1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:03:33.04 ID:YAfI+FLN
3 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:04:06.37 ID:VmPSwIZF
4 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:04:37.66 ID:6q4Q8EjM
5 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:05:08.42 ID:16DWSMro
6 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:05:08.51 ID:x7Hgd2AP
7 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:05:41.12 ID:J79ks8Ob
JPWikiはともかくとして非公式フォーラムまで外すことはないんじゃないのか?
8 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:06:18.47 ID:o4zmEUR5
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ヴォヴォ
\┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\
コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ
__ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─|
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._|
| | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | >(]]]]) __ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | 【ガスト】 【シミ】. |::=:=| |::::□::□|
| / / | |\:::| ペタッ |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\  ̄ ̄ ̄
|_____| | ̄ ̄ ̄| ペタッ | | □
|.| |.| |.| |.| | ゜。゜ | | |
// // // // ペタッ |___| 【スライム】. | | 【エンダーマン】
炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 .コロン \┼\|) (|::::::|) I'll be back...
| |炎炎| | _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
9 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:06:20.19 ID:vwuzlS18
チェストいっぱいの経験地ボールください
10 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:07:10.42 ID:gXvbyo0b
>>1乙!
>>7 どうせ使う人いないんだしいいんじゃない?
11 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:14:00.78 ID:s3aykTCW
>>1 非公式フォーラムとWikiを外したのはよくやった
12 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:17:06.97 ID:J79ks8Ob
なんでそういちいちお互いのコミュニティを分断させたがるのかね・・・
13 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:20:04.95 ID:YAfI+FLN
・工具(つるはし、斧、シャベル)
・Efficiency(効率化)
採掘スピードが上昇
・Unbreaking(耐久性)
耐久値が減少しづらくなる
・Fortune(幸運)
鉱石破壊時の採集量が増加
・Silk Touch(シルクタッチ)
いくつかの採取不能ブロックが採取可能に
(鉱石ブロック・菌糸ブロック・スポナー・草・氷・巨大キノコ・ホワイトストーン)
(現状で回収後のスポナーは豚スポになる)
14 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:20:16.89 ID:YAfI+FLN
・剣
・Sharpness(シャープネス)
威力が上昇、特殊エフェクト発生
・Smite(強打)
対アンデット威力上昇(ゾンビ・スケルトン・ゾンビピッグマン)
・Bane of Arthropods(蜘蛛殺し)
対節足動物威力上昇(蜘蛛・毒蜘蛛・シルバーフィッシュ)
・Knockback(吹飛ばし)
ヒット時にmobがより遠くにヒットバックする
・Fire Aspect(火炎の剣)
ヒット時にmobに火がつく
・Looting(略奪)
アイテムドロップ率+数が上昇
・防具
・Protection(プロテクション)
キャラクターのダメージを鎧へのダメージに変換
・Fire Protection(耐火)
火のダメージ減少、マグマダイブは死ぬ
・Feather Fall(落下耐性)
落下ダメージを軽減
・Blast Protection(対爆耐性)
爆破ダメージ軽減
・Projectile Protection(防弾)
矢によるダメージ軽減
・Respiration(呼吸) *兜のみ
水中での空気減少速度が減少、空気の無い状態の被ダメも減少
・Aqua Affinity(水親和性) *兜のみ
効果不明
15 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:21:02.50 ID:YAfI+FLN
16 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:22:54.46 ID:DiOk5/BH
17 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:25:59.02 ID:AkqnoR6q
18 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:29:13.91 ID:trjdMzNv
wiki貼らないなら必要でしょ。どうせ質問するやつがでてくる
19 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:31:11.35 ID:7gjXEICI
これからスレが経つたびにJPwikiとフォーラムがテンプレに必要か否かを議論するのか・・
20 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:34:24.33 ID:AkqnoR6q
>>18 公式Wikiは何のためにあるのか
というかそもそもJpWikiには元々無かったし
21 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:35:19.10 ID:9LSn8RO8
せめて前スレうめろや
22 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:36:40.59 ID:NLAmKy5m
23 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:37:44.42 ID:J79ks8Ob
>>20 翻訳版のこと言ってるなら公式Wikiまだ気軽にブラウズ出来る状況になってない。
一覧系のテンプレート死んでるから工事中丸出しになってる。
まあエンチャントとポーションのページだけ貼るのはありかもしれん。
24 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:40:17.73 ID:9cKQqt9/
ラピュタとか史上最大のテンプレがないんだけど?
25 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:41:38.58 ID:rWxX88Ny
ランキング貼るな!とか言ってたころのほうがまだずっと平和でよかったな
26 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:42:57.26 ID:NLAmKy5m
かといってランキング張られても迷惑なだけなんだが。
27 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:43:46.78 ID:+awJ1Dp9
便所の落書きを流してくだけの掲示板なのに
いまだにテンプレがどうのこうのと無駄な議論をしようとしてるのか
28 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:44:33.41 ID:J79ks8Ob
共通の敵ってのは必要なんだな
29 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:46:18.77 ID:aEbk2FSt
殴る対象が無くなって住民同士が殴り合いを始めたのかw
なるほどなw
30 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:52:55.71 ID:NN3/XL47
JPフォーラムは出来た当初は馬鹿にされてたけど、今はすっかり逆転したなぁ
レス数(笑)スレ数(笑)の話じゃなく、質の話ね
本スレもう煽りで伸びてるだけじゃん
31 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:53:03.65 ID:ZovczXNY
pre5ー!はやくきてくれー!!!
32 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:55:44.02 ID:oGtk9vLf
33 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:01:54.85 ID:J79ks8Ob
>>30 ここ数日の流れはecolight(笑)にとって結構なメシウマだったと思われる。
34 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:02:31.16 ID:b4L8nEQm
自演荒らしに反応しまくるのがおるからどうしようもない
Wiki議論は全部スルーするくらいでないと
35 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:25:22.33 ID:NLAmKy5m
36 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:28:48.76 ID:lCcKKwgR
>>35 おう、考えてやるよ(消化するとは言ってない)
37 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:33:14.37 ID:mUdIVDHF
38 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:36:47.65 ID:s3aykTCW
とりあえず削除整理に依頼は出してきた
39 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:39:55.85 ID:FNp1O5JC
乙
40 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:55:49.78 ID:a2nqJgfW
>>13 どうせ貼るなら新しい方貼ろうぜ・・・
いまだに・Aqua Affinity(水親和性) 効果不明
のままだったりするし・・・
41 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:59:53.09 ID:pxVCWXPQ
なんか新しいの来た?
42 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:00:40.27 ID:J79ks8Ob
43 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:03:04.70 ID:t5enipdh
最近見ない言い回しだな
つかこれ前世紀のレスかー
44 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:03:21.02 ID:s4kGrilu
アプデが待ち遠しいわ
45 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:05:55.97 ID:s3aykTCW
MinecraftWikiの管理者によって翻訳したテンプレートページが消されているけどどうしたの
46 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:09:05.67 ID:QrAwAvzC
家の周りに羊しか湧かない件
遠いところから豚とかを釣竿で釣ってラブモードにしようとしても
豚の野郎途中で死ぬしな…
難易度高すぎワロタ
47 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:09:40.73 ID:IXb0UXtQ
小麦持って連れてこいよ
48 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:10:20.09 ID:XbNXFlI2
49 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:11:57.78 ID:ZovczXNY
みんなもう駅作ったりしてないの?
50 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:14:58.92 ID:mUdIVDHF
バリバリ作ってるよ
51 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:15:26.45 ID:7fS/cBLW
・剣
・Sharpness(シャープネス):レベルT〜X
威力が上昇(+1レベルごとに+1ダメージ(ハート1/2個分)、特殊エフェクト発生
・Smite(強打):レベルT〜X
対アンデット威力上昇(ゾンビ・スケルトン・ゾンビピッグマン)
・Bane of Arthropods(蜘蛛殺し):レベルT〜X
対節足動物威力上昇(蜘蛛・毒蜘蛛・シルバーフィッシュ)
・Knockback(吹飛ばし):レベルT〜U
ヒット時にmobがより遠くにヒットバックする
レベルUでダッシュ切りと同等レベル、ダッシュ切りと併用可
・Fire Aspect(火炎の剣):レベルT〜U
ヒット時に確率でmobに火がつく
・Looting(略奪):レベルT〜V
確率でアイテムドロップ率+数が上昇()
・防具
・Protection(プロテクション):レベルT〜W
キャラクターのダメージを鎧へのダメージに変換
・Fire Protection(耐火):レベルT〜W
火のダメージ減少、マグマダイブは死ぬ
・Feather Fall(落下耐性):レベルT *ブーツのみ
落下ダメージを軽減、落下時にブーツは摩耗しない
・Blast Protection(対爆耐性):レベルT〜W
爆破ダメージ軽減
・Projectile Protection(防弾):レベルT〜W
矢によるダメージ軽減
・Respiration(呼吸):レベルT〜V *兜のみ
水中での空気減少速度が減少、窒息状態の被ダメも減少
レベル+1で、呼吸時間+15秒、窒息被ダメ時間+1秒
・Aqua Affinity(水親和性):レベルT *兜のみ
水中で掘削速度が低下しない、地上と同等速度で掘れる
52 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:16:12.81 ID:7fS/cBLW
・工具(つるはし、斧、シャベル)
・Efficiency(効率化):レベルT〜X
採掘スピードが上昇(レベル+1ごとに採掘速度+10%、ダイヤピッケルだと超速)
・Unbreaking(耐久性):レベルT〜V
確率で耐久値が減少しなくなる、結果的に長持ちする
・Fortune(幸運):レベルT〜V
鉱石(ダイヤ、ラピス、赤石、石炭、小麦種、メロン)破壊時の採集量が増加
(T:+30%で2つ・U:+25%で2つ、+25%で3つ・V:+20%で2つ、+20%で3つ、+20%で4つ)
砂利から矢じりが出る確率も増加(Vだと100%)
・Silk Touch(シルクタッチ):レベルT
いくつかの採取不能ブロックが採取可能に
(鉱石ブロック・スポナー・草の生えた土・氷・巨大キノコ・菌糸・ホワイトストーン・ガラス)
(現状で回収後のスポナーは豚スポになる)
53 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:30:06.79 ID:s4kGrilu
1週間近く前のjebついーと
@WillAJM Yeah unfortunately I think I need to remove the effect of Silk Touch on mob spawners
10月15日
氷@ネザーについてはどうなるのかな
54 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:30:30.63 ID:5EGVGj6O
55 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:33:19.94 ID:5wOmJ3++
56 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:33:38.34 ID:NstWf+p7
なんでURLに拡張子つけないの?
そんなにダウンロード数が気になるの?
