【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ58【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/12/16(金) 22:42:15.12 ID:q/iU6jW5
2 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 22:43:21.84 ID:q/iU6jW5
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/
3 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 22:44:40.60 ID:q/iU6jW5
良くある質問と勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。 Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。 現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。 WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。 「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。 しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。 ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、 「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。 これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している 「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。 Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください 以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます) Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、 PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。
5 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 22:46:44.10 ID:q/iU6jW5
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。 また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。 Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。 たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。 ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。 BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、 セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。 近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません) これらは便利なので導入を強く推奨します。 ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。 また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、 まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、 Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。 Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。 またファイルのリネームが必要になる場合もあります。 Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、 ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。 すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 22:47:45.94 ID:q/iU6jW5
7 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 22:48:53.23 ID:q/iU6jW5
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
8 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 23:07:49.78 ID:3MfiQIr0
OOO環境下でCyrodiil NPC Remodeling Project(OOO対応版)を 導入したんですが適用されてるNPCとそうでないNPCがいてバラバラです 他の大型MOD(WatCry)の時は全員に適用されてたんですが・・・ OOO.espのすぐ上にCNRP系のespを置いてWrye Bashでちゃんと適用もさせました OOOできちんと導入できてる方がいれば教えてください
9 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 06:57:45.87 ID:OhPAnHY1
10 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 08:55:08.56 ID:ZWHF2D2D
11 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 17:04:24.01 ID:oo87DgX6
loversMODにクリーチャーのモーションも入ってるんですが、クリーチャーとやるにはどうすればいいんですか?
12 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 20:07:40.62 ID:V4U3N7yq
日本語化MODについて質問です しとしん版を入れようと思ってるんですが、フルセットでは無く 手動で最新のUOP、USIP、UOMPを導入するメリットって有りますか? 導入が楽かどうかは置いておいて、明らかな不具合を回避できるとか プレイ上でのメリットが有るなら頑張って入れてみようかと思うんですが
13 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 20:10:17.76 ID:ZWHF2D2D
>>12 メリット
カスタマイズできる
勉強になる
最新版を入れる方法がわかる
UOPSのことを気にしなくても良くなる
14 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 20:44:25.65 ID:V4U3N7yq
>13 ゲーム中には関係ないことばっかりじゃないですカー! カスタマイズってどのあたりのことなんでしょう? Oblivion.ini弄り?
15 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 21:15:59.99 ID:5Tk+BhD9
PCスペック的には問題ないのにGPU使用率40%程度しかでなく FPSが60以下になるんだけど何が原因かわかりませんか? OSRでMaxfpsは60と0を試しましたが、変化なしでした。 PCスペック i7 860 HD5870 メモリ8GB Windows7 64bit Steam版Oblivion 1.2.0.416 日本語化パッチ 0.16 UOP 3.2.0 USIP 1.4.0 UOMP 15 しとしん版UPS3.3.7 しとしん版日本語MOD 3.5 4GBパッチ
16 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 21:29:50.84 ID:szBdms6w
>>11 その程度のことも自己解決出来ない人はエロMOD諦めてください
ここは、どうやらエロ禁止のようだし
エロスレに誘導されても迷惑ですので
17 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 21:52:24.17 ID:QbrdRSMw
3つ質問があります。 1.メインクエスト外の、自分で閉じたオブリビオンゲートはリスポーン(復活。また開く) しますか? 2.未発見・未閉口(復活あればそれも含む)のゲートをマップにマーキング してくれるMODはありますか? あればそのMODを教えて下さい。 3.KoN,SIはバクとかフリーズとかCTDしやすい、みたいなイメージが あるんですけどUOPを入れておけばとりあえず大丈夫なんでしょうか? どれか一つでもいいのでよろしくお願いします。
18 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 22:07:44.41 ID:/Mw6f5y+
19 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 22:21:05.88 ID:yS4h2v0r
海賊船占拠すると便利らしいんだけど、 占拠後の船長室にアイテムばら撒いておいたら盗まれちゃうの?
20 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 22:21:42.69 ID:yS4h2v0r
あ、WaterFrontのなんとかなんとかリー号のこと
21 :
15 :2011/12/17(土) 22:24:45.96 ID:5Tk+BhD9
だめだ。なにやってもグラボがサボる。 Oblivion.iniをデフォルトに戻してOSRの設定をMaxFPS60、MinFPS60 bReplaceHeap = 1 にしてiHeapAlgorithm = を 1〜8全て試してもGPU使用率が30%程度しか使われず FPSが60切って30くらいまで下がる。 GPUクロックも監視したけど高クロックのままきちんと固定されてる。 なんとかして、FPS60で安定させたいんだけど何かいい方法無いですか?
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 22:32:31.31 ID:G+ta8ebc
>>21 CPUの省電力系オプション全部外してる?
23 :
15 :2011/12/17(土) 22:47:07.58 ID:5Tk+BhD9
>>22 ありがとうございます。
すべて外してます。
あとiSleepExtraの設定を-1にして試して見ましたがだめでした。
24 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 22:54:10.37 ID:kaegt7OU
ちょい質問。 一部のコンパニオンと話し中(メニュー表示中)、コンパニオンがそわそわしてるんだが…。 それのせいか知らんが、ポーズ取らせる魔法使っても無効(再導入済み)だし、 シェアで装備を変更しようとするとフリーズ確定。 症状が解決できないので、一度コンパニオンを含むMODを削除後再導入しようと思うんだけど、 指定IDのコンパニオンを呼び寄せる事は可能?
25 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 22:55:00.86 ID:UZOBlPjM
屋外で散策しているとき急にカクカクすることがあります。 状況を省みるに、どうやらNPCが生成というか、認識された状況でカクカクしているみたいです。 (カクカクっとして少し周りを歩くとほぼ確実に野盗や冒険者が見つかる) 屋内ではNPCが何人歩いてもこれといって負荷を感じないのですが、 NPCが生成されるタイミングで生じる負荷はCPU依存でしょうか?それともGPUやメモリ? パーツ改善の参考にしたいです。 また、なんらかの方法でこれの負荷を軽減する方法なんかがあったら教えてもらいたいです。
26 :
15 :2011/12/17(土) 23:08:41.07 ID:5Tk+BhD9
自己解決しました。 Oblivion.iniをデフォルトに戻したと思っていたらバックアップとっていたものが ある程度変更した後のものだったのでそれが原因だったみたいです。 Oblivion.iniを削除してホントのデフォルトに戻したら60fps安定しました。 これから、もっかい設定煮詰めてOblivion楽しんできます。
27 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 23:20:18.19 ID:AmAaMMJ6
質問です。win7 64bitのsteamに新規インストールして色々環境構築中なんですが MBP++を新しく入れて最新のv0.9.8にしたい場合 MBP++0.9.4a_fullとMBP++ 098_Subを落としてきて解凍 0.9.4aのDateフォルダに0.9.8のDataフォルダを上書き ObMMでCreate→Add folder→MBP++094a\Data フォルダを指定→Create omod→Activate。 でいいんでしょうか?
28 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 23:29:51.20 ID:zYwI9dgu
>>17 1.ランダムゲートは開くが一度閉じたものが復活ということはない
2.AddMapMakers
3.バクはいない UOPはSIやKotNとは関係ない
29 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 23:48:47.27 ID:T2o/3JFS
>>15 >>25 抽象的過ぎて答え辛いけど計測する場所によっても変わるし、それが極端にFPSが下がって
ずっと15とかじゃないなら仕様だと思うよ。うろ覚えだから確実じゃない前提で聞いて欲しいけど
オブリは他のゲームに比べて60fpsでも30と余り違いが無いみたいだしサウンド周りの相性でも
カクついたりする。
サウンド関係でのカク付きは「oblivion BMS」でググって一番初めに出てくるとことか詳しく解説してる
試した事ないけどOSRのMinimumFPSを30以上に引き上げてみるどうだろ?自分はmax30mini30
の30fps固定で、負荷高い所はカク付くってよりスローになるけど
>>17 1.vanillaだとリスポンしない。自分は入れた事ないけどmodでその辺カバー出来るのがあったはず
2.知らない(ありそうな物だけど)
3.おkかと、もし何かあった時はコンソールで解決できる範囲。もし大型mod入れてる環境のシロディールなら
自分の環境では、むしろSIの方が安定して軽かった
30 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 23:49:54.89 ID:RAKpkLEb
質問です!! TEC使って自分が作ったNPCをLeveledCreatureにして ランダムで出現させたいのですが 上手く出てきてくれません。どなたか原因がわかる方はいらっしゃいますでしょうか?
31 :
27 :2011/12/18(日) 00:01:42.80 ID:gkMRkhLa
作者さんのサイトに上書きコピーしてOKとのコメント読み落としてました 質問は取り下げますスレ汚しすいません
32 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 00:02:48.84 ID:nKV9ua9S
>25
CPUとメモリ
>>29 は答えになってなかったね失礼
33 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 00:18:23.52 ID:yEOg17cz
>>28 ご丁寧に全回答までしただきありがとうございました、助かりました!
34 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 00:43:55.12 ID:Ix98QFIT
CPUとメモリでしたか。相性考慮しながら買い替えを検討してみます。ありがとうございました。
35 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 01:05:46.30 ID:b93EmU6u
どなたかご存知の方、お願い致します mpcにて追加したミコッテで戦闘時の音声をCSで変更したのですが ボイスが再生されずに困っております ボイス変換はプレイヤーキャラでは成功しているので 問題ないと思うのですがどうしたら良いでしょうか
36 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 01:08:31.50 ID:T4NNOYwr
追加modによって表示されているHUDを、ゲーム内で動かす事は可能でしょうか? もしくは、そういうツールがあれば教えていただきたいです
37 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 01:18:48.19 ID:nKV9ua9S
>>34 メモリは4Gパッチをフルに使う為にwin7なら大体常駐1.1〜1.3Gで計6G以上
CPUはオブリのexe自体がマルチコア対応していないから本当はシングルコアのがいいんだけど
今時そうも言ってられないからCore i7 2600K以上を参考にIvyあたり待つのもいいかも。まあ参考までに
>>35 NH Voice Addonって言う音声を追加するmodがあって、その作者さんがオリジナル音声で話すMPC枠を使った
キャラmod公開してたはずだから「NH Voice Addon」でググって参考にしてみるといいかも
38 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 01:21:41.77 ID:b93EmU6u
>>37 ありがとうございます、早速調べてみます!
ちなみになんですが今プレイヤーキャラをミコッテにして試したら再生されませんでした
39 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 02:15:45.28 ID:kO/Gjgcm
>>15 その上位互換の
HD6970 i7 960の俺でもかなり重いんだから我慢しろでぃーる
HD60xx代だからちょっとちがうけど!
40 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 02:32:01.78 ID:b93EmU6u
>>37 折角教えて頂いたのに済みません
自分にはちょっと無理みたいです
41 :
前スレ910 :2011/12/18(日) 02:34:51.00 ID:gW/0Kygm
前スレ
>>947 さんへ
「噂話」が英語になるのはSIとかの影響ですか!なるほどです。
実は最近再構築して、日本語化もよーくれどめ読んだりして、
おかげさまで一部英語になっていた本やアイテムが治ったんです。
でもやはり噂話だけは治らず、謎に思っていたところでした。
ありがとうございました。
42 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:07:01.52 ID:+YI2UaKf
>>35 All VoiceSound Batch for MPC ってのがあったはず
って昨日入れたんだけどね
ボイス気に入らないなら精製後のファイルと入れ替えればなんとかなるんじゃね?
43 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:08:37.90 ID:kO/Gjgcm
お城に宝物庫追加するmodいれたら、 お城の部屋の名前が全部英語になっちゃったおwwwwww
44 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:09:01.31 ID:+YI2UaKf
あ、戦闘時か、酔ってて見えてなかったスルーして(´ω`;)
45 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:21:20.41 ID:b93EmU6u
>>43 自分は戦闘時だけで構わないので…申し訳ありません
ありがとうございます
自分なりにまた挑戦しており
csでキャラクター>種族>ミコッテを選択
女性の声を使用したい音声を入れたフォルダ
「RenMysticElfL02」を指定しているんですが…無言のままでした
csでも無理なら諦めるしかなさそうです
46 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:30:13.83 ID:nKV9ua9S
>>45 予め台詞を言わせたいキャラに魔法かけて登録するタイプだけど
英語音声でバルターズゲートのキャラの台詞を音声込みでしゃべらせる「Companion Sound Sets」って言うmod
があってesp一つに付き1キャラの音声スペル覚えるタイプだから好みを選ばなきゃいかんけど
日本語化もされていて近けりゃ字幕も出るし戦闘時もしゃべるから一応、主旨に沿ってるんじゃないかな?
もしかしたら、そのmodの音声を差し替えてCSで台詞をエクスポート、編集してインポートしたら好きな台詞を
しゃべらせれるかも。自分は元の音声が気に入ってて翻訳されてる分、全部つかっちゃってるけどねw
47 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:37:49.57 ID:mG6w95G4
先日Steamでこのゲームが安売りしていたので購入し、 OBMM、OBSEを導入してしとしん版日本語化MODを適用したのですが Alt+Tabでオブリを非アクティブ化後、再度アクティブ化すると メニューやステータス画面の文字表示が消失したりバグって表示されたりして プレイの継続ができない状態になってしまいます。 何か原因および対処法をご存知の方はいらっしゃらないでしょうか? しとしん版日本語化MOD以外には DL時に最初から入ってDLC以外は適用していない状態です。
48 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:42:11.80 ID:kO/Gjgcm
49 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:43:07.26 ID:kO/Gjgcm
50 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:51:13.52 ID:mG6w95G4
>>49 仕様ですか。。。ゲーム中にちょっとWikiを確認とかできないのはつらいですね。
通常の日本語化Modを試してみようと思います。
回答ありがとうございました。
51 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 03:51:24.27 ID:JUjHor1J
52 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:06:06.63 ID:nKV9ua9S
>>47 希望の物では無いかもだけどFake Fullscreenって言う窓モードを擬似フルスクリーン化する
modってかOBSE経由起動用exeがあって、それでちょくちょくalt Tabでテキスト見ながらやるけど
ごく稀に本やスクロールの文章がバグって表示されなかったり(多分obli自体の仕様)するけど
他は普通に使えてるよ「oblivion Fullscreen」でググると紹介されてるブログがあるから参考までに
あと最近では、それ作った人がTES3〜FONV迄のベセスダゲーを一括で擬似フルスクリーン化する
ソフトをTESNかFONVの方のネクサスで配布してるから、そっちのがいいかも
53 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:12:04.06 ID:nKV9ua9S
>>51 全部見てないけど男キャラが使ってるのなら普通にvanillaの軽業50以上で使える横dodgeかと
さて寝よう
54 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:14:40.37 ID:b93EmU6u
音声について質問させて頂いたものです
解決したのでご報告に上がったのですが…その前に
>>48 ミスのご指摘ありがとうございます
>>45 は
>>42 さんに向けてのレスでした
>>46 ありがとうございます
こちらはまた自分が取った方法よりも高度ですね…
より細かな設定が可能そうなのが魅力ですが出来るかなぁorz
55 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:20:10.49 ID:JUjHor1J
>>53 さんありがとうございます。私は一週間前に始めたばかりでそんなスキルがあるのも知りませんでした。
助かりました。失礼しました
56 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:23:38.65 ID:b93EmU6u
解決した経緯なのですが私も全容を把握出来た訳ではないので
もしかしたら支離滅裂な説明になるかもしれません
その辺りはどうかご容赦下さい
大まかな方法は
>>45 の通りで
プレイヤーキャラも同い方法で音声の差し替えを行っておりました
そこでMPCミコッテの音声指定もプレイヤーキャラで使用したフォルダにしてみては…と思い試したところ
プレイヤー、ミコッテの両方が戦闘ボイスを発し、方法自体は間違っていないと考え
今度はその問題があると仮定したフォルダ
Sound、Voice以下のCarrier(プレイヤーキャラにはこれを使用していました)と
IceElf(MPCキャラにはこれ)を入れ替えると
今後は「プレイヤーキャラが無言」「MPCキャラがおしゃべり」という状況になりました
…申し訳ありません、続きます
57 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:28:28.88 ID:b93EmU6u
以上の事からボイス差し替え用に作った「Carrier」フォルダは問題なく 同じ目的で作った「IceElf」フォルダに問題があると見て 他の差し替え用フォルダを作り試したところ 「Tabaxi」の利用も可能だと分かった次第であります 何故可能なフォルダとそうでないフォルダが存在するのかは分かりません… もし宜しければ何方かに教えて頂きたいのですが そろそろ眠いので今夜はこの辺で失礼致します アドバイスしてくれた方々、ありがとうございました また、スレ汚し失礼致しました
58 :
47 :2011/12/18(日) 04:30:28.90 ID:mG6w95G4
通常の日本語化Modでもだめだった。。。 ウィンドウモードでやるかWiki見るたびにオブリ終了させるしかないのか orz
59 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:51:18.35 ID:oG52MXPC
>>58 iniを弄って枠をずらして消せば画面一杯の窓モードでもあまり違和感ないよ
iLocation Y=-29←画面をずらして枠を画面外にする
iLocation X=-3←同じく
iSize W=1920
iSize H=1080
iniの場所は\My Documents\My Games\OblivionのOblivion.ini
こんな感じかな?
60 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 04:53:24.35 ID:kO/Gjgcm
せやでー まず、ウィンドウズのスタートボタンで戻れないのを無理やり最小化しちゃうと ばーんなるからやめときー
61 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 05:02:02.03 ID:s964jWEN
>>57 フォルダ名に使うのはエディターIDではなく種族名です。その辺は確認しました?
例えば RenMysticElfL02 の場合、voiceフォルダに作るフォルダ名は
RenMysticElfL02 ではなく Lop-ears Elf となります。
IceElfの場合は IceElfではなく Ice Elf (真ん中に半角スペースあり) です。
62 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 05:07:17.91 ID:kO/Gjgcm
質問ですー 訓練を受けずにレベルをあげてしまっても 次のレベルでその回数分上乗せできるMODがあったきがするんですが 忘れましたー 誰か教えてくれませんかー?
63 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 05:37:17.20 ID:OLN1vuJs
64 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 05:47:14.88 ID:dXYtZiRk
まずNexusに登録は済んでるか、Loginしてるかを確認してくれ してるならFilesか緑のDownloadsボタン押すとファイルの一覧が表示されるから、欲しいファイルをクリックするんだ
65 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 05:49:00.63 ID:dXYtZiRk
>>62 Save Skill Training For Laterとか
66 :
63 :2011/12/18(日) 06:11:41.60 ID:OLN1vuJs
>>64 登録済みで且つログイン状態です
その状態でダウンロードを押しても状況は変わりませんでした
67 :
63 :2011/12/18(日) 06:14:07.70 ID:OLN1vuJs
もしかしてDescription上の --- 0002 0015 0502 0003 0007 でしょうか? 押しても何もおきませんが。。
68 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 06:32:31.35 ID:dXYtZiRk
それならあとはプラウザ変えて試すくらいだ 今試してみたら普通にDL出来たからそっち側でなんか引っ掛かってるんだろ
69 :
63 :2011/12/18(日) 07:30:44.61 ID:OLN1vuJs
>>68 IEを更新後再チャレンジしてみます
ありがとうございました
70 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 07:56:47.84 ID:XbJ4X1cD
>>39 ありがとうございます!
CPU、GPU共使用率低いのに重いんですが、これがデフォなんでしょうか?
OblivionはCPU、GPUをうまく(100%)使えないのでしょうか?
71 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:00:10.11 ID:VdvDs7ep
マルチコア対応が以下略
72 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:01:23.48 ID:XbJ4X1cD
>>47 フルスクリーンでAlt+tabで同症状になるけど
俺の場合「^」→Enterで治る。
obja設定のキー割り当て
obja.dllの設定に割り当ててるキーの「^」ね。
73 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:10:50.85 ID:Sm23qbVP
>>14 UOP関連で手動やカスタマイズといえば
アップデートが出た時にしとしん版の翻訳を待たずにすばやく対応できることくらいかな
しとしん版のreadmeにはTES4Editによるクリーニングのこと書いていないから
自力で調べればクリーニングによるメリットが受けられるかもしれないよw
と思ったが今の最新版のUOPやUOMPはクリーニング不要だった
でもよくしとしん版はわかりやすく解説していると言われるけど
Bashed PatchがあればUOP Vampire Aging & Face Fix.esp はもういらない
といった情報やBOSSについては詳しくのってないのでそこだけは自分で調べたほうがいいね。
そんな難しいことじゃないよ。
肝心なプレイ上のメリットは
まだ日本語に翻訳されていない他のMOD
名詞が英語にしか翻訳されていない他のMOD
名詞の訳がしとしんとは大幅に異なる翻訳がされた他のMOD
を導入するときに困らなくて済むという点があげられるよ
例えばしとしん版はNightshadeのことをツルナスと訳している
がXBOX版だとベラドンナと訳している。
逆にこういう問題で混乱しない人はどの翻訳MODを選んでも混乱しない。
TES世界を知りたくてゲームをする人なら混乱すると思う。
ただエロいMODや家MODを追加するだけで満足する人は混乱しないかもねw
74 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:14:56.11 ID:OLN1vuJs
ランチャーでウィンドウモードに変えたんですが やはりウィンドウの外にカーソルは持っていけませんでした もしできれば、動画再生や攻略情報見ながらできて便利なんですが 方法はありませんか?
75 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:19:27.70 ID:jhwb4G2p
Seductive IdleをCCAO_Ver0993で動かしたいのですがどうすればいいでしょうか 腰ふりポーズだけを\Data\Meshes\Characters\_male\specialanims\CCAO\00_PCにおいても反応しません 名前はちゃんとIdle.kfにしてnifscopeでvalueもidleになってます もともとがespが一緒についてる様なモーションはCCAOで起動できないんでしょか
76 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:22:04.23 ID:Sm23qbVP
>>17 他者の返答を踏まえて新たな回答を追加。
> 3つ質問があります。
>
> 1.メインクエスト外の、自分で閉じたオブリビオンゲートはリスポーン(復活。また開く)
> しますか?
再び開くことはない。ただコンソールを使えば一度閉じたゲートに行くこともできる。
> 2.未発見・未閉口(復活あればそれも含む)のゲートをマップにマーキング
> してくれるMODはありますか? あればそのMODを教えて下さい。
もしそれがGateの位置を知りたいがための質問なら
Google Mapに似たOblivion Mapでどこにゲートが開くか確認できる。
> 3.KoN,SIはバクとかフリーズとかCTDしやすい、みたいなイメージが
> あるんですけどUOPを入れておけばとりあえず大丈夫なんでしょうか?
なぜフリーズとCTDしやすいと思った?
KotNはTES4Editによるクリーニングが必要かもしれない
UOP入れてもKotNとSIには大きな変化はない。
KotNならUOMP、SIならUSIPというUOPとは別のパッチがある。
バグといえばKotN以外のDLC。ほとんどのDLCがTES4Editでクリーニングしたほうがいいものばかり。
>>20 自分の家を買ったほうがいいかと。WikiによるとWeynion Prioryのあのチェストがいい
>>43 Vault of Cyrodiil?
77 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:46:19.93 ID:3UuzvG7k
>>58 日本語化「パッチ」のほうは正しく入ってますか?
DL販売版だとOBSEプラグイン形式の最新版のみが対応の筈だけど。
78 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 08:54:58.78 ID:nKV9ua9S
>>74 >>52 あとカーソルを外に持っていくのはiniで
bBackground Mouse=1(デフォルト 0)
bBackground Keyboard=1(デフォルト 0)
このあたりはwikiに書いてありますので一度は目を通して下さい
>>75 Seductive Idleを普通に導入してCCAO付属の\Data\Meshes\Characters\_male\specialanims\CCAO\00_PCに
初めから付いてくるIdle.kfを削除して「\CCAO\00_PC〜00_FemaleにIdle.kfを入れない」でおkかと
79 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 09:19:40.17 ID:jhwb4G2p
>>78 できました!腰くねくね成功しました!
ローサンたちまでくねり出しそうなのが怖いけどMAOとの併用は流石に無理そうですね idleがそれ1個っきゃないし
それにそれはそれで面白い状況になる気がします
すごく助かりました ありがとうございます!
80 :
14 :2011/12/18(日) 10:02:28.64 ID:Zm2DzaWg
>73 回答ありがとうございます 後のこと考えると確かにバージョンアップしたときの対応は楽になるでしょうね WryeBashの使い方がまだ一寸よく分かって無いのでいい勉強の機会にはなるのかなw 一応フルセット導入してテストプレイ的に監獄から出て来る所までしかプレイしてないんですが 折角なので改めて入れ直してやってみます
81 :
前スレ990 :2011/12/18(日) 11:04:16.47 ID:GItIxyOv
前スレ
>>991 やっぱりBlender使わないとダメですかOrz
ちょっと勉強してみます、ありがとうございました
82 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 11:43:23.63 ID:b93EmU6u
>>61 遅くなりまして申し訳ありません
そういう事でしたか…勉強になりました!
実は三人で行動していてもう一人がデフォルトのままでして
それなら全員分揃える事が出来そうです
ありがとうございますっ!
83 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 11:49:55.11 ID:abynyB5e
いろいろmodいれてるせいか歩いてると突然画面が上下反転したりするんだけどこういう現象起きた人いますか? なんのmodが悪さしてるのかわからねー
84 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 11:50:43.25 ID:UR8dl8Nc
Oblivion XP Levellingの一部機能を単体で実現するModを探しています 睡眠ボーナスはSM Restが有ったのですが 新しい場所を発見したときスキルに経験値が入るModをご存じのかたいませんか?
85 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 12:43:48.81 ID:Sm23qbVP
>>63 すでに解決したと思うけどログインの他に疑うところは
JavaScriptを無効にしているか疑う→有効にすること
ブラウザ再起動で治ることあり
Internet Explorerを窓から投げ捨ててMozilla FirefoxかGoogle Chromeにブラウザを鞍替えする
86 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 12:45:55.25 ID:Sm23qbVP
>>80 どうせやるならWrye Bash付属のBAINでインストールするのがおすすめ
無理にOMOD化する必要ない
むしろOMODで管理するとファイルの上書きで泣きを見ることがある
87 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 12:47:10.16 ID:VdhJb85y
steamでデラックス版?(高いほう)を購入しました。その後日本語化しましたが現在しとしん版に切り替えて見ました。 DLC内容は日本語化されないようですが、日本語でDLCのシナリオなどをやりたい場合やはり普通の日本語化パッチに変えたほうがいいでしょうか?
88 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 12:50:55.41 ID:Sm23qbVP
>>87 普通の日本語化パッチがどのパッチのことをいってんのか全然わからないw
具体的にURLで示して
89 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 12:54:08.86 ID:Sm23qbVP
>>84 そのMODから派生した
Oblivion XP Updateなら新しい場所を発見するたびに経験値が入る
だけどそれを単体で実現するのは知らない
90 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 13:15:56.04 ID:hh6g7TK2
>>86 BAINはBAINでデメリットもある
大きいMODは7z圧縮していれるとか1から10までメリットデメリットを説明するならどうぞ
そこまで説明してもこの手の場所見る人にとって「なるほど、まったく判らん」になると思うけど
obmmのシンプルさでいいと思うんだけどな
>>87 後半何言ってるのかわからないけど、DLCも全部個別に日本語化しないとだめですがやってます?
91 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 13:31:48.52 ID:Sm23qbVP
>>90 BAINのデメリットなんてshaderを弄るインストーラを作れないことしか浮かばない
初心者が理解するまで少し時間がかかるかもしれんということだろ
MODそんなにいれない者はOBMMで十分といえば十分
でもMOD入れすぎてCTD頻発してOBMMでMOD名の左側が赤や黒だらけになった
ちょっとしたパッチいれるたびにOMODを再インストールしてスクリプトダイアログで
はいいいえを何度もクリックするのがウザいと感じるようになったら
重症だからBAINに鞍替えしたほうがいいって話になる。
92 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 13:45:52.96 ID:hh6g7TK2
>>91 本当にOblivionでBAIN使ってる?
