【WF&S】Mount&Blade 68馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/10/13(木) 01:26:25.62 ID:K5Swr/kb
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 01:28:59.00 ID:K5Swr/kb
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 01:29:41.49 ID:K5Swr/kb
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 01:30:06.32 ID:K5Swr/kb
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 09:58:46.56 ID:y98VO60Q
精巧な白タモの乙
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 10:01:06.11 ID:0DciNnop
堂々とした紋章付き乙
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 19:31:45.75 ID:aUnoGrb4
任された飛び地の城は維持してるけど、何のために城って維持してるんだろうか。 メリットが無いよね。
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 20:10:14.44 ID:dA73bY7b
前スレでBrytenwalda始めた人へ あれは、ロールプレイ用のMODで、統一するゲームではないということだけ覚えておくといい 統一しなきゃいけないと思いながら遊ぶと死ぬwwwwww バーナード・コーンウェルという作家のアーサー王シリーズを読むとさらにはまる
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 20:10:17.14 ID:XW/TsRSq
surrender Of dieってなんすか
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 20:16:53.47 ID:Nr/xK/2F
>>1 乙
WarbandにCustom Commanderを入れて日本語化したいんですが、
Warband ver1.143 暫定版ってのを入れてCC用のは入れなくてもいいですか?
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 20:34:56.77 ID:0DciNnop
>>9 英語版での戦闘開始前の文句
直訳すると「降伏か死か」
この文句って忠実の中世欧州でも使われてたんかね?
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 20:39:06.75 ID:pHPBPKMC
or じゃないのってつっこみじゃ
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 20:41:05.91 ID:YcZN8vsn
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 20:46:21.73 ID:YOcdngG9
>>10 CC最新版は未翻訳
まあ、CC自体はあまりダイアログ関連はいじってないから
Nativeのを入れても違和感なくできると思われる
というか、今までCCは自分が翻訳してきたんだけど
誰か引き継いでくださいな
今Diplomacy最新版の翻訳中で手が回らないのです
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 21:45:26.66 ID:8wi3+YpZ
>>9 死の降伏
つまり「絶対にゆるさんぞムシケラどもーッ!」ということだ
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 00:05:58.12 ID:o3SxCZ2A
お前はすでに包囲されている でなければお前は既に死んでいる
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 00:49:22.86 ID:M/5LVzG+
cave始めたんだが… 流石に馬弱体化しすぎだろこれw 騎兵が開幕動きが早いだけの歩兵に成り下がってるw
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 00:56:18.59 ID:N3TTUSab
暗黒の騎兵の馬のHPが200〜300あったらマジ蹂躙されるぜw 暗黒軍馬なんか突進200もあるしなw
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 00:59:50.74 ID:o3SxCZ2A
暗黒騎士の馬がほしいんだけど全然拾えないお
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:01:20.66 ID:N3TTUSab
まず兵士を隠れ家に全員放り込む コンパニオンも戦闘能力の高い奴以外放り込む 狂気の洞窟で頑張る
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:12:28.98 ID:iv0FfCpw
FS買って今日届くけどどうすればいいの教えてエロイ人
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:26:13.74 ID:njxUI3pw
どうすればいいってそりゃまずインスコだろ
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:29:25.42 ID:gqTT4vH4
Surrender or Die 降伏しろ、さもなくば死あるのみ だっけ?奴隷になるくらいなら闘うか、とにかく逃げたい
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:32:40.88 ID:IshkjYuN
敵の軍補充速度ってどうやったら変えられる? 野戦で倒しても倒してもどこからかハスカールの山が沸いてきて攻城戦に持ち込まれるとどうにもならない
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 01:59:14.76 ID:o3SxCZ2A
領地落として消耗戦に持ち込むと相手の軍様がどんどんショボくなるよ 新兵は雑魚いからそれでいいだろ
ギルドマスターに一番豊かな街を聞くと大抵スーノなのはなんでだろ?
ディリムのほうが交通の便が良さそうだし、所属している村も多いのに。
>>24 キャンペーンAIを弱くする
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 02:05:50.07 ID:rNgxJ9hX
カーギット〜サラン地方は割と発展してる印象があるな 今プレイ中のデータだとナッラが21都市中トップ。 頑張れば落とせるけど、さっきヤレンもらったばかりだからたぶん貰えないんだよな… どうすっかな
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 04:47:27.75 ID:j4aUBYDl
ディリムさんは中央すぎていつも包囲されてる印象
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 06:14:48.69 ID:DIZtwUH7
単純にMAPの端の方で戦闘が少ないから栄えてるのかもね
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 06:21:59.64 ID:Jhz07joP
Blood and Steelやってるんだけど、 このMOD内のアイテムの一覧を表示させたり、そこから手に入れたりする方法ってありますか? 翻訳の参考に見た目やスペック確認したいだけなんで、手っ取り早いオススメの方法があれば教えてください
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 09:23:46.11 ID:DLa6Qaqd
ディリムは中央でも最大のハブ拠点だしな
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 09:37:29.50 ID:UMFpYCx2
ウクスカルはちょっと目を離すと緑色になってるから困る
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 09:57:34.82 ID:93ZuYfXW
ディリムには所有した国が戦火に巻き込まれる呪いがかかってる
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 10:08:27.65 ID:93vwvixG
>>14 ありがとうございます。
久々に寝るのを忘れるくらい楽しんで遊べるゲームに出会えました。
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 10:54:10.34 ID:tL+n6DD4
WBの拠点を全占領した勢力が消えずに 兵員0でウロウロする仕様はマジでうざい そういう期間はあっていいけど1週間くらいで消えるようにできないのか?
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 14:15:23.84 ID:+0oAxByE
諸侯同士のプロレスに付き合わされて死んでいく兵士が哀れで
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 14:18:31.52 ID:KeLwX3qG
技術者スキルにバグがある、14でも建設で10に評価される。 覚えなきゃよかった。 お金で忘却できれば良いのに… ものすごく後悔
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 15:20:02.37 ID:0N/5iNQM
>>37 多少チートっぽいけど、キャラクターのエクスポートで書き出して、
不要なスキルの数値を下げて、下げた分だけ別のスキルに足せばいいよ。
書き換えたキャラデータをインポートで読み込めばできあがり。
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 17:27:16.76 ID:7kV/2oZP
ゲーム中にいきなりブラックアウトしてPCが固まります。 何回再インストールしてもダメでした。 ゲーム起動してない時はそういった症状がないのですが誰か同じようなことになった人いますか?
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 17:33:25.61 ID:J9crjD9D
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 17:42:48.98 ID:7kV/2oZP
5〜10分くらいやってると戦闘中・移動中関わらずブラックアウトしてPC自体が止まります。 HDDが原因かなと思ったけど、ゲーム起動してなければ固まらないです。 1.143でCCの最新版を入れて、日本語化してます。 1280x768の16bitで映像設定は最高にしてパフォーマンスが78%です。 スペックは -- OS: Microsoft Windows 7 (build 7600), 64-bit -- RAM: Available physical RAM: 2433MB/3960MB -- CPU: Intel(R) Core(TM) i3 CPU 530 @ 2.93GHz (GenuineIntel) - L2 cache size: 256K - CPU Features: FPU MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 EST HTT - Number of CPUs: 4 ( Speed: ~2926MHz / ~2925MHz / ~2926MHz / ~2926MHz ) -- GPU: - D3D9 Adapter: 0 / Driver: nvd3dum.dll / Description: NVIDIA GeForce GTS 250 - Texture Memory: 2731 ( Available Texture Memory: 2715 ) です。
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:00:31.86 ID:1gLQKfVa
バトルサイズ幾つかは知らんが取り敢えずメモリが足りないんじゃない? と、てきとう言ってみる あとパフォーマンス78%は低いと思うよ 俺似たようなPC環境で116%でやってるし
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:04:52.67 ID:/EkOgRXL
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:17:06.47 ID:Tvf/xSka
>>41 戦闘突入時や、街で移動した時とかにブラックアウトするなら、ALT+TABで窓を最小化して、
元に戻すと多分また動き出す。
メモリ不足が原因と思われ。
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:21:44.73 ID:EH0qlNxh
POPやってるけど、俺の城だけ木でできているんだ ほったて小屋だ そこに弱小兵士が400人 そして村は常に燃えている
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:23:05.86 ID:Tvf/xSka
>>45 フィアーズベインの城や街ってほとんど全部木でできてなかったか?
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:26:47.55 ID:boKMo/ak
MODのTEWEの髪型変更のアニメっぽい顔、あれ髪の色変更前提なのな 二時間ぐらいいじってやっと作ったまともな女顔消失して絶望してランダム選択してる時に気づいた しかし悲しい事に髪で整形してるせいで兜が凄い制限される それと頭がでかいから大抵の鎧が似合わないのが辛い パンダみたいな隈あるし 結局神殿騎士マント+カーギット黒ラメラー(コートっぽいので) に落ち着いた……アレ?何か萌えてき(ry
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:31:10.53 ID:1dAauXV2
無料の翻訳ファイル使わせてもらってWarBandやってるんですけど、 粉かけた女性から『来てね』ってイベントありますが、その時に 選択肢が二つ出るんですが、どちらも『次へ』としか書いてないんですよ。 ご存じのとおり、効果は全く違うんですが、これって翻訳ファイル使わない 英語の状態でも『NEXT』が二つあるだけなんでしょうか?
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:45:44.82 ID:OXOW+qaM
前に進むしか道が無いんだよ
50 :
48 :2011/10/14(金) 19:51:45.39 ID:1dAauXV2
>>49 何のヒントもなく二つの道を示されても困ってしまいます。
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 19:54:40.44 ID:Tvf/xSka
>>48 最近仕官の誘いがうざいので女主人公ばっかでやってるからうろ覚えだけど、
上が、すぐ行くと回答、で下が、行けないと断る、みたいな感じだったはず。
でも翻訳ファイルのVerがWB本体とあってないんじゃないの?
52 :
48 :2011/10/14(金) 19:56:45.25 ID:1dAauXV2
>>51 そういうことですか。
steam版にwikiで紹介されている日本語化パッチ当ててるんですけど、
steamが実は最新じゃないんですかね?
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 20:10:19.80 ID:bidis6WF
>>50 恋愛にヒントなんてねえええええええええええええええええええええええええええ
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 20:49:04.36 ID:Tvf/xSka
スチムー版ならほっといても最新版になると思うけど、mountblade warbandフォルダ内 rgl_log.txt の 二行目に現在のクライアントVerが書いてある。
55 :
48 :2011/10/14(金) 21:06:56.13 ID:uvdOKHjq
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 21:14:33.36 ID:v9K2mO8R
ためしに街を占領して独立してみたけど、 解放軍(以前所有していた国名)になる。
57 :
48 :2011/10/14(金) 21:15:37.10 ID:uvdOKHjq
原因がよくわからないので、Wikiで紹介のあった、本家版を落として そちらと入れ替えてみようと思います。 Steamのシリアルをそのまま使えるんですよね?
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 21:34:24.45 ID:v9K2mO8R
そなた王でもないのに領地を所有しておるな。 そんなことをしていると、なんとかかんとか って言われた。 独立国家扱いしてもらえてない。 名声か何かが低かったのかね。 他の君主より高い1000以上はあったんだけど。
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 21:42:04.67 ID:0N/5iNQM
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 21:46:34.22 ID:boKMo/ak
取り合えずパンパンになるほど兵隊詰めておけばおk
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 21:55:45.01 ID:v9K2mO8R
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 21:59:58.03 ID:nXj1KRBo
各街に兵士1000人ほど詰めたら常時赤字 ビロード小屋を立てて回る仕事を始めるお・・・ ところでwFAでCCって出てないのかね?Diplomacyほど変化がないバニラっぽさで遊べてすごく便利なんだけどなぁ
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 22:12:50.73 ID:KcC2m6wn
>>誤訳 価格改定日本語版パッケージでやってるんだけど 先に話のあった姫への返答は両方「次へ」になってるよ それだけじゃなく街クエストで隊商の護衛でも目的の街に着くと 隊商から「城内では狼藉しないように」とかそんなこと言われる 毎回「お前に言われたかねぇよw」って思うわw 街の守備兵に話し掛けるとワケのわからん英語で何か言われるんだけど、 多分この翻訳が間違ってあたってるんだろね
64 :
48 :2011/10/14(金) 22:15:00.70 ID:uvdOKHjq
>>63 本家がもともとそうなってるわけですね。
ありがとうございました。
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 22:42:52.91 ID:d8wKIsln
>>48 それは本体と翻訳の仕様の問題なんだよね
英語版だと選択肢は以下の二つ
>>51 のとおり、上がすぐ行く、下が具合が悪い
Tell the woman to inform her mistress that you will come shortly
Tell the woman to inform her mistress that you are indisposed
なんだけど、表示文を決定する出だし部分がどっちも「continue」になっている
翻訳の仕様として、出だしが同じものは全て同一に扱われてしまうから
上の分も「次へ」としか表示されない
しかも最新のverだと翻訳の被った部分が自動で消されてしまい
どこがミスってるのかわかりにくい残念仕様になってしまった
直すにはmenus.txtとgame_menu.csvの該当部分を変更すればいい
たとえば二つあるmno_continueをmno_continue_1とmno_continue_2にして翻訳もそれに合わせてをつける
ただまあ、一つ一ついじるのはかなり面倒だよね
他にも同じようなミスは何箇所かあるし
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 22:47:51.73 ID:KcC2m6wn
憶測だけど1.143で何らかのちょっとしたダイアログ改変があったんじゃないかな んで一部だけ翻訳がずれてる 価格改定日本語版は以前のバージョンで、買ってからすぐに手動で1.143にしたから。 インストールした時点である程度プレイしてれば、そのへんハッキリ分かったんだけどね
67 :
48 :2011/10/14(金) 22:48:37.33 ID:uvdOKHjq
>>65 だいぶ高度な話だったみたいですね。
詳しい説明ありがとうございました。文字コードの意味もよくわかっていないので、面倒というより、自力では治すのは不可能ですが。
今のままでも楽しく遊べているのでこのままいきます。
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 22:51:34.32 ID:EKuBkvZe
>>61 無印だと解放軍みたいな扱いになる
どっかの王位主張者をたてて反乱軍になるかしないと
領地はあっても部下がいない
俺はとりあえず無所属のままスノを占拠して税金生活してる
ティールに近いし、付属の村が近くて楽だし、
3カ国の国境の位置だから優秀な歩兵・騎兵・弩兵を集めやすくて便利
防衛用にロドック弩兵(給料5デナルくらい)を大量に詰めとくと
育成はやくて強くて安くてオススメ
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 22:54:32.37 ID:7kV/2oZP
>>42 ・
>>44 ありがとうございます。
メモリ一番食いそうな設定を探してフレームレートが120ってなってたからこれかと思って
60まで下げたら30分遊んでもブラックアウトどころか落ちることもなかったです。
60でも十分ぬるぬる動いて問題ないから無事に解決できて良かったです。
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 23:31:32.60 ID:PSw0NEvM
皮なめし屋の梯子って登れるんだな。 なかなかいい眺めだ。
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 23:43:08.45 ID:uvdOKHjq
町に投資する場合って、何を作っても利益が出るもんなんですか? それとも、何かコツってあるのでしょうか。
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 23:48:52.97 ID:0N/5iNQM
>>71 基本はベルベット 週500デナル
ベルベットが赤字になると言われれば、工具か皮なめし 週200デナル
海賊の巣窟 リヴァチェグではベルベットで週1200
ロールプレイ的にはパン屋のチェーン店とかもありだと思う
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:24:28.37 ID:0Ry9OxSp
最近始めてまだnativeオンリーだけど、すごく不満が出てきたことがあります プレイヤーの装備に個性がなさすぎる。 特に序盤。いろんな種類の帽子とかドレスとかあるけど弱すぎて買う気もおこらず一気に海賊装備がデフォ。 上昇の高い装備だけどクソ重くて馬に乗らないと移動困難、とか 上昇は同じだけどデザインや色違いがたくさんあります、 などの個性があれば良かったのに… いや、ゲームにケチをつけてるわけじゃなくて その点以外はかなり楽しく遊ばせてもらってるから、くやしくて…w
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:42:14.34 ID:wiMEEDkf
風呂も入らずその辺ほっつき歩いてる汚いおっさんがお洒落を楽しんでたら嫌だろ
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:43:37.42 ID:H+aTvdn3
ドレス着て戦争するのは無理ってもんです!
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:50:47.83 ID:VudVjDgO
つまり海賊にドレスを着せれば解決するのか
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:51:32.76 ID:ug2AIj42
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:52:44.80 ID:UmTqSj01
男はダマってBrytenwaldaMOD
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:52:56.72 ID:AudixbMF
nativeで一番最初に不満もつところランキングやったら 断トツで女が不細工ってことだよね
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:54:33.50 ID:HrxAaBpA
中世の衛生なんて幻想ですよ(サランは除く) 不潔なオッサン共が大酒かっくらってギャーギャーやってるのがM&Bの風景だと思う
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 01:05:26.61 ID:hSuu3yIM
>>68 通常の統一が目的なので、ふつうに君主に提供しましたよ。
低レベルのほうが良いのですか、ハスカールと狙撃兵を80ずつ詰めています。
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 01:14:08.94 ID:DEKCgIiZ
主人公がドレス着て、後ろから命令だけするプレイもありではある 流れ矢で死ぬけどw
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 01:19:54.15 ID:+e9ZMAB1
>>81 ハスカールや狙撃兵は強いのでもちろん必要だけど
給料が高いので低級兵も混ぜておくと良いと思う。
その場合、比較的威力の高い弩弓を持ってて
給料も安くて一段階進化させるだけでOKなロドック弩兵が良いんじゃねってことね。
こっちは軽弩弓だった気もするがスワディア民兵でも良いかも知れん。
プレイヤーが連れて歩ける人数は限りがあるので
こっちから攻める時はハスカールや狙撃兵集めた方が有効。
手術のスキルが低くて雑魚兵が死ぬと士気低下で困る場合も上位兵が多いほうが良いかも。
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 01:20:07.00 ID:95FW5qIt
>>71 ものによっては赤字になることもあるんですね。
教えていただいたリバチェグのベルベットで初めて見ます。
ありがとうございました。
パン屋もいいけど、酒蔵のチェーンもやってみたいなあ。
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 01:33:33.51 ID:waFvM3nX
しかし1.143では天鵞絨が結構赤字になる町多くて困る しょうがないから略奪を上げてみたらやたらと装備が充実し始めた…w
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 01:43:12.42 ID:JpNnY9CA
酒はプラヴェン以外は安定して黒字になると思う
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 05:52:09.56 ID:nFNOsv9w
wFS、村で徴兵コマンドが出てこないんだがこれは仕様か・・・? 友好度10以上あるのに。 この前出た日本語版です
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 06:14:45.57 ID:srh5ieij
仕様です、正式に勢力に仕官することで徴兵可能になります また、1スレに10回は同じ内容が書きこまれています。
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 06:58:28.86 ID:m8gS+2H6
現在城1個で配下ロード1人 で、500ほど入ってる敵の街が欲しい 兵力 自分120 で、味方ロードに強引に300ぐらい兵詰め込んで攻めても大ジョブかな? 味方AIでも兵数多くなると士気の問題やら食料の問題ってあるのかな?
