【HoI2】第二百十三次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/10/27(木) 00:23:04.28 ID:BemwY0YQ
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 00:24:02.84 ID:BemwY0YQ
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 00:24:47.86 ID:BemwY0YQ
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 00:25:38.79 ID:BemwY0YQ
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 00:26:35.15 ID:BemwY0YQ
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 00:30:14.16 ID:BemwY0YQ
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 00:31:28.72 ID:BemwY0YQ
_,, ;;=''^゙゙,゙`-¨,゙二'''-..,,、 ,イ'"./ ,i'゛ .,/ / ´ _,,.. -....`''-、 /,'゛ / ./ . / .,r'"., ‐'"_,,, -‐'''''''''''''' ゙\ / ! .| / / / ./,/´ ヽ ', l_.. .リ`゙゙¨´゙´゛´゛ ̄´゙',二二ニニ二;;ー \ ヽ" l―――― 、 \ / l――ー- ,,,, ! / . 、 __, !ー'―-- 、 ` .| ,ト, .ゝ -'" `- `',二゙゙゙''''- ミへ、 .,! lエ/ ',こ丁゙゙l゙',、 ヽ `^''‐ ゙゙‐.`‐ .', ここまでテンプレ! レ゙ !二、 .` ヽ -'"r'",゙,゙''、 l / ,'.'、 .l .l .! / .、 'ッ、 ! ゙l l ! . l 喧嘩する奴は ゙''-、´.... ,,..、_.゙、 /゙‐'''''./ ,/ ,/ シベリア送り! / .,' ,' j .i /゙.l ` ",iノ/ |''|゙li;;',i ヽ,|、ヽ ゙', , ,/ .}゙ |  ゙̄~゙''l''''′ `^´ ! ゙l- - l / | ヽ、 ._,,,,, ,..;;,'ゞ'', ゙'!',"^^゙゛ ,..ィ,'r'" ! \ ,..∠r'" ヽ `'、 _..イ/'" .,,,,,,,,,,,,,,゙ニi..
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 01:09:56.41 ID:3wwZW4jG
,.- ── ──- 、、 /;:;:;::::::.:..: .:. :.:.:\ /;:;:;:;:;:;:;:;.:.:.:.:.:.:. . . . . . .:.:.:.:.::ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;:', |;:;:;;r‐- 、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;゙, |;:;/ `'''ー--‐'''"´ `、;;;;;;i! |;/ ゚ 。 !;;;;;;h、 /^Vミ ゜ 。 。 ゚ ヾ;;ハ ト、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ! i | .;;;. j‐、| ! | ジッ… 自分は………… | ハ !ト、'"´二ニゞ、,:;;:;:;:;、,,,、‐''ニ二``iト、 i l < MODを作ってもらう側の人間でした ,ト、j ト、V'ヾテッゞヽニフナィ;;ィテッゞ``y | ト、 | すみません… 。 /::.\j! l| U /.;;;;./ト、 `J / | |::.\ \_____________/ イ.:::::::::::::::ヾト、 __ / .;;;;: \ _, イj .| |::::::.:.\ .::::::::::::::::::::::::! (,,,;;...;;;, ノ / l ,!::::::::.:.:.:.\ ::::::::::::::::::::::::::ト、 ,,,,__,,, / //:::::::::::::::::.:.:.\ :::::::::::::::::::::::::::| \ ‐< ー=‐ >-' イ 〈〈::::::::::::::::::::::::::.:.: ::::::::::::::::::::::::::::\ \ ``""´ / i| ハハ:::::::::::::::::::::::.:.:.
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 01:30:14.01 ID:i/OqYx+n
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 08:07:02.42 ID:840ul/Rv
こっこれは
>>1 乙なんかじゃなくて鉄十時勲章なんだからね!
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 10:21:18.16 ID:3NVcOH2N
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような快挙に || || 驚嘆することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 12:00:28.73 ID:BdRMVPi9
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 12:23:48.38 ID:e+cjEErJ
うは、真珠湾奇襲と同時にハワイ諸島上陸しようとしたら 加賀と伊勢を失って他空母三隻大破、 結局パールハーバーだけしか取れてねぇ・・・ 自前で駆逐艦と潜水艦に名前を自動的に(IJN 磯風とか 伊1とか) 付けるようにしたらいい感じになった、 雪風は主力艦隊に入れるのが俺のじゃすてそ
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 12:36:41.67 ID:4417O3Ui
史実準拠の技術改変したいって人はどうしてるの? 旅団調整Modかな? UTBはAoDに対応してないし
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 12:57:32.12 ID:z7okv1fO
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 13:54:09.84 ID:NVgp2bwZ
よし、前スレは埋まったし、ここには気持ち悪い象もいないな!
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 14:14:53.91 ID:AGFz0w0J
ジブラルタルとスエズ封鎖して調子こいてたら 地中海に残ってたロイヤルネイビーに貴公子団満載の輸送艦くわれたw
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 14:19:13.32 ID:xF23A3aM
>貴公子団満載 元バイエルン王室とか、ザクセン王子とかが地中海の藻屑か
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 14:39:45.01 ID:Ju4eWq/0
殺しちゃったら身代金が(時代が違います
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 15:21:28.18 ID:i/OqYx+n
母港を失っても何年間も航行してる艦隊って、人肉食でもしてるんだろうね。きっと。
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 15:22:10.14 ID:C3POh4JG
海賊だろ
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 15:29:34.82 ID:Tf4ZhtN6
漁船だろ
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 15:48:27.64 ID:C3POh4JG
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 16:03:42.22 ID:ax9GL3bB
鷲巣って漫画に落ち延びた戦艦でマージャンやってる話しあったわ
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 16:03:53.69 ID:NVgp2bwZ
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 16:58:14.18 ID:RaQDUy37
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:08:42.05 ID:+dzdt420
トロツキストの反革命謀略だな
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:09:00.31 ID:4XOW/Ee8
トロツキーじゃねぇの?
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:16:28.44 ID:1H+eLtJF
トロツキーでしょ 誰かピッケル持って来い
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:21:14.06 ID:C3POh4JG
とりあえずエジョフを産めて殺そう
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:23:24.30 ID:ax9GL3bB
エジョフを産む…?
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:23:30.56 ID:LSphjCWj
steamで買って日本語化してやってる人いる? 塩梅はどうですか?
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:41:47.79 ID:+dzdt420
すちむーのって日本語化できるんだっけ
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 18:29:22.19 ID:I63CyBE/
そいつマルチポストだからスルー
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 18:43:49.70 ID:ax9GL3bB
>>32 貴方はマルチポストですね
違うというなら反論しなさい
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 19:55:13.32 ID:Zygqugs8
HoI3は蒸気でも出来るとかHoI3スレで言ってたけどDDAやAoDは聞いたことないな
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:01:35.50 ID:P+3cqion
初心者はhoi2と3どっちが向いてる?
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:04:08.57 ID:1H+eLtJF
2
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:04:12.16 ID:cyQ1rjDb
2
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:05:33.79 ID:P+3cqion
はい
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:05:43.58 ID:C3POh4JG
hoi2は別に初心者に難しいと言うわけではないよ。 ドイツのラインラント心中ぐらいかな、初心者が忘れそうになるのは
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:08:03.55 ID:FjgP2mJR
ライン川に二人で身投げするんですね、わかります>>ラインラント心中
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:08:27.39 ID:D7MsWqa2
ラインラントに行くと連合が切れるイベントですね
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:10:05.86 ID:Du9xqYQ0
2 絶対オススメ。
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:10:45.38 ID:Q5GBPDTS
無印
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:10:59.08 ID:Q5GBPDTS
1がオススメ
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:13:46.11 ID:S29AqMc4
ラインラント心中 此の世のなごり。夜もなごり。死に行く身をたとふれば。アウトバーンの道の霜。
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:15:05.43 ID:I63CyBE/
AOD
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:20:49.83 ID:4eHknesv
3はほとんど全機能を委任できていいんじゃないか 少しずつ自分でいじるところを増やしてけばいい
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:21:06.97 ID:Du9xqYQ0
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:22:26.96 ID:Du9xqYQ0
3はもうちょっとパッチ当たらんとなあ。 総軍 軍 方面軍 師団つう組織ツリーがうまく動いてない。
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:30:02.50 ID:Du9xqYQ0
ノートに編成図を動的に書いて行くのは辛い。 文字入力の簡易化と一括表化のアドが欲しい。 内部のIDで並び順が優先されるらしく、ナンバリングどうり並ばんのがこの手のゲームの悪いところ。 おかげでこうなる。 軍団系 a 支那方面軍 第01軍団 b西武方面軍 第01軍団 師団 a 第01歩兵師団 第01砲兵旅団 b 第01装甲師団 任意 c 第01(任意 x ○○方面軍 第01軍司令部 y ○○第01軍団 司令部 最初にアルファベットならそれが最優先されるからな。 表をソートする時に便利
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:37:00.55 ID:Du9xqYQ0
司令部ユニットを生産するのが好き。 一軍団に必ず一つだ。 その軍団は四つ集まって方面軍の隷下になり方面軍司令部に一つ。 その方面軍を統括する総軍(西部総軍)に一つ。 戦争は組織でやるものさ。一個軍団に10箇師団。移動や後方で休養の場合はそうだが 前線に展開すると、そこから三箇の軍が展開、司令部はやや後方PV こういう軍団が三つから四つで縦深陣形組んで、169師団のドイツ軍をウラルから カザフで迎え撃ったが、連中一軍団一個師団〜二箇でしか編成しないので、 常に各個撃破が楽にできる。AIもタワー関係で悲惨な編成にされて気の毒だよ。
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:40:04.37 ID:Du9xqYQ0
編成がしっかりしてりゃ、展開後の追撃とかの後、再編成がやりやすい。 第45師団は西部方面軍、第04軍 第03軍団の所属だからここだとかね。
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:54:17.67 ID:LQNl3p7r
HoI2DDA日本で36年にシャンシーやらと同盟結んで(向こうから希望) そいつらの領土で国民党と戦ってたら問答無用で蒋さんに併合されて一気に包囲された。 wiki見ても勝利ポイント消失しなきゃ併合されないとしか書かれてないんだけど やっぱどうあがいても併合されてしまうんだろうか。
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 21:56:53.93 ID:g6qlHTVb
それが蒋ちゃんマジック
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:01:56.88 ID:gV6rYr76
蒋ちゃんマジック 軍閥は死ぬ
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:04:13.17 ID:Du9xqYQ0
むしろ中国蒋介石は味方にすべき、極東の二、三箇所何ぞくれてやればいい。 その代わり側面固める中国国民党軍が、少なくとも、80箇師団自分の指揮下二はいるわけだし。 特に山岳兵をよく作るから、重宝する。 技術関係もどんどん供与するのがポイント。 統一された中国はIC100前後あるからねえ。 満州軍も同じ、一度攻め滅ぼして、ある程度の技術レベルと政策レベルで独立。 日本中国満州三国枢軸はほぼ最強だ。(アメリカを的にしない限り
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:05:42.28 ID:Du9xqYQ0
1939年は独立させたら民兵しか作らない罠があるらしいので注意
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:09:01.98 ID:Du9xqYQ0
AI標準、好戦度は高いですると、もう喧嘩売られまくりで領土に苦労しない。 小国を追い詰めて宣戦布告させて潰して親日政権樹立。 連合国に入っててもその頃はドイツに潰されているから問題はない。 問題は、ゲームの時間切れまでほとんど動かない米国かな。 攻めるには遠いし、魅力も乏しい、見方にすると何時の間にやら同盟の盟主の日本が、切り替わって米国二なる現象があった。 追い出したら、直ったけど。
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:09:25.49 ID:LQNl3p7r
蒋ちゃんマジックなら仕方ないな。
そして国民党押されまくってたのにそっちに寝返るとは
中華の人は愛国心と義侠心に溢れてるな。
>>58 併合した後はあんなパルチ多発地域傀儡にするのは常道じゃないか?
戦争せずに味方にできるのか
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:11:21.07 ID:Du9xqYQ0
ドイツはいくらチート封じとはいえ、きもしない大王の為に 大量の師団がフランス北部にロックされているのが可愛そう 1950年でもロックされたままだったかな。
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:12:32.84 ID:LQNl3p7r
つーか真面目な話Wikiの記述と違って勝利ポイントが減らなくても 時間が経てばしっかりマジックは発動するのねありがとう。 やり直そう。
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:15:09.05 ID:Du9xqYQ0
>>61 戦争して併合して再独立だった。
通常での外交では、友好国のママで終わる。
更にゲーム終盤まで軍事力を維持したまま動かない。
同盟に誘うには、一度満州を潰して(同盟のロックを外す、じゃ無いとどことも同盟組めない)じゃないとね。
日本プレイヤーが最初にすべきは支那ではなく満州を潰して直轄領にしとく事だよ。
そもそもリットンの手前、ああいうのが出来たわけだし。
ゲームでは気にすることはない。
このゲームでは威信という要素はない、好意度だけだ。
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:16:47.34 ID:Du9xqYQ0
このゲームでは二本でやる時は枢軸加入は負け組一直線だよ。 青写真程度では割に合わん。
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:29:31.91 ID:YcwIXGAd
蒋介石マジックは、併合先の領土なりVPが損失してないと発生しねーよ。 国民党と併合先が交戦中でも発生するのは、条件が「同盟してる」か 「統一戦線イベントが発生済」かで、後者の条件が満たされてるからだ。
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:32:37.34 ID:gV6rYr76
マジックはまだいいんだけど ドイツ以外でやるときのビタピの邪魔さ加減がもうね せめて戦争状態続けさせるか領土割譲させるかしてくれればいいんだが でもあえてスリープさせずに二回シベリアダッシュするのが醍醐味
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:39:16.31 ID:hpv0ymjz
ごちゃまぜは中国を従順な傀儡にすると いったん併合そののち再独立してくれるけど 史実準拠はどうなのかねえ
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:02:21.42 ID:Du9xqYQ0
チベットの問題が残る。あそこを抑えるとイギリス勢力圏と境を接して余計な摩擦を生むな。 ブータン、ネパール当たりもそうだ。 アフガンを傀儡にして、ペルシャが混乱したら南下するとインドを潰せるのだが。 無論、連合や英国の属国でない、サウジアラビアの半島の小国はなるべく早く抑えておくべき。
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:19:19.54 ID:C3POh4JG
AOD日本の場合、国民党は直接統治して人的資源を生むのが良い。 その場合226前に国体を「厳格な帝国主義者」にして、盧溝橋前に満州を併合しておくのだ。 初期投資でと20個師団くらいの憲兵守備隊を置いておけば、数年後の米英ソに正面から殴り殺せる国力が手に入る。
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:23:06.50 ID:Du9xqYQ0
>>70 そうかな、むしろ民主開放政体のほうがあとあと有利。
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:25:20.86 ID:Du9xqYQ0
226に備えて出来うる限りスライダーは民主化と開放に降る。 そして、西側諸国の行為度の低下を避ける為に貿易で金を稼ぎ、徹底的な土下座外交。 米英好意度200維持してりゃ、イベントので低下はどうってことはない
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:26:04.80 ID:Du9xqYQ0
イベントで-100なんかまずないからな。
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:27:43.25 ID:Du9xqYQ0
禁輸イベントはどんどんくるけど、気にせず貿易。 そうすればイベントは無意味になる。 ただ忘れてはいけないのは、これは時間稼ぎであって その間に、軍を整備することだな。
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:32:09.17 ID:Du9xqYQ0
Hol2やAODでの最大チート国は日本帝国だよ。 この国のプレイヤーが対米戦を考慮しない限り米国は絶対に欧州に関与しない。 南米が枢軸に侵食されてもスルーだったし。
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:33:11.17 ID:C3POh4JG
>>71 俺は1.07では迷わず「帝国主義」「軍国主義」「絶対的義務」にしてるけどな、国民党を傀儡化するとゴミみたいな騎兵や歩兵生産しまくって挙句自分でまかなえなくなってお荷物になる。
国民党を傀儡化していいことなんてここ5年やっててひとっつも無かった。だから直接統治前提の人的資源重視だ。
>>72 そんなことしなくても、aodなら中国を対日禁輸措置までに潰せば戦争はねえよ。DDAはイギリスが勝手に振って来るけどな。
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:34:57.25 ID:Du9xqYQ0
>>76 ゴミみたいな歩兵と騎兵というが、それを再編して組織的に運用出来ないのが問題では
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:38:18.15 ID:Du9xqYQ0
>>76 国民党を傀儡化する時期があるんだ、1939年以外ならいい
山岳兵も18箇師団作ってくれるし非常によい。
なんせ中央アジアは山や丘ばかりだし。
民兵は中国内部でたまに起こるパルチザン対策の戦略予備で中国の各省(師団名に安徽省とかついている)に配置しておく。
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:38:52.70 ID:D7MsWqa2
何でこんな連スレするんですか
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:40:07.36 ID:Du9xqYQ0
ウラル山脈戦域で精強なドイツ軍を潰すには囮や壁はいるのでね。 中国国民党軍はその役目を担う。
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:40:35.39 ID:Du9xqYQ0
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:41:24.04 ID:Du9xqYQ0
最後はSAVEデーター送らないと収まりつかないような雰囲気になりそうだ。
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:42:19.84 ID:P+3cqion
このゲームってエディットできないの? ルドルフヘスを元首にしたりとか
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:43:45.79 ID:Du9xqYQ0
中国共産党は将軍の経験値稼ぎ場所。 ただし、強い。山岳に立てこもっているからなあ。 18箇師団だけでローテをやるとなかなか大変だ。 満遍なく将軍スキルを習得とかできるが、相手もそうだから困る。
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:44:13.89 ID:Du9xqYQ0
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:44:47.09 ID:P+3cqion
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:47:34.13 ID:Du9xqYQ0
ググれ
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:48:02.86 ID:IILxg2qm
command = { type = headofstate which = 2 } もしくは command = { type = headofstate which = 76 } ですねわかります
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:56:11.11 ID:ntiygr4s
国家元首になっても英国単独飛行しちゃうヘスさんとか超かっこよくない?
