Minecraft 176ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在ベータ版で、今月18日の発売日まで通常価格の3/4の14.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=14.95eur

※ 公式wiki多言語化プロジェクトの一環として、日本語ページの作成が進行中です。
※ 翻訳にご協力いただける方を随時募集しています
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki:Projects/Japanese_translation

■関連サイト■
【公式サイト     】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki    ...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム....】 http://www.minecraftforum.net/
【うpロダ        】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備    】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ       】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【避難所(したらば)】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
   http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
   http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
【1.9プレリリース版】 正式版リリースに向けた機能追加テスト版。現在第5版(pre5)配布中
   http://assets.minecraft.net/1_9-pre5/minecraft.jar
   http://assets.minecraft.net/1_9-pre5/minecraft_server.jar
 ※その他関連スレはPCゲーム板をMinecraftで検索。
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

Minecraft 175ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320753349/
2名無しさんの野望:2011/11/11(金) 04:44:45.09 ID:f3mZ7YpE
S+  ラピュタ 千と千尋
S   魔女の宅急便 トトロ 紅の豚 カリオストロ
---------視聴義務の壁------------
A   おもひでぽろぽろ もののけ姫 ポニョ
B   猫の恩返し 海がきこえる 耳をすませば
---------視聴推奨の壁------------
C   アリエッティ ぽんぽこ 火垂るの墓 ハウル
D   短編作品
---------見る価値ありの壁------------
E   コクリコ坂 となりの山田くん
F   TVCM
G   ゲド戦記
3名無しさんの野望:2011/11/11(金) 05:00:32.24 ID:ypwwDW15
パンダこぱんだ コナンどころか、ナウシカも入ってない事に気が付かない奴が
ジブリネタするな
4名無しさんの野望:2011/11/11(金) 05:05:10.03 ID:+mqRJnja
公式wiki翻訳プロジェクト参加者からのお願いです
できれば
>>1のプロジェクトページ(出来れば議論タブも)に目を通す(いい加減な情報からスレを守る)
・とりあえずwikiのアカウントを作ってみる(設定が保存できるようになるだけでも)
・翻訳済みページへの意見を議論タブに書く(末尾に~~~~で署名がつきます)
http://mcwatchdog.heroku.com/ で差分だけでも訳す
のどれか一つでもやってくれる人が増えるとうれしいです

短期間では終わらないためまだ期待にそえませんが、がんばります
5名無しさんの野望:2011/11/11(金) 05:12:05.69 ID:22FgCfaF
某海外ブラウザゲームの日本語版のGMになって翻訳をやったことあるが
100ページ分の翻訳で2週間かかったな
某ダウンローダーでほぼ毎回見かけるあのゲームですが

wikiは内容が込み入ってるとしてもこれまでの経験のある
スレ住民が本気出せば今年以内には終わるんじゃないかなぁ・・・?
64:2011/11/11(金) 06:13:33.65 ID:+mqRJnja
たまたまスレの始めに居合わせたので書き込んでみました
自分としても速くできあがって欲しいですが
あくまでボランティアなので・・
7名無しさんの野望:2011/11/11(金) 06:42:21.27 ID:Gl1Yg9CQ
5円出すから今週中に翻訳終わらせてくれ
8名無しさんの野望:2011/11/11(金) 06:48:46.42 ID:yHhOJKWf
※現在の貨幣価値に換算すると、約500万円である
9名無しさんの野望:2011/11/11(金) 06:53:59.77 ID:rG4Jamcq
製品版まだかなー
10名無しさんの野望:2011/11/11(金) 07:36:51.04 ID:kuwjnY4A
ジャケ買いしたいからPCのパッケージ版を出してくれ
2,980円までなら出しても良いぞ
11名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:50:23.90 ID:kmlrevVj
わざわざテンプレに荒らしサイトいれるなよ
そういうみみっちい事やるから嫌われるんだあのサイトは。
12名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:51:31.01 ID:42BHodyS
ネットの海のどこかに偽パッケージの画像くらいありそうなもんだが
13名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:59:39.56 ID:1EJhM/vK
以前は日本語wikiの編集もやってたけど
こうやってテンプレ荒しやとか議論煽りに使われてると参加しにくいんだよな
もともと2chともmojangとも無関係な個人さいとなんだから
お互いに干渉しないってのが正しいと思うんだが。

日本語情報はminecraftologiesの方が正確で早いし、もう日本語wiki一回閉鎖して立て直した方がいいんじゃね?とすら思うよ
14名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:11:31.36 ID:2RobMp+N
minecraftologiesもややニコニコ寄りな所あるから個人的には好きくない
でもまあ内容の正確性は担保されてるから、使い勝手的には日本語wiki日本語フォーラムよりは上
15名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:14:05.02 ID:8ckNeNCo
別に擁護でもなんでもないけど、公式翻訳Wikiだけだと日本からの情報追加がやりにくくなることは確かなんだよ。
翻訳ページに気楽に情報書ければいいんだけど、そうすると本家の情報がちゃんと追えているのかトラックしにくくなる。
MediaWiki で最終更新日に頼ること無い厳密なバージョン管理できれば面倒はないんだけどねえ・・・

本家の情報を余さず翻訳していきたい、となると、情報追加はやっぱり本家→翻訳版の流れでやりたいし、
日→本家に英語出来ない人でも情報をコミット出来るようにするためにも緩衝地帯的な意味で
日本語で気軽にかける場所は欲しいというのが自分の意見。(別にJPWikiでも別Wikiでも非公式フォーラムでも本スレでもかまわんけど)
16名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:22:59.22 ID:K6Up1dTB
現状あの自称日本語wikiも機能してないんだから
入れても何の役にも立たないけどな
正確でない独自検証はそもそも扱うべきでないし、
日本語解説ならtubeやnicoで現物見ながらの方が便利
17名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:28:12.48 ID:mu5iMqT3
聞いちゃいけないのかよく分からないが
何でお前らは本家wiki使わないの?
18名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:29:32.89 ID:NSG6RUcD
いかにも非生産的かつ受身な発想の意見だな
バグ修正や要望聞きのためのbeta、そのために用意された情報共有の場なのに
検証するなとか解説は動画で充分とか、自分から情報を発信しようってつもりはないんだな
19名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:33:40.06 ID:w8PksP5g
根本的に

日本語wikiが荒らしの火種になってる現状があるんだから
そこを解決してない限り2chとしてあっちに協力することは無いよ

というかそもそも
日本語と本家で別なゲームやってる訳じゃないんだから
日本語版だけに必要な情報なんて物はない
どや顔オレ流攻略法の受け皿を求めているなら、そんなものをwikiに求めること自体が間違い
自サイトやニコニコ、blogで自分の責任でやるべき事だよそれは。
20名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:33:48.99 ID:pFu5egnn
あちこちから情報集めて検証した自分用メモが柔軟性最強(手間的に最弱だが)
でも他の人が書いたの読む方が面白いんだよな
本家もそれ以外もみんなガンガレ
21名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:40:45.01 ID:1N9p8Wmn
韓流ごり押しみたいな事やってるくらいだしもう日本語wikiの存在そのものが迷惑なレベル
22名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:43:08.19 ID:JbDBvlpU
>>4
登録したよ。
翻訳よりもwiki編集自体の方が敷居高そうだから、
差分からやってみるわ。
23名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:53:42.93 ID:42BHodyS
このスレで非公式日本語wikiを非難しているID
ID:1N9p8Wmn ID:w8PksP5g ID:K6Up1dTB ID:8ckNeNCo ID:2RobMp+N ID:1EJhM/vK ID:kmlrevVj
全て前スレに書き込んでいない。
非公式日本語wikiの話題になっていきなり発言しだした。


このスレで非公式日本語wikiを批難していないID
ID:pFu5egnn ID:NSG6RUcD
全て前スレにも書き込んでいる。
非公式日本語wikiの話題になる前からMinecraftスレで発言をしていた。
24名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:56:24.94 ID:pSJsiiXB
単発兄貴オッスオッスオッスオッスオッス!
25名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:00:45.68 ID:ZsywwpEk
もう掘っとけ
wikiの話題はバカに便乗した嵐キチガイがやってんだよ
そう、それでいい
はいこの話題はナシ!やめやめ!
26名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:11:32.33 ID:MxT1ga0M
朝イチで非単発ってのはそっちの方が頭おかしいと思うよ

つかね
そうやって正論にたいして単発だhiragaだと煽りで返して挙げ句居直り荒らしを始めるからこそ
日本語wikiがろくすっぽ信用されない荒らしサイトあつかいになるんだろうに

ろくに会話もできねえならこっちくんなよJPwiki厨は
27名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:13:51.55 ID:BYMC0yV+
>>23
10時頃で単発どうのこうのとか頭悪すぎワロタ
28名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:19:13.66 ID:S++Ej4Bv
2chを目の敵にしてJPwikiに依存しながらそれでも2chに居座って
JPwikiを勝手に日本人代表あつかいでテンプレに入れごり押し
当然のように批判が殺到すれば今度は単発だhiragaだと発火して荒らし始める

在日と変わらんな
いや在日の方がまだマシだは
29名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:22:29.03 ID:fgx0A8DZ
そうだよ(便乗)
30名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:23:09.17 ID:Cjn6HgaK
まーたJPwiki入れたのか
今回は許すけど次やったら荒らしスレとみなして別に正式スレ建てるのも視野に入れとくわ
31名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:23:31.02 ID:NSG6RUcD
まぁ序盤が嫌JPwikiのマッチポンプで進むのは最近の通例になったね
それでも50レスもしないうちに大人しくなる当たり随分大人しくなった
32名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:24:43.30 ID:8ckNeNCo
>>23
ちょっとまて。俺の>>15での主張は「日本語Wiki」は必要ってことなんだが・・・

>>19
ドヤ顔俺流攻略法の受け口じゃない。ちゃんとした検証情報のことだよ。
本家Wiki だって一般人からの情報の集まりなんだし。Tutorials以下だって誰かが最初に書いた攻略情報だもの。
それを日本から本家にって時に、英語ができない人が気楽に書ける緩衝地帯は欲しいっていってるのさ。
そこに書かれた情報に有益なのがあったら英語が達者な人が本家にフィードバックすればいい。

もちろん検証した数値データみたいなのだったら英語苦手でもいきなり本家修正出来るだろうけどさ。
33名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:25:39.34 ID:fSQmJuN8
CJBMods19pre5を導入したんだけど、時間が経つにつれ地形が切り取られたりして酷いことになってきた
中でもネザーゲート半分切り取られたけど稼動してるってどういう状況なの・・・

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1728.png
34名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:26:38.09 ID:U4VT3B4L
もう引っ込んどけよJPwiki厨は。
これ以上暴れても余計に心証悪くするだけだ
35名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:28:23.74 ID:bnjTCGGj
マッチポンプって意味わかって言ってるんだろうか
ポンプはどこに?
36名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:29:13.45 ID:LkFI6skW
JPとか公式とか特にこだわりないけど
仮に何でも自由に日本からの情報が追加できるようになったら、無駄な情報が混在して英語wiki読んだ方がマシな状態になるだろうし

日本からの情報追加に関して(英語版の情報追従に邪魔にならないような)取り決めを作る気がないなら
公式は公式の翻訳情報だけにしてくれ
37名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:29:27.88 ID:42BHodyS
新スレ直後
「載せるなって言ったのに何故載せた。外せ、あと死ね」 ※これのせいで荒れる

ひとしきり暴れた後
「ほーら荒れた。だから載せるなって言ったんだよ。分かったら次では外せよな」

38名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:30:19.13 ID:8ckNeNCo
しかしJPWikiはテンプレから入れたり出したりされてるけど
非公式フォーラムは話題にもあがらなくなっててかわいそうだな(´・ω・`)
39名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:30:51.24 ID:pSJsiiXB
今回はわかりやすいね
40名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:32:01.89 ID:NSG6RUcD
>>32
触るだけ無駄だよ、いつもの人のいつものマッチポンプだから
以下引用

> スレ立て前
> 「載せたら荒れるから載せるなよ」
>
> 新スレ直後
> 「載せるなって言ったのに何故載せた。外せ、あと死ね」 ※これのせいで荒れる
>
> ひとしきり暴れた後
> 「ほーら荒れた。だから載せるなって言ったんだよ。分かったら次では外せよな」

今ちょうど2〜3段階目の暴れようと頑張ってるとこ。
41名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:35:10.85 ID:Vbl1dxtP
疑問なんだが、なんでそんなにムキになってんの?
気に食わなきゃ無視すりゃいいのに有志がやったことなんだし
間違った情報で誰かが間違ったとしても
英語読めない情弱なんかそのままにしときゃいいじゃん?

>>28
在日以外のこきおろし方しってる?w飽きたわそれ
42名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:35:24.67 ID:8ckNeNCo
>>36
そこなんだよねえ。
今の管理状態だと、日本語の言葉遣い直す時だって翻訳元が更新されてないかチェックした上でやらないと
差分がロストしちゃうんだよな。
43名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:35:51.92 ID:BYMC0yV+
前スレの序盤 → 荒れてない
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320753349/-100
現スレの序盤 → 荒れている

理由:賛成,反対の人数差
44名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:37:50.84 ID:42BHodyS
英語で書かれた情報は全て正しくて誰もが必要としている立派な情報だけど、
日本語で書かれた情報はドヤ顔俺流攻略法に決まってるから存在すべきでない。って俺ルール押し付けられても困るし。
日本語wikiが荒らしの火種になってる現状がある とか 全部hiraga(誰?)が悪い。とか理論皆無感情満載の発言されても見苦しいだけだし。

45名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:41:28.76 ID:8TsEVA6m
前スレの序盤は前々スレで荒らしてた奴が晒されたからな
荒れる流れにならなかったんだろう
46名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:41:41.22 ID:LC5xWVTw
事実荒れる火種になってるし
どうせ使ってる奴はブクマにいれるなりググるなりしてるんだろ?
だったらわざわざテンプレに入れる必要ないじゃん
47名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:43:25.17 ID:42BHodyS
> ひとしきり暴れた後
> 「ほーら荒れた。だから載せるなって言ったんだよ。分かったら次では外せよな」
48名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:44:05.04 ID:NSG6RUcD
>>44
まぁまぁ
その辺の主張は結構前に通りすぎた道だし
そもそもマッチポンプ野郎は荒れさえすればいいからそんなのどうでもいい話
単発自演に目くじら立てても得る物無いぞ
自分でもマッチポンプ引用したんならどうするべきか分かるだろ?
49名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:44:19.94 ID:8ckNeNCo
>>46
実際本スレでJPWikiいらね!っていってもサイトが消滅するわけでもないし、
事実使ってる奴/編集してる奴はぐぐるなりブクマしてるのは確かだしなあ。
質問スレとかだと普通にテンプレに入ってるし本スレで入ってるかどうか固執する必要は確かにないわな。
50名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:44:37.76 ID:GNcr8Acs
>>38
使ってるとこでは使ってるんでお構いなく。テンプレに入れても荒れるだけだし荒らされても困る。
51名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:45:52.46 ID:BYMC0yV+
>>23「jpwikiを非難する奴が多いわけがない。1〜2人がID変えているに違いない」
>>37「批判は全て荒らし」

 ID:42BHodyS
52名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:46:47.16 ID:42BHodyS
使う時は検索すればいいって理屈だとURLの大半が消えますよ。
って言うと、ただし2ch発端に限る。公式公認は除く。 とか条件をどんどん増やすんだろうけど。
53名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:47:37.98 ID:nd/jxFeh
まーた始まった
54名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:47:42.00 ID:8TsEVA6m
ところでアプデはまだかのう
55名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:48:14.91 ID:8ckNeNCo
>>50
なんだかほんとに隔離スレじみてきたなw

結局今日の候補版リリースはないのかなあ。
月曜だったら製品版正式発表まで我慢したいな。MineConの実況とかと一緒に盛り上がりたい
56名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:50:28.10 ID:fgx0A8DZ
害悪が更なる害悪を呼ぶ。
ニコ厨御用達な時点で日本語Wikiはテンプレから外しておくべき

つーか洋ゲーの日本語Wikiでマトモなのってホント見たことないわw
57名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:52:46.68 ID:e8hV2t9b
JPwiki擁護側の主張が
「批判してる奴は全部hiragaの自演」しかないのが情けない
hiraga個人には全く興味も同情もないが、
こんなこと続けて一体誰が今更JPwikiに賛同するのやらやら…
58名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:54:35.81 ID:LXktpxjO
ID:42BHodySはクズの中のクズだから1乙すらもらえないwwwwww
ざまぁwwww
59名無しさんの野望:2011/11/11(金) 10:57:20.72 ID:RNG/uICA
JPwikiのテクニック
いい加減古いの消せ
60名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:00:16.73 ID:42BHodyS
誰もhiragaの話題出してないのにhiragaがhiragaがって言ってる人は同一人物って分かりやすいね
61名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:02:04.29 ID:vgYv2l1b
確かに珍しい現象だな1乙が一人もいない状況って
62名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:03:29.66 ID:qK/eUIAg
じゃあいまさらだけど>>1乙しようじゃないか

ということで>>1
63名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:05:43.30 ID:LC5xWVTw
ID:42BHodySが荒れる火種作って
ID:42BHodySが一番煽ってるという現状
64名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:06:25.26 ID:BYMC0yV+
>>1(ID:42BHodyS)
一応言っておくと俺はjpwiki批判でなく、朝から単発を同一人物認定したり
jpwiki批判レスを荒らし認定している奴の論理を批判しているだけな

テンプレに入っているかどうかは正直どうでもいいが
自分の都合の良いように妄想している様が目に付く
65名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:07:07.51 ID:DfBC2mBh
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>            >>1乙             <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

          ∵∴∵∴∵∴∵
          ∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
          ∵∴∵_∵∴∵
          □□□□□□□
          □□□□□□□ 砂
          □□□_□□□
          ■■■■■■■
          ■■■■■■■ 石
          ■■■_■■■
          //////////////
          ////////////// 土
          //////_//////
66名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:07:55.43 ID:GNcr8Acs
>>52
本スレは隔離スレだから。
本スレには管理者がクソだとかTex作者は基地外だとかModはチートだとかメイド萌豚キメえだとかで騒ぐ奴しかいねえだろ。
67名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:08:30.10 ID:42BHodyS
>>テンプレに入っているかどうかは正直どうでもいいが

>> 前スレの序盤 → 荒れてない
>> 現スレの序盤 → 荒れている
>> 理由:賛成,反対の人数差
68名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:09:31.29 ID:NSG6RUcD
人がいる8時台の前スレでもせいぜい10人程度
そして大抵10レスもついたら1乙の流れは終わる
それを朝4時に立ったスレで何をか言わんや

それでも乙が無いのに文句あるなら俺は言うぞ>>1
69名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:09:48.91 ID:LXktpxjO
×>> 現スレの序盤 → 荒れている
○>> 現スレの序盤 → ID:42BHodySが荒している
70名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:10:53.21 ID:42BHodyS
非公式日本語wikiの話題が続けられないから個人攻撃に移りました
71名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:11:46.02 ID:mE88BJRx
荒れるか新Ver.への文句しかないもんな。ここ
お前らが批判してるニコニコとかの方がよほどコミュニティとして成り立ってるわw
72名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:12:27.60 ID:Y9CT27M5
しかしこんなどうでもいいことによくここまで熱くなれるもんだ
73名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:13:21.38 ID:42BHodyS
ニコニコではどこでコミュニティが出来てんの?
本家っぽい?マイクラコミュニティの掲示板も特に盛り上がってる様子はないけど
74名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:14:02.50 ID:BYMC0yV+
>>67
余程変な論理で無い限り
テンプレに入れる方が多数派なら俺はそれに反対しないが
何が言いたいんだ?
75名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:14:22.82 ID:NSG6RUcD
一時はJPwikiを非難(というかあからさまに中傷)するコピペが80連投されたこともあるし
それに比べりゃかわいいもんよ
76名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:16:41.04 ID:FOCfTmO2
まあ管理さえちゃんとしてればなんの問題もなかったんだけどね
77名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:18:01.40 ID:42BHodyS
JPwikiの管理人はどこ行ったんだろう
78名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:19:39.85 ID:iJVKZESo
つーかさ、荒れても良いんだが
そろそろ別の話題にしてくれよ
79名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:20:56.08 ID:c1Y9FCfD
ベッド修正やったじゃん
マジ嬉しい
80名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:21:02.50 ID:fROqby3e
>>1
入れときゃいいんだって
基本反対してるのが荒らしなんだから屈する必要無し
81名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:21:23.13 ID:42BHodyS
旧方式の穴ぼこじゃない地形の生成エンジンに切り替えるオプション、MODは提供されるだろうかという話題にしたい
82名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:23:12.94 ID:1ODEALJE
家の前に奇妙な木がある
幹はなんてことはない普通の質感の木だがおかしいのは本来葉や枝がある部分だ、そこが全て石でできている、それも普通の石ではない、俗に赤石と呼ばれるものだ
ならばこの木の価値は高いに違いないと思いがちだが、赤石は砕かねば利用価値がなくまた砕くのに多大な労力を要する
そんな木が3本ほど並んでいる、さらに横には石炭が生い茂る大樹があった、もしこの量をブランチマイニングで確保するなら通常の石の掘削も含めてダイアつるはしでさえかなり消耗するだろう
家の中は無人だった、まるで本棚で囲まれたような机に書き置きがある

