1 :
名無しさんの野望 :
2011/10/15(土) 22:01:07.02 ID:ayoe80Tk
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:01:30.32 ID:ayoe80Tk
・剣 ・Sharpness(シャープネス) 威力が上昇、特殊エフェクト発生 ・Smite(強打) 対アンデット威力上昇(ゾンビ・スケルトン・ゾンビピッグマン) ・Bane of Arthropods(蜘蛛殺し) 対節足動物威力上昇(蜘蛛・毒蜘蛛・シルバーフィッシュ) ・Knockback(吹飛ばし) ヒット時にmobがより遠くにヒットバックする ・Fire Aspect(火炎の剣) ヒット時にmobに火がつく ・Looting(略奪) アイテムドロップ率+数が上昇 ・防具 ・Protection(プロテクション) キャラクターのダメージを鎧へのダメージに変換 ・Fire Protection(耐火) 火のダメージ減少、マグマダイブは死ぬ ・Feather Fall(落下耐性) 落下ダメージを軽減 ・Blast Protection(対爆耐性) 爆破ダメージ軽減 ・Projectile Protection(防弾) 矢によるダメージ軽減 ・Respiration(呼吸) *兜のみ 水中での空気減少速度が減少、空気の無い状態の被ダメも減少 ・Aqua Affinity(水親和性) *兜のみ 効果不明
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:03:05.68 ID:ayoe80Tk
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:04:56.32 ID:HsPHlWJx
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:05:10.30 ID:j6NqfC3g
新要素・追加 ・エンダーアイで遺跡探索が可能に(投げると遺跡の方向に飛ぶ・遺跡直上では縦に飛ぶ) ・glistering melon(輝くメロン)追加 (金ビット+スライスメロン・非食用・ポーション素材) ・火薬もポーション素材に(既存のポーションに混ぜると投擲可能に) (毒無効:スケ、ゾンビ、腐れ豚、蜘蛛 ダメージ薬無効:スケ、ゾンビ、腐れ豚) ・エンチャント効果が実装 ・修理時、効果は消失 ・エンチャは一度きり、別効果であれば複数つける事も可能 ・エンチャ台近くの本棚の量(1〜22?)で効果+経験値コスト上昇(1〜7段階?) ・防具だと防弾、落下緩衝、防御強化等何種類かあり ・遺跡内シミスポ近くのクリスタルブロックの外観が変化 (エンダーアイを嵌込む事が出来る・全て嵌めると『The Ender』へのゲートが起動) ・新ワールド『The Ender』が仮実装された ・黒曜石の柱や地面に新ブロック?(ホワイトストーン、TNTで壊すと丸石)を使用 ・巨大な浮遊島らしい(MAP端は奈落・下方に岩盤もなしそのまま奈落へ) ・ネザーポータルは起動不可 ・水は設置可、ベットは爆発 ・現状帰還方法が死以外なしのためアイテムは持帰り不可
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:05:42.06 ID:j6NqfC3g
修正・調整 ・月、太陽が東(MAP上の右)から昇る様になった(東西南北を適正化?) ・月、太陽が丸くなった(月に未知かけの概念が実装?) ・水、溶岩の側面上面に新たな水、溶岩を設置できる (水源に向けて水を捨てられない、水源の上に新たな水源が出来る形になる) ・エンダーマンがより強力に(HPの上昇?) ・遺跡内にチェスト数が増加(宝箱の様な扱い?) ・Hunger(ゾンビ肉を食べた状態)でキャラクターから煙が出るアニメーションが追加 ・水の凍る速度がかなり早くなった ・地面に設置した看板の向きを変えられる ・HDテクスチャパックを公式でサポート?(32x32が普通に使用可?) ・降雪による設置アイテムの破壊は修正済み バグ・不具合・未実装 ・スイカブロックを破壊してもスライススイカが一個しか手に入らない ・ガラス越しに敵にダメージを与えられる? ・ドラゴンは未実装
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:08:10.87 ID:Lb8ilA/2
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:09:02.20 ID:XG8cJ9dG
>>1 乙
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくてエンダーアイをプレゼント
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:09:28.31 ID:SIGwy5aQ
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:12:39.65 ID:8giAxTKD
>>1 、
>>5 乙
チェスト置いてある部屋いっぱいの村人をプレゼント
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:13:26.07 ID:1gGI3rxl
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:18:27.16 ID:wu0AZG1N
/ : : :''゙ ミミ: : : : : : : : : : : \
〈: ィヘ'゙^ 、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,,
{f'゙ ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\
>>1 ,{ `\: /: : :f { ヽ ヽ、
i ,,,,、 /ヘ: : : :ミ \ }ミ、 やだ…
| ,,彡シ' _/ `ヾ'゙ 丿 〉ミ、
:l 戈゙/´⌒\シ ノ : :\ すごいニオイ…
l ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ .::: ヾミ: : ヘ ̄ヽ
ィ彡゙^´ 〉、 ヽ | .::: :: :: :: 'i ソ\《/ \
/´ ,ィメr、ヘ、>__/ .:: :: |/ / Y⌒\ /´ヽ
f´ ヽ^ ∨ ⌒ヽ、 :: リ / / \ / /
\/ { r-、_σ '´ `ヽ / / .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、 / /
\ \_ノ| |゙ ィ-、_,,、 〉 、 / / / .::/ | / | }⌒ヽ/ /
 ̄ \| |/ ノ'⌒ ` / / / .::/ | ノ | / / ̄
{ |゙ /⌒i ヽ / / ( .::/ `ー' ヽー'、__/
`{ / ノ ノ ノ / / `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::
/| / :/::: _,,/ _// / / 、 ノ─ー──--- ,,_
{ | / {/ヘー「「ヘ< / {  ̄\ /
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:29:51.89 ID:adv3uA7W
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:38:12.33 ID:JrZNmiJ9
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】 ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ __ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._| | | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 _____ ___ | _, ,_ | >(]]]]) __ |:::::::::::::::::| ペタッ | __ __ | 【ガスト】 【シミ】. |::=:=| |::::□::□| | / / | |\:::| ペタッ |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 | __ | ヴゥゥゥ |::::::\\  ̄ ̄ ̄ |_____| | ̄ ̄ ̄| ペタッ | | □ |.| |.| |.| |.| | ゜。゜ | | | // // // // ペタッ |___| 【スライム】. | | 【エンダーマン】 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 .コロン \┼\|) (|::::::|) I'll be back... | |炎炎| | _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スケルトンジョッキー】
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:53:28.68 ID:16gxNA4Q
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:54:44.56 ID:adv3uA7W
本家Wiki見てて思ったけど結構一貫性ない作りしてたりするな。
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:59:07.01 ID:ayoe80Tk
この翻訳の流れって各ページを翻訳からどうするんだろう
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:01:29.57 ID:g2iHyEA6
その話はもうやめよう
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:03:42.65 ID:ogSb/SWP
さすがのautotorchさんも渓谷に苦戦
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:05:30.32 ID:OvlsywYC
さあて翻訳だ
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:08:31.01 ID:4yo32oK6
前スレ
>>993 >>996 俺は地上とほぼ同じくらいのやりやすい場所にスポブロあったから、
一回水でスポブロ真上に浮上させて23マスくらい落下させてから殴ってるわ
ちなみにスポブロとの距離は20マスもない
新MAPでやってるからTTよりかはマシって感じかな
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:13:14.74 ID:Dhh11g2P
そういやマップの番号って若い番号に変更できなかったっけ? ググったけどヒットしねぇ
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:19:31.85 ID:ygfqDCQ/
よし。家帰ったら翻訳しよう。 需要が高めなページってどこらへんなんかね?
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:21:15.91 ID:ogSb/SWP
エンチャント
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:21:48.37 ID:oSm8wApX
.9正式まだー?
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:22:18.28 ID:kB19LXlO
ノッチ「正式なんて無かった」
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:24:01.65 ID:RW/wc5xc
トラップタワーってFarじゃないと機能しなかったのか…。 1週間気付かずに沸きつぶし焦土作戦してた。 ちなみに落下式で、偽足場も落下面も全部フェンスゲートにした。 数少ないけどエンダーパールも獲れてる。
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:29:19.43 ID:wu0AZG1N
/ : : :''゙ ミミ: : : : : : : : : : : \
〈: ィヘ'゙^ 、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,,
{f'゙ ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\
>>15 ,{ `\: /: : :f { ヽ ヽ、
i ,,,,、 /ヘ: : : :ミ \ }ミ、 やだ…
| ,,彡シ' _/ `ヾ'゙ 丿 〉ミ、
:l 戈゙/´⌒\シ ノ : :\ すごいニオイ…
l ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ .::: ヾミ: : ヘ ̄ヽ
ィ彡゙^´ 〉、 ヽ | .::: :: :: :: 'i ソ\《/ \
/´ ,ィメr、ヘ、>__/ .:: :: |/ / Y⌒\ /´ヽ
f´ ヽ^ ∨ ⌒ヽ、 :: リ / / \ / /
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\ \_ノ| |゙ ィ-、_,,、 〉 、 / / / .::/ | / | }⌒ヽ/ /
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`{ / ノ ノ ノ / / `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::
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{ | / {/ヘー「「ヘ< / {  ̄\ /
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:30:15.25 ID:ogSb/SWP
いいかげんにしろ
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:31:41.20 ID:4yo32oK6
まぁ怒ったって画面の前でAA見ながらニヤニヤするだけだから、放って置けばすぐ飽きていなくなるよ
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:31:51.50 ID:ayoe80Tk
ノブ姉はニュー速で耐性が付いた
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:31:56.16 ID:LTWkAWxu
どうも、ありがとうございました (→退場)
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:32:15.85 ID:pi0qmzRr
スレがイカ臭くなるだろが!!!
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:35:06.99 ID:O73U7bHq
NGに放り込めば済む話
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:36:11.67 ID:+6H6vLmg
久しぶりにマイクラはじめたらエンダーマンなんてのが実装されたのな。エンダーパールってなんぞや?
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:37:44.43 ID:pSxjzlFi
1.9pre4でネザー行ったらガスト強化&ブレイズ強すぎてワロスwwwワロス・・・
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:38:11.17 ID:z5OYk6oO
困った事に連鎖設定にしてると反応するおつむの弱い子まで居なくなってしまうのよね
ところでpre情報のまとめってもう必要なくね?
>>2-7 は次スレから無しの方向で良いよな
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:38:27.21 ID:4yo32oK6
>>35 火薬ってなんぞや?って言ってるのと同じレベルだから出直して来い
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:38:39.80 ID:LTWkAWxu
>>35 溶岩だまりに向かって投げるといいことがある
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:41:17.38 ID:mxr/TTMc
ジュー
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:41:25.10 ID:H+W7Wa31
>>35 溶岩に投げると手持ちに入れてるダイヤが増える
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:43:04.13 ID:i5IQeaIw
>>39 ,41
みたいに親切に答えちゃうからダメなんだよ
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:48:31.98 ID:QfladrkS
>>42 バグみたいだから、すぐ修正されるさ。
>>35 地表に露出してるマグマだとより幸せになれるぞ。
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:49:31.94 ID:XPtOyTA/
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:50:18.07 ID:Z3tAY275
>>43 苦労の末、地底で見つける溶岩溜まりだからこそ良いんじゃないか
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:50:52.43 ID:v5Wvyu+l
>>37 その分公式wikiの翻訳すればいいだけだからね
誰か日本語ページの作成ページに『マインクラフト』のテンプレートを追加していただけませんか?
多分そこの『ゲーム』の項目が『ポーション』や『エンチャント』みたいな
皆が一番欲しい情報である気がするので・・・
ページのリンクやテンプレ編集などは無理ですが、翻訳作業だけならお手伝いできると思います
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:55:18.89 ID:W0njdENt
シルクタッチ付きスコップで石ブロック壊したら石も丸石も出なかった シルクタッチがついた道具ならのブロックでも手に入るのかと思ってたけど、ちゃんと対応してる道具で壊さないと駄目なんだな まぁ、普通に考えたら当たり前か
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:00:12.36 ID:j81bSh+d
>>44 この話題も1.8になってから散々出たはずだが、やけに新参多いな
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:00:15.53 ID:ju3fTye7
しばらく見ないうちに随分変更されてたんだな。
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:00:37.81 ID:S5ozyfdW
>>46 英語版のページ開いてアドレスバーの最後に/jp入れて編集画面でおk
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:01:58.62 ID:JmqbDb09
ハイパーリンクは相対参照で作るのがロマン
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:07:03.12 ID:hETHxv41
湿地帯に拠点があるんだが、山から草原ブロックがじわりじわりと浸食してる気がする…草原と湿地が隣接すると草原が勝つのか?
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:09:45.48 ID:VIQ6sRLk
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:11:25.63 ID:zx+orZnE
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:12:57.71 ID:UGsLxgO7
エンチャントテーブルに本棚を隣接させるやり方って 棚棚棚 棚棚棚棚棚 棚棚エ棚棚 棚棚 棚棚 みたいに2重でも効果あるの?
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:13:59.58 ID:92RurVHZ
>>54 まだ翻訳中のステータスだし、機械翻訳をベースに直していくつもりなんじゃないの?
とりあえず翻訳ネタはそのページの議論のとこにでも書いといてやれ。その方がやってる奴も助かるだろ。
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:15:28.55 ID:TJc5VpqM
>>55 536 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/10/15(土) 12:20:17.11 ID:FCFBCLYr
横
本 本
本 台 本
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
上
本本本本本
本 本
本 台 本
本 本
本本 本本
これでLv50出せる
540 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/10/15(土) 12:47:35.37 ID:FCFBCLYr
>>536 の補足
実測なので誤りがあるかもしれないが
エンチャ台は1個でLv5まで出せる
本棚は1個につきLv1.5
図は本棚15個が2段で計30個
つまり、5+30×1.5=50
1時間クリックし続けたら1〜2回は50出るかもな
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:16:50.44 ID:TJc5VpqM
555 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/10/15(土) 13:26:31.89 ID:0kXPgI8g
>>552 level.datを解凍して開いて
000000BE FF
000000BF FF
なんてやっちゃダメだぞ?
558 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/10/15(土) 13:39:09.43 ID:Ch9XeO6y
XpLevel = 2147483647
000000BC 7F
000000BD FF
000000BE FF
000000BF FF
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:17:47.77 ID:6Y1W2cvs
とりあえずプロジェクトページはそれっぽくなってきたな
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:17:59.54 ID:dUJH7esA
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:18:31.44 ID:UGsLxgO7
>>57 サンクス。あやうく金魚屋古書店みたいな部屋作るところだったぜw
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:20:47.16 ID:YkE00QXq
>>48 毎日スレチェックしてマイクラやってるわけじゃねぇんだよ死ねニート^^;;
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:22:33.56 ID:xMjpGhTf
>>54 すまん、俺がやったんだが、
忠実に翻訳しすぎた、
一応翻訳は使わなかったが、こうなった
もうやめときます
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:23:47.75 ID:dUJH7esA
豆腐メンタル
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:26:07.26 ID:JmqbDb09
許されざる豆腐
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:26:09.50 ID:mEcFM4V7
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:27:00.30 ID:r61YllzW
毎日スレチェックできねえなら過去ログ読めや怠け者
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:29:02.69 ID:92RurVHZ
>>61 というかあの金魚屋ダンジョンを再現するってのも悪くないんじゃない?
地上は普通の本屋で地下が1map分ぐらいの書庫とかさ。
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:34:44.18 ID:j81bSh+d
>>62 じゃあ久々にやってバージョンアップしたなら、
わざわざ2chの総合スレで質問なんてしてないで調べればいいだけだろ?
顔真っ赤にしてないで冷静に考えろよw
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:34:50.74 ID:sFnnJo1M
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:36:24.12 ID:TTKRMW30
1.9 4からスイカは1つにつき欠片1個になった?
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:36:41.46 ID:Xf3uvHrm
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:38:21.03 ID:zx+orZnE
>>63 すまん
あまりにも変な所があったから機械翻訳かと思ってしまった
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:39:07.42 ID:TTKRMW30
と思ったらバグか
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:39:59.74 ID:UGsLxgO7
>>68 面白いけど一人じゃきついな。一応社会人だし。
マルチで企画として売り込んでみるか。
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:43:52.09 ID:On+suBes
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:51:48.93 ID:wWprrKCH
小麦栽培室を調子に乗って下へ下へと掘り広げていったら、 岩盤まで辿り着いてしまった……
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:52:03.59 ID:dpWOUUoy
経験値レベル30エンチャントのダイヤつるはしでEfficiency III + Silk Touch確認。 これで焼肉工場が作れるぜ
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:54:32.53 ID:Q8m2K3TF
エンチャント関係がわけわかめだから1.8.1で農作業してる俺がいる
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:59:37.21 ID:aSI3OWFl
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:05:23.26 ID:AWGSdCNp
シミスポ発見めんどくさすぎるわ 遺跡も同じ風景が続くし案外面白くないもんやな
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:05:59.43 ID:DAj9nSad
エンチャント関係意味分かんないよな せっかくpre4来てるのにやるにやれなくてもどかしいわ どっかでまとめられてたりしない?
