【BG/IWD】バルダーズゲート統合41【D&D】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/12/30(金) 09:16:50.76 ID:8RV38+7x
2 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 09:17:36.77 ID:8RV38+7x
3 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 09:21:49.85 ID:8RV38+7x
これは恥ずかしいww
4 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 09:38:50.34 ID:nJhu6Fzj
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、 「3000年ROMってろ!」と言われてしまった者です。 言われた通り3000年間、沢山沢山ROMりました。 ネザリル帝国の滅亡… 途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだイリシッドに反論しそうになったりもしましたが、 言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。 そして数え切れないほどの戦争…タイムオブトラブル、生と死。 3000年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、 2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。 感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。 エレシーム女王、見てますか? エルミンスター様、ケルベン様見てますか? ミストラ様、イルメイター様、オグマ様 見てますか? それでは、3000年の歴史の重みと共に、 キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。 2get
5 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 12:14:18.26 ID:pxw8UGbS
過去スレで、主人公のスレイヤー状態を永続させる方法を書いた者だけど、 前回のは不完全だったから、改めて手順をまとめてみる。 なお、パッチなし、BaldurDash、G3BG2FixPack、それぞれの環境下で実行できることを確認済み。 1、主人公のクイック武器の欄から武器をすべて外す。(※重要。) 2、スレイヤーに変身する。 3、プロテクション・フロム・マジックエナジー等で、主人公のマジックダメージに対するレジスタンスを100以上にする。 4、5回被ダメージアクション(※ダメージは受けない。)があって、スレイヤーのまま生き残る。 生き残ったスレイヤーは武器の変更が可能になるが、インプリゾンメントに対する耐性が消える。
6 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 13:43:11.06 ID:Jo51dxUe
めんどくせえからいちいちパスとかかけんなクズ
7 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 13:52:14.67 ID:qKHqvM/p
>>5 労作かもしれないけど、それ何の意味あるの?
8 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 14:02:52.48 ID:8lv6Ppyo
>>6 OblivionとSKYRIMのスレ荒らしてんじゃねえよクズ
9 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 14:53:53.36 ID:v722Rf8B
>>7 以前、中途半端な情報を載せてしまったから、それを訂正する意味で書いた。
主な使い方は、トレードミートにスレイヤーの像を建てることかな。
10 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 15:41:37.14 ID:hHmw4vUu
情報なら何でもありがたいよ。楽しいしね つーか>5は有用な情報だろ
11 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 16:07:05.80 ID:1ApWPtgJ
そうか、それはすまなかった
12 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 22:44:44.66 ID:DAIIsArp
13 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 23:10:25.78 ID:hHmw4vUu
ねーよ こんな過疎スレで自演なんてするわけねえだろ ID変えてるのはそれこそ荒らしの方だろ
14 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 23:59:16.24 ID:T/46bOvb
これも書いておこうかな。
イモエンを第二章、第三章で使う方法。
1、第一章で、地下から地上に出る直前にリミテッド・ウィッシュを唱える。
2、ダオに話しかけられる前に、タイミングよく地上に出る。
3、イレニカスとシーフがイベント戦闘を始める前にダオが話しかけてくると、パーティが動けるようになる。
4、直後にパーティメンバーが一歩でも移動すると、イベントが始まらなくなる。
5、スラム地区に移動する。あとは通常と同じ。
このイモエンはインプリゾンメントに対して耐性がある。
二周目以降のお遊びにでもどうですか。
ちなみに自分は、
>>5 、
>>9 です。
15 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:02:20.85 ID:tdeN7nwn
ダオってどこのダオ?
16 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:04:02.65 ID:tdeN7nwn
ああ、ゴメン。リミテッド・ウィッシュで呼んだダオの事ね。あとでやってみます
17 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 14:50:42.48 ID:U7UpxEeS
たしかにイモエン居る序章はやってみたいかも
18 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 17:31:25.39 ID:b7dpgTTl
>>9 失敬、スレイヤー像の建立は不可能だった。
町長と会話すると、スレイヤー状態が解除されてしまう。
スレイヤー以外の変身は解除されず、そのまま像が建つ模様。
BGT環境で確認。
19 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 20:17:07.63 ID:ORJTWQL8
>>14 ちょっと補足。
パーティが地上に出てから、イレニカスの一枚絵が表示されるまでの間に、
ダオとの会話が発生すれば成功。
会話自体は適当に終わらせて、直後にポーズ。
パーティの緑色のサークルが表示されるので、選択して移動させる。
ウォーキンズ・プロムナードは、未探検エリアがある奇妙な雰囲気になっている。
20 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 11:31:28.45 ID:BSGHMrx8
なんかBGTがインストールできなくなってしまった ERROR locating resource for 'COPY' Resource [DDKIV1.BCS] not found in KEY file: [./chitin.key] Stopping installation because of error. Stopping installation because of error. BG2と拡張をインストール後、すぐにインストールしようとしたが失敗 G3パッチ当てても途中でエラー出て中断 再インストールしても同じ症状 OSはwindowsXP 何が原因なんだろうか?
21 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 15:45:30.68 ID:WJR+qihR
22 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 20:00:27.80 ID:k86vASfa
前回のスレでアップしていただいたアイテムパックはどのタイミングでインストールしたらいいんだろう。atwweksの後ぐらいですか。
23 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 21:16:31.39 ID:u9q0OIQP
24 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 21:46:33.23 ID:omSHbHpQ
あばばばばあばfっとkdんfdつんぽ! またクラッシュした!アラシャカ!!! また構築しなおしだ!!! もう何が原因かわかんね! 前回はDsotScとNtotScに関連するエリアに入ろうとすると落ちたが、 今回はSoA冒頭ダンジョン脱出時に落ちるorz
25 :
20 :2012/01/03(火) 01:08:09.40 ID:InE8eStO
>>21 ありがとう!無事インストールできたぜ
MOD入れるときは必要なもの以外置いといちゃいかんのね
26 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 02:10:00.40 ID:DvNG+Gc6
BGTを導入して、BG1の部分でワールドマップを見たりエリア移動をしようとすると、 下記の様に表示されて落ちるんだけど、原因分かる人いる? An Assertion failsd in ChDimm.cpp at line number 1246 Programmer says: ChDimm.cpp CDimm::Demand(): CRes pointer invalid (Check Baldur.log for missing resource) なお、BG2の部分ではこの不具合は発生しなかった。 BGT以外のMODは未導入。
27 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 02:39:51.48 ID:bEkaGtJP
(´・ω・`)知らんがな
28 :
ようへい :2012/01/03(火) 09:53:23.69 ID:fFVo9iQd
はあーパパもままもほんとひでえな
29 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 11:18:13.64 ID:8yw93D75
>>26 BGTだけだと必須じゃないかもしれないけど、ワールドマップMOD入れてみたら?
30 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 15:05:55.38 ID:OmOn5MoP
>>29 ワールドマップMODを入れたら落ちなくなったよ。
ありがとう。
すごいワールドマップを見てたら、他のMODも入れたくなってきた。
31 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 16:23:58.43 ID:wjrt/Ux1
95時代のバルダーズゲートwin7の32bitフォルダにインストールしたら普通に動いたけど 画面スクロールがカクカクで少しずつしか画面がスクロールしない…連打すればまぁなんとかなるけど これは95とか98だとキー押しっぱなしで画面スクロール出来るのかな… 仕様なのかな まぁとりあえず動きはしたので楽しんでみる
32 :
名無しさんの野望 :2012/01/03(火) 18:35:54.71 ID:+paIgJf8
iwd2の日本語modください僕はホントに困ってます
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 03:18:24.36 ID:I71rlaNI
コにうp 今日の8
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 16:35:43.22 ID:xpFveacK
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 僕のときめきを返して! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/04(水) 22:35:47.81 ID:zp6tZQ1f
>>31 BG1?InfinityEngine でキーボードでのスクロールを
まともに使えるのは BG2 だけと聞いたことがある
俺が困ったのは IWD on XP だったが
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 01:02:47.42 ID:9fK2My7w
GOGで買ったBGのPDFマニュアルをスマホに入れたら 超テンション上がった!!! これでいつでもどこでも魔法の説明見れるぞ。 うふふふふふ
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 15:34:45.49 ID:XwTDRyFQ
OS入れなおすからセーブを退避させたいんだけど どのファイルを残しておけばいいのか教えてくれ。セーブと設定とか。 BG1日本語版
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/05(木) 20:06:57.82 ID:Uyxbl1dW
セーブだけならSaveファイルだけ残せば大丈夫だよ。 設定ってのが何をさすのか分からんが キャラデータならCharacters キー設定ならKeymap.ini グラとかの設定ならBaldur.ini。 mod入れてたら知らんけど。
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 13:47:22.23 ID:xV6W77+M
wikiのNorthern Tales of the Sword Coast v170aのリンクが切れていて DL出来ないのですが、再うpしてもらうことは出来ないのでしょうか?
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 15:17:42.22 ID:oMXq+D+Q
できますん
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 06:43:29.51 ID:yeqZfmy3
マイナーシーケンサーはいつもインビジ・ブラー
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 07:01:18.58 ID:O94F0mPX
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 00:12:06.36 ID:i/cf0T+K
プレーンスケープトーメントってwin7でも動きますか?
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 00:53:54.34 ID:cG3sdRBt
GoG版は普通に動きましたよ〜。
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 01:52:53.00 ID:R49K3NVl
>>42 39です。DLすることが出来ました。再うpしていただきありがとうございました。
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 13:33:52.65 ID:9lDxNiGP
何年前のか分からないけどセーブを発見した 当時、最初からTSCいれて遊ぶかクリアしてから拡張で遊ぶか悩んだ覚えがあるんだけど TSC入れて遊んだか入れないで遊んだか覚えてない 3章でとまってる。 これってこのままクリアしてからTSCいれるのか 今からでもTSCインストールしたほうがいいですかね? あとセーブデータからTSC導入か未導入か判断する方法ってない?
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 13:37:55.58 ID:9lDxNiGP
情報書くの忘れた。1のTSC入り日本語版 まだクリアしたことない。最初はオリジナルで遊ぼうとおもってクエストMODとかシステム強化とか入れてない。 今はとりあえずTSC未導入ですこし進めてみた。
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 13:53:42.37 ID:hzIPgykb
>>41 俺はマジックミサイルとクロマティックオーブだな
敵の術者の詠唱キャンセルが結構やりやすい
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 14:26:26.05 ID:rz4Yyjt7
俺も
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 21:59:51.11 ID:Freg6XrV
とりあえずエラー出ない クリアしたらTSCいれてみるか
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 22:33:19.87 ID:Freg6XrV
そうすのアーク奥の洋PCゲームのジャンク安売り情報@週1でお知らせメルマガ 月100円出します
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 22:34:17.05 ID:Freg6XrV
誤爆すまん。
53 :
31 :2012/01/14(土) 22:47:04.42 ID:vYo9YuUX
バルダーズ・ゲート1 ダブルクリックで画面スクロールするのなwww ニコ動にプレイ動画あってカーソル動かしてるの見てわかった 説明書読んでもわかんなかった
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 20:56:04.89 ID:xoSXoGJv
IWD2を始めたんだけどVery Easyにしないとすぐに誰か死んでしまうなあ 戦闘が終わるたびに休息して魔法とか回復させているんだけどこんなものなのかな はじめてBG2をプレイして低レベルでエルダリスのクエストをやったことを思い出す・・・
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 21:03:05.47 ID:yPrCer7I
エルダリスのとこは低レベルだとキツイな っていうか俺なら詰む自信ある
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 01:08:31.84 ID:P6tW4Jjb
IWD2はクソゲーだよ
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 01:16:47.30 ID:VY/Wh3Bl
>>56 そうなの?
1の戦闘がやたら楽しかったな
BGより先にIWDやってたらBGがもっと面白かったのにと悔やんだものだ
新宿のトレイダーに2の中古が14800円で売ってたけど万は出せんと諦めたっけw
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 14:35:25.23 ID:lBxh5Ntv
BG2第5章でジャヘイラと恋愛進行中なのですが、 ビホルダーに石化されてパーティから強制的に外れてしまいました。 この場合、恋愛イベントは終わってしまうのでしょうか? シャドウキーパーを始めて使ってみたのですが、 ジャヘイラ・ロマンスの数値は変化せず。 ジャヘイラ・ロマンス・アクティブの数値は1から3になってました。 これはどういう意味でしょうか?
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 17:43:06.01 ID:0QnjkfH7
パーティーから外れたらダメだったはず。 3は破局の意味。1で進行中、2で熱愛かな。
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 19:18:49.14 ID:e/dbkZbT
ダンジョンに潜ってひたすらランダムアイテムかき集めてほくそ笑むMODないですか? アイスウインドウデール2対応版で探してます
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/16(月) 21:00:02.71 ID:P8sLjBc1
IWD2も普通に面白いから。 話が完全に一本道で戦闘重視になっただけ。
62 :
58 :2012/01/16(月) 21:19:23.09 ID:lBxh5Ntv
>>59 レスありがとうございます。
戦闘中にもかかわらず「捨てる気なの」とか言い出すので不安だったのですが、
やっぱり破局だったんですね。感謝
しかし石化プロテクションかけてたのに、まったく効かなかったな
fixpackあてたから呪文効果が変わったのかな。
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 02:39:43.01 ID:/n6lLg4P
>>57 IWDが楽しかったなら楽しいと思うよ
ただ…翻訳が酷いのは確か
それも序盤はそれほど酷くは無いんだけど
進むにつれてどんどん酷くなってくるのがタチが悪いんだよねぇ
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 07:36:15.93 ID:Oiw4UCct
それ翻訳が酷いだけで本来のゲーム内容の評価と関係ないじゃん まさかそれだけでクソゲーとか書いたの?同じ人じゃないかもしれんが
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 08:32:46.88 ID:4gEL4Irq
お前が頭おかしいとかいうんじゃなくて単純に疑問なのだが 何故そんなに熱くなっているんだ?
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 11:00:19.07 ID:Oiw4UCct
ただの疑問なら その枕言葉は必要ない。正しい日本語で頼む。
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 14:40:04.13 ID:nv+3nnXA
翻訳が酷いことは十分ゲームの評価と関係あるじゃん 英語でやってるんじゃないんだから。 なにが悔しかったのやら
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 15:55:43.17 ID:7lwheZth
日本語訳は糞みたいだが、ゲーム性とはまったく関係ないのは同意だな。 恨むなら英語読む努力しない自分を恨めとしかいいようがない。 自分はIWD2英語版を辞書引きながらやったけど、面白かったわ。
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 16:31:40.33 ID:qEJTa4SD
努力っつっても一度買ったら切り替えできないわけだしなあ 両方でてたらそら買いやすい方選んじゃうだろうし
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 16:38:11.01 ID:sRGxGJuc
>>54 IWD2やっているけど、システムが違うせいか前衛でもACがあまり高くなくてダメージをくらうことが多いです。
あと、クリティカル食らって大ダメージで即死とか。詠唱中にダメージを与えても詠唱中断できるとは限らないのもきつい。
周りを囲まれる(後ろに敵がいなくても、突然出現する)ことも多いので、戦闘前の強化呪文、足止め、召喚での壁つくりと
こまめなHP回復が大事です。ポーションは豊富に入手できるのでどんどん使っていく感じで。
最初のうちは、ドルイドがいると楽です。
1レベルスペルのエンタングルで足止め、2レベルのレインストームで範囲攻撃のコンボが出来る。
室内だと使えませんが。
あと、召喚と攻撃スペルも結構充実しています。
あと、兼職システムにも罠が。
BGとかIWD1みたいに単純に2クラス兼ねるつもりで等分にあげていると、イベントでヒットしなかったり、逆に失敗したりします。
キャラ区たーレベルが10前後のときに、5レベルのバードの歌で事を収めようとしたら、「こんなひどい歌は初めてだ!」とか言われちゃったよ。
現在アンダーダーク入り口で、IWD1のマラヴォンと再会したところです。
マラヴォンの過去の悪行は一応フォローされているけど、姉ちゃんは当時も今もふんだりけったりな悲惨な人生みたい。
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 16:38:30.08 ID:oCrBlGzA
セガの日本語訳 google翻訳みたいな感じだよな でもそれなりに伝わるのでいいけど 英語読める人は英語版が良いよな
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 17:27:56.91 ID:Oiw4UCct
IWD2はセガじゃないぞ
73 :
71 :2012/01/17(火) 18:04:51.29 ID:oCrBlGzA
BG1だった
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 20:21:06.89 ID:4IYs+ndF
英語版iwd2のdialog.tlkをウェブ翻訳にブチこんでやりましたよ
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 22:26:28.10 ID:aC+fZ/2n
日本語版出てるものに対して、さすがに英語読む努力しない自分を恨めはないだろう 辞書引きながらゲームを楽しんだのがすごく良い思い出になってるのは察するけどさ モチベーションは人それぞれでしょう 一つ言えるのはBG2のセガ訳はテキスト量・質ともに神だったということ あれでも読みづらいと言う人は多いけど、TRPGで訳語の言い回しに慣れ親しんだ自分にはいかにもDDって感じが逆に良かった
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 02:06:33.54 ID:2GYnUDmO
発売当初からIDW2の日本語訳はひどいと言われているのに、洋ゲーの日本語版の出来を調べないで買うのが悪いんじゃね。 発売日に即効で買ってしまった人とかならわかるが。
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 08:24:14.01 ID:UF0yK8Z4
1の話なんですが 近接で戦う前衛は3人 ファイターでACが−3 レンジャーのミンクスでAC−2 クレリックのブランウェンでAC+1、THAC0が21 壁として前衛は3人居たほうがいいかなって判断でSTR13のクレリックまで前衛なのは不利ですかね。 同じくAC+1でSTR18、THAC0が12でレンジャーのカイヴァンがいるんだけどロングボウを持たせているから何となく後に。 弓だからって後に置いておく必要はないですか?2人は逆の位置のほうが得なのか。 あとメイジで悩んでいます。ダイナヘールがいるんだけどスリープ覚えられないよね。 使用回数のありそうなワンド・オブ・スリープが1900ゴールド以上して迷ってます。全財産が7000。 イモエンをデュアルでメイジにしたほうがいいですかね? 基本的なことなんだけど魔法ってスクロール、ブックの記憶済みの呪文の枠数しか使えないよね プリーストはレベル1の枠が6、メイジはレベル1の枠が3 回復と攻撃と状態変化とかでザコ戦ですぐに使い切ってしまうんですが 攻撃でミサイル、回復でキュア、変化でコマンドとか。ザコでも複数いると毎回の戦闘のたびに枠を使い切る。 これってすぐにキャンプとか宿屋で回復がセオリー?それとも、その日に使える魔法の枠を回復させる安価なアイテムとかもあるんですかね 今はツーハンデッドソードで1D10 これって10面ダイスを1回降るってことですよね。1-10のダメージがランダム。 ロングソードは1D8、1-8のダメージがランダム これだけ見るとツーハンデッドのほうが強いけど重さとスピードの遅さが倍ある これって例えば10秒間戦闘してたら、どっちのほうがダメージ与えられるんですかね。 1D10で重量15、スピード10のツーハンデッドより 1D8で重量4、スピード5のロングのほうが何度も攻撃できて強い? 総合的な強さは数値からスピードとかも換算して自分で判断するしかないですかね? 2D4で重量10、スピード8のバスタードソードなんかもあるし。どれがいいのか分からない。。 いくつもすいません。できればアドバイスお願いします。
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:07:12.45 ID:RGsgF/GJ
(´・ω・`)知らんがな
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:21:25.06 ID:RqVEROYD
2Hに3000ガッツ
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 12:26:52.00 ID:b+x/h2IT
スピードファクターと1ラウンドの攻撃回数に関係はほとんどない 先手を取られるかとかなんだろうけど、気にした事ないな
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 18:49:12.85 ID:UV2s5SB/
>>77 CLR前衛RNG後衛 メリット:後方火力が大きい
デメリット:CLRが壁役だと、別の場所でヒールするとき一歩遅れるかも
RNG前衛CLR後衛 メリット:CLRがフリーに、必要な場所にすぐ移動できる
デメリット:後方火力がダメ
壁役二人(召喚とか足止めなど呪文でフォローしたり、戦闘場所を狭いところにする)も考えてみたら?
ロングソードのメリットは片手武器で盾が使えるってところだから、
盾が必要ならロングソード、攻撃力重視なら2Hソードでいいと思うけど。
好みの問題かと。
どっちかが特別に不利ってことはない。
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 19:02:54.73 ID:UF0yK8Z4
ありがとうございました。 攻撃速度はそんなに気にしないでもOKみたいですね AC−3のファイターはまだ盾の必要は感じないので攻撃力のある2Hでいってみます あーその発想は抜けてました。前衛は攻撃もそうだけど高体力で壁の役割。そんで安全なところから高火力の攻撃。 ちょっとズルしてwiki見たんだけど ダイナヘールってクロマティックオーブは覚えられるけど すごく使えそうなスリープとチャームパーソン覚えられないのか でもミサイルは便利だし。メイジはなやみますなぁ
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 22:32:17.14 ID:OtR+A6km
魔法に関してはマニュアルに書いてあるんだから何もずるくないと思うけど
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 22:43:28.21 ID:g0yxgEG+
そういうふうに楽しんでいる方がいるってのはうらやましいわ
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 00:04:59.96 ID:7jnVW3Gn
>>84 だなぁ
魔法に関してなどは>83の言うようにルールに関することだから
別にずるでもなんでもないと思うけど
そうやって出来る限り手探りで進めていくって言うのはいい楽しみ方だよな
さすがに俺にはそこまでは出来ないけどw
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 17:06:07.70 ID:xZGW+Osd
ドリッズトのシミターってどのタイミングで盗めるの。 話しかけられる前、話しかけられて答えてノールと戦闘中、戦闘後 どのタイミングでスリやっても失敗か有効な物を持っていない。 調べたら戦闘中に盗めば取れるって書いてあったけど、ノールと戦闘中でも失敗以外は有効な物を持っていないって表示される。 スリは30%しかないけど、スキルが低いと失敗以外でも有効な物を持っていない。って表示されることはある?本当は持っているのに。
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 22:12:07.32 ID:xZGW+Osd
ポーションパーセプションでピックポケット90にしてロード繰り返しても 有効な物は持っていないが何度もでる。たしかに相手はドリッズドなんだけど。 隠し条件でも?
