[CoH]Company of Heroes 初心者スレ9[noob]

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1名無しさんの野望
初心者をLv5にするスレその9
わからないことを聞きましょう、挨拶やお礼のレスはいりません。漠然と質問を書きましょう
本スレでは叱られる?質問もどうぞ (聞くだけのnoobは強くならないけどね)
■前スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ8[noob]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312616896/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 65thカンパニー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315572674/
■公式HP
英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
パッチ  http://cohpatch.relic.com/
■シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
■海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://dow2.info/coh/
■日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(アップローダ/仮)Company of Heroes Uploader  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
(Horimodなど、外部掲示板)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/
2名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:35:31.89 ID:Cg3x/Y/j
>>1
乙!
3名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:35:53.84 ID:KXUVSLRx
>>1
玄関にゴリアテ仕掛けた
4名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:37:13.20 ID:3nTk2yZa
撤退V1合わせした
5名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:49:04.85 ID:uIyx81bj
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          /: : : : : : : :.〃.: ::ハ:..:/: : : : : : : : : : : : ヽ: :.:|: : : : : : :.',
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       |: : : :,.//^y{  ,ィf7ミx    l: /   ,ィ7テミx   レv′: :.|
       |: ///  ハj 〃 ん心   j/   ん心 }:〉     l:. : l: |
       i/// /Y:.:.{ ` Vしソ       Vしソ ′ {^i .: : /j/
      _// / .ノ\ト    ¨´          ¨´    r' ' /: /
    r' /,.´ ./}: :.:.|ヘj         '           ,′//
    / /  / /: : :.|:∧      、 _ _,      ∧¨ /
.   / ´   ././ |.:.:.|:.:∧              /:.∧: {
  /     /./   |:.:.:lV: : :>           イ:.:/  ` \  >>1さん乙であります
. /       l l   |:.:.:| V^ヽ: :.}>       <Y /j∧
/      | / ___,|:.:.:|/三ニ Vl    `¨´    j∧三》x
}      ノ¨´Y⌒Y: : |三三 《            ト、i三ニ|ト、 
    /′三=ヘ!: : |三三ニ\          y'三ニ:|ト、 Y⌒ヽ__
      /´ ̄ ̄ ̄ |:. :.|三三三ニヘ       /\∧:::|| \ーくニニ=x
.     /         |:. :.ト、三三 //⌒ー─‐┴ 、  Vニy    `ー─、三 \
6名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:51:33.55 ID:dg1Lga2z
いちょつ
7名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:03:23.90 ID:0ZYLxjRb
オチキスのアップグレード後の主砲、50mm HotchkissのPenetrationのLが0.9、
そのTarget TableのshermanのPenが1なのですが、
これは射程いっぱいから撃って9割の確率でシャーマンの前面装甲を貫通するということであっていますか?
8名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:19:31.82 ID:nnCPZSbr
当たれば9割かな。
最大射程だと素の命中率が75%で、更に動いてると8掛けで60%しか当たらんことに。

つまりオチキスさんOPってこと。
9名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:29:45.98 ID:0ZYLxjRb
命中率!そういうのもあるのか
失念しておりました。

うはwwwOPすぎwwww修正されるねwwww相手に悪いから4短つかおwwwww
10名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:32:19.62 ID:m4n1bu+o
CoHってレベルでなにか変わるの?
11名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:36:34.72 ID:KXUVSLRx
自分の腕前
12名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:51:22.49 ID:Cg3x/Y/j
OPって?

おぶざべーしょんぽすと?
13名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:04:39.05 ID:KXUVSLRx
OverPowered
強すぎ

あまり使われないけど対義語でUP(UnderPowered)
14名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:04:48.90 ID:n4EZMwtK
OppaiPub
15名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:54:32.51 ID:Cg3x/Y/j
>>13 14
ありがとう^-^
明日OPに突撃してくる。
16名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:04:40.56 ID:UN8qh0Qe
このゲームで前線監視所をOPっていう人いるけどあれは何?
17名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:06:19.32 ID:nnCPZSbr
前哨をoutpostっていうからだと思う。
18名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:12:50.00 ID:UN8qh0Qe
>>17
thx
19名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:16:57.82 ID:dg1Lga2z
observation post janaino
20名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:19:10.68 ID:KXUVSLRx
21名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:22:37.64 ID:UN8qh0Qe
>>19
>>20
ありがとうです。
22名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:15:41.63 ID:d98ccj9n
イギリスはスナイパーやカモケッテン対策に何を出したらいいんですか?
ブレンじゃ発見できませんよね?
23名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:33:18.44 ID:frU1nFuC
リコン
24名無しさんの野望:2011/10/14(金) 07:10:55.27 ID:7mdkW8no
リンゴ
25名無しさんの野望:2011/10/14(金) 08:56:59.48 ID:F2uRyoX5
新兵なんですいません。セーブやリプレイ見るにはどうすればいいの?
メニューにないよ
26名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:26:52.73 ID:Rc81R00+
gamehistoryからrecorded game(だったかな?)でみれる
27名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:47:45.81 ID:qVots29h
もしかしてカバーって単純にバフ効果が得られるわけじゃない?
緑カバーの塀を挟んで撃ち合えばカバー効果があるけど
そのまま逆方向と撃ち合ったらカバー無しの状態になるって感じ?
28名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:48:42.07 ID:frU1nFuC
当たり前です
29名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:49:03.95 ID:vQvislr2
やっぱり、105mmあまり強くないな。
人口圧迫するし、オイル使うし、決定力に欠ける。
30名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:51:14.71 ID:frU1nFuC
例外として地雷や砲撃で空いた穴は全方位カバー
あと車両をカバーに入れた時は方向関係なくカバー効果
31名無しさんの野望:2011/10/14(金) 15:21:23.25 ID:dObgp+aE
2vs2で一番バランスが良いマップって何ですか。
32名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:03:27.63 ID:0x3nAczj
Duclair?がいいかな。あとは軌条と戦車とか。ただ軌条と戦車はベーシックに限定して言えばMGラッシュとバイクを談合で送られると連合は非常に苦しい。
33名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:10:42.60 ID:ai/0pQa8
GRの2v2大会の決勝に採用されたのはrail and metal
34名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:43:30.22 ID:NaO8trqc
先日のスチムーセールでGold Editionを買ったんですが、TOVを適用したらM8が使えなくなりました。
対戦前の画面にある歯車には、うろ覚えですがクリックしたらいいよみたいなこと書いてあったと思うんですが、クリックしてもカスタム出来ません。
T17でも不満はないですけど、たまにはM8使いたいんです。お願いします。
35名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:51:54.10 ID:AhLg+m87
Rewards→VehiclesでT17のチェックを外すといいよ
36名無しさんの野望:2011/10/14(金) 17:46:00.10 ID:2ZChhv+Y
縦長MAPの2v2とかアメリカだと勝てる気がまるでしない。

MG配置されるだけで終わる。
37名無しさんの野望:2011/10/14(金) 18:01:29.45 ID:WuChxxj0
Mortar Ready!!!
38名無しさんの野望:2011/10/14(金) 18:03:32.98 ID:Sn4wDQcj
スナ作って地雷撒くでもいいよ
39名無しさんの野望:2011/10/14(金) 18:47:35.66 ID:2ZChhv+Y
やっぱり、縦長マップはAirborne取って、スナ、モーター使ったほうがよさそうだなぁ。
40名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:31:34.44 ID:2ZChhv+Y
AirborneじゃなくてInfantry Companyだった
41名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:35:43.19 ID:2ZChhv+Y
いや、エアボーンの方がよさそうだなぁ。
42名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:07:45.18 ID:zKZdBUJD
まぁテンプレリンク先にある、色々な猛者のリプレイをご覧になるといいかもね。
43名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:18:19.80 ID:0XEx7ga1
RapidresponseのためだけにInf取るのは後々の死亡フラグ。
MG出てきても、Riflemanの数がしっかり揃ってれば包囲からごり押しできるし、手榴弾や火炎放射器使う手だってあるしね。
44名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:53:29.43 ID:ps+DZkP+
どういう時(心構え?)ならInf取っても、死亡フラグが立たないの?
45名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:53:42.33 ID:ppIqNfN3
Rapidの恩恵が体感できるほどライフルマン補充してるってことは、やられまくってるってことだからなあ。
FHQ値引き目当てならともかく、補充目当てに取るのはどうかとおもうわ
46名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:10:37.36 ID:eiQC7r9F
後々105mmもオフマップコンバットもあるし、150mmもレンジャーも使える。
誤チョイスしちゃったとしても空挺や機甲に比べて一番ダメージ少ないんじゃないかなInfは。
47名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:14:25.98 ID:BVrQ0119
国防縛りで相手検索してるオレ
48名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:48:40.66 ID:Fpj021kI
たまにはベーシックマッチで大人数戦やるかと思ったらVPルールじゃない部屋ばっかで怠すぎ
陣営に拘わらず、ここぞとばかりにシムシティして出てこない奴ばっかだし
49名無しさんの野望:2011/10/14(金) 23:09:50.85 ID:2ZChhv+Y
装甲中隊は砲撃使えないのが、かなりのデメリットだなぁと最近思ってきた。
50名無しさんの野望:2011/10/14(金) 23:10:07.16 ID:0XEx7ga1
>>44
Rapidresponseはゲーム全体の流れを加速させて、それなりの序盤から効果を発揮するけど、
PEのBooby trapや、Luftの五人組による修理なんかと比べれば、ゲームメイクに影響するようなアドバンテージが産まれるのは稀。
生産速度や補充が容易になっても、結局ゲームを決定づけるのは連携を始めとする運用の問題だから。

逆にInf選んで攻めていくなら、ある程度順調にマップコントロールを握ってる状態から、
DefensiveOperationの地雷とかを使って、敵の戦力をガンガン削いでいったり、
Rangerで最低限の対車両能力を固めつつ、Thompsonで対歩兵もやらせるって形になる。
Offmap砲撃もあるとはいえ、ある程度弾薬を取れてる状態じゃないと扱いづらいし、
Rangerは歩兵としての脆弱性を持ってるから、最終的な決め手に欠けると思う。
51名無しさんの野望:2011/10/14(金) 23:25:31.63 ID:Sn4wDQcj
Rapidresponseはオマケ
コレのために取るなんていまだかつて見たことが無い
対PEでレンジャー育てゲーはアリ
対国防ではキツめ
なんにせよCP3くらいまでに相手のドクを見極めてからがベター
52名無しさんの野望:2011/10/15(土) 07:24:28.86 ID:P0AaTvG2
4ESとかRapidresponseさまさまタクティクスじゃんあれ
53名無しさんの野望:2011/10/15(土) 08:08:35.34 ID:cPscVZJd
4ESはぶっちゃけ奇策の内だしなあ……確かに強い人が使えば強いけど、あれはEngiだけでマップコントロール出来て、
なおかつバイクを適確にさばけるような上級者じゃないと使いこなせないし、
一般的なゲームでRapidresponseを目当てにゲームメイクってのはあんまないんじゃないかと……
54名無しさんの野望:2011/10/15(土) 09:35:01.90 ID:EiHjIKnX
・ベーシックなプレイであればRapidresponseは空気
・基礎技術>アビリティ

ってことね。後々ってあったから、なにかあるのか気になったんだ。

まー、収入増加の少ないMPに対して、生産速度向上による
早期維持費増大って考えれば、後々の死亡フラグは言い得て妙か。

>>49
砲撃はないけどカリオペロケットはあるよ
55名無しさんの野望:2011/10/15(土) 10:14:27.27 ID:Y/WJ8Rnl
国防でティガー呼ぶ前に試合終わるのなんとかなんないの。
56名無しさんの野望:2011/10/15(土) 10:36:20.46 ID:lbWEfvgg
4ESって?
4人エンジ&ワンスナイパ?
57名無しさんの野望:2011/10/15(土) 10:49:33.41 ID:z1wZoe/G
4エンジ2ライフル
自分はこれ使い始めて対PEはだいぶ楽になった
GRで記事あった気がするけど見つからなかった
58名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:44:36.24 ID:cPscVZJd
>>57
4ESは4Engi2Sniperだよ……
59名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:53:15.14 ID:z1wZoe/G
えっ
60名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:58:39.39 ID:fu31mrFn
4Engi StrafingRunじゃないの?
61名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:15:30.72 ID:lbWEfvgg
すみません。
4ES COH でぐぐったら普通に出てきますね^^;
日本のCOH wiki 内に、
4ES: Flamers, Mines, Snipers(2.3)

ってあります。
>>58さんの言うように、
4人エンジ 2スナイパー のことのようですね。

http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=374888
62名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:19:23.21 ID:z1wZoe/G
4ESWSCは遥か昔からある戦術だけど
最近なら4ESraxも結構メジャーになったと思ってたんだけどなあ
63名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:27:36.94 ID:EiHjIKnX
4Engi SupplyYard で機甲一直線

ってのはもういいか

Biosparks' 4ES Barracks
http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portals.php?show=page&name=company-of-heroes-guide-american-4es-biosparks-barracks
64名無しさんの野望:2011/10/15(土) 13:14:29.06 ID:F4ll/alG
今4ESって言ったら新旧があるんだよ
65名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:14:38.18 ID:8fr/VImb
>>54
カリオペでるまでが結構きつい。

>>55
てか、国防でティガー出たらアメリカとイギリスは勝ち目ないから、ティガー出させないように速攻かけるんだよ。
逆に、ティガー出せるようになったら国防の勝ち。
66名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:20:16.67 ID:EyE+i+ky
タイガーはそこまで怖くないような。
ベットの方が怖い。
67名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:48:13.82 ID:SPavQb/B
敵のVP残り30切ってたのに、タイガーでてきて憤死した
68名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:46:21.31 ID:8fr/VImb
ゲーム勝利後にKickされるとかまじかよw

俺「GG」

システムメッセージ「あなたはKickされました」

俺「/(^o^)\」
69名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:14:11.40 ID:F4ll/alG
先ggしたからだろ
70名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:27:30.46 ID:8fr/VImb
いや、システムメッセージで「あなたの勝ちです」
って出るじゃん。

で俺が「GG」ってコメントしたらKickされた。
71名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:42:54.78 ID:F4ll/alG
それはまたレアケースだな
72名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:50:53.79 ID:Fr4JaJ1y
ggは負けた方が言う言葉で、
それにお疲れ様って意味で勝った方がggを返す。
相手が言わないのにこっちから言っちゃダメだよ。
将棋で相手が負けましたって言う前に
勝ちましたって宣言するようなもん。
そりゃ将棋盤ひっくり返されるわ。
73名無しさんの野望:2011/10/15(土) 21:58:00.48 ID:EyE+i+ky
細かいようだがgl hfは客観的に見て格上のプレイヤーからかける言葉。

むかし格上の人にgl hfって言ったら「oh...haha ya you too」って
感じでちょっと失笑を買ったことがある。
確かに運が必要なのはこっちだからそれもそうかと思ったなぁ。
74名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:08:15.29 ID:dqGdIcMS
そんなこと言われたことないぞ

どうせお前lvl3とかでlvl10ぐらいのやつにも言いまくってたんだろ
舐められてるんだよ馬鹿が
75名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:28:07.49 ID:EyE+i+ky
>>74
こっちLv13、相手Lv15でした。
参考までに。
76名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:31:08.20 ID:AVaE6zNj
gl hfを額面通りの意味に受け取る奴なんていないだろ
77名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:39:55.82 ID:y5NdBwow
大会じゃみんないってね?
78名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:40:19.18 ID:lbWEfvgg
GRの上位プレイヤー達は互いに普通に言ってるけど・・・
あれって弱いうちはあまり言うべきじゃないのか。
79名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:46:00.91 ID:y5NdBwow
格下に言われたこともあるけどなぁ
あおられてんのか?ww
80名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:06:57.22 ID:Fr4JaJ1y
gl hf=「まあせいぜい頑張ってくれや(藁)」
u2=「お手柔らかに(プゲラ)」
というやりとりだから、gl hfは格上から言うのが適切と思われる。
格下から言ってきたのなら、英語のよくわからない人が
機械的に言っているのだろう。
81名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:08:43.56 ID:z1wZoe/G
君らひねくれすぎやな
82名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:11:04.34 ID:EyE+i+ky
俺も機械的に使ってたんだが、>>73の件があってからは色々考えて使うようになったな。
アジア圏の人間なら機械的に使っても使われても大丈夫なんだろうけど、
英語圏の人は細かいニュアンスもちゃんと読み取るからな。

ただ少し気難しい人だったんだとは思うが。
83名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:11:58.39 ID:lbWEfvgg
>>80
good luck ってそんなに悪い意味かなぁ?
84名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:32:18.85 ID:J7oXExOZ
gl hfは格上のプレイヤーからかける言葉(キリッ
85名無しさんの野望:2011/10/16(日) 00:13:19.73 ID:IBc2ArCV
good luck
have fun
お互い言い合うものだろ 各上が〜とか初耳だわ
おれは絶対chat返さないけど
86名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:07:30.17 ID:Q5j5wwOl
受け手の問題
87名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:08:07.51 ID:+TzKjurx
gl hfをゲーム中に使うことはまだないなぁ。

大体、相手から話かけてくるときは「hi」が多い。
88名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:11:25.96 ID:vpb1vDsR
普通に格下格上問わず言うでしょ。
89名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:21:31.41 ID:/bXppud8

                   ∩  ∩
                   | | | |
                   | |__| |
                  / 一 ー \
                 /  (・) (・)  |
                 |    ○     |
                 \__  ─  __ノ 
90名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:50:19.00 ID:+TzKjurx
PE相手には即M8か即BARか、どっちのほうが有利なのだろうか?
いや、そもそもAirborneを取るべきなので即BARは意味が無い?
むしろ、狙撃兵作ったほうがいい!?
91名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:52:27.82 ID:jOLdcupr
よほどのことがない限り対PEで即BARする必要はないと思います。
歩兵でひたすら石油ハラスしてM8ATを出して、ATが揃ってきたらスナイパーを出しましょう。
92名無しさんの野望:2011/10/16(日) 03:10:36.20 ID:+TzKjurx
T3作った後にT2作ってたらテンポが悪くなりませんか?
時間かけるとタイガーとかパンターとか出てくるから不利になるし。
93名無しさんの野望:2011/10/16(日) 03:11:55.59 ID:+TzKjurx
あと、航空爆撃って、費用対効果が薄すぎると思うんですけどどうだろう。
94名無しさんの野望:2011/10/16(日) 03:14:19.08 ID:iK7DqF2t
なんで陣地が少ないとまんぱわーが減って不利がもっと不利になるのか分からない
95名無しさんの野望:2011/10/16(日) 03:25:31.98 ID:jOLdcupr
>>92
テンポが何を指すのかいまいち掴めませんが、モータープールからWSCへ行くのはそれほど珍しくないですよ。
ATやM8が揃っていればスナイパーを活躍させやすくなります。
PEはスナイパーに対するカウンター手段が乏しいので、一方的にMPを削ることが出来ます。
対PEでタイガーは出てきませんし、パンターが出てきてもATさえ揃っていれば十分追い返せるでしょう。
96名無しさんの野望:2011/10/16(日) 04:32:58.79 ID:Kgydd9Xi
>>93
Tigerとかの単体目標に全弾直撃する可能性があるのに加えて、逃走経路が限られるようなシーンだとほぼ回避が不可能な場面もある。
縦長の攻撃範囲のお陰で、かなり得する機会があるし、似たような特性を持ってるアビリティが存在しないので、250はそれも含めた値段だと考えろ。
実際、HP半分あるTigerをそのまま即死させられる可能性があるのは、全アビリティでもアレしかない。
使い方を非常に限定すれば、どんなアビリティより高い戦果が上がる。それが爆撃。
97名無しさんの野望:2011/10/16(日) 05:12:33.25 ID:iK7DqF2t
そんなことよりどんどんやって鍛えろ!
98名無しさんの野望:2011/10/16(日) 06:25:49.63 ID:tvesOEJn
>>94
陣地を確保すれば資源収入が増えるってだけで、別に減ってるわけじゃない。
収入が減ってるのはユニット維持費が引かれてる。
99名無しさんの野望:2011/10/16(日) 13:05:10.55 ID:VqOIRNjt
>>95
まじかぁ。
これからT2も作ろうかなぁ。

>>96
4号戦車3両とタイガーが固まってたから使ってみたんだけど、それほどダメージ与えられなかったんだよね。
時間かかるから逃げられること多いし。
100名無しさんの野望:2011/10/16(日) 13:25:45.24 ID:jGUKSxJA
爆撃は敵HQの施設相手に使うもの
余程のことでもないと戦車なんぞに使うのは勿体ない
101名無しさんの野望:2011/10/16(日) 13:28:32.23 ID:j8dW171E
お、おう
102名無しさんの野望:2011/10/16(日) 13:39:19.65 ID:vpb1vDsR
>>100
施設がターゲットならそれこそ105mmやカリオペの方が便利でしょw
103名無しさんの野望:2011/10/16(日) 14:17:43.56 ID:VqOIRNjt
装甲中隊選ぶと、無駄に弾薬が余るんだけど、使い道無いの?

今の勝負とか1000もあまったわけだが。
104名無しさんの野望:2011/10/16(日) 14:25:07.52 ID:0lfYov+j
地雷巻いて戦車死にそうになったらスキル使え。
あと爆撃は対戦車でおk
105名無しさんの野望:2011/10/16(日) 14:55:31.67 ID:VqOIRNjt
あぁ、地雷使えばよかったのか。
そういえば、地雷使ってなかったわ。
106名無しさんの野望:2011/10/16(日) 15:04:01.31 ID:VqOIRNjt
それにしても、力が拮抗してるバトルって結構面白いな、
まだLv5程度だけど、Lv2の人に負けたかと思ったら、Lv10の人に勝ったりしたりで力にばらつきがある感じ。
サブキャラとかなのかね?
107名無しさんの野望:2011/10/16(日) 18:05:19.91 ID:VqOIRNjt
マップ把握って重要だなぁと思うようになってきた。

重要な地点っていうのが2ヶ所ほどあって、それを取られるとどんなにがんばっても勝つのは難しい。
108名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:46:07.48 ID:/bXppud8
おい、あのミススレ建てたやつ削除依頼しろよ
109名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:50:34.11 ID:HgfMOMNX
セックス
110名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:21:57.60 ID:vupSiVeP
戦況有利だったら装甲中隊

戦況不利だったらAirborne取ったほうがよさそうだ。
111名無しさんの野望:2011/10/17(月) 01:44:58.54 ID:nP2Pxvn2
上級者じゃエアボーンはオワコンだぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15505284
6分ごろにいってるけど枢軸側でエアボーンとってくれるとまじくそありがたいレベル
機銃掃射なんて弾150も使ってくれるしありがたいほどこの上ないレベル。
しかも150なんて勝ち戦ならわかるが普通はそうそう溜まらん
112名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:02:22.51 ID:vupSiVeP
>>111
まぁ、そうなんだけど。
装甲中隊とか選ぶと、歩兵が対戦車兵器持ってないからきついんだよね。

てか、最近T4ださない戦略が好きになってきた。
シャーマンとか紙装甲すぎてすぐに鉄くずになるし、敵戦車は倒せないし、歩兵+対戦車砲の方が断然イイカンジ。
113名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:05:29.37 ID:uGYT3GXA
シャーマンが弱いと思う内はまだまだやな
114名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:06:19.48 ID:nP2Pxvn2
そうだねぇw俺もレベル10までは紙装甲鉄屑なんざつかわんとかおもってたねぇww
115名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:10:06.33 ID:vupSiVeP
まじかぁw

昔は対戦車砲がゴミとか思ってたから、成長できたかと思ったんだけど、次はシャーマンの壁か(><)

ちなみに、infと装甲中隊がAirborneよりも優れてる理由は、ホイツッアーとカリオペがあるから?
116名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:13:33.42 ID:gv9bg0w9
PEでPGを5,6(+Defensive Operations)作ってからT2建てて、T4建築中にレンジャーやBAR、グレネードの確認ができた場合、
T4はキャンセルしてMTHT作っているんですけど、どうしたらいいのかよくわかりません。
ACは完成するころにはいまいち活躍できなさそうなんだけど、Group ZealとMP44目当てでT3行った方がいいのかなぁ。

対戦車は歩兵戦してればヘッツァーが出るだろって感じで
117名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:16:35.40 ID:TguEC4MD
シャーマンクロコさんのimbaっぷりに気づけてはじめてプロになれるってプロがいってた
118名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:24:32.56 ID:vupSiVeP
もっぱら2v2ばかりやってるけど、イギリスが相方だった時の安心感はすごい。
イギリスが味方ってだけで気力が出てくるね。

あと、バンカーの使い方が最近わかってきた。
どんなマップでも1箇所くらいバンカーに最適な場所があるから、そういう所に設置するとかなり効果ある。
119名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:28:46.84 ID:nP2Pxvn2
>>115
inf
エンジの地雷埋めが爆発的に早くなったり戦略の地盤を固めてくれる
オフマップは相手の対戦車や立てこもったMGに効果が発揮され、ハラスに来た敵部隊にオフマップを仕掛けると大体hitするから重宝。
もちろんホイッターは戦況をひっくり返すし歩兵スパムにも対応できるしMGや戦車砲、施設。なんと強いINFまじimba
装甲中隊はほぼカリオペ。M10ラッシュもやはり強い
戦車の生産速度UPは最高に心強い

エアボーンさんは威力の低い無反動砲で非常に非力。相手に引き撃ちされだすともう使わなくなる。
レンジャーは元からバズーカ持っていて対戦車があり、アップグレードでどちらも対応可能
しかしえぼーんさん・・・いやなんでもないよ
ボミングランもあたるアホはほとんどいなく機銃掃射は上のレス通り。
しかもパッチがあたり機銃掃射は時間がかかりうまい人だと撤退されてあたることもなくなるという。
120名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:37:04.98 ID:TguEC4MD
もっぱら2v2ばかりやってるけど、イギリスが相方だった時の不安感はすごい。
イギリスが味方ってだけでどっちが先に潰されるんだよって気持ちになるね。
121名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:38:32.45 ID:nP2Pxvn2
シムシティしだしたらGG
122名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:54:41.52 ID:vupSiVeP
>>119
空挺部隊の貫通力かなり高くない? レンジャーとか正面からだと貫通が不可能に近いから使いにくい。
ホイツッアーも正直使いにくい・・・。普段はAirborneと装甲中隊使ってる。
あと、やっぱりM10の方がいいの? いつもM18使ってるんだけど。

>>120
シムシティイギリスはムリポ。
俺のHQ付近に陣地作り出した時は、もう駄目だなって思った。
123名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:56:45.24 ID:h/6VdDP9
ホイッツァーさんって言えよ
124名無しさんの野望:2011/10/17(月) 02:58:36.43 ID:Ytc+SmJV
>>116
MTHT出さずにT4行って、4号の燃料たまるまではPG追加はどうだろう。
125名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:04:52.22 ID:nP2Pxvn2
>>122
レンジャーのバズーカで貫通できないクラスって4号とかでしょ?
そこらへんはもう対戦車砲、シャーマン二台or砲台強化済みの役目よ。
空挺さんでも威力低いからやりきれない。うまい人になってくると引き撃ちしてくるから手に負えない
レンジャーと空挺のバズーカはあくまでけん制よ。あとは軽戦車
軽戦車だと空挺の無反動砲は貫通どころか当たらないで素通りすることもあるぐらいの貫通力で糞
ダメージ量が多いレンジャーのほうが良し
126名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:09:46.42 ID:vupSiVeP
>>125
やっぱりそうなっちゃうのかぁ。
tigerとかに空挺部隊の無反動砲で挑んでた俺は無謀すぎたのか・・・。

確かに、そう考えるとinfも悪くないような気がする。

M10とM18の違いってどんな感じですか?
127名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:13:56.80 ID:uGYT3GXA
M18はM10よりも
+6% Max Speed
+18% Acceleration
+16% Deceleration
+31% Sight Range
+13% Rate of Fire
Does not misfire
Has cloak with +50% damage/penetration ambush shot
Can upgrade with a .50 Cal

-8% Rotation Rate
-25% Penetration
Larger footprint size makes it difficult to path around nearby obstacles
Does not crush infantry as easily
128名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:14:00.31 ID:nP2Pxvn2
というか>>115で自分で言ってる通りでATGがあれば空挺さんはいても居なくてもどうでもいいレベル
空挺さんの無反動砲に弾100使うんだったら俺は要所に地雷四つ埋めるかな
とにかく歩兵で視界取られて引き撃ちされると歩兵さんはまじで屑以下になり下がるからそのうちまじでつかえねぇって思うようになるよ

