Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3
1 :
名無しさんの野望 :
2011/11/27(日) 21:02:44.98 ID:HMuDRkko
2 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 21:04:23.72 ID:HMuDRkko
3 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 08:35:21.75 ID:AZhwuESv
4 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 20:02:59.40 ID:KaOl2Gaj
Civ4のwikiのように難易度の違いを詳細に確認したいんですが一覧表ってありませんかね? CIV5HandicapInfos.xmlを見るしかないっすか?
5 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 10:40:37.18 ID:VAmftNxl
6 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 21:46:52.33 ID:VVBh9tIi
プレイしてたらよく止まるんだけど 原因ってメモリ不足なのかなぁ? タスクマネージャーによると 物理メモリ(MB) 合計3510 キャッシュ済み1300くらい 利用可能1200前半くらい 空きメモリ1桁 なんだけど 分かる人いたら教えて欲しいです
7 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 23:41:05.38 ID:/Gi56+/K
8 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 08:45:40.97 ID:IiveGvZo
>>7 KOEITECMO SYSTEM VIEWER Version 1.10
[システム]
本体CPU Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz
周波数 2388 MHz
CPUの個数 4
システムソフトウェア Windows 7 Service Pack 1 (Build 7601)
システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム
メモリ 容量:3510MB : 空き領域:2353MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:164.16GB 総容量:226.17GB
ビデオカード Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
チップ Intel(R) Graphics Media Accelerator HD (Core i5)
VRAM 1531.0MB
DAC Internal
ドライバ igdumdx32.dll
バージョン 8.15.10.2008
ベンダーID 32902
デバイスID 70
サブシステムID 2201489655
改訂版レベル 18
WHQL認証レベル 1
ローカルVRAM容量 64.0MB
利用可能VRAM容量 1563.3MB
利用可能テクスチャメモリ容量 1563.0MB
頂点シェーダ 3.0
ピクセルシェーダ 3.0
9 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 08:46:52.58 ID:IiveGvZo
>>8 の続き
DirectXのバージョン DirectX 11
サウンドカード スピーカー (Conexant 20584 SmartAudio HD)
サウンドカードドライバ CHDRT32.sys
バージョン 4.108.0.60
更新日時 12-3-2009
ネットワークカード Intel(R) Centrino(R) WiMAX 6250
ネットワークドライバ bpmp.sys
バージョン 5.2.32.3
更新日時 9-15-2009
ネットワークカード Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection
ネットワークドライバ e1kexpress.sys
バージョン 11.2.19.0
更新日時 9-23-2009
システムモデル Panasonic Corporation
システム製造元 CF-S9JYF1DC
一応は動作環境がそろってると思うんだけど
見方が間違っているのか?
10 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 09:02:19.49 ID:IiveGvZo
>>9 の続き
HPをよくよく見たら
※本製品をプレイするには、Visual C++のランタイムが必要となります。
ゲームが正常にプレイできない場合には、ランタイムをこちらからダウンロードしてインストールしてください。
ってあるんだけど良く止まったりするのこれが原因かな?
学校の授業で使うから
Microsoft Visual C++ 2010 Express
は入ってるんだけどこれじゃダメなのかな?
11 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 10:28:40.04 ID:nGkmoYr+
12 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 10:30:32.78 ID:vAUGImz/
メモリとグラフィックが厳しめだな。 画質落としてマップ小さくしてやってみようか。 ランタイムは気にせんでいいよ。
13 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 11:04:20.10 ID:jlypkn9W
おすすめのマップの広さを教えて欲しいのですが・・・ 文明はイギリスつかってます。
14 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 17:49:44.45 ID:IiveGvZo
>>11 >>12 ビデオカード 256MB以上のVRAMを搭載したATI HD2600XT、またはNVIDIA 7900GS以上
[推奨: 512MB以上のVRAMを搭載したATI 4800、またはNVIDIA 9800シリーズ以上]
推奨環境の3倍近いVRAM 1531.0MBもあるから大丈夫と思ってたけど全然大丈夫じゃないんだな
メモリは常駐ソフトとかをやる時だけでも切れば少しはなんとかなるかな?
15 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 20:25:38.88 ID:xoyEY0sB
止まるってのが「フリーズ→強制終了」なのか「ターン経過に時間がかかる」のどちらを意味しているかにもよるけど もし後者なら、マップを小さくするとかAIの数(都市国家も含め)を減らすことで少しは解消できるかもね
16 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 22:47:28.30 ID:IiveGvZo
17 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 01:16:28.66 ID:HZM/oPl3
>>14 つかメモリ以前にグラフイックカードが厳しすぎる
最低環境と書かれてる7900GSの数段下の性能だよ
前作の4でもちょっと厳しめな性能
18 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 16:07:26.00 ID:5tO5UYPs
i5のグラって事はVRAMはメインメモリと共用。 グラフィック機能をCPUが担当してるんだ。 ビデオカード 256MB以上のVRAMを搭載したATI HD2600XT、またはNVIDIA 7900GS以上 [推奨: 512MB以上のVRAMを搭載したATI 4800、またはNVIDIA 9800シリーズ以上] これはグラフィックを専門に扱うパーツの性能を求めるもので、CPUのグラフィック機能では性能が足りていない。
19 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 18:37:54.35 ID:6zs2g7Bl
MACにてSteamDL版を購入して日本語化しようとおもったのですが、ApplicationSupportの中にSteamフォルダが有りませんでした。 書類フォルダの中にAspyrフォルダが有り、その中にciv5のファイルが有ったのですが、日本語化MODの内容とは異なっていたため上手く適用できなさそうです。どうすれば日本語化出来るのかどなたかご教授ください
20 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 20:08:51.57 ID:G2XNGb3z
mac版は日本語対応してないんじゃなかったか?
21 :
19 :2011/12/01(木) 21:21:49.85 ID:6zs2g7Bl
>>20 公式に言語を変更する事は不可能だと思うのですが、自分でMODの中身を直接ゲームファイルと交換すれば可能だと、
全スレの182.183に記述してありましたので試そうとしたのですがダメでした
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:19:34.45 ID:w9WUSjzE
Mac版だけど普通に日本語化MOD使ってるよ 今出先だから帰宅したら詳細かくわ
23 :
19 :2011/12/02(金) 01:16:08.96 ID:1B6SPPKO
>>22 お願いします!
色々調べたのですが、主要なファイルの保存場所が全くわかりませんでした
24 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 07:14:08.68 ID:oktu79ot
将軍制覇(全部併合)でクリアしたんで全部傀儡で皇子制覇を狙っているんだけど幸福度がどうしてもマイナスになる 自国の都市数4で傀儡3で幸福が計84、不満が計96 資源の幸福が24あるしコロシアムや劇場と建てられる建造物は建てているけどきつい みんなはどうやりくりしてる? 今のところ考える原因は人口の増やしすぎかそもそも傀儡にするのがよくないかと考えているんだけど…… (傀儡だと幸福度を増やす建物を選んで建てられないし)
25 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 07:21:15.44 ID:oktu79ot
ちなみに将軍のときは併合して暴乱が収まったのちに裁判所を購入、 お金があればコロシアムや劇場も購入というかたちでやりくりしてました それと将軍のときは社会制度を名誉全部→伝統寡頭のみ→自由だったのを 解放全部→伝統寡頭→自由に変えました これも原因の一つなんじゃないかなと考えてます 指導者はドイツです
26 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 07:48:53.12 ID:oktu79ot
いま全傀儡都市を併合して裁判所建ててお金の許す限り幸福建造物をたててみたら解決しました 基本的に傀儡化は前半はやらないほうがいいのでしょうか?
27 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 08:00:48.17 ID:n0eT1q8y
時代にもよるが-10までは気にしてないな。 序盤なら好立地の都市でないと破壊する。 幸福UPの遺産を狙ったらどうだ?
28 :
22 :2011/12/02(金) 13:54:47.39 ID:w9WUSjzE
>19 ごめん帰宅後すぐ寝ちゃったわw もしかしてHD直下のライブラリ/ApplicationSupportを見てない? ユーザーフォルダの中のライブラリにあるよ Steamに限らず、どっちにフォルダ作るかはアプリによって違うから両方確認する癖を付けたほうがいい あと、Windowsとはファイルをコピーしたときの挙動が違うから、 JpmodのZip内にあるAssetsとresourceフォルダをドラッグして移動させると駄目なはず 奥の階層まで行ってファイルを直接移動させるように あんまり知識がないならこれからパッチがきたら日本語と原文が食い違ったりするし (既にJPMODのサイトから落とせるやつは古いバージョンだし) ある程度慣れたら英語版でやるのをオススメする >24 もうちょっと吟味して社会制度取得したほうがいいよ 原因は社会制度かもって思ってるんだったらもっと考えなきゃ 解放コンプしてるなら能力主義は取ってると思うけど、名誉の戦士階級と軍隊の常備も結構デカイ 傀儡都市は防衛施設を建てやすいので特に軍隊の常備(防衛施設で幸福+1)は重要 あと制覇するなら自由ってあんまり使えなくない?内政向きだと思う 秩序や独裁が欲しいけど解禁が遅いので、それまで基本合理、科学ぶっちぎれてるなら敬虔とか商業取るけどな あと前スレ埋まってないときはそっち先に使おうな
29 :
26 :2011/12/02(金) 21:21:32.50 ID:mrdu1/0H
遅くなりましたがレスありがとうございます
>>27 遺産は一応サーカスを建てていて立地も金や幸福資源のない立地はつぶしていたのですが
それでも傀儡化は厳しかったです
>>28 すみません、前スレ埋まったと勘違いし削除してました
自由を選択したのはユニットの維持費無料目的だったのですが
考えればドイツ自体維持費は低コストなのでそれだけのために選択するのは効率的ではないかもしれないですね……
今のマップ制覇したら次は選択を変えてみます
30 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 00:19:33.71 ID:cwxsGP/s
SDKのやつ以外で4のワールドビルダーみたいなMODありませんか
31 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 02:18:05.02 ID:8q5yEeO8
32 :
19 :2011/12/03(土) 02:55:15.20 ID:gS0xSrAs
>>28 できました!
LIONでは、ユーザーフォルダの下のライブラリがデフォルトでは非表示でしたので発見できませんでしたが、調べて表示可能になりました!
ありがとうございました!
33 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 05:36:40.55 ID:cwxsGP/s
34 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 05:56:12.84 ID:7k51gUA1
占領したあとに都市を破壊するとほかの国からの評判ってさがりますか?
35 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 06:39:15.64 ID:Zt7fZSbu
首都より遠くに都市建ててしまうデメリットって何かな? 不満とか溜まりやすい?
36 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 12:38:54.73 ID:5eqEuhIl
斥候→モニュ→戦士→(労働者)→アレク でやってます。労働者は筆記取るまでの繋ぎ 労働者と開拓者は開放のボーナスで取ってるんですが、これだと開拓者が他国に比べて偉く遅いです みなさんどうしてますか?
37 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 14:43:31.63 ID:SbDOIuij
難易度がわからんとなんとも 難易度によっては最初からAIが何体か開拓者持ってたりするから早さ競ってもかないっこないよ 自文明、隣国の位置、距離、資源の位置、戦略によって最適なタイミングもその都度かわるしね 俺の第二都市のタイミングとしては解放の開拓者(土地に余裕があるとき) 鉄器ほぼ一直線で開発と同時(早期戦争になりそうなとき) 首都の人口が2になり次第(魅力的な土地を見つけたとき) のどれかかな難易度は皇帝〜不死
38 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:00:37.67 ID:5eqEuhIl
なるほどそうでしたか ありがとうございます ちなみに今は皇子でやってます
39 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:13:33.61 ID:NN8b9i1r
>>35 文化圏が重ならないところに立てると、真ん中に他勢力がめり込んでくる
都市−都市が広くても6マスくらいが安全だと思う、都市から3マスなら買えるし
40 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:17:02.93 ID:XJTUWlNh
>>34 焼き討ち行為自体にペナルティは付かない
>>35 間延びする交易路の維持費とかかな
自領土外に道路敷いても維持費は0だから、文化圏の広がりきった将来的な話だが
41 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 15:22:45.04 ID:Zt7fZSbu
>>39 ,40
なるほど、ありがとう御座います。
序盤に広げすぎると国境接触して序盤から宣戦布告してくるのもキツイ…
内政に偏りがちな私は都市国家のほうに伸ばしたほうがいいかね
42 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 16:46:44.64 ID:mLIuGn3b
一通り陸地晴らせてあとは海を渡るだけと思ってたんだけど、海ってどうやって渡るの? 船出しても陸地周辺しか移動できない。 色の濃い海は移動できないんだけども。
43 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 17:07:37.31 ID:NN8b9i1r
天文学とキャラベル作れ
44 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 17:09:11.58 ID:mLIuGn3b
はいわかりました。
45 :
34 :2011/12/03(土) 19:10:47.97 ID:7k51gUA1
46 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 19:21:43.06 ID:EMVBiv+n
買ってみたんですが、箱コン使用無理ですか? 何にも反応しないし、そもそもキーコンフィグの設定がないようなので。
47 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 20:00:24.40 ID:2p/JN2hb
カタツムリ
48 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 00:08:34.70 ID:kOlC0B/M
本スレでよく出てくる略語がわかりません OCC、ZOC、TOTOはそれぞれ何のことですか?
49 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 00:40:08.81 ID:sy9gKdgF
occ わんしてぃーちゃれんじ 1都市プレイ zoc ぞーんおぶこんとろーる 敵ユニットの隣から動けなくなるあれ toto 南京のとうとう 世界遺産
50 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 01:21:28.15 ID:9C59nqVc
大将軍とかスタックできるけど、スタック先のユニットと同時に動かすことできないの? いちいち別々に動かすのに限界を感じてきた。
51 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 02:00:13.93 ID:3hk7JnE2
>>49 ありがとうございます
陶塔まんま過ぎ吹いたw
52 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 02:10:45.54 ID:XeBRvu5F
>>50 戦闘ユニットと非戦闘ユニットを同時に動かすのは無理
同じ種別のユニットなら両方共警戒状態じゃなければ入れ替えできるよ
53 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 09:28:15.77 ID:bEi1juLG
科学理論で石炭が見えたのですが、都市国家から供給されません。 影響力78で同盟:あなた、のウィーン領内、1マス島に石炭資源と鉱山を確認済です。 自領土内に石炭はなく、画面上部の戦略資源のとこが石炭0になっとります。 外交メニューではウィーン近隣の資源に石炭と載ってるのですが・・・なぜなんでしょうか? おもいついた仮説 1.ウィーンが科学理論を未取得?で石炭利用できてない 2.ウィーン自体も遠方の離島で資源も離島なので(civ4のような)交易路が通ってない 3.同盟締結後に科学理論取得したので、供給する資源が更新されてないバグ
54 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 10:47:13.81 ID:ZRnSCzXP
>>53 都市国家の兵種を見るに、技術は同盟国とほぼ同等になる様子。
領内に鉄がなくて、時代が進んで鉄が不要になってから
都市国家から鉄が供給された時はマジむかついたけど
「同盟国だから資源供給受けられるとは限らない」と自分を納得させてる。
文化爆弾で領土を削って無理矢理自分の物にするくらいしかないよ。
55 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 11:24:57.69 ID:bEi1juLG
>>54 ありがとうございます
彼らには彼らの都合がある、ということですか
資源目当ての同盟は確実じゃぁない、と。
辺地の石炭に都市ねじこむとします。
56 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 11:41:28.93 ID:zuesAs0a
しばらく待ってたりするともらえたりしますよ アルミがほしかったときに3ヶ国と同時に同盟結んだとき 一カ国だけ数ターンで供給されほかは10ターン以上かかったときもありました
57 :
名無しさんの野望 :2011/12/04(日) 12:39:50.88 ID:c5sJdboX
都市国家が資源タイルを改善してないor別の改善をしてる、なんてことはないよな?
58 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 01:42:19.36 ID:NWeTQjba
陳腐化って具体的にどういうことですか?
59 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 04:20:47.24 ID:jGMdvkVM
>>58 時代が進んだり、テクノロジーを解禁すると効果がなくなる遺産や建物の能力
でも、今作って陳腐化するようなものあったっけ?
パッと思いつくのがナポレオンの固有能力くらいしか思い当たらないのだが
60 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 08:25:40.66 ID:IcJ7lprT
万里の長城がダイナマイトで
61 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 08:30:02.60 ID:Zn6kpTij
ダイナマイトを研究すると万里の長城が効果なくなるとか マルチでターン終了済みで他の人のターン終了待ちの人に宣戦布告するとどうなりますか? 1ターン目だけ一方的に攻撃できるのでしょうか? シングル・マルチに関わらずですが、他国に宣戦布告を依頼した場合、依頼したことを第三国に知られますか?
62 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 15:32:45.54 ID:YANJ1eyZ
戦略画面以外に2D表示する方法ないんですか? 戦略画面は寂しすぎてゲームやってる気にならないんです。 昔のようなちゃんとした2Dにはできないんでしょうか。MODでもそういうのないですか?
63 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 19:32:34.93 ID:MvI7xxgz
ダレイオスで黄金期5回以上は発生させたはずなんだけど実績が解除されない 他の実績は解除されたりしてるからsteamが動いてないってことはないと思う もしかして偉人消費しての黄金期はカウントされない?
64 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 19:54:50.86 ID:J/VnmQWx
65 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 20:32:48.34 ID:MvI7xxgz
66 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 08:23:59.98 ID:btU4yYBl
カルトクイズみたいな質問で済みませんが クイック スタンダード エピック マラソン それぞれ2050年までのターン数はいくつですか?
67 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 13:39:30.63 ID:h3GHO8TP
難易度下から3つめのやつをやってみたんですが、外の探索にいくと蛮族が攻めてきます。 このゲームって最初の数十ターンは何もせずにじっとしておくものなんですか? どれくらいの頻度で都市を作っていくのかもわかりません。どういう状態に至ったら都市を新たに作ったほうがいいのでしょうか。 一番下の難易度は簡単すぎて
68 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 14:11:34.29 ID:S+/T8Y28
>>67 都市落とすときのルールは理解してる?
領内に蛮族が攻めてきても都市砲撃で簡単に倒せる 防衛ユニットがいなくても比較的簡単に守れる
最初の戦士や生産した斥候で周囲を探索するのが序盤
何もしないという定義がよくわからないけど、内政でも労働者出して早めにタイル改善するのが基本
都市出すのは幸福に余裕がある時
低難易度なら安直に出してもあまり問題はない
しかし、都市作ると国家遺産や社会政策とりにくくなるからホイホイ出すよりは、目安をもったほうがいいね
社会政策のボーナスで出すとか、国立大学を建てたら開拓者を出すとか
69 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 19:43:14.90 ID:rvfoHkD8
都市を建てる立地条件って具体的にどういうものを選べばいいんです? 都市が建つそのタイルは特に優れてなくても問題ないんですよね?
70 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 22:09:15.92 ID:8rHHxbUX
>>69 幸福資源が第一、川はあると嬉しいがそこまででもない
幸福資源にしても開けた土地には文化が広がりやすいので、立ち上げ時の範囲+1ぐらいに入ってればおk
逆に言えば丘陵系の幸福資源は立ち上げ時に入れた方が無駄がないとも
幸福資源タイルに都市を建てることによって、即改善済みになるのと都市の地力が上がるので立ち上がりは早くなる
即改善済みになるのは序盤の入植で有効、技術解禁済みじゃないといかんが
71 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 23:26:59.68 ID:9PAjJqVc
文化が広がりやすいとかの要素あるのか。森があったりすると文化が遮断されたりするの? システムを紹介したサイトないかなぁ。知らないこと多すぎる。
72 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 23:41:01.74 ID:yctX830M
技術解禁前に資源上に都市を建てた場合、 技術解禁後は資源活用済みタイルに変化するのかな?
73 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 00:52:18.94 ID:NEedZQFU
プレイしてわかることはクイックセーブして1回試してはどうかな ダメだったらロードしてやり直せば済むし
74 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 03:41:36.27 ID:698X+Q2b
イーフロンティアで売っている日本語版と、スチームで買って言語設定を日本語にした場合って、 書いてある日本語は全く同じなんですか?
75 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 06:32:18.06 ID:orwji01e
モアイの改善に関する質問 ペディアによると文化+1としか解説がないんだけど、 実際にゲームを進めると+2だったり、多いと+5得られたりするタイルが出る どういう理屈で文化が増えているのがイマイチわからないんだけど、何か条件あるの?
76 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 08:31:53.61 ID:wCBg2kB6
>>75 wikiにもあるけど、隣接するモアイが増えるたびにプラス1
77 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 08:33:45.16 ID:3HeJSPgt
となりにモアイがあるとさらに+1って書いてあったような
78 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 14:07:35.73 ID:JvFdhDGu
基本的に各都市には兵を一人は常駐させておくものなの? あと他の文明の有効度をあげるにはどうしたらいいんだろう? 取引の項目でこちら側だけ金を差し出してもずっと警戒のままなんだよね。
79 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 15:12:59.22 ID:JeR64zef
名誉or伝統ブランチを進めてないなら取り立てて駐留させておくメリットは無い。 都市間に道路が引いてあれば、戦争になっても他の場所からユニット回せる。 友好度を上げる方法は相手が有利な取引をする、共通の敵に非難声明を出す、蛮族に拉致されたユニットを解放する、恐喝に応じるくらいかな。 ただ対立要素が存在してる場合、貢物などで態度を改善するのは難しいね。 外交画面で態度の悪化理由は示されてるから、それを1つ1つ解消していけば中立以上には持っていけるよ。 友好度を下げる行動は多岐に渡るから、全部避けることは無理だし意味もないけど。
80 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 15:32:35.30 ID:v0F7hMJm
自分の都市の近くに勝手に新しく都市を作って国境が接した途端に 「狭すぎて居心地が悪い!(宣戦布告)」 というパターンがあるし 仲良くしてたのに 「仲良しごっこはうんざりだ!(宣戦布告)」 「裏切りというよりは視点が変わっただけだ(宣戦布告)」 というパターンもある 和平結んだらなぜか「親しく思っている」だからマジで意味がわからない
81 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 15:43:56.57 ID:orwji01e
個人的には外交の基本は4の時代と大差ないと思ってる というか、都市割譲しなくても簡単にデレてくれる分、前よりも外交での張り合いが無くなった感じ 幸福資源を1,2回献上すれば警戒でも簡単に「親しみ」まで持っていけるし、簡単に友好条約結んでくれる 俺も最初はAIの思考がわからなくて???ってなってたけど、 困ってる人は資源献上して友好条約結ぶといいよ、マジでチョロいから もちろん、相手の敵対国とも仲良くすると色々問題になるから注意な
82 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 15:49:19.49 ID:orwji01e
>>76 −77
Wikiって地形改善のページないと思ってたら、
文明評価のところに書いてあったのね
サンクス
83 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 16:10:36.98 ID:qZ5UEUBm
84 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 16:25:48.84 ID:wCBg2kB6
>>82 新しいwikiには地形改善のページあるよ
まあ他のページが途中だったりするが
85 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 17:56:21.91 ID:YDDDdrXh
音量の設定をしても時間が経つと勝手に変更されているのですが 固定することはできないのでしょうか?
