【HoI2】第二百十二次 Hearts of Iron【Paradox】

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1チョビ髭
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
次作Hearts of Iron 3は専用スレ、初代Hearts of Ironの話題は総合スレでどうぞ。

前スレ 【HoI2】第二百十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1317737736/
姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 part25【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318338772/
ニコスレ 【HoI2】HoI2ニコニコ動画専用スレ★1【Paradox】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1315095560/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/

【皆様へのお願い】
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:50:04.87 ID:fCwaVo8t
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:50:45.35 ID:fCwaVo8t
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●アイアンクロス日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:52:29.37 ID:fCwaVo8t
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:53:06.70 ID:fCwaVo8t
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:54:28.20 ID:fCwaVo8t
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:54:54.95 ID:fCwaVo8t
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    / ここまでテンプレ。喧嘩する奴には
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  収容所ツアーか東部戦線ツアーを
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ プレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
8名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:02:00.35 ID:x5hWa2x+
      ,   -────-  、
    /      ,イ蠹ヽ.    \
   /  ,  -‐'' N 《乙》 N`丶、 }
    ヽ  l    ≧歹戒≦   | /
     ー|, - ニニニニニニニ -レ′
     ヒ{∠_______`ヽ
     ._i;:;:/:::::--- 、::::: , -- 、 了′
     !: V:::::::::,ィッz、l::. l rッュ、 i7
     l::〈}::::::::. -. ':l:::. l ー-   l
     ヽ:j:::::::::::... /::::: ヽ   l
        l:::::::::::::::`::_‐._´    i
       ∧:::::::::{::-_─‐_-.} /
      / \:::::::::::::::    /
 _,. -‐'"´\  ヽ、::_ ,. イL _
         \/ー-、  7 F/  ` ー-
         `ー-'‐‐〈- '
9名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:02:04.24 ID:c3HR3sF3
>>1乙 一応↓で新テンプレ案練られてるから今後よろしく
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
10名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:06:47.42 ID:d43HbZw3
みくみく
11名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:23:31.25 ID:OwQ5V9M3
                 , -.―――--.、,  
               ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
               .i;}'       ''ミ;;;;:}
               |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
               |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
   / ̄`‐-、       |  ー' | ` -     ト'{
   〉@ニニニニ)     ヽ.「|   イ_i _ >、     }〉}
   `r―‐'  `i      `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-
   o'  ~ |  |.       |    ='''     |
   `ー┬'.>‐<      ./ i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' { 
     「l.只7^>、     (ヽ、_   ̄´ ̄,ノ)ヽ 
    /.|〈V 〉| |    /`   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/
    / .| `'´ | |    / ,|;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   / /|===Eニ)    EE§/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ◎∠ニニ .∽∽∽∽∽ {_;-‐‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
     |   |       | /      /

12名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:31:26.78 ID:7INZaiui
削除されてないね
違うというなら反論しなさい
13名無しさんの野望:2011/10/15(土) 18:53:51.02 ID:MB+CP9Ka
1乙
14名無しさんの野望:2011/10/15(土) 18:56:57.53 ID:4LLFaKvr
ノルウェーでプレイしてて
一旦新政策イベで独裁にしてスペインとイタリアとドイツとポーランドに独立保障かけたんだが 
イタリアのエチオピア侵攻が起こってもスペイン内戦が起こっても
介入にスライダーが動かないんだが
まさか南欧と北欧で地域違うから動かないってわけじゃないよね?
15名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:05:52.60 ID:4Ntn0wFt
アイスランドの研究機関って意外と優秀なんだな
スキル4が最高とはいえ10個あるし、分野も悪く無さそう
人的資源0がネックとはいえ、随分優遇されてるんだな
16名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:06:15.02 ID:Fk+40P/B
エチオピアは南欧にあったのか
スペインはどっちが宣戦布告したか見ろよ
17名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:09:23.79 ID:Bn82HknD
>>14
介入が動くときは同じ地域にある独立保障をかけた国が宣戦布告されたときだ
18名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:31:09.99 ID:hRtO0GHr
>>14
スペインは共和派が国粋派に戦線布告だから動かないよ。
19名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:36:16.89 ID:K1N5wfc1
独立保証するならアルバニア、ポーランド、デンマークだろjk
20名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:06:51.42 ID:4LLFaKvr
>>16>>17>>18
ありがとう
宣戦布告「された」時しか動かないのか
てっきりした側が同地域でも動くと思ってた
21名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:44:00.99 ID:ivIt+ddr
>>19
あれ?でも。

ドイツはポーランドに宣戦すると同時に連合の各国から宣戦されることになるから
ドイツに独立保障は、ポーランドに独立保障するより有効じゃないの?
22名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:07:20.74 ID:O4WfcEzg
>>21
史実ではそういった流れだったけど、HoIでは連合の一国に宣戦=連合の全参加国に宣戦じゃん
23名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:36:18.44 ID:BJVnIujI
ポーランドで史実どおり独ソ同時に敵に回す猛者はおらぬか?
24名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:01:51.98 ID:ULl/0AaC
AODとっても面白いんだけど、文字フォントが小さくて読みずらいのが残念。
25名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:03:27.11 ID:9mbNfIfK
米英日仏伊を使えばOK
26名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:38:25.10 ID:M1ZbfqGL
 || └─┴─┴─┘    ルクセンブルクが    └─┴─┴─┘ ||. .    |
 ||   【HoI2】第二百十一次 Hearts of Iron【Paradox】を併合し、 .||.ヘス  |    民主的
 ||            かの国の領土としまr====================
 ||.           国際社会はこのような.|| ┌─────┐
 ||              許さないでしょう .|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     .知事より報告
 ||.      _____           .|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|      .新国家誕生
 ||      |   了解    |         .|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|
 ||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下、今や自由の身となった
 `================..|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|   【HoI2】第二百十二次
   | 丶ノ=ゞノ |ハインリヒ・ヒムラー . | .《 .|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|  Hearts of Iron【Paradox】
   |ノ´ヽ/\ |             ..| / || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|       の人々が
   ├───┤             ├─ || └─────┘ルクセンブルクからの独立を
   | |;:;:;:;:o|´|統合参謀総長    .|  」.||               宣言しました。
   | c(´・ゝ・)|ヴェルナー・フォン・ .| (::: .||
   |´(〉<ノ`'ヽ|ブロンベルク     .| ノ ||.           .わが国は新たに誕生した.
   ├───┤             ├─ ||          .このスレと国交を樹立しました。
   | ∠T > |海軍総司令官    .|  1_ ||      _____              __
   | 【´・ゝ・) |エーリヒ・レーダー  | [( .||      |   >>1乙 |              | 大変
27名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:18:39.51 ID:xmx2uwXh
エドガー・J・フーバーが映画化するらしいな
28名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:20:29.96 ID:VeOk3haj
それが何か?このスレッドに関係なし
違うというなら反論しなさい
29名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:21:47.74 ID:6B7pQNpZ
反論しなさいが一種のネタになってきてるな
30名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:22:32.90 ID:XUdtpN29
今日から明日までオスマントルコMOD入れて世界征服してくるわ
31名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:27:27.07 ID:gPYBILZY
>>23
イギリスに全軍派遣、アフリカ遷都ぐらいでしか俺には無理だ
ただwikiの各国戦略にちゃんと攻略法のってるんだな、先人すげー
3231:2011/10/15(土) 23:30:39.99 ID:gPYBILZY
ああソ連の宣戦は形だけだったか、確かに二正面作戦やったってのは聞かないな
33名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:41:34.50 ID:VeOk3haj
ちゃっかりソ連も攻めてるから
34名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:45:26.45 ID:6B7pQNpZ
ゲーム上は二正面作戦じゃないってことだろ
35名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:07:09.33 ID:qr47RC/N
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/
TRAPいじってたらこんなんなった
この「91309」って何処のことだろう?
イベントid91309はいじった覚えがないのだが・・・
36名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:12:07.71 ID:t3i9onlM
>>35
91309を検索してみるしか無いね
ダブってるって事みたいだし
37名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:20:38.71 ID:qr47RC/N
38名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:23:08.21 ID:yHJjSSgk
idはイベントだけじゃなくてさまざまなものに割り振られてるから
セーブデータを検索してみるのが吉
39名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:37:23.76 ID:RfbkIBUE
起動できないのにセーブ調べろとはいかに?
エディタでdbフォルダをgrepすればいい
40名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:42:15.81 ID:yHJjSSgk
あーセーブデータじゃなかったのか
だったらMODファイルを片っ端から検索かなぁ
41名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:59:28.25 ID:N9ECHfXu
孵化したスイミーはバルト海から大西洋を渡ってメキシコ湾まで行き
そこで成体へと成長します
42名無しさんの野望:2011/10/16(日) 03:18:58.05 ID:mq/hP7n3
>>41
成る程。バルト海から大西洋を渡りメキシコ湾か。
ソ連でアメリカ上陸しろと言う事だな。
続けてくれ
43名無しさんの野望:2011/10/16(日) 03:55:06.36 ID:Z9MTPhcr
いや、バルト三国やフィンランド・スウェーデンかもしれない
44名無しさんの野望:2011/10/16(日) 04:59:16.48 ID:Yvc8pLIi
Aodをダウンロードしなおして、そこに史実準拠MODを上書きしました。
すると、イベント等の一部のテキストが「NAME_****」と表示されてしまうのですが、これはやはりダウンロードが失敗しているだけなのでしょうか?

一応Wikiに目を通し、「表示されるときはダウンロードの仕方が間違っている。ReadMeを音読しろ。」ということが書かれていたので、そのとおりにしてはみたのですが…。
45名無しさんの野望:2011/10/16(日) 05:23:39.75 ID:rjY6+jM6
>>41
トロツキー・・・?
46名無しさんの野望:2011/10/16(日) 05:50:04.98 ID:dzmzMD2O
>>44
イベントテキストをお前が追加してないか作者が用意してないだけ 
Readme読め
47名無しさんの野望:2011/10/16(日) 08:32:07.91 ID:jtxJjICC
虹色のトロツキーMOD
48名無しさんの野望:2011/10/16(日) 09:01:30.37 ID:NCAZ8vPx
ソ連で、トロツキーに刺客を放つタイミングでイベントが変わるとかか、
49名無しさんの野望:2011/10/16(日) 09:55:00.60 ID:j7O0fxGI
トロツキー復権かつ世界中がソ連の中核州に
50名無しさんの野望:2011/10/16(日) 10:51:03.84 ID:jtxJjICC
メキシコ政権を乗っ取りレーニン主義でソ連と戦う
51名無しさんの野望:2011/10/16(日) 10:59:24.16 ID:WDtvKwWl
ビターピース後、ヨーロッパ・ロシアがドイツの中核州化したり、
大日本帝国が中国全土を中核州化したりというパターンでもそうだけど、
自国文化とは懸け離れた土地を中核州させるなら人的資源の増加率を減らすべきだよねえ
52名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:20:19.81 ID:FIGQ1U3l
TRAP入れると物資の消費量が跳ね上がるな、プラス収支でもなぜかもりもり減っていくし
53名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:29:24.40 ID:jE+dWNXW
>>51
んなMoDあったっけ?
54名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:29:45.99 ID:jE+dWNXW
>>51
んなmodあったっけ?
55名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:34:41.40 ID:A3Fj8ep7
大切なことなので(ry
56名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:37:01.78 ID:j7O0fxGI
>>51
民族浄化
57名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:39:31.00 ID:jE+dWNXW
>>56
なら中華の中核州は・・・・・
58名無しさんの野望:2011/10/16(日) 11:42:06.88 ID:vIsPo7jP
あの子達すごく繁殖するから
59名無しさんの野望:2011/10/16(日) 12:01:50.35 ID:Yvc8pLIi
>>46
わかりました。ありがとうございました。
60名無しさんの野望:2011/10/16(日) 12:57:14.34 ID:fqjhkaGI
>>56
じゃあオスマントルコの中核州は?
61名無しさんの野望:2011/10/16(日) 13:49:55.26 ID:z2cVEaHL
AoDの戦車旅団見て思ったんだけど
当初は旅団扱いの戦車がドクトリン開発で師団作れるように成る方が正しいと思うの
62名無しさんの野望:2011/10/16(日) 13:52:36.60 ID:mq/hP7n3
>>61
そんなあなたにDH
63名無しさんの野望:2011/10/16(日) 14:13:31.73 ID:Ogj8rxFm
>>61
だったら自分で作ればいいじゃない
64名無しさんの野望:2011/10/16(日) 15:40:41.36 ID:ERbYGDGn
バニラ日本の国土カラーが
黄色いのって
イエローモンキーとかけてる?
65名無しさんの野望:2011/10/16(日) 15:55:20.39 ID:RfbkIBUE
エスパー様、出番ですよ
66名無しさんの野望:2011/10/16(日) 15:55:38.68 ID:gLgmI7uv
バニラソ連の国土カラーが
赤色いのって
共産党カラーとかけてる?
67名無しさんの野望:2011/10/16(日) 16:08:56.81 ID:jE+dWNXW
>>60
他民族に寛容的な国家は例外。

ポーランド然り、日本然り。
68名無しさんの野望:2011/10/16(日) 16:28:17.25 ID:cJBn6asR
バニラアメリカの国土カラーが
青色いのって
北軍(ヤンキー)カラーとかけてる?
69名無しさんの野望:2011/10/16(日) 16:32:09.57 ID:ERbYGDGn
>>68
世界の警察官
70名無しさんの野望:2011/10/16(日) 16:35:19.62 ID:UkbLwxEl
AoDの占領地の譲渡って使えるの?
ゴミプロビを片っ端から満州に押し付けようと思ったんだが。
71名無しさんの野望:2011/10/16(日) 16:47:31.61 ID:gLgmI7uv
>>70
「AoDの占領地の譲渡」
と聞いてすぐ思いつくのは、右クリック一発で譲渡できるから楽で便利。
という評価だなぁ。

使えるか?っていうのはどういう意味なのだい?
どういう意味の質問なのだい?

簡単にできて便利か?って意味なら上述のとおりだし。

ゴミプロビを押し付けられた国がちゃんと押し付けられたプロビを
管理してくれるのか?っていう意味ならAI次第だけど基本DDAまでと
大差ないと思われ。
72名無しさんの野望:2011/10/16(日) 16:52:54.35 ID:aSGYb5ka
AI満州だとソ連国境の軍をゴミプロ(ryのパルチ対策に回しそうだな
73名無しさんの野望:2011/10/16(日) 17:19:04.22 ID:euOwmBgm
>>70
海沿いか渡したい国と陸続きのプロビじゃないと無理だよ
74名無しさんの野望:2011/10/16(日) 17:21:48.70 ID:c2xZmi2q
>>69
もう死語だぞソレ
7535:2011/10/16(日) 17:35:18.89 ID:qr47RC/N
昨日の夜TRAPいじってidがどうのとかいってた者だけど、完全に解らなくなった
エラーメッセージ以前に、そもそもシナリオの読み込みが始まりすらしない・・・
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4319.zip
恐らく海ドクが原因だろうと思うけど俺が見た限りでは海ドクファイルも誤字脱字は見当たらない
誰か推敲してもらえないだろうか?
76名無しさんの野望:2011/10/16(日) 17:47:13.72 ID:Ce+tvR+B
AODでエイリアンMOD、パルチ発生率を高めにしたら先鋒がパナマに着く頃北米全土で暴徒が蜂起、北斗の拳世界みたいになった
77名無しさんの野望:2011/10/16(日) 17:58:38.18 ID:euOwmBgm
同盟国のprovinceにインフラ建設できるようにする方法ってなかったっけ…?
78名無しさんの野望:2011/10/16(日) 18:12:28.54 ID:gLgmI7uv
>>77
あるよ。
なんだったっけ…えーとたしか

building_costs.txt の
infra のところを

buildable_in_allied_provinces = yes
only_buildable_in_provinces = no

にすると、生産画面のプロビンスのとこからプロビンス指定せずに
インフラが作れるようになって、生産したインフラを自由にプロビンスに置けるよ。
79名無しさんの野望:2011/10/16(日) 18:26:56.33 ID:Z9MTPhcr
only_buildable_in_provinces のところってnoと書けばよかったのか
よくわからんから項目ごと削除してたわ
80名無しさんの野望:2011/10/16(日) 18:27:17.60 ID:NeBaztRP
1週間前にDDA買って、提督の決断Wよりずっと面白くてハマってる
それで、ドイツプレイしてたらフランスがマジノ線放ったらかして侵攻してきたから期せずしてマジノ線を抜いてしまったんだが
そうすると、フランス後にベルギーとかオランダとかルクセンブルクはどうするべきなの?
ルクセンブルクはドイツの中核州扱いらしいから攻めるべきだと思うんだが、残り2ヵ国も攻めて良いのかな?
81名無しさんの野望:2011/10/16(日) 18:33:56.93 ID:t3i9onlM
>>80
ルクセンブルクに宣戦布告するとオランダとベルギーのAIが敵対的になるはず
ルクセンブルクを占領したいなら残り2ヵ国にも宣戦布告した方が良い
こちらから宣戦布告しなくてもいきなり連合入りする可能性もあるし
82名無しさんの野望:2011/10/16(日) 18:34:18.29 ID:bDgLoOsK
道路国家を道路として使ってあげなくてどうするよ

マジレスすると両国とも資源溜め込んでるので
美味しくいただくのが上策
83名無しさんの野望:2011/10/16(日) 19:02:47.57 ID:euOwmBgm
>>78
おお、ありがとう!!シベリア鉄道作ってくるから最初に載せてあげるよ!
84名無しさんの野望:2011/10/16(日) 19:12:25.52 ID:gLgmI7uv
プロビンス指定せずに自由にインフラを作れるようになると
インフラ3倍生産する意味がなくなるよね。
普通に並列生産して、同じプロビンスにまとめて重ね置きすればいいんだもの。

普通なら5年はかかる首都のインフラ整備も、大量生産したインフラまとめ置きで
なんと1年で完成!
インフラ自由生産万歳!
85名無しさんの野望:2011/10/16(日) 19:14:48.63 ID:xvPq9pAN
ノルウェーでまったり連合参加プレイしようと思うのだが
沿岸防衛って民兵3師団くらいあれば十分?
86名無しさんの野望:2011/10/16(日) 19:33:15.24 ID:j7O0fxGI
一方ソ連は人的資源を引き換えにインフラ建設するイベントを作った
87名無しさんの野望:2011/10/16(日) 19:55:43.36 ID:sx/WZ2R8
>>80
オランダの場合、日本が南進した際に連合に加盟する可能性があるから
早めに潰しておくのが安心
フランドルやワロニアは、ドイツプレイの際は特に独立させるメリットはないかな

>>86
史実準拠MODのドイツ様は、アウトバーン完成イベント連発で羨ましいです
88名無しさんの野望:2011/10/16(日) 20:09:26.92 ID:SCCvEVdD
>>75
Validator先生曰く、海ドクのファイルの最後に閉じ括弧が足りない。
89名無しさんの野望:2011/10/16(日) 20:34:51.42 ID:BI6axALj
>>81,82,87
みんなありがとう。
ベルギーは国旗が紛らわしいし、3ヶ国まとめて踏み潰すわ。
紺碧の艦隊に出てきたチョビ髭伍長のごとく、世界中をアーリア人の管理下に置くことを目指して頑張る
90名無しさんの野望:2011/10/16(日) 20:39:04.60 ID:xvPq9pAN
国旗が紛らわしいで消されるベルギーたんカワイソス
91名無しさんの野望:2011/10/16(日) 20:40:01.72 ID:zoVPNl43
良いファシストだ
92名無しさんの野望:2011/10/16(日) 20:47:12.42 ID:e16WVxgK
という事は存在するだけで目にダメージを与える赤色のソ連を
潰すのも必然という事ですな。
93名無しさんの野望:2011/10/16(日) 21:01:47.86 ID:LK1LwnD2
それ死亡フラグや
94名無しさんの野望:2011/10/16(日) 21:02:40.69 ID:zoVPNl43
まったくですな、ソ連にさっさと宣戦布告するべきだ
95名無しさんの野望:2011/10/16(日) 21:03:50.60 ID:d5RquEA/
いつの間にか国家社会主義者の巣窟になってやがる…
96名無しさんの野望:2011/10/16(日) 21:07:43.15 ID:7VgY66AF
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  話は全て聞かせてもらった!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 貴様ら全員、シベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
97名無しさんの野望:2011/10/16(日) 21:22:58.48 ID:euOwmBgm
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
さすが我らの同志スターリン!!ファシスト共から母なるロシアの大地をお守りください!
98名無しさんの野望:2011/10/16(日) 21:34:43.89 ID:mq/hP7n3
影武者の可能性がある。
拷もn•••••では無く、尋問を行う必要があるな。
99名無しさんの野望:2011/10/16(日) 21:39:47.62 ID:j7O0fxGI
おら四つん這いになれよ
その腐ったけつ蹴っ飛ばしてやるから
100名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:03:12.14 ID:M25A08CQ
スターリンって大粛清だけの一発屋だよね
その点我らが総統閣下は人生波乱万丈、まさに主役
101名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:18:08.11 ID:4MJewwIF
スターリンの本領はww2後だろjk
102名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:41:21.74 ID:OWe8STal
葉巻は人民から否決されるしベルトは死ぬし。
唯一領土を拡大した同志こそが一番なのは当然
103名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:43:03.64 ID:j7O0fxGI
スターリンは帝國主義者だったのか
104名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:46:00.63 ID:Z9MTPhcr
そういや敵軍を包囲殲滅したらプレイヤー国みたいに将軍消えるのかな?
独ソ戦でもいくら包囲殲滅してもジューコフが出てくるんだが
105名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:48:07.58 ID:sx/WZ2R8
>>104
自分もそれが気になって、AoDでグデーリアンを北海に追い落としてみたけど無理だった
106名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:54:58.16 ID:7jSNC6hw
この大戦がすごいであるけど、スターリンを名乗る奴はいるね
107名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:57:03.00 ID:Am/eNpDE
>>104
次のクローンはうまくやってくれることでしょう
108名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:48:06.66 ID:yalkzZGR
ああああこのクソ忙しい時にレオン・トロツキー米大統領とかいう電波を受信してしまったぁぁあああ。
MOD作ってるヒマなんかないっつーのにぃぃぃいいい。。。。
109名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:00:46.74 ID:e+GXqTEw
米国共産革命して、かつソビエトと対立したらきっとメキシコから招聘するはず。
静まれ俺の右手。。。
110名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:16:14.50 ID:q6Zh8Nqy
米墨合邦ですねわかります
111名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:31:23.17 ID:9FTa/mH0
このゲームやってて1944年3月になると大脱走思い出してニヤニヤする
イベント作りてえ
112名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:36:48.48 ID:8KNT5xH4
トーマスとかブラウダーとかフォスターは何処言ってしまったのだろうか
知らない間に赤く輝くお星様にでもなったんだろうか
113名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:43:14.89 ID:EZ4NqV1b
脱走の映画はフランクシナトラのやつのほうが好きだなぁ
114名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:50:45.05 ID:sdTouk0H
>>109
どう考えても連合・枢軸が組まない限り勝ち目ないな・・・(組んでも微妙だけど
115名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:55:09.72 ID:xzt4Y2KD
スイミーは共食いすることが確認されています
スイミーはそうやって、強いものが生き残るのです
116名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:06:47.22 ID:Rs+4PUWf
自由経済を捨てたアメリカなんてちょっと研究機関が良くなったソ連
しかもソ連よりインフラがいいうえ工業地帯が海岸側にあるという悪条件
117名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:11:41.04 ID:e+GXqTEw
>>110 >>114
まっ赤赤やで。。。
>>112
ホワイトハウスの壁の飾り付けとして吊るしておきましょう。
>>116
しかし工業地帯は大西洋側だからゲーム的にソ連相手にするには悪くないかと。
118名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:17:37.63 ID:Rs+4PUWf
ちょび髭ちゃんをレロレロしてからラコルニャから乗り込めーすればいいだけですしおすし
119名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:36:23.43 ID:Zho/pSKh
>>60
オスマン帝国なら、帝国主義というものを十分に知り尽くしているし、
第一あの辺の連中はついこないだまでオスマンの勢力圏だったんだから、
人間がそのまま採れる中核州でもまあ問題はなかろうと。
120名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:53:37.03 ID:rTAl7ZcB
ドイツでアメリカを枢軸に引きずり込んで連合共産に同時戦線して世界大戦起こしたんだが
半年くらいでアメリカがカナダ併合してワロタ、欧州つきっきりだから米大陸見てなかったわ
121名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:55:16.48 ID:9FTa/mH0
本気出せば3ヶ月以内で併合できますがね
122名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:09:01.69 ID:sdTouk0H
むしろ米帝が半年かかる方が驚きだわ
123名無しさんの野望:2011/10/17(月) 07:05:07.42 ID:Qe9SrAy2
初期のUSAだとカナダにわりと押しこまれることはあるよね
結局は勝つけれど
124名無しさんの野望:2011/10/17(月) 11:25:22.19 ID:kLA/D1dS
AODの通商破壊って効率良くないね。艦数30の機動艦隊使っても
最大で3隻くらいしか撃沈できないし。DDAは1回で25とか30とか
景気良く沈めてたのになー
125名無しさんの野望:2011/10/17(月) 11:38:00.67 ID:tZciGxAl
え?むしろかなり有効なんだが…
126名無しさんの野望:2011/10/17(月) 11:56:26.93 ID:9JH/x8oe
DDAの方がいいとか頭大丈夫かよ
127名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:36:48.26 ID:qjoIwW8/
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm43043.jpg

どうみてもオーストリアがアメリカ併合です。本当にありがとうございました
128名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:39:22.44 ID:tZciGxAl
いいとこ取りいくない
129名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:40:18.58 ID:ivn7Cvs/
AODの通商破壊は「哨戒」が基本だぞ。
艦艇攻撃と通商破壊が同時に出来るからな。指揮官スキルもアホほど伸びるし、ジブラルタルに居つくだけで米英海軍と輸送船がとろけるシチューになっていく
130名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:40:28.30 ID:EZ4NqV1b
確かに暴挙だwww
131名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:41:12.43 ID:4tGUlKIo
でも一年後には大ドイツの生贄に…
132名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:42:17.41 ID:kjvS1s+q
オーストリアならメキシコだろ。
二重帝国の復活みたいな。
133名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:46:21.45 ID:qjoIwW8/
>>131
むしろそれを狙ってる。あくまでプレイ国家はドイツだからね
オーストリアがアメリカ併合分の好戦性を引き受けてくれて、ドイツは傀儡作って好戦性下げてウマー。
カリフォルニアも属国化できるから、もう1カ国ぐらいはフランスを気にせずに戦争できそう
オストマルクはワシントンにあったんや!
134名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:53:06.98 ID:kjvS1s+q
ってそういう事か。
どうやって攻めたの?

