The Elder Scrolls IV:OBLIVION 145

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1名無しさんの野望
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前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 144
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315651625/
2名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:08:46.08 ID:1R1nRKTu
オブリハムニダ
3名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:18:41.43 ID:0YIWW8hR
>>1
How nice.
4名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:33:45.56 ID:COk5tkzo
>>1

続けて。
5名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:53:59.45 ID:o644KRmC
ダーマは気まぐれ
6名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:49:01.08 ID:hBF5Y447
>>1
イッツユー・・・ハァーイ・・・
7名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:51:58.56 ID:GP11NSSs
>>1
トゥデーイ ユー オーツ
8名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:06:11.26 ID:6x6yjsdF
>>1
バイ乙ーラ!バイ乙ーラ!
9名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:07:06.14 ID:VKOTL2eq
>>1
♪Dar-Ma Dar-Ma Dar-Ma Dar-Ma Dar-Ma Chameleon〜
10名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:08:33.47 ID:byKem1/6
レーヤウィーン レヤウィン レヤウィン
おしゃれでシックなレヤウィン娘が
わんさかわんさか わんさかわんさか
イェーイイェーイイェイイェーイ
11名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:15:30.52 ID:11CUf5q2
おっさん自重
12名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:20:37.95 ID:78rcv2AY
>>1
お前の腸で縄跳びしてやるぞ、ハハハハハハッ!!!乙なんだからね!
13名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:38:17.32 ID:nwLPc8Ik
レヤウィン娘といえばあのカジート三姉妹だな
14名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:49:17.64 ID:6d8f7NiM
>>1
さて、OOいれたらやたら重くなってしまったぜ
PCの替え時なのか?
15名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:04:00.08 ID:YtC46kzp
UL入れたらところどころぐちゃぐちゃになってた・・・こんなこと無かったのに
しかしポーズmodとULのespの数がハンパない
16名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:04:56.76 ID:YtC46kzp
sage忘れてた・・・
17名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:54:44.42 ID:IGLSMO6P
何の気なしにデスクトップ背景をシェオ爺にしたら、
CTD時の精神的ダメージが半端ない。
18名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:54:35.16 ID:EvcBBuee
もう寝ろ!系のコラ画像とCTDは嫌に相性が良かった。
19名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:02:00.25 ID:8Oc95Z4O
割り箸のEsmify機能使ってみたけど便利だな
20名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:26:48.06 ID:JDXDoLIg
LivingEconomyとかEnhancedEconomyとか皆入れてます?
どうもいまいちはっきりわかるところじゃないからイメージしにくいんだけど。
EEは重そうな。LEは軽いのかな?
21名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:38:56.44 ID:szkLj1Fi
LEは軽いからさくっと入れちゃいなー。
個人的にはどっちかは必須ってぐらい愛用してる。
22名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:00:23.63 ID:+XO3oHud
LE
軽い方
バニラ仕様のまま金策を難しめに
導入が簡単

EE
LEよりは重い
経済システムに色々手を入れる
商人と仲良くなるとクエストを頼まれたりする
町ごとに独自の経済システムがある

こんな感じかな
EEは町ごとに商品価値が違うのが楽しいよ
毛皮はレヤウィン、宝石はスキングラッドって感じで
23名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:10:28.59 ID:IClanwlb
俺も、マジックアイテムが2000でしか売れないのがそろそろ不満に思えてきて、
どっちか入れたいなーとか思ってるんだけど、LEって常に重いの?それとも売買時だけ?
24名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:14:20.86 ID:AoZkow+3
重い軽いを考えるのが無意味なレベル
好きな方いれたらいい
エンチャント品が高すぎるからEE入れる人が多い気がするけど

EEは設定多いから解説サイト見ながらじゃないと分かりにくいかも
ちょっと盛り込み過ぎだと思う…
25名無しさんの野望:2011/10/10(月) 06:24:03.65 ID:df/pSoh5
EEはちょっと多機能すぎる節はあるな
26名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:28:27.67 ID:ltK4kTbF
DLC第六弾持ってる人いる? 城が手に入るやつ
DLCの魔術師の塔が便利だったのでこちらはどうかなと買うの迷ってるんだけど便利な機能が追加されたりする?
それともただのでっかい家になるだけ?
27名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:01:45.88 ID:vFi3GV0J
つWiki
28名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:04:17.97 ID:TTcjYcHZ
つ全力スレ
29名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:09:48.05 ID:BbP9vJFF
城は一日一回使用人から食料やワインが貰えるのと
オークとトレーニングや鍛冶スキルが一時的に上昇するオブジャクトがある
他MODになさそうなのは材料集めると動物の剥製が飾れるくらいかな
コンパニオンと暮らすとなるとベッドの数が足らないので自分で配置しなければならない
あとHTSCL環境に必要な井戸やキッチンがないのでこれも配置しなければな(ry
でも城MODししては軽いのでそこはオススメ
30名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:11:04.94 ID:BbP9vJFF
ああ、あと城なのに王座がないわ
31名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:24:33.88 ID:SCsRSd9Y
最近始めたんだけど酒って何か意味あるの?
32名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:30:22.08 ID:ltK4kTbF
>>29
サンクス 魔術師の塔のエンチャント・魔法作成ほど高機能ではないのか
MODでも代用できそうだな……
33名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:54:54.96 ID:6Y7XUx18
>>19
CSEの方がいいよ
34名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:09:53.57 ID:DtqUrS1w
>>32
一応、隠しエリアにボスと武器があるが
ぶっちゃけ微妙
35名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:08:07.76 ID:yMxWQuOc
>>31
飲んで弱体化することに意味があるロールプレイ用
あとどれかの神像クエで開始条件魅力一定以下ってのがあったからそれで使える
36名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:40:51.45 ID:JDXDoLIg
お酒はーNPCにあげると飲んでくれるよね。
2時間ずっと飲んでたりするが・・・。

食事もするが全部パンのグラフィックなのが悲しい。

のど乾くMOD入れれば飲料水の代わりにも・・・。
37名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:59:23.18 ID:pT1wrTc7
村や町MODで、時々、お酒を追加する物があるんだが、これが結構好きだ。
なんとなく、地酒という雰囲気があって、意味も無く買い集めてしまう。
38名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:09:38.09 ID:szkLj1Fi
脳筋オログプレイしてるから敵の死体の山の横で
椅子に腰掛けながら酒を飲むのが最高に気持ちいい。
こういう自己満足って大事よね。

HTSClight入れても水袋は持ち歩かないのがマイジャスティス。
39名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:49:30.87 ID:+XO3oHud
いいよねHTSCでの酒のみプレイ
HTSC自体がそうだけどCobl入れるとさらに楽しい
箱あけてヴィンテージワインとか出てくるとなんだか嬉しくなるし
TelvanniAleなんて手に入った日には小躍りしちゃう
もったいなくて飲めないけど
4031:2011/10/10(月) 23:14:43.99 ID:SCsRSd9Y
酒解答ありがとうございました。
30時間ぐらいプレイしてゲーム自体は面白いけど単調な戦闘がちょっとつらくなってきた;;
41名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:21:39.93 ID:NWN2LXya
皆ロールプレイしてるな・・・
HTSCはゲージがないほうがいいのかなぁ。どうも常に満タンにしない時が済まない
のでプレイのテンポが悪くなる。

戦闘はハードに設定する(難易度じゃなくMODOなどで)と単調と感じることもないな。
毒や魔法、弓、NPCを駆使しないとガチあたりだけじゃ余裕で倒される・・・
42名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:56:29.85 ID:NWN2LXya
戦士ギルドに鍵かかってるんだけど、ギルド入会前って鍵かかってたりするんだっけ・・・。
初めて遭遇したような。朝になったら開いたけども。
43名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:03:56.42 ID:t/ujp+Lw
>>41
なんか分かるわ。俺もゲージが気になってしまうが
なければないで自分の体調が管理出来てないような気もするし

大型MOD入れてれば最低錬金もしくは魔法は必要になってくるよね
エンチャ武器もなしの完全な脳筋キャラでは後半にたぶん積むw
44名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:06:31.63 ID:2wClis2I
スキングラッドとかは一般の家と一緒で夜になると閉められる。
ブルマだと常時閉め切られているからギルド入会前は不法侵入するしか入る方法はない。
45名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:11:29.30 ID:dWOA99q1
>>43
脳筋でも出森とDRは入ってればずっと無問題
ただし、魔法はイラネってことにはないけどね
バルログとか特殊な奴も登場するしおすし
46名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:28:13.04 ID:t/ujp+Lw
>>45
いやバルログとかエンシェントガーゴイルに出会ったことを想定した
やっぱ後半は属性ダメージが与えられないと厳しいよね
47名無しさんの野望:2011/10/11(火) 03:39:52.25 ID:HoGDZJPk
毒に頼ってる非力なシーフだとアンデッドがつらい
バニラのゾンビとかにも死闘
人型エネミーのなんと倒しやすいことよ
48名無しさんの野望:2011/10/11(火) 08:58:45.82 ID:sCbM3BMj
恐悪ゾンビとか低レベル時に遭遇した時は不死身かと思うほど硬かったな
49名無しさんの野望:2011/10/11(火) 09:12:52.78 ID:xb1yYRCc
あいつトロールと同じで自然回復やばいよな
魔法かエンチャント武器がないときついわ
50名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:28:50.38 ID:9LOIJGQZ
トロールは鈍重パワータイプっていう先入観があったから
馬より速く走ってきて殴ってくるのは恐怖だった
しかもいつの間にか3匹とか追っかけてくるし

ただバニラの状態だとトロールもオーガもちっさいんだよな
51名無しさんの野望:2011/10/11(火) 14:13:10.36 ID:WpVZllci
ultimate 3rd person系派の人って多いのかな。
メリット、デメリットあれば教えて欲しいなぁ。
npcが変な方みるとな魔法がずれる、物がうまくタゲれないとかデメリットばかりきくけど、、、
52名無しさんの野望:2011/10/11(火) 14:45:13.70 ID:HoGDZJPk
U3Pは外すときが面倒、照準がでかい
でも物をタゲるとか弓を撃つとかは割と快適だったよ