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:08:58.82 ID:deG9Er/Z
手探りで頑張れ
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:12:31.87 ID:92RurVHZ
>>81 終わりも区切りもないからなあ。
Aether とかはボス置いたりしてメリハリつけてるあたりが遊びやすい。
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:13:36.80 ID:zzae1w7o
ネザー遺跡見つからねぇ 外からでも見てわかるのけ?
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:14:01.08 ID:dpWOUUoy
・エンチャント台そばに本棚があるとつぎ込める経験値レベルが増える ・たくさん経験値つぎ込めばいい効果が出る ・何が出るかはランダム これくらいの認識でいいんじゃね 効果はwiki参照
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:29:04.04 ID:92RurVHZ
>>85 わかる。明らかに人工物っぽい橋桁がみえるはず。
ただそんなにぽいぽい存在してるわけじゃないから見つからないときはホントみつからないね。
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:39:05.67 ID:KGbAYqam
>>85 オレ初めて遺跡見つけたとき99%の面積隠れてたぜ。
ガストさんが教えてくれなかったら気付かなかったw
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:39:35.48 ID:RGNMRGwq
英語は直訳することも大事だが、それから先、日本語として意味が通りやすいように’意訳’するのが最も大事なんやで
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:41:41.46 ID:xMjpGhTf
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:42:39.27 ID:Pu9dXQan
今天然の洞窟の影から出てきた羊にびびってしまった…
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:44:07.40 ID:6Y1W2cvs
たまにすっごい地下深くに羊がいたりする なんなんだろうあいつら
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:44:47.54 ID:HPpOstEX
>>89 まぁ、意訳もやりすぎちゃうと本来の文意がぼやけちゃったりするしね
そこらへんの具合は複数の訳者が見て調整をするってことでいいんじゃない?
Wikiなんだし
なんにせよたたき台と鳴る翻訳結果があるのと無いのじゃ大違いだから
気にせず作業しちゃって欲しいと、手伝いもしない奴が言ってみる
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:45:08.66 ID:6iQy9k9l
渓谷から来る動物はいるな たしかにおれもびびった経験あるw
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:50:13.90 ID:RGNMRGwq
>>90 いや気にするな。意訳ばっかりは英語と触れてる時間が重要で努力で覆しにくいもんだ
>>93 そうだなぁ。どっちにしろ意訳がうめー人でも大抵はまず頭ん中で直訳してからだしな
こういう時、日本語の表現力の細かさにマジで頭を悩まされるな
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:54:43.96 ID:aKUhz/LT
海のど真ん中で泳ぐニワトリとか そして初めて遺跡探索に出たらエンダーアイが割れたでござる 大変だとは聞いてたけど・・・これは先が思いやられる
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:58:24.54 ID:B6mzlu2P
最初に長めのページを選んでしまったから翻訳しんどいわ… 今日は10ページ位翻訳する意気込みだったが1ページで力尽きそう
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 02:02:23.07 ID:S5ozyfdW
日本語wikiの内容を公式wikiにコンバート出来るのは何時なんだろう 別に日本語版は常に英語版の翻訳である必要は無くて、独自に調査して英語wikiに無い事を記述してもいいんだよなこれって
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 02:05:01.27 ID:S5ozyfdW
こんにゃくかって大変なんだな・・・
最近いろんなテクスチャでプレイするのにはまってる 割りとまじで
soartex
在日が作った蓮テクスチャか
エンチャかなり有効な物多いしやらないのは勿体無いぞ 武器だけじゃなくて防具もかなり便利だし RespirationとAqua Affinityつけたヘルム作ったら水中で長時間潜ってられる上に掘る速度とかも地上と等速 ピースフルにすれば無限に水中にいられるし、Respiration高レベルだと普通の難易度でもいけるかも Feather Fallingつけた足なら60段程度まではギリギリ耐えられる この辺のは低経験値エンチャでも結構出るから1個はもっとくと便利だね
>>99 上の方でダメって書かれてなかった?
同じ内容を日本語で日本人に伝わるニュアンスで書かれているなら(文の本質が変わらないなら)参考にしても良いのかも?だけど…。
足元外泊先から帰ったら微力ながら手伝いたいぜ。
蓮言うなしwまたスネちゃうだろ
>>105 独自ドメインもらえた後ならともかく
現状は英語ページがベースにあって、その日本語版を作ってるだけだしなー
独自の内容を追加する事は許されないか。
(赤文字で) | ・ ・ | | -- | <私はそれを読まないでしょう
JOLICRAFTは自分でもいじれるし結構好きだな 重さとか関係なしに 小麦のテクスチャがお気に入り
2X2のテクスチャ使えば軽くなりそうだが
>>75 遭難した時のための非常食などの装備、帰り道用のランタン設置、視界の先がずっと暗闇・・
岩石のテクスチャを本に変えたらだいたい完成じゃね?見た目もやってることも。
もう1×1テクスチャでいいような気がしてきた ついでに高さ制限16倍にでもしてさ
そこはビルダーだろ
エンチャントの話題ばっかりだけど ポーションもぜんぜん解明されてないよなぁ・・・
俺、いつか本棚とピストン組み合わせて、スイッチ一つでエンチャ台の段階的にレベル調整出来る部屋を作るんだ……。夢なんだ……。 未だに1.8.1やってるんだがね。
やっぱりpre情報が粛正されてた困ってた人多いみたいだね 翻訳プロジェクト、出来るときに手伝うわ・・
TOEIC受けたこともある俺の出番か
英検4級を持つ俺の出番だな
TOEIC395点だけど何か手伝えることある?
日本語としての違和感や、リンク漏れ、テンプレート適用ミスのチェックとか 翻訳そのもの以外でも出来ることはあるはず あと翻訳してくれる人のモチベーションが上がるように応援するとか・・・
>>107 後付けがましいと思ったんだけど、あくまで個人的な考えを書かせてもらうと『翻訳中だから』も去ることながら『日本語ページ独自の内容が永続的に存在する』事になるのはwikiとして問題が出てきてしまうと思うんだ。
間違いなくこういう仕様・バグがあるよって向こうの編集者へ伝えるべきなんじゃないかな。
酔いながら書いてるから変な事言ってたらゴメンよ(′・ω・)
Jpwiki民涙拭けよ
>>127 このままだと公式wikiの日本語ページは、公式wikiの英語ページから日本語に訳した文章しか存在しなくなるけど
非公式の日本語wikiの文章は、日本人が日本人向けに書いた文章だから、それもなんとかして公式wikiに残したいって考えがあるんだよね。
BoWで1つ訳した私の出番だ!
>>129 JPwikiの自治厨共の見栄全開の文章なんていりません
>>129 それこそ残すのはJPWikiに残すってことでいいんじゃない
なんでわざわざ公式Wikiにそれを持っていこうとするの?
棲み分けって大事だと思うんだよね
純粋な公式Wiki翻訳版と、それをより日本向けにしたJPWikiって感じで
あとバグ云々はWikiじゃなくてフォーラムとかで報告すべきだと思うんだ
みんなで改善するのがWikiだから、なんでもできることはやったらいいんじゃないかな やって叩かれるのが2chとかそういうのはいらない
>>129 逆に英訳して向こうに受け入れられてから、というのが理論的には正しそうだけど・・・
非公式な内容は非公式wikiの所属で良いのでは
公式Wikiにある情報→公式日本語化 無い情報(Mod,Texture,Tips)→JPWiki
>>129 公式wikiはこうこうこういう縛りがあるから、じゃあ外部wikiで補完しよかって事でいいんじゃねーの?
そりゃ同一サイトで網羅されてる方が見る方も編集する方も楽だけど、
新参が「俺の考え載せないのはイカンでしょ!」って吠えた所で鼻で笑われるだけだと思うぜ
試しに笑われて見るのもいいかも知れんけどな
まあ公式wikiにもmodのページあるんだけどな mojangとかからはサポートされてないけど
>>132 >>134 >>137 俺としては公式wikiに一本化して欲しい。現にもうテンプレから非公式日本wiki無いし。流石に消すのはいきなりすぎるんじゃ・・・
と、どうも公式wiki日本語プロジェクトは俺の思ってるのと少し違ってるのかな
俺は、公式wikiで日本人が日本語でマインクラフトの中身を纏めるのが公式wiki日本語プロジェクトだと思っていた
だから別に英語版に書いてない文章があっても全然おかしくない。
でもどうも実際は、公式wiki日本語プロジェクトは公式wikiの英語の記事を訳すのが目的であって、独自内容は認めないみたいな雰囲気だね。
独自内容を認めたらJPWikiを荒らしてる馬鹿が輸出されるだけじゃん そいつを締め出すためにプロジェクトやってるのに意味ないじゃん
議論の流れはよく分からんがないよりあるほうがいい
>>139 Japanese translation見ればなんとなく分かるとは思うけど、
あくまで「翻訳」プロジェクトだからね、公式Wikiは。
現状の英語ページを日本語に訳すのが本懐。別の内容を記載するもんじゃない
いってみれば、マニュアルの日本語版と日本語攻略本の関係が近いって認識
>>139 とりあえず既存の奴を訳しきってからにしましょう
JPWikiの修正野郎が嫉妬で暴れてるのか?
独自内容ってのがどうもうまく伝わってない気がする。例えばカマドの項目、非公式の日本語wikiには
>>「燃焼効率」とは、その燃料1つで何個の精錬が行えるかを表すもの。
>>ただし、途中で材料を入れ替えた場合、どんなに早く入れ替えても表記通りの個数には 絶対にならない ので注意。
>>例えば、石炭1つで鉄鉱石4つを精錬した後に金鉱石4つを入れても
>>入れ替えの僅かな時間で燃料が無駄になっており、この場合なら最高3つしかできない。
>>入れ替えたいほど材料の量や種類が多いのであれば、横着せずかまどを増やすことで対応しよう。
って文章がある。これはものすごく理解しやすい日本語で、とても有益な情報だと思うけど
公式の英語wikiにはこれと同じ内容の文章(英語)は当然無い。
で、公式wiki日本語プロジェクトが「英語版を訳す事を目的とする」と、当然英語版に無いこの文章は
先に英語版に英訳して書かないと、書くことが出来ないじゃん。
それは、俺が思ってたのと違うんだけど、そういう事なのかな。
>>142-143 まーねー。ちょっとがっかりかな
>>139 テンプレから消えたのは俺も残念に思うが、今回の件はJPwikiの管理問題のせいでもあるわけで
半ば仕方ないことではある。
公式と謳っている以上、言語によってチグハグな情報では整合性が取れないから
基本は翻訳のみって事なんじゃねーの?
教科書みたいなもんだし、言語の違いで載ってたり載ってなかったりはおかしいと思うぜ
載せたいなら、あくまでも公式のページとしてキチンとした手順で編集すればいいだけ
郷に入らば郷に従えだ
>>129 意味合いが迎合するのならjpwikiの『日本語独自の言い回し』は許容範囲なんじゃない?
翻訳中にあからさまな情報の抜けや誤りがあるのなら確認の上で伝える必要があると思うんだ。
どの言語でも同じ情報が得られるのが公式wikiの利点であって、そうあるように努めるべきだと思うからさ。
長文書くのが不安になってきたよ;
てかこれで答えになってるかな?
だったら2ch専用wikiでも作ればいいんだよ 手間は公式wikiの翻訳より掛からないだろうし 管理の問題だけきちっとすればよくないか
>>148 2ch限定じゃないけど、それがJPwikiだしね
あんまり公式がどうとか囚われないほうがいろいろと楽できると思いますよ
って事は現状、このスレから日本語で書かれたレジピやまとめ情報へのリンクは存在しない訳だ。 翻訳を急ぐのはもちろんだけど、日本語独自のマニュアルではない攻略本としてのwikiは必要って事なのかな。 今度は出来れば、スレをよく見ている人が管理人だといいな
>>150 Wikiたてるのはだれでも簡単にできるんだぜ。
熱意がありそうだし君を推薦する。
翻訳プロジェクトって事を理解してない奴が湧いてるのか
>>150 1.9の正式版が出たらJPWikiに書けばいい
修正野郎もいじれないだろう
前スレに確かwiki建ってなかったか・・・?
>>150 ものすごく乱暴な理論だけど、ページ自体はweb上に存在するんだから「ググレ」ですむ気もする
質問スレもあるわけだしね…
管理人業務も楽じゃないから、ほいほいやっちゃう人なんて居ないだろうしね…
単純な作業量の問題やら、公平性をもった判断が必要とか、物好きじゃないとしんどいぜ
あとさっきの一例みたいな内容は、公式Wikiのtutorials向けの内容っぽいね
現在だとそのままずばりな内容も無いし、いっそのこと自力で英文追記しちゃうのも手かもね
jpwikiをどうにかしてまともな管理人に入れ替えたほうがいい気がしてきた。
>>145 の引用文みたいなのが、JPwikiから人が離れた最大の原因なんだよね
客観的に判断できるデータの部分と、オレ流攻略法をごっちゃにして書いて
挙げ句「こうするべき」と方法押しつけを図るところ
他人に干渉する気満々で見てて不快
>>156 基本的に同じ事伝えてるんだからいいだろ
その話題は翻訳が終わってからにしろ
話がまとまってから、最初のほうで言われてた所まで 無駄に長文で話戻す奴をたまに見るけど、どうやってレス読んでたんだろうな このスレに限った事じゃないけど見るたびに不思議に思う
>>159 ググらなきゃならない、質問しなきゃならないじゃ、全然違うでしょ
なんか要約理解した気がする。 jpwikiは燃料単体視点で効率出してて、公式は材料視点で64個焼くのに必要な燃料数を効率として出してるんだね。 だからか途中で材料を取り替えるって発想をしてないのかな? トリビアって項目に追加を提案するのは有りなんかな?
英wiki読む気うせた
この流れなら言える。(*´ω`*)この顔文字は流行る。
管理「ベータのベータだからその情報はwikiに載せれない(キリッ」 だもんな
>>161 そうなのか、俺は説明書として仕様がダーッと書いてあるのも大切だけど
俺攻略法も参考になるから好きだったんだけどな。
その俺攻略法を実際に実施するかどうかは各自決めればいいんだし
>>162 基本的に書いてある事は同じだけど、レジピみたいな見やすくて有益な情報である「独自研究」を載せる事の是非なんだけど・・・。
つまり英語版の翻訳版として日本語版が完成してからでないと、独自研究はすべきでない って事なのかな。
先は長いな
英語版にやったほうが、世界中の人々にとってプラスだし
>>171 攻略法とか独自研究なんてファンサイトでやればいいんじゃないか?
同意
>>171 なんか意図が全然伝わってない気がする
ラフな言い方すると、
「wikiは手前の日記帳じゃねえ。データベースだ
オレ流攻略法見せつけてドや顔やりたきゃ自サイトでやれ」と
日本人に有益な情報をまとめる 最新の公式情報はカテゴリー分けておけば十分 くらいの認識です。なんでそんなに公式wikiにこだわるの?
>>156 ?語版の内容が雰囲気でしか分からんから厳密にはなんともいえん…
よく読めたな…
>>165 そういった情報はTutorialsにいってるっぽい
あるいはTriviaの項目か
>>171 なんで「公式Wikiに載せるべきではない」が「独自研究すべきでない」に繋がるのかが分からん…
独自研究結果はJPWikiなり別Wikiでいいんじゃないの?
もしかして「独自研究結果を載せるべきでない」ってことを言いたいの?
それなら率直に「そのとおりです」って回答がでてると思うんだけど。
あと仕様書的説明書と攻略法の話がでてるけどさ、前者を公式Wiki、後者をJPWikiあるいは新規Wikiで住み分ければいいじゃん。
何が問題なの?個人の思想あるいは感情的なもの?
JPWikiは日記帳
本家は翻訳がおわるまではあんまりいじらないほうがいいような気はする。
ともかく、正式版を前に公式wikiの日本語訳が始まった事は嬉しいな
竈の項のトリビアに『64個焼くのに最適なのは石炭8個。次に良いのは加工木材43個で、個の場合64.5個分焼けるんだ』みたいにあるけどこれも攻略法だと思うな。 その上に一覧表あるから自明の理なのかもだけど…。
>>173 ,175
攻略法とか独自研究は公式wikiでやるべきではないというのは同意出来ないな。
公式wiki英語版にも独自研究、それどころか「お前トリビアの項目だからなんでも書いていいと思ってんだろ」っていう
データベースとして無価値な項目は普通にあるよ。
>>177 2アンカー目
「これは意訳、独自研究が入っている」と判断するのには読めなくても出来ると思うんだけど。
>>177 3アンカー目
ああ「独自研究すべきでない」は「独自研究を公式日本語wikiに記述すべきでない」って意味。
で、独自研究、攻略法は公式英語wikiには普通に載ってるのに、公式日本語wikiはそれが許されず、公式英語版の翻訳しかしてはいけないのか。という話。
情報の量、正確さ、早さも公式のほうが良質だからな これで混乱減ってくれれば、ここでの質問も減るかもな
>>182 そんなに独自研究を公式翻訳に載せたいなら公式英語wikiに追加編集すりゃいいよ
それを翻訳してもらえば解決じゃん
>>182 だからやりたいなら、正規の手順でやればいいじゃないか
公式でお伺いたてて問題なければ日本語独自項目なり英語ページに項目追加なり
どれだけここで吠えても、なんの進展もねーよ?
