1 :
名無しさんの野望 :
2011/11/25(金) 13:39:33.55 ID:zxQRENJi
2 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:39:46.18 ID:zxQRENJi
3 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:47:39.20 ID:Fg21iw6Q
〜キャラ紹介〜 ∧\/ ̄ ̄> n_n, / | ∧ :/ 「= = | / / \( [ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>  ̄|_ ) ̄ └┬┤┌─t-、 ム 爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __ |_ | , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚] [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ |### .##| |:::::::: :::::::| |##| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【モッシュルーム】. || || 【村人】 __ ブー __ メー _ コッコッコ [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐ ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】 __ |:::::::::| |´::::`| n_ n__/ ['w`] |:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ /|||||||\ 【イカ】 ワン || || ̄|| 【オオカミ】 [ : ] 【スノーゴーレム】
4 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:48:25.69 ID:Fg21iw6Q
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】 ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ __ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._| | | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 |.| |.| |.| |.| | ゜。゜ | | | // // // // ペタッ |___| 【スライム】. | | 【エンダーマン】 ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) I'll be back... | |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
5 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:48:41.60 ID:Fg21iw6Q
_____ ___ | _, ,_ | >(]]]]) __ |:::::::::::::::::| ペタッ | __ __ | 【ガスト】 【シミ】 グェォ |::=:=| .ペタッ |::::□::□| | / / | |\:::| |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 | __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェォ  ̄ ̄ ̄ |_____| | ̄ ̄ ̄| ペタッ | | □ |.| |.| |.| |.| | ゜。゜ | | | // // // // ペタッ |___| 【スライム】. | | 【エンダーマン】 ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) I'll be back... | |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
6 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:49:09.50 ID:Fg21iw6Q
〜キャラ紹介〜 ∽∽∽∽∽ 葉 ∵∴∵∴ ∵∴∵∴ 砂利 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| □□□□ |__________| □□□□ 砂 | | ■■■■ | | ■■■■ 丸石 | | //////// | | //////// 土 【倉庫】 | | 【キノコバイーム】 i~ i~ i~ i~ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ ■■■■■ □□.ド,□□ ■■.ド,■■ □□ア□□ 【豆腐】 ■■ア■■ 【厚揚げ】 器 .□□□ 器□器 ..■■■■ i|;|: i~□ i~■ ■■■■■■ i|;|:器.ド.□三 ■目目目目目目■ ■■ア□三 【Mojang公式ハウス】 幽幽幽幽幽幽幽幽幽 【富士】
7 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:51:40.06 ID:K9Nf/K8R
8 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:52:25.69 ID:XwQdNxxT
1.01ってバグ修正だけだよな
9 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:52:59.37 ID:yL2c9q3y
ぬるぽ
10 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:53:24.32 ID:+uzLma9/
遠距離から弓の命中率上げるために本格的な弓道場建設してたら昼になってた 完全に手段と目的が逆になってるw 矢が当たったのを確認しやすい素材って何か無いかな?
11 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:57:09.42 ID:SF5v+63m
>>10 動力トロッコとかは当たるとアイテム化したよね
設置場所を変えるのに手間がかかるけど
12 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:57:33.00 ID:n2vawr44
13 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 13:58:24.03 ID:Fg21iw6Q
>>10 いちいち設置しなきゃいけないけど絵画とかは?
14 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:00:42.55 ID:HtDikhrc
何度も撃てなきゃ意味なくね?>絵画
15 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:03:38.39 ID:Fg21iw6Q
16 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:07:44.65 ID:8EKxgDH1
的に田んぼにある目玉の風船が欲しいな 畑の動物よけにもなるしw
17 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:08:15.84 ID:yL2c9q3y
TT作ってモブ落とせばいいんじゃね?
18 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:08:29.58 ID:R/lt127B
やった!遺跡見つけた! 溶岩プールの上にな・・・
19 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:11:18.98 ID:nllgifUY
>Note that this is practically identical to version 1.0.1 11w47aが1.0.1って扱いなのかな でも正式版では無さそうだし、導入するのは躊躇うなぁ
20 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:13:32.64 ID:xUiAWAZT
>>10 絵画で下に感圧板
矢が当たって絵がアイテム化すると感圧板がONになるから
後はレッドストーン回路でなんかギミックを作ればいい
>>14 矢の回収行くときに設置すればええやん…
21 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:17:51.72 ID:n2vawr44
>>14 いっぱい並べてもええんやで
もともとエイムの練習ならそのほうが能率いいだろうし
22 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:20:17.36 ID:khh4/SYH
動力トロッコさん狙いうち
23 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:21:50.99 ID:1+qm89S7
遺跡うらやましいな。ツール封じてるからたぶん今年中には見つからない。
24 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:22:03.39 ID:R/lt127B
いいこと考えた スポブロ使って遠くまでモンスター流して 打てばいいじゃないか
25 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:23:34.70 ID:khh4/SYH
それならスノーゴーレムでいいんじゃね
26 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:29:01.34 ID:n2vawr44
ところで、JPwiki編集するとしたら公式wikiの内容ってどこまで参照していいんだろう もしかして公式wikiにある情報とか載せたらパクんなks!とか言う?
27 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:30:25.61 ID:zxQRENJi
アホな連中は言うだろうけどまともな脳味噌してたら言わないんじゃないですかね
28 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:37:22.59 ID:+9+hET2p
コピペじゃなければいいんじゃね
29 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:38:48.91 ID:8EKxgDH1
スノーゴーレムって確か矢だと一撃で消えなかったっけ?一々作るのめんどくさそう
30 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:45:13.95 ID:HybtfBi6
むしろ翻訳wikiの丸パクリでもいいよ その方がよっぽど有益
31 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:45:17.38 ID:UU1SyutF
射撃練習場ってこんな感じか
32 :
31 :2011/11/25(金) 14:46:18.33 ID:UU1SyutF
33 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:48:21.37 ID:9T02z0/P
エンチャント台の四方に4段本棚を積んだ部屋を作ったんだが LV50はおろか40代も候補に上がらない 部屋の作りが間違ってるのかそもそも超低確率なのかどっちだ
34 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:49:09.85 ID:fP12CD4/
前スレにあった照準器テクスチャの練習によさげだな
35 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:49:46.09 ID:nSmRl1rw
>>33 四方っていうか周囲8マスは空けないとだめなんだろ
あと4段積んでも意味無いんじゃないか
36 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:50:19.15 ID:P3hPen5u
前スレ1000のあの墓場はなんだ ゼル伝に出てきそうな墓場だな
37 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:54:14.62 ID:CqOWShAB
トロッコにモンスター乗せればいいじゃん 的に動きも付くから更に実戦的に!
38 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 14:59:03.92 ID:ieFx4Bb4
>>33 ■■■■■
■□□□■
■□台□■
■□□□■
■■□■■
■(本棚)を二段に積む
□部分にはあらゆる物も置いちゃいけない。トーチとかも
しかし絵なんかは大丈夫だったかも知れん
39 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:03:51.42 ID:LDUZd2Oh
>>26 公式wikiの転載はいいんじゃね。
翻訳公式Wikiの転載はするなよ。
40 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:05:01.71 ID:QHDym7K5
41 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:05:10.73 ID:Bx40VvR5
42 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:12:35.83 ID:QHDym7K5
>>39 あそこに掲載した時点で全部CC BY-NC-SA 3.0のもとに発行されたことになるからそれは通じない。
人のとこの成果丸コピとかみっともないことすんなとかって意味なら知らない。
43 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:14:21.82 ID:9T02z0/P
>>35 >>38 ■■■■■
■□□□■
■□台□■
■□梯□■
■■■■■
こんな感じに上から入れるようにしてる
梯子の裏は機能してないにしろ他は機能してると思うんだが・・・
本棚の高さはどこまで適用されるかわからんかったからとりあえずある分だけ積んだって感じ
44 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:14:53.74 ID:QTGbQLh+
45 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:18:08.73 ID:nSmRl1rw
文字が本に吸い込まれるエフェクト掛かってるなら大丈夫なはず さっき試したらフルで本棚置いても40代は10回に1回でればいいほうだったな
46 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:19:17.55 ID:7ZHtpuv9
47 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:28:27.07 ID:LDUZd2Oh
>>42 もともとなんで翻訳wikiの方に人が流れたかって経緯考えるとJPwikiに転載した場合に翻訳メンバーのモチベーション下がってProject頓挫する可能性もあるわけで、完遂するまで静観しとくべきじゃないのかねという一個人の意見。
48 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:29:56.22 ID:PO6B8bcG
運が悪いだけじゃね Lv1〜Lv50で3種ずつしか選ばれないんだから単純に出にくい
49 :
33 :2011/11/25(金) 15:31:27.89 ID:9T02z0/P
梯子外したらちょっと平均値が上がった気がするがそれでも200回やって40が1回出てきただけだった・・・ 本棚のエフェクトはちゃんと出てるんだが もしかしたら地下深く (ゾンビスポーン経験値TTの横に作った)でやってるのがいけないんだろうか というか質問スレでやるべき話題だったなすまん
50 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:32:24.76 ID:FukN8IP1
四隅に本棚置いてちゃんと効果あるの? 文字飛ばないし不安になる
51 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:32:57.21 ID:ieFx4Bb4
そうだな 数字弱いから曖昧な言い方だけど、 例えば本棚一つにつき1〜3とかの値をとるとするなら、LV40台なんかは全ての本棚の数値が最大値近くをとらないといかん 確率的に言えば高いLVほど出現しずらいな
52 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:33:10.57 ID:sWh45ZHO
翻訳wikiにある内容をわざわざ転載し直すのもなんだか回りくどいような。 基本的なことは翻訳wiki、それ以外のちょっとしたこと(mod等)はjpwikiでってのはどうだろう。
53 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:36:22.44 ID:QHDym7K5
>>52 現状そんな風に住み分けすすんできてるし色々いい傾向ではあるよね。
最近Modでばっかり遊んでたからJPWiki消えてもらっては困るし。
54 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:39:59.83 ID:9T02z0/P
>>50 四隅効果なし・二段まで だったら利用可能本棚数の最高値は24で30に届かないからたぶん効果あるんじゃないかな
55 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:41:25.94 ID:zxQRENJi
まだ製品版なってからダイア見つけてないんだけどエンチャ部屋ってモンスター沸かないの? なんか暗くしなきゃいけなさそうな感じじゃん
56 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:41:51.77 ID:ZoE50D9Z
JPwikiはModWikiとして生まれ変わるべき 早い段階で特化した方が作業もやりやすいと思うのよね まぁ初心者がJPwikiのチュートリアル見れなくなるとかわいそうかもしれないけど 翻訳wikiのチュートリアルが充実すれば本格的にお役ご免かな
57 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:45:33.89 ID:SF5v+63m
>>50 四隅の本棚8個で他を土ブロックにして試したことあるけど
ちゃんと0個より大きなレベルが出てたよ
58 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:46:07.43 ID:Wj0gL0u+
天井グロウストーンか水浸しにしとくか使わない時は埋め立てておけばいいんじゃね
59 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:47:38.88 ID:PO6B8bcG
□□□□□ ■===■ 本===本 本=台=本 □□□□□ ■に松明つけるなり台の真上をグロウストーンにするなり
60 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:48:24.26 ID:7w84yo78
ガラスか木の葉ブロックを床に
61 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:50:18.08 ID:+GuBFLZB
なにが過去ログだよ 明らかに広告とわかるところ以外やレスの途中に アフィリンク貼ったりしたらゴミカス認定だな
62 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:52:56.73 ID:iCTjGC1z
気づかなかったわ 過去ログいつの間にかテンプレ入りしたんだな
63 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:55:02.98 ID:ZoE50D9Z
なんでそんなにアフィにアレルギーもってんだ?