これのせいかわからんがBBB装備がおかしくなったから俺は諦めた
53名無しさんの野望:2011/10/11(火) 15:19:06.14 ID:v3AkYM2a
メリットってあの視点が好きだからって理由しかないとおもう
俺もあのTPSぽい視点好きだったけどDR5と相性よくないから外しちゃったな
54名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:21:27.79 ID:l1NY7yNv
質問スレ優しい連中ばかりだな
55名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:42:51.59 ID:VaFsr1WG
>>54
そういうお前もwikiにはお世話になったんだろ?
今も質問スレでたま〜に出るいい内容をすぐwikiに追記する職人がいて、あのスレはあれで結構役にたってる
もちろん隔離っていう大きな役目も担ってるがな・・・
56名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:08:04.05 ID:ynbU4gCi
>>20
Living EconomyなんかよりEnhanced Economyを強く、強く!推奨する。

>>22はクエストを頼まれると言ってるが、インストール時に選択肢から
除外すればクエストは頼まれない。インストール後もiniファイルを弄れば
この設定は変更。基本的にあらゆるカスタマイズはインストール時だけでなく
iniファイルで設定変更可能。

Core i7 2600Kでメモリ4GBあればEnhanced Economyなんて軽くてちゃらい。
>>24は設定が多いと言っているが、最初に”Detail”を選択しなければ
簡単なインストールができる。後で設定を変更したくなったら
後からiniファイルをカスタマイズすればいいだけだからな。

>>26
違うな。まず目玉と言えそうなものは、特定の錬金素材を減量にしたワインを醸造できる醸造所を購入できる点。
ある条件を満たすと、普通は購入できないドワーフ製の炉を購入して一時的にArmorerスキルを上昇できる機能もある。

城に鉄格子型の門が追加され敵に襲われたときにとっさに門を閉めて逃げて、
鉄格子の向こうから弓矢や魔法で近接攻撃しかできない敵を無傷で攻撃できる。さらに階段を登って
銃眼から弓を射たり魔法で迎撃も可能。
さらに熊の毛皮やオーガの牙等を手に入れると、剥製を作って飾ることができる部屋を購入できる。
さらにコンパニオンも追加される。
まだ序盤で弱いとき、OOOやMMMを入れているときにこの城に逃げ込めば
かなり命拾いできると思うぞ。

WikiはこのDLCの情報が少ないから誰かが更新したほうがよさげ。
57名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:10:33.36 ID:ynbU4gCi
>>29
HTSCLの何がいいのかわからん
Real Hanger, Cobl + Real Sleep + Real Thirst, Cobl + Cobl + Millstone Farm COBL
+ MMM Hunting & Craftingがあれば不要だと感じるが
これらにはない利点を上げてくれ
58名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:14:20.63 ID:WpVZllci
そんないっぱいいれるよりひとつですむからじゃない?
59名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:20:06.20 ID:ynbU4gCi
>>30
城というかStringhold(要塞)だからな
防衛拠点という機能性重視という観点から考えれば玉座は必ずしも必要なものではないはずだ。

>>31
一部のクエストではある酒が役に立つ。
非売品の酒を集めるあるクエストでは、その集める酒の機能が便利なのでかなり意味がある。
一部のクエストではある人にある高級ワインをプレゼントする必要がある。

それ以外では、飲めば副作用はあれど、良い作用もあるので、全く意味がないとは限らない。
例えば、Fortify Strengthの効果が含まれる酒は、その酒に例えDamage Intelligenceの効果があったとしても、
飲めば攻撃力があがり、最大積載量があがり、沢山の荷物を一時的に持ったまま移動することができる。

それ以外では、どこかで拾った酒を売りつければ意味があるといえよう。

そして、食事・料理系のMODを導入すればかなり意味があるといえる。

60名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:22:20.69 ID:ynbU4gCi
>>58
HTSCは作者がHTSを上書きするという重大なミスを犯しているのがあまりにも致命的な欠点。
HTSCの更新が停止している間にもとのHTSは次々と改良を重ねバージョンアップしているのに
HTSCは古いまま。正直言ってHTSに依存している他のMODを使いたい、作りたい者にとっては
ありがた迷惑。既存のMODを上書きするMODを作る作者には殺意を感じる。
61名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:24:09.07 ID:ynbU4gCi
>>48
シーフプレイだと幽霊のほうが辛いな。
なかなか倒れない。Turn Undeadを唱えるにもレベルが足りず唱えられない
こいつは厄介だ。
62名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:25:06.23 ID:ynbU4gCi
>>55
他力本願はやめたほうがいいぜ
Wikiに追記はできるかぎりお前もやっておくといいと思うぜ
63名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:26:21.15 ID:Chn0ge8R
ID:ynbU4gCi
64名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:43:13.24 ID:n8pCwJnp
HTSCLは1esp1esmで料理システム・空腹システム・睡眠システムを導入できる所かな
あとオプション・派生modが多い
65名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:54:10.27 ID:VaFsr1WG
>>62
うっす。がんばりまス
66名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:17:20.43 ID:NWN2LXya
>>57
逆にそっちのMOD群の利点も教えて欲しい(嫌味ではなく)
HTSCで足りてるんだが、と思ってしまうので。
最近違う消費MODもないかなと物色しているところなので。
67名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:19:32.95 ID:NWN2LXya
>>44
お、やはり鍵かかるのか。ありがとう。
コロルのギルド前に学生と俺がたむろしてたからバグって鍵かかって入れないのかと思ってたw
68名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:40:08.63 ID:fYZ62osJ
汚職帝国兵ってホントどこまでも追いかけてくるのなw
mages sky houseまで来てびっくりしたわ
69名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:44:23.47 ID:2fCx1s0x
>>68

追いかけて来ると言うかプレイヤーのセルに涌く
70名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:46:39.96 ID:I+dgE+2F
何かのタイミングで俺に放たれた魔法を身をもって庇ったシチュになったことがある。
脳内風景的にオブリゲートかどっかの遺跡ダンジョンだったかなぁ。
71名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:49:15.34 ID:EfoJnd+S
>>59
×Stringhold
○Stronghold
72名無しさんの野望:2011/10/12(水) 02:54:10.32 ID:7/Tqa+rn
そういや The Elder Scrolls SNS、案の定、管理人仕事してないな
トップページのニュース更新されてないとか、過疎ったサイトに見えるからやめて欲しい
参加して活動してくれている人たちが気の毒だ

管理人にはサイト立ち上げ時から、あまりオブリに対する愛が感じられなかったが
正直そういう人は手を出さないで欲しい
73名無しさんの野望:2011/10/12(水) 03:58:54.42 ID:Z22yMn6a
最近オブリ関連のスレにグラアシアが住み着いてる気がするんだ・・・
どんな亀レスだろうと自分の意見をぶつけないと気がすまなくて
他人の意見は全て間違ってると考えるタイプの人が・・・
74名無しさんの野望:2011/10/12(水) 04:23:02.52 ID:eYJAxeK4
それグラアシアじゃなくてただのエルフ属。
75名無しさんの野望:2011/10/12(水) 04:39:51.06 ID:Kjl3LqIk
多分、なにかしら頑張ってる人だと察するが、独善的なのはいかんのだよ
熱くなりやすいタイプがこの種のパラノイアに陥って失敗する例は枚挙にいとまがない
と思わずマジレス

>>70
全くおなじシチュに会ったばかりでワロタ
そっと死体に合掌して立ち去ったぜ
76名無しさんの野望:2011/10/12(水) 06:34:03.46 ID:l2enkn88
personality低いんでしょ。illusion/mercantile/speechcraftを全部マイナースキルにしてるんじゃね
77名無しさんの野望:2011/10/12(水) 07:02:40.86 ID:oJ1Us2QK
>>76
まさにこのスレにふさわしいレスに朝一牛乳盛大に吹いたw
テンプレ化を推したいと思う
78名無しさんの野望:2011/10/12(水) 07:34:53.47 ID:tjrX2sER
>>51
メリット:バニラの三人称視点より見た目・操作感がイイ
デメリット:NPCとの会話(iniのフォーカス設定やプレイヤーを消すスクリプト追加で多少は改善できる)
弓や魔法のタゲが少々ずれる・バニラ一人称視点にはできない

個人的最大デメリット
CCAOを入れているんだが三人称視点にしないとモーションが適用できない
CCAOのパワーアタックモーションが使えない
79名無しさんの野望:2011/10/12(水) 07:54:52.14 ID:dVwi83ON
MODをいれるのが楽しいのかめんどくさいのか分からなくなってくるな
80名無しさんの野望:2011/10/12(水) 08:09:51.70 ID:Kjl3LqIk
>>79
モルダー、あなた疲れてるのよ
81名無しさんの野望:2011/10/12(水) 08:38:08.75 ID:9NgvdZq2
つ【Cocoa】

一休み一休み。
82名無しさんの野望:2011/10/12(水) 11:05:11.73 ID:ZtU+QwmC
MOD選びと導入は楽しいがBAINに適したパッケージに作り直すのがめんどい
今BBBやってるけど元のフォルダ構成が最悪だ
とりあえず使うのだけやっときゃいいってわかっちゃいるんだが
83名無しさんの野望:2011/10/12(水) 12:29:00.85 ID:ETUNZ5eO
>>72
ほう、管理の行き届いた新SNSを立ち上げると申すか!
期待しておるぞ
84名無しさんの野望:2011/10/12(水) 13:27:51.77 ID:hWmP8yaW
>>82
殆どのMODは落としてきたアーカイブのまま管理できるけど、時々猛烈に面倒くさいのがあるよな
BAIN化完了したら順次BCF公開してくれれば俺得
85名無しさんの野望:2011/10/12(水) 14:47:19.19 ID:B8dtE+Xq
ultimate 3rd person派の人は少ないか
デメリットのほうがやはり大きいからイマイチだってことか。
ためしにいれてみたけどもなんか立体感がなくペラペラに感じるな
迫力はあるんだが前後移動がないからかな
86名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:10:02.30 ID:lJxQZFB5
>>73
貴様のようにGlarthirのことをグラアシアとほざくバカどもは全員死刑!

87名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:11:50.84 ID:lJxQZFB5
>>72
ならかわりに自分でSNS立ち上げるのか?