ついでに言えば、その独自研究の編集合戦もJPWikiの人離れの一因だという事を十分理解してからやればいい
半ば検証があやふやな物を載せれば二の舞になる危険もある
そうなるのが困る人が主観的な物は排除したくなるのは当然
そうなって困らない人が客観的な物だけじゃつまらないって主張してるとしか思えない
公式日本語wikiじゃなくて、 公式英語wikiの日本語訳ページだからな? 私の日本語力ではこれ以上わかりやすく違いを説明出来ません。
ID:S5ozyfdWはJPWikiのコピー作って乗っ取りたいんだよ
>>192 JPwikiを英訳して、それを英語wikiのページに捻じ込んだ上で日本語“訳”として落とし込めば角が立たずにJPwikiのコピーが作れるのにね。
ああどっかで見た流れだ
公式wikiの日本語訳ってページなんであって 間借りして好き勝手日本独自のwikiにするのは嫌だな 自分の研究をwikiに載せたいのであればディスカッションを交わして 英語のwikiを編集した上で日本語版を日本語訳ページに載せるのがこのwikiの手続きだと思う
ついに翻訳プロジェクトまで荒らし始めたか・・・
ウィキペディアで似たような流れがわんさか
全身火耐性装備作ってみたけど溶岩風呂つかると速攻耐久度無くなるのな そもそも全身火耐性じゃなくても普通にダメージ0になるし調整が面倒だな…これ
JPwiki軍の乗っ取り始まったか
良かれと思ってやった事が評価されない事は良くあります テレビだとチヤホヤされた開放感のある空間作りも クラフターの間では嫌われてしまっている それなのに匠は不満ひとつこぼさないのでみんなに愛されてます
なんだこれ
jpwiki厨は消えて下さい
匠<不満をこぼす暇があったら俺は爆発するだろうな 俺パンチングマシーンとか跡形も無く吹き飛ばすし
>>207 それクリーパー自身も跡形もねえじゃんw
とりあえず、どういう議論ならここでやっていいのかよくわからんな(´ヘ`;)
独自研究はまず英語で書いて、公式英語wikiで市民権を得た記事になったら公式日本語に移せ、もしくは非公式でやれ。 って事で良いのかな? いっそ今ならJPwikiを本気で編集してやっても良さそうだけど。 消されないなら。
JPwiki軍は存在事態邪魔だわ オナニー披露したい奴等ばっか
訳し方だけで人それぞれ違うから編集合戦になるかもなのに 独自研究なんぞ持ち出したらJPwikiの二の舞になりそうだな
公式英語wikiが独自研究の無い純粋なデータしか載っていないって思ってる人は日本語すら読めないんだろうな。
不確定情報として載せておいて 間違ってると証明されたら直せばいいだけだろ
「公式英語wiki」を翻訳するプロジェクトなのに自分達で調べた内容を書こうと思うのかぎわからん
>>216 わかりやすいに越したことは無いはずなんだけど、それのなにが不満なの?
翻訳も終わってないのに飛ばしすぎだろ
こういうので荒らす奴って大抵自前のWikiで小遣い稼ぎしてる奴なんだけど今のWikiってどうなのよ
あ〜これでようやく動かない糞wikiを駆除出来るのか 新しいwikiには期待してる
まずは翻訳を進めないと始まらないのに よけいな仕事を増やして邪魔しているやつはなんなの?
>>214 少なくとも、自分の意見を議論で通す気があるのなら、意見に対する反論が多いからって煽りに逃げるなよ…
>>217 それは正論だけど、その行為をルールを破るかも知れないのにやってしまうのはどうかと思うんだ
だから、攻略情報を載せることが、「翻訳」のルールを破っているのかどうかを議論してるの
公式wiki日本語プロジェクトは 公式英語wikiを翻訳するプロジェクトなのか 公式日本語wikiを作るプロジェクトなのか どっちなんだろう って俺最初に聞いたつもりなんだけどな。
まず翻訳するのが先でしょ 独自研究を追加しようとするやつは人より先に書いてチヤホヤもとい自己満足したいだけの早漏野郎
自分たちで調べたデータがどうのこうのってのは まず、一旦通常データの翻訳が終わってからでいいんじゃないの? 英wikiにもそういうのあるかもだけど
今日もまた分かりやすいツーマンセルいますね jpwikiの管理人だろ
いいから翻訳するんだよ 終わってからグダグダ言うんだよ オウ、早くしろよ
>>223 ルールがなんの為にあるのがみんなよく考えたほうがいいですよ
そもそも英wikiの情報が正しいかどうかの判別をしなきゃならんのだから並行してやってけばいいだろ
何度「英語版にも独自研究あるよ」って言っているのに 「独自研究という愚かな行為をすべきでない」という人相手に議論する気はちょっと起きないです。 「”公式英語wikiを翻訳するプロジェクトだから”独自研究は不要」であれば、理解してるけど。
>>224 いろんな人が何度も、
公式wiki日本語プロジェクトは公式英語Wikiを翻訳するプロジェクトだ!
っていってたはずだけど、読んでないの?
もしかして一字一句違いなく書いて無いと、それと認識していないってこと?
>>231 だな、頭悪いのはほっとけ
てか本当にまるっと翻訳することになると結局向こう側の独自研究結果も載っちゃうしねw
本気で何を言いたいのかわからないのが2人いる
>>232 そういう発言に対して「いいや違う、公式wiki日本語プロジェクトは公式日本語wikiを作るプロジェクトだ!」なんて俺は一言も言っていない。
>>161 あたりから「独自研究は荒れるからすべきではない」という発言見当はずれな意見が出てきたから、何度も「独自研究は英語版にもある」と言っている。
>>233 英語記事に訳してからなら載せてもOKって考えもなー
英語主導なのは知っているけど、そこまで英語版主義な考えとは思ってなかったよ。
正しいデータか一人で判断できるほどやり込んでる人間なの? もし勝手に書き換えたのが間違ってたらどうするの?責任取れるの?
>>231 だから何度も正規の手順を踏めばいいじゃないかと
ここでこれ以上水掛け論してどうなるのっと
ID:S5ozyfdW=ID:6iQy9k9l いい加減このスレではウザがられているのに気付こうな
>>236 ああ、俺の発言はスルーしてくれても構わんよ
俺は別に新しいwikiが出来れば良いってスタンスなだけだから
前wikiが糞過ぎてイライラしてただけなんで
そんなに独自研究載せたい奴がるんだったら英語wikiの方に載せればいいのにwwww
JPWikiの二の舞を恐れて翻訳が滞らないか心配だ・・・
本当に議論したい奴がいるのに
それを外から煽り立てる
>>233 や
>>234 みたいな屑がいるからもうどうしようもないな
というか、公式Wikiがあればいいやって立場からすると余計な煽りがつくせいでいい加減うざい
公式Wikiに議論する場をもうけたなら、そっちにうつってくれんかね
>>237 そういうなにを言いたいのか伏せて揚げ足だけを狙うレスとかがまじで邪魔
今はまるっと翻訳しておくのにはひとまず賛成だなぁ。 向こうの知恵を得られるケースもあるかもだし、最初の翻訳でを悩まずに進められるっていう利点もあると思う。 情報の取捨選択はその後、ディスカッションのページで討論して決めていけば今の流れみたいに誰かが悪いみたいな意見はほとんど出ないように思えるし。
煽り耐性ないやつ増えたな…そんな奴相手している暇があったら翻訳手伝ってくれよ
しまった、いつもならもっと早く貼ってたのに 【争いチュウ】 発 者 同 チュウ 争 生 同 .じ + ゚ ・ + い .し 士 .レ ゚∧,,∧∧ ゚ は、 .な で .ベ チュウ (* ゚( ) チュウ .い し .ル .+ ゚ ・ + l っと ヽ .+ ゚ ・ + .! ! か の ゚∧_ ∧∧ ゚ と__(__(^)(^) ∧∧ _∧ (*´・( ) ( )・`*) l っと ヽ / つと l と__(__(^)(^) (^)(^)_)_つ
ID:S5ozyfdW=ID:6iQy9k9l やりたいことは分かったから翻訳の仕事終わってからにしよう ね?ボク
まあ翻訳プロジェクトなのに的外れな議題を上げてる時点で議論も糞もないと思うが
翻訳する人数足りなすぎである・・・
255 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 04:52:59.62 ID:3QAVFC6/
翻訳してる人にとって水を差すようで悪いけど 今までテンプレのwikiへの反映が遅いから新しく作ろうってのは理解できるけど MODとか従来要素が復帰するまでアプデしない人間にとっては 正式版まではどっちでもいいんじゃね?って思うんだが そんな情報の早さで優劣を争うものじゃないだろ 最終的に追加要素が間違ってなきゃいいだけの話じゃないか
誰と誰が=とかどうとかはいいから、さっさと議論ページにうつってくれよ 本人が真面目でも迷惑なんだよ。
>>252 夜中じゅうこのスレ張り付いている主が最も暇人だと思われます
>>256 そんなケンカ腰になるなって( ´・ω・`)
よいこのスレの皆! こういう荒らしや痛い子はな! 無視が二番目によく効くぞ! たかが何を言ってるのかさっぱり分からん文字列なんだ! どうでも良い文字列に一々イラついてたらダメだぞ! 無視がダメならそいつをみんなで笑い飛ばしてやるのが良い! you are an idiot! hahahahahahaha! hahahahaha!
>>255 アプデしない人だけならばそれこそ何も問題は無い。
問題なのは最新版の情報を求める人がいて
その情報が正否関係無しに一部の人間の判断によって規制されたということ。
ガス抜きに廃坑行ったら、なけなしのダイヤぷっけると宝箱から出てきたもろもろを溶岩ロスト もうやだこの廃坑。青グモなんて絶滅してしまえ
この流れなら言える! エンチャダイヤピッケルをロストした俺に慰めの言葉を
なぜ死ぬような所に貴重品を持って行くのか
公式日本語wikiが英語ページの翻訳で有るべきだという事らしいけど となると日本ユーザーが独自研究をしたとしても、それを受け止めるwikiが現状無いという事になるよな。 英語公式wikiに英語で書いて日本語公式wikiに訳すのは手間がかかりすぎるし。 やはり、日本人が独自で記述できるwikiは必要だと思うんだけどどうよ。 jpwikiの反省から、無料のatwikiより、前スレで名乗り出てたみたいな管理者が明確な独自ドメインサーバーの方がいいと思うんだ。 ・・・あれ?じゃあ公式日本語プロジェクトは・・・いやなんでもない。
>>268 まぁ、だからそういうことなんじゃないかなとおれは思ってますよ
独自研究をそんなに書きたきゃブログでも何でも開設するか、このスレに書き込めばいーのです。
mediawikiだと公式丸パク出来るからそっちの方がいいネ!
>>265 上には上が居たようで安心だ
安心して本当にいいのかはわからんが
>>268 公式日本語プロジェクトは翻訳するためのプロジェクトであり、公式Wikiを日本語で読めるというのが存在意義
それに関して誰がどう思おうが知ったことではないが、せっかく翻訳しようとしてる人の意欲をそぎかねない発言はやめてくれ
>>268 だから前スレで新wiki立てた人のところに書けばいいだろ
自由にどうぞ言ってるし
ニコ動に検証動画でも上げればいい
>>255 確かにそうなんだけども、折角揃った情報を消しちゃってるのがまずい
wiki内でページ作って1箇所にpreの情報まとめとけば
preやってる人と正式やってる人の住み分けもできるし
preの内容が正式になったときにすぐ情報を反映できるのに
1から情報をまとめるのだって時間掛かるわけだし
atwikiはダサい
公式日本語wiki → 洋画の字幕版 日本語wiki → 日本人が独自解釈して作り直した映画 われわれは字幕版を用意したいのであって後者はイラン
独自研究はいいけどオレ流攻略法()はわけておいてくれな?
>>272 その必要性とかあり方とかはもう凝り固まってて黙ってろってこと?
Natureに申請するか日本の学会で発表するかみたいなもんじゃないの
日本語が理解できないアホってどうやってMinecraft知ってプレイしてるの?
jpwiki全然読んで無かったから知らんのだけど 荒れる原因になってた俺攻略法(笑)はどんなのがあったのよ javaでその気になればソースの解析も超詳しい英語wikからの引用も出来るから、白黒ははっきりつくと思ってたんだが 何が原因で荒れてたんだ
だとすれば翻訳wikiはNatureの日本語訳版みたいなもんでそ
そして公式Wikiのあり方はここで語る内容ではない
寝るからかなり傍若無人になるけど おまえらよく考えろよ?おまえらは何が知りたくて何が必要なの? ルールってなんの為に縛られる必要があるの? おかしいと思うだろ? 日本語全然知らない人はどうするの?どうでもいいの?
>>285 日本語全然知らない人ワロタ
英語wiki読んでろよw
>>282 突然ニコ動のやってみた作ってみた系がテクニックとして貼られたり消されたりっていうのが極端な例であった気がする。
>>282 全然読んで無かったから知らん物を
なんとかして公式wikiに残したいって考えになるのは何故?
>>292 あーそりゃ荒れるな
なるほどそういう事の対策が必要だと。
荒れてる要因が自分自身と気づかないやつ以上に始末におえないものはないわな
>>296 じゃぁはっきり言えよと思うけど寝る・・・orz
議論の振りした荒らしだろ 論理が破綻しすぎ
全然慰めてくれてねぇ! 今日は大人しくTT改造して、経験値稼げる装置作ってるか・・・
>>282 あなたjpwiki読んでいないのに、こんな事書いたんですか?
129 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 03:00:24.67 ID:S5ozyfdW [6/23]
>>127 このままだと公式wikiの日本語ページは、公式wikiの英語ページから日本語に訳した文章しか存在しなくなるけど
非公式の日本語wikiの文章は、日本人が日本人向けに書いた文章だから、それもなんとかして公式wikiに残したいって考えがあるんだよね。
>>300 レジピや独自研究は見たけど荒れてる箇所は見たこと無かった。
やっぱこれ前スレのwikiで2chまとめでも作っちゃったほうが色々と早い気がする 公式wikiの翻訳も頑張ってもらいたいけど、翻訳終わってもいないのにこれだしさ・・・w 正確なデータは公式の翻訳で、トリビアなんかはまとめwikiでとか それに誰かスレの過去ログ持っててくれたはずだし
Silk Touchの最低出現レベルの情報モトム
せっかく議論スレ立てたのに(・-・)
>>299 別に取り返しの付かない物でもないのだろう?
もう一度気長にエンチャント!ひたすら!おう!早くしろよ!(慰めて無い)
あと努力して手に入れたけど無くしてしまって落胆するのなら!
巨大建築物をおっ建てて爆破しよう!(提案)
>>302 前wikiはあわててpreページこしらえたみたいだけど
誰も編集してないからw
しかもわかりづらい場所にあるからなw
もうあそこの管理人は面倒なだけだからいいよほんとに…
>>308 ネット住民の楽しみの一つは痛い子の揚げ足取りだからね
仕方ないね
>>308 寝ないの?
それともまだ自演の残業ですか?
>>308 発言の整合性を確かめただけですがなにか?
正しい仕様を得られる公式wiki、便利な情報を得られる2ch攻略wiki、人柱jpwikiって書くと良さげな雰囲気醸し出してるけど、なにかすごい重大な落とし穴がありそうな気がするのは何故だろう?
ID:S5ozyfdW ID:6iQy9k9l おじさんはねぇ キッ君達みたいな変なねぇ 子の揚げ足を取るのが大好きなんだよ!
ID間違えたやアハハ
>>316 公式wikiは新規記述は英語からでハードルが高いから、日本語から書ける日本語非公式wikiをもう一つ作るのは分かるけど
攻略、人柱で分ける理由が俺にはわからないな。jpwikiもそこで荒れてるみたいだけど・・・
分けるとしたら、情報豊富な元非公式wikiと
管理がしっかりされている新非公式wikiに分けるべきでは。
てか、旧wikiの管理人が何かアクションしてくれればそれで解決なんだけどな
俺は独自ドメインと独立にこだわる理由がわからないな
独自ドメインの方が見栄え良いじゃん それに@wikiはJPWikiが浮かんで嫌悪感がわく
その辺の議論ほっといて経験値稼ぎの効率いい方法考えようぜ スポ罠でトドメだけ刺すってのが楽だけどいつまでたっても50とか無理げ 前Verはなしな!