86 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 07:43:50.00 ID:gbfkbTyl
マップの大きさをStandardにしたら中世ぐらいで、めちゃ重いんだけど、 みなさんは、Smallとか、Tinyでやってるの? CPU Corei7@920 OC3.2GHz MEM DDR3@12800 18GByte GRA Geforce 560TI OS Win7 64bit
87 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 09:32:28.10 ID:Am28AW1h
>>86 そんなもんだよ
戦略画面(2D表示)使うかオプションからグラフィックの設定を落とすといいよ
右下のミニマップの横のボタンね
俺は「普通」より大きいマップでは遊ばない
「普通」でもゲームエンドまでにフリーズするので250くらいで終了に設定する
88 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 09:39:28.80 ID:MCt45Uha
>>86 俺はもっとしょぼいPCで
大きさ普通で
普通に遊んでるけどな
何を重いと感じているのかな
89 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 14:31:16.08 ID:NJGEfdId
というかゲームバランス的にも普通は大きすぎる 都市数も増えるし、文明増えるから制覇の難易度だけ上がるしね 基本的には小さい一択じゃないかと思う
90 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 14:38:03.17 ID:znxMOVgK
広大で文明4つだけにしたり、小さいで全文明ぶちこんだりして遊んでます。 文明数や都市数は操作できるんだし色々やってみれば案外面白いよ。
91 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 14:47:08.53 ID:znxMOVgK
ごめん、小さいで全文明でなく、小さいで全都市だ
92 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 17:46:12.41 ID:C2vVRzTr
むっじー! シヴィライゼーションむっじー! どんな建物建てればいいのか全くわからん。実際建ててみてもなんら実感できないし!
93 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 21:21:49.27 ID:2fi6hCs/
文明多い方が共同研究の相手が増えて有利になることが多いよ 小さいなんてほとんどやらないなあ 普通か広大で、戦争起きやすくするため文明を少し増やすくらい
94 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 07:56:38.25 ID:hL53fdkX
>>88 ターンが切り替わる速度。スパスパ切り替わってほしい。
中世でこの重さだったら、近代や現代で遊べるのか?と思って。
でも、いろいろ参考になりました。ありがとうございます。
95 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 09:49:03.92 ID:MD9yX0wg
現代だと敵の移動が紙芝居みたいになるな ならないときもあるけど
96 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 17:27:07.92 ID:D7szMhty
国連投票目前に自分の都市を高額で売り払って 都市国家と片っ端から同盟結ぶって勝ち方もできるんだな なんか卑怯くさいが
97 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 18:15:44.56 ID:UqQW7Co/
投票目前にお金持ちの国に、1ターン300払うから4000くれってお金もらって都市国家買収もできるよ 時々、都市国家が滅ぼされすぎて勝利条件に必要な投票数を確保できないこともあるが
98 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 18:26:41.77 ID:eeLh703E
昨日からプレイ中に突然プログラムの強制終了が発生するようになったんですが、 同じ症状になった方っていますか?うちでは数ヶ月前からプレイしていて初めての現象です。
99 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 23:53:30.62 ID:kg7VS/3o
俺だったら マルウェアチェック ハードディスクのエラーチェック デフラグ 筐体のエアフローチェックと温度の監視 各種ドライバのアップデート 他のゲームや他のPC等での挙動確認 civ5再インストール steam自体の再インストール OSの再インストール ってとこかな
steamの整合性のチェックを 一番上に追加しておこう
さらに追加 もし特定のセーブファイルのみで起きている症状なら そのファイルを諦めればいいだけの話かもしれないぜ
不死だと鉄・ライフルのラッシュでも大抵息切れするんで、ステルス狙って科学者貯めと科学革命を目指すんだけど ルネサンスや産業時代で大抵都市をとられてしまう。かといってユニットを生産していると科学で負けてしまう。 この場合、どうやって他国の侵略防ぐんですかね 外交で常に近隣の国を遠い国と戦争さして、開拓者ブロックもやってるけどどうしても開戦されてしまう
>>103 息切れってのはラッシュで別の文明の首都落とせてはいるの?
ルネ・産業までに都市を落とされるってのは用兵の問題じゃないかなぁ
寡頭制取って適切な位置に城砦建ててれば、防戦一方でも耐える分には訳ないはず
UU目当てにイギリスか中国でも使ってみては?
大抵ゴミ都市落としただけで首都までは落とせないです。 偉人欲しさに3都市なのに開放、科学ほしさに合理主義やってるんですが、寡頭制以外にとっといたほうがいいのはあるんですかね 後、大抵カノンとかに蹂躙されるので中国やイギリスのUUだと遠隔戦闘力が・・・ ライフルで倒すべきなんでしょうが、物量で蹂躙されます。
とりあえず参考までに俺が皇帝→不死で変えたこと 自前都市 3都市→2都市 初期政策 解放→伝統 直行する遺産 アレク→空中庭園 今ではどちらでもいけるけど安定するまでは↑の通りにやってた >後、大抵カノンとかに蹂躙されるので中国やイギリスのUUだと遠隔戦闘力が・・・ 生産したてならともかく数を揃えた上で3体前後精鋭育てあげれば 2都市なら産業中盤ぐらいまでは余裕で守れる
>>98 おれもある日から突然プログラムが強制終了するようになった
おれなりの回避法があるんで参考までに書いておく
普通にCiv5を立ち上げたらまずシングルで大きさ1v1のゲームを開始する
ゲームが始まったら一度メイン画面に戻り 始めたいゲームを新規orロードで始める
理屈はわからんがたったこれだけで意味不明な強制終了がなくなりいまは安定している
逆にこれをやらないとゲームが始まらなかったり途中で強制終了したりする
>>106 二都市プレイって発想はなかった。
土下座外交なんでユニットたいして育たなくて。
とりあえずアドバイス念頭にやってみます
>>105 南京の陶塔と合理主義を取ってる上で科学力で負ける場合、相手に拡張され過ぎてるか
研究協定を妨害できて無いかのどちらかじゃないかな。隣国はたとえ戦争状態であってもこちらに殴りかかってくるから
友好国同士を戦争させるようにして、研究協定の妨害&スケープゴートづくりに勤しむと良いよ。
あとステルス無双狙いならそれ以前はテクノロジーで遅れてても問題無いわけで、ユニットを生産して凌げば良いと思うよ。
>>99-102 ,107
ありがとうございます。別PCとOS再インストール以外はやってみてファイル関連の異常はありませんでした。
今のところ再発していませんが、暫く様子を見てみます。
>>105 友好条約結んだ隣国しかいないみたいな状況をのぞけば、共同研究や科学者利用で
自分が先行してカノン出しといたほうが安定するような
2都市目3都市目を作るときに仮想敵国側の都市は予め攻撃対象になることを想定して
山地や川岸を利用した位置取りにできればだいぶ楽
112 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 17:43:36.31 ID:9R6/jrFt
宇宙船を作れません。 すべてのパーツを首都に集めて、 労働者を追い出したのですが。 何でなんだろう。何か条件があるのですか?
>>112 建造方を勘違いしてないか?
首都にパーツを置いたらアイコンに組み立てが追加される(警戒とか待機のとこね
>>106 ,109
5回目にしてはじめて不死で勝てました。ありがたやー。
まさか2都市でもTOTO、共同研究、科学革命、研究妨害をちゃんとやれば科学先行できて制覇も可能だなんて。
資源がそこそこでて、周りの指導者も拡張主義じゃなかったっていう運に恵まれた感がありますが。
皇帝→不死の難易度差を考えると創造主は全く勝てる気がしないんですが定石ってあるんですかね
>>111 カノンあると楽なんですが、科学で負けないために公立学校の科学理論ルートをとるのでなかなか先行難しいです。
今回は長弓兵でなんとか凌げたんですが、ルネサンス期に強いユニット持ってない指導者の場合はカノンを目指してみます
115 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 19:33:05.23 ID:9R6/jrFt
>>112 何も追加アイコンが出てこないのですよ。
移動とか、1ターンスキップ、とかのところですよねぇ。
2200年までねばっているのに。
116 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 19:36:42.57 ID:9R6/jrFt
>>112 もしかして、「もう1ターン延長」でやっていたら出てこないとか。
118 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 19:59:18.06 ID:9R6/jrFt
>>117 ありがとう。延々とヤリ続けるところでした。
核ミサイルで終わりにします。
創造主パンゲアOCCでクリアした人いる? 大まかにどんな運びで進めてるのか是非教えて欲しい プレイレポもないし、無理ゲーかね
>>61 宣戦依頼にそういったリスクは生じないはず
マルチの方は試してはいないが多分その通りだとは思う
された側が気づかなければね
取引の提案とかがそんな感じだし
これを日本語でやりたいのですがなにを買うのがお勧めなのでしょうか? 日本語版のパッケージソフトを買うかsteamで購入して言語を日本語にするとか いろいろあるようですが、どれが評判いいのでしょうか? あと、steamで買うとマニュアルがなかったりするのでしょうか? このシリーズは初めてなので日本語のマニュアルも欲しいです
>>121 ありがとうございます
安心して宣戦依頼できます
>>122 Steam版は安売りすることもあるし、とてもお勧め。
言語設定日本語なら、プレイそのものにまったく支障はでないし。
(ごくたまに翻訳がおかしいことはあるけど。)
マニュアルも基本は英語だけど、このシリーズはゲーム中ヘルプの
『シヴィロペディア』がものすごく充実してる。
言語設定日本語ならばもちろん日本語表示になるから
そのあたりは大丈夫だと思うよ。
それでも解らなければ、多くはwikiにも記載してるし。
ただし、万が一のトラブル時のサポート等だけはすべて英語。
PCゲームの常で、PCの性能や他ソフト(特にウイルス対策ソフト)の競合によって動かないという
トラブルは起こりえるので、そういうものを解決するだけの根気は最低限必要だよ。
>>124 なるほど。ありがとうございます。
当面はsteam版購入(GOTYパック)の方向で検討してみます
それともう1点気になることがあるのですが、文字のフォント等は問題ないのでしょうか?
いくつか検索してみていると「日本語版パッケージ」は文字のフォントが読みにくくくて見栄えも悪い
だからフォント改善パッチを当てようという話があるのですが
steam購入の日本語設定のフォントはどうなのでしょうか?
steam購入の日本語設定のフォントと日本語版パッケージのフォントは異なるのでしょうか?
またsteam購入日本語設定の場合でもフォント改善パッチ等が存在するのでしょうか?
Steam購入の日本語版=日本語版パッケージで中身は完全に一緒だよ どこで買っても製品版のフォントはまったく同じ、パッケの方が高いだけ 中身が同じだからフォントも日本語化Modもどっちでも使える ってここまで書いてから思ったんだけど、日本語版パッケって 今でもSDKなしなんだっけ? まあ、Mod作成とかに興味なければ関係ない話だけど
ああ、フォントはテンプレのCiv5JPMOD-翻訳プロジェクトから落とせるはず 重装フォントキットはなんかリンク切れちゃってるけど 日本語化Modは翻訳スレに最新パッチに対応した修正版を上げてくれてる人がいるから そっち落とせば良いと思う どちらも英語版に入れること前提で作られてるからMod入れるつもりなら インストールする時に英語版撰んだほうが手間が少ないかも
SDKはSteamから落とすんだしパッケージもなにも関係ない インストール時の言語は日本語だと文字化けすることがあるからどっちで遊ぶにしろ英語でやるの推奨
いや、日本語版パッケが発売された時はそのSteamからのDLが出来なかったって話ね ツールリストにSDK自体の選択肢がなかったそうな その後、英語版に日本語追加された時に一緒に変更されたかどうかは知らない
今はパッケージでもダウンロードできるんだってば
131 :
119 :2011/12/13(火) 05:49:24.01 ID:K0AlyH4d
自己解決 立地次第で全然違うな 無理ゲーでも何でもなかった お騒がせした
海に囲まれてる都市ってどうやって占領するん?
>>132 1マス島だと仮定する。
駆逐艦等による砲撃や爆撃で弱めて無理に上陸するしかないけど
それ向けの昇進持ってないと相当にきつい。
首都が1マス島になるとは考えられん以上
後回しにして講和で奪い取るのが吉。
>>133 断崖の孤島だと、占領する意味自体が殆ど無いと思うよ
出力と不幸を天秤にかけても絶対に後者が勝る
賠償金目的でふんだくろうにも、それにかかる労力がリターンを上回るかというと怪しい
勝利条件には関係ないんだから、放置が安定
人口1の都市でも近くの文明になら500ゴールド以上で売れるし、講和条件で取れるなら取った方が良い。 もちろんユニットを消耗しないで占領できるなら小銭稼ぎにはなるよ。
どうやって占領するのかって質問に 占領は無意味と返すのは論点すり替え過ぎじゃないか
>>136 なら言ってやろう。
ユニット飽和攻撃で損害を気にせず落とせ。
ただ、駆逐艦などの海軍援助や爆撃がなければ相当の損害を覚悟せよ。
>>136 方法論的には可能だが、割りに合わない
そして割りに合わないことはこのゲームでは全く意味が無い
だから基本は放置 攻城戦ではなく外交でぶんどるのが一番得
それ以上に効率的な落とし方があったら教えてくれ
これのマルチプレイは対戦モードしかないんですか? CPUを相手にCOOP的なこともできたりするんでしょうか?
1856AD頃で科学が140程しか出てないのですが明らかに少ないですよね 自分で建てた都市2、奪って併合した都市3で 人口は首都19、第二都市14でその他は8、8、3です 図書館や大学といった建造物はなるべく取り合理主義も選択しているのですが AIに大分遅れをとっている状況です 目安として人口はどの程度あるといいのでしょうか? ここまで人口が伸びないのは途中で生産重視に変更したからです
目安は示せないけど、1856ADで科学140は明らかに少ないと思うな。 少数都市戦略で行くなら国立大学を建てた都市の人口はとにかく伸ばした方がいいよ。 遺産以外の建築物建ててる時市民配置をデフォルトにするだけで変わってくるはず。 あとは初期立地で首都が山岳に隣接してると天文台が建てられるから、それだけで中盤の科学力が伸ばせるという。。。
レスありがとうございます 参考にしてみます 都市は3都市建てたかったのですが周囲に贅沢資源のある場所がなく 建てなかったのですが建てたほうが効果的でしょうか? 贅沢資源が2種類しかなかったので都市は2つにとどめました
>>140 結局は食料の確保問題だから、とりあえず空中庭園+国立大で解決すると思う。
さらに先行したければ、ポイントは官吏や用水路の早期取得。
ただ、目的が遅れないことなんだったら、別に瞬間的な出力が低くても問題ないと思うけど。
だらだら戦争を続けるのじゃなければルネサンスの技術は共同研究で、
産業の中盤以降は偉人消費で一気に取れば勝利条件満たせるんじゃない?
むしろ科学偉人プールの管理に集中した方がいいと思うよ。
>>142 スコラ取ってないです
必須なくらい強力なんですかね?
制覇好きなので伝統は寡頭のみ取得してあとは名誉→合理→独裁を予定していました
都市国家は一度も接したことないので考えてみます
皇子まではいけたのですが国王で連敗しているしだいです
>>144 ユニットor建造物にほとんどお金を費やし、偉人は大技術者がほとんどだったので
(遺産を確実に取るために専門家を生産にわりあてていた)
ここにテクノロジーの遅れをとった原因があったようです
運用を見なおしてみます
例えば文化国家海洋国家の恩恵を得つつ科学も多く頂けて 近隣ならいざというときにはデコイにもなる 文化科学外交勝利狙いなら必須 制覇でも美味しいと思う
でも合理がオープンしちゃうとあんま文化後援に振るのはもったいない気も スコラも昔ほどじゃないし 伝統を寡頭制だけ取って終わらせるような感じならあるいは 解放はフルオープンさせたいし
確かに合理はうまうまなんだよな 最近不戦気味プレイばかりしてたから思考が固まったかも 伝統→自由→文化後援→敬虔→何か こんな感じで土下座外交 スリルはあるけど制覇プレイの方が楽しいと思うこの頃
技術者を消費して生産を進めることができるものとできないものがありますよね あの基準はなんなのでしょうか?
>>150 建造物か否か。
ユニットやプロジェクトは加速できない。
ありがとうございます プロジェクトとはアポロ計画、マンハッタン計画、ユートピア計画の4つであってますか 国際連合も含みますか
それは流石にシヴィロペディア見れとしか
>>126-128 ありがとうございます
とりあえずsteamで購入後日本語版でDLしてみて
フォントが気に入らなければ英語版DLしてパッチを当ててみようと思います
>>154 Steamで購入する場合は、日本語版をDLとかじゃないよ
ゲームの言語設定としてSteamのプロパティから言語設定出来る感じ
ちなみに正規版のフォントに関しては最近の動画とかを見れば判断できると思う
初歩的な質問で申し訳無いが、 よく都市が不況に陥って成長が止まるんだけど、 これってどうしてこうなるの? あと改善するにはどうしたらいいです?
幸福度が-になると食料産出が-75%されて成長が著しく阻害される -10(うろ覚え-20だったかも)になると成長が止まる 他にも単に市民配置が悪かったり、開拓者の生産中てのが考えられるかな
市民の配置が悪くて食料が±0になるとそうなる
1:幸福度が−の状態だから自動的に食糧以外を重視市民配置になってる 2:幸福度が−20以上 3:市民配置をハンマー重視etcにしたせいで食糧が軽視されてる 4:開拓者生産中 上記のどれにも当てはまらなかったら、単純に都市圏の食糧産出が足りない。農場作るべし。 それでも無理ならそもそも都市の成長の限界が来てるってことだろう。
実績の全ユニット生産のやつをクリアしたいんだけど 残り何生産しなくちゃいけないか分かる方法ってありますか?
開拓者に外洋を渡らせる手段ってありますか? キャラベル船に乗せられるかと思ったら、乗せられないんですね。
>>163 無事外洋を渡らせることは出来ましたが、
到着した先で蛮族の槍で刺されました。
謝罪と賠償を要求します。
ワロタwww
戦闘員を先行させとけよwww
最低動作環境足りてないみたいで DX11で起動するとすぐに応答なしになるから 強制終了せざるを得なくなる そこでDX9で起動したら止まらなくなったんだけど 都市メニューでの各マスでの生産量を表すアイコンとか 生産メニューでの建物のアイコンが狂ってんだけど 似たような症状の人いますか?
>>167 だけど
狂うってのを詳しく書き忘れた
都市メニュー開くと都市圏のマスの生産量が表示されるわけだけど
林檎とかがずれて半分とかしか見えなくなっている
ゲームを始める時に指導者の絵が画面いっぱいに表示されるはずなのに
なぜか縦に5分の4くらいに圧縮されて表示されている
世界遺産立てた時も絵が表示されるが
それもまた縦に3分の2くらいに圧縮されています
生産メニューのバグは丸い枠から飛び出したり
4つくらいの小さいアイコンが見えたり何も表示されなかったりの色々です
DX11で起動しても強制終了ってことはないが、長時間プレイしてると土地の小アイコンが消えるのはよくある 俺の場合はロードし直すと元に戻る 他にもNPCから要求された時に、外交ウィンドウがこちらしか表示されなくなるとかもあるな これも同じくロードで対処してるが
>>167 ノートPCにはよくあるディスプレイストレッチかなあ?
Civ5画面の設定と、ディスプレイの表示可能ドット数が
合ってるか確認してみてくれ。
ビデオカードとディスプレイの型番を確認したうえで
できればドライバーパッチverも晒して欲しいところ。
>>171 11,17,18
intelの覚醒ドライバ()が出る迄我慢するか諦めるしかないよ
グラボで処理速度ぜんぜん違うね。4250→6850でスゴイ早くなった。これ以上のグラボの強化でさらにスピードあっぷする?
不死で制覇と宇宙勝利は大体手順がわかってバビロニアなら安定して 勝てるようになったけど 文化勝利だけはどうしてもうまくいかない ターンがかかりすぎて詰む 本スレでは一番早くて簡単みたいな意見多いけど どうやってんだろ 定石みたいなの教えてください 指導者は誰でもいいです
>>175 本スレ見てるなら定石書いてないか?
遺産はヘンジ、アポロ、ハギア、陶塔、システィーナ、ルーブル、オペラハウス、コルコバード辺りを狙って
都市国家の文化とは全て同盟、社会制度は敬虔と自由優先、偉人でエルミ都市にランドマーク建てまくり。
個人的におススメの文明はアステカ、シャム、フランスあたり。
ターン掛かり過ぎって具体的に何ターンかかるのか知りたいな。
確かにバビロニア使うなら宇宙勝利の方が早いと思うけど、AIよりは断然早く勝利出来ると思う。
>>176 サンクス この前敗北したデータだと 指導者カメハメハ MAP群島 都市数3 戦争一回もなし
速度標準で380ターンでユートピア建設にやっと到達
文化算出は1ターン約500その後数ターンのうちにAI文明が宇宙勝利
書いてある遺産だけどヘンジ以外はとれた それでもこんなにかかる
都市国家の買収もしたけど同盟はまず無理 文化後援全習得後2000ゴールド突っ込んでも同盟にならない
まあ友好でも文化くれるのでいいけど 他の人は大体何ターン掛かるか知りたい
>>176 横からだがフランスで文化狙う時何都市ぐらい建てるんだ?
