1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 07:03:57.72 ID:qNLT0RzU
スレ建て乙
3 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 07:04:39.54 ID:oIQrDRJm
4 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 07:34:38.50 ID:Y/Trm1Kh
5 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 07:52:44.53 ID:GeiSYODK
6 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 08:18:33.21 ID:q02aX/uc
pre5で天井とか空中ブロックの背面に水設置すると
下に突き当たるまで水源の柱になるんだなー
既存のデータにも適用されるから場合によっては危険
7 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 08:32:51.69 ID:EVRHnoLk
>>1乙 引き続き Pre5 ウォーターハザードをお楽しみ下さい
8 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:09:44.76 ID:eWyksarL
9 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:13:54.49 ID:bsWpUp80
罠サイト貼るな
10 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:19:52.85 ID:1hOs+5nS
実際英語読めなくても公式wikiで良いよな
翻訳あるし、未翻訳でも機械翻訳で十分
11 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:22:50.85 ID:XXlGzXH+
普段はJPwiki使ってるからあったらあったで別に困らんと思うわけですよ
12 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:27:31.93 ID:He5/K9MH
情報が古い
嘘が多い
荒らしが多い
管理人うんこ
なんであれが日本語wikiなんて名前つけてるのか割と不思議
13 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:31:36.04 ID:1hOs+5nS
言ったもん勝ちな所あるよね
個人的には、某ologiesの方が有用なんでそっち見てる
14 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:37:02.20 ID:lUvTYPXv
>>12 古い情報やデマがあるって知ってるならお前が編集してやりゃいいだけなのに、なんでしないの?
いや素朴な疑問なんだが。それで役に立たないって言われても自業自得だろとしか。
15 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:42:30.79 ID:X2LcgiiE
坑道無い方が楽しいな
マルチでも生成しないようにできたらいいのに
16 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:48:42.46 ID:xO37wXl1
エア対立はっじまっるよー
17 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:57:01.13 ID:kg17U9gd
エアに見えるアスペもいるしwww
18 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:00:14.41 ID:kdcirv0H
>>1乙チェストいっぱいのポニーテールをプレゼント
雨の夜にエンダーマンさんが急に家の中に雨宿りしに来た
目が合うと顔がくがくさせて消えたけどこっちががくがくだわ勘弁してくれ
19 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:01:04.58 ID:1HcFl3Kb
20 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:05:28.41 ID:SS916g5Y
質問スレとかのリンクが無いから行けないんだが
21 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:06:18.85 ID:CjID0G1O
えっ
22 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:08:12.06 ID:eWyksarL
>>11 いや、翻訳も情報が古いになりつつあるんだが。
翻訳作業で手一杯のところに加えて情報更新へ追随まで手が回らない。
23 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:08:36.89 ID:ik3gDFIh
ネザー使って遠くに移動してからエンダーアイ投げまくったらリスポーン地に案内されてわろた
俺の世界には遺跡がないっていうのかよ・・・
24 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:10:14.51 ID:eWyksarL
25 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:15:33.22 ID:kdcirv0H
そこが虹の根元だからがんばって掘るといい
実は遺跡というかstronghold?いったことないんだけど
エンダーアイ投げるとpre4まではゲートの方へ、pre5では紙魚スポーンの方へ向かうってことで合ってる?
26 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:16:33.09 ID:FJXBLuJo
>>15 けど廃坑無しにするとスイカ入手不可能になるんじゃ? 普通のスポーンブロック近くのチェストに入ってるなら
いい加減廃坑に飽きたから無しでもいいんだけどなぁ。レール取り放題ってのもあるけどね
27 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:24:22.58 ID:XDKlbGUD
鉄がもりもり手に入る今となっては、線路の作成コストなんてどこ吹く風だけどね
28 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:24:49.21 ID:xO37wXl1
深部に生成される廃坑はうろつくだけでダイヤ掘れたりするから割と助かってる
29 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:28:13.38 ID:rkRXpUiM
>>23 マルチ?
マルチなら同じくリスポーンに飛んでいくなぁ
30 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:30:02.65 ID:ik3gDFIh
>>29 oh・・・マルチじゃだめなのか・・・
ノッチさん何とかならないかなーチラッチラッ
31 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:33:15.33 ID:X2LcgiiE
>>26 スイカなくても別によくね?
収穫地96マスの畑2層とか簡単に作れちゃうし
32 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:35:33.53 ID:kg17U9gd
スイカ畑見たいんですけどー
33 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:46:46.21 ID:FJXBLuJo
収獲の早さ、収穫量からいって、麦3つで3回復分のパン1個しか作れない麦畑より
スイカのほうが食料として性能よすぎ。畑面積が狭くても食べきれないくらい出来るし
スイカがカボチャ同様野生で生えてれば坑道なくてもいいんだけどねー
34 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:47:36.98 ID:DBsmXVJx
エンダーさん見つからね
35 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:49:10.56 ID:bAuTvBPb
リスポーン地の近く穴だらけわろた
家の真下掘ってる
36 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:53:42.09 ID:lUvTYPXv
スイカで家畜は養えねえんだよ
37 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:58:10.23 ID:FJXBLuJo
>>36 麦はそっちに使うから食料にする分はスイカでって意味もある。
あとスイカがあれば家畜で肉を得る必要もなさそうだけど、養鶏場より牛や豚を増やす利点が弱いよね。
卵投げまくれば麦いらなくて安定した養鶏場になるし・・麦畑は風景にするしか作る意味が薄いかな
38 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:58:55.17 ID:X2LcgiiE
まあ、手挟まずに自動で食料集めたいんだったらスイカなんだろうね
あの自動収穫機作ったことないけど
39 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:05:45.52 ID:la3pvQsM
他の人の麦畑がどんな感じになってるのか見てみたい
40 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:06:08.97 ID:1WYqy/pX
スイカが出来た瞬間農地が土に戻るから、自動は出来ないんじゃないのか
41 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:06:42.73 ID:FJXBLuJo
拡張する気がなくなってからのあの麦の種が増えていくのが地味に憂鬱。鳥のえさにできればいいのに・・・
スイカは鍬を消耗するけど種蒔きするよりかは楽(耕す前の土を下がりながら耕すのでしゃがまなくていい)
大規模な小麦自動収獲場つくっても畑を壊さずshift押しながらゆっくり種蒔きが繰り返してると面倒だね
42 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:12:32.68 ID:QUZ7h56z
廃坑と地下渓谷重なって生成されるのはどうにかならんのかな
レールと谷が重なると鳥居が遙か上空に点在するあり得ないマップになる
43 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:12:57.03 ID:Ge1ruEex
種は川作ってその沿岸に植えまくってる
収穫はしない
44 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:14:22.78 ID:SSHs8EPG
今pre4で最初からやってるんだけど
スポーンブロック採ってからpre5にしようと思うんだけど問題ないよね?
45 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:14:58.22 ID:xI5uY7M2
どうぞどうぞ
46 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:16:03.92 ID:EMSzPH7a
47 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:16:57.63 ID:8w8LpSae
スイカは完全自動もできるし収穫の点では便利だけど、
腹持ちが悪くて食うのがダルい
48 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:19:32.25 ID:tHajXX2Z
自動種植機とかできないかなぁ・・・
49 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:24:16.39 ID:X2LcgiiE
ディスペンサーみたいに中に種入れて置いといて
目の前が何も植えられてない耕地だったら自動で種を植える
ディスペンサー準拠ならレッドストーン入力が来た一瞬だけ働くとかかな
50 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:24:54.61 ID:1WYqy/pX
最近松明の暖かいライティングが嫌になった。
早く明かりのテクスチャも適用されるようにならないかな。
昔のに戻したい
51 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:33:37.11 ID:kdcirv0H
松明やグロウストーンがちらつくのが嫌だから
ブライトネス+50まで上げてる
少しは赤みが薄らいだと思いたい
1.7で奈落近くに見つけた天然の温泉(地下湖とマグマが隣り合ってる)が
およそ心安らがない光景になったのも痛い
まあ仕方ないけどな、蛍光灯やLEDライトくれとまでは言わんよ
52 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:39:58.65 ID:bAuTvBPb
新しい松明は苦手な人多いよね
知り合いは気持ち悪くなるって言ってた
53 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:44:05.88 ID:pv+DNIXh
俺はかなり気に入ってるな
54 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:47:40.20 ID:+8FvBQDM
スポットライト的なのがほしい
指向性があってかなり遠くまで明るくなるような
55 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:49:47.79 ID:X2LcgiiE
松明は黄ばみがなければとは思う
たくさん置けば白くなるんだけど
56 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:50:49.64 ID:HH6iEq5x
手に持ってる松明も光るMODあったよね
あれ公式に取り込んでくれないかなー、探検してる雰囲気出て良さそう
57 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:51:02.43 ID:bAuTvBPb
MODであるけど、手に持った松明で周囲が明るくなったら嬉しい
58 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:58:08.20 ID:pifI5rW6
でも手持ちで光るんだったら何処が暗くて湧き潰しになってないかがわかりにくいのかもな
59 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:59:33.27 ID:p5aDIir/
たいまつ>敵が出る>剣を構える>まっくら を味わうのはOblivionだけでいい
60 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:59:33.58 ID:bAuTvBPb
あー、なるほど…
61 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:07:11.25 ID:19eZAQmg
>>56 今よりさらに重くなるぞ
光の処理を増やすとマルチが死ぬ
62 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:15:07.17 ID:FU5kb0Qu
俺も松明MOD一時期使ったが光源処理が重いのと変に暗くなる箇所増えたり
マルチには不向きなMODだわ
63 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:17:35.96 ID:aXJGvYgP
64 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:19:08.73 ID:bAuTvBPb
誤爆かな
65 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:19:27.01 ID:Fe/dt8nB
怖いわww
66 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:21:30.62 ID:5WeGl+/E
67 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:26:56.65 ID:sBQAKObr
武器や道具も防具みたいに専用枠装備になったりしないかな、右手左手枠みたいに
そうすれば右手にツルハシ左手に松明とか、ツルハシ両手持ちとか、剣二刀流とか
ダークソウルやりながら思った
68 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:28:57.17 ID:SS916g5Y
69 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:35:04.70 ID:zV3P3ech
・温厚な mob は消えない
・中立・攻撃的な mob は従来と同じく時間で消える(オオカミは中立 mob)
・沸きすぎ防止のため、明るい場所でのスポーン判定を行わなくなった(←重要)
・温厚な mob は草が生えていれば勝手に増殖
という仕様変更でもあったんかね
オオカミ見つけにく杉
せめてスポーン条件を「暗さ7以下」とかにしてくれれば、あるいは・・・
70 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:36:04.87 ID:HH6iEq5x
>>61 確かに移動する光源がいくつもあるのは大変か
MODで満足してるのが一番かね
71 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:40:23.22 ID:97ACn64H
>>69 狼は動物の枠の中に入るから消えない
ついでに勝手に繁殖はしない
72 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:09:01.56 ID:tClR25IW
ちょっと間を空けてはじめたら
洞窟の中で全然出れなくて前のゲームの覚えもないんだけど
なんでなの どこなのここ
73 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:12:25.92 ID:19eZAQmg
74 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:13:19.84 ID:FJXBLuJo
>>72 その場にチェスト作って全部いれて死ねばいいんじゃね?
75 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:16:53.17 ID:3ngIEB2p
>>14 編集してもプレの情報が消されるわけだけど
なんで?
76 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:20:32.78 ID:q12zpVIx
>>75 何を書き足したいのか知らんけど
preはpreで別ページ用意されて書かれてんじゃん
77 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:20:52.33 ID:y6xDBGW+
なんだかんだでもう170ブロック目か、はやいね
一年たつの
78 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:24:31.39 ID:zV3P3ech
>>71 え? 普通に消えてるように思うが
森林で伐採中にコンニチワ → とりあえず与作を続ける → 見渡すといなくなってる → 近辺を探し回るがいない
足音も水音もしないから、どっかの穴にハマってるとも思えないし・・・
79 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:28:00.61 ID:+3bmFKtO
新要素追加は凍結されたらしいが
結局火山バイオームとかって見送りになったの?
80 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:31:12.66 ID:19eZAQmg
思えば1.5のときに来てから割と時間経ってるのに
得たものといえば建物に見とれて車についた傷ぐらいだなあ
81 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:36:32.32 ID:tvyRnk1T
新要素とかプレ版とかどうでもいいから正式版出せ
最悪Pre5の表示を1.9にするだけでいいから
82 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:37:46.31 ID:q12zpVIx
18日には出すって言ってんだからおとなしく糞でもして待ってろよ
83 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:39:28.79 ID:eWyksarL
もう糞もかれました。
pre5と正式版でどれぐらい内容の差異がでるんだろう。
エンダー世界の完成ぐらいかな?