Skyrimなら判るんだけどOblivionで使ってる人の説明じゃないよ。それ…
話にならない
93 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 13:53:43.13 ID:Sm23qbVP
何が言いたいのかわからなんけど なんで説明しないといけないんだ 今MOD全部BAINだけで管理がとくにこれといった問題は起きてない OBMMのときと比べると偉いくらい管理が楽になた。
94 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 13:59:19.95 ID:myRZGZED
>>92 そいつ多分本スレによく出没するキチガイだからスルーしとけ
95 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 14:27:21.41 ID:SPbkfHXh
96 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 14:27:50.89 ID:SPbkfHXh
97 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 14:52:53.54 ID:Sm23qbVP
>>94 自分のことを棚上げにしたキチガイ本人のお前が言うな
>>92 もキチガイの匂いがするな
98 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 15:06:40.72 ID:myRZGZED
>>97 ほらな
同じ事しか言い返せないところもそっくりだ
99 :
47 :2011/12/18(日) 15:24:38.47 ID:mG6w95G4
>>72 ありがとうございます。
こういうゲームはできればフルスクリーンでやりたい派なので
とりあえずこれで対処したいと思います。
ほかのレスしてくださった方々もありがとうございました。
今後何かあったときの対処法として参考にしたいと思います。
>>99 GameCompanionっていう外部ツールで仮想全画面化させてやってた事あったけど
特に問題なくプレイ出来てたよ。
ついでに質問。
HTSClightや、HUDCompanions等を使っているんですが、HUDの位置の場所を変えるのは
どの記述でしょうか?
; HUD基準位置
; screenInfoは画面サイズを返します(0=横, 1=縦)
; 2番目以降の描画位置補正
; healthバー位置補正(スケール修正有り)
この辺りをゲーム内で触っても特に動かず参ってます。
screeninfo部分を消し、hudbase_でやってみてもダメでした。
101 :
100 :2011/12/18(日) 15:35:28.08 ID:T4NNOYwr
すいません、ググってすぐわかりました。 set zzHUDCompanionsQuest.hudbase_y to screenInfo の数値を大きくしすぎたせいで変更がかからなかったみたいです。 元の0.85から0.7等、小さく動かす事によって移動しました。 スレ汚しすいません
>>89 ありがとうございます
やはり無さそうなのでGetPcMiscStat 7の値が増えたらModPlayerSkillExpするだけの
シンプルなスクリプトを作ってしまいました
簡単すぎて需要がないんですかねえ
>>98 出鱈目に根拠もないし他人様をキチガイ扱いする奴ほどキチガイなんだよ
同じ事しか言い返せないんじゃなくて、お前がそういう類のキチガイdということが事実なんだよ
その事実を認めろ
>>92 そもそも俺はお前に説明を要求された覚えはない。
お前自身が本当にBAINを使ったことがあるのか疑わしい。
話しにならないと偉そうなことを言う前にお前自身がBAINを使ったことがるなら
かわりに説明してみろ。
BAINを使ってお前は何に困ったというのか。
普通に使っていればBAINで躓くことはまずない。
お前が変則的な使い方をしてBAINの導入に失敗しただけじゃないのか?
連レスで長文吐き出すところもそっくりだな
>>103 結局同じ事しか言ってないじゃねえか
語彙の乏しい馬鹿か?
HDR環境下でのキャラやオブジェクトの白飛びを修正する為にiniファイルを弄って見ましたが 何故か適応されないようで、現状はロードする度にコンソールコマンドを打って対応しています。 ググってもなかなか良い解決方法がなく困ってます。みなさんはどうやって対応してますか?
>>106 HDRやめるか、白い装備や白い肌の種族を使わない
冗談ではなく、後者は非常に効果高いのでお薦め
>>ID:Sm23qbVP ID:myRZGZED ここ質問スレだから言い争いならよそでやれ >質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。 とテンプレにもある
>>106 天候MODのWeather - All Naturalを導入すると
バニラに比べてずいぶんHDRのテカリが控えめになるよ
質問ですが mpc追加で作った元の顔ファイルはTESでデリートしていいんですか?
>>105 お前が何をしたいのかわからない
馬鹿に馬鹿と言われてもな
どうせお前は気に入らないから人を見下したいという程度のキチガイだろ
ID:Sm23qbVP ここはお前のスレじゃない
>>112 同じ事をID:myRZGZEDには言わないんだな
このスレはID:myRZGZEDのスレなのか
馬鹿をかばうお前は最低のクズだな
お前の主張なんて誰も興味ないから、
>>108 を読んで終わりにしとけよ
そして、144番目にレスする奴にのしかかる圧倒的なプレッシャー
最低のクズの言うことは聞く耳に値しないから
お前こそ
>>108 を読んで終わりにしておけよ。
自分のこと棚上げにするクズはこの世には不要だからな。
CSでセーブの際に強制終了するespのスクリプトを tes4editで変更した後 コンパイルする手段はあるでしょうか? WBのデコンパイルというのも違うようなので・・・
>>110 sgから始まるデータなら、削除しても問題ないよ
esp形式で上書き保存してりゃそれで十分だけど、機能しなかったの?
>>78 >あとカーソルを外に持っていくのはiniで
>bBackground Mouse=1(デフォルト 0)
>bBackground Keyboard=1(デフォルト 0)
ありがとうございます!できました!
122 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 20:46:23.51 ID:r2DjLyZS
oblivion.exeを間違って完全に削除してしまい起動が出来なくなってしまいました。 凄く間抜けなことをしたと自覚はしているのですが、復元が出来ないレベルで削除してしまった為、かなり焦っています。 昔取って置いたバックアップのexeも別バージョンで、バージョンの食い違いの為起動できません。 アップデートも試してみましたが、どうしても弾かれてしまいます(アップデート済みと出てくる) 申し訳ないのですが、もし可能であれば、exeファイルのみでいいので何方か上げて頂けませんか? 頑張って自力で探してはいるのですが、やはりexeファイル単体というのは見つかりません。 身勝手なお願いだというのは自覚していますが、何方か助けて頂けないでしょうか?
>>122 パッケージで買ったの?それともスチームで買ったの?
パッケージなら、ディスク入れてインストールし直せばいいだけだよ
スチームは使ったことないので力になれないが
CSで失敗してクリーンインストールしたのですが セーブデータだけ残して登録しておきました。 Save 1513 - 主人公名 - ブルーマ, Level 31, Playing Time 272.35.28.obse しかし新たに始めたセーブデータを見ると拡張子は.essです。 私が保存しておいたデータはセーブデーターではなかったのでしょうか? またこれを利用することはできないのでしょうか? 試しにこれをC:\Users\PC名\Documents\My Games\Oblivion\Savesに入れても 反応しません。また、.obseを、名称変更で.essに変えてもロードできませんでした
>>124 セーブデータは拡張子が「.ess」のものだよ
「.obse」はOBSEを導入することで生まれる、OBSEの保存データじゃないかな
拡張子をリネームしたところで意味はない
>>87 SIやDLCは、しとしん版準急のachi版というのを入れて日本語化する必要がある
しとしん版と同じ派生版のページにあるからダウンロードして導入
127 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 20:59:22.36 ID:r2DjLyZS
>>123 パッケージです。
質問なのですが、インストールし直したらもう一度modの導入や、ツール系統の再インストールとなりますよね?
少々、自分のHDDの容量的に更にバックアップを取るのはキツイので、我侭ながらもmod再導入などの形にはしたくないのですが……。
もうその手しかないのなら、最終手段としてとは考えています。
>>124 自分のセーブデータを確認してみたところ
obseとessファイルの二つでセーブデータが構成されていました。
>>122 有料で時間がかかるがが市販でFinal Dataという便利なソフトがあるぞ
それでゴミ箱から削除してしまったファイルも復元できる
そこまでしなくても普通はインストールしなおせば済む問題だが
Oblivionを購入したアカウントでSteamにログインさえできればSteamであっても
普通にインストールできる。パッケージ版のDVDからであっても問題なくインストールできる
それでも問題が起きたなら、そのときどんなメッセージが表示されたのかをここに晒すといい
>>124 それはリネームしなくていい。
OBSEから起動したセーブデータは拡張子obseとess両方に保存される。
新しい環境で復元したかったら2つのファイルが必要になる。
当然OBSE経由で起動が前提。
>>127 環境にもよるが、modの再インストールは上書きするものが一切なければ
しなくてもいい。Vanillaのテクスチャを上書きするMODは普通は再インストールが必要。
MODをすべてOBMMだけで管理してそういう上書き系のものがあったら
上書き系のものだけ再インストールになる。
そんなことより、バックアップがきついのはHDDを買いたしたほうが早いのでは。
いまHDDは安いから容量もそんなに困らないと思うんだが。
どうしてもHDDを買う気がないなら余計なファイルを消して飽き領域を増やすことも検討してもいいのではないかな。
>>107 HDRを辞めるのは本末転倒になってしまうので明るい色の装備を極力使わない方向で検討します。
ただ、装備だけじゃなく環境やオブジェクトにも関わっているのでその辺りをもうちょっと調査してみます
>>109 天候MODですか、下手に導入すると重くなってしまうとFalloutNVで経験済みだったので
敬遠していたのですが、負荷がどの程度まで上がるのか?それが許容範囲なのか?を
調べて導入を考えてみます。ありがとうございました。
132 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 21:14:25.86 ID:r2DjLyZS
>>128 ソフトまで教えて頂きありがとう御座います。
やはり再インストールが一番ですが
出来るだけ避けたかったのですが、やってみようかと思います。
また質問で申し訳ないのですが
再インストール時は「C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods」にあるomodファイルを入れ直せば問題ないんですよね?
手順としては 再インストール→ツール系統のインストール(obseやbossなど)→omod
といった感じでしょうか?
>>130 >Vanillaのテクスチャを上書きするMODは普通は再インストールが必要
とのことですが、これらはOBMMで管理しているomodファイルで再インストールという形で宜しいのでしょうか?
上記と同じような質問内容になってしまってますが……。
HDDに関しては後数ヶ月したら買い足そうと思っています。
現時点では買い足す予定は御座いません。
ですが、このような事態になっていますので検討しようかと思います。
ご意見ありがとう御座います。
Lolita種族の尻尾を消したいのですが方法はありませんか?
MonochromeZombieというゾンビのテクスチャを変えるMODを落としたんですが、上書きすべき同名のテクスチャファイルが見当たりません 入っていたのはzombiebone.ddsとzombieflesh.ddsで、オブリに元から入っているのはZombieHair.dds 試しにそのまま導入してみましたが反映して無いのでやっぱり上書きするしかないような気がするんですが・・ 適用できるファイルかどうか確認する方法があれば教えてください ゾンビ怖くてダンジョン入れない・・
136 :
124 :2011/12/18(日) 21:20:46.54 ID:OLN1vuJs
>>125 >>127 >>129 そうなんですか残念ですが .obseだけでは再開できないのですね
クリーンする前にこちらに相談に来なかったことを悔やみます
同じ鉄を踏まないようにしたいです。 親切な回答ありがとうございました
>>134 CSで、キャラクター>種族と開いて、BodyDataの「尾テクスチャ&メッシュ」の「tailblack.dds」「kahjiittail.nif」を
Imperial同様に外すだけじゃないかなーと思う。実際に試していないので、不都合が出たら申し訳ないけど
>>132 >
>>128 > 再インストール時は「C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods」にあるomodファイルを入れ直せば問題ないんですよね?
OBMMで管理したMOD再導入する手間をかけてもいいなら、それでもいい。
でもそこを入れなおしてもMODがインストールされる場所はC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Dataだから
それだけやっても結局OBMMを起動してやりたくないmodの再導入の手間がかかることには変わりない。
MODをすべてBAINでインストールしているなら上書き問題は解消されやすいが。
> 手順としては 再インストール→ツール系統のインストール(obseやbossなど)→omod
> といった感じでしょうか?
どんなツールを入れているか知らないがBOSSやOBMMのようなメジャーなツールなら再インストールしなくてもどうにかなる。
OBMM本体もどうしても再インストールするなら当然OMODよりも先にOBMMをインストールすべきだが。
ツール自体に不具合があるというなら再インストールは必要だが。
まあどうしてもっていうなら、それでもいい。
>
>>130 > >Vanillaのテクスチャを上書きするMODは普通は再インストールが必要
> とのことですが、これらはOBMMで管理しているomodファイルで再インストールという形で宜しいのでしょうか?
どういうMODを入れているかによるが
mod再導入という手間がかかるが、それがあなたの不安を解消できる。
次からは念のためOblivion.exeのバックアップをとっておくことをおすすめする。
>>136 すでに誰かに言ったが
Final Dataのようなデータ復元ソフトウェアで
間違って消してしまったセーブデータを復元できる
その手の知識が乏しいので上手く説明できないのですが、 『FateZero』のバーサーカーの甲冑のような装備を追加するMODがあれば教えて下さい
141 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 22:07:41.14 ID:5HZPNtZl
錬金+鍛冶での最強装備の作り方教えてください
143 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 22:14:24.02 ID:r2DjLyZS
>>138 助言ありがとうございます。
一つお聞きしたいのですが、oblivionの再インストールの際にSetup.exeを使いますよね?
この時、Setup.exeはoblivionをアンインストールしてからインストールするのでしょうか?
それとも、oblivionのデータを入れ替えるだけなのでしょうか?
前者だとツール系統の総入れ替えも必要ですよね?
はい、今度から最新版のobolivion.exeのバックアップをとっておくことにします。
>>142 雰囲気はこんな感じのがぴったりなんですけどね・・・
ありがとうございます、もう少し探してみます。
146 :
134 :2011/12/18(日) 23:19:51.98 ID:OLN1vuJs
前回CSの誤操作でクリーンインストールした為、臆病になっている者です CSでコンパニオンの顔をセーブデータから移植し、セーブを試みているのですが File`mpc_original.esp`(分かりやすいように自作顔をオリジナルと付け加えた)is a master file or is in use. plz select another file to save to. とでてセーブできません この`mpc_original.espをDetail(読み込む)を利用しているのですが それをはずしてよいものでしょうか? ほかに何か原因があるのでしょうか?
149 :
147 :2011/12/18(日) 23:33:46.61 ID:OLN1vuJs
>>148 ありがとうございました。セーブできました!
MBPやMBP++で追加される種族のデータ的な特徴がまとめられたサイトなどはないでしょうか? 美人顔が作りやすいので使ってみたいのですがどの種族がどのような特徴を持ってるのかがわからなくて いまいち悩んでます。
ないでーす MBPは日本の作者さんが作られたModですので 作者さん以上に詳しい事が分かる人いないのが一つと、 読める言葉で書いてある日本のModを紹介するサイトはほぼ無いです 作ってくれて良いのじゃよ?
一番把握しやすいのはCSで種族性能覗くぐらいじゃね。 チート種族だなぁと思ったら性能下げたり出来るし。
SeeYouSleepを使っているのですが、起床の際一瞬立ち上がり、またベッドに寝る、 そしてベッドから起き上がる、という動作をしてしまいます。 このMODのバグを修正するMODも導入したのですが、この現象は直りませんでした。 どなたか解決方法お分かりの方、いらっしゃったらお教えいただけないでしょうか。
インペリアルファニチャーや アサシンクリード2衣装MODに入っているオブリビオンマークの BethesdaSoftwareという種類のファイルって一体なんなのでしょうか? MODAssassinsCreed2_Revisited - MAIN_Meshes MODAssassinsCreed2_Revisited - MAIN_Textures Readmeにはデータフォルダに入れるように記載があるのですが メッシュとテクスチャーフォルダに入れなくてもいいのでしょうか? そのすぐ真下にこう記載されています OMOD: Double Click the .Omod file. Activade OMOD Mod file inside OBMM このオブリビオンのマークのアイコンがOMODと言われるもので データフォルダに挿入後 メッシュやテクスチャーに振り分けず、 そのままWクリックすればいいのでしょうか?
>>154 それはDataフォルダ下の適切な場所に入れろって事だよ
OMODファイルはobmm\modsフォルダに入れといたほうが便利
>>154 bsaファイルは圧縮フォルダのような物で基本的にDataフォルダに置く
メッシュやテクスチャを一つにまとめたもので同名のespが読み込まれる際に一緒に読み込まれる
obmmなどで解凍したり作成でき、vanillaのbsaを無圧縮にすると読み込みが速くなるとか言われてる
ありがとうございました ようやく理解できました
>>155 OMODファイルとは拡張子のことなんですね
>>156 つまり名称はbsaでも入れる場所はメッシュとついてればメッシュに
テクsチャーとかいていればテクスチャーに入れればいいんですね
序盤のメインクエストについて質問です。 神殿までマーティンとジョフリーを連れて行く所なんですが、街に入ったり宿に泊まったりしてもジョフリーだけ居なくなってしまいました。神殿の中にも入れないのですが、どうすればいいですか?
>>157 Dataフォルダに置くって書いたんだけどな
どうしてもmeshesフォルダに置きたいならiniいじって指定しろよ
160 :
157 :2011/12/19(月) 03:39:40.95 ID:j9ILPJ8M
>>161 一旦全部削除してから再インストールで解決するよ
よくあるバグだから気を付けてね
>>162 ありがとうございます。そうなんですか。やっと面白くなってきた所なのに…もうこのゲームは売る事にします。
なんでだよwwwwwwwww
bossの1.9を非ネット環境で導入する方法ってありますか?
MODのクリーニングについて質問です BOSSやライバッシュで○○.esp: ○ITM, ○UDR records. Needs TES4Edit cleaning とメッセージが出る場合、ITMのほうは個人ブログさんで紹介されているとおりにすればクリーニングできるのですが UDRのほうをクリーニングするにはどうすればいいのでしょうか?
>>166 ITMのクリーニングと同じ手順でApply Filterした後Undelete and Disable Referencesを使う
UDRが存在するMODは大抵ITMも存在するのでApply Filter→Remove→Undeleteと一度にやってしまった方がいい
>>165 です
非ネット環境でも導入できました。
ありがとうございます
ショートカットキー登録画面が消えずにずっと残ってるのですが原因わかりませんか? どのセーブデータをロードしても同じです 前回のセーブまではなんともありませんでした 前回のセーブから今回のロードまでになにもいじってません
久しぶりに再開し、ギルドや他のサブクエも一通りこなしたのでMMMを入れてみることにしましたが、 ゲームが起動しません。 MMMの山のように入っていたespを全部入れたからなのかなとは思いますが、 どのespデータがどのようにゲームに影響するかの説明があるサイトってありますか? 解凍もしてみましたがれどめが見当たりませんでしたorz
インテルの人はHT切るとパフォーマンス上がるんじゃなかったっけ?
All +5 Attribute Modifiersというのを入れたのですが これは全部のステータスがレベルアップのときに+5できるという物ではないのでしょうか。 いくつかだけ+5になっているのですが、運や一部は+1しか出来ないのですが。
>>174 各ステータスに対応してるスキルを一つでも上げないと+5にならない
だから運に関しては+5にはならない
>>175 そうなのですか。
luckも上がると書いてあったので期待していたのですが・・・・
ありがとうございました!
>>167 ありがとうございます!
WryeBashのMODチェッカでも警告が無くなってすっきりしました!
>>118 は他のスレで伺ってみますので取り下げます
スレ汚し失礼しました
Unofficial Official Mods Patch v16とoputi さん製作のAchi版日本語パッチを入れたら DLC5 The Vile Lairに出てくる本の中身が英語に戻ってしまいました DLCVileLair - Unofficial Patch.espを外すとちゃんと本の中身が日本語になります どうすればUOMPを入れたまま本の中身を日本語に戻せるのでしょうか
MMMにはAliveWatersのKoi Addonに相当するものが含まれていますか?
182 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 01:37:53.84 ID:XohiwV8v
このぐらいなら仕様ですね
>>182 Oblivionは男女のヘッドメッシュとテクスチャが共用なので合わせたいなら男女共同じテクスチャ使わないとダメです
これくらいの差が出ちゃうのは仕方ないですね
男女共Robert体型にしてRobert用の顔と体のテクスチャにすればそこそこ綺麗に合います
女性をHGECにしたい場合は男性は諦めるしかありません
Anvil chapel attackですが JPWikiMod_Vanila+SI.espもしとしん版もこれらについては翻訳対象外なのでしょうか?
187 :
185 :2011/12/20(火) 07:48:37.60 ID:WmminhgG
>>186 ありがとうございます。
無事翻訳できました!
>>188 軽業50以上で使える回避行動のモーション差し替え
Stylish JumpとAnimation Replacer Packの前ダッシュを導入すれば再現できる
>>153 今さら過ぎるけど、それ仕様であってバグじゃないよ
本来、PCはベッドで寝るモーションが無いのをNPC用モーションで半ば無理やり
再生させてるから画面切り替えがはいると、どうしても立ち上がった状態になる
LoversVoiceSSPplusのPC性格変更魔法って自分用の項目にしかなかったけど NPCにもかける魔法なかったっけ?
すみません、地味に見つからないので誰か教えて下さい coblを導入したのですが、メイジギルドホールに追加されるはずの 粉砕機とやらが見つかりません 以下のファイルを導入したのですが、何か足りてないのでしょうか また、粉砕機の形状 もしくは特定のメイジギルドでかまわないので 置いてある場所を教えて下さい Meshes Sound Textures Cobl Main.esm Cobl Glue.esp Cobl Main JP.esp Cobl Si.esp Cobl Tweaks.esp Salmo the Baker, Cobl.esp
194 :
193 :2011/12/20(火) 12:40:12.78 ID:VjZf5cpo
すみません、即効自己解決しました まさかあんなに小さな物だったとは・・・ 失礼致しました
>>193 粉砕器はアイレイドの宝箱と同じ形状
茶色い小さな金属製の奴
中に入れて一回ウィンドウ消すとゴリゴリ音がして粉砕される
リロードしてなかった orz
Knights_of_the_White_Stallionを導入したのですが、UOPで修正されている部分が元に戻ってしまいました。 具体的には、タイムスケールを変更していると死の絵筆で帰還用のポータルに入れなかったり、 追加種族でボエシアのクエストを行っても闘いが始まらなかったり。 修正パッチも導入されてないようですが、Knights_of_the_White_StallionとUOPを同時に使う方法はないでしょうか。
>>197 TES4EditでUOPのスクリプト上書きしてる部分消せば治る気がする
自信はないのでやるならバックアップ取ってから
199 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 16:02:01.89 ID:XohiwV8v
182です ありがとうございます 男性は諦らめました
Knights of the Nineをプレイして見ようと思ったのですが、巡礼先をいくら回ってもイベントが起こらず進行しません。 開始時点での悪名はゼロですし、シャリネのいくつかでは神にどうたらするには名を高めなければならないみたいなメッセージが出たりするので他のクエストをこなしたりして 名声をあげてみたりしているのですが
>>200 アンヴィルの聖堂前で喚いてるじいさんに話しかける
LoversVoiceSSPplusのPC性格変更魔法って自分用の項目にしかなかったけど NPCにもかける魔法なかったっけ?
二刀流MODをDMCアニメーションを含めコンパニオンのみに適応させることはできますか?
204 :
193 :2011/12/20(火) 17:47:00.43 ID:ZfcbjI4j
>>195 わざわざご丁寧にありがとうございました。
粉砕機って名前から勝手に大きいと思い込んでしまっていて…w
ご回答感謝致します。
205 :
188 :2011/12/20(火) 17:48:17.21 ID:WmminhgG
>>190 >>189 ありがとうございました。早速導入しました。
敵HP表示の方はどなたかわかる方いませんか?
>>205 スカウターのテクスチャーを差し替えたものだと思う
「oblivion scouter テクスチャ」とかでぐぐればそれっぽいのがいくつか出てくる
OOO+MMM環境でプレイ中なんですが、 DLC5でRowley Eardwulfが売ってくれる筈の洞窟のアイテム一式が トレード画面のリストに無く、クエストが行き詰まってしまいました。 コンソールを使用しても構わないので、解決する手段を教えて頂けませんか。
208 :
205 :2011/12/20(火) 19:21:28.83 ID:WmminhgG
おかげで簡単に見つけることができました ありがとうございます
MCSで仲間にしたボーラスが何か物凄い勢いで回復ポーションと酒を 増殖させててなんか百万本とか持ってて時間経過と共にさらに増えてるんだけんど コレ、ほうっておいて大丈夫ですかね?; 言うほどたくさんMOD入れてるわけじゃないけどOBMMに放り込んでない小さい 装備MODとかがチョクチョクあってわけ分からんので直すのは諦めますw
210 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 20:49:24.59 ID:HPj3C/wz
OWCND+WAC+MMMだと屋外は良いけどダンジョンだと始めからMMMの死体の山なんだけどこの辺の互換パッチってやっぱ無いのかな?
WACかMMMか忘れたけど Mob同士が抗争を繰り広げるというコンセプトがあるので 互換はされないとオモ
名称失念しましたが どなたか柄に赤い魔法陣がくるくる回る黒い大剣知りませんか? Sanwas 2680 Swordほど大きくはないのですが、製作者は違うようです 赤い魔法陣が柄で回っているところは似ています かなり渋くて刃の部分に白いエフェクトのようなものがかかっていたと記憶しています
213 :
sage :2011/12/20(火) 21:07:09.70 ID:9v6eWOFU
なぜかどこの宿屋にいっても十分なお金を持っているにもかかわらず「nomoney noroom」とかいわれてベッドが借りることができない… loversや娼婦のmodをいれてるからだろうか
>>213 私、詳しくないんですがそういう不具合ってMODの相性や導入の順序間違ってるときによく起こる気がします
PC版にて クエスト「Amelionの負債」で遺品回収して嫁の家に帰り、話しかける前にセーブして一度ゲームを中断しました。 その後ロードすると読み込みに失敗し、強制終了してしまいます。 解決策があれば教えていただけますか? 別のセーブデータは普通に起動できます。 入れてるMODは日本語化のみです。
>>215 一度日本語MODはずして起動できるか試されました?
しとしん版をインストールする途中
「手順を間違えるとイベントが進まなくなる不具合」等、述べていたので
もしかして開発者の違う翻訳MODを複数導入してませんか?
山道とかを移動していると「エリアをロードしています」ってメッセージは無しで 一瞬テクスチャが消えて直ぐ表示されるんだけど、これを上手い具合に治す方法ないですか? 一応テクスチャとメッシュBSAを非圧縮化はして少しは改善したんだけどイマイチしっくりこないんです
スリを失敗しないMODってある?
>>201 いえ、じーさんには話しかけて地図ももらっているのですが、その後地図の場所を全て回っても
イベントが進行しません。
話しかける前のデータでもう一度話しかけても同じような感じです
>>216 入れているのは日本語化WikiにあるJPWikiModとJPBooksです。
この2つは同時に入れて差し支えないものだと思ってましたが間違ってますかね?
しとしん版はいれませんでした。
外して試してみたのですができませんでした。
どうにもなりそうにないので別の古いセーブデータからやり直そうとおもいます。
たまにバグるのは覚悟して、ちょくちょくセーブ分割してくしかないようですね。
回答ありがとうございました。
221 :
213 :2011/12/21(水) 00:19:16.30 ID:TTqHz6uQ
>>214 回答ありがとうございます。なんとか解決しました。
原因は追加マップのmodの競合?っぽいのが起きてたみたいです。そいつを外したら元通りになりました。
222 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 00:55:29.08 ID:R46yviRk
223 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 01:10:33.98 ID:R46yviRk
すいません解決しました。 よく探したらありました_(._.)_;;
224 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 01:58:41.24 ID:ccJy069/
ミックスアーマーっていうMOD入れたんだけど どこで買うの??どこの宝箱にあるの??? そこらへん全然書いてない様に見えるんだけど。俺の英語力がないのかな。
どのミックスだよ(半ギレ
>>224 MixedArmorのことかと思ったけどあれは日本語で場所書いてあるから違うか
>>224 そういうときは真っ先にTES4Edit使えばいいと思うんだ
それがReadme読む次に早い
MBP++ v0.98とCobl v1.72のCobl Raceを併用するとグロ目になってしまうのですが 併用はできないのでしょうか?もし併用できるような方法がありましたらご教授お願いします
ごめんスカイリムのことだww 今見たらここオブリスレだったww
オブリビオンのバックアップは皆さんはどのようにとってますか?
>>229 誤爆には嫁晒し刑というのがあってだな・・
CTDするとタスクマネージャーを呼び出して強制終了させたくても実行させることができません どうすればいいですか?
>>232 control+ALT+delete押した後
TAB+Eを2回(TAB押しっぱなしでE2回押し)
だめならもう一回同じ事してください
それでもデスクトップに戻れない場合再起動ボタン押せばOK
そう簡単にOSぶっ壊れないんで普通にリブートしちゃっておk
しとしん版日本語MOD3.5の最新版を利用しています。お勧めのユーザーインターフェースMODはありますか? DarkUldなど併用することによって誤動作がおきたりしないでしょうか?
