1 :
名無しさんの野望 :
2011/10/31(月) 23:20:46.06 ID:kUsIkWGE
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:21:07.29 ID:kUsIkWGE
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:22:20.92 ID:wPuFZo0f
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:22:31.76 ID:tS6oZbKw
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:22:43.08 ID:L66P323k
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:24:29.50 ID:tjoGZqQU
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:25:53.45 ID:cz7Dau9e
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:30:08.96 ID:1w31deCM
本日のNGID lNN9+RKo
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:31:07.08 ID:Wy0WnOVT
本日てあんた・・・つっこみまちか?
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:31:28.39 ID:MwbNU5Wy
もう終わ…何でもない
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:40:34.84 ID:bzpG1c9Y
>>1 乙
チェストいっぱいのマグマバケツをかけてやろう
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:41:53.12 ID:tKwlZsLy
ブレイズTTの作り方教えてくれ 経験値対応のやつにしたいが水を流すと勝手に死ぬ 参った
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:57:15.85 ID:41hXTEnW
14 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:02:17.36 ID:f/lzcm3S
S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
15 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:05:41.90 ID:obGk/Zq8
懐かしくて涙がでそう
16 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:07:20.12 ID:7ftUA9y6
なにこれ? もう変なコピペ作るのやめろよ
17 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:37:05.82 ID:EMQxGZjf
ふと思ったんだが、翻訳プロジェクトのURLあるなら公式wikiのURLいらなくね?
18 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:37:26.38 ID:PJqVOhnV
>>14 詐欺アフィ世界樹は地に落ちたんだからいい加減改変しろよ
19 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:38:48.70 ID:6fSJuHW7
20 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:39:06.59 ID:4BDNjQ8a
>>17 公式Wikiは公式Wikiだろ
まず間違いなく全体的に見て最新、正確な情報が集うんだから
21 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:40:09.76 ID:6G4rFl1Z
かぼちゃの生えるスピード遅いな スイカのほうが早い気がする
22 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:41:10.15 ID:TwIotrZ5
>>14 今思うとこの頃は面白い動画の多い良い時代だったんだなぁ
23 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:41:41.86 ID:5EerG74W
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】 ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ __ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._| | | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 _____ ___ | _, ,_ | >(]]]]) __ |:::::::::::::::::| ペタッ | __ __ | 【ガスト】 【シミ】. |::=:=| |::::□::□| | / / | |\:::| ペタッ |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 | __ | ヴゥゥゥ |::::::\\  ̄ ̄ ̄ |_____| | ̄ ̄ ̄| ペタッ | | □ |.| |.| |.| |.| | ゜。゜ | | | // // // // ペタッ |___| 【スライム】. | | 【エンダーマン】 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 .コロン \┼\|) (|::::::|) I'll be back... | |炎炎| | _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
24 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:41:58.94 ID:5EerG74W
〜キャラ紹介〜 , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー |### .##| |:::::::: :::::::| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【モッシュルーム】 __ ブー __ メー [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 __ |:::::::::| |´::::`| |:::::::::| /|||||||\ 【イカ】
25 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:42:02.93 ID:EMQxGZjf
>>20 公式へのリンクないほうがみんな翻訳がんばろう!って気になるんじゃね?
26 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:44:51.69 ID:obGk/Zq8
>>25 いやそうはならんだろw
というよりテンプレのリンクって一々踏むもんかね?
フォーラムはともかく公式サイトとかwikiってぐぐって到達する人のが多い気がする。
27 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:45:24.24 ID:3ncMPxsF
ポーション部屋やエンチャント部屋の内装こだわってる人いないかな? RPGにありがちな魔道研究所みたいなものを目指してるんだが センスが足りない・・・・ イイ装飾や俺はこうしてるみたいなスクショがあったら教えてください
28 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:47:37.17 ID:JD9K2Qh5
エンチャット部屋の本棚をピストンで微調整できるようにしてる人なら見たことあるな
29 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:48:28.73 ID:E3+sdxJU
JPwiki()が認められないもんだから今度は公式Wikiにイチャモンつけはじめたか 可哀想な奴
30 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:49:38.47 ID:obGk/Zq8
そのうちテンプレから Minecraft 外そうぜって言い出すぜ
31 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:51:16.66 ID:jFdmtLzB
その内次スレイラネになる可能性も
32 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:59:53.54 ID:38LUjpQ9
鬱陶しい奴だな
33 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:59:57.34 ID:EMQxGZjf
ヘルムのエンチャントで水中呼吸と水親和性が同時についた人おる?
34 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:03:38.32 ID:+9rWaliG
エンダー対策のH=2のTT作ってみたんだけど、こりゃ湧き潰ししなくても放置してれば必要な分のアイテムは貯まるな 砂増殖と連結させておけばTNTの素材タワーにもなるし、前スレでTNT検証ワールド作ると逝っていた人 もし作るならどうぞ
35 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:04:05.66 ID:3ncMPxsF
>>28 それいいなぁ
エンチャ部屋は本棚を置くせいでいつも同じになっちゃってたんで参考にしてみます
36 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:10:16.27 ID:K8W/Fq+D
バニラでやってるせいか話について行けん なんかモンハンのお守りを思い出したわ
37 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:11:28.66 ID:6fUtO2ay
1.9はほぼ強制バニラだよ
38 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:12:20.55 ID:6fSJuHW7
バニラじゃなくて正式β版の間違いだろ MODの話はほとんどしてないはず
39 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:12:29.01 ID:7HopNSb4
>>36 MODの話なんてそんなに出てこないだろ
みんなバニラで通用する話ばっかだよ
40 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:13:38.50 ID:8lBmof93
>>28 広間に置いてあるエンチャント台の前に立つと周りの床から本棚が飛び出してくる仕掛けとかロマンと思ったが
戻せないのに気が付いて萎えた
41 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:18:11.21 ID:y3LQZ6H7
42 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:19:01.70 ID:4s4k0Xu1
>>35 なぜかお前のレスにじっちゃがいるように見えた
43 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:21:18.78 ID:4lh7xNjP
高さが3以上の広い部屋想定なんだろ スティッキーは隣接ブロックしか引き戻せないし 高さ2の部屋で妥協するなら上下に仕込めば戻せるけど
44 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:22:54.46 ID:dJDZ8OWm
1.9pre5でフェンス使って牧場作ってるんだけど、閉じた状態での家畜の脱走がしょっちゅう起きる やつら互いを踏み台にジャンプしてる訳じゃなくて、フェンスに押し込まれると上方向に飛び出たように見える その飛び出た状態でセーブ&ロードすると、家畜の実体もフェンスの上やら外やらに出た状態になる・・・ぽい 今は屋根をつけることで脱走は減ったみたいだけど、当たり判定がパネル状のブロックは何か色々挙動があやしい
45 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:28:04.81 ID:jFdmtLzB
46 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:31:36.92 ID:6fSJuHW7
俺は屋根も高い柵も嫌だったから、柵二重にした 今のところ脱走はないけど、でもそれって根本的な解決にはなってないですよね? ってやつのような気がする
47 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:34:37.34 ID:4lh7xNjP
蜘蛛流す時みたいに頭上に看板敷き詰めれば良いんじゃねと思ったけど 景観的に最もダメだったわ
48 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:36:26.44 ID:fxwZArbx
牧場らしく内側に掘をつけるってのはどうかな
49 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:41:44.15 ID:4lh7xNjP
いっそ基本閉じたフェンスゲートで囲むとか? 四隅は普通の柵にして狭めにしたら不自然に浮いてるようには見えないかも・・・ 柵扉扉扉柵 扉 扉 扉 扉 扉 扉 柵扉扉扉柵 うっかり開けたらどうするって?保険に普通の柵で囲っとけ
50 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:49:13.78 ID:dJDZ8OWm
色々アイデアありがとう、ちょっと試してくるわ
51 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:51:43.08 ID:MF+63uFi
割れだったけどとうとう買ってしまった 性善説ってこういうことなんだね
52 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:52:35.53 ID:iLiv96yM
どうでもいいけどmobフォルダの中にスノーゴーレムの頭も含めるスキンが入ってるんだけどこれってかぼちゃのテクスチャ透明にしたらでるんかね?
53 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:55:34.09 ID:8lBmof93
>>52 それは降雪するバイオームへ配置されるようになる予定らしい
54 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:59:17.84 ID:RCfrMJae
>>51 性善説は関係ないわそれ・・・
ただ、小学生の小遣いより安いってようやく気付いたんだと思うわ
55 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:13:21.68 ID:iLiv96yM
56 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:15:20.50 ID:fY5r5QFW
57 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:16:28.86 ID:iLiv96yM
58 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:16:47.01 ID:8XjzNjvb
水戻すのか
59 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:18:11.32 ID:hWtZu5V8
60 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:29:35.96 ID:LTGn6l9u
レゴにちょっぴり冒険要素の付いたゲームが楽しかったんだけど うんざりするほど巨大なダンジョンとか小さくて素早くて1発食らうと瀕死になる毒蜘蛛とか あんま望んでなかったんだけど
61 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:30:27.55 ID:BjsTFkny
誰だよjebって笑 ヴァッシュより偉いのか?
62 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:31:30.14 ID:ytOl35ku
>Yeah, I think I'll revert the water physics to the pre-4 version pre4ってことは、水の上に水の奴じゃん。 溶岩水抜きよく使うから、どうせなら水は1.8に戻してほしいなぁ
63 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 02:40:31.58 ID:TZwb62W6
見た目だけのためにTNTを積み上げたらクリーパーさんに誘爆して全て吹き飛んだ
64 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 03:01:22.42 ID:hrHcz5Nr
素手ですぐ破壊できるからTNTは足場に便利とか言ってた人がいたけどやっぱ危ないもんは危ないよなw TNTハウス作って、ドアに床感圧スイッチつけて踏んだら全部ふっとんだって話もあったな
65 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 03:37:26.01 ID:JD9K2Qh5
1.8の仕様に戻してほしいな 溶岩水抜きができないのはさすがに・・・
66 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 03:45:50.19 ID:uqe3OHU0
67 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 03:49:41.08 ID:/c6B641C
mobやバイオームのon/offが個別に自由に設定できるといいな
68 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 03:51:49.99 ID:JD9K2Qh5
69 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 04:04:58.46 ID:p+fH7LSL
スライムの出現も修正すべき
70 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 04:17:48.26 ID:gwN/KeuU
スライムはpre5で湧きすぎてジャマすぎるな
71 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 04:51:20.15 ID:cgGI0E8j
クリーパーにワープ機能とか誰得だ
72 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 04:54:15.04 ID:iLiv96yM
洞窟内でクリーパーと目があったかとおもいきや、3mのところで立ち止まってキョロキョロするのはAIの不具合なんだろうか。 いや、かといってなくしてほしくはないんだが(可愛いから
73 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 05:05:58.53 ID:BesfUss/
javaアップデートしたら起動しなくなって焦ったぜ これだからjavaは
74 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 05:11:52.08 ID:iLiv96yM
え、java7で普通に動くけど(vista)
75 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 05:32:31.20 ID:+lHBJLVL
76 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 05:49:23.71 ID:bjaoEcQ0
77 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 05:54:48.90 ID:+lHBJLVL
78 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 05:56:30.41 ID:bjaoEcQ0
あざす
79 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:03:17.21 ID:eMbZ0P0C
>>56 水流をピストンで発生させる装置が機能しなくなってたから助かった
80 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:07:35.70 ID:Ux6pDcpM
81 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:28:50.72 ID:ILxnrcU3
1.7までは砂の下は大体砂岩だったけど、1.8から砂岩減ったな
82 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:31:01.42 ID:yOtUpMYX
やっとゴミ箱作った…
83 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:33:14.48 ID:tVkEah+h
〜キャラ紹介〜 ∽∽∽∽∽ 葉 ∵∴∵∴ ∵∴∵∴ 砂利 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| □□□□ |__________| □□□□ 砂 | | ■■■■ | | ■■■■ 丸石 | | //////// | | //////// 土 【倉庫】 | | 【キノコバイーム】
84 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:37:30.23 ID:fnC21PUg
バイームはこの先生きのこれるのか
85 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:41:43.45 ID:sTKlKOOW
鉱夫の朝は早い
86 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:43:50.96 ID:Qcq8Ttpm
>>80 それminecraftみたいに何かを作るタイプじゃなくて普通のアクションゲームよ
87 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:45:46.10 ID:pxUgCjY2
88 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:55:04.63 ID:Ux6pDcpM
>>86 ステージや敵をエディットして公開できるから多少は近いかなと・・・。
89 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 06:59:43.06 ID:spNasoKr
公式wikiの日本語ページ見たいのにどうやって行くかわかんないよ
90 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 07:01:30.32 ID:WQpiehqG
91 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 07:09:03.40 ID:/c6B641C
インチキ日本語wikiがようやく捨てられつつあるのか よかよか
92 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 07:23:28.95 ID:aYbv/ae8
>>88 まあ1セントでも払えば買えるってのはお買い得過ぎるな
ドットゲー好きな人なら損はしないんじゃないか?