上陸しちゃえばこっちのものだけどさ。
ポルトガルと同盟か?

って海上輸送が不安過ぎる。
135名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:05:33.92 ID:fNA5AAwe
http://sankei.jp.msn.com/world/news/111017/chn11101712440004-n1.htm

15日に広西で人民解放軍と警官隊が乱闘があったとは、たまげたなぁ
ゲーム開始時に国民不満度が15%あるのも頷ける気がする
136名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:09:54.28 ID:LiT4tIq4
そんな未来のニュースで当時の何が分かるっていうんだ
137名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:30:54.65 ID:jo5r1ikB
DDAヘタリアを初めてやり、連合に宣戦し、仏本土とブリテンを平らげたんですが、
腐ったブタ野郎のソ連とアメリカに宣戦されました。

スパム上陸がブリテンにひっきりなしにやって来て、絶望的になるのですが、
戦争を終わらす道ってあるのでしょうか。
138名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:34:56.83 ID:i+th+hM4
併合以外にないね。
139名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:37:14.38 ID:7DaLpagy
>>137
ねぇよそんなもん。まあ、どれか一つも無理だろうと思うけど
1.枢軸に入ってるならソ連相手にビタピ起こせ
1.イギリスの降伏イベント起こせ 南下しインドと南洋のVP回収しろks
3.国力整えてアメリカに上陸し降伏イベント起こせ
以上

140名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:48:53.16 ID:sdTouk0H
>>124
さぁ早くウルフパック+重潜水艦隊プレイをするんだ
141名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:51:38.08 ID:N4/g+A9S
>>124 そんなあなたにsilent hunter 3 , 5オヌヌメ
142名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:53:15.84 ID:BKjEuRuG
デーニッツ「今日もドイツの海ドク破棄する作業が始まるお」
143名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:53:51.81 ID:Lr3N0If2
併合以外に手はないよ
対ソ対連合降伏イベはドイツだけのもの
イタリア単独には無関係
なんかMODいれてなければ、米英どちらかは併合しないとダメ
アメリカが参戦してたらイギリスは絶対降伏しない
イギリスが生きているうちはアメリカは絶対降伏しない
144名無しさんの野望:2011/10/17(月) 18:02:00.16 ID:7DaLpagy
>>143
だから史実通りの大戦ならイタリア軍を東部戦線に派遣すればいいだけだろ
145名無しさんの野望:2011/10/17(月) 18:09:30.68 ID:n/4WDeX1
パラドゲーはクルセイダーキングスしかやったことないんだが
HOI2のどのバージョンが初心者におすすめ?
146名無しさんの野望:2011/10/17(月) 18:11:33.87 ID:9FTa/mH0
シングルやるならAoD、これ買えばすぐにプレイできる
将来マルチもやりたいならDDとDDA買え
147名無しさんの野望:2011/10/17(月) 19:20:35.42 ID:ASYHPXzt
DHやってみたけど、むちゃくちゃ難しいな
日本軍でプレイしたけど蒋介石の民兵に押し返されて
意図的に空白地帯作ってもAIが賢くて乗ってこないし
包囲殲滅しようにも陸軍が堅くなってて難しくなってるし・・・
さらに空軍も弱体化してて\(^o^)/
148名無しさんの野望:2011/10/17(月) 19:40:29.56 ID:uWZ7vwUC
DD、DDAで俺強えーって勘違いした人達が、やるものだ。AOD以降の拡張パックは。
149名無しさんの野望:2011/10/17(月) 19:57:17.37 ID:VFZNUutS
>>148
自分だけ勘違いを起こしてない強者のつもりか?
150名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:03:34.08 ID:DrlQczSb
お?やるか?


つ マルチ
151145:2011/10/17(月) 20:15:03.39 ID:n/4WDeX1
ありがとう
とりあえず海外DLサイトでCompleteっての買ってみる
5$だったので
152名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:23:08.34 ID:/fdnShl6
GamersGateならHoIコンプリート(9.19ドルのやつ)の方がお買い得かも
HoI3と第一拡張パック、グラフィックセット各種まで含まれてるから2に飽きたら遊べるw
153名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:25:56.98 ID:yVVingGH
はわわ〜
154名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:46:33.32 ID:kjvS1s+q
じゃあハンディで上級者の>>149はハンガリー、同>>150はブルガリアでプレイな。
俺は審判としてアメリカやるわ。
155名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:53:15.79 ID:Jn20qYea
あ、ぼくアイスランドで。
156名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:54:07.32 ID:n/4WDeX1
>>152
しまった…もうHOI2Complete買ってしまった…
まあどうせ3はスペックの関係で難しそうだし深く考えないことにしよう
どうせ今日の出費は380円くらいだ

クルキン買った時も思ったが実に円高だと思う
157名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:04:58.96 ID:Ox3Owb/o
あ、ぼくシンチャンで
どうでもいい自慢だが
シンチャンで日本巻き込んでバルバロッサに介入して 
ソ連のガラガラになったやわらかい下腹部工業地帯貰えた 日本が英に宣戦布告したお陰で
インドも貰えた 意外と大国でも二方面作戦ってのは辛いんだな
158名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:05:55.25 ID:Lr3N0If2
HOI2に慣れてると3は自由度なさすぎて微妙
159名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:07:31.72 ID:yVVingGH
イベントが貧弱だしやAIがいじれないからMODがまともにでない
エンジンは結構出来いいと思うのに
160名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:08:35.37 ID:ITp5u/pI
自由度がないというよりは、出来ることと言うか、やることが増えすぎて、AIへ委任されて結局やることがなくなるというかなんかそんな感じ
161名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:15:57.87 ID:jEE5+mlt
結果的には失敗なのかな>HOI3
162名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:18:08.00 ID:cmLOEuNF
戦争ゲームをリアルにすると、戦争のめんどくささまで再現してしまうからな。
163名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:21:48.64 ID:3ygpL4os
失敗ではない
面白い事は面白い
すげー美味いパスタ食わせてやるって言われたから行ったら
すげー美味いラーメンが出てきてどうしようってくらい
164名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:23:31.69 ID:7DaLpagy
戦争を主導する主導者としてプレイしたいのであって
旅団規模を一々運用する将軍プレイをしたい訳ではない
165名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:30:15.54 ID:O5GBu5x9
イベントが多くないと燃えない、ただ序盤の要らない子整理がめんどくさいのは嫌って理由で独ソ伊くらいしか最近プレイしてないや
166名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:30:50.01 ID:+euBMJsB
湾港に敵艦隊が停泊してるのを発見したので、機動艦隊に湾港攻撃を指示したのですが
いざ戦闘になると指揮統制がかなり下がった状態で爆撃してるのは何故なんでしょうか?
DDAのV1.2をプレイしてます。
167名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:36:28.75 ID:+BRbWm+e
AOD IC をやってみたんだが、初期輸送艦の航続距離が800しかないオタワ。

日本で枢軸加盟してオランダ速攻、クラサオに海軍基地建設して即対米戦という俺のヌルプレイがマッハで崩壊。
168名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:44:57.05 ID:ASYHPXzt
実際の戦争は大勢の人間が分担してやるからね・・・
ところで物資運搬の輸送船の編成を手動でしてる人っている?
169名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:09:29.04 ID:7DaLpagy
ヴィクトリアはそんな感じじゃん
170名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:27:27.34 ID:PVS/iSQx
>>168
そんな奴流石にいないだろ
171名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:31:02.96 ID:P7Epd6Vx
太平洋の嵐をやりこめるような奴しか手動じゃやってられんだろう
172名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:36:11.79 ID:BKjEuRuG
ドイツでベネルクスやデンマークに速攻かけた場合、連合はブチ切れる?
173名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:36:47.15 ID:ORbPLt58
あるいは信長の野望・覇王伝で全国統一する奴
174名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:37:07.36 ID:KYNFfCdC
>>168
編成は自分でやって
AIに自動維持させてる
175名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:40:54.74 ID:krx8cxki
>>147
1.02b2が出てたので久しぶりに起動したら、WWI始まる前に青島で反乱起こされて
ドイツ守備隊瞬殺されてワロタ
176名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:48:33.99 ID:KYNFfCdC
HoIって中国じゃ発売禁止らしいけど
韓国ではどうなんだろうと思ってしまった。
177名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:53:50.83 ID:NedI+gA8
>>176
デフォルトでダイナミックコリアMODが導入済で発売されてるよ
178名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:02:45.49 ID:gk/aZ9/n
>>168
日本だと手動でやる
島の物資さえ本国に回収したいもんで・・・
自動にしてると残ってるのに船団解体されたりして役にたたない
179名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:03:57.76 ID:6IMptSz5
>>164
だからHoi3ArmyOrganizerのFtM対応待ってんだけどな
最初の再編成だけ面倒だ
180名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:09:26.94 ID:qjoIwW8/
>>134
亀レスだが、やり方は>>167と概ね一緒
後はオーストリアと同盟を結ぶくらいかな
181名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:21:17.14 ID:Qe9SrAy2

審判役がドイツやソ連だったりしないあたり>>154は優しいと思いました。
182名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:21:51.53 ID:yVVingGH
>>167
それドイツAI狂わないか?
183名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:53:35.32 ID:Qe9SrAy2
ドイツが狂ったところで、アメリカさえ傀儡にできてしまえば困りはしない、のでわ?
184名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:04:19.69 ID:17ZbXHvK
>>158
3はやり様によっては1936年夏のうちにオーストリア併合できるよ
185名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:22:57.14 ID:Vs8esaZS
6月頃、スイミーたちは大西洋へ向かっていきます
186名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:36:54.00 ID:zcZPvOWP
結局哲学科を出てもなんで人を殺してはいけないのかはわからなかった
187名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:48:11.33 ID:xvI75PYr
>>186
集団生活をするにあたって、人を殺すとそのせいでいろいろ周囲の人間関係破壊されるから。
じゃダメなの?

188名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:54:54.55 ID:qT4nhaKW
人的資源は代用が効かない重要なものだから
189名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:54:57.35 ID:ZaQHe+Vr
哲学やり出すと人とは何かから始まるからな
190名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:55:41.13 ID:7F6bVELg
>>182
AI狂うっていうか、米国併合したらあとはもう 日本・インドネシア・南部連合VS連合 共産 枢軸 だしねえ
ドイツのAI多少狂おうが問題ない。

あと、ちょっと思考錯誤してみたら、どうやら海軍ドクトリンを研究する事で航続距離が伸びるようで、1個開発したら
ギリでクラサオからマイアミへ届くようだ。ちょっとやってみる。

っていうか、AODIC、1回普通にやってみたらイベントのせいか知らんが、1941の時点で米帝の基礎ICが520行っててマジワロタ
おまけに1934年からずっと研究10ラインの上、諜報見るとオッペンハイマーをフルで研究させてやがるしwwwwwマジムリゲーwwwwwww
191名無しさんの野望:2011/10/18(火) 01:19:54.47 ID:WmJGwRdg
うぜえ
192名無しさんの野望:2011/10/18(火) 01:28:45.64 ID:qT4nhaKW
嫌なことあるなら寝るに限る
193名無しさんの野望:2011/10/18(火) 01:34:33.58 ID:xvI75PYr
そうだな…
ベルリン目前に迫ったソ連軍も、明日の朝起きればきっといなくなってる

おやすみ
194名無しさんの野望:2011/10/18(火) 01:40:28.34 ID:SPB9woxR
硫黄島に上陸した米兵もいなくなってるさ・・・
おやすみ
195名無しさんの野望:2011/10/18(火) 01:43:06.24 ID:Pv13fHlJ
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
196名無しさんの野望:2011/10/18(火) 01:51:38.18 ID:2t74qr3u
アンシュルスで同盟組まれても寝て起きれば併合されているはず・・・
おやすみ
197名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:49:11.80 ID:7PYWFSdz
ビタピが起こるとソ連に内戦が起こるのってsmepだけだったっけ?
タンヌやモンゴルでソ連に反乱したい
198名無しさんの野望:2011/10/18(火) 03:21:08.58 ID:eX3vSoUT
いろいろ戦史をしらべるようになってから
内乱や国境紛争が一番おもしろい気がしてきた
199名無しさんの野望:2011/10/18(火) 03:23:18.83 ID:rwF79QWy
>>198
さあ早くパルチザンを沸かせるんだ
200名無しさんの野望:2011/10/18(火) 03:33:15.57 ID:Vs8esaZS
スイミー
201名無しさんの野望:2011/10/18(火) 03:39:05.46 ID:GQV8AFlc
>>197
一応、極東でも起きる
一応起きる(タンヌやモンゴルが反旗を翻すイベントは無い)
202名無しさんの野望:2011/10/18(火) 03:43:40.39 ID:7PYWFSdz
>>201
そうか、極東にあるなら極東でやりたかったが仕方が無い
203名無しさんの野望:2011/10/18(火) 04:23:20.69 ID:rwF79QWy
史実準拠MODだとロマノフ家復活イベントあるよね
204名無しさんの野望:2011/10/18(火) 07:16:33.10 ID:u89XJ4Sp
>>195
ご苦労
205名無しさんの野望:2011/10/18(火) 09:53:46.95 ID:91b5j8Fc
史実準拠でフランスやってんだけど、ラインラントでドイツ開戦して、マジノ線で睨み合ってたらなぜかチェコとフランスだけのワケの解らん同盟組まされて、ソ連がドイツに宣戦して、ギリシャとユーゴとブルガリアが独自の同盟で戦争続けて、
イタリアとルーマニアが枢軸参戦して気が付いたらフランスだけがイベントで枢軸と講和してんだけどなんだこれ?超面白いな。
206名無しさんの野望:2011/10/18(火) 09:58:42.29 ID:u89XJ4Sp
訳が分からん
207名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:28:42.19 ID:GQV8AFlc
>気が付いたらフランスだけがイベントで枢軸と講和してんだけど
それって現状講和?
それとも領土変動あり?
208名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:31:17.63 ID:XKr/sdlC
バルト三国の内でリトアニアだけやたら反抗的
AIのくせにふと気づくとバレアレス諸島やバルセロナを占領してるし
というか歩兵を全部勝手に援軍にだして本国に民兵しか残さないとかスペインが足手まといすぎる
統帥権とって輸送艦で一々本国に戻してやらにゃならんとか冗談じゃないよ
209名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:43:24.32 ID:91b5j8Fc
>>207
無し。

今、ソ連側に二倍に膨れ上がったポーランドと、ユーゴをイタリアと半分コしたアルバニアがいたりする。
アメリカはソ連の半分を青く染めているわ。
俺のフランスはイタリアに上陸して押し込んだら、イベントでイタリアがフランスの属国になった。あと、モンテカッシーニの修道院を勝手に爆破しやがった。
210名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:53:40.60 ID:+q+g1vkN
         対戦 対人 対空 速度 制圧 組織 士気 脆弱 防御 耐久 防空

自動車化歩兵47年型 6  20   5  13  3  30  30  80  40  32  7
装甲騎兵      10 16 7 15 4 30 30 60 20 20 6

戦争中盤以降に機甲軍増産しようかと思ったんですけど、これってどっちが硬いんでしょうか。
脆弱性が優先?
211名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:01:50.97 ID:jfKCnMdK
確か対人攻撃力で撃たれる率が脆弱性%、だったような
相手次第のはずだけど装甲騎兵の方が硬そう
212名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:10:09.77 ID:buEjT/c5
なんで戦車が市街地戦に弱いの?
イラク戦争とかでも戦車で首都に突入してたじゃん。
213名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:11:26.62 ID:93UjIG72
BL-LogicのHPがずっと見られないのだが俺だけ?
214名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:14:17.81 ID:vTp0CfFD
>>212
遮蔽物の陰から対戦車ミサイルでエンジン狙い撃ちとかできるだろ
WW2ならキャタピラ狙うとかな
215名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:22:08.81 ID:Pv13fHlJ
>>210
DDAなら取り説のP142嫁
対戦か対人を決める判定が脆弱
硬さを決めてるのは防御と耐久
216名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:41:25.53 ID:rwF79QWy
>>212
第二次世界大戦の頃はまだ戦車は市街地戦に弱かった。あと山岳もね。
現代戦では、歩兵との連携がしっかりしていれば市街地だろうと山岳だろうとある程度の活躍は見込めるだろうね。

くれぐれも、ワルシャワに戦車を突っ込ませるようなアホな総統にはならないように。
217名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:50:55.03 ID:vTp0CfFD
>ワルシャワに戦車を突っ込ませる
ワルシャワとスモレンスクに戦車単機突入はよくやってしまう…
モスクワは明らかに兵力集中してるから歩兵待つけど
218名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:33:41.47 ID:FOznPHI2
むしろ現代は歩兵守る盾として
市街戦の戦車の重要度は増してるそうだぞ
219名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:35:22.11 ID:eX3vSoUT
チェチェンで戦車いらね
になりかけたけどイラク戦争でやっぱ戦車必要になった

結論:イスラエル最強
220名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:39:04.52 ID:h0q50Bg1
日本スタートで開幕アメリカに万歳突撃したらボコボコにされたでござる
221名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:44:41.07 ID:rmz/RahW
開幕アメリカはオススメできない。
ゲーム目標が失くなるという点で。
222名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:46:28.29 ID:S8W8zVc2
やっぱり最終的にはオールタンクドクトリンが最強だということだな!
223名無しさんの野望:2011/10/18(火) 13:09:04.99 ID:GQV8AFlc
毎回欧州がソ連色に染まるからとAOD史実準拠のKHCをDDAに入れてみた(ハスキーとノルマンディのみ)
ハスキーは発動するもノルマンディがなかなか発動しない
イベントデータ的にDDAでも作動すると思ったんだが、甘かったんだろうか
224名無しさんの野望:2011/10/18(火) 13:10:34.83 ID:55zB3aUo
歩兵を守る盾で対戦車戦闘がおまけなら
突撃砲に先祖がえりしてるな
225名無しさんの野望:2011/10/18(火) 14:27:25.95 ID:PRuR9iDP
戦車に歩兵随伴させたら歩兵の防御や耐久にボーナスつけて欲しい
スターリングラードでは戦車いると歩兵の損耗率がかなり抑えられたみたいだし
226名無しさんの野望:2011/10/18(火) 14:36:57.33 ID:fQY854Uq
諸兵科ボーナス
227名無しさんの野望:2011/10/18(火) 15:46:13.93 ID:6uiGZrB1
アメリカ空母揃えすぎきもも
228名無しさんの野望:2011/10/18(火) 15:51:13.44 ID:rmz/RahW
中国歩兵作りすぎ。きもも
229名無しさんの野望:2011/10/18(火) 15:54:40.15 ID:SPB9woxR
ソ連赤すぎきもも
230名無しさんの野望:2011/10/18(火) 16:22:33.47 ID:kvUjYXA0
ユニットデータの攻撃力だの防御力だのって、
実際の戦闘だと戦闘効率%しか表示ないからあんまり実感できないんだよなあ…
231名無しさんの野望:2011/10/18(火) 16:33:38.15 ID:SKvXIjyS
戦車と組ませた自動車化歩兵があっという間に息切れして
やっと実感するわ>ユニットのパラメータ
232名無しさんの野望:2011/10/18(火) 16:33:58.60 ID:35LohBJr
DDAに1.3β2を当てた上で日本語化MODを入れようとしているんだが
DoomsdayArmageddon1.3beta2日本語化 暫定 002
を見たところReadmeに書いてあるscenariosファイルが入っていないが
このMODは単独では動かない仕様なの?
233名無しさんの野望:2011/10/18(火) 16:43:05.43 ID:bmNUuOWj
DDA初心者なんだけど、支援攻撃は良く使ううんだけど、
防衛支援の使い方がイマイチ良く分からない。

教えて、エロイ人。
234名無しさんの野望:2011/10/18(火) 16:46:49.97 ID:jfKCnMdK
防衛支援張っておけば通常の2倍のスピードで攻撃されたプロパンガスに移動できます
支援してないところ殴られた?知らんがな。
235名無しさんの野望:2011/10/18(火) 16:49:32.94 ID:1b0uURuo
殴られてから防戦支援しても二倍の速度で向かうから
結構便利だぞ
236名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:00:42.93 ID:9qljcy8J
機動防御を体験するなら44ドイツ。
赤い津波を押しとどめよう!
237名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:07:59.11 ID:ReddQ4LF
ちょっと厨な質問スマソ。
2chの過去ログが文字化けして見れないのですがもう昔のログ
は見れないのでしょうか?
壷です。
238名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:17:30.53 ID:o3sljERX



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239名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:18:59.37 ID:bmNUuOWj
>>234-235
dクス。
攻撃された時、勝手に移動してくれるのかな。
それとも、自分で移動?
240名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:27:56.94 ID:CbOv4lec
>>239
勝手に移動するよ
ちなみに「待機」は周囲のプロビを全部カバーする防戦支援だけど、駆けつけるスピードは通常と同じ
マルチプレイ中に役立つ指令って取説に書いてあるとおり、シングルプレイなら時間止めて防戦支援した方がいいね
241名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:38:23.76 ID:bwdSlHd4
何年もやってたのに初めて待機と防戦支援の効果をしったorz
ちょっとシベリアで頭冷やしてくる
242名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:48:12.69 ID:0FTb338V
>>237
ここはガキの来るところではありません
違うというなら弁明しなさい
243名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:56:09.59 ID:bmNUuOWj
防戦支援って結構使えそうだね。

ああ、しかし、昨日書いたけど、連合とイタリアで戦争するなんて、
史実と同じで絶望的ですね。
フランス・スペインの大西洋岸には守備隊敷き詰めたから、現状維持は出来るかもしれんけど。
勝てる見込みがないなあ。ドイツは赤にダンチヒまで押し込まれてるし・・・。
244名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:59:12.03 ID:ZaQHe+Vr
ドイツがおかしいのはアンタノセイダヨ。
せめてヴィシー横取りぐらいにしとかないと。
245名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:59:56.95 ID:qHRVjzf2
ドイツの速攻で意外とデンマークが美味しいな。
弱いしすぐアメリカ狙えるし。
246名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:09:01.49 ID:0FTb338V
早く反論しなさい
247名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:10:13.76 ID:4F7KWzmD
>>243
そこで問題だ!その追いつめられた情勢でどうやって連合軍の攻撃をかわすか?
3択―ひとつだけ選びなさい
答え@すごくカッコいい>>243が 悪い赤軍をやっつけて すごくカッコよく逆上陸する
答えA同盟国がきて助けてくれる
答えBかわせない。現実は非情である
248名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:12:12.31 ID:SPB9woxR
A日本が海を越えて来てくれる
249名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:16:42.43 ID:EdZ4Z4UJ
まあレニングラード強襲上陸は日本の特技だしな