しかもテンプレに入ってるのは
>>61 のゴミカス条件に一致してないし
64 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:55:53.70 ID:VcQl2HFq
すげえ。。。マインクラフトにも皆既月食ってあるんだな
65 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 15:57:18.78 ID:QHDym7K5
>>63 現在入ってる以上にアフィ貼り出したらゴミカス認定してやんぞってことでしょ。
なんにしても嫌儲相手に何言っても無駄だよ。
というか過去ロダなんてテンプレにあったの初めて知ったわ。色々変遷してるのなあ。
66 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:00:12.19 ID:ieFx4Bb4
>>61 どうでもいいから過去ログ運営してる人の電気代と鯖マシンのメンテ費用払ってやれよ
67 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:00:31.56 ID:N9PIK0MT
文句言う位なら自分で率先して過去ログ倉庫運営してくれたら良いのに。 何もしないのに文句ばっかり。
68 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:00:47.27 ID:QHDym7K5
ちなみに過去ログサイト作ってる人は初期に翻訳Wikiにて意見の相違で袂を分かった人な。
69 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:01:04.02 ID:SF5v+63m
□■■■□
□梯梯梯□
■梯台梯■
■梯□梯■
□□□□□
この形状で試してみたけど5までしか出なかった
>>43 のはしごの部分は飾りみたいだね
70 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:03:05.46 ID:vJWMyrcb
玄関開けたら二秒で匠w
71 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:06:19.73 ID:3Ko6fxpX
72 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:09:06.54 ID:Bx40VvR5
匠 × クリーパー ◎ creepea △
73 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:09:27.68 ID:CSdIi1Bz
CODのエンジンでMinecraft作ったらどうなるんだろ
74 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:11:55.28 ID:8vtNn+XE
75 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:12:27.45 ID:vd+AHAVf
クリーパーを1文字で表したいなら咒って言えばいい
76 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:12:31.96 ID:nG6j4eu4
昔は「クリーパー先生」だったのに前スレじゃ誰も使ってないな
77 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:13:19.92 ID:CSdIi1Bz
クリーパーって名前長いからクリちゃんでよくないか
78 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:14:14.19 ID:nG6j4eu4
おマメクリクリ…クリッ!じょわ〜
79 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:16:00.88 ID:9UxFduXH
なにかんがえてるの
80 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:16:48.70 ID:AZezp85k
Mr.マインクラフトに近づいただけで逝ってしまう体なのか
81 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:17:42.02 ID:/ZuM93R+
先生、お願いします
82 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:18:01.01 ID:ZoE50D9Z
今や匠で意味が通じるってのは良い意味でも悪い意味でもすごいと思うわw
83 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:18:42.36 ID:CSdIi1Bz
元はといえばAIUEとかいう変態のせいだよ。
84 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:20:33.46 ID:JclhuXQv
火山バイームが追加された夢を見た 火山灰ブロックとか火山岩とか追加されてて色々すごかったよ すごかったよ・・・
85 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:22:53.47 ID:XwQdNxxT
おまえは俺か
86 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:23:18.43 ID:PO6B8bcG
火山バイームって実装予定じゃなかったっけ
87 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:24:22.79 ID:8gQq6Og/
匠師匠
88 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:24:43.49 ID:R/lt127B
火山バイームってどんな感じなんだろな イメージ上では山から溶岩が溢れてる感じだけど
89 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:25:44.43 ID:ytgo85HH
エンダーマンがトラップタワーアイテム回収部屋にワープで侵入してきた。 入口のトラップドアはちゃんと閉めておいたんだけどな…
90 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:26:16.08 ID:gliaDTT4
氷山バイオームもいいかもな 氷でできた空洞を探索していくって感じで
91 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:26:59.42 ID:n2vawr44
たいまつおけないじゃん
92 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:27:51.09 ID:iCTjGC1z
火山内部ならまんまネザーでいいな
93 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:27:53.60 ID:khh4/SYH
火山バイームは頂上がどっかんどっかんうるさくて中にブレイズのおっさんがいて 黒曜石が露出してて溶岩がダバダー
94 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:27:56.46 ID:BFb5LKvC
おまえらサバイバル部分はもう諦めろ・・・ さっさとMODAPI実装はよ糞ノッチ
95 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:30:20.37 ID:QTGbQLh+
氷じゃMOB湧かないしな!
96 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:32:47.66 ID:qyluqQQi
マルチで本棚置いても文字吸い込まれないんだが大丈夫なのかこれ?
97 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:33:43.94 ID:oXSLdycJ
トラップタワーの陳腐化が激しすぎて切ない
98 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:34:00.15 ID:FukN8IP1
>>54 ,57
なるほど、安心して四隅に本棚を置くよ
99 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:35:20.05 ID:qHplHYvx
全周囲と屋根も本棚にして下から登ってみたらどうなるか気になる。
トラップタワーの陳腐化ってどれくらいなの? 一時間放置しても計20個くらいしかアイテム流れてこないとか?
ちょっと昔氷の洞窟MODみたいなのあったよな。ネザーと同じ世界が作られる感じの
>>97 まだあきらめるんじゃない、ピストントラップがあるだろ。
沸き潰し範囲広げて、湧き層もMOBが動く範囲なら問題ないが
別にTNTも使わないしなあ 骨粉と矢ならスケスポが一番良いし
>>102 以前ココで紹介されてた、ピストン押出ユニットで組んでみたら、
感圧板だらけで湧く場所なくなってもうた。
参考になる資料あったら教えて欲しい。
今までのトラップタワーでも一応稼げるは稼げるんでしょ? モンスターのドロップアイテムなんてそこまで大量に必要なものなんてあるの?
110 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 16:49:57.44 ID:ytgo85HH
ちなみにバイームじゃなくてバイオームだからな
>>108 だってそのタイプ作ったところで製品版からの仕様に一切合ってないじゃん
>>100 正式版になってからは15分計測を1回やっただけだけど
28000/h から 5000/h くらいに落ちた
沸き層8の落下式TTだけど
現状最下層以外はモンスターが止まったままで機能してない
>>112 落下式は少なく見積もっても23〜25ブロックぐらい空くから、最下層以外のMOBが止まるってことかな?
溶岩式ならどうだろう?
>>106 感圧版と同じ高さに空間(空気ブロックのみ)あれば感圧版にも沸く
レッドストーン、草、降雪、線路なんかも同じこと
たとえば超広い平面上で空気ブロックを完全になくして、雪原にすればMobは沸かない
通常生成されたマップは段差があるから、雪原にも敵が沸く
mobがスポーンして、反応するギリギリにだけ沸き層作ればいいんだろうが… よっぽど火薬が欲しいんでもない限り作るメリットよりも手間の方がかかる
手間だと思うならやらなきゃいい 作る事自体に楽しさを見出せる人だけが作る しかしそういうのを作る事によって新しい技術や発見が生まれる事は忘れてはいけない
「俺ごとき低能が見つけたつもりになってる新しい技術なんて、どうせ 全世界400万のユーザーの誰かがとっくに見つけてるんだろうな……」 と思いつつも、何かいい仕組みや抜け道はないものか考えるのがやめられない
スノーマンに落とさせるとか不可能じゃないよね?
>>119 現実世界の化学や医療だってそうやって発展してきたんです
MOB湧きが減ってもその間別なことしてればいいやと思ってたけど ブラウザとか開くと強制的にポーズになるんだよなー MODでポーズOFFとかにできないのかな
チェストの中身が自動的に整理されるModってでてるのか?
え?インベントリ開いてるときは時間進まない?
>>123 みて思ったけどMOBってスノーマンにも反応したよな
各層水流の対岸にでもスノーマン隔離して置いて置けばいいんじゃないか
クッソ重たくなりそうだな
前スレ886神だああ 左上に神殿あった
ソート機能付きのチェストならちらほらあるけど デフォチェストの整理は見たことないな
チェストだらけの倉庫はもう飽きた 容量が無限でどこからでも同じ中身のチェストは無いのか
クリエイティブのインベントリでいいじゃん どこからでも開けてどんなアイテムも容量無限で取り出し放題
採掘をして溜まったブロックを見てニヤニヤ出来ないじゃん
文盲かよ
>>133 容量は無限じゃないけど日本フォーラムに大容量チェストがあったような
どこからでもは無理だけど
138 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 17:53:06.08 ID:GJ/n86oR
いいえ取り寄せバッグです
湧き潰ししてたら地下に大洞窟があああ
>>133 無限はちょっとメモリ的な問題で無理だけど
ページ数を変えられるチェストとかあった気がする
もちろんどこからでもアクセスできて
>>120 1500↑のitem流れてるんじゃ結局低スペには無理なんじゃ?w
>>143 マジか。どこからでもは魅力だ。
頑張って探してみよう
(まさか自作で1.0.0対応作業中とか言えるはずない)
雪原探して四方にそれぞれ3000mくらいなんだけど見つからない。 気にしてなかったけどそんなにレアなものなの? 場合によっては諦めるんだが
錬金術modで見た記憶が>>取り寄せバッグ
いいぞもっとやれ
10回弱ワールド生成試した中では毎回どこかにはあったから、レアではないんじゃないかな ただ、範囲は狭めな気がする
そういやEquivalentExchangeにも4次元チェストあったか。 無限じゃないけど
>>144 移動とかチェスト整理とか問題なかった
1500といっても半分は距離64より遠いから全てが負荷になるわけじゃないと思う
デバッグ画面にしたりタワーに近づくのだけはアウト
MOD入れるとstats_*_unsentがリセットされまくって困る
MODスレへGO
>>129 骨野郎に撃ち抜かれないように注意しなければならないな
屋根が決まらないと吹きっ曝しのまま放置してるうちの拠点 単一素材でも屋根がある拠点がマシに見えるけど でも妥協して豆腐にするのだけは絶対嫌なんだよね せめてMOD無しで木の階段やハーフブロックに染料使えたらなぁ
もしかして製品版ってダイヤツルハシでシルクタッチでない? ずっとレベル47〜49でエンチャしてるのにFortuneVばっかつくんだけど ちなみにさっき11本目のFortuneVダイヤツルハシできた
>>142 これは使いやすそうでいいな
現行ver対応になったら入れてみよう
>>142 これ良さそうだな
荷物引越しが大変そうだけど
>>158 ダイヤでシルクタッチ1回でたよ
確かそのときは45ぐらいだた
経験値稼ぎしてる間は暇だな・・・ スポーンブロックの経験値トラップハウスより専用のTTの方がいいのかな
過程が違うだけでやるこた一緒じゃないの? 溜め込んで湧きが悪くなる心配がない分スポブロTTのほうがいい気がする
角落とした豆腐の上に円錐の高い屋根を付けたかったんだけど挫折した 試行錯誤してる内に3D酔いしてもうね… ってか円錐の屋根って建物自体が相当デカくないと無理?
マルチで建物建てても屋根のデザインがいまいちまとまらなくて 吹きっさらし雨ざらしのまま内装作って 気がつくと天井が土ブロック敷き詰められて屋上はたいまつだらけで 見た目焼き豆腐になっちゃうのは俺だけか
これって今後アプデ予定ある? ちょっと遠出したいけどアプデあるなら待つ
>>166 最新の大アプデからまだ一週間も経ってないってのに
諦めて遠出しちゃいなYO
次のアプデ来たら違うとこに遠出すればいいんだYO
>>168 自分もセンスが無い自覚はあるが、何故手すりはそのまま柵を使わなかったのだ
>>172 縦横の幅を2マス(斜角部分)と高さを一段につき1マス足してみようか
ウンコー
>>168 屋根も厚ぼったすぎだな、階段だけでおk あと画像の方は屋根が上に行くほど出っ張ってるからそれも"ある程度"再現するといいかも
まあやりすぎると前よりひどくなるんだろうけどね
マルチでやってると自分のセンスの無さが恥ずかしいな 綺麗なドット絵の横に豆腐建てちゃってごめんなさい 恥ずかしくて看板付けられません Simcity4から流れてきたんだが、あっちでも碁盤目都市の画像うpして炎上した思い出がある
>>172 サムネで見れば円錐に見えないこともない
>>178 再現という記憶を捨て去ることでギリギリ許される可能性が微粒子レベルで存在する・・・!?
そんなもんだろ
>>173 だよね・・・
作ってて高さが足りないと思った
もうちょっと大きさがないときれいな円錐はかけそうも無いね
>>107 >>114 そうだったのか!どおりで…
ありがとう!
