The Elder Scrolls IV:OBLIVION 145
1 :
名無しさんの野望 :
2011/10/09(日) 14:04:15.27 ID:oKvXWL9v
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 14:08:46.08 ID:1R1nRKTu
オブリハムニダ
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 14:18:41.43 ID:0YIWW8hR
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 14:33:45.56 ID:COk5tkzo
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 15:53:59.45 ID:o644KRmC
ダーマは気まぐれ
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 16:49:01.08 ID:hBF5Y447
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 16:51:58.56 ID:GP11NSSs
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 17:06:11.26 ID:6x6yjsdF
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 17:07:06.14 ID:VKOTL2eq
>>1 ♪Dar-Ma Dar-Ma Dar-Ma Dar-Ma Dar-Ma Chameleon〜
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 18:08:33.47 ID:byKem1/6
レーヤウィーン レヤウィン レヤウィン おしゃれでシックなレヤウィン娘が わんさかわんさか わんさかわんさか イェーイイェーイイェイイェーイ
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 18:15:30.52 ID:11CUf5q2
おっさん自重
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 18:20:37.95 ID:78rcv2AY
>>1 お前の腸で縄跳びしてやるぞ、ハハハハハハッ!!!乙なんだからね!
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 18:38:17.32 ID:nwLPc8Ik
レヤウィン娘といえばあのカジート三姉妹だな
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 18:49:17.64 ID:6d8f7NiM
>>1 乙
さて、OOいれたらやたら重くなってしまったぜ
PCの替え時なのか?
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 20:04:00.08 ID:YtC46kzp
UL入れたらところどころぐちゃぐちゃになってた・・・こんなこと無かったのに しかしポーズmodとULのespの数がハンパない
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 20:04:56.76 ID:YtC46kzp
sage忘れてた・・・
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 22:54:44.42 ID:IGLSMO6P
何の気なしにデスクトップ背景をシェオ爺にしたら、 CTD時の精神的ダメージが半端ない。
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 23:54:35.16 ID:EvcBBuee
もう寝ろ!系のコラ画像とCTDは嫌に相性が良かった。
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 00:02:00.25 ID:8Oc95Z4O
割り箸のEsmify機能使ってみたけど便利だな
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 01:26:48.06 ID:JDXDoLIg
LivingEconomyとかEnhancedEconomyとか皆入れてます? どうもいまいちはっきりわかるところじゃないからイメージしにくいんだけど。 EEは重そうな。LEは軽いのかな?
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 01:38:56.44 ID:szkLj1Fi
LEは軽いからさくっと入れちゃいなー。 個人的にはどっちかは必須ってぐらい愛用してる。
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 02:00:23.63 ID:+XO3oHud
LE 軽い方 バニラ仕様のまま金策を難しめに 導入が簡単 EE LEよりは重い 経済システムに色々手を入れる 商人と仲良くなるとクエストを頼まれたりする 町ごとに独自の経済システムがある こんな感じかな EEは町ごとに商品価値が違うのが楽しいよ 毛皮はレヤウィン、宝石はスキングラッドって感じで
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 02:10:28.59 ID:IClanwlb
俺も、マジックアイテムが2000でしか売れないのがそろそろ不満に思えてきて、 どっちか入れたいなーとか思ってるんだけど、LEって常に重いの?それとも売買時だけ?
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 02:14:20.86 ID:AoZkow+3
重い軽いを考えるのが無意味なレベル 好きな方いれたらいい エンチャント品が高すぎるからEE入れる人が多い気がするけど EEは設定多いから解説サイト見ながらじゃないと分かりにくいかも ちょっと盛り込み過ぎだと思う…
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 06:24:03.65 ID:df/pSoh5
EEはちょっと多機能すぎる節はあるな
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 09:28:27.67 ID:ltK4kTbF
DLC第六弾持ってる人いる? 城が手に入るやつ DLCの魔術師の塔が便利だったのでこちらはどうかなと買うの迷ってるんだけど便利な機能が追加されたりする? それともただのでっかい家になるだけ?
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 12:01:45.88 ID:vFi3GV0J
つWiki
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 12:04:17.97 ID:TTcjYcHZ
つ全力スレ
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 12:09:48.05 ID:BbP9vJFF
城は一日一回使用人から食料やワインが貰えるのと オークとトレーニングや鍛冶スキルが一時的に上昇するオブジャクトがある 他MODになさそうなのは材料集めると動物の剥製が飾れるくらいかな コンパニオンと暮らすとなるとベッドの数が足らないので自分で配置しなければならない あとHTSCL環境に必要な井戸やキッチンがないのでこれも配置しなければな(ry でも城MODししては軽いのでそこはオススメ
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 12:11:04.94 ID:BbP9vJFF
ああ、あと城なのに王座がないわ
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 13:24:33.88 ID:SCsRSd9Y
最近始めたんだけど酒って何か意味あるの?
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 13:30:22.08 ID:ltK4kTbF
>>29 サンクス 魔術師の塔のエンチャント・魔法作成ほど高機能ではないのか
MODでも代用できそうだな……
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 13:54:54.96 ID:6Y7XUx18
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 15:09:53.57 ID:DtqUrS1w
>>32 一応、隠しエリアにボスと武器があるが
ぶっちゃけ微妙
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 18:08:07.76 ID:yMxWQuOc
>>31 飲んで弱体化することに意味があるロールプレイ用
あとどれかの神像クエで開始条件魅力一定以下ってのがあったからそれで使える
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 18:40:51.45 ID:JDXDoLIg
お酒はーNPCにあげると飲んでくれるよね。 2時間ずっと飲んでたりするが・・・。 食事もするが全部パンのグラフィックなのが悲しい。 のど乾くMOD入れれば飲料水の代わりにも・・・。
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 18:59:23.18 ID:pT1wrTc7
村や町MODで、時々、お酒を追加する物があるんだが、これが結構好きだ。 なんとなく、地酒という雰囲気があって、意味も無く買い集めてしまう。
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 19:09:38.09 ID:szkLj1Fi
脳筋オログプレイしてるから敵の死体の山の横で 椅子に腰掛けながら酒を飲むのが最高に気持ちいい。 こういう自己満足って大事よね。 HTSClight入れても水袋は持ち歩かないのがマイジャスティス。
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 22:49:30.87 ID:+XO3oHud
いいよねHTSCでの酒のみプレイ HTSC自体がそうだけどCobl入れるとさらに楽しい 箱あけてヴィンテージワインとか出てくるとなんだか嬉しくなるし TelvanniAleなんて手に入った日には小躍りしちゃう もったいなくて飲めないけど
40 :
31 :2011/10/10(月) 23:14:43.99 ID:SCsRSd9Y
酒解答ありがとうございました。 30時間ぐらいプレイしてゲーム自体は面白いけど単調な戦闘がちょっとつらくなってきた;;
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 00:21:39.93 ID:NWN2LXya
皆ロールプレイしてるな・・・ HTSCはゲージがないほうがいいのかなぁ。どうも常に満タンにしない時が済まない のでプレイのテンポが悪くなる。 戦闘はハードに設定する(難易度じゃなくMODOなどで)と単調と感じることもないな。 毒や魔法、弓、NPCを駆使しないとガチあたりだけじゃ余裕で倒される・・・
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 00:56:29.85 ID:NWN2LXya
戦士ギルドに鍵かかってるんだけど、ギルド入会前って鍵かかってたりするんだっけ・・・。 初めて遭遇したような。朝になったら開いたけども。
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 01:03:56.42 ID:t/ujp+Lw
>>41 なんか分かるわ。俺もゲージが気になってしまうが
なければないで自分の体調が管理出来てないような気もするし
大型MOD入れてれば最低錬金もしくは魔法は必要になってくるよね
エンチャ武器もなしの完全な脳筋キャラでは後半にたぶん積むw
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 01:06:31.63 ID:2wClis2I
スキングラッドとかは一般の家と一緒で夜になると閉められる。 ブルマだと常時閉め切られているからギルド入会前は不法侵入するしか入る方法はない。
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 01:11:29.30 ID:dWOA99q1
>>43 脳筋でも出森とDRは入ってればずっと無問題
ただし、魔法はイラネってことにはないけどね
バルログとか特殊な奴も登場するしおすし
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 01:28:13.04 ID:t/ujp+Lw
>>45 いやバルログとかエンシェントガーゴイルに出会ったことを想定した
やっぱ後半は属性ダメージが与えられないと厳しいよね
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 03:39:52.25 ID:HoGDZJPk
毒に頼ってる非力なシーフだとアンデッドがつらい バニラのゾンビとかにも死闘 人型エネミーのなんと倒しやすいことよ
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 08:58:45.82 ID:sCbM3BMj
恐悪ゾンビとか低レベル時に遭遇した時は不死身かと思うほど硬かったな
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 09:12:52.78 ID:xb1yYRCc
あいつトロールと同じで自然回復やばいよな 魔法かエンチャント武器がないときついわ
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 11:28:50.38 ID:9LOIJGQZ
トロールは鈍重パワータイプっていう先入観があったから 馬より速く走ってきて殴ってくるのは恐怖だった しかもいつの間にか3匹とか追っかけてくるし ただバニラの状態だとトロールもオーガもちっさいんだよな
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 14:13:10.36 ID:WpVZllci
ultimate 3rd person系派の人って多いのかな。 メリット、デメリットあれば教えて欲しいなぁ。 npcが変な方みるとな魔法がずれる、物がうまくタゲれないとかデメリットばかりきくけど、、、
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 14:45:13.70 ID:HoGDZJPk
U3Pは外すときが面倒、照準がでかい でも物をタゲるとか弓を撃つとかは割と快適だったよ これのせいかわからんがBBB装備がおかしくなったから俺は諦めた
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 15:19:06.14 ID:v3AkYM2a
メリットってあの視点が好きだからって理由しかないとおもう 俺もあのTPSぽい視点好きだったけどDR5と相性よくないから外しちゃったな
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 20:21:27.79 ID:l1NY7yNv
質問スレ優しい連中ばかりだな
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 20:42:51.59 ID:VaFsr1WG
>>54 そういうお前もwikiにはお世話になったんだろ?
今も質問スレでたま〜に出るいい内容をすぐwikiに追記する職人がいて、あのスレはあれで結構役にたってる
もちろん隔離っていう大きな役目も担ってるがな・・・
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:08:04.05 ID:ynbU4gCi
>>20 Living EconomyなんかよりEnhanced Economyを強く、強く!推奨する。
>>22 はクエストを頼まれると言ってるが、インストール時に選択肢から
除外すればクエストは頼まれない。インストール後もiniファイルを弄れば
この設定は変更。基本的にあらゆるカスタマイズはインストール時だけでなく
iniファイルで設定変更可能。
Core i7 2600Kでメモリ4GBあればEnhanced Economyなんて軽くてちゃらい。
>>24 は設定が多いと言っているが、最初に”Detail”を選択しなければ
簡単なインストールができる。後で設定を変更したくなったら
後からiniファイルをカスタマイズすればいいだけだからな。
>>26 違うな。まず目玉と言えそうなものは、特定の錬金素材を減量にしたワインを醸造できる醸造所を購入できる点。
ある条件を満たすと、普通は購入できないドワーフ製の炉を購入して一時的にArmorerスキルを上昇できる機能もある。
城に鉄格子型の門が追加され敵に襲われたときにとっさに門を閉めて逃げて、
鉄格子の向こうから弓矢や魔法で近接攻撃しかできない敵を無傷で攻撃できる。さらに階段を登って
銃眼から弓を射たり魔法で迎撃も可能。
さらに熊の毛皮やオーガの牙等を手に入れると、剥製を作って飾ることができる部屋を購入できる。
さらにコンパニオンも追加される。
まだ序盤で弱いとき、OOOやMMMを入れているときにこの城に逃げ込めば
かなり命拾いできると思うぞ。
WikiはこのDLCの情報が少ないから誰かが更新したほうがよさげ。
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:10:33.36 ID:ynbU4gCi
>>29 HTSCLの何がいいのかわからん
Real Hanger, Cobl + Real Sleep + Real Thirst, Cobl + Cobl + Millstone Farm COBL
+ MMM Hunting & Craftingがあれば不要だと感じるが
これらにはない利点を上げてくれ
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:14:20.63 ID:WpVZllci
そんないっぱいいれるよりひとつですむからじゃない?
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:20:06.20 ID:ynbU4gCi
>>30 城というかStringhold(要塞)だからな
防衛拠点という機能性重視という観点から考えれば玉座は必ずしも必要なものではないはずだ。
>>31 一部のクエストではある酒が役に立つ。
非売品の酒を集めるあるクエストでは、その集める酒の機能が便利なのでかなり意味がある。
一部のクエストではある人にある高級ワインをプレゼントする必要がある。
それ以外では、飲めば副作用はあれど、良い作用もあるので、全く意味がないとは限らない。
例えば、Fortify Strengthの効果が含まれる酒は、その酒に例えDamage Intelligenceの効果があったとしても、
飲めば攻撃力があがり、最大積載量があがり、沢山の荷物を一時的に持ったまま移動することができる。
それ以外では、どこかで拾った酒を売りつければ意味があるといえよう。
そして、食事・料理系のMODを導入すればかなり意味があるといえる。
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:22:20.69 ID:ynbU4gCi
>>58 HTSCは作者がHTSを上書きするという重大なミスを犯しているのがあまりにも致命的な欠点。
HTSCの更新が停止している間にもとのHTSは次々と改良を重ねバージョンアップしているのに
HTSCは古いまま。正直言ってHTSに依存している他のMODを使いたい、作りたい者にとっては
ありがた迷惑。既存のMODを上書きするMODを作る作者には殺意を感じる。
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:24:09.07 ID:ynbU4gCi
>>48 シーフプレイだと幽霊のほうが辛いな。
なかなか倒れない。Turn Undeadを唱えるにもレベルが足りず唱えられない
こいつは厄介だ。
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:25:06.23 ID:ynbU4gCi
>>55 他力本願はやめたほうがいいぜ
Wikiに追記はできるかぎりお前もやっておくといいと思うぜ
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:26:21.15 ID:Chn0ge8R
ID:ynbU4gCi
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:43:13.24 ID:n8pCwJnp
HTSCLは1esp1esmで料理システム・空腹システム・睡眠システムを導入できる所かな あとオプション・派生modが多い
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 21:54:10.27 ID:VaFsr1WG
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:17:20.43 ID:NWN2LXya
>>57 逆にそっちのMOD群の利点も教えて欲しい(嫌味ではなく)
HTSCで足りてるんだが、と思ってしまうので。
最近違う消費MODもないかなと物色しているところなので。
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:19:32.95 ID:NWN2LXya
>>44 お、やはり鍵かかるのか。ありがとう。
コロルのギルド前に学生と俺がたむろしてたからバグって鍵かかって入れないのかと思ってたw
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:40:08.63 ID:fYZ62osJ
汚職帝国兵ってホントどこまでも追いかけてくるのなw mages sky houseまで来てびっくりしたわ
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:44:23.47 ID:2fCx1s0x
>>68 追いかけて来ると言うかプレイヤーのセルに涌く
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:46:39.96 ID:I+dgE+2F
何かのタイミングで俺に放たれた魔法を身をもって庇ったシチュになったことがある。 脳内風景的にオブリゲートかどっかの遺跡ダンジョンだったかなぁ。
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:49:15.34 ID:EfoJnd+S
>>59 ×Stringhold
○Stronghold
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 02:54:10.32 ID:7/Tqa+rn
そういや The Elder Scrolls SNS、案の定、管理人仕事してないな トップページのニュース更新されてないとか、過疎ったサイトに見えるからやめて欲しい 参加して活動してくれている人たちが気の毒だ 管理人にはサイト立ち上げ時から、あまりオブリに対する愛が感じられなかったが 正直そういう人は手を出さないで欲しい
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 03:58:54.42 ID:Z22yMn6a
最近オブリ関連のスレにグラアシアが住み着いてる気がするんだ・・・ どんな亀レスだろうと自分の意見をぶつけないと気がすまなくて 他人の意見は全て間違ってると考えるタイプの人が・・・
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 04:23:02.52 ID:eYJAxeK4
それグラアシアじゃなくてただのエルフ属。
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 04:39:51.06 ID:Kjl3LqIk
多分、なにかしら頑張ってる人だと察するが、独善的なのはいかんのだよ
熱くなりやすいタイプがこの種のパラノイアに陥って失敗する例は枚挙にいとまがない
と思わずマジレス
>>70 全くおなじシチュに会ったばかりでワロタ
そっと死体に合掌して立ち去ったぜ
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 06:34:03.46 ID:l2enkn88
personality低いんでしょ。illusion/mercantile/speechcraftを全部マイナースキルにしてるんじゃね
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 07:02:40.86 ID:oJ1Us2QK
>>76 まさにこのスレにふさわしいレスに朝一牛乳盛大に吹いたw
テンプレ化を推したいと思う
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 07:34:53.47 ID:tjrX2sER
>>51 メリット:バニラの三人称視点より見た目・操作感がイイ
デメリット:NPCとの会話(iniのフォーカス設定やプレイヤーを消すスクリプト追加で多少は改善できる)
弓や魔法のタゲが少々ずれる・バニラ一人称視点にはできない
個人的最大デメリット
CCAOを入れているんだが三人称視点にしないとモーションが適用できない
CCAOのパワーアタックモーションが使えない
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 07:54:52.14 ID:dVwi83ON
MODをいれるのが楽しいのかめんどくさいのか分からなくなってくるな
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 08:09:51.70 ID:Kjl3LqIk
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 08:38:08.75 ID:9NgvdZq2
つ【Cocoa】 一休み一休み。
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 11:05:11.73 ID:ZtU+QwmC
MOD選びと導入は楽しいがBAINに適したパッケージに作り直すのがめんどい 今BBBやってるけど元のフォルダ構成が最悪だ とりあえず使うのだけやっときゃいいってわかっちゃいるんだが
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 12:29:00.85 ID:ETUNZ5eO
>>72 ほう、管理の行き届いた新SNSを立ち上げると申すか!
期待しておるぞ
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 13:27:51.77 ID:hWmP8yaW
>>82 殆どのMODは落としてきたアーカイブのまま管理できるけど、時々猛烈に面倒くさいのがあるよな
BAIN化完了したら順次BCF公開してくれれば俺得
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 14:47:19.19 ID:B8dtE+Xq
ultimate 3rd person派の人は少ないか デメリットのほうがやはり大きいからイマイチだってことか。 ためしにいれてみたけどもなんか立体感がなくペラペラに感じるな 迫力はあるんだが前後移動がないからかな
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:10:02.30 ID:lJxQZFB5
>>73 貴様のようにGlarthirのことをグラアシアとほざくバカどもは全員死刑!
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:11:50.84 ID:lJxQZFB5
>>72 ならかわりに自分でSNS立ち上げるのか?
というかFacebookなりmixiなり既存のSNSでTESのコミュニティでも作ればいい
いちいちTESだけのためにSNSを新規に作っても話題がTES以外の方向に
傾けば無駄なこと
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:13:16.42 ID:lJxQZFB5
>>76 そういう単発IDのお前もPersonalityとSpeechcraft低そうだな
Sneakスキルだけは無駄に高いようだが
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:28:07.78 ID:gGjy5TLd
ID:lJxQZFB5
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 18:02:27.02 ID:O7yNOCX9
Speak.