84 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:40:55.79 ID:iFXz4fc4
もう後がないな。
85 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:43:05.20 ID:H8AmAnhN
1.9 pre5でコレって事は製品版ではどういう風になってるんだろう
1.ドラゴン等を加えたぐらいでpre5とほぼ同じ内容にバグ消しと軽量化
2.新要素が盛りだくさんで製品版の名にふさわしいモノ
3.新要素盛りだくさんも不具合だらけで何のためのβ版だったのか判らないモノ
4.基本から見直し、もはや別ゲーと化したモノ
たぶん1辺りになるんだろうな・・・・
86 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:44:26.71 ID:VEGg7DHM
>>78 探す範囲狭すぎるだけだろ
洞窟の中や海の上、200〜300m離れた所にいることもざらですが
87 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:44:39.64 ID:i3hsiN4O
最初はあふれんばかりに辺りにいた動物が今じゃ一昼夜さまよっても見当たらない・・・
羊毛よこせー!
88 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:46:33.95 ID:3+ZmHa7g
preなのに正式版でソレ以上のもの用意しろよとかpreの意味がないだろ
89 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:46:49.50 ID:la3pvQsM
羊の毛は結局再生されないのだろうか
90 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:47:40.10 ID:1+C1sYEw
手懐けた動物のみデスポしないなら
いいのに
91 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:48:00.33 ID:UQlQOwx3
村人どうにかしてよ、動物の移動パターンと同じすぎる。
三村「しゃべれよ!」
92 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:48:56.00 ID:97ACn64H
>>78 1.8から動物は消えないはずなんだけどなあ
93 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:50:46.64 ID:xO37wXl1
1.9.5にエンダー世界追加されてバグ取りしたものが正式版になるんじゃないか
村人の挙動とか新バイオームとかは正式版出してから取り組むつもりなんだろ
94 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:50:50.81 ID:1WYqy/pX
赤石の上にMob沸くかな?
地下に回路作ってるんだけど、その上に敵Mob沸くとなんか嫌
95 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:51:13.11 ID:pv+DNIXh
>>85 >>88の通りだ
pre-releaseっていうのは限定版、試用版、体験版みたいな意味はないぞ
96 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:54:40.76 ID:TvnhhwPc
光源光源………
水…水…水…… 上から見た手動スイカ畑
壁壁壁壁壁……(ガラス製). うちはこんな感じで家の地下に栽培してるなぁ
ス.土.ス.土.ス……. 取りこぼし無いから楽
俺
97 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:55:26.47 ID:sBQAKObr
ココアを増やせるようになるのは何時になるのかね
98 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:56:28.23 ID:eWyksarL
ココアはオワコン
99 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:57:31.75 ID:pifI5rW6
ココアが料理部門への道を切り開くのかと思ってたけど時期的にもう無いのね
悲しい
スイカやパンがあるからクッキーはほとんど使わないんだよな
クッキー使ってモンスターを仲間にできるようになるとかならまた別だけど
食べ物スタックできるようになったからな…
カカオの使い道として新しいケーキとかほしい
空飛ぶクッキーモンスターがどうした
ココア栽培できるようにしてクッキー☆と羊毛以外に利用できるようにしてほしいわ
ダイアエンチャント道具一式(剣斧ツルハシツルハシ)全焼した
ありがとうございました。
>>86 そうなん?
wiki の mob ページ見ると「温厚」「中立」「敵性」で分けられてて、
mob の消え方観察してると
(温厚)鳥豚羊牛・・・消えない
(敵性)クリーパー・・・消える
(中立)エンダ・・・消える(つか消えたまま戻ってこない)
だったから、狼も消えたのかと思ってた
落とし穴でも仕掛けまくりながら探してみるか・・・
水源の仕様を元に戻したpre6まだー
>>110 確かに。
影そのものは今でも形成されてるけど
もっと影っぽくてもいいよね
オレのPCが熱くなるな…
>>110 こういうのを見ると西洋風の城を作りたくなってくるな
ダークソウルのアノール・ロンドとか
OpenGLでここまでするとちょっとスペック跳ね上がりますよね
でも日の方向によっていちいち影が再描写されるととてつもなく重くなりそう
マグマが近くにあるだけでカクカクになるうちのPCじゃ耐えられないな
海外が作ったやつでしょそれ
>>106 俺もエンチャツルハシとか諸々燃やした
エンチャのリロードしててたら一部のチャンクが再生成されて
なぜか砂利が単独じゃ落ちない仕様になってて
溶岩にザブン
126 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 14:48:23.17 ID:f9w18gZS
あれ変な改行入った
このスレで対抗するというのはいかがか
いまさら気がついたんだが、ダイヤシャベルで高さ1の土を長距離掘る時
ギリギリ掘れる距離から始めると、密着掘りやタップ打ちより早くなるのね
>>132 ドババババーって掘れる距離だか狙いがあるよな
ピッケルでネザーストーン掘る時とかもなる
>>130 マルチなんかでやると頓挫するから
セーブデータ保存スレにでもあがってる建物を
MCEditで一つのマップに延々配置していくあたりがせいぜいかと。
>>127の下の奴はジブリワールドのラピュタの町やね
確かあれは韓国人だっけか
チャンク破損しまくりだから
新規プレイしたら
-8540530511090286336 1.9.4
こんなの出るし
難易度高すぎる
ラピュタ作ったのは中国人じゃね?
わしがつくった
>>110 日本人が作るとクリーパーとTNTとTENGAだらけになるな
いくつか前のスレにポーションの調合ツリーみたいの作ってる人いたよね
今になって欲しくなってろだ漁ってるんだけどなかなか出てこない
だれか持ってない?
>>110 こんなのエディタ使えば3時間くらいで誰でも作れんだろ
>>142 これって最新版ないのかな
黄金スイカ使ったやつ
経験値集めスポブロじゃ全然貯まんねえ・・・
>>127 かっこいいな。こういう入り組んだ城は大好きだ
製品版が来る前にちょっと城の造りを研究してくるか・・・
よし、3時間だけ待ってやる
3時間ワロタw
3時間後そこには壮大な豆腐ハウスが
ああ、いいなそれ
3時間城塞チャレンジか
TMI利用可なら俺もやってみたい
クリエイティブモード「あれ、俺の出番は?」
シード値をn時に公開するよって宣言しておいて
n時にシード値を公開すればいいかな
>>110 下は外観だけならクリエイティブモードで3時間は可能だろうが
上は3ヶ月かかってもできそうにないな
俺はやらないからな!
まねなら3時間で余裕
でも時間食うのは建設じゃないんだなこれが
↓のものを一ヵ月くらいかけて丁寧につくる
下は3時間あればいけそう
上はセンスの差こそあれ、あんな感じの町並みつくるとなると、エディタ使っても30日はいるな
エディタで建物インポートするなら街並みの方も作れそうな気がする
まあ、人数次第だが
建設時間<設計時間なのは几帳面クラフターにとっては普通の事
設計(笑)
アノ程度なら適当にブロック置いていくだけで出来るよ
じゃあさっさと作ってみろや口だけ野郎
+3bmFKtOが作ってくれるのか
たのしみだなぁー
クレイモデルならぬ土モデルをつくって遠くから見ながら設計する
楽しみは整地と同等だよなw
>>159 まねで良いので上を3時間で作るのを期待してます
煽り耐性皆無でワロタ
ニコでコメントでやっとけやw
>>168 ピストンを使ったギミックつき城壁とか土モデルでよく作るな
普通の家のモデルはキューブキングダム…まあ今じゃクリエイティブがあるからすっかり使わなくなっちまったが
さて
「どこに建てよっかな」ってうろうろしてるだけで1時間経ちそうな件
踊る阿呆に見る阿呆
皆、口だけ君が現れると容赦ないなw
実際に自分でやってアップする人現れないもんね、この流れって。
ところで、Fortuneピッケルでウハウハしてる俺としてはLootingが気になってるんだが、経験値は増えないのかな?これ。
下の一見単純そうに見える建物でも、頭の中か紙面上に設計図を用意しておかないとエラいデキになるぞ
アイデアまっさらのままでエディタ起動させても、そんなサクサク三時間とか無理だから
>>175 試そうと経験値貯めてエンチャしてるんだけど 出ない\(^o^)/
要は、最初から設計図があれば良いんだろう?
mceでスケマティックそのまんま取り込みゃいいじゃん
>>177 だよな!?
俺もやってるんだが、ツールに比べて武器はエンチャ渋い気がする。
29LV突っ込んでダイヤ剣についたのがFire2だけとかww
lootingはアイテムのみ。
くもの糸から羊毛ブロック作れるの忘れてた・・・
今から廃鉱行って糸集めてくる
FortuneVって何レベルぐらい必要?
>>180 おぉう・・・マジですか。情報ありがとう。
ブレイズタコ殴り作戦は頓挫だなー・・・
ところで皆、防具にはエンチャしてる?
一桁エンチャでもかなり効果あるよね、これ。
鉄防具一式でやってるんだが、ダイヤ防具にした方がトータルで効率いいかなー
影が太陽に対応するようになれば感動するけど処理半端なさそう
鉄格子マジ勘弁してくれw
大量設置ミスった時の絶望感がでかすぎるぞ
バックアップ必須だなこりゃ
notchがBF3買ったらしい
つTNT
落下式TTと落下式経験値TTとを同じ場所で回収できるように建てたら重すぎてモンスター湧き少なくなったwww
1.9preって凹凸の激しい雪山や雪で覆われてる森は無いのか
雪国プレイしたいけど平坦な雪原だけだと物足りない
自分で作るべし
山が無いなら作ればいいじゃない
>>190 山岳地帯と森林だったマップを1.7から1.9にあげたらほぼ全域が寒冷地になったわ
>>194 ドラゴンはID分からんから無理なんよね
直リンだのh抜きだの未だに言う奴いるんだね
ドラゴンのIDはEnderDragonだろ
ぐ・・・雪山は自分で作るしかないのか!
調達や削る手間を省いても、入り組んだ地形とか作れる気がしない・・・
>>195うらやましいわ
>>190 好みの岩場に雪だるま20体ぐらい投入してみれば?
>>198 ご遠慮くださいって書いてあるもんだからいいのかなあと
ま、大昔の名残だよね
ダイヤ鉱石見つけてもfortune3ないから掘れない
はよ経験値TT作らないと
>>201 山の半分くらいが雪山になってるのだったらあったわ
>>187 バトルログ見てきた、ノッチ32歳か。
まだ始めたばかりのようだな。
フレンド申請しても多分無理だろうな…。
>>200 IDありがとう
えっと・・・ 沸き条件何?
>>201 拠点周りが雪だと結構めんどいぞ、毎回雪掻きから始まる俺のマインクラフト
Ver上げたときは唐突に凍りついた山湖やただの雪原になった麦畑見てド肝抜かれた
BF3のせいでマイクラのソース流出なんてことになったりして。
度忘れしたんで教えて欲しいんだけど、正式版の予定日っていつだったっけ?
215 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 18:01:34.46 ID:DBsmXVJx
豚スポナーも普通のスポナーと同じ湧き範囲だよな?
11月18日
>>215 範囲は同じはずだけど、明かりと草ブロックが必要
11月18日
ノッチは1118(イイヒトヤ)で覚えてください
ドラゴンの湧き条件がわからん・・・・・
地上じゃ無理なのか?
レッドストーン塊ブロックが欲しい
だだあまりってレベルじゃねーぞ
>>148 俺もスポーンでEXP稼ぎしててへこんだ。
貯めすぎて事故死しまくるからキャラセーブ&ロード使ってlv上げちゃったよ。
2回自殺して3回目に回収してセーブ。
1分で1〜2lvぐらい上がるから一番はやいかもw
よくわからないけど焼却用のマグマ置いておきますね
最近自己紹介する人増えたよね
>>221 それならいっそ、EXP書き換えて上げたら?