「orz」
83名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:26:01.37 ID:NSG6RUcD
1.8からの地形は良し悪しだからなー
廃坑はもう少し規模小さくてもいいし地下渓谷はもう少し少なくていい
地上に露出してる渓谷はwktkするんだけど、地下渓谷は多重構造のせいでウンザリしちゃう
84名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:27:48.04 ID:ftGZo7o3
あの自演荒らしAAも酷かったよな
翻訳プロジェクト参加者の個人名まで出して叩いてたし
あの辺からじゃね
JPwiki擁護が自分で荒らして「荒れてるのは嫌韓厨のマッチポンプ」とか言い出したの
85名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:31:23.34 ID:wHxvev2R
分が悪くなると強引に話を打ちきって日記帳開始
なかったことに仕様として嫌な空気にするところまでがJPwiki厨のテンプレート
86名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:33:32.61 ID:JbDBvlpU
飽きもせずようやるなおまえら
87名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:34:31.46 ID:ZsywwpEk
荒れる原因がさっぱり分からん
誰も不幸になってないだろ
88名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:36:46.30 ID:katlgRDn
不幸にしたいんだろ
89名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:38:31.31 ID:NSG6RUcD
荒らすために手段を選ばない奴が一人いるだけだよ
殆どの人間は気にも留めてない
しかしまぁ、何かと排斥する流れになって目立ったアプデの話題もない今
活気がなくなりつつあるのも事実だな
90名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:41:25.25 ID:elpmp71W
JPwiki専用のスレを別途に立ててそこでやればいいのに
本スレと相容れないのがはっきりしてるのにここまで執拗に本スレテンプレに固執する理由って何?
91名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:41:35.20 ID:INB94N5w
地下渓谷見つけたらもちろん完璧に埋め立てるよな?
92名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:46:02.24 ID:F7wnQ4nL
あのさ どうでもいいけど
JPwiki勢vs日本語wiki勢vsその他wiki勢で
別スレ立ててそこでやりあってくれないか?

wiki争い自体スレチなんだよカスども
93名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:48:43.34 ID:LC5xWVTw
正直Jpwiki自体はどうでもいいんだ
だけど現状一番荒れる代名詞になってるのは事実だしだから外しとけば?って話
なのにマッチポンプががどうのこうのな話に発展する
94名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:52:29.50 ID:t3wGPoar
蜘蛛は唾すする音
ゾンビはいびき
ガストは性的虐待される子供の声に聞こえる
95名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:52:37.41 ID:INB94N5w
テンプレからはずしてもキチガイの矛先が他に行くだけだと思うけどな
個人的にはテンプレは公式サイトとろロダのURL以外いらないわ
ごちゃごちゃしすぎ
96名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:52:53.14 ID:75J3o22u
マッチポンプとか言う奴なら外しとけば「外したかよくやった」だけで荒れないんじゃないのか
荒れないならあろうが無かろうが別にどっちでもいいだろうに何故そこまで固執してまで置いとくんだ?
97名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:53:07.88 ID:ByPNsFCh
1一人が「勝手なことしましたゴメンナサイ」すればそれで済む話だろうに
100レス近く費やしてまだ言い訳自己弁護つづけてるの?

間違いを認められず居直ってよそに迷惑かけるwikiなんぞ誰が使うんだよ
98名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:53:22.86 ID:F7wnQ4nL
もうこれは「wiki」って単語をNG登録したらすっきりするのか?w
99名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:54:02.87 ID:pSJsiiXB
避難所に議論スレはあるんですけどね
そういえば関連スレがテンプレに無いのはいつからなんですかね…?
100名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:56:00.24 ID:VsUpxeAa
戻していいなら戻すけど?

JPwiki厨が荒らしついでに外したものだし
101名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:58:17.98 ID:/F2oDhFb
>>91
壁面の半端な湧きマスを潰すのも面倒だし
廃坑と繋がっていると宙に浮いた木材とかにも松明立てないといけないしで
埋めずに天井に穴開けている
102名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:59:56.55 ID:m6t5DqT/
行数ギリギリになるんだっけ
103名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:02:36.93 ID:5yydRiYr
ワールド作成時のGenerate Structuresが細分化してくれるといいな
要塞は欲しいけど村はいらないとか、廃坑欲しいけど要塞いらん、とか
空洞生成のオンオフも切り替えられたら湧きつぶしの必要もなくなるね!
104名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:09:25.20 ID:aF3LJK01
要塞て
105名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:09:55.95 ID:INB94N5w
そういえば1.9から土の色が環境で変わるようになったけどあれもオンオフで切り替えられるようになったら嬉しい
湿地帯で草地に混じって黒土がボコボコなってて見栄えが悪い
106名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:11:12.46 ID:TtBGLx+W
あっそ
107名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:13:00.01 ID:ZMjoXgDK
ここまで全て俺の自演
108名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:15:29.06 ID:AN2bpxch
沼地の頻度を減らして雪原もっと増やすべき
109名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:21:20.23 ID:yVsMxu8c
もうテンプレに情報入れるのやめればいいんじゃないの?
誘導のたぐいは質問スレがあるからそれでいいじゃん。

「ここはMinecraftの雑談スレッドです
 皆で豆腐や倉庫をつくりましょう」

>>1はこれだけでいいよ
一応前スレにはリンク貼ってもいいと思うが
110名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:23:02.39 ID:PUSLU9Yq
jp外すのは問題ないと思うけど、ちゃんと代わりの翻訳を完成してからにした方が良い
代わりの物がまだ無いのに、今まであった物を消せって言うのは気が早い
もし翻訳が(半年で80%だっけ?)に到達できない場合どうするん?
111名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:23:26.18 ID:FOCfTmO2
雪原は本当にレアになったな…
これだけは寂しい
112名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:24:41.01 ID:ZB/fYFk0
それってつまり、
「JPwikiを入れられないならスレごとぶち壊してしまえ」ってこと?
113名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:26:23.54 ID:8ckNeNCo
>>110
別に外したからってJPWikiがこの世から消えるわけでもないし、
本スレ以外ではJPWikiも非公式フォーラムもちゃんとテンプレにのってるから
そういう心配は無用だと思う。
そう考えるとホントどうでもいいことだよなあw
114名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:27:55.98 ID:nFwuWR4t
雪は加工しやすいし無限に入手可能だし何より燃えないのが素晴らしい
115名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:30:51.32 ID:yVsMxu8c
>>110
あと5ヶ月も有るんだから普通に達成できると思うよ。
特に焦る必要はない
116名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:30:56.10 ID:HvZbkiok
JPwikiが公式の代わりになると本気で思うの?
それとも100レス以上費やしてまだ自己弁護続けてるの?

いい加減にしてよね
117名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:31:04.16 ID:wj1J7Dpx
Minecraftで検索すれば上位に出てくるものを載せる必要があるの?
118名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:33:08.87 ID:FOCfTmO2
>>115
たまにチラミしてるけど、続いてるよね結構
119名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:35:18.39 ID:ynx+bB41
スレ検索したんですがマインクラフトの本スレらしきものが見つかりません!
ゲーム自体の話題はどこですればいいんですか><
120名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:35:47.11 ID:fZ+raGlx
とりあえず、
「翻訳プロジェクトは信用ならないからJPwikiを入れるべきだ」っていうその主張は
実際に翻訳に携わっている人らに対して失礼だと思わないかね
プロジェクト開始の経緯を知った上でそう言ってる?
121名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:38:52.77 ID:fROqby3e
JPwikiあってもマイナスってわけじゃないだろうに
何なのアンチは病気なのか?
何もやってないで翻訳してくれている人に文句言うとかただの邪魔者なんだけど
そんなに日本語嫌いなの?
122名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:43:46.18 ID:FOCfTmO2
テンプレはどっちでも良いけど、JPは過去の流れから
個人的には嫌いかな
管理不行き届きは確かにあったわけだし、もうめんどくさいから編集しない
123名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:45:37.27 ID:eLCemqvO
まだ荒らすか
JPwiki信者の必死っぷりは異常
アフィリエイト収入でも絡んでるのか?
124名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:51:06.81 ID:F1AbMd9U
>>120
仕事は経過ではなく結果で評価すべきだぞ無職
125名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:51:48.17 ID:1DVBUfte
失礼とか可哀想とか感情論で正当性を主張すんのはおかしいだろ

ただ、こうやってちょいちょい結果を急かされるって事は
そんだけ需要はあるんだろうさ
126名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:52:25.83 ID:PUSLU9Yq
翻訳してる人を知ってるわけじゃないから信用とかそういうのじゃないけど
まだ未完成で、もう確実にできますよっていう目処がないのを
推してるのは性急すぎる気はする
後プロジェクトの経緯は知らないかな

別にjpが必要って言ってるんじゃなくて
代わりの物が目処がたってからでいいんじゃないかなという意見なんだけど
そんな怒らんといて
127名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:53:33.90 ID:fROqby3e
>>123またアンチかお帰りください
日本語嫌いのどこの人なんだろうね
ここは日本のスレですよ?
128名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:53:35.04 ID:JBpK+Rqj
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン        [ - -] ヴァー    [ 咒]         [ ゜A゜] ヴォヴォ
  \┼\|)          \:::::|\        |:::::|  シュー      /|::::::|\
コロン _|_          ヴァー |##|         |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】    || || 【ゾンビ】  ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

      ジュル                ジュル.               [;:-}゚] _|_ ボゥ
   __   ジュル           __  ジュル          ボゥ \ {:|─|
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\           /./.[゚゚ ゚゚]\                |;}:._|
 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 |  |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】   || ||  【ゾンビピッグマン】
   _____                               ___
  |    _, ,_  |          >(]]]])         __      |:::::::::::::::::| ペタッ 
  |  __ __ | 【ガスト】      【シミ】.     |::=:=|      |::::□::□|
  |   /  /  |                      |\:::|  ペタッ |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |   __  | ヴゥゥゥ                 |::::::\\      ̄ ̄ ̄
  |_____|       | ̄ ̄ ̄| ペタッ      | |  □
   |.| |.| |.| |.|        |  ゜。゜ |          | |
  // // // //    ペタッ |___| 【スライム】.  | |  【エンダーマン】

   炎炎               [ - -] カラン.           [ = =]
 炎[ ゚ ゚]炎         .コロン  \┼\|)             (|::::::|) I'll be back...
 | |炎炎| |              _|_    ジュル         |##|
 |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\            || ||  【Herobrine】
  ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
129名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:53:48.31 ID:JBpK+Rqj
〜キャラ紹介〜
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー
    |### .##|           |:::::::: :::::::|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【モッシュルーム】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|
  |´::::`|           n_ n__/          ['w`]
  |:::::::::|          [゚r ゚┃:. :. |           /[.: ]\
 /|||||||\ 【イカ】  ワン  || || ̄|| 【オオカミ】     [ : ] 【スノーゴーレム】
130名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:54:25.09 ID:F1AbMd9U
このAA荒らしもいい加減うざったいんだが規制の申請とかできんのか
131名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:55:07.47 ID:mu5iMqT3
>>130
キャラ紹介のどこが荒らしなんだ?
132名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:55:47.38 ID:n7wPt0qx
NG入れとけよ
133名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:55:49.11 ID:FOCfTmO2
>>126
それは確かに一理あるかもな
翻訳需要はあるには違いないが
その間何もないってのは新規に冷たいかもな
まあそもそも日本語サポートされてないゲームなんだし
それくらいは覚悟してほしいものだけど
134名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:56:04.66 ID:BVEi98HL
携帯?
135名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:58:22.60 ID:F1AbMd9U
>>131
直近10スレくらいしか見てない新参だから分からないけどこれ荒らしじゃないのか
多分一人が自分のレスを延々と貼り続けてるだけだろ?
136名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:59:03.30 ID:0yp7g8Ey
詳しいことは知らんが100レス以上もよく続くもんだ
137名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:00:01.98 ID:1DVBUfte
>>126
jpのアクセスカウンターの回り方を見れば
まだ使う人が居るって分かると思う

まだ早いとか危惧するまでもなく、現実はうまいバランスで動いているんじゃないかな
138名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:01:16.09 ID:6oWHDHCC
〜キャラ紹介〜

∽∽∽∽∽  葉
 ∵∴∵∴
 ∵∴∵∴  砂利        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 □□□□             |__________|
 □□□□  砂               |  |
 ■■■■                  |  |
 ■■■■  丸石             |  |
 ////////                  |  |
 ////////  土   【倉庫】       |  |  【キノコバイーム】
139名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:04:19.09 ID:FhKNz+tZ
>>135
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
140名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:13:07.81 ID:cednKvF+
ゾンビEXPタワーの前で寝ながら待ってたら
そのまま一晩経ってしまいえらいことになったでござるよ
それでも50までしか貯まらなかった
141名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:17:16.03 ID:GNcr8Acs
ID:fROqby3eは勘違いしてるのかもしれないから一応言っておく。
Jpwikiが非公式Wiki、Wikijpが翻訳中の公式Wiki。
経緯は、preが出たときにJPwikiにpre情報を載せたところ荒らしが執拗に削除してJPwikiは管理人不在で荒らしに対処できず、pre情報書いてた編集者とpreユーザーが多い本スレから不満が出た。
JPwikiから離反したユーザーがWikijpのプロジェクト立ち上げて翻訳してる。
JPwikiは不要だってこと。
142名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:20:18.30 ID:d/TSTL8J
勘違いしてるわけないだろ
そもそもあれを有用と思ってるんだから
143名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:22:50.11 ID:fgx0A8DZ
主観偏見検閲の入りまくった支離滅裂な日本語の羅列より
公式情報と言う揺るぎ無い情報を日本語にしてくれたモノの方が助かるわ
144名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:23:42.57 ID:ghXsQqp0
トップ
今日: 11275
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まあ、この糞スレで何を言った所で、これが真実。
145名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:23:59.84 ID:75J3o22u
まだ途中の公式wikiもjpwikiもいらないんじゃないか
無いならググれって事ぐらいここに来る人ならわかってるだろ
146名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:25:09.06 ID:EYrvuGMN
無償で完璧に日本語化「してくれる」前提の奴ってなんなの。無いから作ってるだけなのに改良点上げてるだけでなにもしない奴は口だすなよ
147名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:25:43.93 ID:hCVn55MR
糞スレが何を言ってもそれが真実とやらなら尚更この糞スレのテンプレに入れる必要はないですね
148名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:28:23.24 ID:fgx0A8DZ
実にわかりやすい単発だな。
疑問符すらまともに扱えん奴が翻訳勢とも思えんし
149名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:28:36.76 ID:8ckNeNCo
>>143
厳密にいえば公式wikiも決して公式情報ってわけじゃないんだけどな。
編集者が異常に多いのと管理人がちゃんと仕事してるのが相まってのあの情報量なだけで。
まああの管理人も警告なしで削除したりと厳しすぎだろって色々言われてるけど。
150名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:33:42.62 ID:fO4AxPuI
1.8.1とMODの情報は日本語wikiで十分事足りる。
というかMODの情報を日本語で集積してるのは日本語wikiだけだろ
1.9preは公式wikiを見ればいいし、需要の高いところは既に翻訳済み。何も不自由しないよ
151名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:35:11.73 ID:PUSLU9Yq
>>145
とりあえず有効なwebがあるなら載せて置く方がいいよ
それこそ、〜の作り方は〜みたいな「ググれ」「質問スレ池」な質問ばっかり増えて面倒になる
元々テンプレでその手のサイト記述してあるのは、その回避の為だったんだろうし

現状も面倒なことになってるけど
折衷案として翻訳の目処か完成でjpを外せば?
って思ったんだけどダメなんかなぁ
152名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:37:29.03 ID:1DVBUfte
>>149
言いたいことを先に言われた

そうなんだよね
英wikiだから信用できるとか永続するとか荒れないって考えは
ちと安直すぎるだろうと思う
153名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:38:03.72 ID:fSQmJuN8
しかし・・・どうでもいい話で盛り上がれるのね
154名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:38:21.51 ID:BJYvi+PB
あと一週間で何が変わるんだ?
155名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:40:09.55 ID:w3CLv71f
すごいことに気づいた!!

パパパパパパパパパパパパパ
     ↑
    クリーパーがいっぱい
156名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:40:10.77 ID:yHhOJKWf
>>150
俺も1.8.1以前の古いテクニックと、1.8.1以前の代表MODの情報調べるのに、今でも偶に見にいくな
それ以降の情報は、chunk生成ミスしたマップの断崖絶壁みたいに抉られてるから英wiki頼りになるけど
157名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:42:44.52 ID:GNcr8Acs
>>151
ダメ。荒れるからJPwikiは不要。現に150もレス消費してるし。wikiのリンクはあるから問題はない、英語だが。
そもそも英語読めなきゃ垢買えないどころか登録も無理。スキンのかえかたわかりませんは十中八九が割れだから。
158名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:43:54.71 ID:fgx0A8DZ
「公式Wikiは実は公式じゃない、テンプレから外せ」
次はこう来るワケか・・・また一悶着あるな。
159名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:45:23.55 ID:2NITvxmW
わざわざ公式でwiki作ってるとこなんかそうそうないだろ
160名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:47:01.68 ID:75J3o22u
>>151
それこそ質問トピへのリンク置いとくだけで住むんじゃないかな
ここで聞く奴はwikiや質問トピへのリンクあっても聞くし
聞かない人はググるなり質問トピ見るなりするし
161名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:49:47.84 ID:PUSLU9Yq
>>157
その理屈はちょっと強引過ぎる
なぜ翻訳プロジェクトをやってるのか、jpはなぜ出来たのか、の部分を完全に無視してる
英語が出来ない人間でも代行やギフト等の手段があるんだから読めない人も買ってるはず
162名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:56:33.00 ID:wrtRYM+b
おまいらいつもwikiの話しててよく飽きないな('ω'`)
163名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:57:39.62 ID:hCVn55MR
> それこそ、〜の作り方は〜みたいな「ググれ」「質問スレ池」な質問ばっかり増えて面倒になる
強引と言えばこの理屈も強引ですよね
164名無しさんの野望:2011/11/11(金) 13:58:55.59 ID:waMyKb9t
165名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:00:13.48 ID:d/TSTL8J
>>161
JPWikiがゴミだから翻訳始めたんだろ
ならゴミはさっさと掃除したいじゃん それじゃ駄目なの?
166名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:01:30.60 ID:y+VhJ6XC
YとかH押してたらカメラ位置と歪み?みたいのが変になったまま元に戻らなくなった
167名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:02:28.75 ID:zXjg6CF5
必要なのは「情報」であって手段としてwiki使ってるだけだろ
どっちだっていいし2箇所あっても構わんよ
「目的」がwikiなんて馬鹿馬鹿しいだけだ
168名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:03:13.30 ID:8ckNeNCo
××はゴミとか言ってる連中はそのうち翻訳の方にも難癖つけそうで怖い。
169名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:07:07.59 ID:y+VhJ6XC
オプションファイル消したら直った
170名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:14:04.65 ID:PUSLU9Yq
別にずっと残せと言ってるわけじゃないよ
代替え品である翻訳プロジェクトが目処が立つまで入れとけばいいんじゃないの?って言ってる
初心者に必要な基本情報なんかも、今のところjpを見れば一通りそろってるってだけで
それ以上に有用な翻訳版に目処が立てば、以降はそっちを使えばいいと思ってる

>>165
言い方が悪いけど管理人がたとえダメな人でも、そこで寄せられた情報はみんなで作ったものなわけで
それをゴミゴミというのはどうかと思う
171名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:20:14.66 ID:d/TSTL8J
言葉遣いにケチつけてる時点で、な

