2 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 09:58:49.42 ID:NtKK3Om+
3 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:05:29.58 ID:i7sd9pM6
おつ えんだーマンに、アホと言われる権利を与えよう。
4 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:08:50.05 ID:yk9LDRhN
いちおつ 廃坑チェスト産のパンやるよ
5 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:14:22.64 ID:sfN+q0C8
6 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:23:30.86 ID:rk0GWvG4
乙バイーム
7 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:24:20.93 ID:QWS1v+8T
8 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:25:57.44 ID:NtKK3Om+
2日で1スレ消化としても年内に200イケるな
9 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:26:59.54 ID:i/FwjWnY
突っ込んだら負けリスト 匠 バイーム マインチブライニング
10 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:31:48.89 ID:2W9YdcPr
経験値トラップの前でブレイズをため続け Allの値が2000にまでなってしまった これポーション投げたら絶対落ちるよね?
11 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:40:39.31 ID:IY0xXkas
12 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:43:27.17 ID:MViABeiZ
いちおつ
13 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 10:45:40.97 ID:vo2pCxri
いちょつ
さて、エンダーマン用TT作ろう… 場所を絞ってハッチをパタパタさせていたら完成だろうかな 1列ずつしか作れないが
15 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:01:33.59 ID:8QOIZWbe
わこつ
16 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:19:20.91 ID:iJ7LvktG
キノコ島生活楽しすぎる 欠点は豚と羊がいない事と草木が生えない事
17 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:20:38.85 ID:2W9YdcPr
18 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:22:29.65 ID:Y4pgWgvo
>>14 THE ENDで作れば場所を絞る必要なくね?
THE END行くために10個ちょい必要なのとドラゴン倒さないといけないが
>>18 あそこで作るとなると、遺跡探しに使えんしなあそんなに…
ドラゴンが1匹しかいなくてなんだか倒すのがもったいない気がしてな
地上で量産できればいいが、作っても他(蜘蛛以外)のがまじるし、出現率低いから全然期待できないがな
それでも作ってみたい
20 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:39:21.59 ID:rk0GWvG4
黒曜石でTT作ればドラゴン居ても関係ないんじゃね
21 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:42:15.28 ID:utug5xp6
ドラゴン当たり判定でかいから黒曜石の壁突き破って中のものだけ壊すぞ
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:43:00.64 ID:HwtP8I+m
ドラゴンってブロック壊すの? この間マルチでドラゴン倒したけどブロック壊されなかったし攻撃もしてこなかったよ ぼーっと立ってるとたまに押される程度だった
23 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:44:50.63 ID:eCn1vvkc
ポーションって経験値TTと移動以外に需要あんの?
24 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:44:59.93 ID:rk0GWvG4
>>21 じゃあ2重構造にして間に20マスくらい空間設けて
25 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:45:19.75 ID:Sr0qfhGa
TheEndにあるブロック以外は壊す ブロック無視してすり抜ける
26 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:51:11.45 ID:iJ7LvktG
>>17 地下が廃坑なってんだ、ついでに言うとキノコタワーつくると湧く
27 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:57:05.72 ID:aMqFKvGI
くっそー葉ブロックの日光透過の法則がよくわかんねー ・高さ20ほどの煙突を立てる 1.煙突のてっぺんだけ葉ブロックで塞ぐ →当然日光はフタになった葉ブロックから減衰して下まで届かないので真っ暗 2.下まで日が差し込んでる煙突を、葉ブロックを積んで上がるor上から埋めながら降りる 煙突の中に葉がみっしり詰まると、なぜか20ブロックは下のはずの葉ブロックからさんさんと木漏れ日が…… しかもフタ以外の葉を全部壊して1と同じ形にしても下まで光は届いたまま
28 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:58:25.13 ID:rk0GWvG4
>>27 単に直上のブロックと同じ光源を持つってだけじゃね
29 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 11:59:15.24 ID:rk0GWvG4
それだと一番最後の文の説明がつかないか、すまん
30 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:04:19.27 ID:kdoRWGOB
経験値トラップででたアイテムを処理する機構って誰か作ってるかい? 倒した瞬間ALLの値が2000こえてすげぇ重いんで 敵が落下するブロックの周りに溶岩置いてみたけど 落下地点に大量にアイテムが残っちまう
31 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:06:44.20 ID:Erz9uZzX
柵+水流にして溶岩に流す とか思ったけどどの道倒した瞬間から焼けるまでは存在するんだから意味ないか
32 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:09:18.08 ID:SZlYZ9Vx
葉って光ファイバーみたいにつながってたら1つとして見られるんじゃないのかな 破壊しても下まで光あるのは一種のバグというか仕様というかw 柵の上にカボチャランタン置けないけど、カボチャランタンの下に柵は置けるみたいな
33 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:11:22.66 ID:kdoRWGOB
柵+水流か アイテム消失が早まればそれだけ軽くなるまで早いだろうしやってみる
34 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:13:05.50 ID:HwtP8I+m
地下に空洞作ってそこに葉っぱで光ファイバーみたく太陽の光を持ってこれたら面白いのにね
35 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:17:15.29 ID:aMqFKvGI
>>28 1のケース 2のケース
■ ■
□ □ □■□
□ □ □■□
□ □ □■□
□ □ □■□
〜〜〜〜 〜〜〜〜
─────── 地表────────
〜〜〜〜 〜〜〜〜
□ □ □■□
□ □ □■□
□ □ ○<クライ… □■□ ○<アカルイ!
_____ 人 __■__ 人
2から煙突の中の葉をくりぬいたケース
■
□ □
□ □
□ □
□ □
〜〜〜〜
─地表─
〜〜〜〜
□ □
□ □
□ □ ○<アカルイ!? ナンデ!?
_____ 人
36 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:17:34.68 ID:kdoRWGOB
>>27 逆に底の葉だけ残したバージョンつくってみるか
37 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:17:56.90 ID:wjbIxUSy
ついに地下にも間接照明導入か
38 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:23:04.13 ID:aMqFKvGI
>>30 着地地点を一面だけ隣接させた鉄格子にして、
その下や周囲に燃やしたネザーラックがそこそこ良い感じだった
39 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:29:12.12 ID:jK6CY400
クソウ! キノコバイオみつからねーー
40 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:29:15.25 ID:kdoRWGOB
溶岩はだめだな・・・経験値もアイテム扱いだから消える ネザーラックやってみる
41 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:29:38.48 ID:aMqFKvGI
〜〜〜〜 □ □ □□□ □□□ ○<コレデモマダアカルイ… __□__ 人 〜〜〜〜 □ □ □□□ □□□ ○<クラクナッタ!! _□□□_ 人 どうやら最下段の葉ブロックの光源情報がその座標に残ってしまっているようだ 葉ブロックのあったところとその周囲8マス埋めたら暗転 うまくすれば天井を埋めて光源ブロックも使わない間接照明もできるか?
42 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:31:47.11 ID:kdoRWGOB
つまり □□□ □葉□ ○<あかるい 人 か
43 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:39:16.53 ID:FFmK5LvJ
下まで通るのは日光だろうから フタしたら消えるか、夜になったら自動消灯しそう
44 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:40:34.13 ID:kdoRWGOB
ダメだ・・・経験値は落下したりしょうしつしたりしないけどアイテムは消失するパターンがつくれねぇ・・・
45 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:41:19.35 ID:+vNaQvuH
□□□□ □人生□ ○<暗い 人
46 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:43:23.67 ID:nlxMtXTv
夢 □ □ □未□ □来□ ○<暗い 人
47 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:45:03.42 ID:C0c4XvXi
□■□ □■□ □■□ □■□ □■□ □■□ ○<その点トッポってすげぇよなぁー最後までチョコぎっしりだもん 人
48 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:46:06.91 ID:wjbIxUSy
>>44 自キャラをフィルターにして通過したアイテムだけを処理
処理まで時間がかかるな
49 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:47:09.66 ID:S3PQM8Yl
□溶□ □溶□ □ □ □ □ □ □ □ □ ○ 人
50 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:48:12.52 ID:sfN+q0C8
■ ■■■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■ □□□□□ ○<トッポはオワコン、時代はたけのこ 人
51 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:48:36.57 ID:kdoRWGOB
>>48 今その方向にしたぜ、倒す場所と自キャラを出来る限り近づけて、アイテム回収率を上げる
結局
敵
柵○<カイシュウスルヨ
人
石石
52 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 12:49:00.44 ID:aMqFKvGI
>>43 そういやOptiの機能でDayOnlyにしてたの思い出した
そんで夜にしてみたら暗くなったよ……
でも日が昇ったらまたアカルイ!!
53 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:00:14.87 ID:W1xaL7fC
世界樹の迷宮の実現にまた一歩近づいたか
54 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:02:25.08 ID:BmJ6xOzw
>>51 そんなに近づかなくても経験値は近くにいれば勝手に寄ってくるから大丈夫なんじゃないか?
「板」は自分が溶岩に落ちないようにするためのガラスパネルな
■ ■
■敵■
源水看○
■柵板人
■■溶■
■■■■
55 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:10:00.96 ID:hlT0vCl5
>>35 が再現できねぇ
ブロックで煙突作って穴を葉ブロックで満たすだけでしょ?
56 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:11:39.17 ID:Hg/xLOxZ
57 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:17:13.47 ID:kdoRWGOB
>>54 その形式も試してみるわ、サンクス
経験値一度に回収できないからオーラまとったみたいになった状態での制御がきかないせいで
一部がサボテンやら溶岩やらに触れて消えるのがもったいない俺貧乏性
58 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:18:06.78 ID:QWS1v+8T
遠ざかる水流にアイテムと経験値が落ちると、経験値だけが自キャラへ向かってくるけどな
59 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:20:12.72 ID:aMqFKvGI
>>55 んー、もしかしたら何か描画系のMODが影響したのかも知れんし
なにぶん初めての現象なんで動作を把握できてないからなぁ
他に誰か再現できた人いないかな?
60 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:24:35.99 ID:tCaNNMLN
何のMOD入れてたら条件変わってくるだろこのはげええええええええええ!
61 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:33:01.55 ID:aMqFKvGI
蜘蛛の出現条件って1.7.3と1.8以降で変わったりした? 1.7.3時代に延焼実験のために作った1ブロックの木材に回りは2マス以上なにもない状態で 蜘蛛がいたことがあったんだ もしや2x3なくても沸くんじゃないかとふと思い出した 実験しないとな
63 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:39:13.54 ID:F9MIJ53p
>>62 一ブロックの足場の上に2×2×1のなにもない空間があれば湧くって
ずいぶん前から言われてるだろ
64 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:45:10.61 ID:W1xaL7fC
再現できたけど 葉っぱ全部壊しても光残ったり 光浴びた葉っぱを残さないとダメだったり 微妙によくわからん
66 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 13:58:53.62 ID:fCauMcqm
光源ってグローストーンでもできるの? グローの見た目が苦手で使うの躊躇してるんだが。
67 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:01:50.01 ID:HXiYt8oL
どうりで経験地骨トラップ部屋の流れるプールに蜘蛛がいた訳だ スポーナーの上に湧くとかw
68 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:03:51.53 ID:C0c4XvXi
経験値トラップにイカが詰まってるのが一番いやらしい
69 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:05:23.85 ID:QWS1v+8T
ジャマイカ
70 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:12:32.21 ID:bMSdDRQ8
3×3の湧き範囲に中央半ブロがやはり最強の経験値タワーか
71 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:21:38.72 ID:aMqFKvGI
>>66 このエア光源現象のことなら、下方向に無制限に届く日光の仕様が関わってると思う
下方向に光の減衰のあるグロウじゃ無理だった
ちなみにわざわざ煙突じゃなくて数マス地下に掘っただけでも、
逆に岩盤まで直下掘りしたところでもエア光源ができた
だからどうしたってなもんですが
72 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:22:09.90 ID:7FDHWAgu
■■■■■■■ □ □ □ □ 【キノコバイーム】 □
73 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:32:55.11 ID:FFmK5LvJ
■■■■゙;`; ■ , っ ○ 人 □ , , ,
74 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:42:15.30 ID:nxBI3Cs3
◯ <お前らって暇人なんだな 人
75 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:44:43.25 ID:PAOo51Ry
葉光源、面白いけど距離があると光が減衰してる? 上手く延伸出来れば色々可能性が増えそうだけど…
76 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 15:49:28.07 ID:T/76yb6q
◯ <オマエモナー 人
77 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:02:36.22 ID:I1ZS8FUE
>>63 蜘蛛は高さ1じゃ湧かん。
一様にではないが部分的に高さ2が必要。
□ □□□ ■ □:空洞
□□□ □□□ □□□ □□□ ■:半透過ブロック
× ○ ○ ○
78 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:09:29.98 ID:Fu5MhFbE
今最強のTTって何よ
79 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:14:56.18 ID:22XJNdWC
俺のブランチマイニングがことごとく溶岩さんに侵略されてたしにたい
80 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:19:48.64 ID:kdoRWGOB
簡易水流式作ってみたが・・・柵の上に水なせいでゾンビさんがはねまくるwww
81 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:29:10.80 ID:Q1FmVVTt
82 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:32:27.63 ID:kvnyDyLd
中サイズの屋敷作ってるんだが 屋内にあると便利なもの教えてくれ
83 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:32:28.39 ID:rk0GWvG4
マイクラもホリデーセールで500円とかやらねぇかなぁ
84 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:40:50.65 ID:FFmK5LvJ
>>81 水と同種の原因で起きてるんじゃない?
