1 :
名無しさんの野望 :
2011/11/27(日) 16:58:36.70 ID:y1q9VI9Y
2 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 16:59:08.11 ID:y1q9VI9Y
3 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 16:59:44.75 ID:y1q9VI9Y
4 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 17:00:17.93 ID:y1q9VI9Y
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)
・StarCraft II Demo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html ・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ ・SC2日本語化について
有志の方で非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。
SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや
>>3 のリンクをたどることでも知ることができます.。
5 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 17:35:32.04 ID:1lQm/g5j
6 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 17:48:47.50 ID:hFuPGfjF
7 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 17:54:46.31 ID:b284n7QM
>>1 乙です
半年くらいゲームやってなくて久しぶり復帰したザーグですが
動画とかリプレイあさってたんですが
最近の初期ビルドって15hat16pool17gasが主流なんですか?
自分がやってた時は14gas14poolとか15hat14poolとかでしたが
あと対Tの構成もWligMutaじゃなくてローチインフェが主流なんですか?
自分がたまたま見た動画がそれに片寄ってたのかもしれませんが
8 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 18:41:57.80 ID:AU0mA2s2
前スレ最後に急にチョンゲFPS賛否レス続いてたけど自演も大概にしろよクソチョン 韓国産のネットゲームなんてアイテム期間課金の屑システムの馬鹿御用達ゲーじゃないか SC2にはザイチョン多すぎじゃね?
9 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 18:44:51.27 ID:e17f6u8Q
スレ違いだしどうでもいい ファビョりすぎ
10 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 18:47:06.23 ID:+G+Js5oM
11 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 19:07:47.71 ID:aCg+7i/O
なんか変なのが沸いてるな こういうのキモいからやっぱスレ違いな話題は出さないほうがいいな
12 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 19:44:04.29 ID:trFIdJYh
NGワードに韓国を入れたいが、SCプロと言えば、韓国だからな。 気になる人はFPSとかNGにすればいんじゃね?
13 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 20:02:56.08 ID:hSjNEOId
1レスで過剰反応するとか 過疎民は質が違うな
14 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 20:21:47.34 ID:EAfohoBI
スタクラスレに在チョンがいるのは確か。 この前の特攻隊のくだりは爆笑だったわww適当にいちゃもんつけるチョンとそれに反応するバカwwwもっとやれwww ネタもないし、過疎。 Tインバ、P最弱以外で盛り上げろ。
15 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 20:36:11.91 ID:dwHpbP3P
Z弱すぎワロタ
16 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 21:06:20.74 ID:1VTIQljn
Zerghは進化していくのAAはやく
17 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 21:23:40.53 ID:y1q9VI9Y
_ ,,--ヘ
、'゚(◎)`ヽ . ∧/ λ∧゙ヘ )ヽ
/" )`〃"(⌒ヽ
>>1 が糞スレ .-/.{{ ノ 〈 ヘヘ /ヽ//\
'l;ヘο〃0ヽゝ)´ 立てている間に \ヽii ノ/ヘ ノ /彡〃 \ノl
.ゝ、;;;;;ii;;;;ノ ゝ/l゛  ̄` ̄〈…ソノヘメ- ミ /(
∠λソνιノゝ} Zergはどんどん進化し `^ l.ミ丿 \〃ヽヽ\_
》:{~{;{ };} .}} ていく・・・・・・。 . ノミ/ノ '" ̄ ̄ ̄~
ii {{;{;{ :};}...ソ ,/ミ/ /
.,ii {{:{;{ :};}}" ..、 ヘノヽ レヮソ/
丿ii {{:;{;{..};}} (ヽ_//::\ノl .^`^"
"ル儿.从儿ゝ ゝ- /∧/;;;\ソ
^´`^  ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _
/∠::/::::::/∧::::(`ζ´ . /⌒ヽ
./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ .( ○ (Cbヽ
l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ `-ッ--‐ヘ'`
レヽ〉 .\\ \___//ソ
.\ヽ----ー /´
`ー---−´
18 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 21:28:52.84 ID:WpCHJ3gD
19 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 21:38:45.54 ID:ZDvY8l02
>17 左上がなんなのかわからない。Overload? Seer? Spire??
20 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 21:47:20.26 ID:Kl81lPvF
はっきり言ってしまうと、韓国と関連しているだけで価値が下がるんだよ。 逆に価値が高くても、韓国というだけで嘲笑の元となる。 これが本音さ
21 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 22:03:40.71 ID:4S+vcXlO
>>19 最初はスパイアかと思ったんだが、ウルトラミュータとユニットが並んでるところを見ると
ゲロはいてるOLじゃないか?
22 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 22:04:17.71 ID:B/nAI5T+
>>19 Spireだと思うが、何でこれだけ建物なのかはよく分からない
23 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 22:07:37.22 ID:1VTIQljn
24 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 22:11:29.18 ID:ZDvY8l02
>>23 ちょ、可愛い可愛い Baneling だろ!?
25 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 22:13:28.49 ID:WpCHJ3gD
ゲロ吐いてるOLだとずっと思ってた
26 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 22:28:45.51 ID:4S+vcXlO
自分で言っといてなんだが「ゲロはいてるOL」ってすっごい響きw スタクラしらん人が聞いたら確実にどんだけ飲んだんだよw って思われるだろうな
27 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 22:34:21.67 ID:jageWc2V
スターターエディションからアップグレードってゲームのブラウザからウェブブラウザに飛んで battle,netの公式のenter game key のところにシリアルナンバー入れればいいだけだよね?CDが入ってた紙製のケースに書いてあるナンバーじゃだめなんだろうか
28 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 23:00:43.20 ID:aCg+7i/O
それであってるはず 6+4+6+4+6の計26文字のキー Liquidpedia見てたんだけど、なんでPrimeにスポンサー付いてないの? ZeNEXは分かるんだけどさ・・・ それともLiquidpediaに反映されてないだけど PrimeってZeNEXほど地味な面子じゃないし、そもそもMKPいるだけで結構いい感じだと思うんだけど・・・ 微妙だからpoltも離れたんかな?
29 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 23:36:45.06 ID:trFIdJYh
30 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 23:51:03.79 ID:m1uZ+QDY
吐いてるOLがストーカーにやられた こういうことか
31 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 02:43:12.67 ID:5dfpoqqf
32 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 08:58:16.00 ID:QIuTfuTT
29$の半額セール今日までだお(´・ω・`)
33 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 09:01:16.51 ID:FvKD/Yf4
おめーら気合入れて布教しろよ
34 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 09:21:46.19 ID:4fcogsv0
AoE3がちょうど過疎って瀕死状態だからそこから移住を促せないかな? 幸いAoEオンラインがこけて移住先に困ってるみたいだから 同じ管理人のJPコミュだしゲーム性も操作性も似てるよね
35 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 09:25:37.73 ID:ZrqXFWFO
それは自分も同意過ぎるが なぜかLOLへの移住を推進してんだよねコミュ側が LOLも面白いの解るけど一過性の楽しさみたいな感じだし個人的にはEーsportsじゃないと思うんだがな AOEをきっちり理詰めでプレーしてきた人達がなぜお祭りゲーに移住するのか謎過ぎる
36 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 09:29:15.10 ID:vzsnALQp
nemuke選手とか普通にAOEから移住してきてるし、 コミュ側の推進とかは全然知らなかったけど sc2は日本人受けするかっていったら微妙だと思う それはLOLも同義だ
37 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 10:00:01.21 ID:ZrqXFWFO
>>36 日本人ウケと言うか最初の話がAOEやってる人がSC2に移住してきたら活性化されていいのにねって話だったから
AOEやってる人はRTS好きな訳だし上手に移住してきてくれたらいいのにねって事じゃないかな
AOEのここ最近の過疎とLOLの台頭が重なってる形でLOL移住が盛んみたいなのとLJC立ち上げだからそっちを軌道に乗せるための勧誘とかそんな感じでコミュはLOL推してるね
38 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 10:15:20.82 ID:lFyIs+uM
AOEやってるような奴はSCのことも名前くらいは知ってるだろうし、移住するなら布教とか推す推さないとか関係なくチェックするんじゃないか まあAOEとかSCみたいな正統派RTSは斜陽ジャンルだから、半額セールで増えてくれればうれしいね
39 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 10:18:02.20 ID:sCmzdAwt
AoEやってるような奴は100%SC2の事知ってるだろ 無駄な布教は荒らしを生むだけ RTSとしてはAOEに近いんだけど ファンタジーは良いが、SFは駄目とか好みもあるから無駄だと思う
40 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 10:26:11.25 ID:ZrqXFWFO
自分の場合AOEもやってたがSC2来てすぐ移住してきたが 今でもAOE時代のフレは多いが案外同ジャンルなのにSC2の事しらない人多いんだよね 悪い言い方したらAOEにしがみついてると言うか AOEにしがみついてる人達は大体は上位階級の上手い人たちだから今さら他ゲーで底辺からやるモチベーションがないのかも知れんが マツジュン先生がやってるTGNのイベントとかでAOE勢とSC勢が交流するようなのがあればいいが今年からAOEとSCは別の日に開催になったしね
41 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 10:52:37.94 ID:8kVqChtx
半額だし買ってみたんだけどDL遅いってレベルじゃねーぞ 一晩かかりそうなんだが・・・
42 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 10:55:05.43 ID:ypTeEL6R
>>41 もともと北米用だから仕方ないだろ
steamに慣れすぎたんだろ
43 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 11:10:12.51 ID:lFyIs+uM
DLの間にユニットとかの予習をするんだ
44 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 12:44:37.01 ID:0WyBOXg/
AoEやってる人は意外とSC知らないのか。 まぁAoEはMicrosoftが日本国内で大々的に宣伝して、色んな所で目にする機会があったから、ある意味和ゲーに近い知名度なのかもしれない。 SC2は完全に洋ゲーだから、自分達からチェックしたりしないと、外部から情報入ってこないだろうしね。 スレが荒れずに戦略を話し合えれるなら、 国内ユーザーが減ろうと増えようとどっちでも良いんだけどね。
45 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 14:05:38.18 ID:2OCU1fpT
プラチナリーグに当てられたんだけど ここって結構強いみたいじゃない? シルバーあたりからヌクヌクと半年くらいかけてダイアまで行きたかったな
46 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 16:23:31.98 ID:8+HpIp+T
半額ワンチャンあると思ったらインストールで岩につまづくとはな・・・ SSDの容量ケチろうとして外部HDDに入れようとしたら4GB制限にひっかかり失敗 やり直せばいいだろうと思ったらDL先が変更できないまま繰り返すエラー レジストリにDL先のフォルダパス保存とかやめてください そんなオレですがおまいらよろしくな
47 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 17:17:06.91 ID:U3wotTuo
半額という文字に踊らされ神ゲーという名の苦行に足を踏み入れる人が多くて僕はうれしいですww
48 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 18:46:31.44 ID:WsTiZA3a
ここだけの話だけど ぶっちゃけワンベースプッシュ極めればダイアまでいけるよね
49 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 19:36:14.18 ID:Gzvutcxo
GOMTVでなんかいろいろ投票やってるな 悩む とりあえずノミネートされた試合のVODがタダで見てるのはいいな
50 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 23:27:19.93 ID:ZWi34nN8
ゲートウェイとかの建物一括選択するホットキーなんだっけ
51 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 23:50:41.10 ID:+3naNNs9
一括というか同種の建物やユニットはダブルクリックか ctrl+左クリックで選択できるよ
52 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 23:58:25.47 ID:ZWi34nN8
>>51 ありがと
なんか色々いじってたらWで一括選択できたけど、ユニットの誤操作しそうだから大人しくグルーピングしてやるわ
53 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 00:07:38.36 ID:+3naNNs9
54 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 00:10:54.40 ID:LxQlRUQd
>>53 どうも
大会動画見てたら久しぶりにやりたくなってまた始めたよ
55 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 00:21:37.68 ID:EXHIi7dR
またシルバーの子か
56 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 04:01:22.20 ID:J+qsqiox
買っちまった・・・くそっくそっ・・・
57 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 09:10:05.72 ID:Uz9fZnNh
安心しろ、PCでゲームやる人間でBlizzard製のゲーム持ってない方がおかしい
58 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 11:56:29.62 ID:23PUUtQC
シルバーって登竜門だからな SC2からRTS始めた子達がある程度ゲーム解るようになってきて最初にブチ当たる壁
59 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 12:59:40.44 ID:frSLaQCT
ゴールドに壁はないの? ゴールドまでは楽勝で来たけど、もうゴールドで三ヶ月詰まってるんだけど。
60 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 13:34:14.88 ID:PjelP9yA
良く言われることだけど、壁なんて各個人の実力に応じて存在するだけでしょ。 俺は初RTSでプラチナまで一気に来たけど、ここから1年も上がれない。 だからプラチナとダイヤに壁を感じる一方、ゴールド以下の壁なんて 全く感じなかった。 同様にダイヤまで一気にいけた奴はマスターとの間に壁を感じ、ダイヤとプラチナに 壁なんか感じないだろう。 それぞれのセンスでも資質でも才能でも何と呼んでもいいけど、めいっぱいの自分の実力より 上に壁を感じるってだけの話。
61 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 13:43:27.94 ID:OiZWJBXz
客観的に言ったらGMとマスターの間、マスターとダイヤの間に明確な壁があるくらいでは? 他は20%毎に区切られてるんだから
62 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 15:03:27.51 ID:R9xEOk6c
俺はfind matchを押すか押さないかに圧倒的な壁を感じる・・・
63 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 16:02:24.61 ID:iMXXTvLO
ブロンズ・シルバー・ゴールドを知ることなくプラチナからスタート
64 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 16:24:30.99 ID:7Amw2IK+
>>62 はえーよw でも分かるわーその気持ちw
でも押そうぜ!
65 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 16:43:43.92 ID:xVoRLR59
押したらトイレ行けなくなるからな
66 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:04:51.10 ID:OsVM5v2O
みんな次出る拡張版買うのけ?あれっていくらくらいなんだろね。 既存のと拡張版じゃ一緒にゲーム出来ないだろうし やっぱ拡張版ユーザーの方が多くなるのかな?
67 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:08:41.45 ID:T8H4W3X6
68 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:10:06.76 ID:e+rrVT2z
LOLばっかりやってたらプラチナに落ちたでござる
69 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:24:30.19 ID:LxQlRUQd
lol
70 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 17:36:13.22 ID:/SDkr3+G
HotSのカスタム触ったけどスワームホストの使い道が全然わからないな なにに使えばいいんだこいつ
71 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 18:22:43.03 ID:pcLDujAx
今プラチナ1位なんだけど なんとなくあのワシマークが好きでダイアに上がりたくないなーと思いつつラダー回してる
72 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 18:24:04.82 ID:jJqY7NFE
>>66 普通は買う。
セールで購入して、勝てない層とかぐらいしか残らないよ。
73 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 18:24:17.57 ID:T8H4W3X6
鰤コンの紹介動画ではタンクラインに突撃させてたな
74 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 18:26:13.20 ID:OiZWJBXz
確かにプラチナのマークはカッコいい でもマスターの色合いは最高にカッコいい
75 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 19:02:23.25 ID:/SDkr3+G
>>73 タンクラインへの突撃は正直使えそうな気がしない
あの動画はタンクしかいなかったけど普通はお供のマリーンいるだろうし
76 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 19:18:28.10 ID:DndgHbcQ
ブルードロードみたいなメインではないだろうな 耐久性があるならシージ数体の初撃を無効にしてその間に突っ込むとかじゃね
77 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 19:20:52.60 ID:+lePqGRR
あれはタンクの味方攻撃でマリンを巻き添えにすることで じわじわよせていくのが肝じゃないのか。
78 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 19:26:14.03 ID:vfAkFvMe
>>66 米アマで確か6000円くらいじゃなかったっけ。よく覚えてないが
79 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 19:28:41.62 ID:oUeNzD06
というか現役でプレイしてるなら、拡張買わない奴はいないだろ プロの試合も順々に拡張に移行するだろうし
80 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 19:51:47.47 ID:9OCT/9Vi
Brood Warが発売当初30ドルだったのかな? だとすると、だいたいそれぐらいの値段と考えるべきか
81 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 20:09:24.69 ID:aLu0DL1w
あれbattle.netに接続できないのおれだけ?
82 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 20:11:09.32 ID:st7CodL0
火曜日だからメンテじゃね
83 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 20:16:54.76 ID:cdGKQBiC
俺も接続できないな 今週はメンテ時間早いな
84 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 20:22:21.50 ID:T8H4W3X6
wowにパッチが当たるらしい
85 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 20:50:36.81 ID:aLu0DL1w
めんて2時までか・・・寝るか・・・
86 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 21:56:25.03 ID:aLu0DL1w
とおもったらメンテもう終わってた
87 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 21:59:36.25 ID:I+nVHpWG
終わってねーじゃねーか
88 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 22:25:05.89 ID:aLu0DL1w
すまん。終わったの今だった
89 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 22:35:20.08 ID:vfAkFvMe
PST11:00までってことは日本時間では夜中の4時までメンテじゃね? そんな長いメンテきいたことないから間違ってると思うけど
90 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 23:12:20.63 ID:frSLaQCT
91 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 23:33:17.17 ID:T8H4W3X6
メンテの予告ではいつも8時間予定されてるよ いつも早く終わるけど
92 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 23:40:58.49 ID:vfAkFvMe
そうなのか、ついでにメンテ本当におわってたよ
93 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 00:52:48.53 ID:SElvk0p/
ZvPであまりにも勝てないからPvZやってみた やっぱり勝てなかった PvTはそこそこ勝てるのに
94 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 12:22:55.35 ID:3uKwkRMP
さぁリプレイをあげるんだ
95 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 13:03:03.92 ID:Q80hWSKT
ここ本スレだけどなw
96 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 20:05:49.65 ID:n6sMyKph
1シーズン丸々休んだら内部レートリセットとかないかね? かれこれ2ヶ月やってなくて復帰がこわい
97 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 20:13:39.63 ID:kU2E39ag
>>96 半年以上休んで復帰したらプレースメントで元々のリーグの3つ下と当たったよ
休止期間も考慮に入ってるのかもしれん
98 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 20:30:55.08 ID:Qp90rH2C
長期まわしてないと新Seasonのプレースメントが1戦じゃランク決まらないみたいなことはあるみたいね
99 :
名無しさんの野望 :2011/11/30(水) 20:32:41.90 ID:nDUdsXWW
前のシーズンにプレイスメント1戦してリーグ配属されてないとプレイスメント5戦
γ´⌒ヽ γ⌒`-、 r'´⌒`ヽ ,-'´⌒ヽ Y ヽ .{ } ./ Y .〉 l \ .人 .ノ{ ./ l 〈 | | \ ,! .| / . | .| .| | ヽ| | / | | .| .λ ,= =、 | .| .| / ヽ .{f'| lf} ./ヽ | .| / ヽ .v'| |'^ ノ ヽ | .| l `ー、_λ |-、__, -' .i | .} ( | | } { _ ,-' _) .^| |^. .( `-、__ ..ξ= _, -'´ ',} .{,' `'-、_ =ξ `‐'´ r' | `.-' { | .uuuuu stalker
作り直せ
SC1の時代だったら評価された 作り直せ
まず指要らないだろう 作り直せ
作り直せ
ケツの下から垂れてる物体がわかりにくい 作り直せ
SC1のころのドラグーンがSC2でのストーカーのポジションだよね? 1のころと比べて強くなった?それとも弱くなった?