57 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:34:59.32 ID:5EGVGj6O
58 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:36:19.41 ID:e70kqWeq
59 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:36:36.52 ID:+Ohk/Kp6
別に専ブラでURLクリックしたら普通に表示されたが
60 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:36:45.13 ID:b4L8nEQm
61 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:37:20.13 ID:XbNXFlI2
むしろ今までそういう部屋に出会わなかったのが不思議なくらいだ
62 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:37:22.15 ID:YuSc3s9s
>>45 翻訳Projectが完遂しない限りテンプレートは作れないぽいねー。
Projectの議論板へどうぞ
63 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:37:46.14 ID:s4kGrilu
>>54 天井の高さは同じ感じで、もう一回り大きい空間も何度も目にしてるな
それを考えると偶然じゃなくてわざと生成してるんだろうけど、今のところはなんとも言えんなぁ
どっかの誰かは「通常洞窟での」ボス部屋だろう、って言ってたけどそんなソースはお目にかかったことはない
64 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:39:23.71 ID:C4tZ50wD
>>54 そういう円形の部屋で、上はy50くらいから下は溶岩溜まりまで伸びてる奴を見たことあるな
65 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:54:39.47 ID:qebGXBIV
>>894 多数決スイッチ (8入力中 5以上 on で出力が on)
入力を 8bit のシフトレジスタのパラレル入力に入れる。
締切が来たらシフトレジスタのシリアル出力から 1bit ずつ取り出す。
シリアル出力が on ならカウンタをインクリメント。
カウンタが 5になったところで出力を on に変更。
カウンタは、minecraft 的に簡単そうなのは、
- 4bit のジョンソンカウンタ
- 砂のタワーをピストンで崩すあるいは積み上げて、水で検知
(無限増殖バグを利用すればメンテフリーにできる)
66 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:03:18.91 ID:FNp1O5JC
67 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:07:56.87 ID:YAfI+FLN
68 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:09:43.30 ID:p9j2r5RM
家の周りからゾンビの声がして周り確認するが姿ない。
砂場に不自然にデカイ穴があって真下掘ってみたら落下して洞窟にぶつかった。
勿論大量ゾンビがお出迎えであぼーん。
あったまきた
69 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:10:58.91 ID:ezOVPsYU
>>63 とりあえず「ボスキャラが実装される」のはほぼ確定情報だけど
それをどこに配置するかって話はなかったな
いかにもな広間が実はボスルームなのではとか誰でも思い付くだろうけど
70 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:11:39.66 ID:mUdIVDHF
71 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:16:28.82 ID:cWvBci7o
>>68 これはTNT。
人間の作り出した英知の結晶だ。上手く使えよ
72 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:16:30.67 ID:zu5196P5
真下掘りは死亡フラグ
73 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:16:43.28 ID:nWqizT6k
ダイアがぜんぜん見当たらないんですが
74 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:17:26.17 ID:NstWf+p7
そうですか
75 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:22:01.36 ID:0OzdpzjW
エンチャ効果で経験地UPきてくれ
流石にマンドイ
76 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:23:49.40 ID:q12ykT6F
一回右クリックしてるだけなのに連続でブロック置いちゃうのなんとかならんのかな
77 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:26:52.73 ID:W7Zq/TLY
地下で砂利を松明掘りしてたら、上からマグマシャワー浴びて死んだことならある
つい昨日のことだ
78 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:29:13.56 ID:mUdIVDHF
>>76 おお、クリエイティブしてると俺もあるわそれ
最近はコントロールできてきたけど
79 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:30:09.93 ID:lZxtS0zs
砂利を松明で掘ってたら上から海水が流れてきてマグマに落とされた事なら。
80 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:34:02.82 ID:Hg1OKem9
湿地帯 独特の黒くて緑色の土
通常の緑色のへ浄化みたいな事出来ないのかな
せっかくこれまでコツコツやってきた場所が
1.9にした途端地獄と化した・・・
81 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:34:03.03 ID:YuSc3s9s
>>76 そんなこと言ってたらclassicとかcreativeできないぞ。
82 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:34:42.08 ID:NstWf+p7
暗闇の中前進→松明置く前に水流に飲まれる→訳も分からず流される俺→流された先に居た奴らにボコボコ→昇天
83 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:35:39.00 ID:x1yesPoc
84 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:36:56.46 ID:ClvUPe83
ところでノッチの言ってた秘密のドッキリに心当たりがあるんだ
サバイバルで遠くの山に爆発のエフェクトを見たんだよ
ゆきだるまもTNTも作ってないし……('д`;)コエー
85 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:37:28.16 ID:pGWsTW6G
水に流せよ
このスレの支援を表明する!
>>15 助かるでえー ありがとうやでえー
87 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:41:08.70 ID:Zq9PzWkI
88 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:42:20.92 ID:J79ks8Ob
89 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:45:19.80 ID:J79ks8Ob
>>87 11月11日に製品版発売とか、minecraft で検索して出てきたJPWiki みて作りました感が凄い。
あそここないだまでトップが11/11発売のままだったからな。
90 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:47:31.96 ID:oJH6o8QR
Creeperって日本語で「這う人」って意味かな
位置の間にか音も無く接近してて怖いんだけど
91 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:49:44.86 ID:16DWSMro
何を今更
92 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:49:45.83 ID:o4zmEUR5
這いよる者 ク・リーパー
93 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:50:15.85 ID:PrQ+oBt1
潜む者かと思ってた
94 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:51:33.01 ID:nOVoYcKp
>>87 > さらに面白いのは、ユーザーによる拡張コード(MOD)の配布が認められていて、
ノッチはMODを公式に認めてたっけ?
否定的だけど黙認、みたいな認識だったんだが
95 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:51:35.15 ID:ZykVbpNp
Silk Touchが出ない・・・
21でのエンチャントだとまだ低いのか・・・
無駄に強化されたダイヤピッケルがドンドン増えていく・・・
96 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:53:42.64 ID:ClvUPe83
MODと全く同じものを組み込むのに否定的な訳がにゃい
97 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:54:46.56 ID:5wOmJ3++
>>94 ピストンの時はmodの作者からコードをもらったと見たが
そうなると黙認どころの話じゃないけどね
98 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:56:51.48 ID:xNncsbiw
>>90 背後から「シュ〜〜」と言う音が聞こえたら、振り向かずに、先ずは前ダッシュだ。
99 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:58:11.26 ID:9iS8JWh6
鳴き声もなく近づいてくる足音がしたらヤツ
マウスカーソルを動かす速度の調整なら出来るみたいだけど、
ボタンの入力をしている時間の調整ってできないのかなぁ
実際に押してる時間が1秒→認識される入力は0.5秒みたいな。押しっぱなしが使い物にならなくなるか・・・
>>80 どうせ1.9とそれ以前で地形生成かわって境界が変になるんだからNBTeditとかでシード変えちゃえば?
最近はシューの音が聞こえたらとりあえず前に逃げるってクセついてきたな
>>100 焼き石、丸石はもとより、最近土や砂利の上でも足音聞こえにくいからな・・・
4足歩行は伊達じゃない
地上を制圧するまでは洞窟に入らず
洞窟で岐路に遭遇したら進む道以外は一時的に塞ぐ
>>107 巨匠「オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックだ!!」
>>107 しかし、あなたが立っている場所は自宅の屋上
>>108 「それとだな・・・ 貴様の足元を見てみろ!ここの地帯は全てTNTを敷き詰めてある!貴様は終わりだ!フーハハハ」
"I'll be back."
自宅から出た瞬間に屋根から落ちてくるクリーパー
長時間掘ってるとエスタークが出てきそうな気分になる
>>95 シルクタッチ目当てならシャベルでよくない?
どうやったら屋根から降ってくるんだよ
明かり付けてないのか?
>>112 昨日牛2頭が同じ木に埋まってた
動かないから変だなと思ったら動けなかったようだ
洞窟下っていってたら途中で大空洞にぶち当たって、しかも天井付近で他の洞窟への道が6本くらい繋がってるところから
クリーパーが次々と降って来た俺に比べたらまだまだ楽な話ばかりだ
村の道を整備中に降られたことはあったな
鍛冶場の屋根だけ松明付け忘れてドカンとやられた
まともな確率でsilk touchを出そうと思ったら30くらいまで上げた方がいいかもしらんけどね
ダイヤがまだ貴重なのでLv50まで上げたら2本目がSilk Touch付きだった
Fortuneが一緒についてたら泣くところだった
>>118 利用はスポナーと氷なので・・・何となくシャベルでスポナー殴るのって気持ち的に云々
>>123 ありがとう、11で鉄ピッケル大量に作ろうかなぁ・・・
Lv1で死んでしまって その場に落ちてる経験値回収したらLv10になった
>>123 >>125 それは蓄積EXPじゃなくて、エンチャントLVのほうと考えておk?
Lv30エンチャントやるなら蓄積は40とか50は欲しいね
144×144の整地から久々にメイン拠点に戻ったら水が、水があああああああああああ
クソックソッ水中に1部屋ある家だったのに淀んだ水しか見えねぇじゃねぇかぁぁぁぁぁぁ
optifineのCがでたぞー(^O^)
>>118 シルクタッチついてもその道具が対応してないブロックは壊しても手に入らないよ
シルクタッチスコップで石を壊しても何も出てこない
家のすぐ横に高い崖があるから、多分そこから飛び移られたんだと思う
崖より高い家にしないとな・・・
>>129 消費するLvの数字。
あと金道具の方がいい能力がつくかもって話もあるな。silk touchつかなきゃほぼゴミになるけど
豚エレベーターやっぱ難しい
2×2の水流エレベータでも詰まる
次は3×3か4×4を試そう・・・
>>132 対応してるツールがなくて取得できないブロックを
取得できるようになるのがシルクタッチじゃないの?
とりあえずシャベルで巨大キノコはブロック化できたよ
>>137 シルクタッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>137 よければあなたの今使ってるテクスチャパックsをzipで下さい。
142 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 17:41:48.55 ID:QrAwAvzC
>>47 小麦ちらつかせたらついてきたわ
thx
でもラブモードつっても一匹生んで終わりなんだな
あっけなかったわ
>>139 素手で壊しても手に入るものならどの道具でも大丈夫ってことじゃね
シルクタッチは対応したツールで壊したものがその形のまま手に入るものだよ
シルクタッチつきのスコップでスポナー壊しても何も出ない
>>142 賢者タイム入ってるからインターバルが必要なだけ
早まって屠殺したりすんなよ?
>>141 JohnSmith 愛用してるから分かる
John Smithのitem.pngすごい好みだわ
>>143 シルクタッチ付きのつるはしで草ブロック取れたけど・・・
>>147 素手でも土は取れるからそりゃ取れるだろ
「壊すとアイテムの種類が変わるブロックを、アイテムをドロップする方法で壊せばそのままの形で採取できる」のがsilk touchじゃね
キノコは何で壊してもアイテム化するからシャベルで問題ない。草は種に種類が変わるし
やったことないけど多分氷もシャベルで取れるんじゃないかな
john smithいいな…
>>149 たった今試したがガラスブロックもシャベルで回収できる
これでスポナーが取れない道理がない
アオいいよね・・・
いい…
こち亀かよ
>>151 シルクタッチのダイヤスコップで石もスポナーもとれないんだけど?
>>151 そうか、ガラスとかそもそもアイテム化しないのも回収できるな
しかしガラスには適正ツールがない。スポーナーはピッケルだ
おまえら前スレでID:By3hAYU6を検索してこいよ
いちいち釣られてんな
まぁ残らなければ何でもいいってわけじゃないしな
ガラスブロックは残ったが窓ガラスは消えた
>>155 betaのpreの内容を予想や推測だけで語るようじゃあれだから
せめて実際に試した結果なのかどうかだけでも教えてくれ
それで決着がつく話だ
ID:By3hAYU6
NG推奨ID
はいはい携帯自演お疲れ様です
>>159 実際にやったことも無いことを知ったかぶって他人に教えたりするわけないだろ
まぁでも最初に書いておくべきだったのか、すまんね
全部自分で経験したことだよ、シルクタッチつきのスコップが初めて出来たときに喜んでスポナーをぶっ壊して、その後色々試したのよ
>>163 了解、付き合わせて申し訳なかった
こいう貴重な意見や報告が出ないと何も進まんもんね
公式Wiki見てこいよ。色々捗るぞ
じゃあ翻訳はよ
silk touchで気になることメモ
二重半ブロックが普通のブロックになるのか
ケーキは食べかけを壊したら元通りになるのか
レッドストーンワイヤー・トーチ・リピーターの状態を変えた状態のアイテムは回収できるのか
そのうち試してみるか
>>166 残念ながら翻訳プロジェクトは頓挫しましたので。
ID:J79ks8Ob
NG推奨ID
silk touchでTNT増えるとかもうちょっと早く知りたかった・・・
>>167 シルクつるはしがないから半ブロックは試せなかったが
シルクシャベルでケーキは消滅、赤石関連も状態保持しなかった
まぁ予想通りだが
ちょっと聞きたいんだがもしかして公式wikiの方って1.9の情報も混ざっちゃってる?
>>172 そりゃそうだ
さもなきゃ公式wiki見ろなんて誰も言わない
>>170 試してみたらマジだった……なんで2個ドロップすんの笑っちゃったじゃないw
>>173-174 やっぱりそうかサンクス
スライムの沸き方調べようとしてBlazePowderっていう見慣れない単語あるのに引っかかってたんだが
見慣れてなくて当たり前だったんだな
>>167 砂岩、木、丸石、焼き石、レンガのハーフ2段重ねで試したらいずれもハーフ2つにならずに焼き石2段重ねブロックになった。名前は空白
>>173 シルクタッチだけで?採取数が増えるスキルで増えてるとかそんなんじゃなくて?
pre4ってマルチできる?
鯖もクラも両方入れれば
うん
エンチャントの話題じゃなくて申し訳ないが
server.propertiesでmax-playersを128以上にするとplayers list(TABキー)の表示が崩れるのは
既知のバグだっけ?
公式wikiにも載ってなかった気がするんだが
日本のマルチ鯖で100人以上入る鯖なんてあるのか
ねーよ
エンチャントがついた道具をニコイチで修理するとどうなるんだろう。初期化?
初期化されるならトンデモ機能だな。
やってみればいいじゃない!
後悔すると思うけど
The Endのマップデーターってどのフォルダかわかる?