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 18:26:15.89 ID:Hh0WIgmz
スタァップ トーキン・・・
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 18:30:45.35 ID:TcP98cYw
ユーネバーテイクミーダーン
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 18:42:36.55 ID:BK2dPFy6
アナザーサティスファーイカスタマー
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:00:56.35 ID:Z22yMn6a
Dion隊長・・・
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:32:19.11 ID:N7YC6BSl
ポマギーチェ
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:42:01.25 ID:8vFxak+u
イディーカムニェー
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:43:33.54 ID:odDGjCSl
グドハンティンスタルカァ
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 20:17:50.06 ID:nbXw4yLF
ステンバーイ
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 20:27:21.33 ID:Cv9NyJ8Z
ゲラウヒアストーカー
ウタレタワー
バーベキュートゥナイ?
>>78 三人称mod入れてるがモーション適用出来てるしパワーアタックも使えるぞ?
ヤラレター
セリフだけで1000目指すスレじゃねーぞ
さっちゃん追加modあってもよさそうなのに無いな
透明化して近づいて攻撃してくる奴ならSIにいるよね なんかマヌケな外見だけど
鳴き声がUOの魔法失敗の音に似てる奴か
kal vas
時期外れの蚊を発見、見失った 生命探知のスペルが欲しい、10ft/5secくらいなら素人でも唱えられるだろうし
そして唱えると、なぜか冷蔵庫の裏とかに大量の反応が・・・
多分ノミやダニにも反応するだろうから部屋中ピンクだらけになるな
顔ダニに反応してえらい事になって 潔癖症の人が絶叫しそうだ
コバエ共に冷気の範囲魔法をぶつけたい
遅い夜食をとりながらスレみた俺涙目
ああ、なるほど、ゾンビとかゴーストに何で生命探知が効くのか疑問だったけど 奴らの身体に付いている虫とかに反応してるのか
幽霊に集る虫・・・
蟲の仕業だな
蟲の王ってそういう意味だったのか あながち間違ってないな
幽霊じゃなくてゾンビだろ 集まるんじゃなくてわいたんだろ、ぞわぞわうねうねと ……自分で書いてて気持ち悪くなってきた
なんてこった、折角OWCND環境構築したのに、キャラメイクが面倒になってプレイする気力が起きないなんて 人様の素敵なキャラ拾ってこようかしらねぇ……
骨にも虫が付くのかな
>>102 ナ、ナンダッテー(ry
CCAOのzzCCAOFuncPlayerWatcherのスクリプトに
if ( IsThirdPerson == 0 )
return
EndIf
てのがあるんでてっきり一人称視点時はCCAOは処理しないのかとオモウテタ
一人称視点時でも各モーションが適用・CCAOのSpecialanimsの各パワーアタックが使用可能
Ultimate 3rd Person Camera使用時に上記ができるって事は自分導入ミスっているんか原因解明せねば
ほんとオブリは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
123 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 09:06:05.99 ID:tyXXBo2S
見よう見真似で簡単なMOD作成してるんだけど これ、かなり楽しいわああ!! マゾーガちゃんを美人にして騎士クエ後も コンパニオンとして着いてきてくれるように出来た!
>>122 ごめんやっぱ三人称mod入れた一人称視点でのスタンス別パワーアタック適用は出来てなかったわ
三人称mod入れた一人称視点だと_male直下のパワーアタックを普通に読み込んでたみたい。
だからスタンス別でパワーアタック使い分けは無理ぽ
けど普通にonehand、twohand、handtohandでの使い分けは
_male直下にCCAO用処理してない状態のパワーアタックモーション入れればできるんじゃないかな
あとパワーアタック以外のモーションは普通に使えてた。でもスタンス変更が三人称視点じゃないと出来なかった。
なんか既に理解してること偉そうに長文で言っちゃってる気がしないでもない。役に立たなかったらすまん。
MMM入れて洞窟にエヴァースキャンプの杖返しに行ったら 鈴木土下座衛門の群れにリンチされて死んだwwww
バスタード読んで無いから 鈴木土下座衛門でググってわろたwww 「ビホルダー」の名称で抗議が来たからって「鈴木土下座衛門」は無ぇーだろwwww
担当の鈴木さんが土下座したから土下座ェ門は酷いよなw
MMMってビホルダー出て来るの?良いな
>>127 >>128 当時派生的なギャグがTRPG界に流行ったらしい。
敵魔術師が怪物を召喚!
「アレは!確かビ」
「待て、あれは名を呼んではならない怪物だ!呼ぶと恐ろしいことが起こるぞ!」
「ふははは、ゆけぃスカイライン(仮)!」
>>129 ミダスにも出てくるよ
専用ダンジョン付きで
>>129 出てくると確実にびくってなる
主に音量的な意味で
バスタードのころはTSRが版権持ってたが、 今はMTGの会社でもあるWotCが版権持ってるな>ビホ○ダー
>>132 あの音量は設定ミスなのか狙ってるのか分からんな
あれ一つだけじゃないから狙ってやってるんだろうな
>>137 ちゃんと飯を食わせてやれよ…
なんか、ヴァンパイアみたいな頬してるぞ
>>130 それはリプレイとして雑誌掲載の前提の会話で、それ差別用語だから〜とか歌を歌うとジャスラックが〜程度の事。
収録も1〜2日で終るのを月刊誌で連載したから一時期流行ったように感じただけ。
>>139 なんかビホの版権元が物凄く厳しいんで有名なところだったらしいね。
ソードワールドだったかのリプレイでも更に後日
「今はスカイラインと呼ぶそうな」
とか何とかネタにしてたの見かけたことがあるよ。
地味にあっちこっちに影響したんだろうなーと思いながら読んでた憶えがある。
モンクプレイを始めるんだけど、良い素手格闘modはあるかな 範囲攻撃ができるものを探してるんだけど 1vs1のスキルだけだとWACとか入れてると辛い
円月殺法にカメハメ派モーションあてるようなのがあるらしいが詳細は知らん
格闘MODは知らんけどSSSに入ってるたぶん元格闘モーションを後PAにすると 戦いやすくはなるね
やっとメイジギルドクエ終わった 長すぎだろ
>>142 今使ってる「Adrenaline-Fueled Combat」が意味不明な素手技沢山入ってるな。
Akaviri毒牙拳で敵に毒を与えて弱体化させたり、投げ飛ばしや回し蹴りで敵を一掃したり、
当方剣と矢しか使ってないから威力のほどは知らないけど。
ちょっと聞きたいんだけど、 ヴァニラのアイテムで意味はないんだけど集めちゃう! っていうの何がある? やっぱり宝石あたり?
遊び初めて何年たったかわかんないけど、 シジル石って一度も使ったことない。 全部、スキングラッドのショーケースの中で震えてる。
ダガー、ロングソード、盾コレクション どうせ着ないのにガードの鎧集めちゃう。マネキンに着せてにやにやしてる
頭蓋骨などの骨と人によっては意味あるだろうけどウェルキンド石
>>147 MODのドラゴンだかダゴンだか、3Fが凄い密度ある狭いアパートMODで、
なんか魔法武器、軽鎧etcみたいに収納箱が名前付きで分かれてて、
それ見てから無駄にアイテム集めてたりするなぁ。
宝石・ウェルキンド石はショーケースに飾ったりしてるな。 あとは各都市ガードの革鎧。 本なら「好色アルゴニアンメイド」、「2920 ○○の月」、使用済みのスキル本とか
153 :
147 :2011/10/16(日) 03:55:27.57 ID:maywpezl
ありがとう すごく参考になったけど、人それぞれだなーw
>>152 ベッドの下に好色アルゴニアンメイドを隠すような感じで置いて、ベッドの脇に
ごみ箱みたいなバスケットを配置、中にくしゃくしゃに丸めたメモを山ほど入れて
おくとリアルで良さそうだな
MOD導入失敗したのか、HTSCが2つ稼動してるみたいな感じになって 飲んでも食っても餓死しそうだったり、食事アイテムの一部が「食べられないよ」と 言われたりする。 腐ってたのかー!とか、調理失敗したー!とか脳内変換するとこれはこれで 楽しい。
HTSCLで胸骨を小分けバスケットに入れると仕分けされるときグロい
卵産む奴に欲情できる猛者がいるスレはここでつか?
興味深いな、続けて
だが断る
グッデイ
フフフ 俺の子供を産ませてやる さあ卵を産め!!
ヌンサ乙。
>>155 機能停止させてからクリーンインスコし直せば?
まぁ楽しいならいいけど
Legend of Diva導入して ・ファストトラベル禁止 ・シェリス乙らせない てな条件でプレイしてたら、道中でバルログ2体に襲われてボスケテ状態。 が、たまたま通りがかった召喚士NPCとガード×2との共闘で何とか全員生存。 完全に偶然なんだけど、なんかMMORPGやってるみたいでちょっと楽しかったわ。
やーっとメインクエ終わらせたわー セーブデータがクラウド化されるようになって、気軽にプレイできていいね Vでは、IVの遺物が強い装備品として出てくるといいなあ あんまりmy friend連呼されるもんだから、MartinやBladeの皆さんに不覚にも愛着が湧いてしまった
xbox360版wiki見て最近知ったんだが 知力・耐久力減退って敵には効果が無いんだな・・・ わざわざ知力・マジカ減退毒、耐久・体力減退毒を作っていたのは徒労だったわけだorz
オブリのメインってテスターが1時間ちょっとでクリアしてるらしいけど さすがにFast Travel有りだよね? 無しだとどれくらいなんだろ。
おい、OWCNDのワネット亭のやつ怖すぎてクリアできませんよコノヤロウ!
>>169 大丈夫だ問題ない
初見では誰もが通る道だ
スマグラーRPやってるんだけど 密輸とか運び屋っぽいmodってないかなあ。
オブリ以上のゲームがしたい これはもう モロウィンド買うしかないのか?
半年〜1年程度オブリから離れ、それからまた戻ってくると新鮮な気持ちで遊べて面白い
カバッチのゲートが石取っても閉じてくれない コンソールでいじっても閉じてくれない すまないRuin、シロディールの英雄になれそうにないや…
WACの三角帽子のゴブリンが倒せん。 殴る端からみるみる回復しやがる。てゆうかWACクリーチャーほとんど自己回復機能持ってる。 しかも集団で襲ってくるw 脳筋馬場でWACは無理ゲーなのか・・・
錬金術しませんか!
脳筋馬場って言葉があるのか
重戦士だった筈なのに気付いたらアルケミーアルケミー
>>177 薬品調合するバーバリアンってのもなんかしっくり来ないんだよね。
やっぱりバトルメイジでやり直すかのぅ。
誰かダークソウルの装備をモデリングするツワモノはおらんかのう デモンズのイカ頭しか見たこと無いんじゃよ
ずっとObMM+Wrye Bash 291の環境だったけど、 Wrye Bash 295にしたらObMMいらなくなった、もっと早く導入していれば…。
カラヒルたんの可愛さを語り合うスレはここでつか?
続けて。
だが断る
オーンスタインさんの鎧が欲しいです
better cities入れたら10分に一回くらい落ちるようになって全然まともにプレイできないんだが これはもう相性が悪いと思ってあきらめるしかないのかな?
190 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 00:36:27.70 ID:8FZCPGwo
CPUが悲鳴あげてるだけなんじゃね
露西亜産大型MODとかの和訳って、どうなってるんだろ・・・ まずは英訳とかされてからじゃないと無理っぽい?
>>191 AndoranとかDead or Aliveを英語にしてから翻訳してる人がいるね
その人たちは今までに翻訳の実績があるから期待してる
>>192 おお、和訳してる人が居たんですね
検索かけても全然その手の話がかからないので、翻訳作業されてないのかと思って居ました
有難う御座います
グレートゲートへマーティンと向かうためブルマの教会からから出た途端、 クエスト「堕落した帝国兵」の帝国兵が脱獄して襲ってきた。 メインクエ初めて進めてるから今まで身を潜めてた反組織か何かが暗殺にしにきたのかと思った。
長い事入れっぱなしだったModを外したらセーブで必ずCTDするようになってまった・・・Auto/Quick/新規/上書き 全部× 一旦外してこのModのデータをクリーンにしたいだけなのに・・・
>>194 あの人は絶妙なタイミングで出ると有名です
>>196 確かに
遺跡の最下層から入り口に戻る途中で現れたときには、
心底驚いたw
>>191 別のゲームの露助MODは、一度英訳してから邦訳されてるな
>>197 どっかで「実際に脱獄してプレイヤーキャラの所まで来るのでタイムラグがある」
とか読んで、日時を計算して下水出口対岸であの場所から現れるのを見てやろうと
張り込みしたことがあったなあ。
計算が間違ってたのか、残念ながらいきなり背後から襲われたが。
バグなのかもしれないが俺の場合は堂々と正面から脱獄してたぞ。 ガード隊長の部屋を物色した後、刑務所正面扉から出てきて襲われた。
>>200 バグじゃなくて収監後時間経過でプレイヤーのいるセルに「侵入」してくる、
プレイヤーのいるセルへの出入口で一番近いのが牢獄正面玄関だったり遺跡だったりする。
出入口の出現位置に直接来るから鍵関係ないからエエェェェーーーーってところで来るからな
自宅に侵入されて返り討ちにしたものの生臭い死体が延々と残ってみたり
うち何周してもレヤウィンの大広間門前で襲われるんだよな そんで何もしないうちにレヤウィン兵に嬲り殺されて、兵舎前あたりに転がってる
オブリ界で遭遇したってレスもあったな
ブラックウッド団との決戦の時、ドサクサ紛れに襲われたw>堕落した帝国兵
悪人プレイしたくなったものの、売買が出来ないのは不便だなとか、皆いい奴だしなと躊躇してみたり そもそも動機がないやと今日も宿屋で主と軽く雑談しながらパンとワインを買い、恙無く暮らしてしまう俺マジ小市民
生身の体を倒せば終わりなのに、律儀にも夢の中まで追いかけてくる彼は漢
ウマリルと決戦するときの場所(帝都上空)にも出てくるらしい
夢の中ってブラヴィルのあのクエストだとすると撃退難易度たけぇな
帝都上空や夢の中までとは何という執念 恐らくパラダイスにも来るだろうな。 SIには来るのかな?
たぶんだけど、Cyrodiilだけじゃないかな? 繋がってるなら、Valenwood、Elsweyr追加MODとかには来るかもしれないけど。
一定確率で自分のいる現在セルに問答無用で配置される、というだけなら来るだろうな
LOD楽しいな、おい しっかし、セシリアたんのクエの井戸と シェリスたんの実家が被るのはどうにかして欲しいな… せっかくの国産MOD同士が競合するとモッタイナス
マイキャラの帽子から髪が少しはみ出しているのが気になってメッシュ弄り始めたら、あっという間に半日以上経ってしまったぜ やっと綺麗に収まったと思ってキャラ動かしたら、首と帽子の横回転が同期せず、横向いた瞬間また少しはみ出るっていうorz こうして俺の折角の休日は終わっていくのか・・・終わってしまうのか・・・ ホント オブリは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
>>206 悪行しちゃいかんよなと思いながら魔術師が一人で現れたりしちゃうと殺してしまう俺は時代が時代なら追い剥ぎやってたのかなとか思う
>>215 そういうこと平気でできちゃうの憧れるな
NPCでも小さな罪悪感がわいてできない…まぁコンソールで蘇生できるけどw
アマゾネスはアマゾンの大森林を破壊から護るためにあんなエコな格好してるのかなあ
「Green Pact」という掟を守るボズマーは肉しか口にせず、木を伐採したりはしないそうだがな。
>>216 闇兄弟クエで一家皆殺しにしろと言われて闇ルートをあきらめた俺ガイル
盗賊ギルドなら基本殺人はなしだぞ
ただし大ボスがアレなもんで今度は腹立つかもしらんけど
>>219 正直コンシューマで遊んでたときも、PCで遊んでる今も暗殺ギルドクエ最後までしてないのよね
クエ消化中だからやろうと思ってたけど、皆殺しあったの忘れてたw
でも暗殺ギルドクエより、戦士ギルドの、ゴブリンかと思って殺ったら住民だったクエの方が精神えぐられたなw
盗賊ギルドは殺人ダメとか生ぬるいこといってるし入っても追放されたことしかないのだ 強盗殺人が楽し過ぎる、闇兄弟のクエもあんままじめにやってないな
暗殺ギルドのラストは個人的に納得いかなかったなぁ。 あれだけいろいろやって結局使いっぱかよっていう
アンヴィルの幽霊屋敷売ったアイツだけは、クエ終了後に光の速さで消去した 本当にすまなかったいまでは反省している
ギルドクエって善人を殺すクエストがあるから 2週目以降はその手前までしかやらない
>>222 俺は使いっぱでも仕方ないと思っているけど
最後の方でいきなり、ぽっと出てくるのが真犯人の方がひどい
アンヴィルのアイツは報告に行くと「疫病神が来たぞ」とか言ってくるからな 宿の裏口から出たところをスニークアタック余裕でした
初プレイバニラで何の知識も無く適当に進めて ステボーナスもほとんど取得出来ず Lv20くらいまでやったら、バトルメイジでマジカ足らず 近接も弱く、召還と透明奇襲でチマチマ削る 器用貧乏が出来上がってモチベだだ下がり 何かしら得意な分野がないと詰まないけど、つまらなくなる 仕方が無いのでFran入れて気分一新専門職プレイするお\(^o^)/
>>215 黒いローブ着て杖持ってるやつらの95%は向こうから仕掛けてくる
これってうちだけだったのかw
>>227 自分が今器用貧乏してるから、耳に痛いコメだw
隠密系なのに、全然隠密プレイしてないし本末転倒…
そもそもコンパニオン連れて隠密なんてできないわけだがw
隠密プレイする時コンパは家で留守番だろ
隠密プレイ出来るよ 隠密しながらコンパニオンの勇士を観戦
Lovers紳士はコンパニオンをちゃんと最期まで手を出さずに看取るんです
死姦強姦カニバもろもろニッチな性癖にこれだけ対応してるゲームはないな きっとOblivionのおかげで犯罪者にならずにすんだ人がいるに違いない
Francesco v5betaの詳細を紹介してる日本語サイトって、ありませんかね・・・。 最新版は、MMMとかOOOの要素も入ってるみたいで、よくわからない・・・。
クヴァチのガード全員を生存させるのはメインクエ最終戦より難しいな 難易度下げてるならともかく 召喚しても高確率で召喚獣とガードが同士討ちになってガード死ぬ フレンジーとかテラーとか幻術系使って敵を散らさないと無理か そのうえFRANとかWAC入れてたらまず無理ぽ shyかどこかに「敵対していない近辺のNPCを全員ヒールする呪文」があったような気がするけど あれないと無理だわ
バニラで低レベルならそんなに難しくはないがな バランス改変mod入れてるとガード生存は無理になるよね
何より奴らはコンパニオンと同士討ちを始める・・・
体力上昇 100秒 体力回復 100秒 シールド 100秒 あたりのタッチ魔法で味方をブーストしてあげればOK
MMM+OOOだとKvatchは低レベルのうちにこなすしかないな。小バル様の前には終わらせないと。 ブルマ戦はLv30くらいでもバルログ出ないし、前もって回復ポーション全員に配っておけば、 意外と全員生き残ってたりする。Cheydinhalのあいつはクエを開始させなけりゃ不死属性付きだし。 帝都最終決戦はなんとか生き残らせても、誤爆でガードやオカトと戦い始めることあるのが辛い。
プレイヤーに追従しているNPCが誤爆しても同士討ちしないようにする防ぐMODがあったような 入れてるはずなんだけど思い出せない 少なくともHumantouchには弓やら魔法が味方に誤爆しないように射線を確保しようとする機能があるよ
242 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 01:14:43.73 ID:0xo7MzlX
仲裁魔法かな
>>241 ヒューマンタッチと同じ作者のMODだね
確かblogに記事あるよ
あったあった IgnoreFriendlyFireDamage だね
マゾーガと帝国兵が争ってるの見ると放置したくなる
レヤウィンのハゲ領主の嫁がコロルに里帰りしてるのを発見 これよりレヤウィンまでの護衛任務に移ります
憧れの吸血鬼になってみたが、HTSCの飲食に加えて血も摂取しなきゃで忙しい 生活に苦労する有様は、高貴なヴァンパイアというより手塚治虫のドン・ドラキュラのようだ
HTSCってヴァンパイアになったら止まらなかったっけ?