ストーカーほど器用貧乏という言葉が似合うゲームのキャラはいないんじゃないかと思うくらい衝撃的弱さだよねww
微妙具合では現状ハイドラといい勝負 ただstalkerが純粋に強いと、blinkコントロールだけで戦えてしまうのである程度しょうがない
ゲーム出たばっかの時は万能ユニット、ストーカーさえいれば他いらない、ジーロット(笑)等 さんざんもてはやされてたのにいつの間にか器用貧乏ユニットになってた まあ実際器用貧乏だと思うけどなんで昔はあんな評価高かったんだろうな
ストーカー弱いかな??かなり汎用性あるじゃん
vZ、vPなら使いどころはあるね vTだとほんと終わってるけど
ブリンクには夢がつまってるのにお前らは評価しない
オブザーバーの視界と多少のマイクロがあれば崖を単独で登り降りする基本ユニットでしょ スティムと同じで研究時間はのびまくりだが、つえーじゃん
コスト125/50払ってDPSがワーカー2匹分だからなw
やっぱりSC1の頃より弱くなってるのか ブリンクが使えるようになったっていっても研究までに時間がかかりすぎるのがなぁ・・・
コンシブが強すぎるんでしょFFで止めてるようなだし コスト50ならアーマードのみ有効にしてほしいよ
柔い攻撃力低い。 ドラグーンさん復活したら少しはPマシになる。 ストーカーはブリンクが有るから強力なユニットには出来なかったんだよね。
足の速さやらブリンクやらいいとこあるじゃん もろストーカーアンチで対空皆無のマローダーにマスストーカーを当てること前提で話してるならTimbaでいいけど
_ ,,--ヘ 、'゚(◎)`ヽ . ∧/ λ∧゙ヘ )ヽ /" )`〃"(⌒ヽ クソ議論 .-/.{{ ノ 〈 ヘヘ /ヽ//\ 'l;ヘο〃0ヽゝ)´ している間に \ヽii ノ/ヘ ノ /彡〃 \ノl .ゝ、;;;;;ii;;;;ノ ゝ/l゛  ̄` ̄〈…ソノヘメ- ミ /( ∠λソνιノゝ} Zergはどんどん進化し `^ l.ミ丿 \〃ヽヽ\_ 》:{~{;{ };} .}} ていく・・・・・・。 . ノミ/ノ '" ̄ ̄ ̄~ ii {{;{;{ :};}...ソ ,/ミ/ / .,ii {{:{;{ :};}}" ..、 ヘノヽ レヮソ/ 丿ii {{:;{;{..};}} (ヽ_//::\ノl .^`^" "ル儿.从儿ゝ ゝ- /∧/;;;\ソ ^´`^  ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _ /∠::/::::::/∧::::(`ζ´ . /⌒ヽ ./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ .( ○ (Cbヽ l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ `-ッ--‐ヘ'` レヽ〉 .\\ \___//ソ .\ヽ----ー /´ `ー---−´
ワープインがある以上GWユニットが強すぎるのはよくない ドラグーンはレンジアップ開発前は射程4なんだぜ…
>>123 それはPの特徴だから話違うんじゃない?
Tはスキャン、センサータワー、PF、リアクター
Zはクイーンの産卵あるから全ユニット弱くしろとかと同レベルでズレてると思うが。
何故バイキングは全然器用貧乏ではないのか
器用じゃないから
バイキングはほとんど対空専門だからなぁ 地上に降りることなんて滅多に無いし
でも対空用で用意しすぎたなーって時は敵陣に送り込んで変形させてハラスできて便利だよ
>>123 違わないだろ
序盤のGWユニットを強くしたら4WGゲーになるだけ
MCもプロトスのimbaはFFとワープゲートだけって言ってた
>>125 空対空が十分強いからだろう
バイキングはエアーユニットで最長射程 アーマリーにボーナス リアクターで数が出る 変形して対地攻撃が出来DPSも悪くない 十分万能ユニットじゃねーか
ザーグは対空言わずもがな、ストーカーはコストかかるし対地とのバランス考えないといけないからエアーユニットの存在は目立つけど テランはバイキング作らなくてもマリーンで十分応用利くから存在感が他種のエアーユニットより薄い印象
stalkerの研究効率の悪さは異常 つか基本ユニットって感じじゃないな
最近のProtossには高級感が無い
イモータルのコストはTier2ユニットとは思えない高級感が
値段が高いけど高級じゃないし良いものでもない 押し売り訪問販売で売ってる布団みたいなもんだな
WGがあるからあんまり強くすると4GWゲーになるかもしれないけど、それにしたって今のストーカーは弱すぎると思う
まぁ割高感はあるw でもブリンカーになって攻撃アプグレ入れれば上でも言ってる通り普通に汎用性あるユニットになるんだよね 個人的にはストーカーいじるよりマロnerfでのバランスとりがいいと思うけどね
ストーカーに不満ある奴=扱えてない奴 そもそもストーカーはジーロットやセントリーなど と組み合わせてこそ力を発揮する 単体で考えるから弱く感じるんだよ
他のユニとの組み合わせで云々ってそれストーカーがどうの以前に 3種族共通の基本中の基本だろ 単体だから弱いってそもそも少数でも強いはずなのがPの特徴のはずなんだが? だからTZよりも資源払わされてるはずなんだがな
>>130 MCが言いたかったのはWGやFFが強いんだぜ!って事じゃなく
それ以外全部弱いだろ、どうにかしろよクソ鰤って意味だと思うが…w
ミラーの4gw合戦はHoSでオワコンになるし、TZに対しての4gwなら偵察入れれば対応できる
>>139 一部の癖のあるユニット、コロやタンク、BLとかは組み合わせると強いのは解る
だが基本ユニットが単体で弱く、組み合わせても別に強い訳じゃない
結局はコスパの問題
少数で強い()とか言う割に3ベースまではZの拡張ペースについていかないといけない 現状はしかたないけども、種族特性が破綻してることくらいは鰤は認めてもいいと思う
Zに対してはコスパ十分だと思うけど。Tにストーカーはそんな数出さない から割りとどうでもいい
Pのコストは無駄に高いだけだもんな。 200vs200でもTZPは良い勝負だろ?
もちろんマイクロ有りな
マイクロ有りならマイクロ上手い奴が勝つ マイクロ無しならPとメックT
同数ならさすがにPでは? 当たりかたまともな場合 補充の速さはTには勝ってると思います・・・ まぁ200vs200なんてプロじゃないとなかなかいかないですね だから当てにならないかと
ユニット構成とあたり方による まったく操作しないアタックムーブだけで当てるとPのほうが強い
まて、アタックムーブだけだとストーカーしか攻撃しなくなるんやぞ
stephanoとmavengenceの801SSお願いします
Stalkerのコストは確かに微妙だがBlinkerはコスト以上の能力だと思う StalkerのDPSは確かに微妙だがFFと組み合わせるなら現状で充分だと思う
152 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 13:36:21.45 ID:zW2DGDfR
結局FFコロストームしかないからたのしくないんでしょう そこんとこ初心者には扱いが難しいし、、、 其れに対してTはメックも、mmも楽々だから Imbaって言いたくなるんでしょう とりわけTハラッシュが強烈だし、 つまりtは、p、zに比べ技量が 低いんだと思います pzがラッシュ通用しなくなって、操作量上げてる時に ラッシュ噛まされるから悔しいのでしょうか? Tと当たったらラッシュ仕掛けるべきでしょう ダイヤ以下の方なら プラチナ、ダイヤTが少ないのは、mmが通用しないからでしょう mmmになるとpzと操作量で同等でないと、つまり、ハラスメント を決めてかないと軍量負けするからでしょう 最近Tマスターになって解った事です mmだけでダイヤ下になってから、 半年以上もがきました。
ダイヤからマスターになるまでにはどういうオーダーと練習したの?
ハラッシュで噴いた
>>155 お前houkouさんがこんなアホな文章書くわけねーだろSJCで解説とかしてる人なんだぞ
ID変えてまで自演乙
FFコロストームしかないってのは同意 それ以外はほとんどcheeseと言ってもいいくらいコロとハイテンプラーが安定してる TやZは色々なユニットで攻めることができるのに対してPは勝ちにいこうと思ったらコロやハイテンプラーがほぼ必須になってくる その上生産施設が高い上にコストが高いだけで性能がしょぼいAirにはあまりいきたくない
>>158 PはT3までDPS低めで範囲攻撃が無いからマリーンや犬の数が溜まると処理出来ないんだよ
Zはベイン、Tはヘリオン、タンクあと自分もマリーンを出しても良い
それに比べて偵察手段も遅くT3までコスパで劣るので、FFで篭るか、一発ラッシュしか無くなってる。
200vs200ではサプライ考えると、Pは不利では? アタックムーブだけだとしても密集出来るユニットが居ない。
アタックムーブだけの話なんてしても意味ないだろ あれだけimbaなヘリオンですらアタックムーブじゃ何の役にも立たないんだからな まあPにも戦術の幅は必要だろうな 的を絞らせないって事はこのゲームではとても大切だからな
てかゲームのバランスおかしいだろ 最初から最後までマリーンだけ垂れ流してたら勝てるとか あほみたいなゲームによく夢中になれるな あとT使ってる奴は恥
相手が弱いだけじゃないの
階級が上がれば上がるほど腕の差なんてなくなってくるから 結局ユニットの差だけで決まってくるんじゃねーの? しかもミネラル50で最初から出せて対空も出来て スティムで能力上げてメディバックで回復できてアップグレードも簡単な ユニットが存在するっておかしーーだろ マリーン
腕の差がないっていうきみはGMですか?
アタックムーブだけで当たる事なんてないから意味ない話 HTとかインフェとかが混じってたらどうすんの?w marineがimbaなのは今さら過ぎて誰も話さないくらいだが冷静に考えれば考える程imbaだな もうすぐ拡張パック来てTの時代が来るからそん時にT使ってる奴は涙目になるだろ
Tの時代が終わるからだww 間違えたは 今はT全盛期だからな ありがたくimbaを味わってなさい
全種族つかって今テランメインだけど、ダイヤまでならテランが一番楽なのは確かだと思う 一番苦労したのは慣れるまで時間かかるという意味でザーグかな
マリーン垂れ流しで勝てるのなんてブロンズだけ
相手がそんな事してくるのは、自分もブロンズレベルだから
つまり
>>164 は(略
200vs200で密集しても意味無いと思います 範囲で即死します 射程ユニットの相性とキャスターに全てかかってると思います キャスター的にやっぱり同数だとP有利かな?って感じがします Pはロングゲームに行かないと厳しいのは、ストームが無いからでしょう コロからHTまで繋げば一安心って感じです Pは FE成功させれば一安心、ハラス防いで二安心、3rd回って、4th5th開発中で 時代が来た!って感じだと思います あくまでマスター上位〜プロの話です
>>164 そんなレベルまでしか達してないのに早々に見切りつけちゃってたら
世の中夢中になれることなんてないんじゃないの?
それとも、何事も広く浅くで満足しちゃうタイプか?
ドラグーンが強かったのは相対的なバランスの話だと思う… 今ストーカーとドラグーン入れ替えたら対Zが超辛くなると思う。 微妙にシステムが違うから言い切れないけど。 ただ、MMやローチに対してはストーカーよりマシかもしれない?
Pはコロ撃ち落しにくるのをストームで迎え撃てるようになったら強いよね でもそれには最低でも3ベース必要 ZとかTにエコで勝つのが難しいから、そこまでどう持ってくかが肝なんだろう
airハラやコロを狙うairに対してストームって 空軍に対して空軍を当てる発想がでない時点でもうおかしいよな Pは少数精鋭が特徴のはずなのにマスミュタやマスバイキンに フェニをマスレベルまで出さなきゃ勝てないっておかしいだろ ヴォイドは性能による相性が極端すぎるしP空軍はライトユニに弱すぎる
それでもテンペストなら・・・テンペストならきっと何とかしてくれる
>>174 それだな
少数精鋭のはずのPが結局は高過ぎるだけのユニットになってるって事。
しかも「終盤キターPの天下」ってなる訳でも無い。
序盤キツくてそれを引きずるし、終盤でも別に強く無いってどんだけだよ。
お前ら長いゲームでサプライほぼMAXの勝負した事有るか?
200v200でPが有利だと思ってる奴はpと一回でもロングゲームなった事ないだろ
まぁ終盤のPは割りと有利だと思うけど ポテンシャル秘めてるのはZな あいつらワーカー全てをスパインキャンセルでアーミーサプライ単独200いけるw
少なくても80は居るだろうDroneをSpine Cancelって相当キツイぞw だいたいそれだけで一時的とはいえ 8000 ミネ必要なわけで、 それから 80 Supply 分のアーミー作ろうとしたら Zergling だとしても 4000 ミネ、 合計 12000 ミネの備蓄が必要…。 Spore Cancel でも 6000 + 4000 = 10000 ミネ、しかも Cancel までの猶予が短い。
というか、アレだろ、Supply制限を回避という点だとPFとTurretで攻め込むTさんとか…
>>177 >>179 全部空想じゃねーかww
実際やった事有るゲームの例え出してくれよ。
PだってCanonが有るじゃん。
>>178 案外ザーグは終盤余り出すよな。
それでも無理だとおもうけど。
一度だけサプライ190以上建てて40分ぐらいのvTとのロングゲームをしたことはある ただ相手は数機のクロークバンシーで引っ掻いてくる以外殆ど攻めてこず コロ対策にとてつもない量のマスバイキンで拡張も2ndまでと ろくにハラスもスキャンもしてこない完全引きこもりTだったが それに気づいた時は資源地4つ採って コロ1+マススト+マスヴォイ+キャリア4-5+マザシで進軍した結果 マスバイキン+約10バンシー+MMに対して ストとヴォイド数機とキャリア1-2機残った ちなみに攻めるちょっと前に資源地一つ潰されてエネ充填前だったからヴォルテも 使ってない マイクロに関しては元々あまり自信が無かったのと長期戦の疲労であまり出来てたとは言い難い マザシもちょっと目を離したすきに落とされる始末だった 相手は軍が壊滅して2nd潰れた時点でggした ここまで書いといてなんだがぶっちゃけ参考にはならんと思うね
あくまでプロ〜日本のトップまでの話ですよ そこらへんだと、やっぱりPの真髄は150超えてからだと思うけど やっぱりそこらへんになるとコロHTが安定してきて マスバイキングとか地上がやられて終わるから殆ど遣ってこないし ムタも130くらいの速いテンポで決めに行くときが一番強い 見てる感じ、ですよ グラマスレベルでの話しだから・・・ だってそこで語るしかないから。。。
確かグラマスだと、Pの勝率が一番高いんだっけ?
P使いの甘えっていつも視野の狭い言い分ばかりなんだよな。 総合的に見て最序盤以外はそれほどでもないだろ。 WG研究が終わるまでまともなラッシュができないってのは確かに辛いけどな。 そのタイミングに相手に好き勝手されてるのだけは納得いかん。 かといってGWにクロノブーストかけて突っ込んでも大した戦果期待できないし。
ちょっと前まではno gasから2nd or marine rushか、1-1-1多かったけど、 最近のTはP相手に序盤で優勢取りに行く傾向が増してる気がする 2バラ2ndとかほんとここしばらく見てないわ
最近はHellionを出してくるTによく会うな。 昔はZ使ってる時だけだったように思うが、今はTPの時も来る。 索敵のワーカー狩られたりプロキシパイロン発見されたりして困るわ。
個人的に最近のTは引きこもりのほうが多い気がするな。クロークバンシーとか大好き。 実際P相手なら序盤からガンガンいって優勢とっとくのがいいと思うけどね。序盤のリードは最後迄引きずるゲームだし。 マリンマロでプッシュ、ゴーストがきたら即当たり行くのが殆どのオーダーに有効だと思う。 EMPでハイテン巻き込んだら最高だな。
ちょっとプロトス甘えとか論点がずれてきてるから止めましょう あくまで200v200の話の延長ですので しかも TOP OF THE TOP OF THE TOPの話です 2NDが回るまで辛い種族ではあると思います しかも、早めで取らないと・・・ 操作量でその手薄な軍量をカバーしきれない初心者には 4GWが いっぱいいっぱい でしょう Tからみて1ランク上のことが要求されてるとは思います ラダーの仕組みからイーブンにしか組まされないので 種族の比較なんてやり様が無いのです・・・ 全ての種族を隔たりなく、同じ期間練習して、3アカ買って、比較すれば 個人的な偏りはあるにせよ、結果が出てくるかもしれませんね。。。
>>188 200vs200にこだわるみたいだが、実際に200vs200なんてほとんどなくないか?
普通は200vs○○なわけで、先に200に達した方が攻めて、遅れてる方は少ない軍量で対応せざるをえない。
俺が
>>184 で総合的に見てって言ってるのは、サプライ上限に達する速度も含めてだし。
いや・・・別に拘って無いですよ・・・ サプライ上限とか良く言ってる意味が理解できない点がありますが、、 とりあえず200v200の話が出てたんで其れについてレスしてただけでやんすよ 144の話の延長ですが そこから派生して、でもやっぱりプロ付近の試合だとPは後半にちょい優勢になるよね? って話です もとの話はPのユニットって高いくせに使えねー・・・ みたいなとこにあるみたいですが そんなことなくて。 FFコロ+ストームが突出して優秀で、其れを使いこなすには かなりのマクロ力(きっちり3rdまで回しきる)と 操作量が要求されるって事でしょう。初心者には到底楽しい種族とは思えません そもそもマスバイキングなんてコロ2、3体の為にしか使われないのに、、、 つまり其れだけコロが肝ってことでしょう、 TvZかTvPばかり見てるもので、、、 ZvPは実のところ余り観戦してなくてですね。良くわかんねっす。
ちなみにプロの試合だといい感じでMAX200v200とか たまにありますよ
操作ってPが一番簡単じゃない? 完璧に使いこなすってなると一番難しいかもしれないけど。 FF的な意味で。 俺も3種族やってるがFFだけはうまく張れない。 50/100っていうコストに見合うぐらいは使えてる自信あるけど、 プロの試合とか見たら倍のコストでもいいわこのユニットwwwってぐらい上手いもんなー。 特にZling&ROACHに対するFFとかあり得ないって思うわ。
俺はダイヤだから想像でしかないんだが 今の平均レベルだとFFってプラチナ、ゴールドとか おそらくシルバーですら使ってそうなイメージなんだが 少なくとも俺がゴールドのときはPはFF使ってたしTは引き撃ちしてた よくノーマイクロならPが強い、FF使わなくて良いなら操作楽って言われてるが そんなのんびりしたリーグ実際存在してるのか?
