【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders その2
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2011/10/22(土) 15:19:14.37 ID:g3SAj+AV
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:25:23.41 ID:oRKbwx0k
・戦士 とにかく万能。ヒーロー、タワーどっちの性能も申し分ない 戦術としてはディフェンスコストはすべて戦士に渡すのが定石 ・魔法使い まあ一応タワーは使えないこともないがヒーロー性能はゴミ。タワーの性能も戦士に比べればゴミ 40タワーや20盾はコストもったいないから建てるな 戦術としては基本戦士のタワーの修理役かキャラデリ推奨 ・ハンター 瞬間攻撃力が高いが、TDに置いて瞬間攻撃力はさほど必要ないため空気。 唯一常に爆弾を修理し続ければ使えるけど複数個置いたら足が間に合わないから結局爆弾ない間に戦士のタワー立てられて終わり 戦術としては基本戦士のタワー修理役かキャラデリ推奨 ・モンク オーラ貼るのはいいけどマウス連打してると自動で敵に近づいてしまうためなかなか使いづらい しかもオーラの中で戦えてもそんなに強くないためオーラなんか貼らないほうがいい 唯一近接オンリー職だが、すべての面において戦士に劣っているので使う理由がない 戦術としては基本戦士のタワー修理役か修正待ってそれでも糞ならキャラデリ推奨
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:27:07.52 ID:D9o1mA0Q
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:28:07.52 ID:7xFIfR1N
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:29:48.86 ID:IfZUM3Al
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:36:12.60 ID:7k5D0/cx
ペット高杉
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:37:52.06 ID:p5hp0bCp
>1乙乙。>2は死ぬといいとおもうよ。 騎士の大砲は場所を考えれば強い、そうで無いと しおしおだから、ゲームとしては良く砲台なんだよな。 弓とコストを逆にするだけで、結構変わってくるんじゃないかな。
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:45:04.95 ID:L0Ti3cs0
女陰しようとすると落ちるゲー(´ω`) おまけにレベル巻き戻った
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:48:16.97 ID:0a/SUfAp
さっきThe Summitで4クラス揃ってるのに最終waveの頃には
戦士が建て替えまくってチームコストの7割くらい1人持って行ってた
>>2 のような人はネタ抜きでゲーム内に居るわ
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:52:58.39 ID:n7tNfzX2
突破されてどうしようもないところはカバーしたりするけど、 わざわざ人様の罠を売ってまで建て替えるなんてことはしないわ 謙虚じゃないナイト様はソロでもしてたらいいのにな
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:53:12.91 ID:W6rRQqbt
ハンターの爆弾クソうぜー 馬鹿みたいにバラまいてコスト圧迫するし 無くなる前にRepairしろとか言うしクソすぎる 維持してる時は維持してる時で後方のタワーが空気になる ハンターと一緒にやると全くつまらん
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:54:17.77 ID:RdMi/B5V
外人とやってて、騎士の壁タワーの前に地雷置いたのに気がついたら消えてる
おかしいなぁ、修理もぜんぜん間に合うはずなのに
ってことが3回くらいあって、地雷おいた後にずっとみてたらその騎士が地雷うっぱらいやがってた
協力できねーならソロでやれ
ついでに
>>2 氏ね
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:57:07.32 ID:hFEXnoUo
爆弾は壁の前に置いてくれるなら喜んで修理するんだが 前の方に置かれると売り払いたくなる
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 15:59:41.35 ID:e8PurYdo
ハンターの爆弾以外のトラップの使い道ある?
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:00:59.46 ID:7xFIfR1N
魔法使いの2番の技使って、修理、アップグレード、建設したら早すぎワロタ
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:01:43.02 ID:CjPJGepY
ぼくがかんがえたかんぺきな〜をやりたいなら身内かソロでやればいいのに 野良のカオス設置で地獄絵図になるのもまた一興
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:02:09.72 ID:RdMi/B5V
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:15:26.92 ID:LKQksUzF
ハンターで10万スコア入るバグ見つけた
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:26:24.03 ID:e8PurYdo
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:32:57.65 ID:zsTQEPYs
ガスで敵を固めて爆弾
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:38:46.71 ID:lpcuzfn7
親愛なる皆さん。タワーの排除の仕方を教えてくれたまえよ
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:40:05.91 ID:QJAsxnfn
起動できないのは俺だけっぽいな
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:40:15.50 ID:+CIp/5K4
売る
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:42:23.46 ID:V1y7OC4b
経験値はスコアで入ってるのか?いまいちわからんが そうなら人のタワー売っぱらってまで自分が活躍しようとするやつがいてもおかしくないな
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:43:26.00 ID:JW3cER/p
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:44:33.75 ID:oRKbwx0k
>>24 修理オンリーキャラよりタワー立てたキャラのほうがレベル上がるの早いから多分そう
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:45:33.35 ID:jsRJJG3n
もし買って間もなくここを見てるやつがいたら
>>2 は鵜呑みにしないようにな
と一応言っておく
まぁ何かって言うと魔術師55の俺が悔しいだけだけど
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:49:09.92 ID:waultZn9
剣士のタワーは基本的に売り払っておk
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:54:38.35 ID:n7tNfzX2
修理とかアップグレードでも経験値は入るようにしてもらいたいよな あるいは誰が倒しても分配されるとか
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 16:59:25.56 ID:u5efL9BF
別に経験なんてがっついて欲しい時期はすぐ過ぎるよ 最悪ソロでごにょごにょやればすぐ溜まる
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:04:00.00 ID:60/HT/ca
各クラス一長一短あるのはわかるけど、長所が単純にsquireの下位互換だったりするのと他クラスの短所が壁が作れないとか属性が邪魔とか、TDとして致命的だったりするのが問題
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:04:44.93 ID:xdK+TLgz
これってマルチプラットフォームだからあまり仕様変えられないのか 罠の上限が少ないのもスマフォに合わせているんだろうなぁ
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:07:27.85 ID:xdK+TLgz
オレも剣士は弱体化してもいいと思うな 2みたいなやつが増えたら今人が多いとはいえ過疎が一気に進むぞ ガチでやるような人がいたらどんどん消していくだろうし
34 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/22(土) 17:07:55.74 ID:g3SAj+AV
squireは序盤は強いけど、ステ振りミスってる奴が中盤・終盤以降が微妙。 squireは肉弾戦もタワー性能も良いけど、それが後半で仇となってる。 理由は、ステをタワーと本体に中途半端にステ振りしてる奴が多い。 appは基本タワーに極振りが多いから、特化してるのが多い。 あと、あのマナ消費する建設補助スキルが強力すぎる。 monkはptに一人居て困らない。 squireの中途半端な性能のタワーが後半になると凄い邪魔になる。
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:09:56.58 ID:u5efL9BF
まあまだそこまで終盤まで行ってない人も多いしな もしかすると早熟の可能性もあるし、後々どうなるかで決まるだろう
36 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/22(土) 17:10:54.65 ID:g3SAj+AV
squireはあのままでいいと思う。 問題はhuntress。 あいつら空気すぎるだろ。
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:13:44.79 ID:V1y7OC4b
ステ振りはマナ払えば出来るしなぁ
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:14:36.99 ID:u5efL9BF
ステ振りのミスって10万くらいでサービスで可能だったような 10万は一周した程度のプレイヤーならさほど苦労せずに溜まってしまうぞ
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:16:00.14 ID:60/HT/ca
huntはボスのいるステージでは輝いてる。トラップは空気というか、有効な場面を把握してる奴が少ない。トラップだけで道数本封鎖しようとするhuntはゴミだからトラップ全売り。
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:18:52.16 ID:FkUVJy6M
そこまでガチなゲームなのこれ?
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:20:56.84 ID:HhP1xnDk
日本人特有の効率化が荒れる原因
42 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/22(土) 17:21:14.13 ID:g3SAj+AV
あとsqはコストの問題もある。 apの汎用攻撃タワーは、cost3だけどsqのボウガンがcost6も食う。 あれ一本作るなら、apの汎用タワー2本立てた方が全然安定する。
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:29:27.60 ID:p+eaApEH
portalガンって攻撃用にも使えるん? 使い方教えて下さらないか
44 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/22(土) 17:31:20.34 ID:V86c9GIq BE:3700956678-2BP(1524)
早く日本語化ファイルうpせーや なにしとんねんおせーよ
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:34:21.37 ID:p5hp0bCp
弓とタワーは性質が全然違うっしょ。 野良だと性能なんかより設置の上手い下手の ほうがずっとデカいので、印象論はあんま意味無いような。
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:34:58.30 ID:Q+oYfI6T
>>42 APの汎用攻撃TowerはCost4では?
あれ、違ったっけ?
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:38:34.18 ID:tZjvnlCR
アップグレードしてもCostが変わらないなら、パラパラあっちこっちに数おくよりは分担する方角決めて、それぞれが自分のタワーを一点集中で強化していく感じの方が揉めにくそうだな もちろん状況次第である程度臨機応変に動けなきゃダメだろうけども
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:39:20.55 ID:BXdc7e6a
コストは全部渡せば余裕で足りるし、ステ振りもやりなおせるし
>>2 に死ね以外まともに反論できてないのがすべてを物語ってるよな
野良で絶対騎士様優先なんて言うつもり無いけど、クリアだけ考えたら
>>2 になっちゃうよね
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:40:42.06 ID:Q+oYfI6T
>>48 本体とTower両方に振る形だと中盤以降は文字通り器用貧乏になるんじゃないか?
Tower極振りすれば強くなるけど。
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:41:51.96 ID:zsTQEPYs
Squire様ならsolo Insane余裕だから Squire様でInsane始めて2〜3Wave位は普通にやってタワー完成させたらSwapして修理 でバリバリレベル上がってワロタ
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:42:28.22 ID:BXdc7e6a
>>49 たとえば身内でクリアだけ目指すんだったりならステ振りもやり直して
タワー極振りの騎士様にタワーはぜんぶやってもらえばイイネって言う
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:42:55.68 ID:u5efL9BF
2も48も論外 反論とかそんなレベルじゃない。自己厨につける薬はない お前に念仏を唱えるくらいならもっと違う戦略を考える
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:42:57.38 ID:E4mtqeLI
クリアとか効率厨かよ 楽しければええねん
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:43:55.96 ID:oRKbwx0k
無駄建築物立てまくってそのうえクリスタル壊されるとか全く楽しくないんですけど^^^^
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:44:30.15 ID:BXdc7e6a
だから野良ではフツウにみんなで譲り合ってやればいいと思うよ、
>>48 でも言ってるでしょ
アンカーも打てないくらい顔真っ赤にしないで冷静に読んで欲しいよ
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:46:33.32 ID:waultZn9
剣士にscore負けたこと無いんだけどそんなに強いの?
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:47:32.73 ID:0a/SUfAp
カスタムマッチ見てると効率厨っぽいタイトルで募集してるのが悲しい事にJPNだったりするのね
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:47:47.28 ID:7k5D0/cx
他のタワーと被ってると爆弾修理しづらくね
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:48:14.84 ID:vPcu6Vxe
>>48 反論できないんじゃなくてプレイスタイルが違うから反論も何もないだろ
効率が全てなら廃人向けMMOやったほうがいい
レベル70まで上げて最初のマップイージーでやってても楽しくないのと一緒
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:48:26.89 ID:Q+oYfI6T
>>56 最適な設置とかがわかっている剣士だとかなり強い。
使えない剣士は謎な場所にSlice N Diceを置きまくっていつの間にか売り払われてオワコンと化す。
61 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/22(土) 17:54:03.20 ID:V86c9GIq BE:1057417128-2BP(1524)
効率を求めない馬鹿はオンゲ―にくんな!!!!!!!!!!! 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!! 楽しければいいとか論外 糞餓鬼の低脳思考は死ね 馬鹿丸出しで話になんねーは 非効率厨はゲームやらなくていい
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 17:58:34.76 ID:Q+b2P27S
剣士はクリスタルに一番近い位置にスライサー置いて後は剣で敵倒しとけばいい感じだと思う 結局タワーより殴るのが一番強いw
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:13:26.86 ID:p5hp0bCp
>58 カーソルの上に、今指してるのは何かっていう アイコンが出てるっすよ。 それを見てやれば確実に選択出来る。
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:13:51.55 ID:kW0odgcw
俺は
>>2 の気持ち分かるよ。ちょっとやって全てを知ったような気になってしまったんだね
Lv30くらいまではそんな感じだった
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:13:59.82 ID:HYa/sUsP
始めたばかりでよくわからんけど、とりあえずMonkで攻撃力とオーラの強さだけにポイントふってる これでいいの?
66 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/22(土) 18:15:52.63 ID:V86c9GIq BE:396531623-2BP(1524)
すっげー足おっせーんだけど なにこれ 割れだから?
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:18:52.09 ID:p5hp0bCp
>65 10万G払えば振り直し出来るので、あんま深く考える 必要無し。 いきなり極振りするよりは色々試して自分にあったスタイルを 探す方がいいかと。
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:19:46.28 ID:gyzl8QJt
亀だが前スレ869-870 Steamのフレンド追加から最近プレイした人へフレンド登録申請送れるよ
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:21:11.43 ID:waultZn9
その一覧に出てこないって話だろ
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:22:47.93 ID:iqdu4AGl
派閥間闘争 勃発!
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:23:17.26 ID:XEZKEiYq
ホスト制はマジでうぜえなあ せめてホスト移行できるようにしてくれ
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:25:32.01 ID:iqdu4AGl
Lv.50剣士で、本体とタワー、ほぼ均等にパラメータふって、この上なく便利なんだけど いったい何時ごろジリ貧になるの?
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:30:05.74 ID:iqdu4AGl
レベルキャパが大きいPowerfulあたりの武器アップグレードして使うと強すぎるんだよなぁ Epic、Legendaryクラスならオーバーパワーでもそれらしくていいんだが
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:30:23.23 ID:n7tNfzX2
SquireのDefense Area of Effectって全然上げてないんだけど、体感できるくらい射程広がる?
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:31:04.35 ID:CjPJGepY
クラスやスキル指定するホストが出てくるのも時間の問題か
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:31:28.32 ID:7k5D0/cx
途中から参加すると修理工になっててワロタ ひたすら修理で何も設置できないw
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:36:10.91 ID:syvo0PD6
最強剣士様がいるときはアイテム回収に専念してるわ 突っ込んで死んでもペナないしな
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:37:28.35 ID:p5hp0bCp
>74 どうも射程自体が広くなるんじゃなくて、感知範囲が 広くなるっぽい。 元から無限射程の弓なら直にメリットあるけど、 他のタワーはあんま変わらない。
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:39:10.36 ID:iqdu4AGl
>>74 かなり違ってくるよ
ていうか、むしろそこは重点的に上げないとタワーの利点を享受できない
本体は、移動と作成・修理スピード
タワーは、効果範囲と発射レート
以上の2点は疎かにしない方がいい
タワーについて言わせてもらえば
近づかれる前にどれだけダメージを与えられるかが鍵になってくるので
なるべく遠くから数多く攻撃をこなす方が、総ダメと被ダメで有利になってくると思う
もちろん、体力・攻撃力にも気を配るのは前提で
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:41:08.70 ID:7k5D0/cx
>>77 余裕が出た時に自分の近くのを回収しようと思って放置してたら、
何時の間にか殆ど無くなってたのはそういう事か…
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:43:18.01 ID:gVkWLW/W
タワーコストの上限上げられるスキルのあるクラスとかあっても良かったんじゃね デフォがちょっと窮屈すぎる
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:44:32.74 ID:iqdu4AGl
他の人がオーガ倒したあとに颯爽とあらわれる○○様(笑)
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:49:18.82 ID:n7tNfzX2
>>78 ,79
なるほど、そうなのか
全然上げてこなかったから今度から上がる装備も探してみるよ
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:55:51.61 ID:NbSZ9dEE
>>82 剣士様は俺が倒したらドロップは俺の物と言いたいようですね
そりゃ他人のタワーも壊すわなw
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 18:57:26.09 ID:7xFIfR1N
剣士でTowerおいた後、魔法使いにキャラチェンして Overchargeで修理、アップグレードしまくるのが正解
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:18:16.50 ID:xdK+TLgz
これマルチとソロでキャラ一緒じゃないのか なんで分けたんだ? オープンだとソロのキャラ使えるみたいだけど
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:22:57.27 ID:kW0odgcw
まーた鯖落ちか ところで、ホスト中に宿に戻るのってどうすりゃいいの?