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 06:59:26.65 ID:tuJmAHNO
でっていう。
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 07:37:18.40 ID:vjwhlCQK
弩、弓兵つれてけば100人ぐらいで落とせるだろ
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 07:37:32.70 ID:vjwhlCQK
弩、弓兵つれてけば100人ぐらいで落とせるだろ
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 08:10:13.98 ID:m8gS+2H6
失礼 POPだった
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 11:10:59.89 ID:EQb/PDXZ
来々すげえええ
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 11:49:32.30 ID:hlMXUIfe
雇われから正式に仕官するのってどうするの?
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 11:52:06.63 ID:SYTsGKlK
街を落とすんだったら極端な話主人公一人だけでも大丈夫 弓か石弓のどちらか敵と同じほうを持っていって 敵から思いっきり離したところに味方を配置して、後はHS延々とし続けるだけ 弾が尽きたら拾ってください 敵の弓兵が尽きたらパイクでツンツン はい、街一つげとー
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 12:13:18.30 ID:+e9ZMAB1
そんなんほんとにできるのか? 歩兵の投げ斧で死ぬんじゃ
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 13:48:27.02 ID:qq3EnU27
難易度最低でも無理くせえ。 矢が尽きたら壁の上に回収いかにゃならんし、城の中だと下がりながらの迎撃に限界があるから、囲まれたら武器振れなくなって 普通にきつくなる。 戦闘規模最低にして出る量激減させてんなら楽勝だが。
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 13:52:36.65 ID:HrxAaBpA
後、矢を打ちつくしたら撤退、再挑戦を繰り返すとかな 面白いかどうかは別問題
>>73 盗賊3人組でやってるけど。
クレティが農婦のドレス着てたから、デシャヴィに青いドレス、自分に頑丈なドレスつけてるよ。
精鋭ぞろいで守りの固い砦は、クロスボウで削るんだよ。撃ち尽くしたら撤退。 敵の飛び道具が全滅するまで、何度でも繰り返す。 飛び道具(投げ斧や投げ槍も含む)がいなくなったら、梯子の上のほうでパイクを使う。 登りきってはいけない。敵の刃が届かないところから一方的に突くだけ。 こうやって砦を落として、すぐにまた取り返される。取り返されても気にしない。 一度落とせば新兵の割合が多くなるから、騎兵や歩兵で簡単に落とせる。 クロスボウばかりを率いて敵の拠点を巡り、次々と落しながら旅を続ける。 一巡りしたら、お家へ帰って騎兵をとってくる。 取り返された拠点や、包囲しに来た敵兵を、騎兵で潰しながら旅を続ける。 じきに停戦を申し込まれるから、なるべく多くの拠点を確保しておく。 戦争が起きる度にこれを繰り返せば、敵は領土と家臣を失い滅亡する。 難易度は関係ないよ。必ず統一できる。
>>100 武器や戦術はどうしてる?
ドレス着た3人だけで百姓に勝てる?
矢は300ぐらいに増やしたほうが 楽しい
>>102 手に入るだけの強い片手武器をつける。
お亡くなりがデフォ
>>101 グリュンワルダー城を相手にそれやってこいw
たまたま狙撃兵が一桁しかいない時にグリュンワルダー城を攻めたら ベージャー軍でもほとんど被害ゼロで落とせた。 折角攻略したけど、ロドック以外本国から遠いので どの国が領有しても兵力の補充が追いつかず人手を転々とした。 どんな堅城も結局は守る人次第。
ぶっちゃけ堅城とか言ってもAI同士の戦闘は質より量だし・・・
POPの場合、矢がなくなったら撤退を繰り返したら士気と名声がなくなるんじゃないの
久々に双方合わせて20を超える部隊が衝突する大会戦に遭遇して勃起した
イブデレス城が落ちねー もうあれか、ロードいっぱいひきつれて 頭数にものを言わせるしかないのか
PoPなんてロドックに投擲を足したような勢力があるからな ほんと帝国の城攻めは地獄だぜ
たった20人か…と思ったら20部隊か それはすごいわ
戦闘終わって数えなおしてみたら、お互いの集団の後ろ方の部隊が結構不参加になってて 実際はあわせて14部隊だった ノルド vs カーギットって結構見てて楽しいな
スワディアの家臣プレイをするとして、領地はどの街がオススメ? とりあえずはどこにも仕官しないで放浪。 どうせ多方面作戦やらかしてすぐに街をとられるはずだから、目当ての街が取られたら奪還&即仕官するつもりで、臣従後は一切領土のおねだりはしないという縛りプレイをかんがえているんだが。 豊かで王都にも近いスーノか、交通の便が良くて支配下の村が多いが敵からも狙われやすいディリムが鉄板かな? ウグザールは賊が湧きやすいから管理が面倒な気がするし、プラーヴェンは王都だか遠慮するつもりなんだが。
騎兵に追いつけないノルド歩兵VSまともに弓をあてられないカーギット弓騎兵の泥試合になりそうな気がするんだが
連投スマソ。 貴族出身のPCが無名時代のときの初対面の殿様のセリフって、性格によって違うのかな? 騎士道タイプの殿様は普通に挨拶してきて、好戦タイプの殿様は貴族の旗を掲げてはいるが胡散臭い奴だなみたいなことを言ってくる傾向があるきがするんだが、これで性格の見分けできるかな?
>>115 序盤戦 槍騎兵がノルドに袋にされる。弓騎兵はその周りをうろうろ
中盤戦1 槍騎兵が片付けたノルドは弓騎兵を追いかけてばらばらに
木に引っかかったりして足の止まった弓騎兵が袋にされて徐々に脱落
中盤戦2 カーギットに増援登場、ノルド側ピンチ!
でもノルドにも増援がきて元の状態に
終盤戦 ひたすら追いかけっこ
プレイヤーがカーギットの馬だけ殺して仲間に始末させる作業
こんな感じだった
王様になったのにどこも宣戦布告してこねえ…守備兵も諸侯も揃ったから布告してこいよー
2の続報はよ
TEWEは槍兵もってないとスワディアやカーギット、神聖騎士団が怖いね プレイヤー無双しに突撃すると大抵ランスアタックで串刺しにされる 以来槍兵確保して待機じゃあ!することにした
MODスレと間違えた すいません
CtAのv0.54で独立して遊んでるんですが 他国の諸侯が離反して自国に来た時に要らないから断ったら 別の国へ移動したかと思いきや、何時まで経っても 勢力で離反して断った諸侯の名前が載らない・・・ でも、人物で諸侯調べるとその勢力配下になっています この状態で、勢力で表示されている諸侯全て捕らえても滅亡しないし 居場所を聞くリストにも載らないし、宙に浮いた諸侯を捕らえる方法ってありますか?
124 :
123 :2011/10/16(日) 00:05:15.46 ID:BkyWSWL9
自己解決しました マップ表示のチートで所在地が最新に更新されるので、捕らえたら滅亡しました
ジョインカーギット
スワディアトゥギャザー
ゲトアウトヒアスワディア
このゲームってハマるとどれくらい遊んでられますか?
確認したら700時間くらいだった
トルコのインディーズメーカーということで完成度についてはちょっと疑ってたけど結構のめりこめそうですね 値段も値段なんで買ってみようかなぁ
>>128 おいでませカルラディアへ
気が付いたらあき時間全部カルラディアですごしてるぜぃ
>>130 594 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 15:00:27.26 ID:tXBRmJuc
Oblivion
M&B
太閤立志伝X
三大睡眠搾取ゲー
人によってはここにCivilizationが入るらしいが
カルラディアへ。とうこそ
平日は一時間少々しか遊べないけど、200時間いってる
牛って捌いて肉にする以外にないよね? 追い立てても明後日の方向行っちゃうし
f&s買ってきた とりあえず何したらいいかわからんからwarbandのwiki見つつやってもいいのかな
wF&Sはwarbandとはシステムが違うから注意 操作方法や戦闘に関してはほぼ同じ
>>128 とりあえず体験版やってみなよ
日数orレベル制限があるだけで機能はほぼ使える
体験版だけで他のARPGが霞むのがわかる
スワディアがやばい強いと気づかされた 騎兵はもちろん強いがスワディア狙撃兵もなかなか良い線行ってる スワディア歩兵もなかなかやれるほうだし、スワディアに死角無し!
>>139 四面楚歌の領土と戦争大好きな王様のせいで真っ先に滅びるけどね
ぶっちゃけスワ騎士だけでもいい あいつら下馬しても強いしな 敵にハスカールなんてほとんどでてこないしなぁ
とかいってる俺だけど確かにスワディア最初に滅亡した。 スワディアは従士あたりでもだいぶ強いよね。従士はわりとすぐ作れるイメージ
スワ従爆発しろ
こないだPCがフリーの間にスワがカーギットの都市二個とティールを占領して大拡大してた。 スワもやれば出来る子の筈! 多分、ロドックに脇腹突かれて、お決まりのハリンゴス城→スノ→ウクスカルと持ってかれるのは目に見えてるけど。
俺の世界だとノルド王国とロドック王国を滅ぼしやがって徐々に領土を広げてきてるわ スワディアヤバい
村民相手に無双楽しいです
海賊よりも良い装備を落とす敵っていませんか? ただいま休戦状態なのです。
敵から拾うとなると後は上位兵種の敗残兵くらいかなぁ
WBの頃はキャンペーンマップ中にスペースだかで早送りができたと思うんだけど、 With Fire and Swordにはないのかな? 誰か知ってたら教えてください!
連投スマン ぶっちゃけF&Sも操作方法WBと変わらないからwiki見たほうがいいよ
海賊よりいい装備の賊はいないような それなら捕虜管理そこそこ上げて、鈍器持って捕虜売却で稼いだ方がいいと思う
>>150 回答ありがとうございました。
無事早送りできました!
先日WFaSのcoopでスウェーデンに続きクリミアでも30ラウンド制覇できた! 結局両手剣もしくは弓&盾が強いって、銃の立場が・・・
国が滅亡すると、所属していた諸侯たちも消えるのですか? それとも、滅亡させた国の所属になるのですか?
スワディア騎士が光の速さでチャァーージ!したらどうなるの?
リアルな話すると多分お前の領地のディリムが消し飛ぶ 光速でスワ騎士ほどの質量(約600〜700kg?) のNPCが動いたら想像を絶する負荷が発生する ましてそれがベージャー騎士と激突したらPCがヤバイ お前の配下でカルラディアがヤバイ
義兄(予定)に妹との交際を認めてもらうために友好度を上げたいんだが、仕事はないかと聞いても何もないでおしまい。 妹以外には身内がいないから、身内が捕虜になるのを待って救出する手も使えないし。 ストーキングして戦闘になるのを待って助太刀を繰り返すしかないのかな?
WF&Sで傭兵プレイしてるけどモスクワってやばくねーか 他の勢力と全部と戦争するとかどうかしてるわ まぁそういう俺はモスクワで傭兵やってるんですけどね
>>162 つまり、以降、モスクワ以外と永久に戦争状態ということか。ご愁傷様。
>>158 カルラディアinネクストレベルマルチバースの領域でつか
交易品の林檎見てると わかめスープ食べたくなってくる
>>156 諸国に離散する。
いつまでも王様に義理立てして仕え続ける人もいる。
領地のない人は不満を持ちやすく、
不満がたまりすぎると裏切って他国へ移ったり、
王様から謀反の疑いをかけられて追放されたりする。
そうやって諸国を渡り歩いた末に行く所がなくなると、カルラディアの外の世界へ逃げていく。
つまり消滅する。
王様は国が滅びても消えない。
王位継承権を主張する人(内戦クエストの人)は、王国の消滅とともに消える。
終盤は人が減って寂しくなるよ。
>>166 終わらないゲームなのにそういう不可逆変化があるのが嫌だ
しかもプレイヤーが何もしなくてもその方向へ走っていく
スレを見て初めて気付いて 男主人公にドレス着せてみたんだが、変態そのもので吹いた
>>167 最新のDiplomacyなら諸侯が亡命から帰国するイベントあるみたいよ
まだちょっとしかやってないから見たことないけど
王位要求者はさすがに消えちゃうだろうけど
最終的に王と賊しかいない土地になりそうですね。
クリミアで30ラウンド制覇できた時は騎兵、弓騎兵、銃が1:5:4くらいの割合だったかな。 騎兵が敵を誘導し、下馬させておいた弓兵を敵の側面を捉えるように移動させつつ攻撃させて銃は高台からひたすら射撃。 野鯖でだれも全体的な指令とか出してないのに皆が兵の動かし方が上手くてすごい一体感を感じてしまった。
>>171 ああやっぱり騎兵で囮プレイか
囮役やってくれる人が居るのと居ないのとで全然違うもんな
>>173 揉めた時にどっちに肩入れするかで友好度の増減が決まる
嫌いな人2人いても擁護してやれば友好度99で下がらない
厄介なのは最初の擁護でその後の友好の増減が決定すること
>>173 の組み合わせの場合、喧嘩両成敗だけだと維持できないよ
コンパニオン装備集めが楽しすぎて 相性無効化にしている俺に隙はなかった
>>173 説得10まであげればまず間違いなく引き止められる
>>174 >揉めた時にどっちに肩入れするかで友好度の増減が決まる
>嫌いな人2人いても擁護してやれば友好度99で下がらない
これやっても、好きなし、嫌い×2だと、その後の自然減少で抜けてかない?
最近M&Bのwarbandを始めたんですが、スワディアの騎士たちが被ってる兜がバケツみたいですごくかっこ悪いです。 もっとかっこいい兜はなかったんでしょうか?
MOD入れれば沢山あるよ
カッコイイ=余計なパーツがついてる=槍とかに引っかかって首が折れるor落馬する 装備は史実に基づいたものだし、理由あってのことだぜ。MOD入れればいくらでもあるけどな
さっきスワ騎士にJRPGみたいな格好させたら泣いてたわww
>>178 バケツ兜は騎士の誇りと浪漫が詰まった一品なんだ、あまり悪く言うのを止めてくれ
そんな事言ってるとチャァァァジ!されてアィィ!するぞ
重鎧+バケツはかっこいいと思うんだがなぁ 自分の場合プレイヤーは毎回装飾付きのバケツで指揮官っぽさをだしてるな
バケツかっこいいよバケツ
バケツは何より視界を遮らないのがいいw
このゲームのせいか、ルールもよく分からんのにラグビー見るのが楽しい ガタイのいい白人の男が時には血を流しながら集団でぶつかり合う、ゲームの雰囲気に近いものを感じる
全裸バシネットもいいと思うんよ
M2TWでチュートン騎士団ばっかやってたから、自分もコンパも羽根付きバケツ+PlateArmorで統一してたんだが、 いかんせん弓使うときに自分の頭の羽がめっさ邪魔。 仕方なく自分だけただのバケツかぶってる。
>>190 なんかそれだと自分だけ格下に感じるから我慢して羽付き被ってる。
ツノとかアンテナっぽいの付いて無いと指揮官っぽくないって感じてしまうw
数日前にこのゲーム買ったんだけど、諸侯(lord)って独立したら配下にならないの? ウィキにもそれらしいことかいてなかったし
独立したらっていうか、独立して王さまプレイしたらってことね
配下にはなるけどコンパニオンみたいにパーティの一員にはならない あと各国の王様は配下にならない
>>194 素早い回答ありがとう
え!?
配下になるの!?
どうやってくどけばいいの?
捕虜のまま放置しとくとか?
>>195 兵士連れて動きまわってるところをちょっといいっすか?ってノリで話しかけて引き抜くか、
首になって無職な諸侯が自分の城にやってきたところを口説くか
捕虜から配下への直接ジョブチェンジは無かったと思う
>>196 ありがとう
助かったよ
敵の諸侯を直で引き抜くことはできないってことか
勉強になりやしたm(__)m
さすらいのアシクのアシクって吟遊詩人みたいな意味だったのな こいつだけカタカナなせいか、個人名のつけられた特別なNPCなんだとずっと思ってたわ
欲しいんだけど!都内だと何処が安いですか?
鉄ならディリムがおススメ
>>199 リヴァチェグはちょっと治安が悪いけど仕事口があるから良いよ。
都内って言ってんだからスノに行きたいんだろ
俺だって奴隷が欲しいわ!
都内っつたらプラヴェンだと思ってる俺スワ民
一番高い装備分捕られた… 一人でコツコツ村燃やして貯めたお金で買ったのに!
TEWEで20人近いコンパニオンに二連式マスケット持たせると無双すぎて楽しい
カルラディアの鉄が集まるレイヴァテインが都だよ ってハゲたおっさんが言ってた
ハキム帝はホモ
ハキム帝のヴィジュアルが気に入って媚びてるんだが このハゲ喧嘩売ってこいしか言ってこないのな
210 :
199 :2011/10/17(月) 13:06:06.96 ID:MKSQDwPE
意味の分からない事を…やっぱりアキバなの?
カルラディアの中心、ディリムでなら生活必需品から武具や奴隷までなんでも安く手に入るよ
秋葉で買うとか言うほうが意味不明 普通にDL版買えばいい ハロウィンまで待てばまたセールするだろうし
セール狙えば700円ぐらいで買えたりするからな
teweとかにある顔全部を髪が覆うタイプの髪型ってどうやって使うの?
最初ネタかと思ったんだけど
>>47 みるとなんか使い方あるみたいで気になる
>>214 顔全部が髪を覆うって、貞子みたいな髪型かと思ったけど、
木彫りの人形みたいに顔表面が髪になるやつ?
