【HoI2】第二百十二次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
チョビ髭 :
2011/10/15(土) 16:47:09.07 ID:fCwaVo8t
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 16:50:04.87 ID:fCwaVo8t
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 16:50:45.35 ID:fCwaVo8t
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 16:52:29.37 ID:fCwaVo8t
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 16:53:06.70 ID:fCwaVo8t
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 16:54:28.20 ID:fCwaVo8t
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 16:54:54.95 ID:fCwaVo8t
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / ここまでテンプレ。喧嘩する奴には |┃ い ´ i:.` ´ i i < 収容所ツアーか東部戦線ツアーを |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ プレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 17:02:00.35 ID:x5hWa2x+
, -────- 、 / ,イ蠹ヽ. \ / , -‐'' N 《乙》 N`丶、 } ヽ l ≧歹戒≦ | / ー|, - ニニニニニニニ -レ′ ヒ{∠_______`ヽ ._i;:;:/:::::--- 、::::: , -- 、 了′ !: V:::::::::,ィッz、l::. l rッュ、 i7 l::〈}::::::::. -. ':l:::. l ー- l ヽ:j:::::::::::... /::::: ヽ l l:::::::::::::::`::_‐._´ i ∧:::::::::{::-_─‐_-.} / / \::::::::::::::: / _,. -‐'"´\ ヽ、::_ ,. イL _ \/ー-、 7 F/ ` ー- `ー-'‐‐〈- '
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 17:02:04.24 ID:c3HR3sF3
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 17:06:47.42 ID:d43HbZw3
みくみく
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 17:23:31.25 ID:OwQ5V9M3
, -.―――--.、, ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' ''ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| / ̄`‐-、 | ー' | ` - ト'{ 〉@ニニニニ) ヽ.「| イ_i _ >、 }〉} `r―‐' `i `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!- o' ~ | |. | =''' | `ー┬'.>‐< ./ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 「l.只7^>、 (ヽ、_  ̄´ ̄,ノ)ヽ /.|〈V 〉| | /` /;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/ / .| `'´ | | / ,|;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / /|===Eニ) EE§/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ◎∠ニニ .∽∽∽∽∽ {_;-‐‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ | | | / /
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 17:31:26.78 ID:7INZaiui
削除されてないね 違うというなら反論しなさい
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 18:53:51.02 ID:MB+CP9Ka
1乙
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 18:56:57.53 ID:4LLFaKvr
ノルウェーでプレイしてて 一旦新政策イベで独裁にしてスペインとイタリアとドイツとポーランドに独立保障かけたんだが イタリアのエチオピア侵攻が起こってもスペイン内戦が起こっても 介入にスライダーが動かないんだが まさか南欧と北欧で地域違うから動かないってわけじゃないよね?
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 19:05:52.60 ID:4Ntn0wFt
アイスランドの研究機関って意外と優秀なんだな スキル4が最高とはいえ10個あるし、分野も悪く無さそう 人的資源0がネックとはいえ、随分優遇されてるんだな
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 19:06:15.02 ID:Fk+40P/B
エチオピアは南欧にあったのか スペインはどっちが宣戦布告したか見ろよ
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 19:09:23.79 ID:Bn82HknD
>>14 介入が動くときは同じ地域にある独立保障をかけた国が宣戦布告されたときだ
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 19:31:09.99 ID:hRtO0GHr
>>14 スペインは共和派が国粋派に戦線布告だから動かないよ。
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 19:36:16.89 ID:K1N5wfc1
独立保証するならアルバニア、ポーランド、デンマークだろjk
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 20:06:51.42 ID:4LLFaKvr
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 20:44:00.99 ID:ivIt+ddr
>>19 あれ?でも。
ドイツはポーランドに宣戦すると同時に連合の各国から宣戦されることになるから
ドイツに独立保障は、ポーランドに独立保障するより有効じゃないの?
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 21:07:20.74 ID:O4WfcEzg
>>21 史実ではそういった流れだったけど、HoIでは連合の一国に宣戦=連合の全参加国に宣戦じゃん
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 21:36:18.44 ID:BJVnIujI
ポーランドで史実どおり独ソ同時に敵に回す猛者はおらぬか?
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:01:51.98 ID:ULl/0AaC
AODとっても面白いんだけど、文字フォントが小さくて読みずらいのが残念。
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:03:27.11 ID:9mbNfIfK
米英日仏伊を使えばOK
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 22:38:25.10 ID:M1ZbfqGL
|| └─┴─┴─┘ ルクセンブルクが └─┴─┴─┘ ||. . |
|| 【HoI2】第二百十一次 Hearts of Iron【Paradox】を併合し、 .||.ヘス | 民主的
|| かの国の領土としまr====================
||. 国際社会はこのような.|| ┌─────┐
|| 許さないでしょう .|| |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| .知事より報告
||. _____ .|| |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| .新国家誕生
|| | 了解 | .|| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下、今や自由の身となった
`================..|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 【HoI2】第二百十二次
| 丶ノ=ゞノ |ハインリヒ・ヒムラー . | .《 .|| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| Hearts of Iron【Paradox】
|ノ´ヽ/\ | ..| / || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| の人々が
├───┤ ├─ || └─────┘ルクセンブルクからの独立を
| |;:;:;:;:o|´|統合参謀総長 .| 」.|| 宣言しました。
| c(´・ゝ・)|ヴェルナー・フォン・ .| (::: .||
|´(〉<ノ`'ヽ|ブロンベルク .| ノ ||. .わが国は新たに誕生した.
├───┤ ├─ || .このスレと国交を樹立しました。
| ∠T > |海軍総司令官 .| 1_ || _____ __
| 【´・ゝ・) |エーリヒ・レーダー | [( .|| |
>>1 乙 | | 大変
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:18:39.51 ID:xmx2uwXh
エドガー・J・フーバーが映画化するらしいな
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:20:29.96 ID:VeOk3haj
それが何か?このスレッドに関係なし 違うというなら反論しなさい
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:21:47.74 ID:6B7pQNpZ
反論しなさいが一種のネタになってきてるな
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:22:32.90 ID:XUdtpN29
今日から明日までオスマントルコMOD入れて世界征服してくるわ
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:27:27.07 ID:gPYBILZY
>>23 イギリスに全軍派遣、アフリカ遷都ぐらいでしか俺には無理だ
ただwikiの各国戦略にちゃんと攻略法のってるんだな、先人すげー
32 :
31 :2011/10/15(土) 23:30:39.99 ID:gPYBILZY
ああソ連の宣戦は形だけだったか、確かに二正面作戦やったってのは聞かないな
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:41:34.50 ID:VeOk3haj
ちゃっかりソ連も攻めてるから
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 23:45:26.45 ID:6B7pQNpZ
ゲーム上は二正面作戦じゃないってことだろ
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:07:09.33 ID:qr47RC/N
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:12:07.71 ID:t3i9onlM
>>35 91309を検索してみるしか無いね
ダブってるって事みたいだし
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:20:38.71 ID:qr47RC/N
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:23:08.21 ID:yHJjSSgk
idはイベントだけじゃなくてさまざまなものに割り振られてるから セーブデータを検索してみるのが吉
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:37:23.76 ID:RfbkIBUE
起動できないのにセーブ調べろとはいかに? エディタでdbフォルダをgrepすればいい
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 00:42:15.81 ID:yHJjSSgk
あーセーブデータじゃなかったのか だったらMODファイルを片っ端から検索かなぁ
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:59:28.25 ID:N9ECHfXu
孵化したスイミーはバルト海から大西洋を渡ってメキシコ湾まで行き そこで成体へと成長します
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 03:18:58.05 ID:mq/hP7n3
>>41 成る程。バルト海から大西洋を渡りメキシコ湾か。
ソ連でアメリカ上陸しろと言う事だな。
続けてくれ
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 03:55:06.36 ID:Z9MTPhcr
いや、バルト三国やフィンランド・スウェーデンかもしれない
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 04:59:16.48 ID:Yvc8pLIi
Aodをダウンロードしなおして、そこに史実準拠MODを上書きしました。 すると、イベント等の一部のテキストが「NAME_****」と表示されてしまうのですが、これはやはりダウンロードが失敗しているだけなのでしょうか? 一応Wikiに目を通し、「表示されるときはダウンロードの仕方が間違っている。ReadMeを音読しろ。」ということが書かれていたので、そのとおりにしてはみたのですが…。
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 05:23:39.75 ID:rjY6+jM6
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 05:50:04.98 ID:dzmzMD2O
>>44 イベントテキストをお前が追加してないか作者が用意してないだけ
Readme読め
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 08:32:07.91 ID:jtxJjICC
虹色のトロツキーMOD
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 09:01:30.37 ID:NCAZ8vPx
ソ連で、トロツキーに刺客を放つタイミングでイベントが変わるとかか、
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 09:55:00.60 ID:j7O0fxGI
トロツキー復権かつ世界中がソ連の中核州に
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 10:51:03.84 ID:jtxJjICC
メキシコ政権を乗っ取りレーニン主義でソ連と戦う
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 10:59:24.16 ID:WDtvKwWl
ビターピース後、ヨーロッパ・ロシアがドイツの中核州化したり、 大日本帝国が中国全土を中核州化したりというパターンでもそうだけど、 自国文化とは懸け離れた土地を中核州させるなら人的資源の増加率を減らすべきだよねえ
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:20:19.81 ID:FIGQ1U3l
TRAP入れると物資の消費量が跳ね上がるな、プラス収支でもなぜかもりもり減っていくし
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:29:24.40 ID:jE+dWNXW
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:29:45.99 ID:jE+dWNXW
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:34:41.40 ID:A3Fj8ep7
大切なことなので(ry
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:37:01.78 ID:j7O0fxGI
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:39:31.00 ID:jE+dWNXW
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:42:06.88 ID:vIsPo7jP
あの子達すごく繁殖するから
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 12:01:50.35 ID:Yvc8pLIi
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 12:57:14.34 ID:fqjhkaGI
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 13:49:55.26 ID:z2cVEaHL
AoDの戦車旅団見て思ったんだけど 当初は旅団扱いの戦車がドクトリン開発で師団作れるように成る方が正しいと思うの
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 13:52:36.60 ID:mq/hP7n3
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 14:13:31.73 ID:Ogj8rxFm
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 15:40:41.36 ID:ERbYGDGn
バニラ日本の国土カラーが 黄色いのって イエローモンキーとかけてる?
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 15:55:20.39 ID:RfbkIBUE
エスパー様、出番ですよ
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 15:55:38.68 ID:gLgmI7uv
バニラソ連の国土カラーが 赤色いのって 共産党カラーとかけてる?
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:08:56.81 ID:jE+dWNXW
>>60 他民族に寛容的な国家は例外。
ポーランド然り、日本然り。
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:28:17.25 ID:cJBn6asR
バニラアメリカの国土カラーが 青色いのって 北軍(ヤンキー)カラーとかけてる?
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:32:09.57 ID:ERbYGDGn
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:35:19.62 ID:UkbLwxEl
AoDの占領地の譲渡って使えるの? ゴミプロビを片っ端から満州に押し付けようと思ったんだが。
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:47:31.61 ID:gLgmI7uv
>>70 「AoDの占領地の譲渡」
と聞いてすぐ思いつくのは、右クリック一発で譲渡できるから楽で便利。
という評価だなぁ。
使えるか?っていうのはどういう意味なのだい?
どういう意味の質問なのだい?
簡単にできて便利か?って意味なら上述のとおりだし。
ゴミプロビを押し付けられた国がちゃんと押し付けられたプロビを
管理してくれるのか?っていう意味ならAI次第だけど基本DDAまでと
大差ないと思われ。
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 16:52:54.35 ID:aSGYb5ka
AI満州だとソ連国境の軍をゴミプロ(ryのパルチ対策に回しそうだな
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 17:19:04.22 ID:euOwmBgm
>>70 海沿いか渡したい国と陸続きのプロビじゃないと無理だよ
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 17:21:48.70 ID:c2xZmi2q
75 :
35 :2011/10/16(日) 17:35:18.89 ID:qr47RC/N
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 17:47:13.72 ID:Ce+tvR+B
AODでエイリアンMOD、パルチ発生率を高めにしたら先鋒がパナマに着く頃北米全土で暴徒が蜂起、北斗の拳世界みたいになった
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 17:58:38.18 ID:euOwmBgm
同盟国のprovinceにインフラ建設できるようにする方法ってなかったっけ…?
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:12:28.54 ID:gLgmI7uv
>>77 あるよ。
なんだったっけ…えーとたしか
building_costs.txt の
infra のところを
buildable_in_allied_provinces = yes
only_buildable_in_provinces = no
にすると、生産画面のプロビンスのとこからプロビンス指定せずに
インフラが作れるようになって、生産したインフラを自由にプロビンスに置けるよ。
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:26:56.33 ID:Z9MTPhcr
only_buildable_in_provinces のところってnoと書けばよかったのか よくわからんから項目ごと削除してたわ
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:27:17.60 ID:NeBaztRP
1週間前にDDA買って、提督の決断Wよりずっと面白くてハマってる それで、ドイツプレイしてたらフランスがマジノ線放ったらかして侵攻してきたから期せずしてマジノ線を抜いてしまったんだが そうすると、フランス後にベルギーとかオランダとかルクセンブルクはどうするべきなの? ルクセンブルクはドイツの中核州扱いらしいから攻めるべきだと思うんだが、残り2ヵ国も攻めて良いのかな?
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:33:56.93 ID:t3i9onlM
>>80 ルクセンブルクに宣戦布告するとオランダとベルギーのAIが敵対的になるはず
ルクセンブルクを占領したいなら残り2ヵ国にも宣戦布告した方が良い
こちらから宣戦布告しなくてもいきなり連合入りする可能性もあるし
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:34:18.29 ID:bDgLoOsK
道路国家を道路として使ってあげなくてどうするよ マジレスすると両国とも資源溜め込んでるので 美味しくいただくのが上策
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 19:02:47.57 ID:euOwmBgm
>>78 おお、ありがとう!!シベリア鉄道作ってくるから最初に載せてあげるよ!
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 19:12:25.52 ID:gLgmI7uv
プロビンス指定せずに自由にインフラを作れるようになると インフラ3倍生産する意味がなくなるよね。 普通に並列生産して、同じプロビンスにまとめて重ね置きすればいいんだもの。 普通なら5年はかかる首都のインフラ整備も、大量生産したインフラまとめ置きで なんと1年で完成! インフラ自由生産万歳!
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 19:14:48.63 ID:xvPq9pAN
ノルウェーでまったり連合参加プレイしようと思うのだが 沿岸防衛って民兵3師団くらいあれば十分?
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 19:33:15.24 ID:j7O0fxGI
一方ソ連は人的資源を引き換えにインフラ建設するイベントを作った
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 19:55:43.36 ID:sx/WZ2R8
>>80 オランダの場合、日本が南進した際に連合に加盟する可能性があるから
早めに潰しておくのが安心
フランドルやワロニアは、ドイツプレイの際は特に独立させるメリットはないかな
>>86 史実準拠MODのドイツ様は、アウトバーン完成イベント連発で羨ましいです
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 20:09:26.92 ID:SCCvEVdD
>>75 Validator先生曰く、海ドクのファイルの最後に閉じ括弧が足りない。
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 20:34:51.42 ID:BI6axALj
>>81 ,82,87
みんなありがとう。
ベルギーは国旗が紛らわしいし、3ヶ国まとめて踏み潰すわ。
紺碧の艦隊に出てきたチョビ髭伍長のごとく、世界中をアーリア人の管理下に置くことを目指して頑張る
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 20:39:04.60 ID:xvPq9pAN
国旗が紛らわしいで消されるベルギーたんカワイソス
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 20:40:01.72 ID:zoVPNl43
良いファシストだ
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 20:47:12.42 ID:e16WVxgK
という事は存在するだけで目にダメージを与える赤色のソ連を 潰すのも必然という事ですな。
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:01:47.86 ID:LK1LwnD2
それ死亡フラグや
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:02:40.69 ID:zoVPNl43
まったくですな、ソ連にさっさと宣戦布告するべきだ
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:03:50.60 ID:d5RquEA/
いつの間にか国家社会主義者の巣窟になってやがる…
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:07:43.15 ID:7VgY66AF
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全て聞かせてもらった! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 貴様ら全員、シベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:22:58.48 ID:euOwmBgm
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! さすが我らの同志スターリン!!ファシスト共から母なるロシアの大地をお守りください!