>>177 俺の場合、直近の不死大陸フランスのデータ見てみたら、
350ターンでユートピア建設開始だった。あんまりかわらんと思うし、他の文明だと
当然これより遅いだろうから、不死以降の文化勝利の場合は相手を遅らせる
方策をきちんと取った方がいいよ。
ちなみに立てた遺産は空中庭園(ハンマー用人口確保)→ハギア&南京の陶塔→
偉人重視かつ大商人を出ないようにして、科学偉人を保留しつつ電信とマスメディアを取れるまで共同研究
文化の場合、制度効果の最適化の方が重要かも。
幸運を過剰に確保してみたり、文化遺産を各都市に立ててみたり、偉人を優先してみたり・・・・
>>178 都市による最大文化供給量は、都市建設による増加分を上回っているので
理論上はいくら立ててもおk。(具体的には都市建設によって1都市の15%分しか上昇しない)
ただし実際は1都市が最大に供給できるようには建設時間がかかるので、
文化施設が緊急生産できるなら、という制約がつく。
当然無限に金銭を得ることが出来るわけではないので、
伝統=法治主義で安価に文化施設を得ることが出来る4都市が限界だと思う。
>>177 文化出力がちょっと低い気がするな。クイックだから単純比較できないが、アステカで文化勝利した時のデータ見てみたら
勝利1ターン前には800は出せたぞ。エルミ首都とオペラハウスが一致しない悪形でそれだけ出るから、500前後となると
何かしら問題が有ると思われ。ちなみに都市国家からはターン辺り104貰えてた。
あと都市国家との同盟は文化後援取得前からやった方が良い。セーブ&ロードで試してみれば分かるが、AIは自国が一定以上の影響力を持っている国に対して
金をつぎ込みにくい。だから近くの国から早め早めに影響力を確保しておくと良いよ。
>>178 フランスだからと言って多くしたりはしない。文化施設建てて専門家雇ってしまえば+2なんて無いも同然。
↑書き忘れたが文化出力は3都市合計+都市国家分です
182 :
ねこ :2011/12/19(月) 10:03:05.75 ID:J9ciRyGe
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日) 「WOLF RPGエディター」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!
占領されていた都市国家を解放後、 「はと和平を結んだ」(恐らく「○○は△△と和平を結んだ」かと思います)と表示されるのですが 仕様でしょうか?
仕様だね。 アップデートでの修正待ち。
現在購入検討中なのですが(civ4コンプの日本語パッケージ版はやりました) <質問1> 「amazonのDL販売版」と「steam版」&「日本語版パッケージ」 では製品内容に違いはあるのでしょうか?(後者2つが同一というのは過去ログにありました) また、各種MODやパッチ等が使える使えない等はあるのでしょうか? <質問2> 英語力に全く自信がないのですかsteamやamazonDL版等を購入した際 ある程度英語わからないと対処は難しいでしょうか。日本語パケ版しか購入した事がないのでビビってます
>>184 どうもありがとうございます
これが未だ修正されないって結構厄介なバグなのか
xml覗いた感じ英語でも表示されなさそうだけど
>>185 1.内容はsteamで認証することになるからどこで買っても同じ、パケ版のみマニュアル的な物がつく(らしい)
もっとも度重なるアプデでそれこそ陳腐化してるらしいが
2.Civ5を日本語化する手順はsteamの設定言語が日本語になってさえいれば、
日本語のメニューでプロパティから日本語選択するだけだから心配無用
>>187 ありがとうございます
civ4だと日本語版と英語版でverが違ったりして
当てられるパッチやmodで違いがあったのですがそういう事は今回無いんですね
日本語化mod当てるのちょっと難しそうなのでこれからいろいろ調べてきます。
>>188 なんか勘違いしてないか?
結構前のアプデでマルチランゲージになったから日本語Mod当てるまでもなく、公式から日本語提供されるよ
フォントが汚いから日本語Modの副産物のフォント美麗化当てるとかはあるけどね
俺はそうしてる
>>188 英語版買ってもゲーム内は日本語表示になるから
翻訳がきにくわないとかなければMOD入れる必要はない
フォントってはみだしていたりしてない? いくらフォントが綺麗でもはみだしていたりするのは気になる 入れるとしたら軽量版でいいのかな
敵のカノン砲がぐるぐる回りながら乱射を続けていて戦闘が終わりません あとよその文明の都市が5タイルぐらい離れた場所に砲撃しているのを見かけます これはバグってことでOKですか
>>192 たまに処理が重い時に戦闘アニメーションが繰り返したり
実際はユニットが移動してるけど移動前のポイントに向かって遠隔攻撃されるような描画は発生してるね
バグというか不具合なんだろうけど、うちで見る限り戦闘の結果は正しいので無視してる
>>192 バグっていうかメモリ不足。
とりあえずミニマップ横のボタンを押して戦略画面に切り替えたら
戦闘結果のみ表示されるよ
大将軍の「山本」って「山本五十六」? 自分はずっと「山本勘助」だと思ってたんだけど 映画「山本五十六」のCM見て もしやと思い…
斥候が1ターンに1しか移動ができないときがあるのですが何故でしょうか? 具体的には、草原丘陵から草原平地を通って砂漠丘陵にとどまり ターン終了後に蛮族からの攻撃を受けた翌ターンで起きました 湿原でとどまったわけでも川を超えたわけでもなく(そもそも斥候には意味ないですよね)起きました 初歩的なことを見逃しているのかバグなのか分かりかねております
>>196 敵ユニットと隣接したマスか、隣接したマスを経由して移動しようとしてないかい?
敵ユニットがいると移動力落ちる。
>>197 蛮族と隣接しておりました
初歩的なことでしたか
どうもありがとうございます!
>>195 前作の大将軍の山本は山本五十六だった。
ただ、この種のゲームはプレーヤーが脳内保管で対応しても差し支えないと思う。
日替わりセールはいつ来ますか
パッチあたってから、かいたのまま棒立ちの都市国家が現れようになった。囧rz
↑かいたのまま→開拓者のまま
最低動作環境満たしてないのか知らんが、起動が出来ない… 誰か助けて
>>204 このスレにエスパーはいません
せめて環境晒せ
>>205 すまんかった
OS VISTA Service Pack2
CPU Intel core 2Duo E8200 2.66GHz
メモリ 2GB
DirectXバージョン DirectX11
ビデオカード Inter G33/31
こんなもんで分かるだろうか?
>>206 これはきつすぎるよIntel G33/31
最低環境は7900GSというグラフィックカード以上なんだけどIntel G33/31は
そのグラフィックカードの半分以下の性能
civ5はあまり性能を必要とするゲームじゃないけどこれはいくら何でもキツイ
起動できたとしても遅くてやってられないと思う
>>207 やっぱりそうか
CIVWでもキツキツだったから厳しいとは思ってたけど…
まあ勉強代だと思って諦めるわ
足引っ張ってるのはグラボだけだから 4000円程度で買える GeForce GT220を挿せば十分動くと思うよ。 贅沢言えば、メモリも後2Gくらいほしいところだが。
みんなありがとうな せっかく買ったんだし頑張ってグラボ増設してみるわ PCゲームって面白いんだけど面倒くさいね
213 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 04:23:04.23 ID:or2rTtGD
推奨環境にXPが無い(最低動作〜にはあるけど)のですが、 動作不安定になったり重かったりしますか?
うちはxpだけど別段不具合はないです ただcpuとグラボの要求スペックがかなり高い 体験版をやった方がいい、操作的な意味じゃなくて動くかどうか的な意味で もの凄い偏見だけと・・・xpが乗ってるpcってスペックがしょぼいと思う 動かなければこの機会にpcごと買い換えた方がいい(早い)
序盤は問題なくても、ユニット数が増えていくと、どんどん遅くなっていくよね... サンタさん、終盤でも快適なハイスペPCを下さい (´・ω・`)
オープニングムービーって どうやったら早く飛ばせるの? いつもマウスをカチカチやってるんだが、息子が出てくるところまで流れてしまう
>どうやったら SSDにインストールするとか iniの書き換えでイントロスキップはできるけど アレは読み込みが終わるまでの繋ぎで流れてるようなもんだから待機時間は同じ
>>218 しょうがないのか
なんかとあるボタンを押したらさくっと初期画面がでるようなのがあるのかとも期待したのだが
ありがとう
まず環境を書け
Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.110622-1506)
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
Memory: 16384MB RAM
Page File: 3037MB used, 14057MB available
DirectX Version: DirectX 11
Chip type: GeForce GTX 560 Ti
Display Memory: 4062 MB
グラボドライバ:280.26
サウンド
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6378 (English)
ググったら
>>220 の記事が最初に出たからポートかそこらへんの問題だと思い込んでたがDX9で起動してみたら動いたから違ったみたい
223 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 15:28:26.10 ID:tAUf+fib
初めまして。
steamで購入後、日本でプレイしているのですが、
頻繁にフリーズします。
毎回PCの電源を落としているのですが、
いつか壊れちゃうのではないかと心配です。
スペックは、
windows 7 professional
Intel(R)Core(TM)i7 CPU
[email protected] 実装メモリ 4GB(3.24GM使用可能)
DirectX11 GEForce GTX470
フリーズしてしまった場合、ゲームだけ
落とす方法はないのでしょうか?
ご教授よろしくお願い致します。
タスクマネージャでプロセス終了すればいいんじゃないの ていうかそのことについてはWindows板とかで聞いたほうがいいと思うが まずフリーズの原因を突き止めた方がいいのでは
今steamでダウンロード中だけど、 このスレを見る限りだと、やたらフリーズしやすいゲームなのかな? steamの利用は初めてなんだけど、動かなかった場合に払い戻しってできます?
GOTY版を購入したんですが、DLCの追加マップはどうやってプレイするんでしょうか?
>>225 普通に動いてる人は「動かない」とは書かないから、
相対的に多く見えるだけでは?
一応、動作確認版もあるしな。
動作が極端に遅くなったりしたことはあったけど 完全に操作すらできない状況になったのはほんの数回 そういう意味では4のほうがよほど不安定だった 頻繁に落ちる人は他の原因を 考えるべき
>>217 早くはならない。
裏で必要なデータをロードしてる間にムービー垂れ流しにしてるだけだから。
ムービーをOFFにはできる。
あぁ、既に対応策書かれてたか…見落としてた
steamのciv5体験版の日本語化は無理なのね
一つの都市に遺産を三つ建設するワンダーウォール 三つの遺産を奪取するリバースエンジニアリング が取れないのですが もしかしてこれってDLCのシナリオ限定の実績ですか? あと敵を知れの神託って何ですか?
>>234 >DLCのシナリオ限定〜
そうです
>神託
同じくDLCのシナリオ限定の要素です
>>233 steamのライブラリから
civ5demoで右クリックしてプロパティから言語タブ開いてプルダウンに日本語が無いのです
wiki等を読む限りここで日本語がプルダウンから選択できるような感じなのですが、私の勘違いでしょうか
>>237 ごめん日本語化MODと勘違いしてたわ
Steam設定からの公式日本語化は無理
日本語化MODの導入は可能
civ5wikiに載っていたccmat v1.0日本語化のmodを導入してみたのですが、 画面左下のユニット操作枠が全くでません。ユニット枠を出るようにする にはどうすれば良いでしょうか? 同じような質問はいくつか見たのですが、解決方法が載って無かったので 是非解決方法が知りたいです。 環境は、steamの公式日本語版、modはこれ以外何も入れていません。
>>239 そのMODはとっくに更新が途絶えてるからもう動かないよ
旧wikiのMODリストはかなり古くなってるから
そうでしたか・・・。ありがとうございます。
steamの実績のロックで以下の三つの内何故か一番上だけ解除されてるんだけど 下二つはどういう条件なんでしょうか? 世界の混沌を治めるは我なり 難易度「不死者」でゲームに勝利する。 道義的勝利 難易度「不死者」で勝利する 輝く瞳を持つアテナ 難易度「不死」で勝利する。
みんなプレイ時間ってなににしてやってるの? 普通にスタンダードにしてやってたら1ゲーム終わるまで数日かかるんだが これが普通なのか
>>242 書いてないからわかりづらいけど、それぞれDLC買ったらプレイできるシナリオ用の難易度実績
>>243 スタンダード6文明マップ小で制覇だと5時間前後かな、難易度は不死
他の勝利法なら30分〜1時間ぐらい短縮できるし、クイックにすればもう1時間ぐらい減らせる
あくまで俺の場合ってのと、プレイスタイルも煮詰まった上でのことだけど(悪く言えばワンパターン、良く言えば効率的)
>>244 ありがとう
スタンダードでも意外と時間かからないもんだね
買って間もないから、1ターン1ターン考えながらやってるから遅いのかも
>>245 個人的に一番おいしい時期だと思うから、思う存分楽しんでね
247 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 17:02:03.13 ID:Uh1M1X8j
国王1対1蛮族都市国家なし 4文明クイックで40分くらい
高難易度で科学勝利狙う時ツリーの取得順にオススメってある? 文化勝利も難しいなぁ
>>248 文化勝利にはルーブル、エルミタージュ、
ゴルゴバード、シドニーオペラあたりが重要になる。
それと、社会制度の「敬愛」を取らないと結構きつい。
これは、科学勝利に重要な「合理主義」との二択になっちゃうから
「どちらを狙うか」ハッキリしないとな。
難易度不死で取得順はケースバイケースだけど、 筆記一直線→幸福確保など必要な太古の技術を研究→ 必要なものを抑えたら教育一直線→古代までの技術で必要なもの&数ターンで研究できるものを潰す→ 科学理論一直線 って感じで、科学力を増やす技術を中心に取得するかな 最初は空中庭園のために数学いくことも多いけどね 数ターンで研究できる技術を必要なくても潰すのは共同研究の効率のため 常に一つ以上研究キューにいれておくとかも気をつけてる 軍事技術は外交の様子みながら。 文明にもよるけど鉄が湧かなければ戦争しないので大砲まで基本的には後回し
「ポトシ」を「ポトシ銀山」に変更したいのですが該当するファイルが見つかりません ja_jpフォルダのxmlファイルはひと通り覗いて検索してみたのですが
すみません途中で書き込んでしまいました どこを書き換えればいいのでしょうか
毛皮タイルとかで 都市が活用した場合〜 改善した場合〜 と、記述してありますが 労働者でキャンプ張れば二つとも効果が得られるのでしょうか?
>>251 ポトシはDLC→Sharedフォルダの中探せばある筈ですよ
初心者で申し訳ないんですが、質問させてください。 steamで日本語版を落として遊んでるんですが、 modがうまく動きません。 どれをやっても60ターン前後でターン終了できなくなります。 何個かインストール済みですが、多重にインストールすると、 動かない場合があるのでしょうか? 1つだけ有効にしてみても同様の事象が起こります。
DLCって買いなの? AmazonでGame of the Year [日本語版]売ってるの気付かなくて 通常版買ったんだけど 最近気になりだしてきた
>>254 見つかりました、どうもありがとうございます!
まさかあんなところにあるとは……
鉄道が都市間でちゃんとつながってるか確認するには、一個一個カーソルあてて見るしかないんでしょうか?
>>249 >>250 レスありがとう
いっつも科学、文化勝利どっちにするか戦争するか迷いながら中盤まで進めちゃってるから、もっと早く判断できるようにがんばるぜ
>>259 その2つに関しては基本的に全く別物だ
普通は天秤にかけたりしないで最初からどっちをやるかでがっちり意思を固めた方がいい
教育に急ぐ必要があるかないかで大分方針が変わる
なんとか外交して一人でこっそり文化勝利狙いに行くことが多いんだけど、他国同士の戦争とか見ると戦闘ユニットの多さにびっくりする 制覇勝利狙う時ってあんなユニット数相手になんとかなるの?
>>260 文化勝利でも教育優先するけどなあ
余剰幸福を文化にする社会制度あるからノートルダム欲しいし
科学が進めばそれだけ文化施設の解禁が早まる
>>258 都市名の下に○で囲われた∴のマークがあれば交易路が確保(道路/鉄道/港で繋がってる)されてるから、道は通じてる。
道路が鉄道に改善されてるかチェックしたいのなら、通常視点と戦略視点を切り替えれば黒/茶で色分けされてるから一目でわかる。
視点の切り替えはミニマップ脇のアイコンかF10な。
>>249 ゴルゴバードかwその発想はなかったww
後ろに立つと殴ってきそうなキリスト像はあたらしいな
>>263 戦略視点て発想はなかったです
ありがとうございました
Wikiに一番メジャーなMODと書かれているVanilla Enhanced Modっての入れると、MODなしとどれほどの影響がある? ここに書かれてるやり方とは変えないとクリアも辛くなるんだろうか
モンちゃんでもないのに外交関係が「親しみ〜」から 戦争しかけてくるってどの勢力でも大体起きるのかな… よくあるのは内政にかまけていて戦争しかけられるってパターンなんだが。 外交うまくやってても兵はある程度整えておかないとやっぱりダメ?
>>268 自国領のほとんどが埋まるような大軍に攻められてよく呆然としてしまう
>>267 大幅には変わらない
バニラ・エンハンスドって名前の通り、バニラの雰囲気そのままにバランス改良するのが目的のMODだから
ライフル兵を作るのにライフリング取得以外に資源などの必要な条件があるのでしょうか? 日本でルネッサンスのテクノロジーまでは全て取得済みなのですが、未だに作成可能にならないのです
DLCって買った方が得なの? 〇〇は買ってもいいけど△△は買ったら損 とかいう情報だけでもいただければ幸いです
セールで安くなってたから開発したんだけど dx11推奨というから選んでメニュー画面までいったのはいいんだが クリックして続行にカーソルを合わせてもそこから先が進めない… 何が原因なんだろ
>>272 マップや文明、遺産の追加だから損することはないよ
マップは嫌なら使わなきゃいいだけだし、遺産は選択肢が増えることで序盤の遺産競争力がぐんと下がる
文明は特別チートな文明がいるわけじゃないから、入れたことでバランス崩れたりはしない
>>273 エスパーじゃないからその情報だけじゃ何もアドバイスできない
それ以前に自分で試せることを全て試してから質問しにきてね
OS windows7 sp1 64bit CPU Intel(R) Core(TM) i7-2630QM CPU 2.00GHz 2.00GHz メモリ 8GB GPU GeForce GT 540M これで判明できるだろうか… GPUの更新やキャッシュの整合性 再インストールなど試してみたがダメだった
>>273 同じ症状かも?DX9だとプレイ可能だが、DX11だとグレーアウトして選択できない
SP2以上必須と出てる
DX9のほうも、アンチエイリアス設定できなかったりする
OS win7proSP1 64bi
CPU 2600k
メモリ 4G*2
グラボ HD6850 CFX
再インストールしてもだめだった
277 :
273 :2011/12/31(土) 23:38:09.08 ID:QUckDWiu
>>276 色々と試行錯誤した結果Dx11でプレイできるようになった
多分だけどテキストサイズをいじってない?
俺はデフォの状態だと2ちゃんがズレまくるんでカスタマイズ→…でサイズ変更してたんだ
それを既定値以下にまで戻したらプレイできるようになったよ
プレイ中は2ちゃんを諦めろってことかな?w
あけましておめでとうございます^^ いきなりですがマルチプレイヤーモードで友達と二人だけでプレイできますか? あとsteamで今安いのですが日本語モードで遊べますか??
279 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 03:57:10.20 ID:DLxp/0ZV
日本語モードとかじゃなくて、最初から日本語入り
ありがとうございます^^ マルチモードで友達と二人で協力しながらコンピューター相手にやりたいんですができますか?
281 :
名無しさんの野望 :2012/01/01(日) 04:10:33.08 ID:DLxp/0ZV
>>280 起動して見てみたら8人までおkで、そこにPCでもAIでも入り乱れて出来る感じだよ。
友達と二人VsAI6人ってのも出来る感じだった。
私は今日から始めたばかりなのでマルチしてないけど見た感じそんな感じでした。
なるほどありがとうございます^^ いまから買ってやってみます!新年早々どうもありがとう!
gamersgateで買おうと思ってるんですがsteamworksって事は日本語化出来るんですか?
新wikiのFAQみてこい
civ5舐めてた グラボはまぁなんとかなるけどメモリが3GB程度じゃサクサク進まないんですね…
>>285 3Gあっても足りない?
civ5だけでメモリ1.5G使うと仮定しても他でそんな使うのかな
>>286 元のメモリが1100〜1400を揺れ動いてるから結構ぎりぎりなのです
常駐ソフトそれほど置いてないはずなのに何にそれだけ使われてるかは知らない
仮想化ソフト上でメモリ8Mふってもカックカクだ
都市の市民の配置とか幸福度のやりくりを参考にできる動画やサイトはありませんか?
MODの事で質問です。 CCMATやBalance - Combinedを導入すると キャラ選択後の左下の辺に現れる行動コマンドが見えなくなってしまいます。 他にも開拓者を選択しても左下に開発者の情報が表れなくなったりします。 日本語でこれらを導入するとこうなってしまうのでしょうか? CCMATは一応日本語パッチを導入しましたがかわらずでした。
現行スレぐらい読んでから質問しろよ 日本語読めないんか阿呆が
生産物の選択を無視して次のターンに進める方法を教えてください。
すみません、Steam組ですが質問をさせてください。 研究を進めていくときは、時代が進むように先に先に取っていくものですか?
その取り方が間違っているとは言い切れない ただ、何の目的もなくただ闇雲に取っているのだとしたら間違っているかもしれない まずはチュートリアルから始めたら?
>>293 通貨や教育があれば、金や研究を直接生産できるしなあ…
そこまでに、「何も生産する物がない」状態になるの?
あえてハンマーが多量に必要な世界遺産を生産開始して
建築するのを失敗するハンマー錬金でも狙ってみたら?
ハンマーや科学力って調整してちょうど研究などが終わるようにしたほうがいいんですか? ハンマーが100必要なところに21ずつ使ってたら5は持ち越し?無駄?
社会制度の代議製って街を建てる前にとった方がいいの? それとも、街に建てた後でもいいの?
都市を建てる前に代議制を取ると自動的にモニュメントになるが時代を進めてから取ると寺院なりオペラハウスなりがもらえるからお得感がある
最近始めたので初歩的な質問なんですが、 今作は資源活用施設(綿、バナナ、鹿など)を道路で都市に接続することで 結ばれた都市に幸福が+されるといった概念はなくなったのでしょうか? Civ4の癖で道路と資源はすべて接続させたくなるのですが、特にメリットはないですか?