水も葉も光を減衰通過させるから
85 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:48:03.23 ID:YUzP3Ygu
海洋バイームでめっちゃ都市発達させて生き残ってる人いないのかな
86 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:48:06.71 ID:DNkNHOjN
大、中、小サイズがそれぞれどんなもんなのよ
87 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:49:38.74 ID:rk0GWvG4
城、家、豆腐 風呂でも作っとけ
88 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:49:39.94 ID:qdy+IFgv
ふと気がついたんだけど 矢を打って壁にあたると、少し上に移動するのは仕様? 俺だけかな?
89 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:53:32.38 ID:G/XiINYr
>風呂でも あと水洗便所
90 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:53:35.51 ID:s1hDcs0A
やっと、やっと廃坑見つけたというのにスイカの種が無かった いつになったら俺のポーションライフは始まるんだ!
91 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:54:44.55 ID:F9MIJ53p
そもそも廃坑が見つからないのはどうすれば・・・
92 :
66 :2011/12/27(火) 16:55:10.51 ID:fCauMcqm
93 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:55:52.51 ID:QbmDBLW8
>>79 あたし女だけど溶岩が平和に煮え滾ってる所に侵略しておいて被害者面する男の人って…
94 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 16:56:43.98 ID:Ky0TLJ3M
確かに岩盤周辺は溶岩が沸いてる方が普通
95 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 17:03:41.99 ID:FFmK5LvJ
>>91 夜の海底で光ってるところを探して潜ってみると
渓谷の溶岩か廃坑の松明の明かり
96 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 17:08:02.70 ID:DNkNHOjN
ブレイズが見つからなくてぽーよんライフが始まらない
97 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 17:13:40.39 ID:LBDyCmew
情弱で不精な俺に一番簡単な経験値TTを教えろ下さい
98 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 17:21:26.09 ID:+pzMtdOi
>>97 遮蔽物がなく平らで広い土地を用意して明かりはつけずに、設定で一番明るく見えるようにして
夜の間中、湧く敵をミナゴロシにしてればアイテムも経験値もごっそりですよ。
99 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 17:30:52.59 ID:n/IRBV6+
>>98 地味に深夜徘徊楽しいよな。
経験値TTみたいな作業感もちょっとは薄れるし。
満腹リジェネのお陰で昔みたいにあっさりしななくなったから結構遊べる。
トロッコに乗ってる時に叩くとキンキン音鳴るのな
と思ったらMaなんとかの追加音だったかもしれない
>>99 遠くのモンスターが集まって来なくなったし思ったよりヌルゲーだよな
ゾンビ軍に近接された状態で更にスケとクリーパーの混成部隊に迫られるとヤバイけど、ガードしつつ起爆させてダッシュで逃げるのが成功するとなんか楽しい
複雑な回路完成したあとって、最小化に挑むものかな? 別に外におく機構だから小さくする必要はないんだけど ロマンかね
火打石が思わぬ効果があって、製品版からの新規ワールドではTT作ってない。 落すアイテム増える剣があれば火薬もけっこう落すし、けっこうオススメかもしれない
新年はマルチ鯖で迎えるwda
>>93 おっとそこにある鉄鉱石とダイヤモンドは我々のものだ。返してもらうぞ!
>>98 ブレイズ嵌め殺しより楽しそうだしそれでいいわありがとう
エンドワールド消してドラゴン再湧き乱獲はなんかやっちゃいけない気がしてなー
街作ってるんだが鍛冶屋 共用露天 食べ物屋 エンチャント屋 ポーション屋 喫茶店兼バー 倉庫 CD屋まで作ってネタ切れになってしまったんだがお前らだったら後何作る?
思ったんだが、適当な高さでその段んを全部掘ってまた次のだんを… ってやるより、256回真下に掘る方がいい気がしてきた 四隅掘ってからはしごつけてな 石ピッケルだけでも鉄より早いかも ちょっとやってくる!
俺は回路作ってもブロックの角で遮断して隣接させたり 上下幅を1ブロックにしたりとかはやらない。 小さくまとまる事より構造が一目で分かる方が綺麗だと思うし 機能追加したい時やなんかの拍子に壊れたりした時いじりなおすの面倒だし 何より俺にそんな能力ないから。
ゲイバー「スナック九州男(くすお)」が熱い
>>108 噴水置いてじいちゃんばあちゃんのたむろ場みたいなホールw
室内公園
港+釣り場
温泉施設
動物園
図書館
駅+トロッコで鉄道もどき
昨日の2ch鯖開放マダー
fireaspectとlootingの併用最高
>>112 ああ、四隅掘る段階で、はしごつけつつ降りて安全確保しておくんだよ
順番に掘れば溶岩も怖くない
ポーション作成用の水入れだっけ? あれ適当に置いて置いてたまたま近くに居た鶏が中に入ったんだけど出られなくなってて吹いたw
光通さないガラスが欲しいよジョブえもん
石油が実装されてランタン作る夢みた
ミスった死んでくる。
やたー海底トンネル掘れたよー 徒歩30分、しね
ちくしょう、初めてテクスチャ入れてみたけどレンガとか水面の表示がおかしい
12ちょっとレベルの経験値が全て消えた悲しみ
2時まで開放 minecraft2ch.ddo.jp
12程度一瞬で溜まるわ
>>129 どうせなら200ブロック記念に立ててほしかった
とりあえず逝くが
>>128 凹むよな
TTでフリーズに怯えながら49レベル貯めた帰り道、地図みながら地上に露出してる溶岩にINした俺も今年で30です
溶岩ダイブ→いつセーブしたっけ(コンマ1秒の思考)
>>133 地図見て帰る距離ならネザー通路作ろうぜ
クリエイティブで12000ブロック分進んでもずっと海というね 早くキノコバイームに会いたいです
キノコ牛って繁殖できんの?
できるよ
まじですか
>>135 ね〜(´Д` )
地図最近作ってさ、途中から埋める作業が楽しくなっジュゥゥゥ……
今更アプデしたらバイーム変わったのか草が濁った色になってキモい
今、TT作るのって現実的じゃないんかな・・・ 18*18の沸き潰しだっけ・・・
□■□ □■□ □■□ □■□ □■□ □■□
地下は穴だらけ、沸き潰しが困難になったうえに、遠くのmobは一歩も動かない。 小規模で収獲能力が乏しいTTならなんとかなるけど、大規模は工夫しないと無駄になりそう。 火薬ほしけりゃエンチャ剣持って夜に必要な分クリーパー狩りまくるほうが手っ取り早いかも スケスポさえ見つかればTTはぶっちゃけ要らないきがする
146 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 19:46:56.48 ID:HXiYt8oL
>>129 の鯖にMODで出すノックバック]の木刀持ち込んだらBANかしら
うわ、沸きつぶしってこんな面倒なのか TT作っても全くやってないけど、やるべきなんだろうか・・・
>>143 地上の沸き潰しめんどうだからと海洋に作ろうと思うがそれだと逆にこの方法が手間だな、海底までどうしようって感じ
あと問題は2チャンク分でMobが動かなくなる仕様をどうするかなんだよなぁ
海洋バイームに住んでるが、地下は廃坑ばっかだぞ
>>149 まじか、スイカ探しに大海原へ拠点作りに行くか!
ネザーウォート植えたんだけどさ、普通にネザー外で生活してても成長する?
ネザーのタトだと時間が停止するからむり
ゲート殴りっぱなしでおk
農場を柵二段のみで囲むとゲーム始めた時に動物が外に出るんだけどどうすればいいかな
俺1段だけど外に出てたことないが
2マスの厚さの壁でかこもうぜ
>>123 「逃げられんぞぉ」
「ヒャッハー!」
で巻いてから引火する妄想をした
動物園を参考にして柵の隣に溝を作る
1.0になってようやく重い腰上げてTT建てて沸き潰しもしたけど 回収口が外で、至って普通の落下式だから 雨の日はエンダーマンが凄まじい叫び声で暴れるのが怖くて全然使ってない
動物園も溝がないと再起動で動物脱走するのか 大変だな
>>80 まだみてるか知らないが・・・そしてModである意味チート級のものだから抵抗ありそうな気もするが
自分はEEの範囲アイテム吸引する奴とチェストの容量大きくなったようなのを使ってる
MobのDrop全部チェストに勝手に入るから楽っていえば楽 あとから必要なもの等価交換すりゃ良いし
Modなんてふざけるなって場合は華麗にスルーしておくれ
マインクラフトのモンスターは角ばってて全くリアルじゃないのに恐い不思議
165 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 21:22:40.46 ID:JQtycyvV
俺は策を二重にしてる。穴掘るより見た目もそれっぽいから重宝してるが。
ゾンビ豚はマジ怖い
今時のTTはピストン式じゃないんですか
>>143 こんな感じのマイクラ日記って読んでていいもんだなあ
>>164 いちいちSEが怖いと思う クリーパーのシューといいスケさんの射撃音といい・・・
でもBGMはいい感じなんだよなあ
ガストの声で綾波の自爆を思い出してしまう
経験値TTで水を流してアイテム回収してみた 結果:周囲を漂う経験値が水にあたりまくって水しぶきを上げて処理落ち 改善策:水に当たらないようにするか水の流れをなくす
PCのスペック上げりゃ解決だね
ALLの値が2000こえちゃってるからなぁ・・・
マルチで使える地下要塞を見つけられるMOD知らないか? 地下要塞探して10時間立つんだ…
同じシード値のシングルのワールド作ってエンダーパールなげまくるかMOD使えばいいんじゃない?
ほほーい やっと5段ピストン(ブロック移動可能型)ができた!
179 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 23:08:37.07 ID:FpgfTylK
マインクラフトさんってすごいんだな
ガストさんがドラゴンボールの神様の宇宙船
主人公の名前ってたしかスティーブだったよな
>>177 ピストン縦に5つ?
1本だけならすぐ作れそうだけど
コンパクトを求めなければw
図面か動画かデータ頂戴
modってどのタイミングで入れるのがベストなんだろう ある程度慣れてからか、初めから入れるべきか、ほとんどやりつくしてやることなくなったらか それとも入れない人のほうが多いんだろうか
ちょっと整理したらデータやるよ
>>184 こないだ試作して『これもう試作じゃなくてよくね?完成だわwww』
って思ってたんだけど
よく考えたら、伸び切る→縮む の動作は完成してたんだけど、ブロックを下におろしていく回路を完全に忘れてて作り直したの
最小化は・・・がんばります・・・
家の下に畑作ってたんだが落ちるタイプの空洞多くて引っ越したくなった少し進んだら地下渓谷ばかりだし… どこのバイオームもこんな感じなのかな
スポブロって高知にもあるんだな、山を切り崩して整地してたら出てきた
>>191 ノッチ星はもうどこもボロボロ
.
>>187 マルチやるかどうかで変わってくると思うが
マルチやってると一人モードでやる時は物足りなくなるかもしれん
とりあえずメイドmodだけは最初から入れといてもいいと思うぞ!