ちょっと感圧板のみのわきスペースのTT作ってくるわ!!
時刻を指定してその時間にお題を決めて 1時間以内に再現する競争しようぜ
>>178 バイームがバイームだからなあ
いっそのこと再現やめて新しく増築して、どうぞ
バイームは噴いちゃうからやめて
アパートの一室のつもりで 回路式の蛇口と双方向から開くレバー式ドアをつけた 風呂、トイレ、洗面所、キッチン、冷蔵庫を作っていったら 容積が肥大していつの間にかスペースコロニーの一モジュールになってた
屋根を見てなんとなくバッハのくるくる髪の毛を思い出した
1.7からプレイしてなくて久々に起動したら自動で製品版1.0.0にされたんだけど1.8_1に戻す方法ってなんかない?
1.8のminecraft.jarをバックアップしていれば可能 次からは質問スレへ
トラップタワーってブロックの高さを2にすれば壊されない?
自動的っていうけどアップデートの確認出たじゃん
>>191 家の床が周りから半ブロック浮いてるのは何で?
あと、湖に面してる部分を全部掃き出し窓にしてみたら?
>>198 桟橋がそれっぽく見えるように半ブロック使ってるのよ
>>200 デフォのテクスチャじゃないと比較が出来ないよ!
>>198 察するに桟橋を半ブロックで作ってその地続きで家の土台まで作ってるからだな
家の建材はすべて半ブロックに半分埋没させてるっぽい
そのせいでドアが浮いてる。入れなくはないが階段でちっちゃな段差つけると落ち着く
製品版ってライフMAXの状態で匠の至近距離爆発食らったら即死します? 爆発食らったら死亡画面が出てこなくて突然初期スポーン位置に…ベットあるのに…
せっかく見つけた村がちょっと目を離した隙にエンダ―マンにズタズタにされてた
エンダーマンが村を壊せるのは1.81(1.8)の時だから、ちょっと目を離したどころじゃないな
>>206 屋根の感じとか階段とか参考になったよ。ありがとう
とはいえ根本的な解決はやっぱりテクスチャに頼るべきなんかなぁ
バニラで素敵な家作ってる人のスクショとかあったりしない?
>>208 マジ?1.0で新しく生成したワールドなのにな
整地したいよおおおおおおあおおおおおおおお!!!
MCP5.0来たんで、2スレくらい前でレスくれた人用に
播種拡張3x3化Mod。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1946 かぼちゃと、すいか追加されたんでスニーク時のみ3x3化するようにした。
あと、ItemSeedsクラス使ってるならModで追加された種もいけるかも。
Modスレ徘徊してるんで、万が一なんか要望とかあるんならそっちで
もしかすると対応することも、あるかもしれん。
>>212 将来、廃坑ボスが配置されるのでは? とユーザー間でまことしやかに囁かれている大部屋だな
そこに拠点作ると探索がいい感じになるな
MCP来たのか
npc喋らない( ;´Д`)
seed値を自分の生年月日で始めるということを今までやっていなかったのでやってみた 木が一本だけの思いっきり小さい孤島だった まさかminecraftというゲームにぼっち認定をされるとは思わなかった・・・(´・ω・`)
樹海だった 貴様は平凡なのだ!と言われているような気がした
自分の生年月日がキノコバイオームだったりしたら立ち直れないから、やらない
海だった お前は地に足がついてないと言われたきがした。
製品版にアップデートすることに魅力を感じないからいまだにpre4なんだけど ブレイズのスポーンブロックって経験値用と雪だるま部隊の的用 あと予備にひとつあれば他は豚スポーンに変えちゃっても問題ないかな?
生年月日でワールド作ったら広々とした草原からだったがこれは何を意味してるのだろうか
よくわからん発想だな 人口考えりゃ、日本人だけでも同じ生年月日のやつ数千人は居るんだが 自分がぼっちだから全員ぼっちのはず、と? もうちょっと前向きに生きようぜ ちなみに普通に針葉樹林でした つまらん
バイームの境目 お前はどっちなのか分からない微妙な奴といわれた気がした
228 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 21:42:37.83 ID:GJ/n86oR
沼地と雪原と砂漠がくっついてた
普通の山の中腹だった つまらん
針葉樹林のど真ん中だった お前は暗い奴と言われた気がする
キノコはまだか
逆算したらたいていクリスマスが製造年月日
バレンタインがそれに続くな
TNTでの整地楽しすぎワロタ
沼地だった ええ泥沼ですよ
生年月日をSEED値にしたら、山岳地帯で目の前にはマグマが露出 その左側には変な形に飛び出した陸地があって、 左手は平地と湿地帯だった 茶色の羊がいた
十月十日って言うけど、九ヶ月と十日の事だからな? 昔は数えで計算するんだからな?
>>172-173 thx参考にするってか丸パクりするわw2段ずつ積めばそれっぽくなりそうだ
プレイ画面でやってると訳がわからなくなるなるけど図面だとシンプルだなー
?数えでも十月は十月だろ
この流れにのってやってみたら茶羊が離れたとこに2匹いた あと雪バイオームと針葉樹林の境目だったんから氷の分かれ目がいい感じ
砂漠バイオームど真ん中だった。 ドライでトゲトゲしい奴と言われた気がする
生年月日でseedしたら海に穴空いてた 一体何を言われているんだろう
ヤフオクのminecraft代行2000円って赤字じゃないのかな?すごく気になる
何故ヤフオク・・・
haedcoreモードってなに? 俺のモードにアドベンチャーモードがないんだけど
は、はえどこれ?
ヘッドコア つまり脳ですねわかります
headcoreモードなんてものは存在しません
すいません hardcore でした
さっき無料版マルチで城作ってたら、知らん外人数名が手伝ってくれててワロタ 完成して数分後に見えない壁?が来てワールド上の建物全部消えたけどなwww
さて トイレでも作るか
>>257 別に、普通だよ
難易度Hard固定で死ぬとワールドごと消える以外は
えっ? ここ製品版のスレだよね(驚愕
お茶噴いたwww
ブボボボボボボボ!!!
日本語MODはまだですか?
なんか臭わね? お前屁ふった?
しばらくは細かいバグ取りメインでしょ? 訓練されたマインクラフターのみ挑戦したらいいさ
屁ふったってどういう意味
ニコ厨は帰って、どうぞ
あぼ〜ん
>>269 なんだっていいだろw言語学者なのかよw
だからNGすりゃいいじゃねぇか、あほ
くっせぇ・・・・
やめてくれよ(絶望)
なんでホモが沸いてるんですかね(微笑)
松明を洞窟内の動線上の床に一定間隔で置いていって、左右の壁は照明が足りない場合のみ設置、ってやるとスポンジ状の大広間でも迷わなくなるな 右手左手法は使えなくなるけど、今の洞窟だとループしまくるからこの方法が一番迷いにくかった 行き止まり、探索済み、重複通路を何らかの目印で塞ぐ&コレで、どこが未探査の入り口かが非常に見やすい ただし弱点が二つあって、一つは水源の処理でちょっとでもミスると床置きの松明が全部流れてしまうのと、 もう一つは視点が近くに固定されがちなので行き先からの不意打ちに先手をとられやすいこと
ここをホモスレにしよう(提案)
ホモ以外は帰ってくれないか!(便乗)
ニコ動ネタ、wikiネタに否定的な話が一言でもあると露骨に荒らしにくるのな かえって評判落とすだけだと思うんだけど、そういう常識的な判断ってできないもんかな 日本の話題見ていちいち発狂する韓国人とほとんど変わらん
ホモは人類の癌
同性愛ネタ、オエー、バイームのゴリ押し感は異常
「何が嫌いかでなく、何が好きかで語れ」って誰かが言ってた
>>283 君のように露骨に反応しちゃう子がいるからなぁ
そのセリフTPOわきまえて使わないと押し付けがましくてうざいだけだよね
日本人男性の1割はゲイと言うじゃないか、仲良くしろよ
>>268 お探しの動画は再生できません
この動画は非表示に設定されているため視聴できません。
いえ〜い!作者見てる〜?(笑)
延々地下潜っても廃坑や渓谷が見つからない これはこれで悲しいな
>>283 子供って天の邪鬼じゃん?
つまりはそういうこと
今さらだが
>>6 は必要なのか?
ちょい少し前のスレまであった 実況動画等をランク付けするやつと
同じ臭いがするのだが
富士がAA入りしたのか
※整地厨に注意!!※ Minecraftには古来より「整地厨」と呼ばれる人種が存在しており、 沢山のプレイヤーが被害を受けています。 気をつけてプレイしましょう。 整地厨の特徴 ・突然他人の鯖に3〜5人で突入し、辺り一帯を整地(地面を平らにする行為)して去っていく ・3人の場合それぞれ役割が決まっており、1人は整地用ツルハシとシャベルの作成係、 次に実際に整地をする係、最後に整地後の丸石を回収する係に分担して作業を行う ・整地を行なっている間は全員終始無言であり、ただ黙々と整地をする ・整地をすることに性的興奮を感じている ・整地する範囲は特に定まっておらずバラバラ 酷い所では64チャンク(1チャンク=16×16×128マス)分整地されたとの声も
イマサラタウンだけど
>>6 のキノコバイームがどう見てもピストンなんだよなあ
かまいたちかよ
>>296 バイーム推しが正直ちょっとうっとおしく感じてきた。
そもそもAAをテンプレに入れる意味が不明 ゴリ押ししてる本人以外誰も使ってないじゃん
製品版アップデートで、大事にしていた雪マップが タイガバイオームになってしまった。 雪も降らない。 水も凍らない。 悲しくて泣きそうだ。
タイガーバームに見えた
タイガーバームガーデンとな 再現しようとしたらどれほどの広さが要るのか
テンプレじゃないでしょ
>>1 じゃない人が勝手に貼ってるわけだから
>>1 AAみたいなもん
嫌ならバイームって単語をNG登録すればそれで済むでしょ
バイームもそうだが、 豆腐厚揚げ富士なんてのはさらに・・・
いいじゃん、バイーム 語尾にバイームつけてるわけじゃないんだし 少しくらいイラっときても流してあげれば済む話だよ
やった!やっと狼みつけた! 3匹見つけた!嬉しい!かわいい! みんな骨一本でなついてくれた!良い子!超良い子!
キャラ紹介AAを毎回粘着して貼ってる奴はマジキチ
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−―――
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i お家の隣に
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| 悪趣味な櫓が
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< 出来たよ!!
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >!|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' ー――
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1951.png
なんだあのでっかいモノ♂・・・
レスリング厨はNG
狼と言えば自分がダメージ受けるたびに狼が飛んでくる仕様ウザいんだけどバイーム おかげでマルチじゃ消耗品とか言われてんだけどバイーム それよりシルクタッチで氷が取れなくなるよりネザーに氷置けなくなるようにしろよバイーム
片玉かよ
うちの細い柱一本の櫓よりよほどいいわ
バイームなんて夏のセミみたいなもんだ それにしても自治厨は気に入らないことがあるとす騒ぐな 自治厨死んでくれないかなw
田中だな
319 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 00:40:20.08 ID:+PUrPyMb
田中バイーム
屋根の形良いな
このスレには専ブラすら入れてないやつがいるのかよ そんなに見たくないならNGワードに「バイーム」を入れて一発だろうが
>>322 お前このスレの新参率知らんのか?おれも知らん
昔のランキングの方がマジキチだろ
バカの一つ覚えのように豆腐とか匠とか緑とかバイームとか言ってるガキまじきもちわるいわー ニコ厨はしなないかなー
豆腐は違うだろ
コンテナのほうがイカス
匠緑豆腐バイーム
ここのスレの住人楽しい会話が出来ない病気なのか? すぐ死なないかなとか批判とか 可哀想だな.....マジで
ジエンドに庭園作るのが俺の夢 手っ取り早く黒曜石で広めの囲い作らないと、エンダードラゴンが ブロック透過してくるからなかなか厄介
豆腐はニコ厨が考えた(キリッ
1.0.1ってバグ修正されてるだけだよね? 1.0.0に対応してるMODは1.0.1にも対応するよね? じゃなきゃ泣くぞ
豆腐豆腐言って馴れ合ってるやつらも匠って言ってるやつらも同じだろ 同じしょんべんくさいガキなんだよ(笑)
minecraftやらなくなった人sims3かDirt3と交換しないか?