>>300 そこは大きく変更された点の一つで
資源が文化圏に取り込まれ労働者によって地形改善されることで獲得できる
要するに資源確保のために道路に繋げる必要はなくなったということ
>>301 ありがとうございます。
道路にコストがかかるので暇な労働者を延々と道路建設にまわすのは愚行というわけですね。
win7 64bit CPU i7 2600k メモリ 16GB VGA gtx560ti OC マザー ASUS P8 Z68V-PRO steamで買って遊んで数日はなにもなかったけど今日ゲーム中重くなって最後にフリーズ 再起動したらcpu over temperture errorで起動しない BIOSの温度監視を無効にしたら起動したので coretempでモニタしてると起動してぢぢいのムービーを飛ばしたあたりからCPU温度がぎゅんぎゅん上昇して100℃近辺になる civ5をやらなければ45-50℃で安定 ファンはもちろん回ってるしなんでだろう
>>303 CPUがOCする設定になってるんじゃないの?
低負荷ならSpeed Stepで低クロックだが、高負荷だと青天井・・・ってかんじで。
ネット対戦やろうとおもったら部屋が1つもないんだけど今の時間だから?それとも俺の回線?
起動準備を行なっていますの画面から動いてくれないんだがどういうことなの?
CiVUP & VEMを導入すると半分くらい日本語文が英語化されてしまうのですが 何かいい解決方法はないでしょうか?
↑ 自己解決 steamクライアントをオフラインモードで起動したら普通に動いたわ
>>309 サンクス、起動できた。他にも同じ状況になってる人がいるのか……
自分も準備中で進まない〜 同じくオフラインで起動した。
俺も起動準備中から起動しなくて四苦八苦してたけど、 steamオフラインにしたら起動できた。
動かない方はsteamクライアントは更新されましたか?
おれも動かない・・・ 雲マーク?にクエッションマークついてる
>>307 元々英語のMODなんだから当然だろ
自分で翻訳するしかないよ
本スレの文化勝利の攻略法の通り、2都市でやってたんだが、後半の研究力が足らない。 偉人ブースト&com同士の戦争でなんとかしのいでいるが、アドバイスよろ。 @国王
国王だったら幸福余裕あるしもっと都市建てるべきだと思う 本スレは何も書いてないなら皇帝〜不死あたりの感覚で話してるからなあ 2都市とか言ってる該当レス読んでないからなんとも言えんけど 即効性のある対策としては都市国家との同盟じゃないかな 文化勝利狙いなら文化後援とってるだろうからスコラ学あるし
幸福/戦略資源のアイコンを吹き出しみたいにパネルの上に表示するのはどうやるんでしょう? なんかそれらしき項目が見当たらないのですが
MODのInfoAddictを入れると、セーブデータロード時にゲームのランタイムエラーがでてしまいます ゲーム自体は日本語版、他のMODはVEM、R.E.D.です 何か解決策はありますでしょうか
>>318 ミニマップ横のマップオプション
新wikiのインターフェイス解説にもある
>>319 エラー出るならなんで他のMOD切らないの?ばかなの?
>>319 あ、わかったゲームのロード時か
InfoAddictに限らずいくつかのMODはゲーム開始時からMOD導入しないと動かない
レス サンクスd(^_^o) 後半で研究力稼ぐには、やはり、研究協定しかないですかね。 都市数絞って社会制度で優位に立つか都市数増やして物量作戦か迷いどころですネ。
>>322 陶塔や解放コンプリートから出た科学者を保存しておいて
後半に使うという方法論もあるよ。
てか研究稼ぎたいなら合理主義は必須に近いよ。
金があるなら都市国家にばら撒いて「文化後援/スコラ学」を取っておく。
その流れでの「文化後援/文化外交」は
幸福だと研究が伸びる「合理主義/主権」と相性がいいし
何にしても「合理主義/科学革命で技術2つ」は見逃してはいけないボーナス。
不満度の管理の関係で、所有都市は3つ程度が丁度いいと聞きますが、 そうすると戦争になって落とした都市も自都市にはせず捨てるべきでしょうか。 また、4と違って都市が多いだけいいわけではないので基本的にプレイヤーが AIに戦争をしかけるメリットはないように思うのですが、戦争仕掛けるメリットってありますか?
>>324 目指す勝利によって答えも変わっちゃうとしか言いようがない
>>324 Civ5では資源確保のために戦争のニーズがある。
幸福資源は配置が偏っているし、石炭以降の戦略資源も偏りが激しい。
ダブった幸福資源も、交換で金に変えて、共同研究につぎ込むことでビーカーになるので、
原則としてあればあっただけありがたい。
それに加えて戦争は最も確実で有効な外交手段であることは言うまでもない。
インドすげえな、都市3つの総人口70程度で幸福が50ぐらいある 遺産以外の幸福系施設も建ててないし
こっち質問スレだったなすまん
>>309 初プレイで起動できない原因がわからなくてわたわたしてた
起動できたわーありがとう
なんとなく全勢力を倒そうと思って遊んでたんだけど 敵の首都が海に囲まれた1マスだけの島にあって どうしても上陸できなくて困った 戦艦などの遠隔攻撃でどんなに削っても 上陸できないので直接攻撃出来きず・・・ 仕様っぽいので仕方ないけどちょっと悲しいよ
>>330 船は上陸出来ない。
当然と言えば当然だよね?
普通の陸上ユニットで、
海を渡って上陸させればいいのさ。
交易路で陸上のは道路を都市間を繋げば利益が出るようになったんだけど 海の方はどうやったら繋がったことになるんだ?
>>331 ありがとう
歩兵でやってみたけどやっぱり上陸できないみたい
1マスしか無い島に都市が陣取っちゃってるから無理みたいです
歩兵じゃ隣接しても海上から攻撃出来ないし、そもそも都市が邪魔で
上陸もできないみたいです
それは都市の削りが足りてないだけだね 爆撃機とかの行動範囲内に入ってるなら、飛行機系で削ったほうが 船で削るよりいいと思う
連カキすまん イメージとしては、陸上の都市に間接射撃で耐久削って、最後の一撃だけ 直接攻撃ユニットで攻撃するのと同じ 違うのは待機する場所が海上というだけ 上陸攻撃にはペナルティ入るから、ほんとギリギリまで 削らないと1マス都市は厳しい
>>332 「互いの街に"港"を作る」でいいはず。
ただし、「交易路切断」は蛮族ガレーでも起こるみたいだから注意な。
後、天文学を手に入れてないと、外洋で隔てられた街は
交易路にならない…とは思うものの未確認。
>>334 本当にありがとう
削りまくって無理やり上陸したら出来ました
攻撃アイコンでは攻撃できなかったけど移動先に
指定したらちゃんと占領できました
>>336 確か交易路って都市国家にも繋げられたよな
マップで港が作られてるのを確認しても収益が上がってないところを見ると切断されてるっぽい…?
そもそも切断されたらそういう報せが表示されるよね
陸路はともかく海路は哨戒を出しておかないといかんってことになるのか…
>>338 経済のところをちゃんと見れば、
どこに交易路がつながってるか、
いくらもらっているか、書いてあるぜ。
大陸の最北にある同盟国と交易路を繋げようず、とか言われたんだが その途中で2文明に挟まれてるからキツイw 海洋国家なんだから港作ってくれよって感じだわw
後半になってから1ターン終了毎に30秒くらい待たされるのですが、 CPU:Phenom X4 945 VGA:GTX460 MEM:4GB OS:7HOME どのパーツを変えると早くなるのでしょうか?
グラボですね。
ぶっちゃけ1マス都市は講和条約でもらって破壊するのが早いよね
344 :
0円コース :2012/01/08(日) 08:59:20.19 ID:r5kO5lqQ
xml書き換えでのハンマー出力調整について質問です。 Buildingsでコストを調整するのではなく、地形からの出力を調整したい場合はどこを編集すればいいのでしょうか? Terrain以下のファイルなのかなとは思うのですが、特定できませんで…
パッケージの日本語版civ5を買ってsteam上で言語を日本語から英語に変更したら、そのまま元に戻らなくなりました・・・。 steamで言語を日本語に設定しても英語のままです。 どなたか解決策わかりませんか?
>>345 無資源地形改善の出力変更はCIV5Improvements.xml
丘や海のような基礎地形自体の出力はCIV5Terrains.xml
富士山のような名所の出力はCIV5Features.xml
CIV5Resources.xmlは有資源改善。
だと思う…確定じゃないから実験してみて。
steamで購入したのですが、起動せず対応に苦慮してます。 具体的には、購入→インストール終了→ゲームを起動しても、インストールは終了してるはずなのに、インストール中1%で止まり 「このバージョンのWindowsでSteamを適切に起動させるには、Steamサービスコンポーネントをインストールする必要があります。サービスのインストール処理を実行するには、管理者権限が必要です。」 とエラーメッセージが出てきてしまいゲームをプレイできません。 steamの指示どうり管理者権限でサポートのインスト→再起動をクリックしても何も変化が無いです。 友人の家で、プレーして以来、何とか自分もやりたいと思っているのですが、PCに詳しくないのもありお手上げの状態です。 是非、改善点をアドバイスください。 (試したこと) ○steamの再インストール ○Civ5をアンインストールし再インストール ○ウィルスソフト・ファイアーウォールの停止 ○ゲームキャッシュの整合性を確認 ○ClientRegistry.blob の削除 (スペック) Microsoft Windows 7 Home Premium Intel(R) Core(TM) i5 CPU 650 @ 3.20GHz メモリ 16GB DirectXのバージョン DirectX 11 intel graphics media accelerator HD
>>348 微妙にスペック足りない気がするのはさておき、
一応念のために聞くがアカウント名に2バイト文字は使ってないよね?
(windowsのコントロールパネル内にあるユーザーアカウントから確認できる)
>>351 チェックしてみましたが、問題ないようでした。
この状態でも上記のエラーは出ます。
>>352 いつから起きた?今朝ころからAoE3の認証関連でトラブル起きてるみたいだが
もしかしたら認証関連で不具合起きてたりするのかもな
認証が通ってればオフラインモードで起動できそうだけど
>>353 先月初旬に購入した時からですので、あまり関係ないかもしれません。
>>354 オフラインで起動させると、
「steamサーバーが大変込み合っていて、Civ5リクエストを処理することはできません」
というエラーメッセージが出てしまいます。
初歩的な質問で申し訳ないんだけど 社会制度や生産ってポイントや生産体制が整ったら強制的にやらないといけないものなの? 特に何も作りたくないのに生産しないとターン終われなくて困る
>>356 前にも似たような質問があったが「何で何も作らないの?」
別にお金が減るわけでもないし作らないとAIに置いてかれるよ
そもそも何も作りたくない状況というのが理解できない
>>356 社会制度に関しては、ゲーム開始前の詳細設定で社会制度の保留にチェックを入れればok
ゲーム開始後の変更は出来ない。
生産に関しては
>>357 と同意見。何も無かったら科学かゴールド生産しようよ。
社会制度はポイントためておいて、別系統がとれる時代にいっきに取得とかしたいんじゃね というか初期はそれが可能だったような
Unofficial Patch and Vanilla Enhanced(v.122)ってMODを入れたら ゲーム途中でフリーズするようになった・・・ 社会制度保留もできなくなったし、英語のMODを入れると動作不安定になるのかねぇ
361 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 15:25:02.63 ID:GisubQyG
もしかしてオープニングのムービーってCGなの? ずっと本物だと思ってたんですが。。。
>>360 プログラムの構造的に英語版も日本語版も動作の安定不安定に関係ないよ
v.122は最新じゃないから入れ直した方がいいし
自分の環境に原因があると思う
>>348 ぐぐってみたら別ゲーの報告だけど
・steamのインストールフォルダを変える
・管理者モードでsteamを起動
・数日放置してみて後日再起動
でいけたって報告があるね
CPUとメモリは問題ないけど、グラボの性能が分からないので↓で調べてみて
@スタートメニューの「プログラムとファイルの検索」または「ファイル名を指定して実行」に「dxdiag」と入力して実行
ADirectX診断ツールが起動するので、「ディスプレイ」のタブにあるメモリ合計がグラボのメモリ(256MB以上必須)
>>363 ありがとうございます。
グラボのメモリーは1696MBありました。
インストールフォルダーを変えてみたのですが同じ症状のままでした。
管理者モードで起動しても同じ状態なので、暫く置いておくしかない
というところでしょうか。
>>362 公式で落としているのに最新じゃないってどういうことだよって思って
MODの開発元のページを見に行ったら、確かにテスト版でv123があったけど
安定版リリースはv.122が最新・・・
R.E.D. modpack(v.10)と併用していたから、それも切ってみる・・・
交易所ってみんなたててるの? 立てる場所やタイミングがわからなくて、ほとんど立てないまま終わっちゃうんだけど
>>364 i5-650内蔵グラじゃ、もし起動できても無理があり過ぎる
ミドルクラス以上のグラボ買うべし
地形改善済みなのに市民を配置できないってどういうこと? 都心から離れていることに関係あるのかな
交易所はコロシアムとか出てからのスパム都市に労働者の手が空いたときに敷き詰めてるな 傀儡都市なんかも細かい調整出来ないからとりあえず交易所を敷く あとはジャングル研究都市でジャングル切らないで金が儲かる素敵!って感じで敷く 基本拡大戦略をとってる時に考えるの面倒になったら交易所でいいやみたいなところがある
370 :
365 :2012/01/10(火) 00:38:45.28 ID:yjevBYLm
>>365 だけど
R.E.D.をきったら社会制度とかまともな動作に変わった
とりあえずルネサンスまではプレイできたけど、
R.E.D.が悪さしていたのかなぁ
制覇勝利を狙っていて他国にテクノロジーで差をつけられた場合どうすればよいのでしょう 一度内政を重視し科学力をつけにいくべきでしょうか
>>368 首都から3マスまでしか市民は配置できない
それより外でも戦略資源や幸福資源はちゃんと使える
ハンマーや食料、ゴールドは出ないけど
>>371 時代とか技術差による。ユニット一世代位の差だったら、他国と共同して叩くなりして何とか出来る範囲。
二世代以上差が有るんだったら、差を縮めてからじゃないと難しいね。
現代まで突入してなお差をつけられてるとかだったら、諦めて外交勝利にでも逃げると思う。
game内容自体のですがdlcで困ってるので教えてください amazonでciv5日本語版ダウンロード購入してプレイし後日 steamでCivilization V: Cradle of Civilization - DLC 購入し決済もしたのですが dlcのインストール方法が分かりません。 どうすればdlcでプレイできるのでしょうか?
日本語でおk
>>374 Steam起動
Steam 表示 フレンド ゲーム ヘルプ
で[ゲーム]をクリック
Steamでゲームを有効にする...
をクリック
同意して製品コードを入力
>>376 ありがとうございます
ご指摘の作業うぃやってみました。
dlc買ったときにsteamからきたメールにあったConfirmation Number(他にコードらしきものは無かったです)
入力してみましたが無効ですといわれてしまいました・・
civ5自体の製品コードも入力してみましたがこちらはすでに持ってますみたいに言われました
>>372 そうだったのか
道理でアドバイザーが開拓者を出せだの言ってくるわけだw
>>377 DLCはamazonじゃなくてsteam購入なんですね
steam購入ならコード入力いらないと思うので
シングルなら
「シングルプレイヤー>ゲームセットアップ>詳細設定>マップタイプ」から
MODなら
「MOD>同意する>シングルプレイヤー>ゲームセットアップ>マップタイプ」
で購入したマップが選べるかと思います。
おそらく購入したDLCは「Cradle of Civilization - DLC Bundle」だと思うので
アメリカ、アジア、地中海、メソポタミアの4マップタイプが追加されてると思います。
湖ってモンちゃん以外で都市圏に含める価値ってあるかな 湖沿いの都市ってカッコイイけど普通にその湖に注ぎ込んでる川だけ範囲に入れたほうがいい気がしていつも迷う
381 :
348 :2012/01/11(水) 02:48:47.99 ID:6/NO951H
348で書き込んだ者です。 翌日、再度試したら無事に起動しました。 いろいろアドバイス頂き、ありがとうございました。 ただ、367で指摘頂いたように起動はしたものの、動作が安定しないですね。 グラボ買い換えてみます。
ターン終了後のAI思考時間を短縮したい場合はCPUとメモリどちらを強化すべきでしょうか?
GPUじゃね?
>>382 一般論ならCPUだね。
でもいまのおまいさんの環境わからんから何とも言えない。
聞く気あるなら環境晒せ。
身内でのマルチでの話なのですが、セーブデータ(参加メンバーはゲーム開始の時と同じ)を利用してゲームを開始すると参加した側のCiv5クライアントが応答停止してしまいます。ゲームを主催する人を入れ替えてみましたが、やはり参加する側が落ちてしまいます。 新しくゲームを開始する場合は問題なくできます。 双方の環境で整合性のチェックなどしてみましたが変わらず。 双方ともシングルは問題なくできます。 自分たちではお手上げですのでどうかよろしくお願いします。
最近アップデートあったけど、セーブデータがアップデート以前だったりとか? 自分はマルチしないから憶測だけど とにかくセーブデータの時点から何か変わったことはないか考えろ
レスありがとうございます。 自分も友人も今年に入って買ったのでバージョンは最新だと思います。 少し具体的に書くと 新規プレイ→ちょっと休憩のためセーブ→数分後再開するべくゲーム主催&参加→参加側のクライアントが停止 というような感じです。 もしかしたら新参がゆえにわかってないことがあるのかもしれません・・・。
>>387 互いの接続はどうやってるんだかわからんけど
途中切断したらファイル改変防止用に、セーブ読み出せなくなるとか地味にありそう。
用水路の効果がいまいちよく分からないんだけど 食糧が+10の都市が成長した場合、余った分の食糧1〜9の40%が持ち越されるって事?
>>389 次の人口増加分の食料の40%が最初っから貰えるじゃない?
10あれば人口が増えるところを6で増えるようになるイメージでおk
ユニット経験値施設(ブランデンブルク門も)をフルに備えた都市でステルスに2回攻撃の昇進をつけさせたいんだけど wikiの情報だと派生図までは書いてないからたどり着き方がわからん 爆撃に振れば出てくるのか?
wikiにのってるよ 若干分かりづらいところにあるけど
というか昇進の前提はCivペディアに載ってないっけ そこから逆算すればいいんじゃね
ノートで出来たら嬉しいのですが、 C2D 2G 8600MGT メモリ4G この環境でも設定次第で問題なくプレイできるでしょうか?
「土地持ち男爵(タイル1000購入)」「アッピア街道(道路1000建設)」「ゴールドハンター(鉱山1000建設)」「巨人の木こり(森林1000伐採)」 を頑張ってんだけど アメリカ・広大・CPU1ヶ国・都市国家なしで 交易所&鉱山を建設して森林伐採、道路を領地外に建設しまくってるんだけど もっと効率的な方法ってある?
>>395 前提は載ってるけど派生先が載ってないんだよなぁ。
Civ4の時は派生先の情報なかったっけ?
昇進もテクノロジーツリーのような派生図があると助かる まだ慣れていないうちはどの昇進を取ったらいいのかわからないだろうし 目的の昇進へのたどり着き方がわからないんじゃ本末転倒になりかねん
>>399 突進攻撃
隊列1→隊列2
攻城攻撃
↑
訓練1→→訓練2→→訓練3
陽動1→→陽動2→→陽動3
↓ ↓
援護1→援護2 電撃攻撃
木こり
AA用のエディタEdit3_015で、近接だけ軽く作ってみたけど
こんなんでよければまだいける。
でも、消費経験点や実際のユニットでの検証が面倒すぎるよ。
色々わかってきて楽しくなってきたんだけど、高級資源や戦略資源なんかを取引でゴールド得るときなんだけど大体どんだけ要求したらわからないんだよな。 そもそも一括で貰うのか分割がベターなのか。向こうの意見を伺うのは和平ですらむちゃくちゃ吹っ掛けられるし指標にもならんくて参るわ。
>>402 その図は
「火気ユニットは、経験点があれば奇襲攻撃を持てる」が書いてない事と、
「近接ユニットは、歩哨を取れる」と勘違いしやすい間違いがある。
実際は、経験点が余っていても、戦士は歩哨を取れない…
>>403 プレイレポファンで検証してるから目安にするといいよ
幸福資源は240ゴールド、戦略資源は5単位で225ゴールドが最高。これだけ提示すれば後はAIが勝手に修正してくれるはず。 出来ることなら支払一括が良いよ。分割払いにするとなぜか貰えるゴールドの総額が減るから。宣戦布告されたら支払止まるし良いこと無い。
AIの経済をコントロールするつもりなら分割払いもありやで
AIの経済コントロールはほんと重要だね 金持たせないように、かつギリギリ研究協定結べるように 所持金うまいことコントロールしてブロック化できるようになるとほんと楽になる
研究協定に足りない分をあげて、分割で返してもらうと得
MODスレ建てようとしてが無理だった。 誰かよろしく
VEMの、資源タイル改善時の食料/ハンマー/金UP度をCiv4みたいに2〜3上がるようにする部分だけ 欲しいのですが、その単独MODはないでしょうか?
戦争で一番強いのって日本ですか?
地球の話ならだいぶ弱いと思うけどw
シド星でも大抵の時代は違うけどな
一番強いのは一番テクノロジーが進んでて一番金があって一番兵士がいる国だな
制覇勝利と外交勝利はできるんだけど 文化勝利が上手くできないorz 偉人都市というのを作ればいいのかな? 何かコツとかありますか?
DLC全部入れたら 今まで普通にプレイできてたのに頻繁にフリーズするようになったんだけど どこを改善したらいいですか? windows 7 32bit CPU C2D E7500 2.93GHz RAM 4GB VRAM 512MB GeForce GTS 250
>>416 社会制度「敬虔」「自由」を取るのを忘れない。
芸術家は基本定住で人配置。直接統治都市は作り過ぎない。
フランスかシャムを使う。「社会制度保留」を選ぶと簡単。
>>418 なるほど。
その社会制度は使ったことが無かったです。
次はフランスでやってみる。ありがとう。
何もせずにターン飛ばしたいんだけど、エンター押しても反応無いです。 wikiにはエンターでターン終了と書いてあったのに…
>>420 指示待ちのユニットをは防御状態、街では金銭か研究を生産。
「社会制度の保留」「昇進の保留」を選ばないと
それを済ませずにターンを進める事はできない。
「無償の技術や社会制度」は選択しないと進まない。
422 :
420 :2012/01/14(土) 19:53:40.90 ID:BGVXinfW
ひょっとして、エンターはターン終了ボタンをクリックするかわりだけ? 強制ターン終了キーって無いんですかね?