やってることはチートなんだからさ。
そういう俺は、マクロ使って放置で経験値貯めてるが。
結局、どこまでを妥協できるか何だよな・・・自分なりに。
エンダードラゴンはクリエイティブモードじゃスポナーから出ないぞ
およ、スポナーからドラゴン出して経験値検証してた人がいたような気がするんだが
スポナーからは出せないのか
確か素手1で倒せて100レベ近くなったとか言った人居たけど
いやサバイバルモードでやれってことだよ
サバイバルでの湧き条件が分からないでござる
1.8.1のリスポーンおかしいの多いな
水の中(浅瀬)だったり木の上だったり
233 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 18:38:06.79 ID:7O2lC00X
蜘蛛スポ6個近場にあって
経験値施設作ったけどワリと機能してます。
廃坑オヌヌメ
>>232 最近では豚や羊が村の建物の上にスポーンしてたりと、Mobに関してもおかしなことになってるぞ
>>223 とりあえず30秒で多くて25匹ぐらい・・・かな
ドラゴンがだめならブレイズでいいじゃん
2倍だし
ブレイズTT作るか・・・
>>236 ブレイズは火玉飛ばすから狩りにくくね?
大掛かりなトラップじゃなくても火の玉当たらないように出来るよ
気合入れてネザーに水を巻けばTTつくれるかな?
氷ブロックを回答してできないのかなぁ
>>110 こういうスクショどうやったら撮れるんだ
ドラゴンはクリエイティブでも出るよ
俺の場合、地上に普通に設置して近づいたらスポーンした
いきなりで申し訳ないけど松明の一番効率のいい間隔って何マス?
1.81で
間が6
>>238 ブレイズはスケルトンよりも射撃位置が高いようで、ブレイズの下半身だけ見えるようにしても攻撃してこないので楽よ
スケだと普通に撃ってくる
>>245 「松明の消費に対する」効率が一番いい置き方なら、縦6横7or縦7横6の斜め設置にならね?
手間で言うなら縦横6マス開けるのがベストだが。
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ヴォヴォ
\┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\
コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ
__ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─|
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._|
| | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | >(]]]]) __ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | 【ガスト】 【シミ】. |::=:=| |::::□::□|
| / / | |\:::| ペタッ |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\  ̄ ̄ ̄
|_____| | ̄ ̄ ̄| ペタッ | | □
|.| |.| |.| |.| | ゜。゜ | | |
// // // // ペタッ |___| 【スライム】. | | 【エンダーマン】
炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 .コロン \┼\|) (|::::::|) I'll be back...
| |炎炎| | _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
〜キャラ紹介〜
, ,___ ,仝,_仝_仝_
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー
|### .##| |:::::::: :::::::|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【モッシュルーム】
__ ブー __ メー
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] |
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】
__
|:::::::::|
|´::::`|
|:::::::::|
/|||||||\ 【イカ】
スケルトンとケイブスパイダーのウザさは異常
>>225 確かに書き換えた方が早いんだが手頃なツールが無いからなー。
バイナリ読むのはめんどくさい・・・
ネザー作業してるとガストのウザさが半端ない
焼却炉早く作ろう
土がチェストを埋め尽くす
Pre5の視点移動ってキーコンフィングできないのね
IJKLに移動割り当ててるから滅茶苦茶キモチ悪くなるわ
260 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 20:02:46.61 ID:8WIHndhN
Minecraftの製品版ってCDとかで売られるんですか?
〜キャラ紹介〜
∽∽∽∽∽ 葉
∵∴∵∴
∵∴∵∴ 砂利 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
□□□□ |__________|
□□□□ 砂 | |
■■■■ | |
■■■■ 丸石 | |
//////// | |
//////// 土 【倉庫】 | | 【キノコバイーム】
>>259 左利きの人かな?
テンキーの8462に割り当てではどうですか
日本風のお城つくりたいなとおもって地元の城あたりを参考にいろいろ構想練ってるけど
なにげに下地かためたり水堀つくったりしなきゃならんからそれなりに手順考えないと大変そうだ
日本風お城作ってる人とかいないかなぁ
誰かいい机の例を教えてくれ
感圧版の奴は間見えるし、半ブロックの机は高くてなんか嫌だ
>>262 そうしてみる
pre6くらいになったら視点移動のキーコンフィングもつけてほしいなぁ
ie aru?
>>264 微妙だけどピストンONで上向きに置いとけば一応机に見えなくもない
ピストンは石部分見えるからな(´・ω・`)
できる限りテクスチャ改変は避けたい
>>300 あなたにはチェストを埋め尽くすほどの腐肉をプレゼント
ずっと視界絞ってプレイしてて最近色々探すのに視界最大でうろついて初めて気付いたけど
イカってこっちが近づくまで立ち泳ぎでその場に留まってるんだな
何匹かでサボってる所に近づかれて「あ、やべぇ」みたいに泳ぎ始めてるみたいで妙な気分になる
くっそ上半ブロックあれば理想のテーブル作れるのに
イカまじか
可愛いじゃん
ボートしたから乗れなくなった?
ボートに乗った状態でセーブしてロードしたらボートから投げ出されるのなんとかしてくれ・・・・
分かったぞ!
発売日→バグとりのみ基本はpre5
その後→Minecraft2Beta開発開始!(既存ユーザーは10ユーロでアップグレード可能
>>280 えーと どっからそんな事が分かったのかな どっかに載ってたのかな?
インベントリ開いた状態で溶岩なり落下なりで死ぬとシュールだな
何でもかんでも課金コンテンツ化して切り売りなんて
バンナムがパブリッシャーに付きでもしないと実現しないだろうけど
そしてみんなが忘れた頃にCR Minecraftでもう一稼ぎか
玉が四角くなるな
>>284 リーチの時はクリーパーさんが数字を吹き飛ばす演出だな
>>285 リーチと言えば麻雀だな
羊・クリーパー・キノコ牛で大三元か
>>287 せやなw
>>286 MCeditってのでゾンビ豚のスポーンブロックを出してる
ゾンビ豚はスポーンブロックより下に落とすと沸きやすい気がする
Peaceful「・・・。」
>>284 台の柄はいつだったか出てたマイクラ版XBOXみたいな感じで
optifine入れて最低の最低設定でもカクカクだったネットブックからゲーミングPCに乗り換えたら最高設定でもヌルヌルすぎワロタ
やっとピースフルから解放だ…試しにノーマルでやってボコられたお礼参りしなきゃな
ゾンビピッグマンかなりマグマ耐性あるけど死ぬよ
ピースフルにしたらいいだろ・・・
1.9ってクリエイティブにスポーンブロックあるの?
298 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:15:51.75 ID:n0j6LNug
minecraftってipadやiphoneで出るみたいだけど・・・・・
ipod touchでも出ると思う?
まじか液晶が熱くなるな
液晶のみならず、全体的に熱くなりそうだな
あれだ、蓮の葉の使い道はよノッチ
303 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:22:33.57 ID:n0j6LNug
俺のPCじゃ、スペック量足りてないから出来ないだよなぁ〜
だから、ipod touchに出ることを祈るz
なるほど、未プレイ者だった
蓮の葉はグリーブに装備可能
306 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:24:31.38 ID:n0j6LNug
俺のじゃ、スペック量足りんからipod touchにでることを祈る orz
スペック量って初めて聞いた
俺のPen4ちゃんでもマイクラできますか?
普通はiPhoneでできるならtouchでもできるって考えるはずだけど
PC版と同じで起動時にネット認証が必要で、その認証に3G回線しか使わないとか?
そんな糞仕様だったらiPhone版マジいらねえんだが
310 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:28:13.48 ID:n0j6LNug
>>306の書き込みはミス
>>304 友達の家ではやったことあります。
でもあのときのおもしろさにはまったのはいいがプレイできない orz
ipodって音楽聞くやつじゃないの?
マイクラって何でできてんの?C#?
313 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:31:34.54 ID:n0j6LNug
>>309 たしかPC版みたいに認証は要らないはずですよ・・・・確か
僕もtouchで出来ると思ったのですが、友達に「touchじゃむりぽ」って言われたので
念のために聞いてみました。
Java
スペック量 スペック量って何だ
Javaか
そういや公式の体験版ぽいやつもJavaだったな
Javaならアンドロイドとかで出せばいいのに
低スぺ乙 と言って欲しいような
318 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:35:33.64 ID:n0j6LNug
>>311 ipod touchはアプリを入れることが可能です。
音楽プレーヤーだけではないよ。
スマホなんかじゃマインクラフトを楽しめないだろ
PCを超えるゲームハードは存在しないと思うんだ
Phoneとtouchてほとんど別物だよね
321 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:37:26.50 ID:n0j6LNug
そうですね、確かに低スペでプレイも不可能です
だからこそipod touchにでることを祈ってるんです。
割とマジでipodを燃やす気だったようだ
タッチなんてゴミもいいとこ
327 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:40:02.65 ID:jYtkBFOn
minecraftは中途半端なスペックではお勧めできない
カクカクだと結構いらつく
328 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:40:46.39 ID:n0j6LNug
>>325 そんな能力は兼ね備えていまセンチメートル
329 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:41:54.09 ID:jYtkBFOn
鼠はいいよね
iPhoneで出るっけ?
以前そんな話題を聞いたことあるが、それ以来まったく耳にしないな。
どこかでiPhone版の開発状況とか出てる?
n0j6LNugのお友達が言うtouchじゃ無理とか、認証は必要ないとか
そういう情報はどこで見れるんだ
332 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:45:08.27 ID:n0j6LNug
周りがほとんど海のマップです。
少し離れた場所に小島が有って、その先は海なのですが更に同じ方向に進むと陸地が有って、
更にまっすぐ行くと、木が一本だけ生えてます。
4137478235389903113
あ、フォーラムか
seed晒しスレでやれ
core2+ゲフォ8600でもFancy+Normalなら裏で何もしてなければファンが爆音立てる程度で
かくつくことは無かった
さすがにブラウザでwikiチェックしながらだとしょっちゅう落ちてたからPC新調したけど
Corei3でMOD入れないとカクカクだから何か足りないものがあるはず
340 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:51:08.32 ID:n0j6LNug
友達が言うにはtouchとphoneは別物だからできないといわれましたが
認証のほうはオフラインだけなので必要ないと思っただけです。
間違っていたらすいません。
CPUよりグラボとメモリじゃないのか?
i7の2600Kでもオンボじゃたぶん無理
342 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:56:16.47 ID:n0j6LNug
やっぱり、PC新調したほうがいいですかね〜?
俺の3年前に組んだE8500定格+GTX285でも普通に動くのに
地形生成時はカクつくけど
1.9preってグラボほとんど使ってなくない?
GPU使用率がほとんど0だ
345 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:57:40.95 ID:n0j6LNug
俺のPC何年前のだと思いますか?
なんか・・・気にならない
>>345 なんでもいいから5万円くらいのデスクトップ買え
一体型はやめろ
sageろ
349 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:03:02.37 ID:n0j6LNug
>>348 皆さんからしてわからないことを書いたことは悪いと思います すいません。
しかし、ボケは必要ないと思うのだが
なんのスレだよここ
touchはphoneに比べてメモリ半分だから動きもっさりしそう
なんでこんなのにかまってるの?
暇なの?
353 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:04:19.94 ID:n0j6LNug
ID:n0j6LNugはsageることを先に覚えろよ
355 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:11:30.24 ID:n0j6LNug
>>354 sageの意味、理解できました。
注意します。
ここはお前の知恵袋
ここまで来るとツッコミ待ちなのかアレ
まあ反応してる俺もだけど
>>355 理解できてねーよ
sageろっつってんだカス
おいこら
ID:n0j6LNugは結局何がしたいんだ
>>343 E8400の88GTだが、同じようにチャンク生成時はおとなしくしてたほうが無難っぽい
1.9になってから軽くなったんで、買い替えも保留のままだ
363 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:17:48.78 ID:n0j6LNug
えっと、レスを見ればわかるとおもうのですが・・・・・
age、sageとかどうでもいいです
水源の仕様変更キツいな
地下に空間作るためにTNTでドンドン行ってたんだけど天井破壊してその上が海だったらしく文字通り水没した
水抜きで狂いそうになった クソ仕様だと思った 製品版までに変えてくれ
Mojangについったーとかで言ってください
もしくはMOD出ると思うんで待ってください
367 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:25:34.64 ID:n0j6LNug
住民追加楽しみです^^
調子こいてお礼参りしてたらクリーパーによる爆死なう
近くにn0j6LNugスポーンがあるな
そんなことより、ラーメンの話しようえ
そんな事よりver1.2くらいの思い出話でもしようぜ
ベッドは甘え
>>374 それブーメランか?
□木□
木□木
□□□
こうじゃねーの?
初期位置が木も石炭もないハズレマップに当たったときは
穴3m掘って入って蓋して夜をやり過ごしてる
木こり系MODっていっぱいあるけど、一つのブロック繋がりしかできないんかな?