>>247 あの人、盗賊ギルドのクエ終わらせると無敵属性が外れちゃうんだよな
251 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 11:16:48.41 ID:zSNVxpGX
Wikiにガイドラインを守らないで編集する兄ちゃん(だか姉ちゃんだかわからん)がいるんだけどなんとかならん?
フォーラムで忠告されているにもかかわらず常識をしらない兄ちゃんだか姉ちゃんがいるっぽい。
最近の編集だとこんなの↓ 管理者が作った編集ガイドライン嫁って内容。
ウィキペディアだったら会話ページでダメだし食らう記述だし。
こういう編集の尻拭いをするのはウンザリ。フォーラムやコメントアウトで誰かが指摘しても直さない奴は直さないし。
--CSとObMMの方法が面倒な場合、あるいは失敗した場合は[[TES4Edit>
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool#xofj29bs]]を使うと手間がへる 。
こちらの方法ではTES4Editで出たFormIDをそのまま入力すればOK。
こいつは↑これを↓のように修正するのに毎回どんだけ労力を費やすのかわかってない。
--Construction Setと[[ObMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]による方法が面倒な場合、あるいは失敗した場合は[[TES4Edit>MOD/Tool#xofj29bs]]を使うと手間が減る。
こちらの方法ではTES4Editで表示されたFormIDをそのまま入力すればOK。
>>249 ライトだからか、ヴァンパイアmod入れてるからなのかそのままだ
血液が主食という事で消耗を1/10に設定しとこう
253 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 11:22:47.50 ID:zSNVxpGX
ついでに↓編集もふざけてる。 先にシーフギルドクエを完了させたらFathisが現れなかった † ¶ 原因不明。コロルに1ヶ月滞在しても音沙汰なし ↑その状況に陥ったお前の入れているMODを説明しなさいと。フォーラムでもその現象が起きたときの環境を記載しなさいと 指摘されてるのにこいつフォーラム読んでないの? それに同じページには地名にChorrolが使われているのになんでそこだけ統一しないで「コロル」になってんだ。 「シーフギルドクエ」という人を馬鹿にしたような表現もウザすぎ。「シーフギルドのクエスト」か「Thieves Guildのクエスト」とちゃんと書けよ。 もうこいつらの尻拭いは嫌。誰かこいつらを教育して。
IP特定して垢バンできないの?
IP特定とかwww 無知が発言すると恥ずかしくなっちゃう//
ウィキのローカルルールとかもよくわからないし何が問題なのかもよくわからない 2chにその問題児がいるかどうかもわからないのにこっちに持ち込まれても困る wiki内で処理してくれとは言わんからもう少しわかりやすく問題点を指摘してくれ
>>253 見て理解できないのなら発言しない方がいいレベルだと思うんですけど…
書いてる人間を特定するすべがないなら どうしようもないな。
>>253 お疲れさん、うーん困ったね
本人は、自分は編集頑張ってる、とか考えて悦に入ってそうやな
この世で「悪気のない馬鹿」ほど手に負えないものはないからなあ
某スレで中傷っぽいコメにいちいちしつこく擁護レスしてる奴とか
260 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 11:56:20.14 ID:zSNVxpGX
>>260 IPアドレス特定しても明日には変わってますが?
IPアドレスが固有だとでも思ってますか?
2チャンのIDと混同してるのか? IPアドレスは日付が変わっても変わらないぞ
>>262 ちょっとはググってから発言しような
そのルールを守れてない奴みたいに自分の中にあるモノだけで解決しようとしないようにw
>>261 そう思ってしつこくルール無視した編集すると、広域ブロックされて他の人巻き込んでさらに悪評を買う事になるけどね
あとすでにあのwikiはIPブロック以前にしつこく同じ所編集してると、閲覧しかできなくなる様にはなってるね
wikiみたら普通にアカウントログイン方式じゃん。 管理者がただアカウント削除するだけで済む話じゃんw IPとか自分にない知識を言い出すから話が大きくなるんだよw
IPではなくホスト規制にすればいい
>>265 今wiki見たけど編集するのにログインが必要なのは
>>260 のリンク先みたいな
基本編集禁止の項だけみたいだぞ?
ちゃんと確認してから発言しようね
まあどうしようもないなら管理人にお願いするしかないわな。
>>260 明日には変わってるって、それ2chのIDと勘違いしていない?
IPアドレスはプロバイダによっては固定じゃないけどさ、
そんなことやってもWikipediaではルールを守らなければ、
投稿ブロックされる奴はされるよ。
まあ、あの程度で管理者が投稿ブロックしたら誰も編集しなくなっちゃうから、
まずは注意を促すことから始めるしかないだろうね。
再三の警告を無視して懲りていなかったら管理者が特定のIPアドレスに対して、投稿ブロックの判断をする、
といったところか。そのIPアドレスが動的IPアドレスだったら、広域ブロックをするといったところか。
広域ブロックはそいつと同じプロバイダの人が巻き添え規制を食らって迷惑を受けるけどね。
2chの忍法帳のようにクッキーとIPアドレスが連動していれば、
水遁の術を使った面白い制限をかけることも不可能じゃないけどw
ただしスクリプトを自作する必要があるね。
>>265 http://wiki.oblivion.z49.org/ このWikiにアカウントログイン方式なんてどこにあるの?
ID:3O1jVB9T は釣りネタだよね? 本気で言ってたら恥ずかしいよお前
日付が変わるとIP変わるとか・・・ どこのISPだよw
明日にはIP変わってるだろと言っただけだよ IPがいつ変わるかなんて分かんないからね
いやいや…
(鼻をならす音)
トップやヘルプに編集時の注意点を乗せるとかくらいしか思い浮かばないな あとはいっそ編集をログイン制に変える(これだとWikiの意義が薄れるけど)
>>271 毎日IPアドレスが変わるプロバイダなんて近頃はそうそうないよ
串使ってんなら話は別かもしれんけど。
管理者が2chやウィキペディアのようにオープンプロクシ規制をとっていたら
串すら使えないけど。
動的グローバルIPアドレスを割り当てているプロバイダでも
自力でIPアドレスを変更する方法はあるんだけどね。
悪巧みしている馬鹿には教えたくないけどねw
>>274 ウィキペディアかUESP Wiki、@Wiki風にすればいいだけかと。
ログインしてもいいし、しなくてもいい。
ただし、ログインしたほうが、編集権限の面でもかなり優遇されるとか、
誰かが使っているIPアドレスがブロックされたときに広域ブロックに巻き込まれずに済むとか。
そういう機能が欲しいね。Pukiwikiに実装するには管理者に手間をかけさせることになるけど。
ただ、管理者は過去のフォーラムの投稿から、@Wikiのことを馬鹿にしているようだし、ウィキペディアやUESP Wikiに使われているMedia Wiki
をインストールする予定もなさそうだし。さてどうしたものか。
しかも管理者は、Fallout日本語化Wikiが、利用者が少なくて他のWikiに
流れてしまったために自信を失くしたのかSkyrim日本語化Wikiを作る予定がないらしい。
変な編集しても管理者は全然指摘していなさそうだし、どうすっかなー。
うちはCATVだけどIP変わったのって3年間で1,2回ぐらいしかないよ
>>276 まあ普通は落雷で停電したときくらいしかIPアドレスかわらんよね
>>278 自サイトのアク解から除外する為に自分のIP把握してる
変わったタイミングは多分基地局のメンテの時じゃないかね。ルータやモデムを再起動しても変わらないし いつの間にか自分のアクセスが残ってたからIP確認したら変わってた
まあどうせ停電でIP変わるって事は電源落としたら変わるって事だからIP制限は無理だねw ちなみに俺のプロバイダはしょっちゅう変わります
瞬断が発生しまくってるんじゃね? 10年前ならともかく、今はそういうプロバイダはだいぶ淘汰されてなくなってきてるぞ すぐに乗り換え検討した方がいい
>>282 ほぼ固定IPなんてIPが枯渇する時代にあってないと思うんだが?
PC落として付け直すと変わるって意味で瞬断は無いよ
そろそろ余所でやれ
IPv4枯渇はともかくうちはISPと自宅のルーターくん同士が頑張ってIPほぼ固定だわ PC落として付け直すって今時ダイヤルアップなのか?
じゃあ蟹の話でもするか
>>285 >自宅のルーターくん同士が頑張って
自分でIPが固定する仕組みを作って書いてるのにその煽り文はどうかな?^^
( ^ω^ ) / \ レ'\ γ∩ミ. ペチチチチチ > ⊂:: ::⊃人 . 乂∪彡< > ∩ .V(ヽ'ω`) /
自分で固定する仕組みを作るもなにも、一般人は全く意識しないでも常時接続で契約すりゃ普通にそうだろうw 君そうとう面白いねw
ID:3O1jVB9T は デジタルデバイドの過疎地に住んでる子なの もうその変で勘弁してあげて!
よし!分かった Oblivionスレの住人は皆ほぼ固定IPで生きています! 俺が異端ですた、スレ汚しごめんね、俺が間違ってました
Oblivionってオフラインゲームですよね IPアドレスの話はスレ違いでは無いでしょうか
Oblivionスレの住人に限らず殆どのプロバは固定だよ
まあ普通にフレッツとか使ってると、何も設定を弄らん限りIPめったに変わらんな 会社から自宅のサーバにSSHで接続してるから、よくわかる 1年に一度くらいに昼時プロバイダのメンテが入って、瞬断でIP変わって接続不能になり かなり慌てることもあるが
昔のフレッツ接続ツールを思い出した、今はプロバイダ変わったから知らないけど。 なんかのモバイルLANだとIP変わるんじゃなかったっけ、 ただネトゲでもオフゲでもIPアドレス云々の話はスレ違いだと思うよ。 で、本題。 編集改変元を戻す+編集箇所にコメントで指摘、 これでも直さないで長いこと続くようなら管理者に報告、でいいと思うの。 そもそも通りがけに編集する人はフォーラム見ないので。
>>284-285 ダイヤルアップでもケーブルモデムでもわざわざPC再起動なんて手間はいらんって
ルーターの再起動だけでいい。
まさかLinuxインストールしてiptableを入れて
PC自体をルーターにしているわけじゃあるまいしw
Linuxでもそんなことする必要なくiptableだけを再起動すりゃいいけど。
>>283 プロバイダが動的にIPアドレスを割り当てたが
全世帯に配布できるIPアドレスを割り振り、全世帯がネットに接続しっぱなし
って状況になると、動的にIPアドレスを変えられても
全世帯がネットに接続しっぱなしなんでIPアドレス変えられないんではw
256の動的IPアドレスを配布できるプロバイダが256世帯全体にIPアドレスを提供すると、
必然的にその256世帯はIPアドレスが固定化するw
そんな極端な例は稀だが、すでに枯渇し、ホームサーバーを導入してる世帯も
増えてるから、ありえない話ではないかもしれんw
そもそもwikiの管理人て2ちゃんねらーなの? ここによく書き込んでんの? そうじゃなきゃここで相談してても何も解決しないだろ
>>293 いやいや、固定だったらこのスレに単発IDで煽る奴はそんないないよ
単発IDで主張が似ている奴がIPアドレスを複数持っているか
動的IPアドレスで毎回ルーター再起動している疑いが強い奴です
Willcom携帯のprinを使ってる奴もかなり臭いよw
ppp.prin.ne.jpって奴は2chの規制議論板でも話題になるので要注意w
>>297 Wikiのナマズ全文検索で2chの過去ログを漁れるようになってるから
恐らく2ちゃんねらー
近頃は忙しくて2ちゃん見てないかもしれんね
あの管理者の話によるとサーバ構築の勉強をするために自分でサーバ用意したっぽい
自宅サーバ板でも見てそう
>>294 それ、Dynamic DNS使えば即座に解決するじゃんか。
自宅鯖にDiCEとかでも導入すればいい
>>278 WindowsマシンでグローバルIPアドレスを設定するツールを使ったり
Linux等自宅サーバでDynamicDNSでログを残せばIPアドレスが変わったことくらいすぐわかる
っていうか監視するツール使えばわかる
>>295 コメント欄で指摘しても直さなかったのが
内部リンクURL直書きの人らしい。
内部リンクなのにわざわざ
http://で始まる絶対パスを丁寧に入力している 。
しかしその場でコメントアウトで指摘しても本人が再び同じ箇所を編集するとは
限らんから、コメントアウトで指摘した内容に気が付かない可能性があるんだわな
まずはフォーラムからいくしかないんでね。
> 動的IPアドレスで毎回ルーター再起動している疑いが強い奴です (ドキッ) 蟹の話題だっけ、蟹道楽おいしーれす
>>300 IP変わったら鯖機側からDNS更新しなきゃならんけどダイスはインターバルタイマーで更新しか出来ないでしょ
DNS更新打ちまくるとDNSサイト側から警告くるんで頻繁に出来ないから思ってるような便利な機能は出来ないよ
mod入れると巨大蟹って結構出てくるけど、大量の蟹肉が重すぎてしかも食いきれない テントで蟹肉焼く作業で一日が費やされるのもう嫌
シロディール流の蟹の食い方は殻ごとだと思うの
いや不必要な分は捨てなさいよw HTSC?とか入れてないから良くわからないけど
Fireで殺すと焼きガニ、Frostで殺すと冷凍になるべきだと思うんだ
ゲーム始めたころは蟹肉集めてお金に買えてたなぁ あの頃が懐かしい
シロディールのカニ肉は雑菌やら寄生虫やら居そうで食べる気にならない
>>310 すごい分かる。しかも泥カニだからくさそう
だから、いちいち剥いだりしないなw
ブルマの銅像うぜえええ・・・ バニラキャラでクリアしとけばよかった 該当する種族に目追加だけでアウトか
orcってもっと威圧感ある顔だったらよかったのに・・・したアゴはいいんだけど
なんか地味。怖いマゾーガでいてくれ・・・
>>312 あれなんか夜だと不自然。wikiだとcellが切り替わる時に銅像出来るっぽいけど
どーもゲートの中で剥ぎ取ったディードラの装備着ちゃってるんだよなぁ・・・
噂話で泥蟹の肉はおいしい、ていう話題があるよね。
>>313 スカイリムのオークはなかなかいい感じにいかつい顔だよ
顔の刺青とかも選べるぽい
スクショ見てファーストプレイは両手斧オークに決めた
しばらくしたらあれをオブリのオークにコンバートするmodが出来るんじゃないかと密かに期待してる
316 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 20:15:56.40 ID:0xo7MzlX
もしやあの人かw
>>302 つかなんでそんな面倒くさいことすんだ。
ルータ再起動するとブラウザが一時的に反応しなくなる上に
IPアドレスかえると使いづらいアプリもあるんでね?
>>305 巨大蟹といえば、WarCryなんかでも現れる? Warcryか覚えていないが
蟹とゴブリンがいる洞窟に、鮮やかな色違いゴブリンと一緒に巨大蟹が!
Kvatch RebuiltでもArenaにかなりでかい蟹が!
なんか弱かった。MMMではVanillaの蟹とセットで小さい蟹がついてくる。
OOOではVanilla蟹とセットで赤い蟹がついてくる。
>>310 滅菌処理するMODがあったら面白い
滅菌しないで服用すると中毒になるとか
巨大蟹ってグリーンミード洞穴の巨大マッドクラブじゃないの
WACではカラフルな海蟹がいたな
>>314 現実にマッドクラブという食用の蟹がいるそうだしね。
少なくとも今作の舞台になってる地域の食用生物は
かなりこっち側に近い印象がある。
モローウィンド地方は結構とんでもないものも食卓にのぼるようだけど。
>>318 (゚Д゚)ハァ? グリーンミード洞穴? どこだそんなもんCyrodiil中探しても
存在しないぞ、と思ってググるとGreenmead Caveのことか。紛らわしい!
これだから固有名詞を日本語化する奴はソニー信者やCSエロゲ厨並にウザいんだよ
Warcry入れたときはFatback Caveに巨大な蟹が現れたぞ。
カタカナにしただけでは
出森入れた状態でSIいったらゲートキーパーが空中コンボ状態で延々ボコられてて笑った 一番奥まで追い詰められてた。結局最後にはキーパーが勝ってたけど。
>>321 シロディールでは日本語喋る奴は一人もいないぞw、全員英語だ
ゲームの世界観に合わせるなら、当然お前英語喋れるんだよな
そのレス、英訳してみろよ
単語だけ英語にしてドヤ顔してるとか?www
>>325 グリーンミードの綴りさえ、ぐぐらないとわからないんだぞ?
あんまりいじめると泣いちゃうぞ
obliのカニ肉って、地面に置くとすごい小さいよな 多分つめの肉とかじゃなく、すごく希少で美味な部分と思われ。例えばひげの付け根とか その割には持ち歩くときに結構重いが、きっと痛まないように瓶詰めとかにしているんだろう
>>327 グラ作ったの外人だから美味いカニ肉を知らないんだろうな
>>328 オブリのカニ肉は確かに小さいけど、アメリカ沿岸じゃカニ料理店結構ある、ロブスターと一緒で良く食うよ
オブリのマッドクラブは泥抜きしてから焼かないと 臭くて食べられないだろうな。 淡水住みだから寄生虫も多そうだし。
カニってアジア圏以外で食う文化あったんだな 正直どうやって食ってるか想像つかないや カニの胴繰り抜いてコキーユにでもしてるんだろうか
ベーリング海の一攫千金おもしれー
>>331 フィッシャーマンズ・ワーフでググッてみ
>>331 アメリカはロブスターといっしょでただ茹でるだけだよ、茹ですぎるんでカニの風味はあまりない
濃い味のドレッシングたっぷりかけて食うから風味とか関係ないみたい
それに肉が主食の人種はうま味成分を舌で感じる事が出来ないんでダシ味とか関係ないのも理由
クラブケーキでググってみるといいよ。古くからのアメリカ料理で実際食った事もあるけど
どちからというとレモンかけて淡白な味だったよ。飯としてよりビールのあてに最適だった
他にもカニ料理がいくつかあったはず。
>>333 の下一行は根拠の無い仮説だから余り使わない方がいいよ(煽ってる訳じゃないからね!)
