1 :
名無しさんの野望 :
2011/11/05(土) 01:43:10.62 ID:6vVhbapo
2 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 01:49:15.29 ID:Xmnd9Ntv
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
3 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 01:50:28.80 ID:u7BuwXpK
4 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:04:33.60 ID:m1wuzQoT
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】 ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ __ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._| | | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 _____ ___ | _, ,_ | >(]]]]) __ |:::::::::::::::::| ペタッ | __ __ | 【ガスト】 【シミ】. |::=:=| |::::□::□| | / / | |\:::| ペタッ |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 | __ | ヴゥゥゥ |::::::\\  ̄ ̄ ̄ |_____| | ̄ ̄ ̄| ペタッ | | □ |.| |.| |.| |.| | ゜。゜ | | | // // // // ペタッ |___| 【スライム】. | | 【エンダーマン】 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 .コロン \┼\|) (|::::::|) I'll be back... | |炎炎| | _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
5 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:05:04.14 ID:m1wuzQoT
〜キャラ紹介〜 , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー |### .##| |:::::::: :::::::| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【モッシュルーム】 __ ブー __ メー _ コッコッコ [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐ ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】 __ |:::::::::| |´::::`| n_ n__/ ['w`] |:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ /|||||||\ 【イカ】 ワン || || ̄|| 【オオカミ】 [ : ] 【スノーゴーレム】
6 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:08:44.83 ID:In/S+V/2
>>1-2 日本Wiki擁護とランキングは死んどけ
7 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:36:24.08 ID:erwLKmqo
ふと思ったけど、全く攻略情報見ないでプレイする人って居るんだろうか? 俺は最初の時、実況動画見たうろ覚えの記憶だけで始めたんだけど、 結局かまどの作り方が分からなくてググった。
8 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:37:19.47 ID:In/S+V/2
9 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:46:46.04 ID:36nT3P3L
自分が考えることができる中で最高のトラップタワーを作ったが全然わかない なぜだ
10 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:54:50.01 ID:In/S+V/2
>>9 湧き潰しをやっていないか光がどこからか入っているか
どちらか
11 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:54:56.32 ID:esT6Ru5C
他人が作った検証済みのTTを参考にしてないからかな
12 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:58:30.99 ID:u39Pa8jv
まさかとは思うが、全く一つも湧かないのならTTと待機場所が近すぎる
13 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:01:26.74 ID:QAs2KQWI
牛と鶏の養殖してるんだけどあまりにもうるさすぎて全部殺してしまった こいつらの音だけ消す方法ってないのかな?
14 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:02:01.99 ID:vI305Koz
ピースフル
15 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:06:18.72 ID:36nT3P3L
待機場所と沸き層が近いとわかないの!?
16 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:08:30.59 ID:36nT3P3L
ちなみに海のど真ん中に立てて下は水抜いて岩盤まで掘ったのに
17 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:13:39.17 ID:gTsA9wl5
下だけとか手を抜くなって言われるぞ やるんなら地図を書き換えるぐらいやらんと
18 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:18:59.62 ID:9FVCey54
>>15 自分を中心に半径24~128の範囲でスポーンだ
頑張れ
19 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:29:46.30 ID:36nT3P3L
横から見た図 □□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□ ■水■水■水■水■水■水■ ■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□ ■水■水■水■水■水■水■ ■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□ ■水■水■水■水■水■水■ ■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□ ■水■水■水■水■水■水■ ■■■■■■■■■■■■■
20 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:30:11.28 ID:36nT3P3L
上から見た図 ■水■水 ■↓■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 水→ 穴穴 水→ 穴穴 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■↑■↑ ■水■水
21 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:52:20.17 ID:gTsA9wl5
原理は多少分かってるかも知れんが詰めが甘いな 素直に先人の知恵を借りたほうがいいかと
22 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 03:53:27.09 ID:4vW7s0B3
23 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 04:23:05.59 ID:D0JhtIaP
じゃあ本当の情報書けよ あと先に前スレ埋めろ
24 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 04:45:21.94 ID:wJg781NJ
25 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 04:52:14.68 ID:3W5hSN9E
つまんねークソゲーww
26 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 05:20:17.08 ID:6ubxjtfH
27 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 08:24:55.78 ID:VOT2vceT
>>20 海も潰したんなら水場にイカがスポーンして詰まってしまったとかありえるな
素直に看板落下式とかにして、イカは回収のとこだけ水にして溶岩ブレードで焼却するんだな
28 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 08:40:08.27 ID:MaKeDaaW
敵性のイカでたら海中作業がスリリングになりそうだ あの見た目は初見だったら敵性生物にしか見えん
29 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 08:59:04.32 ID:YumNI3y1
下にうごめくイカの魚影がおぼろに見えるので今でも海で泳ぐのが怖い
30 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:02:06.96 ID:+/0F3ZHw
クリエイティブなゲームだったはずなのに、エンチャント以降 ネトゲみたいにひたすら経験値貯めてサイコロ振る作業してる自分がいる・・・ でもシルクタッチとかないと作れない物あるしなぁ
31 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:04:20.03 ID:ioh/9uTE
〜キャラ紹介〜 ∽∽∽∽∽ 葉 ∵∴∵∴ ∵∴∵∴ 砂利 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| □□□□ |__________| □□□□ 砂 | | ■■■■ | | ■■■■ 丸石 | | //////// | | //////// 土 【倉庫】 | | 【キノコバイーム】
32 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:04:20.63 ID:TBa24zRO
イカ怖い ぱふぁって言いそう
33 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:05:19.20 ID:qEu1gYy8
>>9 詳しい数字は覚えてないけど大体2〜30マス位の距離を離していればMOBは沸くはず
後は沸き層が明るいかかなぁ…
というか周辺地域の沸き潰しはやったんだよね?
結局大きなTT作ろうが周辺の地下を沸き潰ししないと大してTTにMOB沸かないよ?
34 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:10:37.51 ID:GvHVWaSI
TTで大事なんは規模より沸き潰しなんねん 沸き潰ししてない超規模TTより沸き潰し完璧な小規模TTのが効率段違いやねん
35 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:14:17.63 ID:lztrq89P
>>32 イカの口を見るたびにくぱぁって音を創造してしまってムラムラする
36 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:14:40.46 ID:zZe698kg
>>28 今だと沖に出たら安全だもんなあ
海に沸く敵mobいてもいいよね
37 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:17:24.05 ID:EpGTl3bf
ガストを流用したクラーケンとか良さそうだな
38 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:34:21.75 ID:a5YbKY3d
イカコワイイデス
39 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:36:36.81 ID:2K9PFfEs
>>37 さめでええやん
顔だけ変えてイルカにもなる
40 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:53:30.64 ID:+KHUVjWJ
イカってデスポンするよな? そのわりに近くの水場に沸く数が多い気がするから もしかしてイカが沸く範囲ってプレイヤーからかなり近い? わかったところで有効活用出来ないんだけどさ
41 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 09:59:12.26 ID:gTsA9wl5
>>40 1.8なりたてぐらいの時にイカテイムMODで
自宅の堀に連れ帰ったイカがpre5の今でもまだいるぞ
42 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:06:19.71 ID:q9PT8Wuk
>>8 購入して一週間くらいは見ないでやった
夜はひたすら材料の組み合わせ
ツルハシの作り方もわからなくて石や石炭を手に入れるまで相当時間が掛かった
それはそれで面白かったよ
経験値タワーで、スケさんの足を殴る仕事が、始まるお。 1・8だけどね・・・
44 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:24:44.09 ID:QAs2KQWI
掘る速度が上がるのはいいけど ツルハシ+Redstone1とかにして欲しかった
45 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:31:52.96 ID:qEu1gYy8
ツール(ツルハシ等)+素材+経験値(つける効果により消費量別々)=エンチャント装備 みたいにしてくれれば運頼みのエンチャント地獄から抜け出せるんだけどなぁ… マルチでスポーン使った半殺しトラップ作ったら場所の取り合いだよ…
46 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:39:28.39 ID:s/N8A3ET
ワールド作りまくってたらあうとおぶめもりでオチた 新世界作るたびにメモリ食う量増えるんだな……
47 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:41:03.19 ID:u39Pa8jv
時間は有限だから稼げる経験値も有限 付けられるエンチャントを選べるとしたら、俺はfortuneとsharpnessしか使わないだろうなぁ かといって必要な経験値量が下がりでもすれば、とりあえず有用なのは全部付けとけ、ってなりそうだし
48 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:42:44.80 ID:gTsA9wl5
エンチャント内容が選べるようになったら、素材から作成するだけじゃなくて 定番エンチャントまで済ましてやっと完成って風潮になるだろうから、 今より作業感は増えると思うよ 運じゃなく確実に付けられるとわかってたら、結局は誘惑に勝てなくて 高速化や耐久上昇を付けないことは難しいだろうからね
49 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:45:06.28 ID:z6SWXZO+
エンチャントってなに?
50 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:46:19.12 ID:oHfAYPXS
看板を貼るのが面倒くさいからと水流式の適当TTを作ったんだが、それでも7分でインベントリが満タンになるくらい敵が湧くんだな 逆に、ピストンで1800くらい作ったところで赤石が足らなくなって放置してる方にはあまり湧いてない 敵って同じ場所に大量に湧くのかな
51 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:53:22.52 ID:ix9OZQIW
Mob紹介に鶏、狼、雪だるまが追加されてて安心した
52 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:55:29.40 ID:X/oBUQ0Z
カボチャってピストンで押せないんだっけ 雪だるま製造機とか見ないよね
53 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:58:54.84 ID:gTsA9wl5
>>52 今のところは自分の手で雪ブロック二つの上にカボチャを置くのが
条件みたいだから自動化できてないね
カボチャ自体は押せないしカボチャの下に雪を押し込んでもダメ
54 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:01:01.35 ID:fNXoeLZr
>>48 そうだよな。
ランダムだから一部の効率厨がチラ裏してるだけで済んでるが、確定出来るんなら確実に「最低これだけやっとけ」ていう作業部分が増えて、新規ユーザーへの敷居が高くなるよな。
今のままでいいと思う。
55 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:01:03.56 ID:rT+EJnio
56 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:04:45.43 ID:u39Pa8jv
英wikiの、エンダーマンがスノーゴーレムを作る可能性が微粒子レベルで存在する、の一文を見てトキめいた チンパンジーがデタラメにタイプライターを打って意味のある文章を作成する確率、みたいな話だな
57 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:22:09.91 ID:KyQf2HMO
倉庫付きマインカートの使い道がわからん
58 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:23:09.80 ID:X4o+MnJ0
59 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:24:00.68 ID:Tl3MPvZd
60 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:30:18.30 ID:GIAwK2Py
ネザー遺跡でも探しに行くかーとゲート作ったら遺跡の通路に出口ができててワロタ ブレイズさんにフルボッコにされて涙眼で一度逃げ帰るハメになったけど マグマキューブってなにもドロップしないのな どうせならスライムボールでも落としてくれりゃいいのに
61 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:32:15.75 ID:GchqW8gV
62 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:33:17.67 ID:SnTNdZf4
無礼図さん松明置いても湧いてきてまじ無礼
63 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:33:22.27 ID:X/oBUQ0Z
64 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:38:45.63 ID:9ctjVXZk
エンチャントとかは正規版ではまず外されて「別料金でエンチャント要素を追加できます」の扱いだと思う
65 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:39:36.17 ID:qEu1gYy8
>>62 マルチだからサクッと難易度変更できないしどうやってブレイズさんのトラップ作ろうか…
方法を考えながら半殺しゾンビトラップの前に居座りはや数日、もう作らなくてもいっか…
66 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:39:37.48 ID:36nT3P3L
おはようございます。 くどいようですがTTの話で・・・ 土で作ったから沸きにくいってことはないですよね・・・
67 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:40:36.42 ID:WTCsDmtL
>>64 一定期間エンチャントの確率を上げるアイテムが販売されます
68 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:42:18.67 ID:gTsA9wl5
>>66 いいから見渡すかぎりの範囲の地下の湧き潰し作業に戻るんだ
たかだかTTの下を岩盤まで掘り抜いたところで大した意味はない
69 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:43:31.50 ID:sPioaqDk
>>57 整地の時にかなり使ってる。土と丸石を取っておく貧乏症なので、現場と倉庫を線路で繋いで全部持ち帰ってる。
70 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:47:26.96 ID:1qHwX2cF
雪ブロック2つ分の厚さで敷き詰めた雪原にかぼちゃの建造物でも 作っとけばエンダーマンが雪だるま作ってくれるんじゃないか
71 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:57:10.29 ID:H6OmGCeA
エンチャめんどいからlevel.datいじって 全能力レベルマックスで付けて壊れなくした 普段からTMIやら所々MCEdit使いながら物だけ作ってるような人間だから サクサク手作業出来て嬉しい
72 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:58:18.49 ID:EHOv9Ph9
クリエイティブでいい気がする
73 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:58:32.19 ID:gTsA9wl5
そこまですんならクリエイティブでいいんじゃ
74 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:59:19.03 ID:zIp9kMAA
お前らは何も分かってない
75 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:03:18.87 ID:uT9re0jd
クリエイティブとかゴミだろ サバイバルで建設する方が8倍マシ
76 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:04:25.20 ID:1PVndHjH
個人的にはクリエイティブよりサバイバル+TMIの方が楽しい
77 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:04:29.31 ID:Ob+uSArJ
クリエイティブにしろサバイバルにしろ遊び方次第だろ
78 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:04:40.32 ID:X/oBUQ0Z
もうクリエイティブしかやってねーわ
79 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:04:46.85 ID:sPioaqDk
クリエイティブやるならCubeKingdomとかマイクラエディタみたいのでいいじゃない って言ったらキリがなくなるな
80 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:05:38.41 ID:6fHZ/xu+
>>66 とりあえず待機場所は沸き部分から25マス離して、待機場所から128ブロック以内の地下の沸き潰しをするんだ
81 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:06:36.74 ID:pLUnNHsL
他人の遊びに口出すのが間違いなんじゃね お互い褒めあえばいいじゃない なんでみんなと一緒じゃないとダメなの?