勝勢では邪魔になるだけだし敗勢では一瞬で赤い波に殲滅されるしで
役に立ったためしがないが
250名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:20:05.15 ID:Lrodntww
そもそも沿岸に守備隊敷き詰める時点で人的もったいない
その分歩兵とかにして蹴落とし部隊にするだろ常識的に
251名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:22:34.75 ID:S8W8zVc2
そして調子に乗ってイギリス軍を蹴落としてたらアメリカの機甲師団上陸スパムががが
252名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:51:17.16 ID:UVXdZhE6
AOD1944シナリオで、あと一歩で連合軍をフランスから大西洋に蹴落とせるって時に
イギリスの自動車化歩兵がオランダに上陸してきてラインラントを踏み荒らしたせいで、
工業力が壊滅して詰んだのはいい思い出。
253名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:07:14.72 ID:SKvXIjyS
>>252
さぁAAR用にキャプチャしながら再戦だ!
254名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:27:34.12 ID:XQI4TYjD
今日はホーネッカーが失脚した日なんですよ(暗黒微笑)

ということで東ドイツプレイをしよう
255名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:30:03.55 ID:SGBI8Iix
>>254
シュタージだ
貴様を国家反逆罪で逮捕するー
256名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:37:20.45 ID:5p8eYtR+
DDAで独ソ戦に枢軸側で中東から参戦してビターピースの条件そろってるんだけど
起こさないためにはデータいじるしかないかな。
まだやったことないけどイベント2624とかを削除すればいいの?
257名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:37:47.18 ID:UG3brYWB
DDA不便すぎ
ホイールでズームとズームアウト出来るって本当にAoDって便利なんだな・・・・
258名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:43:09.05 ID:91b5j8Fc
ソ連が命乞いしてきても突っぱねてしまえば良いだろ。あんな国燃やしちまえ。
259名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:44:19.77 ID:rmz/RahW
>>256
日本とドイツが交戦中だとビタピはおこらない
260名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:44:40.80 ID:Pv13fHlJ
それも便利だが、インフラ200%と上級スライダーとプロry指定空爆と無限任務とプロry右クリ譲渡は一度やったらやみつきになる
261名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:47:04.99 ID:kvUjYXA0
DHでプロ右クリ譲渡なくして領土主張なんて付けたのが意味わからぬ
まあ、領土主張→acceptall→領土要求で領土整理は多少しやすいんだけど
262名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:00:07.27 ID:hEuhJNBT
AODとDHは、DAをもとにいじったもの。
右クリ譲渡は、AODで追加されたもの。
DHで「使えなくした」というのはおかしなものである。(キリッ
263名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:04:54.38 ID:hbGdxFi5
>>262
うるせえICBMぶつけんぞ
264名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:06:44.34 ID:xvI75PYr
>>260
諜報画面をお忘れじゃないですか…?
スパイ自動潜入も入れてあげてよ



265名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:38:39.49 ID:5p8eYtR+
>>258 
>>259
俺枢軸側オーストラリア(ジオン公国)なんで中東ウラル返すとIC90切っちゃうし、アメリカに攻められて忙しいのにきてやったのに。
266名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:52:37.53 ID:xvI75PYr
まぁ…イベント削除すれば、おこらなくなるけれど…

ビタピとか大粛清とかソ連絡みは理不尽なイベント多いよね
267名無しさんの野望:2011/10/18(火) 21:13:21.50 ID:kvUjYXA0
その点SMEPは偉大だよな!最後までとことん悪の帝国ぶち壊してくれるんだもの!
268名無しさんの野望:2011/10/18(火) 21:18:18.86 ID:goMGx80/
確かにソ連の内戦は面白い
269名無しさんの野望:2011/10/18(火) 21:52:06.86 ID:ZaQHe+Vr
あれ途中で介入出来るの?
やらんでもほろんだけど。
270名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:27:18.65 ID:SGBI8Iix
ビタピ起こったら稀にドイツと中国が同盟している
271名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:31:53.88 ID:XKr/sdlC
大粛清やらないときは国民不満度上昇よりも内戦が起きるってほうがいいんじゃないかと思わないでもない
ソ連の現有師団の三分の二+民兵百個がトハ元帥率いる自由ロシア軍とか
272名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:35:04.67 ID:SGBI8Iix
大粛清っとスターリンが疑心暗鬼になっていただけで、別に反乱気運があったわけではないよ
273名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:36:22.92 ID:XKr/sdlC
トハ元帥はやられる前にやっちまおうとしてたらしいよ
274名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:37:20.37 ID:Pv13fHlJ
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  裏切り者には氏を!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
275名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:39:54.57 ID:Sj7xW5JV
>>273
真っ赤なウソついてんじゃねーよスターリニストめ
276名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:41:03.71 ID:fBerKK3E
今日から清和源氏名乗るわ
277名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:41:06.54 ID:SPB9woxR
スターリナァー!!
278名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:42:58.33 ID:XKr/sdlC
>>大粛清を生き延びたスターリンの側近モロトフは、スターリンの死後、大粛清に多くの冤罪があったことを認めたが、トゥハチェフスキーについては冤罪ではないと主張し続けた。
>>モロトフによると1936年終わり頃からトゥハチェフスキーはクーデタの準備を進めていたのだという。
>>モロトフは「トゥハチェフスキー達がクーデターを実行する日まで我々は知っていた」と豪語している。
>>一方でそのクーデタ計画についてモロトフは「(トゥハチェフスキーの)気持ちはわかる。自分が逮捕されるのを恐れていたのだ」とも述べている[7]。

トハ元帥の側近が何人も逮捕されてるんだからクーデターを計画しても不思議じゃないでしょ
そりゃ裏工作の大師匠に勝てないのは当然だけどもさ
279名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:47:19.06 ID:XKr/sdlC
疑心暗鬼を生じたのはスターリン一人じゃない
言ってみればボルシェビキの体質の問題で誰かが血の雨を降らさなければ他の誰かがやることになったはず
280名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:47:52.33 ID:S0YSB19G
AODは人的資源枯渇しすぎだろと思って
史実の動員兵力と同じだけの種を赤い国の畑に撒いていたら
アラ不思議。ユーラシア大陸が赤いユートピアに大変身
281名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:07:47.57 ID:u7vNFopH
DDAだと粛清回避してたけど、
AoDだと迷わず粛清。
282名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:43:35.91 ID:91b5j8Fc
そうだな、エジョフなんか見てたら誰でもこいつは殺そうと思うわな。ソ連はそんな奴ばかりなんだろうな。
283名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:50:53.51 ID:IVcYUPYe
併合禁止、ちょっかいを出すだけプレイしていたら、
いつのまにか国民党が太平洋から大西洋まで併合してた・・・でかすぎる
284名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:00:53.04 ID:mDTBr/Tt
Red Orchestra2買ったけど、しょっちゅうエラー落ちするから気分転換にAoDやるかな
285名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:03:28.41 ID:SGBI8Iix
>>283
チンギスハーンみたいだなww
286名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:13:50.86 ID:yzY8ihN0
>>247
日米は戦争せず至って平和。
ブリテンの守備隊敷き詰めてる所にも、アメリカが3個師団ずつ何度も上陸するが跳ね返してる。

バクー方面・イラン方面・ダカール方面は優勢だが、ルーマニアもヘたれで、押し込まれてるし、
フランスはIC2で、イギリスはインドとアフリカくらいしか残っていないのに和平できないし。

スペイン内戦から調子こいて拡張してきた結果がこれだorz
絶望的だ。今1942年10月。アメリカ氏ね。
287名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:21:14.31 ID:oR6wnwEE
まだそのネタで続けるつもりならウィキに移動してAAR書いたほうがいいぞ
288名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:23:56.61 ID:mDTBr/Tt
うむ。自分も前にチェコス(ry でぽつぽつ報告してたら憲兵兄貴に注意されたのでな、今では反省している。
はようwiki編集うまくできるようになりたいんじゃあ^〜
289名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:24:14.31 ID:CHiUUT3T
うおおおおおおおおおおアルバニアー!お前弱すぎだろおおおおおおお







大好き
290名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:24:44.26 ID:3zA48F5G
>>286
国民党に戦争ふっかけたら?
291名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:30:03.50 ID:B08Mv9aM
ドイツでようやくそろえた空母四隻、アゾレス沖でアメリカ艦隊と殴り合って二隻を失うも敵三隻を沈め、
諜報画面によると相手空母は残り二隻!
さぁ「ファル・ゴルト」だと勢い込んだらカナダ沖で「エセックス」級九隻と遭遇……orz
これがアメリカか!
292名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:32:37.87 ID:yzY8ihN0
>>290
中華民国(汪兆銘)、西北三馬、山西が日本の属国でござる。
293名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:37:32.17 ID:3zA48F5G
>>292
日本つえー
294名無しさんの野望:2011/10/19(水) 02:04:28.40 ID:CHiUUT3T
アメリカに手を出さなければざっとこんなもんでござる
295名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:08:13.02 ID:k05K0f0L
スイミーは100m海底で睡眠をとるのですが、時たま電気ナマズに捕食されることがあります
296名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:14:27.29 ID:OTsd4LDg
アメリカ様が怠けてて宣戦してこないから、ソ連に宣戦布告した
まさかとは思うけど、日本に強襲上陸とかしてこないよね?
297名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:35:41.33 ID:mufWnFO1
>>257
つい最近気づいたんだが、CF版AoD1.04では+-キーとミニマップの+-ボタンでは2段階しか変更できない
ホイールでは3段階
DDA2.2.2では+-ボタンで3段階
俺だけ?
298名無しさんの野望:2011/10/19(水) 04:29:38.54 ID:AWc/lFtH
併合しないだけなら、全領土埋め尽くすだけで併合を選択しないという手も…
299名無しさんの野望:2011/10/19(水) 04:47:31.38 ID:VnRHvVOf
>>297
俺もいるぞ
初めは不便だなあと思ったが、ホイール使えるのが分かってからは気にならなくなった
300名無しさんの野望:2011/10/19(水) 05:29:50.21 ID:mDTBr/Tt
>>297
>>299
俺も俺も
あとAoDの魅力と言えば、生産ラインでの連続生産の量を後からでも調整できることと、
ラインを遊休状態で維持できることだねー
おかげで徴兵軍が使いやすくなった
301名無しさんの野望:2011/10/19(水) 07:27:49.11 ID:YgaTeEG0
AOD IC で空母航空隊が生産できねえ。前提技術なんだろう?技術多すぎてマジわかんね。
302名無しさんの野望:2011/10/19(水) 07:32:31.49 ID:K3+dv1lZ
>>301
やってるうちに分かるようになる
303名無しさんの野望:2011/10/19(水) 07:33:28.00 ID:vB/I1eXP
>>295
成る程。駆逐艦人海作戦だと米英の空母に捕食される可能性があるのか
304名無しさんの野望:2011/10/19(水) 07:52:05.72 ID:PEM8X2xN
画面をよく見たら書いてたりしないの?<前提技術
305名無しさんの野望:2011/10/19(水) 11:12:24.21 ID:70dxfjeC
AOD44年シナリオってアメリカが核使ってくるのか・・
こっちが核兵器と弾道ミサイル開発するまでに奄美、沖縄、長崎が消滅した。
米核施設にこっちも核撃ち込んだけど、インフラ0%でも
施設は結構早く回復しちゃうのね。爆撃機が届かないからICBM量産して
撃ち込んでるけど4発目が撃ち込まれるのは時間の問題か・・
諜報の核破壊は生産されると直ぐ撃ち込んでくるから意味なし。
306名無しさんの野望:2011/10/19(水) 11:41:01.23 ID:yTbl5j7v
>>304
書いてあるけど分かりにくい
307名無しさんの野望:2011/10/19(水) 12:04:34.85 ID:d9+bp1Gf
ヒャッハーファルベン様のスキルが10に上がったぜwwwww
308名無しさんの野望:2011/10/19(水) 12:31:00.55 ID:dIgCjwYP
どれくらい頑張れば世界中に核をばら蒔けるんだろう
309名無しさんの野望:2011/10/19(水) 12:42:11.49 ID:yTbl5j7v
nuke
310名無しさんの野望:2011/10/19(水) 13:47:56.86 ID:ell+pwfl
194X年、世界は核の炎に包まれた!
311名無しさんの野望:2011/10/19(水) 14:39:11.30 ID:iX+kDXYv
>>305
諜報の核兵器破壊は平時にやる用なんだ
312名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:06:56.91 ID:qLHkcoBJ
AODだと諜報にいくら金を突っ込んでる?
とりあえずスパイを送り込む国を1カ国増やすごとに
資金3程度を分配しているけど。
313名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:08:18.25 ID:OQvDDzcV
>>305
米帝が戦略爆撃機で核攻撃してくるなら近所の飛行場を落とせばいいだろうけど、向こうもICBMだとヤバイな
とりあえずこっちは核施設じゃなくてIC人口資源が多いところ、まずは首都から攻撃すればいいんじゃね?
314名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:11:27.66 ID:+1Iit14n
いくつ核を作れば世界を焼き尽くせるのだろう?
答えは風に(ry

>>312
諜報は始めたばっかりの頃以外一切使ってないな
必要性が皆無
315名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:28:20.46 ID:iEySAsR/
ドクトリンやその他の条件が同じ場合
空母を除く艦船どうしの海戦はやっぱり
戦艦の保有比が勝利の鍵ですかね?

敵 戦艦6巡洋戦艦2重巡1軽巡12
味方 戦艦3重巡6軽巡12
どちらが勝ちますか?やっぱりデカイ艦船が多い方が有利ですか?
316名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:39:03.30 ID:CnW+zkSB
バージョンも書かずに質問するとはいい根性だな
317名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:39:30.72 ID:yzY8ihN0
4個師団で構成される航空団の場合、
経験を積めるのは、一番上にある師団だけで、☆マークがつくのが上の方のような気がするけど、
下の方の師団は働いてないってことかな。
318名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:43:14.05 ID:iEySAsR/
>>316
不徳の致すところ申し訳ありません
DDA222です
319名無しさんの野望:2011/10/19(水) 16:10:27.92 ID:rVp3HNEY
>>317
航空団は一ヶ月単位で任務にあたるからそのうちに下の方の連中も経験値増えるけど、
艦隊となると一ヶ月「海上阻止」やらせてもたまにしか海戦発生しないせいか
後で撃沈履歴見ると上の方の艦ばっかりが戦果挙げてる感じがするね
320名無しさんの野望:2011/10/19(水) 17:09:54.87 ID:JdtVcOaz
戦果は見てないけど損害は偏るような。それはそれでリアルっぽいが
今回のドイツ様プレイでは戦闘するたびにティルピッツが損傷する。相手が海爆や潜水艦でも
ほかに戦艦はいるのにおまいは被害担任艦かと
321名無しさんの野望:2011/10/19(水) 18:03:18.37 ID:VsH77zmm
海軍は主力艦が攻撃できるぎりぎりの位置で戦おうとするからな
そして海戦は相手の戦力削った部隊に経験値だから補助艦には経験値が入りにくい
322名無しさんの野望:2011/10/19(水) 18:05:09.62 ID:pLubwGpM
うちもやたら陸奥が沈みそうになるな
何でかしらんがいつもギリギリ堪えてるが
323名無しさんの野望:2011/10/19(水) 18:13:12.15 ID:HbshhgcX
海軍に自動追撃コマンドがあればなあ
324名無しさんの野望:2011/10/19(水) 18:47:00.63 ID:MzHkDRGp
ソビエトロシアでは200隻の補助艦が主力艦を倒し経験を積む!
325名無しさんの野望:2011/10/19(水) 18:59:50.35 ID:vB/I1eXP
ソビエトロシアでは、経験が200隻の主力艦を打倒する!
326名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:10:01.30 ID:mDTBr/Tt
駆逐艦じゃ国威掲揚できないよ〜(憤怒)
327名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:12:07.70 ID:yTbl5j7v
注:米国では一般的な光景です
328名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:13:53.53 ID:Oy51EpBC
史実準拠KHCのノルマンディ上陸発動した人いる?

NOT = { garrison = { country = GER province = 42 type = land size = 6 area = yes } }
俺のところは、何故かコレの所為で発動しない(無論、該当プロビに6個師団存在していない状態)
これ削除すれば発動するんだけど、何でこれがあると発動しないんだろ
329名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:18:59.08 ID:FMCysTEC
>>315
回答求む
330名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:47:31.87 ID:CHiUUT3T
データいじって実験したらええがな
331名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:02:11.35 ID:0D7ADgHj
ddの国民党で浸透襲撃とって41年まで日本とたたかってるんだが全然おせないんだけど
どうしたらいい?相手マンパワー切れてるのに全然交代しないし真珠湾攻撃が起きないから
イベントもおこらなくて資源が枯渇寸前なんだが
332名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:03:15.89 ID:aYpJbipV
真珠湾は起きるものじゃなくて起こすものだろJK
333名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:10:18.26 ID:GtODl+P1
ロケット発射試験場ってどんな効果があるの?
国によっては建てる必要ある?
334名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:13:20.77 ID:0awyl6CF
ヘスがロンドン塔に飛んでく
335名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:19:14.79 ID:IZlG7Bxa
コロリョフがコリマにいくフラグが立つ
336名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:31:25.22 ID:mDTBr/Tt
>>333
ガガーリンの名言が「地球は赤かった」に変わる
337名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:33:19.49 ID:GtODl+P1
え?つまり弾道ミサイルの研究速度が上がったりするの?
今まで1942年くらいで平気で大陸間ミサイル研究してて癖になってるからそれなら助かるんだが
338名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:38:30.26 ID:yzY8ihN0
「ただちに効果はない」って書いてあるな。枝野か。
339名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:45:54.06 ID:qgU+/4lJ
弾道ミサイルの研究が爆速になる
340名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:59:26.91 ID:hadSHEmi
敵国の首都を落として資源が増えないのですが、併合までしないと貰えないんですか?
DDAのv1.2をドイツでプレイしてます。
341名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:05:39.31 ID:a58dfMQ6
>>337
いいかげんwikiみろよ
ちゃんと効果について詳しく書かれているぞ。
342名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:30:47.27 ID:3zA48F5G
盗品には盗品の流通経路があるだろ
343名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:38:50.12 ID:bqEDBHvZ
344名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:51:44.91 ID:IZlG7Bxa
ほう、オカマのパイのおっさんはロリか・・・。HOI2のせいで世の中の嫌なもんがわかるようになっちまったぜ
345名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:06:52.23 ID:lD5IRmnU
こういう歴史ゲーは学生時代にあって欲しかった
346名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:09:14.02 ID:mDTBr/Tt
>>340
相手はソ連かなにか?
共産主義者どもは「敵に奪われるくらいなら我々の手で焼き払う」とかいう精神だから
モスクワ占領しても資源は手に入らないよ(大嘘)
347名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:15:02.77 ID:YgaTeEG0
>>343
やべえなんだこれ、蒋ちゃんマジックとか張作霖とかのメジャー系以外は、
人物ざっと見たけどカ・オウキンとリ・ソウジンぐらいしか分かんなかった。あとオウ・チョウミンぐらいか。

カ・オウキンってCF日本語訳でヘ・インキンとか悲惨な訳にされちゃった人だよなwww
AARのどれかで出てた気が。

348名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:20:22.23 ID:IZlG7Bxa
>>346
東欧の衛星国に「資源だ」って列車一杯のドロを送ったんだっけ、陶器にでもしろって
349名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:22:44.06 ID:ITwM744X
>>343
台湾版Hoi2を何故か思い出した
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003713/20080213053/
350名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:24:45.81 ID:XDPYLF15
最近スレチをひたすら罵倒する憲兵来ないな。
351名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:26:12.24 ID:mDTBr/Tt
お菓子だからね(意味深)
352名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:28:44.08 ID:pLubwGpM
大隊の人物が分かる自分が嫌だ
353名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:42:41.11 ID:vjclfEMG
>>351
それムカつくからやめろ
354名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:54:43.37 ID:sTytjB6z
限りなくどうでもいい事なんだが聞いてくれ
さっきドイツのセーブデータロードしようとしたら
Datebase Mismatch(type = 4712 / id 1034643 ) already used!
って怒られてしまった
何やらいらんことをしでかしたらしいのはわかるんだが
俺はいったい何を怒られているんだ?
355名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:04:53.95 ID:gM+vrvkE
>>352
大隊の人物が分かるとな?
自分は中隊なのでお手上げだ
356名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:06:40.34 ID:nG+5IWRp
>>354
俺DDだけど同じ症状出たな
国粋スペインで年代がかなり下ったデータだった
無視を選択するとロードできて普通にプレイできたんだけどなんぞこれ
357名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:16:03.05 ID:WurGtFxy
>>354
DDAでもあったよ、最近は無いけど
気になるならセーブファイルを1034643で検索してみたら良い
ダブってる部分を消すなりIDを変えるなりすれば解決できるが、
バックアップを取らないと失敗した時に大変な事になる
358名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:19:09.04 ID:DG3/oz7x
>>352,355
俺は中隊を中退したから、さらにダメだな
359名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:26:25.54 ID:EkJ6NVJo
>>343
後半で圧倒的な強さの魔王日本軍とか出てきたら濡れる
360名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:26:45.83 ID:XpFAxuLz
 |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;| <……。
361名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:27:54.47 ID:EW20fJ+H
>>358
ニート二個"小隊
362名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:44:00.06 ID:kPW69wlL
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  全員まとめてニコスレ送り!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
363名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:45:08.90 ID:JJxNpaKC
>>352
大隊の名前が大体わかるってかwwww
364名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:47:45.64 ID:j2CrImim
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
365名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:49:18.22 ID:JJxNpaKC
ごめん、いつもお疲れ様です
366名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:52:10.84 ID:R8x4Yhbs
同志スターリンに聞きたいことが・・・
DHの第一次世界大戦シナリオやってたら、トロツキー出てきたけど
トロツキーの死因って何だっけ?
367名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:52:38.99 ID:uW05+XTt
>>356
>>357
解説感謝
どうやら「アメリカ第199軍団」なる連中に割り振られたIDみたいだが
他にダブってるという事はないみたいだ
とりあえずIDを書き換えるか師団ごと無かった事にしようと思うが
ID書き換えるときって何かルールとかあるだろうか?
無ければそれこそ適当に振り分けてみる所存
368名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:57:08.03 ID:CYw+GeUO
書き換えた数字がまたダブってないか気をつけれ
369名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:09:10.82 ID:bKEYsSrb
>>366
事故死だよ事故死、ハハハ
370名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:11:54.22 ID:HWEPcp6C
数多くの戦記もののゲームがあるけど、パラドゲーを一度やると他はクソゲーに思えてくる。
371名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:12:41.80 ID:R8x4Yhbs
>>369
うーん・・・調べてみたら、ピッケルとか書いてあったけど、
これってトロツキストの捏造だよね?
372名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:48:18.87 ID:YXQevHuf
DDA統合極東プレーで、ロシア内戦起こす意味ってあるのか?
バランスが悪すぎる気がする。かならずソ連が勝つし。

師団数が少ないんだよな……
373名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:49:39.67 ID:YXQevHuf
やっぱり、この流れ的にはソ連に完膚なきまでに滅んでほしい。
どーせ同志スターリンも処刑されてベリヤ書記長だし。
374名無しさんの野望:2011/10/20(木) 02:45:52.76 ID:t+51lXyU
ビタピのスターリンって死んではなかったはずだけど
375名無しさんの野望:2011/10/20(木) 04:02:23.17 ID:YXQevHuf
>>372だけど、ノリで統合極東ロシア内戦イベントの続きを作ってみた。
http://bit.ly/nZfOdN
自分がほしいと思ったイベント一通りぶち込んでみた。

そこそこのボリュームになったと思うので、久々にDDAを引っ張り出すなりAOD用に改造するなりして、ご賞味あれ。
376名無しさんの野望:2011/10/20(木) 04:03:47.02 ID:YXQevHuf
377名無しさんの野望:2011/10/20(木) 04:12:29.69 ID:bKEYsSrb
>>374
ビタピで同志スターリンが死ぬことなく、第二の人生を歩むと知ったときは何故か安堵してしまった
反共プレイばっかりやってるのに
378名無しさんの野望:2011/10/20(木) 04:36:26.75 ID:rAZl6yjb
あれってあの後死ぬとばかり思ってた
スターリン「また一からやり直せばいいだk(ry」
べりヤか誰か「おい、スターリン。てめぇ、ちょっとこっちこいやぁ」
379名無しさんの野望:2011/10/20(木) 04:51:17.82 ID:rAZl6yjb
>>375
おお、これはいいな。
俺も極東ロシア内戦イベが中途半端っぽい気がしてたから、SMEPを調整移植で補完を考えてたところなんだ
さっそく使わせてもらうよ
380名無しさんの野望:2011/10/20(木) 08:58:49.36 ID:TKl7PjQq
ドイツでデンマーク降伏イベントが起きても「デンマークの動向 武装解除」みたいな一言が出るだけなんですけど、
いつもの歴史メモみたいなのは出ないの?wikiの非公式バグの所にも書いてないから仕様?
381名無しさんの野望:2011/10/20(木) 09:16:42.39 ID:H9NXXAHT
>>342
ひょっとして一次大戦スレの誤爆?
382名無しさんの野望:2011/10/20(木) 09:43:53.77 ID:D4kGyyUp
ハバニヤ・クーデターのことかも
383名無しさんの野望:2011/10/20(木) 10:42:19.90 ID:FVU9mzqp
何度も聞かれてると思うのは分かるんだが
アイアンクロスはどうなんだ?