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/19(木) 22:23:08.84 ID:n0zCcAeD
もうヤッちゃいなYO 略奪はRPGの華だYO どっちにしろ2では敵対してくるんだしさ
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 00:01:11.67 ID:nSDPJuId
サモニングワンドを連射するんだ
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 19:14:22.42 ID:60EdEO5S
最後に名声が大幅ダウンして敵対前までロードするまでがテンプレ
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 01:27:31.19 ID:EaeicJng
>>86 なんかmodでも入れてんじゃね?スリ20%でも盗れる時は盗れるよ
ちなみにノールとの戦闘中
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 09:54:32.32 ID:+FcT12Ce
BGT1.13久々のアップデート来たな
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 12:36:29.01 ID:a2/wug15
誰か頼む!
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 13:38:38.19 ID:12o/J7ci
1のイモエンのシーフでレベル6なんだけど 今からメイジにさせるのは大変かな。デュアルクラスにすると 前の能力はクラスチェンジした時のレベル超えないと使えないんだよね。 ダイナヘールにウェブ覚えさせてファイアーボールを入手したとこ。 今1人メイジでダイジャじゃ呪文系統が偏りそうだし。 チャームとか眠らせるスリープって中盤、後半にかけても使えますか?
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 13:45:12.78 ID:vUBPdENI
ハンさん使ってやれよ
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 13:18:31.06 ID:ZJJyXKcw
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 13:21:23.21 ID:ZJJyXKcw
あ〜、いつものようにアプロダの方が良かったかな? 海外では大型アプロダのmegauploadが死亡したけど、このスレ的には特に関係なし?
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 20:37:29.96 ID:4s33lH9e
>>97 乙です。
今後もスカイドライブにまとめて行ってもらった方がわかりやすくていいと思います。
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 21:29:16.43 ID:3yIPRRGR
ステルス25 ファインドトラップ60 ピックポケット35 オープンロック70 ここから20振ってメイジにデュアル オープンを一気に90にあげるべきか、ファインドとかも少しあげたほうがいいのかだけ教えて!!
何をどうやったってクリア出来る 好きにしろ
俺も今BG1の5章らへんにいるけどオープンロック全振りの方が良いかも ファインドトラップはクレリックの呪文で代替できる
オープンロックだってノックで代替できるけどな
アンロックと違ってファインドトラップじゃ代わりになりきれない
>>102 うーむ確かにノックで代替できるけど・・・
俺はメイジのLv2はよく使うけどクレリックのLv2はほとんど使わないからなぁ
>>103 それはクレリックのファインドトラップでは見つけられないトラップもあるってこと?
それとも常時ファインドトラップをしておくわけにもいかないから引っかかるとまずい罠のときはリロ前提になってしまうってこと?
細かいことはあんまり考えないでロールプレイ的観点でキャラ育てた方が楽しいよ 適当にやっても案外なんとかなる
>>96 Spell_Revisions_v3.1 日本語訳 発見。
1作目から手を出してみたいのですが バルダーズゲート 完全版 (廉価版) バルダーズゲイト BaldorsGate 完全日本語版 バルダーズ・ゲート完全版 拡張シナリオ付 と色々種類があります、どれから始めるのがいいかおすすめはありますか?
拡張が付くか付かいないでえらい値段の差が出るから BGTやらなければ本編だけで十分楽しめるよ アキバのソフマ1号店に無印なら5千円程度でいつでも買えるよ そういえばトレーダでなぜか1と2の拡張をセットにして2万とかで売ってたなw
>>108 ありがとうございます!
とりあえずまずは無印買ってみます。
110 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 12:27:05.94 ID:XudNEEj7
無印1買うぐらいならgogで2買って日本語化ですよ常考
>>110 ああ、その手があったか
でもBGって取説ないと辛くない?
オレなんて未だに魔法効果覚えられないしw
GoGだとPDFで説明書つくんだっけ? 英語だけど。 日本語版をセガが再版すればベストなんだけどねぇ…。
魔法が使えないなら戦士にすればいいじゃない
魔法剣士目指してファイター/メイジだ! そんな時代が僕にもありました
何度も悪いんだけど調べてたら公式サイトに > ユーザー様からご指摘のあったバルダーズ・ゲートのシーフの能力『ファインドトラップ』と『オープンロック』の件ですが、テキストの間違いであることが判明致しました。 本当に申し訳ありません。罠の解除は『ファインドトラップ』のパラメータに依存し、『オープンロック』のパラメータには関係ありません。 弊社ではオープンロックを『鍵/罠解除』と翻訳しておりました。 その理由としてはオリジナルバージョンのオープンロックの説明文に > 1の日本語版だと鍵、罠解除(オープンロック)みたいに書いてあるけど 建物とか宝箱に仕掛けられてるワナを発見してくれて解除するのは全部ファインドトラップ オープンロックは純粋にドアの鍵、宝箱とか箱の鍵を開けるだけのスキルって認識でいい? こうなってくると後半は罠とか多そうだしファインドにもっといくべきか でも鍵開けすることって多いからオープンを呪文で代用するより操作が楽そうだな。呪文だと切れるたびに休息だし
BGTについて聞きたいんですが >Widescreen Modは、BG2部分突入後アンインストールする必要がある これってBG2以降はワイドなスクリーンでBGTできないって事ですか!?
その文章って相当古いバージョンの事のような。今はもう大丈夫じゃないですかね。
>>116 二ヶ月ほど前にBGT全編通しプレイした時には、ずっとWidescreenMod使えてたから問題ないと思う。
>>115 ファインドトラップは罠の発見/解除両方に必要 シーフの最重要スキル
クレリック魔法の方は発見するだけで解除できないから基本いらない
オープンロックは宝箱と扉の鍵を開けるのに使う
鍵は基本腕力でぶち開けるか無理ならメイジ魔法で開けることができるのであればいいけどなくてもいい
イモエンで転職考えるなら全力でファインドトラップにふって70%くらいになったら(2〜3レベル)
あとはシーフ用ポーション飲めば罠に困ることもないし、鍵開けも魔法で代用できる
>>96 Spell_Revisions_v3.1 日本語訳は完成品?
清盛のマツケンがカッコよかった 何が言いたいかというと軽装姿に直刀はかっこいいということ 日本刀も代え難い美しさを持ってるけど、やはり俺は剣に惚れる さしずめロングソード装備のケンセイといったところか
Restored Textscreen Music v8が出てるね。
>>96 に幾つかアップ。報告し忘れてたのも。
・Restored Textscreen Music v8
各章開始時の字幕で消えていたBGMを復活させるMOD。
BGT1.13との互換性が向上した位で、前とほとんど変わってないけど一応アップ。
2chに以前にアップされていた物に編集&追加させていただきました。
・BGT Tweak v10
報告し忘れてたけど、バージョンアップしてた。痒いところに手が届くTweak類。
2chに以前にアップされていた物に編集&追加させていただきました。
・Spell Revisions v3.1
これも報告し忘れ。v3.0の各Hotfixを統合してバージョン上げただけみたい。
TobEx+BG2Fix+BGTの環境でインストールまで確認済み。
参考までに、BG1とBG2はGoGで購入した英語版に.tlk入れ替えて日本語にしました。
>>124 俺もパケの日本語版とオマケとコレクション目的でGOGの英語版買ってるんだけど
1も2もファイルの入れ替えはtlkだけでいいの?
やっぱDL版は楽でいいな
>>126 BG1は単に.tlk入れ替えてもそのままでは日本語化不可の模様。
.tlk入れ替え後、ModのBGTを使ってBG2エンジンで遊べば
BG1部分も日本語で表示できました。
BG2は.tlk入れ替え後、通常の英語版の日本語化と同じように、
Baldur.iniへ以下を追加すれば大丈夫でした。
[Program Options]
BitsPerPixel=32
Font Name=MS ゴシック
Double Byte Character Support=1
私はまだキャンドルキープまでしか確認してませんが、
これでBGTを使えばBG1も2も日本語で遊ぶことができるようです。
CD入れなくて済むようになったのが嬉しい。
見つけたよ →FF7とかは配信されなかったよ →そもそもGoG版じゃなくてSteam版を買う意味が無いよね →Steamは暗号化止めんとレトロゲーじゃ使いもんにならんがな →ワイワイガヤガヤ
BG2で使えないサーンドを地道に育てて、やっとレベル13になって これでグレーターワーウルフになれる、 敵が銀製の武器なんか持ってるはずないから、これで無敵だ〜 とか思ったら普通にダメージ食らってるし、スピードも遅いし なんだこれ・・・
所詮ドルイドですからね
サーンドさんをトーテミックドルイドにするModがチラホラ
mod入れないとうまく機能してない能力もあるんじゃなかったっけ
>>131 アイアンスキンを使ってから変身しようぜ。
っていうか、サーンドは対ドラゴンの囮役だから。
レベル13程度なら良さがわからないかもね。
136 :
131 :2012/01/28(土) 17:20:16.95 ID:/5CogFlo
前線の強力な壁になると思ったのに当てが外れたな。 少しはリジェネレーション能力があるみたいなんで、 ワーウルフじゃなくてウルフワーの間違い見たいですね。 それでもエルダリスのクエで対戦したグレーターウルフワーに比べればしょぼすぎ。 modってどこのサイトもBGTの構築が前提みたいに書いてあるんですが、 BG2に普通に入れられるんでしょうか?
シェイプチェンジの魔法ならグレーターウルフワーに変身できるけど。 こっちはすごい勢いでHPが回復する。
俺のは石ころ投げ要員になっちまってるわアイツ
コランは口説くのか実力に嫉妬するのか気になるところ
バイオウェアのゲームを好きになったので(Mass Effect1しかやってないニワカですが このゲームをやりたいのですが 1と2は話はつながってるのですか? 2は日本語化出来るのを知りました 1もやりたいのですが田舎で近くにPCゲーム店が一個もない状態なのでちょっと厳しいです 英語はからっきしダメですすみません
濃密な話の繋がりはあります。しかし2から遊んでいる人もいるので必須かと問われれば否。 公式パッチからの日本語字幕化は2本編のみで2拡張は無理です。 プレイ感覚の違いでいうと 1は各地を比較的、自由に回れるので冒険したい人におすすめ。 2はストーリー要素が少し強くて、行動の幅は1と比べると狭いです。 今、購入するのであればGOGがオマケ付でオススメ。通常、約10ドル。セール時で5ドルかな。 他の海外DL販売で購入してもDRMフリーだと思います。一応確認を。 D&DのシステムをコンピューターRPGに持ち込んだRPGなのでクセもアクも強いですが システム的な意味で何をすればいいのか分からない状態から一歩出ると急激にハマっていく。 日本版、ME1とくればXBOX360ですよね。もうすぐ3も発売されるので2、3を楽しむ。 BGをかなり噛み砕いたDragon Age Originsも良いかと。
1のイモエンは許せますが2のイモエンのシャクレ具合は絶対に許せません どうやって感情移入すればよいのでしょうか
A:ポートレイトを替える
>>143 ありがとうございます
拡張は無理ですか
無印を日本語化+拡張版の日本語版でプレイは出来るのでしょうか?
一応アマのぼったくりよりマシな価格で得られてるのを発見したので面白ければ拡張版だけを買おうと思ってます
1の完全版も定価より少し高いくらいで売ってるので2が面白かったらこちらも購入しようと思います
ありがとうございます
>>143 あとME2と3はDLC関係で様子見でしたが引き継ぎできるらしいので買います
DA良さそうですね
全部入りの廉価版買ってみます
ありがとうございます
148 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 02:40:10.09 ID:QklYFbJu
BG2を日本語化する為にセガのサイトの日本語版パッチをDL しようとしたのですが、一向にDL開始しません。 もうとれないんですかね
どのゲームでもそうだけど セガは時間帯によってはパッチ落としにくい
もしかして2のイモエンのほうが好きなのは珍しい? それは置いておくとして 個人的にポートレイトの好き嫌いが激しくて どうもBGはデフォルトだとプレイする気が起こらない だから自作か、例のIWD2のポートレイト入れてNPCにも全部固定させてプレイする ジャスティン・スウィートのポートレイト集みたいなの追加で出してくれないかな
BGに限らないけどデフォルトで遊ぶのが好きだ 異文化に触れるのは楽しい。
いろいろいじっているけどヤンのおっさんだけは変えてない イメージと顔が完全に結びついてしまった
ヤンとヨシモは変えないな
逆にヴィコニアはドロウなのに青いのが気に入らなくて入れ替えてる
>>150 俺も2のイモエンの方が好き
BGT入れてからは替えちゃってるけど
2からBG界に入門したので2がデフォと感じている野蛮人が通りますよ、と
やはりヴィコニアは入れ替えるのがデフォと感じてます
>>143 濃厚な繋がりというか、主人公が同一で時間経過的にも完全な続編だろう、と
BG2のキャラクターシートやらインベントリでマウスカーソルが激しく遅れるんだけど解決策ある? win7 x64
最初は恋愛対象のブサイクさに耐えられず女性陣だけ差し換えたけど 結局、全体のバランスを考えて全部換えちゃったな。 性格、職業まで考えて全NPCでピッタリのが見つかったときは ゲームに更に愛着がわいたよ(こんなことで一日潰したけど)
>>155 BG2のインストールディレクトリやexeをアンチウイルスのスキャン対象外にする。
BG2の設定でハードウェアアクセラレータをOFFにする。
グラフィックドライバの設定でハードウェアアクセラレータのスライドを調整する。
もうデフォルトのポートレートに慣れて愛着沸いてるから今更変えようとは思わないな ジャパニーズな萌え絵じゃ世界観に合わないし
ブサイクかなぁ 俺としてはそこまで言うほどブサイクには見えないや。 ただマジーは俺の叔母さんに似ているからちょっと…
>>158 差し替えのポートレート、海外サイトにもいっぱいあるじゃない
差し替えてる奴が全員萌え絵にしてるわけじゃないぞ?
ジャスティンのIWDの奴とか雰囲気変わって好きだな
日本のだからといって萌え絵なわけじゃないしね。 ところで1をクリアしたんだ。ワイド、BGTも入れてないしMODは未経験。 これから2の予定なんだが 2を遊ぶ場合でも入れる利点ってありますか?
>>160 まあ萌え絵っては一例として言っただけでそれはわかってる
ジャスティン氏の絵は俺も大好きだし
ただ各キャラのイメージがデフォルトのポートレートで固定されてるから変えたくないのよ
芋円たんの声の素敵さは異常
>>161 ジャヘイラロマンスのFixとかあるから、1も2も持ってるならBGTでまとめちゃうのもありだと思う
ただ初回に装備追加、NPC追加系のMODはお奨めしない
まずは最低限のFixだけ当てて、そのまま遊ぶので十分楽しめる
絶対に二週目、三週目やりたくなるから
ついさっきGOGでBG2を購入しました ですがググッて過去スレを見たらThB日本語版をあとから適応して似非完全日本語版は出来ないようですね せっかくネットで見つけたのに少しショックです この先セガが再販をかけるなどの可能性は無いのでしょうか?・・・・・
BG2(拡張無し)はセガからパッチ落とせば日本語化できるよ。 ToBの日本語版と合わせれば全部日本語になるんじゃないの? やったこと無いから知らんけど。
近年再版したじゃんと思ったけど考えてみればそれも7年ぐらい前なのか… そんな前のゲームなのに未だに新規の方が入ってくるのは素晴らしいな
ヴィコニアはサマー・グローをフォトショップでいじったんじゃないかと・・・
>>168 2のはアルドンサ役のソフィア・ローレンのイメージじゃないかと思ってる
2のヴィコニアのポートレイトの元ネタ、 まあ元ネタっていうか「まんまじゃねーか」っていう画像あったけど探せないな ラウンドテーブルでもネタにされてたよね
>>167 俺も最近始めた口だけど、昔は3Dゲームばかりに目が行って
2Dはもう古いとか手抜きとか思ってたなw(ストラテジー系は2Dでも許せたけど)
直接はプレイ動画の影響が大きい。
しかし公式ガイドブック信じて、レベル10でメイジからファイターにデュアルしたけど
完全版だから経験値上限関係ないじゃんって最近気づいた。
レベル12まで引っ張ればよかったよ。
攻撃回数が上がる13だな。
>>166 ありがとうございます
もう特攻覚悟で注文しようかと思います
9000円をどっかに投げる覚悟で
>>167 そんなに前なんですか
まあプレミアついてもおかしくないですね
自分はGOGでユーザーレーティング順のソートしたらこのゲームが出てきて知りました
で開発会社を見たらME1と同じ会社で更に興味を
BG、Diablo、DOOM、この辺りはいつ遊んでも楽しめるなぁ どれも今の3Dで同じ系統のゲームは出てるけど、 それでも全然遊べる、というかこっちの方が楽しい
1で詰んだかもしれん コランが離脱してしまう。 探索終わってひと段落でセーブ。ここからキャンプで数時間か1MAPでも移動すると ワイバーン倒したいから離脱するって消えちゃう。 区切りついたところだからバックアップ用のセーブも同じ。 一旦パーティから外してまた仲間。殺してから移動して町で復活 ワイバーンが出る場所は森からの移動で会えるのは分かったからMAP移動しても 1MAPでも動いたら離脱する状態だから、目の前にワイバーンの状態でもすぐに離脱 これどうにかできん?すこし前のセーブをサルベージ方法とか何か。。 コランは弓強いしキャラが好きだから絶対に使いたいです。 向こうから離脱するって宣言された場合は 離脱した後にどっかのMAPでウロウロしたりないですかね? それか魔法とかでNPCの離脱を防げるとか
>>175 セーブデータを弄る以外ないけど、NearInfinityツールとかで
スクリプトが読めないとどこ弄れば良いかわからない。
やり直した方がいい。
ワイバーンは、ランダムエンカウントでも出現するが、
通常はクロークウッドの洞窟の中の固定ポイントの奴を仕留める。
というか離脱するまで倒してないって相当のんびりし過ぎだ。
場所をネタバレすると、
クロークウッド鉱山の手前のエリア。
……10年前のゲームにこんな朝っぱらから書き込みしちゃったぜw
ありがとう。20、30時間は遊んでそうだけど無駄になったか でもコラン主力だし逃したくない 固定ポイントがあるMAPは入ったばかりっぽいです。まだ黒枠 でもそこに移動するだけで離脱。 あああああああああああああああああ あと1回。たった1回の移動時間分あればコラン離脱防げたのに 1円に泣いた気分 あ、パーティから外して話しかけないで待機させる コラン抜きで固定ワイバーンを倒す 待機場所に戻ってコランを仲間に戻す これいけないかな。最後に試してきます
>>177 あとは、チートコマンド叩いてエリア移動を試すという手はある。
これは調べればわかる筈。
パーティから外して固定ワイバーンを倒して再度パーティ方法で離脱しなくなりました
そこから何日も移動だけしたけど離脱メッセージなかったので。
コランは戦ってないけど仲間がワイバーンを倒したから問題ないのかなw
あと冒険中にウルサイのはダイナヘールだけどエドウィンとはカタがついてるし
離脱にかかわる敵とかは何もないよね。
あーー本当によかった。セーブはこまめにしてたけど色んな段階で分けておこう。
>>178 何度もありがとうございました
3DのRPGには3Dのよさがあるんだろうけど ありえないようなジャンプ力なのがいつも気になる DDOもそうだった まああまりリアルにこだわるとゲームとしてつまらなくなるんだろうけど
1だと宝石ジェムは売るしか 使い道がないって書いてある情報がいくつかあったんですが 冒険中によく手に入るリングとアミュレットも同じですか? 右クリックで情報を見たときに特殊な効果がついてるリングとかアミュレットじゃなくて 名前を見るだけだと価値ありそうな名前だけど右クリ情報で特に特別な効果とか書かれてないやつ。 シルバーネックレス、アグニマムネックレス、スタッデッドネックレス・ウィズ・ジオスジェム エンジェルスキンリング、グリーンストーンリング こういうのです。何十個も貯めてるんだけど売るか捨てるかで問題なし?