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:34:43.89 ID:mq/hP7n3
影武者の可能性がある。 拷もn•••••では無く、尋問を行う必要があるな。
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 21:39:47.62 ID:j7O0fxGI
おら四つん這いになれよ その腐ったけつ蹴っ飛ばしてやるから
スターリンって大粛清だけの一発屋だよね その点我らが総統閣下は人生波乱万丈、まさに主役
スターリンの本領はww2後だろjk
葉巻は人民から否決されるしベルトは死ぬし。 唯一領土を拡大した同志こそが一番なのは当然
スターリンは帝國主義者だったのか
そういや敵軍を包囲殲滅したらプレイヤー国みたいに将軍消えるのかな? 独ソ戦でもいくら包囲殲滅してもジューコフが出てくるんだが
>>104 自分もそれが気になって、AoDでグデーリアンを北海に追い落としてみたけど無理だった
この大戦がすごいであるけど、スターリンを名乗る奴はいるね
>>104 次のクローンはうまくやってくれることでしょう
ああああこのクソ忙しい時にレオン・トロツキー米大統領とかいう電波を受信してしまったぁぁあああ。 MOD作ってるヒマなんかないっつーのにぃぃぃいいい。。。。
米国共産革命して、かつソビエトと対立したらきっとメキシコから招聘するはず。 静まれ俺の右手。。。
米墨合邦ですねわかります
このゲームやってて1944年3月になると大脱走思い出してニヤニヤする イベント作りてえ
トーマスとかブラウダーとかフォスターは何処言ってしまったのだろうか 知らない間に赤く輝くお星様にでもなったんだろうか
脱走の映画はフランクシナトラのやつのほうが好きだなぁ
>>109 どう考えても連合・枢軸が組まない限り勝ち目ないな・・・(組んでも微妙だけど
スイミーは共食いすることが確認されています スイミーはそうやって、強いものが生き残るのです
自由経済を捨てたアメリカなんてちょっと研究機関が良くなったソ連 しかもソ連よりインフラがいいうえ工業地帯が海岸側にあるという悪条件
ちょび髭ちゃんをレロレロしてからラコルニャから乗り込めーすればいいだけですしおすし
>>60 オスマン帝国なら、帝国主義というものを十分に知り尽くしているし、
第一あの辺の連中はついこないだまでオスマンの勢力圏だったんだから、
人間がそのまま採れる中核州でもまあ問題はなかろうと。
ドイツでアメリカを枢軸に引きずり込んで連合共産に同時戦線して世界大戦起こしたんだが 半年くらいでアメリカがカナダ併合してワロタ、欧州つきっきりだから米大陸見てなかったわ
本気出せば3ヶ月以内で併合できますがね
むしろ米帝が半年かかる方が驚きだわ
初期のUSAだとカナダにわりと押しこまれることはあるよね 結局は勝つけれど
AODの通商破壊って効率良くないね。艦数30の機動艦隊使っても 最大で3隻くらいしか撃沈できないし。DDAは1回で25とか30とか 景気良く沈めてたのになー
え?むしろかなり有効なんだが…
DDAの方がいいとか頭大丈夫かよ
いいとこ取りいくない
AODの通商破壊は「哨戒」が基本だぞ。 艦艇攻撃と通商破壊が同時に出来るからな。指揮官スキルもアホほど伸びるし、ジブラルタルに居つくだけで米英海軍と輸送船がとろけるシチューになっていく
確かに暴挙だwww
でも一年後には大ドイツの生贄に…
オーストリアならメキシコだろ。 二重帝国の復活みたいな。
>>131 むしろそれを狙ってる。あくまでプレイ国家はドイツだからね
オーストリアがアメリカ併合分の好戦性を引き受けてくれて、ドイツは傀儡作って好戦性下げてウマー。
カリフォルニアも属国化できるから、もう1カ国ぐらいはフランスを気にせずに戦争できそう
オストマルクはワシントンにあったんや!
ってそういう事か。 どうやって攻めたの? 上陸しちゃえばこっちのものだけどさ。 ポルトガルと同盟か? って海上輸送が不安過ぎる。
そんな未来のニュースで当時の何が分かるっていうんだ
DDAヘタリアを初めてやり、連合に宣戦し、仏本土とブリテンを平らげたんですが、 腐ったブタ野郎のソ連とアメリカに宣戦されました。 スパム上陸がブリテンにひっきりなしにやって来て、絶望的になるのですが、 戦争を終わらす道ってあるのでしょうか。
併合以外にないね。
>>137 ねぇよそんなもん。まあ、どれか一つも無理だろうと思うけど
1.枢軸に入ってるならソ連相手にビタピ起こせ
1.イギリスの降伏イベント起こせ 南下しインドと南洋のVP回収しろks
3.国力整えてアメリカに上陸し降伏イベント起こせ
以上
>>124 さぁ早くウルフパック+重潜水艦隊プレイをするんだ
>>124 そんなあなたにsilent hunter 3 , 5オヌヌメ
デーニッツ「今日もドイツの海ドク破棄する作業が始まるお」
併合以外に手はないよ 対ソ対連合降伏イベはドイツだけのもの イタリア単独には無関係 なんかMODいれてなければ、米英どちらかは併合しないとダメ アメリカが参戦してたらイギリスは絶対降伏しない イギリスが生きているうちはアメリカは絶対降伏しない
>>143 だから史実通りの大戦ならイタリア軍を東部戦線に派遣すればいいだけだろ
パラドゲーはクルセイダーキングスしかやったことないんだが HOI2のどのバージョンが初心者におすすめ?
シングルやるならAoD、これ買えばすぐにプレイできる 将来マルチもやりたいならDDとDDA買え
DHやってみたけど、むちゃくちゃ難しいな 日本軍でプレイしたけど蒋介石の民兵に押し返されて 意図的に空白地帯作ってもAIが賢くて乗ってこないし 包囲殲滅しようにも陸軍が堅くなってて難しくなってるし・・・ さらに空軍も弱体化してて\(^o^)/
DD、DDAで俺強えーって勘違いした人達が、やるものだ。AOD以降の拡張パックは。
>>148 自分だけ勘違いを起こしてない強者のつもりか?
お?やるか? つ マルチ
151 :
145 :2011/10/17(月) 20:15:03.39 ID:n/4WDeX1
ありがとう とりあえず海外DLサイトでCompleteっての買ってみる 5$だったので
GamersGateならHoIコンプリート(9.19ドルのやつ)の方がお買い得かも HoI3と第一拡張パック、グラフィックセット各種まで含まれてるから2に飽きたら遊べるw
はわわ〜
じゃあハンディで上級者の
>>149 はハンガリー、同
>>150 はブルガリアでプレイな。
俺は審判としてアメリカやるわ。
あ、ぼくアイスランドで。
>>152 しまった…もうHOI2Complete買ってしまった…
まあどうせ3はスペックの関係で難しそうだし深く考えないことにしよう
どうせ今日の出費は380円くらいだ
クルキン買った時も思ったが実に円高だと思う
あ、ぼくシンチャンで どうでもいい自慢だが シンチャンで日本巻き込んでバルバロッサに介入して ソ連のガラガラになったやわらかい下腹部工業地帯貰えた 日本が英に宣戦布告したお陰で インドも貰えた 意外と大国でも二方面作戦ってのは辛いんだな
HOI2に慣れてると3は自由度なさすぎて微妙
イベントが貧弱だしやAIがいじれないからMODがまともにでない エンジンは結構出来いいと思うのに
自由度がないというよりは、出来ることと言うか、やることが増えすぎて、AIへ委任されて結局やることがなくなるというかなんかそんな感じ
結果的には失敗なのかな>HOI3
戦争ゲームをリアルにすると、戦争のめんどくささまで再現してしまうからな。
失敗ではない 面白い事は面白い すげー美味いパスタ食わせてやるって言われたから行ったら すげー美味いラーメンが出てきてどうしようってくらい
戦争を主導する主導者としてプレイしたいのであって 旅団規模を一々運用する将軍プレイをしたい訳ではない
イベントが多くないと燃えない、ただ序盤の要らない子整理がめんどくさいのは嫌って理由で独ソ伊くらいしか最近プレイしてないや
湾港に敵艦隊が停泊してるのを発見したので、機動艦隊に湾港攻撃を指示したのですが いざ戦闘になると指揮統制がかなり下がった状態で爆撃してるのは何故なんでしょうか? DDAのV1.2をプレイしてます。
AOD IC をやってみたんだが、初期輸送艦の航続距離が800しかないオタワ。 日本で枢軸加盟してオランダ速攻、クラサオに海軍基地建設して即対米戦という俺のヌルプレイがマッハで崩壊。
実際の戦争は大勢の人間が分担してやるからね・・・ ところで物資運搬の輸送船の編成を手動でしてる人っている?
ヴィクトリアはそんな感じじゃん
太平洋の嵐をやりこめるような奴しか手動じゃやってられんだろう
ドイツでベネルクスやデンマークに速攻かけた場合、連合はブチ切れる?
あるいは信長の野望・覇王伝で全国統一する奴
174 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 22:37:07.36 ID:KYNFfCdC
>>168 編成は自分でやって
AIに自動維持させてる
>>147 1.02b2が出てたので久しぶりに起動したら、WWI始まる前に青島で反乱起こされて
ドイツ守備隊瞬殺されてワロタ
176 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 22:48:33.99 ID:KYNFfCdC
HoIって中国じゃ発売禁止らしいけど 韓国ではどうなんだろうと思ってしまった。
>>176 デフォルトでダイナミックコリアMODが導入済で発売されてるよ
>>168 日本だと手動でやる
島の物資さえ本国に回収したいもんで・・・
自動にしてると残ってるのに船団解体されたりして役にたたない
>>164 だからHoi3ArmyOrganizerのFtM対応待ってんだけどな
最初の再編成だけ面倒だ
審判役がドイツやソ連だったりしないあたり
>>154 は優しいと思いました。
ドイツが狂ったところで、アメリカさえ傀儡にできてしまえば困りはしない、のでわ?
>>158 3はやり様によっては1936年夏のうちにオーストリア併合できるよ
6月頃、スイミーたちは大西洋へ向かっていきます
結局哲学科を出てもなんで人を殺してはいけないのかはわからなかった
>>186 集団生活をするにあたって、人を殺すとそのせいでいろいろ周囲の人間関係破壊されるから。
じゃダメなの?
人的資源は代用が効かない重要なものだから
哲学やり出すと人とは何かから始まるからな
>>182 AI狂うっていうか、米国併合したらあとはもう 日本・インドネシア・南部連合VS連合 共産 枢軸 だしねえ
ドイツのAI多少狂おうが問題ない。
あと、ちょっと思考錯誤してみたら、どうやら海軍ドクトリンを研究する事で航続距離が伸びるようで、1個開発したら
ギリでクラサオからマイアミへ届くようだ。ちょっとやってみる。
っていうか、AODIC、1回普通にやってみたらイベントのせいか知らんが、1941の時点で米帝の基礎ICが520行っててマジワロタ
おまけに1934年からずっと研究10ラインの上、諜報見るとオッペンハイマーをフルで研究させてやがるしwwwwwマジムリゲーwwwwwww
うぜえ
嫌なことあるなら寝るに限る
そうだな… ベルリン目前に迫ったソ連軍も、明日の朝起きればきっといなくなってる おやすみ
硫黄島に上陸した米兵もいなくなってるさ・・・ おやすみ
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
アンシュルスで同盟組まれても寝て起きれば併合されているはず・・・ おやすみ
197 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 02:49:11.80 ID:7PYWFSdz
ビタピが起こるとソ連に内戦が起こるのってsmepだけだったっけ? タンヌやモンゴルでソ連に反乱したい
いろいろ戦史をしらべるようになってから 内乱や国境紛争が一番おもしろい気がしてきた
スイミー
>>197 一応、極東でも起きる
一応起きる(タンヌやモンゴルが反旗を翻すイベントは無い)
202 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 03:43:40.39 ID:7PYWFSdz
>>201 そうか、極東にあるなら極東でやりたかったが仕方が無い
史実準拠MODだとロマノフ家復活イベントあるよね
史実準拠でフランスやってんだけど、ラインラントでドイツ開戦して、マジノ線で睨み合ってたらなぜかチェコとフランスだけのワケの解らん同盟組まされて、ソ連がドイツに宣戦して、ギリシャとユーゴとブルガリアが独自の同盟で戦争続けて、 イタリアとルーマニアが枢軸参戦して気が付いたらフランスだけがイベントで枢軸と講和してんだけどなんだこれ?超面白いな。
訳が分からん
>気が付いたらフランスだけがイベントで枢軸と講和してんだけど それって現状講和? それとも領土変動あり?
バルト三国の内でリトアニアだけやたら反抗的 AIのくせにふと気づくとバレアレス諸島やバルセロナを占領してるし というか歩兵を全部勝手に援軍にだして本国に民兵しか残さないとかスペインが足手まといすぎる 統帥権とって輸送艦で一々本国に戻してやらにゃならんとか冗談じゃないよ
>>207 無し。
今、ソ連側に二倍に膨れ上がったポーランドと、ユーゴをイタリアと半分コしたアルバニアがいたりする。
アメリカはソ連の半分を青く染めているわ。
俺のフランスはイタリアに上陸して押し込んだら、イベントでイタリアがフランスの属国になった。あと、モンテカッシーニの修道院を勝手に爆破しやがった。
対戦 対人 対空 速度 制圧 組織 士気 脆弱 防御 耐久 防空 自動車化歩兵47年型 6 20 5 13 3 30 30 80 40 32 7 装甲騎兵 10 16 7 15 4 30 30 60 20 20 6 戦争中盤以降に機甲軍増産しようかと思ったんですけど、これってどっちが硬いんでしょうか。 脆弱性が優先?
確か対人攻撃力で撃たれる率が脆弱性%、だったような 相手次第のはずだけど装甲騎兵の方が硬そう
なんで戦車が市街地戦に弱いの? イラク戦争とかでも戦車で首都に突入してたじゃん。
BL-LogicのHPがずっと見られないのだが俺だけ?
>>212 遮蔽物の陰から対戦車ミサイルでエンジン狙い撃ちとかできるだろ
WW2ならキャタピラ狙うとかな
>>210 DDAなら取り説のP142嫁
対戦か対人を決める判定が脆弱
硬さを決めてるのは防御と耐久
>>212 第二次世界大戦の頃はまだ戦車は市街地戦に弱かった。あと山岳もね。
現代戦では、歩兵との連携がしっかりしていれば市街地だろうと山岳だろうとある程度の活躍は見込めるだろうね。
くれぐれも、ワルシャワに戦車を突っ込ませるようなアホな総統にはならないように。
>ワルシャワに戦車を突っ込ませる ワルシャワとスモレンスクに戦車単機突入はよくやってしまう… モスクワは明らかに兵力集中してるから歩兵待つけど
むしろ現代は歩兵守る盾として 市街戦の戦車の重要度は増してるそうだぞ
チェチェンで戦車いらね になりかけたけどイラク戦争でやっぱ戦車必要になった 結論:イスラエル最強
日本スタートで開幕アメリカに万歳突撃したらボコボコにされたでござる
開幕アメリカはオススメできない。 ゲーム目標が失くなるという点で。
やっぱり最終的にはオールタンクドクトリンが最強だということだな!
毎回欧州がソ連色に染まるからとAOD史実準拠のKHCをDDAに入れてみた(ハスキーとノルマンディのみ) ハスキーは発動するもノルマンディがなかなか発動しない イベントデータ的にDDAでも作動すると思ったんだが、甘かったんだろうか
歩兵を守る盾で対戦車戦闘がおまけなら 突撃砲に先祖がえりしてるな
戦車に歩兵随伴させたら歩兵の防御や耐久にボーナスつけて欲しい スターリングラードでは戦車いると歩兵の損耗率がかなり抑えられたみたいだし
諸兵科ボーナス
アメリカ空母揃えすぎきもも
中国歩兵作りすぎ。きもも
ソ連赤すぎきもも
ユニットデータの攻撃力だの防御力だのって、 実際の戦闘だと戦闘効率%しか表示ないからあんまり実感できないんだよなあ…
戦車と組ませた自動車化歩兵があっという間に息切れして やっと実感するわ>ユニットのパラメータ
DDAに1.3β2を当てた上で日本語化MODを入れようとしているんだが DoomsdayArmageddon1.3beta2日本語化 暫定 002 を見たところReadmeに書いてあるscenariosファイルが入っていないが このMODは単独では動かない仕様なの?
