【ローマ】Rome: Totar War25【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/12/20(火) 01:22:20.84 ID:uB4bhvMU
2 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 01:40:22.30 ID:uB4bhvMU
字数制限のエラーが出たんで Empire: Total War 10を削ってしまったがよかったろうか? 一応スレ落ちしているようですが...。
3 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 07:47:39.87 ID:OP8G0TuT
「「Rome: Toar War」について語るスレです。 ……。
4 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 09:57:35.12 ID:U8Od4maN
これは・・・
5 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 13:45:50.86 ID:dR1NCBVN
・・・・・・・・・ま、まあ1乙
6 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 19:29:30.55 ID:BGd36wbq
乙だけど直すどころか今度はスレタイもおかしく(ry
7 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 20:33:20.98 ID:6ddLYPXQ
wwwwほんとだ
8 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 19:49:10.21 ID:0WkiglI0
チキンハートでいつも普通/普通やってるんだが、EBだと駄目だね。バニラより敵軍が全然少ない。 ポエニ戦争が開幕から消化試合。 威信も内政もないから適当にアフリカに送って戦わせてたら、アフリカヌスになってしまった将軍は、野戦で10ユニット殲滅したのと、 6ユニットくらいが立て篭もってる街三個落としただけで凱旋式の資格を得てしまった。 カルタゴなんて将軍一人しかいなかったし。 でも、凱旋式は活躍したクレタ弓兵にトリアリィ、エクイテス全部と、ハスターティー、プリンキペスの中で一番経験が高いやつを 一緒に連れてって華々しくやれた。 非常に難しいだとこんなに軍が引き抜けるわけ無いから、やっぱヌルゲー最高!
9 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 09:19:04.67 ID:QP8/qWSA
>>8 同じ方面に派遣されてる将軍で一人しか凱旋式内定者の資格が降りにくくなってると思う。
アフリカヌスの称号を得るような戦闘+占領をしても凱旋式に呼ばれない時もある。
ちなみにカルタゴで焦土作戦を実行してたらアフリカヌスが3人出来た。
10 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 22:38:06.97 ID:5ceRwJVA
>>9 御免。ヌルゲーかと思ってたら現地で兵力補充ほとんど出来ないわ、文化ペナが根こそぎ建物ぶち壊さないと消えないわで、
次々にアフリカに将軍と兵力が吸い込まれてく。
もう凱旋式の資格者が3人出た。
しかも略奪金ヒャッハーしてたら拡張のし過ぎで攻勢限界で一歩も進めなくなった。
ついでにタラントからたたき出して和平してた筈のエピュロスがいつの間にかイリュリア制圧してて、ヴェネト方面を囲みやがった。
イタリアには北部に将軍と治安警備用の兵力しかいないので、ローマで凱旋式あげたばっかの将軍をかき集め、アフリカの施設を
叩き潰して金を捻出して北イタリアの傭兵掻き集めてようやく撃退した所。
シラクサをようやく潰した軍団をギリシアに送って第二戦線を形成しないといけない。うん、やっぱEB面白い。
11 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 23:06:25.42 ID:7CqLCmKF
EBは募兵出来ない所があるのが痛いよなぁ ルシタニでやってるけど、ガリア進出したらゴミの様な槍兵しか雇えなくなって四苦八苦だわw 本国からスクタリやルシタニの槍兵を送りこんでるけど間に合わねえし アフリカの鉱山をカルタゴから守らなきゃいけないから、 そこにも精鋭部隊を駐屯させてると維持費が天井知らずだし 時々出てくるギリシア人傭兵が高価だけど重宝する辺り、 世界中にギリシア人の足跡が残されてることに何となく納得した
12 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 02:00:56.83 ID:wIEDLy6v
Roma Surrectum II面白いなあ ローマでやると、ハンニバルを相手にしている間にマケドニアが攻めてきたりと 次から次へと戦わなければならなくなるし Civilizationみたいに建設できるものも多いから飽きないな
13 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 03:13:42.04 ID:uuABREqs
RS2でスパルタァァしてるんだけどパルティアとアルメニアが共謀して西進してきてあたかもペルシア帝国みたいになっててヤバス。今のところ同盟国だけどいつ裏技られるかわからん。 カルタゴは北はイベリア半島、南は北アフリカ、東はエジプトまで支配する大帝国に アルウェルニはガリア、ゲルマニアを支配する一大王国に ローマ仕事しろwww
14 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 23:44:34.30 ID:r0LR1cfK
EBのファランクス硬すぎだろ。 四方囲んで袋叩きにしてんのに敗走するまでアホ程時間かかる。 数的優勢あるなら後ろから投槍とかもいいけど、フルスタック同士だとなかなかそうもいかんし、 敵の隊列に長槍が何個も見えるとそれだけでションベンちびりそう。 この一週間、ローマでイリュリアと沿岸部取った辺りでエピュロス相手に完全に糞詰まり状態。 ポエニ戦争はアフリカで泥沼、金無し兵無し。あり余ってるのは不穏と異文化ペナルティと山賊だけ。 後、EBでオナガーやバリスタって兵舎グレードアップしてたらそのうち出せるの?ポリビウス軍制改革始まりそうなのと 単純に金不足で兵舎グレードアップ、エクイテス出せる辺りで止めてるんだけど。
15 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 23:57:16.49 ID:GZixjPWS
ポリュビウス期の正規軍兵舎最高で投石器があった気がする 前やったときはマリウスの改革までやらなかったから、その後はわからないけど ファランクス相手には騎兵じゃなくて突撃力と攻撃力の高い歩兵を背後からぶち込むと比較的早く敗走する気がする ガリアのフルチン歩兵とかお勧め、ローマだとトリアリイくらいしか候補ないか
16 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 01:13:26.05 ID:Pro8bSPv
>>15 フルチン歩兵7000円以上するじゃないですか、やだ〜。
とりあえず改革待ちで、オナガー量産の暁にはエピュロスを押し返せるに違いない!
でも連中いつの間にかビザンティウムまで伸びてた。
もうやだ〜。セレウコス・ヘラスと同盟組んでるから背後磐石だし泣きたい。
17 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 05:14:38.80 ID:5y4gBWqY
EBって北アフリカの結構奥の方にまで都市があるけど、実際にローマってあんなとこまで属州に組み入れてたのかね? 沿岸部だけであの辺はベドウィン対策にリメス作ってただけじゃないのか。 独立勢力なら放置してもいいけど、カルタゴ領になってるから、片道一年往復二年かけて潰しにいかないといけないのがだるい。 あと異文化ペナもうちょっと緩くしてもいいんじゃなかったのかい。 もう、占領地のユニーク建造物な遺産っぽいの全部ぶっ潰してるから世界の文化破壊者になってる。
18 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 19:42:14.02 ID:uoh5f6bI
EBは戦闘をゆっくり眺めるバランスになってるから 勝敗を急ぐ向きには合わない
19 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 19:58:54.74 ID:ugyIj8Pu
>>16 EBの投石器15000とかするぞ、確か
しかも攻城専用で野戦で役立たずw
20 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 03:56:05.40 ID:zqWudeQa
EBおもろいけど、なんか戦闘時の読み込みでCTDしまくるのがなあ…。 体感5回に1回はくらう気がする。
21 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 23:41:08.25 ID:zqWudeQa
フルチン歩兵といえばなんであいつら全裸の癖に装甲が7とかあるんだ? 普通に服着てる奴らより高いぞ。 薬きめてるからHP2でアホほど足が速いらしいが、皮膚まで固くなるのは魔法のレベルだな。
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 15:13:27.28 ID:TODYedNL
たぶん、腰に青いランタンぶら下げてて、腕がもげようが首がもげようが 何らためらうことなく突撃してくるんジャネ
23 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 15:33:10.45 ID:Fv8lSMT6
ラリッてると銃で撃たれても中々倒れないって話あるしそんな感じのもんだろう
24 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 03:55:25.90 ID:jQbl6tXY
バニラも森はかなりうざかったが、EBのガリア地方とかの密集した森のうざさは異常。 ほんのちょっとズームアップしたら何も見えないから、初期配置もままならないし、M2TWみたいに敵味方をハイライト表示する機能が無いので マジ、どこでどんな風に戦ってるのか判らん。 場所によっては一面そういう森だったりするから勘弁して欲しい。 小規模戦闘ならまだなんとかなるけど、フルスタック同士の戦いは悪夢以外の何者でもない。
25 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 08:31:36.42 ID:Hrq127Kp
>>24 雰囲気無くなるかもしれないけど、
戦闘マップの影をオフにすると少し見やすくなるかも
26 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 14:20:59.47 ID:4nFIvajc
森が嫌いなら、テクスチャーファイルの差し替えでなんとかなるんじゃないか RTRAQDMODなんかはバトルマップに森が無いようになってる
27 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 16:17:06.74 ID:NaywLPu8
>>15 攻城兵器はマリウス改革からで、ポリビウス期は出ない
それまでに攻城兵器が欲しいんだったらアフリカで象を徴募するしかないかと
ただアフリア攻撃は片手間程度では出来ないから沿岸部だけ確保して兵力供給を出来るようにしないと厳しい
>>17 文化ペナは政庁4等と現地将軍徴募でカバーできる
アフリカ攻撃は国家の滅亡(兵力供給と距離感で)とプレイヤーのやる気を削ぐ最高の拷問だと思ってる
28 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 11:40:22.20 ID:qKHqvM/p
EBのアフリカは鉱山と交易港の確保の意味はあるけど、中途半端にカルタゴ残すと対処が面倒だよな 滅亡させようと思ったら不毛な奥地まで遠征しなきゃいけないし 最後の都市になってるとフルスタック二つは相手にしなきゃいけないしね
29 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 16:07:27.53 ID:52cvmfzx
EBは赤字のAIに強烈な補正がかかってるせいか、アカイア地方をヘラス同盟に追い出されたマケドニアが、 最後の拠点の島にフルスタック三つで絶賛立てこもり中。 ローマの俺としてはそのうちそこを攻めないといけないわけだが、もう勘弁して欲しい。 とりあえず、ヘラス同盟相手の戦争はロードス他飛び地を先につぶすことにした。
30 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 20:14:28.07 ID:mgAS4vyW
EBって開発者の推奨難易度はVH/N らしいけど、 H/Hぐらいでやった方がいいかな
31 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 20:56:21.04 ID:1ApWPtgJ
ある程度やり慣れてるならその方が面白いと思う 東方の遊牧国家使うなら大苦戦する可能性もあるけど
32 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 22:39:05.18 ID:52cvmfzx
EBのローマ同盟市は、将軍おいとかないと統治できんがこんなとこに貼り付けしたくねえって僻地に立てるんだが、 ローマ属州と半ローマ属州って何が違うんだろうか? おおむねシチリアとかギリシャの主要部分とか気分で立ててるが、税収補正のほかに何か変わってくることろある? 英文の説明文見ても歴史的背景はともかく、いまいちゲーム的な違いが半ローマ属州がすばやく安く建てれることくらいしかワカラない。
33 :
名無しさんの野望 :2012/01/02(月) 02:01:53.35 ID:wjwHJ835
あけましておめでとうございます
>>32 貿易収入の違いと建設物の建設条件解除になる
付属の建築表かサイトでも探して確認してみて
>>28 >>29 僻地は遠いがカルタゴはある程度限界がある(南西のアフリカとか)
それならスパイと暗殺者を使って将軍を殺してしまえばいい
ある程度資金に余裕があれば、1%でも確立があれば賭けてみる
送り続ていつかは・・・
ついでに部隊を揃えて攻撃するより余程安いし移動範囲広いから早いし経済的にも助かる
34 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 18:27:29.82 ID:O9qJM2NK
EBローマ同盟市に一族将軍おいておくと悪いTreitがつくらしいけど、逆に同盟市で抜擢した傀儡将軍を ローマ属州に置くとどうなるの? 格上げしたいところがあるけど、影響がわからんので踏み切れずにいる。毎ターンどっかで大規模な戦闘やってるから 巻き戻しはきついから。
35 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 22:47:02.65 ID:h5hBEwp3
>>34 属州にだけ従属国将軍がおけば+効果
属州以外に従属国将軍をおけば-効果
属州以外に一族将軍を置けば+効果
属州に一族将軍を置けば-効果
ちと聞きたいのだがペルタスタイとペルタストって同じ意味?言語の違いで読み方が変わってるだけ?
RTWではペルタスタイだけどwikipediaにはペルタストって書いてる
36 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 22:49:31.42 ID:h5hBEwp3
>>34 あ、書き忘れたが-効果ついてから城から出せば元に戻るよ
妨害者って能力がついて不穏度がみるみる上昇して治安が悪くなるってだけ
連稿すまん
37 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 23:25:41.91 ID:8zA6D9Ww
多分、複数形と単数形の違いだと思う>ペルタスタイ 元々の意味がペルトを持つ人だかで、それがペルタスト ペルタストがたくさんいるとペルタスタイ うろ覚えだから逆だったらすまん
38 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 23:49:12.94 ID:KiDNB6ci
>>35 「同盟市以外に従属国将軍を置けば-効果」
「同盟市に一族将軍を置けば-効果」
が正解では?
>>34 格上げというのは抜擢将軍を一族の将軍にしたいということ?
それなら無理な気がする、ただしまだEBをそれほどやり込んで
いないので絶対とは言えないけど
39 :
名無しさんの野望 :2012/01/07(土) 23:55:05.48 ID:m1Ns5ran
>>35 thx。大体予想通りの効果だった。
>>38 ガリアを攻めてるときに、アカイア、シリア方面に将軍吸い込まれて頭数足りてなかったので、同盟市
作りまくってたけど、属州に戻したくなったんで。
40 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 13:24:11.92 ID:93UiPR+r
多神教の時代なんだから、神殿も1種類だけじゃなく全部建てられるようにして欲しいなあ。 EBだと〜の信奉者ってのがあるから、神殿は統一することになっちゃうから、うちのローマはローマ以外はほとんどミネルヴァで 統一された一神教に近くなってしまった。
41 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 13:48:56.54 ID:k7VW54ZD
>>37 あーなるほどそういう事か…
ありがとう! その線でもうちょっと詳しく調べてみるよ!
>>38 言葉が違うだけで同じ意味だと思うが?
分かりやすいように一族と従属とに分けたんだ。
一応もっと詳しく書くと
直轄都市 政庁等級1
同盟都市 政庁等級2
植民都市 政庁等級3
従属都市 政庁等級4
EBではこう分けられている。
42 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 13:49:34.47 ID:k7VW54ZD
■一族将軍 +効果:等級1〜3に駐留する場合こちらになる。 だが+とは言っても殆ど+効果になる能力などがあるわけではなく、 一応能力が追加されるもののこれは従属国将軍にも追加される能力になる。 −効果:等級4に駐留する場合こちらになる。 上の+効果とは違ってこちらは明らかに−効果が発生する。 具体的には妨害者という能力が追加される。これは最大で20%(うろ覚え) 都市の不穏度を上昇させるもので、領地の治安度が悪化し、最終的に反乱にいたる。 だが駐留軍が多ければ軍隊駐留ボーナスでカバーが可能。 ●追加される能力 ・任地に調和した統治者 +1内政、威光、個人の安全、守備時の指揮 -1不穏、攻撃時の指揮 -10%移動距離 ・管理官 +1内政、法令 -1攻撃時の指揮、全軍の士気 +5建設(建設費用-5%) だがどっちも従属国将軍に追加されるので実質+効果はないといっていい。
43 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 13:49:55.17 ID:k7VW54ZD
■従属国将軍 +効果:等級4に駐留する場合こちらになる。更に能力が追加される。 −効果:一族将軍と同じく能力に妨害者の追加、更に任地を離れた将軍 として能力が減少するようになっている。 ●追加される能力 ・従属国の統治者 +1威光、法令、守備時の指揮 -30%移動距離 ・同盟国の将軍 これは特に能力の変化はない。 すでに従属国将軍が統治しているのに都市に駐留しているとつく事の多い能力。 ・独身税 これは生涯結婚しない(してるが一族じゃないから採用されない?) 将軍に課せられる。大抵50歳を超えたあたりから付与される能力。 -1威光 かなり詳しく書いたがこうなる ちなみに従属国将軍を一族にする方法はあると思うがまだ未確認だ。 どのRTWも同じだから書いておくと、一族にしたい将軍を英雄的勝利2、3回達成すると出て くると思うよ。 長くなってすまん。
44 :
名無しさんの野望 :2012/01/08(日) 13:56:33.12 ID:ZfmfcT5A
>>40 神殿は各勢力で互換されるものがあるから基本的に建て直ししないでそのまま拡張してる
実際、農耕とか同じ主旨で祭ってた神様って名前が変わるというか合体させてそのまま祭ってたらしいし
宗旨が合わない時は本国から合う奴送り込むか、寛容の特徴があれば気にせずそのまま統治
狂信者の場合は破壊みたいにメリハリつけると色々混ざるよ
45 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 01:20:42.42 ID:S6QFDo1w
ショートカットに-neつけて窓化すると、キャンペーン画面でマウスポインタの動きが遅くなる…… m2twは窓化しても速度かわらないのに
46 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 16:30:50.29 ID:6guosEBN
EBって停戦はできないのかい?初期に戦争状態だった勢力としか停戦できてないんだが。 カルタゴはポエニ戦争序盤だけ停戦申し込みがあって蹴飛ばしてたけど、そっからはもう殲滅戦しかない。 同盟結んでたセレウコスは、 マケドニアが喧嘩売ってきたら同盟破棄→マケドニア滅亡後も何故か再同盟の選択肢が出ない→戦争 の黄金パターン。 こっちは全然停戦できないのにちゃっかりセレウコスとプトレイマイオスは停戦して、現在軍隊No2、No3のこの二国と 絶賛戦争中。プトレイマイオスは他に敵がいないので毎ターンフルスタックがやってくるし、制海権は完全に取られてるから 小アジアやアカイアで現地徴収した、ゴミのようなギリシア徴集ホプリタイメインで精鋭歩兵を迎え撃つ欝展開。 イタリア本国からの援軍は時々新人将軍や凱旋式将軍に付けて送り出すも、現地到着まで片道1年半はかかる。 イベリア平定には後10年くらいはかかりそうだし、ガリア方面はアルウェニを追い詰めたがフルスタック3個で手出し無用。 小アジアの傭兵も枯渇し始めた。誰かボスケテ。
47 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 22:06:56.70 ID:trNMxt4U
>>44 たぶん40の言いたいことは一つの領地に複数の神殿を建てたいんだと思う。
別のMODで複数神殿建てれたなぁそういえば。
>>46 国境接してると基本的に無理
あと海を挟んでるところとかも隣接してるから無理になることが多い
具体的には、小アジアのTarsosとSideを自分が領有してて、Salamisを取っている場合、
隣のSidonがプトレマイオスでAntiocheiaがセレウコス領だとする。
戦闘をやめたいのはプトレマイオスのときは、Tarsosから陸路は離れてるが海路が近くて停戦出来ない。
島が近くにある場合こうなる
後は敵を弱らせるかグラフがあると思うけど圧倒的に差をつければいける。
書いてるのを見てると小アジアが戦闘地に近いみたいだけどあそこは国境が入り乱れてるから停戦しにくい。
セレウコスを牽制する意味でパルティア、バクトリア、サカ、ハヤスタンと同盟すればまだ楽になる。
48 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 01:10:38.52 ID:n8xQQwEc
>>47 うん、判ってたんだ。和平なんて無理だって。
AIは前線に兵力集中させるので、フルスタック3つ潰したらさすがに前線に大穴が開いた。
そこからアンティオキアになだれ込んで、アレキサンドリアまで陸路で進軍中。
レバントは4層、5層櫂船がうようよしている地獄になったから、タラント〜イリュリア間とエーゲ海の一部を隙を見て突破して
増援を送ってなんとかしのいでる。
しかし、東方が崩壊しないセレウコス朝ってチートだよなあ…。
とりあえずスエビ、アエドゥイ、ゲタイと同盟を結んで北方は安定し、イベリアのカルタゴも目処が突き出したので、
なんとかなりそう。後は地形的に守りやすいところを探してリメス化すればなんとか。
49 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 10:39:05.80 ID:47VfA7Cx
>>48 これは俺が良くやる戦い方なんだが
まず、敵が大部隊と精兵を投入してくる原因を考えることだ
往々にして精兵は本土が拡大しているからで、大部隊が来るのは各都市が拡大してきているからだ。
一隊を持って敵の本土に上陸して占領し、統治を目指さず領内の破壊、特に市民の虐殺と歴史的建造物以外の建物をすべて破壊すること。
これを実行することで一気に攻めやすくなる。
後はまだセレウコス朝が生き残っているなら、旧セレウコス領を反乱によってセレウコス領土に復帰させる。
これで正面にセレウコスが立ちはだかってプトレマイオスは攻めれなくなる。
ちなみに本土に上陸を進めたのはレバノン周辺の海がプトレマイオス軍がいると見たからで
タラントからクレタ島、ロードス、サラミスへは港移動することで大抵逃げ切れる
問題はそこから先で、一番いいのはキュレネからのルートをとること。
あと弱くてもいいから分散してタルソス、シドン、サラミスの港に海軍を置いて敵海軍を分散させれれば良し
無理な場合は敵の港を包囲すれば勝手に向かってくる
輸送船とかで包囲してやられるを繰り返して敵の懐に侵入できれば100点じゃないにしても0点じゃないだろう
50 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 20:21:33.69 ID:ZbYIfmP5
>>49 アドバイスthx。
ただ、焦土戦術はカルタゴ戦で治安的に維持できそうに無いところでやったら、防衛部隊が10ユニット位湧くわ、なんか半分精鋭だわで
(( ;゚д゚))アワワワワ と再包囲もできずに援軍もらいに戻った苦い思い出があるんで 、このまま確地していく。
幸い、アナトリアだと三段階目の兵舎で軽騎兵出せるし、即死率高いが同盟市からのストラテゴで重騎兵の補充も出来る。
アンティオキア方面でクレタ弓兵三隊も回収できたしね。
ポントスは壁にもならないくらいボコられてるし、パルティアはセレウコスの保護国になったし、サカはお亡くなりになったアナウンスが流れた。
プトレマイオス3スタック殲滅した直後だが、セレウコスのフルスタック4つがこっちに向かってるのが見える。だが、なあにローマの敵じゃないさ。
俺、このスタックを殲滅したらローマで凱旋式挙げて、あの娘にプロポーズするんだ。パラティーノにいい家も見付けてあるし、最高だろ?
51 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 09:23:19.60 ID:Gi1c6NCQ
>>50 いや、維持する必要ないんだよ 中身空にして移動しても問題ない
つまり焦土作戦によって、税収、貿易、治安の低下
更に数ターンは政庁の建設と兵舎の建設をしなければいけない時間的被害
経済力が低下したところに反乱が発生して敵の部隊が湧いて経済圧迫
あと反乱で登場した部隊は兵舎を破壊しておくと、大抵精鋭の現地将軍部隊とRTWの農民兵みたいなのしか出ない
騎兵は鬱陶しいけど農兵のが大抵は多いから戦うと案外敗走しやすい
維持しなくていいっていうのは、例えばアレクサンドリアに上陸して占領
そのまま行動限界まで移動してメンフィスを攻略して破壊と虐殺、そして移動して更に南下
こういう事
>>48 で言うとおりAIは前線に部隊を集中させるから本土は空の事が多いんだ
だからどんどん焦土できるし、もし強力な敵と出会ったら部隊解散するか戦って敵を消耗させて敗北でも全然いいと思う
経済が打撃受けてるのに敵は回復なきゃいけないからね
同盟出来ないのは痛いなぁ
余裕があるなら騎兵と騎兵将軍だけの部隊を作って敵の背後都市へ強襲し、
現地の歩兵傭兵を雇って焦土か維持して敵を分散させるのもあり
耐え抜いた者が、勝利者となる -ペルシウス-
52 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 13:20:41.60 ID:j6gtV2Pp
53 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 18:27:07.90 ID:cvhNQMVz
>>50 その土地、不正取得の疑いがあるとかでプラエトルの捜査対象になってたぞ?