ちなみにタイガーさんは靴下なげて鈍足にしてあげてATGでしとめるorシャーマン二台M10で後ろ取り。
タイガーでるぐらい長引きそうなときはおれは地雷を埋めまくってATG3台。
戦局有利で余裕あるとパーシング砲台強化してタイガーさんにご退去願うって感じだ
一定ダメージ与えれば修理時間かかるしその間に相手側がGGやね
129名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:26:06.21 ID:nP2Pxvn2
俺はM10使ってるよ
貫通力がM10のほうが上。ほかは大体ヘルキャットのほうが勝ってる
vet2つければヘルキャットの貫通力はM10を上回るけど俺は消耗品としてみてるからどうでもいい
ちなみにヘルキャットはWind Up が設定されていないので前進走り撃ちはM10よりも得意
130名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:28:25.82 ID:nP2Pxvn2
あとなぞのM10の空砲がヘルキャットには無いからヘルキャットも十分強い
弾もあまってれば機銃つけれるし、ダメージを負ったときも足の速さを生かして逃げてカモフラージュで逃げ切れる。
カモにして簡易ATGにすれば良いし正直今はみんなヘルキャット使い出してるって感じだよね
131名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:29:31.03 ID:h/6VdDP9
まぁそう空挺さんをいじるなよ
戦車をPG2で修理してるのを見て反射でストレイフ取ってPG2溶かす
とかそういう値千金の働きもしてくれるんだ
132名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:48:49.68 ID:nP2Pxvn2
確かに強いっちゃ強いんだけどねストレイフも。
3v3のときとかは相手見てないことよくあってあたることもあるし
ATGをHQで生産して前線に届くの糞おせーから空挺さんのドロップATGは非常に頼りになるしね
ドクトリン6で使えるSupplyはすげぇ良いと思うし
俺は中盤あたりに敵の戦略見てドクトリン決めるんだけどここでINF、装甲中隊じゃないときつい!って思うことはよくあるけど
空挺はその選択肢の中に一度もはいらんのよなぁw
133名無しさんの野望:2011/10/17(月) 04:13:39.96 ID:h/6VdDP9
空挺スナという悪のなせる技があってだな
弾薬50で対スナがほぼ完璧に行われてしまうんだ
このような悪行は根絶されねばならない
134名無しさんの野望:2011/10/17(月) 05:34:44.01 ID:p82GFAp5
どゆこと?
135名無しさんの野望:2011/10/17(月) 05:40:41.83 ID:uGYT3GXA
いわゆるリコン看破からのスナイプってこと
空挺取る最大のメリットだわな
136名無しさんの野望:2011/10/17(月) 06:45:09.98 ID:tapVU+Em
航空偵察でカモフラージュしてる奴らどころか、敵の布陣も見えるからな
正直これだけでも大分楽

地雷は見えたっけ?
137名無しさんの野望:2011/10/17(月) 07:06:40.72 ID:J8JGFc8i
>>136
地雷は見えない
138名無しさんの野望:2011/10/17(月) 07:25:19.40 ID:p82GFAp5
なるほど、航空偵察ですか。
そんなに強いとは・・・
139名無しさんの野望:2011/10/17(月) 13:30:45.33 ID:SLIUMElg
このゲームとSC2ってどっちが複雑?操作量置いておいて内政とかユニットの操作とか知りタたいです。
140名無しさんの野望:2011/10/17(月) 13:34:24.50 ID:uezma2BL
>>139
そういう比較は荒れる原因だからやめろ。

DEMOがあるんだから、自分でプレイして自分の心の中だけで比較するべし。
ニコ動とかにも参考動画がいくつか上がってるしね。
141名無しさんの野望:2011/10/17(月) 15:21:19.24 ID:p82GFAp5
>>139
荒れないようにと祈りつつ・・・

http://gamex3.blog.so-net.ne.jp/2011-07-17

こんなページがあった。
両方プレイしてる人の意見の一例。私はSC2やったことないから解らないけど、COHってそんな感じなんだーって思った。

ちなみに、SC2 RTS でぐぐると、
「スクエニ、Xbox 360/WIN「スプリームコマンダー2」本日発売!
無骨な未来兵器がレーザーやミサイルを乱射する硬派なSFRTS」

なんて記事がトップに来るんだけどw これじゃないんだよね?w
142名無しさんの野望:2011/10/17(月) 16:03:28.82 ID:SLIUMElg
>>140
配慮に欠いた質問してごめんなさい。

>>141
とても分かりやすいサイトありがとう!参考になりました。

もちろんその微妙ゲーではなくスタークラフトの方です。
143名無しさんの野望:2011/10/17(月) 16:23:50.30 ID:1aJopSrc
>>141
くそが!!スタクラのリンクなんてはってんじゃねーよ!!
荒れるだろうが!!!
144名無しさんの野望:2011/10/17(月) 16:29:25.07 ID:dIbJltcw
おまえ・・・スタなんとかから来なくていいよ
来たらぼこぼこにする^^
145名無しさんの野望:2011/10/17(月) 16:32:15.57 ID:wtvFWkLp
あー荒れたわーもう荒れたー凄い荒れたわー
146名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:39:26.18 ID:1aJopSrc
>>143
お前が荒らしてるんだろうが!!
くそが!!!
147名無しさんの野望:2011/10/17(月) 18:11:48.13 ID:p82GFAp5
>>141
荒らしは通報する!
くそがー
148名無しさんの野望:2011/10/17(月) 19:03:13.75 ID:Y5mu25jr
ダメージ倍化乱数の日に当たったらどうしてる?
やっぱその日はプレイを諦めるしかないのかな
149名無しさんの野望:2011/10/17(月) 19:11:35.26 ID:uezma2BL
てか、カリオペって形勢不利だと使えなくね?
MP650も使うし。
150名無しさんの野望:2011/10/17(月) 19:12:36.23 ID:uezma2BL
Lv12のやつが、俺よりもスコア小さい事があるが、一体何をやっているんだ!! ムキッー
151名無しさんの野望:2011/10/17(月) 19:14:58.72 ID:uGYT3GXA
このゲームのスコアって砲撃とスナイパー出してりゃ勝手に上がるから意味ねえよ
152名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:07:56.21 ID:LQbeVvkQ
勇気を出して初めてのランクマッチしたら
相手が即落してレベルが上がった・・・
153名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:51:36.51 ID:zNLK6Rva
一通りやってアメ公最強なのがわかった。
タイガー戦車撃破されたら降伏するが俺のポリシー
154名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:04:30.51 ID:pHqVK21r
アメリカが一番強いのかなぁやっぱ。
他の陣営よりもプレイヤーのスキルに左右される分
プレイヤーが良ければ滅茶苦茶強いわな。
155名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:24:30.35 ID:llos2rYm
一通りやりこむと国防最強なのがわかる
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=819240
156名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:26:03.32 ID:uezma2BL
はじめはアメリカ強いけど、後半タイガーとか出てくると枢軸がかなり強くなるよ。

アメリカは速攻戦略向け、枢軸は持久戦向け。
157名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:57:39.75 ID:B5z7YV2K
>>152
初めてのランクマッチ勇気がいるよな・・・
158名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:39:00.25 ID:PxuzqoUD
今はまじでプーマ出すだけで7割がた勝てる
159名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:54:28.91 ID:WTwcHf3T
イギリスの相方がHQ前に出しすぎて、HMG2部隊に囲まれて「help!」とか言われて、
しかも、イギリスってライフル部隊に450MP必要だからなのか、兵隊も全員死んでて、

そういう場合って助けられるの?
無理だよね(´;ω;`)
160名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:55:59.37 ID:OYEUDjYz
モーターいれば助けられるしおまえのユニットしだいだろチンカス
161名無しさんの野望:2011/10/18(火) 03:11:23.79 ID:9XK5oKS2
オフマップ砲撃をHQトラックに撃ちこめばおk
162名無しさんの野望:2011/10/18(火) 04:06:11.32 ID:WTwcHf3T
>>161
ワロタw

最後に拮抗したバトル出来たから今日は満足。
歩兵+ATGは防衛なら有利だけど、攻めるには戦車が必須だなぁ。

あと、ネーベルヴェルファーがかなりうざい戦略を相手が使ってきたんだけど、良い対処法はないかなぁ。
その人はLv9の割にKCHとかで固めてたから、HQ付近までせめて蹴散らせばおkだったけど、
相手が強いとこうも行かないと思う。
遠距離からちくちくされる戦略はかなりうざいなw
163名無しさんの野望:2011/10/18(火) 06:25:50.56 ID:+ApB11xk
>>159
HQはHMG程度じゃ沈まないから、そいつが走って逃げるのを眺めてりゃいいだけ。

>>162
AT相手にnebel持ち出されるのはかなり恐いから、M4とかで前を固めるのが大事。
それにKCHは対歩兵鬼だから、攻め気になられたら恐い。
164名無しさんの野望:2011/10/18(火) 08:22:33.61 ID:BbLfEsB8
買おうか迷っていて体験版をダウンロードしたのですが
プレイ中画面が黒く点滅しその頻度がどんどん増えていき最終的に真っ黒になります
症状の解決法わかる人いませんでしょうか

あと買う場合、cohが数種類あるようなのですが何を買えば良いのでしょうか
165名無しさんの野望:2011/10/18(火) 08:58:53.26 ID:FFY3eVjW
おまえのかんきょうをのべろ。
CPU,MEM,GPU,OS,メーカー製なら型番。

これらが無いとアドバイスしようが無い。
166名無しさんの野望:2011/10/18(火) 09:09:06.10 ID:BbLfEsB8
i7 870,8g,gtx460,windows7
です!
167名無しさんの野望:2011/10/18(火) 09:30:14.42 ID:fYQ/jQGf
>>164
グラボ死にかけかもね
168名無しさんの野望:2011/10/18(火) 09:44:52.49 ID:DcMQ3yE9
ドライバ更新しろ
169名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:04:32.21 ID:4063D44F
>>164
どんなケース使ってるの?空気の通りが悪くて熱暴走してるんじゃない?
170名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:13:47.15 ID:BbLfEsB8
ドライバ更新ダメでした

他のゲームは全部大丈夫なんです、負荷の大きいやつでも
Opposing Frontsの体験版はできるのですがもう片方の体験版で
COM対戦をするとこの症状が出ます

まぁ最悪これはいいんで買うとしたら何を買えばいいんですか?
171名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:17:28.59 ID:bZ0XD461
マルチやるならToV
シングルならToV以外
172名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:27:43.16 ID:BbLfEsB8
「カンパニー オブ ヒーローズ テイルズ オブ ヴァラー 日本語版」

これ1本買うだけで普通に遊べる感じですか?
日本語版だとまずい点とかあります?
173名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:32:11.67 ID:DcMQ3yE9
Wikiに書いてあるから読め
174名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:09:42.61 ID:4063D44F
>>172
俺は無視ですか。そうですか。

買うならアンソロジーがいい。
175名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:10:16.96 ID:wtWNtL47
独のプーマって何施設で生産できるの?それともドクトリン?
バイトなので回答者ありがとうございます。と礼を先にしておっきます
176名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:31:20.37 ID:BbLfEsB8
アンソロジーがびっくりするぐらい安かったので即注文しちゃいました
177名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:31:22.79 ID:4063D44F
>>175
プーマは3つ目の基地からです。
178名無しさんの野望:2011/10/18(火) 15:46:12.12 ID:4RS7SnGD
なんだか賑わってますね
179名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:06:23.08 ID:WF7DYXNe
今週末に大会があります
Lv9以下の部もありますよ
ttp://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/tourny/detail/tid5
180名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:18:32.00 ID:4063D44F
ギリギリ9は超えてるけど9以下の部に参加したいお・・・
だってレベル11や12とか怖いんだもん;w;
181名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:12:51.06 ID:Vmp/mMoB
>>180
スマーフでレベル7〜8くらいまでさくっとレベル上げて参加すれば多分ばれないよ
182名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:53:48.65 ID:mdl+f2p9
>>180
お前と同じことを9以下が思ってんだよ
183名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:58:52.43 ID:lbDD6xj+
ああ、いい事を言ったな。
184名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:07:33.35 ID:/As4EtOM
英国って対戦車兵器に乏しくない?
固定砲台使うしか無いの?
185名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:32:34.68 ID:bZ0XD461
PIATがあるじゃない
186名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:01:18.26 ID:ThOsCn9J
>>184
シャーマンがあるだろksが
187名無しさんの野望:2011/10/18(火) 22:50:58.42 ID:Fl50doPH
カンガルー+αは未だにトラウマ
188名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:26:42.49 ID:G84CYdEF
目潰しもたいがいだよね
せめて全力で逃がしてくれってくらいの不動金縛り
立派な対戦車兵器
189名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:29:57.78 ID:xQ8FhtuS
俺は
ゲーム
PC弄り
アニメ
だな
190名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:30:16.33 ID:xQ8FhtuS
誤爆わろた
191名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:37:31.49 ID:ar6UjA5c
>>189
CoHやってるとアニメもそれ系のを見たくなるよな
戦場のヴァルキュリア
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
ストライクウィッチーズ
192名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:39:55.27 ID:QebkdweP
キモ
193名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:40:26.77 ID:xQ8FhtuS
>>191
おまえはエスパーなのかしらんが全部DVD持っててびびった
194名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:08:34.22 ID:MrHIS1qc
>>180
レベル9になったけど、ぼこぼこにされてしまう。
レベル8だと大丈夫。8と9に壁があるな。
195名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:16:59.35 ID:YcAkcAA1
CoHやってると映画もそれ系の見たくなるよね
プライベートライアン
ブラックホークダウン
ヒトラー~最期の12日間
196名無しさんの野望:2011/10/19(水) 00:52:16.50 ID:wzP4ACOv
お前そこはバンドオブブラザーズいれとけよ
197名無しさんの野望:2011/10/19(水) 02:28:06.35 ID:tyc3v5u0
bridge too farが一番よ
198名無しさんの野望:2011/10/19(水) 02:42:54.18 ID:p/hISztz
私は逆に、戦争映画見てるとCOHやりたくなるなぁ・・・w

ちなみに>>195の ヒトラー云々って、よくニコニコで使われてるやつの元ネタ?
チクショーメ とか ぷるんぷるん(笑) の。
199名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:21:25.52 ID:0TMYFb/v
スモアで相手eng2,ライフル3,AT2,スナイパー2で、自分PG5(G43x4),P4,ATHT2x2,MTHTからひっくり返されてしまった。
なぜかここからパンター目指して、スナイパーで追い返されてるうちに領土広げられてpop圧迫で結局出せなくて、M10とパーシング出てきて終了してしまった。
T1建てて人数拡張しつつシュレック混ぜて歩兵でごり押すのがよかったのかな。
200名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:24:34.99 ID:0TMYFb/v
スナイパー2はどう対処したらいいだろうかという質問ですた
201名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:27:48.66 ID:NReaqR+A
序盤から中盤にかけてスナイパー二人でてくるんだったら相手のMP圧迫できてない
っていうか5PGでしかもG43装備しててその状況で負けるのがそもそもありえない
202名無しさんの野望:2011/10/19(水) 03:48:07.23 ID:0TMYFb/v
自分でもココから負けるのありえないだろと思うぐらいのクソッぷりだと思います。いやほんとにもうね…
203名無しさんの野望:2011/10/19(水) 04:28:44.40 ID:0TMYFb/v
ATHTやMTHTが最初に仕事したきりあまりいい仕事してないとか、
M8→BARにあわせて作ったP4が結局キャプチャーハラスに駆けつけるぐらいしかしてないとか、
途中ATの位置確認のためだけに取った空挺ドクトリンだ結局ろくにケッテン動いてなかったとか、
いろいろ問題点はありましたが、そこはまあなんとか優位にいけまして

3BAR+2スナイパー(+2AT)をなにも対策せずパンター進んだ結果、MPは無駄に削られ、領土は取られ、
PoPの関係でパンターは出ず、先にM10が出てきて、謎のflak88(せっかく空挺取ったし作ってみるかー^^)を即奪われ、
慌てふためいてるうちにパーシングまで出てきて終わり

後半のギャグみたいなのはともかく、スナイパーでリズムが崩れまくったのはたしかなので、どうしたらよかったのかなぁと。
いやそのメンツで打開できるだろというなら考えてみます。P4とMTHTいるんだしなぁ
204名無しさんの野望:2011/10/19(水) 05:37:13.38 ID:PB72w6x6
・AT の射程内から出てこない > ケッテンの視界が届かない
・追撃車両 > AT がいたら終了
・ごり押し > MG がいたら終了
・地雷撒いて踏むのを祈る
・カモケッテンでストーキング
・VHT の Divert Supplies で警戒する

って感じで、スナイパーに対してアクティブな対策は少ないと思う

スナイパーは構わないで、MTHT の焼夷弾で AT を機能不全に陥らして
P4 で AT なりライフルでも狩ってれば良いんじゃなかったのかな

スナイパーに仕事を与えないってのもアリだと思うよ
205名無しさんの野望:2011/10/19(水) 06:56:14.82 ID:sGee4OGd
test
206名無しさんの野望:2011/10/19(水) 07:04:54.40 ID:sGee4OGd
まず、即p4が戦術的に時代遅れは否めないと思う。しろた氏が即p4でappleseedと戦ったときにp4見えたときに煽りが入ってたから上級者共通の認識だと思うな。

rax motor wscは対peではかなり有効で対抗策はpgを出さない、ってくらいじゃないかな。
そういうときは、4ac2mtとかで強引にいってるわ
207名無しさんの野望:2011/10/19(水) 07:50:13.75 ID:dpOpeB0C
スナ殺せばいいじゃない。
スナは早めに処理しておかないとATやAT歩兵の援護が
付いてしんどくなるので早め早めの対策が重要。
後半に出してきてもT1建ててSC出して2台くらいで突っ込めば大体殺せる。
SC2台でMP440、スナ2体でMP640、SCやられたとしてもお釣りが来る。
ただタイミング見てやんないと損するだけになるけど。
個人的にはこの方法で大体のスナにはご退場頂いてる。
T1建てたらヴァンパイアも出せるのでお得。

88建てるのはスナ排除してからだな。
パラボムとか撒いとくと更に磐石。
そのオーダーだとATスパムも有り得るから建てる方針自体は間違ってないと思う。
相手にロクな車両出てないのに勢いでパンター呼んじゃうよりもだいぶマシ。
ただ歩兵負けしてるのに建てると奪われるのでその辺も考慮に入れて建てる。

話聞いてる感じだとレンジャーとかエアボーン出てないのね。
ATの数も結構少ないね。ひどい時は4台くらい並べてきたりする。
まだ楽に対処出来る方だと思うよ。

MG、スナ、AT、AT歩兵の布陣を相手にする時は丁寧さが何よりも重要になってくると思う。
中途半端に攻めて損害被ると相手の思う壺。

5PGからの即P4はスモアじゃ微妙じゃないかな。
5PG出して燃料ハラスしつつスムーズに滞りなくP4出せるんならそれもいいかと。
ただマップ中心(と自分の燃料ポイント)と燃料10が完全に切り離されてるので
5PGのみで抑えきるのは相手がよっぽどじゃないと無理。
モータープール建つより先に出せるなら即P4ってオイシイけどスモアじゃ難しい。
ただスモアだと燃料溜まるの待つ必要がありそうだから他で繋いだ方がいいかもね。

208名無しさんの野望:2011/10/19(水) 07:52:31.14 ID:2XkcawYg
スモアで即4短はかなり強いんだがなあ
209名無しさんの野望:2011/10/19(水) 10:46:00.14 ID:0TMYFb/v
こんなにレスが。ありがとうございます。
全体を見て、中途半端に攻めて損害被るというのがまさにそれだと思います。
たしかに序盤まとめて動かせてた時までは調子がよかった…

即P4では無く、PGスパムのつもりでFHQを設置して、結局それは中立化させられたんですが、相手のライフルマンも痛手を負って…と、
序盤からかなりグダグダしてました。自分でもわけのわからん展開だったので、リプとっておけばよかったと思っています。
P4はATHT2台+歩兵 vs M8+歩兵の全面激突で大勝利を収めて、ここからAT出されても歩兵勝ってるからいけるでしょと思い追加で出したものですが、
思い返してみればここからが中途半端に攻めて損害を被るループのはじまりでした。最後まで気を引き締めていこう…
210名無しさんの野望:2011/10/19(水) 12:58:13.14 ID:Q+HWMWPm
>>191
リーネちゃんが大好きな俺はBK-MODの英国でBoys-AT rifle兵つくって
軽車両が見えたら、

「リーネちゃんお願い!!」

うまく命中させたら

「やったね。リーネちゃん!!」

「ありがとう。芳佳ちゃん。」

って一人芝居しながらプレーしてるんだが、そういう人が他にもいそうで安心した
211名無しさんの野望:2011/10/19(水) 13:40:50.21 ID:nU7Dmlcc
良かったね

次の方どうぞー
212名無しさんの野望:2011/10/19(水) 13:43:48.85 ID:p/hISztz
まぁ、M4シャーマン多数でタイガーのケツを狙ってる様をみて、
やくざに回されるTDNとか想像するよりはいいんじゃないか^^;

俺もキモオタアニメは大嫌いだけどさ。
213名無しさんの野望:2011/10/19(水) 14:11:19.85 ID:q9TTeOz3
ダメージ倍化現象どうにかしてくれ
214名無しさんの野望:2011/10/19(水) 14:51:00.12 ID:bAYevw12
初心者で目立つのが引く、圧すのタイミングロストだな。
上級者はそこを嫌らしくジープやグレンキャリアで突いてくる
215名無しさんの野望:2011/10/19(水) 14:55:47.79 ID:p/hISztz
俺はそれ以前に、マップ全体をすばやく見渡して状況判断し、
それぞれのポイントにすばやく的確な指示を出すということが出来てない><

下手するとCPUにすら隙を衝かれてしまう><
ピヨってくると、ほんとに対応力落ちるし。

こういうのはひたすらやって、慣れるしかないんだろうね。
216名無しさんの野望:2011/10/19(水) 17:49:53.46 ID:EbHujjQT
>>213
なにそれ?
217名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:00:28.75 ID:Te4vXdiQ
Luftwaffeでの話

PG数部隊出し、全員G43UPで善戦させ、カモケッテン偵察も小まめに行う
ヴィルベルベント目指しつつ、Logistik Kompanieを立て、MTHTなりINFHTなりで歩兵援護
Panzer-Jager Kommandも立て、マルダーさん製作に全力を注ぐ
ヴィルベルが出てきたらPGと彼で対歩兵はばっちり
対戦車をマルダーさんに押し付け、次はATHTつくりに向かいつつ、早くFallschirmjagerが出る事を祈る

今までシュレックに頼りすぎな感じがあったから、作らない戦略を立てようと考えたのですが、やっぱり対戦車が甘いかな?
いっそシュレックに完璧に対戦車任せて、マルダー出さないのも試してみたけど、パニック+対歩兵戦車でボコボコにされた
対戦車や対歩兵どうしてるか教えてください。あと、基地立てる順番なども


もしかしてLuftwaffeの時点で(笑)なの?上級者様はTank Destroyerばかりなの?
218名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:29:16.43 ID:80PqTN50
米なのか英なのかわからないのにどうしろいうんだろうか
219名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:30:37.86 ID:dvTN/P65
英語喋るほうだよきっと
220名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:34:48.14 ID:80PqTN50
あとヴィルベルベントはよほどなことがないと作らない。
サプレス率は上がったもののGRのレベル15とかのリプレイ、配信をみても作ってるところはほぼみたことないレベル。もちろん俺も作らない。弱い
あと基地立てる順番とかさ、パンツ生産をするかしないか、マルダーなのかとかさ
全部戦況で変わるから正直無理。リプレイでもあげないと的確なアドバイスはもらえないよ
221名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:40:49.25 ID:80PqTN50
あとパンツに頼りすぎるのは良くないけど完全に使わないようにしちゃうとか枢軸側のメリットをつぶしてどうすんの?全く持ってナンセンス
基地立てる順番も最初はT1かT2、これは人それぞれの戦略に異なって大抵あとは相手の出方伺ってT3、T4立てるな
相手の戦術資源の収入加減で全部変わっちゃうんだよんなもん

対戦車のことは大体のPEの戦術は
マルダー後ろに控えてPGを視界&壁にして車両を封じ込める
即パンツとってATHTとってATHTで動きを封じてパンツで昇天させる
ハーフトラックにパンツ載せてヒット&アウェイ。
もちろんこれ以外にもいっぱいあるしこれらを複合させるし何度も言うけどリプレイあげないとどうにもならん。特にPEはな
222名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:43:05.23 ID:EbHujjQT
>>217
ちょっとアドバイスだけどマルダーを先じゃなくてATHTを優先したほうが良い。ATHTで敵車両の足を破壊してしから敵車両の射程外からパスパス撃てば良い。
特にカモフラケッテンがあれば安全に視界を取れるしね。
ATHTで足を壊せばシュレックも当てやすいよ。
ちなみに自分のオーダーはPGを5分隊作りT2基地を建設⇒T4基地⇒ATHT⇒シュレックorT3基地で装甲車⇒ここからは必要に応じてユニットを出す。
参考程度にどうぞ。
223名無しさんの野望:2011/10/19(水) 19:43:20.82 ID:80PqTN50
あと入り組んだMAPではマルダーを出さないようにしたり
一本道が多いMAPなんかではマルダーが地雷踏んで昇天もありえるしパンツのほうがいいときもある
建物にパンツ干せば相手の車両なんかは近寄れないし。MAPによってもかわるんだよチンカス
224名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:02:10.56 ID:dpOpeB0C
さんさんと照り付ける太陽の下、清清しく干されるパンツ・・・。

それを見てシャーマン、クロムウェルは帰っていきましたとさ。

=おしまい=

ヴィルベルさんお願いだからM8くらいは楽々倒してください。
20mm4連装なんだから頑張って!
225名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:17:33.92 ID:7J+9SEd2
ttp://kugyu.seesaa.net/article/206389719.html#more
日曜に大会主催する人のhpに過去の動画実況あったので上級者のテク見ても悪くない
226名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:47:33.62 ID:JHtxs7KD
ヴィルベル強いよ。
対英戦では優秀。地味に中戦車倒せるしね。
227名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:56:38.59 ID:dpOpeB0C
マジで。
この前M8に全然貫通しなくてオワタオワタだったんだが。

スチュアートなら尚更じゃないの?
228名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:02:59.65 ID:80PqTN50
うん倒せないよ
地味に倒せるって意味も良くわからないし中戦車の意味もよくわからないけど。
かなりうまく車両扱えるようにならないとヴィルベル即死だしMP高いし、だったら4号のほうがいいね
まぁ戦況にもよるけど互角で戦っててあんなMP消費してまで出すものじゃないよ
229名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:05:32.38 ID:IQnho71n
ブレンキャリアーは中戦車!!
230名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:15:28.40 ID:IQnho71n
ヴィルベルで倒せそうな車両思い浮かべていったら半分以上PEの車両だったわ。
231名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:29:08.07 ID:80PqTN50
>>467
だよなwwwwwアンジェかわいいwwwwwwwwやべぇwwwwwww
さすがエロゲ会社wwwww作画には一切手を抜かないこの本気の出した作画にはニヤニヤがとまんねぇwwwwwwww
今までとまっていたエロゲが今動いてるってのがやべぇよなwwwww
232名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:29:45.30 ID:80PqTN50
見なかったことにしてください
233名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:31:00.63 ID:Te4vXdiQ
ありがとうございました、何かPEに対する愛を感じました
決してLuftwaffeが悪いわけではないんですね!

ATHT先に作ってみます
ヴィルベルが使い物にならないというなら、p4を出して使い心地も試してみます
ハーフトラックからパンツ撃てるってのも知りませんでした

マルダーとパンツ、両用してたら燃料不足になるかなと思ったのですが、そうでもないようですね
教えて頂いた事を駆使して、繰り返しプレイしてきます
234名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:34:10.20 ID:q9TTeOz3
ヴィルベル目指すくらいならTDでヘッツァーさん出した方がいい
235名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:04:25.14 ID:NbnKN08d
>>224
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!