やっぱり重いのか?

すんげえ悩んでるんだよなあ
384名無しさんの野望:2011/10/20(木) 10:54:27.67 ID:j2CrImim
何度も聞かれてるからウィキにも載ってると思うんだが?
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?Iron%20Cross%2FFAQ#iad021a3
385名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:25:36.24 ID:ER+i7U7v
>>383
wikiみなさい
違うというなら反論しなさい
386名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:29:10.94 ID:ER+i7U7v
>>383
君は二度とこのスレに書き込むべきではありません
違うというなら反論しなさい
387名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:40:22.34 ID:oPE5Zoja
まーたシベリアに送られたい馬鹿か。
粛清ばっかりで同志も大変だったんだな。
388名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:49:10.12 ID:JEkBGyVe
>>387
自分のことですか?
違うというなら反論しなさい
389名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:27:17.02 ID:R8x4Yhbs
>>387
いちいち反応するなよ
390名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:30:41.03 ID:YXQevHuf
統合極東と欧州の代表的MODであるところのSMEPの統合ができたら統合世界MODになるんだろうか。
391名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:52:35.31 ID:QR4e6DKJ
米帝プレイをやっているんだが、
太平洋の島々を占領するのがめんどいな。
早く日帝を併合したいのに。
392名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:02:09.71 ID:YXQevHuf
>>375のロシア内戦イベント追加小MOD
http://bit.ly/pxHn7K

ロシア内戦終結時に日本がなぜかチタをかすめ取るのを修正しました。
鉄道の要地を奪うとか日本らしいっちゃ日本らしいけど。
393名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:08:10.52 ID:EkJ6NVJo
冷戦MODも結合して20世紀大河ドラマゲームに
394名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:12:18.56 ID:YXQevHuf
>>393
ついでにカイザーライヒも足してしまいませう。
1904年日露戦争から2001年アフガニスタン紛争に至るまでの超巨大MODですね分かります。
395名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:30:21.35 ID:NJqDbNls
うんこ
396名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:34:57.00 ID:FVU9mzqp
ちょっと聞いただけでもう来るなとかひどいこといなあ
397名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:40:20.73 ID:yB9nthGA
阿呆には構わんでええよ
398名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:42:49.25 ID:Juq3JcpQ
てめえのPCスペックも書かず概念的質問をすりゃエスパーか過激派しかレスしないだろ
399名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:55:16.72 ID:MiQOv3Lo
http://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/index.html

マリオのページを見ていたら「アシスト機能」が「ファシスト機能」に見えて、マリオは赤い帽子を被っているのにファシストなのかと思ってしまった
400名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:01:22.76 ID:JEkBGyVe
>>396
反論しなさい
401名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:03:46.00 ID:em5gd+r6
HOI3のFtMも日本語版ローカライズされたことだし
冬期攻勢が終わるころにはDHも・・・?
402名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:07:26.18 ID:R8x4Yhbs
>>396
そいつ、前々スレから粘着している奴だから。気にしなくていいよ
wikiにもあるけど、ICはかなり重いらしい
core i7とか積んでても、ロードにはかなり時間が掛かるらしいよ
403名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:21:00.16 ID:FVU9mzqp
既出の質問して悪かった

パッチが出るまで待つことにします
すいませんでした
404名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:33:52.05 ID:JEkBGyVe
>>403
なぜ既出の質問をしたのか
自己批判しなさい
405名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:39:03.53 ID:WurGtFxy
>>404
ごちゃごちゃ言わずに黙ってしゃぶれよ
406名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:40:12.26 ID:R8x4Yhbs
      ,,,,,,,,,,
     [,|,,★,,|]
      (゚д゚ )  
  ゴト /|   |)
 / ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/ .||
||       || ||
||       ||

407名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:02:05.04 ID:YXQevHuf
初めて気付いたけど、スイスの軍需大臣にアインシュタインがいるんだな。
408名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:13:26.45 ID:NXmBwS6I
でも秘密兵器研究+10%だからなぁ
らしいといえばらしいが、微妙に使えない
まぁ、あの人が閣僚として執務してる光景も想像し難いけどw
409名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:14:11.58 ID:L5+puq/E
特許庁で働いてたんだから実務能力は有るんじゃね?
410名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:52:08.19 ID:EW20fJ+H
特許庁であんまり仕事しなくてよかったからこそ、
偉大な理論につながったと聞いてるけど
411名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:58:00.47 ID:em5gd+r6
アイアンクロスをICと略するのはHOI用語での工業力であるICと混同しやすいし
ダーケストアワーをDHと略するのはタイガーモスやらモスキートやら作る会社と混同しやすい
よって別の略称を作るべき
違うというなら反論しなさい
412名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:03:50.74 ID:p24Mk9Wo
>>411
んじゃ作れ。

終了
413名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:06:29.95 ID:R8x4Yhbs
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U
414名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:08:44.83 ID:hyJBNUbW
さっきv2.22にバージョンアップさせたんだけど、ゲーム起動させても
右上にv2.22になったよみたいな表示が出てこないんだが、そういうもんなの?
415名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:10:42.54 ID:hIabqi5I
IXとかどうだ?
416名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:32:58.79 ID:JEkBGyVe
>>411
君の様な理解力が欠如した人間でないと間違えない
違うというなら反論しなさい
417名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:34:30.67 ID:JEkBGyVe
>>413
このAAはなんですか?
説明しない
418名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:39:06.55 ID:GzBsRNyq
さすがに面倒だな、NGワードに入れるか
419名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:56:39.60 ID:R8x4Yhbs
>>417
ググれカス
420名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:03:17.42 ID:JEkBGyVe
>>419
変なもの貼るな
421名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:04:25.86 ID:JJxNpaKC
またNGIDが増えてしまった
422名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:10:13.41 ID:oPE5Zoja
SempAodだとイギリス海軍潰しちゃダメなんだな。
後で対米戦に参加してくれるとはね。
423名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:22:56.15 ID:lgDFTZoo
いちいち構うなよ
お前ら小学生か
424名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:30:46.86 ID:j2CrImim
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  嵐を構う奴らはまとめて
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \タンクデサント部隊に転属!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
425名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:19:52.17 ID:ODf1UcrW
明日金曜日の夜にDDAマルチの部屋たてます
21:00立ての21:30〜22:00に開始の予定です

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
ホストのIP等の詳細は部屋を立てる時に
上記URLにある「マルチ待機所」スレに書く予定です
426名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:36:16.44 ID:TFCpqtAc
またパルメザンチーズが沸いてるのか。
427名無しさんの野望:2011/10/20(木) 21:06:16.18 ID:OKCvVfJd
すいません
DDAで攻撃の際中継地点を設定するには
どうしたらよいでしょうか
428名無しさんの野望:2011/10/20(木) 21:36:59.46 ID:bKEYsSrb
>>413はアルバニア神
いや、嘘だけど
429名無しさんの野望:2011/10/20(木) 21:41:34.48 ID:p24Mk9Wo
>>427
例えばケーニヒスベルクからモスクワに進撃する時スモレンスクを通るように設定したいってこと?
それならshift+左クリックで出来なかったっけ?
430名無しさんの野望:2011/10/20(木) 21:50:50.27 ID:cZSl/V/O
>>391
米帝プレイならとっとと本土と半島制圧して傀儡化でいいんじゃね
併合したところで別においしい国じゃないし
431名無しさんの野望:2011/10/20(木) 22:16:54.89 ID:jWV5f9zL
このゲームなんで日本列島だけつくりが適当なの
432名無しさんの野望:2011/10/20(木) 22:19:14.33 ID:j7WFzUdp
たぶんあらゆる国の人が自国の作りが適当と思ってるからおk
433名無しさんの野望:2011/10/20(木) 22:21:26.76 ID:gfZ1CCcJ
MexNeuEuropa入れるといいと思うよ
434名無しさんの野望:2011/10/20(木) 22:32:43.66 ID:AzSyY+7C
史実で戦場にならなかったところは適当でいいじゃないか
435名無しさんの野望:2011/10/20(木) 22:37:09.44 ID:SjEiQfwc
原爆は落とされたけどな
436名無しさんの野望:2011/10/20(木) 22:44:59.23 ID:j2CrImim
日本地図が気に入らないならDHかAODならE3入れるとキレイだよ
港の位置はマジで適当だがな
437名無しさんの野望:2011/10/20(木) 23:24:15.58 ID:cZSl/V/O
E3はイタリア枢軸プレイででギリシアが地続きにならなくて憤慨したり、
ビターーピースの条件プロヴィンスがスヴェ何とかじゃなくて一つ下のプロヴィンスになってるというワナにはまったりという思い出が・・・
438名無しさんの野望:2011/10/20(木) 23:29:39.18 ID:/pyRd/1z
ぶっちゃけドイツは海ドク変更した方が捗るの?
439名無しさんの野望:2011/10/20(木) 23:33:18.76 ID:8Wl+dLxS
バージョンによる
440名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:31:40.01 ID:aqcqUpsk
DDAで今までドイツしかやったことなかったが、イタリアでドイツ支援プレイしてみたら、
赤い津波に泣きそうだ。
ルーマニアは足を引っ張るし、ドイツはブレスラウまで押し込まれてるのに、
フィンランドを併合して、驚嘆するでしょう!だって。

なぜか中立のベルギーとオランダ国境にタワー築いてるし。
俺は、バクー取って喜んでる場合じゃなかった。

連戦連勝できるのは、ドイツでプレイする時だけというのが、良く分かった。AIは馬鹿だ。
441名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:48:10.53 ID:LX92vGAL
AIMOD系入れてないとドイツ支援プレイはそこそこ難しい
AI切り替えのフラグになってるモノを発動させてかないといけないから

理解すればMOD無しでも少しの手助けでソ連に勝たせられる

442名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:53:04.01 ID:BIGAbHaF
ARMAGEDDONってどんな意味か考えてみたんだが、
英語ってのは既にある単語を組み合わせて作られた単語も多いことから
ARM/AGED/DONと分ける
ARMは俺でも分かる。腕だな。
AGEDは少し難しいが年をとるの過去分詞形で年をとったと訳せる。
DONはおもいっきりDONのDONだな。
よって・・・

腕が老けたDON!(゚∀゚)
443名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:55:12.47 ID:2+J1ZnoE
>>440
バクーをバクっとやってて満足するからそうなる
南方から攻め混むか包囲殲滅したり削らないと
ドイツは負ける
444名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:10:33.69 ID:GJ1p6kOn
ドイツ様お助けプレーは欲張らないで戦線維持だけしてれば普通にビタピまでいくよ
ドイツ様が取ったプロビにすかさず進軍して敵が来ても取り返されないようにしてればおk
ドイツ様の代わりにパルチ対策もしてやるともっといい
軍隊足りなきゃムーミンかバルカン3兄弟あたりの統帥権取る
445名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:17:24.99 ID:uCOMpn2S
>>440
AoD1.04のイタリアでも、ドイツ支援は結構楽だったよ
バクー→スターリングラードと進んで、レニングラードに上陸したりスヴェルド(ry にまで楽に侵攻できた
ドイツ様がモスクワ占領に手間取ってたから、その間に自動車化師団でタンヌやモンゴル潰したり、
ウラジオストックまで占領しちゃったわ。
446名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:44:31.03 ID:aqcqUpsk
みんな上手く支援プレイしてるんだな。
俺は、もっとAIドイツが史実のように電撃戦を展開してくれるかと期待して、
トルコ回りでバクー攻めてた。

ドイツはなぜか、オランダ国境とフィンランドに力を注いでいて、対ソ正面ががら空き。
そしたら、ルーマニア方面から崩れだし、後は雪崩現象。

今、必死で近接と術爆で食い止めながら、バクーから戦力を、ハンガリー・ルーマニアに送ってる所。

こういう絶望的マゾプレイは初めてなので、面白いわ。バルカン守るためなら、トルコ放棄する覚悟決めた。
しかし、米英のブリテンへのスパム上陸がうざい。
447名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:46:57.10 ID:lsKVpjpP
ドイツ支援のコツはドイツが取った領土に大軍で流れ込む。これが一番だな
基本人入りじゃない場合軍隊を1個師団づつバラバラに攻め込ますから入った瞬間に撃退されての繰り返しで人的資源が減っていくし
さらに指揮統制が滅茶苦茶で逆に包囲される可能性があるから山岳師団でモスクワまで援助するのが一番
448名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:53:25.74 ID:W/XXCJ78
>>446
トルコ併合しているならバルカンは一時的に放棄してベッサラビア付近からバルト海かドイツが
タワー作ってるプロビまで打通して逆包囲出来たら戦況は好転するかも・・・博打だけどね
449名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:54:18.67 ID:uLZzn8OL
オランダなんてこっちから宣戦布告してやればいいじゃない
何の為のムッソリーニなんだ?
450名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:00:34.34 ID:13dY6s2V
ひょっとして米軍が上陸してフランスとっちゃったんじゃないか?
そしたらもうこれはかなり終わっちゃってるけど。
451名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:11:29.49 ID:aqcqUpsk
大西洋岸は守備隊敷き詰めてる。つーか、ヴィシーつくらせず、フランス全部俺が分捕ったのが悪かったのかな?
452名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:14:38.27 ID:lsKVpjpP
ヴィシーに限らずドイツの史実イベントは独ソ戦までちゃんとやらないとおかしくなって赤軍に踏みつぶされるだけだよ
453名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:16:24.01 ID:kvoIdI/p
それが原因じゃんお前が悪い
454名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:20:29.77 ID:aqcqUpsk
ああ、やっぱりそうですか・・・。まだ1942年なのに。
ベルリン近くまで赤軍が迫って来てるから、
チートでドイツの中に入ろうかなあ。それでも、絶望的だけど。
455名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:24:01.32 ID:bpso4tm5
残存軍団数は、各国いくらよ?
42年なら総兵力次第でなんとかんるかもしれんし
456名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:25:05.18 ID:13dY6s2V
こうなったら総統閣下には赤化してもらって
パスタ軍団が傀儡ドイツ作るしかないな。
457名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:25:50.48 ID:uCOMpn2S
>>454
調子に乗ってパリ占領したりして、「へへへ、史実より1年も早くフランス制圧してやったぜ」
アホなことやってるとドイツAIがバグるから注意ね

そんな暇あったらスエズ・ジブラルタル制圧したりギリシャ・トルコ方面を制圧したりと
「史実でやろうとしたけど失敗した」目的を淡々とこなす方が枢軸のためになる
458名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:35:39.30 ID:1ERsxCsU
ドイツお助けプレーでドイツAIが壊れるから絶対やっちゃいけないのが
・オーストリア、チェコス横取り
・ポーランド、デンマーク、道路、フランス横取り
ヴィシー出来るまでやっちゃいけないのが
・ユーゴ、バルカン3兄弟、スイス、トルコ潰し
459名無しさんの野望:2011/10/21(金) 05:31:29.29 ID:iixX/zfu
つソ連併合
460名無しさんの野望:2011/10/21(金) 05:39:55.96 ID:g7ETY+3r
基本的にドイツAIって、ビタピ後は脳内末期戦で大西洋の壁作りしかしないよな
461名無しさんの野望:2011/10/21(金) 06:42:35.35 ID:iixX/zfu
生存圏確保したら戦争をする理由もないし
462名無しさんの野望:2011/10/21(金) 07:23:23.75 ID:p/WZB0Br
ビタピまで起こったらとりあえず和平してもよさそうなものなのにね。
連合と枢軸
463名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:02:46.70 ID:emTn+KfK
どのような条件で?白紙?
亡命政府のポーランドや、フランスは見殺しというわけですか。
占領されたシンガポールや香港や、
真珠湾で高まったアメリカ人の怒りもあるし。
そう簡単には終われんと思うぜ。どちらかが、燃え尽きるまで。
464名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:04:41.21 ID:Ln9pDKD5
いやいやいやいや何でだよ
465名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:06:50.27 ID:Ln9pDKD5
>>654>>652宛てね
書き込む前にリロードするべきだったか
466名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:20:03.40 ID:6xEIng4r
>>465 の みらいよち!
467名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:21:37.70 ID:zIX7ad7e
>>465くん たてに ながいパスを おくったー!
468名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:40:51.80 ID:sweomcGb
遊ぶのはやめなさい
違うというなら反論しなさい
469名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:43:59.32 ID:Ln9pDKD5
寝呆けたままでアンカー付けたら、思いっきりミスしてて泣きたくなった。消えたい。
470名無しさんの野望:2011/10/21(金) 10:11:52.67 ID:L2wrcoTB
HoIスレでの責任の取り方ならアルバニアで世界征服が定番だが
まあ罪状も軽いし雲南で中華統一くらいで許してやろう
471名無しさんの野望:2011/10/21(金) 10:42:16.43 ID:zNmQxdfD
遠くの占領地に置いていた部隊がいつのまにか補給も石油もない状態で干上がってしまった
生産の輸送船団のとこがほぼ赤くなってるんだがこれって輸送船団がたりなくなったってこと?
こっちが敵の輸送船団を破壊するとテロップ出るけど、こっちのやつもけっこう破壊されてるの?
472名無しさんの野望:2011/10/21(金) 11:06:05.22 ID:gJrNM2ik
全部赤いなら足りないでしょ。こっちの輸送船団が撃沈されたら
手動で切ってない限りログに残る。
外洋に出るなら物資輸送船は連続生産しておいたほうがいい
473名無しさんの野望:2011/10/21(金) 11:23:23.62 ID:aqcqUpsk
>>457
スペイン内戦介入併合→ユーゴ併合→アルバニア・ギリシア併合→独英開戦に合わせ英仏へ宣戦→
ジブラルタル占領→セウタ占領→スエズ占領→フランス本土占領→トルコに宣戦される→併合→
ブリテン制圧→ソ連が宣戦→ドイツと同盟する→イラク併合→アメリカが宣戦。 今、ここ。1942年10月
日米は戦争していない。
474名無しさんの野望:2011/10/21(金) 12:46:59.71 ID:1ERsxCsU
そのネタ飽きたよ
まだ続けたいならAAR書いたほうがいいぞ
475名無しさんの野望:2011/10/21(金) 12:50:12.13 ID:uZNLcMZG
あれ、艦船作るときって倍速生産したほうが効率いいのかひょっとして
476名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:36:24.84 ID:tTxNkOWX
新型の戦線投入を早めるという意味では効果的かもね、期間長いし。
IC効率って意味ではその分並列生産するべきかと
477名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:45:50.34 ID:Gc+Yeu/M
工場1日で建設できるようにしたら
オーストリアやルーマニアやスウェーデンの
ICがえらいことになった
変なことするもんじゃないな
478名無しさんの野望:2011/10/21(金) 14:40:37.11 ID:uCOMpn2S
>>477
アメリカでもないかぎり資源が追い付かないと思うぞw
479名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:14:52.95 ID:yCnW0B4n
イタリアはスペイン食ってポルトガル食ってユーゴにブルガリアを食わせた後ユーゴ食ってギリシア食ってトルコ食って
さらにヴィシーフランスも食うといい感じにローマ帝国だが、ヴィシーを食うとさすがにドイツが激怒するねえ
480名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:25:36.49 ID:OYiC2/Pp
イタリアでプレイするとどうしても研究機関吸収の誘惑に耐え切れず、気がつけばスペインやユーゴの
研究機関にお世話になってしまう・・・
481名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:41:32.34 ID:ByYgu2tM
全世界の研究機関吸収してもちゃんと動くの?
482名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:52:39.36 ID:1ERsxCsU
動くよ
どうせ決まったのしか使わないよ
引き継ぎのとき欲しいのだけ選べると便利だが、そうじゃないから
ゴミばかり増えてスクロールするのが禿げしくウザくなって投げる
483名無しさんの野望:2011/10/21(金) 17:19:23.54 ID:bz3bxhzv
なに、全ての問題は>>652>>654が解決してくれるさ
484名無しさんの野望:2011/10/21(金) 19:38:29.68 ID:2FyBePA1
独で新秩序プレイよくやってるんだけど
再独立で傀儡だとその国家の不満度5%以下にはならないようにとか
まとめて中くらいの国として独立させるとさらに不満度+αとかっていう風にはできない?
例えばデンマーク再独立だと不満度5%、スカンジナビアとして独立させると11%とか
傀儡で独立させといて不満ゼロって違和感あるんだがw
485名無しさんの野望:2011/10/21(金) 19:54:57.89 ID:uZNLcMZG
>>477
インフラは60日ぐらいで建設終わるようにしてストレスフリー仕様にしてるなあ
本来のプレー国で開始する前にソ連や米帝、ベネズエラ、スウェーデンの中に入って
インフラ生産させてからプレー開始してるチキンな俺…
486名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:09:02.37 ID:W/XXCJ78
>>484
puppet = { country = SCA country = GER }
command = { type = dissent value = 11 }

こんなんで組めば出来るんじゃね?
487名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:28:15.81 ID:0mpkz8e0
今、バルカン半島を整理中なんだが

AODでプロヴィンス譲渡できるようになったのはいいけど
それなら、逆に傀儡国に対する割譲要求コマンドなんかがあっても良かったなぁと思う
上手く分離独立ができん。「中核州被りまくり、お前そこは取りすぎとか」多くてメンドクサイ

若しくは独立時のプロヴィンス指定とかね
488名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:51:44.75 ID:eLyftzh1
ユーゴでいいじゃん。
あるいはオスマンに組み込むか
489名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:00:12.63 ID:01TufmDM
なんかイタリアが流行ってるのか、イタリアはドイツを裏切って吸収しちまうのが簡単だよな
490名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:12:38.95 ID:rR3n9DC8
都市に原爆を20発近く食らっても徹底抗戦する敵国が可哀そうです
491名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:18:05.52 ID:i5YYjY7n
>>490
パラグアイ「問題ない」
492名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:20:27.93 ID:5xB9zK7p
フランス万歳状態
493名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:22:37.34 ID:uNFA6//a
イタリアでドイツの研究機関接収すると、
単なる劣化ドイツと化して急速に萎えるんだよな…。
ポーランドでも同じ事が言えるけど。
494名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:28:59.06 ID:+mTIaDVi
ドイツの研究機関はチョビ髭とカギ十字の下でこそ映える
495名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:36:50.13 ID:huuWgM1J
東ドイツ最高!
496名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:41:44.52 ID:p/WZB0Br
>>463
フランスはヴィシーががんばって統治してくれるんじゃないかなぁ…。
ポーランドは、傀儡として独立させてあげれば?