93 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 07:48:51.81 ID:k1snvMzF
>>80 やってみたけど、まあ1円で買って良かったなって感じかな
94 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 07:50:04.99 ID:+dmkNuNF
木の幹を刈り取ったあとの 葉っぱの手早い除去方法はありますか?
95 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 07:57:29.93 ID:DVzzsx29
トラップタワーか完成したら大量に湧いていたスライムか居なくなってしまった…
96 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 08:00:34.97 ID:+KZ1VQ95
97 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 08:15:48.29 ID:obGk/Zq8
98 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 08:22:06.95 ID:8u4f83Zl
>>97 トップページの時点で笑いが込み上げてきたんだが
これ大丈夫なのか、日本語として
99 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 08:23:57.71 ID:obGk/Zq8
>>98 そういうの色々含めて今は翻訳者が去りつつある。
>>98-99 そうやって根拠のないネガキャンしてもJPwikiに人は帰ってこないよ。
いつまで英語は読めない、情報も自分で探せない馬鹿は騒ぎ続けるんだろうな
>>100 根拠のないネガキャンって・・・
RecentChanges みりゃわかるが '/jp' のページの更新頻度がだだ下がりなんだよ。
くわえて終わったページの翻訳元もガンガン更新されてて泥沼状態。
本スレで煽ってる暇あったら手伝ってくれよ。
訳に文句いう人に限って編集はおろか議論ページに意見書いたりしないからな
104 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 09:07:27.94 ID:e2VxpAtK
エンチャントてなにこれええええええええええ 僕の大やピッケルが輝いてるよおおおおおおおおお
あんな下手くそな翻訳見るより 原文読んだ方がまし
JPwikiでMOD訳作ってたんだが、これからはどちらを信用すればいいのかね こうなる他に方法はなかったんだろうか
下手だと思うなら修正してやれよww
>>106 JPWikiはMOD解説Wikiとしての人生が残されてるからそのまま頑張れ
後は管理人か管理人代理が現実を受け入れるだけだ
>>102 まー、端から見ると
やろうとしてる事がハナから破綻してるとしか思えないよ
原文更新に対応する仕組みが確立して無いし
仮に上手く回ったとして
翻訳者達はそれを1年後、2年後まで続ける確約も無い
脱落者に対して補填要因を確保するサイクルがバランス良く回るとも思えない
今でさえ人が足りないって愚痴るぐらいだしな
ルサンチマン的な発想により恣意に動き出しても
ロクな結果は招かない気がする
1,9pre5にしてから全然ダイヤが出なくなってしまった エンチャントできないよ…
翻訳wiki見たけど酷いね 中学生の翻訳レベル 俺なら商業レベルの翻訳できるんだがな 1語あたり100円払ってくれるならやってやるんだが
日本語もまともに話せない奴に翻訳作業ができんのかw
結局いつもの人が目に付くもの片っ端から攻撃してるだけでした
ネザーウォルト成長遅いなぁ・・・ ネザーにキノコ農場作ったけど微妙だ まあポーションの使い道がイマイチないんだけどね・・・(´・ω・`) 掘削速度UP、水中呼吸時間UP、なんかはエンチャントと被るから実装しないんだろうか 海底移動速度UP、水中視野UP、経験値UP、空中浮遊、辺りが欲しいなぁ
おけ じゃあ頼むわ 赤石回路のページ訳してたんだが、ちょっと量が多くて期間内に終わらなさそうでね 片手間翻訳で何週間もかけるくらいならニート並に時間とれる人に頼むか本職に外注したほうが早いかなと考えてたところだ 支払いはPaypal?口座振り込み? あと過去2年以内で翻訳の受注実績あればそれも
119 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 10:05:01.21 ID:qkBkWW32
ガイドラインより引用 >原文となるべく同様の言い回しを使うようにしてください。そのほうが原文と訳語の対応付けが明確になり、見る人にとっても判りやすくなります。特に自分自身で何を翻訳したかが判りやすくなるはずです。 OK?
赤石回路のページ見て眩暈した。
>>118 誰てめえ
in progressになってないのに翻訳中とかねーよ
いや、「あと過去2年以内で翻訳の受注実績あればそれも」を言いたかっただけだろ
>>119 こっちの方がむしろ大事。
>ただ、やりすぎには注意しましょう。逐語訳することに囚われて、役に立たないページを作ることは避けましょう。
結果的に誰にも読まれないwikiになるんじゃないかって気がひしひししてきている。
翻訳者が減ってるのも、結局のところなんで俺こんなことしてるんだろってなっちゃったんだと思うよ。
レスポンスないし、自分は英文読めるからそもそもなくても困らないしで。
真っ赤なIDとそれに付随する単発の群れ うん、ワカリヤスイ
困ってるから助けてって言ってるのに荒らし扱いだもんな。 もういいわ。
心配するなよ。そのうちjpwikiテンプレに戻しておくから 一部の自演ではずされただけなのはわかってるからw
>>117 回復系は自然回復でいいし、スタック出来ないし
ウチではポーション台と大釜はただの装飾品になってるわ
経験値アップや空中浮遊はいいね
落下死や溶岩ダイブが増えそうだけど
書籍と違って元ページが頻繁に更新されるものなのに翻訳の質を気にするのはアホ こういうのは機械翻訳よりいくらかマシならそれで十分 原文と同じ言い回しにするのも元ページの更新に追従する上で有意
一体みんな何と戦っているんだ
,, -―-、 / ヽ ,;-‐─-- 、 / /i⌒ヽ、| オ゙エ゙ェェェェーー!!!! /:: _ 、 :/ /:::/ ヴボロロォイロロロロロイ /::::: ::i´(:・:)゙i:::/ /::::::/ 。゚ /:::::: :;ヾ、 ,,ノ;;//。っ つ゚ o゚ =彳:::U 、::::゙゙";;;''\\‘゚。`o、o っ /:::::: \\゚。、。、っo /:::::::: U /ー'⌒`ヽ U;;::;;::oミミ@ っ /:::::::: U ( `:、U:;:;o::;;。 ゚o /::::::::::::: `ヽググ ゚( o::。0:::;;o::)゚ 。 ビタビタビタビタ /:::::::::::::::::: 、::: :::) ):::;;巛《;;::::::ノ 。 o /:::::::::::::::::::: 、:::::::;ノ クグ (::。0::彡》::。(o ゚ 。 /::::::::::::::::::::::: / ゙'''´ )::::巛《:;;oっ 。 /::::::::::::::::::::: / (@::::》》。:;:;゚::;;。;:;o::;;。
★オエー代行始めました★ 胸がムカついたけど吐く胃液が無い、壁に吐きたいけど壁が無い、そんなときに! オエーで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに吐いてくれます! モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別にオエります! 1時間\1200〜 24時間営業 年中無休! ,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエー!!代行では同時にスタッフも募集していまオエッ / (゜)/ / / 胃液にオエー自信のオエッあるそこのオエーアナタ! / ト、.,../ ,ー-、 一緒におオエー仕事してオエッオエーませオエー? =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o ゲロを吐くだけの簡オエ単なオエーオエオエオーオエーー!!! / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ _、_,,|_,,, U :l /´`''" '"´``Y'""``'j ヽ |:! { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l U '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' ,ノ ヾ ,, ''";l
ID:z/2HMXqo
133 :
118 :2011/11/01(火) 10:45:32.16 ID:ZXlff+jc
すまんスマホでcookie食わない設定なんでID安定しない 自分も半分くらい下翻訳してて痛感したんだが、 あのページはそれなりにリアル論理回路の知識持ってて、かつゲーム内の赤石回路を実際に作ってる経験がないとキツイのよ わしゃ電子回路は本職だがトーチでフリップフロップとか作ったことなくてね 文章的に意味はわかってもそれがゲーム的に正しい動作なのかわからん 商業翻訳の話はまあ釣りだろうからいいけど、 実際あのページ何人かで手分けor協同作業で翻訳できないかな
>>112 どーせ規制かかって書けないだろうと思って
言いたい放題書いてボタン押したら書き込めちゃって俺がびっくらこいた
リアルに洋館建設のために整地中なんで作業に戻るよ
うるせえTNTぶつけるぞ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄ ヽ(´・ω・)ノ | / UU
>>133 本当に翻訳作業に参加してるなら荒らし()の居付いてるここでヘルプ求めるとかアホ振り撒いてないで向こうで話振れよ
138 :
118 :2011/11/01(火) 11:08:39.12 ID:oVPqTQ34
いや、参加はまだしてない というかできない 下翻訳すら半分で頓挫してるのに「赤石回路翻訳します」なんて迂闊に言えんて 頓挫失踪になりかねん
>>100 でも翻訳PはJPwikiのネガキャンで始まったよね
>>129 こういう内輪ネタがどうでもいい人はそれぞれ使いやすいところを見てるよ
あ、俺もありがたく使わせてもらってます
マジどうでもいいわ そんな事より整地しようぜ
翻訳がんばってるよ プレイも翻訳も楽しいし けど、まだMinecraft始めて1ヶ月ぐらいで ゲーム自体にそんなに詳しくないのと(だから赤石回路とかお手伝い出来ない) wikiの編集で解らない所とかあって そういうのに詳しい人が居てくれたらなーって思う 日本語変な所は議論ページに書くなり修正するなりしてくれ 一応投稿前に読み返してるけど誤字脱字あると思うし
>>138 いきなり翻訳難度の高いページからとか
開幕から巨大建築に手出して挫折するMinecraft初心者みたいな真似すんな
そもそも新規参入スタッフには荒らし対策でページ単位の編集権限が無い
144 :
118 :2011/11/01(火) 12:00:16.94 ID:yIytTdDC
>開幕から巨大建築 すげえ分かりやすい例えだ 自重するよごめん
殺伐としてんな
また対立を装うのね 懲りんなあ この時間帯はいつも自演が頑張るよね
JPwiki信者はいつも単発ばかりですね
JPwikiは広告がうっとおしいから本家wikiに頑張ってほしい
>>141 整地って面倒だろ
TNT使って山とか吹き飛ばした方が楽しいぞ
>>149 そして山を吹き飛ばしたあと爆心地を整地するのか
なるほど
今はfortuneでダイヤ腐るほどゲットできる可能性があるし、TNTよりもefficiencyつきダイヤピッケルでゴリゴリ削った方がいいのかもしれん
どうでもいいけどエンダーさん 勝手にうちに雨宿りに来ないで 家の近所で殴ったら うちの中にテレポートするのもマジやめて しかも開閉スイッチで器用にドア開け閉めしないで なんなの!? 恋をしろっていうの!? 吊り橋効果なの!?
