【HoI2】第二百十七次 Hearts of Iron 【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/12/01(木) 09:13:36.80 ID:vKXkgnAu
2 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 09:14:27.37 ID:vKXkgnAu
3 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 09:17:24.60 ID:vKXkgnAu
4 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 09:18:09.08 ID:vKXkgnAu
5 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 09:18:58.45 ID:vKXkgnAu
6 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 09:22:06.86 ID:vKXkgnAu
7 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 09:23:18.97 ID:vKXkgnAu
, -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ みんな仲良く! l `=='/ ヽ= ' / ニコ動はニコスレでやってね! l /{,. -、_, -、j\ ! 喧嘩する奴は全員まとめてガダルカナル送り! l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´
9 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 11:40:21.74 ID:7ayaNOlp
DDAのデータはあるけど登場しない原子力潜水艦を イベントで作れるようにしたんだけどよく見ると 原子力潜水艦って主力艦扱いになってんのな さすがに原潜と駆逐艦で組ませて運用できねーよ これはアレか、自分で好きな主力艦に改造しなさいっていうことかな? 航空戦艦とか商戦改造空母とか防空巡洋艦とか作ればいいんですね
10 :
反論君 :2011/12/01(木) 11:57:19.42 ID:VhCQfv7I
11 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 12:46:54.19 ID:QrrDBdcF
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ ハ! ` ¨´ h 違うというなら反論しなさい . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
12 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 12:52:06.26 ID:eAwF7woo
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < 影武者は要らない
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
>>11 はシベリア送り
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
13 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 13:06:13.32 ID:ZhizD1PE
>>8 そのMODプレーしていないから詳しくはわからんのだけど
発動条件満たしていると思われる状態で、コンソールでイベント発動も出来ないかな?
それで駄目なら条件満たしてないか発動済み
コマンドで発動するのに普通のプレー中に発動しないのなら
ランダム発生の確率が悪いのかもしれない
14 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 13:17:59.31 ID:ZhizD1PE
>>8 ちと気になってDLしてイベントファイル見てみたけど、ドイツプレーだよね?
そいで前提イベントのid = 60657のポルトガルへの侵攻イベントは起きた状態で侵攻するを選んだかな?
そしてポルトガルがドイツと戦争中でリスボンをロストしていると、
id = 60658が毎日チェックで100%起こるはずなんだけど
考えられるのは、前提条件のid = 60657のイベントが起きていない
それか既にid = 60658は起きていてポルトガルが10%の確率の最後まで戦うを選んだかなぁ
それ以外なら上手く機能していない可能性もあるな
15 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 14:24:04.39 ID:HsG2qz0i
大将歩兵*9より大将歩兵*3中将歩兵*3を2個のがいいの?
16 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 14:26:48.36 ID:vKXkgnAu
おまいら。前スレを先に埋めてくれよ。
17 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 15:54:20.00 ID:YKTtui6w
>>15 将軍を育てたい場合は後者がいいよ
大将がスキル7以上のバケモノだったりとかなら、前者がいいかも
18 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 16:00:42.83 ID:HsG2qz0i
>>17 d
ドイツだからまとめとく
しかし昇格後の能力低下を取り戻すのが辛い
19 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 16:07:45.39 ID:tgKTZC11
うわ…荒らしにスレを埋められた
20 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 16:24:58.13 ID:VhCQfv7I
>>19 俺の事かい?
違うというなら反論しなさい
21 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 16:31:54.92 ID:YKTtui6w
20 :名無しさんの野望:2011/12/01(木) 16:24:58.13 ID:VhCQfv7I
>>19 偉大なる同志スターリンура!
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 16:33:32.57 ID:A842ZYy5
>>1 乙
将軍のスキルかぁ
中小国はまず将軍の絶対数が……
とも思うがあれだけ数ある国の将軍たちをリサーチするだけでも大変だったんだろうし、しょうがないのかな
海外だとやっぱり「俺の国の将軍を追加するぜMOD」みたいなのがあるんかね
23 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 16:39:26.31 ID:VgtVrovi
>>9 最低ポジション値と最高ポジション値を等しくすれば補助艦つけなくてもいけるぞ
24 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:08:22.67 ID:aNQXt8+L
DDAだけど、皆ドイツってポーランド開戦で工業力どれくらいあるもん? 380くらいが限界なんだけど少ない?
25 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:16:31.38 ID:UN+ZyVhQ
>>24 周辺潰すには丁度いい。
しかしスターリン率いる軍隊とチェーカーと労農赤軍兵の前では
一桁減らして考えるといい。
ICつながりで、やっぱりアイアンクロスに戻った俺。
MODのファイルを切りハリして、結構楽しめて居る。
1933年始まって、1936年から始まる伍長強化イベントでブチ切れるフランスパターンで結構面白い。
ドイツはラインラント進駐の段階で英仏連合軍と戦う羽目になると言う。
しかし、ポーランドやオーストリアやチェコスロバキアが無双状態になるので
ソ連も滅多に動けない不思議大戦中
26 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:17:45.93 ID:efTkdOS9
俺はそこまで作らんわ、工場作るICで歩兵作る ICならフランスイギリス取れば良い、資源が足りなくなってきたと思ったらソ連をぼこせばいい 端から全力でIC増やすと実効1000越えたりして逆に面倒、難易度上げればいいんだろうけど
27 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:21:20.96 ID:OV2f9GNZ
>>15 良いの意味が判らんが、仮に五分五分の接戦が起きたとしよう。
戦闘はプロビにいる全ての師団が戦闘不能になるまで続く。
大将が9個師団率いていれば、どれか1つの師団が戦闘可能なら退却しない。
他の8個師団が的になってくれるから、その1個師団は損害が減る。
その1個師団のおかげで勝てるかもしれない。
だけど戦闘不能な8個師団は攻撃を防御できないから死人出まくる。
これは少将に無理させて9個師団任せても同じ、軍団のシステム。
もし中将使って3個軍団に分けると、戦闘不能になった軍団から順次撤退する。
結果として残った最後の軍団は攻撃が集中して多大な被害が出る。
でもその間に撤退中の軍団は回復しながら後退出来るから、
直ぐに反撃の準備に取り掛かれる。
加えて、戦闘に参加する将軍が多い方が複数人育てられる事、
軍団を小分けにすれば細かい運用が出来る事、
階級の低い将軍は経験値が溜まりやすいので、
その成長した将軍を名将にできる事。
それらを勘案して良いか悪いか決めると良い
28 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:24:01.16 ID:UN+ZyVhQ
それでもドイツは一歩たりとも英仏軍を領土内に入れないから凄い。
ポーランド等の東欧はみな不可侵条約結んで居るからかもしれないが、
その東欧だってソ連が居るわけで。
極東は満州潰して、中国が再び仏英日、その他軍閥の草刈り場になってカオスになる。
しかし英仏もドイツ一国相手しながら中国まで小規模の海軍と陸軍連れてくるので
結構怖い。
蒋介石イベント前に講和飲ませて中国摩訶不思議国境状態になったので
そろそろ、連合軍から抜けて今度はドイツにつこうかな。
現在歩兵師団29 装甲師団(計戦車)6個師団、山岳8師団、HQ10コ
>>1 乙
29 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:25:33.36 ID:UN+ZyVhQ
>>26 使い道なくなるもんね<増えすぎIC
海軍整備は道楽だし。。。
30 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:29:40.69 ID:efTkdOS9
>>29 ソ連だと消費財に500振ったりしてやはり共産主義は人民の味方だったのだとか誰もがやるよな
31 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:32:13.53 ID:UN+ZyVhQ
>>27 つか、平時は集中建制で戦闘時に分散がいいのでは。
だから、その集中分散を自在に操って居る。
こっちではこんな感じ。
平時
支那方面軍 第01軍団 A集団 HQ+歩兵7箇師団
支那方面軍 第01軍団 B集団 HQ+歩兵7箇師団
支那方面軍 第01軍団 C集団 HQ+歩兵4箇師団(初期配置の歩兵師団を再編成はここまで
戦時は
このABCがおのおの三箇師団に分散集中を繰り返す。
あと兵科が増えても同じ感じでっやってる。
HOI3のあの編成をAODにもってきただけだが
32 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:33:26.44 ID:UN+ZyVhQ
>>30 国民生活を最優先するスターリン同志に乾杯
33 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:38:48.88 ID:FF0n9GCp
ソ連プレイで一年毎に民主主義に寄せていくって一度はやるよね?
34 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:44:20.80 ID:UN+ZyVhQ
あんまし寄せると同志が居なくなる時がある。 AIでもスターリンが閣僚から姿を消してでてこない時が多い>IC
35 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:54:10.94 ID:efTkdOS9
同志の居ないhoi2なんてパインの入ってない酢豚みたいだよな
36 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:54:55.75 ID:EANU1Fy0
中華民国でやってると、同盟イベントによる政体変動で蒋介石が変なメガネに入れ替わってたりするから困る
37 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:56:43.29 ID:QR1Ur8Nb
伍長のいないhoi2は肉が入ってないハンバーグ
38 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:59:27.29 ID:5sQTdx2S
酢豚にパイン入れたり、唐揚げにレモン汁かける奴はファシスト
39 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:06:09.89 ID:efTkdOS9
その程度で一々キレる自己中の帝国主義者は帰れよ
40 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:11:26.80 ID:vKXkgnAu
動画のリンク貼られたわけじゃないんだから仲良くしろよ
41 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:15:04.39 ID:SGXicYE1
カラー動画が許されるのはドイツだけ!
42 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:16:17.01 ID:8YhrWuAO
>>35 マニアにとっては大事だが、効率重視なそれ以外にとっては実はどうでもいいかむしろいらないという、良くできた例えだな。
43 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:18:33.27 ID:FF0n9GCp
>>34 同志ケレンスキーが出てくるから何も問題無くね?
44 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:21:02.16 ID:efTkdOS9
ケレンスキーって女装趣味だったんだってな 気が合いそうだ
45 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:24:13.86 ID:UN+ZyVhQ
>>43 それだ!
>>44 女装軍団、女装師団長に任ずる!ドイツのホモSSを蹂躙して来い!
46 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:43:03.76 ID:tiZwVBeV
むしろホモはSA
47 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 19:48:08.24 ID:5sQTdx2S
アミーン・フサイニーとかマニアックだな
48 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 20:00:49.92 ID:YKTtui6w
ケレンスキーといいエジョフといい、ソビエトはナチ以上に変人の集まりだな オカルト趣味のヒムラーがマシに見えるレベル
49 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 20:08:24.74 ID:nBE4nlyG
でもスターリンのお友達クラブは割りとまともだと思う まともというか人間味が乏しいというか冷静なキチガイって感じ
50 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 20:14:46.01 ID:5sQTdx2S
フルシチョフがまともか?
51 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 20:16:21.03 ID:eAwF7woo
48 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/12/01(木) 20:00:49.92 ID:YKTtui6w ヒムラーといいフリッチュ将軍といい、ドイツはソビエト以上に変人の集まりだな ロリコン趣味のベリアがマシに見えるレベル
52 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 20:26:29.71 ID:PAPsJoGl
>>48 突撃隊のキチっぷりと比べれば大したことない
53 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 20:36:11.51 ID:qMhbMv+n
レームはね…
54 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:01:34.62 ID:UN+ZyVhQ
伍長はその意味では、普通人であり、ある意味でいうと変態をあの時代に集合させた依り代みたいなもんだな。 ルーズベルトだって、その周辺はラスプーチンみたいなのがいたりするし。 チャーチルはアル中だし。
55 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:06:00.02 ID:riweMtsL
インフラ整備を90日に変更したら捗りすぎワロタwww チョビ髭伍長なのに世界征服も忘れてICの3分の1をアウトバーン建設に注ぎ込んでる 後の世には公共事業大好きな道路族として語り継がれそう
56 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:12:07.44 ID:9fgVBiAv
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ l:::::: | / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ | < 当時まともな国家指導者なんて経済学者で r┤ ト::::: \___/ | 超インテリの私くらいのものだったな / \_/ ヽ:::. \/ ,ノ | _( ̄ l―--- -――'"ヽ__ | _)_ノヽ\/ ▼ \/ / ヽ ヽ____)ノ \ ■/ / ヽ、
57 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:13:27.56 ID:m49OWEWw
>>41 えーアメリカも当時のカラー動画残ってるじゃないか
58 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:13:54.30 ID:5sQTdx2S
東条英機はまともだろう マジキチ石原莞爾はNG
59 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:17:18.58 ID:tiZwVBeV
60 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 21:54:21.58 ID:Mx1dspgo
英機くんは首相のかたわら、中国戦線で前線指揮を執る勇者
61 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:24:35.41 ID:nBE4nlyG
ついでに研究もやってくれるのはいいんだけど、 微妙に器用貧乏だよねHIDEKI
62 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:27:46.85 ID:SaXuJvlW
>>57 将軍としてはKANJIの方が優秀だけどね
しかもまるで二人いるかのように二つの部隊を指揮させる事が出来る
63 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:28:22.40 ID:a8BjuO5k
そういやWW2終了後に中国攻め入ったらHIDEKIがいたな 大将になってたし、意外と高待遇だな
64 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:31:47.33 ID:NWDthIN5
アメリカを傀儡にして向かうところ敵なしフゥハハハーって内政してたら イギリスに喧嘩売られて吹いた
65 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:32:30.84 ID:eAwF7woo
66 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:43:48.57 ID:vKXkgnAu
ポルトガルの政府首班
67 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:47:52.32 ID:QR1Ur8Nb
1.07独ソ戦が辛い 赤共の焦土戦がうざすぎるしマンパワーも足らん 変にロシアやカザフ独立させるより、さっさとビタピした方がいいのかね
68 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:50:29.71 ID:9LlZMUI7
HIDEKIは陸軍で使え空軍で戦術爆撃能力持ち ドクトリン研究にもよくその上内閣総理大臣に 使い勝手が良すぎてびびったわ
69 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:04:22.98 ID:yN3OUfDA
>>67 そゆときは逆転の発想で
ソ連でプレイしてみるっていうのはどうかな?
70 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:26:28.41 ID:qMhbMv+n
1.07はマゾ仕様だな…リアルっちゃあリアルだけど。
71 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:34:23.27 ID:a8BjuO5k
1.07はソ連一強だからな
72 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:35:04.53 ID:FF0n9GCp
そいや、フランスの政治家ってあんま話題に挙がらんな ルブランとかダラディエの話はまず聞かんし スターリンネタは好まれているっぽいけど、人民戦線ネタは存在するかすら怪しい
73 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:39:23.54 ID:rmuFgyej
フランスといえば、スンスンおじさん。 いや、政治家ではないか。
74 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:46:37.40 ID:5sQTdx2S
フランスのローゼン伯爵だっけ?単独でフィンランドに赴いて旅客機を改造した爆撃機で赤軍を蹴散らした人
75 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:47:28.11 ID:YKTtui6w
/ i⌒i \ / ト、 ∨ .イ \ ./ .このスレには \ /ヽ革命的シーンや 7\ ./- プロレタリアートな表現が -\ / ∠ 含まれています。 =- \ ( 7 へ 、 , へ \ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
76 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:47:42.31 ID:9fgVBiAv
HoIというかこのスレ的にはドゴールはいまいち人気ないな ネタとしてもなんか使いにくい 軍人になるがガムランさんの方が圧倒的に人気者だ
77 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:48:13.76 ID:YKTtui6w
いかん、RO2スレから拝借したもののズレてた ./⌒\ / i⌒i \ / ト、 ∨ .イ \ ./ .このスレには \ /ヽ革命的シーンや 7\ ./- プロレタリアートな表現が -\ / ∠ 含まれています。 =- \ ( 7 へ 、 , へ \ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
78 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:50:57.18 ID:YgDlFV6V
スンスンおじさんってシラク元大統領に似ているよな
79 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:51:29.04 ID:tiZwVBeV
ドゴールさん一人○役の閣僚ってイメージがあるが 別にそんなことなかったっけ ドーチェやHIDEKIもいっぱい兼任してるね
80 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:55:18.61 ID:8bc+EfkC
フランス自体HOIでは影が・・・正直列強で一番薄いよね
81 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:59:34.38 ID:tiZwVBeV
ドイツやイタリアや日本ほど史実で負けた分を取り返す面白さがないし 普通だとドイツに迂回されてあっさり降伏だからなー アフリカに行った後にアフリカを全部塗りつぶすという別な楽しみ方もあるんだろうけど
82 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:04:22.95 ID:85WA8Dzy
ペタンさんで枢軸に味方してみる
83 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:04:38.87 ID:CLDoa8Y0
フランスでドイツ倒すのはそこそこ面白いんだけどね 他国で普通にやってるとアフリカ国家だし
84 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:12:01.11 ID:oAQvFbEa
フランスが降伏することを見越して 部隊や工場をあらかじめフランス植民地においとけばよくね? あれ?俺天才だな。大半をイギリス領に押し付ければ資源の節約も出来るし ウッハww俺天才wwww
85 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:17:07.14 ID:o7bEdIDJ
>>84 それやったことあるけど
アフリカの不毛な土地をドウーチェと争いたいならどうぞ
86 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:21:00.46 ID:5GCw5bmt
人的資源がどうにもならんのよねぇ ヴィシープレイの下準備に南仏に工場建設するのなら有りだと思う
87 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:31:34.26 ID:HQKFz3u5
バニラだとアフリカの土地は中核じゃないこれ豆な 道路国家の海外領土は中核なのになんでなんだろうな
88 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:32:36.82 ID:CQibFb1v
かっこつけた言い方だが、フランスが降伏しないと世界が動き出さないんだよなあ インドシナ進駐だの対日石油禁輸だの対ソ宣戦布告だのトーチ作戦だの
89 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 01:11:59.80 ID:QmoSVgTA
>>48 ケレンスキーと言われて、最初にナターシャ・ケレンスキーが頭に浮かんだ。
完全にスレチだね。すまん。
90 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 01:15:06.27 ID:lSlRQVq3
>>86 ヴィシープレイやってみたけどハト派・孤立主義マックスは結構きついぜ
後北フランスが領土主張されてないのが一番辛い
1940あたりのシナリオでヴィシー選ぶとタカ派に振れてる(はず)だからそっちでやったほうがいいよ
ドイツとすぐ同盟できるしパリを領土主張してるから優しい伍長さんが返してくれるし
まあそれも違和感あるけどねw
91 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 01:53:03.67 ID:N+6yyGIE
研究枠1つから工場増設と侵略でIC5倍近くになったけど、人的資源が無さ過ぎて軍拡できねぇ
92 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 01:53:18.81 ID:lpCgxJAx
AoDだとなぜか政体が最初から「自由の庇護者的〜」だった気ガス
93 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 02:02:49.47 ID:uTqWtZra
>>91 IC80を維持して、あとは属国で歩兵と輸送艦生産してもらえばいいじゃん。
ブルネイ、サラワク、ガイアナなど自然にICも湧くし、輸送船の無限キャッチボールで人間も湧く!