>>170
翻訳も十分目処は立ってるだろ
JPWikiの情報を上回ってるとは言わないが基本的なところは大体翻訳されて来てるし
172名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:20:26.39 ID:kSIJ3qOz
なんで荒れる話題をわざわざ掘りっ返すのかね
173名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:20:35.86 ID:/F2oDhFb
雪原スタート出るまでやり直ししていて見付けたが
村って峡谷の上にもできるのな
家の土台の丸石が峡谷の底まで続いていたから
処理的には地形生成→峡谷生成→村生成なんだろうか
174名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:21:09.26 ID:IqKflQI+
なんでこのスレが初心者の登竜門みたいな扱いになってるんだよ
175名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:21:47.34 ID:AM9ezFI9
言葉遣いじゃなくて考え方が極端で感情的
1か0で考えるような人間じゃない?
176名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:23:50.58 ID:c1Y9FCfD
お前らその話題好きだなw
そんな事より新式TT開発しようぜ
177名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:25:13.53 ID:PYtk9fej
いかに効率よく豚スポナーで経験値を稼げるか
178名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:26:41.93 ID:kSIJ3qOz
>>176
こう、モンスターの押し出しからアイテムの移送まで全部ピストンでだな
179名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:27:04.54 ID:hH5oVlHS
レッドストーンの項目は早く翻訳して欲しい
180名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:31:25.32 ID:8ckNeNCo
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_circuits
この量は・・・w 見てるだけでめまいがするな。

そういやjebが赤石回路のバグ直してるっていってるけどどんなバグがあったんだろ
http://twitter.com/#!/jeb_/status/134582338515505152
181名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:33:56.15 ID:fugRjRcv
>>180
これの後に冗談なんだか本気なんんだか分からない恐ろしい発言もあった気がする。
182名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:34:38.25 ID:aP6qxJKu
今北産業
183名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:35:29.08 ID:2NITvxmW
ブロックに接続する時2マスなければ繋がらない関連とか直してくれないかな
透過ブロックで見た目繋がってるようにしたら繋がるようにして欲しい。もしくは見た目も繋がってないようにして欲しい
184名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:39:03.46 ID:42BHodyS
レッドストーンとかバグなのか仕様なのかわからん実装が沢山あるから
そのへんを正式リリース前にしっかり統一して欲しいんだけど
間に合うのかな
185名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:42:53.98 ID:bpbk8EED
製品版って今日だよね?
186名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:44:35.75 ID:7dHS45mJ
情弱が来たで
187名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:45:27.80 ID:2NITvxmW
むしろトーチの出力を遮断する機能付きのレッドストーンブロックはよ
188名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:46:58.16 ID:bpbk8EED
ああ18日に延期なのか…
楽しみにしてたのにいいいいいいいいいい
189名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:05:21.01 ID:bH/1FDpL
レアアイテムもっと欲しいな
伝説のアイテムロストして引退に追い込まれたい
190名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:06:33.14 ID:GAh5jNp0
>>166,169
YとHを同時に押したら・・・
191名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:08:24.78 ID:nqKZ9+K+
Jキーの周辺手当たり次第に全部押してみ?
192名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:08:49.39 ID:GNcr8Acs
延期になって一番喜んでいるのはきっとjeb
193名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:10:28.20 ID:75J3o22u
>>189
超エンチャダイヤツルハシじゃ駄目か
194名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:17:35.35 ID:m2+Me8sd
うーん
アプデ内容がどんどん斜め上に行くなぁ・・・
TT下のベッドで眠れなくなるのは困るよ

やっぱアプデしなくてもいいかもしれない
キノコバイオームいらないし西瓜やカボチャはMODでもいいかなって思ってる
195名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:18:42.07 ID:FYk3IFiG
Jebの昨日のツイート
「延期の理由は、
ベガスの会場が押さえられなかったから」
196名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:21:22.65 ID:U9ENhdzn
キノコバイームとかシード値指定以外では見たことないわ
197名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:25:02.03 ID:Uchm/Cjv
1.8から1.9preにして、未開拓の地に行ってみたら
なんか包丁で切り取られたみたいな形で地形が無くなってるんだけど
これどうにかならないのかなぁ・・・
自然の地形が好きだから、もう少し滑らかな境目にしてほしい・・・
198名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:29:16.45 ID:05Tznlez
地形生成ルールが変わったんだから仕方がない
199名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:31:58.13 ID:d5LwtdDV
chunk deleteかけて再生成すりゃいいじゃん
編集ロックでもかけてるの?
200名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:35:05.19 ID:8ckNeNCo
β中のバージョンアップで地形おかしくなるのは「βだから」の一言で終了だよな。
製品版でのバージョンアップだったら文句つけたいところだが。
201名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:36:31.00 ID:GjqeopNP
バージョンまたいだデータ引き継ぎも編集禁止縛りもさ
プレイヤー側が各々自分で判断してやってる事でしょ
その結果生じた不整合まで開発者のせいにするのって
悪質なクレーマーだよね
202名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:43:51.10 ID:c1Y9FCfD
これくらいで悪質なクレーマーなんて
どんだけ優しい人達に囲まれて生きてきたんだよ
203名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:43:51.25 ID:wKu/qmiN
そう思うだろ、アンタも!
204名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:46:10.17 ID:SJ3O/SC+
衝撃のファーストアップデート!

205名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:50:55.56 ID:/tuMqEC9
>>198
そういう問題じゃなくて、プログラムを書く人の技量の問題じゃないかな。
Mojangは弱小だから仕方ないけど、もっと優秀な人材を揃えないとこれから先つらくなるよ。
206名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:54:02.20 ID:hXy0U3Ba
なんか今下がマグマの渓谷にでたんだけどここなんなの・・・

マルチだけど
207名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:54:50.43 ID:1ODEALJE
お客様
208名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:57:49.16 ID:INB94N5w
海底の下掘り進んでるとよくある
209名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:57:54.46 ID:2NITvxmW
生成アルゴリズム変わったのをカバーするプログラムなんて製品版ならまだしもβならいらんだろ
その後そのプログラムが使われることなんてないのが基本だから重くなって足を引っ張るだけ
210名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:04:57.41 ID:f0ydu0h9
もう半年くらいプレイしているけど、今朝初めて粘土見つけたわ。
どんだけ希少なんだよw
211名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:05:14.71 ID:05Tznlez
>>205
コロコロ仕様が変わるβ段階で新旧データの整合性の維持とか、開発リソース割かれる上に不毛な作業だろ
212名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:09:45.70 ID:2NITvxmW
>>210
最近生成された湿地帯なら浅い水底に結構な頻度で現れる気がする
213名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:16:38.82 ID:HbfKJFNq
>>212
だな
湿地なら腐るほどある
214名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:18:10.00 ID:U2mGwi5q
思ってたよりLv50までの道のりが長い・・・
エンチャってレベル高ければ高いほどいいんだよな?
あと全方位本棚2段で囲んだけど16までしか出ないがもっと高い数値でた気がするんだが確率低いだけか?
215名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:18:39.35 ID:qw8h3jpR
煉瓦より石煉瓦のが使えるというね
216名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:19:35.06 ID:2NITvxmW
>>214
松明とかあったら撤去
何もなければ運が悪い
217名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:20:18.40 ID:CofQcfsS
1.8から希少じゃなくなったな<粘土
218名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:21:09.19 ID:U2mGwi5q
>>216
明るいとダメだと・・・
松明狭いところに4つも立ててたぜ、ためしてみる
219名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:21:48.96 ID:GNcr8Acs
・俯瞰

棚棚棚棚棚
棚___棚
棚_台_棚
棚___棚
棚棚_棚棚

Lvの値はランダムだからシャッフルしとけ。
220名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:22:15.58 ID:k8P30FKP
>>210
いつぞやのバージョンで粘土の生成がほとんどできないバグあったから
その時にあらかた活動範囲のチャンク生成しちゃったとかじゃないの
221名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:23:23.38 ID:1ODEALJE
掘るたびにヴァーという粘土と
シャクシャクいいながら襲いかかってくるゾンビがフラッシュバックした
つかれてんだな、俺
222名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:24:00.44 ID:P6OXmtDC
Ver181で無人の村で残念と思ったが、Ver19の無言の村人は「製品版」になっても、
そのまま無言の村人のままって事だな。
223名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:26:24.72 ID:nC7QTpz1
>>218
明るいとダメじゃなく、本棚と台の間の遮蔽物とみなされるんでしょ
224名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:26:26.48 ID:P6OXmtDC
>>218
「明るいとダメ」ではなく「空間にアイテムがあるとダメ」らしい。
だから松明でさえも邪魔
225名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:27:40.07 ID:reCkHhfd
>>218
明るいとダメなわけじゃなくてだな・・・
エンチャント台と本棚の間に遮蔽物があるとダメなんだよ
226名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:27:59.19 ID:btojT4HV
畑の柵効果すげえな。
どんだけ踏んでも荒れねえ
227名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:28:22.44 ID:U2mGwi5q
ありがとう高レベルエンチャがんがん出るようになったわ
出入り口はピストンにして完全に密封するのがよさそうだな

>>219
全方位本棚2段にして下から入るようにしてたけど意味無いのか
228名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:30:46.18 ID:2NITvxmW
というか結局四隅の本棚は効力発揮してんのかな
229名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:30:55.41 ID:U2mGwi5q
>>223>>224>>225
更新せずに書き込んだ結果がこれだよ・・・すまない
情報ありがとう
227のことは忘れてくれ
230名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:33:44.82 ID:nC7QTpz1
>>228
四隅だけ本棚にしてその隣接する本棚を土に変えても文字が飛んでくるし
機能してるんでしょ
231名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:36:00.07 ID:Cjn6HgaK
全部の本棚がピストンで上下から出てくるようにしてんだけどまずいかな…
そのための感圧板もあるんだけどこれ撤去しないとだめなんか?
232名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:45:39.73 ID:fSQmJuN8
バニラに戻し既存マップでテストプレイ中にまたごっそり地形が切り取られた
どうなっちゃってるんだろう?
233名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:50:19.09 ID:reCkHhfd
>>231
40 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/11/01(火) 01:13:38.50 ID:8lBmof93
>>28
広間に置いてあるエンチャント台の前に立つと周りの床から本棚が飛び出してくる仕掛けとかロマンと思ったが
戻せないのに気が付いて萎えた
75 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/11/01(火) 05:32:31.20 ID:+lHBJLVL
>>40
こんなのはだめかな?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1586
76 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/11/01(火) 05:49:23.71 ID:bjaoEcQ0
>>75
Lv50出る?
77 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/11/01(火) 05:54:48.90 ID:+lHBJLVL
>>76
出るよ
234名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:53:50.88 ID:fugRjRcv
>>232
chunkの読み込みに失敗してるだけならリログすれば表示されると思うよ。
235名無しさんの野望:2011/11/11(金) 16:58:09.04 ID:2NITvxmW
そういや適用される本棚の数が25?だかでキャップっていうレスが昔あったな
角もしっかり適用されるそうなので、もし本当なら

棚棚棚棚棚
棚□□□棚
棚□台□棚
棚□□□棚
棚□□□棚

で十分ってことになるのかね
236名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:00:33.96 ID:nC7QTpz1
上限は30でしょ?
237名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:02:59.07 ID:Cjn6HgaK
>>233
thx
238名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:03:03.40 ID:pIXqWYgF
早く正式版でやりてぇ
239名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:04:32.70 ID:2NITvxmW
記憶ザル過ぎワロタ
じゃあ感圧飛び出し式で感圧が1か所邪魔をしてちょうど上限か
240名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:09:48.60 ID:wWhiFxbM
これ方角変わるようになった?
絶景夕日スポット作ったのに
お日様が海じゃなく横の樹海の海に落ちてくお・・・
241名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:18:15.20 ID:GrUhJ3WH
>>87>>88で笑ってしまった
242名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:36:54.31 ID:8ckNeNCo
>>240
地図の上が北になってちゃんと東から日がのぼるようになったよ。
243名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:40:35.68 ID:Ef7RswFv
>>238
私ぐらいなんだろうか、
もうちょっとβでいて欲しいと思うのは。
なんか正式版になると、
自由にMODやテクスチャ・スキンを導入しにくくなりそうな雰囲気を感じてしまって。
244名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:42:27.13 ID:wWhiFxbM
>>240
jarファイル破損させちゃって全部再インストしたんだけど
これが原因で東西南北変わっちゃったのかなぁ
夕日や朝日はマイクラで重要な要素じゃない、、クマった
245名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:42:29.25 ID:bVh8Xcxc
>>242
そんな公式発表あったか?
246名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:42:50.92 ID:2XBpvIAd
>>243
MODやテクスチャを作る側からすれば、さっさと仕様を固めてくれって思う
247名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:42:54.72 ID:olZLCPN/
pre6は来なかったか
248名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:43:26.40 ID:B1wHdE+U
発表してないけど1.9preから地図にあわせた方角から日が昇るようになったような?
preプレイしてないから知らんけど
249名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:44:55.06 ID:GKEPmTgO
主に○○の鉱石がy○○から○○にできる…みたいなのってどこかにのってたっけ?
250名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:45:00.71 ID:gaUKP7a0
>地図にあわせた方角
南半球の人を敵に回したな
251名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:45:28.02 ID:lYYWPj/c
>>248
既出ですね。
よくスレッドを読み返してみてください。(タイトルが「Minecraft 176ブロック目」になってるところから?)
252名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:45:46.93 ID:btojT4HV
絶対にゆる早苗
253名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:47:14.06 ID:05Tznlez
俺の家が世界の中心でおk
254名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:48:13.02 ID:GAh5jNp0
255名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:50:17.32 ID:BYMC0yV+
256名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:50:44.56 ID:8ckNeNCo
>>245
公式発表したかどうかはしらないけどpre3だか4だか5で変わったのは確かだよ。
いろんな所で雰囲気重視派のプチ悲鳴があがってた。
地図の上が北の方が自然だから最終的にはよくなったとは思うけど。
257名無しさんの野望:2011/11/11(金) 17:59:15.64 ID:ZNfXHbb5
ノッチうpではよー
258名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:00:50.53 ID:B1wHdE+U
>>251
そういうのは結構です
259名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:10:11.43 ID:6EaHzUeI
@notch Markus Persson

7 days remain.

15分前 webから
260名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:10:59.57 ID:pSJsiiXB
南半球の国の地図が北半球と上下逆ってのはデマじゃないのか
261名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:12:25.78 ID:btojT4HV
くるか・・・・ッ!
262名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:13:30.90 ID:NYcFAC/L
このゲームってマルチでサーバー一覧をRefleshで出せる?
それともスカチャとかで連絡しあった者同士のみマルチやってる感じ?
263名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:15:25.73 ID:6EaHzUeI
日本語でOK
264名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:15:54.90 ID:ZNfXHbb5
>>259
なんかskyrim?とか言われまくってるw
265名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:17:58.65 ID:eaT4NAgd
個人で立てた鯖含めて全サーチさせる気ですか
266名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:20:37.97 ID:NYcFAC/L
こういう個人で作ったゲームとか初めてだからよう。
今までやったゲームは個人鯖も一覧にガッツリ出てた。
dedicatedもlistenも。
267名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:20:56.76 ID:CEnm1Rzh
正直wikiは使う人が、(あ、こっちのwiki使いやすいからこっちを使おう。)
でいいんじゃないの?なぜ製作者側で口論になる必要があるのか…
作りたいなら作ればいいとおもうけどね。

最後に優れてる方が残ればいいよ。
それまで、どっちのwikiもテンプレに入れなくていいんじゃないの?

亀でスイマセンでした。
268名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:22:38.27 ID:UKwSUnhq
>>266
それは出てたというより、出してたってこと
269名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:23:46.66 ID:fSQmJuN8
>>234
少し前のデータと入れ替えると元に戻りましたが
今度はプレイ中に我が家が石の中に埋ってしまいました・・・どうなってんだこれ?
minecraft.jarをもう一度新たにDLして導入し直した矢先の出来事です。

ちなみに他にこんな状況に陥った人いるのでしょうか?
270名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:27:31.66 ID:lNUpQsHj
Core2クアッドでもいける感じですか>正式版
271名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:28:31.60 ID:Cjn6HgaK
よく巻戻りがどうのって聞くけど俺1回もなったことないなー
1.7.3からの新参だけども
272名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:31:11.65 ID:TOCXOINd
>>269
1.9pre5から頻発してる
ほかにも削った石が復活してたり一部だけ地形が巻き戻ってたり
273名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:33:18.13 ID:fugRjRcv
>>269
なんか重症のように読めるから質問スレの方でPC環境とおかしくなるまでの経緯を書いて聞いた方が良さそう。
274名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:40:38.44 ID:fSQmJuN8
>>271-272
巻き戻りってのは弄る前の地形に戻るって事象なのよね?
そうじゃなくて、ある日突然プレイ中に切り取られた山が砂漠の真ん中に現れたり、
あった筈の山がそこの見えない海になってたりとなどけっこうフリーダムに変ってしまう。
今なんてロードしたら自分の周囲が石の中に埋ってた。
何だろ、変に楽しくなってきた。
>>273
今までの状況を整理して相談してみます。
275名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:48:51.31 ID:1ODEALJE
>>274
ちょっと違う症状だけどワールドデータが丸々消失して泣く泣くニューワールド作って始めたら海渡ったとなりの大陸が消失したワールドの地形だったことがある、家もチェストの中身もそのまま残ってた
そこから推測するに前に消したジャンクデータが残ってて現ワールドデータに混ざってるんじゃないか?
276名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:51:21.81 ID:3N5Xvjn3
>>274
ある日突然ってのは経験ないけど、変に重い時に新ワールド作成したりするとチャンクごとに切り取られたような地形になることがある
スペックが足りないんじゃないかねぇ
277名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:53:23.44 ID:dyNAjEY4
>>275
なんかロマンチックだね
278名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:53:55.87 ID:wWhiFxbM
んあああ方角変わったと思ったら1.81プレイしてた
1.9.5で夕日スポット帰ってきたーよかtっ
279名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:57:53.39 ID:U2mGwi5q
シード値を試してるときにワールド名を同じものにしてたら開始時の地形が変わらなくなって(初期位置はかわったかな)
新しく地形が生成されるところですっぱりと違う地形ができてたことがあったな
調べてみたらワールドを消してもマップの名前のファイルが消えないでそのままファイル内のデータが一部残ったらしい
280名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:02:16.73 ID:rRnmHono
自動駅をどのタイプにするか悩む…
281名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:04:08.63 ID:2NITvxmW
>>278のチェストからpreから導入された諸々のアイテムが消えて嘆く姿が見える
282名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:06:57.22 ID:fROqby3e
>>267なんでどっちも載せないんだよアホかすっこんでろ、事なかれ主義が
283名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:09:38.48 ID:nqKZ9+K+
>>275
あ、それ俺もなったことあるわ
一番最初に作った初めての家を見つけた時感動した
284名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:11:30.13 ID:L7sFJLk5
アプデは出かけたんかいのう
285名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:12:00.82 ID:MAM/INBs
村を整備するために村人を一旦縦2ブロックの落とし穴に落としといたんだけど
自分も村人と一緒に落ちてしまった
周りのブロックを削ろうにもどうしても村人に攻撃してしまってできない
村人を殺さずに脱出するにはどうすればいい?
286名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:13:33.19 ID:2NITvxmW
水で登ればいいんじゃね
287名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:14:15.10 ID:Cjn6HgaK
MCeditを使い自分を動かす
288名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:16:49.59 ID:B1wHdE+U
砂利か砂もってねーの?
隣の3段目にブロック置いて下からその横に砂か砂利置いてやれば落ちて足場上げれるだろ
289名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:17:02.86 ID:SEYv9I3Y
餓死する
290名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:17:47.19 ID:fSQmJuN8
>>275>>283
とてもロマンチックな話じゃないですか!
さておき、他のデータを排除してプレイってのを試してなかったのでやってみます。
291名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:19:20.79 ID:MAM/INBs
>>288
ありがとうお陰で生還できた
Hardcoreでやってたから餓死できないんだよ
292名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:36:03.01 ID:EyAu+OLN
今の拠点にも飽きたので製品版に備えて村探ししてたんだけれども見つからないよぉ・・・
狼といいカボチャといいダイヤといい、つくづくレア物には弱いぜ・・・
293名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:36:35.15 ID:eHDZ/NDS
「欲しい!」「クレイジー!」「Minecraftか?」 日本の四角いスイカに海外Twitterユーザーから驚きの声
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1321007358/
294名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:37:17.05 ID:btojT4HV
「Minecraftか?」 ワロタ
295名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:38:24.93 ID:yKyTieCw
今日になってからまだジェブが発言してないのは、
今日1.0RCを出すために追い込んでるからだと思いたい。
296名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:40:37.11 ID:EyAu+OLN
どうせ来週なんだから諦めようぜそれは
297名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:45:20.08 ID:CEnm1Rzh
>>282
そういう口調で書き込みするから、荒れてしまうとなぜ理解できないのか…
298名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:45:52.73 ID:c1Y9FCfD
無限に広がりそうだったあの洞窟を制覇しちゃった
寂しい
299名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:47:20.38 ID:ljmbVznn
一方、ノッチと愉快な仲間たちはリアルPvPをしていた
ttp://t.co/lX0weVUV
300名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:48:08.81 ID:Do+J/4i0
>>299
遊んでないで仕事しろ
301名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:48:58.93 ID:S5UZ9AGs
>>299
こうやってみるとドット剣結構かっこいい気がしてくる
302名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:49:56.97 ID:pSJsiiXB
おいおい刃傷沙汰じゃねーか
ホント仲悪いなこの二人は
303名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:50:28.76 ID:EyAu+OLN
>301
むしろ卑猥な道具に見えてくるのは俺だけでいい
304名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:51:31.70 ID:yKyTieCw
これは洒落にならんな。
正式版中止に発展するぞ…
305名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:54:40.67 ID:05Tznlez
いやいやこれは刃傷沙汰、普通に殺人事件でしょ
ドットソードとピッケルは規制すべき
306名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:56:03.59 ID:nqKZ9+K+
弓「」
307名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:56:48.27 ID:8ckNeNCo
>>299
これは二刀流実装フラグ・・・!!
308名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:05:24.67 ID:qw8h3jpR
Optifineなんて入らなかった
309名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:05:44.66 ID:h7FPjZ8M
ばーさんやアプデはまだかのー?
310名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:06:52.64 ID:t0y25vjB
おじいさん、もうじき製品版ですから我慢してください
311名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:07:56.49 ID:Gl1Yg9CQ
俺エスパーだけど明日アプデくるよ
312名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:09:26.32 ID:yKyTieCw
仏壇からおじいさんの声が聞こえたような。
よほどアプデが恋しかったんだねえ。
313名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:13:20.09 ID:i/mll9Me
>>299
まさかこれはkinect対応の箱○版への布石か
314名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:25:29.30 ID:qw8h3jpR
またワールド消えた 復旧しても駄目だった
モチベが上がるseed値あったらお願いします
315名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:30:01.56 ID:fROqby3e
>>297危険な話題に余計な亀レスするなと皆思っていることが理解できないのか・・・w
316名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:30:14.76 ID:QFrbWb83
TPP参加でマイクラに変化はありますか?
317名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:31:36.88 ID:mCx/oRTH
>>314
おまえのID
qw8h3jpR
とかどうよ。
318名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:32:09.74 ID:qVuxfuyN
もう我慢できんトシコシダァー
319名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:34:11.66 ID:wj1J7Dpx
リアルpvpで開発者2名死亡 マインクラフト更新終了になったらどうするの
320名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:35:03.39 ID:qw8h3jpR
>>317
その発想はなかった