というかFacebookなりmixiなり既存のSNSでTESのコミュニティでも作ればいい
いちいちTESだけのためにSNSを新規に作っても話題がTES以外の方向に
傾けば無駄なこと
88名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:13:16.42 ID:lJxQZFB5
>>76
そういう単発IDのお前もPersonalityとSpeechcraft低そうだな
Sneakスキルだけは無駄に高いようだが


89名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:28:07.78 ID:gGjy5TLd
ID:lJxQZFB5
90名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:02:27.02 ID:O7yNOCX9
Speak.
91名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:26:15.89 ID:Hh0WIgmz
スタァップ トーキン・・・
92名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:30:45.35 ID:TcP98cYw
ユーネバーテイクミーダーン
93名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:42:36.55 ID:BK2dPFy6
アナザーサティスファーイカスタマー
94名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:00:56.35 ID:Z22yMn6a
Dion隊長・・・
95名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:32:19.11 ID:N7YC6BSl
ポマギーチェ
96名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:42:01.25 ID:8vFxak+u
イディーカムニェー
97名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:43:33.54 ID:odDGjCSl
グドハンティンスタルカァ
98名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:17:50.06 ID:nbXw4yLF
ステンバーイ
99名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:27:21.33 ID:Cv9NyJ8Z
ゲラウヒアストーカー
100名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:31:24.92 ID:/8bDAJIj
ウタレタワー
101名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:54:13.22 ID:Z22yMn6a
バーベキュートゥナイ?
102名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:56:25.44 ID:2dH0J2lX
>>78
三人称mod入れてるがモーション適用出来てるしパワーアタックも使えるぞ?
103名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:56:49.17 ID:eDdhdLMR
ヤラレター
104名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:07:00.98 ID:9NZYPkPf
セリフだけで1000目指すスレじゃねーぞ
105名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:02:10.42 ID:eSv8Yh5q
さっちゃん追加modあってもよさそうなのに無いな
106名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:12:33.41 ID:Z22yMn6a
透明化して近づいて攻撃してくる奴ならSIにいるよね
なんかマヌケな外見だけど
107名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:25:19.89 ID:Hh0WIgmz
鳴き声がUOの魔法失敗の音に似てる奴か
108名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:22:52.20 ID:tadDOLIj
kal vas
109名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:30:40.44 ID:ylslCU/J
時期外れの蚊を発見、見失った
生命探知のスペルが欲しい、10ft/5secくらいなら素人でも唱えられるだろうし
110名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:10:55.70 ID:cmo4dWtq
そして唱えると、なぜか冷蔵庫の裏とかに大量の反応が・・・
111名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:14:34.36 ID:+Nqo2/9L
多分ノミやダニにも反応するだろうから部屋中ピンクだらけになるな
112名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:15:41.97 ID:if1aANYI
顔ダニに反応してえらい事になって
潔癖症の人が絶叫しそうだ
113名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:28:03.21 ID:gPepJ47Q
コバエ共に冷気の範囲魔法をぶつけたい
114名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:31:01.69 ID:NXt5lSGm
遅い夜食をとりながらスレみた俺涙目
115名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:52:02.09 ID:vvz3MVQx
ああ、なるほど、ゾンビとかゴーストに何で生命探知が効くのか疑問だったけど
奴らの身体に付いている虫とかに反応してるのか
116名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:10:01.63 ID:+Nqo2/9L
幽霊に集る虫・・・
117名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:12:35.68 ID:if1aANYI
蟲の仕業だな
118名無しさんの野望:2011/10/13(木) 03:39:20.74 ID:QPX1ehCU
蟲の王ってそういう意味だったのか
あながち間違ってないな
119名無しさんの野望:2011/10/13(木) 04:23:46.05 ID:MkHC0qME
幽霊じゃなくてゾンビだろ
集まるんじゃなくてわいたんだろ、ぞわぞわうねうねと

……自分で書いてて気持ち悪くなってきた
120名無しさんの野望:2011/10/13(木) 04:47:03.82 ID:/eNuBHbF
なんてこった、折角OWCND環境構築したのに、キャラメイクが面倒になってプレイする気力が起きないなんて
人様の素敵なキャラ拾ってこようかしらねぇ……
121名無しさんの野望:2011/10/13(木) 05:19:58.19 ID:bvRJf/eH
骨にも虫が付くのかな
122名無しさんの野望:2011/10/13(木) 07:00:23.84 ID:OctZDRk1
>>102 ナ、ナンダッテー(ry
CCAOのzzCCAOFuncPlayerWatcherのスクリプトに
if ( IsThirdPerson == 0 )
return
EndIf
てのがあるんでてっきり一人称視点時はCCAOは処理しないのかとオモウテタ
一人称視点時でも各モーションが適用・CCAOのSpecialanimsの各パワーアタックが使用可能
Ultimate 3rd Person Camera使用時に上記ができるって事は自分導入ミスっているんか原因解明せねば
ほんとオブリは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
123名無しさんの野望:2011/10/13(木) 09:06:05.99 ID:tyXXBo2S
>>116
それ、魂に反応しているだけ
124名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:31:53.88 ID:WPpBoahS
見よう見真似で簡単なMOD作成してるんだけど
これ、かなり楽しいわああ!!
マゾーガちゃんを美人にして騎士クエ後も
コンパニオンとして着いてきてくれるように出来た!
125名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:23:31.75 ID:4cUfrdOT
>>122
ごめんやっぱ三人称mod入れた一人称視点でのスタンス別パワーアタック適用は出来てなかったわ
三人称mod入れた一人称視点だと_male直下のパワーアタックを普通に読み込んでたみたい。
だからスタンス別でパワーアタック使い分けは無理ぽ
けど普通にonehand、twohand、handtohandでの使い分けは
_male直下にCCAO用処理してない状態のパワーアタックモーション入れればできるんじゃないかな

あとパワーアタック以外のモーションは普通に使えてた。でもスタンス変更が三人称視点じゃないと出来なかった。

なんか既に理解してること偉そうに長文で言っちゃってる気がしないでもない。役に立たなかったらすまん。
126名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:27:43.33 ID:9qtYSrIr
MMM入れて洞窟にエヴァースキャンプの杖返しに行ったら
鈴木土下座衛門の群れにリンチされて死んだwwww
127名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:45:31.04 ID:z/4bdYNp
バスタード読んで無いから
鈴木土下座衛門でググってわろたwww
「ビホルダー」の名称で抗議が来たからって「鈴木土下座衛門」は無ぇーだろwwww
128名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:46:34.90 ID:FUcP9qW0
担当の鈴木さんが土下座したから土下座ェ門は酷いよなw
129名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:54:55.50 ID:6YJaiCHO
MMMってビホルダー出て来るの?良いな
130名無しさんの野望:2011/10/13(木) 21:01:52.66 ID:MqxgQikq
>>127
>>128
当時派生的なギャグがTRPG界に流行ったらしい。

敵魔術師が怪物を召喚!
「アレは!確かビ」
「待て、あれは名を呼んではならない怪物だ!呼ぶと恐ろしいことが起こるぞ!」
「ふははは、ゆけぃスカイライン(仮)!」
131名無しさんの野望:2011/10/13(木) 21:44:49.81 ID:fDoG35vl
>>129
ミダスにも出てくるよ
専用ダンジョン付きで
132名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:27:23.65 ID:n7NljuTY
>>129
出てくると確実にびくってなる
主に音量的な意味で
133名無しさんの野望:2011/10/14(金) 01:14:39.60 ID:rrBJvwal
バスタードのころはTSRが版権持ってたが、
今はMTGの会社でもあるWotCが版権持ってるな>ビホ○ダー
134名無しさんの野望:2011/10/14(金) 01:19:12.18 ID:eaFtwYEx
>>132
あの音量は設定ミスなのか狙ってるのか分からんな
135名無しさんの野望:2011/10/14(金) 01:24:26.49 ID:gczBoySS
あれ一つだけじゃないから狙ってやってるんだろうな
136名無しさんの野望:2011/10/14(金) 04:11:31.37 ID:Dw6Qj+05
>>124
美人マゾが見せてくれー
137名無しさんの野望:2011/10/15(土) 04:33:41.24 ID:4cfSA0O6
>>136
まだ納得いって無いけど、こんな感じになったわw

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups32037.jpg
138名無しさんの野望:2011/10/15(土) 06:55:05.34 ID:t9IBsESX
>>137
ちゃんと飯を食わせてやれよ…
なんか、ヴァンパイアみたいな頬してるぞ
139名無しさんの野望:2011/10/15(土) 09:18:48.26 ID:yucU/EUz
>>130