>>319 あなたが新たにwikiを立ち上げれば解決すると思う
俺は応援したい
とりあえず
>>319 >>321 君ら、公式wikiの編集ルールに異を唱えてるようじゃこのプロジェクト参加する意味ないでしょ
正規のルール無視して自分の考え押し通したいなら自分だけのサイト作ってそこでやりなさいな
ここにいても邪魔なだけ
>>325 だからここはどこなんだよ・・・自分ルール乙
TTから落下で1ダメ残して水流から溶岩に飛び込ませる道に1パン小窓作ってパンチ放置? TT作る気ないからやらんけどな!
>>319 『オレのが考えた最強の…』とかを発表したい人は人柱でやってもらって、仕様は公式見れば分かるとしておけば2chまとめはその各項へのリンク貼るだけで簡素化図れるかな?っていう思いつきだったんだ。
>>326 お前呼ばれてないのに何つっかかってんの
早く寝なさい
>>328 それは、リンク集でしかない2chまとめwikiは簡素すぎるだろw
>>329 寝ますね・・・ごめん(´ヘ`;)
おやすみ
>>323 効率なんて気にしないで冒険に出よう(提案)
夜に外に飛び出し!剣を構え!弓と矢を用意し!時にちぎっては投げちぎっては投げ!
時に弓を構え!矢をつがえて!狙いをすまし! ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・ ゴッ!
それか洞窟に探検しに行こう(提案)
つるはしとスコップを持ち!松明を掲げ!剣を下げて!適当な洞窟に潜り込み!
時に鉱石を掘り!時に敵を斬り!時にクリーパーに ssss....
ドカン
>>333 おまえみたいのが一番スレ汚しだと思うわ・・・寝る
>>329 必死すぎてどの端末がどのIDだったか解らなくなっているのだろう
新規の人に紹介する時、紹介しやすいwikiは欲しいと思う 古い情報やら初心者向けじゃないテクニックやらで ややこしい現状のwikiは若干抵抗感あるのは確かだけど ベータだから我慢するけど そもそも問題が残ってる1.8が放置されちゃってるから ベータだし洋ゲーだしちょっと面倒だよって紹介してるや
マルチのバグって何かあるの?友達が、経験値が溜まった状態で死ぬと鯖に負担が掛かって鯖落ちするからTTとか動物は出せないって言ってるんだけど。
Discussionで話付いたみたいだし これで安心だな!
>>330 ぁ、うん。だからそこに+して攻略情報、2chにおける独自研究成果を載せるって意味で攻略ってしてたんだけど丸々書き忘れました。ゴメンナサイorz
もうオツムが限界みたいだから尻尾巻いて寝ます。。
>>325 は?俺がいつ公式の編集ルールに異を唱えたんだよメクラ
ごめん
>>325 でアンカミスしてた
…別の人にレスしてたのに本人に通じてた件
中の人いっしょっぽいね
熱帯性の湿地帯によく生えてる、ツタの垂れた木は自分で植樹しても生えないの?
管理の行き届いた新wikiってそんな急いで建てる必要あったか? 今挙がってるJwikiの問題点って ・pre版の情報を正式な内容として載せない方針ということ ・毒にも薬にもならないオレ様記事が載せ放題なこと ぐらいだろ? 遅くてもあと一ヶ月程度でpre終わってJwikiの記載制限は解けるわけだし オレ様記事だって必要だと思えば残して邪魔なら削除するよう編集すればいいじゃん 逆に言えば、オレ様記事を排除するよう管理するとしてその判断基準は? 管理人に一任? 管理人様のお眼鏡にかなわないと載せられないwikiってこと? pre情報をまとめる場所はあってもいいと思うけど、わざわざそのためにwiki用意しなくても…… というかpre情報まとめるためのページもJwikiに新造されたわけじゃん。 wiki同士で記事のコピペ合戦でもやらかす気? どうしたいのかが何も見えてこない
現wikiには随分お世話になったからこの状況はちょっと悲しいな
>>344 たまに地形バグるよね
同じchunk?と言うか範囲で2回起こったから何かあるのかも?
>>342 生えないかは分からないけど増やすことは出来る
ブロックに蔓を設置すると横や縦にあるブロックに繁殖するはずよ
それを木の葉に貼っつければ!
>>343 確かに。「非公式日本語wikiはもう使い物にならない」って前提で考えてたけど、pre版が無い、荒れてるくらいしか問題点無かったな。
pre版が無いのはともかく、荒れてるのはまぁ、見るだけなら問題ないんじゃないか。俺は気にならんかったし。
>>347 なるほど、増やせるけど植樹では無理ってことか><サンクス
>>348 正しい情報書き込んでも消される
間違った情報が何時までも残るも追加な
個人的には ハッチ看板戦争のあたりでJPwikiは諦めてたから、公式wiki日本語化の話は有り難い もちろん、理想を言えばJPwikiが公式wiki並みに落ち着いた編集出来るようになるのがbestなんだが フジの寒流みたいなハッチTTゴリ押し、落とし戸騒動、プレリリース騒動 wikiを通じて情報をコントロールしたがる人が混じってるのか、 実態と食い違う変な独自解釈ばっかり書いてるんだよね最近
あんなごちゃごちゃしたwikiが見るだけなら問題ないとかすごいな 検索使わないと見づらい時点で恥なのに 検索使ってすら見づらいとかマジ終わってる あ、お前がやれってのは無しな 編集しても戻されたりページ構成の時点で終わっててなおしようがないレベルだから
>>343 ・Trapdoorがハッチかトラップドアかとかで揉めてるバカを弾く
・事実と攻略法(俺様記事)のページを別々にする
・動画を貼ったり消したりしてるバカを弾く
・デマを貼るバカを弾く
・まともな記事を削除するバカを弾く
これやるだけでだいぶ変わると思うがたかがこの程度が"行き届いた管理"かぁ?
ものすごく基本的な管理だと思うが
>>350 あーそっか、俺はたまにしか見ないから間違った情報でも気付かないで、パッと見荒れてなかったら問題ないと思っちゃってたんだ。
やっぱり管理がしっかりされているwikiは必要なんだろうか。
もう日本人は運営が下手な気質なのはジュージュー承知したから 英wiki全部コピペ翻訳で終了で良いんじゃない?
いっそニートでも雇うか、広告付きでいいからさ
いちいち荒れるぐらいなら無い方がまだマシだわ
>>323 俺は先日あったアドバイス通り、落下TTを看板と水で落下ダメ調節した後
保険の溶岩トラップせき止めて、横下の壁破って看板で水だけ止めてパンチしてる
色々不完全なTTだったから何回かパンチしなくちゃいけなかったりするけど
大雑把にこれで1レベル1〜2分位、1〜2時間位で50になってると思う
ところでこれ何個までオプションつくん?
防具とピッケルは3個、剣は4個まで確認したけど
JPwikiの問題に、荒らしに対する対処法が機能してないってのも追加で
一つのアイテムに何個も効果つけるとロストした時のショックが大きいから俺は効果一つでいいや んでそれを一度に持ち歩かない
基本的に、過剰に自己主張が強い奴の意見は無視するのが正解 wikiに限らず 「こういう方向に誘導したい」っていう個人的な目的のために奔走する馬鹿は 全体にとってはマイナスにしかならんのだ
弓のエンチャはよ
ランダムに連射、拡散、貫通に分岐するんだな そしてドラゴンを狩りに
俺、前スレで「技術系のクラフターは海外の情報参照してるよ」って書いたけど、その根拠は JPwikiに公式wikiから引っ張ってきたpre情報を和訳して載せて消されて愚痴ってた身内がいた だよ。 JPwikiで横暴な管理されてそっぽ向かれたことについて、 管理人が何か一言言わなきゃ、有志は戻ってこねえよ。
非公式Wikiはコメント欄でもないのに語尾に「・・・」が入っている記事を見て、割と文体にはこだわらない所と認識した
管理人が誘導しろよ 最初から最後まで成り行き任せじゃ何も決まるわけがない 変な編集履歴の奴はばんばんアクセス規制すればいいと思うよ ネガキャンは激しくなるだろうけど、正しければ人は戻ってくるよ
>>350 その辺もピンと来ないと言うか
具体的に何を書き込んだら消されたのか
どんな誤情報が残ったままなのか
の事例が語られないからいいも悪いもない
過去にどんな事例があったかまでは知らないが、それだって結局は決着ついたんでしょ?
>>353 なるほど
まぁ当て推量な記事ばかりバンバカ載せられるのも確かに困るが
それって管理人に「コイツ適当なこと書いてたから勝手に編集できないよう規制して」って
いちいち報告するわけでしょ? 傍目にわかるような偏執的な荒らしならともかく
記述内容の正誤まで管理人に確認お願いするわけにもいくまいし、基本的には利用者が正しく編纂するしかない
とすると今のJwikiとどう違う? せいぜい規制が通りやすくなるってだけ? って思えてしまう
何処に情報を集約するにしろ、一番いいのはとにかく「正しい情報を載せまくる」ことだけだしね
>>364 そういうのに管理人が何かアクション取れればよかったんだがな
実際、もう見てないのかな
管理人がいないwikiってのは中身どうこう以前に機能していかなくなってくからなぁ せめて戻ってきてちゃんとした人に引継ぎしてくれれば
>>367 管理人が複数人いれば良いでしょ?
良い記事を書いたり頻繁に更新してくれる編集者有志を引き上げてさ
そいつに管理権を持たせる。これでマンパワーも補える
>>353 は、管理人がしっかりアクションしてればいくらでも解決出来ると思うんだよね。
どっちの情報が正しいかでもめたら
両方載せるなり管理者権限でどっちかを選ぶなりすればいい。
もちろんそれで間違ってる場合もあるけど、それはしようがない。
荒れるよりはマシ。人間間違いはある。
正しい情報を排除する、間違った情報を書き込むのこそ、管理人が警告や排除すべき事例だし
トラップドアハッチは、まあ管理人の好みで決めてもらえばいいw
今さら何かしたところでJPwiki(笑)の扱いに変わりは無さそうだけどな
失ったダイヤモンドを入手しなおすのは比較的簡単でも、 失った信用を取り戻すのは難しいからな 眠くてへんなこと言ってるけど気にしないでくれ
俺がしてるのは新wiki(作るかどうかわからんけど)の話だけどな JPWikiは変なやつとニコ厨が居ついちゃってる時点でもう無理
あえて誰とは言わないけども ID変えても同じ事やってちゃ意味ないだろうに
日本語wikiは、 こういう気持ち悪いくらい必死な人の溜まり場なんだな
どっかのテクスチャの作者もな
>>303 >>57 の方法でダイヤピッケルを数百本エンチャして
今のところLv11が最も低い(超低確率)
暇なんでMinecraftWikiみたいだけど2chクラフター向きのwikiサービスつーのを 作ってみるわ。もちろんmediawikiネイティブな。数日まちなー。
数日とかおせーよやる気あるのか
つまりやる気が問題ってことか
ID:S5ozyfdWが何言ってるのか俺には読む気がしないんだが 今新しくできたwikiの目的は本家英語wikiをまるっと日本語訳する事で クソどーでもいいニコ厨どもの時代遅れの俺スゲーだろテク話を載せてやるスペースは微塵も無いって事だろ そもそも、まだ真っ当に本家英語wikiの翻訳すら終わってないのに 「日本人独自の研究結果を載せたい(キリッ」と駄々こねるのは韓国人お得意の起源主張と同レベルのくだらんワガママだと気づけ
でも独自ドメインとかのwikiは管理者の色が濃すぎると 余計に叩かれると思うけどな wiki立てるつもりの人はそこら辺注意したほうがいい できることなら無料wikiのまま変な人を排除できる方法探したほうがいいとは思うが
トップページや編集ガイドラインやテンプレートとか用意しないで 真っ白インストールしたばっかのmediawikiをばーんと公開しても そんないきなり誰も編集してくれんと思うんだよね
というより今までの流れからしてお前が作った時点で誰も編集してくれんだろう >380をID変えてから書いたなら話は別だったが
>>386 お前ちょっと落ちつけって
人の話全く聞かないまま何十レスも重ねたって誰も賛同しねえよ
ただ引っかき回して荒らしたいってつもりじゃないならせめて自分の話が周囲に受け入れられてるかどうかの確認くらいはしろ
そのうえ384が言うようなID:S5ozyfdWの独自色が着いちゃうとか……
管理人不在よりはマシだろ 厨に乗っ取られるくらいなら最初から別種の厨で塗り固めておけばいい
ったく 一時が万事終始この調子だから日wikiは干されたんだろうによ ちったあ人の話聞けよhiragaさんよ
糞みたいなのいちいち増やさなくていい 現状のatwikiに管理人権限を持った人を増やせばいいだけ
公式wiki日本語プロジェクト翻訳ってオンリーなの?と同じ事を聞いて 強制コテハンの公式wikiでは はいそうです→なんだがっかり。 で終わったのが 匿名だと 公式wikiはデータだけだ、独自研究はオナニーだ、ニコ厨だ、韓国だ と、間違った知識で論点をズラして お前は荒らしだ、お前は自己中だ、お前は人の話を聞かない と叩く人ばっかなのは、2chではよくあること。
wiki編集討論板でも開いたのかと思ったじゃないか お前ら朝から元気だな
オナニーサイト作ってどうするんですか?
>>394 Hiragaさん在日だったのね
いろいろ納得したわ
>>394 まだ基礎中の基礎である翻訳作業すら始まったばっかなのに
いきなり日本独自要素(笑)入れたいとか順序を間違えたアホな事抜かすから叩かれてるんだろ?
公式翻訳は間違いなく需要があるからがんばってほしいな 他の日本のwikiは必要だと思う人がそれぞれやっていけば良いじゃない 新しく作るのも今あるのを継続するのも止められないしね 私はその都度一番都合のいいのを使うよ
「hiraga」という単語を出す奴が毎回毎回単発なのはどうにかしろ
スマホか何かだろ
かまどのページに錬成レジピを一緒に書く、というちょっとした便利な追記も 日本独自要素(笑)とバカにして許さない人たち。
住み分け普通にできるし現状維持でいいんじゃねーの 公式英語wiki日本語化プロジェクト ・公式英語wikiの内容を翻訳するだけ ・公式英語wikiの内容が更新され次第、迅速にそれを反映していく 公式日本語wiki ・完全に公式英語wikiと同一の情報が保持される ・日本独自の情報で、本当に有益なものがあれば公式英語wikiに書き込みつつ、公式日本語wikiにも書きこむ 非公式日本語wiki ・公式英語wikiの完全な翻訳が完了し、さらに非公式日本語wiki独自の有益な情報の完全な移行が終わるまでは今まで通りメンテナンス続ける ・あるいは俺々攻略情報専用のwikiにしちゃって、正式な仕様に関しては公式日本語wikiの該当記事にリンク張る その他のwiki 廃止 とりあえずwikiの数自体は増えないほうがいい、まじでめんどくさい。人が分散するだけ
夜通し小学生同士の喧嘩かい 2chで議論とか無理な話だろうに
テクニック満載だったり日本でしかうけなそうなのを気軽に置ける場所はたしかにあったらいいと思うし (ボカロ絵とか・・・日本人っていうよりニコ厨にしか受けないの間違いか) そういう方向性でJPwiki再生するなり新wiki作るってことで決定したんですよね?
日本独自要素と聞いてニコニコ、ボカロとしか思い浮かばない人って ニコニコ憎し、非公式日本wiki憎しで頭回ってないよね
>>403 かまどのページってどれ?
精錬のページならわかるけど
普通錬成のページに竈のレシピへのリンク貼るもんじゃね
>>407 別にそういうつもりは全然ないぞ・・・・
寝て起きたらなんかえらいことになってるな。
ちょっと頭冷やせ。
せっかくアプデきたのに、つまらない話題を何時間続けるつもりだよ
>>407 本当に、ちょっと落ち着いてください
支離滅裂にレス撒き散らしてるだけの状態だよ、今のあんた
>>411 ここに四六時中張り付いてる聖戦士の俺達は
アプデの話題なんて初日でしゃぶりつくしてるからな!