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:56:14.82 ID:y765VEvz
いつになったら中国のパルチザン発生率は下がるんだ…
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:08:13.41 ID:Pd+e+w0G
むしろ補給効率の問題がネック
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:10:19.77 ID:omGkQKrt
このスレ基地外が多くね? もうPCゲー板の隔離所だろここ
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:10:35.08 ID:ZwoHNnay
AIもインフラ作らねえかな
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:14:39.94 ID:Pd+e+w0G
キチガイって単語って便利だね。
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:15:34.65 ID:Pd+e+w0G
AIがインフラ作るようになるのはverによるんじゃなかったかな。 wikiみりゃわかる
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:16:35.35 ID:ZwoHNnay
マジでか、AoD1.04だけど中国のインフラ悪すぎてイライラするんだよな
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:19:51.43 ID:RqpRXJym
AIベネズエラが一生懸命インフラ整備したマラカイボを美味しく頂きたいよね^^
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:24:13.41 ID:B4yn21As
まぁ、基礎となる社会資本が絶好調だったら民心も安定しててあんな魑魅魍魎の世界になってないようなw
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:54:54.16 ID:QRQdJRhW
インフラは日数を三日にすりゃいい DDはインフラボーナスがないからチートというほどでもないし AODなら12×30にすれば短期集中で整備できるだろう・・・ICをバカ喰いするけど 工場も5×360を20×90にすると本国プロヴィンスが少なくても無駄なく高度成長可能
各建設技術と造船、車両、航空ラインの研究でインフラ建設が速くなるようにしとけばおk
DDAドイツでルーマニアを併合しようと同盟のブルガリアと競争で攻めてたら、 「ブルガリアがルーマニアを併合しました!」だと。 併合する条件はVPと首都の確保だよね。 こっちが首都落とした瞬間に、ブルに取られた。 同盟国による併合を防ぐ方法って、ないの?
ブルガリアを併合すればいいんじゃないかな ぶっちゃけブルガリアよりルーマニアのほうが戦車作るし歩兵多いしでなにかと頼れる
統帥権取って動かさなければいい
>>103 もう、1948年で終末戦争で共食いしてます。同盟追放しては、核攻撃。
そのまま放置して、ブルガリアに懲罰戦争でもすればいいかな。
ルーマニアの18年式騎兵対ドイツ航空騎兵なんて、やってますから。
ごめん、そのまま戦争ふっかけるわ。
黒海を渡ってバクー、スターリングラード、スヴェル何とかを強襲する場合はルーマニアを中立国(または連合が手出しできない国)として放置して、 ブルガリアを挽き潰すほうが戦線を狭くすることができるので楽だしね
AODでは軍団単位の諸兵科ボーナスは無し?師団ごとのみ?
あるよ、何でそう思ったの?
DDAに軽空母艦載機MOD SLCM入れて 軽空母に空母航空隊を付けれるようになったんだ だけど米英は新規生産した軽空母に旅団がついてないんだ AIは付けないのかそれとも入れ方が間違ったんだろうか?
自分も諸兵科でついてないような感じがしたけど あれって旅団がついてたらそっちのボーナス優先されて 軍団でのボーナスついて無くない?
111 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 08:17:33.88 ID:fCH6E3nH
両方付いてるけど
久々にイタリアプレイしようと思って気になったんだけど、 フロッグマン特殊工作部隊ってhoi2ではどの軍事ユニットに該当するんだろう 山岳兵、それとも水中での工作活動ってことで海兵かな?
ゲーム的には輸送艦に海兵隊を載せて、敵海軍のいる港に強襲上陸インフラ破壊 敵艦を拿捕できたら行幸で素早く撤退って感じかね
スヴェルドロフスク チェリャビリンスク ノヴォシベリスク
DDA日本語版の最新パッチいれたらICが一部工業力に書き換わっててなんか違和感 他にも文章や文字が変わっているような
ICだと新兵には分かりづらいからね、しょうがないね まあ、多少の書き換えはね?
イベントコマンドで国名とか都市名の変更欲しいよなー。 ロシア王国の首都がレニングラードっていうのが気に入らない。 あと逆に、ベリヤグラードとかやっぱり作りたいし。
シャムがタイ グアムが大宮島 新京が長春 ダンツィヒがグダニスクみたいになるのか 出来たら便利そうだな
メーメルも最初はクライペダとかの方が燃えるな
ヴィープリ→ヴィボルクって余り知られてないのな…
FTGはそういうコマンド実装されたな、国名変更だけはないけど 昭南島って響きが結構好き
ニーウアムステルダム→ニューヨークよりは知られてるんじゃね?
日本軍による中央アジア方面への作戦って存在する? あるいはカシミール方面からのインド攻撃の作戦。
DHは国名と国旗がイベで自由に変更出来るよ。 日本国がいいか大日本帝国がいいか国名選ぶ「国体変更」とかのイベ作れる。 都市名もデフォから変更出来るが、新規シナリオ読み込み時だけ。イベはダメ。 DHはこういうのが出来たり出来なかったり、プロビ右クリ譲渡出来ないとか何か中途半端。
DDAって自分でイベントとか作れる? あとhoi3みたいに政党とかつくりたいんだけどさ
ポーランドを併合したらウーチ→リッツマンシュタットにしたり、ビタピが起きたらリヴォフ→レンベルクにしたりできるようになるのか
128 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 15:15:08.83 ID:XdhSOkA1
ティーガーをタイガーにしたりできるってことか
情弱乙 通はティーゲル
この流れで随分と前にマリボルをドイツが領有したときにマールブルク・アン・デア・ドラウとして中核州にするイベントを作ろうとして放置したことを思い出した
アルザス・ローレンヌ × アルザス・アウストロウゲン ○
AOD1.04で沿岸の中国の沿岸の民兵3師団に日本の砲兵付き36年歩兵3師団を海兵技術無しで上陸しようとしたら ほんの5時間程度の戦闘で全く統制減って無いのに撤退させられてしまうんだけど、これって原因なんだろう 戦闘効率悪すぎてダメって事なのかな
物資のせいだろ 閣僚特性はdb\ministers\minister_modifiers.txt をいじればいいのかな
>>133-134 そういう要素があったのか、なんという
今度こそ上海に橋頭堡を築いてくる
日本でやってイギリス強襲するの楽しいな チベットの艦隊で海軍全滅したけど
怪奇!チベット山中で艦隊を見た!?
チベットの艦隊www
質問なんだけど、属国の援軍とかでもパルチ率って下がる?
アメリカ軍何してんの
イタリアプレイで、ゲーム開始時(36年)にドイツと同盟してたら 後の、防共停イベントや三国同盟イベントは起こらないのですか?
>>143 起こる様に記憶してたがな、戦争中でも起こるし
インフラを要塞みたいに配置できるようにするにはどこ弄るんだっけ?
自己解決しました
>>143 なるほど。ありがとうございますー。
初プレイがエチオピアで酷い目にあったけど、イタリアプレイをしてこのゲーム面白すぎるぜー。
モンゴルでクーデターしたらソ連の属国のまま 同盟したらソ連が日本盟主の同盟入り 日本盟主でソ連とイタリアで三国同盟とか謎すぎる
日本語でおk
148の文章の方が謎過ぎる いくら何でも日本語酷過ぎだろ
ミゲル「アメリカは毎月新しい空母が湧いて出るんだそうです。こんな話、信じられますか?」 信じる 信じない
DDA英で1936からプレイして1943年無事に第2次大戦が終結したと思ったら1944年に対ソの第3次大戦勃発 皆は第3次大戦どんな感じで戦ってる?
=ア 空母だけじゃないですよ
一個師団倒したと思ったら新しい一個師団が補われている国家もあるらしいよ
>>152 力で押しつぶしかな、生産力が桁違いなので少々蒸発しても気にしない。
ユニットのインフレは良くないと思うことしきり。
100箇師団前後で、各戦域の兵力割であたふたしてた時が一番楽しかった。
日本でWW2に参加したんだけど時間がたてばたつほど戦禍が広がっていくのな。 さっさっとイギリス倒したいのスエズ方面をイタリアに取られて南アフリカを渡らなきゃならなくなった。おまけにいつの間にかオランダ、ペルシア、サウジアラビアがイギリスの属国になってた。 リンチってレベルじゃねえぞ!
DDAなんですが、国民不満度の許容範囲ってどのあたりですか? 現在対ソ戦真っ最中でウクライナとかアゼルバイジャンとかリリースしたいのですけど、不満度が怖くてできません。 ヒムラー仕事しろ
DDAで輸送艦や輸送機に搭載できる部隊の数は変更可能? 一纏めにしてるから輸送艦隊の選択が重くてかなわん
>>159 パルチザン専用殲滅師団を各要所に配備。
位置的には主的なPVにおき、機動力に優れ制圧力が高い旅団付き。
そういうので潰すんだ、民忠値なんて気にするな。
許容範囲は45前後だな。
>>160 一箇師団=1輸送艦部隊 って分かりやすくて手間が省けると思うけどなあ。
師団分揃えるか、ルートを決めてダイヤを組むか、どちらも悩ますい
国民不満度20%越えた辺りから中国でリオのカーニバル開催した。 民族浄化イベント作るか…
不満度が20超えると人的資源を生贄に不満度解消イベントが起きるんですか
>>161 45!?15くらいでビクビクしてた・・・。
機動力+制圧力って言うと、装甲車付きの騎兵ですか?
それとも憲兵付きの歩兵ですか?
>>165 そんな感じでいろいろ試すといいかも。
費用対効果の面もあるので、型落ちの二戦級レベルのユニットを再編して配置するのも楽しい。
まあ、そんなに強くもないから、そう強力なの入らない。
占領地は軍団おいてないと、どこでも5パーのパル値度あるし。 あとはもう、乱数の問題、起きない時は絶対に起きないし、 敵性勢力が資金援助している場合はもうすごく起こるっけどAIがそこまでするのを見たことはあまりないな。
そういえば、以前DDAでパルチザン支援プレイってことでイギリス全土を100%にしたんだけど 1ステートに1個師団しか反乱軍って湧かないのね EU2やVICの超大規模な反乱祭りみたいのを期待したんだけど、それはそれは残念なものしか見れなかった まあHOI以前の作品の反乱軍はヤバ過ぎってのはあるけどさ
むしろ叛乱軍団を率いる立場をプレイしたい。 国選択で、パルチザンとか
メインPVを抑えると自由な国名旗で自立できるとか。 同時に世界中にパルチザンを輸出できるとか。 パルチザンプレイMODもありかも、ややこしそうだけど
歩兵師団は野盗師団 山に丘には、山賊師団 砂漠には、アリババの盗賊師団 海には、海賊艦隊 師団司令部は、アジトで。 空は勿論、空賊連合(水上機や飛行艇あり、アドリア海では最初からイタリヤとアルバニアとユーゴと喧嘩
FTGやった後にHOIやるとパルチの貧弱すぎて 拍子抜けしちまう
いずれも補給線を考えずに展開できる、航空隊は飛行場がいらない、どこでも降りられる。 補充は都市部や資源PVを略奪するとアジトに宝が積まれてそこからどこまでも。 将軍は過去から現在までの山賊盗賊の棟梁あたりで、アリババ
>>163 ,164
前にソ連でシベリア送りにするイベント作った事あったな〜
>>172 他所の国で湧いた反乱軍が越境してきて自国を滅ぼされた悲しい思い出
反乱軍というか、
どこの国にも属さない私兵軍団とかあったら面白いかもねぇ
50年代あたりからアフリカのパルチザン発生率と資源の産出の両方がどっかんどっかんはね上がっていくイベントとか マウマウ団怖いです
サハラ砂漠でパルチが沸いた事があったな
そいえば、何で英仏などの植民地は非中核州で、オランダやベルギーなどの植民地は中核州なんだろ この差は何なんだろ?
間違ってバニラのシナリオファイル消しちゃったから再インスコしようとしたんだが アンインストールした後autoplay起動したらアンインストールしか選べない そのままアンインスコ選んでSetupを起動してもリペア、リムーブ、どっち選んでも途中でエラー吐く どうやらインストールされてる扱いになってるみたい・・・でもプログラムファイル内にはもうHOI2関係は全部無いし どうしたものか・・・プログラムの一覧からも消えてるのに
>>178 インド帝国を忘れてもらっては困るな
英の中核州だぞ
ああ、英印も中核州だった ベルギーは植民地から帰還するとコンゴが非中核州化されるけど、 オランダは植民地から帰還してもインドネシアが非中核化されない オランダ恵まれているな 一度滅ぶの前提で考えられているのかも知れんけど
>>179 regedit で、ツリー展開、該当のツリーをまとめて削除。
検索が早い。
それから、同じディレクトリにインストしないことかな。
レジストリキーはあくまでも実態のディレクトリツリーを参照するからな。
>>181 ダメだ
Cクリーナーで掃除したが相変わらず
もうこのPCでは諦めろってことなんかな
一日に五回ほどAOD→アイアンクロスのアンインストールやインストールやっているからたまにおこるよ、 そういうそんなファイルはないとかそんなソフトウェアは無いとか、すでに削除されて削除できないとかといういろいろパターン。
オートランじゃなくてエクスプローラでCDの中見てセットアップを直接起動しろよ
>>191 「強制アンインストール」というフリーソフト使ってみては?
>>191 エクスプローラでツリー展開、関係する、HOlの入っているルートディレクトリから手動で消す。
そのあとregeditで、レジストリツリー展開して、関係するレジストリエントリーを全部検索して主導削除。
そしたら再起動して、もう一回再起動する。
そして、今度はc:任意¥さいばー(ry にインストール先を変更。
それでもできない場合は、今夜は寝てしまった方がいいと思う。
レジストリ本体をいじるので、クリックの間違いでWindowsが吹っ飛ぶから。
インフラがいいところの方が改良が進むのってAODだけの話?それともDDAも同じ?
AOD1.7でドイツプレイ ポーランドの後にフランスとユーゴスラビアを攻めてイタリアと同盟すると、ドゥーチェが必ずと言っていいほどルーマニアに喧嘩をふっかけるのは何故? イギリスを北アフリカでボコりたいのでイタリアとは同盟結びたいし…
196 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 02:10:26.32 ID:NbQBdUY5
AOD面白いんだけど文字が小さくて見辛いのが痛い。FTGぐらいがちょうど良い。何かで調整できないものか?
金曜の夜は、またこんな時間までやってしまった・・・・・。 DDA、同盟からの追放はできるんだけど、属国の解除する方法ってないの? ちょっとむかついたから、挽き潰したいんだけど。
>>197 スクロールすると下に出てくる
最初は気づかないよな
コマンドは「傀儡政権を解体する」な
満州の傀儡解体 → 即宣戦併合して独立 → 技術水準が日本と同じ属国誕生 誰もが一度はやるよな?
MAP外生産損する気がするからしない
むしろ即併合してそのままIC利用って方向もある気がする
DDAソ連の対日参戦について、枢軸国が一個でも残ってると 日本には宣戦しないの? 今43年末だけどドイツさん既に死亡、パスタは余裕で生存してるんだけど ソ連軍が日本国境に続々集まってるんだよね・・・ イタリア生存でソ連来ないなら保護しつつ連合に無防備アタックしたいんだが
ドイツ国策三点セットって実は日本が一番有効に使えるんじゃないか? 国民党は大抵独立させるし、東南アジアのICは微々たる物だし。
>>204 その東南アジアも資源目当てに独立させちゃったりするしね
ドイツはベネルクスも北フランスも所持したままだし、
ポーランドもビタピで手に入れたロシアも独立させないこと多いしな
>>204 問題なのは上位互換な国策が3点それぞれに存在することだな
ところでソ連って併合後、傀儡独立出来るんだろうか?
ちなみにAOD1.04
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h 同志、私のいないソ連に何か価値が . !い ノ ,, ...ノヽ. l l あるとでも思ってるのかね? ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
大粛清が起きないだけでかなりの価値があると思います スターリンの頭にピッケルを!
とりあえずICが+5%されて、その影響でTCも・・・ん、こんな時間に誰か来たようだ
36年ドイツでポーランドすら落とせない俺下手すぎワロエナイ 機甲師団と歩兵量産じゃだめなのかしら 開戦時に戦車15歩兵40って足りないのかそれとも俺が戦術的に大馬鹿なのか
>>205 ただ島が多いんでさ、輸送船を作らないと資源が無駄になるのがな
>>211 将軍任命している?
まさか一個師団ずつ運用しているわけないよな?
>>211 歩兵が少ない。
戦車は初期とチェコの戦車4でも十分。
>>213 やっぱり少将じゃ駄目っすか
大将メインでサポートに中将少将って感じのほうがいいのか?
司令部に大将、元帥を付ける 2ヶ所、3ヶ所からの同時攻撃 将軍の指揮可能師団数を知る これくらいできればポーランドはポーランド(笑)になる
もしかして対パルチ任務だと守備隊より憲兵付き歩兵のが優秀なのか?
>>215 15の機甲師団のうち、9個か12個をマンシュタインって人に任命。
この辺は人によって違うけど、中将(3)中心にして大将(9)も少し。(個人的には)
マンシュ(ryの機甲師団を中心にして、戦線を突破・・・出来る筈
>>211 陸戦ドクトリン研究してる?
戦車がそれだけあれば歩兵はそれぐらいでも十分なような
DDA日本でガイドにのっとり36年中に仕掛けるとあっさり国民党が降伏するのはいいが それで一気に中国を征服できてしまうのもどうかと思い汪兆銘MODを入れたら 一気にスリリングなことになった 軍閥はちょっとつつくとすぐ国民党に吸収されるし 広州は怒涛の砲撃上陸で陥落させればいいとして重慶遠い遠すぎる…
島国やると兵士の配置がめんどくさいよね 毎回輸送船に乗せないといけないのがなあ
あとはAIの距離制限無視強襲上陸が怖い スプリットとドゥブロブニクに沿岸要塞作って三個師団ばかし置いておくと ブリテンがよくおいでになるのを蹴落とす様が見れて楽しいな
スプリトにいらない海軍と海将おいておくとイギリスの港湾攻撃でいつのまにか経験値溜まってるよね 海軍は死ぬけど
歩兵40って、フランス側にも12個くらいは置くからなぁ。 ポーランドは戦車より歩兵を重視すべきじゃね。
難易度普通だからかもしれんけど 初期兵でポーランド潰した記憶がある
226 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 13:23:15.07 ID:mrsaDmi7
TPP参加に賛成しましょう!
>>226 ─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 装甲へこんじゃう
HOI的な非関税障壁っていうと 「大本営」はダメ!「裕仁」にしなさい!とヨハンがねじ込んでくると思えばいいのか
νカスでヤレ!
EU3 凡作 HoI3 駄作 VIC2 良作 CK2 ??? paradoxの一連のEU3エンジンの作品は 散々たる結果だったな
EU3エンジンはたしかに駄作多いよな EU2エンジン改良してくれればまだ数年戦えるんだろうがな RTSもそうだが続編を無理に3Dにして糞ゲー化してるのって多いな
企業的には見栄えも気にせんといかんのかねぇ
マップやシナリオをユーザーがもっと簡単に作成できるようになれば絶対にもっと売れると思うんだけどなあ もうWW2から離れて、あらゆる時代、あらゆる場所を再現できるようになれば最高だと思う さすがにそうなったらもう別タイトルで発売することになりそうだが
なんか信長の野望みたいなゲームを作ってなかった?