>>230 バックアップは、DATAフォルダを別の場所にコピーしています。
>>236 基本的に誤作動はないです。
wikiに載っているもので、気に入ったものを導入すればよいのではないでしょうか?
もし、導入したいUI MODに気を付けなければならない点があったとすれば、wikiなどにも書いてあると思います。
>>237 データフォルダだけでいいんですね それなら軽くすみそうです
インターフェースは自分にはまだ難しそうなので もう少し様子見します^^;
やっと一週終わってこれからMOD入れていこうと思うのですが、 美形キャラを作るには何を入れたらよいでしょうか?
入る時にクエストがらみのダンジョンと知らせてくれるMODはありますか?
Knights of the Nineの巡礼ですが、具体的に場所を訪れるとどのようなメッセージが出て 全部回ると何が起こるのか、教えていただけないでしょうか?
247 :
239 :2011/12/21(水) 11:56:10.04 ID:1icfM9ru
せっかく日本式の温泉MODいれたのに下着のままなのは汚いと思い深く考えず質問したのですが 紳士スレにいったほうがいいのかと後から思い反省してました 教えていただきありがとうございます 早速調べてきます
248 :
242 :2011/12/21(水) 13:41:07.15 ID:x7UkewSA
>>243 ありがとうございます!早速DLしてきます!
>>240 MBPをおすすめする。
Oblivion MBPでググると詳しく紹介してるサイトがある。
ゲーム画面が全体的に暗いのでブライトネスを弄りたいんですけど 何処を弄れば設定を変えれますか?
あ、もしかしてウインドモードでプレイしてるからゲームオプションで弄れないのかなw
自己解決しました
Oblivion XPのように常時チェックを走らせるようなModか否かを CSで覗くなどで出来るだけ正確に判断することは可能でしょうか? 機能だけで判断してたのですが、思わぬModがそういう作りだったりしたので 他の方法で区別できたらなぁと思いまして。
>>253 CSでscriptを見れば分かります。
>>253 大ざっぱだけどBegin GameModeがあれば常時動作してる
Questならデフォルトは5秒間隔
fQuestDelayTimeがあればそこで秒数指定
Begin MenuModeなどは特定のタイミングだけ動作する
>>254 どのような記述があったら常時走ってると判断できますか?
おわ、レスタイミング被って気づいてませんでした。
>>255 さん、詳しくありがとうございます。さっそくCSで覗いてきます。
衣装追加MODの[Cute Witch Outfits]を導入したところ 装備してTABを閉じるとCTDします 他の装備MODではおこらないのですが上記MODでだけ発生します 環境はCoblとFran、BBBです 種族はx117chanponのコピー種族です
そうですか 良かったですね
バグ修正MODのUSIPの過去のバージョン1.4.0を探しているのですが、どこでダウンロードできますか?
ここの人たちってスカイリムしないで オブリばっかりしてるの? いや煽りとかじゃなくて。 スカイリムで興味もって、 今セール中だからどれだけ面白いのかなって知りたくってさ。 MODとか充実してそうだから 楽しそうなんだけど。
楽しいけど?
スカイリムがセールで安くなったり、日本語版が安定したりするのを待ってたりとか色々
放置してる大型Modがあと2つあるから、今までの消化ペースなら (同時に色んな機能Modも同時にとっかえひっかえして) 多分あと半年から1年は余裕でもつぐらい今も楽しんでる。
オブリ→civ→fallout→なんか→オブリ 無限ループやで。しばらくするとMODが出てるしな
262が何を聞きたいのか解らない
プレイ時期が同時で有る必要も無いからな 寧ろDLCとアップデートが出尽くしてから開始するのがベセスダ通かも
なんでか新作が出たからオワコン扱いしたい人が定期的に来るよな NVが出たけどFO3やってる人は多いしダクソ出てもデモンズやってる人は多い なんで古いものには価値が無いみたいな事言うのかな
わざわざ「煽りじゃなくて安いから買おうか迷って見に来た」 つってんのになんでいらん喧嘩売るかな。
そりゃおバカだから。言葉は選ばないとね。
最初の2行は煽りだろ 煽りじゃないといえば何でも許されるのか
>>262 は別に喧嘩も売ってないし煽ってもいないだろ
オブリはMODありまくりで自前の好きな環境こさえて遊べるのが売りだな
面倒と感じるとか時間があんまないとかじゃないならスカイリムとはまた違った遊びが出来るよ
>>269 確かにそういうやつは最近TES系のどのスレにもいる
ちょっと
>>262 の言い方がアレだけど、興味持ってやろうとしてるなら聞いてやろうぜ
馬乗って方向転換する時にカメラが付いてこないんだけど このゲームではそれが普通なのかな?
なんでいちいち聞くのか分からないけど普通 3人称カメラが酔いやすいのも普通 変えたければwikiで探してMOD入れろ
何イライラしてるのか解らないけど ここはどんな質問に全力で答えるスレなんでしょ? だから聞くんだよwありがとさん
278 :
239 :2011/12/22(木) 01:10:00.73 ID:uB3gQV52
>>246 BonersMOD導入し実現しました ありがとうございました
オブリはバグ修正MODもでてスカイリムより安定してますよね やれることはまだまだたくさんありすぎるくらいだし スカイリムは日本語版のバグがなくなり GOTY版の様なお得なセットが安くなれば購入しようと思います ところでSTEAMのDL版ですがクリーンインストール用に ディスクに別途保存などはできますか? また如何に記載する他にMOD導入対策などありますか? ・セーブデータを.obse .ess共に保存 ・Detaフォルダを丸ごと保存
steamで安いので買おうかと思っているのですが GOTY版 と GOTY Edition Deluxe の違いってDLCが全て入っている ということでしょうか? GOTY版 に DLCを入れるには全て有料なんでしょうか?
買って三年経つけどまだ九大神やってないわー 今は別荘作りに夢中
こっちでいいのかな mpc導入中にマーチンのデータをcsで見つけたのでセーブデータから顔移植を試みました 手順はコンパニオンのデータじゃなくmartinというデータにコピーしたのですが 反映されてないようです 検索では「オブリビオン NPC 顔移植」などしてやり方をさがしてるのですがそのもの移植に関しては 見つけきれないでいます この方法ではできないのでしょうか?他に手順等ありましたら教えていただきたいです
ダンジョンの奥に行くほど良いアイテムが手に入る(宝箱からか、敵からかは不問)調整MODって、OOOだけ? OOOでもいいんだけど、他にもたくさん調整が入ってるからさ。ダンジョンのアイテムバランスになるべく特化した MODって無いかな?
>>283 その口語的な表現はそのコンパニオンMOD独自のものだと思う
MPCとかでそういう文章にしたいならCSなりなんなりで弄るしかない
>>284 まーちんの顔を差し替えたいってこと?
まーちんをMPCコンパニオンとして連れて歩きたいってこと?
単純にマーティンの顔を差し替えたいんです。wikiには反対の移植はあるけどこのやり方の反対ではできないのかな
差し替えたepsが他のespに上書きされて、顔が戻ってるんじゃないかな 差し替えたespを一番最後に読み込むか、NpcFaceのタグを付けてBashedPatchに統合すればいいかと
前スレ903ですが、自己解決しました。 Unofficial Oblivion Patch 3.4.0ではベニラス邸が買えないらしく 現在マイナーアップデートしたUnofficial Oblivion Patch 3.4.1では買えるようになったらしいです。
>>289 マーティン、ブサ過ぎて自分も変えたいって思ってました
慣れてないけど自分も試してやり方が確立できればUPしたいです
>やり方が確立できればUPしたいです 顔差し替えなんて modじゃ一番簡単な部類なんだぜ
>>291 あくまで個人的に何ですが3.4.xは地雷かと
地形に見えない段差が出来たりちょっとおかしいです
今CSでMPCの会話内容の編集試みてるのですが mpc_dialog.espの方でなく、自作mpc.espをアクティブにして会話データを記録してしまいました。 mpc.espでの会話内容を削除。。というより既にmpc.esp単体ではデフォルト文章が設定されていたようです この場合削除しても無駄だと思うのですが どのように今後対処すればいいのでしょうか? ちなみに、BISSでmpc_dialog.espがmpc.espより上の順番である状態でのコンパニオンとの会話は mpc_dialog.espでの元の口調と僕が誤ってアクティブにしたmpc.espでの会話が交互に混じってる状態です
>>294 情報ありがとうございます。
以前なら問題なく動いてたMODなどもUnofficial Oblivion Patch 3.40を導入してから
挙動がおかしくなっていると思われる現象が少々あるのでSupplemental環境に戻そうかと思案中です。
298 :
295 :2011/12/22(木) 08:37:31.50 ID:uB3gQV52
CSではmpc_dialog.espとmpc.espとの競合を注意されます 会話文章の削除を試みても消えませんが、 BOSS上でmpc_dialog.espをmpc.espより下に設定すれば会話は改変していないmpc_dialog.espが 優先されるようです。
299 :
295 :2011/12/22(木) 08:40:49.17 ID:uB3gQV52
保存データからの復元で自己解決しました。スレ汚し失礼しました
>>298 mpc.espに顔データ登録してて、mpc_dialog.espでダイアログを変更というふうに使ってるのかな?
TES4Editでmpc.espのダイアログ関係を消せば良いと思う
301 :
295 :2011/12/22(木) 09:29:16.18 ID:uB3gQV52
>>300 TES4Editってそういう使い方があるんですね。今までなんでこんなのあるんだろって・・思ってました
ありがとうございます
302 :
284 :2011/12/22(木) 10:51:25.90 ID:dno6FjvU
>>290 すいませんすいませんすいません
最後OBMMで有効にしてなかったってだけのオチでした
チェックしたら普通にさし変わってました
すいませんすいませんすいません
初歩的な質問かもしれませんがお願いします。 ただ今lv2でレベルが上げられるのに寝て起きると 完璧なものはそれ以上良くなりえません。あなたの能力は最高の値になっています。 と出てレベルが上がりません。 大きなMODは OOO Crowded Roads Advanced 他に 種族MODで Lop-ears Elf II_v0.1.1 が入っています。 他は武器防具導入MOD程度です。 解決法が分かれば是非よろしくお願いします
>>303 ここのMODの並び順や相性に問題があるとおもいます
BOSSは入っていますか?
あと、個々のMODをはずして検証してみてはどうでしょうか
>>304 解答ありがとうございます。
BOSSで解決しなかったら一つずつ外してやろうと思います;
ありがとうございました。
結果は後で報告します!
Treasure Chestで中身がバランス調整される宝箱は、新規追加された宝箱だけなのでしょうか。 それとも既存の宝箱の中身も、ダンジョン上層・下層によって多少変化するのでしょうか。
>>303 の者です
種族MODの順番を変えたら無事レベルアップできました。
異様に足の速さがあったりしてなんかおかしいなっていうのも全部含めて治りました。
ありがとうございました。
Predator_Mod_ver_6を解凍したらOMODが三個とespファイル一個とメッシュ等のデータがでてきたんだけど これ全部入れていいの? それとCM_Partnersは絶対必要?
グレイフォックスの最後のクエストで宮殿の地下のthe Glass of Timeをactivateしようと 忍び込んだはいいものの、肝心の砂時計がなく巨大な黄色のエフェクトで包まれてました FormIDFinderで調べたところmodのとこにはoblivion.esmと出るのですが これって基本のmodですよね?こっから先どうすれば良いのかわからなく途方に暮れています わかるかた助言をお願いします<_ _>
それはそうさ もとからあるものなんだから それに干渉してるmodがあるってこと 一回全部オフにしてクエスト終わらせろ
311 :
308 :2011/12/22(木) 16:59:26.00 ID:UahFKgga
全部入れたらオブリ起動しなくなった… OBSEも入れたしBOSSも使ってみたけど何がダメなのかさっぱりだわ
WryeBashで必須MODを調べるのも手
313 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 17:10:31.47 ID:2Z2q6nH2
Deadly Reflex 6とDMCを入れているんですが、切断技が出ないんですが、何故でしょうか? DMCでモーションが変わってしまっているからでしょうか? もちろんスキル系はしっかりあります100あります。バッシュキーでの技は出るんですが、剣を投げるとクラッシュしてしいます。 なるりびおんさんのブログを参考にして入れたましたφ(..)。
314 :
308 :2011/12/22(木) 17:19:56.61 ID:UahFKgga
自己解決しました CM_Partners必須だったのか…
>>198 300 White Stallion.espをTES4Editで修正するはめんどいよ
普通の方法で修正しないほうがええらしい
http://cs.elderscrolls.com/index.php/TES4Edit_Cleaning_Guide#300_White_Stallion_4.esp_Special_Cleaning_Instructions 普通の方法で修正するとえらい目に遭うとかなんとか
300_White Stallion 4.esp Special Cleaning Instructions
Requires custom TES4Edit work to fix errors or it can’t be saved. It's too complicated to list here,
but it has to do with editing REFR:00092EC9 so that it uses the Upper version of the door and
moving the door into the correct position. Copy the coordinates from REFR:020014BE then
delete REFR:020014BE. This also applies to the renamed Feudal Empire version.
While we're talking about White Stallion/Fuedal Empire, this mod also has a LOT of errors in the AI Packages.
They currently have no faction assignments and need to be updated. You can open the mod in
the Construction Set and go to AI Packages and find all the ones with null parameters. Change those to have
the following two conditions:
Target no, GetFactionRank, LeyawiinFaction, >=, 0.00 AND Target no, GetFactionRank, KnightsWhiteStallion, >=, 0.00
300 White StallionってFeudal Empireに取り込まれてんだね
Feudal Empire 300 by Cleitanious
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22678
>>207 OOOMMMに関わらず洞窟アイテム一式は
外では大っぴらに売ってくれない
人目につかない裏の階段の暖炉のそばで彼がこPsst!とさ囁いた時に売ってくれる
>>220 その2つは同時に入れて一切差し支えなし。
Unofficial系パッチ入れてる?
クエストで詰まる確率を下げたかったら入れたほうがいい。
他に考えられそうなこと挙げてみる。
PCのスペックかなり重い?
メモリ4GB以上積んでる? グラフィックボードは古い?
もしスペックが不十分ならCTD減らすためにOblivion Stutter Removerを入れることをおすすめするよ。
>>236 DarkUid Darnは誤作動起きにくい
ただしアイテムをスタック移動できるインターフェースを劇的に改善するToggrable Quantity Promptの旧バージョンには要注意。
OBSEのバージョンも必ず20以降を。
TQPはセーブデータが壊れてセーブファイルからゲームをロードできなくなる致命的なバグを抱えている。
もしバージョンが古かったらOBSE含めて新バージョンに切り替えを
>>310 なおった、、てか飛ばしたというかw
ありがとう!
320 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 18:04:47.09 ID:NPZpMCdZ
>>313 基本的にパワーアタックだけはDR6が最優先
投げクラッシュに関してはBOSS実行した時にDR6のとこ見れば対策用プラグインあるページ誘導してるからそれ使えば直ると思う
俺もINIいじってもめったに切断技出ないからどうすれば出やすくなるか気になる
321 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 18:10:32.98 ID:2Z2q6nH2
>>320 なるほど!ありがとうございます。プラグイン入れてみます。
はい、切断しないですね;;φ(..)
今 CSでコンパニオンとの会話設定(口調)の編集に挑戦しています 編集対象は性格0〜8九つの内、手探りですがzzMPCTopicByeから以下に続く 不要な性格1(オカマ)のすべての文章編集に成功しました。 しかしリスタートしてゲームをしても肝心なコンパニオンに話しかけた時の返答だけは変わりません 「あら かわいいわね」「食べちゃいたい」等 zzMPCTopicByeから下に続く文章に、これらの会話は存在していません 私は何か見落としがあるのでしょうか? ■読み込んだファイル oblivion.esm mpc.esm MBP2ch.esm MBP2ch.espを4つ mpc_dialog.esp←こちらをアクティブ指定 mpc.esp←オリジナルMPCデータ
>>239 腐女子専用MODか…
>>261 Morrowindと比べると魔法が減ってるから難しくないよ
アイコンで種類がだいたいわかるし
覚えるってほどじゃない
使ってるうちに徐々にわかってくる
魔法は覚えるものじゃなくて楽しむものだから
FFやドラクエの魔法よりものが少なくて単純だから大変ってことはないと思う
でも魔法やポーションの名称をわかりやすく変更するMODならあるよ
Wrye BashでBashed Patch, 0.esp右クリックしてRebuild Patch選んで Impert Namesを選んでRational_Names.csvを選んで
リビルドしてから起動してごらん。ポーションや魔法の名前がHealing I、Healing II、Healing IIIとわかりやすくなるよ
>>262 今Oblivionに夢中になってる理由は
Skyrimの公式日本語訳がいまいちでMODが出るまでしばらくOblivionだけで楽しめることと
Oblivionでも有名なMODが現在進行中で開発中だから。
SkyrimはまだSkyrim版MODを開発ツールが公式に出ていないから。
Skyrimはすでにプレイ済みだけどプレイしてる間に、
インタフェースが使いにくくなった箇所やバグが出ているから
それをどうにかするMODが出るまで様子見中なんだよ。Unofficial Oblivion PatchのSkyrim版、誤訳を直した
有志による日本語化パッチがが出たり、公式から新しい公式MODが出たり。
いろいろやっているうちに、そういったMODが充実するまではまだOblivionでもかなり楽しめることがわかった。
一年くらいすればMODが充実してくるよ。それまではOblivionを楽しむという要領だよ。
また連投野郎かよ
質問お願いします EPWで隠密をあげようとして、不可視100%状態で壁に向かってスニークしました キーを固定してしばらく置いておいたら、キーを離しても前進しつづけます ゲーム再起動、PC再起動してみても治らないのですが、対処方法はありますか?
>>326 うっかりQ(デフォルトなら自動走行)押してませんか?
328 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 19:27:27.19 ID:sQSt/7Kl
お願いします。 【 O S 】 windows7 home premium 64bit 【DirectX】 DirectX 10 ● ハードウェア環境 【PCの型番】 FRONTIER FRM909/23A 【 CPU 】 intel core i7-870 【 Memory 】 8GB 【 VGA 】 GTS-250/512MB 【VGAドライババージョン】 285.62 【 Sound 】 無し ● ゲーム関連 steam Goty版 【 使用Mod 】 無し 【 GameVer 】 1.2.0.416 【日本語化の有無】 無し ● 症状 先日までwin7の32bitを使っていて、64bitを再インストールしました。 32bitの時は普通に起動できて、MODを入れても問題なかったのですが 64bitをインストールしたらランチャーは出てくるのですが、「PLAY」を押しても起動できません(何も起きない)。 何か方法があれば教えて下さい。
>>329 どうみても
>>328 に落ち度があるようには見えないが。
まあ本スレに質問したのは駄目だが、このスレで改めて質問するのはテンプレ的にも問題ない
誘導されたことを書くのがマナーだろ
そのマナーに言葉遣いや相手に対する配慮も加えてほしいですね・・。 全体の雰囲気も悪くなるので。。
どっちももっちー
334 :
326 :2011/12/22(木) 20:51:09.52 ID:bu/TO6LT
>327 自動走行解除もして見ましたが、左右にも移動するので違うと思います 重ねて質問失礼します 左クリックで武器を取り出す、Fキーで武器をしまう時に 一度取り出し、収納してから再び同じ動作を繰り返します 特にしまう時にしゃがんでからしまうのでとっさの時に困ることになります 何か原因がわかる方が居らっしゃいましたらよろしくお願いします
>>328 Steamの再起動、OSの再起動はどうだろう。
Steam上からPlayを押しても反応がない?
ダイアログがウィンドウの裏に隠れてすでに
何かが起動している可能性があるかもしれない。
Steam版を使ったことがないのでよくわかってからあれだけど他に確認すべきポイントは
- タスクマネージャを起動して、Oblivion.exeがすでに起動しているかどうか
-- 起動していれば一旦それを強制終了する
- Oblivion.exeを直接クリックして起動できるかどうか
- グラフィックボードのドライバは更新したかどうか
- DirectX関連は更新したかどうか
こんなとこかな
>>326 BOSSでのMOD順序は正しく行われてますか?
一度MODをはずして検証などはされましたか?
>>334 他に使っているMODは?
ホットキーを設定するMOD使ってる?
他に同時に起動している怪しいアプリケーションはない?
怪しいと思ったらOS再起動
338 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 21:01:31.72 ID:sQSt/7Kl
>>335 タスクマネージャでは「PLAY」をおした瞬間にアプリケーションから消えています
oblivion.exeからの直接起動はやりましたが、やはり無反応です。
互換モードで「XP SP3」「XP SP2」「vista」で起動してみましたがはランチャーは出るのですが「PLAY」を押すとまたランチャーが出てきます。
DirectX、グラボのドライバは更新済みです。
339 :
326 :2011/12/22(木) 21:22:16.68 ID:bu/TO6LT
>336さん、>337さん BOSSのMOD順序はしてなかったので導入して整列させました ですが、変わらず前後左右一方行に動き続けます ロードして動き続けてしまうとどのセーブデータを引っ張ってきても 全て動き続けてしまいます ホットキーを設定するMODは使っておりません OSを再起動して止まる時と止まらない時があります 以下、導入しているMODとその順番です OBLIVION.esm Beautiful people 2ch-Ed.esm Horse combat master.esm DLCShiveringIsles.esp Akatosh Mount By Saiden Storm.esp BlackLuster.esp MidasSpell.esp Denock Arrow.esp Mounted Spellcasting DeadlyReflexCompatible.esp DRSplatter.esp Kobu`s Character Advancement System.esp Beautiful people 2ch-Ed.esp(espパック五種類) DeadlyReflex 6 -Combat Moves.esp CutyTraveller.esp JPWikiModAlt By Cytosine.esp NihongoChimei.esp JPBooksAltSI bt achi.esp JPWikiModAltSI by achi.esp
Steamからダウンロードしているというなら SteamのライブラリでOblivionのプロパティを開いてローカルファイルタブ開いて ゲームキャッシュの整合性チェックをしたらどうか それでも駄目ならSteamからもう一度ダウンロードし直したほうが早いのでは
>>338 関係あるかはわからないけど
OSを入れなおした際にSteam・Oblivionもインストールしなおしてる?
32bit環境用のソフトが64bit環境だと動かないとか結構あるから少し気になる。
>>262 です
レスありがとう。読み返すと確かに無愛想な感じで、煽りの感じさせたかも知れない。すまん。
言い直すと、
オープンワールド系は、FallOutが好きなんだけど、「剣と魔法の…」ってファンタジーは苦手で、
今回スカイリムやってみて、素直に楽しいって思って、オブリもやっとけばよかったなってなってんで
色々調べるとMODが膨大だし、Wikiも日々更新されてるし、興味を持ったって訳。
勿論Modの量とゲームの面白さとは単純に比例しないけれども、格好いいのからエロまで何でもあるし、
スカイリムはまだその辺物足りないので、今からでもオブリ楽しめるかな〜、って、
何か子供みたいな文章になっちゃったな…
要するに、背中押してくれってコトですw
日本語不自由ですまん
>>339 実は、キーボードの上に何かが乗っかっている! ということはw
狭い場所にキーボード置くと、上にものが乗っかってESCやCTRLキーが押しっぱなしになることがw
キー配列は典型的なQWERTY型? 典型的な109キーボード?
UNIXとかで使われていたセミコロンの位置が変なところにある変則的なキー配列のキーボード使ってないよね?
Windowsのコントロールパネルでキーボードの設定を変則的な設定に変えてない?
>>338 試しに、一旦Oblivion.iniのバックアップとって
C:\Users\Windowsユーザアカウント名\Documents\My Games\Oblivion
から削除してからOblivionを起動してみてくれ
345 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 21:35:01.50 ID:sQSt/7Kl
>>340 >>341 ありがとうございます
ゲームキャッシュの整合性チェックはやりましたが、変わりませんでした。
もう一度DLもしました。
OSを再インストールしたときsteamもoblivionもインストールしなおしました。
もともとwin7では動作保障されていませんが、
友達がwin7 64bitで普通に動いたといってるので環境依存のバグでしょうか?
>>342 この程度で無愛想なら単発で暴言吐いてる
>>325 >>329 の無愛想っぷりは計り知れないと思うw
SkyrimはまだBethesda公式からConstruction Kitが公開されていないからMODといえるMODがほとんどない。
だからそれが公開された来年1月になるまで、SkyrimをMODで本格的に楽しむのはまだまだだと思ったほうがいい。
俺はその情報を耳にして、Oblivionときにあった便利で楽しいMODがSkyrimにはまだまだ少ないから、
いまだに、まだ消化しきれていない未だに更新され続けているMODを楽しんでいる。
Skyrimが発売されても未だに更新が続いているよく知られたMODといえば
Bananasplit Better Cities
Unique Landscapes
なんかがーどうよ
Oscuro's Oblivion Overhaul も更新が来るらしい
このOscuro氏はSkyrimの開発に関わったらしいってさ
348 :
326 :2011/12/22(木) 21:37:48.29 ID:bu/TO6LT
>343さん その可能性も考えてキーボード付近には何も置いていません 配列は典型的なQWRTY型ですが ゲーム中にだけ誤作動が起こるのでキーボードのせいとも考えにくいです コンパネのキーボード設定はいじったことが無いです
んじゃねぇの?
>>348 試しに、他にアプリケーションでキーボードのQキーが正しく動作するかを確認してみよお
コントロールのキーボードの設定で、文字入力テストができるよ
あとあと、ゲームパット使ってたりする? XBOXとかUSBとかのパットがどこかにひっくり返って
押しっぱなしとか
キーボードがいかれていなければ、Oblivionの設定でQ以外のキーでもAutorunが働くようになっていると疑ってみる
353 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 21:43:56.48 ID:sQSt/7Kl
>>351 ありがとうございます
UACはもう試してみましたがなにもかわりませんでした。
ユーザーインタフェースのDarkUId DarN OMOD版を導入しようと考えてます。 念の為、DataファイルとOMODを入れるobmmファイルをコピーし保存しました。 他に何か誤動作用に控えておいたほうがいいファイルはありますか?
>>354 弄る際にでもobja.iniのバックアップとっといたらいいんじゃないかなぁ
多分文字サイズ変えるだろうし
356 :
326 :2011/12/22(木) 22:19:59.11 ID:bu/TO6LT
>352さん ご名答でした 机の下でUSBゲームパッドがひっくり返っておりました 操作してみたところどうやらコレが原因だとわかりました お騒がせ致しました
>>356 ゲームパッドでオブリビオンの誤動作が確認されてるので使用には適してないと思います。
wikiにもその旨が記載されているのでお時間があるときにでも読まれてはどうでしょうか
358 :
354 :2011/12/22(木) 22:26:38.40 ID:uB3gQV52
>>355 ありがとうございます。さっそくiniのバックアップを取りました
>>345 ユーザー名に2バイト文字(日本語)を使ってるとかないよね?
>>339 問題解決したようでよかったけど、そのロード順はまずいと思う
しとしん版を使っているなら、しとしん版のBOSSマスターリスト使った方がよいと思う
最新版BOSS入れてから、しとしん版3.5インスコし直してみて
ありえない親切さでマスターリストのコピーなどを指示してくれる
361 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 23:23:45.25 ID:sQSt/7Kl
>>359 ありがとうございます
使っていたので変更したら、起動はできませんでしたが「oblivionは動作を停止しました」というメッセージが表示されました。
362 :
326 :2011/12/22(木) 23:28:52.95 ID:bu/TO6LT
>356さん ゲームパッドは念のため外しておきます、ありがとうございました >360さん OBLIVION.esm Beautiful people 2ch-Ed.esm Horse combat master.esm JPWikiModAlt By Cytosine.esp JPWikiModAltSI by achi.esp JPWikimodAlt Restore BP2ch Ability.esp DLCShiveringIsles.esp JPBooksAltSI bt achi.esp Akatosh Mount By Saiden Storm.esp BlackLuster.esp MidasSpell.esp Denock Arrow.esp Mounted Spellcasting DeadlyReflexCompatible.esp DRSplatter.esp Kobu`s Character Advancement System.esp Beautiful people 2ch-Ed.esp(espパック五種類) DeadlyReflex 6 -Combat Moves.esp NihongoChimei.esp CutyTraveller.esp こうなりました、ありがとうございます
>>345 オプションには入れるよね?解像度いくつになってる?