82 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:08:26.81 ID:KoQ5mWMg
クリエイティブは魅力的なモードだと思うが、 なんでもかんでもパンチ一発でぶっ壊すから、回路構築とかには向いてないジレンマ
83 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:08:55.54 ID:Qx3R4l2e
>>69 取っておくといつでも簡単に家とかTT作れるしな
84 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:13:05.98 ID:SnTNdZf4
おい、糞汚ねえ湿地の色と、ぶった切って繋げた様な水と地面の色をなんとかしろよノッチぃ!!!
85 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:14:02.06 ID:qm398P09
そのうち修正するって言ってもうずいぶん経つよなあれ
86 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:20:48.41 ID:psn8W7cA
エンチャで49とか50なんてレベル全然表示されねー。とりあえずレベル200まで貯めるわ。
87 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:25:52.74 ID:SZuHNUY6
88 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:28:14.66 ID:I8v7p/jx
optifineの1.9pre5用って来てたのか、びびった
89 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:36:09.00 ID:9ctjVXZk
クリエイティブvsサバイバルのコピペみたいなのあっただろ
90 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:49:58.89 ID:bM1UQw5+
クリエイティブやってる奴は屑 整地厨の俺がいうから間違いない
91 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:56:14.15 ID:lZMYswvD
JapanWikiのMOD情報いつも利用させてもらっております。 有難うございます。 ところで、MODの表の対応Verの欄ですが 先頭部にもあればいいなーと思いました。 うんこ
93 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 13:03:47.78 ID:oVLstgit
94 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 13:05:10.69 ID:KWE6rjYl
屑っていうやつは屑
95 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 13:05:56.60 ID:Qx3R4l2e
お前もな
96 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 13:06:48.08 ID:z/FPie2x
クリエイティブだとMCEdit並の規模を整地できるので整地厨はむしろクリエイティブにするべき
97 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 13:08:55.85 ID:oUTU4Bqf
そのTTのスクショはよ
あと
>>92 は書き込む場所間違えてる
98 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 13:11:28.64 ID:eEpKMbYq
>>88 これはありがたい
いつまでたっても正式こないから業を煮やして作ってくれたんだろうね
99 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 13:13:41.91 ID:/jYwOStL
pre5でぬるぬる動くようになった自分には もはやoptifineなんぞいらん
エンチャントの結果報告のまとめみたいなのってない? 35まで貯めても結果は耐久性Vだったから、幸運の目安みたいなの知りたい
OprFineは画質を上げる為のものであってロースペック様がジリ貧で頑張るためのもんじゃないと思う
>>96 お前は何も分かってない
整地はなんていうか救われてなきゃあ ダメなんだ
独りで 静かで 豊かで
>>101 普通に両方だろ
パフォーマンス上げ下げ出来るんだし
本当の整地厨ならこんなところに書き込んでないで整地してるだろ
>>102 わかるよジローちゃん・・・おれはメロさんと二人だがな
整地厨に休みはない
整地厨 i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ 俺 i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~
>>100 英語WIKIのEnchantの項目にある程度計算式みたいなののってるし、それHP翻訳使って読むのじゃダメなのか?
または「Minecraft enchant tables」でぐぐれば計算式あってるのか知らんが
欲しいエンチャが出る確率や素材・経験値効率出してくれるっぽい英語のサイトに行き着くから、それが参考になると思う
アドベンチャー要素は飽きちゃったわ
ところで聞きたいんだが、 ワールドは納得いく地形が出るまで作り直す派? それとも与えられた地形で頑張る派?そして好みの地形を教えて欲しい 俺は木も無い孤島とか鬱蒼としたタイガが出たらすぐ作り直してしまうなあ
シルクタッチ狙うなら20台前半がいいのかな、これみると
一人でマイクラプレイしてるときの心理って基本的に孤独のグルメとイコールだと思う
>>100 ダイヤピッケルで幸運狙うならなら
理論値でいえばTならレベル4、Vならレベル26が最低値
が、Vを実現可能で狙うなら
レベル40で約12%、レベル45で約25%ぐらいだ
ワールドは納得行くまで作りなおす
>>111 どんな地形でも整地するのは楽しいよ
島だったら埋め立てだけど
エンチャントなんて増やすくらいなら斜めブロック公式で実装しろ
>>111 あまり定住せず遠征しちゃうからスタート付近はどうでもいいかな。
サバイバル好きなんで、辺鄙で厳しい序盤が好み
湿地帯だと建造物作る気になれない 水も濁るし・・・
湿地では作るにしても最低限のツールを備えた小屋と屋内養鶏場くらいだな
>>120 湿地帯の川辺や沼地の真上に、柵で高床式の木造家屋とか楽しそうじゃない?
アマゾン川的な家を作ればいいんじゃない
1年以上続けてるが、ワールド5個ぐらいしか作ってない・・・ 基本バージョンが上がっても遠出するぐらい 1.8で久々に新ワールド作ったな1.9で海に赤潮大量発生してるけど
孤島だけど半マップ分ぐらいいくと各種バイオームの大陸がある、ぐらいがベスト 島の中に坑道があったりするとなおよし 今のワールドなんですけどね
なんだよのろけかよひゅーひゅー
そのうち、ガラス張りの海底住居つくりてーなー
誰だよ昨日pre6来るとか言ってたヤツ
新手のエアアプデ厨です
レスありがとう、やり直さない派が若干多いんだなあ そういえば開始地点近くに村があると初期資源に困らないんだけど、 村を塀で囲うのに労力を費やして探索の方が全く進まなくなるんだよな・・・
131 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 14:08:27.14 ID:rRzM3jlL
>>130 誰かと競争してるわけじゃなしゆっくりやってもいいんでない?
塀面倒だし、柵でいいんじゃねーの
村人って邪魔なだけだと思う俺はぼっち
あと2週間ほどで正式版かぁ 今までずっとマップ引き継いできたけど さすがに1.0からは新マップでやろうかとか思っちゃうなあ
>>127 一番はセンスの問題だと思うけど、昔全面ガラス海底住居作ってみたが苦労の割にパッとしなかった
バニラだとガラスでも見た目結構ゴミゴミしちゃうし、そこそこ制約多いブロックだから扱いづらいし
そして何より、近くに何も湧かないので、淋しいw
前にどっかで見た、リスボーン地点が村のどまんなかなシード値がホシイ
リスボーンはネタなのかガチなのか
ボとポってちっちゃいモニタなら見間違えそう
素ミスでしたの・・・
BとPが打ち間違える位置にあるの?お前のキーボード 素直に今までポルトガルの首都だと思ってましたって言えよ
あらそうでしたの?
ヒント:かな打ち ヒント:小型端末 たぶんかな打ち
おまえはヒント:って言いたいだけちゃうんかと
pre5なんだけどマルチって犬いないの?
携帯だとポとボは間違いやすいな
クリエイティブってなんであんなにインベントリ使いにくいんだ
>>149 お前んとこの狼ならさっき羊に食われてたよ
お前らは狼の皮を被った豚だな
そういやマインクラフトさんは半額弁当の味を知らないんだな…
違います 狼の皮を被ったスライム(小)です
ボスMOBが待ち遠しい どんなのがくるんだべ
皮被りすぎ
オオカミとイヌって同一種らしいね
そろそろランタン導入してほしいんだよなあ
カボチャと松明があれば十分じゃないか
家の装飾に使いたいな、ランタン。 グロウストーンはでかくてどうも。
エンチャントでついたスキルを一個消して 新しく一個つけなおせるっていうのがあればいいんだけどね もちろん、消すのは指定で、付け直しは完全ランダム
かぼちゃみたいな光源アイテムのバリエーションがもっともっと欲しかった(過去形)
俺もそろそろエンチャントでもやるか。 まず部屋の作成からかな?
蛍みたいに一定周期で光度が変化する光源があれば面白いかもな
みんなメインのワールドの容量今どれつくらい? 今俺の1.5_01からやってるワールドみたら104MBになってた
赤石トーチがもう少し光持ってくれれば電灯になるのに
キノコバイオーム見つけるためにアホ見たいに探しまくったせいで無駄に広くなった・・・
球体作りたいんだけど、設計図とか載ってるサイトないかな・・ どうしても丸みのかかった豆腐になってしまう
球体作成ツールとかどっかで見たような
ペイントでもいいからドット描けるツールで円を描いてその通りに作ればいい
ペイントでいいやん
グリッドがある方が便利だよ
沼地の頻度半分にして雪原の頻度もっと増やせ糞ノッチ
ペイントでもグリッド線いややめておこう
え?嘘だろ(´;ω;`)
ペイントで円描こうとすると手が震えて歪な形になってしまうw がんばって描いてみるよ!ありがとう!
ペイントで足りるならそれでいいし レイヤー使いたいなら探せば良い
PaintDotNet使えば?