DDA初心者なんだけど、支援攻撃は良く使ううんだけど、 防衛支援の使い方がイマイチ良く分からない。 教えて、エロイ人。
防衛支援張っておけば通常の2倍のスピードで攻撃されたプロパンガスに移動できます 支援してないところ殴られた?知らんがな。
殴られてから防戦支援しても二倍の速度で向かうから 結構便利だぞ
機動防御を体験するなら44ドイツ。 赤い津波を押しとどめよう!
ちょっと厨な質問スマソ。 2chの過去ログが文字化けして見れないのですがもう昔のログ は見れないのでしょうか? 壷です。
,,,,,,,,,,,,
[,,|,,★,,|,] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;ο ο)< すみません。すぐに回収いたします
-=≡ / ヽ@/ ヽ \_______
. /| | |. | ______
-=≡ /. \ヽ/\\_ _______ |ヤゴダ研究所|
/ ヽ⌒)==ヽ_) |: |: | | 実験生物 |
-= ./ ./⌒\.\ || |||: | ★危険★ | | 処理場→ |
/ / > ) .|| |||: |:
>>237 |  ̄ ̄| | ̄ ̄
/ / / /_||_ |||: |: :! | |
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) .| |
"~'''^'
>>234-235 dクス。
攻撃された時、勝手に移動してくれるのかな。
それとも、自分で移動?
>>239 勝手に移動するよ
ちなみに「待機」は周囲のプロビを全部カバーする防戦支援だけど、駆けつけるスピードは通常と同じ
マルチプレイ中に役立つ指令って取説に書いてあるとおり、シングルプレイなら時間止めて防戦支援した方がいいね
何年もやってたのに初めて待機と防戦支援の効果をしったorz ちょっとシベリアで頭冷やしてくる
>>237 ここはガキの来るところではありません
違うというなら弁明しなさい
防戦支援って結構使えそうだね。 ああ、しかし、昨日書いたけど、連合とイタリアで戦争するなんて、 史実と同じで絶望的ですね。 フランス・スペインの大西洋岸には守備隊敷き詰めたから、現状維持は出来るかもしれんけど。 勝てる見込みがないなあ。ドイツは赤にダンチヒまで押し込まれてるし・・・。
ドイツがおかしいのはアンタノセイダヨ。 せめてヴィシー横取りぐらいにしとかないと。
ドイツの速攻で意外とデンマークが美味しいな。 弱いしすぐアメリカ狙えるし。
早く反論しなさい
>>243 そこで問題だ!その追いつめられた情勢でどうやって連合軍の攻撃をかわすか?
3択―ひとつだけ選びなさい
答え@すごくカッコいい
>>243 が 悪い赤軍をやっつけて すごくカッコよく逆上陸する
答えA同盟国がきて助けてくれる
答えBかわせない。現実は非情である
A日本が海を越えて来てくれる
まあレニングラード強襲上陸は日本の特技だしな 勝勢では邪魔になるだけだし敗勢では一瞬で赤い波に殲滅されるしで 役に立ったためしがないが
そもそも沿岸に守備隊敷き詰める時点で人的もったいない その分歩兵とかにして蹴落とし部隊にするだろ常識的に
そして調子に乗ってイギリス軍を蹴落としてたらアメリカの機甲師団上陸スパムががが
AOD1944シナリオで、あと一歩で連合軍をフランスから大西洋に蹴落とせるって時に イギリスの自動車化歩兵がオランダに上陸してきてラインラントを踏み荒らしたせいで、 工業力が壊滅して詰んだのはいい思い出。
>>252 さぁAAR用にキャプチャしながら再戦だ!
今日はホーネッカーが失脚した日なんですよ(暗黒微笑) ということで東ドイツプレイをしよう
>>254 シュタージだ
貴様を国家反逆罪で逮捕するー
DDAで独ソ戦に枢軸側で中東から参戦してビターピースの条件そろってるんだけど 起こさないためにはデータいじるしかないかな。 まだやったことないけどイベント2624とかを削除すればいいの?
DDA不便すぎ ホイールでズームとズームアウト出来るって本当にAoDって便利なんだな・・・・
ソ連が命乞いしてきても突っぱねてしまえば良いだろ。あんな国燃やしちまえ。
>>256 日本とドイツが交戦中だとビタピはおこらない
それも便利だが、インフラ200%と上級スライダーとプロry指定空爆と無限任務とプロry右クリ譲渡は一度やったらやみつきになる
DHでプロ右クリ譲渡なくして領土主張なんて付けたのが意味わからぬ まあ、領土主張→acceptall→領土要求で領土整理は多少しやすいんだけど
AODとDHは、DAをもとにいじったもの。 右クリ譲渡は、AODで追加されたもの。 DHで「使えなくした」というのはおかしなものである。(キリッ
>>260 諜報画面をお忘れじゃないですか…?
スパイ自動潜入も入れてあげてよ
>>258 >>259 俺枢軸側オーストラリア(ジオン公国)なんで中東ウラル返すとIC90切っちゃうし、アメリカに攻められて忙しいのにきてやったのに。
まぁ…イベント削除すれば、おこらなくなるけれど… ビタピとか大粛清とかソ連絡みは理不尽なイベント多いよね
その点SMEPは偉大だよな!最後までとことん悪の帝国ぶち壊してくれるんだもの!
確かにソ連の内戦は面白い
あれ途中で介入出来るの? やらんでもほろんだけど。
ビタピ起こったら稀にドイツと中国が同盟している
大粛清やらないときは国民不満度上昇よりも内戦が起きるってほうがいいんじゃないかと思わないでもない ソ連の現有師団の三分の二+民兵百個がトハ元帥率いる自由ロシア軍とか
大粛清っとスターリンが疑心暗鬼になっていただけで、別に反乱気運があったわけではないよ
トハ元帥はやられる前にやっちまおうとしてたらしいよ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 裏切り者には氏を! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>273 真っ赤なウソついてんじゃねーよスターリニストめ
今日から清和源氏名乗るわ
スターリナァー!!
>>大粛清を生き延びたスターリンの側近モロトフは、スターリンの死後、大粛清に多くの冤罪があったことを認めたが、トゥハチェフスキーについては冤罪ではないと主張し続けた。 >>モロトフによると1936年終わり頃からトゥハチェフスキーはクーデタの準備を進めていたのだという。 >>モロトフは「トゥハチェフスキー達がクーデターを実行する日まで我々は知っていた」と豪語している。 >>一方でそのクーデタ計画についてモロトフは「(トゥハチェフスキーの)気持ちはわかる。自分が逮捕されるのを恐れていたのだ」とも述べている[7]。 トハ元帥の側近が何人も逮捕されてるんだからクーデターを計画しても不思議じゃないでしょ そりゃ裏工作の大師匠に勝てないのは当然だけどもさ
疑心暗鬼を生じたのはスターリン一人じゃない 言ってみればボルシェビキの体質の問題で誰かが血の雨を降らさなければ他の誰かがやることになったはず
AODは人的資源枯渇しすぎだろと思って 史実の動員兵力と同じだけの種を赤い国の畑に撒いていたら アラ不思議。ユーラシア大陸が赤いユートピアに大変身
DDAだと粛清回避してたけど、 AoDだと迷わず粛清。
そうだな、エジョフなんか見てたら誰でもこいつは殺そうと思うわな。ソ連はそんな奴ばかりなんだろうな。
併合禁止、ちょっかいを出すだけプレイしていたら、 いつのまにか国民党が太平洋から大西洋まで併合してた・・・でかすぎる
Red Orchestra2買ったけど、しょっちゅうエラー落ちするから気分転換にAoDやるかな
>>247 日米は戦争せず至って平和。
ブリテンの守備隊敷き詰めてる所にも、アメリカが3個師団ずつ何度も上陸するが跳ね返してる。
バクー方面・イラン方面・ダカール方面は優勢だが、ルーマニアもヘたれで、押し込まれてるし、
フランスはIC2で、イギリスはインドとアフリカくらいしか残っていないのに和平できないし。
スペイン内戦から調子こいて拡張してきた結果がこれだorz
絶望的だ。今1942年10月。アメリカ氏ね。
まだそのネタで続けるつもりならウィキに移動してAAR書いたほうがいいぞ
うむ。自分も前にチェコス(ry でぽつぽつ報告してたら憲兵兄貴に注意されたのでな、今では反省している。 はようwiki編集うまくできるようになりたいんじゃあ^〜
うおおおおおおおおおおアルバニアー!お前弱すぎだろおおおおおおお 大好き
ドイツでようやくそろえた空母四隻、アゾレス沖でアメリカ艦隊と殴り合って二隻を失うも敵三隻を沈め、 諜報画面によると相手空母は残り二隻! さぁ「ファル・ゴルト」だと勢い込んだらカナダ沖で「エセックス」級九隻と遭遇……orz これがアメリカか!
>>290 中華民国(汪兆銘)、西北三馬、山西が日本の属国でござる。
アメリカに手を出さなければざっとこんなもんでござる
スイミーは100m海底で睡眠をとるのですが、時たま電気ナマズに捕食されることがあります
アメリカ様が怠けてて宣戦してこないから、ソ連に宣戦布告した まさかとは思うけど、日本に強襲上陸とかしてこないよね?
>>257 つい最近気づいたんだが、CF版AoD1.04では+-キーとミニマップの+-ボタンでは2段階しか変更できない
ホイールでは3段階
DDA2.2.2では+-ボタンで3段階
俺だけ?
併合しないだけなら、全領土埋め尽くすだけで併合を選択しないという手も…
>>297 俺もいるぞ
初めは不便だなあと思ったが、ホイール使えるのが分かってからは気にならなくなった
>>297 >>299 俺も俺も
あとAoDの魅力と言えば、生産ラインでの連続生産の量を後からでも調整できることと、
ラインを遊休状態で維持できることだねー
おかげで徴兵軍が使いやすくなった
AOD IC で空母航空隊が生産できねえ。前提技術なんだろう?技術多すぎてマジわかんね。
>>295 成る程。駆逐艦人海作戦だと米英の空母に捕食される可能性があるのか
画面をよく見たら書いてたりしないの?<前提技術
AOD44年シナリオってアメリカが核使ってくるのか・・ こっちが核兵器と弾道ミサイル開発するまでに奄美、沖縄、長崎が消滅した。 米核施設にこっちも核撃ち込んだけど、インフラ0%でも 施設は結構早く回復しちゃうのね。爆撃機が届かないからICBM量産して 撃ち込んでるけど4発目が撃ち込まれるのは時間の問題か・・ 諜報の核破壊は生産されると直ぐ撃ち込んでくるから意味なし。
ヒャッハーファルベン様のスキルが10に上がったぜwwwww
どれくらい頑張れば世界中に核をばら蒔けるんだろう
nuke
194X年、世界は核の炎に包まれた!
AODだと諜報にいくら金を突っ込んでる? とりあえずスパイを送り込む国を1カ国増やすごとに 資金3程度を分配しているけど。
>>305 米帝が戦略爆撃機で核攻撃してくるなら近所の飛行場を落とせばいいだろうけど、向こうもICBMだとヤバイな
とりあえずこっちは核施設じゃなくてIC人口資源が多いところ、まずは首都から攻撃すればいいんじゃね?
いくつ核を作れば世界を焼き尽くせるのだろう?
答えは風に(ry
>>312 諜報は始めたばっかりの頃以外一切使ってないな
必要性が皆無
ドクトリンやその他の条件が同じ場合 空母を除く艦船どうしの海戦はやっぱり 戦艦の保有比が勝利の鍵ですかね? 敵 戦艦6巡洋戦艦2重巡1軽巡12 味方 戦艦3重巡6軽巡12 どちらが勝ちますか?やっぱりデカイ艦船が多い方が有利ですか?
バージョンも書かずに質問するとはいい根性だな
4個師団で構成される航空団の場合、 経験を積めるのは、一番上にある師団だけで、☆マークがつくのが上の方のような気がするけど、 下の方の師団は働いてないってことかな。
>>316 不徳の致すところ申し訳ありません
DDA222です
>>317 航空団は一ヶ月単位で任務にあたるからそのうちに下の方の連中も経験値増えるけど、
艦隊となると一ヶ月「海上阻止」やらせてもたまにしか海戦発生しないせいか
後で撃沈履歴見ると上の方の艦ばっかりが戦果挙げてる感じがするね
戦果は見てないけど損害は偏るような。それはそれでリアルっぽいが 今回のドイツ様プレイでは戦闘するたびにティルピッツが損傷する。相手が海爆や潜水艦でも ほかに戦艦はいるのにおまいは被害担任艦かと
海軍は主力艦が攻撃できるぎりぎりの位置で戦おうとするからな そして海戦は相手の戦力削った部隊に経験値だから補助艦には経験値が入りにくい
うちもやたら陸奥が沈みそうになるな 何でかしらんがいつもギリギリ堪えてるが
海軍に自動追撃コマンドがあればなあ
ソビエトロシアでは200隻の補助艦が主力艦を倒し経験を積む!
ソビエトロシアでは、経験が200隻の主力艦を打倒する!
駆逐艦じゃ国威掲揚できないよ〜(憤怒)
注:米国では一般的な光景です
史実準拠KHCのノルマンディ上陸発動した人いる? NOT = { garrison = { country = GER province = 42 type = land size = 6 area = yes } } 俺のところは、何故かコレの所為で発動しない(無論、該当プロビに6個師団存在していない状態) これ削除すれば発動するんだけど、何でこれがあると発動しないんだろ
データいじって実験したらええがな
ddの国民党で浸透襲撃とって41年まで日本とたたかってるんだが全然おせないんだけど どうしたらいい?相手マンパワー切れてるのに全然交代しないし真珠湾攻撃が起きないから イベントもおこらなくて資源が枯渇寸前なんだが
真珠湾は起きるものじゃなくて起こすものだろJK
ロケット発射試験場ってどんな効果があるの? 国によっては建てる必要ある?
ヘスがロンドン塔に飛んでく
コロリョフがコリマにいくフラグが立つ
>>333 ガガーリンの名言が「地球は赤かった」に変わる
え?つまり弾道ミサイルの研究速度が上がったりするの? 今まで1942年くらいで平気で大陸間ミサイル研究してて癖になってるからそれなら助かるんだが
「ただちに効果はない」って書いてあるな。枝野か。
弾道ミサイルの研究が爆速になる
敵国の首都を落として資源が増えないのですが、併合までしないと貰えないんですか? DDAのv1.2をドイツでプレイしてます。
>>337 いいかげんwikiみろよ
ちゃんと効果について詳しく書かれているぞ。
盗品には盗品の流通経路があるだろ
ほう、オカマのパイのおっさんはロリか・・・。HOI2のせいで世の中の嫌なもんがわかるようになっちまったぜ
こういう歴史ゲーは学生時代にあって欲しかった
>>340 相手はソ連かなにか?
共産主義者どもは「敵に奪われるくらいなら我々の手で焼き払う」とかいう精神だから
モスクワ占領しても資源は手に入らないよ(大嘘)
>>343 やべえなんだこれ、蒋ちゃんマジックとか張作霖とかのメジャー系以外は、
人物ざっと見たけどカ・オウキンとリ・ソウジンぐらいしか分かんなかった。あとオウ・チョウミンぐらいか。
カ・オウキンってCF日本語訳でヘ・インキンとか悲惨な訳にされちゃった人だよなwww
AARのどれかで出てた気が。
>>346 東欧の衛星国に「資源だ」って列車一杯のドロを送ったんだっけ、陶器にでもしろって
最近スレチをひたすら罵倒する憲兵来ないな。
お菓子だからね(意味深)
大隊の人物が分かる自分が嫌だ
限りなくどうでもいい事なんだが聞いてくれ さっきドイツのセーブデータロードしようとしたら Datebase Mismatch(type = 4712 / id 1034643 ) already used! って怒られてしまった 何やらいらんことをしでかしたらしいのはわかるんだが 俺はいったい何を怒られているんだ?
>>352 大隊の人物が分かるとな?
自分は中隊なのでお手上げだ
>>354 俺DDだけど同じ症状出たな
国粋スペインで年代がかなり下ったデータだった
無視を選択するとロードできて普通にプレイできたんだけどなんぞこれ
>>354 DDAでもあったよ、最近は無いけど
気になるならセーブファイルを1034643で検索してみたら良い
ダブってる部分を消すなりIDを変えるなりすれば解決できるが、
バックアップを取らないと失敗した時に大変な事になる
>>352 ,355
俺は中隊を中退したから、さらにダメだな
>>343 後半で圧倒的な強さの魔王日本軍とか出てきたら濡れる
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| <……。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 全員まとめてニコスレ送り! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
ごめん、いつもお疲れ様です
同志スターリンに聞きたいことが・・・ DHの第一次世界大戦シナリオやってたら、トロツキー出てきたけど トロツキーの死因って何だっけ?