葉もいっしょに刈り取れたらどれだけうれしいことか
一緒に葉も刈り取り(回収可)できるのはあるとだけ言っておく
>>376 棒=箸
苔=海苔
糸=麺
のつもりだった。今あるもので無理矢理作ってみた。
糸が麺ってのは無理あるだろ
せめて小麦をだな…
>>374 このAA思い出した
… … … +
:i ̄ ̄ ̄)━━━━━|━|||||
:| i/ ̄ ̄ ̄)━━━|||━|| +
:|∪ '/ ̄ ̄) ||||||||
:\ '' /T'' + ||||||| /\___/ヽ
:ヽ ): ζ|||| /'''''' '''''':::::::\
:) /: ||||| .| (◯), 、(◯)、.::|:
:/| ∪ |: +|||| .| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
:/ i ノ: |||| .| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:/ \/ |: … ||| -\ |,r-r-| .:::::/…
:/ |:_____/'''"" ||| ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
:| ∪ )'''' ‖ ヽ\ ノ ヽ:
| v || |/| ヾ:
| ノノ i ‖ ソ ̄ ∪ / i:
ヾ ノ +‖ / ヾ
\ ソ _|| o / i:
麦
水=>生地
(バケツが消える?)
生地=>麺
こういう感じか
・・・根本的にラーメンとブーメランを見間違えるという謎の行動をしてた
アホか、俺
勘違いだったのか
なんか深い意味が隠されてんのかと思ったww
廃坑見つけた。
しかし先人は何でわざわざ坑道に支柱立てたのかしら。
迷わないように目印たてたんだろ
先人がいた頃と物理法則が異なるんだな
先人が絶滅した理由か
公式に崩落って概念が採用される前兆だったらみんな泣くよなー
ケーキのレシピ
バババ
糖た糖
麦麦麦
バ→バケツ 糖→砂糖 た→たまご 麦→小麦
パンケーキのレシピ
□ □ □
□ パ □
□ ケ □
パ=パン ケ=ケーキ
無理がありすぎて泣ける
パンと砂糖でええんとちゃうの
>>395 お前のせいであげパン食いたくなったじゃねぇか
改良版
りんごを精錬→りんごジャム
□パ□
□ジ□
□パ□
ジ=ジャム
>>393 パンケーキじゃなくてパンとケーキじゃねぇかwww
>>344 グラボなに使ってるの?
こっちはHD6850だけど常時0ってことはないなぁ
タマゴ砂糖牛乳パンでフレンチトースト食べたい!
そんなことより牛乳びんをだな
何この臭い流れ
マルチで自分だけMODを当てられるようにすれば商売が成り立つと思うんだけど
>>400 今から漬けこめ。明日の朝食にしたらうまくなるぞ
最近、臭いって言う新参が増えたな
肉をパンで挟んでハンバーガー!は前から欲しいなとは言われてたよな
せっかく牛肉も取れるようになったんだし、ノッチさんお願いします
>>402のいう臭くない流れとやらが見てみたい
むしろコイツ自身の臭いなんじゃねーのと思うけどなwww
>>409 まず鉄で囲まれたビンとか嫌だwww
せめてガラスをだな…
>>406 今牛乳と砂糖がないんだ
やはりMODを作るしか・・・
男なら絞りたてをバケツから一気飲みだろ
食料増やすのはいいんだけど差別化して欲しい
牛乳をバケツの量飲んだらお腹壊しそうだよね
まさかポーションをゲリにして出してる・・・?
>>416 ありがとう。全部ランタンにしてるから中入ると昼くらい明るいw
顔を表現するのにドットそのままの16×16で作ろうとしたのを激しく後悔した
カボチャ1100個くらい使ってるからよくこんなに収獲したもんだよ
>>410 そういや今日ハロウィーンだったけど、それらしきSSとかほとんどなしだね
日本だからそんなもんかw
ハロウィーンって31日って聞いたけど幻想だったのか
>>410 以前作ろうとして挫折した巨大カボチャ・・・有難い、そのSSを参考にして作ってみよう
1.9pre1から新しく初めて
今日はなんかテンション高めだな
428 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 23:42:46.85 ID:DBsmXVJx
豚スポ使った効率いい焼豚トラップ教えろ下さい
>>426 途中で送っちまった・・・orz
1.9pre1から新しい世界で初めてついさっき、やっとネザー遺跡見つけた
はしゃぎ過ぎて飛び廻ってたら直後にマグマダイブして
LootingVとかついたダイヤ剣とエンチャ済み鉄装備一式ロストしたけど・・・
今から探索に向かうぜ!
>>424 天井作る時とか下に何も無いとカボチャ設置できないんで地味にめんどいよ。
あとは顔が外に向かないように置く向きに気をつけるくらいかな。素材さえ揃えてればなんとかなります
>>418 ポーションにバフ効果つけるんじゃなくて、某MMOのように食事にバフ効果付ければよかったのに
調理台を使ってクラフトする感じで
野菜とか増えまくって大農園とか楽しそうだが
そのあたりはMODで楽しむべきなのか
スケさんをカボチャ色にしたら腐った
顔面真っ黒とかわろえねーwww
つるとか出たしブドウとかでないかな
パンといえばワインだよな
>>410 さあ次はジャックオーランタンを使って巨大ジャックオーランタンだ
レンガと相性いいブロックって木の他になんかある?
羊毛の内装にしようとしたら予想以上に酷くて
>>437 焼き石ハーフブロック2段重ねか砂岩ブロックは?
レンガは癖強いよな
案外使わない
ポーション用のボトルにミルク入れてストック出来るようになったらノッチ再評価
正式近いから望み薄そうだけど
朝くらいにハロウィンアップデート来るといいな
俺もハロウィンは来ると思ってた
工具類みたいに消耗する物以外はスタック必須だよな、インベントリ的に
卵16個とかは訳判らんが
テクスチャだけ変えてmobの頭がカボチャになるとか期待してたが無理かな
>>392が
今だになんでバケツが頭に来るのかがわからない
バケツ頭がなんだって?
中身が大事
>>419 おおよそ1m立方メートル分の水源を確保できるバケツの牛乳だもんな
>>421 Pre4だから焦る必要ないけど公式ハロウィンアプデとかちょっと淡い期待したい心情
やっぱり皆、わずかに期待してんのね。
その前にケーキ1ホールつくるのにバケツ3杯も牛乳いるのかっていう
>>451 生クリームバケツ三つ分ぶっかけとか胸が焼けてくるな
>>450 牛乳から脂肪分を分離してやらないといけないから…
バケツいっぱいからどんくらい作れるんだろ
ブレイズ「誠に遺憾である」
普通は天井のある通路が続いてて、ネザーウォートの畑とかあるはず
>>457 あったあった
なんか遺跡って言うからに神殿みたいなもんがあんのかと思ったわ
せめてネザー遺跡限定の宝箱さえあれば…
ネザーウォートってキノコみたいに周囲に増えるんじゃなくて
成長し切ったらたくさん採れる様になる仕様なのかな?
ネザー限定でソウルサンド上に植える
明るさの条件は特になし・・・でおk?
>>460 明るさはどうだったか忘れたけどそれでOK
横に増えないので耕地面積が全て。
でも思った程ポーション作らないからほどほどの広さでもいいんだよな・・・
>>458 英wikiではNether Fortressと呼ばれてるしな
Fortress=砦
ハロウィンアップデートでネザーとかカボチャが追加されるってマジ?
>>460 自分もネザーに居ないと成長しないってのもあったはず
3段階の成長をして3段階目まで育ったのを壊すと2〜4手に入る、1,2段階目の状態で壊すと1個
>>454 俺の遺跡は十字路だけで壁にかこまれたブレイズさんのスポーンブロックがあるだけだったぞ
ネザーフォートレスいいね
ブレイズスポナー3つくらい固まってる場所ねえかな
そこで経験値トラップ作ったらかなりうまいんだが
>>461 >>464 おおっ!ありがとうございます!
ってネザーに居ないといけないのか
それにしても成長速度かなり遅いですね・・・
掘削速度上昇薬や、目薬?、水中透過薬?
なんかも候補にあったらしいですけど
これから製品版までに増えたりするのかな?
>>459 水平射撃で何m飛ぶ?
うちもTNTキャノンを研究中だけど、炸薬20+1の爆縮式で190mがやっと。
安定はしているけど。300mは飛ばしたいんだけど。
今後多段化して炸薬を増やしてテストしてみる予定。
何その爆縮式とか
まあ言ってることはわかるけど
TNTキャノンってなんか高度なことやってんな
>>470 現在原因究明中なんだが、TNTを発射したら着弾が確認できない。
まっすぐ飛んでいても空中で爆発している可能性がある。
一応まっすぐ歩いていって着弾地点をさがしたが見つからない、たどり着く前に探すのをやめてしまったかもしれない。
一応自分の体で弾頭設置の位置にたって自身を発射したところ
X:-90 Z:97 あたりで発射、X:450 Z:360 で木にひっかかったりしてた
何回か試したが、全然着弾地点が安定しない。測定不能すぎて困っている
TNTキャノンはロマンのかたまりだな
俺はPCスペックのおかげでそういう遊びがうらやましい
飛んだのは電源だった
>>473 F3を見ながら飛翔してたんだが、グラフがマックスまで上がっていて座標なんて全然見えない
475 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:18:50.41 ID:t5yC3Y9B
スポナー使った効率いい焼豚トラップ教えろください
>>471 Wikiにも出てる時間差点火で炸薬TNTを一箇所に集中させるやつだよ。
何て呼んだらいいのか知らないので、勝手にそう呼んでるw
砲身にピストンでカバーしてみたり、3列に並べてみたり、炸薬の配置も色々試してるけど
ベストな砲身1段目の形式が何なのか良く分からない。
ただ単純にTNT数を増やしてパワーで押すしかないのか?
>>472 ありがとう。
500m、というか条件がよければ数キロ飛んでいるなwwwwwww
弾道が安定しない件は、弾頭TNTの左右にブロックを置いてみては?
あと、着弾確認用のトロッコ線路を引いて、点火と同時に先にトロッコで走り出し
ある程度MAPを先に読み込む&爆発を確認しやすくしてみては。
>>478 なるほど確かに試す価値はありそうだ
ただとにかく根気がない 回路考えるのは好きなんだがなぁ
みんな俺のマシンをナメてるのかも知らんが
聞いて驚くな
こいつは下手したらShortでも火を噴くぜ
あんまり熱いから氷枕で冷やしてたらそれ以来挙動がおかしくなった
さすがにPC買い変えろよ
∧ ∧
( ´・ω・) マイクラにはうんこが足りない
( ∪ ∪
と__)__)
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
PC新調しろよw
実験ワールドだから整理もしてないし
見せるためのものでもないから回路も適当だけど
炸薬223個ピストン型TNTキャノンもどき、配布してもいいけどやっぱ需要ないか
ある
はよ
>>479 健闘を祈る。
うちはサバイバルで試行錯誤するのに限界を感じてるから、割り切ってクリエイティブ+エディタでやろうかと思ってる。
そうだ、TNTキャノン開発キットのセーブデータ作ろうか?みんなで最強のTNTキャノン研究しちゃう?
広大な直線フィールド、50mおきのポール、100mおきに着弾確認用壁、着弾確認用トロッコ線路。胸圧・・
山盛りのTNTもいるな
はよ
TNTキャノン開発は2ヶ月ほど毎日やったが
実践を想定してくると簡略小型化、精密性、調整、上向き下向きなどいろいろいじるところがあって楽しめる
自由にしてくれていいです
「これwww俺が作ったよwwwウメェwwwwwwww」とかじゃなければ開発してもらって結構だ
ちなみに開始地点の左斜め前にあるスイッチが炸薬全同時起爆ですので、ご使用の際は慎重に
お前らが地上でドッカンドッカン鳴らしてるあいだ俺は地下にこもって丸石製造機にロマンを見いだすことにした
495 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:42:26.28 ID:uRwr7Eul
なんか軽量化modいれようとしてんだけど1.8.1対応のoptfine落とそうとしてリンク飛んだら意味不明なサイトに飛ばされんだが誰かミラー知らない?
