あけましてー
429 【だん吉】 【881円】 :2012/01/01(日) 00:42:57.46 ID:GTbE0iDE
あけましておめでとう
さあ初整地だ!
430 【ぴょん吉】 【987円】 :2012/01/01(日) 00:43:27.36 ID:HsHPguo9
アケシューオメシュー
431名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:47:22.35 ID:lI2rUphm
あけおめ!今年も楽しもうな!
432名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:48:26.13 ID:2Brp05Vk
あけおめ
あけおめ
434 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:49:56.23 ID:BZc9YbHS
あけおめ
初建築は水車小屋
435 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:50:27.59 ID:zDYiwFoV
どうだ!
436 【大吉】 【763円】 :2012/01/01(日) 00:51:55.52 ID:oSBdG82D
あけおめ〜
437名無しさんの野望:2012/01/01(日) 00:51:59.84 ID:oWXw9fRI
うおー、年明け一発遠征したらやっとメイドさん見つけた!
MOD入れてから長かったな。拠点で畜産してたからかな。
438 【ぴょん吉】 【1571円】 :2012/01/01(日) 00:52:30.87 ID:6ZMDZ9FX
あけおめクラフト
439 【中吉】 :2012/01/01(日) 00:55:39.76 ID:hOmcknEH
さて今日は大麦畑つくろう
440 【大吉】 【460円】 :2012/01/01(日) 01:03:04.34 ID:7kiPW1wC
運勢良かったらエンチャント!
はい!
今年の目標はですね!
新しいワールド作っても、XRay Proテクスチャを使わない事です!!
よろしくおねがいしまsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
442 【320円】 【大吉】 :2012/01/01(日) 01:04:48.90 ID:SNKevTWQ
ぴょん吉なら羽根に物凄い利用価値が付く
あとあけおめ 200スレ目記念カキコ
443!omokuji:2012/01/01(日) 01:06:47.03 ID:L+iVVlEZ
ニューイヤーアプデはよ
444 【ぴょん吉】 :2012/01/01(日) 01:09:24.51 ID:yR//B99g
preの時にあった要塞が製品版に上げてなくなったんだが
445名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:10:29.66 ID:CTBO4yxG
あけおめ

エンチャントおみくじ(つるはし)

エフィシャンシー
1 1Pt   2 3Pt   3 7Pt   4 11Pt   5 20Pt
アンブレイキング
1 5Pt 2 7Pt   3 15Pt 4 22Pt   5 30Pt
フォーチューン
1 50Pt 2 120Pt   3 200Pt
シルクタッチ
1 45Pt   2 100Pt   3 190Pt

続く
446 【小吉】 :2012/01/01(日) 01:12:51.36 ID:hMAKOQsZ
新年迎えてマインクラフトにも何か新年的なことでもおこらないかなと期待したいな
447 【豚】 :2012/01/01(日) 01:15:21.84 ID:GEDR7zgh
ハッピーニューイヤー!
448 【だん吉】 :2012/01/01(日) 01:18:01.13 ID:CTBO4yxG
ずれても気にすんな

出し方
ポイントの合計÷使ったレベル 
からやり直した回数を引く
ただし10レベル以上限定

1未満 大凶
1以上2未満 凶
2以上3未満 末吉
3以上4未満 中吉
4以上 大吉

小数点以下20桁までに7が9回出たら今年死ぬ
449名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:20:03.99 ID:CTBO4yxG
※ロンドンが新年を迎えるまでだいたいあと7時間40分
450名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:22:02.04 ID:fvANwdUT
じゃあストックホルムはその1、2時間前だな
451名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:25:28.11 ID:Riq53Cn8
おみくじTTはよー
452 【大吉】 :2012/01/01(日) 01:31:49.78 ID:QLeRRKV+
ブロックに意味を割り当てて(石なら吉、土なら小吉など)
ぜんぶ64個ディスペンサーにいれてスイッチ押すと9分の一で出て来るのをおみくじとする
ならできそうじゃね
453 【だん吉】 :2012/01/01(日) 01:33:47.27 ID:/jzMeoyw
大吉ならマイクラ始める。
454名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:34:19.66 ID:/jzMeoyw
(´・ω・`)
455名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:38:04.30 ID:QLeRRKV+
ダイヤ:大吉 グロウストーン:中吉 精錬石:小吉 土:末吉 丸石:吉 
レッドストーン:凶 ソウルサンド:大凶 骨:ぴょん吉 ゾンビ肉:だん吉
(ただし、持ってる数が64未満の物は持ってる数だけとする)
ごめん9個考えるだけでネタ切れ 
456名無しさんの野望:2012/01/01(日) 01:47:31.12 ID:SMV+l6kn
あけおめ!
以下俺へのお年玉
457 【1913円】 :2012/01/01(日) 01:50:09.91 ID:5VICK8dr
おらっ
458 【小吉】 :2012/01/01(日) 02:01:18.02 ID:rMaehS/e
おまいらあけましておめでとう 今年もマッタリとヨロシクな
459名無しさんの野望:2012/01/01(日) 02:05:04.38 ID:Z9556hrJ
来年から頑張る
460 【だん吉】 :2012/01/01(日) 02:09:36.17 ID:b9B18uMk
新年初IDでワールド作ってみるか
461 【大吉】 【1699円】 :2012/01/01(日) 02:12:40.26 ID:jbpX6tiQ
minecraft風おみくじなわけか。

俺もIDでつくってみよう
462名無しさんの野望:2012/01/01(日) 02:45:38.20 ID:NbBuJ3/M
あけましておめでとう
463 【凶】 【1533円】 :2012/01/01(日) 03:07:39.73 ID:DzYUYkmQ
あけましておめでとう
今年こそ整地ができるようになりたい
その前に雪原見つけたい・・・
464名無しさんの野望:2012/01/01(日) 03:10:02.12 ID:8thpt48U
あけましておめでとう
今年はロストゼロを目指す
465 【1659円】 :2012/01/01(日) 03:12:19.33 ID:djpKD3li
明けましておめでとうございます!
IDで作るの良いねえやろうかな
466名無しさんの野望:2012/01/01(日) 03:13:20.29 ID:pORUztto
アプデきた
467名無しさんの野望:2012/01/01(日) 03:37:11.94 ID:DzYUYkmQ
アプデ来たと思ってわくわくしてマイクラ再起動したのに騙された…
この胸の高まりをどうしてくれる
468名無しさんの野望:2012/01/01(日) 03:41:04.13 ID:hOmcknEH
フリントの使い道がなさすぎて困る
矢なんてスケスポトラップだけで充分じゃねえか…
469名無しさんの野望:2012/01/01(日) 03:46:03.67 ID:YaQidobk
クリスマスアップデートはよ
470名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:04:51.43 ID:ce8HPc4S
>>468
十分といえば十分かも知れんが、
矢って言うのは基本的にいくらあっても足りないもんだからな。

まあ、今の溜め撃ちの仕様になってからそんなにバカスカ消費はしなくなったが。
471名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:05:01.46 ID:JRD0qBHx
スウェーデンのクリスマスってロシアと一緒なのか?
472名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:06:31.19 ID:L+iVVlEZ
フリントがない
→火打ち石が作れないのでネザーに行けない
→ブレイズを倒せないのでポーションを作れない
→経験値タワーの効率ダウンによりエンチャントが捗らず整地する気が無くなる
→死ぬ
473名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:14:02.22 ID:b/SNhXcc
誰でもスケスポが見つかるとかおもってんじゃねーぞ!!
474 【末吉】 :2012/01/01(日) 04:17:53.92 ID:BeTPGk1h
ごめん・・・
475名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:18:50.43 ID:G6fvirkp
残念!軽快な連射にハマり始めてしまった!
ドスッ…………パスッ……パスッ……パスッ……
476名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:19:54.99 ID:G6fvirkp
遮蔽物ない地上で複数を相手にする時とか貯めて撃つ暇なかったりするよね
剣なんて知らん
477名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:31:10.99 ID:Oox1WgcM
城に射的練習場みたいなん作るか
そうだ兵舎が足りないんだ
478!otosidama:2012/01/01(日) 04:39:24.41 ID:CTBO4yxG
お年玉のやり方が分かりません


こうですか分かりません
479名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:39:27.42 ID:fbXab43a
訓練用の的としてゾンビを使用
ゾンビの管理にヒューマンエラー
そして汚染拡大
城は一夜にして廃墟へと変貌したのであった
480 【902円】 :2012/01/01(日) 04:42:02.96 ID:CTBO4yxG
自己解決
481pw126155045226.93.tik.panda-world.ne.jp:2012/01/01(日) 04:44:55.54 ID:cozKTleu
IDでNewWorldいいね!
482名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:53:01.95 ID:n1R9S1dC
そりゃIPだ
483名無しさんの野望:2012/01/01(日) 04:58:14.46 ID:QLeRRKV+
>>468
昔はゾンビが羽落としてたから砂利から出るフリントはあまり気味の羽と合わせて矢を作りやすかったのに
当時散々「羽なんかいらねーよ!スケスポあれば矢なんて捨てるほど出るわ!」ってみんなが言うもんだから
ゾンビがゾンビ肉だすようになって、今じゃ養鶏場やらんと羽なんか全然足りない。

火打石の使い道はかなり多いんで、適度に確保したら捨てちゃうんでいいんでない?砂利なんてどこにでもあるし
484 【1592円】 :2012/01/01(日) 05:04:16.46 ID:/3zgsLsC
金額の数だけ鉄とってこよう
485名無しさんの野望:2012/01/01(日) 05:09:48.07 ID:vI4pmeCw
25スタック弱か…果てしないな
486 【976円】 :2012/01/01(日) 05:19:04.82 ID:rMaehS/e
dama でしたっけ・・・? 滅多にしないからわかんないや
IDでの新ワールドは良い感じでした 村MOD入ってるから心なしか重いけど
487 【1532円】 :2012/01/01(日) 05:51:15.53 ID:yTHObu0P
おれもなんかする
488 【だん吉】 【181円】 :2012/01/01(日) 06:10:27.62 ID:2Ijknre1
よいしょっと
489 【小吉】 【1584円】 :2012/01/01(日) 06:20:03.10 ID:jB15FOCZ
test
490名無しさんの野望:2012/01/01(日) 06:20:36.57 ID:NnA0EQCU
去年は最後に小規模だけど感圧ピストンTTを作りきったぜ
さあ今年は何をしようかなあ
491名無しさんの野望:2012/01/01(日) 06:58:18.46 ID:8thpt48U
ブランチマイニングで年を越すという非常にノーマルな年の越し方をしてしまった
今年は何かを築きあげたいな
492 【1058円】 :2012/01/01(日) 07:04:21.76 ID:FTYNaKOQ
金額の数=集めるレッドストーン数
493名無しさんの野望:2012/01/01(日) 07:29:07.20 ID:n1R9S1dC
レッドストーンだと楽じゃね?
494名無しさんの野望:2012/01/01(日) 07:53:49.24 ID:NKTVAYFT
きっとシルクタッチでレッドストーン鉱石を集めるんだよ
495名無しさんの野望:2012/01/01(日) 08:18:31.15 ID:CTBO4yxG
レッドストーンパウダー
レッドストーン鉱石
レッドストーントーチ
レッドストーンリピーターダッイヤモーンドブロック