>>356 >>357 解説感謝
どうやら「アメリカ第199軍団」なる連中に割り振られたIDみたいだが
他にダブってるという事はないみたいだ
とりあえずIDを書き換えるか師団ごと無かった事にしようと思うが
ID書き換えるときって何かルールとかあるだろうか?
無ければそれこそ適当に振り分けてみる所存
書き換えた数字がまたダブってないか気をつけれ
370 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 01:11:54.22 ID:HWEPcp6C
数多くの戦記もののゲームがあるけど、パラドゲーを一度やると他はクソゲーに思えてくる。
>>369 うーん・・・調べてみたら、ピッケルとか書いてあったけど、
これってトロツキストの捏造だよね?
DDA統合極東プレーで、ロシア内戦起こす意味ってあるのか? バランスが悪すぎる気がする。かならずソ連が勝つし。 師団数が少ないんだよな……
やっぱり、この流れ的にはソ連に完膚なきまでに滅んでほしい。 どーせ同志スターリンも処刑されてベリヤ書記長だし。
ビタピのスターリンって死んではなかったはずだけど
>>372 だけど、ノリで統合極東ロシア内戦イベントの続きを作ってみた。
http://bit.ly/nZfOdN 自分がほしいと思ったイベント一通りぶち込んでみた。
そこそこのボリュームになったと思うので、久々にDDAを引っ張り出すなりAOD用に改造するなりして、ご賞味あれ。
>>374 ビタピで同志スターリンが死ぬことなく、第二の人生を歩むと知ったときは何故か安堵してしまった
反共プレイばっかりやってるのに
あれってあの後死ぬとばかり思ってた スターリン「また一からやり直せばいいだk(ry」 べりヤか誰か「おい、スターリン。てめぇ、ちょっとこっちこいやぁ」
>>375 おお、これはいいな。
俺も極東ロシア内戦イベが中途半端っぽい気がしてたから、SMEPを調整移植で補完を考えてたところなんだ
さっそく使わせてもらうよ
ドイツでデンマーク降伏イベントが起きても「デンマークの動向 武装解除」みたいな一言が出るだけなんですけど、 いつもの歴史メモみたいなのは出ないの?wikiの非公式バグの所にも書いてないから仕様?
ハバニヤ・クーデターのことかも
何度も聞かれてると思うのは分かるんだが アイアンクロスはどうなんだ? やっぱり重いのか? すんげえ悩んでるんだよなあ
385 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 13:25:36.24 ID:ER+i7U7v
>>383 wikiみなさい
違うというなら反論しなさい
>>383 君は二度とこのスレに書き込むべきではありません
違うというなら反論しなさい
まーたシベリアに送られたい馬鹿か。 粛清ばっかりで同志も大変だったんだな。
>>387 自分のことですか?
違うというなら反論しなさい
統合極東と欧州の代表的MODであるところのSMEPの統合ができたら統合世界MODになるんだろうか。
米帝プレイをやっているんだが、 太平洋の島々を占領するのがめんどいな。 早く日帝を併合したいのに。
冷戦MODも結合して20世紀大河ドラマゲームに
>>393 ついでにカイザーライヒも足してしまいませう。
1904年日露戦争から2001年アフガニスタン紛争に至るまでの超巨大MODですね分かります。
うんこ
ちょっと聞いただけでもう来るなとかひどいこといなあ
阿呆には構わんでええよ
てめえのPCスペックも書かず概念的質問をすりゃエスパーか過激派しかレスしないだろ
HOI3のFtMも日本語版ローカライズされたことだし 冬期攻勢が終わるころにはDHも・・・?
>>396 そいつ、前々スレから粘着している奴だから。気にしなくていいよ
wikiにもあるけど、ICはかなり重いらしい
core i7とか積んでても、ロードにはかなり時間が掛かるらしいよ
既出の質問して悪かった パッチが出るまで待つことにします すいませんでした
>>403 なぜ既出の質問をしたのか
自己批判しなさい
,,,,,,,,,, [,|,,★,,|] (゚д゚ ) ゴト /| |) / ̄;y=ー ̄ ̄/|| /_____/ .|| || || || || ||
初めて気付いたけど、スイスの軍需大臣にアインシュタインがいるんだな。
でも秘密兵器研究+10%だからなぁ らしいといえばらしいが、微妙に使えない まぁ、あの人が閣僚として執務してる光景も想像し難いけどw
特許庁で働いてたんだから実務能力は有るんじゃね?
特許庁であんまり仕事しなくてよかったからこそ、 偉大な理論につながったと聞いてるけど
アイアンクロスをICと略するのはHOI用語での工業力であるICと混同しやすいし ダーケストアワーをDHと略するのはタイガーモスやらモスキートやら作る会社と混同しやすい よって別の略称を作るべき 違うというなら反論しなさい
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l |:! U
さっきv2.22にバージョンアップさせたんだけど、ゲーム起動させても 右上にv2.22になったよみたいな表示が出てこないんだが、そういうもんなの?
IXとかどうだ?
>>411 君の様な理解力が欠如した人間でないと間違えない
違うというなら反論しなさい
さすがに面倒だな、NGワードに入れるか
またNGIDが増えてしまった
SempAodだとイギリス海軍潰しちゃダメなんだな。 後で対米戦に参加してくれるとはね。
いちいち構うなよ お前ら小学生か
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 嵐を構う奴らはまとめて |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \タンクデサント部隊に転属! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
またパルメザンチーズが沸いてるのか。
すいません DDAで攻撃の際中継地点を設定するには どうしたらよいでしょうか
>>427 例えばケーニヒスベルクからモスクワに進撃する時スモレンスクを通るように設定したいってこと?
それならshift+左クリックで出来なかったっけ?
>>391 米帝プレイならとっとと本土と半島制圧して傀儡化でいいんじゃね
併合したところで別においしい国じゃないし
このゲームなんで日本列島だけつくりが適当なの
たぶんあらゆる国の人が自国の作りが適当と思ってるからおk
MexNeuEuropa入れるといいと思うよ
史実で戦場にならなかったところは適当でいいじゃないか
原爆は落とされたけどな
日本地図が気に入らないならDHかAODならE3入れるとキレイだよ 港の位置はマジで適当だがな
E3はイタリア枢軸プレイででギリシアが地続きにならなくて憤慨したり、 ビターーピースの条件プロヴィンスがスヴェ何とかじゃなくて一つ下のプロヴィンスになってるというワナにはまったりという思い出が・・・
ぶっちゃけドイツは海ドク変更した方が捗るの?
バージョンによる
DDAで今までドイツしかやったことなかったが、イタリアでドイツ支援プレイしてみたら、 赤い津波に泣きそうだ。 ルーマニアは足を引っ張るし、ドイツはブレスラウまで押し込まれてるのに、 フィンランドを併合して、驚嘆するでしょう!だって。 なぜか中立のベルギーとオランダ国境にタワー築いてるし。 俺は、バクー取って喜んでる場合じゃなかった。 連戦連勝できるのは、ドイツでプレイする時だけというのが、良く分かった。AIは馬鹿だ。
AIMOD系入れてないとドイツ支援プレイはそこそこ難しい AI切り替えのフラグになってるモノを発動させてかないといけないから 理解すればMOD無しでも少しの手助けでソ連に勝たせられる
ARMAGEDDONってどんな意味か考えてみたんだが、 英語ってのは既にある単語を組み合わせて作られた単語も多いことから ARM/AGED/DONと分ける ARMは俺でも分かる。腕だな。 AGEDは少し難しいが年をとるの過去分詞形で年をとったと訳せる。 DONはおもいっきりDONのDONだな。 よって・・・ 腕が老けたDON!(゚∀゚)
>>440 バクーをバクっとやってて満足するからそうなる
南方から攻め混むか包囲殲滅したり削らないと
ドイツは負ける
ドイツ様お助けプレーは欲張らないで戦線維持だけしてれば普通にビタピまでいくよ ドイツ様が取ったプロビにすかさず進軍して敵が来ても取り返されないようにしてればおk ドイツ様の代わりにパルチ対策もしてやるともっといい 軍隊足りなきゃムーミンかバルカン3兄弟あたりの統帥権取る
>>440 AoD1.04のイタリアでも、ドイツ支援は結構楽だったよ
バクー→スターリングラードと進んで、レニングラードに上陸したりスヴェルド(ry にまで楽に侵攻できた
ドイツ様がモスクワ占領に手間取ってたから、その間に自動車化師団でタンヌやモンゴル潰したり、
ウラジオストックまで占領しちゃったわ。
みんな上手く支援プレイしてるんだな。 俺は、もっとAIドイツが史実のように電撃戦を展開してくれるかと期待して、 トルコ回りでバクー攻めてた。 ドイツはなぜか、オランダ国境とフィンランドに力を注いでいて、対ソ正面ががら空き。 そしたら、ルーマニア方面から崩れだし、後は雪崩現象。 今、必死で近接と術爆で食い止めながら、バクーから戦力を、ハンガリー・ルーマニアに送ってる所。 こういう絶望的マゾプレイは初めてなので、面白いわ。バルカン守るためなら、トルコ放棄する覚悟決めた。 しかし、米英のブリテンへのスパム上陸がうざい。
ドイツ支援のコツはドイツが取った領土に大軍で流れ込む。これが一番だな 基本人入りじゃない場合軍隊を1個師団づつバラバラに攻め込ますから入った瞬間に撃退されての繰り返しで人的資源が減っていくし さらに指揮統制が滅茶苦茶で逆に包囲される可能性があるから山岳師団でモスクワまで援助するのが一番
>>446 トルコ併合しているならバルカンは一時的に放棄してベッサラビア付近からバルト海かドイツが
タワー作ってるプロビまで打通して逆包囲出来たら戦況は好転するかも・・・博打だけどね
オランダなんてこっちから宣戦布告してやればいいじゃない 何の為のムッソリーニなんだ?
ひょっとして米軍が上陸してフランスとっちゃったんじゃないか? そしたらもうこれはかなり終わっちゃってるけど。
大西洋岸は守備隊敷き詰めてる。つーか、ヴィシーつくらせず、フランス全部俺が分捕ったのが悪かったのかな?
ヴィシーに限らずドイツの史実イベントは独ソ戦までちゃんとやらないとおかしくなって赤軍に踏みつぶされるだけだよ
それが原因じゃんお前が悪い
ああ、やっぱりそうですか・・・。まだ1942年なのに。 ベルリン近くまで赤軍が迫って来てるから、 チートでドイツの中に入ろうかなあ。それでも、絶望的だけど。
残存軍団数は、各国いくらよ? 42年なら総兵力次第でなんとかんるかもしれんし
こうなったら総統閣下には赤化してもらって パスタ軍団が傀儡ドイツ作るしかないな。
>>454 調子に乗ってパリ占領したりして、「へへへ、史実より1年も早くフランス制圧してやったぜ」
アホなことやってるとドイツAIがバグるから注意ね
そんな暇あったらスエズ・ジブラルタル制圧したりギリシャ・トルコ方面を制圧したりと
「史実でやろうとしたけど失敗した」目的を淡々とこなす方が枢軸のためになる
ドイツお助けプレーでドイツAIが壊れるから絶対やっちゃいけないのが ・オーストリア、チェコス横取り ・ポーランド、デンマーク、道路、フランス横取り ヴィシー出来るまでやっちゃいけないのが ・ユーゴ、バルカン3兄弟、スイス、トルコ潰し
つソ連併合
基本的にドイツAIって、ビタピ後は脳内末期戦で大西洋の壁作りしかしないよな
生存圏確保したら戦争をする理由もないし
ビタピまで起こったらとりあえず和平してもよさそうなものなのにね。 連合と枢軸
どのような条件で?白紙? 亡命政府のポーランドや、フランスは見殺しというわけですか。 占領されたシンガポールや香港や、 真珠湾で高まったアメリカ人の怒りもあるし。 そう簡単には終われんと思うぜ。どちらかが、燃え尽きるまで。
いやいやいやいや何でだよ
>>465 くん たてに ながいパスを おくったー!
遊ぶのはやめなさい 違うというなら反論しなさい
寝呆けたままでアンカー付けたら、思いっきりミスしてて泣きたくなった。消えたい。
HoIスレでの責任の取り方ならアルバニアで世界征服が定番だが まあ罪状も軽いし雲南で中華統一くらいで許してやろう
471 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 10:42:16.43 ID:zNmQxdfD
遠くの占領地に置いていた部隊がいつのまにか補給も石油もない状態で干上がってしまった 生産の輸送船団のとこがほぼ赤くなってるんだがこれって輸送船団がたりなくなったってこと? こっちが敵の輸送船団を破壊するとテロップ出るけど、こっちのやつもけっこう破壊されてるの?
全部赤いなら足りないでしょ。こっちの輸送船団が撃沈されたら 手動で切ってない限りログに残る。 外洋に出るなら物資輸送船は連続生産しておいたほうがいい
>>457 スペイン内戦介入併合→ユーゴ併合→アルバニア・ギリシア併合→独英開戦に合わせ英仏へ宣戦→
ジブラルタル占領→セウタ占領→スエズ占領→フランス本土占領→トルコに宣戦される→併合→
ブリテン制圧→ソ連が宣戦→ドイツと同盟する→イラク併合→アメリカが宣戦。 今、ここ。1942年10月
日米は戦争していない。
そのネタ飽きたよ まだ続けたいならAAR書いたほうがいいぞ
あれ、艦船作るときって倍速生産したほうが効率いいのかひょっとして
新型の戦線投入を早めるという意味では効果的かもね、期間長いし。 IC効率って意味ではその分並列生産するべきかと
工場1日で建設できるようにしたら オーストリアやルーマニアやスウェーデンの ICがえらいことになった 変なことするもんじゃないな
>>477 アメリカでもないかぎり資源が追い付かないと思うぞw
イタリアはスペイン食ってポルトガル食ってユーゴにブルガリアを食わせた後ユーゴ食ってギリシア食ってトルコ食って さらにヴィシーフランスも食うといい感じにローマ帝国だが、ヴィシーを食うとさすがにドイツが激怒するねえ
イタリアでプレイするとどうしても研究機関吸収の誘惑に耐え切れず、気がつけばスペインやユーゴの 研究機関にお世話になってしまう・・・
全世界の研究機関吸収してもちゃんと動くの?
動くよ どうせ決まったのしか使わないよ 引き継ぎのとき欲しいのだけ選べると便利だが、そうじゃないから ゴミばかり増えてスクロールするのが禿げしくウザくなって投げる
独で新秩序プレイよくやってるんだけど 再独立で傀儡だとその国家の不満度5%以下にはならないようにとか まとめて中くらいの国として独立させるとさらに不満度+αとかっていう風にはできない? 例えばデンマーク再独立だと不満度5%、スカンジナビアとして独立させると11%とか 傀儡で独立させといて不満ゼロって違和感あるんだがw
>>477 インフラは60日ぐらいで建設終わるようにしてストレスフリー仕様にしてるなあ
本来のプレー国で開始する前にソ連や米帝、ベネズエラ、スウェーデンの中に入って
インフラ生産させてからプレー開始してるチキンな俺…
>>484 puppet = { country = SCA country = GER }
command = { type = dissent value = 11 }
こんなんで組めば出来るんじゃね?
今、バルカン半島を整理中なんだが AODでプロヴィンス譲渡できるようになったのはいいけど それなら、逆に傀儡国に対する割譲要求コマンドなんかがあっても良かったなぁと思う 上手く分離独立ができん。「中核州被りまくり、お前そこは取りすぎとか」多くてメンドクサイ 若しくは独立時のプロヴィンス指定とかね
ユーゴでいいじゃん。 あるいはオスマンに組み込むか
なんかイタリアが流行ってるのか、イタリアはドイツを裏切って吸収しちまうのが簡単だよな
都市に原爆を20発近く食らっても徹底抗戦する敵国が可哀そうです
フランス万歳状態
イタリアでドイツの研究機関接収すると、 単なる劣化ドイツと化して急速に萎えるんだよな…。 ポーランドでも同じ事が言えるけど。
ドイツの研究機関はチョビ髭とカギ十字の下でこそ映える
東ドイツ最高!
>>463 フランスはヴィシーががんばって統治してくれるんじゃないかなぁ…。
ポーランドは、傀儡として独立させてあげれば?