やってみたら木が2本ある孤島で鉱石も豊富だし
サバイバるわ
321名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:35:07.83 ID:ljmbVznn
322名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:35:23.93 ID:aP6qxJKu
>>293
26 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/11(金) 19:34:02.79 ID:pjHEcF9+0
スイカの繁殖能力は異常
砂利でも種まいておけば実がなる
ただ美味しいスイカを作るのは難しい

砂利でもか・・・
323名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:35:51.01 ID:F1AbMd9U
うるせえなそのうちリスポーンするだろ
324名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:36:00.38 ID:G26K/YNZ
>>319
今後の方針を決める大切な決闘だぜ
325名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:36:40.28 ID:f0ydu0h9
>>220
昔レンガ作れないバグと言われていたのはこれだったのか。
全く使わないから忘れていた。
326名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:39:00.70 ID:wj1J7Dpx
qw8h3jpRはなかなかいいシード値じゃねーか
孤島 木有り 渓谷有り 
327名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:39:01.05 ID:OR86WK4a
今は砂漠以外の砂ぐらいには見かけるようになったかねえ、粘土
328名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:40:57.17 ID:yKyTieCw
>>316
国産の豆腐はやばいな
こんなのにかなうわけがない
http://t.co/taYK89Wa
329名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:45:46.34 ID:qrvRwONl
>>328
今にも全米興行成績1位とか常套句が飛び出てきそうな・・・
330名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:47:20.19 ID:pfjKTqiU
粘土が増えたのは、嬉しいような悲しいようなって感じだな。
希少価値はなくなったけど、粘土やレンガの建築がしやすくなったのは有難い。
331名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:47:21.81 ID:fSQmJuN8
>>314
こんなのどう?3551904192164244062
332名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:51:05.47 ID:N2TGwikD
クリエイティブで色々試してたら、
溶岩湖をTNTで埋め立てるという遊びを思いついた。

意外と爆発しないもんだな。
333名無しさんの野望:2011/11/11(金) 20:54:01.98 ID:eaT4NAgd
>>330
だがドギツイ色のレンガより落ち着いた色の石レンガを使うっていうオチ
レンガで階段やハーフ作れるから暖炉の形にバリエーションが増えたのが良い所だけど
334名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:02:15.94 ID:05Tznlez
>>333
レンガは居住建築に使うよりも、駅とか倉庫のような施設に使うと自然に見える気がする
なので大量ゲットできるようになったのはありがたい
335名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:04:11.53 ID:G26K/YNZ
レンガ使いこなせる奴は一級クラフターだと思う
レンガで壁作っても圧迫感が半端無い
336名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:04:37.81 ID:pfjKTqiU
>>333
図星すぎた。
だからレンガにせずに粘土にして、道路として敷こうかと画策している。

それが失敗だったら・・・うん。
337名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:06:33.49 ID:8oUFsEc0
広場的な場所の歩道として使うといい感じなんだけどな、レンガ
338名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:08:39.41 ID:05Tznlez
あとは普通の道路の縁どりにレンガのハーフブロックとかいいんじゃね
339名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:09:44.43 ID:qw8h3jpR
動物焼いてヤッても、焼いた肉落とさなくなってるね(´・ω・`)
340名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:10:14.19 ID:wj1J7Dpx
普通に落とすぞ
341名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:10:47.91 ID:qw8h3jpR
連投すまん
次は何故か落とした
なんでだろう
342名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:12:12.72 ID:NSG6RUcD
肉のドロップなんて運だから何も落とさないなんてザラじゃん
343名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:13:47.79 ID:qw8h3jpR
いや、生肉落としたんだよ
火打石で焼いて倒しても
344名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:14:31.98 ID:nC7QTpz1
火が消えるの早くなったから、とどめの攻撃直前に火が消えていて生肉落としたとか?
345名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:15:57.05 ID:2NITvxmW
一度火をつけてあと消えるまで動物が耐えて、
もう一度火をつけて焼死すると生肉を落とす気がする
346名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:20:27.03 ID:wj1J7Dpx
347名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:21:02.20 ID:qw8h3jpR
3度生肉落としたんだよねえ
まあいっか
348名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:25:24.76 ID:6QtNEZy8
>>328
くそわろた
コメのTutorial pleaseで更にわろた
349名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:32:02.07 ID:yAfUappx
1日でスライムボール22個Get! v(^-^) ホクホク
350名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:33:46.47 ID:qw8h3jpR
ライティングが昔のに戻るMODあった
捗ってしかたがない
351名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:37:16.61 ID:Q22dvIbe
誰かこのSEED値をハードコアでPLAYしてみてくれ

SEED値:6506732479439529990
352名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:38:36.34 ID:qw8h3jpR
というか水流エレベーターやトロッコブースターを復活させるMODもあった
1.9preに対応してくれればなあ
353名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:45:21.13 ID:MAM/INBs
>>351
無理ゲーすぎるww
354名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:45:32.36 ID:EwOypL+4
幼児退行MODか
355名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:47:19.42 ID:Rmt67ari
爆発エフェクトは好評みたいだから前に戻すMODとかはなさそう
356名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:49:56.80 ID:nqKZ9+K+
>>351
何このクソゲー
357名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:54:40.69 ID:NSG6RUcD
古いverの仕様に戻すMODは流石に邪道な気がしてどうもなぁ。
要は「古いverにあったバグ(修正済み」を「このMODの仕様」という建前にして
押し通すわけで、古傷をほじくり返すだけで追加要素でも何でもないっつーか。

開発の想定外の動作でNGだと思ってわざわざ消したものを勝手に復帰させてるんだと
考えると、バグ技のさらに上を行く外法に感じてしまう
358名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:56:53.49 ID:Rmt67ari
刷り込み効果だろう。
一番楽しいやり初めの時の記憶が忘れられんのだよ。多分。
359名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:57:46.69 ID:/NSgLRKa
バグ技の上を行って遊ぶのがMODだと思ってるが・・・

まぁ、入れた事ないんだけどね
360名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:03:24.65 ID:HPkgnAQS
>>351のシード値入れたんだがなにが無理ゲーなんだかわからなかった。
1.9用?
俺が4回連続で間違えたのかな・・?
361名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:03:55.80 ID:mCx/oRTH
1.9pre5用だな
362名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:06:56.78 ID:NSG6RUcD
>>359
独自のアイテムや機能をいくら追加しようが不死身だのアイテム無限だの実現しようが
それはMOD制作という意味では正道だけど、開発が一度「修正するべき」と判断したものを
再実装するのは、真っ向から開発の意図に反抗する不義理なものなんじゃないかと

まぁ他人の使うものに口出しするわけじゃないんですがね
363名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:09:58.67 ID:1uWIq6Vd
>>351
この本当にこんなこと起こるんだな・・・
364名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:10:21.18 ID:HPkgnAQS
>>361
ありがとうございます失礼しました。
365名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:13:43.93 ID:kZRP6+4s
>>351のプレイ画像はよ
366名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:19:44.77 ID:fSQmJuN8
>>351
無理ゲーってレベルの話じゃないww
367名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:21:02.65 ID:ikBprUco
368名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:21:56.97 ID:6EaHzUeI
>>351のプレイ画像的な何か
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1731

需要あるかしらんが
369名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:23:15.71 ID:PZjzdfzf
(´・ω・`)入ったら焼き豚にされた
370名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:23:22.84 ID:ikBprUco
10分ほど粘ったが無理ゲーすぎる
371名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:23:23.18 ID:JIttDY5o
372名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:24:16.66 ID:EwOypL+4
だーから直リンしろってなんべんもなんべんも言ってんだろ!!!!1
373名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:25:01.04 ID:6EaHzUeI
せんせい!この前直リンしたら怒られました!!!!!!
374名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:25:43.14 ID:NSG6RUcD
開始位置が溶岩の中&頭上が石なので脱出できず5秒で死ぬ

正真正銘何もできねぇww
375名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:25:48.80 ID:wj1J7Dpx
前に貼られていたリスポマグマのシード値は地上天然マグマだから何回も死んでリスポに土を置くぐらいはできたけど今回のは確実に無理だなあ
376名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:27:16.03 ID:nqKZ9+K+
377名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:28:15.33 ID:90VUWLf/
>>376
そういうの経験してみたいもんだ
ところでそのシンプルなテクスチャ詳細
378名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:29:00.72 ID:EyAu+OLN
諦めたらそこで試合終了だよ
379名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:29:39.42 ID:7EwWgDFr
pre4からpre5にしたらTTの効率が半分以下になったんだけどモンスターの湧く範囲変わったのかな?
380名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:31:50.26 ID:EwOypL+4
>>373
えらいこっちゃああああ戦争じゃあああああ!!!!!111
381名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:32:28.29 ID:Yhci2kup
沸いてはいるけどその場に留まって動かない
382名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:34:21.93 ID:nqKZ9+K+
>>377
SimpleCraft ver9.7
確か1.8用もクラシック版もあった
383名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:36:06.14 ID:90VUWLf/
>>382
thx
ありがとう
384名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:39:56.37 ID:7EwWgDFr
>>381
まじで?ひどい仕様変更orz
385名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:40:21.01 ID:XrLlToH3
たまたま初回起動で>>351に当たって投げる人がいたら面白い
386名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:42:12.45 ID:+25Pfy4Q
peaceful先生ならもしくは
387名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:43:07.23 ID:qw8h3jpR
湿地帯の色って、classファイルで弄られちゃってるのかなあ
そうだったらお手上げだ
388名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:45:49.83 ID:c1Y9FCfD
peaceful先生でも上陸無理だった
389名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:50:22.97 ID:RF4kla5x
>>2
コクリコ坂すげえいい出来だったのになぜ評価されない・・・
390名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:50:27.51 ID:U2mGwi5q
Lv45まであげたのに死んで0になったわ・・・
レベル上げるの装置使ってもだるすぎだろ
391名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:50:29.82 ID:kZRP6+4s
>>367>>368>>371
ありがと 無理ゲー把握
392名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:51:48.98 ID:/NSgLRKa
>>389
それ、ちょー昔からある謎コピペ
律儀にずっと書いてる人が居るだけ
393名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:52:00.29 ID:sYQ8NVzx
宝箱無いスポーンどうにかなんねえかな
394名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:52:33.96 ID:7EwWgDFr
>>390
レベル上げ全然割に合わないからMODつかってるわ
395名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:53:24.35 ID:j8nPtcBA
クリエイティブで掘ったけど下に洞窟があるのなコレ
396名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:54:31.95 ID:R5DNJQG2
いまだに1.7とか古いやつやってる人ってなんなの?アスぺ?w
397名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:54:40.52 ID:fQ0z2Y4f
FortuneIIIすげー
ダイヤ8個で17個出てくるとか
398名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:57:49.23 ID:GAh5jNp0
>>387
BiomeGenSwampで弄られてる
399名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:59:38.32 ID:SJ3O/SC+
デフォに飽きたんでLSD仕様にしたら別ゲーになった
400名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:01:29.64 ID:bB7AEGPU
>>399
おいやめろ俺のトラウマゲー掘り起こすんじゃねえ
401名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:04:07.68 ID:LRHir1bR
402名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:07:56.49 ID:pSJsiiXB
りんごはやめろ!
403名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:09:28.92 ID:eaT4NAgd
開始溶岩シードは1.8の時もあっただろ
SS晒しスレになかったっけか
404名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:11:28.24 ID:U2mGwi5q
1.8からはVer上がるごとにSeedが使い物にならなくなるのがなぁ
この調子だと1.10こないでそのまま正式版だろうか
405名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:11:31.89 ID:SJ3O/SC+
せっかく撮ったss張り忘れた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1732
406名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:12:24.73 ID:nqKZ9+K+
うわ、やめろばか
407名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:13:27.24 ID:OEZyb2Rk
キモッ
408名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:19:15.49 ID:ZsywwpEk
>>405
LSD仕様なんてあるのか
409名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:22:33.07 ID:05Tznlez
ゆめにっきもあったよな
目が疲れる
410名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:37:39.44 ID:gs7QpOIy
>>135
新参ならromってから発言しろ
随分前のスレから貼られてる由緒正しいAAだぞ
411名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:40:23.91 ID:OEZyb2Rk
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U
412名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:41:17.65 ID:G26K/YNZ
>>411
はい荒らし〜
413名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:41:25.13 ID:mc/LjzBF
温かい自然温泉がうまく表現できないなぁ
周りに溶岩を流すと肺を火傷しそうだし、下に溶岩流しても見えないし。
414名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:44:04.58 ID:SJ3O/SC+
岩盤近くのモヤモヤとか湯気として使えそうだけど
それだといくらなんでも秘湯過ぎるか
415名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:45:00.36 ID:LUyc4fgR
>>399
まさか同士がいるとは
416名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:45:24.46 ID:JE7GrjY9
>>413
動力トロッコで湯気を云々
417名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:45:51.28 ID:JBpK+Rqj
周りを丸石で囲めばそれっぽくなるかな
418名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:46:32.06 ID:tg9ukU/H
最近被害にあってないけど、
意図せずキー押しっぱなしになる現象はまだ直ってないよね?
419名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:49:24.43 ID:LRHir1bR
もしものことがあったらよろしく頼んだ


なんというフラグ
420名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:49:27.11 ID:EwOypL+4
>>418
なんでや!結構便利やろ!
421名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:02:59.74 ID:J6QV/HYN
https://twitter.com/#!/notch/status/135009356965101569[]

いいか!サンデーだ!サンデー!
422名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:03:47.39 ID:LP9NMneh
Haha, fixed the bug!!! Looks like we'll do a prerelease today, and the release candidate on sunday
423名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:04:24.15 ID:J6QV/HYN
今日プレリリースで日曜にリリース候補版!
ってことだとは思うけど
424名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:06:02.06 ID:lq7Yt3iv
いつもの時間と時差を考えると、日本の日曜日深夜前後
425名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:07:16.47 ID:3N3t3qsX
震えが止まらない
426名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:07:50.66 ID:lq7Yt3iv
>>423
そうみたいだな
でもpre出した次の日にRCって、それって分ける意味あるのか
427名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:08:39.86 ID:J6QV/HYN
>>426
Notch
428名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:10:08.00 ID:J6QV/HYN
>>426
途中送信してしまった・・・・
Notchの考えは分からないって言いたかっただけ
429名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:11:32.68 ID:1HmpNzV1
さすがに地形生成ルールはしばらく変わらない完成形だろうから
やっとこ新規ワールドで再開できるな
まだ向こうは金曜だから朝にはpre6がくるんでそ
430名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:11:33.97 ID:EHezCWlx
今日のプレでドラゴン・・・だけ?
431名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:13:41.66 ID:4jiU2o9e
1.9にしてからダイヤ全然出ないんだけど
432名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:13:43.29 ID:LLuThNho
pre6マジで来るのか?
433名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:15:19.41 ID:nZyKnruw
今までの事を考慮したら多分来ない
434名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:16:14.65 ID:KkYE+BBv
ダイヤつるはしに
EfficiencyW
fortuneV
silktouchT
のエンチャついた
鉱石採取の時に奥にある石壊すの何とかならないのかこれ
435名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:17:33.29 ID:aFvm0MRb
>>434
fortuneV
silktouchT
436名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:20:02.35 ID:tcOmtv71
なんか〜IVとか〜Iって表記見るとEVEを思い出すのは俺だけ?
乗りたい艦に乗るためのスキル習得にリアルで1年以上かかるとか出て
あまりのアホらしさに辞めたけど
437名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:20:06.82 ID:zqH2VlJv
>>434
御愁傷様です
438名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:20:18.74 ID:LLuThNho
>>434
最悪な組み合わせじゃねえかよw
439名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:21:02.97 ID:+pWbwafu
>>434
欠陥品掴まされましたな
440名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:22:32.15 ID:sLveYGJh
逆に最高の組み合わせが出来ると怖くて持って行けない
441名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:23:48.60 ID:lq7Yt3iv
>>436
ばっかオマエ、EVE onlineはマルチで唯一リアリティのある経済と外交が体験できるゲームだぞ
個人のスキルなんぞオマケさ
442名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:25:16.19 ID:EHezCWlx
でも持ち帰った鉱石もう一つシルクタッチついたピッケルで取れば6倍じゃね?
443名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:26:42.70 ID:DAfAR9RI
シルクタッチが発動した時点で「そのまま」アイテム化する効果だから何倍ってならないんじゃね?
444名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:31:04.69 ID:FJk/nh5S
fortuneV意味無いやん・・・
445名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:35:34.14 ID:+VYry7EC
先にシルクタッチつるはしができあがると、フォーチューンVつるはしができるまで
ダイヤ鉱石を拠点に持ち帰るようになってしまいダイヤが手に入らなくなる不具合
446名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:39:41.42 ID:Xw6bHjfw
キター
447名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:39:45.60 ID:9Z8Zyc+3
ダイヤ鉱石って地味にかまどで精錬できるんだよな・・・
普通にプレイしてる上ではほとんど意味は無いが
448名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:39:46.01 ID:DAfAR9RI
So here's the 6th beta 1.9 prerelease: assets.minecraft.net/1_9-pre6/minec…
きたか?
449名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:40:32.02 ID:aFvm0MRb
450名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:40:43.29 ID:fSDc2ver
451名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:40:55.67 ID:vO/B0zRE
452名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:43:11.58 ID:FlNJh/h3
来てるな! pre6!
453名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:43:17.21 ID:ncLJqseA
ん・・・?お?うおお?
454名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:43:35.22 ID:y4DcadYM
きたぜきたぜ
455名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:43:43.92 ID:3N3t3qsX
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
456名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:43:53.22 ID:1W60+eJ6
457名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:44:14.30 ID:1HmpNzV1
お、早かったね
458名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:44:15.09 ID:Xw6bHjfw
月が四角にもどった?
459名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:44:35.66 ID:9Z8Zyc+3
>>456
リアル化とか劣化もほどほどにしろよ
460名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:45:04.59 ID:aFvm0MRb
mob\enderdragon\crystal.pngってなんぞや
461名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:45:15.07 ID:+VYry7EC
>>456
テクスチャなに?
462名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:45:39.09 ID:7A87uNIS
来たのか。どれどれ。
463名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:46:30.69 ID:qlTDz8jM
>>458
丸いまんまっぽい
464名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:46:34.02 ID:hG1DFox1
っしゃあああああああああああ
465名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:46:46.53 ID:cwMtxC+V
検証班頼んだ
俺は寝る
466名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:47:48.26 ID:wHh3aeP4
キター
まだ正式じゃないのね
467名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:47:59.37 ID:EHezCWlx
・水源の下が水源になる仕様廃止
・クリエイティブで葉っぱ系置けるように
468名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:48:31.10 ID:qlTDz8jM
水の動作は前のに戻ったね
水源の上に水源もおけないっぽい
469名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:48:39.88 ID:hG1DFox1
ドアが・・・開かない・・・ッ!?
470名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:49:47.65 ID:EHezCWlx
・エンダードラゴンいねぇ
・軽すぎ 多分過去最軽
471名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:51:21.67 ID:EHezCWlx
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1733.png
こんなのいままであったっけ
472名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:51:53.31 ID:qlTDz8jM
>>469
本当だwwwww
473名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:52:05.18 ID:DAfAR9RI
>>471
多分それが>>460のエンダードラゴンクリスタルなんじゃね
474名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:52:39.60 ID:9Z8Zyc+3
>>469
安心しろ、スイッチならまだ開く
しかし何故こんなバグがw
475名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:52:41.38 ID:wHh3aeP4
Fern(シダ)って前からあったっけ?
476名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:52:41.45 ID:fSDc2ver
テクスチャの変更点は
mob\enderdragonにbeam.png、crystal.png追加
月と太陽が四角に
terrain.pngの草側面、砂に調整、エンチャ台上部の右に新ブロック追加