縁田さん、こんなの店のTNTを整地に使ってるようじゃ、 「美整地倶楽部」の会員になっている資格はありませんなあ
日食実装してほしい
日食の影響でモンスターが凶暴化するとか
日本食実装してほしいに見えた
>>158 良いなそれ。
敵の種類が増えればもっと良いんだがな。
狼が遠吠えし、満潮の時間になると大量のイカが産卵のために浜辺に・・・
ゾンビ「やる気になって沸いたのにすぐ燃えちゃうなんて嫌です。」
\ポッ/ ヴァー \ポトッ/ ヴァー \ザブザブ/ ヴァー \ジュー/ ヴァァァァァァ \ポトッ/
このTNTは出来損ない、食べられないよ
周りが海の6*6くらいのちっちゃい小島の上にいるとモーモー鳴き声が聞こえる 勘弁してくれ
しかしマルチ鯖だとどの敵のスポーンブロックも見た目ブタってのが妙に落ち着かない・・・ たしかにちゃんと対応する敵は出てくるんだけどトラップとか作ってると違和感マッハ
すまん、誰か前スレ110の画像保存してる人いないか 見ようと思ったら既に見れなくなってた
何度見ても凄いなぁ。 左は無理だが、右のは挑戦してみようかな。
これ影はどうしてるの? MOD?
単なるCG作品 データインポートしてるのもあるだろうけど 基本的にゲームとは関係ないよ "minecraft wallpaper"なんかで検索すると似たようなの色々出てくる
ああ、そうなんだ
こういうライティングで遊んでみたいなぁ 出来てもめちゃくちゃ重いのかもしれないけど
水を綺麗にしてAAかけられるMODはあるけどなあ
使ってるテクスチャがまだpre4対応Verだからpre5対応するまでpre4で遊んでたけど よく考えたらpre5でアイテム追加もないしpre4のテクスチャで大丈夫ということに気がついた
魚類とか考えてたら夢がひろがりんぐ
>>178 気づくのおせえよw
厳密にはドラゴンの目?が追加されたらしいがな
そして実装されるウニ
>>182 この水面なら朝日を拝みながら露天風呂〜なんてのがとても映えそう
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::
: : : : : : : : : : ∧ ∧. _
: : : : : : : : : /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( 咒 )-、
: : : : : : : : / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i
: : : : : : : / :::/
>>185 : ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>186 気持ちよさそうに悠々と泳いでたよ。
数秒後に羊毛もらったけど。
そういやエンチャントの計算みてて思ったんだけど 防具の補正後レベルの最大値がProtection III の69って低すぎないか? 金防具だとレベル30超えたレベルは選択肢に出てこないとかそういうことなの?
正直、何かを追加するMODより 上記の水面や環境音みたいな 環境変化系のMODが一番好きだな
>>182 Water Shader alphaか
MAtmosと水面リアル化MODと、あともっと現実的な影を生成してくれるMODがあれば完璧
すまんちょっと質問 チェストでワンクリックで荷物移動どうやってやるん?
シフト
197 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 16:32:37.70 ID:gUyB8AUM
>>195 >>196 めっちゃありがと
左利きでボタン配置変えまくってるからもうわけわかんなかったんだwww
邪魔してすまそ
時折、alphaが懐かしく思えてくる・・・ 今よりもなんかほのぼのしてた
あ〜、でもその水面下MODってpre対応してねーのか 仕方ないけど対応しないかなぁ
翻訳クソっていうと何故かJPWiki厨にされるんだよな
もうそのパターン飽きられてるだろ
水源ブロックの側面が常に流れ続けてるのも何とかして欲しいよな 水槽とか海底建築作ると常に思う
私JPWiki信者だけど最初っから失敗確定してる企画に乗っちゃう男の人ってたぶん騙されてるのに気付いてないんだろうなあと思う
自己紹介乙
たまには違うパターンも見てみたいな
パタン... _(:3」∠)_
>>201 もう少し単発が減れば意見として見られるんだろうけどね
ぶっちゃけこの企画が破綻したことには薄々気づいてる だけど自分の判断と努力が間違いなく報われないという事実を認めたくない・・・ ああ、まだ夢の中にいたい・・・ だから必死で自己肯定を繰り返す哀れなあなたたちへ せめてこの分かりやすいレスを贈りましょう 神のご加護がありますように
翻訳はあれば物凄い助かるけど元のページが常に更新され続けていたちごっこだからな 情報量が物凄い代償に翻訳出来る人間が限られている以上編集者の負担も物凄い 失敗企画だとはいうがそもそもJPWikiもロクに更新しないから 俺みたいな見てるだけの寄生虫にとってはどっちもどっちだが
>>208 お前だって素人単発じゃねーかwwwwww
単発ってのもあるだろうけど 「手直ししてやったが説明無く戻された」とか 「議論ページで提案したが意味不明な反論で却下された」とか そういうのならまた違ってくるんじゃね
ぐにゃあ・・・
テンプレに入ってないけど、無限溶岩源ってできるよね?
十字架の四端に流す
>>216 十字に掘って4方に溶岩源をおく
それで真ん中から取れば無限
早速やってみる
聖帝十字稜
今朝購入して遊んでんだが 面白すぎて学校行くの忘れてた 長いことゲームやったけど3D酔いを初めて体験したぜ
また新たな馴れ合い厨が放たれたか
俺の鯖に来るなよ。学校池
>>222 お前がいるべきは学校じゃなく鉄格子付きの病院だな
にちゃんねるは殺伐とすべき(キリ←まとめブログの見すぎ
>>226 ほとんどのスレはマターリ進行してるのにな。
おいブレイズTTつくれねぇぞ
ネザーを溶岩の海に沈めて屍豚TT作ろうぜ
>>169 遅くなったけどありがとう!凄いなこれ…見れて良かった
さぁ金を集めよう
豚TTとか沸き潰しに目頭が熱くなるな
砂金集めても金の使い道が
金とかむしろ使いまくるだろ
238 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 18:48:43.53 ID:o2u8Dj+7
金のつるはしで整地
ドMめ
整地厨乙、というくらいに地下を整地するつもりだったのに、いつの間にか キノコ養殖場を作ってしまっていた…なぜだ。
キノコは完全にオワコン
キノコ部屋の中ってほのかに明るくて すっごいいいじゃまいか
マイクラにはエロが足りない
246 :
【豚】 :2011/11/01(火) 19:01:39.36 ID:KKYkkmdg
キノコは巨大化させて観賞用にするしかこの先生きのこれない
ガストの弾が直撃して即死した 鎧着ないとだめだなー あたりに火もついてアイテムいくつかロストだ
心機一転してワールド作りなおしたんだが、 見た目より機能面に特化したいい拠点てどんな感じだろうか・・・
安心の拡張性 お豆腐ハウス どんどん部屋連結するよ壁ぶち抜いて大部屋にするよ
おとうちゃんなんで僕のキャノンはまっすぐ飛ばへんのん?
soartexって今日本に公開してなくて残念だ・・・
soarの人まだ頑張ってるんだな動画サイトで鉱石のテクスチャ叩かれて作るのやめたと思ってたが
soarをネタにするのはいいがmo2をバカにするとあらば訴訟してやるから覚悟しろ
なんだそれは聞いたことがないなあ〜 一体どこのマイナーテクスチャだよォ〜
1.9pre5やってるけど窓ガラスって回収できなくなったの?
>動画サイトで鉱石のテクスチャ叩かれて これはsoarの勘違いだったりする
mo2はmod テクスチャスレ産のテクスチャだろ
流れからするとsoartexじゃなさそうだな
hashibamiもいいぞ
>>264 ああすまん
テクスチャなに? → soartexは、ぬるぽ→ガッみたいなお約束の掛け合いなのよ
見てきたけどテクスチャスレのmo2じゃないかな
豆腐メンタルブロック 素手一撃で壊れる
一撃で壊れるのは逆にうざいな
TNTさんとエンチャ台さんの悪口はやめろ
>>272 折り紙とダンボールで作ったのかな?
顔が違う!別に違ったからなんだという話だが
今日の目標:5wayTNT砲
テクスチャは16×16が至高 異論は無いな
>>275 バニラと書かなかったところに甘えが見える
>>272 クッキー・・・いやサトウキビでも食べてなさい
たまには2*2とかにしてみようぜ
>>276 ガラスだけは、ガラスだけはお許し下され
男なら1*1
最近、穴蔵拠点に飽きたので家を作ろうと思い作ってみたんだが…なんちゃってピラミッド風の倉庫が出来たーorz センスも無いのに何も考えず作るからだよ俺のバカー …とりあえず、実家を模した家から作り直してみるか…
>>282 この一覧にサザエさんの家計図があるとかサザエさん一家すげえ
プレイ時間一位のフランス人、もう100時間超でランク50目前・・・食う寝る以外は全部BFに費やしてんのか
誤爆//
このスレで100時間って言ったら「おめでとう!ようやくビギナーの仲間入りだね!」って言われるレベル
俺なんかもう飽きたわwwwwwwwwwwwww っていうとまた始まるのね・・・
お前のマイクラは終わりだろうけどな
>>272 近づいたらシューって言ってくれるのかな
>>272 Trick or Shhhhhh...
#ケーキあげたら帰るクリーパーさんを想像してちょっと和んだ
シルクタッチで石炭を鉱石で掘り出した。やったー! ・・・うん この石炭鉱石をどうしろと
>>291 石部分が黄色っぽかったらチーズになるな
>jeb_ Jens Bergensten >Back at work... Reverting water physics and correcting explosion damage. Next up is that problem with mobs spawning too far away 爆発ダメージは正しく計算されていなかったらしい。次のアプデで今の鎧なし直撃=即死よりも低減されるってことかな? あと遠すぎる場所でmobの湧きが起こる?バグってなんじゃらほい。動物を狩っていくとリング状に散っていく現象のことか? >@jeb_ please fix mobs not moving anymore if further away! pretty much all mob traps do not work anymore!!! >No it's an intentional fix because it was too resource-heavy to update all those mobs >ユーザー:遠くのほどんどのmobが動かなくなるの修正して! 僕のトラップ(タワー)が息をしてないの j>eb:いいえ、それは意図された修正です。だって遠くのmobまで動かしてると重くなるので TT持ってないから分からん
>>300 ノーマル以下の視界で遠方のmobが消滅しない(時間が進まない)やつかね?
視界で難易度が変わるってのも変だから直して欲しいところだ
mobの上限判定と時間経過の範囲を一致させれば済むことだと思うけど
MODの導入ってだいぶ楽になったのな modsフォルダにぶち込むだけのは楽すぎる
正式1.9はいつ来るのかなー .8の時はpre出てすぐだったから今回もそうだと思って1.9来るまで待ってようと考えてたらこのザマだ どうしてくれるこのヤキモキ感
正式1.9は来ないよ
18日だろ
18に正式1.0だったっけ
そろそろバリスタくらい作れてもいいよな
>>311 バリスタってどういう意味?形?それとも新要素ってこと?
あれ?MinecraftJapanwikiって死んだの?
wiki落ちてるっぽくないか?
>>300 こういう調整って極端なんだよなー
・遠くのmobがリスポンしない
・地下空洞作りまくり
これのどっちか片方にしてくれりゃいいのに、両方なんだもん
まあ、そのうちMODで出そうな気はするけどな
TTはもういらんだろ、ダルすぎる
>>302 それ3行全部「間違ってる」
>>300 初期スポーン地点周辺はかなり広範囲に強制チャンクロードされている
どれだけ離れてもロードされていて距離関係なしにそこに動物が普通に沸くってバグがある
>>318 一行目は何が間違ってるん?
おれもこの認識だったんだけど。
現にfarとそれ以外じゃTTの機能が違いすぎる。
ばり☆すた
カフェで働いているバリスタ という説も・・・ないな
うっしゃーバリスタつくるずぉぉぉぉぉぉ
20秒で断念したわバカ!
324 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 21:53:56.47 ID:N2cRhatP
つまんね
といいつつ作成中なんだがな
知るかボケ
ちなみにバリスタの弾は矢羽の付いた槍から火炎瓶、投石、金属製の弾体など数種にわたるそうだ。 攻城用に爆薬くくりつけたのもあったらしい、TNTキャノンもまたバリスタに近いのかもな
武器もうちょっと増えないかな TNTレシピで地雷ほしいよ あと連弩
そんなことよりマイクラ
しまう素材でその階層を作って素材をどこにしまったかわかりやすいケーキ型倉庫が今熱いらしいね
この世界の神は整地厨 多分 seed:4222964979579905988
家増築するぞおおおおおおおおうおおおおおおおおおお
銀鉱石追加されて銀の剣作れるようにならないかな ゾンビ&スケルトンに対して高威力のやつ 昨日初めて地下遺跡を発見したんだがなにか探索の注意点とかある?