94 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 02:32:03.28 ID:3Vnm5Pw4
>>13-14 回答ありがとうございます。
きちんと攻略作戦発動してるし、条件は満たしているはずなんですが……。
F12では発動します。イベントコードもあってるはずだしなんなんだろう。
95 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 02:50:15.54 ID:N+6yyGIE
>>93 とりあえず独立させてもIC80を維持できる程度には工場拡張しないとダメか・・・
本国が狭すぎて、同時に建てられる工場が少ないってのは不便だ
96 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 08:58:55.51 ID:KG5Ls1XH
>>85 史実より勇敢に戦える
フランスの艦隊を維持していればローマに侵攻し一時的に占領できるだろう
97 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 10:16:56.19 ID:HA7lfB0j
DDAだけど諸兵科連合ボーナスって専用のドクトリン開発しとかないと発動しない? 司令部、歩兵5、戦車3で元帥に率いさせてみたけどいまいち効果が分からない
98 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 10:31:57.32 ID:OlLMINzO
99 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 12:32:07.06 ID:4MWExil2
>>97 別に電撃戦ドクトリンじゃなくてもできるよ
久々に来たけどクソコテつけてる奴ってなんなの?
気持ち悪いんですけど
前スレの
>>1000 盗るのに必死だったし
NGにしとけ
あいつは荒らしだが コテハンを叩くことは2chのガイドラインでも禁止されてるからな
ぶっ飛んだドクトリンのMOD誰か作んないかな? 騎兵最強とか。
戦列歩兵ドクトリンとかか 人的資源の消耗が凄まじそうだな
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
>>95 工場建設費用を5*360から20*90に変更するといい
米ソ以外の日英仏独伊なんかでも田舎よりも大都市に工場を集中させたいからいつもそうしてる インフラも1*360から4*90にかえたほうがやりやすい
インフラってIC2じゃなかったっけ 最近インフラ造ってないからうろ覚えだけど
CF1.07で初めてソ連やったけど、ドイツでやってたせいで研究機関が心細い でも石油がいっぱいで幸せ
>>111 ソ連ならスパイ送り込みで青写真強奪という
コミーっぽいプレイできるっしょ
山本五十六が水からガソリンを合成する技術を開発した日本には関係のない話だな
お?青写真ってそんな盗めるもんなの? 今から試してくるけどウソだったらシベリアだぞ?
独ソ戦から後方勤務に配置転換ってサービスがいいな
AODならクーデターをばんばん起こせるって本当?
__ , ―― '  ̄ ̄ ̄ ̄`――、___ _/\/\/\/|_ / ̄ ̄__________ ) ) ) `\ \ / ( ,/' ! i l l l l | | | | l l l l l !i`~ーー、、 \ < エイドリアーン ! ! > ヽ_ (〆――――-〜//⌒~ヽヽミシヽ、`ヽλ__l / \ 、 ~ λλ___、丶ヽ/'~ヽ、。~ハwwヾ 〉〉  ̄|/\/\/\/ ̄ `、ー―――――-丶// /⌒~⌒ヽ、ヽ、 `ーヽく〃 ,//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`( | λ\ヽ冫ノ,冫~ 《丿/ 、 、_______| | \__丶´/lノ冫 l / ` ー――ヽニ_ーl\_、\\\冫 /,〆 `ヽl\___ ̄ \ヽ\ /ノ/ 、`――――――ヽ\__ ̄ ̄、, \ヽ\ ,/イ/  ̄ ̄`――、_ー、!\_ ̄ ̄ノ \ヽ∨'〃/  ̄\ 〉 ノ 〉 ヽο冫 ,〉// ノ,| ~~ (/,/ '/'l _____◎__ ____ __ | | | | .| 囗囗| | ̄ ̄ ̄| |____ | | | __. r┴―――‐┴┐/ ./_ | | | | | | | |___ __|く / \_| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ___/ ./ | | / ./ __| | \/、 / |_____| | / | | ̄ / | / | ̄ ̄ / |____/ | | / .|__/ |____/  ̄ ̄ ̄ ̄
Arsenal of Democracy〜〜民主党の兵庫〜〜
AODでの戦いを思う時、俺は気持ちの高まりを抑える事が出来ない・・・ 地を切り開くT型騎兵の嘶き 翼を広げ、獲物を狙う猛禽類のようなCASの爆音 地を焼き尽くす砲兵旅団の硝煙臭・・・ 人的資源を削るような独ソ戦の恐怖感さえもが 懐かしい友のような印象を俺の体に刻み込んじまったようだ どうだい!この人間としてギリギリの緊張感 体験してみてぇとは思わないか? フゥハハハーハァー こいつぁー・・・ た ま ん ね ぇ ぜ
空港の規模って意味あんの?
規模を大きくすると部隊の損耗補充や指揮統制値の回復速度が上がる インフラ整備すると更に効果的
スイスで感染してたらユーラシア・アフリカがほぼ全部赤に染まってしまった ソ連が枢軸から宣戦される前にたまに連合に宣戦するのって何が起きてるんだろう・・・
スイスも共産に感染したか
AoDでは何気にソ連の研究機関も良くなってるよ。 DDAでスキル7だったハリコフが、T-34を開発したに相応しいスキル8になってる その代わり、世界各地にあるヴィッカースが弱体化してる
部隊生産にかかるICや生産必要日数ってみんなそのままデフォルトでプレイしてる? あくまで個人的意見で恐縮だけど、機甲師団や飛行隊創設に必要なコストが 高すぎな気がするんだよなぁ 降伏直前のドイツ空軍ですら1500機あまりの兵力があったというくらいだし、 もっと航空隊コストは下げてもいい気がする
126 :
マルチ宣伝 :2011/12/02(金) 17:47:50.47 ID:x5TozaLS
>>125 俺はデフォルトでやってる
輸送機は高杉と思うこともあるけど、
1個師団1万人乗せる輸送機と考えれば仕方ないコストとも思う
>>121 連合の戦略爆撃潰すにはあった方がいいんだな
ありがとう
>>125 生産時間は逆に少なすぎる気がする。1四半期でまともに戦える歩兵師団を編成できるのに違和感を感じた。
俺は歩兵系のICを半分にして生産時間を倍にしてる。戦車師団も、ある程度時間かかるようにして、その分ICが少なくなるようにしてる。
AODドイツプレイで現在1940年3月 ゼーレーヴェもヴェーゼル演習も無事終わり、余剰戦力でバルカンも手に入れたんだが、この後はどうすればいいの? 1.西進。イベリア半島制圧 2.北進。スカンディナヴィア制圧 3.東進。バルバロッサを1年前倒し 4.南進。ドゥーチェを踏みつぶす 5.プロヴィンス修復とインフラ整備と部隊改良に勤しむ
>>125 装甲騎兵と航空騎兵は弱いくせにIC食い過ぎだよな。
密林、山岳、都市で早い運用できるだけじゃん。
>>129 >>129 返答サンクス
戦艦1隻作るコストで軍用機1000機以上作れる(まぁ人員と必要になる鉄量を換算しただけだろうが)
とか色々逸話聞いて是正してみようとしたが、逆にカオスになってた
>>129 の案が面白そうなので生産時間はあまりいじらずに必要ICだけ少し削ってみるかー
ベネズエラ遠征して石油確保して北上、対米戦と洒落込もうぜ
>>125 だけど入力ミスすまん
訂正ついでに
>>127 >>129 >>131 まとめて返答サンクス
>>131 ただ史実見るとバルバロッサ直前にドイツは装甲師団増やそうとしたが、
肝心の戦車の増産が追いつかず、装甲師団の戦車定数を引き下げて無理やり増設したり、
日本でも2個師団増設を巡って政争になったり、宇垣軍縮で4個師団削って近代化したり・・・
結構、師団の新設・維持にはコストかかる気がする、ましてや機械化部隊ならなおさら
>>130 1と5で良いんじゃないか?
ジブラルタルを落としておきたいだろうし
いつも初心者にエチオピア勧めているけど・・・ あれ?DHのエチオピア強くね? 10個師団ぐらい前に立ち塞がっている
>>130 3一択。他のはいつでも片手間でもできるが、これだけは後回しにするとキツい。
DDAドイツ強すぎワロタw 艦船がネックになると思ったけど、空母と駆逐j艦も思ったよりも早く発展できたし
>>130 自分は先にアメリカ制圧することで背後の不安を消してから
1942年半ば頃にバルバロッサ開始したよー
846 名無しさんの野望2010/09/17(金) 18:49:22 ID:x23+WSI3 バク撃で師団が飛ぶとかどうとかよりも師団の戦闘力が充足率に関わらず一定の方が問題あるだろ。 7割ぐらいまではいいけどそれ以降特に半分以下になったらほとんど戦力失うようにしてくれ。 これはDDAの話だが、経験上「師団の戦闘力が充足率に関わらず一定」が腑に落ちなかったのと 説明書に記述してある「与えるダメージには充足率が影響を与える。」と矛盾するのでAODで検証してみた 結果は、充足率50の師団は明らかに充足率100の師団より弱く、1対1なら充足率の少ないほうが一方的に負ける ただし、充足率50の師団2対充足率100の師団1なら充足率50の方が一方的に勝った AODとDDAでは違うかもしれないが、少なくともAODでは充足率の少ない師団はそれなりに戦闘能力を失ってるらしい しかし、合計が同じだけの労働力を使うなら師団数の多いほうが有利らしい チラ裏スマン
あ、そうそう書き忘れてたけど AoDのPlucTechMOD対応SKIFスキン製作してくれた人ありがとう! 騎兵のアイコンがアレだったから気になってたんだ
1937年、なんかドイツ、ポーランド、ハンガリー、ルーマニア、オーストリア、チェコスロバキアが枢軸に入ってソ連と交戦中 不思議大戦が盛り上がってきた。 ポーランドの領土が東に広がっていきます。。。 ICはおもしれー
閣下、 1 工業力 がムッソリーニにて完成いたしました。 閣下、我が軍のムッソリーニがムッソリーニにて優勢なムッソリーニに敗れました 生き残ったムッソリーニはムッソリーニに撤退します ,. '"゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``ヽ /.:/ VV⌒ヽ::::::::::::::::::::::::l /.:./ !.:::::::::::::::::; 1 !.::.V// 王ヽV.:::::::::::::://::! !.:.:.:.:.:.:,. - ───- 、.:.:.:.「 1 !.:,. ==z z==ニヽ \::l 1 !::l ,rェシ テテェ`` \」 ';;! "7 `'' レハ 1 ヾ...;;;;;入 l1 l l ,,......,,, リ j! l / ´ニ二ニヽ レ' ', '"´  ̄ /1 ', .: ;: ;: ;:; :; :; :; :; :;. / l ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: /, .イ \ _」 ,. ... ィ´ l / 入 //:::`ー'´.:::/ l/ / ヽ二ニヽ ,.ィイ7.:::::::::::::/ l / ,. ィ´ //:::::::::::/ / / / / //.::::::/ / /
無能な働き者の朝は早い
>>98-99 AODの諸兵科連合部隊防御ドクトリンのことを言ってるだろうねきっと。
AODプレイヤーでないなら
>>97 の言うことはわからなくてもしかたないと思う。
AOD1.07の独ソ戦がマゾいから 補充に必要な人的を0.8したらソ連がさらに鬼畜なことに・・・ 1.07に1.04のAIって上書きしたらきちんと動くのかな
それなら1.04やれよ
さっき史実準拠AoDで初めてまともにフランスプレイしたけど、 ガムランさんってスキル3になってるのねw スキル上昇イベントでさらにスキル4になったから、ドゴールと差別化して どんどん陸ドク開発に貢献してる PlusTech入れてるからバニラよりも活躍の機会多いし楽しいなぁ
その代わりドゴール君のスキルがダウンしちゃっているんだけどね
怒号流
ジローに続け!
>>146 むしろ、アイアンクロスを現在のAOD1.7に合わせたパッチを出して欲しい。
>>156 君みさくら押しするけどさぁ
みさくらのふたなりゲーって微妙じゃね
対魔人アサギの方がイキ顔のCGで抜き安いわ
ユキカゼは駄目な
ミス投稿すまそ
そういえば「文民の政府の下に結集!」 という選択を一度も見た事が無いな
戦時体制への移行で必要ないを選ぶアメリカさんマジイケメンだわ
大和ホテルか
やったッ!! さすがDH! 旅団を二つ付ける事が出来るなんて!AODでも出来ない事を平然とやってのける! . :-=,一;1ー,ー,,;1―,―,,=;、 = ミ ミ ゙ミ ミ ★ ゙ミ ミ СССР ゙ミ そこにシビれる!あこがれるゥ! ミ ゙ミ ミ;=========:゙ミ′:-=,一;1ー,ー,,;1―,―,, /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ ミ ゙ミ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( ミ ★ ゙ミ {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY ミ ゙ミ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ミ;========:゙ミ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
フランスでドイツに轢かれた場合、ヴィシーは建てるのと建てないのどちらが得だろ?
欧州から完全にたたき出されるような戦況であれば、マップ外ICその他をもらわないとその後まともに戦争なんかできんだろう 敗北をいったんは受け入れるしかない
163 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:53:22.48 ID:PqdWliDq
そのDHの日本語版なかなか出ないね。今までの傾向から今頃、発売してもいい頃なのに。 頑張ってくれよCFさん。
>>161 ヴィシー建てない得はぶっちゃけ無い
あえてメリットを捻り出すなら
・研究機関が一部消える(ただ、どうしても確保したい研究機関ってわけじゃない)
・ドイツにパルチ・占領地維持の負担をかけられる(ただ、それが実感できるほどの効果であるかは怪しい)
・軍隊の消滅を防げる(ただ、仏英だけじゃフランス本土早期奪還は難しいし、それが出来る腕ならフランスを失う事は無く、逆にフランスでドイツ轢く事が出来るだろう)
・クーデター講和すると仏本土を取り戻せる(ただ、初めからそれ狙いで資金貯めないと無茶レベル)
>>160 お前らイギリス人だろw
まぁこのゲームだと赤化もあり得るが
×・研究機関が一部消える ○・研究機関が一部消滅を防げる 消えちゃメリットにならんわなw マップ外IC貰う為にヴィシー建てるのがいいと思う 個人的には、文民の元に結集を薦める 初期閣僚が微妙だがその辺は年数経てばどうにでもなるし、やはりICは何物にも変え難い
8項受諾したと思ったポーランドが一週間後にダンチヒ返せと宣戦布告→ソ連がコバンザメ宣戦 えっ、なにこれは
ポーランドAIをドイツに宣戦布告しないように弄るしかないね
170 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 03:14:15.91 ID:aZp9DndH
でもそれはそれで面白そうだな 俺が同じ状態になったら8項イベの辺りなんてまだロクに軍備整えて無いからヒヤヒヤしながらだとは思うが
>>23 の助言通りにポジをいじったら問題なく戦闘できたサンクス
原潜は天候の影響と技術によるポジション値は潜水艦と同じで
主力艦扱いになっているんだな、ためしに原潜だけ潜水艦とは
別にポジション値を変えれないかとイジってみると見事変更できた
もっと魔改造してやるぜヒャッハー
閣下、新たなMOD製作者が出現しました
rァ 大変結構!
>163 1.02でシナリオがたくさん増えたし、ある程度進化が終息するまで 待っているとみた。 早くても来年の夏頃だな。 本家1.03では1911と1945シナリオが増えてほしい。
>>171 でもそれじゃ戦闘時にポジション値固定になっちゃわないか
DDで包括交渉において師団をもらうには同盟してないとダメ? 属国が民主的で同盟できないんだけど兵隊奪えないのかな
あ、wikiにありましたね。 スレ汚しすみません
ICの研究開発に史実ペナ無しが怖い 研究速度アップ系や兵器やドクを研究開発しまくり、詰まりそうになればそれ以外の産業系を研究の繰り返しでいくと、 国によっては終戦までに全技術完了してまう
なにそれすごい 理想的じゃないか
DH位に軽くなったら買うよ>IC 現状のICだと、終戦まで快適にプレイするにはどの位のマシンパワーが要るのか・・・
そんなに重いの?俺のi5 2500k+HD66701GB+8GBでどこまで行ける? 検討してるんだけど
ICはある程度のスペック超えるとそれ以上は動作変わらないっぽいけどな
>>176 同盟してないとダメ
属国に乗り移って属国のほうから同盟を申し込むか
それが嫌ならevent 1110 国家TAG で属国で戦争支持のデモイベントを何度かおこして属国の政策を介入主義に寄せてからacceptallで同盟申し込み
1.07でも首都インフラ命っぽい? この仕様だとDDシナリオがゲームにならなくてちょっとアレなんだけど
AI米ソの生産ラインに原子炉入れたら 核合戦始まってワロタ
DDAだがVistaでプレイ出来ねえええ wikiみてやれる事はやってみたが 国選択の所まではいっても その後ゲームが出来ない何故だろう
>>186 ショートカット右クリック→プロパティ→互換性タブ→「256色で実行する」と「640×480の解像度で実行する」にチェックを入れる
XPならまだしも、今時ビスタとか寝ぼけてんの? 新しいPC買えよ
VistaでAODプレイしちゃいかんのか?
vistaは余裕でプレイできたよ むしろ7よりも快適だった
>>181 スペック関係なく重い
少なくともCF版のICは、ゲームの起動に何分もかかるし
ロードするたびにいらいらしてしかたない。
>>191 そのロードする時間に軽く体操をしたり目薬射したり、煙草吸ったり
白地図に書かれた兵科記号をみて全般戦略の洗い直しをしている俺
でもAodとIC比べたら、その読み込みの差はまるで違うよね。 AODは一瞬の感覚。ICばかりやっているから良く分るw
まぁICはロード時間が数分ってレベルじゃないからな・・・ 年代が進むと数十分にもなるし
さっき買ってきてインストールしたんだけど・・・ 無印HOI2の1.3bのパッチってHoi2-1.3b-AI-Update.rarでいいんだよね? 解凍して上書きしてもタイトル画面が1.3aのままなんだけど問題ないかな
何故に無印hoiを選んだんだ?
盧溝橋開戦見送り+民主化日本で国力増強中、
統一中華+中核州大幅増強イタリア+マンパワー希少資源石油山盛りドイツから宣戦布告される。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2616.png 41年夏にはスターリングラードが陥落し、半ばまで押し込んだ中国戦線にはすでにドイツ軍の姿が。
機甲メインで石油も補充も万全なせいか39年歩兵主体の中国軍より遙かに強い。
国民党は39年にシャンシーと広西を食べ終えて満足したらしいので、
試しに好戦性を上げてみたが、トルコやベネズエラから宣戦布告された程度で、
シンチャンやチベット、共産党、満州を食おうとはしなかった。aiを手動で切り替えさせたほうが確実だろうか。
>>199 買ったのはanthologyなんだけど
無印からプレイすれば、次にDD、DDAと長い事楽しめるかな〜と思って
早い事アップデートした方がいいのかな?