これぐらい?
477名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:52:42.46 ID:6Vbs/Wdv
>>471
かっけええええ!
kwsk!!
478名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:53:15.98 ID:3N3t3qsX
ドア開かない・・・ってか、ドアの開閉が同時に行われてる?
479名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:53:20.36 ID:ZYq39Et3
スイッチつけたらドア開いた
480名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:53:34.91 ID:Xw6bHjfw
ワロタ
481名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:54:00.71 ID:UrFit9y8
jeb_Jens Bergensten
Yep yep, so this is why we do these prereleases...
You will have to use redstone for your doors for now, we'll update again on Sunday
482名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:54:12.59 ID:EHezCWlx
>>477
エンダーマンがスポーンしてきた
エンダースポブロっぽい
483名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:55:15.80 ID:7slMXWed
木こりMODのpre5やっときたのに
本体はpre6かよw
484名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:55:21.30 ID:gG0jj7Fp
pre6で落下式TTが機能するかどうか検証よろ
pre5で全く落ちてこなくなったんでな
485名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:55:22.21 ID:qlTDz8jM
エンダードラゴンいるじゃねぇかwwwwww
486名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:56:14.36 ID:6Vbs/Wdv
>>482
サンクス
エンダースポナーとか嫌すぎるわ…
487名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:56:21.56 ID:NijtHpJz
マジでドア開かねえwww
何したんだよwww
488名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:56:22.13 ID:aFvm0MRb
>>483
MCPがpre5に対応したと思ったらこれだからなw
MOD作者もテクスチャ作者も振り回されっぱなしw
489名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:56:24.65 ID:hD+mU72M
エンダー行ったらボス体力とか出てエンダードラゴンが突っ込んできた
490名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:56:36.28 ID:tcOmtv71
ドアが・・・おかしい
491名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:57:01.60 ID:V/x/q0Hg
pre6の寿命は1日そこそことな・・・(´・ω・`)
492名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:57:01.78 ID:hG1DFox1
Both Healthとな
493名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:57:19.17 ID:qlTDz8jM
494名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:57:22.76 ID:yhI+gyrB
ドアひらかねぇwwワロタww
495名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:58:16.85 ID:hG1DFox1
綴り間違えた死にたい
496名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:58:24.41 ID:UrFit9y8
とりあえずjebのどじっこぶりがすげぇ
ドアは日曜に直すってさ!
497名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:58:38.33 ID:Xw6bHjfw
鍵掛けちゃうおじさん追加か
498名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:00:02.51 ID:3vg+zsxo
月は丸確定なのかな。四角い月がトレードーマークみたいに思ってたから。
あれ見ると帰ってきたーって気分になる
499名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:00:55.96 ID:yhI+gyrB
村人がドア開閉しだすのか 胸熱だな
500名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:01:05.53 ID:zqH2VlJv
>>498
四角に決着しました
501名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:03:05.75 ID:aFvm0MRb
ユーザ「モンスターに夜這いされるんだが…」
Jeb「ドアに鍵かけたよ!」
502名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:03:25.38 ID:dzbn70EV
「へー、お前んちの家って入る度にドア壊すのかー」
503名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:04:44.62 ID:vO/B0zRE
しっかしもう300回ほどワールド生成繰り返してるんだけど
雪原と山と森にうまく囲まれた地形が全く出てこない…
504名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:05:39.47 ID:NijtHpJz
Pre4で作ったエンダーに行ったら転送される場所変わった
前の黒曜石の台はそのままにもう一ヶ所作られてた
505名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:06:01.73 ID:qlTDz8jM
エンダードラゴン倒したらなんかでた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1735

はいったらすごいことになったぞ!
506名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:06:20.88 ID:9Z8Zyc+3
エンダードラゴン倒すの時間かかりすぎだろう・・・
サバイバルモードでどうやって倒すんだw
507名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:06:31.10 ID:3N3t3qsX
クリーパーが爆発しないんだけど
508名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:07:14.74 ID:de1TCHnc
>>505
なにこれ卑猥
509名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:07:27.46 ID:3vg+zsxo
月は四角で決着したのか。良かった。

>>505
いやらしい
510名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:07:29.74 ID:FJk/nh5S
>>505
なんだこのチ…

検証班後は頼んだ寝る
511名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:07:50.59 ID:EHezCWlx
>>505
AA化されるわこれ
512名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:08:23.72 ID:Xw6bHjfw
スターップ!!1
513名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:08:35.20 ID:aFvm0MRb
>>505
アウト
514名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:09:24.27 ID:VQ7QOM78
ボス戦実装ktkr
515名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:09:33.64 ID:X5q7Q0zS
エンダーパール発射できねぇ
516名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:10:19.97 ID:sIuZL6It
ドラゴンの声きめえww
517名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:10:47.68 ID:J6QV/HYN
木製のドアのバグは日曜の更新で治す新たなバグだとか
518名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:11:00.66 ID:7CMbGXQl
ピースフルにしたときスライムが消えるようになったな
519名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:11:48.41 ID:9Z8Zyc+3
あれ・・・もしかしてエンダードラゴンさんラスボス?
520名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:13:13.81 ID:aFvm0MRb
>>507
クリエイティブの仕様
521名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:13:20.17 ID:fSDc2ver
522名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:13:37.96 ID:Of/KEd46
クリエイティブで草が設置できるな
523名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:14:02.18 ID:dr+/qNsP
ドラゴンさんHP多すぎワロリンヌと思ったらあのクリスタルで回復してんのな
524名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:14:53.19 ID:qlTDz8jM
>>521
>>505のやつにはいると長いエンディングらしきものが入る
525名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:14:56.99 ID:Qmlo3IMp
エンダー界か……
526名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:15:03.32 ID:hG1DFox1
ドラゴン回復してんじゃねえか
どうやって倒すんだよこれ
527名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:15:35.44 ID:9Z8Zyc+3
マジでエディングワロタw
まだ流れてるがこれ再開できるよ・・・な?
528名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:16:18.61 ID:DU7A/+bS
LilyPadの上に乗ってると恐ろしいスピードで満腹度が減るwwww
529名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:16:21.33 ID:qlTDz8jM
>>526
クリスタル壊すべし

>>527
おわったらベッドにとばされた
530名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:16:32.60 ID:HGoE6YeH
エンドでボスきたこれ
531名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:16:33.29 ID:EHezCWlx
>>471を全部壊せ
532名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:17:58.38 ID:7FIdh+8s
砂増殖とフェンスで畑が荒れないの直っちゃった?
533名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:18:26.56 ID:VQ7QOM78
エンダードラゴン倒さないとエンドから帰れないのか
534名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:19:22.02 ID:g9K5YmEk
pre6と聞いて
535名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:19:33.92 ID:dr+/qNsP
とりあえずクリエイティブで試したところ
クリスタルに投擲アイテムをぶつけると爆破
クリスタルとドラゴンがつながってる状態で爆破するとドラゴンにダメージ
ドラゴンに雪玉ぶつけてもダメージ
クリエイティブ雪玉連射楽しい
536!omikuji:2011/11/12(土) 01:20:56.83 ID:24D3x1fW
pre6で盛り上がっているところでなんだけど
正式版が出た後もβ版はプレーできるんですかね
537名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:21:19.21 ID:9Z8Zyc+3
エンダードラゴン倒した後に出るこの黒いエンダードラゴンの卵らしきものはどうするんだろうな
クリエイティブだからこわくて左クリックできねえ
右クリックするとなんかワープする
538名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:21:22.23 ID:qlTDz8jM
>>532
フェンス畑は修正されたっぽい
539名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:21:53.30 ID:hG1DFox1
エンディングなげえよwww
540名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:22:12.91 ID:sLveYGJh
>>483
pre5対応ってどのMOD?
使いたい
541名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:22:21.15 ID:gVEt6ip6
エンダードラゴンRTAが熱くなるな
542名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:22:34.23 ID:X5q7Q0zS
投げるのはエンダーアイだったお騒がせしました
543名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:22:47.68 ID:luHi1oBt
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#B1.9pre6

  * Mysterious new texture located adjescent to enchantment table textures.
  * More minor changes to textures, this time to:
     o Grass (Block) on fast
     o Sand
  * More finished Enderdragon boss fight.
  * Two new images added to \mob\enderdragon; beam.png and crystal.png, the latter appearing to contain some form of code.
  * You can now walk on Lily Pads.
     o As of such, arrows stick to Lily Pads
  * Ferns, Grass and Lily Pads are now available in the creative inventory.
     o Unnecessary block versions of Cake and Sugar Cane removed from creative inventory.
  * Destroying Obsidian is much faster now.
  * Doors cannot be opened without Redstone.

よくわからないけどpre5からpre6でマップ変更は無い感じでいいのかな?
544名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:22:49.18 ID:1HmpNzV1
>>506
倒せないくらいの調整って前に言ってたじゃん
でマイルドな赤だかのドラゴンも用意するよって
545名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:23:05.70 ID:VQ7QOM78
>>541
ダイヤモンドRTAはあったけど、エンダードラゴンが次の目標になるのか
546名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:23:10.87 ID:V/x/q0Hg
柵畑って修正されちゃったのか
柵を除去する仕事が始まるな
547名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:23:29.85 ID:9Z8Zyc+3
>>539
Escキーでもしかしたら飛ばせるぽい
エンディング終わった後にまた入ったらまたはじまったw
548名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:26:03.06 ID:PZyuixwu
>>436
待て待て、一体何に乗ろうとしたんだ?
普通のBSならそんなに掛からないぞ。乗るだけなら。
そもそも最序盤からT2とか維持も難しいし、PvEなら使う意味もない。
549名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:26:33.71 ID:J6QV/HYN
>>471
これがあるかぎりエンダードラゴンは回復し続けるのかな
550名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:26:54.27 ID:+VYry7EC
お、オプションでパーティクルの選択?ができるっぽいな
551名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:27:00.41 ID:LmlD0hKc
エンダードラゴンの戦い方分かった

すでに出ているように接続されているクリスタルに攻撃するとこで大ダメージ

矢とかだと2ドット減るかどうか
552名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:28:36.94 ID:XS3viaTH
柵畑修正ってマジか
大農園を作る夢が…
553名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:28:45.03 ID:LmlD0hKc
ごめん違った

あのクリスタルは回復する上に破壊しないとダメージが通らない
554名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:30:34.09 ID:sLveYGJh
Several blocks, such as Obsidian and Redstone Ore are mined much faster.

ほう
555名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:33:06.61 ID:NijtHpJz
あれ?クリエイティブで雪玉減らなくなった?
前は16個ずつ持ち直してたような
556名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:34:06.21 ID:nZyKnruw
赤石の硬さはバグだってずっと前から思ってた
557名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:34:37.39 ID:vuJiM9DN
マルチじゃエンダーでないね
558名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:36:45.84 ID:J6QV/HYN
559名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:36:48.17 ID:MU9RVL/Q
エンディングっぽいの見てるけど
さっぱり英語が読めなかったのである
560名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:37:22.32 ID:NijtHpJz
やっぱり卵も減らなくなったか
無駄に増えた鶏を小屋ごと爆破する日が来たらしい
561名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:37:29.26 ID:3N3t3qsX
ドラゴン「オウッオウッ」
562名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:41:07.15 ID:UrFit9y8
jeb_Jens Bergensten
Multiplay has a retweet competition with a chance to win Minecon tickets:
http://www.multiplaygameservers.com/game-servers/mc-minecraft/
563名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:43:12.58 ID:y4DcadYM
ドラゴンが死んだ演出はカッコよかったけど、エンディングの小芝居?は全くわからなかったぜ
宇宙と会話してたのか?
564名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:44:10.08 ID:LmlD0hKc
エンディングだけは絶対にサバイバルでみたいから速攻で閉じた


あいつTNT全く効かない

しかもクリスタル復活しますよ

地形すり抜け

サバイバルだと100万回死んでも勝てそうに無い
565名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:46:49.71 ID:YivJVoC/
ボスが簡単に倒せてもつまらないしな
ゲームは準備の段階が一番楽しかったりするし、勝てないぐらい強いほうがやりがいがある
566名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:48:23.45 ID:LLuThNho
無限溶岩できないし・・・
567名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:49:05.25 ID:LmlD0hKc
というより経験値出しすぎだろあのドラゴン
568名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:49:52.93 ID:CUZg23sV
ドラゴン倒しちゃったらそのワールドではもうドラゴン出ないのか?
569名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:50:19.42 ID:VQ7QOM78
エンチャでドラゴンキラー出るだろうな
あと、エンダーを要塞化して対ドラゴン砦つくんねーとな
570名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:50:40.97 ID:M+jAPj1N
柵畑終了が何気にショックだ
571名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:51:05.22 ID:dr+/qNsP
エンダードラゴンの卵、TNT爆破でアイテム化
名前はDragon egg
572名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:51:50.22 ID:u/DdXNSb
久々に来たら全く別のゲームのスレかと思ってしまった
573名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:53:36.02 ID:VQ7QOM78
>>571
まさか…鞍で乗れるとか…
574名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:54:51.03 ID:3vg+zsxo
要塞を作るとこから始めるとか、らしくてイイかもねw
アロータワーとか建てられたらタワーディフェンスみたいで面白そう
575名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:55:23.01 ID:gfmX2uK7
今来た、2時間前にpre6リリースか。
576名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:55:52.29 ID:DAfAR9RI
>>560
少なくとも1.81の時点で減らないが
577名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:56:19.05 ID:SppuVJmQ
砂増殖出来なくなってる?
578名無しさんの野望:2011/11/12(土) 01:58:48.56 ID:SHrl0snv
いつ終わるんだよエンディング
579名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:00:17.50 ID:LmlD0hKc
TPP

テレ ポート ポータル
580名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:00:52.60 ID:+VYry7EC
おや? マインカートのようすが……
581名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:02:57.15 ID:nZyKnruw
今試してみたら動力カートが空を飛ぶようになったわ
582名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:03:06.98 ID:ao13zVW7
ドラゴンの体力高杉ワロタwこれ絶対サバイバルじゃ倒せないだろw
というかこれどういう位置づけのイベントなんだ?
583名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:03:48.26 ID:KsRnVf/I
マイクラクリアしたった
ドラゴンシャウトでも貰えるかと思ったわー
正式版に向けての一種のクリア目標なのかな
584名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:06:49.49 ID:NijtHpJz
>>576
ならPreのどっかで減るようになったんだろうさ
Pre4のクリエイティブで鶏小屋作って取った卵は減ったからね


さて回路の修正って何かな?
585名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:09:44.03 ID:32flFlDq
エンディング長っ
586名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:11:10.67 ID:ao13zVW7
エンディングが電波過ぎるけど、マインクラフトにこんな演出いる?

エンディングなんて軽快な音楽とともにMobとかアイテムが紹介付きで流れていってそれと一緒にクレジット
で、最後にクリーパーが近づいてきてドーン!!The END!!で良くない?
587名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:11:59.36 ID:L1q4wV7A
>>570
マジかと思ったらマジだった
でも面倒だから柵はそのままにしておこう
588名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:13:41.78 ID:SppuVJmQ
蓮の上って前から立てたっけ
589名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:15:29.02 ID:zqH2VlJv
590名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:15:50.98 ID:QI41//cU
エンディングは蛇足の二文字だな・・・ぶっちゃけ1.7以降の追加要素は蛇足しかない
ニーズ無視しちゃダメだろ
591名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:16:31.80 ID:DU7A/+bS
蓮の上で棒立ちしてればすぐ死ねるぜ
592名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:16:55.77 ID:aFvm0MRb
サンサーラナーガ2みたいにエンディング後にデータ削除…なんてやったら怒られるか
593名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:16:57.39 ID:QI41//cU
ちなみに建材に使えるアイテムの追加はどんどんしてほしい
594名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:17:32.82 ID:O4XbcCMC
>>593
アドベンチャー要素とか求めてないマジ
595名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:18:19.88 ID:lq7Yt3iv
>>590
自分本位ですね〜
596名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:18:25.55 ID:7CMbGXQl
ドラゴン倒してまた見に行ったらいなくて悲しくなった
597名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:18:54.32 ID:vO/B0zRE
目的を自分で作るのがMinecraftだと思ってたのに色々とアレ
598名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:22:16.44 ID:L1q4wV7A
エンディングのあれは何話してんの?
まだ終わりじゃないぜ、お前の冒険はずっと続くんだぜって言ってんの?
599名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:23:34.35 ID:SppuVJmQ
>>589
失礼しました
ありがとう
600名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:23:45.56 ID:+2RNXiUq
俺たちのクラフトはこれからだ!とかなんとか
601名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:24:13.22 ID:MU9RVL/Q
カートに乗ったままのクリティカルも出来なくなってるっぽい
602名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:24:31.21 ID:32flFlDq
もう一度、Endに乗り込むと、戻るときまたエンディング見せられるのな
603名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:24:33.17 ID:3vg+zsxo
RPG要素は有料DLCとかにしてテーマ決めて作った方がイイと思う
ピラミッド篇とかホーンテッドマンション篇とかありがちな感じで
本編としてやっちゃうとあんま思い切った事できないじゃん
604名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:26:20.96 ID:aFvm0MRb
>>598
title\win.txt
605名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:26:25.46 ID:lP2gghKd
小一時間地下掘って家に帰ろうとしたらドアが開かなかったでござる。
あと、レッドストーンが柔らかくなってた。これもバグ?
606名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:26:49.82 ID:9sZwAnSi
エンディングのスクショ一通りとったと思うけど
需要ある? なくても解読するけど
607名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:28:18.11 ID:X5q7Q0zS
やりこみ要素の一つだからこそあんな面倒な方法使って行き難い場所に超強いモンスター置くんだろな
最近のポケモンにあるバトルなんたらと同じ立ち位置じゃね
608名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:28:55.37 ID:/J1pvNrA
エンダードラゴン倒した後の卵TNTで回収して通常世界に持ち帰って設置してみたんだけど、
右クリックするとランダムにテレポートする。