感圧スイッチ置いて下にTNT埋めとけば地雷っぽくはなる
>>300 farで巨大TTつくってるけど遠くの敵性mobがその近くにいかないと固定された
状態でスポーンしつづけていることはあったかも
家の増改築の時の一番のネックってチェストだよね
もし銀が正式対応されたら 狼男に金が効く不思議仕様も見直されるだろうからちょっとうれしいな
金でさえ微妙なのに、銀なんて何に使うのさw
>>331 こんな展開は初めてだったぜ
ありがとう!
銀の道具はエンチャントしやすいとか面白そうじゃね
>>335 中にポータルあるのか
気をつけるよ
>>339 耐久値 鉄>>銀>金
対アンデットmob与ダメージ&アンデットmob被ダメージ軽減 銀>>鉄
みたいな特定モンスターに有効な装備とか欲しいじゃない?
矢じりの代わりに銀鉱石で銀の矢とかも面白いかも
>342 銀のパンかよ さすがのマインクラフトさんも金属は食えねーよ
>>343 あー、そういや敵はアンデットが多いな…
ウーム、こういうの見てると創作意欲がムクムクと…
>>349 そして自分にこんなの作れるのかな・・・っていう葛藤のせめぎあいになるよなw
humu…いいね、 俺はクリーパーさんの標本とTNTを並べた棚も加えてみるかな
mob標本は動物とスライム以外は無理だと思う
Water Shader alphaってやっぱpre5じゃ使えないかな・・・?
pre1.9.5で無限溶岩出来るからって燃料にしてみたらバケツも溶けて涙目
それ1.8にしか対応してないぞ
やっぱ無理か ありがと
植物館はガラス張りにする予定だったんだけど・・・ バニラのガラスじゃ中の展示品が見えなくなちゃたんで諦めました・・・(´・ω・`) せめて水とガラスだけでもテクスチャ変えようかなぁ
水漏れに使うテクスチャ消してゲーム内で確認してる時に思ったんだけど 溶岩の雫ってこんなに色薄かったっけ?どっかで見たSSはもっと赤かったような
足場に天井、しまいりゃ整地、TNTは優秀だぜ!
>>358 テクスチャ程度変えちゃえばいいじゃない。
その程度で植物館諦めるなんてもったいない。
>>358 水のテクスチャを変えるところで挫折すると予想
>>362 まぁ、今のままでもいいかなぁとか思って…
ほっといたら展示品のキノコが増えてるけどね・・・
産業展示館と称してトロッコやらも展示してるな 動力トロッコの使い道を模索してる時に思いついて結局ソレにしか使わなかった
ガラスとグローストーンだけはバニラが許せない
>>367 その先のマグマ滝にカートダイブしようぜ!
テクスチャ少しでも変えちゃうと別の土俵になる気がして無理だ オリジナルだとなおさら
ドアを開けようとしたら間違ってマグマをダバーする始末 家が半壊する始末 ・・・
どうして木で作るんですか? そこはレンガで
洞窟音が怖くてマジ震える 自宅の周りがぐるり洞窟になってるみたいだ
>>367 俺も1.7.3の頃そんなの作ったな
夜中に走るとブースターレール起動するための赤石トーチがいい雰囲気出すんだよね
>>373 そういやブースターのトーチどうやって設置しよう……
シフトキーで必死にすり足なのか
>>370 昔はチェスト開いてもバケツの溶岩だばーしてたんだぞ
>>374 最初はがんばって下にトーチ置くようにしてたけど、面倒になって普通に隣にブロックつけてその上に
トーチ置くようになった
側面にレバーを貼り付けるのが楽で良いよ
トーチ置くのは高速道路みたいで綺麗だから好きよ
Water Shader alpha入れて思ったけど、洞窟内で暗いと(水が透明すぎて)わからんなw
>>381 それって1.8.1までしか無かったよね
そうだよ。こんな大掛かりなMODを一々preなんかに対応してたらキリないでしょ
ぬうう海バイオームのせいでTNTキャノンがが何処まで飛んでいったのかが分かりづらくて困る 現状どこまで飛んでいるのかが分からないと改良のしようがないから困る
大量に石レンガ作りたいのにシルクタッチ出なさすぎてハゲる
シルクタッチって、レベルいくつくらい注ぎ込めばいいんだ?
>>385 なんで石レンガにシルクタッチ?
チェスト内の丸石全部そのまま石レンガに出来るやん
これホントに18から値上げすんの?
Jens Bergensten
@jeb_ Jens Bergensten
Except for some minor disturbances I'm still working on bugfixing, but damn beavers
http://i.imgur.com/u37IJ.png ビーバー……?
ジャスティン・ビーバーには触れるな
Jeb のネタ画像だろ。
本当にそれが実装されたら厄介だな
べいびっべいびべいび
ブレイズスポナーの経験値トラップ使うようになってから、石炭がアホみたいに余る いつも消費が激しいからストックしておいたのが裏目に出たな
「どうだい明るくなったろう」成金プレイができるな
>>331 今更だけど試したらいきなり真っ暗で何事かとおもったわ・・・
これは面白そうだ
経験値トラップの作り方教えろ下さい いやガチで
>>331 1.9だよね?
どこら辺が整地厨なのかよくわからんかった…とんでもない島なのはわかったけど
34レベルをダイヤピッケルに注ぎ込んでくる
>>374 レール空中ならトーチじゃなくて、前後にディテクターレールのほうがすっきり見えるんじゃない
高速化Lv3…orz
1.8で拠点近くの動物が全く湧かなくなって寂しい 一回全滅させると金輪際何をしようが湧く事はないの? そもそも何が原因なんだろう…
ビーバーの肉って美味いらしいな
1.9pre5でスライムがTTから流れてくるんだが処理どうしてる? 中スライムはマグマで処理できるけど少スライムは不可能だからなあ
>>401 スポナーなりTTなりでmobをたくさん産み出して集める仕掛けをこさえる
一撃で仕留められる程度までダメージを与える仕掛けをこさえる
そのmobを一箇所に溜めて一方的に攻撃できる場所をこさえる
スライム : 高確率で地和
>>409 小スラって深さ1の溜池で溺死するんじゃなかったっけ
>>412 なるほど 回収口に水の穴作ればいいのか やってみる
ツール類の連打による腹減りと耐久度消耗って、モーションと関係なく連打に応じて激しくなるんだな 経験値TTの処理にマウス連打ツール使ってるんだけど、今設定ミスで秒間1000クリックにしたら一秒くらいで剣折れて満腹度もゼロになった しかし攻撃判定自体は普通に手動で連打するくらいの頻度でしか発生してないっていう
確かにスライムつまるな。 ■■■■■■ ■水水■溶■□流流流流流流水■ ■水看■看□□流柵柵柵柵柵柵■ ■看流流流流流流■■■■■■■ ■↓■■■■■■■■■■■■■ この方式でやってると溶岩の手前の壁■にぶつかって そこでスライムが溜まってしまう。 なんとかならないものだろうか…
■■■■■■ ■水水■溶看□流流流流流流水■ ■水看■看□□流柵柵柵柵柵柵■ ■看流流流流流流■■■■■■■ ■↓■■■■■■■■■■■■■ これでは無理なのですか?
418 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 03:04:03.60 ID:5rsk11ct
自分もシルクタッチ出なさすぎてハゲてます 参考程度に皆さん何Lvで何の素材で出たか聞きたい
>>414 攻撃当てると一瞬無敵判定になるから
無敵状態の敵に1000回打ち込みして一瞬で壊れる&空腹になってるんじゃね?
最初のやつはLv21ダイヤピッケルさんについた
レッドストーン回路翻訳に参加表明、ありがとう (たぶんスレで言ってた人だよね?)
>>396 ブレイズロッド燃料になるの完全に忘れてたわサンクス
ちょっと前のスレで出た半脱ぎ幼女スキン保存してる人いない?
>>331 のワールドで頑張ってるけど詰みすぎだろw
手彫りでようやく脱出したら木1本とかすごすぎる・・・
そのワールドで入り江を港にして要塞島にする所まで妄想したけど アヒルしかいないところで諦めた
釣竿があるじゃない
脱出してから木を伐採、植林まではいいけど明らかに食材不足だよな ずっとゾンビ肉とパンで生活してるけど肉が食べたいです
>>428 FF6の崩壊後のセリスとシドのいた島思い出したわ
>>428 FF6の漂流する島思い出した
小さな掘っ建て小屋立てて暮らしてえ・・・
Neet島でやってるが、遠泳して初期リスに木持ってきて廃坑見つけてスイカで安定した 直下掘りして横に伸ばしまくればそのうち廃坑に当たるぜ 肉はあきらめれ
直下とか甘えすぎる
普通に目が覚めたから色々回ったけど遠くの島に動物がいるから地下鉄道掘って動物輸送して家畜を飼うんだ・・・!
>>433 そんなの楽しくないだろう?
廃村が5か所くらいあって、真下に巨大な廃坑を見つけた しかも村の近くに巨大なクレーターもあった なんかロマンを感じるよな
地下に眠るドラゴンを目覚めさせてしまったのか
さよならおじいちゃんですねわかります
トラップタワーを建てて陸に松明を立てたら沸き潰しされていない空洞が末恐ろしいことになった
>>442 真剣に沸き潰ししようとしてると天然のスポナールームみたいなのができちゃうよね、たまに。
Notch : The sun and the moon are square again. Yep. :D 太陽と月は四角に決着したみたいね
月が満ち欠けするとだんだん細い長方形になっていくわけか
コの字形の三日月も捨てがたい
>>425 俺も最初手掘りで脱出したけど
>>331 の開始地点から適当に歩いて下に行くと出口がある
海面洞窟になってて結構きれい
>>448 Minecraft後進国がどの口聞いてんだ
>>449 いや、クリーパーに性的要素を混ぜ混むなんて日本ぐらいかと思ってたから…。
そうか、向こうはもっと盛んなのか。
だってクリーパーなんて見た目マーラ様じゃないか
minecraftに限った話でもないけどな 技術立国とか言ってた頃ならともかく 今は経済も産業も文化も落ち込んじゃって中国どころか韓国にすら負けてるレベル
>>450 こっちのオタどもがこんな成熟した女相手にするわけなかろう!
幼女化するにきまってる日本なら
むぁーた始まった
それはない
>>444 よかったよかった
MOJANGスタジオ内で四角形のロマンについて熱い激論が戦わされてたのかと思うと今日を楽しく過ごせそうです
擬人化ネタですら先頭に立てない日本人 anime とか manga とかを英語圏に浸透させるクオリティを持ってた世代とは別の人種だな
別にそんなんで先頭に立つ必要なくね
日本人として恥ずかしくない行動を心がける人 日本人だから朝鮮人よりマシと居直る人 一般的には後者の方が目立ちたがる
俺のスティッキーピストンにオーバークロック状態
ああ、いつもの時間か
2階に大窓から夕日を拝めるベッドルーム作ったのに いつ日の方角変わったの
日本人擬人化せずに抜くべき
まーた日本人がどうのこうのと騒ぐ奴がスポーンしてやがる
467 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 13:11:46.89 ID:dYmU3nLq
1.8アップしてから新世界で廃坑探して地下掘りまくっても 見つからなかったので旧世界でネザーにイチキロ鉄道引いて 出てみたら目の前に地下渓谷と廃坑が広がってた(´・ω・`)
廃坑の探索に随分と慣れてきたぞ。迷わないコツがいくつか掴めた 鉄が通常よりも豊富に取れるので、鉄ブロックで建築してる俺にはかなりうまい しかもy=15以下の廃坑道を発見できれば、ダイヤの遭遇率も高くなって良い感じ ただしチェストはショボイ あと、渓谷と融合してたら放置安定
日本人をNGしとけばいい
廃坑探検してたら渋谷につながってた
真下掘りで溶岩ダイブってよく聞くけど、2ブロックの間に乗って真下掘りすれば 仮に一個下が溶岩でも事前にわかるよね
それだと2×2か3×3にしたくなる
真下掘りってのは1*1の縦穴を掘ることを言うんだろ
時々横から来るから困る
結局3x3の螺旋階段にして真ん中に水流すわ
手間かけたくないから真下掘りするわけで 他の掘り方するなら普通に階段掘りするわな
まぁ安全性があって手間が一番少ないのは
>>472 の2×1だな
真下掘りはそれで運悪くたまに死ぬの含めて楽しんでるわけで 死んじまったよ、ハッハーくらいの感覚だよ
真下掘りは、チキンレースに似ている。
じゃ2マスまたがっての真下掘りは何?
