【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders その2
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2011/10/25(火) 01:39:35.36 ID:GXr6fXhz
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 01:41:14.15 ID:EbSVMMor
・戦士 とにかく万能。ヒーロー、タワーどっちの性能も申し分ない 戦術としてはディフェンスコストはすべて戦士に渡すのが定石 ・魔法使い まあ一応タワーは使えないこともないがヒーロー性能はゴミ。タワーの性能も戦士に比べればゴミ 40タワーや20盾はコストもったいないから建てるな 戦術としては基本戦士のタワーの修理役かキャラデリ推奨 ・ハンター 瞬間攻撃力が高いが、TDに置いて瞬間攻撃力はさほど必要ないため空気。 唯一常に爆弾を修理し続ければ使えるけど複数個置いたら足が間に合わないから結局爆弾ない間に戦士のタワー立てられて終わり 戦術としては基本戦士のタワー修理役かキャラデリ推奨 ・モンク オーラ貼るのはいいけどマウス連打してると自動で敵に近づいてしまうためなかなか使いづらい しかもオーラの中で戦えてもそんなに強くないためオーラなんか貼らないほうがいい 唯一近接オンリー職だが、すべての面において戦士に劣っているので使う理由がない 戦術としては基本戦士のタワー修理役か修正待ってそれでも糞ならキャラデリ推奨
3 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 01:43:01.24 ID:GXr6fXhz
その3ですが、その2 にしてしまいました。 次はその4でお願いします。4塔目
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 02:57:20.91 ID:0j2GuZpT
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 03:23:15.95 ID:Qho4Nf7i
戦士:無意味にタワー建て過ぎんな。空気嫁 魔法使い:対空性能は随一。対空以外は状況に応じて。空気嫁 ハンタ:ソロるな。空気嫁。お前はサポ職である モンク:オーラを場とコストに相談しつつ展開しろ。安心しろオーラは空気嫁ば強い
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 03:24:16.42 ID:Qho4Nf7i
バランス取れてるわ。このゲーム 敵の属性と同じ属性攻撃、0ダメはやめてほしいないい加減
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 03:52:29.84 ID:ifhr/eHn
属性0ダメはいいと思うよ それのせいで、建て方次第ではプレイヤーが殴りに行かなきゃいけないシーンが生まれて いい歯ごたえを生む要因になってると思う 問題は物理無効の敵がいないことじゃない?
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:06:18.94 ID:7XD+Si3B
簡単にGodly稼げるMAPどこだろ?
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:08:54.29 ID:P3DpXuEw
半減くらいでいいとは思う もちろん物理半減もありで
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:10:53.47 ID:pla3V4dB
2は自分をデリったほうが良い
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:28:45.79 ID:Qho4Nf7i
属性かぶると無効化されるのに、一本が重いから魔法使いは微妙っぽくみえるんだよ 1本のユニットコスト下げるか、属性かぶりは半減くらいが欲しい
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:30:54.83 ID:o/7R50jU
半減だとファイアボールだけで大体いけるようになっちゃう気もする
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:38:15.14 ID:+6DxUBpJ
キャラ切り替えながら遊ぶゲームだしなぁ 戦士だけでいけるとか言ってる人は難易度簡単なのばかりしかやってないんじゃないの?
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:46:59.34 ID:NR53Qy4a
同じ属性のタワー2本隣り合わせに置く魔法使いかなり多いな
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 04:59:53.82 ID:8tfHAl8y
鈍足オーラ見かけたらインフェルノ置きたくなる
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:05:40.79 ID:y4plj2RY
倉庫欲しいな 捨てれなくて掃除できないタイプ
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:11:44.92 ID:FZ8/yTzZ
まだ3つか4つめのマップだけど結構難しいね ミディアム4人で全然死ねる タワーディフェンスを他人とやるってのはかなり新鮮でおもろい
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:12:38.02 ID:ibJmylOn
自慢の武器アップしてくれよ
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:13:41.15 ID:e0STjI7O
魔法はサンダーが範囲広くて、段差も気にしなくていいから 回復魔導師処理に使えるくらいだな でもステ振っても耐久値が殆どあがらないからつらいわ おかげで純TDモードが無理ゲー
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:16:58.05 ID:Y/TIWT3N
+騎士でバリケードをはる +モンクでスロウをはる お好きなの選んでください 高難易度だと敵の攻撃力が強いから下がおすすめ
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:23:32.48 ID:e0STjI7O
戦闘中修理不能になるからモンクとかハンターのトラップがゴミ化する・・・ 体力最大設定にしても敵の量が多すぎて持たない
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:25:20.23 ID:Y/TIWT3N
それはキャストタイム上げるしかないよ insaneだとかなり挙げないと戦線が崩壊するし
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:26:25.27 ID:e0STjI7O
いやキャストタイム上げても無駄だってば 戦闘中は修理禁止の制限あるんだって
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:31:35.79 ID:Qho4Nf7i
修理禁止なら、置き場所本当に練らないと罠は持たないだろうな オーラはよっぽど長い時間WAVEが続かない限りビルドタイムまでは持つと思うけども
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:43:44.45 ID:3zNbYuBT
warping coreのinsaneクリアした人いたら情報モトム…。
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 05:46:08.84 ID:wxpugXXm
upgradeで対応すべし。 コストが上がってきたらBuild Phaseで1度壊して新しいのを設置すればいい。
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 06:19:30.60 ID:Tf/SCxD8
高難易度のワイバーンうぜえ。 mediumはクリスタルのあたりにdeadly strikerを一個おいとけば解決だったけど hard以上だと多すぎて、倒しきれない。fire ballは早いけど炎属性きたら終わるし。
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 06:23:27.26 ID:zhBtkX34
ワイバーン処理はなんとなくハンターの仕事だと思ってる
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 06:52:12.64 ID:KG+D6mwh
芸術とか、芸術的とかいう言葉がどうも気恥ずかしい。 自分を芸術家だとおもっている人たちも苦手である。ぼくはイラストレーターであり、子供の頃から 絵を描くことが大好ぎだったが、画家になろうなどとおもったことは一度もなかった。 小学生の時、ゴッホの画集を見ていて、自分の耳を切る話はまったく理解できなかった。気味悪 い男だなあとおもった。 絵を描いていると、インタビューなどでよく訊かれる。「壁にぶち当たったり、描けなくて悩んだりし たことはありませんか」、などといった質問だ。 ぼくは答える。「芸術家じゃありませんので、そんな恰好いいことはないですよ」 描けなかったり悩んだりするくらいならとっくにこの仕事はやめている。楽しいからやっているのだ。 自分を芸術家だとおもっている人たちのファッションも苦手だ。普通のシャツを着れぱいいのに少 しも似合わないマオカラーのシャツなどを着る。どこか普通じゃないことを主張したいのだろうか。 このマオカラー愛好家に何故か建築家が多いのもふしぎである。デザイン関係者にもこのマオカ ラーファンが多く、全国のデザイン会議などあると半分くらいがマオカラーを着て現れる。弁解して おくが、マオカラーのシャツが悪いのではない。自分は普通じゃない、芸術家なんだといった輩に 魅入られてしまったのが不幸である。マオカラーには同情する。 人前で絵を描いたりするのも勘弁だ。ワークショップなどはぞっとする。人前で音楽に合わせて絵 を描くなどは死刑に等しい。もしも肉親がそんなことをしたら自殺するだろう。(イラストレーター)
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 07:26:37.35 ID:Uwexo0ev
サバイバルのワイバーンとか大変な数になるぞ 1ウェーブで500匹とかくるw
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 07:29:59.98 ID:Uwexo0ev
そういや、たまにクオリティ表記無しの、いわゆるユニーク武器が手に入るんだけど あれって敵がドロップすることはあるの? 剣士の火属性回転歯はThe Summitクリアで手に入るようだが
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 07:39:14.84 ID:ibJmylOn
スキルも換装出来るように・・って思ったけどそれくらいはいいか ハンターのタワー特化に育ててたら初期で19設置出来るようになった あとはいい武器が出るのを待つだけ、てか園児さん人のメタルでカンカンするのやめてくださいよ エンジの能力って剣が交差してるのってリペア能力ってことなのかな?
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 08:23:22.70 ID:Nf4K28LL
>>27 あそこは塔剣士でハプーンを設置して、ハンターかマジシャンで迎撃するマップ
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:11:11.42 ID:tOSY+u2n
ハードのLv30魔術師ソロでもワイバーン迎撃はサンダー1本と無属性2本で大丈夫 多少殴られはするけど まぁランパートならこれでいいけど、他のマップだとどうだかはわかんないけどね
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:17:13.39 ID:LYUcusXi
タワーオンリーで魔を40までやったんだが ここから脳筋ステに変えるにはまだ早い?
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:24:05.29 ID:3DhT/ZG7
全クラスheroの攻撃力なんて振る必要無い
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:30:16.11 ID:b7TcSa+k
弓でハードのドラゴンが越せない・・・ というか設置特化でBOSS全部きついんだけど、 みんなどうやって対処してる? ちなみにレベル62
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:32:30.97 ID:pla3V4dB
Insaneでオーガが3匹くらい一気に出てくると絶望的な気分になる・・・
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:49:06.09 ID:khBxf/YY
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:57:50.43 ID:3zNbYuBT
使い分けだな。今のとこ俺は Squire: Tower Spec Huntress: DPS Monk: 未定(たぶんDPS) App; Tower で作ってる
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 09:59:15.24 ID:Tf/SCxD8
ハントレスのリロード長すぎ。 常に戦いまくってるクラスにしては致命的じゃないのこれ? リロード中は隠れるなり、消えるなりしろってこと? 通常攻撃メインのハントレス作るより 魔法使いに攻撃特化させたほうがつよくね?
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:01:01.87 ID:3zNbYuBT
>>41 DPS Specの話だけど、レベル50ぐらいから通常攻撃なんてしなくなる。
しても補助的な物で、その頃には武器の性能でリロードがやばい。
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:02:01.70 ID:U+nKAMIK
古龍きついなぁ。イージーですらきつい
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:08:28.82 ID:Tf/SCxD8
ってかこのゲームかなり難易度高めに設定されてない? 俺がへたくそなのは認めるけど mediumでもかなりきつい。ドラゴン倒したのLV40位でボーナスはLV50位でクリア。 HardドラゴンLV60でも倒せません。insaneとかできる気しない。
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:14:14.48 ID:IQHsqDtW
>>前スレ960 範囲が見えなくなるのはグラフィックをLowかMidにしてるんじゃない?
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:20:40.40 ID:K3DZidDi
ここ見ててハントレスが「俺様最強!」と豪語している理由がちょっとわかった。 タワーで固めて後はアプグレするだけって所に爆弾設置。 そのまま居座りMANA独占&スキル連打。 最初のWAVEに爆弾なんていらねーよ! 盾タワー持ちにMANA回せよ! お前がMANAを独占してるから修理が出来ないんだよ! タワーで十分殲滅出来る所で無駄MANA浪費してんじゃねーよ! タワーが弱いのはお前がMANAを使い切ってアプグレ出来ないからだよ!
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:28:36.39 ID:tOSY+u2n
いやお前もちゃんとマナ回収にいけよ
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:31:41.37 ID:Nf4K28LL
そういえばアサルトの報酬がアサルトライフルってのもあれだな
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:31:42.27 ID:P3DpXuEw
やっとソロ3面打開できた…… コスト低いバリケードをアップグレードせずに3箇所それぞれ3重にしたら持った
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:36:25.24 ID:GGrCqFCm
日本語wikiが複数あるようだけど どこを編集すればええねん
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:36:54.12 ID:AxTK47gm
野良で他のプレイヤーが自分の思い通りに動かなくてイライラ 一緒に遊ぶフレもおらず2chで愚痴吐いて同意を求める日々
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:36:55.78 ID:UoShByi4
ハントレスは罠フルセットをドヤ顔でそこら中に配置しまくる最強厨が多いよね 逆にモンクさんは要所に的確に最小限のスネアオーラとヒールオーラ設置して あとはアップグレードとリペアに奔走しまくってる人が多くて好印象
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:37:51.09 ID:3zNbYuBT
>>48 Insaneどうやってクリアするんだよ
最後のクリスタルのところなんか要塞じゃねーか
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:38:36.93 ID:K3DZidDi
>>47 一切タワーのアプグレをせずにスキルで浪費しまくられたら足りないっつーの
そのくせ、Ogre来て盾決壊したら爆弾も置かずに真っ先に逃げ出しやがるし
ハントレスが居てクリア出来なかったら、ハントレスをKickするとクリア出来るよ
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:40:39.00 ID:SChrbiXZ
爆弾ライトニングでデカゴブリン以外封鎖できる
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:41:48.15 ID:K3DZidDi
>>52 拾ったMANAでタワーをアプグレ
Ogreの足元にそっと爆弾を設置してくれるようなハントレス様なら
大歓迎なんですけどねー
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:41:49.20 ID:SChrbiXZ
つーかそいつが悪いだけなのにその職全体非難しだす奴ってなんなのw
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:43:54.46 ID:K3DZidDi
>>57 >940 :名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:18:50.15 ID:SChrbiXZ
> 正直ポータルガンは無い
つーかその装備を使いこなせない奴が悪いだけなのにその装備全体を非難しだす奴ってなんなのw
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:44:56.26 ID:pw8KcFHU
身内でやっててよかった
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:45:49.17 ID:GGrCqFCm
せやな
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:47:11.47 ID:EwDxS+ua
チャットもVCも無しの時に、なんとなく相手と置く場所や配置が分かり合えてるときっていいよな ただ、やっぱりフレとVCしながらやってるほうが気は楽だけど
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:48:55.66 ID:R8rVUAPX
アサルトはハントレスなら楽勝なんだけど戦士がいると無理 ハントレスだとステルス上げていけば余裕
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:50:20.96 ID:YjSY9rhq
設置悩んでそうな弓の視界内に盾置いてみたら即爆弾置いてくれてニヤリ
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:53:08.41 ID:xm8mhZ1J
ハンターのお仕事 ・盾の前に爆弾設置 ・ナイト様の回転グルグルの前に爆弾設置 ・メイジ様の育てた建造物が壊されないように爆弾設置 ・マナが溢れたら他の方々の修理・アップグレードに協力する ・デカブツが来るところにはスパイクを置いてあげる 育成方針 ・キャストスピード及びトラップカウント重視
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:57:32.65 ID:SChrbiXZ
高難易度だと建築の前にダークネスの方がいいのかな
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 10:59:05.35 ID:3zNbYuBT
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:00:41.36 ID:szW8XBPh
盾重要なの? タワーの攻撃力範囲速度ばかりに振ってる低レベル魔法使いなんだけど、タワー体力にも振った方がいいのだろうか インセインだと盾HPどの位必要になるの
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:05:29.07 ID:SChrbiXZ
>>67 カンストで5つくらい70振れるから今から上げて行ってもいいんじゃない
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:13:19.00 ID:FZ8/yTzZ
身内とやったら楽しいんだろうな〜 ____ / ⌒ ⌒ \ ./( ―) ( ●) \ /::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ | ー .| \ /
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:13:46.11 ID:7nrolqPg
Heroの攻撃力と速度って必要ないよね 攻撃力なんて武器次第だし速度も誤差の範囲 死なない程度のHP振ったら後はタワーに回せ
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:14:36.70 ID:R8rVUAPX
ランクだと無理なのか オープンでチート使ってるから使えるのかな
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:23:05.73 ID:7CWQ0HeX
Insaneで敵4000出てきてマジで腱鞘炎になった
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:23:56.23 ID:6OnpLxQK
後から入ってきたくせに勝手に人の設置物売る奴ってなんなの? お前はすることないんだから肉弾戦でもしてろや
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:24:37.29 ID:1s9LtnLh
ていうかプラベとか野良でやって難しいとかウザいとか言ってるなら、スチームのコミュニティ入ってチャットルームで募集すれば? 全員日本人ってだけでかなり違うだろ。
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:26:42.33 ID:1s9LtnLh
テンプレに追加推奨
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:27:43.79 ID:1s9LtnLh
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:36:57.70 ID:5csSbd53
昨日鯖に入ったらいきなりタワー売っただろと言いがかりをつけられた それにしても騎士のタワー優秀すぎるだろ… 大砲でモッサモッサ敵殺せるし属性も気にしなくていい
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:37:15.22 ID:K3DZidDi
>>74 どんなに優しく柔らかい表現でも直接言ったら角が立つだろ。
こっちは軽い気持ちでこうすりゃ良いよと言ってるだけなのに。
勝手に重く受け止めて欝って消えて欲しいわけじゃないんだよ。
ここに書いておけば気付いてくれるかもしれない。
それでもどうにもならない時は直接言うけどなw
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:37:42.01 ID:JMzF5auP
戦士の建築物コスパ悪すぎワロタw 雑魚退治もハントレスに比べてかなり時間かかるし、 オーガ対策要員と割り切って動いた方が良いな
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:42:59.66 ID:+On7htNG
それは最初だけです
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:45:00.12 ID:6OnpLxQK
戦士なんてオーガ対策要員には役不足です 素直にハンタさんの爆弾に任せておきなさい
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:49:22.59 ID:3zNbYuBT
昨日友達になった外人から15Mもらったぞ・・・
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:51:40.21 ID:JTxaK5JE
>>81 バリケードよりもっと前の方で戦士が殺したほうが安全じゃね?