クエで使う宝石とか指輪あるけど複数手に入るから基本うっちゃっておk
初期は財産として身に付けて脳内ロールプレイしてる マジックアイテム手に入った瞬間に売るがw
2000円値上がりしてたでござる
結局thb高くなってたんで1の完全版注文しました RPG系はこのゲーム以外ゼノギアスしかやったこと無いペーペーです まあ苦労しまくるのは目に見えてますが頑張ってみますw
186 :
58 :2012/02/05(日) 02:30:06.74 ID:1CeJXCzU
前にジャヘイラとの恋愛のことで質問したんですが、 進展しないままSoA終了してしまいました。 続いてToBのデータをシャドウ・キーパーで調べたところ 何の盛り上がりも無いまま熱愛になっていました。こんなもんでしょうか? これなら積極的なヴィコニア選んだ方が面白かったな。 パーティー再編成でサレヴォクを入れたいので、 恋愛成就してもうイベントが無いならジャヘイラを切りたいのですが 維持したらが何かいいことあるんでしょうか?
何をもって「いいこと」なのか分からんので自分のやりたいようにやるのがよろしいかと
新しい愛を見つけ出した未亡人をこれ以上不幸にさせるのか貴様
189 :
58 :2012/02/05(日) 20:13:03.10 ID:1CeJXCzU
う〜ん、他に切る人居ないんですよねージャヘイラはイベントのために居たようなもんだから。 メンバーは主人公(ファイター/メイジ)、ヴァリガー、ジャヘイラ、ヴィコニア、エドウィン、イモエン サレヴォクはメイジにデュアルする予定 他にはイモエンだけどシーフ居なくなっちゃうしな〜
>>189 恋愛イベはゲーム中に得する何かがあるわけじゃないから、ジャヘでもヴィコでも気に入った方を使えばいいんじゃね?
ヴィコはEvilだからパーティ編成には気をつけな。
個人的にはSoA周回プレイがオススメ。
色んなキャラ、様々な戦術で遊びまくるといいよ。
つーか君、メイジ大好きだね。
191 :
58 :2012/02/05(日) 21:14:22.56 ID:1CeJXCzU
一応、主人公はファイターメインですw どうも恋愛イベント終わる前にSoAが終了したから強制的に熱愛になったみたいなんで、 第6章に戻ってイベント発生するまでうろうろしてみようかな〜 てっきりサルダネッセラーのハーピストハウスでハーパーズ関係の最終イベントがあると思ってた
BG1エドウィンがクエ報酬は一年仲間になってやるとか言ってるんですが こいつまた中盤に離脱する気満々ですか?
今1の完全版が届いたのですが 一周目はMOD入れずにやったほうがいいですか? Easy tutu入れようと思ったのですが導入できなくて
うん、MOD無しがいいよ。 てか、1だけじゃtutu無理じゃね?
>>194 GOG版の2持ってるからインストールしたんだけど
メニュー周りは日本語化されて本編は英語なんだ
日本語化MODもちゃんとディレクトリ指定してもエラーでインストール出来ないし
dialog.tlkを日本語版の奴とすり替えても今度は空白になってる
やっぱりパッケ版持ってないと無理なのかな
>>195 Easy tutuじゃなく、BGT-WeiDuの方にしてみるとか。
1のdialog.tlkあげてくれれば検証してみるよ
それやったら割れぶっこ抜き日本語化が増えるぞ
というか、それは普通に違法でしょ
>>195 の日本語化MODってのが気になる。何か別なの入れてるような。
>>196 そっち試してますが何故かBGTalesIntl5512がBGを認識しない
Program Filesからゲームを移してみます
日本語化MODはwikiのファイル置き場にあったEasy tutuの日本語化MODを使ってました
BGのディレクトリがどこか出てくるんで書きこんだんですが
そのあとの処理?でエラーが出て自動的にやり直しになります
tutuのdialog.tlkに1のテキストをインポートしてもダメでした
>>197 おおっと!
うまいこといってGETしようなんざ100年早ぇ
古いXPのPC出しました これでとりあえずやってみます ダメだったら1はバニラでプレイして 2は英語のパッケ版を買います
Windows7−64 でパッケージ版インストールしたんだけど、 なぜか公式のシナリオ「旅人の財産」と「灼熱の車輪」 が認証出来なくて、E(200:306)ってでる。 ほかのシナリオは認証出来てゲーム出来るんだけど、 どうやったら治るでしょうか。
誤爆です
無理でしたorz GOG版がいけないのかthbが英語版なのがいけないのか・・・・・・・・・・ ストリングスがなんやら・・・・・ 解像度が苦しいですが バニラでしばらくプレイしてみます 完全日本語版買わないと厳しいのかな?・・・・・・
いろいろやってたらこんな時間に・・・・・ XPnの方にBGTインストールしようとするとkaroug.creが無いって言われるし 5512パッチ適応しようとしてもなぜかBG1見つかんねーよって言われるし どうなってんのこれ・・・・・・
>>206 Windows7 64bitでBG1本編+拡張の日本語版インストしてみたけど、
普通に5512パッチ当てるまでいけました。
パッチ当てる時も普通にBGのインストール先は見つかってます。
インスト時のタイプはカスタム。キャッシュとかムービーとかは全部入れました。
管理者権限とか、CドライブじゃなくてDとかに入れてみるとかしてみては?
ゲームのディレクトリ丸ごとバックアップしておくと、色々試すのも少しは楽になるかも。
>>192 エドウィンはダイナヘールのイベントと名声値が18以上にならない限り離脱しないよ
カオティック → 自由 ローフル → 支配(法など) と考えると印象逆転した不思議
>>207 ありがとうございます
自分のやり方が悪いかなやっぱ
とりあえずBG1のディスクイメージ作ってインストール先もProgram fileじゃなくて他に作ってみます
手順はBG1完全版→5512パッチ→BG2 GOG版→BGTの最新版
の順でやってみます「
>>210 参考までに、自分は D:\DnD\BG1 にインストールしました。
5512パッチ使うと、BG1単体では日本語表示が化けるのにご注意を。
BGTなどでBG2と一緒に遊ぶ場合にだけ5512パッチはあてましょう。
>>211 ありがとう
一回全部再インストールしてやったらBGTはインストールできた
だけど相変わらずNOCやメニュー周りは日本語だけど会話は英語
wikiだと逆なんだけどなあ
なんかどっかで間違えているんだと思うけど・・・・・・
すみません日本語化出来ました wikiに書かれている通りアイテム説明やジャーナルなんかが英語になってしまいましたが スレを無駄に消費して申し訳ありませんでした
気にするな。でも解決方法が分かったのであれば それを書いておくと情報の財産になって誰かが助かるかもしれんぞ。
ってID見たら別のか人か。
218 :
名無しさんの野望 :2012/02/09(木) 12:21:09.66 ID:2VIdV0Bp
調べたらどうもヨシモのモデルはTIMのゴルゴらしいね
"ThB" ってもしかして "Throne of Bhaal" のこと?
いちいち聞かずに察するがヨロシ
すみません ただの気持ち悪いやつですね スレ汚してすみません
失せろ
ようやくバルダーズゲートの町。 ウルキャスター、ファイアーワインの遺跡が未クリアで他はほとんど周りました。 今まではベレゴストのカゲイン店内が棚とか樽とか密集して置いてあるので拠点にしていました 味方NPCも収集で8人くらい閉じ込め。 バルダーズゲートの町に入ってからも頻繁に南のほうとか周ることになりますか? 今から拠点をバルダーズゲートにうつすか悩み中。荷物も多いし味方NPC移動とかあるし。 でもバルダーズゲートとベレゴスト移動は面倒だしで。
そんなもん好きにしろよ 何でもかんでも人に聞いてゲームやって楽しいか
効率厨とロープレ厨の戦いは永遠に終わらない
>>223 南の方にはあまり行かないかな。
俺はフレンドリーズ・アーム・イン拠点にしてたな。
調度中間だし。
俺も大体同じところを今プレイにいるけど ベレゴスト→フレンドリーズ・アーム・イン→バルダーズゲート東 というような感じで拠点を移してるよ まぁ俺の場合はNPC移動とかやってないしアイテムコレクターでもないから拠点を移すのは簡単なんだけどね 拠点を変えるだけだったらNPC移動はしなくて良いんじゃないかな?そんなにころころパーティ変えてるの?
228 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 17:55:19.45 ID:X8Q7Od1P
キーのボタンでアイテムルーティングって出来ないのかな? 高解像度でやってると左下までポインタ持っていくの遠くて何度も往復でダルい。 落ちてるアイテムクリックしたときは画面下のインターフェイスはローティング専用になるのだから、 F1キーで最初のを拾う、F2で2番目のを拾うという風にするのが他の操作と一貫できそうで良さそうなのに出来ない。 F1キー連打とかで快適ルーティング出来たらいいのに。
ダークアライアンス2でつまってしまったのですが いい攻略サイトがあったら教えてください
230 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 17:15:20.62 ID:IgWFYoz1
まず家庭用ゲームは板違い。 そんであのシリーズとこのBGは根本的に違う。 それ書く時間あるなら ダークアライアンス2 攻略で検索しろ 出てこなかったら検索ワードを工夫しろ dat検索で過去のスレを探せ 日本語で無かったらウォークスルーで検索しろ 分かったら ありがとうございましたと書いて消えろ
すみませんでした ありがとうございます
きにするな
(ゲフゥ) 失礼
時々ヴィコニア様みたいな奴が現れるな
BG2について質問。 システム的に1から進化した部分が知りたい 例えば1はクエストを何個も受けると忘れてしまうことが多かった 日記には残るけどクエスト以外の情報も残るから分かりにくいし。 そこら辺は改善されているのか。 1のキャラを2に持っていくのと、新規で始めるのには強さの差は出ますか? 愛着はあるんだけど途中から他の職業にすればよかったと思ってしまったので 極端な差がないなら新規で作り直して遊んでみたい。 ツール使えばアイテム持越しできるみたいだけど最初だからそれはなしで。
ウダウダ言ってないでとっととやれよ うざいんだよお前みたいなグチグチ言う奴。 結局やんなきゃやんないで、あ〜やっぱやっときゃ良かったー、とか後悔するんだろ? 言い訳ばっかで行動起こさないからダメなんだよ、お前は。
>>235 前者についてはクエスト関連は別に分けられた
1がどんな風だったか良く覚えていないが。
後者は1が拡張入りなら初期レベルに差が出るが、難易度に変わりなし
>>237 整理されるようになったのか
半端な英語でストレスためそうだから予算1万後半で日本語版の2買ってきます
拡張はだめだしパッチのやつはアイテム詳細で落ちるみたいだし。
最新のNPC Project誰か頼む!ってあれは大変か。。
Throne of Bhaal日本語版在庫が無くなってた \(^o^)/オワタ
ToBって評判悪いから(インフレ・一本道・重いなど) あまり期待してなかったけど結構おもしろいね。
ヤガ=シュラの寺院でジャイアント恐怖症になった。 あとドラコニスの部下の青いドラゴン。 アセンション入れたらもっと面白くなるのかな。
そもそもあのレベル帯でインフレにならない方がおかしいけどなw
面白いよ、特に一周目は面白い
だけど、ずっとスーパーサイヤ人同士の戦いやってるようなもんで冒険感はないから
本編や1ほど繰り返す気にはならんのよなぁ
>>242 正直、アセンション入れても面倒くさくなるだけだよ
イラセラ強化とか楽しくなるんだけど、アバジガルの巣ののドラゴン戦はただただ面倒事が増えるだけだし
ラストバトルの改変も個人的には気に入らなかった
>>242 ちょうどヤガ・シュラを倒したところ、集団戦が楽しいw
今は次のクエに備えてウォッチャーズ・キープの迷宮を探索中
ウォッチャーズ・キープってSoAからも行けるから楽勝かと思ったら結構きつくなってきた。
楽しそうだ。 俺はシコシコとdataを
ヤガシュラ戦のあと息切れ気味なのが残念なんだよなあ
確かにヤガシュラ終わると途端にしぼむよねw ヤガシュラ > ウォッチャー > メインってルートだと 余計にショボく感じた。
さっきアキバ行って来たけど1と2の拡張ならドンキー対面のトレイダーに複数あったよ 前に誰かも言ってたけど本当に1と2の拡張だけセットにして売ってるんだなw
>>248 >>249 そうなんだ〜シナリオ的にもどう決着するのか大いに期待してたんだけどな。
まあ、あんまり期待し過ぎない様にプレイしますw
アホみたいに便利なスリープとかウェブとかファイアボールとかの時点で神の領域だ BG2なんていったらどんでもないメイジになれそうだ ところでIWDってBGの戦闘特化みたいなイメージでいいの? ひたすら敵を倒してアイテムゲットでさらに強い敵を倒しにいくH&S。 それはそれで戦略性ありまくりで面白そう。 英語版からの日本語化はログが遅れるとか不具合もあるみたいだけど 最後まで遊べるレベルではあるんですかね?経験者いないかな。
戦闘特化という程でもないよ。 基本はBGと一緒。だけどNPCを仲間に加えることはできない。 で、H&Sでは決して無い。 むしろなぜ君がH&Sだと思い込んでいるのかが分からない。 BGと一緒なんで、特に戦略性が優れているというものではない。 (脱線だが、H&Sと戦略性には何ら相関はないと思う) 戦略性を求めるなら、BG2を色々な戦い方で遊び尽くすってのもいいんじゃないか? MODもあるし。 日本語化についてはしたことないから知らない。
>>252 「ところでIWDってBGの戦闘特化みたいなイメージでいいの?
ひたすら敵を倒してアイテムゲットでさらに強い敵を倒しにいく」
というのは合ってる ただ敵はアンデットが多いので召還系や火の玉メインになるかな
あと特殊な操作をしないとメイジ魔法が1.3人分くらいしか出ないし
高レベル魔法が物理攻撃系ばかりで魔法を使った戦略性や爽快感という意味ではBG2に負ける
あとアンデットとトロルがやたら多くて中盤あたりでだれる
ただ追加シナリオの「heart of winter」のシナリオと雰囲気は抜群に良い
英語版のIWDと「heart of winter」を両方買うと日本語版のtlkがネット転がってるから日本語プレイできる
BGやって面白かったら買ってもいいんじゃないでしょうか 買って損したとかはないと思うよ
>>235 良くなった所→魔法 高レベル魔法戦闘なんか他のゲームではやれんから迷わず買っとけ
レベル差 →2〜3レベルは差があるけど新規で作ってもあんまり変らない
敵はその分弱くなるしどうせやってるうちに経験値上限になるし
あと新規だと始めから特殊能力でヴァンピリングタッチ使えるキャラが作れて便利かつ雰囲気的に良い
脳内設定で女主人公をサキュバスということにして、 ヴァンピリックタッチは精気吸収ということにして、 それがジョネリスの手術で改造されてしまって、 みたいな
Big World Projectがバージョンアップしてたのでpdf見てみたら いまだに新modが出てることに驚いた。 そういえばNever Ending Journeyってやったことのあるひといる?
STEAMにBGが来たとして 日本語版が手に入っちゃうなんて可能性は ・・・無いか
日本語の.tlkファイルのみを販売するサービスが出来て欲しいものだなぁ
現実的なところでセガが再契約して 自前、amazon、DMM、gameliner辺りで1本5000円でDL販売 嫌だけど海外版の約10ドルじゃ利益なさすぎて日本だと実現薄そう 声あげれば検討してくれるかもよ。またパッケージの再発売じゃアレだし、過去の品薄の繰り返しになるからDL版で。もちろんマニュアルも地図もデジタル化
日本語マニュアルの存在も大きいですよね>SEGA版 しっかりしたものなんだし PDFでもおまけって感じじゃない値をつけていいと思います 別にSTEAMでなくていいので、どこか交渉してくれないかなぁ この世に無いモノじゃないだけに・・・ねぇ
プレーンスケープトーメントの日本語訳は何処にもないのか・・・
GOGで買ったIWDを日本語化して起動したら 文章が一行だけ表示されて画面の右端で途切れたり 途切れないで表示できたりすることもあるんだけど 文章が画面内に収まる方法があったら教えていただけないでしょうか
過去ログ見たら解決方法が書いてありました。 icewind.ini の [Program Options] のStrref On=1にすれば改行されました。 失礼しました。
誰か会社作ってセガから版権とかもろもろ買い取って!
実質66%オフの3本抱き合わせだね
鯖風呂あたりが再販してくれないかな
もうSEGAは版権もってないはず。 版権期限がきれて販売停止にしたから。 だから日本語出すなら版元から直接版権買って再翻訳が必要。 サイバーフロントがだすなら翻訳をSEAGから買うか自社で再翻訳することになるな。
GGでD&Dセットを買ったんですが 日本語化できるのってGB2だけでしょうか? 他のも昔の日本語版を持ってれば日本語化可能?
BG2でした。。
ネットで検索して出てきたから IWDとNWNとBG2を買ったよ IWDは実際日本語化できたよ。 Win7/64
>>270 セガ公式パッチを流用しての日本語化はBG2本編だけみたいです。
日本語版を既に持っている場合は、
>>126-127 を参照するといいかも。
あ
BG2英語版をセガパッチで日本語化してみました。 台詞が英語のままな部分もあって 日本語化失敗してるんですかね。
GOGのBG1のインストーラーが、最後の最後で応答なしになっちゃう。 エラーメッセージも出ずに、最後の1メモリで固まる感じ。 OSはXP SP3、 インストール場所はGOGデフォ(C:\Program Files\GOG.com\Baldurs Gate)のまま。 セキュリティソフトをオフにしても同じ症状。 FreeのUltima4は、GOGインストーラーで無事にインストールできました。 対処法がわかる方、いませんか?
webでダウンロードし直しては?
278 :
276 :2012/02/28(火) 23:35:02.21 ID:TX0qyYp2
レス、ありがとうです。 GOGダウンローダーからも、ブラウザからも、ダウンロードし直しました。 それでも結局、GOGインストーラーからのインストールになり、同じ結果に。 いろいろ検索してみたんですが、こちらのPCの問題ぽいですねえ。 明日、別のPCにインスコしてみます。
移植版が登場?Biowareの名作古典RPG『Baldur's Gate』公式サイトが更新
http://gs.inside-games.jp/news/321/32138.html 大きな成功を獲得し設立当初のBiowareの大黒柱となった名作古典RPG『Baludr's Gate』シリーズですが、
昨年10月頃に登録されていた本シリーズの公式サイトが更新され、なんらかの発表があるのではと海外にて噂されています。
海外サイトGameBansheeによれば、サイトの更新はかつてのBiowareデザイナーであり、
現在はゲーム開発兼デジタル配信サービスを行うBeamdog設立者であるTrent Oster氏が行ったとのこと。
昨日Steamで配信されるのではとも噂されていた『Baldur's Gate』シリーズですが、同サイトはOster氏から
「Steamのコンプリートエディションとは関係ないよ、確実にね。それ以上の何かさ、早く正式発表したい」とコメントを受けたそうです。
Beamdogは3Dアクション『MDK2』のHD版やBiowareの古典アクション作品のWiiWare版を開発しており、
なんらかのリメイクや移植版が登場するのではと海外では噂されています。
噂通りならば現代のBiowareファンが過去作に触れる良い機会となりそうです。
何が発表されても日本語版がない限りは俺残念で絶望的
お前らが羨ましい。
でもリメイクにしろ続編にしろ開発はどこが担当するんだろ
アタリって第4版ベースのNeverwinterも出すよね。開発Cryptic Studiosで。
>>280 これマジか?
やべー、マジでワクテカとまらねぇ!!
ただし、Bioware以外だとやばいかも・・・
別にPCゲーム化の権利がアタリから離れたわけじゃないんでしょ? WotCには動きないみたいだしふつうにリメイクかねえ
286 :
名無しさんの野望 :2012/02/29(水) 17:22:05.39 ID:9al/fO4C
3Dでリメイクですかね、でたら買いたいです、発売当初はノートパソコンで やってたんで。
>>281 のAtariの発表はどうでもいいものだったね
俺もBG関連と思ってたのに…
gamesgateでセールをやっているので購入を考えているのですが バルダーズゲート2とアイスウィンド・デイルの segaパッチを使った日本語化の方法とか 解説しているサイトとかないでしょうか?
ググりゃいくらでも出てくるだろ それすらしないんだからお前には無理じゃね
>>285 >Neverwinter aside, the settlement between Hasbro and Atari brings to a close a legal fight that had been waged since December of 2009.
>As part of the agreement, Hasbro will regain the digital licensing rights to the Dungeons & Dragons franchise.
>However, Atari will still be able to sell and develop a selection of games under the license,
>including its recently released downloadable action game Dungeons & Dragons: Daggerdale
>and the upcoming Facebook game Heroes of Neverwinter. Other terms of the deal were not disclosed.
ttp://au.gamespot.com/news/neverwinter-delayed-as-hasbro-atari-settle-dandd-dispute-6328979
>>290 おー、揉めてたのはとっくにカタがついてたのね
>>280 おk、時々覗きに行くことにするわ。
興味津々で見守っていることを伝えなくては。
なんとか自分でも日本語化ができそうなので 購入したいと思います。 ご紹介ありがとうございました
ToBのみ移動速度が速いんだけど どうすれば直りますか?
>>288 どうして自分で検索するって考えがないの?それ書く時間があるなら
そのまま検索したほうが早いって考えなかった?
>>296 どうして質問してるのに環境を書かないの?それまでエスパーして俺のために答えろって傲慢さはどこから生まれてくるの?
全員ブーツ・オブ・スピード履いてるんしゃね!