チキン掘り
>>481 特に名称なし
真下掘りはその名の通り、1*1での”真下”掘りなわけだから
リスクを負いたくないならツール4つくらい持って真下ずどーんしてから一度死んで再突入すればいいじゃない
新規にやって石炭探して真下掘りして 渓谷の浅い所に落ちて生き残った時の絶望感がたまらない
>>485 渓谷に落ちたけどある程度の土を持って生還できた時の安堵感は異常
>>485 その瞬間、シューとか複数聞こえた時の安心感もたまらない
>>443 沸き潰し終盤は難易度高いよね、普通に
楽しい
ガラスの瓶と花で花瓶とか作れたらいいのにな
次は火炎瓶ですね
瓶牛乳がほしい
IC2の1.9pre5対応版まだかよー
>>491 しかしそうなると腰に手を当てて飲み物飲むモーションが必要に・・
ってまてよ、海外の人は腰に手を当てて瓶牛乳飲むのかな?
キノコシチュー大鍋に入れたい
ポーションとか飲んだら数秒間ガッツポーズで硬直するようになると面白いんじゃね
リーゲインリーゲインボークラーノリーゲイン
バケツで牛乳採るのやめてほしいわ 溶岩で一瞬だけ焼くつもりなのに牛乳採っちゃって溶岩戻せなくなる
ポーション瓶の出番ということか
日本人なら当然見たいな言い方やめろ
>>497 わかる
俺もそれで畜舎壊滅家畜全滅したんだよな
>>493 TF2のヘビーなら、仁王立ちで腰に手当てながらサンドイッチ食ってた
1.9早く来いよおおお俺も新要素の話に混ざりたいよおおお
>>497 すぐ牛乳飲んで溶岩すくえばいいだけじゃないか?昔の話?
平野の穴がそのまま渓谷に繋がってるマップで玉ヒュンダイブするのが最近のマイブーム
>>492 あんな大型の追加要素MODがpre版に対応するわけないじゃない
>>503 出来るけど目当ての焼き肉はその時にはもう燃えかす
あーやがいくらガバマンだからって人間は入らないわ
あーやはオワコン
大半のMODはMCPが無いと身動き取れないからな
そもそもForgeが対応してねーよ
以上にマイクラにエロを求める奴何なの エロゲーやったほうが早くね?
日本人的な開拓心だよ
日本人なら一般ゲーの中にエロを見出すべき
あーカーテンみたいなのほしいわ
よく荒れるな
翻訳ガーよりは、まだいいな。
それでも今週はまだ平和な方だと思うが。
全裸スキンでアーマー手にいれるまで表に出れないRP。全裸で見つかったらBANされるドキドキ。裏路地の疾走感。
夏厨時期の昼間はもっとヤバかった
いやなスネークごっこだな
看板vsハッチとかもはや懐かしい
浮遊した左右非対称の糞のっぺりクッパ城のSSを本スレにあげたアノ頃がなつかしい
ここ1年上げられた残念な建築物集とか作ったら売れるかな
80円でよろしく
期待の大型新人フェンスゲートさんが全部持って行ったからな
不許倉庫世代も大半が辞めてるんだろうなあ
まだ正式販売はじまってすらいないのに回顧の歴史があるとは
お前ら過去のネタほじくり返す暇があったら、俺にポーションの説明してください。 ちょっと前に貼られてたポーションの表みたいなのが見つかりまねん。
まあ何て言おうが今起こってる事は1分後にはすべて過去さ 俺はお前らより少し先に行かせてもらうぜ!
やだカッコいい...///
かっけー・・・///
なぜダイヤのツルハシにしなかった。
手軽でおすすめはイボ→砂糖→赤石でできる移動速度アップポーションだな
シルクタッチのツルハシだったら・・・
うおっwwwwwうおっwwwwwうおっwwwww
ついにマイクラでツルハシ規制か ドリルが熱くなるな
大釜の存在意義って何なんだろうか
確か前にトイレに使われてたよな
トイレだな
>>536 ぼーっとしながら読んだもんだからイボを作業台に突っ込むと佐藤になってさらに突っ込むと赤石になるのかと思った
寝た方がいいかな
まだ装飾とか使用方法があるならいいじゃないか 動力カート…
>>542 ちょうど今日、実況動画でみたわ
風呂っつってたけどSEがトイレだったわ
>>529-530 ありがとう。でもちゃうねん。
それみてて分からんかってん。
うちがポンデライオンやからやろか?
いやホントはまあそれで大体分かるんですけど、
前にココに貼られてたExcelで作ったような表の方が
わかりやすかった気がするなーと思いましたですねん。
>>547 ありがとう!!それです!!
家に来て俺をファックしてもいいぞ!!
始めようと思ったが代理は高いのな
>>548 そこは俺の家をファックしていいぞ!だろ
TNT持って行きますね。
誰か火炎瓶を
554 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 17:57:38.59 ID:L8s1tuk6
, -── - 、 _/\/\/\/\/\/\_ , - ' ´ ` ‐、 \ く -‐ '´/ \ < このときをまっていたっ!/ / ヽ / \ // ,' ', ヽ ',  ̄|/\/\/\/\/\/ ̄ /,' l / / l l ', ', ',. i ,' i l l ,' ,イ il l l', ', i i i l i l l ト,イ / /l l l' , ', l l l l _|\/\/\/\/\/|_ l l l l/ l \ / ', l ',l /ヽ l l l l \ / ,ィラ火、 `((ど迄;;;少゙_ l , イてヽ-ヘ',.l イて二iヽl l l ,' / くらえ! \ ┌(《炎(べj! `''゙゙´ じ'でlヽ l:::::::l ',! l::::::::::l ノl ',ノ,イ/ \ 火炎ビンだァ〜〜!! / ___/ ゝ`‐h忙,ッリへ_(^ヽc‐'⌒l', ー┘ └─ イ lノノヽ / \ ,/rく/*/`′`'~~´ // ` ‐ l', '''' ___ -、 '''' ノl l ヽ \ ̄\/\/\/\/\/ ̄ /|<./゙Y ) // //// l l >「 〉< .l l \ \ ,∠ イ_/人.///__/∠/ ト、_/ l l:::::::`iー--‐'´l::::::::::l / \ \ //\/`く./// // / ̄ ,,メ ̄ ̄ ', l:::::::┴──┴::::::l/  ̄ ̄`ヽ \ \ { / /!\/ / // / / / / / '++++ ', lヽ::::::::::::l」::::::::::ノ / ', \\
テクスチャパックで、ガラスや木材の質感が凄い好きなんだけどMOBも弄られてて使いたくなくなるってことが多いんだけど、どうやればMOBだけデフォにできる? 教えて偉い人
テクスチャファイル内のMOBを消して、質問スレに行く
お嬢様の火炎瓶ごくごく
mobファイルだけ削除
>>556 ,558
やったけど動かないんだよね・・・
質問スレ行ってくるか・・・
ピックアックスのシルクタッチは鉱石には働いて欲しくないなー 博物館作るならまだしも鉱石をそのまま掘り出したところでなんだって感じだし
シルクタッチの付いた貴重なピッケルを鉱石掘りなんかに使うほうがおかしいと思う俺はぬるいのか
じゃあ別のつるはし使えよ
イカちゃんTTの水路にも湧くんだな
シルクはスポーン取れなくなった時点で価値だだ下がりだろ
長持ちするとか速度が上がるとかアイテムが多く出るとかは 単純に性能の向上だけど、取得できないブロックを取得できるようになるのは 出来なかったことが出来るようになるわけで、他で代えが効かない特殊な能力 だからシルクタッチはちょっと別格だね
氷が取れるだけで十分過ぎる
自宅下がカチャカチャうっせーから制圧しに行ったらなぜか山の頂上に出たでござる
空中/地下牧場用に草ブロックを持ってきたり 氷でネザーに水流作ったり出来るからまだ十分価値あるよな 菌糸や巨大キノコも取れるし
草ブロックで、どこにでも簡単に草原作れるようになったのはいいな
シルクタッチのついたピッケルの価値はもうほとんどないよな、スポナー取れないならスコップで十分だし
たまに死んだ後に経験値回収するとレベルが更に上がってるのはどういうことなんだおい 5で死んだのに10になった
マインクラフトさんの経験値とか
>>570 建築もネザー探検もしないなら、silk touchはレアリティ以外の価値はないかもね
死という経験地を得たのか 深イイ
>>571 俺もソレなったな、もしかしたらさらに増えるかもと思ってもう一度死んだら今度は経験値が消滅したけど
シルクタッチの利用として他には フォーチュン3を持ってないときに鉱石のまま取って保留しておく 丸石でなく石が欲しいときに焼く手間を省ける 大量にガラス使うときに置きミスを気にしなくていい あたりか、微妙だけど
せっかく新型のTNTキャノン開発したと思ったら3日前にニコニコでうpされてたわ・・・ しかも俺のより小さくまとまってるし・・・ ショボンヌ
気にせずうpれ
小型化していない物とした物を比べる事でより良い物が生まれてくるのじゃよ
fortuneIII出すのが結構大変だから、洞窟探索に持っていくには気が引けるので、 代わりにシルクタッチ持ってって、原石回収したりはするな 自宅で、ダイヤや、ラピスの原石を割るのは楽しい おかげで、ラピスラズリの量に羊毛が追いつかない事態 が、なぜ赤石は増えないのか・・・
冒険行く前にデスベホマで満腹にしたあとレベルが増えたら低レベルエンチャントする日々
シルクタッチは氷をとってるな 水路の下に引けばドロップ品早くなるし、自動収穫小麦畑の水路にもっぱら使ってる
ネフィ… 坑道広すぎワロえない
ネザーの溶岩を全部水に置き換えたらなかなか素敵
>>576 TNT大量増殖という最大級のロマンがあるじゃないか
1.8でエンダーマン対策でTTの壁を半ブロ2段重ねに総入れ替えしてしまったので、 シルクタッチで回収できる名無しの2段重ねのアイテムは途中でも設置できて、TT の修復に便利
ネザー側でポータル建設して地上へ移動したときに地上側のポータルが空中にできるのってわりと普通?
↓よくある稀にある稀によくある比較コピペ
てか未来から来ました。5年後のマイクラはすごいよ
タイムパトロールは警察の屑
よくある %体感ともによく感じること 稀にある %体感ともに少なく感じること 稀によくある %の割りに体感多めに感じること
>>592 未来のマイクラはどんな感じだったかい?
この間発見された暗黒物質っぽいのでタイムマシンは完成したかい?
氷ブロックで時限爆弾出来るな 細かい時間を設定できないのがあれだけど
>>592 未来で開発されたTNTキャノンを教えろください
これで既出に悩まされることもないわ
599 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 19:36:44.04 ID:fn4JVn1B
ニコニコ大百科より 稀にある ○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○● よくある ○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○ 稀によくある ○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
>>599 稀にしかないダイヤが8個の塊で出る感じ?