入り口の閉鎖のFFなら、昔のブロンズでも普通だった。 平地でMMに当たったときにFFで分断して有利に持って行けるPはシルバー ゴールドあたりでは少なかった。 マリンの引きうちはシルバー以上では普通だったね。 出来ないTも結構いた。 個人的な感想なんで、人や時期によって違うと思うけど。
まぁsentry入れなくてもよい構成ならFF使わないから vTにおけるコロ+チャージーロット+アーコンとか
ヴォイドレイの唯一のいいところはサプライが妙に安いことだな 250/150ならサプライ消費は5ってとこだろうになぜか3
あれでサプライ4や5だったら禿げるわ
Pのユニットはコストはイマイチだけどサプライは悪くない
最強のサプライ効率はヴァイキングさん
Banelingだろ Overlordと合わせてさらにサプライ効率アップだ
200vs200は構成次第でどうとでもなるから議論する意味ないでしょ
同サプライならホントの後半までサプライ重いPはキツイな。 200v200ならイケるはず。 構成次第っちゃあそうだが。
マルチタスク出来るAPMがあれば、テランは無双だよね 韓国の変態プロが強いのはそういうことなんじゃね?
芋もサプライ3でいいよね
コロもサプライ3でよし
じゃあローチはサプライ0.5で1ラーヴァから2匹出て来てよし
その代わりHP70くらいな
ローチはバンカーを置くと勝手に入っちゃって死ぬようにするとリアル
ローチの攻撃って酸だっけ?普通にバンカーの中入るよな
そんなとこいったらmutaの攻撃なんてうんこ投げてるだけで死ぬんだぜ
SC2のRoachはGのほうじゃなくて魚のほうじゃないのかなあ
>>211 そりゃ、うんこ大量に喰らったらふん死するだろう
しかも飛び散るしな
TCL初戦勝利したぞ ○HeKaTMarUFuZ(T) vs ×LungWYD (Z) 今日はやってくれるかもな
マスヘリオンすごかった
ここは実況スレじゃない 出て行け
nazomenほんとに弱いな
ROOTDestineyってZ使いのプレイ見たけど とんでもないな 軍がいくつかに分かれてる
当たったことあるけどmutaかと思ったらbaneも同時に出てきてどうにもならなかった
対戦経験あるのか ザーグリングを使った偵察がすごい相手の反応見て攻め込んでる
ROOTDestineyと当たったことあるとか日本にもまだ表に出て来てない猛者がごろごろいるんじゃねーか?www
そいつプロ?
225 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 23:37:25.72 ID:27+E1bF0
プロだけど別に成績残してないしそこまで強くないよ 意味不明なぐらいリスナーは多いけど
というかdestineyとらだーで当たるような奴が ムタとベイン同時に出てきてどうにもならないよ〜wとかちょっと信じられないんだけどwwwwwww
sc2はオーダーとユニットの相性だけでもゲームが決まること多いし、一度傾いたらあとの展開ははやいから、そんなもんじゃないの
人がいないときだと相当離れててもワンチャン当たるし
ワンチャンあたるとしてもあのレベルに当たるって日本でトップクラスだろww 少なくともsc2jpのランキング上位10位以内くらいのレベルでしょ
上位10が2chをまったく見ないとも限らん
ここのやつは虚言癖が激しいからな
YouTubeで見てると音楽がゲームのと違うんだけど設定できるの? それとも、バックで音楽流してるだけ? 俺のPCじゃiTunesとSC2起動させるとメモリーが死亡する
コロッサスヴォイドレイ ザーグは死ぬ
普通にマスターの人は戦った事あってもおかしくないだろ ただそういう人は、wling+mutaでどうにもならないとかいう意味不なコメントはしない destinyは最初グラマス入れなかった、自称プロだったw
>>234 SCでは即死の構成は状況によっては十分あり得るだろ
vsZでwlingmuta相手しててどんな構成でユニット出したら即死するんすか? マスターレベルの人が
うぜぇw
ナゾメンジャパンTCL初勝利でここの脳内グラマス住民だんまりメシマズ状態wwwwwwwwwWWWWWW おまえらはナゾメンさんにディスプレイの前で土下座決定デースwwwWWうぃぃWW
だれきみ?
あ?土下座はもう済ませたか?
まあそのnazomenさんはとんでもない醜態さらしてたんですけどね 何はともあれ勝ってよかった
昨日GSL終わったけどテラン優勝しすぎじゃね? 試合見ててもなんかテランの攻め手が豊富すぎる気がするし
>>241 ナゾメンさんの采配のお陰でようやく勝てたというのにその口の聞き方は何様だ
土下座しろwww
がんばった選手のおかげだろ
お前それ落合にも同じセリフ言えんの? たしかに選手の努力、それも一部にはあろう。 が、相手のレベルを考慮するとナゾメンさんの采配が冴えていなければ結果はまるで変わってたのも間違いない。 よってナゾメンさんはスタクラ界の名将落合と呼んでも過言ではない。 そんなナゾメンさんに失礼なことばっか抜かしてたおまえらは早急に土下座しろw言い訳無用w
応援してた俺らが一番偉い
>>246 ナゾメンさんへの謝罪文は書き終わったか?原稿用紙5枚以上10枚以内だぞ。
長文はキチガイ
SC2のアイコンは二人が寝そべってるようにみえる
昨日話題になってたdestinyさんは韓国行くらしいな
ディスティニーさんのリプ見てたけど守りは硬い でも、相手に攻め入らない 相手がユニット激減・1stの資源枯渇あたりでgg なんかすっきりしないな
この日本で人気が超絶ないSC2のプレイヤーが優遇される お金がどこからの指示でどこから出てきてるのか気になるな
日本語でry
Destinyみたいに配信しまくって海外への知名度上げれば日本人でもチャンスはあるんじゃねえの
つまり海外フォーラムでの工作活動(笑)すれば nazomenさんも世界デビューも夢じゃないと 2chで召し食ってる場合じゃねえ
ナゾメンさんは現在NA鯖マスターで1100pt獲得してる日本人で最もグラマスに近い人材だからな。
あれ、日本人のグラマスってすでにいなかったっけ?
SEA鯖ならな
半額セールを盛大に買い逃して死にたい
正規の金額を払う値打ちはあるよ
まず知名度のほかに実力がないと意味ないということがわかんねえのかよ
>>257 ボーナスプール使い切る分だけラダー回せば
勝率悪くてもプラスになってくからな。
ポイント守るのに必死でゲーム数減ればグラマスには近づくかもしれんが
他の上位陣との腕の差は開く一方だと思うが。
w カスタムも他鯖のラダーもあるだろw
別にナゾメンさんは勝率悪く無いし、プール使い切るだけじゃ並のマスターじゃ1100溜まらないから。 ゲーム数減らしたらグラマスに近づくかもの下りも支離滅裂。 とにかく認めたくなくて仕方ないんだな、圧倒的強者を。 ここでナゾメンさんに対して偉そうなことグダグダ言ってる暇あるなら、さっさと土下座して謝罪文書けと言いたい。
>>266 の垂らした釣り針
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
r彡ソ
r_ノ!!
r_ノ|| . ~ ←マリーン
r_ノ!| H
r_ノ|
r_ノ| キャリア
r_ノ| ,......-..-―‐―--..r、_
| | ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
r、 | | ゙`ー-`ー'-ー'" ̄ `'
. | ゙、 | | ├──────────|
| ゝ | |
| { | | ((((( ゆ ←ハイドラリスク
| | | | |-|
{ ヽ / /
ヽ \_ / / ・ ←ザーグリング
ヾ.  ̄ ̄ ̄ ̄_/
 ̄ ̄"""゙゙`´
|───────────|
nazomenが本当に圧倒的強者なら誰も批判しないと思うけどなあ。 過去(SC1)の影響にあぐらかいてる感じ。
ナゾメンさんが批判される理由? それは日本のスタークラフト界のような村社会では、ナゾメンさんのような才能を持った出る杭は打たれてしまうから、ということだ。
1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/27(日) 16:58:36.70 ID:y1q9VI9Y [1/5] RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 テンプレだよ^p^
以前ナゾメンさんを批判してた無礼な輩は謝罪文を今日中に完成させてsjcの掲示板に書き込むように。以上。
こんなところに匿名で書き込みしてる雑魚共はさっさとラダーまわして少しでも実力上げて来い
ネタキャラとしていじられることで他の人の晒しが減ってスレが平和になる nazomenは犠牲になったのだ
nazomenさんオーダーは参考になるしP強化合宿とかやってるのはすげえと思う だが試合の解説は簡便な
誰かが叩かれそうになった時 それが2ちゃんでnazomenの名前が出る時だ
>>276 すげえええパラサイト見てからトイレで回避とか
それで今の日本でnazomenより強いPっているの?
このスレはGM専用だから此処に居るPは全員nazomenより強いんだろ?
このさっきからnazomenに土下座って言ってる奴 厨二病こじらせてきちがい怪奇文章をnazomenに送っちゃった奴でしょ? 「nazomenは僕の母」とか意味わからないリーグ創設しようとしたりとか 粘着って気持ち悪いよね
nazomenさんが上手なのは皆知っているけど、 少し書き込み落ち着こう。ね?
hotsカスタム遊んでるけど、やっぱプロトス微妙やな テランのシュレッダー、ザーグのウルトラバロウチャージに匹敵する キター!って追加が無い せめてロボ、スタゲだけじゃなくて、テンプラーの方にも1〜2個変更が欲しいよ
オラクルが150 200ってだけで笑えるww
ゴーストになってEMP使うくらいか
ブリはプロトスを強くさせるの何故か嫌がるからな 高コスト=高性能がプロトスのウリのはずなのに HT弱体化だのフォージコストダウンとか微妙な修正だの 新ユニも正直うるせぇからとりあえず要望に適当に応えてやった感が否めん
hotsの新ユニットはレプリカント、ウォーハウンド、スウォームホスト以外は全部弱体化されそうだな シュレッダーに至っては削除していいレベルだろ
シュレッダーはimbaすぎてやばいか糞過ぎて使われないのどっちかだしな
TやZのときはしっかりバランス重視で調整するのに Pだけミラーの4GW合戦がつまらない、HTのせいでハラスが出来ないのは戦術の幅が狭まる とかなぜか理想論で弱体化しだすよな T、Zのバランス調整決める人とPのバランス調整決める人は別人なのかもしれないw
シュレッダーどうなるか分からんな changelingで回避可→糞 という流れを予想
Changeling さん居なくなるべよ…?
オラクルのハラスはマジキチ地味てるけど、コストがコストだからワンミスの被害がでかすぎる
2SGからフェニックスwithオラクルハラスはZ禿げるな Zは軍量少ないからミネラルの壁も壊しにくそうだし
FFEからの1SGフェニハラスで現状禿げそうなのに そんなことされたらリアル禿げになるな・・・
Pの新ユニットはTにとっては微妙そうだが、Zにとっては脅威。
オラクルきたらハイドラとローチ逆になる可能性あるんじゃないのかこれ
これってPC二つあれば家で友人と二人で遊べます?
ソフトは当然2つ必要だしネット回線も要る
オラクルはZにとって全然怖くないと思うが 足の速いユニットが多いし、前に出てて気が付かなかったとしても クイーンとスパインで勝手に割れてるんじゃないか?
>>298 まじすかー、AOE3はできたのですがこれは無理なんですね、どもですー
>>300 家族と対戦したいだけならスターターエディション(無料体験版)使えばテランしか使えないけど対戦することはできるよ
両方テランのみでいいなら製品版がなくても対戦可能
>>288 4WG合戦よりTミラーのタンクゲーのが遥かにつまらないと思うんだけどそれには手を加えないよね
そりゃそうだ、タンクnerfするとTが全体的に弱くなるから
鰤はダブスタもいいとこだよなあ
いやZから言わせてもらうとZミラーの雪合戦からローチインフェかムタも かなりつまらんぞ ベインのワンチャン運ゲーかと思えばスパイン刺しまくってムタいってたり この前のTCLのBreekのZvZを見たらよく解ると思うけど
>>303 決まり手がmuta ローチ Wling
3試合ともバラエティに富んでミラーなのに見てて楽しかった
その試合を否定してるんじゃなくてミラーのつまらなさの話してたから乗っかった TvTもタンク合戦じゃない時あるしPvPも4gate合戦じゃない時もあるのと同じ理由で ZvZも選択肢あるけどどれになってもつまらない
306 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 10:52:10.31 ID:ktYbBLna
>>305 つまらないと思うのは勝手だけど、ZvZは楽しいと思っている人も多いと思う
>>306 それならTVTでもPVPでも楽しいと思ってる人もいるだろw
なんでZVZだけ楽しいと思える奴が多いんだ?根拠あんの?
俺もZだけどZVZなんて楽しいと思った事一回もないぞ
種族がどれかに限らずミラーはクソゲーって事が言いたかったわけだが Zミラーだけ反発あってワロタ
hotsからミラー回避ボタン付けてくれ プロのミラーもつまらんからじゃんけんで決めればいい
まぁ要するに好きか嫌いかは得意か得意じゃないかってことだろ 上で言われてるPミラーだけナーフ入った謎は基本的に鰤がマクロ展開を望んでいてワンベースで決まるゲームが主流の状態は望んでいない。だからT1だけで勝負が決まる4gwにナーフが入った。 結果ミラー以外にも多大な影響でちゃったけど
ラダーで3連続ミラーとか当たったときは、そっと落ちたくなる
相変わらずZは甘えてんな
馬鹿の一つ覚えみたいに甘え連呼するのやめろや。頭悪そうに見えるから。
甘えっていうか、Z使いは頭が悪い。
>>310 それもダブスタだよね。1ベースオールインなんて他にもあるし、その応酬になる事なんてよくある
そしてWGnerf後もPミラーの4GW祭りは相変わらず頻発という
>>315 nelf前の4GWは自分も4GWしないと返せないってほど辛かっただろ?
他の種族の場合はどんなオールインだろうと返す方法が複数あるんだよ
当時の4GWにはそれほどのオーダー強制力があった
今も4GW合戦は続いているが、4GWでしか返せないってほどひどくはなくなった
WGナーフでPの全ラッシュオーダーがナーフされる結果になるだけじゃなくFEのタイミングすら遅くなってマクロまでビハインドになったからなぁ さすがに影響でかすぎた 今更かなり前のパッチの話して申し訳ないけど
それは仕方なくね? 今までが強かったからnerfされたわけだし
果たして強かったのか?って思うけどな。
強かったのは間違いない ただ、他種族戦で大きなビハインドを抱えてまで調整されるべき内容だったかはわからない
ってか鰤は4gw合戦嫌うのはいいがコロッサス貯めるだけの糞ゲーをどうするつもりなんだろうか 前heroが必死にイモドロップとブリンカーでハラスしてたのに コロッサス貯めるだけの相手に適当に追い払われて、その後コロッサスないheroが負けてたのを見て こりゃ4gw合戦の方がマシだわって思った
2Gas見た後も4GWってただの自殺? 俺も2ndGas取ってRobo行ったほうが良いの?
いや2gas見たら刺さる場合が多い 偵察Probeに最初のZealotつけてって、4:30に坂上と坂下にパイロン建ててしまえばおk 相手がセントリーとワーカー、Zealotでパイロン妨害できなければそのままggだ。 gl hf!
>>324 ほほー。そんな戦法もあるのか。いつもStalkerZealotだとギリギリ芋出されて死ぬわマクロゲーは↑にあったようにコロの数負けしてミラーだけ負けまくってたわ。今度やってみるよthx!
>>322 そこでキャリアさんですよ
まぁキャリアじゃなくてもAirならなんでもいいんだけど、
他種族ならめんどうでもその後の使い道に困ってもAirで対抗しようとする(Airでしか対抗できないとも言う)のに、
Pは異常なほどAir出さない気がする
ブリンカーでGGしちゃうから
コロ溜めゲーも4GWに負けず劣らず糞ゲーだな確かに でもへんてこな調整の結果、相変わらず主力オーダーがこの2つなところに鰤の悪意を感じる コロ溜めて相手側のコロアンチが出揃った頃にようやく天麩羅混ぜるくらい 相手の軍構成を見たり読んだりしてオーダー途中で変えたりとか、他の種族は楽しそうだよね 相手が何であろうと、DPSと射程が両立してない糞GWユニットどもを壁にして、コロを貯めてひたすらPSを撃つだけの作業 マクロ勝ちしてりゃ勝てる。マクロ負けしてりゃ負ける ってことでZで遊びはじめたんだけどなにこれ楽しすぎる 相手のユニットを予測してカウンターユニット作るだけでこんなに楽しいとは HoSで
途中送信ミス HoSでPに変わってキャスター最重視な種族になりそうだし、 タッサダーに忠誠を誓った同胞には悪いけどSwarm面に落ちるわ俺は
確かにそれなんだよな Pはコロとハイテンプラーにいく以外のオーダーがほとんど弱い Airにいってヴォイド帰されようもんならもうほとんどgg Tは即バンシーしてもその後充分巻き返せるし、Zのミュータは読まれていたとしてもどんなユニット相手にもそこそこの戦果を出してくれる でもPの場合フェニもヴォイドもタレットやハイドラが出てくるとただのゴミになる。その上対策されてからRoboにいくと基本ユニットの数が足りずに負ける
対Zだけどheroみたいにair使って強いPもいるしなー Pはセントリーのエネルギーがたまるまでの序盤とFFが有効じゃない場面がきついんじゃないか dropハラスとかairハラスにFFが使えないから、3rdとか早すぎると1stと3rdをミュータlingとかMMMで往復されるのがきつくて、コロHTまでマクロで置いていかれないのが難しい PがMTBに弱いのもFFがきかないからだし でもhosのネクサスの能力でカバーできるから強くなると思う
Pはほぼ100%まずはロボだからな。ハイテン行くヤツも少ない。SG行こうものならチーズかよって感じ。 つまらんからハイテン先を流行らせようぜ。SGがスタンダードになる事はあり得んがハイテンならイケる。合体楽しい。 偵察はプローブ使え。捻るぞ。
hosでもっとも戦力として期待されてるのがベースとか 実に手の込んだジョークだな obsの存在がでかすぎるんだよな。特にT相手には 偵察ユニットとしての有能さとT相手だと作らなかった時のリスクが馬鹿高い どんなオーダーだろうと序盤でSPを建てないTなんてまずいないし SGなんてvZならまだしもT相手じゃほぼ自殺行為に近い
マリーンimbaなんや
>>332 Pミラーでハイテン先とか死にオーダーだぞw
相手が6gwでもロボでもDTでも負ける
固くて大きさ的にそこまで密集しないPにストームとか完全に死に手
>>335 知ってるよ。書こうとしたけどPvPなら勝率下がり過ぎだからロボ行ったほうがいい。
それいうなら相手が何にしてもロボの方が堅実だしなと思って書かなかった。
>>336 今Pミラーはロボのアンチで1gwSGが凄い流行ってるぞ
それって、いったいどういうオーダーなの? FE系のオーダーなの?
coreの次にSG建ててvoidだすんじゃね? PvPでFEしたら即死するぞw
>>338 2ガス見たり4gw来ないと思ったら1gwSGからフェニを出して偵察&ハラス&DTチェック
3gwまで増やしてgwユニット+フェニ5位でラッシュ
セントリーと芋優先で持ち上げて終了。
>>330 muta読まれたとしたら自陣にフォトン建てられてラッシュ来てggです
即バンシーも戦果上げられず返されるとggです
SGオーダーはやってるし結構当たるけど、個人的には有効ではない気がする というか偵察が最初のフェニという時点で相手からしたら次何が起こるかある程度分かってしまう まぁマスター程度だしGMクラスになると防ぎづらくなるのかもしれないけど
>>299 お前は一体何を言っているんだ
クリムゾンの配信見てたらPミラーでフェニばっかやってたな
>>342 フェニ見てからだとブリンカー間に合わなくない?