>>120 俺みたいに横穴式住居生活者は、
屋根と地面がつながっているから、上記の事故が頻発するw
横穴式住居いいよな
生活に飽きたら身一つで次のいい洞穴スポット探しに行ってそこに住むんだ
スケルトンスポーンブロック見つけたから落下式の半殺しトラップ作ってみた
4.50分放置で約200体たまって石の剣約6個消費でスタミナも回復なしでは倒しきれない
21→27くらいまでレベル上がって
アイテムは骨と矢がそれぞれ210個前後
低スペノートPCだからfps10切ってたけど攻撃でき無くはなかった
効率は大体こんなもんなのかな
>>188 動物でも1〜3経験値貰えるんだな
シルクタッチ取れたら青蜘蛛スポン大量回収してブタの処理場でも作ってみようかな
ブタならピスフルでも沸くだろうし
この狭い地下室では何か狂っている狂っている
ようやくスイカの種を発見したぜぇ
廃坑の元来た道を辿れる自信がなかったから真上堀で帰還
ついにスイカ畑が作れる
アプデをのう
スイカねえなぁと思ってたけど
そんなとこにあったか
廃坑は分かれ道がはっきりしてるから目印つけやすい
十字路の真ん中にブロック置いて、ブロックの側面に松明挿して出口指すようにすれば迷わない
スイカもカボチャみたいに地面に生やしとけば良かったのに
>>199 途中で穴に落ちたり水に流されたり匠に追い回されたりくもの巣から逃げたりで
とてもじゃないがそんな冷静な行動取れなかったんだぜ・・・
松明もなくなって半ベソで彷徨ってた中での奇跡だったのよ
ノッチさんや
アプデはまだかのう
100人入れようとしたらどんな鯖機が必要になるんだろう
>>201 GetWildの歌詞みたく火打ち石で柱に火を点けながら暗闇走り抜けるといいよ
>>188 よし、耐火ポーション飲んでブレイズスポーン突撃してくる
カボチャも育てたいね
100人も入れるなんて鯖機が壊れるか住民の秩序が壊れるかのチキンレースになるな
ブレイズトラップの時代始ったな
丁度止め刺さないと杖落とさないし
ブレイズトラップ作った奴はおらんのか
世界1位のスパコンレベルだと何人入れるんだろうな
処理方法がーとか得意分野がーとかそういうの考えなければ
ブレイズトラップねぇ・・・
あいつら飛ぶから厄介だな
100人鯖とか鯖機以前にまず管理人がよほどの人格者でないと
このスレに無数?にいるコミュニティ潰しにズタボロにされるだろうな
>>213 ブレイズは未発見状態なら飛ばない
ついでに鶏みたいに落下ダメージも受けない
jebがずっと沈黙してるのはなんでだ・・・
溶岩でダメージも受けないしなー
>>212 処理方法考えなかったら何人入るかなんてわからんだろアホか
水も出せないから水没もダメ
あとは砂や砂利での生き埋めかピストン圧搾かサボテンぐらいしかないか
>>212 考えるならスパコンなんかじゃなくてGoogleのサーバーセンターだろ
トゲブロックとはなんだったのか
223 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:37:42.21 ID:HrclFe+t
>>212 スパコンでも並列鯖でもいいから、10万人くらい入れる鯖作って、
地球と同じサイズ、同じ地形のMineCraftやってみてえ
月2000円までは出す
喧嘩したんだっけ
ノッチはいろんな所に噛み付くからjebも振り回されてるのかもだねぇ
ゼルダフェイクとかどうでもいいのに、ノッチはホント負けず嫌いだな
・ブレイズをピストンで処理室に集める
・クロック回路で水流操作して死なない程度の時間ダメージを与える
・目隠し付きの最終処分場で殴る
あとは頼んだ
>>226 ん?水流?
ネザーで水流?本気で言ってるのか?
シルクタッチで氷持ち込むんだろ
>>227 むしろネザーではよく流れる&ブレイズがダメージを受けないのを逆手に取った
溶岩流回路のことかも知れんぞ
そんなのできるのかは知らんが
ノッチとjebのツイートが少ないのは、単純に今がデスマーチ状態だからだよ
ちょっと前からスケジュールやべえし缶詰状態だわーつってた
多分正式版までこんな状態続くんじゃないかな?
正式版発表って11月だっけか?たしかにそれだともう時間ないな
ノッチの考えがわかる。的な発言してる奴らは、
IQテスト受けた方が良い。
試してないけどガラス越しに殴るとか、ドアのテクスチャの隙間広げて矢撃つとか?
>>232 代弁者気取りってのはどこにでも出てくる
しかもどう見ても個人の主観で曲解に曲解を重ねたような結論ありきで話すから困る
ちなみに、世界一のスパコンは
近いうちに、一般向け1台1億で市販予定。
mjd?
32x32FancyFaryがヌルヌル動くなら買ってみようかな
値段が一般向けで無い件
ノッチ星がセカンドライフみたいに全世界つながったら面白そうだな
サバイバルモードでもガラス越しで殴れるんだっけ
富士通の京。
ハードだけの推定価格。
>>227 シルクタッチで氷を回収してネザーに設置して壊したら水が流れるのですが・・・
もしかしてアナタ知りませんでした?
ノッチは一発屋
バケツの水は蒸発するから
ネザーで水は存在できないと思い込んでる人が
結構いるかもしれない
それ以上にシルクタッチの仕様を完璧に把握できてる人が極めて少なかろうて
ブレイズは1マス開けてポコポコ殴った方が早くね?
というか経験値貯めなら普通のTT作った方がいいと思うけど
>>243 なんか原文に近い翻訳を推奨してるからしゃーないと思う
厄介なポーションwwwwwwwwwwww
平凡なポーションwwwwwwwwwwクソワロタ
>>247 でも大釜にはバケツで普通に水入れれるんだよね
>>253 あの四角いヤツ大釜って言うのかwww
まだ見たこと無いと思ってたからすごい気になってたんだけどアレかよwww
>>254 あれはトイレだよ
ノッチが言ってたから間違いない
きのう始めたばっかでTTも拠点もないんだけど、1.9に備えるには本棚とエンダ―パール貯めときゃいいの?
コラコラ、せっかく翻訳してくれたんだから文句言わないの
翻訳する人手が足りてないのにその翻訳にまでケチつけるとかクズも甚だしいな
読めりゃいいじゃんか
>>256 そもそもβ1.9正式版なんてものは無いので
製品版を待つかβ1.9 pre4を導入しましょう
梯子より速く登れる手段ってなんかいいのない?
>>260 あー、やっぱそうなるか
雪も無いしさっさとプレ入れよっと
飛ぶ
>>262 製品版に備えるってんならあながち間違いじゃない
>>259 読んでりゃわかる。そのうち苦痛になる。
→ 誰も読まなくなる or 原文読んだほうがはやい or 初めから日本語の JPWiki さいこーっす
意味が通るようにセンテンス飛ばしたりすればいいのに
これじゃグーグル翻訳とかわりませんて。
ヘンな英単語になるんなら無理に訳さなくてもawkward potionそのまんまでいいのにね
>>259 糞みたいな中途半端な翻訳なんてしないほうがいいよ
>>267 あほだね。
はじめから原文の構成とか気にせずに直で日本語が書ける JPWiki にしろって言ってるの。
そうすりゃ
>>242 みたいな英語苦手な人だって読みやすい文章かけたのに。
労力無駄になってるのみて悲しくならんのかね。
文句だけは一人前だな
>>269が良いこと言ったな
その通りだわ まさに努力の空回り
実力が伴ってない働き者が一番厄介とはこのことだな
ID:ayJbaefiが見事な訳を披露してくれると聞いて
>>269 >労力無駄になってるのみて悲しくならんのかね。
ああ、pre情報書くたび全削除してたJPWikiのことですか
クッソみたいな情報しかないJPwiki()よりはるかにマシ
Wikiで編集合戦があるのは、割と当たり前のことだと思ってたんだが
ここでは耐えられないのが普通なのか?
またこの時間帯かよ
相変わらず擁護に余念がないっすね
>すべてのポーションをスプラッシュポーション(Splash Potion)にする
そういやこれ間違いだよな
まーた始まった
じゃあクソじゃなくしてやるから情報よこせよ
例のマッチポンプ現れたか
>>276 耐えられる耐えられないとかいう問題ではなく、
正式版アップデートの情報でないと載せないっていう方針だからこれ以上プレ情報を書き込めない
工作員はいったいどこでスポーンして来るんだよ
>>277 嫌なら見るな的な外し方だな
いちいち出来の悪い翻訳ならしないで原文で読めって言ってるんだよアホ
>>275 厄介なポーションとか平凡なポーションみたいな翻訳を見て
糞と思えないお前の目には何かつまってるのか?
んー、俺と同じ串を使った自演だねこりゃ
本当に複数IDを固定で使えるから面倒よこの自演
ここから俺の自演
議論は重複スレでやってほしいな
スレのリサイクルになるし、いいと思うんだけど
そんな意見聞くようならそもそも議論なんかしてないでしょ
不毛だってすぐ判るんだから
必要な時に英語wikiを頑張って訳しながら読んでる俺には関係ない話だな
都合の悪いレスが全部自演に見えるってのも相当ヤバイなwwwwww
>>282 日本Wikiって管理人みたいなの居ないんでしょ?
「方針だから」じゃなくて、オカシイと思ったらWiki上で議論するもんなんじゃないの?
弄ったこと無いから知らないけど、編集ノートみたいなのあるでしょ多分。
はいはいそうですね
今までROMってたのが急に書き込みだしますよね
JPWiki信者が噛みついてるだけで、議論じゃない。
>>285 JPwikiごときで満足してるお前の頭ん中には何が詰まってんの?
砂利?
自演している奴熱くなりすぎ・・・少し時間置いて書き込め
あと時間帯が固定されすぎ。他のスレ同様すぐバレるぞ
おいごらぁ!(TNOK)
まあそう心配せんでも翻訳Wikiはドメインもらえる前に頓挫するから。
翻訳ひどくて読んでられなくなって空気化するのがオチ。
あとよしんばドメインとれたとしても管理人立てる必要がでるそうだから
そいつらが eco なんとかさん化するだけの話よ。
>>292 管理人がいない、というところまで知ってるなら何があったか知ってるよね?
まあ翻訳については適切な訳が思い浮かばない場合は
>>266で良いと思うが、それ以上に不要な煽りが多すぎ
それで結局何をどうしたいのかわからないんだけど
さん付けている時点でJPWikiの取り巻きか
一番厄介なのはJPWiki信者たちって訳だなwww
>>300 管理人が居ない は、前スレだか前々スレだかで聞いただけでよく知らん。
preの情報を載せるか載せないかでスレが荒れてたのも知ってるが
別にWikiならページだけ作ってメニューに載せないとか
やりよういくらでもあるのに、何で揉めるのかが理解出来ない。
信者とかレッテル貼りする前にお前らが手直ししてやれよ
>>292 ないんだよなこれが・・・ 最終決定は独断により実行されてる
ポーション名は英語そのままでいいよねまぁ括弧付きだし気にしない
>>304 うんその通りだ、まったくもってその通り
やる気のある人がやればいい
じゃあJPwikiの編集はまかせた
>>303 多分信者ですらないよ、一人か二人のただの荒らし
ブレイズタワーの試作型が完成して試運転開始した直後に大問題が発生した
あいつら水に触るとダメージ食らうのね('A`)
とりあえず水を溶岩に置き換えて運転してみるか
別にJPwikiを批判するつもりはないんだけどJPwikiを擁護する人って決まって変な人たちばっかりなんだよなぁ
なんでだろうなぁ
ノッチpre5はよ
ID:ayJbaefiとID:J79ks8Ob
JPWikiに帰れよ
ごめん触っちゃったわ
JPWikiとか翻訳だとか別にスレ立ててやってくれないかな
314 :
名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:42:15.83 ID:lp7vtNYR
Notch「出そうと思えば(王者の貫禄)」
>>188の
>
ttp://pernsteiner.org/minecraft/enchant/algo.html >・エンテャントの選ばれ方。素材の違い、各種エンチャの必要レベル帯、二個め以降の計算式、エンチャ重複時の競合ルール
超大雑把に訳してみた。間違ってたら指摘お願い
超 絶 に 読 み に く い ので注意
エンチャントの選ばれ方は3つの段階を踏む
1.注ぎ込む経験値LVに、変数1を加算してから、変数2を乗算する
└変数1・・0〜武器/防具/素材特有の値(Step One下の表参照)、その値に更に+1
└変数2・・0.75〜1.25(つまり-25%から+25%)
└例・・ダイヤの剣に経験値LV10でエンチャントすると、
(10+(0〜12)+1)*(0.75〜1.25)=8.25〜28.75(端数は近いほうの整数に丸めるので8から29が結果になる)
2.項目1で算出された数字を使って、Step Two下のエンチャント表から選ばれうるエンチャントのリストが作成される
└同じ種類で強度が違う二つのエンチャントのレベル帯に跨る場合は、より強度が強いエンチャントがリスト入り
└例・・剣にLV21でSharpnessが選ばれた場合、1〜21のSharpness Iではなく、17〜37のSharpness IIがリストに入る
3.項目2で作成された選ばれうるエンチャントのリストから、Step Three下の表の当選率にしたがってどれか一つのエンチャントが選ばれる
└例・・防具のProtection(10)とRespiration(2)では、Protectionが当選する確率はRespirationの5倍ということになる
└2個目のエンチャントが付加される確率を算出する
└確率は、(項目1の数字/2+1)/50
└例・・項目1の数字が30なら、(30/2+1)/50=0.32 つまり32%の確率で二個目のエンチャントが付加される
└当選したなら、最初に選ばれたエンチャントに”競合しないエンチャント”※を、項目2で作成されたリストの中から一つ選ぶ
└どれが選ばれるかはStep Three下の表を同様に参照する
└項目1に戻って上記と同じ処理を行う
※競合エンチャント
・同じ種類のエンチャントはダブルで付加されない(Efficiencyが二つとかはない)
・防具のエンチャントは一つのみ。ただしFeather Fallは例外で、競合しない
・特攻系エンチャント(Sharpness, Smite, Bane of Arthropods)はどれか一つのみ
>>306 管理人が独断で何か決めてロックする
って話なら、糞Wikiって事でどうしようもないけど
そうじゃないなら、独断も最終決定も無いんじゃないのか?