みんな狼って普段どこに待機させてる? やっぱり犬小屋とか作ってるのかな
このスレの馴れ合いとかまだマシだぞ 別ゲーの本スレじゃアニメとかエロゲとかの話題で馴れ合ってて見てられない
うむ 自分のやってる別ゲーの本スレなんか ガチホモリプレイしかしてないぞ
>>335 公式wikiによるとクライアントの1.0.1は両開きドア修正のみらしい
あとスナップショットリリースなのでMCPは対応しないよ
>>338 玄関先に待機だなーうちは
犬小屋作るのもいいな
一番最初に作った自分の家よりも犬小屋が豪華になってしまう
1.0.0と1.0.1で難読化テーブル変わってたら MOD共通しないし変わるだろうから多分無理
うわああああ溶岩の源泉掘り当ててしんだああああああああああ 俺は掘り続けたいだけなのに、どうして溶岩なんか出てくんだよ
落ちたならともかく掘り当てただけなら逃げろよ
TNT増殖してためしにぶっぱしたらなにこれ楽しい ゾンビピックマンの群れにぶっぱすると快感
増殖ってなんぞ
一昔前は地下から溶岩を専用のプールに持ち帰っていたけど、流石に最近は 必要ならネザー行けばいくらでもあるしって感じでしなくなった
外壁を 半半 階階 階階 にしたら豆腐ハウスがスタイリッシュになるな。階段は外向きで。
俺はネザーに行くことすらめんどいから 汲んできてプールに入れてる。 ぶっちゃけ俺の低スペだとネザーとか行った直後重くなるし あまり行きたくないんだよな。 関係ないけどポータルアイテム増殖バグで遊んでたらクリエイティブモード みたいに使っても減らないアイテムが作れた。 でもそれで土を掘ったりすると消えちゃうのが難点
ようやくエンチャントができるようになったんだけど、付加できる能力って完全ランダム? 謎の文字をアルファベットにしたけど、この文から能力の類推ってできるの?
>>353 質問スレに行け
完全にランダム、文字の意味はない。
既出だし調べろよ
確率的に大体は速掘りエンチャ付くだろうと思ってなけなしのダイヤピッケルにLv47のエンチャしたら アンブレイク3とシルクタッチだったこの切なさよ
358 :
353 :2011/11/26(土) 02:29:26.70 ID:YO6H1Uob
>>355 ありがとう。
質問スレの存在を知らなかった ごめんね。
359 :
353 :2011/11/26(土) 02:33:57.36 ID:YO6H1Uob
>>357 1.0以降に法則性ができたりしてないのかなと思って
どちらにしても質問スレにいくべきでした 申し訳ないです
>>338 街道警備させてたけど野荒しで雨に打たれてるのが不憫だったから、寝室に置いてる。
ディススペンサーか箱の上にアイテム乗せると自動的に中に入るMODってありましたっけ?
363 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 03:37:26.95 ID:cm4XRlWd
>>220 東西、および南北ともに1キロ以上続いている大雪原&大氷原だったんだがどういうことなの
>>363 いつかお前のような、大雪原に小さな家を建てる奴と出会うまでの辛抱だって事だ
・・・まさか家も建てずにタイトルに戻ったりはしてないよな?
>>356 UB3=耐久力約4倍、それがあるだけで十分だろ
2/8でEfのみ、1/8でUbのみだし
>>316 うちなんか一本の柱と見せかけてガラス張りというフェイント仕様
「50m先のスケルトンを狙撃」ってできる気がしないんだが、 おまえらどうやったの
今50m先のスケルトンって動いたっけ?
書きこんでみて思ったけど、この実績50m以上先のスケルトン倒しても取れないんだっけか 現状無理じゃね
まじかー じゃあいいや。新居に農場つけたり ダイヤ探したりする作業に戻るよ
やっとMCPきたか、焚き火MOD地味に期待してるお
正式版になったから治ったかと思ってたが やっぱ1.6.3時代の古いマップだと問題あるのか たまにワールドデータ破損するな あきらめて一からやりなおすか……
引き継ぐメリットがなさすぎる
メイドさん1.0来たから早速と思ったら牛がいねぇ どこまで行っても鶏と羊しかいねぇ 新ワールド行こうかな・・・
マップ外まで牛探しに行ってやっと一匹見つけて小麦ちらつかせて拠点まで拉致してくるのは苦痛でしかなかった
>>375 トロッコ乗せて運搬するとか
それも苦痛なら動物育成は向かないかもな
>>376 ねーよ 何言ってんだこいつwwwwwwwwwwww
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
動物なんてどうでもいいから雪原出しやがれ 全然ねーぞ 雪だるまつくれねーぞ
牛が一頭しかいないのは絶望
>>372 どうしてもなら、マップエディタ使って
新MAPに作ったもの持っていけばいいよ。
釣竿使って井戸に村人とかクリーパーとか放り込んで遊んでたら爆発して全滅した
警備員を鶏小屋に配備したらクリーパーさんのテロにあったでござる
>>383 ノッチは一週間くらい、レゴしか置いてない部屋に閉じ込めるべき
プラレールも置いてやってくれ
基本ブロックとマインドストームな
可哀想だからこっそりPC差し入れするね
せめて筆記用具とかカメラとか置いてあげて
ゾンビスポナーで経験値もらうためのトラップ作ったんだけど、ゾンビ肉が有り余っちゃって 捨てるのももったいなくてなんか使い道ない?
お墓作ってその下の棺桶チェストに骨と一緒に入れる
マルチならテロに使う
>>392 溶岩に入れてジュウジュウ焼ける音を楽しむ
1.0来たので新天地で岩盤から雲までの塔を建築しようと渓谷で湧きつぶししてたら 渓谷→廃坑→別の渓谷→滝につながって位置がわからなくなった 中継基地作って寝て速攻マグマに落ちてロストして手元にゴミしかない たすけて
雪が降るバイオームって雪原バイオームだけだっけ? タイガバイオームには降らないんだっけ?
翻訳TOPで充分だろ それぐらい探させろよ
>>398 といっても翻訳引き継ぎする人が現れないと完成はしないんだけどね
ダイヤピッケルに49でエンチャしたらシルクタッチIだけだと・・・ やる気なくなるなぁ
昔の音に置き換えるModフォーラムに来てたんだな けどもう今のに慣れちまったよ…
21だか22だかでエンチャするのが一番効率良いらしい つかシルクタッチ良いじゃん
>>403 いや、それが放置されてたのが引き継ぎがされたっぽくて翻訳進んできてるみたいなんだ。
なんとなく慢性的な人手不足から開放されてきてるみたい。
チュートリアル以下がどんどん充実していくとうれしいなあ。
シルクタッチはいいんだけどね 整地用にアンブレイクとかほしかったなぁと
究極完全沸きつぶし・・・ リアル3週間目 ふぇえぇぇぇん・・・ 終わる気がしないよぅ
>>399 帰るだけならベット壊してもう一回マグマダイブ
>>409 俺もう最近ではピースフルで沸きつぶししてるわ…
終わらねーもん
もう沸きつぶしとか止めたわ俺、別にそんなことしなくてもこれと言って問題は無いし
でもスケスポ見つからないときはTT立てないと矢が追いつかないからなあ 湧きつぶし面倒だ
最終的に沸きつぶしは露天掘りで岩盤まで到達させるのが最強だと確信した
45レベ分エンチャントした新品のダイアピッケルたんロストしたもう立ち直れない 持ってるダイア全部使ってクワつくってやる・・・
初エンチャントの為にとりあえずレベル99まで貯めたんだが 20で事足りる、だと…
限界は50じゃなかったか それ以上ためても貯蓄にしかならない気がする
>>410 それしかないか
初期リスポンからここまで来れる自信がまったくない
ポーション作るとき大釜利用してる人いる? 無限水源のがよさそうなんだけど
>>421 使ってるよ、ほらあれほらさ、雰囲気って大事じゃん?
>>420 F3押して座標をメモしてから、ベット壊してマグマダイブで初期地点に帰還すればいいだけじゃ
F3禁止プレイならガンバレとしか言えんがw
>>419 貯蓄にはなるが、50から60にするのに20が3回ぐらいエンチャできる経験値が要るからな
むしろ50まで貯めたならすぐ使い切らないとその後は溜まりにくいだけで損してる
つまり
>>418 乙
>>422 ですよねー、このゲームに効率なんて求めてたら
マイクラなんて時間のむ・・・ おっと誰かきたみたいだ
エンチャント台の全周囲を囲んだ部屋を作る、これ最強
エンチャ一回もやんないでいまレベル106だけどこれどこまでいけんだ?
>>426 むしろインベントリの中身があるあるネタに感じる
水源の隣において雰囲気だけだしてる
ピストン使った砂増殖バグって消えた?
うん
RC2で遊び尽くしたからアプデはよ恋
ネザーゲート増殖バグって耐久値あるものは一発で壊れちゃうんだね。 エンチャント鉄ピッケルを振ったら跡形もなく消えた。
>>437 0個って扱いになるんだ。
それでスタックすると重なったわけだ。
見た目が増えるだけなんだね。
教えてくれてありがとう。
>>423 それだ!サンクス
F3ってY軸調べるのにしか使ったことないから完全に忘れてた
家帰ったらひとっ風呂浴びてくる
440 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 12:00:56.48 ID:P6DcMNIH
あふぃかす
>>438 0個を掴んで右クリックするといくらでも増えるがな
シルクタッチで雲も回収できんかなー
■■■■■ ■□□□■ ■□台□■ ■□□□■ピ ■■■■■ピ ■=本棚二段に積む □=何も置かない ピ=スティッキーピストン 台=エンチャント台
>>445 そうだ、バケツだ!雲に対して右クリで。
雲源か・・・
雲に乗れたらなあ 雲が建物に当たったらちぎれたりもして欲しい
ノッチはTF2好き過ぎるだろ・・・ マインクラフトで忙しかったのかもしれないが
>>441 確か45
欲しかったのSharpnessWとlootingVだったから作り直してるけども
The End突入したら、即ドラゴンに吹っ飛ばされて死亡。 初期地点から陸地までの数十ブロックに道を作るまで1hitで殺されるw これゾンビアタックしかないんかね?
エンチャ室は飛び込み入って飛び下り出る
>>454 どこにもニートとは書いていないぞ
アフィブログが勝手に書いただけ
>>454 ゲーム会社に勤めてた。
「マインクラフトが作りたいから退職」で、無職になったけどな。
ある意味、「夢想だけで自己満足の何かを作ってるニート」にはなったわけだが、
その自己満足が世界的に売れたわけで。
本棚の上部を床にして下にあるテーブルにアクセスすればいい
ブボッ!ブボボボボボ!モワワワアアアア!!!!
戦闘が苦手だから、洞窟廃坑渓谷を生成されないようにして、 ピースフルでも満腹度減少、HP自動回復OFFに書き換えたら個人的にかなり良い感じになった。 こういう細々とした設定もオプション画面で出来るようになると嬉しいな。
なんかやっぱりグラフィックボードフル稼働だよなこのゲーム。 マザーボードの方でないファンの音が鳴りっぱなし。
>>464 fps制限しろよ
タイトル画面でキュンキュンいうのは諦めろ
>>392 ゾンビ肉を使って何か作るレシピMODに期待する
フランケンとか作れないかな?
初めてラピス掘ったときのテンションと 「で、何に使えるんだっけ?」とWiki調べたあとのテンションの 落差がすごい
>>467 おま俺
「え、染料だけすか。そうすか……」ってテンションもっさり下がった
ラピスブロックで建築すればいい 今度は圧倒的に足りなくなるけど
宝石系は半透明ブロックだったらステンドグラス造れるよね ガーネットとかイエローダイヤとか は!だれかノッチに進言して!