早い時間だとストーカーの火力じゃフェニが落ちなく
相手はFFすら張れずだから強いと思うけどな。
花畑にされたら拡張すれば良いし
海外の公式などでは、Pのオーダーの狭さについて議論とかされてるの? それともこのスレ特有の話題なの?
>>342 SG行ってるの分かった時点で坂放棄してミネラルラインで待機するな
正直地上ユニットの数の差をつけてしまえば攻めるも守るもやりたい放題だと思う
>>345 発売当初からずーっと議論されてるよ
>>346 地上ユニットと言うかフェニ見てからどんなオーダーで行くの?
参考までに教えてくれ
stephanoさんの配信見てて思った 1baseプッシュで1base vs 1baseの状況作れば良いんじゃね? Zは簡単に3rdまで作れちゃうし
StarCraft2のサイトのテックツリーのデザイン変わった? 元々あんなんだっけ?
>>347 変にテックユニット出すより単純にstalkerを増やしていって、相手が拡張するならこちらも拡張か、blinkあるなら落としに行ってもいい。
2nd以降広げると相手のzealotが鬱陶しいので建物を壁にしたい。
正直SG行っちゃうとその他のテック伸びないのでこっちもstalkerオンリーでそれほど怖くないという
>>350 なるほど、今度試してみるわ
ただ偵察出来ないので偽フェニだった場合DTやロボで乙とかリスク高いね
ストーカー増やすならこっちはジーロットセントリー+フェニで構成勝ちだし。
マウスで選択して移動命令しかない… と思うが… ここまで綺麗にやられるとなんかそういう散会コマンドみたいのが あるんじゃないかと疑うレベルだな。
>>350 言い忘れたけどPミラーで2nd前を建物で封鎖とか
ブロンズでもやらないと思うよw
>>352 marineの潜在能力の高さ、伸び代をよく示す動画だな
しかしここまで来ると人間業とは思えないなw
最近ZからTに種族変更したんだが teamliquidで有名なTの配信者を教えていただきたいのだが Zで言うDestinyとかCatzみたいな
>>357 >>358 レスThx
仕事の時間的にいつもGSLは見れないからteamliquidのNA系の大会とか配信見てるんだけど大会とか配信よりプレーヤー配信の方が好きだから案外NAのTのプロ知らないんだよね
他にもオススメあったら教えてください
というより、NAでのTプロプレイヤーが少ない気がする Tは韓国勢がずば抜けて強いからそっちに目がいっちゃうってのもあるんだろうけど
>>350 ミラーでマスブリンカーって普通にロボ構成に蹂躙されない?
コロが揃うまえに攻めるといいよ
イモータルの話じゃねえの
芋1ならいける、2だとちょっとやばい、3だと無理くらいな気がする
芋と戦うからダメなんだよ
いや、相手SGですし。 DTコースも有りだな。
自分は 偵察でforgeや2GWをチェック ↓ 4GW対策で1GW1roboから芋 ↓ 4GWじゃないと思ったら、そこからobs ↓ SGオーダー発見でミネラルライン待機&プロキシpylonからのDTオーダー移行&forge&2nd air行くとディテクター出しにくいし あと、ダメになったところでアーコンは持ち上げられないんで
Zからテランに種族変えしたら初っ端BC作るような奴にも負けてしまった もう引退するしかない…
>>367 1ベースでロボ建てた後にDTってユニット全然出なくない?
1gwSGオーダーは相手の拡張見たら即ラッシュが基本で
ロボの後にDTじゃ余裕で出る前に刺さるよ。
あー、2ndは言い過ぎたかも たまたま最後の試合が坂をcannonで守ってたからDTで攻めずに2nd作っただけだった DTは相手の2nd阻止&ディフェンシブに使おうと思って でもそんな早いラッシュ流行ってるかなぁ 自分がいつも当たるのはワーカー削りにきて確実に軍量差つけてから勝負を決めるようなオーダーだけど
371 :
370 :2011/12/06(火) 19:55:01.87 ID:LfLVHzI1
>>370 ミラーオーダーの場合が凄いカオスなので
出来ればSG見てから返すオーダーとかあれば知りたかったんだよね
自分で使って返されたらそれをマネしようともしてるんだけど
ロボ行った相手には自分のミス以外では刺さってる
決め打ちの即DTや即ブリンカーなら勝てるけど、普通にロボ行かれたら負ける
やりたくないけど花畑2nd試すかなぁ
>>368 序盤のBCは結構、有効みたいだよ。
使うやつは、BCが弱体化されてからは減ったけど、
気づくのが遅れたら沈む可能性が高い。
>>367 とりあえず1GW1roboで4GW対策っていう意味を知りたい
芋って5:43秒以内にでるっけ?出たとしてもストーカー6体とゼロット1体を返せる軍量でるっけ?どうやって4GW返すのか詳しくお願いしたい
>>370 robo
obs
council
darkShrine
ストーカーかセントリー1体も出さずにロボいくとかありえないし、ワープゲートの研究もあるし
上記だけで最低ガス625かかる上に、ダーク自体125かかる。殆どガスは使えないんじゃない?これ。
さらに1gw1roboのobsで6分ちょいだぜ?出るの。
そこから偵察に1分かかってcouncilたててshrineだろ?ダーク初ワープイン9分こえそうな勢いなんだけど。
フェニックス4体が着弾するのって7分半だぜ。それで偵察もかねてるし、SG見てからダークは無理があるんじゃないか。
1GW1Roboって、相手が4GWしてたらWG研究終了までにGWを計三つ建てるオーダーじゃないの? で、相手の4GW防いだら爪イモセントリーでプッシュ 違う?
>>377 いやまぁ俺も机上計算でしかないから
なんとかなるのかもね
ちょっとSGオーダーに興味がわいたわ。ありがとう
>>377 ワープインが六分弱のリプあげられても・・・
これクロアさんがしっかり時間通りワープインできてたら相手側ggじゃないのかな?ぎりぎりまでゼロットしかいないから前線パイロンとめられないし
うまくやればとまんのかな?
>>379 自分はzelotを生産し続けて2zelotで時間稼ぎするようにしてる
2stalkerが来られたら終わりだし、GWが一つだけ遅れてしまうけど
それにこのリプだとrushの人のワープインちょっと遅いから着弾時に芋出てるけど、実際は芋ちょっと遅れるからね
自分が下手なだけかもしれんが
不安定なのは認める
ワープインでzelot4体とか出されたら困るし
まぁこんなんでも何とかマスターでやってるよ
kuroaの上げてるrepは大抵信じたら碌なことにならないのばっかりだよ
あいつの性格考えればまともなリプレイを上げるわけがないのは考えるまでもない
そこまで言わないけど、タイトルといいコメントといい何か滲み出てるよな
>>380 まぁ個人的にはハイリスクな1gw1roboは4gwの予感がする段階でやらないのは変わらないかな。4gwじゃないならいいオーダーだけど
まぁここらへんは個人的な好みかも知れない
俺は相手が4gwっぽいなら3ストーカー4gwかディフェンシブ3gwじゃないと怖いな。マスター内じゃマイクロない方だし
どうしてそこまで嫌うのかよくわからない。リプを信じるかどうかは見て自分で決めればいいじゃん。
CriMsoN氏とかがやってるvTで2GW2nd建てつつのストーカープッシュ、アレCoreが何%くらい完了したら2ndGW行けば良いの? 真似してみたら相手のMMもプッシュかけてきて死んだわ。。。
現状一番強いプロトスがkuroaなのに信じたら碌なことならないもないだろ
上手い人がやってるオーダーは相手のオーダーをギリギリ見極めた 上でのものだったりするから、見真似で表面だけ真似しても 単純な初期Rを返せなくてGGってことは良くあるよ
早とちりかも知れんが、HoSで追加されるレプリカントって PvPのコロ合戦をさらに加速しそうな要素にしかならないと思うんだが。 まずロボから出るから、コロルートに行くやつはいつでも出せるだろ? 逆に、あえてコロ合戦を避けて、例えばDTを出そうとした場合 トワイライト→ダークシュラインの多大な投資をしてやっと出したDTが レプリカントで一発でコピーされたら即DTのリスクがでかすぎる。 1体DTコピーされてハラスされるだけでウザイんだから。 (こっちにはオブザーバーいないし) 同じようにヴォイド作ればフルアップのボイドで返されるし、ハイテンなんか 行こうものなら、ストーム研究済みのハイテンを即コピーされる じゃ、やっぱりコピーできないコロ安定だって話にならね? レプリカントは例えば敵のスキル反射とか、別のスキルにして欲しい。
核の赤い点がいつも全然見つからないんだが全ベースのワーカー避難させなきゃだめなん?
>>390 ミニマップのチームカラーボタン押して、自分の色を緑に変えると見つけやすい。
スペースバー叩いても核の赤点に画面ジャンプはしてくれないから、見つからなかったらワーカー避難だろうね
今更気づいたんだけど スターゲートでユニット生産中に スターゲートの中に出てくる影の形で フェニかヴォイドかキャリアのどれ作ってるか 分かるのね
ちょっと前まで、GSLのカメラ担当の人がSGの撮影アングルにこだわってた 最近は核ミサイルの撮影が熟練の領域に入ってる
>>387 この前クリムゾンのラダー配信見てたらkuroaと当った
チャットで「クリムゾンレイプしちゃうのつれーw」
とか色々言ってたがフェニックスオーダーで瞬殺されてキレ落ちしてたよ
まあその一回でどうこうは言えないと思うけど 一応ラダーのランクならNAの日本人ではトップ層に居るし、KRはごめん知らない たしかに実際kuroaはPvPは苦手にしているとは思うけどね チャットに関してはクリムゾンも意外と煽りチャットとかするしネタだろう 見てないから、どういう風に受けとられたかは知らないけど
crimsonもPミラーを苦手にしてるって話だが というかPミラーが得意なPがいるのかどうかもありそう
>>394 それがほんとだったら最高にネタ勢で面白いね
きれてたかどうかはわかんないけど
そもそもクロアとかやってることほぼ全部がネタだろ・・・ もともとクリムゾンとは仲良くて普段からあんなんじゃねーか
クリムゾンはテランへの黒い愚痴が面白過ぎる
400 :
けーじ :2011/12/07(水) 18:37:58.76 ID:swwFqppG
それは返したら有利になる系の「返せる」なんですか それとも返してやっとイーブンな「返せる」なんですか>まりばん あ、こんばんは
それは返し方によるだろう
SlayersDragon配信でネットにアップされた幽遊白書読んでるんだが
403 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 20:20:32.41 ID:RVnxmljY
だから何としか言いようがないんだが・・・・ 日本人が配信でそんなことしてようならまだしも
YuGiOhの配信で日本語がバックで聞こえるから何だろうと思ってたら班長とチンチロやってた
対戦中にノーカン…!ノーカン…!って聞こえてくるのか
前ここで対Tに4gateが刺さる云々って見たから試したら、簡単に刺さりまくってワロタ Tにとっては古代の代物だったということか
封鎖されてたらどうやってするん?
>>406 ラダーレベルでも結構戦術の流行り廃りがあるっぽい感じするし
昔流行ったオーダーが一周回って誰も対策して無くて刺さるのはあるねw
とはいえ今のTはバンカー建てるのが流行りだからやっぱ4gateは博打だわ
坂とワーカーの距離が近くない限りバンカー一つまでならセーフ なんだけど昔はもっと4gateの可能性疑って偵察入れてたよね バンカー一つ建てて内政だけしてるケースが多いように思う
うーん刺さってる絵が想像できん リプレイお願いします
強力な戦術が流行る 対策される オワコン化して誰も使わなくなる 誰もやらないので対策しなくなる 久しぶりにやってみたら刺さりまくりワロタ こういう流れはあるよね
sc2gears使ったら、xelnagacavernsが一番少なかったんだけど、 このマップ嫌われてんの?
>>412 チーズが多いから俺は唯一kickしてる
>>412 ザーグが嫌う傾向にある
NAはザーグが多いので少ない...という考えてる
確かに少ない
狭い・場所が一択・2ndが広い だから2ndを取りにくい 3rdも岩を壊さないとまともに取れないし、犬で壊すのは時間がかかりすぎる 去年は良マップだったのに…
xelnagaもmetaloも初期の駄目マップ集団の中では神マップで輝いてたけど 最低水準が上がった今では明らかに駄目マップ
WCGのSC2部門っていつから開始なの? 公式重すぎて分からないんだが
そろそろ時間だからmain stageがSC2になると思ふ そしたら実況ありで、もしかしたらGOMTVの方でも見れるかも own3Dはミューズがウザすぎるわ
SC2始まるぞ
GOMTVでも配信してるじゃん
宝探し始め!
Tクソインバ。ブリはTの見方。 ブリのP係りはブリの中でも特に下っ端ばかりらしいな。
ソースはよ
431 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 20:44:32.64 ID:y4hf/Jqb
ダイヤにもなれねーよーな屑が 多人数かたってんじゃねーよ 屑ともうまく付き合って行かないと チームとして機能しないの!
たかがゲームにどれだけ真剣になってんだよ
>>431 ダイアw
チーム戦なんかにムキになってかわいいね
マルチで屑が味方に混じってるときは、さっさと落ちるようにしてる。 (屑ってのは下手ってことじゃない) 大抵、負けると「俺のチームはいつも俺以外はnoobだ」、とか愚痴り出すし、 勝てても空気読まずに「bossing」してる態度が不快。 無言でも視界は共通だから連携できるし、そうれで勝てる場合も多い。
落ちなくてもミュートにすれば十分でしょ 不快にならずに済むし勝てる可能性も無駄にならない
>>434 このスレに書き込むチーム戦プレイヤーもそんな奴ばっかだね
俺だけがいつも糞チームに入れられる、俺だけがいつも不幸だみたいな
だからチーム戦プレイヤーにはどうも良い印象を持てないw
味方からのチャットを切るなんてできたっけ? ヴォイスチャットは切ってるけど... 150ミネラル位を何度もせびってくるやつとかもいるんだよ。 ラッシュ食らってダメージ負ったとかならともかく。 1回目はokするけど2回目はスルー、3回目やってくるとドロップ。
チャットのoffはメッセージログの下のほうの枠で吹き出しの形のアイコンクリックでブロックで来てチャットも見えなくなるよ 資源リクエストをブロックできたかは分からないけど
>>436 3v3で、両端から攻められるmapの場合、両端がドロップ、ハラスくらって
苦しんでても真ん中のやつは無傷で拡張できる。
そうなると、「俺以外は〜」が出やすい。
あと、3v3で、2人しか2ndが近くにとれないmapで、遅れた一人が
2nd潰されて苦しんでると、このnoob、とか。
こういう展開になりそうな醜さが見えると、さっくり落ちることにしてる。
ID:GqMLjiSQがチーム戦での屑プレイヤーのいい例ですね^^
マルチって知り合いと一緒に組むもんだと思ってたんだけど赤の他人と組むとか罰ゲームとしか
チーム戦の醍醐味は始まったのにAFKしてるやつを皆でくそったれええええええええええってやること
屑って、マルチだと普通に言われるんだよ。idiotとか。 そういう場合はyeah、and u r genius! と返しておくと なぜか相手がムキになることが多い。 今度試してみてくれ、Mr..genius!
>>412 ZvTがきつすぎ
>>428 PvTでゴーストがどれほどきつかったか分かるな
PvZもマシになってるな
ZvTは変化なしか
>>446 今1ユーロ100円ぐらいじゃん
なんか微妙だけどEU鯖ってどうなんだろ
公式見れん
PZはプラチナ上位まで行けたのにTだとゴールド止まりだ Tって慣れないとむずいなー 1ベースプッシュは強いんだけど拡張すると負けるぜ
Tだとダイヤ上位行けたけどPだとプラチナが精一杯な俺もいる Pだと3rd以降が守れない… PFの便利さが他の種族使って初めて分かったわ
>>450 ベースのとりづらさが種族の中で最悪だからねw
チームでベース予定地が少ないマップとかでもプロトスかなりきついよ
あれ?ごめん対戦相手かわっちゃったすいません
breekご飯か 早く始まんないかな
とりあえずbreek2勝(1勝1敗1不戦勝)か 次のmorrow戦みてええ
マリーンキングの呆けっぷり糞わろたwwwwwwwwwwww ざまぁwwwwwwwwwww
breekは3-3だそうだ EnDerr ga kiken , atoha Ptak,gorky ni win.
マッププールは公開されてたけど、実際にどんなマップか試す時間なかったのかな リッチがあると勘違いしてたって言ってたし その辺煮詰めておけば勝ち越して終われたかもなぁ
459 :
242 :2011/12/09(金) 15:34:37.40 ID:JZDkGm0m
たしか次のシーズンってポイントでもランク上がるみたいな記事あったよね? 誰かその表のページ教えてくれませんか
>>458 breekが負けた相手は、格上だから、その程度の情報で勝てる訳ない
ただ頑張って結果残したし、
凄いよね(*´∀`*)
お疲れ様でしたって感じ
vortex+アーコンimbaすぎなんだけど これってお母ちゃん船のエネルギー溜まったら詰み?