昔は部隊編成毎に特性と隠しパラである最高スキル(これが高い程経験値獲得が早い)をcsv常に開いといて調べつつ優秀な人から任命してたけど 今は適当に1か3師団の歩兵軍団大量に作って自動任命任せするようになった、あれもそれなりに適当な人選してくれてるみたい 数の少ない空軍と海軍、陸軍では山岳・海兵あたりの精鋭と大将以上必須の司令部、機甲・機械化・自動車化の石油消費師団だけをしっかり自分で選んでる
今からイタリアでイギリス本土制圧しにいくんだけど注意点ある?
メシがマズくてイタリア人兵士は指揮統制下がりまくるから気をつけて
プゥレジデンテェェェブルァァァ
日本語化できないんだけどpc初心者にもわかるように説明してるサイトないかな? パッチの場所とかもリンク切れでどこかわからない
>>233 英語ならユーザー制作のジェネレーターがどちらにもあって、簡単に作れるんだよなあ。
英語版HOI2WIKIにある
英語でプレイしようぜ 日本語化は一回やったことあるが、あの倒置法が気になって結局英語に戻しちまった
>>243 スチームで買って日本語化できないことがわかってggで買い直したんだぜ?さすがに英語ではできないw
とりあえずパッチ発見したのでまたつまったらたのんます。
英語版の方が使えるMODの数とか便利だが、何故かAoDだけ極東とか日本語版の方が主流なんだよな。 ダウンロード販売だけなのが悪いのか?
機甲師団含む15個師団で上陸したのに重戦車付歩兵1個師団に撃退された しかも空母機動艦隊が全滅した/(^o^)\
15個とか人大杉だろ
>>246 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h 15倍で駄目なら100倍の兵力で攻めれば良い
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l 簡単な話だろ?
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
ごめん!海兵研究する!
250 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 18:54:39.29 ID:mrsaDmi7
>>250 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
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i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
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\ | うるせえ、スターリンぶつけるぞ
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パッチ1.3bがないんだけどどこかおしえてください・・
初めて世界征服したので、「独立を与える」で不満度を50%にしてみた。 すぐに、植民地政策の不満で、85%に上昇。 すると、世界中で一度に30箇所くらいパルチ祭り。 これを始末しても、一週間もしたら、また祭り! 閣下!パルチザン共和国が誕生しました! ニア 大変結構 というのを見届けることなく降伏した・・・。
まあ、当時は本当にまともな独立国が無い訳で。 潜在力はあっても何もできない駒な国が多い。 工業力もほとんど無いので。 そこで、全世界の国を自立した独立国にして、MAPのPV弄って、 平均IC60 人口580 の国ばかりにしたらさぞ緊張感があると思う。 あ、シベリアなお赤いところは放置で
>>244 なんで日本語版買わなかったの?
ねえなんで?
初期配置も歩兵師団10個と守備隊5個 海軍は駆逐艦、空軍は複葉機 各技術は日本と同じぐらいにしておく。MAP外ICとかも付加すれば 世界中がそれなりの力を持った国ばかりで小協商が並立するかも。 連合、枢軸、共産 から小協商カテゴリが欲しい。
一昨日から何でそんなに連投ばかりするの?
最近荒れすぎだよ何なの
>>257 値段の差で英語版選んだくせに、steamで無駄な買い物してんのか
やっぱ頭悪いのって罪だな
もしかすると人間って自分達が思っているより賢くないのかもしれないね
pcでゲームなんて初めてだからしょうがないじゃないか もちろん馬鹿だがw 3bのパッチ見つけたんだけど意味がわからないおしえて!
でも英語がわかんないくらいだったら グーグル翻訳で翻訳してもらえばいんじゃね?
英語できないのにどうやってsteamで登録と購入したんだろ?
> pcでゲームなんて初めて なんで初めてで英語版とか手出すんだよ つーか質問スレじゃねーんだからさ 馬鹿はPCでゲームやんなくていいよ
>>266 Webサイトみたいに常に自動でやってくれるんならいいんだけどね
連レス君とか英語読めない教えて君とか湧くって何が起きてるんだ? 某動画サイトの悪影響か?
ユダヤ人のせいだって伍長閣下が言ってた
>>270 常用英語はできても日本語できないのは良く分かった。
wikiの日本語化の所にあんなにはっきりGamersGateしか出来ませんと書いてあるのに。
PCゲー購入初ならwiki見る癖とか無いんじゃない まあいい授業料だと思ってこれからはしっかりwiki見ることですなー
極東のバルカン戦争イベで、戦争終結後にブルガリアが枢軸再加盟しない 前回はハンガリーが再加盟しなかったんだけど、バルカン戦争イベントってそういうもんなの?
日本語化しましたって出たのに日本語になってねえ! この糞が!
>>276 あぁーおしいーと言うか何かが足りないぞ。頑張れ
さっさと氏ねよ!このゆとりが!
>>278 ゆとりだからシネってゆとり以上に劣ってるな
>>277 そのあとなんかのファイルを三つ貼り付けたけどなにもならんよ!
スレがスペイン内戦状態
うん…日本語版は楽しいよ? 英語わかんなくても大丈夫だし。
ダウンロード販売ならすぐ買うけどディスクじゃないか! おれは今すぐやりたいんだ!
AoDの帝国的世界観って、島国や新大陸以外で役立つのだろうか・・・
まさかの時のスペイン宗教内戦! 我らの武器は…無いな。
香ばしいのが出てきたな 同志はまだか
同志スターリンなら頭をピッケルで割られてあっちに転がってるよ^^
>>250 , -.―――--.、
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イギリスの下3つ占領して橋頭堡確保してやったのにドイツ軍はなにをやってるんだ? 輸送艦もってるのおじさん知ってるぞ
総統はブリテン島全部が欲しいんであって同盟国の領土を増やしには行きたくないんだよ
ええい!チョビ髭の支援がないと海賊共の島を征服できん・・・ 統帥権拒否してんじゃねー!
マジクソゲーだわ おまえらよくこんな産廃プレイできるな セックスしてたほうがましだわ
憲兵さんこっちです
営倉行き確定
諦めて日本語版買います
ゆとり糞 二度とくんじゃねーぞ
>>293 は何なんだろうか?
-------- ̄ ̄ ̄--------___
ヽ ̄ ̄ --
ヽ_________________________________________/
| ☆ | - ニ二 ニ ‐-
 ̄-二二二二二二二二二二二--- 〃 l ` 、 、
|  ̄---______________________-- ̄ | ,. - ── - . ヽ!
| ____ ______________》 《___________| ', / ☆ `ヽ l
/⌒ ̄ / ________ |=/ ________ ヽ ∨r========、、 ヾ ノ
| 6 | ● |ミ | ● | ( ──------── ヽ )'
ヽ ヽ  ̄ |ミ 丶  ̄ .ノ| l _,.ェァ .' ;:..rェt.、 ノノ
ヽ_  ̄ ̄ ̄ ̄ミ ヽ ̄ ̄ | r ! ,:' ' . ,rヘ
| /( _) | | l! ー--‐、 )/ あー、あれだ、ただの基地外じゃね?
| / ⌒ - ヽ | ヽ _-_-__ レ
ヽ / iiii|||||||||||||||ii_ 丶| ヽ '´ー-‐ ` ,.ィ
| 《  ̄------ ̄ ..》| ` . ,. ヽ
/ \.\  ̄ ̄ | i ー一 ィ´ ハ
/ \ \ //\ _,. - ´ | ` v ´ ,ィ ヽ ._
/ / ヽ \  ̄------- ̄/へ \
日本語化出来ないだけでクソゲーにんていとかもうね・・・
仏に渡米してくれば良いのに
>>297 おいくそじじい
スレが機能しなくなるほど荒らしてやろうか?あ?こら
301 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 22:14:57.29 ID:NbQBdUY5
最近AODやり始めたのだが日本プレーで国民党に勝てない。こっちが80個師団しかないのに 相手は300個師団なんて勝てないよ。大体、爆撃機の地上攻撃は効果あるの?噂通り難しいね。 でもやりがいがありそうです。
>>300 申し訳ないが、いくら格好いいとはいえ赤軍の敵の台詞はNG
303 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 22:16:12.47 ID:mrsaDmi7
>>299 今すぐ東京のパチ屋で銀玉を金に変えろ
金を入手したらゴールドショップで換金しろ
1000円で一g金貰えるから、今の金相場は一g4000円だ
儲かるかもしれんぞ
>>301 日本プレイなら、1936年には日中戦争始めた方がいいよ
あと、爆撃機の地上攻撃はDDAは効果的だったが、そのスタンドアローン版である
AoDではほとんど使い物にならなくなってるから注意だよ!
敵が多い時は、ナポレオンのように「各個撃破」を狙ってみるといい
80個師団揃えてる時間があった両広戦争中に即攻を掛けた方がいい
盧溝橋開戦で勝ってこそ達成感が味わえると思うんだ まあ、AOD持ってないんですがね
まじでしょっぱくなってきた・・・
>>307 ドゥーチェドリームについてどう思いますか?
AoDドイツでハンガリーが援軍全然寄越さないがバグか?
310 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 22:32:43.19 ID:mrsaDmi7
AODで日中戦争はじめたらイベント抜きで中国は音を上げて和平交渉してくるのにカルチャーショックを受けた、DDAじゃ無かったよね?コレ 北京らへん割譲しますから許してくださいとか言われちゃうと歴史のIfで対米戦なしの引き篭もり日本も悪く無い気がしてしまうー
>>311 でもカスを割譲されてもうま味が無い
併合するか属国にするしか利がない
>>198 ありがとうございます。全然気が付かなかった。感動した!
お陰さまで、邪魔だった属国イランを挽き潰して、ヨーロッパと印度が再度繋がりました。
昼にポーランド云々言ってた者です 皆さんのアドバイスでポーランドはなんとかしました フランスボコってきます ベネルクス三国って放置しても構わないんですかね
dda極東mod初めてプレイしました。中国は和平交渉傀儡化しましたが現代の中国並みの領土があるくせに 基礎IC7しかありません。南京政府と北中国のせいかな よそのAARみたら中国200個師団とかつくってたけどたぶん国民党残党から増えてない。 日本の替わりに歩兵を作ってくれる傀儡中国がつくりたかったのだけどどうすりゃよかったのかな。 日本は初プレイです。仲良くしたらソ連は結構いいやつだった。アメリカはズルしてるからムカツク
道路国家の幸せとは道路として使ってあげることです なんか前にも同じようなやり取りしたな…
バルト三国って一つ併合すると残りの二つも併合しないと悪い気がする 一つ独立させると残りの二つも独立させないといけない気がする 何だろうこの気持ち
さっき体験版やったけど何がなにやら分からんかった
結局徹夜しちゃったよ。1951年までやって満腹だし、ちょっと、アメリカに渡仏してくるわ。
山岳歩兵ベースで銀輪部隊を作ったけど、いざ生産を始めると落ちる… さすがにwikiに乗ってないことを勘だけでやるのは無理があったか…
ハト派に振り切った状態のままずっとでプレイすることある?
なにこの質問の嵐は
なにこの質問の嵐は
大事なことr
>>324 ないけど、最近スライダー補正MODを導入して、
孤立・ハトプレイを一回してみたいなとは思ってる。
>>316 日本がオランダに宣戦布告したらオランダ連合入りするよ
傀儡中国さんがやる気ないんだけど併合しときゃよかったよ
さて、満州は再占領完了したし、18個歩兵師団+4個騎兵師団で国民党を成敗しに行くか。 問題は1933年11月末に開戦して、クリスマスまでに併合できるかだな。 それが終わったら、各軍閥を全部潰して技術の進捗具合を見ながら1934年あたりに傀儡化で再独立。 それでも後で三つほどイベントが出て、遼東半島、その下あたりのPV、上海、香港の上PVは 日本の主PVになるので(AODだけかな)丸損というわけでは無い。 山岳兵II〜IIIをたくさん作ってくれる(前プレイでは山岳兵は18師団)国民党軍は本当に日本の生産ラインに優しい。 その後ぐらいに南部仏印イベントが起きるから、もらっておいてシャムを押し込みインドへの足がかりを作っておいて 兵器生産はせず(研究で歩兵ならV型が出来るまで保留、戦車も同じ)インフラと工場を作りまくります。 しかし、AODのイベントってどうも選択した場合の影響を読み辛い。直ちに影響が無いとかが多い。 更にwiki に乗ってないイベントも多数起こって混乱する、HOL2のイベントはほぼ網羅されているが、AODが少ない。 仕方が無いので、ファイルを開けて読んでいくしか無いかな そもそも、最初に出てくる難易度、AIにチートワザを使わせる (もう一つはど忘れ) 少し複雑にする、そのまま何もしないって あれって何か意味があるのかねえ
>>332 お前うるせえんだよ
クソみてえな長文をタラタラ垂れ流しやがって
上の二人が嵐ですよNG
何日も下らないネタ垂れ流してのはお前だろ
とりあえずID赤い奴らは屑
そりゃアカだからな
341 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 01:01:49.68 ID:X0B6s7Gi
_______ ヾ: | |! ! | !| ! ! | \ / \\!!!!|||||||||||||||||||| !//丶 \_/│!│|||│!!│||│|\_/ │-| !│|│!!||||||! |- | ││ ヽ へ |-| │| \ | | / l│ ヽ\ ×◎> |:::::| <◎× / / |( | 丶 / ::::: \ ヽ │)│ | | :::::| :: | \ | / ::┃ \:: |丿 ___________ / ____::) ヽ:: /基地外の巣窟 ヽ / /| ||;|||||||i|||!|\ \ / < <!!|/━━━━\|||> \即刻削除すべき ヽ  ̄ ̄ /_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ---  ̄ │ \ ____ |  ̄---  ̄ ̄/ l ::::: | ヽ  ̄ ̄ \ ::: / | / \ヽ // \ | / \ヽ / / \ \ ◎ ☆ \ / ☆ ◎/ ☆ /\ ☆ \ / \ / / \
342 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 01:18:13.43 ID:fwUPFr7s
>>341 君こそ基地外
違うといなら反論しなさい
エイリアンmodを導入したいと思うんだが、これで一心不乱の大戦争って出来るの…? チートエイリアン(技術max+各資源250k)でアメリカに降下させて日本で戦ったが、堅いだけで倒せてしまって。 インディペンデンス的な絶望を味わいたい
AoD版はいかが?
>>343 所見なら絶望できるよ
オススメは、資源modで二足歩行ロボット作らないルート
HoIのAAってあるの?
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 情報省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ソ連の動向 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ || || かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような快挙に || || 驚嘆することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 了解 | | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
>>346 ユナイテッドフルーツ社と民兵があるじゃない
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に東條 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 私を忘れてもらっては困る . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
んなモンがあるのかと過去ログ検索したら ,. -─=─- 、. ,. ‐' ´ ┏┳┓ `丶、 / =@┃⌒〉┗┻┛〆ゝ \ / , ヾ""~ ∧゚゚ ヽ. / '\ =@ヽ .l _\ ~~=@, 'l. .l ∠ ○─…ヾ..∞=@ / l l ─┐ ┃ヾi!i!i!/\!!!!! ̄~`…. ─┤.! | ─┘ ┃ヽ▼ ヾ!!!!!<~¨ | l ┃@・∞=^¨!!!!!=N…・ .! l. ┃@i!i!i!=c¨¨¨¨ .l l. ┃=c / ヽ ┃ / \ /゚゙・ =@ ヽ / \ ~… ( )/∨\ ⊃│ゝ ヾ / ゙丶、 ¨ ,. ィ ` 'ー-=====-‐'' ´ 誰だよ!いい仕事しやがったのは!!
>>350 これねぇ…
最初にユナイテッドフルーツ社の人(仮名)が持ってきたときにはひどい状態だったんだよね。
それをスレのみんなががんばって完成させたんだよね。
たぶん、そんな感じだと思ったけど。
もしかしたら脳内でストーリーが美化されてるかも。
ありがとうございます! 早速導入します。エイリアン共め、地球人の底力を見せてやる。 あぁ、未知の物量戦が俺を待ってるぜ!!ドゥーチェ兄貴と逝ってくる。
DDでIC振り分けが一つを残して固定すると動かせなくて、固定しないと連動して 動く どうすればうまく振り分けられるの?
上から1つずつ固定していけばいいじゃん
要塞10に25師団とかどうしろってんだ …
頭に来たから中国大陸を守備隊で埋め尽くしてやったぜ!
そういえばユナイテッドフルーツMODってあるんだな
どなたか陸軍ドクトリンの具体的な変更方法を教えて下さい。 他に何も研究していない状態で変更先の研究プランを選択しても研究開始のボタンが有効になりません。 環境はWIN7(64bit)、DDA、MODなしです。
360 :
179 :2011/10/30(日) 12:41:30.59 ID:chQkVtJK
あのMODはユ社国の説明で笑った にしてもマジで再インスコできねえ・・・
病院も陸ドクだぞ、ロックされてるなら裏ワザで解除出来る 時間を止める→何でもいいから陸ドクを1つ研究する→1日だけ時間を進めて即時間を止める →陸ドクをキャンセル→オフだった陸ドクがオンになる、ウマー 途中独立国は国粋スペインとかはダメかもしれん
>>360 CD直接開いてSetup.exeから削除してみてもだめ?
>>363 パラメータが間違ってるとか言われて止まる
こういう時ユーザサポートって無いのかな?
>>361 DDA日本語の最新パッチ(2.2だっけ)だとそんな事しなくても大丈夫なんだけどな
ただ、たまに陸ドクの削除自体ができなくなる時あるけど
OS再インスコしようかな・・・はぁ・・・
俺も似たような状況になって再インスコしたことある 元々PCに詳しくない素人なんでお手上げだったわ
UACは無効にした?