54 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 18:39:27.98 ID:MNPKujuZ
>>51 来た、見た、(なんとか)勝った。
橋の上とはいえ、ゴミ弓兵とゴミホプリタイと一握りのローマ正規軍で、精鋭歩兵混じりフルスタックの1ターンジェットストリームアタックを
しのぐのはきつかった。
なんで進化しちゃったのっていう位残念感が漂うポリビウス期歩兵だが、装甲が固くなったのがこういうときに効いてくるなあ。
ちなみに、カイロとかががら空きなのは猿の俺でもわかるんだが、いかんせん、レバントどころかアドリア海やシチリア周辺までプトレマイオス海軍で
埋め尽くされてるんで、船は1ターン以上浮かんでられないんだ。強襲揚陸とか無理無理無理無理かたつむり。
別働隊としてベンガジから徒歩で2年くらいかけてキュレナイカに向かってる現地人部隊になんとかしてもらうくらいか。
早速アンティオキア方面は2スタックが封鎖にかかってるし、戦いはまだまだ続きそうだ…。
今更ながらチラ裏御免。
>>52 ハッハッ、見てくれよ、俺の子供の絵が届いたよ、あんまり俺に似ず嫁に似てるんだよな。髪が金髪なのはきっと神様の子だからだぜ!
55 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 19:05:12.58 ID:LOViQfdK
56 :
名無しさんの野望 :2012/01/11(水) 23:15:37.88 ID:MNPKujuZ
詰んだ。
57 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 06:18:23.52 ID:GQqUAKb4
最近RTW掘り出して再プレイしてるんですが、ちょい質問をば。 バニラの日本語完全版、改造のみ(壁と統治施設に治安上昇付加、将軍出生率アップ、象傭兵出現率アップ) なのですが、2軍団を戦闘に参加させて、AIに軍団を任せる。にチェックを入れてもAIが操作してくれません。 スペック不足や重くて戦場に来ないとかではなく、戦場に入るギリギリで待機し、部隊が撤退した時のみその穴埋めで出現(プレイヤー操作) これってどうやって回避するんでしょうか?何か条件みたいなのがあるのでしょうか。
58 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 10:15:18.76 ID:IFOWfC2U
>>55 カエサルの元老院への戦勝報告文の引用やないけ
59 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 11:31:55.64 ID:fqEzk3lk
>>54 がんばれw
>>57 それは自動戦闘じゃなくて自分で援軍を指揮するのにしてないか?
それなら当然自分の部隊が撤退したところに勝手に増援の中から選ばれた部隊が補充という形で到着するようになってる
AIに任せるとPCスペックに応じて戦場に参加して勝手に戦う
こうなるけど弄ってるんならその辺りは知らないので自己責任かな
60 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 14:47:51.20 ID:tNKkATo1
61 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 15:10:44.66 ID:c91h72VZ
EBユニット関連でバグがあるとかない? 具体的には、カルタゴをイベリアに追い詰めたんだけど、その都市に近づくと、カルタゴターンに まず周辺の一族のスタックが押し寄せる→殲滅。 同ターンに都市に篭ってたイベリア軽装歩兵中心の1700位のスタックが押し寄せる →ここで、戦闘時の読み込み時に必ずCTDする。 最初に一族殲滅するのがまずいのかと、わざと逃がしても駄目。雑魚ばっかなんで手動操作なら80人位の損害で、1500人は 倒せそうだが、自動戦闘にすると特に手塩にかけた弓兵が大損害くらいそうで困る。 もうかれこれ5時間くらいやり直しててしんどい。
62 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 18:07:27.95 ID:kcKh61rB
もしWin7(64bit)でやってるならメモリリークかもしれない うちはPL側から仕掛けるのもAIから仕掛けられるのも関係なく、 連戦になるとかなりの確率で読み込み時にCTDする なんでCPUターンで避けられない戦いの場合、 負けたらまずいところだけ自分で戦って後は自動戦闘に任せてる
63 :
名無しさんの野望 :2012/01/12(木) 18:46:27.02 ID:c91h72VZ
>>62 メモリリークも疑ったんだが、途中でバックグラウンドに戻ってチェックしても問題ないんだ。
それに、他で連戦しても問題ない。 >61 の二連戦の前に別の戦闘が挟まっても、やっぱり二度目の戦闘(このターンでは三回目)で
CTDする。
仕方ないんで自動戦闘にしたよ。手動ならほぼ完封できるはずなのに、将軍はひとり戦死するわ、弓兵は削られるわ、
全く、ハンニバルの呪いかな。
64 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 00:59:32.06 ID:WJ5ORvhn
コーエー版のVer1.1だからアプデしようと思ったんだが 英語版1.5が適用できるからしいのでwikiの手順に従ってやったのに オプションで確認したらVer1.1のままだ・・・・・
65 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 01:43:26.52 ID:8uz2Ufrk
ひょっとしたらあらかじめ1.2にしとかないといけないのか、 あるいは保存するフォルダを間違えたのでは?
66 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 11:25:23.14 ID:dX29nEoA
今拡張込みで二、三百円だからCDいらないDL版買ったら
67 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 18:54:24.47 ID:MxoSgKMM
ローマ法王が主人公のゲームと勝手に思い込んで 買ってからはや3年・・・ いまだにまともにプレイしていない。
68 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 21:14:59.32 ID:dX29nEoA
M2TWやってみ 異端審問官で他勢力の将軍を処分しまくれる
69 :
名無しさんの野望 :2012/01/13(金) 23:50:26.21 ID:otCspoHr
EB面白かった。 オススメの騎行戦術は、都市の維持考えなくていいわ、金は儲かるわ敵はパラパラとしかでないわで意外に良かった。 ただ、アレクサンドリア包囲中に敵に後ろから攻撃されたら、戦闘開始時に完全にフリーズするのでやめた。 海があって戦場が狭いせいかアレクサンドリアから出て来て、地図外にいるはずの部隊が多分海上に配置されてるんじゃないかと思う。 アレクサンドリアって包囲一方向からしかできないので容易に想定できそうなもんだけどね。
70 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 05:34:23.53 ID:kFMUpmMF
>>61 なんだけど、やっぱイベリアの兵種にどっかバグがある気がする。
カルタゴもそうだけど、ルシタニも戦闘時の読み込みで確実に落ちる。
自分で使ってないけど、相手の兵種をいろいろ見比べてなんかイベリア投槍兵あたりが怪しい気がする。
71 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 13:08:06.07 ID:AxcnXSIk
EBで、ロードス投石兵ってどうすれば雇えるのか 公式Pageにはギリシアのユニットとして載っているけど、 傭兵として出てくるの見たことないし。 ロードス島の兵舎を発展させれば雇えるのかな?
72 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 16:42:43.47 ID:kFMUpmMF
>>71 RecruitmentViewer で調べてみたら、ロードス限定でNative MIC 3段階目で出るみたい。
73 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 18:43:54.93 ID:AxcnXSIk
74 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 08:46:43.07 ID:5u4i3MMN
ちょと聞きたいんだけど ファランギタイって密集槍兵のことだとRS2の和訳に書いてあるんだけど。 これってマケドニア式ファランクス(サリッサ装備)が総称でファランギタイで マケドニアの中核になったペゼタイロイも部隊上の呼称で総称するとファランギタイであってる? 密集槍兵ってギリシアファランクスも槍もってるけど、サリッサ持ってないからファランギタイとは 別という事であってるのかな? 本とかにマケドニア式ファランクスって書いてるけど英語やギリシア語だとなんて呼び方になるのかが気になってね 誰か分かる人いますか?
75 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 14:47:41.29 ID:Xs5ROmFX
ファランクス(英語)のギリシア語がファランギタイじゃなかったかな? 違ってたらすまん。 そしてファランクス事態が、英語で密集隊形を意味するから、 マケドニア式ファランクスは"マケドニア人が考案した密集隊形"ぐらいの意味でしかなく、 特別な呼称はなかったはず。 逆に言えば、マケドニア式ファランクスは特別な呼称を与えるほど活躍できなかった、 従来のギリシアファランクスと差別化できなかったということかな もともと戦争での密集隊形の使用は、シュメール文明時代から見られているが、 特にギリシアの密集隊形=ファランクスを意味する言葉になるのは、 ギリシアの密集隊形が一番長く広い範囲で活躍したから
76 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 15:12:32.01 ID:C/oT3pp+
本題と関係なくて済まんが > ファランクス(英語)のギリシア語がファランギタイじゃなかったかな? と言われて、「F-14がヴァルキリィのぱくり」という昔のネタ思い出したw
77 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 18:43:55.05 ID:5u4i3MMN
>>75 だよなぁ
活躍はともかくトゥレオフォロイやペルタスタイのように完全に新しい
使用方法を考案して登場したわけじゃないから同じギリシアファランク
スの延長って事で終っちゃってるのかな
そうか、ギリシア名かぁ
ちょっとその方向で調べてみるよ ありがとう^^
78 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 18:48:24.55 ID:S3azD6Gp
>>77 話変わるが
^^←これは2chではあまり使わないほうが良いぞ
煽り・挑発の意味で受け取られる場合が多いから
79 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 20:57:37.33 ID:5u4i3MMN
あ、そうなの? 2chほとんど使わないから知らなかった ごめんよ
80 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 10:00:10.09 ID:QVOQ6BD+
:)
81 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 04:50:59.91 ID:MK+nI4FR
EBで、完勝した戦いがCTDによって無に帰したときの無常感。
82 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 12:24:43.43 ID:xgWjDZJp
一回CTDになるとやる気が失せるから何事もなかったかのように別のこと始めるよな
83 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 04:39:02.19 ID:mn6iy3lt
いや、もう一度やり直して、やはりCTDすることを確認した上で最終的に自動戦闘に落ち着く。 まぁCTD頻度も二十回に一回くらいだし一度くらいのCTDではMotivationが消失しないくらいの魅力がEBにはある。 まぁそれでも1〜2ヶ月くらいやってると飽きるんだけどね。 そんで忘れた頃にまた再開してまたはまる。この繰り返しを3年くらいやっている・・・。
84 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 13:39:37.75 ID:HLjJ9wWa
EBローマは史実と近いところまで拡大すると、もはや戦争どころじゃないなあ。 一応野戦戦力はどっか一方面だけなら確保できるけど、毎ターンあっちでこっちで治安がSOS状態。 軍事費が重くて、2万前後しか収入無いから建物も最低限のものしか建てられないし、そこらじゅうに沸いてる山賊潰す余剰戦力もない。 威光で押さえつけてるから、将軍死んだら危険度MAX。可能な限り重税かけて人口の伸びを抑えないときつい。 そこら中に作った同盟市の将軍の寿命もチェックして55歳超えたら跡継ぎを作っておかないといけないし、セレウコスとか バビロニア方面までとても行けず、完全に殲滅できないので、前線にひたすらフルスタックで立て篭もって年に1回位包囲される 定例行事を蹴散らす作業が続く。 プトレイマイオスとか、エジプトの超奥地に拠点が残ってたりでうざいし、スエビとかはファランクスないのでユニットは比較的雑魚だが、 アホほど数がいるので一体いつになったらこいつら殲滅できるんだろうか。
85 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:19:22.27 ID:+/R0qCOy
内乱プレイ楽しいよ^q^
86 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:21:23.09 ID:a820DsK0
史実の最大勢力に近いところまで拡大すると苦しくなるのはHistoricalでいいとも言える。 常に税率は可能な限り高く設定する、あと人口の拡大を抑制する建物とかも活用してなんとかするんだ。
87 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 18:56:07.82 ID:j0i27QhX
EBは拡大のペース調整も重要だよね、一気呵成に広げるとすぐに攻勢限界がくる
建設も軍事優先も間違いじゃないけど、人口抑制の建物を順序良く交えていかないと
>>84 みたいに対処で将軍と部隊を貼り付けないといけなくなるし
88 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 20:17:14.21 ID:uIqtNJNC
みんなSinuhetかDarthFormation入れてる?
89 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 00:56:22.45 ID:YqLtL8nm
おまえら俺がEBからRSに乗り換えたと言うのに EBの話ばかりしやがってちくしょうw
90 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 21:14:59.87 ID:7SIb3/4m
大丈夫、君も二週間もしたらEBに帰ってくるよw なんでかね、EBも飽きるんだけど他のMODに浮気してもすぐに戻ってきちゃうんだよな 他のMODと、ちょっと毛色が違うというか
91 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 00:34:13.58 ID:WrnFZiZF
EBをやり続けて3ヶ月。 あいかわらず同盟しててもそんなの関係ねえとホイホイ戦争しかけてくる蛮族どもに悩まされながら、 ダキアとゲルマニア以外はほぼ抑えた。 ただ、もう東方は無限に続くセレウコスの嫌がらせ侵攻に飽きてきた。 こちとら現地民動員で戦力に余裕無いのに、ほぼ毎ターン戦わないといけないのはめんどくせえ。ガリアとかの雑魚中心ならともかく、 ただでさえうざいファランクス中心だし。 てかファランクスって、側面取られたらどうしようもない隊形じゃなかったのかよ、ウソかよ、ウソだったのかよ?本当はロボライダーの如く 最強フォームだったのかよ?エミリアヌスがションベン漏らしてペルセウスに泣いて謝ってローマに帰るレベルだぞおい。 後、2年で6回、5年で15回野戦で撃破して、一族10人以上殺してるのに、ボコボコ沸きやがってクローンかよお前ら。 そんだけ死んだら暴動のひとつ位おきやがれよホント。 それから、謎不穏。お前バグじゃないのか?なんで占領から15年経って文化ペナ全部消えてるクレタの不穏70%がピクリとも 減らないの?馬鹿なの?死ぬの?そもそもそんなとこにスパイ送りそうな国は全部滅亡してるだろ。つか独立勢力で島なのに送ってる奴が いるはずも無いだろうが。統治者の不穏+属性でもそこまではひどくないぞ。
92 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 01:07:10.56 ID:HB3YyrmP
EBやる ↓ 現北アフリカ+スペイン+フランス+ギリシャあたりまで征服する ↓ 戦闘終了後に強制終了多発で嫌になる ↓ RSやる ↓ 以下略 ↓ RB・・・ もう3週目ですよw 強制終了ってのはやっぱりスペックの問題なのかなぁ?けどユニット数少ないとイマイチ迫力が・・・
93 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 01:30:49.85 ID:TpvMTI5M
スターンドアンドファイト!
94 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 09:24:50.04 ID:b6fV8oNT
バニラやればええねん
95 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 12:35:19.17 ID:y2BOBFyU
アプロードサイト潰れて日本語ファイル消えた
96 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 20:05:34.91 ID:XJNHZkLt
EBマリウス期って本国だけじゃなく属州にも正規軍の兵舎建てられるようになってるけど、あれちゃんとグレードアップしたら 軍団兵出せるようになるの? 今のところ警備兵しかだせないっぽいけど。 後、完全にエクイテス出せなくなったんだが、騎兵は全部傭兵か補助兵で賄うの?きつくないかい?
97 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 20:44:25.69 ID:ssh3uZ8T
マリウスの軍制改革によって徴兵制から志願制に変化したので エクィテス階級に騎兵を出す義務がなくなった ローマ市民の志願兵は全員が軍団歩兵になった(装備支給などもあるから) その一方で同盟市や従属民に対する徴兵制は変わらなかったので、 そちらから散兵や騎兵を徴発するようになった カエサルのように屈強なガリア騎兵やヒスパニア騎兵を抱えるんですな 属州からの軍団兵は覚えてない
98 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 23:27:48.33 ID:9P4U23Aj
>>97 なるほど、マリウス改革で騎士階級は軍事的に消滅したのね。ではレジョナリスで…。
って、ガリアやゲルマン騎兵って出ないじゃないですか、やだ〜。
ランク2でお手軽に出せるのが、ヌミディア騎兵にカンタブリア騎兵くらいで、前線から遠すぎワロス。
ランク3でタランティムかリグーリアで騎兵徴兵したほうがいいか。
東方はギリシア中装騎兵をポコポコだせるのに、きついなあ。
歩兵同士で蛮族とガチで戦うと、軍団兵でも結構減らされるのが痛い。敵って戦列何それでフリーダムに動き回るから、一瞬で乱戦になるし。
99 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 23:41:43.04 ID:qo6SfQYg
タラス騎兵優秀じゃなかったっけ? 突撃力ないけど、足速いしその割に重装備だから中装騎兵までなら全部勝てるし トラキアまで傘下なら傭兵のトラキア・プロドモイやトラキア騎兵がコスパに優れていたような気がする まあ、何が雇えてもディアドコイ共がヘタイロイやらカタフラクトイやらを持ち込んできたら諦めるしかないね 蛮族と戦う時はペルタスタイを雇って散兵モードを解除して戦わせて、その間に軍団兵で囲むのおすすめ ギリシア系で使うと中途半端な兵種だけど、あの足の速さや装甲の厚さ、万能性は何気に優秀
おお、補助兵じゃなく、Native MIC の方で、ゲルマン騎兵にガリア騎兵がだせるっぽ。 ただ、なんかさっき取ったばっかの土地でゲルマンがLv3、後方のガリアだとLv4がいるというのんびり仕様。5年後くらいに完成してると良いなあというレベル。 多分ゲルマン戦争終わってます。もう、軍団兵と、ルグア〜イの数の暴力でなんとかしてくれる。 トラキア騎兵もNative MIC Lv3 いるし、う〜ん。最後にダキア攻める時に間に合うくらいかなあ。 ペルタスタイって装甲の数値の割りになんか毎回大損害出してる気がするんけど、どうなんだろう。長靴の先でしか徴兵できないし、 軍団兵で押し切った方がいいような?
勝利条件で特定の国を Destroy か Outlast しろって書いてあるけど、これ、自分で滅ぼすか他国に滅ぼされるかってことで、 結局、滅ぼさないといけないんだよね?
102 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 12:47:13.61 ID:K0Ced37/
英語版の購入を検討している者ですが有志によって日本語化されているでしょうか
自分ですればいんジャネ
104 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 13:51:31.56 ID:1vKKcGHl
自分の環境のせいかもしれないけど、尼とかで売ってる輸入盤RTWはターン送り時にエラー落ちしやすいような気がする 日本語版買いなおしたら殆んど起こらなくなった
どなたかユニットをクリックした時に出す音声がどのファイルで設定されているのか教えてください
107 :
106 :2012/01/29(日) 14:58:26.38 ID:qMJRByHU
ちなみに戦闘マップでの音声です export_descr_sounds_units_voiceをいじっても変わリませんでした
109 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 09:17:06.96 ID:wW2PbsSQ
>>104 megauploadがFBI?に停止されていてDLできません
どこか別の場所からDLできませんかね
110 :
名無しさんの野望 :2012/02/05(日) 16:35:17.10 ID:dymb+IPY
111 :
106 :2012/02/08(水) 22:27:52.88 ID:rx50egDe
自己解決しました export_descr_sounds_units_voiceだけではなくてEVENTS.DATとEVENTS.IDXも手を加える必要があるんですね
112 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 06:25:21.47 ID:v4/0OQBy
111は、なんか変な音声追加しただろ?
113 :
106 :2012/02/11(土) 18:24:24.48 ID:xsYZh8pK
>>112 EBのユニット音声をバニラに適用しました
RS2で強くなると思って軍制改革起こすやつwww
RSUのパッチが・・・消えた!?
RS2楽しいんだけど戦闘直後に落ちやすいのがな・・・ 大勝利したのに無かったことにされるのが辛い Win7 64bitだからかな?
ビデオメモリが足りないんじゃないでしょうか
118 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 01:27:50.97 ID:2rvpLAsH
戦闘後に落ちるのは仕様
119 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 11:18:36.87 ID:Gx+Nek3f
YouTubeでIntelHD3000でやってる人いたけど実際どうなのかな?? ノートPCでできればこたつに入りながらできるんだが…
120 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 15:18:05.28 ID:xq9k3b8s
ノートで快適にやりたいならIvy待っとけ 待てないならレノボのLlanoの一番いいAPUを積んだやつがいい
バニラなら余裕 RS2なんかはわかんないや
122 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 17:01:35.14 ID:Gx+Nek3f
123 :
名無しさんの野望 :2012/02/23(木) 17:02:42.12 ID:Gx+Nek3f
124 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 01:45:53.32 ID:AQLwwbj8
125 :
名無しさんの野望 :2012/02/24(金) 08:25:30.77 ID:4+D9dDgL
126 :
名無しさんの野望 :2012/02/25(土) 04:06:37.57 ID:c/TJMa8V
このゲームって皇帝に即位したらゲームクリアなの? 改造で皇帝に即位後も出来ないかな?
128 :
名無しさんの野望 :2012/03/02(金) 03:14:12.89 ID:i4trvkkg
まとめで見て面白そうだから買った 取り敢えずローマ・ゲルマニア・エジプトでクリアしようと思ってるんだ。が、一つ疑問。 キャンペーンマップ上で敵は森や林に隠れると見えなくなるやん? で、何も知らずに近くを通ると奇襲攻撃してくる…が、味方は奇襲できずにフツーに発見されちゃうんだけど… コレって仕様?プレイヤーは奇襲攻撃出来ないのかな? 森のある場所で軍団のマークが移動を終えた後みたいな感じで座る?動作をすれば潜伏中って事なんだよね? 分かりづらくてすまん。どうしても奇襲をしてみたいんだ。
>128 "Ambush"技能を持つ将軍が率いる部隊が森などに隠れたときに待ち伏せのポーズ(左腕を頭上にあげて かがむ姿勢)をとったら準備完了、だったはず
130 :
名無しさんの野望 :2012/03/02(金) 11:27:58.40 ID:i4trvkkg
>>129 おお、ありがとん
将軍が率いなきゃダメだったのね…
敵は将軍なしの普通の部隊でも潜伏できるのに…
まぁこれくらいハンデが無きゃCOM相手じゃ面白くないわなぁ
取り敢えず将軍に率いさせてやってみるよ
EBのローマの軍制改革って時間経過で起きるであってる?
>>131 Polybianは時間経過でも発生するが、MarianとAugustanは時間経過では発生しない。
詳しくは、wikiのEuropa Barbarrorum紹介から行ける
FAQのIV GameplayのRomans: 3を参照してくれ。
>>131 それか日本人プリヤーの人が何人か改革方法書いてるよ
ググってみ
すまんプリヤーじゃなくてプレイヤーのミスな;
ほしゅ
136 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:12:37.08 ID:THudgAOK
淋しいな...。このスレも「保守」が必要になるとは...。 このスレにはお世話になったものだったのだが...。 「ROME2」が出たらまた賑わうだろうか? 保守!!!
R2TW出てほしいけど、PCスペックが追い付けなそうだから困る
少なくともS2TWと同程度のスペックは必要そうだな
こっちの無名指揮官が突っ込んできた相手の無名指揮官を拳銃で射殺したw はじめてみたよ
ナポレオンスレに書いたと思ったらローマに誤爆してたごめん
R2TW待ち遠しいなぁ
しかし、バニラのM2TWと比較したら、EBの方が多分上なんじゃないかと思うとどうかなあ。 あんな大型MODでるまで二年くらいかかりそうだし。
M2TWじゃなく、R2TWだった。
>>143 R2TWでグラフィック、キャラクターの動きなんかが改善され
それを元に新たにEBが登場!!
というのをとても楽しみしてる。
145 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 11:26:23.22 ID:oKJJIkFl
ハスタティの投げるピルムをオナガーの弾に変えたら迫撃砲みたいになってワロタwww 一度に60発とか炎弾が飛んでくから近代兵器みたいだwww でもこいつら建物に攻撃は出来ないんだよね・・・ 攻城兵器は設定されてるファイルが違うのかな? export_descr_unit.txtにはそれらしいデータは無かったし・・・ 攻城兵器のデータが入ってるファイルはどれなんでしょ?
とりあえず、ほしゅ
なんで
三国志の2.0だが、すぐに落ちる… no dvdで可能なんだが、steam用かね?
149 :
名無しさんの野望 :2012/05/16(水) 00:38:54.96 ID:cB6bIGqh
M2TWみたいに戦場のユニット制限を解除するにはどうしたらいいの? 大規模な会戦が起きなくてウズウズしてる
援軍が入り乱れる会戦したいんだったらパソのスペック上げるしかないんじゃなかったかな? でもロードオブザリングのMODはそういうの関係なしに援軍きてた気がするからどこかいじるとできるのかもしれん
preferences.txtのUNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD:をTRUEにすればいけたはず
EBバクトリアでインドに攻め込んでみたら反乱軍の大将が重装インド象で数が90弱とかになってやがる どうすりゃいいのこれ…
このゲーム、もう手放しちゃったんですけど ローディング画面で出てくる「誰がこんな剣という残酷なものを作ったのか」 みたいな言葉が頭に残ってるんですが どなたか正確な言葉を教えてもらえませんか?