つ[スベスベマンジュウガニ]
寒くなってくると日本海側の蟹だなあ。 ゆでたり焼いたりしたのもいいけど、鍋が好き。特に食い尽くしたあとの雑炊
蟹は食卓の会話が一切無くなる不思議な食材だよな 蟹を焙ってポン酢をつけるのが一番好き
つ ミレルークケーキ
やめてそれは普通の蟹と違う
シロディールのカニ肉は重いしマズそうだから捨てるけどミレルーク肉は結構食べてたな
久しぶりに復帰するぜなんか新しいMODあるかなグヘヘってオブリスレにやってきたら 蟹 ス レ ?
食べ応えはあるけどね…
自分にとって最大の謎にして鬼門はモロウィンド地方のkwamaの卵。 輸出してるらしいがこっちじゃ見かけないしどこと取引してるんだ。
ああ、カニ街とか更新あったら面白そうだなあ
>>330 淡水だから寄生虫多い?
海でも寄生虫いっぱいだぞ
HTSCLとかで焼いたらいい感じに赤くなって上手そうに見えるんだがな
あの貧相なカニカマからでっかい爪肉に変わっておいしそうだよな
HTSCL入れるとesp数が一気に増えるから今外してる 必要なのだけ入れればいいんだけど、オプションなどなどどうしてもいれたくなっちゃうし 焼けるの待ったり、酒がぶ飲みしたり、生活してるみたいで楽しいんだけどなー 肉はよく焼くけど蟹は焼いたことないや。グラ的な変化それなりにあるんだな
蟹肉はアイコンだと肉がたくさんあって美味しそうだよね。
mud crabは和名でノコギリガザミと言うらしい 実際に荒っぽい性格のカニで美味いようだ
浜名湖で取れるみたいだな
マトンジャーキーおいしいです('A`)
鹿肉ジャーキー大量生産HTSCl入れてから今までスルーしてた鹿を狩るようになった フックに引っかけるのがめんどくさいけどw
なかなかヒットしないんだよなw あと大量に集めたキノコを1枚ずつ置いて焼くのもめんどい
BBB入れてみたがちゃんと導入されてるのかよくわからんな とりあえず揺れてるからいいんだが
>>355 どこでもキッチンの籠側(窯側)に立つ。この場合少しだけ離れて立つ。
籠から大量にキノコを召還する。
そのままの位置で窯に入れ視点戻し入れ戻しを繰り返す。
これが一番早い。
Wrye Bash 295って Bashed Patch画面を開いたときにBashタグに変化があったところを太字で表示してくれるんだね 便利
>>358 便利なんだけどチェックまで勝手に付けるのはおせっかいだよな
HTSCって一度複数枚焼いても1枚ずつ焼いてもカロリー一緒だったっけ 鹿の肉7個とか焼いても1この焼けた肉になるだけだったか
床に18個の肉を並べて黙々とフックにかける毎日w
>>359 ウチはチェック付かないよ?
HTSCはずっと入れてるけど、最近は料理が面倒になって 肉拾ったらその場で焼かずに食ってるな
>>361 やっぱそうか。
一枚ずつ落として焼くのも結構大変だ。
たまに焼いてるとNPCがやってきて拾って食べたりするな。
あと敵がきたときにうっかり範囲魔法使って肉があちこちに散らばって大変だった・・・。
という理由で自分も
>>363 に近くなってるなw
手間賃払ったら全部焼いたり料理してくれたりするコックとか居ないの
うちは一周して最近焼肉以外も作るようになったわ チーズ乗せトースト美味しそう
TimeManager導入で本を読みながら焼く、ってこと出来るのかな。 焼く間の手持ち無沙汰な時間がネックだと思うのよ。 リュックに本を詰めて冒険に出発。 死体の山の横で椅子に座って本を読みつつ肉を焼く荒くれ野郎とかなんかシュール。
HTSCは一週間分ぐらい作り貯めるつもりで燻製室一杯のジャーキーとチーズ乗せパンなどを半日使うつもりで料理する
>>367 現仕様だと無理じゃないかな?
たぶんGameModeで書いてるから
本開いたら経過時間チェック自体行わないとオモ
MenuModeにも書けばあるいは
Automatic Timescaleで加速するようにしているけど時間のつぶしかたは難しいね。 ジャーキー以外ではお菓子作りのためにLily Nectarを集めてIcing作り。 ポーション瓶が綺麗になるmodを入れたからIcing瓶を並べるのが楽しい。 あとお弁当用のハンバーガーとか。
みんな料理好きなのな 自分は料理法が良く分からないし、ややこしいのは嫌だから、 焼けるもの以外はそのまま食べる。あと、パイとか既に調理済みのものを買う
最初の頃は15分進める魔法作って料理してた もう飽きてずっとoffってるけど
HTSCLは色々追加するのもあるしな 和食美味しいです
普段は出来合いの物を宿屋とかで買ったり買い溜めして料理はなんとなく気分がノった時と リアルティータイムの時に移動やダンジョン攻略、睡眠の為、野宿する時とかでやる位かな HTSCLはそういう気分が乗った時や雰囲気の時に料理出来る選択肢があるってだけで常駐modだなぁ〜 水筒が一気に飲めるようになって欲しいでござる
>>367 理屈はよくわからんが本を開く→閉じるの動作で時間計算がリセットされてしまい
本を閉じてGameModeに戻るたびに「じゅわわ〜」って焼き始めサウンドが再生、
いつまでたっても肉が焼けなくなってしまいました
たぶん、経過時間の計算方法が変わるか、Time Managerの方の仕様が変わりでもしない限り、
not compatibleです
376 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 23:42:41.95 ID:zaOcpbLv
しかしなんだな。 今いろんなmodマージしたりクリーニングしてるんだけど。 アイテム配置するだけのmodでもどれだけゴミ残ってるんだよっておもった。 知らずに室内のものに触れて戻してそのままとかなんだろうけど、 これのせいで部屋の名前とか色々上書きされるからこまったもんだぜ
チーズ(重さ3)を見つけると嬉しい こいつ一個で腹がパンパンだぜ
最近始めたnoobだけどバニラで途中までで くそキャラになったからFrancesco's 入れてやりなおしてるけど 大型mod1個で全然別ゲーになって超面白いな 目ぼしいmod全部消化したら5年くらいかかるんじゃね?
379 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 23:48:44.16 ID:zaOcpbLv
modderさんは尊敬してる。 変な意味じゃなくてこれおもしろいなw。 アイテム配置するだけなのに、ICMの縦軸(Z軸)が0.01動いてたりするww
さげてなかった。
ばかでごめんなわざとじゃないんだ
>>378 スカイリムに移行する前に全然まだオブリ消化できてないぜ
>>381 おお!ありがたや!俺もいい加減にスクリプトに付け足し位出来るようにならんと…
おお?
>>381 おつにゃん
ちょっと覗いてみたけど、これはesmの方に10スクリプト上書きしてしまっておk?
>>383 それはWrye Bashにマージしたほうが面倒くさくなくていいよ
ただでさえHTSCLはesp多いしね
太陽光を変更するMODいれてOBMMのユーティリティでテクスチャの更新したら マップ移動時にやたらとロードしたりブルマ銅像のCTD、ブルマの屋根のテクスチャが変わってたけど もしかしてQTP3いれたあとにこの作業をしなきゃいけなかったんだろうか
太陽光がまぶしめになるやつかな QTP3 Redimizedだけど、入れた後にそっちを導入して特に問題ないね
>>384 thx
マージ頻度が半端ないから、
マージして元の消すのは事故りそうだから、なるべく本体に統合したいなぁと思ってたんだ
>325 正直言ってそれがどうしたって言いたいがw 無闇なカタカナ化がウザく思われやすいのは昔から指摘されてるとおり表記揺れによって翻訳者によってChorrolがコロルだったりコロールだったりして検索のとき不便だからだろう。あんたはアンチjpwiki派か?
[鼻を鳴らしている]
>>388 君、読解力ないな
文脈を全然読み取れてない
国語苦手じゃない?
読解力といえば
>>325 もかなり
英字使うなら全部英語にしろと逆ギレしてるもの
読解力より曲解力が上回ってる
要するに思い込みが激しい人なんじゃないかと
よせよ。グールに構うなよ。
Folloutのグールはいいやつ多かったな タムリエルってゾンビのバリエーションにグールっていたっけ?
>>394 WarCry系のドイツ産MODならいるけどvanillaだと居ないね
>>393 はアメリカ嫌いか?
もし嫌いならアメリカで生まれたoblivionをプレイしないほうがいい
>>396 FOネタだからアメリカに帰れって話になったんだろ
スレタイ読めよ
OBLIVIONスレでFOネタか
みんなアルゴニアンメイドでも読んで落ち着け
グールさんマジ紳士
morrowind時代は理解ある紳士的な ユーザーがおおかったのに、oblivionが登場してからはRPGツクールで遊んでた、morrowindを馬鹿にしていた自己中で厨房な質の低いユーザーがoblivionをやるようになったね。なんなんだろ。SKYRIMではさらに質が下がったユーザーがTESを語り出すのかね…
>>401 プレイヤー層が厚くなればしょうがないんじゃないかな
これが唯一の原因とは言わないけど動画サイトの広がりのせいもあるよな プレイ動画見ただけでまるで自分が買ってプレイしたかのように話すアホガキ TESなんて動画じゃ伝わらないこと多すぎるゲームの最たるものだってのに
ライトユーザが増えるってのは歓迎すべきだと思うな。 それだけ有名になれば日本語版だってすぐ出るだろうし。MODDERだって増えるし。DLCも増えるだろう。
正直、海外からの移植版って色々期待できないんだよね…
>>403 このゲームに数百時間費やした俺が言うのもなんだけど
プレイ動画を見ただけでも、自分がプレイしたかのように話せるほどに充実してる
動画で伝わらないのなんて、MODの構築や自作のようなライトユーザーにはどうでもいいものぐらいしかない
OBLIVIONでTESデビュー組で、いくつかMODも作ってたけど、数年前までの雰囲気はよかったね(遠い目 今と比べて全然環境整ってなかったけど、それなりに知恵出し合って、今以上に荒れながらスレもこんだけ作って(笑)ゲームを育ててきたもんだ 今はだいぶ放置中だけど、SKYRIMは当然すぐ手をつけるつもりだし、機会あればMODを率先して作るつもりだわ 多分、まず最初に自ら飛びこんで色々試すタイプの人らと相性が合うのは、OBLIVIONでの経験上、確定的に明らか(キリッ
>>407 よくもここまで気持ち悪い文章を書けるものだ
私はホモです まで読んだ
ライトユーザーとガキは違うだろ たかがゲームのことで裏づけのない上から目線は止せと言うのに まるで末期のディアブロのRだな 常連だっつーだけで敷居高くしたがったり いつからこんなのが幅利かせるようになったんだよ
>>407 何いってんだ
数年前なんて、SS盛り上がったとたん叩かれる→貼る人いなくなる
MOD発表すると叩かれる→Modderいなくなる
の繰り返しだ、何が良い雰囲気だったんだ
質問スレはちょっと初心者が質問すると、wiki読め、ググれ、の連呼で閉鎖的
どこが良かったんだ?
あの雰囲気じゃ、今の過疎は必然だ
Skyrimは日本語版が出るし、メジャーになってくれるといいが・・・ 現状PS3持ってる人に言ったとしても、オブリビオン・・?って感じだからな。
正直日本のMODコミュニティが 2ch以外に盛り上がらなかったのは痛かったと思う。 MOD製作者になんの見返りもないし。 2ch以外の場所を開拓して、 そこでやり取りするのがいいと思う。 TESNSとかいいかな。
> 質問スレはちょっと初心者が質問すると、wiki読め、ググれ、の連呼で閉鎖的 そりゃwiki読んだりググったりすりゃ簡単に分かる事聞くからだろうに しかもそういう奴に限って連荘で質問してくるから甘やかすと酷い事になる
二年も三年前もスレの中身はたいしてかわらんかったな 今とかわらずキチガイがよく暴れてたわ 他に発表する場できて整理されてきた感はある
スレ住人はキチガイが暴れてみんな色々学ぶわけだが 新しくオブリ購入した新規の人がやってくるから 結局歴史は繰り返されるという
>>414 他人を頭ごなしに叱るのが趣味、みたいな奴も張り付いてたけどなw
2chなら2chでいいけど SSスレ(4share)まとめが機能しなくなったのは痛いね 良MODがあってもSSスレやshyに単発で貼られるだけで すぐに埋もれて、どこに何があったのか不明になり MOD資産が全く蓄積されない状態だもんな
思い出補正よりずっと確実なものは過去ログです。
http://oblivion.z49.org/logs/main/1144440820.html.gz 479 :名無しさんの野望 sage : 2006/04/09(日) 15:56:27 ID:/YiMaVJu
何この厨スレwww
morroの時と比べて痛すぎるお(:^ω^)
481 :名無しさんの野望 sage : 2006/04/09(日) 16:01:25 ID:BI70GZ/C
俗に言う大衆化というやつです。
人が増えれば少数の賢人と多数の馬鹿が参加してくるわけです。
選民意識に浸ってる馬鹿ほど始末に困るものはない 自分じゃ翻訳もできないMODも作れない無能な乞食のくせに
内容は今と変わらんが、なんか少し前の2chの雰囲気が出てるなw 「うはwwwwおkwwwwwwww」 「ちょっwwwwwwおまっwwwww」 って久々に使いたくなったw
まぁ素晴らしい時期があったというならば その頃の過去ログでも出してくりゃたった1レスで収まる話題ですよ。
一部抽出でなく実際に過去スレ通して読んだら、素晴らしい時期に見えてきた件 まあ、大衆化なんて普遍的な話題すぐて、どの時期でも出てくるコメントだわな 年寄りの「最近の若者は」ってのと同じく、それを話題にすること自体がものすごく不毛だとは思うが ただ、ほんとの初期に先駆者として活動した人達の楽しさは、なんとなく想像することができる
昔は良かったは老化の始まり
【コミュニティの一生】 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる ってのを思い出した まぁ自分自身、最近オブリ始めた新参だから何とも言えないが、 こんな楽しいゲームとそのコミュニティはこれからも長く続いてほしいとは思う
ガンマンがいた頃はよかったなぁ
ちゃんとしたフォーラムに投下する形にするべきだったな shyで匿名でうpしてたら埋もれるだけなのは数年前からわかりきってたところ こういうところ日本人は弱いよね
日本ぐらいのこじんまりした規模だと、専門SNSで人集めるのは苦労するしなあ オブリだけでなく、けっこうどの分野でも2ch以外のコミュニティが全然盛り上がらなくて苦戦しとるよ 何か2chで人集めてから、ちゃんとしたフォーラムにポンプ輸送するうまい仕組みが作れんものか・・・
他人行儀ですまんが、 そういうのはある程度個人の犠牲が必要だよ Wikiなりフォーラムなりは管理人がなんだかんだ 手をいれてないと廃れる一方だし 利用者はそれが当然と考えるから見返りはない それでもやれる、かつ実力のある人がでるかどうかは大きいよね
ま、滋養をつけることですな
こういう場所に貼るmodderって、より多くの人に見てもらいたいってのがどっかにあるから、人口少ないし見る人も少ないForumとかあっても移住しないだろう 逆にこういうところに貼らない人は、自分のブログとかだけでやってくだろうし
初めて弓プレイしてるけどこの弱さはいったい… 雑魚でも10発うちこんでまだ死なないし軽装のこちらが死ぬ どうすればいいの
>>432 強い弓を手に入れろ、強い矢を使え、スニークで闇討ちしろ
20発うちこめばいい
弓は後ろに下がりながら数撃つもの
弓が弱いからってcrossbow modに走ったりしないようにな 敵も装備して撃って来るからメイジなんかは2,3発で死ぬ
金かけて弓スキルだけ100にするとか
アーチャーの副装備でダガー使ってるとダガーのほうがよっぽど強いことに気づいてしまう Adrenaline Fueled Combatとか戦闘調整系のmod入れて部位ダメージを取り入れるとかどうかな 弓でヘッドショットとかできるぞ
弓はチキンプレイのお供
弓は毒とセットじゃないとな
攻撃力のある敵や弓・魔法使い相手には弓、 雑魚い敵には接近戦て感じでやってるな。 PPP入れてるから構えながら逃げ打ちはできないので無双にはならない。 敵が近くに来たらいったん構えを解いて逃げないと
結局遠くからチマチマ当てるだけで楽しいのか?
弓ほど厨二心をくすぐられる武器は無いと思うんだがな 子供の頃自作の弓なんて作らなかったか? TIE入れるとぐっと強くなるぞ こっちもすぐ死ぬけど。
弓が弱いとか言ってる人って、弓なのに敵と至近距離で正々堂々なの多いよね これは高スニークからの毒で闇射ちで一撃必殺するもんだしね ある意味、相手に気がつかれたらもう終わりっていう感じ
初プレイは弓でひたすらスニーク・チキンプレイ、それ以降はクエストそっちのけでキャラ弄ってたが、 最近はDRと出森でスタイリッシュ物理戦闘オブリに目覚めた。 パリィor前進PA→空中コンボ→DRのクリティカルでトドメ。まじ楽しいれす。
スニークします 矢を放ちます 敵に当たる前に接近武器に持ち替えます 不意打ち倍率6倍です 敵は死にます 近距離だと持ち替え間に合わないけどね、大体100ftも離れていればOKだけど 注)大型MODとか入れていると矢の速さが弄られている場合が有ります
最近はコンパニオン達が片付けてくれるのを後ろで見守るのみです
>>444 そうそう
敵に気取られず静かにスマートに殺していく感じが好き
静かに素早くか、変わらんな
ふと思ったんだけど、矢の飛翔速度をめっちゃ遅くして、 時間止める魔法(うろ覚えだけどあった気がする)とリロード最速のMOD弓などを使って 中距離ぐらいからひたすら連射連射 → 「そして時は動き出す」 → 敵に一斉に矢が刺さって敵はボロ雑巾 っていうのを思いついた
>>450 吸血鬼プレイしてる俺にとっては是非欲しいMODだ。
(゚д゚)
バレットタイムMODが、時を止めはしないけど 矢の動きがスローになってて蜂の巣状態にしてる動画を昔見た。
ガクブル島の最後で時止めれるんじゃなかったっけ?