本当にブーツ・オブ・スピードが原因だったのかよwww
リメイク来ないかな PCは分からんがCSならスパイクあたりがローカライズしそうだし
個人的にはリメイク要らないけど、リメイクされて移植されまくって、色んな人にこのゲームをやってもらえたら嬉しいな。 そういや記事に載ってたBaldur's Gate: The Complete Editionっていうのは何なんだ? これがリメイクなの?
Complete Editionはスチームで販売予定の 旧作詰め合わせパックじゃなかったかな。
新作出るなら、良くできてDAOレベルだろうな 今のゲーム開発者に同レベルのものを作れると思えない でも、期待してしまう・・・ビクンビクン
今の開発者って・・・ BioWareにだってBlack Isle StudiosからのObsidianにしたって当時の製作者達はまだ現役で開発に携わる人も結構いるのに
ToBについて質問なんですが、 経験値上限が800万なのでマルチクラスが有利とのことなので メンバーを専業のエドウィンなどからヤンやエアリーに入れ替えたのですが これが失敗でレベル9や10の呪文が使えないまま最終決戦に来てしまいました。 しかしまだ経験値が600万弱なので、もっと経験値を稼ぎたいのですが やる事が無くなってしまいました。 SoAから通しで使っている主人公でも700万弱ぐらいです。 何か見落としがあるのでしょうか? それともパーティーの人数を減らさないと上限には届かないのでしょうか?
とりあえず、それで戦ってみたら?
戦ってみました。そして見事に玉砕しましたw さすがにラスボスだけあって手強いです。 何回かやればうまく行くかもしれないけど長期戦になりそうなので地力がないとキツイかも。 どなたか経験値を稼ぐ方法を知らないでしょうか?
ToBはあんまり好きじゃなくて詳しくないんだけれど、 6人パーティだと普通は上限までいかないんじゃないかな? マルチのセーブデータ使えば無限にExp稼げるけどね。 正攻法だとマップ移動時の遭遇戦や、バルサザール戦前のモンク無限わきくらい? それでもカンストするのはかなり厳しいよ。 俺はラスボスとの初対戦時、何度もやり直して3時間くらいかかったw 戦略を練り直したりしてがんばれ。
>>308 そこにたどり着くまでにある程度経験してるだろうけど
ボスはパターンを読んで、きちんと準備と対応をしていく必要があるよ
ラスボスは長丁場だから尚更、魔法の使うタイミングやポーションの準備が重要になる
そのレスの感じだと初プレイなんだろうけど、
それなら最上級の魔法があっても多分使いこなせずに同じように苦戦するかな
後はスクロールを用意して補うって手もある
エナジードレインに気をつければなんとかなると思う
マルチクラスの場合、経験値限界は全部のクラスでの総合計なので レベル制限無しのToBでも普通にプレイしてたらカツカツになるぞ 新プール・オブ・レディアンスと違ってクラス毎に経験値幾ら迄とかの制限じゃないから フルメンバープレイならむしろ専業のシングルクラスの方が特にスペルキャスターは有利 逆に新プール・オブ・レディアンスの場合は「クラス毎に
ありゃ、最後に余分な下書きが残っちまっスマヌ
314 :
276 :2012/03/01(木) 23:05:27.54 ID:9h+PunKs
流れ無視で、ごめんなさい。
>>276 ですが、管理者権限、互換、共に試しても駄目でした。
結局、GGでAnthologyを買って、スムーズにインスコ完了。
今、BGTで遊べています。
アドバイスをくれた方々、どうもありがとうございました。
>>309 >>312 モンク無限わきって修道院入口の所でしょうか?そこは全滅しているので沸いてこないんですが。
やはり6人パーティだと上限はむりですか、
SoAでは上限に達したんで普通にやってれば簡単に行くもんだと思ってました。
まだまだ先があると思っていたら、え?もうラストだったんでw
>>310 個々の戦闘は何とかなりますが、やはり長丁場なので三つ目の円盤あたりで息切れしますね。
高レベルの魔法も使いこなせるかは別にして、ここまで来たら単純に使ってみたいw
今日のところは諦めて戦略練り直します。
ぶっちゃけ「経験値上限が800万なのでマルチクラスが有利」というのがガセ。 万能キャラが有利な一人旅ならともかく 2版ルールだと基本的にシングルクラスの専業キャラの方が有利。 PTプレイならなら特に。
クラスにも依ると思うけどね。
シーフやクレリック、ドルイドは専業だと使う気になれないな、俺はw
それとマルチよりデュアルの方がいいかもね。
>>306 ヤンはすごく柔軟で使い易いし、キャラも面白いよねw
エアリーは力不足な感があるから、戦力としてはエドウィンの方が良かったかも。
まあ、ヴェクナを着れるクレリックと考えると悪くないけど。
このゲーム、フルPTより2〜4人のPTのが強くなる気がするな。
TOBレベルでのメイジ、クレリック以外はマルチのデメリット少ないからね
BG2は前半の自由度と後半の一本道が極端すぎるな 最後のバトルやる前にウォッチャーズキープ始めたけど3層でなんか飽きちゃって 半年位やる気が起こらないや
D&Dの高レベル帯がインフレになるのは当たり前っちゃ当たり前なんだろうけどな というかBG1やSoAの自由度が高いってのはサブクエストが豊富だからなのであって本筋の流れはToBと大差無い それに元々ToBはD&Dの高レベルインフレバトルをPC版で手軽に遊ぶのが目的の拡張なんだから仕様だろうよ そしてインフレ展開のキャンペーンは紙版市販シナリオでも大体そんなもんだ、というかお使いをしている暇が無い 大型ダンジョンシナリオはやたらと殺意が高くて町と往復しなきゃ攻略出来ないようなガッツリした奴ばっかりだし 紙版でも低レベル帯のお使いクエストがやりたきゃ1レベルからキャラを作り直して新しいゲームを始めるのが普通 だからもうD&Dのダンジョンや高レベルキャンペーンとはそういうものだから割り切れとしか言いようが無いんだぜ
そもそもどんな種類のRPGでも高レベル帯を表現するのはとても難しいからな 時間を止めたり次元移動したりガチ悪魔を使役したり神と直接対話したりとかっていう状態になれば 思いつくことは何でもできちゃうわけで それをゲームで表現するのはほとんど無理に近い だから10レベル前後から始まるSOAはやれることが制限される分だけ説得力があるから面白いし TOBになるとあちこち設定や想像力に無理がきちゃうから平板に感じる しかし これでもBG2は史上最高に頑張った方と思うよ 他ゲームだと高レベル帯になる前に話を終わらせるか DQ2みたいに思いっきり簡略化して誤魔化すかのどちらかしかなかったんだから
322 :
306 :2012/03/02(金) 22:03:16.09 ID:dQ7fYHco
三つ目の円盤をなかなか突破出来ませんでしたが、
試しに残っていた呪文で視界の外からスフィア・オブ・カオスを打ち込んでみたら
破滅したソラーが運良く死んでくれました。
何故かそれ切り他のモンスターは発生せず(バグ?)円盤を切り離すことが出来ました。
最後の戦闘は以外にあっけ無く勝てたので偶然の要素が大きいですがEDを迎えることが出来ました。
アドバイスしてくれた皆様ありがとうございました。
これほど濃いゲームがこれから移植される可能性が低いことを考えると今更でもやって置いて正解でした。
システムが完成されているせいかコツを掴めば掴むほどのめり込んでしまいました。
>>317 まさかヤンがツーハンデッドを振り回せるようになるとはw
実際、半神みたいな連中がその辺意味も無くぶらついてたら怖いしなw SoAの時点でも1みたいな冒険感が足りないっていう感想もあったけど あの世界の普通の冒険者としては最上位に近い彼らが、国家や有力な組織に睨まれずに自由に動くのは難しいし 手練の冒険者の話としては凄く良かったと思うね まあ敵がプレイヤーに合わせて滅茶苦茶強いのはご愛嬌w
ヤンにカーソミアー持たせるのは基本 ところでToBのラスボスってそんなに強かったっけ? ラスボス以外でもっと強い敵が結構いたと思うんだけど
本体はともかく、周囲のガーディアンがうざかった記憶があるね。
>>322 デモゴルゴン倒した?
>>324 攻撃回数が厳しくない?(ヘイスト使っても)
あとカーソミアーってディスペルしちゃうから
他の武器との組み合わせ利用が難しくない?
フレイル・オブ・エイジスとか。
>>324 >>326 デモゴルゴンは脱出して休憩を挟むことが出来たんで何とか倒せました。
こっちの方がラスボスらしかったなぁ
あと印象に残ってるのはやっぱりドラコニスですね
ワールウィンドを仕掛けようとすると察知して?ジャンプでかわされるのには手こずった。
体感的にきつかったのはバルダランの盾を知らなかった時のビホルダー+ゴース×3
幽閉されているデモゴルゴン閣下は設定上は倒してしまうと自由にしてしまうので どれだけ強くても裏ラスボスなんだろう 「迷える魂を食らうもの」みたいな登場ならラスボスでも問題なかっただろうけど
>>280 サイト見る限りではバックに1や2の仲間NPCの絵があるしPoRやNeverwinterが何度かリニューアルしてきたような新シリーズじゃなくて
リメイクか3か知らんが過去作と何らかの繋がりがあるっぽいな
どうせ株価操作のためのガセだろ
Beamdogって上場してるんだ
Beamdogだけが関ってる、と……
久しぶりに昔のセーブデータでバルダーズゲートをやろうと思って 再インストールしたんですが、各章や下水道に降りた時などのムービー類がリセットされていて見れません。 どこかいじれば、ムービ欄で見れるようになると思うのですが、ご存知の方教えてください。 ちなみに、BG2は持ってませんのでBGTじゃありません。 まったくノーマルのBG1です。 よろしくお願いします。
やたらと改行するのやめてください。 よろしくお願いします。
ベータのヨシモ、初めて見たww
金曜にマルチやるからirc.tokyo.wide.ad.jpの"bgに集合な
BG2の日本語版についてるマニュアルは英語版にもある?(1cmぐらいの厚さ) それともPDFだけ?
画像でレスありがとう
CompilationにはPDFしかついてないんじゃないかな? 今売ってる英語版でリングファイルのマニュアルついてるのって どのバージョンだろ?
wikiのエドウィンのコメ消し依頼があったのでやっておきました コメントはヴィコの方に移しました 遅くなってすまんです
343 :
名無しさんの野望 :2012/03/09(金) 21:43:27.58 ID:4yrUC9/v
>>342 うお。書き込んだやつです。
ありがとうございます。
1&2完全版を合計2万以下で買えるお店教えてください! 日本語tlkをうpでもいいです^^
>>345 アキバの中古屋なら1の無印はどこも4千円程度だから拡張別に買っても一万切ると思う
2は2万超確実
リメイクだとしたら どう考えてもインフィニティエンジンのMODを使うってのは無理だろう
既に持ってても、現在の環境に合うようにリメイクして おまけクエストとかほんの少し追加するだけで買っちゃうヤツ居たりして。
日本語版で詳細なマニュアルがついて5000円くらいなら・・・
早くルナドンのようなシナリオ自動生成機能つきの冒険者人生シミュ出してくれ D&D版の 色々な冒険者と酒場で出会い、別れ、そして結婚して家をクルダハルに建てたい そこで子供が産まれ、育てるためにまた出稼ぎに出て、60で引退するんだ そして今度は子供が冒険者になって世界中をカラ=トゥールまでも渡り歩くのだ
353 :
345 :2012/03/11(日) 15:04:15.38 ID:l8AaaUzM
>>346 こんなレスに返信ありがとう
アキバで探してるけどその価格帯しかないね
BG1は出せない価格ではないけどリメイクの噂もあるみたいだし見送ります…
BG2で名声が低いと何か特典ある?
エドウィンが喜ぶ
エドウィンは女体化して仲間にからかわれても喜ぶし、結構心広いよな
>>347 海外のフォーラム見てきたけども見事に皆揃って懐疑的で、
またダークアライアンスの続編を出すのかって言ってるなw
あくまで求められてるのは、「Black Isleの製作した続編やリメイク」だから仕方がないけども。
正直、このプロジェクト自体が立ち消えそうな気がしてならないんだけども、
仮に完成してもFallout3みたいに、従来のファンをキレさせるだけだろうな。
バックに旧キャラたちのイラストがあるわけだしダークアライアンス的なものではないだろう
続編が出るとしたら何版になるのかね? 2版ではなさそうな気がする。
ハズブローがあらためてライセンス与えてつくらせるのなら4版以外にない 次のバージョンはいまβ程度でどんなに早くても今年秋以降だろうし
4版はうんこ AD&D>>>3版>>>4版 ただ3版は低レベル帯なら面白い
4版がクソなのは同意だけども 4版じゃなかったとしても期待できる要素が一切無いわ
4版は自キャラ大好き俺TUEEEEって人には不向きだな チームプレイ必須のボードゲームつーか、タクティクスオウガだよねw
イービルプレイやってるのだけど、ツァーが生き残るこんな展開あるのね。 ・BG2のハーパーズ拠点でのツァーのモンタロンクエスト アサシンの小鳥をツァーにバラす ↓ モンタロンの死体をツァーに渡す ↓ ハーパーズへ殴りこみ ↓ ツァー喜んで生き残る MODかどうかわからないけど、イービルプレイは情報少ないから新鮮だわ。 これでジャヘイラは失った(´・ω・`)
デフォじゃないな
うっひょー! 何のカウントだーー!!!
リメイクあるんだったら、ナリアロマンスとイエモンロマンスいれてくれ
便乗して日本語版再販してくれw
ヴァリガーロマンス、ケルドーンロマンスも追加だ
イエモンwww
ケルドーンは、奥さんいるじゃん。
最近のBioware作品みたいに、男同士のロマンスとか追加されたりして…
アノメンロマンス男版か… 腐女子すら喜ばねえだろw
>>367 音楽が変わってメッセージが消えたってことかな?
特に情報はないけど、弄ってるからワクワクってことでおk?
ロマンスか。 顔ならサーンドが一番男前だと思うけど、 なんで人気ないの?
>>379 今はBG1のNPCを薄い背景にガイコツの絵で音楽流れてるだけだよね?
まだ何かあるの?
カウントダウン出てるぞ 後8時間後に何かあるのか?
骸骨がちょっとだけ笑う
骸骨がMorteだった
ぼくはお〜いお茶派です
385 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 21:49:29.82 ID:C/5fG1k4
>>383 PSTは途中で挫折しちゃったんだけど、話が進むとMorteの素性は明らかになる?
何だよ実は俺もなんだよ気が合うな
何人くらいワクワクしてるんだろう?
俺もwktkしてるぞ しかし何のカウントダウンかわからんのだが
後150分やで
予言 家庭用ゲーム機で新作を出す発表をするだけ
あと10分…
あと2分だね
ズコー
やべえドキドキしてきた
落ちたか?w
変化なし 釣りだったか・・・
0:00:00
アクセスできん
予想してたけど、落ちたね、多分
で 何が来るの?
開けたけど、やっぱり骸骨が微笑んでるだけだ 釣りだったか・・・
改めて ズコー
あれか 英語力0の俺が流し読みした感じリマスター的なあれか
>>405 Beamdog reps tell us that the team at Overhaul is adding "new, original content" to the original game to make up the Enhanced Edition.
"This is the Enhanced Edition, it's not a repackage. We have the original source code and are doing a significant update,"
新コンテンツあるよ、拡張版だよ、再パッケじゃないよ、ってことらしい
プラットフォームがまだアナウンスされていないって書いてあるけど、きっとPC版でるよね 何にせよ買うしかないね
>>406 ありがと
これを機にこの拡張版+本編を日本でも出してくれるといいけど
無理な話なのかな
やったぜツァー! 俺たちの新たな冒険が始まるってわけだよなオイ。
拡張版ってどこにも書いてないぞ 元のゲームのソースコードに新コンテンツを加えてEnchanced Editionとして出すってことじゃねーの?
要するに新拡張要素ありのBG1+BG2セットを夏に出すよ プラットフォームは発表されてないけど最低でもパソコン版はでるだろう って感じかな? ソースコード云々言ってるってことはBG1とかあのまま10年以上前のグラで出すつもりなのか・・・? それともある程度リメイクしてくれるのかな・・・ せめてMODをNWN並に作りやすくして欲しいな
BG1だけじゃなくって、BG2もなの? グラに関しては多分HDリメイクになる“だろう”って書いてあるね
>>412 本当だ下の方のコメントにもそんなこと書いてある リメイク版だね
>>413 へえ BG2は別に出すんだ。結構思ったより本格的だな こりゃ楽しみだ
髑髏の下にEnter Siteのボタンが来たぞ!
公式重すぎ ここまでの情報だとわざわざ乗り換える程のもんじゃないな、買っちゃうんだろうけど
どうせ3Dなんだろうな
サイト開けたけど、結局Enhanced Editionのことだな
HDで動くキャリオンクロウラーとか見たくないぞ
いいじゃん、みたいよ俺は それよりもバグを作りこまないかが心配
ざっとだけどWikiのNewsページに概要書いといた
楽しみだねー
これはもう英語勉強するしかない。 どっかが速攻日本語版出してくれるなら別だけど。
テキストの翻訳ならやるんだがMod作成とかはわかんないんだよな
3Dにはならない?? グラしょぼいPCでも動くかどうか。
ATARIの文字があるじゃねーかよ こいつらが関わるとろくな出来にならないん
日本語MODよろしくお願いします
>>427 最近どこいっても
こんな人だらけだなぁ。。
•Infinity EngineはThrone of Bhaalのものをベースにしている ある意味、本気だな。
まじかー こないだゴグのセールでBGとIWD買ってまだ手つけてない状態だったんだけどこっち待つわー。 すげー期待
>>432 要約すると
・HDリメイク版 ← 高解像度対応が主なのかな?
・Infinity Engineを大幅に改良したものが利用される ← 快適さはコレ次第で
・発売時期は今期予定
・BG3の製作にも意欲
・オスター氏がTwitterでTSCも含まれてるよとつぶやき ← 最新情報追いかけるならこんなところも
こんな感じ?
biowareの主力がもうEA傘下だからなぁ 元biowareの人達が参加しているスタジオが名作を越えられるんだろうかと少し心配w
バルダーズゲート作ってた頃の人はもう全員抜けちゃってるんじゃないの だいたい今のBiowareの惨憺たる状態を知ってたらマイナス要員にはならないな むしろリメイクを担当するのがBiowareじゃなくて良かったって感じ
>>434 訂正:発売時期 ×今期 ○今夏
>>430 ・新コンテンツ”追加を明言
・新キャラ + ボイス
・こっそり1年間開発してた
現在利用できるものの将来リリースされるものもModはどっちも重要や 的なこと言ってるけどどうなんのかの
俺もBiowareノータッチで安心した一人 EAの圧力のせいなのか、内側から腐ってるのかは知らないけど DA2、ME3とあそこまでファンを大切にしない姿勢を見せられちゃうとちょっとね…
開発スタッフにはBGの開発に携った人もいるみたいだし、 今のBioに嫌気がさして抜けた人たちならかえって期待できるわ。
期待もなにもブラッシュアップにちょい足し程度でしょ? インターフェイスは今の水準にするって言ってるみたいだけど
ブラッシュアップに追加要素、インターフェイスの改変と やりようによっては結構バランス変わってくるよ
新コンテンツがどんなものかが重要だよね。 新キャラは良いと思うけど、その他にも目新しいものが無いと盛り上がりに欠けちゃう。 ロマンス追加、クラス追加は欲しいなぁ。 BG3は凄くやりたい。
リメイクするならTOBには手を入れてもう少しどうにかして欲しい
だよねw 8〜10章は面白くない というか、そもそもBGというゲームに終わりがあって欲しくないと思うときが割と良くある
BGはBioWare開発、IWDとFalloutはBlack Isleスタジオが開発だっけ Black IsleのスタッフでObsidian DAの続編、MEの続編がよりアクション、シューターに近づいたのは残念だけど 最初のDAとかMEを作れるならBGというかD&D使うなり、DAみたいにテイストだけでも細かいことが出来るCRPGをBioWareに期待してしまう Obsidianは嫌だw BG3を出すなら1と2のキャラなり物語的な引継ぎはファンサービス程度で 低レベルから新規でやりたい。孫以降の世界とか。
帰ってきたら情報増えてた・・・ なんだこのワクテカな展開・・・ BG3まで頑張って作って欲しいね セガにローカライズしてってお願いのメールしてみよ(駄目だろうけど・・・) これまでMODででたアイデアとかも盛り込んでとてつもないもの作って欲しい いまどきのゲームも面白いけど、結局BGにもどって10年。生きててよかったw
MODだ!MODさえ手軽に作りやすくしてくれればBGはあと10年は戦える!
個人的にはBGのシステム(見下ろし+RTS操作+D&D)で新作作ってほしいんだけどな まあリメイクが売れたらって話か あと今のBiowareやObsidianでも、PC専用タイトルで製作に3年以上貰えたら傑作作れると思う コンソールとのマルチで、製作期間1〜2年が普通になった今の状況が異常なだけで・・・ こういう系統のRPGには厳しい時代になったな その分成功してほしいが
なんという期待を裏切らなさそうな展開! これは英語版で買ってしまうな。 でも、英語版が売れてしまう状況はまずいな。 無駄かもしれないが、俺もセガにメールしておくぜ。 ローカライズしないくせに版権だけ買ってしまうクソ会社が出てきませんように・・・
今のセガとかおま国になる可能性あるから勘弁してくれ
452 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 19:54:11.59 ID:TRR37wDA
製品アナウンスページは言語切り替えできるね ・英語 ・スペイン語 ・ドイツ語 ・イタリア語 なんで、日本は最初から蚊帳の外なの? マーケット狭いのかね
>>451 おま国ってなんだ?