ノッチ星って地震起きたらやばそう
重力「仕事休むわ」
新要素:地震 地震が起きたら全てのブロックが落下する
廃坑谷ダンジョンは適当にブラチソやってればいつか当たると思うんだけどな
メイドMODはスライムボールが地下に行かなくても手に入るチートMOD
>>190 俺はピストン13段使った高速で溶岩から現れる橋を作ったぞ
ただ面積2chunkで深さ30ブロックくらいの超巨大回路になったけどw
順番に伸ばすのか簡単だけど縮ませて全部下まで下ろす回路がしんどかった
ランダムでブロック崩れる地震あったら探検こわくていけねえ
>>187 le parkour っていうMODが便利でゲームバランス壊さないしオススメ
まぁいろいろためしてみるといい
最終的にはバニラに落ち着くさ
露天掘りの時代が来るな
>>199 順番に伸ばすのは簡単だよなwいつも思うwwww
実用性ないと思ってチャレンジしてなかった、今度チャレンジしてみるわ
とりあえず4段までは作りすぎて5分くらいで作れるように
204 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 00:29:48.75 ID:bHKdDIlu
どなたかこの鯖に入れるか確認して欲しいのですが ハマチID=vipper-saba パス=saba-vipper アドレス=5.225.215.207 お願いします
vipでやれカス 百歩譲ってマルチスレでやれカス
206 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 00:33:04.98 ID:bHKdDIlu
最初から喧嘩腰はNG
このゲームって建物立てるセンスがなくても楽しめますか? ものづくりゲームってことで躊躇してたけど、サバイバル要素も豊富らしいので
突っ立ってるだけのNPCが嫌だから村無しで始めたんだが 村と坑道がセットになってる事に今更後悔 宝箱とレール取り放題とスイカの種が浦山氏
家を建てたら右と左で壁の高さが違ってたりする勢いで 建築センスが0未満の俺でも楽しんでるからたぶん大丈夫だよ。 畑作ったり動物増やしたりしてるだけでも楽しいぞ。
長いことやってるけど今のデータではまだ家建ててないわ
洞窟で日夜鉱石を掘るだけで楽しんでる 木を取りにいくのが面倒だから苗持ち歩いてぶち当たった地下渓谷に植林する 地上に出ることはほとんどないけど楽しいよ ちなみに建物建てるともれなく竈作業台チェストベッドがあるだけの箱が出来る程度の建築センスだ
214 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 00:55:41.24 ID:xO2dXzHI
各レベル各装備でのエンチャント結果が載ってるページどこだったっけ? 検索では引っかからないみたいで
sage忘れすまん
>>216 ありがとう
54スタック分の黒曜石プレゼントしたい気分だわ
>>211 どうもどうも
安いみたいだし買ってみます
>>210 廃坑うぜーって思ったら村なしでやればいいのか
廃坑、村、遺跡、渓谷 作成時にこれの個別ONOFFは欲しいなあ
俺村なしでやってちょっと邪道だけどTMIで一個だけスイカの種取り出してやってる 種出すのは拠点が出来てからとかいろいろ制限加えてやってる
地震実装されたら面白いな 坑道がちょっと崩れたりして生き埋めになったりwww
マップ作成時に廃坑、渓谷、村、各バイオームの生成比率いじれるように なったらいいのに
224 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 01:17:20.55 ID:VpD3DUY7
アップデートまだかよ、、、
やべぇ、廃校を整備しながら制圧してたら、 壁の向こうから砦が出てきた。 すげーびびった。
227 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 01:27:38.71 ID:ewRlOwpY
今公式重くないか? ランチャーも表示遅い気がするんだが。俺だけならスマン。
いつもじゃないか
توداي ايز جولدين ويك ضوء صغير ليدي ليتيوم باتّري برايت.لوڤلي!
2ch鯖乙ー楽しかった
鯖乙 池に見せかけた落とし穴ワロタ
穴掘ってるだけで楽しいよ TNT在庫尽きたー
雪国を求めて拠点から旅立つこと約5700ブロック キノコ島には辿り着いたが雪のゆの字もねえや
初めてキノコ島見つけた ここ敵沸かないんだね
>>223 そこはランダムだからこそ面白いと思うのだが、
バイオームは偏りすぎず、廃坑渓谷はないとこは全くない、ってなってくれれば
>>223 そういうMOD絶対出ると思ったけど、結局無いんだよなあ
新TNT技能、上に吹き飛べ、を習得しました・・・どこかにTNT開設サイトないか・・・ ■■■ ■■■ □□□ ■□■ ■□■ □□□ ■□□○ ■爆石○ □□□○ ■■■人 ■■■人 □□□人
240 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 03:00:41.96 ID:VpD3DUY7
>>230 >>231 離れてしばらくしたら入ってる
居心地がいいのかひっぱたいたりしないかぎり出てこない
叩くと1匹飛び出す
どっかのリアル犬の鳴き声がエンダーマンの声に聞こえてSAN値が削られる
沸きつぶししっかりしてるとスライムも増えるのね・・・ スライム経験値TTへの野望がまた一歩
なんかSaving chunksって出た後にブラックアウトするようになった なにこれ面倒くさい・・・
>>244 MOD使ってて後でMODのファイル削除しても
侵入したチャンク内にそのMODでしか作れないものやMOBが存在する場合によく起きる
コンソール出してみたらエラー吐いて落ちてた Chunk file at -25,-154 is in the wrong location; relocating. (Expected -25, -154 , got -26, -157) MCEditで修復できるっぽいからやってみるわ
某動画参考にしてスポーンブロック使った簡易経験値収集TT作ってみたが 本当に経験値の収集効率が凄いのう…先人の知恵は偉大だわ だがしかし妙に続けて出たからと47でダイヤピッケルをエンチャしてみたら UnbreakingIIIとEfficiencyIVの2つの組み合わせが4連続だったんだが それが良いのか悪いのかさっぱりわからん wiki見る限りエンチャント無しに比べればはるかに良い効果なんだろうが 47に相応なのか、はたまたハズレなのか… そもそも貧乏性だからエンチャしてみたは良いものの いまだに石ピッケル現役…やっぱ材料が量産出来るってのが大きいのう
>>247 試しにダイヤの一本壊れるまで使ってみ
UbVついてると長持ちしすぎて石つるはしなんか使う暇ないよ
予備がもう3本あるとか逆にウンザリするレベル
>>247 大当たりでは無いが十分当たりの部類だろ
ブランチマイニングや整地に使うと無茶苦茶楽だぞ
>>247 ダイヤでアンブレVついてて余計なシルクが付いてこないだけでかなり使える部類だと思う。
通常の5倍は長持ちするっていうし、そのダイヤピック4本使いきるまで山一つくらい軽く整地できるかも
1レベルだけ付けとくだけでも効率がいいから、鉄ピックでフォーチュンVやシルクタッチ取ったら
石道具を低レベルで量産する方向でいいんじゃないのかな
EffIVだけだった時のガッカリ感
経験値トラップ作りオワンネ サクッと作って他の事しようと思ったのにもうすぐ2時間か・・・
50エンチャでアンブレVだけとか良くあること 攻5防4運3が最強だろうけど(未だに見たこと無い)46以上だと攻4防3は常時使用品としては当たりの部類 攻4防3幸3が初めての46エンチャで出た私は運が良かったと未だに思ってる、その後アンブレ3のみとか連発したしなw
スケさんのスポブロで経験値トラップ作ってたがもうこんな時間か 思ったより骨が折れる作業だ
ネザー要塞やっと見つけたのに通路しかねえ・・・
経験値トラップ、ゾンビはHP0.5にできねーな…スケさんは安定して0.5にできるのに
>>254 突っ込まないからな
絶対突っ込まないからな
259 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 05:27:37.13 ID:wpEEmxpT
・・・もう・・がまんできない! ビクンビクンッ
>>258 wikiには4って書いてあるからそうなのかなと、まあ4はまだ見たこと無いな
>>261 間違った奴をそのまま移植してるんかいw
多分プレバージョン時代のをそのままコピペしたんだろうな・・・
>>261 それって要するにソース元の解析が
「つまりUB4がついたら損耗確率は1/5になるってことだよやったねたえちゃん!」
っていう余計なこと言ってたのが原因なんだとさ
UB4なんかありもしないのに
翻訳wikiが誤記なのももともと翻訳元が間違ってたからだろう
例えば、Unbreaking IVは耐久度が減る確率が100/(4+1)% = 100/5% = 20%になり、 平均して5倍長持ちするはずだ。 俺はこれを読んでレベ49でエンチャントしたら100/(49+1)% = 100/50% = 2% うはwww50倍長持ちすごすぎwww ってなるもんだと思ってた
やったー稼動したー! ・・・ほんとはゾンビスポでやりたかったけど
ディスペンサーをクロック回路で連射させているのですが どのように組めばレバー操作のみでディスペンサーをON/OFF 出来るんでしょうか?
初廃坑でようやく念願のメロンの種を手に入れた というかスポーンブロック多すぎる確認できただけで9個あった 廃坑ってみんなこんなもんなのか
みんな×
俺のところには毒グモスポーンは一個も無い あとメロンじゃなくてスイカだよ
最近の出来事:煮るタイプのラーメンはフライパンで作れる事を発見。 しかもそうすると吹きこぼれが全くないと言う新事実。 え。どーでもいい?そんな事言わずに一回やってみて。
そもそも吹きこぼれない
お前ら植林所どうしてる? なんか工夫してる?
自分でマルチ鯖建てて色んなMOD入れると面白いな
>271 ふきこぼれそうなところを ずずっとすするように頂くのが 旨いんだよ。 猫舌の人はポーション使えば ダメージ無し。
276 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 09:06:18.04 ID:2tMJFOtb
>>275 ふきこぼれそうなほど熱いもの啜ったら
唇や口の中えらいことになりそうなんだが
>>273 適当な範囲をとってそこにびっしり苗を
白樺ほしいが湿地地帯から脱出できない
>>278 きこりMODで一撃で倒すと気持ちよさそうだな
>>278 これやると内部に敵が湧いたりするんだよねw
1チャンクツリー
>>278 俺もこうやってる
きこりMODで壊すと連れてるメイドさんが大興奮して集めてくれるぜ
メイド厨きもい
もっと色んな色のキノコが欲しいなあ 巨大キノコにしてきもい建築作りたい
>>287 すべてのブロックがキノコ色になるテクスチャ作ればいいんじゃない?
トラップタワーの外壁を全部赤きのこで作ってる猛者はいない?
シルクタッチで茸の傘はとれないのか…!
Ctrl+右クリックで3分の1(端数切り上げ)だけつかめるようにならないかな トラップドアとかパンとか作る際に便利なのに 64個作れとかそういうのはいいです
64個作れ
シルクで赤キノコ取ったら柄が無いブロックになって、心底ガッカリしたわ 氷やスポブロといい、シルクタッチの夢の無さったらないわ
シルクタッチもレベル付ければよかったんじゃね
クソゲーマインクラフト
ポーションとエンチャのアプデで延命すると思うと憤死しそう
シルクタッチ2は氷もスポブロも取れて ネザーで氷置いた瞬間蒸発するとかいう設定にすればいいのに
>>273 断面図
苗*苗
水水水土 土水氷水
氷氷水石道石水氷氷
氷石石石氷
これがまっすぐ、ずらーっと並んでいる。
両脇に水路があって、落ちてきた木や苗を一箇所に集める。
苗を植える時は、右クリックを押したまま道の上を横移動。奥まで入ったら反対側。
すぐに収穫したい時は、続いて骨粉を同様にして撒く。骨は捨てるほどあるので効率とか考えず右ボタンおしっぱ。
木こりMODも入れているので、収穫するときは*に原木を設置していって、それを壊すと一発で全部伐採できる。
自然に育つのを待つ場合などは、*の一つ上に原木を置いておくと通路も確保できるけど、置くのは微妙に面倒。
299 :
298 :2011/12/28(水) 12:02:56.50 ID:dMAOrW6g
おっと、右側水路最上段の氷は水の誤り。 実際には水路は水流が流れるよう、適宜看板を設置してある。
シルクタッチ3は取ったスポブロのmobが正しく湧いて、ネザー氷も水になるんだね ただし、レベル50エンチャで1割の確率とか
スポブロ使った経験値トラップは 上げて落とすよりピストンで削ってからポーションで殺した方が 楽だし早いと思うんです
上げて落とすのはばらつき出るからね ピストンなら0.5ダメだから確実に素手で殺せるところまで持っていける
確実性はあるだろうけど早いか?
MOD前提のテクニック(?)をどや顔で語られてもなあ MOD専用施設建ててまで効率求めるなら、 TMI入れて直接増やした方が効率よくね?
ポーションで殺すなら1残ってようが0.5残ってようが変わらん ゾンビ溜まるの待ってる間にポーション腐るほど醸造できるしな 有限資源も砂と金だけだし、その金も金ブロック一個分すらまだ使ってないw
木こりMODじゃ生産効率は変わらないわけだが
作業効率が段違いなんだから生産効率も確実に上がるだろ
ピストンでつぶすのはマルチでも大丈夫?
MOD使わなくてもヴァギナで十分楽しんでるよ
砂漠10個ぐらい潰したな
>>307 掛かる手間の問題だけでアイテムが多く手に入るわけじゃない
苗木一つと骨粉一個で木が一本は変わらないんだから
それを回収するのに木こるかダイヤ斧使うか素手でへし折るかは単に好み程度の違い
まぁ些細なことだがね
>>311 そっちの言う生産効率ってコストの話なのね
プログラム書き換えて 好み程度の違い(キリッ
はいはいMODアレルギーには触らないの
金は有限じゃないでしょ
アイテムの量は変わらないが、早く終わるだろ 木こり入れたら元に戻れないww
金は腐り豚からだな
頭で拒絶しても俺の右手が整地し続ける
君、それ病気だよ
バニラでやってるやつと何かしらのMOD入れてるやつの統計とかねえのかな
MOD入れたら負けかなと思ってる スキン変更しかしたことないな
324 :
298 :2011/12/28(水) 13:11:46.07 ID:dMAOrW6g
道の上には松明を建てる。忘れてた。
氷水路は平面で流せるから重宝してるけど
氷原以外なら普通の水路でも平気かと。
>>304 収穫段階でMODの有無で作業効率に雲泥の差は出るけれども施設自体はバニラ対応。
バニラなら普通の木じゃなくて白樺の方が良い。
325 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 13:12:26.77 ID:VpD3DUY7
>>242 おはよう、うちのボトル2本分の水が入ってます
近くで待たずにそのへんうろついてるのがよさげ
空の大釜に無理やり押し込んでみたら同じように動かなくなったけど
MOD嫌いが洋ゲーやってるって信じられない ただの荒らしじゃないの?