CPU i7 860 MM 16GB GPU 560Ti ですが、指導者との外交画面等を開く際等にプログラムが落ちてしまいます 他に同じ症状の方いますか?
>>424 最近civ5を始めたんだが、俺も同じ症状になったよ。
CPU i7 870
MM 4GB
GPU GeForce GTX 460
オプション→ビデオオプション→指導者シーンの質を低にしたら落ちなくなったよ。
皇子ランダム文明でガンジー当たったんですが、 都市数の不満度2倍、人口数の不満度半分ということは 2〜3都市で食糧多めにして発展させていくのが効率的だと思うのですが そうするとどの勝利を狙うのはベターだと思いますか? 科学や文化勝利は都市数が多い方が有利だと聞きました。 ちなみに開始地点は大陸の真ん中で川沿いです。
文化勝利に都市数が多いほうが有利…? 皇子レベルでガンジーならOCCで文化でも余裕だと思うが
>>425 試してみますありがとう!
後半の重くなったときに落ちやすいからやっぱりグラは低めが安定なんだろうか
自由の女神って専門家につき生産+1だけど、作ると大体+2になってるんだよね 何の効果でなってるんだろう
430 :
名無しさんの野望 :2012/01/15(日) 08:57:08.42 ID:X+NAQzuq
DLCで質問です。日本語になってるのは朝鮮のDLCだけですよね? 他のは詳細情報の言語に「日本語」がないので購入してません。
>>430 嘘記述です、全DLC日本語化されてるので次のセールの際にはぜひご検討を
劣化してるし、落ちまくりでまともに遊べないし5は完全な糞ゲーだわ。まさかcivがここまで糞化するとは思わなかったよ
>>429 最初から無職市民は+1ハンマー持ってるけど
それとは違って「自由の女神を建てたら
無職市民が+1ハンマー→+3ハンマーになった」とか言う意味?
>>432 civのやりすぎでお前の脳が劣化したんじゃね?
あと落ちるのはお前のPCがしょぼいだけなw
マルチやろうとすると二人目以降がタイムアウトしてしまいます 良い解決法はありませんか? 有線、FWは外してあります
>>435 申し訳ありません
CIV4の質問スレだと勘違いして書き込んでしまいました
失礼しました
>>433 例えば寺院の専門家だと表示は「文化+3、偉人+3」だったと思うけど
女神を建てると「生産+2、文化+3、偉人+3」になるんだよね、余分な生産+1はどこから来てるのかなーと
工房や大学のような施設は市民を割り当てないと効果がないのですか? それとも作れば一定の効果があるのでしょうか
その質問には シヴィロペディアの専門家のページを読んだほうがいいんじゃないかな?
>>437 お前は
>>433 の「無職市民はデフォでハンマー+1を持っている」って書き込みを見ていないのか?
そこに自由の女神の効果が付随するとハンマー+2になるだろうが
>>438 作った時点で効果はあるよ
市民を割り当てる、っていうのは専門家のことを言ってるんだろうな
日本語版の翻訳ってわかりやすいですか? 英語版を買ってMODいれようか日本語版を買おうか悩んでます
>>441 英語版も日本語版もないよ
マルチランゲージだからどこでどんなCiv5を買っても言語は好きに変更できる
ついでに言うと日本語Modはマルチランゲージ対応時点から更新止まってる
>>440 無職がハンマー+3になってるから聞いてる
>>443 理由は良く分からないけど、xmlのYieldの項目は1になってるから何らかの理由で2倍の値が足されてるんだろうね。
試しにYieldを2にしてみたらハンマーが+4されたし。
modwikiにあった日本語版翻訳修正MODを導入しようとしているのですが、 結論だけ言うと、 CIV5GameTextInfos_Jon.xmlを一字でも弄ると、 指導者選択時の固有能力の説明文が英語になってしまいます。 当然ながらシヴィロペディアやロード画面でも、です これについて解決する術が有りましたら御教授願いますでしょうか 暗記すれば済むといえば済むのですが、忘れっぽいたちなのでなるべく日本語にしておきたいのと、 あの部分が英字なのはすっきりしないので何とかしたいのです 過去の質問スレにもmodwikiにも(前略)Jon.xmlについての言及は無かった事は確認済みです プレイしているのはsteam日本語版、DLCは全部入りの筈です よろしくお願いします
>>444 わざわざ検証サンクス
理由は分からなくても、他の何かの効果じゃないって分かっただけでもありがたい
この間のセールで購入してぼちぼちと始めたところなんだけど、どこか以前のCiv4のwikiにあったような初心者向けプレイ講座のようなものってないですか?
>>448 本スレのwikiにある「勝利条件解説」や「文明評価」で
狙うべき勝利が定まるかと。
次のセールっていつ頃にありますか? アメリカにも春休みってあるんですかね?
何だかんだで季節ごと…3ヶ月くらいのペースで大きなセールがある 一番目玉なのがホリデー(冬)で次いでサマー、春と秋はその間の繋ぎみたいな感じじゃないかね 要するに春にもあるよってこと
Civ5のセールスあったよね? 暫くはないんじゃないかな。
以前普通の道路だったところに鉄道を引いたのですが 維持費が高くてやっていけないので普通の道路に戻そうと思っています 方法は一回道を削除して再び普通の道路を作るしかないのでしょうか? それだと交易路が無くなって赤字がひどいので鉄道→道路に変更する方法ありますか?
455 :
名無しさんの野望 :2012/01/18(水) 00:27:02.06 ID:qBX/AhXj
敵に取られた文化遺産ってもう手に入らないの? 都市奪ったら効果得られたりしない?
プレイ動画の影響で始めてみたのですが 序盤の解説までなのでイマイチ自分でプレイしていて合っているのかよくわかりません まだプレイして2、3回と数少ないのですが毎回制圧による勝利で勝利しています また担当相のおすすめを選択してプレイしています 何かこういう風にしていけばいい等参考にしたいので教えていただけませんか
勝利方法によって、科学技術のルートや都市の拡大、制度が違ってくるから、合ってるとか合ってないっていうのは無いよ。 ただ、どの勝利方法を目指すにしてもアレク図書館→空中庭園→ハギア→南京の陶塔(TOTO)の順に遺産を取るルートが定石の1つになってる。 civ vは、研究協定を結びまくって他文明より科学技術で先行する事がかなり重要。 科学技術で先行していれば他文明より上位の戦闘ユニットを出して戦えるし、遺産を早く建造し始めることが出来る。 制覇狙うならブランデンブルク門が欲しいし、文化ならルーブル美術館やシスティーナ礼拝堂が欲しいなってところだな。 高難易度になってくるとラッシュの凌ぎ方とか幸福管理がポイントになってくるけど、最初は色々試してしっくりくるやり方を自分で確立するといい。
なるほど、詳しくありがとうございます さっそく試してみます
PCスペックが最低推奨を満たしているぐらいなのですが 買わないほうがよいですかね?;
>>459 まず体験版で試してみたらいいんじゃないか
遊べないと思うほどじゃなければ買ったらいい
>>453 これアカウントの住所が日本だと買えない?
文明追加MOD等を使用してマルチプレイは可能ですか?
石工所が建設できる条件ってなんだっけ? 改善した石材がある 都市の立地は草原 暦のテクノロジー取得済み この条件で何故か石工書が建設できないんだけど
立地が平原じゃないと駄目なんじゃなかったかな
>>464 違う。逆だ
平原にある都市には建設できない
ホントだw 丘陵じゃないとアカンってことか
>>459 C2DE6600 GF250GS メモリ4Gでも何とか動く。
戦場の雲を最低にするとあれなんで、それ以外最低で遊んでる。
まぁ後半カクつくけどな。
いつになったらAIのupdateがくるのこれ
Civ5って都市が首都から離れてることのペナルティってないから、 日本とブラジルみたいな世界の反対の位置に領土拡張するのもありかな?
>>469 天文学を取得したら選択肢のひとつとしてはアリなんじゃね
というか制覇狙いならむしろ他大陸に入植しないと達成できないがw
>.470 ありがとう、2大陸に自国もって遊んでみる
>>466 違うわw
バニラだと食料1ハンマー1のアレが平原だ
>>463 その石材は他の都市と文化圏かぶってて共有できる位置にあるんじゃないか?
そういうとき一方に石工所建ってるともう一方に建てられなかった経験がある
質問なのですが、輸入パッケ版 gotyのDLCはスチームで日本語化されるのですかね?
474 :
名無しさんの野望 :2012/01/20(金) 19:24:00.82 ID:sjg8rSt5
マルチで使えるMODって文明やインターフェース改善以外に何かありますか? 自分で調べた感じではマップなどのMODはシングルでしか使用できないと理解しているのですが これは正しいでしょうか?
国連投票で自分が勝ったとき、投票結果がでてその先どうすればいいの? 他の勝利とかなら、もう1ターンとかの勝利グラフィックみたいなのあるけど、国連投票後は無い。 メニューに戻るしかないの? 自分だけなのか、他の人でもそうなのかが判らない。
>>475 国連投票は一番票が多ければ勝ちってわけじゃない
一定数以上の票が入らないと勝ちにならない
なんでwikiがふたつあるん?
先にできた方の管理人が飽きて放置してるのでスレの有志がサーバ借りて新しく作った
和平について質問です。 civをシリーズ通して初プレイの初心者です。 こちら織田信長でプレイしていてネブカドネザルに宣戦布告されました。 バビロニアが第一勢力、日本が第二という感じになっていました。 なんとか迎撃し反撃し敵の都市を八つばかり陥落させたところでいい加減めんどくなったので和平協定結ぼうとしたんですが聞く耳もってくれません。 どうしたら和平協定を結べるのでしょうか? wiki内単語検索で和平を探してみても条件などを見付けられませんでした。
>>479 聞く耳持たないとはどういう状態?
交渉にすら入れないとしたら、宣戦布告されてからターンが余り経過してないからだと思われ。宣戦後10ターン程度はどうやっても交渉出来ない。
交渉が纏らないとしたら、それは相手の軍事力が自文明を上回っていて、こちらの全財産を差し出しても余り有るほどの差があるということ。
返り討ちにしたってことは軍事力ではこちらが上回ってるってことじゃね というか都市を八つも落としたのなら向こうから泣きついてくるもんだけどな 俺なんか3文明から布告されて何とか凌ぎきったけど和平交渉は向こうからだった 思うに敵AIが複数の戦線を抱えていると片方に集中したいということで和平を申し込んでくると思うんだ 俺がいまプレイしているのだと遠方でアレクとアウグストゥスが睨み合ってるんだけど アウグストゥスが他にもちょっかい出して涙目状態になってるw とりあえず相手はギリシャだけにしとけって感じw
482 :
479 :2012/01/21(土) 03:00:20.67 ID:qMGsBuMy
>480 >481 ありがとうございます。 交渉にすら入れない、です。 戦争ターン数は数えてませんが10ターン経ってないってことはないと思います。 バビロニアはモンゴルを滅ぼしてシャムを孤島1都市に追いやって開戦時に17〜8都市くらいあったようです。 こちらは開戦時5都市。 まだ計算上は向こうのほうが優位にあるってことなんでしょうかね・・・ 戦争に負ける感じはしないのでもうちょっと追い詰めてみます。
483 :
479 :2012/01/21(土) 03:02:56.67 ID:qMGsBuMy
あ、8つ陥としたうち2つは破壊、2つは元都市国家だったので開放しました。
>>482 あーなるほど
落とした都市は傀儡にせず潰している感じなのかな
だとしたら向こうは負けていないと思っているんじゃないだろうか
金銭や資源に余裕があるのなら宣戦依頼を引き受けてくれそうな文明を…
と思ったがバビロニアが大きすぎる気がするから無理かな
>>483 とりあえず首都落としてしまえば速攻で和平に持ち込めなかったっけ?
思い違いだったらすまぬ。
まず難易度を書くべし
>>478 wikiが二つあったなんて知らなかった
どっちが情報充実してる?
つか二つってどことどこ?
488 :
479 :2012/01/21(土) 13:32:39.46 ID:RUClS2XP
ありがとうございます 難易度は皇子です この戦争中に未来に入りました 仕方なく戦争続けてもう一都市おとし、更に首都に爆撃してやったところ和平に応じてくれました バビロンは以前の戦闘で占拠して併合していて、次に首都になった都市もこの戦争の前半に併合していたので三つ目の首都でした。 とりあえず宇宙に逃げ出すのに成功したのでつぎは難易度を上げてやってみたいと思います
>>487 civ5wiki.com
civ5monchan.net
前者は管理人不在
後者は本スレ有志が管理
旧wikiも管理人さん戻ってきてるっぽいよ
首都と都市を道路でつなぐと金の取得が上がりますが これを道路から鉄道に置き換えても金は維持できますか? それとも道路とは別のタイルから鉄道を引くべきでしょうか?
それを交易路という 鉄道に置き換えは可能…というか普通はそうするから同じタイルで問題ない
ありがとう!
494 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 23:00:53.50 ID:sVbGXNeN
巨大なマップでプレイすると後半の次のターン待ちが凄い長いんだけど みんなそんなもの?
>>494 そんなもんだよ
描画のクオリティを下げるとか表示を戦略画面にするとかすれば多少改善するかもね
496 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 23:52:11.28 ID:b7rac4h/
civ5のパッケージ版購入しようと思うんだが英語版のやつ買えばいいんだっけ?
XPSP3 メモリ8G(認識3GB) PhenomU 965BE 9800GT GE このスペックで快適プレイ出来ますか? このゲームはVGAよりCPU重視なイメージだけど
>>497 メモリがキツイ
64bitOSにしてきっちり8GB使うとよい
だとしても終盤は重たいかも。
>>498 あらら そうですか
ちょうどXPに拘る事案も終わったところなのでこれを機に7にして8G開放します
即レスありがとうございました
都市に核を連続で打ち込むとダメージが激減するんですが そういう制限があるんでしょうか?
>>500 都市に核打ち込むとHP(と人口)が半分になるはず
残りHP12なら6ダメージ
ちなみに人口1の都市に核ミサイル打ち込むとその都市は消滅するけど、原子爆弾ならHP半分になるだけ
ネットみるとciv5値段がピンきりなんだけど これ買えば間違いないってのありますか?
503 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 20:30:47.00 ID:kmyEyIW6
504 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 20:34:06.93 ID:Cy5W+STf
おまえらグラボは何使ってんの?
超久しぶりに貴族の小屋経済でプレイしてたら、ハンマー都市を作るのを忘れてました。 お隣がモンちゃんだってのにライフル徴兵ラッシュのつもりでのんびりユニット作ってたら、 友好的からの怒涛のデススタック進軍がやってきて、 拠点を落とされこそしないものの防御で精一杯で、スコア的に他文明に置いていかれそうな状態。 こちらはモンちゃんとプレイヤーだけのガチンコ大陸。 別大陸はチンギス、カエサル、徳川、ラグナル、ハンムラビの炎上大陸。 別文明に助けを求めることもできないし、 かといって現在の生産力では防戦一方。 こういう場合、都市を工房に張り替えて、生産力優先にした方がいいんでしょうか。 労働者はわりとあまり気味です。 都市を破壊するのがもったいなくて、戦争がずるずると50年ぐらい続いてます。 技術は、鋼鉄ルート達成して、共通企画発明したところです。 こちらの主力はメイス兵+カノン。防御用に都市防衛2付のロングボウ。 モンちゃんはカタパ、ホースアーチャー、象兵、メイス兵主力ですが、大半昇進4付の強化ユニットです。 ユニット数差はこちら1で向こう3といったところ。 アドバイスをお願いします。
506 :
505 :2012/01/23(月) 22:20:24.47 ID:JsssxyId
すみません、スレ違いでした。
AIの思考が劇的にましになるMODある?
森は伐採すると生産+20てあるけど 伐採しまくったほうがいいの?デメリットなし?
>>508 +20は1回だけだから、その後を考えるべき。
平原は+1リンゴ+1ハンマーなのに森林平原は+2リンゴ+2ハンマー。
森林は製材所で+1ハンマー、科学理論で+1ハンマーされるから…
>>508 序盤の遺産競争に使えるぐらい
空中庭園取るならハンマー源を減らすのことになるからそこそこにだな
GOTY版にはいってない古代の遺産3つって あるとないとではかなり変わってきますか?
>>512 AIが追加遺産建築に流れる確率が作られるから、
庭園、陶塔、アレク、ハギア等の遺産競争が若干楽になる効果があるよ。
創造主でやるなら要検討。
国王プレイなんだけど 毎回二、三ヶ国戦争で飲み込んだあたりから、急に全世界との外交関係が悪くなって やがて連鎖的に宣戦布告をもらって負けてしまう ちゃんと共通の敵を作ったり資源の交換もしてるし、都市国家も攻めたりはしてないんだが… 昨日まで親しみ状態だった国が急に非難声明だしてきたりする原因は何なんでしょう?
そりゃあ戦争で他国を滅ぼしたからに決まってるだろ あえてとどめをささずにショボい都市を一個だけ残して和平すれば多少マシ
2,3ヶ国飲んでるからじゃないの? 1,2国に留めるか、戦争仕掛け始めたらクリアまでやめないぐらい感じでやったらいいんじゃない あるいは全世界敵に回しても問題ないぐらいの国力を飲み込んだ時点で付けていればおk 大砲・爆撃・ステルス辺りから戦争始めるなら楽だし 飲み込んだってのが文明を滅ぼしてることを言ってるなら根本的にアレだけど
>>514 文明滅ぼすことにペナルティがつくから当然っちゃ当然
前作と違って戦争では生殺しにした方がいい
レスどうもです 滅ぼしちゃダメなのね… 毎回って訳じゃ無いけどだいたい完全に潰してたわ 戦争する相手も減らしてまたやってみる
慣れてる人なら1ゲーム勝利までどれぐらいの時間かかる?
52560000時間
最近Civ4から移住してきた者ですが、前作にあった他国間の外交関係図ってないのでしょうか? 現状、友好宣言を持ちかけられても明確な外交関係が分からないんで断ってます。 今作では親密な関係でもあっさり宣戦されることもあるみたいですし八方美人外交はあまり意味が無いですか?
>>522 ありがとうございます
現状ではMOD対応なんですね。
神ゲーの4とくらべると 5はアホゲーです
>>521 AIをまったく怒らせなかったら、終盤まで宣戦されなかったよ。
宣戦されるのは怒らせた時か、自分の軍事力が酷いかのどちらかの場合じゃないかな。
向こうから都市を近くに建ててきて勝手に怒り出したりするから 完全に避けようと思ってもなかなか難しいよね
その辺の不条理さがストラテジーとしてのゲーム性を邪魔してる気はするね 相手の身勝手な言動や把握しにくくなった各種情報ってのは現実的ではあるんだろうけど 遊び方の観点からすると前作から戦略の幅狭まってしまった部分は多い バランス調整的に戦争させたいんだろうな
拡張したい所に邪魔な都市があったら、お前らだって戦争するだろ常考。 そういう勝手に怒ってくる奴には、他の文明に戦争吹っかけて貰うよう頼むか、一方的に不利な交渉でも飲む、 という事をすれば、かなり宣戦されにくくなるぞ。
半年以上ぶりにプレイしてて宇宙に飛び立とうとブースターを生産してるんだけど これ3つ必要なんだよね? 何故か3つ目のブースターが都市の生産選択に出てこない 何か条件って合ったっけ? MODは不使用です
>>529 3つ目が他の都市で生産中だと生産できない
あと、勝利への進捗状況から組み込んだ数がわかるから数え間違いしてないかチェック
群島だと全く戦争起こらないと言ってもいいしな 悪口(軍事力は低いとか)はたくさん来るけど
>>530 ありがとう
何かバグってたみたいで、勝利への進歩状況では2つしか完成してない事になってたけど
実際には生産完了して組み込まれてて、とりあえず他のやつ組み立てたら勝利できました
初めたのですが、 シングルプレイでシナリオがモンゴルしかありません。 クリアすれば増えていくのでしょうか?
都市国家数、マップの大きさ、ゲーム速度はそれぞれ難易度に影響を与えますか? 例えば、都市国家数を0、マップの大きさを小さい、ゲーム速度をクイックにするとどの程度影響を与えるのでしょうか
>>535 言う所の難易度をどう定義しているかによるんだが、
比較でしか語れない以上、条件が明確ではないな。
複数のMAP条件設定をした上で、「簡単=制覇勝利が早い」とか
「簡単=ユニットの操作が少なくていい」とか定義を決める必要がある。
隣国と近くない多島海で、同じ島に他の文明がなく、
引きこもって文化勝利に走るなら、マップの大きさが変わっても
やることや難度はそれほど変わらないしね…
マップが大きい=交易相手が増えるので、共同研究や資金獲得が捗るが、 世界遺産の建築や他国の共同研究の妨害、大国の発生を抑えるのは難しく、制覇もめんどいので、 普通以上にすると難易度は上がる アレクやシャムの人は都市国家数が多いと伸びやすい。 都市国家が多いと資源が輸入しやすくなるし、他国との緩衝地帯にもなり、 多いほうが難易度は下がる ゲーム速度を早くするほど端数の関係かAIのほうが研究が早くなるので難易度上がる。 ただ元々の難易度が一番重要。
戦闘機系ユニットの『迎撃』について質問です 迎撃状態でジェット戦闘機を待機していたにもかかわらず自分のユニットが爆撃機による爆撃で破壊されてしまいました 迎撃とは爆撃を防ぐ効果ではないのですか?
爆撃機を完全に破壊出来なきゃ、そのまま爆撃されるのです。 完全に防ぎたいなら、もっと沢山対空砲や戦闘機を配備すべし。
5の糞げーを乗り越えた civ6はいつでるの
>>539 ありがとうございます
そうですか
作った端から撃破されてさっぱり話にならないので一度和平してSAMを貯めこんでから攻めてみます
542 :
535 :2012/01/27(金) 22:37:07.82 ID:rhFrLE4e
>>536 すみません、曖昧でした
難易度の定義はそのままで、極端なことを言えば「天帝」でやったとして
マップ小さいで都市国家0でやると実質の難易度は「不死」になってしまうのかということです
マップに関してはパンゲアです
>>537 ゲーム速度を早くすると難しくなるんですね、これは意外でした
なんていうかうまく説明しにくいんだけど シングル新しく始めるときに すぐにプレイってあるじゃん? すぐにプレイの設定ってどうやって変更するの? 何ゲームも前の設定がずっと残ってるんだけどどうしたらいい? 言いたいこと伝わるかな?