質問厨しつこいよ その程度自力でできないならやめろ
371 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 14:38:43.04 ID:fwUPFr7s
質問する奴は低能だ 違うというなら反論しなさい
レジストリ削除すればいいだけやん 分かんなかったらPC初心者板いっといで
中小国に大量の航空機を駐屯させるのやめて下さい 死んでしまいます
そればかりは仕方ない
連合入りした中小国によくある光景ですな 米国連合入り以降なら結構気前良く石油恵んでくれるからなんとかなるけど
航空機駐屯はやめてほしい でも陸軍には国境に張り付いてて欲しい ジレンマ
377 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 15:56:45.73 ID:2lj61Lcy
日本プレイで即アメリカ落とすぜ〜 東京がら空きでパールハーバー攻めたら、すぐに東京が落とされた・・・
>>376 資源もねぇ、ICもねぇ、軍事力もねぇ国の正しい使い方ジャマイカ。わざわざ小国を同盟にいれてやったんだからそれなりに役にたってもらわないとな!
ソ連がバルト三兄弟を食わないせいか伍長が道路三兄弟に宣戦しない しょうがないから一回乗り移って宣戦してから観戦したらようやく連合を押し始めたか・・・と思ったらソ連が宣戦布告 スペインが枢軸入りするわヴィシーはできないわギリシアが対ソ宣戦するわなぜか枢軸入りしたギリシアにイギリスが独立保証するわ 交戦国に独立保証って明らかにおかしいだろ
体験版意味不明 わけわからんうちにどんどんドイツに押し込まれる
体験版じゃなくて初見なのがいけないんだと思う 部隊の動かし方とかわからないのに主要国やったらそら押し込まれるわ
買おうと思ったけどやる気せん話
前スレで極東MODくれた人ありがとう aiドイツ様はスペインとブリテン島占領したよ。
まあ、最初出来ないのはしゃーないわな
wikiでハンマーと金床を読んで国民党相手に実践しようとしたら わざと開けたところに入ってきてくれなかったw AIならやるんじゃねーかと思ったが流石にそこまでバカではないか… 山も多いし日本で戦車開発前に抗日戦線倒そうと思ったら 結局爆撃機で削るしかない?
はじめはドイツで格下の敵相手に戦争の経験積んだらいいと思う。 イギリスアメリカソ連以外なら大丈夫だと思う。 面倒なら38年シナリオからでも。
AoDドイツで海空にも割り振ってイギリスを制圧したのはいいが、ソ連は100個師団で足りるかね?
海軍振りならポーランド捨てて初手レニングラードとかで余裕よ
全然足りない、最低でもバルカン3兄弟の統帥権が必要 ドイツ単独なら空軍が使えるDDAでも戦線維持に120個ないとキツイ
>>323 亀だけど、Wikiに無いときは、既にあるMODを参考にして改変していくといいよ。
ユニット追加MODとかを参考に、どこを変えればいいか試行錯誤してみるといいかも。
日本て中国倒せばもうソ連くらいしかちょっかいかけてくるやついないんだな。 のらりくらりとパルチザンと戯れてたらIC500越えた。
>>391 海の向こうからIC600があなたを見ている……。
IC700とかなってる時もあるがな んで空母がタワーになってると
原発事故イベントを組み込むとしたらどんなイベントがいいだろうか
>>393 たまにタワー過ぎて補助艦の方が少ない艦隊編制になってるもんだから、
いざ海戦!になった時にあっさり勝てて却って拍子抜けしたことが……
ドイツで1945年4月に共産、連合、その他中立国全て併合出来た もう少しタイムを縮められそうな感じもするんだが、やっぱり日本がネックだな・・・
TCが…
日本でIC500ってすげーな…… 500超えしてるのとかCOMのアメリカ様くらいしか見たことないわ
工場立てまくったら最強なんじゃね→資源足りず何も出来ぬワロタ どの辺までにすればいいのかいつも悩む
400 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 20:38:04.24 ID:fwUPFr7s
バルボは助けられるけど、ウーデットはイベント下限が47年だからどうやっても死んでしまうのな。
>>394 もう住めませんってことで無限パルチザン腋
モスクワ落とせばええやん。
物資生産係数を4から1に変えたら軍拡が止まって軽くなったマジお勧め 三桁師団陸軍は日独ソ三国だけで、三桁海軍も日米英三国だけ、空軍は日英伊の12個が最大 貿易レートは8から40にするとちょうどいい
日本最強伝説
さらに工業力をー25%をデフォにするといいよ 日独ですら三桁師団になるのが40年末 人的資源が余って余ってしかたないぐらい余る
間接的なソ連いじめはやめろ
あのさ 日本でソ連いじめてて落ちたけど偶然オートセーブに助けられて運良く 直前から始められたのはいいが 補給元が突然傀儡国の飛び地に変わって 前線部隊が全員補給切れになってどうにもならん これ防ぐこと出来ないの?
打通成功!!打通成功!!打通成功!! グレートブリテン島沈黙!!!!
航空騎兵が好きなんだけどヘリコプターのグラが欲しいな。
>>385 DDAで難易度普通なら初期配備の陸軍だけでも36年宣戦だと勝てるぞ
騎兵の改良は研究終わってから戦いながらでいい
航空機は改良後回しか対中戦はしないでいいぐらいだ
沿岸上陸と騎兵を上手く使えば楽に包囲殲滅出来る
こっちが山で遅いなら向こうも遅いんだからな
あと師団と旅団の再編成も忘れるなよ
もっと戦闘をじっくり見たかった
413 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 22:51:16.14 ID:DSJbebUT
すまないがヨハンについて詳しく知りたい。
じっくり見て楽しいなんてのは最初のうちだけ。 そのうち飽きて禿げしくウザくなるだけ。 戦いは数ってこと、つまり同志最強。
オーストラリアが日本領を占領 ↓ そのオーストラリア軍を叩き出してちゃっかり横取りした ↓ だいぶ経ってから、なんでか交戦状態にないのに日本軍が上陸してきた ↓ 以後1時間置きに○○を日本軍が占領しましたメッセージが止まらない・・・なんで日本軍はこっちの占領地に上陸できるんだ?
君が日本領を不法に占拠してるから
AoDの日本の歩兵って18年型がかなり居るのね 盧溝橋開戦までに改良終わってなくてヒーヒー言うハメになった 押し返される気配こそ無いものの39年過ぎてもまだ南京が落ちないゆっくり日中戦争になってしまった 背中の米帝様が機嫌損ねそうで怖いけどこのペースで中国落ちても対米戦争無理ゲーになりつつある、これはもう核か
AODの損害記録調べてみたんだけど 1個師団6500人の設定なんだな。労働力1が650人か。 戦車師団は戦車200両とトラック100両。 結構派手に戦闘しても火砲の損害が0のままなんだけど どの師団が火砲を積んでる設定なんだろう?
ソ連には約1300000の労働力が・・・ 一方アルバニアには?
マイナス…
世界で唯一労働力マイナスであるアルバニアとはどのような状態なのだろうか
セーブデータ読み込もうしたら (type〜/id〜)already usedって出て落ちる データ見たらアメリカの師団のidだったってとこまではわかったんだけど この後どう修正したらいいかわからない 誰か力を貸してください
セーブデータが壊れてる。好きなの選べ。 ・ダブってる箇所を直す。イミフならオートセーブからやり直し。 ・クソゲー氏ね!と喚いて同志にシベリア送りされる。 ・違うというなら反論しなさい!と喚いて憲兵兄貴にフランスに渡米送りさらる。
何度か試行錯誤したら動きました 助言ありがとう
>>417 AODでは1942年の末には米国の核開発は爆弾の一歩手前でストップしている。
他の技術もドクトリンは他国と違い戦後型に邁進して原子力空母が浮いている。
独軍が無双した場合、そのドイツのドクトリンは、戦後型以外は、ほぼフルコンプされている。
ゆえに常にビーカーが空いている、これは本土は維持している英国、本土を失ってしまったフランス、ベルギーにも言える。
ソ連もモスクワを落とされてビターピースの段階で各技術開発は戦後型以前はフルコンプされている。
AODでは、難易度、好戦度普通、ゲーム難易度普通で日本でやると1943年初頭段階までに、同程度の技術ドクトリン(せめて戦後以外)をコンプしておかないと
他国に太刀打ちできず、平和外交で1964年にむかうしかない。
故に国家のリソース配分に生産と改良が並列に並んでいる関係上
改良スライダーは初期配置の部隊のみに使い後はゼロ、そのリソースを生産に回すべきである。
兵器は1940年まで生産不要、工場、インフラ、港湾、飛行場、技術にすべての資源を投入すべきである。
最低歩兵師団はW型がロールアウト出来るまで、戦車も軽戦車も中型だろうが
最低V型になるまで不要。
機械化歩兵、自動車化歩兵もU型以上開発が完了まで不要。
海軍は、空母翔鶴型が開発完了まで生産不要
1940年までにICを基本160補正後250から300にする事が日本が自由なる行動と戦略を撮り得る絶対的な要素である。
この段階にくると、生産スピードは凄まじいので遅れは十分取り戻せる。
むしろ低技術、不完全なドクトリンのまま兵器を生産するのは愚行である。
外交は徹底した全方位友好度200を目標とする。イベントでは所詮マイナス10から50である、低下イベントを無効化する、1936年までに対英米の友好度を200にするとイベントは無視していい。
予算は徹底した貿易と一括交渉で確保する。
とにかく物資が不足する、なぜかエネルギーや資源は腐る程溜まるので
世界中の物資を確保すること。
これは間接的に大量の石油と物資を必要とする他国の戦争を間接的に抑止し得る。
ドイツ無双を徹底的に阻害する外交を展開する。英国フランスベルギーソ連に
大量の援助を行うといい。
イベントの米国よるレンドリースは大概失敗する、その穴を埋めるべきである。
中立国としての立場を徹底的に利用する
>>406 氏のいうとうり、日本の人的資源は1940年の段階で1000に達することがある。ほとんど遊んでいる状況になる(無論兵器を生産してないからだが)
しかし、1942年からの大軍拡には必要な資源である。
1943年の場合、ドイツ英国ソ連とも人的資源は5〜16ぐらいしか残っていない。
MAP外を考慮してももう軍備自体が重荷になっており、師団を損害を与えること
が直接的に敵国の人的資源を破滅に追いやれる。
以上の統合戦略を取ると、1943年初夏の段階でアメリカ以外はもはや敵では無い。
米国はAODにおいて徹底した孤立主義を取るので無視していい存在である。
>>423 IDを100000以上のナンバーを降るというてがいいかも。
内部構造とユニークIDの振り方の傾向をみると、早い者の勝ちのようだから。
>>398 統合戦略を取れば1944年位は600を超える(補正込み)
日本は極東の僻地にいるので東は米国、北は極東ソ連だけを警戒してればいいし
わざわざ欧州の問題に首を突っ込む必然性は全く無い。
三国同盟など無意味であるし、枢軸加入など愚の骨頂である。
AODにおいて米国が全てのリミッターが外れる要素は、日本の対米攻撃(戦)だけのようだ。
日本軍による第二の奇襲「カシミールからのインド強襲」イベントに名前を付けたいんだけど、なんかいい名前ない? ○○作戦みたいな。
同志書記長、こっちです
f12なんぞ無用である(チートコマンド) むしろ日本のおかれた初期設定自体がすでにチートである。 石油に困らない日本は当時の日本ではないからだ。
で?何が言いたいの?ID:bmlfD/sxは
>>432 ウ号作戦とかどうか。
大陸指100号とか
基本、日本の作戦は、いろはにほへとを持ちいている。
インパールはウ号なのは有名。
海軍は初期段階ではAL、FSという暗号表の地名に基づく作戦名をつけたが
MI作戦後は、イロハに戻っている。
>>435 石油に困らんので作戦の自由度が酷すぎる。
石炭からの人造石油の技術は過大評価がすぎる。
しかし、それではゲームにならないだろうとは思う。
おそらく、ドイツも同じだろう(ただし、ドイツの液化石炭技術は高レベルであったことは認める
司令部ユニットは10箇ほど作ると大将元帥が有効に用いられ、 大量の将官を全部有効に利用出来る。 少なくとも、スタックのペナルティーはこれで潰せる。 簡単にいうと、師団司令部 軍団司令部、方面軍司令部、総軍司令部 HOL3と同じような軍組織を実地運用すると、もはや一方的。
81号作戦なんてのもあったな 「一か八かの作戦だから」とか言われてるが ドイツは末期まで石油には困ってないはずだぞ 欠乏が問題になりだしたのはルーマニアの油田が取られてからだったとか何とか
しかしインパールは発動した後のタイミングなので、イロハ部分だけ変えます。
牟田口少将(少将じゃないかも)を使ってやってあげてください。 当時のビルマ方面はこんな感じ(全部歩兵師団だけど砲兵等の旅団や連隊が付属) 南方軍XXXXXX ビルマ方面軍XXXXx 第15軍XXXX 麾下に 33XX 31XX 15XX 18XX 54XX 55XX 56XX
ビルマを通行する場合は山岳歩兵師団が非常に役に立つと思う。 その先は海兵隊とかが有利(湿地帯)歩兵や装甲師団は後からついて 山岳師団のフォローを行うといい。 東パキスタンに入ったら、その湿地帯を、 びっくり最初からいた騎兵師団で突破して、その先に蓋をされないようにするl インドの中に入れれば、機動力で一気に対岸まで北南を分断する。 または切り取る(包囲されても構わない)ことによって、 デカン高原とかにうようよいるかもしれない、 イギリスインド師団がそれに食いつかせて、ヨタヨタやってきた歩兵師団や装甲師団が陣形を組む時間を稼ぐ。 後は面で押し潰せる。
日本でプレイする時はもう日米戦不可避かすでに開戦した後のシナリオがいいと思う。 今はそれしかしてない。 AODとHOL2はちょっとパラメーターが増えた光栄歴史ゲームだよ。
うるさいよ
不慣れで下手な位だと丁度史実通りの展開が楽しめ(?)るいいバランスですねAOD 果たして対中戦が長引くと米国はキレるのか、日本の石油は技術で自給できるのか HoI2って良く考えると石油なくても艦隊と飛行機と機甲師団が働かないだけで困らないよね、戦争してなければ
DOS版の太平洋の嵐DXとか今のプレイヤーは10分で投げ出すだろう。 グランドキャンペーンなら、原油は半年分、重油は全力動いて三ヶ月分、ガソリンは二ヶ月分、鉄鉱石、石炭はほとんど足りず、鉄生産は頓挫寸前、弾薬不足に悩まされ、 アルミ製産のポーキサイトの備蓄はすぐになくなる。 技術配分は頑張っても米国のスピードに追いつけず、ドイツイベント頼り 新規陸兵生産はほぼ無理、生産力は開戦時が最高であり下がることはあっても上がることは無い。 空襲を受ければアウト、損害復旧は無い、故に本土の防衛を絶対に抜かせないし、 東部海面の哨戒は必須。 前評判が凄いからと、やってみたけどHOL2も3もヌルいよ。n
>>439 81号作戦ですか。渋いですね。
北一号作戦もありますね。
>>447 >石油
そ、でもねえ、1ターン毎に備蓄や輸送中精製中の勘定をしながら、
その上で、今あるガソリンと重油で作戦立てるつうにはマゾゲーを超えて
バツゲーですからねえ。
どのシナリオでも必ず1941年11月にハルノートが突きつけられて、 受諾すると民不満度が100になると、日本はもっと気持ちいいゲームができると思う。 つまり、拒否できない、必ず対米戦になるという縛りを日本プレイヤーに課せば 1933年スタート段階でも、大支那戦は全放棄、ひたすら技術海軍増強に縛れる。 8年しかないからな、米国は両洋艦隊法に続く大造艦計画がそのまま生産ライン居並ぶと。。。 そうなると、根本的に戦略を代えないと緒戦で潰れる。 最初はいいかもしれないが、次々ロールアウトしてくる1943年以後は、悲惨だろうな、 そういうプレイもまたいいが。
マゾゲーがやりたいならばとて難日本やってみたら? 中国戦で泣けるぜ
統合極東イベント追加MODvol2完成したぜ。 ただ動作確認がまだなので寝る。明日あたりアップできそう。
ヴィシー邪魔だから成立後に宣戦布告してやったぜ 即連合入りしたけどその翌日に 連合がカタパルト?だかなんだかでヴィシーを攻撃せよ とか出てワロタ、違うというならロリコンしなさい
>>455 カタパルト作戦だな。全艦自沈せよ。
チャンネルダッシュ作戦とか面白い。
しかし、if'sが好きな人、火葬戦記を実際にやってみたい人、現実路線が好きな方を 全部内包出来たのがHOLの最大の勝因だろうねえ。 不満点はMODで大概解決できるから。
>>453 追加MOD乙です
俺も追加イベントに挑戦した事があるけど、起動時にエラーが連発するし、やっとそれが直っても高確率で落ちてしまうから投げてしまった
MOD職人様は凄いと素直に思うよ
MODの大規模シナリオでは滅多にゲームが落ちなくなった経験があるな。 むしろ安定したような。<シェルに関わる部分はしょうがないけど 史実準拠MODはえらい安定してた。
>>458 ありがとうございます!
明日の日中にでもアップ出来ると思います。
エラーですが、エラーメッセージの内容を把握することと、米帝をクーデタしないように気をつけるだけでも大分安定すると思います。
わりとHOI2さんはどこがミスしてるのかをエラーメッセージで丁寧に教えてくれる気がします。
あとは、バニラのイベントコマンドを参考にすることと、チートコマンドでの動作確認をきちんとすれば綺麗に動きますよ。
>>418 デフォルトだと負傷兵のうち35%は野戦病院から前線に復帰するって書いてあるだろ
1個師団10000万が全滅しても35%が戻るから純損が残り65%の6500人
DH買うか迷うな 現状AoD1.04も楽しいんだが
>461 そうなのかー。 じゃあ、陸軍ドクトリンの病院関係を開発しておけば その35%が40%、45%って増えて行くってわけなのかな。
航空機で阻止攻撃するプロヴィンスの選択途中でキャンセルして他の行動しようとしたら、 プロヴィンスの色が航空機の行動半径以外真っ黒のあの状態から戻らなくなって全世界が真っ暗になってしまった 画面左下の地図モード切替も押せなくて、仕方ないからセーブ・ロードで復帰させたけど、AI挙動的にあんまり頻繁にはロードしたくないよね この状態から通常のMap表示に復帰できるのかな、こんなバグ初めて食らったよ
バグなんだろうか、同盟国の空港から敵国に 戦略爆撃しにいったら目的地上空で一瞬で消えちまった 迎撃されたとか対空砲でやられたとかそんなチャチなもんじゃねえ もっと恐ろしry せっかく作った16部隊の爆撃機が・・・まぁアメ公で遊んでたしいいけど
共産趣味が高じてカイザーライヒのサンディカリストスキンについてくるMP3をiPhoneに満載して出社する月曜の朝
長文で書き込むのはローカルルール違反だ 違うといなら反論しなさい
>>466 よーしパパ旧教同盟組んで攻めちゃうぞー
>>467 極端な連レスやスレ内AARがアレってだけなんよ
あとその定型定番ネタにしようとゴリ押ししてるけどちょっとスベってるよ!