ていうか、木こりMODはOKでTMIはチート?みたいなよくわからん基準で 変に中途半端な縛り前提で紹介するのがそもそも変
MOD嫌いじゃなくてMOD厨が嫌い すぐにメイドだの木こりだの言い出す奴は脳みそやばいんじゃないかと
すぐにバニラバニラ言い出すのも同じ程度にやばいから安心しておk
俺の*を好きなだけ犯していいからこの話題やめよう まるで意味がないw
バニラだって致命的なバグ残したままだったり、バランスが糞なわけじゃないからな modは勧められたり勧めるものではなくて、使用者の目的にあわせて使うものだという事を分からないガキが多い
MODは、楽しさになっていないストレスを感じたらそれを軽減する為に導入してるなぁ。 現状は、木こりMODとminimapMODとoptFire。 ただ、ストレスと楽しさは紙一重でもあるんで、無闇に導入するとゲーム寿命を縮めるかな、と控えめにしてはいる。 バニラに飽きてきたら、色々と要素を追加していっても楽しそう。
TMIなら植林すらする必要ないじゃん。遊び方が全く変わってくるんでは
>>311 2、3本の木を切る程度なら些細な差かもしれんが
大量に採取しようとしたら、かかる時間は全然違うよ
そもそも植林場をどうやって作ってるかの質問に 自分のやり方のレスつけただけなのに いきなりMOD前提のテクニックとか言って叩いてるからね ネタでもなくマジレスで
さっきのぐらいなら許容範囲だとは思うが、そもそも基本バニラ前提(?)のこのスレでMOD入りのテクを紹介するのがいらぬ議論を呼ぶ原因かと
そのうえで
>>327 には激しく同意
個人的にバニラ派もMOD派もいることは理解できるが、
MODユーザーの中の曖昧な線引きは理解できないから永久に相容れなさそう
339 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 13:31:50.62 ID:VpD3DUY7
これって「きこりMODで一撃が気持ちよさそうだね」って意見でこんなに荒れたのか アホスwwwwwwwwwww
そういう意味では大幅にゲーム性を変えるものではなくて、正式にアプデされてもおかしくないレベルのプラス要素を追加出来るmodなら 入れたほうが拡張出来て楽しめるってことだな
341 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 13:33:41.90 ID:ZFqwO8Pi
これだからMODアレルギーは
>>336 それは植林場の出来や(コスト面での)生産性と関係のない話だから
キャンセル掘りとか効率のいい破壊方法の話の時でいいよ
俺なら、バニラ用の植林施設作って その規模に見合った数TMIで召還するな もちろん、召還した原木に相当する数の石斧作って捨ててさ
MOD前提の植林場の設計出しといて植林場の出来云々とは関係ない話ってなんかおかしくね
自分に関係の無い書き込みにいちいち反応しない にちゃんじゃ当たり前の事だろうに。まさか冬休みが来たのか?
匠スポプロ早く
>>342 時間も重要なコストだと思うのだが
その余った時間で骨集めたり苗木集めたりすれば、そういう意味での生産性も高いと言えるはず
食いついといてあれだけど、別にどうでもいいんだがな
ムーシュルームの子供って牛じゃなくてムーシュルームなんだな、当たり前だけどなんだかなあ
豆腐成分が不足しています!だれか豆腐の補給急いで!!
>>338 Modは究極的に言えば「自分用のカスタマイズ」だから、相容れるとかそういう話では無い気がする。
TMIだって、それが好きな人はそれを使えばいい。
ただ、「植林場どうしている?」に対し「TMI使えば良い」は、噛み合っていない、とも思う。
同様に、「普通の木って伐採面倒だよね。どうすれば上手く枝まで切れるかな?」という声があった時に、
それに対して「いや、木こりMODを使えばいいでしょ」と答えたら、それも同じことで。
それは別に自分の中の線引きじゃなくて、話題と回答に対する線引きであるのだけれども、
MODを使わない人からしてみたら使うことに対する線引きと見えるのかな。
楽しみ方は人それぞれだからな 誰もが長く楽しくプレイできると思うと判断したスタイルでやってるんだし、勧めはしても批判強要はするもんじゃない 話し合っても結論なんて絶対出ない話題だぞ
いい加減うっとうs
遊び方を強要するのが最近のトレンドなのか メモメモ
354 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 13:46:13.72 ID:ZFqwO8Pi
うわー長文とか無いわー
自分のやり方の紹介をしただけなのを 強要されたと勘違いするとか どんな被害妄想なの
>>344 誤解があるようなので訂正させて貰うが、木こりMODを使っている人は効率化が可能なだけで、MOD前提では無いよ?
伐採場としてのこだわりは、両側の水路と一段上げた植樹(そうすることで木が生えても真ん中を歩ける)。
その後、バニラであるならば、普通に伐採すれば良い。
「君はMODを使ってもいいし使わなくてもいい」 が真理やね
25レベル使ってシャープネス2とかマジクソゲーだわー
この流れを止めろ ミシミシ ___________________ く○√ | く L バキイッ ____ Σく○√ | ________く L _______ ____ く○√ ・・・ | _______ く L _______
[@A@]syuuuuuuuu [ ] □□
エンチャントの何が出来るかわからないってのはあれだよな 経験地トラップ使っても40レベル超えるのに1時間以上かかる性質上、経験地と引き換えにどの機能選べるかは選択出来るようにするべきだった
他に植林場の案は無いの? 自分は段差の下に植える程度なんだが
杉?だと伸びすぎるから白樺を適当に植えては切り植えては切りの繰り返し 原始的だけど土地の転用ができるからいいかなと思って 妙に凝ったもの建てると潰したいときに躊躇しちゃうからなあ
植林場なんてそもそもいらんくね 骨粉と苗と広い土の敷地があれば十分やね 矢の供給の為にスケスポトラップでも作ればついでに大量に手に入るし 植える→骨粉で育てる→伐採→場所変える を繰り返せば苗にも困らんし
作るのが楽しいんだよアホかよ
[@A@]今時TMI入れてない奴居るのかよ・・・引くわ [ ] □□
作るのが楽しい人もただ木が欲しいだけの人もいるだろ とりあえず白樺を見つけて経験トラップの近くで365のやりかたして それでいて自分なりの工夫を詰め込めるようにしてみる
木を切るときは地面と接してる最下段の丸太1個は切らずに足場にするのが普通と思ってたけど 動画を見てるとそこから切りはじめる奴が多い
要するに木こりMODが気に入らないだけだろ適当な理由でっちあげてんなよ
>>365 一箇所しか使ってないけど、施設の一種として32*32でそれぞれ作ってあるな
きこりの普及でさくさく切れちゃうから、ちょっとした場所だけあればいいのは仕方ないね
>>369 自分もそうしてる
あと白樺が見つからない
>>278 苗木の種類によっては密集させててもそのまま育つんだな
等間隔に土ブロック置いてた植林場改良するか
>>331 ケツの穴を増やしてやるぜ
俺も白樺びっしり派 きこりmodは入れてないから伐採してる間に他が育って追いつかない 長く放置してると育ちすぎてて鬱陶しいので いくらかキコった後放火してる
大木をまとめてTNT矢で粉砕する快感
ぶっちゃけバニラだとあんまり面白くない MODがあるからこそふりかけご飯的においしくいただける
>>376 放火するぐらいなら埋めなければいいじゃん
380 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 14:41:57.61 ID:VpD3DUY7
ふりかけゴハンとは上手いたとえを 属性矢MOD入れたけどそんな使わないなぁ
俺はMOD使いたくない派だなー すぐ飽きちゃいそうで怖い
どうして…どうしてダイヤゲットしたときに限ってクリーパーさん本気なんすか…
バニラなんだからトッピングとも
>>375 そういうの洞窟で見つけたら拠点にしてるわ
また鯖でも立たないかな(チラッ
木こりしていたら夜になり、匠が3匹わいた こちらに気がついて下に回り込んできたが、気にせず木の上で木こり 葉っぱが十字になっている下に原木があるので真下に木こり 下に匠がいることがわかっているのである程度で止めようとしたら 先にしたから木こりしていた木で、途中で原木がなくなって落下した 匠が3匹こんにちわ 剣構えたので6ほどダメージ受けたけど死にませんでした 誰か安定の白樺ください。普通の木はダメだ
下から原木1マス乗っても届かないやつは焼こうぜ
開放 停止は24時か26時 minecraft2ch.ddo.jp
キノコバ淫夢
おお、今日は開放早いな
>>356 一段上げた植樹(そうすることで木こりMOD前提と言われる。)
>>381 チート的なものはそうかもしれんが、拡張系ならむしろやる事増える分長く出来るんでない?
なにこの鯖、誰でもおkなの
何だこの鯖(驚愕)
398 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 16:18:28.69 ID:bJtNThOB
軽いし、上限30人だし 相当優秀な鯖だな
ヒャッハーしてる奴いる?
その上、結構MODが入ってるからすごいよな 近年まれにみる良鯖
ie aru?
未だにマルチはよくわからんのだが、鯖がmod入れててもこっちはバニラでいいのか?
403 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 16:30:55.13 ID:bJtNThOB
ヒャッハァ! するつもりはなかったけど食料とか少し分けてもらってる チェストから…勝手に
>>389 方針がよくわからんのだが、リスポン近くの建設は避けた方がいいのかな?
やっぱ最初から始めるとベッドと食料は困るね
みんなもう各自家持ってきてるね 土地の奪い合いが起きるかと思ってたけど案外平和だった
Forgeがぬるぽって言われた Forge入ってるのか。入れてくるか
他人の家のドアの感圧式の下にTNT置いちゃう俺でも鯖入っていいの?
俺マルチ行ったら赤石回路でデジタル時計つくるんだ
他人の採石場っぽい場所に溶岩埋め込んで焼き石で蓋するわ
>>404 方針は特に
好き勝手建設しておk
誰でも自由に入っておk(荒らし行為はNO)
MODは入れなくてもバニラで入れる
平和だな
一方2ch鯖にすら馴染めなかった俺はマルチを諦めた
君、それ病気だよ
おーっとここはマルチの連絡スレになるのか!!!
はい
マルチでひたすら人知れずブランチマイニングして鉱石入りチェストを人知れず放置していく快感
製品版でMAP三枚分ぐらい探索してるのに 雪バイオームがどこにもない・・・ こんなに出にくいものなのかな
MAP3枚程度で何言ってるんだ ネザーでマップ3枚頑張れ
>>419 マジかwwwwありがとう、がんばるwwww
マグマの上って2マス浮かしても木材ブロック燃えるのね・・・作りかけた家燃えたわ・・・
植林場?の木って伐採してもいいの? 後で植えとけば怒られない?
>>422 驚きの話だけど、現状見つからないときはとことん見つからないキノコバイームを緑化するのは
なんかもったいないような気もするね。海洋いけばいくらでも有るんなら考えてもいいけど
怒られない?なんて事を気にするなら そもそも他人の作ったものに手を出すべきじゃないと思う
>>423 マルチの話?
それが本当に植林場なら切って植え直しておけばだいたい大丈夫
心配なら看板でお礼と名前書いておけばいいんじゃないかな
初めて見つけたスポーンブロックがゾンスポ+ゴミ箱だった(´・ω・`)
マルチ鯖初めて入ったけど、急にキーが効かなかったり押しっぱなしになったりするようになるな スペック足りないとかそういう系?
ゾンスポは経験値TTにすると残念度が薄れる
これがマルチかー みんな気合の入ったテクスチャだな 俺も自分でテクスチャつくってみようかな
茶羊の子供が生まれた やっと茶羊毛が量産できる
晒しスレで名を馳せてるあのお方がインしちゃったけど、どうするよ
晒しスレなんてあるのか 怖っ
マルチ楽しそうだな マルチ未経験だから一歩踏み出すことができないわ
2ch鯖入った瞬間にモンスター部屋に出たから萎えた
おっ
m9(^Д^)ザマァ
マルチのローカルルールとか暗黙の了解とかよくわからんから怖いわ
茶色だけ遺伝しないの?
茶色だけ遺伝しないらしいな
>>432 一本糞さん?
フリーダムなことになりそうだな
445 :
389 :2011/12/28(水) 18:25:18.48 ID:2GtN7Aea
マジか…
初めてやった廃坑が毒雲スポ10ぐらいあったんだが普通?
久々にマイクラ起動したら公式つながらなくてワロタ
隣接してるなら幸運 糸量産するがよろしい
毒蜘蛛スポーン近くに5個あってどこを中心にしても3つまでしか反応距離に入らない絶妙さがもどかしい状況ならあった
>>449 もしアルファ以来であれば公式からランチャ落とさないとつながらないよ
>>452 流石にそこまで久々ではない
公式のアップデート表示にやったら時間がかかってた
skyrimがこのPCで動くかどうか不安だからminecraftでskyrimの街を作ってやる!