D&Dをまじめにローカライズできるとしたら
あとはHJぐらいしかないと思うんだが?
PCものなんか絶対やらないだろうけど。
ほかの会社じゃややこしい言い回しなんか
適当にやられそうでいやだし。
どういう理由で今のセガがダメなのか分からん。
メールするなってことでいいのか?
完全にSEGAの翻訳を通してしかBG見れなくなっちゃったので、またローカライズしてくれないかな 昔のスタッフが担当してくれればもっといいけど。 とにかくあの分厚い説明書が手に入れば満足だ
と思ったけど、デジタル販売だけなのね…。 3万ぐらい出してもいいからあの説明書欲しい
凄いことになったな。 現在のMODが引き続き使えるのかが心配だ。 第2版準拠ってのがどこまでカバーしてるのかはわからないが、 俺としては別に何にもシナリオ追加要素がなくても NPCも含めたキャラクタービルドの幅が広がるだけで大歓喜だぞ。 大体シナリオなんて、プレイ人口さえ集まればMODで何とかなる。
MODの引継ぎはむりっしょ
おおー… できれば3Dでリメイクして欲しかったけど、とりあえず期待 日本語版はもう無理だろなー
ツイートではMODこわさんように頑張るって言ってるけどね
>>459 開発者が既存のMOD守ろうとしてるのかすごいな
ファンを逃がさないコツだからな それを裏切るのがバカで、なぜか日本には多い
>>461 日本だけかは置いといて、
素直にありがとうを言えないバカが幅をきかせるのは、
ユーザーのためにはならない。全力でカラースプレーすべき。
カラースプレーってなんで気絶するんだろう。 ポケモンフラッシュみたいな感じ?
カラースプレーとか温すぎる クロマティックオーブでいい
>>465 >Obsidianは嫌だw
とか言う奴には教えてやらん
けど、ポーランド人だかにポーランド版は?とか聞かれた中の人が
一応出来るだけ多くの言語版をリリースしたいとかは言うとったで
"we are trying hard not to break mods" こっちが既存のmodをつかえるようにしたいってことだよね? じゃあ "We take mods seriously. (I led NWN after all) mods both current and future are important. More announcements to come" これって何かしらのmod作成用のツールが出る可能性を示唆しているの? 英語が苦手だと微妙なニュアンスが分からん。
>>453 お前の国には売ってやんねーよ
海外のダウンロード販売サイトで、世界に向けて販売されているにも関わらず、
日本からアクセスすると販売ページすら見えず、買わせてもらえない現象。
また、日本語はゲーム内にデータとしては存在しているのに、
日本語を選択できないといった訳の分からない状態で販売されていたりする事も。
ありがとう。だからこそ開発なり販売の人に沢山の声を届けたいんだ どこの言語いれるかって話になったときに要望がないんじゃ無視され続けるだけだろうし
>>467 >We take mods seriously. ・・・
これは「過去のmodsとの適合性はどうなの?」という発言へのレスなんで、
おろそかにするつもりはないが現時点では何も発表できない、程度の意味と俺はとらえた
当時PC無くてリアルタイムで遊べなかったから期待しちゃうな 最近の基本ソロRPGをやった後のなんか消化不良感を埋められるだろうか
「MODを台無しにしないように頑張るよ」 「MODについては色々考えてる。僕はNWNを主導したんだけど、 MOD文化がとても大切なことはわかってるんだ。これからも(MODに関して)発表するよ」 こんな感じ
>>465 469
読むのはともかく書くのはな…俺の中学生レベル英語で良ければ。。。
Hello. I'm a Japanese Baldur's Gate fan.
Many Japanese BG lovers wish to play Baldur’s Gate: Enhanced Edition translated into Japanese. Please inquire if you please.
まあ意味は通じるんじゃないかな…
I'm a Yoshimo.
ちなみにオスター氏は略称をBGEE(ビージーイー)にしたそうな
>>468 そういうゲームがあるのは知ってる。
俺が聞きたいのはなんでセガだとそうなるのかってこと。
今のセガだとそうなる理由を教えてほしい。
こういうのってユーザー側がある程度のアクションを起こすことで
ひょっとしたらだが、メーカー側の企画のきっかけや需要喚起になるんじゃねーの?
俺は英語版IWDからいろんなゲーム買ってきたけど
ローカライズに関しては今でもセガに全力で翻訳してもらいたい気持ちに変わりがない
しょうもないゲームなんてどうでもいいが
BGだけはそうはいかないからな
>>477 別にセガに限らず日本の会社ならどこでもそうだけど、
自社のゲームですら日本人にだけはDL販売で買えないようにしてる
セガだとTotal WarやSonicシリーズのDL販売なんかは有名
日本語版以前に20年前のパッケ販売から時間停止してるのが日本のゲーム会社
そもそもセガのローカライズチームは解散してるから土台無理な話じゃね?
仮にセガが本気になったとしても
>>477 が満足するクオリティになるかどうか怪しいものだ
こういう話してると、つくづく思うのが、日本はPCゲーム軽視だなと。 結構傑作といわれうるようなゲームもローカライズされず、 認知されず消えていく。 みんなで出資して、会社立ち上げて、版権買ってローカライズでもできれば いいのになと有志の翻訳プロジェクトが立ち上がるたびに思う。 まあ無理だろうけど・・・
そんな得体の知れない会社にローカライズ権握られるくらいなら英語でがんばるわw
>>481 何千万を自分の裁量で動かせる人が発起人だったり、銀行の後ろ盾があるなら良いけどね
そうでないんなら、何が楽しくてそんな危なっかしい企業に出資出来るよ?
まあIWD2もありましたからね・・・
いやぁ>481のいう事は分かるわ 理想論かもしれんけど、俺は会社よりもボランティア組織みたいなのがあるといいな思う。 普通の会社がやらないようなマイナーゲーのローカライズとかね。 翻訳プロジェクトって頓挫することが多いから組織だってやったら違うと思うんだよね。 まあ組織でやるっていっても、IWD2やDiablo2のアイテムのような……な翻訳もあるわけだけど。 てか現在、BGEEをローカライズしようなんて会社ないんじゃないか? BGEEがコンシューマに移植されるならありうるかもしれないけど、結局今回も有志が集まるしかなさそうだ。
ローカライズって、翻訳自体にはそんな金がかかるわけじゃないでしょ。 結局契約の問題で、そういうのを有志が集まった組織で管理するのは無理がある。
タイミングを合わせたみたいに先日NWN2用IWDリメイクModがリリースされとるで
リメイク発表前にいろいろ抱き合わせで安く売り出してたのも なんか嫌らしい感じもするなw
昔の日本語版のデータをインポートして日本語化、出来たら良いなぁ。。 2はともかくとして1はやり直したいと思ってたし。
>>486 >ローカライズって、翻訳自体にはそんな金がかかるわけじゃないでしょ。
それだったら生扉みたいな悪質な機械翻訳版なんか出るわけないじゃん
要するにアレは愚弄婆に翻訳を丸投げして人権費をケチったんだろう
Baldur's Gate はさすがに英語だと無理かな。 何せ英語版を買って、あまりの難解な英語で挫折して日本語版も買っちゃったし。
結局GOGって(有料の)宣伝なんだなあ と思ってみたり、感謝したり
steam対応って話はこっちの方になるのかな
期待してる人が多いけど自分は不安のほうが大きいなあ。 mod製作者に連絡取ってるのかな? modに関するtweetを額面どおり受け取ると、 今の段階でそんな話をしてるのは遅すぎると思う。 まあ元のゲームができなくなるわけではないんで、 駄目でもともと、mod作成ツールが出たりするとうれしいな、 ぐらいの気持ちで待つよ。 あんまり期待しすぎるのもつらい。
今回もInfinity Engine使うんだから、結構互換性あるんでないかい? 俺はModに対応するかどうかより、BG3に興味あるな。 もちろんBG1、2の新コンテンツってのも気になるけど。 NPCの会話が増えてるといいな。
ドリッズドとか日本の厨2連中が好きそうなキャラいるし自分でも設定できるのに流行らないからな
英語なんて難しくはない わからない?調べろ 今はネットが使える 人類史上に例を見ない、異常極まりない便利な社会の中にいるくせに 調べないのは怠慢なだけ 今、自分自身が現実に、人類史上に有り得ないほどの稀有なほとんど メルヒェンかファンタジーのような恵まれた環境にいるというこのうえもなく 貴重な体験をさせてもらっていることを運命に感謝しない奴は阿呆 この環境では、ゲームよりも現実のほうが凄いことになぜ気がつけないのか・・・・・・
※ただし日本でも英語版をプレイ出来る場合に限る
BGの英語を苦にしないレベルの人は高等教育を受けた人の中でも何%もいないと思うが・・・
英文学に親しんでいないと、日本語翻訳版にくらべてもつまらんだろうとは思う。 意味がわかるのと、表現の含蓄を楽しむのとでは、大きな差があるからね。
BG2の方はかなり判りやすい英語だったと思うが。
俺は英語読めるけどさ、それでもやっぱゲーム遊んでる時は日本語の方がいいよw あんまり英語得意でない人でも調べりゃ読めると思うけど、でも遊びにわざわざそんな手間かけたくないよな たかがゲームなのに>498のように変に気張って、英語読まないとアホ呼ばわりしてくるのはガチでうざいわ まあでも、今回は日本語版発売は期待できない感じだね。
目糞鼻糞を笑う
英語版でも辞書引きながら楽しめた俺は勝ち組 でも古い表現や訛りを入れられるとさらに意味分からなくなって面倒になるのは事実
遊びといってもダンジョンズ&ドラゴンズってテーブルトークからして片手間でやって楽しいゲームじゃないからな 本国アメリカでも高校の時やってましたというとドン引きされちゃうレベルw
PlanescapeTormentを辞書引きながら必死こいてやった後では 他のゲームの英語が凄く簡単に見えた 英語修行にお勧め
まぁその辺は初期スレでも散々言われていたわな この系統はD&D専門用語に加えて古典的な言い回しとか多いからね 例えばパラディンを「She」と呼ぶ場合があるけどそんなのはネットで調べて解らない
>>508 クラス説明とかでの表現でしょ?
"The power of a paladin’s aura of good is equal to her paladin level"みたいな
それはゲームの用語ではなく性別を特定しない「その人」を表すときにheを使って性差別的ととられないための書き方かと
よくわからんけど性差別うんぬんならhis/herって書くんじゃないの
音声をiPhoneの翻訳アプリに聞かせて翻訳ってどうよ。 テキストだけだったら使えないけど。
議論のある話題だから統一されたルールってのはないみたいね 普通はheとsheを併用したりするんじゃない?いちいちhe/sheとか"s"heとかうっとうしいし で、いまあらためて3.5eの記述読んでみたら見事に交互に使ってたw (paladin-she、ranger-he、rogue-she、sorcerer-he、wizard-she) まあそこらへん含めて難しいっちゃあ難しいかやっぱw
いや、パラディンに関してはクラス説明で "This ability functions while the paladin is conscious, but not if she is unconscious or dead." とかいう表現をされてるわけよ、かなり頻繁に でも他のクラスではそんな書き方はされないんだなこれが どうもパラディンを「she」と言うのは船とかの場合と同じく性別云々じゃなく慣習なんだとさ
勉強になるゲームだなあ
もう随分前だから忘れちゃったけど英語版買ってイモエンやハンが猛烈にスラング使ったり あまりにもよくわからない固有名詞バリバリ使ってくるので絶望した覚えがある
>>513 ん〜、俺の手元にあるのは
>>512 に書いたようにクラスごとに使い分けてるけどなあ・・・
なんかお互いちがうもの見て決めつけあってるだけだったりしてw
ま、これ以上はスレ違いだからやめにしましょ?w
BGと全然関係ないけど、最近のゲームって音声入ってるの多いから洋ゲーばっかやってると、たまに映画見た時に聞き取れたり意味がすぐわかったりするんだよな。 ゲームでも自分で調べたりすれば少しは身につくもんなんだな、と実感した。
とりあえず顔グラフィックは新規のものも用意してほしい。特にイモエン…。 後はパーティー会話の追加と、Unfinished Businessとかにある没シナリオ復活位かな。
PS3のみの発売で XTHみたいな顔絵になったらどうしよう
521 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 19:17:57.41 ID:m7x/CI9I
マルチ言語サポートということは、最初から入っていなくても 互換をあまり気にする事無く、MOD対応可能ということかな?
“Overhaul Games”って会社の名前だよね? doopeさんの記事、毎回「バルダーズゲートをオーバーホールする」って訳してるみたいだけど、間違い?だよね??
間違いではない Overhaulは作り直すみたいな意味もあり、翻訳元の記事でも使っている Overhaul Gamesが会社名っていうのも正しい
アメリカの記事の見出しってそういう言葉遊び的なの割とおおいよね
使えるよ。使えないって1単独でのワイドスクリーンのことを言ってるの? それ文字化けするって話だと思うけど、最後に日本語版のexeを戻せば1単独でも使える。 詳しい経緯は過去スレ。。
完全なマルチ言語サポート・・・ 日本がハブられませんように、日本がハブられませんように
だから皆で直接お願いしよう 作ってる人が見ない場所に何十人が集まっても意味がない
フライトシムみたいな技術系なら、辞書と首っ引きでなんとかできる面もあるが、
RPGみたく物語を楽しもうと思ったら、母国語でないととても太刀打ちできない。
>>528 主張するとウザがられそう、なんて思ってしまうんだが、
英語圏にはむしろストレートに伝えたほうがいいのかね?
言語圏なんて関係ねえええええええええええええええ そもそもあっちは商売だぞ。需要ないと判断されたら終わりだ もちろん、お願いしてダメならそれはしょうがない。 受身にもほどがある。 お前らは得意の英語で遊べばいいさ ただクリアできればいいFPSやRTSとも違ってRPGで英語は俺には無理 日本語版じゃないと無理 ってわけでお願いを送った
お、俺もtwitterでお願いしといたところだw twitterで良かったのかは分からんがw
日本語化をしてくれたら非常にありがたいけど 日本でバルダーズゲートって言っても誰にも通じないし採算とか考えたら正直厳しいと思う
そんな事誰だって分かってるよぅ。だめもと だめもとw 今回はデジタル販売オンリーだから、もしかしたらって事もあるしね
そうそう。それにただ伝えるだけだしね。 あなたが関わったゲーム大好きなんだ。今回も日本語で遊べたら最高です。考えてみるだけでもお願いしますって ファンメールと変わらない。
やべえツイッター見方がわからねえw トレントさん以外の人のコメントをずらっと表示するモードみたいのって無いの? フォローってボタンは違うみたいだし、と眺めてたら フォロワー?にバラクオバマとかビルゲイツがいるんだけど本人なのかこれw
もうTorrentで落とす宣言か 粋やな
なんだかBGwikiのNPC説明欄が加筆されてきたね。 たまーに書いていたけど、他の人の説明読むと色々発見があって楽しい
俺もお願いしようと思ったがツィッターの使い方がわからんw
ツイッターの見方やっと判ったわー。 大統領も情報チェックしてんの思ったら逆なのか。 オバマ、ポーランド大使にウィッチャー2プレゼントされるなんてニュースが以前あったから おかしいとは思いつつももしかして個人的に見てる可能性あるのか?とか思ってしまったw で、他の人の発言は返信つけてもらった物以外は表示されないみたいね。 日本語についてコメント送ってる人が既に何人も居るのか、ゼロなのか 見えないから全然判らないね。
新しく開発者のTwiterが呟かれてたけど、こんな感じ? Q. MODの管理方法とかはどう考えてます? Weiduも悪くないけど、もっと判りやすい方がいいと思うのですが。 A. MODの管理については、改善を含めた幾つかのアイデアがあるよ。 Q. ファンの許可を得てだけど、MODの良作をゲームに取り込む考えは? A. (BGの根幹に関わらなければ)素晴らしいMODのコンセプトを取り込むというのはいい考えかも。
>>539 ツイッタークライアントとかの検索機能使えば見れるよ
ノウ・オポーネントって一人が相手のこと調べたら仲間全員が恩恵受けるの?
>>502 これホントですか、そんなに違いますか
いえ、ならBG1だけ日本語版入手するのもありかな、と
いろいろキツいんで
>>532 バルダーズゲートが新作として出た時、日本では当然誰も知らなかった
でも店頭での宣伝デモが効いたからこそそれなりに売れた
宣伝するか否かだ結局は
だからこそ電通があんなに力を業界内でもっているわけだし
誰も知らなかったって、PCゲーム誌では発売前から結構な評判になっていたのだけど。
D&Dのゲーム化、しかもRPGは久々だったから結構注目してた覚えがある。 あと、セガが洋ゲーのローカライズするとは思わなかったからなおさら。 BG発売のちょっと前には、アクション物だけどカプコンのアーケードゲームと メディアワークスからTRPGのルールやリプレイが発売されてた気がするから、 D&Dあまり知らない人でも興味持つ人は結構いたんじゃない?
ディアブロ1をいっしょにプレイしてた連中と BG1英語版発売直後に一緒に買って オンラインプレイしたりしたなー
セガの店頭デモだと「ディアブロ・キラーの呼び名も高い…」とか言ってたな、そう言えば
549 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 11:18:53.02 ID:+i+IDz7+
俺も当時ディアブロにハマってて、似たようなゲームを探していたところ PCゲー雑誌のTechWinの広告見て、これだと思い買ったなぁ 想像とはちょっと違ったけど、結局はディアブロ以上に好きになった。
BGに限らずPCゲーはアマオクで売り買いがしやすくなるどころか 転売屋がキチガイみたいな値段つけて逆に流通しなくなったな ウィズなんて家ゲーですら万円とか転売屋のボッタネタにされてるのには笑った
つまり事前に雑誌が特集して宣伝すりゃ注目されて売れるってわけだ
宣伝されじまいで終わるとガチで空気っていうか、存在が無いも同然だからなw にしてもDiablo2とBG2は俺にとって最高のゲームだから、今年はどっちやればいいのか分からんなw まあ両方やるんですけどね
Diabloはアクション性のある1 BGも割りと好き勝手に進められる1が好きだ 2の英語版のデモが500M以上あって まるごと雑誌に収録されていたのは助かった記憶がある 最終目標の3は 最近注目されてるユーザーから資金募る可能性があるみたいだね
それにしても、新しい公式サイトはなんか古風な作りだな
公式サイト見てると若干不安になるよなw やる気も技術力も感じられないってどういう事だよw
基本いま今のPC環境に合わせるってだけなんだろうしそんなに期待してもねえ
だな 完全新作でもあるまいし もちろんBGは愛してるぜ
正直、若干テンション上がんないよな まあ売れなきゃBG3も頓挫しちゃうだろうから、お布施と思って買うけどよ
エルダースクロールみたいな決定版がすでに出てるし その中でBGらしさをちゃんと出してしかも売れるものってのは難しいだろうなあ。
TESはちょっと方向性が違う気がするけどなぁ 一応、コンパニオンはいるけど、パーティプレイには程遠いし DAOの発展系みたいなのなら期待できそう DAOは結局、続編出ることもなく終わってしまったし・・・
いやTESはTESで楽しいが、BGで楽しんでいたものとは全然違うし発展系でも決定版でもないな DAOみたいに古臭いものでも丁寧に作れば売れるっていうのはわかってるだろ
昔出てたStarWarsのオフゲーRPGみたいなのが グラフィックキレイになってBG化するんじゃない? 販売会社同じだったせいか、戦闘の流れとか ジャーナル周りはあんまり変わってなかったような。
個人的には背景世界であるフォーゴトン・レルムが好きなんだよな−。 昔から小説も色々でていて馴染み深い世界観だし、あまり癖が無くてとっつき易いというか。
以下、開発者のツイッターから。 Q. 旧Biowareの開発者はこの計画に何人くらい参加しているの? A. 現在5人いて、さらに2人が加わる予定。 Q. 会話は、Mass EffectやDragon Ageみたいなダイアログ・ホイールにはしないの? A. その予定は無し。BGのシステムそのままでいくよ。 Q. フランス語はサポートしないの? 公式サイトに書かれてないんだけど。 A. するよ! Q. BG2EEにはDavid Gaider(BG2のデザイナー)が後日に追加した変更点は含まれるの? A. 彼の作った追加コンテンツは凄い尊重してるよ。旧BG2でやり残していた事を調査してる所。 ↑ これってMODのBaldurdashのことでしたっけ? Q. オークやゴブリンみたいに、BG2やIcewind Daleに出て当然の敵は登場しないの? A. BG2とToBに出てくる敵は全部出るよ。一部は新しいグラフィックになるよ(?)
Ascensionの事じゃね?
Dead Godsネタってちょっと反則気味つーか、そう何度も使えるもんじゃないよね 仮に新作できたとしても、普通にやると癖がないぶん地味になっちゃいそうな気もする
とりあえずTOBは作り直せ んでシリック倒そうぜ
569 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 01:13:45.78 ID:Q4/83sM8
映像出てくるまでなんとも言えんなぁ どの程度のオーバーホールなんだろう?