正直ちょっとマイクラ飽きてきたからWikiの話題は渡りに船だぜ
ってとこですね
ていうか、ニコニコに独自の成果物って何かあったか? 一応アカウント持ってるけど、あらかたyoutubeの下位互換って印象なんだが
今回の喜劇の原因はID:S5ozyfdWがコミュ障だったからだという一言に収まる 例えいくら言ってることが正論だとしても言うのがコミュ障じゃ他人には伝わらんわな ID:S5ozyfdWが正論を言ってるとも思えないけど
日wikiのテクニックの項目は youtubeの日本語解説動画を貼ると より性能の劣るニコニコ版独自テク動画に差し替えられる不思議な場所
トラップタワー関連は荒れてたな随分
まぁあれだ、強制/強要するwikiはwikiではないって事だ
Wikiの話は隔離場でしろよ。
残念だがここは隔離スレなんだ
豚スポ焼肉工場で落下即死は難しそうだな スポブロ稼働範囲が16で即死が14・・・燃焼ダメージで死ぬと割り切るしかないか
言っちゃなんだけど このS5ozyfdWの一連のレスを見て、「今後も日本語wikiを利用しよう」あるいは 「日本語wikiの信用回復に協力しよう」って思う人は 皆無だと思うのよ まあ、だからこそ公式翻訳や別wikiが立ち上がるんだろうけどさ
お前ら本スレに来いよ
非公式wikiが憎くて憎くて、「公式wikiに非公式wikiの内容を」 と聞いただけで大騒ぎする人が居るというのはよくわかったね。
id:S5ozyfdWはずっとガタガタと、「公式wikiの日本語バージョンに英語版にない要素追加してもよいのかどうか」 疑問を投げかけ続けてただけで、 (それをキチガイアンチニコ厨みたいな人がミスリードして、トンチンカンな反論と罵倒してアホみたいに荒れてただけ) 別にそれ見たからといって、日本語wikiきめーまじかかわりたくねーみたいになるわけがないよ
ID:S5ozyfdWみたいな有能な方はそれこそWIKIスレいけば? アイデア沢山出せる人は必要とされるだろ 最も、批判するだけの奴はいらないけどさ
関さん39もレスしてるとか半端ねーな 夜までにはWiki議論落ち着いてますように
以前は植林地で苗を丁寧に並べていたんだけれど めんどくなって松明と苗で敷地を埋めつくしたら逆に便利になった 伐るそばから育っていくし、植え替えの管理もラクチン
>>431 おお、それ良さそうだな
苗余りまくるし俺もそうしよう
流れが速いから何かと思ったらんもー アプデでも来たかと期待しちゃったじゃないか そんな俺は昨日ようやく課金したんだけどさ 体験版のワールドって普通に続けられるのな ちょっと嬉しいじゃないか
歩いている途中、いきなり成長した木に埋まる
>>432 が見える・・・見えるぞ
ささ 荒れる話題はさっさと雑談で押し流して なかった事にするのが一番
木は必要になってから骨粉で育てるからなぁ 4マス開けた2×4での8か所くらい確保すると一週するころに葉ブロックが消えててスムーズ
437 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 09:20:25.02 ID:FGupuDGP
誰かが昨日作ったらしいマイクラWikiはどうなったん?
赤石って溶岩の近くに多く出るんだな ダイヤの多く出る地形もあるんだろうか
ピストンでエレベータ作ろうと思うんだけど、 最新verで動くエレベータってどれ?
人や量によるだろうが埋め尽くす方が骨粉より楽だったりするんだぜ まぁ、埋まるのには慣れたけれどな
>>438 jpwiki派の主張って韓国人みたいだな
基本的な質問で申し分ないが エンチャント台のとポーション台のレシピ誰か教えてくれないか 聞いたとうりにやっても作れません
トーチと苗木でしましまにするといいよ ソースはMinecraftorogies
シングルだとピースフル固定にして骨粉が手に入らない入り難い マルチだと元気に闇の砂漠でダイヤの剣振ったりしてるのに なぜかシングルでノーマルするのがイヤで仕方ない クリーパー先生やエンダー君に地形壊されるのが我慢できない MOD入れろよって話なんだろうけど・・・
苗木敷き詰めはやっぱ普通の木推奨かな 広く場所確保したら白樺でもいけるだろうか
JPwikiなんてなかった
>>438 別に誰も、最初に竈のページにレジピを載せたのが非公式wikiなんて言ってないけど大丈夫?
最初が、起源がなんて話を誰もしていないのに、いきなり起源がどうのこうの大騒ぎするのってまるで・・・あぁいやなんでもないわ。
木を見て森を見ず、みたいな議論はもういいよ かまどのクソみたいな一例をあげて、日本の非公式wikiにしか乗ってない情報がある可能性を否定する必要なし
だめだこいつ 日本語通じてない
骨粉は最初から使わないなぁ 空間確保して丁寧に植えて探索行って帰ってきたら伐採したのちまた植えてた でも空間確保すると木も高くなって伐採面倒くさかったしそれだったら敷き詰めた方が良いな
hiragaさん必死っすね ニコニコ追い出されて今度はwikiっすか
>>449 見た目気にするから地中に作ろうとして作ってる最中で飽きる・・・
自分で用意したワールドだと達成感が薄いのかなんなのか続かない
他人のワールドだとモチベ出るんだよなぁ
林業に骨粉使う奴は情弱
そうそう、公式wikiと非公式wikiは違うwikiなんだから、片方にしか無い記述があって当たり前なのに それをニコニコネタだと大騒ぎしている人には困ったもんだよね
seed:1.9pre4が予想以上だった
pre4でやっと雪原に花と草ができるようになった
もうこいつに餌やるなよ。まともに他人と会話できないんだから 自分の中で答えが決定しちゃってて、それが全てで他人の言葉に耳を貸すつもりなんて微塵もないんだから
もーなんなんだよこいついい加減うざいわー ぶっちゃけどうでもいいわこの話題 うざいだけだわ
煽り耐性無くて申し訳ない。
関わりたくないサイト一覧にMinecraft日本語wiki が加わる日がくるとは こうなる前にどうにか正常化できなかったのか
苗敷き詰め伐採法って普及してない感じだよね マルチで他の人のやってるの見てえらい感心して使ってる 綺麗に5マス置きに苗植えるよりも 省スペースでガンガン切っても次のが育ってる オススメは白樺の直線方式 横に1ブロック高い段差用意すれば高い白樺でもすぐ刈れるから作りやすい
家の裏庭サイズで白樺でやってるな 石斧で2、3本位までなら生え変わるから伐り終わらないくらい 効率ってより楽なのがいいんだよな
非公式フォーラムも日本wikiと同じ臭いがする
苗敷き詰めってどれくらいの間隔で松明置けば良いの?
そりゃまあ、日本語wikiから派生したもんだし
しかし・・・雪バイオームとキノコバイオームはシードによっては全然めぐりあえないな・・・ 諦めたほうがいいレベルだわ・・・ 個人的には1.7くらいの仕様に戻してほしいわ ちょっと同じ気候が広すぎるわ
>>467 適当にやってるから効率良いのはわからない
mob沸き100%防ぎたいなら3x3マスか4x4マスに1個は必要じゃないかな
作成時にworldtypeで選べたらいいね あと高さ制限も変更できたらいいな
あんま考えなくても4-5マス程度で適当に挿してとにかく苗で埋めれば十分機能すると思う でも、木の成長ってバイオームで変わるんだっけ
>>450 起源とかどうでもいいよね。
あなたが主張してきたことは
1.かまどのページに精錬レシピがあると便利。
2.他の言語にはかまどのページに精錬レシピがある。
で、それに対して
1..精錬レシピは独立したページが望ましい。現に英語版はそう見直されている。
2.かまどのページに精錬レシピがあるページはメンテナンスされていないだけ。
と主張しているんだけど。
第一有用情報だったら英語版にまず反映してそれから再翻訳すればいいと何度も言われてるじゃない。
お前らymodの時は大騒ぎして その後ymodが使えなくなって、さらにその後 「ソースコード整理したからymod復活するぞ!」って言われたら大騒ぎしたのに 実際高さ変更modが来てるけど特に何もないよね
日本語で
>>476 話し相手が欲しいときって珠にあるよね
どこかに八つ当たりしたい時似たようなことやったことあるなぁ
>>469 遠出するの好きだから私は気にならないけれど、バイオームって偏りあるよな
Ver上げてから、近くの海が凍り始めて対岸まで渡れるようになっちまったよ
>>474 あ、起源の話はもう終わったんですか。急に「公式wikiが一番最初に書いてあったんだ」とか言い出すから何の話かと思いました。
で、別に俺は便利だなんて主張してないよ。
非公式wiki独自の内容・・・と聞いて、ニコニコネタしか思い浮かばない人の為に、例として「竈のレジピ」を出しただけ。
別に、違いであればなんでもいい。例えば、非公式版には
http://www26.atwiki.jp/_pub/minecraft/Smeltingmenu.png という図があって分かりやすい!
という独自要素とか。いくらでもある。
その例の一つに、「その例は不適切だろw」って指摘するのであればまだ理解できたけど
「起源じゃない!」とか、論点と何の関係もない話を持ちだしてきたのはあなたですよね。
何度も言うけど、俺が言いたいのは非公式wikiにはニコニコ以外の独自要素があって、それを公式日本語wikiに書くことは出来ないのかな?って聞いたのが最初。
それに対して、「この要素の起源は公式英語wiki!」と言っているのがあなた。
あなたの論点がズレているという事を、これ以上ない丁寧に指摘したつもりですが、理解できましたか?
もういいから公式Wikiの議論のとこでやれよ
公式Wikiの議論のとこは、起源だのニコニコだの話をそらす人が居ないからもう話題は終わってます。
誰と戦ってるんだ、この聖戦士様は
姿形のない相手と揚げ足取りとか器用すぎんだろ
>>482 ただの荒らしじゃねえかww
人の質問を拡大解釈してズレた論点で叩き出すのって立派に荒らしだよね しかも逆恨みの。
あーあもうWikiがめちゃくちゃだよ(怒)
>>480 >その例の一つに、「その例は不適切だろw」って指摘するのであればまだ理解できたけど
いや元々そういうつもりの主張なんだが。起源なんて一言も
>>438 に書いてないのに自分で論点ずらしたのはあんたじゃないですか。
第一何度もいわれてるように、
>>145 にあなたが上げたような有用な情報だったら
まずは英語版に反映してから翻訳すればいいじゃないですか。
さて、廃墟好きの俺がJPwikiの編集でもするかな
まず一番最優先であり最も重要があるのが 「英wikiの翻訳」であって、それ以外のページ構成とか今はどうでもいいだろうが 分かりやすい画像があって見やすい!とかは実際にページが出来上がってから内容をどうするか話し合えばいいだろ もうなんかニコニコがどうのとか俺様攻略情報とか糞どうでもいいわ
wikiの話を出す奴は全員死ね
エンダードラゴンをSS撮りながら必死に追い掛け回す夢を見たよ
まあこうやって話が荒れに荒れて実際にどうするかって話にすらたどり着けなかったわけだが ID:S5ozyfdWは望み通りになってよかったな JPwikiは守られたね(笑)
Lv15でsilk touch1+efficiency2+unbreaking3が作れたー! めっちゃうれしい
>>486 俺の主張である「非公式wikiにはニコニコ以外の独自要素がある」に「竈の例えは不適切だ」という理由が
「昔は公式英語wikiにも書いてあったから」ですか。
第一に、昔書いてあっても今のwikiは違いますよね。「今は」レジピを竈ページに書いてあるのは日本独自 と言われないと理解出来ないのですか?
第二に、起源と一字一句同じ事が書いてないと理解出来ないのですか?
あなたは
>>438 で「英語版の方が先だ」と主張してますよね。それは起源である主張です。
そして第三に、
>>145 の内容を書きたいんだけどどうすればいい?という質問は誰もしていません。
何度も何度も書きますが、俺の質問は「公式日本語wikiは翻訳だけか?」です。
>>492 ひたすら試行してると時間忘れるから困るよなエンチャント・・・
せめて修理後も効果持ってくれないと使い勝ってが微妙
Q. 公式日本語wikiは翻訳だけなのですか? A. そうです
そうだよ(便乗)
なんでこんなに精神年齢が低い人が多いのかな やっぱりニコニコ動画とかで注目され出したからなんだろうけど 精神年齢というより、年齢自体が低い人たちが多いのか
そもそも2chで精神年齢がどうとか笑止千万だと思うの
そうだよ(便乗)
ところでレジピってなに?
>>493 >俺の主張である「非公式wikiにはニコニコ以外の独自要素がある」に「竈の例えは不適切だ」という理由が
>「昔は公式英語wikiにも書いてあったから」ですか。
そもそも独自要素でも何でもなくて、本家ではレシピの場所が判りづらいため見直された要素だということを
言いたいがためにああいう表現をしたんだが
>第一に、昔書いてあっても今のwikiは違いますよね。「今は」レジピを竈ページに書いてあるのは日本独自 と言われないと理解出来ないのですか?
日本独自なのは認めますけど、日本独自の有用性を主張するには弱い事例だと思います。
>第二に、起源と一字一句同じ事が書いてないと理解出来ないのですか?
> あなたは
>>438 で「英語版の方が先だ」と主張してますよね。それは起源である主張です。
起源はどうでもいいって言っているよね。英語版では見直されたという事実が大事なんであって。
>そして第三に、
>>145 の内容を書きたいんだけどどうすればいい?という質問は誰もしていません。
> 何度も何度も書きますが、俺の質問は「公式日本語wikiは翻訳だけか?」です。
公式日本語wikiは翻訳だけってwikiの議論でも決着ついてるじゃないすか。
公式日本語wikiは翻訳だけなんだから有用な情報はまず英語版に乗せてそれから翻訳でもいいよね
有用な情報をシェアしたいという思いは一緒の筈なのに何なんだこのすれ違いは…
レジピ厨うぜえな寝ろよ
ていうか昼間の時点で一人で50近くもレスは流石に引くわ
このスレの10分の1はID:S5ozyfdWでできています
レジピに限らず濁点を間違ってつけるのがいるけど、なにこれ?
マイクラ命なら仕方ない マイクラ第一じゃないとよーやるわーとは思うが 正式版来るとF3無くなるのかねー?まるちの関係で1.7.3で止めてあるわけだが・・・
ID:S5ozyfdWいままでのMinecraftスレで一番赤くね? やめてくだいさいよホント
ID:S5ozyfdW 49レスって・・・・
さあ記念すべき50レス目をどうぞ
コミュ障が50resしても一般人の1resほどの説得力もない
(スキル名)○←数字 の数字ってどういう意味なの?
>>507 どうなんだろね。
座標はともかくとしてシード値チェックとかはあったほうが嬉しいなあ。
また荒らしか壊れるなあ
お前ら、黙ってNG入れて翻訳作業に戻るんだ 俺?さっき見つけた廃坑に篭ってくる 出てくるまでに落ち着いてください
>>502 やっと、日本独自 が一番最初にやったのがどこか? が関係ないという事を理解出来ましたね。
で、何度も言うけど、俺は有用性が高いなんて主張は一切していません。
俺の主張は、非公式wikiに日本独自の要素がある。これだけです。これはあなたも認めてくださったようで、嬉しいです。
日本語wikiが翻訳だけというのは、日本語wikiの議論ページでまだ日が登ってない時に教えてもらいましたから知っています。
有用な情報をシェアしたいという気持ちは俺も同じです。
俺は非公式wikiには、公式wikiには載っていない有用な情報があると思っています。あ、ニコニコやボーカロイドじゃないですよ。
その非公式wikiにしか載っていない情報のシェアの方法として、公式日本語wikiに書き込めれば。
一旦英語に訳すこと無く、公式日本語wikiに直接書ければ公式日本語wikiがすごく充実するんじゃないかと思うんだけど、それ出来るのかな?が俺の質問でした。
残念ながらその答えは「ノー」だった訳ですが、別に例に出した情報に「実は英語版で昔にあった」とか「非公式wikiにしか載っていない情報はニコニコネタで無意味」とかそういう話はしてない訳です。
もっとも、そういう全く関係のない煽りを入れてくる人の相手をしてしまったのは、俺の間違いでした。荒らしはスルーの基本を忘れてしまった。
50達成おめでとう
>>512 効果の強さ
1〜5くらいまであったような
50達成 NG義務 ID:S5ozyfd
座標もサバイバルではゲームの難易度にかかわるけれど、クリエイティブでは便利な機能だよな
50レス記念
NG義務 ID:S5ozyfdW
50レス目で決着か・・・エンチャントを彷彿とさせるな
大物作ろうとすると、 一周してきたら一マスずれてた… とかあるからねぇ。
さて、邪魔者も黙りそうだしこれでようやく話が次に行けるな
当人も自分の意見をまとめてくれたみたいだし、これで決着でいいんじゃね だからお前らは早く翻訳作業に戻れ
街を定点撮影する時に座標は欲しい。出来れば位置だけじゃなく視線の向きも数値で欲しい
床面積30*30の家つくろうとしたら壁分を忘れてて28*28になったりはよくする
ここでまさかの誤爆
今度は100を狙うのか
2chのレスだけで小説書けるよ
誰が何レスしたとかどうでもいいんで
>>492 おめ
昨日、それと全く同じ性能の剣がLv11でできた
>>527 座標とか別にチート要素ってほどでもないし残して欲しいよね。
MOBIDは流石にデバッグすぎるので削除されるだろうなとはおもったけど。
剣じゃねーピッケルだ
日本独自にやたら拘るカスっていったい何なの?いわゆるウリナラマンセーってやつ?