SIでManiaの料理人が調理室に行くのを目撃して、「料理するモーションてSI用に作ったのかな」 としばらく眺めてたら調理室でポーション調合し始めてワロタww SI用にわざわざ箒で掃除するモーションを作るくらいなんだからついでに料理モーションも作ればよかったのに
>>456 SIだとポーション調合して作ったものを料理として出しても不思議じゃ無いから困る
>>428 2chのスレがAPIとして他サイトに窓で簡易に張り付けられる仕組みがあればなあ。
やっぱり、玉石混交ながらもこんだけスレが毎日動いて情報の洪水に浸れるのは魅力。
しかし、こんだけ認知されて人が集まるコミュニティなのに、APIも提供してないし、機能は
立ち上げ初期の頃から全く進化してないよな・・・
スレの更新をAPI的にどうするかとか、技術的には課題が盛りだくさんとは直感的に思うが。
脳ミソパイ作るモーションを実装か
>>428 つーか、登録、ログインや
社交辞令、義務的なレスづけなんかが面倒くて嫌だ
一つならともかく、あちこちでそんなのに入ったら疲れる
そういう人間が多いから、2chやふたばに人が集まるんでね
リアルでもコミュ障で ネットでもコミュ障かよ クズだな
ネットでは別人格だったり多重人格を使いわけてる奴も多そうだけどな
ミクシィでオブリに張り付いてる奴の何人かは、明らかに2chで別人格で書きこんでいる奴がいるなw
ミクシィじゃね、twitterか
俺の事か
twitterでのリア充偽装見破りや、「またこいつ2chに出張して暴れてるな」ってwktk感は、生温かく観察して楽しむもの
>>458 現状に手をつけるなら、まずshyの使い方を見直す方がより現実的かな
元々タッチでやってることにしておいて 相手にハンバーグとかの番号教えたとき あれ…携帯がない…携帯おとしちゃったかも;_; って展開にすれば…DQNが携帯取り戻してくれるんじゃない?
携帯の探知 15ft 30秒間
>>456 ActorsInMadnessにボウルで何か混ぜるアニメがあったと思ったけど、使われてないのかな
realistic fatigueいれてるからかわからないがスタミナ減少の毒を3発ぐらい打ち込むと起き上がれずハメ状態になってチートぽいな あれって時間経過しても回復しないぽいけど、、、 倒れながら、どこいった?とか敵が言うのが笑える
>>460 初訪問するとき「私韓国から来ました 日本語上手くないです よろしくお願いします」
つっとけばおk
日本人は外国人特に韓国人となると途端に態度変わるからな。
ゲームの登録制掲示板でそんなん嫌になるほど見たわ。
日本人の新規登録者は無視するけど「わたし韓国人」という魔法のワードでやたら親切になる人らをw
一体何と戦ってるんだ
イナフトーキンッ!
聞いたことありますね
ビーシングュー
どうぞ続けて。
この前私の前をゴブリンが通りました
イッツユー、ハーイ
では
NPCの会話ってなんであんな噛み合ってないんだろう
そういや、最近井戸の水の味がおかしいんです、みたいな噂聞けたな。
アイドルダイアログ入れると、会話のカオスさに拍車がかかって面白いw
「ごきげんよう」 「元気ですか?」 「そうですか、ではさようなら」 「さようなら」 とか会話があってワロタ
>>481 その町のメイジギルドのクエストやればわかるけど魔術師が井戸に沈んでるんだよ
そうそう、あれクエスト終えても 死体そのままだしw 死体くらい回収して欲しいわ
メイジギルド「ただちに健康に影響が出るものではない」
リスポーンしちゃうと指輪ごと消えちゃうから 井戸の中に入って指輪取らずに出て3日経っちゃうとMGクエが詰むので UOPが死体をクエスト属性に変更したんじゃなかったっけ。 だからクエスト後も死体が残ったまんまなんだね。 あそこのクエストステージが100(完了)になったら死体がdisableする設定にすればいなくなるかと。
disableよりはクエスト属性をdisableしたほうがいいね 些細なことだけど
>>403 Oblivionで厨房が増えた理由には、キャラのグラフィックが綺麗になり、同時にMMORPGが流行り出したのもありそう。あっちから質が低いゲーマーが流入してきた感がある。
>>410 気に入らないコメントをみるとすぐグラアシアグラアシア連呼して自分はまともアピールする勘違い厨房も跋扈するようになったしね。
>>489 非オンラインでそれぞれ違う環境ながら、ニコ動やツィッター、skypeの利用者が増えて、ユーザ同士常にオンや奴らも多いからな
2ch仲間が作ったMODに批判的なコメが出れば一斉に擁護にいったり、逆の場面で一斉に叩いたり
まあ全部が全部じゃないが、ネトゲ依存症の厨房と変わらん奴も多かろう
typo多過ぎ、、、 非オンラインでそれぞれ違う環境ながら、ニコ動やツィッター、skypeの利用者が増えて、ユーザ同士常にオンな奴らも多いからな 2chで仲間が作ったMODに批判的なコメが出れば一斉に擁護にいったり、逆の場面で一斉に叩いたり まあ全部が全部じゃないが、ネトゲ依存症の厨房と変わらん奴も多かろう
>>413 過去の例を見ても、SNSも期待できない。コミュニティが乱立するか、管理者が面倒くさいへんな縛りをコミュニティメンバーに要求して過疎るパターンを何度も見て飽き飽きしてきたよ。
日本人は匿名以外のコミュニティが苦手なんだな。しかも声の大きい奴に限ってコミュニティを忌まわしい村社会にしたがるから結局過疎る。
メジャーなTESNEXUSが一番いいと思う。
>>489 とりあえずお前がゲーム詳しくない事だけは分かったw
>同時にMMORPGが流行りだした
www
496 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 08:34:29.37 ID:KVW7HkB+
Oblivionで厨房が増えた理由って普及しようとニコニコにアップしたり敷居を下げるために日本語化とか説明サイトを頑張って作った結果だろ
とっくに終わった荒れそうな話題を掘り返すあんた達のほうがどうかと思うけどな
こことskyrimスレに湧くいつもの連レス基地外だから相手しなくてOK
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
うむ
死体にクエスト属性? クエストアイテムを持ってる死体は消えなくて クエストアイテムをルートすれば普通の死体として消えると思ってた・・・
>>501 あのクエに関しては違う。指輪はクエスト属性じゃない。死体がクエスト属性。
指輪をクエスト属性にすると重量0になってしまうからな
Caps Lock:常に走る状態にする を押して切り替えたあとにもう一度おしても常に歩く状態に戻せないのですが そういうものなのでしょうか?
>>504 USキーボードだと大丈夫だった気がする
日本語キーボードのCapsLockは英語圏のゲームだと正常に動かないから別のキーに割り振り直すのがいい たとえ何もキー割り当てなくても間違ってさわるとShiftの挙動と絡んで誤動作し始める厄介なキーなのよ
こんなにレスが みなさん親切にありがとうございました!
いいってことよ
CapsLockを憎む気持ちは皆同じってことさ・・・
洋ゲーするなら英語版キーボード用意するのがいいよ
痛い思いすると簡単に忘れないよねw
Tabを押そうとしてCapsLock Shiftを押そうとしてCapsLock 遂には標準言語設定を英語にした…
>>506 てかwindowsの基本的な使い方として
cpasを単体で押すんじゃなくて
shift+で押してるよね?
>>514 日本語キーボードはね
英語キーボードは単体で押す
517 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 19:26:22.77 ID:SfTCBZVT
>>411 >>414 現状、Wiki読めといってもWikiよりブログのほうがかなり参考になって
質問内容によっては「Wiki読め」という回答者の回答に矛盾を感じることが…。
ただの質問者いじめにしか見えないことすら。
たしかに過疎は当然かも。
途中でFallout3や他のゲームが登場して過疎ったともいえるかもしれないね。
Oblivionが発売されてから日本の景気が急に悪化したことも関係していると見たね。
2007〜2009年ころの景気の悪化がかなり影響しているかも。
「ゲームどころじゃない、お金を稼がなければ」という雰囲気。
2009年には、その傾向が現れ、ほとんどのOblivionブログの更新がそこで停滞し、
リーマンブラザーズや世界同時株安の影響で、MODも日本どころか世界的に見ても2009年までに停滞しているのが多い。
その状況下でMODの更新が止まれば過疎化もすすむ。みたいな。
CTD多発によって面倒くさくなってOblivionをほうり投げてしまった人もいるんじゃないかな。
>>418 Shyにアップロードするなんて、Oblivionで遊ぶ日本人の多くは匿名好きで本当にshyなんだなって思った。
予想していたことだけどそのシャイな性格がアダになってしまったね…。
本当に、2chやアップローダだけに頼りすぎて、資産を蓄積したがる日本人MODDERがあまりにも多かった。
自信や誇りがないMODDERが多いのか、謙遜しすぎたMODDERが多いのか打たれ弱いMODDERが多いのかなんだか知らないけど
もうちょっと自分の資産をパブリックにしてもいいんじゃないかなと思えるのは確かに多いね。
一時は一世を風靡した日本製MODが、なんですぐにああやって廃れるのか理解出来ない。
職人気質な日本人MODDERが多すぎるからなのかね?
[鼻をすすっている]
519 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 19:37:19.30 ID:SfTCBZVT
>>423-424 そういう意見もあるけど、それをVIPの例に例えると、必ずしも年寄りの愚痴とは限らないと感じるよ。
VIP板は最初のころは、2ねらーって本気出して全員が団結すると凄いなと思ったけど
外部からVIP板にいろんなのが流入してくる影響で全員の心がひとつになれるとは限らないから、
だんだんつまらなくなるってことはあったね。VIPからむやみに他の板に突撃するウザいVIP931行為とか。
そのVIP931は最初は痛くて恥ずかしいやつをからかうのが目的だったのに、いつの間にか、叩かなくてもいい
気に入らない奴をおちょくる行為になりVIP931規制というものを運営が作ってしまった。
Oblivionスレでも似たような現象が起きていたんじゃないかと。
>>427 俺もなんでshyなんかにアップロードするんだってずっと疑問に思ってた。
WikiがあるならWikiにアップロードすればいいのに。
Wikiの容量が足りない?
ならばtorrentのようなP2PやGoogleのストレージサービス等を使えばいいのに。
と思った。実際にMODを作った人にそういう提案をしようと思った頃には手遅れで
その人が2chを見なくなったりOblivionで遊ばなくなったりとどうしようもなくなったりしているケース。
>>429 Wikiは近頃、管理人が「運営」ページに個人的見解を長文で並べていてね…。
Mediawikiは嫌だ、Wikipedia方式は嫌だ、データベースは使いたくない、面倒くさいことは嫌だ
とおっしゃっている…。
本人がお金出してやってるから本人の勝手と言われたら何も言えないけど…。
>>517 リーマンショックまで持ち出して()、何をそんなに悲嘆しているのかわからん()が、
過疎って言われるほどの状況でもない。
むしろよくこんだけ続く罠。
日本人MODDERもTESNSあたりのメジャーどころでも、未だ健在だろ。
521 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 19:44:03.66 ID:SfTCBZVT
>>431 しかし、2chに貼っても、「より多くの人に見てもらいたい」願望を叶えられるのはそのスレッドがライブのときだけ。
実際のところは、そのスレッドがdat落ちすれば、ほとんどの人にそのMODを見てもらえなくなり、埋もれていく運命。
それをわかっててMODを2chに貼っているMODDERは少ないんじゃないかと。
わかっててやってるMODDERは、謙遜して「自分がつくったMODはしょぼくて大したものじゃない」と思い込んで
損をしている気がする。
●やモリタポを使ってまで2chの過去ログ見る人は少数だし、dat落ちしたファイルを誰かが過去ログ化して外部に公開しても、
上から下に長いスレッドを走査していかないといけないので微妙に読みにくい。やはりWikiやブログでまとめたほうが読みやすいよ。ちゃんとまとめればの話だけど。
英語だけどTESNEXUSが人口が一番多くてみてもらいやすいと思うよ。
英語できなくても、自分でブログ解説してそこで公開すれば、Google検索にかかってくれるよ。
ブログだけでやってくのは正解の一つだね。2chだけでやってくより全然効果的で、資産が蓄積されやすい。
あ、触っちゃいけない子だったのか・・・ すまん・・・
アリーレちゃんまで読んだ
鬱陶しいなぁ。 自分のブログにでも書いとけよ。
久々に痛い長文見たわww
Wiki内の検索エンジン(Namazu)が精度低くって欲しいデータに全然ヒットしない気がするのは俺だけか? 個人運営だから面倒なことは嫌、とかじゃ困るんだよね
ピッポケー!
528 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 21:06:22.97 ID:SfTCBZVT
>>432 俺は弓に毒を塗って、エンチャントされた弓を使ってるよ。
OrgeにDamage Fatigue、Damage Health、Damage Speed,Burdenの毒矢を放ってる。
初期の矢は弱いから、やはり、Ebonyクラス以上かな。SIで手に入る弓矢もかなりいい。
それでも不満なら、MODを使うしかない。
Cobl使わないと毒は使ってられないけどね。
529 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 21:08:25.96 ID:SfTCBZVT
>>520 一部のMODだけが健在で、古いMODはもはや廃れ気味だよ。
>>522 俺もあえて、触っちゃいけない子
>>522 に触ってあげている。すまないけど。
530 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 21:17:23.42 ID:SfTCBZVT
>>458 2chは訴訟問題を多く抱えているからね。下手なことはできないわけよ。
忍法帖を導入したはいいけど単純なスクリプトだったために忍者IDからホストがバレるという問題が発覚して
慌てて作りなおしてまたバレて慌てて作りなおしての繰り返し、水遁合戦という不毛な時点に陥るなどなど
機能拡張つけてもどっかで失敗している模様。
>>526 あれは、管理人が独自にスクリプトや鯖の設定いじってるっぽいよ。
スパム対策と称してあれこれいじった結果Namazuにまで影響が及んだとかだったりして。
管理人がサーバ管理者として飯を食っていこうと腕試しをしてみた結果が現状なのかも。
便利なテンプレート機能がついているMediaWikiを否定しているから
場合によっちゃあ、WikiaのようなMediawikiを採用しているWikiに引っ越すかもしれない。
短期間に複数のページ編集しようとすると規制にかかるようになったから不便でしょうがない。
UESP Wikiを完全移植した日本語版があったらいいのに。
なにこれきも杉
スピーク
533 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 21:21:21.77 ID:SfTCBZVT
>>460 複数のサイトに会員登録するのはめんどいけど
Twitter,Facebook,OpenIDと連動していれば毎回毎回会員登録の手間はかからないよ。
欧米式なコミュニティなら無駄な社交辞令も義務的なレス付けも少ない。
>>471 そういうことやると人間性疑われるよ
韓国人が日本人のふりをしているのと同じくらいタチが悪い。
というか、ネットで韓国人を自称すると、損することのほうが多い気がするよ。
イッツユー・・・ハァーイ・・・
ラナウェーイ
536 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 21:30:37.31 ID:SfTCBZVT
>>489 MMOはもっと前から流行りだした気がするけど
グラフィックが綺麗になって、女性ゲーマーも目をつけるようになった点はある意味プラス。
残念なことにエロいのにしか興味がない、エロMOD使って満足している触っちゃいけない子も増えたけどね。
>>490 その傾向は未だにあるね。すぐ上の1、2行レスの悪口がその例。
>>492 メッセンジャーで常に情報交換しあっていると、MMOやソーシャルゲームではゲームをかなり有利に進められるらしい。
そんな連中がオフラインのOblivionにまで同じノリでやってきていると。
一斉擁護や一斉叩きは、アニメ板はコンシューマゲームの板でも見られるキモい光景だよ。
悲しいことに、文系分野など答えが一つに絞られない世界ではよくあること。
理系の技術的な話題だと、答えはほぼ一つに定まるからそう簡単には荒れないんだよね。
あきらかに間違ったことをいっている「角の三等分屋」は徹底的に叩かれれるので、ユーザーの低俗化も避けられる。
それがゲームやアニメのコミュニティだと答えがひとつに定まらないので「角の三等分屋」が幅をきかせて声を大きくして威張っているから不思議。
もはや宗教戦争だよ。
537 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 21:34:56.74 ID:SfTCBZVT
>>493 TESNEXUSは英語できない人には難しいね。
そこでブログ、かな。やっぱり。ほかにメジャーなSNSといえば、Facebook。
ただFacebookは匿名を許さないので、匿名で活動するのが好きで2chやってる人たちにはきついかもね。
mixiは最初は実名前提だったのがいつの間にか匿名SNSに変わったものの閉鎖的だから使いにくい。
するとブログとTESNEXUSの組み合わせが一番妥当に見えてくる。
できればFacebookも使いたいところだけどね。
>>496 結果的に普及させようとすると厨房が増えることにはかわりないけど
前述した通り、それだけが厨房が増えた原因だとは思えない。
538 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 21:36:34.06 ID:SfTCBZVT
>>497 荒れそうな話題ときにしているといつまで経ってもその話題を口にすることができず
忘れ去られてしまうよ。それって、くだらないことを恐れるあまり、みんなが損をすることだと思う。
うざい上にまったく内容がない。チラシの裏かブログにでも書いてろ。
ディオン隊長なんていなかったんや
読んでないけど、ここで長文書くより率先してやればいい
542 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 22:08:29.93 ID:SfTCBZVT
>>528 脱線して申し訳ない
あらためて考えると、「弓に毒塗る」ってホントはおかしいよね
毒矢はあっても毒弓なんてありえんw
矢筒の底に毒を染み込ませた綿でも仕込んで、数十本単位で毒矢を作れたらリアルだったのに
朝方や平日昼間ならともかく 一般的にこの時間帯はゴールデンタイムでは…
というか単発とかどうでもいいだろ器ちいせえな
好きな話題で自由に盛り上がってくれてていいよ 興味無い話題はスルーしとくだけだから
とりあえず全力スレかここかどっちかに絞って荒らしてくれねえかな。 新着レスがあぼーんだらけだから萎えるわ
こ、この流れなら言える シンデリオンが死んでるよん
>>549 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
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/ `ー´ \
/ ヽ
腹へったなあ、アサガオの根でも食うか…
>>526 Namazuは精度に問題があるのは確かだけど、メリットもあるので一概にはなんとも言えない
それだけじゃ栄養足りないだろう 俺の手持ちの血塗られ草とハラーダをやろう
ハラーダって訛って呼ばれたハラダさんみたいなイメージがどうしても抜けない
バイアズーラってあずにゃんぺろぺろって意味でいいんだっけ?
サクラソウの葉って錬金素材にするよりも生で食べる方が有用な気がする
>>557 サクラソウなんてあったっけ?と思ったらプリムラか
うわぁ、すごい人がいたみたいだね
ちょっと戦っただけですぐ防具がぼろぼろになっちゃうけどスキル育つまではこんなもん?
>>562 なるほど、やっぱ山賊から剥ぎ取った皮装備じゃ限界がありますな
こまめに修理するとか立ち回り覚えるとかすればおk
>>561 重軽共に素人だと損耗率150%だっけ?