自分は何の種族使っててどういう構成だったの? 足の遅いバトルクルーザーとかブルードロードでもなければ、無敵時間があるから アーコンの攻撃を数十体のユニットがくらう展開にはならない
今、NA鯖GMの25位はMizukiNanaなんだな。 daisukiが30位だから並んでくれないかなw
今日のbreekのゲーム見れんかったわー残念
でもしっかり勝ってるからさすがやなー さすがやな
breekは1試合もストリーミングなかったのが残念 せっかくの世界大会なんだから配信もう少しやってくれてもいいのになあ
フェニックス上手く使ってるP使いってかっこいいよね
breekはなんだかんだ成績残すから認められる
自分には、スタクラやってる時の楽しさが 麻雀やってる時の楽しさに通ずるものを感じるんだがそんな人いる?
スタクラ面白いけどfind matchを押すのに使う気力がぱない 最近はゲーム起動させるガッツが足りない、やりたいのに こんな人いる?
おれもある。 というか俺の場合はTvTがめんどくさい&勝てなさすぎでやる気が出ない・・・。 vPとvZはバッチこいなんなんだけどなあ・・・・。
麻雀に似てるとは思わないなあ。RTSは独特に感じるよ。
FIND MATCHおしたら20分は手を動かしっぱなし覚悟だから億劫
ガチ本気ゲーで、プレイ中は禿げる思いをして精神使い果たすから そこが面白いという反面、プレイが億劫に感じるんでしょ みんなそうだと思うよ
特定の対戦が嫌なら即落ちればいいじゃん 相手に一言掛けとけばリポートされる心配もない
Drakforceかっこええな
マリーンキングって有野に似てるな
SC2は今までに遊んだゲームの中で、これぞゲーム!っていう楽しさがあるんだけど 反面負け続けるととても悔しくてしばらく遊びたくなくなる 結果、俺はゲーム全体に割く時間が極端に減ったなあ ゲームやるか→ゲームだったらSC2だな→SC2億劫だな→じゃあ布団でも干すか みたいに
どっからどう見ても言論統制にしか見えないようなことを平気な顔してできる国ってことが示されただけ
誤爆。。。失礼
マリーンキング脱落、残るコリアンはmvpとsupernovaか・・・ 今年のWCGのスタクラ2はコリアン勢敗退したりしてな・・・
まだ確定じゃないっしょw
マリーンキング1敗しただけで脱落してなくね
>>480 あるな、それ
俺も連勝したり気分のがノッてくると連続でラダー組んだりするけど
負けがこんだり疲労や気が乗らないと数日プレイしないことがある
俺も仕事中に家帰ったらSC2やって今日はこのオーダーで行こうかなぁとか
考えたりするけど、一旦家帰って落ち着いてくると起動するのが億劫になって
他のゲームやってたりする
eスポーツ言うだけにぶっちゃけPCゲームと銘打ったスポーツみたいなもんだから
娯楽性より競技性のほうが高いからかもしれん
一勝一敗だった、みてて楽しいな
マリーンキングの勝ちだったw
HP一桁で死なないように操作 しないと駄目だもんね
13日にロック来るのか 今のランクキープしないと
ロックって2週間だっけ?
正直何がどうしたのかわからんが、battle.netだけつながらないんだ Blizzardはつながるんだけど、どういうことなんだろ ちなみにSC2やっててもNewsがずっと読み込み中のままになる
13日にロック、20日にseason5で、一週間しかないんだな。 800ポイントを目指す戦いが始まるのか・・・
今600ポイントだから 次のシーズンはもうちょい試合してポイントでの昇格目指すかな
誰かダイヤからマスターに上がるには何ポイント必要なのか教えてくれー!
500 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 21:37:28.95 ID:rxhlK1Cq
半年ぶりぐらいに復帰しようとしてるプラチナTだけど1vs1オンライン過疎ってる?
このゲームが過疎ることはない
でも1年前と比べてFindMatchにかかる時間が増えてるような気がする。 つっても10秒→15秒くらいの感覚だけど。
発売当時はカウントダウン開始するまで5秒もかからなかった印象 それでも依然マッチングに困るような事は皆無だけど
俺んところ一分以上掛かるのがデフォなんだが しかも同じ人間と当たりまくるし
一分以上はすげえな
チーム戦だとマッチング時間かかるわな
>>477 BC出すとか舐めプ過ぎだろww
しかもBC出せるほど余裕ある状況じゃなかったろ
スウォームホストいらねーーー これT2ユニットなん? Zerg使いの諸兄はこれどう使うつもり?
ディテクターだろ 具体的になんでいらんのか言ってくれんと ツッコミようがないな
間違えた ディテクターはヴァイパーだったな 移動式砲台? ブルードロードの地上版? どのみち壁役は必須だろうが
BLさんとは比べようがないくらい虫の射出速度遅すぎ。
壁になるのか?あれが?
>>510 はどうつかうつもりなんだ。
一体の性能が劣化ジーロットだったか ローチと混ぜて急ごしらえの壁役と火力補助、あとは囮か 資源を消費しないで火力と弾除けが増やせるのが 狙いなんだろうけど コストは忘れたが安けりゃ使うかもしれんが ガス食うようならあまり使わんかもな 新ユニが使えるカスタムゲーもやってないから ぶっちゃけ想像にしかならんな
そもそもHOTSはどこまで信用していいのか Thorとかあんな改変入るって情報あったっけ?
<<513 お前自分で調べんのめんどくさいからってソース出させるような誘導すんなや
ソース出させろも何もBlizzconとトレーラー以外で公式がHotSのThorについて言及してたか? あくまでHOTSはこうなるかもねって言う作者の予想に過ぎないんだろうがな
HOTSは完全に想像じゃ? ステータスやコストも公開されてないんじゃない?
hotsのシュレッダーはくそ弱い
518 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 09:48:55.73 ID:btWUy8z3
HOTSは良い出来に見えなくも無いが完全に作者の妄想だと思うよ
519 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 10:00:10.13 ID:GO8sjW0N
>>515 トールについては公式のソースあるやろ
ステータスやコストもブリコンのお試し版の情報からでしょ
>>508 出来立てほやほやのExpoに置いとく
Spineよりいい仕事しそうだ
521 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 13:32:05.85 ID:5i9ZkYLe
>>502 >>503 >>504 発売直後はマッチングされる相手のレンジが今より断然広かった
その時にヌーブが勝てねーよって鰤公式に泣きついて、今の様に狭い範囲の相手にしか
あたらないようになった
即席性を取ったか公平性を取ったかって話
>>521 なるほど、そうだったんか
でもリージョンリンキングしたのに、その恩恵はあんま感じられなかったな
時間帯の問題か知らんけど
HOTSのは今までに公開された確定情報、トレイラーからの情報、憶測とか全部書かれた表も一緒に作者が公開してたじゃん・・・ thorとか完全に公式に発表されてたし・・・何でそんな事も知らないの・・・
お、おう せやな
マスウォーハウンドのほうが強そうだ
TvPはメックが主流になるかもな スウォームホストの微妙性能はどうにかならないのか
バイパーはテランにとって悪夢としかいいようがないな 飛んでるデファイラーでタンクも引っ張れてディタクターとか・・・
オーバーシアが消えるの?
あと攻撃不能にする雲だか何だかもださなかったっけ? オバシは消える予定らしいな Pもテンペの代わりにキャリアが消えるらしいし 個人的にキャリアが消えるのは残念だな コスト高や性能はともかく大量のインターセプターが 飛び交ってる様を見るのは結構好きだったんだが
キャリア消えるのは残念。あんま活躍の場が無かったからしょうがないか。 バイパはデファイラよりは微妙性能の霧だな。相手が引けば良いわけだし。 引っ張りを上手く使って勝ってみたいなww 更にマイクロあげ無いとなぁ。
テランの風を起こすユニットってバンカーの役割一つ減るね バンカーラッシュとしての意味合いが強くなる
ViperってLairだけでいいのかな? キノコ建ててからだったらバンシーはスポアでいいとして DT対策でしにそう
viperの雲は劣化ダークスウォームのうえにデファイラーと違って連射できないからなあ 出てくるタイミングとかを考えると仕方ないが
で、いつ出るの?
第一次世界大戦風に言うと、 クリスマスまでには開発が終了する。
最近マルチに挑戦し始めたのだけどゲーム始めに何か打ったほうがいいのかな? 終始無言な人とか始めと終わりに何か言ってる人いるけど自分も何か返したほうがいいよね
..、 ヘノヽ ,|!--ヘ、
(ヽ_//::\ノl λ/;;::∧∧∧ ノ|
ゝ- /∧/;;;\ソ
>>537 が何か返している __/;{{ ;;; :::〈 ヘヘ /ヽ//:\_ィ
 ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _ あいだに \ヽ;;;ヽノ/ヘ ノ;;;;/彡/;;;;\ イ
/∠::/::::::/∧::::(`ζ´ ´ ̄' ̄〈…ソノヘメ、:;;;;ミ;;;;/(′
./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ Zergはどんどん進化し `^ l.ミ丿|\〃ヽ:::::\_
l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ ていく・・・・・・。 ノミ/.ノ '-──‐" ̄
レヽ〉 .\\ \___//ソ ,/ミ/ /
.\ヽ----ー /´ レ'フ/ノ
`ー---−´ `^′
_
_ ∠─ノゝ-ヘヘ,,‐,ヘ、
\二_) );l::::|。;|;;/;;/ヽヘ__.ヘ
_,,-─-、 /./⌒∠;;;@;;i。/;;/;ノ‐ィ丿
/⌒ヽ /)⌒i( ) λ ( ヽ ノ∠ソ@゚/。/_ノ;\
( ○ (Cbヽ /´ヾi_..ノ、`ー 'ノ ( 、 `.. _.ノ)∠ノ;;;;@;゚ノ-ヘ,::|
`-ッ--‐ヘ'` `ーソ‐' ーヘl´. `ー--'─'ー'l:l-ヘ:iヘ.::| |/
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Zerg進化AAが大好きな奴がいるな
>>537 glhf言われたらglhfってだけ返してgg言われたらgg言えばいいよ
でもglhf(good luck and have fun)言ってきたからってそいつが良い人とかそういう勘違いはするんじゃないぞ
マルチやってる人間は常にどんな汚い手を使ってでもどうやって勝つかしか考えてないし試合を楽しもうなんて気持ちは微塵も無いから
ただ形式的に言ってるだけ
あとぐだぐだ喋り続けてくる奴はチーズ狙いのカスだから完全に無視していい
ありがとう!zerg以外にはglhfって打っておくよ、後意味もありがとねー!
ViperのはどっちかっていうとDisruption Webじゃない? 「中に居るユニットが」遠距離攻撃と特殊能力使えなくなるって話だし。
ランダム以外にはちゃんとあいさつしてるわ
glhfってよろしくってレベルなんだから、挨拶を返すのは基本 って思うのは日本人だからなんだろうか
glhfは公式戦だと暗黙の了解、野試合だとオナニー。返したい奴は返せばいい
敵がムタ作って来た時、フェニへ行くのは負けフラグと言うけど (実際、俺がフェニ使ったら確実に負けるが)ブリンクストーカー等で なんとか頑張る場合、とりあえずキャノン建てないとムタのやりたい放題に なるからキャノン建てるじゃん?でもそうすっとムタはキャノンの薄いセカンドや サードを攻撃始めるからそっちにもキャノン立てつつストーカー防衛にまわすじゃん? そうやってギリギリの拮抗してる時はいいんだけどさ、例えば攻めようとした瞬間とか サードの薄い所を狙われてそのときに防衛戦力がわずかに足りないと、今度は一気に 根こそぎベースぶっ壊されるでしょ?そうなりたくないと、キャノンたてまくり ストーカーはりつかせまくりだといつまでたっても攻めることができない。 そうこうしてるうちにこっちの対空戦力とムタの均衡状態がわずかに敗れた瞬間に 一気にムタが勝負かけてきてアイツ、飛び散り攻撃みたいなのしてくるから一瞬で壊滅するじゃん。 このパターンマジでどうすればいいの?もうこのパターン入った瞬間乙りたくなるわ。
ゲーム開始して時間たってから急にglhfとか言われたら、チーズの準備できました宣言かと思ってびくっとする
それ言い出すとザーグがムタに行ってる間何してたのって話になるからなあ
そこでストーム か〜ら〜のー アーコンなんだと思います
>>546 色んなプロPの配信見てるけどミュータきたら大体ぼこぼこにされてる
勝ってた時はブリンク研究してHT出るまでひたすら防御
ストーム完成してエネルギー溜まったらやっと勝負が始まるってかんじ
そのせいかPvZでコロいかずにHTコース行きながらアップグレード重視が増えてるように見える
ミュータで釣っておいてling流しこまれたら負けるのでそっちも対応が難しい
まあ俺レベルだとミュータimbaだわ プロならマリーンやストーカーで処理出来てるけど 素人にはきつすぎる、まだタレット擁するTはなんとかなっても キャノンじゃミュータ相手は無理
>546 Z視点から ・相手視点からすると相当うざいんだろうけど、こっちとしても Muta を数出すのはそれなりにリスク高いし大変。 数揃うと手に負えないというけど、逆にいうと数が揃わないと全く役に立たないのが Muta。 ・Base やミネ周りを撃ちに行ってる間にクロスカウンターされると実は相当キツい。 Muta に資源を割いているので防衛戦力は薄いことが殆ど。新しめの Base (3rdか4th) を潰されると涙目。 というか Muta でご挨拶に行っても本隊で防衛せずにそのまま目の前に Stalker x8 とか Warp-in させるじゃん、おまいら。 本隊どこ行ったんだ? とか思ったらなんかようやく回り始めた 3rd ぼっこぼこにされてるしさあ…。 …という感じなのが Gold Z の視点。上手い人らは知らないが。
マスミュータはPにとって本当にキツそうに見える。 カウンターでワープリてのはあまり使われてない?
mutaだされたらWP落とされる率がグッと上がってしまうから 確かに前はmuta来たらクロスカウンターでなんとかやってたんだけどなぁ 最近はあんま決まらないしやらない そもそもFEが流行りだしたから、軍を出し始めた辺りだとクロスカウンターできるほどの軍量が揃ってないんだよなぁ
ミュータ相手にワーププリズム使っても、プリズムに乗ってlingミュータと戦えるユニットがPにいない カウンターには余ったミネラルで2nd前に大量のスパイン置いておくと、ミュータでプローブ殺してから守れるみたいだった
フェニックスは8くらい生産して初期のmutaを抑える そうすると相手はmutaをやめてコラプター混ぜながらのローチハイドラに行ってくれる もし行かないなら相手が数揃えてる間に拡張して数で勝つ SGオーダーでスタートした場合の話だけどさ
フェニ無しでmuta抑えようにしても、blinkerだけだと追い掛け回してるうちに数も資源地も増やされて結局面倒しか増えないという 現状早いspire確認したらなんとしてでもダメージ与えないとPは厳しいと思う
そのミュタみたいなマスairに対するユニットがテンペなわけだが 正直まとも扱える自信がないんだが Tならタレットマリーンやヴァイキングでできることを わざわざキャリア廃止してまでだしたtip3の戦艦でやらせるとか 手間と時間をかけたブリのジョークとすら思えるぞ
対muta用といっても、thorとおなじく、マジックボックスで あっさり無力化されるんじゃないか、と思ってる。
今日のMCもMUTAで負けてたしな。数秒でワーカー10数体持っていかれるし、 MUTA対策でアーコンテンプラー揃えてるの見てローチに切り替え。 ストーム何発当てても多勢に無勢。多方面攻撃に対応できなくなりgg あのマップサードが遠すぎてMUTA出たら無理ゲーに見える
キャリアもマザーも消えて、テンペスト専用に なっちゃうんだから、ビーコンのコスト下げてくれないと やってられないよ 250・150くらいにしろよデビッドキムさんよ
p使いは、甘え過ぎ ムタを揃えられるまで、勝ってた訳でも押してた訳でもないのに、バカばかりだな。 βすら来てないhotsなんて今話してどうするんだ?
R使いの意見としてはZ使いはmutaのimba具合を理解してない、マップコントロールをとれないことによるFFEした後も続くPの警戒を知らない でもP使いもZのFFEに対する即3rdを簡単というが結構難しいことを理解してないってのもあるな
青芝だろ。お互いに。 つかまじFFEしてwarpgateの研究が終わらるまで前に出てこないプロトスは黙ってろ 即3rdでドローンしか作らなかった場合は8分には3rdまでまわせんだぞ 前に出たら死ぬ? 死ぬ前にひけよ 死ぬってことはザーグもドローン削って戦闘ユニット作ってんたからハラス効果出てるじゃねぇか 頑張れ生きろ ザーグまじimbaすなー(^-^)
MvpがWCGの決勝でやったバンカーラッシュは、酷いな
今チームアリーナで、ArtistがShethに決めてたんだけど、鬼畜すぎるよ
>>563 imbaなら大半のZvPでmuta出てくると思うんだが、なぜそうならないか
z使ってたら分かるんじゃないですか?