なんか例えが難しいけど、“フランスが降伏したときヴィシー政府にインドシナだけじゃなくて、
マダガスカルまで要求して断られてるAI日本”的なスベってる感がある
AoD1.04国民党の弱さ(もしくは日本の強さ)の理由って何なんですかね? DD1.3aとincファイルを入れ替えても弱いままですし……
戦術・戦闘レベルでの強弱は史実の差に近いと思うよ 問題は日本の国内政略と軍事戦略のgdgdさ加減だけは再現が難しいから 戦争となると一心不乱に戦争に打ち込むゲームシステムのせいで日本が強くなる 中国に関しては中国の低インフラは中国軍を弱体化させているだけのような気がする
>>466 昔、ホルストヴィッセル聞いてたら無意識に鼻歌を歌ってって
なんか視線を感じると思い振り返ったら白人が3人睨んでた事があったな…
ドイツ人なのかユダヤ人だったのかは不明だが…
ドイツでユーゴはどう始末したものか。 ほっとくと勝手に同盟抜けるし潰してもパルチが鬱陶しいし。 バラしてバルカン三兄弟にでもに押し付けるしかないか。
AOD1.4でDDAと比べて戦車が硬くなったって聞いたんだけど、いまいち実感できないな。 夏の平原で歩兵旅団無し15個師団に戦車4個師団+司令部1を突撃させたけど跳ね返されちゃった。 電撃戦ドクトリンじゃないと硬くならないのかなぁ。 それとも単純に3倍の兵力撥ね退けるほど硬くは無いということなのかな
>バラしてバルカン三兄弟にでもに押し付けるしかないか。 セルビア・クロアチア・スロベニア「ああその通りだ。ユーゴスラビアはバラして俺達に押し付けるしかないだろう。」
ゾグー1世「ガタッ」
ハンガリー・ブリガリア「情けない火事場泥棒、恥ずかしくないの?」
そういえば一般的にフォントをビットマップフォントにすれば軽くなる言われるけど 英語版日本語化でも日本語版英語パッチ日本語化でも _INMM.iniでフォントをTerminalに指定してやれば 多少は軽量化見込めるんだろうか?
>>464 俺も結構頻繁に出る症状だ。
航空師団を選択して、更にその特定の師団1個を選択すると、元に戻る。
>>471 国民党にせめてアメリカ参戦までは保ってほしいんですけど、どのあたりを調整すればいいですか?
現状では良くて39年末までしか保ってくれません
>>480 単にSFの日本語版に
英語版パッチ当てて日本語化するだけだぞ
これで1.07でプレイ出来る
DDA統合極東イベント追加MODvol2完成しました。
http://bit.ly/sXhFvy 主な追加点は、
・ロシア内戦にトルキスタンルート追加、内戦終結時にトルキスタンが存在していることが条件
・↑の分岐で、英領インド奇襲「桜号作戦」イベント
・日独にロマン系イベント結構追加
・枢軸新規国AIの多数追加。がんばりました。
です。
バグやイベントトリガー・コマンドの不具合の不具合ありましたらその都度修正します。
こちらのほうで連絡お願いします。
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira051633.jpg ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h 夢中で粛清しまくったら、気がつくと自分もシベリアに
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
指導者が粛清されるってどういう状況だよ
影武者のほうだろ。
ソビエト連邦共産党中央委員会書記長 兼 サヤノシュシェンスカヤダム所長
日本人民共和国MODの徳田派でプレイしてたら、罷免イベントが発生して徳田一球が消えた事があったな 徳田派なのに何でお前が罷免されるんだよ 徳田が消えたせいで国家首班がモブキャラの鈴木になっちゃったじゃないか
>>487 名前が思い出せないあの人は関係無いだろ
マ○ンコ○さんェ…
ヨシフ・ヴィッサリオノヴィチ・ジュガシヴィリってなんか田舎臭い名前だよね
HoI2にもデータだけはあるのに登場の機会がないマレンコビッチさんだ
日本の首相って影薄いよな。岡田首相以外。 近衛とか宇垣を見たことないぞ。
494 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 16:11:43.09 ID:my6Rw12m
>>493 統合極東を入れるのです。
近衛のウザさ半端ないで。
>>488 節子それ一球やない、球一や
座禅組んでぽくぽくちーんでとんちを捻り出す痛快小坊主になってまうやないか
>>495 いまAODばかりだからなぁ。
AOD、1941年は、大本営が退位し赤化した日本で
東条首相とかあるのがなぁ。
そこでこの政府交代MODを あれ文字通り交代するだけだけど
>>483 お疲れ様です!
見てるだけで脳汁出てくるわ…
AoD版でも出来たらいいなーなんて
>>499 残念ながらDDAしか手元に無いもんで……
Aod用に引用改造してもらうのは構わないのですが。
>>500 あ、いえいえ勝手なこと言ってすいません
今後ともがんばってくださいまし
何はともあれ楽しめればよしだと思います。
独ソ戦でルーマニアから攻めると占領地ごっそり持っていかれたりする?
楽しければ全て良し
民主ドイツでナチスドイツの研究機関を使いたいんだけど民主ドイツのファイルに ナチスドイツの研究機関をコピペするだけで平気?
ID被るから、丸々上書きだと不可。
>>506 なるほど
ID変えれば平気か
だが空いてるIDが分からん…
>>484 俺もコレあったわ大粛清前に
んで大粛清が起こらなかった
ソ連が血の匂いのしない平和な国になったよ
>>508 使ったことないけど頑張ってみる
ありがとうございました
>>509 ぶっちゃけあのスターリンとか言う屑首班がいなければソ連って完全な最強国だよね
>>511 |┃――--.、
|┃ ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|┃, _,,,..、 |;;;:|..
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>>511 hoi2で閣僚の属性なんてksみたいなもんだ
AoD日本でソ連を初めて完全併合してみた、6年かかったぜぇ・・・ スターリン(笑) 革命(笑)
そういや広西軍閥はあっても広東軍閥はないんだな
陳済棠の軍じゃなく? バニラでは広西軍閥の非中核州って風に扱われてるけど、36年時点ならそれでもいいと思う
>>518 ほんとだWikiで見てみたら、陳済棠が当時支配権を握ってた。
知らなかった……。
軍閥は抜群だぜ!
ひろにしはゴロがいいけどひろひがしは悪いだろ そういうこと
はじめてアメリカ併合してみたけどあんがい脆かったな パナマ事前に占領してたから大艦隊が湧いてこなかったわ
イタリアは凄く弱いイメージがあって全然使った事なかったんだが、なかなか強いし何故か面白い。 もっと早く気づきたかった…
畑で兵隊が収穫できるソ連 ガンガンを読みながら空母が出来上がるUSA そんなの相手に喧嘩売る基地外国家ドイツと日本
>>483 にエラー見つけた……
すみません一旦削除します。今日中には上げなおします。
AOD1.04で41年中にチョビ髭がが対ソ開戦しないから、AoDのイベントおかしいのかと思ってセーブデータから原因究明してみたんですよ そしたら引っかかってたのはDDAからそのままの独ソの7:10の戦力比だったんですがね 絶好調のAODドイツがそんなポカやるなんておかしいなと思ってさらに追求したら、なんと冬戦争が起きてない。 さらにログ辿ってって行き付いた先は「ドイツがイベント “モロトフ・リッベントロップ協定” において “ポーランドの分割にのみ合意する” を選択。」 AOD関係ない所でチョビヒゲ野郎がやらかしてたというか、こんなイベントルートあったのかよ!4%じゃねーかこれ! バタフライエフェクトマジ恐ろしいです……
無駄な長文書きながらお礼書きそびれてしまったですよ
>>479 ありがとう、これで次からリロードせずに復帰できます
インドネシア(INO)とインドシナ(INC)のコード間違えが山のように
AODで、南部仏印の割譲イベントが起こらなかったことがあったな。 ちょうど直前のSAVEデーターがあったので何度かやってみたら 10回の内2回は起こらない場合がある。 また欧州も、バルト三国やフィンランド、チェコ、オーストリア、ハンガリー、ルーマニア、ギリシャ等の 東欧と中欧や南欧に資源を与え続けると、ドイツの動きが変わってくる。 アルバニアは……どうにもならないけど。
>>459 >>460 史実準拠に追加イベント(正確には極東などのイベントを単に移植)入れて遊んでたんだ
高確率で落ちるから何の追加イベントが不味かったんだろと思ったら、どうやら史実準拠自体のバグっぽかった(素の史実準拠で試したら同じように強制終了した)
エラーメッセージだと判りやすいけど、強制終了だと原因判りづらいからキツイな
ついでに調べた成果をチラシの裏に 【チョビ髭伍長の気まぐれ独ソ開戦(AoD1.4編)】 大まかな流れはai_ger.txt内で完結してるらしい ・ヴィシー成立orフランス中核90%失陥でまずDDAでもお馴染み運命の20%抽選、当選された伍長様は楽しいアシカツアーへ御招待→イギリスor共和スペインへ 当選されなかった残りの80%の伍長様は対ソフラグ(GERInvadeRussia)が立ちます:id = 20014 ↓ ・この時点でまだユーゴが残ってた場合、毎月3日に見えないAIイベントが割り込みをかけて、対ソフラグを消して対ユーゴフラグを立てます。:id = 20006 ユーゴフラグが立った後は3〜5月の2日に対ユーゴ宣戦:id = 20011 ↓ ・ユーゴ処理後に再度対ソフラグを立てるイベントが毎月23日に発生、ギリシャとまだ戦争してないかチェックあり 戦争中だった場合でも特定プロビが失陥しててほぼ片付いてる場合は通過できます。(詳細未調査):id = 20013 ↓ ・ここで遂に独ソ戦開幕!ただし以下の条件を満たした上で、ランダム判定が入ります。:id = 20007 ・ドイツ側国境プロビに陸軍9師団以上のタワーが揃っている ・ドイツが2%以上中核を失陥していないこと ・ドイツはパリを持っているか ・ユーゴ、両スペイン、ソ連、ギリシャと戦争中でないこと ・独:ソ陸軍戦力比が8:10を上回っているか (ハンガリー、ルーマニアが両方枢軸の場合7:10で通過可能) ・ポーランドは独ソどっちかの陣営に入っているか、或いは消滅していなくてはダメ ・1941年以降 ・4/22 10% 5/22 20% 6/22 90% 7月中は80%で毎日判定(他の条件が揃ってればまず開戦する) 8月中は20%で毎日判定 史実通りの6/22開戦が多い理由は、そこが開戦90%の激アツ特異日という訳だったのさ。 とここまで書いてDDAと変わってない事に気づいた、さよなら俺の数時間
2008年にAIイベントのファイル読んで賢くなった気になってたのに、実は全然成長していなかったでござる。さよなら俺の三年間。
>>531 最後の一行ワロスwww
まあなんだ、乙かれさん。
原子炉つくって、核戦争、しよう(直球)
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' ''ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{ _________
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} /
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |
>>536 粛清を決めるのは私だ。
|┃ | =''' | < 勝手に粛清を決めてもらっては困るな。
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-'ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡''~ヽ \、_;;,..-' _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
539 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 00:34:14.59 ID:z0Fac3yC
アマゾンで買って今日届いたのですが、プレイできません いろいろ試したんですけどうまくいきません こういうときどうすればいいのでしょうか? ちなみにOSはVISTA 買ったのはHoi2 DAです
wikiのFAQ見ろ
ここはお前のサポセンじゃない。 明日CFに電話して聞けよ。
>>538 すみませんでした!反省してシベリアで自主謹慎してきます!
あと感想もらえたら幸いです!
シベリアを焼けば木を数える仕事が楽になるんじゃね?
>>542 更新乙です
それで感想なんですが、ドイツのイベリア半島進出ID60650のトリガーにある
「event = 60641 #トルコ降伏」(60641はブリテン島失陥 - 首都の移転)
ブリテン島失陥とトルコ降伏どっちが正しいのでしょうか?
どっちもありえそうなだけに判断に迷います(前verは結局トルコの方でしたが)
あとやっぱりポルトガル攻略作戦のトリガーが明らかにおかしい気がする
あとトルキAIのU74ですが、U17じゃないと読み込めないような(中のAIデータもU74ですし) いろいろ言ってしまいましたが、追加小MOD様には頭が下がる思いです そもそも自分は作れませんので
修正版の方も、トリガーがちょっとおかしいっぽいです トリガーのイベントIDが古いままだったり、ドイツのイベリア半島進出のトリガーが片方だけしか直ってなかったりとか
トリガー変ですか?
id = 60652 ですかね……。修正します。 他にもありそうな。
ポルトガル侵攻のゲルニカ条約のIDも古いですね。 まさにコピペ修正のの弊害。。。
554 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 03:01:38.47 ID:vCkL7z+S
捕虜を管理出来るMODって無い? 交渉の材料にしたり木こりにしてICの足しにしたいな
穴掘らせて手榴弾投げ込む
手榴弾なんて勿体ない 穴掘らせて気絶させて埋めればいい
557 :
ちょび髭 :2011/11/01(火) 05:56:44.53 ID:iUbolFnA
DDAの独ソ戦で空軍なし労働力開戦時5 ドイツ歩兵50 山岳砲兵90 戦車15 自動車化12 司令部15 ソビエト軍国境兵力250-300師団(総兵力400)になってるんだが 包囲殲滅をしていけば勝てそうだろうか? 大西洋の上陸可能地点に満遍なく守備隊配置してたら いつのまにか労働力がなくなってて驚いたよ 労働力は1day/+1.59っす
…フランスとケンカしてないのに南部仏印のおこぼれに預かったでござる。
>>481 日本AIを40年末まで歩兵師団よりも工場を優先的に作り続けるようにしておけばいい
AoD史実準拠でプレイしてたら、フランスがヴィシー成立時に 「絶対にありえん!フランス万歳!」を選んだうえ、直後にイギリスが対独講和を 持ちかけたときも「我々は戦い抜く!」を選んでるのをみて、思わず 「やるじゃないか、見直したぞフランス!」と口走ってしまった
HoIはAIの選択肢一つで脳内で自動的にストーリがーできちゃうところが素晴らしいよね。
ただ、MODのバグなのか独仏が停戦しちゃったんだよなぁ ちなみに自分はスウェーデンで、フィンランドお助けプレイの真っ最中だったけど 赤熊の勢いに押し切られてしまったわ。でも山岳兵3個師団でT-34の5個師団を倒せたから満足。
史実準拠とか言ってるくせに、対独講和イベントなんてものがあるのか 我々は最後まで戦い続ける(笑)
それを言っちゃいけないw 今や史実準拠も極東統合も名前以上の内容だからなあ
IF展開の場合も極力ぶっとんだ展開にならないようになってるのは良いと思うよ ポーランドが1938年の「8項目の提案」イベントで結構な確率でダンツィヒ差し出すのが 難点と言えば難点だけどね まあ、ドイツが出した要求も決してポーランドに悪いようにはしない内容だったから あるいみ史実に準拠してるかもしれんが
ソ連兵ウザいわ! 数が多い上に航空師団で殲滅仕切る前に後方で復活しやがるから前線が何度も孤立する。 包囲しようにも領地が広いからなかなか上手くいかないし…
独ソ戦が楽しめているじゃんw
支那事変が終わったと思ったら山西だの広西だの雲南だの新彊だのの将軍どもが師団ごと日本軍に居座ってやがる ソ連の倍の大軍の維持費と改良戦力補充で工場建設どころか国がつぶれそうだ
>>568 不要な師団は解体して人的資源に戻すなり
補充も改良もせずにソ連に突撃させてすり潰すなり
好きにすればいい
>>565 でも結局「返せ」とケンカ売ってくる確率も中々・・・
そもそもポーランド領じゃねぇだろ!それにてめぇらにゃグディニアあるじゃねぇか!と愚痴りたくなるw
ポーランドの歴史的領土はカムチャッカ半島からイベリア半島までだから仕方ない。
大ポーランドmodか
ジューコフが1番困難な戦いはなんだったか聞かれて ノモンハンが1番困難だったと答えたらしいね さてソ連で日本をやっけるか
いち早く独ソ西部国境にたどり着けるかの勝負かな。 時期的には独ソ戦前にケリをつけるのがいい。
うわああああああ!モスクワ落としてレニングラード落としてあと少しで併合間際にドイツが勝手に元の状態に戻して和平しやがったああぁぁぁぁぁぁ
>>576 そこまですればソ連はしばらく再起できないだろ。もう一度占領すればすぐさ
講和→直後に宣戦布告でおk あんまりやりすぎるとアメリカ様に怒られるが・・・
既に好戦が400越えてるんだけど大丈夫かな?
大丈夫だ、問題ない ネタ抜きにしてもそこまで上がってたらあとはいくら上げても一緒だと思うの
アドバイス通り再度侵攻しようとおもったけど、もう一度ソ連領を蹂躙出来るだけの資源がない…石油禁油食らったし。日本プレイでこれは詰んだかな
極東のロシア内戦イベント見ていてふと思ったけど、 極東MODロシアの中核州がDDみたく分断国家のままなのってどうしてなんだろうか? やっぱりDDAロシアの中核州だと美しくないからなんだろうか
>>481 ドイツAIも独ソ戦で冬の間停滞するように別AIを読み込んで、雪が溶けると再攻勢AIに切り替わってるみたいだから
そんな感じで真似してみると良いかもしれない
AOD1.04のソビエトでプレイしてるんだが、 英仏に宣戦布告されずにポーランド分割とバルト三国併合できるか? ポーランドに宣戦布告したら連合国から宣戦布告されて驚いた
連合国入りしてるポーランドに、宣戦布告したらそうなるわな。 HoI2のプレイ自体初めてなのか?MR協定結んだんなら、ドイツが ワルシャワ落とすまで待て。バルト3国は、お好きにどうぞ。
そこはチョビ髭と密約して先に伍長さんが働くの待つ所でしょ ちゃんと条約通りにソ連の分だけ上納してくれるからあとはバルト三国は自前で布告して回収
お前らって一回もロード使わずにやってる? いつも100回くらいロードしちゃうんだけど
自分で買ったゲームなんだから好きにプレーすればいいよ
大国だったら成り行き任せ 小さい国だとパターン構築するからやり直しまくり
>>588 DDAはスパイ関連でロード多用してたな。AODからは展開が変になったらロードしてる
>>588 36年からだと大体10年くらいはプレイするんだから、一回も中断しないことの方が難しいと思うが……
小国でもまずロードしないな 予想通りいかないのもまた一興 上陸作戦失敗して攻略が頓挫したとか、あと一歩で併合だったのに英米に属国講和された時とかは、ロードしようと思う事は確かにあるけど
>>594 MODWikiにはページを作らんのですか?