あれは特定の肌の色のときのみまともな顔になる。
迫力の大画面 7インチワイドディスプレイ!
誤爆しました すみません
飽きてきたからチートで全能力9999にして疑似無双してみたわ 糞ワロタwwww MODで特殊攻撃とか範囲攻撃とか追加したら楽しそうだな
サウロン様を呼んだか?
300くらいの敵を壊滅させたのにまだ前線でリンチ受けながら頑張って剣振ってるサウロン様見たときは吹いたわ どんだけ硬いんだよ・・・
どこかでHP3000とか見たような気がするな
ヘッドショット300発分に耐えるとはぱねえな。さすが魔王。
そんぐらいある 下手に兵に任せると被害がでかいから、プレイヤーが射殺したほうがいい
どうしても自分の手で下したい場合以外は一旦撤退して兵に任せるを選択した方が早いと思う
Tweakでは設定できないから、CheatEngineで63の壁を意図的に突破させる STR9999でHP10000↑とか ただ一人だとBanditどもが確実に寄ってくるからマップ移動がすげー面倒 1000人相手にして範囲で10〜20人くらいずつふっ飛ばせたら最高にストレス解消になりそうなんだが、そんなMODねーよな…
このゲームおもしろそうだな オンボでも出来るならやりたいな
お帰りくださいw
今年買ったノートPCでも余裕だよ
メモリが重要だしな
150までなら、うちのオンボード(RadeonHD4250)でも動いてる それ以上は試してない
このゲームで嫁って何の利点があるの? 結婚した後って、貴族の不仲を仲裁しろってイベントの発生トリガーでしかないんだけど。
>>231 コンパニオンを大臣にせずに済む、とかじゃなかったかな?
それにしても2の情報なかなか来ないな
MODで追加された機能の半分でも素で実装して欲しいのだが
プレイヤーキャラとコンパニオンのステータス弄るときって便利なツールってないかな チートでctrl+x押すの疲れる
>>234 WF&Sならctrl+Lで経験値29999か次のレベるに上がるまで29999が入り続ける
WBならコンパニオンはTroop editorでステータス書き換え
プレイヤーキャラならキャラインポート
サンキュー、troop editか
説得高い嫁だといろいろ助けてくれるのかと思って説得高い嫁ばかりあさってきたけど 全然そんなことなかった
バ族かもしれんぞ
城攻めで多大な犠牲を払ってどんなに諸侯や騎士をなぎ倒してても、 民兵があと5人ってところで死んで撤退→再出撃になってしまうと 報酬アイテムが民兵装備5人分になるのは悲しい
>>241 modなら自分がやられても、再出撃か観戦(全員突撃)選べる場合が多いぞ
バニラの自分死んだらおしまい仕様は皆不満だったみたい
>>215 遅くなったけどありがとう。肌の色いじってみたら普段よりましな感じの顔が出てきた。
でもオブリとかに比べると一段劣るような感じがする。
元が酷いからここら辺が限界なのか…
>>241 城攻めというか対正規軍戦って普通に買っても賊より戦利品ショボくない?
略奪スキル上げてると違うのかな?
城攻めと防衛戦はコンパニオンの経験と熟練稼ぎだと思ってやってるな
戦闘終了時の経験値分配はないけど大量の敵殺すからすぐレベル上がる
トーナメント全然勝てないんだけど 剣ならまだ勝てるけど弓とか投げ槍持たされたら少しも勝てる気がしない
>>241 命と戦利品とどっちが大事なのだ
仲間は戦利品の代わりにお前を助け出したのだぞ
と言ってたボルチャが槍とか鎧とか独占してた
味方いるなら味方囮にして剣持ってる奴殺して奪え、あるいは味方殺せ 味方いないなら弓はナイフ、投げ槍は持ち替えで近接ができる、投げ槍で盾は邪魔だから持つな。 ナイフは振りかぶっておいて敵が攻撃するそぶりを見せたら攻撃する 投げ槍は両手で持って短いパイクみたいに扱えばおk、思ってる以上にリーチが短いのがきついけど。 基本的に1vs1ならどんな武器でも勝てる。 味方は有効に使え、開始直後に突っ込ませて無駄死にさせるな。
>>243 無印wikiのDDSツールと編集ツールのGIMP(フリーソフト)で
顔テクスチャなら簡単に弄れるよ
GIMPの拡張DLでDDSファイルを単品で直接展開できる(*´ω`*)
>>247 投げ槍って近接攻撃できたのか・・・
ありがとう頑張ってみる
>>249 WBから投擲武器もXキーで近接できるようになったから
投げ槍は慣れるとすげー楽だぜ
あの投げ槍、どうやって袋に入れてるんだ
>>246 3チーム以上いたらホールド ポジションさせて、敵同士を上手く潰しあわせる。こっちにむかってきた奴を袋にして、あとは優先な方を弓で射て均等にする。
馬最強なので、味方が馬を持っていたら下馬させる。最悪素手でも馬があれば歩兵を轢き殺せる
投げ槍無くなって最後はよく殴りあいになってたな
>>228 >>229 >>230 それならi5-2500kのメモリ8Gでも出来そうだな
Mount&Blade Warband の輸入版ためしに買ってみるか
ワールドマップ上の移動速度あげる方法無い? 全部城取られた諸侯が超速度で一人で暴れ回ってる 早すぎてどうしても捕獲できない…
タイマンで喧嘩うりゃええやん
259 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 16:57:05.18 ID:jV0kTjkF
民主党はペテン師集団 政権交代したときみたいにだまされるアホはしんだほうがいい
ノルドハスカールまで育てたいんだけど、 どうやるのが一番楽かな? スワ騎士は従士が強いので適当に賊狩ってれば上がるし、 弓兵は林賊をリンチしてればあがるけど、 歩兵のレベルアップがなかなか厳しい。 海賊ぶつけると死者が結構出るし・・・
トーナメントで1対1で、こっち弓、相手が盾持ちだときついわ 一度攻撃食らうと畳み掛けられてやられる
>>261 弓だった場合ナイフも持ってるから
懐に入って切りまくれば手数で勝てる
馬乗ってる状態だったら距離保って盾破壊が楽
>>255 相手が1人なのに百人単位で追いかけまわすなんて騎士道に忤る行為だ
>>255 そうそう。せめて30人のスワ騎士で囲むくらいしないと失礼だろ
>>263 一度でもガードされたら反撃連打で終わることが多いんだが・・・
馬があれば何も問題ねーw
マルチやってても思うけど投てきが当てられない、当てにくい! シングルだとスキルあげられるからあげてるけど、なかなか当たらない。 敵に投げられる投てき斧は怖いのに、俺が投げるジャベリンは明後日の方向にとんでいく あれは当てるコツとかあるんですか・・・
>>244 仲間が多いと戦利品が部下や友軍に渡ってしまって、自分の手元に来る分が減る。
大軍の正規軍同士で戦うより、少人数で賊狩してるほうが、戦利品がいい事はある。
走りながら投げても当たるもんじゃないってえらい人が言ってた
みんな、戦弓と剛弓だったらどっち派?
そういやマルチやったことないな まだ人いるの?
WF&Sでついに念願のオランダ式2連ピストルを手に入れたけど 2発目があたらねぇ・・・
最近まで「突撃馬最高!」と信じて疑わなかった俺だけど 駿馬に乗ってみると、思いのほか具合がよくて突撃馬には戻れなくなった 速度=攻撃力なゲームだし、何よりカーギット騎兵戦がすげー楽になる
ただ駿馬は流れ弾の一発、下級槍兵の一撃でダウンだから結局軍馬に戻る
猟馬派も多いと思う
全身ガッチガチ鎧なのに馬だけひょろひょろでは俺のRP精神が許さないからロビンフッドプレイ以外じゃほとんど乗らないな
ラッセル・クロウの方のロビンフッドは戦場槌を持って騎馬突撃ってのが渋かったなぁ
赤兎馬派だけどど真ん中で無双するには重装突撃馬の方がいいんだよな 馬で一番重要なのは装甲なのかもしれない
>>272 連発銃じゃないから2発目もちゃんと照準絞らないと当たらないよ
>>268 部下って個人所有出来たっけ?
どこで確認するの?
主人公よりも馬のほうが硬いと感じ始めた今日この頃
馬が主役なんじゃないだろうかと錯覚しちゃうよね
騎兵は落馬しない事が最優先だから装甲とHPを重視するな 例え立ち回りの安全な弓騎兵であっても、敵の飛び道具で馬がやられるのは避けたい
>>280 ゲームデータ的にアイテムを個別に取ってるわけじゃない
兵も勝手に装備奪って売ってる、という設定でそうなってる
>>256 ありがとう、体験版試させてもらいます。
おかげであの薄給でも、スワ騎士さんは装備と馬とを維持できるわけか しかし、それだと城の留守番組は悲惨そうだなwwwww
>>284 少人数で大軍倒した方が略奪の内容もよくなるってこと?
>>287 そうだよ
少数精鋭の方が略奪アイテムの数は増える。結果、質も上がる
略奪スキルにも依存するけどね
そういう計算だったのか
戦いが終わった瞬間、新しい戦いが生まれているという事か。
>>286 留守番組は暇を見て隊商の護衛の仕事でもしてるのではないかと想像。
「商人の旦那、ここら辺は馬賊が出て危険ですぜ。
俺たちに任せれば快適な旅が送れますぜ。」
WF&Sのポーランドクエストで王を退位させた後、ザグウォバに忠告があると言われたけど メッセージが無い&その後話すとポーランドの敵に死をしか言ってくれない。 誰か似たような状態になった方がいたら教えてもらえませんか?
弓が強くなるようにステを組んでも初期装備の両手斧のほうが強いのはどうにかならないものか。 結局は馬+近接武器なんですよね。 弓の存在価値0
せやな
そりゃ弓スキル、弓、熟練度、プレイヤースキルの問題だ 攻城、防衛で厄介な敵弓兵を潰すには何かしらの射撃は必須だ
>>292 が両手斧使いのプロである可能性を見落としちゃあがーん
慣れればどの距離にいる重装歩兵だろうが装甲騎兵だろうが一発で殺せる弓が存在価値が0とは・・・ ずいぶんとチート性能な両手斧をお使いになられているようで
しかも馬上でか
木こり斧で弓以上の戦果を出せるってなにそれすごい
ステータスが低いと弓はほんと弱いからな 半端な鍛え方で使うもんじゃない
そんなあなたにクロスボウ!!
ロドック弩兵の便利さは異常 防衛戦だと矢が補充されるって聞いたんだけどマジなん? それだったらロドック狙撃兵よりベージャー狙撃兵の方が良いかも知れんな あとノルド古参弓兵の給料の安さも良いな
異常ってのは盛りすぎやな
防衛戦で定期的に矢が補充されるのは一部MODだけだったはず。
防衛側の矢弾が補充されるのは分かりやすいだろ 攻めてる時に何時まで経っても矢切れが起こらないし
弩兵が防衛向きなのは装填するときにかがむからだな
自分も野戦は近接オンリーだな 城攻めと防衛の時は攻城弩使ってるけど威力高いから便利だよ
野戦で弓を戦術で取り入れようとしたら、必然的に自分は接近支援にならざるを得ない。 一人が使っても無意味
城攻めにしてもハスカールのみで押したほうが強い
城攻めは弓いないと被害がダンチだと思うんすよね 一部のロドックの城はマジでヤバい
>>311 攻撃停止の指示を出していますか?
投げ斧持ってるハスカールも盾を構えるから、無効化できますよ。
いや、側面に矢が飛んできたりしない? ハスカールは投げ斧持ってるけどいくらなんでも敵側の弓兵は排除しきれない 味方の弓兵をハシゴの手前に並べておけば敵弓兵を排除したりタゲを取ったりしてくれる 流石に正面から見て死角になってる場所は狙えないけど歩兵の負担はかなり軽減される
歩兵or騎兵と弓兵を半々にして、弓兵で敵弓兵と歩兵を削る。 自分は敵の上位弓兵や上位歩兵(盾無し)を狙う。 飛んでくる矢玉が減ってきたところで歩兵or騎兵を突撃させる。 一回で落とすならこれが一番確実じゃないの。 歩兵オンリーは低難易度+高手術じゃない限り被害が甚大すぎるし、 弓兵オンリーは敵の数によって撤退も必要になってしまうし。 ついでに言うとロドック攻めるとわかるけど、味方歩兵の盾は簡単に破れるよ。
>>290 留守番組A「俺たちが隊商襲えばいいんだな?」
留守番組B「そうそう。そしたら俺たちが颯爽と現れてお前たち撃退するふりするから」
A「で、逃げればいいんだな。報酬は山分けな」
ハシゴで詰まらないならゴリ押しでいいんだけどね
>>315 盗賊を村から追い払って報酬拒否する時とかそれを想像してしまう
>>284 略奪品の分け前が欲しいからパーティーに入れてとコンパニオンが言ってくるのは、そういうことだったのか。
戦闘後の報酬アイテムに血みどろの金歯とか出てきたら怖いな
どうせ門まで行けば、敵と味方で団子になってるところを 横や後ろから長柄でサクサクやるだけなので カチカチのスワ騎士でも十分良いな気がする
>>319 戦争後はごく普通の光景だったみたい
十字軍が人肉食った記録もあるし、近世の感覚とは違う
>>321 俺の無印の兵士たちも死体食って士気あげてるよ
全員アンデッドだけど
>>321 いや、流石に人肉食いは普通じゃないぞ。
金歯抜きも近世以降の話しだな。
そもそも、中世にそこまでの冶金術みたいないので。
ただ、指輪奪う為の指切断とか、
飲み込んだ金品探す為の腹裂はあったらしい。
ミラ・ジョヴォヴィッチの「ジャンヌダルク」で金歯取るために頭割ろうとしてたけど あのあたりは中世じゃないの? それとも映画の時代考証がおかしいのか
定義的には1453年の東ローマ帝国の滅亡までが中世とされているので ジャンヌダルクが生きてた頃は中世といえる
ジャンヌダルクが活躍した時期とルネサンスや大航海時代の先駆けって 数十年しか違わないんだな、改めて考えると結構近くて意外だ
>>324 フィクションだよ。
確か何かのオマージュでいれたとか聞いた事ある。
当時は今のような歯科医なんていないし、
口内の衛生管理は知識持たれてたので、
あえて病気になる可能性高めてまで歯はつめないよ。
抜くだけが治療法の時代なのに。
中世の何が怖いって拷問だの処刑方法が怖いわ Wfas映画版の生きたまま串刺しとかトラウマだわ 四つ裂きの刑とか文字で見てもありえない 現代でもメキシコあたりでは横行してそうだけどなw
329 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 19:05:41.28 ID:SKWN+Ze2
warband版SoDの日本語化ってある?
ガチの拷問だと、医療技術の発達した今のほうが怖そうだが なんか、十字軍の時代をM&Bでやってみたいな 陣形も組めず、まともな装備もない軍勢で泥沼の消耗戦を繰り広げたい
実際戦争後は相手食うって食糧不足気味の土地だとけっこうあったらしいようなこと聞くけどな。 中国の戦争なんか大昔からそうだし。
>>323 普通じゃないとかそんな悠長なこと言ってられないんだよ
篭城戦や遠征地で食料が尽きたとき、何も食わないで野垂れ死ぬか死体を食うか?
日本でも記録あるし
特に頬肉が旨いらしく、みな好んで食ったとか
>>328 流石に処刑シーンまで実装したMODはないなw
処刑や拷問方法が選べて色々できたらはまりそう
処刑シーンとか入れても2,3回見たら後はスキップするだろ
335 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 21:01:16.27 ID:CSKFUP0l
スワディアと戦争始めたらスワディア系の兵士の士気が最悪になっちゃったんだけど どうすれば元に戻る?
スワディアと和平、スワディア兵解雇、餌で誤魔化す 好きなのどうぞ
カーギット軍勢が三つぐらいで俺の村を襲っていたから、 「小蠅のようにうるさいカーギット共を一網打尽にするチャンス!」 とばかりに襲い掛かってみたら、なぜか全員元ロドック諸侯だったでござる・・・
時間が経てば元に戻る。 頻繁に戦わず攻められたときだけ応戦するのが、消極的な対策。 あるいは、別の国の兵隊を集めて、積極的に攻め滅ぼしてしまってもいい。
ここに一人、インベントリの食料がキャベツだけの奴がおる。
俺だったらパーティ内で離反を起こしてるレベル
敵国に居る囚人を解放するって無謀なの? 長棒でガード殺せる?
スワディア王に付き従っていたら、全ての国を攻め滅ぼしてしまいました スワ騎士、ロドック兵、ハスカールのトリオは最強すぎた そして、賊を殺すだけのゲームに エンディングがあると思ってた俺の馬鹿馬鹿
>>342 最後はスワディア滅ぼさないと終われないだろ。
>>344 さぁ、建国のための長い道のりがまってるぞ
まずはスカウトだな
こういう家臣がいるから、狡兎死して走狗烹らる、って事が起きるんだよな。
スワディアを滅ぼしたら、また同じことを言って嘆くだろうな。 皇帝陛下が各地を巡り、王化に従わぬ賊徒を皆殺しにするゲームなんだよ。 賊の巣窟を襲えば、どんな大軍を率いても、リストの上から順に6人の部下しか登場しない。 50人の賊徒を相手に、7人だけで暴れるのは楽しいよ。
イソラたんに仕えるか独立するかいつも迷う
終わらない戦争を繰り返すか、エクスポートして裸一貫からやり直すかだなw
>>348 答えは「イソラたんに仕えた後独立」
今ではイソラたんも俺の城で幸せに暮らしてるよ
部屋は地下牢だけど・・・
アルワたんも捕まえてこようぜ
バケツヘルメットかぶると防御力は格段に上がるけど そのかわり視界が悪くなるっていうのはリアルでいいアイデアだよな。
>>339 調理係「千切り、嫌ならキャベツ焼きにしやすか?それかキャベ玉もできやす」
ロード所属敵国との永久戦争状態&名声・名誉大幅ダウンで構わないから 捕虜にしたロードの処刑が出来ればよかったのにと思う いや、残酷なプレイがしたいんじゃなくて 敵国を滅ぼす場合の一選択肢としてさ 捕虜にしてもModでいじらない限り高確率で逃走するし 逃走したらしたでフィールド上で単騎リスポーンするし・・・
牢屋に繋いどけばいいじゃない
家臣だと勝手に停戦できないみたいだし敵王様と騎士道ロードは牢屋コレクションに加えてる 街のギルドクエでも滅亡した国が絡んだ停戦クエってないよね?