貴様の言うレッドストーンとはなんぞや
496名無しさんの野望:2012/01/01(日) 08:22:29.85 ID:ORiDGguF
パウダーだろ^^;
497名無しさんの野望:2012/01/01(日) 08:27:40.23 ID:Oox1WgcM
パウダーじゃイージーモードすぎるな
498名無しさんの野望:2012/01/01(日) 08:40:45.26 ID:Gcvgrb+W
>>345
どんだけ低スペックなんだよ
499名無しさんの野望:2012/01/01(日) 09:19:32.95 ID:8thpt48U
>>216だが
一段掘り下げて、柵を丸石と丸石半ブロックに置き換えたら
ポーションが上部にいるスケさんも仕留め切れるようになってポーション一発で済むようになった
柵と違って近づいても内部乱戦が起こらなくなって扱いやすさも向上した
半ブロックに密着すると弾き飛ばされるんだけどね
500 【大吉】 【1940円】 :2012/01/01(日) 09:33:17.50 ID:Yvt4+y51
ふぇぇ…… 初マグマダイブしちゃったよぉ……
501 【小吉】 【1752円】 :2012/01/01(日) 09:41:33.88 ID:dkMWQ74T
いっけええ
502名無しさんの野望:2012/01/01(日) 09:44:01.15 ID:Cz3+Ypv+
新年IDでnew world始めたら木の上から始まった
503 ◆/x6HAvLz7. :2012/01/01(日) 09:50:08.85 ID:5KZhB2Lh
あけおめん
504名無しさんの野望:2012/01/01(日) 10:15:05.22 ID:yqSzI5ic
ヘタレでいいやと思ってピースフルにして作業してたけど
落下死しちゃった時の切なさ
505 【小吉】 【1585円】 :2012/01/01(日) 10:27:23.43 ID:041+Hu+O
来年こそ本気出す
506 【豚】 :2012/01/01(日) 10:30:48.77 ID:JaH070yE
 
507名無しさんの野望:2012/01/01(日) 10:41:43.20 ID:WVnlAh0p
あけましておめでとう
養鶏場は改良の結果一マスとなりましたとさ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2502.png
508名無しさんの野望:2012/01/01(日) 10:50:47.62 ID:Oox1WgcM
一網打尽にしてえ…
509 【中吉】 :2012/01/01(日) 10:52:13.22 ID:Et4/rFO0
女神ならダイヤブロックラージチェスト一杯分集める
510 【大吉】 !otoshidama:2012/01/01(日) 11:04:14.62 ID:IWLXaKPG
今年もダイヤブロックラージチェスト95624個集まりますように
511 【末吉】 :2012/01/01(日) 11:09:35.53 ID:CTBO4yxG
バーガー
512 【大吉】   【748円】 :2012/01/01(日) 11:14:50.48 ID:Ai127nqZ
ラピスで城をつくりたい
513名無しさんの野望:2012/01/01(日) 11:15:10.25 ID:wh/kH6pW
お前らあけおめ
新年を祝して角松でも作ろうと思った

壁__壁
□玄関□

現状は□の部分にさとうきびぶっさしただけなんだが誰か俺にセンスをくれ
514 【中吉】 【425円】 :2012/01/01(日) 11:18:45.48 ID:Yvt4+y51


  そよそよ〜
 ∧ ∧     ∧ ∧
`(*^ー^)(⌒ヾ (゚Д゚;)
`/  つ/\ノ ゙ ノ; ∪
(_⊃_⊃  ゙ ⊂_⊂ノ
515名無しさんの野望:2012/01/01(日) 11:21:13.07 ID:8thpt48U
4度目の正直、フォーチュン3ダイヤピッケル作れたやった
他の3個あるダイヤピッケルもブランチマイニングの相棒になるな
516名無しさんの野望:2012/01/01(日) 11:23:46.86 ID:ytYwY5FL
>>507
これマルチで作ったら大変なことになりそうだな
517 【8円】 :2012/01/01(日) 11:30:53.18 ID:GEDR7zgh
俺もIDで作ってみるか
518名無しさんの野望:2012/01/01(日) 11:42:35.85 ID:nI+TnOFS
日付シードワールド、存外住みやすくなって気に入った
519 【吉】 【694円】 :2012/01/01(日) 11:56:40.49 ID:osS9YNYh
汚節料理はゾンビ肉だな
520 【931円】 :2012/01/01(日) 11:57:40.67 ID:QrGD+QIE
来年こそいい年になりますように
521 【末吉】 【1504円】 :2012/01/01(日) 11:58:25.81 ID:2rxqwmwW
minecraftする時間がない
522 【大吉】 :2012/01/01(日) 11:59:30.65 ID:mr+r1xQt
無いなら作ればいいじゃない
523名無しさんの野望:2012/01/01(日) 11:59:32.20 ID:wh/kH6pW
そういえば俺年男なのに厄年なんだがどうすればいいの
524名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:00:49.08 ID:wh/kH6pW
>>522評価する
525名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:07:01.30 ID:MNC3Z8hF
>>523どうにかする
526名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:08:49.98 ID:2yWNk1/M
年男なら本厄は来年だろ
527KHP059136077123.ppp-bb.dion.ne.jp:2012/01/01(日) 12:15:48.54 ID:9lJydgFi
寝過ごしたお
528名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:18:59.67 ID:7N4uI63x
なんでfusiana・・・
529 【豚】 【1046円】 :2012/01/01(日) 12:21:24.07 ID:9lJydgFi
大吉だったな
530FL1-125-199-172-105.kmm.mesh.ad.jp:2012/01/01(日) 12:25:48.56 ID:8thpt48U
どれどれ
531名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:27:42.24 ID:V5nWTI+9
あきれる程低年齢
532 【豚】 :2012/01/01(日) 12:34:59.88 ID:8thpt48U
くっ
533名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:39:43.72 ID:9lJydgFi
みごとにみすった
半年ROMってくる
534名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:41:17.32 ID:4BjSXm0x
新年早々荒らし行為か
535名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:41:32.79 ID:WDYBsjIr
マルチといえば、新年早々だが2ch鯖立たせる予定アル?
536 【大吉】 【1851円】 :2012/01/01(日) 12:45:08.26 ID:HP47lZen
新ワールド作るか
537名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:46:35.93 ID:CTBO4yxG
2ch鯖立つならvip先生が遊びに行きます(名前変えたい)
538 【1763円】 【豚】 :2012/01/01(日) 12:46:49.45 ID:ZxdYp+X7
おめでとうございます
539名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:47:17.45 ID:YaQidobk
2012 ゲイ春
540名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:51:15.13 ID:HlI7qhUY
おみくじとかしてるヤツはゆとり
541名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:56:02.31 ID:wh/kH6pW
おみくじのやり方が解らないゆとり乙
542名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:57:47.22 ID:Bln4WFQa
新年早々カリカリしてんな
ダイヤロストでもしたのか?
543KD125054193150.ppp-bb.dion.ne.jp:2012/01/01(日) 12:59:00.25 ID:AW41jFJo
あけおめぇぇぇぇぇ!
544名無しさんの野望:2012/01/01(日) 12:59:20.32 ID:pORUztto
パクリとか最低だろ ほんましんでほしいはw
http://www.uproda.net/down/uproda418511.jpg
545 【大吉】 :2012/01/01(日) 13:00:16.23 ID:AW41jFJo
まんまと騙されたぜ
546omikuzi!:2012/01/01(日) 13:00:36.78 ID:EZ5SkV3Z
おみくじのやり方ぐらいわかるわ
547名無しさんの野望:2012/01/01(日) 13:13:04.24 ID:NbBuJ3/M
!bomb
548名無しさんの野望:2012/01/01(日) 13:16:46.64 ID:sgNLGlC7
わりとどうでもいい
549名無しさんの野望:2012/01/01(日) 13:26:11.00 ID:HlI7qhUY
550名無しさんの野望:2012/01/01(日) 13:37:39.75 ID:eoxEMwmD
>>549
   (⌒\.  /⌒ヽ
    \ ヽヽ(  ^ิ౪^ิ)
     (mJ     ⌒\
      ノ ________/ /
     (  |  (^o^)ノ | < おやすみー
  /\丿 l|\⌒⌒⌒ \
 (___へ_ノ. \|⌒⌒⌒⌒|




                         ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
        /⌒ヽ           .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
        (  ^ิ౪^ิ)< おやすみー   ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
      /⌒\  ⌒\     ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
      ノ \ \,_/ / ▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■  ◥◣
     (  | ̄\▓░█▅▆▇████████▆▃▂  ▪ ■▂▄▃▄▂
  /\丿 l|\⌒⌒▒▓\        ■  ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■
 (___へ_ノ.\|⌒⌒⌒⌒|
551名無しさんの野望:2012/01/01(日) 13:46:23.54 ID:mCdR3MmP
あけおめ
552名無しさんの野望:2012/01/01(日) 13:51:08.96 ID:MNMmGdUe
あけぽよ
553名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:04:49.79 ID:NbBuJ3/M

       [,:;咒]
       _|:.;:;.,|___
       |  (^o^)ノ | < good night
       |\⌒⌒⌒ \
        \|⌒⌒⌒⌒|

\ . ,,               '// ., /
\\ . -‐- . :: .  -‐- 、 // . ,  / _ ヽ
\\( ⌒  ⌒  ´   ' .. 'ヽ..  /  ´   )
 ;: ( ⌒ )=)´_ ⌒;: ⌒ .. ) ) // ニ==-
(  ( nヽー‐'__;:  _,、__ // `ヽ    )
二` - i l  / 。 i /   ロ ヽ   ; .)  ) .  .─-
 )( ((.ゝ',:  ヽ_ノ  、__凡 ノ  )  二=− )
ξ ⌒, ; (, __,-、_,,、   ̄  )  ) )      )
ゝ//'.. .(> >__,ノ ) )) ) =]3   二=‐-
lー-、. ; ゝ ., :   Lヽ ノ, ; .: ., ) ) ノ  ノ
 ̄, :. ,//. , ;ー─ - - '. , \\\ -'
554名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:09:13.41 ID:WVnlAh0p
前にスレで紹介されてたクロック水流式TTの水流が
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2507.png
この形式だったんだがひし形じゃまずいのか?
555名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:12:03.29 ID:fbXab43a
解なんか無い物を、どう間違ってると言うのだね
機能するならそれでいい
556名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:14:45.47 ID:WVnlAh0p
サンクス、何らかの最適化の末にこの形に落ち着いたのかと思ってな
なら水源一個で動くタイプ作るぜ
557名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:18:46.05 ID:wh/kH6pW
例え最適化の末に行き着いた形だとしてもそこから自分なりにアレンジして行くのがクラフター
558名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:20:14.23 ID:z6EnjUYT BE:2523107849-2BP(0)
>>554
構造把握したいから、ワールドマップうpしてくれ頼む
559 【豚】 :2012/01/01(日) 14:20:51.02 ID:IWLXaKPG
ウリナラマンセー
560名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:24:58.05 ID:3RPZJg2D
561名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:26:38.49 ID:SJQj2JrB
>>393
>>423
>>481
>>527
>>530
>>543

ニコ厨新参
見てくださいこれだけ汚染されているんですよ!!!
562名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:27:31.90 ID:WVnlAh0p
>>558
いや、今からクロック水流式に手を出すところなんだ・・・
横に立ってるのはただのピストン式TTですよ?
563名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:30:28.41 ID:7N4uI63x
ちょ
じしん
長い
564名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:30:29.18 ID:rMaehS/e
新年早々地震とか勘弁して下さいよ・・・
565名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:30:40.33 ID:Rsu250hs
ゆれたー
566名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:32:18.62 ID:GEDR7zgh
揺れた・・・
567名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:32:27.77 ID:bAKyuv7R
相変わらずのTwitter状態だな
568名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:33:18.53 ID:ndkN24f2
        __ ____
         __ ____
      //   ̄  \\    
      //   ̄  \\  
     //--.--  -─\\    
     //--.--  -─\\    地震とかどこの田舎だよ
   //  (○ ○) ((○(○) \
   //  (○ ○) ((○(○) \
 .| |.|    ( . ((_人_人__)    | _ _== =
 .| |.|    ( . ((_人_人__)    | _ _== =
     \\    ⌒Jjj` /,/ | |    ̄ ̄ ̄  ̄| ||
     \\    ⌒Jjj` /,/ | |    ̄ ̄ ̄  ̄| ||
    ノ         \\| | | |           ||
    ノ         \\| | | |           ||
  /´                 | |          | |
  /´                 | |          | |
 |    l                | |          |||
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________| |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________| |
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  | = =
569名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:36:00.91 ID:PK0GLdHU
地震情報