ぶっちゃけ炸薬の量増やしていけば距離はどんどん伸ばせると思うが
あとはどこまで少ない炸薬で安定且つ超射程を生み出せるかがひとつの研究ポイントだと思う
最近マイクラはじめたけど、暗いのも高いの狭いのも広すぎるのも怖い自分にはピースフルでも無理ゲーすぎた
>>493 最高到達高度だけならさっき配布した俺ののほうがはるかに上だ
精度がうんこだがな
俺は最高到達高度3680くらいだったよ
この動画は1500くらいだったろうドヤドヤドヤドヤ
>>496 そういうとこ甘い人間で生きててごめんなさい
501 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:45:10.15 ID:uRwr7Eul
>>499 すまん正しいリンク貼ってくれないか?頼む
月曜日 になったね
あとは何枚もの壁を撃ち抜く事を想定して
出来る限り直線低弾道での射程距離も伸ばしたい
1枚目の壁に穴を開けてその穴を通しつつ次の壁もぶち抜く感じで
adf.lyさんなめちゃいかん
506 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:50:32.12 ID:uRwr7Eul
どうすりゃいいんだこれ・・・
リンクあってるはずなんだがダウンロードできん
誰か教えてくれマジで
) ( . )
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_人
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>>504 時間差で起爆させた弾頭数個を同時に打ち出して着弾時にドドドドーン→分厚い壁も破壊ってやつはどうかね
>>506 IE以外のブラウザを使ってるならそれに変える
IETabはダメだぞ
IEなら知らん
>>503 マイクラ軍事界を発展させるのはキミだ!好きに使ってくれ あと7分でダウソ期限ですわよ
512 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:53:34.50 ID:uRwr7Eul
そもそもskip adってのがあったじゃねえかwww
俺低脳すぎだろ・・・
すまん自己解決した悪かった
>>508 実戦想定すると城壁→外壁→内壁→宝物庫 みたいな感じになるから
かなり精度の高い低弾道砲撃がほしくなる
やはりadf.lyか…
>>513 なるほど でも低弾道ってどうやるんだ?上で起爆させるのか?
>>515 俺が現時点でわかってる事は
炸薬TNTにのしかかる感じ(位置的に上という意味)だと、上に跳ぶ
炸薬TNTから離れている(位置的に前)と下に飛ぶ
という事。ある程度のランダムはあるので、弾頭TNTをどのように固定するかもポイントかもしれん
>>515 弾頭の下を下げたハッチとかにする事でそこそこ低めに飛ばせるようになる
弾道が低い分射程距離がグッと短くなるから必要炸薬量がかなり増えるけども
ピストンが葉ブロックを消滅させるから、木材備蓄装置作ろうと思ったけど
6段ピストンが高度すぎて頓挫
519 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 02:05:56.58 ID:nITUIiSl
なんで日本のWikiだけ公式じゃないんだ?
公式に全部移したほうがよくない?
俺が配布したセーブデータがいじられてるとおもうと感じちゃうわね 何人にダウソされたのかは知らんがな
>>493 一体何と戦ってるんだろうなw
しかしロマンがあるな
>>526 この動画を超えたくなったのが俺の炸薬厨の道の第一歩だったよ
>>525 なんとも不思議な土の音はアレだけど、水は水中も含めてなかなか秀逸だな・・・
>>525 このころは環境音あったのか
なんでなくなったんだろ
>>529 水は昔のほうが全然良かったな
いまのはパッシンパッシン、ケツドラム
垂直同期ピストン2段の高さ×横5マスの渾身のTNTキャノンが事故で大破したときは、バックアップの大事さと戦争の虚しさがわかった。
土のポッポッポッポッポって音かなり好きだわ
バッカ俺のほうが好きだし
俺のほうが好き
ニワトリしかいないのに鳥のさえずりが聞こえるから消したんだろうか
雰囲気は環境音ある方がイイね
>>464 全然育たないとおもったらそういうことか
ネザーに箱庭作るしかないか・・・
ポーション材料に沢山必要だと思ってネザーに大規模農場作ったら
通常の拠点よりも生活し易くなってネザーで生活するようになってしまったのは俺だけじゃないはず
1個で3本ポーション作れる上にスタック出来ないからネザイボ全く減らねぇよ…
採掘速度POTの実装と移動速度POTのスッタク数見直しはよ
542 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 04:09:33.86 ID:u+XWqvM7
遺跡がさっぱり見つからない
>>527 うわすげえ良く短期間で終わらせたな
マジGJ、かなり期待してた記事だわ
Theyみたいな三人称代名詞をそのまま彼らとか訳してる文を見ると固有名詞に置き換えたくなる衝動が沸き起こる
^^;
547 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 05:13:35.94 ID:u+XWqvM7
僕頭良い厨より行動力ある人の方が貴重^-^;
おいスノーゴーレムが見えない。
足跡だけ残ってるこわい
僕頭良い厨ってなんだよ
我々、天才チンパンジーの事だ
>>410クリックで今日初めてブラウザ開いて
向き間違えそうで作るのちょっと面倒だったろうな、と思ってから
Googleトップ表示したらカボチャでニヤッとした
>>543 今プレイしているシードでクリエイティブモードの新世界創って
エンダーアイを大量に投げまくって捜索
見つけたら座標メモして本データでメモした座標の位置へ行く
>>545 書き換えてもいいのよ。
というよりレビューしてくれる人がマジで欲しい。
一人で翻訳してると何が自然なんだかわからなくなってくるし。
書き換えるのが面倒だったら議論ページにこれはこうした方がよくね?とか書いてくれるだけでも
見放された感がなくなるので助かります。
554 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 08:29:58.59 ID:H9ytgcRZ
アストロノーカをやってるとマイクラにもこういう要素欲しいなあと思ってしまう
今は農耕が安定しすぎだから、害虫or害獣はよ あと野菜の栽培もはよ
実際荒らされまくると発狂ものだがな。害獣はクリーパーとエンダーで十分だ。
スケルトンもなかなか害獣
流れ弾が牧場に飛ぶ
作物は確率で枯れるようになってほしいよな
スイカは中国式に。
爆発するのか
普通のブロックをスイカ柄に塗装するんだろ
害獣として
スケルトンの矢が農作物に当たると消える
柵越しにエンダーマンが小麦を引っこ抜く
くらいあっても罰は当たらないな
牧場物語みたいにして欲しい
農作業と動物飼うのとか
modでやれ
牧場とか農場を広げる楽しさが増えるのは面白そうだけど
まめな手入れが必要になって長時間地下に潜れないとかは嫌だな
MODの作り方覚えてコロポックルMOD作るしかなさそうだし
コロボックル付きの牧場物語MODか・・・PCが熱くなるな
コロポックルってライドウで聞いたことあるな…何なのか知らんけど
コロポックルは一般的なキャラクターとしてのイメージと水木御大の描いた絵の差が激しすぎる
小麦粉で買収して強制労働
小麦粉で買収して強制労働
シャーマンキングに出てなかったっけ、可愛いやつ。
あれなら農場でなく家に置いておきたいな。
牧場物語のポックルもかわいいやないか
農地や牧場は大好きだけど、正直食料そんなにあっても使わないんだよな
豚スポーンで簡易落下TT作ってから食料は余る一方だし
採掘速度とか攻撃力を本当に微量で良いから食べた食事に応じて増加させるか
何か別の使い道が欲しい所だなぁ…
初めてのトラップタワーが完成した。
ほんと完成してやっと仕組を理解して、考えた人すげーーーーと鳥肌立ったわ
そして燃え尽きた・・・次何やろうか・・
1.9pre5軽すぎだろ
64テクスチャ使ってカクカクだったのがサクサクに動く
>>571 普通にやってる分には飯そこまで要らんな
一応経験値TT使うと凄い勢いでなくなるから、多少生産する意味はあるけど
豚スポは修正されたのを考えると、やっぱ開発者が想定していなかったということで、元々ないものと思ったほうがいい
食料を与えると村の人口が増えて拡張されていったりしないかな
それかドラゴンをテイムしたらとんでもない大飯喰らい(雑食)だったり
食べ物と食べ物を組み合わせて空腹度と+α(ポーションより弱い効果)になるとかあればな
パンの間に焼肉各種でハンバーガーとか、卵と牛乳でプリンとか、カカオ栽培実装でチョコ入れたケーキとか
効果はそこそこでも気分で食べ物作ったり食べたりするのも楽しそうだよな
>>525 Infdevだったか忘れたが更に環境音強化したバージョンの動画もあった筈
環境音くらい追加しても良さそうだが、
チャンク毎に切り替えるのめんどくさいし重いからやらないのかなあ
凄い大事だと思うんだが
スイカが便利すぎてチート気味
>>581 元からバランスなんてあったもんじゃないからこれでイイ
スイカってなんか効果あったっけ?
ずっと観賞用だとおもってたけど
鉄柵硬すぎじゃね
ドラゴンキラーもそうだが、ファンタジーにすんなら属性ソードとか欲しいわ
後矢か弓にもエンチャとかできればもう少し楽しくなると思うんだがなぁ
というか武器防具モンスターにしても今じゃ数が少な過ぎるな
notchはどこまで増やすつもりなんだろうか
羊の蛇ってなんだよきめえ・・・
テラリアの影響がいまのアドベンチャー+ファンタジーアプデ路線なのかしら
以前の建設や風景作りに農耕牧畜とちょっとしたスリルの探検が合わさり最強にみえた頃の
マイクラと今じゃ全然パワーバランスが違うんだよな。求めてたのはアクションRPGじゃなかったんだけどなぁ。
製品版がきたらmodで理想的なマイクラにして遊ぶことになるだろうな
そしてMODすらも少なくなっていき最後には・・・
なんでまた俺のマイクラ発表会になってんだ
僕が求めていたのはアクションRPGマイクラですけど
インテリア系増えてくれりゃなんでもいいよ
たぬきの店主が毎日お店に家具を
アクションRPGでも経営SMGでも鬼畜エロゲでもMODで好きなようにカスタマイズすりゃええ
ただ自分以外の遊び方をけなすのはやめてくれ
バニラで色々やりたい派なので新要素増やしてくれる分にはありがたい
エンダーマンは1.8で洞窟をぐっちょぐちょに犯してくれたから1.9になっても大嫌いだ
椅子とか飾り棚とかテーブルとかもうちょっと装飾品ブロックでないかなぁ、今のままだと生活感出すの難しくて
装飾品もほしいけどそれよりも、半ブロックが別の種類でも重なるようにしてほしい
>>600 飾り棚はトラップドア、ハーフブロック、柵、階段、板ガラス、鉄格子なんかで工夫すれば色々と作れるぞ。物は置けないけど
イスとテーブルは今知られてるものがほとんどだけど、設置部分をハーフブロックで上げたり下げたりすることでスケールが調整できる
もしやったことがないなら試してみ
農耕と牧畜を組み合わせる発想自体は良いんだけど、効率が良すぎて最初しか楽しめないのが辛い
小麦で即子作りではなく自生した状態の小麦畑に放したら食料と頭数でバランスを取って増減とかのが良いな
あと鞍の使い道を何とかしろ
>>602 そんな感じで工夫して作るのも楽しいんだけど、ちゃんと座れる椅子とかものを置ける棚とかも欲しくて
>>604 そうそうたとえばガラスビン+花で花瓶になって置けるとか
アクション部分がMojangの思うところまでいったら充実させてほしいな
テラリアの豚の貯金箱みたいなのとおなじのってもうあるんだっけ?
ポーション(笑)
エンチャント(笑)
ドラゴン(核爆)
いい加減MODレベルの要素追加はやめてくれノッチ・・・
直接いえよ
魔王
暗黒世界
時空旅行
あー、Harvest MooncraftもうDL出来ないのか
鉱石とアイテムがパッと見でわかりやすいから切り張りして使ってたついでに
動物もそっちに変えようと思ってたから残念だ
>>607 羊毛の半ブロックを追加するようなちょっとしたMODから
Aether, IndustrialCraft, BuildCraftのような大規模なものまでMODレベルだけど
どういうのを求めてるんだ?
洞窟探索中、クリーパーに海底ぶち抜かれる恐ろしさを味わった
3×3×3ぐらいの水源が出来上がるわ
遺品が全て未探索の奥側の縦穴まで流れ落ちて回収できんわgdgd
ついてねーな。はぁ。
割り算の余りがわかるやつ
ていうかアクション言うならさ
溜め斬り(草地周辺8マス切れる)が欲しかった
草刈りが面倒臭くってさ
燃やせ
水ぶちまけろ
どうせ燃やして除草するなら火炎放射器的なものが欲しい
今なら火を噴くポーションとかあればいいな
そうなると金四つでゴールドトライアングルも作りたいね
▲
▲▲
それなら栽培要素としてケシも追加してもらわなくちゃな
>>620 どうせだからガラスメットもちゃんと描いてやれw
minecraft本体はあくまで素材でありMODでいかようにも味付けできるっていうほうがよかったな
今はバニラ状態でだいぶ方向性が偏ってる
ウンコ要素が欲しいな
排泄しないと体調を崩すとか
ウンコした周りは一定時間、植物が育ちやすくなるとか
そのうち肉とか野菜とかをバランス良く摂らないといけなくなったりするのか
体調崩してるのに放って置くと風邪で一日中寝込んだり
ここでブツブツ言ってる奴ら、もう全員Mojangに入社しちまえよw
半日も持たずに蹴られる様子が伺える
整地してたいまつおいて草生えてるのに豚さんがでてこないよー
そもそも入社させて貰えん気がする
そうなるとトイレも必要になるな
俺のとこの公衆便所が熱くなるな・・・
トイレはあれでいいじゃん
ノッチがツイートしてたあれ
松明みたいに一定間隔でトイレが立ち並ぶマイクラワールドか…イイネ
大釜の正しい使い方すぎるだろ
しっかりウンコ入れやがって
やめてくれよこれからココアの美味しい季節だってのに
腐った肉にしなさい
キャラ紹介のとこに狼と村人と雪だるまとドラゴンは入れないんか?