これか {quote_128} ただの鋼から残虐な魂を埋め込んだ、剣という危険な代物を最初に作ったのは誰であろうか {quoted_129} ティブルス
ありがとうございます。 それです。
156 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 02:05:13.74 ID:ERIeZlLM
>>148 2.0なんてないだろ、1.7以降更新を見たことがない
157 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 02:06:51.02 ID:Ci6oaq8v
Europa Barbarorum 1.2 submod pack 3.1が落とせませぬ! お持ちの方いましたら、どこかにUPしては頂けませぬか。。。。
EBで軍制改革起きたって出たのに兵舎を立て直してもいつまでたってもカミルス期の兵士か雇えんわ どうなってんだこれ
>>160 カミルス期は最初の方だけ雇える兵士のこと
続いてボリビウス期、マリウス期、帝政期と兵制が変わっていく
prebattle_speeches_subtitles.txtの和訳持っている方いらしたら どこかにUPして恵んでくださらんか。。。。
版権上・モラル上無理というのが元老院一致の議決でございます。
EBでBC210とっくに過ぎてんのに軍制改革が起きない。。。 50くらい領地があるのに・・・ 詳しいトリガーご存知の方教えてください。。。。。
>>164 もしかして、ロードしてすぐ左上に出てくるスクリプト起動してないんじゃないのか?
166 :
164 :2012/06/25(月) 23:55:31.81 ID:LQlVH0nL
>>165 言われたとおりにしたらできました〜
マジありがとうございます!
BC235年にタイムスリップしたけど細かいことは気にしないw
また、ローマ何分割化して、最後は内戦パターンかよ。 あれ、キチガイみたいなスタックがぶつかりまくるんで、ターン終わらせるのしんどいんだけど。
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
R2:TWうれしいなぁ
おおおまじか!
いよいよ来るのか・・・・・・ 未だRTWのマルチに取り付かれた亡霊としては、期待半分、不安半分だが とりあえずPCの新調のために、嫁に土下座する準備をせねば・・・・・・
こういう話を聞くたびに、心の底から独身で良かったと胸をなでおろす
あり、携帯電話じゃ無いのにIDの末尾が"P"だ
>>165 あの助言の代わりに出てくる奴?
クリックしても何もならんぞ
EB1.2でコンスルと民衆派の付け方分からなくてマリウスの軍制改革が発生しないでござるよ。。。 教えてエロイ人達。
>>175 おっさんの顔があるすぐそばに、緑色の丸(多分月桂樹)が入ったボタンがあるだろ?
そこを毎回起動するたびに押すだけだ
時々うまく起動せずに二回出てくる時があるから、その時はもう一回押さなきゃならない
>>175 民衆派は生まれで決まるから途中で変更できない作りになってるはず
コンスルが付く条件は知らんから誰か教えて欲しい
ちなみに俺は目当ての将軍にいい教育と従者を与えた後、将軍を前線で活躍させてマリウス改革を起こした
生きてて良かった
Ran no Jidaiがいつの間にかupdateして2.31になってたのでやってみた。 朝鮮系のunitsが追加されているね。 Okubo militiaとかいう部隊がいて大久保?なにこれって思ったが unit説明を見たら Okubo=臆病 という意味らしくて笑った
ROME2は海戦もあるっぽいな。新エンジンだし期待せざるを得ない。 発売来年か・・・日本語版出してくれ頼む
ついに万単位のスムーズな操作が可能になるのかな カンネーの戦いとかがリアルスケールで再現できるなんて期待感MAX
あんまり最大人数リアルにしても1ユニットあたりの人数が勢力毎にかなり異なるから再現が難しそうだし どうなるかな
1ユニットの規模を大きくするよりも操作可能なユニット数を増やす方向なんじゃないかな 新システムみたいだからプレイヤーが自由にユニット統合・分離できるとかかもしれん
>>184 既に操作可能なユニット数は増やさないってインタビューで言ってるよ
186 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 11:52:43.31 ID:edDB9zPG
もしかしたらすでに出来るのかもしれないが 次回作にはぜひ同種ユニット間での兵数の平均化させるボタンがほしいな 極端に少ないユニットカードがあると陣形組みにくいんだよなぁアレ
芸者のかわりに売春婦が暗殺で大活躍するゲームではないよなあw
グループ化したユニット群はより大きなひとつのユニットとして扱えるようにすれば ユニットの数が増えても操作が煩雑にならなくていいんじゃあないかとおもう。 あとは指揮系統をある程度階層化するとか。
>188 名誉ある死!でマップ半分の部隊が潰走ですね、わかります
190 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 17:34:53.24 ID:mtnEhCA4
単なる妄想な気もするが あるていどゲームが進むとどうしても戦闘の繰り返しで自動決着連打になるからあのあたりどうにかしてほしいなぁ shogun2ではCPUがある程度まとまった量でぶつけてくるから決戦指向にはなっていたが、あれだといまいちだし どこぞのゲームみたくある程度地方でわけてそのなかに地方都市1村が3つみたいな感じであって、後半は都市落とせば地方まるごと奪える みたいな感じだと後半もテンポよくいけるとおもうんだが(序盤は1つ1つじゃないとムリみたいな感じで)
遅い 就職してもう自由な時間が一切ない
192 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 21:50:44.39 ID:AL0DmFvS
EBで部隊カード表示が簡略化されたまま全く戻らん Esc画面にインターフェイス設定が無いんだけど元々なかったか
最初のレス誤爆してましたわ
久々にRTWやろうとインストールしたら、起動しない。 windows7にOS変更したせい?
俺はWindows7 64bitでも動いてる。 D3DWindowerの解像度指定がうまくいってないけど。 ちなみに前のファイル持ってきてる場合は、 勝手に読み取り専用ついてないかチェックした方がいいかも。
RTW2発売前になんとかEBクリアしたいんだが、後、ダキアの領域だけというところで完全にやる気がでなくなってしまった。 エジプト、シリア、ユダヤの三方面でずっと防衛体制取って、攻め込んでくる敵をひたすら撃退しないといけないし、 ダキア攻めには5個軍団くらいは編成しないといけないが、金がかつかつになってきた。 セレウコス、後方の領土の2/3は騎行戦術で焼け野原にしたはずなのに、まだまだ精鋭ファランクスが湧いてきやがる。 明らかに金銭チートおいしいです。
今からこれ始めようと思ったけど、なんかもう日本語版は流通してないぽいんで、海外版に日本語パッチあてるしかないの? その場合Gold Edition2とAnthologyだったらAnthologyの方が微妙にお得?
r2の発売発表で前作も需要増えたからかな ちょっと前まで尼とかでも日本語版普通に売ってたのに
RTW+ALXのgold edition2 買うんだったら
RTW+BIのgold edition の方がお勧めなんだけど気になることもある(下記参照)。
もう千円追加する余裕があるのならアンソロジーもあり。
ALXは絶対プレーすべきというほどのものではない。
単なるアレキサンダーこっごってだけだから。
ただAIの挙動とかバニラより多少改善されているってことで
モッダーの中にALXをベースに作る人もいる。
でもmodまで手を出してる間にRome2出るかもね。
ちょっと気になるのはGold editionは古いものだと最新バージョンじゃない可能性がある。
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/10545/What-patch-do-I-need#.UADx9pFv2So もし1.3/1.4だったら自分でパッチ入れないといけないけど、
この記事だとDVDバージョンなら1.5/1.6のはず(多分)。
Steamでおま国解除しないんなら日本語版は責任もって流通させろよ>カス会社SEGAって
SteamとSEGAは関係ないでしょう...。 触る物みな傷つける「尖ったナイフ」か、あんたは...。
>202 Steamで指定国への出荷を禁止してるのはSEGAなんだし関係ないどころか当事者だろ、バカかおまえw
悪いのは国内流通販売用ライセンスを買い取ったZooじゃねーの?
流通実態がないんだから、Zooとの契約打ち切る判断するのは、やっぱりSEGAだろうしなぁ 権利持ってるのはSEGAなわけだし
日本語版すら出てなかった、ばかりか発表すら無い時点でもリージョンロックをかけるという暴挙を行えたのはセガ以外にないんじゃあないかとおもう 許されざるよ
久しぶりにwikiが長時間死んでいる。 自分が気付いてからもう2日くらいか...。
rome2TWの発表がなされたのに盛り上がっとらんね
209 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 06:35:27.67 ID:Y/ZndXdv
要するにSEGAからCAが離れれば全てOK
開発費出してるのセガなのに何言ってるの
別のパブリッシャに移ってくれって話だろ
アクチに戻るくらいならSEGAのままでいいと思うが。 というか、SEGAよりマシなパブリッシャーってそんな多くねぇし。 むしろ、マシなパブリッシャーのほうが少ない気がするが。
うおおおおおおおおお
大事なのはsteamで販売されるか否か
steamでは100%買えない
おま国くらいならなんら問題ないんだが 俺はsteamでひとくくりにしてトータルウォーを管理したい
もしかして現状、EBもRS2も日本語化落とせない?
>>218 wikiがここ最近死んでしまっている。
そこのアップローダーにあったんではないのかな。
どうしても欲しいのなら、お願いして誰かにupしてもらえば?
どなたか、EBとRS2の日本語化パッチのアップロードをお願いします。。。
221 :
219 :2012/07/31(火) 20:30:23.84 ID:WTHE2XFO
r2tw もいいけどEB2マダー 下手すりゃr2twよか遅いかもしれんが
あ
あ
DLCでギリシャ神話キャンペーンか出してくれ ローマものだけじゃいまいち触手がうねらない
アレクサンドロスのはた迷惑なディアドコイ戦争〜最強決定戦遺言〜がいい
最近、はやってるmodはEB?
あ
>>228 ディアドコイMODは既にあるだろ。
個人的には、アレクサンドロス病死直後で、アレクサンドロスの帝国の中だけでの
キャンペーンで、ほぼ初期に退場したペルディッカス、エウメネス、クラテロスや
フェニキア都市同盟とか出てくれたらうれしいけど・・・・・・
wikiってもうこれ 復活しねえのかな
k
>>232 すみません、問題が起きていることは知っていましたが、そのうち直るだろうと思って放置していました。
サーバーの管理人に問い合わせてみたので今しばしお待ちください。
235 :
232 :2012/08/20(月) 22:34:34.37 ID:tkGqqPIN
>>234 わざわざレスありがとうございます。お手数かと思いますが、wikiは
見れるとなにかと便利なのでよろしくお願いします。
236 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 13:21:25.52 ID:tiuifye0
>>227 spartatotalwarに神話ゆにっとパックあったぞ
最近のmodのオススメはやっぱEB? 後wiki復活は難しそうだね
最近はRS2一色でしょ。 EVなんて四年前の化石やん。
RS2は合わなかったから、俺はEBに戻ったな 最近は早時に挑戦して、VH/VHのギリシア都市同盟でスエビ族を何ターンで滅亡 させられるかがんばったりしている。
rs2とebってどこら辺が違うの?
RS2は派手、EBは緻密 言い換えると、RS2は大味、EBは面倒 俺は結局EBに戻った
242 :
名無しさんの野望 :2012/08/28(火) 18:58:39.91 ID:XNNtmkFP
EBは損耗率が低くて戦闘が長い RS2はDemiseofRomeってsubmodが面白い
とりあえずwikiはよう!!ってことで
サーバー管理者に問い合わせて一週間経ちましたけど、応答がないですね。 学生のようなので、まだ帰省中なのかもしれません。 ROME2も出ることですし、最悪の場合は移転を考えます。
こちらからは直接的に援護はできませんし頼ってばかりですが、 自分もRTWの一ファンとしてwikiの事をよろしくお願いします。
wikiは色々とめんどくさいと思いますが ひとつよろしくお願いします。 聞きたいのですがebの日本語ファイルの最新は Europa Barbarorum 1.2用 日本語化ファイル(暫定) ver0.3でしょうか?
247 :
246 :2012/08/29(水) 23:54:44.36 ID:OA6ezgbH
失礼、0,3ではなく0,5でしょうか?ちなみにこれは
>>221 のアドレスから落としたものです
これってローマの御三家以外シングルで遊べないの?
一回、ローマでクリアしたら、 ガリア・ブリタニア・ゲルマニア・ガリア・ギリシア・セレウコス朝・エジプト・パルティアが選択できる。 んで、データー弄ったら 元老院以外は、反乱軍含めて全部使える
ゴールド買ったんだが、アレキサンダーも買った方がいいかな
252 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 00:21:46.37 ID:a43G31LY
どうせなら買っとけ
歴史上バトルだけで買う価値がある 初戦は神聖隊から逃げたら全部隊敗走するから気をつけろよ
懐かしいなあ・・・・・・ 初戦のカイロネイアの戦いだが、神聖隊から逃げたらというか、 神聖隊を速攻で潰さないと、味方の士気が激減して敗走する。 最初それが分からなくて、神聖隊を後回しにして何度やっても味方が敗走するから、 難易度をやさしいにして、アレクサンドロス無双で味方が敗走する前に 敵を削りきって、ぎりぎりで勝った。 おかげで、その後の歴史上の戦闘が全部ぬるく感じてしまった・・・・・ なんにしてもアレキサンダーの歴史上の戦闘は、かなり手が込んでいるから、 史実好きなら買って損はない。
255 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 04:13:45.51 ID:hB+JwDWp
RS2ってなぜかハイエンドのグラボ使っても フレームレートが上がらないなあ
輸入盤買ったんですがCDキーらしきものが見つかりません。 紙が入っているのでしょうか?
自分の持ってる輸入盤はトレイにシールでついてるけど
↑ディスクの入ってるケースの内側ってことね
>>258 うーん...見つからないです。情報有り難うございました。
>>256 オレの輸入版も付いてなかったけど
普通にインストールもプレイもできたよ
無印+アレキサンダーの2枚組セット
>>256 中古じゃなかったらケースのどこかに表示してるか、
あるいは書いた紙が付属してるとかあるはず
ただしCDキーが必要なのはマルチするときだけ
シングルしかやらないならCDキー無くてもプレーできる
>>244 PukiWikiでCiv5のサイト運営してるんですが一時的な間貸しでしたら場所は提供できますよ
良かったらご検討ください。
>>259 RTWか忘れたが、PCゲーのCD-keyが説明書に挟み込んであったり、
最後に貼ってあったこともあるよ
264 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 11:23:37.05 ID:LpgX+BkH
最近、gamefrontからファイルが落とせないんだが 同様のヒトいる?
あそこは串刺さないと日本IPは弾かれる
267 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 19:49:52.52 ID:LpgX+BkH
サンクス
wikiまだー?
久々にRTWのマルチやってみたが、ひどいことになっているなあ・・・・・・ 相変わらずルールを知らない、理解しない馬鹿がいるのは仕方ないが、 31kルールとcwbルールを誤解して、説明するこっちを初心者扱いして 馬鹿にする外人 負けが確定すると、敗北宣言せずにゲームを抜けるだけではなく、 回線を抜いてゲームをエラーさせてくる馬鹿 前も夏休みとか季節の節目節目に、新規が流入してきていたが、 ここまでひどくなかったぞ・・・・・・
これからDLです。 Wiki設置が終わり次第、こちらでお知らせします。 アップローダーは設置する方向で検討させて頂きます。
乙だぜ
乙です。 wikiの復旧本当に御苦労様でした。 真のローマ人たちに幸あらんことを!!!
>>274 ありがとうございます。それからおつかれさまでした。
早速topのメンテナンス情報の部分を外しておきました。
ftpアカウントは10月に移転する時に発行をお願いすると思います。
>>277 了解しました。
アップローダーも問題なく設置出来たようです(テスト済み)
wiki乙だわ
いまさらだけど戦闘はRTWが一番華やかで好き なにが華やかって兵士の装備が
串さしてEuropa Barbarorum 1.2 submod pack探してみたけど 見つからないわ、 まだ落とせるのかね これ 後wiki乙です
282 :
281 :2012/09/07(金) 17:31:41.40 ID:v/q5nn+d
日本語版3500ぐらいで買えたけどなんか注意する事有る? 尼の市場価格が万越えだったから半ば衝動買いだったけど。
>>283 どの日本語版?セガとkoei版があるけど
>>283 日本語版にはコーエー版とSEGA版があるが、まあ注意事項など無いと思うが...。
コーエー版だと多分BIが無いからその価格になっているのでは?
いや、セガの完全版。 問題がないのならかなりいい買い物したと思ってる
>>286 BIが付いていてちゃんと機動するなら掘り出しもんだと思うよ。
密林なんかでも日本語版は品切れ、絶版状態らしいから。
ちなみに自分もセガ完全版だよ。
>>278 ありがとうございます。
リンクしたいのでURLを提示してもらえると嬉しいのです。
なお元サーバーの状況ですけど、よく分かりません。
サポートBBSのスパムが削除されたので管理人不在ではないようですが、返答はないままです。
>>290 確認しました。
Wikiのリンクも修正されていますね。
ありがとうございます。
ebのサブmodとかっていれると タイトル画面とか何かしら変化あるの?
騎兵のメイス攻撃ってデメリットあるの?
>>292 AP効果は、相手の装甲値を半減してのダメージだから、弓兵などの
装甲がない、あっても数値が低いなら槍の方が強い。
また私見だが、メイスはサブ武器だから、主武器から持ち帰るのに
若干の時間がかかると思っている。
だから、一撃離脱などを行う場合はメイスに切り替えないほうが
いいと自分は思っている。
まあ、メイスを持っているカタフラクトで、一撃離脱を行うことはないと思うから、
基本的にはデメリットはないでいいんじゃね
>>293 thx
最近シナリオじゃなくて クイックとかカスタムで適当に遊んでるわ〜
EBだとカスタムバトルめんどくさいからバニラでやってるけど結構面白い。
>>292 騎兵がメイスや短剣のような第2武器を持っている場合
まず間違いなく第1武器の槍より少し攻撃力が高い(大抵+1高い)
だから接近戦が続くならAP効果のない第2武器であっても持ち替えた方がよいし、
カタフラならAP効果があるメイスに絶対持ち替えた方がよい
ただし第2武器の突撃ボーナスはかなり低いので攻撃力+突撃ボーナスの総計は
第1武器の方が高いはず、だから293が言うように一撃離脱を繰り返すのなら
持ち替える必要はない
k
カスタムでバーサーカーを大隊につっこますとまじ無双してくんのなこいつら
上でebの話題が出てたんで過去ログから攻略法を引っ張ってきた。よかったら参考に してくれ 名無しさんの野望 : 2009/02/02(月) 20:19:50 ID:PcFINFLL [1/1回発言] EBは若干、ゲームとしての面白さを犠牲にしてる面がある気がするよ。 雰囲気とか最高だからハマって抜けられないけどさ。 EBって真面目に攻略すると、 あり合わせの安い兵で金持ち拠点へまっしぐら ↓ 金ができたら適当に安い兵舎を建てる ↓ さらに安い兵を大量に雇う ↓ さらに征服を続けてクリア ローマ】Rome:Total War 22【トータルウォー】より引用
TVで見てテストゥード!って叫んじまった
バリスタがいるな
民兵の投石兵かぁ〜 安そうだな
>>300 それ、中東かと思ってたら中国なんだってな
オプションのユニットスケールを変更するとゲーム性はどう変わるの?
1部隊内の兵士数が変わる。 当然「huge(巨大)」にすれば大部隊同士の激戦となるが、その分グラボの処理に 負担がかかるので、カクカクした動きが目立つようならそれに応じた「スケール」に するべき。 まあRTWはそれほどハイスペックでは無いと思われますが...。
シングルプレイの際、都市の人口は部隊規模で変動しないので、 部隊規模を大きくすると徴兵が町に与える影響が変わる 最小だと徴兵が都市に影響を与えるより人口増の方が大きいのでほぼ誤差 最大だと一回の徴兵で100人単位で人が出ていくので、人口1000人の地方都市とか一気に過疎地になって回復するのに年単位かかる 当然、部隊に被害が出た際の国家への影響も変わるし、 ランダム発生する盗賊狩りも地方では負担の重い行為になる 代わりに一気に人口を移動できるので、移民の効率がはねあがる
個人的にはスケールサイズは大がいいかな。 迫力もあるし、巨大は操作がめんどい
最近 戦術 戦略vhで始めたんだけどむずいわ〜
何をおっしゃいます、御主人様。 騎兵が安貨大量に雇えるバニラなどちょちょいのちょいでございますぞ。
VH/VH BI西ローマ市民「どうか帝国をお救い下さい」 ※意図的な属州放棄禁止
うほおお せがれが元気になりすぎて取れそうになった
どうせまた、おま国規制で我が国からは購入できないんだろなぁ
steamにこだわらなきゃ普通に買えるだろ
発売されたらスレはどうなるんだ?統合?
うわwww。グラボ、スペック大丈夫だろうか・・・。
まぁ、普通に考えて、こっちのRomeがTW総合行きじゃないのかな? どうせこのスレが埋まるのにあと一、二年かかりそうだし
情報が出てきだした事だし2のwikiも欲しいの
欲しいと思った人が立てるのがwiki
>>317 HD7850かGTX660以上乗ってれば大丈夫なんじゃねーの?
>>321 今GTX550tiだけど苦しいだろか?
660は3万円台か・・・。う〜〜ん〜〜・・・。
EB2間に合いそうにねぇな ていうか今回のrome最初からクソ出来良さそう
324 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 20:36:31.96 ID:XbkEbzWO
RTWが発売されたのが2004年か。8年もバリバリ現役で遊んだとはすごいゲームだ。 MODが山ほど出たもんな。とはいえさすがに今見ると古さは否めないし、早く 新作やりたいよ。日本語版はどうなるかな
1ヶ月遅れる位なら日本語版買っても良いんだけどな S2は半年遅れだったしな
手元にはTW全作英語版と日本語版揃ってるな・・・ SHOGUNの拡張だけ日本語がないが
ROME2も一緒に扱うつもりですが、別の方に任せたほうがいいのですかね。 なお元のサーバーはダメなままです。BBSに返事がない。 メールでのサポートを試みてみて、無回答なら移転します。 いいレンタルサーバーがあったら教えてください。
>>326 Medieval 1の日本語版とか割れじゃん
>328 なにわけわからんこといってる MTWの日本語版はマニュアルだけでなかみ英語なんだが?
キーワードは『完全』。
不完全ながらWiki復帰しました。
http://exout.net/~RTW/Wiki/ エラーが出ていますが、今のところはどうにもなりません(非表示にできますが敢えて表示させています)。
このバージョンのPHPにPukiWikiが正式に対応してないためなので、ご了承ください。
>> tk7様
設置していただいたWikiの削除をお願いします。
アップローダーは未調整なので少し待ってください。
アップローダーの調整終わりました。 旧アップローダーはダウン専用として残してあります。 >> tk7様 というわけで、アップローダーも削除をお願いします。 スペースを貸していただいてありがとうございました!
対応しました。 また何かあったら遠慮なく(゜Д゜)
初書き込みです 敵勢力を全滅させたのですが、特に何も表示されないのですね
少々意味がわからないのですが?
ゲームクリアした時みたいにメッセージが出るかと思ったんですが
出るよ
答えようとするとイライラしてくる質問だなw
どういう条件があるんですか? 反乱軍がいるからダメなんでしょうか
いや、各勢力滅亡時には小さなイベントwindowのミニ動画がメッセージと共に 表示されたと思うけど?(色違いだけの奴ね。)
了解しました。
結局、M2TW以降になじめないで戻ってきたものだけど、
マゾガリーみたいなドMお勧めプレイって何があるかな?
>>311 の条件はクリア済み
MOD使用が趣旨に合うかわからんが EBのカッセVH/VHでエジプト制覇
>>345 EBは大好物だから問題ないが、カッセってブリテンの南端にいる民族かな?
EBでブリタニアはやったことないけど、四方八方から襲われて、
アヒンアヒンされたいからできたら島国以外がいいんだけど
ブリタニアから大陸に進出したら大丈夫かな?
それとも大陸からアヒらせに来てくれるかな?