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:56:30.33 ID:JMzF5auP
爆弾でオーガとか誰がMediumの話してんだよw
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:00:17.48 ID:CmQBGysB
みなさんのDPSはいくつですか?僕は26000しかないです
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:01:52.30 ID:y4plj2RY
安心しろよお前等ちゃんとRespecできるから 10万だけどな!
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:09:42.34 ID:TA8nZ6E9
insaneいけるようになったら 10万とかはした金になったりしないの? Lv上がっても金欠生活なのかな
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:10:30.35 ID:GGrCqFCm
リセットとかわりとやり放題やで
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:11:36.79 ID:4RhSSnHk
強化でかなり金持ってかれるから強化終わるまで金欠
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:11:43.71 ID:tOSY+u2n
ハードの時点で割りと気軽に使える金額になる
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:12:28.17 ID:AX5+tN24
このゲームだんだん重くなってくる気がするんだが俺だけ? 最初は全然そんなことないけど途中からすごいカクカクな感じになる まぁゲーム再起動すればなおるんだけどさ。ちなみにhightも余裕なスペック
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:12:32.72 ID:K3DZidDi
>>87 Lv40超えたぐらいからリスペックしても良いかなって思えるぐらい貯まる。
Lv50超えたら10万ぐらい余裕で貯まる。
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:31:21.34 ID:Nf4K28LL
>>53 ゴブリンたくさん振ってくるとこでハードでもらえるグレランならダメージ150以上で強化26
なんてのもあるからそれを只管ダメージだけ強化する
あれだと射程の影響をあまりうけないし遠くまで飛んで巻き込めるから強い
それをもってヒーロー70.70.70.0+ピアース70のキャラで行く
グレランは最初以外飾りであとはピアースだけで進めばおk
ハンターはピアースだけでDPS40k超えは楽勝だから武器のDPS求めるより
単発ダメージもとめたほうがいい
ゴブリンたくさん振ってくるとこは塔剣士で、クリスタル四方にスライサー、間にバウンサー
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:33:30.38 ID:EwDxS+ua
いい武器ってどうやったら手に入るの? ボス倒してランダムでどれかの職業のが落ちるってこと?
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:38:22.71 ID:3rTB/C73
知り合いの低スペもゲーム続けてると重くなるとか言ってたわ 俺は一度も重いと感じたことはない
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:46:53.88 ID:7nrolqPg
ナイトが効率悪い置き方してると腹立つわ TD初心者か
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:50:18.43 ID:0j2GuZpT
ごめん、俺ナイトの建築物弱体化されたって聞いて速攻でRespecでタワー完全に捨てたんだが、需要あるかね?
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:53:01.94 ID:c2T55TeU
タワー無いナイトとか産廃じゃね?
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 12:55:23.74 ID:0j2GuZpT
まじかー HP4900でアタック全振りやっちまったよばーかばーか
戦闘力は5000で十分
もっかいリスペックすればいいじゃない
誰か答えてくれよー みんな店で買った武器使ってるの?それとも敵から拾った奴?
知り合いに養殖頼まれた どこかのネトゲーかよ
>>102 敵からいいのが出るときもあるし店にもいいのが並んでることがあるし、人それぞれじゃない?
>>93 そのグレランをLv.26、までフルアップデートして貫通ショットが一撃26k。
これだと時間足りないんだが、やっぱり威力不足?
罠置きまくりのハンターがもっとタレットが必要だとか言ってて噴いた おまえが置きまくるからユニットコストかつかつで建てれないんだよ
罠置きまくるのはソロ感覚なんだろうな
insaneやってると弓の足止めは壊れないという素晴らしい利点に気付くが ぬるい場所なら騎士罠だけで済むからステージ次第だな
とりあえず置いておけばかなり間引いてくれるし 貧弱な騎士タワーの負担も減るだろ
>>62 あーそれ知りたかったんだが、ステルスにポイント振ると何が変わるんだい?
服が透けるようになる
ハンター美少女化MODが必要だな
fireballとmagicarrowパッチで早くなりすぎワロタ
>>114 一番アフィうぜぇところじゃないか
そもそもDungeon Defender専用wikiじゃない時点で却下
グローバルナビが全く機能してないのがひどすぎる
これはひどい
ナイトのArea of effect上げてる人って居る? 矢と大砲しか恩恵無いよね?
>>114 見難いし文章ウザいしgamelifeだし
なによりキモい
Slice N Dice全然使わなくなったわ 盾で済ましてパリスタ数置いたほうが良いな
wikiとかいらねーだろ
そもそもwikiが必要なほどの攻略情報があるのか疑問 基本TDとは言えごり押しが利くから キャラ紹介とかステ振りについてテンプレで3〜4レスもあれば十分な気がする どうしても必要な情報があれば英語wikiもあるし 何より売り方がPCゲー初心者が買うようなものでもないし スレ進行も特別早いわけじゃないから質問があれば答えるぐらいでいいんじゃない? と思う
プレイ人数多い割にはスレ進行速度大して早くねえよな
各職タワーのコストと特性書いてあるとマルチももうちょっとマシになるんじゃね
攻略っつーか、アイテムデータ、ステータス関連の検証が充実してくれば嬉しいが 俺は協力するつもりなんてないし、このゲーム自体、Wikiを熱心に編集するほど寿命があるとも思えないな
ハープーンが強すぎてつまらん
>>120 他の3職と違って攻撃幅が広い攻撃ってSliceしかないから
ソロならT字路の真ん中に置いて切り刻むっていうのがあるが
ダイナマイト、Fire
公式WIKIにタワーの特性とコストとかは書いてあるじゃん テンプレにFAQと小ネタぐらいあれば十分じゃない
みんなRankedでやってます?それともOpen+Localで?
強いて言えば、スキルポイント1当たり何がどれだけ上昇するか、細かく表にしてあると便利だな
ball、電気オーラがあれば不要の産物って書きこもうとしたら途中で送信しちゃったわ
>>129 Rankedじゃないと実績Unlockされないから
Open+Localはmodが出てからだな
>>131 Openが過疎になってるのはそれが原因なのかな。ありがとうございます
Openとか情弱とボッチしかいないだろ
考えなしに高コスト置きまくる奴多いな〜 スライサ―じゃなくてスパイクで十分だろうと 兎に角派手好きなのかね?
初めてNormalクリアしておまけマップもクリアしてNext選んだら落ちてしまった。 あの次って何があるの?Hardに行くだけ?
rankedで遊びたいが、セーブされない。。 同じ症状の人いる?
実績アンロックでなんか特典とかある? ずっとOpenだったからRankedいってみるかな
最終ボーナスMAPの攻略 難易度ハード 敵くるとこ1箇所に回転刃1 ハーブン3 上のワイバーン ハーブン1 下のとこ3 戦士で立てて他キャラに変わりほぼ攻撃せずにクリア可 これでレベ1キャラがクリアするころにはレベ34になってた 戦士はタワー特化で立てるときエンジやらでタワーHPブーストしとくと回転刃HP9000近くなった ハーブンはレート0.68でダメージ2500オーバー モンクの移動速度オーラ使う場合は上と左下の長いとこは回転刃いらない 余ったコスト適当に使うもOK
ハントレス、貫通鳥覚えたら世界が変わったわ。 敵がリスポウンして無敵じゃなくなったら適当に三発か四発打ち込めば倒せる。 このスキルたぶん武器の一発の攻撃力に依存してるね。 時間当たりの発射回数が多くて一発が弱い武器に変えたらめちゃ弱くなった。 とにかくこのスキルをあげまくる。
みんなrankedなの? ranked行こうとしたらキャラ作成画面が出てきたから 1からはめんどいと思って行ってないんだけど
rankedでセーブされずに悩んでたけど、選択画面でキャラが選ばれてる状態でleaveボタンとエスケープキーは押さないように心掛けてたら一応順調に進められるようになった。気のせいかもしれないが…
まぁめんどいならrankedやらんでもええんとちゃう
openって人いるの?野良主体+トレハン楽しみたいからrankedしかやってないや
144 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 15:47:25.34 ID:Gmf9PEyg
キャラ育てたりしたいならRankedがいいんじゃない? とりあえず全MAPクリアしたらじゅうぶんと考えてるならOpenでいいと思うけど
Rankedでキャラ作っても次に起動した時初期化されれてゲームできない
2オークを守るマップ Ogre Safety Razer ナイト用 範囲狭い 振り弱遅い 3ワープクリスタル ワープスタビライザー モンク用武器 6オーガクラッシュ The High Five ナイト用 ガントレット 範囲狭い 振り早い とりあえずクリアしたチャレンジの報酬だけまとめてみた ナイトしか鍛えてないから特性はナイト武器しかわからん 規則正しく各職の武器が手に入るっぽいな
テンプレのwiki見たらいいよ
HardとInsaneでも報酬が変わるから、 Hardでもらった武器の上位版が欲しいなーなんて思ってInsaneクリアすると禿用の武器だったりしてがっかりする
149 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 16:17:25.60 ID:iYbjcVN9
アイテムのGodlyとか、どこでわかるんですか?
狙ったペット出すの難しいな ジンさんが良ペットだと知らずにスルーしてしまって後悔 1500万のバケツ天使とか全然いらねーから出るな!
300万のアラビアンなペット売ってるんだけど良ペットなのかこいつ
弓の設置特化はVSワイバーンがきついなー 貫通で倒す事は出来るけど、ボーナスMAPみたいなMAPだとほぼ積みという 別キャラ作るか・・・
ステータス振りなおせばいいじゃん?じゃん?
設置特化と殴り特化(+罠維持)を作ればいいよ
hardのsummit。下からの敵にはどう対応すればいいんでせうか
ちゃうinsane
倉庫のフィルターとソートの実装はまだですか
ソロで全制覇しようと思ってたんだ 今の弓はDPS特化にして、設置特化の騎士作ってみるかぁ
>>64 爆弾と毒以外使ってないが他のってどんな能力なの?
ナイトのタワーのArea of Effectって感知範囲が増えるだけで攻撃範囲は見た目通りだよね?
そう。 ハープーンは無限射程、ボーリングは運動量=射程 スライスとバンパーは固定射程。
>>162 ありがとう!
じゃあ別にあげなくてもよさそうね
鈍足オーラ&脱力オーラ+盾+ハープーンの組み合わせが強すぎる cost15でルート1つ潰せる
ソロInsaneラストとその前のマップが、ワイバーンに阻まれてクリアできんな 弓3つ設置しても押されるし、根本的にタワーのパワー不足なんだろうか
>>165 弓は後半の対空相手だと火力不足
Swapしてデッドリーを飛んでくる方向に置いて確実に落としていった方がいいよ
ソロ用ハントレスのススメ インフェルノ ガス ダイナマイ 雷の順番で置く 最初の2つはガスの効果範囲がインフェルノの中心までになるくらいに置く 敵が来るとまずガスとインフェルノで焼け死ぬ。火耐性と毒持ちはダイナマイで死ぬ。それでも抜けてくる奴は雷で死ぬ 4つでコスト16 完全封鎖 マルチの時は物理障害物前になんか置く 雷は対空だが耐性ワイバーンが来ると詰んでしまう
サバイバルだとワイバーンが出現ポイントからクリスタルまで完全に並んじゃってつらい
ハントレスもインビジブルあるんだからじゃんじゃん修理してよ 魔法使いだけじゃ確実に間に合わない
戦士はタワー重視、ハンターはDPS中心にしたけど魔法使いはどっちつかずだなぁ 魔法使いもタワー重視で良いのかな?
アサルトやってるとイライラしてきた ラストなんだよふざけんな トラップくらい解除させろよな・・・ 射撃もなんか妨害されるし
ChallengeでNoxなんたらってボウガンの報酬を貰ったがアチャ子など居なかった 今倉庫の肥やしになってる
魔法は本体重視でいいよ そのかわり攻撃方法は高速チャージ+超ノックバックと修理で完全サポート役 チャレンジ物になると一人いるとすげー楽
敵の紫のオーラや緑のオーラってどういう効果あるの? 青は電気無効で赤は炎無効だよね?たぶん
魔法使いのノックバック落としはいいけどマナが貯まらないっていう
今から買おうと思う俺に一言ください
>>179 楽しいゲームがしたい → いますぐ買う
リストが増えればそれでいい → そのうち買う
>165 石弓対空は、ワイバーンの到来軸とピタリと合ってないと 効率だだ下がりするよ。 インセSummitソロなら、北水晶は対空不要。 ・南東水晶は12時の位置とその左隣に設置して南南東を向ける。 ・南西水晶も12時の位置とその右隣に設置して南南西を向ける。 水晶の後ろ側に置くってのがポイント。 あとは水晶の前にそれぞれSnDを置けばほぼノーダメージ。 SnDでなくて石弓でもたぶん耐えられるはず。 EndressSpireも似たようなもん。マップを良くみて到来方向を確かめる。 インセソロSummitは、ワイバーンよりもドラゴンと同時に出てくる 爆弾野郎x山盛りと飛び込み野郎x山盛りにお手上げ。 あれはどう対処するんだよ…
>>183 おお、クリスタル周りに近接タワーは思い浮かばんかったわ
とにかく到達されずにって思考がつよすぎて、ハープーンスパムに陥ってたわ
そろそろInsaneのSurvivalで20Waveとか行って最強装備ドロップの報告とか来る時期かなーチラッ
ハープーン2台で運用してたところに 範囲MAXな鈍足オーラ置いてみたら1台で余裕になったってことはあるな
鈍足オーラそんなにいいのか ちょっとハゲ作るわ 鈍足効果ってタワーダメージか発射レートのどちらを上げれば上昇するの?