1.8.1仕様なんだろ
つまり狼とムーシュルーム交代が正しいな
そんなことよりハロウィンアップデートまだですか
preだから文句言うなはおかしいと思う
そういえば非公式フォーラムではモーシュルームでなくムーシュルームなのは何でなんだろう
牛がムーと鳴くと思っているわけじゃ無いとは思うけど
海外では牛の鳴き声はモーじゃなくてムーっていうんじゃなかったっけ
鶏のクックードゥドゥドゥや豚のオインクオインクみたいに
βだし仕方ないよね
βだろうがpreだろうが金とって商売してる以上
客に文句言うなとか言っちゃダメだろ
650 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 17:05:30.81 ID:5H1J+Noy
それはここで吐かずに直接言えよ
文句言うなとは言わんが、何のためのβ、プレなのか考えろ
要望を言うことに意味はあるけど、こんなとこで自分と同じ考えの人間探ししてくだ巻くことには何の意味もないぞ
>>649 そりゃそうだがβに金を払ったってことも忘れるなってことだよ
文句は違うだろ
意見があるなら直接いえばいい
11月18日までは客じゃなくデバッカーだから俺ら。
どうも履き違えてるヤツが多いな
これもいつか見た流れ
普通はデバッガーは企業が雇うもんだが
俺らは金払ってまでデバッグしたいという奇特な奴らだしな
そうか…そういえばまだこれ製品版じゃなかったな
>>650 むかし星のカービィの漫画ででてきたでっかい黒飴思い出した
どうでもいいけど11/18って元カノの誕生日でなんだかモヤるわ
どうでもいいわ
歴代ナンバーワンでひどかったバグって何よ?
俺は買って日が浅いから耐久度バグがダントツだったが
1.7のピストンワールド破壊バグ
ダイヤピッケル、剣が一瞬で消し飛んだことかな
1.9のpreは訓練された人なんだから文句いう人は1.8.1やってればいいじゃないか
移動入力がずっと入力されっぱなしになることかな
なんでもβだからっつって片付けることができて楽でいいよね
うん、その為のβだしな
利用規約も読まんアホはプレイする資格なし
メモリは余裕あるのに重いのはやっぱグラボのせい?
NGID:/YZwF8mu
>>671 win7とか64bit環境に乗り換えた場合、
javaが64出ない場合があり、そういう場合はメモリがどうとか以前に不安定
1.9の新要素に過度の期待をしつつ1.81でもっさりやるのが俺のジャスティス。
でも牧畜はやりてえんだよな。あとエンダーさんのウザさが半端ない。
やっぱ1.6の1回ドロップした道具の耐久度が1になるやつだな
>>670 そういや利用規約ってどこで読めたっけ?
やっぱ耐久度バグ多いんだな
あの頃に購入したからこれが仕様かと思って絶望してたわ
たった一回の拡散書き込みでNGたあシビアなスレだ。
とりあえず人生初のTT作ってくることにするぜ
製品版より早く安く売るからデバック作業よろしくね、ってのがβ版
どうでもいいけど11/18って世界的に有名なネズミキャラクターの誕生日でもあるんだよ
つまり…
>>678 拡散希望ってチェーンメールやねずみ講の始点とどう違うの
そんな胡散臭いものを無関係なスレでしかも政治の話でやるとか
NGされないと思うほうがおかしい
>>681 まぁそうだね。すまんかった。
日本人の国籍持ってる人ならクリックしてくれるかなと思って少しの希望をもってやってみただけだ。
こうなるといいよね的なレスにもβだから文句言うなってすぐにつくよね
>>668はあまりにもスレチすぎてそれ以前の問題じゃまいか(ヽ´ω`)
拡散希望したやつが規制されて同じプロバのやつが巻き添え、と
歓迎されるわけがねぇw
ドラゴン実装は確実だよな?
手を出さなければ、攻撃されない。→建物被害無し
ただしドラゴンが空腹時は、運悪ければ攻撃される。→建物被害有り
(穴を掘って隠れる等すれば、タゲは外れる。)
オオカミのようにテイム出来る。
テイムドラゴンで、ドラゴンを討伐出来る。
一定時間の間だけ、与えたダメージは記憶される。
その間に倒さないと全快しちゃう。
ドラゴンはある程度攻撃受けたら逃げる。
油断してると、背後から奇襲される。
プレイヤーは必死で、ロストしないように攻撃。
ならいいな。
書き込んだ奴は日本人どころか人としての配慮すら持ち合わせていなかった
>>682 スレ違い板違いカン違いの三拍子だな
もうやるなよ
>>682 日本人って馬鹿だから得体の知れないURL貼ってもすぐ踏むよねって言いたいの?
やり方が迷惑行為って致命的に間違ってる時点でクリックも拡散も迷惑にしかなり得ない
良い事したつもりなら政治犯かテロリストの素質あるよお前、二度とやんな
ああいうのにノせられる人って自分に都合の良い情報しか信じない
TPPについても積極的に学習しているわけでもないし
ただ他人の言ったことを信じてしまう
TPPって何?って質問にすら答えられないんじゃないかな
拡散だめとか人としてとか言う割にはレスすげえ付くねこのスレ
つまりTPOが大事って事だったんだよ!!!
クソクソクソ、なんでこんなところまでキチガイが進出してんだよおおおお!
纒めて肥溜めにぶち込んだろうか
政治がらみは荒れるから止めてくれ
だからマイクラスレになんでネトウヨが湧くんだよ
お前らを見たくないあまりニュース系板に行くのやめたのに
次来たら容赦なく水遁依頼行きだからな
反応しすぎわらた
ヴァッシュ(マイクラの日本人開発者)も配信でメチャクチャ切れてる件
拡散ってそういや巻き添え規制までも起こしかねないものだったことをすっかり忘れてた。
ほんとすまねぇ。
ヴァッシュって感じの靴のメーカーあったよね
ヴァッシュというとスタンピードの方だな
あれのOPの巨大電球でも作ってみようかしらん
あぁ〜
動力トロッコきもちいよぉー
>>693 こんなとこって…このスレが一番気違い多いじゃないか。
動力トロッコニーとかレベル高すぎだろ
石炭の燃える臭いで条件反射的におっきするように
なんでエンチャントランダムなんだよ
ただでさえ30まで上げるのに5〜6時間掛かるのに
それはかかり過ぎだろ
でも別にそれくらいでもいい気がする
今PC GAMEのマインクラフトやったんだけどすげー面白かった
ありがとう
え?どういう意味?
>>711 PC Gamerにある100分体験版のことだと思う
やべぇよ…やべぇよ…
パトリオット兄貴はNG
MCedit使っておいて「20分程度でいける件について(キリッ」
>>718 「mcedit使ってないとは誰も言ってない件について(キリッ」
うわぁ・・・
>>721 中央にゾンビ豚のスポーン置いて
周りを3マスぐらい掘って看板を置く だけ・・・
小クモUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
724 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 18:39:04.13 ID:4JYee4GY
まじかよゴキブ李仲間割れwwwwwwww
MCedit使ってレベル上げ装置作るくらいなら、普通にMODでレベル上げればいいんじゃね?
こだわりの場所がよくわからん
俺なんか溶岩で丸石の壁作る方法がよくわからなくて
空洞で調達してはコツコツ積み上げたというのに・・・
前提がないならあくまでもバニラで再現可能であるべき
ゾンビ豚貼ってる奴ゴリ押しすぎだろw
半殺しギミックもない上にMCedit使用とか誰が得すんだよ
俺はMCeditもMODも使わんから比較できんけど、コツコツやるのが好きだぜww
かぼちゃの種・・・
きたわあ
やったね!!!
というかエディタ使って作った装置の画像をドヤ顔で貼っちゃうマインクラフターの男の人って……
今始めたばかりなんだけど
最初家どこにたてるか悩むな
そりゃ入社させてもらえんわ
エディタ使って楽しいのか…?
なんにせよこれ以上何かを入れられるほどスペックはない
>>725 つかlevel.datいじった方が早い
つーかそいつ最近毎日貼ってるだろ
余程の自信作なのか
>>732 なぁに最初の家なんて2x2x1の横穴で十分さ!
自信作なんだろうな
マジで全然こだわりとか何にも見えないから、何処がポイントなのかいつも疑問に思ってるんだが
ブレイズやばいは死にかけた
丸石で通路作りつつスポーンブロックに前進して
階段下からペチペチ攻撃してなんとかブレイズロッド何本かゲット
あとはファイアレジストのポーションか
マグマクリーム作るのにスライムボールいるのか、まだスライム見てないよ
datファイルって弄れんの?
開いてみても文字化けしててなんのこっちゃなんだけど
俺は可能だがお前の力ではまだそれは扱えまい
開いた、16進数、諦めた
1年放置してたら要素がたくさん増えたみたいでわかめ
今何が熱いの?
>>745 レベル上げじゃね?
一年・・・バグ利用関係のテクニックとか奇抜なTTとかも全部スルーしたんだな・・・
経験値溜めるの面倒くさいからドラゴン実装早くしてほしいな
家の近くのダンジョンがリアル一週間たつけど探索おわらねえ
なんで2ブロック上に同じ大きさの洞窟があるんですか・・・もう何セット松明置いたかわからねえよ・・・
ドラゴン実装されても倒しにくくされ経験地も削られるだろ
そもそも戦闘が致命的につまらんから
採掘や農耕でも経験値入るようにしてくれ
このゲームマジで唐突に爆発するのな
赤い羊毛ブロックがないからカーペットの変わりにと思って
リビングと寝室の床にTNTに埋め込んでから外へ出たとたんに
コマンドーかワルキューレよろしく、俺のハウスが吹き飛んで久々に大笑いしたわ
どうやらリビングに設置した暖炉がまずかったらしい
それはTNT埋め込むのが悪くないかw
地上をテクテク歩くたびに空洞音が聞こえて精神衛生上非常によろしくないのでついにAutoTorchToggleいれてしまった
ヴァー
ヴァー
ヴァー
カランコロン
カランコロン
ヴァー
ゴォォォォォォォン
クレイモアなのに家が大爆発するアレか
渓谷に廃坑は凶悪だな
制圧出来る気がしない
>>753 つまらんかどうかは置いておいて、
採掘や農耕でも経験値ってのは欲しいよな。
農耕続けたら農耕系のスキルゲットできたりなRPG要素まで欲しくなっちゃう
レベル?知らない間に成長要素まで追加されたのかよw
でも基本は変わった無いんだな。豚がやたら逃げたけど。
一年前ってハロウィンアップデートの頃だろ?
なんで一番楽しい時に辞めたんだよw
>>753 つまらない面白いは個人の主観だから置いといて
採掘、農耕での経験値はいいな。オブリでの歩いてたら、走ってたら、鍵開けしたら
で、スキル上がってくの楽しかった。
>>756 空洞音をスロットのキュインキュインて告知音にすると得した気分に
>>761 動物まわりに仕様も変更されたからうっかり付近のを全滅させると沸かなくなるぞ
1.9preなら小麦で簡単に増やせるようになってるけど
相当変更点多いと思うから何も知らんつもりで適当に遊ぶのが楽しいかもな
ティロンティロン ティロンティロン 緊急空洞速報です 空洞に警戒してください
1.7.3で9000/hだったハッチ落下式TTが
pre1.9.5に上げたら1000/h程度まで急落した
特にクモ糸が極端に少なくなってる様子から
クモの落ちやすさが変わった気がするんだが・・・
作動中のTTを覗いてみるとクモが湧いたあとほとんど動かなくなったような気がする・・・
以前のバージョンからのTTでpreに上げてから効率変わったって人いるかな
廃坑たんや渓谷たんのせいでTTなんか作らなくなった
高所から飛び降りなくなったとは聞いたが
1.8以降はトラップタワー対策が山盛りと聞いて今しかないと1.73で水流トラップタワーを作ってみたんだけど凄いねえ
まだ天板をかぶせてないので夜のみの湧きなんだけど7分でインベントリが満タンになる。こりゃ病みつきになるのも分かる気がするわ
>>767 体感だけどブレイズトラップ作ってる時もトラップドアだと全然落ちなかったな。看板に変えたら問題なく落ちたけど
いつだったかフェンスゲートも落ちにくいんじゃないかって話題になったし、挙動が変わってる可能性は十分ある
挙動とは関係ないが、落ちた先の柵の間にアイテムが落ちてないか確認した方がいいかも
当たり判定が細くなって隙間にアイテム落ちるようになってるから
>>761 洞窟や大空洞、坑道やらが追加されて
地上にモンスターが沸きにくくなってるよ
以前
/ ジュルジュル \
\ ジュル /
\ __________/
| |
| | ヴァー ヴォー >
< カラン コロン | ドス ドス >
<コココ ポンッ : (ノ'A`)>: | メェー >
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
今
\ /
\ __________/
| |
| |
| |
| ( 'A`) |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
し〜ん
もう童話王国でええやん
せかいーいちかわいーいよ!