>>335 なんですがスワディア滅ぼしたのにスワディア兵士たちの士気が一向に最悪のままです
どうすれば戻るのか教えてください・・・
倒せば倒すほどその国の兵士の士気は下がる 時間経過で段々戻ってくよ
徴税クエスト受けて 集めた直後海賊に小突き回されて 諸侯に借金するはめになったんだけど これ放置したらどうなんの?
つうか戦争相手の所属兵は全員守備兵に当てなきゃ
ありがとう あくまでその国の兵士みたいな感じで萎える設定ですねえ・・・
同族意識が強いんじゃないの
同郷のしかも知り合いが中に混じってるかもしれない相手と殺し合いしろって言われても 普通の人間ならやる気出ないだろ
>>364 そうは言うが村のやつらは所属する国が変わったとたん監視してきやがるぜ
使いたい兵士の国はさっさと滅ぼしてしまえばいい
368 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 14:13:37.89 ID:snbKZDsW
完全日本語版MFaSからはじめました。 お勧め交易ルートとかありますか? 毎度金欠ですw
>>355 君はうんこ肥料で育てた無農薬キャベツを作ったことがあるか
包丁で切って中見たら虫のコロニーだから齧るのはオヌヌメしない
WBの解放軍クエを途中で断念したら解放軍の君主におさまってた。 これって相手を滅亡させれば正規の国王に成れるの?
>>370 確か国名も変えれない、
バグ君主になった気する。
それを繰り返せば最大10個の国が誕生するわけか。 どれも滅ばないように主人公が墨家的に調整
>>372 確かどっかに肩入れしていると、
継承者が協力断るはず。
浪人しか継承者の援助できない気がした。
>>361 徴税した時点でクエストクリア。
そのままバックレても問題ない。
ただし、依頼人と顔をあわせる度に「引き受けた仕事ですが…」「誠意頑張っております」
と言い訳しなければならない。
・お金を払わない限り、依頼人から新たなクエストを受けることは出来ない。
・他の諸侯から徴税のクエストが来る事もない。
個人的に徴税クエストは好きじゃないんで、毎回マップの端の村の徴税請け負ってバックレてる。
>>374 マジか、サンクス
序盤の金策が一つ増えた
街の徴税なら万近い収入だもんな
太閤5の借金取りよりいい元手になりそうだな
377 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 20:42:54.73 ID:lstuUbEc
関係ないけど「タラス・ブーリバ」がリメイクされてるのを知って驚愕 トレイラーでまたあの羽をヒラヒラさせたウィングハサー達を多数確認 WF&Sの映画見て食い足りなかった人はぜひ見れ
味方へのダメージをEASYにすると、数倍の相手にも圧勝してしまうな。 戦術が全く意味を持たない。 皆さんは難易度どうしてるんすか。
基本ノーマルだけどフィールドAIは弱くしてる アレは本当にアカン
もちろん普通。 手術は0で。攻城戦は死人続出で泣きたくなるのがたまらん
全部弱い ぬるげー楽しいです
382 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 21:24:42.69 ID:QOxdArfh
F&S: ポーランドのクエ大洪水だが隊長拾っても 「ポーランドの敵は〜」からまったく進まないんだけども なんか日本語で進め方ないのかね。 そしてなんか各国の上位の兵が雇用できない。 なんか町の中心で司令官からとか見た気がするけど 仕官してても独立しててもそんなの見たこと無い。 どこでどうやってやんの?
383 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 21:26:07.64 ID:QOxdArfh
↑訂正 なんか日本語でわかりやすい進め方の情報おちてないのかな?
最大射程からでもヘッドショット連発、じゃなかったっけ 1.134と1.143を共存させるにはスタンドアロン版とスチームで使い分けるのがベストかな?
>>385 ヘッショ連発したりするのは戦闘AIの設定でっせ
>>384 ロードは戦闘から落ち延びると居城にリスポンしてまた兵力を立て直そうとするよな?
その兵力を立て直す速度を設定するのがフィールドAIの項目、多分
弱だと打ち破られてから2週間経っててもまだ部隊は新兵だらけな感じ
逆に強に設定してあると1週間程で騎士や狙撃兵を補充してリベンジしてくる感じ
そのAIとやらは味方のロードにも影響してる? リスポの後の戦力とか
>>382 ネタバレ注意
隊長仲間にしたらしばらくその辺の敵ボコって名声稼がないと次のクエ(ワルシャワ奪還)は発生しない
クエが発生すると王様から他の諸侯に呼び掛ける権利(友好度が高くないと誰も言うこと聞いてくれない)と
一部の兵士が雇えるようになったはず
国内で徴兵しまくれるようになるのはワルシャワ奪還後かな?
その後またしばらく名声稼ぐと王様(ヤン2世)からお呼びがかかって
「敵対中のクリミア・ハン国と同盟したいから一旦ポーランド抜けて王位簒奪者(メフメト=ギレイ)と協力してきてちょ
ミッション達成したら元帥に推してあげるよwwwwww」って言われるので泣く泣く領地を捨てて脱国
メフメトに国家統一の暁にはポーランドとの同盟を約束させた上で
クリミア・ハン国の将軍スカウトしつつクリミア・ハン国を滅亡させる
メフメトに約束守れよって言いに行くと
「え?wwwww何それ?wwwww証人いねぇだろwwwwww
あーでもロシアの都市2つほど落としてきてくれたら何か思い出すかもwwwww」
とか言われるのでマジ切れそうになる
死ぬ気でロシアの都市(城砦でも可)を2つ奪取してくるとやっとポーランドと同盟結んでくれる
ヤン2世に報告に行くと8000円しかくれない・・・それだけかよって突っかかると
「約束?wwwww何それ?wwwww」とかこいつまでぬかすマジ○したい
新生クリミア・ハン国の元帥なんだけどポーランドのために頑張るって決めたから
また泣く泣く地位と領土を捨てて在野に下る
隊長の信者であるポーランドの3将軍が頼みごとを聞いてくれたら
またポーランドの将軍に推挙してあげるというので
「スウェーデン人に心の花嫁が盗まれたー」
「コサックの将軍に俺の愛馬が盗られたー」
「ロシアの将軍にお仕置きしたい」
をかなえてあげるとポーランド軍にもどれるらしい
つーか花嫁がみつからん
>>388 国家クエ、どれもこれも無茶振りが多いんだよなあ。
途中まで進めてなんじゃこりゃと開いた口が塞がらない展開ばっか。
ちゃんとテストプレイしろ。スクリプトチェックの方じゃなくバランスの方で。
製作者のオナニー全開でマジワロス。
>>388 すんげーうろ覚えですまないんだが
スウェーデン将校をひっ捕らえて居場所聞いて、旦那の手紙だかを持参していくんだったと思う
いまだに公式ストーリーライン24以降が進まないんで進めたら教えてくだされ
大変申し訳ないですが助けてください。 WARBAND の海外版を購入、インストールして日本語化MOBを解凍し、コピー&ぺーストで差し替えたのですが どこも日本語化されていません ゲームじたいは問題なく動くようですが、日本語化パッチの当て方のなにが悪いのかわかりません・・・ WIKIを見ましたが、差し替えを受け付けない事例が見つけられませんでした。 どなたか改善法に心当たりのある方はいらっしゃいませんか?
小説を元にしてるから仕方ないのかもしれない 読んだ事ないけど
おそらく、どこかで導入ミスってる
395 :
392 :2011/10/21(金) 01:29:21.85 ID:XMIdghWJ
現状ですが、 例えば languages というファイルですが、MOBからのコピーは完了していて、 mount&blade側の同名ファイルにあるエクセルを開くとMOBと同じ「セルに日本語が記入されたエクセル」が存在することを確認しております。 上記のファイル内のエクセルはロード時のヒントメッセージ日本語版なのですが 起動し遊ぶと、ヒントメッセージは英文で出てきます どこかにファイルを差し替えただけでは許さないような仕様があるのでしょうか・・ インストールしたゲームとMOBのバージョンNoは1.143という同じ数字であることも確認してるのですが。
>>395 ランチャ立ち上げ->Config->Gameタブ->Languages:Nihongo
language.txtも一緒にmbフォルダ内にコピッたかい? 内容はjaと書いてあるだけだがそれがないと日本語にならないぞ
398 :
392 :2011/10/21(金) 02:02:18.79 ID:XMIdghWJ
>>396 そこも何度も見たんですが、Nihongo とか JAPAN とか無いんです(´;ω;`)
399 :
392 :2011/10/21(金) 02:04:21.81 ID:XMIdghWJ
>>397 やってます ひとつ残らずコピー&ペースト、 M&Bの黄色いフォルダの中身全部 をしました。
メモも気になって中身みて、JAとしか書かれてないの見たうえでコピペしてます。
もう、何が悪いのか・・・・><
コピペするだけやん・・・
もうインスコしなおして1からやってみるといいよ
ファイルを一個ずつとかじゃなくて Mount&Blade Warbandフォルダをそのままドーンよ
無印のあててんじゃね
405 :
392 :2011/10/21(金) 02:28:05.74 ID:XMIdghWJ
>>404 最初 それやったんで、あとからWARBANDの1.143用を当て直しました
フォルダ開いてから中身全部をコピペしてました。次はフォルダコピペで実施します!
しかし・・・
アンインストールしようとしたら許可がいるフォルダにぶち当たって途中で止まり、もうアンインストールもなにもできないプログラムと化しました(´;ω;`)
とりあえず
>>403 のサイトからダウンロードしてます
CじゃなくてDにインスコしたのがアンインストール出来ない原因だろうか・・
なんか2次3次被害で事態が悪化してる気がします><
無印のファイルが悪さしてんじゃねぇの
一旦再起動してアンインストール作業してみる
408 :
392 :2011/10/21(金) 02:32:39.34 ID:XMIdghWJ
>>407 了解です 公式からのダウンロード終わり次第再起動してみます
409 :
392 :2011/10/21(金) 02:38:06.48 ID:XMIdghWJ
うわああああああああああああああああああああああああああ
410 :
392 :2011/10/21(金) 02:38:27.73 ID:XMIdghWJ
できた! 起動した! 日本語になったですううううう!!!!!
411 :
392 :2011/10/21(金) 02:41:34.15 ID:XMIdghWJ
1 公式からのダウンロードでゲーム復活 2 言われたとおり「中身のコピペでなく、フォルダそのままドラッグ&ドロップ」 で、日本語化しました! 公式ダウンロードにしたらうざいCMウィンドウがたびたび出るようになりましたがw これは自業自得なんで仕方ないです! みなさん。深夜に助言ほんとうにありがとうございました!!! 感謝です!
騒がしいなw まあ、アイィしたりされたりしなw
自動セーブだと不意に落ちた時でも被害少ないからおすすめ スタート地点はカーギットかサランがゲームの特徴つかめて楽しいと思う
ホント カルラディアは地獄だぜ
あれだろ、コンフィグで日本語にしてないか、 なんらかの原因で二ヶ所にインストールしてて、ショートカットが別のに繋がってるとかだろ
寝ぼけてた(´・ω・`)
>>413 ゲームの特徴=賊にアイィされて身ぐるみはがされるんですね。わかります
CAVEで諸侯と決闘した時に、盾からはみ出た頭狙って矢を撃ってたんだけど、 最初防御されまくってたのが途中から頭にヒットするようになった 盾が完全に壊れなくても、傷つくと共に防御範囲狭くなってくみたい 右下の盾アイコンが傷つくと壊れていくのは、視覚的な情報だけじゃなかったってことか
壊れる寸前だとクロスボウのダメージが盾をぶち抜いてくることがあるとかなんとか
「カダフィ氏死亡確認」らしいけれど、 M&B ではどの辺だろう? シャリズ?
コンパニオンの顔は変えられたのですが、名前は変えられないのでしょうか? 名前をクリックすると編集は出来るようなのですが他の画面に行くと元に戻ってしまいます
languages\ja\troopsを開いてコンパニオンの名前探して編集すればいいじゃない
他のスレじゃ、ボコボコに叩かれるレベルだが 優しいなお前らは(´・ω・`)y-・~~
無印の経験値チートで貰える経験値を増やす方法ってありませんか?
そんな面倒な事しないで エクスポート・インポートした方が早い
>>427 コンパニオンや兵の経験値もいじれますか?
wiki見れ
wiki見なおしてみたらM&B - Unofficial Troop Editorというツールでコンパニオンの能力を調整できるようでした。 ありがとうございましたm(_ _)m
海賊のインベントリ弄って馬を入れたら序盤の海賊狩りが大変な事に。 馬上から投げ槍が飛んでくる。
日記はLOGでやってくれ
>>433 このスレから日記を抜いたら何が残るんだwwww
メキン
日記といえば冒険のログをもっと充実させて欲しい どこそこが滅亡したとかだけじゃなくて初めて家来を持ったとか、初めてコンパを仲間にしたとか、初めて戦死させたとか んで引退すときにそれが流れたりしたら俺得
全然攻撃が当たらない(´・ω・`) 武器の振り方がうまくイカんけどみんなどんな設定にしてるの? マウスを右に移動して攻撃とかにしてる?
どこで祝宴が開かれてるか忘れた時が一番面倒だわ そういう細かなところもログに残してほしいな
WF&Sのco-opってなんか地味と言うかなんというか
枯れ木も山の賑わいってやつだな 日記が嫌なら何か話題どうぞ
>>435 そこは私の領地だ
そういや無印でもCaveでもノルドに仕官するとメキンくれるな
>>442 他人の日記なんか読まされたくない
日記のせいで無駄にスレが消費されてゲームの大事な記事がとんでしまう
日記がイヤなら読み飛ばせよ、うざいやつだな
>>432 は勝手に改造した結果の話だから必要ないしどうでもいい
イソラたんのステータス改造したら鬼神みたいに暴れてますとか糞日記も甚だしい
日記が嫌ならWiki読めよ・・・
まぁ反応に困るようなの書かれてもな…
日記でも読み物として面白ければいいけどな 書く人も読ませる事意識して書けばいいんじゃね
戦争が始まりそうだな
攻撃うまくならん(´・ω・`) お前らのテクニック教えてくれ
どちらにせよウアァウアァ騒ぐほどの事ではありませぬ
>>440 連れと一緒にVCしながら遊ぶといい感じだよ
アィィ
>>452 画面に矢印が表示されるでしょう。
今マウスボタンを押すとどっちの向きに武器を構えのるか、その矢印が示している。
マウスを動かす方向によって、その矢印の向きが変わる。
宿屋とか大通りとか、敵のいない安全な所で適当に剣を振って練習すればいいよ。
すぐに慣れて、任意の向きに武器を構えられるから、心配しなくていい。
遊んでいるうちにキャラクターが成長して強くなるし、
プレイヤーも操作に慣れてくる。
テクニックで斬るもんじゃないよ。
強いキャラクターに育てて、いい鎧を着て、いい武器を振るだけ。
キャラクターが成長すれば、敵より速く攻撃できるようになるから。
スポーツと同じ 何度も反復練習してタイミングをつかむしかない 大丈夫 北方民の兜は友達だよ
練習なら闘技場いっとけ おこづかい貰ってるうちに基本をマスターできる
番兵虐殺して捕虜救出を繰り返してるが これで全く恨まれず感謝しかされないってひどいなw
ヴィクトリィー!
俺 「やったぞ!ついにたくましく優秀な駿馬を手に入れたぞ!」 グラヴェス王 「殺してでも奪い取る」 (´・ω・`)
caveの馬って戦場で死ぬと弱体化していってそのうち死ぬの? 逞しく優秀な軍馬ちゃんが何時の間にか足を引きずった(ryになって、その後いなくなったけど
それCAVE関係ない 仕様
城攻め落とす→捕虜を自軍に引き入れる→そのまま都市攻略→何回か繰り返す そうしたら引き連れている自軍だけでも200人超えて給料が5桁突破で財布がアィィしそうなんですけど 先人ロード達は資金の調達はどうやっていたんだ?
ザコな捕虜は放置プレイ 資金は十分過ぎるほど貯めておく これだけだな
通行料が高い領地のみを貰う 染物屋乱立 トナメ だいたいこの辺になるんじゃね?人によれば人身売買も入るかな
捕虜は雇わず売り払う
常に金策
>>467 通行料なんてあったっけ?
あれ、Nativeじゃ関税無かったっけ
Nativeに関税あるよ
>>465 自国の街全部にビロードの生産小屋+領地からの収入+手隙の時に交易
街何回も落としてるなら領地は結構ありそうだし収入的に悪くなさそうだけどな
あと補充用のハスカールさんとスワ騎士と遠距離職以外の駐留兵士は新兵でいいよ
攻囲軍が2000人とかで全然バラけない時は無理に防衛しないで一旦明け渡した方が楽
捕虜は士気が下がるし脱走兵も出るから雇うのはオススメしない
>>463 コンパニオンに使わせてた馬がいなくなったのはそういうわけか!
コンパニオンの馬って怪我したっけ?
>>464 thx
あーnativeの時はあんまり馬死ななかったからか納得
プレイヤーは馬がやられれば負傷したり死亡するし 盾が壊されれば品質が悪化したりする コンパニオンにはそういうのは一切ない
交易って買った時の値段出てこないよね? 覚えてんの?