>>534 俺は座標表示あるとy座標確認してしまう
低層の鉱石掘る時にさ、つい、ね
これが2ch依存症と言うやつか
落下式なら別にそこは氷の上の壁に松明置いて溶かせばいいんじゃね?
とりあえずこの海がとてつもない勢いで凍っていくのはどうにかならないだろうか… ミニマップMOD入れてるけど面白いくらいの勢いで氷が拡大していくんだけど めちゃくちゃ重いし
役に立つか分からんけれど、日の光が当たらないと凍らないとかそういう条件無かったかな
EfficiencyWとかついたダイヤピッケルで掘っても赤石さんが柔くならねぇ! なんでこいつこんなに硬いんだよ!
Wiki厨はホモ
日の当らない=雪が降り積もらないってこと?
マルチで途中でseed値変えたら地形が全然生成されなくなった 地下覗けるのは楽しいけどどこにもいけない
550 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:11:54.91 ID:IWFZxisZ
村人ってあのままなの?
>>500 たとえあのままだったとしても、テクスチャ差し替えや機能分化のMODを誰かが作ってくれる
・・・と期待だけするヘタレがここに('A`)
雪原バイオームに変わりそうなエリア持ってなくて助かった
上に影になるブロックや氷、ガラスがあるとその下の部分は凍らなかった気がする・・・ちょっとあやふや
その仕様が変わったんじゃなくて?確かめてないけど
進んでると思ったら変人が発狂してるだけだった こいつがwikiの管理人なのか?
そうなのか。そりゃスマンネ
>>552 全部雪原バイオームになっちゃったの?
それとも氷のとなりの水は凍るとかに仕様かわったんだっけ
>>558 ワールドは1.8じゃなくて1.7の時に作ったもので
元々近くが雪バイオームだったんだけど(←あくまでも"近く")
1.9でやってみたら動けないレベルで重くなって氷が広がっていった
周りが雪バイオームではないところの方まで広がっていったよ
多分氷の隣が凍るって仕様のせいだと思う
>>558 そんな変更あったのか
俺のTTもシベリアのど真ん中になっちゃったんだが変化なかったのはそのせいだったんだな
公式wikiのJP翻訳ページ観てきたけどJPwikiとは比べ物にならないほど情報量多いな 翻訳作業やってくれてる人ありがとう
・氷を含む固体ブロックの隣が凍る ・屋根があれば凍らない 1.9pre4で試してみたが “屋根があれば凍らない” の仕様が変わっていないようなので、 トラップタワーは問題ないのでは?
ガイドライン あくまで英語版の日本語への翻訳プロジェクトです。記述を英語版から逸脱した変更、追加、削除は止めましょう。 どうしても英語版とは違う内容を載せたい場合はまず英語版の修正を試みてから。 JPの奴が暴れたせいで追加されたのか
>>554 は今試してみたけれど、pre4でも変わっていないみたいだった
とか書いてたら、
>>562 がまとめてくれてるな
>>536 使いやすそうな植林所とJoliのグラフィックが両方そなわり最強に見える
ねこ。
jebカッコイイな
これがpre5...ぬこか。
自分のTTが凍ったのはおそらく落下部分を海の中に作ったからかもしれない、、、 海□ □海 海□ □海 海□水 水□海 海□柵柵柵柵柵□海 海□□□□□□□海 地面地面地面地面地 ↑こんな感じ ブロックを挟んだ水源も凍るのかな…
やっぱり釣りじゃないか! jebお前手細いなぁ、女の子みたいな手してんなぁ
>>571 屋根ありで凍ったの?
差し支えなければワールドデータをあげて欲しい
ああ、今やっと理解できた… とりあえず1.7と1.8で作ったワールドを1.9preで動かすのは厳しい物があったりするね、 アップデートごとに新しくワールド作らなくて済む程度に仕様変更して アップデートして欲しいものだよね
>>6 の地面に設置した看板の向きを変えられるってどうやるんですか
そういえば今の溶岩燃料ってバケツ残るんだよね? 溶岩プールに焼き場作ればかなり節約になるのではないだろうか
そもそも、Wikiという外部サイトの話を メインで進める場がこの2chってどうなのよ。 ここは議論するような場所じゃないぜ
じゃあなにするところなの
>>574 屋根ありだと思ってたところは
落下部を大きめに作ったから屋根がない状態でした
作ったのがかなり前だったからすっかり忘れてました…
pre5きたのかよwww
>>577 元々はMod Loaderの機能らしいが、本家にも導入されたの?
>>575 1.7からのアップデートに関しては仕様がかなり違うから仕方ないって思えるけどね
1.8は...黒歴史すぎる..
TTってもんは役目終えても稼動していて欲しいもんなんだよ アイテムは溶岩に落ちていくとはいえ てか凍り終わったら負荷軽減されたりしないのかね ずーっと凍る/溶けるの判定してて重かったりするんだろうか
リロードしてなかった['A`]
翻訳してて気づいたがsilky touchなツルハシがあれば氷ブロックをアイテム化できるんだな
結構前に洞窟の探索してたんだが急に暗くなったと思ったら 設置したたいまつが丸ごと消えてたんだけどあれはいったい何だったんだ? いきなりのことだったからかなりビビったぞ
>>589 おう…普通に書いてあるでねえか…
指摘ありがとう
>>590 自分で叩き落としたんじゃないの。
画面の中に松明が入ってなくても
アクション範囲内に松明があってターゲットに成る事がある。
その状態でブロック崩そうとしてアクションすると、松明がとれる。
1.8.1の時、MOD入れたり外したりしてたら 畑の松明が消えた時あった
設置したたいまつが丸ごと消えて だから一本の話ではなく 洞窟中の松明が一気に全部落ちたのではないだろうか
>>584 マルチのプラグインだったみたい
ごめんなさい
きのこ養殖したいんが上手くいかないわー 石の上においてて明るさ12以下なんだけど、何で増えない?
いつだったか忘れたけど「キノコが無限に増える不具合を修正」っていうアップデートがあったな 俺は「一度増殖した後の元になったキノコからは増えない」っていう解釈をしているけど実際はどうなのやら
キノコの増殖に制限が掛かったから
回収口の画像出してどうすんのw
画像を見ても何一つわからない なぜ画像を貼った
動物湧くようになったん?
きのこは養殖するより骨粉で巨大化させて回収したほうが沢山手に入るよね
トラップは何にしてるの? 落下式じゃ鶏死なないし
>>600 どっかで?*?の範囲内に何個までしか増えないっていうのを見たが
正直変更点を把握するのが追いつかない
動物はネザーブロックの火で焼き殺し
>>612 うわー・・・3x3に5個と勘違いしてたよ
そりゃ増えないわけだ
スケルトンのスポーンブロックが見つかったので、スケルトンを水とハシゴを利用して
上に上げるように作ったんですが、スティッキーピストンで、
止めている所に溜まっているスケルトンが
ブロックのある場所にはみ出していて、すごく見栄えが悪い状態になっています。
水をあがっている最中もワープしながら上がっている感じです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15794813 上記の動画を参考にしたんですが、1.53分のようにキレイにとまってくれません。
何か原因があるんでしょうか?
現在、1.9のpre4でやっています。
すいません、質問スレと間違えました。
クリエイティブはブロックの数数えるのキツいな
少し前のバージョンじゃ洞窟の大部屋一面にびっしりキノコが生えてて そりゃあおったまげたもんだよ
あれ気持ち悪かったわ 修正されてホッとしてる
水で流して一気に収穫、ってのが出来なくなってちょい残念だけどな
今更だけど、エンチャントのレベルの高さって素材による・・・・・様な気がする 金装備がやたら高レベルのエンチャが可能で次にダイヤ 鉄装備は滅多に高レベルにならないって感じかね? 石・木の装備はもったいなくてためしてないから自信は無いが
エンチャントの詳しい解説ないかな
単動宣兄オッ
エンチャントレベルって必要経験値で左右されるんじゃないのか?
>>624 エンチャ台に載せた時の高レベルの出やすさ
エンチャ後の効果レベルの高さが違う気がする・・・
>>625 ソースどこだったか忘れたけど、どっかの海外のまとめサイトでゴールドの剣は高いエンチャLVと良い効果がつきやすい、ってのは見たよ
書いてあったのは、gold sword、つまり他の素材や他のツールについての記述は無し。pre4出てすぐの記事だったからね
でも正直、金剣使ってる人っているの?
どうせ正式アプデ止めるなら1.7.3で止めてほしかったわ
経験値貯めがめんどくさいぜ… 皆どうやってる?
>>630 せめて1.9仕様のエンダーマンだったらよかったのにね。
アンドベンチャーアップデート 1/2 で止まったようなもんだしな。いや、 1/3くらいか
>>631 TT改造してmobを1箇所に集まるようにした
次の正式版はいつ頃来るんだ
11月18日の予定らしい
12月4日じゃないの?
>>637 そこに常時mobが溜まる状態なら重くならないか?
☀☁☂☃
>>626 いやその図は散々見たから分かってる
金とかダイヤじゃなくて、ランダムのぶれはあるがそれが条件なんじゃないかと言っている
>>640 スイッチで半殺しTT/皆殺しTT切り替えるようにすればいいんじゃね
1.9 Prerelease における嫌われ者 ・湿地帯バイオーム ・エンダーマン ・雪
湿地は草と水の色さえ気にしなければ 大きい家が建てやすそうでいいとおもう
やっぱ降雪地帯と砂漠地帯がほんのわずかの草原地帯を挟んで まだらに混在してるのはおかしいよね 高度差によって変わるのならまだしも
このゲームもう少し灯りを増やして欲しいなぁ シャンデリアとか
俺「グヘヘヘヘ、modをいれてやるぜ」 マインクラフト「やめてぇーBinBinをいじらないで////
レッドストーン信号があれば付く明かりが欲しい
>>648 シャンデリアブロックってどんなだよ
それを工夫して作るのがこのゲームの醍醐味だろ
グロウストーンでそれっぽくだな
湿地に洞窟住居を作って、掘り進めていたら、いつの間か屋内が蔦に侵食されていたでござる。
グロウストーンと柵、松明と柵 あとは十分なスペースさえあればシャンデリアは作れる
図書館のシャンデリアがよかったから、そのままパクらせてもらったわ
>>647 砂漠が暑いところにしかないと勘違いしてるんじゃないの
木がない一帯の土がどんどん砂に変わっていく砂漠化modを思いついた 雪で水が氷になるのだからきっと出来るはず
草の生えた砂が土に変わる緑化modも併せておねがいします
砂漠に植林すると中国人に抜かれるmod
建物を建てるとアフリカ人に略奪されるMOD
>>661 地上の木をすべて刈る事で地下空洞制圧とか楽しそううなんですけど!
とおもったが、石まで砂に変わる仕様はないな。
緑化といって緑色のペンキをぶっかけるmod
クリーパーさんの出番が見えた
川が虹色になるMOD
TNTをエンチャントして空に飛ばすと雨が振るんだな・・・
TNTエンチャントできたのかよ
>>671 中国雲南省:乱開発の禿山にペンキを大量噴霧して「緑化」
【水質汚染】中国の河川は七色に輝く
中国干ばつ対策、砲弾数千発で人工降雨作戦
('A`)
紙 紙肉紙 → 肉まん 紙
小 小紙小 小
段ボール肉まんは関係無いだろ!!
レジピ
八仙飯店之人肉饅頭
679 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 15:43:36.86 ID:cpMCHbn5
正式アプデ止めるって?マイクラのアップデートは終わっちゃうのけ?
プレリリースは出すが製品版を待ってね という事です
今までがβの正式とかイミフ杉たんだよ
文字通りの有料βだから色々ややこしいのかもな。
FF14のことか
βなのにセーブデータの互換性、動作の安定性の需要が最優先されてたのも、開発の遅れの一因になってたかも知れん やっぱお金取ると色々と面倒なんかな
どうでもいいことだが、日本の法律だと高さが60メートルを超えるビルは超高層ビルらしい バニラでも超高層ビルは建てられるな
686 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:02:00.70 ID:cpMCHbn5
ってことはアップデート自体は製品版になっても行われていくのか…
688 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:07:38.00 ID:IWFZxisZ
キャラと世界は切り離して欲しい気がする
>>680-681 最初からプレリリースで通せば良かったのにな
数多のmod職人が正式キターと作ったら次で使い物にならんとか振り回されっぱなしだし
>>689 元々はβがプレリリースだっただろ
MOD作者はβっていう時点で振り回されるのは覚悟してただろうし
>>689 殆んどのmodderが1.7か1.8で開発投げちゃってるからね
製品出てからmodサポートすればこんな悲劇は無かったはず
そういや今は全く慣れきって何も感じなくなったけど、 初めてこのゲームについて調べた時に「βなのにもうこんなにMODあるのか!?」って驚いたな
MOD使ってない身からしたらどうでもいいや
ポーションMODの奴にケンカうられたノッチはついにブチ切れて MODつぶしの毎週アプデに乗り出したんだろう 元々MODなんて俺はやんねーよとか言ってたし Aether出たとき勧められまくったからしぶしぶプレイしてみるみたいなツイッターあったが その感想は出してないままだからね かなりMODに対して敵対心がある
建築が楽しみな俺は今も1.7.3
早く完成してくれー!もう待ちきれん
1.73だけは捨てられないなぁ
ノッチは実はかなりプライドが高い 俺が最高と考えてるタイプ 俺も同じだから良く分かる 例えば俺がノッチと同じ立場だったとしたら オドレら何俺のゲーム勝手に改造してつくっとんじゃ!? ってキレるもん しかもあいつら金まで儲けてるからね、それで ドネートとかいって 寧ろここまでノッチは良く我慢したわ
わざわざMOD作りやすいように整理したりしてるんだから一概にMOD嫌いとも言えないと思うけどな
>>689 頭の固いJPwikiも同じことが言えるな
正式なるβが来ないと編集させないとか
ずっとプレリリースで来てれば今のすったもんだなかったと思う
> Aether出たとき勧められまくったからしぶしぶプレイしてみるみたいな 勧めた奴も相当頭悪いよな
荒れる話題を蒸し返そうとする奴は芋でも掘ってろ
>>700 というよりたぶんノッチは、後で公式実装する予定のものをMODで実装されたくなかったんじゃないかなぁ、と
村MODの発展っぷり見てるとホント公式村がどうしようもなく貧相に見えてしまう
NPCの挙動に交易システム、村の役割分担に文化の種類、ついにはクエストまで実装されてる訳で
まーアエサーは相当信者多いからね、MODでも もう別のゲームとして信仰してるレベル かなりキモいのは事実だよ あれでどんだけ金稼いだのやら 人のゲームに乗っかって金稼ぎとかありえんわなぁ日本じゃ MODで金取ったら総叩きで二度と出て来れないレベル 外人はモラルが低いから俺らみたいな正義の鉄槌が居ない=ドネートのようなものがはびこる
ネタをネタと(ry
正義かー こわいこわい
>>686 製品版になったらもう更新しませんじゃみんなガッカリだぜ
>>705 まぁ村に関してはノッチの意地を感じたね
俺をあまりナメるなよ、と
俺のゲームだこれは、と
真っ向勝負でMODにぶつかる気概
まぁ村MODも結構有名だからね
公式総力挙げて正面から潰しに行ったってカンジ
そのうちAetherにもぶつけてくるだろう
スカイディメンジョンという形でね
それがノッチという男だよ
>>706 いろいろツッコミたいけどツッコんだら負けなんだよな多分……
Wikiプロジェクトのページよく見たら格好悪い間違いしてんぞ Japanese translation - Translating the wiki into japanese.
3行以上の書き込みを自動でNGしてくれる便利なものはないんですか
これはネタじゃ!わしゃだまされんぞい!
確かに村MODはノッチがかわいそうになったわ SimpleNPCよりも機能貧弱だもんな今
モラルが低いという言い方はどうかと思うが、 「ルールの範囲内なら何してもいい」という意識は強いね。 βでこんなに人が集まってMODが大量に作られるケースって ゲーム史上初だと思うので、開発者の意欲を削ぐようなことするなよという主張も それを傍から見て後になって言えることでもあるわけで。
アエサーはアラサーの仲間ですか?
どんなに面白いMODを作ろうがマルチの面白さには及ばないね、うん
沖縄料理にありそうだな アエサー
720 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:40:01.70 ID:Xf3uvHrm
提案:自治スレ(wiki翻訳込)を立てよう
ノッチがMODの軍門に下らなくて本当に良かった 村MOD公式実装とかされたら失望してたよ でも真っ向勝負で1から作り始めたのは最高に男らしい 例え今は劣ってたとしても
>>713 NGExの正規表現でどうとでもなるんじゃね?