2012年1月1日 14時33分現在

情報発表時刻 2012年1月1日 14時33分
発生時刻 2012年1月1日 14時28分 ごろ
震源地 鳥島近海
緯度 北緯31.4度 経度 東経138.6度
深さ 370km 規模 マグニチュード 7.0
570名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:37:33.37 ID:WDYBsjIr
マグニチュード7だそうだ。
大阪で震度2なんだから間違いない
571名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:37:46.38 ID:WDYBsjIr
あっ・・・遅かった
572名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:37:55.47 ID:P76kw3DV
スレチ
573 【1797円】 :2012/01/01(日) 14:40:32.30 ID:u+K8yLnV
俺も鉄とってくる
574名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:40:47.09 ID:FBLsdR0o
地震とか干ばつとか害虫が発生するシム的なMODがあってもいいよな
あってもやらないけど
575名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:41:40.47 ID:IAmFQ72N
なんだ? 正月で無駄に浮かれてるvipperでも湧いてんのか?
576名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:42:01.38 ID:ndkN24f2
地震MOD作るのはマゾな日本人ぐらいだろ
577名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:42:48.19 ID:rMaehS/e
そういえば雨とか雷はあるけど
竜巻や地震、火山噴火などの天災ってないよなあ
村Mod入れて人災ならいたる所で起こってるだろうけどね

まあ天災も天災であったらあったで色々困りそうだけども
羊毛でドット絵描いてたら竜巻で飛ばされました とか
砂の大規模オブジェクトが地震で崩れました とか
雷対策もしてあった木造建築がいつの間にか溶岩で焼け落ちてました とか
578名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:45:35.92 ID:7N4uI63x
5日だかで全ワールドが焼け野原になるネタMODはあったよな。
579名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:47:29.93 ID:ZqVAdPoz
>>577
竜巻modならあるよ
580名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:52:12.25 ID:ZuIYpWAK
そういや生ゴミおせちってあったよな、いつの話だっけ
581 【大吉】 【619円】 :2012/01/01(日) 14:53:55.30 ID:5ukU/QEf
去年
582名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:55:09.28 ID:/XcoOURK
あれからもう一年か早いな
583 【395円】 :2012/01/01(日) 14:57:38.21 ID:o/TlJOWx
てす
584名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:59:14.39 ID:iHKSxLaI
>>560
やだ なにこれ ステキ!
585名無しさんの野望:2012/01/01(日) 14:59:16.58 ID:rMaehS/e
>>578
SOLAR APOCALYPSE のことかな
終末らしいけどそこまで行くとちょっと(・∀・;)

>>579
Whirlwindsのことかな? その強化版とでも言うのかな
軽いブロック(と設定する必要ありそうだが)を飛ばしてしまうようなのって・・・流石に無いよなあ?
586名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:02:21.97 ID:uYbbkXiA
そうか
ひし形にして真ん中から外に押し出す形にすればコストが大幅に節約できるな
587名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:11:24.28 ID:6Te9wPqZ
落雷クリーパー大量発生みたいなイベントか
588名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:15:13.64 ID:WVnlAh0p
よし、イメージは固まった、外周にらせん状に水を流してそこから中央に向かって分岐する感じで行けそう・・・だといいなぁ
高さ3でエンダー湧かないように一工夫いるか
589名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:16:34.72 ID:QLeRRKV+
エンダーマン「オマエラ サンザンモンクイッテキタクセニ・・・」
590名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:30:07.39 ID:fbXab43a
>>588
沸き床の厚みを2段にして
沸き床の面積を壁厚の分計算して少し縮小する
で、多分おk
591名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:34:16.78 ID:WVnlAh0p
>>589
お前のせいで高性能建材のネザーラックが使いにくい
592名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:37:25.54 ID:9/KRtj7x
>>576
箱○にあったクローンゲーのTotalMinerでは
地下にいると不定期に地震が来て周囲の天井からブロックが落下してくる仕様だった

自分で置いたブロックは落ちないから頻繁に移動するルートには屋根整備したり
採掘場に避難所作ったりしてたな
あれをMODとして逆輸入する奴っていないのかな
593名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:40:03.19 ID:Zo9RFy7X
>>585
Destructive Tornadoesだな
道具を作成して人為的に起こすんだが
一度発生させると竜巻が自然消滅するまでベッドで寝ても常に夜で雷雨状態のまま、というか頻繁に雷が落ちる
一度巻き込まれると一気にy200以上に飛ばされて消えるまで漂い続けてクリエイティブじゃないと脱出はほぼ無理
通過後の森林は葉がない丸禿状態で、地面も凸凹
ちなみに実験のためにガラスで覆った空間から観察してたんだけど
時間が経つにつれどんどんガラスが割れていくのが地味に怖かった
594名無しさんの野望:2012/01/01(日) 15:58:04.25 ID:WVnlAh0p
hm・・・ひし形だと水流の回収場所がないから結局>>554型で外壁方向に流れる水を回収して次の階層に分岐させる形式になった
595名無しさんの野望:2012/01/01(日) 16:00:27.67 ID:oF+CdXZm
wikiにアクセスできねぇ
596名無しさんの野望:2012/01/01(日) 16:03:58.81 ID:i5LmUot/
JPwikiを見るべき
597名無しさんの野望:2012/01/01(日) 16:14:32.48 ID:l+Kb8rzs
>>560をみてWater Shaderが1.0に対応したのかとおもったらそんなことなかった
598名無しさんの野望:2012/01/01(日) 16:16:23.39 ID:4BjSXm0x
水の描写がリアルになるだけでこんなにも違うんだな
599名無しさんの野望:2012/01/01(日) 16:48:38.86 ID:NbBuJ3/M
低スペマシン大爆発
600名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:03:39.42 ID:WVnlAh0p
クロック水流式建設開始記念張り
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2511
601名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:08:08.94 ID:mT9RNu4+
引き篭もりの俺に初詣できる鯖教えてくれ
602名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:08:35.95 ID:WVnlAh0p
2ch鯖で神社つくってたぜ、今入れんが
603名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:11:54.50 ID:Im3tU13D
一人寂しくお参り行ってきたわ

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2512
604名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:13:33.55 ID:NbBuJ3/M
神社の屋根どうなった?
605名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:16:38.09 ID:7HGkttBJ
fooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
606名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:27:05.19 ID:o/TlJOWx
クロック水流式って何?前スレ検索してみてもそれらしきワードが見つからない
607名無しさんの野望:2012/01/01(日) 17:45:26.72 ID:WVnlAh0p
クロック回路を利用して、湧き層に定期的に水を流すタイプのTT
608名無しさんの野望:2012/01/01(日) 18:06:39.95 ID:4BjSXm0x
重くは無いの?
609名無しさんの野望:2012/01/01(日) 18:07:35.18 ID:q1ee/Ahx
回路はよくわからんが賽銭箱は囲った中にマグマかチェスト入れて
上にトラップドア貼り付けとけばいいかな
賽銭っていうより供物だが
610名無しさんの野望:2012/01/01(日) 18:13:28.88 ID:Oox1WgcM
浄財浄財
つっても自力で掘り出した鉱物資源とかに穢れもないわな
611名無しさんの野望:2012/01/01(日) 18:44:05.67 ID:P76kw3DV
新年一初目で運を使い果たしてしまったwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2458432.jpg
612名無しさんの野望:2012/01/01(日) 18:46:29.52 ID:1h/7w8SZ
なん2ch鯖復活したん
613名無しさんの野望:2012/01/01(日) 18:47:26.89 ID:twcsU5pE
>>611
ちょっと装備したままQ押して五分くらい放置してみようぜ?
614名無しさんの野望:2012/01/01(日) 18:47:37.55 ID:WVnlAh0p
最初だし5段でいいか・・・上からTT建てるのなれねぇな
615名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:04:21.64 ID:2P7W06bR
ボートじゃなくてトロッコで作ったエレベーターいいね
ずれないからメンテがいらない
616名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:05:41.81 ID:mZhMtyt4
>>611
48くらい使えば5回に1回くらいは出るからそんな運使ってないから大丈夫
617 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 75.1 %】 :2012/01/01(日) 19:07:48.93 ID:w80LIc28
食料
鶏肉・・・地球と同じような鳥の肉である。
豚肉・・・地球にいるのと同じような豚の肉である
     一部違うのが、中身がふわふわしているためなのか、
     切ったり、焼いたりして殺してしまうとすると量がかなり減ってしまう
牛肉・・・地球にいるのと同じような牛の肉である
     ほかの内容は豚とほぼ同じ
ラム肉・・・地球と違い、幻といわれる食材である
      手に入れれたMinecraft人はいるのだろうか・・・
イカ・・・こちらも幻の食材である。
     ただし、墨は容易に手に入る。
     文化の違いで、ただ単に食べられないだけで捨てられているとの噂がある
金・・・地球では高級料理などに少量添えられる鉱石
    しかし、Minecraft星ではあまり価値がなく、食べる人も少ない
卵・・・地球のものとほぼ変わらない鶏の卵
牛乳・・・地球のものとほぼ変わらない牛の乳である。
     Minecraft星の法則では飲むと燃えている服を消火できる
小麦・・・地球とほとんど同じような小麦である
     Minecraft星の人々のレパートリーが少ないためパンやケーキしか作れない
リンゴ・・・実が明らかにない木から生成される不思議な木の実
カボチャ・・・中身が食べられない種類らしい
       種は炒ると美味
メロン・・・水分がとても多く、乾燥地帯では重宝されるそうな
ネザーウォート・・・ネザー特産の植物
          とても肉厚でコクと刺激と臭みがある、キノコに似たもの
          生でも可能で、刺身がとても美味
          炒めるとまろやかになるが、ネザーの環境のせいで熱にはとても強いので、超高温で調理する必要がある
ガストの涙・・・入手難易度がとても高い食材(薬味・調味料)
        濃すぎるため、水で溶かさないと肉が解け落ちる
        ガストの身もおいしいのではないかという噂がある
618名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:14:50.64 ID:7N4uI63x
Effe+Silkとかむしろ運がないとしか思えん
619名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:15:43.98 ID:4BjSXm0x
きのこのこのこ・・・
620名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:20:49.81 ID:x/Fo3e4P
Silkダイヤピッケル6本あるよ・・・
Tでいいから幸運付きをだな・・・
621名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:21:32.89 ID:ndkN24f2
腐肉・・・地球とほぼ変わらず食べると腹を壊す
     狼のエサぐらいにしか使えない
622名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:24:44.49 ID:P76kw3DV
>>618
そういう事言うなよ・・・
去年この組み合わせが欲しくて50本くらいダイヤピッケル無駄になったオレに謝ってよ・・・
623名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:25:05.05 ID:7G8fhIWY
624名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:28:14.15 ID:mZhMtyt4
シルクタッチは焼き石製造に便利だけどな
フォーチュンない時はとりあえずダイヤ原石ブロックをお持ち帰りする事できるし
625名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:30:26.67 ID:ce8HPc4S
>>554>>586
俺も軽くこの基本形の構造を組んでみたが、
菱形構造だとアイテム回収用のスペースを広く取る必要があるのと、
ピストン水源を中央に集められる利点がある反面、
逆にRS回路を取り回すスペースが無くなるのが難点だな。
クロックの作り方にもよるが、ピストンにはNOTを噛ます必要が出る場合もあるし。