364 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 23:42:56.41 ID:sQSt/7Kl
>>364 もう分かってると思うけど十中八九それだと思う
>>356 まさかのまさかw
当たるとは思わなかったw
うきゃきゃきゃ
Vanilaの状態で防具はどういう風にまとまってるの? 売ってると同じまとまりなのにアイコンが変わっていくんだけども 似た種類はまとまっちゃうのかな 男女別に分かれてる様子もないし
分かりにくかったかな 5個ってなってる靴なんかを一つずつ売っていくと アイコンがちょこちょこ変わるんだ 完全に形ごとにまとまらせることってできないのかな?
DarkUId DarN 導入について質問です なんら問題なく動作はしているのですが症状として、 NPCの会話音声がなくなり、口を動かすアニメもなくなりました。 幸い、こちらで質問していたので、バックアップで前の状態に巻き戻すことは容易ですが できればDarkUId DarNを導入したいと考えています 何度か導入実験を繰り返す過程で競合する多数のファイルを示す■の赤が 順に変化していきました。 赤→ログイン失敗→茶→ログインできるようになる→緑→青 wikiにこの旨が記載されておらず、この問題をどうクリアすればいいのかわかりません。 お力をかしてください
MBPとCoblの目のファイルが衝突してしまたのですが なにか解決方法はないでしょうか
DarkUId DarN の四角い黒枠解消のため v0.15系からv0.16 beta3への移行を考えてます この場合、v0.15系で使用していた以下のファイルを削除して v0.16 beta3のファイルを挿入するだけでいいのでしょうか? ファイル:CustomDlls ファイル:Tools obja.dll obja_config TES4_12416_JaPatch_015
魔法エフェクトをクールにするMODおしえて!
373 :
371 :2011/12/23(金) 06:58:20.26 ID:4ci5LWdf
>>372 Enhanced_Magic_Effect_Replacerはどうでしょうか
世界観を壊さないV1と派手にしたV2とあるようです
私はまだ、導入して日も浅くレベルも低いので強い魔法は唱えられませんが。。
直接名前を検索してMOD製作者様のブログを探されるほうが導入前に詳しく分かると思います
374 :
371 :2011/12/23(金) 08:22:34.59 ID:4ci5LWdf
日本語化v0.16 beta3移行にに失敗しました。 起動そのものが出来なくなり再びファイルをv0.15系へ戻し起動できるようになるも 今度はDarkUId DarN の時と同じようにNPCの会話音声がなくなり、口を動かすアニメもなくなりました。 その後、再びv0.16 beta3、v0.15系へファイルを差し戻しているうちに やはり起動が出来なくなりました。どのように対処すればいいのかもうお手上げです 誰か助けてください
>>374 DarkUId DarNはwikiで必要なオプションだけにチェック入れてインスコしろって注意書きありますやん
376 :
371 :2011/12/23(金) 10:58:01.55 ID:4ci5LWdf
>>375 選択してるから起動できるのですが、
ブログやウィキをめぐっても
「会話音声、口を動かすアニメがゲーム上でなくなる」事は
記載されてないのでどれが原因なのか私には分かりません。
検証もしたかったのですが、日本語化v0.16 beta3導入失敗により
現状、v0.15系で動作しているもののDarkUId DarN導入時と同じく
「会話音声、口を動かすアニメがゲーム上でなくなる」状態なので
今はどれが原因なのか全く分からないんです。
今、少し休憩を取って再び壊さない程度にMODを外したり色々してみるつもりです
私が目標としてることを記載させてください
・DarkUId DarNを「会話音声、口を動かすアニメがゲーム上でなくならない」状態で使用できる事
・DarkUId DarNを正常に導入出来るなら日本語化v0.15系の透明■のバグにはこだわらない
・DarkUId DarNを導入出来なかった場合でも「会話音声、口を動かすアニメがゲーム上でなくなる」状態の回復
MAOで追加されるバニラのスケルトンをBBB対応にさせることはできませんか? 囚人服のリモデルを導入したのですがそこの老婆がロケットおっぱいびょーんってなってしまいます セクシー?なのはいいんですがシュールなのでどなたかお願いします
BAINを使おうとしてなんだか混乱してきたので質問させてください。 BAINでオーダーを決めてインストールした後はBOSSは使わないのですか? OBMMで管理したときはactivateした後は必ずBOSSだったので混乱してます。
>>378 Wrye Bashのインストールタブ(BAIN)の優先順とは:
MODをDataフォルダにコピーするとき(インストール)のファイル上書き優先順
Wrye BashのMODタブのロード順とは:
ゲーム起動時のModロード順 ※BOSSが整列するのはこっち
別物なので今まで通りBOSSを使ってください
>>377 MAOフォルダにスケルトンがあることが分かっているなら
それをBBB対応のものに置き換えればいいだけ
381 :
378 :2011/12/23(金) 11:51:34.93 ID:hfhMk3b/
>>379 やはり別物なのですね。早々と回答をありがとうございました。
>>380 まったくその通りでした
なんかモーションまで一緒になるかもと思ってたのとスケルトンファイルがみつからなくてESPの中とか良くわからんところにあるかも
ってのでつい質問しちゃいました 回答ありがとうございました
383 :
371 :2011/12/23(金) 12:05:04.09 ID:4ci5LWdf
自己解決出来ました 一応ご報告を DarkUId DarNを「会話音声、口を動かすアニメがゲーム上でなくなる」状態だったのは 装備MOD 私の場合はフンドシが原因でした。 導入してからずっと下の方にいれていて不具合が起きなかったので放置してたのですが 今回DarkUId DarNなどの他MOD導入で引っかかったようです。
>>384 その項目とその下のバックグランドロードはPCの環境や入れてるアドオンによって大きく左右されるらしいから
弄るならiniのバックアップ取って色々試して自分の環境に合った数値を導き出すしかないと思う。
4コアで3.6GhzにOCしたCPU、メモリー8G、一般的なHDDって環境でデフォルトが一番調子よかった。
>>328 > 「PLAY」を押しても起動できません(何も起きない)
自分が別ゲーをDEPの除外リストに入れた時と同じ症状だわ
で、Oblivion.exeも除外リスト追加で起動するようになった
これはSteam版+日本語パッチv0.16 beta3の不具合(?)で起動できなかった場合の対処法だから、
【日本語化の有無】無しの328さんには効果ないかもしれんけど
試しにデータ実行防止(DEP)設定の除外リストにOblivion.exeを追加してみたらどう?(追加後は要PC再起動)
>>385 ご回答ありがとうございます。バッファサイズについては自分で色々試してみようと思います。
また連投になって申し訳ないのですが、各攻略サイトに掲載されているoblivion.iniの項目名が、
自環境では変更されていたりそもそも存在しなかったりします。
例えばマップの見えない壁を管理する項目が
wiki
bBorderRegionsEnabled
自環境
bEnableBorderRegion
となっていたり、シェーダー3.0という項目を管理する「bAllow30Shaders」が、それっぽい数値を含め存在しません。
また自環境がおかしいのかと思い、サイトからOblivion_default.iniをダウンロードしても、私が使っている物と
内容に変化はありませんでした。ちなみにwikiにあるdefault.iniは壊れていたため解凍できませんでした。
このoblivion.iniの内容が微妙に違う、というのは一体どういうことなのでしょうか。
そしてwikiにあるものと内容が全く同じoblivion.iniはどこかにないでしょうか。
>>387 一度もオブリを起動していない人はみんなそうなります
>388
起動後oblivion.iniを見ても
>>387 と同様の状況でした。
OBSEからの起動だったり、4GBパッチを当てているのですが、この辺が原因の可能性があるのでしょうか?
>>389 OSがVISTAか7ならUACのせいでiniが更新できていない可能性があります
オブリのクライアントを終了させた時にエラーを吐くなら以下同文
OBSEや4Gパッチが直接関係することはまずありません
ゲーム内でキャラを作成した後にコンソールでsaveiniを実行してから終了させてみることを勧めます
>>390 アドバイス通りにしたらiniの内容が変更されました。ありがとうございます!
しとしん版日本語MOD ver.3.4が日本語化wikiの ≪しとしん版の過去バージョン≫のリンクからDL出来ないんだけど今何処でDLできる?
>>392 リンクが間違ってるっぽいね、ver3.5が落ちてくる
フォーラムに報告したほうがいいんじゃないかな
すぐ直してくれると思うけど
直してくれないから調べてるんだけど全く出てこない 気長に待ちます
あれは自作した機能のようだから原因究明するの大変だと思う
HUD Status Barsってのを入れると本体が起動しなくなるんだけど、誰か原因知らん? OBMM化して入れて、MenuQueは入れてる オプションも一通り試したが違いはなかった リソースが足らないかロード順が間違ってるかって感じの落ち方すんだけどTES4Editで読みこんでも導入前と差は無い BOSSはかけてるしTESNから落としてるからファイルが足りないって事も無いと思うんだけどな
>>397 MenuQueは下位互換出来ないプラグインが結構あるんで該当するプラグインとMenuQueのバージョン合わせないと起動でこける場合あるよ
>>398 バージョンの組み合わせが必要って事かな?
探してみるわ
HUD Status Barsの添付テキストにはMenuQueが必要としか書いてなくて、バージョン指定までは無かったのだよな
400 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 21:21:20.70 ID:Mj/j3mdN
MPCのセリフをImportしようとしたのですがCSが強制終了します。付属のエクセルの通りに02にするでインポートデータを用意しても変わらず・・・。 この強制終了の原因はわかっているのですか? わかりにくい質問で申し訳ありません。
401 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 21:34:31.78 ID:TrE2D6RB
>>401 ああん?何で?
と思ったが削除してみたら起動するようになった!ありがとうございます!
けどセーブデータロードすると落ちますなぁ
新規でやってもダメっぽい
ちょっとMenuQueのバージョン入れ替えして見ます
Fontsフォルダの問題は、本質的にはMenuQueのini設定の問題っぽいすね MenuQueのフォント設定を使用しないように変更したらFontsフォルダそのままでも行けました HUD Status Barsについては試行錯誤中だけど、フォントをインストールさせてるところを考えると 逆にFontsフォルダが有効でないとダメかもしれない? とりあえず今んとこは諦めとくか…
>>398 最近のだからMenuQueを新しくするだけでいいのか
古いバージョン押し付けられたらたまったものではないw
steamで買ってやってるんですが、なんか普通にゲームを終了するとオブリビオンが停止したので原因を探ってます というメッセージのあと止まる? マウスが見えないからかキャンセルも出来ないのでシャットダウンしています。 OSはwindows7です。
>>405 何かMOD入れてる?
OBSEとか入れてる?
日本語化関係も入れてる?
何かMODを入れてそうなるということならよくある話なので
どんなMOD入れてるかもっと詳しく
ゲーム中に@押してqqqでの終了はどうかな。 Fast Exitという終了時CTDを防止するModもある。 Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemというプラグインの導入で エラーを防げるかもしれない。でもこれはCTD回避だからちょっと方向性が違うかな?
>>405 がもしMOD何も入れないで落ちるなら
相当低いスペックのマシンで遊んでる可能性があるわな
それでFastExitにweOCPS入れても状況が変わるんだかなんだか
もしロースペックならOSR入れたほうがいいんじゃねっていう
今まで普通に遊べていたのですが、なんかロードするとCTDするようになりました。 たくさんある過去のセーブはいけるのですが、最新のクイックセーブと普通のセーブは何度やっても落ちる・・・。 半ヴァンパイア?の状態で太陽の光を浴びるとダメージが出る状態なのですが、関係あるのでしょうか? 直前のセーブがないので、どうしても復活させたいのですが・・・。 steamのGOTY版で、wiki日本語Modのみいれてます。MOD全部外してもだめでした。。
tesnexusで、MBP++をダウンロードしようとしているのですがサーバー選択画面でサーバーが選択できません これは何が理由なのでしょうか?
>>410 TESNの挙動はよくわからん
とりあえず何回かクリックしたら始まる事もあるから気長に押してると良い
取れないなら時間を置いて試して見て
>>409 セーブファイルが5MBを超えたときと番号がある数字になったときにそういう現象が起きるらしい
ヴァンパイアの太陽の光ダメージは重たいから負荷がかかってCTDでやすくなるともいえる
外に出たとたんに判定が始まってCTDなんてザラにある
ヴァンパイアらしく昼間は建物の中に引きこもって夜だけ活動するとかでもいい
それが嫌なら吸血するかヴァンパイアやめてさっさと治療したほうがいい
一度MOD入れるとセーブデータにMOD関係の記録が残っているから外しても治らないときは治らない
Wrye Bashマスター指定を変えるなりしないと
オートセーブを無効にするとかでもかなり違う
変なMODはOBSEのスクリプトにバグがあってセーブデータが壊れるときがある
そうなったら古いセーブデータから辿るかWrye Bashでセーブデータを弄るとか
>>407-408 のOBSEプラグインに加えて
WryeBashのRepair Abombとかいろいろやってみるといい
Bashで古いセーブデータをHideするとセーブフォルダが軽くなる
>>409 その全て外したMODの中に日本語化MODそのものも含まれているんですよね?
>>410 ブラウザの設定が怪しいな
試しにShift+F5キーなんかでキャッシュ消しながらリロードするとか
ブラウザ再起動するとか
NMM経由でダウソするときはNMMがどうなってるか確認を忘れずに
NMMを最新版にしておく
415 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 00:33:53.88 ID:FuR4NG2z
ニューゲームで始めようとするとクラッシュするんですが、原因とかいっぱいあると思うんですが、どうすればいいでしょうか? modを一度全部外すことがいいのでしょうか? 普段つかってキャラとかは普通にできるのですが。 モーション系 Deadly Reflex DMCなどあります、 種族追加は MBP-プラスプラス++ Beautiful People 2ch- などなんですが、こうゆう時の対策はありますでしょうか?
416 :
409 :2011/12/24(土) 00:38:18.97 ID:b6aMuX1S
>>412 セーブファイルはまだどれも1M後半代です。
セーブフォルダには30個ほどのセーブファイル含め70ほどファイルがあります。
OBSEプラグインやWryeBashちょっとやってみますね。
>>413 MODはGOTYについてきた 10個くらいと日本語wikiMODのみいれてて、
解除するときは日本語MODも含めていました。
>>415 種族MODとかちんこMODとかが悪さをしてる可能性がある
showracemenuしておかしくなったらこっちの可能性が高い
おかしくならないなら知らん
>>416 Bashで古いセーブファイルまとめてを右クリックでFile>Hideすると少し軽くなる
あとUOP、UOMPにもCTDを減らすものがあるから入れたほうがいい
419 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 01:09:53.42 ID:FuR4NG2z
>>417 なるほど><
ニューゲームで始めるときに増えるアイテムとか魔法などを減らしたり、してみたらニューゲームでも始める事ができました。φ(..)
420 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 01:54:57.10 ID:YHzNl+Jz
質問です TECでNPCを最初から死んだ状態で配置するにはどうすればいいのでしょうか?
剣撃と打撃はやはりどちらか一方を育てた方がいいんでしょうか?
好きなように両方鍛えればいい 早くレベル上げたいなら Major Skillsに設定されている方を鍛えればいい どうせあとで不満感じてMODでどうにかしたくなるから
TPSカメラで以下の条件を満たせるMODを探しています ・操作キャラクターが画面左か右に寄る ・マウスホイールなどでズームインとズームアウトが可能 ・もしくはカメラを引いた状態(ズームアウトした状態)で固定できる 操作キャラを鑑賞したいのでTPS主体でプレイしたく思うのですが 普通にTPSにしてしまうとキャラで敵が隠れてしまって戦闘が上手く出来ず結局FPSカメラに切り替えてしまいます 検索してみるとキャラを左側にずらして表示するMODはいくつか見つかるのですが どれも皆キャラにぴったりくっついたカメラで、キャラの全体が見えませんし、あっというまに酔ってしまいそうです もし上記の2つの条件を満たせるMODや編集方法があれば教えて欲しいです
アリーナでチャンピオンになったときのたまねぎをMPCに追加したいのですがIDを教えてください
>>411 ありがとうございます
その後何度かやっていたら
The site has run in to a problem, please look at the error message below...
In an effort to stop bandwidth leeching bots members cannot download a file more than 50 times.
If you believe you are seeing this in error or can provide a good reason why you have downloaded this file more than 50 times please get in contact with a site admin.
というページに飛ばされるようになってしまいました・・・
アカウント作りなおしたほうがいいんでしょうか
OBSEの最新版どこかに上がってたりしないでしょうか。 公式からだとマカフィー真っ赤なうえに重たいです。
426 解決しました。すみません。
装備系のMODを追加したんですが これらはどこで入手できるんでしょうか? インベントリにも追加されないし どこにあるとも書いてないので教えていただけないでしょうか?
>>428 MODによる
そしてたぶんちゃんと入手場所は書いてある
書いてないなら誰にもわからん
>>429 今いろいろ探していたら
普通に箱に入っていたり
道に落ちていたりしました
全てこういう追加のされかたなのでしょうか?
>>428 説明文やりどみのLocationの項目、NexusならSSで表示してる場合もある
それでも分からなかったら、CSでModを読み込み新規に追加されたitemを右クリック→Infoで
それがどこで使われてるか表示されるからそれを辿る
>>430 MODによる
そしてたぶんちゃんと入手場所は書いてある
お店系modってその場所にいかない限りメモリくわれないって聞いたのですけどマジでしょうか Apachiiさんの超サイズmodを全部いれて気のせいか重くなったような気がするのですがこれが別の要因からきているかどうかがわからなくて 重くなるのは主にフィールドです
>>433 重くなる原因は色々ある
さっと思いつく限りでは、
・スクリプトが常時動いてる
・セル内(一区切りのエリアデータ)のプレイヤーキャラクターを含む3Dモデルのメッシュが細かいとかたくさんあるとかで描画に負荷がかかってる(描画されてなくても多少影響ある)
・セル内にキャラが多くAIがたくさん動いてる(描画されてなry)
ってところ
お店MODがそこに行かなければ負荷無いってのは行かなければ描画も起きないしキャラも動かないから
そのお店MODがフィールド全体に影響するスクリプトで何かしてんのでない限り、お店MODが原因の負荷はフィールドではかかんないはず
そこで売られてる装備品のメッシュが細かいとか、装備品にスクリプトが付いてるとかで装備すると重くなるってのはあり得る
>>425 お前ボット扱いされてるぞw
連射し過ぎてんじゃないかな?ダウンロードリンクをクリックしたらフロートウィンドウが出るから、それが閉じるまではほっとかないといかんよ
ブラウザからいけないなら、Nexus Mod Managerを入れて、MODダウンロード機能使ってダウンロードしてみるのも良いんじゃないかな
緑色のダウンロードボタンを押して出るnxm://だかなんだかのリンクはNMM専用のダウンロードリンク
こいつをNMMにコピペしてやればダウンロードを試してくれるよ
>売られてる装備品のメッシュが細かいとか、装備品にスクリプトが付いてるとかで装備すると重くなるってのはあり得る それだったかもです つけてたウィッグ外したら軽くなった気がします ありがとうございますー
405で質問したものです、modは通常の日本語化を入れたあと、しとしん版に切り替えました。 dそれ以外だとlc以外は入っていません、ただdlcの日本語化は行いました 更に今日いわれた方法を試してみようと思ったら文字化けしてる・・・
メエルーンズの剃刀を使うと デイゴンが魂を得たみたいな表示出たんですけどなんですかこれ?
MBP++か?
444 :
440 :2011/12/24(土) 13:40:06.98 ID:lL1WRDJI
4GパッチとOBSEって共存できないのでしょうか? 4Gパッチを当てると本体exeが書き換わるのでOBSEの起動時チェックで怒られます。 Oblivion Stutter Removerと4Gパッチを併用したいのですが、OSRのほうはOBSE対応なので両方は無理なのですかね?
>>436 ありがとうございます!できました!
連打しすぎがやっぱり問題だったんですね。。。
>>370 RBPをDLしてくる→"MBP RBP 目"でググる→
ググった先の方法で目のtextures作成→必要なものだけcoblのフォルダに上書き→
MBPの目のmesh(egm nif tri の3種)をcoblのフォルダに(必要ならリネームして)移植(eyeでcharacterフォルダを検索すると楽)→完成。
>>432 解決しました
回答ありがとうございました
>>445 4gbp OBSE OSR全て共存可能
>>445 exeに手を加えると、CRCが変わるのでOBSE経由の起動ができなくなってしまいます。
なので、バイナリエディタを使い書き換えるという作業が必要です。
詳しくはwikiなどにも載っていますし、ググればいくらでも出てきます。
何も装備していない、何も魔法がかかっていない状態で 鍛冶スキルに+6の補正がついた状態になってしまいました。 どうすればこの補正を消せるでしょうか? 心当たりとしては以前鍛冶スキル+6のエンチャントのついたガントレットを持っていたのですが 装備しようとすると「装備できない」と表示され装備できませんでした。 現在はすでに売却してしまっています。
修正方法は知りませんが原因なら心当たりが。 クエストで進行上強制的に装備を奪われる物がありますが、 このときその装備を身につけていませんでしたか? バグで性能だけが身体に残り、再装備できなくなることがあると 聞いたことがあります。
453 :
447 :2011/12/24(土) 16:57:22.23 ID:tocJDgQT
訂正 × RBPをDLしてくる ○ Cobl CosmeticsのtexturesフォルダでOK × 必要なものだけcoblのフォルダに上書き ○ できた物をcoblのフォルダに上書き、上書きされなかった物は削除。 × 完成 ○ Tes4editでBeautiful People 2ch-Ed.esmとCobl Races.espを読み込み Cobl Races.espのeyeのtextureの参照先をBeautiful People 2ch-Ed.esmと同じにする。 補足 >MBPの目のmesh(egm nif tri の3種)をcoblのフォルダに(必要ならリネームして)移植(eyeでcharacterフォルダを検索すると楽) インストール順がCOBL、cosmetics→MBPの順番ならこの作業は不要。
>>451 修正方法は付加された能力のIDを調べてRemoveSpellすることです。
どうやって能力のIDを調べるかなんですが…
その能力を付与した装備がMod装備である場合、そのMod装備のespを調べないといけません
Scriptで調べることもできますが、そのために新規に組まないとダメです
能力弄れるModがあると楽なんすけどねぇ
>>452 ,
>>454 レスありがとうございます。
クエストはインペリアルシティの家購入と
メインクエストの王家のアミュレットをジョフリーに届けるまでぐらいしかやっていません。
また装備はダンジョン内で宝箱か盗賊からみつけたランダムなアイテムです。
456 :
447 :2011/12/24(土) 17:21:12.53 ID:tocJDgQT
再訂正 × インストール順がCOBL、cosmetics→MBPの順番ならこの作業は不要。 ○ この順番でもCOBLのmeshes\charactersのasxivilaiとtabaxiにある目は (cobl側のファイル名にリネームして)上書きが必要。 書き散らしてすまん。
MODによる追加種族の能力、特性がわかるサイトはないのでしょうか?
459 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 19:53:46.56 ID:FuR4NG2z
皆さんはDeadly Reflex 5と6どっちを使われているんでしょうか? 私はDeadly Reflex 6を使っているんですが、頭を切ったり、体を切断するスローモーションの発動率が低くて困っているんですが どこを変えれば発動率が上がるのでしょうか?
arcane archerという魔法で矢を作るMODを利用してます enfeeblement(弱体)とは何の弱体化でしょうか? またshards(破片)とはどんな効果があるのでしょうか?
Steamで売ってるオブリビオンは7 64bitに対応してますか? 後デラックス版は通常版と何が違うのですか?
>>449 >>450 遅くなりましたがありがとうございます。
どうやらOblivion.exeをそのまま4G化すればOBSEで起動するんですが、
しとしん版日本語MODver35に同梱の「究極の日本語化」(OBSEも両方)してしまうとOBSEで起動できなくなるようです。
OBSEの起動時CRCのチェック変更のやり方を見つけたのでがんばってやってみます。
ありがとうございました。
>>423 Ultimate 3rd Person Camera に同梱の未テスト版に全身が入るのがある
普通版はChaseCameraModと併用してるけど特に不具合なさげ
他に良いのあったら教えてくれー
>>461 >Steamで売ってるオブリビオンは7 64bitに対応してますか?
動いてる
>後デラックス版は通常版と何が違うのですか?
DLCが色々入ってる
すみません自己解決しました ポーズMODのせいだったみたいです
KONとMODに関して質問です KONクリア後どこの教会でも犯罪者扱いされて祈れません もちろん直前までは通常通り利用できました これは再度巡礼をこなせば解除されるんでしょうか もう一つ アレイドホームのMODを入れましたが 内部のNPCが攻撃を仕掛けてきます 全員ではなく半分程度ですが、降参も出来ません 殺してしまう事でデメリットとかはありますでしょうか
>>450 4GBパッチあてるとOBSE経由で起動できない?
普通に起動できるけど
468 :
451 :2011/12/24(土) 23:29:40.72 ID:/m5eJo0O
wikiのコンソールをいろいろ調べたところ UESPのサイトで残ったままになっているエンチャント効果のIDが「00049524」とわかったのですが wikiにあったとおり「player.removespell 00049524」と入力しても 入力されたIDはスペルアイテムではないといわれてエラーになってしまいます。 "player."を省略したり、IDの先頭の0を省略したりIDの頭に"0x"をつけたりもしましたが 同様のエラーになってしまいます。 どのようなコマンドラインを入れれば効果を消すことができるのでしょうか?
先日購入し、キーボードとマウスの操作に不安を感じゲームパッドを購入しました。 Joytokeyを用いて設定し、一応パッドで操作できるようになったのですが 左クリックの攻撃をPSでいうところの○に設定したところ、ちょくちょく○を押しても ジャンプだったりジャンプ攻撃になったりといった状態になっています。 ジャンプのほうは×ボタンに割り当て、こちらや他の割り当てたボタンは特に問題ないのですが・・・ 同じくパッドを使ってプレイしている方で原因がわかる方がいらっしゃいましたら解決法を教えていただければ助かります。
>>454 RemoveSpell?
うちは装備品のFormIDをTES4Editで調べて
その中からさらにエンチャントのIDを調べてそれを
player.dispellの引数に入力して
でうまく消せたけど
この板エロ禁止だから、Loversの質問あかんよ〜ってテンプレに入れた方がいいんじゃないのか?
ごめんなさい 無視してしてください
>>468 とにかく、
エンチャントされている装備の名前をググッて
その装備がどのMODで使われているかを調べる
エンチャントされている装備のFormIDをTES4Editで調べる
FormIDからその装備にかかってるエンチャントしている魔法のEditorIDを調べる
player.dispel EditorID
うちはこれで消せたよ
>>466 再度巡礼すれば治るよ
巡礼しなくてもVile Lair入れれば必要なものを備えるだけでそこでSithisに祈れるよ
477 :
451 :2011/12/25(日) 00:01:22.55 ID:wIcfKNwh
>>475 装備MODは標準装備のテクスチャ変更MODぐらいしか入れてません。
問題の装備はすでに売却してしまったのですが
UESPでエンチャント装備について調べていたところ「Gauntlets of the Forge」が問題の装備だと思います。
上記装備のIDが"00049524"となっていたのですがdispelで指定してするIDはこれとは違うものなのでしょうか?
そのIDはエンチャント装備のIDすね
付与されているエンチャント魔法のID00047836でやるとどうすか
>>471 dispelではなくRemoveSpellです
dispelだとデータ上は情報が残りますのでRemoveSpellを使ってください
479 :
451 :2011/12/25(日) 00:23:38.90 ID:wIcfKNwh
>>471 教えていただいたIDを使用して
RemoveSpellをしたところ
>>468 と同じエラーが出て消えませんでした。
その代わりdispelだと効果が消え、念のためadditemで装備を入手して装備してみたところ装備することができました。
dispelで効果を消した場合、データ上に残るとのことですがそれによってどのような影響が考えられるでしょうか?
steamで買ったオブリビオンにはShivering Islesというのは入っているんでしょうか? 入っていない場合はどのように購入すればいいですか?
>>479 >
影響は通常プレイ的には多分ほぼ無いです。Mod作成時の注意点的なものなので…
エンチャントがバグでくっついたのものだからかな?
Dispelじゃないとダメな場合もあると覚えておきます。
>475さん失礼しました。
この辺mod作成に関係してくる アビリティとスペルの違い アビリティはaddspellで効果がつきremovespellで効果を消す スペル系はaddspellで魔法を覚えremovespellで魔法を忘れる dispellで効果が消える 元がアビリティ以外ならdispellで正解 あとエロスレに質問誘導しないで欲しいんだけど 隔離スレのここで答えないのであれば該当スレ無いんで
>>481 ,
>>482 回答ありがとうございます。
とりあえずdispelで効果を消して進めていきたいと思います。
あとdispellとdisable勘違いしてません?