>>471 そんなものが実装されたらまた糞とか言うんだろ
見えてる
>>472 そうか?この頃、建築方面が全くアプデされてなかったから俺はいいと思う
進言はせんよ
地下に家作ると拡張が楽でいいわ
>>475 トロッコが地下鉄になって、車窓がくそつまらないんだけどな
貯めた鉱石壁に埋めとけば地下鉄でも飽きないぞ
なら海中に作ろうぜ。 湧き潰し用に整地TNTほしいな。 地下を縦横200ぐらい吹っ飛ばす方向で
そのための絵画ですよ
ボンバーマンみたいだね
もし次世代型が作られるなら、 「1ブロックの中に精密にモノを詰め込む、ブロックの中をクラフト」って機能があれば完璧。
ラピスラズリはブロックにするとなんか小汚い感じになるのが微妙で
キャラスキンみたいに絵画も鯖に登録できたらいいのにリサイズしたりエディットしたり マルチで画廊も開けるよ は!
486 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 14:38:01.91 ID:AVIAfUO5
ポーション素材めんどくせぇ
建築欲がなくなったどうしよう・・
インポ
ノッチは何か他のゲーム作らんかな
scrollとかいうの作ってなかった?
あれには直接関わってないんじゃなかったか アイデア出すだけで
空を飛べる物、レールの上を走れる物、海の上を進める物を自分で自由に作れたらいいのに。
後ろ二つあるじゃないか
船は船内を歩けるくらいの大きさのものが欲しいな
そして蓮にぶつかって壊れるんですね
エンダーマンとだるまさんが転んだしてたら日が暮れた
想像してワロタ
エンダーマンとだるまさん転んだすると 大体エンダーマンが逃走するんだけど
あとかくれんぼしたりな
ポータルバグしったかしてるやつ多いな 1発で壊れるとかばか丸出し。 ちゃんと読めよ 2個落ちたら元になってる奴だけとって一回チェストにしまって それから拾うんだよ
エンダーマンと目を合わせないように足元に着火する遊びも楽しいぞ (↑敵対モードにならない)
前スレに出てた羊をトロッコに乗せて交配させるやつ作ってるんだけどトロッコに乗せてもログインしなおすと出てきちゃう どうすればいいんだろ
オイィィィィ 村MODきてるじゃねぇか。どうして教えてくれなかったんだお前ら
>>505 俺もシングル
なんでだろ・・・トロッコの周りブロックで固定とかしないでもちゃんとトロッコに入ったままにできてる?
>>507 8匹(4組)載せてるんだけど
1匹だけ出てくるやつ居た でも今は何故か降りない
条件が分からんね
>>508 うーんこっちはどれもこれも出て行ってしまう
どうしたもんか
511 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 16:14:33.57 ID:5mQhBwmW
ああもう 全然ネザー遺跡が見つからねえ
やっぱちょっと暗めになったよな、テクスチャが
シックになったと言ってほしいんだろうな
>>510 これ見てたらをαの時のようにするテクスチャ使いたくなったわ
αの頃のが俺は好きだった・・・ βの方がリアルだけど色が暗すぎてちょっと鬱になる。 森とか暗すぎる
現実的になったってことかな。 アニメのようにあからさまな影以外の全てが明るい景色は 現実にはどこにもない。
その前にバイームによる色の変化が付いたからここまで変わったと思うわ
別に現実なんて目指さなくてもよいのにね。
俺は今の方が好きだな
>>512 >>514 マジレスすると変わったのはテクスチャじゃなくてclassファイルだけなんだよな
もしかしたら色を戻すModとかあるかもしれん
今は明るさ調整できるからいいじゃなイカ
月に行って未知の鉱石採りたい
レンガ赤すぎて目が痛かった
それにしても最初にバイーム考えた人は天才的だな。 スレで見かけるたびに幸せになる。バイーム!
αは平原かなんかのオリーブグリーンの草地が好きだった 今のだと山岳の青緑っぽいとこが良い 湿地は境界どうにかしてくれたら色は嫌いではない
山岳バイオームのコレジャナイ感にはがっかり
全部のバイオームがマップ一枚にあったらいいのに
山には旨みが無いんだよな 石炭以外の鉱石は海面の高さから上には生成されないから空いてる穴にもわざわざ入る気が出ない
山は不便だが、景色がいいから住んでる
>>528 ...ゴメンナサイ...
あれ?でもほかのバイオームの色はどうなるんだ?
>>527 1.9Pre3の時に作った奴だけど森林、湿地、山岳、平原、砂漠、雪原、村、露出スケスポ、遺跡、廃坑が詰まってたなぁ
今そのシードで作っても遺跡と廃坑が無くなってしまってる
>>530 俺もだ
無意味に山道とか吊り橋とか展望台作って遊んでる
>>529 そうなんだよね
移動がだるい分海洋より厄介だわ
誰得なんだろあれ
整地厨やだだっ広い草の平地が欲しい人には役に立つのかな
拠点増築して勝手口増やしたらどこが正面玄関なのかわからなくなってきた
>>529 前に誰かが高山植物でもあればいいのに〜って言ってたが
地下の鉱石並に実用性のあるなんかがあると嬉しいよな
>>534 眺めのいい場所に景色にマッチした建物建てたり、単にそこで生活したりする遊び方もあるんだよ
希土類サーバー kidorui.ddo.jp マルチ BAN無し ここの生活ハマると面白いよ リスポ地点見ればだいたい状況はわかるはず
マルチスレ行け
>>540 あれだけ半空気ブロック使うとズレるって言ったじゃないの
545 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 17:17:29.97 ID:1kfpp7gL
木造豆腐ハウスから脱却しようと製品版から始めなおした 工夫してサンドストーンで外壁を作ったりしてみた さっき完成したんだけど前より豆腐っぽい家が出来あがって泣けてきた
地図を全部持ち歩いてたら、溶岩の穴にスポッと落ちて全部消滅しちゃったよ 最初から作り直そうと思うんだけど、地図の左上に付いてる番号をリセットする方法ある?
山ってやっぱ掘る価値ないのか ゲーム始めたての頃はなんとなく山の中にこそレア鉱石あるのかと思ってたがな
新天地求めて旅してたらバージョンの壁を見つけてテンション上がって海底探索してたら窒息死して全ロスト。地図とダイヤピッケル…しばらくやる気がでなそうや…
>>546 地図番号リセットしたいワールドのdataってフォルダ消せばいい
どーでもいいですよー
すまないと思ってんなら今すぐ回線切って首吊って氏ね
>>551 普通
むしろシルクタッチつかなくてよかったな
無料の奴って面白い?
>>551 V+Vとかなら20台でも出る
Lv50エンチャはダイヤが無くてつるはしが量産できない人が
その一本に全てを賭けて仕方なくやるものだと思ってる
アンブレイカブルつくとめちゃめちゃ長持ちするから溶岩ロストでもしない限りコスパ最高だしね
>>555 少し前まではクリエイティブモードなかったから
建材たくさんつかって巨大建築したかった人は楽しんじゃない?
マルチとかもできるしね
お optifine1.0.0きとる
ようやく遺跡を見つけたんだが 建材として壁とか回収したらもったいないかな
560 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 17:44:40.78 ID:NU1fl0ir
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 死んだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>559 気をつけろ、遺跡の壁には奴が潜んでるぞ…
>>551 フォーチュンやシルクタッチ狙いで高レベルエンチャして出てくる残念賞でよく見るタイプ
でもそれ1本あれば木も土も道具気にせず高速で壊せるから整地や建築のときは結構役立つ良い代物だと思う
>>551 整地するには神エンチャだぞわりとまじで
564 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 17:59:57.73 ID:3Tl5lYv4
製品版になってからモブの生成変わった?自宅周りに生物が存在しないんだけど…16×16岩盤まで露天しても一度も妨害受けないとか
近くに地下渓谷とかあってそこに貯まってんじゃね? 自分の時はそうだった
うむ。やはりoptifineは偉大だなぁ
製品版になるにつれてどんどんゲームバランスが崩れていった 何がサバイバルだっちゅう話や
自分のほしいOptiFineの種類がまだ製品版対応してない
>>565 ID違うけど
>>564 です。ピースフルにはしたこと無いし松明制圧もしてない。露天中に見つけた洞窟でも坑道入るまで殆ど遭遇なしなんだよね・・・
571 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 18:12:43.99 ID:iYh1FDg5
>>570 1回ピースフルにしてMOBをリセットしてもう一回難易度変えれば?
あと遠くのMOBは動かないように仕様変更したから遠くに行けば
出会えるかも。
573 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 18:16:17.48 ID:1kfpp7gL
577 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 18:20:10.15 ID:iYh1FDg5
>>573 普通にパクりたいくらいいい
使い勝手も良さそうだしいいな
>>577 のプレーケストーエン見るとすごい整地衝動にかられる
582 :
sage :2011/11/26(土) 18:29:59.84 ID:CXK8ASzz
誰かマイクラのマルチスレに誘導頼む ググってもしたらばしか出てこない
専用ブラウザ使えよ
えっダイアクワってエンチャント出来ないの
>>571 ムーミン大好きだから嬉しい
原作の画像でよければ参考画像(引用)としてうpるけど
需要ある?
>>529 派手に爆破してスカッとするという用途が
>>571 砂漠に建てんなよw
山間の平地に立ててやれ
製品版に対応してからのFancyPack入れた人いない? Saving chunkでフリーズするんだが不具合かしらん
山の旨みと言えば頂上に家を建てていい景色を味わうくらいだろう しかし段々と生活圏が港近くの家に移り、やがて廃墟となる
雲が低かった時はまだその価値も高かったのに
エンチャの速度アップ5だと石をダッシュ掘り出来るの? スコップの速度3だか4だと砂はダッシュ掘り出来たんだが
595 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 18:57:01.28 ID:iYh1FDg5
>>590 クリエイティブモードでためしに作ってからうまくいったらサバイバルモードで作る感じでいつもやってるから砂漠で立てたのは仕方ないwww
今からサバイバルモードで作るからちゃんと場所は選ぶよ
596 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 18:59:14.06 ID:iYh1FDg5
ブースターレールって何マスおきにやればいいんだっけ?
30毎でとりあえずスイスイ行くような 最低限は知らん
25だろ
いや35だぞ
自分がレール敷く時は30にしてるな最大速ちゃんと出てたらこの間隔なら問題なかった あ、人乗っけてない場合はもっと敷き詰めないと滑り悪いから止まってしまうな
英wiki見ると32か34が8block/sで動ける最低配置間隔らしい
>>594 ダイヤつるはしEfficiency5でも石はダッシュ掘りは無理
でも土はダッシュ掘りできたりする不思議
うるせぇ全部ブースターだ
動力カート使ってやれよ
動力カートの活用法は無い知恵絞りまくっても見当たらないから困る
あれ?fastでも草の側面の色も変化するようになった?
あれ 1.0になってちゃんと動くようになったんじゃなかったっけ
>>607 途中で降りたトロッコを回収するのに使えるんじゃね?
3日ぐらい前から鉄道つくりまくってるけどめんどくさい ちなみに3時間たってません
村に駅作って適当な空き地に繋げといたら村人が勝手に使って空き地に村を作り始めるMOD誰か作って
村MOD製品版に入れたが相変わらず良い動きするな こいつら居ないワールドとか寂しくて死んじゃう俺ソロプレイヤー
>>603 出来ないのか
まあ作る労力高そうだし割りにあわないって事だな
615 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 20:00:15.76 ID:qcTeFC/+
山岳いいな・・・でかい山岳あったら色々作りたいものがあるのに・・・
やっぱり村MODだよな。 正式版の村(笑)
一日一時間??
ゲームは一日一時間! 三十分プレイしたら十五分休憩!
製品版でSilk Touchでやすくない?既にダイヤのつるはしで3本ある 要らないのに。 EfficiencyIII、Unbreaking III、Silk Touch I EfficiencyIV、Silk Touch I Silk Touch I 上の二つはLV45以上だったとおも、素のSilk Touch はLV30くらいだたっとおもう ところでみんなY座標どれくらいの所にエンチャ台設置してますか? 最初は地下最下層Y:16くらいに設置したら本箱でフルに囲っても 10程度しか出なくて泣きを見た。 逆はどうなんだと思って、今はY:125くらいに設置してる。 普通に50も出るけど高さとか明るさに影響されるの?