バニラでRS回路を取り回す時にネックになるのが階層化なんだよなあ。

>>574>>576
確か、洞窟の崩落MODならあったはず。

>>606
ヒント:>>554

この4箇所にある水源をピストンとクロックで制御して、
水を流す・止めるを繰り返すことによって湧き層から中央部分の溝にMOBを押し流す。
626名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:31:08.43 ID:Q0bHXr46
メイド増殖バグに巻き込まれてシルクタッチが増えたよ!
シャベルだけど……
627 【118円】 :2012/01/01(日) 19:33:46.94 ID:B2VbIQJJ
カカオ豆なんてなかった
628名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:35:32.33 ID:ytYwY5FL
茶色羊を連れて帰ってきて増殖させるしかないのがなあ
629名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:37:11.42 ID:7N4uI63x
>>622
あーすまん、幸運+シルクと勘違いしてた・・・
いいもん引いたじゃん!もげろ!
630名無しさんの野望:2012/01/01(日) 19:42:19.54 ID:Im3tU13D
太鼓橋ってやっぱ勾配急な方がそれっぽくなるかな
631名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:10:27.43 ID:ndkN24f2
おすすめの経験値トラップ教えてエロい人
632名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:10:40.00 ID:XVg9wYUO
マイクラ人生の中で初めて豆腐ハウスを脱出した瞬間だったわ・・・

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2513
633名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:16:00.69 ID:twcsU5pE
>>632
TNTが目を引くが、面白い造形じゃないか
634名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:18:07.97 ID:gVVTL/tC
EfficiencyIV+UnbreakingIII+FortuneIIIの組み合わせが今まで出た最高だな
EfficiencyVと他のが同時についたことがない
635 【吉】 :2012/01/01(日) 20:19:19.24 ID:uZXV8RGx
>>632
斬新だね。散歩してみたい
636名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:19:20.48 ID:WVnlAh0p
今年の初死亡は落下死か・・・
637名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:22:21.69 ID:XVg9wYUO
>>633
左上のTNT壁で作られた建物の中には、初歩的なTNTキャノンが設置してあるんだ・・・
まぁなんていうか気晴らしのために作ったんだ

ちなみに左下はエンチャント室
638名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:25:31.46 ID:QLeRRKV+
>>632
なんか動き出しそうな雰囲気だw

>>631
ゾンビスポーンつかうのが一番安定して手軽かな。スケスポは撃たれる心配がつきまとう。
蜘蛛は水で持ち上げるのにはテクを必要とするし、ネザーでブレイズスポーンでってのは上級すぎる。
どのスポーンでも敵の湧き範囲に複数集まってたならそっちのが効率いいから探してみるのもいい
639 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 76.3 %】 :2012/01/01(日) 20:27:49.16 ID:w80LIc28
クリーパー・・・
Minecraftを代表する自爆するMOB
自爆して肉片すら残らないため知る人は少ないが、食べることができる
爆発する部分を取り除き、食べれる部分だけにして調理する必要がある
が、死んでしまうとすぐに昇華して消えてしまうため、生け捕る必要がある
昇華と止めるためには、生け捕りにしたあと温度を6度に保ち、体温を奪って生命活動をとめる必要がある
(クリーパー自体も体温があるため)(ただし、クリーパー自体生命力が高いので温度を低くするだけでなく手を加える必要がある)
爆発する部分は、慎重に分解すれば、狩りよりも効率よく火薬を入手することができる

身は臭みがあるものの、見た目とは裏腹に甘みがあり、生でも頂ける
調理には免許が必要だが、この免許を取得しているものはほとんどいない
が、免許はあくまで「実力がある」という証明で罰則はない。自己責任でね☆
640名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:30:06.49 ID:ndkN24f2
>>638
thx
とりあえずゾンビスポナー探してみるとしよう
641名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:32:48.48 ID:WVnlAh0p
>>640
俺はこれを軽くいじって使ってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16063905
642名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:35:06.49 ID:twcsU5pE
>>641
俺もソレ洞窟の中に無理矢理作ったわw
スイカが無いからポーション作れずに未だに石剣だから面倒くさくて無期限凍結中だけど・・・
643名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:36:12.04 ID:R34VeFV5
そこまでして食べるものじゃない

まで読んだ
644 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 76.3 %】 【大吉】 :2012/01/01(日) 20:36:19.15 ID:w80LIc28
マイクラにHappy new yearってあってわろた
対応してたのか
645 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 76.3 %】 【豚】 :2012/01/01(日) 20:41:42.44 ID:w80LIc28
>>643
小麦あるのにパスタすらないからな
中の人もさすがに飽きるだろう・・・

あ、水と溶岩は飲み放題です
646名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:43:18.49 ID:WVnlAh0p
1ピストン式水流TT壁面一面、試作一号完成
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2514.png
647名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:43:45.78 ID:luZm4VyI
>>641
実は俺もこれパクったんだ…
648名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:47:48.87 ID:c+/EYOKH
実を言うと俺も・・・
649名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:48:13.31 ID:G6fvirkp
>>641
自分もこれ改良して使ってるわ
650名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:52:02.09 ID:ndkN24f2
>>641の人気に嫉妬
俺もこれにするしかないようだ
651名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:54:26.55 ID:IxSpj2RH
スレチだけどやっぱガクトすげーわ
652名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:54:30.26 ID:oWXw9fRI
おれもスケさんに使ってる。上に伸ばすついでに地表までぶち抜いてみたら家の近くでウマー
653名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:57:07.69 ID:JRD0qBHx
スレチすぎワロタ
654名無しさんの野望:2012/01/01(日) 20:58:28.92 ID:QxZTDl9B
スケさん窓ガラスだと攻撃してこないのね
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2516
655名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:00:23.20 ID:i5LmUot/
ハーフブロックとかで0.5開けとけば攻撃されなくない?
656 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 76.1 %】 【大凶】 :2012/01/01(日) 21:03:39.05 ID:w80LIc28
>>654
つたでも攻撃されないぞ
657名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:04:25.19 ID:QLeRRKV+
うちは>>641をスケスポで使ってて、ドロップアイテムを流して処理する改造をしたら
柵が時間差で燃えて気がつかずに殺されてて全ロストを3度繰り返して、ネザー砦の柵使ってる。
苦労したけどポーション投げて経験値取り終えるまでカクカクが緩和されたよ。
658名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:05:51.86 ID:pORUztto
俺はシルバーフィッシュトラップを諦めてない
丸石製造と組み合わせたらきっといいと思う
659名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:06:59.98 ID:ytYwY5FL
逆に経験値トラップで>641と全く違うものがあったら知りたい
落下がなlくただ流して溜めるだけとか、そういうのはいらない
ブレイズ用にピストンで瀕死まで潰すってのはあった気がする

>>651
ヒント:ヤラセ
660名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:11:17.09 ID:QLeRRKV+
>>658
経験値トラップにはしにくいけど、毒蜘蛛での糸回収トラップは参考になるかも?
水流でスポブロから流すのはそのままで、落ちるとこを下方向の水流の穴にすると
登れなくなって水死するので、アイテム落下口を板ガラスと鉄格子を組み合わせて
+++の形にしておけば、蜘蛛は落ちないでアイテムは通り抜ける仕組みが作れる
661名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:19:42.31 ID:IxSpj2RH
どっちにしろお前らとは格が違うってことだけは分かった
662名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:22:01.50 ID:luZm4VyI
>>657
あれって設置するの溶岩じゃなくサボテンじゃダメなん?
663名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:40:21.46 ID:H0ySUxtk
ネザーを使っての拠点間移動を初めてやったけど…
これ、めちゃくちゃ便利だな…

拠点間が約1000ブロックほどあって歩いてると寝そうになるけど
ネザーならちょっと走れば直ぐに付くとか便利。

そして、各要所をネザー移動出来るようにしたら、
ネザーでのゲートが10ブロックも離れてなかったりしてヤリスギタ\(^o^)/
664名無しさんの野望:2012/01/01(日) 21:41:51.09 ID:JRD0qBHx
それはそれで迷いそうな気が・・・
665663:2012/01/01(日) 21:57:42.63 ID:H0ySUxtk
主要通路からの分岐には行き先を書いた看板を立ててるし
各ゲートへの個別通路毎にも行き先を書いてるから
迷うことはないかな

一番近いゲート間は6ブロックしか空いてなかった\(^o^)/

まぁ、地上だと高低差が60ブロックあるんだけどね。
666名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:09:21.57 ID:WVnlAh0p
最上部水路完成した・・・クロック回路置く場所なくて迷ったわ
667名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:13:38.99 ID:orA36nt9
どうも作付面積に対して収穫が半分だと思ったら
段差奥の小麦が水流で消えてた…。水流に垂直に当たった小麦は消える感じ?
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2518.png
ベテランクラフターたちには周知の事実なんだろうね…。
しばらく気づかずにいて、労力と種と骨粉の半分が無駄だったかと思うとガックリ
668名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:16:46.43 ID:orA36nt9
ちなみに画像はこんな畑ですっていう説明用で
実験用に上方だけ植えた状態で、水流収穫前。念のため。
669名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:17:24.48 ID:djpKD3li
垂直に当たった小麦は消えるね
670名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:18:02.97 ID:JRD0qBHx
ベテランどころかwikiを一通り見たクラフターなら大抵知ってる
671名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:23:29.21 ID:orA36nt9
うーむ。Wikiは結構見てるんだけど、見逃してた。
672名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:24:39.26 ID:4d/rDeZh
Fire Aspectエンチャントたのしー
付いた剣で豚牛殲滅たのしー
673名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:37:06.80 ID:WVnlAh0p
クロック水流式のクロック感覚どのくらいがいいとかあるのかね
とりあえず5秒おきに切り替えにしてみたが
674名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:37:11.31 ID:uZXV8RGx
小麦だけじゃなくてきのこ とかも消えた気がする
675名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:39:20.03 ID:3XwPXOlf
松明も消えるな
676名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:39:21.91 ID:DeUBPibP
アップデートしたに・・・サトウキビが・・・見つからないっ・・・!
677名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:42:19.43 ID:WVnlAh0p
起動テスト開始・・・
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2519.png
678名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:44:56.61 ID:p1jShMK6
>>677
右上のマップみたいなやつってMOD?
679名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:45:22.55 ID:4d/rDeZh
>>677
クロックから水流1つで上から下まで賄おうとしないでクロックから水源3分岐くらいさせて中断からも流したほうがいい
680名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:50:47.56 ID:7G8fhIWY
ID:w80LIc28 のキモさがやばい
681名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:51:09.50 ID:ndkN24f2
>>677
マップの赤い所とかは何を表しているんだ?
682名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:55:23.38 ID:WVnlAh0p
>>679
水源から4分岐で
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2507.png
この形状の積層式、とりあえず1/4で借り起動したんだっぜ
隣に立ってるのは普通のピストン式だが
湧き面積:水流>ピストン
処理までの時間:水流<<ピストン