ばんばん殴られて修理してスキル上げてくのが良さそうね
服装備にシールドをエンチャントでFA
縛りってわけじゃないが服装備にシールドをエンチャントだけはやりたくない
ドレスとか貴族っぽい服には魅力上昇エンチャですよね
物理反射とシールド(属性なし)、魔法反射or吸収は、ゲームクリア(別名:オワタ)性能だからな・・・ 当初は、火・雷・氷の各属性シールド60%を服装備にエンチャントして防御85にしてたが、 今はエンチャントすらもう禁じ手にした
シールド服とカメレオンは封印した
まぁその辺りはRPとか難易度調整で上手い事やればいいんだ 俺TUEEEしたい人だっているだろうし
珍しくCTDしなかったから連続プレイしてたら頭痛くなってきた 気付いたら明け方に近い時間にorz
あるある
逆にCTDしないとなんか不安になってくる俺 未知の領域に足を踏み出すみたいな
メイジギルドクエスト達成したArchmageだからって事で 呪文吸収・反射・耐性をある程度エンチャントしつつ物理攻撃には弱い魔法使いプレイしてる。 魔法には強いが、クランフィアやマウンテンライオンみたいな素早い敵の群れに囲まれると即死。
CSでスクリプトの中身を全く弄ってが、念のため再コンパイルだけしてみようとすると、ものによっては盛大にエラー吐くよな・・・ これってエロイ人達は一々エラー原因を探って直してる?
魔法反射はMPCのバフ回復まで弾き返すから MPC回復頼みだとむしろマイナスになるっていう
物理反射は封じた方がいいな F2Lの巨人ボスにお手玉コンボされてたらいつの間にか反射で倒してしまった
>>579 OOOだと反射じゃないと倒せないんじゃないかと言うほど硬いBOSS居るからな。
訳分からずフルボッコにされてるうちに敵が倒れていくので、そっと封印した
魔法反射・吸収をつけてると教会の異常回復まで跳ね返したり吸収するから困ったもんだ
>>576 それこそクランフィアあたりを召喚し、
囮として敵を引きつけさせている間に、逃げる
オブリのモバイル版(au?)も出てたのか。 トンと情報効かないから黒歴史なのかな?
ああ、あのディアブロちっくな
Jauffreがジャッフルだっけ プレイしたけど妙な日本語だったことしか覚えてないや
>>577 OBSE入れてるとVanillaでエラーにならない間違い(IFとENDIFの数が違うとか)がエラーになるからそれじゃね
>>582 UOPだとバグ扱いで反射吸収無効に修正だぜ
それはそれで精霊座のMagicka回復手段のひとつが絶たれるわけだが
精霊座で錬金術禁止だと少し大変になるくらいか?
精霊座で錬金術禁止の純魔だと、アイレイドの井戸の重要度凄そうだな
>>590 たまに、そんなパラメーターのオブジェクト存在しないぜ、みたいな深刻なエラーも混じってるのよね
詳しく見てみると、本当にパラメーターの指定間違ってたりするんだけど、何故かゲーム内ではちゃんと動いてたり。
まあ、にわかの駆け出しなんで、深刻な不具合でも発生してない限り、見なかったことにしてそっとCSを閉じることにした・・・。
昔から精霊座で錬金術禁止プレイだけど、テレキネシスでマジカ回復してたなあ 吸収50%のままだと回復しきるのは難しいから、たまにアイレイドその他に世話になってた UOPってテレキネシスが吸収されるのも修正されてたりするのかな?
>>593 コンパイルしたときには対象が存在し、IDと紐付けられた状態になったら
その後対象がなくなっても、IDとの紐付けは健在なんじゃないか
そういうのを下手にいじったらやぶ蛇になる
596 :
593 :2011/10/27(木) 20:15:58.36 ID:hkHXViM7
>>595 ですよね〜
某Brumaの明治ギルド再建MODで、ちょいとscriptの一部を自分好みの仕様に直したついでに、他のscriptもリコンパイルしとこうと
思ったら、エラーがいくつも出たのでびっくりしやした(まあパラメーター絡みは一つだけで、他は
>>590 さん指摘の類でしたけど。)
まあ、自分が弄ったscriptはエラーなしで他のscriptとも整合性は取れてたんで、目をつぶることにしやした。
Sound Of Cyrodiilとその推奨MODの組み合わせすごくいいな かなり臨場感にあふれる。
近くに何がいるか、環境音でわかったりするんだよな
入れてみたいけどこういう音を弄るModって負荷多いのかな? 今の構成で結構いっぱいいっぱいみたいで。
>>599 負荷は変わらない、ただWFとICマーケットでロードすると結構時間がかかる気がする
推奨MODめっちゃ多いな
中には癖の強いモノもあるから取捨選択するといいよ
ここ最近、難易度をMaxにしてやり始めたのですが こっちは素で4発くらい、ブロックしても5~6発耐えられるか って感じなのですが 敵はどう考えても50発以上、場合によっては100発近く(!?。2~3体倒すと武器が壊れる) 耐えてるみたいなんですけど・・・ これって序盤だからですか? それとも難易度下げないとこのまま最後までこんな感じ? Sewer抜けて、川を渡ってすぐのドアに入り、地下にどんどん潜っているのですが 一人ずつおびき寄せて、机とかの遮蔽物や、半安置を利用しないと とてもじゃないけどまともに戦えない・・・
難易度を上げると与えるダメージが減り、受けるダメージが増えて 最大の100だと与ダメージが1/6で、被ダメージが6倍にまでなるからな 錬金術の毒のダメージとか、召喚等の他のNPCがNPCに与えるダメージは影響を受けないからこれらを駆使するか 自分に程よい難易度に設定しなおしたほうがいいよ
難易度最大に上げても戦闘が長引いてダレるだけだから 敵増量MODを入れて適度な難易度でプレイした方が良いと思う
OOOとDCでイノシシにも負けるありさまだぜ
難易度で思ったけどoblivion_xp導入してると場所発見しただけで かなり経験値入るよね。 SCで序盤の回復魔法と破壊魔法って消しちゃまずいんだろうか?
xpはそのまま使うと楽すぎるからな ガードに任せても経験値もらえるし 戦闘以外でもらえるやつは全部0にしてたな
xpはステータスの成長がAFやRLみたいに振り分けたスキルに応じて 上昇してくれるなら最高なんだけどなぁ。 自主的に振り分け量縛ってプレイしてると 何故かゲームに対して舐めプしてる気分になってしまう。
場所を発見したり本を読んだりして得た経験値を 体力系ステータスや戦闘系スキルに振り分け出来ちゃうのはロールプレイ的に抵抗有るな
初期設定のXPはステータスポイントが多すぎてスキルが少ないから Vanllaと比べてもバランスも悪すぎるよな
無圧縮BSA化したら、キャラが皆超タレ目になってワラタ
久々に遊ぼうとするとMODの調整の仕方やら順番なんか忘れてしまって、 超不安定なオブリになってしまうのが悲しい、MMMやOOOの大型MOD諦めてバニラベースで我慢すっかな・・・
大型はBOSSとBashedPatchで一発よ
>>615 のはず、てか前はFCOMでそこそこ安定してたんだが、移動中にアトランダムに落ちるようになって、
プレー意欲薄れて放置してた、今バニラから入れなおしてMMM+OOOの環境だけ作ったが移動でまた落ちた、
MOD自体のバージョンうpチェックもあるし、正常動作させるまでのが時間食うなこりゃ。
かなりの数のMODぶちこんだけど100時間ぐらい安定してたのにダメになった。 色々試みたけど疲れたよ 気力たまるまではこのまま放置するお・・・
連続ctdは本当にやる気なくなる
特定の場面で絶対ならまだ原因探りやすいが、歩いてるだけとか、 扉開け閉めした時とかだと、ほんと原因わからんから、とても困る
まさに今の俺 以前までFCOMで安定してたんだが、最近CTD連発するようになった 新規セーブで始めたらだいぶ軽減されたが。
殆どBAINでパッケージ優先度も気にしながら順番並べるようにしたら超安定したぞ、weOCPSも入れてない。 そのうちBAIN未対応も全部入れたいけど、ファイル選別面倒なんだよなぁ。 あとBAINで全部処理するようになるとインストーラのプレスキャンが CRC再計算なくても長くなってしまうのがネック。
BAINが未だによく分からないから全部Obmmでやってます(^q^)
Bossで最初にタグ付けてるが、一応その内容で仮でBashed Patch作ってみて、Tes4EDIT等でできたPatchをざっとチェック あとからタグ削ったり追加したりしてBashed Patch作り直してるわ 特にLL関係、race recordのr.relations、cellのc.waterあたりは、よくいじる パッチがタグのつけ方が不適切で意図しない結果になってないかチェックするのは結構大事と思ってる
不特定に発生するCTDは、やっぱりマシン負荷が原因ってのが多いんじゃないかな 窓モードでゲームやってるなら、CPU使用率等をモニタするソフトを見やすいところに立ち上げてると特定しやすい このゲームは、バースト的に負荷が上がってCPU使用率が急激に100%に達するとCTDが起こりやすい、という所感 やっぱり、装備変更、扉・コンテナの開け閉め、ロード画面中、戦闘MODの特定モーション、あたりは特にCPU負荷が急激に 上がりやすいような
>>624 それ全部端から見たら音が原因っぽく見える(SE再生、BGM再生)。
音ファイルじゃなくて再生するハード側で。
>>627 音も多少あるかもしれない(?)が、それ以外にも負荷がかかる要素は盛りだくさんだわな
とりあえず最近解決できたCTD要因、ぐぐっても分からなかったんで誰かのために FCOM(WarCry)の黒い太陽の魔法剣士の頭から剣が生えててCTD要因くさい →1.085bスルーで1.09にしたんでメッシュが更新されてないせい
BGMはたまに無音になっちゃうな・・・戦闘とか切り替える時が原因だろうけど。 SEは普通に再生されるけど
Nexusで落とそうとしたMODが.exeだった 実行ファイルは初めてだ
>>631 たまにあるよね
俺はOMOD化命だから一旦どこかのフォルダに広げてから入れてるよ
>>621 素人考えで恐縮だが、MODの導入方法によって安定度って変わるの?
BAINでもOBMMでも手作業でDataフォルダにぶち込むのも、根本的には同じことのような気がして…
そんなに安定するなら、今度1から構築するときはBAINでやってみようかな。使い方勉強せにゃ
難易度バーは真ん中より右にしたことがないな FRANとかWAC入ってるとそれで充分歯ごたえがある (WACはベータなのでバランス調整未了ゆえ序盤からひどすぎる遭遇とかあるけど)
>>633 出来あがっている環境に対してはどの手法でも安定度に差は出ないよ
どんなにがんばっても何かしら不安定な要素があったり挙動を起こす事は避けられない
その時ツールでModを管理してる方が原因追究も修正も簡単なので安定した環境を維持しやすい
ふぇあうぇる!
今更過ぎるけど、HDRとBloomってあんなに違うのね…。 なんで今まで試さなかったんだろorz
>>633 ただ単に導入するならどれも変わらないんじゃないかな、でも手作業だけはオススメしない。
手作業だとそのMODが要らなくなった時、「Textures」や「Meshes」内のファイルは早々抜けないからね。
「Textures」や「Meshes」だけのMODだからってDataフォルダに直接ぶち込んだりしたら、
ファイルを全部認識してないとそのMODだけを抜く時に困る。
特にバニラと同名のファイルで起動時に差し替えるボディ系やインターフェイス系でよくある出来事。
だからツールで導入は半ば必須と思ってたほうがいい。
>>637 まあ、違う点はいろいろあるけど、何について言ってるのかわからん
>>607 Flareは消しても問題ない
Heal Minor Woundsの方は消すのはよくないとどこかで見た
つーか消しても他に覚えている呪文がなければ使用可能なんだ
(これはTIEのv125〜130あたりを導入していた人にはわかるひともいるかもしれない)
使えないようにするにはCSでDefaultPlayerSpell (Heal Minor Wounds)の
効果を別のものにするのがいいだろうね
>>638 手作業で導入した場合と安定度がなぜ違うのか、ってのを聞きたいんじゃね?
ツールで導入した方が管理が楽なんて事延々と語られても、そもそも大前提な話だろ
>>639 いや、当たり前かもしれないけど光の質感が劇的に良くなったのでびっくりした次第で…。
俺はBloomのほうが自然な感じで好きだな
負荷的にどうなんだろうなbloomとHDR いまHDRだけどちょっと迷ってる
武装したゾンビもいるんだな。4体同時に襲われて、思わず逃げだしてしまった・・・。 かなり焦った。弱かったから何とか倒せたがFO3やってる気分だった
fakeHDRマジオヌヌメ 軽い上にBloomと併用可能で負荷もかけずに風景きれいきれい
現在再インスコ中... MOD入れるだけじゃなくコンパニオンにCSでお気に入りのモーション当てたり 競合で変な位置にあるホームレスのベッドやらを移動させたりと大変なはずなのに なんだろうこのワクワク感は
>>959 そして謎のCTD頻発で再び眠りにつくオブリフォルダ
レス番なぜかずれた オブリの一番の難関クエストは安定化させるクエストだとおも
そういえばコンパニオンviljaの翻訳プロジェクトってどうなったんだろうか すっごく期待しているんだが
SSスレでよくみるたまねぎはアリーナのファンだったのか 登場して糞ワロタwwwwwwwwwww
>>652 バイアズィーラ バイアズィーラ バイアズィーラ!!
654 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 07:43:34.60 ID:WXpsvG80
>>622 Wikiを見るべし。
BAINの使い方を覚えるとObmmの欠点が見えてくる
>>626 Audio Codecが問題ならOblivion Clarityに音声に起因するCTDを取り除く方法が掲載済み
>>633 BAINの何がいいって、MODの中でさらに項目が細分化されて、
後からMODのオプションを簡単に追加インストールできる点。
OBMMだと一度パッケージ化するとスクリプトを使っていちいち毎回ダイアログで選択肢に応答するか
一括再インストール、一括アンインストールする羽目になる。
BAINはパッケージ化するときにディレクトリに分けておけばインストール項目を必要に応じて
チェックボックスで選択できる点が素晴らしい。
BAINはモナカのように必要なものを必要に応じて切り離してインストールできる点が素晴らしい。
カートリッジの中にさらに小さなカートリッジが入っていて、それを必要に応じてインストールできるものだと思えばいい。
OBMMだと一つのカートリッジしかなくて、そのカートリッジの中から必要なものをインストールしたければ
そのカートリッジをぶち破るかスクリプトを作りなおすしか手段がないという欠点がある。
BAIN BAIN!
>>656 >>636 の疑問に何も答えてない件
そんな誰でも知ってること力説したいなら、せめて2行にまとめろ
煽るほどのことか?
>>644 最初にHDR+AAA設定した時ほどの感動は、その後テクスチャ弄っててもあんまり感じたことがない
中身の無い事を長文で書き込むヤツがまた出たか 自分のブログかチラシの裏にでも書いとけ
>>647 再構築中のモチベ維持には必要な感覚だよね。そーゆうの。
全く新しいMOD構成にする時なんかはwktkするけど、
同じ構成で1から入れ直しする時なんかは流石につらいしなぁ
>>663 いざ作業を始めちゃえば楽しいんだけどね
精神的にもスッキリするし
でもなかなか腰が上がらないw
665 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 11:51:34.63 ID:e/ByGfml
OBMMの欠点って特に無いよね、 後発な分だけBAINに便利機能が有るけど。 OBMMが自動、BAINが手動、両方入れて必要な方使えば良い。 BAINも欠点はあるんだけどね、気になるか気にするかは人其々だけど。
666 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 12:07:18.92 ID:n/DK3dUQ
bainのがつかいにくかったな タブ開くたびにスキャンするし アンインストール遅いし 環境バックアップとって戻すとかたほうに なかったやつが勝手に外れるし 一番大きいのは全てがbainに対応してないってことだな mpbとか
667 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 12:09:18.91 ID:n/DK3dUQ
あ、あと設定が悪いのか自動的にespをアクティブにしてくれない所も
BAINだと変更、アンインストールが優秀なんだろうがその分クリーンインストールが減る。 ファイルの断片化が増えるんだよな。
>>667 Wrye Bashの場合自動アクティベートされる方が面倒なんでデフォはディアクティベートなんだと思う
BAINもOMODもどっちもメリットデメリットはある
単純にどっちが高機能かと聞かれたら間違いなくBAIN
どっちが扱いやすいかと聞かれたら間違いなくOMOD
ただしOBMMは扱いやすいが遅いのがだるいので、そういう面ではWrye Bashの方が軽い
ツールに慣れてきて細かい管理したいなら間違いなくBAINの方が便利だけど、OMODの方が覚えやすいので最初はOBMMで良いと思うよ
OBMMにはお世話になったが アクティベートした記録みたいなのが亡くなって右側が真っ黒になった日から BAINを使い始めたよ
OMODの方が低機能で単純な分簡単で取っ付きやすい オレぐらいのスキルだとBAINパッケは使えても作れない リリースされるMODがぜんぶBAIN対応ならいいんだけどね
>>670 よう俺。でもその原因、多分Wrye BashとObMMを同時起動して操作したりするからだと思うんだ…。
1度目はAcquisition Activateでインストールしてるの全部青にしたけど、2度目にBAINに移行したよ。
タブ開く度に(非アクティブ→アクティブも)スキャンが重くて邪魔なんでしないように設定したら、
フォルダをドロップするだけじゃスキャンしないようになった。
データの再スキャンを手動でするか、アーカイブをドロップするなら認識するんだけど、
アーカイブは結局解凍しちゃうんでこれはコレで面倒くさい。
Wrye BashとObmmの同時起動ってヤバいのか? 俺なんかWryeBashがランチャ状態なんだが。普通に遊ぶだけだけでも 最初にWryeBash起動してそこから遊んでる。 常にバックグラウンドにはWryeBashが控えてる状態
>>673 v290以前だと同じTEMP参照してておかしなことになる時があったけど、Wrye Bash側で対応したんでもう直ってるかな
BOSSとOBMMも似た不具合あったんでBOSS側で対応して不具合起きなくなった
BAINの最大の利点て、優先度つけて優先度が高いほうは巻き戻せる、みたいな機能だっけ。 それって1からBAINでやらんといけないっぽいから移行タイミングが難しいんだよな。 結局上書きが発生しそうなMODはバックアップとってからやるしね。
>>673 別に同時起動自体はやばくない、というかWryeBashのランチャーから起動できるし。
ただObMMが保存終了などの作業中に、
WryeBashで作業したりするとかは今のバージョンでもまずいはず。
(MODのON/OFFを管理するロードリストデータは共通…
というかoblivion標準のを使ってるので、ファイル噛んで保存失敗したりするから)
>>671 国内ModはBAINのことを考えてないものが多いからねー
MBPv1.4はBAIN Wizard Converterで
BAIN対応形式のフォルダ構成+インストールウィザードに変換できるかもね
自分は手作業でBAIN形式に仕立て上げたけど
現状、自分は暗視のシェーダー変更Mod以外はMBPもHGECもBAINで導入してるよ
暗視のだけはObMMのインストールスクリプトがBAIN Wizardよりも高度なことをやってるんで切り替えできない
>>677 不特定多数が使うことを考えるとbain前提の配布形式はあり得ないんだわ
Bain使ってる人は自分の環境に合わせて変えてくれとしか言えん
>>677 00の部分をリネームして現在アクティブなシェーダーを調べて差し替えるやつか。
自分はLittle Brightにしたなぁ、どうせシェーダー3.0使ってると手動差し替えになるんで。
>>678 うん、わかってる
でもできれば圧縮ファイルのルートをDataフォルダに見立ててくれると
手を入れずにBAINのModフォルダに放り込めるものも多いよなぁという愚痴です、ごめんよ
BAIN向きじゃなくスクリプトも提供されてないパッケージって OMOD化するにも結局自分で入れるファイル入れないファイル選ぶ必要あるような
自分でも言ってることよくわからんね 要はどうせOMODでも手動ならルートにコア置いてオプションフォルダもルート内じゃなく コアフォルダとオプションフォルダって構成にしてくれれば誰も損しないような、的な
あー、ダメだ ルートにコアだとOBMMに圧縮ファイルのまま放り込めるって利点があるのか
ルーンマジックみたいな魔法modないかな 戦士やバーバリアンが使っても違和感なくて 魔方陣みたいなのが出るような midas弄った方が早いか
Rune MagicってMidasリテクスチャじゃないっけ? あれ、勘違いしてるかも
>>658 >>636 がどんな疑問を抱えているんだ?