BGは何がいいってあのUIだよ 重い石をすり合わせるようなずらしていくような「ゴゴッ」や「ズズッ」ってあの石っぽいUIの動きと音がたまらない そういう意味でIWDは少々がっかりしたPoRとかもう全然ときめかなかった
UIは大きく変わるぜ!と言ってるんで、たぶんそのくらいじゃないかと 音楽変更無し・旧キャラボイスの新録なしって話だし
UIはこれからまた変更されるのかな。このままだと、なんかBGTと余り変わらないような。
右クリもドラッグも使わないから結構相性よさそうだなw 出たらiPadごと買うわ
確かにものすごくUIは変わったね
BG2のUIになっただけっぽいね 文句はないんだけれど、驚きもしないっつーかw 値段によるけど、あまり購買意欲をそそらないな てか画像みてるとiPadがすごく欲しくなってくるわw コレ持ってるだけで楽しそう。
電車の中でやるわ
出た当時は破格の容量を喰ったBGがスマートフォンで出来る時代なのかぁ
ああ、iPadだからスマートフォンじゃないか
既にAndroidではうごかせるじゃん
twitterでUIは開発中のもので、グラフィックはさらに向上できるって言ってるね
開発から1年かけて顔グラすら変わってないってね でもまあ買うけど・・・
TabキーとマウスクリックしまくりだけどiPadでも快適にプレイできるのかしら
PCゲームとタブレットは相性いいから大丈夫だろう
リメイクものなんてオリジナル好きからしたら大抵は ここが違う、改悪だなんて叩かれると相場が決まっている けど今回の場合は世にも珍しい、当時のエンジンを使って修復、修繕パターン 完全にユーザー目線だと思うけど。 ただtutuからはじまって既に2のエンジンを1で遊んでいた人にとっては さらに驚きが少ないという。
移動時の経路選択が向上していたら、それだけで買う。 スクリプトによる装備変更がまともに機能していたら、それだけで買う。
何を希望する、って2の盾のデザインだよ。 頼むから、1のデザインにしてくれよ。タワーシールドっつったらごつい長方形でしょうが。 2のアレなんなのよ
>>560 オブリビオンは出た直後は騒がれてたが1年ぐらい前にあったオールタイム人気投票では20位以下で1位のBG2には全く及ばず
スカイリムもどうせ数年すれば似たようなもんになるでしょ
590 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 19:40:28.63 ID:Kbl09bA0
上位は、アルカナムとかPS:Tとか、英語が難しくて挫折したのばかりだw なんで日本語版出なかったのかなぁ
>>560 >>588 両方楽しんでる俺に隙は無かった
つーか、BGとTESじゃファンタジーって以外まるで共通点ないだろ
オブリ4位にはいってるじゃないか、 その前のモロも9位だし、次やったら Skyrimも入るだろ。
意外なのはMMだw 結構上位に何本か来てるねw IIからやったことねーやw 面白そうだとは思ってるんだが、Iのイメージが強すぎてできない。
>>589 俺が見たことあるのと別の投票だ
ものによってはウルティマ7が1位になったりするがだいたいBG2が1位になるでしょ
つい最近もクリエイターに聞くオールタイム投票で1位に選ばれたってDA2のフォーラムに貼ってあったよ
>>590 どっちかっていうとBaldur'sGateやNWNの
日本語版が出たことが奇跡的だったような・・・
Segaの酔狂のおかげというかw
>>589 かなり共感できる投票だけど、俺の好きなウルティマ9が影も形も無いな〜
日本ではともかく海外ではもう少し評価されてると思ったが・・・
>>596 オレも好きだ声優も豪華だし本当にあの世界にいる感じがして楽しかった
ゼルダのパクリって思われてるのかね
オリジンの息の根止めちゃったからねえ
100位までざっと見たが、俺としては全く受け入れられないランキングだったw
Elder ScrollsやNWNが上位なところや、Ultimaシリーズの順位も納得できない。
>>593 Heroes of Might & Magicシリーズはストラテジーゲームで、M&Mシリーズと共通してるのは世界観だけだよ。
Heroes〜の方も面白いし、新作でてるから手に入りやすい。
元のM&Mは特に3と6が面白かったと思う。1、2はシリーズ中でもキツい方だよw
そりゃまあ、599のためのランクじゃないから仕方ない
599のランキングはだれひとりして受け入れらないw
だから「俺としては」って書いて、最初から個人的な感想である事を表明したのに、 >600,601のような分かり切った低脳レスはしないでくれよ、つまんねえな。
オフラインRPGスレを間違えて開いたと思ったが、そんなことはなかった
>>599 俺は599を全面的に同意するぜ 599はおっさんだろw
特にM&Mは特に3と6が良かった 次いで7
599のランキングも発表すべき おそらく同意できる部分もあるはず
いい加減オフラインRPGスレでやってよ。
Morroスレもそういうとこあるんだけど、世代が新しめのゲームの名前が出ただけで 異様な敵対心を燃やす原理主義的な住人がいるから、別スレでやったほうがいいね。
BG2のチュートリアルで、魔法がかからなくて 先に進めなくなっちゃった。
そらTESが決定版とか書くほうが悪い
おっさん・・・MMやウルティマが好き TESやDAOはツマラン 若者・・・TESやDAOが好き MMやウルティマはやったことない&やる気おきない これで異論はないな だからこの話やめ お互いを分かり合うことはないと思う
俺はおっさんで、TESやDAOは最高だった だが君と理解しあえないことに異論はない
ランスクエスト最高。
何の根拠もなく世代の差にしてるなんて、随分おめでたいな。 頭悪すぎて話にならねえ。 そもそもTESは結構古いシリーズだろ
>>614 どこにも「日本語マニュアル付き」と書いてなかったから大丈夫だろうと買ったら
裏に大して大きくない字で「ご注意!ゲーム中の音声、文は全て英語です」とあって泣いたなあ
ファンサービスのつもりなんだろうけど、 あんまりあれもこれもと言い出すと胡散臭く思えてしまう。
環境に恵まれないChris AvelloneにはPSTリメイクでもう一度花を咲かせてほしい
Planescapeは英語が難しいんだっけ BGですら日本語じゃないとやる気にならんのに
MCAノータッチのPSTリメイクとか言われても…
バルゲリメイク再販するなら 旧フォーゴトン・レルムシリーズリメイク再販してくれー
ワンドって売って盗んだらチャージ数が100なんだけど こんなチートシステムだったっけ? MOD入れてるせい? 買うのならまだ高いから納得できるのだけど。
>>622 mod関係なし
ラス01で売って、買戻し満タンは基本だよ。
バグっていうか入ってないんだろうね、店側のストックに保存の際のチャージ数の項目が。
リセットされる。
たしか、BGの攻略本にも書いてたんじゃないかな?
俺は昔からやってないけど。
つーか、ワンドなんて腐るほど出てくるから使いきるほうが大変。
有名な裏ワザ?だね。でも別に使う必要もないような… ワンド買戻しと召喚作戦は昔の攻略サイトなんかでは必須!とか書いてあるところも多かったけどね
さんくす。ワンド自粛してる人も多いのね
G3とSpellhold、フォーラムでMODが更新されていたのに気がつかなかった…
なんかサイトのシステム変更してから更新チェックしにくくなっているような。
・Throne of Bhaal Extender(ToBEx) beta0.23
変更点一杯っぽい。
・BG2 fixpack v9.13 unofficial
BG2fixpack開発陣の一人であるaVENGERさん(Rogue Rebalanceとかの人)が、
非公式に修正をかけたバージョン。v9.0からかなりの量のバグが潰されてます。
詳しくは
ttp://forums.gibberlings3.net/index.php?showtopic=23781 ・Baldur's Gate Trilogy(BGT) v1.14
あまり変更点無し。Readmeも訳してみた。
アップ場所は
>>96 っす
TobEx+BG2Fix+BGTの環境でインストールまで確認済み。
この辺のMODはBGEEでどうなるんでしょうね。特にバグfixのMODであるbg2fixpackとか。
リチャージの呪文が存在した方がよかったような気がする
>>626 ありがとん。
メール通知来てなかったわ。
少なくとも BGT 1.14 では来るはずなんだけど。
>>619 PSTをプレイするのに必要な英語力は、TOBをプレイするのに必要なのと同じぐらいだと思うけど、
プロットも複雑だから読めても混乱するかも。あと、スラングが容赦なく使われてる。
英語で書かれた、SF作品を苦なく読めるとかだったら大丈夫じゃないかな。
英語の作品を読めるとか、完全にレベルが違う気もするが
裏を返せばラノベも読みこなせないような奴は母国語のゲームすら楽しめないってことだね 一つの真実だとは思う
指輪とヘルボーイの小説版は読んだことあるけどスラングとかはネット辞書頼みだなあ 海外のマンガヲタも同じ苦労してそうw
なんでラノベが出てきたんだ?
小学生の頃に富士見ファンタジア、角川スニーカーなんかは読んでいたが 今この歳で今のライトノベルを読めといわれたら 内容、文章で躓くと思う。読みこなせる自信がない。
そういわれてみると ラノベの表現にイラっとくるのとアノメンの自慢話に イライラするのは似ているかもしれない
>>626 ありがとうございます。
利用させていただきます。
ラノベの主人公、アノメン
それいいな 誰かSS書いてよ
やったーアノメン小説できたよー(^o^)ノ ───吾輩の名はアノメン。心に傷を負いし騎士見習い。ガチムチマッチョでひげ面のぷりちーボーイ♪ 吾輩がつるんでる仲間はパシリをやってるBGの英雄殿、騎士団にナイショだけど 奥方に不倫されてるケルドーン。訳あって不良グループの一員になってるヨシモ。 仲間がいてもやっぱり騎士団はタイクツ。今日もケルドーンとちょっとしたことで刃傷沙汰になった。 騎士同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時吾輩は一人でスラム街を歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?騎士らしさの演出とも言うかな! 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい花売りを軽くあしらう。 「旦那ー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 エルフの女はカワイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大の吾輩を見て欲しい。 「すいません・・。」・・・またか、と高邁な吾輩は思った。シカトするつもりだったけど、 チラっと花売りの女の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの女とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚が吾輩のカラダを 駆け巡った・・。「・・(カワイイ・・!!・・これって運命・・?)」 女はヴァンパイアだった。連れていかれて吸血された。「キャーやめて!」ドレインをきめた。 「ガッシ!ボカッ!」吾輩は死んだ。騎士道(笑)
「全員ここで死ぬんだよ!!」
流れぶった切って悪いんだけど、久々にBG2やってるけど、面白いわ。 まだ第2章でケルドーンを仲間にしたところ。 高レベルパーティー相手にどのような作戦を立てて勝つか考えるのが楽しい。
BGの戦闘や移動ってもしかしてDA:Oと似てる? というかBGの流れを汲んだのがダオなのかな? BGは名前だけ知ってて何度かyoutube動画を見た事があるくらい。 で戦闘シーンが隊をあっちこっち細かく移動させて、魔法やアイテムを使ってるのか 戦闘開始から終了まで絶えずどこかクリックし続けていて 随分忙しいというか、黎明期ゆえの複雑UIで少し面倒な操作?のゲームなのかなという印象だった。 でもふと大好きなダオを思い出してみたら、あれも頻繁にポーズかけて細かく指示してたし 似たようなものなのかな?と。あれと同じ感じなら全然面白いなと思って。 BGEEのニュースで興味もって最近あれこれ気になりだした新参なんだけど 両方プレイした事ある人からするとどんな感じでした?
BG → NWN → DAOという流れかな? BGをライト向けにシンプルにしたのがDAOって感じ。 操作は慣れが必要だけれど、面倒ではないよ。むしろ洗練されてて、慣れるとやり易い。 DAOよりもゲームシステムが複雑だから、それに伴う面倒さはあるけどね。 それとBG発売時は黎明期じゃねえよw その頃はすでに3DRPGも出てきてた頃だ。 残念な事いうようで申し訳ないが、BGEEは日本語版は出なさそうだよ。 あと、BG1も最高に素晴らしいRPGの一つだけれど、BG2は更に評価が高いので、やるなら両方やるといいよ。
すこし前からやたらとBG2が最高とかいってる人がいるが謎だ やらされている感が強いし・・・
1かTOEEのが面白いな
ああ、1か2か、どっちが面白いかって話? このスレでも散々既出だが、一般的には2じゃない? 結論なんか出ないし、出たとしても結局好みの問題だけどな。 まあ雰囲気がいいのは1かな。 もちろんBG2と言ってもToBは無しの話ね。 あれはマジでいらねえ。 どれが面白いかって話すると、荒れるから俺はやめるぜ。 >589でも見とけ。 ただToEEはねえよw
ToEEは体験版で遊んだが、バグで悩まされたな。
もちっと長ければ良かったんだけどな >ToEE 逆に、好きな人は、あの小ぢんまりした感じがいいのかもしれんけど。
1はボ〜っと旅するゲーム、2はゴールに向かって突き進むゲームって感じか 1のフリーダムな感じも好きだが、2の勢いのある感じも好きだ しかしシステム・操作周りは2のほうが結構よくなってた気がする よって2のほうを高く評価する人がいてもおかしくはないな
>>646 なるほど。似たような感覚でプレイ出来そうですな。それは良かった。ありがとう。
日本語出無そうっていうのはどっかに書いてありました?ツイッター?
スカイリムやろうかと思ってたけど PC買い換えないといけないから躊躇してたんだよな DAOなら問題ないからやってみようかな
ざっとツイッタ見てみたけど日本語関連の話題は無いっすねえ。 逆にDAOみたいにps3やxぼっくすの日本語版を漠然と期待してた部分あったのが 出さないって明言してあってがっくり・・・
BGEEで一発当てて長年温めてきた新作を作りたい ではなくて BG1EEの後はBG2EE作るで、その後はBG3や、PSTEEもええな と来てあまりの小物っぷりに何か萎えた
バジェットが限られてるなかでやれることをやってるだけでしょ どう考えてもBGEEで「一発当てる」なんて無理だし
BG1 BG2 TOEEどれも面白かったけど個人的にはBG1が一番楽しめたかな DAOは面白かったけどDA2は微妙(グラはきれいだけど) DAOは256Mのグラボ積んだマシンでクリアしたけどドライバしだいでhigh設定で快適に動くよ Skyrim Witcher2は買って積んだままでなかなか着手できそうにない
一見似てるけどDA:Oはぜんぜん違う あのゲームで一番重要なのはクールダウンの管理 BGシリーズで重要なのはどういう相手にどういう呪文が有効かってこと
俺はBG2の方が好きだなぁ BG1は上位魔法が使えないし、武器も選択肢が少ないからちょっと物足りなかった ただしToB てめーはだめだ
ラスボスにイレニカスのようなドラマ性がないんだよな 安っぽいっつーか
チマチマ姑息に、がんばって生きてるな俺って感じがするからBG1のほうがすき
あらら。これより遅い問い幾つもに返信してるのに、これだけ思いっきりスルーされてますね。 これは切ない予感。
BG1は、冒険、自然、開放感の楽しさ BG2は、使命感、古代都市の美しさ、ドラマあたりが特徴の印象が残ってるなぁ あとBG1はイービル寄りなイベントがあまり無い気がする
BG1のようなショボい作品が好きって人は、それはそれでいいんだけどさ、 自分がマイナー志向の少数派であることを理解しておけよ。 世評では圧倒的に2だからな。
だ、誰と戦っているんだ
>647のようなクズだよ。 何であたかも1が2よりも上である事が当然かのような態度してんだよ。 一般的には逆だから。 初心者には2を押せよ。 1しかやらずに、「あ、BGってこんなものなのね。解像度も低いし、操作性も悪いし、2はやらなくていいや」と思われたら悲しいだろ。 意味分かんねえから、マジで。
いや少なくとも この40まで続いたスレを最初から見てるが1好きの方が多かったと思うぞ ここでも書かれてるが1の方が自由に周れるし冒険感が強い
ショボい作品、マイナー志向の少数派 クズ、意味分かんねえから、マジで。 こんな乱暴な人がスレにいるほうが初心者がひくよ。
>>668 BGシリーズに手を出そうとする時点で初心者じゃねーだろ
初めてのD&Dだという人もそれなりの理解があってやるんだろーし
リアルタイムでやった感覚からすればBG1の方が突き放された感覚があって好きだった
10年以上前のゲームに解像度とか操作性とかほざいてんじゃねーよ
2はやらなくていーやと思われてなんでお前が悲しまなきゃなんねーの?
馬鹿じゃねーの
2は魔法武器のオンパレードすぎ
これが魔の>666ってヤツか……
1がショボイかどうかはともかくどの人気投票見てもBG2のほうが評価は高い
初心の方は、1やる前に2のチュートリアルはやっておくべきかと そこで教われることを自力で身につけていくのは なかなか険しいと思う しかも2本編ならセガパッチで日本語化できるし
ところでおまえらBGEE出たら日本語化プロジェクト立ち上げるんだろうな? 版権取るとこもないだろうから心おきなく日本語化できるぞ 他のゲームなら自分で和訳でいいけどBGは無理だ・・・
1,2両方面白いからどっちがおもしろいかなんてどうでもいい
678 :
名無しさんの野望 :2012/03/30(金) 00:47:54.27 ID:h6LA25i2
9割方セガの流用で行けそうだよな だれか、ユーザが流用できるように折衝してくれ
どうせなら4版ルールの新ゲームほしいな 3版ルールはCRPGだとクソつまらんのはToEEでわかったから
4版でCRPG作って面白そうだったらどこかがもうとっくに作ってるんじゃないでしょうか・・・
TOEEクソ面白かったが?
ねえよ
お前になくても俺にはある
俺になくてもお前にあっても俺にはない
俺的には3.5版でベアウォリアーが実装されればあと10年は戦える
TOEE面白いだろ・・・ 5周はしたわ
5周程度じゃな ここにいる猛者共はBGシリーズ2〜30周はしてるから
あとタイトル忘れたが3.5版ルールを使ったインディーRPGも面白かった
グラフィックはひどかったけど
>>679 はなぜ3版ルールがCRPGに合わないのか
それが4番でどう面白くなってるのか説明きぼんぬ
きぼんぬ
Mac版とか最高すぎる BootCampでやる必要なくなった
それよりも日本語化の可能性を知りたい
教えてやる 「皆無!!」
Disintegrate!
>>689 そうそうそれだ、ありがとう
戦闘だけならBGより好き
>>691 訳文含まれなくても
日本語さえ通ればいいんだよね
追加クエストの翻訳とかはこっちでやるから
公式日本語版は出なくて、有志を募って翻訳ってパターンね、きっと。 でも逆に、既存のセガ訳をどうすんべって話だけど。 そのまんま流用するの? 版権版権ってうっさい権利厨がポップしないで欲しいものだけれど。 権利厨ってか転売厨なのか?
本家がセガから既存の翻訳を買い取って、 著作権フリー宣言してくれれば良さそうなんだけどな。 そうすれば買う日本人が増えるって伝えれば考えてくれないかな。
前払い予約で良いから買いますよって意思表示を一定数集めればいけるかもな 集まるとは思えない部分あるけど
それよりSEGAにBGEEに限り既存の翻訳を使用許可もらうってのはどうなの SEGAも別にその翻訳もっててももう金にならんのだし。
もし英文書いてるとこだったらすまんのですけど 先日の質問も無視のとこにそんな具体的過ぎる提案とか大丈夫なんかな 俺も日本語化は気になるとこなので色々聞けたらとは思って居るけれど
いや、眠いから明日にしようかと思ってたとこw 誰かが日本語化お願いしたのって2週間くらい前だっけ? 待った方がいい?