>>201 そういう楽しみ方も有りだな
まあ、廃人にならないように気を付けてくれ
>>201 ゲームバランスは変わってるが(というか各パッチでも微妙にちがうが)
基本的にはUI関係の改善がほとんどでゲーム内容はシナリオ追加くらい、
むしろ無印のUIはちょっとひどいので最初からDDAでいいと思うよ
無印でないとできないMODってのもあんま無いしね
潜水艦無双をやりたいなら無印もいいかもしれないけど
今気付いたんだけど、ソ連の外務大臣枠って「イデオロギーの闘士」いないんだね…… ノーメンクラトゥーラの皆さんは全員が全員共産主義はまやかしだと思いながら仕事してるのか
DDA1.3b2でバランスあまり変えずにユニット追加MOD使いたいんだけど何がいいの? CWEPしか選択肢無い?
>>203 なるほど
長く遊ぶなら最初からDDAのバランスに慣れとくのもアリかもしれんね
207 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 23:13:57.70 ID:yxo+Re9W
AoD、マジでウルフパック重潜水艦めちゃめちゃ強いな。15隻くらい揃えば戦艦も空母も駆逐艦も関係なくボコボコ沈む。
ハイルメルケル
209 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 03:41:55.99 ID:lmyrCQvE
DDA1.3bで解像度を1152×864に変更。 Unknown Entity高解像度下でのHoI2外観向上方法でbmp編集したら サイドバーにsidebar_A.bmpではなくsidebar_bg.bmpが表示。 これって何か設定失敗したのかな?
AOD買えば高解像度だろうが窓化だろうが一発で解決するだろ
>>210 馬鹿かお前
AODじゃDDAは遊べないんだぞ
情報大臣のエジョフが権威主義者って右翼独裁思想の持ち主である件
共産日本ってどうなの?
閣僚特性がうんこ AIの友好値と中立度的にはソ連とも組める?
それはCOOPじゃないの…?
日本が間違って中国に負けたりするとソ連で日本と同盟できる 基地攻撃の青写真と頼りになる海軍が味方になってうまいのなんの
wiki見てたらAOD追加国家にヨーロッパ連合(U01)というのが載ってたんだけど これの中核州が分かるものってどこかにないかな?
ないよ 中核州は36シナリオのソ連以外の全ヨーロッパ(トルコ含む)
各国の性癖が戦争を呼ぶMODまだー?
ノーマル 処女主義 二次元主義 熟女主義 少女主義とか?
まだまだ 妹主義に姉主義に同性に触手に太ももに…もう無限大
モスクワが・・・アナキーストに占領されたw
>>220 d
EUモデルかとも思ったんだけにイギリスも含まれるのは意外
ちょっとMOD探してくる
再配置したらハンガリーに3個師団もってかれた('A`) くやしいからハンガリーの軍団名を再配置先のドイツの軍団名に変更して再配置してみた。 今度はハマーシュタインごとハンガリーに同化しやがった…('A`)
あれだ、ハンガリーに入って同じことをすればいいんじゃねw
まぁ、マンシュタインなら涙目だけどハマーシュタインなら古典派だしスキルも低いしいいんじゃね?w
ハマーシュタインを養ってもらう手間賃
>>225 イギリスはEC時代からの加盟国だぞ
ユニバーサリスのことを指してるのかも知れないけど
国民党に畑さんと一緒に最新型歩兵9師団とられた俺が居るし大丈夫
./⌒\ / i⌒i \ / ト、 ∨ .イ \ ./ .このスレには \ /ヽ革命的シーンや 7\ ./- プロレタリアートな表現が -\ / ∠ 含まれています。 =- \ ( 7 へ 、 , へ \ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>230 ユーロ使ってないイメージあったけど確かにEUの構成国ではあったね
そしてMODは見つからなかったorz
アメリカとソ連相手に同時決戦挑みたかったのに・・・。
DDAで初めて中国国民党やろう思っているんだけど、ドクトリンはやっぱ火力→浸透の方がいいの? 人的資源多いから人海戦術をつい選びたくなるけど、人海戦術って罠っぽい?
士気高いしドクトリン自体は別にぜんぜん罠ではないが 石油を何とか確保しないと機甲が使えない
>>236 研究機関の適性と青写真次第
ぶっちゃけ盧溝橋開戦することを考えると、大規模系への転向は連合同盟でもしないと研究が間に合わない
まあ、ファルケンハウゼンが頑張っても広域戦術も間に合わないがな…
>>237-238 サンクス
陸戦ドクトリンまっさらみたいだから、火力系に進んでも問題無いかなと思ったんだ
どうせ戦車作らず歩兵一本だろうし
ただ、適正の事すっかり忘れた
DDAに付属して付いてくるエディターでAOD(1.04)の研究機関とか見たいんだけど どうやればいいのだろうか?
>>239 国民党の研究機関の適正自体は、
むしろ火力とよくあうべ
とりあえずスペインが妹派と姉派で内戦するシナリオまで考えた フランコって嫁いる?年上?年下?
>>220 またそれは随分と広いね…
普通のプレイじゃなかなか独立させられないね。
>>243 頑張って独立させたら閣僚も研究機関もいないゴミ国家で絶望したよ…
>>244 えええそれは酷くね?
イギリスドイツ他各国の優秀研究機関を集めた最強の研究陣が
揃っててもいいんじゃね?
閣僚は…まぁ…史実にない国家だししかたないかも
DDAの新規国家は……中核州だけ指定したので後は自分で作れって感じ
極東MODは新規国家に将軍とか追加されてて嬉しい モズリーイングランドのAARとか読みたいんだよなぁ……
史実準拠も極東同様に一部の新規国家に将軍が追加されとるな 新規国家に将軍とか追加系で一番充実していたのは、今亡きNewNationsModだったんだろうけど
ファシスト・イギリスMODはあったような 確かU11を使ってたな
AoDでは一応全部のDDA国家に閣僚と司令官突っ込んであるよ 結構アレだけど
252 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 21:25:20.95 ID:oos00k12
PCゲームをやり始めた頃HOI系みたいな優良な戦略ゲーが多いと思っていたけど実際はクソゲーが多いからショックだった。 マトモなものはパラドゲーぐらいで、あとはほとんどがクソゲーだ。何か他に良いものあります?
R.U.S.E.
>>254 Sパに辿り着くまでにどれだけの時間と費用が必要か考えろよ
アメリカはある意味でドイツ以上に時間与えちゃいけない国
ラッシュだラッシュ、5分で決めてしまえ
SU-100とかヤクトパンターとかタイフーンとかホリとか対策はいくらでもある ソ連の歩兵ラッシュypa
>>240 aodの研究機関のcsvをDDA側に上書き
ついでに研究機関の強化もできるよ
RUSEって戦略じゃなくて戦術ゲーじゃね? 俺的にはパラドが至高だと思うがね
ああ戦術系だよ ただ研究開発はあるで 最前線指揮がやりてーんだよっていう将軍気質な奴にはおすすめ
????<最前線にいきたいとな
同志、そこはシベリアです!
の、信長の野望…とか…
>>261 我が母なるロシアにとって、死ベリアは常に開発の最前線さ
R.U.S.E.において敵戦車に勇敢に肉薄、敵歩兵が潜む市街を容易に奪還するソ連親衛隊のタワー ただし、砲撃は勘弁な
因みにPCのスペック次第だけど ユニットが撃ち合ってる様子とかドッグファイトとか街で奇襲とかの表現が 見てて飽きないくらい良い出来 近年の操作量情報量多すぎでうるさいだけのRTSと違ってゲーム進行はゆっくり目で初心者向け 但し奥も深いから注意な、油断してると連山編隊が君の司令部を焼き尽くしちゃうぞテヘペロ
安定した制空能力の アメリカ 空軍最強クラス イギリス マジノ線 sau40 フランス 質最強 ドイツ 物量こそ最強 ソ連 何でも屋 日本 これで全てかな登場国家 スレチ失礼しました
>>244 チート国家TUEEEEEEE!!したかったのにこんなのおかしいよ!
RUSEってRTSじゃないの? なんかシュミレーションゲームとは趣きが違うような
まぁそうだが つーかhoi2も一応RTSじゃね言ってしまえば あと戦略級だと味わえない物がたくさんあるからなー
>>268 MOD仕様且つ移植妥協だけど、
TRAPから研究機関とか持ってくれば俺TUEEEEできるよ!
>>268 チート国家ならエイリアンMODの世界連邦が凄いぞ
敵も凄いけどな
AIもつくらなあかんな
>>271 時間止めなかったらRTSだよな
そんなことやったら独ソ戦が地獄だと思うけど
独ソ戦はある意味HOIの根幹だからな。 独ソ戦が決着しちゃうと、ドイツ勝利であっても連合軍勝利で第三次でも、 なんかユニットの能力のインフレの使いどころがなくてどうもねえ。 だから、独ソ戦が1964年まで終わらないように、プレイすると楽しいよ。 伍長の言う、国際ぴーになり切って中立装ってソ連枢軸連合を誘導する。
事実、IC(1933開始)では、1935年独ソ戦開始、その最中に大粛清w 我が日本帝国は連合にも枢軸にもアメリカにも資金や資源を売りまくりです! 現在1939年、枢軸は東欧のほぼ全部のドイツ連合国、スペインとポルトガル含む(バルト三国やアルバニアは未だ存在。 連合は、英国、フランス、ベルギー、インド、南アメリカ、カナダ、他小国 日本国際ぴーは、ノルウェー、フィンランド、アイルランド、ブラジル、蒋介石国民党。 米帝は孤立主義に戻りつつあり、同盟確立64パーセント ソ連は負けつつあるけど未だモスクワ正面と西側の川で防衛するも、ドイツ枢軸はウクライナ南部のクリミア半島から突破を許してカフカス進撃
ソ連の大半のpvはカラ、極東には六箇師団しかいない。 攻めたいけど、ソ連nが負けるとつまらんので、ソ連に資源援助中 同盟組まなくても、兵器を輸出できる用意して欲しいなあ。MoDでできるのもあるけど。 兵器も売って、もはや気分は死の商人プロジェクト4 戦争を使って商売商売、開始も終結も両方潰しも、何年か、それを我々が管理する。
我々=伍長思想(国際ry 同志思想(資本帝国主義
スマンです AOD英語版の購入を考えてますが MOD Wiki の「Europa Engine Patcherの仕様」で 「64bit版Windows対応不明(自己責任で)」が線で消されてるのは 対応不可という結論になったということですか? パッチャー同梱のREAD MEだと「64bit版OSでの挙動は保証しません」 としか書いてないから自己責任で試そうかと思ったけど 日本語化不可で結論が出てるなら あきらめてCF版を買うしかないのか……高すぎるけど orz
基本出来るから消されたんだよ だがPCによっては何やってもダメな奴がある リスク理解しているなら駄目元突撃しておk 出来ないとブチキレるタイプなら日本語版買っとけ
あれだ、確かユーザー何とか制御ってのを切るんだ 何故か解像度の縛りが消えてビビったけどな
IC買おうか悩む。 最近AODのパッチでたしなぁ
DHを買おう(脅迫)
日本語版が出たら考えてやるよ(買うとは言ってない) まあ、マジレスすると100%買うんですがね……
今なら776円だというのに
汚いスレだなぁ
あのさぁ・・・
293 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 04:48:53.04 ID:f3/v1ur1
ICの起動レス有ったんで書き込みしとく 俺は32Bit Win7で起動7〜10分 Core5 別スレで64bit Win7で起動5分前後 Core7 どっちもメモリはマックス ちなみに一番最初にプレイする段階でこれ 国家選択するまでの時間 プレイ進めて行けば更に重くなる SSDとか無駄とか言ってるリアル知人もいた
294 :
280 :2011/12/05(月) 05:55:46.87 ID:5kMEd2YD
AI日本の対米宣戦って何年ごろ? グアムにタワー作って待ってるのに来てくれない…
国境に準備万端で師団を積み上げてると宣戦布告してくれない気がする 海はさんだ敵にはどうなのかは分からないけど
日本の対米英蘭宣戦は年度よりも仏印進駐→石油禁輸からのAI切り替えが重要じゃない? 史的準拠だけど仏印進駐が起きず、平和な大東亜共栄圏だと思っていたら45年にいきなりキレたけどw
石油の切れ目が縁の切れ目
地雷の上限が6なら使い物にならないな
Steam版を日本語化してみたんだけど、現行の和訳ファイルでは外国の人物名ってカタカナ表記にならないのかな?
301 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 09:46:43.09 ID:Soo+5i0Q
VICRで新国家作って楽しんでいたのですが、AODも新国家作るのは基本的に 同じ方法で作れますか?
>>293 ベースは何ですか?
軽いDHと、ICでも重くなるか気になるんで。
Core7で起動5分とかなにそれこわい 俺のPhenomII945ちゃんだとどうなるんだ…
AOD1.4で離れ小島防衛を1個師団で守らせるのに最適な旅団って工兵でいいのかな。 単独防衛じゃなくて追撃艦隊の到着まで粘れれば十分なんだけど。 それとも民兵2個師団のほうが粘れるのかなぁ。とにかく人的資源が足りない。
ただの離れ小島は放棄しなさい。
防御能力に関しては民兵2個師団>歩兵1個師団だった気がする 人的資源が足りない場合は沿岸要塞を作っておけば民兵2〜3でもAIに落とされることはほとんどない
正直放棄だろ。敵もそのまま撤退する事多いし。 飛び石で本土狙うべき。
いや守備隊1個+工兵 死守命令で余裕。
AoD1.04の民兵は壁にもならないんだよなぁ 対戦車砲や戦艦・潜水艦が救済されている一方で、こういう弱体化もあるのがなかなか面白い
戦艦1つで5個師団に匹敵する戦力だとか評価していた軍人もいたしなぁ。
やはり離島は放棄が最善か。 空港や軍港がある島だとどうしても守っちゃうんだよな。 米戦略爆がうざいから守っていたのだけど、放棄すっか。
>>311 放棄したあとは、占領させる→周辺の基地からタコ殴り→経験値稼ぎ
軍港と航空基地は放棄するなよ 最低でもVP島は死守しなければならない
>>311 一ついっておくが、空港や軍港が基地として有効になるのは大きい軍港アイコンがある方だけ。
ちっこい港しかない島は最悪放棄してもOK。
軍港、空港を作られたら拠点になるけどAIはまずしてこないはず。
アメ公ならLuaUpdateで太平洋諸島にも空港作るようになったよ
あうあーここ2だった、スルーしてちょうだい
まあ律儀に殴り合いしなくてもいいでしょ。 日本だと沖縄は空爆されるから流石に死守するけど南洋諸島は全部捨ててるわ。 オーストラリアも放置で米本土目指してる。
ごちゃまぜ神のVP配置は最強ってことで
脳内補完のためすべての島に空港と港作っているわ
アリューシャン列島、それに加えてフリータウン〜アスンシオン〜レシーフェ等々を全部トンネルか海峡で繋いで、 世界征服の後に全プロヴィンスをインフラ最大にして騎兵で世界一周とかやらせると風情があってよろしい
どこに風情があるんだよ 海兵隊なら海をこえて移動できるけど
え?移動出来るの?
マニュアルだと出来る事になってる。
海兵隊はドーバー海峡もノース海峡(イギリス・アイルランド)もジブラルタル海峡も渡れないよ
上陸戦も山岳兵で充分だし…
キプロスで鹵獲した潜水艦を戦勝記念艦としてケーニヒスベルクあたりに回航しようとしたら 空気を読まないジョンブルが破壊しやがった
IC 1933 シナリオ 現在1938年読み込み開始時間を測っている saveからICようこそまで 現在クロノグラフ時間三分十秒
スペック ノート i5でメモリ8G 解像度1980:1080(がいぶしゅつりょく
画面出現 時間数 六分十秒 ちょっといじって居るのでまたやります。
DDAで海兵隊と山岳兵だと、やっぱり海兵隊作らずに山岳兵作ったほうがいいの? 上陸戦なら海兵隊の方が強いと思うけど、出番とか役どころの少なさ的な問題なの?
AoDの初めてソ連プレイしたけど、ソ連強いね 独ソ戦で駆逐戦車や対戦車砲を用意するともっと楽にやれるんだろうか 自走砲しか作ったことねぇ
ddaチェコスロバキア、36年プレイでハンガリーに速攻宣戦したら、ヨーロッパが大爆発した・・・38年現在、ヨーロッパは連合と共産に二分された。 冷戦と呼ばれる時代の幕開けである。 ・・・・どうしてこうなった!!?
新規国家のプロビ変えたいんだがデータってどこにあったっけ・・・
いやDDA派も普通にいるだろ
二回目 同一条件 ただし、一度ゲーム終了して降伏、それからシングルシナリオへのルートでsaveファイルを指定し開始 四分59秒 ドイツの画面 先ほどはソ連、六分10秒 (これはゲーム本体を起動してからシングル選択からsave指定)
以外と長く感じていたが平均六分かも saveファイル容量は26M前後
俺はaodもddaもどっちもするぜ
revolt XXXX でシベリア中にパルチをだしてやったら赤軍が大移動をはじめた からっぽになったモスクワ近辺で蜂起させたら補給切れになったのか赤軍の大半が潰滅した
平均五分〜六分(ゲーム立ち上げからの場合)だね。
日本にもパルチをてんこ盛りにしたら全部殲滅され超精鋭部隊になってた・・・まあこっちは狭いからしょうがないか
オワタ・・・ ドイツで油断してたら40年に不可侵が切れた途端にスターリンが宣戦してきやがった・・・ 主力がスペイン共和派攻略に投入されてるるるる
40年のソ連なんて土台が腐ってる最中だから戻れば勝てる
バルカンイタリア全部枢軸入り(しかも超友好AI)するからそれで時間稼ぎできそう。
腐った納屋発言はフラグなのでNG
腐った納屋の下敷きになるんですねわかります
349 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 22:21:29.26 ID:8SKfhpxb
Aod+ic初めてやったんだが ラインラント進駐が発生しないけど コロンに1部隊置く意外何か条件ある ?