>>231
ましろ色シンフォニー?
俺は妹の桜乃ちゃんが好き
236名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:07:46.39 ID:EbHujjQT
焦土戦術ってどういうときに使いたくなる物?自分はあまり使わないのだけどだからこそ使い方をアドバイスして欲しいです。
237名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:10:33.55 ID:NbnKN08d
>>236
1v1ならトラップとセクター監視砲が強い
チーム戦ならフンメルで砲撃しまくる

天才イケメンカリスマプレイヤーのミケネコ神のケッテンスパムとかも面白いかも
238名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:24:30.95 ID:EbHujjQT
>>237
フンメルか。あんまり使った事ないけど確かにチーム戦では活躍しそう。貴重な砲撃ユニットだね。
ケッテンスパムは一か八かみたいな印象あってあまりしてこなかったけど今度してみるよ。
アドバイスありがとう。
239名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:44:00.18 ID:80PqTN50
PEは集団で動くことが多いから広めなMAPでVP取り合うとどうしても難しいときあるから
フンメルでVP守ってもいいしトラップしかけて嫌がらせもできるから1v1でも結構重宝する
240名無しさんの野望:2011/10/19(水) 22:53:16.90 ID:dpOpeB0C
セクター砲撃まじOP
2分くらい有効なので終盤のVP取り合いで非常に重宝する。
スモークも焚かれないので一発目で歩兵一分隊を溶かすこともしばしば。
トラップも強力だしロードブロック、ポイント破壊もウザい事この上ない。

フンメルは1v1では微妙。
欠点は対戦車怠ると即乙る事。
88もヘッツもないしね。
あとセクター砲撃が出来るまで弾薬が余り気味になる。
241名無しさんの野望:2011/10/20(木) 07:03:15.48 ID:BeWMMfC/
>>238
自演だと思うからマジレスしたくないけど、Lv8プレイヤーの考えたクソ戦術だから、
それ以下のクソにしか通用しないから、そういうジョークプレイはやめとけ。
SCはKettenのCap妨害とかを使って、序盤からガシガシ攻めるっていうスタイルを取るときに使う。
242名無しさんの野望:2011/10/20(木) 08:34:55.24 ID:0zNKlf11
てか、トラップって基本的に引っかかることないよな。

始めたばかりの頃は引っかかってたけど、音がするから普通に回避できるし。

時間稼ぎにはなるけどね。
243名無しさんの野望:2011/10/20(木) 09:03:58.79 ID:yKJkbKFM
ゲーム序盤はそうだけど、
中盤後半となってくると車両動かしたり、前線で戦いながらブービー回避を強いられるからものすごく操作量奪われるよ。
SAもフンメルも終盤強いけど、無料のブービーも結構恐ろしいよ。
244名無しさんの野望:2011/10/20(木) 10:30:01.30 ID:wFOcSSPL
PGのトラップは回避しても、ライフルマンが死ぬ時もあるしね。
245名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:47:40.71 ID:6c5R/M3Y
そうすると序盤はわざとトラップしかけないでドクトリン隠して、
中盤から仕掛け始めるって手もあるな。
246名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:43:22.70 ID:yKJkbKFM
元々焦土はTDやluftみたいに中盤に出せるオフマップユニットがいないから、隠し通すのはありだと思うよ。
遅ければ遅いほどトラップに対する警戒心も薄れるからね。
焦土を取るってことは、ドクトリンに頼らず戦うってことになるから、ドクトリンを遅く取っても大して変わらない。
でもCP1で取れる家ブービーは回避不可だから、これだけ取っちゃうのはありかもね。焦土ってバレちゃうけどね。
247名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:27:38.45 ID:j1biYvM8
家ブービーはかわせるんだぜ
248名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:13:33.73 ID:2u9aVlvr
焦土はシュビムの地雷をカバーにまいて相手にカバーを使わせないようにすることもできる
249名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:55:26.06 ID:ILKfDrv3
その場にとどまって攻撃することって指示できないの?
勝手にカバーから飛び出したり、リトリートした相手を追いかけていったりと非常にウザい
かといって攻撃命令出さないと集中攻撃できないし
250名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:06:12.63 ID:nVDcA15L
フォーカスしてる相手がなんかしらの動き見せたらたいていの場合アタックムーブかHalt安定
251名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:53:58.77 ID:0zNKlf11
このゲームって可能な限り自軍に被害を出さないことを考えるゲームだということがわかってきた。

被害を出さなければ、相手のマンパワーを圧迫できるから最終的に勝てる。
無理やり突っ込ますのが一番ダメなパターン
252名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:14:55.13 ID:d6LvLKww
そりゃ被害を出さずに相手に損害を与えるのがいいにきまってる罠
253名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:19:18.57 ID:4NpO4Gh6
確かにそうだな
254名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:28:17.34 ID:d6LvLKww
と、言ってみれば当然のことだけど、初心者は不利な撃ちあいでも
リトリートギリギリまで撃ちあうとかしちゃうものだな。戦いたいという気持ちが強いというか。
255名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:19:53.51 ID:fsqG/rjo
>>251
それ分かってるけど実際はリトリートのタイミングは難しいよなぁ・・・
上級者は瞬殺しにかかってくる上に逃げてる歩兵を追いかけてくるし。特にPEの装甲車。
256名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:29:01.74 ID:j1biYvM8
撃ちあい始めてHPの減りが自分に厳しいようならさっさと逃げてる。
俺はPEだからおうちに帰ればHP全開するしね。
257名無しさんの野望:2011/10/20(木) 19:31:21.42 ID:O0ucUTIu
でも対国防とかだと、ある程度押しとかないと終盤きつくなるってものあるじゃん?
そんなときはどうすりゃいいんだろう
258名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:13:55.04 ID:BeWMMfC/
どんな攻め方でも、結果として損害のほうが大きくなる攻めなら、それは失敗。
ただ、こっちのほうが実MPには損害が出たけど、厄介な建物を占領してるMGやバンカーを潰せたとか、
撤退させて、マップコントロールを握れたとか、一概には判断できないところはあるけどね。
259名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:19:46.04 ID:m2p/CgxN
>>231
これでBBS大元帥閣下は、もれなくDTと分かったな。

きもっ(笑)
260名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:24:34.27 ID:m2p/CgxN
>>237
ケッテンスパムって、アンゴみたいなHQにつながる急所になるセクターがあるマップだと、カット食らってアウトじゃない?
261名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:34:29.02 ID:sMwTchKC
ちょくちょく変なふうに接続が切れてこっちが勝ちになるんだが俺が悪いのかこれ
さっきなんて、ゲームが止まったと思ったら相手が oh dont drophack って言いながら接続切れてこっちが勝ちになったんだけど
262名無しさんの野望:2011/10/20(木) 21:41:23.20 ID:NustnLhB
おいhackやめろよ!
このジャップが!
263名無しさんの野望:2011/10/20(木) 23:28:01.34 ID:sMp7AXCg
>>261
早くルーターのポートを開ける作業に戻るんだ。
264名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:05:21.65 ID:lVbLrmn0
あごめん
おれが無線ルーターただ乗りしてたから
265名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:23:18.58 ID:RhdWfvw2
peの定番のオーダーってなにかあるかな、連合の即M8みたいな。
あとpeの強みってなんなんだろう
トラックすぐ出せるくらい?
266名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:29:21.44 ID:+B/QSAB9
最近は5PGからACが一般的
ACがもろくなって使われなくなりつつあるけど上級者の間じゃまだまだ健在
AC使わないとしたら最近の戦術で5PGからハーフトラック2台その後は相手の出方でうんぬん
出すもんだしたらATHTrパンツ。ハーフトラック出すんだったらパンツだしてパンツ当て逃げもかなり有効
267名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:31:04.03 ID:6VEUKrqB
5PG ATHT
4PG AC ATHT
4PG InfHT ATHT
4PG MTHT ATHT
3PG InfHT InfHT ATHT
他にもいろいろ
268名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:35:13.38 ID:VJYRjMjI
>>263
ポートは確実に開いてるんだけどなぁ。いまステータス見てみたら異議が1しかなかったけど、
こういう事が起きると増えるわけじゃないのか
269名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:08:12.61 ID:vYyW4Eqz
peはどうにも中途半端で難しいね
対連合戦はとくに厳しい。
htなりac出す頃には靴下爆弾やらm8やらも出てくるし。
序盤のマップコントロールをよっぽど上手くしないと
挽回出来ずにそのままgg

初心者向きではないかもね
270名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:08:51.20 ID:qE5kBCbg
>>268
その確実ってのは、どうやってチェックしたの?ルータの外からポートスキャンしてみた?
根拠もなしに百パーセントとか確実なんていう奴は信用できない。
271名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:30:09.30 ID:VJYRjMjI
>>270
http://www.akakagemaru.info/port/udp_port.html で確認できる
別の複数の対戦ゲームで6112と30260を使ってホストができる。
272名無しさんの野望:2011/10/21(金) 03:02:09.92 ID:f+lb6sOB
upnpつかってんじゃねーの。
lan内に複数クライアントがいたらnaptエラー出まくり。
待ち受け指定できんとか実装がしょぼすぎるでぇ!
273名無しさんの野望:2011/10/21(金) 03:15:43.35 ID:GxvYhLmy
>>269
それは最初にPGつくりすぎなだけかと
4PGからのACはM8より圧倒的に早くでる
PGはキャプ遅いし人数少ないから序盤で優位に立つより装甲車を揃えてからが勝負
ただ、石油がないと何も出来ないので序盤に最低限の石油は確保しておきたい
274名無しさんの野望:2011/10/21(金) 04:01:35.24 ID:G7K2M3nt
T1スタート面白いぞ
ATグレネード、四人化upg、SCしか使えるものがないが、操作量次第ではT2スタートよりも上手く展開できる
MTHT,exp repair、fieldcraftがないからAT出てくるとかなり辛いけど
275名無しさんの野望:2011/10/21(金) 11:23:44.56 ID:HFMnkCwp
パンツが無いとお話にならない
276名無しさんの野望:2011/10/21(金) 12:20:39.54 ID:YWqEnuI5
スナ出てきた時かお見合い長期戦の時くらいしかT1のお世話にならんなぁ。
4人化しても地雷撒かれたりMG出されたらやり辛いってかむしろMP圧迫するし。
MunitionHTの補充機能が実装されればスモアとかでPG4、MunitionHT、AC、ATHTとかやってみたかったんだが。
対戦車手榴弾はコスパあんましよろしくないね。
277名無しさんの野望:2011/10/21(金) 15:32:54.67 ID:3bTEZUzu
ATnadeは対人にもまともに効くなら取る価値あったかもしれないが、金払ってあの対人能力じゃなあ。
カバー焼けるってことも考えるとIncendiaryと比較すると明らかに見劣り。
まあ、T1は対Sniper限定だよね。今のところ。
278名無しさんの野望:2011/10/21(金) 18:49:48.87 ID:K8JAjHr4
このスレからも大会に出るの?
LV9までならそこそこイケるんじゃないかね。
279名無しさんの野望:2011/10/21(金) 19:30:31.57 ID:FDBKahnX
perfのバーが二本しか立ってないんだけど
こんなんでオートマッチしたら相手に迷惑かかるのかな?
280名無しさんの野望:2011/10/21(金) 19:49:04.84 ID:6VEUKrqB
perfは過去数ゲームの平均FPSから出てるから
バーが少ないってことは相手がラグを感じている可能性は高い
281名無しさんの野望:2011/10/21(金) 19:56:06.84 ID:FDBKahnX
やはり7600gtマシンでは無理があったかな、、、
282名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:07:23.97 ID:OcAn2n6E
回線の問題だろ
283名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:10:45.84 ID:pxm6Fnon
ラグがなくて処理落ちとかで画面が止まったりしていないなら問題無いよ
284名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:25:14.49 ID:FDBKahnX
スカーミッシュやってる限りではラグはないから
いっちょランクマッチしてみるか。
ありがとう
285名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:47:22.36 ID:CA+NCJoQ
>>278
丁度レベル9だから出ようと思ってたんだけど、土日仕事なんだよ

Fuck
286名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:12:29.00 ID:OcAn2n6E
初めてランクマッチやってきた!超緊張した!見事に負けた!しにたい
287名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:15:42.75 ID:hl2VQGQg
>>285
初日出られない人ように救済処置あるってさ
やったじゃんでろよ
288名無しさんの野望:2011/10/22(土) 01:52:11.54 ID:c6uD854x
PEのGroup Zeal がいまいちよくわからん
同士が10フィート以内にいることで人数に応じたボーナス(一人につき、ダメージ1%減、最大体力1%増
の最大体力UPってのは本当にアップしてんのか?
さっき実験してみたけど6部隊集めてzealを習得。
6部隊いるところへ生まれたてのPEを合流した場合最大体力がUPしてるとするならHPバーに隙間ができるはずじゃないの?
それとも合流した途端にその分回復してんのか?
289名無しさんの野望:2011/10/22(土) 02:53:56.97 ID:5/izebsX
内部数値は即時UPしてて、HPバーとしては比率表示してるんじゃない?

M8のスカートとかSCのOP化とかもHPバーには変化がみられないけど
上がるには上がってるから、それらと同じじゃないかな
290名無しさんの野望:2011/10/22(土) 03:16:19.66 ID:c6uD854x
あーそうか、なるほど
HQで集団で回復して戦場で分散しちゃうと最大HPが減っちゃうから勿体無いよねこれ
291名無しさんの野望:2011/10/22(土) 03:17:28.45 ID:pZl6hnec
最近AC要らないんじゃないかと思えてきた
こいつ作るよりATHT出した方が捗る気がする
292名無しさんの野望:2011/10/22(土) 03:40:34.40 ID:Gp6qq15r
弾がなくても対歩兵は一流のAC
弾がないと何もできないATHT
293名無しさんの野望:2011/10/22(土) 06:04:04.15 ID:mKKRNdfL
>>290
えっ???
仲間と離れたからと言って既定値を上回る現象は無いだろ。
294名無しさんの野望:2011/10/22(土) 06:21:39.57 ID:V7v0g/2P
なんか勘違いしてんだろ
295名無しさんの野望:2011/10/22(土) 12:35:26.23 ID:oh0Tvqpn
Scoutcarに石油陣地取られて負けてしまった。

BAR取る前ってScoutcar倒すの難しくない?
特に基地化されて防御力上昇してる状態だと倒しにくい。
296名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:36:34.08 ID:5/izebsX
・ライフルマン2部隊以上で遠めからパスパス撃つ
・BARに行かず、ATGunとかM8の早めに出せる対機甲兵器を出す
・履いてる靴下を投げつける
・銃座の回転が遅いから0距離でクルクル回る

BARの有無とか関係なく軟すぎて、SC使ってるほうがツライ
297名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:40:58.72 ID:oh0Tvqpn
くるくる回るという作戦があったか! 失念していたぜ・・・
298名無しさんの野望:2011/10/22(土) 13:45:48.64 ID:L1lMuMSl
近くにカバーあれば撃ち合っても勝てそうだが。
カバー無いなら繋いでるSPカットしにいくとか・・・。

OPしているSCがいるという事はSCが居ない所では基本的に
戦力勝ちしてるはずだから構わず他当たるのが得策かと。
299名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:09:01.08 ID:pZl6hnec
ランクマッチのLv10以上って米国ピークタイムじゃないと全然いないわけ?
格下とばかりマッチングされてダルいんだが
300名無しさんの野望:2011/10/22(土) 14:16:28.57 ID:fr2htTY4
明け方はsmurfだったり将軍だったり極端なlvとマッチングする
夜は丁度いいのとあたる
301名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:57:16.59 ID:L1lMuMSl
イギリスって序盤MPで優遇され過ぎじゃね?
トラックのコストが異常に安い上に建設要員が要らないので
更に拍車が掛かってる。
302名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:09:47.00 ID:Gp6qq15r
でもイギリスの上位プレイヤーが明らかに少ないのはなんででしょうね
303名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:13:33.19 ID:L1lMuMSl
誰も使わないから
304名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:29:38.79 ID:2DdWc9MB
割と希少な感想だと思うよ
305名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:33:27.32 ID:pZl6hnec
英で使えるユニットはブレンだけ
後はカス
306名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:34:25.35 ID:fr2htTY4
誰も使わないのは何ででしょうね
307名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:00:31.25 ID:Xby6C967
さっき英軍にボロクソに負けたんだけど
308名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:45:24.54 ID:oh0Tvqpn
歩兵作るのにMP450も必要なんだぜ!?

優遇ってほどでもないと思うよ。
309名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:57:26.16 ID:1xnxVByl
外人とタイマンで降参するときggコメしないでメニューから終了でおkなの?
いっつもそうしてる
310名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:03:17.68 ID:Gp6qq15r
言いたければ言えばいいし
言いたくないならそのままメニューから終了すればいい
311名無しさんの野望:2011/10/22(土) 20:44:36.27 ID:Xby6C967
相手が勝手に落ちただけでレベルが上がるとかマジで勘弁してくれ
312名無しさんの野望:2011/10/22(土) 22:43:16.65 ID:EjDibVpB
負けてすぐ下がるよ、気にすんな
313名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:47:57.44 ID:C5/c7J4y
敵のVP残り2で負けた。

パンターとかどうすりゃいいんだよ


ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
314名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:35:11.49 ID:C5/c7J4y
こっちのVP350もあったんだけどな。

やっぱり対枢軸相手でオイルカットが失敗すると勝ち目がねーな。
315名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:39:29.42 ID:C5/c7J4y
しかも、ゲシュッツワーゲンをやけに量産してたし。
射程が長いお陰でこっちが対戦車砲出してもなかなかダメージ与えられないし。

しかも、こいつのお陰で戦車が全く出せなかったしな。
316名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:42:23.00 ID:C5/c7J4y
それに、相手のレベル1だったんだぜ(´;ω;`)

どうなってんだよ!!
317名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:47:27.50 ID:EbCm71ew
このゲームは相手のレベルを信用しちゃいかんよ
Lv16より下はな
318名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:51:31.07 ID:C5/c7J4y
もう、マジで悔しいんだが。
リプレイ取っておけばよかった。良い研究になったはずなのに。
イライラしてそのままゲーム辞めてしまった。

M10とM18だったらどっちがいいんだろうか?
あとゲッシュッツワーゲンを3台出された時の対処法。
319名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:10:27.41 ID:dotIVLCr
即靴下、なんかどうかな。
俺レベル3peだけど
320名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:18:43.74 ID:C5/c7J4y
遠距離射撃されるから靴下だときつかった。MGも控えてたし、歩兵も2隊ほどいた。

てか、戦闘後のスコア見てみたら
枢軸Lv10 2万弱
機甲Lv1 5万弱
アメリカLv6     2万弱
アメリカ(自分)Lv6 2万弱
とかで、明らかにスコアがおかしかったしな。
どんだけー\(^o^)/
321名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:29:43.83 ID:EbCm71ew
2v2なら最初から言わんかーい
322名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:35:07.19 ID:C5/c7J4y
戦車の体力を調べてみた。

M10         HP400 装甲普通
M26パーシング  HP990 装甲不明
M4          HP636 装甲普通
ファイアーフライ  HP550 装甲普通
________________
パンター      HP742 装甲不明
タイガー      HP1064 装甲硬い
ヤクトパンター  HP1800 装甲硬い
キングタイガー  HP2,000 装甲硬い

連合軍が長期戦で勝てる見込みが無いということがよくわかった。
323名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:35:22.79 ID:C5/c7J4y
>>321
すまそ・・・
324名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:36:35.37 ID:FYFs3o+d
レベル1だから右も左も分からないような人と当たるんかなーとか思ってたらいきなりPioneerラッシュされたり
みんなしっかり鍛えてからやってんのかなー、全然勝てねーわ
325名無しさんの野望:2011/10/23(日) 03:01:20.48 ID:EbCm71ew
装甲とHPだけ見ても駄目だよ
このゲームはダメージ、命中率、貫通率、特定のユニットに対するボーナス
フロントアーマー、リアアーマー、砲塔回転の有無、コスト
色んな要素がある。
それを踏まえて考えれば、連合も十分終盤は戦える。
326名無しさんの野望:2011/10/23(日) 03:47:41.07 ID:JXUpr6Zb
自分残りVP1で勝ったときとかこころの底からプギャーしました
327名無しさんの野望:2011/10/23(日) 03:49:32.24 ID:1bw/Wbjq
イギリスならともかく、米は終盤もそこそこ強いだろ。
装甲ドクトリン選んでれば多少押されてても物量で押しつぶせるチャンスはある。
歩兵も105mm砲とかオフマップ増援で前線押し上げられるし、空挺は物資投下が使える。
落ち着いて対策すればlv10くらいの使うゲシュッツはそこまで脅威じゃない。
一番怖いのはPEのパンターだよなぁ。いつの間にかベルゲさんで復活されてたりするし。
お前さんが対戦車砲出して頑張ってた間、相方は何してたんですかと。
328名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:32:13.31 ID:RS88+KKC
初心者すれは微笑ましいなww
329名無しさんの野望:2011/10/23(日) 10:29:37.37 ID:YqBK7jB+
アメリカはM8が1両やられた時点で負け濃厚だということがわかってきた。

T3即効で最初に出す1両をいかに活かすかが大事だ。

工兵→歩兵*4→M8→ATG*2→シャーマンorスナイパー
330名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:03:50.11 ID:DeJAWPlB
みんなキャンペーンモードとかしっかりクリアしてんの?
やっぱそれで各陣営の使い方を習得してからやったほうがいいのかな
331名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:09:01.85 ID:A+6BKIqg
キャンペーンやっても陣営のことはあんまりわからないと思うよ

操作方法を覚えるぐらいならチュートリアルで十分だしキャンペーンはやりたい人がやるだけだと思う
332名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:09:56.98 ID:NIElNULr
俺は最初、枢軸しか使わないって誓い立ててたよ
それでLv13くらいまでいってた
今では英以外はやるようになった
米強いよ
333名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:19:55.26 ID:DeJAWPlB
なるほど、ありがとう
英軍とかPEとかどういう運用をするのかよく分からなかったけど、
実戦で経験を積みながら学んでいきたいと思う
334名無しさんの野望:2011/10/23(日) 17:13:20.93 ID:BR5DBzZV
相手側が得意とする戦法ってのは、敵として戦っているうちに体得できるよ。
ただ、自陣営というか、ゲームの原則その物を理解しない間は、ひたすらボコられるけどね。
335名無しさんの野望:2011/10/23(日) 20:32:39.75 ID:+i+zvnUk
始めたとき米軍だけしか使うわけねぇと1200戦やってレベル13になって
枢軸使って面白すぎてびびった
336名無しさんの野望:2011/10/23(日) 20:57:59.45 ID:ZJztl79l
連合ー使いやすい!
枢軸ーおもしれー!
英ーつまらねー!
peー難しい!

でOK?
337名無しさんの野望:2011/10/23(日) 21:13:11.84 ID:YqBK7jB+
連合ー速攻!
枢軸ー長期戦!
英ーシムシティ!
PEーストレイフぎゃああああああ!
338名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:00:13.08 ID:gRiDyeX7
米:つえー
独:よえー
英:よえー
PE:よえー

でOK
339名無しさんの野望:2011/10/24(月) 14:37:22.02 ID:j3UAters
ホットキーってどうやってかえるんだ?
340名無しさんの野望:2011/10/24(月) 14:58:26.14 ID:j3UAters
そういえばうまい人ってホットキーそういう使いかたしてる?
341名無しさんの野望:2011/10/24(月) 15:03:04.50 ID:fmD1gDZ9
COHJCで、なんかソフト紹介してたような。
342名無しさんの野望:2011/10/24(月) 15:11:04.29 ID:kIDNO9/e
autohotkeyってやつ使ってる。
343名無しさんの野望:2011/10/24(月) 15:21:22.33 ID:vbj6o0nY
344名無しさんの野望:2011/10/24(月) 16:39:35.42 ID:4RPZzCjI
英軍で対国防の時、MGってどうやって打開すればいいの?
米軍みたいに散開して包囲しようとしても、中尉が近くにいる部隊以外は足が遅すぎて微妙な結果になるし
ブレンキャリア投入しても、ドルフみたいに建物の多いところだと篭られちゃう
放置したくても2箇所ぐらい要所に篭られると、MAPコントロールを失ってしまう
345名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:18:30.07 ID:qnCF47Vp
建物に入られたらブレンガンキャリアで釣って、そのスキにトミーをカバーに入れてみては
あとリコンのスナイプを使うとか、モーターを建てておいたり
346名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:20:56.02 ID:GDVDZQlO
>>344
MG2つも籠もらせてるってことは相手側は主戦力がザルなんじゃない?
こっちも適当なところにMortar作ってあぶり出したり、Reconsniperとかライフルグレネードで殺しに行くとか、色々手はある。
347名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:32:49.32 ID:n9bg14dL
>>337
連合って英軍もふくまれるんじゃねぇの?
348名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:14:49.15 ID:64dix9AT
>>344
ライフルグレネード使ってもいいのよ
349名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:25:41.16 ID:4RPZzCjI
ライフルグレネードって建物相手にも、普通のグレネードみたいに有効なの?
350名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:08:34.77 ID:JtpgW1Dq
シングルプレイのサンフロモンドから急にエラー落ちするんだが
その前のミッションまで普通にできてた、解決策頼む
351名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:20:32.63 ID:9wchcaCN
>>349
グレと同じように屋内の歩兵に強い。おまけに75払えば撃ち放題、ボカージュ越しにも撃てる。
ただし中尉が付いてないとなかなか当たらない事も多いし、
無理に買って対車両を放置すると後々苦しむことに。
352名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:24:15.23 ID:mrfiOGZx
ヘッツァーの正面装甲がバズーカ如きにバッコンバッコン貫通されたんだけど
いつの間に強化されたんだよレンジャーさん
353名無しさんの野望:2011/10/25(火) 01:36:44.71 ID:3Xems3JY
運げ
354名無しさんの野望:2011/10/25(火) 11:28:36.35 ID:jzYRTR+Z
英軍をかじりはじめたのですがpioスパムが返せません
むしろこちらが不用意にHQトラックを前線においてしまっていたり、蛸坪を過信して焼き殺されたりしてます
ブレンキャリア×2が良いという情報を得たのですが、いまいちブレンの強さが理解できません
HMG?のUPグレを行うべきなのでしょうか?
そこら辺の初歩的な立ち回りを教えて頂けると助かります
355名無しさんの野望:2011/10/25(火) 11:30:39.43 ID:jzYRTR+Z
ageてしまった
申し訳ない
356名無しさんの野望:2011/10/25(火) 12:58:50.14 ID:e0it0YFv
ブレンキャリアは1台で、アップグレードは相手がHTやbikeが出てきた場合でいいと思う
あちこちに分散してる相手を追いかけても英軍は絶対に対応しきれないので
マップの特徴を把握して相手が守りに入らないとダメになる形を作る
OF陣営は正面向いて殴りあえば強いからどれだけ自分側に引っ張れるか

HQの置く位置はこれ
http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portals.php?&show=page&name=british_bases
ただドルフは大きく変更されているので自分で考えるしか
ドルフは広すぎて上記の守らざる得ない形は作れないから引いた時点で半分負けだけど
357名無しさんの野望:2011/10/25(火) 14:04:37.46 ID:jzYRTR+Z
≫356
なるほど参考になりました

あと英軍をやっていて感じたのですが対戦車はどのような感じで行うべきでしょうか?
先日即PUMAされたのでPIATを出したところ速力の差で狩れませんでした
ボー低地だったのですが中央VPのようなところにはAT陣地を据えてがっつり守っていくべきなのでしょうか?
私的にはクロムウェルが遅れるのが怖くて陣地構築を全くしなかったのですが…
358名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:17:13.37 ID:4Dcxnfrr
>>357
TommyにBren持たせてButton。
弾薬を丁寧に確保してれば、PIAT+Brenも難しくないはず。
中盤はPIAT+Brenで凌ぎつつ、相手がT4で戦車出してきそうな気配だったら要所にATも置く。
相手がTDやBlitz選んできているようだったら、後半はデカいのに備えてFireflyも見当する。
PIAT+Brenの組み合わせは敵からすると脅威だから、英軍は燃料以上に弾薬重視していってもいい。
359名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:27:40.42 ID:ljk8LFPf
あんまり英軍使わないから間違ってたら申し訳ないけど・・・

上手い人のプレイ見ててもAT陣地は滅多に使わない。ばれたらそこを避けられちゃうだけなので。
定番の対車両としてはブレンガントミーのバトンで足を止めてPIATで倒すというのがある。
もしまだブレンキャリアが生きてて、アップグレードしてないならそいつでもバトンができる。
英軍に限らないけど、言ってる通りすぐ逃げられて一方的に削られるから、車両相手にAT装備した歩兵だけで立ち向かわない方がいい。

終盤に戦車戦になったらファイアフライしかない。極力戦車戦にはならないのが好ましいけど、難しいよね。
360名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:31:22.90 ID:ljk8LFPf
あと英国やるときボー低地は厳しいそうなのでチェック外しておいた方がいいかもね
361名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:33:46.34 ID:+yAMm+5z
米国のHMGとかあまり使ったことがないなぁ。
T2建ててもモーターかスナイパー作ることがほとんど。

あとジープも殆ど使ったこと無い。

ココらへんが使えるようになればランクアップできそうだなぁ。

あと、米国のハーフトラックってどうなんだろう?
362名無しさんの野望:2011/10/25(火) 18:04:32.68 ID:v9pd5DS9
アメリカはライフルとスナイパーたまにモーターぐらいで十分
363名無しさんの野望:2011/10/25(火) 18:17:06.37 ID:m7dgMzaw
そういやなんで車両カバーはマークが表示されないんだろう。
マークってあの黄色や緑の盾のマークね。

被弾率25%ダウンって結構デカいから確められると楽なんだが。
364名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:09:33.31 ID:Xcl1rH9d
>>363
ビークルカバーは車両正面じゃなくて側面にないと意味ないの覚えればそれで十分だよ
365名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:00:10.68 ID:OQIBoXZU
≫358
≫359
丁寧にありがとうございました
先ほどAT陣地を作らずにバトンとPIATの連携を心がけて戦ったらさくさく車両を狩ることができました
英軍は歩兵ですね…
国防はまだしもPEはかなり楽になった気がします