エロ紳士達に質問です 死の絵筆の寝取りMODで途中から進行してクエストが終わらないんだけど そこが街中でやってみるべきだろうっていう所で そこから何度やっても進展しない、いつになったら終わるん?
先ほどスチームで買ってきてがんばって入れようとしてたのですが 日本語化はいけたのですが体型変更?などのMODをOMMで入れたりと ggってがんばって試したのですが適応されません これ系はスチームだからできないとかありますかね?
しとしん版日本語Ver35を導入済みで同梱のUPS3.3.7を入れようと思っています。 DLCも何個か持っているので、インストール方法.txtにある通りに オリジナル英語版UOP3.2.0、USIP1.4.0、UOMPv15を入れたいのですが USIP、UOMPの古いバージョンが見つからないです。 最新バージョンはダメと書いてあるんですけど対処法はありますか? よろしくお願いします。
>>486 bsaファイルのタイムスタンプを一番若くしたらいい
パッケージ版では2006年の1月1日の午前0時になってる
詳しくはwikiに書いてるから読んでくれ
>>487 (日本語)UPS インストール&日本語化方法.txtに書いてあるよ
>>490 ありがとうございます。
それ解凍してませんでした^^;
頑張ってみます。
>>463 ありがとうございます
教えていただいたUltimate 3rd Person Cameraを使ってみることにします
>>480 単体で売ってなかったと思うから入ってる
心配ならWIKIの「プレイするまで」の所読んで確認するといい
すいません、MODのThrone Armorについて相談したいことがあります。 これをobmmで導入して、入手できる場所が出来たのはいいのですが、 肝心の装備品が入っている入れ物がテクスチャ欠陥の状態(!マークが表示されている)で入手できませんでした。 obmmでの導入時もリードミーだけ消してしましたし他MODの競合もなかっただけに原因がわかりません。 どなたかご助力して頂けたら幸いです
なぜ再ダウンロードするという考えにたどり着かないのか まあ全力だから別にいいけど CSで違うコンテナに指定したらいいんじゃないかな
>>495 再ダウンロードというのはDL先から再びデータを落とすことですよね?
それもやってみたのですがそれでもダメでした。
とりあえずCSを使って入手してみます。
放置していると視点が周囲を回転しますが アレの発生までの時間を短くする方法はありませんか
1.mTES4を導入してみようと思って今あるデータを別フォルダにコピー ↓ 2.アンインストール後に再インストール ↓ 3.起動しない (最初のイントロ画面にすら行かずにCTD) ↓ 4.何故か1.でコピーした前の環境は起動できる ↓ 5.mTES4で両方登録して切り替えたりしてみても結果は同じ ↓ 6.CSとかBOSSとかOBMMとかOBSEとかWrye Bashとか入れてみても結果は同じ ↓ 7.何故か1.でコピーした前環境のオブリはフォルダ名が何でも起動する (例:E:OblivionフォルダでもE:OblivionOLDフォルダでも) ↓ 8.どうしたらいいのかわかりません 前の環境がどこかに残っててダメなんでしょうか? どなたか原因とか解決法とか分かる方よろしくお願いします。
499 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 06:57:39.84 ID:0VcGPyPR
>>498 前の設定ファイルが残っていてだ目だとするならば、ドキュメントのファイルも全てバックアップをとってから削除し、再インストールしてみてはいかがでしょうか?
>>450 今のOBSEはそういう面倒くさいことしなくて済むよ
日本語化パッチもOBSE対応版にすればOblivion.exeの修正は4GBpatchだけになる
4GBpatch使ってもOBSE経由で起動は可能
しとしん版日本語MODver35で手かせだけ英語になっちゃいます。 気付いた時はそれ以外のMODも入ってたんですけど全てOMMで管理してて 全部Deactiveしてから、しとしん版日本語MODだけ入れても一緒でした。 付属してたBOSSマスターリストで並び順も問題ないと思うんですが・・・。
箱○コンでやる場合はやっぱなにかしら設定しなきゃムリなんですか?
fallout new vegasで作ったキャラの顔データをこのゲームにそのまま移植する事は出来ますか?
>>501 あまりそのネタ引っ張られたくないので書いておくと
クラック(NOCD)だったり通常では手に入らない古いexe使ってるとそうなるんですよ
ようするにさわんないでください
507 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 14:50:19.95 ID:4qgkyAbS
キャラメイクのコツってあるの? すごい不細工になってしまう・・・。
普通はexeファイルイジるのは自己責任だからな 前も配布停止されたMODの質問に答えてたけどそういうグレーなものにはいくら全力だといっても触らないほうがいいだろ
マジ? 知らなかった( ゚д゚)
>>506 >>445 だけど、しとしん版日本語MODのおまけにある「究極の日本語化」っていう
細かいところまで日本語化できるパッチを使うと本体EXEが書き換わるんだけど、
そうするとOBSEが起動しなくなるためにOBSE用のパッチも入ってる。
ただ、その本体用のパッチが4Gパッチ済みの本体に適用しようとすると怒られるので
「究極の日本語化」済みの本体に4Gパッチを当てないといけない。
ただそれをやると自力でOBSEを書き換えないといけないって話です。
究極の日本語化をしなければOBSEは4Gパッチ用のCRCも通過処理してあるので問題ないですね。
究極の日本語化が書き換えるのはesmのはずだったけどな? ただ究極のはずなのに、日本語化前のesmに日本語化espをあてた状態の方が 起動が早い気がするんだよな? 原理的には二度読みしない分、究極の方が早くなるはずなんだけど
>>510 ,511
それ、名前がまぎらわしいんだよな、製作者のaohigeさんには変えて欲しい
しとしん版のおまけについているのが「究極の日本語化」で、これはoblivion.exeに
パッチをあてて、MODで日本語化できない部分(日付とか)を日本語化するもの
で、aohigeさんのは「oblivion.esm究極の日本語化」で、これはoblivion.esmに
パッチをあてて、oblivion.esm自体を日本語版にして、日本語MODを不要にするもの
>>511 確かに、あまりかわらないね
時間を大量に食うのは、2バイト日本語文字の読み込みなので、
大量の日本語読み込む限り、時間の短縮は無理という話を聞いた気がする
514 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 16:41:08.66 ID:4qgkyAbS
wiki以外でオススメの攻略サイトというか解説サイトある? 今作から始めたけどアイテムのアイコンの意味がよくわからなかった。 あと装備で重装とか軽装でメリット・デメリットあるの? 非金属だと魔法使い向けとか。
一回オブリアンインストしてMODからなんから入れなおしたいんだけど上手くいかない... キレイサッパリpcから消す方法を教えてください。
>>515 Program Files bsoft obliで 全部ファイルを消す
>>510 究極の日本語化はなんかいろいろ大変だな…
>>514 アイコンはただの分類だからみなくてもだいたい分かると思う
解説サイトに関しては強いて言えば、UESPかな
>>515 Oblivion.iniをバックアップとってから一旦消すと起動できなかったのができるようになる
521 :
450 :2011/12/25(日) 17:23:34.73 ID:c97kFgQ+
究極の日本語化を毎回やってたから、てっきり普通でもexeいじらないとダメなのかと思ってた。 情報thx!!
>>507 顔の大きさやアゴ、頬は小さくしすぎようとしないこと
顔全体の大きさは要するにキャンバスの大きさなので、小さいよか大きい方がいじりやすい
顔作成の範囲で大きくしてもゲーム内でおかしいくらいデカくなるってのはそうそう無いし、どうせ顎や頬を削るんだから最初は大きめに見た方がいい
顔全体のバランスも、なれないうちは極端な振り方をしない
顔の濃さとか薄いに全降りするよか気持ち濃い方に寄せた方が良い感じになる
パーツの配置は必ずパーツ毎に調整する。そこまでしなくても、確認くらいはしといた方が良い
鼻が顔パーツのバランスの要点だから困ったら鼻を調整して見ること。ただし鼻をいじると横から見たとき崩壊しやすいから注意
顔色はヘタにいじらない。とりあえずデフォルトでやって、まずいとこがどこかバランス持って良く観察してから調整すること
顔色はライティングで見え方なんて変わっちまうから、たくさんシチュエーションを見てベターを探せ
あとは顔作成画面とゲーム画面だと印象が変わることが往々としてあるから、一発で決めようとせず確認の意味も込めてこまめに抜ける→showracemenuすること
こんくらいかね
aohigeです
>>511 ,512
Oblivionの起動時間はesmを直接日本語化してもほとんど変わりありません
(速)英語版→JPWikiMOD→しとしん版(遅)
の順に基本的にはマルチバイトの文字を使っている個所が少ないほど起動は速くなります
(もともとOblivionのexeはマルチバイト対応ではありませんし、日本語パッチで無理やり日本語を認識させていますから)
直接esmを日本語化するメリットはesp数を減らせる事です
FCOM+BBC+UL+αといったような環境の方はすぐにOblivionが読み込める上限である255個のesm,esp数に達してしまいます
esp数を少しでも減らしたい方には有効だと思われます
上書きの回数によるパフォーマンスの改善は起動時より、ゲームプレイ時の方が実感できるかもしれません
極力上書きが発生しない環境に構築すると明らかにゲーム中のロード時間は改善できます
その場合、Bashed Patchの作成方法にも気を使う必要があるでしょう
(NamesとしてNPCや装備品等の固有名詞を取り込むと結局上書き処理ですし)
この辺りは、CSやTES4EDITを使用してきちんと取捨選択できる方でないと実感は難しいかもしれません
名称については元々下記に付属している”日本語化小ネタ.txt”の5番からつけています
ttp://www.4shared.com/file/qIJlsFmV/Fran_achi_v11.html 確かにしとしんさん作成の「究極の日本語化」とは呼び名がまぎらわしいですね
次版からは名称変更を検討させて頂きます
それまでは「究極esm」とでも、「日本語化esm」とでも読んで頂ければと
BOSS1.9の使い方を教えて下さい wikiも見てみましたが解説文が古いverのようで噛み合って居ませんでした それともBOSSは1.7を使うほうが良いのでしょうか?
>>524 1.7は現行のmasterlistと書式が違うので、WEBupdateしても1.9用のリストになってしまうのでエラーで動かなくなります
今からBOSS使う場合1.9を使うしかありません
導入はインストーラー形式ならOblivionのディレクトリを指定
マニュアル形式ならDATAフォルダにBOSSフォルダをコピペ
後は起動して実行させれば勝手にmasterlistをDLしてソートしてくれます
BOSS動作させるのに1.9だから1.7と違って困る点はあまり無いです、
UIの説明等は実際自分で弄り倒せばすぐ覚えるレベルですから使っていくうちに覚えると思います
>>525 ご丁寧に有難うございます 凄く助かります
Wrye BashのCBashはv292では色々と不具合があったそうなのですが 最新バージョンではどうなのでしょうか? 使っていらっしゃる方いらっしゃいましたらご教授いただけると嬉しいです
blenderでのモーション作成の際、blendファイルに既存のkfファイルを読み込ませたいたいのですが可能ですか? もし可能であった場合、その手順も教えてくださると有難いです。
>>528 kfファイルを読み込んで、blendファイルで出力するのは違うかな
編集中のblendファイルにkfファイルを追加するってこと?
>>529 はい。用途としては、blendファイルのデフォルトの磔のようなポーズからではなく
vanillaのモーションからポーズを作成したいのですがやはり不可能でしょうか?
>>531 それじゃあ、前者ってことになるよね。
前者だったらimportでkfファイルを読み込んで、普通に保存すればblendファイルになる。
ただ、blenderでkfファイルを扱えるようにしないといけないけど
プレイヤーキャラのみのアクションを変更する方法について質問です。 1 変更する該当の既存アニメーション・ポーズのkfを取り出し、〜_vanilla.kfに名前を変更。 それを_maleフォルダに入れる 2 Meshes/Characters/_male/Specialanimsというフォルダを作る 3 PCに適用させたいポーズを取り出し上記Specialanimsフォルダに入れる 4 CSでマスターがoblivion.esmの空espを作る 5 上記空espをアクティブにして開き、Specialanimsフォルダに入れたアクションをプレイヤーに適用させる 以上のプロセスを踏めばプレイヤーのみにMODで追加されたアクションを適用させられるとのことでしたが、 プレイヤーもNPCも動作やアイドルポーズに変更はありませんでした。 また私が適用させたいMODには_maleフォルダだけでなく、_1stpersonフォルダ、 _male/IdleAnimsフォルダにも新しいkfファイルを追加するため、これらにもSpecialanimsフォルダを作ったのですが、 この辺りが原因の可能性がありそうでしょうか? また話は変わりますが、DMC StylishをPCだけに適用させるSpecialanims版を導入してみたのですが、 何故かNPCにもDMC Stylishが適用されてしまいました。 このことも合わせますと、Specialanimsフォルダの作り方ではなく、別の要因でアクションに変化がなかったり、 NPCにも適用されてしまうということになりそうでしょうか?
T.I.Eを導入したんですが、導入されている様子はないです。 UOMMからアーカイブをそのままクリエイトしましたが、方法がまずかったでしょうか?
>>535 T.I.Eは一度解凍して00 COREフォルダのespとあと自環境に合わせて
装備MOD入れてたら01のesp、Frans入れてたら02のesp(要Wrye Bash)をDataフォルダに入れれば
大丈夫だと思う
OBMM使う時でも一度解凍してreadme呼んでみるといいよ
>>534 モーションが変更されない件について俺が思い付くのは二つ
・Specialanims内に置いてある変更したいモーションファイルのファイル名がVanillaと一致しない
・kfファイルのモーション属性がSpecialIdleになってるなど、動作させたいモーションのものになってない(Vanillaのkfをにふすこで開けば属性何にすれば良いかは書いてある)
あとついでだけど、インベントリ内のモーション変更は_male直下しか受け付けしないんじゃ無かったかな。このへんあいまい
これで外してたらわかんない。もっとレベル高い人の回答待って下さい
モーション変更はとかくセンシティブなので、ちょっとずつ試して反映されてるかみて見るのが良いと思いますですハイ
昨日からオブリビオンの1をPCで始めたのですが 振り向いたり横を向いたりの動作をキーボードで出来なくて困ってます いまはマウスで方向転換してキーボードで走ったりしてます これが通常のやりかたなんでしょうか? キーボードだけで方向転換するにはどうしたらいいですか?
espのマスター指定を外す方法はCSかWryBashにありませんか? TesGeckoはどうしても導入に失敗してしまうので、他の方法を探しています。 もしよかったら教えて下さい。お願いします。
wikiのPg.4 ゲームの操作方法 は読みました 最初の犬はなんとか撃破してますがそこから鍵が無くて出れません
>>538 マウスで視点変更はファーストパーソン視点有りのPCゲーの宿命なのでマウス無しは無理っす
頑張って操作に慣れたら他のFPSも遊べる様になったり「パッドでエイムなんて考えられないぜ…」とか言い出したり出来るよ!
マウス+WASDにどうしても慣れないならパッドプレイを検討した方が良いかも。PS2とか箱丸みたいなスティックが二本あるタイプを使ってね
>>539 CSでプラグイン読み込みウインドウを出す
だしたら目的のプラグインをクリック
ウインドウ右にマスター指定のリストがでるから消したいmaster名をクリック
deleteキーを押す
そのままCS読み込ませないで良いので、CS終了させる
これで強引に消せます、手っ取り早いんでいつもこの方法使ってる
>>540 チュートリアルで詰まってるなら、鍵が必要な所はその辺で死んでるゴブリンから拾うかロックピックで開ける鍵、あと皇帝とか言ってるおっさんズにホイホイついてったらそのうち貰える鍵の二つだよ
違うなら言ってる意味がよくわからん。最初の敵は犬じゃ無くてネズミじゃね?
どっちにしろ英語わからんならオプションから一般字幕ONにしとくといい。英語版でも見るのと聞くのは大違いだと思うからしとくといい
>>541 そうなんですか... がんばります
ありがとう。
>>543 最初の的はネズミでしたか
そういえばそうかも知れないですね
もうちょっと頑張ってみます
ありがとうございました。
>>542 おおおおお感謝感激雨嵐ですありがとうございます!
新規購入の予定なのですが、日本語化してモリモリMOD入れて遊ぶなら、どれを買えばいいのでしょうか? 出来ればDLCなんかが予め入ってるようなものがいいのですが。
GOTYと5周年の違いってなんでしょうか?価格はどっちもどっちみたいなんですが。
どっちもどっちじゃなかった。GOTYの方が安かった
色々とコレクターズアイテム的なオマケがつくらしい Steamで買うなら関係なさげだねコレ
>>527 Wikiに最新版v295.2の不具合に関する情報が少し入ってるよ
結論から言うとBAINで管理してるMODが少なければ最新版に乗り換えてOK
もしBAINで管理してるMODが沢山あるときはWikiの不具合のところ確認して
最新版はUnicode版Pythonが必要。それも同じところでダウンロード可 Wrye Pythonの最新版を入れればOK
それでもうまくいかないときは安定版のv295がおすすめ
>>550 ありがとうございます。GOTYでいってみます。
bathrevampのモーションで質問なんですが1人称視点がバグってしまいます 3人称視点だと大丈夫なんですがモーション中1人称視点にすると上半身だけが変な所に浮いてて下半身と頭がなくなっちゃいます 一人称視点は風呂終わった後もおかしいままでフリーカメラの影響か視点が異様に低く、地面の下までみえます(これはbathrevampを外したら治りました) seeyousleepでもすこしおかしくて、一人称視点でフリーカメラにするとやっぱり謎の体勢で上半身だけ浮いています(この場合はその後に影響はありません) これはこういうものなんでしょうか?18禁の話題になるようでしたらスルーしてください
仕様です。
>>554 仕様ならしようがないですね 回答ありがとうございます気をつけて使っていく事にします
>>551 ありがとうございます!Wiki見落としてました。。。
とりあえず試しに使ってみます
>>553 ちゃんとオリジナルののBathing Modに上書きした?
bathrevampだけだと変になっちゃうよ
ChainBeastってどんなMODなんですか
死体や宝箱からアイテムを一括で全部拾う場合にマウスで”全部拾う”にカーソルを 合わせずにキーボード側の操作で”全部拾う”を行うことは出来ますか?
キー設定になかったっけ
肌テカテカにするのって何かMODつかうんでしょうか?
>>559 QZ Easy Menus UpdateってMODでできる
>>559 MODでQZ Easy Menus UpdateやA To Take Allがあるよ
>>562 >>563 どうもありがとうございます。
まだやり出して通算5時間(準備や設定は6時間)なので
マウス無理だと思ったらMOD検討してみます
これ以上準備がんばるとやる気がなくなってしまうそうです
Oblivionすごくやりたくなってきたけど、 ちょうど最新作のSkyrimが発売されてしまったという… 勢いに任せてオブリ買うか、それとも新作を待つかで今すごく悩んでる(´Д`) Modとかも導入していろいろいじくりまわしたいしねえ
まだObliやったことないんなら MODがでそろってないSkyrimはあとまわしにして MOD充実してるObliやってみるのがいいんじゃないかな そうしてObliのMODをあそんでるうちにSkyrimのMODも充実してくるからそこで乗り換え
>>565 迷ったら買え
それくらいOblivionは面白い
MODいじくり回すの好きなら買い
よっしゃ、買うことに決めた! ありがとう
569 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 13:32:00.92 ID:ZFMlBS9x
MBP2chmodを導入したいんだけど、ファイルを解凍した後でてきたomod をクリックしてもlimited userってなって使えない。 obmmでも同じようになったんだけどファイルをデスクトップに移したら ちゃんと使えるようになったんだけど、MBP2chもデスクトップのファイルから 実行してるのにlimited userってなる。 何でかわかる人いない?ちなみにBP2chは未導入です。
>>557 ソープ.espとあとtexturesとかmeshes、あとBathingMod_Soap.espだけとりだして別のフォルダにコピーして
そこにBloody Mess用ので上書きしたbathrevampの全フォルダを入れて上書きしました 返信が遅くなりました申し訳ないです
なんかBathingMod_Soap.espを言い方変えて二回つかっててわけわからん文章になってますね 最初のソープ.espはなかった事にしてください
572 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 14:28:08.52 ID:ZFMlBS9x
Moduler Beautiful People 2ch-Edition1.4a(full)をOBMMで導入後MBP++094aをOBMMでomod化すると ”■何らかの理由でActivateできない”状態になってしまいます。 これを無理やりアクティブにしちゃって良いのでしょうか?
575 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 15:00:54.90 ID:ZFMlBS9x
もしかしたら書き方がよくなかったのかも知れませんのでもう一度詳しく書きます。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#q56f1f9d ここにWindows Vista/7 で"Limited user mode"とか何とか出てうまく動きません
という項目があり、そこには『C:\Program Files以下以外にインストールする事』と書いてあるので
実際デスクトップにインストし、obmm自体はちゃんと使うことができました。
ですがMBP2chを解凍後に出てきたomodを使うとなってしますのです。
ためしにomodをobmmでcreate→activeにしてみたのですがキャラメイキング時に
変化は見られませんでした。
一応次の項目にある『Windows 7 でUACを回避する他の方法』にのっとり
omodのセキュリティをチェックしてみたのですが、自分のアカウントかつフルコントロール
にチェックが入っておりました。
なぜMBP2chを使う時のみuser limited状態になるのかわかりません。わかる方いますか?
ユーザー名が2バイト文字の可能性が高い
577 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 15:15:02.12 ID:ZFMlBS9x
それと、前述しましたが美形MODを導入するのはMBP2chが初めてです。 最初はbeautiful people 2ch 1.80を導入する予定でしたが、wikiに それを導入するよりはMBP2chが推奨されていました。 もしかしたらbeautiful peopleを導入後、何らかの形でMBPを導入しないといけないのでしょうか
>>575 たぶん
>>576 C以外のドライブ
例)D:\game\Oblivion...
Cしかないのであれば
例)C:\game\Oblivion...
とかにインストールする
2byte(全角)含むパスは海外ツールではご法度
579 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 15:17:11.83 ID:ZFMlBS9x
デスクトップではだめなのですね。わかりましたもう一度やってみます。 助言ありがとうございます
MODを今まで手動で入れ替えしていたんだけど、今更BOSS(しとしん版マスターリスト)で整理しようと思うんだけど、 そのせいでCTDお越したりしないかなぁ?
>>579 エッ!?
デスクトップにインストールしてたの?
blenderでkfファイルを作った際、キャラの座標の設定の仕方がわかりません。 いざ作ったポーズをゲーム中で反映させるとキャラが宙に浮いてしまいます。対処法はありますか?
>>580 自分で構築したロード順の方がよいこともあるから、
OBMMなりでロード順のバックアップとってから、BOSS入れてみたらどう?
ダメなら戻せばいいだけだし
ただ、BOSS安定すれば、本当に楽だよ
>>583 たくさん入れてから気づいたので、ロード順のバックアップを考えると億劫ですねw
キャプでも取って一発BOSSにかけてみます。
ありがとうございます!
しとしん付属のから「JPMOD」のとこだけ抜き出して最新のリストに付け足し その延長でリストに載ってないMOD付け加えていくとやりやすいかも
586 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 19:14:05.85 ID:ZFMlBS9x
採算の質問すいません。 あの後助言のおかげでMBP2chのuser limitedはなくなったのですが、今度は MBP2chのomodをクリックすると、obmmがbase directlyにインストールされて ないと表示されます。obmmはoblivion.exeに配置しているのですが間違っているのでしょうか? 一応MBPもoblivion.exeとData双方においてクリックしてみましたが同じ表示でした。 原因わかる方いますか?
GAMEYEAR版を買ってWIKIに載ってた日本語化MODいれたのですがまれに翻訳されてない会話が流れますなぜなんでしょうか?
>>587 なにか他のMODに上書きされてるのかもしれません。
他にはどんなMODを導入されていますか?
BOSSやWyre Bashは使用していますか?
589 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 20:37:50.57 ID:ZFMlBS9x
どなたか
>>586 返答してもらえませんか?お願いします
ゆとりは1時間しか待てないのか
ちょっと困ってきたので質問します。 九大神クエストの事なのですが、クエスト巡礼で、全ての祠で祈っても、ジャーナルが更新されずクエストが進みません。 どうすればクエストが進むのでしょうか? ちなみに日本語パッチは入れている状態です。
追記 只今悪名が2ほどあるのですが、全部回った状態でも2のままです。 にも関わらず、まだ全部の祠を回っていない時に巡礼者の恩恵を取得しました。 これはもうバグでしょうか?
>>586 OMODを直接ダブルクリックして開いた事ないからわかんね
OBMMのLoadボタンから読んでみたらどうよ?
>>586 OBMMの使い方をまず調べたほうが良さげ+593氏の意見。
あと、MOD名は似たようなのがあるのでなるべく略さないほうが良いかも、
前述した時はアンカー付けると答える方も分かりやすい。
>>586 omodファイルをダブルクリックすると
自動的にOblivion\ObMM\modsにコピーされるんだけど
それが上手くいかないなら
手作業でomodファイルをOblivion\ObMM\modsにコピーしてから
ObMMを起動してみたら?
steam版デラックス買いました。 wiki見ながら OBMM入れてBOSSを入れました。ここまでは起動確認済みなのですが OBSE 入れてから起動しなくなりました。 試しに _OBSE とかとフォルダの名前を変えたら、起動します。 OBSEがうまくいってないと思います。 wikiのsteam版の所のインスト方法も気をつけています。 何か忘れがちの所ありませんでしょうか?
起動しなくなったってどういう状況なんだ? エラーウィンドウが出るのか、ランチャーは起動するけどPlay押したら即終了するのか。 どこから何を実行して起動しようとしてるのか。 可能性全部書くと長くなるので、もちょっと教えてもらえれば助かる。
All Naturalを入れてると午後8時過ぎなのにまだ夕焼けになってたりと 時間帯と天気が合ってないんですがこういうもんなんでしょうか? Time Scaleとかは関係ありますか?
>>598 作者さんの国を基準に作られているので、日没が遅いとどこかで聞いた気がします。
なのでそれが正常です。
Francescos Creatures and Items-V5のオプションのStrongerEnemiesやStrongerBossesで追加される固有名詞持ちの敵は リスポーン属性が付いていないので一度倒すと二度と出てこないですよね? 何度も戦いたいのでリスポーン属性を付けたいのですが、ゲーム内で敵を倒した後コンソールで対象をクリックして「SetActorRespawns」と入力しても Script 'SysWindowCompileAndRun',line 1: Missing parameter bool. Compiled script not saves! とエラーメッセージがでて属性を変更できません。 csで対象を探してリスポーン属性の欄にチェックを入れる等の方法もあるとは思うのですが、出来ればゲーム中に個別に対処する方法を知っている方がいれば教えてください。
自宅にコンパニオン化したNPCを永住させるにはどうすればいいでしょうか。 NPCコンパニオン化して、waithereで待機させても自宅を出て行ってしまいます。
602 :
601 :2011/12/27(火) 00:33:37.56 ID:8vwmelJE
すみません、入りなおしたら再配置されていました。
>>570 レスをよく読んでなくて勘違いしてました
モーション中の視点切り替えで体がおかしくなるのは仕様です
導入方法はそれで問題ないです。ゴメンナサイ
OMMについて質問なんですけど 元々AってファイルがあってOMMでBに上書きして 更にOMMでCに上書きして 全部DeactiveしたらAに戻るんですか?
戻らないからBAINでも使ってろ
ttp://mitinokuoblivion.blog118.fc2.com/category13-2.html ここのみちのくオブビリオンさんのIceElfの顔を自分のキャラに導入しようと思い
AQUARIAさんのFrithaちゃんの顔データをDL→フォルダ内のSave 2をWryeBashでインポートしてもロードのところで
「このデータは既に存在しないコンテンツに依存しています〜」とでて強制終了してしまいます。
りどみにある必須modの
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a
MBP++ ver0.9.0以降
XEORC4 ver1.3
はOMMで導入済です。
エラーがでる原因がなんなのかわかる方いますでしょうか?
>>604 obmmのことでしょうか?