Insaneは無理ゲーMAPが多くて楽しくて仕方ない ・・・がストレスは溜まる
ちゃれんじ
>>189 タワー威力上げればどんどん鈍足になってく
範囲も上げたら上げたらでいいんだろうけども
あまり範囲上げすぎると入って来た敵の量とかで消耗激しくなるから
ピンポイント用としてあまり上げない方がいいのかもしれない
>>190 フレンドとやって失敗しまくると気まずくなるから困る
まあヌルゲーよりはマシだけどな
>>141 情報あり
とりあえず試してみるよ。
駄目ならパッチくるまでOpenで遊びます。。
>>192 d
範囲に10振って、残りは威力全振りにしてみる
Insaneにもなると、一つのクラスじゃどうにもならんな ○○のクラスが最強とかいってたPart1スレに懐かしさすら感じるは
良く出来てるよね でもまだ騎士の性能は一つ抜けてる気がする
そうか?まぁ騎士は誰か一人必要なのは確か
騎士とハントレスは一人欲しい
ナイト二人でinsaneをどんどん打開してったけどな いよいよsummitで詰んだけど チャレンジは流石に色々いないと無理そう
高レベルになると騎士は殴りにいけばハンターに遠距離貫通で一掃され タワー置くと前に鈍足と中距離マジックタワー、ボム 道塞いで修理がお仕事、剣は飾り
完全に全職がバランス取られてる必要はないし、まず無理 Midiumとかだと騎士オンリーで全MAP完封できて絶望したけど 全ての職にニーズがあればそれでいいと思う
騎士のパンツの柄を変えるDLCはまだですか? もっと男らしいのがいいです
ハゲと魔法使い使ってたけど剣士いりゃ全部事足りるだろ・・・と思って剣士作ったが 思いのほか剣士タワーのみだとツライって事を知った マジックミサイルの弾速もうちょっと速くなんねーかなぁ
ボス戦で落とされた・・・
207 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 18:55:48.82 ID:OpVX6zsV
いつになったらマジックミサイルは表記されているスペック通りの弾速で発射されるようになるの? 0.2秒まで縮めたんだから!はよ!
実は0.299秒だからソレ
>>207 モーション分+リロード時間なんじゃね
つまりあんまり早くてもゴミカスということ
210 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 19:11:47.20 ID:GXr6fXhz
魔法使いのタワーは対空もできるのは大きい。 あとlightning tower のchainも良い。 あれのおかげで普通にタワーの有効範囲外の敵もビリビリでぬっ殺せる。 魔法使いはlightning towerと初期タワーだけで、大抵のステージはクリアできる。 壁貼ってもワンレーンを、コスト11で守れるのも大きい。
え
チャレンジの報酬は二度ともらえないのですか?
高難易度になってくるといかに素早くネクロマンサーを処理するかで盾の耐久度だいぶ変わるよな
メイジが安置でぬくぬく回復とスケルトン召喚やってる場所は突破されやすいしな 素早くプレイヤー側がサポートにいかないとまずいことになる
ナイトオンリーソロに限界を感じ始めた インセインは二番目のボスのマップあたりからほとんどダメだわ
これさ、Steamで買っちゃってもいいんだよね?
雑魚掃討トラップについてなんとなくメモ ハープーン:直線なら若干高コストだがこれか 地雷:殲滅力があるがリロードに追われるので急所だけに 電オーラ:手軽だが耐性持ちが漏れるので他と組み合わせて コメント求む
>>216 PC版ならな・・・
それ以外(PS3/Ipad)は知らん。ところで
>>217 はSteam以外でどこで買うのって聞きたかったようだな・・
鈍足オーラの範囲上げたら上げたで対空になってるなこれ ハプンの精度上がるからコレはコレでアリだな
フルスクでやってて他の画面開くと高確率で落ちるなこれ
ハントレスの貫通強すぎワロタ...
noobお断りw 弱すぎわろた
変な場所に建てたタワーを消したいんだけどどうやるん?
Hard以上のsummitのワイバーンの対処法教えてください
何気に今年のベストゲームだわこれ まさか1000円ちょっとでこんなに楽しめるとは
Epicを手に入れてにっこり そういう時代が、僕にもありました いまではGodlyを手に入れても初期パラが悪いと産廃扱いです
公式wiki情報少ないぞ 外人ちゃんと編集しろ
>>226 ありがとう
ホイールクリックだったのか
全く気づかなかった
騎士のタワーは小回りがまったく利かないのがね。重いし。 ポンポン軽く建てられると詰む
標的が全然別方向の奴にタゲされて鬱陶しいな、これ オートタゲ要らんって
エラーメッセージ: VCRedist x86 はインストールに失敗しました。 とか出て起動できねぇ 色々と自分でDLしてインストールしなきゃいけないのかだるすぎわろた
俺気づいた このゲームはサバイバルが一番熱い
235 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 21:36:30.88 ID:GXr6fXhz
どのモードも熱いw 気づいたら、二時間三時間プレイがデフォルトなゲームは久々だわ。 てか、ステ振りよりも装備強化がめっちゃ悩ましい:(;゙゚'ω゚'):
日に日にプレイヤーが減ってるような気がする
魔法使いの電気ビリビリコスト重いしDPS低いし使えねぇって思ってたけど 無茶苦茶範囲広い上に、電気食らってる間は弓兵までの大きさなら全員動けなくなるんだな これ置いたらネクロの骨の被害がかなり減ったわ
チェーンする限り範囲は無限!
そろそろJPwikiつくっとけよ?
iOS版のみプレイしてPC版の購入考えてるけど iOSとPC間でクロスプレイ出来る? もしくは、iOS版のデータをPC版に移行出来る?
余りに打開策が見当たらないので勝手にwiki整備してるんだが、 何か欲しい情報ってある?
貫通貫通っていうけど弓自体に貫通能力ついてるのがあんの?
>>243 マジ?
クロスプレイがウリじゃなかったの?
出来るようになるまで待つかな・・・
確かにプレーヤー減ってるな
一度もらったチャレンジ報酬は再度もらえますか?
247 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 22:24:05.76 ID:T9J2h4X1
今日は平日だぞお前ら。
普通期待作でたら一週間有給とるだろ
マルチは粗が多いからなぁ コスト共有やめてほしいんだけど
中途半端に性能の良いGodlyはもったいなくて売れないので 文句なく性能の劣ったGodlyが好きです
>>242 三葉虫みたいな形の2WAYの奴に貫通ついてたけどV字に弾出るから近づかないと正面当たらないw
>>210 雷タワーは有効射程ならどこでも当たるけど
HP無いのが辛いな☆3になっててもInsaneだとすぐ壊れるし
みんなjapanでやってるの? us人多いぞ
HardのEndless Spiresをソロでやってアイテム売りまくってお金稼ぎして るんだが、飽きてきたぜ ほかにいいところないかな
>>256 事務的に稼いでるから飽きるんだと思う
coopやろうぜ
固定面子は安定してるけど、新しい発見がない 野良は良い面子に当たるとかなり面白いが、そこに至るまで時間がかかりすぎる
入った瞬間「knight tower only」って言われたんだが
ソロできるならソロが一番いいよな レベルも上がりやすいし金もすげえ入る
The RampartsのHard Survivalをwave16までクリアした 15クリアで実績解除とアイテム貰えるのな
ペットのエンジニアの攻撃力って上げると何が変わるの?
ローカルのセーブデータってどこにあるんだ?
それを考えるのがTDだろうが・・・
考えたくないから聞いてんだろ 何いってんだ?こいつ
>>262 修理速度アップなのかなーって思うけどどうだろね、普通にタワー体力あげる方がいいかもただでさえメタル泥棒なんだし速度上がったら
知り合いと一緒に淡々と続けてたけど このゲームの目的って何なの? ただ延々とステータスを上げて満足感を得るだけ?
エンジとメディックは産廃だよな
Insaneでやってると、Lv.40とか明らかに力不足な奴が入ってくるわけだ 人数が増えるごとに敵の数も著しく増えるわけだが、それはよしとしよう フォローするもされるもDDの面白さの一つだからな だが、高レベルが倒した敵の落としたアイテムを根こそぎもっていく奴 てめえは死ね
分配されるのされるの知らないんだろな
すでに作られてる防衛ラインの前にタワーを置きだすやつ 低Lvで入ってきて人の修理・強化何もせず自分のタワーしか興味ないやつ 仕事してないのにアイテム持ってくやつ この3つは即蹴り
しょーもない防衛つくってたら前におくぞ
274 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/26(水) 00:24:07.10 ID:ggHTuSwn
糞みたいなトラップの配置する奴の前には置く。 トラップは敵を物理的に止めれないから、 後方に置かれて前に何もなければ、仕方ないけど置かせてもらってる。 あれ放置してると、いつの間にかクリスタルに大群雪崩れ込んでるからな。 ワンレーンも守れない糞ボウとかたまにいるから困る。
これからcoopしようと思うんだけど 何か注意しないといけないことってあるかな?
封鎖できてないとかそういうのは防衛ラインのぼの字も無いから知らん
無駄な防衛ラインも良く見かけるので前に設置します T字ラインの中心に設置しないで両脇設置しててコスト2倍使ってる奴とかアホだろw
>>271 もしかして拾わなかったアイテムって分配されるの?
そういう基本を逸脱してるのも知らんわwwwwww 要するにすでに費用に見合った仕事してる防衛ラインの前にってことなんだが。伝わらないもんかねえ
ナイトの設置厨が居ると自分が守る場所は異様に厚くして、 コストが足りないから他が薄くなってそこから崩壊するな
>>263 \Steam\userdata\数字\数字\remote\dundefheroes.dun
消したら元通り
>>242 貝の他にはボーナスクリアのモンハンみたいな銃と
髑髏銃が貫通ついてた
まぁみんなが言ってるのはピアッシングショットの事だろう
>>277 爆弾持ち対策にはいいんだよ 特に敵が集中するところはね
持ち場の意識が薄い人とやるとどうしようもないね 自分のタワーがあるかどうかじゃなくて、ウェーブが始まったら基本的にその場で対応して欲しい もちろん、オーガの出現や、各エントランスの敵出現状況をみてフォローにいくのは当たり前だが とにかく何をするにも、自分の持ち場を死守したうえで動き回って欲しいわ
爆弾ごときに2箇所分けるとかないわー
これ私生活に影響出る
俺がマップ全体見るから好きに動いていいよ
エンジはマナ消費激しいしメディは回復量しょぼいしやっぱり店でペット買うか
持ち場担当するのはいいけどひたすら無双してて修理してくれない人はどうしたらいいんでしょうか
EXPなんかシングルで稼げと 修理してる奴がいないならお前が修理しろ 修理してる奴がいたならお前が無双しろ
持ち場の意識しかない人もいるな 自分のとこしかタワー立てない
みんなレベル高いな 途中から一緒になると修理しかやる事がないから困る ところで武器強化ってBaseDamageとHeroDamageBonusどっち上げた方がいいのかね
武器のダメージ上げとけ 倍率ドンで伸びもすごいことになってくる やるなら全部注げ
ポータルガンつええと思ったが使いにくすぎた
>>281 これがセーブデータなのか
消したら元通りっていうのがよくわからんのだけど、これバックアップしておけばいいの?
Openでチートとかの影響受けるの恐いからバックアップ取りたいんだけども
>>283 戦士以外はT字路苦手だから
T字の中心に置いて後は何も置かなくていいよ
>>292 まあ持ち場をしっかり守ってくれるんならまだいいんだが……
アホみたいに高コストタワー自分の場所だけ過剰に置きまくって後ろからなだれ込まれるってのがなあ。
バランス感覚ってものがないんかね
だからまぁそういうのは、防衛する気がないとまとめてOK
本当に必要なものだけ置けよ
実際insaneでもなきゃco-opする必要がない
このゲームってセーブデータどこにあるの?
もう質問されてた 無視してください
アルケミーなんたらってMAPのボスデーモン、insaneで4回クリアしたけど 4回とも全部8,000の武器しか出なかった。キャラは戦士だけどこれ8,000固定? チャレンジのオーガクラッシュでハードクリアしたら貰える爪の方が断然強いんだけど・・・
ぼくのかんがえたただしいぼうえいは身内でやれと何度言ってもあれだな
ポータルガンソロでやってると便利すぎワロタw 入り口一つ作っといて危なくなったら飛ぶ
誰かValor's Bonesharder売ってくれないかー
>>308 全ステージの7割くらいのinsaneと残りのhardまではクリア済みだけど
Valor's Bonesharderは見てないからもしかしたら無いのかもしれん
今度は部屋立ててプレイしてたら後から高LVのsquire入ってきてタワー消した後自分ので上書きし始めやがった…‥ 自分の部屋でやれそういうことは
愚痴は自分のブログでやれそういうことは
>>310 別によくね?
安定するに越したことはないでしょ
俺が俺がの騎士様は嫌われるぞ
低レベルはソロで70にしてこいよ
もしかしてPortalgunって割とゴミ?
ゴブリンロボ強い あれはゴリ押しするしかないの?
>>312 自分のタワーが働く姿をみたいとか
レベルキャプまだならEXP稼ぎたいとかあるだろ
言いたいことはわかるけど お前も俺ルール全開であれだなw
俺に言われても^^;
強武器と金稼ぎ楽にできる方法ない? insaneとかだと武器攻撃力1000越えとかチートクラスのが普通にいるし。 ぶっちゃけこのゲームキャラ自身の攻撃力ないとどうにもならん。
Pub部屋2,3個しか立ってないんだけどこれって見えてないだけなの?
323 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 02:38:01.06 ID:4gZ+4yJF
そんなに金が欲しいならCheat Engineでも使えば? Manaの数値を入力して数値変えるだけだ。5分もかからん。 ゲームを楽しむために作業的な事をするのは無意味。
cheatとかマジで言ってんの?死んだほうがいいよ。
チートとかオープンでしかできなえだろ糞が
326 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 02:48:45.76 ID:4gZ+4yJF
じゃあ楽にできる方法とか訊かずにフツーにやればいいよ。 ソロで効率的に稼ぐ方法なんて結局ゲームの本筋からそれてる。 チートと何らかわりはない。時間がかかるかかからないかの差だけ。 所持しているManaを必要なぶんだけ増やすのは誰にも迷惑がかからない。 そんなに嫌悪する事でもない。
中途半端な武器拾った場合、フル強化までマナ突っ込んで後からもっといい武器出たらと思うとなかなか後半の強化まで踏み切れない フル強化済み武器を売った時の金額って強化に使ったマナとの差額は大体何割くらい返ってくるの?
なにいってんだこいつ
なんだこいつw
武器の強化って何あげればいいの? base damageか属性攻撃?
>>330 baseはHerodamageskillで上がるけど、属性は変わらなかったかな
同属性には弱いけど属性上げたほうがダメージは簡単に出せる
基礎値が300以上の武器がそれなりに出るから伸びが良い 20段階強化したら8000位行った気がする
耐性持ち無理やり殺せるくらい物理上げたら属性に注ぎ込むのがDPS厨のあるべき姿
しかしおもしろいわDD
rankedでできる楽な金稼ぎ *Lv.60以上にする *Insaneを外人とプレイ *仲良くなる これでなぜか昨日15,000,000,000マナもらえたよ!
あケタが三つ多かった…。
最終装備候補なら基本的にBaseDamage上げるのがお勧めなのはモバイル版と変わってない 属性強化の方がDPSを簡単に稼げるが、MF等の高難易度ステージのinsaneなんかだと 属性被った敵が硬すぎて死ぬほど苦戦するからな 事前に打ち合わせ可能なら一人属性強化武器持ってオーガ用に、みたいな事はお勧めだけどね
前スレでも書いたが 何かの拍子でどこかのキーを押してしまい、建物を作る際に 自分の周りに黄緑っぽい色で出てくる建設範囲の円と、建設する建物の攻撃範囲が一切出なくなってしまったのですが 直し方分かれば教えてください。片っ端からキー押しているのだが直る気配すらない これ本当お願いします。
ネタ武器強化に2mもつかってしまった、また貯めるか
ついでに言うと、例えば騎士ならFlamewarderあたりの属性強化すると強烈なDPSになるけど リーチが無いので巻き込めずに実戦での総DPSは低くなる等、武器によって特徴が色々あるから 武器の種類から厳選する方がお勧め
>>338 グラフィックがミディアムだとそうなるけど
vitaで出るらしいけど日本語対応してないし日本じゃ売らないのかな・・
最終waveで落ちた 萎えるわ
rate上げるとバウンサーがめっさ強くなるな
ヘビーさん、MAXまでレベルあげするとダメージ680まで伸びる 初期値はたしか28くらいだったのによく頑張ったもんだ まあ優位性は150万位のペットの方がいいのかもしれんが Squireに合わせるとミニ対空砲っぽく使えて愛着も沸くってもんよ
heavyは発射レート低すぎて萎えるわ
ヘビーとかパイロさんの足なめてるのがお似合いだわ
348 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 05:50:35.25 ID:4gZ+4yJF
魔法使いのTower Attack Rateはどこまで振るべきか。 今Fire Towerが0.7秒台で、0.5秒を切るまでは上げようと考えている。
自分のマナを相手にあげるのってどうやるの? やってる人みたんだけどわからない。 メイジとかたくさんマナ必要そうだし分けてあげたいんだが。
i押してマナドロップ
i?っていわれてもキーアサイン変えまくってるからわからないっす。 コンフィグのコントロールのとこにないの? それってもしかしてコンソールコマンドってこと?