366名無しさんの野望:2011/10/26(水) 01:51:37.49 ID:FTAaKICH
スチームに最新の日本語modをいれたのですが、文字化けしてしまいました。
特にファイルは触らずにいれたのですが、何かいい方法はありますか?
367名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:17:30.39 ID:1ZsGceFZ
やり直してください
368名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:19:53.95 ID:aVWssyZc
国防でやりたいんですけど、何かコツとかありますか?
ザックリですいません。
369名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:30:40.37 ID:1ZsGceFZ
何をやりたいのか分からないと流石に
370名無しさんの野望:2011/10/26(水) 02:32:48.88 ID:yIGrzn3R
セックス
371名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:00:39.84 ID:CjDg899E
この前PEにパンター呼ばれたのに1両しか出てこなかった
こういうことってありえるんですか?バグ?
372名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:45:41.87 ID:Kzfty8m+
ポップキャップ上限とか?
373名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:04:23.74 ID:CjDg899E
>>372
リプレイ見返したら出した瞬間にポップキャップ不足におちいってた
MP1000払ったのにいつまでたっても2両目は出ず
374名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:34:35.13 ID:FOYq/K2Q
ポピュレーション減って、2台目分確保した時点で出てくるとかじゃないんすね。
375名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:57:36.00 ID:CjDg899E
>>374
いったん押し返されてポップキャップ確保されたが
出てこなかった
376名無しさんの野望:2011/10/26(水) 05:25:59.98 ID:SOTQBBy3
そのバグ直ったはずだったんだけどな
377名無しさんの野望:2011/10/26(水) 05:48:40.19 ID:WWSHDaJ3
それ確か次だしたら3台になって出てくるよ
378名無しさんの野望:2011/10/26(水) 06:49:19.10 ID:9f5iOlKD
>>377
それもまたひどい話だな
379名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:18:50.63 ID:FOYq/K2Q
>>377
吹いたwww
380名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:15:44.15 ID:ObqfCyLJ
相手が国防かPEなら石油カットか地雷巻き巻きすれば余裕やろ。
381名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:43:03.43 ID:N314VifS
PEはともかく国防軍は歩兵にvetつければどうにか反撃出来るから怖い。
石油を絶つなら早めにしないとね。
382名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:24:56.47 ID:71fOn+Dy
自分でまいた地雷って自分も見方も食らう?
383名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:34:20.30 ID:rdmC5xtD
くらう
384名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:41:20.32 ID:71fOn+Dy
>>383
悩ましいなあ
ありがとん
385名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:41:44.14 ID:Kzfty8m+
踏んでも爆発はしない
何かの拍子に爆発したら食らう
386名無しさんの野望:2011/10/26(水) 14:49:20.76 ID:qMlBcpaH
地雷を撒き終わった直後に誘爆して溶けるpio (´;ω;`)
387名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:34:06.95 ID:63rbFiMs
ブレンキャリアがPG2部隊相手に負けたんだけどなにあれ?
俺がPE使ってるときは4部隊で囲んでもライフ半分は残してPG半壊させていくくせに
388名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:36:39.25 ID:zcZmxs+Q
うまくいえないけどMG42の音ってなんで使うユニットによって音が違うの?
国防のハーフトラックとか2つMGついてるけど前と後ろで違うくね?
HMGチームとパンターのMGの音も違うし音によって強さが変わってたりするの?
389名無しさんの野望:2011/10/26(水) 15:46:52.20 ID:xsiuXJSj
>>388
車両に付いてるMGは車種によって強さが違います。
statsを見ていくといいと思う。
390名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:08:41.68 ID:nbMC9PmL
国防のHTとstugのMGはカバーしてる方向が少ないので実はちょっと強いMG装備してる
391名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:34:50.61 ID:uNgQlmIW
jeepやbikeを偵察用に出したい年頃なんですが
序盤のオーダーに挟むとしたら大体どのあたりに良いですか?
いつもはUSならRifle*4,M8orBAR AxだとMG,Volks*2,T2って感じなのですが。
392名無しさんの野望:2011/10/26(水) 17:50:40.47 ID:nbMC9PmL
jeepは初手、それ以外はまずない
bikeは2番目でもいい3番以降は無し
両方とも最初のほうに出さないとダメ
393名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:05:21.85 ID:mm/LBYLq
初手でjeepだして相手のキャプチャー妨害しにいってみるといい
撃ち合いで相手がカバーに入ってたら押し出してやるといい
jeepはマジ使える子
394名無しさんの野望:2011/10/26(水) 18:52:47.25 ID:xsiuXJSj
このスレの初心者がどのくらいのレベルを指すのか知らないけど
最初の方は徹底的に2エンジ4ライフルとかを鍛えた方が良いと思うぞ。
ジープは色々解ってる人が使うと凄い仕事をするけど、そうでない場合は・・・。

2エンジ4ライフルは上手い人とそうでない人とで動きに雲泥の差がある。
ここを先に鍛えきった方が後々プラスになると思う。
上手い人のを真似しようと思っても簡単に出来ないから尚更。

WSCスタートとかもお勧めしない。
勝てる相手には簡単に勝てるけど勝てない相手には殆ど勝てない。
てな訳であまり進歩が無い。
それなら国防を練習した方がいい。

色々試すのを頭ごなしに否定はしないけどね。

395名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:25:09.08 ID:hFhQo+Hn
>>394
勝てる相手には勝てるけど、勝てない相手にはほとんど勝てないって、それ当然じゃね?
396名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:25:36.86 ID:Xv84UDkH
米国でいきなりT2から始める人がいたなぁ。
397名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:44:51.13 ID:uNgQlmIW
>>392-393
なるほど、わかりました
初手でまずはキャプチャハラスですね

>>394
確かにごもっともですが正直同じ戦法ばっかりっていうのも
ちょっとつまらないのでせっかくだから色々試すことにします
398名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:01:12.46 ID:hFhQo+Hn
>>396
WSCスタート?勝てないけど普通じゃね?
399名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:42:49.83 ID:D5AsUW6w
ToV出て間もない頃には6engスタートというものがあってだな(ry
400名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:44:14.18 ID:Xv84UDkH
ライフルマンと火炎工兵
だとどっちのほうが強い?

BARライフルマンと火炎工兵
だとさすがにBAR?

401名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:45:06.62 ID:1ZsGceFZ
T17出してりゃ勝てるって言われたくらい強かったあの車両も今は
402名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:03:35.76 ID:N314VifS
T17が3両がかりでパンター1両抹殺してる動画もあったね。
なんか群がるモンスターみたいで怖かったわ。
403名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:22:17.73 ID:iJ5hAlPY
T17ってそんな変わったっけ?
404名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:24:28.66 ID:1ZsGceFZ
そんなにどころじゃないです
405名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:49:41.15 ID:WWSHDaJ3
ToV出た時はT17とSEシュビムがやばすぎて、ゲシュッツとT17がかすんで見えてたくらいだからなー
406名無しさんの野望:2011/10/26(水) 22:55:36.45 ID:N314VifS
ToVの思い出はシュビムですねぇ。速攻イギリスがHQ設置しそうな所を破壊して資源負けさせた後美味しく頂くという。
あれは凶悪すぎたw
407名無しさんの野望:2011/10/26(水) 23:13:03.27 ID:iJ5hAlPY
>>400
大抵の場合、火炎工兵が勝る
でも、人数が少ないから火炎の射程に捉えるころには
火炎工兵がボロボロになってることが多い
408名無しさんの野望:2011/10/27(木) 03:15:23.54 ID:q7qz6CsX
スカーミッシュの固定初期位置の交換の存在を2年目にして今はじめて知った
409名無しさんの野望:2011/10/27(木) 05:42:58.26 ID:XPXJENkq
英で対国防ってバイク出されたら詰みじゃないか?
410名無しさんの野望:2011/10/27(木) 06:10:39.83 ID:h1ZimZxK
流石にそれは甘え
411名無しさんの野望:2011/10/27(木) 06:33:05.50 ID:OKDahS0n
>>406
設置前のHQトラックなら簡単に撃破しちゃったってこと?
それとも設置後(ry
412名無しさんの野望:2011/10/27(木) 06:57:14.08 ID:h1ZimZxK
>>411
いまの燃焼地雷のかわりにPGができるポイント破壊ができた
このポイント破壊が一瞬で出来る上に、中立状態だったらキャプチャー中でもおかまいなしだったから
ほんとマジキチシュビムだった
413名無しさんの野望:2011/10/27(木) 07:59:04.66 ID:uQaNUci+
>>411
イギリスのトラックって弾薬でも燃料でも多く生産されてるポイントに置くんだけどその地点を焦土ドクトリン選んだシュビムが速攻で行く。
その後一瞬でもイギリスが置きたいポイントを破壊⇒低生産量のとこにHQ設置⇒資源ではPEが勝つ⇒いただきまーす♪という感じだったのです。
414名無しさんの野望:2011/10/27(木) 08:27:16.44 ID:OKDahS0n
>>412 413
解説ありがとうございます、よく解りました・・・ってかシュビムさんひでぇぱねぇw

現行バージョンだとあまりそういう酷いネタは無いんでしょうね。
こうやってバージョンアップを的確に進めてくれるゲームは素晴らしい^-^
415名無しさんの野望:2011/10/27(木) 10:38:34.22 ID:uILcvaXW
Windows7 HomePremium 64bit版ではプレイできませんでした
Professionalにアップグレードするばプレイできますか?
416名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:29:07.64 ID:n4A8ZSwP
>>415
同じOSだけど普通にプレイ出来てるよ
417名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:31:04.02 ID:uILcvaXW
ありがとうございます。グラフィックボードがいけないのかもしれませんね
兵隊が影だけなんです
418名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:58:13.01 ID:cPPJwQ7b
>>417
ゲームのオプションでグラフィックの設定いじってみれば直るかも
419名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:03:31.73 ID:kU4LEbPy
なんで英軍歩兵ってあんなに不遇なの
コストの割りにライフルマンに勝ってる部分少なすぎでしょ
420名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:12:02.44 ID:/dJhInyM
遠距離から攻撃すればいいと思うよ。
421名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:20:52.18 ID:KfeW8frR
英軍歩兵は各陣営の主力歩兵で一番強いじゃん。
422名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:28:26.78 ID:4Edp+Ydd
トミーは中尉が付いて始めて真価を発揮する
423名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:35:51.82 ID:N/CRqNv9
つまり

中尉×トミー

ということですね?
424名無しさんの野望:2011/10/27(木) 14:03:25.98 ID:RMbCZ3Wt
アタックムーヴ中は射程内に敵を見つけたら自動で攻撃する
であってます?
425名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:31:22.20 ID:U7WnK2op
いや、

トミー×中尉

という事だ。
426名無しさんの野望:2011/10/27(木) 16:36:15.99 ID:N/CRqNv9
なるほどね
427名無しさんの野望:2011/10/27(木) 21:23:34.70 ID:kU4LEbPy
今さっき気付いたけどEgletonsがいつの間にかランクマッチ採用マップから外されてる
ちょっと前はこのマップもランクマッチに採用されてたよね?
428名無しさんの野望:2011/10/28(金) 05:30:56.46 ID:Mhg8LwP3
ATが上手く使えません
ATの操作って対象を狙って左クリックはしない方いい?
歩いて側にいっちゃいます
あとATって黙って置いておけば自動的に車両を優先して狙ってくれます?
アタック移動は有効?
429名無しさんの野望:2011/10/28(金) 05:55:44.35 ID:pP4zSP+h
>ATの操作って対象を狙って左クリックはしない方いい?歩いて側にいっちゃいます
右クリックの間違いでは?対象が射程外にいると自動的に移動しちゃうので
できるだけしないほうがいい。

>あとATって黙って置いておけば自動的に車両を優先して狙ってくれます?
はい。なので右クリックで指定はしないほうがいい。

>アタック移動は有効?
静止していないと撃てないので有効ではない。
430名無しさんの野望:2011/10/28(金) 05:56:54.28 ID:N9ENC31d
対象を左クリックで指定した場合、対象を視界・射程内に収めるまで歩いてしまいます。
視界45に対して、射程60のユニットなので、歩兵や車両を前に出して視界を取りながら運用する必要があります。
また、ユニット毎にターゲットテーブルが設定されていて、視界・射程内に車両がいれば優先的に車両を狙います

アタックムーブも使えないこともないですが、敵車両を見つけた段階でセットアップするため視界外へ逃げられてしまう可能性が高いでしょう。
状況に応じて使い分ける必要があります。
431名無しさんの野望:2011/10/28(金) 06:59:13.36 ID:Mhg8LwP3
>>429>>430
すいません右クリックの間違えです
ありがとうございます
432名無しさんの野望:2011/10/28(金) 14:01:28.96 ID:5pE4a9gT
ランクマッチ用マップで効果的な陣地設置場所の記事って無い?
433名無しさんの野望:2011/10/28(金) 19:06:29.05 ID:SCGz6ToX
やってればそのうちわかるようになる。

相手がうざい位置にバンカー設置してくることあるじゃん。
そしたら、次の戦いでそこに自分がバンカー設置すればおk。
434名無しさんの野望:2011/10/28(金) 22:17:31.95 ID:phQrtD2o
マップ上で道路とか線路引きたい
435名無しさんの野望:2011/10/28(金) 22:45:35.16 ID:zu1pFmi2
線路引いてどうなるんだ?
436名無しさんの野望:2011/10/28(金) 23:04:47.58 ID:j7+SO1u6
列車砲持ち出したい!!
437名無しさんの野望:2011/10/29(土) 00:34:25.30 ID:U7MHCZSZ
米軍で1v1オートマッチやっててVP470vs11ぐらいのときにタイガー+敵全軍で
HQに突っ込んできて返せないまま負けちゃったんだけどタイガーってどうやって倒せばいいの?
タイガー出てきたときATガン2つあったけどタイガー自体を足止めできなくてATもあまり仕事ができなかった・・・
438名無しさんの野望:2011/10/29(土) 00:40:41.22 ID:1nYfy+BK
>>437
俺なんてVP400vs2 で負けたことがある
正直タイガーが出てきたら連合は負け濃厚。
そうならないように速攻かけてオイルカットをしっかりやって、車両出せない状態にしてマンパワーをゴリゴリ削って、タイガーを出せないようにする必要がある。
439名無しさんの野望:2011/10/29(土) 00:49:20.23 ID:eHBEf18J
>>437
自分も同じような状況になるnoobだけど
地雷撒きまくって置くと大分進軍を遅らせられると思う
あとT2ユニットをうまく使えれば前線を維持しやすいかも

440名無しさんの野望:2011/10/29(土) 00:51:25.11 ID:wJ3PFKLB
タイガー相手に燃料カットは意味ないよ。
カットするに越したことはないけども。

対タイガーするなら、靴下でエンダメ入れてからM10三台ぐらいで囲み殺すとかオススメ。
とにかく足止めとけば殺せないまでも最悪無視できるしね。
441名無しさんの野望:2011/10/29(土) 02:28:38.35 ID:RylAxIl8
米軍ってあんまりタンク出す必要ない?
出した方がむしろ負ける事多い
ATと頑張ってVETつけたライフルマンだけで頑張った方が良さげな感じが
442名無しさんの野望:2011/10/29(土) 02:42:03.70 ID:yGwpe5TJ
10スナイパーの時代きたね…
443名無しさんの野望:2011/10/29(土) 03:20:00.88 ID:N0PniNs/
Pak処理が出来そうにない状況ならそっちのほうがいいかもね
でも昔よりはPak弱くなったか
444名無しさんの野望:2011/10/29(土) 03:38:38.40 ID:s/y8KhH0
ATだけだとスナイパーとか砲撃で無力化されて
そのまま四号とかオストが突っ込んできて総撤退するハメになりそうな気が。

つか米軍の戦車めっちゃ強いじゃん。あれ使わないなんて勿体無い。
445名無しさんの野望:2011/10/29(土) 03:39:21.01 ID:ThiiuFLP
>>441
歩兵同士の戦闘だと即死はないけど、戦車はある。
だもんで、純粋に歩兵の損耗だけを損得で考えると、歩兵オンリーの部隊のほうが歩兵+戦車より大きなMPロスが出る。
相手がきっちり歩兵で守ってる状態だと、例えエンジン壊れてても、ATだけで戦車潰すのは難しい。
戦車は破壊されない限りはMPロスがほぼゼロだから、損害与えるだけ与えあったけど、結局敵の戦車が潰せなかったとかなると大損。
ってこともあって、追撃してケツに弾をブチ込む戦車が必要になる。
Ostwindとか短砲身PzIVとか相手にするとき、M10がいる状況を考えるとそうとうわかりやすくイメージできると思う。
446名無しさんの野望:2011/10/29(土) 08:18:02.79 ID:eQ7nPUjZ
別にATと歩兵だけで十分に戦闘は行えると思うよ。

でも、相手を壊滅するほどの火力は無い。

だから、長期戦化して、最終的に枢軸がタイガーとか出してきて、それで終わることが多い。
447名無しさんの野望:2011/10/29(土) 09:53:11.53 ID:CMsTavRl
>>442
マンパワー4000って、一時間位対戦した終盤戦じゃないとダメじゃね?
448名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:05:19.16 ID:6+u9mRkr
このゲーム、防衛する側が有利すぎてガンガンいこうぜタイプの俺には待つのが辛い
今日もついつい突っ込みすぎて逆転負けする仕事が始まる…
449名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:15:47.81 ID:JoeP4Axl
守ってるだけで勝てるならアンゴ南で国防が涙するわけなかろうに
450名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:49:10.60 ID:TXUqkjil
前に出ることと攻めることは別なんやで
451名無しさんの野望:2011/10/29(土) 11:22:51.36 ID:6+u9mRkr
マップの8、9割くらい抑えれば後は守ってるだけで勝てるじゃん
そこで無理矢理ベース攻めしようとして逆転されるのが俺だけど
452名無しさんの野望:2011/10/29(土) 11:33:30.27 ID:w0jH0PC0
なんでベースに行くの?
453名無しさんの野望:2011/10/29(土) 11:34:07.44 ID:gV/9jvrG
ガンガンいこうぜにしといてもしなない程度に回復してくれんだよ、バカにすんな
454名無しさんの野望:2011/10/29(土) 11:34:30.87 ID:N0PniNs/
ここにも3VP教
VP地雷2個撒き教を布教する時がきたか
455名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:04:00.04 ID:L1iveHBh
>>447
スナ10体とかいれば、確かに無敵かもなw
マンパワー4000は無理だと思うけどw
456名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:05:07.85 ID:L1iveHBh
マップの8割前後抑えて、あとはホイツッアーで本拠地バコバコやれば、勝てる。
457名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:37:35.49 ID:N0PniNs/
ホイッツァーさんって言えよ
458名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:54:29.01 ID:SJ4LekP3
じーっと待ってるとさ、この間に相手は着々と勢力を整え
て大軍が押し寄せてくるのでは、と不安になるけら
そんなだからベースアタックせざるを得ない。
459名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:49:09.45 ID:wJ3PFKLB
地雷埋めて待ち受けてれば、そこまで押してる状況で負けることはないだろ。
460名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:52:38.50 ID:MRO2u9v+
俺はベースアタックなんかしないでジワジワ絞め殺す方が好みだな。
必死に耐えて溜めた燃料で出した装甲車や戦車を地雷踏ませて踏んづけて。

諦めの悪い相手プレイヤーの心がポキッと折れる音を聞くのが
何よりも好きです。
461名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:56:40.58 ID:ThiiuFLP
>>460
わかるわかる。
敵の残りVPが100切った頃に撤退してったとき、次が最後の攻勢かなーと思いつつ、
VP周りに地雷山盛りにして、オフマップ砲撃と地雷の合わせ技で、敵がなすすべもなく粉砕され、そのままドロップしていく様が大好きです!!
462名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:03:04.29 ID:L1iveHBh
まぁそうかぁ。
米国は弾薬沢山捕獲して、中盤に地雷埋めまくるのがいいのか。

地雷って未だに上手く使えないんだよなぁ。
463名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:33:08.20 ID:SJ4LekP3
なるほど地雷か
464名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:36:37.27 ID:ThiiuFLP
マップの八割抑えられてる時点ですでに勝ってる。
そこで守りに入ったら勝ちが固まるのは当然。
465名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:39:11.08 ID:+Q+8wrUw
そんな中、タイガーと4突榴弾が出てきて負けるのが俺
466名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:42:19.40 ID:L1iveHBh
>>465
俺もだわぁw

タイガー パンター とか出てきて終わる。
467名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:24:17.36 ID:uPXhylAu
M10溜めとけ、フィールドリペア使いながら撃ち合え
468名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:30:03.18 ID:+Q+8wrUw
ヘルキャットじゃダメかな?
469名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:50:08.82 ID:L1iveHBh
M10の貫通力載ってるサイトないかな?
ヘルキャットの貫通力はwikiに載ってるんだけどなぁ。

比べてみたいわ。
470名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:50:19.59 ID:U7MHCZSZ
対戦車ならM10のがいい気がする
471名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:57:33.78 ID:s/y8KhH0
>>469
ttp://dow2.info/coh/
M18はM10に比べて貫通力が25%落ちてる。
472名無しさんの野望:2011/10/29(土) 21:25:25.63 ID:L1iveHBh
本当だ。貫通率結構悪いんだな。
473名無しさんの野望:2011/10/29(土) 21:53:09.25 ID:zmbJKF2X
やってて一番面白い陣営てどこでしょう
国防かな?
474名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:19:59.08 ID:N0PniNs/
操作量のあるなしで結構変わる
475名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:28:15.92 ID:PbNvuoFZ
個人的には枢軸陣営が楽しいかな。国防は防衛した後の反撃が楽しいしPEは敵を翻弄するのが楽しい。
というかイギリスが詰まらないだけ。展開がノロノロし過ぎかな。あと臨機応変な対応が出来ないからいらっとする。
476名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:54:50.53 ID:DgOqvNNY
俺イギリス大好きだよ。
スチュアートスパムやると
敵が目を白黒させているのがわかって最高。
477名無しさんの野望:2011/10/29(土) 23:04:10.03 ID:s/y8KhH0
俺イギリス大好きだよ。
敵がめっちゃ詰まらなそうに対処している姿を想像するだけで最高。
478名無しさんの野望:2011/10/30(日) 00:15:13.06 ID:j9jFxJKX
その触角なに?
479名無しさんの野望:2011/10/30(日) 00:15:31.75 ID:j9jFxJKX
誤爆
480名無しさんの野望:2011/10/30(日) 01:52:03.22 ID:TSOIU/uK
新兵器か!?
481名無しさんの野望:2011/10/30(日) 08:24:20.85 ID:UHrCnqMB
ニコ動にソビエト軍出てるcohあるけどDL版でもあるのでしょうか?
ユーザーが作成したんならすごいな
482名無しさんの野望:2011/10/30(日) 08:28:21.62 ID:TwtTZSKB
483名無しさんの野望:2011/10/30(日) 08:53:37.61 ID:Bj7rJaE/
>>481
すごいんだよ。向こうの濃いゲーマーってのはさ。
日本人にはそういうのあんまりいないよね・・・

EF以外にも、すごいMODはいくつかあるよ。
484名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:04:03.42 ID:LGtumacF
破壊される前の車両ってカバー効果無いの?
あと自軍施設をATの弾が素通りできる時と射線を邪魔する時があるんだけど条件がわからん
485名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:28:39.12 ID:6sGdamDe
太平洋戦線MODマダー
486名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:53:51.14 ID:nbaqd0fh
最近、レベル詐欺してるやつ多くないか?

Lv2とかLv1とかそこら辺の奴らに普通に負ける。
MGの使い方、スナイパーの使い方が尋常じゃないし、こういう事は辞めてほしいわ。
487名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:40:52.00 ID:C+Pj7I4i
>>484
破壊される前は多分ないと思う。
けどカバー内にいると自身の被命中率がx0.75になる車両カバーはある。
488名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:57:39.11 ID:nbaqd0fh
最近のオーダー(2v2)

T1and工兵*1→ジープ→歩兵*3→Supply→T3→M8(サイドスカート・機銃即開発)→歩兵→BAR→treage center→ATG
→ホイツッアー→レンジャー→ATG→T4→シャーマンの主砲開発→シャーマン→T2→スナorモーター

大抵、重要な場所に1個機関銃座を配置する。
489名無しさんの野望:2011/10/30(日) 15:20:04.92 ID:m6PmzycQ
>>484
弾を撃つ時に計算する相手ユニットへの命中判定に通ったら、地形とか貫通して飛んでいく。
ハズレ判定だったら適当に飛んで、地面や飛んだ先にあった何かに当たる。
490名無しさんの野望:2011/10/30(日) 15:53:45.57 ID:SVj4TmSP
>>488
さすがNoobスレだなーと思った。
491名無しさんの野望:2011/10/30(日) 16:07:19.32 ID:WclLyhSg
教える側にならなければおk
チラ裏に使ってくれ
492名無しさんの野望:2011/10/30(日) 16:49:48.23 ID:TwtTZSKB
>>486
アカウントを5つ作れるこのゲームでレベルを信用する方が悪い
スマーフだろうが一番ランクの高いアカウント準拠でマッチするから当たってる相手は実力相応だよ
負けても大してランク下がってないでしょ
493名無しさんの野望:2011/10/30(日) 18:39:01.33 ID:qgSlUNAc
>>490
なぜ?
494名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:30:11.84 ID:TSOIU/uK
自称名人こと>>490様が初心者スレにわざわざドヤ顔しになさったと聞いて
495名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:34:42.80 ID:nbaqd0fh
それにしても、歩兵*4よりも、ジープ+歩兵*3の方が楽だね。

なんと言ってもジープの機動力がやばい。
2つの地域を抑えたいなぁ、って思ってる時、どうしても戦力が分散しちゃうけど、ジープは速度が速いからすぐに援護にいけるし、
ジープ出した後の1分前後は工兵やケッテン相手にジープ無双出来る。

中盤は索敵+仲間が苦戦してたら仲間の援護に結構使えるし、ジープ出してることによって相手がスナを出してこなくなる。
あのうざいスナイパーの生産を牽制できる。万が一出てきたらジープで倒せるしね。
496名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:52:06.80 ID:Bj7rJaE/
個人的にはジープってロマンを感じるので、活躍してほしい^-^
防御や攻撃が弱くとも、機動力で何とかできる、”漢”の武器って感じで。

ただ敵に使われるとウザイ。というか、そのせいで負けてしまった><
国防でのジープ対策ってのは、どうなるんだろう?
MGで削り、国民兵のパンツでとどめとかだろうか?
497名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:56:16.11 ID:TwtTZSKB
バイク
498名無しさんの野望:2011/10/30(日) 20:12:30.56 ID:nbaqd0fh
ジープってロマンって言うほど弱い?

やっぱり歩兵*4の方がいいの?
499名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:01:40.54 ID:bWsejKRB
ジープかなり操作量もっていかれるからな
慣れないうちは難しい
500名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:12:31.53 ID:nbaqd0fh
>>499
まぁ、確かに。
歩兵*4から、ジープ+歩兵*3に変更したばかりの時とか、ジープが置き去りになってよくやられてたからなぁ。
501名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:44:32.40 ID:nbaqd0fh
あと、回りこむ速度が早くなるから、HMGの対処がかなり楽になる。

歩兵*4の時は、回りこむ時間とか考慮してHMG来たらその地区は諦めてたけど、ジープがあれば回り込めるから楽。
502名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:45:45.13 ID:aKBwCOQh
バイクとシュビムってどっちがいいのかな
マンパワーに差があるのはでかいよなぁ
503名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:56:00.68 ID:WhrrxjB6
バックしたいのかしたくないのかで決めろ
504名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:07:47.38 ID:nbaqd0fh
初めて使うならワーゲンがいいと思う。
バイクは後退出来ないし、体力低いしから倒されやすいしで難易度が高め。

ワーゲンで慣れてからバイク試してみて、それで好きな方決めればいいと思う。
505名無しさんの野望:2011/10/31(月) 10:05:14.95 ID:DsyBPnMo
ジープつかって国防MGユニットの側面を突くときは、近づきすぎないこと。
遠距離じゃ当たらないからって近づくと護衛のMG兵のSMGで撃たれまくる。
逆に連合MGユニットに側面からバイク・シュビムで嫌がらせしても
護衛がM1カービンしか持ってないからダメージの通りが低い低い。

ま、側面突くのはユニット撃退じゃなくて嫌がらせだから、
嫌気さした相手がMGユニットを偵察車両に向いてくれたらそれでいいのだ。

ちなみに私は歩兵ユニットへの側面突っ込ませが大好きなので
ジープのVetが1〜2ってのはよくある。取ったところでそれ以上役に立つことないがw
506名無しさんの野望:2011/10/31(月) 15:29:26.98 ID:z631xedP
ジープのVetがあがるとうれしいよねw
507名無しさんの野望:2011/10/31(月) 18:36:30.66 ID:z631xedP
本当に、枢軸相手だとVP400vs10でも焦ることがある。

パンターとかタイガーが出てくると、この状況でも普通に負ける。
508名無しさんの野望:2011/10/31(月) 22:39:05.74 ID:z631xedP
2v2でALLコメントってどうやるの?