TNTキャノンって1.9でも使える? なんか飛んでいかないんだけど・・・
ID:5lK3CZ9Mさんの次回長文にご期待ください
MODを禁止してるわけでもあるまいし、なんで噛みついてるのかわからん MODが無ければここまで流行らなかったろう つまらん意地張ってないで使えばいいのに ゲーム性を壊す物ばかりじゃないぞ
>>721 ポーションMODはソース丸パクだろ
男らしさの欠片も無い
まぁ金とってなきゃここまで怒らないけどね 人の作品に寄生して金儲けって時点でありえないから しかも逆ギレしてノッチに罵倒メール送るような奴だ、MOD作者ってのは
アエサーの風が吹き始めた
MODが無きゃ流行らないは無いだろ バニラの時点で濃いかったしMODはちょっと飽きちゃったなって人の為にあると思う
アエサー流行っちゃうの?
この流れってもしかしてアンチノッチ(ゴロ良いなおい)の呼び水??
変なのがスポーンしそうなのでたいまつ置いておきますね つiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
おい!もしかしてその松明ウォーターランプじゃないか?!
i i囲i i
MODはPCゲーの特権
>>713 (.*(\r\n|\n\r|\n|\r)){4}
正規表現でこんな感じにすればいいんじゃね?
ポーションとかの追加ってのは少しマインクラフトっぽくないよね いっそノッチが気に入ったMODは作者を雇ってしまえば ぎゃあぎゃぁ言われないだろうに もぁこのあと建築方面のアプデがあれば とりあえず俺は満足
なんかあれだよね、pre3から爆発の威力がやたらと強化されてるよね いつもなら大丈夫な距離でも死ぬ事が多いし
ある日、ぼくは木を切り自宅に使用する木材を調達していた。 今日はいつもいってる森ではなく、別の森へ足を踏み入れていた。 そんなとき、一人の全身にマントを帯びた人間がこちらへ向かって歩いてきた。 付近に差し掛かるとそのマントの男はぼくに対してこう言ってきた。 「森には夜になるととんでもない魔物がでてくる、帰るときは気をつけるんだ」 「え?魔物?」 「そう。とても恐ろしいから気をつけろ」 「こんなところに魔物が出るのか…」 「まぁ、夜までには帰るんだな」 「わかりました。 …あっ!よければあなたの名前を教えてくれませんか」 「私の名前は「Herobrine」だ」 そう言うとその謎の男は山から降りていった。 ―――… そして、森で木材調達を終え山から降りようとしたときには既に夜も近くなっていた。 「気づかなかった…」 そこであの男の言葉を思い出して急ぎ足で帰ることにした。 帰り道、森の市口付近にふと濃い影が見えた。 「今からこの山へ登る人だろうか」 そう思い、注意を促そうとその影のもとに近づいた…
>>739 pre4のガストさんの爆風は即死級やでぇ・・・・
ちょっと!GSTさん!?まずいですよ!
Herobrineって何だ?
しっかし10/18までに村の機能に着手しないのなら 村は今のお粗末な状態のまま製品版になるのか 悲しいな
こないだ地図を溶岩ロストした者だけど 作成履歴のデータを消すだけで元のマップナンバーのものが作成された ちょっとひと安心 これでようやく新しい事にまたチャレンジできるぜ
なんとなく松明おいてみる iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
じりじりと入り口に近づくとその影は木の間からこちらを見てきた。 人間ではない。緑色の体をした「何か」だった。 人間ではないとわかったのでゆっくりと近づくことにしてみた… 相手もこちらに向かって歩いてくる様子が見える。 「人間ではないな…? な、何だお前は…!」 「……」 何も喋ってこない、ただこちらへじりじりと無効も近づいてくる。 「おい!コレ以上近づくな!こ、攻撃するぞ!」 「……」 (ジリジリ) 「近づくんじゃない!」 ぼくの間近まできた時、思わず手に持っていた斧を思い切りその緑色の生き物に投げつけた。 「……はっ…!」 気づくと、緑の体に投げつけた斧が深々と刺さっていた。 血は出ていない。 しかし、斧が刺さった状態でもなぜか僕の元へ歩んでくる。 「シュ・・・・」 「な、なぜ倒れないんだ…!」 「も、もうだめだッ!」 死を覚悟した
チラ裏にでも書けよ
これは怖い頭湧いてる
―――――… 「…ッ!」 「チッ、シ゛ューーーッ!」 巨大な爆発音が森の奥まで響いた。 「…ん。あ、あれ…」 相手はなぜかこちらに向かってきて爆発したのにぼくの体への外傷は一切なかった。 「なぜだ…」 よく見ると、目の前に一人の帽子をかぶった男が立っていた。 「!! あ、あなたは!」 なぜだろう、僕はこのかばってくれた男を知っている。 数時間前にあったマントの男…?違う。 そう、この男は 僕、男「 Notchだ 」
なにこいつ 痛いんだけど
どうしたの。スレ止まってるよ
つりかとおもた
おめーを見てため息ついてんだよ
なんか適当に松明置いておいたけど正解だったみたいね
コッチは弓溜め打ちしなきゃどうにもならないのに 目視範囲外の長距離から 即死級の爆弾連射砲撃してくるガストさんマジ怖ぇ・・・・ 『ガストの涙』難易度高すぎだろう・・・ 対火、対爆の鎧は造った事無いけど コレが無いと生き残れませんよって事になるんだろうか
反応に困るだろ
色々と作りたくてリストまで作ったんだけど、頭の中でなかなか形が決まらなくて未着手 結局穴掘りに行く毎日だわ 回路とかで試行錯誤してるとゲームにあるまじき疲労感がなぁ
遊びじゃないんだよ!
あぁあるな 家とかは行きあたりバッタリで作ったやつのほうが使い勝手良かったりするしな
題材をマイクラにした小説もありじゃんと思ってやっただけ。日記に書く程でもないかなと思った。 反省はしてない。怒るならNotchに。
>>756 貯め打ち実装のせいで雑魚化してたもんね・・・
昔並の怖さに戻ったといえないこともない
自分のブログか、ノートに書くか、チラ裏でやれ
ここはSSスレじゃありません ,,,..、,, 、 ∠__人 ) \ / j(a (゚)V SXS ( ゚_/)dVレi / \ ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ )`チ ( `ヽー1___ 〔 j ガ ( 丿 ,、``´ヽ, ) ウ l´ _>,、/ `-、ノっ `vヽ( ゙-'´
スタルカァスレではよく読んでたなー、ゲームSS
あれは面白い
>>756 回復ポーションの材料であるガストの涙の入手が難しすぎるよ、っていう訴えが実際jebのツイッターにもあって、
それでpre4では輝くメロンが追加されたんだったな
Minecraftで一番気に入ってるのは…… 値段だ!
i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~
釣竿でガストつって剣連打
Androidでmojangのminecraftあったのか 早速demo試してみよう
775 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 17:45:55.39 ID:cpMCHbn5
しっかし こうアプデがしょっちゅう来ると始めるタイミングを見失うな さすがに1.9きたらゲーム始めるか 的なノリで1.6からマイクラやってない みんなアプデきたら新ワールドでやってんのかな?
>>774 えっ
さすがに14.95も払えないほど貧乏じゃねーよ
i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~ i~
778 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 17:50:59.04 ID:1R9RsqUn
>>775 確かにタイミングの見極めがなー
もうちょいで1.9来そうな感じだけど1.8をモッド漬けで楽しんでる
バニラだったら速攻アプデでもいいんじゃねって感じだな
>>777 i はなんだっけ、白ベドベトとかだっけ
>>779 はい、itchy-Thingsです
でもここまでいると序盤の白いIに見えてきますね
ひどいバグなければアプデしちゃうな。 でも製品版まではマップ一枚縛り。
782 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:01:26.77 ID:Xf3uvHrm
スポーン取ったら豚になるの早く修正されて欲しいな
俺最近気づいたんだ 森林破壊の一番の原因はエンダーだって
>>782 昔からの挙動だし、使用で通すと思うけど
ノッチTTみたいなもの嫌いだし、豚で我慢しろよってことだと思うw
785 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:03:21.42 ID:cpMCHbn5
なるほど マップ一枚縛りいいな
>>782 あれはむしろ取れなくなる方向に修正の悪寒
いや、エンダさんは間伐をしてくれているのかもしれない もっと彼らのことを良く見てあげようよ
…もしかして1.8.1でスポブロ回収できるようになったとか? 回収無理だと思って試してないわ、やってくる
>>788 いってらっしゃい
・・・そして絶望しろ
>>788 がスケスポひっぺがそうとして後で後悔するに100ペリカ
792 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:16:50.65 ID:Xf3uvHrm
スポナーで経験地TT作りたいけどスポナー起動距離とかあったよな
そして な ぜ ス ケ ス ポ だ と わ か っ た チクショウコウナッタラタクミトタワムレテヤル
何故青蜘蛛のスポブロでやらなかった
初めてエンチャント試したけど、これCommander Keenに出てくる文字だよね?
>>793 まぁ本当にスポナーひっぺがせるなら誰もが真っ先に一番有益なスケスポをひっぺがすだろうからな
慎重な人は本命のスケスポをひっぺがそうとする前に過去ログを漁って信憑性のある情報かどうか確認するか
毒蜘蛛スポナーでも試しにひっぺがそうとするんだろうけどな
バックアップくらい取っとけよ
ぶっちゃけ一番近い位置にあったからねw 青蜘蛛スポナーだったらかなりショックだろうなぁ
799 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:29:44.15 ID:2kH3Fity
無茶しやがって・・
仮設小屋作ってスケスポを探しあてたらその真上に本格的な家をつくってすごすのが玄人
地上以上の高さのスケスポ持ってるけどうっせーから拠点は離してるわ
真っ先に人柱になることで犠牲者を減らせる、そういうことに生きがいを感じるんだ… いやまぁ試したかっただけなんだけどさ
俺は人間をやめるぞのっちー!!!! ウオッ
どうせ経験値TT作るなら、斬殺限定アイテムがあるクモでやってみたいけど、 安定した落下瀕死が難しいんだよなあ。
ピストンTTを作っていたら1500個沸き面積を確保したところで赤石が切れた
OptifineとMincraft Forgeが競合するのどうにかならないの…
/ : : :''゙ ミミ: : : : : : : : : : : \
〈: ィヘ'゙^ 、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,,
{f'゙ ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\
>>806 ,{ `\: /: : :f { ヽ ヽ、
i ,,,,、 /ヘ: : : :ミ \ }ミ、 やだ…
| ,,彡シ' _/ `ヾ'゙ 丿 〉ミ、
:l 戈゙/´⌒\シ ノ : :\ すごいニオイ…
l ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ .::: ヾミ: : ヘ ̄ヽ
ィ彡゙^´ 〉、 ヽ | .::: :: :: :: 'i ソ\《/ \
/´ ,ィメr、ヘ、>__/ .:: :: |/ / Y⌒\ /´ヽ
f´ ヽ^ ∨ ⌒ヽ、 :: リ / / \ / /
\/ { r-、_σ '´ `ヽ / / .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、 / /
\ \_ノ| |゙ ィ-、_,,、 〉 、 / / / .::/ | / | }⌒ヽ/ /
 ̄ \| |/ ノ'⌒ ` / / / .::/ | ノ | / / ̄
{ |゙ /⌒i ヽ / / ( .::/ `ー' ヽー'、__/
`{ / ノ ノ ノ / / `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::
/| / :/::: _,,/ _// / / 、 ノ─ー──--- ,,_
{ | / {/ヘー「「ヘ< / {  ̄\ /
最近そのAAよく貼られてるけど流行ってるの?
オエーってやつと同じだろ 他人を不快にさせるためだけのAA
クラフターが来たらダイヤを焼いて差し上げろ
オエーッはかわいいだろ
ノブ姉もかわいいよ
1.81の頃は高所からの飛び降りとか戦闘ってってぜんぜん怖くなかったけどエンチャ実装されてから怖くなったなぁ EXP減るのが痛すぎる
最近デスペナ軽く感じてきたから丁度良いな
expの重要性が高まって初めてクリーパー爆即死が怖くなった
デスベホマとゴミ箱用に溶岩の部屋作ってたけど もうデスベホマできないわ、 ゴミ箱新しく作りなおさないと…
817 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 19:48:54.22 ID:Xf3uvHrm
ツタ登れるようにならんかね
はしごのテクスチャをツタにすりゃ解決
⌒ ヾ r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ / ◯/  ̄ ̄~ヽ ヾ / ト、.,.. \丶。 =彳 ∴\ ヽ , ゚。 \\ |∴ 不快に感じられる方も /⌒ヽ ヽ | 。o おられるようなので・・・ / | | / ./ ヽ|/゙U l u
吐けよ
>>818 ツタと同じに見えたらややこしくなるから
ハシゴの方は一本ツタとか?
牛「ナウい息子♂」 子牛「モーッ!」
氏ね
>>819 くそっ、可愛いなと思ってしまった。
負けた。
, ,:‘. 。 + ,.. ’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘ . .; : ’ ' ,:‘. あ あ ,:‘. + .. ' ,:‘. . ...:: ’‘ ’‘ .; こ ん な に お 断 り し た い 。 . 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。 '+。 初 め て で す .. ' ,:‘. :: . .. .. ' ,:‘. ハ,,ハ ( ゚ω゚ )
なんなんですかこのスレは こんなに気持ち悪いスレは久しぶりに見ましたよ!
ひさしぶりって他にもあるのかよ
>>806 Optifineが対応して競合しなくなったんじゃないのか?
今日買ってやってみたけどこれは値段の割に遊べるゲームだな 偶然発見した洞窟に突入、鉄を現地調達して装備を充実させながらモリモリ潜る 3時間ほど潜った時、操作ミスで落下ダメージ→暗闇で蜘蛛に囲まれて死亡 風来のシレンを思い出した
で、1.9はまだかね
832 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:29:26.68 ID:E01hmjs7
役に立たなくていいので、浅い階層だけで出るレア素材がほしい 現在浅い階層を掘る動機が全くないからさあ
動機は自分で作るゲームです
うちの島の周りの地下だけで渓谷二つに、毒蜘蛛スポ10個ってどういうことだよ! 全部潰しきれないしもうやだよ!!
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| クエーー! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー- =彳 \\‘、` ヽ iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii / \\ / /⌒ ヽ ヽっ / │ `ヽっ │ │
1.9の正規版リリースなくなったって聞いたけどマジ? どこかソース知らない?
あれだ、あれを思い出したチョコボールの奴
毒蜘蛛スポーンは何個あっても驚かないな
毒クモスポーンの近くにも宝箱配置して欲しい
やだ凄い臭いもどうにかもうにかしてマイクラネタにしろよ
リリースなくなったってなんなんなんなんだよなんなんだよ
/ : : :''゙ ミミ: : : : : : : : : : : \ 〈: ィヘ'゙^ 、ミヾ: : : : : : : : _ :}_,, {f'゙ ヾミミ: : : : : : : :/ ィ´\ ウオッウオッ ,{ `\: /: : :f { ヽ ヽ、 i ,,,,、 /ヘ: : : :ミ \ }ミ、 | ,,彡シ' _/ `ヾ'゙ 丿 〉ミ、 ウオッ :l 戈゙/´⌒\シ ノ : :\ l ,,,、ノ / ー,ィメ'゙ ヽ .::: ヾミ: : ヘ ̄ヽ ウオッウオッウオッ ィ彡゙^´ 〉、 ヽ | .::: :: :: :: 'i ソ\《/ \ /´ ,ィメr、ヘ、>__/ .:: :: |/ / Y⌒\ /´ヽ f´ ヽ^ ∨ ⌒ヽ、 :: リ / / \ / / \/ { r-、_σ '´ `ヽ / / .,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、 / / \ \_ノ| |゙ ィ-、_,,、 〉 、 / / / .::/ | / | }⌒ヽ/ /  ̄ \| |/ ノ'⌒ ` / / / .::/ | ノ | / / ̄ { |゙ /⌒i ヽ / / ( .::/ `ー' ヽー'、__/ `{ / ノ ノ ノ / / `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: :: /| / :/::: _,,/ _// / / 、 ノ─ー──--- ,,_ { | / {/ヘー「「ヘ< / {  ̄\ /
つまらないAA張って面白いって思ってるのお前だけだから
許されざる倉庫 第1章 大規模建築 第2章 地盤沈下 第3章 インフレ 最終章 リフォーム
頭が弱い子なんだろう、 冷たい目で見てやろうや
pre以降のあらゆる情報が行き届いてないな
公式Wikiの「Minecraft」の項目、翻訳大変そうだな・・・
今日久々に起動して いろいろ変わってるのとかwikiで見てたら カボチャが栽培できるようになったらしいけど 最近の新バージョンでまた無理になったの? 新ワールド作ってカボチャ探し出したのに 種にもできないし農地にも植えられないみたいなんだが
852 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 22:22:50.47 ID:Xf3uvHrm
エンチャントとポーションの種類がいまいち把握できていない
>>851 カボチャから種が採取できるのは1.9preからだと
スケさんのスポーンで経験値と弓矢ためようと思ったけどいまいち一方的に殴れる仕組みを思いつかない…
855 :
806 :2011/10/16(日) 22:36:07.94 ID:8H46xkzg
横から 石 柵 自石石石 分 上から 石石石 柵 石自石 これで助さんの足を一方的に殴れるような気がする
エンチャは建築に有益な面(フェザータッチだかなんだか)があるからまだ使う気になるけど、ポーションとか今のところ台すら作ってないのだが。 まあ、あって困る事はないから良いけどさ。 ポーション必須くらいのモンスター追加はよ。
斜めに配置したブロックの角から反対側の角に攻撃届くね 水流使ってうまくスケ本体と取りこぼしアイテムの誘導せにゃならんけど
859 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 22:43:01.69 ID:Xf3uvHrm
ワンパンにロマンを感じる
>>853 なるほどサンクス
1.9preはやくこないかなぁ
862 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 22:44:09.54 ID:zERa36hb
正式版1 .9早く来ないかなあ
ノッチに直接このブログの趣旨と連絡先を英語で説明して 訴えてもらえれば捕まるんじゃない?