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:23:04.39 ID:waultZn9
ボス中に落とすなや
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:26:12.53 ID:7xFIfR1N
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:28:19.74 ID:Q+b2P27S
ドラゴンと戦ってたのに落された・・・
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:29:06.51 ID:IfZUM3Al
ふぁあああああああああああああああああああああああああっく
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:29:33.87 ID:SjPXIUNe
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:29:50.17 ID:e8PurYdo
ペットアップグレード中に鯖落ちすんなよフリーズしたぞ
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:36:33.35 ID:zvNscWlB
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:40:11.17 ID:kW0odgcw
>>94 あったわ。サンクス
マルチゲーだし、steamグループあるかなって思ってたけどまだないのね
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:41:02.71 ID:Fn2PxQ4U
XP Bonusって全キャラに影響あるの?
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:45:39.53 ID:lBr8t1Zq
実績解除されねぇな。。 オープンじゃダメなのか?
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 19:48:50.14 ID:h4/vv3B5
>>97 Rankedでやったら解除されていった。
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 20:06:24.79 ID:bv0P1iVS
弓のダークネスってどういう効果があるのかさっぱりわからんな スパイクも他の敵を巻き込まないし意味不明
ポータルガン使うためだけにハンター育ててる
魔法使いでやってるけど 魔法使い本人は普通虚弱体質だろっていう固定観念から まったく本人のステータス上げてないわ。 ひたすらタワーの射程と威力とレートだけあげてる。 タワー破壊されて突破されると、通常攻撃だと一桁しかいかんから詰むわ。
>>101 5way武器手に入ったら強化しとけ拘るぞ
JPNファイルあるんだが日本語化できるって事なんかな?
なんかキャラ消えたんだけど... レベル0の作った覚えのないものに置き換わってた
なんかギスギスしてんなこれ ちょっとでも待つとすぐキック ちょっとでも自分とタワーの建て方が違うと売却して即キック こんなんばっか、効率プレイがしたいならフレとやれよ、MS06Sっていうクズは死ね
>>104 それUEエディタの日本語
UE3使ってるから日本語化できなくもないはずだけど
このエンジンのゲームは字幕を特殊な方法で格納してることが多いから面倒
日本語化の手順が整えば翻訳は手伝えるんだが
.
>>106 自己中プレイするやつにフレがいると思うか?
>>107 トンなんとなく理解できた
俺も翻訳作業だったら手伝えるんだが、、、
日本語化できる知識が欲しいなぁ
>>101 ソロならタワーのHPupも良いよ
魔法使い本人が戦わないならcast speedを装備であげて修理やリカバリ設置を高速にとか
やたらせかせかしてる奴ら多いせいでまともに拾ったアイテムを見る事さえかなわないわ
112 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/22(土) 21:08:56.27 ID:g3SAj+AV
基本アイテムは拾いまくって、酒場に戻ってじっくり見るか private matchでこっそり見てる。
>>107 追記
オプション画面の文字はゲームフォルダの生ファイルを日本語で編集すると表示されなくなったから
たぶんだけど、フォントを導入すれば少なくともオプション画面は日本語化できる
俺はこの段階でどこに日本語フォントをぶっこめば良いのか調べるのが面倒になったので
やる気がある人がいるなら後は頼んだ
>>106 フレとやれよ
はっきり言って野良じゃ無理
つうかゲーム自体が糞、テンポ悪すぎ面倒臭すぎで爽快感0 COOPもこの有様で全くつまんない、溝に金投げ入れた気分だわ
>>115 それはこのゲームにお前があってないんだろ
トレハンにレベリングにTDとか俺には性に合いすぎててやばい
ハクスラとか好きだからトレハンが楽しいです
タワーディフェンスのどこに爽快感という単語が結びつくんだろうか
Rankedでマルチプレイを検索しても10個くらいしか部屋が無いんだけどこういうもの?
MO、ハクスラとか好きじゃないと無理だな ハードクリアした時の快感はあるね
ペットはヘビーさん決まりだな ミニヘビーかわいいよミニヘビー
>>118 4にんでやると敵いっぱい出てくるから結構爽快感あると思うよ
Insaneヌルイとか言ってすいませんでした AlchemiLabのボスでInsaneの洗礼をうけましたw 分かってる面子だと、タワーの保守と電気塔の破壊を両立できるんだけど やっぱり少し見落としがあるとジリ貧になって突破されちゃうね ボスの耐久力あと80万だったのに心惜しいわ
Rankedで、22:00ちょうどに mattari-JAPAN って部屋作るのでよかったらどうぞ。 マルチ初なのでLv0からです。 細かい事気にしない人向けでw
聞きたいんだけどみんなレベルどのくらいなの?
おい、何回作ってもキャラ消えるぞなんだこの糞ゲー
あと剣士は強いけど、やっぱりサポートクラス(ハンター、モンク)が いるかいないかで戦い易さは全然変わってくると思うわ ハンターの毒?(咳き込むやつ)と、モンクの移動力低下は 剣士側からみればとてもうれしいタワーだと思う
キャラ消えるって人はRankedなのかOpenなのかとかもっと情報書いてくれないと
>>126 7.03から消えないし
環境ぐらいかけカス
Openでホストして1戦終わるごとにホスト解散するスタイルでやってる 野良で外国人よく入ってくるし英語わかんないから日本人入りやすいようルーム名に[JP]入れとく
>>128 Rankedだとキャラが消える
Openだと謎のLv0のキャラに置き換わる
この手の不具合に必要なのか知らんけど
Windows7 2600k GTX580
Steamで買ってるからパッチはあたってると思う
steam cloud切ってみる
ペット欲しいけど高すぎる みんなどうやって手に入れてるんだ ひたすら落ちてるアイテムをかすめ取って売るしか無いのかなw
summitクリアでガーディアンもらえたはず
>>133 ショップでたまたま3000-5000ぐらいのが売ってたからロックして買ったわ
>>133 たまに安いのも売ってるし、金策するんならソロの方が儲かる
たまに800ぐらいのペット売ってたりもするし ランダム性結構高いよね
ペット店で800位で売ってから買ったな
しょぼいステージやった後は店もしょぼい品揃えになる
>>95 Steamグループなら10/18からあるぞ?
Steamのグループチャット、思ったよりも入ってる人多いのね
なんかマップ終了して次に行く時によく固まって落ちるな
143 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/22(土) 23:16:08.73 ID:g3SAj+AV
Rankedはだいぶ落ち着いてないか? 今日の夜は10戦以上やってるけど全く落ちてない。
ゴミ必死こいて拾ってる奴は自動換金・分配されるの知らないの? 或いは分配だと分け前が減るからとかケチくさいこと考えてるのかね
マニマニマニー♪
>>133 さっき320で買ったよ
ただキャストスピード-14とかタワーライフスパン-12とかついてて実戦では使えないが
みんな金策って何処でやってる?
なんかたまにクリア済みのが未クリアになるバグみたいなのあるな 最初からやるのつらすぎるわ
アイテム回収野郎が一人でもいるなら自分も積極的に拾ってかないと 1MAPやったのに全然マナ増えてない、なんてことに
151 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/22(土) 23:53:33.48 ID:g3SAj+AV
回収野郎は、次のwaveのチェックもせずにひたすらアイテム拾うからな。
>>144 拾われると分配されないから金が貯まらないとかケチくさい発想やめろよ
ソロでやれ
拾うほうがソロでやればいいだろw
いちいちドロップ品のステ確認するのめんどいから全部拾って後から見ながら残すか売るか決める
自動分配ってどういうこと? 武器は一切拾わなくてもいいのか? 誰も拾わないから拾ってるんだが
拾わなかったら次のwave開始時に換金されて各自のbankに自動入金
拾ってないマナは分配じゃないよな? マルチプレイが怖くてソロでやってるんだけど、気軽に出来る人居ないかな…
>>154 だよな、いちいち立ち止まって見てらんないわ
プライベートマッチだとステージアンロックされないの? っていうかこれソロ無理ゲーじゃね?
出現した段階でゴミ掃除した方が良いと思うわ。 うっかりYで武器が変わったりするとキツい。
>>159 プライベートマッチだけどアンロックされているよ?
>>157 安心しろ。分配じゃない(ってか落ちてるマナは基本的に全部拾ってよし)
rankedで数百戦やった感じだとレベル一番低い人に拾わせてあげるのがマナーっぽいな 高レベル厨ってがめついの多いから要注意だぞ
自分が倒した敵、というかエリアのアイテムはサクサク拾っちゃうわ
なんだか、mediumのranked行ってきたけど微妙・・ 自分ががんばってバリケードとタワー立ててさあ来いや!って感じでwktkしてたら その直前に高レベルがくるくる回る剣と投石器しかけてそれが4桁ダメージとか出して 自分のタワー何もせずに終わったわ。マジツマンネ。
>>164 そういうときは低レベルの人にココ落ちてるって教えてあげるべき
ローカルルールでたー
落ちてるアイテムはShiftでマップを表示すると親指が上向きのアイテムが 緑色の丸で表示される。 アプグレしまくったアイテムとは比較にならんが参考程度にはなる。
ローカルというかグローバルルールだな
170 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 00:54:26.10 ID:LPosQpMG
レベル上限や持ってるスキルまで見て親指立ててないから、 結局は拾いまくるしかない・・・・・・
171 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/23(日) 00:55:46.23 ID:m7h/iq1H BE:1586125038-2BP(1524)
なんか一旦落として再起動したらキャラは前までのレベルで装備だったけどwwwwwwwwwwwww ステージが最初からになってんだけどwwwwwwwwwww なにこれwwwwwそこからできねぇのかよwwwwwwwwwww だりぃーは
たしかに高レベルいるとやることなくなっちゃうなぁ 4人で協力ってのは面白いんだけどこの格差のせいで阻害されてる
・倉庫がいっぱいになったらそのラウンド中に拾える手段は無くなる ・武器の性能を見れるスピードが遅すぎるわざとか? ・武器が取りにくい 本当に困る
いらないオプションたんまりつけてアップグレードだぜマークが(ゝω・)b まったく参考になりません
175 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/23(日) 00:59:37.36 ID:m7h/iq1H BE:3568779296-2BP(1524)
オンゲ―は糞ってことねWWWWWWWWWWWWWW 割れ厨の俺ら大勝利ってことかWWWWWWWWWWWWw 購入厨がわざわざ金まで出して痛い目見るゲームwww はい、割れ民の勝利
TF2で作ったフレ120人中、20人以上これプレイしてる
いろいろとこなれてはないな 粗が目立つ でも値段考えればこんなもんか
いろいろ改善・追加されるなら30ドルまで払う
よっしゃぁ〜 ペット、2万くらいの格安なのが1個出てきて買えた ペットも装備品の一つみたいな感じなんだな キャラを変更したらペット居なかったから1キャラ1ペットみたいだね
うわキャラ消えてんだけど バグ多すぎだろこのゲーム
181 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/23(日) 01:15:10.64 ID:m7h/iq1H BE:1189593836-2BP(1524)
クリック長押しで連続攻撃できる設定ねーの? 一々カチカチしてたら指いてーよ 俺割れだけどDLC.exeってのクリックしたらTF2とポータルガン出てきたけどwwwwwww ポータルガンつええ使おうとしたらレベル全然たりねぇしwwwwwww 糞武器おつでぇーすwwwwwwwwwwwwwwww
182 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U :2011/10/23(日) 01:16:23.12 ID:m7h/iq1H BE:1586124364-2BP(1524)
>>180 はい、情弱きたWWWWWWWWWWWWWWW
うん、これキャラ消えるバグあるからwwwwwwwwww
また作りなおせよwwwwwwwwwwwwww
セーブしてない馬鹿だなこいつwwwwwwwwwwwww
ざまぁああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
分配とか言ってる奴なんなん 俺は単純に強い武器がほしくて片っ端らから拾ってるだけなんだが いちいちステ見るのめんどいし
拾うのはいいけど自分の担当地区だけにしろよ 俺の留守中にシマ荒らすなよ
とりあえずそれぞれ大体の分担場所なら拾いまくればいいやん ステータスとかまじまじ見てこれはいらないからマナ分配用に放っとこうとか考える人のほうが少ないし ステータスが表示されるまでタイムラグあるし選別してらんないよ
ボスアイテムが強いから、道中の装備はどんどんひろっちまったほうがいい
>>184 俺のとこのマナ取るなまで言う奴いたわ
言われた通りマナ取らないように修理にも行かないようにしてたら
案の定そいつのとこから崩れてクリスタル壊されてワロタ
おいなんで毎回毎回キャラ消えんだよ死ね
そこまでいくとマルチでやる意味あるのか
こういうのみると本当に友達がいてよかったと心のそこから思う
今の装備より性能がいい装備はなんかマークつくだろ それだけ拾っとけばいい 他は無視な これでぱっと見謙虚ないい人に見える
サークルの上のとこ押して、キャラ読み込まないと消えたように見える
落ちてるアイテムってそれぞれ自分にしか見えてないと思ってたんだけど違うのか・・・。 ステージ入るときにドロップアイテムにロックかけてるって項目あるけど 倒した人以外拾えない(見えない)って意味ではないのね
好きなようにアイテム整理がしたいんだけど バー?から勝手に飛ばされる仕様なんとかならんの
倉庫呼び出しのダラーってメニューと一覧でてくるのどうにかならんのw とろすぎる
メニューまでもっさりだよ!
UIはもうちょいなんとかできたよなー
フレとばっかじゃあれだし、コミュでVC繋いでやれる面子でも募集するかな
>>195 箱コンでやってるが、メニューが出て来てる途中でもHero InfoやItemBoxそれぞれの対応したボタン押せば一瞬で切り替わる
タワー設置も修理も慣れると快適
いろんな部分でコントローラに最適化されてる気がする
唯一の欠点はタワーメニューキャンセルしようとしてオーエーを誤爆してしまうことぐらいだ
野良鯖でみんなでオーエー連発たのしいよ
マナを取りにくるだけっといった様相で、他の味方の防衛エリアを闊歩する人もたしかにいる はたから見ればやっぱわかるよね
タワー特化の俺が建てたファイアボールを外人様が売りやがったから、何がしたいんだよって見てたら 俺のファイアボールの半分くらいしか威力のない同じタワーを同じ場所に建てやがったわ 外人はキチガイですわホンマ・・・
適正レベル40のところに、レベル20の人がいくのらまだしも 適正レベル20のところに、レベル40の人がいくのはお互いツマランだけだからやめとけ
他3人がレベル20くらいで、最終ウェーブクリアできるかキワドイってゲームに レベル40がはいってきて、そこかしこに20個以上タワー建ててたときはさすがに閉口したわ
( ^ω^)オーエー オーエー(^ω^ ) ( ゚Д゚)エェーオ! (゚ω゚ )!? ( ゚Д゚)エェーオ! (゚Д゚ )エェーオ!
そゆのはkickでいいだろ
>>202 「wtf are you doing? your tower is like LOW FIREPOWER than mine :/」
オーエーってどうやってやるのん? 俺もオーエーしたい
ヘーゥ!