それにしても、ホイツッアー作ると枢軸は全力で潰しに来るから大変だな。
509名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:22:23.31 ID:PGSv0B8R
>>508
Shift+Enter
510名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:51:12.59 ID:z631xedP
>>509
どもです
511名無しさんの野望:2011/11/01(火) 00:47:20.54 ID:29uVvxyO
PEのレンシャー対策を教えてください
レンジャーの塊になすすべなく壊滅させられます

512名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:23:43.69 ID:3PkfPpyj
・P4の引き撃ち。背後を取られなければ貫通しにくい
・ACの引き撃ち。射程40を生かして一方的に撃てれば上級者

でしょうか?
MTHT ATHTのスナイプ も嫌がらせにはなるかな?
トンプソンもたれるとMP44も厳しくなってきますね
513名無しさんの野望:2011/11/01(火) 03:46:05.14 ID:YR1ns8Mb
Pz4で頑張って引き撃ちする
HP減ってきたら一回引かせてLuftwaffeの工兵で修理
CP溜まったらWirbel召還して前線を押し上げつつ、パンターを目指す
514名無しさんの野望:2011/11/01(火) 04:12:34.31 ID:eYPlSTml
火炎を投げて接近を阻止する
515名無しさんの野望:2011/11/01(火) 04:41:22.76 ID:bF7wci8Y
普通はそこに突っ込む。
516名無しさんの野望:2011/11/01(火) 05:39:43.20 ID:yerLiLhe
他の方が言うようにアーマースカートを付けたW号が一番の対策ですね。
ACで追い込まれてM8も狩られるとレンジャースパムに
移行してくる事があるので、それまでにT4のアップグレードを終わらせとこう。
ひどいのだとマンパワーを残しておいていきなりレンジャー2部隊なんてことも。

AC単体ではあんまし対処しない方がいいよ。
Fire upで急接近して遠距離からバズーカ2発撃って運良く両方当たれば事故死するし。
ACとレンジャーの間にPGかW号挟んで攻撃するのが一番いいね。
そうすれば最大射程で撃てるし比較的安全。

それからW号出した所で安心しない事。
燃料渡してないのにオフマップコンバットグループでいきなりM10が2台来る
可能性もあるので、ATHT、シュレックは最低限準備しておきたい。
パンター呼んじゃうのは流石にやり過ぎな気がする。
出せる状態にしとくくらいで丁度いい。
517名無しさんの野望:2011/11/01(火) 07:08:53.26 ID:h351+R03
ヘッツァーが安定
うしろからacでおk
518名無しさんの野望:2011/11/01(火) 09:54:38.23 ID:i57XAC44
MP44持ちってのは無いのかな。
同じ人数揃えればPGに分があると思うけど。
519名無しさんの野望:2011/11/01(火) 11:27:50.91 ID:7PE0ss/p
トンプソン持ちだとキツイな。
MP44側が突っ込む場合は接近するまでに削られる。
お互いに突っ込みあった場合に互角になるぐらいか
520名無しさんの野望:2011/11/01(火) 11:53:32.52 ID:bF7wci8Y
歩兵に歩兵ぶつけるのは、最終的にMPの浪費を導くんでそこまで有用な手でもない。
車両で上手く処理出来れば、実質MP損害ゼロだもの。
突撃からのnadeとか食らえば、それだけでポーンとやられる危険性もあるし、
敢えて歩兵で処理するならMP44+G41のVolleyで処理するといいのでは。
521名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:06:12.90 ID:KprAlOeg
最近通常のゲーム進行で勝利しても勝利数にカウントされないことが多々。
なんか鯖側で問題起きてるのかな。
522名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:18:02.40 ID:53MFWSG+
米国2v2で、味方がT2初めやってきたら、そのままGGしてもいいよね?( ;∀;)
523名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:25:21.83 ID:mpLhfbQl
DualUSにしろmixにしろ2v2ならWSCスタートはありやろ
524名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:29:44.23 ID:bF7wci8Y
>>522
なんで?1v1でWSCスタートならいざ知らず、2v2なら相方が初手WSCは大いにあり。
片方はRiflex4でバイク特攻防ぎながら、SniperでMG潰し+Jeepでアンチスナイパーとかが容易に出来るし、
一人でT1-T2立ててM8遅れるって事もないしね。
T1スタートが即BAR、T2が即M8って形にすればめちゃめちゃバランスの取れた形になるから、下手すりゃ英米より固いよ。
525名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:32:54.25 ID:bF7wci8Y
英米コンビでもWSCはありだよ。
3EngiでCap要員稼いで、中尉付きTommyの援護するのが良し。
英の苦手なMG処理が簡単になるし、T2ならBAR取る必要がないから即T3行けるお陰で、
英軍の弱点である中盤の対装甲戦も補える。
WSCスタート=Nubみたいに考えるのは流石に極端じゃないかと。
526名無しさんの野望:2011/11/01(火) 16:32:27.88 ID:53MFWSG+
まじか。
仲間がT2スタートで勝てた試しがないんだよね。
オレのせいだったの?( ;∀;) いや、一度勝ったことあるけど、ギリギリだった。

今度から仲間が英だったらT2スタートしてみようかな。

T1スタートが即BARでT2スタートが即M8か、fmfm
527名無しさんの野望:2011/11/01(火) 16:52:24.43 ID:53MFWSG+
あと、最近思ったんだけど、分散して2つの地域を抑えるよりも、仲間と同じ地域を一緒に押さえていくほうが明らかに強いよね?

今までは、相手と自分で違う陣地を取って、
「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」
みたいな感じに、相手に負担かけない戦いして、味方が負けそうになったりしたら助けに行く戦法やってたんだけど、

レベルが上がってきて、最初から相手が結託して攻めてくるパターンが多くなってきた。こうなると、もう、一人じゃどうにもならない。
528名無しさんの野望:2011/11/01(火) 16:54:21.30 ID:bF7wci8Y
散らばるのは最初のCapぐらいで、あとは共同して動かないと2v1になるから死ぬ。
倍の戦力で戦えば与える損害は倍で、受ける被害は半分。
529名無しさんの野望:2011/11/01(火) 17:13:08.89 ID:mpLhfbQl
1v1やっていこう
530名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:03:46.57 ID:EFoX/VQS
仲間がよっぽどうまい人だったので
2v1でなぜか抑えててくれて、その間にHQ叩いて勝ったことはある
531名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:36:22.85 ID:53MFWSG+
さっきの戦いで200KILLを達成した。

ハーフトラックって意外にうざいな。
MGをスナで倒すごとに補充されてまったく攻められなかった。
532名無しさんの野望:2011/11/01(火) 21:41:57.63 ID:LfNEIUfb
2v2で負け数が凄く少ない人ってどういう運勢してんだろ
定期的に、AFKしてて全く動かない人とか妙な戦法使う人とかが相方になったりするのに
533名無しさんの野望:2011/11/01(火) 22:38:45.76 ID:ZvADirGP
フレンドというものがあってだな
534名無しさんの野望:2011/11/01(火) 22:57:18.60 ID:4coLHo/i
>>532
予想だけどそういう人は1v1でレベルを上げてから2v2してる。
だから敵が中級者以上だけど味方も同じく中級者以上。だから初心者にありがちな理解不能な行動が無く連携もスムーズにできる。
535名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:04:39.00 ID:GJ6aFWu0
2v2の戦い方が全然わからない
1v1で数こなしてるのにnoob言われまくる
536名無しさんの野望:2011/11/02(水) 03:37:58.82 ID:e83Tyoyc
国防のvet3歩兵って米はどう対応すりゃいいの
車両はパンツで即鉄屑だしMGは正面突撃ですらサプレスする前に突破されるし
1度や2度ならストレイフで追い返せるけどすぐに弾薬枯渇するし
おまけにそのうちCP貯まってティーガーなんかが出てきてマジぬるぽ
537名無しさんの野望:2011/11/02(水) 03:46:46.74 ID:DWMo7kv6
vet3にさせない
538名無しさんの野望:2011/11/02(水) 03:50:22.68 ID:IwZ/ybbh
2スナかな
MG正面突破されるって言うのはさすがに置き方が悪いんではないかな
539名無しさんの野望:2011/11/02(水) 04:06:55.05 ID:jdmS0kHB
>>538
そうはいうけど米軍MGは正面突破余裕じゃないかなまじで
540名無しさんの野望:2011/11/02(水) 05:34:52.14 ID:e83Tyoyc
普通にMGの真っ正面から突入してきてそのまま背後まで突っ切ってったよ
HMGでもMGネストでも同じ結果
541名無しさんの野望:2011/11/02(水) 08:17:18.41 ID:MFKV1jm0
ライフルマンと戦車とATGで対応すればいいと思うよ。
HMGは使わないでいいと思う。

迫撃砲とかも出来れば欲しい。

あとは、地雷置くのも結構おすすめだよ。
542名無しさんの野望:2011/11/02(水) 08:30:38.07 ID:iO7LKEry
国防のvet3だったらまだいいだろ
vet3 riflemanの鬼畜さに比べれば幾分マシ
543名無しさんの野望:2011/11/02(水) 08:41:26.52 ID:MFKV1jm0
戦車が鉄くずってのも、前に出しすぎだと思う。
戦車は射程ギリギリで引き撃ちがいいよ。
544名無しさんの野望:2011/11/02(水) 09:19:40.00 ID:i7ygr+Qi
>>536
歩兵で対応するならスナかグレ。グレは装甲タイプ関係ないからvet2でエリート装甲になっても効く
545名無しさんの野望:2011/11/02(水) 10:26:11.61 ID:e83Tyoyc
ごめん、自分で試してみたら余裕でMGの一射目でサプレスされたわ
いつもの不運が起こっただけみたいだ
546名無しさんの野望:2011/11/02(水) 11:41:34.60 ID:eqN5KkLK
>>545
まさかと思うがMG単体で置いて視界を最大限活用してないって事はないよね?
547名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:08:54.04 ID:jJYQyUor
ATGの隣にジープとかおいておくとかなり便利だよね。
548名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:22:18.71 ID:jJYQyUor
枢軸とかもやってみたいけど、どういう戦略がいいのだろうか?
米国の戦略はWIKIにかいてあるのになぁ。
549名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:26:22.35 ID:2IAdf5dT
リプレイを見よう
550名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:30:43.92 ID:jJYQyUor
リプもいくつかみたけど、平凡な戦略が知りたい。
例えば、米国の即M8とか。
T1-工兵*2-ライフルマン*4-Supply-T3-M8

みたいな基本のオーダー
551名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:32:45.84 ID:2IAdf5dT
pio1-T1-VVMM-T2-pack or Gren...
ごく一般的な国防T2
552名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:42:38.53 ID:IwZ/ybbh
国防はT1で基本となる歩兵だけじゃなくて
MGやスナイパーのような兵種もだせるので、かなり戦略に幅があるよ。

そういう俺はpio1-T1-VMVMV(or S)-T2-pack(パンツ持たせる弾薬あったらGren-pack)-Gren...
553名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:59:13.37 ID:jJYQyUor
Vet上げるのはその後ぐらいから?
554名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:02:31.36 ID:jJYQyUor
そういえば、煙もなく枢軸に砲撃されることがあるけど、
あれってOfficerなのかな? かなりダメージきついし、あれやられると結構ダメージくらう。
555名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:22:00.15 ID:EN6vJ5Lf
オフィサーは煙たつよ。考えられる理由は、
スツーカ、ネーベル、見逃しただけ、StuHの榴弾
556名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:27:25.24 ID:EN6vJ5Lf
PEなら、Sector Artillery(セクター監視砲撃)、フンメル、オチキス
言い忘れてたけど、派手な爆発ならあとはゴリアテ、MTHTの焼夷弾
557名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:33:58.69 ID:jJYQyUor
相手は枢軸だったんだよなぁ。スツーカだったのかなぁ。
見逃しは無いと思うし。

それにしてもそろそろ枢軸もやろうかな。
558名無しさんの野望:2011/11/02(水) 15:46:07.90 ID:nZ0hfBY/
30も半ばになると流石にこの手のゲームは疲れるな
歳とったもんだ、、、
559名無しさんの野望:2011/11/02(水) 17:22:14.92 ID:eqN5KkLK
>>558
やっぱり若い頃と違う?動きが鈍る感じかな。
560名無しさんの野望:2011/11/02(水) 17:24:27.68 ID:ByGAiVMF
連合枢軸関係なく煙たかれた時にその場所が画面に入っていないと表示されない場合がある
561名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:25:21.04 ID:i7ygr+Qi
PEのバタフライボムはずっと煙で続けたりするのに
562名無しさんの野望:2011/11/02(水) 22:11:12.20 ID:Yhv3ZSHY
マップ選択時に、横に何もマークがなかったり、人が三人並んでたり、黄色いカーブがあったりするのは何ですか?
563名無しさんの野望:2011/11/02(水) 23:12:23.41 ID:7fWN5elR
すみません、質問です。
NHCMODだかで、連合同士や枢軸同士で戦うことが出来るようになってたと思いますが、
本家でも出来るようになりますかね?
その場合、設定ファイルなどをいじればいいのでしょうか?
どうやれば出来るのか、お分かりの方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
564名無しさんの野望:2011/11/02(水) 23:19:17.92 ID:yExyUcxb
出来るわけねぇだろ。
565名無しさんの野望:2011/11/02(水) 23:37:08.62 ID:iO7LKEry
>>562 アイコンのこと?特に意味は無い・・・と思う。

>>563 無理です。CheatMODで我慢してください。
566名無しさんの野望:2011/11/03(木) 00:00:26.63 ID:p4gJMMSO
国防の最初のオーダーってみんな地味に違って面白いな
私はpio-T1-MVV-T2-T2build-Gren
M2出したりV3だったり新鮮な感じだ
もっとリプとかみるようにしよう
567名無しさんの野望:2011/11/03(木) 12:34:17.48 ID:OO4npcJ2
超久しぶりにマルチやったら
俺の大好きなセントメレの建物が激減してるんですけど・・・
可愛い装甲擲弾兵ちゃん達がMGと対等に撃ち合ったり、前線基地+HP回復機能で即座に戦線復帰させたり
ブービートラップを仕掛けまくったりして楽しかったのに何で建物減らしちゃうん?
568名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:12:35.26 ID:Ngwd1gFR
>>558
おお!同世代の方がいらっしゃるとは。
当方は十分前に考えてた事忘れる位劣化したから、各ユニットの把握がキツイわあ。
569名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:32:14.84 ID:RfGWWI9i
初歩の初歩で本当にすみませんがスカーミッシュについて質問です
始めたら誰か相手を探してるような感じだったんですが
○○AIプレイヤーとはコンピュータの事で良いんですよね?

プレイ中急用が出来て途中で止めたので
もし相手が人だったら申し訳なかったなと思いまして・・・
570名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:38:53.84 ID:bfglzeDI
>>569
あってるよ、スカーミッシュはCPUと戦うモード
1vs1ならあなた以外にプレイヤーはいないので気兼ねなくどうぞ
誰か相手を探してるような感じってのがわかんないけどMAPのロードかなんかかな
571名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:42:39.64 ID:SgoY05xO
30過ぎてつらいとかなさけない
こっちは還暦過ぎて目がヤバイというのに
572名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:49:17.88 ID:RfGWWI9i
>>570
有り難う御座います
良く見てなかったんでアレですが
探してるような感じってのはマップのロードだったのかも知れません

安心しました1対1で気兼ねなくプレイしてみます
573名無しさんの野望:2011/11/03(木) 17:26:12.83 ID:rW3Tegha
>>562
たしかrelicが作った公式mapか、ユーザからのmapコンテストかなにかで作られたmapだったか、その区別だったような。
574名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:16:13.59 ID:Rz9kFh+X
PE使って見てるんだけど、米と戦った時、MG,AT,M18だかM4で一斉に来られるとフラッグを一気に取られるし、
その後の守備が堅すぎて崩せないです
どうやって相手の守備を崩してたり、守ったりしていますか?
575名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:27:17.25 ID:cqzgavWK
それらを揃えられないように戦うしかない
PEは砲撃少ないからMG、ATの打開は難しいけどMTHTや歩兵の側面攻撃で頑張れ
576名無しさんの野望:2011/11/03(木) 20:24:12.95 ID:ZN/iCOl1
com戦オンリーの人いる?
577名無しさんの野望:2011/11/03(木) 21:32:13.86 ID:Bo9Yh0Pf
>>576
COM専だよん。
ネット越しとはいえ、実在の人と殴り合うってのは
自分みたいなデリケートな人間にはどうも向かなくてね。
578名無しさんの野望:2011/11/03(木) 22:35:33.84 ID:njKAfgXU
スカイプとかしながら対戦したいなぁ。

ちなみに、私は2v2専門。
1v1は緊張感ありすぎて疲れてしまう。
579名無しさんの野望:2011/11/03(木) 22:57:54.06 ID:NZieqLcH
そういうの楽しそうだなぁ。自分も1v1より2v2が好き。
580名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:10:49.14 ID:9GHtapcC
2v2の方が緊張するわ
581名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:12:23.92 ID:gYTTu9so
まだnoobだから
2v2は仲間から煽られること多々
その点1v1は自分の責任だからまだ優しいと思う
582名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:13:03.24 ID:CnvboRCO
頼むから基本もできてない人はclassic 2v2こないでね
583名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:21:59.09 ID:WLgXiok2
せめてレベル20ぐらいないと2v2は厳しいな
584名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:30:41.61 ID:njKAfgXU
てか、ドイツとかやること多くて難しいな。
MGの配置とKKCの事考えるだけで難しい。

てか、さっきスナ3体だしてくる敵いたんだけど、むかついたからワーゲン出して全部倒した。
そしたら、GGになった。
585名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:43:56.01 ID:md5nY8ER
>>584
アメも独も、基本は一緒。
考え方は将棋と同じな気がする。三手の読みが出来れば大丈夫。

自分がこう行く、相手がこう来る、そこで自分はこう行く。

これが予測できるようになれば、自ずとやる事は決まってくる気がする。もちろん各種駒の動き方を把握しておくのが前提だけどね。
586名無しさんの野望:2011/11/04(金) 00:56:49.57 ID:fYFh1k+8
イギリスとPEは?
587名無しさんの野望:2011/11/04(金) 01:04:29.04 ID:DOGECoqq
2vs2じゃなく、2vs cpus が好きw
1vs1は2vs2と違って責任感感じなくていいから、どんどん挑戦していける。

ピヨると嫌だけどw
588名無しさんの野望:2011/11/04(金) 01:34:56.27 ID:V5DI5m6G
2v2は戦いが大規模になるのが好き
589名無しさんの野望:2011/11/04(金) 01:51:46.27 ID:i4t1x2t+
最近、枢軸を使い出したけど、やっぱりパンターとキングタイガーがまじやばいなw

多少荒く使っても問題ないし、対戦車砲の弾を普通に弾くし(アビリティー使われたらすぐに逃げる)、レンジャーのバズーカも跳ね返すし無敵状態!
Vet2ついてればかなりつよいし、サイドスカートがつくと、もう負ける気がしない。
590名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:09:33.22 ID:i4t1x2t+
まだ初心者だけど、私のオーダー

工兵-T1-M-V-V-(S)-T2-G-ATG-G-T3-突撃砲-M-G-T4-4号戦車-panther-king tiger

まず、HMGを生産して重要な建築物にいち早く入れる。
591名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:10:52.56 ID:i4t1x2t+
KKCは余裕が出来たときに建てる感じ。
592名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:10:58.11 ID:DOGECoqq
KTは体力ある分、回復にも時間かかるけどねw
593名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:13:14.71 ID:i4t1x2t+
残り6分の1程度になった時に修理したけど、二度と戦線復帰できないほど時間がかかったw
594名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:48:08.10 ID:i1n3YdIp
king tigerよりもblitzの即stuhが怖い
装甲施設でき上がった直後に突っ込まれると焦る
595名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:59:35.86 ID:o+OUKaid
>>587
AI戦やる羽目になったら、開幕からHQラッシュして事実上のGGに持ち込んで、味方に文句言われるまくるのが好きだわ。

>>590
じゃあ僕はHMGガン無視してJeepでCap妨害しまくる役で。
596名無しさんの野望:2011/11/04(金) 09:37:38.02 ID:Hy/szHiX
>>567
何年ぶりだよ
597名無しさんの野望:2011/11/04(金) 10:02:57.50 ID:fYFh1k+8
敵のMGやバンカーの前に戦車を置けば、しっかり盾として後ろの兵士を守ってくれますか?
主砲などからも守ってくれるのでしょうか

守ってもらえるのなら、戦況によってはベルゲティーガーやカリオぺを盾にしながら進もうかと
598名無しさんの野望:2011/11/04(金) 10:41:58.66 ID:fYFh1k+8
焼夷手榴弾は周囲を燃やすだけでなく、爆発で相手を倒す事も出来るのですか?米の手榴弾より威力は低めなのですか?
対戦車手榴弾が歩兵にも効くのか、車両や歩兵にどの程度の威力があるのか教えてください
歩兵にもダメージがあるなら、ダブルシュレック後の対戦車手榴弾二個投げの方が歩兵に威力がありそうだなと考えています

どなたが書き加えたのか存じませんが、少し前に質問されてたGroup Zealの効果の詳細やsprintの事など
発売から何年も立った今もどんどんWIKIが充実していきますね
すばらしいことだとぼくはおもいました まる
599名無しさんの野望:2011/11/04(金) 10:56:19.26 ID:i4t1x2t+
粘着爆弾はそもそも歩兵に投げられなかったような気がする。
投げられたとしても弾薬もったいないし、爆発まで時間かかるから使えないと思うよ。
600名無しさんの野望:2011/11/04(金) 11:12:00.14 ID:i1n3YdIp
>焼夷手榴弾は周囲を燃やすだけでなく、爆発で相手を倒す事も出来るのですか?
>米の手榴弾より威力は低めなのですか?
倒せる。もちろん米の手榴弾より威力は低い。

>対戦車手榴弾が歩兵にも効くのか、車両や歩兵にどの程度の威力があるのか教えてください
車両には100-150ダメージ。歩兵には0.1倍、エリート歩兵には0.15倍、スナイパーには0.35倍の補正がかかるが、一応ダメージは通る。
ただし投げる都度に弾薬を消費するし、リロード時間が長いからT2建ててパンツ隊だしたほうがいい気が。
601名無しさんの野望:2011/11/04(金) 11:13:29.99 ID:V5DI5m6G
>>597
MGの弾は戦車に当たって後ろの兵士は守られるけどサプレスはされる糞仕様です
602名無しさんの野望:2011/11/04(金) 11:17:19.66 ID:AVRBcO6U
>>598
焼夷手榴弾にも爆発ダメージはありますが、威力は低く設定されています。
対戦車手榴弾は歩兵に対して1割しかダメージが入りません。
対歩兵に使うのは無理があるでしょう。
詳しくはStatsでも見てください。
ttp://dow2.info/coh/Weapon_Incendiary_Grenade.html
ttp://dow2.info/coh/Weapon_Anti_Tank_Grenade.html
603名無しさんの野望:2011/11/04(金) 11:30:31.26 ID:/J/TMrIW
ATグレの歩兵命中率0.25ってやばいな
普通に銃撃たせたほうがマシだわ
604名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:45:42.89 ID:i4t1x2t+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14555713

なんだこれwww
ワーゲンの操作半端ないwww
605名無しさんの野望:2011/11/04(金) 16:10:12.11 ID:+4xW8Pe+
>>604
そいつらは日本でもトップクラスのプレイヤー
参考にしてはいけないw

特にNJCは日本で一番順位が高い国防使い
一時期Lv18になってたな
606名無しさんの野望:2011/11/04(金) 16:20:43.29 ID:cBtrn6vr
>>604
ワーゲンは何分のあたりで出てくるの?
607名無しさんの野望:2011/11/04(金) 16:23:19.57 ID:i4t1x2t+
2:20〜
辺りだよ。
608名無しさんの野望:2011/11/04(金) 16:29:43.94 ID:cBtrn6vr
>>607
d
609名無しさんの野望:2011/11/04(金) 17:32:39.08 ID:i4t1x2t+
4号戦車よりも突撃砲作ったほうがよさそうだけど、どうなんだろうか。

俺はいつも突撃砲作った後にパンター作ってる。
610名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:00:02.53 ID:+4xW8Pe+
>>609
もちろん突撃砲はアリ。強いし。
でも突撃砲作ってパンターつくるのであれば、T3とばしてT2→T4で4号→パンターの方が総コストが安い。
突撃砲出すのであればT3で決めきる覚悟で。
もしくはT4間に合わないくらい押されてる時だな。

T1→T3なら突撃砲はメイン戦車。
T1→T2で粘ってその先どうするか〜という状況なら4号もアリ。
611名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:08:10.73 ID:G7x9yMb3
>>604
ミケネコの神操作量によるケッテンスパムに比べれば大したことないけどな
612名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:10:46.79 ID:i4t1x2t+
まじかぁ。
突撃砲とかいつも1両しか作らないからなぁ、T4行ったほうがいいかもなぁ。
プーマもいつも作らないしね。
240/35-340/50-260/50-600/110-[1440/245]

260/50-410/80-600/110-[1270/240]

確かにT3飛ばしたほうがコストが安いなぁ。
613名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:11:36.64 ID:i4t1x2t+
>>611
ケッテンスパムとか初めて聞いたわw
614名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:23:11.42 ID:NsEFYovf
T3には対AT用のネーベルがあるから、T3で4凸メインの方が安定すると思うよ
パンター行かずとも戦車vetと4凸で十分強い
615名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:37:17.81 ID:+4xW8Pe+
T2を建てないのなら即T3からのネーベルは大変重要。
T2建てるのならばモーターがあるのでそれで十分。

T3の利点は、それだけで大抵の事は出来る部分だろうね。
対歩兵のプーマ、対ATのネーベル、対戦車の四突。
戦車VET2つけた四突spamは非常に強力。
616名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:47:08.15 ID:i1n3YdIp
四突さんはたまに変な動きしたり、AP弾使われるとあっさりやられちゃうのが玉に瑕
丁寧に操作できればかなりコスパいいんだがなぁ
617名無しさんの野望:2011/11/04(金) 23:29:04.53 ID:V5DI5m6G
ゲなんとかさんはゲなんとかさんは使えないの
618名無しさんの野望:2011/11/04(金) 23:30:39.96 ID:i4t1x2t+
あれは強いけど、上級者向けだと思う。
619名無しさんの野望:2011/11/05(土) 00:31:33.51 ID:wYD7Crye
野戦病院の効果範囲ってどのくらいですか?
620名無しさんの野望:2011/11/05(土) 02:01:49.75 ID:03fZT12p
ゲなんとかさんは、2輌用意できるならマジで神
一撃でM8だろうがM10だろうが粉砕してくれる

Pakと一緒に使うも良し
Pakに撃たれて強引に裏取りに来たヤツを、後ろに控えたゲさんでトドメ

対戦車には強いんだけど、四突みたいに乱暴に扱って対歩兵もやらせるみたいなのが出来ないのが欠点だな
621名無しさんの野望:2011/11/05(土) 02:25:45.44 ID:tJ24VZz7
ガルーとはなんだったのか
622名無しさんの野望:2011/11/05(土) 03:05:22.41 ID:v7INYceC
ガルーさんなら急ぎのテラーマイン埋めてたPG3分隊に突っ込んできて、うちのPG9人をぶっ飛ばしてくれたよ
623名無しさんの野望:2011/11/05(土) 03:12:08.59 ID:wYD7Crye
knight強いな。操作に慣れてきてから初めて使ってみたんだが、vet2付ければ無敵としか言い用がない。
回復速度も速いし、空挺部隊 vs knightでも6対3なのに余裕で勝てる、しかも、こっちは一人も倒れない。
624名無しさんの野望:2011/11/05(土) 03:22:00.12 ID:wYD7Crye
Volk 体力60
Gren 体力80
knight 体力90

初期状態から英雄歩兵という扱いで、被サプレス25%減、被ダメージ25%減を持っている。
自動回復(分間21.12)するようになった。これはvet1での自動回復と累積する。

Level 1
わずかに兵士の体力が回復し続ける,Panzerfaustが撃てるようになる
Level 2
被サプレスが25%減少・被ダメージ5%減少
Level 3
体力が20%UP

Zealの効果
3人の時
被ダメージ 5%Down
Suppression 15%Down
射撃命中率 15%Up
最大体力   +10

つまり、vet2でterrorドクトリンを選んでいると。
被サプレス-65%
被ダメージ-35%
命中率+15%
体力+10

さらにvet3だとこれに体力+18

強すぎる!!
625名無しさんの野望:2011/11/05(土) 03:34:51.73 ID:wjyV2BW1
knight?ってなったじゃねーか
KCHさんな
626名無しさんの野望:2011/11/05(土) 04:03:42.28 ID:Ek0ZWhFB
KCHさんの最大の魅力はスナが怖くなる事
627名無しさんの野望:2011/11/05(土) 04:36:58.67 ID:v7INYceC
空挺相手でvet2あったら普通のグレでも余裕勝ちだよね

それとKCHてzeelの効果受けないんじゃない
628名無しさんの野望:2011/11/05(土) 05:35:42.32 ID:03fZT12p
>>624
KCHはZeelの3人時の効果は受けない。
2人に減ったら効果あり。
629名無しさんの野望:2011/11/05(土) 05:40:52.01 ID:v7INYceC
3人時だ、紛らわしいことをいってすみあせんえした
630名無しさんの野望:2011/11/05(土) 15:00:45.47 ID:P1ufhG62
まじで?
じゃあ、二人になったときに3人の効果と二人の効果が重複する感じ?
631名無しさんの野望:2011/11/05(土) 17:10:30.91 ID:90387Usb
そういえばBF3出てから夜でも4000人切る日が多いけどこれってちゃんと人口戻るよね?
マジで不安なんだけど。
632名無しさんの野望:2011/11/05(土) 17:11:33.99 ID:P1ufhG62
2v2で敵が歩兵スパムやってきて、たぶん、6部隊ほどいた。

敵の本部が見えている状態で敵がリトリートしたから、それを見計らってfirestorm使ったら敵の部隊が全部溶けてワロタw

いつもだったらKTの方から取って言ってたんだけど、今日は状況見てfirestorm使ったんだよね
633名無しさんの野望:2011/11/05(土) 17:22:48.32 ID:sJfGen/n
>>631
CoD:BOが出たときもこんな感じだったが数ヶ月で1万人超に戻ったし大丈夫じゃね?
634名無しさんの野望:2011/11/05(土) 17:30:33.58 ID:P1ufhG62
>>631
こういうゲームっていきなり人がいなくなることはないから大丈夫だと思うよ。
ただ、初心者人口は減りやすいから注意だね。
635名無しさんの野望:2011/11/05(土) 17:34:32.32 ID:P1ufhG62
Grenにパンツァー持たせるかMG持たせるかで迷うな。
いつもは1部隊に一人パンツァー持たせる感じ。
弾薬があまりにも余ってたらMGを更に持たせる。

例えば相手の戦略が歩兵スパムだからって、安易にMG持たせるとその後シャーマンが出てきた時とかに困るし悩む。

ちなみに最近は、メディックバンカーをよく建てる。
でも、これって効果範囲どのくらい?
4人ほど倒されても一人しか回収されないことがあったし、どういうシステムになってるんだろうか?