なんか特定の操作で孵化でもするのかな
609名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:29:47.38 ID:O4XbcCMC
アドベンチャーモードでわけてほしい
クリエイティブじゃ素材集めの楽しみが無くなるし
遺跡とか廃鉱は迷うし怖いし
610名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:32:05.41 ID:QI41//cU
>>595
それ言ったらお前も自分本位だろが
611名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:32:50.74 ID:sLveYGJh
>>605
もうちょっとスレを読め
ドアはバグ、赤石は仕様
612名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:33:51.32 ID:ao13zVW7
>>605
それは仕様変更だよ

黒曜石掘ってきたけどダイヤだとめっさ早くなってた。
でも他ので掘ったときは特に早くなってないっぽい
613名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:34:06.94 ID:zqH2VlJv
煽り耐性低すぎ
614名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:35:02.63 ID:ZMD0Pziy
ドラゴンはクリスタルさえ壊せば残り矢1セットでも足りるね 全発命中前提の話だけど
矢が命中すればドラゴンは方向転換するし当てるだけなら難しいことじゃないが
サバイバルじゃエンダーマンのおかげで相当きつそうだ
615名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:35:51.67 ID:X5q7Q0zS
一回叩いたら敵対する中立モブだからしょうがない
616名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:36:28.59 ID:NijtHpJz
クリエイティブでしか試してないけど
動力カートがチェスト付きカート4つ押して坂上るの見て感慨深い気持ちになった
過去のバージョンでは出来てたんだろうか
617名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:36:48.69 ID:+VYry7EC
>>614
そこでカボチャヘルムですよ
ただでさえ暗い中、悪い視界で狙撃する腕を要求されるが
618名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:37:54.19 ID:EQPZ5tSE
水で結界貼りながら戦えばエンダさんは怖くないたぶんきっとおそらく
619名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:38:47.48 ID:DAfAR9RI
>>616
チェストカートは軽いから元から押して登れる
620名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:40:18.19 ID:X5q7Q0zS
黒曜石柱の間をちまちま橋で繋いである程度空中拠点を用意すべきか
アドベンチャーのドラゴン攻略考えるの楽しいね
621名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:42:02.85 ID:+VYry7EC
>>619
プレイヤーの乗ったカート>動力カート(非稼動)>チェストカート=空のカート

押せるのは動力カート1台で押せるのは非稼動1台まで、って感じか?
チェストカートは何台でも押していけるみたいだけど
622名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:43:14.52 ID:ao13zVW7
もっと金やら瑠璃やらの使い道を増やしてほしいな
あと食べ物の種類も今の2倍くらいにして、机の上にディスプレイ出来るようになるとうれしい
というかまず机やイスが欲しいな。圧倒的に家具が足りない
623名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:43:58.40 ID:SJ4Q9oBh
エンダーさん対策にスノーマン!
微妙に雪球撃たないことがあるけどなw
624名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:45:12.11 ID:L1q4wV7A
>>604
これNotchとJebの会話だと思うとすげえ笑えてくる気がする
625名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:46:18.93 ID:xSt24C1U
ドラゴンどうやってだすん?
626名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:52:42.43 ID:sLveYGJh
preが来たせいか公式wikiが重いぜ・・
627名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:52:52.93 ID:bW8dhqME
アドベンチャーでドラゴン倒すの大変だろうなぁ・・・
軽く1〜2時間ぐらいかかりそうだ
628名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:54:05.86 ID:/euLmQVX
今生放送で目の前で卵回収した人がいたけど、うまい具合にダメージを負荷軽減したら
卵をTNTで回収はマジでできるっぽいな
直接爆破じゃとれないぽい
629名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:54:29.41 ID:LmlD0hKc
>>625
こういうやつって絶対いるよね


最初からthe.endでボスとして出ると200レスも経ってないじゃないか
200レスぐらい読み返せハゲ
630名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:58:43.70 ID:MU9RVL/Q
自宅に帰ってきてドアを開けられないのは焦るなぁ
窓ガラスをぶち割って自宅に侵入するなんて
なんか生々しい・・・
631名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:59:27.47 ID:32flFlDq
Dragon Eggの性質は砂と同じみたいだな
アイテム化するには回り一帯を松明か半ブロック、
レッドストーンパウダーあたりで埋めて
右クリックでワープさせ松明の上に落とすようすればいい

632名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:00:36.87 ID:/euLmQVX
ピストンでもアイテム化かな
633名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:00:56.37 ID:Hd+0UNPb
遺跡が見つからない俺には関係ない話題だな
そういえばブレイズさんって水責めで殺しても棒落とさないのな
634名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:01:17.26 ID:9sZwAnSi
ピストンで動かしたら卵とれた・・・
635名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:02:29.10 ID:ao13zVW7
というかなんでこのタイミングでpre6出したんだ?
もう正式版が完成してるくらいの時期なんじゃないんかな
636名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:02:50.18 ID:RfaIgAaD
スライムは40で変化なしか・・・
637名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:02:52.36 ID:VQ7QOM78
いいなぁ、どんどん新しい要素追加して欲しい
638名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:03:17.40 ID:9Z8Zyc+3
チェストの真上にチェスト置けるのって前からだっけ?
横に3連続は無理だが
639名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:05:14.47 ID:ZMD0Pziy
カボチャいいね、必須かどうかはまだなんともだけど
少なくともドラゴンに集中できる 雪だるまも支援に使えるかも?

かぶってもエンダーマンが反応するように修正、とかいうオチが来ませんように
640名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:07:26.44 ID:RfaIgAaD
ブレイズって普通に湧いたっけ?
スポナーが見当たらない橋の上に居る
それとは別の場所でスポナーを見つけたが相変わらずの明るさ判定なのか
641名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:07:49.50 ID:OeYsK97y
>>635
最終調整のためのdebugじゃないかね。
642名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:08:20.43 ID:oLXfcsGq
>>635
最後のバグ探しの人柱プレってことだろう
643名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:09:51.10 ID:O4XbcCMC
自分さっきから文句いってるけどピースフル以外でプレイする勇気が出ないんだよ
何でみんな怖くないの!
644名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:11:56.97 ID:ao13zVW7
>>641
あれ?pre版ってそのまま正式版になるんだっけ?
特に正式版で追加される要素ってないんかな
645名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:12:35.14 ID:NijtHpJz
http://www.youtube.com/watch?v=boXQqH-yfaU
このボート水路の曲がる部分死んでる?
操作してなくてもスピード出してると壊れるようになったのか?
646名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:13:52.01 ID:RfaIgAaD
>>644
正式版はゲーム系のサイトでニュースとして流れ露出が増えるだろ
そのタイミングで新要素追加してバグ祭りにはしたくないでしょ
647名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:15:21.69 ID:lq7Yt3iv
>>640
普通にも湧くよ
ただしすげーレアだけど
648名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:16:21.87 ID:zqH2VlJv
>>643
慣れれば、クリーパーの出会い頭事故以外、死ぬ要素なんてそうそうないぞ?
649名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:17:12.68 ID:ao13zVW7
>>646
そういやそうか
てことはpre6のドアバグを修正したのが正式版かぁ
正式版になればModの対応も始まるだろうし、しばらくはMod漁りでもするかな
650名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:17:13.19 ID:O4XbcCMC
>>648
死ぬことよりもゾンビの声やスケさんの射撃音が怖い
背後からクリーパーとか耐えられない
651名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:19:28.43 ID:zqH2VlJv
>>650
じゃあお前のうしろにいるそれは怖くないの?
652名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:19:41.65 ID:+2RNXiUq
>>645
いつからか忘れたけど操作してるしてない関係なく
ある程度の勢いで陸に上がるか物にぶつかると壊れるようになったよ
そのおかげでどんなに調節しても、ボート使った自動物は時々ボート壊れちゃう
653名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:21:19.97 ID:O4XbcCMC
>>651
やめてぇ(´;ω;`)
654名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:21:59.42 ID:+2RNXiUq
>>652
ある程度の勢いでぶつかるとって何当たり前のこと書いてるんだw
ある程度と言うか前よりも壊れやすくなった
655名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:22:29.90 ID:RfaIgAaD
>>647
うへぇ湧くんだ、ありがとう
ネザー鉄道どうしよう、ピッグマンにぶつかるのは諦めてたが
ブレイズは対策しなきゃ流石にまずいな
線路を諦めてダッシュ専用にするか、線路の上にトロッコで通過できるブロックを置くか
656名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:25:10.37 ID:/euLmQVX
ボートはむしろ上方修正してほしいのに、なんで脆くするんだろ…
657名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:27:40.13 ID:DAfAR9RI
うちのボート移動施設200mくらい加速し続けてもボートは一向に壊れないんだが?
658名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:27:52.13 ID:X5q7Q0zS
ドラゴンの卵、エンダーマンの前に持っていったらあっためて孵化してくれると思ったが
そんなことはなかったぜ
659名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:28:55.49 ID:/euLmQVX
結局エンダー卵なににつかえるのこれ
660名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:30:03.35 ID:NijtHpJz
>>652
あの水流3つ繋げて曲がる、で四角くしてるんだけど
Pre5に戻して試したら普通に回れた

加速が増してるような、間で沈む感覚が無いような感じ
どんな修正が入ったんだろう
661名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:31:18.89 ID:Xw6bHjfw
エンダー卵光
662名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:36:24.25 ID:lq7Yt3iv
>>655
英wikiにはネザー砦(とスポナー)にしか湧かないと書いてあるし、俺も自然湧きではネザー砦でしか見たことないから、
砦近くを迂回すれば沸かないんじゃないかな。たぶん砦バイオームみたいな設定があるんだと思う
景観の為に砦の側や中を通る鉄道敷くにしても、体感的にはSpider Jockey並みにレアな出現率だからあまり気にしないで良いかと
663名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:41:39.90 ID:FJk/nh5S
>>655
>>662も言ってるがスポナー以外だと超レアキャラだから気にしなくてもいいと思う
線路の上に湧いてしまったら?その時はその時だ
664名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:43:09.41 ID:/euLmQVX
プレ6で俺もみたから、出現率あがってるってことはないか?
665名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:45:05.93 ID:FJk/nh5S
pre6は知らん
666名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:48:39.60 ID:NijtHpJz
設定のパーティクルどれにしても
水漏れ溶岩漏れが無くなってる
667名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:51:30.74 ID:fa2bHLxN
水漏れ溶岩漏れ無くなったのか?
水源の真下だけとかじゃなくて
668名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:52:50.76 ID:K7UwNMK6
しるくたっちもえた
669名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:53:09.39 ID:57E+IeQV
柵畑がだめになったってことは、柵水式の落下TTも終わった?
とりあえず仕様が固まってから作ろうと思ってたんだが、落下式TTどうなったか分かる人教えてくれ
670名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:56:56.41 ID:ZMD0Pziy
木材だと水漏れした ただpre5までより少ない気がする
ガラスは水漏れしなかった 他のブロックは未確認
671名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:00:01.00 ID:NijtHpJz
違った、漏れるブロックが限られただけだった
柵系のとか看板ハッチガラスが漏れなくなった
672名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:02:00.83 ID:9Z8Zyc+3
>>669
柵の上に水はって敵落としてみたがちゃんと落下ダメージ与えられたぞ
たぶん落下式TTのほうも大丈夫じゃないかねぇ

というか柵畑っていうのは柵の上に土おいて耕すと何してもそのままになるってことか?
そうだとしたらそれはバグっぽいし修正されても仕方なさそうだな
673名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:04:54.68 ID:G/fJMBW0
pre6キタと思ったらドアバグとかw
なんというドジッ子
まあ、これであとは正式まで何も無しだな
674名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:05:01.83 ID:32flFlDq
リリパッド便利になったな、橋かけたり蓋したり
当たり判定が狭いぶん使いやすい
675名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:06:47.08 ID:lq7Yt3iv
蓮の葉の橋とかファンタジックでいいな
676名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:16:43.54 ID:32flFlDq
そういや、当たり判定が無くて上に線路設置可能なブロックってあったっけか?
677名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:31:48.27 ID:luHi1oBt
ドアバグって具体的に何?
仕様変更の間違いじゃないの?
678名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:34:43.00 ID:XWe6iXrl
開けても光速で閉められる
679名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:37:24.98 ID:G/fJMBW0
光の速さでドア閉めるとどうなるのっと(AA略
680名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:38:56.30 ID:RdguPdks
光速で叩きつけられたドアが云々
お前のドアでノッチ星が云々
681名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:46:33.55 ID:+VYry7EC
>>677
ドアが手で開けられないのが仕様って正気か
鉄ドアが動力カート以上のオワコンになるわ
682名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:48:44.34 ID:kxKu5F6u
もーいーくつ寝ると製品版?
683名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:52:58.58 ID:QVHnm4ri
何を間違ったら光速ドア閉めになるのか、なぜ気づかずに出したのか
684名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:53:58.19 ID:G/fJMBW0
>>683
フツーにテンパってるんじゃないかなー
685名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:56:24.40 ID:32flFlDq
動作フラグかチェックフラグを2重にしてしまったあたりだろう
686名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:01:52.90 ID:luHi1oBt
>>681
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#B1.9pre6

> * Doors cannot be opened without Redstone.

正気かと言われても・・・ノッチに言ってよ
687名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:07:01.86 ID:luHi1oBt
>>681
Bugs

[!] Wooden doors can no longer be opened by left-clicking or right-clicking on them,
however they can still be opened by using Redstone. Jeb already is aware of this.

早期に分かった不具合だったみたい
仕様変更じゃなさそう
ごめんなさい
688名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:10:05.73 ID:lq7Yt3iv
ガラスの塔辺りからテンパってたけど、立て続けになり始めてどんどん悪化してきてるな
jebは錯乱中か
689名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:10:35.79 ID:Trxlem9r
柵の上に畑のやつはただの土でも柵の足音したからなーw
690名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:44:17.46 ID:9edIHLKd
ドラゴン倒したらEDわらた
691名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:44:22.52 ID:32flFlDq
Endの黒曜石の上にあるあれ、なんとか持ち出せんかなぁ
即時爆発とかなかなか面白いし
あと、燃えてるエフェクトだが実際に火と同じ判定があるもよう
周りに可燃物を置くと燃える
692名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:55:42.20 ID:32flFlDq
あと、地味に砂を真上から落としたとき
自壊+焼却できれいに消すことができる
693名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:58:37.55 ID:BxCtyAGd
扉バグ直るまでやらない方がいいんかな?
694名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:02:03.20 ID:Hd+0UNPb
扉が開かなくて何の不具合があるというのだ
695名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:11:53.90 ID:N+dIJnJu
クリエイティブでもえらい苦労したから、サバイバルでこのドラゴン倒すの不可能じゃないか

しかし、自由な物作りゲームをやっているつもりが
EDの条件がドラゴンを倒すっていうのはいかがなものかと

そしてEDなげーよ
696名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:13:40.23 ID:kVaMidp6
ドアは甘え
697名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:15:12.50 ID:y4DcadYM
じゃあ自由に物づくりして、飽きたら自由にエンディング見て終われるゲームにしようぜ
698名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:23:41.03 ID:N+dIJnJu
EDなげえ。これでいいわ
http://twitpic.com/7d6o0g
699名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:23:42.04 ID:32flFlDq
シード記録し間違ったら割りといい地形にぶつかった
1.9Pre6
池のそばの地面の1ブロック下ゾンビスポーン
2271751697332374107
目の前に村
2271751697332374017
700名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:28:25.77 ID:vM+7MJ+M
>>699
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313818435/
701名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:29:54.24 ID:32flFlDq
>>700
ありがとう、そっちに張っておく
702名無しさんの野望:2011/11/12(土) 06:53:06.02 ID:6pekcUvx
今日のIDでワールド作る
703名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:00:44.39 ID:AjV36kZ0
>>695
自由な物作りだけのゲームにEDなんていらんだろ
その中でアドベンチャー要素も取り入れて、一つの達成感っつーことでEDって思うけど
704名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:16:13.84 ID:3zIpTksE
これ戦闘機MODとか入れて
エンダードラゴンを基にしたボスMODと戦えたら楽しいだろうな
705名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:25:50.49 ID:SpBiMePS
アンヘル・・・
706名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:27:06.88 ID:Hd+0UNPb
エンドに東京タワー建てないとな
707名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:46:36.28 ID:RyA7K42C
おい、ドアが開かねえぞ!!
708名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:48:53.21 ID:5uWMD2ZL
甘えんな!!
709名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:50:01.73 ID:9edIHLKd
もしかしたらノブが無いんじゃね? つけて差し上げろ(至言)
710名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:50:49.56 ID:5hTfy+eS
ドアついてる地面削ったらいいんじゃね
711名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:51:58.77 ID:GtDaIw8D
家に入るときはハッチから入って出るときは感圧ドアにすればいいんじゃないの
712名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:52:35.45 ID:a85BKSkl
遺跡にチェストがあったが前からあったけ?
リンゴとエンダーパールが入ってた
713名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:53:23.63 ID:+VYry7EC
前からだよ
preで遺跡チェストの数が上方修正されたぐらいだとか
714名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:55:07.08 ID:eZ3BxP0p
エンディングおわんねーと思ったらループしてた
715名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:58:28.85 ID:MJ+JD8Mv
>>709
  / : : : \      / レ'  | `゙'\、, `ヽ'゙  、         /─''''''''''ヽ、
  〈: ィヘ'゙^   \   ,// ::   ',    `ミゝノ\,-≡=,,,,    /`゙゙` ```ヾミ、、
  {f'゙      \ (_/ ::    `ー __,,/  / ,,,  `ヾミ、 ./        \::、
  ,{         \/       ./(r、   |  ゙゙\,  〉 /          ヽヘ
  i         ,,,,\       ´    'ー''ヶ`ト    `'',ノ/ ,,,,,zzzz、   ィzzzz、';;:ミ、
  |       ,,彡シ'  \   /r<二ー、 `ー' `ー─‐'/-''゙゙ ̄ ̄ ̄ヽ  / ̄ ̄`ヾ}
  l     戈゙/´⌒\シ\/  {ffrrr::\ヽ } . . ..: :: / ィ{  ,ィェュ、 _}⌒{ ,ィェュ-、 i:〉
  l  ,,,、 / ー,ィメ'゙ノ ヽ  \  弋`\frノ) : : :   /./ `、 ´    `fノ'' ヘ,´  ⌒ Y
   彡゙^´ 〉、 ヽ    |    \∧∧∧∧   : :/    \__ノ   ヽ、___ノ ト
  /´ ,ィメr、ヘ、>__/    <     ノ >   /^ヽ        `ー~`-'^丿    } 
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       { |  /   {/  '、゙、 ∨∨∨∨` \ :  ゙、    ´/ノ :{ |'´| /  |ト
            / ̄ ̄'''''>,,   _ -‐ヘ'゙ー\ :   `ー‐r‐'  ∨ :   ノ|
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716名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:05:59.27 ID:YuRyCnt5
今日のIDとか面白そうだ
やってみる
717名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:07:24.53 ID:a85BKSkl
>>713
thx
どうりでやけに見つかるわけだw
718名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:08:07.98 ID:Hd+0UNPb
遺跡の数増やしてくれよ・・・
719名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:18:40.21 ID:lJ0U606k
水源ブロックの下に水流流すと下に水源ブロックが生まれるバグ
は治ってないのかな
720名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:35:21.23 ID:7pWXwpf6
   я ・・・...