775 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:27:43.06 ID:Biz9w+oy
>>668 知ってる
中国韓国に献上されるべき日本の資産を
鬼畜米国が横取りする世紀の大悪法だろ?
米日同盟を投げ打ってでも阻止しないと駄目だ
日本はアジアに対する戦争犯罪の償いはまだまだだと言うのに
スキルアップが楽しいと言えばルーンファクトリーだな。
マイクラもダッシュスキルを上げていくと満腹度の減りが鈍くなる、みたいな感じにならないものか
マイクラモチベが急に下がった
気持ちはわからんでもないがとりあえずスレチだから、な?
779 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:30:09.28 ID:fP0/1y2V
1.8からクリエイティブモードしかやってない
敵が落ちないトラップタワーって誰に対するトラップなんだろう
訂正。敵が落ちないトラップドアは誰に対するトラップなんだろう、ね
>>767 やっぱり?俺もだ
ちょっと看板につけかえてくる
>>777 たまになるよね。
しばらく離れてるとまた何か建てたくなるよ。
スクショ撮るときいちいちウィンドウどでかくして撮るのやめれ
ワールドに入る→部屋の中うろうろする→×押す
786 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:40:09.40 ID:fP0/1y2V
>>767 試しにpre5から1.8.1に戻してみたが効率上がりすぎワロタ
やっと食べ物の食べ方わかったw
しばらく手探りで遊んでみようw
クモが壁昇って来るようになった時点で何かやる気無くして止めたな
それ以降はバージョンアップのたびに何が変わったのかな?ってマップ作り直してチェックするぐらい
結構でかい木造の家建てようと思うんだけど必要な部屋教えてくれ
791 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:50:14.66 ID:011J6t9m
>>790 洋風なら暖炉のある談話室、和風なら囲炉裏のある部屋だな
砂で囲いを作って朝を待っていたら砂壁を登ってきた蜘蛛に襲われたのもいい思い出
>>790 木造の巨大な豆腐ハウスなら1部屋で十分
>>781 トラップドアってtrap doorではなく、trapdoorで跳ね上げ戸、上開きの戸って意味だから、
別に罠というニュアンスは無い、と思う
英語詳しい人よろしく
799 :
767:2011/10/31(月) 20:55:03.97 ID:UpoVOplt
丸石を透明なテクスチャに変えてTTの観察をしてみたが
湧き自体は1.7.3時代と変わらない ピースフルから切り替えるとドカンと湧く
しかしクモ以外のmobは湧いた直後動き始めて落ちてくれるがクモだけは金縛りにかかっているかのように動かない
忘れたころに動き始めてようやく穴に落ちるので結果クモばかりが湧層に溜まってTTの効率を悪化させてるみたいだね
あっというまにクモが10〜20匹ほど湧層でじっとしてたよw
クモの行動ルーティンが変更されたということかな?
にしてもあれだ、トラップタワー対策なら看板を水でひっぺがせるようにするとか
床に植え込みオンリーとかにすりゃいいのになんで壁に貼るのがメインになってるんだろう
>>798 そうだったのか・・・
スーパーマリオ64ステージ再現プロジェクト発足しようと思うんだけど
あと3部屋ぐらい案頼む
>>790 地の果てまで続くぼっとん式でいこうぜ!
なにがマイクラの日本人開発者だよただのピアカス配信者だろ
次来たら容赦なく水遁依頼行きだからな
>>781 トラップドアは開いてる状態で空間と把握しない方がおかしいと思わないかい?
感圧やら回路で動かすならまだしも、設置して開けとくだけで機能する方がおかしい
>>790 寝室、図書室、食堂、やぐら(見張り台)、浴室、長い廊下の壁に絵画
んなとこかな
おk全部メモらしてもらった
あんがとぅお!!!
>>790 マジレスすると
リビング、ダイニング、キッチン、寝室、洗面所、浴室、トイレ、収納(倉庫)、エンチャ部屋、
個室いくつか、玄関、バルコニー、ベランダ、地下室・・・
>>808 床面積50x50、地上3階、地下1階くらいだな
工作しても怒られないガレージが欲しいです。
赤い金属のツールボックスが置けるような
実用的な部屋に限定しても
暗室 竈部屋 丸石生成機室 図書館 倉庫部屋 工作室 寝室 納屋
くらいは最低要る
凝るならこれに追加して
居室 キッチン 風呂場 洗面所 洗濯場 トイレ 炊事場 玄関 etcetc
木造なんてヌルい事言ってないで素直に石造りにしようぜ
>>805 それ言っちゃうと薄っぺらい看板を床と認識するのはもっとおかしいってことになるから…
厳密に測定したわけではないけど、敵の湧き数はトラップドアか看板かではなくpre5が原因な気がする
看板TTの人、pre5でどうよ?
>>799 蜘蛛がおかしいのは、不透明ブロック越しでもプレイヤーに反応する性質があることに関係がないかな?
その性質が最近のパッチの話なのか、昔からなのかは知らないけど
クリーパーって初期からいたからこそ愛されてるけど
ここ最近の更新で初めて追加されたとしたら大ブーイングだろうな
つーかレベルなんてテキスト書き換えるだけで済むんだけどw
350でも500でも好きなレベルにすればいいじゃん。
もちろん、何日もかけてシコシコMOB狩ってレベル上げて満足するのもいいんじゃない。
時間の無駄、自己満足オナニーの極みだと思うけど。
人生は無駄の積み重ねだしな
そりゃあちょちょいと数字弄っただけのレベル300より
シコシコMOB狩って貯めたレベル50のほうが気持ちいいに決まってるな
あれっオナニーで合ってる
貯めて貯めて解き放つのは人生で最高の快楽だからな
>>816 TNTキャノンもmodつかってサクっと作れば済むよね
無限TNTでも無破壊な自動再生TNTでも好きに使えばいいじゃん
もちろん何日もかけてシコシコ車輪の再発明て満足するのもいいんじゃない?
時間の無駄、自己満足オナニーのキワミだと思うけどw
>>815 単体なら可愛いもんだが、1.8辺りから集団で湧くようになったから恐怖と言うか煩わしいと言うか
>>816 長文垂れてここでオナニーするのも自由だしな?
エンチャント台「最近溜まってる?一発レベル50だけどやってく?」
エンちゃんって訳ですね
>>821 昔からクリーパーに限らず条件が合えば集団でスポーンする
1匹目が当選すると、その周囲で3〜4匹ほど再抽選がある
だからクリーパーに限らず、1匹見たら同じ種類のやつが近くにもう1匹居ると思ったほうがいい
ネザー行ったら高所で床が1ブロックしか無いのに、かなり下の方にネザー砦が見える
どうにかして行きたいんだけど周囲を見渡しても降りられそうなところは無いし
どうすればいいんですか助けてくださ
エンチャをもっと面白くするMODとか
遺跡やエンダー界をもっと楽しくするMODが出てくると思う
そういうのが一番楽しみ
橋をかけるんだ
1.8.1マルチで全然羊が湧かない
羊毛集まんねー
あと500個とか苦行すぎる
最近このゲーム始めたんだが、北斗に出てくる聖帝十字陵とか作れないかな?
橋をかけている最中にガストに襲われて落下する人が見えた
TTはゲーム上のルールでやってるからわかるけど
バイナリ書き換えとかアホだろw
体感的にはクリーパーの団体なんてそれまで滅多に見なかったのに1.8からは普通に2・3匹で群れてるけど
MOB湧きの処理でも変わったんじゃないかね
砂利「ようやく俺の出番か」
837 :
767:2011/10/31(月) 21:58:29.13 ID:UpoVOplt
>>814 こちらの存在に気が付く距離ならすべてのmobはこっちにむかって移動してくるわけだけど
距離が離れている場合にはクモに関しては湧いたあと全然動こうとしないんだよね
そんなわけで湧層にクモばかりわんさか溜まってしまってmobの湧き自体が悪くなっちゃってるみたいなんだよね
クモが湧かないTTならおそらく効率に変化なさそうなんだけど羊毛がほしくてTTやってるからなぁ・・・
みんなキーボードでやってるの?
なかなか馴れないからコントローラにするか迷い中…
まあやってれば馴れるんだろうけどさ…
レベルの書き換えなんて出来たのか
む!なんだこのケーキは!
卵は粗悪なプロイラーの卵だな!
ミルクも鮮度が最悪だし、クリームが水っぽい!第一牛が不健康!
小麦は農薬だらけでろくに脱穀もされてない!太陽光に一秒も当たってないぞ!
完全なゴミ!TTのまずい腐肉と同じだ!
>>826 ピストンで下に押し込むとかでもいいのよ
>>830 そして最後の△が無くて、聖帝の夢は潰えるのだ・・・
△ブロック欲しくね?
>>838 WASDにさえ慣れれば凄く快適だぞ
ゲームパッドなんてボタン数の少なすぎる窮屈なデバイスでしかない
でもWとEとスペース以外って殆ど使わないよね
ShiftとASDは高所での建築中に少し使う機会あるかもぐらい
>>813 看板式だけどあまり落ちなくなったな
でF3で少し調べてみたんだが敵の沸く数が減ったっぽい
1.8と比べると80匹ほど減ってるからこれが原因じゃね
ありがとうございます
砂利を下に落とそうとして集めたらガストに狙撃されて下に落ちて集めた砂利をロストしました
ありがとうございました
廃坑で10×10内ににスケスポと毒蜘蛛スポ×2あった
シルクタッチなんかいらんかったんや!
852 :
459:2011/10/31(月) 22:08:11.39 ID:vo1ga3t2
俺は昨晩からTNTキャノンのことしか考えてねえんだってばよ・・・これが恋か・・・
FPS系とは無縁だったからなー
とりあえずwasdで頑張ってみます
>>848 沸き上限は80前後なんだけど そこから80匹ほど減ってるって何?
>>850 俺は最初に小部屋を作ってその中から砂を落とし続け、
3×3幅の砂の柱を底から小部屋まで伸ばし、真ん中くり抜いてハシゴかけたよ
…嘘
本当の最初はそれやろうとして勝手に底まで落っこちて、涙目でポータルまで必死こいて帰還した
死なない高さだったのか
>>853 慣れれば楽だよ
俺はSキーの周りの塗装禿げてきたよ
ちっとおまえらに聞きたいんだが、
家作って、畑作って、牧場作って、炭鉱作って、TT作って、ちょっと近くの村まで探検して、道引いて、
その後どうする? 住まないけど家沢山作って街作るけ?