「腐った納屋などドアを一蹴りすれば、クリスマスまでには崩壊する」
351 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 22:23:15.16 ID:f3/v1ur1
イタリアでトーチ作戦してきたアメリカを泥沼のアフリカの戦いに引きずりこむのが楽しい ノルマンディーやるための前哨戦でイタリアごときに悩まされて今どんな気持ち? アフリカの上のほうは包囲殲滅しやすくっていいっすねえ まあこっちの人的も尽きかけてるけどw砂漠の損耗率半端ねえよ・・・
>>331 俺個人の意見でドイツプレイと仮定した場合
イギリス→ソ連(バルト3国+フィン方面から侵攻)なら海兵隊
湿地も多いから移動速いのが結構快適
地味に驚くと思う
バルカン→トルコ→ソ連なら山岳兵
こっちの方がバクーやらなんやらあるのでこっち選ぶ人が多いと思う
世界的に多い地形の一つである丘陵でもボーナスがつくので潰しが効く
まぁ強襲上陸は弱い所を狙って支援バッチリでやる場合がほとんどだから
山岳兵で十分ってのもあるんだけど
海兵隊の無双っぷりも面白いので好きなほうでいいと思うよ
上陸戦をどのくらい行う必要があるのか…って考えると 一部の国以外ではそれほど出番多くないよね。
暇だからアメリカあたりで海兵縛りでもするか
海兵隊は地形を利用して運用する兵科だけど 山岳兵の強いところは地形を気にしなくていいところ
358 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 23:06:58.12 ID:Soo+5i0Q
DHは1914年から1964まで通してプレイできるの?またドイツやロシア なんかは帝政のままで終わることもあるの?
スルーで
好戦性上がるのは嫌だから答える。
>>358 出来る。帝政ロシアのままという場合もあるけど、大体革命が起きる
ところで、致命的なバグは1.02で改善したのかな?
>>354 wikiの歴史概略にはケルンに1部隊としか書いてないよな。
しかもこれ、ICのイベントに対応してるのかかなりあやしんだけど。
そこんとこどうよ。
それDH
>>361 うん、対応してないか微妙に違うんだICでは。
また、ICではイベントの効果が必ずしもそこのwikiイベント一覧と一致しなかったり
(ビシー政権の南部仏印イベントが起こらない→結局最後まで発生せず
記載されてないイベントも多数あるのでなんとも。
しかも、記載されてないほとんどのイベントは、即時の効果はわかるが
その後の絡みに関しては直ちに問題は無いと表示されるので
さっぱりどうなるか読めないことが多い。
まあ内部のファイルを読めばわかるんだろうけど。
でもAI担当では必ず起こるね
一番の例は、蒋介石国民党軍の降伏イベント巨龍滅ぶでは 何を選んでも軍閥は吸収されない(少なくとも今まで何度やっても吸収されるのは 国民党だけ そんな感じ
今プレイ中なのでまたくる
ICだとコロンがコロンって名前じゃなかった気がする
あ、ケルンがコロンなんだっけ?
aiに関しての質問です aiファイルは独立した年に対応したファイル名のaiを読み込む、と言われています これは例えば「U15_1936.ai」「U15_1940.ai」が存在して、U15を36~39年に独立させると前者が 40年以降に独立させると後者のAIが読み込まれるという事でよろしいですよね? では、「U15.ai」「U15_1936.ai」が両方存在するときは仮に35年に独立で前者、36年以降は後者ということでしょうか? また、U15のaiファイルが「U15_1936.ai」しか存在しないとき、最終年の63年に独立させても36年のAIを読み込むのでしょうか?
kOlnがケルンだろ
>>369 ai読み込むのは設定年から10年以内までだったと思う
属国と同盟組めてない状態(たぶん連合入り・脱退をしたから)で駆逐艦と言う名の人的資源を回収しようと属国ログイン →駆逐艦5隻を宗主国に献上 →宗主国で再度ログイン をやったら、部隊の編成や将軍の配置がめちゃくちゃになってた さらにいろんな部隊に理解不能な命令まで出してて絶賛戦争中の我が国涙目 時間進めなくてもいろいろ起こるんだな・・・
>>372 戦時中だと
ぐちゃぐちゃになるよ。
萎えるよね
戦争始める前に人的含めて用意を済ませとけってことか・・・ ICはこっちが4倍だけど陸軍師団数はあっちが2倍でさらに我が国では人的資源が尽きかけてる これは負けたかもわからんね
どーせ考えなしに工場建てまくってたんだろ
工場も考えものだな。。
>>373 折角3個師団ずつまとめていたものをばらしたり、塹壕掘って敵に備えている部隊を移動させたり、
低インフラ地帯の戦線で戦略再配置したり、「閣下がご乱心なされた!」って莞爾になるよね
莞爾ってめんどくさい漢字だな…
みんな司令部付きの大将〜元帥の軍団は何個師団で編成してる? 俺はいつも司令部+7個師団で運用してるんだが 攻める戦線が広いと軍団足りないんで いつも司令部+5個師団になって、これが戦時編成ニヨニヨなんだ・・・ ひとつにまとめすぎなんかな
DDA+UTBだから歩兵23個+司令部とかアホなことしてるな 余裕が出来たら司令部+機械化8個+自動車化15個師団とか
(司令部+歩兵8〜11) +(歩兵3)×3〜4 足りなかったら司令部+5になる
司令部+2かな、司令部所属の軍団は主戦力じゃないし 他の編成も全部3師団で統一して、運用面で自分的に扱いやすくしてる
日本なら初期配置の騎兵と合わせて騎兵2+HQの組み合わせでしばらく運用するね 日中戦争中は速度的なメリットはあまりないが、緑色で統一できるのが気分がいい。 余裕が出てきたなら騎兵11+HQにしてもよろしい。11個師団の集中運用なら40年代でもそれなりに通用するしね
>>369 特徴的な記述(例えば中立性200とか、あらゆる国に禁輸とか)をAIファイルに書いてみて、どれが読み込まれたか確認するのはどうだ?
俺がMOD作るときはそれを調べるのが面倒で、国家成立後に指定したAIファイルを読み込むイベントを作って対処してる
イベントなら年代指定とか条件設定しやすいしな
386 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 11:55:04.62 ID:/OSpSWSq
ぶっちゃけDHやればAODはやらなくていいと思うのだけど?
航空機の使い方がわからん 戦車で敗走させてから対地爆撃させとけばいいの? 進撃阻止とかインフラ破壊とかどうすんのこれ
>>387 戦闘前にインフラ破壊
戦闘中に進撃阻止
戦闘後敵敗走中に地上攻撃
研究枠50までだったかなDH
もう書かれてたすまない 50にすると、アメリカ様でさえ持て余してしまう 選べる研究陣無いのに研究枠選ぶと面倒なことに
393 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 14:05:23.91 ID:RzEPhxjR
DDA日本だが潜水艦の使いどころがわからない。
>>393 主力艦じゃなくて輸送船を狩るんだ。米国とドイツに学ぶべき。
>>394 輸送船狩りも米英相手だと焼け石に水くさいから、物資と石油をバカ喰いする潜水艦は自沈処分
>>394 いやそこは日本式で主力艦を狩るべきである!
潜水艦は射程半分にして対艦攻撃力100倍くらいにしてるわ これが丁度良い
秘匿性はaiに意味ないよ
>>398 魚雷の命中率は3%だから戦艦に魚雷が当たることはまずないだがな
>>389 ,391d。
来年の6月くらいまでにCF版で出ないかな〜
あれだけ地雷臭がするって言われていたIC出したぐらいだしDHは出るよね?
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} _____
( ´・ω・) | CF版DH →|
(:::O┬O  ̄ ̄ || ̄ ̄
◎-ヽJ┴◎ キコキコ ||
テスト
DDAの広西軍閥が日本と同盟望むのって なんか条件とか時期とかあったっけ 国民党に吸収されるとめんどいから手動で同盟しようとしたら 広西軍閥からでも同盟成功率0%だったよ
405 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 17:31:28.23 ID:/OSpSWSq
来年CFから出る戦国が気になるな。もしかしてトータルウォーかな?
もう英語版出てるじゃん
407 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 17:38:57.13 ID:z076nNp6
AODはマジ人的資源がドM仕様だな 米帝でやってても枯渇してくる ソ連とか中国とかどうなってんだ?
畑で採れるんだよ言わせんな(ry
>>400 むしろ戦艦みたいに大柄で小回りの利かない船には当てやすいだろう。駆逐艦みたいなのには確かに当たらないが。
艦船ユニットにも脆弱性と対甲、対人攻撃力みたいなのがほしい。
陸上戦艦か
DH1.02bパッチってフォーラムにある? 探し回ったつもりなんだけどリンク切れのしか見つからないんだ
>>403 友好200にしておいて広西が国民党に宣戦したら日本も合わせて宣戦。
これなら100%同盟組めるろ
中国国民党は早い時期に潰して置かないと面倒でならない 45年以降に宣戦布告したんだけど、南京攻略して「こりゃ楽勝じゃねw」と思ってたらタワーが集まってきてワロタ 戦略的撤退の大切さを学びました
ビルが動いている感じだからな
楽しそうだなw たまには放置してみるか
史実準拠AoDで連合プレイしてると、1945年になっても独ソ戦始まらずに ドイツに対して勝ち目がないから、一旦セーブしたあと独ソの中に入って戦争起こすよね
楽しみ方は十人十色♪
418 :
403 :2011/12/06(火) 21:06:51.37 ID:a3/N3cFW
ID変わってると思うけどありがとう。 やっぱ金払って有効が必要かあ。 AIがたまたま向こうから同盟求めてきたときの 日中戦の楽さに衝撃を受けてなんかもう普通にやるの面倒になっちゃった
>>415 俺の機械化歩兵部隊と戦術爆でシナチク共に電撃戦を見せてやるぜ→駄目でした→核使用に踏み切る
40年代後半になるとドクトリン優位も無くなるし、全国統一中国マジ恐ろしい
それと同時に核の恐ろしさも実感したけど
>>407 AODじゃソ連もうっかりすると人的が危なくなることがあるって
以前、同士が言ってた
俺は36年スタートで開始時の人的資源3000で 独ソ戦終わる頃には500〜600くらいになってるよ 45年頃には1日に1.56くらい増えるようになると思う、研究込みで とりあえずAoD1.07のドイツの人的資源がカツカツなのはドMにはうれしい仕様だろー
実際、大戦が終わってみたら成人男子20-30代位だけが丙午10年続いたみたいに ごっそり減ってたしね。特にソ連の方がw
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
>>408 | ー' | ` - ト'{ だってそれおかしくね?
.「| イ_i _ >、 }〉} ここはソ連じゃん
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
クソフイタ
|ノノノノノノ,,\ |ノノ .;'´o`;´ |ノノ `''''´\ |ノ :::::. | ̄´ ココハ銃の国デース | ::::::: ,,,,,,,,,| | ::::::::: ゙゙゙゙゙゙゙゙| |____,_!_! |__ |__ / `V´ ⌒ ̄ ̄`´ ̄ ̄ ̄|ミ) | .j´ ̄ ̄ '' ̄' ̄ ̄ | ) .| パン | i .| 从 | L.,_γ´|王|二O ===== ! ,,,_|_ ̄,)´ | .W | ̄´.</´ .....| ┝━━☆━┥ ... │∵∴│三│ ├──┼─┤ │ ;;;;;;;│ ;;;;│ │ ;;;;;;;│ ;;;;│ │ ) ) .|._._.|.___| .|:::::::::::::|::::::::::| .|:::::::::::::|;;;_:::::|,,_ i____)__.)
AA難しいな
レマン湖を見て思ったんだが レマン国際空港ってないの?
オマーン国際空港で我慢しなさい
429 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 21:48:34.21 ID:RzEPhxjR
クチンを見て思ったんだが クチン国際空港ってないの?
漫湖
>>426 半角スペースは二個以上も一個として処理される
マルティン・ボルマン「戦後は一夫多妻制度の導入を検討すべきだと思う」
>>422 それが今のロシアの人口比を歪めているとかいう話もあるな
>>430 ソ連時代、モスクワの日本大使館の代替地の地名がマンコだったので
徹底抵抗して場所を変えさせたのは有名な話。
そして、落成式の前と後、入居の前と後には集音機や盗聴器が入ってないか調べまくる
大使館建設の人員は日本人を連れてくるからソ連はひっこんどれという激論がクレムリンであったそうな。
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
禿同、ID真っ赤にしてまで語る内容じゃない
赤くして同志書記長に褒めてもらおうと。。。 そうだ、書き込み数が増えるとレスフォントも赤くなるのがいいと思う。
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /メキシコは良い所だ。同志
>>438 よ
.「| イ_i _ >、 }〉} < 氷山もあるしね
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \取り敢えずその氷山とやらを見に行ってきてはいかがだろう?
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>420 1・04ソ連だとドイツと殴りあうと普通に尽きる
戦後労働力に悩むソ連て新鮮でちょいリアルで楽しかったわ
AODなんだが、空軍が基地移動で指揮統制がアホみたいに減る。航続距離内なのに。 だから前線の空港に移すと半月くらい寝かしとかないと役に立たない 休んでる間に前線はさらに前進してもう届かない ナニコレ?DDAの時は空軍司令官のスキルはどんどん上がったのに、AODだとほとんど働いてない。
DAならともかくAoDではAI相手に航空機は戦闘機しか使わんなあ
空軍の指揮統制の回復は空港のレベルで決まる 空港の作り置きしとけ メインで使う空港はレベル10が基本
半月も休まないとやる気が出ないのか奴らは
初プレイなんだけど勝てなすぎる 陸軍のみでゴリ押しじゃ無理なのか? 潜水艦と輸送艦でイギリス上陸しようとして海兵隊20師団壊滅するし もう詰んだのか?
チュートリアルしたら陸海空統合作戦ができるようになる
447 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 00:59:54.43 ID:RNAB1qyL
>>441 それ仕様理解してねーよ
航空機を一箇所に集中して集めると指揮統制はあがりにくい
だからできるだけ、バラけさせる
ちなみにドクトリンも開発しておかないと、指揮統制の上限が低いのが戦闘機系
指揮統制回復に半月掛かるってことは、
生産>即移動>移動先の飛行場に航空機沢山>指揮統制あがらねぇ
このパターンがおおい
戦闘機系のドクトリンは研究しない人が多いが航空母艦を使うなら必須
このドクトリンが無いと、航空母艦の指揮統制も低いままになる
>>445 どこの国プレイかは知らんが、たかが20個師団壊滅した程度で詰みはせんと思うが
何個師団壊滅しようが、時間かけて再起かければいいんでね?
イギリス上陸って事はドイツプレイかな 時間かけると同志書記長が開放戦争始めるから、イギリス如きに時間が奪われるのはよろしくない
イギリスはウェールズ辺りの砂浜のないところに空挺落として 沖合で待機させた歩兵と戦車満載した輸送艦を乗りつければあとは消化試合
ポルトガルですがイベリア半島統一戦争で成人男子がいなくなりそうです
どこと戦争してんだ?
知らんがイベリア半島を統一するために、大英帝国を敵に回したんじゃないのか?
スペイン内乱介入ってことじゃねーの
イベリア半島は統一されておけよって思う スペインとポルトガルどっちか片方いらないよね
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /同志
>>456 よ
.「| イ_i _ >、 }〉} < 必要なのは万国の労働者の団結であって一地域の統一などではない
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 今すぐに全世界に宣戦布告したまえ
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>445 なんで輸送艦の護衛が潜水艦なんだよw
空母生産が間に合わなかったとしても、駆逐艦と航空支援は用意しないと。
ベストは空挺師団。
>>458 その書き方はw
輸送艦の護衛として空挺師団を乗せていたけど沈められましたw;
的な展開を予想させるね
>>457 全世界に宣戦布告する→バンコクの労働者が兵士として徴兵されお互いに争う→団結×
イギリスなんてソ連倒してからゆっくり落としても構わんのだよ
鉄道のおかげで各国のプロレタリアートが団結して行動できるってマルクスは言ったけど、 ベルリンからモスクワまでめちゃくちゃ時間かかるじゃないですか、やだー!
>>453-455 しまった、ジブラルタルが残ってたか・・・
DDA1936スタートで1950にもなってから国粋派に喧嘩売りました
内乱の頃はベネズエラと戦争してました
人的の増加が補充に間に合わんぜ
ベネズエラを1936に独立させたなら、大分歩兵溜まってるから それ使えば補充いっさいかからんよ
465 :
sage :2011/12/07(水) 10:28:32.03 ID:EY5FNPqb
イベリア半島ってイベリコ豚くらいしか思いつかないな
携帯から初レスだったから操作ミスったわ〜
日本とソ連ばかりだったから、初めてアメリカやってみた なんだこれ、なんか目がくらむ研究機関ばかりだし、 なんか研究がサクサクだし、アメリカすげー
歩兵とか陸ドク研究いまいちじゃね?
それと、旧式の戦艦とか巡洋艦とかがなあ。 海軍増強の法案はイベントだけだし。 あの法案イベントが出たら、研究に関係なく生産ラインに予定されている全部の海軍艦艇が並ぶようにすれば1943年にぞろぞろ出てくるようになるだろう。 同時にアメリカのチート振りが少しは減る。平和補正かかって居るからな。
一部の旧式艦は保存するなぁ T型重巡洋艦に三笠って名前つける
三笠はダンスホールになったのだ
装甲巡洋艦三笠に、全世界が独立保証。 独立戦闘国家三笠
普段ドイツで拡張するとIC700とかいくのに、 たまに日本とかで頑張って拡張して200-300あたりで目一杯なのをみると、悲しくなる
時間があればなんとかICを稼げるんだけど。 占領満州、中国全域大工事、インフラ100基本に工場をピンポイントで建設。 ラインはインフラと工場だけというのが1933年から1939年になっても変わらない。 土木工事しかしてないと、師団も航空隊も空母も意外と早くできるもんだねえと思える様になるから不思議。 連続生産のボーナスでピコンピコン師団やジェットがロールアウトしてくるのは結構、新鮮。
でもそれやっても、ICは基本289で修正後420前後かねえ。 今だ華中のインフラでてこづっている。ICはPVが細かいからな。 日本本国と南洋は既に完璧だ。 今は枢軸とウラル当たりで国境を接している、ソ連は消滅。 スターリン同志は日本に亡命して再起をはかっておる。
非中核州に工場作る意味なくね
工場建設コストを5*360日から20*90日にすればいい 60*30日も可
>>476 いや、ICで汪兆銘イベントが起きる時のために、できるだけ強い中国(兵隊の海)で
あって欲しいし。
ヨーロッパ以外の国でやると、インフラが初めから高いドイツ、フランス、道路国家あたりがうらやましくなる 中国とかシベリアは本当に補給ツライ
>>477 なるほど、そうして見る。
>476
それと、工場は最初から工場があるPVだけ建設して、
集中のボーナスが入る様には工夫しているつもり。
ただ、独立させると、ICがガタンと減る、確か実質121の246ぐらいになった。
対して汪兆銘中国は134の200ちょっとだったかな、満州まで綺麗に持っていくし。
しかも研究はかなり進んでいる状態の生き写しだからな、ただ、ICでの汪兆銘中国が
どのAIファイルを使うかは、AIファイルのフォルダ見ないとわかん無い
>>479 侵略する気が無くなるよね、前進するのにも時間がかかるし。
航空機は航続距離500以下ではエライ苦労するし。
道路国家はインフラ高すぎて犠牲になったのだ・・・
483 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 18:49:00.47 ID:RNAB1qyL
ロケット迎撃機を初めて作ったのに、敵が来ない件
宣戦布告したらどうか?