基本前の方に建ててくやつは地雷な気がするな
ボーナスマップの最終ウェーブ鬼すぎる。 まじキツイ
215 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 02:52:42.75 ID:STVSbirb
俺もLv10ぐらいまでは前に建てなきゃと思っていたが、 どうやら本陣のすぐ前の通路を固めたほうが効率が良い事にその時気づいた。 タワーディフェンス初心者だから勝手がわからなかった。
ぷっwwww マルチはおまえらの糞人間性が出てて、カオスだなwwwwww 買わなくてよかったおwwwwwww
ボーナス最終行くまで時間かかるのにあそこで何度も終わってめんどい
ボーナスマップは4人全員しっかり仕事しないとすぐ崩壊するな
タワーディフェンスにRPG要素入れてる時点でバランスなんて取れないよな せめてマップ毎にレベル制限設けないと 最初のマップは0〜10みたいに
ボーナスマップはクリスタルの位置と敵の量的に連携を取る余裕が無い しんどい
めんどい一番下を真ん中のと協力すればなんとか
上担当の人は、仲間のオーエーに反応して戻って橋から落ちる
あの橋なんなの?悪意しか感じられない でも上の人はできれば上から離れて欲しくない
上はレベル28+ぐらいのHuntress一人が担当。もちろん誰か対空置いてあげてあげる。 下の左側はSquire一人がが押さえる。あとは適当で余裕。
対空は飛んでくる方向に向けてDeadly Striker置くといいな ピチュンピチュン
レベ30くらいだとソロでハードやると1回で40-50万かせげる 売値2-3万のアイテムがぼろぼろおちる
まじかよハンターで稼いでくるわ
ソロでinsaneクリアしても20万いくかどうかってくらいだと思うぞ
ソロだとドラゴンの前の面かボーナス面のハードが稼げるクリアしなくても最終ターンまでいけばかなりいく
3人Huntressのボーナスハードはなかなか地獄絵図だった
良面子だとすげー熱いよなこのゲーム 勝手に売却基地とかキック厨、指示厨なんか無視して良鯖探しとけ
お城の魔道アーマー強すぎ・・ mediumLV20前後の四人で半分くらいしか削れず、終了。 ヘルスにまったくボーナス振ってないから、一撃死。 タワー動かすとか反則過ぎだろ。 とっておきの紙装甲ビームタワーで3000位しかいかねえのにどうやって16万も削るんだよ。
誰かを攻撃するときに足が止まるから、間合いに入って避けるを繰り返すか、 HP上げてるSquireがいれば盾になってもらうと楽 攻撃が痛いからといって下がると背後の迎撃用のタワーまで壊されてどうしようもなくなる
ソロで数万余裕で稼げるのにマルチでアイテム拾うなって言ってるローカルルール君はなんなの
Goblin Meckさんカットインで「ここが弱点ですよ!」的な演出あるけど 弓で狙ってもオートエイムで胴撃ちになるんですけど
ソロでやるとかつまんなすぎてやる気にならんのだが
squire強くない? 自分自身の攻撃力とかヘルスも高いうえに タワーも硬い攻撃力高い弱点なしじゃん。 魔法使いとかどうなんの?属性のせいでびりびりと火炎弾置かないと守れないし 物理攻撃無効の敵とかいないとやってられん・・
やべぇw
>>9 の奴に遭遇したらしい
マジでこういう勇者様居るんだな
239 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 05:31:29.44 ID:STVSbirb
無効ではなく耐性にすればいいと思うんだよ。 0じゃなくて50%か25%ぐらいは食らうようにすればいい。 そういう感じにして、物理耐性の敵も出して欲しい。 さらに物理耐性の敵は炎に弱い、炎耐性の敵は雷に弱いとかって 弱点も加えれば魔法使いの株も上がるはず。 物理に弱い敵は無しの方向で。
キー設定からコンソール呼び出し消えた?
>>238 敵の出現ヵ所が1ヵ所しかないのに、その自分の担当ヵ所だけ相当
手厚くタワー立てる魔法使いにもあったことある。
おかげで、こちらの建てたいバリゲード全然建てれなくて、かなり困っ
た事になったがな。
タワーの上限だが全体での共有やめて、プレイヤー毎の上限の方が
イイと思うんだが。
終盤はいるとやること無いし。
酒場に隠し部屋あるのね。いつの間にかアンロックされてて宝箱からアイテムいろいろもらた。
ハンターの溶岩みたいなのうざいから売ったわ 人の盾の重ねて置くせいで溶岩を修理することあるし ハンターはトラップはコストの無駄だから置くな ハンターは走り回ってマナを回収してアップグレードするのが仕事なのにわかってない奴多すぎる 無駄にトラップとかに振ってる奴いるけどいらないから 足とクラフトに極振りするのがハンターの正しい姿
なんだろう、また別の勇者様に当たった。Lv30〜40台のsquireホストは鬼門なのか? squire onlyとかで募集すればいいのに
ご丁寧に、何がどこからどれだけ来るか教えてもらえるんだから それを踏まえてタワーの防衛規模を考えればいいのにね
俺の中で、他人のタワーを売って俺Tueeしたがる奴がもっとも多いのは魔法使い(キリッ
ユニット独り占めする人はやめてよ。魔法使い修理しかすることなくなる。 特に高レベルに多い気がする。 トラップとオーラ見かけたらとりあえず盾置いといてあげるようにしてる。
タワーを売るのは明らかにへんな場所においてあってずっとKILL0のタワーくらいだな
そういや宿屋にしらんうちにトロフィー飾ってあったな Lord AwardとったトロフィーってのがあったがLord Awardが何なのかわからんw
高レベルで初心者の部屋入ってきて 我が物顔でタワー一人で立てまくって上限達する奴がいて 初心者二人はウロウロするしか無くて可哀相だった ああいうのはもうちょっと気遣いを覚えるべき、効率なんて糞食らえ
>>243 てめぇは騎士であってハンターのトラップによく助けられる俺を怒らせた
身内だけでやってろ
ところで敵のヒーラーとハゲアサシンとオーガのお手軽対処法について語ろうぜ
>>252 ヒーラー:SquireのBloodrageで即効殺害して逃げる
ハゲアサシン・オーガ:そのあたりのタワーに引き寄せて殺害
>>250 たかがゲームだろw
何寝言ぬかしてんだwwwww
プレイしてる自分さえよけりゃそれでいいんだよwwww
やったもん勝ちだ、バカじゃねーの?wwwww
>>254 PKやる奴じゃねぇんだから
マルチはCo-opゲーなんだからお前のような奴はソロでやっててくれ
COOPゲーだろうがなんだろうが オレが気持ちよくオナニーできたらそれでいいんだよ ほかはどうでもいい
>232 裏から攻撃すれば良い。 拠点側だけにしか設置してないと雑魚が入り乱れて グチャグチャになるので、西側は陣地奥まで制圧しておいて 出現即叩く。 そうすれば雑魚からマナ供給が続く=回復楽々なので 安定して倒せる。
高レベは俺のが優秀だからってことで置いてくれてるんだろうがコスト枠は各自で 欲しいな、 しかし他人のリペアする時速度遅いよな?それが開発の落としどころなのか・・
260 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 09:09:29.68 ID:LPosQpMG
>>250 そういう糞野郎がいたら、俺は片っ端からそいつのタワー売りまくってるわwwww
あとmonkでタワーの直上にオーラ貼るやつが最高にうざい。
若干ずらしてくれよ。
アップグレードも修理もできやせん。
剣士の馬鹿でかい建設物ぼこぼこ立てるのやめて欲しい ビルドコスト考えてくれよー
ステージ始まった時にすぐクリスタルでE押す人やめてほしい。 俺らはタワー設置とかしてるのに・・・・
263 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 09:18:30.64 ID:LPosQpMG
>>259 それだと、おかしなことになるからじゃね?
基本的にコストの大半は、squire と app が担当するもんだと思ってる。
防御系のタワーや、壁も貼れるしね。
特にappのlightning towerは一度に何十匹も攻撃できるのがエグイ。
appとsqは結構相性いいよ。
んで、その補助としてオーラーやトラップがあると思ってるわ。
もっと職ごとに出来ること極端にわけて ソロや人数足りない時のために若干性能悪い全職共通の基本セットがあるとかにすればいいのにな
>259 いや他人のものでも補正はかかんないよ。 Casting Rateが低いと耐久力が大きい奴を直すときに 差がハッキリでるから、それが理由じゃないかな。
役割分担というか、役割のどこが重なってるかっていうのが 周知されてないような。 例えばLightningTowerはLightingAuraの完全下位だから、 Monkが居るなら使う意味薄い…とかね。
沢山建てると必要マナがどんどん上がっていく、とかがいいのかも そんでマナの受け渡しを簡単にできるようにして、余ってる人があんまり建ててない人にあげるとか
>>260 そういうわけにもいかないよ
向こうは多分良かれと思ってやってるんだろうし
初心者はあれこれ悩みながらやっとクリアするくらいが一番楽しいというのを知らないだけ
269 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 09:31:11.21 ID:LPosQpMG
>>266 でも、monkって結局本体にステ振ってる奴多いから、
範囲も火力もタワーの体力もappのが上ってパターンが多くないか?
レベルが上がれば上がるほど、その差が顕著になってる気がする。
タワー建設不可モードも無双っぽくて面白いな
>>262 脳筋なんで建物建てるのめんどくさいです><
Apprentis本体攻撃全振りの人居ませんかね?
使用感聞きたいんですが
>>267 常時じゃなくていいからスポットしたときだけチームがどんだけマナ持ってるのか見えてTF2
のメディガンのビームみたいに専用キーで渡せるといいな
>269 どうなのかはステをみりゃ解るかと。 Lightinig Towerは単独でCost7、Erectric Aura+Ensnareでも Cost3+2なので、ある程度振ってるならMonkの方が強いはず。
coopにしては味方に迷惑かける行為へのペナルティが全くないんだよな SWATのVIPを撃ったら一発退場とか、一般的なcoopにある味方に迷惑をかけにくいようにするシステム整備とかが全くされてない 値段相応といえばそれまでなんだがもったいない
310円のペットが売ってるんだが買うべきか?
もう騎士のタワーがうんぬんとか聞き飽きた。 それよりあるチャレンジをクリアすると隠し武器がもらえるらしいのだが、情報求ム。
合わない奴はさっさと蹴れでFAでてるだろ ホスト以外なら抜けて自分がホストになれ
とりあえずわいわいやりたい人はSquireホストのゲームは避けるようにした方がいいね
隠しキャラ2人の情報wikiにも載ってないな DLCかな
武器の属性は何が良いんだろうね 今のとこ毒が良い感じなんだが
インフェルノ ガス ダイナマイト この順番で大体余裕だな3つでコスト9だし
そういえば毒って耐性もってる敵すくないっぽい? それなら属性は伸びやすいから毒いいかもね
たしか属性はヒーローの攻撃力補正掛からなかったから微妙だぞ
属性のメリットは強化時に伸ばしやすいところだと思う 無属性が一番いいけど、そこに特化した武器ってのは少ないしな
そういえば60のチャレンジってイージーかミディアムじゃないとアイテム貰えないんだな Easy/Medium The reward is a weapon based on which difficulty the challenge is completed on and the class the player is using on the last round: * Apprentice - Staff called Destinarius ~56 max physical(Ranged) damage base, +7 max projectiles * Huntress - Bow called TriloGun ~105 max physical(Ranged) damage base, 6 shots per second max base, ~+10 reload max base as well as ~80 clip size max base * Monk - Pike called Mordecai's Spike Pike ~105 max physical(Melee and Ranged) damage base * Squire - Sword called Blazemourn 114 max physical(Melee) damage base
Flamewarder ってどこで手に入るんだ?
あのチュインチュインうるさいやつかw 多分古代ドラゴン倒したら出るんじゃね? オレはそうだった…と思うw
キャラ消えるし1マップクリアしても再起動するとそっからやり直しだし糞ゲーだわ
>>288 ありがとう、古代ドラゴンはどこにいるの?
どこだっけなー なんとかキャッスル進めて行って 雨の降る夜城みたいなとこだったはず でも結構長いぞ、あそこw メチャ時間かかるw
ありがとう!!!この前オンラインでそこやったけど途中で抜けちゃったわ;;
古代ドラゴンってラスボスだろ
>>289 キャラ消えるって言ってるのよく見るけど
向こうの鯖にキャラ保存してるONLINEのOPENじゃないほうか?
自分かなりやってるほうだとおもうけど一回も消えたこと無いぞ?
まさかとおもうけど初期化後のGRP SLOTに
最初プレーヤー選択されてない状態を勘違いしてるだけじゃないよな・・・。
summit ドラゴン移動しまくりでだるいmap
なんだ、結局COOPできるといってもL4D2並の厨しかいねーのか さすがキチガイゲーw L4D2と同じ末路なんだなwwwww
追いかけてくとダルいぞ。 そのうち戻ってくるんだから、待ち構えといてプスりだ。
L4D2と違うのはこっちは安いってことだな この出来でマルチできて15ドルは安いと思う
設置上限の共有を取っ払うだけで、低レベルも他クラスも「やることがない」という 問題が解決するな この仕様なら戦士が一つ飛び抜けた性能でも気にならなくなる
やっとハンターがLv30になったからポータルガン使ってみた すごい勢いで敵を殺せるけど これって経験値入らなくね?
>>295 Appre,Hunt,Monk「俺らがドラゴン倒してる間Squireはちゃんとタワー見守っといてねw」
そういや昨日みんながドラゴン退治に出かけてる間 弓の俺はクリスタルの警備任務についてたんだけどさ… ナイト様の回転木馬が道を塞いでれば 他のタワーなんてひとつもいらないのな・・・ 必死に地雷補給してた俺ってなんなんだろう・・・はぁ・・・
高難易度ナイトのタワーだけでやってみろよ、すぐ詰むから
モンク作ったらクソとか言うしナイト作ったら厨とか言うし じゃあ一体何で遊べばいいんだよ ハンター作れば文句ないのか?
ナイトは厨だけど正直強いだろ
魔法使い一択に決まってるだろ
やりたいようにやったらいいんじゃないのか ガチゲーでもないし
お前ら、ナイトの強さしか考えないのな 俺のナイトなんかタワーは強いけど本体は弱い糞ったれなのに
>>304 ここにいる奴のレスなんか真に受けるなよ
好きなキャラクターで遊べばいい
誰もお前を責めたりしないから(但し、基地外を除く)
ドラゴンの所ノーマルでも回転だけじゃ回復する敵来てあっさり壊されるだろ 回転+魔法使いのタワーでも修理が間に合わなくて決壊しかけたよ
私SquireだけどHuntressの爆弾が最強だと思う
>>310 そこにハントの罠おけば回復野郎殺せてうまく回る
3クラスのバランスがよくできてますねこのゲーム
回転木馬とモンクのスロウガフィールドがノーマルだと最強過ぎて弓はやってらんないすよ
弓が輝くのは
>>312 の言うように防衛用爆弾必須のハードかな
モンクと魔法使いのコンビは最強
魔「盾置く」 弓「爆弾置く」 魔弓「ちゅっちゅ」 剣「盾置く」 弓「爆弾置く」 剣「邪魔すんな」 禿「スネア置く」 禿「雷置く」 禿「回復置く」 敵「押し通る」
爆弾は後半になると10kとかでるし回数も増えて使える子
30までは剣士 30からは弓 禿はサポートで、魔法はロマン
>>278 The RampartsとEndless Spiresでこんな武器もらえたことないんだけど、Insane限定とか?
それとも知らないうちにもらってたのかな
今までトラップ特化してきたSquireだけどInsaneのDemon Lordのタワーが硬過ぎてわろた…
俺も脳筋になろうと決意した
MonkのEnrageの効果って何? 踏ましてもよくわからんかったんだけど。
同士討ち
効率厨が沸きまくってるから、DDも殺伐としたマルチだな 日本人はろくなのいねーな、このゲームのマルチに限らんけど
爆弾は誘爆するせいで密集して置きにくいのが欠点かね
>>319 脳筋プレイいいよな
4人全員脳筋とかガチムチでたまらんぜ?w
InsaneのThroneを野良だけどLv.60+の騎士3狩人1で10回ぐらいやったけど無理だった…。 できたやつアドバイスくれ。
フレンドとプレイヤーマッチでどんどんマップ出していっても、進行度は複数人でプレイするときにしか反映されないんだな 結構進めたけどソロ全くやってなかったから誰かと遊ぶとき以外は最初のマップやつしか選べないままだった ソロもやるか…
外人も外人でへんなのばっかでろくなのいない 人のワナ解体しまくって自分のワナだけにしようとする奴や 無駄なとこに塔おきまくりだとか 戦闘始まってるのにAFKしてるのかまったく動かなくなる奴とか まだ日本人の方がマシ FPSも他のマルチも同じ、外人の方が糞な場合が多い
>320 範囲内に二体以上敵が居ると、80%の確率で同士討ちがはじまる。 一体だと効果出ない。 合流地点に置いておくとほぼ完全な通行どめになるので、 石弓とかタワーと合わせると殺戮が非常にはかどる。
>>328 全く動かなくなるのは、全く動けなくなるバグがあるよw
全部が全部それじゃないとは思うけど、そんなのもあるからあまり血圧あげんほうがいいよ。
ゲームなんだからこんな奴もいるから面白いくらいでいいんじゃね?