オノにフォーチュン付いたが何か意味あるのかこれ
>>621 高橋名人、Minecraftでブロックを破壊するときは
連打じゃなくて押しっぱなしでOKらしいですよ。
>>622 はいはい運運
ツールでもいいから、せめて100本試してから言えとしか
さっきダイヤツルハシLevel27でアンブレIII、エフィIII、フォーチュンII着いたよ
シルクタッチを存在するかしないか分からないくらいのレアエンチャにして氷やらスポをとれるようにして欲しいな
シルクタッチでほしいものが特に無いというのに既に2本持ってる もったいなくて使えないからダイヤピッケル2本を死蔵してる形だ なんかもったいない
でもシルクタッチってフォーチューンより下だよな 氷もスポナーも取れない今の仕様じゃ草ブロックとか焼き石とる以外に存在価値ないし 石炭も大量にとれるフォーチューンの方が上
STだけ欲しいなら鉄Lv20が最大効率らしい でも、ダイヤLv50の副産物として稀に出るから大していらない
念願の幸運IIIが今日やっとついた。 ただツールが鉄のつるはしだからダイヤ堀り専用にして大事に使おうと思う
フォーチュンとアンブレイクで採掘効率が劇的に変わったな ダイヤの量が2.2倍に増えてかつ耐久力が4倍の計8.8倍の効率なら 地下に居る限りダイヤツール使ってもどんどんダイヤが溜まっていく 今までの貧乏性から石ツールで掘ってた頃と比べたら何倍も早く採掘できる
シルクタッチで氷って取れないのか 修正候補の筆頭だな
シルクタッチはフォーチュンと一緒に出てくる時もあるし存在自体いらない 全盛期のシルクタッチさんどこ行ってしまったん
>>635 いや、むしろ今まで取れてたのが修正されて取れなくなったんだが
氷とスポナーとれてた頃はTTのお供だったのに 今やore集めて装飾に使う程度しか
>>633 もしかして:松明
■■■■■
■TTT■
■T台T■ これだとLv5までしか出ない
■TTT■
■■ ■■
草の運搬とかでも使えるといえば使える
きっと次回アップデートで「シルクタッチTは使えない子 シルクタッチU出ろよ」 みたいなレスで溢れるようになるさ
>>636 一緒に付加されるのも修正されたらしい
氷は取れるがネザーで割っても水流にならない修正も来てくれ
>>639 なるほど、明るさのほうか!
どうもありがとう。
シルクタッチほしさにレベル40後半でエンチャしまくってるのに フォーチュンVが付いたダイヤピックアックスが13本もできてしまった俺って。。。
MODスレ行きなさい
ネザーワート成長おせーよカス
関羽なら一瞬で山を1つ吹き飛ばしただろう を英語にしなさい
One blew off the mountain would instantly if Kanu ByGoogle先生
ひでぇ英訳だ
Kanu・・・
一つは、のと即座に山を吹き飛ばした場合関羽 再変換 これはひどい
いずれかの場合は関羽と、すぐには山を一蹴 もっと再変換
関羽は昨日マインクラフトで遊んだ 間違いを訂正しろ Kanu was played Minecraft yesterday
エンチャ台って爆破耐性あるのな さっきTNTでかこんでぶっ飛ばそうとしたけどエンチャ台だけ綺麗に残ったわ
両開きのドアって仕様変わった? == ドア □ 感圧スイッチ こういう配置だとスイッチ踏んだ時両方開く || || □ そして右だけ開いたままに・・・(正確には閉まってるんだが = || □
>>659 バグだって
今出てるPre1.01で修正されてる
自宅のフロアが二階以上ある人に聞きたいんだけど フロア移動する手段は、はしごと階段のどっちなの?
もうほぼ不自由しないし pre版はやらなくてもいいかねえ MODも使いたいし
>>660 あれ-?1.01なんてないぞー????
と思ってよく見たらPreか・・・正式版まで半裸で正座して待ってるわ
>>663 なるほど・・・やってみる
トン
スキンのセンスが最悪
Kanu would blow off the mountain instantly.
そもそもダイヤ斧に何を期待したんだ
UnbreakingとEfficiencyじゃないか?
スキンが頭おかしい
>>661 タワー型の家建てたからハシゴにしてるけど意外とまっすぐ登るの大変だし降りる時引っかかってスムーズに降りれない
階段のほうが移動には適してるがハシゴは省スペにいい
建物に合わせて使うべし
梯子使う時は横にずれるのが嫌だから、ほとんど角とかくぼみに設置してるな
上下移動と水平移動が便利になるMODまだ?
はしご使うなら溝か管みたいにして横に逸れないようにするだろ もしくは複数列置くとか
上下移動とか
運命斧なら本棚壊したときの本が増えるんじゃないか?たぶん
スキンを晒す流れの予感
エンチャントってまさかこれ運ゲーなのか?
682 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 22:05:44.87 ID:1vtPgo39
不覚にもスキンワロタ。
エンチャント前にセーブファイルのバックアップ ただし、望みのエンチャントが手に入る代わりに大切な何かを失う
基本的に運だな ある程度はねらえるけども
必要なエンチャントが出るまで頑張るんじゃなくて 出たエンチャントを如何に使うかの方で頑張れよ まずは整地だな
よし、運ゲーで間違い無いんだな 初めて手に入れたダイヤピッケルちゃんを強化しちゃうぜ
バックアップ→増殖バグでプライドと引き換えに大量の最強装備が出来上がる
整地楽しいれす
スコップのフォーチューンって何に適応されるんですか?
誤爆
俺は シルク→自宅でフォーチュン って流れにして万一のロストに備えてる やっぱりフォーチュンVは失いたく無いし
クソワロタwwwwww 完璧に丸見えじゃねえかwwwwwww 小学生になんつう格好させてんだよwwwwww
すみません 誤爆です
>>695 それいいな。俺もそうしよう
最近死んでないから特に油断してるし、死ぬとしたらマグマダイブ以外はなくなってるからな
俺は経験地タワーは斥力の吹っ飛んだ距離で溜まってる距離を計算して線引いてるんだが? すごいやろ?
必ずレスがもらえる文章のガイドライン
707 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 22:58:59.74 ID:Kjhq1KC2
はい
なんでここには変態しかいないんだ・・・っ
>>699 ああそうだな、誤爆は悪いことだな
反省してるなら早うURL
なんでレス乞食がスポーンしてんだよ
地下掘る時はシルクは必要じゃね。
ニュー速にロリ画像スレあったからそこか?
経験値ってどうやって50もためるん…
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
トーン ポッ
>>716 スポナーで経験値TTつくって殴る
2,3時間でたまる
あとエンダードラゴンだっけ?
ブレイズだと大体1h20min程度でおk 普通のTTだとどのくらいかかるんだ? もっと早そうなイメージだけど
おさわりまんこっちです
ゾンビスポーナー使って経験値稼ぎしてるけど 呻き声うるさ過ぎワロタ 轟音みたい
50溜めたところで50レベルのエンチャントなかなか出ないっていう
ブレイズトラップの場合水が使えんからね 構造が全く思いつかない
トラップタワーを一発で建てられるMODが欲しくなってきたわ・・・
そこまでするならもうアイテム使い放題のModでええやん
>>699 ,.:'"三三三ニ=-.._
_/三三三三三三三三\
/: :ァ'"""""""''….三三三三\
/ : /: : : : : : : : : : : : : :三三三三ハ
/: : :|: : : : : : : : : : : : : : : :三三三三|
,ノ : : :ノ: : : : : : : : : : : : : : : :三三三三|
_ /: : : r≡=、: : r=ニ三`:___::三三三三|
______/ \: : : :| Yテ》=《: :えテjデ¨ ̄ ̄:三ニ=⌒Yヲ
/三三三=/ \; ヘ__|_/: : ヽ.: : :_ノ: : : : : : : :=::rく「| |
/三三三<_____/ /: : : : :} ̄: : : : : : : : : : : :く_ノイ
三三三三三三三=/ T`:`:ー:': : : : : : : : : : : : : ト--:'~|
三三三三三三=/ にニニ‐、__ : : : : : : : : : : : : : : : ト、
三三三三三=/ `ー‐:'": : : : : : : : : : ; ' : : : : //三≧.
三三三三=/ '; : : : : : : : : : : ;.'" : : : :/ /三=ハ三三
三三三=/ _/三>.:_;..r:'": : : : : :/ /三三/三三
三三=/三三三三三/三三三三三三| : : : : :/ /三三/三三
三=/三三三三三=/三三三三三三三|\_/ /三三/三三三
=/三三三三三三/三三三><:三/ |/全、 , /三三/三三三
/|三三三三三三 /三三 /三三 / |三/\//三三/三三三三
三三三三三三=/三= /三三 / 》_《 /三<三三三三三
三三三三三三/三 /三三 / |三| /三=/三三三三三
オマワ・リサンコッチ [Ohmawa Riisankocchi]
(1974〜2009 ネパール)
>>725 外部サイトだけどここ参照 www.nicovideo.jp/watch/sm16063905
要は、敵同士は普通反発しあうけど
上下からだと同じスペースに重ねられるという性質を利用している
これもし修正されたら本物のTT立てるか、
連打ツール使って一晩放置とかしないといけないかも
振り向くとあっち行くエンダーマンかわいい
クモスポナー発見したけどこれじゃ経験値TT出来ないよね 何故ゾンビじゃなかったし・・・
別にできないことはないだろ もっと創造力を働かせようぜ
毒蜘蛛で経験値稼ぎある程度毒覚悟+放置厳禁だからトラップとは程遠い 蜘蛛の目が欲しいときにちょっとやったけど
フォーチュン付きをロストしたくないから 外れのシルクタッチで回収して自宅で解体してる
農地が湿らん 条件は満たしてるはずだが・・・
>>737 土の下に水置いてるなんて事は無いよな?
湿らせたい土と同じ高さに水おいてるか?
毒蜘蛛なら0.5マスの隙間作って殴ればいい 流石に抜けられない
じゃあなんで1マス湿ったんや・・・
そう言えば青蜘蛛ってハンブロックの隙間も通過できたよね
>>742 エスパーすると少し離れて無限水源を用意していた
水で湿る畑のの範囲 ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■水■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■
747 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 23:55:36.59 ID:Cw8u1mc0
質問スレという物があってだな・・・
>>746 水源水流問わずだよね?
もう1周り狭いものと勘違いしてたわ
まえから思ってたがこのスレのエスパーぱねぇ
欲しい鉱石を探し当てるスキルを特化させてるからだなきっと
南東7時y12にダイヤ3つ確認、コレより採掘に向かう
>>732 実はそういう意味
一応スポナーから集めてみてるがまあまあ
発酵した蜘蛛の目ってどうやって手に入るんだ・・・
187ブロックあったらなにつくれる?
蜘蛛の目と茶茸と砂糖で発酵する 仕組みはよくわからん
>>756 BF3やりすぎて疲れてるんじゃないか?
>>756 今丁度そのスレみてた。
日本なんだよなこれ
>>756 タイムサーキットをONにするの忘れてたんだな
マップ梅してる最中に綺麗な渓谷見つけてした覗いたら落ちてベットと地図とコンパスロストしてしまった んで豆腐ハウスで飼ってる羊の毛剥いだらフサフサ羊は通れない(と思う)開いたドアのところからハゲ羊が脱走したんだけど これって羊毛管理に使えないかな? 染めた親羊から子羊だけ別部屋に通して大きくなったら毛刈ってハゲだけ屠殺処分部屋に通すみたいな 毛刈りフロアの羊全部大きくなるまでまたないと刈れ無いからこのアイディアはうんこかな?