球体なんて、マインプランナー使えば一発じゃん。
mceditに1票
ペイントの円ツールはshift押しながら書くと真円になるよ
平原に全然木がない といって森林は多すぎる 丁度いい地形が無くなったよね
植えればいいじゃん
そういう問題だろ
植えればいいじゃん
植えればいい
どういう問題だよ、植えればいいじゃん
1.9ツンドラ地帯全然見つかんねぇ… 山岳とタイガの一部にも雪を降らせるようにしてくれ糞ノッチ そしてタイガと砂漠が隣同士とか気温差全く考えてない地形生成直してくれ糞ノッチ
頭に全然髪がない といってカツラは不自然すぎる 丁度いい髪型が無くなったよね
植えずに木を増やす方法が無い
木が疎らなバイオームもあるで
確かに1.7.3以前は平原に程よく木があったから、そのこと言ってんだろ 俺も植えてそれっぽくしようかなと思ったけど、だるくてやめたわ
あとは自分の満足のいくまでワールドの再生成
久しぶりに地上歩き回ってたら道に迷って、 首を捻りながら家に帰ったんだが、 うん、太陽の昇る方向が変わってたんだ;
やったお!ゾンビの脚を殴って依頼主の前で死んで経験値貢ぐ仕事に受かったお!
赤石で魔方陣書いてエンチャントの確率を上げるとかかっこよくね?
1.8から1.9Pre5にしたら狼が座ったまま動かなくなってしもうた しょうがないから処分した…うっ ノッチ許さないよ
もうTT作る気もないし、狼飼うか! 近くに沸いてるし そうだそうしよう
>>206 1.7の頃の方がメリハリあったような気はするな。
今はメリメリだ
>>203 四角な魔法陣というのもマイクラらしくて良いのではないか
1.9pre5ってスライムの湧き条件変わった? 高さ37ぐらいにやたら出現するんだが
y40まで沸く
1.9pre、モンスターの湧き条件どうなってるんだ…? 洞窟探検でも滅多に出会わなくなってる
>>210 >>211 ごめん、ちゃんと書いてあったか
完全に見逃してた
地下拠点の畑が荒らされて辛いのだわ
下手に廃坑を発見してしまうと、探検に必要な資源が現地調達できてしまうので引き際がわからなくなる そして迷子 またこのパターンだよまったく
pre3の時ってスライムどのくらいででる?
>>214 畑の土の下に柵を埋めると荒れなくなるぞ。
今の流行り。そして多分修正されてみんな泣く。
修正されても別に放置で良いじゃん
別に泣きはしない
畑の下に柵置くと荒れないのは落下式TTで水流の下に柵置くと死亡率が上がるのと同じ理屈なんかな
>>206 バイオームによる草の色の変化で
Rain Forestみたいな真緑色も無くなったからねえ
地形生成アルゴリズムを戻すMODとかあればいいのに
TT作ったんだが蜘蛛がまったく落ちてきてくれない TT内部にはいるみたいなんだが・・・
自分は空腹ゲージ類を削除して回復仕様を1.7.3時代に戻すMODで落ち着いてる 新バイオームとかは正直あまり気にしてない
>>222 あれって着水する前に柵の判定で落下ダメ食らうとかじゃないっけ?
水の高さより柵の判定のほう高かったりとか0.5が柵判定だから着水すらしないか
いまいちわかんないけど畑もいくらか低くなるから柵判定が畑より高いんじゃないかな
今のバイオームの方が好きだから、公式はこのままでいってほしい
無敵農地の上を歩くと土の音じゃなくて木の音がするんだよな 柵の上1ブロックに何かある時、それよりも柵の当たり判定の方が高いということか
耕した分の厚みが減ってるからそうなる 普通のブロックだと貫通しないんじゃない?
水もちゃんと通るし、無敵になっているというより踏めないッて感じだな
感圧スイッチを柵にのっけて踏んだときにカチカチ言わないのはそういう理屈だったのか
あれ?そうするとソウルサンドのずぶずぶ没むのもなくなるのか? いぼいぼ農場のすっとろさが解消されるんじゃね? ちょっとためすか
柵を速く壊せる道具ないかな? 廃坑を整地したり、牧場を改築するのが無駄に時間がかかる・・・
駄目だったorz 氷も駄目だったし、やっぱり耕したブロックだけが特別なのか
剣か火打ち石
236 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 17:57:40.80 ID:GvHVWaSI
廃坑のは燃やせ 改築は頑張れ
柵を早く壊すなら剣だな
1.9いつ?
>>237 あれって剣でいいのか
木だからずっと斧でやってたわ
新しくハンマーが実装されました 人工物を非常に速い速度で破壊する事が出来ます とか実装されねぇかな… 柵系統壊すの面倒なんだよな、配置する時かなりの量配置するのに
柵ってかたいからクリーパーの爆発も多少は平気だが 周りは普通に吹き飛ぶから意味無い
1.9pre6コネ━(゚∀゚)━!
何か超久しぶりにpre5でネザー行ったら 遺跡見たいのがあって炎に包まれたおっさん顔MOBとそのスポーンあったわ。 これってたいまつじゃ制圧できないみたいだねぇー あと、黒に赤の模様が混じっるスライムちゃんもいたわー
炎に包まれたおっさん顔MOBはマインクラフトさんに似てる
Pre5でスライムY:40からとか・・・ うちの拠点地下だからアプデしたら確実にカオスだなorz
回収できないが最高速度で破壊できる ハンマーをこんな形で実装してはいかがでしょうか
こういう時にはノッチに言え厨が沸かない不思議
ノッチはいまscrollだかなんだかで忙しいからjebとかに言え
たまにはJebにも進言してあげて・・・
柵農場大人気だな。豚スポあるから個人的には後回しだけど twitter()で柵農場の起源を主張してる奴がいてアイタタ
252 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 18:32:39.08 ID:5u4g0oHd
スライムの明るさに関係なく沸くってのは存続? リスポーン条件の9×9×4、だっけ?ってのも存続? 大渓谷の制圧中なんだが未だに見てない。
魔法とかどうでもいいからまず銃をなんかしら実装してほしいな せっかく火薬があるのに
柵農場の中で牛を買うのが今の流行り
ハムの人?
畑の下に柵とか・・・・・・ \ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <本当にスゲエ!> / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | |
柵農場って前のバージョンでもできるの? 新しいのじゃないと無理?
ネザー要塞見つからなああああああああああああああああああああああああああああああい;;
ちょっと前にTTの収穫が減ったって流れがあったけど まさか敵が湧く範囲が広がったなんてことは無いよな・・・ 軽く照らすだけでも数時間かかるサイズの空洞多いし TT作って湧き潰すだけで燃え尽きそうだマジで
>>251 そんな彼も翻訳プロジェクトの立役者だったりする。
もう参加してないみたいだけど。
マックのポテトが全サイズ150円だそうだ
そういや北欧にじゃがいもの酒があったよな、アクアビットだっけ
遅ればせながらpre5やったが・・・ スライムの湧き40までとか何のジョークだよ地下に施設を作るなってことか?
264 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 18:53:43.56 ID:9ctjVXZk
>>258 「ああああああああああああああ」ってログ流したことあるだろ
やめろよ
1.施設を造る 2.土で施設とその周りを埋める 3.スライムが湧かない地下型施設完成
>>268 もう晒しでやってるからそっちに参加しなよう
最初に見つけたのって公式wikiに書いた外人でしょ?
起源主張()
1.9試してみようと思ったらfailed to load main-class manufestなんたら って出て起動できなかったでごjar
一面麦畑で走り抜けながらキャッキャウフフするには、一体どれだけの木材が必要になるやら やっぱでかいのは自動収穫や鑑賞オンリーにするしかないか
スノーマン?を柵で1マス範囲に閉じ込めてたら急に爆発したんだけどなにこれ
わてがパイオニアや
導入したと言ってるだけだな 見つけたわけじゃない 見つけた外国の人はすげーぜ
柵式農場の起源は韓国ニダ
じゃあ俺が一番にMinecraft始めたからな
284 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 19:33:19.41 ID:9ctjVXZk
仮にお前が走りだったとしてもそれがどうしたんだよ
マジレス先輩オッスオッス!
マジレスするとjeb
一定時間オンを入れ続ける回路ってあるかな?
PC「俺がいないと起動すら出来ないのに何言ってんだこいつ」
290 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 19:39:42.35 ID:9ctjVXZk
こんなだからまともな人は海外サイトに逃げちゃうんだよ
それでなんか問題あるの?
294 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 19:48:54.50 ID:5u4g0oHd
読み込めませんがな
ロックマンエグゼのメイルちゃんに似てる
読み込めませんがな と思ったらime.nuのせいだったお
>>296 ローポリまんせーでマイクラしてたけど揺らぎそう
メイルちゃんと緑川ケロ穴の中間くらいやな
海外にしては随分淡いタッチで描くなこの人
>>303 流石の俺もその意見には動力トロッコ爆破するわ
韓国人だよその絵描いてる人
韓国人だからなんなんだよwww
>>305 「それ韓国人」という言葉が本当なのかいつもの韓国人認定なのかそれをネタにした嘘なのか
ちゅうか Born: Cheshire, UK って書いてあったわ
海外にしては〜ってレスがあったから言っただけだろ どだけ過剰反応だよ
ニダ
なんだこいつ…
いや、言っただけって韓国人じゃなかったじゃん 適当言うなよ
荒れてるなあ 赤い人に触れちゃダメだって
(どこが荒れてるんだろう)
どだけ
赤い人?共産主義?
>>311 朝鮮人さんここでは意思疎通は日本語でお願いします
毛沢東ちゅっちゅ
朝鮮人って本当にキモい
朝鮮人参 上
ごめん…
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )
はい
まあ整地して賢者になれ
整地厨はホモ
これが鬼子の民度ニダー言われても反論できないおまえらの反応だな とりあえず整地でもして落ち着くんだ
アフィブログ見すぎ ニコ厨
おまえら豆腐ハウス建築作業に戻れ 親方に怒られっぞ!
なんか萌え文化を導入しようとしてノッチに外されたって感じだなあ。 Ranaの初出も2004年とかだし何かこう根深いものが。
ふむ
近場の開拓に飽きたんで、何回もクラ落ちしながらマップ完成させたら 砂漠と沼と森、あと半分が海だった つまんねー…
整地代行始めました T 整地したいけど整地する筋肉が無い ⊥ 整地したいけど整地する場所が無い U そんなあなたに!整地代行が近くの山を海を無差別に整地します もちろんスコップやつるはしを用意する必要もありません (ー 1時間2ダイヤまたは鉄512個 i~ 整地代行では同時にスタッフも募集しています i~ 整地に自信のあるあなた!私たちと一緒に整地をしませんか?
一時間2ダイヤとな・・・ 安いな
>>338 海の整地を頼む
半径15の円の土地の水抜きがかったるい(´・ω・`)
鉄ブロックで城でも作る気か
左利きなんでIJKLで移動登録してるんだけど、 1.9入れたらカメラコントロールと被って挙動が変になる 左利きの人どうやってんの?