なーにマリーンキングがかましたnuke pushほどじゃないさ
明らかに酷かったTの1-1-1の全盛期でも使わなかったやつもいる つまりはそういうことだろ
マップによって変わってくるよな 今のタルダとか広いマップだと機動力生かせるzはpにとっては脅威だとは思うが 逆に安定して2nd回せちゃう分pが一方的に不利だとは思わないが レイトゲーになればなるほどPが有利だと思うが
頭悪そうな文章だな
グラマスの数って格鯖ごとに200人固定じゃなくなったの? SC2Rank見るとそれぞれ200人超えてるんだが まぁダイアの俺には関係ない話ですけどね
スタクラの中から見ると今は199人になってるね SC2Rankのデータは更新間隔がかなり長いからそれでずてるんじゃない? 更新の無い人だと最終更新が1週間以上前になってたりするし
なぜプロトスはコロッサスに対航空兵器を装備させないのか・・・・
>>564 4wgR狙いや完全引きこもりPならともかく、いるか?そんな奴
俺が当たったP使いは普通に序盤にジロ4体位で様子見に来る奴ばかりで
wg完成までひきこもるどころか、しまいにはこっちの坂下2ndに
gwをプロキシろうとした奴に3回くらい会ったぞ
>>572 P使いとしては願ったり叶ったりだろうが
TとZが発狂するな
バランスが崩れるからだよ
>>564 FFEすると2nd前完全封鎖しないとNestea来た時にggだから、
WG完成するまで自陣の外に軍が出せないんだよ。
だから完全封鎖してないFFEを見かけたら3rdなんてとらずにRoachLingでぼこってやれ
massmutaがつれーとかいってんのはその程度のことすらできない奴らなんじゃないの? 即3rdだってプローブで見に行けば一発じゃん? リングに殺される?足アップはいる前に見に行けよ 足アップの研究完了は プールスタートなら5:15 即2ndなら6:30ぐらいなんだから。 それで3rdなかったらローチ、bane、mutaなどなど疑えばいいんじゃないの? それらやっても無理れす(^。^)ならリプをあげたまえよ!是非。 とりあえずリプはよ
578 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 20:08:57.86 ID:AAlGMfdj
hotsカスタムやってみたけど テンペストで面白いようにムタ溶けていくね 範囲攻撃だから数がたまるとアーマー属性でもボコれる 早く本物やりたい
>>572 コストが上がるからに決まってるだろう。
要するに、
偉い人「コロッサスに対空装備もつけろ!」
現場「対空装備を追加すると 1 体につきミネラル +150、ガス +100、サプライ +2、生産時間 +25 秒となりますがよろしいですか?」
偉い人「」
PvZは殆どとは言わないけど5割近くling-muta ling-infeスタート減った分がmutaに行ったんじゃないだろうか
>>569 みたいな馬鹿の一言でレスが封殺される現実は今の情けない日本を象徴してる
オナニーして寝ろ
..、 ヘノヽ ,|!--ヘ、
(ヽ_//::\ノl λ/;;::∧∧∧ ノ|
ゝ- /∧/;;;\ソ
>>582 がオナニーしている間に __/;{{ ;;; :::〈 ヘヘ /ヽ//:\_ィ
 ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _ あいだに \ヽ;;;ヽノ/ヘ ノ;;;;/彡/;;;;\ イ
/∠::/::::::/∧::::(`ζ´ ´ ̄' ̄〈…ソノヘメ、:;;;;ミ;;;;/(′
./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ Zergはどんどん進化し `^ l.ミ丿|\〃ヽ:::::\_
l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ ていく・・・・・・。 ノミ/.ノ '-──‐" ̄
レヽ〉 .\\ \___//ソ ,/ミ/ /
.\ヽ----ー /´ レ'フ/ノ
`ー---−´ `^′
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_ ∠─ノゝ-ヘヘ,,‐,ヘ、
\二_) );l::::|。;|;;/;;/ヽヘ__.ヘ
_,,-─-、 /./⌒∠;;;@;;i。/;;/;ノ‐ィ丿
/⌒ヽ /)⌒i( ) λ ( ヽ ノ∠ソ@゚/。/_ノ;\
( ○ (Cbヽ /´ヾi_..ノ、`ー 'ノ ( 、 `.. _.ノ)∠ノ;;;;@;゚ノ-ヘ,::|
`-ッ--‐ヘ'` `ーソ‐' ーヘl´. `ー--'─'ー'l:l-ヘ:iヘ.::| |/
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>>583 これ前のバージョンよりわかりやすくなったよね
naniwaさんの謝罪インタビューTLに来たw
そういえばQuanticとIMの提携って終わってたのな 知らんかったけど、あれが続いてたらこんな事起こらなかったかも それと何故かクランの方のMVPが怒ってるな nesteaは昨日夜まで熱心に練習してた、誕生日だったのにって
謝罪って何? 大会で八百長とかチートとか、また何か問題あったの?
nesteaはオワコンなの?
neateaって人はプロの中に一人だけ素人が紛れ込んでるような場違いな弱さだったよ
プロトスを使っているのが左のイケメンNANIWAだよ
場違いなところいても病むだけだな
要は負けがこんでふて腐れてわざと負けたってことか
ENZAプロが次のラダーロックの3月までに韓国鯖でグラマスになるって宣言してたお
>>592 マジかよ...前はナンバーワンザーグだったのに...
ところでこのゲームのプロとかってやっぱハイセンシが多いの?
あれ?今回から2ヶ月おきにラダーリセットになったんじゃなかったの?
ハイセンシどころかアクセラレータも人によっては切ってないレベル FPSプレイヤーからしたら信じられないだろうなw
コロッサスの対空攻撃か、いっそストーカーの射撃装置だけ頭につけるとか、ビームの射撃角度を広げてあげたい
なんでコロに対空攻撃? でももし付けるならヘッドバットだな BCを追い回したい
マイクロ忙しくなるからいらないよ・・・
屈伸してAir攻撃を避ける機能つけようぜ
わかってねぇなぁ コロはエアーに一方的に殴られる、コスト的に見て紙耐久、そういう儚さを持ち合わせてるのがかっけーんだよ
べつにコロはかっこよく無い。 プロトスのユニットでカッコいいのは ゼロット、Immo、DT、HT、VoidRay、キャリアー(新ユニット)、アーコンだ。 それ以外のユニットはThorにもおとる
プローブちゃんのかわいさは異常だというのに
コロッサスがコケたら足元のユニットにAoEダメージとか フェニックスのHP0になったら落下して落下地点にダメージとか、くだらない事考えながらプレイするのがマイブーム プローブちゃんがかわいいのは認める。
コロに限らず、Zのウルトラ、Tのタンクと、対地のメイン兵器は どれも対空はついてないよ。
コロ出して敵がエアユニット出してきたら対空の強いイモータルメインにしろ
対空の強いイモ・・・ん?
イモータルのツインフェイズキャノンが空を狙う時がついに来たか……
ますますBCの出番が減るな
最近の芋はバイキングみたいに変形して飛ぶよ 前に1度見たことがある
コロを出す。 あ、バイキングがきた。 芋を出す。 一句できたけど、勝負にならんなこれ。
リング駆る 阿鼻叫喚の テランども
マリーンキングの試合見てて思ったけど、青ヘリトールオーダーって結構ザーグには有効だよね。 リングにもローチにもムタにも対応できるし。
そいやHotSのウォーハウンドってアンチメックだからローチには強くないよね。 ウォーハウンドってvZでは対ムタ専用?
ウォーハウンドの対空DPSってどんくらいよ?
ブリにきけ ぶりぶり
Battle.net150万人越えってSC2発売当初でもなかったような いや、パッケ版だったから2日、3日はプレイするの遅れたけれども なんかあったっけ? WoWとかむしろ減っていってそうなのに
>>624 いや、今超えてるから
なんかあったのかなと思って
向こうはそろそろクリスマス休暇だよ 日本より早いけど、逆に新年は2日くらいから普通に。
NANIWAインタビュー
Q最終ゲームでプローブラッシュしたのはなんで?
対MMA戦で心が折れた。ブースを出てから30分ほど、何が起きたのかを思い返してた。
そしたらまたぼくのプレイする番になってた。ネスティーも自分ももう勝ち上がることはできないから、
勝負にはなにも賭けられているものがなかった。何かのためにプレイするのじゃなければ、
ぼくは最高のパフォーマンスができない。心ここにあらずでプレイしてもファンを満足させられないな、と思った。
Qどのゲームもファンのために最低限のプレイをしなければならないとは思わないの?
チケットを購入した人にちゃんとした勝負を見せるべきだと思う?
言ったとおり、賭けるものがなにもなければ選手はベストな試合ができない。
そんな試合をしても、世界最高峰の試合を見るためにGSLチケットを買った人を満足させられない。
結果として、期待に添えなかっただろう。
Q韓国チームや選手、メディアの反応はとても批判的。後悔した?あの場に戻れるとしたら、別のことをした?
もう一度戻れるなら、たんに4GWをしてたよ。そしたら誰も文句を言わない。ドリームハックでステファノが
クラウドにしたことと違いはないのに。みんなが怒ってるのは、ぼくがやったからだよ。
Q自チームやファン、韓国人に何か言うことは?
こんなふうにみんなを残念な気持ちにさせて本当にごめんなさい。いま説明したような理由で、こういうことをしました。
ファンやチームに対してそれ以上言うことはありません。
韓国人はなんでも大げさに考えすぎることをやめたほうがいいよ。
たったこれだけのことで、ぼくがプロゲーマーにふさわしくないとか言うのは、かなり言いすぎだよ。
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=294367
相撲で負け越した奴は、降格ギリギリの力士に星を売るしいな
>ドリームハックでステファノがクラウドにしたことと違いはないのに。みんなが怒ってるのは、ぼくがやったからだよ。 >たったこれだけのことで、ぼくがプロゲーマーにふさわしくないとか言うのは、かなり言いすぎだよ。 全く反省の色が無くてワロタ
反省する必要なんて無いんだから当然だろ
最高のパフォーマンスが出来ないって言いながら 戻れたら4GWするわ〜とか主張がぶれすぎw 戻っても同じ事をするって言い張れば怒る奴も少なかったんじゃないかな
4GWってのは当たり障りのないことを何も考えずにやる、勝っても負けてもどっちでもいい、って事だろ
ちゃんとプレイしろよって批判に対して じゃあ無難なプレイしてやるよ、お前等それで満足だろ?って皮肉だよ
今のプロ同士のPvZで4GWなんて7Probeと大差ないくらい刺さらないから まともにプレイしてるように見えるゲームの投げ捨て方をするって言ってるんだよな
それじゃ本人が最高のプレイを掲げた意味が無いんじゃないの?
4GWでいいからプレイしとくべきだった結果的にcode sのシード外されたんだから
プロで初めての即キャノンラッシュでもやってくれればよかった
そもそも論だが欧米人は韓国主体でスタクラ界が回ってることを良くは思ってないってのがある なんで韓国()なんだよって思ってる節が端々に出てる
上手い奴がいっぱいいて金が集まるなら当然だと思うけどな 欧米のプレイヤーはどうなって欲しいんだろう
エキシビジョンとしてなんかオーダーの練習でもやってくれれば良かったのに 即マザーとか即3rdとか
欧米人ってアジア人を完全に見下してるからな これが同じ欧米人が対戦相手ならもっと違ったことになってたと思う GSLでは完全にアウェイだからね欧米人は しかも韓国のあの感じだからイライラしてたんだろうな
まあ韓国プロってブサイクだらけだから いけめんのNANIWAさんが調子に乗って好きな事いっちゃうのもわかる 見た目が逆なら総スカン食らってると思うよ。 世の中はいけめんが過ごしやすいように出来てるのだ。
ついでに観客もブサイクばっかり 自分よりブサイクなヤツになに言われても気にならないでしょ?みんな。
所詮ゲームだし Eスポーツ() 本物のスポーツと一緒にすんなって話
ゲームに人生all in(爆笑)
>>642 日本人も所詮アジア人だってこと忘れてそうな書き込みだな。
>>646 ん?日本にSC2のプロゲーマーなんていないし、そもそもNaniwaさんは日本の観客なんて眼中にないでしょ。
まぁ何にもかかってない試合をさせる大会システムにも問題あるな
でも金貰ってんだろ?
何つーかお子様だね、発想が 所詮ガキの遊びだしプロとはいえ、こんなものか
naniwaがイケメンって話2chでしか聞かんな 外人はfat fat言ってる印象 sc2勢は総じてルックス悪いわ sc1のbisuレベルが必要 あ、sc2での自分のイチオシはdimagaさんね^^ dimagaスマイルいいね^^
自分たちに失礼な事と感じれば大騒ぎして銅像を建てる 自分らが失礼な事をしてもこれが正しいと怒り、国旗を燃やす これが韓流だろ?
naniwaの正式な謝罪(要旨)
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=295023 しっかり考えてのことじゃないし、プロの行動じゃなかった。
最初はたいしたことじゃないと思ってたけど、みんながぼくとネスティーの試合をどれだけ見たかったか知ってから、
自分がなにをしてしまったのかがわかってきた。
最初はネスティーとの試合は無意味だと思ってたけど、今はとっても意味のあることだと気づいた。
それにeSportsには「無意味な試合」なんてものは無い。
ファンにほんとうにごめんなさい。ぼくもネスティー戦に特別な作戦を準備してたし、きっとネスティーだって
そうだっただろう。韓国のファンとプロゲーマーのみんな、特にネスティー、不快にさせたとしたらごめんなさい。
それとGOMTVのスタッフたちもごめんなさい。ぼくのそまつな決断が、みんなの努力に敬意を払ってなかったことに気づいた。
これまでは長いあいだ、自分のためにだけゲームをプレイしてた。
でも今は、自分だけじゃなくてもっと多くのことが関係してるんだってわかってきた。
もう一人で自宅からプレーしてるわけじゃないんだ。これからはファンのためにもSC2をプレイする。
MMAが糞チーズしたせいだな
GSLの措置(要旨)
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=295033 ・明確なルール違反があったわけではない
・naniwaはわざわざ韓国にまで来てるわけだし、彼の真剣さに疑問を持ってはいない
・ただ、GSLのスポンサー枠からは、今回は落選です(懲罰措置ではない)
・naniwaはGSL出禁ではないので、Code Sへの再出場を目指すことは可能
・GSLは、スポンサー枠2人の最終選考をちょうどしていた
・候補はnaniwaとidraとSenの3人
・そこに今回の出来事があり、naniwaは落選した
・この出来事への懲罰ではないが、選考には影響を及ぼした
・GSLとしては、わざと負けるという行為については、
他のプレーヤーにも影響するため、いかなる理由があっても認めるつもりはない
ええ ハナシや
>>656 追加(要旨)
・外国人だから大問題になったのではない(韓国人プレーヤーなら場合によってはもっと厳しい措置がとられたかも)
・選手がどの試合も全力を出しやすいように、トーナメント形式を改善することを約束します
ということはidraさんとSENがGSL入りか?それはそれでかなり嬉しいんだが
>>659 あ、すんません。書き間違えです。
× 候補はnaniwaとidraとSenの3人
○ 候補はnaniwaとidraとSenの3人など
idraとSenは名前が挙がってただけで他にも候補がいますね
あ、それ俺のことだわw
ついに俺もコードS入りかー 感慨深いものがあるな
GSLの対応すげーまともなんだけどw 韓国運営とは思えないw
やっときたかー まあ、俺元GMだしな。 日本人ではまだ俺以外いないだろw 話題性十分、顔もイケメンだしなww
名前もでないウジ虫なんだから巣に帰ろうぜ
そこは折角だからウジ虫->ラーヴァ 巣->ハッチェリーにしようぜ >選手がどの試合も全力を出しやすいように、トーナメント形式を改善することを約束します naniwaの行動も何も生まなかったわけじゃないのか GSL運営は柔軟だね かっこいい
ただでさえ俺もワンミスでサレンダーしたくなるのに 精神的に参っても踏ん張らなきゃならないプロのプレッシャーも相当なもんなんだろうな
どうせ口だけ
タイミングプッシュが決まってMMAがMvpを3タテ WCGであんだけ強かったMvpがあっさり負けるとか 変態多すぎだろ
MVPは元々GSLランキング1位としてこのblizzard cupに招待されてるんだよな で、MMAには権利がなかった けどMVPが2つ、Nesteaが1つ、BlizzconとWCGの分で重複しちゃった枠出たからMMA招待されちゃったっていう
スカイリムから久しぶりに復帰したら熊さん弱すぎわろたww わろた・・・
誤爆ワロタ・・・
>>670 おこぼれ招待で優勝ありえるな相手はDRGだし
MMAなら勝っても驚かんな たぶん今Tで1番強いのはMvpとしてMMAが2番目だ それよりNesTeaが1-3、しかも1は実質不戦勝みたいなもの って方がびっくりした
Pで上から3人は?
来期はまたマップかわるの?
MC Hukが並んでて 時点で色んな人ってイメージ、いまだとNaniwaか?騒動あったけど
Naniwaさんは今大会前まではMLGとかで良い感じだっただけにね つかHeroとかもそうだけど、PはやっぱTやZに比べて強いって人がいないよね 試合中は神FFキターとか盛り上がるけど、結局決勝はTvZですみたいな
PはMCは決まりにしても他は一発屋とか強いことは強いけどそこまででもないって人ばっかだから sanには一時期超期待したけど今どこ行ったかわからんしGeniusも安定してる方だけどいまいち地味だし Hukももうちょっと足りないかな、最近はOzが無双してるね
久しぶりにやってみたら面白かったので、休日限定だがちょくちょくやろうかと思うのですが、 2on2や3on3を一緒にやってくれる人が見つかりそうな場所とかは残っているのでしょうか?(´・ω・`)
リア友を引き込みましょう
クランにはいればいいんじゃん?
>>682 初期投資(ソフト購入)が必要なのでなかなか誘いにくい(´・ω・`)
>>683 たまにやる程度のプレイヤーでも大丈夫そうなクランがあれば教えてくれませんか!
>>684 体験版薦めてみれば?
面白いと思ったら自分で買うでしょ
>>684 とりあえず土曜の夜にundergoldにきて、チーム募集かけてくれれば
あいてればつきあうよ。
>>685 体験版とかあったのですね。
迷わず製品版をDL購入したので知りませんでした。
ちょっと勧めてみようかと思います。
>>686 undergoldというのはクランでしょうか?
検索したら初心者向け講座的な動画が・・・
1onはほとんどやっていないのですが、2onでプラチナ、3onが野良でダイヤとゴールド以下ではないのですけれど、参加できますか(´・ω・`;)
うわ。ダイヤとは思わなかった。 undergoldにはgoldでも参加可能だけど、 俺がつきあっても足手まといだ(w
訂正 ×;goldでも ○:gold以上でも
>>689 SC2はランクが高くても低くても、良い時もあれば悪い時もあって、それが楽しいと思っているのであまりランクにこだわりはないのですが・・・・・
一人でやってるとちょっと寂しいので一緒にやれる人が欲しいなーと。
ちなみにコレはどこに行けば参加できるのです・・・?
初心者スレで土曜に有志の方が主催してる、BO解説+練習試合のイベント。たぶんスレに案内が来る。 クランじゃないです。 ブロンズからプラチナあたりのフレンドを集めるにはいいと思う。
チーム戦はどうも苦手だ プラチナやダイヤレベルだと確実に足引っ張ってしまうな
>>691 正直BOとか超適当なので、意外と楽しそうです。一緒に混じってほーとかへーとか言ってるかもw
スレ見て、やってそうなら参加してみますね。
教えてくれてありがとうございます。
>>692 自分のミスをカバーしてもらったり、他人のフォローしてあげたりするのはなかなか楽しいですよ・・・!
>>680 SC2→SOTIS→LoLの流れは鉄板
breekのインタビューまだかな nemukeのとき面白かったから期待してる
696 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 15:29:55.87 ID:/rDYMKJ5
ちょっと流れ遅いんだけど教えてほしい MMAがnaniwaにやったチーズってどんなの?みてないんだよね
MMAvsNaniwaは確か隠しファクトリーからの即2トールALLinだったはず Naniwaもトール2匹倒して抵抗してたけど、その後またトールが1追加されて負けたんだったかな
Naniwaはmarine溜まってるの見えたけど普通に坂下FFで守ろうとしちゃったんだよなぁ
>>697 プロキシラックスからのトールってチーズかね?