そうブリテンの部族 騎兵弱いし、歩兵も微妙だからどうかと思ったんだけど そういや島国は攻められにくかったな 大陸出ればガリアにスエビ、南下すればローマやカルタゴに エジプトに至れば精鋭ファランクスがお迎えしてくれるから いいチャレンジになるかと思ったんだが…
う〜ん、EBは海軍に金がかかりすぎるからどうしてもまとまった軍を 大陸に送るためには、ブリタニアのある程度の征服は必要だが、 そうしたら何かヌルゲーになりそうな気がするし・・・・・ そうだ! 誰か偉い人が言っていたけど、大陸に領土持った島国はろくなものではないと・・・・・ 大陸に進出できるようになるまで征服がんばった後に、即大陸進出して後 ブリテン本土の施設を全部ぶっ壊して放棄する! ありがとう、早速啼いてくる
破壊王に幸あれ!
>>346 IBFDコンスタンティヌスvh/vh、EBポントスvh/vh、EBパルティアvh/vh
これに、適当な縛りを入れると適度な難易度になる
例:騎兵無しパルティア。中立勢力への攻撃無しポントス。山、橋、城の広間で戦闘無しコンスタンティヌスなど
351 :
346 :2012/10/03(水) 20:38:02.86 ID:8JlYF89i
>>350 ありがとうです。コンスタンとパルティアの縛りは自分の趣向に合わないが、
ポントスの縛りは面白そうだな・・・・・・
だが、既にカッシー族で大陸進出を目指して、鉛王やっているから
カッシー族が詰ったらやってみるよ。
AARあげてくれてるのは上の人かな? wikiも復活したし今後とも続けチクリ〜
新しいAARを見て気になったんだが、Casseって海軍を作ることが出来たっけ?
え?
355 :
353 :2012/10/08(月) 09:21:03.87 ID:tN/KIH8A
過去スレでそんな話題があったから質問したけど、もやもやしたから自分で調べてみた EBのForumによれば、ブリタニアだとIctisとIvernisで船を作れる感じ見たいだ
初TWとうことでバニラのユリウス家で始めましたが どのタイミングで元老院&ローマ他勢力に反旗を翻せばいいのでしょうか?
>>356 バニラでプレーしたのは昔なんで明確に覚えてないけど、
ローマ勢力でプレーする場合はより多く領土を拡げ(治安も勿論維持)、
より多くの戦闘に勝って民衆の人気を上げればいずれ独立可能になる
イベントが発生したと思うけど、もうその段階クリアーしたのかな?
だったらあとはタイミングと決断のみだね
>>357 回答ありがとうございます!
まだそのイベント発生してないのでもっと領土の拡張頑張ってみます
このゲーム1.99$だったんで買ったけど、すごく面白い。 ところで教えていただきたいのですが、チュートリアルってセーブできないんですか? いつまで続ければ終わるんですか?
セーブできないはず ある程度進んだら勝手に終わる 手取り足取りで2時間ぐらいだったかな? これクリアしないと本編いけないからやるしかない
>>360 そうだったっけ?
自分は面倒だから途中で止めた記憶があるが、本編はできるようになっていた気がする。
少し曖昧な記憶だが...
なんにしても適当に切り上げてあらためてキャンペーンやったほうがいいかと
363 :
356 :2012/10/12(金) 21:34:05.34 ID:dTc96Bma
初心者な自分だけど チュトはアドバイスの人がこのまま続けてもいいしやめてもいい的な事言ってきたので 終了したらキャンペーンモードができましたね
>>361 ,362,363
ありがとうございます。途中で辞めてキャンペーン始めました。
かなり慣れてからだけど、チュートリ完全クリアやったなあ 半日かかったけど
BI アレキサンダー EBは起動するのにバニラは起動しないってある?
>>366 何かのファイルが壊れているとありうる
バニラのバックアップを取ってあるのなら
バニラのdataフォルダを全て上書きすることを勧める
それでも治らないなら再インストールかな
EBをカルタゴで始めたんだか領土が広すぎて何から手をつけていいか迷っている とりあえずヌミディアを鎮圧しようと思うんだが何か助言ある?
手強くなる前にイベリアを征するのお勧め ともあれ、カルタゴは滅ぶべきだと思うよ
カトーさんなにしてはるんですか
暗殺者って使ってる? 育つまで時間かかるからめんどいんだよな 誰を殺すのが効果的?
ガンガン使うときがあるな 最終は道を塞いでる蛮族や外交官で、最終的にはローマ元老院攻めに使用
Steamで購入したものの起動できずに困っているんですが フレンドのスペイン人に買ってもらったのがいけなかったのですか? そこまで新しいゲームではないのでOSがXPなのも関係ないと思うのですが
ある程度拡張したらめんどくさくなって、世界各国に暗殺者を送って、 暗殺や拠点破壊をやりまくったことあるな AI同士の争いでは、指揮官の有無や良し悪しが結構影響出るみたいで、 ポントス、プトレマイオス、アルメニアにぼこられていたセレウコス朝が 英雄的大勝利を繰り返して、いたるところに古戦場ができたのは笑った まあ、それにつけてもカルタゴは存続させるべきであると思うよ
敵の将軍殺すなら戦闘で殺ったほうが手っ取り早いと思ってたが、 そういう使い方もあるのか
外交がめんどくせえ 外交官一杯作ったら管理がめんどい
>>373 まずPCのスペックがRTWの起動要件を満たされているか
(direcdX9.0c(以上)が導入されているかなど、XPは問題なし)
起動要件が満たされているなら、
1.ファイアーウォールのトラブル
2.steamのトラブル
等々・・
steamのトラブルはsteamのルートフォルダーにある
ClientRegistry.blobってのを削除してsteamを再起動すれば
治ることもあるらしい、だが保証はできないので自己責任で
訂正、 direcdX じゃなくてdirectX ね
>>379 Wooooooooo〜!Paooooooon〜!!
Ahhhhh、早くやりたい〜!!!
>>379 今からテンションMAXだわ
ほんと待ちきれん
すげえ・・ ゲームってここまで進化できるんだ
383 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 19:41:21.75 ID:sjs2SK/0
めちゃくちゃおもしろそうだ、何言っているかわからんがw マルチ殆どやらないファンなんで攻城戦とかキャンペーンがどうなるか楽しみだわ
推奨スペックどのくらいだろwwww もう無理ゲーですよ
>>383 >めちゃくちゃおもしろそうだ、何言っているかわからんが
どもってるってのだけは良く分かった「でぃでぃでぃthis」「いいついつit」
興奮し過ぎてどもってるのか自なのか気になる
これのために初めてデスクトップ買ってもいいぐらい
攻城兵器にチェック ↓ 上陸先に攻城塔があらかじめ用意されてる やっぱこの流れかな?
>387 リアルタイムRTSでPCの前に何日もすわって 攻城塔を建設したいのか?
港に船が入れるんだな 実際は集中砲火浴びせられて沈むんだろうが
カルタゴの偽装軍港とか再現されてんのかな
防御モードの使い方というか効果がいまいち分からぬ あとテストゥード隊形は弓矢攻撃防ぐだけなのか?シングルプレイじゃ全然使う機会ないんだが・・・ テストゥードといえば今朝のニュースのイタリアのデモ隊がナチュラルにテストゥード隊形しててワロタ
デモ隊のくせに組織化されてるんだな
防御モード 可能な限り陣形を保とうとする。 命令を与えなければ攻勢状態にならないため、疲労を抑えることが出来る。 陣形の維持が目的(ファランクスなど)なら、この状態のほうが良いと思う。 散開モード 兵士と兵士の間を広くする。 オナガーや弓、騎兵の突撃による損害を多少は減らせる。象の突撃が兵士と兵士の間を進むような事は無いので注意。 デストゥード(亀甲隊形) 弓に対して非常に強くなるが、疲労のたまり方がとても早い。 敵に大量の弓兵や弓騎兵がいる場合は、亀甲隊形の兵士を敵の近くに置くと被害が抑えられていい感じ。 ファランクス 移動は遅いが攻撃範囲が飛躍的に伸びる。 攻撃範囲の増加は防御力の増加にもなる(一方的に攻撃が出来るため)。城門や町の中で複数部隊を重ねて進路をふさげばほぼ無敵。 シールドウォール(BI) 陣形の密度が増す。疲労が溜まりやすい。 密度が増すため時間当たりの攻撃力が上がり、陣形が崩されにくくなる。ただ、象や騎兵の突撃を受けると甚大な被害が出る場合がある。 シルトロン(BI) 兵士が全方向に対処できる隊形をとり、移動力が激減する。 騎兵や蛮族ユニットの攻撃を防ぐ時には使えるかもしれない。 カンタブリア円陣(BI) その場で回る。 弓の被弾率が減るかもしれない、減ったらいいな。 以上、私見だがこんな感じ。
>>393 おお、詳しくサンクス
防御モードは機動力のある歩兵が攻勢かけるときはあんまり意味ないってことか
いつも無意味にオンにしてたわ
395 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 22:51:53.41 ID:NDYSQdaN
RTWのMOD、DBを日本語化する方法を教えてくださいませ
DBって何さ?
データベース?
ダイムラー・ベンツジャネ
ひょっとしてDM(ダースモッド)のことかあるいはEBのことかな?
ずっとだらだら続けていたグランドキャンペーンが終わったので、久方ぶりにキャンペーンを1から始めてみたら 最初に与えられたトリアリイで蛮族の部隊を受け止めつつ、ハスタリアイ2部隊を横から回り込ませたら その瞬間に敵が潰走はじめて、そういえば最初の頃ってこんなかんじだった、となんか新鮮だった
いつの間にかIBFDやRS2がダウンロード出来なくなってて泣いた リンク切れとか舐めてんのか
このゲーム、いまさらながらに英語版日本語化をやり始めたんですが 戦略が難しいですね ガリアを攻めていたらいつの間にかブリタニアとスペインから同時宣戦布告 二正面作戦を強いられて、負けはしないけどでも攻めにもいけないという にっちもさっちもいかない状況です どうすればいいんでしょうか
一番簡単に兵力ひねり出す方法は将軍ユニットを騎兵として使うことかなぁ 自分だけかもしれないけど各都市に一人ずつ将軍おいたりしないで重点的に育てたい都市以外には将軍おかず前線に持っていく そうすると治安維持要員も選びやすくなるし馬鹿高い騎兵より更に強い将軍ユニットを捨て駒感覚で使える 次点では守備兵力を極限まで減らして前線にもっていくとか ある程度復数の都市を頭の中で一地方としてその地方内にあるユニットかき集めて反乱軍なりに対処するようにするとおきっぱの兵士を減らせるね 逆に考えるんだ、一都市ぐらい落とされたって各都市一斉徴兵でどうにでもなるって考えで行けばだいたいいけるとおもうよ〜
追伸 外交戦略の話でいえばイベリア半島もイングランド島も地政学的に一度手に入れると守りやすいから できるだけ敵に面する都市数を減らすような形に国境線をつくって戦線を膠着化させて攻撃部隊全部を使ってどっちか片方平定するやり方でいいと思うよ
1.砦などで敵を足止め+別働隊で攻勢 2.海路を利用した強襲 3.防衛線の縮小と戦力の集中(接続地域を第三勢力に譲歩するのも一つの手) 4.玉砕覚悟の全軍突撃 5.良い機会だと思って内政にいそしむ 俺が行うのはこんな感じ。
406 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 21:29:15.14 ID:SuY3XpFF
ぶっちゃけ、 自軍の大部隊が野戦などで壊滅すると自分の国庫が大赤字から劇的に黒字に 転換したりする事がある。 だからと言って自軍の大軍の壊滅にニヤリとする俺のような皇帝になってはいけない。
みなさまありがとうございます 自分はこの手のゲームでは内政をじっくり整えながら攻める牛歩派なのですが どうやらそれがいけなかったみたいで、開始してすぐ速攻をかけたら ガリアとイベリア半島を制圧することができました しかしこのゲーム、一族のいない街はすぐ暴動が起こって(特に占領してまもない土地) 揚句のはてには反乱をおこして困っているのですが 何か対処策はないのでしょうか?
408 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 18:42:30.60 ID:1GW8Xdkw
反乱起きる→皆殺しにする→人口激減→平和
>>407 弱小勢力だと取りあえず初期配置の全兵力動員するぐらいの勢いで
近隣勢力の部隊をつぶしたり都市を占領しないと
詰んだりするからね。
あと、余談だけどヌミディアプレイでエジプトの近くの飛び地を守れた試しが無いw
これからは占領地は全て焼いてから進軍してみることにしてみます しかし突然理由も分からず自国も都市の収入が-3000とかになったりして にっちもさっちもいかない状況に陥ったりする状況があるのですが この突然の赤字はいったい何が原因なのでしょうか
>410 > これからは占領地は全て焼いてから進軍してみることにしてみます 簡単に中央から移民(民兵作って輸送して解散)できる近傍の都市は良いけど 大陸が異なったり中近東だったりすると、かなりしんどくなってくるから 基本は温存した方が良いと思うなぁ 占領したら、まずはユピテル寺院作って宗教浄化つくるかんじで > しかし突然理由も分からず自国も都市の収入が-3000とかになったりして たいていの場合、NPCのスパイが入り込んでる おいらはいちいち対応するのがめどいのですべての都市にスパイおいてる
>>410 資金が不足する序盤までは略奪で、資金に余裕が出たところで、
移民・奴隷化に切り替えたほうがいいんじゃないかな。
ただ、ガリア・スペイン方面に進出するということは、ユリウス家
でプレイしていると思われるから、根本的な財政解決は内戦まで
かかると思われる。
それがいやなら元老院命令をガン無視して、カルタゴ方面か、ギリシア方面に
進出すればいいと思う。
皆さまありがとうございます しかしこのゲーム、焼いても焼いても本当に反乱が頻発しますね…… 何か内政の仕方が間違っているのでしょうか? こんな反乱の頻発でイライラしたのはヨーロッパ・ユニバーサリス以来です
>>413 首都は移転してる? 首都から遠いと結構な治安ペナルティがある.
首都が近いにもかかわらず,減税しても治安が70%を切るようなら
文化ペナルティか敵のスパイが侵入してるかだと思う.
なお,文化ペナルティは敵国の寺院をぶち壊して自勢力の寺院
(ユリウス家ならユピテルの神殿など)を建てないと減少しない.
しかし即座に0にはならず,ターンを経過させる(人口が増加する?)に伴い
少しずつ減っていくので,あまり即効性のある対策はない.
あと戦術と戦略の難易度によってもアドヴァイスは左右されるから,
書いてくれるとありがたい
>>414 難易度はどちらも普通/普通です
宗教施設にはそのような効果があったのですね……
今迄補修で元々あったのをそのまま再建していました
416 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 23:03:52.29 ID:COsCiiJ0
おいらの場合は「反乱」より「不衛生」の方が嫌なもんだったがなぁ。 都市が大や巨大になるともう建物効果だけではどうにもならんぞ。 →そして「疫病」発生WWW まあMTW2の「黒死病」よりはマシな訳なんだが...。 反乱鎮圧後の大虐殺で人口リストラを実施しても、なんか凄い勢いで再び巨大都市へと 華麗なる復活を遂げてしまうんだよなぁ...。
巨大都市クラスだと下水道始め各種の人口増加効果のある建物揃ってるから 虐殺しても凄いバイアス掛かって復興してくよ 人口抑制したければ建物もある程度壊しておかないと駄目
ガリアでキャンペーンプレイすると どうしても対ローマ戦が軽騎兵ゴリ押しになっちゃうな。 まぁ俺の腕が悪いだけなんだが。 ていうか、トラキアまさかのバルカン半島ほとんど掌握。
>>418 あそこはバニラだと、ギリシアとマケドニアとブルトゥスが三つ巴の戦いを
しているから、ブルトゥスが初期に伸びなかったらトラキアが漁夫の利を得やすい。
俺もダースMODだけど、ローマでガリア方面に進出していたら、トラキアが
バルカン半島どころか黒海北岸まで完全に制圧して、2ターンに一回は
スタックで殴りつけてきて、クソめんどくさくなったことがあったな・・・・・・
都市の住人を虐殺してもスパイを潜伏させても 宗教施設を建て替えても、内乱の時期になるときまって 反乱が勃発しまくっててんてこまいです こんなものなのでしょうか……
>>420 逆に考えろ。 貯まった貯金箱の換金時期が来たのだと!
反乱祭りが起きるなら、思い切って複数の領地を放棄して、
その守備隊を合流させて、一拠点ずつ破壊、占領したらいいよ。
その際に、前線から離れた拠点は軍事施設を破壊しとけば、
反乱軍は農民兵が中心になるから楽に奪還できる。
反乱事態がいやなら、衛生施設を極力建てないで人口の増加を抑制する
ぐらいしかできない。
まあなんだ・・・・・・BI西ローマの開幕反乱祭りはもっと悲惨だし、
反乱がいやなら、早めにMODを導入するしか方法がないよ。
あと、逆に反乱を起こさないようにプレイをしたりするのも楽しいぜ
>>412 逆にいうと特にこだわりがなければ、ユリウスやスキピオでのプレイでも
バルカン半島を真っ先におさえた方が楽だよな。
これもやってみようと思ってるんだけどメディーバル2と目立って違うのって何かある?
>>423 後から出た分、M2TWの方が画質、AI、システムは改良されている。
だが逆に言うと、RTWの方がシンプルである。
個人的には、古代地中海が好きならRTW、中世ヨーロッパが好きなら
M2TWでいいんじゃね?
ただ、マルチをやるならRTW一択だと思うけどねん
>>423 兵種はローマの方がよくも悪くも色物が多い気がする。
あと、全体的に薄着。
ふんどし一丁みたいな変態兵士で悲鳴をあげる女性兵に突撃できたりする。
まぁローマ2も出ることだし予習で遊ぶのもありかな、とは思う。
速レスサンクス早速アマゾンでポチろとおもう! ありがとう!?
あれRTWより後ろのマルチって評判悪いのん? ETWのマルチの動画は見たことあるけど 終始遠距離戦で迫力にかける印象はあったけど
>>427 M2TWはマルチに人がほとんどいなくない?
今もRTWは盛況というか、R2TWの発売でまた新規が増えたべよ
結果、クラン勢が身内での戦いにこもりだしたが、そろそろ落ち着いた頃だと思うよ。
429 :
428 :2013/01/24(木) 21:52:17.06 ID:4Y09InWU
R2TWの発売× ↓ R2TWの発表
>>427 評判悪いっていうか、シリーズを追うごとに悪い意味で普通のマルチ用RTSになっちゃったから
RTWの尖ったバランスやネタっぷりを好む層が定着しなかった
その代りか普通のRTSを好む層が大量に流入して新しい物は盛況
インペリアルキャンペーンのポントスでプレイしてたら外交画面で同盟の選択肢が出現しなくなった… マケドニアと同盟して憎きローマを粉砕してやろうと思ったのに マケドンとはニュートラルな関係だから戦争状態って訳でもないんだが このままじゃ単独でローマと戦争する事になりそう ローマとゲルマニアが早期に同盟結んだせいで、北に攻められなくなったユリウス主力軍が黒海沿岸部まで出て来てるし、ブルトゥスさんは例の如くバルカン半島を完全制圧の勢い。 そんな中、禄に国際情勢を確認しないままビザンツを占領した我らがポントス軍は、このままだと間違いなくブルトゥスとユリウスの二か国を正面から同時に相手しなけりゃならん しかもセレウコスとエジプトが同盟してるせいで、セレウコスは調子に乗って北のアナトリア半島まで攻め上って来るし アルメニアはアルメニアでパルティアと同盟結んで東からカタフラクトで押し込んでくるし ポントスは敵が四方に居てまともな貿易相手がいないので金が足りず、街の開発すら出来ないので現在のポントス軍主力は士気の低さで有名な東方歩兵と紙っぺら装甲で知られるポントス軽騎兵。 真正面からの会戦どころか奇襲・伏撃しかけても全く勝てる気がしませんどう見ても詰みです本当にありがとうございました 真面目な話、外交の画面で同盟の選択肢が出現しなくなるのって仕様? 出現に条件とかあるのかな?同盟相手は何か国まで、とか。敵の同盟国とは同盟できない、とか。 同盟を持ちかけても友好度が低いと断られるってのはあるだろうけど選択肢自体が出てこないってのは初めてなんだけど
相手の同盟相手と戦争中or相手が自分の同盟相手と戦争中?
>>432 ゲルマンはローマと同盟中
ゲルマンと我らがポントスも同盟中
マケドンはセレウコス、エジプトと同盟中
でもセレウコスとは将来的に戦争にはなるだろうけど、ポントスとしてはアルメニアが鬱陶しいからまだ開戦はしてないの
ってか、同盟したい相手国が自国と敵対している国と同盟してても、外交画面で同盟する選択肢そのものが消えたりするもんなの?
普通に断られるだけじゃないの?
バグでねーかと疑ってるんだけど…
ブルトゥスさんが2000人近い大兵力でビザンツの近くまで来てて、開戦まで待ったなし。
マジでマケドンさんと同盟しなきゃ死んじゃう
ポントスはキャンペーンだとマジで恵まれない国家だわ。初期立地が微妙な上に初期兵力が弱すぎる。
東方歩兵とか農民兵が隊列組んだ程度だし、丘兵も防御力とか存在しないレベルの弱さだし、ポントス軽騎兵や重騎兵なんてアイツら騎兵なのに突撃しないし。
いつも別の国でプレイしてるとギリシャやカルタゴの次に滅んでいたのはこれが原因か。
カッパドキア騎兵とか銅盾兵とか、トップ軍事力は中々なんだけどな。
>>433 カエサルみたいなわかりやすい文章だな
その状況から逆転できたら爽快だろーなー
ちなみに難易度は?
>>434 キャンペーンもバトルも共に全て最高難易度…
ローマでもゲルマニアでもエジプトでも余裕だったし、ポントスだって地中海統一余裕だろ!とか思ってたらこのザマですわ
さっきから何度かローマ軍と会戦してるけど、前線の東方歩兵がハスタティに突撃する端から潰走していく
ポントス軽騎兵はローマ騎兵にステータスで完全に負けてるから正面からなんて戦える筈もなし、かと言って遠距離武器の投槍で挑むと敵騎兵を追い散らすまで歩兵の戦列が全く持たない。
完全に詰んだわ。こんなんで地中海制覇なんて俺にはとても無理だ。ポントスはアカン。マジでアカン。
外交上手い人ならどうにかなるんだろうな…こんな事ならギリシア滅ぼすんじゃなかった
ギリシアがまだ生きてれば対ローマの盾代わりにはなったのに。
>>435 東方歩兵より、丘人の方が性能が上だからそっちを使ったほうがいい。
まあ丘人も基本雑魚だから、密集歩兵をさっさと募集するべき。
そうすれば戦列は十分維持できる。
ポントス軽騎兵・重騎兵は散兵モードを解除して、
Altキーを押しながら攻撃目標を設定すれば、突撃してくれる。
(戦車弓兵や弓兵も、これで同様に突撃できる)
あと、このゲーム外交というかAIが基本「こんにちは氏ね」だから、
国境を接したら、相手をつぶすかこちらがつぶれるかの全面戦争になる。
だから平和を維持したいなら、国境都市を放棄して無印反乱軍拠点にするか、
適当な勢力に割譲して緩衝地帯を作るべし。
>>436 >Altキーを押しながら攻撃目標を設定
知らなかったわ…毎回敵の向こう側を指定して走らせながら突っ込ませてた。
丘兵か…ステータス性能を見る限り、若干だけど防御力は東方歩兵の方が上だったから東方歩兵をメインに使ってたけど、やっぱり士気が低いから役に立たないのね
ただ、密集隊形を取れる歩兵が出て来るのは人口6000以上の都市からみたいなんで、ファランクス隊形が取れる歩兵を軍のメインに出来るのはまだまだ先の話になりそう。
それまでは東方さんと丘さんで頑張るしかないね。どっかの国の大都市を落とせると良いんだけど…
取り敢えず、ビザンツに集まって来たローマの大軍は『壁なんて要らないよね』の理論で敵をわざと都市の中央の広場まで走らせて誘い込んで、潰走しない中央広場で一気に戦わせて撃退したけど…
それでも戦力の半分が削られたピュロスの勝利だった。毎回こんなんじゃとてもやってられない。
拠点放棄案を真剣に検討させて貰うよ。ありがとう。
Altキーはそれぞれのユニットに用意されている第二武器で攻撃するものだから、 散兵騎兵だと第一武器は投槍、第二武器はナイフになっている。 ちなみに騎兵は第一武器が槍、第二武器が剣になっており、 第二武器の方が攻撃力高いから、だいたいはAltアタックしたほうがいい。 特にカタフラクトは第二武器のメイスが相手の装甲値を半分に計算して、 ダメージを与える能力を持っているから、Altアタックが必須になる。 なおポントスの河童は、第二武器が剣だから残念装甲騎兵だったりする
>>437 東方歩兵より、丘人を使うメリットは基本的な性能差もあるが、
マンパワーの節約になることが大きい。
また、東方歩兵も丘人もやわらかすぎるから、壁として使わないでこっちから
殴りにいかないととすぐ敗走するぞ。
とにかく都市の人口が6000もいかないのは、かなりの消耗戦を行っていると
思われるから、農民兵で一つの都市に移民させたり、傭兵を徴用、都市で解雇して
一都市だけでも人口を増やせ。
丘人ってなんだ?