それはリプレイとして雑誌掲載の前提の会話で、それ差別用語だから〜とか歌を歌うとジャスラックが〜程度の事。
収録も1〜2日で終るのを月刊誌で連載したから一時期流行ったように感じただけ。
140名無しさんの野望:2011/10/15(土) 10:15:16.40 ID:4cfSA0O6
>>137
ちょっと細すぎたかw
修正してみる
141名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:04:52.71 ID:FiyK7/Rk
>>139
なんかビホの版権元が物凄く厳しいんで有名なところだったらしいね。
ソードワールドだったかのリプレイでも更に後日
「今はスカイラインと呼ぶそうな」
とか何とかネタにしてたの見かけたことがあるよ。
地味にあっちこっちに影響したんだろうなーと思いながら読んでた憶えがある。
142名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:01:45.44 ID:8pYyxIu0
モンクプレイを始めるんだけど、良い素手格闘modはあるかな
範囲攻撃ができるものを探してるんだけど
1vs1のスキルだけだとWACとか入れてると辛い
143名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:19:40.15 ID:xcvV8lnI
円月殺法にカメハメ派モーションあてるようなのがあるらしいが詳細は知らん
144名無しさんの野望:2011/10/15(土) 15:05:28.96 ID:SHGv3jJq
格闘MODは知らんけどSSSに入ってるたぶん元格闘モーションを後PAにすると
戦いやすくはなるね
145名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:00:09.94 ID:c0pZjb8u
やっとメイジギルドクエ終わった
長すぎだろ
146名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:15:31.88 ID:Ncq2Xkk2
>>142
今使ってる「Adrenaline-Fueled Combat」が意味不明な素手技沢山入ってるな。
Akaviri毒牙拳で敵に毒を与えて弱体化させたり、投げ飛ばしや回し蹴りで敵を一掃したり、
当方剣と矢しか使ってないから威力のほどは知らないけど。
147名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:29:33.64 ID:maywpezl
ちょっと聞きたいんだけど、
ヴァニラのアイテムで意味はないんだけど集めちゃう!
っていうの何がある?
やっぱり宝石あたり?
148名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:33:21.03 ID:DJAb/kFY
遊び初めて何年たったかわかんないけど、
シジル石って一度も使ったことない。
全部、スキングラッドのショーケースの中で震えてる。
149名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:33:40.02 ID:YAhcYIFy
ダガー、ロングソード、盾コレクション
どうせ着ないのにガードの鎧集めちゃう。マネキンに着せてにやにやしてる
150名無しさんの野望:2011/10/16(日) 01:37:45.20 ID:Zp9YBDoY
頭蓋骨などの骨と人によっては意味あるだろうけどウェルキンド石
151名無しさんの野望:2011/10/16(日) 02:30:06.94 ID:eYmzrYJP
>>147
MODのドラゴンだかダゴンだか、3Fが凄い密度ある狭いアパートMODで、
なんか魔法武器、軽鎧etcみたいに収納箱が名前付きで分かれてて、
それ見てから無駄にアイテム集めてたりするなぁ。
152名無しさんの野望:2011/10/16(日) 02:36:51.27 ID:P+fXOZYV
宝石・ウェルキンド石はショーケースに飾ったりしてるな。
あとは各都市ガードの革鎧。
本なら「好色アルゴニアンメイド」、「2920 ○○の月」、使用済みのスキル本とか
153147:2011/10/16(日) 03:55:27.57 ID:maywpezl
ありがとう
すごく参考になったけど、人それぞれだなーw
154名無しさんの野望:2011/10/16(日) 16:34:41.12 ID:VOVqfmMx
>>152
ベッドの下に好色アルゴニアンメイドを隠すような感じで置いて、ベッドの脇に
ごみ箱みたいなバスケットを配置、中にくしゃくしゃに丸めたメモを山ほど入れて
おくとリアルで良さそうだな
155名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:47:48.89 ID:qazhpLDW
MOD導入失敗したのか、HTSCが2つ稼動してるみたいな感じになって
飲んでも食っても餓死しそうだったり、食事アイテムの一部が「食べられないよ」と
言われたりする。
腐ってたのかー!とか、調理失敗したー!とか脳内変換するとこれはこれで
楽しい。
156名無しさんの野望:2011/10/16(日) 22:53:47.42 ID:YgFZteL3
HTSCLで胸骨を小分けバスケットに入れると仕分けされるときグロい
157名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:04:39.55 ID:Aq78v4sJ
卵産む奴に欲情できる猛者がいるスレはここでつか?
158名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:13:14.04 ID:4UKr2Q7v
>>157
違いますよ巣におかえりください
159名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:26:40.91 ID:CtzC3hOp
興味深いな、続けて
160名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:31:12.60 ID:xH54bDig
だが断る
161名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:40:50.31 ID:BSLnrJpp
グッデイ
162名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:43:16.47 ID:5c8NEHF9
フフフ 俺の子供を産ませてやる


















さあ卵を産め!!
163名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:44:50.81 ID:kCn9eGHa
ヌンサ乙。
164名無しさんの野望:2011/10/16(日) 23:56:57.84 ID:Oro1cgJf
>>155
機能停止させてからクリーンインスコし直せば?
まぁ楽しいならいいけど
165名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:53:42.51 ID:sCgtF/D7
Legend of Diva導入して
・ファストトラベル禁止
・シェリス乙らせない
てな条件でプレイしてたら、道中でバルログ2体に襲われてボスケテ状態。

が、たまたま通りがかった召喚士NPCとガード×2との共闘で何とか全員生存。
完全に偶然なんだけど、なんかMMORPGやってるみたいでちょっと楽しかったわ。
166名無しさんの野望:2011/10/17(月) 03:00:41.47 ID:jgTJtJnZ
やーっとメインクエ終わらせたわー
セーブデータがクラウド化されるようになって、気軽にプレイできていいね

Vでは、IVの遺物が強い装備品として出てくるといいなあ
あんまりmy friend連呼されるもんだから、MartinやBladeの皆さんに不覚にも愛着が湧いてしまった
167名無しさんの野望:2011/10/17(月) 07:18:50.75 ID:H7ruGRnC
xbox360版wiki見て最近知ったんだが
知力・耐久力減退って敵には効果が無いんだな・・・
わざわざ知力・マジカ減退毒、耐久・体力減退毒を作っていたのは徒労だったわけだorz
168名無しさんの野望:2011/10/17(月) 11:22:28.83 ID:K+a369PC
オブリのメインってテスターが1時間ちょっとでクリアしてるらしいけど
さすがにFast Travel有りだよね?
無しだとどれくらいなんだろ。
169名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:30:21.92 ID:ZbBxGpV7
おい、OWCNDのワネット亭のやつ怖すぎてクリアできませんよコノヤロウ!
170名無しさんの野望:2011/10/17(月) 12:39:59.06 ID:0qLXy2Aa
>>169
大丈夫だ問題ない
初見では誰もが通る道だ
171名無しさんの野望:2011/10/17(月) 13:23:25.76 ID:TKCRYD0l
スマグラーRPやってるんだけど
密輸とか運び屋っぽいmodってないかなあ。
172名無しさんの野望:2011/10/17(月) 16:57:08.13 ID:uH2ewq91
オブリ以上のゲームがしたい
これはもう モロウィンド買うしかないのか?
173名無しさんの野望:2011/10/17(月) 16:58:49.12 ID:+VLGGFuH
>>172
11/11のSKYRIMでおkじゃね
174名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:07:07.84 ID:H7ruGRnC
半年〜1年程度オブリから離れ、それからまた戻ってくると新鮮な気持ちで遊べて面白い
175名無しさんの野望:2011/10/17(月) 17:08:04.89 ID:fvRaPKqh
カバッチのゲートが石取っても閉じてくれない
コンソールでいじっても閉じてくれない
すまないRuin、シロディールの英雄になれそうにないや…
176名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:36:42.61 ID:AH4JAFHT
WACの三角帽子のゴブリンが倒せん。
殴る端からみるみる回復しやがる。てゆうかWACクリーチャーほとんど自己回復機能持ってる。
しかも集団で襲ってくるw
脳筋馬場でWACは無理ゲーなのか・・・
177名無しさんの野望:2011/10/17(月) 20:56:26.15 ID:By+yo3fE
錬金術しませんか!
178名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:05:13.74 ID:iiaLVRHB
脳筋馬場って言葉があるのか
179名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:06:42.03 ID:r4x0hZ86
重戦士だった筈なのに気付いたらアルケミーアルケミー
180名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:18:37.40 ID:AH4JAFHT
>>177
薬品調合するバーバリアンってのもなんかしっくり来ないんだよね。

やっぱりバトルメイジでやり直すかのぅ。
181名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:22:45.83 ID:hu/kcytU
誰かダークソウルの装備をモデリングするツワモノはおらんかのう
デモンズのイカ頭しか見たこと無いんじゃよ
182名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:26:08.83 ID:wjVAfTXB
>>181
言いだしっぺだっぺ?
183名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:50:29.79 ID:MAIBB6tp
ずっとObMM+Wrye Bash 291の環境だったけど、
Wrye Bash 295にしたらObMMいらなくなった、もっと早く導入していれば…。
184名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:30:15.67 ID:UROSYaED
>>162
リナなつかしす
185名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:44:06.75 ID:yYK10yNR
カラヒルたんの可愛さを語り合うスレはここでつか?
186名無しさんの野望:2011/10/17(月) 22:52:31.32 ID:qwia0BYs
続けて。
187名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:59:51.03 ID:QEEMIg9G
だが断る
188名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:13:55.94 ID:Ula+E+eW
オーンスタインさんの鎧が欲しいです
189名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:24:15.28 ID:nGGDifPR
better cities入れたら10分に一回くらい落ちるようになって全然まともにプレイできないんだが
これはもう相性が悪いと思ってあきらめるしかないのかな?
190名無しさんの野望:2011/10/18(火) 00:36:27.70 ID:8FZCPGwo
CPUが悲鳴あげてるだけなんじゃね
191名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:00:33.46 ID:0rZH80wi
露西亜産大型MODとかの和訳って、どうなってるんだろ・・・
まずは英訳とかされてからじゃないと無理っぽい?
192名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:02:35.86 ID:3hjgkY9g
>>191
AndoranとかDead or Aliveを英語にしてから翻訳してる人がいるね
その人たちは今までに翻訳の実績があるから期待してる
193名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:29:21.89 ID:0rZH80wi
>>192
おお、和訳してる人が居たんですね
検索かけても全然その手の話がかからないので、翻訳作業されてないのかと思って居ました
有難う御座います
194名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:35:18.00 ID:eImDDTv9
グレートゲートへマーティンと向かうためブルマの教会からから出た途端、
クエスト「堕落した帝国兵」の帝国兵が脱獄して襲ってきた。
メインクエ初めて進めてるから今まで身を潜めてた反組織か何かが暗殺にしにきたのかと思った。
195名無しさんの野望:2011/10/18(火) 03:11:23.72 ID:BKGhRuSd
長い事入れっぱなしだったModを外したらセーブで必ずCTDするようになってまった・・・Auto/Quick/新規/上書き 全部×
一旦外してこのModのデータをクリーンにしたいだけなのに・・・
196名無しさんの野望:2011/10/18(火) 05:09:31.24 ID:Wet8lw1C
>>194
あの人は絶妙なタイミングで出ると有名です
197名無しさんの野望:2011/10/18(火) 05:45:43.31 ID:O9kbpXOD
>>196
確かに
遺跡の最下層から入り口に戻る途中で現れたときには、
心底驚いたw
198名無しさんの野望:2011/10/18(火) 07:19:03.81 ID:fhvD/Mj7
>>191
別のゲームの露助MODは、一度英訳してから邦訳されてるな
199名無しさんの野望:2011/10/18(火) 07:49:48.73 ID:4rqsSJnL
>>197
どっかで「実際に脱獄してプレイヤーキャラの所まで来るのでタイムラグがある」
とか読んで、日時を計算して下水出口対岸であの場所から現れるのを見てやろうと
張り込みしたことがあったなあ。
計算が間違ってたのか、残念ながらいきなり背後から襲われたが。
200名無しさんの野望:2011/10/18(火) 08:24:12.44 ID:uHo4YjY1
バグなのかもしれないが俺の場合は堂々と正面から脱獄してたぞ。
ガード隊長の部屋を物色した後、刑務所正面扉から出てきて襲われた。
201名無しさんの野望:2011/10/18(火) 08:48:31.79 ID:HVW5OapG
>>200