>>341 本当助かりました。文字じゃ伝わらないけどマジで感謝してます。
声に出して「あっきた」とか言っちゃったレベル
カメラが変になって直らない なにこれ
>>351 ヒーローインフォからマナドロップ
coopならコスト共有じゃなくて個別のが良いな
野良だと遠慮して何も置けなくなっちまう
疑問 1スチーム版とコンシューマー機で互換はあるの? 2クリスタルを修復する方法はあるの? 3弾ころがしやハープーンの貫通上限はあるの? 4オーバーチャージやナイトの怒りMAXなどを上げるとマナの消費が少なくなるの? 5ボス撃破記念の武器は誰が受け取っても同じ性能なの? 6ゲーム内のフレンド機能はあるの? 7サーバー選択に表示されない部屋にクイックで入れるのは時間差?
乞うご期待☆
1. クロスプレイは未実装。 2. 特定Waveでの自動回復だけ 3. 弾は運動量の限り当たる。ハープーンは何匹居ても当たる 4. 減ってないと思う。倍率が上がってるっぽい。マナ0になる制限時間も延びてるかも? 5. 性能はランダム。 6. フレンドリストとかは無し。 7. 知らないけど、部屋一覧ってのは普通静的リストだから時間差と考えるのが妥当。
出始めは有能な人がいて捗る thx
魔法使いみたいに5way貫通ボウガンでるのかな?早く出会いたい あと3方向にニョロニョロアイコンはどういう意味なんだろ、あれが二股とかの意味だと思ったのに違うっぽいし
ソロでボス倒した人いる? ボス出るまでは余裕があるが守りと攻めが一人ではきつかった。
正直オーガとボスさえ瞬殺できればいいからナイトは今のところ属性武器だわ 雑魚で効かないのが居てだるいのは最初のwaveかな Flamewarderは使っててだるいから別のがいい
落ちた
メンテ?
入れなくなってる
日本時間の水曜朝はスチームメンテ スチームゲーやるなら覚えといた方がいいぞ
スチーム自体がすげえ不安定だな 接続切れたり、またつながったりと
>>369 電気なのか・・・武器性能画面でカーソルアイコンに合わせたら説明文くらい出てほしいな
Additional Lightning Damageって出るやん
>>264 MAP下側のロングには地雷とガス地雷、それが一番前になるようにスネア貼ってボーリング
スネアが空を飛ぶワイバーンに当たるまで範囲強化してるのがコツ。スネアとマインのメンテ以外ほぼ手放し
ボッチクリスタルの左の小道はSndとボーリング3基で封鎖
MAP上側は2本のルート合流からちょっと下に行った所でSnDのみ
残りコストを全部ボッチクリスタルのワイバーン防衛用にハープーン設置
屋根の上に一人立たせてワイバーンは完全に処理
全タワー最大強化
人の初期配置はボッチクリスタル+小道メンテに1人(なんでも)、合流に一人(ハントレス)、屋根上ワイバーン一人(バケツ)、フリー一人(ハントレス)
屋根ワイバーンはwave最初しかワイバーンが来ないので終わり次第MAP上の援護
俺は屋根上でバケツだったけど、レイジ込みでDPS25000&物理防御65%は欲しいと思ったのはタワー特化のキャラだったからか?
最低でも2人は中の人性能最強クラスが必要になると思う
バケツは腱鞘炎にならないように頑張れ
>>372 あれ対空に建築特化バケツってかなり人選間違ってね
>>373 間違ってるけどそうなってしまったのは野良だから仕方がない
ヒーロー強化してたらもう少し楽だったろうね
何よりも3時間クリックしまくれる強靭な指が重要だと思ったバケツの中身
・建ててしまったタワーを敵に壊される以外で取り払う方法 レベル高くって今更すぎてゲーム内でフレに聞くことができずに困ってて・・・誰か教えてください。
ついにInsaneのAssultクリアしたが、Base Damageの低いの引いてしまった…。
ホイールクリック→右下のSell Defense。 後はRepiarと同じ要領。
誰かMonsterFestのHARDクリアしようず
マウスホイールクリックからSell Defense
rankedはキャラ保存されないしローカルは昨日レベルあげたのに元に戻ってる パッチまだー( ;∀;)
Auto aimってどうやってやるの? 誰か教えて下さい
昨日買って1人でちょこちょこやっているけれど、モンクってかわいそうな子か
モンクの攻撃力アップオーラで1万の攻撃がほぼ2倍になってびびった
モンクは一人でいると寂しくて死んじゃうの
Monster Festの参考動画ねぇーかなー
ウィンドウモードでやるとカーソルが飛び出しちまうんだが俺だけ? 直せないもんかね
FPS視点ウィンドウだけどごく稀に飛び出すくらいだからあんまり気にしてない
>>389 飛びださないようにするツールはいくらでもあるからググルといいぞ
ウインドウモード羨ましい
俺のスケールの大きさはこの小さな枠には収まらないのだと好意的に解釈してるので問題ない
thx 最近わりとどのゲームも飛び出す様になっちまったからゲーム側なのかPC側なのかと思って。 PC側でそんな設定あるのかね。
俺もウィンドウモードでやってるけどAlt+Tab押さないとカーソルをウィンドウの外に出せない仕様だけどな
うちは窓でもカーソル飛び出さないな
やっぱそうだよね。ちょっと前普通に出来てたゲームがいきなり飛び出す様になったからゲーム側じゃなさそうだ。 ありがとう
上から見た画面で視点動かすときに画面から出ちゃうとか?
目にくるからポストプロセッシング切ったらエラー落ち増えた ような気がするんだけど気のせい? ↑これも頼むw
いや3人称でもタイトルでも全て。
一応
>>391 みたいなので制御はしてるんだけどDDはたまにはみ出たりするしこれから他のゲームでもずっとこうなのかと思うとなんとかならんかなと思ってさ。
INVを開くとウインドウの外にマウスカーソルを移動できるようになる。 INVを閉じた後に一度ウインドウ内で攻撃(クリック)すれば飛び出さなくなる。 ESCメニューでも同じ。 それ以外だと知らんw
俺はマウスたまーに飛び出すよ
昨日OpenCustomをゲーム中にメニューに戻るをしたら、キャラが消えたんだけどこれって仕様?
チャレンジのWizardry、でかい魔法使いが無敵なんだけど、どうやったら無敵じゃなくなる? マップにいる全部のちいさい魔法使い倒してからじゃないと無理?
モンクのBoost強いね タワーの効果強化とヘルス自動回復は鬼強いw タワーが密集してるとこで使ったらボスのヘルスが一気に減ってワロタ
>>404 倒す順番があるっぽい
無敵なのは放置で別の奴を殴れ
>>406 ありがとう!一人じゃ回りきれないから、人が多いときにやってみる!
MonsterFestってボーナスステージのとこだよね? 基本は橋のところへ回転刃の3連置きに弓設置を中心にたっぷり設置で ハンターキャラチェンジして貫通ぶっぱげーじゃないかね ソロならキャラチェンジと建設の時間がきつきつだから9あたりで回転刃連置き終わらせて 最後はハンターで凌ぐ感じ
あの無敵になるのってバグじゃなかったのか・・・
自キャラの火力要員としてほとんどの人がハンター上げてるけど、どの武器を使ってるんです?
ランク鯖だと落ちるバグって改善されたの? ゲームにならないからオープンでやってるんだけど、実績欲しいし出来るならランクでやりたいんだよね。
雑魚敵のドロップ品しょぼいな 宝箱の方が明らかに良質な物が手に入る
たまに良質な物あるから、 緑見かけたら取ればいい
装備品ゲットに緑を確認する時間なし このゲームは修羅の国やで
>>408 外人Lv.70のプロ達とスタート地点を要塞化して、DPSハンターレスで頑張ったけど時間切れ。
ちなみにミディアムで残りオーガとボマー一匹ずつ残してオワタ。
矢印みにくい 下の黄色い丸を別の色にしてくれ、ボダランみたいに あとステージクリアでタワー消すの止めてほしい、kill数とか見れない insaneで時間制限あるのにフォージ開くときとかウェイトなしにしてくれ
そういうのはフォーラムで言えよ、こんな所で愚痴も治るわけでもないだろ あ、英語できない方でしたか
>>410 ステージによって変わるけど汎用ならSPS&リロード6↑と弾数80↑の高物理骨弓がベター
>>415 MFのMediumなら面子全員がDPS20k程度あれば戦略適当でも楽勝だよ
ウェーブごとにフォージにかじりついてる奴が心底うぜー
あれほんと何やってるんだろうな
pub行ってみたら落ちてるアイテムを誰も拾わないんだけど何で?
設定でホスト以外ひろえねーんだろ
ハード以下の武器は価値無し
いやゴミアイテムはWAVEごとに勝手に売却されるから拾わなくてもいいってのは分かるんだけど 結局カーソル合わせないとゴミかどうか判別できないし ならパパっと全部拾っちゃったほうがよくない? それとも拾ってると「独り占めするな空気読め」とか思われちゃうんだろうか
チャレンジのMedium以上をクリアしても何ももらえないんだけど何か条件あるの?
マップチェックすればどれ拾えばいいか分かるぞなもし
オーガの落とす者、宝箱以外は価値なし
insaneにすれば解決 あれは拾わないと勿体ない。拾うかどうかの選別をする時間すら勿体ない
落ちてるアイテム数に上限あるらしいから目の前に落ちてるアイテムは、がんがん拾ったほうがいいんじゃないか?
いや、全部拾って売っぱらうのが普通だろ 金貯めろよ
自分の装備しているものより、高く売れるものは緑色で表示されるぞ 全体マップでも同様に。 ただし、あくまで売値だけで判断してるから、どうでもいいステータスアップが付いた装備だったりもする
色付いてるのが今のよりツエーから拾え指示 細かいのチェックしてアレとアレが付いてるオプション云々でだったら無理
パブ2階の金庫の中に隠しのQRコードあったんだけどなんなんだろう? 金庫開けないで中にカメラが埋まるようにすれば扉の裏あたりにみえる
マップにアイテムが出てることすら気づいてなかったわ 黒●がゴミアイテムで緑●が良アイテムなのかな
箱開けて装備が飛び出した瞬間、横からかっさらっていった人を見た時はすげえって思ったね
ChallangeのRaining Goblins(Hard)ってソロクリアできる? テンプレに載ってるwikiに、クリスタルを全部バウンサーで囲めば楽勝だぜって書いてあったけど、あまりの物量に崩壊するわ。
2階の倉庫側の部屋も内側が見えるよな こっちは本当に意味無さそうだが なぜアイアンマンなのかはちょっと知りたいが
>>434 読み込んでみれば一発で分かるやん
俺は怖いからフロリダ州にかけるとかできないけど
部屋にLV制限くらい付けたいな
>>437 バウンサー置いたらモンクにSwapしてDefense Boostしていけばいいんじゃね?
それかAppにSwapしてひたすらオーバーチャージ修理とか
一応部屋名で60+とかやってる奴はいるからそれでいいんでない 低レベルの奴が入ってもすぐにキックされるだけだし
入ってからswapするかもしれないから 各Waveスタート直前にキックだな
テンプレ配置した後にハンターチェンジしてからの ステルス使ってキャラチェンジできる機械があるところから貫通撃ちまくりでおけ
QRコードってどこなんだってばよ 画像で頼む
>>424 基本的に雑魚から出るのはゴミしか出ないよ。
普段は箱・中ボス(勝手に入手)の3つだけチェックでOK
>>431 マルチはマナ拾いまくってタワーなりグレードアップさせまくってスコア伸ばしてEXP稼ぐので血眼だよ。
アイテムわざわざ拾う暇なんてないわw
稼ぐんだったら終盤ステージソロったほうが数倍早い。
チャレンジすげー難しいんだけどどのMAPにも報酬があるの?
たぶん難易度ミディアムからで全マップ報酬あるみたい 難易度上がればさらに品質の高いのが手に入る仕組み オプションの内容はかなりランダムってる 全部クリアしてないから不明な部分ちょこちょことあるけど
野良だとアイテム全部拾ってビルドフェーズ毎に長々と整理してるの多いな
>>452 Lv30〜くらいからそういうの滅多に見なくなるかな。
メイジと剣士で20代以下だとかなり多い。
ビルドフェイズでも能力使いたいな
部屋に入ってくるなり「私のDPSは10000以上です」と発言し 担当のとこに赤オーガ来てもMAP上のアイテムかっさらいに出かけ前線崩壊 さすがKRネームは違うでー
他の三職やってから戦士やると あまりの足の遅さにびっくりするな Rage使ってからの足の速さにも
メディックの回復もうちょっとマシにならないの?
DPSの話をする奴は総じて糞
人形殴った時に出る数値が最重要ですから、複数匹とか耐性持ちとかどうでもいいんだよ!
でもタワー特化で70/70/70/70です、本人の攻撃力は200dpsくらいです^^;みたいなのはInsaneだと要らないよね
そうだな あいつDPSどんくらいあるんだろうって思うやつは自分からそんな話しないし
特化二人でキャラチェンしながら戦えばいいじゃない 中途半端にするより特化の方が便利いい
タワー特化戦士でバウンサー置いたら あとは他職にswapしてくれよな
>>449 稼ぎならソロのほうが旨いとか言う奴ほどマルチでアイテム回収されるとキレる法則
DPSをあげたいなら簡単な話、とにかく武器の攻撃力をカスタマイズしまくればいいだけだしな 低いのはツモではなく単純にケチなだけだ。3桁くらいの属性でも何でもいいからある武器を15回くらいカスタムしておけば それだけでぐんと楽になるからやっておいたほうがいいぞ
バウンサーって弓とか大きめの敵から、範囲外から攻撃されて気付いたらぶっ壊れてるイメージしか無いんだけど そんなに使えるもんなの?いつも安定求めて盾+バリスタにしちまう
本体強化はハントレスにしてたけど魔法使いって修理早いしリロード無いし魔法使いのほうがよさそうだな
>467 大抵の状況では、石弓+トゲ盾より石弓+バウンサーの方が 長く持つよ。 ノックバックがあるし本体の攻撃力も十分だから、一度以上 殴られることがない。
近接と弓セットでおかないやつは、ばかちんだろ
モンクさんにお聞きしたいんですけど、アビリティの2つのブーストって70まで上げるとどんな感じ? いい具合ならモンク育てようかな。
防具のセット補正あったのな・・知らなかったわ・・
バウンサーだけ置いてればいいってわけじゃないけどね、坂の上とかなら強いんだけど場所によってはオウンゴールさせてしまうし
>>471 タワーのブーストアビリティ70はまじおすすめ
坂の上に置くなら大砲も忘れないでやってくれ 石弓は平坦な場所なら強いが、最高でも一秒一発だし 運動量伸ばせるなら一発0.6秒の玉転がした方が強い
石弓は平坦かつまっすぐ敵が来るなら強いな、坂道のキャノンもなかなか Throne Roomなんかだと石弓さんまじかっこいいっす でもEndless SpiresのT字階段とか、入り組んだ所はバウンサーだけでいいっすよ^^;
The Rampartsで細道の上屋根に傾斜に落ちるように大砲置くと 凄い玉が荒ぶってミンチにしてくれる
下り坂や、適度な高所から放り込めるなら大砲も使えるな 射程上げとくと、より長いあいだ暴れ続けるし、ちょい拡散気味の敵集団には有用だと思う いろんなところにおいて、砲弾がどれだけ華麗な挙動をするのか探すのもまた一興
PortalGunってようするに強化して貫通ショット撃てって事?