日本Wikiなんてたまにレシピ見るくらいにしか使わんから手伝わんよ。
>>313 定期的に本スレを荒らしに来てるんだから建てても意味ないと思うよ
クソなものはクソなんだよな
頑張ってるから批判禁止!!とか学生さんかな?
なんか気持ち悪い内輪が形成されてて寒い
ニコの影響か
ただ単に自分の「汚い翻訳」というレスが批判されたから複数ID使い出しただけ
>>316 その意味がわからないような翻訳だから文句つけてるんでしょ
翻訳文がマズイなら後から日本語得意な奴が修正してやればいいだろうに。
>>320 マジで病院行ってくれ・・・にちゃんねるに浸りすぎ・・・
いつになったらwikiの話題終わるんだよ
もううんざりだよ
この議論は乱立スレにもっていってはいかがだろうか
実に清々しいマッチポンプですな
>>323 やぁ。残念ながら俺の指摘は無視するべきだったよ。その方法分かってから日が浅いみたいだね
>>319 批判はバカでも出来るから建設的な話に持って行こうとしただけだよ
もっとも批判しかしないバカをバカにしたのは事実だけどな
駄目な所があったら直せばいいだけなのに、JPWiki信者は必死だな。
整地厨になって、Hしよう!
>>324 本スレが隔離スレだと理解したら平気になるよ
またこの流れかよ、そろそろ飽きてくれよ
>>324 どっちかが滅ぶまででしょ
もはや戦争は止められない
まあ翻訳に文句あるならチームに直接言いに行けよ
あっちで直接議論しないと伝わんないよ
ここで言ってもただ荒れるだけだから、あ、それが目的でしたよね^^;
>>334 燃料ちょびっと落としたらお前らが勝手に延々とやってくれるから見れるほうは面白いんだけどなw お前とか
管理人「あのさぁ…イワナ、書かなかった?」
>>315に俺個人の感想付けると、
・silk touchなどのエンチャントを一本釣りしたいなら必要以上の経験値LVを注がないこと
じゃないと要らない他のエンチャントもエンチャントくじ引きリストに入ってきて、返って望みのエンチャントが遠のく
・単純に強度の高いエンチャント、あるいは沢山エンチャントを付加したいなら、とにかく高経験値LVを注ぐ
なんであんな翻訳しか出来ない奴がチームに参加したのか それが不思議でならない
ブレイズタワーの水を溶岩に置き換えて試運転再開
そして再び大問題発生
あいつら溶岩の上を飛びやがる・・・
もしかしたらと予想はしててプランは練ってあるけど、予想以上に面倒くさいなこいつら
とりあえずURL貼って済まんかった
ここでいつまでもグダグダ言ってる奴らは翻訳もwiki編集もやらないどころか
本当にMinecraft自体持ってるかさえ疑わしいからまともに相手するだけ無駄よ
>>308 報告に期待
クリエイティブで実験しようと思ったら水配置出来なくて諦めたところなんだ
>>315 鉄以上ならLv10未満でシルクタッチ付けられるってこと?
>>341 妄想癖の方?そうでもしないと精神持たないんだっけ?
こんだけ叩いてるのに誰も「じゃあ俺がわかりやすい日本語にしてやんよ」って実際に修正してあげないあたり
翻訳プロジェクトが完了した後の手のひら返しが見て取れるよ。
>>343 正確な数字は数字雑魚の俺には分からんが、計算上はそうなるね
>>342 クリエイティブなら氷置いて火打石orTMI
>>346 ネザーだと近くに松明置いても溶けない気がする、あんまり長時間待ってないんで時間がかかるだけかも知れんけど
殴って割れば水になるけど、クリエイティブだと殴ると壊れてなくなっちまうんだよな
溶かせよ
ネザーだと無限水源作っても意味ないのかな?
すごい今更だけど誤爆してた
>>353 水源から汲んだ水が使えないからな
水源から川を伸ばすことができるかどうかわからんけど
>>355 どのIDとどの串を使っているかを書きとめたほうがいいね。
さっきからひとつのIDのレスの内容がチグハグだよ。
あーあもうスレがめちゃくちゃだよ
>>353,356
ポーション用にすればいいじゃない
ごめんなさい、普通に氷溶けるわごめんなさい
Minecraftスレっていつ頃から荒れ始めたんだろう。
ニコニコのURL貼られてわーわー騒いでた頃が懐かしい
>>359 優秀な方法なんだが、君が短縮的すぎだね。もう少しうまく使って欲しい
もしかして:短絡的
そうそう短絡的
ガチ厨房じゃん
一般的な情報の共有はニコニコで
専門的な話題は各専門スレで
総合的な情報は英Wikiで
それぞれやってくからさ
このスレとJPwikiは血みどろの死闘を繰り広げていればいいよ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 我が名は倉庫! 永遠に許されざる者なり! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
ボートって10マスくらい離れてブロック越しでも乗れたのか
エレベーターが速くなるな
ID:i4NR/2GQに期待
俺のペニスがポニーキャニオン
何時ものアスペが今日も対立煽ってるのか
最初はガキかとおもってたけど意外といい歳いってそうだから本気で怖いわ
>>367 うわっ 恥ずかしい奴だな……
【短縮的(たんしゅくてき)】
短縮的…主に関節技が主体の格闘技で使われる用語である。
通常、関節技をかけるには幾つかのステップを踏み
そのステップを工夫する所に流派や技法というものを見出す。
そうした工夫の中で、よりステップ数を短くしようという思想を指して
「短縮的」と言う事はあまりにも有名。
この言葉は格闘技のみならず、近年では一般的な会話でも用いられ
「効率を求める貪欲な姿勢」を指すスラングとなっている。
民明書房刊 『格闘技万辞典』 より
訴訟(きそ)
319 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 21:43:01.36 ID:1sg6zutp [3/7]
クソなものはクソなんだよな
頑張ってるから批判禁止!!とか学生さんかな?
なんか気持ち悪い内輪が形成されてて寒い
ニコの影響か
335 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 21:50:36.27 ID:1sg6zutp [4/7]
>>334 燃料ちょびっと落としたらお前らが勝手に延々とやってくれるから見れるほうは面白いんだけどなw お前とか
355 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 22:00:34.39 ID:1sg6zutp [5/7]
>>327 やぁ。wwwwwwwwwwww
359 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 22:05:32.26 ID:1sg6zutp [6/7]
>>357 「俺ハッカーだから」的な?
中学生?
369 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日
氷溶けましたごめんなさい頑張ってブレイズトラップ作ります
こんな下手糞な自演は自演とすら呼べない代物だから解説しなくていいのに
>>379 んー、俺と同じ串を使った自演だねこりゃ
本当に複数IDを固定で使えるから面倒よこの自演
単語やネタひとつひとつに骨髄反射しちゃって大人気ないね。微人気すらないわ
別スレ立ててやれよ
反応するということは本当に自演だったのか
なにこのスレ
このスレ見てると頭痛が痛い
とりあえず
俺は英語得意でないから英語Wikiを読むより
翻訳版が助かったよ
がんばれば英語版も読めないことはないが、時間がかかる
まあ、そのうちJPWikiが翻訳ページからポーションとエンチャントの記載を盗んで終わりだろうけど
複雑な新要素がJPWikiに載ってない、けど日本のWikiが不完全なのは耐えられない
っていう人が翻訳に乗り出しているんだから、新要素がまとまったら自然と収束する
後他に攻略サイト頼ってまで知りたいことってあるの?ないんじゃない?
>>377 短絡的
読み方:たんらくてき
あまり深く考えず浅はかな様子。
短縮的
用語解説で「短縮的」に一致する見出し語は見つかりませんでした。
以下のキーワードの中にお探しの項目があるかもしれません。
提供:weblio辞書
もしかして俺釣られた?
荒れてるなあ
まじれすすると民明書房でぐぐれっていってほしいのかいやしんぼめ
!?
>>392 検索する脳みそがあるなら「民明書房」で検索したほうが早いと思われる
ここは つりの めいしょ
まぁ大概酷いけど今の流れの酷さは桁違いだな
ゾンビのスポナー経験値トラップの狩る部分の床をソウルサンドに変えたら
さっきまでピョンピョン飛んで鬱陶しかったゾンビがおとなしくなって吹いたwwww
まったくこの展開が誰得なのかよく考えてみて欲しいね。
翻訳の話題から逸れたということは本当に一人だったのか
毎回鬱陶しい
>>387 ID:uasmOZDx= ID:i4NR/2GQ
ってことな 中学生
書き込んだ
↓
書き込み後のリロードで一番下のレスが既にID赤い
↓
「!?」
↓
別な人でした
ふいんき系ももうおなかいっぱい
おやじギャグを連鎖させて止まないうちの無能部長と社長の掛け合いみてるみたいだわw
ID:1sg6zutp
おい
もっとがんばれよ
いつもの多レスの人まだ頑張ってるのね
赤石回路の下翻訳やってるとか言ってたけど、やるならやるで一応向こうにも一言入れといた方がいいと思うよ
/
/ @
/ @
>>408 実際にプロジェクト参加最低限のアクションはとってるから恐らく口だけだとおもわれ
っていうか参加者がここで意見したりするメリットないからな、基本的に全部外野だと思っていいと思う
>>399 今まで考えたことなかったわ
Mobにもソウルサンドって使えるんだな
貫録の1位・2位である
まさに必死だな
ほかにすることないんか
1 J79ks8Ob 62 6 名無しさんの野望
こいつあひでえや
俺もこれで18レス目だからなんとも言えん
糞みたいな翻訳すんなって言ってやりたいんだけどどこでやり取りしてんの?
そんな今更レス数だされてもwww
必死チェッカーわざわざ持ち出す人はID赤くならないよういちいち気をつけて書いてるのか。
めんどくさいやつだな。
こんなとこでレスしてる暇があったらJPWikiの記事書けばいいのに
殺伐としたスレに、謎れしぴ
【 】【腐肉】【 】
【腐肉】【粘土】【腐肉】→→→【巻糞】
【腐肉】【粘土】【腐肉】
さて忍法帳どうなったことやら
恥ずかしい奴だな
パソコン以外にやることないの(笑)
レスの多さに不毛な思いを抱いてるなら、翻訳手伝ってくれよう。
翻訳楽しいよ!