パラグアイにスキル5の将軍いるけどさ あれ結構有名な人なのか?
>>595 前スレでも相談していたんですが……。
修正パッチの方はもう更新したんですが、イベント追加MODの方は扱いに迷っているんですよね。
DDA統合極東の作者様と連絡が取れないので、このMODをMODWIKIに載せていいものかどうか。
もし上げていいのならばミニMODの項にでもアップしておくんですが、どうでしょうか。
>>596 http://bit.ly/ulY4H1 チャコ戦争の英雄で、後のパラグアイ大統領ですね。
この時代の南アメリカ大陸では屈指の軍人と讃えられている人物みたいです。
大臣としても、国家元首に居たりします。まあIC-10%のワンマン政治家なんですが。
>>597 極東のコメントページに書き込むってのはダメかい?
それで返答が無いならNeoTRAPみたいに「問題があったら削除する」というスタンスで上げてみるとか
定期的に話題になるもんだなあ
151 : 名無しさんの野望 : 2010/11/30(火) 18:22:16 ID:lRUqdcJ8
エスティガリビアを知らずパラグアイプレーした時は「チート将軍がいる!!」って驚いたなぁ。
206 :名無しさんの野望:2009/05/12(火) 20:03:43 ID:5i3ujrtk
>>194 HoIって割と名将に関しては能力評価してると思う
エスティガリビアとかヴォー・グエン・サップとかHoIやってはじめてエピソード知ったよ
627 : 名無しさんの野望 : 2008/04/17(木) 21:19:54 ID:10aEDM1J
パラグアイにスキル5、特性二つの将軍がいたわ。
小国でもこんな事があるんだ。
628 : 名無しさんの野望 : 2008/04/17(木) 21:22:36 ID:sjR/rOZx
>>627 エスティガリビアはチャコ戦争の英雄だからな。そら強いよ
>>599 たびたびコメントページで連絡とれないか試してはいるんですが、どうもDDAの方はダメみたいですね。
Aodの作成者様とは連絡が取れるのですが。
NeoTRAP参考にして、Wikiにアップしてみます。
潜在能力高い将軍は結構居るけど、初期から高い人となると限られてくるよね WWII以前に既に実績がある人が初期から高スキルになってるのかな
ヤン・スマッツ「初期スキル3古典派とかどういうことなの…」 まあ南アフリカの将軍の中では使えるほうだけど
>>604 マンチンハイム元帥閣下がスキル4古典派の事を考えると、十分に英雄という評価かと。
大正義ドイツ軍が異常すぎるだけ。。。
アメリカに上陸できねーー また53年まで耐え忍ぶしかないのか
初めてのプレイにイタリア選んだんですけどエチオピア戦中にエネルギーと石油が枯渇して死にそうです 助けてください
Ver書けと何度いわれたら分かるのかのね? とりあえず友好的な国に余剰資源売ってエネルギーと石油を確保しなさい
>>607 つ貿易
石油、希少資源、金属はアメリカ、ソ連、ベネズエラ(石油)
エネルギーはドイツから集れ
イギリスと戦争するつもりなら、開戦すると確かイギリスとアメリカからの供給が途絶えるから注意
貿易禁止プレイという可能性が 無いか
ありがとうございます ドイツ様に集ってきます
>>598 >>600 Thank You
初めて知ったよ
しかしこうしてみるとスキル5と4だらけのドイツはほんとやばいな
DDA、統帥権取った同盟国軍に対パルチザン任務に付かせていて、 セーブ、再ロードすると、いつの間にか任務が解かれているんですが、 仕様ですか? 同盟国軍だけに現れる症状です。みなさんは、どうですか?
セーブロードすると初期化・再計算されるから仕様。 EU2エンジン使ってるゲームは全部同じ。 嫌なら援軍や統帥権とらないかセーブロードしない。
エイリアンMODで工場建設期間三日必要IC1にしたら凄まじすぎてPCが飛んだ
>>614 そうですか。うひゃあ。
パルメザン対策に同盟国軍をばら撒いてしまった・・・・。
チョビ髭は鬱だ。
>>616 俺は超大物量戦がやりたかっただけなんだ・・・普通のエイリアンMODの物量戦でももう満足できない・・・
資源どうしようかな・・・プロヴィ弄るか・・・
歩兵の生産コスト下げたら ソ連800 ドイツ600 日本300 で独ソ戦始めたよ もちろん落ちた
AOD1.04でも、日本で開幕クラサオ経由アメリカ上陸作戦って出来るん? アメリカに喧嘩売るなりすごい勢いで陸軍生産されるのと、爆撃きつくて、とても盧溝橋前までに終わらないんだけど…下手なだけかな
そいや、DDA1939年シナリオだと独ソ戦はだいたいソ連負けているのは気のせいだろうか 1936年だと逆にソ連が勝ちやすい気がするんだけど、何でこうも違うんだろ?
ドイツで艦隊いくつも作って艦に名前付けてニヤニヤしてたけど、海戦する機会があまり無い事に気がついてやる気がなくなった
国防海軍でアメリカと大西洋で殴り合うの楽しいだろ・・・
とあるMODを入れたら普通なら旧式になった兵器が 生産画面から消えるはずなのにずーっと残ってるんだ ゲームに支障はないんだけど、スマートじゃないし セーブデータと睨めっこしながらついに問題を解決した 輸送船団が20隻完成したくらい嬉しかったぜ
>>623 ホルティ「うちに譲ってくれ!たのむ!」
ボリス3世「さいたま国家が何をぬかす」
ゲオルギオス2世「そうだよ(便乗)」
あと思ったけど、バルカン諸国の閣僚の中で一番格好良いのってやっぱりミハイさんだよね
>>626 wikipediaのカロル2世のイケメンさは半端ないんだぜ
カロルさん割と暗愚だし… 同じ国王お友達クラブで国難を乗り切ろうとした王様ならボリスの方が頑張ってると思う
AODですが海戦の交戦距離ってどういう思考で取ってるんでしょうか。 空母なら敵から離れてアウトレンジで戦いたがるのは分かるんですけど 自艦隊に空母と軽空母が混在してると、射程距離の長い空母の距離を取ろうとするのか 軽空母も含んだ距離に縮めるのか、戦闘見ててもいまいちよく分かりません。
DDA1.3β極東統合日本36年プレイで 南京国民政府を作り、その後国民党を降伏させて、共産党が重慶乗っ取り、 さらにそれを併合した後「忠実な傀儡を作る」 すると日本本土に兵を配置できなくなったんだが(中国には配置できる) これは仕様なのだろうか?
?バクだろう MODの質問はwikiで頼む
申し訳ない。あちらでやってくるわ。
MODと言えば、タイ・ヴィシー戦争を取り上げるMODだと、 大抵タイ王国軍が物量でヴィシー軍を押し切る結果になるな……
仏印軍は事実上初期戦力だけで乗り切らんといかんからなぁ シリアとレバノンが独立扱いなら、ヴィシー成立時に仏印も独立扱いにした方がいいような気もするな ただしヴィシーの属国みたいな制限はつける感じで
そして独立後、日本に買い叩かれるフランス極東艦隊改め仏印艦隊。
DHの仏印はまさにそんな感じだったはず
日本語化の質問ここでいい?
WIKIを熟読したらね
>>639 wikiを熟読しなさい
違うというなら反論しなさい
36年1月に宣戦布告レベルの過激さ
ただちに影響はない
英語出来ねーなら日本語版買えよ乞食
この流れを注視します
このスレは完全に影響をうけました
なんか本家が見れないなあ
EUのウィキも落ちてるから鯖落ちだよ。 2、3日待てば復旧する。
AODでMOD作ってるけどユニットのIDの振り方DDAと違うっぽくてよくわからん
別にダブってなけりゃ何でもいいんじゃないか。
DDイタリア盟主プレイで イギリスと戦争して地中海からビルマまで征服した後に ソ連と戦争中してたら独ソ戦にソ連が勝利 ソ連はイタリアと戦争中なのにヨーロッパ諸国を独立させまくり。 領土が分断されてかなりラクになった。 イベントって条件だけに反応するから、えっ!てなるな。
>>650 だと思ったんだけどシナリオ読み込まないorz
>>652 そりゃ、いじり方がわるいだけだ。どういった編集してるのか
分からんから、これ以上の回答は無理やで。
フィリピンとかインドネシアの反乱率って史実の過激なパルチザン運動を考えるとずいぶんマイルドに感じるが、これはどうなんだろうか インドでパルチザンが沸かないのはゲーム的なバランスなんだろうけど
パッチの03bの適用の仕方がわからない 解凍したあとどうすればいいの?
>>601 Ver2時代の頃にやってた者だけど、
個人的にはやる気がある人間が好きにやれば良いと思うよ。
トハたんのシベリア内戦イベントは一発ギャグのつもりが、笑いが取れないで随分叩かれたけど、
「やったことないけど糞MODなんでしょ?」のコメントだけは面白かった。
今では良い思い出ですw
>>656 連絡ありがとうございます。作者様から許可をいただけて幸いです。
統合極東の浪漫に満ち溢れたイベントが好きでこのようなMOD作らせてもらいました。
MODを作ろうと各国の本国プロヴィンスいじってるんだけど落ちまくり AODだと nationalprovinces = [] のID代えるだけじゃ本国プロヴィンス代えられないですか?
AODだろうがDDAだろうが君のやり方が300%悪いってのは断言出来る。
質問というか相談なんだが 艦隊組む時に補助艦の旅団というか強化パーツって何つけてる? 最初は純粋に火力強化だやっほうって射撃管制つけてたんだが 補助艦=主力艦の盾なこと考えると船体強化の方がいいようにも思えるし 空母が相手になる場合を考えると対空砲の方が安全に見えてくる でも空母で殴りあうなら雨でも降って無けりゃ補助艦は戦わないしほとんど狙わないんだから いっそ旅団無しでもいいんじゃね? って気になってくるし ちなみに環境はDDA まぁ、そもそもアレを旅団っつっていいのかどうかが個人的には一番謎なんだが
軽巡は射管か魚雷と対空、駆逐艦は魚雷か対空かな
空母の攻撃も対艦攻撃扱いで 対空砲あんま意味ないんじゃなかったっけ…?
正直機動艦隊同士の決戦じゃポジション値あげるためのものだからパーツ付けないこと多いな 対空砲つけると相手空母の統制下がりやすくなったりするんかね ちなみに盾役である空母以外の主力艦には船体強化は必ずつけるな
AODなら微妙に話は違ってくるが、DDAで日米ソ英独仏伊の7大国かつ効率を重視するなら不要。 旅団分のICを空母建造に回しておいたほうが遥かにいい。 はっきりいってDDAなら何つけても空母には大差ない。 それじゃツマランからロマンだっていうなら君の好きなものでおk。
空挺には何付けてる?俺は対人火力UPで砲兵付けてるけど。
>>666 重戦車、MODありなら列車砲。
空挺列車砲とかワクワクするやん!?
なんかモルヒネの臭いがするな
日本でアメリカにケンカを売ったはいいけどパールハーバーでまごまごしてら同盟組んだ事をすっかり忘れていたベネズエラさんがお亡くなりになってた。 海戦は苦手だ。
>>657 Ver3.5の者ですが、最近HoI2をやってないので本体と合体してVer3.6とかVer4として公開されてもいいと思います。
やる気のある現役のかたにまかせる。
>>663 軽巡洋艦+対空砲で陸上機を蒸発させた事ある。
まぁ襲ってくる場所ってブリテン島とアメリカ海岸くらいしかないけど。
AODなら中盤以降補助艦は対艦攻撃力上がるから悪くは無いと思う。
史実準拠の大粛清イベントだと史実通りの将軍がポアされるだけで ジュ―コフとかがポアされることはありませんか?
TRAPを極東といっしょに入れる方法がよくわからない ジェネレーターで一緒に入れても大丈夫?
>>672 は史実準拠MODで大粛清に手が入った可能性を聞いてるんじゃ無かろうか
古典派・スキルゼロに絞って粛清できればなー
ツールで古典派だけ粛清出来るのはDDA?
あの・・・
つまりDIRで出来るんですか? 英語版はDIR対応してないとかリドミに書いてたんですが
同梱されているテキストファイルの手順どおりやれば入れられる。ジェネレータとかは知らない。極東を入れて、次にTRAPを入れるのだ。
ソ連で超音速機を一機つくってホルホルしてたら 零戦に集団でボコられた 零戦の魔弾とか、そんなちゃちなもんじゃねぇ
スターリンはいいました 「戦争は数だよ同志」と
レーダーと対空砲の存在意義がいまだにわからん、特定の一箇所に集中建設するのと 満遍なく建設するのどっちがいいんだろう
>>685 全部の本国プロビに対空砲10
レーダーはいらん
これでかなり戦略爆撃を減らせる
AODの場合だけどね
レーダーは戦場の霧を観測する気象台の測候所みたいなもんじゃね
AIは対空砲を極力避けるルートで飛ぶとか、 レーダーがあるとその辺りの防空戦で敵機のいるところに誘導してくれると聞いた事がある
>>685 戦略爆撃に対して、どういう姿勢で臨むかにもよる。
ドイツの場合
・沿岸部に満遍なく配置すると、バルト海を迂回してポーランド沿岸から進入して爆撃。
・ポーランド沿岸を塞ぐと最短距離で進入して国内各地を爆撃
・さらに内陸要地を固めると、占領地や手薄な高地ドイツや旧オーストリアなどを爆撃。地中海からバルカンを超えてくるケースも出てくる。
・そっちも塞ぐと、北仏や低地諸国などの占領地を重点爆撃
・そっちの要地も全部塞ぐと、対空砲を配備してないプロヴィンスを縫うように進入してドイツ国内の高価値プロヴィンスを狙ってくる
・占領地を含む全プロヴィンスを対空砲10にしてしまうと、イギリス本国から最も近いオランダ沿岸などしか爆撃しなくなる。
単に爆撃が嫌なだけなら対空砲でハリネズミ。
積極的に迎撃して米英の戦力を削りたいなら、わざと手薄なところを残し、レーダー管制効果が効くキルゾーンに誘引、迎撃機と対空砲で大損害与えてやれ。
レーダー自体の振る舞いがよく分からない 一箇所に作ると司令部みたいに周りにも影響あったりする? それとも敷き詰めてったほうがいいんだろうか
>>686-689 解説ありがとうございます
>わざと手薄なところを残し、レーダー管制効果が効くキルゾーンに誘引
とりあえずこれで行ってみようと思います
よくアルザスを狙ってくるのでその辺に重点的に張ってみようと思います
たまに主要国(英独が多い)の資源収支が0になったりするのは何が原因なんだ?
>>691 アルザスだけ対空砲作ると他の部分狙われるぞ。
対空砲は数作ることが大事。
1936年から10×99で作ればいいよ。
アメリカのIC上げて戦略爆撃機20×99とかラインいれてあげると
対空砲とかレーダーとか意味出てくる
イタリア併合して独立させようとするとイタリア社会共和国しか独立させられないんだが・・・ 通常のイタリアってどうやったら独立させられるんだ?
政体かえるべきかな?ちょっとファシストにしてみ。
>>694 必須中核州が足りてない
自国の政体が右翼独裁系である
このどちらかが原因かな
ああ、国家社会主義だと駄目なのかサンクス
キールをキルゾーンに使用
極東統合で、英との雲南中立条約を見て しゃらくせえ雲南も倒して国民政府に取らせておこうと思ったが とても時間がかかるのでくたびれてしまった もしやシベリアダッシュとはもっと過酷なのか
レーダーってそのプロビ上空の戦闘機の戦闘効率上げるだけでしょ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' ''ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | =''' | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-'ヽ |┃ ≡''~ヽ \、_;;,..-' _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
日本共産党の報告によると 紅軍が"群馬県"という北方地域で撃退されたということ 高崎、前橋を主要とするこの北方地域は未開の地であった 彼らはソビエトと日本政府の戦いを銃口の先から覗いているでしょう
グンマー独立MODか
DDAドイツ 戦力が足りなかったみたいだな 独ソ戦で負けまくり
MODにもよるだろうけど、AIドイツがビターピースを成功させるのをほとんど見た事が無い
モスクワ落としておきながら数年間グダグダと独ソ戦続けた挙句降伏したドイツを見たことがあるな
DDイタリアでやってるんだけど、世界制覇って可能? イギリスは倒せたがアメリカが倒せる気がしない
どれだけ押しててもビタピ起こせないとアメリカ様に刺されて死ぬよねドイツさん
>>708 DDアメリカはそれなりの兵力で上陸→東海岸制圧さえしてしまえばあとは塗り絵だよ
711 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 17:52:34.54 ID:CUs3QaA2
AODだけど爆撃機は数揃えて運用した方が効果あるかね?
AODでも集中運用すれば一応航空機は使えるが ぶっちゃけそのICを戦車に当てたほうがはるかにマシ
正直戦車作って平押しにしたほうが経験値稼げていいような気がする とやってたら昨日グデ兄が死んだ
714 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 19:09:47.44 ID:5E9/7eZO
windows7 DDAでミニマップの枠外の部分がメインマップだと白で塗りつぶされています どうやったら直せますか?
んー、じゃあDDAまでとちがってAODでは航空機は切ってもいい? 空軍ドクトリンも研究しないでその分他の研究にまわしたい。
空母が必要なら空母の方は忘れるなよ
>>709 DDA史実準拠だと、アメリカに刺されて死ぬドイツの図はまず見ないんだが
プレイヤーが介入しないと、だいたい欧州が赤く染まる、ときどきビタピ成功が大半
DDバニラとDDA史実準拠だとやっぱ違うのか?
最近買ってノルウェーで36年シナリオやり始めたんだけど、ドイツと戦力差ありすぎワロタ
>>715 戦略爆撃がウザいなら迎撃機だけ研究してもいいかも
AIドイツはロシア占領地域のパルチザン鎮圧に歩兵を隙間無く敷き詰め、 歩兵が足りなくなると機甲や司令部を敷き詰め始めるから、 モスクワのちょっと手前ぐらいで正面戦力が足りなくなるんだよなあ プレイヤーが操作する場合は前線に戦力を集中させられるから同じ戦力でも押し続けていけるけど。
対空砲って効果無いの?