>>479 Squireの持ち場の近くに出して
溶岩のところにもう一個出すための武器
>>437 4隅Slice N Diceでクリアした
ポータルガンで攻撃出来ないし難しくないかねって思うけどどうなの、あと狙ったところに出現するわけじゃないから遠くに移動とか出来ないし
貫通ショットだけとか物凄いマナ食い虫になりそう
>>483 Ginie型ペット持ってれば事実上マナ無限になる
持ってないPierce Buildは拾いに行く手間があって完全固定放題になれなくてしんどい
Insaneにアイテム拾いにくる低レベル(笑)
>471 タワーブーストは微妙。 低レベルの時は強いけど、最初から攻撃力が高い タワーの場合、+300ぐらいにしかならない。 ヒーローブーストは強い。仲間にも効果があるBloodRage。
>>486 仲間内やきちんと寄生しにきましたー!なんてきちんというような人ならいいんだけど
ほとんどのやつコミュ障だから無言のままホストに蹴られてるよなwwwww
1発のダメージの計算式ってどっかで公開されてる? ヒーローの攻撃力の+1と武器の攻撃力+1って同価値なのかな
>>489 通常攻撃のダメージは、武器攻撃力に本人攻撃力の係数をかけたものだとは思うが、正確な計算式は今のところ無いんじゃない?
今凄い簡単に計算してみたら、本人攻撃力1ポイントにつき約1.2%程のダメージ増加率だった。
4人ともレベル70なのに中盤MAPのInsaneすらクリアできないとか(笑)
週末は寝る間も惜しんで熱中したDDなのに、いまはイライラしながらダラダラとプレイしてる俺(笑)
武器の性能上げまくって自分のステータスはタワー重視にするのが一番いいとおもう
モンクはオーラの範囲を70まで上げるのが鉄板
よっしゃー良補正ジーニー2Mでデタ━━━゚(∀)゚━━━!!
ソロでもco-opでも1キャラで済ませようとすると後半のinsaneで限界来るんで タワー型とヒーロー型の2キャラは最低限作った方がいい
みんなヒーロー型は何にしてるの?
タワーを建てなくても許される。すなわちモンク
単純火力馬鹿のハンター+ステルス修理 ノックバック異常杉な魔法+早すぎ修理 タレット強化+定点遠距離型ハゲ 俺のこいつらが3強で使ってて面白い 戦士のバーサーカーも伸びが異常で強いけど地味すぎてびみょー
修理ってキャスティングあげれば早くなるの?
いつ1万超えるか賭けよう
ソロだとナイトでタワー建てて残りのユニットでハントレスの爆弾置いてから 魔法使いで修理して回るのが安定するわ
Optionのサバイバルはわかるんだが Pure strategy ってなんだろ?
戦闘中は攻撃やらなんやらできない
置くだけかー 厳しいなw
ナイトの設置厨がいると崩壊するなw 爆弾を設置してくれると敵を一蹴してくれるからかなり助かるね
黄色字のスクワイアアニムスってのが店に並んだんだけど パラメータは高いようだけど、値段も最高額だから 購入するかすげー迷う、ただの攻撃支援ペット?コイツ特殊能力とかあるの?
店に売ってるのも詳細見れるだろ ただの攻撃支援ぽいな
ペットの特殊効果いろいろあるな
Ranked寄生虫おおすぎわらた ブラックリストが欲しいわ
寄生は部屋主の責任 嫌なら建てろ まぁレベル差結構ついたからか、寄生根性丸出しのやつ多いね
近接攻撃はM&Bみたいに、武器の振りと合わせて視点を動かすと広範囲攻撃できるっぽいな デカイ剣装備してこれやれば、回転切りがゴミになる 酔うけど
そもそも回転斬りとか元々ごm
何となく感じてたけど、ドロップアイテムって出現個数に 制限掛かってね? 拾わないとドロップしなくなるような。
517 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/26(水) 23:40:45.43 ID:ggHTuSwn
別に1-10レベルくらいの一桁レベル差ならそこまで影響しないからいいんだが・・・・ 10-30くらい離れてても平気で突っ込んでくる奴がいるのがなw
これ装備はずしたアイテムのロックはずれるのどうにかならんかな 強化したの売っちまったじゃねーか
実績見てたんだがInsaneのthe summitってクリアしたるやつ居ないんだな 0.0%表記だから多少は居るかも知れないが ちょっと安心した
現状は無理なんじゃないの アップデートかDLCでもっと強いユニークアイテムが追加されるとか レベルキャプが上げられるとかでクリアさせる気がする
さっき買ったんだが酒場みたいなとこでTF2のキャラ拾った なんだこれ
>>509 Infoに特殊能力書いてあるの気づかんかった、ありがと
>>519 実績絡みで言えばMastermind取る為の全マップPure strategyって
果たしてドラゴンは倒せるのか、と。出来たとしてもEasyでも面倒くさそうだ
バリスタは設置物攻撃扱いなのかな
もうすぐLV70になろうかってとこなのにまともな武器持ってないんだけど みんなどこで手に入れてるの?
属性200越えてて20回ぐらい鍛えられる武器なら、 どんなものでも強くなるよ。 大抵はボスをいじめ抜いて良い奴ゲットじゃね。
StrategistはPure Strategyじゃなくても取れるはず。
あ、そうか…適当なwaveでMaster Strategist取ればいいのか
>>522 別キャラ育成の武器獲得やらEXP稼ぎでやるけど
ハードでも本体が攻撃しないで勝てるよ
部屋の適正Lvあってるけど、部屋主のLvが高い時って寄生になるんかな サミット無くて70の人が建ててるミディアムサミットに40キャラでいったら蹴られたわ ミディアムサミットって30前半が適正だと思うんだけど
地雷主に当たったみたいだな
自分で建てろってことだよ言わせんな恥ずかしい。
ようやくinsaneで戦えるようになった 騎士様、弓、魔法使い併行してやってるんだけど 確実に騎士様優先で伸ばしてパワーレベリングした方が早かったわ
タワー騎士居ればレベリング捗るからな
騎士って序盤強いだけで弱体化されたよな 終盤になってようやく可哀想な事になったとわかったわ
野良やソロだと越えられない壁があるなあ
ネクロマンサーは自分のHP回復すんなやマジ
さっきチャレンジのトレジャーハントステージやってたんだが これ最後のゴールドのマナトークン拾った際に 他のゴールドのマナトークンがまだ1個残ってて 拾ったらその次のターンクリアしたことになったぞw 最後のウェーブだったら終わった事になるんだろうか
一番効率いいソロレベリングの方法ってなんだろ もうとっとと複数のキャラカンストさせてトレハンに勤しみたいわ
>>524 物理弱いと耐性持ち怖くない?
ボス・オーガ用と割り切って耐性持ちはタワーに任せる感じ?
ミディアムサミットはLv30〜40 ハードだとLv50〜60くらいが適正というか楽しい時期だと思った
騎士でDPS80K超えて満足した
>>536 上でも書いてあるけど、タワー騎士がいいと思うよ
ボーナスステージハードをコンバットフェイズ完全放置で行けるから速攻70に出来る
>538 いまのところはそういう形。 強い物理でノックバック付きが最終形態だろうけど、 そうそう出ませんし。 毒属性持ちは炎・雷に比べて明らかに少ないし、物理 耐性も結構上げてるので、そこまで怖いわけではないけどね。
ランクのほうサーバー安定したみたいだし、ある程度なれたらランクのほう行ったほうがいいのかな。あっちのほうが部屋一杯あるし。
LvはRampartsのHardをソロでやってたら70まで上がった Valorはドロップしないけれど、BoneBowのドロップ率が高いマップなので Huntressにはおすすめ
武器の強化は属性に極降りが鉄板かな?
>>545 武器による
基本攻撃力が高い武器ならば基本を伸ばした方が良いし
属性が高い武器ならば属性を伸ばした方が良い
目安は基本攻撃力は100以上で、属性は200以上
基本が高ければ雑魚殲滅に強くて、属性が高ければボスに向いている
武器の長所をそのまま伸ばすと良い
俺耐性持ち怖いから物理だわ
物理も属性と同じ倍率で伸びてくれればなぁ
物理の伸びがもうちょい多ければなぁ
魔法盾は相手の属性を吸い取ってくれるからメイジは積極的に盾置いてくれると属性ついててもなんともないんだけどね。 やっぱりいい感じにバランス取れてるよなあこのゲーム。無駄な職いないっていうか。
どっこかに数字を入れれば最終ダメージを出してくれる計算機ねーかなぁ…。
ハントレスの貫通は基本ダメ依存だな DPSは貫通は強くできるが他が微妙だな
バケツなら物理100以上で20段階くらい強化できるのがあれば、バーサクしちゃえばボスもそれ一本でどうにかなるけどね
ハントレスはジーニー+物理最強数値のグレネードだから 骨弓とかwwwwwwwwwシュパシュパ矢早いですってかwwwwwww
appの盾が属性吸いとるってところの説明を誰か頼む つまりどういうことだってばよ?
魔法使いの武器で三発弾が出るの拾ったけどどこかで見分けられる?
武器についてる効果の 青い精子みたいなアイコンが+2だと3発でるようになる
魔法盾は殴られるor至近距離に属性持ちの敵がいると属性吸収して無属性にする だから盾を吸収用と防御用の2段構えみたいにすると敵がどんどん無属性になっていって炎と雷でざくざく倒せる 魔法ソロだと割りと便利
そんな特殊能力あったのか コスト安いし、詠唱も早いわで 敵陣ど真ん中にどんどん設置してもよさそうだな
まじか・・知らんかった。魔法盾にそんな効果あったのか・・・ まあそれでも騎士のタワーが強すぎて魔法使いとか要らないけど つーかinsaneまでやったけど騎士タワー最強なんだけど hard以下 騎士タワーだけで倒せる insane 騎士タワーだけでは倒せないのでカバーや援護タワーが必要。しかし守りの中核は依然として騎士タワー。魔法使いタワーはもはやゴミ。 ってかんじ。
>>555 確かにPC版だとそれで全く困らんし基本的には最強くさいな
ただ骨弓は貫通だから使い勝手が非常に良いんだよ
射程長いしDPSもスキル無しで20k↑は出せるしそれ程困らない
ペットも自由に出来るし汎用性を求めるなら相変わらず優秀で一本あると色々遊べる
魔法タワーは戦闘中行動不可モードで使い勝手良くなる っていうかないとハイスコアだせない
ハント専用かしらないけど火炎放射器なんてのもあるんだね
insaneとかサバイバルの最後の方だと騎士のタワーは壁としてはあんまり使えなくなるぞ
それでも騎士タワーを軸にしてやんないと無理だろ 高難易度やサバイバルの敵の数が3000近くになってきたら 回転刃がゴミ化する代わりに棘盾が輝いてくるけども
モンクのスネアさえあれば、ミンチ製造機はいらないな 剣士の俺からすれば、モンクさんマジ天使
ていうか、オーガに属性もちとかいないの
オーラと爆弾も修理しておくれ(´・ω・`)
壁よりもオーラの方が熱いよ。コスト2で壁より1少なく壁よりも高い効果
monkはensnareがチートクラスの性能。 ぶっちゃけこれさえあればいい。
Magic Blockadeの効果すら知らずにやってた奴がいるのかよ! ゲーム内の説明すら読まないとかどういうことなの
骨弓って呼ばれてるの店売りかドロップ で手に入れんの?
このゲームソロだとおもしろくない?
骸骨の模様付きのじゃないのかな?アップグレードで発射間隔が短くなるのはアップグレード何回目でアップできるとか規則あるのかな?
産廃Godlyしか手にはいらねえ
snareやけに押してるけどあれ毒属性だから 耐性持ちにはフツーの速度で抜けられてしまうんでやっぱり壁とかの併用は必須
オレはソロのほうが面白い マルチが面白いかは人によるし鯖も不安定だからあまり好きじゃない
スネアと魔法盾が盤石
>>576 最初はcoopばかりやってたけど今はソロに嵌ってる
フレンドとやるのが楽しいんだろ 野良はきついわ
今のranked野良は寄生ばっか
ハントレスはポータルガンこそ至高
正直どの職も武具ちゃんとアップグレードしてれば強いな 不遇職とかないからこういうゲームにはちょうどいいバランスだわ ハクスラなんて最終的には火力インフレげーだから、もともとバランスとか考えなくていいんだろうけど
つーかこのゲームTDオンリーじゃなくてハクスラ要素も加えてるから、タワーだけじゃ駄目で キャラクター本人の火力が超重要、というか高難易度では無いと話にならない。 タワー守ってるときに後方に大量の回復魔道師がたまるともうどうにもならなくなるから 前に出てって、魔道師一瞬で殺す攻撃力は最低無いときつい。 結局最高の攻撃手段は自分自身だから、攻撃力高くすりゃオーガも一瞬だし。
産廃Godlyしかでないんだけど、どうなってるの?
589 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 09:04:04.31 ID:rx9hmnMf
でも魔法使いはベースダメージを必死に上げるより素の性能が高い武器を探したほうが得だよね。反映されにくいし。 まあすぐ死なない程度に本体のHPに振ってやる必要はあるかもしれないが。
Squireでペットのボーナススピードに振るの間違いかね
上でLV差の大きい地雷について話してたけど クイックマッチで入るとLVが一桁でもInsaneやってるような部屋に放り込まれるんだが そういう部屋に入っちゃったら自分で抜けろってこと? そもそもマッチングがおかしい気がしてならないが。 ところでモンクのキャスティング速度って必要?
ちなみにrampartのサバイバルinsane15まで行った感想としては スネア>魔法盾>>>>>>>>>>バケツ(笑)
クイックはてきとうに空き部屋に放り込まれてる気がするわ 「 low lv lol 」とか、好きで入ったんじゃねーよ! それ以来クイックやめた
お前ら武具のアップグレードの仕方教えろ下さい
>>594 Item Boxでアイテムの詳細見たら下の方にInvestとあるからそこに書かれてるボタンを押す
買ってソロでやってみたけどおもしろいねこれ 発売されてから数日だけど、もう結構つきつめられてるのかな? どのステ振りがいいかとか どの配置にどのタワーを使えばいいかとか
タワー設置用の騎士様の足が遅くていらいらする 爆弾用のハントレスは別にストレスないのに
DPS出すための骨弓って通常ドロップ(箱)から選別すんの? とりあえずまずRaining Goblinsで物理150強化26を出した方が良いのかな
summit のinsaneの配置どうしてる?
防具のランクのセット効果が半端ないなこれ 4カ所それぞれ全部30%アップしてるわ(端数は四捨五入っぽい)
なんとなくイメージで魔法使いでタワー振って使ってたんだけどここ見る限りじゃ魔法使いタワーだめなの? 雷とかつええなあと思ってたんだけど。まだ12とかだしか? タワー騎士ヒーロー魔法使いタワー魔法使いあと一人とかが無難かと思ったんだが。
マッチングがおかしいというか、単に部屋が少なすぎてそこしかマッチングできないだけなんじゃねえの 別にカスタム選ぶか自分で建てれば問題ないしな
MMOじゃないんだから好きなビルドでいいんだよ ステ再振りも容易いし
>>603 そうそう
Leather Chain Mail Plate Pristine
のどれかで防具4セット揃えるとセット効果が発動する
材質の前についてるBlessed Lucky Enchantedはどうでもいいっぽい
>>604 好きにやってもミドルはクリアできる内容
最初は楽しめばいい
TDがもとから好きな人が突き詰めていっているだけ
今のところ最高難易度クリアは世界中でも一人もいない
まだ始めたばっかりだから使わないけど タワー建てた後でキャラチェンジしても建てたモノは維持されるんだよね? てことは とりあえず騎士とかでタワーに振ってLVを上げる 高難易度・後半ステージでタワー建てておく 2ndキャラに切り替えて経験値うまうま、ができるのか? この場合(ソロ)は出るアイテムどうなるんだろ?