結局翻訳者は倍になったな…
間に合うかどうかは別としてかなり順調だな
数もさることながら内容が煽りしかないってのは俺から見てもちょっと……
もう少し自重していただきたいものだ
>>411 ttp://loda.jp/minecraft/?id=52.png こんな風に、二匹のゾンビが重なってて最初「あれ?突然湧かなくなった?」とかおもって殴ったら
単純にゾンビが同じ場所に大量に固まってて一匹に見えたんだぜ・・
なんか落下ダメージ以外に効率の良い下ごしらえ(瀕死までのダメージ)できないもんかなぁ
サボテン両脇に植えてると砂ブロックに乗って挟まって勿体無いことになるし
マグマ落下部分の真ん中挟んだら、奴らマグマの部分で泳ぎやがる・・
ノッチ、トゲブロックとかいうのリリースはよ
マイクラスレて盛り上がっているようで実は数人しかいない悪寒
豚エレベーターアプローチを変えて
ピストン式にしたんだがピストンで豚持ち上げられないワロス
だいたいwiki作りとかそういうのは俺みたいな物好きが自分の娯楽のためにやるもの
誰かのためならともかく作ってやるとか思ってる奴は自前で攻略サイトでも立てるべき
>>416 そういう解釈をしたのかw
予想外でわろたw
>>427 マジレスすると上の書き込みは殆ど俺一人だよ。
串使ってID変えてるからねー、驚いたっしょ
いや、実はおれなんだ
いやいや実は俺なんだよ
公式版はおろか、ついにプレリリースまで出なくなったか
製品版リリースが目前でなけりゃ普通にまったりしてるとこなんだが
>>425 落下意外で調整するなら埋めるしかないんじゃね
[]]■ ■
■ ■_■ 回路で閉時間調整、一定時間で次の処理層への道を開放し、
新しい生贄(死んでるけど)を投入、っていう施設
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l Minecraftスレです
.. 早く行けよぶち殺すぞ!> (;゚;ё;゚;` )//|| |口| ||ω・` ) 楽しく使ってね
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ ) 仲良く使ってね
. / // ||...|| |口| ||し
. あ?てめぇどこ中だよ>( )//.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
厄介なポーションと平凡なポーションはそれぞれポーション弱 普通でいいじゃん 本当アホだな
お前本当にバカだなwwwwお前が
この続き忘れた
ハイポーション
ポーション
チンカス入りポーション
これでいこう
英語の成績ひどい俺でも、さすがに Awkward を弱と訳するのはないな
誰かが言ってた下手糞な翻訳どころか、普通に間違った翻訳になっちまう
>>442 仕様的にイボ→赤石→グロウの順で効果強くなるんだと思ってたけど違うんだね
>>437 おお、これはいいな
調整が難しそうだけど、俄然やる気が湧いてきたわ
意訳して粗悪なポーションでよくね
まぁそんな訳でも大体解ってしまう
日本語のアバウトさ
どうせゲームで表示されるわけじゃないんだからウンコポーションでも何でもいいよ
粗悪が一番しっくりくるな
不出来、作りかけ、未完成、どれもしっくりこない
>>445 粗悪とか粗製とか粗末なとか、「粗」ていう感じかね
作りかけポーションとか未完成ポーションとか各々好きに呼んだらええねん
どうせ誰もスラブとか石板なんて使ってないんだし
>>449 軟水ポーション、硬水ポーション、ピュアポーションでも通じそう
意訳なら未完成ポーションとかかなぁと思ったんだけど
あそこから色々と派生するし・・
Mundane Potionは見てるとマイナス効果ばっかりじゃん
議論じゃなく雑談だから
Awkward(厄介な)、Mundane(平凡な)、Thick(どろどろした)と並べてみると、ローグ系やwizなんかの未識別アイテムの名称群を思い出すな
そう考えると結構合ってると思った
J( 'ー`)しごめんね、お母さんそこの書き込み方がわかんないからごめんね
>>454 ウンコポーションで十分です って書いてくるわ。
>>456 チョコボの不思議なダンジョンも思い出した
awkwardなら未完成、でいいんじゃないか
何かが欠けてうまくいかない、といったニュアンスで使ってるが
>>458 ウンコポーション飲むマインクラフトさんのこと考えてやれよ
多分、基礎ボーションの名称自体に意味はないんだよ
そいつらは別にドロドロしてようがシャバシャバしてようが重要じゃなくて、単に想像力を掻き立てる名前であればいい
現に基礎ポーション自体には効果がないのもね
>>457 ~~~~ で名前(or IP)と日時が付くってことだけ覚えればおk
翻訳Pでは直訳でいいんじゃないかなと思うので、
個人的には、Awkward はそのまま「扱いにくい」って表現がそれっぽいかなーと思ってはいるけれど
まぁWiki上での訳語はあっちのディスカッションで決めればいいんじゃないかな
意訳した日本語名はあったほうが分かりやすいけど、好みとかもあるし統一するのは難しいと思う
雑談ついでに、意訳なら Mundane はよくある=基本的なって意味で捉えて、
ベースポーションとかってつけるとなんか固有名っぽいかんじでスッキリ感
>>454 どんな訳され方でも意外に意味が通じるもんだなーという雑談
質の悪いポーション、ポーション、上質なポーション でどうか
というかソコでも無理に訳さなくてもそのまんまの名前でいいんじゃね?って既に結論でてるっぽいしなぁ
全部カタカナ表記ってこと?
アークワードポーション:古賢族が遺した大いなる力の杯
まぁカタカナの横文字でも十分意味が通じるものは通じるしな
むんだねポーション!むんだねポーション!!
意訳したらどろどろPOTがローションになってしまった
そのままカタカナ読みにしたらいいんじゃないの?
Nether Wartをネザーイボと書いてないように
>>474 まぁでもチャコールコーラルとかコーラルよりも
木炭、石炭のように馴染みやすい訳もあるしね
Wartってイボって意味なのかwwwwなんか悲しくなってくるなwwwww
コーラル?コーラルって言ったらサンゴのことじゃないの?
コールじゃないのか?Coal tarでコールタールって読むし
真っ黒いからコーラとごっちゃになったんだろう
馬鹿ばっか
>>475 ポーションを日常的に飲む人ならそういう訳もあるかもしれないが…
ゲーム内でもまだ自分でしか扱わないから呼び名を統一する必要が無いしなあ
>>479 Awkwardを「弱」って訳すお前も同類だけどな
>>480 うん、つまり横文字にしただけとか意訳でも結構通じるもんよねーって事で
グロ画像ばっかじゃねぇかチクショオオオオオオオーーーーーーーーーッッ!!
>>481 やっちまったぜwww体のあちこちが何故かかゆくなるわwww
>>482 仕様的につけただけじゃん
テンプレしかなぞれないゆとりが
誤爆は間に合ってますのでクリーパーさんは帰ってください
するなと言われてしてしまうのは人の性か…
イボの画像検索は予想以上にきつかった。メシが不味くなるわ
なにが弱ポーションだよ何に弱いんだよばかじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とかね。
とりあえず…ポーション重ねさせてくれ
大量に使うと思ってネザイボ量産できるようにしたのに消費が全く追いつかん…
なんか awkward age な人が多くなってきたな
>>491 しかしスタックできてしまうとIHとか便利になりすぎるからな
緊急用な感じがなくなってしまう
うちの課で
いちばん不器用
大川だ(awkward)
確かレッドストーン+で効果時間うpでグロウストーン+で効果うpだっけ
そうだと弱ポーションでもニュアンス的には合うね
>>491>>494 それは今後になんらかの変更を加える、ってjebがツイートしてた
ゲームバランス調整に関わる部分だから、って
今がその調整基幹だから、週間preリリースのどっかで変化があるんじゃないかな
>>496 それpre上がったすぐにここに書きこまれた情報だな
俺もそうだと思って訳したけど違うらしい
回復POTは重なる仕様にはならんだろ、なったとしても1.7以前のクッキー☆みたいに重なる個数は制限されそう
>>497 それが本当に反映されるなら大分使い勝手良くなるんだよなぁ…
各ポーションでスタック数変えたりできるとありがたいな
回復POTはたくさん持てるとあれだけど、移動速度の一番低い奴位はガブ飲みして移動したいわ
あるいは、どっかのゲームみたいに中毒になるとかだな
正直notchがつくる仕様は方向性が読めん
効果が切れた後反動がくるとか
TheEndに独立保障
エンダーマンとクリーパーが業務提携
>>503 水を使って送ったりとかは特にしないのか・・残念だな
ブ<死ぬよ
M<えっ?
ネ実ネタ痛い
ブレイズって雪球でもダメージ食らうのね
しかし雪球程度でだらしねえなぁw
>>510 すっかり忘れられてたけどゴーレム無双できるのか
ネザーじゃスノーゴーレム溶けそうなんだが
こんなとこでもランクIが通じるんだ
>>514 俺は不良だからよ
余所ネタも使うし木ピッケルも使い切らずに捨てる
アプデはまだかいの
>>506 水を使うと死んじゃう、接触でダメージを受けるから代わりに輸送には溶岩を使う
しかし宙に浮いてるせいで溶岩の中に素直に入ってくれないから
横から無理やり溶岩タワーの中に突っ込ませる手段をとってる
今回は赤石回路を組むのが面倒くさかったので、敵同士の反発力を利用するという原始的な方法で実現したけど
代わりに装置自体が巨大化したので、労多くして功少なしな感じに
輸送は可能かどうかって部分がメインだったのいいんだけどね
もし本格的にブレイズタワー作るのなら、ピストン使って効果的に集めるといいかもね
多分感圧スイッチには反応しないから、クロック回路を利用することになると思う
重いだろうなあ・・・
誰かゲーム開始時にキノコ牛のエリアにスポーンするシード地しらんかーぁあ
>>518 経験値は通常敵2匹=ブレイズ1匹だから、将来的にはせめて同等の効率上げられたらいいね
スポーナーも何とか複数使えるところ見つけてさ
ブレイズロッドは燃料に使えるから、腐肉みたいに扱いに困ることもないだろう
そういやずっとPreおいかけてるけど未だにキノコ牛みたことないや。
>>510-511 の書き込み見てワクワクしながらブレイズスポーンの周りに大量の雪だるま作ったんだけど
数分後、そこには一人立ち尽くし炎に包まれて唖然とする俺の姿があった
1.9 pre4にしてから砂漠近くの広大な範囲の海が完全に凍ってしまった。
移動楽だから良いんだけど、なんか寂しいな。
ブレ男さんの火炎弾ってガラス壊さないのか。
これはいろいろできそうでうれしいな。
あとはエンダーパールの量産ができれば・・
高さ3マスの湧き層のTTを作るのが一番効率いいのかな
そういやブレイズスポーンの制圧には石棺こさえるしかないかーなんて話あったな
>>529 そうなんだよねぇ、エンダーパール量産方法がないんだよねぇ
しかしブレイズロッドって燃料になるのね
エンダーパール無いとあんまり意味ないなぁって思ってたけど
通常ワールドのほうにもブレイズタワーこさえてみるか
ベルトコンベアしようとD-FFでリングカウンタこさえてピストン15連装×4組んだら
ピストン動くたびにfps1桁になってゲームにならなかったぜ、なんと言うノッチの罠
>>534 どうやって通常ワールドでブレイズスポーンさせるの?
>>536 資材用意したりネザー神殿探すためにクリエイティブでワールドデータ作ってそこで試したんだろ
使い道がありそうだから本命のワールドにもつくろうって意味だと思う
>>527 何か危険な実験やってバイオハザード起こしてる孤島っぽいな
>>537-538 なるほど、そういう意味でしたか。
てっきり非ネザーでブレイズ出す方法があるのかと思った。
>>535 クリエイティブなら大量のピストン同時に動いてもfpsガタ落ちにならんね
アイテム無限なモードじゃ何の役にもたたないがw
翻訳プロジェクト参加しようと思って、手始めに1ページ翻訳したんだがページが保存できん
これは垢作ったばっかりじゃできないってことなのか?
>>542 どこか言ってくれれば新規作成をこっちでするから編集してくれるか?
なぜ単数形にしたし
ミスった・・・英語版みたいな転送の設定を調べよう・・・
>>544 (^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
ネザーで砂金TT作れるな
効率は良くないが
>>544 俺のゾンビこのスキンが定着したわw
ゾンビに遭うと妙に嬉しい
やっとマルチでsilktouch作れたがいざ作ってみると使い道を思いつかなかった
雪のバイオームないしなぁ
ノッチさんを性奴隷にしたいんですけどどうすればいいですか?
>>527 これすごいねw
こんなデカいくて良い場所あるんだね
ミニキノコ牛可愛すぎわろち
ハサミで原種に戻したら一瞬で成長しおったwwww
>>557 中身の書き込みと、進行表への反映をよろしく
シルクタッチで本棚壊しても本しか手に入らないのかな?
斧にシルクタッチつければいけんじゃないのかしら
>>569 上にあるVideo policyってとこにアクセスしなきゃいかんのじゃないか
>>569 とりあえず英語のを持ってきたから節単位で編集して原因の箇所を絞ってみて
Video policyとか言われてるからyoutubeへのリンクかなぁ・・・
>>all
ここで会話しててすまん
>>567 斧でもピッケルでも本棚回収できる
スコップは試してない
>>570 アクセスして再試行してみたのですが…どうしたものやら
>>571 了解です
板をお騒がせして申し訳ない、試行錯誤してみます
>>566 水使って瀕死TT作れれば、通常の二倍の経験値を落とすブレイズなら効率よく稼げるから
ただブレイズは動きのコントロールが難しいから、うまいこと瀕死で出口に持ってくるのは課題点となる
って感じじゃないかな
殺伐としたスレにherobrineが!
っていうかherobrineってそもそもなんなの・・・
>>575 いくら2倍とは言えスポブロ1個じゃ普通のTTの方が…
って効率言ったらあれか
>>572 ありがとう
シルクタッチピッケルができれば、何でも対応させれそうね
これで木材が節約できる
>>578 いや、その通りだと思うよw
俺自身はやってないから適当な発言になるけど、スポーナーの数揃えて研究が進んでも、果たしてどこまで効率上がるやら
まぁ副産物のブレイズロッドがうまい、って方がポイントになるかもしれんね
豚男の落下&水没TTで砂金集めようぜ
周り全部溶岩か半ブロックじゃね?