>>591 バグの対応状況(Bug Labels)を変えてるだけじゃね
>>588 一度だけだが地中の空洞に出たことならあった
>>597 うん、ガストの涙で凄いことができるようになるよ。
あと金のほかに銅鉱石も実装された。
>>598 TNTキャノンはオワコン
時代は匠砲。クリーパーペットに出来るようにもなったよ
>>597 時限式は土が草に変わって周囲が再計算されるのを利用する手もある
同じく時間はアバウトだけどw
グロウストーン回収もsilk touch使ったほうがいいのか
余ってるならfortune IIかIIIの方がいい
>>600 そういうこと
気を抜くとsage忘れて匠にリフォームされちまいそうだ
>>591 がんばってここに報告すればJebが対応してくれるのか・・・
稀によくあるの元ネタ的には、あからさまに具合が悪い事実をなんとかして印象だけでも良く見えるようにという、苦し紛れの一表現 だな
>>599 「よくある」の●はもう少し増やしてもいいんじゃないかと思うんだ
>[!] = Major bugs. >[!] Minecarts with furnaces still can't push other minecarts (stops or glitch trough them) 動力カートさんが使い物にならなかったのはバグだったんや!! こりゃ復権くるで!!
fortuneの効果グロウストーンも効果あるのか wikiのfortuneの説明も石炭ダイヤラピスだったのが変更されてるね
>>593 シルクタッチ出るまではピストンで地道にやってたんですが、
作業効率がダンチなんです。(別に半ブロの必要はないことは内緒)
>>593 シルクタッチ出るまではピストンで地道にやってたんですが、
作業効率がダンチなんです。(別に半ブロの必要はないことは内緒)
>>593 シルクタッチ出るまではピストンで地道にやってたんですが、
作業効率がダンチなんです。(別に半ブロの必要はないことは内緒)
連投すみません…
>>593 シルクタッチ出るまではピストンで地道にやってたんですが、
作業効率がダンチなんです。(別に半ブロの必要はないことは内緒)
>>612 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-jeb┴''''""~ ヾニニ彡| 直す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 直すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と内容の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
羊の毛って刈っても復活しないんですか?
無心に穴掘ってると癒されるなぁ。
メ _|\ _ ヾ、 メ / u 。 `ー、___ ヽ / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ ←Notch / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ // rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \ / /_________ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|\ _ / u 。 `ー、___ ヽ / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ ←Notch /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ ・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ \. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ 。 ゚ _(,,) 動力カートは (,,)_ / ゚ ・/ヽ| オワコン byjeb |て ─ ・。 : / .ノ|________.|( \ ゚ 。  ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
623 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 20:17:45.29 ID:fn4JVn1B
>>623 またsage忘れるとかちょっと匠にリフォームされてくる
動力カートもいいけど大窯も忘れないでほしいな
大窯さんは家具としての需要があるけど 動力カートさんはなに?癒し要員?
動力トロッコをどう強化するつもりなんだ 走行中に触れた奴は問答無用で即死とか 牽引してるチェストトロッコにアイテム吸引機能が付くとか TTに革命が起こるな
いつの時代も動力トロッコはいらない子だよな
動力カートオワコンというか、現役だった時代あったのか? alphaの時?
動力トロッコからトロッコが消えて車になるぐらいになったら評価する
線路がなくても走れるとかどうかな ずっとまっすぐ
動力トロッコ自身が光り輝くようになって移動する光源に早代わり、意味は無い
前方にドリルをつけて真っ直ぐ削岩できる
あやしいトロッコ
動力トロッコとチェストトロッコでスーパートロッコが出来るとか
せめて操作できるようにしてくれ
最高速度をたたき出すには動力トロッコ必須、とかならありだと思う
速度は今のままでいいから 他のトロッコを押して坂道を登れるってなったら、使い勝手がすごく良いと思うんだ
>>633 ドリルトロッコとか線路架設トロッコとか夢が広がるな
動力トロッコさんは弓の的
・動力トロッコを上方修正するためレシピ変更 丸丸丸 鉄丸鉄 → 動力トロッコ 鉄鉄鉄 丸石が節約できるよやったねたえちゃん!
他の自由度を下げて動力を必須にするとかは勘弁
トロッコが熱くなるな・・・
TT作らないとして、ブレイズスポナーが経験値的に一番効率いいのかねえ? pre4だから、豚スポナー4つくらい集めた方がいいのだろうか
動力トロッコは減速しても山を越え谷を越えと走り続けられるパワーはほしい
>>644 豚スポはもっといっぱい集めた方がいいと思う
線路要らない ボートみたく運転できる チェスト搭載 作業台にもなる ベッドもある 段差もらくらく 自衛用のボウガン装備 非常時の自爆装置 これくらいは欲しいな
敵や動物を轢き殺した際に経験値やドロップアイテムを融合炉へ回収して燃料持続も必要
動力トロッコに夢見すぎだろ もうあいつはそっとしといてやれよ
アームズフォートのレシピはまだですか
>>587 ピストンで押し付けて引火させるって事?
その程度の発想なら多分発想としてはみんな出てると思うよ
動画ではむき出しのレッドストーントーチを使ってたけど押し付ける壁の裏側にオンにしたレバーを貼り付けておくとスッキリするかもしれんよ
どうせなら上のブロックが運べる動力トロッコ来い 移動要塞作りたいと常々思ってる
せめて窯と同じような燃焼システムになれば
>>650 お前家に自爆装置設置してんのかよ・・・
しまった通路幅間違えて1個ずれて建築しちまった
>>646 4つで少ないのか
スポナーの余裕ないし、しばらくブレイズをボッコボコにしてくる
あと、村の地下にもだな。(TNT層)
大窯ってなんぞ? って思ったが、1.9の鉄7個で作るトイレのことか
自爆スイッチの無い家なんてあるのかよ
暇な奴、ちょっと試してくれないか SEED:-3837423720233066204 スタート地点から右後方の砂漠に歩いて10秒位の所 スポン2個埋まってんだけど、砂の上にある物が見えてるの 俺だけじゃないよな? なんでだ?
箱の中身っぽい物いくつか飛び出てなかった? 箱にはちゃんと別の数種類入ってるけど
チェストの中身がばらけてた カカオとか
グロウストーンが fortune で増加するのはpre5から? だとしたらpre5入れるか…… でも水流がなぁ……
>>668 ごめん、適当こいた
fortuneはglowstoneに対しては無効
勿論pre5でも
前はブラウザではちゃんと起動できたのに 久し振りに起動したらビデオカードのドライバーのエラーで起動しない ついにグラボ買わないと駄目になったか…
家の壁は3重装甲ですが、真ん中の層はTNTです
内壁は黒曜石か。気分が鬱になりそうだ
Hardcoreで、段差を上れないスライムさんを松明で殴って戯れてたら スライムさんを踏み台にしてクリーパーさんが突貫してきた World 消えた オワタ
>>331 seedスレ池。こんなの普通だろ
とか、叩かれるばっかりのスレで良反応レスが多くついてたから
どんなものかと試してみたけど、これは面白い。
天然の要塞だな
しばらくこの世界であそぶわ。ありがとう
>>673 それでもどこか一箇所クリーパーにやられたら連鎖して外装全部ハゲるな
Appstoreで面白そうなアプリ見つけたぞ Crafted
黒曜石を活用すればプラネタリウムが作れそう グロウストーンや羊毛とか溶岩に水とか
>>677 minecraftとTerrariaを足して10で割ったようなゲームだな。
その付近のアプリも見てみたら、レシピブックみたいなアプリもあるね。
¥85で。さすがにwikiつかうわ
マルチの壁で 石石石石石 石黒石水石 石黒石水石 石黒石水石 石黒石水石 石黒石水石 なら見たことある。
久しぶりに自宅の裏見に行ったら滝が荒ぶってて 下にあった線路がほとんど流されてて泣いたw
柵ってなんであんなに壊しにくいの?
サクがサクっと壊れたらやだろ
黙れ
こりゃケッサク
バイーム!
明日pre6来るわ 多分
肝心のMinecraft自体はソニーとの契約でPSPフォン()でしか出せなくなったんだよな Androidの汎用性全く生かせないとか
明日製品版こないわ 多分
で、1.9はいつ来るの?
>>701 なんだもう大丈夫なのかこれで安心して逝ける
1.9preの湿地帯の草の色嫌だなあ 1.8までに戻らないかな・・・
>>703 誤爆した。
1.8までのに戻らないかな でした
基本的にさ βテストだってこと理解してる? なんで一回チェック終わった仕様再テストしなきゃならんのさ 戻したいなら自力で戻しな
MOBビーバーマジっぽいんだけど
でたーβ版だから厨wwwwwwwwwwww
木の家はビーバー対策もしなきゃいけなくなるのか
β版だからって持ち出すヤツは、妥当な事を言うヤツと、 単に偉そうなだけのヤツが居るよな
湿地帯と砂漠の境界線近くに拠点あるんだけど、1.9preだと砂漠の草がきれいな緑色だから 砂漠を緑化してそっちに拠点移したくなる 1.8だと砂漠の草ブロックは枯れ草色だったのにどうしてこうなった
原木作りのログハウスがいつの間にかフェンスハウスになってるのか
βだから不満はあろう んならちゃんとフォーラムに投稿するなりツイッターで直訴するなりしろよ それがテスターの役目 ここで文句いって何がしたいの? 慰めて貰いたいの? 同じ考えの人とただ愚痴りたいの?
ああ、またいつもの人が暴れてるのか pre5に親を殺されたんですねわかります
>>713 ここの空気が合わないなら日本フォーラムでキャッキャしてればいいよ
まあ、朝鮮系のネトゲみたいに 正規リリース後に細々とアプデ続けて小銭稼ぐゲームに慣れてると こういう勘違いもあるのかな、とは思うけど。 頼むからこのスレ以外で暴れてくれるなよ
ごめん別にどうでもいいけど
>>709 みて偉そうに言ってみたかったんだてへぺろ☆
jebみたいに普段マジメそうな人が冗談みたいなこと言ってるから 冗談が冗談になってないんじゃないのか
ノッチの方でビーバーについてなんかいってるのかとおもって見に行ったら ルート4 に -2 が含まれるか含まれないか論争なんかやってるし
生産性のない話だな
>>719 見た目が真面目メガネなのに下ネタ得意な人って扱いに困るよね
まじかぁぁ!iPad版もはよ
>>724 iPad 版は確かにやってみてえ
布団に寝っ転がってクラフト楽しそうだ
>>723 jebって下ネタも扱うのか
それは興味深いな
林檎信者って多いんだな
Android版やってみたけど、意外とさくさくだぞ ただ電池の消費が半端ないから、アダプタや予備電池無しでうっかり外出先でやるとやばい
なんか荒れてる ただでさえレス数一人だけ突出してる人(管理人のつもり?なのかな)が常時いてレスしにくいのに これ以上人を遠ざけてどうするの?