実寸アンコールワット遺跡つくるんだ〜 夜の建設はドキドキだー
スケスポ経験値トラップ作ったはいいものの、回復ポーション投げる前に3本ほど誤爆してしまった 拠点から随分遠いところにあるから取りに行くのが面倒
>>456 経験値トラップのスケ到着ポイントにポーション製造所作ってもいいのよ
458 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 19:49:27.65 ID:VpD3DUY7
マルチでMODの弓作っても使えないのかな
>>457 海底を適当に掘って見つけた空洞の中にトラップがあるんだこれが
ポーション製造所はいいとして金を大量生産しておかないといけなさそうだから
ゾンビピッグマンのトラップでも作らないと難しそうだ
トロッコ走らせた方が早いかも
豚男狩るよりも地道に鉱石掘ったほうが早くね?
トロッコで行くなら移動中に鼻くそほじれるしな
金1個から9個砂金ができるから、ヒールポーション作ってるけどけっこう減らないわ 瓶3つ同時に作れば素材1個で済むのは良心的だよね。
海底トンネルはよせ 開通したら最後戻るのもめんどうで向こう側での新生活がスタートする
金の需要が地味に増えたね。 ピッグマンは効率は悪いけど欲しい時に気軽に狩れるのはいいね
マルチで偶然クリーパーをスケさんが仕留めてレコードゲットしちゃった・・ 自分のとこのシングルじゃ全然とれなかったのに。自分のワールドに持ち帰りたい・・・
>>465 捕獲トラップ作ればレコードなんてあっという間だぞ
あるある・・・ シングルじゃまだダイヤ20個くらいしか見つけてないのに マルチだともう通産100個は超えてるよ・・・
サバイバルじゃまだ2種類しか出ないんだっけ
ポーションがスタックできない仕様は効果を考えればバランスとれていると思うが 保存が問題なので結局使ってない そういう人は多いんじゃないだろうか ポーション樽を実装すべき
飛び込みのマルチだったから立て看板に「agemasu」って書いてチェストにほとんど入れて落ちてきた。 やはり長く滞在するような身内鯖とかシングルじゃないといまいち開拓意欲がわかないね。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ 俺なんかしたかお・・・? | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>469 ツイッターで大釜のSSはじめて公開されたときは色つき水がたまってたから
当時はあれがポーション樽みたいな役割になると思われてたんだけどな・・・
そんな事よりリスポン地点変更機能をはよう 数十回のワールド生成をして、ほとんどが断崖絶壁だの森林のド真ん中だの せっかくいい感じの草原に立てたと思ったら最初に作ったブランチマイニング予定地が溶岩の海だっただの リスポン地点変更機能をはよう
ツールやMODやクリエイティブモード使うと一気に終わるなこのゲーム
>>472 あれってAlchemy and Magicのスクショぱくっただけじゃね?
>>472 元々はそうだったけど簡単にしたんじゃね?
加速ポーションもスタックさえできたら常時持ち歩きたいんだが 体力回復ポーションも戦闘中にあんなん悠長に飲んでらんないし、結局スタックできる焼肉でいいや、となる
このスレでスタックできると聞いた
アプデまだー?
TT作ってる途中で寸法が1マスずれてた時の絶望感がぱねぇ・・・
完成したと思ったら間違えて天井低く作ってて何もわかなかった俺に比べれば…
Efficiency Vとか要らんわ・・・
平らな土地だとスライムは勝手に一定方向に移動し続けるのか
ヒガシー
ピョンキチー
1・7の時 整地した壁(1マスの堀有り)に、スライムがびっしり居た。 カメムシ大発生並みに、きもかったかも。
マグマキューブもスライムみたいに沸く場所があるんかなあ なんか変な音が一杯すると思って後ろを振り向いたら三匹ぐらいでかいのが居てびっくりした
モラウはキセル回収できたのかなあ
誤爆
なんか経験値ウマーって聞くからスポブロの経験値トラップでどのくらい稼げるものなのかと TMIとSpawnerGUI活用してスポブロ2基を1部屋として4部屋から水流持ち上げ式にして1箇所に集めて 数時間放置後一斉処分したらF3画面のALL5000超えたんだが これ経験値取り終わるのいつ頃になるんだろうな・・・かれこれ10分以上FPS1以下だぜ
スプラッシュ回復POT投げつけるんだ
>>491 既に投げたあとなんだ
もう目の前経験値の玉?だらけで何も見えん
>>492 とりあえずすぐにとれる対処:出たアイテムを回収することでALLの値を減らし負荷を減らす
ためる場所を一つにする必要は無い
公式ずっとエラーでて開けないし・・・
>>490 スポブロ1個から集めたmobでさえ1時間も放置すればPCスペックによってはカクカクになるのに
その規模で数時間とは恐ろしいことをしたもんだ。30レベル以上になってくると上がりにくくなるし
そこまで溜めまくってからやっても、回収時間かかるうえに高レベルになる分の経験値必要になって効率悪そう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2440513.png ずっとこんな状態 どこ見ても下みたいな感じで周りのものが見えん
そして所詮即席で作ったものなんで周りにそんなモノが無いって言うね
あとアイテム回収なんかは済んでるんだ 経験値玉だけがすさまじい数残ってる状態
F3画面もグラフ振り切れて?るし・・・あんま関係ないかもしれないがこれ視野Tinyなんだぜ
一応いつもならFPS400くらいなんだけどな
まあ好奇心でこんなことしてみたが何事もほどほどにって事か(;´Д`)
経験値の玉が出るんじゃなくて、倒した時点で経験値として入手されるオプションほしいよJeb、たのむよ
まぁ数時間放置でなんとかなるだろ
>>497 うん まさに仰る通りって感じだ
下手すると経験値回収完了に要する時間 > またMob溜め込む時間
になりそうなくらい経験値玉減らない・・・
いつ蔵落ちするのかとはらはらしてるわ よいこのみんなは絶対真似すんなよ きっとPCにも悪いからな・・・
F5してみたら?
503 :
422 :2011/12/28(水) 23:33:24.19 ID:+lC0Kd7r
今更訂正。 緑芝にするには、silktouchで芝付土持ってこないとだめっていう重要なことを見逃してた 水だけでいいなんて簡単!(すごいバグ臭いけど)とかおもったら・・・ つーか、見た目気にするならterrain.pngいじったほうが(ry
>>503 試せないんで聞くけど、水流したら禿げた土になるのかな? キノコバイームの苔土
そこに1個でも緑芝付きの土もってくれば繋がってるとこはいづれ全体が普通の芝生になると。
逆にキノコバイームの苔土もってきて通常バイオームのとこに置いたらどうなるんだろう
1.00だが、20x20の湧き層6階分くらいの建物作ったんだが全然敵がでない 一晩で1〜5匹くらいしか出ない 普段の地下探索もハードでもなんか少ない気がする 低スペだと湧きにくいとかないよね?
>>504 誰かがやってたけど普通に繁殖する
別にキノコバイオームになるわけではないみたい
回収時点で普通の土になる
確かに公式開けん ギフトコード買いたいのに 500のエラーってなに?
経験の玉って5分で消えないのか?
通常バイームのハゲ土にきのこ土は繁殖した
>>504 redditに投稿されてた画像だから自分は検証とかしてないし
そもそもキノコバイオームまだみたことない・・・
出来るか否かはすでに答え出てるけど、
バイオーム依存の沼土とかと別扱いだから、silktouch使わなくても
芝を引っ張ってくれば、どちらの土も移植可能なはず
なぜ寄る
Exp MachineMOD入れて経験値玉出てくる機械を4つ置いた前で二時間放置したらすごいことになった
>>514 重すぎて視点調整がろくに出来んのよ・・・周りガラスとか石で囲ってて狭いのも手伝ってるが
そもそもF2のSS撮影機能が重過ぎるからか完全に死んでる 連打しても一つも撮れん・・・
>>516 キーが押されてるかの判定はフレームの切り替え時にしかやってないっぽいから押しっパでおk
今年も仕事終わったし、誰かギフトコード下さい。
気分転換に新たに新しく一からやり直そうと思ってさ、ワールドデリートしたのよ …失敗した。 出来るワールドが悉くクソみたいなのばっかりなんだが。 皆に聞きたいんだけど、ワールド出来た時ってどうしてる?気に入るのが出来るまでリロード?しまくるの?それとも一発勝負?
>>518 ギフトコードとかの前に公式につながらないです、はい
俺は一発勝負
いれたシード値でネザーいったら目の前に要塞でワロタ ウォートもあるしスポーンもあるしうめえ
海洋やひどい山岳じゃなければそのままやるな
Dragon egg って何なんだ? wikiみても詳しく書いてないし・・・
>>522 ,525
最近の活動つったら
ワールド生成
↓
一方向に向かってとにかく進んでみる
↓
データ消去
↓
ワールド生成(イカループ
ばっかりなんだが…マイクラってこういうゲームだっけか
経験値TTの水流押し上げってみんなどうしてる?
スタックできない時点でキノコスープはオワコン
ダイヤ4個堀り5個目の足元の下は溶岩でした^q^
>>526 1匹でもひっぱってこれたらキノコ汁生活できるんだけど、遺跡クラスの見つけにくさがひどい
せめてキノコ投げたらキノコバイオームに飛んでってくれたらいいのに
ゾンビスポーントラップ作ってからゾンビ肉しか食ってない自分がいた
>>532 うん、自作 簡単に作れるレベル
>>533 このワールドのX.23 Y.14132からひたすら連れてきたんだよ・・・
正直もうやりたくない・・・
>>519 Modの試行とか何か目的があるとき以外は相当変な場所に出ない限りそのまま続けてるな
今のワールドも初期スポーン中心にマップ作って埋めてみたら上は大海原、下は広大な雪原って感じだったし
キノコ2種と器があれば作業台要らないし、焼く必要もない点は他にない利点 回復も肉と並ぶし、骨粉とちょっとしたスペースあれば即増やせる点も。 もしキノコスープがスタックできたら完璧すぎるのでバランス調整ですよ
キノコバイームに自然遭遇したことある人いるの?
ただ、キノコは増やし辛いという欠点がだな やはり大量生産が可能で食っても食っても減らないパンが優秀ですよ
俺と逆の事してんな、海洋に浮かぶキノコバイオームに豚と羊連れてこようと四苦八苦
>>535 運搬方法はトロッコ?
俺も拠点から直線距離40分の位置にキノコバイーム見つけたところで途方に暮れてる
俺・・・キノコバイーム発見したらムーシュルーム量産するんだ…
>>542 小麦を片手に海を横断
海洋バイームが12000ブロックくらい続いてたから
トロッコなんて使えない
せかいを・・・たいらに・・・ははっ
きのこ牛と普通の牛って交尾出来るのかな 出来るならどっち産まれるんだろう
>>538 ひたすら犬集めしてたら見つけた
>>545 なるほど
地下掘ってトロッコ引くしかないかと思ってたが、その方が早そうだね
地道にやりますわ
人数多い時は骨粉+キノコスープ 持ち歩きにはパンが一番優秀 でも肉が一番おいしそうだから肉にしちゃう
公式つながんねぇ・・・ せっかく代行したギフトコード届いたのに・・・
>>542 40分ならそこそこ近距離だしがんばれ
先週スライムボール30個のために岩盤地帯に31×31×6の空間を作ったが
スライム湧きすぎワロタ 気づいたらボール300個突破したよ・・・
スライムは自動吸い上げ、分裂装置つくったな・・・さいきんかどうさせてないや
公式重いんだけど、こんなもんなの?今日だけ特別? IDさえも作れない・・・
壷実装まだ? 早くTNT入れてぶん投げて鬱憤晴らしたいんだけど
>>552 最近のバージョンだと岩盤近くじゃなくても良いんだぜ
やっぱり飯は豪勢に 前菜のスイカ、スープから始まり、魚、肉、そして最後はケーキホールで 水はバケツで一気 パンは自由に食べ放題 毎食いけるでよ! 腹が一杯になりすぎるがな…
y=40以下だか未満だかで沸くから掘り下げてるとうざいくらい沸くな
沸き潰し作業して満足して帰ろうとしたらスライムの集団にレイプされかけたわ アイツら多いとなにげに辛いな
>>554 公式重いし落ちまくる、でもこういう日は結構あった気がする
fps400なんてあっても電気代とグラボの寿命の無駄遣いだろう。100ぐらいに抑えるよう設定したら?