もしそうだとすると、もとには戻りません。
その欠点を補ったのがWyre BashのBAINという機能です。
BAINにはMODを導入する際に上書きしてしまったファイルをもとに戻す機能がついています。
しかし、obmmに勝っている点もあれば劣っている点もあります。
導入するMODごとにどちらを使うかを変えるのが一番安全かつ、楽な方法だと思われます。
>>605 >>607 ありがとう。
obmmの事です。
そうですかー、BAINについて勉強してみます。
>>606 なるべく個人様のサイトをさらさないようにしてください。
エラーから分かることは、そのセーブデータでは使用されていたMODのなかで、現在の時点で入っていないものがあるということですね。
フェイスデータのインポート前はロードすることができましたか?
インポートの方法はあっていますか?
フェイスデータの必須MODはちゃんと導入されていますか?(read meなどに書いてあるはずです)
詳しくは見ていないので手取り足取りとはいきませんが、もう一度上記のことを確認してみてはいかがでしょうか。
610 :
596 :2011/12/27(火) 01:32:19.65 ID:6/U15nrI
日本語化パッチをあてて、JPWikimod を入れました。 sinton 1.0 も入っています。 OBMMで両方チェックあり、片方づつ、いずれも起動出来ません。 どうにか日本語で起動できないものでしょうか・・・
>>610 sinton 1.0とはなんのことですか?
日本語化MODのしとしん版のことでしょうか?
612 :
596 :2011/12/27(火) 01:36:00.28 ID:6/U15nrI
すみません。起動しないというのは Play押したら即終了です。
613 :
596 :2011/12/27(火) 01:37:51.33 ID:6/U15nrI
しとしん版日本語MODver35です。すみません。。。
>>609 ありがとうございます。
サイトに関しては申し訳ありませんでした。
必須MODは全部導入してあるのですが・・・
もう一度最初からやり直してみます
>>613 JPwikiModとしとしん版日本語化MODは共存不可能です。
とりあえず、片方外してみてはいかがでしょうか。
エロはNG
>>617 エロスレ行ってきていい?
マルチだめってあるんだけど…
入れるだけで盗品タグを消す収納を追加するMODってある? Summonable_Private_Quarters以外に
>>618 流石にNGな質問はいいんじゃね?
あと、せめてモザイクかけなよ
了解、すまんかった。いてくる。
622 :
598 :2011/12/27(火) 06:24:38.99 ID:RAsInch/
>>599 なるほど、仕様なんですね
ありがとうございました
質問なんですが meshesやtexturesを OMMを使ってOMOD化することは可能ですか? Add folderでそれらを指定してCreate omodするみたいなことです
>>624 さきほどそれを試してみたんですが
OMMの右側?にはOMOD化されたものが表示されるんですが
それをActivateしても左の欄には表示されません
これはうまくいってないんでしょうか?
>>625 左側のMOD欄にはespが表示されます。
つまり、texturesやmeshesだけをOMOD化した場合は左側には表示されません。
>>626 親切にどうもです
一応SS撮って比べたりして確認してみます
微妙にスレ違いかもしれないんですが、texnexusで登録した後、 ファイルをDLしようとするといつもエラーが発生します。 エラー内容は登録後、送られてきたメールからサイトに入れという内容なのですが、 ちゃんとメールが送られてきてそこに記載されてたURLから入りました。 同じような状況になった人いませんか?
>>628 そのリンク踏んでちゃんとログインした?
リンク踏んでログインしないままだったりしないのか
ALL Natural等の天候変更Modを入れた環境でSSチートツールの天候変更呪文やコンソールのfw 38EEEで天候を変更してもその後のプレーに支障はないでしょうか? そのうち天候変更Modの天気に戻るのでしょうか?
631 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 14:54:53.03 ID:C+J3dXkG
コンソールで打ち込んだものについては時間が経てば、コンソール打つ前の天気に戻るハズ コンソールで天気変えてるから呪文に関してはわかんねーや 結論から言えば支障は無い、かな
>>631 ありがとうございますm(__)mこれで安心してプレー続行できます
633 :
619 :2011/12/27(火) 16:40:11.95 ID:0FcibjV+
Summonable_Private_Quartersからぶっこ抜いてバグ取りしたもの作ったんで この質問取り消すわ 探したりしてくれた人いたらサンキュー bashed patchの意味さえ曖昧なレベルでも、案外弄れるもんだねこれ
634 :
596 :2011/12/27(火) 17:13:48.68 ID:6/U15nrI
>615 OBMM上で外しても起動しません。(左側に表示されないようにしても) どちらかをアンインストールしないとダメなのでしょうか?
なるりびおんと言うサイトを参考に日本語化したoblivionに 1. Modular Beautiful People 2ch-Edition 1.4a full 2. MBP++ 0.94a 3. HG EyeCandy Body 1.21 4. EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion という順番で導入したんですけど追加された一部の種族の体テクスチャーが ずれて適応されているようで斑になってしまいます。これを修正する方法を教えてください。 参考にしたサイトにはHigh Rez Skin Textures for HGECも導入するよう書いて有りましたが、 これは体テクスチャのアップグレードをするものですよね?テクスチャが綺麗すぎて導入を 見送ったんですが、もしかしてこれが原因になっているのかな・・・?
極稀に正常に終了しませんでしたと出てPC自体の操作ができなくなり電源落とすしかなくなるのですが解決方法はあるのでしょうか?
MBPを導入したのですが、ネットで見るNPCの顔立ちに比べ不細工に見えるのですが、 あれは写真を加工したのでしょうか。それとも顔のしわとか目をぱちくりさせる MODがあるのでしょうか
>>592 周ってない神のWayshrineがあるはず
すべての神のWayshrineを周ると即座に必ず何かが起こる
同じ神のWayshrineがいくつもあるから注意
>>598 作者の都合もあれば
初回インストールではインストール前の情報が残ってる可能性あり
一旦建物に入る、ファストトラベル、寝る、待機で直ることがある
>>636 alt+ctrl+delを押して、タスクマネージャを起動させ、oblivionのexeをタスクキルしてみてください。
>>637 MBPに入っている種族が全てではありませんし、人によってはテクスチャを自作したりしてカスタム種族を使ってるかたもおられます。
光源とかをうまく使うと、凄く変わります。
ですが、一番大事なのはキャラメイクの技術だと思います。
>>640 あ、そうです。答えてくれた方どうもありがとうございました
ありがとうございます次からはそうして見ることにします
>>639
スカイリムもひと段落してオブリに戻ってきました modを探している時にオブリからスカイリムへ移植された装備がいくつかありました 今度は逆にスカイリムの装備をオブリに移植できないかと思っています ツノツキ兜など無骨ながらもカッコ良いのが結構あったので。 もしもう試された方ややり方など知っている方が居たら教えてください
>>634 Oblivion 日本語化 Wiki (避難所)の情報交換の日本語化パッチ用ってとこ見てみて
Steam版+v0.16 beta3での不具合に書いてある、DEP除外設定で起動すると思うよ
AF levelingを使っているのですが 知性を上げたいときはどうすればいいんでしょう
MBP++を導入したいのですが、2つの分割したファイルを解凍することは できたのですが、そのファイルがフォルダ形式になっておりobmmではomodの作成を することができません。みなさんはMBP++を導入した際入っていたファイルをひとつひとつ コピペなどして入れたのですか?一度にインストールする方法はないでしょうか
>>645 知性に関連するスキルを上げると上がる、ただスキル1上がるごとに1上がるわけじゃなく
設定されているステータス最大値などで上昇数値が異なる。
>>646 OBMMはフォルダをまとめてOMOD化可能。
ちゃんと使い方を調べたほうが良いと思う。
圧縮したら導入できそうでした!スレ汚し申し訳ない
>>646 OBMMでMOD作成のウィンドウ開いてAdd Folderでdataにあたるフォルダ指定すりゃおk
名前とか何とかはわかりやすいのつけたほうがイイヨー
言ってる事わかんないならOBMMの事ちゃんと調べたほうがむしろ近道かも
ここで言えるのは結局細々した事だけだから解説してるブログとかwikiとかみた方が早いと思うでよ
OBMMでも慣れないと環境壊しちゃうからね
>>648 add archiveはフォルダ構成ちゃんとしてなかったら入れたつもりが…ってなりやすいぞ
Windowsデフォルトのzipに固めてとかやると失敗すんじゃないか?
MBPのフォルダ構成とオブリのインストールフォルダのdataフォルダ以下と比べてみなよ
obmmが解釈してくれるのはdataと同じフォルダ構成になってる場合だけだよ
読み込ませて出たespの名前にフォルダのパスがついてたらヤバイと思ってくれ
omod構成データが入ってるMODはそのままでもイケる
651 :
596 :2011/12/27(火) 23:27:57.00 ID:6/U15nrI
どうしても日本語で起動出来ないのでゼロから再インストしてみます・・・
>>651 もしかしたら基本的なことを間違えているのかもしれません。
再インストールする際、したことを全て詳しくメモっておいて、起動しなかった場合にアドバイスをいただきに来たらどうでしょう?
obseを入れただけで起動不可能になるなら見当も付かないな objaをプラグインフォルダに突っ込んだ時点で起動不可能になるならDEPっぽいけど
クエストに関するNPCが気ずつしてしまって進めなくなってしまったのですが、意識を取り戻させる方法はないでしょうか?
地面が紫になる症状が多くありますが、原因になるMODを探り当てるしか方法はないのでしょうか?
MesheのBSA分割して、landscapeの入った方をiniに登録し忘れた時にそうなったなあ
MPCのダイアログを作りたいのですが性格0も変更できますか? デフォルトで普通のところを変更しようとしたところなぜか6が上書きされたので・・・
なんとなくボカロの弱音ハクの髪型が好きなんだがあの髪型の追加MODある? SSとミクらしいMODは見つかったけど、ハクは見つからないのはないのか、探し方が甘いのか……
>>654 コンソール開いて気絶してるキャラクターをクリック、画面上に名前を出してから
set unconscious 1
とか
set unconscious 0
を繰り返して確認してみて
どっちが気絶かは忘れたw確か0だったような…
"sci"のあたり間違いやすいんで注意ね
俺はs抜いちゃったりよくする
プレイ中のマウスの感度がどうも気持ち悪い・・・妙な加速みたいなのも入ってて・・・ 皆さんどう対処してますか?
661 :
657 :2011/12/28(水) 01:25:38.41 ID:mdNlcusa
>>657 です。CSでインポートしようとするとCSが強制終了します。
これはなんとかなりませんか?duringDialogとか出るのは英語力が足りず
エキサイト翻訳さんにご助力願おうと思ってましたが、いまいちわからず原因究明中です。
662 :
660 :2011/12/28(水) 01:31:13.74 ID:ts0U9J/F
マウスはロジのG500なのですが、どなたかお教えいただきませんか?
30分も待てないのか
nifscopeでglossinessを最大にしてnifを上書き保存しても 肌にテカりがでないんですが、何か間違ってるんでしょうか? femaleupperbody.nif等を弄ったのですがさっぱりでした hgecを入れてるとか関係ありますか?
>>662 Windowsの設定とかオプションとかいじってみて
マウス操作の改善MODが有るかは気にした事無いからわかんね
>>664 地面変更するMODって町追加とか地形変更くらいだから拾って来たアーカイブ開いて調べりゃすぐわかるんじゃね
MODに入ってるnifのテクスチャパスが間違ってるとかあったなー
一回それでブラヴィルの階段が紫になった
女性NPCを美人にしたいと思って検索していた結果 Enemy Face 3 というのが一番魅力的だったのですが、いくら調べても見つかりません。 もしよろしければどなたかファイルのある場所を教えてくださいませんか?
何度も同じ質問されるけどもうないから諦めろ
ググッて色々探したけど、結局解決法って無いんですね・・・一人称ならやっててもそれほど気にならないんですが、三人称 にした途端ひどくなる。これだとMODで外見いじったときに見れないしな・・・
コロルの貯水池の地下洞窟を調査するクエと もう一つ同時進行で妊娠云々で父親が訴えてくるクエが始まったんですが これって何のMODのクエですか??
>>670 chorrolにそんな洞窟はないしバニラに妊娠の概念はない
>>669 ChaseCameraModは入れてる?以下説明文
バニラでの三人称視点はヌルヌルとした照準移動に加え、前進や後退時でのカメラのズームバックと
上記の副産物と思われるデコボコ歩行時のカメラの揺れ、と三半規管に非常に厳しい設計になっています。
このMODはそれらを無効にし、快適なサードパーソンライフを提供してくれるでしょう。
三人称視点で酔ってしまう人や、思うように視点が動かせず使えねえ!とお嘆きの人に。
>>672 おおお!!これです!まさにこんな感じのカメラが理想でした!ほんとにありがとう!!
そしてそのうちライバッシュに手を出すようになる
>688 もうないんですか; 乗り遅れましたね;ありがとうございました
ノーマル画質でプレイしてる人間には画質改善MODは意味ないですか?
>>676 画質改善は色々な改善があるのでどんな改善か書いて欲しい所だが・・・。
とりあえず高画質にしろ軽量化にしろ意味はある、
NPC美人化MODを導入して肌の高画質化とか良い感じだ。
>>655 です。
あのあとアンインスト→再インストして、
日本語化パッチ、MOD、QuickStartのみを導入したあとプレイしたのですが
それでも紫になったままでした。
この中に地面に関するテクスチャは入っていないのですが、なぜ紫になるのか
わかりますか?インストールした時点で地面のテクスチャが壊れてる可能性が
あるとしたら、どのファイルをどのように改善すればいいでしょうか
誰かenemy face 3を持っているかたよろしければ頂けませんか? やはりマナー違反でしょうか
言うと思った だからこの質問は嫌なんだよね
残念だけどenemy faceは作者さんが再配布しないでって言ってるから無理みたい NPC美人にしたいならFrom 2ch Livesとかその派生のFrom 2ch Lives moonが美人さん いっぱい増えるよ
ここはクレクレスレじゃありません
皆様すいませんでした
荒らしてしまったようです。
>>681 ありがとうございますFrom 2ch Livs を入れることにします。
少しは忍耐力を付けろ 荒らしかよ
>>687 何分何秒に出てくるどの魔法でしょうか
アニメとは何を指しているのでしょうか
たかが30分、1時間しか経ってないのに、催促してくるやつはなんなの。 よく考えろよ。 バグなんて個々の環境にも導入方法にも左右されるんだから、解決法を知ってる人がそんな短時間で見てくれる確率なんて低いだろ。 お前が冬期休暇で暇だからって、お前以外が暇なわけない。 せめて、1日待ってみろ。
>>686 もともとdefault.iniでした。
oblivion.iniというファイルもありましたがmygamesだったのでこちらは違うはずです。
>>690 default.iniはいわゆるバックアップなのでゲームには影響しません
mygamesにあるものが本物です
違うはずとかあってるはずとか思い込むのはやめたほうがいいです
>>677 ノーマルでも意味あるのですかありがとうござます画質向上いれてみます
>>691 失礼しましたwikiを見間違えていたみたいです。
mygamesにあるiniを削除してみましたが変わりませんでした
>>690 mygamesにあるoblivion.iniを適当にリネームでバックアップとって
default.iniをmygamesにコピーしてoblivion.iniにリネームしてみてもらえますか?
>>694 やってみたが変わりませんでした。やはり元のファイルが壊れているのですかね・・
>>695 再インストールでダメとなるなとちょっとわかんないですね・・・
見てイラッとするのは黙ってNGいれろって 全カスと揶揄されるスレになに期待してんだよ
>>696 わかりました。どうもありがとうございました
質問ってか意見なのですが、 今の地形が紫なら、地形のグラをよくするMODなどを入れれば今のテクスチャに 上書きされて元に戻るって可能性はないでしょうか? それとも元のテクスチャがだめならもうだめなのでしょうか
Oblivion - Textures - Compressed.bsaが壊れてるのかな?よくわからん
ってかよく見たらインストしたてなのでTexturesフォルダがありませんでした。 これだとどのファイルが悪いかも特定できないですね・・・
ためしにjarrodを入れてみましたが変わりませんでした。 もうあきらめたほうがよさそうですね・・・ もし何か心当たりがあれば引き続きお願いします。 いくらでも待ちます
ヴァニラのテクスチャはOblivion - Textures - Compressed.bsaになるので これが壊れてるとなると地面以外のものにも影響でてそうなんですが。。。 あとメッシュのテクスチャ参照先がおかしくなってる場合もあるので一概にテクスチャが原因とは ならないかもしれないです 個人的にはインストールの失敗をしてないか再々度インストールしなおして 何にも入れていない完全ヴァニラの状態で確かめて見たほうがいいかもしれません
>>699 今のところ誰も君のような環境持ってないから、君がやってみないとわからんよ
やらないで悩むより、やって悩め
わかりました。かんぜんバニラで一度やってみます
>>679 UniqueEnemiesMBPとCSCPとかおすすめする。
ただ、MBP++などの必須環境を作るのは難易度中以上?
原因がわかりました。 公式パッチを当てる際、私の場合は120416なのですが、 その最中にold.file not findとなり中断してしまいます。 結果120416にはなるのですが地面が紫色になり、 パッチ当てる以前の完全バニラでは地面は紫にはなりませんでした。 パッチ当てなくても日本語化できるMODってありますか? パッチ当てる以前では10228です
>>707 違う国バージョンのパッチ当ててません?
パッチが当たらないってことはないと思いますよ
というか"なぜパッチが必要なのか" 何処で何を買いました?
>>694 default.iniはそのまま使っちゃだめだよ、
これはベースになる記述しか無くてdirectX側で検知したハード情報を基に、必要な記述を追加して生成されたのがMyDocumentフォルダのOblivion.ini
PCスペックやVGAの表示能力の差でINIの内容は変わるのでdefault.iniと言うベース書式になってます
だからdefault.iniつかうと足りない記述があるのでおかしくなる
>>710 訂正ありがとうございます!なるほど知らなかったです
削除して自動で生成されるiniが正しいんですね
>>707 iniに関して間違った事を教えてしまって申し訳ない
今更パッケージ版買う初心者がいるのか? なんか割れっぽいな
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
>>712 正直な所今時1.0のバージョンのパッケージなんてまず入手出来ない
GotYでDisk1入れて1.1でSI当てて1.2になる
Oblivion単体のパッケージも1.1しかないしとっくに絶版だね
>>713 古いのかどうかはわかりませんが、友人がスカイリムに移るからと言って
借りたものです。ただ借りた時点で説明書などはもってないと言ってたので
入手経路はわかりません・・・一応CDの表にはそれらしいパッケージが載ってますが
どっちにしろこのバージョンでプレイできないならあきらめて返します。
念のためいつ何処で購入したのか聞いておきます。 それとパッチはukパッチと言うやつなのですが、これじゃだめだったでしょうか
借りる場合は友達がアンインストールしてないと違法ですよ
借りたとか堂々とカミングアウトされても・・・ ソフトウェアにはライセンスというものがあってだな Steamで1000円もしないんだから、このスレで見せた脅威の粘りで自販機裏でも漁ってこいや
>>718 そうなんですか・・・でもこれってインストールしてもCDが無いと起動できないはずじゃ
>>717 本当に正規版をもってるのかネットでは判断が出来ません
少なくとも正規と判断できない状態で質問はしてほしくない
ここは不正を幇助をする場所ではありません
その友人に聞けばいいと思いますよ
パッケージの写真うpしたら問題解決の手助けしてくれる優しい人が現れる予感がする
迷惑だからもう来るなよ 1時間も経って無いのに催促ばかりされても無駄にスレ消費して迷惑
どうやら借りた時点で問題があったようですね・・・。 どうも申し訳ないです。友人から詳しい状況を聞くまでスレには書き込まないように します。ちゃんとした入手経路だったらまた質問させていただきたいです。 スレ汚し失礼しました。
今更gameyearパッケジー版買ってすまぬすまぬ
自分で何も解決できない猿と 大した能力も無いみすぼらしい猿回しが喧嘩するスレ
すみません、質問お願いします
OBLIVIONをプレイしているとタスクトレイに大量の謎のアイコン(画面右下)が
表示されます、調べようとクリックするとすべて消えてしまうので
調べられません、このアイコンが何のアイコンかご存知の方は居られますか?
または、タスクトレイから依然動いていた常駐プログラムを調べる方法があれば教えたください
http://up.mnty.net/img/up000241.jpg
>>727 使ったことはないけど
文字を見るとたぶんAC3Filter
>>726 そんなスレをただ見に来てるだけのお前は猿以下
Chenge Female Enemyを導入したんですが 変わるのは顔だけですか? もしそうだとしたらSSの装備名も教えてもらえるとありがたいです
>>728 レスありがとうございます、センタースピーカーから音が出なくなったときに
試しにAC3Filterインストールしていました
削除してみます。ありがとうございました。
>>724 今ならOblivionなんてSteamで激安だから
買っちゃたほうが早いよ
>>718 法的に問題だけど
Steam版でなかったらアクティベーションがないから
CDさえあれば普通に簡単にインストールできそうな気がする
ということはやはり割れ物使いか何かか
Steamで激安セールやってるから本当に買ったっほうが手っ取り早いね
正規品でも紫になるってなら、テクスチャ上書きしたMODをアンインストールして
おかしくなったとかRAEVEDとOBGE入れたときにHDRを有効にしていたとか
が怪しい
735 :
sage :2011/12/28(水) 18:45:07.96 ID:3oK1JhLh
突然NPCが空中を歩くようになったんですが どうしたら直るかわかる方いないでしょうか?
>>735 入れているMODは何?
コンソールで何か弄った?
737 :
670 :2011/12/28(水) 19:25:53.25 ID:MY7RXBL6
>>731 地下洞窟をくまなく調べたら死体が見つかり「父親は誰?」
の方は無事終わりました
考古学クエストの方は中断された所までで後はアプデ待ちです
ありがとうございました
>>735 キャラクターがtcl状態になってます
コンソール発進でもMOD発進でもなりうる(逆にバニラ発進はほぼ無い)ので空中歩き出す前後でなにしたか思い出してみてください
今の状態だと原因になりそうな情報が無いんで何とも言えないです
あ、そのキャラの近くにプレイヤーが立てたら見えなくなってる地形の上に居るのかも
とにかく問題発生前後の事を出来る限り思い出して下さい
今の状態だと何とも言えないです
>>730 たぶんHGEC sexy armor replacer
これってたしかボディをHGECボディに変えないと使えないと思うが・・。
SSって言われてもどのSSか分からないので単純にChenge Female Enemyでググッて
最初の方に出るサイトの装備を言っているので間違っていたらスマン。
初プレイ時にMOD入れすぎでプレイ不可になり、再インストールしました。 addmapmarkersも入れていて、最初は到達していないマーカーにも ファストトラベル出来ていたのですが、再インストール後は 「訪れたことのない場所へは移動できません」となります。これが 正しい振る舞いのようですが、移動出来るようになるMOD等方法が ありましたら教えて頂けないでしょうか?
>>737 ちなみにどうやらあれは別MODのLost Spiresとは関係ないらしい
デメリットなしで外見変更する方法って有りませんか?skyrimだとsetplayerraceで可能だったのですが、オブリだと コマンドが無いようだったので出来ませんでした。
>>742 wikiにも載ってるけど、showracemenuでキャラメイク画面が開けるから、キャラメイクを終わりたくなったらコンソールを開いてセーブ。
セーブしたデータをロードすれば、ステータスとかが変わらずにキャラメイクできます。
AFれべりングMODで質問です 筋力のステータスをメイン武器にするか全部の攻撃スキルにするかってのがどんな感じで違いがあるのか レベルアップはステータスが7upとはどんな数値を言っているのか分からないので教えて欲しいです レベル24で知性が92でマジックが180くらいしかないんですがこれは低いのでしょうか? 因みにhumanです
最近AFレベリングMOD入れる初心者多いね Oblivion XP Updateのほうが後発で機能的にも優れていても みんなこれを入れるのはなぜだろう
AFはステータスとか見るのもめんどくせぇ私みたいなのが入れるレベリングModだと思ってた
Oblivion XP UpdateはUIが狭苦しかったり、気を遣わないといけないからね
>>745 狼撲殺や好色アルゴニアンメイドを読んで得た経験で
開錠スキルが上がるのは個人的には如何なものだろうか、みたいなRP重視だったり、
ひたすらに軽い成長Modが欲しい人達が使ってるんじゃないの。
realisticLevelingもいいよ、ていうかXPは経験値制だし機能的以前に方向性が違うとおもう 魔法無駄うちなどが無駄だと感じる人はXP 使わない技能が成長するのがいやな人はAF系のいれるでしょ
デイドラの祠や通行人の同士の会話など、しとしん版翻訳では訳されないのでしょうか? しとしん版で利用できる会話MODはありますか?
EnemyFace3の後継or代わりのようなものって無いでしょうか?
VISTAでは通常そのままインストールされる箇所(名称失念)にインストールしてはだめだと聞き SavedGames(保存したゲームフォルダ)にそのままインストールしたんですが スカイリムを購入時に保存箇所に困ると後で気づきました CS,OBSE,BASHなどのツールやMODを導入済みなんですが 後から「保存したゲーム」フォルダの中に別途「Oblivion」フォルダを作って 後から移動させても問題は無いのでしょうか?
>>754 スカイリムのインストール先もProgram Filesの外、UACの範囲外にしとけば良いじゃん
Steamのインストール先も変えてるぜ俺
>>754 アンインストールがうまくできなかったり、mTES4が動かなくなったりはするけど、プレイはできる。
心配なら元の環境をバックアップしてから再インストールしてバックアップを戻すのがいいと思う
757 :
754 :2011/12/28(水) 23:14:17.42 ID:5eyv/CC0
クリーンしたばかりで、オブリビオンも以前より正常動作しているので出来ればフォルダ内も整理したいと考えていたのですがやはり諦めた方がいいのでしょうか・・。
758 :
754 :2011/12/28(水) 23:16:57.08 ID:5eyv/CC0
>>756 なるほど だからアンインストールできなかったんですね。
だからクリーンしてしまったので・・。
どうも弄るにはある程度覚悟したほうがいいようですね。。
やはり
>>755 さんの様にスカイリム保存箇所は別途用意することにします
ありがとうございました
>>758 レジストリに登録してあるパスと実際の場所が違う状態になるので
レジストリを参照する動作に不具合が出るだけなんだけどね
それ以外は特に問題ない
>>750 全部訳されていると思うよ
英語になってるなら、導入失敗か、他のMODの仕業
>>760 デイドラの祠や通行人の同士のテキストの無い会話なんですが
それも翻訳済みなのでしょうか?
OMOD
しとしん版日本語3.5
MOD
JPWikiModAlt_by_Cytosine
JPWikiModAltSI_byAchi
JPBooksAltSIby_Achi
NihongoChimei
これらを導入しています。
>>761 テキストがないのは近寄ってないから表示されてないだけだと思う
763 :
754 :2011/12/28(水) 23:39:37.44 ID:5eyv/CC0
>>759 ありがとうございます。不用意に移動させずこちらで質問してよかったです。
>>761 もしくは、オプションの字幕表示を両方ともONにしてないとか
>>764 そのとおりでした。オプションで字幕設定できるんですね...
今までニコ生でスカイリムの美麗グラでため息ばかりついてたけど、
オプション設定弄るとオブリビオンでも陰影や空気感まで演出できるんですね
自分のおろかさを恥じます; 皆さんありがとうございます
Wikiに載ってるUnoffcial Oblivion Patchの日本語化英語名詞版のダウンロードキーが 少ないボキャブラリーで思いつく限りのものを入れたつもりだがサッパリわかんねぇぜ 教えろとは言わないがヒントをもらえないだろうか
>>767 顔色の調整がうまくいってない
デフォルトの顔色のセーブ作ってEssModで顔色だけ移植してから調整しなおしてみ
顔色バグとかあるから直すのは難しいかも
Unique Landscapesを全部マージしてる人がいたら手順を教えてほしいです 無理やりマージしたら起動直後にweOCPSの動作音がするようになり プレイ中もSilverfish River Valleyの辺りに行ったら確定CTDするようになりました 問題なくプレイできてる人の手順を参考にしたいのでよろしくお願いします
HGECってnexusからDLすると7zファイルだと思うんだけど、 omod化しようとするとunable to find 7za.exeって表示される。 もっと読むとfull installしろとかどうとか・・・。 どういう意味かわかる?
7za.exeが無いから7zを解答できないって言ってる OBMMを再インストールしたらいいと思う
不具合についてなのですがどうかお願い致します 弓でズームが出来なくなってしまいました 他のセーブデータでは問題なくズーム出来ていたのですが 理由が分からずに困っております マウスの右クリックは防御に設定してありその辺りも特に弄ってはおりません あと何故か一人称視点で弓を構え、キャラに近づくと殴る様な反応を取ったりも… 原因が分かる方が居られましたらお助け下さい
筋力のステータスをメイン武器にするか全部の攻撃スキルにするかってのがどんな感じで違いがあるのか レベルアップはステータスが7upとはどんな数値を言っているのか分からないので教えて欲しいです AFれべりングMODでの質問です
>>772 Marksmanスキルが下がってたりしてズームできないとか!