730 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 23:14:13.15 ID:rt3qGyy9
minecraftにもアイドルが必要だと思うんだ! 名前はまいんちゃんみたいなかんじで(ただし二次に限る)
うあ その人に触れちゃダメ 収集つかなくなる
雪から作れるベット、シャーベットが欲しい
>>730 Rana ちゃんがいたんだけどな・・・
>>729 (管理人のつもり?なのかな) ってww
荒れてないとこに可愛いレスするなぁ、あんた
荒れてないMinecraftスレなんてクリーパーさんがいないワールドの如くだろうが ピースフル野郎はmixiにでも行ってろ
スマホとか小さくてやりにくいだろ… PSPかVITAでだして欲しい まあJAVA対応してないから無理か
すこしは自重しろ せめてMinecraftに関係ある話をしろと
でも iOS 版作ってるってことは儲かるなら Java 以外にも移植するつもりはあるってことなんじゃないかなぁ。
だから触れるなって
iOSってJava動かないんじゃなかったっけ? iPhoneに移植できるなら他ハードでもできそうだけど
一人だけ周りの3倍レスする奴 単発煽り このへんはいつもセットで来る荒らしだ いい加減学習してくれ
ID:qgkRHa/jもいきなり沸いたのに何言ってんだろう
746 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 23:22:09.20 ID:rt3qGyy9
Ranaちゃんもいいんだが、そうじゃなくて、 こうもっとなんかさ、言葉に表せないなんかが・・・もういいや
>>745 いや、そいつはどー見ても荒らしだから放置でおk
荒らし同士で「お前が荒らしだ」言い合ってるよ いや、全部自演か? なあhiragaさん
750 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 23:25:44.54 ID:rt3qGyy9
・・・了解
すずなんとかも忘れんなよ
ニワトリはかわいい コケコケ鳴きながら歩いてるのを見ると暫く追いかけたくなる んでそのうち飽きて鶏肉にする ニワトリをアイドルにすべき
等身高いの見ちゃうとメイドさんが子供みたいにみえるな
時々出てくるhiragaって誰かの名前なの? ここまでくると、もうhiragaって人の売名なんじゃないかと思えてくるわ
とりあえずhiragaの名前出しとくと静かになるらしい
スレが荒れちゃうヤバイヤバイ
糖質のレベルだな
露骨すぎだろ・・
荒らし扱いされちまった、なんかすまんね hiragaが誰だかしらんけど
スレ伸びだしたと思ったら案の上これか
単発多過ぎ
そして颯爽と投下されるお豆腐一丁
この豆腐……ダイヤで出来てやがる!
名前晒されて焦って黙るくらいなら最初っから荒らすなっつーの
本質的に荒れてるの好きなのばっかなんだろ。 ID変わったらどうせまた静かになるからほっといてやれ。
殺伐としたスレに砂利がうんぬんかんぬん
pre6まだですか
>>740 とりあえず箱○への移植は決まってる
しかもKinect対応
整地しながら体も鍛えられるよ!やったね!
リリースまで2週ちょっとあるしあと一回ぐらいはpre版くるかもしれんね
Wiiじゃなくて良かったと思ってる リモコンを振り回すなんてやってられん
5x5ドアなら1.7リリース直後にyoutubeで既出
ピストンに反応したな! お前がhiragaだ!
何なんだ一体
>>771 kinectでバリバリ全身動かすのは良いのか
高所での作業中はずっとケツ突き出すのか
シルクタッチどころかアンブレイキングしか出ない^q^
苦労してつけたf3にsがついてきた時の絶望感と言ったら
しかもアンブレイキングついたら勿体無くてやり直せない(pre4 そんなこんなで壊れにくいダイヤピクアクがもう5本……どんだけブランチしたらいいの
ここニコ厨多いよね どうにかしろよ....
正規版来たらエンチャント関連のMODも来るんだろうな 任意のエンチャントを選べるとか、ニコイチで合成できるとか
シルクいらねな人も増えてきたなぁ 1本ありゃ確かに充分な気もするけど
既にあるでしょ
>>782 エンチャントの種類増える系が沢山でそうじゃない?
そろそろNotchはしゃがみ方を変えたほうがいいと思うんだ 初めてマイクラした時はケツ付き出してなにやってんのかと思ったわ
ケーブ蜘蛛スポ用のいいトラップ教えてください
>>783 その一本がなかなか遠い
正直ダイヤピクアク一本できればロストしない限り一生困らないだろうが
つけやすい金だとさすがに耐久度が心もとないし
理想はそれとフォーチューンVピクアク用意してダイヤウマーするのと
レスピレーションV+アクアアフィニティついた兜と
フェザーフォールのあるブーツ作るのが当面の目標
R3兜とFF4靴はできたけど他がなかなか……これが完成するまではpre5にもできないや
fortuneIIIとefficiencyIII以上のを一本づつ持って地下に潜る日々 やった事無いけど、fortuneとefficiencyって同時に付いたりするのか?
>ダイヤピクアク一本できればロストしない限り一生困らないだろうが もっと廃になれよ!
セーブのバックアップ取ってエンチャで失敗したらバックアップからやり直すとかやれば シルクで泣いたりダイヤとか無駄にせずに済みそうなのに
それやるくらいなら素直にlevel.dat書き換えた方が早い気がする
単発が増えてきたな
時間364
level.datの16進数の羅列はどこ変えりゃいいんだ
アプデはまだかいのう
>>791 それやると今までのゲーム経験上100%冷めるのが分かってるので、やらないことにしてる
1. NBTeditを落とす 2. NBTeditでlevel.datを開く 3. XpLevelの値を適当に変えて保存(最大2147483647)
たぶん同じ人なんだろうけど いい加減twitterコピペは自重してほしい
黒曜石に効かないEfficiencyなんてあんまり価値がないしな
某コテハンと違って一応は公式ネタだから問題は無いと思う けど、 必要なら各自見に行くしなあ ある程度まとめたりとかできませんかね
そういうばプレイ人口多いのに薄い本を全く見かけないな
俺は別にかまわん
マインクラフト×ゾンビ
>>800 最新ニュースの話はツイッターくらいしかソースがないんだよ
ソース張らずに新情報とかいっても結局ソースどこ? ってなるし
それともURLだけ張ればいいのか?
>>789 Efficiency4 Fortune3 Unbreaking3のダイヤピッケル作成はできた
44くらい消費で
ダイヤピッケルにEfficiency5ってつくのかね?
みんながみんなツイ垢持ってるわけでもないしな そのためだけに垢取って更新情報のためだけにフォローするよりは 面白いツイートあったときに貼ってくれる方がありがたい
初心者はあんま知らないかもしれんけど 前に延々twitter転載し続けたコテハンがいて うざがられても居直る荒らす でスレが大荒れに荒れた時期がある 今は消されてるけど当時のテンプレにはコテハン禁止とかいろいろ書かれてたよ
誰が損するわけでもなし 過剰反応してウザがらなきゃいい話じゃん VerUPや仕様変更に関わる話なら無意味でもないし
>>811 今更そんな情報が何の役に立つんだ!って本部が言ってた
個人あてのリプライで結構大事なこと言ってたりするんだよな。 これはデフォのタイムラインには載らないから、 たまに共有してもらえると見落とさずにすむ。
嫌なら見るな と 放置徹底すれば荒れない は 新規や一見さんには全く通用しない だから荒れだすと絶対に収まらない ま、公式ネタなら大丈夫じゃね
住民入れ替わってるんだし昔のことひっぱりださなくてもいいのにと思う。
マイクラに限らずtwitterでそういう重要なことポロっという風習どうにかならんか 知り合いの某禿電の中の人が禿のtwitterの所為で過労死しそうだわ
こうしてスレが汚れて行く
この歪んだ世界を正せるのは僕だけだ
汚れてもどうせあと200レス分もないんだしはっちゃけようぜ 休日だしなんかでかい建物建てたいな
>>811 公式のツイート貼って最新情報が投下される事に対して、
そのコテハンが、今日のマイクラ情報()とか言って、一般ユーザーの
「洞窟発見!」「ダイヤみつからなーい」「スケさんこわいー」
とかのつぶやきを延々貼りつけたのを引き合いにだす意味がわからない。
>>811 あの時のコテハン禁止はテンプレ改竄荒らしのやった事だろ
何言っているの?
文化の日だし、なにか文化っぽいものをつくろう(提案)
陰謀渦巻く中黙々と豆腐ハウスの建築に励む俺こそが勝ち組か
お願いブルーのスキン作っちまえよバーカ
-810893 クッソ汚いシード値
赤石回路でがんばろうと思ったけど文化っつうか文明的だからちょっと違うことに気づいた そもそも文化って何だ
文化っていったらエロじゃないのかな
文化財とか 寺だな
文明は川の近くに出来るって言うけどマイクラで川沿いに村があったことなんて全く無い
まーたエロとか言い出したよ 次世代ロックマンでも作ってろ
銀閣寺を燃やす作業が始まる
今日祝日でみんな遊ぶみたいなのに俺だけ誘われてない。。。寂しくMinecraftやっとく
この歪んだ世界を正せるのは僕だけだ
そんなんだからはぶられんだよw
洞窟探索中に荷物が一杯になって拠点まで引き返したんだが、 倉庫のチェストに入れようとしたときに気付いた。 出発するときに作った防具装備してなかったぜ…orz
豆腐祭りと聞いて
>>837 武器や防具は 持っているだけじゃ 意味がないぞ!
ちゃんと 装備しないとな!
豆腐は甘え
じゃあ四角い蒟蒻だな
消費者庁「こんにゃくは危険な建物。規制する。」
おしゃれ豆腐
こんにゃくメンタル
efficiency X fortune V unbreaking V silk touch T ってのができたけどフォーチュン意味ねぇんだな・・・
>>846 pre5でfortuneとsilk touch同時はバグだから修正した、というような文を見た気がするんだが、やっぱりまだ付くのか
それともpre6修正予定なのか
自動松明の試作型起動して上空から眺めていると、元の奴よりは明るくなるのが遅いが隅から徐々に明るくなってくな centerてのがよく分からんが、進行状況も分かるしこれで糞渓谷に悩まされる日々は終わったと信じたい
みんな松明ボコボコ立ててるけどさ重くならない? 重くなるのがイヤで、松明立てずにSPCのlight:ONでやってるんだけど これだとTT作ったときに敵も沸かなくなるから そろそろSPC使うのやめようかなと思ってる。 松明よりもカボチャ・グロウストーンの方が軽いとかあるんだろうか?
松明別に重くないから気にしない
どうせ近い奴しか処理されないから気にするな
optifineがCあたりからサウンドが詰まるっていうかつっかかるようになった やっぱスペックダマしダマしに遊ぶのも限界かな
853 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 01:54:38.74 ID:ycitigWu
無理するな、PCを買い換えろ
初心者質問ですいません(´・ω・`) 狼を飼いたいんですが、プレイしている鯖のMAPでは雪がありません・・・。 なので森に小さい小屋でも建てようかと思うんですが 森っていうのは、どの程度の森なんでしょうか・・・? どなたかご教授くださると幸いです、宜しくお願いします。
残念ながらタイの大洪水が原因でHDDが暴騰してる
っ質問スレ
>>854 すごいなこれw
よくこんなわけのわからん文章おもいついたもんだわww
狼の件いらねえじゃん
森ってのは俺のチン毛を指す言葉だよ
861 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 02:07:07.91 ID:5Weiv5Q2
雪が無くても狼はスポーンしますがもしかしてあなたは探す努力をしていないのですか? とマジレスをしてみる
>>854 ご期待に添える回答が出来るかどうかは分からないが、
正式版の発売がもうすぐだし、森は広ければ広いほどいいよ。
ネザーラックに火を付けると明るくなるから、スケルトンの攻撃はかなり痛い。
水流エレベータは使えなくなったみたいだし、エンダーマンにダイアブロックをパクられたからね。
>>854 これ思い出した、ちなみに統合失調症の発症初期の文だそうだ
「Dr林のこころと脳の相談室-相談Q&A【1302】より」
ttp://kokoro.squares.net/psyqa1302.html >(略)
>最近は食品に毒が入っていないか、すごく怖いのです。
>一番怖いのがスーパーの無料水、そして無料氷です。
>ときどきですが、水道の蛇口からも毒が出てくるのでは、という恐怖感もあります。
>毒見のためにラットと金魚を飼うことも検討しています。
>あと、毒見係ではありませんが サリンのときに活躍したセキセイインコも飼ったほうがいいかな、と思っています。
>でも鳥は好きなので普通にペットとして飼うことになると思います。
>小鳥を飼ったほうがいいでしょうか。
>>865 その文章読んでるとなんかこう、俺の知らない向こう側に引っ張られそうで恐怖を感じるわコレ
>>854 は狼が雪原か森にしか出現しないと勘違いしていて、
仕方ないから本意に反して森に住むことにするが、
どの程度木が生えていれば森のバイオームとして判定されるか知りたい
・・・こういうこと?