だいたい、壊される前に2部隊ほど出来る。

工兵-T1-M-V-V-メディックバンカー-T2-etc って感じが多い。
636名無しさんの野望:2011/11/05(土) 17:40:26.66 ID:WTC93Kb2
はい
637名無しさんの野望:2011/11/05(土) 18:07:21.94 ID:NnCUfgLH
効果範囲はわからんが、とりあえず言えるのは
メディックが負傷して苦しみ悶えている兵士をしっかり回収できないとだめだよ。
彼ら、一定時間すると消えるからね…末路はいうまでもないだろう。
あと悶えている最中に砲撃で吹っ飛ばされて部分遺体になっては回収できない。
ゾンビバンカーとか言われるけど、本当に死んでたらどうしようもない。


ところで話変わるが擲弾兵のLMGって強さがイマイチわからん。
基本、弾薬はシュレックに回すのを優先しているのと
移動時の攻撃不可能なのとろくにサプレスできないから使ってないが、
相手に使われるとガリガリHP削られるし面倒極まりない。
638名無しさんの野望:2011/11/05(土) 18:20:47.80 ID:tbQZseTG
>>637
フォーラムとかだと不人気武器扱い。
制圧効果ははっきり言っておまけだし、Brenみたいにお得なスキルが付くわけでもないしね。
639名無しさんの野望:2011/11/05(土) 19:44:32.78 ID:7wfKttOT
4部隊いたら1部隊に持たせる程度のレベル
640名無しさんの野望:2011/11/05(土) 20:20:52.11 ID:03fZT12p
>>635
メディバンには1つにつき衛生兵が2人つく。
この2人が負傷兵を運ぶんだけど、例えば3人負傷兵が出たとしても、2人しかいないので一度には2人までしか運べない。
行って帰ってる間に残りの1人が死んじゃう場合が多い。距離が遠ければ遠いほど、そうなりやすい。
衛生兵が敵に殺されたらリスポーンするまで結構タイムラグがある。
1人殺されたら、当分の間は1人で回収しなきゃいけないから、なかなか集まらない。
「衛生兵を見たら殺せ」ってのは、このシステムのせいだね。
2人とも殺せばメディバンはある程度の時間、まったく機能しない。
641名無しさんの野望:2011/11/05(土) 20:30:37.62 ID:03fZT12p
MG42LMGは定点防衛に便利
LMGはマシンガンチームの持つMG42とほぼ同じ威力と命中率を持ち、約半分の制圧能力を持つ。
大体4斉射でライフルマンがサプレスされる。

ダメージ5の弾を15連射するので、近距離で撃てれば歩兵をサクサク溶かせるよ。
ただし足を止めないと撃てないのが欠点。
だから定点防衛用だな。家の中に入れてると視界も伸びて結構便利。
642名無しさんの野望:2011/11/05(土) 20:43:01.36 ID:wjyV2BW1
4000人とか言っても意味ないよ
重要なのはオートマッチ人口
待機数と試合中を合わせた数
643名無しさんの野望:2011/11/05(土) 21:04:29.07 ID:7wfKttOT
オートマッチ待機人数が二桁なのにキャンペーンやらスカーミッシュが四桁いっててビビるよね
いったい今更どんな層がプレイしてるんだよ
644名無しさんの野望:2011/11/05(土) 21:48:30.78 ID:P1ufhG62
待機人数200人くらいは欲しいよねぇ。

みんなもっとマルチに出てきてほしいわ。
645名無しさんの野望:2011/11/05(土) 22:48:24.09 ID:N6dJdBpz
無印の体験版を昨日からやってるんだけど、RTSってやっぱり難しいなあ・・・
絶え間なくカメラ動かして支持出してるつもりでも全然仕事できてないし・・・
COM相手でも全く処理が追いつかないようならこのゲームやらないほうがいい?
646名無しさんの野望:2011/11/05(土) 22:49:13.63 ID:9DuA7xaQ
英軍対国防で
5パイオニアからのT2 HT+グレスパムが
相当きつい上手い人なら勝てるのかな
647名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:01:07.01 ID:i3gqtwQH
海外のフォーラムは勝てないという結論が出ている

勝てるとしたら相当な実力差がある限りしかない
648名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:09:34.22 ID:9DuA7xaQ
少しでも勝ちやすい戦術考えるしかないか
649名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:13:44.71 ID:wjyV2BW1
>>645
次の安売りで買ってみなよ
少なくとも1000円以下で買えるようになるから

何事も慣れ
650名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:16:05.39 ID:P1ufhG62
>>645
基礎がわかれば才能とか必要ないよ。
トップ目指すなら誰でもというわけにはいかないだろうけど。

それにしても、最初は「ドイツは難易度高い。米国に勝てる気がしない」って思ってたけど、いざ使ってみたらドイツのほうが扱いやすいな。
とにかく歩兵Vet2つけちゃえば負けないしね。
651名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:38:09.29 ID:P1ufhG62
しかもzealを取得してれば、むしろ人数が少ないほうが色々といいことがあって、わざわざ人員を補充させるためにHQまで戻らせる必要もない。
652名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:38:32.14 ID:N6dJdBpz
>>649-650
thx
steamのセールいつになるかなあ
安かったら買うよ
653名無しさんの野望:2011/11/05(土) 23:38:48.47 ID:mJ773cK0
>>645
何をすれば「安心」出来るかどうかを見つけるといいですよ。
流れですからね。RTSは。
安心できる流れがみつかるまでは、誰だってきついもんです。

そこらへんがRTSの敷居を上げてるんでしょうね。

俺なんて、ぶっちゃけ、軍事オタじゃなければ続けられなかったし(笑)
他のSFっぽいRTSなんてやる気も起きないしw
654名無しさんの野望:2011/11/06(日) 00:41:33.68 ID:T3JbdYv9
>>651
それは最高に笑えるジョークだから、是非流行って欲しい。
655名無しさんの野望:2011/11/06(日) 00:53:10.74 ID:CqzxOftR
>>654
体力回復速いし、KCH一人を6部隊とVolkパンツァー持ち一人を3部隊ほど作ると、まじで無敵状態だったぜ。

まぁ、勝ち戦だから出来ただけだけどw
656名無しさんの野望:2011/11/06(日) 01:16:34.65 ID:U7saGGw6
KCHを6分隊…
657名無しさんの野望:2011/11/06(日) 02:22:54.02 ID:5H+yH4/l
拡張版の安いサイトをご存知でしたら教えて頂きたい・・・
甘く見ていたらはまってしまった
658名無しさんの野望:2011/11/06(日) 02:46:50.83 ID:SRbtBCUP
anthologyをCDWOWで一年半前に1600円くらいで買ったけど、今はどうなってんだろうな
659名無しさんの野望:2011/11/06(日) 03:07:19.11 ID:SPVxF3Sh
Steamセール最安値は2$
最後のセールは数ヵ月前
660名無しさんの野望:2011/11/06(日) 03:11:16.06 ID:WWBOgoDv
ポキm・・・あれ・・・?
661名無しさんの野望:2011/11/06(日) 03:13:11.46 ID:WWBOgoDv
誤爆
662名無しさんの野望:2011/11/06(日) 03:15:28.68 ID:9YwXrDrn
>>643
AoE3の開発プロデューサーがゲームポータルサイトのインタビューで答えていたが、
「RTSをプレイしているプレイヤーの内、マルチ対戦をしているのは全体の15%程度」なんだってさ。
AoEシリーズもSCシリーズも、キャンペーンなどのソロプレイを楽しむユーザーが大半で、マルチ対戦までやる層は全体の1割強なんだそうだ。
だからどのRTSもキャンペーンがあるんだな。
663名無しさんの野望:2011/11/06(日) 03:19:40.78 ID:9YwXrDrn
>>646
完璧に読んでいるのなら、
トラック動かさずに、トミー→ブレンと出して、2部隊目のトミーをブレンに乗せてHQ突撃。
中にはいったらパイオに粘着してT2を建てさせずにGG。
初期トミーは弾薬重視で取っていって、出来ればブレンinトミーにブレンガンを持たせたい。

でもこれ、相手がT1スタートだったら即詰みでこっちがGGw
664名無しさんの野望:2011/11/06(日) 03:53:50.63 ID:SRbtBCUP
>>646
T2完成までにtommy入れたcarrierをベースに突っ込ませば何とかはなる。
が完成してしまったらキッツイな。stuartさんとかstaghoundさん、artyで頑張って蹴散らせとしか。
665名無しさんの野望:2011/11/06(日) 04:09:00.19 ID:SPVxF3Sh
英1v1が13になってDef GrenスパムとTerror Grenスパム相手なら中尉増やすのも手だと思うようになりました。
ただBlitz相手にこれやるとStuHが止められなくなるので見極めが必要ですが。
666名無しさんの野望:2011/11/06(日) 04:32:47.63 ID:9YwXrDrn
ただのグレスパムなら、トミー量産→(少し後ろに)救護所作ってブレンガンつけまくり。
これでグレがどれだけ来ようと封殺できるんだけど、ハーフトラック作られるとキツいんだよなあ

英でHTってなにで倒してる?
やっぱりPIATまで待つしかない?
667名無しさんの野望:2011/11/06(日) 06:27:42.36 ID:8ltj+fp4
ヴィッカースブレンでやってる
668名無しさんの野望:2011/11/06(日) 11:37:46.70 ID:/y67ytZI
てか、待つ時間がだるいわこれ。
最初から広い範囲で検索してランキングマッチがしたい。
669名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:22:49.23 ID:/y67ytZI
Lv12のやつにぼこぼこにされたんだが、
ライフルスパムされたらドイツはどうすればいいんだろうか?

MG設置しても二方向から来られたら終わりだし、
Volkじゃ明らかに対応が不可能。

その時点で、HMG*1-Volk*3いたけど、ライフルマン*4-jeep*1に勝てなかった。
メディックバンカー作ってたのがいけなかったのだろうか?

それとも諦めて後退するのがよかったのかな?
でも、メディックバンカーを守るために後退は出来なかったんだよなぁ。
670名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:29:50.56 ID:aFWslhWc
defとってたならfor the fatherland使うとかassultなら右ツリーのグレつうとかでしのいでいくしかないんじゃない

まぁあとは単純にMGをうまく運用しろとしかいえない
671名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:39:17.87 ID:Qy4Qvppd
初心者をレベル5にするスレです。
672名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:52:10.09 ID:LmSddyTJ
>>669
MGを固定化しないで、柔軟に運用する必要性って高いですよね。
相手の出方やマップによるところもあるだろうけど。

あとは自分で回りこまれないように状況を作るしか。
側面からのルートにワイヤー張っておくとか。
673名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:53:50.74 ID:/y67ytZI
まぁ、レベルが違いすぎたのかな。

それにしても私的にはLv7に壁があるような気がする。
一向にLv6から上がれない。
674名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:55:44.28 ID:LmSddyTJ
色んなりぷや動画見て、参考にしようとしか言えないっすね。
後はそれを実践する練習を繰り返すのみで。
675名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:00:18.71 ID:Qy4Qvppd
自分が実力レベル6で相手が12なら、相手がWSCスタートでも勝つのは厳しいと思うぞ。
このゲームはレベルが1違うだけで結構、実力差が出る層の厚さがある。

676名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:06:10.78 ID:2odGlT3D
とにかく攻めまくればLv10ぐらいまではなんとかなるさ。
下手に対応しようとか、戦力準備してから行こうとか考えちゃうと逆にダメな気がするな。
677名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:09:20.55 ID:LmSddyTJ
対応や戦力準備自体が悪いとは思わないけど、

・とりあえずやってみる
・失敗しても恐れない(相手も苦しいかもしれないのだから)

という考え方は必要ですよね。
678名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:09:50.68 ID:/y67ytZI
>戦力準備してから行こう

なんという俺。
679名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:14:29.16 ID:3mjTH+RX
Steamで安売りを待ってようかと思ったけど、説明書ないときつい気がするんだよなあ
説明書だけ売ってくれればいいのに
680名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:29:38.96 ID:gGj/rSPN
最近CoHをはじめたんですが、英国のPIATがカモフラージュできるとwikiに書いてあったので試したのですが、できません。
友人の話では、右下にカモのアイコンが出る。
と言っていたのですが、そんなアイコンは出ませんでした。

何か理由があるのでしょうか?
681名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:36:10.62 ID:GGGdbgOi
カバーに入ってない。
PIATのカモフラはスナみたいな光学迷彩じゃなくて、物陰に身を潜めてるイメージで。
682名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:37:03.22 ID:9YwXrDrn
>>680
カバーにいれないとダメ
しかも全員がカバー状態にならないとアイコンでない
683名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:38:41.83 ID:gGj/rSPN
なるほど!全員が入ってないとダメなんですね!
早いレスありがとうございます!早速試してきます!
684名無しさんの野望:2011/11/06(日) 13:40:40.39 ID:9YwXrDrn
レベル2〜3が6に勝つのはありえるが、7以上に勝つのは難しい。
レベル6〜8が10に勝つのは少なからずよくあるが、11以上に勝つのは難しい。

やっぱり、
レベル2〜6
レベル7〜10
レベル11以上
この3つのカテゴリーだと思うよ。
1はまだ未プレイってことで除外。
685名無しさんの野望:2011/11/06(日) 14:24:09.74 ID:/y67ytZI
だよね。
Lv6まではWIKIを熟読して、リプレイを沢山見れば流れでたどりつける。

そこから先が難しい。
686名無しさんの野望:2011/11/06(日) 14:50:17.96 ID:sXTOswVy
>>679
説明書よりWikiのほうが分かりやすいよ。
687名無しさんの野望:2011/11/06(日) 15:04:06.54 ID:3mjTH+RX
>>686
そ、そう?
基本的な操作のレベルから理解できるかどうか、不安
688名無しさんの野望:2011/11/06(日) 15:10:06.09 ID:sXTOswVy
>>687
そのレベルかー。正直説明書なんてそう発展した内容までは書かれてないしチュートリアルで十分だけどそのチュートリアルは日本語化されてないと分かりにくいし難しいね。
一番は日本語化してチュートリアルしてwikiでユニット特性見ることなんだけどね。
689名無しさんの野望:2011/11/06(日) 15:16:19.46 ID:3mjTH+RX
>>688
ゲームのルールとか流れみたいなのは、英語のチュートリアルとかキャンペーンやってて理解できるんだけど
ユニットのVeterancyのシステムとか、キーボードの使い方とかがまだわかってなくて・・・
690名無しさんの野望:2011/11/06(日) 15:21:02.61 ID:T3JbdYv9
>>689
キーボードはインターフェースに何でも記載されてるじゃん。
Tは退却でRは増員とか、ほとんどのショートカットキーはゲーム中に説明出てくる。
あとはCtrl+Numでナンバリングすれば、ユニット遊ばなくなって効率がすごく良くなる。
691名無しさんの野望:2011/11/06(日) 17:06:02.78 ID:Js/2K+26
初めてLV10以上の相手に勝った。
Vet1が1でも着いたライフルマンの火力が半端ねぇ

気になって調べたけど、ライフルマンのVet補正命中率って
Vet3になると1.7倍になるんだな。恐ろしい。
692名無しさんの野望:2011/11/06(日) 17:31:27.91 ID:sWuBlnKo
steamはpdfで説明書着いてるぞ
ただ日本語の説明書持ってるけど何の役にも立たない
693名無しさんの野望:2011/11/06(日) 17:37:09.35 ID:LmSddyTJ
洋ゲーは基本、有志の作ったwiki参考が基本ですねぇ。
いや、洋ゲーに限らないか。今の時代は。

Shift押しながらユニット左栗で、複数選択が出来るとか、あるユニットをダブルクリックで、画面内に居る同種ユニットを一括選択できるとか、
ユニット選択中にShift押しながら右栗などで、複数命令を指示できるとか、deleteキー二回押しで、建造物やたこつぼを消去できるとか、その手の操作まみ知識は、皆ネットから手に入れましたねぇ。
694名無しさんの野望:2011/11/06(日) 19:08:05.20 ID:/y67ytZI
そういえば、俺はキーボードは「R」と「T」しか使ってないなぁ。
695名無しさんの野望:2011/11/06(日) 20:08:39.16 ID:hViHHqX+
MGを建物に入れておくと
なんか弱い気がする
片方を相手にしてるあいだに
裏にまわられてヤラレル犯される
696名無しさんの野望:2011/11/06(日) 20:18:55.57 ID:SPVxF3Sh
当たり前だよ
家に入れたMGの弱点だよ
697名無しさんの野望:2011/11/06(日) 20:30:21.04 ID:9YwXrDrn
家にいれる利点は、どこから撃たれてもグリーンカバーな所と、視界が伸びて長い射程が充分使える点
MGは自分の視界よりも射程が長いしな

例えばアンゴの右下燃料に対しては、直接設置だと視界が届かないが、家にいれるとMGが届く
698名無しさんの野望:2011/11/06(日) 21:31:53.95 ID:9YwXrDrn
あとは、
・迫撃運ゲーで一撃死しない
・砲撃にも耐えられる
・手榴弾で一撃死しない可能性もある
この3つか
699名無しさんの野望:2011/11/06(日) 21:42:54.22 ID:lkF5vQa6
迫撃運ゲーはマジで酷い
こっちのMGはちょっと目を離したら迫撃砲2発で全滅したりしてるくせに
俺が迫撃砲で排除しようとすると7,8発は着弾してるのに体力半分で2人残ってたり
700名無しさんの野望:2011/11/06(日) 21:45:44.28 ID:/y67ytZI
2v2でアメリカのカリオペとイギリスの砲撃に連携されると、もう、まじでムリポ
701680:2011/11/06(日) 22:03:02.55 ID:gGj/rSPN
カバー状態に全員なっててもできませんでした。
他になんかありませんでしょうか?
702名無しさんの野望:2011/11/06(日) 22:09:05.68 ID:sWuBlnKo
敵の視界に入っていない
703名無しさんの野望:2011/11/06(日) 22:25:35.13 ID:LmSddyTJ
>>701
そもそも、工兵にPIAT装備させた時点でアイコンは「出てはいる」と思うんだけど・・・
条件揃わないと、アクティブにはならないだけで。

右下のコマンド欄の、左下隅。無いかな?
704680:2011/11/06(日) 22:27:46.32 ID:gGj/rSPN
なんか網を切るやつならありました
705名無しさんの野望:2011/11/06(日) 22:31:01.57 ID:LmSddyTJ
>>704
それ多分、作ったばかりの工兵で、アップグレードしてないね。
PIAT装備してないと思うよ^^;
706680:2011/11/06(日) 22:42:32.39 ID:gGj/rSPN
してます
707名無しさんの野望:2011/11/06(日) 22:44:10.05 ID:sXTOswVy
>>706
とりあえずそのPIATを装備した状態でスクリーンショットを下さい。
疑って悪いですが装備していたら必ずアイコンは出るはずなので信じられないです。
708名無しさんの野望:2011/11/06(日) 22:46:57.79 ID:LmSddyTJ
>>706
何かバグかなぁ・・・それともMODでも入れてやってるとか・・・
707さんのおっしゃるように、スクリーンショットでもくれませんかね。
何かを誤解なさってる可能性もありますので。
709680:2011/11/06(日) 22:48:11.38 ID:gGj/rSPN
710名無しさんの野望:2011/11/06(日) 22:52:34.26 ID:LmSddyTJ
>>709
うぷおつです。
おー 確かに工兵にばっちりPIAT持たせてますね・・・
英語版みたいですね。

ちなみに、そのワイヤーカッターのアイコンが、待ち伏せ(英語版だとunbushかな?)に変わるんですよ。
本来は。

拾ったPIATだと出てこないとかかなぁ・・・?

すみません、僕はもう解らないので黙ります。
711名無しさんの野望:2011/11/06(日) 23:00:11.57 ID:LmSddyTJ
>>709
一応こんな感じになるんだよってのあげておきます。プレイヤ名消してますんでよろしう。
ちなみにver2.602 日本語版 Talesofvalorです。

http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0784.jpg
712名無しさんの野望:2011/11/06(日) 23:01:40.13 ID:OOhav9Kc
買ったやつじゃなくて拾ったPIATだとか?
713名無しさんの野望:2011/11/06(日) 23:08:52.09 ID:sXTOswVy
>>709
これは不思議だなぁ・・・。疑ってごめんね。
>>712も指摘してるけど拾ったんじゃなくて素の工兵をアップグレードして持たせたんだよね?
714名無しさんの野望:2011/11/06(日) 23:25:01.46 ID:B4QSaAqI
土嚢積んでやってみてね
積めたよねたしか
715名無しさんの野望:2011/11/06(日) 23:30:58.51 ID:LmSddyTJ
>>714
いや、709を見る限り、そもそもアイコンがワイヤーカッターから変わってないんだから・・・
716名無しさんの野望:2011/11/06(日) 23:40:26.16 ID:B4QSaAqI
大尉がいないとダメとかそんな謎仕様があるのかも...
717680:2011/11/06(日) 23:54:49.04 ID:gGj/rSPN
>>713
です。

ちょっと綺麗にインストールし直してみます。
もしかしたら何かの不具合が出てるのかも・・・。
718名無しさんの野望:2011/11/07(月) 00:25:36.93 ID:p3gERmpT
試してみたけど、普通にコマンド出たな。

大尉いなくても大丈夫だったよ。
719名無しさんの野望:2011/11/07(月) 00:37:06.61 ID:dtFkY37c
その工兵、PIAT拾い物だよね。
HQトラック呼んで、自分のテリトリー内にいればPIATアップグレードのアイコン出るよ。
720名無しさんの野望:2011/11/07(月) 03:53:00.01 ID:a8MQqp8e
>>719
そもそもPIATアップグレードをしてなきゃ、落ちたPIATを拾う事もできないんだから、アプグレは知ってるだろう。
そしてそのアプグレしたPIATにカモフラアイコンが出てるのなら、ここで質問もしないだろう。
721680:2011/11/07(月) 06:55:32.43 ID:hHbeLqhr
インストールしなおしたら直りました!
結局何が原因だったのかはわからずじまいでしたが、直ったのでよしとします。
皆さん答えてくれてありがとうございました!
722名無しさんの野望:2011/11/07(月) 07:03:13.57 ID:sT3Zn36n
>>721
不思議な現象だったけど直ってよかったね。ゲーム楽しんでね。
723名無しさんの野望:2011/11/07(月) 07:18:50.54 ID:/YTAnKFI
>>721
良かったですね^-^ 
いやぁ、そういう例もあるんだなって参考になりましたよ。
色々失礼な意見もあったかと思うけど、いいゲームなんで続けてくださいね。
724名無しさんの野望:2011/11/07(月) 09:38:42.63 ID:G2UowBtx
>>709
これカバーはいってないで
725名無しさんの野望:2011/11/07(月) 09:40:20.02 ID:G2UowBtx
なかった
726名無しさんの野望:2011/11/07(月) 09:40:33.07 ID:2Psen9S9
プギャー
727名無しさんの野望:2011/11/07(月) 09:49:49.36 ID:/YTAnKFI
>>724
カバー入って無くても、アイコンは出るでしょ・・・いい加減にしようよ。
728名無しさんの野望:2011/11/07(月) 15:57:30.71 ID:a8MQqp8e
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16104085

現時点の日本トップ1と2の対戦
やっぱり上手いなあ
729名無しさんの野望:2011/11/07(月) 16:48:03.87 ID:sT3Zn36n
>>728
見たけど激戦だったね。
序盤のM8の地雷がずーっと後半まで国防には影響してしまったね。メディックがなかなか活躍しにくかったのに上乗せで主力2分隊消滅はきついわ・・・
あのM8の地雷の使い方は本当に流石という位置だしあそこで弾薬100消費して行こうって思えるのがプロだと思った。
730名無しさんの野望:2011/11/07(月) 17:04:25.91 ID:O6pw+NYA
俺も同じところに地雷撒いてくる!
731名無しさんの野望:2011/11/07(月) 17:32:53.84 ID:a8MQqp8e
NJY選手って、
第一回1v1トーナメント優勝
第一回2v2トーナメント優勝(チームSweet duet)
第二回1v1トーナメント優勝
もう3冠か、すげえな
732名無しさんの野望:2011/11/07(月) 18:20:15.37 ID:CKztdF+3
h2hやってみたい
733名無しさんの野望:2011/11/07(月) 19:29:54.05 ID:PAfEECJk
NJYはワシが育てた
734名無しさんの野望:2011/11/07(月) 19:59:37.74 ID:AOrBzPtT
アンブッシュのアイコンでてるな。
まあ解決したらしいからいいけど。
735名無しさんの野望:2011/11/07(月) 22:06:21.02 ID:pUnPHZjl
てか、ドイツだと最初に地雷巻きにくいよね。

パンツァーの配備に弾薬75かかるし。
736名無しさんの野望:2011/11/07(月) 22:20:05.37 ID:Ck7uQMKs
シュレック持たせるか地雷まくかしっかり判断してけってこと
737名無しさんの野望:2011/11/07(月) 22:21:31.86 ID:7Z5etDvt
俺が地雷まくとパイオニアが踏んでも溶けない不運っぷりを発揮するからまかない
738名無しさんの野望:2011/11/07(月) 23:06:14.50 ID:ey+OFBVA
地雷って看破してたら踏んでも爆発しないって認識でおk?
739名無しさんの野望:2011/11/07(月) 23:26:01.56 ID:AsYl2GWA
当方ようやく脱noobしそうな英軍使いです
国防相手にはpioスパム以外詰み要素が感じられないため善戦できてますがPE相手がきついです
特に最速で4号支援戦車出してくるとどうしようもできずに詰みます
スチュワートで応戦しようにも力負けし、PIATで狩ろうとしても固定からの射撃で壊滅します
序盤から中盤にかけての車両への対処を教えていただけると助かります
自分は中尉、トミー×2後最速でスチュ出してるのですが問題点などありますでしょうか?
740名無しさんの野望:2011/11/07(月) 23:52:33.41 ID:mCosngPb
4号出すには結構燃料必要なんで
できるだけ燃料カットして遅れている間に
機甲トラック呼んで即クロムウェルするとか
固定された逃げるのがベストだとは思うけど
中尉のheroic charge使うと死ににくくなるかも
741名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:01:05.27 ID:AmkdhGEG
当方英軍Lv10のnoobですがチャーチルを囮に使いながらPIATで狩ってます
また、4号出そうとしてる場合は攻勢が温いので適当な位置にAT陣地を建てる場合もあります
742名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:02:00.67 ID:1A3CcOJ6
>>740
なるほど参考になります
英軍でfuelカットするのはどのユニットが最適でしょうか?
大尉かと思いましたがなにぶん撃たれ弱くてよく死んでしまいます
fuel15犠牲にしてブレンだすべきなのでしょうか?
743名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:04:51.58 ID:WUgv/nqK
fuelをカットするというよりは、fuelをつなげるSPをカットする
カットしたらそこに居座ってトレンチを掘る
これが正しい英軍
744名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:05:32.67 ID:1A3CcOJ6
>>741
参考になります
国防に対してはATを建てようとしたことがなく常にPIATと戦車でやってます
AT陣地を建てる建てるたてないの判断はどのようにしてらっしゃいますか?
なにぶんまだnoobなもんで攻勢が温いとかは気づかないことがほとんどです
745名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:09:34.59 ID:1A3CcOJ6
>>743
英軍始めた当初はトレンチ掘りまくってたのですがその度に焼き殺されてトラウマになっていて
最近は全く作ってなかったでしたw
今後積極的に狙ってみます
ありがとうございました
746名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:18:04.26 ID:GkM5egiP
>>742
大尉撤退でリコンと一緒にキャプチャできれば視界取れるけど
英軍はユニット数が少ないのでなかなか難しいが
747名無しさんの野望:2011/11/08(火) 17:26:04.05 ID:AyceBxTj
buttonしてボコるって選択肢は?
キャリアでもいいし、トミーに持たせてもいいっしょ。
748名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:07:01.00 ID:600xEP7T
某動画の影響で、FQH戦術がマイブームだ
おかげでFor the Fatherlandがいかに神アビリティかという事に気がつけた
749名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:26:12.91 ID:A8gNH75D
For the Fatherland 強いんですよね。
CPU戦プレイヤーも僕も活用させてもらってますw

やっぱりCPU戦専用に逃げてると、こういう一見「地味」なアビリティには気がつき難いんですよね・・・
厳しいところでのしのぎあいをしてないから。

対人戦で頑張ってる彼らの努力にはほんとに頭が下がります。
750名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:27:14.00 ID:A8gNH75D
どうでもいいことですが訂正。