>>482 でも、移動速度は高インフラでもあんまし変わらん。
満州全PVインフラ100以上にしても、
移動する体感時間はあんまし変わらんかったし
ただ、補給率で色分けされるモードだと、日本をから始まって濃い緑、緑が満州まで続き
華北は薄い緑、その先当たりから薄い赤という感じにはなる。
東京はインフラ200です。
>>485 上海からベルリンまでインフラ200の帯でつなぐと、歩いても40日で捗るぞ
>>486 マジ?一ヶ月ちょいでパリなら戦略目標になるし、費用対効果も期待できそう。
では、まずはアラル海の先まで伸びた国境線をパリに繋げる事前工事を開始します。
その後ろから、北京 長安 涼州回廊 敦煌 天山北道 アラル海 と線路を伸ばしてみます。
ヒゲの伍長の国が邪魔だな。
どうして連合国にチョンがいるんですかねぇ
ウィキペディアはよく間違った情報載ってるから仕方ないよ。 自分はときどき修正したりしてる。
餅つきの孫ですが質問です 怠け者のフランスちゃんをその気にさせるにはどうすればよいですか? 開戦から一年ワルシャワに立て篭もってますが そろそろ死にそうです
気にするな 日本語版や英語版にあったらとっくに修正されてるだろう 編集した奴の脳内で陰る太陽でも起きたんじゃないか?
戦力補充で消費される人的資源って、生産する時より少なくて済む?
そいや朝鮮の研究機関って結構優秀だよね 韓国はスキル6が三つもいるし、朝鮮民主以下略もスキル6が二ついる DDAイタリアでさえスキル6が三つなわけで、韓国恵まれているな とゲームの話に戻してみる
>>493 AOD1.07だけ生産・補充の消費量は対等だけど他は補充のほうが少ないはず
>>494 共産党で中華統一成功したものの、北朝鮮のほうが早く陸ドク開発しおった
林彪(´・ω・`)
ソ連で始めてみるが このヨシフとかいう髭を政府首班から外せばいいのだろう?
ヨシフの居ないソ連 伍長の居ない独逸 ロリコンの居ないポルトガル そんなものはイチゴの乗ってないショートケーキと一緒ではなかろうか
つまり無いなら無いで構わない
DDA日本やってて 独ソ戦最中に日本で参戦→ドイツ敗北→ ナチスドイツ開放・傀儡→ビタピの流れになって驚いた おいおい…何勝手に講和してんだ傀儡国
AoDの早期スライダーは満州とか、あとはドイツ等の不満度下がる歴史イベントが多発する国しか使えないな、と思っていたが ドイツとか日本、イタリアなんかの初期人的資源にそこそこ余裕があって国土が狭い国なら 憲兵付き守備隊を敷き詰めればガンガン振っていけるんだね。 ドイツなら38年中にスライダーを全部振り切れる。守備隊はどのみち使うから無駄にならないし。 日本の場合は初期守備隊がいっぱいあるので憲兵だけ生産すればいい。
別に、スライダー動かした直後にもう一度動かさなくってもいいよね 通常1年待つところを9ヶ月くらいでサイクルすれば 4年で1回多く振れるんだし自分はそうしてる
1.07の日本って鬼畜使用じゃね? 日本でやってる人ってどういうプレイしてる?
>>503 いま日本でやってるけど、中国下して自由にやろうかな〜ってところだな。
基本は1.04とかと同じようにやっちゃってるな〜。
統合極東MOD・AOD107対応版が完成したので、MODwikiに上げました テストプレイは行っていますが、不十分な点も多いと思うので、しばらくは積極的に 修正を行っていくつもりです また、かなり好みの分かれると思うバランス調整を行っていますので、ご意見よろしく お願いします
>>500 ヒットラーさんは東方生存圏確保できればそれでいいんだって
>>506 , -─-
, -'´ `丶、
/ \
/ ヽ
/ _ ',
l -‐ --──-- _ |
| /`ヽ、 , -- 、 __,|
|__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
/f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙!
ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ 実に乙だ
l `=='/ ヽ= ' /
l /{,. -、_, -、j\ !
l / /lllllllllll\ ヽ l
! { llllllllllllllllllllllllllヽ } /
', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ
\ // l
| \____/ '´ !
.__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | /
\セヨ| | | 。 °/ /
\_| ! -‐'´ -‐'´
>>506 大変乙!
ごちゃまぜさんみたいにMISC弄ってみたらどうですか?
研究20ラインとか将軍氏なないとか高スキル将軍の戦闘ボーナスとか潜水艦に旅団付けられるとか・・
AOD満州のチートで一気に自由民主化はいいよなぁ。 満州以外の国で同じことできる国あるんだろうか?
それくらい自分でやれよ いじる必要がないからいじってないだけだろ
さてと、奇襲攻撃の日が来たが、実行すべきか
全員日本プレイか
宣戦布告した1ヵ月後にヒトラーが死んだw 暗殺うますぎ
突然マジノ線超えてきた50個師団殲滅うめぇwww 絶対攻撃してこないと思ってたから驚いたけど、もう勝ったろこれ
極東AOD版ってあったのか、いい加減DDAから乗り換えようかな
貴様ら今日が聖戦記念日という事を忘れてないか? , -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ l `=='/ ヽ= ' / l /{,. -、_, -、j\ ! l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´ , =、'"´
>>511 人気看板が国家元首なのはGC開始時点では満州、シャム、ホンジュラスにしかない。
ホンジュラスの首班は馬車馬なので、不満度は最大-0.78。
というわけで満州と同程度に不満度を減らせる国はシャムだけということになる。
守備隊でどうにかするなら
1回目のスライダーを1日目に不満度なしに振り、
2回目のスライダーを2日目に不満度18支払って振り、
3回目のスライダーを225日目に不満度6.75支払って振り、
4回目のスライダーを310日目に不満度13.75支払って振り、
5回目のスライダーを482日目に不満度9.4支払って振り・・・
という感じになるが、ICは維持できても消費財にICを投入し続ける必要があるのが気分的に面倒か。
3回目や5回目のスライダーの翌日には即座にスライダーを振れるがさすがに不満度が20を超えると守備隊を使ってもICが割れてしまう場合がある。
もうすぐ終了年次だし侵略の結果資金が余ってるから諜報プレイに徹してみた クーデター成功しないまま国庫がカラになった
ストタガマヤハデノヒ
ツクバヤマハレ一二○八
523 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 01:53:27.26 ID:ipEw6mqt
最近はセーブデーターいじってMOD作りにはまってる。
東の風雨
44年AOD1.4 連合軍30個師団に占領された沖縄を開放するにはどうすれば・・ 機動艦隊で哨戒させてるけどいつまで経っても飢え死にしない。 放置したいけど、沖縄から爆撃機が飛んでくるし、飛び石で 満州に上陸狙ってくるし激しくうざい。 というか歩兵3個師団で沖縄固めてたのに陥落するとは思わなかったわ。
史実の沖縄戦の日本側兵力が大体三個師団だから、そりゃ落ちるわな
巡洋戦艦×15重巡洋艦×15軽巡洋艦×30の艦隊を三セット作って 沖縄で通商破壊作戦したらきっと落とせるよ。 あぁ。あと戦闘機×36で防空もわすれずにね
1.07で初めてトルコやってるけど士官少なすぎて泣けてきた 前線維持できねぇ…
>>526 最初は三個師団+αで防御を固めて、防御戦術も立ててた。
ところが何を思ったか大本営が、一個師団を台湾に移動命令。
現地軍司令部は徹底的に抵抗し、中央も説得に苦労した挙句
後で代替の国内一個師団を輸送して補填するで決着がついた。
しかし、移動後、約束は反古になった。
大本営は約束は通り一個師団を用意し九州南部から輸送を開始しようとしたが
既に海上の安全が危うく、なお悪いコトに、当時の軍令部に居たのが
ガダルカナルの時に現地で指揮してた方だったので、制空権が無い海上輸送がいかに哀れかを知って居た。
で、そのまま理由を付けて当該師団は動かされるコトはなく、沖縄は当初の三個師団の防御計画案が崩壊やむ終えず、首里城を中心とした防御を咲い策定することになり、
その準備と再編、で米軍の上陸を迎えることになった。
最初は三個師団による作戦で一旦上陸させてその後叩くという
機動防御を持って居たがそれは三個師団居た時の策定で、
豈図らんや、大本営もニ個師団
になっているはずの、沖縄守備司令部に対し、三個師団いるかのような要求をだしまくり 沖縄守備司令部は混乱、飛行場は明け渡すという事前了解をとっていたにもかかわらず、 大本営は手のひらを返し、取り返せと電報を乱打乱撃、沖縄の牛島司令官以下参謀は大本営を信じておらず できねーよばかーと乱打乱撃、しかし、司令部の中にアホがいて、 牛島司令官以下の防御戦略を弱腰と見、持久防御の意味を理解できないアホもいたのもあいまって 少ない戦略予備を温存しているのを、使って万歳をやらかす。 これにより牛島司令官の二個師団による防御戦略は破綻し、師団は組織的戦力を喪失、 後は単純に米軍の残敵相当作戦となってしまった。 もし、アホな大本営の飛行場奪還督促がなく、それに感化された馬鹿がいなかった場合、 沖縄は終戦まで持ちこたえられたというはなしだ。 当初からの三個師団防御戦略がが
史実軍事考察は軍版でどうぞ
崩れなかったら、さらに組織的戦闘を継続しつつ終戦まで持ちこたえられたかもしれない、あくまでも首里の周辺の防御が人の壁で崩れない その程度の持ちこたえるではあるけどね。 とかく中央は健忘症が激しく、一個師団を引き抜いたにもかかわらず その師団がまだいる、または当初の三個師団防御戦略が崩れていないか如き態度を 現地軍司令部にとりつづけた。現実を見たくないお花畑は伍長の地下司令部だけじゃなくて、 日本も似たようなもので、なお悪いことに彼らは戦後も訴追されず、公職追放後、 大手を降って以下略。 アホな戦争したもんさ、下は優秀、上になる程馬鹿になり、一番上は現実がなく、空想の世界のお花畑ばかりと。 だから、HOIの日本軍には上層アホど修正ちか辻ーん修正があるべき。 前者は補給率低下、後者は発生するとその師団がバラハラ固定とかね。 辻とかドイツだったら戦後即銃殺レベル
馬強すぎ ドイツ競輪場万歳!
ドイツにも競輪場ってあるのかね まぁオリンピック種目にもなってた気がするから探せばあるんだろうな
ABCDE包囲網 America Britain China Dutch Ethiopia
OKだYO \ WAO / ∧_ヘ ∧_∧ \ ∧_∧ / ∩ / \〇ノゝ ( ・3・) \ ( ・3・) / / //三√ / \ \ ∧∧∧∧ / / / / ∩ / / ̄ ̄ ̄ ̄< . ド > / / | | _(__ニつ/ BJO /< 予 イ > / / /∧_∧ ./ / |\ \/____/< ツ > / / ・3・)/ ─────────< 感. 領 >────────── ∧_∧ドイツだよNE< 土 > 総統は ( ・3・) エェー < !!!! の > 天才に違いないNE / ⌒i / ∨∨∨∨\ ∧_∧ | | /\\ ◎◎◎ \ (・3・ )  ̄ ̄/ | /(⌒\ ◎# _、_◎ \ \ /ノ (⌒つ V / .| .|_ / \ ヽヽ( ・3・) \ \ | | (u ⊃/ (mJ ^ ⌒\ \ >―. し
>>532 うるせー死ね
テンプレートも読めない文盲が知的で硬派なゲームをプレイするじゃねえ
知的で硬派な兄貴オッスオッス! こうですか?わかりません><
辻を無能とかw 無能達 モンゴメリー チュイコフ ジューコフ 山口 多聞 有能達 源田実 栗林忠道
むたーんは無能ではないって事か
予定通り三個師団居たらさっさと予定通り反撃して壊滅してくれたろうから史実より沖縄ましだったろうな〜。
最大の無能東条英機 こいつは朝鮮人を虐殺し、麻薬を中国でばら撒き 侵略戦争は始めたのも、こいつが戦争大好き人外だから まさか東条英機を擁護する人はいないだろうね?
そろそろテンプレを見ようか
お前は何と戦っているんだ・・・
>>543 , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) |
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
無能って梅毒のことだろ
まあ無計画に戦争おっ始めたという意味では日本の軍部の罪は思いわな。 トップが無能で振り回されたドイツやらイタリアの軍人とは次元が違う。
551 :
反論君 :2011/12/08(木) 17:13:29.55 ID:tj/2hMq8
>>543 根拠を提示しなさい
違うというなら反論しなさい
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
>>529-549 .「| イ_i _ >、 }〉} < 銃殺
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
553 :
反論君 :2011/12/08(木) 17:15:10.31 ID:tj/2hMq8
>>550 どんな場合でも、諸悪の根源は国民だと思われ。
555 :
反論君 :2011/12/08(木) 17:17:15.85 ID:tj/2hMq8
>>554 小学校で習った事が正しいという根拠を提示しなさい
違うというなら反論しなさい
>>555 反論くんやめなさい
義務教育ですからならうだろ
557 :
反論君 :2011/12/08(木) 17:22:22.12 ID:tj/2hMq8
「小学校で習った事が正しいという根拠を提示しなさい」 習う習わないは関係ねーよ
>>553 責任取らされるのは確かに国民だね。
逢えて責任というなら軍政に反乱起こさなかった事か?
わかった。この話はやめよう。 左翼の俺がやめようと言いました。 はい!やめ!
561 :
反論君 :2011/12/08(木) 17:26:38.96 ID:tj/2hMq8
>>558 ヒトラーを熱狂的に支持して票入れたのは何処のドイツだよ、って事
562 :
反論君 :2011/12/08(木) 17:27:10.59 ID:tj/2hMq8
>>561 ネトナチがヒトラーの罪を回避しようと必死だな
大変結構!
テンプレ
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
>>553-563 .「| イ_i _ >、 }〉} < 銃殺。今日も忙しい忙しい
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
「やめ!」とかいってるくせに自分は止めてない奴wwwww
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ID:tj/2hMq8とID:9vkQPCiPはシベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>561 国民の過半数ですら無いが。
嘘八百で騙して暴力で独裁して破綻確定してる自転車操業でよければ今のギリシャだって再建簡単だわ。
それを知ってて黙認した連中も問題だけど当人程は責められない程度。
エクアドルと戦争するのが美味しいと聞いて戦争してみた エクアドルのマラカイボに4個師団で上陸してみたんだが、一個師団相手に跳ね返された 上陸戦及び山岳戦とは言え、ドクトリンはこっちが勝っているし、超過ペナも無い状況 エクアドル軍に意外と強いんだな
ビターピースの後イタリアと北フランスに米軍上陸、苦戦するドイツにソビエト宣戦 連合軍がベルリンを落とす頃にはポーランド当たりまで確保してた ベリヤ頑張った
>>570 我らの希望、千軍万馬の常勝将軍コントレラス様がエクアドル如きに屈しているだと・・・!
絶対に認めん、ベネズエラ万歳!
米帝様で悪の枢軸をこらしてめてやるかーと開始したら、 スロヴァキア存続・ダンチヒ譲渡と平和な欧州 朝鮮半島を失陥して引きこもる日本 平和な世界なんだけど…こんなHOIプレイしててもつまらねぇー
世界を初期化
ビタピ後で領土はシベリアのゴミプロビ4つしかないソ連が 何を血迷ったか米帝に宣戦布告したでござる IC0で四方をトランスウラル・シベリア・日本に囲まれてて 身動き取れないのに何をする気なのやら
>>560 , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) | なんで左翼がHoI2
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
>>575 アメリカと戦争
↓
間の国が邪魔
↓
アメリカが邪魔な国を引き潰す
↓
火事場泥棒で復権
578 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 18:53:09.33 ID:8EArJoqp
>>572 どうみてもエクアドルとベネズエラを間違えました
国名間違えた所為か、アメリカがベネズエラ上陸成功・併合しそうな勢いで不味い
初めて小国プレイしてみたんだが、ベネズエラが硬くてきつい
>>579 小国でなくとも上陸戦はキツいものなのに、ましてやだね
近くに飛行場があれば航空支援・・・そもそも飛行機など我が国にはないのだ、だし
>>579 あんなvpガラ空きの国に負けて悔しくないの?
開幕で食えや
反論君が来ると盛り上がるね!
あれ?このスレの大多数はヨシフおじさんが大好きな左翼なはずだが・・・?
なんでこんなくだらないことで伸びてるの?
このスレの住民の多数がヨシフである可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
ポルポト好きのスレがあると聞いて 今日からキミもカンボジアプレイだ
┗(徳田一求)┓三 ┗(ポル・ポト)┓三 ┗(ティトー)┓三 ┗(ゲバラ)┓三 ┗(ホー・チ・ミン)┓三
対ソまで暇だからイタリアルーマニア引き込んでバルカン喰ったんだけど、このまま保持するか傀儡にするか売るかどれがオススメ?
今回のサプライズP殿は隼と予想。
>>543 ビートたけしが、前に東条英機役でドラマやったの見ると、解りやすいけど
無能では無かった様に思えたな。
事実、天皇に唯一、独断で謁見できる人だったし、天皇からの絶大な信頼もあったし。
周りの陸軍や海軍の、現実を見ないバカどもに強引に押し切られて、開戦決定だからな・・・。
その前の、日本の戦略研究所?だったか、シミュレーションでも、山本五十六の言うとおり
ジリ貧になる事は、解っていたんだけどね。
根が真面目過ぎて、根回しが下手で、人身掌握が出来ない、独断で突っ走っちゃった事が
ダメだったかな。
ただ、東京裁判で全て責任は自分ある、として何も反論せず、死刑を受けたのは、凄い人だと思う。
長文すまんね。
スレチだからね すまないと思うならやめようね
東条君て哲の真の主人公のあの東条君?
>>591 えー?