>326 おいらもちょうどそこで死んだわ。 騎士70弓70魔法40騎士50。 ファイナルウェーブまでは行くんだけど、飛び込み戦士が 鬼のように出てくるのでリペアが間に合わずに押し切られた。 騎士の最強属性剣持ってるのが後一人、リペア速い奴が もう一人いればなんとかなりそうなんだが… 配置のコツは、中央上を回転刃x1ではなくてバンパーx2で 守ることだと思う。あるいはどこかを減らして回転刃x2。 一つだと爆弾に耐えきれなくなる。
かわいい禿げpet売ってると思ったら7.3Mマナかよw 70いってる人らのpetはいくらなんだ
修理の射程距離ってステ振りで伸びたりする? オーガ相手に壁修理で凌ごうとしても、壁貫通して殴られるよ畜生。
やっぱある程度英語力ないと外人とやるのは辛いな
カタコトでいいじゃん
アイテムのレアリティと装備可能レベルと多職全部赤なのは分かりにくいぞこんにゃろ・・
>>328 そんな奴に会ったことがないな・・
俺からすると
外人と一緒にやると軽い感じでやれて楽しい
日本人と一緒にやると重い感じがしてだるい
外人のノリでプレイできる日本人がいたらいいなー。
JP付いてる部屋には入りたくねえな どうせここで文句たれてるカスの部屋だろ
ネット弁慶だから問題なし
Openは問題なくプレイできるんだけど、まだrankedが接続すらできない 待ってればできると思ってたけどアップデートあっても変わらないし困った
>>341 まさかとは思うけど、コードは入力したよな?
ここで文句たれてるのは何で自分でホストして 気に食わないのキックしないんだ? 俺はキックしまくりで快適だぞ
ハンターって何伸ばして何してりゃいいの?
騎士最強とか言ってる奴はInsaneでAlchemi Lab以上のマップやれよ 他のクラスと上手く協力しないと、なかなかクリアできないから あっ、魔法使いはいりませーん
>>345 騎士とモンクは物置いたら魔法使いかハンターにキャラチェン頼むわ
箱のゲームパット使おうとおもったんだけど動かない
そこまで行ってるのは一握りだろう ゲームが面白くなってくるLv10〜からLv40くらいのボリュームゾーンで 厨騎士が大量発生しちゃってるせいでイメージ最悪
>>345 魔法使いは高速修理してるのに何故お荷物扱いなんだよ
ハンターはまんべんなく上げないと使いモノにならん トラップ回数上昇 トラップ威力上昇 トラップリセットスピード上昇 ヒーローキャストスピード上昇 一番重要なのが回数上昇だな10超えてくると放置プレイできるので トラップ感知距離上昇は一番後回しでいいかも 一個じゃカバーできないところも一個でカバーできるほど成長させるには いくらポイントがあっても足りない
>>347 糞箱のコントローラーなんて使うなってことだろw
>>350 おいらのハンタトスちゃんは貫通ショット特化。
てかハンタだと男だからハントレスって書いてあげて><
なんだよハンタトスって・・・ドンタコスかよ・・・
これが野良外人だ! ・repairしない ・Upgradeしない ・自分のtowerしかrepairしない ・始まってすぐクリスタルを押す ・ステータスを見ると自己HPガン振り ・クリスタルが攻撃されても気にしない ・1つの侵入経路にしか興味を示さない ・誰も通らない広場にgas trap ・Ogreにタイマン勝負を挑む ・侵入口にバンパーを立てて完封を狙う ・アイテムは全部拾ってるのに裸 ・通路の封鎖を頼むと1箇所だけにSnDを建てる
>・始まってすぐクリスタルを押す 俺よく押し忘れるから即押ししてるわ、ごめん もちろんちゃんと準備はしてるけど
あきらかに初見っぽい人がいなけりゃ即押しでいいよ
リペアしない。アップグレードしない。自分の建築にしか興味ない 昨日はそれに加えて敵しか見えてないってのもあった 建築すらしねえ・・・お前らのマナは全部攻撃と回復ですか・・・
これ部屋にパス掛けさせて欲しいな。 それだけでかなり違うと思うんだが。
rankedってlocalにあったお店屋さんマップにはいけないんでしょうか?
敵の属性と攻撃が被ったときのダメージ、ゼロじゃなくて半減くらいにしてほしい
>>359 行ける
QuickやCustomでダンジョン中にINした場合はhostがTavernに戻るを選ばないと連戦になる
Privateで1人でゆっくり買い物するといいよ
HP全振りだとBOSSくらいならタイマンできるから TD好きな奴に雑魚は任せればいい だからHP全振りは良ステ
HP極振りとかボンクラ誕生じゃんw
ボスは任せろ!っとドラゴンに一人で立ち向かうHP全振りSquire
fall out
拾った時点でlockされてるアイテムとそうでないものって何か違いあるの? 性能に大した差はないし売るのがめんどいだけなんだが
ボスを倒した時にインベントリに入ったアイテムだったんじゃない? あいつら武器の他にも微妙な防具もくれるし
回収野郎がいると疲れるわ おちおちレベルアップでステ振りもしてられねえ
いかに空気読める相手とマッチングできるかっていうゲームになってきた
デモが起動即落ちなんだけどこれ買わない方がいいかな…
rank切断ばっかりでゲームにならねえ 長丁場になるゲームでこれはねーよ
切れまくりだな 糞が
はじめて巻き戻り食らったLvもアイテムも巻き戻ってやがる
fuck
>>370 製品版も最初はその不具合あったけどアップデートで修正された
でも怖い人増えてるし鯖ちょくちょく落ちるからセールまで待った方がいいのかも
おちまくりんこ ふぁあああああああっく
今酷すぎだろ、落ちまくるわ
みんな落ちまくりなのかw
墜ちまくり
入ったら即切断されるわ巻き戻りまくるわで酷いな
店の品っってどういうタイミングで変わってるの?
今はやらないほうがよさそうだなw
おちまくりなの俺だけじゃないのね
さてERO動画見て心を静めよう
早くmod解禁してくれ オープン、ローカルでひゃっほいしたい
今STEAM上で接続数4位か 鯖本当に弱すぎわろち
こんな売れると思わなかったんだろうな
アイテム表示で指が下向いててもDPSが高いのとかあるんだな 指が上向きでもDPSが異様に低いのとかあるしちゃんと装備してカカシで試してみないとダメだね 自分はDPS厨ですw
今はダメだな
tabletで続きやるか
撒き戻りオンライン
メモリリークもひどいけど鯖落ちで定期再起動させて問題解決^^ ってとこか
いつになったらまともな弓手に入るんだろう・・・ 店売りしてた3wayの火弓のDPSを抜けるモノがひとつも手に入らない っていうか3wayのバランスめちゃくちゃや
切れまくりだからローカルで遊ぼうにもRankedのキャラはオンラインでしか使えないとかやってらんね
ハンターはポータルガンしか使ってないな・・・
てかrankedでやるメリットって何かあるの? チート防止ぐらいしかなくね?
ポータルガンそんなつおいの? あと3レベル頑張るか
フォーラム見ると切断されまくるのはTrendyNetをアップグレードしてる途中だかららしい
402 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 16:34:20.54 ID:i/xMaw+U
>>315 たぶんその禿俺だわ
せめて盾くらいおいてください
>>396 なんか弓と剣はノーマル1周ぐらいじゃゴミばっかだよ
杖なんかはラスボスで¥1万超えのが高確率で手に入いったりしたが
杖はDPS1万超えとか余裕なのに弓は見たこと無い
ポータルガンで騎士様殺すのが楽しい
間違えてageちゃった
>>403 トレハンしがいがあるなー^^
さー火を無効化するゴブリン共に延々と打ち込む作業に戻るか
大体2-3Waveくらいで落ちるなアプデ終わるまでやらんほうが良さげだ
落ちまくるだけならいいけど巻き戻しでゲームにならんな マインスイーパーでもやってよう
あと
>>167 はその時イライラしてたから噛み付いちゃったんだ
ごめんな
ポータルガンで敵とうざいやつ殺す あと鳥みたいなやつ飛ばすの攻撃力上がるからそれで
>326 かなり詰めたけど出来ねぇ。 連携取れてれば行けるかもなので、後は頼んだ。 キャラ 騎士Lv70 + 最強属性剣 ステ Hero 36,31,30,75 Tower 101,103,33,90 設備のキモは、西・東の階段上がったところ。 ・石弓*2 壁の上の手すり。手前側二つの上 ・バンパー*2 壁の上の手すり。奥側の右隣 ・回転刃 中央ど真ん中 「石弓を手すりに置く」。ってが大ポイント。 手すりや縁に置くことで、回転刃周辺の弓野郎、飛竜に 当たる上に、バンパーが壊れても敵から無視される。 コレを左右に展開すればコスト56/100。 バンパーの耐久力だけ気をつければ、左右からの敵は ほぼ押さえられる。残り44で中央と北の守りを固めればOK。 それでも余裕があるなら、西・東の縁に石弓追加。 オーガは出現したら自分で殴り倒すのが一番安定。 ボス時はもう設備は捨てて、出現時に西端で待機、回転斬りを 待ってから後頭部を殴ってピヨらせ、バーサク、タコ殴り。 ソロインセなら安定して勝てるんだがなぁ…
ポータルガンでも初期性能がそれぞれ全然違うんだよな 二階の隠し部屋武器が鯖落ち前に開けたら攻撃力150あったけれど 巻き戻ったからもう一度あけたらリロード+6でベースの攻撃力が56になっててないた
おい、メンテ終わったのか知らないけど入ってみたらマップ最初からになってんぞ・・・
>>413 そのままプレイしても巻き戻るから注意な ソースは俺
その状態だとクリアしなおしてもマップ解禁されない
入りなおせ
酒場にはいってきたハンターが唐突にBlood Rage状態で案山子を切りつけろと言ってきた しょうがねえから指示にしたがったら精々DPS1500がいいところ んで俺が切り終わったらこれみよがしにDPS10000だしてドヤ顔 アホだろ
そうですね
>>403 魔法使い凄いな1万こえるのか
5wayなら一発2000か胸熱
どのクラスも武器強化さえすれば10k超えるだろ heroの攻撃力にまったく振らなくても10k出てるし
>>415 おまえみたいな雑魚DPSは
回転刃でも置いて永遠に修理してろよ
ってことだな
421 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 17:13:12.42 ID:sv8Z0jOl
うるせーばか
レベル上げってソロでやったほうがいいのか? もう70とかいるしわけわかめ
>>419 そこまでいくとドラゴンは固定砲台無視でいいな
もちろん遠距離が無い戦士と弱いモンクはお留守番で
>>418 403じゃないけど1発2000も出てないかも
俺の杖は秒間4発ぐらいでるので
1発500x5wayx4(射撃/秒)でDPS10000超える感じ
この杖持って本体の攻撃+1するとDPSが200づつあがってるから
本体の攻撃をあげるのなら育ってから再振りがいいのかも
騎士でDPS1万とか低いだろ ドヤ顔するなら2万出てないと不十分
>>420 Tower強化オンリーの俺のこと呼んだか?
>422 わざわざ稼がなくても、マルチで普通にやっていけば、 MediumクリアでLv35、HardクリアでLv55〜65くらいまで 到達するっすよ。
で、鯖はどうなったんだ?
魔法使いでDPS30,000超えたで
430 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 17:37:58.55 ID:LPosQpMG
appは正直なところ本体強化しないほうが良くないか?
おいrankedの進行状況クリアされて最初のミッションしか選べなくなってるじゃねえか ふざけんなクソゲー
フレ達とここ数日やった雑感 <騎士> 序盤では他と比較してヒーロー(本体)能力が高く、HPやダメージ強化ビルドもアリかと。 Defenceとしてはノックバック攻撃付きの回転歯車が有用。 ダメージソースとしては融通がききにくいので、後列のタレットなどをカバーする目的で使用するといい感じ。 縦に何列も並べるのはスペース・コスト的に無駄が多いので注意。 <魔法使い> 本体能力は序盤微妙だけど、3wayとか5wayとかの杖で暴れてる人も見るので、中盤以降本体強化ビルドも楽しめるのかも。 雷タワーや炎タワーは十分な威力と長射程を兼ね備えて扱いやすい。タワーのダメや射程、攻撃速度強化ビルドはド安定。 <モンク> 本体は器用貧乏な感は否めないが、俺自身本体特化を試してないので何とも。 オーラは初めからアンロックされてるスネアが超絶便利。場所を取らないから重ねやすいし、修理もやりやすい。 他のオーラは扱いが難しいか。居座る地点があるなら、ヒーリングや攻撃力低下オーラもアリといえばアリなのかも。 <ボウガン使い> 本体は序盤微妙だけど、貫通スキルを取得すれば武器次第で化ける。特化するなら2way射出や高DPSのものを選ぶべき。 Defence(トラップ)はダメージも効果範・ヘも高く、決して使えないってわけではないけど、まめにリペアしないといけないのが面倒だと感じる人はいるかと。 運用するなら、Trap発動回数の強化は必須。購入特典のTF2エンジニア(自動設備修理機能付き)と組み合わせると、欠点が埋めれて良さげ。
433 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 17:50:31.71 ID:LPosQpMG
もうそこまでrankedは不安定じゃないような気もするが・・・・ 一回、再起動してみたら? てか、DLCって出る予定あるのかな? マップとかレベル上限とかどんどん拡張して欲しい。
罠は回数のステータスを装備とヒーローで上げてダイナマイト27とかだな
俺の注意力は三万だよ
お前らのお勧めマナ稼ぎMAP教えろください
パッチで視点がGoWスタイルになったのを 元に戻す方法ってありませんかね・・・ 吐きそうなんですが・・・
このゲームすごい部屋が暑くなる 負荷はそうでもないのになんなんだろう?
肩にパイロさんが乗ってるんじゃね? プレイしてる時斜め後ろ見てみ
DPS高くても射程短い武器はちょっとやだな
Insane難しいな休憩短いし、設置も長い気がする Mage本体強化してないと一撃で瀕死だしまじヤバイわw
>>437 パッチじゃなくて距離だと思うよ
マウスホイールで拡大してみ
縮小するとマップ固定で自分が動くタイプになって
拡大するとTPSタイプになる
443 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 18:36:26.80 ID:LPosQpMG
>>441 本体強化せずに、体力+15くらいした装備一本持てばいいんじゃね?
oh....steamでやろうと思ったが起動しねえ デモもできずに詰んだ
設置が長いのは常時戦闘中と同じ速度での建造になるから だからInsane視野にいれるときはCasting rateもそれ相応に高くしていないと使い物にならない 特に後半のアップグレードに掛かる時間はものすごいぞ
446 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 18:57:47.01 ID:LPosQpMG
over charge使えばいいんじゃねーの?
まだノーマル2ステージなんだけど、rank3、4人でやると敵強すぎ
あぷれんてすのオーバーチャージはビルドフェイズ中は使えないんだなこれが… せっかくここだけ魔術師の強みなんだから使わせてほしい
やっと火炎放射器手に入れて全財産投資して改造
パイロさんを肩に乗せてドヤ顔で鯖にジョインしたところ
火耐性の敵しかいなくてダメージ0
ワロタ
>>442 いや左寄りになってんだよなぁ・・・
>>449 おれはあれが見にくくて敵狙いにくかったからこれでいいかなぁ
オプションで選択できればいいのにな
痛い外人と当たる奴はopenでやってるだろ 割れの巣窟じゃん
オプションでHUDのスケール指定あったから関係ないけど念の為全部オプションリセットしてみたら
俺も最初はOPENメインだったけど今はRANKEDに絞ったわ やっぱ糞チーターや割れと一緒にはやりたくないし将来的に過疎るのは目に見えてる
local(open)とrankedの設定が別になってるのは何故? なんでこういう仕様なのか意味が分からない 単に技術力不足とかなんだろうけど
部屋名にJP付けてるのにKORは余裕で入ってくるのね 奴らアイテムを片っ端からかっさらって行くから気をつけろよ しかも自分の設置したタワーしか回復しやがらねぇし… 自分の名前に国名入れてる奴とは一緒にやりたくないわw
聞くの恥ずかしいんですが、 ゲーム中にゲームの裏でたまにwwwwwwwwってなってしまい動けなくなる時がたまに 発生してしまいます。 こうなった場合、どうすればよいのでしょうか? 無知ですいませんが宜しくお願いします
>>454 それ普通だろ
ディアブロとかもそうだし
>>456 シフト+半角・全角キー
最初から日本語入力を切っておけばいい
普通なのか? あとゲーム内のオプション設定でキーバインドできないのも不便に感じたな 落ちているアイテムなんだけど、拾ったらダメな理由ってなに? 拾えば共有されるし拾わなかったら換金されちゃうんでしょ確か
>>458 有難うございます
次になってしまったらためしてみます。
>>459 ボクちゃんにマナが入らないから拾わないでねってこと
火炎放射器は罠だよな せめて炎属性の分だけ無効にしてくれよ 他の属性ついてる武器はそうなってるじゃんか
これ育ったキャラでタワー置いてレベ低いキャラに変わればすぐレベルあがるな ボーナス面のハードやったらレベ1キャラが20ちかくまであがったわ
466 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/23(日) 20:27:11.26 ID:LPosQpMG
>>454 普通じゃね?