日本語について答えないのは、その予定が無いからか もしくは日本の翻訳会社と話が進んでるからのどっちかだと思うけど そういう状態の所にセガから権利を買い取って欲しいなんて話は 色々とすっとばしていきなり過ぎないかなあと。 まずは日本語どうなってるのくらいで直接声を届けていったら 向こうも考えてくれないかななんて期待してるけど あのスルーっぷりを見るとあんま触れて欲しくないのかななんて気もしてしてしまうね。
日本語版はSEGAが翻訳権持ってるけど、BGEEではどうなるの?って感じで いいんじゃないですか? SEGAのサポートは、以前にBG再販しないんですか? って聞いたら、 全然予定無いです!って力強い返事が返ってきたなぁ…
704 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 08:43:15.03 ID:IN2dnjSn
買う層が限られてるから日本語版はないんじゃないかな。
そういう発言に何か意味があるんですか?^^
セガの翻訳権ってもう消失してるから、翻訳データを流用でもしない限り、何も言ってこないでしょ。 そもそもBioware/Black Isleがもう存在してないし。どちらにしろセガに聞けば分かるから、質問をしておくけども。 あと、何でどっかが日本語版を出すのを、期待してるのかがよく分からないんだけど。 いくら世界的に有名な大作のリメイクって言っても、日本じゃ全く認知されてないんだから、そんなギャンブルをする訳がないじゃん。
サ、サイバーフロントあたりが・・・・・・・・・絶対ねえな
サイバーフロントとかバルゲよりはるかにマイナーなの 日本語化したりしてるからなー
まあ代理店が入ったら入ったらでパッチ等々の問題がなあ
こういうマニア向けのゲームこそ、有志の力で・・・ぜひ
BGEEローカライズの可能性はともかく 「日本じゃマイナーだからローカライズされるわけはない」は無いわ ガラパゴス日本ゲーム市場じゃスカイリムですら知らん奴が多く 今現在ローカライズされている洋ゲーの知名度なんて似たり寄ったり
BGはテキストの難解さという壁があるからなー
>>711 >洋ゲーの知名度なんて似たり寄ったり
え… そんな極論を根拠無しに言われても…
昔のTDDの和訳持ってたらアップお願いします
>>711 だよな ヘイローやギアーズオブウォー、CODとか 日本で知ってるやつなんて一人もいねーもんなww
あとWizardlyやCivilizationも 日本で一人くらいしか知ってる奴いねーしwww
ウィズは和ゲー
ま、そういう洋ゲーファンやPCゲーム板の住人なら知ってて当然のタイトルさえも 日本では多数派の和ゲーしかやったことない人たちは知らないってのが日本の現状さね、 日本でのみ生息している絶滅種WIZは例外として だから「世界的に有名でも日本じゃ全く認知されてないから」 なんてのはローカライズされない理由にはならんのよ、 事実サイバーフロントとかズーとかがそういうゲームに手を出しているんだから それでBGEEがロカライズされる可能性が高まるわけじゃないけどな だからBGEEがローカライズされないとしたらそれは別の理由によるものだろう
家庭用ゲームにくらべたらPCゲームなんて海外でもマイナーだと思うけど なぜ海外ではそのマイナーな市場が成り立って日本では成り立たんのだ もちろん良質なソフトとそれを支えるファンがいるからだけど 潜在的なファンは日本にも結構いると思うんだけどなぁ
お前は1行目からして間違いなので論外。
そうかメジャーなのか。俺は英語がダメで海外の事情には疎いから知らなかったよ。 そういえばBGも数百万本売れたんだっけ日本のドラクエ並に認知されてるってことか? どっちにしろ国民性の違いに悲しくなる・・・
むしろ、洋ゲーといえばmortal onlineだろうと、思った俺は異端なのか?
日本の会社のローカライズはまず可能性無いとは思うけど multi9ぐらいだと日本語入ってる事も多く、現時点でmulti6は表記されてるから そっち側であわよくばって気持ちはあるよね。
じゃあみんなで会社作ろうぜ。
>>711 いや前作のTES4は30万本売れとるだろ
個人的にはtlkファイルがそのまま使えたら万々歳
>>718 いくらサイバーフロントやズーがマイナー作品もローカライズしてるつっても
テキスト量が明らかに違うRPGのローカライズに関しては他と同じで消極的だろ
TES4の成功が無かったら Gothic4へは絶対に手を付けてないだろうし
わざわざここでローカライズ論を展開してもしょうがないんだから、いちいち噛み付かなくていいよ
>>726 は
>>718 への反論のつもりなのかもしれないが
テキストの難解さや膨大さがローカライズを躊躇わせる理由の一つだというのなら
少なくとも「マイナー作品という理由だけでローカライズされるかどうかが決まる訳ではない」
って意見と何ら矛盾しないと思うんだが。
>>728 結局何が言いたいの?
作品の知名度、売り上げが見込めるかどうかがローカライズする際に一番大きいのは当たり前だし
それだけが理由じゃないのも当たり前だろう
BGEEのローカライズの話してるのに「BGEEローカライズの可能性はともかく」とかから始まって
「だからBGEEがローカライズされないとしたらそれは別の理由によるものだろう」とか言ってる割に
そこで終わってて理由書かないしw
まあ、ゲーム機でも出てる新作のSkyrimと比較して同じ洋ゲーだから知名度も大差ないとか書いてる時点で
かなりズレてるんだけど、全然そういう認識ないみたいね
BGEE楽しみだなー 変な方向に盛り上がっちゃって、あらヤだ
ガルバーンとジャヘイラの問答を再現した成りきりロールプレイなんだよ
ガルバーンって誰さ
justinでBGの配信やってる外人いるんだね 見てるだけでもおもしろい
Weiduにも対応するみたいですね。 これで既存のModについてはあまり心配いらなくなったかな。 Mod管理を少し簡単にするらしいけど、どんな感じになるんだろ。
いまさらながら買ってみた。インスコ中。
2chはツイッターじゃねえんだよ
ここは公衆便所の壁です
取り合えず反対意見の持ち主には軽く人格攻撃でもしておくのが便所の落書きには相応しい
BGEEってなに? バルダーズ・ゲート・オブ・エレメンタル・イーブル?
そうだよー
>>740 Baldur’s Gate: Enhanced Edition
最新のグラフィック技術でEnhanceされたBG、追加要素がどの程度あるかはまだ謎かな
日本人はともかく、外人の間では知名度は非常に高いので海外では結構売れるとは思う
元となったBGの和訳や、D&Dルールシステムの和訳が存在するし
丸々流用は出来ないだろうけど参考には出来るから、販売されたら有志訳もすぐ出ると思う
マジレスしちゃったよこの人
netanimaziresuikunakunai
BG1と2埃かぶってたから引っ張りだして10年振りにやってるんだけど エドウィンって何処で会えるんだっけ? あとBGT入れてみたんだけどBGT入れた状態でマルチできるの? BGT入れたら高解像度のおかげで古いゲームって感じはしないね
1→ナシュケル 2→盗賊ギルド 1人マルチはできたような気がするが多人数マルチは知らん むしろやってみて報告してくれ
Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ for Mac OS X
正直言うと、IWDの一作目が一番好き
IWD良かったよね。 俺はHoWはやってないんだけど、あっちはどうなん?
俺は最初IWD1だけ中古で手に入れて、好き過ぎてコレクション版を買ったからシリーズ全作やったおw 結構前にやって以来の印象でよければ感想を語れるけど、今やると感触違うかも知れん 一度クリアしたキャラデータに最適化した戦闘メインのストーリーだったイメージかな?w またやりたくなってきたわ
BG NWN IWDてどれからやっても問題なし? 時系列にやったほうが満喫できるとかあんのかな。 シリーズ物の名作、大作は完全に堪能するため大抵1からやるようにしてるので。
全部やるのなら、BGかIWDシリーズをやって、そのあとNWN1、2をやるのがいいかも? でもボリューム半端無いよ さすがにBG,IWDはいまやると古い、800X600(640X480?)ピクセルサイズで作られてるだろうからね NWN1と2もかなり時代の差を感じる、1は今見ると古いけど俺は当時相当はまってヨーロッパ鯖で遊んでた
ストーリー的に満足できる順番、ってのは無いと思う ただ、ゲーム的に、古いエンジン・D&Dルールに戻る順でプレイすると残念な感じがするかもしれん 俺は2版のルールの方が熱いと思うけど、マルチプレイの時は色々できる新しいルールの方が楽しい気もする まぁどれも面白いしどの順番でもいいと思うけど、 全部やるつもりなら、古いものからやるほうががっかりしないんじゃない、という提案
なるほど。そういった古さもあるのか。 BGEEがまだ先だからその間日本語のあるNWNかIWDやってみようかと思って。 IWDから初めてみるね、ありがとう。
IWD1,2とNWN1,2終わった頃には BGEEが発売されててもおかしくない気もするw
日本語版BG2に落とした英語版インスコしたが 挙動がおかしいし、babyion付いてきてて 駆除するのに苦労した
ん?
やっとBG1クリアした 最終パーティーは主人公メイジ、カリード、ジャヘイラ、ブランウェン、イモエン、ダイナヘール 悪くない組み合わせだと思うがパワー不足感が否めない・・・ アイアンスロウン上やラスボスにはさほど苦戦しなかったがTSCの教祖と悪魔にかなり手こずった あの"death gaze"って"death ward"で防げると思ったらdyingは防げるけどhold状態にはなるのね・・・ 今はBG2の1番最初のダンジョンの中、声とポートレイトに違和感があるぜ 以上チラシの裏
女キャラ好きなの? BG2ではカリードがサヨナラしてるから存分にジャヘイラの体を弄ぶといい。 ブランウェンって誰だっけと思って画像検索したら、Hなのばっか出てきて焦ったw
クリアおめでとう TOEEのポートレートをIWDから引っ張ってきてクリアしたのはいい思い出 ポートレートはIWDのほうが違和感なかった(というか美女が多かった)
スレチなのを承知で… PS2のバルダーズゲート ダークアライアンス2をやっているんですが、ファイアウィンド邸でオバサンが屋敷を焼いて逃げて街まで戻ったんだけどクエストが終わりません。 もう一度オバサンの所まで戻ったらオバサンがいたのですが攻撃もできず、話しも出来ず… どうしたらこのクエストを終わらせられますか?
TOBからの例のNPCとのバンターがあるNPCでオススメはありますか? ヤンとヴィコニアはおもしろいらしいですね。 その他ではやっぱイモエンとジャヘイラあたりはいた方がいいですかね。
俺なんかIWDのパーティーは全員女で作ったよw
歌かっけえw
誤爆スマン
MODを訳しているのですが、本編にエレメンタルとサラマンダーの台詞って ありましたっけ? 口調の参考にしたい…
「ボボボボ」「シャー」
俺なんかBG2のパーティーは全員シーフで一人マルチしたし IWDは……まだクルダハル滞在を楽しんでます
なんか超矛盾してっし、意味わかんねーし
アンソロジー買おうと思ったのにリメイク発表か タイミングが良いというか悪いというか
えっ 別に買えばいいじゃないですか 出るのは先な上にリメイクされるのはBGだけですし
保守 BGEEはなかなか続報が出ないな〜
週一で情報だすって言ってたのにね。 Ultimaリメイクとか胡散臭いこと言ってないで、BGEEの新ネタ公開して欲しいなぁ
775 :
名無しさんの野望 :2012/04/22(日) 12:01:45.74 ID:3EMavFFw
10ドルとは思ってたより安くて良いね あとは日本語版がどうなるかだ、、、十中八九ないんだろうけど
久々にツイッター覗いてみたら 新たにドイツ、フランス、スペイン、ポーランド、中国語の明記と 可能な限りの言語に対応したい、デジタル版の発売日に間に合わない言語も出てきそうとあるね。 こう見ると日本語は有り得ないとも言い切れない気もするけどどうなるんだろ。 もう一度聞いてみたいとは思うもののI am penレベルの英作文しか作れず断念した。
BGEE発売の為に一から全部、翻訳してるとはとても思えないから、 Interplayがすでに権利を所有してるヨーロッパ圏の言語以外は、 非公式にローカライズされたデータを、公式化して取り込むつもりな気がするんだけども。 その点、日本語版はきちんと権利が別(セガ)で、所有・管理されてるからどうなんだろ。
エアリー 「な、なんだよ?」 エアリー 「ハァー・・・・」
エアリーのセリフをボーイッシュに翻訳したSEGAは神!
どすこい!
日本語のがキャラ付けはし易そうだな
>>775 iPad版10ドルかー
iOSアプリとしては適正価格なのかもしれないけど、QXGA対応でこれだと異常にお買い得に感じるな
本当にこれだけのためにiPadが欲しくなってきた
2Dだから俺のメモリ512MBのモンスターマシーンでも楽々出来るだろうな
何年前のPCだよww いい加減新しいの買えw
OSを7にして動かないゲームが増えたから レトロゲー専用の中古PC購入を考えてるんだが XP以前のOSってアキバの中古、ジャンク屋周りとかすれば手に入るかな?
iMac買っとけ
PCゲー専用にiMacってw 家ゲー専用にピピンアットマーク買うようなもんだろw
新しい情報はまだか
1のキャラデザインはどいつもこいつも油ギッシュ過ぎた
まだ出来ないの? さっさとiPadでプレイしたいんだけど・・・ 早くしてくれないかな
予定では夏
その頃にはiPadに飽きてると予想w
テキスト変えてこないなら英語版でも大丈夫。 ほぼ全ての会話を暗記してる。
追加分あるよ エリア、クエスト、NPC、会話の
完全日本語版のBG1と英語版のBG2とでeasy tutuf導入できる?
2012夏予定 Win/Mac/iPad DL販売が前提、けどパッケージ化要望の声が思いのほかあって検討してるっぽい 2のキット概念導入 新クラス導入検討 インターフェース強化→画面下のインベントリとかのあたり 新キャラ・クエスト ローカライズには前向き(何語、っていう指定は今んとこなし) MOD導入しやすさも考慮 そろそろフォーラム立ち上げ 元BioWare社員が8人もおるらしいw このBGEEが成功したらBG2EE、PSTEE、と続けてみたい、と。
なんかうまくいったらアイスウインドデイル3も作りたいとか言ってたな 完全なとらぬ狸の皮算用だがw
BG3についてもぼやいてるよね。 とりあえず、BGEEはipad版とMac版それぞれ合計2コピーの売上確定してるんだから 頑張ってほしい。 懐かしいなぁ、新卒就職できずにフリーターしてた頃ぶらついてた新宿さくらやで BG1を店頭で見つけて速攻購入、待ちきれずに近所のマック入って説明書読み始めて しまったあの日を思い出した。。もう15年前か…………
説明書で魔法の効果について読んでるときなど気分はリアルメイジだよな
801 :
名無しさんの野望 :2012/05/03(木) 20:35:01.67 ID:3kPCXGeT
状態異常一覧表に度肝を抜かれた記憶がある 多すぎて、覚えられるかって思ったけど、クリアする頃には大体覚えてた
GGで買ったIWDをsegaのパッチで日本語化したんですが 日本語化すると起動時に CDを求められるようになってしまいました・・・ nocdを入れても回避できないのですが 何方か原因をご存じないでしょうか?
>>802 原因:セガのパッチ
確かicewind.iniを編集するんだったかな。 BG2のやつはこうなってる [Alias] HD0:=G:\Program Files (x86)\GOG.com\Baldurs Gate II\ CD1:=G:\Program Files (x86)\GOG.com\Baldurs Gate II\data\ CD2:=G:\Program Files (x86)\GOG.com\Baldurs Gate II\data\ CD3:=G:\Program Files (x86)\GOG.com\Baldurs Gate II\data\ CD4:=G:\Program Files (x86)\GOG.com\Baldurs Gate II\data\ CD5:=G:\Program Files (x86)\GOG.com\Baldurs Gate II\data\ CD6:=G:\Program Files (x86)\GOG.com\Baldurs Gate II\data\ このことはIcewind Dale2の日本語化解説サイトには載ってないんだよね。 おれも苦労したわあ。
このゲームなかなか始められんな ロールしすぎて手が痛い
めんどくさいからいつもShadow Keeperで設定しちゃうよ。
まじか、でもこういう作業俺は結構好き とりあえず初プレイだから王道ぽいパラディンで 18,18,18,11,13,18で始めてみた ところでBGT入れてるんだけど キャラクターのステータス画面表示してる時とか 動作が重くなってマウスがもたついたりするんだがこういうものなんだろうか?
>>802 その後どうなったの。
自分もBGEEと前後してIWDかNWN買うつもりなのでどう解決したのか気になっていた。
icewind.iniの[Alias]部分を変更。
802です。 自分のスキルではまだ出来ないです><
>>810 積んでたから軽く試してみたけど、
>>805 が書いてるリンク先のとこのやり方で
日本語化自体は出来るよ、CD挿入も求められないし
単にセガのIDMain.exe使わなきゃいいだけのはず
日本語化サイトのとこに英語版Exe使った時の問題点がいくつか上がってるから
多少、挙動がおかしいとこ出るかもしれないけどね
ちなみにセガのIDMain.exe使ってCD入れて起動してみたけど、Win7 64bitなせいか不正終了した
どなたかご存知の方いらしたら教えてください。 ウォッチャーズキープに行こうとすると「ディスクがありません」と言われます。 もう一回再インストールしても治りませんでした。どうしたら良いでしょう… windows7の32bitです。 ちなみに再インストールの時、アンインストールしてディスク1入れてオートランで、インストールボタンがプレイボタンのままだったので アンインストールが不完全だったのかも知れませんが、完全に削除する方法もよく分からんです。
CD版の?
817 :
815 :2012/05/06(日) 00:15:24.02 ID:E9fznvsx
CD版です。 たしか4,5年くらい前に再販されたやつだったと思います。 ちなみに以前使ってたvistaのパソコンだと正常に動いてたので、ディスクが壊れてるわけではないと思います。
818 :
815 :2012/05/06(日) 01:51:32.45 ID:E9fznvsx
追記 今試してみたら、ToBでニューゲームができない。 ウォッチャーズキープだけじゃなくて、ディスク5のシナリオがまるまるできないみたいです。 上位スキルが使えたり、Tabでアイテム表示されたりしてるんで、ToBがまるっきりインストールされてないわけではないみたいなんですけど。 で、ちょっと気になったんですけど、インストール先のフォルダが \Black Isle\BGII - SoA なんですけど、これで良かったでしたっけ? 何か以前はディスク5はTobフォルダが別に作られてたような気がしたんですが、記憶違いでしょうか。
819 :
815 :2012/05/06(日) 04:21:02.82 ID:E9fznvsx
何度もすみません。自己解決したので報告しておきます。 セーブデータが、ゲームがインストールしてある C:\Program Files (x86)\Black Isle\BGII - SoA\save ではなく C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Black Isle\BGII - SoA\save に作られていたので、セーブデータをC:\Program Files (x86)\Black Isle\BGII - SoA\saveの方に移したら、ちゃんとToBのシナリオに行けるようになりました。 どうもセーブデータの書き込みがアクセス拒否されてVirtualStoreの方に書き込まれたみたいです。 今でも新しいセーブデータは全部VirtualStoreの方に行くのですが、C:\Program Files (x86)\Black Isle\BGII - SoA\saveの方に一つでも(?)セーブデータがあれば VirtualStoreの方のセーブデータでもToBのシナリオに行ける感じです。 セキュリティも大切っちゃ大切ですけど、セーブデータとか画像のコピペまでアクセス拒否されるとか勘弁してほしいわ…。
最近、modの翻訳あがってないね・・・
>>819 こういった情報は参考になるよ、ありがとう。
shadowkeeperでキャラの外観を変えようとしても 装備画面のグラしか変わらないんだけど なんとかなりませんかね?
メイン画面用38x60の8bit画像は用意してる?
やっとの思いで GGのiwd日本語に出来たけど キャラ作ってゲームが始まると落ちるよ もう心が折れそうだ
クリーピング・ドゥームってどう対応するん? PT全員詠唱不可でHP5〜10づつ削られるし
>819 VISTAや7ではProgram Files〜以下のフォルダには古いソフトは入れないほうがいいですよ 自分も別のゲームでそれに悩まされたので、今は別のフォルダ作ってそっちに入れてます
828 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 20:29:46.42 ID:VKCoC4rG
>>820 aTweakとRRはほぼ終わってるけど、
>>767 を調べるのがちと億劫で停滞中。
Item Revisionsのv3 beta1.7も翻訳がようやく終わりそうだけど、
更新処理を日本語に対応させるのに手間取り中。 って感じです、今のところ。
>>828 期待して待ってるヨ
サラマンダーはIWD1のドーンズディープのヤツとかしゃべってたな。
さすがに口調までは記憶ないな・・・「フシュュ」とか「キシャャ」じゃダメか
力になれないのが残念だ
>>823 ポートレイトじゃなくてアヴァターの話です
shadowkeeperでセーブデータ読み込んでAppearanceを弄ると
色の変更はちゃんと反映されるけど
ファイター職でクレリックのグラフィックにするとかができない
他にどこ弄ればいいんでしょうか?
>>831 俺いっつもハーフエルフで外見は人間のメイジにしてるけど、Appearanceしか弄らなくてアヴァターにも反映されてるぞ。
なんかの不具合じゃないか?
というか、今ちょっと装備なしの男ファイターと男クレリック見てみたけど、アバター一緒じゃね?
833 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 14:18:13.45 ID:DN4LcY2T
>>830 情報どうもです。調べてみたら、何か普通の口調でしゃべってたw
データを見たらファイアーサラマンダーでINT14もありました。ミンスクより高いのか…。
何やかんやで、週末くらいには幾つかアップできそうです。
>>832 ファイターとクレリックって装備画面だと違うアヴァターだけど
それ以外の時は全く同じ見た目みたいだね。勘違いしてたよ
俺の場合、臆病過ぎて自分を守る為の下積みというか勉強って当時呼んでた活動に時間をかけすぎて 踏み出しさえしてなかった
誤爆
何か知らんがガンバレ
私にリムーブフィアが唱えられれば使ってあげたいところだ
>>837 ありがとう
キュアモデラートウーンズもらったぐらい元気になったわ
ミンスクやけに疲労しやすくないか
無駄にハッスルしてるからな
なるほど それとダイナヘルおばさんによく罵倒されるんだが なんとかならんものか
フレッシュマンが来てるね。
>842 ツンデレだからさ 訳者さんがセリフのニュアンスをつかみ損ねたらしい ほんとはご機嫌なんだよ多分
>>825 とりあえずExtraHealingPotion飲みつつ逃げまくる
その間はカプセル怪獣でも敵に投げつけておいて時間を稼ぐ
超久々にやりたくなったのでwikiのとおりにBGT環境をつくってスカルドでプレイ開始 スカルドソングの効果音がうるさ過ぎてワロタ 1ラウンド毎?あるいはより短い周期でキラキラ輝いてはバシュンバシュン これってNearInfinityとかでどこをいじれば直せるのかな?情弱でスマソ
スカルド楽しい? 戦闘中歌ってるだけの主人公にならない?