>>343 左利きだけどコントローラーにキー割り当ててマウスと二刀流でやってる
_ / jjjjーー) _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 任せろ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ `、.` -‐´;`ー イ
スポーンからめっちゃ下に掘ってスポーンの近くに立って落ちて死んだら素材回収しに行くんじゃだめなのかな
過去の遺物 片手コントローラーなるモノがある あとはマウス
鉄はなんだかんだで使う…と思ったけど、 FortuneIIIあればダイヤガポガポ手に入るからなぁ
海底ガラス住宅の件だが、 CCWとかいれたら綺麗なんじゃねえのとか 無益無害な魚モブがスポーンするようになるmodとかいれたらにぎやかなんじゃねえのとか まあそういうアレですよ
左利きだけど矢印キーに割り当ててる ドロップins インベdel ジャンプRctrl 忍びRshift
どうせ利き手はマウスなんだから、キーボードを利き手と反対側にずらしゃいい話じゃないのか ノーパソだと無理だけど
左利きだけどゲームのボタン配置とか気にしたことないな DSは困ったけど
みなさん左利き関連のレスありがとう。 パッド試そうと思ったらコントロールパネルにゲームパッド項目無くて ボタン番号分からずjoytokey設定できずw 唯一初期状態から分かってる右側のアナログキーで移動だけやってみたら ちゃんと斜め移動できるしすごく楽だったw反って違和感あるw とりあえずテンキーでプレイすることにしました。
腕をクロスさせて操作しようぜ
WASDも慣れるまでは時間かかったなあ FPSやってる人なんかはそうでもないんだろうけど
FPS最初にやったときは操作に慣れなかったなぁ
机にぶつかる→PCに振動行く→固まる→マイクラデータ消滅 今日もう3度目だわ
FPSやってない人にいきなりWASDはきついだろうな。
キーボードとマウスに手を置いてる体制が辛い
懐かしいなぁ 俺もFPS始めた最初の試合は移動が分からなくてキックされたなぁ
マイクラやってるとWキーが壊れないかと心配になる 単純な移動はjoytokey&片手コントローラでいくべきか
右手マウス、左手パッドがオススメ
マイクラが初テンキーゲー、さすがに慣れた とは言ってもほぼWとEとスペースしか使ってないけど
昔のFPSだとキーボード+マウスを操る=廃人だったなぁ Doomで、モンスターにマシンガンをいっぱつも外さずに打つっていう練習法があって、普通はできないって感じだった それもマイクラ操作できるならいけるような難易度
WASDはすぐ慣れたけど なによりWとAは使うからここだけ壊れないか心配だ
マイクラ始める前からFPSやってるしそろそろ塗装が禿げてきた 金無いからキーボード買えないけどマイクラ見たいにダイヤとか掘れたらなぁ…
>>369 1000円のキーボードを5年使ってるがまだ現役。
キーボードはわりと丈夫。
ただASDの塗装がだいぶ前から剥げてる。
文字入力で常時手を置くからってのもあるんだけど。
ゲート開いたら、大海原のど真ん中らしい地下洞窟だったんで せっかくだからと洋上まで行けるようにしたが… 海中作業マジ楽しい! 宇宙遊泳してるみたい
HORI グリップコントローラーで検索すれば 中古だけど手に入るな 片手で普通のコントローラーを使うよりボタン設定増やせる
キーボードは消耗品
シンメトリーなモノしか作れない自分に軽く自己嫌悪 どうしても豆腐と玉ばっかりになってしまうぜ
意外に現実世界の建物も豆腐ばっかだよね 三角屋根とかあんまない
>>375 シンメトリーに対する無意識の美意識があるんじゃね
アンシンメトリーの彫刻とか工芸品をたくさん見て見ることから
始めたらいんじゃね
マイクラやって分かる芸術家のすごさ
おう?トラップタワーの待機場所って左右で25ます離さないとだめなん?
FPS結構やってるからWASDで違和感ないなぁ・・・ マイクラも動き方調べる前に無意識にWASD押して進んでたし
>>376 狭視的過ぎ。
切妻、寄棟の家屋なんざ腐るほどあるだろうがw
スケとゾンビの経験地トラップ作ったけどスケのほうが効率いいな 訳があるんだろうか
一本だけ立てたフェンスの周囲を鉄柵or板ガラスで囲うと 3×3の9マスに全部ブロックがあるはずなのに中に潜り込めてしまう なんか不思議、ステキ
>>378 自分を中心に24メートルの球場範囲は
敵湧かない
>>377 何かホントに美術館とか行ってみても良いなとか思い始めてしまった
マイクラの為に
そんなとこ行かなくても、街中をゆっくり眺めながら歩くだけで十分だよ
ウチ田舎なんだ 最寄りのコンビニまで30分くらいの
街中歩くよりググっていろんな家だの城だのの画像見たほうが早い
>>386 自然を生かした畑作りをナマで見れるじゃないか、羨ましい
画像を見るよりも本物をいろんな角度から見るほうが勉強になる
整地厨がうずうずするような山とか森ばっかりだ、うちのまわりは。
391 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 22:38:43.69 ID:rm3a6LnI
誰か柵農場とやらの詳細を教えてくれないものか。 しばらく見に来ていなかったものでなんとも・・・。
>>391 土の上に柵を置くと土を踏んでも荒れなくなる
>>383 上方向もその24メートルに含まれる?トラップタワーを二つ作ってその真ん中に回収地点を作っちゃったので
24ますにするとなると結構広げないといかん・・・・
ただし麦は生えない
>>391 土の下に柵を置くといくら踏んでも荒れなくなる
397 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 22:44:32.52 ID:rm3a6LnI
動力トロッコ使えねえな
>>393 「球形」範囲内だから
当然、上も下も斜め上も全部含まれるよ
動力トロッコの有効な使い方考えた奴にギフトコードあげる
i~ □ ○ <ヴァー 大 □□□□□□□
動力トロッコを使って風呂を作る動画があったはず
>>392 ,395
つまりこういうことか
柵
農水
柵
わかってやってるだろww
柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵 水土土土土土土土土水 こうだろ(断面図)
スニークしないでも荒れないのか>柵農場
>>400 あ、よかった。湧き層24ます上だ
ノッチは土の下に柵をつくらず、土の上に柵を作らず 福沢諭吉
もう許してやれ
建築物といえば、都内の優れた建築物を集めたマップみたいな本あったよね そういうのを片手に街をあるくとリアル世界の印象が全く違って見えるかも
これはいい釣堀ですね
柵の生える農場…それが柵農場
沸きつぶし完璧なのにTTにわかない! もうバグとしか言いようがない! おこってるぞ
はぁ?
>>416 お前、朝からずっと言ってるよなそれ
TT向いてないんじゃねお前
バージョンアップで敵が高いところから落ちなくなったらしいから、それのせいじゃね>湧かない
これでピースフル設定のままだったとかなら爆笑モノだよな。
ピースフルなんじゃねえの
俺は沸き潰ししたら逆に家にモンスターが湧く 誰か助けてくれ
俺のネザーイボちゃんがぜんぜん育たねえんだけど ネザーじゃないとダメか…
>>425 イマサラタウンwwwwwwwwwwwwwwww
回収場所にずっと居ると湧き範囲外のモンスターが消えなくなったりスライムが湧いたりするけどそれかな?
>>381 ・スケとゾンビを全く同じ工程で体力を削っている
・パンチで処理している
だとしたら、体力の少ないスケの方が効率はよくなる
>>425 なんぞこれwwwよくできてるなクソワロタ
>>425 はじめは良くある馬鹿外人動画かと思ったらwww
>>425 懐かしすぎる。
そして再生数伸びすぎワロタ
どんだけ新参が増えてんだよこのスレ
ようつべの神動画は概ね1000万再生、世界は広いな
K-POOPなんか2兆再生?だかいってるらしいじゃん、すごいよな(棒)
それはなんというか・・・ うん はい
船で海を探索していると島発見。上空にはラピュタもありました そこでマインクラフト生活4日目で初の坑道&リスポーンブロックもいくつか見つけてうぉーとか思ってたんですが 拠点である家から船で半日かかるんです みなさんならどうしますか? 考えているのは海の上に線路を走らせて家とその島をつなぐか、拠点をその島にするか悩んでいます
>>416 一応言うけど、視界設定farにしてるよな?
1再生 今日投稿されたビデオ 100再生 期待のビデオ 10,000再生 見られてるビデオ 100,000再生 多くの人が見ているビデオ 1,000,000再生 人気のビデオ 3,000,000再生 有名なビデオ 7,500,000再生 超有名なビデオ 15,000,000再生 3級神のビデオ 99,999,999再生 2級神のビデオ 500,000,000再生 1級神のビデオ 2,100,000,000再生 宇宙ビデオ 2兆 アク禁
minecraftで一番の動画は石炭掘っててheroに絶叫するやつだろ
あれかww
>>442 リスポーンブロックってなにそれこわい
俺だったら海底に線路通すな
海外のCG進みすぎ 素人でもクオリティ半端無い
450 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 00:01:35.44 ID:ek9h7Xrm
>>440 風の噂じゃああのK-POOPの再生数はクロック回路を複数個利用した回路で動画再生数をあげてるらしいぜ(早いクロック信号で開閉する荒ぶるドアを見ながら
海底洞窟掘る時は一番上の砂を 土とかガラスにしないといけないから面倒極まりない おまけに水が滴るとかなんかね
452 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 00:03:51.85 ID:thmzYiM0
暖炉失敗だろ
>>416 TTの沸き潰しをしてるに100アルゼンチン・ペソ
>>442 そんなに遠いならネザー経由が一番ラクじゃね
座標をきっちり調べないとアカンだろうけど
どいつもダイヤ装備で覚醒するんだな
海外はクォリティ高いな 暖炉失敗も好き
リスポーンブロックが手に入る場所って知ってる? リスボン
>>442 かなり遠距離でネザー経由なら座標を調べないといけない
座標を知ってしまうのはちょっと…て感じなら、拠点を造るべき
ちょうどラピュタがあるんだし天空の城造っちゃえば?
資源に余裕がある+今の拠点に思い入れがあるなら鉄道もアリ
水中鉄道は大変だけど、海上鉄道ならそんなに作るのは大変じゃないよ
3DCGのソフトは英語読めれば便利なものが腐るほどあるからなぁ 海外進出しろとは言わないが他国の言語が読めると色々便利だ
>>416 >>19 と
>>20 の図を見るかぎり
MOBがうまく流れないような気がするんだが
そこらへんどうなのよwikiとかちゃんと読んだのか?
>>19 は、こんな感じにしないと、水に落ちても湧き層に登れちゃうし
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
■看■看■看■看■看■看■
■水■水■水■水■水■水■
■■■■■■■■■■■■■
そもそも幅が足らないから蜘蛛が落ちない
>>20 は
>>19 の縦構成見る限り
穴に向かう中央の水流と、
湧き層から中央に流す水流の高さが同じだから
こんな感じになっちゃってうまく流れないと思う
■水■水■
■↓■↓■
■↓■↓■
■↓■↓■
■↓■↓■
■↑■↓■
■↑■↑■
■↑■↑■
水→→→→→→→穴穴
463 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 00:19:33.03 ID:KULGrwyX
マイクラの新参はいいが 2chの新参は半年ROMれ
>>445 もう一回あの絶叫が聞きたくなってつべ探しても見つからなくて
過去スレならあるだろうとググったら動画消されてたww
heroが話題になったの5月末の71ブロック目なんだな・・・
あの召喚儀式はMODなんだっけ?
結局正式版のリリース予定日っていつになったんだ? なんか11月18日じゃなくなったってどっかで聞いたんだが
18日にベガス行って直接聞いてこいよ
へろぶりんなんでなくなってしまうん?
herobrine追加MODは何もわかってない
結局ヘロなんとかさんはいるの? それともデータだけなん?