FPSでも中国の割れ厨大量発生のためにrankedと別だし。
魔法使いはパイロとエンジニアどっちがいいのかな
クロスプラットフォームの事考えたら製品版ちゃんと買った人はRankedメインじゃないの
園児は勝手にmana使いまくるから使いにくい
つーか、オープンに行く理由がわからねえ
3wayの弓ってどこでてにはいるんだ
2wayならドラゴンが ハンターの武器ってボウガン以外リロードも発射間隔も長くて使えない子ばかりで泣けそう
く そ げ ー 速攻で消した、買ったのを後悔するレベルだわ
弓キャラってポータルガン使って脳筋しとけば簡単にDPS2万いくからいいな
>>470 うむ。
ソロもprivateでrankedでできるし、フレとやりたきゃ部屋建てりゃいいだけだし。
なにより、ハクスラ・トレハン要素があんま楽しめないだろ。オープンだと。
だからsteam経由のアクセスでベスト5に入るくらいtrendy netちゃんが接続過多で圧迫されてたわけで。
なんか評価が分かれてるなあ 気になってたんだけどThe Haunted: Hells Reachがきになるから様子見してた キリングフロアみたいに万人にオススメできるレベルじゃないのかい?
>>475 オープンだとハクスラ・トレハン要素が楽しめないってのはどういうこと?
何かあるの?
この値段なら悩むより買って後悔する方が精神衛生上良い
>>477 オープンはチートおkなんじゃなかったっけ
OpenだとModで楽しめる反面、どんなアイテムでも作れる可能性があるから、 掘り出し物を見つけることがトレハンの楽しさだと思う人はあんまり魅力を感じないだろうな
ranked安定しないなあ こりゃますますアイテムは即拾わないと損するだけだw 落ちてるのを拾うのはみっともないから拾うな、自動換金にまわせ(キリッ 切断されて0円wwwww
openはチートできるから、最高だろ 糞ゲーなんぞまともにプレイして楽しいかよwww暇人w
本体特化のステ振りが一番向いてるのって剣士か魔法使いどっちかな?
>>479 なるほど。じゃあフレンドとやってるだけならOpenでもRankedでも関係ないってことでいいのかな?
これパッドでやってるとチャット打てないのか?
>>485 ずっと同じフレンドとならそれでもいいかも
>>485 完全に固定ならそれでもいいかもだけど、フレが他のCS機の人と遊びたいとか
チート蔓延しすぎて嫌だってなった場合はRankedはレベル0から新キャラ作らないといけない
それも踏まえてフレと相談してからどっちでやるか考えたらいいんじゃないかな。
つーかLV30ちょっとなんだけど 同じくらいのレベルの人と比べると弱いんだけど hero info みてるとみんなすごくいい装備してるんだけど どこで手に入れてるの?ペットとかはめちゃ高いし。 武器の攻撃力が12くらいだから、序盤がタワー建てれない。 通常攻撃で倒せない。マナたまらない。他のプレイヤーにさっさとタワー建てられて ユニット枯渇。→そして修理専へ。同レベルでぜんぜん上手いなーと思った人みてみたら 武器ダメージ200越えって勝てるわけねえし。能力もボーナスでガチガチだし。
hostしててミッション失敗。宿戻ろうとしたら落とされた steam自体には前のゲームでプレイした人でないし、なんかやだなぁこれ。
俺tueeしたいなら武器強化しないと
>490 ボスから貰った武器なら必ず強いっすよ。
武器とかは違うキャラでやって手にれてレベルキャップのない強い武器をそうびさせてるとかだろ
あとマナは触った奴のものなので、サクサク横取りすればOK
Wikiはまだないの?
>>490 魔法使いで同じ感じだったけどドラゴン倒して手に入れた武器とSTEAMなら特典ペット強化すればそこそこ戦えるようになるよ
てか上限までそんなに作られるのは他のメンツにいつも恵まれてないのかもね、毎WAVE宝箱一個でも取ってればそこそこ建てれる気もするが
急にrankedでやろうとしてもTrendy Netへの接続に失敗するようになった・・・ ずっとできてたのに・・・
Hardのラストステージ前のステージで最後のwaveまで耐えなくても 宝箱だけ取ってるとすげーいいの入ってんな Lv60のGodlyの武器とか出たわ ここで金稼ぐのいいと思う
ドラゴン倒したら貰える天使ちゃんガーディアンって これ敵を回復してるのか? ワロス
酒場で防具落としたら、いつのまにか消えていた プライベートなのにgg
4人InsaneはマジInsane
魔法キャラ、タワーに属性あるから初級者用っていうかコレ上級者用じゃないの? 低コストってわけでもなく、高火力ってわけでもなく なにやってもだめだわ、おまんらの強い魔法キャラのステ振りおせーてくれ
上級者向けっていうほど使い分けできないよ 範囲、強単発、弱単発って用途に加えて属性まで縛られてるから とりあえず混ぜて置くしかない
初心者用はメットだろ、脳筋振りで余裕って誰か言ってたな
Squireは本体、タワーの攻撃、HP同じように上げていけば楽 オーガもタワー庇って殴れる Sliceなんとか要らんレベル ただしひたすら攻撃しないといかんからプレイしてて疲れる 回転切りとかレイジは振ってないから知らん ノーマルキャンペーンでの感想
オーバーチャージ使ってない魔法使いは地雷
フリーズが多くなったorz
MonkのHeroBoostめっちゃ強いな。 70振ったらダメージ1.8倍+毎秒40ぐらい回復するわ。
ハンターいれば魔法使いいらないよ
チャレンジでこっちがクリスタル攻撃する側になるやつ面白いなw
魔法使いのオーバーチャージってどういう効果?
challengeのmonster festの解禁条件がわからない。
同じ日本人なのに、人のタワーの目の前にトラップおきまくって後ろをリークさせる奴なんか大嫌いです お前ら外人見習えよ
定石だろ
糞鯖死ねwww
いやさ、後ろも見ないくせに人の前にトラップおいてんじゃねーよと 後ろタワー置けないだろバカ、騎士のタワーよりはユニット食わないとはいえスパムされたら置けなくなるんだよ
モンクやってるんだけど、オーラのとこに騎士か魔法使いが盾を設置してくれると凄い助かるのでみなさんよろしく
Monster Festきつすぎわろた… 口直しにゴブリンなら楽勝だろと思ってRaining Goblins選んだらこれまたきつくてわろた
ポータルガンつよすぎワロタでがんばってたら ドラゴンに3番おそすぎてあたらないやん…
Zippy Terrorがcoopだと超簡単らしいからだれかやってみてくれ
ドラゴン戦ムービーで切断とかマジトレンディ
オーバーチャージ70にしたら、早すぎワロタ
ジャンピング剣士uzeeeeeeeeeeeeeeee こいつの存在のおかげでバリケードが意味なくなって、 修理・アップロードが中断される。
>>525 エロ画像をアップ"ロード"するのが中断されるのか
アップグレードだったテヘッ
>>525 Insaneだとあいつが舞い降りてきただけでタワーのライフがごっそり持ってかれるから困る
70になればチャレンジとかInsaneも余裕だろうと思ってたけど、70からがスタートだな…
プレイ時間が24時間を超えた 全然飽きないw
チャレンジ難しすぎわろたwwwwwwwwwwww
ハンターのインビジも見破ってくるしあいつチート過ぎるな
自分で穴にダイブしていく可愛らしい一面も
魔法使いの生きる道は修復しか無いのね 火力不足わろち
魔法使いはワイバーン対策委員長
射撃能力はハンターと魔法どっちがいいんだろなー ハンターもキャスト能力maxにしたらいい具合になるからなぁ とわいえ修復ってぶっちゃけいらんよね? タレットレベル3まで上げたら削除して再度設置してのLvupボーナスでの回復が一番早いし
チャレンジチキンクリアしたら鶏発射する銃もらったwwwwww
日本語化解析してるけど、ボーダーランズの字幕日本語化解析してくれた人(中華か)の応用で出来る可能性はあると思う。まだ試行錯誤してるところ。まだ安定しないし文字化けもあり、改善出来なくて泣ける。 deadislandの日本語化パッチの手法がテクスチャの張り替えだから手法を知りたかったが公開停止してるのが残念だ。 日本語化翻訳を先にしてる人には悪いけど、日本語化キットの解析はまだ少しかかりそうです。
まあ日本語必要なゲームではないんで適当に頑張ってくらはい
インディーズなんだしメールすれば協力してくれるかもよ
またおちた
サバイバル熱いわ
彼女とやってるのに落ちすぎだろ振られたら責任取れ
ポータルガン強すぎだろ レベル30の武器じゃない
ボス倒して貰った天使ちゃんが普通に店で売ってるんだがw
さっきからぶちぶち切れるな
鯖落ちって言うか蔵落ちが多くなった希ガス フリーズ大杉ワロエナイ
イメージだと戦士は脳筋キャラで 魔法使いはタワーキャラって感じだけど 実際は戦士がタワーキャラで 魔法使いが脳筋キャラだなこのゲーム
え、タワーより本体に振ったほうが強いの?
549 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 04:34:49.59 ID:L6upjkZc
フリーズ多すぎ何回目だよ。
接続切れると画面止まってフリーズしたかのように見えるけど しばらく待つとタイトル画面に戻される
476だけど悩むより買って後悔したほうがいいと言われて買ってきてちょっとプレイした 想像してたより面白いなコレ。英語高校生レベルしか理解力なくても何となくでプレイできるね
552 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 04:49:52.99 ID:npmiPVZO
高校生レベル出来たらどのゲームでも日本語いらんぞwww 小学生レベルでもゆゆう 買って後悔とは良く言ったもんだ 千円の価値あるで
>>548 リロード要らずの5wayの遠距離武器
自己回復と組み合わせると一瞬で回復できるオーバーチャージ
敵を谷に落す事ができるノックバックアタック
クールダウンが長いが周りの敵を一掃できるマナボム
魔法使いの本体性能は意外と強い
逆に戦士は、HP多いけど本体の能力微妙
Rage70にしたら強くなるんだろうか…
もうやだTrendy Net...せっかくの日曜日なのに
もう日曜日は終わったんだよ
>>551 結構わかるもんだよね
例えば日本で「スパイ、サッパーお願い、突撃かけるから」というのがあったとしたら
外国では「spy! can! can!」
VCはどこの国でも簡潔になりやすいから中卒レベルでもいけるはず
スパイ?何の話だ?
急に選べるキャンペーンやチャレンジがリセットされてるんだがなんだこれ…
途中でクリスタルのグラフィック変更できる?
最初ら2つ以外ロックされてるってことは途中で変更できるんだろう
キャラ選択画面で変更できたわ
blood rageってポイント振ると何が変わるの?
>>555 オレアメリカジン。
ところでペットはみんなどうしてる?やっぱりSummitクリアしたときにもらえるクラスごとのガーディアン?
落ちすぎだろ
落ちまくりでゲームにならん
566 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 06:22:35.88 ID:d0VJBlAL
トラップとオーラが糞すぎる。 剣士のタワーや魔法使いのタワーみたいに、 ダメージ系は敵を足止めしないから、あいつらダメくらったあとに そのままクリスタルに突っ込んできやがる。 しかもあれでコスト3も食うとか酷すぎだろ。
落ちすぎでマナ溜められん
だからいつもトラップ見かけたらとりあえずバリケード作っといてあげる 魔法使いのバリケードコスト1マナ20だしすごい便利。 ピンチのときもとりあえず狭いところに作っとけば少し足止めになるしね。
質問だけど、ドラゴン倒した特典でもらえる天使ちゃんって 攻撃してくんないの?
ダメだな まだ鯖アップしてんのか? ハンターのトラップはガスを置いてそのすこし前に爆弾置くといい それを置くだけで通路ふさぐとほぼ敵は通ってこれない 難易度高くなると逆に剣士が異様にきつくなるわ
トラップは被ダメで損壊しないというメリットがあるな
天使ちゃんは近くのトラップを1個?だけ一時的に強化してくれる 離れたら効果きれる あえて狙うほどの効果はないと思う
ホストになって自分で選べるキャンペーン全部リセットされたんだが返してくれよ もう一回一からやるのだるいわ
赤オーガが多数沸く高難易度は剣士じゃないときつすぎるだろ DPS10k程度あればある程度の雑魚には無双ゲー出来るしな ただ雑魚には極まった弓の方がモバイル版だと強かった
チャレンジにPvPマップなんかもあるんだなこれ とても1000円で買えるゲームとは思えない造り込みが凄いな 今後のDLC展開も含めてかなりメジャーなゲームになっていきそうな予感
578 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 06:59:20.23 ID:d0VJBlAL
まあこの手のMAPは拡張が楽だから息が長いよな。 最近はオープンフィールド型がメジャーだけど、 あの手のは拡張がすごく大変である地点にDungeonを新設しようとしただけで 広範囲のデータ再構築とリマップが要求されたりする。 それにマンパワーがかなり割かれるからなかなかアップデートが進まない。 この手のはMAPを作って投げるだけだから楽。 息が長い。
キャンペーン初期化されるのクリスタルの形変更したらなったな 変更前のに戻したら直った
チャレンジの1ステージ目がソロでミドルでもクリアできないw タワー設置できない条件だと、数で押し切られちゃう 武器いいの手に入るまでおあずけか〜?
>>577 だからこそのvalveのあの肩入れっぷりがあると思ってる。
またDLCでTF2とかポータルネタを捻じ込んできそう
>>490 何の職やってるかわからないけど、
どこの職でもLv30までやって武器の攻撃力12どまりは弱すぎる。
まあ、Mana不足を自覚しているから開幕と同時に宝箱を漁りまくってManaをぶんどるしかないね。
野良だから早い者勝ちでしょ。
>>580 チャレンジは1ステージ目だから一番楽ってわけじゃないぞ
上の方にヒーローのリクエストレベルがあるから、それを見ながらやるほうがいいと思う
20の奴はソロでもいけるくらい簡単だが、最初の奴は40だ。ほかにも幾つかソロでも簡単なのがある
>>557 結構わかるもんだよ
例えば日本で「スパイ、サッパーお願い、突撃かけるから」というのがあったとしたら
外国では「spy! can! can!」
VCはどこの国でも簡潔になりやすいから中卒レベルでもいけるはず
>>585 コラボしてるとは言えTF2の古い古いローカルネタを他所のゲームのスレで無理矢理使うもんじゃないよって事が言いたかったんだ。
>>586 うんことかおしっこも出てくるのにダメなの?
588 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 08:01:52.43 ID:2GyPL/I5
DDと2chのスレのルールを決めるのはID:J/mrC4Q8さんだからTF2民どもはよく覚えておくようにするホロ 特に古いTF2ネタはNGなので最近のporuネタなど新鮮なネタで押すように!! なお古い古いFPSのTF2スレは三日で1スレ消費しているので負けないよう精進するように
>567 トラップとオーラは、適当設置だと何の役にも 立たない感じだね。 威力が敵の数に左右されないから、ちゃんと ステ振って組み合わせ考えると、トンでもない 撃破効率を見せるけど。
TF2のキャラのfamiliarって捨ててもまた拾える? レベル上げ間違ったから、捨てて最初からレベル上げたいんだが・・・。
ボーナスステージで貰える銃強いな 貫通弾撃てると雑魚一掃が超楽 2回目でまた貰った銃はリロード付いてなくてゴミだったが あの銃にもマルチショット付く可能性ってあんのかな
>>どのチャレンゲ?