10月28日予定のパッチ内容 7.05 Patch Notes: * Added Halloween Spooktacular Event Content! Tons of New Costumes, New Mission, New Items & Weapons! * Raised Mana Bank limit to 30 million * Added VSync and One-Threaded-Renderer Options to the Configuration Tool * Fixed 50% of all reported crash types * Improved Apprentice Defense Attack Rate ramp further, now you gain major Attack Rate DPS benefits well into the 100's of Attack Rate points * Chat-box now won't auto-close when opened if bound to 'Enter' * Items that are locked in your Item Box now stay locked when equipped to your hero * Fixed minor potential exploits * Chat History ("Console") Key can now be set in the Configuration Tool 日本語訳 * たくさんの新コスチューム、ミッション、アイテム、武器をハロウィンイベント要素として追加 * マナの最大保管料が30,000,000に * オプションに垂直同期とシングルスレッドレンダリングの設定を追加 * クラッシュ理由の半分を修正 * Apprenticeの塔攻撃レートをさらに修正 * Enterキーにチャットを割り当てた際にダイアログが自動的に閉じる現象を修正 * ロックされたアイテムを装備したらロックされたままヒーローが装備する様に修正 * いくつかの細かい脆弱性の修正 * コンソールを開くボタンをオプションで設定可能に 間違っていたら修正よろしく
>>609 できるよ。ソロだと出るアイテムは場に出てるキャラに依存する。
SquireからHuntressに切り替えたら以降はHuntressのアイテムがでてくる
アイテムメニューがスッと下にくるようにしろよ! なにのろのろボードおろしてきてんだよ! ItemとかHeroとかSwapとかにイラッとするだろ!
前のレスで魔術師ディスってたけど 一番最初に育てたのがタワー全振りの魔術師で 騎士様と比べてあまりの弱さにくやしかっただけなんだ・・・ さらに修正で魔術師の時代がくるわwktk
たぶんモーション関連の修正だから期待大
モンクに敵の属性吸いとるオーラくれよ
>>604 後半は足止めがかなり重要だから
電気タワーは爆弾君止めるのに結構役立つよ
ただ効果的に使うには使い捨てのような位置に置かなきゃダメだけど
魔塔は貫通無いからなー 電気は威力がなー 結局要所は戦士に頼っちまう ハロウィン仕様になるってことはsteamのハロウィンセール始まるんかな? steam実績もありそうだな
>>611 ありがとう。
LV上げの起点に騎士育てとくわ
各種修正追加もありがたいがネットワーク強化はよ
いくら攻撃力があがってもタワーなんかInsane後半はほぼ紙状態じゃん 後半もタワースキルブーストしても弱いし
inivisibleとかknightとかのWave終了時のアチーブメントどっかにまとまってないかな
* クラッシュ理由の半分を修正 フイタw でも良いゲームだけに売り逃げじゃなくてほんとよかった
>>618 電気は細かい奴らの足止めて最大20匹に20Hitくらいするから合計ダメージ相当高いぞ
もっと罠の数増やしてくれ
ザコ処理では相当強いでしょappのライトニング
appでタワーと壁おいてswapして鈍足オーラ+ダイナマイトが最強 んで騎士様で殴ってれば完璧
モンクの武器はおまいら何をアップグレードしてる? 近接か遠距離かで悩むけど、遠距離はAppとHuntressいるから近接攻撃かな?
オーバーチャージのお陰で結構ゴリ押しできるな 多少しんどくても修理に専念すれば割りと打開できる
Hardのボーナスステージ経験値やばいな。 クリアで大体40万強入る。320万でLv70なのに。
ソロでも一日で全キャラ70まで上げられる
1キャラ70にしたら他キャラのLV上げは作業なんだから金でLV買えるようにするべき
とりあえずまだハンタしかレベル70なってないからハードのボーナス無理やわー 赤オーガが出てきた瞬間に決壊するわ
>>634 XPブーストあるがな
もったいないから使ったこと無いが、もらえる経験値2倍とかじゃなくて、次のレベルまでに必要な経験値の一定量が即座にもらえるらしいぞ
638 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 12:21:16.69 ID:rx9hmnMf
いや、全体の3割だけだぞ。 次のレベルまでに必要な経験治量の7割を既に取得していれば、 XPブーストを入れた瞬間にレベルが上がる。 XPブーストをかけられるのは1レベルにつき1回だけ。 1回かけたら1レベル上がるまではかけられない。
ボーナスハードは騎士タレットを最低限置いて モンクのオーラ貼っておけば適度に修理してるだけで終わるよ
マジかよ XPブースト微妙だな
ハントレスの雷罠と、モンクのオーラ系の設置スキルの範囲が重なるとさ 修理とか強化の指定がモンクの優先で、雷罠まったく選択できないよな 範囲重なっても雷罠選択できるような方法ってある?
モンクの直してやれ
やっぱり、重なってるときの選択切り替えとかできないのか 雷罠強化したくてもできないってのが多くて困るぜ
リストで出るといいのにな
完璧に重なってると出来ないね。少しでもずれてりゃ出来るけど。
戦士「修理し辛いからおめーオーラ出すな、俺のハープーンだけで十分」
ノーマルクリアしたんだけど魔法使いの武器でいいの拾える所とかある? 今タワーに全力で振っててDPS800ぐらいしか出ないわ
基本的にボス装備はいいもんだぞ
クリアしたんなら竜杖があるだろうが
やっぱりAppの発射レートがまだ遅かったか Appの修正もいいんだけどPetの攻撃レートも修正して欲しいところだ
表記通りになったらマジックミサイルたんが最強に 秒間5発とか胸熱
弾幕ゲーになるな…
ボス装備って言ってもパラメータは運が絡むし、強化してないと弱いけどな 金が勿体無いのかやり方を知らないのか分からんが、どうせ強化してないんだろうけど
654 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 13:43:04.39 ID:wMh1qYge
モンクってタワーのHPと範囲広げてればいいんかな?
セット装備を集めるべく強化がんばる
draconis ignisだっけ?名前忘れたけど あれ5wayで炎の属性ダメージあげまくって ゼロ距離連射したら、一瞬でオーガが沈む最終兵器になる。
でも俺のお気に入りはGoblinのチャレンジでもらる杖。 名前がすき。
強化が実は一次関数じゃないのを知ってるか知ってないかで大きく差が出るな 知らないうちに大金突っ込むのは結構勇気が
最近のお気に入りペットは☆マークのある天使だわ 戦士でタワー立てたら魔法使いか弓で天使もってタワー強化しながらやってる 戦士のハーブンが天使オーラで1発ダメ5000近くになるぞ
Animus系のペットの出し方分かる人いたら教えてくれ
ウチのショップに出てる15MのハントレスAnimusはボーナスハードクリアしたらでてたけどかなり運なのか?
人が建てた部屋のSHOPで取り置きしたとして、自分の部屋のSHOPに反映されるの?
店の内容はプレイヤー固有だからされるだろう
GGで買ったんだけど、steam登録してもアップデートはされないよね? もしかしてGGで購入組は罠?
ペットのインプってちゃんと攻撃してくれてる? おれんとこの何にもしてくれない
Assultのinsaneがクリアできねぇ
669 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 15:12:47.89 ID:wMh1qYge
そういやこのスレ、テンプレ無いな ウィキもびみょーだし
>>664 スチームに登録したんならアップデートされるんじゃね?
剣士の武器でライトセーバーみたいなやつってどこで手に入るの?
つーか何でテンプレにGGしか入って無いの? スチムーでも売ってるのに
>>664 GG予約購入でsteamに登録したけど、
ちゃんとアップデート出来てるよ。
>>673 ありがとう 欲しい武器もらえるやついつも途中でやめちゃうから知ってから後悔する
676 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 15:34:07.29 ID:rx9hmnMf
やっぱりAppのTowerの発射レートはまだ遅かったんだな。 俺の0.1秒まで高速化したTowerが熱くなるな。 1発500ちょいだから秒間5000ダメージか・・・。
Magicarrowさんは5wayにするべき
やっぱ日本人同士で組むと 野良でもわかってるというか、やりやすいわ。 ・Looterの排除 ・無駄なTowerの配置がない ・OgreやBossへの火力集中 ・積極的なTowerのGradeUpや修理 なんというか当たり前のことなんだけど わかってない奴多いんだよな・・・Lv40台の部屋にくる20台以下の奴ら。
タワー型騎士で切り替え前提で戦うので考えると 装備で70以降の強化はタワー体力重視がいいのか、攻撃力重視の方がいいのかどっちだろな 体力上げたら回転刃の持ちがよくなるけどハープーン火力が微妙になるわで
攻撃こそ最大の防御の方が戦士っぽい
タワーの積極的なアップグレードはあんまり望ましくないよ あれは緊急用のタワー修理で使えるから使わないほうが・・・ ヒーローのステで成長しきってるタワーだとレベル上げても恩恵皆無だったり
>>672 PCゲー板にあるDL販売スレにずっと住んでるドン連中がsteam嫌ってるからじゃね?
おk全身タワー攻撃物にマナ注いでみるわ
Tower HealthもDamageも70じゃ全然足りないから、片方を70で切り捨ててもう片方に特化するよりは、 全身に10/10ついた装備をつけて130/130あたりを目指すのが汎用性としては高いと思う
そろそろテンプレ作りなおそうか
チャレンジやボス撃破でゲットできる装備品でもまとめようか
セット装備で30%アップは知らなかったワ
せやな(人任せ)
76 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 11:27:43.79 ID:1s9LtnLh [3/3]
すまんこれ
仲間を募るときは、以下の手順をオススメします。
1.コミュニティチャットに入室する
2.チャットメンバーのプロパティから、"ゲームに参加"を選ぶ
ttp://steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan これテンプレいれてええんとちゃうか?
他DLサイトで買ったのsteam登録確認できたところはどこか?
steamで購入した場合のポータルガンとTF2ペットの有無
こういう購入時に参考になるようなQ&Aもあると親切じゃね?俺は予約組だから知らん
さっきFinal Waveで外人同士が喧嘩始めたから全員キックした。 一人間違ってキックしちゃったけどゴメンネ。
>>682 これって本当なの?
自分は少なくともマナがあるならアップグレードするべきだと思ってるんだが。
恩恵がほぼ無いっていうのがどの程度なのか教えて欲しい
アップグレードしたら修理用のマナが足りないっていうならわかるけど
まあそんな状況でアップグレードするのは管理が下手なだけだろうけど
速度の問題じゃね 回復するより アップグレードの方が時間掛からないし
そういう状況も稀にあるってだけでどんどんアップグレードした方が良いに決まってるだろ
難易度あげたら効果のわりに修理時間とか無駄にかかるからじゃないの
Insaneソロならスワップ前提だな COOPなら役割振り分ければいいし 1つのキャラで挑むなら、偏ったステータスは地雷だろ
修理の方がアップデートより遅いってのはちょっと問題だよな
insaneの中盤から一部ステージは回復用にアップグレード残すようにしてたな
それ必要なのってHP高い騎士タワーだけだろ?まぁappのオーバーチャージ最強ってことでFA
攻撃用タワーはガンガンアップグレードしていいよ 威力だけじゃなく発射レートが上がるから
騎士様のタワーだと、フルアップグレードでダメージ2倍くらいになるから はじめからアップグレードを放棄するのはアホ ただ、どうしても壊されやすい近接系タワーは状況をみてアップグレードを控えるのも手 とはいっても、モンクさんのスネアがあれば、そんなことする必要はないけどね まあ長時間維持しやすい遠距離攻撃型タワーを優先するくらいのノリでいいと思うよ
これログって読み返せないのかな 長文書かれると読んでるヒマない
壁や盾から優先してアップグレードする奴は大抵地雷
クソみたいな文章読み返すくらいならオーエーするわ
色々レスありがとう とりあえずマナ余ってたら攻撃系優先でやっちゃってよさそうだね。
( ^ω^)オーエー オーエー(^ω^ ) ( ゚Д゚)エェーオ! (゚ω゚ )!? ( ゚Д゚)エェーオ! (゚Д゚ )エェーオ!
壁系のタワーはアップグレードで修理してコスト嵩んできたら壊してまた作り直す事もあるくらい というかマルチのinsane後半だと敵の物量が酷過ぎるし、ビルドタイムも時間制限付いてて修理速度も変わらない
`でバックログ読めたよね、最初は
2倍もダメージ違うかー? タワステall90前後の騎士 lv1 Slice N Dice Blockad 6583/6583 Range:9.43 Damage:790 D rate max spin:0.20 R mas spin: 3.12 lvMAX Slice N Dice Blockad 7395/7395 Range:9.87 Damage:945 D rate max spin:0.20 R mas spin: 2.96 Lv1Harpoon 3464/3464 Range:23.19 Damge:2173 Rate:0.57 LvMAX Harpoon 3892/3892 Range:24.42 Damge:2598 Rate:0.53 他のキャラのオールタワー100前後の奴もアップグレードしても大差ねーぞ?
二倍じゃなくても十分効果は高くね?スライサーの早さなら尚更だろ てかハープーンとか他の遠距離攻撃タワーはアップグレードしない理由はないから上がり幅に文句つける意味はない
ボーナスステージってどこの事指してるの? ゴブリン降ってくる所?
バリケード系に限った話だけど アップグレードは後半になればなるほど恩恵少なくなるから アップグレードしまくったほうが強くなるしいいだろ!→Hard前半くらいまでしかやってない アップグレードしても火力あまり変わらないし修理用だろ→Hard後半以降やってる人 じゃないかな?
そろそろ服も着替えたいよね!
魔法盾はアップグレードする意味もないくらい誤差
二倍はどう考えてもない タワー極振り100前後のバケツで マックスとのDPS差は500程度 SNDの耐久は1000も変わらん 鳥狙いのハープーンくらいしかマックスにする価値ないかな インセインなら元よりハードでも即回復用に無駄なアップグレートしないのが普通でしょ
>>645 それが、モンクの設置スキルの効果範囲内だとハントレスの雷罠を選択できないんだよ
モンクのって範囲すごく広いじゃん、すごく不便なんだよね
うわぁーエンシェントドラゴンで萎えた いきなり別ゲーじゃないですか
>>719 ちょっとずらせばできると思うよ
他のもんでも真芯を捕らえる感じで
装備の補正が妙に偏り始めたんだがこれデフォなのか?
照準が赤い状態で遠距離打つと敵の移動方向に弾が曲がっていくのってOFFできない? 先読み撃ちしなくていいから楽といえば楽だけど壁に弾が当たってしまうときがある
もうちょっとカメラ引けないもんかなぁ タワーの範囲広くなると先っぽのほうがどうなってるか分からん 要望出しとくか
>>721 <---------モンクスキルの効果範囲--------->
<------雷罠の反応範囲------>
<----雷罠中心---->
<------>
モンク罠中心
雷罠の反応範囲が、モンクスキルの効果範囲からはみ出てないんだよね
モンクスキルの効果範囲すごく広いし、範囲内に雷罠置いた方がいいから困っちゃう
ペットのDPSはどの種類が高いんだろ
PETの攻撃なんてごみじゃないの 初期ステータスと特殊効果と強化できる最大回数が重要
ていうかモンクの雷オーラでてるならフレイム置いたほうが・・・
今のところロボコンがDPS高いけど当て方にコツがあるから使い勝手悪い 他のもいいのありそうでHuntress Animusロックしてるけどマナたんね DPS考慮しなかったらペットはGenieらぶらぶ
起動はするんだけどtravenとかmapにはいると動作停止する パッチでなんかかわった?
>>728 魔法盾置くのもいいんじゃない?
属性吸収してくれるみたいだし
低コストで色々処理できて捗りそう
rankedでソロって出来る?