陸軍部隊大量にプレゼントしただけでドイツの上陸を撃退するどころかフィンランド食べちゃって 海軍青写真あげまくってたら挙句の果てに軽巡艦隊作ってグラーフツェッペリン沈めちゃうAIノルウェーを見たことがある
DDAの場合は確実に蒸発させられるが、AODではアントワープまで突っ切れるかもしれない
>>718 ああ、ノルウェーはね…
まあまずはルクセンブルクで経験積めよ
初心者にオススメの国だ
>>708 確かイタリアで完全な世界征服を達成したAARがあったはず
俺がノルウェープレイすると、いつもヴェーゼル演習不発。 せっかくの軍備が自衛隊状態だよ… 周辺国の阿鼻叫喚を相手にされずに眺めてるだけ。 …HOIの世界でまで俺はぼっちなのか || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ 亅| | | | ∪ ∪
エクアドル「基本不発の開戦イベントしかない国もあるのに」 ウルグアイ「軍隊作ってもアメリカ様怖くて使えない国もあるというのに」 リベリア「周りが植民地だらけの国もあるというのに」 ネパール「イベントがまるでない国もあるというのに」
>>726 ノルウェー本国防衛失敗→イギリスからパレスチナ購入して遷都→イタリア攻めてきた→アメリカからハワイ購入して遷都→戦争に参加できず眺めているだけ。日本攻めてきそうで怖い
より余程良いと思うんだが
本国無事で何よりじゃないか
>>724 ルクセンブルクはどう考えても死亡フラグ…
Wiki見て弱小にも無かったから問題ないかと思ったんだ…
>>726 技術が貧弱すぎるので友好度高いイギリスと同盟
↓
ポーランド侵略開始までに武装が間に合わない
↓
ドイツがあっちこっちから攻めてくる←いまここ
冬補正があってようやく勝てるから、春がくると勝てない
DDの日本語版を持ってて今日買った拡張パックのarmageddon(日本語版) をインストールしようとしたら ドームスデイのバージョン1.03.000がすでにインストールされています このセットアップはこのバージョンと完全な互換性がありません このバージョンをインストールする前に前のバージョンをアンインストール する必要があります と表示されてインストール出来ない・・・誰か助けてくださぃ・・・
アンインストールする必要がありますって表示が出てるんだから アンインストールして入れなおせばいいだろ
>>729 乗ることがないほど影が薄いという考えはなかったのか・・・
北欧諸国だとスウェーデンが宣戦されないから軍備に幅があったり
フィンランドはイベント講和があるからそこらへんからやったほうがいいと思うぞ
パッチ当ててないのに、パッチ当てられてるからインストール 出来ないって話だったら、CFのサポートセンターに聞け。
>>731 もちろんアンインストールしたんだけど、今度はDDが必要と表示されます
CFに電話してパッチ貰わないとダメ。 今はDDAセットパック以外アプグレ出来ないよ。
>>730 DDを再インストールして、そのままDDAをインストールすれば?
>>733 やはりパッチの問題か、最初ッからパッチが導入されてる
っぽくてはずせないんですよね・・ちなみにdoomsday v 1.3aです
>>735 なんと不便な、悲しい・・
教えてくれた人ありがとうございます
スレ見てたらノルウェーでプレイしたくなってきたじゃないか・・・
ちょっとトロンハイム建設してくる
>>559 >>584 AIいじったら何とか史実通り保ってくれるようになりました!
回答ありがとうございました!
>>732 その発想は無かった…
アドバイスありがとう
もう一回やってだめだったら他の国やってみるorz
>>739-740 がんばってくだされ
このゲームのやばいとこってどこの国でもプレイできるところどだよな 中毒性ありすぎ
昨日補助艦のこと質問した者だけど DDAで魚雷ってつける意味あるんですかね? Wikiとか見ても通商破壊が強くなるだけに見えるんだけど
アンタが水上艦艇による通商破壊にどれだけのウェイトを置くかによるだろうな>>意味
結構輸送艦1隻の艦隊がうようよしているからな、大西洋と地中海。 たいてい米軍だが
艦船パーツや旅団は浪漫だよね
>>743 大国でも中堅でも弱小でもゲームになるもんなあ
目標はそれぞれ違うかもしれないけどさ
>>748 弱小で外交や同盟して何とかギリギリまで耐えるんだけど、どこかで臨界超えて一気に踏み潰されて併合されて終わるプレイがたまらない
特にバルカンでドイツとソ連の両方に怯えるプレイは最高だぜ
>>670 ご連絡ありがとうございます。
統合極東の制作はグループによるという認識なんですが、中心のサイトやリーダーの方はいらっしゃるんですか?
ドイツプレイでズデーテンラント割譲間近の現状 アメリカ併合済み→属国にテキサス、南部連合、カリフォルニア建国 日中戦争に介入→中華民国から領土分捕って、中華南京建国 アンシュルスでオーストリア併合 この期に及んでミュンヘンで何を話すことがあるんだろうかw
ああ、確かに良くあるな。
正直アメリカ早期征服はヌルゲーになあるからなぁ・・・
>>750 昔は避難所のMODスレをつかったりしていましたが、今はとくに無いのではないかとおもいます。
シナリオをちょくちょくいじる程度しかできない俺が イベントを自作してみようと思いwikiを見ながら 悪戦苦闘の四苦八苦ただちに影響はない そしてついに一個完成した、イタリヤ強化イベント 二次大戦に突入すると人的資源と引き換えに輸送船と船団を 召喚するAI用の必殺技だ 俺の戦いはこれからだ 第一部未完
>>751 随分速攻だねぇ…
アメリカ攻撃ってどこから攻撃したの?
>>754 そうだったんですね。
そのころにこのゲームに会いたかったです……。
自作イベントのボリュームを増やし、内部数値まで弄る段階になったら、追加部分適用版をイベント追加MODのページでアップしてみます。
>>755 まさに一番このゲームが楽しい段階。
その頃悪戦苦闘しながら作ったフィンランドMODリメイクしようかな……
シナリオをちょっと弄る程度が凄く楽しい 極東追加イベントを史実準拠対応にするあたりで満足してしまう
しかし戦車の石油消費が多いな 大和型戦艦で1.2なのに戦車が7消費するって、1個師団で戦車何両抱えてるんだろ
日本プレイで内陸部の占領プロヴィンスとと本土プロヴィンスのどちらに優先的に工場を建てるかで悩む。
イベントに大量のID追加するのすごく面倒だね… command = { type = addcore which = 500 } の500の部分を延々書き換えて貼ってかなきゃいけないのか
>>756 オランダを攻撃して、南アメリカの島を割譲。そこからアメリカに上陸じゃないかな?
>>761 ローマ帝国でも創るのでなければ、現代の国境線を利用できるはず。
つまり、バニラの新規独立国ファイルから、近い国を引っ張ってきて、目的の形になるようにIDを加減する。
さらにフリーの文章置き換えソフトを使っつtype〜部分を付け加えると、目的を達成する上で早いかと。
使っつ→使って
数値変えるだけならエクセル類のオートフィル&文字列マージなんかでもいいのでは
>>763-765 あ、なるほど
コピーしたり置き換えたりすれば良いのか
エクセルも使えるなそういえば ありがとうございます!
>>766 そのために正規表現が使えるperlやrubyでスクリプトツールを作ってるオレは珍しいんかな…
そのスクリプトツールうp
>>756 初手オランダ速攻から、クラサオ割譲
フロリダ半島のメキシコ湾側なら、基本的に強襲上陸終わるまでは
アメリカ海軍も間に合わないから割と安全に上陸できたりする
DHの1914ドイツプレーすると直ぐに戦争始まるから兵力が足りない 予備兵力を短期間で集められるVICに仕組みがほしいな、次パッチは予備兵力を用意してくれ
つHOI3
>>759 戦車以外に師団所属の自動車も燃料を使うからね
手元の本にあったとあるドイツ装甲師団の編成だと
師団所属車両1200両のうち戦車は170両だって
ちんこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 違うというなら反論しなさい
変な書き込みはやめなさい 違うというなら反論しなさい
反論する まんこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
スターリン早くピッケル!!!!
略してスタッケル!!!!
南米まで追いかけて来てピッケルとか 鬼畜だわ
ピッケルだったのか どういう訳かアイスピックだと思い込んでた お詫びにウチの山岳師団に 第4山岳師団「ピッケル」 って名前つけてメキシコに遠征軍出しておきますね
同志の過去スレより
213 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 23:28:29.47 ID:???
ずっと前から思っていたのだが
ドイツ語のアイスピッケル(Eispickel)ではなく
ロシア語のリダルーブ(Ледоруб)を使うべきではないか
まあ日本ではピッケルに比べると全然馴染みの無い単語ではあるが
Ледорубで画像検索するとちゃんとトロ公が出てくる
214 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 23:32:35.98 ID:???
Ледорубをドイツ語に機械翻訳したらEispickelになったお
215 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 23:38:02.23 ID:???
>>214 そりゃあ同じ意味だからなw
日本の登山界はドイツやフランスの影響を受けているので
あの道具はドイツ語由来のピッケルが最も一般的な名称になっている
ちなみに英語ではアイスアックス(Ice axe)、フランス語ではピオレ(Piolet)
やったっ!ついにアシカ完遂…したけどイギリスの降伏イベントがコネー やはりイタリアを参戦させるしかないか…?
|┃三
|┃ /⌒)
|┃ ≡ ⊆.==★|_
____.|ミ\_ __( ゚∋゚)
|┃、___ \/\
|┃ ≡ ) 人 \
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\ヽ ⊆.==★|_
\\ヽ_( ゚∋゚)
\ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘
\ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘ ↓
>>781 (\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
ミヘ丿\∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘
.(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴
/⌒) ,;⌒⌒i.
.⊆.==★|_⌒ヽ( ;;;;;) ____________________
(゚∈゚ ) ミ) | ,,:;;;) |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ |トロツキーの警護案内所|
( ミ ∨∨ | / .,i. |_________.______________|
ノ / | | ,,i; ,, ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, .‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
お前、大英帝国降伏イベントなんてマジ鬼畜だぞ。 インド、北アフリカ、もちろんブリテン島を全部制圧して やっとスタートラインだ。
>>785 wikiによると
イギリスが75%以上のVPを失っている
イギリスが75%以上のICを失っている
って書いてあるけど、まさかこれを満たすにはブリテン島制圧だけじゃ足りないって事か?
昔イベント読んだ記憶だけを頼りに適当な事言うけど 米国が連合入りしてるとそっちが戦争から抜けない限り降伏しなかったかも
>>786 足りない
南米、南洋、アラブ、インドを粗方抑えても降伏しない
アフリカ南部や香港も制圧して降伏する可能性があるだけ
併合した方が利益あるから…
イギリス本土だけで75以上のICあるだろと思っていたら、英印方面数えたらIC40ほどあった イギリスの基礎ICは約140だから確かに足りないな
>>785-788 無理ゲーですかorz
おとなしくモズレーたんにスットコランドとウェールズと北アイルランドを支配してもらうことにします…
>>790 史実準拠とかTRAPとかSMEPを導入すると、バニラと比べれば一気にヌルゲーになるよ
例えば、史実準拠だと英本土落とせば15%の確率で降伏だった気がするよ
もし本当にアシカ成功させてたらどうなってたんだろうね? 降伏か王室政府はカナダに脱出して徹底抗戦どっちだろ?
暴動が起きて脱出に失敗したチャーチルが広場で胸を撃たれるに違いない
チャーチルみたいな徹底抗戦みたいなやつじゃなかったらアシカ成功してたんかなあ アメリカ参戦前となら降伏で後なら抗戦じゃないか?
たとえハリファックス卿とかが首相でも本土防衛は一応頑張ると思う アシカ成功前提かつチャーチル以外ならその時点でもう手詰まりってことで、 本土徹底抗戦をちらつかせつつ痛み分け講和にもっていくだろうけど 逆にチャーチルは上陸されても粘りそうだ
アシカ成功すると日本がマレーと蘭印に押し寄せそうだな… さすがにシンガポールとインド落ちたらあきらめるかなあ
チャーチルは部下に玉砕しても構わないから戦えというタイプ え?はい、シンガポールのことですよ?
ダーダネルスは関係ないだろ!いい加減にしろ!
「イギリス」の意向に関わらず「英連邦諸国」は徹底抗戦選びそうな気がする、つーか 特にカナダや南アフリカは本国脅かされる危険もそうそう無いし。アンザックやインドは 日本の動向次第かな。で、そうなると「イギリスが降伏するか否か」はイギリス自身じゃなく 諸国の意向に大きく左右されそうな。ぶっちゃけ、諸国が「大英帝国が必要」と判断したら チャーチルとジョージ6世がまとめていなくなってもでっち上げた「大英帝国亡命政府」で 英国は存続したりして。まぁ、それが本当に「大英帝国」かどうかは疑問だけど・・・・・・
アシカ成功したら、ルドルフ・ヘスさんは大好きなロンドン塔に好きなだけ住めるね
南アフリカはイベントにもあるようにオランダ系住民が枢軸参戦も考えていただろう まあ、タラレバだからわからないけど
それをMODで実現できるHoIはやっぱり神ゲー
英連邦だけで何が出来るの?w とスターリンが言ってた
>>794 ドイツに比べ軍拡が立ち遅れたイギリスだけど、工場疎開と航空機増産の体制が整えられるのがBOBの頃なんだわ
hoiだとIC低いから錯覚しがちだけど、四発爆撃機を1万機生産したように、本気イギリスの工業力はおっそろしいっす
元々強力な英海軍と増強されつつある英空軍を相手に、海峡航空戦とアシカ作戦が成功するかって言われたら(ry
まあhoiスレで話すことじゃないと言われたらそれまでだけど
なぁに4号戦車にシュノーケルつければ問題ない
それ戦車はいいけど 歩兵や司令部はどうするの?補給も無理だよな?
っえらこんぶ
ハリポタMODか
魔法戦争mod
うろ覚えだけど仮面ライダーで水中を走る車があったのを思い出した。
エイリアンMODの第一方面軍は歩兵350個師団あれば即併合できるが、 第二方面軍は600〜700個師団程度ないと即併合は難しいな。V1ミサイルを40年三月の時点で用意するのは無理があるし。
おととい買ってソ連でプレイして粛清なしで歩兵170くらいと初期の軍たち持つで ひたすら川沿いに粘ってるんだけど突破される ドイツに勝てない そもそも、40年の10月に宣戦してきやがった シナリオで軍の練習先した方がいい?
陸ドクと歩兵中心に研究して43年まで耐えられれば普通に勝てるよ。
DDAなら初期の歩兵は解散させたほうがいいぞ AOD1.04で独ソ戦はだいぶきつい・・・
史実準拠で戦後までやっていたら、フランスで「フランス共同体」が発生した フランスと愉快な仲間達による同盟かと思ったら、同盟関係なんて無く、ただ独立しただけみたい 「フランス共同体」というイベント名なのに、全然共同体じゃないのな
アメリカに上陸するとき、上陸する前に敵の空母機動艦隊がきてこっちの艦隊全滅するんだけど なんかいい方法ない?橋頭堡さえ確保してれば港に即逃げれるんだけど上陸作戦は2日くらいかかるんだよな DDイタリア
古来より囮と言う戦術があってだな
なぜ日本では栗田艦隊のターンがレイテ沖海戦の話題の中心なのか
>>812 歩兵が足りないのかな400個師団あればとりあえずいける
陸軍ドクトリンのせいで、序盤は圧倒的不利
後、一個師団ずつタワーを積んでる訳では無いよな?
三個師団か九個師団にまとめて、将軍を任命すること
>>816 陸路という手があってだな。中南米とか。
>歩兵170くらいと初期の軍たち持つで 「初期の軍たち持つで」が妙に気になる
>>816 最初パナマとったほうが米艦隊が2分されてでてこなくなるぞ
アメリカでいつ喧嘩売られるがwktkしてたら大スルー大会開催 おーいこっちかまってくれよ
初HoIシリーズとしてAoD買ってシナリオやっているのだが、これ同じプロビ内で師団交換とか出来ないの? 司令部師団だけの軍団とか使い道ないんだが。
アメリカ大陸まで行くのめんどくさいじゃん?
おい、チョビ髭プレイなのに、イスラエル建国できちゃうの? どういうことだってばよ
ユダヤを集めて殺す地上の楽園だろ?
中東戦争用
>>826 総督府管区内でのユダヤ人隔離区建設計画やマダガスカル計画みたいなもんですよ
イスラエル建国即併合で ドイツ様だと割とどうでもいいがパスタあたりだと涙が出そうな研究機関ゲット
>>812 ソ連で歩兵170は少ないんじゃね?
CPUなら200は揃えるじぇ?
832 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 02:51:20.95 ID:fakNTusJ
DHの日本語版もちゃんとでるよね?来年のいつごろかな?
極東チベットの中核州ってバニラと比べてやたらでかいけど、あの領域ってなんて言うんだろ? 大チベットとか歴史的チベットとかいくつか区分があるみたいでわからん
超チペット、英語で言うとSuper Tibet
好戦性500越えたのにアメリカが攻めて来ない…
同志〜!!同志!!!大変です!!!!!!! CFが11月4日に、AoD1.07パッチをアップロードしました!!!!!
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h CF大変結構! . !い ノ ,, ...ノヽ. l l 我が国が大幅強化されたソ連ウラーパッチだな ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
なんと。サイバーフロントGJ ・・・なんだけど、1.04と1.07って選ぶの迷うんだよなー
1.07ではソ連が焦土作戦やりながら後退するらしいですね、同志。 あとは日本軍が大幅に弱体化しているとかどうとか。 ということで消耗抑制ドクトリンを研究するんだよ、おう早くしろよ
最近の動きを見るに「パラドゲーのローカライズもいい加減なCF」から「パラドゲーだけは真面目に仕事するCF」に戻ったようだな! この調子で他でもちゃんと仕事してほしい
CFさん、車両用蓄電池と副装備をいい加減直してよ
CF1.07パッチにおいて大変結構
やっぱりバグあるのな 輸送船団生産バグって影響大きいんだろうか
ゲーッ!やっと1.04慣れてきたのにいい仕事しやがって……
AoD1.07って属国に輸送船を与えれるってどっかで見た気がするんだが どうやってやんの?
846 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 10:53:08.51 ID:HFOj0koc
ぶっちやけ1.04と1.07どっちが良いの?