シンガポールや香港?アジアの植民地はいいかげん手放せよイギリス
まぁ…真珠湾くらったアメリカだけはお気の毒ですよな。
日本と喧嘩したいなら連合抜けて個人的にやってくださいっていうのはどう?
イタリアでドイツと同盟を組んだのはいいが、ポーランドに国境まで押し返された上にスロバキアを併合されるドイツ軍 何でこんなに弱いんだよ
アルバニアに遠征軍押しつけて維持費うかしてたらどういうわけか戻しても統制値がアルバニアと同じ30代からもどらない・・・ なにこれ?搾取されたアルバニア神の怒り?呪い?教会に行ってくればいいの?
再配置で直るんじゃなかったっけか
>>497 なにかドイツAIがうまく動かなくなるようなことやっちまったんじゃないの?
そろそろユナイテッドフルーツが資本独占した地域に バナナ共和国が勃興するMODでも作るか
>>502 ごめん俺も作ってるとこ
・・・凍結しようかな
みんなで作ればいいんじゃないかな!
バナナ共和国?フンタMODですねわかります
>>502 会社が国家を経営するのは、どの政体になるんだろ?
507 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 01:16:49.37 ID:pLltMxbv
輸送船で運ぶ時に行ける範囲を色で見せて欲しいと思いませぬか?
>>505 フンタをわかる人間がいるとは
hoiスレは恐ろしいな
HOIスレを舐めた>508には、バナナ共和国で海軍大臣に任命する。 予算は100万ペソ1枚な。
510 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 02:39:49.54 ID:povl34yC
AODなんだけどバージョン1.03と1.04の違いはどういったところところなんでしょうか? なんかあまり変わらないような気がするけど。
Ver.1.03 あまりに重すぎてプレーするにはハイスペックPCを要求する。海外ユーザーの間ではNot Playableと酷評されていた。 Ver.1.04 前Ver.があまりに重すぎたため別名神パッチ。細かいバグはあるが、プレーに当たっては許容範囲。このVer.でAoDは一応完成したと言える。 wikiより転載。
誰上手
514 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 07:29:00.87 ID:NAWnpcbq
>>508 調べたら面白そうだったから
密林でフンタ買おうとしたけど
6000円とか高いwww
>>506 会社の形態によるんじゃない?
株式会社で国民1人に1株ずつを所有させて予算とか重大なことは株主総会で決められるなら民主主義だし
株主総会なんかやんねーよ社長が全部勝手に決めるよってなら独裁だし。
毎回ソ連に有利に調整してくるAODの開発会社はスターリン主義かな。
生産・運用コスト度外視で最強の軍団を作るなら、 どういう編成にしたほうがいいですか?
ホモ軍団
司令部 戦車×8 自動車化×3 こんな感じじゃないですかね(適当)
>>517 戦車や歩兵に自走砲、重戦車、駆逐戦車を存分につける
石油食いまくるけど硬いし強い
艦隊にオプション付ける。同上
>>517 なんの編成?AODの陸軍でいい?
指揮官はスキル9で、攻勢、防勢、冬季戦、伏撃、工兵、要塞攻撃、機甲戦
砂漠のキツネ、密林のネズミ、市街戦、レンジャー、山岳戦、高地戦、
反撃戦、突撃戦、包囲戦、電撃戦、規律、伏兵、奇襲戦、戦術的退却
のスキルを取得している者を選ぶ。
司令部1と残りは戦車で旅団は自走砲かなぁ…。
移動速度を犠牲にしてもいいなら重戦車とか超重戦車でもいいかなぁ…。
マジ強いよ。
チートかよ!って思うほど強かった。
機甲に偏重すると市街戦で絶望するんだよな
まぁそのために司令官を市街戦持ちにしてるので…。
>>517 ソ連や国民党なら民兵300個師団!
足りなきゃ2倍用意すればいい、同志最強ウラー!
>>524 日本軍が大陸に飲み込まれていく・・・・
月曜にCF版DDA買って1.2にしてやってるんですけど 難易度変更はハンデのみに影響でAIは攻撃性変更しないと変わりませんか?
DDAを日本語化暫定何とかかんとかっていうやつで日本語化したいのですがショートカットのリンク先を編集するってところで詰まりました どうやっても正しくありませんとか言われて編集できません DDのときは出来た気がするんですが・・・これってランチャーじゃダメですよね?
528 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 10:29:27.39 ID:GWGjNpMI
CF版AODWithアイロンクロスのAODは最初からバージョン1.04なのでしょうか?どうか教えてください。
>>526 そうですね。
難易度を変更するとなにが変わるかというと
自国のIC、資源、人的資源、研究速度、戦闘補正、部隊移動速度にプラスの修正
AI国のIC以下略にマイナスの修正がつくだけで
AIが賢くなったりはしません。
しまった、
>>529 は難易度を簡単な方向に変更した場合だ…
難しい方に変更した場合はその逆。
普段どっちでプレイしてるか丸わかりだこれ…
あ・・・すみません無事日本語化できました・・・ もう一つ質問があるのですが、工場の建設を早めたい場合はどこをいじればいいですか?
>>531 dbフォルダの中の
building_costs.txt
ってファイルをいじるといいよ。
ファイルを開くといろいろ書いてあるけれど
ic = {
only_buildable_in_provinces = yes
cost = 5
buildtime = 360
manpower = 1.0
size = 1
ここの一行目のicっていうのが工場のこと。
で、buildtimeっていうのが工場ができるまでの日数だから
>>529 さん有難うございました。
簡単は小国で遊ぶ時くらいでいいかな…
1938年の末にようやく連合日本で巨龍乙したんだけど、次のターゲットどこにすりゃいいかな? まだ、オランダはまだ連合におらんだなんだけど
オランダ一択。 講和交渉の領土指定が死ぬほど面倒だが蘭印取れば後が楽だし、向こうか ら提案してくる場合は地図が汚くなるがクラサオが付いてくる時がある。 インドネシアは自分で人的を追加しないならお勧めでない。
>>まだ、オランダはまだ連合におらんだなんだけど とりあえず、オールド・ベイリー経由でベルマーシュ送りな
>>535 クラサオなんて取ってもあんまり意味ないでしょう?
>>537 海軍基地敷設して基地移動するとアメリカ東海岸直撃が可能
>>527 OSがXPならちょっとどうやったか俺にも1から教えてくれませんか
俺の場合絶対文字化けするか、しないと思ったら落ちるんですよ
連合国でソビエト攻撃できる?
>>538 連合日本なら他にイギリスの良い基地がいくらでもあるけれど…
>>541 イギリスがその基地に補給してくれるとは限らないから自前で作ったほうが早いって
ことじゃないか 多分
確かにレモネードちゃんはあの不思議ヘアーが… それ以外は天使だけど 結論:キュアパインちゃんが至高
誤爆 忘れろ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>543 プリキュア大戦MODを作成せよとNKVDからの通達が届いてますよ
セーラームーンがアメリカ プリキュアがロシア CCさくらが日本 魔法少女大戦 >☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は >荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
>>543 フレッシュとかクソワロタwww
キュアサンシャインちゃんが歴代最強だわ
スレ違いだから反論出来ないこの憤りを何処にぶつければいいんだ?
当然憎きファシスト共にぶつけるんだよ とりあえずデンマークで独逸征服プレイから始めようか
DDAをドイツで初プレイ中なんですが、アメリカが宣戦してくる好戦性や時間の目安ってどれくらいですか? 一応、大西洋岸とブリテン島の海岸には歩兵を3師団ずつ置いてますが、独ソ戦中にアメリカに狙われたら自分じゃ捌き切れないのは目に見えてるので
>>548 セレ違いです
違うというなら反論しなさい
スレ
今だにコア2も使ってます 違うというなら反論しなさい
ぺのむの立場は?
憲兵早く来てくれー!
, -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ l `=='/ ヽ= ' / l /{,. -、_, -、j\ ! l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´ , =、'"´
うわ 週末なのに鯖落ちか…
しっかし動作環境ギリギリのPCだと後半どれだけモッサリになっちゃうんだろうな…
久々にプレイしてみようと思うんだが、一番人気のあるのはDAで良いのかな? あと一番人気MODも加えて教えてくれ!
DDAの天空の守護者MODがお勧め 突如現れた怪異(ネウロイ)に世界各国が立ち向かう もろちんこの混乱を利用し他国を攻め領土を拡大できる
総合極東一択
BG(ry
一番人気はマルチならDDA、シングルならAOD MODか?史実+PTMAかごちゃまぜの2択
エイリアンだな
ぱら
SMEPも忘れちゃイカンぜ! あとユナイテッド・フルーツ社MOD
>>567 PTMAじゃなく旅団調整MODっていう手も
DDAで地上レーダーって、飛行機に対してしか、効果はないのかな。 艦船に対しては効果なし?
PTMAは技術追加(+旅団・ユニット追加) 旅団調整は旅団・ユニット追加(+技術追加) なんだよな両方ともその名の通り、甲乙つけがた過ぎて困る
なし
史実準拠のワイマール・ドイツって、ナチス・ドイツより中核州広くてたまげたなぁ スイスの東半分や北イタリアの一部まで領土主張してるじゃないか
1938ドイツも主張してたゾ
ヴィシーもなんか中核州がコロコロ変わるな。 同盟でも中立でもいいからドイツで領土返還したいのに。
そんなあなたにSMEP
579 :
35 :2011/10/22(土) 23:12:36.23 ID:dO7Fbg9E
>>577 統合極東でもヴィシーに北フランス返還できるよ!
ベルリン陥落後だけどな!
初めて最後までやった・・・ 50時間くらいかかったわ
そういえば世界征服をしたことはあっても 最後までやったことは未だに無いな 部隊数が増えるのに比例してやる気も削げる
>>581 確かに強敵が減るにつれてやる気も無くなっていくね
ソ連の輝かしい戦いに横槍入れてくるやつ死ねよ せっかく領内にドイツを引き込んで殲滅したりして「これが機動防御じゃーい」とか言って妄想してるのに 気づいたらフランス占領してアメリカとかスペインとか、簡単に上陸許すイタリアとか許せねえ ドイツが死力を振り絞ってくるのが楽しいんだろうに、分散されたら楽しみ半減だわ
師団数やIC、好戦性が一定値を超えたら、残った全世界が反○○連盟の名の下に統一国家結成するとかw
何その文化圏同盟
AoD1.04日本プレイで東アジア独立させまくってたらエネルギー枯渇エンドしちゃったお(´・ω・`)
連合で最後に残るのはカナダ 異論は認める
>>586 エネルギーならワシントンやモスクワ、ベルリン、ロンドンにいっぱいあるぞ!
hayasoftまた落ちてるんだけど(憤慨)
590 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 02:33:18.41 ID:l/dF7KBX
このゲームの陸上1個師団の兵士の数はだいたいどれぐらいですか?1万人?あと1航空団も何機ぐらいで編成されているとみていいんですか? 艦船は一隻ずつだとわかるけど。EUやVICは兵士の数が出るけどAODは出ないから分かりません。
>>590 国による。八千〜二万
一万って考えてもいいかも
ユニットの性能なんかもざっくりと統一しちゃってるからな まあ妄想妄想
593 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 07:36:37.46 ID:6lnj/oJ0
恐れてたことにhoi2に飽きてしまったんだが これはAODかDHを買えってことなんだな。同志
>>593 DHはやったことないがAoDはいいぜぇ
資源キツキツだったり、補給キツキツだったり
DHって結局どうなん。
>•最終的にはググるなり、2chスレの評判を見るなりして自分で決めて下さい。 ブーメランしとるwww
>>595 同志書記長最強!伍長涙目!
アメリカがバンバン核使ってくる
普通にやると黄河でニッチもサッチも行かなくなる、蒋ちゃん民兵tueee!
五十六が研究掛かりっきりでスロットが全然空かない
>>594 かなりマゾい(ホメ言葉)とは聞いてるが
AODよさそうだなぁ
あと、ageてしまって申し訳ない
AODは民主系政体の軍人給料が高すぎる これはきっと共産主義者の陰謀に違いない
同志、書記長!ここに我々同志逹を愚弄する資本主義の犬が…!
>>600
うーん
>>600 は国家社会主義者じゃないの?
給料安いのは同じなのになんか共産主義者だけを悪者にしようとしているし。
|┃――--.、 |┃ ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ "ミ;;;;:}... |┃, _,,,..、 |;;;:|.. |┃ ''tュ_ i;;;;| . |┃` - ト'{ |┃ >、 }〉} |┃;|||llii;;,>、 .!-' |┃ '" | |┃ ,, ,, ' { |┃  ̄ _,,-"ヽ |┃、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ \ /o/ |
ソ連で巨大艦隊とか脳汁がやばい
>>603 aaを貼るな
違うというなら反論しなさい
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / |┃ い ´ i:.` ´ i i < ・・・・・・ |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
この相当閣下って俺が知ってる閣下よりスマートに見える もっと縦につぶしたようなイメージなんだが
wikiを参考にようやく中国を併合出来たでござる。でも、ゲーム的にはあり得ないのだろうけど心情的にいつ裏切られるか不安で独立させられないでござる。 二年間内政に費やしてもう良いかな?とフランスに攻めこんだら世界大戦勃発したでござる。
ddの国民党で連合入りしてドイツ併合した瞬間で落ちるんだけどバグ? せっかく山岳歩兵200師団でソ連攻めようと思ってたのに(:ω;)
>>609 休憩の合図。真面目に言うと、このソフト落ちやすい
オートセーブも含めて、しっかりセーブをすることをオススメ
属国いる国を併合は落ちるから、属国から食べてください。
共産国が物価も給料も安いのは当たり前
>>609 何回もロードしたけど無理っぽいわ
>>611 ドイツが最後だったからそれはないと思われる
てか中国とかカスだろwwwとか思ってたけど人的資源の量みたら最強
なんじゃないかと思うようになったわ。歩兵400師団つくって人が5000
も余るとか強すぎ
あ!?なんだと!?じゃあ俺とマルチで勝負しろよ!!! 俺アメリカな!!!
>>614 おう。早く部屋建てろよ。
(自分は関係ないけどね)
>>614 アメリカとかチートすぎますね
では連合に入るプレイヤーは貴方だけで
ドイツ、イタリア、日本、ソ連を相手してください
嫌だというなら反論しなさい
一人カナダに入って即枢軸入りのほうがいいだろ
>>616 連合に入りながらその内容はアメリカのみ、という状況を作り出すには、
最速で連合に入り、かつ、「その時点で」
他の連合国が「存在しない」状態を作り出さなければならないわけだが。
この状況を作り出す手段をぜひ教えてほしいところだ。
まぁ、開幕で全世界に宣戦されるアメリカも中々面白そうではあるけどね。
>>618 連合に入る「プレイヤー」
つまり、イギリスとかはAIで良い
ドイツプレイ、連合国と史実開戦で40年5月5日にイギリス併合できた 空挺使えばもう少し時間がつめられそうだ
主要国家の位置が変わるMOD作るわ とりあえず日本とイギリス交替して 中国とEU諸国も交替するか アメリカとソ連も・・・
そういうMODが作りかけであった気もする 日本<>英国、スペイン<>インドシナあたりは容易に思いつくが・・・
624 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 16:11:32.17 ID:w4aqt3+2
傀儡の配置とか進駐イベントやら糞メンドそうだが・・・ まぁなんとかなる・・・か?
あんな劣悪なインフラ環境の地で電撃戦かまさないといけない独逸涙目w
>>614 順当にいったら最初ドイツとソ連でお互い人的資源の消耗、イギリスと
日本は人的資源はカスだからチートのアメリカ以外だったら中国やばいんじゃ
ないかと。沿岸にひとつあたり10師団あたりはりつけときゃ死なない?
まぁそんなに生産できる工業力になった時点でアメリカの資源をたよらざるを
えないから切られておわりだろうけど
三国同盟のイベントで見られる写真のチョビ髭伍長閣下は可愛いよね 4人映っててチョビ髭以外の3人は何か話し込んでるのに、チョビ髭だけ会話に入れずちょこんと座ってるのが笑える
資源、ICはどうするの?
ついさっきこのゲーム買って来たぜ。 難しそうだけど面白そうだ! 遊びまくるぜ!
まずはエチオピアでのプレイがおすすめ アルバニアのほうが〜って言う人もいるけど、序盤暇すぎて飽きる可能性があるからおすすめできない
>>632 エチオピアお勧め。スタート直後から戦争状態にあるから、いきなり戦争を楽しめる
何度も言うが初心者にはルクセンブルク これ以外にない
>>633-635 おっ。アドバイスありがとうございます!