データはないが存在している そう、あなたの後ろに
アレルギーとかそういうの以前に 無断複製された物を平気で人に勧めるのってどうかと思う ニコ動好きだけどさ だからこそそういう違法ものが気になるというか、 哀しくなる
α⇒β初期⇒お休み⇒1.9Preとやってて知らなかったんだが こんなん出たら辞めるはwwwこええええw Herobrine(へろぶりん) Minecraftの世界にかつて存在したNPC。 1.6.6アップデートで取り除かれた模様。 「死んだ鉱夫の亡霊」という設定で、プレイヤーに憑依しようとあちこちに現れる。 描画設定がtinyの時には、霧の範囲ギリギリで様子を窺っている。 また、様々な建造物を作り、プレイヤーが入ってきて罠にかかるのを待ち構えていることもあるようだ。
さっさとpre6こねーかなぁ と言っても、ボスが追加されたとしても倒したら満足しそう
ボスのあるマイクラならエーテルで体験済みだからな、 でもMOBが増えるのはいじり倒すまで遊べるので歓迎だぜ
ヘロブリンなのかヒーローブリーンなのか
とりあえずMODで遊ぶにも1.81が微妙だから早いとこ18日になって欲しい
ここでヒーローブライン説を提唱してみる 何で経験値TTの方がアイテムTTよりアイテム数多いんだ…
ぶっちゃけダイヤ装備ガチガチエンチャでもきっついボス追加して欲しいわ んで倒したら一定確率で素材ドロップして、それで特別なことできるとか …ってこれじゃありきたりすぎるな
剣のエンチャント増やしてくれ 火がつくやつみたいな
ハローブライアンと読んだ俺はゴミ
487 :
485 :2011/11/06(日) 00:58:11.71 ID:t1uqj6gQ
ああ、そういうことか。忘れてくれ
小麦畑で捕まえ手
日本語が足りなかった 火がつく系を充実させて欲しいってことだ 雷が降り注ぐとか凍るとか
ヘイロブリュン 北欧の昔話に出てくる小鬼だよ 未だにイーサーMODのことエーテルって読む奴居るし 自己主張の強い馬鹿が正しい情報を駆逐する構図は相変わらずか
herobrine「お前ら自分の名前に感謝しているか?」
くらし安心○ラ○アン
>>479 Normal以下だと、128以上離れたところにいる敵が削除されずに残る仕様だった。
もし修正されてたら教えて。
>>490 ゲームのタイトル自体マインクラフトなんて読む奴が大半なんだからどうしようもないよな
>>469 ありがとう、これが見たかったんだw
あの時は即アプデしたくらい怖かったけど
今思うと後に渓谷とか追加でまともに追跡出来なくなるから消したのかもな
ミーネクラフタ(巻き舌)とか読めばいいのか
ミャインェクラゥッフツ
あれ?今気づいたけど テンプレにJPwiki入ってるな てことは、先方かた謝罪あって和解したの?
荒らしがねじ込んだだけだ 頼むから触れるな
正直どうでもいい
ハッチ落とし戸騒動もそうだが 基本JPwikiが日本語不自由なので 日本のminecraft関連情報は名称も内容もめちゃくちゃ
スルー検定実施中か
また例によっていつもの人だろ 正直もううんざりだわ
ユーザーとしては便利な方を使うだけだわな
俺は俺の道を行く
オエーのAAの頃からずっと変わらず 人を不快にさせることだけに必死になる赤いIDの聖戦士様ですね うん。いい加減死ね
pre5でSingle Player Commands使ったら起動しなくなってワロタ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
日記でも書くか
寝る前に軽く整地しておくか
馬鹿なこと言ってる奴がいる ↓ ボケてるんだろうなと思って突っ込みいれる ↓ なぜかマジギレしてる ↓ 適当にスルーする ↓ 荒らしにくらすチェンジ ゆとりの扱いは難しい 触れないのが正解
513 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 01:26:12.72 ID:KULGrwyX
荒れかけたら発動する不思議な呪文でも作ろうぜうんこちんこまんこみたいな
それより俺のイカ抱き枕返せよ
殺伐としたスレに許されざるTTが!って画像貼ろうと思ってたけど 中身普通のTTだし、外見あの配置で高さ64なだけだし そもそも幅32だから全体の4分の1しか完成してないしで晒せる物じゃないと気付いた
リスポン地点付近に村ができるまでは何度でもワールド作り直す 独りぼっちは寂しいもんな…
>>493 読んで、今までスペック上厳しいかなと思ってNormalでしか経験値TT動かしてなかったのをFarにしたら
連打しても全く追いつけないくらい敵が湧いてワロタ
助けてえええええパソコンが、パソコンが限界なのおおおお
地下に作ったかつてのスライム牧場怖すぎワロタw
石ピ青緑 (羊毛) ピ青緑白 ピ青緑白 ピ青緑白白 岩盤岩盤岩盤 4 連 鎖
今度製品版が出るらしいんだけどそれもサイトからDLだよね? パッケになるわけじゃないんだよね?
パッケージなんてコストかかることしないだろ
notchに聞け
海外じゃDL販売が普通になってきてるしねぇ パッケージコストとか考えると
やっぱそうだよなぁ 普通に日本円で買えるようにはならんかぁ
>>526 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
最先端ですね
>>526 最先端過ぎて俺もマネせざるを得ない(棒
ちょっとセーブデータupするわ ググればやりかたでてくるよね。
>>529 神うp期待してる
こんなやり方は動画でも紹介されていなかったし、トロッコ使うなんて発想無かったわ
ネタなのかガチなのか判別しづらいわ
早くNPCきて市場とか欲しいわー 今木が必要だけど在庫は丸石ばっか!とかそういうケース多すぎて これ木に慣れたらなあとかいつも思う
セーブデータ?
石をくれないか!
ルーチンワークで整地してると、敵には滅多に出くわさないのに 珍しくクリーパーが目の前に現れて悲鳴あげてしまった 恥ずかしい
同じ色の羊毛を4つつなげるとTNT(着火済)になってしまうMOD
石レンガの建物作ろうとすると石も木も足りなくなるから困る だから俺は村の建材を片っ端から奪ってくぜヒャッハー
経験値をくれないか!
いいからエンチャントだ! アシクビヲクジキマシター
エンチャントってpre3までは低レベルまでしか出ないのかな 100までためて本も設置したのに15くらいまでしか出ない…
■■□■■ □■□■■ □看水源■ カ.□柵■■ ■■■■■ これでクリーパーもいけた クモなしTTで使える
>>541 JebがPRは最新版にしろってキレてたぞ
544 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 05:24:19.17 ID:TglH8iSi
クリエイティブに切り替えて遊ぶんじゃなかった・・ 探索をやる気がうせてしもうた
TTあるのにゾンビスポでアイテム回収機作ってしまう アイテムより作る楽しさを味わう
>>543 水源と溶岩の仕様を早く元に戻せって逆切れしとくわ
スレの人柱のおかげで自分はまだpre4だが
無限溶岩で今のうちに黒曜石でも増やしておけと
水のオブジェみたいなの作ってなければ普通にプレイする分には問題ないが 真上掘りで海ぶち抜いた時ぐらいじゃん
jebがちゃんとバグ報告してくれ既に直したバグをコピペで報告しないでくれって切れてたな。
経験値トラップで1箇所に集めた敵がジャンプして足元をうまく狙えないんだけどどうしたらいいんだこれ
放牧場作ったけど上手く散ってくれなくて 柵の隅っこで集団がピョンピョンしてしまう これじゃ再読み込みとかの拍子に外に出ちゃいそうだし やっぱ堀にぶち込んでおくのが今の所は安定なのかな
一度ためしにクリエイティブでうろついたらそれ以来1月以上起動してないわw
既出かもしれないがちょっと気になったので 1.9でフェンスが薄くなってアイテムが隙間に落ちたりするようになったけど、フェンスゲートは薄くなってないんだな フェンスが薄くなってできなくなったテクニックも、フェンスゲート使えば1.9でもできそう
>>552 柵2段にするか土の部分を一段掘り下げるといい
掘り下げタイプなら窮屈な感じがしないのでおすすめ
556 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 08:23:45.18 ID:aHNpIZ1T
見張り台の上にいた村人が落ちそうなので高さ2の柵で囲っておいたんだが・・・ ある日いなくなっていた、位置情報のずれで柵すり抜けて落下死したのかなぁ
>>555 一段掘り下げるだけでもかわるのかな
ありがとう試してみる
>>554 既出です
ついでにフェンスでも端以外は判定そのまま。
連続で3時間ぐらいプレイしてると肩がバキバキになる ここの人たちは一日どのくらいやってますのん?
大体朝起きて夜寝るまでの間に設計、施工を繰り返してるな
うん 起きてプレイして飯食ってプレイして飯食ってプレイして寝るって感じ
そりゃ体も動かさず3時間ぶっ通しでPCの前に座ってたら肩もこるわ 全く動かさなかったら十数時間で死ぬ場合もあるしな
エコノミー症候群って奴か
建築とかやってると 気付かないうちに2〜3時間はたってる
本家は本当に情報量違うな
とりあえずトリビアのとこ見てるだけでも面白いよね。 黄金リンゴの重さは160トンとか。
Notchは死亡時にリンゴをドロップする。
じぇぶ しっているか のっちは あまいものしか たべない
消された騒ぎしてたときはどうなることかと思ってたけど しばらく見ないうちに翻訳も充実してきてるんだな。
>>567 マインクラフトさんって筋肉半端ないな
あの光ってるスイカもそれなりの重さあるのかな
黄金リンゴ=りんご1個+1m3の金8個 の重さってことだろう
1cm3の金64*36個持つなんてすげえな
ずいぶんちっちゃくなったな
そりゃおめえ・・1m立方体の土や石を64個持ち歩いて山をひょいひょい登っていくんだぜ? アレクサンダー・カレリンも真っ青だぜ
1.3mmでもあんなペラペラじゃ36枚とか楽勝じゃん
1.3cmだった。すまんこ
そもそもどこにしまってるんだちゅう話
ちゃうねん。1.3cmじゃなくて1m3(1立方メートル)やねん
キリがないから4次元ポケットという事にしておけ
プレイした最初のほうに、昔やってたネトゲの記憶も相まって 「これ、重さとかのパラメータ無いよな・・?重いブロック持ちすぎると動きにくくなるとか・・」って思ったことがあったわww
ポケモンのモンスターボールみたいなことをブロックに対してやってるんじゃね あっちの主人公も1tクラスのが入ったボール普通に投げてるし
全部ポイポイカプセルで説明できるな。そりゃ大金持ちになるわ。カプセルコーポレーション
重量の概念とかあったら50cmほどの鉄鉱石30個持つだけで3mも歩けないぞ
いや、考えてみろ 金(Au)の密度は19.30g/cm3 ブロックは1辺1mなので、金ブロックの重さは1個19.3トン チェストは27×64個のブロックを入れることができる チェスト内に金ブロックを限界まで入れた場合、重量19.3×64×27=33350.4トン しかし、チェストをよく見ると、どの辺も14/16mであることが分かる よって、限界平均密度は33350.4÷(14/16)^3=49782.52g/cm3 残念ながら白色矮星の密度(数十万g/cm3)には届かない
光の速さで〜のコピペを思い出す流れだなw
四次元ポケット説が濃厚か
石やら土が浮く世界に重さ云々関係ないだろ
重さがあったら水中作業は困難だな
素手で直径1mの原木取れる時点でおかしいことに気付けよ
>>592 お前は何をいってるんだ。
あれはダンボールだぞ
お、おう
>>593 なんてこった!これはダンボールクラフトだったのか!
素手で製材しちゃうマインクラフトさん
>>586 これなんかいいね
でも一方向だから線路と比べて手間掛かりそう
発想はいいが普通頭飛ぶだろって思っちゃう構図と実用性が薄すぎて普通使わないわな
意外と気持ちいんだよ あと今だと浮力がそんなに強くないから上抑えなくてもそれなりの形が取れる
たしか上から蓋するブロック無しでの2マスの通路での左右に水流交互に流したやつでも 十分速度がでるのが作れるようだよ。実質ボートとバケツくらいしか素材使わないから安上がりでいいとおもう。
韓流と一緒だよな。ゴリ押ししときゃしみつくというか馴染むというか
>>604 両方向一遍に作れるのが( ・∀・)イイ!!
これ作るわ
FortuneIIIのダイヤつるはしが43レベル消費してようやく出てくれた 俺これでいっぱいダイヤ集めてダイヤモンドブロック作るんだ……
曲がれるか曲がれないかじゃなくて一つの路線で往復できねえってことだろ どんだけ読解力がないんだよアスペ
>>604 下の動画の水路いいなw
これなら水流にあんま詳しくない俺でも簡単に作れるわ
いちいちID変えなくても良いですよ
反論できなかったら病院戻れとか^^;
本人乙としかいいようがない
スレが荒れちゃう、ヤバイヤバイ
いつもの時間か
単発ジェットストリームアタック!