>>773 筋力云々は戦闘系武器スキル全てに影響するか、メジャースキルの戦闘スキルに影響するか
とかの意味だったと思う
後半はメジャースキルが10あがったらレベルアップするか、7あがったらレベルアップするか
てな意味だったかな
JPWikiModを既に充てている状態からしとしん版日本語MODで 名詞まで日本語化する場合はJPWikiModを削除してから v3.5ファイルセットを適用すれば良いのでしょうか?
>>745 Wikiの特集記事を宛てにしてるんじゃないの?
あのWiki記事が古いままになってるの多いから
初心者は古い記事でもすぐ飛びつく
2chであれだけ盛り上がってたのにWikiに何も書かない人がいるから
いろいろとネックだよね本当に
だってwikiを下手にイジるとキチに怒られるんだもん
>>754 > VISTAでは通常そのままインストールされる箇所(名称失念)にインストールしてはだめだと聞き
誰から聞いたの? 適当なでまかせを鵜呑みにしてるの?
デフォルトのインストール先でもUACでアクセス権をフルコントロールにすればまったく問題ないよ
>>766 パスワードが必要なものをWikiにパスワードを載せないで載せるなんておかしいね
仕方ないけどWikiでパスワードが何か質問をしたほうがいいね
その編集をした人がちゃんと答えてパスワードをwikiに記載してくれるといいけど
>>769 何を使ってマージしているの?
うちも起動時に動作音なるようになったよ
Compilation版でフルインストールしてBOSSかけてから
CBashでマージしているけどうまくいってるよ
OBSEプラグインのweOCPSとOSRを入れてたまにオートセーブでCTD起こすけど
それ以外はわりと安定している
もしTes4Geckoでマージしてるなら
その前にUL Compatibility Patchを入れてコンフリクトを起こしているMODすべてにパッチを適用すべき
そしてBOSSで順番揃えてからCBashでマージする
UL Compatibility Patchに載っていないパッチも検索して要チェック
それ以外では、スペック不足を疑ってみよう
メモリを10GBほど積んで4GBパッチを当ててCPUはCore i7 2600以上
グラフィックボードもそれ相応のものでVRAM2GB以上
>>778 あのwiki昔から殆ど編集されていないよ
どうみても下手に弄る人が問題だと思われ
下手にいじって怒られたら怒られたで自分で直せばいいだけじゃないの?
ウィキペディアはあんなもんじゃないよ
下手に弄って怒られるのはガイドラインを理解していないから、で終わり
キチなんて言った日には個人攻撃、誹謗中傷をしたとして投稿ブロックされる
>>778 それお前がキチガイだから
自分の問題行動を他人のせいにするなカス
いつのまにか帝都のFighting Chanceだけが文字化けしていることに気づきました。 正常に戻したいのですがCSでなんとかなりますか? 可能であればやり方を教えていただきたいです。
>>785 どのMODで上書きされているのかがわかっているのならば、CSで日本語化することはできます。
地名日本語化のMODがしとしんさんの日本語化MODについているので、それを導入し、読み込み順を最後にする、またはWyreBashのBashedPatchを使うのがいいと思う。
787 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 07:42:41.80 ID:4GKEeTY9
おはようございますaohigeです
>>766 私の環境からもログアウトしてダウンロードを試してみるとパスワードを求められたり求められなかったりで、原因はちょっとわかりません
(対象フォルダにアクセスするにはパスワードが必要な設定してはいないのですが)
同じ4shared内にパスワードが必要なフォルダがあるにはあるのですが、対象フォルダではないです(暫定対処として今はパスワードロックは外しています)
4sharedはよくサービス中にひそかに仕様変更とか試しているので(しばらくするともとに戻るのですが)その影響かもしれません
基本ダウンロード専用のファイルはパスワードをかけておりませんので、万が一求められてしまった場合はそのまま
>>781 さんのおっしゃる通り空エンターでお願いします
フォルダ作成当初はパスワード入力を求められていなかったと記憶しておりますので、いつ頃からaohige作の日本語化パッチのダウンロードにパスワード入力が必要になったのかご存知の方がいらっしゃれば幸いです
WryeBashについてなのですが、Auto-Ghostを使用しようと思いAuto-Ghostにチェックを入れると全てGhost化されてしまいます。 どうやら左の□のチェックボックスにチェックが入っているものはゴースト化されていないのですが、これはひとつづつチェックを入れていかないといけないのですか?
>>789 当たり前だ
左のチェックボックスはそのmodを使用するかどうかで
使用してないものをghostするんだから
>>774 >>775 ありがとうございます、遅くなり失礼致しました・・・
スキルですが間違いなくあります
一応100まで上げて試してみたのですがやはりズームは出来ませんでした
おぶりを起動すると読み込みの最初で応答なしになり動かなくなります。ini削除でも治らなかったので、こういう場合の原因はなにが考えられますか?
>>792 新しいMODを導入すると起動しなくなることよくあります。
もし何かしらのMODを導入して依頼起動できなくなったならそのMODが原因です
794 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 11:01:32.89 ID:KVV36qfz
質問です、よろしくおねがいします Mages Sky Houseを追加後、始めのうちは普通にエリアチェンジできたのですが、しばらくすると、 屋内→屋内にエリアチェンジした際にエラーを吐いてしてしまいます。 oblivionを起動しなおしてもう一度屋内に入ろうとすると、屋外→屋内でもエラーを吐くようになってしまいました。 室内の家具などをロードができても、その1、2秒後にエラーが出てしまったり、 エリアチェンジ時のロードのときの暗転でエラーが出てしまい、まともに室内に入れない状態です。 何か解決方法は何かありませんでしょうか?
オブリビオン歴10時間です 戦闘になれる為に難易度最低でガードや待ち人を殺していたら どんどんガードが強くなっていく気がしますがそうなんですか? 武器や防具は劣化前に持ち替えています 後、切りまくっても殺せずに気絶するキャラはやはり重要キャラですか?
いきなり辻切りとはやるなぁw
>>795 ガードとか名無しのキャラの強さはPCのレベルに依存すんじゃなかったっけ?
気絶する人は想像してる通りでおk
特定クエストの重要キャラでも容赦なく死ぬのも居るけどな
CSで洋上にRowboat01を置いて、NPCの拠点にしようと思ったんだけど 舟から乗り降りする時、段差を乗り越えてくれなくてしょんぼり。 舟から海に飛び込む時は、舟の中にWoodを貼り平底にすることでなんとかなったけど 海から舟に上がるのがいかんともしがたい。船体のZ軸いくら下げても無理だった。 うまいこと泳ぎ状態から舟に乗り降りさせる先達の知恵があったら教えてたもれ。
BathingModの最新版(RevampedRebuild)を導入したのですが、旧版では各都市の道具屋で売られていた SOAPが売られていませんでした。どこの誰が売っているか教えていただけないでしょうか。
すいません日本語MODをJPWIIKI版からしとしん版に入れ替えたい場合どうすればいいのでしょうか?
>>800 JPWiki版外してしとしん版を入れる
>>801 外すとはdatafileからJPWIIKI版のチェック外すだけでいいのでしょうか?
GOTY版にUOPを入れてしとしん版で日本語化したいので オブリ本体&公式拡張インストール→OBMMインストール→OBSEインストール→日本語化パッチをインストール(@キーでコンソールが出るの確認済)→UOP3.20をOMODでインストール→UOP3.41に.exeでアップデート までやったんですが、後の手順がよくわかりません。 しとしん版日本語化ファイル(ver3.5)内のおまけのUOP用ファイルをOBMMでOMOD化してインストールするだけでいいんでしょうか?
>>798 船にはしごなどを付けてそこをアクティベートすると船の上にワープとしたほうがいいかと
NPCが利用してくれるかはわかんないけど
海賊船のMODとかがそんな作りだった筈
再構築をしたらステータス画面が"99(現在値)/99(最大値)"では無く9999と、間のスラッシュが表示されなくなってしまいました。 ヘルス、マギカ、スタミナと、重量で上記の症状が起きています。改善方法わかるかたいますか Modは入れまくってかけませんが、UIはDarkUId_DarN_16_Manual_Version-11280を使ってます。
>>807 今同じ所で悩んでるわ…。自分はExtended InterfaceとImmersive Interface、Dynamic Map使用してる
stats_menu.xmlとhud_main_menu.xmlを疑って、消してVanillaの状態にしてみたけど変わらなかった
前にもこの質問あったんだけど、自己解決したようで、解決方法が載ってなかったんだよね
一体どこがおかしいんだろうね…
すごい単純な質問なんだけど、オブリにはスリってコマンドある? つまり民家に入って盗むんじゃなく動いているNPCからアイテムを奪うスキル。 MOD入れないとだめ?
スルことはできる がスキルにはなってない
>>809 スニークしながらNPCをスペース押せばスリできるけど
どうもありがとう。 それと多数の通行人、旅人MOD入れてるんだけど、街道で戦闘状態になっても 戦闘に参加することなく、つまり急にNPCから襲われたりしても助けたりされないんだけど これは仕様?入れてるのはfrom2chとcrowded peopleです。
ぐぐってみても答えが出ないので、質問させて下さい。 オブリビオンGOTY DX版 スチームでかったんですが、本体をしとしん版で日本語化できたんですが、achiさんのDLCの日本語バッチを当てようとするとCRCが一致しませんとでて日本語化できません。どうしたらいいかご教授ください。
Vanillaの装備をDouble melons体型に置き換えるMODってありますか?
>>813 あーすまんね。答えてくれた人どうもありがとう
よく記念撮影されてるSSをみかけるのですは あれはどうやってポーズをとって どの様にして撮影されているのでしょうか?
>>815 Double melonsは見たことない
DMRAで我慢してみては?
>>794 空を飛べるAkatosh Mount By Saiden Storm等のMODで直接行ってみてはどうだろう?
もし、それでもエラーが起こるようなら導入時に問題あるか、セーブファイルが
壊れているかも知れない。
Mages Sky Houseを導入してみたがこのMOD自体に問題起こりそうなものってのがあまりない気がする。
ニコ厨キモいな
錬金でポーションの名前を変更するために「薬の名前」かPotion nameを押すとなぜかCTDする Grandmaster of Alchemyの影響? Darnfiedも何も入れていない
824 :
817 :2011/12/29(木) 21:41:58.49 ID:ALW061Hk
>>822 あrがとうございます、皆さん結構手間をかけてポーズを作られてたんですね・・。
>>790 ありがとうございます。
全部チェック入れてOBMMのオフになってるのだけいれないようにしてAuto-Ghostしてみます。
ありがとうございます!
>>808 自分も今いろいろはずして試してみるけど、わからないですね
strなどのステータスの50 + 3とかの「+」も出てない、記号が表示できなくなってるみたい
ほぼ同じ構成の再構築前は問題なかったんですけどね
フォントカナー
>>803 しとしん版のおまけUOPは3.3.7なので、3.4.1にするなら、日本語化WIKI派生版のページから
3.4.1用の日本語化パッチをダウンロードして適用する必要がある
難しいと思うなら、しとしん版のおまけの3.3.7にする手もあり(解説が詳しいので)
どちらにしても、それに加えて、しとしん版3.5はインストールしないといけない
UOP入れ終わってから、インストールするのが楽(OBMMウィザードが適切な指示をしてくれるため)
>>817 ポーズ用のMODがあって、それを入れると、魔法をかける形で
好きなポーズをとらせて固定することができる
たくさんあるから探してみて
steamで購入したGOTY デラックスなんですが、 日本語化するにはOblivion Script Extenderが必要だとwikiでみました。 ところがリンク先でOblivion Script Extenderがダウンロード出来ません… タイムアウトになりました、とか出てエラーになります。 昨日からずっと試してるんですが、上手く行きません。 どなたか助けてください。早く日本語化して遊びたいです。
>>806 わほーありがとう!
さっきその方法思いついて、
>>806 答え見てその方法で良いのかと自信ついた。
そのやり方で試行錯誤してみんねありがと。
で、はしご設置したんだけど、ドアパラメータがよく分からないなー。
今設置してる場所にドアマーカー出すのはどうすればいいのかな?
ターゲットに今いじってるセルのICウォータフロント付近のWilderness2,11が候補に挙がらないや。
>>830 原因はさっぱりだがとりあえずこっちからだとちゃんとDL出来るから頑張れ
>>808 >>826 の自己レスですが、
MenuQue v10 BETAをMenuQue v9a に戻したら解決しました。疲れた
同じ原因かはわかりませんが参考に
キャラ作成時に種族によって各スキルにボーナスが付きますよね? このボーナスが付いたスキルを通常の上限値(例えば100)まで上げると ボーナス+15だった場合、最終的なスキル値は115になるって事ですか?
>>834 はわわ、原因究明お疲れ様です。情報ありがとうございます
自分はまったく手探り状態だったので、さっそくバージョン戻しに行ってきます!
MenuQueは盲点でした…ずーっとxmlを見なおしてたのが馬鹿みたい
3日前なんで今更と思われるかもしれませんが、一応 643の質問ですが他スレで質問させて貰おうと思うので取り下げます
BTmodについての質問です。 付属のhudmainmenu_config.xmlの数値を変えてHUDで表示されるステータス、武器、魔法アイコンの表示位置を変更したり、 コンパスを非表示にした場合Inventoryのメニューバーに表示されるアイコンがずれたり非表示になってしまいました。 これをHUDでの表示はそのままでInventory画面を開いた時にのみ正常な位置に表示させ、また、非表示のコンパスをInventory画面の時にだけ表示させる方法はないでしょうか?
840 :
835 :2011/12/30(金) 01:29:31.77 ID:ubbkjtdv
>>837 初期値だけですか。解りました、ありがとう。
Lop-ears Elfのボディテクスチャって何処を参照してるんですか?
Unnecessary ViolenceのキックやUV攻撃を当てると黄色い爆発のようなものが連続で起こってしまいます エフェクト変更をしているとこのような現象が起こると聞き、入れていたLAMEを外したのですがそれでも起こってしまいました どなたかこの現象の解決法をご存じないでしょうか
845 :
803 :2011/12/30(金) 12:14:44.82 ID:UPkhumYG
>>828 ありがとうございます!問題解決しました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2447186.jpg すいません以下のMODの順番が分からないのですが
分かる箇所だけで構わないので挿入箇所について教えてくだされると助かります。
LoversIdleAnimsPriority.esp Version 400
KvatchKeepDremoraArcher.esp (落城したクヴァッチの上から矢を撃つドレモラの不死属性を削除するMOD)
BurnbodyLavaFall.esp (溶岩に落ちると火で燃えるエフェクトがPC,NPC問わず発生する)
mpc_sample.esp(mpcデータ 利用してない)
mpc_original.esp(mpcデータ 利用している)
mpc_dialogue.esp
mpc_no_drop_equipment.esp Version 1.0(mpcが倒されても武器を落とさなくなる)
wanko.esp(ペットだが馬代わりにもなり戦闘にもmpc同様参加する)
wanko2.esp
俺もあんまり詳しくないけど、BashPatch使ってるならとりあえずその上において 問題なければそれでよし、問題があったらtes4editとか使って調べて自分の好みに並び替え ってやるしかないんじゃないのかな、Loversのやつだけは一番最後とreadmeに書いてあったので bashPatchの下でいいと思う
不死属性解除とか溶岩で燃えるやつ、BOSSのマスターリストに載ってないが何処で入手したん?新しいやつなのかな? とりあえず考えるとっかかりとしては、BOSSのマスターリストがとても良いのでBOSS\masterlist.txt開いて眺めてみてくれ 溶岩で燃える方は上書きされるような効果のあるMODが思い付かんからわからん 効果的には何処置いても問題なさそうに見えるが、オプリビオンゲート内を変更する人はMOD入れたら不具合が出るかもしれない ドレモラ不死解除は街変更とかに影響されそうだからBBCとかOpen Cityとかいれてたらその下に置けばどうかな そのedpクリーニングしとかないとドレモラさんの位置が狂って城壁の下に落ちて来るかもしれん コンパニオン系はBOSSのマスターリスト開いてコンパニオングループ内に収めておしまい mpcのユーティリティは依存が無けりゃmpc.esmの下にいりゃ大丈夫だろう 後はBOSSを最新版にして起動すりゃいけんじゃねーかな
edpって何だよ… espな、すまんな
遅くなりましたが
>>842 ありがとうございます。
でもインペリアルやっても変わらなかったorz
>>843 ありがとうございます。
CSってのを勉強してきます。
UFF DC Maid Costume導入したんですが、あの建物の屋根にはどうやったら上れるんでしょうか
ターゲットなしのtcl
WIKIに乗っているShivering Isles 名詞日本語化MOD @achiとKnight of the Nine 名詞日本語化MOD @achiの2つ解凍するときに何箇所か必ずエラーになるのですがこういうものなのでしょうか?
854 :
815 :2011/12/30(金) 16:49:52.54 ID:kAGRhd30
>>848 「クヴァッチの城壁のドレモラを倒せるようにする&死体配置MOD」でググって味噌
溶岩のも同じ作者の方が作ってた。
個人サイトなのでリンクは一応ひかえておく。
857 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 19:16:45.89 ID:RwZYuv86
oblivionのフォルダの中にmeshとtextureフォルダがないんですがどうしてでしょうか
>>857 VanillaのメッシュなどはbsaでまとめられてるのでOBMMなどでbsaファイルを解答したら出てきます
859 :
846 :2011/12/30(金) 19:24:17.60 ID:N3IvYO0O
>>847 >>848 ありがとうございます、
複雑に考える必要は無かったようですね^^
>>857 保存した箇所がどこによるかによりますよ
正しくはオブリビオンを保存した箇所のデータフォルダ内にあります
間違ってセーブデータなどがあるドキュメント開いてませんか?
>>856 7zで大丈夫でしたありがとうございます
SSの為に作っただけじゃね…?
>>839 BTModよりBTModの影響を受けた後発のDark UId DarNを薦めたいとこだけど
そのズレは日本語化パッチに含まれているobja_config.exeで調整できる
BTMod用のデフォルト設定も用意されてる
>>820 遅くなってしまいました
回答ありがとうございます
その方法も試してみたのですが、やはりダメでした。
室内セルに移動するからダメなのかと思い、CSで新しく元々の室内セル数分の屋外セルを作ってそっちにコピーして、試したのですが
それもうまくいきませんでした(ちなみに家にワープする魔法は使ってません)
実はずっと前にも同じような症状に悩まされて、(このときはMages Sky houseは入れてなくてVanilaの家や洞窟で発症してましたのでMages Sky Houseは関係ないと思います。)
一度oblivionを始めからインストールし直したことがありました。
あの後もググったりしてたのですがやはりわからず・・・
もっとじっくり時間かけて自力で頑張ってみようと思います。
>>863 回答ありがとうございます。
obja configはフォントサイズの設定しか気にしてなかったので盲点でした。
Dark UId DarNは他のMODとの関係で日本語化パッチを15cで使ってるので避けてたのですが、
その導入の検討しつつ弄ってみようと思います。
868 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 23:46:50.50 ID:6JDro94X
オブリを始めて初めてloversを入れてみたんだけど うふふ?いいことしない?から体位の選択までは行くんだけど 何もならないんです;; どういう事でしょう? いろいろ調べてみてもわからなくて;; というか何の条件も無しに行為に入れるようなMODってありますか? すいません質問ばかりで;;
日本語化したけど固有名詞がアルファベット表記で頭に入ってこない...
tesnexusでのダウンロード方法がわかりません・・・
あちこちググってるのですが、↓の初心者講座のように
『Files』を押してもそれらしきものが出てきません
ttp://obeginner.blog89.fc2.com/blog-entry-5.html IEで左下に「ページでエラーが発生しました。」と表示されますが、
ブラウザの設定等が影響しているのか、それとも他の要因があるのか
もし解決法に心当たりのある方がいましたら、すみませんが教えて
いただけませんでしょうか。。
>>870 別のブラウザでとりあえずやってみるんだ
なぜエロMODの質問を全年齢板でやるのか
>>868 エロはスレチですよ。
>>869 しとしんさんの日本語化MODを使ってみてはどうでしょうか。
>>870 個人様のブログを晒すのはよろしくないです。
IEではどうなのかはしりませんが、Firefoxではダウンロードできます。
ブラウザを変えてみてはいかがでしょうか。
>>866 原因がそのMODだとすると、消し忘れてるファイルがあるんじゃないでしょうか。
擬似的に三人称視点にするMODのファイルをもう一度確認して、ちゃんと全てのファイルを削除してからバックアップしたファイルを導入してみてください。
875 :
409 :2011/12/31(土) 00:51:48.72 ID:44h0In0O
>>409 の状態から
>>412 さんの方法など全てやっても解決できずです。
どうもやっぱりヴァンパイア化してるからなんかのエラーで太陽浴びるとエラー
おちちゃうのかな?
他になにか原因等心当たりある方いましたら是非教えてください。
v3.5ファイルセット入手先 (4shared共有)(2011/11/26) ここからしとしん版を落とそうとすると必ずブラウザが落ちてしまいます 私の環境が悪いのだと思いますが4回やって全部失敗しました しとしん版日本語MODの配布先が他にあれば教えてくれませんか
うん、遠景の湖面は大体そんな感じだね。負荷上がるけど設定やModで綺麗に出来るらしいよ
Nec Dark Elf Remakeの顔面が真っ黒になる現象って起きてる方いますかね? ネクサスのフォーラムで見つけた方法の編集ソフトで他のテクスチャにペーストして保存で治ったんですが 元のファイルの破損が原因なら他の方も同じ現象が起きてそうなのに検索しても それらしい情報もなかったので、この現象は特定の環境で起こってるのでしょうか? CSでプラグイン単体で確認したり、MBP同梱、オリジナルのテクスチャ両方で確認しても真っ黒でした
スレみてやっとaohigeさんのUOP日本語化パッチのパス溶けた ロダ側の強制パスなのね、ないわー
882 :
879 :2011/12/31(土) 02:19:24.12 ID:5I9wBxrT
ごめんなさい
>>879 は自己解決しました。。。
昔のMOD晒しスレに無圧縮のddsファイルが原因とありました
PCが無圧縮のddsファイルに対応してないとなるみたいです
圧縮形式に保存しなおせば解決するんだそうです
>>851 遅くなりましたが把握しました。ありがとうございます
>>879 俺もなってたけどよくわかってない時だったから結局原因把握できなかった
導入順序かなんかだと思うんだけどね
同じく結局別のテクスチャ入れて直したw
887 :
870 :2011/12/31(土) 02:43:16.86 ID:rNDoO00X
>>871 ,873
ありがとうございます。Firefoxでやってみます。
説明しやすいかと思って画像のあるブログを貼ってしまいました。
大変申し訳ないです。以後気をつけます。
死んだ敵が武器防具をそのへんに落とさないMODってなんて言ったっけ
メイジ大学の、魔術師見習い三名の顔をMBPで製作した顔に挿げ替えたのですが この改変した三名に限りテキスト文面のみで口を開かず声も出さなくなりました どうすれば顔を改変したまま、声と口を動かすようになりますか?
890 :
889 :2011/12/31(土) 06:47:18.00 ID:9RMP6S1Q
ちなみに改変した見習い魔術師達の顔データを保存した箇所はmpc.espです つまり自作したmpcデータに乗せてあります
>>874 omod化させて導入していたので消し忘れはないと思ったんですが
念のため確認してみました……が、やはり消し忘れはありませんでした。
バックアップをとっておいたskeletonがいけないのかなと思い
bsaから解凍したものに差し替えてみても解消されず……
一人称視点時のカメラ位置はどこで制御してるんでしょうか?
それが分かれば解決できそうな気がするんですが……
あれ、でもskeletonで設定されてたような?
>>891 解決しました。
oblivion.ini の fNearDistance という項目の数値が通常より大きくなっていたのが原因でした。
Wikiの別MODの紹介記事に解決策が載っていたとは…
>>874 さん、ありがとうございます。
CSでマゾーガさんを美人化したんですが(orcG01姉さん) 元のマゾーガさんデータは消してしまっておk?
>>889 MBPとかで追加された種族にlipと音声が入ってないからだと思われます。
MODの新規追加をしないで並び替えをしながら挙動を確かめていたらkill all right arrowsという魔法を覚えたのですが、 これがどのMODで追加された魔法なのか検索をかけても解らずに困っています。 ご存知の方いらっしゃいませんか?
>>873 > 個人様のブログを晒すのはよろしくないです。
また無断リンク厳禁厨の発作か
どこがよろしくないんだよw
単発が湧いてきたな
自分の擁護のためにID変えたキチガイも混ざってるよ
BBB化を勉強してできるようにはなったんだけど、 カップのリサイズ? Dカップ装備からBカップ装備へ って感じで変更するのに情報が検索にかからなくて困ってます^^; BBB化チュートリアルな感じで初心者にやさしいサイトないですか?
blender日本語公式サイト
>>902 グーグル先生「oblivion BreastRemake」
>>904 ベストなお答え感謝!です^^
「BreastRemake」 この言葉を知らなくて半日無駄にしてました・・・
がんばるよ〜
貧乳にしても服には反映されないんけがっかり
三人称視点でもレティクルが出てくるようなMODってないですか?
ありがとうございます。 しとしん氏のウェブサイトなどで公開されていないい無いのでしょうか? ぐぐったけど該当サイトを見つけることげ出来ませんでした
>>910 iDeathDropWeaponChanceを0にするだけだからDLする必要はない
スカイリムプレイ用のPC買おうと思うんですけれど 前作オブリビオンも未プレイです Windows7の64bit?のOSで オブリビオンをやろうとすると エラーを起こすと聞いたのですが・・・ オブリビオンをプレイする時は 購入するOSはどれを選べばよいですか?
>>916 自分のPCはWin7 64bitだけど、特にエラーはないです。Cドライブ直下にインスコしなければいけるんじゃないかな
そのエラーというのがどんなエラーなのか知らないけど。Win7 64bitでプレイしている方は割といらっしゃると思います
すみません、UOPの日本語化について教えてください v3.4.1の英語名詞版の日本語化modをwikiにあったリンク先の4sharedから ダウンロードしようとしたのですが、パスワードが必要のようでした。 一般に公開していないのか自分が見落としてしまっているだけなのか、 ヒントをいただけないでしょうか
>>916 私はwindows7, 64bitで先月からプレイしてますが普通に遊べてますよ
プレイ時間100時間で2,3回ぐらいCTDしたけどそれは他のOSでも同じだと思う
>>898 ブログなどにリンク(URL)を載せる際に許可をとらなくてはならないブログ様もあります。
それと同じように2chなどにURLを載せる際も、許可がいるのではないでしょうか。
というのが私の考えなのですが。
この考え方は古いものなのでしょうか?
スレチ、申し訳ございません。
答えていただけると嬉しいです。
924 :
918 :2011/12/31(土) 20:34:59.33 ID:rNDoO00X
925 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 20:36:34.34 ID:ubGMB3NX
>>922 古いと言うより固すぎると思うよ
見て欲しいからブログやってるんだろうし特に注意書きとか無ければ常識の範囲なら構わないと思う
>>925 常識外の連中が向こうで暴れるからやめといたほうがいいってのが常識
>>925 転載×2chにリンク×の注意書きあったとしてもアホが無断に貼ってることなんて今迄ザラに見てきてる訳だが
まあ、これ以上は議論スレでやれ
働いている効果に「健康状態」っていうのがあるんですがなんのMODによるものか分かる方いますか?