だれか1.04との違いを…
更新内容はよ
民兵が強くなりソ連の陸ドクが強化… どうやらやることは一つのようだな
1.04と1.07は… 日本式陸軍ドクトリンが大幅弱体化。 夜はいいけど日中は他のドクトリンに比べて統制も士気も低い。 っていうのがデータWIKIのドクトリンとこ見ててわかるところだな。 あと、戦車強すぎたせいか弱体化されたな?具体的には持ち運べる燃料とか少し減らされてるよな。 AIソ連は強化されたって聞いたけどそこはどうなんだろね
851 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 11:14:04.23 ID:P5Im3eYk
自己解決、新規独立国に輸送船を分け与えれるだけなのな
CFはDDA1.3の事なんかもう忘れてるのかな・・・・・・
AoD1.06の内容なんだが *?地上部隊の塹壕ボーナスは爆撃機からの防御効率を減らす役割が無くなった(訳注:塹壕を掘っている部隊でも爆撃機の攻撃が効くようになった) つまり1.06以降(1.07含む)では航空機の必要性が圧倒的に増えたって解釈でいいのかね?
今回配布された1.07入れると、 艦船の付属装備数いじれるようになってる?
うん、輸送艦にも付けられるよ、ICがインスコ出来るかどうかはシラン。
空母につけられる航空隊の種類が増えたりすると、 技術系のMODで色々工夫が増えそうですね
おー、まじで1.07きてるじゃん
英語版メインだけど、これで和製MODも1.07対応が増えるかな?
個人的に1.07で良いと思ってるのは昇進させてもスキルが下がらないことかな
みんな元帥!
>>852 もう随分前から同じこと言ってる人いるけど
1.3は本家が永遠のβと化してるので無理だと思います
将軍の自動配置が賢くなるんだっけ これでもう隠しパラメのMAXスキルを確認しにcsv開く必要無いのね
859 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 12:56:39.09 ID:HFOj0koc
AOD、1.07になって軽くなったかな?
・昇進による将軍のスキルダウン無し ・日本軍弱体化 ・人的資源厳しめに おっし、じゃあAoDで初めての国民党プレイやってやるぜぇ(震え声)
元帥だらけの軍隊か
あとは一部のAIが重要プロビ(首都とかバクー)のインフラ整備をするようになったとか 自動貿易で輸出禁止設定だったかが、まともに動くようになったかな 他にも色々あったような気もするけど半年前だから記憶が曖昧だ
1.04で始めたばかりなのに… だがCFよ!goooood jobだ SOF2の時からCFたんは出来る子と信じていた。
>>824 あっ、ちなみにこれ分かりました。
ちゃんと説明書読まないと、このゲーム無理だな。
そっかーAIがインフラ整備するかー。 今まではインフラ整備にかかる時間を3ヶ月とかに短縮するとプレイヤーが一方的に 有利になってたけどこれからは違うってことだな
浸透弱体化ってそのまま歩兵特化せざるを得ない多くの国の弱体化みたいなモンかな やっぱり戦車と諸兵科連合こそが花形なのかー
国民突撃… 消耗抑制… なんでゲリラばかり優遇するんだー!
日本式ドクトリンが弱くなったとしたら、フィンランドも割りを食うのかな。 日本プレイでフランス式陸ドクにシフトとかありえるかな。
消耗抑制が鉄板になる時代がきたようだな
ちょwwノルウェーがNIGERIAに!?ww
1.07いれる場合、いまインスコしてる1.04を完全にアンインスコしてから、改めてインストールて1.07をCF からもらってきていれるってのがいいかな?
>>868 冬戦争時には浸透強襲の研究は普通は終えられないし、
継続戦争時には国力の弱体化が激しすぎて速攻でソ連の属国に成り果てるのがAIフィンランドだから、
あまり関係ないんじゃないかな・・・
>>873 酷い時には41年冬を待たずに寝返り。
どういうこっちゃフィンランドAI
miscファイルにある「EV_CVL_MAX_ATTACH」とかが 艦艇につけられる付属装備の数かな?
いい煽りだ 感動的だな。だが無意味だ。
>>876 でも、ご紹介していただいたページ、ありがとうございました
ファイルの中身がよく判りました
1.07と1.04は人によって好みが分かれるからなぁ・・・ 史実準拠さんが1.04のままなら乗り換えなくてもいいかな
なんか1939年3月にドイツがダンチヒを占領しているのにぶちぎれた ポーランドが世界大戦を起こすんですけどぉ。MOD怖いわ。
政府が要求に屈した事がポーランド世論の憤激を呼び、ついに自ら宣戦
波蘭「よーし、ポーランド・リトアニア・モスクワ連合作っちゃうぞー^^」
正直・・・さ あの・・・誰にも言うなよ? 正直、スターリンより隣のミハイルさんのがイケメンだよな・・・惚れるわあの威厳・・・
同志
>>883 よ
そういう話は同志スターリンと語るスレでやることを薦めるぞ
カリーニンAAが出てくるかもしれないし
よし!これでmiscをいじって研究枠を増やせるぞ!
846 名前:名無し三等兵 [sage] :2011/11/05(土) 19:03:53.24 ID:???
883 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/11/05(土) 18:26:54.36
正直・・・さ
あの・・・誰にも言うなよ?
正直、スターリンより隣のミハイルさんのがイケメンだよな・・・惚れるわあの威厳・・・
851 名前:名無し三等兵 [sage] :2011/11/05(土) 19:17:58.14 ID:???
,,,-、、――、、-、、
,, 弐ヾ))))川リ,!))))シ,,
ミミ`` ”''ミミ
}幺 '彡'
l´ヽ` 、 - 、 ,r - lソ
>>846 !〈'l U ( -・)'⌒( ‐・)'|| 密告しといたよ。
ゝソ / ヽ ;|
`^| ノ ,ー,,-‐’、 |
! ''"-―‐-`'' l
ヽ llリ,川,,ll! ノ
,, -― ,ヽ` ゙ミ ,ソリ '/ヽ―- 、
/ ,/ | \ '''''// ヽ ヽ
,/ /_, | /ーl´ ,/ 、-‐’ l
史実準拠modのドイツで、戦争回避したら伍長が暗殺されたの巻 内戦でも起こるのかと期待したけれど、45年までソ連もアメリカも何もせず平和です
ヨシフ格好いいな
スターリンが20歳後半に見える
アフリカにはもう少し希少資源とかあってもいいと思うんだけど
VICだとおいしいのにな
DHだとアフリカから産出する希少資源はマレーシアレベルになってる気がした
あるのと掘るのとではまた別だしなぁ たとえ掘ったとしてもそれが採算に合うかというとこれもまた別問題だし・・・
現代になって発見、または発掘可能になった資源を反映させたなら中国やアフリカ、シベリアやアラスカなんかも非常においしい土地になるな
>>888 スターリンマジイケメン
これは人気出るわ
ところで、DDAなんですが、インフラ整備にかかる期間を短くする場合はどこを弄ればいいんですか?
DDAのことはよく知らないけど AODだったらDBフォルダの中にbuilding_costs.txtっていうテキストファイルがあって その中の infra = { buildable_in_allied_provinces = yes only_buildable_in_provinces = yes cost = 1 buildtime = 360 manpower = 0 size = 0.1 って書いてあるところの buildtime = 360 これがインフラをビルドするための日数だからそこをいじればよかった。 DDAも同じじゃないの?
>>898 ありがとう。ありました。
「building costs」なんて見れば分かるはずなのに申し訳ない。
そうだ!統一戦線直前に国民党に宣戦布告したら強制和平だけですまされる! と思ってやってみたら中国がカオスの極みと化したでござる
中共なら日本と同盟でいいじゃないか
バルカンで火薬庫爆発で3陣営全部を敵に回したのと比べればどうということはない
>>899 ちなみに
infra = {
buildable_in_allied_provinces = yes
only_buildable_in_provinces = no
にすると生産画面でインフラ作れて同盟国にインフラ置けるようになるので
またちょっと楽しみが増える。
IronCross結構バルカン第爆発するね
>>901 広西軍閥でプレイ、宣戦布告相手が山西だったのが悪かったらしい。
統一戦線所属国家すべてが同盟状態、かつ戦争状態というわけわかめな有様に。
互いにユニットがいないプロヴィンスだけ占領可能。なぜかサンマが属国じゃなくなっててすでに同盟かつ戦争状態のシンチャンと同盟しましたなんてポップアップがでる有様。
国民党マジックで戦線拡大すると面倒なので広西軍閥と同盟した状態でイベント併合したら広西軍閥の部隊が丸ごと手に入ったんだけど他にもこういうことってある?
ドイツとオーストリアみたいな。
桃園の誓いみたいな感じ?
そういや三国志MODってもうあったっけ 無いなら作る
AODになって研究機関が増えたから、 ドイツだと、パンターはダイムラーベンツかMAN、 ティーガーはヘンシェルとか史実どおりの会社で開発するのが俺の中で常識となりつつある。 効率は悪い場合もあったりするんだがなんかやってしまうw
ふと思いついた 航空機をドクトリンみたいに選んで採用するMOD 例えば同じ迎撃機でも世代同じ三機種の中から一種類だけ研究できます的な
アイアンクロスっぽいな 機種を選ぶわけじゃないけど、ドクトリン以外でも択一の分岐が研究全般にある
AODで国策追加しようとしてるんだけど 画像作成の才能がなくて詰んだ
>>913 逆にドクトリン全部無制限に開発できるけど戦法はどれか一つ選ばなきゃいけない(変更可能)ってのもいいかと思ったが
研究時間が足らない事に気づいた
917 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 07:44:34.00 ID:SnkkauF+
新しいmod導入したので、観戦プレーをするためソ連でプレイ ・初期の軍備を全解体 ・シベリアの発展のため全土にインフラ整備を開始 ・フィンランドやバルト三国を併合して領土拡大なんかしなくても自立出来る国家作り ・ドイツとは仲良く(向こうがどう思ってようが人に愛されるには自分から愛せよ) な国作りしつつ観戦してくるわ。 同志スターリンも喜んでくれるはず
どこのAI国も信用してくれないという。。。
AOD日本語→1.07パッチ→ICだとillegalerror になるね。 地味にスペインがスペイン(共和派)になっているだけでもいいか。
ファイルのバイト数から見てSun方式とみたので、 AOD→1.04→1.07→ICでやってみよう。 たぶんこれだと思う。
>>917 ぶっちゃけ、ソ連って元々フィンランドやバルト三国に手を出さなくても自立できる国家じゃないかなぁ…
とか思ってみたり見なかったり。
Hoi2の場合、ドイツだって日本だって領土拡大しなくても十分自立してやっていけるはず。
領土拡大しないと国家終了…なんて危機感はないよね。
ダメか。 Critical Error --- ERROR : (Illegal province ID 0) 'owned province ={Line =53 file scenarios/afg33.inc} --- むう、一部のファイルをダウングレードするしかないのかねえ。
現状動作確認AOD(日本語版)+IC
ゲームが開始されないので不可。
AOD日本語→1.07パッチ(CF)→IC(日本語版)→×(
>>923 のErrorで止まる・起動は可能)
AOD日本語→1.04パッチ(CF)→1.07パッチ(CF)→IC(日本語版)×(
>>923 のErrorで止まる・起動は可能)
Critical Error
--- ERROR : (Illegal province ID 0)
'owned province ={Line =53 file scenarios/afg33.inc} ---
英語版ICのAoD1.07対応版は1.01Revision6以降からだが、日本語版それ出てる?
>>925 Wikiを読む限りでは「1.01(1.01 Rev.7相当)」と書かれているので、
おそらく、1.01Revision6には遠く、1.01Revision7には近いVerでは無かろうかと考える。
でも、CTDエラーでは無いし、ICも基本MODだから、ファイル入れ替えたり、内部を書き換えれば動くと思うけど
1933/1936とか全部のシナリオで この
>>923 エラーが出るから(1936年の場合は./afg36.inc})となる。
しかし、AOD1.07単体だと早いねえ、シナリオ設定からゲーム開始まで30秒と掛からん。
ICは最初は5分ぐらいだけど、年代重ねるとsaveから読み込むとき軽く15分はかかる。
ICの元になったMODをリソースを読んでみるよ。
ICやったことないけど、シナリオ読み込みに5分って長すぎだろ 製作チームにキレていいレベルなんじゃないか
15分はねーよ
それってただのクソゲーじゃね?
DDAだけど、目当ての奴を自動昇進させる手段ってないのかな?
>>927 最新のCorei7なら大丈夫と思ってプレイしてみたらマジ5分くらいかかった。
>>929 CFが日本語版出すくらいには遊べるゲームなんだろうと思って購入したけど1週間でアンインストールした。
>>930 古典派・低スキル将軍を遠征軍にするぐらいか
輸送艦をつくらないAI(デフォルトAIとか)の陸続きではない国に預けると、自由に使えるのでおすすめ
あー、いい元帥欲しいけど手元の元帥が全員微妙な時とか数師団の遠征軍で一発だね、今度やってみよう
つか、読み込みが遅いならSSD導入しようず EU3だが読み込み時間が半減以下になったぞ
ICの日本語版でロードに5分かかるのって何かデータが変になってない? 英語版だとCorei7のPCで1分もかからなかったけど。
SSDなら既に導入済み。
HIPが読み込みに無茶苦茶時間かかるのを思い出した。
DDA史実準拠で1936年から始めて1944年にアメリカのデータ除いて見たら、やたら艦船アタッチメントをアメリカ造っているのな 陸軍は50師団もいないし、何で艦船旅団がそんなに好きなんだよ
HoI2は無圧縮のテキストで大量のデータ読み込みから ゲームデータのあるフォルダを圧縮フォルダにするとディスクアクセス量が減ってゲーム開始とかセーブが高速化するんだっけ? 昔試したんだけど効果あったか忘れてしまった
940 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 14:57:36.69 ID:UHMObYsC
AOD1.7でも補給効率のバグ直ってなくね? \db\tech\infantry_tech.txt supply_dist_mod value = 5 -5にならないと補給効率あがらないよな?
ローマ帝国MODってありそうでないんだな…
>>940 たしかに、俺の環境でも
supply_dist_mod value = 5 だな
あるぇ・・・1.06で修正されたってwikiには書いてあるんだがどうなってんだろね
書き忘れ CF版AoD1.04を1.07に上書きしただけの環境
バグの意味理解できてねーだけじゃねーか。
945 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 15:52:54.00 ID:UHMObYsC
>>944 確認してないが、数値を-にしないといけない事がそもそもバグ。ハードコードのそのバグは修正されたから、+で変な補正がかからなくなった
947 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 16:04:50.86 ID:UHMObYsC
>>946 ありがとう。
そうか、ハードコードでバグ修正されてるんだ。
ちょい検証してくるわ。
ドイツでプレイして、イギリスから和平イベントきて、イギリスは無条件降伏 を選んだで、喜んだら占領地全部持ってかれて、なぜだかフランスにも占領地 もってかれて、IC70近く減っって、泣きそうになった。 どうみても、ドイツが無条件和平してるぞ。
また犠牲者が出てしまったか…
今確認したが、やはり補給効率バグは修正されてるな オランダが一番最初の補給技術持ってないからやってみた 首都守備兵、補給効率105% → 技術取得後110%だった
951 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 16:31:56.75 ID:UHMObYsC
>>950 サンクス 安心したわ
ちなみにAOD1.7のカウンターで司令部にHQって表示が無い
こりゃバグだよな?
952 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 16:38:36.90 ID:UHMObYsC
あれ?オートセーブを1ヶ月に一度ってやったら、各月毎に別ファイル作り始めてるぞ??? 以前はautosaveに入ってただけなのに。 これだとセーブファイルだらけになるな。 こんなの俺だけ?
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} <
>>952 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 連レスは粛清対象
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
メインPCぶっ壊れたせいでHOIができない。 せっかく、イタリアでドイツの邪魔してやろうとおもったのに。くそぉ。
アカの手先のおフェラ豚を排除しよう(提案)
>>948 イギリスの無条件降伏なのに、イギリス側から和平を持ちかけるイベント文になってないとそうなる。
資本主義の犬め!! 相手になってやる!かかってこい!!!
俺が犬だった……。orz
DOG乙
腐った犬野郎、乙
DDAドイツプレイでwikiでオススメされてるアゼルバイジャン、オスマントルコ、カザフスタンを独立させたら インドの人的資源が来なくなった件について ユダヤ人の陰謀だろこれ
>>962 日本かイギリスでプレイすればそんな細かい事考えなくて良くなるよ
ならばインドも独立させればいいじゃないか
陸続きじゃないと人的資源入らないルールは正直納得できない
AODで平時なら入るぞ、AODポチってこいよ、おう早くしろよ
DDAでも平時で入らなかったけ? 戦時に必要なのに意味ないけど
968 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 18:06:11.15 ID:UHMObYsC
HOI2 Doomsday(DD)の日本語版で適当にイベントファイルいじっているのですが、 add_prov_resource which = [prov_id] value = Y where = [Resource Type] のプロヴィンスIDは自国しか指定できないのでしょうか? 他国のプロヴィンス指定してもcommandlineAと表示されうまくいかないです。
うん 国ごとにつくればいいよ、史実なんかそうやってるよ
>>958 これは2chまとめブログ系に載るべきレベルじゃないか
分かったから引っ込んでろ
973 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 18:57:38.05 ID:XiACO32Z
南珍・・・・AoD1.04で再独立させた国民党が建造した空母なんだが、元ネタは何でしょ?
>>970 ありがとうございます。早速探してみます。
ついハマってしまった。気がついたら夜になってたぞ。 AODはPVが大きいので攻めにくいな。中国で手こずるとは。。。 ICの鬼のような細かいMAPがやりやすい。 飯食って寝よう
次スレまーだー?
>>976 貴方が建てなさい
違うというなら反論しなさい
>>973 CFが翻訳する時に変な漢字を当てちゃったんじゃない?
>>977 そう言う貴方が建てなさい
違うというなら反論しなさい
>>979 そう言う貴方が建てなさい
違うというなら反論しなさい
立ててこようか?
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 【HoI2】第二百十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320578795/ ハ! ` ¨´ h
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
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∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
大変結構!
>956 ロードして見返したら、こちらから和平提案してました。 もう一方の選択肢で戦争継続します。
埋め
全世界を赤軍の民兵で埋め尽くそう(提案)
梅
埋めよ増やせよ
ここで颯爽とシモヘイヘが登場
竹
ここに塹壕を掘ろう
うらー 埋め
塹壕996
うめうめ
ほいほい
999ならシンチャンが世界を併合する
俺をヤルってのか?あっ?かかってこいやぁぁぁああぁ! ∧__∧ (´∀` ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
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