そして今日もまたNG登録の数が増えてゆく・・・
NGいれても気になって結局解除して後悔する自分をどうにかしてください
ピースフルにしてもクリーパーさんが気になってノーマルにしちゃう感じか
異端な俺ってマジニコ厨w← やっぱsoartexは神でぬどん氏も愛用w あとJPwikiも昔から利用してる古参ですが何か 後公式wikiの翻訳クソすぎてワロタ 厨房の俺ですらまともな翻訳するが
人が注目されると怒り出す人が多いスレだな 関連スレでもいるし
廃村やっと見つけたw何この寂しさw実った畑も動物に速攻荒らされてるし
急いで畑の下に柵を設置するんだ
同じように動画上げてる連中の中にも 他人を貶めないと気が済まない人が多いからなGTなんとかとか
今日は、マインクラフトというゲームをしました↵ ふと見つけた洞窟に入ると、入った瞬間にクリーパーというモンスターに襲われて死にました。↵ ↵ おわり。
>>622 さぁ畑の下に柵を置いて荒らされても土に戻らない畑に改造する作業に戻るんだ。
今さっき、初めて溶岩ダイブから生還できた 9番に水バケツをセットしててよかった…あと0.5秒遅かったら全ロストだった
>>572 それの64個スタックを36枠持った上で
全身金装備で飛んだり跳ねたりクラフトさん
さすが、のっち星の住人は違うぜ
自宅改装の足場にTNT使ってたら間違って火打石で殴ってまたしてもコマンドーみたいになっちまった・・・ 色もステキなのにTNT危険すぎるだろ、リビングの床の座標y2とかどーすんのよこの家
のっち星って地球の10倍の重力があるんだろ・・?! ってことは・・・まさかこの主人公・・・!
>>542 これってすなぐりで出来る?
あたらんなー
溶岩からのリカバリーはすげー達成感があるよな よっっしゃああ生き残ったぁあああ! ってテンション上がるわw
死亡覚悟で大事なアイテム岸に投げる派だわ
デバッグのために配布されてるものを通常のプレイに使った上で すでに修正された古いバグの報告とか頭おかしいので1.8.1でもやっててください
いきなり何の話だ
プレ5の荒らしの観念を持たない荒らしさえ遊びの一つと説く謎というか斬新 なサーバー見つけて遊んでるがまじ廃墟w
水バケツを常にスロットに入れてるけど 落ちた瞬間あばばばばばってなって 選ぶ暇もなく全部燃え尽きる派
みんなアイテムスロットの並びってどうしてる?適当? 俺はアイテムスロットに 剣 つるはし 斧 スコップ 弓 水 松明 コンパス 時計 の順番で並べないと気が済まない
剣 松明 弓 ツルハシ スコップ 斧 土 石 肉 常時松明装備しててMOB出現と同時に一瞬で剣か弓に持ち変えられるようにしてる
>>624 具体的にどんな風に貶めてるんだ?
個人で貶めるとかできるんだろうか
つるはし 松明 スコップ 鉄つるはし 食料 剣 弓 バケツ ブロック
ツルハシと松明と剣を固めて置く、それ以外は適当
俺も松明中心に武器と道具で後はその場その場だな
基本的に探索しないから作業用ツールが左端にならんで残りは建材って感じだなぁ
溶岩に誤って落ちたらすかさずESC→ピースフルにして安全を確保する 甘えとかそういうこと言わないでね
Peacefulにしても溶岩のダメージスピードには勝てなくねっていう
自分で溶岩ぶちまけた後それに誤って転げ落ちたとき以外溶岩ダイブしたことないわ
溶岩って昔は(1.7以前くらい?)もっとダメージ低くなかったか? 前は落ち着いてブロック置くなり水なりで逃げ出せることが多かったけど、今はあっという間に焼け死ぬ気が
左から つるはし | シャベル | 斧or鉄ツルハシ 右から 剣 | たいまつ | (弓) | 食料 真ん中が建材とかって感じだな
651 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 13:35:16.49 ID:KULGrwyX
pre5の水源仕様が上昇水流作るのに便利すぎるw でもこれ次のアップデートで戻されるんだっけ
>>647 Shift押し忘れて落ちた程度なら間に合う
まぁ最近は水持ち歩いてるし、まず直下掘りしないからダイブすることもないんだけどなw
経験値TTに籠りっきりだから 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 だった
1.9pre入れたら実績とか全部初期化されるのね 豚めんどくさいのに・・・
飯 鋏 (3は色々) 弓 松明 スコップ つるはし 斧 剣 松明からあとはだいたい固定してる。 なんとなくこうなった。
MODスレ民「マインクラフトはニコニコ動画で広まった」
>>655 jarの中身開いて実績のフォルダコピペで解決するような気がした
つるはし つるはし つるはし スコップ 松明 松明 丸石 水バケツ パン だった ブランチマイニングの末路
661 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:04:09.95 ID:KULGrwyX
つるはし 剣 鍬 松明 後適当
>>659 ハァ?
L4Dもニコニコで広まったとか言っちゃう人ですか
実績ってすぐ初期化されるし埋めても何もないしでダイヤクワ以上に空気だよな
だいたいがぬどんのせい
実績埋めたらブースターレール1ラージチェストとかくれよ
基地外ニコ坊どもはニコニコがなかったらMinecraftは流行らなかったとか本気で思っちゃってる訳?
正直な話自分は ニコ動の配信者名出されても全然わからんなぁ
>>666 ブースターレールなんて使い道ないだろw
久しぶりにレス番とぶな
つるはし/スコップ他道具/時計/土/石/たいまつ 基本つるはしで1コロコロでスコップ、たいまつに切り替えられる 2コロコロで道具側は剣か斧、反対サイドから石が持てる これが俺様のジャスティス
実績といってもほとんどチュートリアルみたいなもんじゃね
実績は気にしたことがないけど ところでスケルトンに50mで倒すってのは スケルトン側も自分にタゲらないとダメなんかな?
>>669 実績全て達成した地点でラージチェスト1個分のブースターレールが自分の周辺にばらまかれる
使うだろ トロッコとかトロッコとか
675 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:12:59.97 ID:KULGrwyX
>>663 実際大多数はニコニコ経由だろ
このスレ見てる人間にアンケ取ったら半数以上は間違いない
普通に金塊がいい
>>671 よう俺
たいまつの隣は剣だけど、同じ思考だ
>>675 ねーよドアホ
Minecraft自体が話題だからニコニコにも行っただけ
脳みそおかしいって気づけ
ニコニコが嫌いなのは分かるけどそれで暴言吐いたらいわゆるニコ厨と同レベルだと思うの
とりあえず荒れるから話題に出すなって事だ
そんな事よりコンビニエントインベントリィの1.9pre対応は無いのかね?
>>678 残念ながら事実だ
糞どもがなだれ込んでくる位なら広まらないほうが良かった
684 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:20:20.96 ID:KULGrwyX
>>678 いやマルチのチャット見てりゃ分かるだろ
ここも情けないくらい臭いし
それでなんで必死な感じなの
馬鹿だの阿呆だのアスペだのとレスする奴を片っ端から連鎖NGにしていけばきれいなスレになるよ
やめなよw起源説はw
推奨NGワード:ニコ
自分は某配信ツールから流れてきた口 誰がどうだとかなんてのはどうでもいいです
>>682 >>683 じゃあ何でニコニコ動画がない海外でも流行ってるんですかね
データもなしに妄想だけで事実だの現実だの言っちゃうお前らの頭がおかしいって気づけよ
>>687 ところでニコイチ修理の話なんだけどさー
なにいってんだこいつ
お前らコンプやべぇな もうちょっと考慮してあげるべきだったか
>>678 どっちが先かはここでは全く関係ないよw
お互いに相乗効果で流行っていっただけ
ニコ動がなければ何も始まらなかった、なんて言ってる奴はいないだろ?
海外のゲームだからだろw これはアレか、同属嫌悪っぽいな。
>>665 あれから興味を持ったという人間は多いだろうな。
ああいう下手糞プレイは自分なら、という気持ちにさせてくれる。
696 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:26:22.46 ID:KULGrwyX
>>689 それはひょっとして冗談で言っているのか!?
お前ら荒らしの燃料投下に食いつくとか、 本当に成長しないな、バカかと。
699 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:27:25.99 ID:Q4SWnk1k
>>693 Minecraft自体が斬新だったから、
ピアキャスだの2chだの、色んなコミュニティを通して口コミで広がってったんだろ
ニコニコなんてそういう星の数だけあるコミュニティの一端でしかねーんだよ
真顔で「ニコニコのおかげ」とかマジで頭おかしいぞ。入院しとけや
今気づいたんだがサトウキビって溶岩の中でも燃えないんだな
ν速で知ったのは俺だけでいい
702 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:28:54.69 ID:Q4SWnk1k
>>694 馬鹿かお前。海外のゲームだろうと流行ってないのは腐るほどあるだろ
流行るゲームだから流行ったんだよ。ニコニコの手柄なんて欠片もない
そろそろお豆腐タイムか
本当、寒気がするな。鳥肌もんだわニコ坊の気持ち悪さは どんだけ世界狭いんだよ
>>699 まぁまぁ落ち着けってば
口汚い文章になってる時点で冷静になってない証拠だから
同意できるものも同意できなくなるよ
>>705 口調云々で同意できなくなるアホは2ch来なくていいです
707 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:30:45.00 ID:KULGrwyX
誰も「手柄」とは思ってないんだけどな むしろよけいなことすんなよってなもんで
ガキばっか 流石隔離スレ
その隔離スレでID真っ赤な人が言ってもねぇ
流行ったのはminecraftが面白いから 臭いのが増えたのはニコ動のせい はい終わり
>>704 どうしたの?ニコニコ動画に親でも殺されたの?