5秒ほど流してるが落ちるまでに結構時間あるな
683名無しさんの野望:2012/01/01(日) 22:59:11.53 ID:4d/rDeZh
>>682
めちゃくちゃ手間かかるが水流の上に看板張り巡らせるとか
684名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:00:33.56 ID:WVnlAh0p
穴のところに看板置き忘れてたから今からつけに行くんだぜ・・・
湧き面積かなり確保できるのと、クロック回路作っちまえば積み足しが楽だなこれ
685名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:03:17.43 ID:4d/rDeZh
>>682
4分岐ってのは東西南北でしょ?
俺の心配は沸き層の高低差による水流時間の差による沸きのバラつきの方だけどどうカバーしてる?
俺も作ってるからうまい回路があれば知りたい
686名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:03:27.91 ID:twcsU5pE
いよっしゃああああああ!!!!
三つくらいの廃坑と峡谷に大きめの洞窟が混じり合った地獄からとうとうスイカの種ゲットだ!
長かった・・・やっと栽培開始だorz
687名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:05:42.65 ID:ytYwY5FL
やったー全面収穫できる段々畑できたよー^q^
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2520.png
垂直水流で消えることがないよー
688名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:09:58.44 ID:WVnlAh0p
>>685
試作なんで水流時間の調整とかはまだやってないんだ・・・
水流は屋上で分岐させて、一個の水の流れがこう・・・
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2521.png
外壁を伝って下の層に行く感じだしなぁ
各沸き層に水が流れる時間って変わるもんなのか?
689名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:14:51.72 ID:WVnlAh0p
屋上の水源からの水の流れは・・・
全ての水流について水源から8マスめで1段下げて、更に8マス目で外壁に到達する流れになっていて
>>688の外壁での水流調整入れる前にその状態だけで水を流したところ
東西南北から流れ落ちる水のタイミング、長さがすべて一致してたからそれでいいと思っていた
690名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:18:54.84 ID:b/SNhXcc
>>687
水流が垂直に落ちてくるところだけ小麦を植えなきゃいいんじゃね?
691名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:28:10.87 ID:T/yLwUib
>>105だが、新年でさっぱりしようと散髪したらスソを刈りすぎて酷いことに・・・

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2522
692名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:32:14.11 ID:orA36nt9
Wikiにあった小麦水流収穫4つつなげたら、段々畑よりよっぽどカンタンで効率がよかったorz
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2523.png
693名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:34:58.69 ID:WVnlAh0p
屋上は超ゴリ押しです・・・
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■↑■■■■■■■■■■
←↑■■■■■■■↑■■■■■■■■↑→
■↑■■■■■■■↑■■■■■■■■↑■
■↑■■■■■■■↑■■■■■■■■↑■
■←←←←←←←←源→→→→→→→→→■
■■■■■■↓■■■■■↓■■■■■■■
■■■■■■↓■■■■■↓■■■■■■■
■■■■■■↓■■■■■↓■■■■■■■
■■■■■■↓■■■■■↓■■■■■■■
■■■■■■↓■■■■■↓■■■■■■■
■■■■■■↓→→↓←←↓■■■■■■■
■■■■■■■■■↓■■■■■■■■■■
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2524.png
694名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:35:33.70 ID:tlHNGZ46
しょーもないSSばかり貼りやがって
SSスレ池
695名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:36:04.62 ID:5l86BtEo
みんなブレイズロッドを集める時どうしてる?
とりあえずブレイズスポーン部屋を封鎖して、攻撃用に足元の1マスを開けて、更に目線を合わせるために1マス掘り下げて
近くによってきたブレイズを叩いてるけど、アイテムが遠くに落ちると中にはいって取りに行かなくちゃいけないから危険

        □
        □      ■←スポナー
        □

□□□  □□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□

こんな感じにしてるけど、アイテム回収のいいアイデアないかな?
696名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:43:02.05 ID:tlHNGZ46
>>695
ようつべで適切なキーワード入れりゃ参考動画何件も出てくるだろ
697 【吉】 【1350円】 :2012/01/01(日) 23:45:20.02 ID:Yvt4+y51
>>696
一体お前はこのスレを何の為に使いたいんだ
698名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:46:51.35 ID:4d/rDeZh
>>688
上から下まで1つの水流だとかなり変わるよ、ボタンスイッチ始動のクロック回路で湧き層が17層で
一番上が30秒に1秒くらい水流発生させる感じにすると一番下は30秒のうち15秒流れっぱなしになる
だから5段ぐらいずつクロックさせないと湧きが甘くなる
699名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:47:02.14 ID:tlHNGZ46
>>697
お前のレスもようわからんレスばかりだが人の事言えるのか?
700名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:47:31.29 ID:mZhMtyt4
ここってみんなの日記帳だろ?
701名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:48:20.21 ID:rrV+YRRF
質問は質問スレで
702名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:48:32.55 ID:Yvt4+y51
>>699
少なくとも自分の考えを誰かに押し付けたりしてませんし?
703名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:49:36.20 ID:tlHNGZ46
>>702
押し付けてる?アドバイスっていうんだぜ?頭大丈夫?
704名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:50:25.05 ID:u+K8yLnV
ここはお前の日記帳だ
好きに使え
705名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:50:53.18 ID:InFXT+K4
荒れてきたな、本来のスレの流れに戻りつつある証拠だ
706名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:51:13.43 ID:ytYwY5FL
俺って超頭イイんだぜー^q^うへへへー
だから俺の言うことは絶対なんだぜー^p^
707名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:53:09.34 ID:pORUztto
最近臭すぎないですか?ちょっと
708名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:55:10.42 ID:Yvt4+y51
>>703
ごめん、お前のレスが難解すぎてよく理解できなかった
709名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:57:40.41 ID:bAKyuv7R
ID:Yvt4+y51これがアスペってやつか

アップデート来るまでここはずっとこんな感じなんだろうな
710名無しさんの野望:2012/01/01(日) 23:58:59.93 ID:SMV+l6kn
巨匠!二人もろともお願いします
711名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:01:12.69 ID:ssPoqYgN
>>696のどこが押し付けなのか、話はそれからだ
712632:2012/01/02(月) 00:01:21.94 ID:dUPXE4Dz
>>632なんだが、消し飛んだお・・・

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2525
713名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:03:13.72 ID:2dL21ovN
何の為にこのスレがあるのか?を問う前に何の為にSSスレがあるのか?を問う
矛盾してるよな
714名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:05:00.67 ID:x13stZIS
SSスレの存在さえ知らなかったパターン
715名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:07:04.37 ID:UDWb98ij
>>712
なぁ〜にぃ〜〜 やっちまったな!


716名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:07:20.61 ID:mZhMtyt4
SS貼るのが絶対にダメって訳じゃないが、スレの流れ次第だな

これ誰か作って → 作ったよー(SS貼る)

って流れならOK。ただ

こんな家出来たよー(SS貼る)

ってのはSSスレいけって話
まぁ要するに鼻につくレスはどんどん突っ込んでいけばいいんじゃねーの(適当)
717名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:10:46.35 ID:P2wEzLk5
連貼りするようなら誘導でええんでない まったり行こうぜ
718名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:15:20.08 ID:2yTsgZkC
719名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:16:32.93 ID:p8qXjtpj
砂利で埋める
720名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:18:12.85 ID:oi4FnzUK
>>718
ネザーでは明かりによる沸きつぶしは全く効果がないので
スポーン範囲をブロックで埋めるしかない
721名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:18:35.13 ID:x13stZIS
つるはしで叩き壊すという選択肢は
722名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:19:30.39 ID:tGu6En5h
9×9を囲って閉じ込める
723名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:20:32.78 ID:yWrFeq9t
>>720
松明立てまくったら沸かなくなったけど?
724名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:28:38.78 ID:JE1aLE4x
>>718
とりあえずF2でスクショな
725名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:31:10.64 ID:eaxbSX++
2ch鯖の人がいると思うと気を使うんだが?が?が?
726名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:33:45.61 ID:+valD6MO
語尾におが付くヤツは大抵臭いしな
727名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:41:07.72 ID:oi4FnzUK
>>698
今のところ大丈夫そうだからこのままいくぜ
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2526.png
728名無しさんの野望:2012/01/02(月) 00:45:49.82 ID:DC0Ih6Rf
>>691
金正日
729名無しさんの野望:2012/01/02(月) 01:25:52.64 ID:+ImBuM9G
持ち切れなくなって貴重品とか仮置きしたチェスト見失ったの探し回って
4時間ほど廃坑さまよった挙句にマグマダイブししてダイヤとかダイヤツール燃えたけど
さまよい途中でなぜか一度拠点に辿り着いたから鉄や石炭はキープできたぜ
こいつは新年早々ツイてるな
730名無しさんの野望:2012/01/02(月) 01:46:32.46 ID:xnIkKmju
>>718
ブレイズの湧き条件は明るさ12以下だから(Wikiより)
松明から2離れた空中に湧く

□ブブブ
松□■□
石松松松  ■:スポブロ
731名無しさんの野望:2012/01/02(月) 01:46:58.35 ID:BDPwQf9o
>>729
今年のおみくじは小吉だな
732名無しさんの野望:2012/01/02(月) 01:52:30.38 ID:Jwa836HE
ブレイズを湧き潰ししたいなら空間丸ごとライトストーンで埋め尽くすくらいの気合で、と教わった

せっかくだからトラップ作りたくて湧き範囲をブロックで囲んでたら
その過程で50本くらいロッドが貯まったのでもう当分あいつの顔見たくない
当然だけどpeacefulの存在は忘れていた
733名無しさんの野望:2012/01/02(月) 01:55:22.14 ID:pv94yVJs
Mincecraftの新しい遊び方ってないかな

最近やっているのは、定住しないで「北になんか伝説のなんかがある系」の設定を脳内で作って
ひたすら北を目指すってのをやってるんだが。
夜になったら土を掘るなり盛るなりしてそこに寝泊まりして、また北を目指す。
村を見つけたら住民を虐殺して農作物を強奪していく。


なんか他に面白い遊び方ないかな
734名無しさんの野望:2012/01/02(月) 01:57:23.41 ID:OG6LRYy7
  水ボトル
麦麦麦    →ヌードル
  卵
 
 肉
 麺      →ラーメン
 皿
 
  麦
麦肉麦    →豚まん
麦麦麦
 
  麦
麦◎麦    →エンダーまん
麦麦麦
735名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:00:32.42 ID:3iQR/iX/
スポブロからの湧きはスポブロから下1上2だからスポブロの横にブロックを何×何か忘れたが置いて上ニマスぐらいふさげばよいはず。

あいつら空中にも湧くからたち悪い。
736名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:01:10.03 ID:1cimV7k5
実績がリセットされよった
その他は異常ないのに・・・
737名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:07:01.44 ID:+ImBuM9G
3マスおきにブロック置いてその上にマグマ乗せるんじゃダメかな?
738名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:07:05.43 ID:kg2hPEBX
MOD入れたんだろ
739名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:09:04.44 ID:Uk8BA+rZ
実績解除につきアイテム支給してくんないかな
740名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:18:18.12 ID:oi4FnzUK
ピストンTT解体するかなぁ・・・
741名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:20:09.35 ID:rzPjq5fm
作業台実績→やじり1こ
石つるはし作成実績→木のツール一式
こんな感じか
742名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:22:56.99 ID:QQsSLCbH
>>741
いらねぇにもほどがあるわwww
743名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:24:56.78 ID:7wJTwL2q
>>741
ダイヤ実績→ラピス1個
こうですか分かりません
744名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:30:32.38 ID:pC4o8xYL
>>741
トロッコ実績→レール1個
泣けるね
745名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:33:45.63 ID:qZYdy8tJ
>>663
ネザー移動のネックは、狼とかのペット類がついてこられないところだな。
746名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:37:25.58 ID:qZYdy8tJ
>>689
俺は屋上水源なんて面倒な事はせずに、最初から1層に水源4つ置いてるわ。
747名無しさんの野望:2012/01/02(月) 02:43:50.67 ID:oi4FnzUK
なんか各層にピストンと回路置く方がなんか面倒な気分でさ・・・
748名無しさんの野望:2012/01/02(月) 03:11:16.54 ID:kg2hPEBX
そろそろ錦糸町行くかな
749名無しさんの野望:2012/01/02(月) 03:11:29.65 ID:kg2hPEBX
誤爆
750名無しさんの野望:2012/01/02(月) 03:28:32.71 ID:vzggfPKS
OverKill→敵MOBドロップアイテム1個づつ
751名無しさんの野望:2012/01/02(月) 03:35:29.11 ID:1Z5d2S8h
村人をRanaに変えるMOD入れたら愛着が湧いた
これまでジェノサイドしてたけど一緒に住むようになって村整備し始めた
752名無しさんの野望:2012/01/02(月) 03:41:39.64 ID:oi4FnzUK
一ピストン式水流TT完成・・・
改良すべき点は・・・落下層幅3じゃなくて4だわ・・・微妙に蜘蛛がひっかかっとる
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2529.png
753名無しさんの野望:2012/01/02(月) 03:47:54.04 ID:oi4FnzUK
やはり利点は圧倒的な沸き層の拡張性だな
754名無しさんの野望:2012/01/02(月) 03:48:23.86 ID:1cimV7k5
はい
755名無しさんの野望:2012/01/02(月) 04:30:38.39 ID:U+Yw/vnY
はいじゃないが
756!omikuji!dama:2012/01/02(月) 04:32:07.60 ID:O0JygVTr
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2530.png
ブレイズとかこれで湧きつぶしできてるんだが
757名無しさんの野望:2012/01/02(月) 05:21:00.96 ID:Xh7n097K
耐落下ダメのブーツいいね
エンダーパール投げてもダメージうけないし防具の耐久もへらない
758名無しさんの野望:2012/01/02(月) 06:02:29.21 ID:qZYdy8tJ
>>753
拡張性とは言っても、水流長の限界はあるからなあ。
ただ、落下溝の幅を課長に広く取らなくていいから転落事故は少なそうだよな。
まあ、転落事故の話をしたら究極はピストンふるい式だろうけどさ。
759名無しさんの野望:2012/01/02(月) 07:10:40.20 ID:G2UKR8Sj
それで効率のほうはどうなんですの?
760名無しさんの野望:2012/01/02(月) 07:42:37.61 ID:QkmJC2uH
はじめてTT作ろうと思うんだけど
現在何式がいいの?
落下式は終わったらしい
761名無しさんの野望:2012/01/02(月) 08:04:44.11 ID:B+9AtWYy
スポブロ
762名無しさんの野望:2012/01/02(月) 08:59:26.85 ID:FPlVpNwz
俺のはこんなtt
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2531.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2532.png