シンガポールや香港?アジアの植民地はいいかげん手放せよイギリス

まぁ…真珠湾くらったアメリカだけはお気の毒ですよな。
日本と喧嘩したいなら連合抜けて個人的にやってくださいっていうのはどう?
497名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:44:02.23 ID:SWvQLtwm
イタリアでドイツと同盟を組んだのはいいが、ポーランドに国境まで押し返された上にスロバキアを併合されるドイツ軍
何でこんなに弱いんだよ
498名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:47:35.91 ID:XQHjCoHU
アルバニアに遠征軍押しつけて維持費うかしてたらどういうわけか戻しても統制値がアルバニアと同じ30代からもどらない・・・
なにこれ?搾取されたアルバニア神の怒り?呪い?教会に行ってくればいいの?
499名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:50:17.69 ID:RSzHr3tU
再配置で直るんじゃなかったっけか
500名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:52:38.90 ID:uCOMpn2S
>>495
そんぐらいで?(さらなる高みへ)
501名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:46:46.54 ID:p/WZB0Br
>>497
なにかドイツAIがうまく動かなくなるようなことやっちまったんじゃないの?
502名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:32:18.62 ID:QW64axyJ
そろそろユナイテッドフルーツが資本独占した地域に
バナナ共和国が勃興するMODでも作るか
503名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:38:06.06 ID:HSh24QCJ
>>502
ごめん俺も作ってるとこ
・・・凍結しようかな
504名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:40:55.34 ID:NxMDGWAX
みんなで作ればいいんじゃないかな!
505名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:55:24.70 ID:zKkuUOMD
バナナ共和国?フンタMODですねわかります
506名無しさんの野望:2011/10/22(土) 01:08:35.93 ID:R/3mpd2R
>>502
会社が国家を経営するのは、どの政体になるんだろ?
507名無しさんの野望:2011/10/22(土) 01:16:49.37 ID:pLltMxbv
輸送船で運ぶ時に行ける範囲を色で見せて欲しいと思いませぬか?
508名無しさんの野望:2011/10/22(土) 01:28:04.68 ID:FbtSJkQg
>>505
フンタをわかる人間がいるとは
hoiスレは恐ろしいな
509名無しさんの野望:2011/10/22(土) 02:34:28.11 ID:qhkPkWOU
HOIスレを舐めた>508には、バナナ共和国で海軍大臣に任命する。
予算は100万ペソ1枚な。
510名無しさんの野望:2011/10/22(土) 02:39:49.54 ID:povl34yC
AODなんだけどバージョン1.03と1.04の違いはどういったところところなんでしょうか?
なんかあまり変わらないような気がするけど。
511名無しさんの野望:2011/10/22(土) 03:16:19.58 ID:US2ztga3
Ver.1.03
あまりに重すぎてプレーするにはハイスペックPCを要求する。海外ユーザーの間ではNot Playableと酷評されていた。

Ver.1.04
前Ver.があまりに重すぎたため別名神パッチ。細かいバグはあるが、プレーに当たっては許容範囲。このVer.でAoDは一応完成したと言える。

wikiより転載。
512名無しさんの野望:2011/10/22(土) 04:49:20.36 ID:mudN6nFm
>>506
国家会社主義
513名無しさんの野望:2011/10/22(土) 05:15:05.96 ID:llQcFPYe
誰上手
514名無しさんの野望:2011/10/22(土) 07:29:00.87 ID:NAWnpcbq
>>508
調べたら面白そうだったから
密林でフンタ買おうとしたけど
6000円とか高いwww
515名無しさんの野望:2011/10/22(土) 08:11:10.76 ID:Ybb1Npoa
>>506
会社の形態によるんじゃない?
株式会社で国民1人に1株ずつを所有させて予算とか重大なことは株主総会で決められるなら民主主義だし

株主総会なんかやんねーよ社長が全部勝手に決めるよってなら独裁だし。
516名無しさんの野望:2011/10/22(土) 08:29:13.36 ID:scWv5f0m
毎回ソ連に有利に調整してくるAODの開発会社はスターリン主義かな。
517名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:04:53.67 ID:kVagm/pv
生産・運用コスト度外視で最強の軍団を作るなら、
どういう編成にしたほうがいいですか?
518名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:06:16.64 ID:0GJ0pLL2
ホモ軍団
519名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:13:39.12 ID:llQcFPYe
司令部
戦車×8
自動車化×3

こんな感じじゃないですかね(適当)
520名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:15:17.71 ID:AFVGMuvW
>>517
戦車や歩兵に自走砲、重戦車、駆逐戦車を存分につける
石油食いまくるけど硬いし強い
艦隊にオプション付ける。同上
521名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:25:26.38 ID:Ybb1Npoa
>>517
なんの編成?AODの陸軍でいい?

指揮官はスキル9で、攻勢、防勢、冬季戦、伏撃、工兵、要塞攻撃、機甲戦
砂漠のキツネ、密林のネズミ、市街戦、レンジャー、山岳戦、高地戦、
反撃戦、突撃戦、包囲戦、電撃戦、規律、伏兵、奇襲戦、戦術的退却
のスキルを取得している者を選ぶ。

司令部1と残りは戦車で旅団は自走砲かなぁ…。
移動速度を犠牲にしてもいいなら重戦車とか超重戦車でもいいかなぁ…。
マジ強いよ。
チートかよ!って思うほど強かった。
522名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:38:18.66 ID:gGRJSahN
機甲に偏重すると市街戦で絶望するんだよな
523名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:39:30.86 ID:Ybb1Npoa
まぁそのために司令官を市街戦持ちにしてるので…。
524名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:40:24.64 ID:5+Tg8Oa4
>>517
ソ連や国民党なら民兵300個師団!
足りなきゃ2倍用意すればいい、同志最強ウラー!
525名無しさんの野望:2011/10/22(土) 09:45:10.70 ID:oq2TkW/R
>>524
日本軍が大陸に飲み込まれていく・・・・
526名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:21:30.96 ID:flqEiPDc
月曜にCF版DDA買って1.2にしてやってるんですけど
難易度変更はハンデのみに影響でAIは攻撃性変更しないと変わりませんか?
527名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:22:04.53 ID:RRoH6QGJ
DDAを日本語化暫定何とかかんとかっていうやつで日本語化したいのですがショートカットのリンク先を編集するってところで詰まりました
どうやっても正しくありませんとか言われて編集できません
DDのときは出来た気がするんですが・・・これってランチャーじゃダメですよね?
528名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:29:27.39 ID:GWGjNpMI
CF版AODWithアイロンクロスのAODは最初からバージョン1.04なのでしょうか?どうか教えてください。
529名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:41:02.29 ID:Ybb1Npoa
>>526
そうですね。
難易度を変更するとなにが変わるかというと
自国のIC、資源、人的資源、研究速度、戦闘補正、部隊移動速度にプラスの修正
AI国のIC以下略にマイナスの修正がつくだけで
AIが賢くなったりはしません。

530名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:54:05.75 ID:Ybb1Npoa
しまった、>>529は難易度を簡単な方向に変更した場合だ…
難しい方に変更した場合はその逆。

普段どっちでプレイしてるか丸わかりだこれ…
531名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:58:35.24 ID:RRoH6QGJ
あ・・・すみません無事日本語化できました・・・

もう一つ質問があるのですが、工場の建設を早めたい場合はどこをいじればいいですか?
532名無しさんの野望:2011/10/22(土) 11:16:11.81 ID:Ybb1Npoa
>>531
dbフォルダの中の
building_costs.txt
ってファイルをいじるといいよ。

ファイルを開くといろいろ書いてあるけれど

ic = {
only_buildable_in_provinces = yes
cost = 5
buildtime = 360
manpower = 1.0
size = 1


ここの一行目のicっていうのが工場のこと。
で、buildtimeっていうのが工場ができるまでの日数だから
533名無しさんの野望:2011/10/22(土) 11:17:33.82 ID:flqEiPDc
>>529さん有難うございました。

簡単は小国で遊ぶ時くらいでいいかな…
534名無しさんの野望:2011/10/22(土) 11:56:23.46 ID:G2fJPAj0
1938年の末にようやく連合日本で巨龍乙したんだけど、次のターゲットどこにすりゃいいかな?

まだ、オランダはまだ連合におらんだなんだけど
535名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:16:15.34 ID:3Umiar42
オランダ一択。
講和交渉の領土指定が死ぬほど面倒だが蘭印取れば後が楽だし、向こうか
ら提案してくる場合は地図が汚くなるがクラサオが付いてくる時がある。
インドネシアは自分で人的を追加しないならお勧めでない。
536名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:23:25.71 ID:MqApifvu
>>まだ、オランダはまだ連合におらんだなんだけど
とりあえず、オールド・ベイリー経由でベルマーシュ送りな
537名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:37:02.64 ID:Ybb1Npoa
>>535
クラサオなんて取ってもあんまり意味ないでしょう?
538名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:39:26.96 ID:CPmG++ty
>>537
海軍基地敷設して基地移動するとアメリカ東海岸直撃が可能
539名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:07:00.58 ID:dyQN/Iog
>>527
OSがXPならちょっとどうやったか俺にも1から教えてくれませんか
俺の場合絶対文字化けするか、しないと思ったら落ちるんですよ
540名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:15:48.93 ID:oq2TkW/R
連合国でソビエト攻撃できる?
541名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:28:39.06 ID:Ybb1Npoa
>>538
連合日本なら他にイギリスの良い基地がいくらでもあるけれど…

542名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:43:29.47 ID:fm9MszBG
>>541
イギリスがその基地に補給してくれるとは限らないから自前で作ったほうが早いって
ことじゃないか 多分
543名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:19:05.16 ID:YW2rjWaK
確かにレモネードちゃんはあの不思議ヘアーが…
それ以外は天使だけど

結論:キュアパインちゃんが至高
544名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:19:25.75 ID:YW2rjWaK
誤爆

忘れろ
545名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:21:43.49 ID:5+Tg8Oa4
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー- 
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
546名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:24:56.18 ID:CPmG++ty
>>543
プリキュア大戦MODを作成せよとNKVDからの通達が届いてますよ
547名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:37:28.62 ID:+Mqr2oMU
セーラームーンがアメリカ
プリキュアがロシア
CCさくらが日本

魔法少女大戦

>☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
>荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
548名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:52:37.27 ID:840Fe3v3
>>543
フレッシュとかクソワロタwww
キュアサンシャインちゃんが歴代最強だわ
549名無しさんの野望:2011/10/22(土) 15:08:41.44 ID:YW2rjWaK
スレ違いだから反論出来ないこの憤りを何処にぶつければいいんだ?
550名無しさんの野望:2011/10/22(土) 15:15:17.38 ID:CM6zMXQA
当然憎きファシスト共にぶつけるんだよ

とりあえずデンマークで独逸征服プレイから始めようか
551名無しさんの野望:2011/10/22(土) 15:54:06.02 ID:ENbsnXjW
DDAをドイツで初プレイ中なんですが、アメリカが宣戦してくる好戦性や時間の目安ってどれくらいですか?
一応、大西洋岸とブリテン島の海岸には歩兵を3師団ずつ置いてますが、独ソ戦中にアメリカに狙われたら自分じゃ捌き切れないのは目に見えてるので
552名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:11:08.51 ID:OhcxU2zH
>>548
セレ違いです
違うというなら反論しなさい
553名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:11:20.26 ID:OhcxU2zH
スレ
554名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:24:50.01 ID:+SzadIEe
>>552
時代はcore i7だろ
はい、論破
555名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:47:34.24 ID:OhcxU2zH
今だにコア2も使ってます
違うというなら反論しなさい
556名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:50:22.80 ID:40t+PXO5
ぺのむの立場は?
557名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:41:49.37 ID:voFcstCy
憲兵早く来てくれー!
558名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:47:59.04 ID:FfQaMBgV
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'"´
559名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:50:28.87 ID:EkQLFzcg
560名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:59:07.62 ID:fgMo7lOO
うわ 週末なのに鯖落ちか…
561名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:21:41.81 ID:fxlIOXye
>>545
何か言えよ
562名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:26:13.47 ID:flqEiPDc
しっかし動作環境ギリギリのPCだと後半どれだけモッサリになっちゃうんだろうな…
563名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:41:38.58 ID:MrvZk+Z3
久々にプレイしてみようと思うんだが、一番人気のあるのはDAで良いのかな?

あと一番人気MODも加えて教えてくれ!
564ヘルマン・ブタバコッチヴィルマ:2011/10/22(土) 18:53:37.25 ID:4fNNs/yV
DDAの天空の守護者MODがお勧め

突如現れた怪異(ネウロイ)に世界各国が立ち向かう
もろちんこの混乱を利用し他国を攻め領土を拡大できる
565名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:00:23.18 ID:840Fe3v3
総合極東一択
566名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:03:11.20 ID:lzfsyDor
BG(ry
567名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:04:43.06 ID:5+Tg8Oa4
一番人気はマルチならDDA、シングルならAOD
MODか?史実+PTMAかごちゃまぜの2択
568名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:04:44.76 ID:fxlIOXye
エイリアンだな
569名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:26:22.15 ID:/adQz8T9
ぱら
570名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:36:47.50 ID:fgMo7lOO
SMEPも忘れちゃイカンぜ!
あとユナイテッド・フルーツ社MOD
571名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:39:04.97 ID:+Mqr2oMU
>>567
PTMAじゃなく旅団調整MODっていう手も
572名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:51:29.94 ID:mudN6nFm
DDAで地上レーダーって、飛行機に対してしか、効果はないのかな。
艦船に対しては効果なし?
573名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:54:28.19 ID:Y2CwgxqV
PTMAは技術追加(+旅団・ユニット追加)
旅団調整は旅団・ユニット追加(+技術追加)
なんだよな両方ともその名の通り、甲乙つけがた過ぎて困る
574名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:54:31.28 ID:YW2rjWaK
なし
575名無しさんの野望:2011/10/22(土) 20:08:38.49 ID:ZNSiK51J
史実準拠のワイマール・ドイツって、ナチス・ドイツより中核州広くてたまげたなぁ
スイスの東半分や北イタリアの一部まで領土主張してるじゃないか
576名無しさんの野望:2011/10/22(土) 20:28:43.40 ID:llQcFPYe
1938ドイツも主張してたゾ
577名無しさんの野望:2011/10/22(土) 21:02:33.10 ID:bXw4Iaog
ヴィシーもなんか中核州がコロコロ変わるな。
同盟でも中立でもいいからドイツで領土返還したいのに。
578名無しさんの野望:2011/10/22(土) 21:25:03.52 ID:5+Tg8Oa4
そんなあなたにSMEP
57935:2011/10/22(土) 23:12:36.23 ID:dO7Fbg9E
>>577
統合極東でもヴィシーに北フランス返還できるよ!
ベルリン陥落後だけどな!
580名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:57:23.28 ID:EkQLFzcg
初めて最後までやった・・・
50時間くらいかかったわ
581名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:59:51.63 ID:rPMRRjkP
そういえば世界征服をしたことはあっても
最後までやったことは未だに無いな
部隊数が増えるのに比例してやる気も削げる
582名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:10:05.51 ID:ec6sO+/G
>>581
確かに強敵が減るにつれてやる気も無くなっていくね
583名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:17:22.57 ID:tVTh/+Zj
ソ連の輝かしい戦いに横槍入れてくるやつ死ねよ
せっかく領内にドイツを引き込んで殲滅したりして「これが機動防御じゃーい」とか言って妄想してるのに
気づいたらフランス占領してアメリカとかスペインとか、簡単に上陸許すイタリアとか許せねえ
ドイツが死力を振り絞ってくるのが楽しいんだろうに、分散されたら楽しみ半減だわ
584名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:20:53.93 ID:Qqd6yrDp
師団数やIC、好戦性が一定値を超えたら、残った全世界が反○○連盟の名の下に統一国家結成するとかw
585名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:38:59.74 ID:e6BZ4IGi
何その文化圏同盟
586名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:53:40.81 ID:XkckL3YM
AoD1.04日本プレイで東アジア独立させまくってたらエネルギー枯渇エンドしちゃったお(´・ω・`)
587名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:59:18.45 ID:b/FTQfsT
連合で最後に残るのはカナダ
異論は認める
588名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:04:40.32 ID:44Ato5ha
>>586
エネルギーならワシントンやモスクワ、ベルリン、ロンドンにいっぱいあるぞ!
589名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:45:13.83 ID:W0fmrCdj
hayasoftまた落ちてるんだけど(憤慨)
590名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:33:18.41 ID:l/dF7KBX
このゲームの陸上1個師団の兵士の数はだいたいどれぐらいですか?1万人?あと1航空団も何機ぐらいで編成されているとみていいんですか?
艦船は一隻ずつだとわかるけど。EUやVICは兵士の数が出るけどAODは出ないから分かりません。
591名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:48:18.63 ID:i7DHK833
>>590
国による。八千〜二万
一万って考えてもいいかも
592名無しさんの野望:2011/10/23(日) 05:09:31.88 ID:OQoriaeB
ユニットの性能なんかもざっくりと統一しちゃってるからな
まあ妄想妄想
593名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:36:37.46 ID:6lnj/oJ0
恐れてたことにhoi2に飽きてしまったんだが
これはAODかDHを買えってことなんだな。同志
594名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:46:37.05 ID:zR2Uw+ud
>>593
DHはやったことないがAoDはいいぜぇ
資源キツキツだったり、補給キツキツだったり
595名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:57:06.64 ID:oQxMvoNY
DHって結局どうなん。
596名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:02:44.21 ID:+las52Ck
597名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:06:24.72 ID:zR2Uw+ud
>•最終的にはググるなり、2chスレの評判を見るなりして自分で決めて下さい。

ブーメランしとるwww
598名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:21:42.34 ID:8hb2EMa2
>>595
同志書記長最強!伍長涙目!
アメリカがバンバン核使ってくる
普通にやると黄河でニッチもサッチも行かなくなる、蒋ちゃん民兵tueee!
五十六が研究掛かりっきりでスロットが全然空かない
599名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:42:26.73 ID:6lnj/oJ0
>>594
かなりマゾい(ホメ言葉)とは聞いてるが
AODよさそうだなぁ
あと、ageてしまって申し訳ない
600名無しさんの野望:2011/10/23(日) 08:56:00.12 ID:P8CKRBuU
AODは民主系政体の軍人給料が高すぎる
これはきっと共産主義者の陰謀に違いない
601名無しさんの野望:2011/10/23(日) 09:32:24.87 ID:wh2W5aOv
同志、書記長!ここに我々同志逹を愚弄する資本主義の犬が…!>>600
602名無しさんの野望:2011/10/23(日) 09:46:34.76 ID:zR2Uw+ud
うーん>>600は国家社会主義者じゃないの?
給料安いのは同じなのになんか共産主義者だけを悪者にしようとしているし。
603名無しさんの野望:2011/10/23(日) 10:52:14.43 ID:7piNjiiQ
    |┃――--.、      
    |┃ ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ     
    |┃   "ミ;;;;:}...    
    |┃, _,,,..、  |;;;:|..     
    |┃ ''tュ_  i;;;;| .   
    |┃` -     ト'{    
    |┃ >、     }〉}    
    |┃;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃ '"     |      
    |┃ ,,  ,, ' {      
    |┃  ̄  _,,-"ヽ    
    |┃、_;;,..-" _ ,i`ー- 
    |┃ \  /o/  |     
604名無しさんの野望:2011/10/23(日) 10:54:11.90 ID:IpaEMhoR
ソ連で巨大艦隊とか脳汁がやばい
605名無しさんの野望:2011/10/23(日) 10:57:11.21 ID:LhU181yL
>>603
aaを貼るな
違うというなら反論しなさい
606名無しさんの野望:2011/10/23(日) 11:11:58.82 ID:i7DHK833
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  ・・・・・・
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
607名無しさんの野望:2011/10/23(日) 11:47:57.75 ID:yhmJTp+q
この相当閣下って俺が知ってる閣下よりスマートに見える
もっと縦につぶしたようなイメージなんだが
608名無しさんの野望:2011/10/23(日) 12:29:23.91 ID:E6hYLYgt
wikiを参考にようやく中国を併合出来たでござる。でも、ゲーム的にはあり得ないのだろうけど心情的にいつ裏切られるか不安で独立させられないでござる。

二年間内政に費やしてもう良いかな?とフランスに攻めこんだら世界大戦勃発したでござる。
609名無しさんの野望:2011/10/23(日) 12:37:56.37 ID:2X2w1VgU
ddの国民党で連合入りしてドイツ併合した瞬間で落ちるんだけどバグ?
せっかく山岳歩兵200師団でソ連攻めようと思ってたのに(:ω;)
610名無しさんの野望:2011/10/23(日) 12:40:57.01 ID:i7DHK833
>>609
休憩の合図。真面目に言うと、このソフト落ちやすい
オートセーブも含めて、しっかりセーブをすることをオススメ
611名無しさんの野望:2011/10/23(日) 12:45:57.62 ID:Up5/vM4Z
属国いる国を併合は落ちるから、属国から食べてください。
612名無しさんの野望:2011/10/23(日) 12:57:08.58 ID:0VbGVWRf
共産国が物価も給料も安いのは当たり前
613名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:10:41.34 ID:2X2w1VgU
>>609
何回もロードしたけど無理っぽいわ
>>611
ドイツが最後だったからそれはないと思われる
てか中国とかカスだろwwwとか思ってたけど人的資源の量みたら最強
なんじゃないかと思うようになったわ。歩兵400師団つくって人が5000
も余るとか強すぎ
614名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:42:56.51 ID:Up5/vM4Z
あ!?なんだと!?じゃあ俺とマルチで勝負しろよ!!!
俺アメリカな!!!
615名無しさんの野望:2011/10/23(日) 14:03:25.18 ID:i7DHK833
>>614
おう。早く部屋建てろよ。
(自分は関係ないけどね)
616名無しさんの野望:2011/10/23(日) 14:19:44.75 ID:uTm+bRK5
>>614
アメリカとかチートすぎますね
では連合に入るプレイヤーは貴方だけで
ドイツ、イタリア、日本、ソ連を相手してください
嫌だというなら反論しなさい
617名無しさんの野望:2011/10/23(日) 14:22:07.58 ID:IpaEMhoR
一人カナダに入って即枢軸入りのほうがいいだろ

618名無しさんの野望:2011/10/23(日) 15:31:35.58 ID:LAgaw/np
>>616
連合に入りながらその内容はアメリカのみ、という状況を作り出すには、
最速で連合に入り、かつ、「その時点で」
他の連合国が「存在しない」状態を作り出さなければならないわけだが。

この状況を作り出す手段をぜひ教えてほしいところだ。

まぁ、開幕で全世界に宣戦されるアメリカも中々面白そうではあるけどね。
619名無しさんの野望:2011/10/23(日) 15:36:23.97 ID:i7DHK833
>>618
連合に入る「プレイヤー」
つまり、イギリスとかはAIで良い
620名無しさんの野望:2011/10/23(日) 15:40:42.78 ID:IJhUU34a
ドイツプレイ、連合国と史実開戦で40年5月5日にイギリス併合できた
空挺使えばもう少し時間がつめられそうだ
621名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:02:04.49 ID:w4aqt3+2
主要国家の位置が変わるMOD作るわ
とりあえず日本とイギリス交替して 中国とEU諸国も交替するか
アメリカとソ連も・・・
622名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:02:32.32 ID:IpaEMhoR
>>621
何それ面白そう
623名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:11:00.28 ID:eWB4/FSQ
そういうMODが作りかけであった気もする
日本<>英国、スペイン<>インドシナあたりは容易に思いつくが・・・
624名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:11:32.17 ID:w4aqt3+2
傀儡の配置とか進駐イベントやら糞メンドそうだが・・・
まぁなんとかなる・・・か?
625名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:11:37.21 ID:IySqrQmg
あんな劣悪なインフラ環境の地で電撃戦かまさないといけない独逸涙目w
626名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:11:53.93 ID:2X2w1VgU
>>614
順当にいったら最初ドイツとソ連でお互い人的資源の消耗、イギリスと
日本は人的資源はカスだからチートのアメリカ以外だったら中国やばいんじゃ
ないかと。沿岸にひとつあたり10師団あたりはりつけときゃ死なない?
まぁそんなに生産できる工業力になった時点でアメリカの資源をたよらざるを
えないから切られておわりだろうけど
627名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:24:14.42 ID:LhU181yL
>>618
はあ?
628名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:47:55.00 ID:quNWEQHL
>>621
>>623も書いてるが参考に
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%C5%EC%C0%BE%C3%D6%B4%B9MOD
日本⇔イギリス
民国⇔ドイツ
満州⇔フランス
中共⇔スイス
半島⇔デンマーク
三馬⇔オーストリア等々……らしい
629名無しさんの野望:2011/10/23(日) 18:15:15.43 ID:Y4loA/C9
三国同盟のイベントで見られる写真のチョビ髭伍長閣下は可愛いよね
4人映っててチョビ髭以外の3人は何か話し込んでるのに、チョビ髭だけ会話に入れずちょこんと座ってるのが笑える
630名無しさんの野望:2011/10/23(日) 18:19:58.39 ID:IpaEMhoR
資源、ICはどうするの?
631名無しさんの野望:2011/10/23(日) 18:23:22.64 ID:BlBQojv+
>>629
ぼっちみたいだよな
まるで俺みたいだ
632名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:01:55.67 ID:VWmQi/6t
ついさっきこのゲーム買って来たぜ。
難しそうだけど面白そうだ!
遊びまくるぜ!
633名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:13:12.65 ID:iyKQVYZ6
まずはエチオピアでのプレイがおすすめ
アルバニアのほうが〜って言う人もいるけど、序盤暇すぎて飽きる可能性があるからおすすめできない
634名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:14:00.70 ID:i7DHK833
>>632
エチオピアお勧め。スタート直後から戦争状態にあるから、いきなり戦争を楽しめる
635名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:15:13.30 ID:IpaEMhoR
何度も言うが初心者にはルクセンブルク
これ以外にない
636名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:20:35.08 ID:VWmQi/6t
>>633-635
おっ。アドバイスありがとうございます!
今、チュートリアル中なんでこれが終わったらアドバイス通りエチオピアでプレイしてみます!