Lv上げがてらちょっとデータとってみたけど、 フィールドのアイテム数制限、結構キツいね。 アイテム数制限に引っかかるとアイテム自体が消失 するみたいだから、大体1wave500体を越えたら ドロップアイテムはドンドン回収した方が良い。 ここらへんは、サバイバルをやると良く解る。 適時拾っていくと、1waveで120個以上出る。 そうでないと毎回同じ数しか残らない。 >712 攻撃力より回復力が倍増するのが大きいかんじ。 HP7000が2000まで減ってるのを直す時間があれば、 Lv1アプグレで全回復は四回くらい出来る。 そのくらい速い。
>>732 普通に出来る
プレイヤー人数で敵の強さと量に調整が入るだけだし、一人でやる分には何も変わらん
個人的にバリスタが強すぎてどうも他キャラでユニット数消費したくないんだけど insaneの後半行ったらそうでもなくなるの?
いやバリスタ安定だよ
貫通あるから強いもんなぁ 鈍足オーラと組み合わせると中々のもんだ
バリスタ性能良すぎるよね。 範囲広くて貫通ありだし、連射性能も悪くない。 なにより見てて気持ち良いw
バリスタは真下の敵に反応して矢が砕けてるのを見ると悲しくなる
範囲広いオーラいっぱいあると画面が見づらい もっと透明度あげるなりしてほしい
やっぱ大切なのは中の人だな レベル60以下がいても、Insaneのゴブリンロボ倒せたし それにくらべて、20もレベル違うのに まったく戦力にならないレベル70ってほんとなんなの ビルドタイムはフォージにダラダラ噛り付いてるくせに いざ戦闘が始まると電光石火のごとくアイテム回収に勤しむからなぁ、あいつら
バリスタ強いとよく言われ実際強いと思うんだけど、 これ以上バケツのタワー類弱体化するとぶっちぎりで要らない子になるし調整難しいだろうね
バケツはタワーが無属性なところが良いな。 バリスタが強いのも、mobの属性を選ばないところだと思う。
魔法使いのデッドリーちゃんって障害物を貫通すんのかよ Summitの階段上から階下のモンスどもを 壁と床貫いて狙撃してるの見てワロタwww
>>718 カカシのDPSはわりとあてにならない
攻撃+117 Rate+93のfireball強化していくとDPS1800程度からDPS3200に跳ね上がる
中途半端なrate分は無視されてるっぽい
バリスタって何ぞ
弓タワーは最大グレードで、デフォの130%増だったな 2倍とかねーわ
>>747 またの名を
弓
石弓
ハープーン
harpoon
デフォの130%でした^^; 突っ込みはなしで
盾で通路塞いでバリスタ置きまくると魔法使いのタワー必要なくなっちゃうからなー 精々鈍速オーラと爆弾置くくらいだし魔法使いはDPSにするかな
魔法使いはコスト1ずつ下げてもいい
いなくても困らないクラス 魔法使い()わらひ
遊びじゃなくなってきたな
オーバーチャージで修理しまくりが魔法使いの仕事だろ 外人はヒーロー無双するのはいいがせっかく設置したものをまめに修理しないから困る
根本的に全コストを全体で共有ではなくて各自が自分専用の枠をある程度持ってて それを超過した分がチーム共有の枠を消費するように変えて欲しいわ
魔法使い=Insane塔回復要員、弾幕要員 弓=殲滅要員 剣士=塔要員 モンク=塔要員 魔法使いはzippiチャレンジや他のチャレでも必須 一番いらないのは禿()笑
騎士様のタワーで守って要所に爆弾、鈍速オーラ置いたらwave中は 魔法使いで修理しながら戦ってるなー
>>754 あっ剣士さんはハープーン置いたらswapしてくださいね^^;
禿より弓のがいらんやろ。 って言いたいとこだけど、ぶっちゃけ剣士と魔法使いいりゃ大抵のステージ越せる。 剣士は修理や建設速度が遅いので、 オーバーチャージー状態の魔法使いが緊急建設要員として必須。
バリスタで狙う所に鈍速オーラ置いとくとバリスタ当たりまくる
ドラゴンソロめんどくせー これ効率のいいやり方無いの?
>>759 ドラゴンでスローかけるとハープーンでの処理がめちゃくちゃ楽だよ
insane本当にやったことある?
つーかどのヒーローが強い弱いって言ってる人は下手くそだと思う
それぞれ必要な場面があるから、切り替えてやるべきだ
>>746 ヒーロー分による基礎値が低いタワーほどアップグレード恩恵があるだけじゃないかい?
>>766 ☆→☆☆☆になるとき、一気に2倍のDPSとして計算される
その間ももちろん威力やレートは上がってるはずだけど、
威力分しか計算されてない感じかな
タワーステータス未強化タワーLv最大=タワーステータスALL70のLv1 ALL70付近のタワーをLv1からさらに上げようとするとアップグレードは殆ど意味無い でもステータスを上げればモリモリあがる
あがってるハズとかいってるけど詳細みれば解決するだろ
>>765 ドラゴンにハープーン()笑
どんだけ時間かける気なのw
ハンターでピアース連打しろよ
威力分しか加算されてないっていうけどさ ヒーローが攻撃して少し間あけて攻撃するのと 常に攻撃するのとではDPS表示ぜんぜん違うんだけど 言ってる意味がワケワカラン
TF2ペットはパイロさんが一番性能いいね つっても見づらくてかなわんけど
簡単にCheatすればいいじゃんとか考えるお子様がいるからオープンは嫌なんだよ あ 釣られたちゃった ^q^
昨日は居なかったInsane全クリしたやつ居るんだな どうやったんだw
DPSの意味わかってるか?
15Mのハントレスアムニス 140で攻撃速度5で強化24なんだけどこれキチガイペットになるかな
所詮ペットじゃないかのう
>>776 ダメージパーセコンド、秒間ダメージな
で、それを正確に計算するならたった2秒じゃ足りないって事かな
デッドリーとかも本当はもっとDPS低いが2秒毎に計算されるからダメージの半分がDPSという結果になる
分かってるんなら詳細みりゃ自分で計算できるだろ
ステルスペット攻撃
セコンドてw
second どうみてもセコンド
>>770 常に貼り付けるわけじゃないでしょ
特定の状況だけ取りあえげたら、そりゃグレもったピアース最強だわな
間違いなくせこんど
別にセコンドでもいいだろ 少なくとも日本では
まじかよお前ら今学校じゃセコンドて教えてるのか? おじさんが悪かったよ
タワースキルに振らないと地雷 ヒーロースキルに振らないと地雷 弓は地雷 剣士が地雷 魔法使いも地雷 禿こそ地雷 アイテム拾うと地雷 ポータルガンは地雷 テンプレ通りに設置できないと地雷 自分の思い通りにやらないと地雷 タワー売ったら地雷 タワー特化とヒーロー特化swapして使い分けないと地雷 装備強化してないと地雷 DPS~以下だと地雷 順番通りにアップグレードしないと地雷 アップグレードのタイミング考えないと地雷 修理遅い魔法使いは地雷 殲滅遅い弓は地雷 やっぱり禿は地雷
地雷置かない弓は地雷
Grenade Launcherってどうやってとるん?
オーラに耐久力なんてあったのかよ
>>791 上位マップの高難易度の箱からたまにとか、チャレンジで
公式のトレードフォーラム見るとキチガイ性能の武器が大量に売りに出されてる 各チャレンジの報酬が一番人気っぽいな あとペット
795 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:16:27.97 ID:VvXv07/p
なんというか外人の思考って取り敢えずポイントが余ってたら使いきるまで立てるって感じだよな。 必要なものだけってじゃなくて。 後1箇所に過剰に置いたり
日本人もそうだよ
インセインのアサルトどうすんだよこれ 4人プロいねーときつい
windowモードでプレイすると画面外にマウスいくんだけど出ないようにする方法無いかな・・・ 仕方なく今はFullスクリーンでやってるけど裏のもの見づらくてつらい
799 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:59:48.09 ID:0hprtq/2
OSの言語変えなくてもインストールできるようになりました?
ソロで地形やタワーの間にハマった時の対処法ってある? 地面に足が着いてない状態でハマって、ジャンプもタワーを売ることも出来ないんだけどw これって、現在のゲームを諦める以外で、任意に初期位置へリスポーンする方法とかある?
>>797 弓と戦士(予めヒーローステータスに全振り)あたりで行けば余裕。
橋の先にあるコア以外は弓が担当して
橋の先のコアを戦士が担当すればいい
>>799 デモはダメらしいが、製品版は言語変えなくても出来るよ。
>>797 さっきやったら低レベルの寄生虫と無強化武器の70がドヤ顔しながら入ってきて地面の地雷踏んづけて1000回位死んでた
まえにモンクのオーラの大きくしすぎるとよくないって言ってる人いたよね いまだからいえる、それはねーよ
>>801 はぁはぁなるほど。アイニードバディ
>>803 1000回は無理だろJKだが気持ちは分かる
オーラって同種だと重ならないしコアも避けないいけないから、 大きくしすぎると配置で困る場面がでてこない?
確かに困るって時が無いとはいえないけど、有用な場面の方が多いよ 一つの防衛に一つのオーラくらいが理想だし
昨日ジャンプ中に魔法使いとスタックして魔法使いが上空彼方に消えて行ったよ
>>775 ドラゴン出てくるとこ以外はソロでもいける
3職育ててないとダメだが・・・
古代龍倒した直後に落ちた ほんとごめん アイテム残ってるといいんだけど・・・・
つかえないレベル70マジ多すぎだろ こいつらいままでなにやってきたんだよw
70でスキル振りなおして武器吟味して強化なんだからしゃあない 70とかスタートラインだろ
キャラ自体の性能をとやかく言うのはナンセンスかなー え?って思うようなタワーの置き方とかはともかくとして
なんか騎士様のタワー感知範囲伸ばしたらバリスタ使いづらくなっちゃった 遠くの敵にはまず当たらないのに直線上の敵を狙わずそっち向いちゃう 振り直すか
ステータスがどうのじゃねえよ レベル70にいたるまでに蓄積したであろうノウハウの欠片もみられないとかw
ならしゃあない
奈良
rankedってキャラ何人まで作れる? 新クラスのためににもスロット空けとかなきゃ
別に何一つ考えることなく70になっても不思議じゃないけどな insaneじゃなければ適当にやってもクリアできるし
24キャラ作れるっていたっだろ
というか連携とか組みたいなら身内でVC使ってやればいいのに むしろそれでもinsaneの後半はキツイよね 正直最初は剣士だけが強くてバランス取れてないゲームだと思ってたけどやればやるほどバランス以外と取れてて驚いたわ あとはDLCやまだ使えない2職がどうなるかだよね
Warping Core無理ゲーだろ・・・
Insaneのチャレンジ部屋少ないな 建てても低レベル、未教化武器入ってきて蹴るのも疲れたわ フレ?飽きて辞めた・・
>>658 武器強化の上昇計算方法についてなら調査した
BASE DAMAGEで例を出すと、
強化レベル10までは、現在のBASEダメージ×約1.15倍。
よってここまでは素のBASE DAMAGEの高い武器の方が上昇率が良い。
ただし、レベル11以降は固定で80増えていく為、強化MAXレベル20と26のBASE差は480になる。
廃プレイしすぎて、俺のスペックにあうフレンドがいない
hardのsummitがナイト様でもクリアできねぇ><
モンクで全装備範囲うpにぶっこんだら面白そうだな
The SummitとかBonusは全員レベル70じゃないと超えられない壁があるけど The RampartsとかThe Royal Gardensはそうでもないよね
チャレンジinsaneソロでもクリアできる難易度にしてほしかったなぁ 無理ゲー結構あるぞ・・・
魔法のデッドリー壁貫通ってマジ?
ペット買うためのマナ集めが苦痛になってきたわ
というかここにいる人って何時間くらいしてるの?フレとかみてると120時間から20時間程度まで幅広すぎて分け分からないんだけど
騎士様の足遅すぎて広いマップはやる気がでない
836 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 01:25:14.62 ID:kFENdz2+
なんか結局このゲーム それなりに基本性能がそれなりでレベル上限が高い武器見つけて 雑魚用なら物理ダメージ全振り、ボス用なら属性ダメージ全振りしないとスタート地点にも立てない。
質問だけど、難易度変えてもボス倒したときのアイテム別に良いものになったりしない? insaneデーモンとかhardドラゴンとか倒したけどもらえたものゴミだったんだけど。
>>832 今試しに壁越しに設置してみた結果
見事に貫通してわろた
だが使い道はどうしたもんだろw
>>839 あのクソ長い射程ならどこでも届くっていうのは強いよなあ
>>838 キャラによって貰える物変わるからモンクじゃゴミだったけど別キャラじゃ良いもの出たりするよ
842 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 01:49:37.11 ID:kFENdz2+
お前らセブン モールモースの騎兵隊ってゲーム知ってる?俺あれ好きなんだ。このゲームに似てるんだ。
843 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 01:50:21.10 ID:kFENdz2+
>>838 強さはかなり大きな可変値を取るから、2個や3個拾った位じゃゴミとは言い切れない
チャレンジの報酬も売値だけで見ても数千から2万近くまで可変するし、同じの数十個掘って使い物になるのがあるかどうかって感じじゃないか
だからMediumやHard辺りでも良装備出るんだよね、クソ弱いGodlyとか何の意味があるのか分からない
まじかひたすらボス殺せばいい武器でるのか・・ めんどくせえ。 つうかこのゲーム後半タワーの攻撃力に対して 敵のヘルスインフレしすぎだろ。 うじゃうじゃでてくるオークとかダークエルフウォリアーとか10k超えるってどういうことなの?
武器強化しまくったらそれでも敵が蒸発する
アップデートって日本時間でなんじ?
故に一人目のキャラでタワー重視なんてありえないっつー
>>834 1日平均10時間やってても100時間いかないはずなんだがw120って何なの
insaneをやるモチベが無いんだが、insaneだとbase damage高い武器が出たりする? 今だと100ちょいくらいのやつを強化してるんだが。
武器はボスとチャレンジの報酬が安定すぎてドロップ品なんなのっていうレベル・・・
今のところ脳筋が強いのが残念ではあるな 一応タワーディフェンスなんだから基本的にヒーローの攻撃はおまけくらいのバランスでもよかった
ユニットの制限がもう少し緩ければなぁ
武器はチャレンジ物ループで防具はボーナスステージループか
>>849 一人目はパワーレベリングしやすい塔バケツ安定じゃね。
>>851 後半ステージのinsaneをやる最大のメリットは店売りで良いものが並びやすい事かな
武器はGodlyが結構並ぶし防具ならGodly-Pristineも並び、当然数値も強化回数も高いものが出やすい
後、知ってるかもしれないけどBase140で強化22回とBase120で強化26回なら後者の方が強くなる
>>825 を前提にするとLv10でbaseが4倍だから、強化回数1とbase20が同じ価値だな。
強化4差を埋めるには80必要か。
これ以上タワーだらけにしてどうするつもりだよ
860 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 03:35:20.37 ID:eZnZwu5O
金掛けた方が強い ボーナスハード回しまくれってことだよ
あー、エンジニア売っちまったよクソが 救済はよ
ようやくうちの魔法使いもDPS10k乗っかった ドラゴン杖はちょっと強化するだけですぐDPS10kなるね
ボーナスみたいなバラエティに富んだマップはよ
2キャラ目以降は名前も容姿も決めれないのでしょうか
名前の前にBonusと付くマップはいまんとこひとつだけ?
Flamewarderの属性強化してたらBR使用時のDPS30k超えたw 14/24のBR+25でこれだから、キャラと武器の完成が今から楽しみだぜ
高難易度はLVや装備より良い友人3人が最も重要だな 俺にはそれが無いから、そろそろこのゲームをクリアしようと思う
結局ヒーローとタワーのどっちかだけふったほうがいいの?