シチューはネザーでは器だけ持ってけば現地調達できるしまだ終わってないと思う 作業台無しで作れるようになったのは地味にでかい
骨粉一個で10~20くらい増えるから 蓄えるのも楽 石斧使えば面白いくらいに削れる
骨粉でいちいち増やすの面倒だから農場作ったけど 1.7ほど増えないな
サトウキビ植えてたらいきなり家が自然発火してた どういうことなの・・・
雷でも落ちたんじゃね
キノコは無限増殖するのを防ぐために範囲内にいくつかあると生えなくなったんじゃないっけ
100分のデモじゃ足りん!早く買いたいよー
>>567-568 聞いたことはあったけどここまでとは思わなかったわ
でかい小麦畑を作ることにしよう
>>568 あ、だいぶ前に作った丸石製造機があったわ
ずっと燃えなかったから大丈夫だと思ってた
時間差で燃えることってあるんだな
>>571 火は落ち着けば延焼しないけど
マグマはいつまでたっても引火の可能性あるから
何かを弄った拍子に燃える条件が整ったんじゃね
573 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 03:18:39.72 ID:GhF/sh9Q
自分で鯖立ててついおとといまでやってたんだけど、昨日から鯖つけたら、鯖の窓にはちゃんとDoneって出ていけそうなんだが、 いざローカルホストでログインしようとするとRead time outで入れない。25565のポート開放して友人にも試してもらったけどだめっぽ。 俺が何をしたっていうんだ・・・TTできた直後だったんやぞ・・・
574 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 03:21:53.75 ID:oS5Othy9
シングルでしこしこアニメキャラの像作ってたんだが、マルチで友人に自慢したいわ
身内鯖だったらいいけど普通の鯖だったらケイカンガーがいるから注意な
>>574 シングル用のセーブをマルチ側に移植して自分でサーバー立てて友人招待すれば自慢できると思うが
ダイヤピッケルにフォーチュンVが付いたからはしゃいでダイヤブロック掘り掘りしてたら 1ブロックに付き5個出てくる時もあれば1個しか出てこない時が続いたりするな 偏り過ぎな気がするが確率の性って奴かね
11w49aとかの話題ってしていいのかな。 英語Wikiの記述の再現性を知りたいんだけど…。
マルチプレイの怖い病気 ケイカンガー症候群 ありもしない日照権などを主張する キャラアンチについては問答無用でケイカンガーと文句を付ける コビコビ病との併発が確認されている 逆切れ障害 泥棒しようとして返り討ちに遭うと発病しやすい 正当防衛なのに・・・・ 同じくコビコビ病との併発を確認 コビコビ病・コビコビ症候群 鯖管に媚びる病気 他の病気と併発しやすい 一度発病すると直らなくなりやすい 鯖管を大切にするのとは違うので自覚症状が無いことでも有名 鯖管の親友は99%が発症
どこのネトゲでもおんなじだな
ケイカンガーって造語のつもりで言ったんだが既にあったのか どうでもいいことだけど二行目はアンチケイカンガー症候群だろ
ピカチューの3Dドット絵があって雪像のようで驚いたが次の日めちゃくちゃに破壊されてた キャラアンチって何かの病気だよね
あいつらはそのキャラに肉親が殺されたのかと思うぐらい発狂するからな
Lv50TAしてみた 完全沸き潰し済みの経験値TT18分 落下式素手連打放置 Wブレイズスポナートラップ40分 ピストン圧殺型
公式繋がった
と思ったら切れた
直らなくなりやすい
亀だが茸牛×通常牛は繁殖可能 通常牛しかうまれないがな
公式まだ繋がりにくい、というかほぼ繋がらないな
マイルドなアーチが描けねぇ… レンガでメガネ橋を掛けたいのに
592 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 07:36:22.32 ID:cZkrksXA
相変わらず公式ひらかねぇなぁ。 買いたいのにのう
おお、いいテクスチャハックだ
>>593 こんな奴マイクラに出てきたら絶対勝てねえよwww
>>584 そーゆーやつは肉親が殺されても淡白な反応しかしなさそう
いやまあ、作った当人が満足して爆破した可能性もあるけどさ
クリエイティブモードって整地するってせこいですね
すみません、ムーシュルームってレアな割には 手に入れてもあまり恩恵が無さそうに思えるんですけど、違いますか?
>>599 キノコスープが無限にとれるから食料を作る必要がなくなる
>>600 拠点で困らなくていいよな でもスタック出来ないのが唯一の欠点
アパート作ったのにスノーマン大量にわいて住居人満員だわ うざってえこいつら
みんなスペック高くていいな 常時8FPSぐらい
604 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 09:26:21.28 ID:P2L2JFox
もうすぐ平均14FPSを卒業できると思うと悲しくなる
経験値TTに置いとけばすげー便利そうだな。キノコ牛
人少ないと思ったら今日からコミケか マイクラ本あるかどうか聞いてみるか
本となると獣姦位しか思い浮かばん
一昨日始めたばっかりだけど 自分の家がどこにあるかわかりません
609 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 10:02:54.02 ID:P2L2JFox
>>608 目印に高い棒みたいなの建てとけばもう迷わないんよ?
【速報】なのは完売
>>611 あとはコンパスだな
鉄のほかにレッドストーンが要るからちょっち深層まで行かなきゃだが
始めたらまずスポーン地点にマーキング 周辺の木を切ってからワークベンチ&木のツルハシ作成 石を取ってかまどと石の道具類作成 家を立てて拠点を整えたら近くに階段を掘ってマインチブラニング開始 コンパスとマップを作るまでは迂闊に遠くに行かない これでおk
起伏の激しい地形だとスポーン地点の目印にと10段くらいブロック積んでても普通に見失うからねぇ 木々が鬱蒼と茂る森林バイオームのど真ん中なんかだとそもそも視界が悪すぎて動きにくいこともあるし まあそれが楽しいんだけどさ(´ω`)
誰かギフトコードを恵んでくれるという神のようなお方はおりませんか? 所詮子どもの我が侭みたいな願望ですが・・・ 勿論嫌というならきっぱりと断っていただいてかまいませんし、 暴言や中傷などを言って頂いても構いません。 まあタダで金くれと言っているのも同然ですので・・・
X8000、z4000にキノコバイオーム発見 自宅はX.Z400付近 さてどうやって牛を連れて帰るかな… 線路引いて何匹も連れていこうかなあ
レベル45でダイヤ剣にエンチャしてシャープネス1とはどういうことだ・・・
622 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 10:35:59.06 ID:nqaJQmlk
エンダーマンっていくら倒しても何にも落とさないカスキャラなんだな
水没線路を浪漫で引いてたら家畜運搬で思わぬ役にたった
>>622 経験値や蜘蛛の目と同じで自分で倒さないと、トラップやらで倒しても何も落とさないらしいよ
そうでなきゃアレを落とす
トロッコに牛って乗っけられんの?
ドラゴン以外は全てのMOBがトロッコに乗る ドラゴンは試してる人を見たことがないし、 自分で検証するのはめんどくてやってない でもガストが乗るんだから、ドラゴンも乗るかもね
X2000Z4000まで線路引き終わった… マルチだから誰か来る前に終わらせないと夜作業しなくちゃならなくなる
マルチって見ず知らずの人と同マップでやってんの? 友人たちとマルチやってみたいなーとか思ってるけど、未だによくわかってない
>>628 鯖アドレスを知ってる人同士でしか出来ないから
晒さない限り見知らぬ人とやるってことはない
身内鯖最強
エンダーパールのガセ情報流すなよ プレイヤーの攻撃じゃなくてもドロップする
攻撃しないと駄目ならTTから流れてきたこのエンダーパールは何なんだろう
マスカットじゃね?
あれ、勘違いしたか 何かそういう仕様のアイテムがあった気がしたんだが……
ブレイズロッドだろ
クリーパー本はありますかね
小麦で発情しちゃうマイクラの薄い本とかあったら欲しいな
エンダーマンとゾンビの本はありますか?
公式まだ重いなチクショウ
質問スレに帰れ荒らし
>>641 は質問スレで暴れてるキチだから分かっててもみんな教えるなよ
Minecraft 質問スレ chunk34
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324890299/137-149 137 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 05:48:55.43 ID:gI8t4BhZ [1/11]
>>46 みたいな奴見るとぶん殴りたくなるな
だから、日本人は島国根性だって言われんだよカス
140 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 06:52:19.67 ID:gI8t4BhZ [2/11]
>>139 アメリカ人とのハーフだからなのかな
とにかくその島国根性直せよ、それじゃあいつまで経っても
アメリカ様の奴隷だぜw
145 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 07:36:49.68 ID:gI8t4BhZ [3/11]
アメリカに品位wwww
んなもん存在しねぇよwwww
庶民が集まって出来た国に品位も何もあるかボケwwww
149 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 07:56:51.26 ID:gI8t4BhZ [4/11]
日本人は俺らアメリカに従ってればいいんだよwwwww
645 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 12:51:23.72 ID:gI8t4BhZ
はぁ?意味わからんまじで教えてくれ
646 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 12:51:36.92 ID:gI8t4BhZ
まじでお願いします教えてください
知ってるがお前の態度が気に入らない
648 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 12:52:11.43 ID:gI8t4BhZ
荒らしというのは、教えてくれないと発狂する性質なんだぞ 無視すればするほど粘着して聞いてくる それも知らんのか
650 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 12:53:38.43 ID:gI8t4BhZ
よくスルーしろと言われるが、それは間違った対処法なのだ 面倒なことにならないよう早急に教えて、粘着されないよう対処するのが賢い人間のやり方だ お前らは荒らしに教えたくないから、意地になっているだけだぞ
651 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 12:53:54.73 ID:gI8t4BhZ
悔しいというよりも、知りたいんだ 純粋に
652 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 12:54:46.50 ID:gI8t4BhZ
あwwwwwww見つかったわwwwwwwwwじゃあのwwwwwwwww
wikiに載ってる…… なんだ見つけたんだ
面倒な事にならないように荒らしNGに入れて無視する これ以上は意味無いので終了
3×3扉作るわとか言ってどや顔でドーナッツ扉作る奴wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwww
>>654 IDなんてすぐ変えれるからNG意味ないですよーwwwwwww
IDなんて飾りですから、じゃあみんなバイバイ^^
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
スポ風呂からわくmobを可能な限り均等に分けて溜めたいんだが どういう仕組みがいいだろうか
スポ風呂っていい湯だよね
>>627 もう手遅れだとおもうが、動物は小麦を手にもってるとどこまでもついてくる。
たまに反応しないのも殴るとついてくるようになる。離れすぎるとついてこなくなるから
適度に確認しつつ、ずっと拠点まで移動しつつければトロッコいらないよ
スポーンブロックの真下に水源置いて四方に水を流して四方に穴作って仕分けるとか スポーンブロックに対してMOBが沸く範囲がどっちかの方向に偏ってた気がするから均等になるかわからないけど
誰かダイヤ(原石でもおk)、50個ください。
663 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 13:16:21.39 ID:/81mPYBt
|ω・`)おまいらと遊びたいぉ
Portal作る場所にすげー悩むわ 家の近くに手頃な崖でもあればくりぬいて祠みたいにして その中に作るんだが あんまり起伏の激しくない土地だからなあ
地下に作れよ
自宅PCで身内鯖立ててたけど、実家に帰省しててできないから暇だ WoLで起動できなかったから自動起動するように設定してたのに 設定失敗してるらしく、指定時間に起動してくれないorz
>>622 自力でぶち殺すとすごく便利で有用なアイテムを落とすよ
地下にエンチャ部屋(本を壁にも並べた書斎風)兼ポーション部屋(怪しい実験室風)に あやしげなネザーゲートが音と光で演出。素材も取りに行きやすくなる。的なのはどうか 経験値TTにひとまとめにしちゃうのでもいい
>>667 いざって時のためにワールドデータはDropBoxみたいな
どっからでも参照出来る場所にバックアップ取るってのもありだな。
>>660 森林地帯で誘導してたら発狂しそうになったwwwwww
>>669 放置時に効果音ONにしていたらカオスな音が響きそうだな
>>670 MinecraftのソロデータとかクライアントはDropboxでノートとデスクトップで同期してる
マルチもしとくべきかねぇ
>>667 だからネットブック鯖にしておけとあれほど
ATOM機で常時立ち上げっぱなしウマー
2ch鯖開いてた
>>674 プレイと鯖兼用なのでね
今度ファンレス省スペースで常時起動鯖組もうかと
>>658 2等分?
思いつきだけど、超シンプルにやるなら湧きエリア自体を同じ広さのふたつのスペースに区切る。
もう少し凝るなら感圧床と組み合わせて、水流とピストンで振り分ける、とか。
atom D2700 とRAM8GBで鯖組めば20人くらいは大丈夫かな?
>>673 俺もシングルはdropboxで同期してる。
いろいろ便利。
うんこといっしょにダイヤが出てくるのか でもあれ大きさが30センチくらいあるよな?
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
獣姦が好みだがスカは勘弁願いたいということなんだろう ミスターマインクラフトさんは某将軍とおなじでうんこしないんだよな
つまり食物繊維も消化できるのか じゃあ草食えばよくね?
バージョンアップ後、そこには草を食べて羊毛を生やすへろぶらいんさんが
ヘロブラインは削除されただろ、いい加減にしろ
そういえば、herobrineのソースコードって発見されてるんだっけ? ちょっとバイト先から呼び出しあったから行ってくるわ
ネザー柵って燃えないよな? 使えそう
1ユーロ100円か...そろそろ買っちゃおうかしら。
渋るような値段かよ・・・
先に動画とかで見てるとそれなりに満足したりゲームの底が見えた気がしたりするんだよね そして渋る
好きな建物建てたり生活するのがメインだと思ってるが 動画だけじゃなにも満足しなくないか。
まだ公式繋がらねーのかよwwwwww 今日何かあったっけ?