違うゲームのスレに迷い込んだのかと思った
船が壊れるって仕様いらねーだろ 蓮の葉に当たったくらいで砕けてんじゃねーよめんどくせえ
>>765 横幅は0.6ぐらいでしょ、もともと通り抜けると思うが
子供のサイズも変えないのに毛の有無でサイズが変わってたらびっくりだ
>>765 だからあれほど谷を覗くときはshiftを押せと
スニークしながら下を覗きます 絶壁にいたスケさんが矢を打ちます 当たります
うおっ
グキッ
スニークしながら下を除く 牛発見 射殺してやろうとインベントリを開いて弓を取り出す 落下 ならさっきやった
ダイヤ積んでスニークしてたはずなのに溶岩に落下なら今やった
なんでスニークしながらギリギリ落ちない所と スニーク無しだと落ちる所が重なってるんや
余裕で溶岩に落ちたと思ったら俺がすでに書き込んできた な、なにをいってry スニークしてブランチマイニングすりゃ安全なんだろうか・・・・
なんでハーフブロックからはスニークしても落ちてしまうんや
>>779 それが一番の罠だよな
toggle-able sneak入れてると安心しているせいか特に引っ掛かる
はぁ・・・腐海バイームがシミのように出るのいやだな 1チャンク程度でいいからバイーム変更するアイテム出ないかなぁ
岩ならどこ逝っても同じなんだけどなあ
近場にネザー遺跡が2つあった なんだこの幸運
今ってアレだな、まじめに金鉱石探すより ネザーでピグマン狩ってたほうが効率よくないですか?
インベントリでスニーク解除落下はやるやる
Efficiency4とUnbreaking3が付いたダイヤピッケル使ったら別世界でワロタ Efficiencyは対応してないブロックでも効果があるんだな
バイーム変更ツールが無いのは バイームはシード値から計算で決定されるから任意の変更ができないとかそんなんかな
金とかほとんど使い道ありませんし
>>769 まじっすか
じゃあたまたま毛のある羊が出られない感じだったのかな
すんまそん
>>770 渓谷の前で止まってシフト押してたつもりが小指の第二関節でctrl押してたんだよね
あの足踏み外した瞬間だけ完全に無の境地に達してた
牛を飼育しようと思って柵二段で囲ったスペースに入れたら 牛が牛を踏み台にして脱走しよる
二段掘り下げろ 組体操しても柵のヘリにハマるから脱走しない
どうやら脱走してるんじゃなくて死んでるっぽい・・・ どこかで窒息でもしてるのかな
>>793 テクスチャ変更してTNT砲打てばできないでもない
今から志免炭鉱竪坑櫓作るわ
金はブースターレール作る時くらいしか使わんが 欲しい時に限って出ないイメージがある
地下洞窟を一発で吹っ飛ばすTNTでねぇかな
必要経験値って半減している? 今まで0から50まで14分かかってたのが7分になってるんだが
ダメージ受けた直後の無敵時間使って防具なし人間大砲作れないかな
とりあえず作りたいものは作ったので白樺と牛とサボテンと雪を探しに出かけてみた。 このマップ離れ小島だtらよorz 砂漠は遠くに見えたが牛どうしようorz
ゾンビ用のMOBエレベーターを使って毒蜘蛛を運ぼうと思ったら全然登らねえ… 流石0.7 x 0.7 x 0.5サイズだな なんか良い方法ないかな?
試してないけど二列使用で水流交互置きとか
エスカレーター状にして上げりゃいいじゃんイカみたいに
>>801 磁石と小麦と食料もって放浪頑張れ
二匹手懐けたら良いだけだ
>>802 通常の蜘蛛経験値トラップは作ったが毒蜘蛛はなあ…
ちょいとでかくなるが看板と半ブロックの上昇水流スロープはどうだろうか
板水→
板水→半石
水→半石石石
こんなかんじに幅1マスで
机上の空論だから保証は無いが…
金とか世界拡大のためにいくら合っても困らない そうか、ピッグマン狩ればいいんだな
狼を大量に1匹に一部屋与えて飼える大規模建築作ってる人とかいるかな
みんなやっぱりクリスマスツリー製作してるのかな?
クリスマス?なにそれうまいの?
マルチいったらクリスマスツリー作ってたよ ヘッタクソだったけど
クリスマス? 何それ?みんな知ってる?
んな寂しい事するわけないじゃん そんな暇があったら楽しい整地生活をエンジョイしてるよ
え?今年のクリスマスは中止って聞いたんだけど…
ダンジョン祭りするんじゃねーのかよ
全世界の寂しき独り者のためにサンタクロースTTタワーが必要だ
ツリーなら去年爆破した
ゾンビ肉って非常食とか言われてるけど、食料としてかなり優秀だよな?
きこりMODの餌食となるクリスマスツリー
優秀ではない
大量生産出来るスイカと比べてもゾンビ肉のほうが優秀だわ
一度に大量に食えるなら優秀。そうでないなら一時しのぎ
>>803 >>807 毒蜘蛛小さ過ぎて水交互においても上の水に届かないんだよなぁ
階段形式は試してみたけどそもそも壁走っちゃってどうしようもない
毒蜘蛛スポナー3つ連続ででたから経験値と目玉集めになんか作ろうと思ったんだが、
どのみちどんなブロック使ってもすり抜けてくるらしいから諦めるよ、ありがとう
総合的に一番優秀な食糧ってパン?
>>825 かもしれないね。安定して大量生産できるし、一口2.5だしで
>>826 レスした後で何言ってんだろうって自分でも思ったよ
ゾンビ肉が主食だわ
サンタクロースって何ドロップするの? 夢?
>>825 腹持ち的にsteakがいいと思う、走れなくなっても2回食べれば満腹だし
牛は肉たくさん落とすし量産しやすいよ
労力的にはゾンビ肉一択 広大な農場か自動回収できる小麦塔ありゃパンでもいいけど面倒だよな・・・・ 俺は畜産で必要な食料は確保できるから牛肉だけど ダイヤ掘り当てて帰ると子供が育ってるとか、なんか良いなぁと思う。何が良いかは上手く言えんが
>>824 豚牛は強力だけど1スタックそろえるなど大量生産はやりにくいし
スイカやゾンビ肉や未調理品は回復量も少ないし、なにより減り始めも早いしな
近所に居るだけで成長してくれて鶏肉級の回復量と腹持ち、優秀だよね
食料は優劣のみで全く差別わけされてないんだが?
豚牛鳥は火打牛があればそれで焼く マグマがあればそれが一番いいけど牛の場合汲めないし鳥は一撃で沈んでドロップが無いから豚に限定されるが
スケスポ経験値トラップその場で骨粉小麦生産しながらやってるわ ステーキもいいけどやっぱパン最強かな 空腹度2減れば体力回復しなくなるからパンは使いやすい
そろそろサンドイッチを
マルチでエンダードラゴンさん倒してきたが、思ったより弱いな
つーか食料は回復量だけで腹持ちって関係なくね? 完全にMAXまであげてないだけでしょ
隠れ満腹度のことじゃないか
食料調達に関しては牛の利便性が高い気がする 今は、LittleMaidModで使う卵と羽の生産用として鶏 羊はドット絵建築素材の調達用に羊、そして酪農と食料調達に牛の三つを設置してる 豚は畜産場から切り捨てたなぁ
>>842 回復量が少ないからスイカの減りも早いって事でしょ
満腹度の減りは関係ない
それも含めて腹持ちって言ってるなら俺が間違ってるけど
ステーキ食う→一分で肉ゲージ一つ減少 スイカ食う→30秒で肉ゲージ一つ減少 こんな感じか? 良く分かんねえけど
火打牛吹いた
847 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 04:20:09.86 ID:WCbzJ0um
だれか方向音痴治してくれ。 せっかくみつけたスポブロ見失ったわ
毒蜘蛛経験値だと上げて落とすが出来ないから流して1箇所に溜めて殴り倒す方法になっちゃう めんどくさすぎるからゾンビスポナー探した方が精神衛生上楽かもしれない
>>844 腹持ちってのは隠れ満腹度によるものだ
肉マークが10個あるから10で満腹と考えがちだが実はそれ以上もカウントされてる
0.5のクッキーと2.5のパンを満腹度9.5の時に食ったとすると
クッキーだと10だがパンだと12の満腹度になる
目玉集めなら俺考えたぜ これなら勝る 今から図を書いてくる
>>850 満腹度・隠れ満腹度はそれぞれ別物だよ
食料ごとに回復量が設定されてる
0の状態から、
パンを4個食べる→満腹度20+隠し満腹度20=合計40
スイカを10個食べる→満腹度20+隠し満腹度12=合計32
隠し満腹度が先に消費されていって、これが0になったら満腹度が減り始める(=ゲージが減り始める)
スイカが腹持ち悪いのはこのため
ちなみに満腹度20でゲージ10(MAX)ね
>>852 そうなのかそれはすまんかった
間違って覚えたみたいだな
牛肉メインの人の肉集めの方法知りたいな
どうしても集める手間と焼く手間を考えるとゾンビ選んじゃうんだよね
>>834 スポブロの座標メモれば解決
MCPの最新版が出たので遊んでたんだけど、 クリーチャーのジャンプ力を5倍にしたら、 辺りに豚肉が散らかってたり、ゆっくり舞い降りる鶏がいたり色々面白いことになったw
牛は湿地での集団スポーンが凄まじいうえにドロップ率が異常 そのうち修正されそう
パルクールをMobに適用したハードコアモードとか熱そうだな
>>528 おお!テクスチャだけでここまで変わるのか!
αの色好きだからできればうpしていただきたい
お、おう
半ブロは毒雲蜘蛛通過すると聞いて
毒蜘蛛TT作った。(スパイダーアイ用)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1976#disqus_thread 自分は上を向いて柵の隙間から攻撃。
で、ドロップしたアイテムは水流に乗って柵の隙間からポロリ。
赤くなってるところは近ずくとダメージを受ける(カクジツ
あとジャンプすると受ける・・・カモ
経験値オーブはなぜか引っかかって回収できないときがある
(少し移動すれば回収できるが。)
ちなみにこれで2時間放置したけど1回も自分は死ななかった。
もしかしたらガラスパネルと鉄格子つかったら楽に作れるかもしれん。
どうせ通過するだろうけど
昨日上がってた動力カート活用した自動駅を参考に人の載ってるカートと載ってないカートの選別装置作ろうとしたけど マルチだと船の挙動がおかしいんだな・・・ ブロックにめり込んだりブロックの中に突っ込んで消えたりして使い物にならないわ
お前らもっと翻訳wiki読めよ捗るぞ。
牛は最初集めるのめんどいけど、ドロップ多いし牧場作った後は安定だな 焼くときは火打ち>撲殺
Mooshroom→ウッシルームわろた
翻訳ページ飛びたいんだけどどうやって他のページに飛ぶか分からない…
>>866 え、そんな爆笑訳になったの?
嫌いじゃ無いけどw
経験値ってMOBを殴らないとでないよね? なのにどうやって自動経験値TTができるの? 教えて素敵なおじさん達
"自動経験値TT" minecraft 9 件 (0.17 秒) "経験値TT" minecraft 約 1,490 件 (0.15 秒) そういう事だ
なんかログインできないんだけどなんでだろう
公式も落ちてるな サバメンテかな
fmfmす
もっと感動的なアップデートは来て欲しいよなぁ。村人が働くとか雪原の村ではところどころにかまくらがあったりとか むき出しの神殿があったりとか。
>>869 スポーンブロックで沸かせて上に持ち上げて1,2発で倒せる高さから目の前に落とす → 殴る
殴らなければ敵が溜まり続ける
スポーンブロックの近くで敵をせき止めておけば敵の沸きは6でストップ
これもきっとタワーなんだよ
クリック連打ツール使えば自動になるよ(^ω^)
連打ツール使えば自動だと思うが?
メンテ終わった?
ゾンビを1箇所に集める ↓ クロック回路ディスペンサーで一定時間ごとにヒーリングポーション発射 誰かがポーション補充してくれて自動経験値TT完成だな
羊減ってる…?