サバイバルでのマナ獲得効率たかけりゃいいんだけど クリアボーナスしょぼいから結局んとこキャンペーンやるのが一番なんだよなぁ 開始の布陣作る作業だるす
友達になってあげるよ
今のところ経験値もマナも稼ぐのにはBonusMAPが一番か
>>866 DPS見てニヤニヤするには最適の武器だね
ただ、知ってるかもしれないけど実戦で使う場合リーチの無さから
使い勝手が悪く、総合DPSも微妙になるのは覚悟だな
Flamewarderの防御の構えにちょっとガッカリ
ショップの品揃えや商品の切り替わりってどんな条件なん? 教えてエロイ人
クリアか なかなか品揃え変わらんから疑問におもってたが Insaneでボコられまくってたのが原因だったかw
金が全然たまらねぇ
ボーナスMAP Hardソロ一周で50〜60万はいんない? shopの1000万以上のpetとか狙ってるんならまぁ気が遠くなるがなw
デーモンの即死する踏みつけってタワーも壊れるのかな? 戦闘中修理してたら降ってきて一瞬で壊れたわ
アップデート今日来るじゃねえのかよ どうなってんだ
金策は時間効率も考えるとRampartsのinsaneソロが美味い 4時間頑張れば所持金カンスト
レベル上げ的にはボーナスが一番いいのかもしれないけど初期配置があまりにもめんどくさい
ソロは何かと捗るな マルチの仕様なんとかしてくれ
確かにボーナスマップの構造は面倒だな
昨日始めて今つけたらキャラ消えてるんだけど Localだと消えるの?それともバグ?
>>880 日本時間じゃないだろjk
InsaneのSummitなんとかドラゴンまで到達したが、二人をボス担当しにたのがいけなかった。
クリスタル破壊されて終了。一人がボス担当にすればいけたかも。
ちなみにボスのHPは60M。こっちの構成はDPS Huntressが三人とSquireが一人。
Aura結構使えた。
>>887 ななななんだってー。
ところでこのスレで売り物の宣伝とかしていいのかしら?
フォーラムに書いたけど、見ない日本人も多いと思うし…。
889 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 09:41:26.66 ID:eZnZwu5O
RMTしてー 売るぜよ
いやRMTじゃなくてマナでの売買の話
売買スレ欲しいよな
DPSハンター DPS+修理マジ 塔剣士 オーラモンク 4キャラ全部育てちまった・・・
>>886 桁間違えてねーか?
6000万もHPあんの?
防衛施設足りないときにオーラだの起きまくる禿やハンターは死んでくれ
>>893 60M = 60,000,000で間違いない。
テンプレ案出でも出しておこうか もっとあってもいいと思うがコレくらいしか思い浮かばなかった あとは簡単なキャラ紹介みたいなのあるといいかな Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。 A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。 あえて言うならタワー騎士を作っておくと次のキャラのLV上げが捗るので1人は作るといい。 Q.建物を動かしたい、消したい。 A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。 設置した直後ならそのままマナが帰ってくるので何度でも再設置できる Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す
防衛施設足りないときに馬鹿みたいにSnD置きまくる勇者様死んで
>>896 マナがそのまま帰ってくるのはビルドフェーズ内だけじゃないかな?
戦闘中に建てたタワーは、ダメージ無くても売値は半額だったはず。
>>896 Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。の答えに
結局4クラス中、2か3クラスはカンストさせることになる
って一文が欲しい。マルチ想定すると全クラス欲しくなるしな
あと
>>76 か。
ちまちまやるとめんどいから930ぐらいで一旦まとめる
>>881 InsaneのRampartって1週50万くらいでしょ?
4時間で30週もできるか?
wikiへのリンクも貼っといてくれ。 海外公式wiki以外だとgamelife wikiがある程度整備されてるな。
>>905 放置は出来ないけど塔騎士ソロで回せるよ。
903の計算機が正しければ属性ダメージは1.19倍の上限値360か。 端数は切り上げ。 実際の値は、その内だれかが報告してくれるだろうw
10月28日予定のパッチ内容
7.05 Patch Notes:
英語差分、前半は
>>610 参照
* Animus projectile now is piercing, and has better damage ramp.
* "Heal-Self" Spell now takes more time proportionate to what your Maximum Health is.
* Made "Enrage Aura" have a longer lifespan, more effective, and cost 1 less DU
* Reduced Bloodrage Speed benefit, and Increased Bloodrage Mana cost-over-time
* Fixed Magic Blockades not properly stealing the Element of Archers or Wyverns
* Push-To-Talk option no longer disables itself between games
* Map Loot icons now appear during the Combat Phase, not just the Build Phase
日本語訳
* たくさんの新コスチューム、ミッション、アイテム、武器をハロウィンイベント要素として追加
* マナの最大保管料が30,000,000に
* オプションに垂直同期とシングルスレッドレンダリングの設定を追加
* クラッシュ理由の半分を修正
* Apprenticeの塔攻撃レートをさらに修正
* Enterキーにチャットを割り当てた際にダイアログが自動的に閉じる現象を修正
* ロックされたアイテムを装備したらロックされたままヒーローが装備する様に修正
* いくつかの細かい脆弱性の修正
* コンソールを開くボタンをオプションで設定可能に
* Animusの弾が貫通するように
* "Heal-Self"が自HPの量に比例して時間がかかるように
* "Enrage Aura"の持続が長くなるついでにより効果的に、さらにコストも1DU削減
* Bloodrageのスピード上昇率を削減するついでに1秒間あたりのマナコストも増加
* Magic Blockadeがアーチャーやワイバーンの耐性を正しく無効化しなかった問題を修正
* Push-To-Talk関連の不具合を修正(意味がわからないので適当訳)
* Map LootアイコンがBuild PhaseだけでなくCombat Phaseにも現れる様に
今朝見たら追記されてたので再度翻訳
ロックされてるヒーローのアンロックはまだか
てかコレXBLA版より前のverなのでは... むこうはすでにSnare 2になってるぞ。
魔法使いとモンクはじまったな
なんかupでまたキャラ消えそうで怖いわ
いや、つーかさすがにナイトがかわいそうになってきたよ…もう住み別け出来てるだろ
XBLA版と同じバランスになるなら、言うほど変わんないはず。
>>902 急げば一周5分台、のんびり目にアイテム全部拾っても7分で終わるよ
一周平均400k弱
剣士はタワーつくってswapしろってことだよ 言わせんなよ恥ずかしい(///)
>>905 Tower特化騎士で2wave目まで設置後、武器狙ってる職にチェンジしてる
最速狙うならDPS特化弓がいい
>>76 のやり方で人を集めてプレーしたい場合は
コミュニティチャットで呼びかけ
RankedかOpenを選択してPrivateMatchで部屋を作る
部屋を作った人のプロパティから「ゲームに参加」を選ぶ
でいいのかな?
まだソロしかやってねーYO!
>>917 ざっくりとでいいからタワー配置教えてくれ
つーかそろそろアンロックされてるキャラ解放してほしいわ
>>906 ,919
適当にやったらできたわ。Thx
>>921 俺は屋根上AA*3
屋根の横の合流通路Harpoon*1 Bumper*2
屋根から合流を狙うようにBB*1
屋根の左横の長い通路SnD*1
Harpoon*2
下の長い通路Bumper*1
Harpoon*3
ぼっちのクリスタルの護衛のAA*3
あとは各所にのろのろオーラを展開。
これで適当に戦えば問題なかった。
タワー極振りナイト、防具では何を伸ばせばいいんだろ 本体respecはできるけど、装備respecはできないよね? 悩む
AAはAntiAir、BBはBouncerBlockadeじゃねーかな BumperもBBのことだろ?
AAってマジックミサイル?
otinpo kimotiiiという名前にした武器を外人にあげた
バンパーとハープーンとスネアオーラを適当にまけば余裕でいけるよ。 スネアオーラ無いと少し忙しくなる。
>>921 1wave目
目の前の箱→下の長通路の箱→下の長通路にSNDB設置
中央クリスタル脇の箱→細道にBB設置→T字奥の箱→T字手前寄りにSNDB設置
屋根上の箱→屋根上にHT→中央クリスタル付近にHT→約20秒残って開始
開幕後数秒待ち細道の敵を殲滅しつつ結晶400程度集める→細道入り口にCBT*3設置
T字に向かい階段寄りにHT*3設置→屋根上にHT*2追加で2wave目突入
2wave目は近くの箱あけつつ
細道のBB回収→中央クリスタル付近にHT*2追加→
下の長通路にHT*3設置ついでにSNDB強化で設置終わり→2wave目開始後にT字のSNDB強化
細かい設置位置は慣れないと中央クリスタルに来る鳥を捌くのが遅れるからそこだけ注意
基本的に中央クリスタルで鳥殺しながらオーガきたら即死させると早い
>>925 攻撃力極にして騎士弓でワンショットワンキルできる敵を増やしたほうが高難易度用にいいかもしれん
どのみち体力増やしても素のままだと敵からの攻撃が激しいと壊される物は壊されるし
1装備辺り強化値+30でタワー体力+450ちょい程度?だから4-5発分程度換算?
重要な箇所はモンクの攻撃力下げるオーラ設置してたら壊される心配皆無になるし
俺は攻撃特化に現在装備切り替えするべく装備集めなおし中
rampartは屋根上にSND置くと良いぜ。
範囲広げるとモンクオーラで鳥が引っかかってくれるからいいね
早くも一週間で廃プレイ前提の感じになってしまったお レベル70に到達したのハンタしかいないおでには肩身が狭いお
>>924 ごめ
AA=Harpoon(対空用)
BB=大砲
に脳内変換しておいてくれ
これ左クリック押しっぱなしで近接攻撃してくれないのか 指もげそう
パイロのタワー攻撃を強化したいけど、ダメージをフル強化したらそれはそれで強そうで困る 一般ペットで同じような火吐く奴とか居る?
んじゃこんな感じでテンプレ案置いときますね
Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。
A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。
あえて言うなら最終的に複数キャラのLVカンストが前提の難易度になってくるので
タワー騎士を作っておくと後続のキャラのLV上げが捗るので作っておいて損はない。
Q.建物を動かしたい、消したい。
A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。
同じビルドフェイズ内ならそのままマナが返ってくるので何度でも再設置できる
Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ
A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す
Q.外人がうざい、日本人同士でプレイしたい。
A.以下のスチームコミュニティに参加してコミュニティチャットで呼びかけてみよう
http://steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan 一緒にプレイしてくれる人が見つかったらその人のプロパティから"ゲームに参加"で一緒の部屋に入れる
あ、公式以外のwikiは意見が割れてたのでパスしました。 モンクはもっと強化してくれてもいいのよ?
モンクはかなり強いよ 毒と電気以外に
モンクはオーラ出して、キャラチェンジしてDPS高い弓にしたほうがいいんじゃないかな
>>937 うちのパイロさん攻撃力フル改造で20→201まで伸びた。Lvは21/21
モンクのタワー強化オーラ育てまくると回復量すんごくなるなら同時回復させるの結構いけてるのと 雷オーラがたのしく
モンクのタワー強化はバケツタワーとは相性悪いな
ソロInsaneのドラゴン退治は魔法の貫通タワーが鍵だな 貫通できるってのを分かったら炎で壊されないから楽になったわ
>>946 雑魚処理配置は語ることなさそうだから省略して
上にも書かれてるけど魔法キャラのロングショットできるタレットが壁無視して攻撃できるから
溶岩の上にある宝箱付近に魔法タレットをドラゴン通過ポイントに設置するだけのお話
後は雑魚処理用のタレットを修理してたらドラゴン勝手に撃沈
assaultのinsaneでもらえるハンター武器のBlasticusがかなり強いな 1秒に8発近く撃てて良品最大強化だと1発3Kくらいでる
公式wikiにも載ってないハニワみたいなペットが出たんだけどこれレアかな?
念のため言っておくと次スレはその4な
>>952 こういうなげっぱなしのWikiは駄目だよ
言い出しっぺのお前が率先してやるようにしたら他の人もやってくれるかもよ
金稼ぎはさっき教えてくれた人いたけど、経験値効率よく稼ぐ方法ないかね 今Lv40なんだがはやく70になってドヤ顔したい
>>955 まぁ確かにな・・・
編集するのはいいけど、管理はあまりしたくないよ
それにInsaneそこまでやってねーしなぁ
電気タワーと盾しか設置しない魔法使いがいてワロタw モンクの電気オーラも電気耐性のある敵が素通りでクリスタル周辺にあふれてフルボッコされた ナイトが居なかったのが悔やまれる って言うか1人で電気タワー設置しすぎてボム設置できなかったし… バランス良く火のタワーも設置しろよ
ずっと脳筋でやってきたけどタワー騎士強いと聞いてタワーに振ってみた 足遅くなりすぎてびびったわ 多少は移動速度あげたほうがよかったのかな?
最終的には足の速さもタワー型は初動で重要だけど 装備分だけで間に合ってる
いまんとこ緊急時にはBloodrageで高速移動できるしな Updateで遅くなるみたいだけど
wikiにアフィあっても構わないが なんも管理整備してないwikiはだめだな
とりあえずは無職ライフでいいじゃん 無職ライフが纏めたら丸写しで新しいwiki作成
公式wikiにも載ってなくて効果が全く分からんのだけど、買ってみるか・・・?
>>966 お前が買って効果を調べて公式WIKIに追加すればいいのだ
とりあえずアイテムインフォで見てみろって
>>966 かわなくてもinfoみろよ
お前の敵は俺の敵!
「必殺バレルロール」
どーん
って書いてあるだろ
※ちなみに索敵範囲が糞で使えない
>>963 それハンターに付けるとチート
こいつの能力って攻撃力上げれば吸収量ふえんのかな?
Raining GoblinsのInsaneクリアが安定したぜいやっほい
>>956 騎士をタワー特化で育てて稼ぎマップでスワップ あと基本ソロ
今ボーナスハードで作業がてらセットして放置してるけど、740k入って0から39になった
どこでもそうだけどMaster Builder/No Core Damage/No Player Damageは狙うこと
KWSK
まぁ実はチャレンジの糞みたいなユニーク狙うよりボーナスInsaneのほうが良品でる これ豆な ちなみにボーナスInsaneクリアするとアースシェイカーっていうバケツの武器もらえる こいつは素ダメが150以上、強化が29までいくものだ みためはあの鋸みたいな剣
修理とアタック用のメイジは体力移動攻撃だけあげれば問題ない感じ?
Raining Goblinってバウンスをコアの周りにおけば楽勝
>>977 ソロだ
コア周りにバウンサー10個、フォージ前に鈍足オーラと雷オーラ
あとはappのオーバーチャージでひたすら修理、たまにマナボム
ああああああああああああああああ これってオートゲームだよな?自分でセーブすんの? セーブされねぇええええええ
>>980 セーブされるけど キャラ消える不具合も修正されてるし
おまえらちょっと落ち着け 950がどっかいってるから建ててみる
重複スレあるじゃん
WikiはGAME LIFEに統一で
>>981 セーブされたりされなかったりしてるっぽい
俺の6時間・・・
モンクはソロができないからしょんぼり
ほんとモンクって空気だよな;;
セーブされないだとかキャラ消えるだとか喚いてるのが毎日いるなぁ同じ奴か? とっくに修正されてるんだけどそのバグ
このwikiページからページに飛びにくいけどどうにかできるんだろうか
>>963 は俺も見たことあるぞ
wikiにものってないほど珍しいのか?
>>990 スネアはたぶんこのゲームで一番重要
ハントレスちゃんが他のタワーとの関係無視して爆弾凄い早さで起きまくって困る だいたいこんなのにあたるとミッション失敗する
時間制限あるのぼーっとしてるアホせいでこっちがしかたなくガスとセットで爆弾置いてるんだろうが そういう事言う前にさっさと盾でも置けや
地雷ハントレスに当たったら蹴るか鯖変えるしかないね 他のクラスの地雷なら何とか処理出来るけどハントレスだけはほんとやばい
アップデートはまだかのぅ…
>>995 こういう自分じゃないのに自分に置き換えて何か言うのは本当に救えない
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