俺が背中を押してやる。 買っちゃだめ!絶対買っちゃだめ!
でもminecraftって動画で見るだけでも十分楽しめるしね 建築の過程とか見てて楽しい反面 いざ操作となると人それぞれの楽しさを見つけるのに時間がかかる気がする
今はブランチが楽しいなw
整地って削るだけじゃなくてブロック置き換えるのも醍醐味だよな 焼き石や石レンガで統一された平面を見ると落ち着くぜ
犬すぐ死ぬし行方不明になるし
数匹のころは可愛かったが偶然20匹近く見つけてからちょっと困ってる あのワープさえ無ければ柵で囲んで終わりなんだがねぇ
左クリックしたら痛いよ!
洞窟探検してたら穴から落ちたらしい狼の群れがいた 近くに蜘蛛スポがあってこれはヤバいと思い地上に連れ出したが どうしようこいつら
>>704 待てさせておいても犬の周辺で攻撃食らうとワープしてくるんだよ
だから俺は、すかさず左クリック連打したった
> 近くに蜘蛛スポがあってこれはヤバい なんでヤバイの?
蜘蛛に食べられる狼ちゃんとかエロすぎ たとえクリーパーに追いかけられてる最中でも視姦余裕
>>689 マルチでディスペンサーの矢に殺されると…。
鯖管してるけど、 マルチでワールドやり直ししたいんだが、 狼集めをメインにしてる人がいて、阻害要因になりそう。
どうだ?また一から狼集めが出来るぞ。嬉しいだろ? で、おk
やっちまった。久々に全ロスト。ダイヤ6・金十数個・鉄140個相当とエンチャ道具(シルク含む)を 洞窟奥地で帰り道が把握できてない状態でゾンビスポーンに挑んでしまった。アホ丸出し 死んだとこまで全然わからなくて、やっとたどり着いたけど余裕のロストでした。 予防線でやっとくことは死んでから思い出すもんですな・・ 地表近くの場所で一旦出るとかチェスト収めてから戦闘とか・・
未踏の場所にシルクとか持ち込むのは迂闊だな
体験版DLして「倉庫でも作るか」って思ったら全然時間足りなかったw 買っちゃおう!って公式行ったら糞重い。いつもこんなもんすかね。
最初はみつけたダイヤをシルクで回収→自宅でフォーチュンVで崩すっていうのをやるつもりで 回収したらとっとと帰るつもりが、鉄も集めとこうってどんどん奥まで・・ 帰ろう、これ取ったら帰ろう、金もあるからとりあえず見えてるとこだけ・・っていう 引き際を見つけられなかったのが敗因。もっと計画的なら中間地点作ってチェストに収めるとかしてたけど ついでの延長だったせいでそこまで注意してなかったのがあるね・・落ち込み中
中間地点って大体どのタイミングで作ってる?
バイオームを2、3個またいだあたりで作ってる
雷ってマジであたんの?
当たる ガリっと削られる
地上でピッグマン見たことないんだけど、豚牧場作れば見れるかな
雷の矢MODとか使うと楽にみられるんじゃないかな。
725 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 18:40:42.80 ID:cZkrksXA
公式はいつになったらつながるんです?
今なら1500円ぐらいでマイクラ買えちゃうのか なんか俺が買った時よりお得
728 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 19:04:26.09 ID:+wZm7GQn
直方体の山の中身をくり抜いて、5段くらいの半自動小麦生産工場作った。 そしたら、回収部屋のすぐ真下にゾンビスポナー×2があったから経験値TTも作れてうはうはしてる。
だれかZeppelinのいれかたおしえてくれww(modsフォルダをつかわないやりかた)
>>726 俺がダチ2人に代理購入頼まれたときは2100円くらいだったかな
>>729 質問スレ無かったっけ?
あったらそっちで
1.1まだー?
19.95ユーロ = 2 004.45792 円
1.1の話ってNotchが発言してたの? それとも今までの更新頻度からの予想?
マイクラはJebが育てた
海上に羽毛でドット絵兼倉庫作ったんだよ でも入り口一マス上で入れねーでやんの
家作る前に頭の中で色々考えるんだけど作ると豆腐になっちゃう やっぱ最初から全部作ろうとせず1つ1つ部屋作ってったほうがいいのかな
俺もJebにがんばってもらいたいな
広めのネザー拠点作ったら豚男沸きすぎワロタ いっそのことアパートみたいに改築してあげようか悩む
いっそのこと豚男トラップタワーをだな
動きがあるものは動画でお願いしたい
ピッグマンズアパートええやん 各部屋にベッドおいたげようぜ 爆発する
>>741 トーチのの手前にピストン置いたら読みやすくなるかも
1.8のTNTキャノン作ったんだが仕様変わった? 真っ直ぐ飛ばない
>>741 ぼくはスティーブだ。 ぼくは ここまで きた。 ぼくは もうすぐ ぼくは もうすぐ…
次はしゃべる岩の作成だな。そして地底大陸を目指してガンガレ
「おいおい、私に話し掛けろ。 おい!おい!おい!おーい!」
Upcoming featuresなんてものがあったのか ココアの木に期待
なんで動物達は出口を一瞬で認識して脱出をしてくるんだ 結構IA知能高いのかな
ピストンで動かせないブロックって黒曜石と岩盤のほかにはないよな?
光源と無尽蔵に試行するランダム移動のおかげだと思う
なんてこった、いいワールドできないからふざけてシード値を 卑猥な言葉で埋め尽くしたらいいワールドができちまった。
卑猥な言葉がいいワールドになるのは良くある事だ
スライムいねぇよ・・・どこだよ・・・スライム・・・
>>752 スポブロ・ディスペンサー・かまど・ジュークBOX・音ブロック・エンチャ台・ポーション台
この辺りも押せないはず
ノートブロックや葉ブロックも押せないはず
葉がおせてたまるか
キノコは押せるけどな
マルチやってみたいが周りにやってる人いない 少人数でやってみたい
*←マルチへと至る秘密スイッチです。優しく挿してね
768 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 21:49:04.87 ID:P2L2JFox
新ワールド羊いねぇ・・・
動物の湧きにもムラがある気がする。豚ばっかで牛が全然いない
ネオアーム(ry じゃねーか!完成度高いなオイ
ブランチマイニング楽しいな 廃鉱つきマグマ渓谷にぶち当たったけど
>>768 IDに狐が居る、というのは置いといて
1〜10kmくらい遠征すればそのうち見つかるぞ 海は例外だけど
>>763 人によって良ワールドは違うとおもうので晒さないけど
自分の良ワールドは木があって平地で川もあるってのが条件だな
いつから動物に小麦やってもハートでなくなったん?
言えないとか相当な好きものなのね
>>754 振る舞いのアゴリズムの事だって単語の前後関係見ればわかるだろうにそんな無粋な返しを…
ていうか広義で言えばAIで合ってるのでは
>>769 種別ごとに固まってないと不自然に感じるかもしれない
が、所詮実用本位だ罠
MILLENAIREというMODが面白いんだが村によっては詰むことがあるみたいでTMIを解禁せざるを得ない
>>773 それちょうど俺が求めてるものなんですが
教えていただけませんかお願いいたします
今のTMIは時間天候操作も付いてて最強
TMI入れたらもうMCedit使ってるのと変わらんな
3D酔いで長時間できないなこのゲーム おえっぷ
豚にサドルつけて乗ったままトロッコ乗ると 豚力トロッコになってどこまでも進むって既出?
今日買った、これからよろしく このゲーム敵の声とか空洞音が心臓に悪いな・・・弱いくせに・・・
>>778 え・・・いっちゃうぞ
いくぞ
SEXSEXだぞ
だれにもいうなよ
>>781 ビデオセッティングの
View Bobbingをオフにすると少しは楽になるかもしれん
歩きや走りのときの画面の揺れなくせる
なんか今思ったけど思春期の高校生みたいなseedだったな
今日は鯖開放無しか
近所羊しか沸かないわ… ベジタリアンになってしまう
>>787 開放してるぞ?
昨日と同じアドレスで入ってみ
逆に酔いたいならQuakeProだっけ?の視野角にすると、 普通FPS酔いしない人も(Quakeプレイヤー以外は)簡単に酔う あれ、3D機能といい、遊び心以外何者でもないよね 120Hlz液晶持ちの人でMinecraft3Dやってみた人いる?
酔い対策はFOVを最低(ノーマル)にして決してF8は押さない事 そして拠点は平地を選ぶ
ほのおーー!!ほのおーー!メラメラーーー!!
>>785 動作軽くするために既にオフにしてた……
>>794 ウィンドウを横長に広げるといいとかなんとかって聞いたことある
>>784 小文字にしたらいい感じのマップできたわwww
サンクスww
>>782 なんだこりゃ。サドル付き豚のせたトロッコに乗って(豚に乗る)ブースター2個でスタートさせたら
y64から限界高度まで減速することなく登りきったぞ(クリエイティブモード)
横に伸ばしたらいくつまでいくかやってみないとわからんけど、これは新しいブースタートロッコになるかも
ぶー(豚)スターだけに
alphaの時のあの元気よく走るモーション好きだったのになぁ
ブーすたートロッコの誕生花
ブーすたートロッコのAAはよ
>>797 ブースター無しでもトロッコ豚の上に乗ればOFFブースターレールを無視して進める
最強の動力キタコレ
乗る時の判定がシビアだな トロッコに豚を乗せる機構作ればいいんだろうけど
後に語られる豚星トロッコの誕生である
例の鯖案の定管理人べったりの痛い子住み着いたな
ぶースタートロッコいいな これ登りのOFFのブースターレールすら進んでいく力強さだ
レール切れたら地面走ったりしない?
レール切れたら歩き回って 他のレールに乗ったらまた走り出すから ランダム分岐とかできそう
ぶースターすげぇ 10匹くらい捕まえて30秒間隔主要拠点巡回させる環状線レール作ったら山手線ごっこできる!
>>809 それいいな、いただこう
前から作りたかったネタでもある
ぶースタートロッコを1kmは無理だったけど500mほどレール敷いてみたが、止まる気配すらない。 ブースターレールでスタートしなくても押して動いてるうちに豚に乗れば最速で進み続ける。 欠点としては ・豚が向きを変えると視点が強制的に変わるんで、まっすぐだけみてられない ・遠出したときに豚がトロッコから脱出してた。勝手に数m進んでる時もある。 ・豚がつねにブヒブヒウルサイ。 等があったが、トロッコブースターバグのように止まることを知らない走りを見せるのは大きい
流れ上聞ける雰囲気じゃないんですが
>>182 のツール名を教えていただけませんか
質スレ誤爆
でも今思えば雪ってツンドラ?にも降るようになるんだっけ? そしたらそんな気にすることでもないのかな
豚が脱出しちゃうんじゃあ全自動環状線は無理じゃないか 駅を豚が脱出できない作りにさえすれば通常の移動用途としては最高だな
氷とれなくなったから無限アイテム運搬路が作れないんだよなぁ・・・
ぶースタートロッコ・・・はやりそうだな
始めたばっかりの漏れとしてはイメージがさっぱり思い浮かばない 誰かその動画を挙げてくれ給へ ていうかそもそも、トロッコに動物載せる方法すら知らないわ トロッコの上から落とすだけでよいの?
>>817 脱出はなにが原因かはわからないけど、1km先に移動して戻ってきたときになってた。(要検証)
それ以外だと、豚がある程度の距離を歩くような感じでレールの上をトロッコが移動してることがある。
乗ってる間の視点が勝手に動くのがいまんとこ一番気になるかな。
微力でもトロッコを押すなにかがあれば即最速で走り出すようです。
野良豚に当たって止まったら、その豚がトロッコを押したとたん走り出した。
マイクラって1アカウント一人しかログインできない? 一人で2PC使ってやろうとおもったんだけどこの場合は2個アカウントとらないとだめ?
マイクラって1アカウント一人しかログインできない? 一人で2PC使ってやろうとおもったんだけどこの場合は2個アカウントとらないとだめ?
これってどういう状態なんだろう斥力じゃないよね
>>820 mobはどれでもトロッコに乗せれる。条件はトロッコがレールの上にちゃんと乗ってる状態でmobに触れること
そのままレールを脱線してもトロッコを壊さないかぎり乗ったままになる
>>817 上に半ブロックやトラップドアみたいな透過性ありの抑えブロック使えばどうにかならないかな?
トロッコの中で豚移動の動力が滑って蓄積されてんのかな
1豚力
ニュー豚
ナルホド トロッコの上に接触した瞬間に適応されるんだよな? よく 「キノコバイームからムーシュルーム運んだ」とか「イカちゃんを海底からトロッコで引き上げた」とか聞くけど あれはデフォルトの機能なのか
情弱で悪いが DELLのstudio1555ってノーパソでマイクラできるかな?
出来る出来ないで言えば、出来る 快適かどうかはお前がどう感じるかだ
ネザーに持ってけないのは惜しいな。 でもいい発見だ、ジョゼフィーヌ(豚)と旅をするか
水の上にブロック置けば凍らないってのはあるけど 置くものは看板でもいいんだっけ?