PvPおもしろい 騎士が雑魚すぎておもしろい
596 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 08:55:13.40 ID:npmiPVZO
造語うざい 何こいつ
TF2のほうがおもしろいは
>>589 オーラはクリスタル前でスロウと回復と攻撃力低下重ねて水際無双かなぁ、物理的に足止めできないからあっちこっち行ってる暇ないしルート毎に数変えてスロウ置いて到着時間ずらして修理時間作るのがミソだな
ペットが100万超えばっか売ってて全然買えない 友達は400くらいの売ってたって言ってたけど、4桁以下は見たことない
なんかお店のとこにエンジ2個目が落ちてたんだがw もしかしてランダムで再度手に入るのかも?
>>600 まじで?良ければそのエンジ売ってもらえないか?w
アイテムトレードってできるの?
俺のパイロさん真っ黒なんだけど配色もランダムで決まるのかな
俺のパイロさんはピンク色だった かわゆす
あれはエンジだったのか。ずっとスナイパーだとおもってたわw
チャレンジムズすぎ
>>592 チャレンジじゃなくてエンシェントドラゴンクリアしたら出るとこ
一人は欲しい剣、魔 一番キル取れる弓 ハゲ
>>604 そうかー。残念。
交換スレ無いからここ使わせてもらうけど、誰か30万マナ位でエンジ売ってもらえないだろうか。
エンジって修理の燃費悪くない?
>>575 剣士よりハンターのポータルガンで余裕
レベル30でちょっと武器強化して簡単にDPS10K。最高強化で30K越え
かつ中距離から安定して攻撃可能
そして貫通だから回りの雑魚も倒せてマナ回収しつつ連続して打てる
雑魚なら全部一撃なので囲まれる心配もない
剣 俺最強 魔 禿には勝つとして・・・ 弓 禿には勝つとして・・・ 禿 俺最強
Ketuってペットが売ってる ケートゥの事なんだけどケツにしかみえない
ボーナスステージレベルそんなでもない禿二人もいてダメかと思ったら初めてクリア出来たわ 立ち回りは見れなかったけど強いっぽい
15mのペットが欲しくてお城廻ってお金貯めたけど、15mがお金のカンストだなw 結局なんかマップによって欲しいキャラが違ってくるな 塔を維持しつつ殲滅を求めるなら塔剣士で塔つくってDPSマジ 塔を維持よりもオーガ対策なら塔剣士で塔つくってDPS弓だな 弓の武器選びと強化は悩むな、ピアース攻撃力を求めるためひたすらに ダメージを求めるか、ピアースを考えないDPSをのためのダメージと連発力をとるか
あれ、ポータルガンって攻撃出来るの? ポータルを出せるだけだと思ってた… 左右クリックでは攻撃出ないよね?どうやるんだ?
たまに鯖名でシングルゲームとかはいってくんなみたいな名前の奴いるけど お前らはプライベートでやれよと
>>618 ポータルだして即死穴に落とすものだと思ってたわ
騎士様自慢の塔がボスにあっさり壊されるのは見てて気持ちいいな 本体もボスに弱いし終盤はゴミ化が酷い
タワーHPに振りまくってもInsaneじゃ普通に壊されるからな 装備でもっと盛れば違ってくるのかもしれないけど その点アプレンティスやハントレスとかモンクは伸びしろがある
念願のジーニー(ランプの精)を手に入れたぞ! これで貫通ショットを無限に打てる!
TFペット欲しい人マナで売ってあげるよ。値段は相談でまぁそれなりの価格は求めるがな!
RMTは未だでしょうか?
2階にある部屋のバーコードってなにあれ?
りあるまねーとれーど
お前ら的に一番攻撃やら効果が頼りになるペットはどれ? そろそろ高級ペットに向けて金貯めたいから教えろください
ランクとオープンの違いって何? ランクでやってるのですが、最終ウェーブに行くまでに必ずと言っていいほど落ちるのですが
青パイロ19,20を5k円で買う人いない?
ハントレスが強すぎて直線以外守らせて貰えなくてワロタ ワロタ・・・
ハンターさん、レベル上がれば上がるほど強すぎワロタ もう魔法使いやナイトとかゴミみたいなもんやで
ランクサーバー落ちやすいし、 どうせ身内でしかやらんからオープンでやってる。
魔法使いの本体も結構強いで
魔法使い強いで!HP全く無いけどな。
後半、魔法使い居ないとワイバーンがどうしようもない
7.04 Patch Notes: * Steam persona names with non-ASCII characters can now connect to TrendyNet. (Korean names, etc) * Fixed special characters "\", "/", "<" creating unjoinable online games * Fixed "Start Wave" not updating to display the current Wave number of the match * Fixed potential losing-mission-unlock issue * Added option to toggle chase camera offset between left, right, and centered * Added option to disable "automatic step towards melee target" behavior * Made UI Scale keep the edge-alignment of the UI elements, so they stay at their corner even as they get smaller * Console key now changed from Tilde to F1 * Apprentice: increased Tower attack rate ramp * Squire: lowered Tower DPS ramp * Increased maximum number of dropped items on the ground in missions * Made "L" key quickly log/unlock the highlighted item in your Item Box * Added -dowritelog commandline option to output log data & better error reporting method * Reworked TrendyNet keep-alive logic to minimize disconnects and reduce load
Squire: lowered Tower DPS ramp LOL
ワイバーンなんてクリスタル周りに撒いた爆弾で瞬殺やで
ごめんかぶった
* Fixed potential losing-mission-unlock issue リログしなくても良くなったか。
意外と調整入るんだな 他機種でも出てるし安いからある程度放置かと思ったのに
タワー極振りアプレンティスの俺は勝ち組
ハンターの爆弾て、トラップスピードのステータス極振りすると爆発間隔どれくらいになりますか? どんどん伸び率が悪くなっていって、このまま伸ばそうか迷う・・・。
やはり魔法使いはんのタワーが救われたで もうナイトなんていらない子やで
勇者様弱体来てくれたか。これでマシになるかなぁ
どんどんプレイヤーの意見を取り入れて 修正入れていってほしいな。サポートも神ゲーだわ。
ちょっとずらしてガスと重ねて置いとくと、ガスで止まったとこに爆弾のクールダウンが終わって起爆→ガス起動・・・ くらいにはなってるね。 とは言え、それだけじゃラッシュ封殺できるほどではないな、ガス効かない奴もいるし。 序盤はともかく、後半のラッシュは壁ないと止まらない
DPSどんくらいおちたんだろ ネトゲの修正って極端だからなー
652 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 13:58:56.91 ID:7r6INphq
ポータルで攻撃ってどうやんの? ワープゾーンにしかなんねーんだが
他のキャラが強くなってくれるんならいいけどなぁ 後半のマップクリアするの不可能なくらいになったら嫌だぞ とりあえずさっさと戦士様使って他キャラのレベル上げしとくか
モンクはたぶん割り切りが出来ると強くなるん じゃないかなぁ。 迷いってもんが全部弱体化に繋がる職業な気がする。
マジのタワー攻撃速度めっちゃ早くなってるぞwww
>>652 3だったすまん
ハンターに限らずアタックレートは後半頭打ちするね。 装備含めて70〜80が適正な気がする。 それとは別に、そもそもハンターはレートそんなに要らないような。 理想の爆発は、踏んでる最中にリチャ完了って形だから、 速すぎても遅すぎても効率下がる。 爆弾→ガス→爆弾…で良いんじゃ無いかなぁ
アホだな 戦士とか後半だとただのコスト食いのゴミなのに更に弱体化とか
アチャ子はリロードボーナスがついてる武器なら魔法と同じでほぼノンストップだな こいつのTowerHealBonusスキルってどーなるんだろう?アプグレと同じく回数増えるのかな?
プレイヤー人口は多いみたいだけど カスタムマッチで検索してもそんなに部屋数多くないんだが…
モンスターフェストやったらイージーでも無理ゲーすぎワロタ 何度やってもウェーブ8で残り100体くらいで時間切れになる 早く倒すほど敵の増援が早まる仕組みなのか?防衛はまだ破られてないのに、 タイムリミットまでに全部の敵が出てくれないことには勝ち様が無い
ボッチか身内でやってるんだろ 完全野良でやる奴の気がしれん
日本語wikiないの
日本人同士でやりたいならスチームのJPコミュに入ってチャットに来い
定期的にネットのお友達自慢する子出てくるよね
人とやりたいけどコミュ障です
お、アップデートきた
co-opするよりソロでやった方が金もレベルも儲かるな ハントレスだから盾無くてきついけど
ハンターのトラップって爆弾とガスだけで十分じゃね? 他3つの使い道がよく分からない
アップデートきたあああああああ 剣士さんさよならああああああ
これランクでコープしようとしても部屋1こしかなかったスチームでは1万人接続だけどみんなソロなのかな
676 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 14:58:01.00 ID:npmiPVZO
え?ぼっちなの?^^; さすがにフレ居るでしょ 騙されんぞ
たしかにやってるだろう人間の数に比べて見えてる部屋が少なすぎるよな あの部屋の数でひいひい言ってるならほんと糞鯖だしな 接続者のIPでエリアごとにわけてるか、一定のping上限を超える部屋は表示しないようにしてるとかじゃね
ブラベダロ普通
マジックアローさんは0.3秒毎にちゃんと撃つできるこになった?
コミュ障とかいってるほどコミュ障なんだよな 大抵身内の塊で語るだけで人見知りすごいってのを何度もみてきた
ある程度はPingで弾いてるんじゃねえの
俺の魔法使い嫌いがさらに加速しそうである!
DPSは下げてもいいから、ナイトのボーリングさんやハープーンさんも表記通りのアタックレートにしてもらいたいわ
エセリアルは3コス対空、対オーガ用に臨時設置。 ダークネスは攻撃停止させる=設置物の耐久性向上で モンクのストレングスドレインオーラの亜種。 オーラと違ってクリスタルを効果圏内に包めるのと、、 コスト5で1点安いのがメリット。 インフェルノは分かんない。ライフスパンが長くて手間が 掛からないから、スネアやエレキオーラと一緒に置くと良いのかも。
ロックキャラクターはどうなったんだ
クイックで入る部屋はカスタムにある部屋のどれかだから順次4人埋まってリストに出なくなるだけでしょ だから日本人以外入ってくるなとか部屋名に書いてても意味ない
687 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 15:22:05.41 ID:NWysqhHd
>>662 埋まったら部屋は一覧から消える。
その繰り返し。
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.279【Warez】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1319373393/ 98 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 09:27:40.83 ID:q/QF0AyG0
で、まともに動くDungeon Defendersはまだなのか? AppLocale入れてもパッチあてても
起動すらしないんだが。
99 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 09:29:34.73 ID:waQKKX4y0
日本語のOSじゃ動かないってよ
100 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 09:45:59.45 ID:XAK0TU6B0 [3/3]
動くっつーの
THETAの拾ってこい
インフェルノは毒と一緒に置くと複数の敵焼けるが オーラかタレットがあれば特に置く必要はなさそうだな 爆弾と違ってそこまで威力高くないし
たまにマウスの動きがおかしくなる
トラップは強いが主力にしてると回数切れたら一気に決壊するのが難点だな そういうシーン何回も見てきた
モンク微妙
エセリアルって聞くとすげーパチモンっぽい ディアブロっぽくイシリアルって言おうぜ 別に間違いだという気はない
Squireのタワーは1割位Nerfされたように思える。 以前まではBaseDamageを多く振ってるAppのタワーよりDPSが高い状態だったから、適切な調整だと思う。
パチモンがモンハンに見えた俺は寝た方がいいかな
モンクもハンターも普通に強いじゃないか。 いま四人ハンター部屋入って遊んできたけどものすごいカオスで面白かった。
4人ってお前もハンターかよ
トラップ修復してくれない子が多かったり モンクの雷フィールド敷いてある所にはインフェルノ安定
やってりゃ誰でもわかるだろうけど、4人だと各クラス1人づつが圧倒的に強い 死にクラスがないのはいいね
701 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 15:54:37.35 ID:npmiPVZO
高レベルモンクだけあまり見ないね
20時間程squireでやってみた感じだと、ソロで無双できるのはMedium〜Hard前半まで。 それ以降は各タワーの弱点が顕著に出ることが多くて、Squireのタワーに依存しすぎる構成だと、最終Waveあたりで決壊することが多くなる。 Squire本人の最大の仕事は、Flamewarderを鍛えてOgreやボスを一瞬でミンチにすることだと思う。Bloodrageがあれば赤オーガも一瞬で沈む。 Squireやるなら他クラスもLvを上げて、Swapしながら戦うことが求められるようになるんじゃないかな
>>677 STEAMだとSTEAMのDL地域で見える鯖わかれてるみたいよ
一瞬で沈むってDPSどんだけでてるの
やっと魔法使いソロでHardのThe Summitクリアできた 神パッチさんありがとうございました
正直野鯖でやってるヤツは可哀想、知り合いとやってこそ面白いのに
せやなw
>>704 今45000くらい。最終的には100k超えると思う
俺もFlamewarder強化して人力ミンチ製造機を目指すか… 属性攻撃にはBaseDamage乗らないんだっけ?その分スピードに振ろうかな
ナイト様は相変わらずだな 能力値見なおしてタワーキャラか前線キャラかハッキリ区別化すればいいのに
Flamewarderはどこで手に入るのであるか
AppのMagicMissileクッソはえー
Base Damageじゃないや、Hero Damageだ
>>711 The SummitでAncient Dragonを倒すともらえる
mediumのsummit ちなみにhardでやると名前が違う上位互換のやつになる
ドラゴン戦中、Squireさんはお留守番頼むで
ダウン地域USにすると凄いカスタムあるね
ギュインギュインうるさいあれかー サンクス
ハンターは強い武器と爆弾の使用回数が10回超えるまではつらいな リロード時間を廃止してほしいわw
>>714 え、Hardでクリアしたけど同じだったわ、どんなやつになるの?
720 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 16:23:25.51 ID:NWysqhHd
ナイトのがマシだわ。 モンクとボウの糞な奴にあたったら最悪。 あいつらのトラップ、敵を物理的に止められないから、 大量に貼られるとマジでイライラ。 ナイトのタワー乱立も相当うざいけど、トラップとオーラ乱立よりクリアできるだけ遥かにマシ。 マジでもう各自コスト20くらいに制限して欲しいわ。 あの糞の役にも立たないオーラーとトラップでコスト70も使われるとか悪夢以外の何ものでもなかった
Flamewarder一択みたいにならないで欲しいな、一強武器があるのはつまらんね。 俺も昨日手に入れたが未強化状態でそれまで使ってた武器の三倍のDPSになって吹いた。 まぁ火ダメに依存してる部分がデカいから実際そこまでの強さは出ないだろうけど。
モンクはソロは最弱でもPTには一人欲しい あとこのスレには騎士様最強厨がいるが弱点も結構見逃せないんだよな 俺も騎士メインでやってるが魔術師とモンクのサポートは必須 騎士のタワーは基本連射性が低いから、いくら一撃が強くても雑魚が多いと 間に合わなくなる ・騎士 タワーは最大火力。ただし攻撃方向が狭く、連射性も低いのが短所 この短所こそが魔術師の生きる道を示唆してる。 クルクル刃が初心者に好まれるが、真のメイン武器は貫通するクロスボウ HPが高い敵担当 近接攻撃も最大火力のため、一番敵が多い位置に陣取るべし ・魔術師 雑魚清掃員。ファイアーボールは騎士下位互換のため非推奨 また雷も耐性持ちを警戒して非設置。 真のメイン武器は連射性のあるMagic Missile 連射性の低い騎士様のために低コストのMMでHP低めの敵を 裁いて数を減らす ・モンク 最初から持ってる移動力低下がTD系のセオリー通り最強 必ず各ポイント1個づつ全ポイントに設置すべし あとは近接職の騎士様の近く、つまりボス的が沸く方面に HP回復一個置けば終盤まで安定 騎士様の回復コストは馬鹿にならないため、HP回復オーラは良い選択 電撃とかダメ入らない敵も結構いるので設置する必要なし ・ハンター 罠はPTでは組み合わせが難しく、修理にコストと時間もかかるため微妙。 かといってソロでは厳しい。全員ハンターのハンターPT向き?