久しぶりにスキピオでロングキャンペーンクリア。
ローマ勢力は街道の高速道路っぷりがパネェな。
>>440 バクトリア(アフガンあたり)とかの高地民族を想定しているのか、あるいは日本で言うところのサンカみたいな連中があの辺にいたのか
もしくは単に山賊的な何かはよくワカラン。もうちょとしっくりくる訳は無かったのかとは思う。
まぁ投敵兵って和訳とかシャレがきいてるので許す。
元がHillmanだからしょうがないっちゃしょうがない 山岳部族兵とか、そんな訳が良かったんじゃないかね
今更ながらRTWの体験場をプレイして面白そうだったので購入検討しています。 買うなら英語版か完全日本語版(BIとセットの)のどちらにするかで迷っているのですが、 MODを導入する場合、日本語版で何ら問題ないでしょうか? また、アレキサンダーは英語版のみのようなのですが、 日本語版本体に英語版アレキサンダーを入れても問題ありませんか?
444 :
名無しさんの野望 :2013/02/15(金) 20:13:41.68 ID:7AW6uFYM
>>443 >買うなら英語版か完全日本語版(BIとセットの)のどちらにするかで迷っているのですが、
価格に大きな差がある。(もちろん英語版がの方が安い)。
更にsteamで買えば恐ろしく安いはず。(個人的にはsteamは好きではないが...)
またTOTAL WARシリーズが初購入なら個人的には日本語版をお勧めする。
何事も慣れだから...。
日本語版の購入をためらう人はその圧倒的な価格差がほとんどの理由だと思います。
それと現在では日本語版が入手が難しい事もありますが。
>MODを導入する場合、日本語版で何ら問題ないでしょうか?
MOD自体英語のものが多いと思いますが、例えばDM、RTR、SPQR、EBなどでは日本語版では
問題なくプレーできていますよ。
全く他の別ゲームで日本語版だと支障が出る場合もありましたが、TWではあまり感じた事は無いです。
>日本語版本体に英語版アレキサンダーを入れても問題ありませんか?
まず問題ありません。自分がそうですから。それにアレキサンダーを自分で和訳する事も可能です。
英語版+英語版だとバイト文字の関係で和訳できませんから。
裏技はあるようですが、それが合法的かは......?
(注)あくまでも個人的な意見ですのであしからず。
445 :
名無しさんの野望 :2013/02/15(金) 21:13:33.28 ID:7AW6uFYM
(追加) 少し嘘をついたかも...。 ちなみにJapan Total war というサイトがあります。 有志の方々で和訳化を進めているのですが、英語版を完全版ではありませんが 和訳出来るようです。まあレベルはなんとも言えませんが。 こういうところを利用すればRTWを安価で購入して日本語化することは可能です。 英語版購入者には、日本語版を購入するのは○鹿と言う人たちも多い様ですしね。
R:TWの頃は、英語版だと2byte文字が通らなくて、有志日本語化するのでさえ バカ高い上に機械翻訳ソフト通しただけのインチキ日本語版買う必要があったけど 今のアプリケーションは普通に多バイト文字対応だから、まじめに日本語版買う 必要ないからなぁ というか、手抜き日本語化でボリまくりの業者に退場してもらうためにも いい加減な日本語版は買わない方がいいと思う
>>446 コーエーはRTWの国内販売担当してどういう理由かトンズラしちゃったけど
ローカライズに関してはそんなに悪くなかったと思うが?
自動翻訳ミエミエになったのはETW以降なのでは?
どっちにせよ今となってはRTWの日本語版は入手するのが難しい
amazon見たが中古がとんでもない値段で売られてるな
コーエーは翻訳自体はそこまで悪くは無かったと思う サポートは潰しにかかってるのかってくらいに酷かったけど
>>444-448 ありがとうございます。
MOD等に支障がなさそうなので日本語版にしたいと思います。
ですが入手困難とは・・・
値段調べましたがPCゲームにしては結構値が張りますね・・・
今日帰り際にトレーダーとかソフマップとか秋葉原を軽く回ってきたのですが
日本語版を置いてる所は1つもありませんでしたorz
絶対あると思っていたカオス館ですら英語版のみ。
もうちょっと秋葉原辺り探してなかったら仕方なく1万出して買います。
今日ので正直期待薄ですが・・・。
450 :
名無しさんの野望 :2013/02/16(土) 00:51:36.61 ID:SyHH3FBi
日本語版の値段な。 俺が1年前にAmazonで買った時は7400だったが 今は11000になってるな。 だんだん品薄になってきてるのか?
質問です 港をクリックすると青いサークルが出て、赤い目印を右クリックでマップ上(海)に置く事が出来るんですけど 「rally point」と書いてあるのですが、これは一体何の役目をするのでしょうか?
文字通りですが
454 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 19:14:52.78 ID:eBWF8AAW
一応辞書なり検索サイトくらい調べんと...。 @エキサイト翻訳→ポイントを回復します AGoogie翻訳 →ラリーポイント Byahoo翻訳 →集会点 さあ、正解は何番!? (ヒント)数ターン経過するとすると複数の艦隊らの移動先は?
>>453 >>454 やっと解決しました。
適当な所に目印を置いていろいろ試してたところ、
募兵した兵隊が、置いた目印に自動的に行ってくれるシステムなんですね。
お騒がせしました(汗
456 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 21:20:02.59 ID:eBWF8AAW
補足: それを利用して複数の部隊の合流の集結ポイントなどに使う。
457 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 21:51:08.79 ID:/N2ubCm/
すいません今日rome total war 買って日本語化したくて調べているんですが wikiのほうの無印fonts+textセットがダウンロード出来ない状態になってるんですけどもう日本語化はできない状態なんでしょうか?
458 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 00:04:17.46 ID:tMfEvl3y
>>457 RTWのwikiでは無く、japan total war サイト内のファイルの事?
DLできるはずだと思うけど?
459 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 00:37:52.05 ID:fvY8y2WN
すいません再アップされました
460 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 07:38:33.15 ID:6BJhhNlA
これ64機ではプレイ出来ないんだよね。
>460 おれのWin7/64bitではなんの問題もなくうごいてるけど きみのNintendo64機で動かないだろうな
win8 64bitでも動いてるよ MODもよゆー、グラボ積んでる?
>>456 マジで?そんな便利な機能があったんかー!
今まで全部手動でしてたよ(´・ω・`)
>>351 AAR乙
まさに蛮族の思考になっていてわろた。
ゆっくりでいいから完走してください
テウトブルグの森ムービーを見てたら犬部隊がいるような?
トイトブルクね 犬いそうだね、蛮族の方にw しかし、この分だとまた蛮族は半裸の野蛮人になるのか EB3にk……2も出てないからなぁ
このシリーズは内政と戦闘両方あるからか、AIが馬鹿で萎えるのだが…
へーまだやってる人いたんだ 俺はとっくの昔に売っちゃたけど マルチは人いる? 音楽はTWシリーズ中一番好きだから時々ようつべで聞いてる
469 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 19:39:20.09 ID:mPShp8EX
RTWの音楽はほんとにいいよね。CDにやいてよくきいてたわ。
470 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:09:06.57 ID:z67Lz+ej
modに入ってるハリウッドのスペクタクル映画を編集したミュージックパックも なかなかいいのが多かった
>>468 まだいる・・・・・・というか、2が発表されたからむしろ新規やS2TW組みからの
流入が定期的に行われている。
この前、久々にやったけど野良では相変わらずルールを理解できない、
ゲームでまともに動かないプレイヤーばかりで、前から残っていた
クラン勢は、クラン勢以外とやらない状態。
正直、野良の日本人にはつらい時代です。
ローマが好きな俺は2が出るまでRTW手放せない 他は結局ローマmodがでなかったしね
Rome2が発売されるという事で今年になって始めた者です。 バニラのユニットのデフォルトの兵数を増やすにはどこを弄ればいいのでしょうか?
無印キャンペーンのシリアが無理ゲー過ぎる どうやっても全勢力から袋叩きにされる どうすれば安定するのか教えてください 象さんカタフ無双したいです
>>474 長文失礼
1 攻勢正面を絞る
パルティアかエジプトのどちらかに集中し, 各個に撃破する.
どちらにも相応のメリットが存在する
領土としては, 沿岸と言う事もありエジプトの方が得るものは多いが
しかしパルティアをカスピ海北岸に放逐できれば戦線を大きく縮小できる
2 市民ホプリタイをうまく使う
シリア軍において市民ホプリタイは(散兵を除いて)最も脆弱な歩兵だが,
同時にもっともコストパフォーマンスに優れた兵科である.
安いうえに徴募槍兵よりは頑強で, マンパワーにも優しい.(*)
市民ホプリタイを破城槌の正面に重ねて配置しておけば,
3倍程度の敵は余裕で撃退可能である. でも投射兵器だけは簡便な!
これでアレクの帝国を再現することも夢ではない
……かもしれない
(*)
人口が多い方が税収が増えるので, 兵士数が少ないユニットほど
相対的にだが財政に優しく, コストパフォーマンスもよいことになる.
アマゾントータルウォーって誰かやってる人いるんだろうか? ちょっとやってみたいような・・・
477 :
名無しさんの野望 :2013/04/06(土) 00:15:55.12 ID:JAWR4MG3
皆さんはMODを導入する時、どのようにして入れていますか? バニラRTWフォルダを丸ごとコピーしてそこに入れているのでしょうか?
>>477 俺は基本それでやっている。
というか、やりたいMODが出てきてもいいようにバニラをするときもコピーしたのでやる
479 :
名無しさんの野望 :2013/04/15(月) 15:18:17.31 ID:upaoY1rf
>>473 export_desc_unitファイル
指輪物語MOD導入を考えている者です。 AARで日本語化されているのを見たのですが日本語化ファイルがどこかに存在するのでしょうか?
481 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 06:56:33.23 ID:A+2TKzIl
>>480 以前wikiの旧アップローダー(ダウン専用)にアップしていましたが、
もう需要が無いかと思ったのと、レベル的にあまり良い物ではないかと思い削除してしまいました。
原作の玄人ファンから見るとつっこみどころ満載でかも知れないので...。
そんな出来ばえでもよければ再upしましょうか?
ふぅ、巻き込まれ規制でカキコできなかったけどやっと解除されたみたい。
482 :
名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 12:09:40.14 ID:G4O0oqak
RTWをまったくもってなくて 三国志MODをやりたい者なんだけど DLして 拡張パックのバーバリアンインベンションだけ 買えば作動するのでしょうか?
483 :
名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 12:29:35.97 ID:MJ9viHEW
>>481 是非お願いします!
あとレス遅くなってすいません。
485 :
名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 20:06:55.79 ID:m2hSQX/m
>>484 wikiにupしようとしたら、なんかつながらない(最近よくあるみたい...)状態なので
下記のところのupローダーにupしてみました。
7日間で削除されますのでご注意を。
下の方の「DOWN LOAD」をクリックすればダウンロードできるはずです。
http://kie.nu/Z2D ちなみに日本語フォントが無いとバイト文字の関係で文字化けするかもしれません。
そういう時には「JAPAN TOTAL WAR」というサイトを参考にしてみるとよいかも。
TOTAL WARシリーズの日本語化の活動をしているサイトです。
それではこれにて...。
486 :
名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 20:13:26.16 ID:m2hSQX/m
>>482 こういう世界があなたを待っている。
http://www.japantotalwar.com/index.php?MOD (Rome)%2F%BB%B0%B9%F1%BB%D6
このサイトには
「三国志MODはBarbarianInvasion専用のMODであり、BIパッチ1.6、無印パッチ1.5を推奨している。
また、Alexanderがインストール済みであった方がトラブルは減る。
現時点で英語版の最新版はVer1.7、中国語版の最新版は1.99.4となっている。」とある。
繋がらないというか、404ですね。 サーバー管理者の引っ越しに伴う移転作業のためとのこと。 移転完了まで二日ほどかかるそうです。
488 :
484 :2013/04/23(火) 22:54:28.80 ID:+O8+ns5z
>>485 頂きました!
本当にありがとうございました。すごく助かります。
steamでtotalwar買えなくなってるんだな・・・
Steamで買えたことがあるのかどうかすら知らないくらい昔から買えなかった気がする つい最近ではSteam以外からも買えなくされたけど…
そもそもスチムーではメニューにすら表示されないからなぁ
え?そうだったのか。 ローマUはリストにあがってたが
そんなもんPreOrderの受け付け始まったら消えるよ
494 :
名無しさんの野望 :2013/04/28(日) 02:16:58.91 ID:EvXUFs5F
lan対戦するのにcdキーっているっけ?
AmazonでAnthologyっていうメイン+拡張パック2個つきのセット購入しますた 体験版おもろいねー ハードでクリアできるようになった!
バニラの蛮族で50ヶ国の征服・治安維持ができる気がしない 飛び地覚悟でコリント押さえるしかないのかな
497 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 20:24:58.21 ID:+DuguwEB
test
日本語化済みのデータの移行はData→textフォルダだけでよかったけ? セットアップしたの数年前だから忘れちゃった
499 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 10:26:58.54 ID:lTFPmkF1
意味が良くわからんが、 日本語化の環境が整っているならtextを和訳済みtextに 差し替えればいいのでは?
500 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 11:02:41.96 ID:JR7iTjVZ
最近はこのスレ寂しいよね。 誰も情報あげてくれないしさ...。 久しぶりに何気に4GAMER見たらROMEU発売日決定してるじゃん。(2013/9/03) ...でも日本は未定なのか。 予約者特典の「Culture Pack: Greek States」欲しいっす! 早よう日本でも購入できるようにしておくれ!
情報ってRome IIなら別にスレがあるから 普通はそっちに書くだろう こっちは旧作の方だよ
502 :
名無しさんの野望 :2013/05/16(木) 07:49:13.79 ID:Fv9HRcii
test
流れを切ってすまないが RSとかでWarhorn(再結集のラッパとか)が変更されてたりするけどあれってどこで設定してるんだろうか? サウンドデータはすぐ見つかったんだけど、昔あったWarhornMOD無くなってるみたいだし参考物がなくて・・・ 何かいいWarhornの音とかがあったら教えてほしい! EBのこれを変えて突撃とか再結集をもっと楽しくしたいぜ
今やるならRS2のがよいぞ
506 :
>>504 :2013/05/23(木) 10:09:53.30 ID:un4+JRKJ
>>504 すまない、自己解決したよ
RS初期のデータが残ってたから○○オブリングの音声から取ってるやつ参考に自作したよ笑
結構制限あるんだなぁ解決するのに結構時間かかってしまった
>>505 RS2は2.5入れてなくて2.1aで遊び倒したなぁ
2.5になってからどこが変更されたんだろか?
RS2を薦めるからにはここを活性化するためにも良いところ語っておくれ!
EBよかグラが綺麗、AIの頭が良い ただ経済に関してはEBのが難易度高いかな あとはAIが騎兵を多用するよう騎兵の雇用、維持費が安いんで プレイヤー側は縛り入れる必要がある
確かにRSのグラフィックは綺麗だなぁ ローマ好きにはたまらん仕様になってるしね,久しぶりにRSもやってみるか 経済って書いてて今取り組んでいるところにぴったりだったので聞いてみるのだけど、 Export_descr_buildings.txtの特にtradeについてなのだが、日本語訳では貿易品の増加と、運航される 船の増加の部分ね このtxtに書かれている貿易品増加ボーナス1とか船1とかのこの1って、一体どれぐらいの経済効果が発揮されてるのか分かる人いるかな? 税率とかだと1%とかだから分かりやすいんだけどね… 鉱山のアップグレードは資源産出量が増加しているんであって、金収入いくらが単純に増えるとかじゃないし… 地方によって利益率違うとかあるんだろうか? かなり長くなったけどこれハッキリしないから建築凄い迷うのよね…
>>508 ゲームシステムを見たわけではないが、貿易品の増加=取り扱われる品が増える。
運航船の増加=既存の品の取引枠が拡充されると、勝手に思っているから、
今扱われている貿易品がいい値で取引されていれば、港・道優先。
今扱っている貿易品がカスなら、市場を優先したりしている。
ただ基本俺は、帝国を作る気がなく、自らの勢力圏を作った後は
のんびり内政プレイで金に困らないから、その土地から何が取れるか見て、
ブリテンなどでは
「錫をもっと輸出するのだ!!!」という気分で船団を増やしたり、
史実でも大都市になったアレクサンドリアやテッサロニカなどは、
「人がたくさん=市場を拡張するのだ!」という感じで市場を優先したり、
EBなどのMODでは、内陸の微妙な都市は「特産品で村おこしじゃ!」
という気分で塩とかワインかの施設を強化している。
RS2で属州にTAX Wをかけまくるのが夢です
>>509 なるほど!
確かにそれいいね、気分の問題でやるほうが精神面に優しいね
錫と書かれているところをするともしかしてRTWwikiのカッシーさんですか?
そうだったら気長に待ってます
>
>>510 それは時間がかかるなw
EBで一番簡単なのはセレウコスかなぁ 次にローマか? 一番難しいのは・・・なんだ?w
騎兵文明は基本的にむずい 結局攻城戦だからな、このゲーム もう少しMAPが広く、軍隊の移動距離が短く 城攻めでも無理やり野戦に持ち込めるような将軍特質あれば変わってくるんだろうが (偽装退却:自軍が相手軍より少ない時のみ野戦に持ち込むことが可能、みたいな)
>>512 一番簡単なのは、ローマだろ。
ほどよい中堅国で、マグナ・グラエキア落とせば国境が北部に固定される。
セレウコス朝は四方を敵に囲まれている上に、土地の管理がめんどくさくて
別の意味でやる気が削がれる。
一番難しいのは、土地が貧しくて移動がだるいサルマタイとかじゃねえかな?
ハヤスタンとかやる気なくす
EBは陸路をとるとえらく時間がかかるから困る。 冬場で病気にかかって一歩も進まない将軍に何度泣かされたか。 その点、本拠地からの海上輸送が利くカルタゴは相当簡単な希ガス ローマや蛮族の軍船じゃ太刀打ちできないから、西地中海の制海権握ってやりたい放題 北アフリカ・イベリアは鉱山が豊富だし、イベリアだけでも制圧しきったカルタゴは手に負えん ・・・たま〜に遠路はるばるやってくるプトレマイオスがウザい事この上ないが
ebはvh/vhで色々とやったが、マケドニアが楽だな。 多様且つ精強な兵士と初期の国力、将軍護衛兵の強さも申し分ない。 逆に、厳しいのはサカあたりかな? 無駄に広い国内、乏しい経済力、将軍部隊がイマイチな弓騎兵。 なお、一番やりあいたくない国もサカ。 あの国との戦いは、野戦でも攻城戦でも同兵力では勝てる気がしない。
なんか規制くらってた; プレイスタイルにもよるんだと思うけど皆それぞれだなぁ セレウコスはやりがいがある勢力で簡単ではなかったな、収入はデカいんだが やっぱ一番簡単なのはローマか、徴募出来る部隊がそろってるのと土地がいいなぁ 内政したいならカルタゴって感じか
セレウコス朝は莫大な収入に支えられた自慢の重騎兵軍団が パルティアやサカみたいな弓騎兵主力の部隊と相性悪すぎるのがなぁ
弓馬対策は大量の騎兵(援軍あり)で追っかけて包囲殲滅とかよくやるな まともにやりあうにはダルイからな クレタ弓が居るなら8個編成とかすることあるがそれで大概なんとかなるかな 数で押すしかないわ
弓騎兵対策は、史実でローマが投槍騎兵で対応していたと聞いてからは、 投槍騎兵+将軍ぐらいで突っ込ませて放置しているな。 最近EBの話が活発だから、EB2でも出るのかと思ったがまだ見たいだな・・・・・・。 ペルガモン王国やボスポラス王国、スペイン・インド勢力も出るみたいだから 楽しみにしていたけど、いくらなんでも長すぎるぜ・・・・・・orz 鬼のような拘りは分かるけど、もう妥協してもいいのよ
>>520 クレタ傭兵八つも集めたら強いに決まってるよw
ファランクスや軍団歩兵のフルスタックでも出てこなきゃ大概勝てるでしょ
>>521 投槍騎兵、意外と強いよね
投槍版ヘタイロイとか対騎兵戦の切り札になってる
523 :
517 :2013/06/04(火) 17:52:56.59 ID:idqn0g6y
サカとサルマティアの護衛騎兵(VH)はクレタ弓を八部隊集めても厳しいと思う。 俺の場合は、現地の弓兵(経験が銀2〜金1)を十部隊程度集めて戦ったが、一部隊の一度の射撃では0〜2程度の兵士しか殺せん。 弓を打ち切った後に倒せたのは敵の20%程度で、此方はファランクスを囮として損害を減らしたのに接触前に30%以上を討ち取られた。 さらに両者無傷で接近戦を行うと、バクトリアの後期将軍護衛兵すら競り負ける感じ。 参考としてサカの将軍護衛騎兵(難易度補正なし)のスペックを晒すと 弓の攻撃力でクレタ弓と同等、射程が1.15倍、本数が2倍、防御力はヘタイロイ。 ※EB Units Listより
サカの将軍だけでパルティアバクトリア潰せたのはそのせいなんだな
サカでバクトリアは紀元前268年に潰せたな、弓、装甲、突撃が強すぎて、CPUが戦力差が大きいから包囲されても大丈夫だと思って出てきたところを逆に返り討ちに簡単に出来る。 上でも言ってくれてるけどクレタ弓8個に盾になる部隊が居ないと面倒なのよ。 あと弓にも当然弱点(接近戦)があるから、うまく使えなかったらファランクスどころかルグオーイにも勝てないよ。 んで、サカとりあえず終わってローマやったらいつもポリビウスかマリウスでゲーム落ちちゃって止まるのよね・・・。 誰か帝政までいったひと居る?