今、チュートリアル中なんでこれが終わったらアドバイス通りエチオピアでプレイしてみます!
歴史と軍事に最近興味が沸いてきたし、戦略ゲーも好きだからこのゲームにトキメキが止まらないぜ・・・。
VWmQi/6tの素直さに全ユナイテッドフルーツ社が泣いた
第二次大戦史に詳しくないのなら南米辺りの史実で参戦してない国で始めて 一通りのイベントの流れを見るのが良いよ
>>636 チュートリアル?ポーランドには気をつけろよ
エチオピア→ドイツ、アメリカ辺り→ソ連、日本、イタリア→中堅国に興味が湧く→スペイン、ブラジル、フィンランド→小国プレイ→エチオピア
相変わらずお前ら優しいな。
ねぇよ
ど、どどういう事だってばよ!?DDAパッチ入れてUTB+極東でやってるんだが、日本プレイで1944年時点でアメリカに歩兵機甲合わせて500個師団以上存在しているんだが……。 次から次へ上陸スパムでキリがない。こっちは太平洋方面12個師団しかいないんだぞ!?…今、インドネシアに30個師団以上、上陸して来やがった……助けて!五十六神!!!
シングルプレイにエチオピアが無い;;
落ち着いて国旗を右クリックだ
ここまでほんわかしたのは久々 同志VWmQi/6tにレーニン勲章授与決定
651 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 21:33:42.53 ID:kUNgxqHo
Aodのアンインストールに失敗して、再インストールが出来ません。 どうしたらいいのでしょうか?
最初ユニットの性能が各国同じって聞いたとき正直「えっ」って思ったけど だってチハとM3同じとかやばいじゃん? でもその辺はドクトリンで性能差が再現されてるんだよな 実際とは違う歴史を辿ってるんだから、同じ性能になるわけないしな 例えば日本が石原莞爾の提唱した北進論を最初から予定していれば 機動艦隊よりも陸戦兵器の開発に力を入れていたかもしれないし、チハだって重装甲、長砲身なものになっていたかもしれない
そんな君はHOI3
今日、学んだこと。 1、イタリア超強ぇ 2、逃げる友軍への憎しみ 3、エチオピアは歴史的に見ても古代ローマからの正統なイタリアの領土
戦車自体の強さは浸透強襲も電撃戦もそれほど大差ないというか、 士気の高い分浸透強襲のほうが場合によっては使いやすいかもしれないぐらいだし。 機械化人海戦術の戦車の強さはガチだが。
エチオピアでacceptall使ってイタリア併合楽しいのれす
あとCIVみたいにマップ遠ざけてくと球体の地球になるようにしてほしい、ソ連の上のほう実際よりでかくね? CIVのは見た目だけで実際円柱だったけど、HOIは3次元的な地球で クリックしてつまんで、ぐりぐり回せるようにしてほしい
見づらそうだからミラー図法(うろ覚え)のままでいいよ
別にそんなのどうでもいいので少しでも軽くして下さい
>>651 CD直接開いてsetup.exeを起動すれば、
インストール済みかのチェック無しでインストールに入れる
ぱらどっくす図法だと思ってたぜ
メルカトr・・・
>>654 ローマ帝国ってそんなに広かったっけ?アフリカで当時農業ができたのは
沿岸のほうだけだった気がするが
駆逐艦ユニットは一隻という信念のもと まず日本の駆逐艦に名前を付けていった 100隻分もあってふいた あぁ次は潜水艦だ、適当に伊なんたらと付けていった おい、重巡とかすぐ名前切れになって第1重巡師団じゃないか 許せない追加だ追加、気がついたら日が暮れていたオタワ 日本だけで疲れた・・・
AARとか見てると、ドイツの旗がデフォのままの人ってけっこう多いよね むしろ差し替えるのがデフォだと思ってたよ
>>670 マジノ線ブチ抜きっすか・・・たまげたなぁ
>>670 マジノ線ぶち抜きもアレだけど39年中にフランス併合ってどうやったんだ?
道路国家をちゃんと道路として使ってあげないなんて非道な奴だ!
マジノ線ぶち抜きとか普通じゃね わざと国境を空けておくとさすがのフランスでも出てくるから空になったマジノ線占拠 その後退路を断って孤立させて殲滅 主力がポーランドから帰ってくるまで維持すれば終わり
マジノ線の♀は初期で独逸と国境接してないから詰めてる軍団数が少ないからルクセンブルク潰してから♀突っ込めば大抵勝てる
もっとシンガポールにつっこめよ。
資源や物資も異常に多いな。
679 :
670 :2011/10/24(月) 00:14:35.99 ID:KHQky3QK
ヴィシー成立から1週間で自由フランス併合っていう、ドゴール涙目プレイをしてみたかっただけなんだw
スペインは傀儡なんだけど、西仏国境を固めておけばヴィシー成立翌日にフランス併合が出来たかもしれん。ちょっともったいなかったかな
>>673 南洋諸島とアフリカのVPをどうするかが鍵だね
>>677 39年12月現在イギリス本土、英領ビルマを2点攻め中。シンガポールと南洋英領はもう美味しくいただきましたw
……同志、書記長。もう疲れたよ…。米帝が潰しても潰しても上陸して来て、インドネシアに約60個師団、ラバウルに30個師団も居座ってるんだ…。 もう、ゴール(核的な意味で)しても良いよね…?
681 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 00:15:59.02 ID:eXOlBdp8
>>664 ありがとうございます。
早速やってみます。
質問です。ゲーム後半になると重くなるのはログが溜まるからと聞いたんですが、 「○○が配置される」「○○が△△に改良」「××と貿易協定を締結」といった メッセージをログに表示させなければ、重くなることを回避できますか? それとも結局同じですか?
>>678 もうアメリカいないんで。属国3国が資源を貢いでくれてる
ブリテン島の一番北のとこの小島みたいに輸送艦で強襲できないとこは 空挺使わないと占領無理?
普通に歩けよ。 あぁ、間に海軍の護衛必要な
ブリテン攻める時 北部に進軍したら補給切れるだけどなぜ? dda
>>685 歩くというかそのまま行けるんですね…ありがとうございました。
海兵隊作って占領してこよう
兵隊を上陸させすぎて物資輸送船が足りないんじゃねぇの?
>>682 ログが溜まりまくって影響あるのは、セーブ・ロードの重さだと思う
ゲーム後半にゲーム自体が重くなるのは
ものすごい数になった陸軍ユニットが動いているためじゃないかな
まぁ、ログが常に怒涛の勢いで流れてるんなら
多少は負荷あるかもしれんが・・・
魔女の婆さんの呪い
アフリカのどこからも進入できないプロヴィンスは何なんだ? paradoxは何を思ってあんなものを作ったのだろうか
空艇降下して占領、飛行場を設置して脱出。
あそこのお陰で包囲殲滅が容易
世界最強の要塞を作れる。 1個師団でいつまでも、立て籠れる。
兼ねてから作ってた小MODが完成したんだけどバグ取りがゲロしんどい。 コピペ使いながらイベント作ってるせいで国タグ間違え多すぎワロタ。 「ポルトガルの降伏」イベントでイタリアに併合されるドイツとか笑い事。
自作イベント動作確認用に観戦プレイしてる時に限ってレア選択肢発動してふしぎ大戦になるのはなぜなんだ
日本列島の位置を変えるか移転させるかして 枢軸三国が密集してるMODとかある?
発想がニッチすぎるわ
日本列島の位置を変えるとか発想が個性的だな
パルチザン制圧に行った辻さんが帰らぬ人に…
AODになって将軍の戦死が増えた気がする
ベルギープレイだとだだでさえ少ない将軍がどんどん死んで行く
AoDは戦闘時間が長くなって結果的に死ぬ確率が増えたな どうしても死なれたら困るっていうならmisc弄って戦死率下げればいい
ポチってしまった おまいらよろしく。いれた方がいいMODとかある?
最初はMOD無しのバニラで感覚をつかむといい
Province画像追加MODは問答無用で入れていいと思う
DDA日本プレイでドイツがポーランドに宣戦布告時に アメ様を枢軸同盟に突っ込んで、日本で41年真珠湾をおこし 連合と枢軸同時に相手したら面白い戦争になるだろうか?
りょーかい とりあえずバニラでやるわ はやく遅れやAmazon
海上輸送ってあるじゃん、あれって輸送した陸上ユニットの指揮統制が若干減るけど 輸送艦に普通の駆逐艦とか混ぜて混成艦隊にすると普通の港があるプロバに「移動」ってコマンドがでるから 「移動」で輸送すると指揮統制減らないんだけど、海上輸送の利点って何?
海上輸送だと運んだ後、自動で所属基地へと戻るから 平時や戦線後方でピストン輸送するとき便利
ドイツ様国旗変更と大本営の改名御真影化はバニラと言ってもいいと思うんだが
将軍の戦死について話題を戻していいかな? 「史実で死んだ年以降、将軍の戦死率はUPする」って言われてるけど、 ソ連で粛清回避したとしても、トハチェフスキーさんが長く活躍できる 可能性は低いってことになるのかな?
赤ナポさんはイベント死の設定されてるから死亡年数は最長設定にあるよ だから冷戦が熱戦に変わっても前線で活躍するよ
Province画像追加MOD入れたつもりだったのに、全然変わってない・・・ おまけに気付いただけでも、ソ連のスモレンスクとミンスクが市街地から森林になってる CFの最新パッチを当て直せば戻るのかな?
>>713 そうかそうか、ありがとう
空気と化した他の将軍たちが気になる・・・
>>714 君がAODでMODDIR使ってるなら上書き汁
もしDDAだったらさっさとフランスに渡米して経験積んでこい
jsgme
国民党に速攻する場合自由経済で改良するのと
統制経済で36年式を量産するのとどっちがいいかでいつも悩む
封じ込められた黒海でうろついているイギリス艦隊ってなんでだろう。 基地もないんだが、もう何年も無補給で動き回っている幽霊船だ。 指揮統制ゼロだが沈まない。
DDA統合極東の修正パッチ+イベント追加MODのセット完成したぜ!!!
http://bit.ly/pVK3dI おまけのイベント追加MODのほうで、こういうイベントがほしい!的なのを、かなりたくさん追加してみたので是非お試しください。
もし感想もらえたらうれしいです……。
他にこんなイベントがあったらいいな、といった希望があればそちらもぜひ。気が向いたら作るかも。
ところで、これってMODwikiにあげていいのかな?
そこでなきゃどこにあげるんだ?
>>722 言葉足らなくて申し訳ない。
統合極東のページにのっけていいのかな?という。
ちょっと前に派生MODでなんか揉めてなかったっけ 別ページ作ったほうが無難と思うけど
共産趣味あふれるMODを自作し週末遊び倒していたら今日の仕事中ソビエト国歌が頭で鳴り続けていた
気が付いたら職場でソビエト国歌を鼻歌
ソ連は世界で一番平和主義 赤軍は一日三千里行軍する 中共はソ連の小銭 違うというなら反論しなさい
反論などありません!同志書記長! 反論などありません!
大変結構!
ソビエト連邦の物量戦は正義であります! アメリカの物量戦は只のマジ基○ 邪悪なる資本主義の申し子め……。
栄光ある皇国を率いてアメリカ帝国主義の 豚どもに正義の鉄槌をくだす作業楽しいです
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ l:::::: | / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ | < 偉大なる海洋帝国を率いて r┤ ト::::: \___/ | 世界を征服するプレイまじおすすめ / \_/ ヽ:::. \/ ,ノ | _( ̄ l―--- -――'"ヽ__ | _)_ノヽ\/ ▼ \/ / ヽ ヽ____)ノ \ ■/ / ヽ、
EU2ならな
無制限赤軍化ドクトリンが開発されたようだな
AOD1.4日本語化なんですが wikiにはAOD1.4にはNTLが入ってるとのことですが ゲームが1963年12月で終了してしまいます。 何か特別な設定が必要なのでしょうか?
ベルギー領コンゴが中核州なのにポルトガル領アンゴラその他が中核州でないのはどういう差なんだろう?
コンゴはベルギー王室の私有地だがアンゴラはポルトガルの植民地だからじゃね?
気持ちの入れよう
>>736 君の頭がバグってるか充電切れ
オプションでシナリオ終了日を使うにしてシナリオ終了日を好きな日にすればいい
この説明の意味わからないならフランスに渡米して経験積んでこい
このゲームって同盟組んで散々利用した挙句に同盟追放して即時宣戦みたいな外道プレイもしていいの?
むしろその宣戦の理由を脳内補完して楽しむゲーム
>>741 人相手じゃなけりゃおkでしょ
ちなみに俺はcomごときにそれをされてこっちイギリスで青写真
配りまくってたら日本強くなりすぎて10隻近く空母沈められた
まぁ爆撃で全部沈めたけど
特高早く! 営倉送りにして!
あらら世界だけじゃなくて顔まで赤くなったか
特高と営倉は関係無いだろいい加減にしろ
>>744 貴様の頭はバグってる
違うというなら反論しなさい
早く反論しないと俺が勝つぞ
751 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 22:18:12.29 ID:dsJ4mhuC
また勝ってしまった
閣下、Hoi2スレは ID:dsJ4mhuCの職権を停止せよ! を選択したとのことです
反論しなさいをNGすれば全て解決するぞ。 反論しなさい。
という冗談はおいといて、 おとなしくIDをNGしようぜ。
違うというなら反論しなさい
ああもう何で今回はこういうプレイで〜ってやりたいのに こういう時に限ってレアケース頻発するの! 何で36年三回もやり直さなきゃならんのだ
36年てそんな困るようなイベントあったかな。スペインかなんかかな
フィリピンが独立しないとか
ああいや史実準拠日本プレイで 中国和平ルートやろうとしてたら 広西事変続行するわ中共あっさり滅ぼされてるわでふじこ
226で彼らの言う事を聞くとかかな?
シベリア行ってくる・・・
自分が連合プレイの時に限ってアメ公が戦争の準備をしない
先日ルーズベルトが40年選挙で負けた 次期大統領はワンマン政治家で軍需大臣は泥棒政治家
むぅ今度はソ連がモンゴルにゲンデンショックとやらで 殴りかかりやがった 影響なさそうだから続けるか…
つかイベントでそんなやり直したくなければ、MOD入れなきゃいいだけじゃん。 なに、自分で首締めてんだ?
MODってある意味縛りプレイだな
>>750 ドイツのイベリア進出イベのトリガーで、「event = 60631 #トルコ降伏」ってあるけど、60631ってブリテン島失陥イベな気がするんだ。
トルコ降伏とブリテン島失落、どっちが正しいの?
あと、ドイツのポルトガル攻略作戦のトリガー何かおかしくね?
と導入する前に一応聞いてみる
真はMAのジャケ絵が一番可愛いと思うな
↓ガラッ
酷い誤爆した……
反論しなさい さあ!反論しなさい なぜ意図的に誤爆した?
>>475 ギアリングボーナスが付くものは最初3倍生産しといてボーナスがフルになったら
通常生産に切り替えるとかすると、効率良いね。
海洋国家だったら輸送船いくらあっても有りすぎるって事ないから。
>>767 MOD入れなかったらそのMODのイベント楽しむことできなくなるじゃん
最近また誤爆が増えてるな だからあれほど空軍ドクトリンを研究しておけと(ry
>>776 あれは意図的な誤爆だな
違うというなら反論しなさい
>>778 なにもしゃぶるのですか
スターリンの大金時ですか?説明しなさい
>>774 なるほど!そういう手があるのか。
だが、スライダー自動にしてると、なぜか生産にIC振ってくれないことがたまにあるらしくて、ギヤリングが減っていたりする…
戦術爆撃機のドクトリンを研究すればするほど、空挺部隊が涙目になっていくんだが、 戦術爆撃機のパイロットと空挺部隊は仲が悪いの?
>>783 ポルトガル攻略作戦のトリガーが
・ポルトガルとドイツが未同盟且つ戦争してない
・ポルトガルが存在していて、リスボンを所持
・ドイツがイギリスかアメリカと戦争中
に見えるんだが、気のせいか?