低スペだから手動で水を流せるようにしてある
763名無しさんの野望:2012/01/02(月) 09:20:26.77 ID:G2UKR8Sj
それ俺っちの機械化小麦畑と同じじゃん
764名無しさんの野望:2012/01/02(月) 10:26:36.08 ID:HevNPn15
ああそうか、動かないなら定期的に水を流せばいいのか
765名無しさんの野望:2012/01/02(月) 11:07:49.44 ID:hZc5x6D+
TTも複雑になったな
766名無しさんの野望:2012/01/02(月) 11:20:46.17 ID:JMMb/UX5
>>734
一番下のは賢狼さまが出て来るフラグじゃないのか
767名無しさんの野望:2012/01/02(月) 11:23:02.83 ID:hZc5x6D+
賢狼様は宇宙人だったのか
768名無しさんの野望:2012/01/02(月) 11:59:11.07 ID:XcEro4Qm
焼き石で作れる半ブロックが綺麗だから大量生産してたんだけど
間違えて感圧式パネルを64個作った時の悲しさと言えば・・・
フェンス作ろうとして間違えてトラップドアを作った時の数倍悲しい
769名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:07:24.45 ID:ZZDjBplK
床に敷き詰めて装飾にするしかないな
770名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:11:03.86 ID:7Sk8MsBT
カチッカチッカチッカチッカチッ
771名無しさんの野望:2012/01/02(月) 12:42:32.29 ID:hZc5x6D+
ひらめいた

タップダンスできるな
772名無しさんの野望:2012/01/02(月) 13:11:39.58 ID:p+G8hl1w
赤石回路組み込んで、組み込んだ場所を踏むと扉が閉まって進めない的なアレか
773名無しさんの野望:2012/01/02(月) 13:34:05.15 ID:h5RTXwwO
マチスのジム的なのを作るしかないな
774名無しさんの野望:2012/01/02(月) 13:52:06.41 ID:dUPXE4Dz
回路くんでた部屋に水ながしちまって・・・お、お、おじゃんだよ…(^ν^;;;)
775名無しさんの野望:2012/01/02(月) 13:57:58.52 ID:juf8dJmD
>>773
ゴミ箱の底にスイッチ=溶岩式ゴミ箱の底にスイッチか
鬼畜だな
776名無しさんの野望:2012/01/02(月) 14:01:40.01 ID:p+G8hl1w
俺ジム内の奴らは全員倒してからリーダーに挑むけどスルーされた奴らってどんな気持ちなんだろうな
777 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 【東電 63.2 %】 !omikuji:2012/01/02(月) 14:53:51.01 ID:Cmf4RC4S
設計図を描くには文字よりExcelがよい
778名無しさんの野望:2012/01/02(月) 15:32:21.81 ID:oETPv0KO
Excelの列幅を狭めて色塗るのは鉄板だよな
779名無しさんの野望:2012/01/02(月) 15:32:31.53 ID:mqJJ6C9x
今更だけどぶースタートロッコ楽し〜
780名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:14:23.95 ID:BMdwRN7I
牛は落ちなくて、子牛だけ落ちるような仕掛けを考えてるんだが、どれもうまくいかない
トロッコに乗せて穴に固定して産む機械を作ったのだが、ゲーム再起動したら全部逃げた・・
牛舎に飛び込んで麦をばらまく以外での生産システムってなにか参考になるようなのありますか?
781名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:16:50.27 ID:eaxbSX++
某動画投稿サイトにあったよ 羊だったけど
782名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:32:56.84 ID:oi4FnzUK
牛と子牛の高さの違い利用して看板の上に水のあれでなんとかできねぇかな
783名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:49:11.95 ID:FPlVpNwz
エンダーマンがttからでてきたwww
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2534.png
784名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:54:51.62 ID:+valD6MO
4番目のアイテムが糞にしかみえない
785名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:58:08.69 ID:BMdwRN7I
>>782
ちょっと意味がわからなかった。出口に一マス開けて水を流せばいいってこと?
786名無しさんの野望:2012/01/02(月) 16:58:52.51 ID:BLF9tk2J
お前等の養殖場とか養鶏場晒せ
787名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:05:14.62 ID:eaxbSX++
嫌どす
788名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:06:48.89 ID:oi4FnzUK
>>785
今行けるかと思って試したが無理だった、ってかこれ子牛と牛の大きさ同じじゃないかもしかして・・・
>>786
ほい
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2535.png
参考元
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16525490
の改変
789名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:10:39.27 ID:44R/8fzq
源水水柵
■■■

で子供だけ脱出するんじゃなかったか?鶏だけかもわからんが
790名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:15:28.84 ID:BMdwRN7I
鶏じゃあ子牛に代用はむりか けど、いろいろためしてみる
791名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:18:02.40 ID:44R/8fzq
上から見てこんなんとか。実際出来るかどうかは知らん

■■■■
■源水■
■水水■
■水水■
■水水柵
■■柵
792名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:25:52.60 ID:HevNPn15
バージョンアップしたら使い物にならなくなる水流式TTをどうしようか考えあぐねていたんだけど
>>762を見た感じ、定期的に水を流すようにするだけでお手軽に稼働できそうだ
793名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:26:31.16 ID:eaxbSX++
でもエンダーマン非対応だよね
794名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:32:30.61 ID:BMdwRN7I
子牛が思ったよりずっと大きいようでだめだ。牛が通らないなら子牛も通らない。
縦穴も前に試したけど、ハッチや板ガラスや柵で幅を調節しても無理だった。
こうなったらケーキを削ってやってくしかなさそうだけど、それなら地道に麦与えたほうが楽だよな・・
795名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:41:05.41 ID:mBkOsO9+
...!
796名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:48:24.04 ID:ZGIme8za
生まれた子供ふるい落とすだけなら
トロッコが絵画に載る性質利用して親牛共のせといて生まれた瞬間落下とか
選別は知らん
797名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:52:06.14 ID:eaxbSX++
起動の度に動物をトロッコで掬ってって考えたけど斥力で無理だな
798名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:54:46.51 ID:BMdwRN7I
>>796
ゲーム中はそれでいいんだけど、再起動時に動物がトロッコから抜けちゃうんだよね
799名無しさんの野望:2012/01/02(月) 17:57:25.06 ID:V5g1KoqU
繁殖時にトロッコにのせて、おわったら外に出すとか
800名無しさんの野望:2012/01/02(月) 18:02:13.82 ID:GTv6E9Wu
>>786
景観重視だ。二匹づつ小部屋に置いて、正面は柵にしてそれを並べた実際にある様な牛舎と豚小屋
マジで非効率。部屋に移すのも一苦労だったわw
801名無しさんの野望:2012/01/02(月) 18:25:42.42 ID:oi4FnzUK
溶岩水抜き復活死ねぇかな・・・
802名無しさんの野望:2012/01/02(月) 18:52:21.10 ID:mqJJ6C9x
>>800
まあ、それもまたオツなもんだなw
803名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:01:16.26 ID:m4JG2HSU
>>792
バージョンアップで水流式TTに影響出そうな所あるか?
804名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:25:14.06 ID:hZc5x6D+
新しく生成されたはずの場所にたいまつがあった
へ、ヘロ・・・・
805名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:27:55.27 ID:4B4hcfSA
英語苦手だからひーろーぶれいんって読んでたわ
806名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:31:38.57 ID:oi4FnzUK
>>803
水流式TT
沸き層と水流をフロアに配置して、沸いたモンスターがランダム移動で水路に乗るタイプ

クロック水流式TT
沸き層に定期的に水を流すことで沸いたモンスターを落とすTT

前者は離れた敵が移動しなくなったことによって死んだ
807名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:32:22.86 ID:GTv6E9Wu
>>804
はいはい坑道坑道
808名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:39:54.34 ID:FPlVpNwz
>>762の中と外なんだけど内部の空間が大量に余ってしまった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2537.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2538.png
809名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:46:27.78 ID:koJtNrMe
はい
810名無しさんの野望:2012/01/02(月) 19:47:24.70 ID:oi4FnzUK
下部に壁つけるのが面倒な今日この頃
811名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:05:09.44 ID:oi4FnzUK
TT解体かなり面倒だな・・・
812名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:11:10.04 ID:TZoeX/ZK
1.0になって旧式TTが稼動しなくなったとしても解体はしないなぁ。
VerUpで、また使えるようになるかもしれないし。
松明ばら撒いて湧かなくしてオブジェにして放置かな…
813名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:18:56.07 ID:YaHowiWk
そもそもTTって外観損ねないようにある程度離れた場所に作るもんだよね
814名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:22:46.04 ID:TZoeX/ZK
そうなの?
地表と地下の沸き潰しの活動時間が長すぎたせいで
TTが、ほとんど活動の中心になってる…
815名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:24:14.12 ID:oi4FnzUK
海を正方形状に埋め立てた俺に隙はなかった
816名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:25:13.62 ID:hZc5x6D+
TTに居住区くっつけてホテルにするのが正解
817名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:26:39.39 ID:qZYdy8tJ
>>806
あー、そう言えば最近久々にTT作った時、
X-Ray系使って沸き潰ししようとした時に動いてる敵影見当たらねえなーと思ったら、動かなくなったのか。
すっかり忘れてた。
ということは水流式どころか、普通の看板/ハッチ式落下型TTも軒並み死ぬのか。