歴史と軍事に最近興味が沸いてきたし、戦略ゲーも好きだからこのゲームにトキメキが止まらないぜ・・・。
637名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:22:44.91 ID:i7DHK833
>>636
廃人にならないように気をつけろ。
638名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:23:40.89 ID:ZhecY3as
VWmQi/6tの素直さに全ユナイテッドフルーツ社が泣いた
639名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:26:21.33 ID:IySqrQmg
第二次大戦史に詳しくないのなら南米辺りの史実で参戦してない国で始めて
一通りのイベントの流れを見るのが良いよ
640名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:30:05.80 ID:G/v68oBC
>>636
チュートリアル?ポーランドには気をつけろよ
641名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:34:02.81 ID:i7DHK833
エチオピア→ドイツ、アメリカ辺り→ソ連、日本、イタリア→中堅国に興味が湧く→スペイン、ブラジル、フィンランド→小国プレイ→エチオピア
642名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:37:10.95 ID:X2VWhQ5t
相変わらずお前ら優しいな。
643名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:39:14.29 ID:eWB4/FSQ
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/img/upload.php?id=115
昔考えた東西逆転はこんな感じだが、
スペインやポルトガルの置き場に困るんだよねえ
644名無しさんの野望:2011/10/23(日) 20:12:23.24 ID:lx0kKs7M
中川八洋によれば地政学的にはこうなる
http://www.uproda.net/down/uproda385566.png
645名無しさんの野望:2011/10/23(日) 20:18:08.62 ID:3TH1rGZi
ねぇよ
646名無しさんの野望:2011/10/23(日) 20:48:59.70 ID:LhU181yL
>>636
硬派なゲームです
647名無しさんの野望:2011/10/23(日) 21:01:36.30 ID:wh2W5aOv
ど、どどういう事だってばよ!?DDAパッチ入れてUTB+極東でやってるんだが、日本プレイで1944年時点でアメリカに歩兵機甲合わせて500個師団以上存在しているんだが……。
次から次へ上陸スパムでキリがない。こっちは太平洋方面12個師団しかいないんだぞ!?…今、インドネシアに30個師団以上、上陸して来やがった……助けて!五十六神!!!
648名無しさんの野望:2011/10/23(日) 21:11:41.35 ID:VWmQi/6t
シングルプレイにエチオピアが無い;;
649名無しさんの野望:2011/10/23(日) 21:15:19.64 ID:SQCOtgG9
落ち着いて国旗を右クリックだ
650名無しさんの野望:2011/10/23(日) 21:26:36.77 ID:N2vlIjO4
ここまでほんわかしたのは久々
同志VWmQi/6tにレーニン勲章授与決定
651名無しさんの野望:2011/10/23(日) 21:33:42.53 ID:kUNgxqHo
Aodのアンインストールに失敗して、再インストールが出来ません。
どうしたらいいのでしょうか?
652名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:01:01.91 ID:mborMNeL
最初ユニットの性能が各国同じって聞いたとき正直「えっ」って思ったけど
だってチハとM3同じとかやばいじゃん?
でもその辺はドクトリンで性能差が再現されてるんだよな
実際とは違う歴史を辿ってるんだから、同じ性能になるわけないしな
例えば日本が石原莞爾の提唱した北進論を最初から予定していれば
機動艦隊よりも陸戦兵器の開発に力を入れていたかもしれないし、チハだって重装甲、長砲身なものになっていたかもしれない
653名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:04:12.47 ID:8hb2EMa2
そんな君はHOI3
654名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:13:06.30 ID:VWmQi/6t
今日、学んだこと。

1、イタリア超強ぇ

2、逃げる友軍への憎しみ

3、エチオピアは歴史的に見ても古代ローマからの正統なイタリアの領土
655名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:13:42.54 ID:eWB4/FSQ
戦車自体の強さは浸透強襲も電撃戦もそれほど大差ないというか、
士気の高い分浸透強襲のほうが場合によっては使いやすいかもしれないぐらいだし。
機械化人海戦術の戦車の強さはガチだが。
656名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:18:49.98 ID:baI/N98z
さあ、次はアルバニアだ
そしてルクセンブルクをやってから>>5
>☆最初にプレイする国はどこがいい?
>http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
を読むんだ
657名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:20:53.71 ID:IpaEMhoR
>>656
もう許してあげてよお!
658名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:37:13.75 ID:TB0DCXqb
>>656
おい!38年山西軍閥を忘れるなよ。
659名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:43:07.86 ID:w4aqt3+2
エチオピアでacceptall使ってイタリア併合楽しいのれす
660名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:43:19.71 ID:mborMNeL
あとCIVみたいにマップ遠ざけてくと球体の地球になるようにしてほしい、ソ連の上のほう実際よりでかくね?
CIVのは見た目だけで実際円柱だったけど、HOIは3次元的な地球で
クリックしてつまんで、ぐりぐり回せるようにしてほしい
661名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:54:24.22 ID:/QwxXn7s
見づらそうだからミラー図法(うろ覚え)のままでいいよ
662名無しさんの野望:2011/10/23(日) 22:56:39.22 ID:IpaEMhoR
別にそんなのどうでもいいので少しでも軽くして下さい
663名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:11:12.32 ID:iyKQVYZ6
>>661
そこはグート図法だろうが!
664名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:15:50.38 ID:cLAygExO
>>651
CD直接開いてsetup.exeを起動すれば、
インストール済みかのチェック無しでインストールに入れる
665名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:18:48.99 ID:j+dc4wUv
>>661
ヴェルナー図法だよ
666名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:19:50.89 ID:Dq+plD8+
ぱらどっくす図法だと思ってたぜ
667名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:20:19.98 ID:3UH93yk0
メルカトr・・・
668名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:21:32.76 ID:2X2w1VgU
>>654
ローマ帝国ってそんなに広かったっけ?アフリカで当時農業ができたのは
沿岸のほうだけだった気がするが
669ヘルマン・ブタバコッチヴィルマ:2011/10/23(日) 23:26:53.27 ID:6HrdmUc/
駆逐艦ユニットは一隻という信念のもと
まず日本の駆逐艦に名前を付けていった
100隻分もあってふいた
あぁ次は潜水艦だ、適当に伊なんたらと付けていった
おい、重巡とかすぐ名前切れになって第1重巡師団じゃないか
許せない追加だ追加、気がついたら日が暮れていたオタワ
日本だけで疲れた・・・
670名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:38:44.55 ID:IJhUU34a
671名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:51:46.95 ID:P0nyYZ7h
AARとか見てると、ドイツの旗がデフォのままの人ってけっこう多いよね
むしろ差し替えるのがデフォだと思ってたよ
672名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:53:12.54 ID:i7DHK833
>>670
マジノ線ブチ抜きっすか・・・たまげたなぁ
673名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:55:21.83 ID:ec6sO+/G
>>670
マジノ線ぶち抜きもアレだけど39年中にフランス併合ってどうやったんだ?
674名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:56:31.37 ID:IySqrQmg
道路国家をちゃんと道路として使ってあげないなんて非道な奴だ!
675名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:02:18.85 ID:O7BBozQA
マジノ線ぶち抜きとか普通じゃね
わざと国境を空けておくとさすがのフランスでも出てくるから空になったマジノ線占拠
その後退路を断って孤立させて殲滅
主力がポーランドから帰ってくるまで維持すれば終わり
676名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:03:36.13 ID:undWGLfC
マジノ線の♀は初期で独逸と国境接してないから詰めてる軍団数が少ないからルクセンブルク潰してから♀突っ込めば大抵勝てる
677名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:10:32.38 ID:mjJuLME8
もっとシンガポールにつっこめよ。
678名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:13:57.95 ID:YBKHM3fB
資源や物資も異常に多いな。
679670:2011/10/24(月) 00:14:35.99 ID:KHQky3QK
ヴィシー成立から1週間で自由フランス併合っていう、ドゴール涙目プレイをしてみたかっただけなんだw
スペインは傀儡なんだけど、西仏国境を固めておけばヴィシー成立翌日にフランス併合が出来たかもしれん。ちょっともったいなかったかな

>>673
南洋諸島とアフリカのVPをどうするかが鍵だね

>>677
39年12月現在イギリス本土、英領ビルマを2点攻め中。シンガポールと南洋英領はもう美味しくいただきましたw
680名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:14:48.88 ID:MvqYuOVz
……同志、書記長。もう疲れたよ…。米帝が潰しても潰しても上陸して来て、インドネシアに約60個師団、ラバウルに30個師団も居座ってるんだ…。
もう、ゴール(核的な意味で)しても良いよね…?

681名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:15:59.02 ID:eXOlBdp8
>>664
ありがとうございます。
早速やってみます。
682名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:21:37.84 ID:Ece/NGYf
質問です。ゲーム後半になると重くなるのはログが溜まるからと聞いたんですが、
「○○が配置される」「○○が△△に改良」「××と貿易協定を締結」といった
メッセージをログに表示させなければ、重くなることを回避できますか?
それとも結局同じですか?
683名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:22:10.55 ID:KHQky3QK
>>678
もうアメリカいないんで。属国3国が資源を貢いでくれてる
684名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:47:09.44 ID:Eur3q9lW
ブリテン島の一番北のとこの小島みたいに輸送艦で強襲できないとこは
空挺使わないと占領無理?
685名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:53:00.51 ID:TTuUiwqn
普通に歩けよ。
あぁ、間に海軍の護衛必要な
686名無しさんの野望:2011/10/24(月) 00:55:23.45 ID:dsJ4mhuC
ブリテン攻める時
北部に進軍したら補給切れるだけどなぜ?

dda
687名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:03:54.82 ID:Eur3q9lW
>>685
歩くというかそのまま行けるんですね…ありがとうございました。
海兵隊作って占領してこよう
688名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:04:28.76 ID:u4gADEFA
兵隊を上陸させすぎて物資輸送船が足りないんじゃねぇの?
689名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:16:51.83 ID:c7nYmMWv
>>682
ログが溜まりまくって影響あるのは、セーブ・ロードの重さだと思う

ゲーム後半にゲーム自体が重くなるのは
ものすごい数になった陸軍ユニットが動いているためじゃないかな

まぁ、ログが常に怒涛の勢いで流れてるんなら
多少は負荷あるかもしれんが・・・
690名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:31:02.14 ID:YW6XJeQI
魔女の婆さんの呪い
691名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:41:46.87 ID:Yi6uGX5U
アフリカのどこからも進入できないプロヴィンスは何なんだ?
paradoxは何を思ってあんなものを作ったのだろうか
692名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:43:00.46 ID:CgDuDV3r
空艇降下して占領、飛行場を設置して脱出。
693名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:52:45.33 ID:TTuUiwqn
あそこのお陰で包囲殲滅が容易
694名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:53:32.32 ID:YBKHM3fB
世界最強の要塞を作れる。
1個師団でいつまでも、立て籠れる。
695名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:55:38.44 ID:1aa8/XFV
兼ねてから作ってた小MODが完成したんだけどバグ取りがゲロしんどい。
コピペ使いながらイベント作ってるせいで国タグ間違え多すぎワロタ。
「ポルトガルの降伏」イベントでイタリアに併合されるドイツとか笑い事。
696名無しさんの野望:2011/10/24(月) 03:04:24.18 ID:RjJeSf6b
自作イベント動作確認用に観戦プレイしてる時に限ってレア選択肢発動してふしぎ大戦になるのはなぜなんだ
697名無しさんの野望:2011/10/24(月) 03:09:28.48 ID:w+2vbvmH
日本列島の位置を変えるか移転させるかして
枢軸三国が密集してるMODとかある?
698名無しさんの野望:2011/10/24(月) 03:26:06.52 ID:iC0IToIv
発想がニッチすぎるわ
699名無しさんの野望:2011/10/24(月) 03:57:01.42 ID:hyKZoVUL
日本列島の位置を変えるとか発想が個性的だな
700名無しさんの野望:2011/10/24(月) 07:07:55.70 ID:lg8ITcGW
パルチザン制圧に行った辻さんが帰らぬ人に…
701名無しさんの野望:2011/10/24(月) 07:12:12.81 ID:Wuou+jxt
AODになって将軍の戦死が増えた気がする
702名無しさんの野望:2011/10/24(月) 07:19:06.04 ID:r1eplqcq
ベルギープレイだとだだでさえ少ない将軍がどんどん死んで行く
703名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:00:40.10 ID:undWGLfC
AoDは戦闘時間が長くなって結果的に死ぬ確率が増えたな
どうしても死なれたら困るっていうならmisc弄って戦死率下げればいい
704名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:28:39.30 ID:UueCpioS
ポチってしまった
おまいらよろしく。いれた方がいいMODとかある?
705名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:35:06.32 ID:Ih7wYBCZ
最初はMOD無しのバニラで感覚をつかむといい
706名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:54:54.93 ID:YAr3Bt6s
Province画像追加MODは問答無用で入れていいと思う
707名無しさんの野望:2011/10/24(月) 09:11:33.71 ID:U/OpgwBw
DDA日本プレイでドイツがポーランドに宣戦布告時に
アメ様を枢軸同盟に突っ込んで、日本で41年真珠湾をおこし
連合と枢軸同時に相手したら面白い戦争になるだろうか?
708名無しさんの野望:2011/10/24(月) 09:28:07.70 ID:UueCpioS
りょーかい
とりあえずバニラでやるわ
はやく遅れやAmazon
709名無しさんの野望:2011/10/24(月) 09:37:15.64 ID:aOF0J6F/
海上輸送ってあるじゃん、あれって輸送した陸上ユニットの指揮統制が若干減るけど
輸送艦に普通の駆逐艦とか混ぜて混成艦隊にすると普通の港があるプロバに「移動」ってコマンドがでるから
「移動」で輸送すると指揮統制減らないんだけど、海上輸送の利点って何?
710名無しさんの野望:2011/10/24(月) 09:53:34.85 ID:Ct5x28Kg
海上輸送だと運んだ後、自動で所属基地へと戻るから
平時や戦線後方でピストン輸送するとき便利
711名無しさんの野望:2011/10/24(月) 10:07:44.83 ID:9spDuYnn
ドイツ様国旗変更と大本営の改名御真影化はバニラと言ってもいいと思うんだが
712名無しさんの野望:2011/10/24(月) 11:05:29.58 ID:X1aJYXaW
将軍の戦死について話題を戻していいかな?
「史実で死んだ年以降、将軍の戦死率はUPする」って言われてるけど、
ソ連で粛清回避したとしても、トハチェフスキーさんが長く活躍できる
可能性は低いってことになるのかな?
713名無しさんの野望:2011/10/24(月) 12:18:52.57 ID:c/9j4sTp
赤ナポさんはイベント死の設定されてるから死亡年数は最長設定にあるよ
だから冷戦が熱戦に変わっても前線で活躍するよ
714名無しさんの野望:2011/10/24(月) 12:52:00.43 ID:SGMyzAC+
Province画像追加MOD入れたつもりだったのに、全然変わってない・・・
おまけに気付いただけでも、ソ連のスモレンスクとミンスクが市街地から森林になってる
CFの最新パッチを当て直せば戻るのかな?
715名無しさんの野望:2011/10/24(月) 13:08:02.86 ID:X1aJYXaW
>>713
そうかそうか、ありがとう
空気と化した他の将軍たちが気になる・・・
716名無しさんの野望:2011/10/24(月) 15:00:51.82 ID:EPQjRFDL
>>714
君がAODでMODDIR使ってるなら上書き汁
もしDDAだったらさっさとフランスに渡米して経験積んでこい
717名無しさんの野望:2011/10/24(月) 15:13:20.34 ID:Tc0K6KAf
jsgme
718名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:05:09.35 ID:+nScWL5Z
国民党に速攻する場合自由経済で改良するのと
719名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:06:06.05 ID:+nScWL5Z
統制経済で36年式を量産するのとどっちがいいかでいつも悩む
720名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:11:10.68 ID:YBKHM3fB
封じ込められた黒海でうろついているイギリス艦隊ってなんでだろう。
基地もないんだが、もう何年も無補給で動き回っている幽霊船だ。
指揮統制ゼロだが沈まない。
721名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:41:14.55 ID:1aa8/XFV
DDA統合極東の修正パッチ+イベント追加MODのセット完成したぜ!!!
http://bit.ly/pVK3dI

おまけのイベント追加MODのほうで、こういうイベントがほしい!的なのを、かなりたくさん追加してみたので是非お試しください。
もし感想もらえたらうれしいです……。
他にこんなイベントがあったらいいな、といった希望があればそちらもぜひ。気が向いたら作るかも。

ところで、これってMODwikiにあげていいのかな?
722名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:43:30.91 ID:yY1b+cYi
そこでなきゃどこにあげるんだ?
723名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:47:47.03 ID:1aa8/XFV
>>722
言葉足らなくて申し訳ない。
統合極東のページにのっけていいのかな?という。
724名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:50:30.08 ID:zNeJ3Lol
ちょっと前に派生MODでなんか揉めてなかったっけ
別ページ作ったほうが無難と思うけど
725名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:56:05.41 ID:phdxz8/d
共産趣味あふれるMODを自作し週末遊び倒していたら今日の仕事中ソビエト国歌が頭で鳴り続けていた
726名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:09:24.54 ID:YW6XJeQI
気が付いたら職場でソビエト国歌を鼻歌
727名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:21:54.24 ID:1aa8/XFV
>>724
修正パッチの方だけにしておきました。
728名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:39:41.55 ID:dsJ4mhuC
ソ連は世界で一番平和主義
赤軍は一日三千里行軍する
中共はソ連の小銭

違うというなら反論しなさい
729名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:40:56.51 ID:dsJ4mhuC
反論などありません!同志書記長!
反論などありません!
730名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:42:53.65 ID:dsJ4mhuC
大変結構!
731名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:53:41.84 ID:MvqYuOVz
ソビエト連邦の物量戦は正義であります!
アメリカの物量戦は只のマジ基○ 邪悪なる資本主義の申し子め……。
732名無しさんの野望:2011/10/24(月) 19:06:15.45 ID:iC0IToIv
栄光ある皇国を率いてアメリカ帝国主義の
豚どもに正義の鉄槌をくだす作業楽しいです
733名無しさんの野望:2011/10/24(月) 19:32:15.22 ID:6w2omAJ2

           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \      
           /            \
         /                 ヽ 
         l::::::               |  
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ |   < 偉大なる海洋帝国を率いて
      r┤    ト::::: \___/     |       世界を征服するプレイまじおすすめ
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ      
      |   _( ̄ l―---  -――'"ヽ__  
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /    ヽ   
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、


734名無しさんの野望:2011/10/24(月) 19:39:50.23 ID:4MxC7HqP
EU2ならな
735名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:04:28.48 ID:n+OrIgU0
無制限赤軍化ドクトリンが開発されたようだな
736名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:05:57.77 ID:+B2I38td
AOD1.4日本語化なんですが
wikiにはAOD1.4にはNTLが入ってるとのことですが
ゲームが1963年12月で終了してしまいます。
何か特別な設定が必要なのでしょうか?
737名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:49:33.75 ID:axe+F94B
ベルギー領コンゴが中核州なのにポルトガル領アンゴラその他が中核州でないのはどういう差なんだろう?
738名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:53:33.71 ID:34moOavg
コンゴはベルギー王室の私有地だがアンゴラはポルトガルの植民地だからじゃね?
739名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:55:12.95 ID:ITNujCOj
気持ちの入れよう
740名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:57:55.47 ID:EPQjRFDL
>>736
君の頭がバグってるか充電切れ
オプションでシナリオ終了日を使うにしてシナリオ終了日を好きな日にすればいい
この説明の意味わからないならフランスに渡米して経験積んでこい
741名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:04:51.70 ID:RLf/Vsno
このゲームって同盟組んで散々利用した挙句に同盟追放して即時宣戦みたいな外道プレイもしていいの?
742名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:10:29.65 ID:6/5osP5h
むしろその宣戦の理由を脳内補完して楽しむゲーム
743名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:17:52.94 ID:DQmHsQIo
>>741
人相手じゃなけりゃおkでしょ
ちなみに俺はcomごときにそれをされてこっちイギリスで青写真
配りまくってたら日本強くなりすぎて10隻近く空母沈められた
まぁ爆撃で全部沈めたけど
744名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:27:48.29 ID:v01dr1GQ
>>740
お前さっきからうぜえんだよ死ねカス
745名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:29:29.32 ID:rbpQqYkL
特高早く!
営倉送りにして!
746名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:44:29.67 ID:YW6XJeQI
あらら世界だけじゃなくて顔まで赤くなったか
747名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:03:54.25 ID:Tc0K6KAf
特高と営倉は関係無いだろいい加減にしろ
748名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:07:22.35 ID:dsJ4mhuC
>>744
貴様の頭はバグってる
違うというなら反論しなさい
749名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:11:54.13 ID:dsJ4mhuC
早く反論しないと俺が勝つぞ
750名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:12:53.31 ID:1aa8/XFV
>>721のDDA統合極東MOD修正パッチ+イベント追加MODですが、
アップローダのサーバー落ちてるので上げなおします。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00434

追加イベントの主な内容は、
・ロシア内戦イベント追加
・トロンハイム建設
・英国のオタワ脱出
・ドイツのイベリア進出
です。
751名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:18:12.29 ID:dsJ4mhuC
また勝ってしまった
752名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:18:54.77 ID:v01dr1GQ
>>749
別にあなたに勝ちたいわけではないです
753名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:19:41.10 ID:X1aJYXaW
閣下、Hoi2スレは ID:dsJ4mhuCの職権を停止せよ! を選択したとのことです
754名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:29:17.90 ID:6t5d/NU8
反論しなさいをNGすれば全て解決するぞ。
反論しなさい。
755名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:34:10.05 ID:6t5d/NU8
という冗談はおいといて、
おとなしくIDをNGしようぜ。
756名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:39:53.16 ID:dsJ4mhuC
>>752
負け惜しみおw
757名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:40:08.65 ID:dsJ4mhuC
違うというなら反論しなさい
758名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:50:19.16 ID:zNeJ3Lol
ああもう何で今回はこういうプレイで〜ってやりたいのに
こういう時に限ってレアケース頻発するの!
何で36年三回もやり直さなきゃならんのだ
759名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:53:38.57 ID:n+OrIgU0
36年てそんな困るようなイベントあったかな。スペインかなんかかな
760名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:02:10.13 ID:iC0IToIv
フィリピンが独立しないとか
761名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:05:26.03 ID:zNeJ3Lol
ああいや史実準拠日本プレイで
中国和平ルートやろうとしてたら
広西事変続行するわ中共あっさり滅ぼされてるわでふじこ
762名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:06:49.95 ID:Ob0/nLaT
226で彼らの言う事を聞くとかかな?
763名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:07:52.49 ID:Ob0/nLaT
シベリア行ってくる・・・
764名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:08:16.47 ID:rbpQqYkL
自分が連合プレイの時に限ってアメ公が戦争の準備をしない
765名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:17:41.61 ID:3moH/yeB
先日ルーズベルトが40年選挙で負けた
次期大統領はワンマン政治家で軍需大臣は泥棒政治家
766名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:28:39.50 ID:zNeJ3Lol
むぅ今度はソ連がモンゴルにゲンデンショックとやらで
殴りかかりやがった

影響なさそうだから続けるか…
767名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:51:13.97 ID:DJWyAEO0
つかイベントでそんなやり直したくなければ、MOD入れなきゃいいだけじゃん。
なに、自分で首締めてんだ?
768名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:53:27.12 ID:3moH/yeB
MODってある意味縛りプレイだな
769名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:15:12.86 ID:WM9OHTCK
>>750
ドイツのイベリア進出イベのトリガーで、「event = 60631 #トルコ降伏」ってあるけど、60631ってブリテン島失陥イベな気がするんだ。
トルコ降伏とブリテン島失落、どっちが正しいの?
あと、ドイツのポルトガル攻略作戦のトリガー何かおかしくね?