ある意味コンパニオン最強
>>475 だいたいいくらぐらいで買うってのを目安にしといて、
そこからの差額がある程度あれば売っぱらう感じ
馬を潰されて落馬すると、一定の確率で馬が負傷する。 画面左下にcrippledのメッセージが出る。 潰されても必ず負傷するわけではない。負傷しないことも多い。 負傷した馬は、アイテム名にlameが付く。 lameのままでも乗れるが、性能が下がっている。 lameがさらに負傷すると死亡する。つまり馬が消滅する。 このルールは、プレイヤーの馬についてのみ適用される。 コンパニオンの馬には適用されない。 lameの馬をインベントリに入れておくと、surgeryスキル(?)で回復する。 lameから回復した馬は、ボーナスもペナルティも失い、普通の馬になる。 例. (負傷前 => 負傷後 => 回復後) champion warhorse => lame warhorse => warhorse heavy charger => lame charger => charger champion hunter => lame hunter => hunter swaybacked saddle horse => lame saddle horse => saddle horse (ちょっとした錬金術) コンパニオンにはheavyを与えて、自分は普通の馬に乗るのが、おすすめ。 負傷した場合に備えて、予備の馬をインベントリ内に用意しておくとよい。 インベントリ内の予備の馬は、荷馬として働いてくれる。 インベントリ内の重量物による移動速度低下ペナルティを、1頭につき6スロットまで軽減してくれる。
>インベントリ内の予備の馬は、荷馬として働いてくれる。 >インベントリ内の重量物による移動速度低下ペナルティを、1頭につき6スロットまで軽減してくれる。 !!! やべえ、知らなかった。
>インベントリ内の重量物による移動速度低下ペナルティを、1頭につき6スロットまで軽減してくれる。 これって無印だけでwarbandでは廃止されたんじゃなかったっけ?
一つ書き忘れた。 ゲーム開始直後の貧乏な時には、lameの馬を安く買えばいい。 軍医の大ジェレムスが治してくれる。治ったらコンパニオンを乗せてあげる。
今のバージョンだと重量で決まるんじゃなかったかな スロットの数で決まるのは古いバージョンの話だとか
>>480 検証してみた
warbandでも有効だったよ
スロットを馬6頭と食料で埋めた状態と
スロットの馬だけを捨てた状態と比較した
馬を捨てたら遅くなった
荷馬のほうが多く持てるとかじゃないと 荷馬の意味無いよな
荷物が殆ど無いときに荷馬を連れているとかえって遅くなるって偉い人が言ってた
重量で決まるかスロット数で決まるか、そこまではちょっとわからないな。 検証する方法もよくわからないし。 とりあえず 「予備の馬を持ってると、荷物も背負ってもらえますよ。」ってことで。
Brytenwaldaでは武器も消耗品らしいが 前段階として「曲がった〜」とかになってもいいよな 鎧とかも
>>477 そっかー
ある程度はおぼえにゃならんのかー
ゲイの役は初めてだろうな あの顔でゲイか
ごめんなさい また誤爆
申し訳ないがホモはNG
>>488 つーかwikiに金額の目安とかオススメルート書いてあるから参考にして
自分で実際確かめてみるといいよ
いいや、ホモ以外が帰ってくれないか すまないが
Blood_and_Steelで大砲の弾ってどこで買うの? 市場の武器屋にないんだけど
兵士の能力値って弄れないの? TroopsEditorなんかで見るとほとんどの兵士が実際の能力値とは違うSTR7 AGI5 INT4 CHA4とかになってるし ここ変えても反映されないんだけど
参照先間違えてるか管理者権限でやってないかのどっちかだろ
いやー他の項目は編集しても反映されるからそういう問題ではないと思うんだがなぁ
新規ゲームではじめないとちゃんと反映されないよ セーブしてるゲームでは中途半端に反映される うちも女剣士を花嫁姿にしたけどちゃんと反映されなくて 新規にゲームやり直した
昨日はじめたばかりなのだけれど、いきりない難易度ハードモード(普通?)でプレイしてる俺は異端ですか
なるほど たださっきも言ったようにほとんどの兵士が実際とは違う数値になってるから 他のとこ変える必要があるのかもしれん
>>500 兵士のステータスはレベルで総数が決まってベース能力に振り分けが自動で行われるようだ
起動時ごとに変わるからエディットモードで毎回ステータスを確認してみると分かるよ
あと、データは少しでも弄ったら最初から始めないと反映されないよ
セーブデータでやるとバグって大変なことになる
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓ ┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃ ┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃ ┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
くだらんコピペ張るな ホモじゃないくせに何が楽しいのか
顔面キムチ色になる前にNGにしろよwww
雪国の領主に「賊を追跡してアジト突き止めて倒してくれ」ってクエストを受けたんだ 期日60日くらいの。 件の賊は見つけるんだけど、こっちから逃げる動きになっちゃって一向に突き止められない。 追いまくってたら海のほうまで3日くらい逃げ続けやがる。 距離置いてたら他の旗付き団体が狩っちゃうし。 なんか尾行の方法とかあるの?(´・ω・`)
少数精鋭で行くとか それか騎兵で固めるとかかな あと経路探索(?)のスキルも重要
スキルかあ 経路探索って、マップで他軍団が見える範囲が広がるんですかね? だとすると当分スキル上げるの無理そうなんで諦めますw ありでしたー
>>507 経路探索は
ワールドマップでの移動スピードを上げるスキルだよ
鍛えられたボロ着を拾ってワロタ 何でこんなものを鍛えてるんだよwwwwww
貴族階級かそれに近しい人間の防具から奪った素材で継ぎ接ぎしたんだろう
>>505 賊のアジトは出現場所がだいたい決まってるよ。
雪国ってことは、Khudanの領主からTundraBanditsのアジトを潰すように頼まれたね。
TundraBanditsのアジト 出現場所
その1
Khudan - Shepeshte の間のどこか
その2
Tismirr - Slezkh の間のどこか
Spottingスキルが高ければ、マップ上で視界が広くなって、周囲にいるユニットを発見しやすい。
こっちからは相手が見えているのに、相手からはこっちが見えていない状態になる。
そうなると、賊は逃げずにのんびりとアジトに帰っていく。
複数の賊が一か所に集まってWaiting表示で留まる場所にアジトがある。
だけど、視界の中にアジトがあれば見つかるというわけではなく、アジトのすぐ近くまで寄らないとアジトは見えない。
賊は時々アジトに帰るから、アジトの周辺は賊の密度が高い。
賊の密度の高い場所で、ジグザグパターンを描きながら巡回すれば、見つかるよ。
つかクエストで頼まれたアジトって青色表示されて全体マップに載ってなかったっけ
>>469-470 あぁ通行料って街の関税のこと言いたかったのかw
領地の村からさらに通行料取れるのかと思ったわ
関所みたいなもんはあっても良さそうだよね あれだけどこもかしこも賊だらけなら尚更
ボロ着穴開いちゃった(´・ω・`) 縫ってなおそ・・・ついでだからちょっと硬い皮とかつけて強靭にしてみる(´・ω・`) 戦ったらまた穴あいちゃった(´・ω・`) 今度はこっちも補強してみよう・・・ 「鍛えられたボロ着」
なめし皮を100回くらいなめしたのを一張羅にしてれば鍛えられたボロ着になるかも そんな思い入れのある品を剥ぐなんて鬼畜だな
OpenBrfを使用して兜を移植してみたところ、装備したら顔部分が透明に なってしまいました。武器、鎧、グローブ、ブーツはうまくいったんですが・・・
>>519 たしかアイテムフラグのcovers_headにチェックついてると顔が消える
バケツとかベージャーの変態マスクとかね
エディターでチェック外してみ
>>520 有難うございます。
できました!!
助かりました!!
賊のアジト破壊クエ出す人はその地域の街の領主みたいだから 通りかかったら毎回営業かけてるな
地味に経験値が旨いんだよね
ボロ着って何気に皮鎧より防御力高いから侮れない
>>515 スンゲッチェ城とかシャルワ城とか、いかにも関所に向いてる立地なのにな。
開戦したら函谷関みたいに国境封鎖できればいいのに。
M&Bに道や街道の概念があれば面白かったかも
テルモピュライごっこが出来るな
>>525 選択キー変更?build_module.batで目的のModuleにコンパイルしてる?
他の方法ならmission_templates.txt内の数字を直接変更するとかかな
This is SWADIAAAAAAAAAAAA!!!!!
これはsteamで購入した後に公式サイトからver1.134をダウンロードすることは可能なのでしょうか?
できる
日本語化当てるならむしろそうしたほうがいい
You have benn slain
ふうう いくら日曜休日でもはまりすぎたぜ・・・ こんな時間まで遊んでしまうとは(´・ω・`) 調子に乗ってパーティ指示出してたらいつの間にか孤立して別働隊に自分がフルボッコされてしまったよ 育て上げた精鋭:週給600の30人部隊が壊滅だわ 寝て起きたらコンパニオンの皆さん集めに遁走しないとw 面白いな、このゲーム
>>535 今夜も同じことする可能性があるから怖い。
まあ、こんな時間にレスしてるお前は何なんだって言われそうだけどな。
似たように見えるゲームはいくらでもある気がするんだが、
このゲームだけは嵌り具合が全然違う。
昨日資金の調達で質問した金欠ロードですが捕虜になってある意味解決しました^p^
オブリからこっちに移ってきたクチだけど ほとんどCTDしないからついついやりすぎてしまう 落ちるとじゃぁ寝るかってなるんだけどね・・・
これカーギットと戦争してる間だけ別ゲーになるなw 村が襲われてるから急行したらもういないとかうぜぇぇぇ
ジョインデューティー
カーギットはtroopeditorを使って全部馬から引き摺り下ろすのが自分の中のベスト
悪魔や…本物の悪魔がここにおる…
馬から引き摺り下ろしたらそれはもうカーギットじゃなくてただのおっさんたち
CallToDuty....
カーギットというと、遊牧民で略奪得意そうなイメージがあるのに 略奪中の戦闘力低下が最も激しいのが彼ら ロドックというと、都市市民で略奪苦手そうなイメージがあるのに 略奪中の戦闘力低下が見られない不思議 ノルドはばっちりイメージどおりだけど
え、勢力ごとにそんな設定までされてんの
単純に狭いフィールドでの得手不得手を話しているだけかと
ただ単に襲ってる最中に戦闘になると馬に乗れない状態で戦闘が始まるからだろ ノルドとロドックはそんなの関係無いし。
TEWEのベージャーはクソ強いな 城の戦いになると攻守関係なく被害が大きすぎる 野戦でもプレイヤー無双で射手潰さないとやばいし 盾構えてても速攻でぶち壊されるわw
>>529 コンパイルはしてたんだけど、今エコーoffにして確認してみたら
"Too many item_overrides!"ってエラー出てた
他のモジュールも主にシンタックスエラーでエクスポートされてなかったみたい。
TEWEの戦闘技能、アイテム装備のボタンとかぶってて、
挑発するたびに盾外したり、雄叫びあげるたびに遠距離装備になったりしちゃうから
なんとか変更したいんだけど難しいな…
目的のモジュールだけコンパイルできないってだけならエラーメッセージの解説があればなんとかなりそうだけど、
全部エクスポートできてないって事はなにか根本から間違ってるって事なんでしょうか?
Dutyなんてホモくせぇところより フリーダムこそ至高。ジョインフリーダム
>>552 module_info.pyを開いて
export_dir ="MODのパス"
\を/に入替えること
keyのIDはheader_triggers.pyの最後のほうにある
>>552 module_mission_templates.py開いてability_で検索したらいくつか出てくるから
以下のようにkey_**って部分を自分の使いたいキーに書き換えていけばいい
ability_whistle = (0, 0, 10, [(key_clicked, key_numpad_1), #以下略
↓
ability_whistle = (0, 0, 10, [(key_clicked, key_h),
ability_taunt_1 = (0, 0, 60, [(key_clicked, key_numpad_2),
↓
ability_taunt_1 = (0, 0, 60, [(key_clicked, key_j),
>>554-555 ディレクトリのパスは全部スラッシュになってる。
module_mission_templates.pyの変更もその通りやってるはずだけど、コンパイルが通らないんだ。
今、バニラのModule_systemダウンロードして、出力パスをD直下にして即コンパイルやってみたけどシンタックスエラー。
シールドバッシュとスウィングだけで満足するしかないかな。
>>531 俺も輸入版届いてインスコしようとしたらsteam版でガッカリした
良く見ないで買って失敗したわ
幸いwikiのお陰でコンバートできたけど、あんな気持ち悪いソフト前提の
ディスクとか要らないから素直にDL版買えばよかったわ
PCゲーやるならsteamに抵抗ない方が得すると思うけどね
海外のサイトでクレジットカード使うのに抵抗があるタイプなんじゃないか
PSNのほうがよっぽど怖いわ
>>560 その通りなんだけどね
でも、認証委託でもなく垢登録時点で強制契約→所有権無し?ってことだろ
+気持ち悪い常駐だから嫌なんだよ
も日本の糞パブよりはマシなんだろうし、今回は間違いなく俺が悪いんだけ
どさ。
ちなみにコンシューマとか10年近くハード買ってないからそっちは知らない
>>556 (key_clicked, key_numpad_0~9)のmission_templates.txt上の値は↓だから
key_numpad_0 #71 1 82 key_numpad_1 #71 1 79 key_numpad_2 #71 1 80
key_numpad_3 #71 1 81 key_numpad_4 #71 1 75 key_numpad_5 #71 1 76
key_numpad_6 #71 1 77 key_numpad_7 #71 1 71 key_numpad_8 #71 1 72
key_numpad_9 #71 1 73
これらを検索してheader_triggers.pyの使いたいキーの下二桁の数字を16進法から
10進法に直した数字に置き換えればコンパイルしなくてもできるよ
Steamに関しては大分勘違いしているようなので、 もうちょい考えて書き込んだほうがいい
いやこのままでいい Steamスレにこれ以上変なのは来て欲しくない
王を持たずに自分で独立したのですが他国と停戦しようとすると、 王に仕えていないくせに領地を持っているのはけしからん と言われ停戦してくれません。 どうすればよろしいのでしょうか? よろしくお願いしますm(、、)m
姫の親から求婚許可貰って、姫に会いに行って告白しに行ったら急に好感度減ってワロタ なんか話進めると、もう決まった相手がアプローチしてきて、そいつと決闘しろとか言われたんだけど これって普通に決闘しないでも好感度上げる方法は無いものかね
>>565 二回目の投稿の時点でスレチだからどうしようか迷ったんだけどね
勘違いなのかなー。そんな気がしないんだけど
>>566 よくいるよね君みたいに直ぐ過剰反応する奴
別にどうとも思わないし、そんなスレ行かないよ
またウザイのが来てるな
>>567 とりあえず他国を滅ぼしたほうがよろしいとおもいます
決闘ってやっぱあるのか。 俺にもライバル的なのいたけど結局嫌味言ってくるだけだった。
>>573 うむ。姫の方から「まっ、まさかあの方と決闘するおつもりですか…!?」って言われて、
はいを選ぶと、相手の男との決闘クエが追加された。
自軍のロードだからあんまり波風立てたくないし、何かいい好感度を上げる方法無いのかね?
詩だ
悠長にやってると先に婚約されたりして泣きをみるから 本気で狙うつもりなら邪魔者は排除したほうが楽だよ
NTR! NTR!
>>558 >>556 さすがにそこは無いw
環境変数もちゃんと設定してあるよ。
>>564 ありがとう。71 1 79で試してみたらちゃんとホイッスルが別のキーになった。
これで盾外して挑発なんてある意味正しい行動をせずに済むw
それにしてもなんでこんな複雑な仕様なんだ、M&B…
救出してやった捕虜がアホすぎる 戦闘に参加するなって言っても背後で戦うなって言っても弓兵に対して棒立ちは止めて…
ついにねんがんの賊のアジトを発見したぞ! いざ突入したらぜんぜん弱くてワロタ 道中まとわりついてくる賊のほうが強かった。 壊滅したわが軍も復活したし、もうしばらくキャラ育てながら操作覚えて俺も一国一条の主になりたいなあ
無印の独立国家プレイは超難 しかも完成形が全土無政府状態という混沌
いきなり戦闘中の「1の攻撃受けました」表示が出なくなったんだが 設定見てもチェックしてある
>>583 エラーやMODの爆弾とかで一度に大量のログが流れることになると
一時的に何も表示されなくなるというのはあるけど、それじゃなくて?
MB再起しても出なかったけどPC再起したら出たわ なんだったんだ
と思ったらしばらくしたらまたでなくなった・・・
メモかレポートからログ見たらエラー文か何かの手がかり残ってるんじゃね?
夜に出てくる野盗や村を占拠してる盗賊の人数って 何がトリガーになって増加してるんだろうか? 主人公のレベルなのか経過日数なのか名声なのか分からない
0〜100とか、決められた規定数の中でランダム たしか自分で書き換えできたような
サルゴスでの酔っ払いの生産率は異常だと思うんだけどこれは気のせいなんですかね…?
レベルでしょ
>>590 仲間発見
訪問率は高くないのに、どの周回でも他の宿屋より酔っ払いに絡まれる回数が多いんだよな。
今までノートPCしか使ってこなかったのでPCの3Dアクションは敬遠気味だったのですが このゲームはコンセプトや動画を一目見て凄く気に入りました。 日本語版も発売されているということで手を出してみようかと思うのですが このゲームの推奨スペックを満たすパソコンっていま幾らぐらいの値段なんでしょうか?
そういえば酔っ払いの武器ってノルディックソードだったなあ
ノルディックソードマジオススメ っていう開発からのメッセージか
>>593 NativeがM11xの最初のモデルで無理なく動いてるから
その程度のPCで十分遊べる
MOD入れるなら知らないけど
取り敢えず、デモやってみればいいじゃない
>>597 デモやってみて動いたことは動いたんですが、
黄色い地面の上を真っ黒な空の下歩いてて、敵と会っても攻撃がスカスカ外れて
こりゃ最低でももう少しいいPCでプレイしないと禄に楽しめないな。と思ったんです。
C2Dで普通に動くから、i7やらi5で組めば余裕でしょう。 ケースや電源も含めて、15万円から20万円くらいかと。 ノートしか持ってないなら、ディスプレイを買うと、もう少しかかるかな。 箱の裏に載ってるのは ********************************************** OperatingSystem: Windows 2000/ME/XP/Vista/Windows7 Processor: 2.1Ghz or higher Memory: 1GB HardDiskSpace: 900MB Video: GraphicsCard(128MB+) Sound: DirectX-compatible sound card DirectX: Directx9c Internet Connection Reqired ********************************************** OSが2万円くらい CPUが2万円くらい マザーボードが2万円くらい メモリが1万円から2万円 ハードディスクが1万円くらい タイの洪水で絶賛値上がり中 グラフィックボードが2万円くらい サウンドカードが1万円くらい 電源が1万円から2万円 ケースが1万円から2万円 マウスとキーボード 1万円くらい あとはスピーカーとかディスプレイとか光学ドライブとかお好みで
アマゾンで輸入版買ったけどインスコの仕方わからんかった(´・ω・`) ややこしや〜
>>593 一つだけ忠告すると、いまや日本語版を買うメリットは一つもない
トルコで地震あったのか
>>593 3万円で買った中古のメモリー1GBのPCでも動くぞ。
さすがに城攻戦で渋滞するとプレイヤーは何もできなくなるが、
その前に大量の弓兵で敵を減らしてるからあまりストレスは感じない。
プレイすると言ってもその度合いに寄るからなぁ どっぷりやるなら2コア3Ghz以上のCPUでメモリは8GB以上欲しいが Nativeで戦闘人数100程度ならそこらの5万くらいのでも十分だろうし
ぼくちんも輸入版かったんだけど、めんどくさかった スチムーのアカにレジ入力画面がでなくて困った 最インスコしたらでるようになった さきにスチムー垢つくっといたらよいかも
>>601 日本語だとMODを入れるのが面倒だという噺を聞いたのですが
メリットがないとはどういうことでしょうか?