最近の湧き潰し(スポン/デスポン)の仕様とかもどうなってるんだろ。
未だにTTの基礎理論がわだへ〜教授の時代のままだわ。
818名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:29:30.75 ID:oi4FnzUK
>>817
トロッコでTTの周囲を回り敵を動かすことで無理やり稼働させてた時期もありました・・・
819名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:34:31.51 ID:uJvb/DJi
水洗便所方式に切り替えろ
820名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:38:18.58 ID:KxKi2UML
>>818
それってどうだった?
帰ったら作ろうと思ってるの打が
821名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:38:19.75 ID:vcYuMQ+o
>>816
隣の部屋から喘ぎ声が
822名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:40:06.79 ID:wGI/oQDi
離れたところの敵はデスポーンするようになったとはいえ、
やらないとTT沸きそうに沸かないから結局脇つぶしは必須
最高効率めざすならy40以下の埋め立ても必須(スライム沸き条件変更のため)
823名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:40:28.65 ID:TZoeX/ZK
ヴァーヴァーヴァー (8倍速)
824名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:43:40.36 ID:oi4FnzUK
スライム経験値TT併設予定だわ
825名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:50:35.71 ID:+ImBuM9G
スライムって足元見てないからすぐ落ちて死ぬし
水から上がれないからすぐ溺れて死ぬし
そのくせやたらサイズでかいし
TT向いてなさそう
826名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:51:32.76 ID:oi4FnzUK
>>825
動き見てたんだけど、離れててもまっすぐ移動し続けてる気がしてさ
スライム処理施設をかませて全部小型に分割した後梯子+水路で運搬して溜めるだけだから楽だろ
827名無しさんの野望:2012/01/02(月) 20:53:39.66 ID:PomVEHd0
スライムはなんか隅っこに集まってるとこ見るとまっすぐ進んでるのは間違いないな
スライム湧くチャンクを水流で囲っただけでトラップできるわあれ
828名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:03:01.84 ID:oi4FnzUK
それでちょうど今17チャンク四方をひたすら岩盤整地してるから
整地終わった後にチャンク割り出してそこにスライムTTを乱立しようかと
829名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:03:45.00 ID:7rUG7BIv
トドメを刺す仕組とアイテム焼く仕組用意して、切り替えられるようにして
経験値取得用、アイテム回収用、処理用と三つのモードを作るといいかも
830名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:14:28.54 ID:hZc5x6D+
>>794
子牛の大きさは成体と同じ
831名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:23:09.53 ID:G2UKR8Sj
いいテクスチャパック教えろ
832名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:23:27.39 ID:BMdwRN7I
>>830
ああ、やっぱりそうですか。そんな感じしてたし、実際通りそうにみえても通らないからおかしいなと。
諦めて普通の繁殖方法に戻します。
833名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:24:57.55 ID:6BABFrLD
>>831
Defaultってテクスチャ最高。
これ以上のテクスチャは存在しないわ
834名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:26:00.62 ID:vzggfPKS
>>831
Default
835名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:27:08.21 ID:89Ezx7vm
ちょっと教えてください
このゲーム会員登録しようと進めてたんだけど確認メールが送られてこない。
gmailは無理?時間たてば来る?
迷惑フォルダには入って無かったです
836名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:28:47.12 ID:oi4FnzUK
この間の葉っぱ光源のバグ、動画上がってたな
837名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:29:37.70 ID:hZc5x6D+
一週間くらいじっくり待て
それでも来なかったら
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324890299/
次からはこっちで
838名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:34:09.37 ID:89Ezx7vm
>>837
質問スレあったんだ....
しばらく待ってみます
839名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:36:25.94 ID:nTU3Yp1Q
http://pc.gban.jp/?p=36638.png
溶岩の下にケーキ置けるわやべえwwwwwwwww
うっは溶岩ケーキうめえwwwwwwwww
840名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:38:02.80 ID:eaxbSX++
羊毛ブレンド機作れそう 面倒くさいからしないけど
841名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:38:31.86 ID:aaExSKNs
256×256のテクスチャなんてどんなスペックで
動くのやら。完全に別ゲーに見えるだろうな
842名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:41:42.30 ID:x13stZIS
>>831
冗談抜きでデフォルト最高だった
843名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:43:48.52 ID:KxKi2UML
デフォルトのテクスチャは、
ガラスの3本線以外は特に不満はない
844名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:45:08.31 ID:dH3fn/nJ
ガラスの三本線消すと最強と化す
845名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:47:20.51 ID:R+VUSUVH
スノーゴーレムをトロッコで回しておく式TT
846名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:48:14.16 ID:BMdwRN7I
preが頻繁に出てる時期はテクスチャ対応が間に合わなくて、デフォテクスチャが主になったせいか
デフォのガラスを弄ったテクスチャが一番良く思えるようになったわ。以前は別テクスチャ使ってたけど、もう使って無いわ
847名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:49:02.25 ID:PFMCm/Ow
デフォルト水が綺麗になったよね
848名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:49:09.18 ID:pkhSXrGJ
ガラスの線を半透明とかにできないのかなぁ
849名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:53:16.26 ID:GChFm2SE
>>848
水が半透明だからできる気もする
アルファチャンネルpng使ってるし。
850名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:54:28.30 ID:KxKi2UML
ガラスは、複数並べたら一つのガラスに見えるようにならないかなぁ
水族館みたいなの作りたい
851名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:56:14.84 ID:MzrGZESe
繋ぎ目なくす奴はMODでしかないからなあ
今のは今のでいいと思うけど
852名無しさんの野望:2012/01/02(月) 21:57:52.20 ID:BDPwQf9o
ペイントソフトとかで透過させてでいけないのか
853名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:03:23.54 ID:KxKi2UML
>>851
MODならあるのかぁ
海上に拠点を作って、海に沈んでいる部分をガラスにしたけどイマイチだった
グロウストーンを海底に頑張って置いたしたんだけどなぁ
854名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:06:04.29 ID:7IRbpqRH
soar最強
855名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:06:55.22 ID:hZc5x6D+
例えが悪くてすまんがこの前マイホームに原爆ドームみたいなガラスの半球体据え付けたのよ
でも三本線のせいですげえ汚くて困ってる
856名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:10:32.37 ID:rzPjq5fm
テクスチャはSmoothVanilla使ってるな
比較しないとバニラと見分けが付かん位似てる奴
857名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:18:13.07 ID:R+VUSUVH
>>855
お前は俺か

28*28でガラス半球作ったけど近寄ると見れたもんじゃない
858名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:20:55.11 ID:G2UKR8Sj
soartex使ってみたら別ゲーすぎて吹いた
これからこれでいくわ謝謝
859名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:23:38.93 ID:GTv6E9Wu
デフォルトが最高ならデフォルトを改良したスムースバニラはもっと最高か
個人的にはJolicraft

>>841
あれじゃん。FF13レベルのグラになるんじゃね(棒

俺のノートじゃトロンテクスチャが精一杯だが。
860名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:24:16.80 ID:IGoPkjOn
おいsoar!迷惑かけてんじゃねーぞキサマ
蓮だからって削除すんな
861!omikuji:2012/01/02(月) 22:26:04.89 ID:u3qQxlIn
Sexcraftってのがいいよ
862名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:28:00.51 ID:lm/qmRyX
バニラの雰囲気が好きな自分はTraditional Beautyに落ち着いた
863名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:30:03.60 ID:FPlVpNwz
俺はPainterlyPackかな たまにhashibamiもつかう
864名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:31:30.53 ID:/jALgCjL
LAR Games Texture Pack個人的にオヌヌメ
865名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:31:46.91 ID:hZc5x6D+
>>856
ガラスが気持ち悪くてなんかワロタ
866名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:32:14.93 ID:aaExSKNs
デフォルトの32×32のやつだな俺は
867名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:37:22.03 ID:FFaXqrfX
ゲーム再開したときに読み込みで
saving chunks
ってでてブラックアウトするのってデータークラッシュしてるってこと?
868名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:38:29.16 ID:FFaXqrfX
すいません
質問スレと間違えました
869名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:38:50.80 ID:MzrGZESe
PainterlyPackは自分で独自のものにできるからいいよね
一つのテクスチャに何通りもあるから楽しめる
870名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:42:50.62 ID:hZc5x6D+
今日は2ch鯖開放無しか
871名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:50:55.95 ID:KW6HbiMZ
NGワード:2ch鯖
872名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:51:40.30 ID:koJtNrMe
専用スレでな
873名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:51:55.36 ID:hZc5x6D+
はい
874名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:52:59.75 ID:Iq1BuFW7
もうバージョンうpないのかな
875名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:18:22.01 ID:PHtnf9SL
マルチjarサーバー立てようとしたらコマンドプロントから進まないんだが何でだろうか・・
876名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:23:11.67 ID:hZc5x6D+
877名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:26:25.40 ID:eaxbSX++
マジでなにやってるんだよ
878名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:30:10.54 ID:oi4FnzUK
いまさら>>759
隣にピストンTT建てっぱなしだったりスライムTTが建設途中だったりして少々落ちてるとは思うが
10分間で
骨:329
矢:321
火薬:317
糸:229
腐肉:276

合計:1472個/10min→8832個/h
さっくり作った割にはいい感じ
蜘蛛処理が甘いんで今調整中
879名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:47:48.36 ID:PHtnf9SL
>>876
ありがとう
880名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:48:25.13 ID:qzJfvmWt
非公式フォーラムにsoarみたいな結構いい雰囲気のテクスチャあったからそれを使ってる
881名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:56:50.53 ID:Eocdy5Tu
俺もTT建てようそうしよう
β1.7.3の頃水流式作ったっきりで1.0から新ワールド移行してからはやってなかったし

>>863
そういや何か更新無いかなとpainterlypack.net見に行ったらぬこだらけでワロタ
882名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:59:39.34 ID:oi4FnzUK
ピストン式TT解体の際にピストンいくつかどこか行きそうだな・・・
883名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:20:33.81 ID:oxI1yS7x
TT制作にあたってなんかいい湧きつぶし方法はないだろうか?
いっこいっこ埋めていくのは結構骨が折れるぞ
884名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:21:31.04 ID:yea+WwWm
>>883
やたら洞窟広くなってからは、流石にMOD入れた。
885名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:21:58.41 ID:p29SfWf4
高さが大きくなったから
空中につくれば、沸き範囲カバーできるんじゃね
886名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:22:53.78 ID:d4nRIM5b
沸きつぶしだけで半月かかった
887名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:24:23.59 ID:zK0XJcpV
>>885
俺もこれ気になってた
実質どうなの
888名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:30:29.99 ID:d4nRIM5b
>>887
ちょっと沸きつぶししてない土地に行って
最高高度までブロック積んだ状態でレーダー起動してくる
889名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:31:23.62 ID:bHc2lHEj
高さ増強MODはよ来い!
890名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:33:54.67 ID:bHc2lHEj
そうか!岩盤整地してから空中に作ればいいのか
891名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:34:34.16 ID:g+HddkRq
高度と新旧音源は公式で選択式にしてほしい
892名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:38:07.62 ID:p29SfWf4
起動して試した
正規版で高さ制限なくなったと思ったら、128のままなのね
893名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:41:19.60 ID:d4nRIM5b
試したけど普通に沸くわ・・・
あきらめておとなしく岩盤整地

処理層この形式にしてるんだが生き残った蜘蛛が水流に逆らって壁にたまるんだがみんなどうしてるよ
おとなしく真ん中に立って回収すべきなのだろうか
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2541.png
894名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:46:47.11 ID:99H4dAN6
実績全部解除したらなんかご褒美あるといいなー
スケルトン実績が修正されないかぎりまぁ無理なんだけども
895名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:56:01.78 ID:Jc8MVPXa
ハッチってあるじゃん、窓とかにあれ置いても蜘蛛とかそういう横判定1マスの奴が入ってこれなくなったりしないの?
896名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:58:04.21 ID:NDXGcexa
正月だしお前らへのお年玉に
旧日本軍銃modなるものを作ったのだが