バグじゃなくて収監後時間経過でプレイヤーのいるセルに「侵入」してくる、
プレイヤーのいるセルへの出入口で一番近いのが牢獄正面玄関だったり遺跡だったりする。
出入口の出現位置に直接来るから鍵関係ないからエエェェェーーーーってところで来るからな
202名無しさんの野望:2011/10/18(火) 09:51:49.32 ID:8kksvYU5
自宅に侵入されて返り討ちにしたものの生臭い死体が延々と残ってみたり
203名無しさんの野望:2011/10/18(火) 10:08:44.36 ID:hYEu+jTw
うち何周してもレヤウィンの大広間門前で襲われるんだよな
そんで何もしないうちにレヤウィン兵に嬲り殺されて、兵舎前あたりに転がってる
204名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:01:06.08 ID:fhvD/Mj7
オブリ界で遭遇したってレスもあったな
205名無しさんの野望:2011/10/18(火) 11:03:18.09 ID:i6G4WNrv
ブラックウッド団との決戦の時、ドサクサ紛れに襲われたw>堕落した帝国兵
206名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:26:00.86 ID:YFDvswra
悪人プレイしたくなったものの、売買が出来ないのは不便だなとか、皆いい奴だしなと躊躇してみたり
そもそも動機がないやと今日も宿屋で主と軽く雑談しながらパンとワインを買い、恙無く暮らしてしまう俺マジ小市民
207名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:45:19.73 ID:kAFEc6VZ
生身の体を倒せば終わりなのに、律儀にも夢の中まで追いかけてくる彼は漢
208名無しさんの野望:2011/10/18(火) 13:00:58.75 ID:2SffHd8E
ウマリルと決戦するときの場所(帝都上空)にも出てくるらしい
209名無しさんの野望:2011/10/18(火) 13:16:01.59 ID:8kksvYU5
夢の中ってブラヴィルのあのクエストだとすると撃退難易度たけぇな
210名無しさんの野望:2011/10/18(火) 13:27:54.40 ID:/5I4xqO2
帝都上空や夢の中までとは何という執念
恐らくパラダイスにも来るだろうな。
SIには来るのかな?
211名無しさんの野望:2011/10/18(火) 14:36:05.79 ID:g7GBBWnw
たぶんだけど、Cyrodiilだけじゃないかな?
繋がってるなら、Valenwood、Elsweyr追加MODとかには来るかもしれないけど。
212名無しさんの野望:2011/10/18(火) 15:45:13.42 ID:HfIE4ZSK
一定確率で自分のいる現在セルに問答無用で配置される、というだけなら来るだろうな
213名無しさんの野望:2011/10/18(火) 16:57:49.22 ID:8Y2kxmC9
LOD楽しいな、おい
しっかし、セシリアたんのクエの井戸と
シェリスたんの実家が被るのはどうにかして欲しいな…
せっかくの国産MOD同士が競合するとモッタイナス
214名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:31:13.34 ID:bHf1CgV9
マイキャラの帽子から髪が少しはみ出しているのが気になってメッシュ弄り始めたら、あっという間に半日以上経ってしまったぜ
やっと綺麗に収まったと思ってキャラ動かしたら、首と帽子の横回転が同期せず、横向いた瞬間また少しはみ出るっていうorz
こうして俺の折角の休日は終わっていくのか・・・終わってしまうのか・・・
ホント オブリは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
215名無しさんの野望:2011/10/18(火) 18:47:33.19 ID:NmxD5iLx
>>206
悪行しちゃいかんよなと思いながら魔術師が一人で現れたりしちゃうと殺してしまう俺は時代が時代なら追い剥ぎやってたのかなとか思う
216名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:56:35.52 ID:+qavSvbs
>>215
そういうこと平気でできちゃうの憧れるな
NPCでも小さな罪悪感がわいてできない…まぁコンソールで蘇生できるけどw
217名無しさんの野望:2011/10/18(火) 19:57:08.47 ID:md23xxyF
アマゾネスはアマゾンの大森林を破壊から護るためにあんなエコな格好してるのかなあ
218名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:02:44.76 ID:vY0FGLHw
「Green Pact」という掟を守るボズマーは肉しか口にせず、木を伐採したりはしないそうだがな。
219名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:34:51.36 ID:Wi9CReE+
>>216
闇兄弟クエで一家皆殺しにしろと言われて闇ルートをあきらめた俺ガイル

盗賊ギルドなら基本殺人はなしだぞ
ただし大ボスがアレなもんで今度は腹立つかもしらんけど
220名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:45:53.07 ID:+qavSvbs
>>219
正直コンシューマで遊んでたときも、PCで遊んでる今も暗殺ギルドクエ最後までしてないのよね
クエ消化中だからやろうと思ってたけど、皆殺しあったの忘れてたw
でも暗殺ギルドクエより、戦士ギルドの、ゴブリンかと思って殺ったら住民だったクエの方が精神えぐられたなw
221名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:49:46.78 ID:9QEhE43h
盗賊ギルドは殺人ダメとか生ぬるいこといってるし入っても追放されたことしかないのだ
強盗殺人が楽し過ぎる、闇兄弟のクエもあんままじめにやってないな
222名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:52:29.85 ID:wQTTsufw
暗殺ギルドのラストは個人的に納得いかなかったなぁ。
あれだけいろいろやって結局使いっぱかよっていう
223名無しさんの野望:2011/10/18(火) 20:55:22.60 ID:bHf1CgV9
アンヴィルの幽霊屋敷売ったアイツだけは、クエ終了後に光の速さで消去した
本当にすまなかったいまでは反省している
224名無しさんの野望:2011/10/18(火) 21:02:26.24 ID:R/63PSNQ
ギルドクエって善人を殺すクエストがあるから
2週目以降はその手前までしかやらない
225名無しさんの野望:2011/10/18(火) 21:19:28.15 ID:LyXgk69M
>>222
俺は使いっぱでも仕方ないと思っているけど
最後の方でいきなり、ぽっと出てくるのが真犯人の方がひどい
226名無しさんの野望:2011/10/18(火) 21:28:47.87 ID:svq/O0ot
アンヴィルのアイツは報告に行くと「疫病神が来たぞ」とか言ってくるからな
宿の裏口から出たところをスニークアタック余裕でした
227名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:00:05.83 ID:Mtm0eB1x
初プレイバニラで何の知識も無く適当に進めて
ステボーナスもほとんど取得出来ず
Lv20くらいまでやったら、バトルメイジでマジカ足らず
近接も弱く、召還と透明奇襲でチマチマ削る
器用貧乏が出来上がってモチベだだ下がり

何かしら得意な分野がないと詰まないけど、つまらなくなる
仕方が無いのでFran入れて気分一新専門職プレイするお\(^o^)/
228名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:08:21.16 ID:WKLRp/SZ
>>215
黒いローブ着て杖持ってるやつらの95%は向こうから仕掛けてくる

これってうちだけだったのかw
229名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:12:35.27 ID:+qavSvbs
>>227
自分が今器用貧乏してるから、耳に痛いコメだw
隠密系なのに、全然隠密プレイしてないし本末転倒…
そもそもコンパニオン連れて隠密なんてできないわけだがw
230名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:35:36.59 ID:HrS7PZAw
隠密プレイする時コンパは家で留守番だろ
231名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:44:17.12 ID:k6h9oAS5
隠密プレイ出来るよ

隠密しながらコンパニオンの勇士を観戦
232名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:51:14.80 ID:HrS7PZAw
>>231
それ隠密プレイじゃないだろww
233名無しさんの野望:2011/10/19(水) 01:30:52.59 ID:9pRZPQtB
Lovers紳士はコンパニオンをちゃんと最期まで手を出さずに看取るんです
234名無しさんの野望:2011/10/19(水) 15:50:03.68 ID:YXwEeTXp
死姦強姦カニバもろもろニッチな性癖にこれだけ対応してるゲームはないな
きっとOblivionのおかげで犯罪者にならずにすんだ人がいるに違いない
235名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:14:10.32 ID:zla5ethW
Francesco v5betaの詳細を紹介してる日本語サイトって、ありませんかね・・・。
最新版は、MMMとかOOOの要素も入ってるみたいで、よくわからない・・・。
236名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:30:59.87 ID:E/DApsK8
クヴァチのガード全員を生存させるのはメインクエ最終戦より難しいな
難易度下げてるならともかく
召喚しても高確率で召喚獣とガードが同士討ちになってガード死ぬ
フレンジーとかテラーとか幻術系使って敵を散らさないと無理か
そのうえFRANとかWAC入れてたらまず無理ぽ