主人公バードのいいところ(あくまでオレの場合 ・オレツエーwじゃなくてミンナツエーwが楽しめる ・秘術キャラが複数いると戦闘中の操作がめんどいがバードならとりあえず歌わせときゃ他キャラの操作に没頭できる ・バードだから当然イケメソ・・・だよな? ・実際BG2には碌なバードがいないので(あるいはイモエンとかナリアを無理やりバードに 特にスカルドは(バードの中では)チート級に強いからね
バードはファイアーボール使えるから、地味に極所で輝けるのも面白い
バードってめんどくさそうで使った事ないや 戦闘中は歌の効果を仲間に与え続けるために、常に移動させないといけないんだよね?
運用に癖があるから面白い 同じ理由でドルイドも必ず入れる 歌の効果のために歩かせることは俺は無いな 道中などのゆるい戦闘だと適当にリアルタイム操作、 拠点のハードな戦闘だとポーズしまくってこまごまと操作 前者の場合は歌(メイジなら適当にスリング投げてたり) 後者の場合は各キャラが息を合わせてドカンと本気出すイメージ
スカルド入れるときは全員飛び道具装備すると歌の恩恵をフルに活かせるよ もちろん接敵されたら近接武器に持ち替えで スカルドソングって召喚した手下には効果ないんだな ディアブロ2のネクロマンサーちっくなことがしたかったのに
エルダリスって何気に強くない? ワールウィンド覚えるし(MODが必要だったっけ?)。 ユーズ・エニィ・アイテムでいろいろ装備できるようになるし。 RR MODになっちゃうけどサイレント・デスが装備できる。
>>845 やっぱそうなのかね
あの訳のままとらえると
長旅したりダンジョンにいる時に指示与えた時の台詞が
おばさんがヒステリー起こしてる感じでちょっと引く
ミンスクも蹴っ飛ばすぞとかいい始めるし。
この二人は正規メンバーらしいからとりあえず使ってるけど
次回からこのペアは使う気にはなれそうにないw
>>854 魔法戦士としては普通に使えるキャラだね
バードっていかにもヒーローというイメージのキャラじゃないからこそ面白いところもあるけど 死に易いのがプレイしていて辛い
日常生活やちょっとした旅を快適に過ごすことに特化した生き様ってのを俺は妄想してる>バード
バードは適度に弱くてロールプレイし易いよね 器用貧乏っぷりが大好き
IWD2のバードは器用貧乏どころかスーパーチート級に最強だけどねw
ビッグメタルユニットって剣聖でも着られて、 剣聖のくせに、念願の飛び道具の選択権を手に入れられるんだなw
クレリック/メイジ一人旅で殺害した数ゼロのままクリアをめざしてはじめてみた 攻撃は召喚物にまかせて本体は状態異常や弱体化オンリーで手を汚さず。何と言う偽善者プレイw 1章はスケルトン軍団+ヘイストで無双できたけど2章ですでにキツイ。モルデンカイネンさんが恋しい できればToBまで行って、さんざん人殺しだの殺戮の権化だの罵ってくる奴らに 「ボクちゃん敵を殺したことなんてないですぅ」と言ってやりたいけど…正直無理ゲーっぽいなあ ビホルダーとかクレイゴーレムとかどうやっても倒せない気ががが バルダランシールドの反射で倒してもキルマークつくんだっけ?
大概ディーヴァさんが何とかしてくれるんじゃない? あとはシュミレイクラムでバルダランシールド使うとか。
>>863 マルチクラスだからデーヴァさんやプラネータさま呼べるようになるまでが遠いんだよね
使いにくいけどメイジスペルのエレメンタルも駆使しないとなあ
レッサーファイアーエレメンタルはどこで手に入るんだっけか
> あとはシュミレイクラムでバルダランシールド使うとか。
そ れ だ
シミュレイクラムとプロジェクトイメージ忘れてたわdクス
あれ?なんか一気に楽になっちまったなw
NPCの声ってどうやったら変わります? PCならゲーム中で変えられるけど、NPCはシャドウキーパーでも声っぽい項目が見当たらなかった。
バーサーカー→メイジのデュアルってどうですかね?
バサカは素で超優良だけど、メイジと合わさることで1+1=2+αがあるかな? 俺の意見:普通にイケる
バーサーカー/クレリックがすげー強いって昔SEGAの掲示板で見た気がするけど何でだろ?
バーサーカーとクレリックのデュアルクラスはやったことがない 4レベルだけパラディンを取ったクレリックに育てるのは俺がかなり好きなメイキング マルチプレイで脳筋パラディンと思わせつつ 実は高レベルクレリック魔法を使える魔法剣士()俺かっけー的な厨二設定
その時はdivine favor, divine mightを多用 ステータスはSTRにあまり振らないけど補助魔法で強化w 無駄な動作が増えるけどそれもまた楽し
プリーストとのデュアルもよさげなので迷いますが とりあえずバーサーカーにはなにか惹かれるものがあるので BG1からバーサーカーでいってみます
僧職系戦士ならレンジャー・クレリックがオヌヌメ!とかこのスレでは今更もいいところだね・・・
失礼、クレリック/レンジャーだったね、こりゃデュアルじゃ弱々だわ ところでみんなマルチクラスとデュアルクラスだったらやっぱデュアル推しなのかな マルチ好きな俺は少数派かな?
経験値上限解除してたらデュアルクラスは完成が遅すぎるので いつもマルチクラスになってしまう。
シングル派だな。 万能型ってあまり好みじゃなのよね。 ロールプレイするのにも微妙だし。
バサカ-クレリックはエンレイジしとくと状態異常回復薬のクレリックさんが状態異常という悲しい事態を回避できることもある 防げないのもあったり時間切れたりで微妙っちゃ微妙なんだが
デュアルは完成するまで役に立たないのが嫌いだからあんまりしないなー 人間よりデミヒューマンの方が好きだってのもあるけど
ヤンじいさんのように、見た目三枚目、性根は二枚目みたいなキャラがスキだな
ヤンて実年齢は結構若いんじゃないかな。 リサは幼馴染で美人でまだ子供も小さいんだろ? 30代か、下手したら20代なんじゃないかと思ってる。
>>880 確かノームの歳ではそれぐらいだったと思う。
でもあの顔をみるとどうしてもタバコ屋の爺さんに見えてしまうんだw
すまん、主人公をパラディンにしてしまったんだが イービルのヴィコニアといい関係にはなれるのだろうか?
ヤンはふざけてるようで本質を射貫いてるコメントが素敵だよね ノーム自体好きだしクラス的にも使いやすいから毎回仲間にしてるわ
ヤンはゲップさえなけりゃなぁ。。
>>882 アライメントの変化はなく、名声が0になると破滅上がりすぎるとヴィコにアが去るという感じなので
使うと名声がちょっと下がるスレイヤーチェンジで調整すれば大丈夫なんじゃない
可能性はあるのか とりあえずがんばってみるよ。ありがとう
ヴィコニアと禁断の恋しちゃってもいいのよ
英語版の2をWIKIのやり方で日本語化すると 日記とかの長いテキストを表示する時に 処理がすごく重くなるんですが軽くしたりできませんかね?
イモちゃんの「サンタナ」って 実際何って言ってるの?
うわー、なんか2は敵がうざくなる魔法ばっか追加されてるな 魔法が多くて効果がわかりにくいことで歯ごたえがあるように感じるけど 結局の所、各種補助と召喚使って突っ込みゃいいだけだよなあこれ 面倒さだけましてる感じだ。1のがシンプルでよかったな
恥ずかしいヤツだなぁ。失笑もんだよw お前、どうせ2が高評価であることを認めたくない1信者だろ?
>>890 そりゃプレイヤーのレベルが大幅に足りてないからだよw
相手にやられたら面倒な攻撃というのは自分がやっても効果的ということなので、どんどん参考にしたらいいよ 2で大幅に弱体化した召喚使って突っ込むのよりはずっと早く戦闘が終わるようになる
2完全版の美品が売ってるんだけど買いかな? 1やったことない初心者でも楽しめる?
プレイ動画とか見てどんなゲームかわかってて なおかつ興味があるなら買っとけ そうじゃなきゃやめとけ
>>894 ゲーム内容的には問題ない
例のリメイクを待つのもいいが、価格次第では買ってもいいかも
つーか新情報はよ
1より補助とか敵の防護消しが要求される分
操作量からくる面倒さが増してるのは確かだよな
今の所、なにしてくるか分からん敵に手探りで対策せにゃならんからなおさらだ
まぁ色々分かってる2週目以降になれば色々感想変わりそうな気もする
>>893 召喚使いつつ突っ込むって言ったほうがよかったかな
召喚獣だけに突っ込ませてるわけじゃないよ
実際、いちいち呼び出すの面倒だから
初見殺しなような所をやり直す時くらいしか召喚使わない
初見じゃなきゃ事前に準備しといてもっとシンプルにいくよ
2はデフォだと透明化さえ解除すればブリーチが通るのがな。 MODでブリーチも魔法防御されるようにするとちゃんと対メイジ戦やってる気分になっておもろい。
>>895 >>896 買い逃すと手に入らなくなりそうだったので購入しました
7 64bitでもプレイ出来たのでよかった
手探りですがプレイしてみます
これが日食の後の大きな地震になるのかな?
>>897 それを単に面倒と考えるか、世界観的にリアルだと考えるかで感じ方が違ってくる
高レベルのメイジを野生モンスターと一緒に考えちゃ駄目
大体メイジなんて臆病で陰険で偉そうな根性腐った奴だって相場決まってる by通りすがりのHFO
エドウィンのことか
エドウィンはコメディアン
yes?
つーか、BGでHFOつったら・・・サレヴォクか! やべぇ、HFOつえぇw
初めて1クリアした時に苦し紛れに放ったスローがサレヴォクに効いたお蔭で楽勝だったのはいい思い出
アイスウインドデイルとToEEは話題に出ないし 人気ないのかねえ。 IWD2はシステム変わっててゴチャゴチャしすぎててイマイチだったけど。
個人的にはタイタンクエストのエンジンで作ってもらえると最高なんだが
2のエンジンで1を遊ぶってのを見つけたんだけど 今から始める人はこれやったほうがイイの? 早く遊びたいからチョット面倒いのよ・・
解像度や操作性という意味で、BG1をそのまま遊ぶのはちょっと厳しいかもな。 2のエンジンでやる方を俺は勧める。
解像度が高いのかぁ それは大きな事だ。 あんまり知識もないから大変だけど 2のエンジンを使ってみる事にするよ ありがとう先人
ちと質問だけども BG1にMODだけ導入と、 1&2揃えてBGTで遊ぶメリットは引き継ぎだけなん?
なんか日本語がよく通じないが、大抵のMODは1と2を両方インストールする事を前提としているよ。 引継ぎはMOD使わなくても大丈夫。 BGTで遊ぶメリットはたくさんある。
文章おかしくてごめん。 BGT導入で1&2を行き来するのは不可能だよね?
TOBのdialog.tlkをうpしてもらえんと教えられん
はやくしろっ!! 間にあわなくなってしらんぞーーっ!!
918 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 08:10:50.00 ID:AHA7d5aC
>>915 不可能だったはず。BG1終了後、自分の好きな時にBG2に移行することはできるけど。
iwdは拡張まで入れれば楽しいんだけ魔法のおいしい所がごっそり抜かれてるのがなー 悪魔召還してえよ あとアンデッドばっかでスリープやチャームやホールドがきかねー 爽快感が足りんのよ
GB2のDL版買ったんだけど 日本語化って拡張はできないの?
ロダ指定してくれれば日本語ファイルをうpしないこともない
お前に乞うくらいなら 自分で入手するからすっこんでろ糞野郎
ToBは日本語化できないってハッキリ書いてあんだから、その事は最初から分かってたんだろ? それなのにここでいちいち聞くのはなんで? 暗にうpしろ、と言ってるようにしか聞こえないぜ。 はじめから日本語版買っとけよ。
すいませんでした
高レベルのファイター/シーフって相当強くなると思うんだが 剣聖の弱点帳消し、鬼のバックスタブの剣聖/シーフ 多彩なハイレベルスキルで大暴れできそうなマルチクラスのファイター/シーフとで迷うな
全く関係ないしありきたりだけど、俺は剣聖/メイジの一人旅が好きだな シミュレイクラムで分身して「ふっ、見切れまい」と脳内で言ってみたり、 「こいつはあまり抜きたくなかったんだがな・・・。暗黒剣! ブラックブレード・オブ・ディザスター!」とも言ってみたり、 追い詰められた時は「うおォ! テンサーズ・トランスフォーメーション!」と(脳内で)叫んでみたり。 楽しいよ。
剣聖シーフのユーズエニーアイテムはチート過ぎてなんか苦手だな 前に作ったときは防具は剣聖が着られるのしか着せないでカーソミアーだけ持たせてたな
まぁ確かにクリエイターがうっかり気付かなかった部分の隙を付くようなクラスビルドではあると思う デメリット丸々消しちゃうもんなあ
>>930 ウィザードスレイヤー/シーフ「呼んだ?」
言っちゃなんだけど、BGシリーズの高レベルシーフってそんなに使いであるか? TRPGみたいにダメージディーラーになれるわけじゃないし、シーフ技能極めても意味ないし・・・ ユースエニィアイテムがあっても素の高レベルウォリアー(戦士系HLAテンコ盛り)には勝てなくない?
あれだけ凶悪なトラップが使えるというのに。 シーフはなんでこんなに評価されないんだ。
罠仕掛けて敵にスルーされた時の脱力感が嫌で仕掛けなくなったな
バックスタブによる最大火力の高さを生かせるかどうかじゃないか? アサシネーションとかもあるし まぁギャンブル性もあるしシングル戦士のがお手軽で安定して強いのだとは思うが
剣聖のユーズエニー、バックスタブ目当てならハイドのために重い鎧付けないのじゃ? それともハイドのスキル上げまくるから問題なく重い鎧つけるのかな? 小手に関しては迷いなく何でも付けられるんだよね。
つーかシーフはトラップの威力が異常だろw たくさん並べりゃボスがでてきた瞬間死んじゃうじゃん
「やりたきゃマンチキンもどうぞ でも、美学があるほうが楽しいよ」 そういう素晴らしいゲームだ
罠仕掛けすぎるとクラッシュするバグは改善されたのかな?
>>937 ???「アイアムアゴーッ・・・アッーーー!」哀れすぎる・・・お似合いだけどw
ジャヘイラの戦闘ボイスがいかつすぎて修正したいんだが NPCのボイスファイルが見つからん なにか特殊な形式で保存されてるのだろうか
>>940 もし出来たら
おれのミンスクも直してくれないか
weapon has no effect!! weapon has no effect!! weapon has no effect!!
キャンプ時のサウンドにギシアンを追加し(ry
944を断固支持する。 まあ、それはともかく、イエモンロマンスとナリアロマンスは公式拡張として実装していただきたい。 NWNでもそうだったが、ロマンスの相手が人外しかいないのは、デザイナーの歪んだ性根の賜物なのだろうか。
947 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 13:23:56.72 ID:QNheUy6o
PCが死亡したんで新しく買い換える予定なのですが、 そこで重要なのが古いゲームがちゃんと動作するかってことなんだけど BGについて調べたところDX10世代のゲフォと相性が悪いらしい。 最近のグラボで古いゲームとも相性のいいのがあれば教えてください。
つーか女性PCの恋愛相手がアノメソ一択なのは正直ワケワカメ ヴァリガーとか普通にイケメソだしケルドーン・サーンドとかかなり味のあるイベントができそうなのに あ、エドウィンが相手でも俺的にはバッチコイっすよ
>>946 ×イエモン
○イモエン
イモエンっていかにもヒロインポジションだけど、近親相姦になっちゃうからなぁw
神の子に近親相姦という概念があるのかは知らないけど。
俺もロマンスはヴァリガーがいいなぁ。ケルドーンとの不倫も楽しそう。
>>947 3行目の >BGについて調べたところ〜 のソースが欲しいところだが、今のGeForceはDX10どころかDX11です。
多分、「DX10世代のゲフォ」じゃなくって「DX10世代のOS」、なんじゃないかな?
BGレベルだと、グラボはあまり関係ないと思う。
Vista以降のOSでの起動方法はwikiに載ってたよ。
ちなみに俺はグラボはGTX560Ti(DX11世代)、OSはXP(DX9)で安定動作してるよ。
>>949 ソースというか初めはwindows7との相性について過去ログを調べていたら、
そんなことが書いてありました。
DX11世代になって問題は解消したんですかね?
Radeonも考えたんですが今までGeForce一筋だったんで不安でした。
動作報告ありがとうございます。
BGってオール2Dだからグラボあまり関係ないんじゃ・・・
DirectX の 2D を描画する API が昔はハードウェアで処理してたのが最近のグラボだとそんな古い処理イラネってハード処理無くなってドライバでエミュってるんでトロいとかいう話だっけ
イモエンは俺の妹
お前の妹がこんなに可愛いわけがない
その可愛い妹の写真(ポートレイト)がみれると聞いて
このゲーム戸棚から盗んでもいいの?
基本OKだけれど、たまに住民に見つかって追われるよ
ヴァリガーはマジーの嫁だから無理です
現実同様民家に大したもんはないので、タンスあさりは趣味の領域
シーフめ!
wikiに見当たらなかったんでちょっと質問。 ケルドーンって上位スキルでサモンデーヴァ覚えるけど、これってパラディンのスキル? それともインクヴィジター限定?
パラっ子
マジーいい人なんだけどちょっとドン・キ臭がするんだよな・・・
しかしこのゲーム、6人パーティーだと色んな意味で苦労するな 終わってみると6人のフルパーティーである必要性はなかった よくも悪くも賑やかにはなりはするんだがね やっぱ周回してる人は人数減らして快適にプレイしてるのかな?
一人旅しかあるまい
むしろもっとパーティメンバー増やしたい 戦力でなくキャラ的な意味で
3人が快適
ケンカを売るつもりは毛頭無いんだけど・・・ 縛りプレイ的な、より高い難易度を求めての少人数プレイではなく、 少人数パーティで快適プレイってのがいまいちわからない 6人分の操作がめんどいからパーティメンバー減らすってこと? 難易度バーも下げてバランスとってるのかな?
人数減らせば成長が速くなるじゃん。
>>968 俺の言った快適は主に移動面での話のつもり
難易度は関係ないよ
それと周回で慣れていくはずなのに
わざわざバーいじって下げるってのはちょっと意味がわからない
多人数の方が戦術も幅が広がるけど、制限つけるとパーティのとんがり方に特色が出てくる RPGはそこも愉しみの一つなので
6人より3、4人の方が強くなるぜ フルPTだと経験値分散しちゃうから弱いんだよ
973 :
968 :2012/05/31(木) 19:39:08.27 ID:+Jfcc9H9
>>970 多人数が移動の邪魔になるのってせいぜいファイヤーワイン橋くらいじゃない?
ブーツオブスピードの数的な話かな
>>969 >>972 BG1〜2の前半ぐらいだったらそうかも
後半〜TOBにいけばほとんど違わなくないか?
>>971 それはわかる
いや、そもそもネトゲじゃないしプレイスタイルなんざ人それぞれでいいっちゃいいんだけどねw
たくさんレスありがと
主人公、コーガン、ヴィコニア、エドウィンのイービル4人パーティーが何気に強い。 好みで破滅したアノメン、ToBで兄貴を加えるとよし。
経験値的にもそうだけど、防御呪文のほとんどが単体用っていうのも割と大きいかな 大人数で行くより各種防御呪文かけて1-2人で突撃したほうが被害が少ないことが多いんだよね じゃあ最初から少人数PTでよくね?っていう
ファイヤーワイン橋くらいでしか気にならない言われたら もう感覚が違うとしか言えないな
7 x64 でBG2動いたが相変わらず1コアフル使用でアチチ BES使わなならん
剣聖/メイジと相性のいい武器ってなんだろ? やっぱカタナあたりですかね
>977 sleephookで検索すれば幸せになれるかも。 ただ、Windows7での実績は不明。
>>979 俺、MacのParallels上のWindows7で使ってるけど効果あるみたいよ。
使うと使わないとではクーリングファンのうなりがまったく違う。
>>978 MODありならダッコンズ・ゼースブレードが+4になるぞ
セレスチャルフューリーもMODで+5になるね。
>>978 +3の武器ならたいていのモンスターを倒せるから好きに選べばいいんじゃないか。
ちなみに、二体のデミリッチとラヴァジャーは+4以上、
レッサー・デーモン・ロードは+5以上の武器が倒すために必要。
>>978 いっそメイジしか使えないスタッフオブマギでぶん殴れ
杖で殴るのも面白そうだけど 折角、剣聖という肩書きがあるから それっぽい武器使いたくなりませんか? まぁカタナにして必要に応じてmod入れるのがよさげですね
>>985 そのへんは好みだけど、スタッフオブマギはガチで最強武器の一角つーか本命だと思うよ
効果は+5扱いなんだけど、THAC0とダメージボーナスが+1というのが何だが損した気分になる。 それでも強いけど。
あとスタッフなんだけどバックスタブできない
一人旅も最初だけきつくて、その後無双状態になっちゃうしな 6人PTでやったほうが難しい
あ
い
あ
あ
え
s
ああ
d
イッツミーイモエン!
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