>>543 指導者とかマップの大きさとかの話?
シングルのメニューの中に Setup Game か何かあるでしょ
日本語環境だとゲーム設定かな?
フルHDでciv5なんだけど、 9600GTだと重いみたいだ。 新品買う金無いのだけど、 どれくらいで快適になる? nvidiaで。
GTX550Tiだけど快適だよー
鉄が無くて、攻城戦ユニットが作れません。戦士を量産するのはダルイし。 こんな時、どーするの?
>>547 馬売って鉄買うとか。
序盤なら弓兵でも十分落とせたりすることも。
>>546 GTX550Tiにしました。
ありがとう。
>>544 いつもセットアップで始めるけどマップが気に入らないとかで作り直す場合
また設定をやり直さないといけなくて
それが面倒だからすぐにプレイにさっきの設定を記憶させれば手間が減る
だからすぐにプレイの設定を変える方法が知りたいんです
研究協定締結時のビーカーブースト量ってどういう計算式なんでしょう? 自文明の産出ビーカー量に関係があるような感じですけど。
>>551 旧wikiのFanatics翻訳に考察あるよ
>>552 ありがとう。
自分のビーカーとは関係ないんですね。
たしかに毎回セットするの面倒だよね でもたぶん細かい設定まで記憶する方法はないかと
civ4から移ってきたんだけどパンゲア普通みたいな人気の設定は civ5だとどんな感じですか?
>>555 「社会制度保留」「昇進保留」を選ぶと簡単にはなるし、
文明によっては海なしMAPだと弱いが…
その手の事情を人気と言っていいかは別だと思うね。
550ti買う惰弱って。。。
戦争する場合、自分で建てた都市の人口はだいたいどのくらいがいいのだろう いまのところ現代で20に抑えているんだけど
弱小国のなけなしの幸福資源を大芸術家で奪うの超楽しいわー
リアルであることだから困るw
これからCiv5買おうと思っているんだけど、ノーマル版単体だとGOTY版とは一緒に遊べないの? 初歩的な質問で悪いが・・・。
>>563 DLCの有無は部屋立てる時に選べるので大丈夫だ。
が、どうせ買うんならGOTY買った方がいいぞ。どうせDLC欲しくなるから。
civ4みたいにスコア順のリストを表示させておくのはどうやってやるんですか?
すみません自己解決しました
>>567 じゃあ解決方法書いとけ
あとから見たやつが救われることもある(かもしれない)
詳細設定で社会制度の保留をONにしたんだけど次のターンに進めない 何が原因なんだろう
570 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 14:26:14.16 ID:ee0ba9r7
これは複数勝利は出来ないのでしょうか? 文化勝利して「あと1ターンだけ…」を選び、宇宙船部品を首都に運んだのですが 全て揃えても組立が行えません(首都に一つ運べばその他は首都に置けない状態)。 ついでに国際連合も作りましたが外交勝利も出来ない状態です。 難易度は最も簡単なものです。
572 :
名無しさんの野望 :2012/01/29(日) 18:55:33.44 ID:ee0ba9r7
>>571 ありがとうございます。
また始めることにします。
担当のアドバイスを取り入れたり、推奨タイルを改善したりしてるんですが CPUにスコアがはなされてしまいます 都市国家をうまく扱えてない自覚はあるんですがコレが原因でしょうか?
それだけが原因とは思えないからなんとも…
難易度高いとどれだけ効率よく進めてもCPUに先越されるのは当たり前だし マップの広さや文明/都市国家の数でも有利不利でてくる 都市国家でいえば多ければ多いほどアレクがチートじみた性能になってくるとか、群島だとカメハメハ最強とか
スコアに関係あるのは都市数、人口、土地、世界遺産、技術、未来技術 勝利条件の画面から見れる 制覇勝利以外ならスコア中位で勝つこともザラだからあんまり気にしなくていい
昔、マップのDLCは地雷というのを見たので 文明と遺産のDLCしか買っていなかったのですが 最近大陸プラス(?)というマップがあるのを知って気になってます(現在プレイしているマップが主に大陸) 大陸とはどのような所が違うのでしょうか? またなんというDLCに入っているかわかりますか?
まだ数ゲームしかやってないんですが 皇子でやって360ターンで宇宙だったんですけど だいたい普通は何ターンくらいでいけるんでしょうか? あと後半の技術が大科学者で一発みたいなんですけど これは禁じ手みたいな扱いなんでしょうか?
>>579 ステルスラッシュやるなら大科学者四人、中盤のライフルラッシュも化学解除後に
三人で一気にライフルまで解放とか戦術として組み込まれてるから、チートでも無いので気にしなくておk
ただ、科学者を遊ばせておく分の維持費も馬鹿にならないけどね。
序盤ならアカデミーを作るというのもアリだで
序盤の幸福管理どうしてますか? 都市増やすとすぐに-になります さらに付近に幸福資源沸かないとocc状態になってしまいます
>>580 >>581 ありがと。まだ維持費のことまでは考えてなかったです
次はアカデミーとかつくって試してみます
>>582 幸福施設建ててカバーするとか
周りに資源がなかったらありそうな文明から奪うとか
585 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 15:56:03.00 ID:qS5okpLF
DirectX9だと起動するんだけど、11だとOP終わった後にドライバがクラッシュしてしまう Windows7 64bit Radeon HD5870 DirectX 11 この環境だからスペックの問題ではないと思うんですが、原因わかる方いますか?
587 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 18:04:01.59 ID:/p+wGTBK
前にmodググってたら他者が建設中の世界遺産を表示させるようなmodを見たと思うのですが 正確な名前を覚えていません。 もしそのようなmodが存在していたらurl,日本語化等の情報提供お願いしたいです。
588 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 20:37:45.32 ID:qS5okpLF
>>586 あ、すいません。書き忘れてましたが、整合性チェックと最インストールは何度か試してます
整合性チェックすると、1ファイルが見つからない、と出てダウンロードは開始するんですが、
その後再度チェックしても1ファイルが見つからずまたダウンロードを始めてしまう・・・
>>588 AMDのCatalyst Display Driverは、もう12.1になってるけど
そこは大丈夫か?
オートで進軍させる方法ありますか?
591 :
名無しさんの野望 :2012/01/31(火) 22:07:50.55 ID:qS5okpLF
>>589 12.1にしてある。数カ月前まではこんな問題なかったし、とくに何もいじってないのに・・・
シリーズ未経験なんですが、5と4ぢちらがおすすめでしょうか?
>>591 おれも似たような感じで普通に起動すると毎度クラッシュするんだが
PC起動毎にとりあえずsteamの注目パートナーってとこからAMDのドライバアップデートかけると最新でもなぜかアップデートされてその後はゲームできるようになってる。
Catalystからアップデートチェックすると最新ですといってされないんだがなぜかsteamのからだとされるという謎仕様で気持ち悪いけど時間なくて原因探す暇なくてなぁ。
まあそれで回避できてるんで一応報告しとく
ちょっと遊びたくなって社会政策の排他性無くそうとしたんだけどどこをどう弄ればいいかわかる方いますか? CIV5PolicyBranchTypes.xmlのそれっぽいとこ消してみてもなくならないみたいなので
>>587 modスレ
>>590 行きたいマスをクリックじゃいかんの?
>>592 5はグラ綺麗でわりと簡単。4は複雑な分長く楽しめるけどハマると人生がヤバイ。
PCスペック無いなら4、あるなら5
起動画面でDirectX10&11が選択できなくなってしまいました サービスパック2以上が必須と表示されるのですがこれはWindowsXPSP2のことでしょうか? OSはWindows7です DirectX9で一応は起動できるのですがところどころ画像が乱れ、動作も重いです
右クリック→プロパティ→互換性タブじゃね?
>>599 それで解決しました
ありがとうございました
>>592 体験版やってみな。それで決めればいい。
スペック足りてるか試す意味でも。
他国同士の関係を見る方法ってバニラだとないのかな? あと今回国際連合って外交勝利しか使い道ない?
>>602 文化+1と大商人枠+2があるけど、この時代で意味がある数字とは…
604 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 01:29:23.83 ID:bfeRn7kD
ウィンドウモードでやってると、下のほうがツールバーに隠れてボタンが押せなくなる まさかCPUからの停戦要求で詰むとは思わなかった 横にしたらしたでユニット操作のボタンが隠れるしどうしろとorz
え?ウィンドウ上に動かせばいいんじゃね?
civの解像度落として、アイコンを画面のサイズに合わせる設定でやってみようか。
>>602 友好度以外の戦争、非難、友好宣言は地球政治かなんかで見れるでしょ。
核の製造禁止とか安保理決議できればいいのになあ
占領した都市に裁判所建てると 都市数による不幸まで消滅するのはそういう仕様なの?
GOTY版を最近買ってプレイしてるんですけど シングルプレイの際、最初の文明選択するところで DLCで追加された扱いになっている指導者が選べない みたいなんですけど、これって仕様ですか? (ランダムにした際、モンゴルが来たことはあった)
MODスレが過疎ってて回答ないのだけども、 ここで、聞いてもいい?
最近始めた初心者なのですが 都市周りに施設を建て終わったら労働者はどう動かすべきなのですか? 道を作ればいいのですか?
高級資源→戦略資源→農場→交易所→道かな。 道路の収入は人口依存、費用は距離依存で両都市が4、5人くらいいたらつなげ始める。 慣れないうちは人口が十分増加した後にAIが道路推薦してくるからそん時でおk。 AIに労働者委任して見るのも参考になる。
>>613 ありがとうございます
AIの動かし方も見て参考にします
労働者をAI任せにするとたまに目の前の野生の牛ほったらかしてどっか行こうとしたりとかするんだけど 距離関係なく内容で優先度決まってるのかなぁルーチン
>>609 自己解決しました。読み込みエラーか何かだったらしく
再起動したら問題なく選べるようになってました。
617 :
名無しさんの野望 :2012/02/02(木) 21:03:11.53 ID:icuC4Opd
隣国モンゴルが現代に入るターンで
必ず強制終了するようになってしまいました。PCスペックは、
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
メモリ (RAM) 4.00 GB
グラボ NVIDIA GeForce 9600 GT です。
オプションの設定、整合性チェック、
>>107 さんの方法は
やったのですが改善されず・・・
同じような症状で何か良い解決策をお持ちの方いらっしゃいませんか?
鉄でも何でもない鉱山って、 何の意味あるのですか?
info addictの日本語化ファイルを使いたいのですが、ファイルの導入方法を教えてもらえないでしょうか。 Steamで購入したGoty板で遊んでいます。 現在、ゲーム内のMODのところから英語版を導入してある状態です。 日本語版としてアップされているファイルを、Civ5フォルダの何処かにコピーするのだと思うのですが、さてどこにいれればいいのか・・・。
>>617 戦略画面というのは、ユニットに指示出す画面でしょうか?
>>622 戦略画面(strategic view)は2D表示になるやつ
デフォルトだとF10押すか、右下の縮小マップ周りのアイコン押すと変更できる
描画が楽になるので軽くなる
624 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 13:04:29.81 ID:QWMNL5lt
一度造った建物はどうやったら消せますか? マニュアル読んでも分からないので困っています あと国家遺産の建て直しはできますか?
都市画面の右側のところの下の方にその都市に作った建造物があるからそこをクリックで
>>624 基本的に
>>625 の方法でおkだけど維持費のかかる建物しか消せなかったはず
だから国家遺産は建て直しできない
遺産は維持費ゼロだから潰すメリットの方がゼロだろ…
地方都市で建てちゃったから首都で建て直したいとかじゃない? 無理だけど。
>>622 ありがとうございます。戦略画面でやってみました!!
・・・が、ダメ!!(´Д⊂モウダメポ
>>627 オクスフォードを建てたり潰したりであっという間に未来技術へ
すいません用語の質問です。 プロ国王とかプロ皇帝のプロってなんですか?
その難易度ばっかりやってるって意味
なるほど ありがとうございました
さっき尼で注文したものが届いたので早速インストールして起動してみたのですが dx11モードで起動できません。これは将来リリース予定であって、今はdx9モードでしか遊べないということでしょうか?
>>635 >>636 早速のレスありがとうございます。
OSはwin7、GPUはgtx580なんです。
起動メニューにはサービスパック2以上が必要とあるのですが
win7はsp1までしかリリースされていないようで。
今ぐぐったらdx11モードでプレイしてる人もいるみたいですし、
皆さんは特にどこかをいじることもなく、最初からdx11モードを選択できたのでしょうか?
steamのライブラリから選んで起動してみたらどう? DirectX9と、DirectX10&11を選択できるメニューが表示されると思うけど
俺も前までDX11でプレイできてたのに数ヶ月ぶりにDLC買ってからプレイしたら DX9でしかプレイできなくなった 数ヶ月の間にパッチが当たったのかDLC買ったのが原因なのか不明だが調べても解決できず
>>638 再インストールしてライブラリから起動してみたけどダメでした。
dx11モードで起動するという選択肢はあるにはあるけど灰色で表示されていて、
カーソルを合わせてもdx9モードのようにグリーンに変わることもありません。
確認なんですけど、サービスパック2以上が必須、とはどういう意味なんでしょう?
win7のsp2だとしたら、まだリリースされてなかったと思うのですが。
>>40 には領域外の道路はタダって書いてあるんですが、
普通に1都市で7マスぐらい離れたところに道路作っても
維持費かかります。パッチで変わったんですかね?
また他国を侵略した時の道路維持費のかかり方とかどうなんでしょうか
>>641 領域外に自分で道路引いたら維持費掛かる。
侵略で都市得た場合、その都市の文化圏内の道路は全部維持費が掛かるよ。要らなかったら消すと良い。
兵站と電撃戦の違いがよくわからんので誰か教えて
兵站 … 1ターンで2回攻撃が可能になる 電撃戦 … 移動力が許す限り攻撃可能になる 現代のユニット使うと分かりやすいが 兵站持ったロケット砲だと、2回攻撃したら移動力1になって攻撃できなくなる 電撃戦を持った戦車は、極端な話1ターンに5回以上攻撃できる
セーブデータをロードする時間が長いのですが(バーが伸びても良いのでは)、皆さんはどーですか? 環境 Phenom IIx4 945 メモリ、4G シリコンパワーのSSD GeForce GTX550TI
最近ニコ動の講座見てからやり始めました 3年落ちの中堅スペックPCですが 気になるほど遅くはないような?マップ普通以下でしかプレイしませんが AlphaとかprocylonとかのMODを入れてみたんですが日本語の為か テクノロジーツリーなどうまく表示されないんですがお勧めMODやら対応策やらありませんか? せっかく無理して6鉄3箇所も抑えたのに後半戦は鉄必要ないとか寂しい
何言ってるんだコイツ
さすがニコ厨 本スレに動画貼りにくるやつといいろくなのがいない >647 ロードが長いのは仕様 それより上の性能でやってるが三十秒はかかると思う 新規ゲームに比べて異様に長いのならセーブデータに問題あるかもね
戦争する→都市を占領する→幸福に余裕がないから焼く →AIが新たな都市をそこにねじ込んでくる→ピキピキ これてAIの開拓者が入ってこないように監視するなり、 入ってくるであろうルートに兵を並べて壁を作るしかないのかな
>>651 その都市を焼かないで売るっていう手もあるよ
ニコ動って入れるとどこいっても嫌われてるなw civ4なんかはあっち見てはじめましたってやつ多いんじゃない? 別のMODやってみたけど結局英語がむつかしくて投げてしまう
世界の嫌われ者ニコニコ動画
毎回最初は今回こそ丁寧にやるぞと思いつつ労働者自動化させちゃう
ニコニコって単語出さなきゃいいのに無意味に出すから嫌われるのよ
戦争やってたら一方的に交渉画面にならずに和平結ばれてたんだけど何故だろう 戦力差が凄かったながらどうにか1都市奪いとってさあこれからって時だったのに・・・
質問です。最近始めたばかりなのですが、 他国との外交のとき、資源と引き換えに相手国にお金を送ろうとしても 金額の入力ができません。 4では普通に入力できたと思うのですが。今回は何か変更があったのでしょうか?
半角押してないんじゃないの?
まぁ始めたばかりならありがちなことかな
戦略資源欲しさに都市国家を買収したのに資源寄越しやがらないんですがなんでですかね? 改善してないのかと思いきやちゃんと鉱山が作ってあるんですよ いつまでたってもステルスラッシュがかけられない
>>665 その都市国家の最たる友好国になってる?
バーがブルーでも有効値がもっと上の他国があると資源提供されないよ
>>666 確認しました
同盟国は自分です
幸福資源はくれるんですけどねぇ
都市国家自体が必要なテクノロジーを持ってないとダメじゃなかったかな。
久しぶりに再インストールして遊ぼうと思ったのですが、 DX10&11だと、ゲーム開始して文明の説明をしているあたりで クラッシュしてしまいます。DX9だと動くのですが、 それでもかなり不安定に…… 前はこんなことは無く、以前普通に遊べていたときと設定やハードウェアを変えたことも 無いため、何が原因かわからずに困っています。解決方法わかる方いませんか? インストールしなおしたりもしたのですが…… スペックは OS Win7 32bit CPU Core i7 2.93GHz メモリ 4G グラボ GTX480 です。
>>668 そうなんですか
わかりました
都市国家の技術が進むまで待ってみます
占領した都市周辺の道路のメンテナンス費用はどういう風に払うことになるの? たとえばAI都市が3都市あって、それを串団子のように道路でつないでいた場合 いちばん上の長男都市をとった場合、道路の維持費はどこの分を払うことになるの?
自分が維持費を払うのは 自分の領土内にある道路、または自分の労働者(あるいはレギオン)で敷設した道路
>>672 なるほど、占領した場合はその領土枠の中にある道路代だけはらって、
範囲外にある道路は道路を作ったAIが払ってることになるわけね
じゃあ領土内の必要ない道路は撤去して、領土外の道路は放置がいいわけだ
でも、ということは文化ポイントで領土ひろがったり、タイル購入して領土ひろがったときに、
新しくAIの作った道路があるタイルを獲得した場合は、そこの金を払うハメになるってことかな
>>673 そういうこと
でもお団子の次男に侵攻する予定があるなら放置してても良いんじゃないかな
Mac買ってきて試しにsteamいれてみたらCivVがDL可能になってた これって落として遊んじゃってもライセンス的によいのかな?
実績の驚愕の一撃というやつがとれない 自国の都市攻撃されても解除されない。誰かタスケテ
>>676 都市を落とされる必要があるらしいんだよ…
私もそれ取ろうと思って蛮族放置してたら
「改善荒らし」してばかりで都市攻撃スルーするのが腹立たしかったw
ニコニコ動画のプレイ動画見たんだけど、 各文明の相関図は、どーするの? MOD?
ニコニコで質問するといいよ
画像もなしじゃそりゃ無理よ。
いや予想はつくと思うが infoaddictとかいうMODだろ スペルは適当
>>675 週末とかたまに試遊キャンペーンみたいなので期間限定で遊べるゲームが
表示されるからそれなのか、誰かが送ってくれたのかだと思うけど
Steamインストールと同時に作ったアカウントなら前者じゃない?
あとは他の人が使ってたアカウントとかなら別のPC/Macでも遊べる
ほとんど全部の文明と親しい状態なんだが 好感度は全文明中ドンケツ こんなことってあるの?
×親しい ○空気 の可能性
好感度は自国民からの支持率を表してるから外交は関係ない。
我らが織田信長さんのお姿があまりにも残念なので画像変更したい。 4にもあった2D静止画でも構わないから、やり方教えて下さい
>>682 info addict、いれたのですが全てのMODが無効になってしまった。
なんで?
有効にチェックしてあります。
>>688 自己解決しました。
ゲームスタートからでないと有効にならない。
steam版を使っていますが、突然Directx 10&11モードで起動できなくなってしまいました 起動するとDirectX9でしか起動できないようになっています 勿論DirectXは最新版が入っていますし、他のゲームではそのようなことはありません どなたか対処法など有りましたらよろしくお願いします
ロードが長い。 ramdiskに入れたら速くなる? どーするの?
諦めろ orz
Civ5買おうとSteamのサイトにアクセスしたんですが、 素のCiv5とGame of the year版がそれぞれ A. Windows PCのIEとFirefox: $29.99と$49.99 B. Windows PCのSteamクライアントと、別のLinux機のFirefox: $39.99と$59.99 って表示されてます。 実際にカートに商品を入れると、Aは「税額: ワシントン州にお住まいの場合、 消費税は購入時に計算されます」、Bは「付加価値税: 料金には付加価値税も 含まれています (該当する場合)」と表示されます。 Aの方はUS価格でBがJP価格なのかな、とか勝手に想像してますけど、 安い方で買って問題なく日本語でプレイできるでしょうか? もちろん日本に住んでて、ISPも日本のメジャーな所です。 外国のプロキシサーバを指定したりなんかはもちろんしてません。
○○の数だけ○○倍みたいな効果がある建物って 例えば鉄を4つもってて2個使用中だったら 4-2の○○倍になる?
溶鉱炉は2鉄も6鉄も関係なく1ヘクスにつきハンマー+1
ロードが遅いのはなぜ? メモリ4G SSD です。
699 :
693 :2012/02/10(金) 19:56:48.14 ID:DKcBLlPB
とりあえず安い方で買うか、と思って決済に進んだら、 カートに入ってた時点で$49.99だったものが 最終決済確認画面で$59.99になってました。本当に(ry 国をUSにして進めてしまえば安いままだったのかもしれませんが、 あんまり変な情報入れるのも何だし、まあしょうがないのでしょう。 現在ダウンロード中。お騒がせしました。
>>698 Phenom IIx4.945です。
遅いのかな。
そもそも遅いという感覚が人それぞれですしお寿司
DLCが全部入ってるらしいので尼で価格改訂版を買ったんですが、 モンゴルしか見当たりません。他の文明やシナリオは どこか別のサイトからダウンロードするようになってるんでしょうか?
GOTY版なら朝鮮以外は全部入ってるよ
>>704 失礼。説明不足でした。
自分が持ってるのは日本語版の価格改訂版です。
wikiによるとDLC全てに対応してるようなので買ったのですが、
もしかして地雷をつかんでしまいましたか?