shyかどこかに「敵対していない近辺のNPCを全員ヒールする呪文」があったような気がするけど
あれないと無理だわ
237名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:39:59.92 ID:nvdNYLld
バニラで低レベルならそんなに難しくはないがな
バランス改変mod入れてるとガード生存は無理になるよね
238名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:49:13.25 ID:FEsb9ftx
何より奴らはコンパニオンと同士討ちを始める・・・
239名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:30:58.88 ID:B6E6Yf6y
体力上昇 100秒
体力回復 100秒
シールド 100秒
あたりのタッチ魔法で味方をブーストしてあげればOK
240名無しさんの野望:2011/10/20(木) 00:50:56.21 ID:ehADlORN
MMM+OOOだとKvatchは低レベルのうちにこなすしかないな。小バル様の前には終わらせないと。
ブルマ戦はLv30くらいでもバルログ出ないし、前もって回復ポーション全員に配っておけば、
意外と全員生き残ってたりする。Cheydinhalのあいつはクエを開始させなけりゃ不死属性付きだし。
帝都最終決戦はなんとか生き残らせても、誤爆でガードやオカトと戦い始めることあるのが辛い。
241名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:13:50.01 ID:39frCosn
プレイヤーに追従しているNPCが誤爆しても同士討ちしないようにする防ぐMODがあったような
入れてるはずなんだけど思い出せない
少なくともHumantouchには弓やら魔法が味方に誤爆しないように射線を確保しようとする機能があるよ
242名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:14:43.73 ID:0xo7MzlX
仲裁魔法かな
243名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:15:52.71 ID:03/NiXyc
>>241
MCSに入ってるよ
244名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:20:53.28 ID:YLFgfYdy
>>241
ヒューマンタッチと同じ作者のMODだね
確かblogに記事あるよ
245名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:38:36.08 ID:39frCosn
あったあった
IgnoreFriendlyFireDamage
だね
246名無しさんの野望:2011/10/20(木) 05:12:36.96 ID:sXIZ21zg
マゾーガと帝国兵が争ってるの見ると放置したくなる
247名無しさんの野望:2011/10/20(木) 08:38:12.05 ID:pderSlk3
レヤウィンのハゲ領主の嫁がコロルに里帰りしてるのを発見
これよりレヤウィンまでの護衛任務に移ります
248名無しさんの野望:2011/10/20(木) 09:20:25.51 ID:3LB82UBD
憧れの吸血鬼になってみたが、HTSCの飲食に加えて血も摂取しなきゃで忙しい
生活に苦労する有様は、高貴なヴァンパイアというより手塚治虫のドン・ドラキュラのようだ
249名無しさんの野望:2011/10/20(木) 10:06:32.14 ID:tYmvDv9i
HTSCってヴァンパイアになったら止まらなかったっけ?
250名無しさんの野望:2011/10/20(木) 10:14:25.57 ID:AZy8v2ny
>>247
あの人、盗賊ギルドのクエ終わらせると無敵属性が外れちゃうんだよな
251名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:16:48.41 ID:zSNVxpGX
Wikiにガイドラインを守らないで編集する兄ちゃん(だか姉ちゃんだかわからん)がいるんだけどなんとかならん?
フォーラムで忠告されているにもかかわらず常識をしらない兄ちゃんだか姉ちゃんがいるっぽい。

最近の編集だとこんなの↓ 管理者が作った編集ガイドライン嫁って内容。
ウィキペディアだったら会話ページでダメだし食らう記述だし。
こういう編集の尻拭いをするのはウンザリ。フォーラムやコメントアウトで誰かが指摘しても直さない奴は直さないし。

--CSとObMMの方法が面倒な場合、あるいは失敗した場合は[[TES4Edit>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool#xofj29bs]]を使うと手間がへる
こちらの方法ではTES4Editで出たFormIDをそのまま入力すればOK。

こいつは↑これを↓のように修正するのに毎回どんだけ労力を費やすのかわかってない。

--Construction Setと[[ObMM>MOD/Tool/OblivionModManager]]による方法が面倒な場合、あるいは失敗した場合は[[TES4Edit>MOD/Tool#xofj29bs]]を使うと手間が減る。
こちらの方法ではTES4Editで表示されたFormIDをそのまま入力すればOK。
252名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:20:19.10 ID:3LB82UBD
>>249
ライトだからか、ヴァンパイアmod入れてるからなのかそのままだ
血液が主食という事で消耗を1/10に設定しとこう
253名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:22:47.50 ID:zSNVxpGX
ついでに↓編集もふざけてる。

先にシーフギルドクエを完了させたらFathisが現れなかった † ¶

原因不明。コロルに1ヶ月滞在しても音沙汰なし


↑その状況に陥ったお前の入れているMODを説明しなさいと。フォーラムでもその現象が起きたときの環境を記載しなさいと
指摘されてるのにこいつフォーラム読んでないの?
それに同じページには地名にChorrolが使われているのになんでそこだけ統一しないで「コロル」になってんだ。
「シーフギルドクエ」という人を馬鹿にしたような表現もウザすぎ。「シーフギルドのクエスト」か「Thieves Guildのクエスト」とちゃんと書けよ。
もうこいつらの尻拭いは嫌。誰かこいつらを教育して。
254名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:24:12.93 ID:03/NiXyc
IP特定して垢バンできないの?
255名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:26:25.05 ID:3O1jVB9T
IP特定とかwww
無知が発言すると恥ずかしくなっちゃう//
256名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:30:58.67 ID:q7P0JpVr
ウィキのローカルルールとかもよくわからないし何が問題なのかもよくわからない
2chにその問題児がいるかどうかもわからないのにこっちに持ち込まれても困る
wiki内で処理してくれとは言わんからもう少しわかりやすく問題点を指摘してくれ
257名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:32:49.44 ID:778mcKCN
>>253見て理解できないのなら発言しない方がいいレベルだと思うんですけど…
258名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:34:18.33 ID:03/NiXyc
書いてる人間を特定するすべがないなら
どうしようもないな。
259名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:38:08.72 ID:VMw/PMrn
>>253
お疲れさん、うーん困ったね

本人は、自分は編集頑張ってる、とか考えて悦に入ってそうやな
この世で「悪気のない馬鹿」ほど手に負えないものはないからなあ
某スレで中傷っぽいコメにいちいちしつこく擁護レスしてる奴とか
260名無しさんの野望:2011/10/20(木) 11:56:20.14 ID:zSNVxpGX
>>254
管理者ならIPアドレスを特定できる。
俺らにできることは管理者にお願いして注意を促すくらいしかないか。
編集者がフォーラムの内容を読んでくれることに期待するしかない。

>>256
ウィキペディアで同じ事やったらものすごい叱責を受けるぞ。
ウィキペディアほど厳しくはないが、このあたりに簡単なルールが載っている。

編集ガイドライン
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E9%81%8B%E5%96%B6%2F%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3

問題は、そいつのために他の人がいちいち尻拭い修正しなければならないこと。
261名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:00:35.17 ID:3O1jVB9T
>>260
IPアドレス特定しても明日には変わってますが?
IPアドレスが固有だとでも思ってますか?
262名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:09:19.31 ID:03/NiXyc
2チャンのIDと混同してるのか?
IPアドレスは日付が変わっても変わらないぞ
263名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:12:44.06 ID:3O1jVB9T
>>262
ちょっとはググってから発言しような
そのルールを守れてない奴みたいに自分の中にあるモノだけで解決しようとしないようにw
264名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:13:46.72 ID:TRKKp+y8
>>261
そう思ってしつこくルール無視した編集すると、広域ブロックされて他の人巻き込んでさらに悪評を買う事になるけどね
あとすでにあのwikiはIPブロック以前にしつこく同じ所編集してると、閲覧しかできなくなる様にはなってるね
265名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:19:00.74 ID:3O1jVB9T
wikiみたら普通にアカウントログイン方式じゃん。
管理者がただアカウント削除するだけで済む話じゃんw

IPとか自分にない知識を言い出すから話が大きくなるんだよw
266名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:31:32.21 ID:02zm9jpt
IPではなくホスト規制にすればいい
267名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:34:07.08 ID:778mcKCN
>>265
今wiki見たけど編集するのにログインが必要なのは>>260のリンク先みたいな
基本編集禁止の項だけみたいだぞ?
ちゃんと確認してから発言しようね
268名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:39:18.83 ID:UxWfyW+p
まあどうしようもないなら管理人にお願いするしかないわな。
269名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:41:33.49 ID:bqtfDLww
>>260
明日には変わってるって、それ2chのIDと勘違いしていない?
IPアドレスはプロバイダによっては固定じゃないけどさ、
そんなことやってもWikipediaではルールを守らなければ、
投稿ブロックされる奴はされるよ。
まあ、あの程度で管理者が投稿ブロックしたら誰も編集しなくなっちゃうから、
まずは注意を促すことから始めるしかないだろうね。
再三の警告を無視して懲りていなかったら管理者が特定のIPアドレスに対して、投稿ブロックの判断をする、
といったところか。そのIPアドレスが動的IPアドレスだったら、広域ブロックをするといったところか。
広域ブロックはそいつと同じプロバイダの人が巻き添え規制を食らって迷惑を受けるけどね。

2chの忍法帳のようにクッキーとIPアドレスが連動していれば、
水遁の術を使った面白い制限をかけることも不可能じゃないけどw
ただしスクリプトを自作する必要があるね。

>>265
http://wiki.oblivion.z49.org/
このWikiにアカウントログイン方式なんてどこにあるの?

ID:3O1jVB9T は釣りネタだよね? 本気で言ってたら恥ずかしいよお前
270名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:43:03.81 ID:VMw/PMrn
日付が変わるとIP変わるとか・・・
どこのISPだよw
271名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:44:14.06 ID:3O1jVB9T
明日にはIP変わってるだろと言っただけだよ
IPがいつ変わるかなんて分かんないからね
272名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:48:14.13 ID:WS8/lILM
いやいや…
273名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:52:25.72 ID:3LB82UBD
(鼻をならす音)
274名無しさんの野望:2011/10/20(木) 12:52:41.99 ID:j2gH4kxO
トップやヘルプに編集時の注意点を乗せるとかくらいしか思い浮かばないな
あとはいっそ編集をログイン制に変える(これだとWikiの意義が薄れるけど)
275名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:10:35.55 ID:bqtfDLww
>>271
毎日IPアドレスが変わるプロバイダなんて近頃はそうそうないよ
串使ってんなら話は別かもしれんけど。
管理者が2chやウィキペディアのようにオープンプロクシ規制をとっていたら
串すら使えないけど。
動的グローバルIPアドレスを割り当てているプロバイダでも
自力でIPアドレスを変更する方法はあるんだけどね。
悪巧みしている馬鹿には教えたくないけどねw

>>274
ウィキペディアかUESP Wiki、@Wiki風にすればいいだけかと。
ログインしてもいいし、しなくてもいい。
ただし、ログインしたほうが、編集権限の面でもかなり優遇されるとか、
誰かが使っているIPアドレスがブロックされたときに広域ブロックに巻き込まれずに済むとか。

そういう機能が欲しいね。Pukiwikiに実装するには管理者に手間をかけさせることになるけど。
ただ、管理者は過去のフォーラムの投稿から、@Wikiのことを馬鹿にしているようだし、ウィキペディアやUESP Wikiに使われているMedia Wiki
をインストールする予定もなさそうだし。さてどうしたものか。