あげなおした方を見たら改正されてた 早速導入してみるべさ
久しぶりに極東統合プレイしてみるか。作ってくれた同志に感謝せねば
>>787-788 導入ありがとうございます。
これでちゃんと動作する……と思います。
稀にスペインポルトガルの2正面作戦になりますが、
多分その時点でのドイツの国力なら問題ないと思います。
どうでもいいけどイベントでの共和スペインの降伏条約の非道さはかなりのもの。
>>782 AODでスライダー委任していると、たまにあるね。
海を越えて部隊を展開すると、補給物資を陸揚げするので急に物資が必要に
なる事がある。その時、物資のほうへICが振り分けされてしまう。(物資が最優先
と認識しているようだ)
だから、物資生産を上限スライダーを使って急には増えないように調整しておく必
要があるよ。
もちろん、物資生産が−になるので、こういう事態に備えて有る程度備蓄したほうが
良い。
もちろん、ICスライダは生産優先にチェックね。物資生産以外だったら、生産にIC
振り分けるようになるから。
>>789 Ураа
Выражаю свою благодарность!
最近成功しないから河豚計画なんだって思い始めた なぜか日本のときだけルーズベルト無双だわ
>>791 そういうことか。何となくわかった。
あと、外洋に出てた艦隊が寄港したときもごっそり減ってる気がする。
AODから貿易が資金になったせいもあって、物資ギリギリに切り詰めてるのがいかんのかもね。
部隊おいた時もなるよね
>>786 別に仲が悪いってことはないんじゃないかな?
インフラ高い地域に軍隊置いておくと、IC負担が何倍にもなる代わりに改良が早くなるんだよなぁ
極東戦争1945MODっていまダウンロードできないんですか?
>>799 生産画面で、部隊の改良に必要なICが1000とかふざけた数値の時があるんだけど、
そういうときは大抵、インフラ高いところに旧世代の戦車とかを置いてあるんだよね
わかりにくい説明で申し訳ない
>>800 そういうことか
知らなかった
インフラ整えたモスクワで待機させてると大変なことになるわけだ
負担と負荷の違いについて
見 間 違 い
俺もMODに手をだして鋼輪部隊作ろうかな
>>785 スペイン共和国降伏のゲルニカ条約イベント発生させたら、
スペインが内陸国になったんだが。
これはひどいイジメ。
ところで当時のゲルニカってそこまで重要度高い都市だっけ?
>>803 わざとですか?
違うというなら反論しなさい
>>802 帝国海軍の艦載機パイロットだって、輸送艦と空母を見間違えたんだから気にしない
>>806 トカレフしゃぶれよ
ロシアンルーレットですか?
AIって部隊配置とかはノータイムでやるのかよ・・・ プロヴィンスがまだら模様になってて気持ち悪いから関係国の中に入って交渉終えてからまたメイン国家に戻ったら ぐちゃぐちゃにされてた・・・orz 中将に同じ兵科3師団ずつ綺麗に率いさせてたのに
そうチート防止だよ。
ぐちゃぐちゃならまだいい。再配置されることもある ところでロードすると金がごそっと減るみたいなんだがこれもアンチチート?
おまえさんのHOI2って、諜報とか外交で資金使われてないの?
nofog観戦してると、目まぐるしく編制入れ替えてるんだよなAI国家 そりゃ幽霊艦隊もできるわと
独ソ戦を始めると国共沿いのソヴィエト軍のタワーがいきなり低くなるのはよく見かける 師団数は変わらないので大将や中将に編成し直してるんだろうけど理由はよく分からない
空挺部隊ってアフリカのどこからも侵入できない砂漠攻略するとき以外使い道が・・・
英国本土攻略がメジャーな使い方だろ やったことないけど朝鮮半島から日本本土へってのも有りなのかな
おまえ空挺なめすぎだろ。核兵器並につえぇわ
黄色作戦のために空挺作っているわ
じぶらるたる が こうかしてほしそうに こっちを みている! 降下しますか?それともスペイン轢きますか?
ニア スペインを轢く
>>812 やっぱりそういう金だったのか
ちゃんと使ってるならいいけどペナだと悲しすぎる
先生!ボルドーからジブラルタルまで輸送機が届きません!
はあ?説明読め 違うというなら反論しなさい
空挺はタワーをぶち抜く時にも使ってる、指揮ペナましになるし
ドイツでイタリア仲間にしなくてもいい? なんか勝手にソ連に宣戦しそうなんだが。
空挺の使いみちで思い出したが
エバン・エマール要塞ってどこのプロビデンスなんだ?
>>823 そういう時はどうにかしてカサブランカを…あれ?
>>826 ビタピ後もソ連に宣戦してくれるし、アメリカの上陸拠点になってくれるし優秀な子だよ
仲間にしよう
騎兵って装甲や航空もソフトユニット扱い?
HOI2DD 日本でドイツと同盟してソビエトの戦勝点の全て同盟側で占領したが イベントの講和でIC無い土地押し付けられた。 ドイツが攻めあぐねてたので、ヨーロッパに進出して取ったスターリングラードや レーニングラードがソビエトに復帰で東西南北に分断されたソビエトになった。 あの苦労を返せ。 後、満州、中華民国(属国)が占領した土地もソビエトに戻ってた。
もっかい宣戦して併合すりゃいい
1943年だが、赤い津波と青いスパム上陸に耐えられなくなって来た。 心が折れそうだ。 ベルリン陥ちるまで、やってられん。 マゾゲーだな・・・。
どんな色が好き? アカ! 赤色が好き 一番先に無くなるよ赤いクレヨン♪
たぶん同志似のサンタクロースだろう
サンタ姿の同志スターリンが子供たち二人につき一丁の拳銃をプレゼント 共産主義的優しさに満ち溢れたメルヘンな光景だね
共産主義にクリスマスはない! 違うというなら反論しなさい
……やっと終わった…。アメリカの500個師団殲滅したぜ。これで残りは共産と枢じry……。 レイブン、助けてくれ!化け物だ!!サンタクロース姿の書記長が600個師団以上でプレゼントを配りにアジアに来やがったぁ!? チョビヒゲ伍長は700個師団で中東とアフリカにry
あーそういやアーマードコアMOD欲しいわ 4系が作りやすそう
工業化するのに金と人口が必要ないのはおかしくね?
ちょっと要塞の効果について質問なんだが 平地に築いた陸上要塞は大体の指標として(要塞攻撃ペナルティ-0.09) <要塞レベル5>→守備隊1個につき2倍の敵と互角 <要塞レベル10>→守備隊1個につき10倍の敵と互角という認識で良い?間違ってる?そもそもの数字が違う? 色々な状況があるから一概に言えないのは分かってるが
>>841 1つの工場群を作るのに5つの工場群を一年使わないといけないのも意味が判らんだろ?工費を工場運営で捻出してるんだよ。人的資源はあくまで軍部の徴用。ICは民間も含むのだよ
>>842 俺もそういう認識だ。ただAODとかは戦闘が長いから、実際は戦闘中にどんどん頼りなくなる。
>>838 クリスマスじゃなくてモミの木祭りをやる
・・・ってゴルゴ13にあった気がする
レニングラードでドイツ軍に協力したソ連人の爺さんが、KGBに逮捕されるのを
覚悟で祖国に帰って家族に再開するっていう話
要塞ってそれっぽっちしか効果なかったのか 知らなかった 今まで要塞に頼りすぎていたわ 道理でノルウェーで総統が上陸してくるわけだ
日本だってクリスマスは別に宗教的なお祭りじゃなくて ケーキを食べてお祝いするケーキ祭りの日になってるしね。
>>843 工場で女性の労働力が求められるイベントで増えたマンパワーは軍に徴用される男性労働者だから確実だな
>>847 リア充が背クロスする日じゃないの?
共産主義は素晴らしいよ。クリスマスがないから
共産主義にクリスマスは存在しないがリア充は存在する
>>849 それは都市伝説だよ。絶対。
ケーキ祭りの日に背クロスとかありえないから。
騙されてるよ?世の中にそんなリア充がいるわけない。
>>846 nofog使ってみるとノルウェーは要塞のあるプロビをがら空きにしていることがあるから困る
>>844 サンクス
建設するなら徹底的にってコトですな(その分の時間とコストがネック)
現在20×5の赤軍相手にワルシャワ要塞に籠城している友軍が居るが1ヶ月持つかなぁ
(ブレスト要塞守備隊は玉砕。赤軍が今度は攻撃側とは、まぁ因果な・・・)
船舶輸送とバルカン方面からの展開次第だけど
こういうシチュが一番燃えるね(「冬の嵐」みたいに失敗すれば元も子もないが)
>>851 昔からコミュニストはセックスしまくりなんだぞ。クリスマスだろうがなんだろうが愛し合ってるから関係ない。
共産主義の国は実際男女関係は開放的。それしかない上に貧しいからな。
奴らの人的資源の秘密はそれか
>>854 コミュニストはセックスしまくりって本当かなぁ…?
それは共産主義国に限らず貧しい国はセックスしまくりっていうだけじゃないの?
同じくらいの豊かさの資本主義国と共産主義国で複数比較してみないとわからないんじゃないかな?
まぁここから先はスレチだと思うんだけど
マルクスさんの定義じゃ、資本主義が進んだら社会主義になって共産主義になるってんだから
基本的に共産主義国って豊かじゃないといけないと思うんだけど…
ソ連とか中国とか、あれってマルクスさんの定義じゃ共産主義でもなんでもないと思うの。
旧西ドイツと旧東ドイツのセックスに関するレポートがあります。
東ドイツは、共産主義の暗いイメージなので、ポルノやセックスに関しても遅れているだろうと思っていると、意外にも西ドイツよりもずっと進んでいたのです。
東ドイツにおいては、婚前交渉率はほぼ100%、不倫経験は38%、また女性のオーガズム経験者は85%、初体験の年齢は西ドイツより低く、セックスの回数は多い、と性に関しては、西ドイツよりもはるかに進んでいたのです。
これは、西ドイツでは資本主義で自由なのですが、一方社会規範としては教会が大きな力を持っているために、
道徳的に性に対しても保守的な傾向があることに対し、東ドイツにおいては、共産主義が宗教を否定しているために、教会の縛りはなく、また社会での男女平等のスローガンのもと、性に対してもオープンな教育が行われていたためです。
そして、平均のペニスの長さにおいても東ドイツのほうが6ミリ長かったそうです。
http://ninjawanda.com/himitu/kyousanshugisex/ よし、教会を破壊しよう、コンドル軍団呼んで来い
>>853 AoDポーランドでインフラ200%の要塞都市ワルシャワに
全軍で塹壕40にして引きこもったらドイツ相手に2年耐えたよ。
要塞は山岳とかの地形効果と合わせて特に効果を発揮する。
人的資源の浪費を抑えつつ敵を牽制できる。
>>856 まさしくご指摘のとおり。
マルクス「主義」的にはあれでいいのかもしれんが、
マルクス本人は草葉の陰で泣いていると思う。
娯楽が少なきゃ性に走るってのは当然だわなぁ
つまり共産主義ではリア充でなくても背クロス可能なのだな 同志
>>858 市街地攻撃では戦闘効率がペナルティで半減するみたいなことがwikiに書いてましたから
意外と確地・死守戦略も捨てたモンじゃないかもしれませんね
港の荷役上限とかの仕様があれば
史実でのノルマンディー後の補給港を巡る攻防も意味付けできたりもしますけど
まぁ、メンドクサイですね
日本も宗教縛りはほとんどないから性についてはとても進んでいる国になってると思われ?
>>862 ダニガン御大の本によるとソ連では戦争直後に男女比がおかしなことになってしまったため、
生き残った男(たとえ当人が既婚であっても)に対し「戦争未亡人や独身女性に子供を与えてやれ」と指導したそうな
宗教っていうか要は「貧乏人の子沢山」だろう 豊かで文化も開放的なら本も読める音楽もあるで娯楽には不自由ないからな 「飲む打つ買う」くらいしか楽しみがないと 貧乏人はセックスくらいしかすることなくなるし 日本でもじーちゃんばーちゃん世代だと田舎だと10人兄弟とかも珍しくないぞ 半分くらい早死してるみたいだけど
スレチ
1936ドイツ二度目の挑戦でやっとソビエトと和平 忠実より1ヶ月前に宣戦してから約2年掛かってしまったが、取り敢えず一段落ついた インドに逃げたイギリスでも叩くか
今はマンパワー増加率について話しているんだから あながちスレチでもないだろう
今度連合日本プレイしようと思うんだけど、連合入りしたら英仏の対日AIは友好的になったりするのかい? 設計図も資源も売ってくれないとかないよね verはDDA1.2です
>>870 青写真はくれる。貿易もレートは知らないがして貰える
AoD1.04イギリスってどうすりゃいいんだよ 開戦までまともにIC振れねーしドイツ強すぎんだろ・・・
>>872 アメリカの参戦を待つ…
それまではアフリカでイタリアと一進一退
っていう史実に近い展開じゃダメなの?
ヴィシー以外の欧州が全て枢軸入りして米帝が上陸できないほど海岸固めてる 独ソ戦も起きないし、むしろソ連が連合に布告する始末 真珠湾イベントのおかげで日本アジア連合も参戦してきてオワタです><
日本は味方につけとくべくだったな。 うまくいったら統帥権とれるのに。 つノルウェー→北欧→バルト三国を潰す これで少なくとも独ソ戦はおきるのでは。
ついでに質問なんだけど イギリスで開戦前に友好度200まであげたけど同盟確率0%だった こっちは独裁制にそれなりに振って政治体系似せてたんだけど 何がマズかったんだろ?
好戦性じゃね? 支那事変後ならかなり高くなってるだろうし
ありがとう、試してみる
こだまでしょうか
あるぇ・・・ AOD1.04で日英同盟って最速で何年に組めるのこれ・・
航空騎兵って、足が速いだけで実はそんなに強くないんじゃね? 装甲騎兵の方が良くね?
>>881 友好200にしたら普通に組めない?
だめなら第二次世界大戦勃発後に同盟すればおk
戦時中は同盟成功確率が上がる。
英国が何時の間にやら連合国のカテから消えてたときがあった。 連合国の盟主はどうやらフランスになって欧州から遠く離れたアフリカでひこもり。 連合国はアメリカが出てこないと直ぐに都落ちするなあ。
hoi2って定期的な豪雨や台風や地震などの自然災害のイベントが存在しないがどうしてだろう
そんなのウザいだけだろ
でもアメリカにならトルネードが来てもいいかも
ヴィシーフランスは そのまま放っておけ と連合国が選択した 初めて見た、よし伍長三国同盟で結束を固めようではないか ドイツは三国同盟において 協定は必要ない と選択した これ協定はともかくヴィシー中立ってどっちに有利なんだろうか 俺日本 予定では英米戦して共産と枢軸は後で食う
赤きサイクロン
中立のが有利 変に枢軸にいれちゃうと米帝に上陸ポイント与える ジブラルタルとスエズ取ってもカサブランカあたりから上陸されて青くなる
フランスはこれより対外戦争に突入する・・・ グラン・ダルメはぁあああ!!!
世界一ィィィィィッ!
軍事費と研究費それぞれどのくらいのバランスにしている? あと核兵器開発費用はバグってるよな。
バージョンも書かずにネタフリすんなよ
>>896 versionも書かずに寝たふりするな
違うというなら起きなさい
バージョンによって差あるん? 研究費削るシチュエーションとかわかんね
軍人費、研究費、核兵器開発費用なんて項目があるのはAODだけじゃないか。
研究費半減でも75%の速度で研究進むから その分工場立てまくるとか スライダー早めに動かして動かして不満度解消に割り当てるとか 使い道結構あるぞ
研究速度とトレードオフで工場作るってーと序盤のアメリカとか? むしろ中小国で便利なのかな 考えたこともなかった
DDAドイツ1947年になって、ようやく戦略爆撃機を作ってみたが、8個航空隊(32個師団)もあると、 面白いようにICが飛ぶな。 対空砲もすぐ無力化。 しかし、陸上要塞は攻撃できないんだね。 まあ、そんなことしなくても核攻撃してしまうんだが・・・。
>>904 強過ぎてチートだよな。
揃える事出来る国は大国だけだが。
フランスで戦略爆撃でドイツ破るプレイとかやりたいわ。
迎撃と戦術爆撃しか作ったことないわ。
迎撃機はロケット迎撃機を経由させるのが面倒で ジェットに切り替えるあたりで戦闘機に機種変するなあ プラスチック技術開発したら1ICあたりの金属・希少資源の必要量が減少すればいいのに…
>>901 まじか、いつも100%で研究してたわ
平時も軍人給料はたっぷり支給してる
DDAで戦略爆とかネタ兵器ですなぁ
ドイツプレイだと迎撃機を満遍なく本土と北仏に配置するのと 戦略爆撃機そろえてブリテン叩きするのと、どっちが効率がいいんだろう
適当にやっても何とかなってしまうインチキ性能のドイツ研究機関も海ドク変更すると流石に苦しいな。
かといってそのままだと海軍が嫌がらせ専用になるし。
>>910 上陸して元を断つ
どっちも無駄 さっさと上陸して占領したほうが効率がいい
すみません、質問なんですけどチートコード入力でエイリアンを使いたいんですが入力しても使えません……。 wiki見て、半角で入力してidも入れてる筈なんですけど…#←これも入れないと駄目なんですか…?