・ハンター 罠はPTでは組み合わせが難しく、修理にコストと時間もかかるため微妙。 かといってソロでは厳しい。全員ハンターのハンターPT向き? 壁の前に罠置くだけでいいでしょ罠は低コストなんだし、修理とか1wave余裕で持つからね
>>722 に書き忘れたが、盾はモンクの移動力低下オーラがある時はコストの点から魔術師の盾、
モンクが一人もいない時は騎士様の盾がいいかな
725 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 16:29:55.01 ID:NWysqhHd
>>722 色々突っ込みどころ多すぎる。
騎士のタワーが最高火力ってのも良くわからない。
あと魔術師は、ノックバックスキル伸ばせば、
敵のHP関係無しに突き落としで一撃で敵を殺せる。
現状、ノックバックスキルとオーバーチャージはマジでチートだと思う。
魔術師突っ込み→ノックバックで敵を大量に落とす→マナ回復
→オーバーチャージで一秒も経たない間に全快復→以下ループ
絶対に調整入ると思う。
タワーも強いのに、単体でも実は魔術師かなり強い。
しかも、ノックバック活かした戦い方は、本体のステ関係ない。
つまり、タワーにステ極振りでもこんなふざけた戦い方ができる。
Squireのステータスはタワー重視以外あり得ないと思う。 個性のでにくいクラスだから、二人いるとタワーの強い方がほぼ全ての仕事を持って行ってしまう。 本人の攻撃力は武器依存の部分が大きすぎるから、Hero Damageをあげる理由が薄い。FireImmuneの敵を無理やり殺せる程度あれば十分だと思う。 そもそも物理ダメージをメインにすると、自分のタワーやArcherに勝てないしね。 ステータス優先度としてはこんな感じになると思う。 最優先:TowerDmg TowerHealth 死なないだけのHero Health タワーがOver Kill気味/余裕でクリアできる場合に:TowerCast HeroCast HeroDamage 基本アイテムブーストで十分:TowerRange HeroMovement BloodRage 不要:回転切り
勝手なまとめ来ましたー
ハンターは何故か設置物特化の人が異常に少ないような。 ちゃんとステを振って爆弾で一撃死レベルを維持すれば、 かなりの強キャラっすよ。
クリア後にフォージでパイロさん強化したんだけど 戻る時にBACK押したつもりがDROP押してたみたいで下に落としてしまった 幸いな事に拾われたりしなかったけど危なかった 次からはESCキー押す事にしたは
>>723 ハンターは一番レベルが低いから(俺の)正直よくわかってないってのもあるが
罠はやっぱり効率いいとは思えないなぁ
ほとんどの敵を盾の前で殺せるのに、わざわざ盾の前に設置して
修理し続けなくちゃいけないってのが個人的には微妙だ
>>725 魔術師はソロは最強だよね
騎士様だとソロは雑魚がタゲを持っていって、その間にHP高い敵に抜かれてしまう事が多い
>>726 騎士様はTower Healthは俺は不要だと思う
Tower Damageと弱点を補うTower Rangeが良いかと
基本盾抜かれるようなら、ジリ貧が見えてる
ナイト様のタワーと最初から20以下の罠は即売りでいいよ
>>731 もっとDDやりこめば感想変わると思うよ
735 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 16:43:55.11 ID:NWysqhHd
>>732 杖依存。
つまり、ステ振り気にしなくていい。
レベル15の杖とったら、ノックバックに+15できる。
そこまで+するとゴブとかの雑魚くらいだと、
落としたい穴まで距離があっても、かなり吹っ飛ばして落とすことができる。
なんか突出して無駄スキル、無駄職が無い感じ 細かい調整は入るが初期でこのバランスは良いね
ALLクラス70で4人Insaneを全員分クリアしたら、改めて纏めてくださいね^^
起爆回数20あると大抵のwaveは修理なしで持つ サミットのボス中は流石に補充せなならんが 魔術師の壁前とかに置いとくとタワー本体の損耗防げて便利なんだぞ
騎士はタワー体力と威力だけで後は誤差程度だからあげなくてよくない? 距離伸びたところで弓射程が延びるのが若干便利いいけど 回転刃は攻撃範囲が伸びるわけでもなく回転開始反応距離が伸びてるだけじゃない? とにかく体力は上げた方が何かと便利いいや まぁキャラチェンジして使う前提でやってるからタワー全振りしてるけども 魔術師のオーバーチャージはタワー関係の修理や召還だけで 長押しのチャージには関係ないよね?
>725 騎士のタワーっていうか、石弓が敵貫通+無限射程なのがデカい。 敵がどれだけ詰まってても全員に等しく当たるから、正しい所に 弓を置くとごっそりもってく。 3コスの地雷を一つ置くだけで爆発半径内全員即死なので、 最強ってのは無いですが。
と言うわけで、「ぼくのかんがえたさいきょうの布陣」 移オーラ 魔盾 魔盾 MM MM MM 弓 弓 ぼくのかんがえたコスパ最強はこうだね コスト余ってれば、魔盾の代わりに騎士盾や騎士グルグル刃もいいけど モンクの移動力低下オーラの代わりに、ハンターの罠だと組み合わせ効果が薄い 移動力低下オーラだと、後ろのMMや弓が生きてくるから 修理し続けるなら、移動力低下オーラに軍配を上げたいのう
長押しは杖のブーストしか係わってないが オーバーチャージ中はマナボムの出がすげー早くなるぞ
744 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 16:51:53.92 ID:NWysqhHd
>>740 マナ消費するスキルには全部適用っぽい。
オーバーチャージ状態でself healやると、高HPでも洒落にならん速度で回復する。
同様にマナボムにも適用される。
ノックバックとオーバーチャージは汎用性高すぎる上に、強力すぎる。
オバチャとキャスト速度上げてでドッカンドッカン飛ばして修理マスター目指すか
ソロでもおもしろいこれ?
魔法使い初心者向けじゃないなほんと 色々テクニカルすぎる
なんか勝手にまとめだしてるやつ出てきたな なんなの、だからなんなのって感じるわ
モンちゃんはどう活躍したらいいのだろうか 攻撃力減少と、同士討ちオーラはコスト高いから使いどころが分からない 同士討ちのほうがスローより足止め効果は高そうだから雷と一緒において眺めてるけど殲滅力は他の職に比べて低いよね 修理とかサポートに徹したほうがいいのかな?
密かにポータルガンの威力が半分以下になっとるw
>>749 もんちゃんの攻撃減少は盾前に張るとかなり安定する
そういえばBarbarianはシルエット見る限りじゃ武器は斧っぽいけど、武器は騎士と共有なのかな? あとキャラクリ画面で服を変更できるメニューがあるが、これはDLCとかかね
今北 アプデきたらしいが何が変更になったか説明してくれ
モンクのHPを回復してくれるオーラには助けられてるなぁ@魔法使い 必要最低限のスローと雷を他のクラスのタワーに重ねて置いてくれればOKじゃない
相変わらず鯖安定しねーな
今トレンディネット落ちてるのかな
また落ちてる?
squireソロでラスボス倒すのどうやればいいの(´;ω;`)
モンクはいっそスネアオンリーって生き方もあるんじゃね。 スネアだけならLifeSpanとRadiusだけ上げりゃ良いわけで、 その分を自分のステかDefence/Hero Boostに振るとか。
このくらいの時間でよく落ちるな
>>749 剣士の俺からみて、モンちゃんにやってもらうと嬉しいのは
弓と大砲タワーの射線上に鈍足オーラ
近接攻撃タワーの前方に電気オーラってところ
近接電気の組み合わせについては
敵の弓兵からのアウトレンジを未然に防ぎたいって意図
>>758 固定砲台うって落とせば一定時間北で炎を吐き出すから
そこになんか置けばいいんじゃね
弓ソロで最終ステージやるなら雑魚をインフェルノガス爆弾で殺しつつ あとは雷を通路に誘爆しない間隔で置きまくれば抜けて来たでかいやつも大丈夫 武器だけアップグレードしてればオーガもいけるし 最終wave前までいけたけど鯖落ちた
サーバーメンテしてるの?
最近はもう軟弱なtrendy.netが可愛らしく思えるわ フルプライスで糞鯖だったらキレるけど
魔法使い1stがタワー設置しようとしてるとイライラする なんで魔法使いが初心者向けなんだよ・・・くそか
最終面で弓ソロだとワイバーンがどうしようも無い
>>758 タワーだけでクリスタルを守れてるならMediamくらいまでなら設置されてるバリスタでなんとかなるはず
モンクさんはスネア設置したらキャラチェンジしてください
なるほどー。 やっぱりスロー最重要な感じですか スロー&雷メインに必要にあわせて回復 余裕があれば攻撃減少でやってみます
俺ハンターだったけどさっきのゲームで目が覚めた ハンターがトラップてんこもりで単独で通路封鎖しようとするのはタダのオナニーなんだ 後ろのほうでシールド貼ってもらってそこに爆弾とガス置いてるだけで十分なんだ ハンターはサポート職なんだ・・・
魔法使いが初心者向けな理由 それは他のキャラではイラッとくる、初心者らしいドン臭い動きも あの愛くるしいルックスにより許せてしまうからなのだ
はっきり言って、ハンターは高いDPSを誇る(笑)本体武器で俺TUEEEしてくれた方がいいっつー 過剰な罠スパムとかちょい迷惑だったりする
ハンターで通路の先の方に爆弾置くのが意味分からない 直しに行くの面倒だし壁の前とか敵が溜まる場所の方が大勢吹っ飛ばせるんじゃないのかね
剣士のあのトランクスや ハンターのあのけつふりや はげのはげは確かにいらっとくるよな
ハンターとモンクはサポートだろうw やろうと思えば自己罠での単独封鎖も可能だが協力したほうがずっと楽
前の方に置いてあるのはもう修理しなくていい使い捨てだと思ってる
結局ナイト4人が最強
ナイトは肉壁ですキリッ
チャレンジステージの自分がクリスタルを割る側になるやつ あんなにも爆弾がくそ邪魔でむかつくものだとは・・・ チャレンジステージはみんな難易度高くておもしれーなw
ナイトでソロハードランパートやってきたがどう弱体したのかよくわからない安定っぷりだった 高Lv・高難易度で差が出てくるのかね
782 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 17:30:30.83 ID:NWysqhHd
ハンターの罠スパム・モンクのオーラースパムはうざ過ぎだろ。 まだ、糞騎士のタワースパムのがマシだわ。
783 :
758 :2011/10/24(月) 17:30:34.51 ID:T+pbQlJS
ありがとう。がんばってみる。
ハンターのみんな!目を覚まそう! ハンターは後ろのほうで爆弾とガスを設置して見回りしてるのが一番役に立つんだ! くれぐれも単独封鎖なんて考えないように!
オーラはHP上げとかないと削れまくりでメンテがだるいから squire育ってからはソロでは置かなくなったな ワイバーンもハープーンで対応できるし全部無属性だし自HP係数高いし何でも出来すぎる
結局このゲームみんな必要だよ
むしろ罠を置くのも面倒くさい
罠とオーラが沢山置いてあると綺麗だしな
なんかモンクさんって、もうキャラを選ぶ人の性格なんだろうね あまりにも縁の下の力持ち役が多すぎて、EXPとか大丈夫なの?と思うわ 他の3クラスはのべつ幕無しにタワー建てまくる奴がいるけど モンクさんでそういう類はほぼ皆無 高レベルほど悟りを開いてる
ナイト4人は正直拷問。2人でも相方が費用対効果悪い置き方してたりするとイラっときてしまう
ハンターは物理的壁が無いと高レベルだときついし ナイトと魔法使いははハンターの罠がないと爆弾やら回復野郎で建築がアボンするし モンクは見たこと無いからわからない
もう俺はオーエーしてるだけでいいわ
794 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 17:34:13.63 ID:xS+3IOrc
>>778 オンリーだと鳥面倒じゃね。というかsquireさんは二人以上いらないよね…
最悪のパターン ナイト様・メイジ様・モンク様がクリスタル周辺で汗を流してる頃… ハンターは前線でカラフルなトラップ畑を耕して悦に浸る
>>795 どうした。どうしたんだ一体何があったんだ。お前の身に
罠全然あげてないクソDPSハンターのせいで罠上げハンターの肩身が狭くなるな
対空塔が欲しいな隠しキャラとかで出て来るかな
>774 その人がどうかは分かんないけど、一番簡単なトラップコンボは 前に爆弾・後ろに爆弾で放置って形。 前が全弾終わるころには後ろが1/3位残ってるから、インビジで 前に行って爆弾再設置、後ろのもリペア。繰り返し。 忘れてても全部崩れるのは結構後になるから、余裕があるときは こまめにリペアしといて、忙しい時は後に回す。 前の爆弾と距離が近すぎると爆風で連爆しちゃうので、大きめに 離さないといけない。 最初は当たらなくても、アップグレードで連爆化とかもあるので。
あの黒いロックされてる2人はいつ解除されるんだよ
>>790 それはナイトに限らずどのキャラでも言えること
795みたいなやつは俺も出会った事ある 一本の通路にカラフルなトラップ敷きまくってunit40も50も消費してるから 残りの通路がほとんどつぎはぎに近い防壁でやり過ごしてた
もう無駄なトラップは勝手に売っていいよ
ぼくの考えた最強の布陣 剣士で盾出してハンターでボム置く 魔法とハゲで修理する
>>796 俺は目覚めてしまったのだ
ある外人部屋で無一文でハンターで途中参加してな…
ハンターが前線でたったひとつの通路をトラップ畑で封鎖する意味の無さ…
本当はメイジ様の盾と爆弾とガスで十分だったのだ…
これからもストップ!ハンターのオナニー運動は続けていく所存である
>>785 ハープーンじゃHardの最後面の鳥ラッシュでクリが終わるよ
なんか皆苦労してんのな 俺Hostしかしないし変なのすぐキックしてるぞ 外人は言っても聞かない奴多いからホストして即キック推奨だぜ
高レベルになると敵の進軍速度速いから相対的にモンクさんのスネア生きてくるよな あとモンクタワーの仕様上、他のクラスのタワー売っぱらってまで自分の建てようとする人が居ないからあまり悪いイメージ無いわ
魔法使いの杖がただ高速連射すると10900DPSで 少しためて撃つのを繰り返すと16800DPSいくようになった ためすぎると大きく振りかぶってロスタイムになるのでそうならないぎりぎりを連射で最大っぽい 左クリックした瞬間放す場合のダメージと一瞬でもためるのとを比べても結構ダメージ差がある
あ、そうそう ハンターはペットにエンジニアをつけよう! 爆弾の使用回数が倍になる上に たまに修理もしてくれるぞ! カラスとかパイロとか無駄なのでつけないように。
俺はどんな糞トラップも絶対に売らない はるか前方に強固な陣地があるのに その後方、誰も来ない場所にトラップがあっても絶対に売らない
エンジニアの修理って異常にマナ食わない? あいつが修理すると100くらいづつ減ってく気がする
意見偏りすぎだろw
※結局は中の人次第
エンジニアは勝手に修理で消費マナ多すぎて地雷にしか見えないわ
エンジの修理はコストがかかる上に遅いからできるだけ装備で弾数増やしたほうがいいと思うよ
>>812 ハンターなんて一部のエリートを除いたらただのゴミカスしか居ないんだから
エンジニア様によるチームの方々への無償奉仕は義務だと考えてる
どうせ爆弾の威力なんか上げても雑魚相手にはオーバーパワー
デカブツにはスパイクがあるんだから育つまでエンジニア様を装着するのはハンターの義務
なにハントレスはトラップより自分自身を優先的に強化した方がいいの?
お前もう他の職やれよ
基になる武器がてにはいらんことにはトラップに頼らざるを得ない
まだ落ちてる?
初期20↑あったらアップグレードとか維持もする気になるけど、5とかそういう数だともうめんどい
今 鯖落ちてる?
さっき帰ってきてからtrendy netにまったく接続できんのだが 今落ちてる?