>>525 帝政のリフォーム出来たよ。もう版図最大だけど。
ただ、1ターンごとに落ちるから兵舎建て替えが進まず放置してるw
最近になってようやくEBをはじめてんだけど 建物と徴兵ルールが複雑すぎてよくわからない (属州と同盟都市の違いとか…徴兵できる兵士の種類とか) どこかにお薦めの解説サイトとかありますか? 原文読めるほどの語学力は無いです…
2chってそういう紹介だめじゃなかったか? まぁ未だにRTW記事掲載している人なんて数限られるけどな 似たようなこと書いている人もいるがちょっと違うかもな お願いしたら書いてくれるかもだが かなりRTW系(EBトピもある)掲載してらっしゃるから探してみ
>>527 政府の種類によって建設できる兵舎のレベルが違う。
タイプ1の政府なら勢力の兵舎が最大レベル、タイプ4の政府なら地域の兵舎を最大レベルまで作成が可能。
詳しくは本家のDOWNLOADからGUIDESを選び、勢力ごとのBuilding Tree(画像を主とした図)を参照してくれ。
兵舎の種類と雇用できるユニットについては、インストール時についてくるEB Recruitment Viewer辺りを利用したらいいと思う。
使い方は、Select Fanctionで勢力を選択、Select MICで兵舎のタイプ(Nativeが兵舎、Regionalが地域の兵舎)を設定、Select MIC Levelで兵舎のレベルを設定。
ユニットの能力は名前を調べた後にEB Units Listで参照。
またタイプ4の政府は特殊で、一族のメンバーを駐留させると町の不穏が高まるTraitが追加される。
このTraitはターンを追うごとに徐々に増えていくので、タイプ4の都市に一族のメンバーを置き続けるのは難しい。
その代わりとしてタイプ4の都市では将軍が雇用可能で、雇用後初めてのturn終了時にタイプ4の都市に駐留させると従属国の統治者に、都市の外にいると将軍として利用できるようになる。
従属国の統治者は移動速度が大きく減じられ、その都市周辺から動きにくくなるので注意。
>>526 おお帝政いけたのか!すげぇ
しかしやはり落ちるのか・・・
ルグオーイじゃなくてルグオーアイだったな ミスw
勢力拡大はまぁ簡単だけど改革までが長すぎるんだよなぁ
ebローマプレイ中でマリウス改革まで来たが、落ちる原因の一つは都市の反乱にありそう。 確実に落ちるゲームでも、反乱予定の都市を他勢力に渡すとターンを進める事ができた。 敵勢力だと大丈夫だから、兵制改革後の反乱ユニット参照辺りでCTDになってるんじゃないかな。
あーCPU勢力の反乱も関係しているかもね・・・ こっちで多いのは敵が建築していた建築物をそのまま流用したり、すでにしていた場合に落ちるときがある 特にマケドニア都市のペラが異常に落ちやすいなぁ ガリア方面でも同じような建築物エラーで落ちたこともあったよ つまり占領したら全廃しろということなのか?と思いながら民の虐殺を毎回やってる・・・orz
つまりEBMODでは、落ち対策として、占領した都市で反乱が起こらないように虐殺して、 先住民の施設を破壊することが推奨されるわけか。
もうちょい詳しく書いておくと 占領地で敵のGovを修復しようとしたら落ちたりする でも例えば迎撃戦とかで全滅させたりして包囲していた都市を無傷で手に入れたら Govを修理しなくていいからそのまま使えたりする また、反乱が起こらなければ別に虐殺する必要はない ただし自勢力の拡大を速やかに行って、反乱が発生しそうな遠隔地や、CPU勢力の反乱すらも防ぐ勢いで拡大しないといけない 施設関連のバグがよく分からないけど、全ての施設を潰す必要は必ずしもないかもしれない ただ、敵の兵舎はさっさと潰したほうがいいし、反乱した場合その兵舎に合わせた部隊が登場する 地方兵舎にあるアンペレロイ(だっけ?)奴隷のことだけど、あれを反乱で出してくれるほうがエラー出ない
普通、他勢力のGovって真っ先に破壊して占領統治作らないか? ゲームシステム的にも、そのまま利用すること想定してなさそうだけど ちなみにうちの環境だと帝制手前まで来てるけど、戦闘処理の過負荷以外で落ちたことない
今頃買った。 明日到着予定。 頑張りマウス
>>535-536 ほむほむ、勉強になります。
しかし兵舎とかはともかく、市場や港とか、すぐに立替が聞かない経済施設は
案外残してしまうよ。特にEBでは建築にかかるターンが長いからな・・・・・・
また略奪プレイで赤字経営やっていると時は、貯金箱感覚で残して、
略奪とかで一時的に経済が黒字になっときに壊して使おうと残してしまう。
>>537 そこは頑張りマリウスがよかったな。
バニラで慣れたら、MODを導入するのもいいし、相変わらずマルチも人がいるからがんばれよ
>>538 ローマ2が出るからなのかな?
その割には日本語化翻訳作業は放置されてるようだけど。
2chにまだ人がいてよかった。
それに、ナポレオンとかSHOGUN2から流れてきたから
補充の方法すらわからないというね。
自動補充が良かった。
とりあえず頑張りマリウス
>>538 Govで言いたかったのは政庁タイプの建物のことね
あれは領地を占領すると自動で半壊状態になって機能停止するんだけど修理も出来るんだよね
あれ自体が勢力毎のフラグになってるから、あれを修理して使っちゃうとエラーしやすくなるんじゃないかと思うんだ
市場や港はそのまま上書きアップデート出来たりするから、そのまま使ってても無問題
大都市の人口減らしたい時なんかは穀倉や下水道ぶっ壊すけどね
>>539 EBの翻訳のことなら、あれ見てみればわかるんだが量が多すぎ&内容専門的過ぎで完訳なんて無理
Wikiにあるのとは別に個人的に遊びながらのんびり翻訳してるが
遊んでるうちに理解が深まってきて翻訳のモチベーションが落ちてきたしな
やったー。やっとEBローマで帝政改革が起きた。 紀元前118年、なかなか将軍の特性が揃わず7年も遅れたが、無事に改革成功。 それにしても、改革を起こすためには勢力の後継者ではいけないのか? 野望持ちの後継者で2年近く起きなかったが、指導者を殺して格上げしたらアウグストゥスが付き、その次の春で帝政改革が起きたんだが。
542 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 20:06:00.97 ID:CdKA5SQV
元老院の言うとおりに領地攻撃しまくったら
敵ばっかり増えそうだな。
序盤は敵絞りたいのに。
その上補給方法すら分からず、
遠征軍はほぼ壊滅状態。
もうだめだ
>>540 なるほど。やっぱり何年もかけて作ったゲームの文章を完訳するのは
難しいのか。
それに専門的用語まで・・・
発売から年数経ってるんだし
翻訳止まるのも当たり前か
>>543 1
定数に満たないユニットを都市に移動、再訓練タブをクリック、表示されているユニットをクリックで補充可能。
再訓練タブにはその都市で再訓練可能なユニットのみが表示される(装備の改良、徴兵可能ユニットなど)。
その都市で再訓練可能なユニットがいない場合、再訓練タブは表示されない。
2
軍や街を選択してMを押すと、配属された部隊内の同ユニットを合流する(合流後の兵数が定数に満たない場合は部隊数が削減される) 。
再訓練を行う部隊数を減らし、迅速に次の戦場に向かう時などに使える。
合流はユニットをドラッグし、同じユニットに重ねる事でも可能。
>>544 ありがとう。
再訓練だったのか。
徴兵可能ユニットなどって、補充したい兵科が雇える場所じゃないとダメってこと?
たとえば、農民だったら農民が雇える場所じゃないと無理とか・・・
全都市で雇えると思うけど。
2は知ってたなぁ。
ありがとう!
戦線が拡大しすぎて
収拾つかないわ。
だけど再訓練が補充だったってわかったから
だいぶ楽だ
EBパルティア、スタートダッシュで取れるとこ取ったがそのあと続かない。 財政厳しすぎる
>>536 複数都市の攻略を急いでいると一気に敵領地を駆け抜けるから流用することが多いのよ
後で立て替えればいいかなぁーって
損傷してないならなおさらそんな気になるのだ
>>540 俺ははじめから農業関連を建築しない方向で進めることにしてる
何よりも治安が悪化するのが一番怖いからね・・・
今RS2のローマやってるんだけど時々起きる反乱軍イベントでやる気無くす・・ だれかイベントを起こさないようにする方法を知りませんか?
549 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:fv7TBavC
初めまして。 今更ながら2に備えて購入し、プレーしている者です。 一週間ほどプレーしてようやく気づいたのですが、 どうやらムービー部分のみが 上から半分黒塗りになってしまっているようなのです。 戦略マップや戦闘前演説は普通なのですが、元老院の議場(?)や、 タイトル画面の背景の戦闘などが半分になってしまっています。 もし解決に心当たりのある方いらっしゃいましたら、 ご教授をお願いしたく思います。
550 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:v46312Br
こういう時は、まずPCの性能もカキコしなけゃ駄目だよ。 最低、OS、CPU、グラボの種類くらい書きこした方がいいよ。 今スレ住民の大半はUのスレに行っちゃってるけど、こちらのスレにも 目を通していると思うので、回答を気長に待つといいですよ。
test
>>549 レスありがとうございます。
OS win7pro
CPU Intel(R)Core(TM)i5-3427u CPU ` 1.80GHz(4CPUs)
グラボ(?) Intel(R) Graphics4999
Intel(R) HD Graphics Hamily
です。PC詳しくないので間違ったところかいてたらすいません。
俺も似たような症状が出たんだけど 最新のWindows Updateが影響してるんだと思う
とはいえあれ結構重要なセキュリティパッチだし、じゃあゲーム側が対応を・・・と言っても今更望み薄 つまり我慢しろってことだね!
話題になったのかわからんけどLOTRのPatch3.0出てたんだな 名所の再現度がなかなかいいし低スペでもサクサク動くから助かるわ R2まではこれで待つか
556 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:NDpGGrcq
>>555 もしよければ是非DL先を教えて欲しいです。
TATWのユニットデザインがあまり好きじゃない俺にとってはLOTRはまだまだ現役 多分これからもずっと現役
>>558 あなたが皇帝か
見事に治りました!
ありがとうございます。
指摘、書き込みありがとうございました、
これで自分も心置きなくRTWをやっていけます。
561 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:BCTsEw01
>>560 ありがとう。苦労したけど何とかDLして起動できた。
しかし4番目のDLは何かやりにくいね。俺だけだろうか?
いきなり「google chrome入れろ」みたいなページになり、仕方が無いから入れると
他のファイルまでDLされてくるし、その後PCの動きが何かおかしくなった気がする。
たまたまセキュリティの定期スキャンが行われると、「怪しいプログラム」の標示が...(汗)
lotrのDL終了後にはみなアンスコしてしまったよ。
しかも「Patch 2.0 to 3.0 Installer」となっているから、勝手に3.0だけインスコ
すればいいと思い、起動後エラー標示で強制終了に悩まされた。
インスコ中のメッセージから2.0が必要と気づくも、3.0と同ページの2.0の三つのDL先は全滅状態...。
そこで前verの2.08c→3.0とインスコしてみたが、やはり起動後強制終了。
しかし探して見ると昔DLしたver.2.0bを発見!無事lotrの起動に成功したよ。疲れたよ...。
どうしてDLがこんなにやりにくくなっちゃったんだろう。昔はもっと気楽にDLできたと思うんだが。
560さん、とりあえず感謝です。
>>557 俺はEBだな。
たぶんR2が出ても、EB2が出てもずっとこれやってそう。
ところでWikiのカッシーAARはストップしたのかな。
俺も夏休みにAARを書いてみようかと思ったが、WikiのキャンペーンAARが
ピュロスぐらいしか完結していないし、安易に手を出すべきではないのかな
AARはどんなんでも読みたいんで書いてほしいな ROME2が出るまではローマゲーに動きあんまないし
サカでひたすら西を目指してフン族化するAARとかみたい
565 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:+BdOvdMJ
だったらもっとAARにコメント書き込んであげなよ! 作者のテンションが風前の灯火になってるじぁん。
TWシリーズのAARって書くのも難しいし、感想もぶっちゃけなんて書いたら良いのかわからんのよ 戦闘シーンをメインにしてもダラダラとSSが続くだけに陥りがちだし 戦略ターンは物語を編み出すには余りにも舌足らずだし… Civじゃないんだからしゃーないけど カッセさんもコンセプトは面白いし、経過も気にはなるけど だからと言って、別にコメントしたくなる事もないんよ 言いっ放しなのもなんだから、何か書けないか久しぶりにEBやってみるかなぁ
そういや防御モードてあるじゃん いつも行軍時しか使わないで近接戦闘はいると解除してるけど 近接戦闘時も防御ボーナスはいるのあれ?
まず、その「防御モード」ってのがわからない…
盾のアイコンのやつだよ 近接戦なら戦線キープしたまま追撃しなくなるやつ
隊列を維持出来てる限り疲労度の減りが著しく低減されてる気はする
スキピオのVH/VHやってるんだけど、 どうしても各都市が財政赤字になっちゃうよ〜 ユリウスではこんなことなかったからクリア出来たのに どうして?
都市の詳細をクリックするかターン毎の財政収支を見つめればいい
対策わからんから反乱起こさせて鎮圧、略奪するという強引な手法を取ってる これじゃ根本的な解決になってないんだろうけどさ 貿易を増やせないのかね
だから都市の詳細をクリックしろ それでわからんならスクショとってうpってみろ
わかった。 2,3日のうちにうpする。
敵スパイが紛れ込んで不穏が増えてたりするかもね
>>575 都市の詳細も必要だが、ターンを進めたときの資金繰りも
うpしてねん
バニラならたぶん健康ボーナスのせいだろうな どうしても限界がある
test
EBサルマティアVH/HA、金なさ過ぎワロタw 人口も少ないし、カス都市ばっかw 美味そうな周辺のギリシア都市には大軍いるし 数十年は身動き取れんぞこれ
581 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:xN0uhsyT
test
>>580 興味が出てちょこっとやってみたが、ギリシア都市はすぐ取れそうじゃねえ?
都市を占領するのではなく、都市を包囲して敵が反撃に出撃したところを
全部返り討ちにしてやればいいよ。
大軍だろうが強力な部隊だろうが、遠巻きから弓で甚振って、陣形乱れたところから
突撃させたら面白いくらい敗走するぞ。
弓が尽きたり、無理そうだと思ったら逃亡しようぜ。
むしろ同じ弓騎兵を主力とする無印反乱軍の方がやっかいな気がする。
ただ、サルマタイならギリシア方面に進出すればいいが、
弓騎兵諸国に囲まれたサカはどうすればいいのだろうか?
575だけれども、 うpはできないことになったのよ。 せっかく親身に答えてくれたのに、スマヌ。
えっなにそれは
>>583 "できないことになった"と言うのは他者から禁じられたのかい?
だれに?
>>583 人口を増やして高い税率をかけ、鉱山や港を中心に建設すれば収入が増える
支出の削減は、敵に隣接していない都市の駐留兵を出来うる限り少なくし、維持費用の低い農民などを中心に置くのが良い
それでも赤字なら、前線を狭めて兵力を減らすか、敵の都市を落として収入を増やせ
人口増加は税収を上げるが不満も高まるので、人口増加率は出来る限り上昇させないほうが良い
小規模な都市の人口を増やしたい時は、大都市で兵士を雇用し移動、人口を増やしたい居場所で解散をする
不穏が高まりどうしようもなくなったら、反乱を起こさせ略奪するのが得策
軍事施設を壊せば奴隷を中心にした軍になるので、比較的簡単に落とせるはず
そういえば、結構な人が反乱の発生に苦労してるみたいだけど あれ、治安を75%以上に維持し続けることで防げるんだけど知らんのかな? 人口増加率は1万弱辺りまでいったら0.5%に抑えると良い感じだと思うな 大した利益が上がらない後方都市なんかは0%にした方が楽になるしね
今更ながら買いました。どっぷりハマりそうです。ローマがめちゃめちゃ強いですね
今更でも全然遅くありません。楽しんでください。
そうそう。 R2TWが発売されたけど、マルチに人はまだ残っているし、 しばらくしたら外人も戻ってくるよ
591 :
名無しさんの野望 :2013/09/05(木) 01:36:23.37 ID:O6BIhbtl
大いに楽しんでおくれ。 俺の初キャンペーンプレイの想いでは「マリウスの改革」が起こらなかった事だな。 いや、要は起こせなかったんだけどね。 ゲームシステムが良戦闘無かったので、ローマプレーにて、初期兵で安価のイタリア剣兵、槍兵ばかり募兵し、 戦闘→大損害→募兵→戦闘→...の無限ループを繰り返し。 そんなだから国庫資金は自転車操業状態。そして我が帝国は歴史の波間へと消え去った...。 後のプレーで、「マリウスの改革」後のローマ軍団兵での戦闘のあまりの楽勝ぶりに愕然としたものだ。 。。。あの頃の俺はヘボかったよな...orz (シミジミ)
592 :
名無しさんの野望 :2013/09/05(木) 01:43:00.22 ID:O6BIhbtl
連投すまん。酔っ払って間違えてしもうた。 誤 ゲームシステムが良戦闘無かったので〜 正 ゲームシステムが良くわからなかったので〜 う〜う 気持ち悪い orz
マリウスの改革って年数がたったら必ず発生するんだと思ってたが 何か条件があるの?
確かイタリア半島内のどれかの都市の統治府を 皇帝の宮殿(Imperial Palace)にすると改革が起きる (人口を24000まで増やせば建て替えられる) だったと思うが間違ってたらスマン
そうだったのか 知らなかった
596 :
名無しさんの野望 :2013/09/08(日) 20:17:42.69 ID:OkTivqnx
キャンペーンの国家による難易度が知りたいです。個人主観でよいので教えていただけませんか?
いや始めるときに書いてるじゃん
>>596 国選択で表示される情報とは別に、実際にプレイした感覚を知りたいってことであれば……。
何年も前なのでなんとなくですが、プレイしたことある範囲で楽だった国から順位を付けると
RTW
ゲルマン>セレウコス>ギリシア≒エジプト>>アルメニア≒ガリア>スペイン>カルタゴ
RTW BI
ササン>>フン>ブルグント>フランク>ゴート>>>ベルベル
ただ、難易度は徴兵できるユニットや建設できる施設もさることながら、自国の立地と戦略
(外交方針など)、周辺国の動向に大きく左右されるので一概には言い切れないかと。
とりわけローマ勢力(BIだと移民勢力)といつ敵対的に接触するかは大きな要素で、
最初から確実にメインターゲットにされるカルタゴは特に高難度かと。
カルタゴむずいよね
EBとRS2は両方とも日本語化modはでてる?
両方ともwikiにあるみたいだね ただRS2は最新のverが2.6でそれに対応はしてないかも
元老院から、勢力の指導者に自害するよう勧告が来たのだが どうすればいいのか
そのような形骸化した元老院に何の価値があろうか
604 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 18:32:31.85 ID:Z7CdDB08
すでにサイは投げられているのではないのかね、602よ。
>>602 よ。
貴方の指導者は、ある時は自らの功績を声高に叫び、
また、ある時は耳に心地よい演説で民衆を扇動し、その人気を糧に
過去から現在、そして未来のローマに真に責任を持ち、
また、これからも責任を果たし続けるべき、元老院の助言を無視し続けてきたのです。
彼は、国家がその必要性のために与えた特権的地位を理解することなく、
それによって果たすべき義務を自らの権利に置き換え、
その権力を国家のためではなく、個人のために行使し、あまつさえ独占しようとしているのです。
それは数百年前の賢明なる我々が、ついに放棄した王なるものの再来に他なりません。
賢明なる我々は愚かな歴史を繰り返してはなりません。
賢明なる602よ。
貴方が真のローマ人であるならば、国家のために果たすべき義務は、ローマの真の敵が
誰かはお分かりですね。
ローマの真の敵に死を!
演説の時の日本語字幕ってどうやって出すの?
607 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 01:25:40.81 ID:T7RgTarR
>>606 日本語版だと、
オプション→オーディオ→字幕 にチェックを入れればよい。
海外版だとそもそも字幕設定などあるのかな?
日本語版の俺にはわからん。スマン。
>>605 答えは雑菌ですよね?
真の火星人にとって夏場はお互い大変ですね
609 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 06:46:40.99 ID:3J5DNs71
何というBADアンサーww
三国志MODの1.7ってどこにあるんだ・・・ 見つからぬ
おろそかだったンゴ…
Operation Flashpoint → パブリシャと分かれてARMA みたいな流れにならないもんかなぁ
ごめん、誤爆
アンソロジー買ったんだけど現在でもプレイ可能な大型コンバージョンmodてなにがあるの? RSは必須ファイルのうち2.2がリンク消失 SPQRはインスコしてみたけど、TW-ROME.exe 起動してみたら違うCDが入ってます、って出て起動できない EBも入れてみたけど、EB play.exeから起動しても、バニラのまま こっちはプロパティのリンク先が設定されてないのか? もうあきらめるしかないのか...
>>614 だけど、
derth mod 9とRS2はプレイできるようになった
EBは何でできないんだろうな、exe.ファイルのリンク先いじればいいのかなぁ?
rome2も出てる時世だけど気にせずRS2をまずbelliでプレイしてみるよ!
バルバリアンスリンガー!!!
ローマ時代ごっこしたいならROME2よりも1の方が絶対お勧め ROME2のシングルは正直出来損ないでテストプレイしとけよってレベルのバグ修正が未だに当たってるから やるなら一年後とかでも十分じゃないかな、マルチしたいならともかく EBはショートカットの指定大丈夫かな? CAがSEGAに買われた関係でEBが想定してるフォルダにインストールされていないかもしれないよ うちの完全版だとこうなってる "D:\Program Files (x86)\The Creative Assembly\Rome - Total War\EB\EBTrivialScript\EBTrivialScript.exe" -s ebconfig.xml -runeb -type "Single Player"
セレウコスでプレイ中。ベリーハードノーマル。 全世界制覇をしようと思ってローマを残して他領地を占領。 敵の残りもユリウス元老院スキピオブリタニアスペインのみになった。 領地の数も80近くになってそろそろ7合目だ。 武器防具金色でシシ駐屯地で経験値3にした徴募槍兵を大量生産中。 武器防具飛び道具金色の重装象兵で矢の雨を降らせてチビチビ経験値貯め。 理不尽に戦列が崩壊するのが嫌いで戦闘はノーマルなんだけど、そろそろ戦闘もハード試してみようかな。 次はカルタゴ辺りをプレイしてみようかと思う。
>>615 たぶんMODを導入、上書時にエラー起こしているんじゃないかな。
大型MOD、特にEBなんかは膨大な量を上書きするからインストール直後の
きれいなバニラでもエラーを起こすことかがある。
一回おれもなぜか一部がインストールされなくてエラーを起こしたが、
入れなおしたら普通にできたぜ。
あとは
>>616 が言うように、EBはインストール時の場所指定時に
"[]"にローマトータルウォーフォルダを指定していないとかかな?
質問なんですが バニラってユリウス家で元老院とスキピオ家とかを ローマ内戦で破ったら帝政って感じなのかね? MODのRTRとかだと帝政って要素も無い感じ?
>>616 >>618 ありがとう、EBのリンク先には「エラーを参照する」的なコマンドしかついてなかった
>>616 のリンク先コマンドをコピペしたら起動できたよ
ニコ動にあった、BBC放送のrtwを使ったトイトブルグ戦再現番組みてから、トイトブルグばっかりやってるよww
たぶんスクリプトなんだろうけどゲルマン人の波状攻撃が恐ろしい。なるべく損害受けずにクリアできる方法ある?
はじめの攻撃は、前方の弓兵は捨てて騎兵で敵の頭を押さえ、すぐに歩兵で方陣を作る
方陣完成後弓兵と騎兵を方陣の中に撤退させ、最後列の歩兵が到着次第包囲殲滅してるんだけど
どうしてもほとんどの兵士が半壊、必ず歩兵が一部隊壊滅しちゃうんだよ
二度目の攻撃時に敵の騎兵突撃に耐えきれずぐちゃぐちゃになっちゃう
>>620 まず方陣を組むより、それぞれ各個殴り合わせてその間に騎兵で
敵の背後から順次突撃して敗走させていく。
これでかなり生き残らせることができると思う。
ただニコ動見ているなら、マルチ動画の人が同戦場を
あげていたと思うから参考に見てみたら?
>>620 ローマ対蛮族の場合、よほど余裕がなければ方陣組む意味はあんまりない
ディアドコイ相手だと押し負けるから組んだほうが良いけど
それよりも壊滅してもいい部隊を選んでポイント、ポイントを抑えて
その間隙を縫って各個撃破を狙った方が楽じゃないかな
方陣組んじゃうと全部隊が圧力受けて半端に被害をもらっちゃう
無印は勢力ランキングの巻物がいけない 敵の力が事前にわかってしまう
今rtwを買ってやろうと思っているんだが、妙に重い。 medieval2は普通に動くからたぶんwin7なせいだと思うんだけど win7の人らは互換とかどんな設定でプレイしてる?
久しぶりにALXのRoLやってるんだけどもう和訳無いですよね? 何処探しても見つからないんですが持ってる方いませんか?
626 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 23:48:54.63 ID:Zg0SCVek
627 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 23:57:03.53 ID:Zg0SCVek
聞き忘れた。もし指輪MODのことならver.は2.8?それとも3.0?
>>627 2.8です!
もしや持っておられますか?!
629 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 07:07:52.57 ID:BxaHd203
>>628 というか、前にupしていたことがある者だけど、あまり出来が良い和訳では無いと思うけど
あんな物でもいいんでしょうか?
結構我流の追加もしちゃってるんでupローダーから削除してしまいました。
あんなのでもよければ夜にでもupしましょうか?
今はちょっと無理ですけど。
>>629 アップローダーから削除でピンときたのですが
貴方様もしやトータルウォーwikiでオスギリアスの戦いあげてた方ですか?!