そういうこと言う人間には冷たくするぞ?
>>678 はその誰でも知ってる利点ことを知らないようだが。
BAINがOBMMより優れていることを示すMODの良い例は
スクリプトレスなこの2つの圧縮MODファイルだ。
New Roads and Bridges Revised
New Roads and Bridges Patches
OBMMで同じ事をしたければスクリプトが必要になるか、圧縮ファイルを分割せねばなるまい。
CRC調査の遅い速いはスペックの問題。
基地外警報
>>688 スタアアアアアアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーップ! 貴様は戯言をほざくという罪を犯した!
アンカーミスぐらい把握してあげなよ、
基本的に良し悪しの結論だけ言うなら
>>669 が全て。
>>691 OBGE入れてると見せたくないエフェクトの透明部分もシェーダー掛って見えちゃうけどそれじゃない?
リッチさん叩くとエフェクトいっぱい出るんで透明リッチだと目の前から消えちゃう時もある
こぇぇなw
いまさらながらQuiet_Feet_MAXをいれたら うちの環境ではfpsが10~20くらい上がった。 すごいなこれ。ちまちま草減らしたりしてfps2.3上げてたのがアホらしいw
>>691 ひょっとして暗視効果切り替えるmod使ったりしてないか?
自分の環境でもそれ発生してた(たぶんその影リッチの持ってる杖)
解決方法がわからなかったんで、今は元シェーダーをいじらないタイプ使ってる
>>695 使ってる使ってる
原因がわかればいいんだ、ありがとう
かえってわけのわからない恐怖が増していい感じw
追いはぎを仲間にしたらエリチェンするたびに100ゴールドをせがまれるようになった・・・ 後敵が来ても自分が攻撃されないと攻撃してくれんねw
護衛料だよ!
ゲームが進むにつれてゴールドが余ってきた。 一番使うのがmod装備という・・・宿屋一泊400Gぐらいでもいいぐらい。序盤はその日暮らしみたいな。
食事提供付きで数十Gてのが安すぎるんだよな宿屋は。 帝都商業地区の宿屋なんて食事代金だけで赤字コースだろうに。
ユーガルベレッテってコロルについた当日にはいつの間にか死体になってるけど 何やらかしてるんだろ。裏の顔は知ってるんだが・・・
と思ったら自己解決、ちょっと後つけてたらF2Lのアイラさんに喧嘩吹っかけて返り討ちにあってた。 彼女は、Weynon Priory CitizenというFactionに入ってて、これがMythicDawnとー100の関係だから見かけたら 喧嘩吹っかけるんだね。プレイヤーが喧嘩吹っかけられるようになるのと同じか。
シロディールの経済観念語りだすと破綻してることに気づく パンや食料品の値段と、水差しや雑貨の値段と、労働でもらえる額との比率がムチャムチャなんだよな
序盤から中盤は家買うために必死で金ためるけど、 野盗でさえ高級装備しだす頃には金なんて腐るほどあるようになるしな
useful houseとかEnhanced Economyで家を買う理由(メリット)や金銭的なバランス なんかは後付できて良い感じになってきたんだがそれでも金は貯まるね もうちっと設定を考えるかね
TESはArenaから金銭感覚がグチャグチャなんだよな。 終盤のあまり具合はスタッフもあまり気にしてない気がする。 この辺は国内ゲームのほうがきちんと調整していると言えるかな。 カジノとか散財施設もないと言いたいところだが同社のベガスもLuckさえ高ければ 儲けてしまえるのでやっぱり余るんだよな・・・一応30万散財できるDLCはあるが。
でもあんまりリアルにしてしまったら、lv40くらいになってもSkingradやChorrolの家は 買えないだろうな……
大体のRPGで最も金を消費する行為は装備の買い替えだと思うんだけど OBLIVIONだと店売りの装備なんて買う機会ないしなー
>>704 1gold以下の単位が必要なんだよな
円における銭、ドルにおけるセントがカットされてる感じ
本来1gold以下のものが軒並み切り上げられてる
ゴミ雑貨のように0gpldにする手もあるが、練金素材を店売りなしにするわけにもいかず、結局バランス崩壊みたいな
ただ、もともと眠くならない腹の減らない世界に経済なんて成立するわけないんだけどね
>>694 足音無音にすると戦闘とかすごく軽くなるんだよね
Wrye BashにQuiet Feet設定があるけど同じ効果なのかな
All Naturalって霧(FOG)になるとずーっと霧のままなんだけど仕様なんかな
うちはずーっと雷雨で困る ini弄って時間変えても直らんしなんだかよくわからん
ローディング(待機、FTなど)したりすると変わるんだけどね。 晴れ→雨降ってきたりというのはあるんだが・・・・もちろんiniいじってはいるけども変化なし。
>>706 Enhanced Economyのiniファイルの設定を限界まで厳しくすりゃいい。
それにOOO、MMM、衣食住MODを入れれば経済的にかなり苦しくなるはずや。
>>708 大丈夫。トカゲと猫が喋ってDaedraと魔法が存在する時点ですでにリアルじゃないから
うちもAll Naturalをインストールした直後は悪天候になりやすかった。 数日経過すると逆に天気がよすぎて困った。
EEは個人的に必須だなー 値段調整しかしてないけど エンチャント品とドレモラ装備がブレイカーなんだよね それでもまぁ家一通り買い終われば金たまっていくようになるけどさ
Enhanced Economyは家の値段を高額にして高額な資産税を設定しないと バランスブレイクは治らんね
漁師の老後の蓄えは20gold前後 1年働いてようやく稼げる10gold そりゃ遺跡荒らしや盗賊が増えるわ あいつら高レベルになるとどいつもこいつも高級装備付けてるし
漁師のあれって箱が高価なんだっけ?
ICの市場の持ち主なし袋とか箱とか漁るだけで 食い物があれだけ出てくるのに働く必要などどこにも無いような やっぱりあの持ち主なしコンテナ漁るのはゴミ箱漁ってるの同じように見られてるんだろうか
漁師のコンテナって500goldくらい入ってなかったか?
>>714 iniいじったら良い感じになって雷雨なんかずいぶん見てないがなぁ
バージョンは忘れたがomodはAll_Natural_0995_Fixになってる
ほら、ホームレスは儲かるんだよ だからどの都市行ってもあんなに(ry
盗賊やら強盗やら殺ってきて殺害数1万5千人以上になってるけど シロディールの職業割合が気になる
市民はそうもいかないけど、ならず者はどんどん生えてくる世界だしなあw
>>723 v1.3かな。
いろんな天気にはなるけどリアルタイムで霧→晴れとかにならないってことね。
曇ってて雨とかにはなったりする。ただいったん霧(明け方がおおい)になると
ずーっと霧のまま。一応INIでは3時間とかにしてるんだけどね。
スキングラッドの外あたりに王宮兵士(神殿地区にいる奴)がうろうろしてて、 皇居ではお静かに願いますとかすれちがいにしゃべってて笑った オブリはいろんなことが起きて面白いわ
乞食に奮発して振る舞っても乞食やめない奴らって
そういえば情報量として15〜20Gとか払ってるな
乞食に金恵んでやった直後に「なんたら商店でよく買い物するんですよ」とか言われると、 ついルシエン呼びたくなるんだよなぁ。
>>730 靴を買いたいのです→恵む→次の日、そこにはまた靴を買いたいとせがむ乞食が・・・!!
詐欺じゃねこれ?
お前ら乞食に冷たいな まあおばちゃん乞食の声だけは虫唾が走るけど
>>711 同じ効果だね。
Wrye Bashで設定した方がすべてに適応されてるからこっちの方が良さそうだな
どんな天気でも野ざらしの寝具で寝る乞食マジたくましい
でも雨が降るとちゃんと屋根の下に移動するんだよな日中は。
そういや乞食探してて寝床見てたら 一人だけ乞食が布団の上で死んでた事あったなぁ
(´;ω;`)
クヴァッチ再建クエ2.02の日本語化でてたのか やっとインスコできる 楽しみだ
何処からか、誰からか毒リンゴ持って来て食うと………
>>734 どうやるんです・・・教えて下さい。
いつもみてもブルーマの乞食はかわいそう(´;ω;`)ウッ…
毒りんごって普通のランダム食材の中にあるんだよな 帝都の本屋で毒りんご売っててワロタわ 乞食が漁る、食物がランダムに入ってるコンテナに運悪く毒りんごあると食べちゃうんだよね
>>744 毒リンゴは闇兄弟のネコかファラガット砦の樽しか出てこないよ
>>744 ないないそれはない
何かMODが競合してるか導入ミスしてるんじゃないかそれ
毒りんごってLucienが居るFort FarragutのRespawnする箱の中に10個あるよね 裏口から入るとすぐ近くだから重宝する
あ、樽だっけ
シーフギルドのクエに1個拾った記憶あるけど、 あれはなんだったのか
結婚できるってまじ?夜がイカ臭く熱くなるんだが
>>751 どこで聞いて来たのか知らないが、EF3の事ならもう配布されていない、DLは出来ないので諦めるか
自分で作れ
人に食わせるためにとって来た毒リンゴをうっかり食ってしまったのは俺だけじゃないはず
お前ら召喚魔法何使ってる?
それ自分も聞きたい オブリ始めたばっかで戦士タイプだからマジカ100ちょっとしかないんだけれど よくお勧めされてるクランフィアとかは相当先にならないと無理だよね 炎の精霊ぐらいならなんとかいけそうだけど、その辺りまでで いい具合に頼もしい奴いる? ちなみにLV11でウィルオーウィスプに勝てなくて泣きながら逃げてます
ヨチヨチ歩きも敵に届けばそれなりに強いゾンビファミリーが好き
ほねお
見た目優先でGatekeeperとバルログさんだなあ
ほねおさんをデコイにするために呼びまくってたら召喚がマスターになってた スニークのLvが高い・敵が特殊武器を持ってない>Wraith系を呼んで自分はお宝漁り
召喚用ゾンビに、スピードと運動のスキルをそれぞれ50ぐらいプラスするアビリティつけてみ 色々と捗るようになるぞ
クランフィア気づいたらどっか走って消えていくかんな
攻撃が一番強いのっていえばやっぱレイスさんかね?
リッチの行動の遅さは異常 出る→自己バフ→殴られて気絶→消滅
大抵のDaedra系はダメージ反射を持ってるから 物理主体の相手なら殴られてるだけでも役に立ってるのもいい
>>757 >>767 のいうとおり。
参考までに
スキルmasterでクランフィアの消費が68
daedraが78
ただのskeletonが9
Flame Atronachは弱い火の玉投げてばっかりだし Frost Atronachは回復もできるしバランスがいいかもしれないが、でかくて邪魔 Storm Atronachは弱点もなく麻痺しないらしいが、やや攻撃力不足でのろくてでかくて邪魔 Dremoraは武器も魔法もランダムなのでひたすら運、あと意外ともろい Wispはヘルス吸収が鬼。接触なので近寄らなければいいんだけどというかWisp召喚くれ SIの召喚はあまり使ったことないので分かりません
あとリッチは時間が短すぎるってな
SIならmidasのかぼちゃマンとか西瓜マン召喚しても違和感ないかもな
召喚使うときはスケ、ディードラ、クランフィアだけだな、
SIの肉のアトロナックが召還のなかだと気に入ってる LAMEとかの魔法拡張modでも使わないとコンスタントに呼び出せないけど・・
ハロウィンだからカボチャ推しとく
でどろす「・・・」
召喚はLAME導入環境で動物オンリーでもやっていけるかなと思って オオカミ→イノシシ→ライオンorクマとランクアップさせていった ライオンはダメージ反射のないクランフィアって感じか
弓矢部隊にはデイドロス使うな でかいし肉盾に丁度良い、洞窟ではひっかかるから主に屋外なんだが クランフィアはなんでかポケっとしてて敵に突っ込まない時があるので使わなくなってしまった
LAMEのでかい骨の奴が好きだわ
>>778 僕はでかい氷っぽいクリスタルっぽいの召喚してるかな
らめぇ
クランフィアは召喚したときの位置が他の召喚生物とズレてるよね? スケとかアトナロックくんはPCの目の前に召喚されるけど クランフィアは横に召喚されてる気がする。 ロックミルク洞窟の2エリア目(大乱戦してる所)の上の崖から召喚生物落下させようとすると スケやドレモラさんは崖から落ちる位置に召喚されるのに クランフィアは後ろに召喚されてキョトンとされちゃう。 あとリッチと蜘蛛姐さんはひたすら自分に補助魔法かけて何もせずに帰っていくよな。 俺は召喚しないからいいんだがネクロマンサーとかが召喚すると相手が憐れで仕方ないから 自分に補助魔法や回復魔法を使わないように設定したわ、それでも弱いけど。
>>783 わかる
わかるぞ
ただ輝いてビリビリッて一発撃って死んでいく雲さん
>>715 ちゃうのよ。
トカゲと猫が喋ってDaedraと魔法が存在する世界でのリアルを目指すのよ。
>>783 尻尾のコリジョンなんかが邪魔して(位置がプレイヤーと重なって)近い場所に飛ばされてるんでね?
OOOでダンジョンに追加されるリスポーンしないチェストって セーブデータ肥大化の元になってるんかな?
OOOとは?
リスポーン属性なしのコンテナを全部空っぽにして 行った事のある全てのセルの配置アイテム(民家の食器など)を消した事ならある。 セーブデータ4800kくらいだったのが4500kくらいになった。 wikiにこういう掃除屋プレイはゲーム寿命を延ばすて書いてるけど、 そんなにセーブデータの圧迫の原因にはなっていないかと。 ただ民家や商店でNPCに話しかけようとして置物を盗んじゃってスターップ!!されるリスクは大幅に減る。 難点は一気に民家が寂しくなる事と、リスポーンしたときに食べ物が机に直に置かれること。 あとひたすら面倒い。
スカンプ最強伝説
>>789 セーブデータ14,417KBあった(`・ω・´)
そらクイックSAVEするときカクツキがでるわ・・・
買ってからかなり経つのにメインクエスト一回もクリアしていない人って、 牢獄抜けてからどこへ向かうんだろう
OOOのリスポーンなしチェストは全部CSでリスポーンつけたな。 空のチェストってなんか寂しいでしょ
いつぞやは弓の弱さを嘆いてすまなかった 今ではエンチャント弓に毒塗って洞窟回っては死霊術士を狩るスニーキングマラソンが何より楽しい
>>792 うちのは40,000KB超えてた・・・
>>796 どんなMOD入れればそんだけ大きくなるの?
俺のはMMM+OOOくらいしかでかいのないけど、約400時間で9.5MBくらいのもんだよ
クエ系は終わったら外してしまうからかもしれんけど
>>797 プレイ時間は1,250時間で
入れているMODは大型がFCOM(WarCry無印なし)+OWCND+WAC、HM1・2
地域拡張がElsweyr、Hammerfell、Morroblivion、Adash、Ardah、Windfall、Dibella's Watch等
クエストは長くなるから省略するけどいっぱいで装備系も多数をマージ
他はBBC、UL、OblivionXP、RBP、F2L、DRあたりが肥大化している原因かも
満漢全席のようだ
>>800 スペックは大まかだけど
2600K 4.8GHz(OC)、6970CF、メモリ32GB(23GB RAM化)、C300 128GB
メモリ8万したけどすぐ下がったなあ・・・
>>799 高画質化して遠景とOBGE使ったSS貼る人だよね
よくそれで動くな
>>802 すげー、そこまでOCしないとキツいのかな
メモリ32Gにふいたwww
確かにw 電気代すごそうだw
>>804 夏場は4.6GHzまで落としてたけど特に問題は無し
クロック上げれば上げるほどPCの寿命は縮むので良いことばかりではないかと
毎回これが最後かもと思ってプレイしてますw
>>799 それで安定動作させてるのがすごい
自分はFCOM入れてBashedPatch作っても、ちょっとあれこれいれたらもう不安定で、諦めるか考えてるのに
そんなに入れて安定してるなんて羨ましいなぁ
ある意味神に愛されているのかもしれんw
FCOMにOWCND入れていいのか迷ってOWCNDをずっと様子見なんだが よく導入できたな・・・
>>799 遠く及ばないようなスペックPCで、戦闘系MODてんこ盛り(DR+出森+SSS+DeadlyCreature+α・・・)だけど、
BBCとULは入れてないからか、コンパニ2人連れた状態でフィールドも全然ヌルヌル動くわ。
BBCとUL重いって聞くから、これら入れる時は散歩メインのプレイスタイルで別ゲーをやるつもりでいくしかない
かな。
杖プレイが楽しすぎてしょうがない。 アズラの星持って、魂縛を投射型にアレンジすればヒャッハープレイできるな。 たまにコンパニオンに誤爆してルシエンにニヤニヤされるのがアレだが。
そろそろスカイリムが
スカイリムが出る→LoversMODが出る→GOTY版が出る→75%セールが来る と買うには超えるべきハードルが多いんだよな
ゲームだけでなくアニメやらなんやらと散財が多いしなぁ、この季節は
ちょっとえっちなMODはどこだすか
steamはなくならんだろ
>>819 たまに言われるけど、そういうネット認証必要なゲームでその大元が潰れた場合、
認証不要パッチとかアップデートする仕組みになってるらしいぞ、ほんとに行われるかわからんが。
新方式日本語化はスカイリムにも通用するのかな。 そうなれば完全日本語化は割とすぐって気もするが
>>814 杖は破壊魔術が苦手なキャラクターだと本当に重宝する
特にバニラでも強力な白露の杖(耐性低下付き範囲氷杖)は素敵すぎる
いや、当方召喚魔術以外めっきりダメで…
>>821 別ゲーでsteam版は最新アップデート対応しないまま取り扱い終了とかやらかしてるしなあ
ゲームは遊べてるんだから問題はないって姿勢なんだろうけど
杖はスキルアップがないのがなあ そのせいでやっぱり魔法使ってスキルアップして強くしてしまうな
とはいえ破壊魔術は基本空撃ちで訓練するのが無理だから他より育てにくくはあるよな。 紫電掌!とかやれるのはいいけどさw
初めは範囲がついてないと当てにくいってのもあるが、結局慣れなんだよね もう長くプレイしていると、照準的なMOD入れてなくても感覚で範囲なし魔法がビシビシ当たる 物理攻撃で空中コンボきめて、ラストに魔法攻撃当てる連続攻撃きまると気持ちいいれす(´ρ`)
戦士してて、魔法とか今まで使ったことないんだけどそんなに楽しいの
楽しいよ。 戦士よりは育てるまでがちときついので、精霊座とかよりはブレトン+魔術師座辺りが手堅くていいかも。 呪文作成で召喚一式詰め込んで多重召喚とか、召喚装備一式詰め込んでライダーごっことか一風変わった楽しみ方もできる。 脳筋プレイ一筋な人でも一度やってみて損はないと思うよ。
多重召還できんの?! うおおおちょっとハイエルフ作ってくる
多重召喚はSummon-2とかの最大召喚数を増やすMODとかも必要だから、そこは気を付けてな。
>>825 多重召喚で数的優位を作り出すのが楽しすぎる。骸骨戦隊とか痺れる
>>829 変成(各種シールドと軽量化)、治癒(体力などの強奪)、神秘(生命探知)、幻惑(魅了や麻痺、沈黙)といった
直接ダメージを与える破壊魔術以外の魔術体系も、結構いい効果が揃ってるよ
毒の材料が手元に無くても、ある程度は戦えるからね
>>832-833 そういうのは楽しそうだ!