豚男「ブボボ(`・ω・´)モワッ」
ネザーで潰しは範囲が尋常じゃないな
あと、天井岩盤のうえに2セルいあてたらそこも沸いてしまったりするかも?
水でもいい
まあ効率は低くていいんだよ
minecraft for 2ch(←これで合ってる?
3大キチガイ(要注意人物)
hiraga(赤石関係でドヤ顔)
ecoなんとか(JPwiki管理人)
soar(ゴミテクスチャ作者、うわさでは在日)
レス乞食うぜえ
soarはテクスチャはかなり良いけど、中の人がちょっとアレだったね
ぶっちゃけると、スルーとかができない ID:dGv9mwCz みたいな
自覚がないのか意図的なのかバカなのかわからない空気読めない奴が、スレで一番の問題だったりする
トラップタワーを作りにくくする方向に向うのは悪いとは思わんけど、
自動化施設とか作るのもMinecraftの楽しみ方だとだし、多少の逃げ道は欲しいところだなぁ
このレベルのアクションで、ドロップアイテム収集のためにMobをクリックする作業とかはちょっと辛い
soarの蓮技術は認める。(悪い意味で)
無駄に煽りたいなら晒しいこうぜ
soraは人気があっただけの実力があったんだし
でも色々蓮並になにかの耐性がなかったっていうだけの話だ
>>593 使う場所が限られるからソフトタッチのダイアスコップが一番コスパ良いのかもしれない
soartexの人は福島で震災の直撃受けたんだよな。
精神的にまいってる時期にカチンとくることが重なって冷静さを保てなくなってたんだろうと想像する。
本家フォーラムでは外国人からの信頼があるしそれを励みに頑張って欲しいな。
できれば落ち着いた時に日本人に対してもなんらかのメッセージとともに復活してもらいたい。
>>595 過剰に擁護する気はないがな
まあ頭をぜひ冷やしてほしい
>>595 震災の被害とか初めて聞いたんだがソースは?おたふく?
なんというか、このスレに必要なのはノータッチのエンチャントだな
中の人事情がどうのはぶっちゃけ2chに持ち込むなら晒でやれレベルの話題だと思うわ
>>595 お前本気でsoartexのことを応援してないだろw
> If you support soartex, please do not write soartex to 2channel.
日本では何かすると叩かれるから
何もしないで文句だけ言ってるのが一番安全。
孤島MAPなんだけど動物が湧かない
何でだよ……
ベッドも作れないんだが
ようやく実用的なブレイズタワー作れた
これで燃料には当分困らないだろう
ねりゅ
>>602 体感だが、雑草がある程度生えてないと動物湧かない気がする
草刈した場所に全然動物湧かないんだよな
蜘蛛狩れよ蜘蛛
>>315の計算式を信じてシルクタッチが出るまで
ダイヤピッケルをひたすらエンチャしまくった。
Lv10はなんとか出せたけどLv10未満は無理!
500本以上エンチャしても出ない。もう疲れたよorz
ダイヤの場合、理論値は最小Lv7らしいけど・・・
寝よう・・・
経験値トラップ作ってLv30エンチャントしたほうが良さそうだな
運要素が強すぎるんだよ
中途半端なネトゲ仕様はいらんわ
普通に経験値を使用して好きなオプションつけれるでも良かったと思うけどな
下手にランダムにしてもS&Lされるだけだし
しかし慣れてくるとエンチャやポーションも悪いモノじゃないな
戦闘にしか使えないモノだとばかり思ってたら日常生活便利になる系統のも結構あったし
キノコ島シード教えてくれてありがとう
これSUGEEEEEEEEEEEえ
大洋バイオームに囲まれてるから脱出が面倒だがw
キノコ島でも雪原バイオーム見つけきらん…
本当に雪原ってレアだなぁ
新しく作った瞬間近場にないと絶望的だな
611 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 05:59:29.48 ID:qt/0MPdK
死ね
TMI入れてたらアイテム増殖バグでポーションをスタックさせることができる
使用たらガラス瓶が消えてしまうけど
例えばsplash potionのinstant harmingを連射すれば敵を一気に殲滅
できると思う
キノコ牛にハサミを使ってキノコを採るのは1回きりだけど
ボールを使ってシチューを採るのは何度も出来るんだな
一家に一匹欲しい存在だわ
赤キノコが寄生生物だったってのは衝撃だわ
感染してるんだっけか
確かに牛の眼がおかしくなってるもんな
冬虫夏草ならぬ冬牛夏草か、恐ろしいな
チビ茸牛の可愛さは異常
よし、キノコ牛を見つける旅に出るわ
寄生キノコのシチューを飲んだマインクラフトさんは平気なのだろうかと思ったが
ゾンビ肉の前ではどってことないなと言う気もする
そういえばクモの目玉も食べるよねマインクラフトさん
孤島までキノコ牛2頭ひっぱってくる壮大なプロジェクトが始まる
キノコ牛1頭居れば食糧事情は完璧に解決なのか…
でもシチューはスタック出来ないからなぁ
まあ家の周りで活動する分には困らんな
最悪、食い終わった分の皿はスタック出来るから、
探索しながら食えばあんまり困らんかも
キノコ牛は普通の牛とも交配できて
いずれかの子供が生まれると聞いたが
子供キノコ牛にハサミを使うと大人の普通の牛になって、そうなれば生まれたばかりでも麦を使って繁殖モードにできるな
子供のキノコ牛状態でもキノコシチューは普通にとれるし、便利な生物だ
豚スポが取れなくなったらキノコ牛の時代が来るな
>>627 jebがツイッターであれは修正したいって言ってたらしいもんね。
豚になるのを修正するのか取れること自体を修正するのかわからないけど。
そういえばキノコ牛はキノコバイオームの特別な土の上にスポーンと聞いたような気がするが特別な土を別のバイオームに持っていっても意味はないのかな...
>>629 意味なかったぞ
置いたらそこのバイオームに適した土の色になる
たけのこ実装はよ
誤爆
キノコ島でプレイしてて気がついたんだがこのバイオームって
敵スポーンしなくないか?
635 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:22:10.99 ID:fqRHrjw4
豚スポーンは修正しないでほしいなあ、色々楽しめるからな・・・ウフフ
久しぶりに昔のマップでプレイしてたらいきなり湖が氷はじめた
バイオームが変わることなんかあるんだな
>>591 ネザーワートのwartで画像検索してみろよ!面白いもんが見られるぞ
豚スポは修正される前に集めておいた方がよさそうだな
pre版は古いの消さずに残しておくといろいろ便利だよ。
1.8以降、良ワールド探しをのべ百回近くはやったんだが、自力でキノコ島出た試しがない。
キノコバイオームって大洋にしか出現しないのかな?
湿地、その他には出てこないもんなんだろか。
>>642 あの特殊な土ブロックはsilk touchで回収できるよ
あるいは草ブロックのようにピストンで輸送して、他の通常の土ブロックに侵食させて増やすことが出来る
ただしキノコ牛は特別な土に湧くんじゃなくて、キノコバイオームとして設定された場所に湧くので意味ないと思うけど
エンダーマンが水に弱いとかうそだろ・・・水に触ったらあいつめちゃくちゃ元気になってるじゃねーか
>>639 スポブロ周りも見てみたいけども、SSも命がけになりそうね...。
蜘蛛スポトラップ作った時は、跳ね回らないように
湧き部屋の高さをギリギリにすると、湧き数減るけど、すんなり誘導出来たんだけど、
ブレイズには意味ないかな...
>>645 前は水に浸かるとそのままダメージ受け続けて死んでた
今は水に触れたらすぐワープするけど
雨の日に木切ってたら目の前を物凄い俊足でエンダーマンが駆けてってワロタ
こえーよw
エンダーマンとの戦闘中に雨が降ってくると全力で雨から逃げようと連続ワープしだして笑えた
スポーン起動距離って解析されてんの?
殺虫剤食らったゴキブリみたいなもんか
>>646 8*8の空間の真ん中に2*2の穴あけて看板貼ってあるだけ。
うっかりスポブロ本体が落ちる邪魔にならない深さに床があったほうがいいかも。
キノコバイオームって資源的に生活出来るの?
植林すればなんとかなるだろうけど折角キノコだけの地形にそれはちょっと残念
>>643 理想の孤島を求めて300回以上作成したけどキノコは一度もみかけてない
少し探索すれば存在したMAPもあっただろうけど
スタート地点がキノコってのはかなりレアっぽい
lostとか見る限り湿地に隣接してるイメージではあるな
あれギフト購入しようとしても正しくないVISAですって出るんだが鯖おかしいんかな?
Amazonなら使えるし残額もあって入力ミスもないはずなんだが
>>656 なんか俺も入力何回かはじかれて、時間置いてやったらできたときあったな
>>650 オニフスベ、日本にも生えてるしおいしいよ
これオニフスベかよ
>>658 うまくもまずくもないってwikipediaに書いてあんぞ?
もう少しで次のパッチって言ってたのに全然こないね
スマホ版のマイクラでてるのな
>>650 オニフスベのテクスチャならmo2にあっぞ
>>660 若いのははんぺんみたいでおいしいよ
そういえば豚のトリュフ?捜索機能とか実装されるんだろうか
結局pre5は来ないんか?
...| ̄ ̄ | < 羊の毛復活はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜
1.81じゃスイカの種でないみたいだけど
pre4ならでる?
>>667 1.8.1で出ないのはカボチャの種のほうじゃね
どっちみちpreなら両方入手可能だけど
669 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:24:59.03 ID:LceFuNPS
>>667 スイカが無いならメロンのタネを探して育てたら?
廃坑に有るよ。
ネザーテレサ
「パンが無ければスイカを食べれないいじゃない」
671 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:29:09.83 ID:8ch3JodE
1.9の正式は結局出ないの?
出ない
あのきのこが生えた牛ってそんなに便利だったのか…
キモいから大分牛肉にしちゃったよ
内部で方向性について揉めて頓挫している模様
やっぱな
エンチャントとかポーションとかどう見てもやりすぎだろ?って思ったわ
シンプルだから良かったのに
でも新要素がこないと怒るだろ
いいからまずは新しい建材をだな
あと動力トロッ(ry
BC(もしくはBTWぐらいか?)の方向性の進化を期待してる人も
一定数いるのは間違いない。
廃坑を見つけるコツとかないのかな
洞窟探索したりブランチマイニングしたりしながら探してるけどいまだに見たことないわ
新しい要素を急いで組み込もうとしてグーグルみたいな改悪に向かわないでほしいよね
豚の鞍とか動力付きトロッコとか出すんなら発展させてほしいし
エンチャントやポーション関連も黒歴史化されそうで怖い
数あるMODの中からピストン選んだ時は凄くセンスあると思ったんだけどな
あれはシンプルだけど遊びの幅が凄く広がる
なのにポーションとかエンチャって・・・
>>681 こういう嘘ついたらみんな本音出すんじゃないかと思ってレスしてみただけで嘘だよ
Minecraftに普通のアクションゲーとかRPGみたいな要素はいらんよな。
そういうのはMODでやりたい奴だけ組み込めばいいと思うから
MODの正式なサポートを早くしたほうがいい。
ぶっちゃけ鉄とか金とかで剣作れるのもいらない。
武器は棍棒、防具は服 くらいでいいよ。
ガラスブロック回収できるようにしてくれればそれでいい
>>683 なんだよつまんらんな
って考えてみりゃ、feature freezeしてんのに今更今後の方針で揉めてたら大事だわな
>>685 おめでとう
あなたの要求は満たされました
トレハン要素もっと増やしてくれ退屈だ
>>684 俺は資源採集時のスリリングさも欲しいので、アドベンチャーアップデート的な要素も大歓迎だな
ただ時間掛ければいくらでも資源が集まるようだと、作業になって眠くなるし
RPG+建築という二度美味しいのが今のマイクラのいいところじゃない?
>>689 みんな色々欲しいモノはあると思う。
俺はレシピがもっと欲しいし、敵が欲しい奴も居るだろうけど
それ対応してるとどんどん複雑なゲームになるじゃん?