久しぶりに見ていたらまたやりたくなってきたのです
もし3.0verもあるなら厚かましくも頂ければと有り難いのですが。
まさか過疎ってる本スレで1日も掛からず偶然和訳持っておられる方と遭遇するとは思ってもいなかったです
わざわざありがとうございます!
夜楽しみにお待ちしております
631 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 21:08:22.50 ID:BxaHd203
632 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 21:13:01.84 ID:BxaHd203
すみません。上のリンクじゃ駄目みたいですね。 普通にwikiのメニューのAAR下のアップローダーからDLしてください。
>>632 規制で書き込みできませんでしたすみません
和訳頂きました
本当にありがとうございます!!!
このような幸運が重なる事は二度と無いでしょうね
好きなAARの作者にも偶然出会えて今年一番の嬉しい出来事でした!
本当に感謝してます
Rome2でも指輪Mod出たら会えるのを楽しみにしていますね。
ありがとうございました!
ものすごく初歩的な質問で面目ない 強い血筋を残したいのにうまくいかないのですが どうやったらいいのでしょう
進化論だ 弱い奴が早死にすれば子を残さない
そしてだれもいなくなった
教育施設 戦闘させまくる
地方に島送りにした奴が英雄になってた
兵の運用が下手で自分からどう攻めていくのがよいかわかりません。色々と試してはいるもののどうも数によるごり押しばかりです。 また、内政、外交も下手くそで世界の敵というぐらいに戦争が起きてしまいますし、赤字に反乱も起きます。このゲームの基礎をもっと知りたいのです。アドバイス頂けないでしょうか。 どこかおすすめのウェブページがあれば教えてください。みなさんのプレイレポート(?)なんかも見てみたいです。
640 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 22:35:23.68 ID:38t6S7L1
>>639 まあ、ぶっちゃけ、とりあえず天プレのwikiを見てみれば?
ゲーム自体が古いからこのスレも過疎っちゃってるけど、
ROMA2の方に結構シフトしている人がいるだろうから気長に返事を待つといいよ。
今いえることは、戦闘は「金床とハンマー」、外交は無視ということかなぁ。
赤字は領土が大きくなれば解消できると思うよ。
MODによっては例えば領地の数が大幅に追加されていたりして、赤字解消しやすい
物もあったような...。まぁそれは別の話だけどね。
拡張のBIなどは赤字はそれはもう凄まじい物だからさ。ローマ帝国末期の絶望的
状況が分かるくらいに。
それに比べれば慣れれば大丈夫だよ。頑張れ。
>>640 そうですか、ありがとうございます。左上の助言もいいのですが、やはり断片的というか、ゲームシステムを全体的に理解するには難しく感じていたのです。もうすこしいろいろと調べてみます。
急に過疎った?
rome2のスレですらあんまり書き込みがないぐらいだからね
RTWはこれからも時々遊ぶけど、正直CAには愛想が尽きたので 次回作への要望もないし、書くことが無くなっちゃったよ
バニラでギリシャ都市同盟プレイ。 前半は重装ホプリタイでローマ勢力に十分勝てるけど、 後半に敵が近衛大隊や都市大隊を繰り出してくると自動決着じゃ まず勝てなくなるな。 スパルタホプリタイやオナガー混ぜれば自分で指揮して充分勝てるけど。
安く買えるDL版がこれしかないのはつらいw
しばらく前にムービーが半分見れないという件で書き込んだものです。 あの後しばらくシングルを楽しんだ後、 Uを買ったのですが、再び戻ってきました。 PCも新調し、 今更ながらマルチに興味が湧いたのですが、 やはりもうこちらでのマルチはあまり行われていないのでしょうか?
rome2出るまではrome1でよくマルチやってた者ですけど、 私以外にもrome1のマルチを結構やってた日本人は数人いました。 ただ今はどうでしょうか、ほとんどやってないんじゃないですかね。 ただ今も一応ロビーには以前ほどではないけどまだ人はいるようです。 外人相手の野良プレーでよければとりあえずプレーは可能だと思います。
>>649 さん
情報ありがとうございます。
やはり今はUが中心ですか…
とはいえ、人がいるのであれば挑戦したいと思います!
まずはスラングやルール覚えてきます
651 :
649 :2014/02/02(日) 23:56:39.51 ID:dPAyx+Ik
いや、rome2もマルチやってる日本人は僅かしかいないんじゃないかなw 前作のshogun2ではかなりやってたみたいですけど・・・ マルチに関して言えばrome1は今でも最高だと思いますよ私は とりあえずcwbルールは覚えておくといいでしょう 日本人プレーヤーがやってたのは25k戦ですけど外人は 低予算のcwb戦と高予算の31k戦がメインだと思います youtubeにはrtwマルチの動画たくさん上がってるから参考にするといいかも
652 :
648 :2014/02/05(水) 02:07:35.71 ID:Nu3zf3bK
ふむふむ…それにファランクスやら投げ槍やらの仕様も大分変わってますし、 流行るとしても当分先でしょうなぁ やはり日本なのか!w おお、どれもwikiにありました! 同ユニット制限はゲルマン選ぼうとしてた自分にはキツイです…!ww カスタムバトルですら槍が足りない… いくつか見ましたがファランクスが上手いですね…
Greek States Culture Packって 日本語化ファイルに対応してますか? Japan Total Warの日本語化の更新ログ見ても 書いてないようですが
スレ間違えました すみません
カルタゴ好きです
でもギリシャはもっと好きです。
657 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 04:49:43.54 ID:K0E4GlqK
2よりこっちのが面白い気がするんだが、気のせいか
指輪MODの和訳はもう無いんですかね?。欲しいんですが見つからない
659 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 09:44:09.32 ID:673aJM7L
>>658 一応wikiのアップローダーに再upしておきました。
出来の良いものではないので、658さんのDLが確認できたらまた消しちゃいますので。
少しはお役に立てれば幸いです。
660 :
別人ですが :2014/03/18(火) 10:03:49.29 ID:wTrY0FaW
661 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 10:46:18.23 ID:673aJM7L
>>660 すみません。久しぶりなので間違ってDLLkey設定しちゃいましたね。
DLLkey設定を外しておきました。
>>659 658です。早速対応して頂きありがとうございます。
DLさせて頂きました。
もう消された?
664 :
名無しさんの野望 :2014/03/18(火) 14:04:22.62 ID:673aJM7L
>>663 すみません。658さんと同じ人だと勘違いしてしまいました。
アップローダーfile9からDLしてください。
DLしたら一報をば。また消しちゃいますんで。
665 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 12:58:50.35 ID:+qAqUM8A
タイミングよく和訳ダウンロードさせてもらった者です。 和訳とは直接関係ないと思うんですけど 指輪MODのキャンペーンやろうと勢力選んでスタート押しても一つ前の画面に戻されてしまいます、これってどうしたらいいんでしょう? ロードで元から入ってるセーブデータは再開できるみたいですけど新しく始めることができないです。 MODの導入で何か失敗したんでしょうか
666 :
663 :2014/03/19(水) 13:37:26.18 ID:W77m0MtI
>>664 ありがとう、ダウンロード完了しました。
遅くなって申し訳ない。
667 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 20:42:00.44 ID:IGjw+0Xv
>>665 和訳が影響しておかしくなる事もあるかも知れません。
実際和訳作業中にtext内のコピベを間違ったり、「 なんかの記号を削ってしまったり
すると、思わぬCTDが起きたりもしましたし。
ただ、現在自分のPC(Win8.1)では。ver.3.0と2.8cとも正常に起動しますので、再インス
トールを試すのも方法だと思います。
和訳が原因かを確認したければ、いったん英語原文に戻して正常に起動できるか確認する
のが良いと思います。ありきたりのアドバイスですが...。
>ロードで元から入ってるセーブデータは再開できるみたいですけど〜
元から入ってるセーブデータは和訳前のデーターという事でしょうか?
例えば和訳ファイルの上書き場所などを間違ったりしていないでしょうか?
lotrtwのdata内のtextでは無くalxenderのdata内のtextに上書きしてしまっているとか?」
まぁ、的外れなアドバイスであったらすみません。
バニラ和訳modのfonts+textセットのリンクが死んでいます。 誰か持っている人アップしてくれませんか?
669 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 21:25:07.94 ID:IGjw+0Xv
>>668 まずはjapan total warさんのサイトで対応をお願いしてみては?
670 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 03:02:27.82 ID:9PmbYnHF
>>667 一旦すべてアンインストールして入れなおしてみたら次は和訳を入れると文字が一切表示されない現象がおきました
同じやり方で導入したはずなんですが新たな問題が・・・何が悪かったのだろう
671 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 21:13:00.15 ID:ZMfVBrdd
>>670 原因がよくわかりませんがファイルが壊れている感じもしますね。
支障がなければRTWのバニラ本体と拡張アレクサンダーも一度アンインストール
してみては?
アンインストールしてもたまにレジストリーが残って完全にアンインストール
されない事もあるみたいですが...。
RTWの和訳化は基本的に正しい位置のtextに上書きするだけですので、日本語化
できる環境なら比較的簡単なはずなのですけれどもね。
本体が海外(輸入)の英語版で日本語Fontが入っていないとか、実は拡張版MODが
必要なのを忘れていたとかうっかり系っが多かったりしますけどね。
まさかver.3.0用と2.8c用を間違っているなんて事はないですよね?
お役に立てないようですみません。
672 :
名無しさんの野望 :2014/03/20(木) 22:34:25.19 ID:9PmbYnHF
そういえば本体のfonts+text和訳ファイルが なくなってたのでtextのみの和訳でした・・・ 凡ミス非常に申し訳ない・・・誰かが再うpしてくれるのを待って再挑戦してみます
673 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 19:31:03.25 ID:beD34n1D
>>672 japan total warさんのサイトにお願いしたら、Romeの和訳のfonts+textセットを
再アップしてくれたみたいですよ。お試しあれ。
>>672 拡張版のフォントでも日本語化できたよ
無かったらお試しあれ
675 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:56:04.39 ID:Kl4pKhmd
みなさんありがとうございます! 再うpされたfont+textのファイルで無事lotrMODできました!お手数おかけしました
Rome2が微妙過ぎて未だにRome現役で遊んでるよ 和訳あげてくれる方本当に感謝です
推奨スペックどれくらい?2009年物のノートパソコンでもできるかな
2009年物と言われても幅があるから何とも言えんけど推奨環境が↓だから、まず大丈夫。
Pentium3 1GHz以上、メモリ256MB以上、推奨ビデオカード RADEON 8500/GeForce 3(懐かしい名前・・)
>>678 それは無印だけみたいだけど拡張パック全部入りのGold Editionみたいなのなかった?
日本語MODの対応具合とか詳しいことは知らんけど
調べたらXP対応のpcゲーでもvistaで動くのと動かないのがあるんだな だれかvistaでプレイしている人いない?
元vista64だけど動いたよ。
684 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 22:06:39.99 ID:1ndufYJu
>>682 自分も横からですみませんが、グラボの性能には注意してね。
最低スペック満たしているようでも、実際は「マップ画面が真っ黒け」なんて
事もあるからね。余裕があるに越したことはないよ。
ちなみに参考までに
>678は RTW本体のみ(通称バニラ)
>680は 本体+拡張版BI(ローマ帝国末期の民族大移動期の物。)
>681は 本体+拡張版BI+拡張版アレクサンダー の3点セットもの。
別サイトの日本語Fontセットを利用すれば、基本的には和訳は可能かと思われますよ。
>>679-684 どうもありがとう
グラフィックボード
ATI Radeon HD 3200grapics
と書いてあるけど正直こういう時ぐらいしかスペックみないからどれだけのものか分からない これでいいのかな?
vistaどころかwin8でも問題なく動くよ、32bit版だけど ノートパソコンの場合、3Dゲームをプレーする前提のやつなら大丈夫だと思うけど そうでない場合は3D描画機能がついてないか、あってもおまけ以下の性能しかない 場合がほとんどだから、まずは体験版で試してみるのも手だろう
>>686 エイトでも動くのか…
体験版なんてあったのねインストールしてみる
688 :
名無しさんの野望 :2014/03/31(月) 23:47:05.45 ID:1ndufYJu
>>687 自分もXPから変える時に心配したが8.1で動いてるよ。
あとそれから、CPUの処理能力も結構大事だよ。
性能不足だと、敵軍に接近するまで進行スピードを2倍、4倍(だったっけ?)と
UPしていくと画面の軍隊がカクカク動作する残念な動きになったりもする。
この点は「体験版ではスムーズだったのに、実際に製品のゲームして見ると
動作がカクカクする〜!」なんて話はよくあるものだからさ。
>>688 体験版で今やってみたけど、ズームしたり高速にしたりするとカクカクする 体験版でこれだからな ガビーン 一応一通り動くことは確認できたんだけどね
>>689 テクスチャとかグラフィック関係を下げると耐えられる動きになるかも。
m2twをwin7のノートで遊んでるけど全て下げてそこそこ動いてるよ
あと関係無いがガビーンて表現を久々に見た瞬間だった
>>690 オプションが英語だからいまいちよく分からなかったけどとりあえずlowで埋めつくした それでもカクカク
オブリビオンが重たいのだろうか 消せば軽くなるかな
>>691 他のゲームは関係無いよ
パソコンのスペック不足だと思われる
ああ ノートだと省電力関係が悪さしてるかもよ
>>692 消さずにすんだわ
>>693 言ったとおりだったよ 出力100パーセントにしたった
今Amazonから届いたんだが何しろ期間が空いたのでやる前から飽きてるんだが
だれかめっちゃ面白そうと思えるエピソード頼む
EB ローマ 遠いシリアの地で行われる激戦。毎ターンのごとく敵軍二個程度が同盟統治者(四型統治)の城を囲む。 現地に赴任している軍隊は、現地兵が三つの城に満杯+精鋭正規軍、傭兵軍、現地軍がそれぞれ一個ずつ。赴任していた将軍達は傭兵を雇いながら要所要所でローマ正規軍を使って敵と戦う。 銀盾、金盾、ヒュパスピスト、ヘタイロイ、そして象を含んだディアドコイ達の軍隊が次々に送り込まれ、わが軍の主力である現地兵では倍する兵力を揃えても圧倒的劣勢。 橋で山で平地で、時に友軍の城を救援し、時に敵の城を攻撃。倍する敵をキルレート10対1程度の英雄的勝利を連発して撃破して行くが、補充の利かない正規軍が一人二人と死に、一部隊また一部隊と消耗して消滅していく。 イタリア半島、シチリア、ギリシャ、マケドニアと今まで百年近い戦争を潜り抜けてきた精鋭たちが五年と立たないうちにほぼ半減。本土から二年近くの船旅を経て送り届けられた兵士達は、僅か一年ほどの間に過半数が死亡して残った者たちは精鋭と呼ぶに相応しい力を得る始末。 本国からは毎年のごとく兵士達を満載にした船が出向するが、ガリア、イベリア、小アジア、カルタゴ、ゲルマニアで同時に戦争中のため、遅れるのはせいぜい四十部隊、二個軍団程度と敵の軍隊に比べればはるかに少ない。 兵達を操り幾度となく戦いに勝利した将軍は世界的な英雄となり、元老院からは凱旋式の案内が幾度となく届くが、彼らが本土に帰ったら即座に戦線が崩壊しかねない状況で動けず。 軍事の天才にして偉大な戦略家、偉大な戦術家である将軍達は、仲間と敵の死体を見すぎて発狂。それでも戦闘になればすぐさま駆けつけ、剣を振り上げ突撃を繰り返す。 なおそこの戦場では五十年以上戦い、世界的な英雄が六人ほど生まれた。
が、俺がすると10年以内に滅ぼされるという・・
>>695 おおさんきゅー
文末に『とある部隊長の日記』より抜粋
とか書いたらまんま古代文献だな
お腹一杯になった
とりあえずバニラ版だけインストールして、僕にとって最初にして最大の難関日本語化に着手したのだが
>もし汎用和訳を適用したい場合はtextフォルダも入れる。
汎用和訳ってなんぞ?
もひとつ 解凍後、出てきたfontsフォルダとdescr_font_db.txtを C:\Programfiles\CreativeAssembly\Rometotalwar\data に入れる。 C:\Programfiles\CreativeAssembly\Rometotalwar\dataってどこにあるの?
>>697 >汎用和訳ってなんぞ?
家のはもともと日本語版なので適当だが
パッと見た限りではfont+descr_font_db.txtで日本語表示を可能にして、各種textファイルで日本語化って感じだと思う
汎用和訳はそのまま和訳ファイルと見ていいはず
>C:\Programfiles\CreativeAssembly\Rometotalwar\dataってどこにあるの?
どのレベルで言ってるか理解に苦しむ&環境がわからないのでwin 7+パッケージ版と仮定してレスする
スタートからコンピューターをクリック、ローカルディスクCをダブルクリック。
Program Files(x86があるならそっち)をダブルクリック、CreativeAssembly(当方の環境ではThe Creative Assembly)をダブルクリック。
Rome - Total Warをダブルクリック、dataフォルダをダブルクリック。以上。
>>699 パソコン疎いんだ ありがと
ちなみにwikiってもう使っても大丈夫なのかな
ダウンロードページにいくと なんとかplayerを更新しろって言うから更新をクリック するとこのサイトは危険ですって画面がでた どうやら俺は天性の機械音痴のようだ これって危険表示でても突撃していいの?
video パフォーマーのことね
正直、あんたにゃ無理だと思う 機械音痴とか言い訳するなら諦めて、わかるようになるまで色々調べて経験するんだ それでも今やらなきゃ嫌だっていうなら、自己責任でどうぞ 最悪ウィルス踏んでOS再インストールとかなるけどね
>>701 flash playerを更新するならadobeのホームページに行けば良い。
adobeで調べてホームページに行き、ダウンロードタブからadobe flash playerを選択。i以上。
質問がスレチ気味、少しは自分で調べてから書き込めよ。ゲームに関することならいくらでも質問していいけどね。
>>703 そんな怖い顔すんなよ
今落ち着いてやったらできた 蓮レススマソ
って言ってる間にウイルス検出された だれか入れやがったか この最低野郎
>>705 なんか心配になってきた。
疑問に思ったら、まずgoogle(検索サイト)などで調べてみたほうが良い。
海外サイトに行くなら、最低限spyware対策とvirus対策もしとけ。
和訳サイトファイルをダウンロードできるのは.zipファイルだが、これは圧縮ファイルなので適当な解凍ソフトで解凍しろ。
「このサイトは危険です」など危機感を煽るような言葉がホームページを開いたら出てくることがあるが、自分の入れたウイルス対策ソフト以外が警告していたら基本的に無視して触るな。
またスレ違いだから、パソコン初心者で調べて該当のコミュニティーで質問したほうが良い。
下のアレクサンダーの奴ならすぐにダウンロード始まるんだけどね… 無印のfonts+textセットをクリックすると 変なサイトに飛ばされる
最低野郎だのなんだのこんなところで言ってないで少しは調べなよ 人のせいにしてるけど、単にいらん広告だの踏んで勝手に自爆してるだよそれ
ほら言わんこっちゃない 別に怖い顔してたんじゃないんだぞ?
>>708 押す所が間違ってる。まずはgoogleで"bitshare"と調べてみな。
bitshareの解説サイトを見て、書いてある内容にしたがってダウンロードすれば変なサイトには飛ばされない。
そんな集中攻撃しないでくれよ おーけーおーけー 過去ログ漁ったり落ち着いて調べてみる
713 :
名無しさんの野望 :2014/04/08(火) 21:43:58.50 ID:/bvwA5y0
>>712 このスレの住民は基本的に親切な方だと思うよ。
なんだかんだでアドバイスしてくれてるじゃん。
きつい板なんか全文に渡って罵られるか、「基地外!」「スレチ!」しか答えてくれないよ。
2CHとはいえ、もう少し丁寧な聞き方をした方があらぬ誤解を受けないと思うよ。
ちなみにbitshare自体は変なサイトではないよ。ただ外国のDLサイトに慣れていないようだと
いくつか手順を踏まないとDLできないし、途中で変な広告バーナーに誘導されたりするかも
知れないから注意が必要。
スレチにはなるが、やたらと「調子の悪いあなたのPCの性能をUPします!」みたいな購買を
煽るようなもの(BABYLONEなど)や、勝手にネットの初期HPを乗っ取って表示するもの
(snap.doなど)があったりする。(snap.doは退治除去するのに結構面倒だった。)
DLする時は慎重にね。
優しい人が多くて安心した
>>715 言うとおりにしたらできたよ こんなにしてくれてありがとう
今画面見たんだけれど 文字がフォントだけ変わって日本語になってなかった(英語のまま) 手順 フォント+テキスト セット をダウンロード ↓ 解凍 ↓ ローマトータルウォーの data に fonts と descr_font_db.text を いれる そうしてみたら上に書いてあるようになった 手順に間違いがあったら教えて欲しい とりあえずwikiに沿ってやってみた 初心者にありがちな間違いとか知ってる人、教えてくれたも
wikiにある手順の4が抜けてるんじゃ textフォルダも入れないと
>>718 できたよありがと ちなみにロード中したにある文字が訳されないのは使用?
>>719 英語になっているのは、有志がまだ翻訳していない部分
wikiにも進捗状況が書いてあるよ
翻訳に協力しても良いんだぜ?
>>720 そうか
今のところロード中の文字はすべて翻訳されてないけどこれって結構大事なこと書かれてない?兵士の性質とか 豆知識とか 英語できる人なら真っ先にしそうな気がするがこれは使用だよね 自分のミスでそうなったんじゃないのならいいや 充分遊べるし
あと左上にでてくるおっさんの文もすべて英字 インペリアルでもおっさんが三人いてなんか文字がでてるけどそこも全くだ 大丈夫…だよね 図々しいからあまり言わないけどこれって進行上弊害ない? みなさん英語がお上手で?
>>722 他の部分が日本語なら日本語化が適用されているので、導入ミスでは無いはず
どの部分が翻訳されていないかは、日本語化wikiの翻訳状況を見て。翻訳の優先度も書いてあるから。
ロード中の英語は格言?かな。左上のおっさんはヘルプやアドバイスだったような。インペリアルの三人てのはゴメン、わからない。
あと英語の分からない部分は、辞書引きつつ遊ぶか、攻略サイトを見つつ遊ぶ人がほとんどだと思う。
有志は善意のボランティアだから、ここやってくれと言うのも図々しい話だよね。
>>723 文章の順番を少し訂正させてくれ
>有志は善意のボランティアだから、ここやってくれと言うのも図々しい話だよね。
だから
>あと英語の分からない部分は、辞書引きつつ遊ぶか、攻略サイトを見つつ遊ぶ人がほとんどだと思う。
こう言いたかった
>>724 いやぁもう嫌われたみたいだから多少図々しくてもいいかなと…
冗談ね。
このゲーム古いから翻訳も進んでるのかなあ?という単なる疑問で、速く進めろって言ってるわけじゃないのであしからず
インペリアルのおっさんは今調べたところ
カエサルとブルータスとなんちゃらだった
演説なんかは英字すらでないしこれはもう脳内補完しかないにゃ
726 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 01:58:31.33 ID:BkqocSbg
>>722 使用×→仕様○ ですがな。
和訳は結構大変なのですよ。自分もMODSなどで挑戦したけれど、自分が英語が得意でない面もあるけど
それこそ休日全部を使い切る羽目になってしまう事も...。何か月もかかるし。
辞書や翻訳サイトを利用しながら、バイナリエデッタなんかを使いチマチマとやる。
しかしゲーム本体の遊びを理解するのが本来のの目的だから、プレーに影響のないローディングの格言は
後回しになる。まして直訳だとチグハグ和訳になる。
和訳はあくまでも有志の方たちのボランティアによるもの。
そしてサイトプロジェクトの管理人(またはグループ)の粘り強い運営に因るもの何ですよ。
昔、japan total warad サイトでも英検1級とか言う人が「レベルが低すぎる!」と非難して荒れ掛けたが
管理人の冷静で粘り強い運営でその上級者は退場して行ったような気がする。
和訳プロジェクトも一筋縄で行くほど単純じゃないんですよ。只々感謝の一言なんですよ。
FONTセットも一歩間違えば版権にかかわるグレーゾーンになり兼ねない代物な訳ですから。
あなたもローマ時代に興味と知識があるなら和訳プロジェクトに参加してみるのもいいですよ。
japan total warad サイトは初心者でも歓迎という雰囲気があった。
将軍2時にちょっぴり参加して、自分の和訳が採用されていた時にはちょっとビックリしたのも
いい思い出だよ。
まあちょっと長々と失礼しました。
これじゃまずルールが分からねえ 長い文もすべて辞書引いてやってたら日が暮れる +専門用語大杉 おまけに援軍とか演説は英字すらない これじゃあ戦術も戦略もくそもない+調べてもマイナーなゲームだから説明してるサイトは皆無で役満貫 日本人プレイヤーはどうしてプレーできるのだろう これなら高い金出してでも日本語完全版買えばよかった ほんと ほんと…
ほげえええええええぇぇぇぇぇえええ
そう、それはよかったですね
気持ちはわかるけど、ここは君の日記帳ではないんだ
ずっと枯れてたんで日記ぐらいいいよ 但し技術的な話はまとめておいてね 後に同じ質問した人が1レス見て済むぐらいに。
>>726 最近始めたので詳しくは知らなかったけど、そんな事があったのね。
他のゲームでも日本語化には良くお世話になるけど、なんとかプレイ出来るレベルでも本当に有難いよ。
ニュアンスも何となく分かれば大丈夫だし。
>>727 今更かもしれないけど、このシリーズで他の日本語版を買った方がいいかも。
僕はM2TWから入ったので、Romeは一部だけでも気にならんのよ。
もしくは、チュートリアルだけでも頑張ると一通りは分かる。。。はず。
あとは
>>1 のRTW wikiも確認してみて
http://exout.net/~RTW/Wiki/
>>727 >援軍とか演説は英字すらない
optionで演説の英字字幕を表示できるはず。援軍云々はなにを言っているかわからん。
>ルール云々
一通りプレイしてわからないことがあれば、具体的に質問してくれ。
字幕ならオーディオオプションのsubtitlesをチェックすれば表示されるよ 助言者の発言はプレーのコツみたいなものだがやってくうちに分かってくると思う まずはローマのどれかの勢力でプレーしてると思うが 攻略のコツみたいなのをまとめた方がいいかな・・
英語できねーのに英語版買って 日本語化に文句たれるとか 頭沸いてんのかよ
>>736 日本語化とかお前に関係ないなら黙っとけ
頭沸いてんのかよ
?