>>705 おそらく買ったのはGOTYじゃないだろうから地雷だね…。
そのwikiの表は日本語に対応しているってだけだよ、前は日本語対応がされてなかったからそういう情報が必要だった。
でも、もう今は日本語版を買わなくても、どこで買ったとしても日本語ついてるから1番安い所で買うべし。
あとそのwikiは情報が更新されてなかったりするからこっちのほうがいいかな。
http://civ5monchan.net/
アホai修正された?
>>706 なん…だって…orz
とはいえ情報ありがとうございます。
つまり海外goty版を買ってスチムーに登録すればDLC全部入野を日本語化して遊べるということいいんでしょうか?
ただ、同一タイトルを重複してスチムーに登録できない、みたいな話をどこかで聞いたことがあるので不安なんですが。
DLC買おうと思ってるので質問 ・カード明細には何と記載されるのか? ・為替手数料は発生するのか? ・いつの時点の円で料金は計算されるのか? 既出だったらすいません
カード明細 HENTAI CG
なんで偉そうな口調なの?
エロいから
整地での戦闘ボーナス系の昇進って 防戦時にも適用されますか?
>>711 偉そうな口調で書き込んだつもりはありませんが
そう感じられたなら謝ります
申し訳ありません
以後気をつけます
どこにでも卑屈な奴はいる 数学の問題文にも命令すんなってキレる奴 そういうのがいるという意味では 気をつけたほうがいいですね
>>708 年末にGamersgateっていう海外サイトで1300円くらいでGOTY買ったよ。
アメリカのamazonだと1000円だった。
問題なくアクティベートできて日本語版でプレイしてる。
重複については俺はわからない。
この値段を知るとゲームは半年に一回しか買わなくなる。
航空ユニットに若返りの泉のボーナスをつけることは出来ますか? できるとしたらどんな方法ですか?
>>717 泉の隣にたてた都市に航空ユニットとか海軍ユニット置いたことあったけどついてなかった。
たぶん無理
ゲームの設定を決めてゲーム開始のロード中にエラー吐いて強制終了するんですが 同じ症状になった人いますかねまだ一度も遊べてません
>>719 環境晒してくれないと誰も何とも言えない
上書きセーブできない。 消してからじゃないとセーブできないんだが、なぜだろう。
@マップサイズ広大・大きいを選択してゲームを開始すると必ずロード中にエラー落ちする Aセーブ→同じデータをすぐロードをするとエラー落ちする Bタイミング次第で遺産完成時にエラー落ちする(CPUが建設してたら進行不可、自分なら完成時をずらせばたまに落ちない) Cスペインを使うとかならずエラー落ちする 上記、改善したいけど方法はありますか また、他に同じような症状の人はいませんか 予想される原因、可能な対策等教えたください。 スペック Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @3.00GHz(4CPUs) HD6670 1G DDR5 SAPPHIRE WinXP 32bit SP3 DirectX9 Sid Meier's Civilization(R) (GOTY版ではない) Microsoft Visual C++ 2008のランタイムライブラリインストール済み FF14ベンチ Score2841 MHF大討伐ベンチ Score4924
旧グラボの時も症状は同じでした→ATI FirePro V3700(FireGL) 2011年10月頃に買ってからパッチで何か変わったことはありません DLC追加前後でエラーの症状は変わりません ゲームは面白いので楽しみたいけど、エラー落ちであまり楽しめません。 確実に改善できるのなら新PCも考えています。 Dパッケージ版を買って各指導者DLC追加したけど、新PCに買い換えたら実績もDLCも全部移行したい EWin7 64bit、corei7 2600K、GTX570、SSD128くらい予定だけどどれくらい快適になるのか(エラー落ち、ロード等) FWin7プレイ中の人はエラー落ち少ないのか GDirectX9と11の違い 新PC買っても大して改善されないのならさすがに悲しすぎるのでよろしくお願いします
>>722 メモリの量が書いてなくてわからない。
画質関係のオプションを全部最低まで落としてみるとどうなる?
EF ほぼ同程度のスペックで標準マップまでは現代で2秒くらい固まるけどまぁストレスなく遊べる。
それ以上のマップも遊べるけどいくらかもたつく。
開拓者が都市建てたときって丘が飯ハンマー2でそれ以外は飯2ハンマー1で固定?
いんや 川沿いか資源の上かなどで変わる
ユニットを消去する方法ってある? 都市国家に贈呈してるんだが 労働者が邪魔になったら、どうすれば良いの?
Delを押す
>>728 まさかdelだったとは。
ありがとう。
MODスレ過疎みたいなので。 info addictですが、 スタートから使ってますが、ロードして続きからプレイすると、セーブ以前の戦力等の右肩上がりのグラフが消えてます。 なんか、設定あるの?
F4で外交画面の代わりにinfoaddict画面たを出したり簡単に できないのかな
>>724 メモリは4Gです
ビデオオプション切ったら落ちなくなりました
高詳細な戦略視点が一番の原因だったようです
ありがとうございました
朝鮮文明の特性、科学系の建物を首都に立てると科学力アップの詳細がわかる方いたら教えてくれませんか… どうみても規定値通りにしか増えていないような?
>>734 図書館、大学、公立学校、研究所を首都に建てたときに研究協定が終わったのと同じ効果
建物自体には特別な効果はない
ちなみに前のバージョンだと図書館建てる→壊すを繰り返すととんでもない勢いで研究が進むバグがあった
皇帝でそれなりに安定して勝てるようになろうと挑戦中なんだけど、遠方の指導者からの早期宣戦に悩まされています。 向こうから来るのに時間がかかるので波状攻撃を押し返すのは難しくないけど和平を結べない。 結べないっていうか、離れた所で数字上の軍事力2倍とかなってるから全所持金と全資源よこせってなる。 さすがにそれはいやなので古典から現代までずっと戦争中とかなるんですよね。 隣国なら適当に返り討ちにして都市の一つも落とせば対等に和平できるんだけど遠方なのでわざわざ都市落としに行くのも大変だし・・。 外交が下手なんだろうと思うけど、どういう風に対処すべきでしょうか?
>>736 俺は経験値がやってきたと割りきってしまう事が多い
他の文明に宣戦依頼して何ヶ国かと戦争状態にさせると
たまーに無料で和平出来たりする
早い段階で他国同士を戦争状態にするよう気をつける、暇になる国がないように
遠方なら隣国よりは戦争回避するのは難しくないと思う
>>737 ありがとうございます。戦争を気にしないで割り切るって考えはなかったなぁ。
宣戦依頼はうまくいった試しがなくて…でもやっぱりそんなに成功するもんじゃないんですね。
ちょっと頭を切り替えてやってみます。
>>739 どこで買うか知らないけどSTEAMなら、明細はVALVE SOFTWARE
手数料は発生するよ、手数料とレートはカードによるから自分で調べれば
スレ違いだからスルーされてたんだと思うよ
>>740 ありがとう
一応civ5に関係してたから
742 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 05:45:47.89 ID:h9D4Bvfi
ゲーム起動するとどうにもカクカクするので、スチームのゲームキャッシュの統合性を確認ってのでファイル直したんです。 でもゲーム起動してみるとやっぱりカクカクするからもう一回やってみたらやっぱり1つダメになってました。 やっぱりどうもダメなんで何回か再インスコしたんですけど起動したらやっぱりダメでした。 初めてCivを入れた時もファイル壊れてたみたいで4ファイルくらい直したんですけどその直後1日位は普通に動いてたように思います。 MOD等も入れてないですし、特にファイル弄るような事はしてないです。 何回かやってて気づいたのは最初のDirectXのヴァージョン選ぶ所でもうダメになるようです。 何が原因なんでしょうか?
>>742 情報足りな過ぎてわからん
OSのクリーンインストールしてみたら?
アップデート後に整合性チェックするとだいたい再取得になるな こないだのアップデート前までは何回チェックしても1ファイルNG、 こないだの時は4ファイルNGで再取得したらその後は大丈夫になった カクカクって言うのは具体的にどういうことかとPCスペックと 一緒に重いプログラム動かしてないかとか情報があれば誰か答えを推測できるかもね
directx11で起動出来なくなったんだけど誰かわかる? ランチャの互換性でwin7にした時できたんだけどまたできなくなった あと整合性も試した
civ5を買おうと思い近くの店を回ってみましたがなかったので アマゾンで買おうと思い見てみると、価格改定版とダウンロード版?みたいなのが ありました。最新版で遊びたいと思うんですがどれを買うのがおすすめ? ちなみにシングルで普通プレイのみでマルチやシナリオとかはやる予定はありません よろしくお願いします
こちらこそよろしくおねがいします
>>746 アマゾンで買ってsteamでインスコすれば自動でパッチ当たって最新になるよ
>>742 です
他のプログラムは必要最低限の状態でもダメでした。
スペックは
Windows7 64bit
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz 2.83GHz
メモリ:8.00GB
グラボ:NVIDIA GeForce GTS 250
カクカクはユニットや動物の動きなどがスムーズに動いてなくて、画面を動かすと少し遅れて動く感じです。
カクカクするだけでCivが急に落ちたりフリーズしたりはないです。
クリーンインストールは折を見てやってみます。
>>746 どっちを買っても内容は変わらない。
ライセンス認証やアップデートはsteamを経由して実行される。
パッケージが欲しければパッケージで買えばいいし、いらないならダウンロードで。
スペック足りてるか確認するために体験版を1回やっておくべし。
>>749 どうでもいいがGPUふるすぎじゃね?ぐぐったら3年半前のやつじゃないか。
GTS250=9800GTX+ Nvidiaリネームテクノロジー
>>722 の6670のちょい上ぐらいの性能
都市国家が「お前んとこの首都と交易路つないでくんない?」って言って来るけど、 都市国家と交易路つないでなにかいいことはあるんですか その時つなげば影響力上がるけど、それだけ? 影響力ポイントもらったあとは引いた道路撤去したほうが 維持費かからなくていいような気がするんだけど、撤去しないメリット的なものありますかね?
753 :
734 :2012/02/16(木) 15:06:17.26 ID:zySXMND7
>>749 うちのPC(オンボードグラフィックス、メモリ4GB)よりは全然ましじゃん
ヌルヌル動くものと思い過ぎな可能性もあるんじゃないか
質問しにきたのに書き忘れた・・・ しばらくぶりに起動したらDirectXの選択ダイアログが表示されて あれ?と思いながら右クリックしてDirectX10/11のショートカットを作ったのですが それを実行しても選択画面が表示されます。 以下を試しても同様の状態なのですが、現在皆さん選択をカットできているでしょうか? また、何か他の設定が必要になったなど情報がありましたでしょうか? ・DirectX9のショートカットを作って実行しても選択画面が出る ・\steamapps\common\sid meier's civilization v\CivilizationV_DX11.exe を実行しても同じ
win7 32bitでメモリが3GBしか認識しないんですけど、メモリ3GBで大丈夫でしょうか? グラボやCPUは大丈夫っぽいです
>>756 少ない
ページングしまくりでつらいかと。
>>756 3GBしか認識しないのは32bitOSの仕様。体験版試してみるといいよ。
【CPU】Intel Core 2 Duo E6600(標準2.4GHz)
【Mem】2048MB*2 (U-MAX)
【VGA】ATI Radeon HD4850 512MB(HIS H485QS512P)
【OS】Windows Vista Home Premium SP2(32bit)
【Other】(1280*1024)+ビデオ全部設定「高」+4xMSAA
こんなんでもMAP小なら宇宙まで行ける。後半は重いけど…
>>757-758 ありがとうございます。もう少し調べてみますね
体験場は日本語化できないのが辛い
不満が出る理由が人口、都市数というのはわかるんですが 偉人により不満というのがどういう条件で発生してるのかがわかりません。 どなたかご教授ください
Civ4とCiv5両方とも買おうと思うんだが、プレイする順は 4→5 5→4 のどっちがおすすめ?
>>760 なんであんなやつが神格視されてんだよチキショー!
オレの方がアイツよりもスゲーのに!!メチャクチャムカツク!!!
>>761 新しい方が改良版ってわけじゃないし、コンセプトや基本デザイン以外、特にバージョン間の繋がりは無い
ルール違いのゲームだからどっちからでもいいよ
実況動画でも見て、性に合う方からやったら?
5の動画は、つー助教授が黄金期だw
>>761 たぶん誤訳。単に専門家の人数。
専門家増やすと偉人の不満が増えて人口の不満が減る。
ようするに気にしなくても良い
767 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 13:48:48.41 ID:UzzCjh/E
今日日本語版買って今インストール中なんですが steamを更新中てでて26%から進まないんですが何が原因? 7でスペックは満たしてます civの製品サポートに電話したけどsteamのことはわからんいわれた
>>761 正直先に4やったら
5は二度とやれなくなる
んなことはない むしろ5をやるとグラフィック的に4をやれなくなる
4のほうが好きだけど 4と5は別物だからどっちでも両方楽しめると思うよ
とっつきやすさなら5のほうが上だから5からがオススメ 両方やると混乱するから5飽きたくらいに4やればいいよ
戦争好き→5 内政好き→4
スタック無い方が好きだから5
5をやりたくてPC新調したんだけど、4はまだインストールしてない。箱庭眺めるなら5がいい。グラフィックはそれなりのが必要だけど。
うーん、ただ5はスタックないから後半がえらく面倒なんだよね。連隊とか艦隊単位で考えたい。
なんか、どっちも一長一短な感じなのか。 5はパッチとかDLCって今はどんな感じ?
グラフィックのリアルさとスタックはトレードオフなのかも。ちなみに双方バニラにて比較。あとは諸兄にご意見を求む。
グラフィックグラフィックというがグラフィックの綺麗さとゲームの面白さはなんと実は関係ない
もしかして:FF
>772 もちろん。どっちにそそられるかという話。
ごめん。 780だけど >778 です。
どう考えても4の完成度は神レベル 宗教があるかないかだけでも天と地の差がある
どっちが面白いかじゃなくて両方やる場合どっちからやるべきかって話だろ?
好みなんて人それぞれ
>>776 パッチで出てばっかりの頃に叩かれていたバランス面はだいぶ良くなった
DLCは指導者+シナリオ、遺産、マップの追加
でも4は日本の主導者が中国みたいな挨拶の仕方するバグが
プレイ動画でも見て
「ぶゆーのほまれたかき」に魅せられたら5
「にゃんむにあたります」に萌えたら4で間違いない
>>786 ワンピとかナルトってやっぱメジャーなのか〜って感じの信長だわなw
全画面からウィンドウにはできたんだけど ウィンドウサイズを変更するのは無理、なのかな?
3の信長だか家康はどう見ても チンギスハーン系の遊牧民族だし
790 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 23:52:25.19 ID:B2b3o9og
worldbuilderで作ったmapをModbuddyでいれてみたんですが、私の作ったmapが 選べません。 Civ5のMOD画面でインストール、チェックも入ってるんですがどうしてでしょうか? 詳しい方いらっしゃいましたら教えてください。
公式には8GB以上の空き容量って書いてあるけど、 実際どんくらい必要? 今SSDの空きが24GB modは入れない
引越しで引越し後10日ほどネットが使えない状態なんだけど新しいPCがネット使えない期間に届く。 ネットつなげない間CIV5やりたいんだけどパッケージで買えばアクティベーションもオフラインで可能なんでしょうか?
公式に書いてあったね。すまんかった。 ※本ゲームのアクティベーション(起動承認)にはインターネット接続環境およびSteamの同意が必要となります。
>>791 Steam経由でGotY版の私の場合、プロパティ上で6GBくらい使ってる。
GaK拡張が控えてるから、余裕あって損はないよ。
社会制度ゲットに必要な文化ポイント計算したいんだけど、増えていく割合の計算式ってどこかのってるっけ?wikiはみたつもりなんだが、、、
拡張Steam日本語版お願いします
>>796 ルール解説のところにあったのか。
気づかなかったなあ。
ありがとー
やっぱ数値でみると色々面白いね
解放で開拓者まで、名誉で駐屯文化で
早めに三都市ってのも楽しそうだ。
もんちゃんなら割りと定番なのかな?
三都市目を鉄ゲットに使えば長剣士ラッシュとかいけそーだね
799 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 19:39:18.60 ID:nHTwzG8L
取引画面で数字入力するときそのつど半角変換しなきゃ表示されないんだけど どうにかして半角入力固定ってできない? FAQにも見当たらないし、もしかして俺だけなの?
>>799 1年ほど前に本スレで教わった方法
チャットで毎回日本語IMEが起動してうざい
・地域と言語のオプションから入力言語を追加→追加する入力言語は「英語」、
キーボードは「日本語」の組み合わせ→ゲーム起動後にIMEのJPをENに切り替え(Alt+Shift)
基本的な質問で申し訳ないですけど 原始爆弾や核ミサイルは打ち落とせないのでしょうか?
落とせないって聞いた 航空機は退避しないと吹っ飛ぶ
伝説的な開始位置と文明の偏向なしの違いってなんですか? 前者が開始位置にある幸福資源が多くなって、 後者がその文明の史実に似た土地が初期位置になるってことですかね?
>>803 前者はそのとおり
後者はもんちゃんなら湖や川が近くに
インカなら山岳近くに初期配置されやすくなる修正がなくなる
会談の「うちの近くに都市建てんな」と単なる要求ってどう使えばいいんだろ 前者がかろうじて挑発に使えるのかって位しか分からん
>>805 軍事力で勝ってるとたまに通る
外交ペナ食らうから基本的に使わないけど
軍事力低いと戦争ふっかけられる? しかも連鎖的にどんどん・・・
そりゃ弱いところは切り取るだろ
なんかデバッグモードがあるとか聞いて、色々調べてやってみたんだけど出来ない。 config弄っても作動しないし、ゲーム起動してからもっかいconfig見たら変えたところが戻っちゃうし、いい加減通常プレイ飽きたからチートプレイもやりたいんだけど、やりかたわかる人いる?
セーブデータ。 クラウドに記録したのって、他のPCにロード出来んの? 固まってしまった。
初心者なんですが、一番軍備的に強い国を教えてください。
時代や手法による レギオンやサムライみたいな性能で勝る固有ユニットを使うもよし、つくねを量産して他の文明には真似できない物量作戦を展開するもよし 固有ユニットに頼らなくても、科学力に長けた文明なら時代遅れの他国を蹂躙できるし、金儲けに強い文明で大量のユニットを買ってもいい
うっかり鉄少ないとこで始まると日本やローマはなぁ
レギオンやサムライは何体くらい用意してから攻勢に出るもの?
>>731 >MODスレ過疎みたいなので。
>
>info addictですが、
>スタートから使ってますが、ロードして続きからプレイすると、セーブ以前の戦力等の右肩上がりのグラフが消えてます。
>
>なんか、設定あるの?
別のPCでは無問題なのでinfoaddictのインストールに失敗したのかな。
MODの削除出来ますか?
civ5ごと再インストールですか。
初心者なんだけど これは取れって技術教えて
>>811 鉄6が出ればどこでも軍事大国になれる
初心者ならフランス辺りが使いやすい
>>816 牧畜
>>816 MAPと目指す勝利による。結局、後回しの技術も
いつかは取らないといけないハメになるから、
立てたい遺産でかつ強いとされる
アレク図書館、空中庭園、ハギア・ソフィア、東陶の前提を速めに満たしたい所。
どれとってからどれ狙うって言うのはある? いろいろ手をだして他の指導者にとられそうで怖い
友好条約延長を断られてるように見えるのに そのあと見ると締約できてるのはなんでですか?
>>819 基本はアレク図書館、空中庭園、ハギア・ソフィア、東陶
アレクか空中庭園をどちらか一つにして、ハギア・ソフィアと東陶でも○
メンテか
823 :
822 :2012/02/22(水) 19:46:12.62 ID:hbLf7isF
誤爆
難易度上がってくるとアレク諦めて庭園直しか余裕無いんだけどどういう順番で技術取ってるんだろ
酋長で始めたばかりなんだけど、Vって都市改善に時間がかかり過ぎないか? 首都でさえ、技術の進歩に都市改善がまったくついていけない あと戦争ユニットを滞り無く配置するのもめんどいぜー
合ってないから辞めればとしか言いようがない
お前もこのスレに合ってないなw
ピラミッドと市民権取れば+50%だ 無しでも資源と市民配置するタイル以外は改善しなくていいんだから、 各都市1もいれば十分間に合う 面倒ならクイックでやれー
AIで強い指導者は個人的にはビスマルク、ラームカムヘーンだと思います 他に強い指導者いますか?
>>829 まだそんなに回数やってないけどウチだとビスマルクはやられキャラ確定だなぁ
ネブカドネザルとアレクサンドロスが強いこと多い
>>829 うちの場合、エカテ・チンギス・ダレイオスあたりかなあ
マップや初期立地によるけどハイアワサも安定して強いイメージがある
834 :
734 :2012/02/23(木) 14:45:31.88 ID:amOLWFTG
オスマンが割と大文明になっている印象があるな。プレイヤー用強文明の日本&中国が割とパッとしない印象。
戦争特化の文明はプレイヤーと違って戦術レベルで差を埋めるのが苦手だから、どうしても内政型文明で戦略レベルの差を付けられると弱いね
ほとんどUUの強さ=文明の強さだよね AIによる強さの差はほとんど感じたことない
UU、指導者特性以外だと、拡張主義か遺産大好きかみたいな 分かりやすい部分でしか性格の強弱が無いからな。 それらはケースによって強かったり弱かったりだから、 そりゃ強さっていう意味だとUU以外じゃ感じられなくて当然だよね。
4とかに比べて画面見づらくね? 道路とか改善とかユニット置くとさっぱりだし 戦略画面は簡素すぎる気がするんだけど、そっちでやるしかないのかな
>>838 道路とか改善はユニットおいてても、
道路 ツンドラ 毛皮 キャンプ
みたいなポップが出てくるから普通に分かるだろ
大陸と大陸プラス、パンゲアとパンゲアプラスって具体的にどう違うんですか? 列島と都市国家の配置が変更されている。とwikiにあるけど パンゲアに関しては、サイズ普通でそれぞれ数回ずつやってみたけど プラスだと都市国家はマップ端だけで戦争の時邪魔にならず パンゲアだと真ん中にも数個の都市国家があって侵攻の邪魔になる これがパンゲアとパンゲアプラスの違いということですかね? 列島の違いって一体何なのだろうか? 大陸に関してもサイズ普通でそれぞれ数回やってみたけど パンゲアの様な顕著な違いが出てこなくよくわかりませんでした。 これも列島の違いがあるらしいけど?です
朝鮮の科学施設でブーストっていう効果は具体的にどのくらい科学がブーストされるんですか?