modはもともとあったゲームのよさを
消してしまいそうで怖くて使ったことないけど
そういうのだったらやってみたいなー
セーブデータ別にして街一つ滅ぼしたい
今更ながら、バイアズィーラってアズラ様の名にかけてって事か
By the Nine!とかJauffreも言ってるよね
>>830 > 召喚装備一式詰め込んでライダーごっことか
この発想はなかった(・∀・)ノ
召還時間が終わりに近づくと、ライダーへの変身が解ける脳内設定で色々遊べそうだw
スレチかもしれんが、ニコ堂のドレモライダーは面白かったな。
気持ちは分かるがスレチなんだなこれが
>>837 ちょっとCSいじったら簡単にできたぜ。
ただし超雑ないじり方をしたため、NPCもヒーロー装備召還したりして萎えた。
>>840 頭だけヒーロー装備だったりしたんだろ?w
>>840 チート的なエンチャントと組み合わせて、ヒーロー変身シリーズでMOD化すると喜ばれるかな・・・
例えば、スパイダーマン装備に壁よじ上る魔法エンチャントしたりとか。
ちと、時間あったら作ってみるか。
>>841 うむwww っていうか、召還装備の呼び出す装備のパスいじっただけだからなwww
自分専用魔法で独自の召還魔法を作りたかったが、以外に複雑で途中で萎えた。
>>842 それよか、用意したフォルダに好きな装備のメッシュを指定した名前にリネームしてぶち込めば
好みの装備を召還できるMODにしたほうがいいかもよ。
それだとお好みの装備を召還できるMODが誰でも使える。
って言うか作ってくださいお願いします
>>844 実装自体は簡単っぽいけど、時間ががががががが
器用な人、とっとと作って公開してくれたっていいのよ?(チラッチラッ
しかし、アイディアってやっぱり無限にあるよね
oblivionみんなでやりたいなあ
>>845 時間停止とアドポーズ併用すれば「変身!」とかもできるね。
ドレモライザー MOD でググッてみ
召喚は便利すぎる罠 1stプレイで何も知らず戦士として頑張っていくはずだったのに 気がついたら召還なしでは何も出来ない 紙になってたでおじゃる そして俺はセーブデータを消した
召還して自分は安全なところに退避 これがこの世界の戦士
>>849 カオスレギオンごっこすればいいじゃない。
たくさん召喚してそいつらもろとも範囲魔法で吹き飛ばすのがデフォ
Dremora Elf入れるとドレモラさんが可愛くなってつい召還し過ぎちゃうけど 結構打たれ弱いのねドレモラさん
あいつはドレモラが手紙届けに来たときなんとも思わなかったんだろうか
ドレモラエルフってのぐぐったらエロスレがでてきたんだけど 画像が見つからない ってかなんなの? 種族? 召還? 詳細を!そしてよければ画像を!
なぜエロスレで聞かない
手紙届けに来たドレモラはDremora Elfのおねいさんだった お尻プリプリしながら来て雑談して去って行った
ラミナスめ、毎晩ドレモラエルフを召喚して あんなコトやこんなコトを・・・けしからん!!
あれ最初、バグって召喚されたのかと
OOOだとマジックアイテムの効力がやたら抑えられてるんだねえ 変哲の無い指輪や斧のアミュレットは反射15%か
元が強すぎるからね その割にはボスがバシバシ反射したり無効化してくるけど >OOO
OOOの蟲野郎は対策無しだと無理ゲーだからな
もっとも、オブリはvanilaでは一人で戦って一人で死ぬのが基本だから MODでコンパニオン連れて行く時点でチートだよなあw
戦闘するにはべつにコンパニオンいなくてもどうということはないんだけど コンパニオンといっしょじゃないと旅がすごくさびしいのだよ
アンデッドが居る遺跡は一人で入るととても心細い ゾンビの動きが怖い
>>864 チートというよりは、むしろハンデだろw
範囲魔法連射という必殺技が封じられてしまう
>>867 後後ろから矢が飛んでくるのもかなりのハンデだよね
FCOMのドレモラはOOOと比べて弱体化してるけど、 ゲート閉じが苦にならないためなのかな
いやまあいろんな手使えば防げるけどな、弓持たせないとか、魔法だって吸収100%装備させるとかで。 単にコンパニオンだけ最初使った時一番印象残るのがこれだった。
なかなかお気に入りのコンパニオンが作れなくていつも一人だ。
Live2chのなかから気に入ったのをMPCに移植して使ってるな もしくはMCSでそのまま仲間にするとか
>>867 コンパニオンごと燃やしてしまえw
それか耐性つければいいのさ
テイル属性とかでヒゲ装着とかないのかな? 無いなら作ろうかな
作れば何故無いのか分かるからやってみると良い
比較的どのキャラも凹凸の差がない目の部分に付けるメガネでさえズレて めり込んだり浮いたりするからね。 自キャラにしか使わないなら調整はきくとは思うが。 それなら自キャラの種族にヒゲを付けた種族を作って、 装備している間だけその種族に変わるスクリプトを付けた装備品を作る方がいいんじゃないかね。
猫ヒゲならできんじゃねとか思っちまった
髭テイルあるじゃん
闇兄弟の招待客一人ずつ殺すクエストめっちゃおもろかったわー 疑心暗鬼になっていくのとか もう最高
あれは自分で直接手を下さないところが良いねw あと対立するゴブリンを煽って戦わせるクエも好き
>>881 ん?
たぶんそれ違うクエストじゃね
宝探しの名目で招待された客を全員殺すクエストだお
最後の方だけは2人で争い合うから その事じゃね
手を下さずに済むのは最後の2人あたりだな 勝手に殺しに行くから、放っておいても残り1人になる それ以外は殺さなきゃいけない
あ そうなんだ 俺ちょうど夜だったからみんな寝てて 部屋いって殺すだけだったわwwwwww おぼっちゃま大好きおばさんは二人同じ部屋で殺した。 ねてる目の前で殺したのに 「ああ 人殺しがいるなんて恐ろしくて」とかいってるのにワロタ
SkingradのWhodunit? がFrenzy使えば勝手に全滅するんだけど違うクエストの話だった? ごめんね
ここはいつもホンワカしてていいよね 話の内容は物騒だが
もしかしてここがアサシンの・・・ おまえらアサシンだったの?
いいえコモンナたn
あのぅ…クエストのネタバレは少し困るんです… クエストするときのワクワク感を大事にしたいんです…
その気持ちは理解できるが 5年前のゲームにいまさら何をという気もする
すまん
皆殺しクエでのみんなの反応に素で泣いた うう 俺のことをあの邪険に扱ってきた商人まで あああああああああああああああしねええええ
あれは回避方法欲しかったな 今までヒントくれたりとかいいやつばっかだし
「すまないな これからは親友として・・・・」 「hi my dear brother! hahaha!」 「がんばってね」 「俺はおまえを応援するよ」 くそったれえええええ なんて後味が悪いクエストなんたあああああああああああああたあああああああ
「な、何故だ・・・妹よ・・・」 吸血鬼のおっちゃんゴメン・・・。
そんなあなたにつWhisperd Warning
一党クエはいつもルシエンまで行ったら止めてる 夜母とか掟なんか糞食らえだ。 マリーは俺の嫁。
数年後シチューに顔を突っ込んで死んでいる
>>900 の姿が見える…
>>891 5年前だからという気持ちもわからなくもない
でも今遊んでる人も割といるんだと思うんだ
まだまだ昔懐かしいゲームじゃないよ
Morrowindですら、いまだに新規にやる人いるくらいだしねぇ
ナイトメアじゃなくてシャドウメアな。 アレ不死なのはいいんだけど好戦的だから一人で戦いたいときに邪魔なんだよね。 馬小屋に置いといても近くで戦闘するとすっ飛んでくるし。 馬で移動したいときは安い馬買ってスピードアップ20ptかけて、 目的地に着いたら殴り殺して使い捨てにしてる。
シャドウメアだた リッチだな
馬召還MODをいろいろいじって使ってる人も多いんじゃね?
>>904 最近いいテクスチャMODも出たからな。
スペック的にも手軽だしまだまだ遊べるソフトだろう
何だかんだで自分のスカイリム移住は3年後以降になりそうな予感
>903 ネタバレ嫌うならwikiはともかく掲示板で情報収集すべきでないと思うんだ アニオタサークルに入っておいてアニメのネタバレに憤慨するようなもんだろそれは
ネタばれスレがある以上はそこでやるのが紳士ってもんよ
>910 エゴだよ、それはっ!
Kvatch Rebuilt 2.0.2 アリーナのバグは直してないんだな 日本製のfixMOD入れてアリーナ終了 これから新ダンジョンに向かう
オブリ用にPCのパーツ変えようと思って色々考えてたら全部買い替えになって困る どうやってもマザボ変えるはめになっちゃうなぁ
自分も半年前に初めてオブリ買ったんだけど 新しいSkyrimっていうパッケは、クエスト拡張とかじゃなくてまったく別の大陸の別のゲームになるの?
Kvatch aftermathとrebuiltの違いって何なんだろう 久しぶりにメインクエ勧めてるんでどっち入れるか迷ってるんだけど 両方入れるわけにもいかんし 伯爵になれたりDBとコネクションできるのはrebuiltだっけ 生き残ったガードや避難民の面々がちゃんと登場するのがいいんだけど
名声をあげるにはどうすればいいんだ 名声9の悪名42
>>918 スタァァァップされまくるとそうなるお
早く巡礼の旅に戻るんだ
スレチだっ
た。
>>919 まじかー。オブリすら全然しゃぶりつくせてないのに、困るな。。。
まあいつか値下がりしたら買うか。。。
Skyrimは焦らずゆっくり人柱となった勇士たちの屍を踏み台にしていけばいいよ すでにフライング厨によるバグ箇所とかもちょいちょい見つかってるみたいだしな オブリが楽しい内はオブリやっときゃいいよ
そうやっていつまでも他人任せの人生なんだね
はい
うん
ご主人様
わんわん くぅーんくぅーん
オブリも結構遊んだからそろそろ Morrowindやろうかなと思ってる
>>881 あれは二つのゴブリン部族を対立させるのが目的のクエストではないはず。対立に巻き込まれた開拓民一家を救うクエストであってゴブリンどうしを対立させて一家を困らせるクエストではないはずだ!
軽々しくものをいうな!
スタァァーップ!
最近destructionあげるのにshadowmere利用してます
セーブ時CTD頻発でまともに進められなくなってきた… 何が原因か分からないのがキツいわ
セーブでCTDはきっついなぁ 再インスコしてひとつずつ原因究明するのがいいんじゃ?
やっぱそれしかないのか…
セーブ時CTDは所持品に関係すると聞いたことがある 持ってるものを適当なコンテナに移してみて
>>936 つい最近似たような症状で苦しんで結局セーブデータ破棄になったわ
removeallitemsしてMOD全部外してrespawn待ちしてremove bloatして
魔法も忘れて種族もVanillaのやつにして、それでもロード後少し経過するかセーブでCTDするんで諦めた
カギがやたら種類増えて困るな 鍵束ほしい
セーブ時CTDは何処かのタイミングから起こり始めるね うちではそれ(+セーブ時のデータ破損)対策としてセーブは全て新規でしてる で、セーブ時CTDが起こり始めたら起こる前のデータまで遡ってやり直せば回避できる、かも 少なくとも以前それで回避できたよ 結局原因は分からなかったけどね
>>943 知らんかった。それアイテム数減る事になるのかな?
所持品増えてくるとCTD怖いよね
ベヒモス出現ポイントのテディベアのある廃車付近でクイックセーブしようとすると必ずCTDする
銃弾が大量にあると確かになんだか怖くなってくる
インベントリのアイテム片付けてセーブしようとしたらCTD\(^o^)/
長時間プレイしたセーブデータでコンテナ開けるときインベントリの表示にすごく時間かかるな
中身減らせば大丈夫だよ
>>943 keychainはセーブデータ破損とセーブ時CTDの原因になる問題ありMOD
え、まじで? 何年も入れっぱなしだけどそれ由来でこれと言った問題起きたこと無いな
Keychainずっと入れっぱなしだけど、それが原因のCTDなんて起きたことないぞ 私的には必需品 これなければ、鍵が邪魔すぎて仕方ない
宝探しが復活しやがったあああああ
お前らDarkUID DarN付属の鍵まとめ機能使ってないの?
darn内蔵版こそCTDするとか何とか
鍵まとめというか単に鍵ページ折りたたんで表示しないだけじゃ? 他のページも折りたためるし メニュー開いているときにCTDしたんなら怪しいけどそれ以外のタイミングなら悪さはしてないんじゃね?
久々にオブリ起動したはいいがこんなにむらむらするゲームだったっけな・・・
>>950 いや、ダンジョンとかの宝箱でもなるんだ
アイテム整理しても多少はしょうがないと思ってる
>>959 それは荷物持ちすぎじゃね?
重量制限緩和してると酷いことになりがち
コンテナや店は売り買い出し入れで荷物多いと重くなるな
>>960 緩和はしてないけど錬金に使うアイテムに心当たりあるな
ついポーション作りたくなって
みんなどれぐらいインベントリのもの減らしてるんだか
>>958 Lovers入れてるとむらむらする気持ちを抑えるのが大変
>>962 重量制限はVanillaのまま。持ちきれなくなったら宅配サービス呼んでる
ムスカファンタジーやりたかったなぁ テクスチャ大にしたらFPS30切ってやんの、しょっぺぇスペックだわ
鍵束MODはCTDの原因になってて外した。 正確にはMODが原因なんじゃなくて鍵の持ち過ぎが原因だったが。 そりゃスリしまくって鍵を100個近く持ってたからインベントリで重くなるわな。 同じ理由でCOBLの錬金素材入れも危険なハズなんだが こっちの方はコンテナ開くときに若干重くなるだけで少なくともコレでCTDした事はない。
>>964 modスレにあったのね
探して導入してみる、どうもありがとう
召喚なし純メイジプレイに挑んだけど漢の道過ぎて無理だったぜ
戦士も召喚なしじゃ「戦死」しちゃうしね!ワハハハ!
>>969 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
973 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 23:08:07.42 ID:f3Y58XlT
召喚どころか戦う術さえ限られると思ってた商人プレイ中だが 金と話術で好感度を上げてコンパニオンに戦わせるから楽っちゃ楽だった
商人プレイならやっぱりコンパニオンに お小遣いあげるみたいな脳内設定とかしてるのかな かっこいい装備買ってあげるみたいなのもアリか
コンパニオン達は商人の為に闘うことを承認してるのか! なんてことだ! ごめん ROMるね ごめん
Merchantのメジャースキルを見ると防御に不安はあるけど自ら戦えそうな感じではある
>>975 【埋葬中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
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>>976 万年補欠で馬車の中にいて、やっと出れたらガーデンブルグの地下牢へ送られるあの人みたいだな
あー、至急アサシンをお願いします。
あ、金に糸目は付けません。はい
早急に考え得るもっとも残酷な方法で
>>975 を・・・はい。・・・はい、ありがとうございます。
では good night brother.
焼き毒リンゴを喰わせたくなるな
summonで査問か。さもありなん もう次スレの季節か
寒いレスが続くと、新スレの季節なんだなあ、と思う
>>976 実は首都以外の衛兵とはほとんど条件が変わらない
blockは商人でもあるし
首都以外の衛兵は、得意が重装なのに
配布されてるtownarmorが軽装だから
防御スキルが意味をなしてないという
ユーアーヒーローオブカヴァッチ!
>>978 仲間になった直後に輝くじゃないですか
金銭的な意味で
>983 実は戦士よりも射手のほうが殴り合い強いんだよなあいつら…
WIKIをつらつら見ていたら、 New Roads and Bridges Revised外部Link † ¶ (中略) インストールと諸注意 2011年11月8日現在、BAINに対応しているので、圧縮されたダウンロードファイル New_Roads_and_Bridges_Revised-20218-4-6-2.7z をC:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion Mods\Bash Installers 等にコピーして、Wrye BashのInstallerタブから必要な項目を 選んで簡単にインストールすることができます。必要な項目をインストールしたらModsタブで必要なファイルをactivateします。 (中略) Unique LandscapesやこのMODとコンフリクトを起こす可能性があるMOD を導入されている方 2011年11月8日現在、本体とは別途ダウンロードできる New_Roads_and_Bridges_Patches-20218-1.7z の中に互換パッチが各種ありますので、 選んで導入してください。このファイルもまたBAINに対応しており、C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion Mods\Bash Installers 等に コピーして、Wrye BashのInstallerタブから必要な項目を選んで簡単にインストールできます。 2011年11月8日現在、Let the People DrinkやHighwoodなどのパッチがあります。 アナゴアーン、アナゴアーン、あ、な、ごあーん タイムぅトラベラー
>>988 「日本人はイッちゃってるよ。あいつら未来に生きてんな」
ってイギリス人が言っていたが本当だったんだな
OWCNDとBBCって競合すんのかー 新しい町並み捨てがたいがどうするかな・・・・・・
midasのチェスト召喚とかもCTD誘発するんかねえ。
>>991 特殊機能コンテナなCoblはともかく、単にコンテナ呼び出してるだけっぽいし危険そうな要素がなくね?
うめておくか
梅
うめてんてー
うめ
うめめ
お
し
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