ほかの人のmodを勝手に流用して作ってるから
公開したらまずいのかな・・・?
897名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:58:35.80 ID:w8yTpAJK
絵画の解像度をでかくして好きな画像に変えると捗るな
898名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:58:54.37 ID:pk5pDPxA
とりあえずケツを出してもらおうか
899名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:09:28.67 ID:IRnuJFrI
>>896
その元のmodのドキュメント等で、禁止されてるかどうか確認した上で
特に禁止されていなければ、ドキュメントで「〜〜modを改変しました」等と明示した上で公開、ってとこかな。
900名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:15:23.44 ID:d4nRIM5b
やっと蜘蛛処理わかった・・・離れればいいのか
901名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:17:06.79 ID:eX3Ayaq0
窓ガラスの使い道が分からんのだがただの装飾品?
902名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:19:23.41 ID:/DBQIhsS
今始めたばかりで途方にくれてます。
素手で木の幹を殴ってますが、全然変化がありません。
これを続けるしかないのでしょうか?
903名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:22:26.33 ID:sWmrds7K
>>902
左クリックを押しっぱなしな

wiki読むか質問スレ池

Minecraft 質問スレ chunk34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324890299/
904名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:22:42.97 ID:XcXWzw1w
気が済むまで試せば?
「MineCraft チュートリアル」でググるのも方法の一つだけど
905名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:23:13.76 ID:NDXGcexa
これが元のmodのサイトなんだけど・・
ttp://www.minecraftforum.net/topic/182918-100smp-flans-mods-planes-ww2-guns-vehicles-playerapi-moods-mputils-teams/

それらしいことは書いてないと思うんだが・・・
906名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:28:05.32 ID:d4nRIM5b
>>902
Wikiのチュートリアルでも読んでろカス
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/37.html
907名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:37:49.13 ID:d4nRIM5b
蜘蛛探知範囲は16マスか・・・
908名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:48:20.20 ID:/DBQIhsS
初心者に優しいやつばっかでありがてーなコラ
律儀にプチプチクリックしてたわ
909名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:50:26.97 ID:iNiS/jhg
蜘蛛スポ+感知床で隠し扉とかよさそうだな
910名無しさんの野望:2012/01/03(火) 01:57:25.09 ID:kL/X+YHM
その改変後のMODになんか権利とか作者名を主張するならともかく
2chの名無しが「勝手にこれを元ネタに改変しました」って言っても何もないだろ


後高さ制限変更MODはあるぞ
お前らymodで超盛り上がったのに今の高さMODの知名度のなさはなんなんだよw
http://www.minecraftforum.net/topic/544429-100fishtacos-mods-better-caves-fps-height-mod/
911名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:02:14.83 ID:fZXkBFpz
消えてく模様とかで普通判らないかとは思ったが
素手で木を解体出来るってのは本来おかしいんだよなw
912名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:09:30.95 ID:XcXWzw1w
ヒビが消えずに残るMultiMineってMOD入れてて
うっかりつけたヒビを右クリでリセットする時に
クレイジー・ダイヤモンド!って言ってる奴俺以外にも絶対にいるはず
いないわけがない
913名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:20:59.91 ID:VE8v22Vq
>>895
毒蜘蛛のことならハッチの隙間からも出て来るけど、ひっかかりやすくはできる。
糸を量産したいのなら下方向の水流に落ちると上がってこれずに水死するからそれでやるといい
経験値トラップにしたいなら向かないとおもうけど、一箇所に数個スポーンがあるなら
集めてピストン圧殺でもして瀕死にして殴るとかかなぁ
914名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:29:14.80 ID:rMR0HZwM
>>907
全敵mobの探知範囲は16だよ
蜘蛛系とスライム、マグマキューブは障害物関係無し
915名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:39:57.04 ID:d4nRIM5b
とりあえず無抵抗のMobを8マス流すのにかかる時間は大体4、5秒ってのがわかったんでクロックはこの辺でいいな
最適かは知らん
916名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:45:27.49 ID:5Q/T23+H
ネザー要塞見つけて意気揚々と突っ込んでいったら溶岩にまっさかさまに落ちてフォーチュン3のダイヤピッケルが溶けた
あの分かりにくい穴は反則だろ・・・壁だと思って突っ込んだら下にまっさかさまとか頭が真っ白になった
917名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:48:52.94 ID:6iY/AiEN
なんでネザーにフォーチュンもってったし
918名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:51:24.78 ID:IRnuJFrI
>>905
ま、基本的に明示して改変すりゃOKかと。
919名無しさんの野望:2012/01/03(火) 02:54:50.20 ID:qxno6hdv
なんかこの頃スパイダー以外のMobも障害物関係なく探知してくるんだよな…
MODが原因なのか知らんがクリーパーが上にたまってるとビビる
920名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:10:06.36 ID:pk5pDPxA
白昼クリーパーがドア前で待機してるのはよくある光景
921名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:23:43.49 ID:7csBuyS6
一度はクリーパーに上から強襲されるよね
922名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:26:26.19 ID:QpXEjWHX
洞窟探索すると穴ぽこだらけ&渓谷のおかげで
以前に比べて上から襲われる頻度上がった気がする
923名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:27:43.49 ID:99H4dAN6
渓谷の対岸から渡れなくてじっとこっちを見てるクリーパーは何故か愛らしい
924名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:33:57.09 ID:/cxU2VUj
クリーパーは爆発さえしなければかわいいんだよ爆発さえしなければ
925!dama:2012/01/03(火) 03:45:08.59 ID:+8m6OV+7
シュー
926!creeper:2012/01/03(火) 03:47:09.39 ID:ndoKORwx
ドーン
927名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:48:01.10 ID:7csBuyS6
ゾンビスポナー発見したので上げて落とす式TTの持ち上げ部分掘ってたらスケスポナーにもぶちあたったワロス
928名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:49:27.72 ID:d4nRIM5b
効率倍化おめ
929名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:55:03.10 ID:7csBuyS6
これはやっぱりくっつけちゃうべきか
見なかったことにして埋めちゃおうかと思ってた スケさん怖いし…
930名無しさんの野望:2012/01/03(火) 03:57:17.33 ID:pk5pDPxA
むしろ上げて持ち上げずに水で一箇所にまとめてピストンで殺してはいかがか
931名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:04:14.37 ID:y5TjpsMC
クリーパーのことを匠という奴はニコ厨
つるはしを英語でピッケルと言う奴はニコ厨でバカでガキ
クラシック版を先にプレイせずにベータ・製品版をプレイした奴は童貞



ダイヤのエフィシャンシー2でネザーラックを掘ると気持ちいい
植林場の葉をはさみで刈ると気持ちいい
フォーチューン3でラピスラズリを掘ると気持ちいい
イカを間近で見るとキモイ
932名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:11:51.82 ID:t5u3b3Bb
よく>>931みたいにニコ厨ニコ厨言う人見かけるけどさ
ニコ厨とそうでない人の境って何なの?
933名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:13:39.50 ID:pk5pDPxA
俺もニコニコ見るけどね
ていうかあそこのminecraft系動画見たことない人って
多分いないねここにはドヤァッ
934名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:23:29.62 ID:QpXEjWHX
たまにニコニコ固有ネタを常識のように使う痛い子がいるから過敏になってんじゃない?
ニコ厨=ニコニコ中毒者ってより 場も弁えずニコニコネタを連発する子供のことのような

まあそんな親殺されたみたいに怒らんでもいいとは思うけど
935名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:32:31.79 ID:Ba8/C8s/
ピッケルはニコ厨じゃなくてモンハン厨だろ
936名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:33:15.44 ID:B+TwbE54
アンチは被害妄想の賜物だからね〜
>>931みたいなのは少し可哀想
ニコニコ動画もマナー守って見る分には面白いのにね
937名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:34:25.76 ID:22UixPxN
ドイツ語だろ・・・?
938名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:34:45.48 ID:rHcD9R8L
>>931はニコニコ見ながら作業してたら家吹き飛ばされた挙句溶岩ダイブしたんだろ察してやれよ
939名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:36:37.60 ID:T1G0DnWb
Black Eyed Peas の The Time PV はマイクラチックだ。3Dモザイクなだけだけど
940名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:38:07.05 ID:Dzo3O2/E
どっちもどっち
941名無しさんの野望:2012/01/03(火) 04:40:48.42 ID:jIb/GyDz
さすがニコニコはきもいわ
942名無しさんの野望:2012/01/03(火) 05:14:34.08 ID:Jc8MVPXa
揚げて落とす式TTって上げの部分は無くてもいいと思う
943名無しさんの野望:2012/01/03(火) 05:15:33.97 ID:99H4dAN6
ただ落とすだけじゃスポナーの湧き範囲からはずれてしまうぞ?
944名無しさんの野望:2012/01/03(火) 05:20:30.54 ID:Fnj8PBzn
ニコニコのネタや話題を場をわきまえず常識のように出す奴は嫌われてる

これでいいでしょ!ニコニコの話終わり!
945名無しさんの野望:2012/01/03(火) 05:22:36.08 ID:zM5a+/ZN
>>942
なんか美味しそうなTTだな
946名無しさんの野望:2012/01/03(火) 05:24:31.39 ID:d4nRIM5b
ネザーラックに火をつけてその上を通過させる感じか
燃焼ダメにばらつきがあるのがなぁ・・・
947名無しさんの野望:2012/01/03(火) 05:32:31.62 ID:73agSorN
殴り放置とかで一発で倒す必要がないなら落下ダメージいらないよ
できれば剣自動補給で放置したいとこだけど難しい
948名無しさんの野望:2012/01/03(火) 06:18:50.24 ID:fZXkBFpz
>>932
押し付けるか否かだろうな。つまりその考えで言うとニコ厨なのは>>931だと言う事になる。
ただ、個人的な意見を言わせてもらうと


やるよりも見てる方が楽しいかもしれない
949名無しさんの野望:2012/01/03(火) 07:02:58.41 ID:S0/+WoRc
>>947
やるとしたら近くにディスペンサー設置して一定時間毎に剣を発射って感じになるんだろうけど
時間的に必要なリピーターの数が凄いことになりそうだな
950名無しさんの野望:2012/01/03(火) 07:27:12.80 ID:kAxmRVIv
何時間も掛けて作ったクモを上げて落とすトラップが効率イマイチで悲しい
951名無しさんの野望:2012/01/03(火) 07:27:31.53 ID:kAxmRVIv
952名無しさんの野望:2012/01/03(火) 07:40:42.63 ID:7csBuyS6
>>930
経験値ほしいねん
ピストン圧殺式でも経験値もらえるんだっけ
953名無しさんの野望:2012/01/03(火) 07:45:05.63 ID:Isi2mcoN
>>852
無理だお
スレ立ててくる
954名無しさんの野望:2012/01/03(火) 07:47:40.00 ID:Isi2mcoN
無理だった
スレ立て規制うぜえ
955名無しさんの野望:2012/01/03(火) 07:51:54.88 ID:ryW/+GBV
はっきりいってPCに自信があるから超高画質テクスチャとか入れてみたいけど、いいの教えて
956名無しさんの野望:2012/01/03(火) 08:02:14.58 ID:Isi2mcoN
>>955
質問スレで氏ねと言いたいが、そこまで自身があるなら
http://www.minecraftforum.net/topic/626805-128256v10-minecraft-enhanced-updated-1212-optional-glsl-shader-maps/
これの256使えよ
957名無しさんの野望:2012/01/03(火) 08:11:01.81 ID:Schko3Gp
立ててみよう
958名無しさんの野望:2012/01/03(火) 08:13:07.31 ID:Schko3Gp
959名無しさんの野望:2012/01/03(火) 08:20:14.19 ID:Schko3Gp
いやいや、256じゃ自信がある>>955には物足りないだろ
公式forumにある512xを使ってSS見せて欲しいわ
960名無しさんの野望:2012/01/03(火) 08:22:12.34 ID:FT+E/P/V
256とか5年前とかの1世代前のPCですら快適にプレイできるぞ
961名無しさんの野望:2012/01/03(火) 08:27:48.72 ID:halGx3bg
962名無しさんの野望
テクスチャ変えると、鉱石の一部が見た目で判らなくなる。
慣れるまで混乱するな〜