>>849 ステルスクリーパーMOD思い出した
>>853 左右移動を捨てて、Aにスニーク、Dにジャンプ割り当ててもいい感じ
>>848 やっぱりか…pre3に戻したら処理がおいつかないほど湧いたから何か変わったんだな
>>858 山にジェットコースター作る
モンスターを飼う
>>858 遠征してそこでまた家作って、畑作って、牧場作って、ちょっと近くの村まで探検して、道引いて、
遠征した先の拠点と最初の拠点の道を整備する
>>858 TNTキャノンで遠くの村に戦争を仕掛ける
>>858 その辺まで来たらMOD導入してた。TT作ってないけど意欲が無い
>>838 JoyToKeyでPS2のに十字キーで移動、R1ジャンプ、R2スニーク、スティック左右でEscとE、でやってる
他のキーは頻繁に使わないし、マウスの操作はマウスでやったほうが色々と捗る
右手がマウス以外は楽な姿勢で出来るし、左小指が急に力尽きる事も無くて結構満足
飽きる→アプデ来る→一通り楽しむ 大きいアプデなら移住→飽きる→アプデ来る→・・・の繰り返しだな
アプデの新仕様で持ってる感じだから製品版出てアプデ頻度下がればちょっとキツい
>>858 巨大建築にチャレンジ
神殿・城・宮殿etc
1.8.1で新ワールド作成したらかなりいいのに当たった
森林、山岳地帯、砂漠、海、針葉樹林、湿地帯が5分で回れる範囲に全部ある
便利すぎてアップデート来ても移住する気が起きない……
>>867 いつかは新要素のネタも尽きるからなあ。
仕方ないことだと思うよ。
>>860 CPU使用率が減ってかなり軽くなったし
単純に沸く量減らしたのかもね
軌道エレベーターが建造できるほど高度に余裕があるとは思えんけどな
Lv46でダイヤピックアックスエンチャントしてみた
シルクタッチTとEfficiencyYってやつついた 良い感じ
>>873 空中に広い庭作って
そこまでのエレベーターを作るんだよ
つっても高さあんまり無いのが辛いところだ
地下から延ばすくらいしか
3D酔いのせいであまりプレイできないから全然飽きないわ
薄く長く遊んでる
○○再現プロジェクトとかを企画してくれる人が現れれば1.8でも半年以上は余裕でもつと思う。
64マリオ再現やってくださいお願いします
>>858みたいな話見かける度に思うんだけど
一体何がしたくてこのゲーム始めたの?
サンドボックスなんだから目的は各自じぶんで用意する物だと思ってたけど
そうでない人がどうやってこのゲームに辿り着いたんだろ
今更だけど地上の位置を低くできるMODって無いんかね…
地下64は広いし空中64は狭い気がする。地下32の空中96くらいでも…
地上に東京ドーム
地下に闘技場作るとか
>>880 なんでそんなに過剰反応するのかわからんけど
自分で用意した目的を達成してゲームクリアしそう、だけどもうちょっと遊びたいから
みんなどんな遊び方してるかおしえてよ!って解釈でいいじゃんね。
別に一生マインクラフトやらないといけないわけじゃないんだし、飽きたの一言ぐらい言わせろよ。
>>880 家作って、畑作って、牧場作って、炭鉱作って、TT作って、
ちょっと近くの村まで探検して、道引きたかったんだろ
>>881 空中64で65が成層圏で66〜128あたりまで宇宙とか?
多分自分もちょっと飽きてきちゃってるところを頑張ってる最中なのに
さらっと飽きた飽きた言われるから気に障るんだろうけどさ。
飽きたから引き止めてくれとうるさいのが日本人らしい
岩盤に近い低層では日の光が無いと視界が極端に狭くなるのが残念すぎる
>>826 下がマグマじゃなきゃ砂地道に落とすとか
他人に同意を求めようとするのも日本人特有よね、と
>>881 地下渓谷すげー ってのもまあいいけど
素直に高山風景楽しんでみたくもあるよね
既存のパーツで本格的な火山バイオームとかあってもいいのに
minecraftおもしろいけどfarにすると、僕のGT460ちゃんがフォォォォォンいうよ
この時期はありがてぇ
>>891 雪の代わりに火山灰が降って積もってるとか?
地下渓谷は百害あって一利なし
自動松明使ったのに地下峡谷の上部が制圧されてなくて空洞音鳴りやがった
ふざけんなこらぁ
>>891 それなら新MOBのひとつやふたつあってもいいよなー
少し前に、これが火山バイオームだって円筒形の山みたいな画像出てたけどあれって何だったんだろう
クリエイティブで作ったもんだったんだろうな
ほーらまた日本人がどうのとか言い出し始めたよ
きもちわりい
>>896 正式版までに実装予定だっけど頓挫
そのうち実装されるよ、いつかわからんけど
火山バイオームとか、追加すると言われ続けてはや◯年ってのなんかあったっけ
>>900 火山バイオームがどういう環境にするか考えが思いつかなかったんだろうなぁ
山の頂上から溶岩流すだけだったり
溶岩池が大量にあったりするだけとかだったり
>>895 最低鉄装備はしてないと厳しいくらいの強いレア敵とかいても良いかな。
怖すぎてもう俺洞窟探検できなくなるけど。
>>902 ちょうど一年前のハロウィンアップデート前後にトーチがすべてランタンに変わるとか言われててだな
>>905 で、新しい松明はしばらくすると消える・・・って予定だったんだっけ。
迷子になると終わるよね。
>>906 松明がランタンになるとかっていうのは
結局ジャック・オ・ランタンが作れるだけでしたな
廃校のスポーンブロック多すぎワロエナイ・・・邪魔にしかならねえwww
>>894 自動松明は元々極々狭い所が弱いんだよね
渓谷ができてから完全に潰すまで時間がかかるようになったわ…
最近マイクラ三昧過ぎてこの洞窟終わったら一息つこうと思ったら
最後の3ルート潰しに入ってからクロス峡谷にぶち当たったぜ…。
俺は帰れるのだろうか。
やっと赤キノコ見つけた…
廃坑の奥の奥、天然洞窟と廃坑と海底地溝が交わる部分の砂利壁の奥にひっそりと群生してた・・・
これでキノコスープが食えるぜ
素朴な疑問を投げかけたら
ID真っ赤な人に過剰反応だと煽られたでござる
もうやだこのスレ
多分いつもの人なんだろうけどさ
普通にゲームを楽しもうよ
>>912 いや、素朴というにはちょっと煽り臭さが隠し切れてなかったね
少し考えてみれば、そういう気持ちがあっただろ? そんな印象を受けるレスではあった
やりたい事なんてバニラのままでも尽きねーよぉ
隔離スレですしおすし
あと「ID真っ赤」「単発」を連呼する奴もうぜえな。
言論統制でもしたいのかよ。
お前が言うな
ぶっちゃけこのスレMinecraftに飽き始めた人が煽るためのスレだから
おまえここ初めてかよ、刀抜けよ
石剣しか持ってないです
なぜ剣のテクスチャを刀にしてるとバれた!?
>>920 そんななまくらで大丈夫か?
俺のはダイヤソードだ!
遠方から弓射撃余裕でした^^
じゃあ、煽り荒らしに付き合ってて言わせてもらうけど
飽きた って言うほどやり込んだの?
どの程度の代物をこさえたのか是非とも見せてもらいたいね
>>854 そういえば動物と敵が区別されるって話があったな
減ったと思ってた80匹は実は動物分で
今までそれが加算されてたのがおかしかったのか
違うかな
>>922 俺は鉄の剣を刀
ダイヤの剣をレーザー剣(みたいなやつ)
木を木刀、石だけは思いつかなくてそのままだぜ
ねね、比較してみたんだけど、1.9pre5のテクスチャって若干微調整入っとるのな
グローストーンまで調整されてら
やだ・・・ID真っ赤な人にからまれちゃった
>>925 やりこみって何?サンドボックスゲームなのに何かそういう到達点でもあるの?
豆腐作って飽きるのだって自由じゃね?
素朴な疑問投げてみました、どうぞ。
鉄剣をさらに練成と鉄を加える手間を増やして、刀を作れるようにするとか
ダイヤ並の耐久とダイヤを超える攻撃力とか、まさに厨二心あふれる武器に
>>928 鉄剣が刀は同意だし俺もそうだ
石剣はバトルアックス、木刀は木の棍棒(クラブ)、ダイヤソードはセイバーにしてる
うん、なんかごめん。
草と鉄ブロしか書いてなかったからさ(´・ω・`)
>>930 どこで飽きても自由
飽きたときが辞めどき
荒らしはゆっくり死んでね!!!
>>934 鉄が多く取れるようになると
メインに使う剣が鉄のが多いから
鉄の剣だけちょっと贔屓しちゃう
刀から騎士剣にしたりランスにしたり…
>>936 それ聞いてどうするの?
しょぼいって言いたいだけだよね?
石以外の剣を作ったことがない奴は俺だけではないはず
全く。
飽きた萎えたと言いながら延々スレに張り付いて
ちょっとでも気に入らない話が出れば誰彼構わず噛みついて
で、結局口だけかい。情けねえ。
ちょっと囓って合わないなと思ったならそのまますぱっと辞めちまえば良い。その方が全員平和。
それともアレか?
Minecraftに親でも殺されたか?
次スレ立っていないみたいだから立てていいの?
と思ったらまだ943だった・・・
ああ、すまん次スレの季節か
減速
ああ・・・いつもの人か。納得した。
触らないようにするわ。
今の生活水準というか手持ちの資源から、剣にダイヤを使うのをためらい始めるとちょっと凹む
防具にダイヤを使う余裕はまだない
建ててくる
>946
「いつもの人」はお前だろ
いい加減にしろよお前
とうとう鉄ケチって石の剣にグレードダウンしました
>>880 家作って、畑作って、牧場作って、炭鉱作って、TT作って、
ちょっと近くの村まで探検して、道引きたかったんだよ
で今空中に船作ってるわ
お疲れ
そして大人げなかったねごめん
>>950乙
エンチャトきて劣化したからダイヤソードも前ほど価値なくなったね
>>951 石の剣にグレードダウンしたなら
グラフィックだけでもグレードアップしようぜ!
なんだなんだ
単発擁護が沸いてきたってことはやっぱりhの字か
いや、すずs……っとあんまりこういうのはよくないな
剣も刀も、斧も良いけど俺は銃かハンマーが好きだな
MODでもいいから銃か何か追加しないかな。
957のIDが盛大に笑ってらっしゃる
メロンとカボチャのためにダイヤクワ作っちまった
屈した気分
俺もたぶんID黒いだろうけど
23時台で黒IDなのに元からそのスレに居た風に話すのって変だと思うんだ
1.9preから鉄剣とダイヤ剣のダメージ0.5しか変わらないんだな・・・
エンダーマンでやっと1回殴る回数変わる程度とか、エンチャントを長持ちさせる程度しか良いとこないな
基本石のツールしか使わないけど
ニコイチ修理が意外と便利だと気付いた
と言うより石でもお得感があっていいな
スポブロからドラゴン湧く条件がわからん
周り暗くしてるけどダメなのか?
>>957 Mixcraft HDがなかなかかっこいい
石とは思えないくらい
YOU!伝説の剣作っちゃえYO!
エンチャントして光るのを考慮してグラフィックを作るとか
壊れるまで使い切っちゃうと損した気分になる
971 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:53:36.18 ID:41hXTEnW
経験値TTないから遠島して狩りまくったのに…
なんでシルクタッチでねぇんだよorz
下げ忘れたすいませんでした
そういえば1.9pre4で確認してたんだけど、エンチャントかけたものがクリエイティブのインベントリでそのまま表示されてるバグ直った?
テンプレから日本人の作った日本語wikiが消えてるとか異常すぎるだろ
何があって消えたんだよこのスレ怖すぎ
日本語wikiって何?
ここ最近になってよく聞くけど
wikiって本家に日本語ページあるじゃん
なんかスレ終了も間際というところで勢い落ちたな
日本語なら公式だろ?
なんかよく家建てると暖炉作れって見るけど、暖炉ってそんなに難しいものなの?
回り石にして鉄格子で塞いでマグマ置くだけじゃ駄目なの?
と、訳の解らん御託で荒らし扱いされております
マジ怖い
ネザーラックに火だろ常識的に考えて
あと最近はなんか飛び火が弱くなった気がする。
>>980 今は昔に比べ延焼が制限されてるから簡単だね
つーかマグマじゃなくネザーラックの炎で作るものじゃないか?
なぁにVが出るまでの辛抱だ
ロザリィお姉さまに踏まれたいお
なぜminecraftスレに誤爆したし\(^o^)/
jpwiki排除もいいが翻訳もちっと手伝えよお前ら
スレに変なのが湧いた時に参加者沢山増えて喜んだけど1ページも翻訳完了しないまま活動停止してる奴ら多すぎだろ
>>980 昔は見た目以上に燃え移る範囲が広かったのと、引火速度が早かったせいで
見栄え重視で建物つくってる人が、見た目のためだけに暖炉を作ったら
想定外の場所から火がついて自慢の我が家が全焼するって事が多かったんだよ
そんな感じで昔は暖炉=全焼するってネタがあった、今はそんなことまず無いけどね
翻訳ってクソコテがなんか言ってたやつか
なにげに先取りしてたんだな
ふと天井を見上げると羊毛屋根が全焼していた
という夢だったのさ
そうだったらどれだけいいか・・・
ラピスラズリ帰ってきてくれ不貞寝埋め
砂利埋め
砂埋め
バックアップは大事
一方その頃
1000ならクリーパーがワープ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。