ブースターとぶースターの違いって何?
えっと。視点が勝手に変わる弱点克服しました。 ぶースタートロッコの前に空トロッコを置いて、走り出したあと前に乗り移れば 後方のぶースタートロッコの加速はそのままで、ずっとトロッコを押し続けてくれます。 たぶん走り出したあと降りてもぶースタートロッコはずっと走ってるんじゃないかとおもいます。 他の方も試してみればいろんな形の利用法があるやも
豚野郎から出た素材を使うのがブースター 愛らしい豚をそのまま使うのがぶースター
体験版なかったっけ?
ぶースタートロッコに空トロッコを押させて走る方法でわかったこと 曲がり角や登り、降りの所でぶースタートロッコが停止して分離してしまうことがある。 しかし、分離したあとプレイヤーが乗ってるトロッコは限界高度まで登りきるほどのパワーがあり 実験段階では減速するまでどこまで走るかはわからないが、かなり進みそうではあった。 ここらへんも要検証かとおもわれ
まあ軽くするMODもあるし設定次第ではどうにでもなる ただ広大な世界を感じながら長く続けたいなら高スペ推奨
[ ゜A゜] 三 |\::\ |:::||::[ ゜ω゜] 三 | ̄ ̄ ̄| |。___。|
豚は食料にもなるし動力にもなる万能生物なのか・・・
金リンゴ来たああああああ 寝ようと思ってたのにテンションあがってきた
体験版って古かったはずだから製品版とどのくらい負荷に差が出るのか確認しようと 体験版落としてみたけどエラーで落ちて起動すら出来ねぇやw
燃料 ↓ [ ゜A゜] 動力 三 |\::\ ↓ 推進力 |:::||::[ ゜ω゜] −−'\ 三 | ̄ ̄ ̄| .−−、/ |。___。| 線路 _________@ @_____↓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [重力][摩擦力] ,、 _ _ _ -, _ _ / Vヽ _/ /ヽ/ / - / /"、 /- /  ̄  ̄
MINECRFT?
サーセン
854 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 02:10:35.96 ID:1Bd6adbW
金りんごとかなんか役立つのか
心の潤い回復
ぶースタートロッコで新たにわかったこと報告。 ぶースタートロッコに押させてるトロッコもかなりパワフルに走るけど、分離したあとには かなり進んだあと減速停止するようです。 トロッコブースターに弾かせたトロッコと同じような感じ? プレイヤーが乗った状態でのぶースタートロッコならmobやアイテムに当たらなければ停止しないようです。 別のトロッコに乗り換えた、豚のみのトロッコだと直線以外で急停止することが多いようです。
もう手動トロッコでよくね?トロッコさん押して上げろよ
豚で動かすことにロマンをk(ry
もう動力トロッコでよくね?
貨物列車ktkr? 動力トロッコさんェ…
こりゃ薄い本期待できるな!
薄い本ねぇ・・・ エロ・非エロ問わずカオスっぽそうだがw
お願いなんでもするから爆発しないで的な感じか
アップデートまだかしら…
>>865 とりあえず、マイクラの本は紙三枚なんだし三ページって事になりそうだ
スウェーデンの人のCreeperコスプレ衣装のクオリティが高すぎて日本のがヘボくみえるな
みんな余った土ってどうしてる? 丸石は粉砕するMOD入れてるからどうにかなるけど土はどうしようもない。。。
TMIのゴミ箱へシュート バニラでもqでその辺に投げておけば一定時間で消えるだろう
黒いジャケットの袖から手を出さずに両手で湯のみ等を持つとエンダーマンを感じる。
qじゃねぇインベントリ外へドロップだ 溶岩に投げる方法もあるし
てか知らん間に公式復活してるな
きったねぇなw
3x3マスだと俺の感性的にはわりと綺礼
これほどひどい螺旋階段みたことないな・・・
いやこれはこれでいいだろ まああんま螺旋って感じでは無いが
泣いた 完成させるからちょっと待ってて
ああ、未完成だったのか・・・ 完成楽しみにしながら整地してるわ
スレのろだか有名どころじゃないと踏む気にならない
半ブロックだからダメなんじゃね?って思ったけど砂岩の階段は無かったな確か
四角いせいで螺旋階段ってかんじがしないな
この建物自体が円形の塔になる予定だから壁沿いにつくろうと思ったけど 円形の螺旋階段とかめんどくさそうだったからやめた
>>882 まず外観は外観として、内部の階段とは切り離して作った方が見た目的にはよくなるだろうと思う。
変に丸石が斜めになってるのが景観的に不自然になってるんじゃなかろか。
螺旋階段は円形じゃないと変にみえるんだよなぁ・・・
円形って何気にムズくね? どうやって道幅保てばいいかわからん
>>887 なるほど、先に階段だけ作ればよかったのか
リベンジする時そうするわ。ありがとうございます
誰か魚ブロックで再現してくれないかなー 自分のセンスじゃ酷いものができちまった
>>804 べったりは問題ないよ
そいつにアイテム配布したら問題だけど
初の全ロスト記念カキコ そこで溶岩溜まりに当たるかおい・・・
砂岩なんかで作るんじゃなかった・・・ 砂漠が砂漠じゃなくなったわ
マインクラフトの洗礼乙 岩盤ぎりぎりでブランチとかするとまず溶岩に当たっても上とか左右だと思って油断してると落ちる
地上で下に1つ掘ったら溶岩引くこともあるしね
夜に砂漠歩いてたら松明置いてないのに光ってる場所があった 近づくと溶岩池に続く一マスの穴が…
899 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 07:56:50.33 ID:8+7xvvUU
元旦も整地
溶岩にダイブしながら狙撃してくるスケさんに道連れ食らうと 悔しいと言うより天晴れと感じてしまう
鯖開いたら教えてね
大掃除ついでにジエンドいってきた 最後の一撃が切なすぎるんだけど なんかエンダーさんの楽園を土足で踏み荒らしてしまって申し訳ないんだけど しかも卵取ろうとしたらポータルの中に消えて二度と見つからないんだけど 俺ドラゴン大好きなのにどうして殺しちゃったんだろう あいつ何も悪いことしてないじゃん… 1ワールドに1頭だけなん? もう会えないの?
>>902 クリエイティブだと無限にスポーンしてた
今年中に200ブロックいけるよね?
今日中に行くから安心しろ
1時間ぐらいボートでさまよったが、 きのこバイオームが見つからなかった。
無限に湧くなら経験値はドラゴンが最高効率になりそうだけど
the endで戦闘中ゲーム落ちてエンダードラゴン2体になったわ がんばって2体倒したけどなぜか攻撃判定消えてて楽だった サバイバルだと普通1体だけだね dragon eggの使い道はまだ無し?
スケスポの近くに一定数スケさんが溜まってるとスポーンブロックの沸きが止まる仕様なのでしょうか? 経験値用のトラップを作って稼動させると、8匹程度沸いたところで沸きが止まってしまうようです。 それともマルチのみの仕様?
流すのだ。 やーやーやーやーやー どらごぉおおおおおおおん♪
質問スレに書き込んだつもりがおもっくそ間違えた、ごめんね。
>>909 >近くに一定数が溜まってるとスポーンブロックの湧きが止まる仕様
大正解です
なので溜めどころはちょっと離したところにしておきましょう
>>913 質問スレ書き込んじゃった後だけど本当にありがとうー。
もう完全に火薬はTNTからスプラッシュポーション用になったわ
上りエレベーターから落ち口までを水流1つぶん(7だか8マス)の長さにしてたら湧きが止まることはなかったな。 コンパクトにしようとして4マスくらいにした時は止まって作りなおした
スポーンブロックを中心とした9×9の範囲には6体が上限だっけ 落下式ゾンビトラップの動画で言ってた んでスポーンブロックから16マス以上離れると敵が湧かなくなる ってwikiにあったと思う
920 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 10:49:49.40 ID:HzN65aff
よくある
鉄だけで満足しちまったなー
いちいちジャンプすんの?()
かっこいい!抱いて! 4重螺旋かーいいなぁ
ああ、もう埋めて200にしたいわ。
928 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 12:14:24.20 ID:HzN65aff
俺の作った螺旋階段とうりふたつでわろたwww
これから現実の友人に会ってくるが、 夕べ見つけた渓谷の廃坑が気になって仕方が無い 早く終わらせて廃坑攻略したい
930 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 12:35:37.40 ID:HzN65aff
ここはおまえの日記帳だったか
行間にみんなに伝えたいことがたっぷり盛り込んであるんだよ。
整地日記だよ
溶岩池に落ちないようにできる日記か
そうだよ?()
そのネタいい加減寒い
ie aru?
整地日記かいてごめんなさい・・・
y41〜64を掘り抜いて、63を丸石、41と64を土で埋め立て 今日も順調に整地が進む
TT作ろうと思うんだけども、スノーゴーレムの雪玉ノックバックとか上手く利用したら効率上がる?
マインカート乗ってる途中に終了したらカートが大増殖した 前に犬が2匹に増えたこともあったし終了のタイミングで増えるバグって結構多いのかな
スノーゴーレム式TTか・・・楽しそうだな
敵がプレイヤーを認識している状態でスノーゴーレムが敵に雪玉投げるんだっけか 雪 沸き層 穴 穴 自 こんな感じか?
ゴーレムの攻撃は当たるけど矢は当たらない配置って可能なのかな
画像あげるならワンクリで開けるとこに上げろよ
雪とカボチャはラージにいっぱいあるけどスケ対策は考えて無かったな… 1チャンク岩盤まで掘って上の方に沸き層、落下式とか
いや、野外の自宅から離れた囲いの中にスノーゴーレム入れてた場所が数時間後に 破壊されてたのをみつけたから、普通にスノーゴーレムは襲われる対象だとおもう スノーゴーレムは全部消えて囲いも破壊されてたからクリーパーにやられたんだろう。 TTで敵がスノーゴーレムに近寄るのを利用して手前の穴に落す仕掛けは動画でやってる人はいたかと スケさんの矢で壊されてしまうのをなんとかできれば利用できるんじゃないかな
スノーゴーレムの足元に感圧スイッチを設置してスイッチオフの時にピストンでゴーレム自動補給・・・するならピストン落下式でいいな
ピストン落下の赤石使用率に絶望した
ディスペンサー落下式とか作ってみるかなぁ・・・矢の補給が手動になるが
スノーゴーレムを1マスに100匹くらいまとめて斥力で水平方向にMOBを吹き飛ばすスポナートラップ作ったことならある
なにそれ怖い
>>954 それだとわきつぶし完璧でないとTTに敵集中しづらくないか?
アイテム求めてTT作るだけならクロック水流落下式がいいと思うし、 自分で作って満足しているのだけれども あまりやっている人がいないように感じるのはなぜだろう 当たり前すぎるから?
オワコンだから
具体的には沸き床を底辺15、高さ8の直角三角形を4つ TTの壁に底辺を付けるように配置、三角形底辺の中央にピストンで水流のONOFFができる水源設置 これを一層として何層か重ねた形 沸き床を上から見た断面図だと、床にちょうど×の穴が開いているような状態 説明下手でスマソ
ディスペンサー圧倒的省スペースだなwww 圧デ 石空
矢の射程が結構あるのを利用して湧きスペース増やせるかもしれんな・・・試してみるか
>>959 ■■■■■■■■■■■■■■■■■
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?
マルチの2ch鯖教えてクレ
∧__∧ ( ・ω・) いやどす ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
何でスイカは食えないんだよ・・・おい・・・おい!(憤怒)
TTとか丸いし使ってる人多いけどネザーラックお勧め 壊す時が楽だしいいと思うんだけど使ってる人が全然居ないよね
フォーチュン美味しすぎたり不味すぎたり極端だな 5個のダイヤブロックから5個しか取れなかったり4個のダイヤブロックから12個取れたり
見た目がイヤ 落雷で発火 エンダーさん
ごめん何言ってるんだろうね 満腹だっただけだよスイカごめんね
>>962 ありがとう!
クモも沸かせるので、□を両方に1マスずつ増やしてる
結果、外周も大きくなってる
沸きつぶししないでTT作るとなると沸き層めっちゃ広くしないとな
>>959 もうちょい詳しくたのむよ
多分一般的じゃないのは知られてないだけだと思うよ
動画とかないの?
そろそろ埋め
>>973 原理は簡単だぜ
沸き層に水をピストンで流してMobを落とすだけ
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
砂利
なんとなくわかったけど高さを8にするのはなんで?
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
jETの早さで埋め
埋めるの早すぎだろ
ぶースターの速さで通過
jETの早さで埋め
そんな30弱も埋めなくて良かったろ 伸びる時間でもないんだから
砂利
最後までちゃんと使おうよ
ああ高さって三角形の高さね 要はピストンで平らな場所に水源一つ落としたら出来る水流の形の床を沢山用意するわけだ これならコストも安くて現実的だね
>>991 新しいスレッドが立ったから いいかなぁと
もはや荒らし
もう埋めるしか無いだろこれじゃ・・・
新スレに向かってwarp drive active!!
jetの早さで埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。