共同研究1個分と同じ
開始直後に都市国家が2つほど支配されたんだけど・・・どういうことなの?
文明数増やすとそうなる
支持率や識字率って、どこの数値を参照してて、それがどういう意味をもたらしてるの?
都市国家を守ってますと世界中に宣言ってCPUだけしかできないの? あと都市国家の友好度ってお金あげるくらいしか実質無くない? 蛮族退治やユニット進呈って雀の涙しか増えない
>>391 現代になると七三眼鏡でスーツ着てカメラ持った集団が攻めてくるのか。
>>845 支持率→余剰幸福
識字率→取得技術
状況を判断する目安になる
あの文明科学進んでるから共同研究組まないようにしよう、とか
すいません、教えてください。 Steamで、CIV5のGOYと拡張朝鮮を買ったのですが、 新規ゲームで拡張国の指導者が選べません。 何かやらかしてしまいましたでしょうか?
>>850 加えてシナリオも選べなくて、英語に戻ってることない?
タスクマネージャ起動して、プロセスタブのsteamを終了させてから立ち上げると直る。
わからないならPC再起動で直る。
原因不明だけど長時間steam立ち上げたままにしとくとなるんだよね
今日 civilization5を買ってプレイしているのですが 他の文明の指導者?が真っ黒で気持ち悪いです 目だけが光ってる感じです、何が原因なのでしょうか・・・
グラボ
グラボですか・・・他のゲームではならなかったのですが・・・・ そんなにハイレベルな物がいるのでしょうか
>>852 ビデオカードのドライバを入れ替えれば直るよ
856 :
852 :2012/02/25(土) 21:19:15.94 ID:sX3WgpwN
キャッシュの整合性をやったら直りました 基礎的な所でした、申し訳ないです しかし良くおちよる・・・
>>850 自分も一度同じ症状になったことがある。
解決法まで同じかは分からんけど、俺はなぜか一度閉じて起動しなおしたら
普通に選べるようになってた。単なる読み込みミスだったのかも知れない。
時間たって戻らないようならまた別の問題かもね。
858 :
名無しさんの野望 :2012/02/26(日) 07:29:20.30 ID:FMw1iAPa
質問です。 価格改定日本語版を購入しました。 steamにログインしインストールした上でプロパティから言語を日本語に設定しました。 起動するとOPムービーはしっかりと日本語字幕は出るのですが、ゲーム開始画面になると全て英語表記になっています。 そのままゲームを開始しても全て英語です。 日本語版であっても、日本語化パッチを探して当てないといけないのでしょうか? ご存知の方、お教え下さいませんか。
早くオリジナル宗教作って大勝利したい
外交で警戒から中立、友好まで変化させるには だいたいどんな感じで貢げば良いの?
>>861 適当に金をやってれば友好に変わる
若しくは首都を失ってたらその奪還後に売ってやるといい
>>862 都市を返すのは考えてなかった
金はケチって少しだったからダメだったのかぁ
>>861 1Gでいいから大体5・6ターンに1度やりつつ
軍備増強してそいつから攻められにくいようにし
宣戦依頼だして別の文明と交戦続けさせれば大概友好まで持っていける
お金渡すだけで友好になっても結局国境開放50Gの状態から急に攻めてくるので
小銭渡し作戦だけではあまり効果がない
865 :
名無しさんの野望 :2012/02/27(月) 16:05:14.01 ID:95Cm51Mm
いつものように起動しようとしたら 最初は【同期が合わないまま始めると データが消える可能性が…】って メッセが出たので再起動したり Steamオフラインにしてみたり 整合性チェック後しばらくして再起動したら アップデート中ってなってそのまま 0%で止まって結局、起動できない状況 なんでこうなったんですかね?
タイル産出がバグってたからキャッシュの整合性を確認してみたが改善されず この場合は再インストールでしょうか
クソゲーだから
途中で送信しちゃった
>>865 同じようになった。
でも整合性とかそんなのしないでも
普通にゲーム開始できたよ。
あのメッセージは何が言いたかったのか?
870 :
名無しさんの野望 :2012/02/27(月) 17:54:51.48 ID:95Cm51Mm
>>868 >>869 おお、自分だけじゃなかったのね
いつもならインしてるフレたちも
オフラインばっかだったから変だとは
思ったが…念のため再インストールしたけど
まだメッセでてくるしその状態で
始めていいのか判断に困る…てか
Steamオフラインにしたら実績は
後から反映するもんなの?しないの?
初心者でフランス使ってるんだけど 都市スパムのコツってあるの?
解放の開拓者作成ボーナスはハンマーにしか補正が無いので 開拓者生産時は都市を生産重視にすると良い 大抵1ターン、条件によっては2,3ターン作成が早くなる
873 :
名無しさんの野望 :2012/02/29(水) 19:20:02.51 ID:dceUZrOr
開拓者って生産するとリスク高くない? 毎回、解放で得るか買ってるんだけど
別に高くはないと思うが
序盤に開拓者を作ろうと思うと コストが高いなあとは思うけど リスクってなんだろ
開拓者生産中は食料ゼロになるのは幻か?
それが?
流れをぶった斬ってしまうようで悪いんだが【掃射】って一体どうゆう時に使うんだ? 得体が知れないから爆撃一択になってるんだが、攻撃対象範囲もないし謎すぎる。
あれじゃね 戦士も斥候も付けずに開拓者走らせて蛮族に食われるリスクとか
この都市国家は自分が守ってますよって世界中に 宣言するにはどうしたらよいのでしょうか?
ある程度金をやった後に防衛宣言
Civ4みたいに文化国境押しヒャッホイは出来ないと考えてよろしい? 一度購入したタイルは文化爆弾か都市取られない限りフォーエバー俺の者であってます?
>>883 MOD
Infoadictとか言ったかな
初心者おすすめの指導者ってだれ? フランス使ってるんだけどうまく都市を拡張できない
>888 捏造兵器連弩で防衛が楽な中国とか 鉄器ラッシュでアドバンテージが楽に取れるローマとかどうでしょう
>>888 「上手く都市拡張出来ない」のが、戦争に勝てないのか、幸福が足りないのかにもよるけど、
自分が初心者だった頃はアステカ、バビロニア、朝鮮とかの内政面でメリットのある文明使い始めたら、上手く行くようになったよ。
難易度とかにもよるから、難易度や何が原因で上手くいかないのか書いたほうが、皆答えてくれるよ。
>>878 回避力を高めた威嚇射撃みたいなもんで対空射撃を消費させるっていう役割だったと思う
892 :
名無しさんの野望 :2012/03/02(金) 00:55:41.44 ID:Ikrr7nHC
>>888 幸福足りないならアラビア
川沿い都市に交易所バザーで現金収入がすごいので都市国家買収しまくれる
ユニットも軍事都市国家からの物をうpぐれしてけば防衛くらいはできるし、現金で緊急生産も
戦争苦手なら中国
名誉の戦士の掟で大将軍即座ゲット。同世代ユニット相手でも楽に潰せる
LVうp保留してるなら軍の栄誉&連弩で経験値溜めまくり→うpぐれライフルがエグい
難易度をあげてきて国王まで来たんだけど
幸福たりなくて結局都市四つで科学勝利ねらう感じになって
これフランス使う意味あるのかと思ってしまう
フランスなら何都市ぐらい持ったほうがいいのかな?
>>889 >>890 >>892 おすすめされた国でやってくる
894 :
名無しさんの野望 :2012/03/02(金) 02:22:53.01 ID:dTSDKzhu
ニコ動の某動画を見てやってみたいんだけど、アマゾンにあるGOTYとかいうやつを買えばいいのかな? もうすぐ拡張版が出るからそれが出るまで待ったほうが吉?
待ったほうが吉
>>893 幸福足りないってなると、文明だけじゃどうしようもなさそうな気が。
自分も国王で幸福問題で行き詰まっときは、ノートルダム、伝統の君主制、自前都市1〜2であとは傀儡って感じにしたら、国王は簡単になった。
あとは足りない時に独裁の警察国家とかが取れれば、傀儡を併合にして、裁判所購入すれば余裕で余る。
大商人を通商ミッションに送り込んだら600G+お友達ポイント30だったんですが なんなんですかこれは! どうしてもお付き合いしたいんじゃなければこれはとっとと黄金期要員にしたほうがお得ということでよろしいでしょうか
そもそも専門家の配置で大商人を出さないようにするべき
すません、道路は自分の領地内全て作ったほうがいいのかな?
>899 死ぬよ、1マス1Gの維持費で経済が死ぬ 共同研究の効果が良くワカランチなのですが ABCと同一ターンに締結しちゃうと良くて50%丸損、最悪技術完成1ターン前で149%損とか有りうるんですか?
>>900 いんや、損はしない。
現在研究可能かつ未研究の研究に必要なビーカーの平均に所定の倍率を掛けたもの(細かな値はググッて)が加算されるだけ。
だから後一ターンで!ってときに締結しても次の研究のビーカーが減る。場合によっては二個一気に取得する事もある。
まあ、研究キューを指定していないと意図しない研究にビーカーが加算されることはあるけど。
>902 あざした! つまり困ったことにならないように研究締結したらキューを入れておいたほうが幸せって事ですね
中間値って極端な話、取得できる技術のコストが上から 120・60・40・20だったとしたら、平均の60がもらえるわけじゃなくて 中間の値である60と40の平均、つまり50がもらえるって話だっけ
平均値でも中央値でも同時よりは1ターンずらした方がビーカー多いんじゃないか? 初めの研究協定で解禁、完了された技術の分だけ後の研究協定のビーカー計算に使う値が増えるはず
2回目は1回目が終わったあとに計算でしょ
拡張はよ!
フランス使うときは何都市ぐらいにしてる? あんまし増やしすぎると政策とりづらくなるし
マップサイズにもよるが少なくて2、多くて4 ナポレオンの特性は序盤30ターンほどしか実質効果ない それ以降は誤差のレベルだから意識して都市を建てなくていい むしろ政策に必要な文化が増えて都合が悪い
>>910 やっぱそれくらいで良いのか
特性的に建てたくなってしまう
社会制度はどんな感じで採るのがおすすめ?
法治主義とって解放にすすむんだけど、このとり方はいまいち?
いや、フランスは産業時代までは、都市立てまくったほうがいいだろ・・・ 必要文化値増えるっつっても、たった15%(解放なら10%)だぜ? つまり、6〜10都市くらいまでは、建てれば建てるだけ、制度取得が早くなるんだ。
オートセーブされるとフリーズするので、オートセーブをOFFにしたいのですが方法ありますか? 今はオートセーブの間隔を999ターンにして無理やりセーブされないようにしてます。
>>912 文化産出する施設他に建てないんならそうなるけど、実際は首都に遺産エルミが有るからむしろ遅くなるんだよね。
他の文明と同様資源無いところには建てる必要無いから、結局2〜4くらいに落ち着くと思う。
>>914 エルミタージュとか、建つの早くてルネ時代じゃねーか。
その時点で、話にならないわ。
そもそも、幸福資源なんか無くても、都市を立てる価値は十分にある。
生産力や取得ゴールドは都市を建てるほど多くなるし、幸福も社会制度とコロシアムだけで、都市数の不満はチャラだ。
文化力は、文化建造物の全都市に建てるだけで補える、解放を採用していればなおさらそうだな。
>>913 その方法がベストだと思う
てかフリーズするPC環境を見直した方が良い
最近買ってプレイし始めました。 制覇勝利を目指しているのですが、複数の戦闘機を所持した都市の攻略法を教えてください。 戦闘機に6機も出てこられると、都市に密着するころには 自軍はズタボロです。相手ターン中ひたすら敵戦闘機を眺める作業はもう嫌だorz
>>917 王で負け戦ばかりしてる自分が言うのもなんだけど
それなりの数の対空砲連れて行けばいいんじゃないの?
919 :
名無しさんの野望 :2012/03/03(土) 23:18:45.15 ID:aa6/cUNE
長時間プレイしてると、外交画面など画面切り替えでブラックアウトしてそのまま戻ってこなくなるときがある。 スペックはwindows7 i7950(3.07GHz) RAM16G GTX560(VRAM1G) ビデオ設定はデフォルト。DirectX11でプレイしてまうす。 何か良い対処方ないすか?
>917 対空砲か戦闘機を迎撃体勢にして近くに待機させる 戦闘機のオペレーションレンジが8なのでその範囲内で 自分の場合は主に戦闘機で迎撃させてます 石油とかアルミとか無かったらしゃあないけど
>>917 ウランがあれば原爆、核もいいよ。
都市に放つと戦闘機が全滅するから。
ナポレオンの件は各自難易度・マップサイズ・ゲーム速度を書いた方がいいな
話がすれ違いすぎてる
>>910 は皇帝か不死者、パンゲアor大陸、小さいor普通、スタンダードの時にプレイした感触
幸福資源のないところに都市建てたりできるのは精々皇子くらいまでじゃね
>>922 結局のところ立地と状況見て、としかいえないんだよなぁ
幸福資源があるならがんがん建てていいとは思うけど
無理にねじ込んで戦争売られそうなら敬遠したほうがいいし
>>911 法治主義取って解放か、若干狙いが分からない
序盤の文化ブースト?法治主義を早めに取るのは地主エリートの為だと思うんだけど、たぶん開拓者出してモニュメントの生産なくすってことかな?
生産ルートと研究なにやってるのかわからないから、何とも言えないけど
俺ならやらないかな
>>919 メモリーリークしてるから回避不能
定期的に、特に後半は30ターンに一度ゲーム自体を再起した方がいい
敵の核保有国に対してこちらも核持ってたら抑止力とか働きますか? 古代から育てて来たユニットが一瞬で吹き飛ぶのは辛いです…
DX9cに戻したほうがいいんじゃない?自分のosがまだXPというのもあるが 12時間ぶっ続けでもたまにユニットがずっと走り続けたりするだけで目立った障害はないなあ 皇帝文化狙いでもんちゃんビスに挟まれて産業まで戦争なしでいけたけどそろそろモンちゃんにふっかけられそう アレクのイケメンはラームに逝けメンにされてた
フランスで民権コンプリートの偉人狙う戦術ってある?
929 :
915 :2012/03/04(日) 17:33:31.90 ID:IZcrY++q
>>929 温れすぎてリセットするレベルw
120ターンでこれかって思ったらクイックなのね
931 :
名無しさんの野望 :2012/03/04(日) 17:56:39.47 ID:jIoMiI9I
>929 何この絵に描いたような安置wwwww
社会制度取得早いと思ったらクイックの上に文化都市頼りじゃないですか。 国立大学すら建ってないし、エルミも建たないからこれからの取得は遅くなるし良いところが無いように見える。 次は首都に幸福資源3つ、パンゲア、創造主、それ以外はデフォルト、まともな遺産建てられてる状態での比較をお願いします。
開拓者でやれば?(ホジホジ
934 :
915 :2012/03/04(日) 18:23:04.63 ID:IZcrY++q
>>932 都市数抑えて国家遺産を建てるのだけが最善だと思ってるなら、それまでなんじゃないかね。
良いところ? ここまで都市数があれば、不死者でも国力負けしにくい所かな。
それにしても、創造主か・・・ まだ一度もやったこと無いわw
まあ、やってみよう。
制覇、科学勝利を狙ってく時の序盤の社会制度ってどう取ってく?
伝統解禁→解放解禁→市民権→直接民主制→法治主義(ここまでに哲学解禁)→地主エリートor貴族制or君主制or寡頭制→科学革命一直線 伝統の4つは事情が許す限り先に書いたものを優先 幸福が厳しければ君主、金策が厳しければ君主or寡頭を優先させる 科学革命取得と同時に溜め込んだ科学者を爆発させてオックスフォード大学を建設 ステルスラッシュ開始して行けそうなら制覇 途中詰まったら嫌がらせしつつ科学勝利 ステルスラッシュの前にあらかじめ戦車か騎兵隊を作っておいて現代機甲部隊に昇進させるとラッシュがはかどる
>>936 解放の残りと名誉、文化後援はいらないの?
いると思うなら取ればいいんじゃない
全部取らずに合理主義取るのは研究協定の効率上げるため
文化勝利以外の場合はルネサンス入ったらなによりも優先して取ることになる
>>936 通り取ったら他取る余裕はほとんどないよ
>>937 スコラ学で合理主義の左側のボーナスを上回ると思うなら文化後援とれば良いんじゃない?
アラビア、シャム、ギリシャあたりなら可能性あるかもね
都市を4つ以上建てるつもりなら技術革命がステルスラッシュに間に合わないので合理主義諦めて解放ツリー全開ボーナスの科学者狙ってもいい
逆にOCCや2都市なら解放ツリー諦めて伝統→名誉or文化後援→合理主義と進むのもアリ
ていうか名誉は不安定で使いづらいので個人的に好きじゃない
科学勝利は合理主義の解禁ボーナスとTOTOで研究協定しまくるのが定石かと
スコラ学が強かったちょっと前のバージョンならともかく今のバージョンで文化後援での科学勝利は難しい
外交勝利や文化勝利するときに科学が遅れすぎないようにする程度の効果しかない
941 :
915 :2012/03/04(日) 23:52:55.66 ID:IZcrY++q
創造主やってみた。 まず、第三都市建てるところまで行きませんw さて、いつ画像をだせるのやらw
>>941 いや、無理にやらなくて良いですよ。人によって設定違うから環境も違いますよね。
色々言って済みませんでした。
>>940 アラビアはバザーの効果で金が余りまくるから都市国家を買収しやすい
俺はその金を研究協定に回す方が好き
>>941 創造主はそんなもん。個人的には遺産が定番は取れないからピラミッド取って採掘か石工の高級資源で川沿いまでリセットしてる。
それで都市3つか4つ建ててるな。
コロシアムとかでも幸福調整しつつね
不死までなら2か3都市がやりやすかったけど、創造主だと4欲しい
自分の伸ばすと言うよりは隣国を延ばさない意味合いんがでかいかな?
個人的にはこの方法でたまに勝てる感じ
2都市とかだと一勝もしたことないw
日本語のフォントをきれいに表示するMODがあるときいたのですが、 wiki見てものっていません。 どこにあるのでしょうか。
>>945 civ5 beauty japanese
でぐぐれ
つかテンプレにあるじゃん
steamで体験版DL>amazonで日本語版購入してSteamでインストールしようとすると Missing configurationエラーが出てインストールできないんですが この場合の解決方法など解る方居ますか?
4と5、どっちが面白いですか?
>>949 拡張なし4と5では5、BtSまで拡張した4と5なら4
スマンみすった
>>948 同じ症状だったんだけど再起動したらインストールできたよ
4は神ゲーだから アホゲーの5と比べるなんて恐れ多い
最近始めた初心者だけど 序盤のドキドキ感の無さを何とかして欲しい
初めてMOD入れて始めようとしたんですが選択できる指導者が アレク・ギル・ダレイオス・ムワタリ・ラムセスしか出てこないでござる
日記帳かツイッターで書けばいいと思うよ
958 :
915 :2012/03/06(火) 16:42:22.99 ID:gb3dZaXt
なんでCIV4のほうが人気なの?教えてくりゃれ
>>961 FF7とFF8で、FF7の方が人気が高いのと同じ事
DLCってクレカないと買えない?
>>965 PayPalへの入金にもクレカがいるんじゃなかったっけか
gamesplanetで購入した際SteamにてVPN認証が不要とwikiに書いていますが、必要だったと言う情報を目にしました。 最近買った方や知ってる方がいましたら教えていただきたいです。
ときどき地形の情報(食料やハンマーの数の表示)が隣のアイコンと ずれて表示されるようになって、そのまま再起動しても戻らないことがある。 これって解決する方法はないだろうか。
>>967 自分はVpreCaっていうのをPayPalに登録してDLC買ったよ
VpreCaって言うのは事前にコンビニとかで支払って使えるクレジットカードみたいなもの
ただ直接steamでクレジットカードとしては使えないっぽい
ttp://vpc.lifecard.co.jp/ VpreCaのサイトはここね
>>965 ,967,970
thx
近くのコンビニでVpreCa&PayPalでいけるか見てくる
>>969 自分も同じ症状
それだけじゃなく市民や世界遺産のアイコンなどもずれる
DX9だとそうなってDX11なら大丈夫だった気がする
俺のPCは最低動作環境も満たしてないからDX9でやるしかないから諦めてる
後半になると、「次のターン」をクリックしたりEnterキーを押さなくてもターンが終了してしまうことがあるのですが、 これはなにかオプションの設定でそうなっているのでしょうか? あと、外交の友好宣言の効果がいまいちわからないんですが、どんな効果がありますか?
>>972 俺はDX11でやってるけど、それでもなるんだ・・・
ちなみに一応最低環境は満たしてるはず
>>973 オプションの項目に「シングルプレイヤー自動ターン」って
項目がある。これにチェックが入ってると、全ユニットが
行動済みになった段階で勝手にターンが次に回るようになる。
二つ目は自分だと勘違いがありそうだから詳しい人よろしく。
>>973 ようは他の文明に対して「うちらは友好的ですよ」って宣言する。
AとBが友好的でBと友好宣言を締結出来ればAに態度ボーナスがつくし、逆にAとBが敵対的ならBと友愛すればAから外交ペナルティを貰うと。
国際公約になってるから当然友好国を害する行為(宣戦布告とか非難声明)は大きな外交ペナルティを貰うことになる。
AIもそれを分かってるからか友好宣言結んでる間は殆ど宣戦布告をしてこなくなる。
AIの友好国への宣戦依頼は割と簡単に通るけど。
同盟関係より弱い協力関係(協商?)くらいに思っておけば良いと思う。
勝ち確定の状態になったらAIに任せてお茶でも飲みながら観察したいんだけど戦闘ユニットの操作自動化って無いですよね?
蛮族の船(一番しょぼいの)って倒してもXP入らないんですけど仕様ですか?バグ?
>>978 いやいや、そういうのいらないから。質問スレだよね?
あ、春休みだからそろそろ紛れちゃうか糞餓鬼が。
>>979 じゃあなぜバグと思ったのか説明してください
>>980 oO(説明もなにもスレチ罵倒してきて答える気も脳もないくせになんで偉そうなのこれ…)
あ、うんとね君以外でお願いしたいかな〜春休みだからって夜更かしはダメだよ(苦笑)
>>977 蛮族全般はユニットのExp30が超えてると経験値が手に入らない仕様
と、マジレスしてみる。