まあどのクラスも、中の人が戦えないと話にならない だからさっさと最低Epic、できればGodlyスペック手に入れて武器レベルあげてちょんまげ
じゃあ落ちてるんだな
一流のハンターを育てたらこのゲームはもっと楽になる 一流のハンターとは壊されたら詰む箇所に 爆弾レベル2とガスレベル2を装着する至って簡単なお仕事であって クリスタルから遠く離れた前線でカラフルな畑を耕すことは無い
中の人が防衛する気ある人たちじゃないとクソゲーになるからな
Godlyが一番上等なの? いまいち強さ順がわからん
防具だとGodlyの中にもランクがあってだな レザーよりプレートとかのが上
鯖なおったな
日本時間の18時にアップ予定 もうちょっと我慢
まだ落ちてる
おじいちゃんアップロードさっきしたとこでしょ
Godly/Pristineが最上位で装備レベル60
公式wikiにランク載ってたわ
おまえらInsaneのサバイバル何Waveまで行ったことある 自分平均35くらいのGrpで10までが限界だったわ・・
ボスが出ないMAPは2〜3箇所だけ本気で封鎖しといて残りをキャラで潰したほうが楽 全部にタワー置くからコストが詰まる キャラ強化してないアホは知らん
ヘビーちゃんカンストまですべて攻撃力に振るのが俺のジャスティス
エンジの回復量増やしたらマナ消費も増えるのかな?
ポータルガンで騎士様落として遊んでたのにkickされた(???)
OptionにStep Toward Melee Targetって項目があって、デフォルトでチェック入ってるんだけど これ外したら殴るときに勝手に前に行かなくなるんじゃね?
>>778 騎士・騎士・魔術師・モンクの方が強いって
コスト上限が決まってるんだから騎士だけだと雑魚を裁ききれない
>>843 今日のアップデートで設定できるようになったよ
>>843 おお、これで近接攻撃がだいぶ楽になるな
崖際での戦闘には細心の注意が必要だったもんな
アイテムのクオリティ
弱 Torn < Worn < Stocky < Solid < Sturdy < Polished < Shining < Powerful < Amazing
< Epic < Legendary < Godly 強
・強いアイテムは高難易度 and 後半マップほどでやすい
・初期値パラメータ、レベル可能値はたぶんランダム
・MediumとからならEpicでもレア、Legendly、Godlyは高難易度で手に入れよう
・防具はマテリアルでもランクがある
>>830 ex) Amazing "Leather" or "Plate" Armour
魔法使いソロがきついw ミディアム3面でも最後が耐え切れないなぁ アプデでパワーアップしたからもう一回やればクリアできるかもしれないけど なにかおすすめの置き方ある? オレは階段がある3方向それぞれにバリケード2、炎2、雷1置いて、中央に雷2置いてる アプデはそれぞれ一段階
つながらねーぞおい
つながってプレイできてるよ、ついにアクセス制限が始まったのか
クリックしすぎて指おかしくなった
summitクリアでもらえるヒーローの天使のペットってどういう効果なんだ?いまいちよくわからん
DPS語ってる恥ずかしい奴は 6way以上の武器手に入れてから語ろうな 1万程度なら戦士でも余裕で超える
ソロででっかいドラゴンのとこ最高難易度でやると1回に1個はゴッドリー出るね 全部自分の職の武器だから効率がいい
戦士って無属性の塔しか取り柄なかったけど塔が弱体化きたらハゲよりオワコンじゃん 魔法使いは塔がネックだったのに強化されちゃうのかw まぁそれでも塔は属性あるから相変わらず総合的にコストが高くなっちゃうのがネックだな
>>855 6Wayなんかあるんか5Wayまでかとおもたw
せっかく取った5Wayが1/3しかアプグレできなくて凹んだ
単発ダメージじゃなくて集中ダメージでDPS語る奴はほぼ魔法使い 弓ならグレのダメージ強化オンリーなら2k以上単発でだせるようになる そうなるとピアースマックス&攻撃力100越せばピアースで30kは簡単にでる そこにジーニーをいれると最早マップ兵器
ここで騎士のヒーローステータスは地雷とか言われているが正論 メインはトラップに振るべきw 要は俺のマネをされると困るんだよね しかし相手にステータスを勝手に見られるのは嫌だわぁ 未公開にしたいんだけど
武器のアップグレードってどうするの?ただ使ってればいいの?
宿屋でトラップ発動してる人いたけど、どうやるの?
言ってくれる相手すら居ないだろ・・・
24キャラ作れるらしいからいっぱい作ればいいだろ
モンクの雷オーラはすげー強いよな。 スローと一緒に置くの必須だけど
ハンターの紫の罠ってどんな効果なの?
portalgunって溶岩に敵を落とす以外にあるのか?
ネクロマンサーうざすぎる 肉壁つくりまくってていつのまにかスケルトンだらけになってる
質問なんですが、だれも拾わなかったアイテムって消えた時にマナ変換されて全員に均等に分配ですか?
誰かWikiに色々まとめてくれ
なんかすげー巻き戻ってる…やる気なくすな
開発に日本人スタッフでも居るんだろうか マサムネとかショーグンスライサーならまだしもワキザシとか普通の外国人じゃ出てこないだろ
ジーニーってなに?
ハンタートラップ置きまくって他がマナかつかつだったり設置出来なかったりな状態は何度もあったが非常に困るな ハンターはサポートらしくお願いしたいわ
ポータルガンで攻撃ってどうやるの?
ナイトのタワーレートの数値って 上げるとバウンサーやSNDにも影響あるのかな?
>>875 むしろ外人の日本刀マニアのほうが詳しそうだが
>869 ダークネスのことなら、端的にいうと直進以外の ことが出来なくなる。 攻撃自体できなくなるし、例えばダークネス+スパイク盾を 置いておくと、延々スパイク盾に体を押しつける。 回転刃と組み合わせると、弓系や魔法系も全員刃に突入していく。 試してないけど、上手く使えば足を滑らせて奈落直行。ってのも 出来るのかも。
右下のScoreをBankのManaに変えるボタンを教えてください
ネクロマンサーのタワーだけでの対処法教えろ
まだ夏休み中だよ 来月から冬休み入るんだよ
回転刃が一騎当千過ぎて、魔法使いの俺は生きているのがつらい
何もキャラデリを勧めることはないだろうが
最低だわ
見損なった
魔法使いにも生きる権利はあるだろうが!
ZATOICHI
タワーが一番強力なのって騎士?
Auraサポートにしか生きる意味のない禿のステ振りって何を優先すべき?
レベル巻き戻ってる・・・・
The Summitは最後ナイトソロどうすりゃいいの バリスタ当てれば接岸はするっぽいが
Valor's BonesharderってMobile版でしか出ないのか?
他人のサポート無しで生きる事の出来ないお前は知能へのステ振りをするべき
インセのデーモンロードにわけわからんまま瞬殺されるんだけど 何で殺されてるのかすらわからん
落下するときに足下にいると即死。 段差を降りるのに巻き込まれても即死。 逆スペランカーというか。
まじかよきっついな
箱コンでTPSモードにするにはどうヤレばいいんですか? マウスのスクロールアップのやつ。 もしかしてできない
右スティック押し込みでズーム変わるけどそれじゃなくて?
ナイトならDPS60000くらい余裕なんですが、HPない魔術師で超接近で5wayとか打ったDPSでドヤ顔してるやつって沸いてるの? 大体お前ら自分の職の擁護ばっかりしてないで全部カンストさせて素直にいいところだけ使い分けろよ 頭悪いだろ
低難易度のmediumでやってるせいかもしんないけど 進入経路複数あるのに一箇所しか見ない奴多すぎ。 こっちがそこらじゅう走り回って、修理とかアップグレードとかして回ってるのに。 一箇所から動かず、星タワーで固めてる奴なんなの?
詳しい人テンプレに載せられるような各職のタワーまとめ書いてくれ
タワー極ナイトと俺つえーハントレスでソロ楽勝です
ミディアムのゲームに☆までいけるやつが来てる時点でお察し
ナイトの人属性武器の方が数値伸びがいいけど攻撃効かない相手来たらどうしてるのかな
モンクはまだ呼吸できないんですか
モンクは次のパッチでペットに格下げで
耐性持ちの相手できないのが嫌なので高物理ベースを拾ってアップグレード DPS下がるのが嫌ってならタワー圏内まで引いてくればいいんじゃね
>>905 ソレじゃなくて完全にTPSになるやつ。
マウスだと最大ズームにするとTPSになるけど箱コンだと
右ステ押し込みでも俯瞰視点のチョットのズームにしかならない・・・
コスト考えずにやたらキャノンとか設置する外人多すぎ。 盾も一枚設置で両側から爆弾が華麗にスルーとかさw その上、あれしろこれしろ一々うるせーしw 部屋にパス掛けさせてくれよw
コストを考えずに1箇所にごっそりタワーを固めてドヤ顔してる奴は何なの バランスよく設置しろよ…アホだろ
919 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 22:32:46.73 ID:NWysqhHd
steam経由でDDが起動しなくなったど('A`)
ポータルガンってもう手に入らない? さっき買ったところなんだけど…
>>919 ClientRegistry.blob削除しても駄目?
日本人部屋初めて入ったけど皆分かってると良いなあ 連携もスムーズに出来る
Blocking Damage Resistanceってのあるけど 属性じゃなくて、ダメージそのものに耐性もってる敵いるの?
925 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 23:16:39.60 ID:NWysqhHd
hard初めて言ってみたけど、むずい。 オークのHPが7000くらいあってワロタ・・・硬すぎ。 insaneとか雑魚で五桁いっちゃうのか?
Godyのいい性能の装備きたーーー うpぐれ最大6回orz
>>918 SteamライブラリのDungeon Defendersで右クリック
プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認
でどうだろう
これ魔法使いだとソロ無理? 何度やっても最後で修復間に合わなくなって終わる
魔法使いが一番楽じゃないの
もうちょっとがんばれよ オーガに殺られてるならその方向にタレット増やすとか オーバーチャージの高速修理で粘るとか
>>929 ・レベル上げろ
・装備集めろ
・装備鍛えろ
・慣れろ
・難易度下げろ
騎士様でレートと範囲上げる必要ってある?
934 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 23:57:17.34 ID:NWysqhHd
魔法使いのソロ、ビルドタイムの時間制限が一番きついんだけど。 すべての進入経路にバリケードとタワーを設置する時間がない上に 時間稼ぎのためバリケードのみで放置したりして 次のビルドタイムにも修理する時間がない。
>>929 自分にはきついと感じたら、難易度をEASYにして進めるのをお勧めする
クリアまでいくうちにある程度レベルUPと装備が揃い、プレイも慣れてくると思うので
次はMediumでプレイするがよろし
>>935 インフィニティビルドタイムにすれば、ビルド時間が無限になるよ
ミッション開始画面で選択できる
>>926 大丈夫だよボスとか200万超えてる
サバイバルとかずーっとやってりゃボスより固い奴出てくるかもしれんが未確認
4人でやると敵が5000匹とかになって進めねぇ
>>937 insaneだとinfinity build time選択できないんだけど・・・
正直ポータルガンは無い
武器落としたら、案山子の中に入って取れなくなった。おわり
魔法使いのタワー守りに向いてないな ソロでやる時はタワー強化しまくった騎士が必要だわ
>>933 射程とレートあげれば、その分ダメージは伸びる
まあダメージ伸ばすだけなら威力でいいじゃんと思うかもしれんが
特に弓はカバー範囲が広がって如実に使いやすくなるから、少なくとも疎かにはしないほうがよい
ポータルガン修正入って最終的なDPS10000ぐらいになったな
>>932 何度もやってるから結果的に稼いでるかな
いまレベル15
一応武器にもつぎこんでいる
>>931 三方向押されていて、オーバーチャージ使って修復しても
他方向のバリケード崩されてしまう
タワーは上限まで建てていてこれだから根本的にレベルが足りないのかなぁ
それかステ全部タワーに降っているんだけどそれが悪いのか
クリア出来ない難易度はeasyですか?mediumですか?
ハントレスちゃんのトラップリセットスピードって なんの効果があるん?
何とかラスボス倒して念願の天使ちゃんげと! モンちゃんだけどボウガン起動してhero boostで殴りまくり 他の3人はタワー設置とか修理任せでギリギリ倒せた感じ これソロでやるとしたらすげーきついと思うんだがクリアできるのかな?
ハンターでレベルアップするのってどこがいいの?
なんだかんだでレベル上げはやっぱ重要 普通のTDと違ってどう頭ひねっても無理な時は無理だ
>>940 フルで強化してからもっかいおいで
ただ、弱体化によって最強の部類じゃなくなったな
強化20越えでベース120超える武器が出ればそっちのが強くなるかもしれん
>>944 最強強化、ステ振りMAXで案山子23000オーバーいってるよ
弱体前は35000ぐらいだった
>>950 書いてそのままじゃないか
トラップ再発動速度
爆弾なら爆弾の再発動時間
ハントレスは不細工だけど ハントレス妖精ちゃんはかわいい。
>>719 遅くなってすまん
Mobile Moxie
ボス戦楽しすぎる
>>957 マジかよ、Hardでクリアしたはずなんだけどな…
もう一回行ってくるわ、サンクス
何かの拍子でどこかのキーを押してしまい、建物を作る際に 自分の周りに黄緑っぽい色で出てくる建設範囲の円と、建設する建物の攻撃範囲が一切出なくなってしまったのですが 直し方分かれば教えてください。片っ端からキー押しているのだが直る気配すらない
Lv15でMediumのSummitはちとキツいんじゃ? 順番にやってけば、普通はLv30くらいになるような。
>>961 ID抽出すれば分かるけどMagus Quartersの最後のwaveっぽい
そろそろ次スレだな
騎士でタワーの範囲上げると何が変わるの? 感知範囲が広がるだけで攻撃範囲は変わらない?
966 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 01:40:40.27 ID:GXr6fXhz
967 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 01:41:43.79 ID:GXr6fXhz
その3だけど、その2 のままにしてしまった・・・・ すまん。
ボム全然修理してくれなくてワロタ
糞みてーな場所に置くからだハゲ
はげじゃない薄毛だ
オナニーボムは修理したくないぜ 防衛ラインにおいてあるボムは修理もアップグレードもするぜ 自分のタワーしか興味ないやつは死ね 自分のタワー優先で上げるのは構わんが、 人のタワー我関せず。完全無視はやめちょくり
俺のハゲはHeroBoost50、塔攻撃力50、HP20ほど振ってあとは適当。 Boost込みでDPS1万ぐらい出せれば自分の担当のとこは低コストで守れる。
steamで購入したけど 酒場からミッションに行こうとすると落ちるTT
lol
お前らハンターの爆弾なめすぎ 壁とかハープーンなんかより しっかり爆弾修理してくれればそれだけで守れる
ハンター4人で固まってて下さいね
オナニー罠じゃなければ熱烈歓迎だけど。
>>973 俺もLoadingの時に落ちまくるようになったことがあって
その時は、PC再起動で直った
とりあえず魔法使いとナイトは盾だけは置くようにしろや そしたらその前にハンターはんのガス&ダイナマイト置くだけで安定すっから
落ちるときは一度プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認 ってするといいかも。それで自分も何回か治った
>>975 爆弾じゃないと無理って場所以外置かんで欲しいわ
定期的に修理するの面倒なんだよね
誰か箱◯のコントローラーでタワー設置する方法教えてくれ あのマウスホイール押してでてくるサークルが出てこないんだ ってか起動のオプションでコントローラーのボタン弄ってもなぜかゲーム内で反映されない罠
壁に溜まってるところを一気に発破するのが気持ちいい
あーもうホントジャンピング剣士うぜえ。 魔法使いで修理とか再設置とか切羽詰まった状況で かならずこいつが邪魔する。HP6000とかあるしウジャウジャ湧いてくる。 まじうぜえ。天敵だわ。
ハンターはんの爆弾がなかったらオーガ倒すのいっぱいいっぱいの癖に強がるなよ
ジャンピング剣士って言われると、自分が悪く言われてるみたいだからやめて><
剣士、魔法使いの大層なデカブツなんかいるかよ 俺っちが誇るDPS最高の罠だけでどうとでもなるわっ! って態度の人にかぎって、タワー枠を浪費しまくる法則
ハンターの貫通矢のアビリティはレベルいくつから振れるようになるんですか?
20でしょ、カーソル合わせなさい
>>990 振れるのは0から振れるんでないの?
使えるのは20からだと思うけど
>>986 少なくともお前の爆弾じゃ倒せないな。乙
>>987 やっぱなにもアサインされてないからRBだとは思ったんだが、押しても何も出ないしオプションで見てみてもRBにはなにもアサインされてないんだよな
一人で画面分割プレイは諦めるか・・・
コンフィグでRESTOREしてもダメなん?
攻撃範囲変わるに決まってんだろパンツ野郎
>>996 回転刃は感知範囲しかあがってないっぽいね
他のタレットは恩恵あるけど
うめ
1001 :
1001 :
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