>>736 基本今まで買ったやつが日本語化されてたからな
あと日本語化に対して文句は言ってないよ
冗談って書いてあるのみえない?それとも冗談が通じないの?
741 :
名無しさんの野望 :2014/04/10(木) 22:14:39.40 ID:BkqocSbg
>>737 売り言葉に買い言葉はやめておくれ。サイトの雰囲気が悪くなるだけ。
ただ
>>727 さんの主張はあまりにもひどい。素人丸出し状態。
辞書を引くことさえ覚悟せず洋ゲーに手を出すのは無謀。
外国が舞台の歴史ゲームで専門用語が多いのは当たり前。
本人の不満に感じた点は単なる本人の設定ミス。
wikiのサイトにさえたどり着けていないのではないかと思われる検索力不足。
洋ゲーの英語版を購入して、「英語がわからんから戦術戦略が理解できん」とは、いかに?
どうして洋ゲーという物を購入する日本人プレイヤーが英語が理解できないと思うのかがわからない。
まあ、和訳化に期待を待ちすぎた失望感がわからんでもないが...。
>>741 なんで終わったことを長文でだらだらと…
それこそ売り言葉に買い言葉を誘発するんじゃない
>>742 お前7回も書いておいて何の役にも立たないな
いい加減馬鹿の相手するのやめろよ
そりゃ役立とうなんて思ってませんから
746 :
名無しさんの野望 :2014/04/12(土) 19:45:47.92 ID:G1FR+Jih
そうだな
あーあまた過疎っちまった 初心者のチラ裏ぐらいでなんで必死に噛みつくかね 自分の家に火炎瓶投げ込まれたわけでもなかろうに
748 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 22:41:12.09 ID:LNkwn2ej
仕方ないさ。初心者にも色々なタイプがいる。 今回の初心者は.........。 まぁ、そういうことだから...。
誰かネタをくれ EBは難易度の高い文明であらかたクリアし、IBFDコンスタンティヌスVH/VHや完全無補給のピュロスでローマ、カルタゴ、マケドニアを食うプレイもした 常に将軍視点でプレイしているし、作戦の事前策定プレイやマップを隠してプレイなんてのもやった 脳髄に訴えかけるような刺激的なプレイはないものか
このシリーズの別ゲーに移動しようぜ
>>748 兵種縛りとかどう?
EBのサカ=ラウロイでHalstehveyyauオンリーをやったけど
マゾいなんてもんじゃなかった
あとガリアで弓兵(sotaroas)のみプレイとか
……後者はプレイとして成り立たなかったけど
752 :
名無しさんの野望 :2014/04/23(水) 02:00:01.07 ID:1GP/+dZ7
ベータ入れてから兵隊の体に血が付着しないようになった気がする。mod外して 確認はしたんだけど・・・同じ症状の人いる?
>>751 レスthx
Halstehveyyau縛りってvh/vh+将軍無しか?
だとすれば、戦術的に工夫の予知がなくてマゾい以前にクリアできる気がしないんだが
下手すりゃ十部隊で囲んでも一部隊に負けるとかあるんでね
ガリアはやってみよ
弓が使えりゃなんとかなると思うし
>>753 ヌルい縛りで済まんが, 将軍は縛って無かったんだ
将軍なりなら流石に10対1で負ける様なことはなかったけど,
バクトリアあたりのファランクスを崩すには兵が3倍は要ったと思う
それにサカ自体高難度勢力だし……
むむむ、将軍はありか それでもかなり厳しそうな縛りだな 弓も騎馬もないから消耗戦にならざるを得ないだろうし 色々と参考になった それじゃ、プレイしてくる
休日1日使ってプロローグ制覇しようとしたら あと3都市というところで強制終了したオワタ
キャンペーンをスキピオで進めている時の事。 シチリアから異民族を追い出して占領して、城を育成していた時に突然強制終了となりました。その後に、 「問題を探しています」 とロード表示がでたのですがロードが終わってしまうと表示も消えてしまいました。 間を置いてもう一度開いて、キャンペーンの続きをしようとしたのですが、ロード中の画面(一族の紋章とBC何年かが表示される)が終わった途端また強制終了となり、何度やっても同じ場面で終了してしまいます。 カスタムバトルオブなどは問題なくできるのですがキャンペーンの続きをやる時だけ終了してしまいます。 原因究明を手伝ってくれませんか?
>>757 何かmod導入してますか? それともバニラですか?
セーブファイルどこかにアップできますか?
>>758 ありがとうございます
今自己解決したのでもういいです。
結局原因はよくわからなかったが、最初のメニューのcampaing mode ?からじゃなくLORDの方からセーブデータを開くと無事始められた 参考になればと
S2TW初めてやってみたけど、城の建物郡がスカスカで絶望 仕方ないんで数年ぶりにBOAで遊んでるけど、すげー楽しい
761 :
名無しさんの野望 :2014/05/03(土) 20:09:43.57 ID:S7INGhwt
>>760 BOAって何じゃい?と思ったら、Battles of Asia なのね。
和訳無しでもへっちゃらなの?うらやましいなぁ。
自分は和約ないと不安なんで久しぶりにRTRやってみた。なんか温ゲーぶりも自分に合ってるし。
ゲルマンプレーで始めて、ガリアや中立を制圧しつつ順調に領土拡大していたが、マケドニアが
ギリシャ、イリュリアを制圧し、トラキアを滅ぼして巨大化してついにわがゲルマン領に攻め込
んで来るようになった。そして津波のように押し寄せるマケドニアの大軍勢を数十年の攻防を経
て押し返し、ついにはマケドニア本国へと攻め込むまでになった。
更にイタリア北部のガリアの3拠点を陥落させて追いつめたガリアを滅亡させた。
しかしこれが転落への始まりだった。互いに示し合わせたように、イベリアとローマが宣戦を布告!
イベリア戦線はガリア方面の軍勢をかき集めて逆に攻勢をかけて順調だったのだが、対ローマ戦線は
相手が悪かった。いくつものフルスタック軍勢の前に我軍も勝利を収めるものの損害も大きく、ゲル
マン本国方面は過疎化がきつく、補充が行き届かず我軍はボロボロになって行く...。
そしてなすすべもなく都市に包囲され、イタリア北部の3拠点が同時に陥落して対ローマ戦線は崩壊した。
そしてそれは我マケドニア方面軍の孤立を意味していた。マケドニア方面の開発、補充もままならず、
我マケドニア方面軍はすり切れてボロボロになって行く。そして将軍3名だけになってしまった。
しかしここで傭兵が雇用できる事に気づきなりふり構わず雇用して、守備の手薄な都市を占領しては
略奪して建物らを破壊しまくるというゲリラ戦(単なる嫌がらせ!)を展開。マケドニア経済に大打撃を
与えるも、我ゲルマンもついに経済破綻して赤字に転落した。もう兵の補充はきかない。
そしてガリア方面に攻め込んできたローマ軍相手に勝利を収める度に我軍は半減し、ついに作戦可能な
部隊は全滅したのであった...。
「Rome: Toar War」万歳 (涙)┐(´―`;)┌ チラ裏ごめんよ〜!!
色々と不便だったりUIやシステムがこなれてなかったりはするんだけど ゲームとしてはR1、M2が一番楽しいな
>>761 (単なる嫌がらせ!)で思わず吹き出してしまった
楽しそうでいいのう
>>762 R1は不朽の名作やな
R2はどうしてこうなった!
グラもアップしたし勢力も増えたし要素も増えたんだけど、何かが違うんだよな。何かが。
>>761 その方法で、あえて占領せずに精鋭部隊率いて四つも五つも略奪しては城を放置してまた新しい城を攻めてたんだけど、これってちゃんと効いてるのかな?占領して一つ一つ守った方がいいのだろうか
>>766 超利く
こっちの資金は潤沢になるし、兵舎を作り直すまで兵力の生産がストップする
また、正面戦線と別の所を攻撃すれば、敵の兵力を分散させることができる
傭兵雇って入れいたり、要塞作って道の封鎖なんてのも交えればより効果的
歯ごたえを残したいなら封印したほうが良いとも言える
768 :
名無しさんの野望 :2014/05/14(水) 00:28:03.94 ID:AmFYxblI
>>766 自分が行ったのは、マケドニア方面にて自分の部隊が将軍3人+傭兵4〜5部隊の
1個の軍しかいず、周辺にはフルスタック20部隊に近いマケドニア軍がいくつも
うろうろしている状況下でした。
よって都市を占領してもすぐに奪回される可能性が高く、包囲されたら脱出不可能と
なるので、破壊できる建物はすべて破壊した上で守備隊も置かず次の都市へと向かいました。
RTRでは補助群弊社がLV3にならないとその年でうまく徴兵できなかったりするので、
マ軍そのLV3の再建までの20ターン近くの時間をか稼ぐ事ができました。
また守備隊を空にすることで治安が悪化して、マ軍に再占領されても住民暴動や反乱が
結構起こっていました。なんか本当にゲリラ戦ぽかったかも。
時間さえあれば占領した都市を当然開発すべきです。
最期には都市の中に包囲され閉じ込められ将軍たちも、きっとそう言いながら
全滅したような気がします…
このゲームやってると戦争反対になる 侵略されるの怖過ぎて笑えない 首都が足られて煙がもくもくなった時はグニャ〜ってなった
バニラばっかりやっててバーバリアンとアレキサンダーを入れるのを忘れていたのでスキピオクリアしたお祝いに取り敢えずバーバリアンからいれて見ることにした なんなくインスコしたところでプレイしたのだけれど、バニラとmodは別ゲーなのかお互い統合せずに、一つの所で切り替えることができない バニラのところにバーバリアンmode的なのが追加されるわけではないのね。。。これって仕様なのかしら 説明下手だけど分かる人居ますか
それで合ってる
さて、gamespyでのマルチが今月で終了なわけだが
しゃーないのかもしれないけどずいぶん世話になったから寂しいわ
英語知らないけど日本語化せずにやってる人いますか?
弓兵の自動逃走の解除方法を知りたいのとと左クリック一回で走って移動させるようにしたいのですが…
778 :
名無しさんの野望 :2014/05/31(土) 23:20:22.72 ID:UVYjh18U
>>777 >このスレの先人たちは「英語なんてへっちゃら!」という偉人たちが多かったのですよ。
自分のような日本語版の人は肩身が狭いと感じる位にね。(笑)
今は英語版でもあるサイトを参考にすれば和訳化も可能なはずですよ。
>弓兵の自動逃走の解除方法を知りたい〜
散兵モードの事であるならば、戦闘画面の右下のところにいくつが丸形のクリックできる
操作パネルがあるでしょう?
確か中段に、人が立っていて矢印が書いてあるようなマークが書いてある所。
そこをクリックすればマークが暗くなって散兵モードが解除されます。
またショートカット機能として、キーボードの「S」で散兵モードが解除の
切り替えは可能です。」
ちなみにAltキーを押しながら目標の敵部隊をクリックすると、弓ではなく短剣などで
切り込みます。但し彼らの大部分が戦場の露と消えますけれども...。
>左クリック一回で走って移動させるようにしたいのですが
基本的には左ダブルクリックで走る設定ですが、操作パネルの下段の両足のマークの
ところをクリックすれば、1度のクリックで歩き、走りの切り替えが可能です。
また、同じくショートカット機能として、キーボードの「R」で切り替えが可能ですよ。
皆の言ってるRTRとはなんですか?
RTWの有名なmodの一つで、Rome Total Realism の略 詳しくはwikiのmod紹介を参照
781 :
名無しさんの野望 :2014/06/01(日) 13:18:36.88 ID:Xgtgz9dR
>>779 RTWの人気modの一つで、Rome Total Realism の事。
おそらく進化系は、RTRZ という奴。
RTRは、当時 Platinum というのが.ver.1.9までバージョンUpしました。
世界MAPも東へ拡大され、インド北西部くらいまでありました。
また都市数も増加されていました。
他にも、投石器兵器が無い。騎兵の雇用費が非常に高価である為に騎兵は貴重。
BC280年開始であるために、ローマがイタリア半島さえ未統一状態などの特徴がありました。
更に、以前は偉大で素晴らしい和訳職人さんたちがいて、人気MODの日本語化が進んでいました。
Rome Total Realism Platinum の ver.1.9は、ほぼ100%の日本語化の成功しているものでした。
自分がこの世界にはまれたのも、そのような偉大な先人たちがいてくれたからです。
改めまして、ありがとうございます。
>>778 よく見たら三瓶モードコマンドに有りました ありがとうございました
>>780-781 解説ありがとうございます
面白そうですけどバニラがまだまだ楽しいんで自分には関係なかったです
昨日近所の小学校が運動会だったんだけど あのBGM聞きながら戦闘やってると運動会に見えるから不思議
very hard でクリアできた人いるの…?難し過ぎワロタ… こちらの数が多くて敵を包囲した状態でも部隊が次々敗走してしまうのだけれどなにかコツってある?
>>784 戦闘難易度の方のvery hardかな?
兵の強さ(と指揮)に差がありすぎるとそうなっちゃう。
よくあるパターンが将軍護衛兵、特に指導者や後継者相手だな。
特に敵の広場でだときつい。
コツというか、キャンペーンマップの時点で勝ち目のある戦いしかやらないようにするのが基本。
将軍1+騎兵1 vs 将軍1 なら仕掛けるし、
騎兵2 vs 指導者1 とかならなるべく避ける。
戦闘マップでのコツは、
とりあえずチュートリアルとかで言われてるような基本を守るのと、
歩兵で止めて騎兵で囲む「槌と金床」作戦だな。
一旦ビビらせて退却の連鎖に追い込めば、多少強い敵にも勝てる。
ファランクスや弓騎兵あたりならより有利に戦えるけど、
そういうのを聞きたければ具体的な状況を言ってくれ。
戦略の方もvery hardなら、
基本的に強い兵士や傭兵集めを優先して、無理なく取れる範囲で都市を奪ってく。
一旦都市数で有利になり、生産力で有利になればどうとでもなるし、
そうならない場合にどうするべきかは俺はよく知らない(国によっては詰むかも)。
簡単に説明しますと ユリウス家(でも他のローマの一族を選んでも似たような結末に)で始める 最初は敵が弱いから快進撃でアルプス山脈以南を制覇(この時点で敵はガリアだけ) スタック半分くらいの軍団を二つくらい作ってゲルマンとガリアに攻撃(ゲルマンから攻撃されて応戦する) ブリタニアとは同盟を結ぶ ブリタニアが裏切るアンド敵が強くなって二つの軍団では耐えられなくなる 何度かの戦闘で軍団壊滅状態に まずはアルプス山脈以南以外の都市を全て失う(都市の名前は忘れた) そのうちアルプスを超えてゲルマンとブリタニアが侵入してくる 対抗できる部隊を作っても時すでにおすし 一つまた一つと都市をとられる パソコンそっとじ こんな感じ
戦闘戦略どっちもベリーハードです
戦略のコツ 1.領土が接したら戦争になるので、攻め取る都市を考える 2.正面から戦うのではなく敵の後背地を落とす(維持が難しいなら略奪+建物全部破壊。適当な勢力に割譲しても面白い) 3.確実に勝利できる地形で敵を待つ(橋、山、城など) 4.部隊の消滅を避けて補充で済むようにする(部隊数が増減しないように合流させ、損耗した部隊を後方に送る) 5.要塞、見張り台を有効活用する(見張り台は攻撃の前兆を知るために。要塞は時間稼ぎ、捨て駒部隊による足止めも効果的) 戦闘のコツ 1.敵より高いところに陣取る 2.騎兵による突撃を繰り返す(突撃後に持続戦闘をさせるより、一旦離脱してなんども突撃するほうが有効) 3.弓や投石などの遠距離攻撃を背面から当てる 4.敵の騎兵には槍兵、槍兵には重装歩兵をぶつける 5.オナガー+民兵(散兵隊形)、騎兵山盛り+全方向から突撃、象
>>788 なるほどー ためになります
質問なんですが
マップをみても起伏の差がイマイチわからず部隊を置いていてもずれてることがありますどうすればいいの?
要塞って狭い場所に置く以外、横を素通りされるんじゃないのか?
以上です。
>>786 ローマなら、ハスタティとかのピラ2発の後に、
エクイテスとハスタティで包囲殲滅が基本。
特にエクイテスというか騎兵は戦略マップでも機動力があるので便利。
騎兵の突撃はボーナスダメの乗る自爆技みたいなところがあり、
歩兵相手にやると結構即死してしまうことがあるが、
騎兵相手なら自爆はないようなので躊躇なくやる。
将軍護衛兵相手はこれがかなり効く。
自軍の将軍護衛兵は強い上にターンごとに回復するのでなるべく使う。
将軍本体は左の最前列にいるので、右前方の護衛兵に戦わせる感じ。
ただし突撃自爆しないよう注意。
同数程度のガリアとの野戦ならこれで余裕。
ゲルマニアの槍戦士はファランクスの中でも結構強いので、正面から殴りあったら絶対勝てない。
孤立したところを横や後ろから殴るか、他の敵から倒すかどっちか。
他の兵士もガリアよりスペック高いが、基本はガリアと同じ。北西では一番しんどい相手。
> スタック半分くらいの軍団を二つくらい作ってゲルマンとガリアに攻撃(ゲルマンから攻撃されて応戦する)
二正面作戦で勝てないとは言わないけど、勝てないパターンが続いてるなら、
軍はガリア攻めに集中して、ゲルマニア相手はほぼ防衛でいいと思う。
北東はパタウィウムかイウヴァヴムまで確保できれば十分かと。
イウヴァヴム北西の橋に気持ち少なめの軍を常時置いとくと、
さすがのゲルマニア相手でも防衛戦で圧勝できるかもね。
その奥をスパイで見張っとくと失敗を避けられる。
これで大きな町以上でエク・ハスを量産し続けて、戦闘で壊滅とかなければ、
ガリアはまず倒せるはず。
>>789 >マップをみても起伏の差がイマイチわからず部隊を置いていてもずれてることがありますどうすればいいの?
どうにもならないと思う
確実に勝利をしたいなら山は避けたほうが無難かもね
>要塞って狭い場所に置く以外、横を素通りされるんじゃないのか?
要塞に攻撃させるのが最上だが、基本は敵の移動範囲を削るための行動だと考えればいいかな
部隊をMAPに置くことでも代用可能だけど、攻撃を受けたら動いてしまうので注意
792 :
名無しさんの野望 :2014/06/03(火) 01:08:53.93 ID:OcdcqnkW
要塞はRTWではあまり役に立たないかもね。 例えば、ローマプレーならアルプスの峠道に設置すれば少し効果的だけどね。 ただ部隊の維持費はかかるから大軍は駐屯させづらい。 自分は前哨早期警戒基地として消耗した1部隊を置いたりしてたっけなぁ。 もちろんすぐに陥落するが、それまでに付近の部隊を集結させる時間稼ぎに使っていた。 後、少ないメリットとしては、見張り塔と違って敵地に設置できるところ位だろうか?
兵士一人一人に体力があるようですが 戦いで死なない限り、次のターンで回復してますか? 橋での戦いで効率良く敵をあしらう方法を教えてください
>>793 体力は戦闘終了後に回復すると思う
橋での戦闘は敵が一方行からしか来ないうえに、渡河中および渡河直後は行動範囲が制限される
また橋の出口近くを押さえておけば渋滞が起きる
後はオナガーで渋滞してる敵を吹き飛ばしたり、片側に歩兵を置いて態と引っ掛けて敵の背面に遠距離部隊による射撃とか
小ネタを一つ
将軍の再結集能力を使用すると"将軍"が必ず止まる
これを利用して突撃時に再結集を行うと、将軍だけがその場に留まり部隊は突撃を行う
将軍の死亡事故が多い方は試してみてはどうだろう
敵の都市を奪い、第三国へ無償で提供しようとしたのですがなぜか受け取ってくれません。というのも 我々が返せるものがないとかなんとかいって拒否してきます。ならばと金で交換しようとすると、 時間の無駄と言われます。他の国に試してもだいたい似たような理由で断られます。 なぜでしょうか? もうひとつ 櫓は壊せませんか?
796 :
名無しさんの野望 :2014/06/16(月) 19:10:43.48 ID:Rjk8k1/l
>>795 あんさんの国の第三国への信用度(友好度)が足りないからでは?
手っ取り早いのはお金を貢ぐ事だけど、果たしてRTWでの外交にそれほどの価値が
あるのかと言うと......?
>>795 敵の都市を奪い第三国に提供する場合は、一時金5000(EB準拠)ほどと一緒に提案すると成功する
一旦失敗するとより良い提案でも断るので、一つの勢力への提案は一ターンに一度までにしたほうがよい
櫓が戦略マップ上の見張り台のことならば壊せないが、戦術マップの事ならば壊せる
城壁に接続している塔は攻城兵器で、攻城塔は火、攻城兵器、接近攻撃で破壊できたはず
>>797 なるほど いつもお金は渋ってしまって金で解決するという習慣がないものですから今度やってみます
櫓は戦略マップで建てることのできる方です
そういえば、とあるサイトで遷都している方がいたのですがどうすれば遷都できるのですか?
799 :
名無しさんの野望 :2014/06/17(火) 22:38:59.52 ID:E90EwbSX
>>798 >〜どうすれば遷都できるのですか?
@まず、新首都にしたい都市の情報画面を開く。
(統治者が表示され、建築物を決定する画面ね。)
A情報画面の左下に小さい円の選択ボタンが4つあるが、上から3番目の
巻物のような絵のボタンをクリック。
(これは「領地の詳細を表示」という選択ボタンです。)
Bすると、領地の詳細という情報画面が表示される。
C領地の詳細情報画面の左下の3つ選択ボタンの真ん中をクリックすると新首都になる。
(これは、「この領地を勢力の首都に決定」というボタンです。)
ちなみにボタンのイラストは、よく見ると河童かペンギンに見えなくもない気がする…。
hage
RS2の攻城戦の敵兵って部隊の残り人数が一桁になると こっちの攻撃を転びモーションで無効化してやたら粘るんだけど これは何が原因なんだろ 酷いときは広場の軽装散兵ラスト一人殺すのに4、5分くらいかかったぞ