ドラマってわりと作ってる部分があるから信用できない感じ。
>594 wiki見ると、意外に合ってるんで、自分も驚いた。 それで、東条への見方が変わった。
ここhoiのスレですよね?
hoiのスレですね。 久しぶりに覗いたら、こんな話題しか出てないんですよね。 hoi3の方に行きます。
日本の政府首班で「陸軍出身」特性持ちって東条しかいないんだね 他と比べても軍人率めっちゃ高いのに
>>582 ネタと違って自ら左翼名乗るのは気持ち悪いです^q^
こんな戦争ゲー左翼がやるんだ。
やっぱ憧れのソ連プレイ中心?
〜大将は軍人であること以外に何も思い浮かばなかったやつに対する苦肉の策だと思ふ。 ポルトガルプレイ中なんだが、もしかしてポルトガルに恐怖公っていない?
ソロモン方面の戦が盛り上がらない
>>599 いえ、今は共産日本のif歴史プレイで
ゲームに思想は関係ありませんから
>>599 そもそも左翼の定義がよくわからないな。
例えば、民主党とか社会党、共産党の党員や支持者だったら左翼と言えるのかな?
それなら自分も左翼に当たるけれど。
せんせー共産趣味は左翼に入りますかー?
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。 まあつまり我らが偉大なるソビエト連邦以外の話はNGってことだな
1.07日本でプレイ 36年5月くらいに適当な国に宣戦して戦争状態にする(生きているならエチオピア超おすすめ) ↓ 国民党vs広西が始まるが何故か広西から同盟要請が ↓ 暫くするとシャンシー・シンチヤン・ユンナンからも同盟要請 ↓ 国民党vs日本・中国軍閥同盟で国民党フルボッコ ↓ 「巨龍滅ぶ」の条件を満たして発動、味方軍閥もひっくるめて降伏 なんという鬼畜日本
なぜ中国軍閥でシンちゃんだけ異常にしょぼいの 研究機関はともかく統一戦線つぶしもできないとか舐めてんの?
クレヨンシンチヤン
そんなAARがでてきそうだからやめろ
いや、むしろ書いてこい
誰もが思ったネタ
甲性作戦重視 → 特攻戦闘計画 → 空母APHE弾頭搭載――――→自爆強襲――――――、 ↓ ↓ ・→空母突撃ドクトリン―→ラムアタック ――――― 、 優勢対戦車火力 POP待ち戦 ・→敵甲板掃射戦術―→敵艦側面縦深浸透→航空抑制 ↓ ↓――→自爆計画事前策定 ↓ ・→ff sry作戦 ・→鯖落ちドクトリン 対戦車無反動砲・ロケット砲 梱包爆弾・吸着爆弾―――――――→自己中作戦立案 ↓ ↓――→ ・→乗り物突撃ドクトリン→kmkz sry作戦 機動付け撃ち戦術 肉薄爆弾計画 ↓ ↓ ↓ 余りモノならOK運用 変態規模の戦闘 ・→主戦力兵器突撃計画 ↓ ↓ ・→yarareta sry...作戦 対戦車ロケット兵連合付け撃ち 梱包爆弾波状攻撃 ↓ ↓ 車載C4突撃バトル
さあ、それで技術研究改良MODを作るんだ
敵の潜水艦を発見
ダメダー!
ざっと350隻ぐらいか
bf3発売前は夜も眠れない日々が続いたけど、今となってはどうでもいい hoi3の時もそうだった
,.-‐'"" ̄ ̄ ̄ ̄"'‐-、 パニックパニックパニック みんながあわててる .i´ ,.―――――――`、 オサマすごいぞ 天才的だぞ オ オ オ オ | i´ ⊂ニつ ⊂ニ⊃( パワフルパワフル アクセル全開 ハイジャック .| | ―― ―― ヽ おバカなイスラム原理だぞ 「ビンラディンーっ!」 r⌒ヽ i ヽ__ノ、 0 ノ 殉教するなら まかせておくれよ ⊂|\/⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´⌒ヽ/|⊃ 3にも4にも テロがカンジン \/~| |~\/ アッラーアクバル アラーアクバール カミカゼかけれる |________| そんな目して見つめちゃテロるよ |____|ノ____| コーラン コーラン オサマにんきもの 「ビンラディンーっ!」 ヽ_| |_/ パニックパニックパニック みんながあわててる <´_) (_`> オサマすごいぞ 天災的だぞ しょうがないアルカイダ
史実準拠の中央アメリカAIが結構やるな 民兵と戦車作っては米帝本土や西インド諸島に上陸して玉砕していく・・・
クレヨンシンチヤンってどういうストーリーにすれば良いんだろ
シンチヤンプレイで世界を塗りつぶす!とかになるのかな
>>579 どこの国で対ベネズエラ開戦はいつ?
相手の配置にもよるけど、カラカス上陸を先に済ませた方が楽かも
>>621 青写真くれよん、金くれよん、物資くれよん、資源くれよん、師団もプロヴィンスも全部くれよんっていうたかりプレイ
英葡永久同盟 しかし、同盟されてない
DDA空軍なしで独ソ戦を開始したんだが 開戦二ヶ月で100個師団を包囲殲滅した 空軍とはなんだったのか、スターリンとはなんだったのか・・・ ドイツってドクトリン優秀だな、 総兵力がソ連の半分でも余裕とかワロエナイ
だが数ヵ月後優秀な赤軍の反撃が待ってるとは ファシストの犬どもは思ってなかった
ドキッ!騎兵だらけの大日本帝國やってみたけど シナ戦線突破出来なかった。人的資源豊富なソ連ならではの遊びだったかw
最近hoi2とaod買ったんだけどこれって仮想CDで起動できないんでしょうか? 何度やっても正しいCDを入れてくれとしか出ない・・・
できません
ありがとうございます CD入れ替えめんどい・・・
AOD1.07からはCD無しで起動可能だぞ
いきなり1.07をススメるとクソゲー認定来るぞ
小国でやらなければ大丈夫じゃね
>>621 DDA史実準拠でナイジェリアで41年開戦
ガイアナAARに触発されたのと、史実準拠だとアフリカ強化されていると聞いてやってみたんだ
民主全開小国は俺には早すぎた
>>632 普通は選択画面の国でやるだろうしな〜。
彼処で外れはカナダかな。
俺は初プレイフィンランドだったけど ソ連にレイプされて史実の雰軍の凄さを実感できて楽しかったけどな
俺は初プレイルクセンブルクだったけどマジクソゲー
初エチオピアプレイでイタリア歩兵を包囲殲滅できた時は感動したぜ 民兵7総がかりで歩兵たった1しか倒さないがな! もちろん、その後は指揮統制ボロボロで併合エンドだ
初プレイはイタリアで足引っ張らなければと思って頑張ったらヴィシーイベント潰してやっぱり足を引っ張ることに(笑)
>足引っ張らなければと思って頑張ったら ちゃんと足引っ張れたじゃないか
まあアメリカは放置しても宣戦してくるし、ドイツにとってはイタリアより、一番苦しい独ソ戦の最大の援軍である日本の方が100倍くらい同盟相手として役に立つ。
なお、頼みの日本はソ連を無視し南下した模様
おすすめのMODってある?
DAIM+SMEP
DDAのイタリアが糞すぎるw ドイツでやって同盟に入れてあげようとしたら断わられたw 友好度200なのに・・・ だからフランスを占領してイタリアの宣戦布告したら連合に入りやがったw
>>644 同盟してる国以外は、システム的に枢軸が宣戦すると連合に入るのよ
だからバルト三国にソ連が宣戦した時に枢軸が便乗宣戦すると、
バルト諸国が連合に入って共産涙目になるw
>>642 ようこそバーボンハウスへ。
∧_∧ このWiF MODは私のオゴリだ。
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/// /
/ 旦 /
/ /
wif modは本当におすすめだよな。 ただし注意点は、初心者にってわけじゃないところ。 AI馬鹿すぎるだろって思ったあなたはにはぜひおすすめですよ。 音楽もグラもかっこ良くなるしね。 まぁAIが賢いってのが一番いいんだけど。
ユーゴ潰すとギリシャに宣戦布告するからそのタイミングでギリシャに宣戦布告するとジョンブルと仲良くパスタ食べられるよ。
AoDとかで小国プレイしたいけどどうやってできるの?
>>650 イエメンかオマーンでやりたい放題すると楽しい
シナリオ選ぶときに国旗を右クリック
thx!
654 :
403 :2011/12/09(金) 20:14:13.24 ID:fwsv9a7G
日本で連合国入ってソ連とドイツ滅ぼして連合勢力だけにしたらアメリカがタダでグアムくれてワロタ そしてその時になって台湾が中国南京に編入されてることに気付いて 5年間くらいわからなかった自分にワロタ 台湾は惜しいなあ
655 :
403 :2011/12/09(金) 20:15:14.65 ID:fwsv9a7G
ってなんだ403って
申し訳ないシベリア行ってくる
657 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 20:17:04.47 ID:ts27cSnC
それにしても、AODのマニュアルは分かりずらいな。
DDA日本でできるだけ昇格させず対米戦・対ソ戦を戦い抜いたが 5人ほどの少将だけがレベル8になったくらいだった レベル6に達し次第昇進とかやった方が良かったんだろうか?
>>658 AODで独ソ戦終結後のドイツの将官は恐ろしい程、高スキル、そして大将が多い。
更に大将が一個師団しか率いてない場合が多い。
多くても三個、たまに七個率いているのもいるけど少数。
AODルールだと最強だろうね
駆逐艦とかの横についてる「IJN」って何?
インペリアルI ジャパンJ ネヴィーN
気になるなら、削除してもいいかも。 帝国海軍と書き換えるのもいいかもしれません。
IJN=Imperial Japanese Navy つまり日本帝国海軍を意味する略称 当然他国の艦名の頭についてるのも各国海軍の略称 あとAODだとこの頭文字はついてない
>>660 こんなのもあったのか。
有利になるようなMODはちょっと躊躇するけど
さすがに違和感あるからこれはやってみる。
ありがとう。
あと1年半だし記念にと思って日本に喧嘩売ったら、その日のうちにうちの空母が半分になってワロタ 1952までずっと戦ってるだけあってさすがに強いわ
MODと言えば、作成情報見ているとMODwikiにあったりdatawikiにあったり、AAR中に結構詳細な記述があったりで面倒だったりする 一まとめとまでは言わないけれどまとめて欲しいかなぁ(リンク張ったりとか)
連合国の一員としてドイツ領フランスに上陸してみたんだが、増援ちっとこない 橋頭堡築けば英米etc軍が続々と来る事を期待してたんだが、全然こなくてやばい やっているのはDDAなんだけど、AODだと活発に援護してくれたりするの?
>>659 そうそうソ連に滅ぼされたナチスドイツを再興させてみて高レベル大将元帥が多いので仰天したわ
まあ日本は人材が質量とも豊富で1人1師団を固守しても割と余るから気にすること無いっちゃ無いか…
統帥権持ってる満州国はすぐ将軍が枯渇するからどんどん統合しないと駄目だったけど
>>670 あの数はチートレベルw
仮に将一人に三個を持たせても、十分余る気がする。
でも、日本も結構多いね。
それと、意図せずに日本の将になっちゃた方々も。(人間側チートを意図しないのに
何時の間にか数師団もって日本軍所属部隊になっているのがある。
しかし、どうもカタカナの将には違和感がある。
DDAのマルチ中なんだがなぜかチャットで日本語が打てないでござる いったいどうすれば・・・
>>671 属国軍を戦略的再配置行うとよく自分の国の所属になるよね
そのマルチ参加したかったんだよなー 今日日本語版買ってきたばかりだけど つーかパッチ入れる時点で詰まってるわ CFの最新パッチ入れてもゲーム内の表示はv1.1のまま ジェネリック先生でマルチパッチ入れても何故か適用されてない おかしい何かがおかしい、英語版をもう何年もやったと言うのに、不覚
連ジは重厚感 エクスvsはションベン臭い
>>674 ()内だけ合ってればどうにかなりますよ、バージョン関係は
>>671 ソ連でクーデター起こして日本と同盟→大量に亡命してくる日本軍
いや、皇族の方々の居場所がなくなっちゃったのは分かるんですけどソ連に亡命してこなくっても…
山下将軍とジューコフが肩を並べてドイツ軍を蹴散らすのは見てて楽しいぜ
司令部付きの部隊どうしてる? 機甲戦持ち大将に任せるのは持ったいなくて、適当なやつを大将にして指令部単独で運用してるんだけど何か問題ある?
シベリア送り
司令部単独で動かしてるといつのまにか1~2個減ってるから困る
敵が一部隊すごい進撃してると思ったらの馬だった 千里馬のごとくインドあたりから北極まで直進してきてビックらこいた
ICで海軍ドクトリンの変更ってできないの? 放棄しても別のドクトリン系統に進めないんだが
分岐先を一瞬研究して即キャンセルすればドク破棄出来るんでない? DDAならこれでフランコスペインでもドク変更出来る ICも同じだろ
>>684 なにぃぃぃぃ! 初めて知った。ちょっくらグデーリアン様に弟子入りしに行くわ
686 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 01:23:30.77 ID:cSd9SAiD
聞きたいのだが、このゲームMODを入れないとすぐに飽きちゃうか?
世界中の国で遊べるしプレイ方針も色々変えられるからバニラのままでも十分長く楽しめるぞ
>>686 まずはバニラを楽しむことをオススメする
MODを入れるのはバニラに飽きてからで遅くない
俺はMOD入れずにイタリアだけで50回くらいプレイしてるよ
このゲーム飽きちゃったって人にはEU3オススメ
>>686 そんなことはない
少なくともOblivionなんかよりはずっとw
>>646 じゃあ冬戦争でフィンランドにドイツ様が宣戦すると
フィンランドは連合入りするの?
ヨシフには悪いがオラワクワクしてきたぞ!
1936年ドイツ、工場拡張と技術研究で力を蓄えるのはいいが軍備が1938年くらいから揃え始めても間に合うだろうか?
DDAかAODか知らないが生産に時間のかかる司令部だけは36年から作り始めた方が良いかも
>>695 時間がかかる奴は早めに細々と作っておくと良い
改良しない輸送艦は造り溜めしておいて損はない
属国育成のためにインフラと工場並列生産できるようにしたら いつの間にか自国の首都の工業力が150になっていたでござる
世界征服するつもりならゲーム開始と同時に実効工業力30につき1ラインずつ99連続生産入れる
DDAなら最初の年でできる全力で工場建設 →工場完成して余ったICで順次司令部、輸送艦ライン追加 必要に応じて輸送船団とか現有戦力につける旅団とかつくる →38年に歩兵/戦車39年式開発して主力生産開始かな 当分ゼーレヴェやんないなら全部工場に突っ込む
冬戦争中のフィンランドに宣戦布告して連合入りさせても、 講和イベントで連合全体ごと講和しちゃう上にフィンランドは連合から脱退するので、 連合と共産を戦争させて独ソ戦に臨むつもりならバルト三国でやったほうがいいね
ドイツと米英が戦争になってブレストに 潜水艦二隻くらいの艦隊を何個か配置して いいスキル持ちの少将に率いらせたら敵空母の港攻撃で 経験地モリモリ上がってウマー これまじいいな
ドイツと連合国が開戦したあとに、日本でドイツが独立保障している国に宣戦布告→ ドイツが日本に宣戦布告→日本連合入りとかできたね。 ヌルゲー過ぎて途中で辞めたけど。
日本の連合国入り(時期によるが)がヌルゲーなんて考えているのは素人。
>>704 ん? ドイツで日本以外のほとんどの国を併合してから連合日本プレイするんだろ?
>>670 カラー化MODお勧め、日本の司令官1000人以上いるぞ
ソ連の1900人やドイツの2000人を見ると笑えてくる
全世界インフラを100以上にする大土建屋作戦を発動しますた! 半分併合したソ連のシベリアの補給率のカラーが青く染まって行きます! 満州外輪付近から徹底工事、いずれは不法占拠中の伍長領も日本土建帝国主義に沈めます。 土建工事完了次第、占領地は順次独立させて行く予定。 インフラを強くして豊かで幸せな国の輪を広げます。(工場も増設 生産ラインは土木工場でいっぱい。。。熟練高の歩兵師団50個、戦車10個、 航空機50部隊、海軍は解散して新規建造して個艦能力を高めて隻数を減らす。 問題はアメリカか、、、あの国もインフラ100で埋めつくしたい、降伏を受諾してはくれないだろうな。
>>707 すると、設定すれば一軍団一個師団でやれるね。
AODはペナルティーが厳しいので。
インフラは200までいけるけど、100で満足していいのか?
ICをたまにやってるけど、全画面表示のほうが楽なのと他のことも同時にやりたいので 専用PC組もうかと思う 流石にC2D流用よりはi5あたりで手堅く行ったほうが多少は快適かな?
DDAドイツ 1936年 基地攻撃のドクトリンに移行したけど、潜水艦を作る価値はあるのだろうか 偵察用?
>>710 >100で満足
手が回らないというのが本音だね。
東京は既に200だけど、他の地域は150前後で打ち切った。
だけど、首都周辺の補給率は138パーセントの濃い緑にはなっては居ますね。
そして緑が半島から満州全域、そこから中国華北から西から漠北、敦煌までと
上海南京、要するに揚子江北部はほぼ緑ですね。
それと、中国国民党の西部、アラル海から北西が前線ですが、
補給率は34パーセントを維持してますが、まだ工事に入ってません。
今は1941年4月なので、まだ、1964年までかなりあるので、イベントを踏んでいない
ドイツを潰せば、後はいけるかもしれません。
ただ、オーストリア併合から一連のイベントを経ていないドイツの戦力は、
歩兵300師団自動車化が10個、軽戦車24個、戦車1個ですので、これとの
決戦が山かと。
∧ ∧
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>>708 / |
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| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
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| _ィェァ了 (ェoヮ、 | それムーミン谷でも同じこと言えんの?
/ ´!| |!` |
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( /_二 _、〉_ |
(ヽ、 ´  ̄ / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
>>711 i5でもロード時は重いです。ただし読み込んだあとは軽いです。
ただし、時間を動かしながらの命令は無理かと。
更に戦争中はメインメモリ8Gでもカクカクします(やや早いで)
ビデオカードの性能をHOI3の基準に合わせたら結構サクサクかと。
AODイタリアでドイツ様と同盟したけど、エネルギー禁輸されてる。 あえてレートの悪いソ連から輸入しないといけないなんてありえんだろ
AODの特定資源の禁輸って、どういう設定になってるんだろうね? 107になってからは少なくなった気がするけど。
マブラヴMODを流用して通常のWW2をマブラヴ世界の兵器で戦えるようにするMOD作ってたら 技術ツリーの技術の位置がVerUPしたせいなのか知らんが一気にずれた 直すのどうやってやるんだ・・・・
マブラヴかぁ…あんまりよくわかんないのよね
>>719 HOIの技術的な事はよく分からんから役に立てないが
できたら配布してくれ!