しかも管理者は、Fallout日本語化Wikiが、利用者が少なくて他のWikiに
流れてしまったために自信を失くしたのかSkyrim日本語化Wikiを作る予定がないらしい。
変な編集しても管理者は全然指摘していなさそうだし、どうすっかなー。
276名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:13:33.90 ID:pjODxfvD
うちはCATVだけどIP変わったのって3年間で1,2回ぐらいしかないよ
277名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:23:40.23 ID:bqtfDLww
>>276
まあ普通は落雷で停電したときくらいしかIPアドレスかわらんよね
278名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:31:19.31 ID:3O1jVB9T
>>276
なんでIPが変わったって分かったの?
279名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:34:39.20 ID:pjODxfvD
>>278
自サイトのアク解から除外する為に自分のIP把握してる
280名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:36:50.39 ID:pjODxfvD
変わったタイミングは多分基地局のメンテの時じゃないかね。ルータやモデムを再起動しても変わらないし
いつの間にか自分のアクセスが残ってたからIP確認したら変わってた
281名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:38:18.69 ID:3O1jVB9T
まあどうせ停電でIP変わるって事は電源落としたら変わるって事だからIP制限は無理だねw
ちなみに俺のプロバイダはしょっちゅう変わります
282名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:41:20.08 ID:6K5ygA2j
瞬断が発生しまくってるんじゃね?
10年前ならともかく、今はそういうプロバイダはだいぶ淘汰されてなくなってきてるぞ
すぐに乗り換え検討した方がいい
283名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:43:59.68 ID:3O1jVB9T
>>282
ほぼ固定IPなんてIPが枯渇する時代にあってないと思うんだが?
PC落として付け直すと変わるって意味で瞬断は無いよ
284名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:46:37.92 ID:WS8/lILM
そろそろ余所でやれ
285名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:50:30.37 ID:6K5ygA2j
IPv4枯渇はともかくうちはISPと自宅のルーターくん同士が頑張ってIPほぼ固定だわ
PC落として付け直すって今時ダイヤルアップなのか?
286名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:50:46.43 ID:H4uYUlqW
じゃあ蟹の話でもするか
287名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:53:05.70 ID:3O1jVB9T
>>285
>自宅のルーターくん同士が頑張って
自分でIPが固定する仕組みを作って書いてるのにその煽り文はどうかな?^^
288名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:53:22.87 ID:ULedSt1C
   ( ^ω^ )
   /    \     
   レ'\  γ∩ミ.    ペチチチチチ
      > ⊂:: ::⊃人  
.        乂∪彡<  >  ∩
            .V(ヽ'ω`)
                 /
289名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:55:53.95 ID:6K5ygA2j
自分で固定する仕組みを作るもなにも、一般人は全く意識しないでも常時接続で契約すりゃ普通にそうだろうw
君そうとう面白いねw
290名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:00:23.77 ID:xS6Ww0DG
ID:3O1jVB9T は デジタルデバイドの過疎地に住んでる子なの
もうその変で勘弁してあげて!
291名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:02:35.33 ID:3O1jVB9T
よし!分かった
Oblivionスレの住人は皆ほぼ固定IPで生きています!
俺が異端ですた、スレ汚しごめんね、俺が間違ってました
292名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:04:58.18 ID:Ngepkh16
Oblivionってオフラインゲームですよね
IPアドレスの話はスレ違いでは無いでしょうか
293名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:05:45.98 ID:pjODxfvD
Oblivionスレの住人に限らず殆どのプロバは固定だよ
294名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:08:09.55 ID:6CSAfhSa
まあ普通にフレッツとか使ってると、何も設定を弄らん限りIPめったに変わらんな
会社から自宅のサーバにSSHで接続してるから、よくわかる

1年に一度くらいに昼時プロバイダのメンテが入って、瞬断でIP変わって接続不能になり
かなり慌てることもあるが
295名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:14:35.43 ID:dKYipHF6
昔のフレッツ接続ツールを思い出した、今はプロバイダ変わったから知らないけど。
なんかのモバイルLANだとIP変わるんじゃなかったっけ、
ただネトゲでもオフゲでもIPアドレス云々の話はスレ違いだと思うよ。

で、本題。
編集改変元を戻す+編集箇所にコメントで指摘、
これでも直さないで長いこと続くようなら管理者に報告、でいいと思うの。
そもそも通りがけに編集する人はフォーラム見ないので。
296名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:35:22.34 ID:bqtfDLww
>>284-285
ダイヤルアップでもケーブルモデムでもわざわざPC再起動なんて手間はいらんって
ルーターの再起動だけでいい。

まさかLinuxインストールしてiptableを入れて
PC自体をルーターにしているわけじゃあるまいしw
Linuxでもそんなことする必要なくiptableだけを再起動すりゃいいけど。

>>283
プロバイダが動的にIPアドレスを割り当てたが
全世帯に配布できるIPアドレスを割り振り、全世帯がネットに接続しっぱなし
って状況になると、動的にIPアドレスを変えられても
全世帯がネットに接続しっぱなしなんでIPアドレス変えられないんではw
256の動的IPアドレスを配布できるプロバイダが256世帯全体にIPアドレスを提供すると、
必然的にその256世帯はIPアドレスが固定化するw

そんな極端な例は稀だが、すでに枯渇し、ホームサーバーを導入してる世帯も
増えてるから、ありえない話ではないかもしれんw



297名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:35:59.02 ID:q7P0JpVr
そもそもwikiの管理人て2ちゃんねらーなの?
ここによく書き込んでんの?
そうじゃなきゃここで相談してても何も解決しないだろ
298名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:37:19.84 ID:bqtfDLww
>>293
いやいや、固定だったらこのスレに単発IDで煽る奴はそんないないよ
単発IDで主張が似ている奴がIPアドレスを複数持っているか
動的IPアドレスで毎回ルーター再起動している疑いが強い奴です

Willcom携帯のprinを使ってる奴もかなり臭いよw
ppp.prin.ne.jpって奴は2chの規制議論板でも話題になるので要注意w
299名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:39:05.77 ID:bqtfDLww
>>297
Wikiのナマズ全文検索で2chの過去ログを漁れるようになってるから
恐らく2ちゃんねらー

近頃は忙しくて2ちゃん見てないかもしれんね
あの管理者の話によるとサーバ構築の勉強をするために自分でサーバ用意したっぽい
自宅サーバ板でも見てそう
300名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:40:51.20 ID:bqtfDLww
>>294
それ、Dynamic DNS使えば即座に解決するじゃんか。
自宅鯖にDiCEとかでも導入すればいい

301名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:46:57.29 ID:bqtfDLww
>>278
WindowsマシンでグローバルIPアドレスを設定するツールを使ったり
Linux等自宅サーバでDynamicDNSでログを残せばIPアドレスが変わったことくらいすぐわかる
っていうか監視するツール使えばわかる

>>295
コメント欄で指摘しても直さなかったのが
内部リンクURL直書きの人らしい。
内部リンクなのにわざわざhttp://で始まる絶対パスを丁寧に入力している
しかしその場でコメントアウトで指摘しても本人が再び同じ箇所を編集するとは
限らんから、コメントアウトで指摘した内容に気が付かない可能性があるんだわな
まずはフォーラムからいくしかないんでね。
302名無しさんの野望:2011/10/20(木) 14:48:41.10 ID:bzJgvvKU
> 動的IPアドレスで毎回ルーター再起動している疑いが強い奴です

(ドキッ)

蟹の話題だっけ、蟹道楽おいしーれす
303名無しさんの野望:2011/10/20(木) 15:04:10.74 ID:TRKKp+y8
>>300
IP変わったら鯖機側からDNS更新しなきゃならんけどダイスはインターバルタイマーで更新しか出来ないでしょ
DNS更新打ちまくるとDNSサイト側から警告くるんで頻繁に出来ないから思ってるような便利な機能は出来ないよ
304名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:06:33.87 ID:ehADlORN
>>302
>蟹
やっとオブリの話題が出てきた!
305名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:16:00.17 ID:WS8/lILM
mod入れると巨大蟹って結構出てくるけど、大量の蟹肉が重すぎてしかも食いきれない
テントで蟹肉焼く作業で一日が費やされるのもう嫌
306名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:24:47.16 ID:H4uYUlqW
シロディール流の蟹の食い方は殻ごとだと思うの
307名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:25:04.21 ID:39frCosn
いや不必要な分は捨てなさいよw
HTSC?とか入れてないから良くわからないけど
308名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:29:17.24 ID:ehADlORN
Fireで殺すと焼きガニ、Frostで殺すと冷凍になるべきだと思うんだ
309名無しさんの野望:2011/10/20(木) 16:43:29.21 ID:j2gH4kxO
ゲーム始めたころは蟹肉集めてお金に買えてたなぁ
あの頃が懐かしい
310名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:36:09.82 ID:sXIZ21zg
シロディールのカニ肉は雑菌やら寄生虫やら居そうで食べる気にならない
311名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:37:18.80 ID:E+bLG0Ym
>>310
すごい分かる。しかも泥カニだからくさそう
だから、いちいち剥いだりしないなw
312名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:38:28.12 ID:ML1d+G0v
ブルマの銅像うぜえええ・・・
バニラキャラでクリアしとけばよかった
該当する種族に目追加だけでアウトか
313名無しさんの野望:2011/10/20(木) 17:52:58.62 ID:s3zAgyhh
orcってもっと威圧感ある顔だったらよかったのに・・・したアゴはいいんだけど
なんか地味。怖いマゾーガでいてくれ・・・

>>312
あれなんか夜だと不自然。wikiだとcellが切り替わる時に銅像出来るっぽいけど
どーもゲートの中で剥ぎ取ったディードラの装備着ちゃってるんだよなぁ・・・
314名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:18:29.07 ID:tTfwkCCr
噂話で泥蟹の肉はおいしい、ていう話題があるよね。
315名無しさんの野望:2011/10/20(木) 18:38:08.11 ID:9ta4UWVD
>>313
スカイリムのオークはなかなかいい感じにいかつい顔だよ
顔の刺青とかも選べるぽい
スクショ見てファーストプレイは両手斧オークに決めた

しばらくしたらあれをオブリのオークにコンバートするmodが出来るんじゃないかと密かに期待してる
316名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:15:56.40 ID:0xo7MzlX
もしやあの人かw
317名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:20:54.24 ID:bqtfDLww
>>302
つかなんでそんな面倒くさいことすんだ。
ルータ再起動するとブラウザが一時的に反応しなくなる上に
IPアドレスかえると使いづらいアプリもあるんでね?