誤>CPU戦プレイヤーも僕も活用させてもらってますw
正>CPU戦プレイヤーの僕も活用させてもらってますw
751名無しさんの野望:2011/11/08(火) 22:27:35.11 ID:ik1KLI9C
FtFlは普通に強いぞ。補給線にちょっかい出されると辛いけどね。
752名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:57:38.91 ID:mvla4rsl
HQ付近のポイントを妨害出来るかどうかがLv6とLv7の違いだと思うようになってきた。

なんだか先入観で=HQ付近。敵兵たくさんいて危険。
みたいな発想がある。
4部隊ぐらいが前線に出ていると確認できた時でさえ、臆してHQ付近のポイントまで行けない。
753名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:16:09.96 ID:VEKW7vpG
>>752
俺敵HQのポイントは後半まで触らないけど最近レベル11になった。きっとそういう大胆さが今後無いと俺はレベルこれ以上上がらないんだろうなぁと思った。
ちょっと新鮮な気持ち。
754名無しさんの野望:2011/11/09(水) 01:04:16.16 ID:nesg64Qz
ろくなカバーもないHQに敵がたくさんいると思っただけで、無理やりPz4押しこみたくなる。
755名無しさんの野望:2011/11/09(水) 07:08:11.71 ID:ZsUhay0c
どの時間帯にどれくらい敵がいるかということがわかってくれば、そこら辺の恐怖心は和らぐかもわからんね
756名無しさんの野望:2011/11/09(水) 13:09:04.00 ID:NJGJW5/I
先ほど質問させて頂いた英軍使いです
石油ハラスを繰り返し、トレンチを使って粘って狩りにきた歩兵をスチュの散弾で狩ることを心がけたら
序盤から中盤を有益に進めることができるようになりました
ようやくlv8になれるか成れないかの位置のランクですので経験をつんで脱noob目指そうと思います
757名無しさんの野望:2011/11/09(水) 13:54:22.46 ID:28YD0+5L
スチュさん強いけど頼りすぎは禁物だよ。
758名無しさんの野望:2011/11/09(水) 15:30:23.95 ID:42V4WjLq
やっとレベル10になれたよママン
けどすぐ負けてレベル9に下がりそうだよママン

なんかすごく勿体ない気がするので2ndプロフィール作ってやるか。
759名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:07:47.81 ID:+6wnVyQM
国防のパイオ使った対英ってどんなオーダーすんの?
760名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:24:45.63 ID:VIHVSa/J
pio*5 -> T2 -> HT -> Gren spam
基本的にはこれが使われる
ここからは88でHQ truck壊したり、StuH出したり好きなように
T2前にカットされると終わるので、重要SPにバンカー建てる工夫とか
BrenがHQに突っ込んでくる対策に地雷とか

英軍は初動のキャプチャが遅いからT1 startでもpio多めに出すのは有効
761名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:09:59.97 ID:+6wnVyQM
それどこでvet付けてんの?
自分で英やってると、中尉→トミー→HQ移動→トミーのオーダーで
最後のトミーが半分完成したあたりでvet2の火炎pio2か3+pio2がHQに突っ込んできてggするんだけど
762名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:02:28.31 ID:28YD0+5L
初心者には辛いかも知れないけど、
pio-bike-mg-volks-sniper-sniper-t2-grenspamも強いぞ。
ブレンキャリア対策は地雷か、bikeをぶつけて足止めして他のユニットで削る。

>>761
序盤のpiospamだったらブレンキャリア出して引き撃ちすれば何とかなる。
T2完成するまえにベースに突っ込めば大体終了する。
763名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:03:22.15 ID:TXgE2Auv
4号戦車のメリットがいまいちわからん。
突撃砲の方が硬いし安いし。Vet2付ければ機銃がつくから対歩兵も良好だし。
764名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:28:33.14 ID:8EOoh3lK
Tierが違うものを同列に扱う時点で間違ってる
そもそもvet無ければ突撃砲は対車両用で4号は対歩兵用だ

vet2以降でかつT3とT4両方立ててるのであれば突撃砲のほうが強いと思うよ
765名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:37:27.80 ID:VEKW7vpG
>>760
Pio5分隊でもブレンとブレンキャリアとか集まられると押し切られない?
766名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:42:19.46 ID:8EOoh3lK
戦闘せずにキャプしてブレンキャリアのHQ進入経路に
タンクトラップと地雷巻いてる間にT2立てるところまでいける
トミーとブレンキャリアはHTで勝てる
767名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:45:17.43 ID:VEKW7vpG
>>766
そもそも戦闘は最小限にするんだね。その場合はもうMGや狙撃兵は居ないでゲームは展開する訳だけどそれだと敵が仮に歩兵集まってきたらどうするの?
その場合はT1建設って感じ?
768名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:47:25.80 ID:VIHVSa/J
T2行くのにそんなに時間かからんぞ
769名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:48:50.68 ID:VEKW7vpG
>>768
ちょっと伝え方が悪かったです。中盤移行攻勢が何かしらの理由で頓挫して敵と正面対決になった場合です。
770名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:04:01.77 ID:8EOoh3lK
むしろHTとGre出た以降はHTでサプレスしてGreで殴りあいながらグレ投げつつcp稼いでstuhに繋げたり
メディバンftfl使ったりで殴りあって勝つ
771名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:41:48.24 ID:TXgE2Auv
枢軸の話だけど、
T3抜かしてT4行く戦略があまりよくないかもと思い始めた。

あと、迫撃砲の対処のやり方がわかってきたわ。
まず、フォルクスとかで適当に歩きまわって迫撃砲を打たせる、
それを確認して自分の迫撃砲で相手の迫撃砲を破壊。
772名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:59:05.56 ID:JQ68bIbd
チラシの裏に書いてろ
773名無しさんの野望:2011/11/09(水) 22:37:25.64 ID:VEKW7vpG
>>770
参考になったよ。d
774名無しさんの野望:2011/11/09(水) 22:50:08.52 ID:HAisMPgh
ガチNOOBで悪いんだが突撃砲って何ですか?
四号に頼りきりなので扱ってみたいです
775名無しさんの野望:2011/11/09(水) 22:52:18.29 ID:TXgE2Auv
StuGIVの事だよ。

Vet2付ければ対歩兵もかなり強い。

ぶっちゃけ、4号戦車の使い所がわからん。あれ使うならStuGIVかマンパワー貯めてパンターの方がいいと思う。
776名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:07:16.27 ID:8EOoh3lK
パンターに対歩兵やらせる気か
777名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:09:20.70 ID:TXgE2Auv
俺の布陣は、パンターと歩兵を一緒に突撃させて、HMGを後ろに待機させる。
敵はパンター倒そうとして沢山の歩兵を引き連れてくるからバック、
HMGの射程に入る。
敵「あんぎゃああああああ」

でも、対歩兵もVet2ついてれば普通にこなせるよ。
778名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:12:28.41 ID:8EOoh3lK
vet2ついてる4号ならもっと対歩兵こなせるよ
779名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:14:47.52 ID:TXgE2Auv
パンターはロマンだろうが(´;ω;`)

パンター出してこそ漢!!
KTの護衛にパンター2両は無敵(`・ω・´)
負ける気がしないね。
780名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:25:33.31 ID:tVygNe9O
はい
781名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:31:21.55 ID:B6z9OXpw
>>778
むしろKTの穴を埋めるのが4号だと思うのだが
782名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:35:20.48 ID:JQ68bIbd
すまない、ホモ以外は帰ってくれないか
783名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:36:54.70 ID:jJNsv6WK
4号はゲシュッツやオストと一緒に走らせるかなぁ
784名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:28:51.26 ID:56RC/VTO
>>775
四号優秀じゃん。
StugだとAT出されると辛いけど、四号は中々体力があるから多少乱暴に扱っても死なない。
対歩兵能力も秀でているし、vet入れれば主砲強化前のシャーマンにも勝てる。
785名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:04:55.24 ID:54g6r0jC
2v2の話
逃げろってどう言えばいいんだろうか?
V1使って敵の基地倒そうと思ったんだが、仲間のパンターがその近くによってしまった。

で、煙も立たないし、ブオオオオオオンという轟音のあと、仲間のパンターが消滅した。

nooooooooooooooooooooooob

って言われました(´;ω;`)
786名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:08:25.79 ID:2s9L+vrP
V1 っていってピコっと指示出すやつ出せばわかってくれるんじゃないすかね
787名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:15:22.27 ID:OeGxHVEh
ピコポンしてV1 here
おわり
788名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:31:20.58 ID:oBSsu8dd
スナイパーの操作システムがいまいちわかりません
今の認識としては
カモフラージュのみだと敵が射程内に入ってきたら撃つ
ホールドファイアすると敵が射程内に入っても撃たない
ホールドファイア状態でもアタック移動をするとその選択した地点までは射程内の敵を撃つ

これで合ってますか?
789名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:35:22.32 ID:oBSsu8dd
あと「カウンタースナイプ」っていうのは具体的にどういう操作なのか知りたいです
ホールドファイアにして予測で相手のスナイパーを射程内に捕らえた状態にして
相手スナイパーの発砲音にあわせてアタック移動開始

これでいいんでしょうか
790名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:38:51.00 ID:54g6r0jC
ピピッってやればよかったのか
791名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:52:47.25 ID:OeGxHVEh
>>789
それで大体合ってます
各ユニットには優先度が設定されていて、スナイパーはスナイパーを最優先に狙います。
なので、相手スナイパーがこちらの歩兵を撃ってきたらアタックムーブなりでスナイプしましょう。
792名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:57:54.46 ID:oBSsu8dd
ありがとうございます
793名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:02:25.20 ID:oBSsu8dd
あとマウス左クリックでフォーカスしての攻撃ってクリックしたユニットを攻撃するんでしょうか
それとも部隊を攻撃するんでしょうか
具体的な言い方するとパンツァーシュレックをもったユニットをフォーカスするって事には
意味があるんでしょうか
794名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:03:21.82 ID:oBSsu8dd
右クリックでフォーカスの間違いです
795名無しさんの野望:2011/11/10(木) 03:31:14.46 ID:+vx8QLKM
>>794
部隊を攻撃します。
ゲームバランスをとるためか、歩兵は重要ではない歩兵(アップグレード武器を持ってない歩兵)を優先的に狙います
ただしスナイパーだけは別
一番近い歩兵を撃つ
796名無しさんの野望:2011/11/10(木) 03:47:58.33 ID:cZ2NCU/p
mg42がHQトラックばっかり攻撃して隣で陣地を
作ってるトミーを攻撃してくれなかった、、、
こういう場面でmgにトミーもしくは作りかけの陣地を
攻撃するように指示を出すにはどうすればいいのでしょうか?

797名無しさんの野望:2011/11/10(木) 03:51:11.55 ID:oBSsu8dd
>>795
ありがとうございます
798名無しさんの野望:2011/11/10(木) 05:32:06.92 ID:OnohjE6S
>>796
何も考えないで直接攻撃指定。
799名無しさんの野望:2011/11/10(木) 07:49:23.60 ID:1CdLdd/W
>>790
自分の場合は防御が必要っていう黄色の丸のアイコン出した後「V1 coming」って書くかなぁ。
もう少しマシな英文あるかもしれんけど用件伝われば良いかなって思って上の文章送るw
800名無しさんの野望:2011/11/10(木) 09:00:44.28 ID:egx91G3k
4号が対歩兵強いというが、単体ならオストのが良いだろ。VET2ついたら鬼のように溶かすし。
KTの護衛はオスト2台が俺のジャスティス、
801名無しさんの野望:2011/11/10(木) 09:58:05.94 ID:me+VGsCt
>>791
横からなんですが、アタックムーブをいちいちメニューから選択するんでしょか?
それとも単に普通に、敵スナイパーを右栗で?

右栗だけだと、遅れることが多いんですよね・・・僕の場合。
だからカウンタースナイプってすごい難しいと思ってます。操作が悪いのかなぁ?
802名無しさんの野望:2011/11/10(木) 11:36:00.22 ID:OnohjE6S
>>801
うん。どう考えても操作が悪い。
仮に敵スナイパーに撃たれたとして、わざわざマウスで自軍のスナイパー選択してからアタックムーブとか、殺せなくても文句言えないレベルだと思う。
せめてキーボードのA押してアタックムーブするぐらいは覚えておかないと、良いようにやられるんでないの。
803名無しさんの野望:2011/11/10(木) 11:43:55.40 ID:GWXZFGtR
アタックムーブ

メニューアイコンをマウスでポインタしたときの説明に括弧書きで
書いてある文字のキーを押せば、メニューから選択しなくて良い。
例えば、アタックムーブだったら Attack Move (A)って書いてない?

スナイパーの準備
・カモフラージュしてホールドファイア
・Ctrl+数字でショートカットを割り当てる
・相手のスナイパーがいそうな場所に移動

Unit Sniped!が表示されたら
・スナイパーに割り当てたショートカットの数字を押してスナイパーを選択
・A(AttackMoveのショートカットキーね)キーを押して、場所は気にせず
マップ(ミニマップでも可)を適当に右クリック

カウンタースナイプの操作はこんな感じだったはず。
804名無しさんの野望:2011/11/10(木) 12:14:12.90 ID:OCG8xKkw
消えた時用にキャンセル移動の用意も忘れずに
805名無しさんの野望:2011/11/10(木) 12:20:58.71 ID:qC0cy2r0
スナイパー合戦になるとカウンターも厳しくなるよね
1発撃ったら次は撃たずに別の場所に移動してまた撃ちやがる
俺の芋が翻弄された
806名無しさんの野望:2011/11/10(木) 12:21:08.54 ID:LBWvnOZM
>>803
右クリックしてどうすんの?
阿呆なの?
807名無しさんの野望:2011/11/10(木) 13:25:56.72 ID:YaWqCVjM
PEやイギリスのときはスナイパー対策どうしてますか?
808名無しさんの野望:2011/11/10(木) 13:42:19.51 ID:uDz6GVbd
地雷看破のやり方を教えて下さい。
こちらガチnoobです。
809名無しさんの野望:2011/11/10(木) 13:50:21.31 ID:dI0hY8Ii
PEイギリスはスナイパー対策が難しい陣営です
イギリスはリコンスナイプ、PEはScoutCarがアンチスナイパーですが、ゲームが長引くとそれらのユニットでスナイパーを倒すのは非常に難しい

イギリスはリコンを上手くスナイパーの裏に回り込ませること
PEはケッテンのスナイパー看破を上手く使うことが重要になってくるでしょう
810名無しさんの野望:2011/11/10(木) 13:52:17.19 ID:kQS5OJsl
engかpioに地雷探知機を装備し地雷があるところに移動させ看破させたらあとは自動でやる
が、初心者なら地雷除去のことより他のことにリソース回した方が数倍まし
811名無しさんの野望:2011/11/10(木) 13:52:33.58 ID:dI0hY8Ii
>>808
アメリカ、国防なら工兵にマインディテクターを持たせてください
PEなら地雷のありそうな部分にケッテンを走らせるか、フィールドクラフトを取った状態で歩兵を立ち止まらせてください
イギリスならリコンを地雷のありそうな部分に立ち止まらせてください
812名無しさんの野望:2011/11/10(木) 14:46:17.81 ID:JfJbxoGv
PEって安定した勝ち筋が全く見つからないんだけど
M8や国防歩兵vet2やスチュアートみたいに出したらそのまま攻勢を保てるような状況が無い
大抵グダグダと長引いて増員PGがZealでゴリ押しする感じになってしまう
813名無しさんの野望:2011/11/10(木) 14:53:49.66 ID:1CdLdd/W
>>812
PEはそもそも脆いユニットが多いから何か特定のユニットを目指して展開させるという事がないからなぁ。
あえて言えばパンターだけどそれ以外は状況の応じて出して器用に戦うしかない。
ちなみにM8やスチュアートは対戦車ハーフトラックで始末するのが定番だね。
814名無しさんの野望:2011/11/10(木) 15:17:50.83 ID:LBWvnOZM
>>812
英とPEは付け焼刃の追加勢力だから、基礎勢力の米と国防を高レベルにしてから追加勢力をプレーすると安定かな
815名無しさんの野望:2011/11/10(木) 15:55:56.82 ID:YaWqCVjM
自分もPE難しいなと思ってるところです
M8やスチュアートをATHTで始末できるんですか?
足を止めたところで撃ち負けるイメージがあるのですが・・・

PEの序盤、米軍と当たると歩兵戦の時点で押し負けてしまいます
G43を持たせて対抗しても、やはり数でつぶされます
燃料不足で悩んでいるうちに、向こう側のM8が出てGG。なんて展開が続いています
序盤の戦闘についてアドバイスをお願いします
816名無しさんの野望:2011/11/10(木) 16:08:49.64 ID:OIXSp+ti
>>815
M8やスチュアートよりもATHTの方が射程が若干長い。
なので足を潰してから上手く離れて撃てば一方的に撃てる。
ただ射程の差が極めて少ないので距離感掴むまで時間かかるかも。

あとスチュアートの場合はATHTの弾をカンカン弾くので、
GRの高レベルのリプでもATHTは使わずマルダーで処理する方が多いね。

序盤についてはそちらのオーダーを見てからじゃないと何とも。
特に施設建てるまでにPG何体出してるかとか。
817名無しさんの野望:2011/11/10(木) 16:08:56.49 ID:dI0hY8Ii
>>815
序盤はPGをバラけさせないでください、またPGでキャプチャするのは極力避けてください。
自陣のキャプチャはケッテンに任せ、PGはアメリカ側の補給線をカットに行きましょう。
PEはバラックを建てない分、ライフルマンより1部隊多くPGが出ているはずです。その優位を生かしてください。

また、M8はATHTで始末することが出来ます。
撃ち負けるということは、ショートレンジ、もしくはミドルレンジで撃ち合っていませんか?
せっかく相手の車両を足止めしているのですから、最大射程から狙いましょう。
その際、M8の後ろにATGがいないか細心の注意を払って下さい。
818名無しさんの野望:2011/11/10(木) 16:10:42.92 ID:1CdLdd/W
>>815
ATHT単体で運用してはダメです。ATHTは視界がM8やスチュアートよりも長いので何か別ユニットで視界を取り敵の射程外から一方的に撃てばいい。

対歩兵戦闘に関してはPEの歩兵は数で集中的に敵を叩くべき。キャプはケッテンが裏で行いライフルマンはPE歩兵でボコボコにする。ライフルマンは数こそ多いけど質はBAR来るまでは多大きく劣る。
だから敵ライフルマンには生産した歩兵を出来るだけ当て帰らせたら周辺のポイントをキャプチャーでOK。
819名無しさんの野望:2011/11/10(木) 18:01:44.98 ID:JfJbxoGv
M8までにATHT出そうとすると歩兵戦が不利すぎない?
前線下がるわハラスされ放題だわでボコボコなんだけど
820名無しさんの野望:2011/11/10(木) 18:11:30.10 ID:l2G8KUxa
>>819
いま主流なのは
4PG T2 T3 AC T4 ATHT
ACは対歩兵に強いからそんなに押されないと思う
ACは装甲薄いけど引き撃ちしていればゴリ押しされることはない
敵がカバーに入ったら無理に前に出ずに距離をとって撃つ 倒せないけど敵は前に出てこれない
bar取ってきたらAC追加してAdvancedRepairなり取ってからATHT
821名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:13:09.98 ID:KC36uic2
2v2の話だが、枢軸で、
敵が攻めてこないなぁと思って、T3飛ばしてT4パンターやろうと思ったらスチュアートが大量に来て終わった。

やはりT3を飛ばす戦略は難易度高いな。
822名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:42:26.80 ID:OnohjE6S
敵が攻めてこない状況=相手が兵力溜め込んでる状況下で、
ろくに守りも固めてなかったお前がひたすらにNoobなだけだと思うよ。
スチュアートの台数だけ地雷があって、あとはAT一門あればそいつら全滅してたはずだが。
823名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:24:57.46 ID:me+VGsCt
>>802 >>803
すごい参考になりました!ありがとう!
824名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:56:14.28 ID:KC36uic2
上手な人があまりパンター使わないって思ってたけど、やっぱりパンター弱い感じがしてきた。

パンター呼ぶなら突撃砲2両用意したほうがよさそう。
825名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:59:47.34 ID:7s4p2B2i
ユニットそろえばパンターはやっぱり強いぞ

痒いところに手が届くような感じ
826名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:07:27.26 ID:1CdLdd/W
パンターは戦車戦になるとかなり影響力あるしなぁ。
突撃砲は強いといえば強いけど貫通力が後半はちょっと弱いし回り込まれるときつい。まぁ回り込まれる運用しなければアリだけどね。
あとパンターの強みとは少し違うけど同じ基地からオストヴィントが出せるメリットは大きいと思う。プーマちゃんと比較するとかなり強いし。
827名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:27:21.85 ID:KC36uic2
2v2で相手がイギリスだったからパイオスパムやったら相手レベル10だったのに普通に倒せてしまった。
828名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:30:18.34 ID:1CdLdd/W
>>827
相手のもう片方もイギリスだったの?
829名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:31:15.54 ID:KC36uic2
両方イギリスだった。
830名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:07:52.15 ID:1CdLdd/W
>>829
パイオスパムが余程上手く決まったんだね。俺はこの頃はパイオスパムしてないけど久しぶりにしてみるかぁ。
831名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:14:24.83 ID:EThQGEVa
なんかスモアでvp3つ抑える形で(むしろ相手の出口固めた感じで)勝ったんですが
相手が負けるときにmore lucky than skillと言われましたがどういうニュアンスで受け取ればいいのでしょうかね?
意訳すると「運があってよかったな!このnoob野郎!」ですよねw
なんかむなくそ悪くなったんで書き込んだんですがこのニュアンスであってますかね?
832名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:17:43.36 ID:1CdLdd/W
>>831
まぁそんな意味だと思う。
RTSは戦略的に物事考えた人間が勝つんだから余程の事が無ければ運だけでは勝てない。特に1v1は。
だからそんな事言われても「俺に負けて余程悔しかったんだな〜」程度に考えるのが良いよ。むしろ俺はそういう発言は嬉しい。自分の計算が成功した証拠だから。
833名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:43:01.59 ID:EThQGEVa
>>832
やっぱりそういう意味でしたかw
現在lv9と10をいったりきたりしてるあたりなのですが
今までそういうことを言われてことなかったので耐性なかったですw
とりあえず安心しました
834名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:46:05.12 ID:KC36uic2
そういう時は「:P」
この顔文字を使うべし。
835名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:47:19.92 ID:b6LB8jQ3
たまにチャット打ってくるのがいるけど1vs1で打ってきたら次から無視ボタンおしてる
836名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:55:46.24 ID:KC36uic2
俺はKT出した時とか「:D」とかコメント打ってるぜw

てか、なんだか最近KTが弱いような気がしてきた。とにかく遅いし砲塔も遅いし、エンジンダメージ入るともうまるで使えない。
837名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:03:13.93 ID:iOjzHQ9e
あーそういう奴次から無視だわ
838名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:05:01.40 ID:B3jeFJzF
別にIgnoreリスト入れてもランクマッチ当たらないとかないからね
839名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:11:44.42 ID:iOjzHQ9e
いや後々チャット打って嫌がらせしてくるのが居るからそれ対策
840名無しさんの野望:2011/11/11(金) 01:10:30.00 ID:3U/GfiwJ
全然攻めてくれないから、VPがやばいから攻めてくれって言ったんだけど。

「私は防衛が好きなんです。攻めることはしません」とか言われてVP負けしたわ。
ありえん。
841名無しさんの野望:2011/11/11(金) 01:14:29.60 ID:B3jeFJzF
9条教の方だってCOHぐらいする
842名無しさんの野望:2011/11/11(金) 03:27:35.25 ID:cfV8E61O
俺だってイギリス軍でシムシティするの大好きでござる
843名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:19:24.46 ID:PBgolE2x
シムシティというか防御ゲームはMODで楽しんでます^-^
大体そういう傾向のもの(一人遊び向けの陣地戦争的な)が多い気がするし。
どの国もトレンチ掘れたり。

NHCMODの国防の、88mm陣地の自動(弾薬100使うけど)迎撃とか最高なんですけどw
844名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:43:09.35 ID:3jtzEOA7
>>832
今でもまだレベル5もいってないんだけど最初の頃当たった相手に
micro managementがなんたらかんたらsmurf扱いされた。
建物にこもったMGの射界を避けるように歩兵ぐるぐる回してMG潰しただけなんだけど。
845名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:50:27.67 ID:PBgolE2x
smurf ?
スマーフ って読み?
調べたら偽装とかそういうことみたいだけど、レベル詐称者ってこと?
チータってこと?
846名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:55:38.95 ID:3jtzEOA7
>>845
noob狩りのレベル詐称者ってことと解釈してた
847名無しさんの野望:2011/11/11(金) 08:58:39.46 ID:PBgolE2x
>>846
micro management は 細かい操作管理が出来てるみたいなことだろうし、
そゆことだろうね。ありがと。
848名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:07:11.59 ID:4bN9Nq0+
やっぱり、相手がイギリスだと負ける気がしないわ。

pio5-T2-gren-HT

で、grenにパンター持たせればおk

2v2で片方がイギリスの場合でも十分に有効。
849名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:35:40.17 ID:hMcgSjVI
怪力すなぁ
850名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:53:48.20 ID:z7DCwuFV
パンター装備したgreが向かって来たら勝てる気がしないわ
851名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:59:51.32 ID:PBgolE2x
こんなんですかね
 
       ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
         //     | |          ミ
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
        \      |
          |     lヽ,,lヽ ミ
          |    (    ) やめて
          |    と、  ゛i  装甲へこんじゃう
852名無しさんの野望:2011/11/11(金) 12:16:43.85 ID:kR1G4Jry
>>848
想像したら凄すぎワロタ
853名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:53:27.77 ID:vQ7Lf4M2
grenspamを叩き潰すために英軍は存在している
854名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:01:38.04 ID:rQS0pZt0
六月ごろにあった大会宣伝動画とか、高ランク同士の戦いでPEが勝っている所を見かけないのですが、参考になる動画ありませんか?
855名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:18:21.57 ID:B3jeFJzF
856名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:58:13.41 ID:rQS0pZt0
ありがとうございます
この間の大会の動画があったのですね
勉強させていただきます
857名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:53:25.38 ID:Kn8uDeAC
枢軸での事。
明らかに負け戦になった時、米国がアーマーカンパニーの物資投下を私のHQ前にしてくれた。
相手「for you」
私は感激し
「thank you :D」ってコメントして、
HQに退避しさせていた歩兵を外に出したんだ。

そうしたら、砲撃されて全員死んだ
858名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:21:09.27 ID:IHIQSaAe
日記帳にでも買いてろ
859名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:28:52.78 ID:J/W9pW0Z
なかなか面白い話しではある
860名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:34:29.35 ID:S6mA8ugM
降伏の使者として贈られることはあったが
861名無しさんの野望:2011/11/11(金) 22:35:34.50 ID:kR1G4Jry
>>857
相手はある意味天才的w
862名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:42:45.52 ID:3jhLQxTT
孔明の罠ワロタ
863名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:06:18.37 ID:HSrsXGxO
V1ロケットって予想以上に強いな。

相手がイギリスで、久しぶりにパイオスパムやらずに戦ったんだけど、
陣地固めまくって、機関銃陣地*2―40mm機関砲―17インチ対戦車砲―25ポンド榴弾砲―HQトラック
で固めてたからV1撃ってみたんだけど、HQトラック以外が全滅したわw
864名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:16:18.21 ID:0z1HHDyT
でも国防でそんなに弾薬余るのって勝負が長引いた時しかなくね
865名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:06:32.57 ID:HSrsXGxO
150だからそこまで大変ってわけでもないよ。
866名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:47:12.47 ID:5aInip6z
だけど余程優勢なときにしか出しにくい事ない?
地雷やパンツをいくらかけちらないといけないし。ただ、英軍相手ならけちってでも出す価値はあるけどね。
867名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:12:20.76 ID:IRkGcbU5
playbackの名前を変えたいんですが方法を教えてください
ドキュメントからrecファイルがある場所にはたどり着いたのですが
そのファイル自体の名前を変更しても反映されません
868名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:19:43.74 ID:IRkGcbU5
>>867ですが日本語おかしかったです
正確にはリプレイの名前を変えたいという意味でうけとってください
869名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:54:23.56 ID:f3Jsm3YQ
ゲーム内で表示される名前を変えたいのなら、リネームツールを使うしかないでしょう
CoH Replay Analyzerならリネームも出来るので使ってみたらどうでしょうか
ttp://www.dyxtra.com/coh/
870名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:00:27.64 ID:+k/C2MxQ
国防軍のテラードクトリンの砲撃アビリティ、
他に弾薬回す必要があってつかいづらいな。
やるなら自陣すぐ近くにある弾薬+16ないし+10に
OP建てないととてもじゃないが使えない。
871名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:48:48.24 ID:oAEh+gYi
Firestormは撤退した兵士を車両で追いかけてHQに溜まった時に使うと糞強い
まぁ終盤じゃないと弾薬溜まらないから難しいけど
872名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:55:28.83 ID:HSrsXGxO
ホイッツァー潰しには結構使えるよ。