>>866 通報してみれば? Mojangより警察の方がよさそうだ
あと晒しスレでやった方がよいかと。
>>857 多分PvPに使ったら楽しいと思うんだわ、ポーションもスプラッシュポーションも。
フィールドに適当にチェスト配置して武器防具ポーションその他をランダムにいれといてさ。
違法行為の幇助にはなるかも( ^ω^)
悲しいことにこういうのってなかなか逮捕されないのよ
872 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 22:58:53.00 ID:Wv0bT+rz
アメブロのほうに通報とか
まだやってたのかガキブログ
>また今回もクラックパッチ作成したんで簡単に導入できると思います(技術の無駄遣い) >※割れ以外の質問は一切禁止です。 >後、こういった物は作者以外は通報できない、情報提供もできない、という事を忘れずに(変に通報しくって公務執行妨害で逆に逮捕されてもしらんよ?) >なお、コメントでの質問はうけつけておりません まあ、ノッチは無視するだろうね
875 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 23:00:17.93 ID:Xf3uvHrm
>>874 少なくとも「ハッカー」なら俺らより頭いいから
晒しでやれよ・・・ この屑はTTSNEOでプログラミング(笑)とかしてるやつだからほっとけ
>>876 クラック公言するとかハッカーの風上にも置けないやつだな
ryouって、こいつの弟がスレに現れてたよな確か 本人かもしれんが
>>879 ネットで同じ垢使って兄弟アピールする奴のほとんどが自演
てか割れ対策はよ・・
R率高いな・・・
ハッカーって人種は大抵、住み分けがうまくて、裏で目立たないようにひっそりしてる人が多いね こういうのはほとんどスクリプトキッズとかクラッカーばっかりだ。うんざりする
(まぁ、逮捕率はほぼ0%だけどな) 馬鹿じゃないのこの中学生
こういうのが将来犯罪起こして (まぁ、逮捕率はほぼ0%だけどな) とか思うんだろうな
割れやってるならハッカーじゃなくてクラッカーじゃないの
ネット関係の法律がもっと充実してこないと こういう馬鹿は減らないでしょ
アレなファイルをオンラインストレージサービスで保管してた会社が警察に突っ込まれたってニュースも ちょい前にあったから、絶対安全てわけじゃないんだろうけどな・・・ま、なるようになるさ
スクリプトキッズって久しぶりに聞いたな 確かにこいつはそれっぽい雰囲気だな ちらっとログに書かれてたけどExpが1.9だと実用化されたのかー 最初のうちはバンバン死ぬ(事故)のも醍醐味だと思うんだけどなぁ ますます初心者にとって難しいゲームと思われそうだ
スクリプトギティちゃんマジ死ね
>>889 別に初心者なら初心者なりに奮闘すれば別にエンチャは必要でもないんじゃないか
死んだっていいじゃない
権利者の知らないところで権利に基づいて逮捕していいのかってのはなかなか難しい問題だよね 音楽ファイルでそれやってる著作権管理団体は日本でもアメリカでも忌み嫌われてるし 有害ソフトウェアやらの定義を詰めてそっちで引っ掛けるしかないね
>>889 今のところEXPは貯められなくてもプレイに支障ない
あると便利なその程度だと思う
>>872 何人かしてるし俺も一度したんだが
定型文のメールしか返ってこなかった
「犯罪であるとの確認がとれません故云々」
糞会社も良いとこだ
国内の著作物なら違反だけど 外国だとどうなんだろうね
>>857 基本ポーションさえ作れるようになったら
砂糖と赤石追加で作れる足が8分間早くなるヤツがMAP埋めるのに便利
他のは材料が結構大変だ
○○が○○してるよーとかノッチのところに毎日数千通のメールが行ってるんだろうね 当然海外にも割れはある ノッチもうんざりだろうな クソつまらんMODを勧めるメールやら割れ報告メールやら ノッチを何だと思ってるんだ貴様らは
サイバーエージェントとか ゼンショーとか 成金企業は問い合わせ窓口の対応とか涙ちょちょぎれるすばらしさだな
>>896 そんなポーションがあるのか。
どこかにレシピを見られるところってないのかね
採掘速度上がるポーションはよ
ダイヤピッケルでレベル40消費=UnbreakingV ダイヤピッケルでレベル21消費=UnbreakingV&EfficiencyU&FortuneT なにこれ完全にふざけてますよね?
>>903 ダイヤピッケルでレベル11消費=UnbreakingV&EfficiencyU&Silk TouchT
ダイヤにシルクタッチってどうなのかなぁって思う今日この頃 鉄に付いてくれるとうれしいんだけどね それより何よりシルクタッチ付かないんだけどさ・・・
907 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 00:03:58.20 ID:fPQCmCYw
エンチャントの仕様いまいち分かんないんだけどどこ参考にしてんだ
試行錯誤に決まってるだろjk
>>906 シルクタッチは高レベルのほうが付きやすいぞ
シルクタッチに幸運ってあんま意味ないよね
ひとまず公式WikiとForum読んで あとは自分で補いながらぼちぼちってとこかな
>>910 というか全く意味ない。
破壊後別アイテム化するブロックのみ効果発揮らしいし。
エンチャの流れになったし自分のエンチャ体験報告してこうぜ 念願のフォーチュンついたと思ったらシルクタッチもついてて泣いた ダイヤ掘ってもoreが1つでるだけ… その後48くらいでフォーチュンVきた ダイヤが3つとか採れてやばい 公式wikiによるとVなら砂からフリント採取率も100%だそうな その他の増加率は20%?
ゴミエンチャの付いたダイヤツルハシでチェストパンパンですね。わかります。
・工具(つるはし、斧、シャベル) ・Efficiency(効率化):レベルT〜X 採掘スピードが上昇(レベル+1ごとに採掘速度+10%、ダイヤピッケルだと超速) ・Unbreaking(耐久性):レベルT〜V 確率で耐久値が減少しなくなる、結果的に長持ちする ・Fortune(幸運):レベルT〜V 鉱石(ダイヤ、ラピス、赤石、石炭、小麦種、メロン)破壊時の採集量が増加 (T:+30%、U:+75%、V:+120%) 砂利から矢じりが出る確率も増加(Vだと100%) ・Silk Touch(シルクタッチ):レベルT いくつかの採取不能ブロックが採取可能に (鉱石ブロック・スポナー・草・氷・巨大キノコ・菌糸・ホワイトストーン・ガラス) (現状で回収後のスポナーは豚スポになる) 矢じりイラネむしろ砂利の方が路面整備に便利
>>915 そこでいう草ってのはあの枯木みたいなののことでハサミで取れる雑草のことじゃないよね。
てかFortune3の+120%に吹いた。 2倍以上は確定なのか
Efficiency V Unbreaking III Fortune III のSSまだー?
表面が緑に土ブロックの事だよ草は 砂漠の茶色い奴は取れなかった気がする
920 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 00:20:00.82 ID:fPQCmCYw
公式wikiのエンチャントってどうやって行くんだろうと思う 毎回検索から飛んでるけど
>>915 わかりやすいのサンクス
でもフォーチュンの増加率がいまいち理解できん
なんかこうやって新しいステータスとかの名前を見ると1.8から1.9で劇的に変化したな ポーションっていうか水とかハーブとかミルク飲めるくらいで良かったんだけどな
>>917 俺のフォーチュンVちゃんはダイヤ掘ったら1つか3つだった
2つがなかったのは偶然かもしれんが
>>918 1000兆回やりなおしても出る気配が無い
ピッケル46でfoutuneIII EfficiencyIVだった
エンチャント楽しそうでいいな
とても経験値用TTなんて作れなかったから、2つスポナーある部屋の下にMOB1箇所に集める場所作って マグマで1一度焼いてから石剣でクリック連打で経験値稼ぐ 溜めると快感
経験値稼ぎが楽しくない TT作ろうにも地下がスッカスカで湧き潰しが全然進まない
公式wiki読み直してきた Fortune T→30%で2つ U→25%で2つ、25%で3つ V→20%で2つ、20%で3つ、20%で4つ 確率をみるとUでも十分 ダイヤ1ブロックから4つ採るのもロマンだが
経験値TT作った ゾンビスポーンから水流で一度横、そして上に輸送して 落下で瀕死にしてゾンビ溜まりにするタイプ 溜め込むと蠢くブロッコリーみたいになって面白いのと クリック連打した時の経験値オーブの雨が気持ちいー
マルチ用ダンジョン作ってるんだけど、 弓で的を撃ったらRS回路ONになるような仕掛けってどうやって作ろう? 感圧盤に矢を打っても反応しないんだ
なんでもかんでもTTって
春虫虫?
久々に酷いもんみた
落下でゾンビとかスケルトンを瀕死状態にさせるのって 高さ何必要だっけ?
>>932 聞いたことあるのは
絵画に弓当てるとアイテム化するのを利用した感圧回路
939 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 00:44:39.32 ID:fPQCmCYw
ごめんマジでどうなってんの?
しかしスポナー使ってトラップつけてるだけならトラップタワーでもなんでもないよな
俺は経験値集めのためだけに初めて高さを最大まで利用した本格的なTT作ったわw
豚でええやん
>>939 スポナーで湧いたゾンビを水流で一箇所にまとめてから
水流エレベーターで持ち上げて手元で1マスにまとめてるだけの簡単設計
トラップタワーというよりもゾンビ出荷施設みたいな?
945 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 00:57:01.31 ID:fPQCmCYw
ありがとうございます。
>>938 絵画アイテム化、試したけれど、
アイテム化した絵画が浮いて留まってしまうため、うまく扱うのは難しそう
>>943 試してみました。うまく行きました。
昨日の荒れようの次は単発ニコニコurl貼りかあ 自演なのかわざわざ反応してる奴も居るし。
スポーンブロック移せないのがなー
スレの流れちゃんと読んでそう思うんならそうなんだろう 毛嫌いは程々にな
もう絶対道伝いには帰れないとあきらめていた廃坑内から3日振りに地上へ帰還・・・太陽がまぶしいぜ・・・
ぶっちゃけ反応するマトを作るのは無理と思ってただけに少し参考になったわ 多分使う機会はないけどな
>>951 無計画掘りするとあるよなw
右手松明法(と勝手に呼んでる)にして随分行き帰りが把握しやすくなった
でかい廃坑は海の方に向かってると峡谷から海が見えることが多い気がする
持ち物全部チェストに突っ込んでデスルーラは誰もが通る道
Efficiencyダイヤピッケルはブロックに触れば壊れる感じで気持ちいいんだけど、 おかげで耐久が減る速度まで爆速になって複雑な気分になる・・・
>>953 1.8からの網の目のような縦横無尽の廃坑にはお手上げだ・・・
最終的に脱出できたのは海から流れ込んでいた滝に辿り着けたからだw
そして滝上って海に出たら知らんとこだった
近くの拠点帰るまでマイクラの時間で1日かかった
どこまで伸びてたんだ廃坑・・・
苦労してエンチャした装備もすぐに耐久減っちゃうしな・・・
迷ったら螺旋階段掘りで地上に帰る
上に掘って行くのって結構あぶないんだけどね 地表近くの溶岩池とかにぶちあたったら・・・
建築とか整地みたいな比較的安全作業のときはノーマルツール、探索時はエンチャンテッドツールでやってるな
>>955 あるある
気軽にデスルーラ出来るプレイスタイルもこれまでだな
>>957 確かにな
廃坑開拓中に死んで場所分からなくてロストしたわ…w
ネザー遺跡が全く見つからない・・・ ホントにあるのかと別ワールド別シードでクリエイトモードで探したら かなり飛んだ先にほんの少し通路が露出した遺跡発見 かなり大きいのにその部分以外は全て地中に埋まってた かなり近寄らないと気付かないレベル・・・難易度高過ぎワロタ・・・・ ネザー遺跡を探す方法、目印みたいなものってありませんか? ポーション造りたいのにネザーキノコが見つかんね・・・
上堀はスコップと松明だけ持ってやるのが基本
とりあえず耐久値回復アイテム実装してほしいよな、マジで
いいエンチャ付いた武器が長持ちしたら、それはそれでツマラナイとは思うけどな 必要経験値下げるか獲得経験値上げるかして アイテムの消費回転率を上げればいいと思うんだけどな ノッチなら気がついてると思うけどー
Lv48で Efficiency V Unbreaking III Fortune III 出たけど勿体無くて使える気がしない
>>966 某フォーラムで空想として挙がってたけど、
エンダーパールとかそういう素材に持ってこいだよな
現実的な視点なら作業台で鍛冶みたいな事できるとかでもいいんだけど
Silk Touch 以外はあったからって出来ることが増えるわけでもないし ある意味ロマンだから別に現状どおりでいいんじゃねえの? 今までだって無くてもやっていけたじゃんね。 ただ耐爆/耐火はなんとも言えんね。ガストの強化すごいし。
>>963 あんまりなさそうだな
俺は溶岩の海を見かけたら、遠くに周辺よりも暗くて直線的に積まれてるブロックが見えないかどうかだけ確認してる
それ以外はネザーラックとネザーレンガが同化してて、近づかないと区別が難しい
遺跡はどこですか? 目「( ゚ω゚ )」
>>969 作業台と竈
竈とピストンを隣接したら鍛冶的な事が出来るとか
ちょっと日本的で無理か
次スレ逝ってくる
>>973 いいねぇ
確かに鍛冶って考えは日本的なのか…w
うわ、踏んでた。すまんかった 974がダメだったら行ってくる
一応耐久値の回復はできるぞ、同じ道具2つクラフトに突っ込めば 新品が出来上がる、エンチャントは消えるが
Pre5くるまで貼っときゃいいんじゃね
980 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 02:01:34.41 ID:9M+pt1P3
>>977 お、そうなのか
しかしそれ新品使えばいいだけで意味ないなw
シルクタッチ付きの道具でキノコブロックを回収してみたけど、全部キノコの裏側のクリーム色的な色のブロックになっちまうんだな
棒の部分や傘の色の付いた部分を回収させてほしいんだけど無理なのか
>>981 乙
>>981 乙
しるくたっち出ない・・・
45以上でつけてるんだがこれは運の問題なのか
ツール使って地下覗いたら1.8以降に生成された地下がほとんど廃坑で笑えない
ネザーで移動してもエンダーアイが 海バイオームに向かって飛んでいく(;;)
>>985 ダイヤスコップを33でエンチャントしたら
EfficiencyV UnbreakingV Silk TouchTがついたよ
>>975 外国の剣の作りって
型に溶けた鉄流して固めて研磨って感じで
で日本の鍛冶の塊を熱して叩いて延ばすのとは違うような
砂砂砂 砂砂砂 砂砂砂
>>990 だよな、なんとなく剣=刀鍛冶のイメージが強すぎた
なんかのmodでガムテープみたいなの作って修復ってのもあったけど
現実的に考えたらダサすぎるものの実用性はあるよなぁ
外人のダクトテープ信仰は異常
日本で言うところの瞬間接着剤信仰だな
日本はセロテープだろ と思ったけどワクワクさんしか使ってなかった
俺はボンドのイメージ
わくわくさんはペッタンテープしか使わない
ワクワクさんを追加するmodがあれば何でも治せそうだなw
なんだよ、みんなワクワクさん世代かよ ノッポさん世代はいないのか
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