どうしても原因不明のエラーが出てしまったので質問させて頂きます。 突然Oblivionが起動できなくなってしまいました。 具体的には"最初のムービーは再生されるが「Loading」の画面になると一切進まずフリーズ状態"。ランチャー、OBSE経由両方ともなります こうなる直前には使っていないESPとファイルを削除したことぐらいしか思い当たりません。 ini初期化、再インストール、Oblivion.esmのみで起動など、今まで対処していた方法全てを試しましたが効果無しです。 CSも途中でフリーズしてしまい起動する事が出来ません…。 ディスクを読み込む音が一切しないので、私のパソコン自体に問題があるのかもしれませんが。 思い当たる原因も無くお手上げ状態ですorz どなたかアドバイスを頂ければ幸いです。
>>930 すみません、自己解決しました。
Oblivion.esmとBSAと最低限のファイルのみDateに入れてしたところ動きました。
アクティブしていないEspか何かが原因だった模様
年の瀬に失礼致しました…。
再インストール、Oblivion.esmのみで起動など、っていうからModも全部外してるのかと思った 解決おめでとん
933 :
名無しさんの野望 :2011/12/31(土) 23:45:25.31 ID:WHuno5Ut
装備をマージしたんですが、何故か某所の装備だけテクスチャが表示されく黒い迷彩柄のような感じで表示されます。 テクスチャを入れなおしても駄目で、CSにてきちんと設定されているかも確認しました。 ですが何故か駄目ですorz modはMBPとCCAOを入れております。 もしわかる人いらっしゃったら教えていただけると嬉しいです
934 :
933 :2011/12/31(土) 23:45:48.97 ID:WHuno5Ut
あ、あれすみません、下げ忘れました……
ウインドウモードにすると、音楽だけ聞こえてきて画面が現れません。 PCの表示範囲外に行っちゃってるんでしょうか? .iniをちょっと見てみたんですがそれらしいのもありませんでした。 どなたかよろしくお願いします。
>>935 たぶん表示画面外だと思うんなら、一回試して見るのも手ですよ。
私の時もそうかな、と思って試したらビンゴでした
>>933 obliをデフォ以外にインスコしてあってテクスチャがフルパス指定されてるだけとかじゃないの?
>>935 Win7なら右下の小さいボタンみたいなの押してみるんだ
>>937 自分もその可能性を感じてテクスチャが可笑しい装備を一回一回設定しなおしたのですがorz
全く駄目でした……
いつでも使えるエンチャント台を追加するmodを教えて下さい。
>>938 知ってる人が見たらレスくれるかも知れない
なんていう装備?
>>940 TETEさんとこの水着です。
麦藁帽子ついてるあの装備でして。
>>942 む、入れてるけどうちではちゃんと表示されてた気がする
ちょっと確認してきます
>>943 ためしにコンプリートのほうを入れてみたら無事に表示されたので、再度装備をマージしなおして見ます
パスは同じでしたし、何が悪いのかはわかりませんでしたorz
それではお騒がせしましたー
>>929 HTSCの体調管理を有効にするとでる。適度な飲食や睡眠が必要
>>944 TETE texture Mipmapこれかなー?と思ったけど解決したのか
>>946 あー、それかもしれません。
スッキリしました……、ありがとうございます!
948 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:52:04.79 ID:zS9Y1jmB
>>922 >
>>898 > ブログなどにリンク(URL)を載せる際に許可をとらなくてはならないブログ様もあります。
> それと同じように2chなどにURLを載せる際も、許可がいるのではないでしょうか。
> というのが私の考えなのですが。
> この考え方は古いものなのでしょうか?
古い。許可がいるとほざいている奴も古いオッサン。21世紀にもなってこんな時代遅れなことを言っている年寄りがいたとは驚き。
本当に愚の骨頂。
これを読めば
>>922 がいかに恥ずかしいことを言っているかわかる。
「無断リンク禁止/直リンク禁止」命令に関する想定問答集
http://park5.wakwak.com/~tanaka02b/column/faq.htm Q2.「自由にリンクをしたいという人もいるが、それを嫌がる人もいる。それらの気持ちは等価であり、 どちらが正しいかなど決められるものではない」
A2.その考え方は半分正しく、半分間違っています。
憲法で定められた中でも特に重要とされている権利に「内心の自由」と「表現の自由」があります。その一つ、 内心の自由という観点から考えた時に
は「自由にリンクをしたい」という気持ちと「リンクされたくない」 という気持ちは等価であり、いずれも否定することはできません。そういう意味では上の
主張は確かに正しいでしょう。 しかし、その気持ちを実現しようとなると話は別です。何故なら、「リンクされたくない」という気持ちを 命令などによって
実現することは、他人の表現の自由を否定することになるからです。 そういう意味では、上の主張は完全に間違っています。
内心の自由からすれば「人を殺したい」という気持ちも「殺されたくない」という気持ちも確かに等価でしょう。 しかし、他人の権利を否定する気持ちを力
ずくで実現することは許されないのです。 どうしても他人に権利を行使して欲しくないのなら、その希望は説得によって実現されるべきではないでしょうか。
949 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:53:05.88 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q4.「法律的に問題なくても、社会は法律だけで動いているわけではありません。 画面の向こうには生きた人間がいるのであり、相手がリンクしないで
欲しいと言うのならしないのが社会常識であり、 マナーでしょう」
A4.作品を公開する際には読者などの受け手にあれこれ命令をしないのが社会常識であり、マナーであると思います。
例えば、買った本に「この本を作者の許可なく他人に紹介してはいけません」と書いてあったら、 それに従わないと非常識なのでしょうか? むしろ、
そのような命令をする作者こそが非常識なのではないでしょうか? (関連:Q5)
Q5.「リンクは自由と言う人は、 権利があるなら人の嫌がることをしても良いと思っているのですか?」
A5.「無断リンク禁止/直リンク禁止」といった命令自体が、 既に相手を嫌がらせていることを理解された方がよいのではないでしょうか。
恐らく、公開された著作物(例えば本や映画など)に「この作品を作者の許可なく他人に薦めることを禁じる」とあったら、 少なからぬ人が嫌だと感じる
のではないでしょうか。少なくとも私は嫌です。そして、あなたの主張はそれと変わりません。
「人の嫌がることを決してしてはいけない」と仰るのなら、 金輪際「無断リンク禁止/直リンク禁止」などという命令は止めて頂きたいと思います。
Q6.「私は知らないところからリンクされたくないんです。 それなのに、リンクしてくる人がいるんです。これってひどい嫌がらせだと思います」
A6.例えるなら――私は青い服が嫌いなんです。それなのに、街を歩くと青い服を着た人がいるんです。
これってひどい嫌がらせだと思います――そんな感じでしょうか。
つまり、家を出た時点であなたは「どんな色の服を見ても大丈夫な人だ」と見なされてしまうのです。 自らの意思で街に出ておいて通行人に
「青い服を脱げ」と命令するのは無茶なことです。 青い服が嫌いな人は、我慢しましょう。どうしても青い服を見るのが耐えられないのなら、
家を出ない(ウェブサイトを作らない)ことです。
尚、「青い服を脱いで頂けませんか?」と相手にお願いをするのは全く問題ありません。 しかし、相手がそのお願いに従わなかったからといって非難す
ることはできません。
950 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:54:16.97 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q8.「コンテンツへの直リンクはサイトをないがしろにしており、失礼だ。 リンクはトップページにするべきだ」
A8.確かに、ないがしろにされたと捉えることは可能でしょう。 ただ、公開された作品が自由な参照・評価の対象になるのは当然であり、それが失礼
であるとは言えません。 本のある箇所が特に面白い/参考になると思ったのなら、その部分を他人に薦めるのはごく普通の行為でしょう。 それが作
者の意図に反していたとしても、決して非難されるべき行為ではありません。
ちなみにこの問いの理屈で言うなら、コンテンツへの直リンクではなく トップページにリンクして「○○→◇◇とクリックしたところにある△△
が面白いです/参考になります」等と紹介されたところで、 やはりそれはサイトをないがしろにしていることになるように思うのですが。(関連:Q9)
Q9.「作者に敬意を示すべきだ」
A9.私は、作者が受け手に要求できる敬意というのは「正当な対価を支払って作品を入手すること」と 「他の受け手の邪魔をしないこと」だけであると考
えます。社会通念上にない命令を聞くのが作者への敬意だとは思えません。
例えば、もしも買った本に「この本を作者の許可なく他人に紹介してはいけません」と書いてあったら、 それに従わないと作者への敬意がないことにされ
てしまうのでしょうか? (関連:Q4)
尚、私にはむしろ、根拠も示さずに無断リンク禁止/直リンク禁止を命令する管理人というのは、閲覧者に敬意を持っていない のではないかと思えます。
本当に敬意を持っていたら、何の説明もなく他者の権利を否定することなどできないのではないでしょうか。
951 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:55:17.50 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q11.「コンテンツに直リンクされると、 注意書きを読まないで閲覧者が入ってくることになる」
A11.そういうリンクの仕方をした人は、注意書きを真っ先に読む必要はないと判断したのでしょう。 それはリンクする側の裁量の範囲内であり、
否定することはできません。前書きを飛ばして本を読むよう薦めようが、 いきなり本を第2巻から読ませようが、それは薦める側の自由でしょう。(関連:Q22)
確かに閲覧者が読むべき注意書きなら、それをまず読めるような形でリンクすることは多くの場合親切な、 推奨されるべき行為でしょう。
しかし、最初に読むべき注意書きかどうかを判断するのは結局はリンクする側です。 検索エンジンでやって来る人も予想される以上、
管理人は「最初に読まれるべき」と考える注意書きは どこから閲覧者が来ても目に付く場所に書いておくか、あるいは各ページからリンクしておいた方
がいいのではないでしょうか。 (但し、アダルトコンテンツに注意書きなくリンクすることは、条例等に触れる可能性もあるでしょう)
尚、上のように書くと「管理人にそこまでの負担を強いるのか」と言う方がおられそうですが、 私は管理人がそこまでするべきだと言う気は全くありません。
そもそも注意書きというのは基本的に閲覧者の正当な利益や権利を守るためのものなのですから、 それを飛ばすようなリンクで閲覧者の利益や権利が損な
われてもそれはリンクした側の責任であって、 リンクされた側がそこまで気にする必要はないのです。 ただ、それでもあなたがそういうリンクで権利を損ねら
れるかも知れない閲覧者のことまで守りたいなら、 あなたがそういう構成のサイトを作ればよいのではないですか、と私は言いたいのです。
但し、注意書きを飛ばすようなリンクを行う側は、リンク先について閲覧者が誤解しないような紹介を心がけるべきとは言えるでしょう。
リンク先のサイトのためではなく、自分のサイトの閲覧者のために。ひいては自分自身のために。 ただ、それらはリンクのコメントの問題であって、リンクの問題ではありません。(関連:Q3)
952 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:56:20.53 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q12.「自分のサイトで何を主張しようと自由だと思います」
A12.その通りです。管理人は自分のサイト内で(法律・マナーなどの範囲内で)自由な主張を行うことができ、 例え「自分は無断リンク/直リンクはして欲しくない」
と主張しても問題はありません。 しかし、他のサイトの管理人もまた自分のサイトの中で自由に主張を行うことができ、 その自由な主張の中にはリンクも含まれるのです。
但し、自分のサイトの中で「自分は無断リンク/直リンクはして欲しくない」と主張することは問題ありませんが、 「無断リンク/直リンクは良くないことだ」といった
主張をすることには問題があります。 それは例えるなら、「青い服を着て街中を歩くのはマナー違反です。何故なら、人間は青い服が嫌いなものだからです」
と広めるようなものではないでしょうか。 その嘘を信じてしまった人は、そのまま街中に出て青い服を見て傷つくことになるかも知れません。
それはその嘘を信じてしまった側にとっても、青い服を着ていた側にとっても、不幸なことであると思います。
(尚、細かい話をすると、「無断リンク禁止/直リンク禁止」とサイトに書くこともまた「自由な主張」の範囲内であり、 してはいけないとは思いません。
しかし、何の説明もなく他者に命令をするような 姿勢が好ましいものとは思えませんし(関連:Q4)、また、 そのような但し書きが「無断リンク/直リンクは悪いことであり、
禁止してよい」という誤解を招く可能性も あることから(関連:Q19)、そのような表現は問題があると私は考えます。 参考:「「ベンチマーク禁止はダメ」の判決」)
Q13.「個人サイトは、その管理人の国です。管理人の法律には従いましょう」
A13.他の管理人のサイトに適用されるのは他の管理人の法律であって、 あなたの法律ではありません。(関連:Q12)
953 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:57:24.53 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q14.「○○系のサイトは、○○系をよく知らない人間からすればキモイんです。○○系でないサイトから○○系のサイトにリンクするなんて、
その管理人は自分のサイトのお客さんにキモイものを見せているんです」 (○○には「同人」「芸能」といった言葉が入るようです)
A14.キモイかどうかは、各閲覧者が決めるものです。あなたが決めるものではありません。
例え本当にキモイと感じた場合でも、それは閲覧者自身が自らの意思で自らが傷つくことを選んだだけです。 別にあなたがそんな心配をする必要はありません。
あなががもしも本当に閲覧者のためを思うなら、黙って閲覧者の判断に任せましょう。
Q15.「トップページ以外はアドレスが変わることがあるから、 直リンクをしてはいけない」
A15.直リンクをする側は、アドレスが変わる可能性があること位は分かっています。 将来アドレスが変わるかも知れないというリスクよりも当面はそのページが
すぐに見られるメリットの方が大きいか、 もしくはリンク切れをチェックできると判断したのでしょう。 別にあなたがそんな心配をする必要はありません。
あなががもしも本当にリンクする側のためを思うなら、トップページ以外のアドレスもなるべく変えないようにしましょう。
954 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:58:25.13 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q16.「企業のサイトには確かに責任があり、無断リンクしても問題ない。 しかし、個人のサイトにそんな責任はない」
A16.個人のサイトでも内容によっては社会に影響を与えることもありますし、逆に批判されることも、 法的な処罰を受けることすらあります。
個人のサイトが負う責任は、企業のサイトとなんら変わりはありません。
尤も、責任「感」のない個人サイト管理人は確かにいるでしょう。しかし「個人サイトの管理人=責任感がない」 などという見方は個人サイトの管理人を下に見た失礼
なものであると思いますし、 そもそも責任の有無と責任感の有無は無関係でしょう。
(無論、サイトを見た上で「ここの管理人には責任感がない」と判断するのは閲覧者の自由ですし、 「だからここにリンクするのは止めておこう」というのもそれはそ
れで一つの考え方でしょう。 が、そういう判断抜きで一律に「個人サイトの管理人には責任感がないから自由にリンクするべきではない」というのは、 差別的とすら言
える考え方であると思います。)
Q17.「無断リンク・直リンクが嫌ならhtaccessやCGIを使えと言うが、 無料のサーバーでは使えないことがあるし、知識も必要だ。 金と知識のある人間以外はウェブサイト
を作るべきではないと言うのか」
A17.より多くのことをしようとするなら、より多くの対価が求められるのは当然です。 「私はお金を払うのも努力をするのも嫌だ。
それを補うために、他の人は私の命令を聞くべきだ」とはおかしな話です。(※3)
尚、無料でもhtaccessやCGIが使えるレンタルサーバーは幾つかあります (参考:「無料ホームページ・無料サーバー CGI可-Kooss」、 「タダでつくるホームページ」)。
955 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 00:59:59.96 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q18.「○○系は危険を伴うジャンルであり、リンクされただけで閉鎖してしまうこともある。 そういうデリケートなサイトにリンクする際には、管理人の指示に従うのが当然だ」
(○○にあてはまるのは主に「芸能」で、時たま「同人」もこれに該当するようです。)
A18.あなたのサイトがデリケートなのはあなたの問題です。自分に問題があるから他人に命令できる、 とはおかしな話です。
まずはあなたがリンクされても閉鎖しなくてすむようなサイトを作るのが先決であり、どうしてもそれが不可能なら、
サイト上で「どうかリンクしないで下さい」と(命令ではなくて)お願いをするべきでしょう。 実際にリンクされただけで閉鎖するようなサイトがウェブ上で活動を続けるのは困難で
あると思いますが、 困難な道を選んだのはあなたなのですから、あなたが努力するべきです。他人に責任を押し付けてはいけません。
本当に長文キチガイは引用しか出来ないんだな
URL張ってんだから長文コピペする必要なくね? 張らなきゃ見ないってのもURL張ってるんだから突っぱねられるだろうに
新年早々あぼ〜ん。
959 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:02:09.90 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q19.「同人系のサイトでは無断リンク禁止/直リンク禁止を掲げるサイトが多く、 それがそのジャンルのルールとなっている」
A19.本当に多いのかは知りませんが、そうだとしたら 「同人系の無断リンク禁止/直リンク禁止のサイトを参考にして別の人がサイトを作り
またそのサイトを参考に別の人が……」 という純粋培養が行われたのではないかと思えます。それを「ルール」と主張しても、他者は納得しないでしょう
不勉強な人が集まって自分達に都合のよいルールを主張しているようにしか見えません
尚、上のような主張は本当に多いのですが、私にはそういうサイトが多数派だとはどうも信じられません。
同人系のサイトの掲示板などで「リンクは自由かどうか」が議論になっているのを何度か見ましたが、私が見る限りではリンクは自由、
という主張が常に多数派でした。確かに少数の人間が別名で何度も書き込んでいる可能性も否定はできませんが、
例えば「グランドラインの歩き方」 の掲示板でそういう議論が行われた時には、無断リンク/直リンクに否定的だった管理人氏に対して
5日に渡って10人ほど(?)が リンクの自由を説き、その間に管理人氏を擁護する(そういったリンクを否定する)書き込みは全くありませんでした
同サイトは多数の同人系のサイトから「ネチケットサイト」としてリンクされ、 その時点でアクセスも累計10万ヒットを優に超えていた、言わば「人気サイト」です
そういう、少なからぬ同人系の人々の目に入っていたであろう議論での結果がそうだったというのは 大変興味深い現象なのではないでしょうか
(多数派だから正しい、というのは危険な考え方だとは思いますが)
無論、「同人系のサイトにそういったリンクをすべきではない正当な理由」があるのなら、 それを示せば殆どの人は従うでしょう
が、実際には「無断リンク禁止/直リンク禁止」を謳う殆どの同人系サイトは その理由を全く説明してはくれず、それで相手に命令をしようというのはあまりにも
無謀であると言わざるを得ません
(ちなみに、同人系のネットマナーサイトでも 「同人ネットマナー」「やおらヤオラー研究」「未成年同人娘のためのネットマナー講座」
「手塚部長のネチケ講座」 「マンキンキャラが教えるネットマナー」のように、 リンク自由と説明しているサイトは幾つもあるのですが…
4shared以外にモッドを配布してるサイトは無いんでしょうか?
あぼんましておめでとうございます
962 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:03:11.19 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q20.「確かに、以前はリンクは自由でも良かったのかも知れません。 しかし、今はそれを嫌う人も増えてきています。時代によってルールが変わっていくの
は当然ではないでしょうか」
A20.私には「初心者や不勉強な人も時にはいるが、その多くはじきにリンクは自由なものであることを学んでいる」ように思えます。
例として挙げさせて頂くなら、ネチケットについて述べた「やおらヤオラー研究」や 「未成年同人娘のためのネットマナー講座」、
「手塚部長のネチケ講座。(閉鎖)」、 「マンキンキャラが教えるネットマナー(消滅)」は、 途中から内容をリンクが自由であるというものに変えています。
また、Q19で触れた 「グランドラインの歩き方」の管理人氏も、 掲示板でのやりとりの結果考えを変え、これから修正コンテンツを公開されるとのことです。
(参考:「今後の運営方針。(ページ消滅)」)
そして、私の知る限りでは、逆にリンクは自由だと説明していたサイトが方針を変えた例はありません。 これは、
「無断リンク禁止/直リンク禁止という主張が誤解や不勉強によるものであり、 学習によって修正される」ことの証明であるように
思うのですが、如何でしょうか。(関連:Q19)
Q21.「ウェブサイトは家です。 トップページ以外のページにリンクするなんて他人の家に裏口から入るようなもので、犯罪と変わりません」
A21.ここは、「どの家のどの部屋にも自由に出入りできる町があったらさぞ便利だろう」 という考えから作られた町なのですから、
あなたの主張は全くの見当違いです (参考:「ティム・バーナズリー氏のインタビュー」)。 家に自由に出入りされるのが嫌なら、
こんな町に家を建てるのは止めることをお勧めします。 他にもメディアは沢山あるのですから、そちらで家を建てればよいのではないでしょうか。
とは言え、勝手に出入りされたくない家を建てるのは無論自由です。しかしそういう人は、 他人が作ったシステムを本来とは違う用法で、
他人の協力の上で利用させてもらっていることを自覚し、 もっと謙虚に振舞うべきではないでしょうか。私には、上の主張は
「私は、道路に自由に寝転がりたいんです。 他の人は私を轢かないよう注意して運転すべきです。」 と言っているのと変わらないように思えるのですが。
963 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:04:39.18 ID:zS9Y1jmB
>>922 Q22.「直リンクを本の途中を人に薦めることに例えていたが、 推理小説の謎解き部分から読むよう友人に薦めたりしないだろう」
A22.別に、読者には作者の意図どおりに本を読む義務はありません。
もしもある読者が「この推理小説は謎解き部分から読んだ方が面白い」または 「謎解き部分のみに読む価値がある」と思ったのなら、
そのように人に薦めても何ら問題はありません。 それに対して作者が「そのような薦め方は禁止だ」などと言うのは、傲慢というものでしょう。 (関連:Q8)
但し、直リンクを行う際には、ウェブという媒体の性質はある程度考慮されてもいいように思います。 例えばこの例の場合なら、
推理小説を謎解き部分から読むように薦められた側がその薦めを無視して その本を初めから読みたいと考えることはあるでしょうし、
実際にそうすることは容易です。 が、ウェブで謎解き部分に直リンクされて作品を薦められた閲覧者は、 それが推理小説の謎解き部分であることを知らず、
「初めから読もう」と考えることができないかも知れませんし、 最初から読もうと考えても最初のページがどこか分からない可能性もあります
(これはリンクされた側のナビゲーション次第でしょうが)。 そして、結果として最初から読めなかったことが閲覧者にとって不利益となる場合もあるでしょう。
直リンクする側はこのような可能性も考え、場合によってはリンク先がどのようなページであるかを詳しく述べる・ トップページへのリンクも併記するなどした方
が閲覧者に対してより親切かと思います。(関連:Q11)
964 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:06:39.66 ID:zS9Y1jmB
>>928 以上無断リンク至上主義者の矛盾点論破が完了!
荒らしと言ってる奴が荒らしだよ
923も「アイゴー!無断リンクしないでくれニダー!」ってファビョってる荒らしだよ
自分の命令を聞いてほしいから自分の命令に従わない者を荒らし扱いしているのさ
965 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:08:19.11 ID:zS9Y1jmB
>>957 直リンク禁止無断リンク禁止としつこく叫んでる荒らしに対する牽制だよ
直リンクと無断リンクが嫌なら
>>958 のようにNGあぼーんすればいいわけだしw
続きは病院で
967 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 01:20:10.63 ID:zKNF+JOt
前にも言ったけどなんで重複スレを使わないんだ?
あけましておめでとうございます。
元気な人達のお陰で直リンクがNGワード入りしました。
>>960 TESフォーラムはいかがですか〜?
本当にスルーできる人はわざわざ自らNGワード入りなんて恥ずかしいことを口にしないんだけどねw
>>969 レスありがとうございます。
TESフォーラム v3.5 しとしん
これでググってみましたがヒットしませんでした
よろしければアドレスを教えて頂けないでしょうか?
何いってんだろこの人 2ch外のサイトで議論しろだって 誰も議論なんかしてないのに
>>968 しとしん信者の荒らしが使うのを嫌がってるらしい
しんとんさんも変な奴に好かれたよなぁ
さいたましんとしんさんはいまごろSkyrimに夢中かな
なげーバカが湧いたな
年明けて、ちょっと覗いてみたらこれだよw 長文野郎は、ネットに転がってる実にくだらないゴシップ情報ばかり拾ってくる奴だな しかもゴシップを妄信して粘着質だっていう・・・
980 :
889 :2012/01/01(日) 05:16:32.88 ID:PIWAYmzK
>>894 >>MBPとかで追加された種族にlipと音声が入ってないからだと思われます
ありがとうございます データフォルダを参照しましたが
リップとつくものがありません、どうすれば追加種族に声を出させる事が可能ですか?
>>971 しとしんさんの日本語化MODは4sharedでしか配布されていませんよ。
983 :
981 :2012/01/01(日) 09:41:34.34 ID:PIWAYmzK
Deadly Reflex v6_0_beta101の件自己解決しました。 x117++077をDLし データフォルダ内のx117race.esmとオプションファイルのx117Merged SKSRESs Hair MODを追加しました Mitzha以外の追加種族はまつげが黒かったりChanponに至っては耳以外の全身が真っ黒です 体の一部がピンクならテクスチャーの問題だとわかるのですが 黒というのはよくわかりません。 またメッシュは黒いものの形そのものは正常に見えます この場合、どう対処すればいいのでしょうか?
Faregyl Villageをしんとん日本語パッチを当てたいのですが、 エラーが発生し「旧バージョンのファイルが見つかりません」 と表示されます。旧バージョンとは何のファイルでしょうか?
しんとん君まで来たw
>>983 >>879 >>882 に書いたのですがNVIDIAのddsプラグインがddsファイルの圧縮形式に
対応してないとテクスチャが黒く表示される事があるみたいです
該当のテクスチャをPhotoshopやPaint.netなどの編集ソフトで保存し直すと直るかもしれません
987 :
981 :2012/01/01(日) 10:42:56.53 ID:PIWAYmzK
>>986 なるほど。。ありがとうございます
かなりたくさん表示出来てないので・・。
大変な作業になりそうです
ほしい種族以外消しても使えますか?
>>987 それだけ大量にあるならインストールの失敗をしてるのかもしれないですね
MBP、MBP++もちゃんと入ってます?
>>979 実に的を得た情報だと思うのだが
無断リンク禁止はマジで化石的思考
>>984 しんとんw
しんとんに直接聞いたほうがはやいんじゃね?
重複してるスレは荒らしが立てたから使わないって言ってたけど59立てたのは長文キチガイなんだけど使うのか? というかテンプレが気に入らないなら早く使い切らないと初心者が勘違いして改変テンプレ鵜呑みにするんじゃないの?
993 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 12:14:41.13 ID:D2D0Bj2c
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324811144/54 > リンクをNGにする習慣は過去の事例から
> ああいう長文、粘着質がブログに突撃していくつものサイトが無くなった時期があった
> キチガイを誘導しないために出来た皮肉なルールだよ
> 法律云々とか的外れすぎる
> ああいう長文、粘着質がブログに突撃していくつものサイトが無くなった時期があった
(愚か者に人差し指を指しながら )ビシッ! 他人に責任を押し付けては行けません!
Q18.「○○系は危険を伴うジャンルであり、リンクされただけで閉鎖してしまうこともある。
そういうデリケートなサイトにリンクする際には、管理人の指示に従うのが当然だ」
(○○にあてはまるのは主に「芸能」で、時たま「同人」もこれに該当するようです。)
A18.あなたのサイトがデリケートなのはあなたの問題です。
自分に問題があるから他人に命令できる、 とはおかしな話です。
まずはあなたがリンクされても閉鎖しなくてすむようなサイトを作るのが先決であり、
どうしてもそれが不可能なら、サイト上で「どうかリンクしないで下さい」と
(命令ではなくて)お願いをするべきでしょう。
実際にリンクされただけで閉鎖するようなサイトがウェブ上で活動を続けるのは困難で
あると思いますが、 困難な道を選んだのはあなたなのですから、あなたが努力するべきです。
他人に責任を押し付けてはいけません。
またID変えたのか
すいませんKnight of the Nine 名詞日本語化MOD @achiのパッチ当てても日本語化されないのですがなぜなんでしょうか?
>>992 59はテンプレ改変もしていないだろ。このスレのテンプレを再利用しているから。
テンプレ内容にはとくに問題がない。長文キチガイという根拠はどこにあるんだよ。
むしろ初代のテンプレのほうが初心者が勘違いして鵜呑みにしやすい問題があった。
あのままあのテンプレ使い続けていたら初心者はずっとUOPSを探して右往左往する羽目になっとった。
そして、ある荒らしが「54のテンプレが気に入らないからスレを重複させてやる」
といって重複させて継続したスレがこのスレ。
その後に荒らしは54を「埋め」荒らしたんだよ。
度量次第ではあの埋め荒らしは規制議論板に報告されれば2ch運営からアク禁を食らってたキチガイ。
どっちがまともでどっちがキチガイ化か一目瞭然。
>>994 お前もまたID変えてるじゃねえか
お前がIDを赤くしたままIDを変えないで23:59までレスを続ければ
お前のいうことも説得力があるんだがw
新年早々ルーターの電源ON/OFFしてたら、そいつが一番のキチガイ。
おまえの使ってるルーターって毎回電源オンオフが必要なポンコツなんだな
1000なら、今から姫はじめしてくる
1001 :
1001 :
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