すいません事故解決しました 技術ツリーの技術名のところの改変画像ファイル入れてないだけだった。
>721 乙です
AoD戦闘時間長すぎワロタ
お陰で人海戦術使うと、ファシストの軍隊がガンガン溶ける
ドイツプレイで独ソ戦終わったらやることなくなった 東方生存圏も確保したし、新大陸とかインドとか面倒くさい
慣れないと自分の軍もガンガン溶けるけどな
アメリカがもっと本気でかかってこないと独ソ戦後はヌルゲーだね アメリカ史実級に強化したMODとかないかな
ICを800ぐらいに設定してAIの生産比率を陸軍に寄せればいいんでね?
全世界の資源で賄えるICってどのくらい? 4000ぐらいかな
>>732 バージョンによってもいろいろ違ってくるのではないかな。
>>730 ICのアメリカはガンガン上陸して、世界を青く染めてくれる。
イタリアがインドネシアに上陸したり、南アフリカが仏領インドシナに
上陸したりと、ICのAIは結構積極的に上陸戦しかけてくるよね。
ICなあ 軽ければ買うんだがな
AIファイルを改造すれば?
昨日CD無しで起動できるか聞いたものですがAoDを最新パッチにしたらCDレス起動できました
>>630 さんマジでありがとうございました(__)
【禁止事項】 ☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
そういう仕様なんだから問題ないだろ
テンプレも変えるか aod1.07以外のnocdを本スレで聞くのはタブーですと。
不正規な方法でのnocdを本スレで聞くのはタブーです の方がいいんでね
それで良さそうだ
バニラのロシアの国旗って海軍旗だからwww ってさんざん馬鹿にしてたけどあれロシア解放軍の旗なのな ドイツプレイで独立させるならばヒストリカルかもしれない
>>743 そうみたいだね
俺も最近まで「何故に海軍旗?」って思ってたし
それでも、DDまで分断国家だったり、DDAでオハ周辺だけ非中核州だったりするのは未だに謎だけど
ドイツで1941年に開戦しよう、それまで軍備を整えまくる
ユーゴだったかフランスだったかに逃げ込んだ白軍残党はなにか旗みたいなものを決めてたのかな?
>>732 DA1.3で全世界を中核州にした場合エネルギー7000金属3400希少資源1500といった程度になるので、3000程度が限度と言うことになる。合計ICは2000弱。
あれって復活したロシア帝国なのか、それとも50年早いロシア連邦なのか
AODで浸透強襲弱体化したらしいけど具体的にどう変わったの? wiki詳しい事書いてなさそうだし、今は選ぶ価値ない?
wiki見ても分かんないならゲーム自体やめたほうがいいよ
自己解決 喧嘩したい馬鹿は死んでね^^
753 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 04:50:30.21 ID:TsWBCnDB
昨日BSプレミアムで 失われたアーク やってて思い出したんだけど、 インディジョーンズMODとか海外にあるかな〜と思って探してみたけど、やっぱり無かった あの話は1936年が舞台だから、もしや・・・と思ったんだがなぁ
754 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 10:55:03.32 ID:+lOC89W8
何気にフランコの閣僚特性凄いな、国家元首だと「厳格な帝国主義者」、政府首班だと「寡黙な勤勉家」 それとチョビ髭と筆ヒゲの閣僚特性持ってるけざわもある意味凄い
シナリオは独10、ソ7、対専用1 1つのシナリオで表裏選べるというのは対専用の第二次ハリコフだけ キャンペーンもシングルシナリオを順番にやっていくだけ キャンペーン要素も単にステップ補充やヒストリカル以外の増援を呼ぶのに使う評価ポイントが持ち越されるだけ 長く遊ぶのは辛いな マニュアルで悩むようなこともなく、サクサク進むので積みゲにならんのはいい 基本的な部分はよくできてると思うので、シナリオがいっぱいあったらなー まぁ、3000円だし値段分は遊べる WitEの息抜きにでもどうですか
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
757 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 11:33:06.00 ID:mUrfWKJs
来年にCFから出るパラドゲーの戦国。日本では良いけど、欧米なんかで戦国時代 なんか知ってる人いるのかな?やったことある人いる?
ついに日本のお箱にまできたか。
中国のならともかく日本の戦国時代は相当マイナーな気がするな 外国への影響が倭寇の活発化と文禄・慶長の役くらいで さらにその後の徳川政権も鎖国で外国に影響力をほとんど及ぼしてないし 世界史からみたら単なる内乱期以上の意味は持たないんじゃないかね
外国人大好きのSamurai的時代で需要あるんじゃないか
物語として面白いかどうかだろ 南北戦争やナポレオン、三十年戦争が好きな日本人だっているんだもの 戦国好きの外人がいたっていいじゃなーい
どちらかというと中国の戦国時代の方がマイナーだろ 毛唐どもは孫子と孔子しか知らないじゃん
中国って2-300年に一度は大規模な内乱やってるイメージがあって頭の中グチャグチャで覚えれないわ 秦、楚、前漢、後漢、魏呉蜀、晋、唐、明、清、国民党、けざわ…晋と唐の間や唐と明の間とかにも 王朝あったと思うけど知らんな(´・ω・`)
小さな島国で約200くらいの勢力が100年間くらい紛争していたから 他国から見ると日本の戦国時代は相当イカれた内乱って見方もあるらしいぞ
DH1933シナリオで国防軍設立が実行できない トリガーは何なんだ?
CKやってると向こうも似たようなもんじゃねーかなと思うが
ゲームとしては小さな箱庭の外へ出ることもなく、入ってくることもなく都合がいいんじゃないかね。戦国時代は。
>>767 出てくるディシジョンを片っ端から実行してればそのうち出来るようになる
おっと忘れてた、ヴェアマハトは伍長ルートだけな 同志ルートは最初からそんもんないし、ザールラントも返してくれないから戦争で取り返す
久々にやろうとおもうけど今はもうAODが主流? DDAはオワコン?
スレでオワコンといわれればAODを買うのか?
オワコンとは言いきれないな AODはマルチが重いらしいし。
DDAドイツでソ連にどうしても勝てない 包囲直前には80いたはずなのに、いざ包囲したら20もいなかったりする ソ連に入って見たらこっちのMPは700なのに向こうは2500とか絶望的 ドイツ:歩兵150戦車50 ソ連:歩兵200戦車9 だから勝てないはずがないと思うんだけど、何を間違えてるのかわからない
CAS40機作って溶かしまくれよ、普通に勝てるぞ
>>776 700あれば十分。支援攻撃をきっちり使う
包囲は小さいのを繰り返す。戦車の機動力を活かして突破
根気良く頑張れ
>>772 対応するMODの状況から言うと、DDAからAoDを飛ばしてDHに直行の気がしないでもない。
>>776 勝てるけど、勝ったとしてもMPが枯渇寸前とかいう
絶望的なドイツを味わえる
>>776 年代にもよるが普通に平押しでも勝てるレベルだぞ
>>776 MPが2500あろうが生産に使えるICには限度があるのだから、
そう悲観することもあるまい。
包囲は欲張ったところでそんな程度しかできないもの。
20個師団だけだって減らさなきゃ、どんどん増えていくんだから
何回でも包囲しまくるんだ。
ICで地味に気になってたが 稼働に必要な資源は基本ICにかかるのか実効ICにかかるのか 未だに理解してないわ 計算すりゃいいんだが、面倒臭くてどんぶり勘定
実効に決まってるだろ常識的に考えて・・・基本10実効15ってのは10の工場の稼働率を150%にして実質15の工場と同じ生産力にするってこと 当然15の資源が必要になる
残業して工場の操業時間を延ばせば生産力は増えるが必要な資源も増える
10の工場を1.5倍こき使って15の戦車を作るからそれだけの資源が要るんだよってことかと思ったが 10の工場を1.0倍で使って普通に15の戦車を生み出してくる米帝が理解できなくなった
リビアとかもたまに作るから問題ない
>>785 −786
なるほど
労政面での生産の合理化という視点があるのか
よく出来てるなぁ
790 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 23:02:08.64 ID:7dVGxMcR
じゃあ自由経済のほうが資源には優しいんだな
791 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 23:37:17.25 ID:TsWBCnDB
偉大なるソビエトなら資源に困ることはないから計画経済のが良い、って同志が言ってた
シナリオによって工場のないシャンシーは環境保全における先進国
>>791 AODじゃ工場立てまくるとあっさり資源足らなくなるよ!
794 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 00:27:16.94 ID:YvUDypR0
皆さん、各プロバンスの名前なんかをほとんど暗記してますか?軍団が何処何処に 到着しましたなどと表示されると、すぐに場所を浮かんだりするとやりやすいですよね。
AODの資源地帯はインフラ整備しないとだからな
敵政府に対する中傷工作って国民不満度をどのくらい上げられるんだろう?
DDAドイツ 1936年 改良型空母5隻作っておけば、ドーバーでイギリス艦隊を蹴散らす蹴散らす フランスよりも先にイギリス本土を陥落させられたお……
DDAは空母ゲーだからな
しかし調子ぶっこいてると、雨と戦艦のコンボで即撃沈されるという罠。
ドイツプレイ時は普通の歩兵は作らなかったな 初期配置+オーストリア併合で貰える歩兵で フランスを抑えつつ、新規の山岳兵で開戦 ソ連も山岳120+戦車あれば余裕すぎた やっぱDDAは山岳が万能すぎるな
ああアレクサンドリアが占領されてしまった ジャスパーマスケリン仕事しろよ
WiFに"Stalingrad"ってファイル名で君が代が入っててわろた
>>798 そりゃ史実から言っても、空母5隻が中心の機動部隊なら
旧式戦艦なんて相手にならんわな
統制経済だと資源の量もちゃんと+されてる でも統制で自国のIC賄いきれるのってソ連ぐらいしかないんだよね
>>805 アメリカもわりと簡単だぜ
統制に振るのも時刻のIC賄うのも
すみません、MOD自作しているのですが 過去に拾って保存しておいたイベントの画像テンプレート (クリップで写真が留めてあるものに透過処理された物) を無くしてしまい、ネットを探しても見当たりません どなたか場所などをご存じないでしょうか?もしくはアップして頂けないでしょうか
>>798 狭いドーバーでよく空母が活躍できたな。
風上に向けて全速で走るのを水雷戦隊に邪魔され、モタモタしている間に戦艦に詰められそうな。
それでもスツーカなら… スツーカならなんとかしてくれる
AODって戦争中でも同盟国を同盟から追放できるの? ドイツでプレイしてたら、イタリアを追放できることに気付いてしまった・・・ゴクリ
年末年始遊べるゲームほしくてコンプリートパック買ったんだけど最初はどこでやるのがいいのかしら アメリカかソ連で俺Tueeeeeするか日本かドイツで苦労するか
良くアルバニアさんやルクセンさんがオススメされるが 騙されてはいけない、ヒマすぎてつまらんぞ オススメはエチオピアさんか山西さんだ エチオピアさんなら最初から戦争してるから面倒な外交や 貿易なんか考えずにひたすら戦える 山西さんなら手頃な大きさの国だし、日本相手に戦争も楽しめる どちらの国を選んでも、1938年には決着が付くからPCに優しい
今さらだが本当に1948年に入ってから明らかに遅くなった 1日を越えるのに妙な停止時間が… 対米戦も対ソ戦も終わらせられていたからまだよかったな
8割の部隊を援軍として差し出してるのに、残りでアフリカを切り取るフランコさん△ それに比べて他の同盟国の使えなさ 何で首都にタワー建ててんの?
東欧同盟国に自主性なんて求めてはいけません 状況次第で黒くも赤くも白くも青くもなる連中です ハンガリーなんか、元々は黄色だったという俗説まであったくらいですぜ
そいや皆、核施設とかロケット試験場ってどういう所に建ててる? やっぱ都市とか山岳とか地形を考えた方がいいの?
ロケットは赤道近くになんとなく置くな
ドイツだとブレスラウとかオッペルンとかあのへんに立てちゃうなあ、 「ブリテン島やフランスから一番遠い場所」ってことで
国内第二の都市
日本なら鹿児島と福島に
首都に全部建てて集中防御
>>812 おいィ?
エチオピアでやったらなすすべもなくパスタに併合されたんだが?
むかついたからドイツでパスタ苛めてくるわ
いかに粘るか粘れるか
日本ならロケットは奄美か南洋、原子力研究所は福島かなぁ 原子力で思い出したが 原発ってパワー全然足りねーな 数十プロビ単位で開発しないと無理だわ おかげで西はラングーン東はナウルまでの原発列島に 現実なら空爆でアボンかシムシティ化必至
>>807 勘違いしてるみたいだけどクリップは単体だよ。gfxの中のinterfaceを覗いたら幸せになれるよ。
成る程、ありがとう つまり、ロケットや核施設建設は、空襲避ける程度の考えでいいんだね
ロケットはシュティッティンだかロストックに 原子炉はドニエプロペトロフスクかな 浪漫的に
独ソ戦どうしても無理って人は戦術爆撃機をもうちっと活用してみるといいかも 爆撃機30師団くらい動員して敗走させた師団をとかしてけばソ連といえどモスクワにつくころには50師団くらいになってたりする 対アメリカ海軍にも有効だし、近接よりかなり使いやすいし
>>828 空陸一体作戦ですな。
ただ、戦争となると、もうスピードを最低にしないと、指示が難しい。
>>814 傀儡ポーランドと傀儡フィンランドなんて援軍すら渡さないぜ・・・
援軍くれないなら轢けばいいじゃない(マリーry
DDAで中国勢の訳が気になって調べたら色々間違ってる気がする。 けざわで言うと毛沢東(マオ・ツォートン)がwikipedia的に正しい読みらしいけど、CF訳だと毛沢東(マオ・ツェタン)になってたりするし、 けざわはかなり有名だしwikiの方が正しいとは思うけど、CFとwikipediaのどっちの訳を信じれば良いかな?
チョビ髭プレイで独ソ戦終わってICが余りだしたから、ロマン溢れる戦艦艦隊を造りたいんだが みんなはどんな編成にしてる?
毛沢東(マオ・ツェトゥン)って書いてあるサイトがあるし分からん
CFの中国人の名前はピンインをそのまま英語読みしてカナにしてる たまにトンデモないのがあるが、基本的には間違っちゃいない
ググる翻訳で発音させたら「マオツェトン」と聞こえた
困ったときのIPA
イソプロピルアルコール?
AODの場合は阻止攻撃や兵站攻撃が有効だからな
連合日本プレイしてるけど、イギリスに浸透強襲の青写真プレゼントしたのにしばらくしたら段階作戦の研究始めやがった Datawakiには青写真あげればそっちのルートに進むってあるけど本当? 前もハンガリーでドイツに近代電撃戦プレゼントしたのに国土防衛ルートに進まれちゃって涙目だったし
マジノ線迂回されるの発動条件ってなんだっけ?
>>842 条件
ヴィシーフランスが存在していない
以下の地域を失っている
ランス
ショモン
トロア
ヴァランシエンヌ
シャンパーニュ(コンピエーニュ)
ってデータwikiには書いてあったけど正しいかどうかは知らない。
>>841 も
>>842 も自分のプレイしてるバージョン書いてないから
回答つけらんないんだよね。ホント。
>>843 ありがとう
バージョンはAOD1.07だけど多分これであってる
ありがとう
>>844 忘れていた
環境はDDA1.2極東+NTRAPで
34年シナリオ日本連合プレイ
>>824 実験用原子炉であって商業用原子力発電所じゃないし
史実でも東海村の初号炉が三十年ごろだし
>>841 AIファイル書き換えるかセーブデータを書き換えたほうが確実
AIを書き換えたら日本が山岳師団量産するようになって一年以内に巨龍滅ぶになるようになるわ オーストラリアを征服するわカナダ・メキシコに上陸するわで気づいたらドイツよりもICが多かった
そういやAODって各国にアメリカ上陸AIは搭載されたの?
FAQにあるとは・・・正直すまなかった
854 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 22:45:04.62 ID:dSiJf4WG
スイスを道路にして独伊を分断 その軍隊使って国境沿いのイタリア軍包囲殲滅して南下かなー 即効で潰すならデンマークを占領後、ベルリン包囲or東西に分断(オランダあたりでもいいよ) 独ソ戦始まってからでもいいし いくらでも候補はある
43年になったら歩兵、戦車、山岳をつくってまずイタリアを滅ぼせ マルタ-シチリアルートでイタリア北部に前進したら、返す刃でバルカンをソ連より早く奪還 戦線を維持できるだけ部隊を残したら… ノルウェー、ノルマンディー、オランダ、デンマークなど好きなとこを攻める 人的資源が尽きるまで歩兵を清算しても構わない
43年までに兵力用意しとけよ
>>854-856 成る程、ありがとう
ソ連が参戦するならいいんだけど、フランス・ポーランド健在だから独ソ開戦を期待できそうに無さそうに思えたんだ
デンマーク方面から独本土直撃やってみる
イギリスプレイでドイツか… 自分なら全戦力フランスに集めて防衛しちゃうかな。 フランス軍と協力すればドイツもなんとかなるはず。
牽制艦隊って戦力的に不利な側がわざとたたかわないで敵の行動に制限を 与えるっていうドクトリンじゃないのか?wikiみて全然ちがっててびっくりしたんだが
AoD1,04CF版ドイツ アメリカのヒューストンに上陸したまではいいが、物資が全然足らない。 ちょっと進軍すると直ぐに上陸地点の物資がなくなっている。 無視して突っ走ると機械化や戦車がワラワラと集まってきて包囲され補給切れで殲滅される。 輸送船って最低数じゃなく最低数の二倍とかに数増やせば、輸送量も倍になるの?
>>860 R:000 G255 B000 [00FF00h]だけのグリーンだけど真っ白な素材が欲しいって事?
AOD1.04なんだが、パルチザン掃討やらないと基本的反乱確率ってずっと下がらないまま? AODは国民不満度にさえ気をつければパルチザン湧かないらしいからほっとけばいいのか? 一応守備隊をちょびちょび生産してるんだが焼け石に水だ
参考までに聞きたいんだけどDarkest Hour の徴兵制どうしている?