海外のゲームでここまで広まった事がニコ動と関係ないとは思えん。というか家庭用ゲームですら広まるだろ。 アニメでも宣伝効果があるからいまじゃニコ動で流すのをためらわないし。 あとマイクラが実況プレイに適した点も大きいね。ワールド自動作成でそれぞれに違いがあるし、プレイスタイルも個性がでる。 作った建造物やシステム解説なんかも動画になればインパクトあるし、再生数も稼げるから参加するアップ主はどんど増えるしね。 起源がどうとか、ニコ動がなければ流行らなかった、なんてことはどうでもいいことだが、ニコ動ととても相性が良いのは揺るがない事実。
>>659 ああそうだね
少なくともMOD使ったプレイがここまで定着したのはニコ動のおかげだろうね
少なくともMODの布教に関しちゃJPWIKIは多大な貢献してるだろうね
だからMODスレ民はMODスレに帰れよ、巣から出てくるな
今度は「単発多いな」だろうな
マイクラが面白いからあらゆるコミュニティで広まって、 そこでマイクラの面白さが伝わって更に拡大したってだけでしょ。 マ イ ク ラ が 広 ま っ た の は マ イ ク ラ の お 陰 去年の春か初夏ごろはじめたけど、 そのときのニコ動はピアキャス録画とかつべ転載くらいしかなくて、 ときどきこの板関連の解説動画みたいのが上がってるくらだから あんまニコニコがどうっていわれてもピンとこないのが実感だけど それとは別に気になったのが日本だと決済関係がハードルになってるのか割れ配信が やたら多かったってことかな。 配信するくらいの人でそんなだから、 日本のプレイ人口の結構な割合に割れがいると思う。
おい、バケツの水で消火したのに全ロスト ダイアが・・・金が・・・
結論:ニコ動のおかげ
>>718 これから飯食おうと思ってたんだ、ありがとう。
ID:Q4SWnk1kは、要はマイクラの全コミュニティに対するニコニコ動画コミュニティの割合はカスみたいなもんですよ、 だからニコ動で流行ろうがそうでなかろうが何の影響も無いですよ、って言いたいんだろ? 俺はその割合について真剣に考えたことないし、ソースも示せないから確かにはっきりしたことは言えんが、 それはID:Q4SWnk1kも同じだよな? どっちも感覚だけでレスしてる だからまぁその辺を知った上で、これ以上カッカすることもなかろうよ、と言いたい
>>717 PCソフトだしねぇ…
つーか俺はこれ買うためにpaypal登録したりしてたわ
登録してみて解るけどpaypalって意外と使い勝手良いのよね
>>721 死んだときッッッッッッジュウウウ!!っていったんだけど
これってマジでロスト?うああ・・・
>>725 一部が生き残ってるかもしれんぞ
回収逝け
そういやまだ昼飯食ってなかったわ
>>717 敷居が高いことが良い点だったんだけどな。決済関係で
>>689 日本の話な
海外は海外でつべなり口コミなりで広がったんじゃね
ニコ動さえなければ、洋ゲー好きのなおっさんが楽しむ程度のゲームで済んだはず
諸悪の根源だわ
ニコ動の実況者って異常に創価率が高いから 気持ちはわかる どのゲームでも、ニコニコが出てくると、碌な事がないしな
全部お亡くなりになってました くやしいからそのへんに居たゾンビを突き落としてやったわ
安定した生活に飽きたので新規に始めたらリスポン地点付近に砂漠と雪と湿地帯が揃ってた。 近くの山に登ってみたら付近に村も確認できた。 すぐ安定した生活になりそうだが暫くやってみることにした。
一マスの深さでの溶岩ダイブは、周りが全部溶岩でなく、淵から足すべらせたくらいなら 散らばる時に偶然溶岩じゃないところに散らばってたりするから、全ロストじゃあない時あるよね。 まぁ荷物いっぱい鉱石持ってたら一部だけ残ってても道具とか土とかだけだったりするんだよね・・ 消えて欲しくないのが大抵マグマん中に消えていくという
735 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:47:13.64 ID:KULGrwyX
クレカの関門にぬか喜びした 業者は氏ね
↓herobrineの怖いコピペ
今でも攻略的な情報や開発関連のソースとかは9割海外依存だから、 wikiとかマルチ情報とかここ以外のコミュニティって 一度始めちゃうとほとんど意識しないよね
マインドクラッシュがなんだって?
>>734 あるある
松明とか無事だーと思ったら
ダイヤのツルハシとかものの見事にロストしてたり
>>717 マインクラフトのおかげってのは当たり前だが広める媒体も同じくらい重要だろ、でなけりゃCMなんてとっくになくなってるよ
peercastとかustとかに日本人が何人いるのか詳しくは知らないけど、少なくともニコニコ動画以上のパイを持ったコミュニティは他にyoutubeくらいだ
ピアキャス録画とか転載とか関係なく、人が集まったか否かに焦点を当てるなら日本ではニコニコ動画は欠かせないだろ
んで調べてみたんだけど、このスレができたのが2010/10/12、ニコニコ動画最古のMinecraft動画は2010/08/30、そこそこ人が集まった最初の動画が2010/09/10(約15万再生)
ニコニコより後なんだな…ちょっとびっくりしたわ
minecraftに死体を残すシステムを入れたら怖いだろうな
動画は別に後からでも見られるから再生数はあまり関係ないと思うよ
結局の所「ニコニコの中で」流行るようになったというだけだろ
>>741 ゾンビ「えっ?」
スケルトン「なにそれこわい」
死体を残したいってばっかかーい
死体からアイテム剥ぎ取りとかよさそうじゃん
立ったまま弓矢が大量に刺さって死んでる死体とか
マルチで友達の死体を捜して持ち帰る作業が始まるわけですね ささやき えいしょう いのり ねんじろ! Mr.Minecraft は はいになった!
死体を食って回復でもしたいのか
>>741 死んだ箇所がゾンビスポーンになるとか
いかがだろうか?
ゾンビになるんではなくて、焼死体とか爆破されて足がなくなってるとか
>>751 もしそうなったら
その仕様を知らない初心者がやったら数日で自宅周りがゾンビまみれの地獄絵図に変わるなww
ウルティマオンラインか
死んだ場所からherobrineがわいてもいいけど
>>753 んーじゃあ死んだ場所に一体のゾンビが彷徨ってるとか
村人を殺すとゾンビになるのはまだですか
ゾンビに殺されたらゾンビとして彷徨うようになり、他のプレイヤーに殺されないと直らないとか シングルだとうろうろして日光で燃えるまで操作不能とか
自分の遺体回収して自分の墓を造るのか
日光消毒されたゾンビやスケルトンが1週間くらい消えずに燃え続けてるのはよくある
761 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 15:15:43.81 ID:KULGrwyX
まだ昼なのにドギツイ話だな
光の速さでダイヤ掘ったらどうなるの?
光の速さでダイヤが手に入る
石が溶岩になってそのままダイブ
このゲーム村少なすぎ小さすぎ 完全版では直ってるといいな
村密度は今くらいのほうが「第一村人発見!」でテンション上がるから好きだ でも時間と共に増えていっても面白そう
村が無いなら村を作ればいい
うおおおお遺跡みつからねえええ エンダーアイ空洞の真ん中でフワフワしてるだけだし!!
pre5に対応してるMODで 木を一気に倒せるものってありますかね?
村人見たら腹立ってくるのは俺だけか
腹は立たないが放火はしたくなる
豚スポ以来豚が腹立つ
レッドストーン*9でレッドストーンブロック レッドストーンブロックと骨3つと腐肉3つと牛革2つで村人を作成できるようにしよう
豚はたまにドヤ顔で見上げてくるのが、しゃくにさわる
見上げてくるのでウザイと言えば…動物全部だろ
だが狼は別だ
エンダーさんは可愛いけどこっちこないで
廃坑とか渓谷って初めて見たときはワクワクしたけど そっからまた別の廃坑や渓谷に繋がってたりするとちとやる気なくなるよね・・・ つうか出入り口埋めて見なかったことにしちゃう・・・
4×4ドアは作ったことあるのに、久しぶりに3×3ドア作ろうとしたら作れないのどうして
>>774 豚はその辺歩いてる分には気にしないがこっち見た瞬間殺すことにしてるわ
豚「何かあるのかと思って横にいた友達を見たら、死んでいた」
ゾンビ豚は鳴き声がやかましい 殴るともっとやかましい
あぁ狼は別だ 狼と一緒にベッドで眠りたい
たしかにエンダー可愛いけどこっちくんな
エンダーさん帰国して
ニワトリが見上げてくるのはかわいい
コケーッコッコッコ
シュー
スポーンブロックからの沸きって周りが沸き潰ししてあるのとないのとで差はあるのかしら?
沸き数上限に関係なく沸くらしいからたぶんあんまり差は無い
切りつけられた動物たちが必死に逃げ回ってるのを さらに追い掛けまわして殺すのは心がちょっと痛むけど、 そういう当たり前の感覚を当たり前に感じられる演出なのが反ってほっとする いや、殺すのが好きとかじゃなくて
探索してたら天井から赤い水が滲んでるとこがあった なんか血みたいで怖いんだがなにこれ
SS撮れよ
数年後、剣を持ち血眼になって動物を探す
>>791 の姿が
>>790 上限関係なく沸くのなら沸き潰し関係なさそうだね、thx
緑色の水滴が垂れてきてびびった事ならあるな。
屋根のある家に入ってるのに土砂降りの雨に打たれたときは 俺の心もずぶ濡れだったぜ
>>793 溶岩かよwww
足元が水溜まりで残念だったね
>>797 緑色って、スライムだっけ?でも、チャピチャピ音するから分かるよね?
803 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 17:06:42.67 ID:pMlkj44U
エンダーマンにきのこ栽培場荒されて困る
気がつけばもう11月 正式版までもうすぐだな!な!
昨日からTTにモンスターが沸かないと騒いでいた陰金田虫です 視点をfarにしたら少し沸きました 元気が出ました
うちのTTもバージョンアップと同時にほとんど沸かなくなった で、外の沸き範囲にたいまつ一本立てたら、何故か突然復活した 何か変わったのかねぇ
板ガラスって回収できなくなったんだな 調子乗って設置しまくって後悔した・・・
せめて破片を回収して精錬で再生できたら・・・
MODではそういうのあるけどバニラでもガラス片ぐらい回収させてほしいよな
針ブロックはいつ実装ですか
ガラスブロック破壊から破片が0〜4個落ちて、4つで1個に戻せるとか・・
そのガラス片を撒けば上を通過したmobにダメージを与えれる とかだったらいいのに
ガラスの破片+染料でステンドグラスを
撒き菱
火薬+赤石+木材+ガラス片でクレイモア地雷とかどうだろう?
何に使うんだよ
対ゾンビ地雷
んなんいらね
クレイモアはMODにあってもいいかもな
SDK Gun'sにその内でそうだな
TNT+感知床でいいじゃないか
828 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 18:24:05.73 ID:PC9X+zeT
>>828 壁が1マスで外が真っ暗だからダメなんじゃない?
この件もう何十回見たことか
831 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 18:26:05.03 ID:7x9TMxch
壁際はアカンと何度…
壁際で寝るとクリーパーが出てきて涙目になることがあるから注意な
新参スポナーとニコ厨スポナー早く制圧しろよ
出ねーよ
>>833 沸き潰しの条件が不明なんだよ。松明置いても効果ないし
836 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 18:30:38.75 ID:PC9X+zeT
新参に関しては開発中止、販売も終了すれば潰せるらしいぞ
にちゃんてマルチ環境だから沸いちゃうんだよ オフラインにすれば解決
階段の上の空間がどこか外に繋がってるとかないか? 階段ブロックは無い物として処理される場合があったような気がする
Minecraft新参というよりネット新参だろ
ゾンビピッグマンて本当に良いよな こちらから攻撃しなければ襲ってこない平和主義なところも 攻撃すれば、皆で襲ってくる仲間思いのところも良い ガストの糞野郎とは大違いだ
845 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 18:38:29.07 ID:KULGrwyX
マイクラ新参は許した
雪だるまで延々と虐めてると笑えてくるよな
家がしょぼいから敵湧くんだぜ 外壁1m、寝室からすぐ出れるような家とかあの世界ではレオなんとかといっしょ
トロッコとか鉄柵とかの鉄製品は溶かしてインゴットに戻せればいいのになあ!
うちはいつも壁際に寝てるのに敵すぽんとかナイナーと思ってたケド これは家の外壁に灯りをつけてるからだったのか…
1.5くらいのときは壁際でも大丈夫だったよね
そんなことより光源バグ直してほしいわ
ベッドはせめて安全かどうかを色かなんかで知らせて欲しいわ 普通に寝れる時もあるのに偶に沸く時超ビビる
一ブロック上に水か溶岩があるとぽたぽた落ちてくる仕様は助かる それっぽい洞窟が作れるし真上を掘って水浸しが防げる
ベット浮かせればいいんじゃないの?
856 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 19:06:56.43 ID:7x9TMxch
公式の帽子だっけ?
くそ、またsage忘れたorz
専ブラぐらい使えよ
上に上がる手段で一番楽なのって何?