>>910 そりゃ制空権取ってイギリス上陸だろ。
個人的にはそれよりもバトルオブブリテンで英空軍とアメリカ空軍撃滅オススメ。
戦闘機で制空権取って戦術なり急降下爆撃機で飛行場叩き続けると面白い様に溶けるよ。
アメリカ上陸する時にあの空軍居無いとかなり楽だしね。
序盤空軍、その後陸軍強化でソ連先に叩くべし。
連投すみません。 バージョンはDDA1.2で極東入れてます。
アメリカのウィルキー大統領が死んだので、副大統領のマクナリーが昇格したかなと思って外交画面を 見てみたらなぜかヴァンデンバーグが後継大統領になってる上、マクナリーが政府から消えてた…… 上院によるクーデターでもあったんだろうか
答えは1500万秒後!?
最近マジノ線は正面からぶち破るものになりつつある。
とどいたどー アルマゲドンからやってもいいのか?ドゥームズデイからやるべき?
アルマゲドンでおk
サンクス。アルマゲドンからいくわ。説明書がciv4以来の厚さだ …
DDA輸送機の指揮統制上限って、幾ら研究しても上がらないのな。
説明書は後から"読む"もの
>>921 もちろんアルマゲドン。
まず、1936年シナリオのエチオピアやって感想書いてくれ
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l エチオピアは初心者にオススメだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | アルバニアはよく訓練された初心者にオススメだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント HoI2初プレイは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>750 イングランドにAIが出来たのは嬉しいな
試しに独立させてみたら、今までの歩兵タワーと違い海軍と空軍も作ってる
戦力になるイングランド製作してくれてマジ有難い
おまいら、音楽はなんか入れてる? 俺は、ドイツの軍歌でスツーカのやつとか、入れてる。 なんか、ファイル落とせるいいサイト知りませんか?
割れ厨氏ね 軍靴の記憶買えよ
ドイツで米帝を侵略する事になったけど、東海岸に強襲上陸をかけるか、カナダを轢き殺して国境から攻めるか、両方やるかで悩んでる どっちがいいのか?
>>933 正解は”メキシコを轢く”でした
>>911 以下
やはり普通に上陸するのが正しいよね…でも俺チキンだから
空母と艦爆が揃うまで上陸作戦とかできないんだ…ウウッ
ドイツなら上陸した時点で勝ちだろうからどこでもいいけど 上陸自体が楽なのは圧倒的にカナダ
アホめ
何もできずに蹂躙された。しかし難しいなぁ
初プレイ時のドイツでポーランドに轢かれるとか 日本で島嶼占領に集中してたら本土に上陸されてたとか イタリアでバルバロッサ支援してたら本土が無くなったとか みんなあるよね?
AOD+1.4パッチにどれだけMODをつけたままICに移行できるMOD組合わせ実験で日が暮れた。 ディレクトリ階層もそう言うのはDOSからの付き合いだが、あくまでも上書きに拘ってみた。 1.サイバーフロントAOD1.0パッケージ版 2.AODパッチ1.4(サイバー社 これを基本に。。。 ほぼ問題ない Plus Tech MOD for AODAOD基本画像補完パック カラー化MOD 各国の司令官・閣僚・研究機関をカラーしCry Province 画像追加MOD for AoD スライダーグラフィック改良MOD ただし、ハーケンクロイツ系はインスト時にファイルネームにチェックを掛けているらしいので(バイトか埋め込みか) 必ず標準の物に戻る、何故方の旗はそのままの場合が多い。人物のカラーも、一部何かしらの絡まりで白黒に戻る。 Province 画像追加については、問題は無いと思う、確認した限りではAODの時とそのまま(PVIDが合致している場合だけだろうが) 画像書き換えに関しては問題はほぼ無いと思う。 微妙(何故か AOD/非公式バグ修正 AoD日本語版1.04用 ver0.07 サイバー1.4は良くて私製はダメなのか……… ・ICになるとダメ(ゲームロードでクラッシュ) AOD1.07風味Download(ver107β12) 46都道府県MOD(そりゃそうだ E3 Map for AOD(地図の拡張上不整合が起こる ヘルヴェティア ”絶対パス”で、投げ込むべきディレクトリ階層を示し書いて欲しいな。 例・任意のドライブ:\任意のディレクトリ/Arsenal of Democracy/gfx/interface/pics にXXX以下を投げ込んでくださいってね。 必ず安定する組み合わせを見つけるぞ。
940 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 19:40:01.11 ID:ZZLb7AvB
昔のことになるが、AOD史実準拠入れた日本で対連合戦。 大東亜共栄圏を完成させて、ブラジルも味方にした。 そして、よし米大陸上陸だ!と思ってみたら アメリカ全土に10個師団づついて上陸出来んかった。 どうやら敵の海軍を潰しまくってたから輸送艦が足りずに本土に溜まってたらしい。 そのときはイベントで連合と講和してたから、カナダルートは使えないし 民主制に振ってたから自由に宣戦できない。諜報は役に立たないしwww。 1948年くらいのことです。
もう初プレイを何処の国でやったかは覚えてないけど、日本が何故かスターリン主義になった事だけは覚えてる バニラだから革命イベント無いはずなんだが、AI日本に一体何があったんだろ?
とにかくICでは枢軸AIドイツが強すぎる、単独でもソ連に勝つから恐ろしい。
シベリアから攻め上がっていくとビターピースで占領地の大半を持って行かれる。
それとイギリス以下連合国諸国が弱すぎる。アメリカは引きこもりが過ぎる。
難易度を攻撃的にしてもマトモに動きやしない。日本でやることがチートかもしれないかな
>>938 >初プレイ時のドイツでポーランドに轢かれるとか
ポーランド強いですね、チェコも結構強い。
でも、初プレイは日本帝国です、これからも。
>日本で島嶼占領に集中してたら本土に上陸されてたとか
米国とも何度も対戦しましたが、一歩たりとも皇土を踏まれたことはありませんね。
>イタリアでバルバロッサ支援してたら本土が無くなったとか
イタリアではしたことは無いですね、かなり難しいと思います。
むしろ、連合にも付かずドイツにも付かずで上手くやれる国に見えます。
>みんなあるよね?
多少は
>>929 感想ありがとうございます!
ファシストとはいえ、イギリスを名乗るならば沿岸警備ぐらいはやってほしいと思って作ってみました。
極東みたいなロマンと完成度を兼ね揃えたMODだと、自分で小改造すればどこまでも遊べるのがいい。
今は傀儡スカンディナヴィアAIをつめてますが、他にもDDA極東で、追加イベントとか欲しいAIとか言ってもらえれば、気が向いたら作ります。
赤軍の傀儡になったフィンランドが装甲車付き民兵を量産し始めた…
よくよく考えるとソ連でやったことないな
ひどいよ初めてなのに
ソ連は目が痛くなるからな。 毒々しい赤は目に悪い、早々に色を書き換えたわ
>>917 申し訳ないです…。俺が馬鹿でした。
やっぱり風邪引いててやるものじゃないですね。半年程ROMってきます。
さて、とて難、過激でちょっとイタリアでドゥーチェと暴れてから寝ます。
Arsenal of Democracy/db/leaders/leaders_u001.csv(line1〜**)から/leaders_u008.csvが出て scenarios/1933/afg_33.incでエラーでこけるのがパターンだから、明らかに年代の問題かなあ1936だと問題が無いことがあった また、1938年以下のシナリオが無く、AODは入っては居無いはずの違う別のパッケージの シナリオが突然と飛び出したりしてきたこともあるから不思議だ<IC入れたとき立ち上がってきた場合の挙動または プレイできる場合の挙動。
>>916 何か入れてる?
バニラではヴァンデンバーグは国務大臣枠しかなかったよ
イベントファイル見てみたらウィルキーの死亡イベントはマクナリー大統領のサーモンド副大統領だった
……サーモンドって民主党だよね 南部だけど
>>947 ぴんくのそれん
爽やかなスカイブルーの書記長
若草色の制服のKGB
どれがお好みで?
OK db/leaders/german.csv Line2193 が出たが問題なく1933年シナリオ起動完了。 やはりコツは階層を理解して各ディレクトリごとのモジュールごとにつまみ食いすることだな。 ICでの機能拡張にバッティングしない部分は流用できる。 *.DLLファイルみたいなもんだなあ
>>951 同志スターリン、若草色の制服が好きであります。
シベリアは寒いと思いますが、国家のために、人民のために、木の葉の数を数える仕事に行って参ります
>>953 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ / 何を言っているのかね?
.「| イ_i _ >、 }〉} < 早くスターリングラードに攻めてきたファシスト軍を
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 殲滅してこい
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>954 はっ!直ちにファシストどもを巻き沿いに自爆攻撃を敢行して参ります!
ぼそぼそ…ドイツでも問題ないな…兵器のスペックは合っているんだが、
ユニットの兵器の画像と説明文字が合っていないのが多いな、ドイツやイギリスだとマシなんだが。
クリーンインストールでやっても、たまに違う結果になるから怖い。
そうして欧州勢の兵器と写真と機種説明は正確なんだが、何故か日本はメチャクチャだ。
なんで龍驪が瑞鶴型なんだよ……スペックは確かに龍驪クラスの物なんだが。
×そうして ○総じて
>>943 極東で欲しいAIと言ったらやっぱトルキスタンとウクライナだなあ
特にトルキスタンはSMEPみたく、ロシア内戦で独立とか内戦介入は欲しい
ロシア内戦トルキ介入→スヴェルドロフスク条約→大トルキスタンの成立・承認されず不成
とかはロマン溢れると思う
そういえば
>>750 の小MODの追加イベント集の説明に記載してなかったですが、
オタワ首都のイギリスはAI搭載で、気が狂ったように本土上陸を目指してきます。かなりえげつないことに。
いま改めて自分でプレイしていてヤバいブリテン島確保できない。
>>957 トゥルク民族イベントのトルキスタンですね。時間が出来しだいさっそく作ってみます。
統合極東でウクライナの絡むイベントってありましたっけ?
通常の枢軸傀儡国としてのウクライナということだったら、ドイツの支援をするようにベラルーシ・トランスカフカスともども作ってみます。
もしイベントとかあったら、それに合わせて作ってみます。
>>959 トルキスタンのイベント楽しみにしています
AIだと万に一つも無かった大トルキスタン成立も、千に一つくらいは成立できたらちょっと嬉しい
>通常の枢軸傀儡国としてのウクライナということだったら
うん、そのウクライナ
極東ウクライナは通常ウクライナと異なり、妙にでかくて印象的だったってだけの話だから、深い理由じゃ全然無いんだけど
ICは連合の平和補正がひどすぎるよね。イギリスとかフランスとか 1934年から1938年までずーっと、実効IC10〜20とかじゃドイツに勝てる訳が無い。 ドイツは最初90ぐらいだけど、2・3年ですぐ300、400の大台まで行くし
フランスやイギリスの方がチートだって 初期軍備が優秀だし、広大な植民地がある 研究陣も勝るとも劣らない 青写真の大交換会 平和補正?いくらでもやりようがある
スチームは日本語化出来ないのか おわた・・・ 英語全くできないけどできると思う?
DDAなんだが司令官のスキルってあまり育たないのね 戦争しまくってたらすぐに10とかになるもんだと思ってた。 マンシュタインとかロンメルとかには早く元帥になって貰いたいけど
>>962 生産オーダーしてすぐにロールアウトするならそうだよな
>>964 わざと五分か劣勢から戦端を開いて、勝負が付きそうになったら 軍団を追加・退却
あるいは、機甲軍で思いっきり都市プロ(ryに攻め入ったりして長期化させるといいかも
DDAだから将軍配置変更で転戦させまくってもいいし、misc書き換えるのは早くてお手軽
長期化させるが一番、補給戦はつなげて、生殺し。 ボンボン上がる。漏れは中共が立てこもった場所で陸軍将官のスキルの大量産
参加した将官の大半がスキル5になり能力の数は5〜6は稼げる。 砂漠の狐、山岳戦、特殊戦、伏撃 だいたい揃う。 ICの1933スタート、強さ標準標準で、初期配備の18箇師団は1939年には経験値もMAXな精鋭部隊になったりする。 兵器生産?なにそれ美味しいの?
>>965 一国なら生産競争に負けるかもしれんが、連合総戦力ならドイツなんてカス
統帥権とれば正面戦でも頓着させれる
ここでマルチの話題はスレチ? 日本語版DDAでホストのテストをしたいんだけど、だれか接続してくれない?
戦車や自動車化とかの部隊編成し始めたのはソビエトビターピースを阻止して モスクワまで突進したかな。 戦車ないから、騎兵と山岳兵、それも中国国民党軍と満州軍が主力。 日本軍は戦略予備として、ヤバくなったら交代。 補給効率が悪い土地だから、大変だ。 ソ連はどんだんけ主要VP取られてもなんか降伏しないからな、日本相手には。 和平の打診もなし、それじゃ滅ぼすしかない訳で。 ドイツとは不可侵条約しか結んでないので、まさに競争。
>>972 ICの話だろ?と言うか英仏にプレイヤー入ってるの?
>>969 そうだな、事実、初期配備の18箇歩兵師団と四箇の騎兵師団、三箇のHQしかない日本軍が、
中国国民党軍70箇師団と満州軍38箇師団(どちらも民兵を作らない年代に独立)両方で、ソ連圧倒したからな。
だけど、それは人間がやっているからで、そううまい連合作戦がAIにできるかは未知数だ。
>>972 赤い赤いのが見える、それこそ世界の敵w
>>972 プレイヤー入ってれば別に決まってるだろうが!AIに何を求めている
速攻ドイツ潰しなんてhoiプレイヤーなら常識だろ。
潰される早さならドイツの方が先じゃあ
1933年ならイベントも含めイギリスもドイツもフランスもある程度の準備はできるわけで。 少なくとも3年は戦争はない訳で、ドイツは1938年でチェコを合邦した時点でもう英仏は手遅れだ。
>>976 ドイツを潰しても小さな独立国として二つ作るおー
私が好きなドイツが二つもある!なんと素晴らしい(1948 チャーチル
俺も枢軸なら連合を早攻め併合は楽だ 今の場合は、それが問題ではなく 連合と枢軸の立場にでどちらが先に併合できる…もとい有利かを言われてるわけだが?
枢軸→ワルソー→仏→英→トルコ・リビア経由中東→各戦域で方面軍編成→ソ連圧倒 連合→問答無用でドイツを潰す→内政→ソ連圧倒
歴史イベントを踏ませると手が付けられない。 オーストリア合併直前までにドイツを抹殺する。
イベントでE国(敵国)と戦争中のJ国(宗主国)からT国(J国の傀儡国)を独立させたときに、 傀儡のT国が親国のJ国と同盟状態を維持しながら、敵E国と非戦争状態に維持する方法ってないかな? たしか何かやり方があったような気がするんだけど……。 統合極東の、ドイツとflagじゃない同盟が成立した上でソ連と中立の日本みたいな。 つまり、 J(宗主国) ―戦争― E(敵国) ―中立― T(イベントで独立したJの属国) みたいな状態にしたい。
command = { type = non_aggression which = T where = E } でいいのかな?これってTが属国でもいける?
イベント独立なら同盟にも傀儡にもならないはずだし、 手動で独立させた場合でもイベントで単独講和させればいいんじゃないのかね
大変結構 さて、産めるか
>>985 同盟・傀儡は維持したいんですよね。。。
単独講和でやってみます。
埋め
よーしドーバー海峡埋めちゃうぞ
うめ
スターリン「よーしアラル海埋めちゃうぞ」
アラル海・・・世界地図で見るとまんまるなのに実際はもう・・・
ルイセンコ「よーし、博士ヤロビ農法で人的資源を埋めちゃうぞ!」
>>933 カナダに上陸すると米帝歩兵生産モードに移行するからバンクーバー到着まで待た無いで即座に攻め込んだ方が良いよ。
996 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 10:43:15.81 ID:zC05bbZj
une
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。