村人の家の真下にTNTを設置しまくって村人がドアの前に設置した押下スイッチ押すと一斉に点火してドーンてやりたいんだけど よかったら回路とか教えて下さい。 横から見て↓っていままで点火しなかったっけ? || || _ [TNT][TNT][TNT] .. [赤石][赤石][赤石].....
よりにもよってスコップに幸運付いちまったんだが・・・使い道ないよなこれ
雪玉って効果受けたっけ
>>882 おめでとう。砂利から確実にフリントが出るよ!やったねたえちゃん!
ちなみに雪が増えたり、粘土が多く出たりはしないようです。
ありがとう。ようやくもやもやがとけた
村ごとクレーターにするつもりでTNTで埋め尽くしていたら、 家のテーブルが感圧板だったこと忘れてて志半ばで村人に爆破された
製品版になったら飛行機MOD入れようとずっと思ってた でも・・・
>>847 その場で直上掘り
さらに土を5段ぐらい積んでさらにネザー土を燃やして目印を作り、露天堀り
ラピス鉱石を炉で精錬してみた。 ……うん、結果は予想がついてたんだけど、好奇心がね?
ラピス鉱石を炉で精錬してみたらダイアになったわ
そこに水があるから
スケスポ使って経験値トラップ作ったんだけど 食料難がやばい 地下でスイカ栽培するか
難易度下げれば餓死はしないから食べなくていいんじゃないの?
899 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 11:20:57.02 ID:21pHuMkg
パンを食べればいいじゃない
小麦畑を作ればあっという間に供給過多に
小麦は収穫の自動化は出来ても種まきの自動化ができないのがなぁ。 あとかぼちゃも収穫を自動化したが耕さなくてはいかんから困る。
その点サボテンとサトウキビは収穫と設置放置できるし スイッチひとつの労力で済ませられるし優秀だよな
>>901 ディスペンサーつかった右クリックおしっぱなしの小麦自動回収あるで
食えればもっと優秀なのにな
>>757 パンの発酵(生地に酵母と砂糖を加える)と同じ。
菌(キノコ)が増えて活発に活動するのに糖(砂糖)が必要。
実際にはキノコを使った発酵技術ってのは存在してないだが、
キノコも能力的には酵母と同じ事ができるらしい↓
http://www.mukogawa-u.ac.jp/lab/matsui_essay03.htm ちなみに、我々がキノコと認識している部分は、
胞子を作るための部分でいわばチンコとマンコ(金玉と卵巣)で、本体は木の中の菌糸体。
さらに言うとキノコとカビと酵母は外見だけの分類で、
菌糸体の時のキノコとカビは全く一緒、
シロキクラゲはキノコにもなるし酵母にもなる
酵母にもカビにもなるのも多い。
スレチすまん
結局、防具のエンチャってなにつけたらいいん?
>>903 回収は思いつくのだが種まきがどうにもならん
兜に水中で息が長く持つやつと、水中で掘る速度が速くなるやつくらいしか欲しいのは無いなー 普通の鎧のままでも十分防御足りてる気がするけど、エンチャつけてる人はどうなんやろう
いくら水中で長く作業出来てもあの暗さじゃ無理
鎧にもunbreakingが欲しい
経験値TTを作っていたら溶岩ダイブしてダイアモンドつるはしロストしたでござる…寝よう
>913 なぜかCrysis1のラストステージ付近を思い出した
安価ミスった・・・
916 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 12:06:18.64 ID:d8THNKta
Re: [1.8.1] Camouflage Blocks、Paintings by Kerberos » 2011年10月29日(土) 20:34 ゲスト さんが書きました: 絵画MODを導入してみましたが、 C:\Users\oakt3917\AppData\Roaming\.minecraft\screenshots\2011-10-29_18.59.56.png このように変な状態になっています(画像貼り付けは初めてなので、うまく出来ているか不安) どうしたらいいのですか? ご利用ありがとうございます。 ローカルファイルへのリンクですので、こちらではスクリーンショットの確認ができません。 こちらのフォーラムにユーザー登録を行うと画像を添付する事ができます。 ・絵画の画像が水色のマス目になる場合は、/art/kz.pngに画像が追加されていない状態です。 ・絵画の画像が中途半端(画像やマス目が切れている・背景が透ける等の状態)に表示されている場合は、MODの/art/kz.pngが正常に適応されていません。 ZIPを解凍した中にある/art/kz.pngをminecraft.jar内の/art/kz.pngに上書きしてください。 テクスチャパックを使用されている場合は、ご利用中のテクスチャパック内にある/art/kz.pngを削除するかMODのkz.pngを上書きしてください。
>>907 二つのディスペンサーの間にたって、左から種、右から骨粉でるようにして、あとはレッドストーンリピーターでタイミングずらして、種⇒骨粉⇒植えるとこに一瞬水流す(事前ピストンで水流とめといて)っいう風にすると自動で種と回収もいける
たしかニコ動に動画あった
()
>>917 エンダークラフトだな。
まぁ俺は大量に流れてくる小麦を見るのが楽しいから段々畑にしてるがw
こういうのを浪漫っていうんだろうな
スパイダーアイ用洞窟蜘蛛まとめ作ったよー ■■■■■□■■■■ ■□板←←←水■■■ ■←水■■■■■■■ □窓窓□■■■■■■ □□□☆■■■■■■ 水→→☆■■■■■■ ■■■■■■■■■■ 窓ガラス同士だけで接続させて他の隣接ブロックに接続させない 調整は必要だけど☆に立って殴ればアイテムも経験値も流れてくるようになった 要立ち位置調整
動力トロッコさんが線路無しでも走って土耕すか種植えるかしてくれればな……
>>920 それは動力トロッコ削除して
トラクター追加しただけにならないか?
動力トロッコってパワー上がった・・・のか?
オススメMODテキトーに紹介してくれ
MODスレいけ
MODスレはBC、IC、EE以外の話題は禁止
むしろ動力トロッコが小麦を収穫してくれたら
トロッコを連結できるようにしてくれ
反発復活してできるよね 連結
まあ動力トロッコをかまどとしても使えれば満足なんだけどな
復活したトロッコブースターって製品版で使えるっけ
>>919 窓ガラスだと誤って叩き割ること多そうだし、鉄格子のほうが良くない?
以前までできた手軽な両開きドアが製品版で効かないのがウザすぎる
だから修正版Pre1.0.1が出てるって何度も
あ、1.0.1でバグ修正ってそこらへんが修正されたのか。入れてみよう。
>>931 鉄格子使ったことないからよくわかんない
蜘蛛が自分のとこに落ちてこないように出来て隙間から攻撃出来るものなら何でもいいと思うよ
936 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 13:00:04.84 ID:mh3gTNj9
トロッコブースターは前からずっと使えてたよね?
>>935 鉄格子は窓ガラスと同じように配置される。隣にブロックなしで1個だけ置くと+型になるのも同じ。
素手で叩いて壊すには相当時間かかる分、間違って叩き割るガラスより安心なんじゃないかと思っただけ。
ちなみに窓ガラスと鉄格子を並べると++になるから、毒蜘蛛がひっかかって水で溺れ死んでも
アイテムは隙間から落ちてくる蜘蛛糸TTにするときに使える。
>>917 サンクス。
自動販売機みたいなものか。
小麦用農業タワー作ったが需要ないよな…。
ないですね
作ることに意義がある 気にせず見せるんだ
巨大な小麦畑(観賞用)を作ってるなら、種はいくらあっても邪魔にならん
短時間で一気に食料確保するならかさばるけどキノコがいいね メロンもダンジョン内だけで省スペースで収穫出来る
麦の餌を与えないと動物の子供が成長しない、とか
燃えたトロッコの照明テラクールwwww スイッチで火を灯す感ハンパねぇwww
ブースタートロッコ→ブースターレールによるトロッコ トロッコブースター→トロッコでトロッコを加速させる装置 で解釈あってるよな
947 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 13:28:45.47 ID:mh3gTNj9
あってるんじゃね
タワー地下に埋め込んでた…よく考えたら見せにくいわ あきらめるスマソ
949 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 13:31:28.00 ID:vdZ5ttAW
下痢ってなんかデメリットとかある? ゾンビ肉主食にしてっるんだけどこれといった変化がないように思えるんだけど?
>>949 歩いてる最中気づかないうちに下痢便落ちてるから見てみ。
ネザーで地上10000ブロックぶんの移動ゲート作って外に出てみたら海洋バイオームの地下渓谷に出たぜ! ここからどうしろっていうんだw
下痢ゾンビマンが来たぞー!逃げろー!
トロッコブースター→トロッコでトロッコを加速させる装置 ブースタートロッコ→反発型トロッコブースターのメイン動力
957 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 13:46:00.62 ID:v3cbemxn BE:1751955555-2BP(0)
蒲焼さん太郎だと思えば問題なし
最初っから蒲焼さん太郎にしかみえなかった
道具エンチャントの必要レベルってこうなるわけ? Efficiency T:1-15 U:16-32 V:33-45 W:46-60 X:61-111 Silk Touch T:25-75 Unbreaking T:5-14 U:15-24 V:25-75 Fortune T:13-31 U:32-43 V:44-94 ダイヤ:平均でレベル+6 鉄:平均でレベル+8 金:平均でレベル+12
>>959 それが確かだとすれば全力でエンチャントしまくる
使い捨てアイテムにエンチャントとか全くやろうという気がおきない
エンチャントも使い捨て感覚でやればいいのよ。 洞窟行って帰ってきた時にたまってた経験値だけで適当にエンチャントしてるだけでも 結構色々快適になるし。
小麦畑は水流回収方式が単純で一番良さそうだな うちは耕作面積1レーン72*4で最大288の小麦が取れるようにしてる この大きさでも種を植えるのに一苦労だけど・・・
965 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 14:01:56.18 ID:KiHKucBG
この頃建物作りに夢中でまったく地下探索してなかった 久しぶりに行こう。
ぶつぶつ
Efficiency Unbreaking Silk Touch の付いたダイヤピッケルで鉱石を集めて 帰宅してから鉱石をFortuneVの付いたダイヤピッケルで壊す というのをしてみたいけどFortuneVが全然付かないね 金素材で作れば確率は上がるんだろうけど、耐久が低いから・・・ といってもFortuneVなんか付いたらダイヤ専用みたいになるだろうからそんなに耐久は気にならないのかな
>>964 一階層60マス×12で大体720だけど植えるのが大変すぎて萎える
あ、金じゃダイヤ出なかったか・・・
>>957-958 おいやめろ蒲焼さん太郎と焼肉さん太郎食えなくなるだろ、結構好きなんだから
正式版で何かプレイヤーのデフォスキンみたいなMOBがいるんだけど前からいたっけ? 最初は他のプレイヤーかと思ったけど自分のいる場所は開拓地だからみんなの拠点から離れてるしその時はタブリスト見ても自分ひとりだった そのMOBは近づいたら消えた 消えた近くにすげー長いトンネルとか正方形の小さな空洞がいくつかあったんだけどこんな地形自然に生成されないよな
>>970 多すぎるw
1度の回収でチェストに種が満載しそうだな
デザイン重視やら機能重視やらの素敵な家が自動で建ってる家バイオーム作ってよノッチぃ
利便性とか効率求めるなら自分で全部やれ だもんな。Mojangは。
>>973 恐らくドッペルゲンガーじゃないでしょうか?
カーソルが合うと片方が死ぬという報告が
980 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 14:30:58.00 ID:1OjV4eFd
製品版のjarサーバーってまだでてないの?
むぅこのあにゃんゆーふぉーりりーとの戦闘を経て動きが良くなっている! しかし変わらず波動県は出ない!
誤爆
次スレマダー?
マダー?
キノコハウスで野宿捗りすぎワロタ 現地調達できるし
Silk Touch1にEffecincy4がついた・・・慎重にクリックしないと勢いあまって後ろにある鉱石まで掘るんだけど・・・
次スレ行ってくるよ
乙
乙
さー整地整地
整地
埋め
産め
梅
999
1000ならノッチピッケル実装
i i i i i i i i i i i i i i i i
1000 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 15:24:16.19 ID:LEds0Ola
1000
1001 :
1001 :
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