水中でスペースおしっぱ
TNTキャノン
クリエイティブモード
ベッド壁際じゃなくても沸く時あるよね 浮かせるのが安定だけど見栄えがちょっと
とつぜんバグで体が埋まってアイテムロストした 1ヶ月ぶりにチート無しで手に入れたダイヤが亡き者に 糞が
もしかしてF6押したんじゃね
F6押しただろ
神の思し召しじゃね
F6にそんな機能あったのかよ プレリリースは恐ろしいや
柵で牛を飼ってると、たまに仲間を踏み台にして外に飛び出しやがるんだよなー 柵2段にして安心してたら、謎の三角跳びを使って目の前で2段の柵すら飛び越しやがった みんな動物の柵って何段くらい積んでるんだろ
マルチでF6やったら鯖に消された
普通に死んだときのアイテムロストは一からやり直しにするけど バグやラグで溶岩つっこんだり等理不尽なことがあったときはTIM(名前忘れた)でアイテム復元する
TMIだよ
>>872 どこの芸人だよ
Too Many Items だろ
TIMっていうお笑いコンビがいてだな・・・
mitに見えた俺は多分学歴コンプ
俺の実家の牛も良く柵を飛び越えて脱走してたわ
炎! 命!
神よ・・・俺の水無しTNTキャノンの飛距離を伸ばせる知恵を授けたまえ・・・
もうね。レス見ると痛々しいの増えてきたよねすごく
スケルトン+クリーパーが厄介すぎて困った スケルトンの矢でクリーパーが自爆しやがる
>>885 なんかそういうトラップあったな
レコードのためのトラップ
>>888 うわハクかよイケメンじゃなくて安心した
結構人の入れ替わり激しいよね、本スレも。
古参はデスポーンして新人がスポーンするけど、キチガイはスライムと同じくpeacefulでも残ったまま これからもぺったんぺったん騒がせてくれるよ
スライム可愛いよね スライム小屋作ったわ
一生懸命整地してろうそく立ててる人いたけど スライムだから無駄なわけか。
つまり水に流せと
だれうま
溺死用トラップが捗るな
公式のTシャツ買おうかと思うんだけど送料どんぐらいかかるんだろうなぁ
廃退するときの公式ってゴミザコキチガイだけなんだよね JPwikiは消した!
>>898 今ちょっとカート入れて値段確かめるところまで試してみたけど
Calculate Shipping Priceって国選ぶところがあって
国選ぶと表示されるようになってるよ
>>900 ほんとだ。サンクス。意外と安いみたいだな試しに買ってみるわ
公式のレッドストーンのTシャツほしいなー
シルタッチって結構いいんじゃないか? ネザー別荘が作れるぜ
クリーパーTシャツ買ってみるかとおもって在庫みたら XXXXLしかサイズ残ってなかった。 どんなサイズだよXXXXLって
KONISHIKIとか
公式ショップ初めて見た。良いなTシャツ。ぼっちの俺に着る機会無いけど。
つるはし持って街を歩こうぜ
>>906 ふざけんな ぼっちだから着れるんだよ(´;ω;`)ブワッ
公式翻訳してる人っている?いるなら翻訳しようと思うんだけど
つるはし良いな
メモ帳は実用性があってよさそうだな。 Tシャツ売り切れだしこっちかってみるか。
気が付いたらッ!900越えてたッ!
早いけど建ててくるわ
無理だったゴメン
10以上なら行ってみる
忍法帖って1日に1上がるんじゃなかったのかよ…無理かー
30超えているし行ってくるわ
てすつ
協力したいが3日連続で規制とか、 誰だ暴れてるの。
忍法帖のルールよくわからんな
ここってスレ立て規制あるの
日本Wikiは外したほうがいいのか?
失敗した
どっちでもいいな
しばらくぶりで事情しらないんだけど、 日本語wikiってずっと定番だったと思うんだけどなんかやらかしたの?
外してもいいんじゃない? いつも荒れるし
触ったら外そうが外すまいが荒れる。 スレの最初のうちは我慢の子。
白々しいな、また荒らしたいのか
非公式扱いで2レス目にでもちょこっと付け加えておけばいいんじゃね? と思ったがどっちにしても荒れるかねぇ?
>>926 1.9preの内容載せたら、さすがにpreで載せるのは早漏だろって消された
それで自称編集者の皆さんがブチギレ、公認wikiの翻訳しようぜって流れになった
で、早漏な奴がまだ翻訳し切れてないのに日本語wiki外しちゃった
かと言ってまたテンプレに入れるとマジギレされて荒れる
ちなみに今はpreの内容も載せられるようになってる
新ホストがなんちゃらで立てられなかったわ 誰か頼む
日本語wikiはいらんだろww
>>930 載せたら荒れるし、載せなくても騒ぐ奴はでるから
どっちにしたってスルースキルが試される
さっきの失敗は忍法帖失敗って意味な、行ってみる
外しておけ それで変なのが騒いでスレが荒れるなら、 そんなのに関わる理由がなくなって もう以後テンプレに貼られることはないだろうし
てす
>>937 スレタイが小文字になっているのが気になるが乙
公式HPのTOPに売上総数のってるんだな 400万まであと1万弱で、結構なペースで売れてるw 正式までには400万いくな
リアルタイムに売上表示してたのか。気づかなかった。
>>931 なるほどな。
開発版を安定版と一緒に並べてポイと置くのもそれはそれで無責任とは思うけど、
やり方が悪かったんだろうな。
スレ立て人まかせで良いんじゃないの?スレ立てした人が優勝
945 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 21:29:18.45 ID:KULGrwyX
×荒らしたい ○これが俺の主義だ
スレ立てる人に全部任せるよ。どうせなにやったって荒れる。なんならサイコロでも振って入れるか消すか決めたらいい
ということで
>>937 乙
>>944 まぁ、荒れるって言ってもだいたい
「日本語wiki載せたら荒れるって言ってんだろアホヴォケカス死ね」
ってレスがいっぱい付いて荒れるわけで、正確には
×載せたら荒れる
○載せたら荒らす
って感じの、何か面倒なのに居着かれちゃってる状況
以下マイクラ画像で一番燃える奴を貼った奴がノッチ
>>947 正確には載せたら荒らす
載せなくても荒らすのいつもの人みたいな?
最近マジキチなキレ方しなくなっててPeacefulとまではいかなくてもEasyぐらいにはなったよな。
経験値タワーの、殴る場所にトラップドア設置して 殴ってるときに下ろして、キャラの胸に埋まるような感じでやると・・・ アイテム吸い込みやすい。 まあつまんないネタだな・・・1・8だし
FPS系やSteamスレと比べると、 荒れているレベルに入らない。
気のせいだった!埋めw
スレ立て前 「載せたら荒れるから載せるなよ」 新スレ直後 「載せるなって言ったのに何故載せた。外せ、あと死ね」 ※これのせいで荒れる ひとしきり暴れた後 「ほーら荒れた。だから載せるなって言ったんだよ。分かったら次では外せよな」 こういうのマッチポンプって言うんだっけ
>>951 水流で引き寄せなくてもいいのなら、役に立つテクでは?
敵溜めておく部分でジャブジャブされると重くなるからな。溜められる限界数に影響が出る
確かに最近たいして荒れてない 以前のような粘着荒らしは少ない気がする うめうめ
とりあえず43歳とhiragaファンの霊圧が消えたことを確認した
エンチャ台を新拠点に移設したいけど、確か回収方法無いんだよな・・・ ところでエンチャントの効果とか検証してたサイトはどこから辿ればいい?
そうやってレッテル貼りしてる連中とマッチポンプしてる連中とでは 一体どれ程の差があるのか
エンチャ台はツルハシなら回収できたんじゃなかったっけ
踏み荒らされない畑とクリック連打ツールが最強すぎた
踏み荒らされない畑は修正入るかもな 便利だけど台無しだもんなw
>>962 修正って言ったってする意味がわからん。柵の上に物が置けるようになった頃からたぶんあったのを
最近気がついた人がいたってことだろうし、柵の高さ1.5の判定を消したら柵の存在意味もなくなる。
また柵を高くするのに上から土台壊しながら下へ置くように戻すとかありえないだろうから、修正はないでしょ。
どっちもどっち
1.7.3でもできるよそれ
>>964 どうだろね?
不自然な動作は消したいって言ってたからな
畑を含む、柵の上にある動作が不自然なものの修正とか、ものの数行追加するだけで修正終わる気がする
そこに興味を持ってれば、すぐに直すんじゃないか?
>>964 いや、上にブロック置いてあるのに柵の判定がつくのがバグっぽいってことじゃないかな。
wiki でも This is most likely a bug って評価になってる。
ネザーに氷置くと水のなるのも修正されるだろうな
お風呂入る前に軽く整地しておくか
>>967 これ直すくらいなら、もっと優先的に直すべき所あるとおもうんだが・・・
1.6からずっと待ってるのに水面からボート乗ったままハーフブロックに降りると
大ダメージor即死ってやつ、不自然極まりないバグが全然なおらないんだぜ
それ以前までボートを安定して置けるし乗り降りしやすい船着場だったのに使えなくなったわ
>>971 それ以前にダメージを受けなかったのはそもそもボートやカートに乗ってれば落下ダメージを受けなかったから
落下の計算はおそらく行われていたと思われる
よく数えたら4x5だった 連レスすまんw
ボートが一部でも水に触れて浮いている状態から地面へ降りると即死だったような
>>973 以前は広くても問答無用、0.5の高さのハーフに乗ったとたん大ダメージだったんだけど、
今作ってやってみたら(1.8.1、1.9pre5)前よりかはだいぶマシになってるようですね。
前は乗って数秒もしないうちでも即死があったけど、今は乗ってる時間が短いと平気みたい
ちょっと待って降りてみたら小ダメージもらったから、やっぱ安心できないけど
柵が修正されてもまた畑の周りをまた柵で囲めばいい話だし、そこまで大規模な改築には ならないから別に修正されてもダメージは少ない 今のうちに小麦量産しとけば当分食うものには困らないだろうし
978 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 22:43:47.25 ID:KULGrwyX
柵を浅瀬に置いたら開けゴマ的現象のせいで台無しだったわ 不自然だろこれ 直せよ
すぐなら即死にはならないけど浮いてる時間がそのまま落下時間で計算されるから地面に降りたときのダメージがどっと来る
>>960 ありがとう
一発で壊れるってレス見て何も試せなかったけど回収できるんだな
>>975 動画で見たハッチの船着場がダメージ受けないらしいのはそれでか
今のバージョンで有効なのかは知らないけど
>>971 ユーザーが便利に利用してるバグは致命的な物を後に回してでも優先的に潰す
変にプライドが高いソフト屋の習性な
mojang
あれ勝手に書き込まれた mojangがこれに該当するかは知らないけど
バグはどっちにしても直してよw
バグなら直すだろうし 仕様なら直さないだろう 便利なバグだから残すってのもおかしな話で
便利なバグ代表のトロッコブースターさんが発狂するから、みんな等しくバグ潰ししないとね 先駆者達のブースター駅や水流エレベーターのことを考えたら柵畑なんて修正されてもどうってことないか
便利なバグが仕様になるってのも、結構ある話だけどな とりあえず、ブースターは悲しかったね ここまできたら、残りの不自然さもちゃんと回収して欲しいぜ
1.8と比べて葦の成長速度遅くなったのかな 本棚作るのがだりぃ
村探せば本棚あるからちょっと楽になるかもな 重くなるかと思って村作らない設定にした俺は涙目でサトウキビ育てたよ
鉄柵にドアつけると不自然だなー 牢屋作りたいんだけど
・・・・。 赤い人しか居なくなったな
キチガイの証明
この時間に赤くない人って居ないだろ 赤いの目安って何だろうね 赤いの反対はなんだろうな
トロッコブースター直したところで、動力カートの出番とかねーから!
動力カートは本当にどうにかして欲しい
11/18に覚醒する予定(未定)だから、おまえらもうちょい待ってろって言ってた
赤いに目安も何もなくね?
998 :
名無しさんの野望 :2011/11/07(月) 00:00:21.36 ID:TLueJCvv
>>992 張り付くのがキチガイだってんならもはや何も言えない
1000
1001 :
1001 :
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