           `□' ドドドド...
            "
           .____
           j…ト ドドドド..
           .TT
            _____
          ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・
              ゙r-r'
          .__
          ヽ|・∀・|ノ
          |__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
           く ゝ

      ._________
      |              |
  \  |  ●  ヽー/  ●   |  / 呼んだ?
    \|      ∨      |/
721名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:39:15.92 ID:Mqj5ExVV
そこはエンダーマンだろ常識的に考えて
722名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:43:42.55 ID:uH2QEd3G
柵畑ほんとに短い寿命だったなw

廃坑の途中にある四角い部屋、ボスが出る場所になるとかいわれてたけど
結局何もないままになっちゃったのか。
723名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:47:03.85 ID:+VYycpPh
エンダーマンは歩いてこない
だからワープしてくるんだね
724名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:49:12.41 ID:u+Te16rk
柵畑…優秀だったのに
725名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:49:34.63 ID:QeeTWNA7
儚いな
726名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:58:39.84 ID:6pekcUvx
ドラゴン殴ったら人の声出してノックバックしてわろた
727名無しさんの野望:2011/11/12(土) 08:59:34.57 ID:75oq4mlP
>>719
バグじゃなくて
水中で作業すると水流が出来るからどうにかしろ
って苦情がたくさん来たから変更した
728名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:09:21.92 ID:++xRHhKf
ベッドで寝れなくなるのは敵が何マスまで近づいたらなんだ?
10マス以内にしてほしいところだけど
地下も湧き潰さないと寝れないってことだよな
距離がありすぎるとベッドを海上か高台に作らなきゃいけなくなりそうだ
729名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:11:07.56 ID:UXpdL//a
敵がいなくても近くで沸く可能性がある場所が残ってれば無条件で寝るとき襲われる
730名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:15:04.17 ID:V/x/q0Hg
ドアを開けられないのでフェンスゲートに取り替えたでござる
上1ブロック分の空間が空いてるのがわびしい・・・
731名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:18:01.58 ID:CTKqtIqH
ベッド持ち歩けば敵がいるかどうかのセンサーになるな
洞窟の曲がり角とか上に穴開いてるとことかちょっと離れて寝てみれば匠強襲回避できるんじゃね
732名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:20:21.76 ID:++xRHhKf
ベッドの仕様変わるって言われただけでまだ詳しくは決まってないのか
733名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:22:20.66 ID:+VYry7EC
>>730
下に半ブロック上にフェンスゲート

と思ったがドア代わりじゃ天井があると頭がつっかえるか
高さ2の柵の壁にフェンスゲートで出入り口作る時はこうしてるんだが
734名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:33:30.43 ID:w7DVRBGs
pre6でもクリーパーは防具&ガードなしだと即死?
735名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:44:31.60 ID:u+Te16rk
フェンスドア亜種として右開きフェンスドア、左開きフェンスドアが欲しい
736名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:47:20.58 ID:R35Aw0jR
ベッドを使って敵が近くにいるか確認・・・
オブなんとかでそれと似たようなことやったな。
737名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:48:09.52 ID:EQPZ5tSE
スティッキーピストンドアにしようぜ
738名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:52:15.19 ID:np45T59N
>>731
ベッド強いてる間に強襲されたり、眠れて安全確保と思いきや
その判定範囲の2マスぐらい先に沸いてた匠に強襲されるうちのマインさんが見えた
739名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:02:55.74 ID:14nnnWwN
Pre6まだー
740名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:03:13.18 ID:G/fJMBW0
咒]
::::| ステンバーイ…
::::|
|_|
741名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:07:03.45 ID:jJZjheUv
ちょっとWiki見ても分からないんだが
F5で三人称になるけど正面から見るにはどうすればいいの?
742名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:08:59.26 ID:MZcF+mp7
>>741
もう1回F5を押す(1.9のみ)
743名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:09:24.67 ID:+VYry7EC
>>741
1.9preかMOD入れればいいんじゃないかな
744名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:09:52.18 ID:5P+nz8e5
>>655
もしかしたらネザーレンガブロックの上に沸くのかもしれない
745名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:09:57.36 ID:Ekou82py
整地作業2時間分が巻き戻った・・・・・
なんかもう疲れたよ、パトラッシュ・・・
746名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:10:04.85 ID:wHh3aeP4
ポマギーチェ!
747名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:10:14.13 ID:jJZjheUv
>>742
1.8でやっているから無理かー
サンクス
748名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:19:44.88 ID:GK0/73Z9
>>745
なんで2時間も巻き戻るの?
749名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:23:46.41 ID:Ekou82py
>>748
わからん、Optifine入れて、3分オートセーブにしてたはずなんだけど、
持ち物以外、全部巻き戻った。つーか今日起動する前の状態になった。
750名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:26:37.30 ID:dcLx9qfn
RAMDISKは初心者にはおすすめできない
751名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:27:51.94 ID:7BXSctxG
スポーンポイントが湿地バイオームで、海が緑なのは別に構わないんだけど
家の中の水まで緑になるのがなんか嫌なんだがw
テクスチャで色変えるしかないかな?
一部だけバイオーム変えることは出来なさそうだし
752名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:33:48.13 ID:aOyNMFcu
シルクタッチでTNT壊すと2個出てきたのも修正されてる
753名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:55:30.73 ID:bW8dhqME
湿地バイオームで突然水とか草の色変わるのって結局修正されないんかな
違和感バリバリだからなんとかしてほしいんだが
754名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:56:03.32 ID:ZtnsrauJ
エンディングでめちゃくちゃな字が書いてあるところはなんて書いてあるの?
755名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:59:58.31 ID:gAr8ZA3I
ドラゴンに攻撃されると、たまに空中浮揚できるようになるバグは既出?
クリエイティブでやってたんだけど、shiftで下降、spaceで上昇できた
ブロックの上に着地すると空中浮揚できなくなるけど、もう一回ドラゴンにうまいこと攻撃
してもらうと空中浮揚できる
756名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:00:54.43 ID:ZtnsrauJ
>>755
クリエィテイブならスペース2回でいつでも浮遊できるよ
757名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:01:09.45 ID:Trxlem9r
クリエイティブならデフォで浮遊できるじゃんナニイッテンノ?
758名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:03:39.63 ID:uH2QEd3G
「ドラゴンに攻撃されるとSPCx2押して無くても空中浮揚」って言いたいのか
「空中浮揚」自体の存在を知らなかったのか
どっちなんだいったい
759名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:07:06.86 ID:LCWfSbk/
おくれてんなーw
760名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:07:26.45 ID:4hy41zRi
761名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:07:36.52 ID:p0elwUzL
pre6はドアバグあるから
まだpre5でいいよね
762名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:11:00.31 ID:uH2QEd3G
>>761
今回のはバグ報告したるでええ!って意識ないなら別に製品版までスルーしてもOKだと思うよ。
追加要素はジエンド周りだけどそこらへんは製品版までお預けしといても問題ないレベルだし。
763名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:12:12.88 ID:p0elwUzL
蓮の葉の上に乗れるのは魅力的だけど、
腹減り凄いというレスあったし 製品版待つか
764名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:15:22.56 ID:V/x/q0Hg
製品版でも蓮空腹は残るかもという罠
765名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:17:07.29 ID:S7SvV1uy
なんせ水の上の葉っぱ、神経すり減らして乗ってるんだろう
766名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:18:36.10 ID:Xw6bHjfw
oh Ninja
767名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:19:08.82 ID:V/x/q0Hg
湿地帯の水の色を通常に戻して、蓮の葉中心とした 5x5 が今のどろどろ緑水になる
・・・とかだったら良かったのに
768名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:23:29.34 ID:p0elwUzL
湿地帯の色は変更できないから諦めるしかないわ
769名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:30:41.30 ID:u+Te16rk
バイオ目のカラーを弄ったらいいんじゃないか?
770名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:32:52.37 ID:p0elwUzL
>>769
結構前に弄ってみた
あの黒っぽい色を担当する部分がない
たしか灰色にしたら紫色になった。
どこかで色変えられてるのかなあ
771名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:42:20.07 ID:p0elwUzL
ちなみにこうなった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1737
772名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:44:58.43 ID:V/x/q0Hg
>>771
ドラクエの毒の沼地そのまんまだな
773名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:47:33.03 ID:UXpdL//a
これはこれでいい味だしてる
774名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:47:53.37 ID:0jmWQZjs
775名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:50:00.67 ID:p0elwUzL
>>774
あなたが神か 
1.8までの湿地帯の色に戻ってる
776名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:50:50.76 ID:bW8dhqME
乗算で重ねてるんじゃない?
白色にすれば色変わらなくなるんじゃないだろうか
777名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:52:03.06 ID:b2LJ2MUH
endってとこ行って帰れるようになった?
778名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:57:18.04 ID:uH2QEd3G
>>777
ドラゴン倒せば死なずに帰れるみたいね。
779名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:05:43.07 ID:0CU4pEW5
結局正式版でもサドルの利用価値は無いままか

せっかく動物飼育システムできたんなら、馬mob欲しかったな
子馬から育てればサドルつけて思うまま移動できるようなの
780名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:07:48.81 ID:uH2QEd3G
>>779
実装したら Mo'Creatures のパクリって言われちゃうから厳しそうだなw

en_US.lang みてたらエンチャントのレベル10(=X)まで書いてあったんだけど
ソースレベルではレベル10まであげられるのかな?
781名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:08:00.14 ID:EQPZ5tSE
マルチで引率役と乗車役で遊べるんじゃねサドル
782名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:09:28.00 ID:nZyKnruw
うわぁ>>645の水路マジで死んでるわ
拠点移動は全部これ使ってるのに……
783名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:11:00.04 ID:9n0y3x6V
>>* Doors cannot be opened without Redstone.
「ドアはレッドストーンなしでは開くことができません」

もしかして、開発側が「フェンスゲート」をレッドストーンで開くように修正しようとしたら、
通常のドアがバグった?
784名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:17:16.69 ID:2t/MlEB+
エンディング怖すぎた
あれってエンダーマンの正体…?
785名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:19:39.95 ID:uH2QEd3G
Wikiトップの発売まであとX日、一々手動で更新してたのなw
レンタルwikiだから仕方ないとはいえちょっと笑ってしまった。
786名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:25:46.32 ID:veRkfZ9a
@wikiの構文で自動的にカウントダウンする機能あるはずだけどな
787名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:32:13.71 ID:3N3t3qsX
このEDってPortalみたいに歌がついたりするのかな
788名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:33:16.85 ID:gG0jj7Fp
notchとjebのデュエットか
789名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:33:46.30 ID:UXpdL//a
サドルがあるんだから自転車があってもいいよな!
790名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:38:56.14 ID:T9OoiAkv
Pre6石レンガやネザーブロックとかも軟らかくなったんだな
丸石と同じくらいの速さで掘れて快適だわ
791名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:39:36.37 ID:uH2QEd3G
>>787
Still Alive みたいに名曲ついたらまた売れるで!!
792名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:42:37.80 ID:9n0y3x6V
>>672
>>というか柵畑っていうのは柵の上に土おいて耕すと何してもそのままになるってことか?
>>そうだとしたらそれはバグっぽいし修正されても仕方なさそうだな

それを言ったら、「柵の上の水で落下ダメージ吸収できない」もバグっぽい。
『柵の上のブロックの本来の機能が阻害されてる』事は、「土」も「水」も同じ事。
その内、「柵の上の水」も修正されるんじゃない?
793名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:48:22.27 ID:8mngeOTN
1.5の高さ判定があるんだから、水深が浅くなるのは自然だな
794名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:49:16.17 ID:/J1pvNrA
そういえばPre6になってから階段とか柵とかも所定の装備で採れば早く、
しかも階段なんかは階段のまま回収できるようになったんだな。

Pre5やってる人で木ドアのバグが気にならないなら入れる事オススメする
795名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:50:44.60 ID:p0elwUzL
うードアバグさえなければ最高そうだな
796名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:51:08.21 ID:G/fJMBW0
>>794
おー、まじか
…でも正式版が来たら、また新ワールドに引越しする予定だしなぁ
797名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:52:44.19 ID:ZtnsrauJ
hardcoreでドラゴンを倒すと…
798名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:57:56.44 ID:/J1pvNrA
おいおいおいおいおいおいおいおい
いつしか修正されたトロッコブースターさんが・・・・

俺の環境だけか心配だから誰か他にも確認してもらいたいんだが。

神アプデかも
799名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:58:23.32 ID:EHezCWlx
雪だるまの歩いた所に雪積もるのもなくなってる
800名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:00:14.76 ID:AjV36kZ0
別にドアぐらい問題ないしな代用効くし
MOD待ちならともかく、ドアバグで見送るとか意味分からん
801名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:02:43.17 ID:Eblb6TOA
ここで報告されてたpre5の地形バグが起こらないようならpre4からpre6に変えよう
802名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:02:47.51 ID:/J1pvNrA
>>798の追記なんだけど、
勢いこそないものの隣り合ったトロッコが干渉しあうようになってるみたい

きっと動力トロッコさんに仕事を与えようとした結果がこれなんだな!
ありがとう!動力トロッコ!
803名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:04:00.46 ID:FJk/nh5S
すげーなトロッコ
俺のトロッコ空を飛ぶぜ
804名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:07:24.61 ID:bTT9Qpuf
飽きたわー、俺が一番最初に飽きたわー、ちょーあきたわー
805名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:10:12.46 ID:ZtnsrauJ
氷ブロックを松明で囲んだら溶けても松明が壊れず流水ができないのって既出?
806名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:11:05.78 ID:9Z8Zyc+3
>>792
耕した土が戻らないのとはまた違うだろ・・・
水の場合はアイテムもキャラクターも流されるし機能は失ってないだろ?
落下ダメージ与えられるのは柵の上の水の判定が0.5ブロックしかなくてダメージ吸収し切れなくて起こるんじゃないのか?

単に柵の上の水を修正してもらいたいのなら知らん
807名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:12:30.33 ID:1okLWPwQ
pre6でボートが脆くなりすぎたせいで水流関係の施設が使えなくなった
完全にオワタ
808名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:12:33.32 ID:9n0y3x6V
>>793
「1.5の高さ判定」か、忘れてた。

>>800
>>MOD待ちならともかく、ドアバグで見送るとか意味分からん

でも、開始して家を作ったらまっ先に気づくバグじゃん。
まったくデバッグしてないのバレバレ。こんな調子で製品版は大丈夫か?
809名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:14:08.36 ID:29W4uvFI
感圧板でも開かないの?
810名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:18:30.41 ID:gHCGdPny
石のボートと鉄のボート実装はよ
811名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:19:22.63 ID:MZcF+mp7
石のボートは持っている間移動速度が遅くなりますがよろしいですか?
812名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:20:05.67 ID:FJk/nh5S
>>807
エレベータ使えなくなったんかオワタ
まあ来るとは思っていたが
813名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:20:36.76 ID:LLuThNho
石レンガがもろすぎて○石作成機をうっかりこわしてしまう
814名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:22:41.19 ID:uH2QEd3G
>>811
ゴミ箱に捨てて倉庫送りすればOK
815名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:22:48.71 ID:MZcF+mp7
石や丸石よりは頑丈なのに……もしかしてその石レンガ、虫が……
816名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:22:52.32 ID:3N3t3qsX
泥のボートと唐辛子はよ
817名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:25:43.25 ID:9n0y3x6V
>>809
感圧板で開くけども、モンスターが乗ったら家に入って来ちゃうんじゃない?
818名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:25:53.83 ID:3vg+zsxo
バグ的な仕様は封じられて仕方ないとして、
ピストンとかトロッコとか、正規の仕様を充実させてほしい
819名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:26:59.78 ID:rcGu4IV/
>>814
それできるの皇帝だけ
820名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:29:18.06 ID:9Z8Zyc+3
石のボート・・・溶岩の上を進むのか
しかし今のボートの仕様だと降りるときに下手をするとマグマダイブするな
821名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:31:38.85 ID:YivJVoC/
>>820
溶岩の上を進めるボートは欲しいな
822名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:40:57.97 ID:ssoIN04g
石のボートは動きが遅くなったほうがいいな
823名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:42:03.97 ID:29W4uvFI
>>817
どうせ今でも周りに堀作ってジャンプで飛び越えてるから問題ない
824名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:44:58.86 ID:9Z8Zyc+3
そういえば今の木のドア、クリエイティブでも1回右クリックしてから壊すとなぜかアイテム化するんだよな
実用性はないが
825名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:45:09.12 ID:uH2QEd3G
>>821
将来的なアップデート予定かどっかで
トロッコを溶岩用ボートみたいに使えるようにしたいとか書いてあった記憶があるな。
826名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:48:12.81 ID:ZtnsrauJ
>>821
スーパーマリオサンシャインかよ
827名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:52:04.93 ID:h9kuwpN2
おお、階段壊しても素材1個にならない
そのまま取れる、これはいい
828名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:05:09.24 ID:/J1pvNrA
ていうか、トロッコ間の干渉が復活したこと嬉々として書き込んだのに共感してくれる人全然居ない・・・
もう、ブースターレールとかで皆満足してるのかな
829名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:07:21.73 ID:jy8PkkxI
滝の水源を塞いでも下に流れた水流が消えなくて残るようになったのな
なんだよこの不自然さは
すげーめんどくせぇぇぇぇ!
830名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:07:31.73 ID:o40nokWH
時代はボート水路だからな
831名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:08:58.23 ID:b2LJ2MUH
チェスト付きトロッコに溶岩入りバケツ保管したらトロッコごとすべて燃えた・・・
保管してあった金とダイヤも・・・
832名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:09:57.05 ID:b2LJ2MUH
動力トロッコでもプレイヤーと300m離れたら止まっちゃうんでしょ?
833名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:12:39.08 ID:Fa+Kg3tZ
動力トロッコさんの時代クルー!!!??

いやでもマジで動力トロッコさんは良いと思うんだ。
トロッコバグ全盛期にちょっと試してみたけどあのノンビリ感こそminecraftにあってると思うんだ
834名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:12:54.32 ID:4/su69LR
>>820
shift押しながら下りればいいだけじゃないの
835名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:14:26.28 ID:FJk/nh5S
>>833
まあのんびりしたスピードも悪くないよな
カーブが多すぎたり早過ぎたりすると目が回る
836名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:15:20.09 ID:1okLWPwQ
>>830
pre6で終わりを告げつつある
837名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:16:02.47 ID:VQ7QOM78
>>833
あののんびりした感じ良いよね
動力トロッコ鉄道の時代がついに来るか
838名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:16:06.02 ID:DAfAR9RI
何事も終わりだと思った時点で終わりだぞ
その先にいけるのは情熱を持ち続ける奴だけだ
839名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:16:20.43 ID:Cw5kx5mx
レベル47も消費したのにシルクタッチTしかつかなかった悲しさ
840名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:17:05.71 ID:Xw6bHjfw
動力トロッコさんにチェストカートさんと一緒に押してもらって旅したい
841名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:17:40.36 ID:o40nokWH
>>836
最新版は1.73だろいい加減にしろ
842名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:17:54.87 ID:bW8dhqME
動力トロッコとか挙動不自然だしどう考えてもバグだし
843名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:18:09.57 ID:gG0jj7Fp
>>839
知らずにpre3でやって「Enchanted!!」しか出なかった俺に比べればマシ
844名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:19:16.17 ID:6pekcUvx
TMI、今回はのんびりしてるな
なんかいつもはもっと早く対応してた印象なんだが
前回が速すぎたのか
845名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:20:35.56 ID:eVje7//O
2chってなんでpre版入れまくってる人多いわけ?
俺と一緒に木の家作るの手伝ってくれよ
846名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:23:15.14 ID:Cw5kx5mx
木こりMODで俺の自慢の巨大原木ハウス大破したから木の家はトラウマだよ
847名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:24:45.32 ID:5P+nz8e5
レコードドロップ実装してるといいなー
848名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:25:59.19 ID:FJk/nh5S
>>839
今俺も48消費してやったらシルクタッチTだけついた
849名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:29:27.34 ID:gG0jj7Fp
ほんとJPwikiは情報遅いな
未だにpre版最新は5だとか書いてある
850名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:31:49.95 ID:ajixkTrd
>>845
俺まだ土の拠点つくってるとこだからさ・・・
851名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:34:02.75 ID:RyA7K42C
シルクタッチいいな
まだ経験値30で2回しか試してないけどアンブレイカブルVとEffiencyUしか出てないぞ
852名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:34:20.36 ID:9Hx8PaQX
だから遅れてると思うなら更新しろと
853名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:34:49.46 ID:K7UwNMK6
21〜22で7本作ったら2本についた
854名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:37:11.00 ID:nZyKnruw
目印に使ってるんだがシルクタッチで砂利が手に入らなくなった
855名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:37:34.33 ID:Cw5kx5mx
まーたはじまるぞ・・・
856名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:37:46.46 ID:/XjGMHEv
あっそ
857名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:38:37.87 ID:ud5d0IZN
>>854
手でほれよww
858名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:39:42.06 ID:jYgt8quv
ドラゴンさんなんで卵ぶつけられただけでしんでしまうん
859名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:40:11.74 ID:DAfAR9RI
エレベーターとボート水路を検証してきたが、問題なのは衝突時の破損だけでそれらの施設として致命的な問題はなさそうだな
衝突緩和だけどうにかすれば十分生きていけそうで良かった
単一落下水流式のエレベーターは問題なく乗り降りもできて安心設計
860名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:40:58.91 ID:EHezCWlx
なんでこの期に及んでトロッコ間の反発復活させたんだろう
861名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:41:52.87 ID:ud5d0IZN
旧トロッコブースター復活?
862名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:46:02.55 ID:qeh/9WIf
朝までやってたんだが、いまちょっと居眠りしたら延々と石掘らされてる夢みた
863名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:47:33.60 ID:G955Fw56
トロッコ反発すごいよなぁ
実用性は試してないが、昔みたいにぐるぐる回ってるね
864名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:50:29.01 ID:DAfAR9RI
高速式ボートエレベーターも衝突ダメージ緩和で使えるようになったわー
865名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:51:52.19 ID:+vzXt5sN
ボートは木材だけで作れるのは脆くていいからなんか強化なり新型追加しとくれ…
866名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:53:10.45 ID:G955Fw56
自作エレベータは1.9.6で崩壊したようだ・・・
微妙に変わったんだろか
867名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:02:34.90 ID:pBpCmMRk
柵畑死んだんか
おわた
868名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:05:39.35 ID:bTT9Qpuf
え?水流ボート死んだの?
Minecraft終わったな