まぁ、通常は使い道が少ないね。
873名無しさんの野望:2011/11/12(土) 20:04:55.67 ID:f3Jsm3YQ
今のパッチだとホイッツァー潰しにFSは悪手ですよ
874名無しさんの野望:2011/11/12(土) 21:58:42.43 ID:mjftvZou
攻撃ターゲットを指定するには相手を何クリック
すれば良いのでしょうか
875名無しさんの野望:2011/11/12(土) 22:15:57.06 ID:P0917vSX
エターナルフォースクリック
876名無しさんの野望:2011/11/12(土) 22:17:10.30 ID:tP8vsQAO
みんなPEの対英オーダーどうしてるよー
877名無しさんの野望:2011/11/13(日) 00:02:01.31 ID:wxX33+AJ
>>873
ううん?なんでだろう?
弾薬消費の割に合わないとか、もっと他にいい手があるとか?
878名無しさんの野望:2011/11/13(日) 00:03:44.21 ID:11zOWKaw
FSじゃホイッツァーを壊せない
壊せないだけじゃなく、乗り直されるとリチャージもリセットされる
逆効果ってこと
ちなみに2.601以前なら壊せた
879名無しさんの野望:2011/11/13(日) 00:36:13.12 ID:/PuwJVHx
pumaでちょろっと撃てば問題なく壊せるじょのいこ
880名無しさんの野望:2011/11/13(日) 00:45:22.06 ID:tl506ekK
>>876
即ヴァンパイア→SCスパム→即マーダー2台→4号
881名無しさんの野望:2011/11/13(日) 01:59:10.02 ID:k+Ynhn4V
砲撃終了後にホイッツァーのクルーを手榴弾か何かで倒して乗り直す
これを繰り返せば・・・
882名無しさんの野望:2011/11/13(日) 02:12:30.11 ID:j1UMBjlL
迫撃砲使ったほうが弾薬節約になるぞw
883名無しさんの野望:2011/11/13(日) 02:44:50.15 ID:3C2v4iqk
>>876
PGの壁の後ろから迫撃HTで砲撃合戦。
タイミングを見計らってパンツとATHTを作って車両対策。
それ以外の車両は存在しない。
884名無しさんの野望:2011/11/13(日) 03:38:33.28 ID:5RbzDfs6
>>876
PG>PG>InfHT>InfHT>PG>パンツ火炎or修理兵
T2で殺しきれ。
885名無しさんの野望:2011/11/13(日) 05:34:09.97 ID:k+Ynhn4V
infHTだけだとブレン持たれると辛い気が。
後手後手になってPIATが出てきて終了。
886名無しさんの野望:2011/11/13(日) 10:46:13.61 ID:5RbzDfs6
大丈夫、結構なんとかなるよ。
887名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:14:18.07 ID:/gXjgLTq
個人的なpeへの印象としてはInfHT、随伴PGと中尉達が打ち合って
中尉のvetがモリモリあがる印象
888名無しさんの野望:2011/11/13(日) 13:14:55.79 ID:B7fO4SwI
クラシック2vs2ってやるとh2hの技量も上がるのかな。
だいたい2vs2の人のデータ見るとh2hレベル10は間違いなくいっているから
ちょいと気になる。

〉887
PEやると中尉付きのトミー3部隊にボッコにされるか速攻戦車だされ、
こっちが英使うとPEのPG+車両にフルボッコのイメージ…。
100戦以上やって未だにPE・英ともにwin/loseレシオは0.8くらい…泣きたいorz
889名無しさんの野望:2011/11/13(日) 13:49:47.25 ID:6nvhGh77
>>888
逆じゃないの。
h2hしっかりやって、ある程度ゲーム飲み込んでるから段階分で2v2に興味が替わっただけかと。
890名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:02:12.20 ID:wcEDtsAl
>>889
h2hって何の略?1v1の事?
891名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:46:50.12 ID:GMcxTZ+W
hand to handの略、まぁ意味は1v1であってる。
個人的に1v1なのに2って付けちゃう外人さんの感性がわからない。
892名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:48:39.56 ID:FiJWPWMv
なにきもいこといってんだよ
893名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:07:05.24 ID:6nvhGh77
さすがに>>891はネタだろう
894名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:25:30.19 ID:11zOWKaw
Head to Head
895名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:50:39.52 ID:j1UMBjlL
最近のオーダー

工兵-T1-V-M-V-(S)-T2-G-KKC-歩兵vet1-ATG-迫撃砲-G-T3-突撃砲*2-ネーベルヴェルファー-突撃砲-T4-panther

4号戦車のメリットが未だに分からん。リプレイとか見てみても、使ってる人少ない気がする。

vetは歩兵1→戦車1→戦車2→歩兵2
の順番が多い。
896名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:52:58.02 ID:j1UMBjlL
なるべく早くGrenを出してM8を防ぐ感じ。
弾薬が足りなかったらATGから出すこともある。
897名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:00:46.21 ID:BLJKDLpi
パンツ持ったグレネーダに何を期待してるのか知らんが
その弾薬を地雷と透明ATに回される方が詰みに近くなる
898名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:04:11.37 ID:j1UMBjlL
T1であまりユニットだしてないからT2で歩兵出したい感じです。
899名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:43:37.55 ID:wcEDtsAl
>>891
( ・ω・) d
900名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:46:59.54 ID:5REyV4lS
>>857
みんな受けてるみたいだが、noobの俺には意味が分からなかった。

「米国がエアボーンカンパニーの物資投下を私のHQ前にしてくれた」
「そうしたら、爆撃されて全員死んだ」

なら、なんとなくわかるんだが。
アーマーに物資投下なんてあったっけ?
901名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:00:06.30 ID:wcEDtsAl
>>900
本当だwエアー以外に支援物資投下なんて出来ないね。
902名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:11:56.80 ID:B7fO4SwI
>889
確かにそうか。
基本出来てなければ2vs2で連携しようとしても
そいつから崩されて負けるか。

>900
いや、突っ込まずに頭で補完して読んであげればいいじゃん…。
903名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:49:01.06 ID:wud9F5Q5
自分Lv8の英国なんですが、タンクハンターを使われると必ず負けてしまうのですが
何か対抗策はないでしょうか?
904名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:32:54.36 ID:wcEDtsAl
>>903
どのユニットに苦しめられるの?ヘッツァー?
905名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:30:32.20 ID:Ym42uXf/
中古でゴールドエディション買ったんだけど。
ゲーム起動すると画面がガックンガックンでまともにプレイできないんだけど・・・
同じ症状、対処法とか知ってる人います?

スペは
win7 32bit
CPU i7 [email protected]
RAM 4GB
グラボGTS250
906名無しさんの野望:2011/11/14(月) 01:11:52.25 ID:9N5Mws9K
スペック的には問題無さそうだけどちょっとぐぐってみたらGTS250での不具合報告ちょこっとあった
ドライバ更新してもダメなら買い換えてみれば?
GTX470とか1万あれば買えるし性能大分良くなるからお勧め
907名無しさんの野望:2011/11/14(月) 01:24:57.74 ID:y6EYOJpA
俺もグラボが原因だと思う。
908905:2011/11/14(月) 01:37:03.51 ID:3z5mc+97
まじですか。
ドライバ最新更新してあるし、体験版をやって問題なかったんだが・・・

うーん、買い替えかなぁwww
909名無しさんの野望:2011/11/14(月) 01:56:49.09 ID:v6N7C7fU
まあもし買い換えるなら俺ならradeonを勧めるな
HD6870とか
コスパ的に

他のゲームに支障が無いようなら別に無理して交換せずに、このゲームやらなくたっていいわけだし
とか身も蓋もないこと言ってみる
910名無しさんの野望:2011/11/14(月) 02:01:43.37 ID:AnpVe7CM
ゲフォ以外買うな
radeonとかアジア産の野菜並み
911903:2011/11/14(月) 02:40:29.76 ID:zZ+4waP5
>>904
ヘッツァーです。あれがくると負けれます・・・。
912名無しさんの野望:2011/11/14(月) 02:45:13.57 ID:RLevL9GR
バトン+PIATで耐えて、ファイアフライまでつないでください
ファイアフライはその射程を生かしてロングレンジから活用してください
913名無しさんの野望:2011/11/14(月) 02:51:47.92 ID:v6N7C7fU
俺から言わせればゲフォとか情弱の極みだけどな
低性能、低耐久性で価格は高い
914名無しさんの野望:2011/11/14(月) 03:02:55.65 ID:g4sz++23
リネームだらけのGeForceなんか絶対に勧めたくない。

>>911
ヘッツァー程度ならPIAT兵と目潰しアビリティを持ってるユニットがいればなんとかなるよ。
スチュアートとかで対処するのは難しいから、戦車使うんだったらクロムとかファイアフライで。
915名無しさんの野望:2011/11/14(月) 03:03:25.15 ID:9N5Mws9K
情弱の極みってradeonから色々間があって最下位にゲフォっすか?
俺ゲフォしか使ってねぇけど型落ち買えば安いし安定してると思ってたわ
916名無しさんの野望:2011/11/14(月) 03:04:54.62 ID:y6EYOJpA
HD6870とか無理して買うこともないでしょ。
今なら中古でHD5770がオススメ。
1万あればお釣りが来る値段で買えるし。
917903:2011/11/14(月) 03:57:44.59 ID:zZ+4waP5
なるほど・・・。
クロム2両出しても1両持ってかれることが多くて、ジリ貧になる事が多くて・・・。
ヘッツァー2両VSクロム2両とかになってしまうと、もう食い殺されるばっかりで。
PIATはあまり使っていませんでした。バトンってブレンのアビリティですよね?
あれは装甲車にしか効かないものとばかり思っていました。戦車にも効くんですね。
次試してみます。

あとちょっと話が変わってしまいますが、僕はATIのグラボは買いません。
以前購入したのですが、ドライバが糞で、CoHではどうかわかりませんが、
その他ゲームでグラフィックに支障が出たので、もともとnVidia厨だったのが、輪を掛けてnVidia一筋になりました。
そういうのを考慮せずに考えるのなら、C/Pの関係で断然ATIでいいと思います。
918名無しさんの野望:2011/11/14(月) 04:07:27.52 ID:vjjM/tRJ
radeonは洋ゲーでの不具合発生率が高い
カタログスペックだけ見栄えを良くした情弱向け製品だからな
919名無しさんの野望:2011/11/14(月) 04:11:03.89 ID:RLevL9GR
ヘッツァーは4突みたいなものなので
クロムと言えども正面から撃ち合っちゃだめです
クロムウェルで倒したければ背面を取る必要があるでしょう
920名無しさんの野望:2011/11/14(月) 04:21:40.90 ID:55R0KwaN
自称上級者様が使うのがATI(笑)
誰もが通る失笑の道
921名無しさんの野望:2011/11/14(月) 04:45:54.55 ID:RoJnG2UQ
こっちでやれ
922名無しさんの野望:2011/11/14(月) 09:12:41.86 ID:zid5F0Ep
PIAT使わない手は無いよ。
元々英軍には移動可能な対戦車砲が無く、
ファイアーフライまで長いのでその分PIATが超性能になってるから。
923名無しさんの野望:2011/11/14(月) 10:20:36.05 ID:OhdokNr1
今のPIATやたら当たるは貫通するわで恐ろしい武器だからな。
しかも放物軌道のせいで、正面から撃って背面装甲にヒットすることまであるし……正直おかしい。
924名無しさんの野望:2011/11/14(月) 10:21:37.13 ID:18I0NqkX
正面装甲の厚いヘッツァーにPIATは効果抜群
925名無しさんの野望:2011/11/14(月) 11:09:14.01 ID:xao5labO
しかしカンガルーがなければ追撃ができない
敵陣では慎重になる(笑)
926名無しさんの野望:2011/11/14(月) 12:07:44.98 ID:bojh+xA1
PIATはPGも容赦なく殺すけどな。
Vet中尉付きPIATスパムはPEの鬼門ですわ。
927名無しさんの野望:2011/11/14(月) 12:31:21.40 ID:Zri+rf/n
>>905
設定は?シェーダーの質がウルトラになってるとか。
あと裏で動画再生してないかい?止めてあっても悪さする事あるかも。
もしこれらで問題ないならVGA買い替えルート。

>>911
地雷に引っ掛けてそこを工兵のPIATでボコボコにして殺す。地雷の代わりはもちろんブレンの足止めでもOK。
戦車だけでどうにかするのは少し難易度高いかも。一両仕留めたらマンパワー使いまくるPEには2両目3両目と続々出す余裕は無いから1両は殺そう。
928名無しさんの野望:2011/11/14(月) 12:32:10.34 ID:z8UuCPtg
初めてランク一桁の奴とあたったが、
まじでレベルが違うな…。
即2→3とつなげるのが早い早い

相手が遊びに入っているのにこちらは
為すすべもなくフルボッコ。
929名無しさんの野望:2011/11/14(月) 13:35:19.49 ID:3z5mc+97
>>927
ウルトラになってました・・・(/ω\)
ありがとうございました
930名無しさんの野望:2011/11/14(月) 13:48:25.59 ID:HAwfwY4o
昔は、Radeonのほうが発色が良かったとかあったのにねぇ。Geforceは色が青っぽ過ぎて俺には気持ち悪かった><
製品品質もサファイア買っとけばおkとか言われたもんだけど。

今はnvidiaの時代なんだね。
931名無しさんの野望:2011/11/14(月) 13:55:51.65 ID:Zri+rf/n
>>929
それで動作のカクカクは改善できたかい?
932名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:00:59.10 ID:rs8JKfNN
ウルトラよりAAがかかってるかどうかがキモ
933名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:01:07.75 ID:exzmtGtz
グラボの発色とかどうとかいってる奴はピュアサウンド系の人とおなじだろw
眼科か脳外科いけよ。
934名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:02:56.06 ID:Zri+rf/n
>>932
そうかなぁ。俺スペックは結構良いけどAA無しでも10以上fpsに差が出る。
一番思い原因はやっぱりシェーダーだと思う。まぁDX10モードというか。
935名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:07:41.46 ID:HAwfwY4o
>>933
失礼な奴だな。
もう5年位前の話だから知らないのかもだけど、明らかに色違ったんだけどね。
Geforce系は青い発色で、Radeon系は赤っぽかった。
今は知らない。

個人的に青っぽいと冷たい感じがして好きじゃなかったので、ラデを選んだ。
逆に言えば、他に理由はなかった(笑) あ、ファンレスだったのと、使ってて発熱もひどくなかったことかな。
ヘビーゲーマでも無かったし。

まさかディスプレイの設定とかで変わるんだよタコとか言う話ならすまんが、
当時の情報も実際に店で見た感じも、そういう状況だった。
936名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:28:48.47 ID:3z5mc+97
>>931
AA×4でもしっかり動いてます。
助かりました(`・ω・´)
937名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:29:39.35 ID:0Qq/ckZ7
この前動画にあがってた人と対戦したらお話にならなかった。
面白いように地雷踏み、ハラス受け、20分もたなかった・・・
938名無しさんの野望:2011/11/14(月) 14:35:56.21 ID:Zri+rf/n
>>936
それは良かった。ゲーム楽しんでね。
939名無しさんの野望:2011/11/14(月) 16:32:34.33 ID:z8UuCPtg
その昔、ラデオンは肌色の表現の良さから
エロゲーマーには必需品であったと聞く。
ゲフォに比べて色鮮やかだったんだと。

今はどうかしらんけどね。
>935が書いていることと関係あるかもしれない。
940名無しさんの野望:2011/11/14(月) 16:59:09.07 ID:Zri+rf/n
>>939
なんかラデがどうかは知らないけどNvidiaのカードにしたら色が濃い印象あった。綺麗かどうかは分からないけど。
941名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:12:40.02 ID:/aE7b7Yf
最近、左下のミニマップばかりをみるようになった。

昔は全然見てなかったのに。
942名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:42:11.48 ID:f1/jzSYc
進歩じゃなくて、それが普通の事
遅れた位置からスタートしたんだね
943名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:43:48.87 ID:ZsYZAYU6
ゲーム性のためなんだろうけどカメラの位置近いよね
もっと広い範囲が一望できれば楽なのに
944名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:50:52.13 ID:f1/jzSYc
>>943
・キーボードの電卓みたいな部分の0番を押せば全体が見れる

・マウスホイールを動かせば、初期状態より後ろの位置にカメラがなる

・Altを押しながらマウスを動かすとカメラが回転する

・backspaceを2回押すと、カメラの距離と向きが初期位置に戻る

・Delete2回押すと。選択している自分の建設物が壊れるので上記と間違わないように
945名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:40:17.20 ID:t7z0U+VH
ミニマップもユニットがもう少し分かりやすく表示されるようになれば
全体を把握しやすくなるんだけどな
946名無しさんの野望:2011/11/15(火) 05:02:51.55 ID:NEZImbiZ
え?もうM8出たの!?
と思ったら大体ミニマップにジープが映っただけだから困る
947名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:30:30.35 ID:YLwVwuWV
買う日によっては安く買えて、タイミングが悪いと安売りしてないって聞いたんですが
このゲームは、今どこかで安売りしてるんでしょうか?
948名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:35:40.87 ID:UYYQ1x1s
>>947
してません。DL販売は年末と夏休みが主に大規模セールです。
949名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:47:14.33 ID:YlRLkkWL
http://www.deals4downloads.com/games/roundup
ここを毎日眺めとけ
950名無しさんの野望:2011/11/15(火) 21:39:50.69 ID:3rPjdSN3
てか、イギリス相手に負ける気がしない。

いい加減、敗北を知りたいな。
951名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:12:52.26 ID:UYYQ1x1s
逆に言ってイギリスはどういうオーダーで攻めれば良いの?なんか序盤でギタギタにされるんだけど・・・
何するにもコストがかさむから一度しくじったら終了する陣営の印象がある。
952名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:20:27.05 ID:YlRLkkWL
俺は対PEの場合は、中尉→トミーで生産して、揃った段階で初期トミーと合わせて最初のPGの波を追い返す
あとはMAP片方を完全に占拠しつつ、PIAT生産してガルーまでヌクる
953名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:26:07.85 ID:oVzJ99SN
PEに限って言えば当てる時はキッチリまとめて
当てるってのを意識すれば大丈夫じゃないか?

中尉にvetが乗ったらヒロイックチャージを使うのを忘れない。
とりあえず各個撃破されるのを防ぐ。

序盤のぶつかり合いだとトミーはPGに絶対負けないよ。
954名無しさんの野望:2011/11/16(水) 02:02:46.47 ID:YEShyAIn
MP44持ったPG2部隊来ると
ブレン持ち1部隊含むトミー2部隊が中尉付けてても壊滅する
955名無しさんの野望:2011/11/16(水) 03:29:40.60 ID:U4F2qpq4
↑いくらなんでもそれは無いだろう
カバーに入れてないなら別だけど。
956名無しさんの野望:2011/11/16(水) 06:24:27.16 ID:/KTLauQ8
4人組で攻撃LV3だから勝てるよ
957名無しさんの野望:2011/11/16(水) 06:27:23.73 ID:XeFos9/C
最初からそれを書けよ
958名無しさんの野望:2011/11/16(水) 06:49:38.23 ID:GigFkUGu
トミー+中尉でVet3までいったGreの群れを一掃するには
ブレンガンよりライフルグレネードのほうがいいのかな

タイマンで一時間くらい戦車と歩兵とのガチバトルやって
VPあと少しで勝てそうだったんだが
前衛のLMG+シュレック持ちのGreが硬くてジリジリ押されて負けた。
工兵中隊選んで砲撃できなかったのがすべての間違いだった。
959名無しさんの野望:2011/11/16(水) 07:19:11.51 ID:hvrAGDni
ママの日記帳に書いてろ
960名無しさんの野望:2011/11/16(水) 07:37:04.20 ID:/KTLauQ8
やっぱりベットついたgreにはクロムウェルだよ
ガンガン人数削ってくれるしシュレックにも結構耐える
お供に出てくる車両にも対応できていい感じ

歩兵だけで攻めるとこっちのMPが削られるのが痛い
961名無しさんの野望:2011/11/16(水) 08:09:55.98 ID:i4PFEqwT
PEにはスチュ出して散弾当て逃げしときゃ勝てるよ
962名無しさんの野望:2011/11/16(水) 08:18:05.91 ID:/cbmvV/D
イギリスは初盤がかなりきつい。
963名無しさんの野望:2011/11/16(水) 10:13:51.74 ID:i4PFEqwT
序盤はリコントミーに中尉つけて戦えばかなりアドバンテージとれると思うよ
カウンタースナイプも出来るしうまくいけば分隊溶かせるし
964名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:27:14.13 ID:qQYmVqTu
枢軸の話だけど
VVMかVVVMだったらどっちのほうがいいんだろうか?

私はT2優先でVVMでいつもやってるけど。
965名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:42:18.28 ID:XeFos9/C
3ユニットでT2は早すぎるんじゃないでしょうか
それで4ライフルの側面攻撃を防げるならいいでしょうけど
966名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:44:07.54 ID:zk9ISJYB
MAPによるが
VVMかVVMMでいいんじゃないか?
967名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:44:45.94 ID:qQYmVqTu
大抵、防げませんね。
M8対策で即T2はやっぱりあまりよくないのかなぁ。
968名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:45:12.30 ID:tk3hMeNe
>>964
前者は米軍向き。後者は英軍向きだね。
というかVolksとかMGって書いてよ。最初見たときVVVVVVって言うゲームの続編かと思ったわw
969名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:51:48.41 ID:zk9ISJYB
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ10[noob]

初心者をLv5にするスレその10
わからないことを聞きましょう、挨拶やお礼のレスはいりません。漠然と質問を書きましょう
本スレでは叱られる?質問もどうぞ (聞くだけのnoobは強くならないけどね)
■前スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ9[noob]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318494289/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 65thカンパニー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315572674/
■公式HP
英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
パッチ  http://cohpatch.relic.com/
■シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
■海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://dow2.info/coh/
CoH Broadcast(xfire、justinなどの配信)  http://broadcast.fulltimegeek.de/
■日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(アップローダ/仮)Company of Heroes Uploader  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
(Horimodなど、外部掲示板)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/
970名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:54:11.82 ID:zk9ISJYB
テンプレ改変あるならやっとこうぜ
980あたりに宣言して建ててあげてね
追加したもの ■海外サイト CoH Broadcast(xfire、justinなどの配信)  http://broadcast.fulltimegeek.de/
971名無しさんの野望:2011/11/16(水) 20:18:53.35 ID:su/ZXe6p
スナださなかったら早めにT2行っても4ユニット自然に出るよ
972名無しさんの野望:2011/11/16(水) 22:32:47.11 ID:qQYmVqTu
ライフルスパムやられて終わった。

こういう場合は、2MGにネーベルヴェルファー作って、遠距離から攻撃したほうがいいな。
あと、プーマ。
973名無しさんの野望:2011/11/17(木) 04:43:37.94 ID:n9nrJ8ru
4engスタートが強すぎる・・・。
さっきautoやってきたけどLv14にも楽に勝てた。
特に弾薬Pの多いmapだと早期に火炎放射器持たせられるから
相手側はMGとかg43,ACで足止めしないとやばい。
974名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:17:46.11 ID:Kr1u6ahm
MGとかg43,AC

e?
975名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:19:39.08 ID:Uww1yQK+
>>974
PEで、アメの火炎エンジを足止めさせる手段のことじゃ?

MGはIFHTのMGサプレスで、G43は一斉射撃による鈍化で、ACは単に歩兵蹂躙かな。
976名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:34:55.24 ID:pMwzgX/7
米・国防・PEの兵員輸送HTと英のガルー。
これらが破壊されたとき中の人は損害を受けれども全滅しないのに、
なぜブレンガンキャリアに乗せた中の人は必ず全滅するのか。
977名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:05:15.04 ID:Uww1yQK+
wiki「ユニバーサルキャリア」より

基礎データ
全長 3.6 m
全幅 2.1 m
全高 1.6 m
重量 3.8 t
乗員数 2 - 5名

ちっこいからですかね^^; 当時の記録映画か何かの動画を見たら、うそっ ってくらいちっこかった。
978名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:07:25.75 ID:Uww1yQK+
動画発見w

http://www.youtube.com/watch?v=ISQa-Ok6FdM

ちっこいを通り越してかわいい^^
979名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:39:04.36 ID:pMwzgX/7
>977
或いは、ブレンガンへのダメージが兵員にも入っているのかな。
パンツァーシュレックなどのスプラッシュダメージが当たり、
その後の車両爆発で死ぬと。
…それならHTも同じ状態にならないとちょっと変だが、バランス調整かね。

今更だが6ポンド対戦車砲とそれを牽引するウィンザーキャリア欲しかったな。
CoH2が出る気配はなさそうだけど、出るなら付け加えてほしいものだ。
980名無しさんの野望:2011/11/17(木) 13:31:46.19 ID:A6ibYU5a
>>978
かわいいw
おれたちのケッテンも負けないけどな!
981名無しさんの野望:2011/11/17(木) 15:26:13.21 ID:TCnR05Zm
2v2でこっちは両方PE敵は米英で速攻米がスナイパー出してきたらどうすればいい?
一人はシュビム地雷で殺したけどそのご2人来て終わった。
やっぱり偵察車しかない?
982名無しさんの野望:2011/11/17(木) 15:56:58.82 ID:QJMHWFrN
>>981
そういう場合は即GG作戦が効果的かと思います
983名無しさんの野望:2011/11/17(木) 18:02:12.90 ID:ug/5Fxbq
2v2の話だが。
歩兵スパムやられると意外とキツイな。

突撃砲じゃ対処しきれないし、かと言って4号戦車だとバズーカやPITAですぐにやられる。
パンターだしても、やっぱり対歩兵がいまいちだし、オストは結構健闘するけど、やっぱりきつい。

結局knightが一番だと思った。
3部隊ほど作れば、6部隊くらい相手にできる。
984名無しさんの野望:2011/11/17(木) 21:22:30.54 ID:ug/5Fxbq
レベル14のやつとあたったわ、まだレベル8なのに。
ムリゲー
985名無しさんの野望:2011/11/17(木) 21:34:50.02 ID:J3HR+AO8
>>981
SC二両出して無理矢理轢き潰す。
一両に対して一人殺せれば収支がプラス。使い潰すつもりでぶっ潰すせばなんとかなる。
986名無しさんの野望:2011/11/17(木) 21:51:43.51 ID:ug/5Fxbq
英国相手にまともに戦おうとするとなかなか難しいな。
やっぱり、最初は英国歩兵と接触しないようにキャプチャーしていくべきなのかな?

あとGrenはMG持たせたほうがいいかも。英国は歩兵スパムやってくることが多い。
987名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:05:39.26 ID:TCnR05Zm
>>985
参考になりました。全力でSCで殺しにかかります。
988名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:25:10.02 ID:Uww1yQK+
>>985
PEって看破能力あるユニットって居ないんでしたっけ?
ヴァンパイア?w
989名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:41:49.91 ID:VBd1U3uL
SCは看破能力ありますよ。
あとケッテン・シュビムでも看破出来ます。

スナ2体に対してSC3台がコスト的にイーブンですが、
4台出してもいいくらい。
コストをある程度度外視してでもPEはスナを潰さなきゃいけない。
スナイパーを絶対に活躍させないと意思表示するのが大切ですね。
990名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:02:17.62 ID:fV4aZB1K
今後バランス調整が二度と無いと知ってちょっと残念
五年も経つし、そろそろ終焉か?
991名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:12:06.62 ID:2UG+wgTw
恐らく無いだろうけど、どこにもそんな情報ないよ
992名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:13:57.17 ID:tD2dP2MU
>>990
OF発売前の鯖毎日死んでた頃からCoHおわたおわった言われてるけど
今日も僕は元気です
993名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:20:23.98 ID:ZY+w2Za0
2v2でのPGは国防みたいに頑丈なユニットがいない以上、1v1以上にとにかく上手く攻めないと勝てない。
そしてやっぱり後半になるとTD以外は息切れするし、肝心のTDもヤクトが対歩兵苦手だからKTほどの切り札じゃないしね。
ACの出る時期に叩き殺すぐらいの意気込みじゃないと、個人的に2PEは苦しいかなー。
994名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:48:27.07 ID:jguzlmqD
pantherとかフンメル出せば終盤も全然戦えるでしょ。
破壊された車両はbergeで修復できるし。
使い方次第では国防よりも強い気が。ゴミなのは英。
995名無しさんの野望:2011/11/18(金) 02:11:34.96 ID:FuE9/z4i
ベルゲさんの使い心地は癖になるよね
996名無しさんの野望:2011/11/18(金) 12:01:58.99 ID:/FCuDAoq
英国は2vs2の時の支援用なのかなぁ・・・
そんなにゴミですかね?
997名無しさんの野望:2011/11/18(金) 12:35:45.46 ID:ZlsvFGux
中盤までの前線保持力は素晴らしいじゃん
後半伸び悩むんだよなぁ
998名無しさんの野望:2011/11/18(金) 12:56:02.15 ID:ZM2L4PCS
イギリスは状況を打開する能力に欠くのがね・・・
せめてATだけでも陣地じゃなく牽引出来る物だったら相当良かったのに。
面倒で楽しくない上に難しい。それがイギリス。
999名無しさんの野望:2011/11/18(金) 12:59:08.76 ID:FuE9/z4i
PEもそうだけど英は更に対応力に欠けるんだよね
特定の状況に弱すぎるしそれをさせないような状況を相手に押し付けられるかと言えば
それほどでもないっていう
1000名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:33:07.42 ID:jguzlmqD
1000
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