まさか有志の方々による和訳が完全に成ったのですか?
Mount&BladeとWarbandって要求スペックそんなに差がある? 無印からWarbandにそろそろいこうかと思ってるんだが、ちょっと心配になってきたな。
無印kengekiが動くなら動くよ
>>607 これって和訳がほぼ完成してるから高い日本語版を買うことはない。
ってことなのかな。
>>609 無印kengekiってなんでしょうか?Mount&Blade無印?
ググれば良いと思うよ
たまにはバケツ被って板金鎧を着てモーニングスターを持った 酔っぱらいに絡まれたりしないかな
71ダメ食らわせても倒れない酔っ払いとかいるからな。 酔っ払ってるってだけで本当はすごい奴のかもしれない。
>>611 無印の重いMOD
やったことないなら一度やってみて損は無いはず
なんで酔っ払いが落とす剣はノルドの剣ばかりなんだろう。
>>610 有志の和訳が完成してるというよりも
日本語版はバージョンが古い状態で更新がないので
M&Bの最大の楽しみといってもいいMODを入れるには
英語の公式をDLして入れるしかないので
結果として、日本語版を買うのは値段が高いだけで意味がないとなる
>>607 >>618 の人もいってるけど、最新版にアップデートするなら
結局有志日本語化を導入しないといけなくなる。
それなら、最初からSteam版なり公式版を買って日本語化した方が安くてお得という状況
どうしても英語サイトや通販が不安で、MODもアップデートも必要ないって人には
それなりに意味はあるけど・・・
初めて兵糧攻めしてみたんだけど、食料尽きても降伏しないし兵数も減らないんだね 何が変わるの?
買おうと思っている人だけど、 steamのコンプリ版でおk?
>>621 コンプリ版て知らないけど無印とWB抱き合わせとかなら一考すべき
無印専用MODがやりたいなら買い
じゃなければWB単品でいんじゃない?
金銭的に損しない形で購入したいって話ならWB単品 とりあえず全部試したいならコンプでおkじゃね 最終的にWBしかやらなくなるだろうけど、 WBだけでおkってのは全部かじったからこそ言える言葉だしね
warbandは無印の上位互換 WFaSはwarbandの公式MODしかも微妙 steamのゲーム増やしたいわけでもない限り買う必要ない
>>622 無印からWF&Sまでで50$
WBとWF&S買ったらおまけで無印が付いてきた感じかな。
WF&Sは日本語化途中みたいだし、これでいいかな、と。
家畜連れてきて(´・ω・`) って言われたんだけど どうやって手にいれるんだっけ・・・?
>>595 酔っ払いが持ってる方のノルド剣(itm_sword_viking_1)
はもう一つのノルド剣(itm_sword_viking_2)より若干弱いんだけどな
>>595
たてこもりに最適な街はどこがあるでしょうか。 難攻不落で有名なグリュンワルダー城に立てこもってみたんですが、せっかく弓兵300人育てたのに 隣村に嫌がらせするだけで誰も攻めてこないので、街ならさすがに攻めてくるだろうと考えているのですが。
>>626 村長に話しかけて
物資だがなんだかを買いたいって選択肢をクリッック
日本語版を買うメリットが全く無いって訳でもないぞ。 日本語マニュアルが付いてて布教し易いからな。 まぁ最終的にはパッチ当てて有志翻訳入れるんだが。
>>631 駆けずり回って買い漁るのか(´・ω・`)
ありがとん
要求される量は多くても10頭程度だし、隣の村から買えれば問題ない ただし、それなりに金はかかる
>>621 カルラディアへようこそ
ぜったいハマるから廃人にならぬよう注意
無印kengekiに入ってるチンチロリン♪チンチロリン♪って涼み歌みたいなBGMの元ネタ誰かおせーて
略奪にあってる村を救った時 村人の援軍の中に追いはぎが居たんだが、なんかのバグかな?
以前その村を救ったときにいた敵軍の捕虜が紛れ込んでるんじゃないか
うまくやれば村にスワ騎士を仕込むこともできるんだよね 村の盗賊倒して捕虜管理のとき、自分の兵士を解雇すると村の兵士として入るんだっけか
スワ騎士100人連れた村人とか作ったら弱小貴族は逃げてく
恐ろしい村だなwwwwww
Caveなんだが300人の村人とかどういうこと・・・
スリーハンドレッド的な
マッドネスッ!? ジス イズッ スパルタッ! アィイー
援軍発生がしつこくてげんなりするんでサイズ変更しようと思うんだが 攻城戦でも数百人表示って可能?
i7-860、HD5850で400人ぐらいまでならカクつかず表示可能
>>645 可能だけど攻城戦のMAPが小さくて囲われているところだと
柵の向こう側に最初から配置される兵がでてきて戦いに参加できない
648 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 18:13:20.83 ID:uiXeZuN+
>>640 それでも高々数十人の盗賊に怯えてて、近くの町に助けを求めて来る村人
お前の村の戦力なら王の軍勢すら返り討ちだろうが
可能だけど団子&投擲物の量が半端じゃなくなる、ノルドの城とかやばい 特にはしご近辺は修羅場になる。 結果的にものすごく防衛側有利になる。 更に設定次第では身動きが取れないどころか声と効果音だけ反響してフリーズなんてのもある。 どちらも気にならないのであれば余裕
攻城戦と野戦で人数設定別にできたらよかったんだけどな
防衛側有利なのは自動戦闘である程度解消する でもプレイヤー操作でも戦力2倍くらいあれば勝てちゃう 地獄のような甲状腺だけど、それがいい 突っ込むと屋根の上に大量に沸いてる弓に打ちぬかれてビクンビクンしてしまう
diplomacyで新国家立ち上げた時の集権的とかの効果について詳しく纏めてるところ無い? 大体こんな感じになるんだろうなぁってのはわかるんだけど、出来れば数字で確認したい
解答サンクス 防衛有利はリアリティ増すと思ってスペックと相談しながら変更してみる
バトルサイズが小さいと野戦で仕切りなおしが多くなり 応急処置スキルが最大限に活きる
>>649 過去スレでもあったと思うけど音だけフリーズになったらAlt+Enterでなおるよ
>>645 PHENOM II 955とHD6950とメモリ12Gで600まではカクつかないでプレイできる。
たぶんだけど、大事なのはCPUの性能ではなくてメモリの量。
10G積んでるけど32Bitだからかカクつく気がして公式設定にしたわ
釣れますか?と釣られてみる
kengeki入れてみたけど、ダメだこれ。 HDDの読込が半端無い、確実に寿命を縮める。
corai7でメモリ3.2だと余裕でメモリが埋まる。間違いなくメモリが元凶だよな。 64bitのチートメモリ量をあてにした開発は勘弁してくれ…
Modをいれなきゃ別に問題は無いんだけどな
>>661 まあそうなんだけどなwwww
一度でいいから1000対1000とかやってみたいわ、先に騎兵を弓に突撃させたほうの圧勝で
終わりそうだけど。
二日前くらいにWarband始めて、難易度設最高がどれくらいか知りたくなり 設定を全部普通にして新キャラでやってみたのだけれど、俺には普通にムリゲーだったわけだが ここにいる人達は大体どれくらいの難易度でいつもやってるの?
メモリ3Gですが30対30くらいで密集してるとコマ送りですお
そりゃ他が悪いw
>>664 ある程度経過してるなら兵士に頼ってひたすら撹乱させてるだけでもどうにかなるけど
序盤は捕虜になるのは当たり前という考えでやらないと難易度普通はだるいな
668 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 00:23:26.15 ID:ds1jSxX4
800でやってるけど、兵数が多すぎると敵が戦場の端で動かず固まったままの場合があるね。 上記はWBでの話なんだけど、WF&Sではどうなんだろ?
世代交代や貴族の戦死が盛り込まれれば、個人的には神げーになるんだけどな。
>>667 やっぱりちゃんと育ちきったキャラでもいない限り挑む難易度じゃないか
>>669 追加要素やカオス系もめちゃ楽しいんだけど
地味〜なところさらって欲しいよね
敵が強いMODだったりでもそうだけど難易度が上がればあがるほど盾必須になっていく 隙を見て弓でちょこちょこ倒していく、同質同数までなら弓援護のおかげでこちらが勝つさ
>>670 少し慣れたプレイヤーなら大抵普通にしてると思う。
序盤は距離取って馬上からクロスボウ撃ったり、馬上槍使ったりと慎重な戦い方をすればいい。
海賊からの投擲や森賊の弓では即死しやすいので、盾持って盾スキル上げることも重要
プレイヤーは突出した能力で戦場を掻き乱して戦況をあからさまに好転させて勝利したいっていうなら抵抗無く難易度下げた方がいい 基本的にMODも含めて最終的に何をどうしたいってのを自分で定めてプレイするのがジャンルとしての前提だしね
それなりに慣れてるけど、難易度は下げてるな 闘技場みたいに少人数での戦いだと面白いんだが 通常戦闘で難易度普通だと芋砂か指揮官くらいしかやれることが無くてつまらん
難易度普通は馴れだと思うよ。 初めは族のカツアゲをケチって全滅捕虜やトーナメントで即敗退などストレスMaxだったけど コツが掴めてきたら勝ち生き残れるようになった 大事なのは、やられても逆境を楽しむ事じゃないかな。 「あの時こうしておけば…」が積み重なると、やがて冷静に的確な判断ができるようになるよ。 森族相手に盾を構えてドヤ顔でまっすぐ近づいて行ったら、足を撃たれまくってパニックになったのも良い思い出だわ
全滅したり大敗する度にロードを繰り返すようだと 楽しさの何割かを捨ててるようなものだよな 私のようにな・・・ハハハ
>>677 俺も自動セーブで楽しめるほど大人になれてない..というか逆境は実生活だけでたくさんだという気が自分はしないでもない。
あとFWSでも盾もって盾スキル上げてればかなり銃弾防げるのでなんとか難易度普通でもいける
立ち位置や突っ込むタイミング間違うと即死だけど..
今はBrytenwaldaにはまってる
>>678 あれ、面白いよね。
惜しむらくはデーン人選択できないとこかw
単にヴィンランドサガプレイしたいだけではあるがw
ニコニコの動画から入った俺は最初から自動セーブです 先日ついにお金が6000越えて、体力25%くらいだしぼちぼち戻るかとホクホクしながら略奪品売りに町に入ったら 襲撃受けて指がガクブルしながら3人の賊と戦いますた @1撃受けたら死ぬってとこでギリギリの勝利。このスリルがたまらない
WF&Sで有志訳をいれてプレイしてたんだが 村クエで要求される小麦ってどこにあるの?小麦粉じゃ駄目だった。
小麦は他の村でたまーに売ってた気がする。 WBの時より手に入りにくい。
ありがとう。村でぼちぼち買えた。あれ小麦だったのか…orz
Brytenwaldaやったけどグラきついわw kengekiで目が肥えるとムリ
テクスチャMOD自分で入れればいいだけやないの
F&Sで本が読めません
なるほど
むしろブレトワルダの刺青顔や傷顔カコイイ。
win7 64bit メモリ8Gに変えたんだけど メモリを3.7Gくらいしか使ってくれん(MBだけなら約2G) バトルサイズを1000にしても一応カクつきながらも動くんだけども どうやったら8Gとか使ってくれるんだ? 教えてエロイ人
明日の午後ロードショー(13:30〜)で「ROCK YOU(ロック・ユー)」やるよー
Chaaaaarge!
肉早く腐りすぎだろ!
保存料なかったらそんなもんよ
サラン領とか適当にぶらついてたら勝手に干し肉になったりしないかな
MBぐらいの時代?って何がご馳走だったんだろ 丸焼き肉とかかじってたんだろうか
まあ、肉だろう。あとは酸っぱくない酒 階級に依存するのは間違いないが、城持ちならそれなりの食事はしてたんじゃないの
じゃがいも無くても人口が激減しない程度に肥沃な土地らしいし パンとハーブ(お金持ちは香辛料)で味付けした肉を酒で流しこむのがご馳走という時代だろうな
あれ?じゃがいもは新大陸からきた物じゃなかったっけ?
生肉を買ったときは腐りやすい物から集中的に食べるべきだよな。 なんで干し肉とチーズを先に食ってるんだよ。
生肉を村に売ったら腐らずに数日保存される だからどうしたって話だが、序盤の食料のやりくりには時々使う
麦は麦粥にしてんだろうなあ
生肉は村略奪のついでに出てくる牛バラして戦利品の足しにする程度だな。小銭もいいとこだし
線引き適当すぎワロタ
無理ゲー過ぎるだろw
心眼で敵を見るしかないなw
マジレスすると視界は覗き窓と目の距離次第だから写真くらい狭いとは限らない ってか目は一個じゃねーよw
お面とかメガネでも結構みえるしな 人間の目あなどりがたし まぁでも重い鉄の塊かぶって馬でバッコンバッコン揺れるとか数`歩くとかそっちで死ぬなw
顔作るとき動き続けて腹たって来るんだけど止める方法無い?
>>704 7世紀だとして11世紀頃なら全然早すぎるけど
バイキングの一部が新大陸に達してた記録はあるから
IFはあるかもしれんね
見た目はしょぼくて、アイテム数も最低、MAPも平面、木や草も全くなし、全員同じ顔、国もオリジナルの5カ国で良いから オリジナルより軽くて、国家運営のシステムを充実させたシナリオないかな? オリジナルだと自分が君主になれないと言うのがね…
マンガにでてくるクヌートは1066年のヘイスティングスで死んだハロルドのパパやで
ヴァイキングが本格的に活動してたのは11世紀ごろまでで モンゴルがヨーロッパに侵入してきたのは13世紀だっけか 騎馬民族と海賊の殴り合いが繰り広げられるカルラディアはホンマ地獄やで
>>712 ほとんどテクスチャでメモリ食うんだから全員同じ格好だったらそりゃ軽いわな
てか君にしか需要ないだろうがw
>>716 殆どの人が見た目なんて二の次じゃ無いかな?
3Dテレビの売れ行きを見ても分かるように、内容こそが重要
3D立体視でプレイしている俺への挑戦か
いや、テクスチャMODを入れてる俺への挑戦だな
妄想力があれば3D立体視もいらんだろ
低スペやめようか 高すぺじゃなくても中スペくらいでぬるぬるだろ
テクスチャが包み紙でメッシュがその中身だからなお前ら
>>717 内容が重要って言葉には同意だが、M&Bはメモリ喰いな部分以外は
バニラならはっきりいって重いゲームじゃないので、画質がーとか論外
M&B WF&Sの独立について質問です。 王位継承権を持つ方を仲間にしないまま手薄な町を獲得すると 「反徒」勢力となり、諸侯を持つことができずにおります。 なんらかの条件で(例えば名誉を50以上あげるなど)独立国家として 認められる条件があるのでしょうか?
>>704 時代がかったPCだな
スペックわからんが厳しそうだ…
つくづく思うんだが、KOEIの太閤立志伝とか三国志とこのゲームを融合させれば最強じゃないかと悟った。 まぁそれは良いとして、シングル版WBのKengekiまだなの?
>>679 Brytenwaldaは、去年の冬に開発チームがフォーラムで
「そのうちsub Modを作るけど、お前らいつの時代・場所がいい?」
って投票をやって、9世紀のブリテンを舞台にしたBrytenwalda:Viking Invasionが1位だったから、
そのうちヴァイキングとしてブリテンを侵略したり、七王国側に立って迎え撃ったりとかできるかもしれん。
もっともBrytenwaldaのスタッフは現行バージョンのバグフィックスでそれどころじゃないだろうけど。
コンパニオンだけでひとまとめにして、歩兵、騎馬みたいに 作戦の指示出すにはどうすればいいんだ? これってMOD必要?
>>729 新しいグループを作る。
コンパニオンを新しいグループに入れる。
このあいだWarbandの廉価版を買ったばかりなんだけど F&Sもすぐに買っておいてほうがいい? Warband以上におもしろい?
MOD入れたらウィンドウズの致命的エラーで落ちてあせった 何が原因かと思ってよくみたらWBがVer1.113だった どんだけ更新してないんだよ俺。 そりゃ最新版MODいれたらエラーでるわけだ
>>732 日本語化入れてるでしょ
nihongoじゃなくてEnglishにするとちゃんと表示される
>>731 少しログを遡れば分かると思うが、F&Sがwarband以上におもしろいと思ってる人は皆無だ。
WarbandやってMODもやり尽くして飽きたらF&Sに手を出してもいいんじゃないかというレベル。
俺は楽しんでるけどなぁ。 しゃがみ動作とか銃の弾着エフェクトとか攻城戦のバリエーション増加が個人的にツボ。 あと手榴弾はいらないから大砲欲しい。
>>731 自分はF&Sスタートで、WBを知らず、ここでボロクソな評価を見たときは結構頭にきた
でもWBやると皆がいうようにF&Sもっとちゃんと作れよっていう気になってきた。銃とかはいいんだけど、もっとシステム的にやれることを増やせと。
連投してるけど今は Brytenwalda で脳汁でまくりな日々だよ
wfasは全てにおいて中途半端だからなぁ
>>731 WB買ったばかりならそっちを遊びまくろうぜ!!