いろんな要素を抜いた「シンプルモード」とか搭載してくれればいいんだけどな。
村生成はON/OFFできるし。
建築興味ないからRPG要素追加していってくれていいわ
だが大空洞てめえはだめだ
地下渓谷「おいすー^^」
夕暮れ時や夜明け時の薄暗い空の感じ好きだなー
麦畑ごしに見る夕日は綺麗
俺が自己脱獄した時に組んだソフト流してもいいけど
自己責任な
誤爆
698 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:59:21.33 ID:kWViFmAB
現在 ノッチがクラッキングを受けている模様ですっ
1.9きったアアアああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああ
はいはい
ブロックIDはせめていまの4倍くらいにしてくれ
方向性不明すぎるしほかは望まん、Modが入れやすくなるのが一番楽しめる
>>695 そこで空気を読んだBGMが流れるとまたイイ
703 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:03:08.15 ID:kWViFmAB
マルチ はいれんのう(´。ω。`)
>>691 そこは、ノッチ先生の次パッチにご期待ください! ってやつだな
色んな要素が一緒になって、その上で色んなユーザーに遊べるようなゲームになるといいな
モードに関しては、クリエイティブモードが今後そういう方向に行けばいいね
マルチ入れないな
Took too long to log in
モンスターの湧き範囲って
・自分を中心とした144x144に湧く
・自分から24マス以内は湧かない
・どちらもyは関係ない
でおk?
>>706 自分のいるチャンク中心17x17チャンク範囲で明るさ判定
明るさ7以下だったら、その座標から同Y座標内で距離20以内の場所を4回抽選
当選箇所にPOP可な高さがあればスポーン
プレイヤーから128以上の距離が離れていた場合、
モンスターの居るチャンク中心に5x5チャンクが全てロード済みの場合デスポーン
所々間違いあるかもしれんがおおよそこんな感じだったと思う
709 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:33:31.57 ID:rU72pjj2
1.8に戻したら1.9にできなくなったし
710 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:33:33.44 ID:fwZoDtDI
やっぱマルチ落ちてるかー
なんかjavaアップデートがきたでござる
712 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:40:39.96 ID:DewuNS6w
オワコンスレってなんなのよ
落ちてるのは、マルチ鯖が公式に
「こんな奴が繋ごうとしてきたけど、素性おしえれ」って公式への問い合わせに応答する窓口だな
サーバー設定で公式での認証を切れば接続できるけど、
アカウント確認ができないので他人のアカウントでも接続できるようになる
普通は他人の垢やOP垢のっとられたりする可能性があるのでやるべきじゃないけどな
身内サーバーとかならそれでいける
>>706 >>708に少し補足すると
17x17チャンク=272x272(自分のいるチャンクの中心から前後左右136でyは関係ない四角柱)
「プレイヤーから128以上」はy含む球状
プレイヤーから24以内は湧かないのもy含む球状
>>712 β段階で購入したくせに、自分の気に入らない方向に開発が進んだからって暴れてたバカが居てだな
>>708 thx、これでTT建てれるわ
エンダーどうしよう…水に触れるとテレポだろ?んー…
>>714 ほぉ…かなり複雑だな
結局128以上離れてるとデスポーンなら17x17チャンク整地しても無駄か、その範囲内だけのTTにすりゃいいか
ありがとう
1.9なら運べるブロック減ってるんじゃね?1.8ならハーフのダブルか高さ2で制限
高さ2の入り口からエンダーが入ってきたときはびびった
エンダーはなんだっけ
60ぐらい落とせば普通の落下TTでも水に触れた瞬間に死ぬんだったかな?
そんな話をここで見た記憶がある
>>716 地面に激突させて殺してRSで水流すしかないな
>>717 まぁ最大効率を求めるならデスポーンさせる時間もったいないから17×17チャンク湧きつぶさなきゃならないけどな
そこまでしても1割変わるか変わらんか程度だけど
>>717 視界がfarじゃない場合はデスポーンしない範囲が広いから
17チャンク+20が必要になっちゃうけどね
60落とせばいいのか!岩盤まで整地してよかった!
でもこれ以上整地したくない!さすがに1月ずっと整地は辛い
おしゃれに小高い丘の上に作っちまった・・・
じゃあ地底から続く高層タワーの上の方にスポーンしたら都合悪いのかな
y=128 | 敵←この辺にスポーン
. |
. |
. |
. 自|
y=0  ̄ ̄ ̄
するとデスポーン判定でタワー周辺5チャンクからモンスターがいなくなるってことだよな?
>>726 四方に置いて複数階作ったらかなり効率よくスポーンさせることが出来ると思うんだけど
起動距離が分からんからどうとも言えないけど
60じゃないよ
落下ダメージ=(高度-3)/2
(43-3)/2=20
endermanのHPは20
水上タワーを10階建ての自宅にする作業か…
業務用TT
>>728 丁度倒せる高さだと水に触れた瞬間逃げるから駄目とかじゃなかったっけか?
まぁこっちも記憶が曖昧だからどっちとも言えないんだけどさ
HPの表記も人によって結構ブレるよな
ハートの数なのか最小単位の数なのか
自分から球状に128マスってことはTTはピラミッド型にするのが一番効率がいいのか…?
>>727 すまん言わんとするところが全くわからん・・・
落下ダメージは高さ3.5でハート半分ダメージ、それから1つ高さが上がるたびにハート0.5増える
大体下がフェンスとかフェンスゲートだからあんまり小数点以下を気にすることはなかったりするわけだが
エンダーじゃなくて普通のMOBの倒せない一定高さっていくつだっけ?
23となにかだった気がするけどおもいだせにい
>>731 自分が作ったエンダーパールが取れるエンダーマン対応落下TTはこれでちゃんと機能してるよ
自分で簡易に沸き層と水棚を43m離してendermanスポーンさせて確認すりゃいい
>>735 23はクラフトさん即死の高さ
ジャンプして落ちると1ブロック跳び上がるから22でも死ぬ
mobも同じような計算式なんだろうけど何故かハートにして±1ほどブレるから調節が必要
>>737 ありがとう
1週間の熟考の結果、1.9preの新規ワールドは破棄して
1.7.3の既存ワールドで、初TT建造することにした
1.9preの沸き潰しは俺に無理っぽ
>>740 たしかに俺もTT作るために炭鉱つぶす気になれん。1.7で作っといて本当によかった
どのサバも重いな??なんなんだ
Minecraft公式のなんかが落ちてるみたい、くそーマルチできん...
なるほどな。朝からだな、1日暇なのによぅ。くっそー
まだトラップタワーなんて作ってるバカがいるのか
アップデートくるか
ノッチたち気づいてるのかなぁ
プレ5くるー?
試しまくったら入れたよ
ディドゥーーーーーーーーーーンwwwwwwwwwww
今まで松明1000本ぐらい置いたけど、やり過ぎるとゲーム重くなるのかな
753 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 15:30:12.38 ID:+x6N+MNr
え?履歴書って折って送っちゃだめなの!?
誤爆した
面接官「特技はTT建造とありますが?」
学生 「はい。TTです。」
1.8.1から1.7.3に戻そうと思ったら
1.7.3のjra突っ込むだけでok?
いやー短いマインクラフト人生だった
次のゲーム探すかー
履歴書って折ったらだめなのか
持参するならともかく、郵送で折らないと大きすぎるだろjk
オートトーチかeditでも使わんとやっていけんね。TTは
1.8でTT作って1.9pre入れてネザーで移動したら問題ないぜ。
新卒就活に限った話なら
「A4のクリアファイルに入れ、添え状同封したうえに封筒で送るべき」とか言い出す意識の高い学生(笑)もいるよ
大手は特に指定の封筒で履歴書以外の物は一切入れるなってところも多いけども
1.8で新世界を作ってみたが・・・大空洞が広すぎなのに探索中にまた増えすぎw
探索終わらないw
弓矢もないからスケさんが超こわいよ
俺、マイクラで履歴書とかなくていい世界作って就職するんだ・・・
履歴書折るとか、読む前に落とされるレベル
気持ち悪い風潮
中には折ってないと読まないって人もいるし 意味分からん
TTに最高効率求めるわけでもないなら沸きつぶしは別にいいや
建築物として存在してるだけで満足
シンプルがいいというけど、農業系はもう少し複雑にしてほしい
餌とか、質の良い土作るとか
Minecraft 日本非公式恥シリーズ
自己満wiki
馴れ合いフォーラム
s**rtex
他に何か
>>769 こうして見ると自然な地形とは程遠いな、やっぱ
マイクラやってる人間ってやっぱり社会常識ないのが多いね
馴れ合いフォーラムワロタ
どこでも2chのように煽りだらけの殺伐でないとダメなのかwww
にちゃんねる至高論だな
まとめブログ出身者
そういえばアイテムが柵の間抜けるようになってるならエンダーマンを柵に落として殺してその下に水を流せばいけるのか?
779 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:21:45.88 ID:0Uue6pbm
馴れ合いを否定するつもりも無いが、どこにでもそういう雰囲気を持ち込まないでほしい
>>778 運良く下に抜ける位置にドロップすることを期待するぐらいなら
最初から確実に殺せる高高度トラップタワーでよくね?
殺伐を否定するつもりも無いが、どこにでもそういう雰囲気を持ち込まないでほしい
日本語wikiなんて害悪でしかねえなホント
>>782 そんな私も今ではクリエイティブモード
クリーパーやスパイダーとも和気あいあいと触れ合う日々
スレもこうあって欲しいものです
クリエイティブモードは築くのも簡単だけど壊すのも簡単なのだ
そうまるで人間関係のように
民兵 ゾンビ
弓兵 スケルトン
騎兵 スケルトンジョッキー 馬:スパイダー
工兵 エンダーマン
大将 クリーパー
クリエイティブモードが嫌ならよートラップタワーみてーなくだらねー建築すりゃいいんじゃねえの?
殺伐としろとは言わないが
日本フォーラムは気持ち悪すぎる
クリエイティブに自由に変えられるようになってからずっと建築はクリエイティブでやってしまう
もう引き返せない
>>784 お前はクリーパーらとそうやって馴れ合ってるつもりかもしれないが向こうはこちらが近くにいれば爆発したり矢を撃ってきたりするだろ
そしてスケルトンの矢が他のモンスターに刺さって仲間割れ勃発、お前が見ている平和な世界とは幻の世界、現実はクリエイティブでもサバイバルでも殺伐としているものだ
やはりハードコアモードで修羅プレイをするのが真のマインクラフトの楽しみ方よ
引き返せないって元々そういうゲームだったろ。お前らバカがゲームとして遊べるようにモンスターとか追加したんだよw
俺の他の常在スレでもやたら害悪やら糞やらって言葉を使う奴がいるんだがここにもいてワロタ
MODで拡張性もあるんだし楽しみ方は人それぞれじゃね?
>>792 かまってちゃんなんだから放っておかないとダメだる
あーあもうスレがめちゃく……
おっと、いつものことだったな
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 我が名は倉庫! 永遠に許されざる者なり! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵ 砂利
∵∴∵_∵∴∵
□□□□□□□
□□□□□□□ 砂
□□□_□□□
■■■■■■■
■■■■■■■ 石
■■■_■■■
//////////////
////////////// 土
//////_//////
クリエイティブでスポーン置けるようになりたいわ
もっと自由にならないかねぇ
なつかしいな
屋上に葉っぱがないから最初期の奴だな
そういえば最近そのカッコイイ倉庫を見なくなったな
人の噂も七十五日か
802 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:15:45.18 ID:C9luQwG4
F3押したときの
波形みたいなのの意味がわからないです
洞窟内の空洞探知に役立つみたいなことを聞いたんですが
どうやってみれば
>>802 微分してチャンク毎のmob生成数を計算する
took too long to login がでてるんだけど、他でてる人いますか?
>>802 >波形みたいなのの意味がわからないです
デフラグ画面みたいなもので、人間の心を沈静化する効果がある。
逆に、あのグラフで波が上がるたびに咆哮を上げる というような使い方も可。
洞窟内に入ったらグラフをよく見ながら、ぐるぐる周囲を見回してみ?
波形がグッっと上がる事があったら、それが当たり。
その先には空洞があるから、堀進んでみ。
あと質問は質問スレな。ここ雑談だからネタ書く奴も居るよ。
>>805だった
大本の鯖が落ちててマルチできないらしい
どういたしまして
TUR(WR)
ノッチpre5はよ
813 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:37:42.26 ID:L3c+Cv8m
online-mode falseにしてもだめだよ
公式サーバー認証オフにしても通信してるとかバカだろ
>803
さとうきびタワーだっけ?
最近Pre4に上げたんだが、
クリーパーの火力がやたら上がってる気がするのは気のせいじゃないよな?
ギフトコードください
816です。
誰でもいいんでギフトコードください
ありがとうございます!
マジかよとんでもねぇな
今まで範囲ギリギリで微ダメだったのが半分くらい持ってかれて
それ以上近いと即死なレベル
弓も即撃ちできなくなったしやべぇ
どこにおくりました?
俺にもくださいギフトコード
たくさん持ってる人おねがいします!
819です。
どこに送ったのかわからないのですが。。。
830 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:04:45.78 ID:9dRqq0NN
イージーでもほぼ即死ってどうよ?