しかし、MVP戦も二回オールインだったし、余裕ある場合に安全策じゃなく、尖った戦術を選択出来るのが、強さなのかもね。
700 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 15:54:35.49 ID:/rDYMKJ5
そうだったのか・・・教えてくれてありがとう
隠しファクトリーからトールがチーズがどうかはしらんがそういう戦法だった 初戦は全員BO1だったし奇策で持って行くオーダーが目立った感じだった
702 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 18:13:23.84 ID:UHVCENIM
まさかのトールラッシュ、プロに刺さる編 アップしろし 流行するかもしれんトールマンw
>>702 昔マリキンも即トールやってたみたいよ。
つかナニワのリプレイみたいね
確かにプロキシトールは強いと思われ でもあれは2nd取りやすいMAPだからこそって感じもした 2nd取ってもFFで守れるぜ!っていうnaniwa側の油断が・・・って感じ ナイスな作戦
昔のマリキンのはトール出すときは舐めプレイって言われてたなw 相手見て露骨にオーダー変えてた
俺が494だけどオカンやで 2chの規制が減ったと思ったら今度は鰤から規制とか笑えない
俺OCNだけど今も普通につながってるよ なんかやっちゃったんじゃね
日本語化してるとか
JPmodは入れたことすらない、WoWのカタクリ以外は全て持ってるのに糞 今wowの課金してないから良いけど、これD3やhots来たらマジキツイ 登録すら出来ないとか泣くに泣けない
今ログインできない人がいっぱいいるみたいね。 なんか障害でも起こってるの?
なるほど なんかさっきからスコア画面が表示されないんだよな プレイすることは可能なんだけど、やっぱなんか変なのか
出来ないことはないけどやたらと不安定 一度ゲーム落としたら入れたり対戦中にネット遮断されたりした
今マッチングされないな
ログインすらできんぞ。
途中から結果表示されなくなったし、その辺の不具合修正で落とした臭いなー
友人は繋がってんのに・・・・なんつー
しょうがないしTHIB4買った これで時間潰せる
台湾鯖でやりたくなったのでバトルネットで台湾版買おうと思い 台湾アカウントを作ろうとしたらアカウントが作れない・・・。 アカウント作る時に書き込む項目が北米版と台湾版では微妙に違ってて 『NID』って項目が何入れてもエラーを吐く。 NIDってのはバトルネットに作る自分のIDの事だろうと思ってたんだけど NIDって台湾人1人1人に政府から与えられてるIDの事だったりするの? 台湾鯖でプレーしている方教えて下さい。
722 :
名無しさんの野望 :2011/12/16(金) 23:28:32.10 ID:OeS34ZRI
突然すんなりログインできた。 なんだったんだ?
よくわからんがアカ作らなくてもregionを台湾に変えてDL版買えばいいんじゃない? それだと台湾版にならないのかな
なんかマッチングされない ところでポートレイトにStarCraftMasterなる謎のものが追加 されていて取得条件が出ないんだけどこれなに
>>723 リージョンを変更するのってネット上じゃなくて
鰤にリージョン変えてくれってメールする感じですよね?
そうだとすると今プレイしてる北米ではできなくなるような気が。
北米と台湾の2アカは確保したいため。
>>725 その1150Pは、すでに持ってるんですよ。
それで台湾アカを作って、そのアカで1150Pを使って買おう!
と思ったら台湾アカが作れない・・・という状況です。
手順が違うのかな?
先にバトルネットで1150P使ってクラを買って
アカウントを作ればいい?
ちょっとやってきます。
おふた方レスありがとうございます!
>>726 NAアカウントでバトルネットのサイトにログインして、ゲーム購入画面からリージョンの変更でTWに変更してから購入すると、同じアカウントでNAもTWも両方ログイン出来るようになる。
建物壊し合戦になったときザーグの建物ってクリープなくても平気なのか? クリープないのにガスの施設がHP減るどころか回復してたんだけど
本スレと初心者スレが逆転してるな
>>729 平気
ベースとガスのみクリープ上でなくとも建設できる
732 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 11:51:54.49 ID:nCldafFb
ベースとガス以外の建物はクリープ無いとダメージ受けるよ
バランス上の問題ってことは分かってるけど プロトスのガスもそうだけど、ガスだけ例外ってちょっと美しくないな
extractorはガスを食べてエネルギー補給してるので、クリープはいらないっていう設定がついてる
美しくないっつーーか それを徹底するとzだけクリープ広がるまでガス施設建てれなくて中盤以降不利になる あとスパインとスポアも立ち上げればダメージ受けないよ
736 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 12:47:12.71 ID:EEzHPrIF
extractorがクリープ必須になったら 視界内どこでもトゥーマー発生出来る仕様になって 結局ザーグ汚いと言われる
クリープ内でextractorを生産してそいつがトコトコ歩いて行く仕様にすればちょっとだけ説得力が生まれる
extractorに足が生えてトコトコ歩く姿は見たくないな
>>738 だがそれはキモイ
見た目的な意味で、生理的な意味でキモイ
それに比べてプロトスのあの洗練されたフォルムはたまらんな
キャリアとか男なら誰だって燃えるはず
そのキャリアも次期主力戦艦から選定漏れ……
イモータルってもう増えることのないドラグーンを改造したやつだったんだな 絶滅危惧種だからお前らイモータル出されても攻撃するなよ
>>742 TとZにはそんな思いやりの心無いから
その情報聞きつけたらここぞとばかりイモータルに集中砲火してくるよ
結局我らPとその他野蛮人が分かり合うことなどできんのだ
プロトスはキャンペーンやって少し好きになった、けどやっぱりハイドラさんはムービーかっこ良すぎてさらに好きになった けどStalkerきもいしzerg安定
キャリアは出せれば強い ただ出せるようになるまでの過程がしんどい マザシ除いて一番資源食うユニットだし 大量のインターセプトが縦横無尽に飛来して敵を蹂躙する様子は 資源に見合うロマンがあるが、テンペに果たしてそれがあるのかどうか ていうかマジでキャリアと同コストでだすつもりか? Pって生産じゃなくて転送なんだよな 大方資源はユニットを送る転送エネルギーに変換してるってとこか? ストーカーがキモイ? スウォームさんには負けますよ
Swarmさんがキモいとかいってるとburrowころころでプローブ潰すぞこら
私Z使いだけど、Swarmさんはきもいと思うの
個人的に一番キモいと思うのは大量のザーグリングを地中に埋めたときの蓮コラ状態な見た目
749 :
名無しさんの野望 :2011/12/17(土) 17:01:47.01 ID:jebJcHol
ストーカー1体なら別にキモくないんだが大勢で大行進してる時のニョキニョキしてる感じがダメ
あれは遠足してるみたいでかわいいじゃない
ストーカー1「今日Z基地に殴りこみだってよー、おやつ何もってきたよ」 ストーカー2「俺は皆で分けれるように大量に買ってきたで!」 ストーカー1「おぉ!さすがだな!でも絶対300円以内じゃないよなそれww」 ストーカー2「ばれなきゃいいんだってwwwあとで皆で交換しようぜww」 ストーカー3「うしろーちゃんとついてきてねー」
中のDTは小学生かよ
どっちかというと、こんな感じ 「レイヤーのメディ子たん、昨日は早寝してたから今日は寝坊せずに来てるはず」 「おい、そこのジーロット走るんじゃねえ!俺が先に入場するんだ!」 「ケリガンちゃん、今日来てないの?留守電聞いてるよね?電話してよ?」 「コロちゃんの股間…パシャリ」
>>749 stalker一体一体がキモいだろ、どこに顔あんだよあれ
ゼロット・DTはじめ人型のユニットはプロトスが一番好み でも、ストーカーとコロッサスのタコみたいな形が苦手 だからプロトスが一番使わない
最近はHTアルコンジーロットっていうオーダーもあるんやで・・・ 使ってあげてもええやないか・・・
ゴースト先生が1.2発打ち込んだら終わるじゃんw 最近は2nd攻めようとしたら、坂上からテクニカルなFFで防衛しようとするPが多いから、 坂下から核打ち込むとかなりの確率で潰せる。 自分のFFで1stへの逃げ道無くてワーカー諸共全滅 or 主戦力を1stに逃がそうとするが細道で渋滞→逃げ遅れた2ndのワーカー核で全滅。 核開発すること自体、余裕があるか負け確定している時だから、あまり試していないけど、 6回やって今のところ全部成功しているよ。プロでもやってほしいわw
GSL見てるけどTimba過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
Tはimbaだが今の試合見てその感想はおかしいだろwww
あれはDRGがダメだった
Timba過ぎワロタwwwwwwwww どんだけ強いんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
Timbaは揺ぎ無いが今のもTimbaで済ましちゃあかんだろw MMAの咄嗟の判断の凄さと、メディバック見逃したDRGのミスでしょ
2ラウンド目のGG直前のBrood Lordを狩るスチムマリーンにはimbaと言わざるおえない
すごい試合だ Timba
またかよwwいい加減にしろwwwwwwwwwww imbaにも程があるだろwwwwwwwww
ヘリオンハラスが鬼畜すぎる
ああ、Timbawww ヘリオンにフレンドリーファイヤいれろよwww
DRGの心が折れてないことを祈る
瀕死のヘリオン足が遅くなってもいいんじゃね? 壊れかけのはずだしwwww
きたああああああああああああああああああ
この勢いでDRGには頑張ってもらいたい
流石に全勝はまずいと思って今回は手を抜いたなw
IDつくれば見れるの?
>>772 わかっても言わないでくれよ、悲しすぎるだろ(´;ω;`)
3-3まで巻き返せば熱いんだけどな
すまん。実況スレと思ってたわ
aoe3は、自分側には初期金鉱がマップ真ん中までいかないと一個もないから はじめからマップ真ん中まで資源とりにかないと駄目なのに 相手側には本陣隣に2個あって最初からウハウハみたいな面白さがあって そのせいで格上にもサプライズ勝利することあったけど このゲームってマップ全部左右対象で全く固定化されててつまらないね
運ゲーやりたいならAOE3やっとけば?
781 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 00:59:08.98 ID:eMgb3plP
AoEは運ゲーですって自爆してるあほがいるな だから競技性もないし流行らねーんだろwwwwwww
そんなの個人の趣味だしみんな好きなほうやればいいのに。
欧米と韓国での反応の違いがどうのこうのって言ってた人いるけど、TLの投票見てるとやっぱあんま良い印象じゃないよね、欧米でも
785 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 02:00:41.43 ID:zKuNFrIx
数学のお陰でケータイとかPCとかあるんだぜ
誤爆スマン
スウォーム>数学
blizzcupの決勝見れなかったんだけどどっかに見れるところないかな?
youtubeに上がってる replayは知らん
attawa ty
blizzcupの決勝、マジですごい試合だったMMAもDRGもよく途中で折れなかったな
途中で折れるってなんだよw ナニワ状態になっちゃうのかw
中折れのことだよ イチローみたいにちゃんとイキかけたってこと
Korhal Compound なぜこんなに評価が分かれてるの
この前のBllizeCupでMMAが2Baseを3OCでまわすオーダーを よくとってたと思うけどこれってなんか名前ついてたりする?
naniwaって豚っぽいよね
鏡見ろよ
>>798 今年6月のMLG Columbus決勝MMA vs LosirAでもやってたし
他のプレイヤーもやってるし相当前からあるはずだけど特別な名前は多分ない。
普通のオーダーの呼び方の応用的にfast 3Orbitalsとか
an in-base extra command centerとかその場その場で呼ばれてると思うが
こないた適当に見てた配信だとマクロCCって言ってたな
プロのテランで流行ってるのかもね、今チームアリーナでもQIMの人がやってる
1raxFEとかしてもSCVがたまるまで時間かかるしね、内政重視の策としてはよさそう。 Mule2回使えば元は取れるんだっけ? 関係ないけど1ミネラルに付きSCV3体が限界だけどMULEは別扱いになるの?
805 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 10:45:47.29 ID:+7hen0rn
ミュールは別扱いだよ。 ミュール同士では制限があるみたいだけど。
806 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 12:03:52.67 ID:ySfzc3Tl
season5っていつから?
807 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 13:32:13.52 ID:kOL31RJJ
それラッシュが刺さるからプロレベルの操作出来ないと無理 プシコが言ってたよ
そりゃ見れば分かるよ 実際MMAもLeenockにベインローチで返されて乙ってたし 序盤の弱い時間を上手くヘリオンでハラスしないと運用出来ないだろうね
一方PvZでプロも使ってた3Nexusは一向に流行る気配がなかった
hos来たら、敵陣にネクサス置いてアークシールドで攻撃する ネクサスラッシュができそうだな HP多いから、ワーカーじゃまず割れないし
>>809 だってOCと違って移動できないしネクサスたん・・・
ここを変えろよSC2 ブルードロードの移動速度をアップ出来るように hiveの研究で建物がバロウ出来るように ローチに羽がはえて飛べる研究追加 Pの建物がワープ可能に コロッサスが空中にも攻撃出来るようになる研究追加 マザーシップにクローク解除を犠牲に発動出来る核よりすごい攻撃追加 トールの移動速度アップ研究追加 タンクの変形時間短縮研究追加 リーパーにクローク研究追加 建物の空中移動速度アップ研究追加
短所なくせばいいってもんじゃねぇぞ
半端ないゲームバランスになるな... ここまでハイスペックユニットばかりになると人間に操作できる気がしないな
アシミレイターはいつ飛ぶんだよ
核よりすごい攻撃って土壇場逆転系の技だろう? そういうのSC2に求めてないし
マザーシップのサイズ的にマップ兵器だな マップ全体に大ダメージ、相手は死ぬ
マザーにはそういうロマンを求めても良い気がする。 なんつうかショボいからな。ミネラル1200ガス1000とかで更にシビアなタイミングで出てくる最終兵器的な雰囲気のユニットにして欲しかった。 攻撃ショボ過ぎる。昔アービターって奴がいたなあって感じ。
ぼーてっくすも劣化すていしすふぃーるどだしな
ステルスの達人、アー○゛ターのほうが使いやすかったのになんで効率悪くするんだろうね
このマップPvZが絶望なのは分かるけどPvTはどうなの?
最近買ったんですがなかなか上手くなれません。 リアルではかなり重要な仕事を任されていて非常に忙しいのにくわえて 美人の彼女もいるので、デートも忙しく、なんとか時間を作っても 一日一時間のプレイが限度で、皆さん方のように1日10時間もゲームに 費やすということができません。 職場でも皆エリート揃いで休憩時間でさえ自分を高めるための読書や経済新聞 (勿論、英文新聞です)を読んでいるような所で、ゲームしてるなんてことが知れたら それだけで軽蔑され、年収を大幅に落とされかねない所です(年収3分の1になっても それでもまだ1000万超えますけど) そこで、1日一時間程度のプレイでてっとりばやくマスターくらいになれる方法や サイトなどを教えていただけると大変嬉しく思います。 (ヲタじゃないので、サイトには詳しくありません) どうか、皆さんよろしくお願いします。
面白いね
ゲームの中でくらい俺らに勝たせてくれよ・・・
>>822 英文の経済新聞は何読んでるの?
ちなみにおれはFT
一般人はヲタなんて言い方知らない 推敲しなかった罰として、死ぬまでクイーンに卵を植え付けられる苗床の刑に処す
827 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 21:17:15.14 ID:6VSDhvrq
英語できんならliquidのホームページでok 寝る時間削ってやるのが社会人 2時間睡眠で充分 昼寝で補え
うーーーーーーぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クラッシュで2連敗した、勝てる試合でなんで負けなきゃなんねーんだよおおおおおおうっぜえええええええええええええええええええええええええええええええ
そういや強くなるためににPC強化って選択肢はどれくらい効果あるのかな
Lowで動くなら最低限でいいと思うが マウスとかパッドを買ったほうがいいって人もいるけど 結局はラダー回して実力つけるのが一番だと思う
新シーズン始まったしまたやろうと思うんだけど ザーグはラダーマップどれキックすればいい?
マップかわってなくね?
833 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 22:46:16.90 ID:6VSDhvrq
てゆーか、マスター出もないのにキックとか只のゆとり
早い時間にメンテ終わった影響か、日本人マスターが同一リーグ14人固まったみたいだな
今落とされて入りなおしたらmap変わってた
>>822 1時間1万円でZマスターまでいけるオーダー教えますよ
実際ハラスと普通にプッシュ駆使してオービタルセカンドはかなり強い。 そこからサードもオービタルなら尚更だな。 雑魚はフォートレス使いたがる。 資源採取落ちるのにフォートレスはダメだろ。 ハラス手段も序盤からの選択肢も豊富なテランは回収した資源で軍作ってプッシュ入れつつ守るほうが強い。
プロでも戦局次第じゃ3rdをPFにするし、状況の想定もせずにOC言われましても
>>838 ↑
とこのような糞noobが申してます
年収三千万オーバーなのにバカっぽい喋り方って・・・ 釣る気あんのかよ
しかしランクってよく解らんよな ラダーのマッチング精度は素晴らしいけど 最近配信してるfutureとかゴールドだけどnoobそのものの下手くそさだし普通にブロンズ並みだなって思ってたら 他にニコニコで配信してたテランはザーグといい勝負してていい感じだったけど試合終わって見たらシルバーだったし ダイアくらいかと思ってみてたけど 一回内部レートフルリセットしてくれたら面白いのにね
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ
本垢プラチナ維持だったけど、セールのとき買ったチーズ専用アカウントがダイヤに昇格してしまった(−_−;)
>>846 ラダーでのチーズは強いからなぁ
マスターのランダマーはだいたいチーズユーザーだし
前あたったやつはOCにすらしてなかったw
848 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 12:57:24.76 ID:Y1v8COLJ
他人の成績に文句言うな屑
ゴールドにいるならレートが狂ってるからゴールドにいるんじゃなくて ゴールドの実力だからゴールドにいるんだよ 別に何もおかしいことはない
fututerって奴の配信俺も見た事あるけど 確かにイラつくのも解るわw ワンチャンオーダーしかやってない癖に SC2を極めた者の様な言い草だからな あんな恥ずかしいプレーを晒す勇気は認めるよw
昔から頭おかしかったじゃん
気になったんだけどさ、muleって配信者の見てると ミネラルに落とさないで、近くに落として、ミネラル掘らせてるんだけどさ あれ直接ミネラルに落とせば自動的に掘ってくれるよね? なんでわざわざワンテンポおくん?