WF&Sは自分も銃とか攻城戦とか街の施設建設とかは好きだけど急いで買う必要はないなぁ
Steamなら定期的にセールやってるしCF版はそのうち価格改定版が出ると思うよ
広大なユーラシア大陸を統一〜とかやりたかった俺としては Brytenwaldaみたいなちっぽけな島だけを舞台としたもんなんか興味無かったけど ここだと割りと高評価っぽいしやってみっかなぁ
>>740 逆に規模が小さいからこそ、
兵士の数とかに親和性ある感じ。
まぁ、このmodの凄いとこは、
町とか全部作りあげてるとこなんだけどなw
今午後ローでまうんとあんどぶれいどみたいな映画やってる
>>715 すげぇ...なにこの綺麗な髪の毛と肌...
体験版だと陰影おかしくて洗剤みたいな色の金髪なのに
製品版だとこんなに綺麗なのか?
中世でいきなりロックユー歌ってて吹いたw
>>733 確かに日本語化してるので言語かえたら最新版だった!
brytenwaldaを入れて遊ぶとランタイムエラーで落とされ、そのまま再プレイすると致命的エラーでOSが落ちるんだ
調べたところによるとメモリ不足のせいなのかな? 32bit XP home メモリは確か3G グラボはGeforece GTS450
とかいいつつ色々やってたらOSの致命的ダウンが再発→グラボ認識しなくなる→\(^o^)/
色々弄ったら再認識されたんでグラボイカれたわけじゃないようだ、ホッとした。
うちのPCだと大型MODには耐えられないのかもしれん。
WF&Sのバグ取りmodみたいなのってないのか
brytenwaldaは64bitOSじゃないと無理と思ったほうがエエ 俺はキャラ作りで女の顔見てやめたw
女の顔だけ差し替えられないのか
32bit OSの4年前の古PCでメモリ不足なんでbrytenwaldaは諦めCCをシコシコやってますけどCCと同時に入れられるMODってありますかね? それと主人公の名前が思いつかないので、ナスゲイ卿やフライチン伯爵みたいなナイスな名前を僕にください!爆笑レベルの奴をお願いします。
Brytenwaldaもv1.32ぐらいまでなら32bitで十分動く
>>749 ティリボッキ、バカ、マンコ、サ、オカン、パパン、金星(まあず)
全て実在する人の名前だ、好きなのを選ぶが良い
スケベイス公爵
シコルスキー
マラカス公 楽器のことですよ!変な意味に取らないでください!
サンドウィッチ伯爵
フィンランド人なめんな
>>745 あきらめちゃいかん。俺は32bit XP home メモリ2G(多分) グラボGT9600(
たぶん)
設定落として direct7.0 で game fireっていうソフトのgame mode なら何とかとまらないで動くよ
バトルサイズは100くらいならなんとか...
パルパレオス将軍
Brytenwaldaの最新版は船戦で海底水没バグあるので微妙だなw
人名ではなく都市名だが、スケベニンゲン
>>745 Athlon 5000+でメモリ2G、GeForce8600GTだけど、Brytenwaldaをプレイしながら
ブラウザも開いた状態でリアルタイム動画配信してるよ。
勿論設定は色々落とさないといけないけど。
おー情報ありがとう Brytenwaldaについてなんだが動きはするんだけど、たとえば キャンプの中を探索する?を選ぶと→ドゥン! Runtime error! C++ ほげほげ → 無理やり再度MBやると → OS再起動&深刻エラーから復帰しました この前は宿屋に入るときに画面が暗転したままなおらなくて、フリーズかと思ってみてたらまたエラー表示。 しょうがないのでWinアップデートとか色々やってたら一回グラボが認識されなくなり 終わった・・・と思ってヘコんでたら再起動したら認識されて有頂天になったりしてた。 Brytenwalda最新版を日本語化して遊んでるけど、とりあえず設定落としていけばいいのかな パフォーマンスがXX%って出てるけど、あれを100%に近づければ大丈夫そう?
>>760 フォーラムでもかなりの人が訴えてるから、
次で改善してくれると期待してるよw
まあ船も大事だが、それ以外でも十分ボリュームあるからよしw
>>764 思い切って150%ぐらいまで設定下げちゃったほうが安定するかも
767 :
731 :2011/10/27(木) 23:39:38.10 ID:iAwEcZHG
レスくれた人たちありがとう まだMODに手を出すほど遊んでいないんで、 しばらくWarband一本でいくわ。120%くらい満足してるし
>>757 7.0にすると見た目と言う無駄の削減が出来るのかと思って試したけど、
9.0よりも敵が目立つ感じになって、考え方によっては画質も向上しますね。
7.0で概算パフォーマンス148%にしたら 安定した気がする。 ただ宿屋に入ったらまたランタイムエラーで落ちたw インストール失敗でもしてるんだろうか
770 :
749 :2011/10/28(金) 02:23:30.51 ID:Jb9Ann3k
brytenwaldaはやりたいんですけど、メモリ2GBで町に入ると落ちるんで来年辺りPC買い替えまで我慢します。 一晩考えたんですが、スワディア・チンポム伯爵ってどうでしょう?もっと良い名前ありますかね?由緒由来もあわせてお願いいたしたく! それと…CCってコンパニオンに貿易商品持たせられるのは良いんですけど(食料にもなる貿易商品は主人公に持たせると兵士が食ってしまうので)、 町を出入りするたびに主人公に渡すのってメチャクチャメンドい…んですが、皆さんどうやってます?をシコシコやってますけどCCと同時に入れられるMODってありますかね?
WF&Sなんだが 仕官までの間どうやって過ごせばいいだろう? 賊は20人程度のパーティ組んだだけで逃げまくりだし数も少ないし経験値や装備も貧弱 しょうがないのでお使いクエばかりやってるが、名声たまるのが遅すぎる…
>>770 メモリDDR2/533とか1GB1,000円くらいだから増設しちゃえば?
>>771 傭兵ならすぐ雇ってくれるんじゃない?
俺はスウェーデンに傭兵として雇ってもらって各地で戦ってる味方で勝てそうなのだけ助太刀して
何回か戦った後、王に仕官を願い出たら受理されて村を一つもらった。
仕官するまでの間はひたすら金稼ぎ どことも敵対していないうちに、特定の勢力の街でしか売っていない高性能な装備を探す(SwedenのBlack Armorなど) 時々襲いかかってくる賊を返り討ちにしていればそのうち仕官の誘いが来る
>>771 装備と軍資金がないならまずは交易とキャラバンとクエで金策
装備はこだわると100万あっても足りないのである程度の妥協は必要かも
その上で
@コサック・ヘーチマン国近辺で敗残兵狩り
序盤から複数国相手に戦争しているせいか20人程度なら歩いてるだけで上位兵種の敗残兵に襲われると思うので返り討ちにする
ユサールに襲われてもくじけないこと
A目標となる敵対国を決めてその国の徴発隊や斥候隊(10〜15人でうろちょろしている部隊)を皆殺しにする
無所属時なら相手国の将軍にお金を積めば敵対国でも友好度0に戻せるので自分で狩りやすい相手でおk
自軍が強いと賊並みに逃げ回るのが厄介だけど・・・
B正規軍狩り
自軍の戦力がある程度整っているなら50〜100人規模の将軍を狩りまくったほうが連戦で名声が上がりまくるので一番手っ取り早い
てかこのくらいならもう傭兵で雇われるなり仕官しちゃったほうがいいかも
あいつら弱くて不味いけど、マスケットのおかげで火力だけは高いからな
数増やしてもレベルが低いからなぁ でもマスケットの数だけ確実に火力は上がる
貰える経験値を増やせば美味しくなる まぁぬるげーになるが
>>770 別にいいんだがあんたその名前でどんなロールプレイするつもりだよ
女農民捕虜にして連れ回す姿だけは見える
全裸にバケツ兜だろうな。
全裸バケツの徒歩で農民プレイか。 胸熱だな。
名前や外見はあとからでも変更できるから、サクサクプレイしちゃえよ。 あと、エクスポートすれば気に入った外見も保存できるし。
無印とかWBとかFSとか色々ある上に最新だから面白いってわけじゃないとか言われてるけど これ初めて買う場合はどれを買ったら良いんですか?
WBがオススメ。
WB>無印>WF&S
>>785 一つだけ買うならWarbandかな
無印に勢力や各種機能を加えて、軽くしたのがWarband。
今のとこスレではWarbandの話題が一番多い。
ただ、遊びやすさで言ったらWarbandだけど、
無印の挙動が好きという人もそこそこいたし、いいMODもあるので
MODの動画かなんか観て比べてみるといいよ。
FSは前の二つとは別物だし、まだ調整不足の感があるので
急いで買う必要はないと思う。この時代の世界観が好きならもちろん別だけど。
皆の意見に同意。 WBだけで問題なし。
F&Sはガトリングが欲しいな。
WBみたいに行軍時に早送りができれば無印もまだまだ戦えたのに
やっとこさWarband始めたんだけど、 Warbandの騎兵って弱体化した? 突進して敵の集団崩しにくくなってないか?
>>793 全体的に弱体化したっぽい、ランスチャージは連続使用できなくなったし
軍馬いいの使っても、無印みたいに敵を貫通したりできない
>>786-790 ありがとうございました
WARBAND完全日本語版も出ているそうなので買って初めます。
>>794 ありがとう。
やっぱりか orz あとランス突撃出来る武器が分かりづらいですよね。
後、某動画で見たんだけど戦闘中コンパニオンに指示って出せるの?
キーの割り当てって、歩兵、騎兵、弓兵、その他しかないよね。
ここがいろいろ調べたけどよくわからんかった。
>>796 そのその他ってのが5個くらい余ってるでしょ
パーティー画面で「その他」から自由に名称変えられるから分かりやすいように変更してそこにコンパニオンだけぶちこめばよい
完全日本語版()
剣斧で殴り合って槍を持って騎兵突撃して弓や弩で射殺されたい→Warband 火薬の香りがただよい始めた東欧でユサールに蹂躙されたい→WFaS
>>796 コンパニオンの所属グループを、自分で新しく作ればいいよ、キー割り当てに関してはしらね
>>796 グループは6まで作成可能
グループの番号(上から数えて)がそれぞれのキーに対応
6じゃなくて8だったかも知れぬ
コンパニオン・騎兵・歩兵・弓兵・新兵・捨て駒 の6グループ使っても余ってたので、多分9個か10個
農民グループを作って村での戦闘で真っ先に突っ込ませるのは俺だけじゃないよね
農民は出来るだけ死なせないようにしてるな そのために軍馬には頑張ってもらってる
steam版ってバージョン1.113で終わりなんでしょうか 自動アップデートにしててもされる素振りがないんですが公式からのパッチを当てればいいんですかね
何回もその質問出てるが翻訳のランチャー画面のVer表記が更新されてないだけ
農民死んでも特に問題ないと思うんだが
またまたぁ
>>802 ,803
数字キーの1〜9まで割り当てられて、0は全体命令
TEWEのプレイヤー国諸侯が戦争中自由行動にしてんのに、 城の守備兵0にしたまま外出するんだけど、なにこれ この城いらないから新しいの頂戴とでもいいたいの?
孔明ばりの策なんだよきっと
>>812 なんだ空城の計かw
ちょっとコンパニオンの孔明置いてくる
ゲーム内ですら結婚できん(´・ω・`) 放浪してたら無理なのか
お前らよく飽きないな・・・ 俺は飽きて暫く放置中 またやりたくなるだろうけど
目的の嫁の血縁者のいる国に仕官して、結婚したらサヨウナラ
TEWEの領地の税率って高くすると反乱おきるのはわかったけど低くすると何が起きるの? 俺のディリムが全国一位の貧しさになってしまったのでどうすれば豊かにできるのか知りたいだけなんだけどさ 税率下げると繁栄度が上がっていくのかな?と思って
嫁探しの旅に出たけど 結局見た目がアレすぎて独身でいいやってなったった
歩兵、騎兵、弓兵とバランスよく引き連れても結局pt表で下の方の兵はあんまり参戦しなかったりで戦略立てづらいのがな
投擲特化キャラ作ってみたんだが完全にネタだよなこれ… 敵に当たった投擲武器を回収出来れば良いのに 投擲武器って武器欄が一つだけ空いてたら入れる位なものなのかな? でも熟練値上げなきゃ使いものにならんし、もう一個欄空けて弓矢持った方が良いような
Warbandなんですけど、攻略した城を王から取り上げられそうになった時に、 独立する選択肢が選べますけど、選んだら強制的に王国作らされました。 他の国に領土を持ったまま亡命ってできないのでしょうか。
そのまま別の国に行って、王様に仕官したいんですけどよかですか? って言えば領土丸ごと領有したままその国に所属できる そもそも最初に都市1〜2個と周辺の村領有した状態でどこかに仕官するのがベスト
>>822 おお、そうですか。相手が王位請求者でも大丈夫ですか?
投てきはマルチだと歩兵が弓が初期装備にないから 遠距離攻撃の手段として1−2スロット使って入れる場合があるけど シングルだとあんまり使い道無いね。片手斧のかわりに使う前提で持って 距離あるときに投てきモードに切り替えて投げるとか?
825 :
823 :2011/10/29(土) 00:14:08.14 ID:0Q7jaH7p
使える相手を探して放浪しているときに他国で家臣の追放があったタイミングで スクリプトエラーのメッセージが出たんですけど、何があったんでしょう?
投擲は盾持ちの兵士を数揃えて投げさせてナンボ 自分で使っても空気
弓やクロスボウにはかなわないが中距離じゃ使えるっちゃ使える
敵ノルド歩兵たちが投げてくる投てき斧はめっちゃ怖い
829 :
823 :2011/10/29(土) 00:34:56.25 ID:0Q7jaH7p
Lord find alternative factionっていうエラーが Line35で出ているみたいなんですけど、これってどういうエラーなのかを 調べる方法はあるのでしょうか。
たまに頭に斧が刺さったりしてヘルメットがなければ即死だった状態になる
投擲はトーナメントのためだけに鍛えた。 スロットが少なすぎるのが残念。兵士の投擲は人数でカバーするから戦力になるんだが。 銃があるなら焙烙玉みたいなのがあればよかったのに。
>>829 エラーが頻繁に出て困るってんじゃないなら無視していいと思う。
アルワ様のためにサラン朝に喧嘩売ったのはいいが、サランが 他の国とまったく戦争してくれない。 矛先を自軍以外にも向けて欲しいので、ロドックのロードのクエ受け成功するが なかなか開戦までいってくれない orz このクエ(ロドックとサラン朝を仲たがいさせる)って何回も続ける必要あるのかな? はあ 鉄でも売って来るか、、、、
WF&S派の俺としては、良い所は史実世界だって事かな。 感情移入の度合いが違う。 俺が、クリミアハーン国を支えてやる! 「タタールのくびき」よ再び!
>>834 まあ元ネタの映画や時代背景に思い入れがあればいいんだろうな
あれに思い入れがある日本人少なそうだからな・・・
こういう「自由度が高い」系は世界に入っていけてなんぼだし
まだファンタジーRPG的なほうが、日本人にはイメージしやすいかも
日本で東ヨーロッパなんかほとんど馴染みなくない? 原作の小説すら翻訳されてないし
東ヨーロッパといえばチェコのプラハくらいしか映像が浮かんでこない…
プラハ窓外投擲事件だな プラハでは空から人が降ってくる
ジョインデューティ
無印はよくやったんだけど WBはあんまりやってなくて、昨日からやろうと思って起動したんだけど steam版って最新パッチ当てれないのかな?
我が隊の医者兼マスコットであるユミラ嬢が、白兵戦に参加して危険な目にあわぬよう 馬に載せて弓矢だけを持たせておいたら、なぜか弓を使わず拳で戦っていたでござる・・・
WFに限らずWBも完全史実にして欲しかったなぁ まあ国は大体のモデルがあるっちゃあるにしてもロードは完全創作だから全く感情移入できない
>>844 名前変えちゃえば?
ラグナール王にエドワード黒太子、ハルラウス王にシャルル7世とか付けた後、
女性キャラでスワディアに仕えてジャンヌダルクプレイとか
名前を自分の脳内世界に沿って変更するのは基本だよな 国名とか街名、各種兵の名前も全部妄想の世界に従って変更すると 感情移入という点ではグっと来れる
逆に全部実在の人物の名前とかにしたら年代とかゴチャゴチャで逆に感情移入出来んな 無双とかやってて思った
ファイア&ソードをやり始めたのだけど、先頭が始まると画面がカクカクなるんだけどなぜなんだ パフォーマンスは200%超えてると表示されているのだが
カルラディアにもヨーロッパにもそれだけの情報で原因を突き止められるような超能力者はおらんよ
大方メモリ不足なんじゃないかとは思うが解らんすな
ナウシカ原作の世界観で装備ロード国一新したMODでないかなー(チラッ
姫様が平然と村を焼いている光景が頭に浮かぶな
さて、農民狩りしてくるか(´・ω・`)
855 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 19:04:11.90 ID:cay0c7bL
よくわからないから俺王蟲やるわ
国や諸侯の名前をベルセルク風にしたことはあるけど モデリング知識ないのでなんか微妙だった。 俺にモデリング知識さえあれば><
なりきりプレイできるように主人公クラスの諸侯は入れ替えで プレイヤーが選択できるようにしたらいいと思う スターウォーズMODでルークもハンソロも好き勝手やってて なんだかなー状態だった
メモリ8GBが4000円弱になってたからこの前増設してみたが、あんま変わらんかった。
>>857 そのなんでもありなのがmount&bladeだと思ってたけど
無性にラグナール王のヒゲを引っこ抜きたくなってきた
brytenwaldaマゾさがやばい やっとこ裸一貫から街とるのに鼻血でそうになった 徹夜してしまった......
brytenwaldaだけど、CドライブじゃなくてDにつくったフォルダに EXEから指定すると途中でエラーとかでるますか? なんか途中でエラーでてインストできない アィィ たすけて
あ、スレ誤爆すまんじゅう
F&Sのオクサナが嫌われすぎてて笑ったw
>>865 好きも2人、オクサナ自身が嫌いなのが2人で被ってるのがいない
だからオクサナ入れるとコンパの士気管理が面倒になる
これはどうするんだ? 王位継承者に奪った城あげたら、守備兵置けなくて攻められまくるんだが orz これはもしかして失敗?