さっさと建設用ブロックと羊毛の数追加しろボケノッチ
869名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:06:28.51 ID:9Z8Zyc+3
>>834
あれって降りるときたまにボートすり抜けない?
ちゃんと止まったと思って真下を見ながら降りてもすり抜ける
870名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:07:17.27 ID:DAfAR9RI
>>869
ジャンプしながら降りてもダメか?
871名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:12:50.86 ID:pBpCmMRk
まあいいや
正式版も近いし、移設建築用の建物でもたてとこ
872名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:13:25.24 ID:Fa+Kg3tZ
そういえば溶岩をトロッコでとか言ってたけど…ノッチ忘れてるだろうなwww

にしてもボートの脆さはどうにかならんのかね。
泥舟だってもうちょっと頑丈だろう…
873名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:21:29.49 ID:uH2QEd3G
874名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:22:55.30 ID:fa2bHLxN
スライムのスポーン元に戻ってほしいな
875名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:23:05.43 ID:LLuThNho
カカオ豆は忘れ去られたか
876名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:23:30.76 ID:Mqj5ExVV
弓を引き絞る音とか、トロッコの走行音とか、新しいスケさんの音とか凄い気になってるんだけどな…
877名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:24:16.72 ID:wHh3aeP4
リンゴも忘れられてるかも
878名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:27:21.54 ID:uH2QEd3G
>>877
りんごはいつの間にかstrongholdのチェストから拾えるようになってる。
なんでこんなにレアアイテムなの・・・
879名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:29:03.56 ID:Cw5kx5mx
チェーンメイル「・・・。」
880名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:39:21.07 ID:vO/B0zRE
もうだめだこりゃ
881名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:41:53.69 ID:uH2QEd3G
やろうと思ってた事がことごとくMODで先取りされちゃったんじゃないのかねw
Mod API実装ももうちょい先になりそうな感じではあるし
これからもMCPの中の人に頑張ってもらうしかないな。
882名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:42:37.46 ID:HxYTq401
なんで正式版発売後は更新無いって流れになってんの
883名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:47:59.64 ID:EdjXAtbf
まぁmodに先取りされたのもあるかもしれんけど
更新(実装)をサボって遊びほうけてたノッチも悪いと思われw
そうこうしてるうちにシビれを切らしたMod作者が作ったってのもあるだろうし
884名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:50:34.10 ID:Ekou82py
MOD APIは早くしてほしいね〜
PCゲームはMOD入れて、するめのように何回も楽しめるってのも、面白さの一つでもあるし。
885名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:59:24.78 ID:nZyKnruw
んなもん作る暇あったらゲーム本体の改善をまずしろよ
現にAPIがなくてもやる気のある奴はなんとかするし
886名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:02:31.50 ID:4ypi+8W3
このIDでワールドつくってみる
887名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:03:37.11 ID:uH2QEd3G
やる気つってもMCPの中の人の超人的努力におんぶだっこだもんなぁ。
あれ変数名だのクラス名だの自分で全部つけてんだぜ?
888名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:05:32.12 ID:qOuzKaBm
・一人シングル〜数人程度のマルチでは明らかに広過ぎる砂漠や森などのバイオーム配置
・それぞれのバイオームごとに地形生成のルールを厳格化したせいなのか
 あまりにも起伏も無く景色に代わり映えがなくなったタイガ、森、砂漠、雪原地帯
・それに伴いタイガや山に雪が一切降ることが無くなり、雪が超レア化
・万が一雪原があってもやっぱり起伏が全くないまな板世界
・木々に囲まれた山岳地帯も見られなくなった
・忌々しく気色悪い配色、汚い境界を生み出す沼地バイオーム
・そして何故か沼地バイオームの出現頻度は異様に高い
・海洋バイオームといえど数十分かかっても横断できないものも度々出現


もう1.7.3に回帰したい
889名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:07:14.26 ID:N4P36gyJ
もうマップ生成時のルールで空洞生まないようにさせてくれ
890名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:07:41.31 ID:Z3mszJdz
おかーえりーなーさいー
891名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:08:54.68 ID:hf9hCrZ7
>>888
概ね同意だけどバイオームの大きさは今のほうがいいなぁ
892名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:09:31.35 ID:SpBiMePS
スレが荒れればのっちの肖像を貼ればすぐに収まる・・・
あの頃の愛されていたのっちはどこへ行ってしまったんだ
893名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:10:44.46 ID:w1OULzy/
>>887
変数名だのクラス名だのつけるのがなんで超人的努力になるのかが分からん
デコンパイルだから当たり前じゃね……?
894名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:11:16.68 ID:ewIpaXGH
マルチでも坑道生成しないオプションほしい
895名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:12:59.18 ID:uH2QEd3G
>>893
動作解析してあんだけわかりやすい名前つけてるのは超人的努力以外の何者でもないだろう。
どんだけソースのボリュームあると思ってるのよ。
896名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:14:56.48 ID:UXpdL//a
採掘の途中で坑道見つかると改造して拠点化するまで離れられない
897名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:15:58.33 ID:2kJGgG4q
classes.cvsとかfields.cvsとかmethods.cvsとか見ると
これをよく解析したもんだと頭が下がるよな
898名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:17:41.94 ID:8Utv+Qjm
>>891
バイオームの大きさには同意。今のがいいが、沼地多すぎ
何が嫌って砂の配置が丸くてMiniMapで見ると汚い
899名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:18:47.34 ID:Ekou82py
池沼大杉に見えた俺は、2chに毒されてる
900名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:19:04.55 ID:w1OULzy/
>>895
だからデコンパイルは元々そういう物だろう
それが大変だから公式にAPI付けろってのはどうなのさ
901名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:20:29.74 ID:5iKVE6Ys
>>892
このへん
ttps://twitter.com/?photo_id=1#!/carlmanneh/status/134943855991734272/photo/1

Jwiki編集した人乙
ページ上部で「このページは破棄するかも」などとうそぶいている人の管理下で、それでも編集する人の精神力に乾杯
902名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:20:33.12 ID:uH2QEd3G
>>900
何を絡んでるのかよくわからんけど
公式APIサポートは別にMCP作者がいいだしたんでも俺が言い出したんでもなく
ノッチが言った話だぞ?
903名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:21:18.54 ID:Cw5kx5mx
暇だからクリエイティブで探検しててモンスターハウス見つけたと思ったら
サドルがきもいほどはいってた・・・ もう1つのチェストにも1つ入ってたから合計6つ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1738.png
904名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:21:48.22 ID:qOuzKaBm
もうちょっと追加

・沼地の隣に雪原、タイガの隣に砂漠等々温度差を考えてないバイオーム配置
 バイオームの境界が以前よりはっきりしたせいであまりにも不自然な光景が多い
・森などでも見かけられた丁度の良い大きさの砂浜も無くなった
905名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:24:01.10 ID:EHezCWlx
こんなところで言うな厨が沸くぞ
906名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:24:55.17 ID:FJk/nh5S
こんなところで言うな
907名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:25:33.32 ID:DAfAR9RI
>>904
回帰したいなら回帰すればいいんじゃないの?
バックアップ取ってない?知らんがな
908名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:26:41.58 ID:w1OULzy/
>>902
別にそういうわけじゃないけど
MODプレイ前提で話してる人とかMOD作ってる人大変だからAPI早く作れ的事言ってる人とかがちょっと気になってな
そもそもゲーム自体未完成なのにさ そんな物よりもっとすべき作業があるだろうと
909名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:26:46.98 ID:5hTfy+eS
昔のjarならどっかにおちてそうなもんだが。
910名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:27:17.23 ID:5iKVE6Ys
いつかお馬さんがバニラに実装される日を夢見て
サドルは全部とってある

ostard的な謎のいきものでも一向に構わん
911名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:27:41.21 ID:uH2QEd3G
こっちのスレも使ってやれよ

Minecraft 思い出を語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1317982224/
912名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:29:21.76 ID:HOAXBuwF
>>909
落ちてるけど妙なMODとかスパイウェアとかが入ってるぞ
913名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:32:07.83 ID:Hd+0UNPb
普通アップデートするとき昔のjarは取っておくだろう
914名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:32:44.18 ID:uH2QEd3G
昔のランチャーだと問答無用でアップデートがはじまってた気がする。
915名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:33:28.29 ID:Hd+0UNPb
あら、そうなの ウフフ、ごめんなさいね
916名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:34:20.91 ID:LmlD0hKc
なんという新参
917名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:41:13.49 ID:V/x/q0Hg
そういや昔、雪原が実装された頃は雪国が多かった気がする
今は湿原と渓谷が大量生産

新しい要素だから押してんのかな
918名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:42:59.86 ID:UXpdL//a
バイオームの生成確率最初に設定できたらいいんだけどね
MODでそういうのでないかな
919名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:47:01.83 ID:y4DcadYM
湿原の色だけテクスチャで設定できるようになってくれたら文句無いんだけどなぁ
920名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:49:15.94 ID:LLuThNho
遺跡と廃坑は良いけどアホみたいにだだっ広い海やらいきなり壁みたいにでかい山が出たり
雪があると思ったらすぐそばに砂漠があるし不自然極まりないこの状態なんとかならないかな
921名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:49:51.26 ID:1okLWPwQ
>>919
今の色合いだと湿原というより
ただのきったねえ沼地だもんな
922名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:50:11.54 ID:bTT9Qpuf
ノッチさぼんじゃねえよボケ
一発屋は一発屋らしくMinecraft一本を強化していればいいんだよ
923名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:53:37.35 ID:+5E4Yn+Z
pre6で空バケツ何回でも水源とか取れるようになってる
924名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:54:20.09 ID:PoKqyE+e
まだPre4なんだが
経験値TTにたまった敵を余ってきた矢で始末してるとたまに右斜め後方からハート半分のダメージでヒトマス吹っ飛ばされる
視界がリアルに体当たり食らったように跳ねるからなんか肋骨がかゆい
925名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:59:27.30 ID:4YPqBDry
>>908
いやあ、これだけMODが流行ってるゲームで、APIも無くソースをデコンパイルしてパッチ当てて
同じソースいじるMODは競合します、とか、原始的に過ぎると思うぞ
アドベンチャーアップデートなんかより優先順位は高いと俺は思う
926名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:01:22.83 ID:chl4NgGN
クリエイティブで敵対してないからかどうかわからんけど
ドラゴンの攻撃って体当たりだけ?
927名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:02:02.98 ID:PUoG6jBt
そんなMOD前提で語られても
928名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:09:37.86 ID:KM1IaILR
>>925
どんな仕様にしても、競合が起こるのだけは流石に仕方がない
MODで超盛り上がってるbethesdのTESシリーズやFO3も競合で悩まされたもんだ
競合をなくしてマージするのは大変だった
929名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:12:07.11 ID:hQBcgtBB
雪と砂漠が隣り合ってておかしいとか云うやつは
もっかい学校で勉強し直せ
930名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:13:55.33 ID:MJ+JD8Mv
>>927
MOD前提でってスタート画面にすらMODの記述があるんだから仕方あるまい
931名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:17:11.60 ID:6/l+AOIv
>>930
消えました
932名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:18:25.06 ID:b2LJ2MUH
MODとかチートじゃん
933名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:19:59.50 ID:HOAXBuwF
paypalとか個人情報盗まれるジャン
934名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:23:24.48 ID:+tZBXsyh
暇だからニコ生の配信見てみたけどいっぱいあるな
でもだいたい男のくせに女のスキン使ってたり名前じたいが女くさかったりきもちわるいw
なんでなんだろうw
マインクラフトってキモオタ多いの?w
935名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:24:13.32 ID:MJ+JD8Mv
>>931
確認したらマジだったワロタ
936名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:24:25.86 ID:FJk/nh5S
女は男のスキン使ってもいいんだ
937名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:26:05.96 ID:V/x/q0Hg
緑色のおっ立った奴とか、腐った奴とか多いからな
しかたなかんべ
938名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:27:34.91 ID:Fa+Kg3tZ
ポーション作者の一件でサポートする気がなくなったとかだったらワロスwwww

  


ワロス…
939名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:27:44.02 ID:KM1IaILR
>>934
デキのいいドット絵やキャラの3Dモデリングが優れたゲームなら全部そんな感じ
マイクラみたいなダンボールキャラでさえ、ってのはある意味凄いけど
940名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:27:45.96 ID:CqBXzwQY
ニコ生は見る気がしないなー
どの放送もぼうよみちゃんとか使っててうるさいし
リスナーがいきなり自分語りしだすし生理的にむり
941名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:29:14.50 ID:Z3mszJdz
>>940がいきなり自分の好みを語りだしたけどどうしたん?
942名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:29:34.63 ID:LmlD0hKc
ぬどんはホモ
943名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:29:35.83 ID:Eblb6TOA
ぼくのWoodもそびえたってます><
944名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:30:57.94 ID:KM1IaILR
そのマッシュルーム(茶)早くしまえよ
945名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:31:29.55 ID:bTT9Qpuf
むしろ砂のスティックだろ
946名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:31:51.54 ID:Eblb6TOA
次スレを立てよう(提案)
947 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/12(土) 17:33:27.98 ID:ljVjXLyn
てs
948 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/12(土) 17:33:32.16 ID:LmlD0hKc
俺は無理だ(拒否)
949名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:34:08.28 ID:EHezCWlx
立てまーすwww
950名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:34:09.93 ID:Eblb6TOA
Minecraft 177ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1321086824/

ヌッ(迫真)
951名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:35:09.93 ID:LmlD0hKc
おつ
952名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:35:20.64 ID:Ekou82py
>>950
乙だけど、>>949とかぶらないことを祈る
953名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:42:14.50 ID:ljVjXLyn
>>1
関連スレ一応更新してみた
使うかどうかは知らないけども。

■関連スレ■
【 質 問 ス レ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320812821/
【 マルチ関係    】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319195123/
【 RS回路関係.  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
【 データ晒しスレ 】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1321060079/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320460302/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1321045908/
【AetherコラボMOD】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/
【関連スレ検索   】 http://find.2ch.net/?STR=Minecraft&TYPE=TITLE&SORT=CREATED
954名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:43:05.16 ID:ljVjXLyn
ありゃ
誤爆った

新スレ貼ってきて良い?
955名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:44:15.21 ID:uH2QEd3G
明日ほんとにリリース候補版でるのかな。
jebは今日報告上がったバグを修理しまくってるのか今頃。
ノッチは skyrim とホラー映画でご満悦中か
956名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:45:50.98 ID:CqBXzwQY
そんなにバグ多いのか
957名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:47:02.85 ID:uH2QEd3G
958名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:47:05.01 ID:KM1IaILR
RCが明日の朝頃には出るっぽいので、未だにpre6導入してない
959名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:48:30.03 ID:CqBXzwQY
たいへんだな
960名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:49:05.81 ID:6/l+AOIv
>>954
よろしく
961名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:50:18.71 ID:Z3mszJdz
今はクリエイティブにしてドラゴンと空中戦で戦ってるけど
これをアドベンチャーで倒すことを考えると眩暈がする
962名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:55:14.43 ID:uH2QEd3G
エンダードラゴン退治はマルチでみんなでわいわいやったら楽しそうだな
963名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:56:49.97 ID:MUY9+UqX
トロッコブースターは1.7でもできてたよ
964名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:57:54.68 ID:V/x/q0Hg
こんな状態で1.0RCとかデスマってレベルじゃねーぞw
965名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:59:38.14 ID:hG1DFox1
サトウキビが育つ条件ってあったっけ?
全然伸びないんだけど
966名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:02:36.29 ID:h9kuwpN2
>>964
ラスベガス会場入り前に完成させないとだめよ
967名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:04:30.61 ID:+Ii99/3c
満腹の時はなかなか減らなくて
半分減ったらもりもり減っていく仕様をなんとかしてほしい
968名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:09:12.86 ID:6/l+AOIv
>>967
腹持ちの隠しパラメータあるらしいよ。
主食をスイカにしてみ。
始めからもりもり減るぞ。
969名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:11:30.13 ID:6PkWFAD3
>>826
あの最後の溶岩の難しさにディスク割っちまったよ
970名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:12:26.28 ID:UYIFLsAm
ゾンビ肉も腹持ち悪いような気がするなぁ
971名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:17:43.87 ID:6/l+AOIv
ニコニコ嫌いじゃなければ、
「腹持ち(仮)解説」っていうタイトルの動画見てきなよ
972名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:21:06.39 ID:oro6z9gf
英語版のwikiに数値があるからそれじゃだめなの?
973名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:25:23.92 ID:0urjaQjd
ニコ厨しね
974名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:26:19.77 ID:9jiXFs4v
こんど匠とか言ったら寝てる間にリフォームしてやるからな
975名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:28:58.66 ID:0urjaQjd
匠〜wwwwwwwwwwww腹筋崩壊〜wwwwwwwwwwwww
976名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:31:31.06 ID:ao13zVW7
ニコニコでもすごい建物とか解説の動画は見るけどね
あっちのノリをこっちに持ち込まれるのは勘弁だが解説動画もNGはさすがにアレルギー持ちすぎ
977名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:32:26.43 ID:BF3Ns6Ej
と妥協派が登場すると荒れるいつものパターン。
もう次スレだから問題ないけど。
978名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:33:55.99 ID:nZyKnruw
荒らしを装った埋めだったのか
979名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:36:04.25 ID:0urjaQjd
しょけんです
980名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:37:15.79 ID:de1TCHnc
埋める為に日本語wikiの話題にするか
981名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:37:22.20 ID:LmlD0hKc
つまり解説も出来ないゴミは消えろ
982名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:37:57.83 ID:9OQy0ccG
おめーらそんな事でカッカしてねーでイカ食えイカ
983名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:39:40.82 ID:KM1IaILR
空気と戦うの好きですねお前ら
984名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:40:21.45 ID:LmlD0hKc
イカよりゾンビ肉だグヘヘヘh
985名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:41:31.47 ID:Mqj5ExVV
かゆ…うま…
986名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:42:34.91 ID:uH2QEd3G
987名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:44:07.86 ID:Mqj5ExVV
かゆ…うめ… って書くつもりだったのに…

まあいいや梅
988名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:44:51.43 ID:ao13zVW7
1000ならノッチが働く
989名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:46:15.23 ID:V/x/q0Hg
おまえ働いて欲しいと思ってねーだろ
990名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:47:32.01 ID:B0ZM56Rg
1000シュー
991名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:47:44.99 ID:FBgcS8cu
1000ならjebが謀反起こす
992名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:48:12.58 ID:6sHPYb3C
1000ならデータ消失
993名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:48:15.98 ID:nJc8UPIG
おかゆ…うま…
994名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:49:18.94 ID:oBtu6l0W
1000なら動力トロッコさんがカート押す
995名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:50:02.60 ID:V/x/q0Hg
1000ならシード値1000でNew World作る
996名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:51:12.55 ID:QC0dO/AC
1000ならエンダードラゴン消滅
997名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:52:02.01 ID:+zVXriaS
うめ
998名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:53:48.99 ID:Ekou82py
1000なら、ダイヤブロックを溶岩にくべる仕事に就職
999名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:53:58.95 ID:ao13zVW7
1000なら正式版はThe Endからスタート
1000名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:54:05.80 ID:hG1DFox1
1000なら水流エレベーター復活
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