匠は・・・おっとクリーパーは1.7.3だとイージーだとksだったのに
1.8になってからほぼ即死になって困る。
>>829 もういいから面白くないことに気づこうな
829です。
ほんとに教えてください。
来てない気がするんですが・・・
>>821 弓は左クリックで即撃ち
右クリックで溜め撃ちがいいなと思ってみたり
弓で直接攻撃とか誰得
>>830 鎧着ろってメッセージだと思う
ブレイズタワーで経験値稼ぎしてきて、大量の経験値とブレイズロット持ってホクホクしてた帰路で
ガストに爆撃されて全てを失ったでござる
足元直撃は即死だぜ
838 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:09:07.91 ID:TR/yjn9P
Jar 鯖建ててるけどさっきまで入れなかったけどonline-mode false にすれば入るぞ
832さんの言うとおりなんだろうか
やっぱり来てないです
やっぱ探検時には鎧持っていくしかないか
エンチャント台でつけた効果が消えたんだけどなんなのこれ…
チェストの位置変えようとして整理してたら知らないうちにきえてたんだけど
efficiencyV・unbreakingV・fortuneVのダイヤつるはしが…
GlFT-C0DE
iayuhgd244584sda8345
マルチできねぇ・・・ と思ったらみんな同じ状況になってるみたいだ
誰かできた奴いる?
鯖落ち戻るの遅いな。。。
>>842 Jar 鯖主ならさっき俺が入れた方法を書いた後は知らんggr
鯖公開する前に垢買えよ
なんだ割れ厨か死ね
970 名前:名無しさんの野望[
[email protected]] 投稿日:2011/10/22(土) 18:22:56.10 ID:+UqIRcZR [1/2]
ギフトコード誰かください。
971 名前:名無しさんの野望[
[email protected]] 投稿日:2011/10/22(土) 18:24:13.96 ID:+UqIRcZR [2/2]
970です。
誰でもいいのでください。
名前でぐぐったら割れ厨っぽいブログがでてきたべ
最近、黒んぼ定食(ウォーターメロンとフライドチキン)しか食ってねえよ
>>854 乞食過ぎるwww 釣りなら釣りでいいが流石に・・・
つか鯖立てたのは9月初頭、今まで垢無しでどうやって管理してきたんだ
なんだただの厨房か・・・
割れ厨で乞食で厨房とかもうどうしようもねぇな
>>855 黒龍くんか 98年7月20日生まれ埼玉在住
というか普通にようつべに割れ動画あげとるっていうね
ガチ犯罪者か
埼玉平塚の中学生?
アップデートに感動したとか言いつつ今さらギフト乞食とか割れか
誰か通報
乞食とか生きてて恥ずかしくないのかね
おい2chも馬鹿発見器か
通報されたくなかったら四つん這いになれよ
いや、さすがに釣りだろこれw
早くしろよ(TNOK)
体を張ったギャグだと思いたい
京都府警に通報しといた
クリーパーやら爆撃の威力たけえなぁ
その代わり防具着てたりキッチリガードするとかなり軽減出来るから
戦闘を想定した準備が重要になったんだろうな
元々今までが温すぎたし、緊張感あって良いな
>>870 >自己紹介:
>中一そんだけばいばい
ワロタ
875 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:44:16.72 ID:vKX6A2Ng
>>870 ゆとりの生きた見本だな
絵に描いたゆとりテンプレ
コレ含めた釣りだったら怖ろしいほど有能な詐欺師だ
ブログで割れゲーの配布までしてるな、amebaってザルなのか
みんなのゲーム屋さん(笑)
お前ら中学生をあんまり苛めてやるなよ。
通報したけど。
許されざる本家が蔦でかっこよくなっていたのだが、お陰でMOD版での対応が面倒になっちまった。
まあ、自分しか使わないMODだけどさ・・・
よく高所で作業するから防具は常にフル装備なんだがノーガードのやつらが多かったのか
GlFT-C0DE
GIFT-CODE
お弁当に絶対いれて欲しいおかずは?
卵焼き
可愛い
こいつ本スレで不利になったから晒しスレまで乞食に言ってやんのwwwww
そのうち質問スレやMODスレ、実況スレまで手を出すんじゃないか?
>>880 だって折角がんばってスキン自作したのに防具で全部隠れるとかやってらんないし
基本インベントリ開く時くらいしか見ないけどさ
もうやめてやれよ
割れ厨の黒龍をいじめるのはやめてやれよ
んずゃ
>>870 ガチとは恐れ入りました
晒しスレにまで出張してやがる
堂々と割れしてる中学生って・・・
これそんな騒ぐ話か
踊る阿呆に見る阿呆
同じ阿呆なら
>>888 自分から捕まえて下さいって宣言してるんだからこっちも正々堂々と通報してあげないとな!
久しぶりに真性をみた
違法行為が横行してる昨今だし、たまには見せしめで人生終了させてやらないとな!
>>870 割れ表示出しながら実況とかすげーなコイツ
はやくお縄にかかればいいのに
897 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:55:44.18 ID:L3c+Cv8m
マルチ復活はよ
そんなに騒ぐ話かって()
さすがに目の前の万引きとか通報しますよ
晒しスレでやれや
マルチが落ちてるからって無駄にホットだなおまいら。。
目の前の犯罪行為の通報は国民の義務だからな
仕方が無い
JPWikiが生意気に翻訳プロジェクトへのリンクはってるんだけど何様って感じだよね。
隔離Wikiは隔離Wikiとしてひきこもってろっての。
むしろ親切だろ
これ以上無駄な人生を歩むことがないようにここで終わらせてやろうとしてるんだから
Beggingスキル120だな
黒龍って人は僕のあげたGlFT-C0DE認証された?
ID:dGv9mwCz こいつも臭すぎ
はいはい
認証鯖死んでるから暇なんだな
minecraft for 2ch(←これで合ってる?
3大キチガイ(要注意人物)
hiraga(赤石関係でドヤ顔)
ecoなんとか(JPwiki管理人)
soar(ゴミテクスチャ作者、うわさでは在日)
ID:dGv9mwCz(臭すぎる)
なんてことだ
ここはVIPだったのか
やめてやれよかわいそうだろ
まとめブログ用
そんなことよりお前ら Jeb のツイッター見てみろよ
ちょっと大変なことになってるみたいだぞ
マインムクルルァフト 893ブロック目
マルチは入れたぞー
5レス以上レスしてる奴はニコ厨
どうやったらGlFT-C0DEで臭いって言われるんだ
早いけど建ててくるね
やめてやれよかわいそうだろ(棒)
マインクラフトをノムリッシュ化するとなんて呼ぶんだろう
通報しました
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。
スマソ
立ててくる
多レスがくるようになってからもう本スレはだめになったな。
927 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:16:01.20 ID:L3c+Cv8m
多レスも何も単発とかROMに言われるとさらにイラっとするがな(´・ω・`)
俺にくれ!
伸びてるからpre5きたのかと期待したのに
黒龍くん違うゲームでもギフトコード乞食wwwwww
2チャンネラーの方々
テーマ:ブログ
不愉快でしたね
すみません]
ちゃんと自分で買いますので
すみませんでした。
wwwwwwwww
閉鎖とかはしないんですか?wwwww
] ←なんやねんこれ
人数いくらでも収容できて地球みたいに端と端がつながってる広いマップ作って
プレイヤーはランダムにバラバラの場所をスポーン地点にもってて、1ヶ月くらいプレイして自分以外の人にようやく出会えたりするようなマルチやってみたい
>>935 それすごく面白そう
いつの間にか国が出来てて国その間の秩序とか同盟とか資源戦争とか歴史をなぞれそう
>>934 携帯の絵文字だろうね
「不愉快」だからいけないんだと思ってたり謝罪文に携帯の絵文字使ったり
典型的なゆとりすぎてもうね
>>935 それ面白そうだな。
チャットもグローバルじゃなくて500m ぐらい近づかないと見えないぐらいでね。
初めて他人と遭遇したときは結構感動しそうだ。
UCGOを思い出す
乞食は愉快とか不愉快とかって問題かもしれないが、
割れはれっきとした犯罪行為だしな
まぁ通報したしもういいけど
誰かnotchが昔作ったブラウザゲーみたいなやつのurl持ってないかな
敵の塔の石を奪うやつ
犯罪だという自覚がないなあ
端と端はともかく、チャットとランダムスポーンのMODさえなんとかして
あとは鯖のスペックしだいで
>>935 は実現できるんじゃないかね。
一応実寸代の地球の数倍のマップを再現可能ってのもマイクラのうりだしさ。
>>939 愉快か不愉快かと聞かれたら愉快な方だよな、見てる側は
不愉快なのは手前自身だけなんじゃないか?
なにがconnection lostだよ意味わかんねえ、マルチやらせてくれ!
502エラーでマルチできず…
何分ぐらいかかるんだろうか
ランダムで他の人の地形とオンラインで繋がる機能は実装する予定らしいので
そのうち
>>935に近いことはできるんじゃない
レースゲームとかであるようなやつ
コネロスオンラインwwwwww
シングル派の俺に死角はなかった
クリーパーになって他人の世界に侵入するんですね
コネロスなんて言葉久々にみた
>>955 普通に考えて ie aru? 多発するのは目に見えてるよな。
家を壊すごとにノッチからポイントがもらえそのポイントがたまるとエンダーマンになったり爆発力が上がったり……
壮大なマルチ計画だと希少資源枯渇の問題が出てくるが
村人にベンダーさせれば無意味なNPCが活きてくるか
>>953 どこからともなく大量の火薬や火打石もったモヒカンの人達がいっぱい押し寄せてくるとか
胸が熱くなってくるな
でもシングルからランダムにつなげるってことはP2Pあたりじゃないとやるの大変そうだし
ポートひらけねえ糞が連中が大挙するんだろうな
他人の建築物の破壊とかな
自由に固定できちゃうと嫌がらせでいたるところに変なブロックおいて固定されちゃ移送だし
MMO的なものになると廃がつるんで街とかどんどん拡張していって
久しぶりにやってみたら自宅の周りが都市になってた、とかなりそうだ
ノッチはあんなレベルの村を製品版につぎ込むつもりなん?(´・ω・`)
最低限生成アルゴリズムがもっとしっかりしてくれればいいんだが
徘徊して畑を踏み荒らす村人なんていらん
かといって皆殺しにするのも気が引ける
そういうマルチが年単位で続くと集落ができて街ができて交易が発生して
最後は都市国家連合同士の希少資源をめぐる最終戦争が
考えすぎですね分かります
1,5あたりから全部とってある
1.7で生活圏のチャンク生成してから1.9にするのがベストだな
溶岩にダイヤのつるはしを投げると女神が新しいつるはしをくれるぞ(ニヤリ)
旧バージョンなんぞもうやる気しねぇw
マグマ層あたりで村人に出くわした時はビックリしたなあ
足音だけだからクリーパーかと思ったよ
>>970 てめえは*チョドーン*してやがりください
城内の弾薬庫に、(見栄えだけのために)積み上げたTNT 2000発以上が
搬送用線路のパワーレールの為に設置したレッドストーントーチで引火して爆発
城のコアにあるTTはおろか、下層のトロッコステーション、TNTキャノン倉庫、排水設備を瓦解させる大損害
修理に1ヶ月くらいかかりそうで涙が止まらない
動画の話になるけど古い奴とか見るととっくに修正されたバグや
当時までの仕様を活用してて素直に感動できなかったりするな
やっぱ最新版がいいわ
なんで慌てず騒がずインベントリを開いてタスクキルしなかったのだ・・・
縦2マス横2マスのガラスパネルでガラスケース作って村人入れてるわ
超おすすめ
.minecraftフォルダを圧縮して日付入りにリネームするだけの簡単なお仕事が出来ない奴が悪い
1.7.3 で埋め
いっそのこと動物みたいに村人全員柵に閉じ込めようか
村人同士で交配したりしないかな
全員男だけど
遺跡に村人を連れて行って牢獄に監禁するお仕事が始まる
マルチ入れるようになった。。。
11/18も延期になるに100ガバス
あんな村なら製品版ではごっそり削除でいいわ
村mod待てばいいし
マルチつながんねー
起きたらなんかJavaのアプデきてた
987 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 20:07:13.49 ID:wJg/rd4r
マルチできるぞっ
マルチ復旧ktkr
スレが止まった
時の羅針盤か
むしろ村人あった瞬間皆殺ししてたわ。
俺が勝手に改造した畑荒らすし、俺が勝手に改造した家に入るし。
992 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 20:19:45.72 ID:nnMqPggF
改造すんなやw
Lamecraftなんてものがあったのか
……なんだこれw
>>935 球体地形のマインクラフトは面白そうだな〜
自分たちの所有物だった家や畑を勝手に奪われた挙句殺されるとか村人達カワイソス(´・ω・`)
村に地雷仕込んだら穴だらけになったな…地雷踏むとかほんとひどい奴らだよ
村には手を付けず
道の端や少し離れたところに豪邸を建てる
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。