松林さがせばいいんじゃないでしょうかね
なんかすげえ。読めば読むほど頭が混乱してくる。
すいません、854です・・・。改めて見直すと凄いぐちゃぐちゃでした、すいませんでした。
>>867 さんの仰る通りです。不快な思いをさせてしまい、申し訳ありませんでした。
質問は質問スレへって1に書いた方が良いだろうか
狼は最初はタイガとツンドラ限定で、その後に他でも湧くように変更されたまでは把握してたけど いまwiki見ると「only in Pine Forest and Taiga biomes」になってるがまた変更されたのか
>>867 なんという読解力
君は小学校の先生に向いてる
>>870 別に謝らなくてもいいぞ
逆にあの文にある種のセンスを感じたわw
いやまて まだ小屋の説明がついてないぞ
それで狼は・・・
まあわざとやってるんだろうけども 前提となる知識すっとばしていきなり結論を求めるからこういうトチ狂った話になるんだと思うよ
森に小屋を建てて拠点にするってことじゃね? そこを基点に冒険しながら、狼の出現を待つってことだろう
本当に申し訳ないです・・・。
タイガや森のバイオーム地域と書かれていたのですが、タイガが無いので
骨持って森を6時間程歩き回ってたんですが、見つからず・・・。
元々戦うのが苦手なので、何度も死んでしまって、それなら小屋作ればいいのかな?
と思ったんです。
>>867 さんが仰ってるように、木がどの程度生えている場所が、森のバイオームとされるのか
教えていただけますと幸いです、という事でした;;
小屋の件は触れずにしといてください・・・
森のバイオームといえば、一目でそれと分かるくらいこんもり木が生い茂ってるからすぐ分かると思う まともに前方が見渡せないくらい木が生えまくってたら、そこが森だ ・・・むしろ狼が出現しないのは最近のデスポン関係の改変が原因ではなかろか
地下にスポブロがわんさかある…… とか? あれ、モンスターと動物ってカウント同じだっけ?
(U^ω^)わんわんお!
バイオームの範囲が狭すぎる上、グチャグチャでよく分かんなかったりするよな それぞれ今の2倍くらいの範囲があってもいいと思うんだけど
これでも広くなったし、広すぎるわボケって言う奴が多いね 俺は今くらいが丁度良いが
広大な砂漠とかは勘弁して欲しいんだが……
886 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 03:12:03.61 ID:BowSub/A
村行って小麦ヒャハッーしたった
バイオームごとに設定してほしい 砂漠・雪原は広くて、森林・沼地は狭くとか あと山脈はライン上に配置してほしい
じゃあ、1.5倍で手を打とうw
さぁ俺と一緒にsenkaスレへ帰ろうか
>>417 大スライムは殺処分できるようになったけど
中スライムが次の壁で引っかかるようになったからまた改良した。
■■■■■■
■水水■溶看□流流流流流流水■
■水看□看□□流柵柵柵柵柵柵■
■看流流流流流流■■■■■■■
■水■■■■■■■■■■■■■
水没トラップ部分の手前の壁を取っ払って中スライムが流れるようにした。
で、中スライムは水没して小スライムになるから一番下の段をアイテム流し兼1マス水没にして
スライムボールも取れるようにした。
しばらくこれで運用してみる。ありがとう
海洋は広すぎるけどその他のバイオームの広さは今のが好みだな。 ただ隣接したバイオームの関連性があればもっといい。 広大な湿地の隣に砂漠とかなんか違う気がする・・ 狼は出会う時はすぐ出会うんだけどね。 何も作ってないのなら、新しいワールドで初めて見るのもいいかもだよ。 沸きにくいバグも報告されてたし、生成時にスポーンするって情報もあったから。
むしろ広大な砂漠とか雰囲気出ていいだろ オアシスとか胸熱じゃん
狼についてレスしてくれた方々有難う御座いました! 森は見つかっても、他のユーザーに伐採されていたりして、なかなか広い敷地が見つかりません・・。 自分で木生えて森にしちゃっても、狼は出るのでしょうか?(すいません、自分でやるべきですかね) 自分はこうだったよ、ってあったら教えてもらえると助かります。
もう寝ろ
森の木全部刈り取った島に住んでるが狼は稀にスポーンするね 多分バイオームで区分されてるから木の有無は関係ないと思う だから森があったところに住み着けばいつかは会えると思う
あ、マルチだったんだね。鯖っての見落としてた。 バイオームに寄ってスポーンするんだから、木を植えても意味ないよ。 ってかここで聞くより鯖主さんや住人さんに「狼どこら辺にいますか?」って聞いたほうが早くないかい?
別に狼についての知識があればクソ硬い頭じゃなきゃ何言おうとしてるかわかるだろ・・・ マニュアルの正解しか理解できないくせに統合失調だのもちこんでくるとか笑わせてくれるわ
>>897 大丈夫ですよー?
別にあんたに文句言ってないから
>>898 お前ちょっといい加減にしろよ
煽りすぎ
両開きドア作りたかったが回路組み込んだら見た目が・・・ 豆腐は所詮豆腐か・・・
統合失調だのもちこんでくるとか が ちんこもんでくる に見えた 寝よう・・。
↓hiragaがどうとか言うやつ
そして必ずセットで湧くhiraga粘着 何なんだよこいつは hiragaに一体何されたんだ?
コレより下soarの自演
何かしら恨みなり因縁なりあるなら本人に直接言えばいいものを なんだってわざわざ2chに張り付いて 荒らす→hiragaが〜→荒らす→hiragaが〜を続けてるんだ 一般的に名の知れた奴ならともかく「そもそもhiragaって誰?」レベルの相手にどんだけ労力費やしてんだよ わけわからんわ そしていちいち不快
ここまで全てnotchの自演
ここまでインセインの自演 ていうか深夜4時にまたバトル開始ですか
正直すまんかった いつも出てくるから言ってみたかっただけなんだ
>>908 こんなに早くから自己紹介ありがとうゴザイマス
なんというか レスしづらい空気だよな最近
マジで自宅が洞窟に囲まれてた…… うれしいやらかなしいやら。 ともかく、当面は自宅が拡張できないことは分かった
>>912 我が家もそんな感じだ!
家の下も穴が通っててちょっと怖い
本番リリースまであと2週間かぁ 最初はサーバーにつながんねぇんだろうなぁ
突然Achievementsが全てリセットされた 掘ったブロック数とかも全部お逝きになった バニラ1.8.1 既知なのかこれ・・・調べてくるか
既知だった・・・ しばらく前のバックアップに戻すか・・・
洞窟のスカスカはこのままなんだろうか 久しぶりに潜ってみたがうんざりしてしまった
更新が頻繁すぎ、そのつどやり直しだから いまいち没頭できない
更新しなければいい
seed 22222222 キノコバイオーム5孤島
俺は安定したのがくるまでクリエイチブで家作ってる
アプデ後3日までがこのゲームの醍醐味だろ
そういや製品版の発売日って11日だっけ?
もうやだ、
>>911 赤くなっても単発でも何とか認定されるしな。
twitterとかwikiから話題持ってきても何とか認定。
愛されすぎだよな何とか どんな美しい思い出か知らんが早く忘れないと前に進めないぞ
認定するだけで煽れるってのが楽しい年頃なんだろ 沸き潰しに意味なんかない
おひさしぶり〜^^^^^ もう発売された?
少なくとも18日までは1.9こないんだよね そっからの安定とMODの対応とか待ってたら12月と考えてもいい
まだ1.9とか言ってるアホが
みんなシングルプレイしてる? 基本マルチ?
マルグル
シングル よし、ダイヤげっと・・っと ∧_∧ ̄||ヽ、 ( ;) ||_| (__ つ三_ | /__ヽ) || || _||_J || || マルチ 整地しとくわー じゃあ俺ここ農場にするわ ∧_∧ ̄||ヽ、 ∧_∧ ̄||ヽ、 ∧_∧ ̄||ヽ、 ( ;) ||_| ( ;) ||_| ( ;) ||_| ダイヤ掘ったから共同倉庫に入れとくー (__ つ三_ | (__ つ三_ | (__ つ三_ | /__ヽ) || || /__ヽ) || || /__ヽ) || || _||_J || || _||_J || || _||_J || || マルグル ダイヤげっとー ダイヤげっとー ダイヤげっとー ∧_∧ ̄||ヽ、 ∧_∧ ̄||ヽ、 ∧_∧ ̄||ヽ、 ( ;) ||_| ( ;) ||_| ( ;) ||_| (__ つ三_ | (__ つ三_ | (__ つ三_ | /__ヽ) || || /__ヽ) || || /__ヽ) || || _||_J || || _||_J || || _||_J || ||
じゃあ…シンチはどうなんです?
ミギー禁止
準備してたのにw
シンチ 整地しとくわー じゃあ俺ここ農場にするわ ∧_∧ ̄||ヽ、 ( ;) ||_| ダイヤ掘ったから共同倉庫に入れとくー (__ つ三_ | /__ヽ) || || _||_J || || これはやばい
柵はpreの細い判定のままなんだろうか 鶏小屋作るときに気付いたけど、柵1段だけでは必死に外に出ようともがくのな 狭いスペースに詰め込むと、細い判定と相まって四隅に固まってしまいよろしくない 柵を2段にするとおとなしくなるが、今度は見栄えがよろしくない
フェンス使って学校の飼育小屋みたいにすればいい
畑の土の下にフェンス埋め込んどくとしゃがみ歩きしなくても動物が走りまわっても畑が荒れない。 これ豆な。
1段目原木、2段目柵くらいしか思いつかん。
うんw せやなw
ほんとどうしてこうなったしww
だよなーw
木柵でも問題ないな これでアメリカの農場みたいなのができる
>>944 どうせ嘘だろとか思いつつ作ってみたらほんとだった
一生ついて行きます
思いがけずいい豆知識を手にいれてしまった 俺も大規模農園の経営に乗り出すか
鉄柵じゃ普通に畑荒れたぞ 木の柵は確かに有効だった
wikiのtriviaのとこに書いてあったんだけど、たまにこういうのがあるから侮れない。
これで村の畑も安泰だな
なぜかななぜかなー
学研の!おばちゃん
今日も畑に埋める柵を作る仕事が始まるお・・・
柵の上の畑は土ブロックに戻らないのか どういう処理が働いてるんだろうな 畑状態を維持できないスイカやカボチャには効かないのだろうか
柵の上にプレッシャーボードおいても音しないのと同じことかね?
柵の上に畑作って歩いてみろよ 足音よく聞け
これちゃんとスイカとカボチャ出来るのかね
柵の上に0.5ブロック分めりこんでるからどうこうという事なのかな
0.5ブロック分浮いてるのか判定がずれてるのかどっちかかなぁ
カリフォルニア風生活が現実の物に
次スレってまだ?
スレが終わっちゃう、ヤバイヤバイ
テンプレよろしく
最近木こりしてるのが楽しくなってきた
多分耕した土が若干1ブロック分に満たない高さだから、内部的に柵の当たり判定と同じ高さみたいになってるんじゃないかね で、柵が優先的に判定されて柵の上を歩いてることになってると
はじめての全ロスト
なあに、よくある
>>944 俺仕事から帰ったら畑の下に柵を埋めるんだ……
埋め
砂利
>>944 マジで感謝
小麦の栽培がストレッサーからストレス解消に昇格したわ
TTを持たない俺は砂埋め
助さんスポーンが自宅の真下にふたつもあったなんで気づかなかったんだ埋め
うめうめうめうめぼし
マルチ始めたら食料がガンガン減ってくのが嬉しすぎだわ 農地厨としては食料過多になりすぎるんだよな…小麦埋め
マルチは付き合いと土地の場所の問題でそのうち飽きる 砂利埋め
バイオエタノールとかできてもいいね
エディタ使って経験値カンストするまで上げたら世界が変わりました Enchantし放題です
溶岩梅
草地バイーム
砂利
火打石
砂利
火打石
ウオッウオッ
IDかぶった
______ / ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ l / ヽl l l |チラッ… l l | | 」. ⌒ ⌒| ,r-/ .(・ )| |(ー) l . ⌒|____|⌒ | ー' ヽ__ノ | .|:::::: :| .∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ☆ / ヽ:::::::::::::::::::::\─/ / > ヽ▼●▼< ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-`ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ
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