普通に知らないだけだろ
もしfututerがmuleをそうやってるなら参考にしない方がいいぞ あれは知ったかぶりだから
855 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 15:56:15.37 ID:ioqTPG1D
操作ミスに突っ込むなよw
856 :
名無しさんの野望 :2011/12/21(水) 16:47:32.86 ID:goWVzpDU
ブロンズの癖にウルセーぞ 消えろかす マスターになってから意見しろ それ以下なら俺が蹴散らす 配信してくれてる人間に対して、お前らはゴミ屑以下
誰も配信してる奴をありがたがってない件 晒されても文句言えないだろ配信してる以上
晒しは晒しスレでやろうな? AOEからキチガイが引っ越してきたか?
なにその古い情報 AOEスレって何?
バロウチャージ早く来てくれないかな 今一脅威になってない気がする
配信こそ配信者はタダでやってて見ないことに視聴者側のデメリットないんだから、嫌なら見るな理論が成立するしいちいちうだうだ言うなよ、と思うが
>>860 俺からしたら今のままで十分ウルトラさん強い件
ウルトラもブルードもザーグのネックである突破力が半端ないからな これ以上の性能はいらない気もする でもhotsで出てくる他の新ユニットに対抗するには必要なんだろうな
ウルトラブルードは強いんだけどピーキーなユニットだから補完が難しい印象だなぁ WlingMutaとかの完成された軍構成と違って戦況ごとに構成を変えないといけないところが使いどころ難しいといわれる所以と思う
↓ザーグは進化して行く云々
毎回泥試合してしまう
/|||\ ヽ゚д゚/、ペッ ヘ/ /ヘ (_ (_ヘ
早く足upしろよ
二人用マップはzerg向けに調整しなおしたxelっぽいな Entombed Valleyは全然引かない、運がないのか蹴られてるのか
aridはZマップすぎてZ以外下げそう。で結果Zミラーばっかとw emtombedは逆にPマップか。でもバランス全体的に取れてると思う
あまり前すぎてなに言ってるのかわからない
>>873 面白い記事だね
偵察用のling以外ドローンしか作らないで、2nd前にスパイン建てまくって即ミュータ
その後はlingとミュータで戦うってのがFFEのアンチっぽくなってると思うんだけど、上手い人から見てどうなん?
4GW 6GWきてもスパインと追加生産のlingで守れるし、その間にミュータでワーカー狩ったらPはユニット追加できなくてgg
Pが篭るようならミュータでハラスしながら4thまで取ってしまう感じ
CriMsoNて何でプラチナに落ちてんの? 種族変更のせい?
チーズばっかされてんじゃね
>>875 スパイン畑はガス温存する宣言に等しいから、SG回されておつる。
偵察で即ミュータ気付けなければささる
マスターまではラダーの強さ(順位)と大会とか試合の強さは別物だからね 例えばホウコウが3SPで対Z余裕でしたってよく見るけど大会のBO5で毎回やるわけにもいかないだろうし そうなるとFEみたいな一般的な横綱相撲でラダー回してくとラダーの勝率は落ちるけど色んな戦法、対処覚えれて結果大会とかの成績はよくなるだろうし
>>879 Z使いだがPのFEは横綱相撲ってより、それしか手が無いって感じじゃない?
プロでもミュータ溜まったらベーストレードでワンチャン狙う状態だし。
今の仕様だとPはミュータの生産体制が整う10分頃に決めきれるラッシュを考えるしかないので
6gw、1upジーロット+ヴォイド、WP4gwで中から封鎖とか出てきたと思うんだが
クリムゾンは好きな戦術やってるからじゃね 意地でもフェニックス使ってるし
即落ちしてランク下げてるって話を聞いたが
1upzealot出すだけでroachだしてくれるってマジかよ??
1upzealotをLingで返したら損だけど、その分mutaで捲れるんだからええやん??
885 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 15:48:04.39 ID:Zunr2oKc
ローチ出さないと負けるからな
そんなかあ??
887 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 16:58:30.90 ID:YtrtZxNN
セカンドマシン用に別アカウント作ってもう1つ買いたい のですが、別のメアドで登録して、住所と名前は最初アカウントと 同じはまずいですか???
大丈夫じゃね? それより、WoLを2つ買ってる人はHoS出たらそっちも二つ買うんだろうか
889 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 22:06:38.55 ID:mJo0YOyf
ムタ間に合っても、ストーカーが出てくると厳しいから やっぱりローチ安定 あくまでプロの話
ローチ出さなくても負けはしない。 出してもmutaはそれほど遅れない。 そもそもローチのガスコスト低いし大体の場合3rd行ってる前提だからガスは十分にある。
TeamKillする奴はReportでどれ選択するのがいいの Harrasmentあたりかね
テランはMMM ザーグはWling,Muta プロトスは何?
プロトスは何やっても強い
ユニットの編成で答えて欲しかったな〜
真面目な質問だったのか
プロトス関係のネタだと思ってた
プロトスは4gw
基本ユニ3種に+コロが鉄板じゃね? 相手の編成で基本ユニの割合が変わるのは 他の種族も共通だが
PはストコロHT わりとまじめに
強いとは思うけどMMMとかと比べたら 揃えるまでがしんどくないか?それ HTが弱体化する前ならもっと楽だろうけど
T3を2種組み込んでTZのT1+T2の構成と比べてもな…
BoxerコードS復帰は凄いな
プロの試合とかみててMMMバイキングとゲートウェイユニット+コロHTとあたってみたときに ストームもろくらってるのになぜかテラン側が勝ってるときはプロトス側なにすればいいんだろうって思ってしまうなこれ
それあて方が悪いか、ただ軍量まけてるんじゃね?
サプライもほぼ同等で当て方も悪かったとはおもえないんだよなぁ
俺は一瞬で溶けるMMのほうをよく見る気がするけどな。 結局自分の使っている種族のほうが不利に感じるもんさ。
アップグレードとか サプライでは同等だけどアーミーサプライでは負けてるとか
プロの試合とか見てるとMMでもマローダー多めだとその構成でP負けるのはよくあるんじゃないか ストームがスティムマローダーに相性悪いし
ストーム1発当てただけじゃなんとも言えない 2発以上当たればPが勝つ 1発も当たらなければ引き撃ちされてT勝つ そんなとこだと思うけど
912 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 19:02:54.01 ID:8ibjMCdz
ストームは二発以上撃ってもダメージ重複しないよ
アップグレードはP攻撃2防御2シールド1 Tは攻撃2防御2だった 実際なぜ負けたのかが知りたいんだよなぁ
>>912 もちろん重複なしで2発以上当てればP勝つってことね
915 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 19:13:13.80 ID:8ibjMCdz
メディバックの大軍でもいたんじゃないの 動画を上げない事には誰も分からん
メモはしてあったんだけど配信みてただけで動画ないんだよなぁ・・・ ストームは3発ぐらいははいってたんだけど 今度動画で録画してるとこがあったらまた聞きたいな
どうしても自分の種族を弱くしたがるよな、言い訳ができるように そんなのユニットの比率も正確にわからない、フォーカスもわからない、ワーカー数でもサプライは変わってくるのにあほなのかお前
動画もリプレイも無しで語られても 昨日からP使いうざいな 俺もP使うけど、勝敗は腕の差でしか決まらないって何時も思うよ まあ運、不運もあるけどね
自分でもそういう状況になったときに対策聞きたいだけなんだ まあ動画なしでは語れなかったしすまんな・・・
>>919 対策も何もお互いに有利な展開はあるんだよ
Tは、EMPぶちかまして、ストーム避けて、ヴァイキングでコロを処分したい
Pは、FFとジーロットでサンドイッチ状態にストーム、コロでMMを処分し、ヴァイキングはストーカーで処理したい
これはマイクロ合戦だし、ぶつかったタイミング、ユニットの比重、アップグレード、それまでのマクロ等々
の結果から、どっちかの軍が有利もしくは残る訳じゃん
自分でそういう状況になってどうして負けたか分からん時はリプレイアップして
教えを請うしか誰も理解してくれないよ
誰だって自分が有利だと思ってたらなぜか負けた これどうすりゃ良いんだよって質問したいことくらいあると思うけどね 〜に勝てねーどうすりゃ良いんだ?→こうすりゃ良いんじゃねって流れじゃなく 〜に勝てねーどうすりゃ良いんだ?→甘えんなって言い出す奴の多さはなんなのw
>>921 どうして負けたかも分からん馬鹿の説明だけじゃ
アドバイスのしようもないって事
見なきゃ分からんものは聞かれても分からんわな
しかも見た本人もよくわかってないんじゃな
俺も見てみたかったが、まぁあまり気にしなさんな
不可解なことなんて良くあるこった
>>917 あんたのほうがやたら種族にこだわってる気がするがね
なんかコンプレックスでもあんの?
格下Pにチーズ食らってnoobとでも言われたか?
しかし質問する側もリプやハッキリした参考データ出さないのも問題だけど
>>917 や
>>922 みたいなのが相手じゃ質問のしがいもなくなるだろうな
本人にとっては真面目なのに返ってくる返事がアホだのバカだのじゃね
素直に初心者スレいけばいいんじゃ・・・
だが現状初心者スレも変わったものじゃないっていう
>>923 なんでそんな妄想しちゃうの?種族のせいにしてたのに本当のこと言われて怒っちゃった?
俺はなにがimbaとか言う奴がうざいだけだよ、どの種族にもプロはいるし勝率もほとんど同じなのにimbaとか言って言い訳するクズがね
>>924 俺はそのまんま意見を言っただけだけど?何もわからないでそれはPが弱いから仕方ないね、だからP使いが雑魚なのも種族のせいって言って欲しかった?
>>924 いつもP弱い他種族imbaimbaうるさい奴がいるからピリピリしてんだよ。
これがZやTだったらまだ反応は優しかったはず。
929 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 20:05:07.59 ID:8ibjMCdz
他人を罵倒しないと済まない性格の人って良く分からんな ののしる事が目的になっちゃうから話しても何も残らないよ
マリーンが銃で宇宙戦艦落とせるのにイモータルの大砲で落とせないのがいまだに納得できない Timba
芋さんもコロさんも間接が悪いんだよ 歳なんだから察してやれ
実生活じゃ面と向かってとても言えないことでもネットなら罵倒嘲笑上等 そういう人に諭して聞き入れる確率を考えると言うだけ無駄だわなw むしろ荒れるだけだし、諭したくなる気持ちはわかるがそこはぐっと堪えてFind Matchを押すべき 俺は優雅にGSL見るけどな
他人を不愉快にさせる発言はOKで、罵倒はNGって事? ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ お前それマー・サラでも同じこと言えんの? ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
常識的に考えろってことだろ 言っても無駄だと感じたら放置すればおk
コロッサスがインフェスターに触手攻めされてる画像ください
これは予想以上にエロいwww
なんであんねん
ヘ .ヘ .│ │
/ //│ヽ│/.│
\││/ /⌒丶\」
\-│ /ヽ/ (◯)/\)/
┏━━━━━━\ヽソヘヽ⌒\:::( ミ ノ,
┃ \ヽ》) )彡 ヽ へ
┃ │゚\\// ゙/ ∧;l\
┃ \`\\(\《/ / ヽ \
┃ _ \ゝヽ\( ゚ω) .\
┃ ../≡ヽ\ ..││". \ \
┃ │/ ̄ へヾ三_/ ..\ . \
┃ ..Ц │川/ II  ̄Ц..\ .\
┃ ..Ц ∨/ .II Ц .\ \ ((( '
_ ┃. .Ц Ц ..II Ц \ .\ )) ((
_ ∠─ノゝ-ヘヘ,,‐,ヘ┃ .II゙ Ц / . II \ .\ ´ ))
\二_) );l::::|。;|;;/;;/ヽヘ__.ヘ ヽ ..Ц ../ \ 从,,从,,,从
/./⌒∠;;;@;;i。/;;/;ノ‐ィ丿 II .\从 /⌒(. ;゚∀゚)つ ←
>>935 λ ( ヽ ノ∠ソ@゚/。/_ノ;\ ヽ 从 と_)__つノ从
( 、 丶 ノ)∠ノ;;;;@;゚ノ-ヘ,::| ゙゙゙゙ ゙゙゙
..\_-─'ー'l:l-ヘ:iヘ.::| |/
. リ リ |ノ
テンペストかっこいいオラクル面白そうだけど レプリカントは何かバランス調整放棄してる感じというか 逃げに入ってる感じがするから、性能変えて欲しい
いつでも好きなときに視界あるとこどこでも落とせる ミュールのシャトルになぜ核弾頭つけようと思わないのか。
発射元が違う気がするんだが。 MULEは衛星軌道から落としてるが核はGhost Academyからの放物線軌道だよね。 …あれ? MULEの方がよっぽど狙うの難しくね?
レプリは未知数でなんとも言えないな
>>924 もう言われてるから分かってると思うけどそういう輩にも触れちゃだめよ
何が理由でイラついてるにせよ、ヒステリー起こしてピーチクパーチク騒いでる奴と
まともにコミュニケーション取ろうとするだけ無駄なんだから
荒らしと同様にスルーでok
>>944 お前も終わった話題ぶり返して何がしたいんだ?
アホみたいにスレ荒らすバカがいるのが悪いんだろ
>>943 muleは人が乗ってるはずだけど
nukeにはのってないだろう、たぶん
ゴーストが見えて無きゃおとせない核 視界さえ有れば落とせるムール 核の方はゴーストさんが核が着弾するまで弾道を微調整してるんだよ
レプリカントってゲームを振り出しに戻す能力かな?
それはギャグで言ってるのか?
封印されしレプリカントの右腕
公式フォーラムでHOTSで一番糞なユニットは?ってスレでも レプリカントって意見が圧倒的に多いね I want protoss unitsって書いてる人が居たが この一行が全てだよな
ある程度個体能力があった上で目標の能力をコピーとかならまだしも、完コピーは夢がないにもほどがある 結果、コスト、サプライ共に割高で、使い道の限られ過ぎる代物にしかならないという
>>953 レプリカントのコピーは今のところ、相手が完了させてないテックが使える上にアップグレードMAXになってることを知らないのか?
ストーカー大群コロにinfesterで押し切った 脳汁でたw
infestorさん「……(悲しげな目)」
>>954 それが評価されてたら色んなところで悪評ついていないから。
まーたβも始まってないのに喚いてるのか もはや病気だな
Pは、あたまが、おかしい
良かった、P使いの頭が悪いんじゃなくてw
類は友を呼ぶ
半額セール以降、Pの話題が出ただけで骨髄反射で騒ぐキチガイが多いな
骨髄ワロタ やっぱPやべーわ
↓Zは云々
骨髄反射とかP使いやべえ P使い流石すぎる
あんまり揚げ足とってやるなよ 俺達は脊髄反射しかできないけどPは技術が発達してるから骨髄でも反射できるってことだろ
マジレスすると骨髄反射はある どういう仕組みでそうなるのかまだ解明されていないが、SCをプレイ中、骨髄中の血液に異常な流れが見られる現象 末期にはやたらと食欲が増進されるなどの症状も出るとされる 大体APMが300を越えたあたりから起こると一般的には言われてる そのためRTSプロの職業病として知られる 闘豚julyがこの病に冒されているという話が有名だが、本人はこの件に関し何のコメントもしていない
はぁ・・またこの流れか ホンット飽きないなこいつら 泣き言言う奴も罵って煽る奴もどっちもウザイわ
別に拡張の新ユニットについて 「あれ使えねえだろ」「これ強すぎるんじゃねーか」って たわいも無い雑談してるだけやん
拡張はPってまたエアユニットなの?って感じ 鰤のP担当は空飛ぶのが好きなんだろうね
そういう種族だし、何も間違ってないと思うよ
そうなの? 俺はPと言ったら地上で殴り合いのガチムチ種族だと思ってたけど まあマザーシップなんてもん持ってるんだから空中戦も好きなのか
PはHTのエネルギーアップグレード戻してやればいいのにね 今じゃストームって劣化ファンガルだし
Pなんて甘やかさなくていいから 声大きい奴が集まってるだけだろーが
おっと出たぞ 煽ることしか能のない厨房プレイヤーのバカの一つ覚え「甘え」が いい加減飽きたんで他の日本語使ってくんない? それとも文盲には無理な話かな?
お前も煽ってるし罵ってるじゃねーか 自分の発言くらい覚えてろよw
977 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 20:22:03.51 ID:aKaUzZ/F
文盲ってなに?どういう時に使うの? 具体的に例文つくってちょ 俺文盲だかららさ〜文字読めねーやー とか?あってる?
おまえらクリスマス予定無いからってピリピリすんなよw
979 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 20:27:23.93 ID:aKaUzZ/F
学生じゃあるまいし、、、 子供のプレゼントールとかめんどくせぇし
980 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 20:31:19.05 ID:aKaUzZ/F
やべsc2のプラモ出したら世界的に超売れそう 俺のアイディア パクったら、おかしますよ??
HotSでプロトスの空中ユニットが6つになるのか それでも制空権とれなそう ハラスユニットとコピーユニット,テンペストに期待
いやキャリアとマザー消えるから6つじゃないだろ
obsとWPとvoidとphenix、+2じゃないの?
え?マザー消えるんだ フェニックス 晴らすユニット レプリカント ヴォイド例 テンペスト 5つか
オブザーバーとワーププリズムの存在忘れてた 7つか
エアユニットは各種族とも ディテクター、ドロップシップ、アンチエア、アンチグラウンド、マッシブ が居るんだけど、プロトスだけはディテクターとキャスターが別に存在してるから多くなる。 WoLだとマザーがキャスターで、HotSだとオラクル
Hotsで削除されるべきユニットはシュレッダーだろ リングでハラスできなくなるじゃねーか
ウルトラ1体、バロウチャージで送り込めば終わりじゃん
最強じゃねーか!
初期の仕様ではマザーシップは鬼仕様だったし、フェニは違う能力持ってたし インフェはバラック乗っ取って、コラプラーは倒した飛行ユニットを砲台化 キャノンは移動できたし、マロは研究無しでコンカッシブシェル持ってた。 最初の発表とはβの時点で大分変わるから、レプリカントも変わると思う。
世の男女が性夜に励んでいる間にZergはどんどん進化していく
>>975 甘えって言葉聞くと、4GWと分かってても防げない君思い出してにやけてしまう
しかし仮に変わるとして「相手ユニのコピー」という仕様を どのくらい残すんだろうか? 紹介トレーラー時のマザシは正にユニークにふさわしい性能だったな フェニもairハラなんてなんのそのみたいなスキル持ってたし インフェというか、Zの寄生乗っ取り能力もキャンペーン位でしかでなかったのは ちょっと残念だった
正直にコピー能力白紙にして全く別の能力考えて欲しい 相手ユニットコピーって考える手前放棄したようなやっつけぶりだし 立ち位置的にwc3のフェアリードラゴンみたいな能力希望
ピーハアマエ!ピーハアマエ!
次スレたてたやつは来年 微妙
立ててくる
聞きたいんだけど、
何?
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