性欲処理ナーーウwwwwwwwww
すみません誤爆です。 書記長にコルマ送り喰らってきます……
これは酷い……
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
自慰行為って共産主義的にどうなんだろう ブルジョアっぽいからやっちゃ駄目なのかな
>>863 1.04では事実上パルチは国民不満度に問題なければ沸かない。が、放置は無理。
自然低下はほとんどないから守備隊を適当な間隔で配置するしかない。
TCを増やすとか。属国は必須かな。
203高地みたら日露戦争がやりたくなってきたけど、そういうmodはないのね 仕方ないからノモンハン開戦してくる
>>861 最低だと5しか運ばない。最低値以上は1隻につき2運ばれる。ので、大群を派遣するなら500隻は必要。
あまり物資運びすぎて現地貯蓄が9999超えると、超過分は魔神ブゥに食べられちゃうから、気を付けなさい。
1000消えるだけでもIC250分だからな
>>859 圧倒的な火力の艦を保持する事で、敵に海上活動を躊躇させる戦略じゃね?まんま牽制だな。
>>859 圧倒的な火力の艦を保持する事で、敵に海上活動を躊躇させる戦略じゃね?まんま牽制だな。
>>862 素材集に入っていたのは写真フレームやフロートの影なども付いていました
元々はMOD制作ガイドで配られていたものです
最初はプレイに夢中だったのにいつの間にか MOD作るのに夢中になってテストプレイでしか ゲームをしなくなったぞ、俺は大丈夫なのか?
難しいことは考えずに大日本帝国のために頑張ってくれたまえ
>>877 好戦性と人的資源を引き換えに中国大陸を日本の本国プロヴィレンスにする民族浄化MODを作ってくれ。
ゼーレヴェーの為に用意した駆逐艦100隻輸送艦12隻からなる大駆逐艦隊が殲滅された・・・経験値100の機甲部隊が! おとなしく空母が揃うまで待ったほうがよかったのか?
880 港湾攻撃でやられたの? 敵が来れないよう、デンマークんとこの海峡の内側に隠しておくといいよ
部隊も潰されてるんだから外洋で捕捉されたんだろ
俺のハイドリンゲンが死んじまった!
自分もさっき山下奉文をはじめとした高スキルの将校が10人ぐらい死んだ
AODってやたら将軍死ぬよな てか陸海軍司令官が死ぬのはわかるけど空軍司令官が死ぬってどんな状況だよw 司令官自らゼロ戦に乗ってドッグファイトかましてるのかw死んだの内閣総理大臣だったぞw
水爆ミサイルに乗せてもゲーリングは生還するのに、戦術爆撃機であっけなく戦死するシュペルレには納得がいかない
ゲーリングやハルゼーは何故か死ににくいんだよなぁ・・・ 中共プレイだと、高スキルの将軍が多い&将軍の母数が少ないせいで、 司令官死ぬたびに「デデドン!(絶望)」ってなる
890 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 16:43:47.66 ID:XpQJ49fv
DDAです。 みんなよく”溶かす”という表現を使う戦術爆撃機ですが私の日本空軍の 爆撃機がなかなか戦果をあげてくれません。 国民党相手に大陸で戦うのですが敵の国土が広く、撤退した敵軍に トドメの一撃が加えられないです。 そこで戦爆が戦果をあげてくれるといいのですがなぜか戦果を あげてくれません。 ましてや”溶かした”事など一度もありません。 地形上戦車が使えないので戦爆が使えないときびしいです。 ドクトリンは重要そうな物は取得しているので問題はないと思われます。 戦術爆撃機が使い物にならない理由を探してます。 CASは航続距離の問題からアジアでは用無しですよね? どなたかお願いします。
敗走したら昼夜問わず爆撃しろ
>>888 ミサイルに載せるって表現! ワロタ
確かにV1作った時には「このロケットにミルヒが跨がってるんだなぁ」とニヤニヤしてたわ。
893 :
890 :2011/12/13(火) 17:12:43.31 ID:XpQJ49fv
>>891 ありがとう。
敗走中という事は士気は既に無いですよね?
戦力を削るのでしょうか?
士気、戦力共に0になった時点で溶けるのかな。
夜間は爆撃を控えてました。
やってみます。
士気じゃなくて指揮統制な。 指揮統制が0になると敗走する 戦力が0になると消滅する 溶けるってのは後者 敗走中の敵に地上攻撃を行って戦力を減らす
895 :
890 :2011/12/13(火) 17:24:14.13 ID:XpQJ49fv
>>894 ありがとう。
>溶けるってのは後者
敗走中の敵に地上攻撃を行って戦力を減らす
ここなんですが戦術爆撃機の地上攻撃で敵部隊を消滅させる事は
可能(トドメをさす事が可能)なのでしょうか?
今まで”溶かした”事は一度もありません。
うだうだ言ってないでやってみろよ
DH1.02のAIドイツ軍スゲー 華麗にアシカ作戦成功させてた
CAS用空ドク戦場破壊を研究忘れてないか? これないと術爆だろうとCASだろうと地上攻撃効率低いままだから溶けないぞ
DDA簡単日本でやってみた時、対英宣戦した後ドイツがあしか決めてたが あれは日本と英国が戦争になったことで簡単補正IC20%がかかったため 結果としてドイツにとっても英国が2割弱くなったんでいけた…んだろうな
900 :
890 :2011/12/13(火) 17:46:48.82 ID:XpQJ49fv
AoD以降は独逸がアシカ成功させる事は稀によくある 米帝が参戦したら真っ青になるけどな
ドイツはアシカAIに切り替わるとほぼ作戦を成功させてる気がする
カナダからドイツ軍が攻めてきてワロタw
RSBCもMODありそうでないな。その昔作りかけで放置したのはあったが。
>>895 もしかして
戦場破壊ドクを研究していない
地上攻撃でなく阻止攻撃し続けてる
敗退した部隊でなく塹壕にこもってる部隊を爆撃してる
敗退した部隊がいる地域に塹壕にこもった1師団の避雷針がいる
CASや術爆を4師団でまとめず単体運用している
CASや術爆を夜間に飛ばしている
そもそも指揮統制がほとんどない
飛行距離と速度の関係で空爆する時間がほとんどない
溶けるとは言っても一日二日で消えるわけではないが、空爆の効果を確認してない
これでもダメならエスパー待ちだな
俺の見立てでは地域に塹壕にこもった1師団がいて、そっちにホイホイされてる可能性が高い こればっかりは諦めてうまく溶かせるような地形に誘導するしかない
DDAの頃、地上攻撃するのは、その地域で1プロビだけを敵が占領しているときだけにしてた
910 :
890 :2011/12/13(火) 19:44:18.99 ID:XpQJ49fv
>>906 ありがとう。
>敗退した部隊がいる地域に塹壕にこもった1師団の避雷針がいる
>飛行距離と速度の関係で空爆する時間がほとんどない
この辺のご指摘が考えられます。
非常に貴重なアドバイスありがとうございました。
すぐに試してみます。
最初に最もわかりやすい1プロビホイホイで試してみればいいのさ 地域中の1プロビだけわざと残して敵をそこに誘引 →敗走させて地上攻撃 DDAで日中戦争やってるころならまだ弱いので溶ける前に他のプロビについちゃうかもしれないが ドクトリンをほぼ開発して大量集中運用すると1日1師団は普通に溶けるよ
>>895 まず阻止攻撃で飛ばしてみる。
爆撃したプロビに地上部隊も突入。隣接してないプロビを爆撃したら諦める。
航空支援のお陰で敵敗走する。
すかさず地上攻撃に切り替えると、同じプロビに地上攻撃してくれることが多い。敵の戦力値がドバドバ減る。
俺のDDAでの空軍の使い方はこんな感じ
913 :
890 :2011/12/13(火) 19:50:14.51 ID:XpQJ49fv
>>908 >>909 ありがとう。
爆撃は使いこなすのにコツがあるようですね。
なかなかピンポイントで使えないです・・・
AoDに移行して、爆撃、しよう!
915 :
890 :2011/12/13(火) 20:01:19.52 ID:XpQJ49fv
>>911 ありがとう。
>DDAで日中戦争やってるころならまだ弱いので溶ける前に他のプロビについちゃうかもしれないが
そうなんです。大戦末期なら全然違うんでしょうね。
>>912 ありがとう。
そのへんがコツでしょうか。
爆撃は地域でしか選べないのには苦労させられますね。
AODならプロビを指定して爆撃できるのにね!
あと一個 根本的に日中戦争時(36〜38年あたり)は爆撃がそんなに強くないので、 敵を減らしたいなら海岸線と強襲上陸使った片翼包囲のほうが効率がいいと思う
日本本土に陸軍兵力の1割もいない、大陸も真っ赤に染まってるのにどこ行ったんだろうと思いながら太平洋のVPを拾ってたら、 なんかクワジャリンに170個師団のタワーができてたでござる 重みで地盤沈下して消滅してくれたら楽なのになぁ
919 :
890 :2011/12/13(火) 20:23:05.30 ID:XpQJ49fv
>>917 なるほど。
包囲ならなんとかなりそうです。
ありがとう。
イタリアなんだけどユーゴ併合直前で次の日にユーゴが連合入りしちゃうんだけどどうすりゃいいんだ 連合プレイしようと思ってたのに連合と戦うしかないの?
連合プレイしようと思ってたのなら、連合に入ってユーゴに宣戦布告すればいいんじゃないか?
連合に入って日米ソ宣戦マジおすすめ
連合に入る前に喧嘩売るから悪い
エチオピアの暴走でよくわからんことになったからやめた
悪の枢軸ドイツイタリア日本 悪の根源エチオピア!
そう言えば極弱三国で一番絶望的なのってどこだろ? やっぱルクセンかな?
枢軸についたらアメリカ連合についたらドイツだからね
ある意味タンヌが一番終わってる気がする
タンヌの存在忘れてた・・・絶望四天王だったか・・・
蒋ちゃんマジックで消される山西さんの立場は・・・
バニラのままじゃ拡張の余地ないよなタンヌ 独ソ戦でソ連が勝てばまず滅びはしないけど
真の空気かつ最弱はシーベイサンマ どの要素を見ても絶望、滅亡はすれど拡張の望み無し
>>926 38年山西と44年クロアチアだから極弱二国だと思う
ルクセンは枢軸加盟or土地購入という手段がある以上、全然絶望じゃない
この二国は絶望の文字通り望みが絶たれてる
36年スタートで滅亡確定の国は存在しないわけで、その程度で絶望なんて本当の極弱二国に失礼過ぎる
DDA1936で36年1月1日からプレイできる国(他の国で独立させる→セーブ&ロード含む)の一覧ってどこかにある?
タンヌはエチオピアやルクセンブルグなんかよりずっと長生きできるだろ。 絶望なんかしない。
長生きも何も中国や日本が宣戦してきたり ソ連がビタピ蹴ったり、発生しない限りやることないし・・・ 生きることは出来るけど生殺し状態
独ソ戦に協力したりとか、やれることはあると思われるが…
プレイヤー操作だとソ連の一部になれないじゃないか これ以上の絶望はない
939 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 23:53:58.39 ID:d2tpp91d
タンヌはさり気なく属国じゃないんよ 共産圏抜けてモンゴルに宣戦し、追いかけてくる赤軍から新疆→チベット→雲南→広西と逃げつつ連合入りとか……
>>936 タンヌAARという前例があるんだからなんとかなりそうな気はするがな
SMEP導入していたとはいえ、バニラ環境でもなんとかなりそうな感じだし
うん正解、やっちゃったね プリモか満州併合しないと無理
ソ連轢けばいいんじゃね
なるほどー
945 :
名無しさんの野望 :2011/12/14(水) 01:46:07.03 ID:2P5QCi3w
AOD面白いね。最初は正直ややこしく、難しくていまいち面白く感じなかったけど やってる内に段々とはまってきた。ただ社会人なので、やる時間があまり 取れないのがな。
元社会人の俺は時間余りまくりだがな!
もう1個質問なんですが、
>>941 の場合だと
同じ理由でマップ左下のピンクの属国であるトルキスタンからの資源上納も無しになります?
お前らAODで旅団なにつけてんの 小国だと砲兵以外に手が回る気がしないぞ
戦車無双のAODだと低コストで対戦車上げられる対戦車砲も結構いけるぞ
自分はPlusTechMOD入れてからは、海兵には水陸両用戦車、空挺兵には空挺戦車ばっかり付けてるなぁ
石油食わないし研究負荷も低いしで、歩兵系にはとりあえず砲兵旅団を付けとくというのはAoDでも通用する。 戦車の旅団は多少悩ましいが、旅団付き戦車師団を揃えられると言うことはICも研究力もそこそこあると期待して、 自走砲を付けることが多い。DAと同じく重戦車でも構わないが。
ドイツイタリアと同盟してる日本だけど これ日本がアメリカと開戦したら、ドイツも強制的に巻き込まれるよね あれ?日本海戦しない方がよくね?
戦車に工兵は駄目なのか? 速度落ちるのが嫌で重戦車はつけたことないんだけど
ちょっとよく分からんかったので質問(DDA 「政体スライダー」を変更したり、「○○製造ライン技術」を開発した場合、 すでに稼働している生産ラインにも影響ってあるの? 必要ICとか生産時間とか
また、ドクトリン研究でも必要ICとか生産時間とか下がりますが 生産ラインに影響はあるのでしょうか。
やってみればわかるけど、影響ある。 ちなみにDDA
変更前後、よく見てみ
技術開発効率を重視するなら、戦車付き旅団は攻勢時に自走砲、守勢に入れば重戦車。 雰囲気を出すために、 装甲車(大戦初期のみ。中期に歩兵、末期には民兵へドナドナ)、 軽戦車(大戦中期まで。末期には歩兵師団に) 駆逐戦車(雰囲気。対戦車戦が厳しくなる東部戦線向け) 自走ロケット砲(大戦中盤から装甲車と、後期には軽戦車と入れ替えで参入) も入れてる。 そのために、わざわざ本国に戻して再編成……どれか一本に絞って量産した方がいいのは分かってるけど、ドイツプレイではついついやりたくなる。
超重戦車付18年式歩兵のおかげで、4−4=1だということを知った
拠点PVの防御師団と割り切れば、なんとか。
前線突破の第一機動集団(戦車主力)には瞬間火力のロケット砲 深部を突く第二機動集団(歩兵主力)には直協火力の自走砲 みたいに役割で旅団付けて縦深打撃ドクトリンの再現してるなぁ 上手く決まったら脳汁が止まらん
脳汁補正でどんどん面白くなるのがHoIのいいところ
重戦車付きの帝国陸軍歩兵師団とかを大陸に送ったりすると どうやって運んだのか夜も眠れなくなってしまう
そいや、司令部に旅団何付けてる? やっぱ砲兵一択or何も付けない、なの?
普通に大型輸送艦ではこべばいいじゃない
分解して現地で組み立ててるという考えはないのか
重戦車付きドイツorイタリア陸軍歩兵師団とかをアフリカ大陸に送ったりすると どうやって運んだのか夜も眠れなくなってしまう とも恐らく思っているんだろう 夜も眠れないなんて大変だな
ありがとう お前らのおかげで独ソ戦勝ったわ
マインシュタイン大将を捕虜にしました。 登用しますか? 斬首 切腹 捕虜 首脳陣に加える 将候補に加える こんな選択肢が欲しい、軍団ごと溶けるとか島で溶けるとかは持ったいないし。ー
違うゲームやってろ
プロイセン軍人は裏切らない(キリッ
>>965 司令部には何もつけない。
砲兵つけたところで戦力にはならんし、そもそも遅くなって司令部ダッシュができなくなる
しいていうなら自走じゃないか?
ぼくはちんぽっぽ!
スレチでした すいません
敗残国や消滅した同盟国の将校吸収はあっていいとおもうわ 艦隊吸収したときは司令官ごとついてくるんだし
978 :
名無しさんの野望 :2011/12/14(水) 16:03:50.75 ID:sHy0j5zG
ヴラソフAODだとしっかり裏切るのなw スキルと特性いいから育ててやったというのに・・・
司令部には工兵
司令部にジェラート製造機のイタリアさん
>>976 何スレか前にそういうMODを作ってるって言ってモニター募集してた人がいたけど
指令部付き部隊はどうやって編成してるの? 機甲部隊に混ぜると弱くなるし、歩兵に混ぜると遅くなるしで結局単騎なんだけどたまに消える 自動車化あたりで護衛したほうがいいのか
司令部はドクトリン開発したら早くなるから、そうなったら 普通に機甲師団でも歩兵でも一緒にしてる。それまでは単体で行動させてるけど
オールHQドクトリンが考案される可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
自動車化・戦車と組ませて最精鋭軍団として使ってます
三個師団の軍団司令部としてHQに工兵つけて運用してる。 HQを26コ持ってたりする、そのHQ以下に歩兵三個か、山岳三個か、軽戦車三個、 自動車化騎兵三個か、そんな感じかな。 所属師団数で、表示がXXXかXXXXに変わるので結構考えているね。
今は、HQ26コ、歩兵(旅団付き、五コは帝国親衛師団・イベント加入)52コ師団 自動車化騎兵師団IIが四個、軽戦車6コ師団、戦車12コ師団だね。 守備隊は21個師団ウラジオストクから満州外輪、内蒙古と21PVに万里の長城よろしく連なってるけど、そろそろ、独日国境に配備し直そうかな。 これだけじゃ戦線に穴が空くので、中国国民党軍歩兵121コ師団(四型)自動車化騎兵師団25個師団、山岳8個師団が控えてる。 中国本国PVの占領地には中国の憲兵型が12個師団、守備隊が7個あるけど民兵。 中国満州シベリアのインフラ120パー以上工事はほぼ終わって今や補給Mapは緑で大陸埋まってる。 後残っているのはトルキスタン付近の山岳部だけど時間の問題
うるさい そこでやめろ
インフラ君か
やっと連合軍とドイツ枢軸の第二次大戦始まって(1943年4月1日午前五時開戦)一進一退みたいだけど ベルギー、オランダ、デンマークは占領されて、仏独国境で両陣営殴り合いやって 双方動けない状態らしい。ドイツは歩兵425個師団、戦車2個師団、自動車化歩兵21個、軽戦車43個師団、その他70個師団。 英仏も似たような師団数でイタ公とも殴り合ってるけど、仏はイベリアを完全占領併合。 さて、ガラ空きの旧ソ連領を塗り絵するか、枢軸と歩調合わせてインドに殴りこむか、米国と開戦して海戦をやるか、難しいところだ。 ただ、仏印に仏軍師団が53個いるんだから、困ったものだ。
ここに垂れ流すぐらいならAARにすればいいのに
>>989 うん。シベリアも平均160前後で、ドクトリンをかなり進めて、
歩兵師団(速度11)でも、ウラジオストクから、セミパラチンスクまで
一ヶ月と二日で到着可能!一番上のプロヴィンスも170近い(まだ増築中)
ただ、AOD1.4+ICなので補給系ドクトリン開発すると補給率低下があると思ったが、
今のところ確認できない、ICで修正されているっぽい
う゛ぁーダブらせた、すまん。
ICはwikiAODやHOI2に記載されてないイベントが非常に多い。 何を選んでも直後の影響以外は直ちに影響しないだけだから、 非常に先が見えない。
結構
お疲れさま
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