と導入する前に一応聞いてみる
770名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:25:04.16 ID:v7WzSmez
真はMAのジャケ絵が一番可愛いと思うな
771名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:25:55.74 ID:MtI+hZZr
↓ガラッ
772名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:26:08.07 ID:v7WzSmez
酷い誤爆した……
773名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:28:23.92 ID:2oZE/sx1
反論しなさい
さあ!反論しなさい
なぜ意図的に誤爆した?
774名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:29:34.64 ID:EkEA2cDM
>>475
ギアリングボーナスが付くものは最初3倍生産しといてボーナスがフルになったら
通常生産に切り替えるとかすると、効率良いね。
海洋国家だったら輸送船いくらあっても有りすぎるって事ないから。
775名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:46:20.22 ID:pPLCEnRO
>>767
MOD入れなかったらそのMODのイベント楽しむことできなくなるじゃん
776名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:55:13.54 ID:5knnHpz2
最近また誤爆が増えてるな
だからあれほど空軍ドクトリンを研究しておけと(ry
777名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:56:37.52 ID:2oZE/sx1
>>776
あれは意図的な誤爆だな
違うというなら反論しなさい
778名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:57:56.44 ID:5knnHpz2
>>777
しゃぶれよ
779名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:59:20.13 ID:2oZE/sx1
>>778
なにもしゃぶるのですか
スターリンの大金時ですか?説明しなさい
780名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:59:33.13 ID:Y4HePpZ2
>>777
あえて言おう、casであると
781名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:00:38.97 ID:2oZE/sx1
>>780
だれうま
782名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:07:59.12 ID:QgRKennm
>>774
なるほど!そういう手があるのか。
だが、スライダー自動にしてると、なぜか生産にIC振ってくれないことがたまにあるらしくて、ギヤリングが減っていたりする…
783名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:16:43.36 ID:BrC/qQ8Y
>>769
指摘ありがとうございます!
完全にミスですね……。修正版あげておきます。

DDA統合極東MOD修正パッチ+イベント追加MOD
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00438
784名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:26:16.48 ID:Zl/Pal/1
>>783
あれエラーが出る
785名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:29:27.08 ID:BrC/qQ8Y
>>783-784
なんかアップロード出来てないですね。すみません。
こちらにあげなおしました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00439
786名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:33:16.70 ID:dFoHSoB/
戦術爆撃機のドクトリンを研究すればするほど、空挺部隊が涙目になっていくんだが、
戦術爆撃機のパイロットと空挺部隊は仲が悪いの?
787名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:39:00.28 ID:WM9OHTCK
>>783
ポルトガル攻略作戦のトリガーが
・ポルトガルとドイツが未同盟且つ戦争してない
・ポルトガルが存在していて、リスボンを所持
・ドイツがイギリスかアメリカと戦争中
に見えるんだが、気のせいか?
788名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:42:52.54 ID:WM9OHTCK
あげなおした方を見たら改正されてた
早速導入してみるべさ
789名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:48:07.50 ID:Zl/Pal/1
久しぶりに極東統合プレイしてみるか。作ってくれた同志に感謝せねば
790名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:50:45.02 ID:BrC/qQ8Y
>>787-788
導入ありがとうございます。
これでちゃんと動作する……と思います。
稀にスペインポルトガルの2正面作戦になりますが、
多分その時点でのドイツの国力なら問題ないと思います。


どうでもいいけどイベントでの共和スペインの降伏条約の非道さはかなりのもの。
791名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:54:01.24 ID:EkEA2cDM
>>782
AODでスライダー委任していると、たまにあるね。
海を越えて部隊を展開すると、補給物資を陸揚げするので急に物資が必要に
なる事がある。その時、物資のほうへICが振り分けされてしまう。(物資が最優先
と認識しているようだ)

だから、物資生産を上限スライダーを使って急には増えないように調整しておく必
要があるよ。
もちろん、物資生産が−になるので、こういう事態に備えて有る程度備蓄したほうが
良い。

もちろん、ICスライダは生産優先にチェックね。物資生産以外だったら、生産にIC
振り分けるようになるから。
792名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:56:25.91 ID:BrC/qQ8Y
>>789
Ураа
Выражаю свою благодарность!
793名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:04:16.49 ID:fa2rQ9gN
最近成功しないから河豚計画なんだって思い始めた
なぜか日本のときだけルーズベルト無双だわ
794名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:04:24.76 ID:QgRKennm
>>791
そういうことか。何となくわかった。
あと、外洋に出てた艦隊が寄港したときもごっそり減ってる気がする。
AODから貿易が資金になったせいもあって、物資ギリギリに切り詰めてるのがいかんのかもね。
795名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:11:43.15 ID:047TR9sr
部隊おいた時もなるよね
796名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:14:02.59 ID:aJIIEtoN
>>786
別に仲が悪いってことはないんじゃないかな?
797名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:24:47.06 ID:5knnHpz2
インフラ高い地域に軍隊置いておくと、IC負担が何倍にもなる代わりに改良が早くなるんだよなぁ
798名無しさんの野望:2011/10/25(火) 04:36:57.98 ID:lxrgD9gU
極東戦争1945MODっていまダウンロードできないんですか?
799名無しさんの野望:2011/10/25(火) 07:04:30.66 ID:KG+D6mwh
>>797
IC負荷って?
800名無しさんの野望:2011/10/25(火) 07:24:13.94 ID:hl8GTgST
>>799
生産画面で、部隊の改良に必要なICが1000とかふざけた数値の時があるんだけど、
そういうときは大抵、インフラ高いところに旧世代の戦車とかを置いてあるんだよね

わかりにくい説明で申し訳ない
801名無しさんの野望:2011/10/25(火) 07:26:11.00 ID:KG+D6mwh
>>800
そういうことか

知らなかった
インフラ整えたモスクワで待機させてると大変なことになるわけだ
802名無しさんの野望:2011/10/25(火) 07:29:42.51 ID:aJIIEtoN
負担と負荷の違いについて

803名無しさんの野望:2011/10/25(火) 07:30:44.95 ID:KG+D6mwh
見 間 違 い
804名無しさんの野望:2011/10/25(火) 07:39:20.80 ID:d5SGlZVw
俺もMODに手をだして鋼輪部隊作ろうかな
805名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:12:54.84 ID:NH4Ad3Mw
>>785
スペイン共和国降伏のゲルニカ条約イベント発生させたら、
スペインが内陸国になったんだが。
これはひどいイジメ。

ところで当時のゲルニカってそこまで重要度高い都市だっけ?
806名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:22:32.40 ID:c8xfChUj
>>803
わざとですか?
違うというなら反論しなさい
807名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:28:25.14 ID:hl8GTgST
>>802
帝国海軍の艦載機パイロットだって、輸送艦と空母を見間違えたんだから気にしない

>>806
トカレフしゃぶれよ
808名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:35:26.89 ID:c8xfChUj
ロシアンルーレットですか?
809名無しさんの野望:2011/10/25(火) 12:44:13.30 ID:kwUAvmmD
AIって部隊配置とかはノータイムでやるのかよ・・・
プロヴィンスがまだら模様になってて気持ち悪いから関係国の中に入って交渉終えてからまたメイン国家に戻ったら
ぐちゃぐちゃにされてた・・・orz

中将に同じ兵科3師団ずつ綺麗に率いさせてたのに
810名無しさんの野望:2011/10/25(火) 12:46:04.42 ID:30rWyuK/
そうチート防止だよ。
811名無しさんの野望:2011/10/25(火) 13:05:52.89 ID:1VZ5mLCD
ぐちゃぐちゃならまだいい。再配置されることもある
ところでロードすると金がごそっと減るみたいなんだがこれもアンチチート?
812名無しさんの野望:2011/10/25(火) 14:23:28.21 ID:7TTWADtU
おまえさんのHOI2って、諜報とか外交で資金使われてないの?
813名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:19:32.28 ID:AxnZMzoC
nofog観戦してると、目まぐるしく編制入れ替えてるんだよなAI国家
そりゃ幽霊艦隊もできるわと
814名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:32:48.32 ID:oR0F9o8v
独ソ戦を始めると国共沿いのソヴィエト軍のタワーがいきなり低くなるのはよく見かける
師団数は変わらないので大将や中将に編成し直してるんだろうけど理由はよく分からない
815名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:35:27.15 ID:IeDjxDEK
空挺部隊ってアフリカのどこからも侵入できない砂漠攻略するとき以外使い道が・・・
816名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:47:59.73 ID:7x2LnJny
英国本土攻略がメジャーな使い方だろ
やったことないけど朝鮮半島から日本本土へってのも有りなのかな
817名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:48:06.31 ID:TruT2RtE
おまえ空挺なめすぎだろ。核兵器並につえぇわ
818名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:49:16.14 ID:F/Z72CeX
>>817
核より強い
819名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:00:29.10 ID:047TR9sr
黄色作戦のために空挺作っているわ
820名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:08:49.79 ID:1VZ5mLCD
じぶらるたる が こうかしてほしそうに こっちを みている!
降下しますか?それともスペイン轢きますか?
821名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:10:19.55 ID:y53da+et
ニア スペインを轢く
822名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:12:07.44 ID:1VZ5mLCD
>>812
やっぱりそういう金だったのか
ちゃんと使ってるならいいけどペナだと悲しすぎる
823名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:14:43.13 ID:30rWyuK/
先生!ボルドーからジブラルタルまで輸送機が届きません!
824名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:19:25.16 ID:2oZE/sx1
はあ?説明読め
違うというなら反論しなさい
825名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:24:37.75 ID:7H/DCHK0
空挺はタワーをぶち抜く時にも使ってる、指揮ペナましになるし
826名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:27:21.48 ID:7ZLLOnMe
ドイツでイタリア仲間にしなくてもいい?
なんか勝手にソ連に宣戦しそうなんだが。
827名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:32:33.36 ID:F/Z72CeX
>>824
組み立てラインしゃぶれよ
828名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:44:06.11 ID:1VZ5mLCD
空挺の使いみちで思い出したが
エバン・エマール要塞ってどこのプロビデンスなんだ?

>>823
そういう時はどうにかしてカサブランカを…あれ?
829名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:47:06.81 ID:KG+D6mwh
>>826
ビタピ後もソ連に宣戦してくれるし、アメリカの上陸拠点になってくれるし優秀な子だよ
仲間にしよう
830名無しさんの野望:2011/10/25(火) 18:56:00.54 ID:ec5x4Adk
騎兵って装甲や航空もソフトユニット扱い?
831名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:21:30.63 ID:/pd2gaCJ
HOI2DD 日本でドイツと同盟してソビエトの戦勝点の全て同盟側で占領したが
イベントの講和でIC無い土地押し付けられた。
ドイツが攻めあぐねてたので、ヨーロッパに進出して取ったスターリングラードや
レーニングラードがソビエトに復帰で東西南北に分断されたソビエトになった。
あの苦労を返せ。
後、満州、中華民国(属国)が占領した土地もソビエトに戻ってた。
832名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:32:06.18 ID:30rWyuK/
もっかい宣戦して併合すりゃいい
833名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:59:48.28 ID:MyILwFfb
1943年だが、赤い津波と青いスパム上陸に耐えられなくなって来た。
心が折れそうだ。
ベルリン陥ちるまで、やってられん。
マゾゲーだな・・・。
834名無しさんの野望:2011/10/25(火) 20:11:17.90 ID:Zl/Pal/1
どんな色が好き? アカ!
赤色が好き
一番先に無くなるよ赤いクレヨン♪
835名無しさんの野望:2011/10/25(火) 20:36:52.23 ID:F/Z72CeX
>>834
何の絵を書いているのかな?
836名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:00:38.12 ID:x9F3dj9F
たぶん同志似のサンタクロースだろう
837名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:08:58.89 ID:7x2LnJny
サンタ姿の同志スターリンが子供たち二人につき一丁の拳銃をプレゼント
共産主義的優しさに満ち溢れたメルヘンな光景だね
838名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:16:19.46 ID:02OcZ2gl
共産主義にクリスマスはない!
違うというなら反論しなさい
839名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:22:11.88 ID:E30zl89u
……やっと終わった…。アメリカの500個師団殲滅したぜ。これで残りは共産と枢じry……。
レイブン、助けてくれ!化け物だ!!サンタクロース姿の書記長が600個師団以上でプレゼントを配りにアジアに来やがったぁ!?
チョビヒゲ伍長は700個師団で中東とアフリカにry
840名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:26:15.04 ID:EQxFIfj9
あーそういやアーマードコアMOD欲しいわ
4系が作りやすそう
841名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:13:36.31 ID:PWeKT4fh
工業化するのに金と人口が必要ないのはおかしくね?
842名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:18:24.18 ID:rGc/VYLJ
ちょっと要塞の効果について質問なんだが

平地に築いた陸上要塞は大体の指標として(要塞攻撃ペナルティ-0.09)
<要塞レベル5>→守備隊1個につき2倍の敵と互角
<要塞レベル10>→守備隊1個につき10倍の敵と互角という認識で良い?間違ってる?そもそもの数字が違う?
色々な状況があるから一概に言えないのは分かってるが
843名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:39:28.06 ID:SrWkieSp
>>841
1つの工場群を作るのに5つの工場群を一年使わないといけないのも意味が判らんだろ?工費を工場運営で捻出してるんだよ。人的資源はあくまで軍部の徴用。ICは民間も含むのだよ
844名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:43:46.34 ID:SrWkieSp
>>842
俺もそういう認識だ。ただAODとかは戦闘が長いから、実際は戦闘中にどんどん頼りなくなる。
845名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:47:23.30 ID:hl8GTgST
>>838
クリスマスじゃなくてモミの木祭りをやる
・・・ってゴルゴ13にあった気がする

レニングラードでドイツ軍に協力したソ連人の爺さんが、KGBに逮捕されるのを
覚悟で祖国に帰って家族に再開するっていう話
846名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:52:34.27 ID:QPVZ68v0
要塞ってそれっぽっちしか効果なかったのか
知らなかった 今まで要塞に頼りすぎていたわ
道理でノルウェーで総統が上陸してくるわけだ
847名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:53:51.94 ID:aJIIEtoN
日本だってクリスマスは別に宗教的なお祭りじゃなくて
ケーキを食べてお祝いするケーキ祭りの日になってるしね。
848名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:55:02.71 ID:GZP4Bwuj
>>843
工場で女性の労働力が求められるイベントで増えたマンパワーは軍に徴用される男性労働者だから確実だな
849名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:57:15.45 ID:02OcZ2gl
>>847
リア充が背クロスする日じゃないの?
共産主義は素晴らしいよ。クリスマスがないから
850名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:04:40.62 ID:2UZVO9Nv
共産主義にクリスマスは存在しないがリア充は存在する
851名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:05:33.78 ID:aJIIEtoN
>>849
それは都市伝説だよ。絶対。
ケーキ祭りの日に背クロスとかありえないから。

騙されてるよ?世の中にそんなリア充がいるわけない。
852名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:08:52.87 ID:GZP4Bwuj
>>846
nofog使ってみるとノルウェーは要塞のあるプロビをがら空きにしていることがあるから困る
853名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:16:13.83 ID:rGc/VYLJ
>>844
サンクス
建設するなら徹底的にってコトですな(その分の時間とコストがネック)
現在20×5の赤軍相手にワルシャワ要塞に籠城している友軍が居るが1ヶ月持つかなぁ
(ブレスト要塞守備隊は玉砕。赤軍が今度は攻撃側とは、まぁ因果な・・・)

船舶輸送とバルカン方面からの展開次第だけど
こういうシチュが一番燃えるね(「冬の嵐」みたいに失敗すれば元も子もないが)
854名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:17:04.21 ID:kyG3EiLM
>>851
昔からコミュニストはセックスしまくりなんだぞ。クリスマスだろうがなんだろうが愛し合ってるから関係ない。
共産主義の国は実際男女関係は開放的。それしかない上に貧しいからな。
855名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:19:25.95 ID:9G5f0dl6
奴らの人的資源の秘密はそれか
856名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:22:13.95 ID:aJIIEtoN
>>854
コミュニストはセックスしまくりって本当かなぁ…?

それは共産主義国に限らず貧しい国はセックスしまくりっていうだけじゃないの?
同じくらいの豊かさの資本主義国と共産主義国で複数比較してみないとわからないんじゃないかな?

まぁここから先はスレチだと思うんだけど
マルクスさんの定義じゃ、資本主義が進んだら社会主義になって共産主義になるってんだから
基本的に共産主義国って豊かじゃないといけないと思うんだけど…
ソ連とか中国とか、あれってマルクスさんの定義じゃ共産主義でもなんでもないと思うの。
857名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:24:19.63 ID:kyG3EiLM
旧西ドイツと旧東ドイツのセックスに関するレポートがあります。
東ドイツは、共産主義の暗いイメージなので、ポルノやセックスに関しても遅れているだろうと思っていると、意外にも西ドイツよりもずっと進んでいたのです。
東ドイツにおいては、婚前交渉率はほぼ100%、不倫経験は38%、また女性のオーガズム経験者は85%、初体験の年齢は西ドイツより低く、セックスの回数は多い、と性に関しては、西ドイツよりもはるかに進んでいたのです。
これは、西ドイツでは資本主義で自由なのですが、一方社会規範としては教会が大きな力を持っているために、
道徳的に性に対しても保守的な傾向があることに対し、東ドイツにおいては、共産主義が宗教を否定しているために、教会の縛りはなく、また社会での男女平等のスローガンのもと、性に対してもオープンな教育が行われていたためです。
そして、平均のペニスの長さにおいても東ドイツのほうが6ミリ長かったそうです。
http://ninjawanda.com/himitu/kyousanshugisex/

よし、教会を破壊しよう、コンドル軍団呼んで来い
858名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:27:49.06 ID:SrWkieSp
>>853
AoDポーランドでインフラ200%の要塞都市ワルシャワに
全軍で塹壕40にして引きこもったらドイツ相手に2年耐えたよ。
要塞は山岳とかの地形効果と合わせて特に効果を発揮する。
人的資源の浪費を抑えつつ敵を牽制できる。
859名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:37:21.59 ID:qj3ZPicn
>>856
まさしくご指摘のとおり。
マルクス「主義」的にはあれでいいのかもしれんが、
マルクス本人は草葉の陰で泣いていると思う。
860名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:37:28.38 ID:pPLCEnRO
娯楽が少なきゃ性に走るってのは当然だわなぁ
861名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:44:04.72 ID:BJX2k7CN
>>857
西側は宗教縛りがあるってことね
862名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:44:33.07 ID:02OcZ2gl
つまり共産主義ではリア充でなくても背クロス可能なのだな
同志
863名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:48:14.93 ID:rGc/VYLJ
>>858
市街地攻撃では戦闘効率がペナルティで半減するみたいなことがwikiに書いてましたから
意外と確地・死守戦略も捨てたモンじゃないかもしれませんね

港の荷役上限とかの仕様があれば
史実でのノルマンディー後の補給港を巡る攻防も意味付けできたりもしますけど
まぁ、メンドクサイですね
864名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:49:25.53 ID:aJIIEtoN
日本も宗教縛りはほとんどないから性についてはとても進んでいる国になってると思われ?
865名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:17:18.63 ID:gx/cCuqa
>>862
ダニガン御大の本によるとソ連では戦争直後に男女比がおかしなことになってしまったため、
生き残った男(たとえ当人が既婚であっても)に対し「戦争未亡人や独身女性に子供を与えてやれ」と指導したそうな
866名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:25:05.40 ID:gFRJrPcB
宗教っていうか要は「貧乏人の子沢山」だろう
豊かで文化も開放的なら本も読める音楽もあるで娯楽には不自由ないからな

「飲む打つ買う」くらいしか楽しみがないと
貧乏人はセックスくらいしかすることなくなるし
日本でもじーちゃんばーちゃん世代だと田舎だと10人兄弟とかも珍しくないぞ
半分くらい早死してるみたいだけど
867名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:30:16.85 ID:6K8YK7ZS
スレチ
868名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:50:30.86 ID:GcBRd7UT
1936ドイツ二度目の挑戦でやっとソビエトと和平
忠実より1ヶ月前に宣戦してから約2年掛かってしまったが、取り敢えず一段落ついた

インドに逃げたイギリスでも叩くか
869名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:50:52.19 ID:5iFuSKO4
今はマンパワー増加率について話しているんだから
あながちスレチでもないだろう
870名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:53:14.26 ID:dK3k+iWT
今度連合日本プレイしようと思うんだけど、連合入りしたら英仏の対日AIは友好的になったりするのかい?
設計図も資源も売ってくれないとかないよね
verはDDA1.2です
871名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:35:38.01 ID:3dNlm892
>>870
青写真はくれる。貿易もレートは知らないがして貰える
872名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:35:50.46 ID:OTmKB8E4
AoD1.04イギリスってどうすりゃいいんだよ
開戦までまともにIC振れねーしドイツ強すぎんだろ・・・
873名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:50:26.44 ID:EMNiIpLA
>>872
アメリカの参戦を待つ…
それまではアフリカでイタリアと一進一退
っていう史実に近い展開じゃダメなの?
874名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:00:22.57 ID:OTmKB8E4
ヴィシー以外の欧州が全て枢軸入りして米帝が上陸できないほど海岸固めてる
独ソ戦も起きないし、むしろソ連が連合に布告する始末

真珠湾イベントのおかげで日本アジア連合も参戦してきてオワタです><
875名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:05:24.87 ID:PAIeAynf
日本は味方につけとくべくだったな。
うまくいったら統帥権とれるのに。

つノルウェー→北欧→バルト三国を潰す

これで少なくとも独ソ戦はおきるのでは。
876名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:10:17.83 ID:OTmKB8E4
ついでに質問なんだけど
イギリスで開戦前に友好度200まであげたけど同盟確率0%だった
こっちは独裁制にそれなりに振って政治体系似せてたんだけど

何がマズかったんだろ?
877名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:12:31.50 ID:SGi4s/8I
好戦性じゃね?
支那事変後ならかなり高くなってるだろうし
878名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:14:40.06 ID:OTmKB8E4
ありがとう、試してみる
879名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:18:38.07 ID:dK3k+iWT
>>871
ありがとう
安心した
880名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:59:15.88 ID:MHRW6qBX
こだまでしょうか
881名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:41:02.14 ID:OTmKB8E4
あるぇ・・・
AOD1.04で日英同盟って最速で何年に組めるのこれ・・
882名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:51:45.83 ID:4TpE3JVF
航空騎兵って、足が速いだけで実はそんなに強くないんじゃね?
装甲騎兵の方が良くね?
883名無しさんの野望:2011/10/26(水) 05:16:21.61 ID:PAIeAynf
>>881
友好200にしたら普通に組めない?
だめなら第二次世界大戦勃発後に同盟すればおk
戦時中は同盟成功確率が上がる。
884名無しさんの野望:2011/10/26(水) 06:23:43.01 ID:s2axClTu
英国が何時の間にやら連合国のカテから消えてたときがあった。
連合国の盟主はどうやらフランスになって欧州から遠く離れたアフリカでひこもり。
連合国はアメリカが出てこないと直ぐに都落ちするなあ。
885名無しさんの野望:2011/10/26(水) 07:27:10.88 ID:4eyZygI2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2183557.jpg
世界不思議大戦をスイスで観戦すること六年
ちょび髭伍長さんよぉ、たかがフランスに負けるとはお前さんのヘタレぶりには本当にがっかりだよ
886名無しさんの野望:2011/10/26(水) 07:30:18.87 ID:0W74jZov
hoi2って定期的な豪雨や台風や地震などの自然災害のイベントが存在しないがどうしてだろう
887名無しさんの野望:2011/10/26(水) 07:46:15.06 ID:cJjwOZmZ
そんなのウザいだけだろ
888名無しさんの野望:2011/10/26(水) 07:53:33.70 ID:hREDoqm1
でもアメリカにならトルネードが来てもいいかも
889名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:08:53.33 ID:t473BSsE
>>886
あるから
890名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:43:32.55 ID:GVr/yKuI
ヴィシーフランスは そのまま放っておけ と連合国が選択した
初めて見た、よし伍長三国同盟で結束を固めようではないか
ドイツは三国同盟において 協定は必要ない と選択した