このゲーム面白いんだが、開始後10分くらいで3D酔いする・・・吐きそう
センシが合ってないんじゃないか、マウス動かした時の視点の移動速度ね。 設定から変えられるから自分に合った速度に変えた方がいいぞ
このゲームではじめてCTDした うおお、三時間がぁ
昨日Warbandが届いてやり始めたんだが、騎馬難しいなこれ 攻撃が全く当たらないわ、射撃してたら木にぶつかるわでこなれるまでに時間がかかりそうだ 攻撃が当たったときの爽快感は異常だから、もうちょい頑張る
アィィ
>>871 どうせ3日もやれば装甲の薄いカーギット兵あたりを
精巧なエリートシミターで1チャージ4殺とか出来るようになるんで
最大の敵は味方の馬っていう 俺にも殴らせろ
>>868 M&Bで3D酔いするんじゃFPS・TPS系全滅なんじゃねえのwww
俺も遥か昔、初めてFPSやった時にひどく3D酔いしたけど、
FPS自体が新鮮で面白すぎてやめらんなくて、胃液吐きながらプレイしたなー
仲間増やしたくて友達にプレイ見せてたら全員酔った事もいい思い出
3Dゲーで酔ったのはキングスクエストぐらいだな
キングスフィールドだった
対騎馬隊戦で木にぶつかる>追ってる敵が群がる>身動きがとれない>アィィは、よくある
>>871 俺もさいしょはチュートリアルの木の的狙う馬上弓があたらずにすごい不安になったが
いまじゃ動き回る騎馬相手でも弓無双してるから慣れというものはおそろしい
トーナメントで壁際でチマチマやりあってる奴らにランスチャージしてたら 他の奴から尻にチャージ食らうのはよくある事
ランスチャージは馬賊も普通に使うから困る 馬賊マジで嫌い
森林地帯で敵騎兵にパルティアンショットなんかやるなよ、絶対だぞ
>>880 戦場で三、四人がそれで連続死したの見て笑ったことがあるw
しかしトーナメントはあれで観客満足するのかね 毎回壁際で団子になってちくちくつつき合ってるんじゃ 文句の一つも出そうなものだが
>>884 戦争に明け暮れるあの土地では、ただの殺し合いなんて皆見慣れており
人々は笑顔に飢えていた・・・
そこで生み出されたのが、あの闘技場である!
人々は、いい年をしたおっさん達がチクチク突きあうのを見て、大いに笑い
日々の陰惨な生活から逃れようとしたのである
そこに、空気を読まずにガチバトルを挑む主人公・・・
という妄想が出たがいかがか?
剣はともかくダメージ0のランスをお互いチクチクしてるのはブーイングしてもいいとおもうw
ROCKYOU見てからランスが楽しくなった 一回2時ぐらいの方向に突き出して、グイイーっと12時方向に槍を動かして当てる感じが良いんだね
「来いよハルラウス、ランスなんか捨ててかかってこい!」
ハルラウス「野郎、ぶっ落馬させてやらあああああああ!!!」
地獄に落ちろ、グラインワッド
投槍を鉄パイプにするMOD作ってくる・・・
えろいな
バイブじゃなくてパイプです
「どこで(ランスの)使い方を習った?」「M&Bスレを読んだのよ」
騎馬でトップスポードで切り込みに行ったら一度も切れずに空振りばかりだ(´・ω・`) すごい悲しいぐらいの空振りしてる横で味方が綺麗に斬ってたの見たら泣けた・・・
剣でも槍でも早めに振る感じでやれば当たるようになる 特に熟練が低いうちの両手武器や槍は、大丈夫か?ってぐらい早めに振らないと当たらない あと、馬に乗る時に選ぶ武器はリーチを重視した方が良いよ リーチが短い武器は全然当たらない
ああ胃液吐くまで 胃液吐くまで
胃液吐くまでは誰もが通る道
(::::::::::( //"""ヽ ):::::::) || × 」-______|(:::::( 6 ┏(_______○;;;) > ~_______○ _, ‐'´ \(_______○_______ / ' ̄`Y´(_______○(_______○ヽ { 、 ノ、 (_______○ 'い ヾ`(_______○ 'i `(_______○ ハ ヾ )にノに
数日前に通販でwarband買ったけど、なかなか慣れない。攻撃スカしまくりw 少数の賊なら何とかなるけど、数が増えると弓矢や投槍のダメージが蓄積してきて死んじゃう。 上のほうのレスにも書いてあるけど、馬に乗ってるとリーチ短い武器は特にミスる。 今は両手武器の戦包丁使ってるけど、片手でリーチや攻撃力の良い武器ってなんだろう。 各地回ってみてシミターがバランスよさげに見えたけど、やっぱりまだ短い気がする。けど盾を使いたいし、悩む。
槍だな
早々にチャージ当てるの諦めて、指揮一本に絞った俺が来ましたよっと 馬なんて移動専用。戦闘になったらさっさと下馬するに限る
Caveだと馬すぐに死ぬんで俺もそうしてるなぁ
最近は専ら「AAAAALaLaLaLaLaie!!」って言いながら突っ込んでます
>>900 重片手半剣
両手装備を片手で使っても弱い。
>>904 どこの征服王だよ…あながち間違っては居ないのか
>>868 FPSはほぼ酔うわ・・TPS画面なら大丈夫だけど
Portalは見事に吐いた・・・
戦包丁で安定だなぁ 街防衛戦で1000人くらい大根切りすればスキル上がって馬上ペナも気にならなくなるお ところでdipromacyとCCって同時に使う方法ってないのかな 大型MODで両方とも入ってるものも多いけど バニラで使いたいなぁ
>>905 、
>>906 ありがてえ、参考にします。
そうか、片手でも両手でも使える武器売ってたな。次見つけたら使ってみます。
個人的に戦包丁は突き攻撃がないから、暴発せずに振り回せるのが好き。
突き攻撃のうまい使い方を知らないだけかもしれないけれどw
>>909 がんばってマージするようかな
最近、CCアップしてない気がするけど
どうなっているのかな
先週買ったばかりだが攻城戦の団子状態なところで斧を振りまくって勝利した時の 全身真っ赤に染められた姿にしびれたw
>>905 両/片手武器も片手で持ったら同じだよ
槍は槍で別の難しさがあって慣れが必要になるし
長さは100前後あれば馬上でも困るほどじゃないから
馬上徒歩問わずに使えるエリートシミターや軍用長剣が無難なところ
>>909 Native Mod Compilationの軽量版がそれに近いんじゃなかろうか
攻守最強はモーニングスター
重片手半剣みたいな両/片手武器って盾と一緒に持つと 両手で持ったときより振りの速さ遅くなるよね?
レンジ100程度の片手剣に慣れるのが一番だと思うぜ 頑張って歩兵の真横通れるよう頑張るしかない、慣れても結構馬で轢くけどなあ
F&SってWBみたいなアイテムを収納できる箱はないのか? やっと街をもらってアイテムを整理できると思ったのに
俺には独立国無理だわ。やっとこさ1カ国取ったとたん4カ国から戦争ふっかけたれた。 ギルドには停戦クエ全然出ないし、兵士育てるのに正直疲れた orz 事前に20くらい友好上げといたのに、停戦拒否されるし。ハア
独立プレイは独立するまでの根回しが勝負
>>920 rights to rule てのが低いまま独立してないか?
俺がウェルチェグ盗った時はノルドしか相手が居なかったなぁ 諸国との友好度なんて殆んど上げてないのに
925 :
920 :2011/10/31(月) 13:06:32.53 ID:BCcyGdbU
アドバイスありがとうございます。 rights to rule 名誉はたしかマイナスだった。マイナス5くらいだったと思う。 これって高ければ戦争ふっかけられる確立が下がるってことですか? それと休戦クエストって、戦争している自国と相手国の町のギルドにしか出てこない、 ってことでいいんですよね?
>>926 独立した場所で勢力の対応が変わるのか…
たしかにフルボッコにされにくい場所(アルブルグ城も取ればノルド相手でも安心)だったが
独立プレイは楽しいよな、独立して配下増やしたり戦争ふっかけたりふっかけられたりして はじめてほんとにこのゲーム名作だと思ったぜ
>>913 軍用長剣の長さで良いなら、モーニングスターのほうがいいんじゃ無い?
鈍器は防御で減衰されにくいですし
楽しいけど、領地取るたびにどうでもいい兵士を何百つぎこむ作業だけはいただけない 兵士入れないとうじゃうじゃ攻めてきて動きが取れないし
こういうのって、あってもいいこと? サンジャル・ハーン「お前の村を荒らすわ」 俺「ふざけんな! 今、行くど!」 ヤログレク王・ハーン「休戦協定を結んだぞ」 俺「えっ?」 サンジャル・ハーン「村荒らしが途中だから、再開するわ」 俺「ふざけんな! 敵はハーン1匹! 潰すど!」 ヤログレク王「休戦協定をシカトして、何ぞ他国にガンくれとんねん。反逆か? あ?」 俺「えっ?」
もう独立しちゃいなよ
お前の村は犠牲になったのだ・・・
>>931 独立したら、仕返しできるよ。
俺(王様)「休戦を申し入れたいが、いかがかな。」
サンジャル・ハーン「よかろう。4週間の休戦だ。」
俺(王様)「死んでもらおうか。ものども、かかれ!」
野戦が始まる前に休戦を申し入れて、受け入れられるんだけれども、
その会話が終わると、突撃か退却か選択肢が出る。
ペナルティはないから、皆殺しにしてしまって構わない。
戦闘が終わってから「休戦が成立しました」のメッセージが出る。
あきらかに処理の順番がおかしい。
休戦が成立した時点で進行中の敵対行動がキャンセルされないのは、このゲームの残念なところ。
かなり無理だろうけど、 諸侯とかコンパニオンとか自動生成されて、 戦死とか刑死ありだと面白いんだけどな。 ついでに姫とかも。 俺だけかもしれないが。
諸侯の娘、息子のデータがあって一定の年齢になるとポップするとかならできるんじゃないかな
そういえばMount&Blade2がでるとか聞いた気がするけど どうなったんだろうか?グラとかすごくなるの? でも、おもくなるのは困りもの
>>937 開発中だと言っただけで、内容や進捗状況については言及がなかった。
まだまだ先だと思うよ。
>>937 ×出る
開発を決定しただけ、現時点で開発してるかすら不明
F&Sのranksフォーム、細かい射撃命令とか銃の着弾地点に煙上がるエフェクトとか warbandにも追加されないかなぁ
しゃがみをwarbandにも持ってきて欲しいわ ロドックが生き生きするな
誰も反応してくれないということはfire&swordにアイテムを保管する箱は存在しないのか
>>942 キエフの要塞の中にある
ロードのいるこじんまりとした部屋
他にあるのかは知らない
攻城戦1回しかやってないんだけど、攻城兵器移動させ方がわからん(´・ω・`)教えて
>>945 味方についてこい命令だして、
自身は中入ってれば、
自然に味方が配置について動かしてくれるよ。
すげえ、ノロノロだけどw
カタパルトなら飾りだぞ? 攻城搭は動くけど
>>946 味方引き連れて行かないと動かないのねw
だから動かなかったのか(´・ω・`)
戦闘開始直後の無指示状態でも勝手に押し始めたと思うが
1・動いていたが気がつかなかった 2・動かしてる兵士が片っ端から射殺されていた 3・カタパルトを見ていた どれだ?
>>877 あれ移動時にカメラが微妙に上下するからきつい人にはきついみたいだな。
俺は意識が完全に画面内に入ったから大丈夫だった。
>>915 リーチが厳しすぎる。俺にはあれは扱えない・・・。
>>925 全部倒せばOK。兵一人とかの城作っておくと、貴族どもがひとりじめしようと単独でやってくるから、
そこを片っ端から叩きつぶしておけば、いざ敵の元帥が軍団を率いようとしても数が揃わないので勝てる。
952 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 23:49:15.90 ID:egSRUgOC
貴族の死と、子供の誕生の要素がほしいな。
>>952 せっかく愛を育んで結婚したんだから、やっぱり子供が欲しいよなw
Pravenのベッドが飾りになっているのはもったいない。
エクソダスはネットがない時代にダンジョンをマッピングしながらプレイしていたわww
Ultima III?
Caveは子供作れる 貴族の死は気づいたら自分以外誰もいないとかなってそう
追放されたりした諸侯は移動先がないとカルラディア外に逃亡して帰ってこないみたいだから それが死亡と同じような感じじゃね お陰で長いこと遊んでると諸侯が激減するが
>>956 一応、隠れ家の嫁と作れるね。
コンパニオンとして登場する。
>>940 >銃の着弾地点に煙上がるエフェクト
カートリッジなどの弾にti_on_missile_hit(衝突時トリガー)付加でエフェクト発生させられるよ
>>941 >しゃがみをwarbandにも持ってきて欲しいわ
モーションは有るけどAIの近接攻撃が下や上向きに対応しないから
当たらない攻撃モーションがあるので使えないっぽい
全員騎兵でやってみたが 味方との衝突事故を避けるゲームになってしまった。
横切る味方を華麗にジャンプで飛び越え、着地しながら敵を槍で突き殺す快感はたまらん。 駿馬の気持ちよさは、あの伸びのあるジャンプを使いこなさないと見えてこない。
とんでもない難易度だと思うけど 無印で誰にも仕えず全土を統一した人います?
誰かに仕えようが仕えまいが、難易度は特に変わらないような。 無印なら騎馬がチート級の強さだし、尚更簡単でござるよ。 しいて言えば、全部領土奪うまでの作業と時間がきつい。
>>956 そこでロードの子供が登場ですよ
世界中の跡取りから敵として狙われる恐怖
>>962 ヘイ旦那、ここに『ヲナニー卿の偉大なる生涯』という本がありますが買っていかねぇか?
>>956 血縁を設定できないし、はたしてあれは自分の子供といえるのだろうか。一族が増えると思ってたのだが
>>941 しゃがみとつかみ合いが欲しいな。投げ飛ばしたりしたいw
柔道って戦場技なんだっけ。 投げで巻き込んだら強そうだな。ファイナルファイトか…。
大河ドラマとかで槍か刀で飛んでくる矢をはたき落とすシーンがあるけど実際あれってできるもんなの? M&Bでもちょっとやってみたい
可能らしいよ ただ、射手が見えてないとまず無理みたいだね
>>969 ディスカバリーかヒストリーか忘れたけど、実際は無理らしいとやってた。
盾も木製だと貫通して負傷するそうな。
まあ、短弓じゃなくて長弓の話しなので当てはまるかわからんが。
973 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 11:44:27.15 ID:V31+XhZ3
>>964 それってすごいな。
活躍すればするほど、難易度が上がっていくわけか。
リアリティが出るな。
974 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 11:53:23.94 ID:V31+XhZ3
>>972 源平合戦でも盾を貫いただの、鎧武者を貫いただの逸話がたくさんあるもんな。
和弓はイングランドの長弓と同じように強力な構造になってるらしいな。
>>974 そういえば、
和弓って長弓の系統の割には使い方が西洋と違うよね。
西洋いうかイングランドだと、長弓って上に討って範囲攻撃な印象だよね。
弓ひとつでも文化あって面白いなw
鎧を着て馬に乗りながら長弓を操るのってよく考えたらマジキチ難易度だよな
和弓はそのために下が短くなってるんだよね
西洋東洋での弓の歴史は調べていくと色々捗るぞ
定期武器考察スイッチは入りました 今回は仲良くおながいします
>>976 騎射といえばモンゴルの戦法が有名だな。
「弓の引き重量166ポンド(約75kg)あまり、長距離用と短距離用の二つの矢を使い分け、
180-270m先の標的を馬上で走りながら射る。」(ジョン・ピアノ・カルピニ修道士の記録)
こんな戦法を軍団全員がやってのけるんだから全盛期のモンゴルはすごいな。
騎馬弓兵を雇って戦ったら再現できるだろうか
話盛りすぎだろ、と思って調べてみたらコンポジットボウは頑張れば400〜600mぐらい飛ぶらしいのなw
M&Aでは割と見かける、 騎射クロスボウは流石に現実にはないのかな?
まちがえた。 M&B・・・
騎乗だと上半身だけで引ける弩じゃないといけないから 威力も飛距離もないだろうし…
騎射クロスボウが出来る練度の兵なら 普通に弓使わせたほうが強いんじゃないかな
>>971 戦争で使われる強さの弓なら時速200kmぐらいは出るからイチローでも厳しい
狙って出来るもんじゃないだろうな と思ったが、戦いが生活の一部になってた時代の人の技術は想像以上なんだろうな
植芝盛平は銃弾かわしたって逸話があったから常識外の達人クラスなら矢斬りも可能なのかもしれん
おまえらそんなに弓矢やりたいならホームセンターで竹と細い丸材買ってきて作るんだ 鉈か太めのカッターで切れ目を入れてハンマーでこんこん叩けばきれいに割れる 矢は羽とか必要ないから、先っぽに少しだけ錘になるようなもの付ければ、まっすぐ飛ぶよ
自作なら割り箸と輪ゴムで簡易ボウガン作ったことあるけど 風船ぐらいなら割れるし楽しかった。リアルMBごっこできるぞ!
リアルバケツヘルメットなら俺にも出来そう
ミニ弓なら、竹の菜箸二つに割って弓っぽく削りだして熱湯かやかんの蒸気で曲げてやれば 小さな弓が作れるから、そのままナイロン糸やたこ糸の弦を張れば立派な室内用弓の完成。 後はお好みで割り箸銃に付けてクロスボウにしたり。何となく本格的な気分が味わえて楽しいよw 割り箸に針刺した矢を射れば、壁や柱を穴だらけにして家族に怒られるけど。orz
俺、実はセカイモン経由で鉄製の騎士ヘルメットとかガントレットとか買っちゃってるんだ…
ここ見てると結構騎馬で剣使う人多いのね 槍の方が威力もリーチも断然上だと思うんだが人気無いなぁ
ガードされやすすぎて面倒 馬の鼻先に引っ掛けてから突くと威力低いし。 MODで圧倒的な能力の装甲を誇る敵か序盤に長柄の熟練度上げたい時にしか使えない ついでに馬から下ろされた時の能力も低いのが難点。 自分は野戦では剣盾弓矢が基本だから槍を持つと白兵戦or騎射を捨てなきゃならないのが嫌い。
剣で切り抜けるとカッコイイしね!
攻撃できる機会も槍より多いしね
無印は馬の頭が邪魔にならないから槍無双だったんだけどな
1000だったらユミラは俺の嫁
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