これ協定はともかくヴィシー中立ってどっちに有利なんだろうか
俺日本 予定では英米戦して共産と枢軸は後で食う
891名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:45:36.07 ID:Jxt4bRuB
赤きサイクロン
892名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:01:23.25 ID:VyWgr88q
893名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:05:01.35 ID:cJjwOZmZ
中立のが有利
変に枢軸にいれちゃうと米帝に上陸ポイント与える
ジブラルタルとスエズ取ってもカサブランカあたりから上陸されて青くなる
894名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:48:24.70 ID:0OoJ2l8O
フランスはこれより対外戦争に突入する・・・
グラン・ダルメはぁあああ!!!
895名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:55:13.29 ID:3DGySJy3
世界一ィィィィィッ!
896名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:26:04.44 ID:X2CJFOGo
軍事費と研究費それぞれどのくらいのバランスにしている?
あと核兵器開発費用はバグってるよな。
897名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:37:58.74 ID:bsNjTBPu
バージョンも書かずにネタフリすんなよ
898名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:48:00.29 ID:PcdWz8jI
>>896
versionも書かずに寝たふりするな
違うというなら起きなさい
899名無しさんの野望:2011/10/26(水) 12:56:27.46 ID:T3KBmDFz
バージョンによって差あるん?
研究費削るシチュエーションとかわかんね
900名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:02:11.50 ID:X2CJFOGo
軍人費、研究費、核兵器開発費用なんて項目があるのはAODだけじゃないか。
901名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:03:02.97 ID:gFRJrPcB
研究費半減でも75%の速度で研究進むから
その分工場立てまくるとか
スライダー早めに動かして動かして不満度解消に割り当てるとか
使い道結構あるぞ
902名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:08:59.01 ID:T3KBmDFz
研究速度とトレードオフで工場作るってーと序盤のアメリカとか?
むしろ中小国で便利なのかな
考えたこともなかった
903名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:33:21.20 ID:kUCKXB1r
>>897
>>898
うまい
904名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:41:14.12 ID:4TpE3JVF
DDAドイツ1947年になって、ようやく戦略爆撃機を作ってみたが、8個航空隊(32個師団)もあると、
面白いようにICが飛ぶな。
対空砲もすぐ無力化。

しかし、陸上要塞は攻撃できないんだね。

まあ、そんなことしなくても核攻撃してしまうんだが・・・。
905名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:51:56.57 ID:jCWrCuml
>>904
強過ぎてチートだよな。
揃える事出来る国は大国だけだが。

フランスで戦略爆撃でドイツ破るプレイとかやりたいわ。
906名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:55:20.42 ID:sbGMqDHM
迎撃と戦術爆撃しか作ったことないわ。
907名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:14:53.47 ID:ee2qRbSZ
迎撃機はロケット迎撃機を経由させるのが面倒で
ジェットに切り替えるあたりで戦闘機に機種変するなあ

プラスチック技術開発したら1ICあたりの金属・希少資源の必要量が減少すればいいのに…
908名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:21:54.36 ID:ETEj/2Qb
>>901
まじか、いつも100%で研究してたわ
平時も軍人給料はたっぷり支給してる
909名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:21:55.44 ID:kUCKXB1r
DDAで戦略爆とかネタ兵器ですなぁ
910名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:25:29.66 ID:ee2qRbSZ
ドイツプレイだと迎撃機を満遍なく本土と北仏に配置するのと
戦略爆撃機そろえてブリテン叩きするのと、どっちが効率がいいんだろう
911名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:42:52.54 ID:o2CRgJ3u
適当にやっても何とかなってしまうインチキ性能のドイツ研究機関も海ドク変更すると流石に苦しいな。
かといってそのままだと海軍が嫌がらせ専用になるし。

>>910
上陸して元を断つ
912名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:45:06.21 ID:bsNjTBPu
どっちも無駄
さっさと上陸して占領したほうが効率がいい
913名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:51:06.96 ID:8N9R3Tpa
すみません、質問なんですけどチートコード入力でエイリアンを使いたいんですが入力しても使えません……。
wiki見て、半角で入力してidも入れてる筈なんですけど…#←これも入れないと駄目なんですか…?
914名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:51:15.43 ID:jCWrCuml
>>910
そりゃ制空権取ってイギリス上陸だろ。
個人的にはそれよりもバトルオブブリテンで英空軍とアメリカ空軍撃滅オススメ。

戦闘機で制空権取って戦術なり急降下爆撃機で飛行場叩き続けると面白い様に溶けるよ。
アメリカ上陸する時にあの空軍居無いとかなり楽だしね。

序盤空軍、その後陸軍強化でソ連先に叩くべし。
915名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:52:58.07 ID:8N9R3Tpa
連投すみません。
バージョンはDDA1.2で極東入れてます。
916名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:53:12.02 ID:VGMfL1rb
アメリカのウィルキー大統領が死んだので、副大統領のマクナリーが昇格したかなと思って外交画面を
見てみたらなぜかヴァンデンバーグが後継大統領になってる上、マクナリーが政府から消えてた……
上院によるクーデターでもあったんだろうか
917名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:58:28.47 ID:hREDoqm1
>>915
半年romれ
918名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:00:34.71 ID:945qPE2t
答えは1500万秒後!?
919名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:08:03.78 ID:kUCKXB1r
>>910
空挺使ってさっさと占領
920名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:08:36.54 ID:hYmKhxha
最近マジノ線は正面からぶち破るものになりつつある。
921名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:11:36.04 ID:tMKDq0k6
とどいたどー
アルマゲドンからやってもいいのか?ドゥームズデイからやるべき?
922名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:12:30.80 ID:y21oC0HU
アルマゲドンでおk
923名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:12:44.88 ID:hYmKhxha
>>921
アルマゲドンが上位互換。
924名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:15:09.12 ID:tMKDq0k6
サンクス。アルマゲドンからいくわ。説明書がciv4以来の厚さだ …
925名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:19:03.66 ID:4TpE3JVF
DDA輸送機の指揮統制上限って、幾ら研究しても上がらないのな。
926名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:22:31.63 ID:kUCKXB1r
説明書は後から"読む"もの
927名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:27:45.17 ID:3dNlm892
>>921
もちろんアルマゲドン。
まず、1936年シナリオのエチオピアやって感想書いてくれ
928名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:28:40.03 ID:Gko4h1Zk
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  エチオピアは初心者にオススメだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  アルバニアはよく訓練された初心者にオススメだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント HoI2初プレイは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
929名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:29:51.38 ID:hVtvgUs9
>>750
イングランドにAIが出来たのは嬉しいな
試しに独立させてみたら、今までの歩兵タワーと違い海軍と空軍も作ってる
戦力になるイングランド製作してくれてマジ有難い
930名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:34:10.43 ID:4TpE3JVF
おまいら、音楽はなんか入れてる?
俺は、ドイツの軍歌でスツーカのやつとか、入れてる。

なんか、ファイル落とせるいいサイト知りませんか?
931名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:35:07.26 ID:kUCKXB1r
割れ厨氏ね

軍靴の記憶買えよ
932名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:50:52.79 ID:4TpE3JVF
>>931
ぐんくつ?
933名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:53:31.17 ID:GcBRd7UT
ドイツで米帝を侵略する事になったけど、東海岸に強襲上陸をかけるか、カナダを轢き殺して国境から攻めるか、両方やるかで悩んでる
どっちがいいのか?
934名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:58:11.99 ID:ee2qRbSZ
>>933
正解は”メキシコを轢く”でした

>>911以下
やはり普通に上陸するのが正しいよね…でも俺チキンだから
空母と艦爆が揃うまで上陸作戦とかできないんだ…ウウッ
935名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:59:31.62 ID:N5KEdTBM
ドイツなら上陸した時点で勝ちだろうからどこでもいいけど
上陸自体が楽なのは圧倒的にカナダ
936名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:28:45.48 ID:I1kp97AM
アホめ
937名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:33:56.79 ID:0Iqyp0zB
何もできずに蹂躙された。しかし難しいなぁ
938名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:37:09.31 ID:8kKy0rFP
初プレイ時のドイツでポーランドに轢かれるとか
日本で島嶼占領に集中してたら本土に上陸されてたとか
イタリアでバルバロッサ支援してたら本土が無くなったとか
みんなあるよね?
939名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:38:40.19 ID:s2axClTu
AOD+1.4パッチにどれだけMODをつけたままICに移行できるMOD組合わせ実験で日が暮れた。
ディレクトリ階層もそう言うのはDOSからの付き合いだが、あくまでも上書きに拘ってみた。
1.サイバーフロントAOD1.0パッケージ版
2.AODパッチ1.4(サイバー社 これを基本に。。。

ほぼ問題ない
Plus Tech MOD for AODAOD基本画像補完パック
カラー化MOD 各国の司令官・閣僚・研究機関をカラーしCry
Province 画像追加MOD for AoD
スライダーグラフィック改良MOD

ただし、ハーケンクロイツ系はインスト時にファイルネームにチェックを掛けているらしいので(バイトか埋め込みか)
必ず標準の物に戻る、何故方の旗はそのままの場合が多い。人物のカラーも、一部何かしらの絡まりで白黒に戻る。
Province 画像追加については、問題は無いと思う、確認した限りではAODの時とそのまま(PVIDが合致している場合だけだろうが)
画像書き換えに関しては問題はほぼ無いと思う。

微妙(何故か
AOD/非公式バグ修正
AoD日本語版1.04用 ver0.07
サイバー1.4は良くて私製はダメなのか………

・ICになるとダメ(ゲームロードでクラッシュ)
AOD1.07風味Download(ver107β12)
46都道府県MOD(そりゃそうだ
E3 Map for AOD(地図の拡張上不整合が起こる
ヘルヴェティア

”絶対パス”で、投げ込むべきディレクトリ階層を示し書いて欲しいな。
例・任意のドライブ:\任意のディレクトリ/Arsenal of Democracy/gfx/interface/pics にXXX以下を投げ込んでくださいってね。

必ず安定する組み合わせを見つけるぞ。
940名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:40:01.11 ID:ZZLb7AvB
昔のことになるが、AOD史実準拠入れた日本で対連合戦。
大東亜共栄圏を完成させて、ブラジルも味方にした。
そして、よし米大陸上陸だ!と思ってみたら
アメリカ全土に10個師団づついて上陸出来んかった。
どうやら敵の海軍を潰しまくってたから輸送艦が足りずに本土に溜まってたらしい。
そのときはイベントで連合と講和してたから、カナダルートは使えないし
民主制に振ってたから自由に宣戦できない。諜報は役に立たないしwww。
1948年くらいのことです。
941名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:40:48.99 ID:hVtvgUs9
もう初プレイを何処の国でやったかは覚えてないけど、日本が何故かスターリン主義になった事だけは覚えてる
バニラだから革命イベント無いはずなんだが、AI日本に一体何があったんだろ?
942名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:42:56.02 ID:s2axClTu
とにかくICでは枢軸AIドイツが強すぎる、単独でもソ連に勝つから恐ろしい。
シベリアから攻め上がっていくとビターピースで占領地の大半を持って行かれる。
それとイギリス以下連合国諸国が弱すぎる。アメリカは引きこもりが過ぎる。
難易度を攻撃的にしてもマトモに動きやしない。日本でやることがチートかもしれないかな
>>938
>初プレイ時のドイツでポーランドに轢かれるとか
ポーランド強いですね、チェコも結構強い。
でも、初プレイは日本帝国です、これからも。

>日本で島嶼占領に集中してたら本土に上陸されてたとか
米国とも何度も対戦しましたが、一歩たりとも皇土を踏まれたことはありませんね。

>イタリアでバルバロッサ支援してたら本土が無くなったとか
イタリアではしたことは無いですね、かなり難しいと思います。
むしろ、連合にも付かずドイツにも付かずで上手くやれる国に見えます。

>みんなあるよね?
多少は
943名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:43:55.18 ID:FYhG6/0c
>>929
感想ありがとうございます!
ファシストとはいえ、イギリスを名乗るならば沿岸警備ぐらいはやってほしいと思って作ってみました。

極東みたいなロマンと完成度を兼ね揃えたMODだと、自分で小改造すればどこまでも遊べるのがいい。
今は傀儡スカンディナヴィアAIをつめてますが、他にもDDA極東で、追加イベントとか欲しいAIとか言ってもらえれば、気が向いたら作ります。
944名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:48:26.32 ID:HtzY5LOL
赤軍の傀儡になったフィンランドが装甲車付き民兵を量産し始めた…
945名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:51:12.86 ID:N5KEdTBM
よくよく考えるとソ連でやったことないな
946名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:51:27.28 ID:6K8YK7ZS
ひどいよ初めてなのに
947名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:53:34.62 ID:s2axClTu
ソ連は目が痛くなるからな。
毒々しい赤は目に悪い、早々に色を書き換えたわ
948名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:54:15.63 ID:8N9R3Tpa
>>917
申し訳ないです…。俺が馬鹿でした。
やっぱり風邪引いててやるものじゃないですね。半年程ROMってきます。
さて、とて難、過激でちょっとイタリアでドゥーチェと暴れてから寝ます。
949名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:59:36.68 ID:s2axClTu
Arsenal of Democracy/db/leaders/leaders_u001.csv(line1〜**)から/leaders_u008.csvが出て
scenarios/1933/afg_33.incでエラーでこけるのがパターンだから、明らかに年代の問題かなあ1936だと問題が無いことがあった 
また、1938年以下のシナリオが無く、AODは入っては居無いはずの違う別のパッケージの
シナリオが突然と飛び出したりしてきたこともあるから不思議だ<IC入れたとき立ち上がってきた場合の挙動または
プレイできる場合の挙動。                             
950名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:05:14.42 ID:T3KBmDFz
>>916
何か入れてる?
バニラではヴァンデンバーグは国務大臣枠しかなかったよ

イベントファイル見てみたらウィルキーの死亡イベントはマクナリー大統領のサーモンド副大統領だった
……サーモンドって民主党だよね 南部だけど
951名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:06:39.25 ID:FYhG6/0c
>>947
ぴんくのそれん
爽やかなスカイブルーの書記長
若草色の制服のKGB

どれがお好みで?
952名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:10:33.64 ID:s2axClTu
OK db/leaders/german.csv Line2193 が出たが問題なく1933年シナリオ起動完了。

やはりコツは階層を理解して各ディレクトリごとのモジュールごとにつまみ食いすることだな。
ICでの機能拡張にバッティングしない部分は流用できる。 *.DLLファイルみたいなもんだなあ
953名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:11:48.13 ID:s2axClTu
>>951
同志スターリン、若草色の制服が好きであります。
シベリアは寒いと思いますが、国家のために、人民のために、木の葉の数を数える仕事に行って参ります
954名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:20:19.01 ID:3dNlm892
>>953
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / 何を言っているのかね?
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < 早くスターリングラードに攻めてきたファシスト軍を
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 殲滅してこい
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
955名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:34:41.16 ID:s2axClTu
>>954
はっ!直ちにファシストどもを巻き沿いに自爆攻撃を敢行して参ります!

ぼそぼそ…ドイツでも問題ないな…兵器のスペックは合っているんだが、
ユニットの兵器の画像と説明文字が合っていないのが多いな、ドイツやイギリスだとマシなんだが。
クリーンインストールでやっても、たまに違う結果になるから怖い。

そうして欧州勢の兵器と写真と機種説明は正確なんだが、何故か日本はメチャクチャだ。
なんで龍驪が瑞鶴型なんだよ……スペックは確かに龍驪クラスの物なんだが。
956名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:35:32.05 ID:s2axClTu
×そうして
○総じて
957名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:38:02.61 ID:hVtvgUs9
>>943
極東で欲しいAIと言ったらやっぱトルキスタンとウクライナだなあ
特にトルキスタンはSMEPみたく、ロシア内戦で独立とか内戦介入は欲しい
ロシア内戦トルキ介入→スヴェルドロフスク条約→大トルキスタンの成立・承認されず不成
とかはロマン溢れると思う
958名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:41:05.67 ID:FYhG6/0c
そういえば>>750の小MODの追加イベント集の説明に記載してなかったですが、
オタワ首都のイギリスはAI搭載で、気が狂ったように本土上陸を目指してきます。かなりえげつないことに。

いま改めて自分でプレイしていてヤバいブリテン島確保できない。

959名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:45:04.06 ID:FYhG6/0c
>>957
トゥルク民族イベントのトルキスタンですね。時間が出来しだいさっそく作ってみます。

統合極東でウクライナの絡むイベントってありましたっけ?
通常の枢軸傀儡国としてのウクライナということだったら、ドイツの支援をするようにベラルーシ・トランスカフカスともども作ってみます。
もしイベントとかあったら、それに合わせて作ってみます。
960名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:12:08.34 ID:hVtvgUs9
>>959
トルキスタンのイベント楽しみにしています
AIだと万に一つも無かった大トルキスタン成立も、千に一つくらいは成立できたらちょっと嬉しい

>通常の枢軸傀儡国としてのウクライナということだったら
うん、そのウクライナ
極東ウクライナは通常ウクライナと異なり、妙にでかくて印象的だったってだけの話だから、深い理由じゃ全然無いんだけど
961名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:50:50.89 ID:c8jR3DOo
ICは連合の平和補正がひどすぎるよね。イギリスとかフランスとか
1934年から1938年までずーっと、実効IC10〜20とかじゃドイツに勝てる訳が無い。

ドイツは最初90ぐらいだけど、2・3年ですぐ300、400の大台まで行くし
962名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:55:37.88 ID:kUCKXB1r
フランスやイギリスの方がチートだって
初期軍備が優秀だし、広大な植民地がある
研究陣も勝るとも劣らない
青写真の大交換会
平和補正?いくらでもやりようがある
963名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:11:57.42 ID:6NxmwZj2
スチームは日本語化出来ないのか
おわた・・・
英語全くできないけどできると思う?
964名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:30:55.81 ID:xlGbVjqx
DDAなんだが司令官のスキルってあまり育たないのね
戦争しまくってたらすぐに10とかになるもんだと思ってた。
マンシュタインとかロンメルとかには早く元帥になって貰いたいけど
965名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:44:26.42 ID:s2axClTu
>>962
生産オーダーしてすぐにロールアウトするならそうだよな
966名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:44:27.17 ID:XbP3JiK1
>>964
わざと五分か劣勢から戦端を開いて、勝負が付きそうになったら 軍団を追加・退却
あるいは、機甲軍で思いっきり都市プロ(ryに攻め入ったりして長期化させるといいかも

DDAだから将軍配置変更で転戦させまくってもいいし、misc書き換えるのは早くてお手軽
967名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:46:58.39 ID:s2axClTu
長期化させるが一番、補給戦はつなげて、生殺し。
ボンボン上がる。漏れは中共が立てこもった場所で陸軍将官のスキルの大量産
968名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:51:27.68 ID:s2axClTu
参加した将官の大半がスキル5になり能力の数は5〜6は稼げる。
砂漠の狐、山岳戦、特殊戦、伏撃 だいたい揃う。
ICの1933スタート、強さ標準標準で、初期配備の18箇師団は1939年には経験値もMAXな精鋭部隊になったりする。
兵器生産?なにそれ美味しいの?
969名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:54:21.59 ID:kUCKXB1r
>>965
一国なら生産競争に負けるかもしれんが、連合総戦力ならドイツなんてカス
統帥権とれば正面戦でも頓着させれる

970名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:55:10.45 ID:S4dmuoMx
ここでマルチの話題はスレチ?
日本語版DDAでホストのテストをしたいんだけど、だれか接続してくれない?
971名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:56:33.55 ID:s2axClTu
戦車や自動車化とかの部隊編成し始めたのはソビエトビターピースを阻止して
モスクワまで突進したかな。
戦車ないから、騎兵と山岳兵、それも中国国民党軍と満州軍が主力。
日本軍は戦略予備として、ヤバくなったら交代。
補給効率が悪い土地だから、大変だ。

ソ連はどんだんけ主要VP取られてもなんか降伏しないからな、日本相手には。
和平の打診もなし、それじゃ滅ぼすしかない訳で。
ドイツとは不可侵条約しか結んでないので、まさに競争。
972名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:57:31.21 ID:CVe2qEeG
>>962
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm43449.jpg

開戦から半年以内に併合される国がチートだって?
973名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:59:50.47 ID:3dNlm892
>>972
ICの話だろ?と言うか英仏にプレイヤー入ってるの?
974名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:00:05.07 ID:Du9xqYQ0
>>969
そうだな、事実、初期配備の18箇歩兵師団と四箇の騎兵師団、三箇のHQしかない日本軍が、
中国国民党軍70箇師団と満州軍38箇師団(どちらも民兵を作らない年代に独立)両方で、ソ連圧倒したからな。
だけど、それは人間がやっているからで、そううまい連合作戦がAIにできるかは未知数だ。
975名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:07.69 ID:Du9xqYQ0
>>972
赤い赤いのが見える、それこそ世界の敵w
976名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:01:40.63 ID:ax9GL3bB
>>972
プレイヤー入ってれば別に決まってるだろうが!AIに何を求めている
速攻ドイツ潰しなんてhoiプレイヤーなら常識だろ。
潰される早さならドイツの方が先じゃあ
977名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:03:12.30 ID:Du9xqYQ0
1933年ならイベントも含めイギリスもドイツもフランスもある程度の準備はできるわけで。
少なくとも3年は戦争はない訳で、ドイツは1938年でチェコを合邦した時点でもう英仏は手遅れだ。
978名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:04:35.38 ID:Du9xqYQ0
>>976
ドイツを潰しても小さな独立国として二つ作るおー
私が好きなドイツが二つもある!なんと素晴らしい(1948 チャーチル
979名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:06:56.56 ID:ax9GL3bB
俺も枢軸なら連合を早攻め併合は楽だ
今の場合は、それが問題ではなく
連合と枢軸の立場にでどちらが先に併合できる…もとい有利かを言われてるわけだが?
980名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:16:02.88 ID:Du9xqYQ0
枢軸→ワルソー→仏→英→トルコ・リビア経由中東→各戦域で方面軍編成→ソ連圧倒
連合→問答無用でドイツを潰す→内政→ソ連圧倒
981名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:17:09.39 ID:Du9xqYQ0
歴史イベントを踏ませると手が付けられない。
オーストリア合併直前までにドイツを抹殺する。

982名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:19:54.54 ID:d9leHT7F
イベントでE国(敵国)と戦争中のJ国(宗主国)からT国(J国の傀儡国)を独立させたときに、
傀儡のT国が親国のJ国と同盟状態を維持しながら、敵E国と非戦争状態に維持する方法ってないかな?
たしか何かやり方があったような気がするんだけど……。
統合極東の、ドイツとflagじゃない同盟が成立した上でソ連と中立の日本みたいな。

つまり、
J(宗主国) ―戦争― E(敵国) ―中立― T(イベントで独立したJの属国)
みたいな状態にしたい。
983名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:27:40.85 ID:d9leHT7F
command = { type = non_aggression which = T where = E }
でいいのかな?これってTが属国でもいける?
984名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:32:11.90 ID:BemwY0YQ
閣下!次スレです!
【HoI2】第二百十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319642584/
985名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:35:27.31 ID:QZb9NjlT
イベント独立なら同盟にも傀儡にもならないはずだし、
手動で独立させた場合でもイベントで単独講和させればいいんじゃないのかね
986名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:36:03.16 ID:sm7uxcVu
大変結構

さて、産めるか
987名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:55:30.32 ID:d9leHT7F
>>985
同盟・傀儡は維持したいんですよね。。。

単独講和でやってみます。
988名無しさんの野望:2011/10/27(木) 00:56:53.51 ID:BemwY0YQ
埋め
989名無しさんの野望:2011/10/27(木) 04:45:29.88 ID:H2AhqomV
http://www.gamersgate.com/DDB-HOICP/hearts-of-iron-complete-pack-bundle
27.04USD≒2000円でコンプリートパックが買えますよだって
990名無しさんの野望:2011/10/27(木) 07:12:38.48 ID:ax9GL3bB
よーしドーバー海峡埋めちゃうぞ
991名無しさんの野望:2011/10/27(木) 07:15:31.15 ID:h18GXyIY
うめ
992名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:58:27.30 ID:1j7TJmNj
スターリン「よーしアラル海埋めちゃうぞ」
993名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:18:59.72 ID:3NVcOH2N
アラル海・・・世界地図で見るとまんまるなのに実際はもう・・・
994名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:27:07.59 ID:C3POh4JG
ルイセンコ「よーし、博士ヤロビ農法で人的資源を埋めちゃうぞ!」
995名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:37:11.37 ID:YBfbdg66
>>933
カナダに上陸すると米帝歩兵生産モードに移行するからバンクーバー到着まで待た無いで即座に攻め込んだ方が良いよ。
996名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:43:15.81 ID:zC05bbZj
une
997名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:57:05.05 ID:h18GXyIY
うめ
998名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:14:24.85 ID:h18GXyIY
うめ
999名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:15:05.26 ID:h18GXyIY
うめ
1000名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:15:26.77 ID:h18GXyIY
>>1000ならスターリンを粛清
10011001
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