>>305
巨大蟹といえば、WarCryなんかでも現れる? Warcryか覚えていないが
蟹とゴブリンがいる洞窟に、鮮やかな色違いゴブリンと一緒に巨大蟹が!
Kvatch RebuiltでもArenaにかなりでかい蟹が!
なんか弱かった。MMMではVanillaの蟹とセットで小さい蟹がついてくる。
OOOではVanilla蟹とセットで赤い蟹がついてくる。

>>310
滅菌処理するMODがあったら面白い
滅菌しないで服用すると中毒になるとか

318名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:36:25.04 ID:+mef9+3a
巨大蟹ってグリーンミード洞穴の巨大マッドクラブじゃないの
319名無しさんの野望:2011/10/20(木) 20:43:03.44 ID:AagQGIRF
WACではカラフルな海蟹がいたな
320名無しさんの野望:2011/10/20(木) 21:10:16.50 ID:pFJ+r6iS
>>314
現実にマッドクラブという食用の蟹がいるそうだしね。
少なくとも今作の舞台になってる地域の食用生物は
かなりこっち側に近い印象がある。
モローウィンド地方は結構とんでもないものも食卓にのぼるようだけど。
321名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:00:19.16 ID:o0KkoTCU
>>318
(゚Д゚)ハァ? グリーンミード洞穴? どこだそんなもんCyrodiil中探しても
存在しないぞ、と思ってググるとGreenmead Caveのことか。紛らわしい!
これだから固有名詞を日本語化する奴はソニー信者やCSエロゲ厨並にウザいんだよ

Warcry入れたときはFatback Caveに巨大な蟹が現れたぞ。
322名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:21:27.45 ID:qEixAxoO
カタカナにしただけでは
323名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:28:55.73 ID:CR0my/cG
>>321
お前の方がうざいな
324名無しさんの野望:2011/10/21(金) 01:30:35.97 ID:MeksnsDm
出森入れた状態でSIいったらゲートキーパーが空中コンボ状態で延々ボコられてて笑った
一番奥まで追い詰められてた。結局最後にはキーパーが勝ってたけど。
325名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:08:09.41 ID:dhE6ptFJ
>>321
シロディールでは日本語喋る奴は一人もいないぞw、全員英語だ

ゲームの世界観に合わせるなら、当然お前英語喋れるんだよな
そのレス、英訳してみろよ

単語だけ英語にしてドヤ顔してるとか?www
326名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:16:30.98 ID:WjtgesUp
>>325
グリーンミードの綴りさえ、ぐぐらないとわからないんだぞ?
あんまりいじめると泣いちゃうぞ
327名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:20:16.42 ID:ok38tpuJ
obliのカニ肉って、地面に置くとすごい小さいよな
多分つめの肉とかじゃなく、すごく希少で美味な部分と思われ。例えばひげの付け根とか
その割には持ち歩くときに結構重いが、きっと痛まないように瓶詰めとかにしているんだろう
328名無しさんの野望:2011/10/21(金) 02:54:13.92 ID:Hwj2uo6B
>>327
グラ作ったの外人だから美味いカニ肉を知らないんだろうな
329名無しさんの野望:2011/10/21(金) 03:03:12.85 ID:4uqwKTKk
>>328
オブリのカニ肉は確かに小さいけど、アメリカ沿岸じゃカニ料理店結構ある、ロブスターと一緒で良く食うよ
330名無しさんの野望:2011/10/21(金) 03:08:03.05 ID:mryZAPh0
オブリのマッドクラブは泥抜きしてから焼かないと
臭くて食べられないだろうな。
淡水住みだから寄生虫も多そうだし。
331名無しさんの野望:2011/10/21(金) 03:12:30.60 ID:kl1nk7ry
カニってアジア圏以外で食う文化あったんだな
正直どうやって食ってるか想像つかないや
カニの胴繰り抜いてコキーユにでもしてるんだろうか
332名無しさんの野望:2011/10/21(金) 03:16:24.96 ID:mryZAPh0
ベーリング海の一攫千金おもしれー

>>331
フィッシャーマンズ・ワーフでググッてみ
333名無しさんの野望:2011/10/21(金) 03:21:05.49 ID:4uqwKTKk
>>331
アメリカはロブスターといっしょでただ茹でるだけだよ、茹ですぎるんでカニの風味はあまりない
濃い味のドレッシングたっぷりかけて食うから風味とか関係ないみたい
それに肉が主食の人種はうま味成分を舌で感じる事が出来ないんでダシ味とか関係ないのも理由

334名無しさんの野望:2011/10/21(金) 04:08:59.81 ID:zgLKj4Eq
クラブケーキでググってみるといいよ。古くからのアメリカ料理で実際食った事もあるけど
どちからというとレモンかけて淡白な味だったよ。飯としてよりビールのあてに最適だった
他にもカニ料理がいくつかあったはず。

>>333の下一行は根拠の無い仮説だから余り使わない方がいいよ(煽ってる訳じゃないからね!)
335名無しさんの野望:2011/10/21(金) 05:23:43.67 ID:Y0JcdwLT
つ[スベスベマンジュウガニ]
336名無しさんの野望:2011/10/21(金) 05:24:49.36 ID:zQ0Hp4Wr
寒くなってくると日本海側の蟹だなあ。
ゆでたり焼いたりしたのもいいけど、鍋が好き。特に食い尽くしたあとの雑炊
337名無しさんの野望:2011/10/21(金) 05:58:06.78 ID:iUaVeYYT
蟹は食卓の会話が一切無くなる不思議な食材だよな
蟹を焙ってポン酢をつけるのが一番好き
338 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/10/21(金) 06:24:19.19 ID:Ii/TGsEQ
つ ミレルークケーキ
339名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:31:36.87 ID:qpXMYV1/
やめてそれは普通の蟹と違う
340名無しさんの野望:2011/10/21(金) 08:49:38.90 ID:0bjYlY4i
シロディールのカニ肉は重いしマズそうだから捨てるけどミレルーク肉は結構食べてたな
341名無しさんの野望:2011/10/21(金) 09:13:31.38 ID:9bMdiwkI
久しぶりに復帰するぜなんか新しいMODあるかなグヘヘってオブリスレにやってきたら


 ス
  レ
   ?
342名無しさんの野望:2011/10/21(金) 09:14:50.09 ID:cvVZVMiz
食べ応えはあるけどね…
343名無しさんの野望:2011/10/21(金) 09:32:54.66 ID:Ks0O98Zc
自分にとって最大の謎にして鬼門はモロウィンド地方のkwamaの卵。
輸出してるらしいがこっちじゃ見かけないしどこと取引してるんだ。
344名無しさんの野望:2011/10/21(金) 12:25:34.51 ID:z288AhLd
ああ、カニ街とか更新あったら面白そうだなあ
345名無しさんの野望:2011/10/21(金) 12:45:02.16 ID:d8V27KWg
>>330
淡水だから寄生虫多い?
海でも寄生虫いっぱいだぞ
346名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:14:25.91 ID:EsVKoZGq
HTSCLとかで焼いたらいい感じに赤くなって上手そうに見えるんだがな
347名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:29:32.03 ID:zu5196P5
あの貧相なカニカマからでっかい爪肉に変わっておいしそうだよな
348名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:35:18.40 ID:9XMaNUPX
HTSCL入れるとesp数が一気に増えるから今外してる
必要なのだけ入れればいいんだけど、オプションなどなどどうしてもいれたくなっちゃうし
焼けるの待ったり、酒がぶ飲みしたり、生活してるみたいで楽しいんだけどなー
肉はよく焼くけど蟹は焼いたことないや。グラ的な変化それなりにあるんだな
349名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:01:31.79 ID:UlT8Dh7n
>>335
これはいい錬金素材
350名無しさんの野望:2011/10/21(金) 16:19:45.46 ID:14jI0VPP
蟹肉はアイコンだと肉がたくさんあって美味しそうだよね。
351名無しさんの野望:2011/10/21(金) 18:09:16.13 ID:QHTy+Aan
mud crabは和名でノコギリガザミと言うらしい
実際に荒っぽい性格のカニで美味いようだ
352名無しさんの野望:2011/10/21(金) 18:54:01.44 ID:8Z9zN0m8
浜名湖で取れるみたいだな
353名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:03:39.06 ID:vHZRQo6p
マトンジャーキーおいしいです('A`)
354名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:22:42.93 ID:KHoEToLn
鹿肉ジャーキー大量生産HTSCl入れてから今までスルーしてた鹿を狩るようになった

フックに引っかけるのがめんどくさいけどw
355名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:49:11.52 ID:AKwkOBAY
なかなかヒットしないんだよなw
あと大量に集めたキノコを1枚ずつ置いて焼くのもめんどい
356名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:57:43.24 ID:N749CQl2
BBB入れてみたがちゃんと導入されてるのかよくわからんな
とりあえず揺れてるからいいんだが
357名無しさんの野望:2011/10/21(金) 20:58:16.39 ID:qpXMYV1/
>>355
どこでもキッチンの籠側(窯側)に立つ。この場合少しだけ離れて立つ。
籠から大量にキノコを召還する。
そのままの位置で窯に入れ視点戻し入れ戻しを繰り返す。
これが一番早い。
358名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:12:39.55 ID:KHoEToLn
Wrye Bash 295って
Bashed Patch画面を開いたときにBashタグに変化があったところを太字で表示してくれるんだね
便利
359名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:39:39.02 ID:4ka5NriY
>>358
便利なんだけどチェックまで勝手に付けるのはおせっかいだよな
360名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:42:36.35 ID:MeksnsDm
HTSCって一度複数枚焼いても1枚ずつ焼いてもカロリー一緒だったっけ
鹿の肉7個とか焼いても1この焼けた肉になるだけだったか
361名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:45:33.17 ID:AKwkOBAY
>>357
ありがとう。創意工夫が大事ということだな。

>>360
後者。
362名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:53:01.31 ID:KHoEToLn
床に18個の肉を並べて黙々とフックにかける毎日w

>>359
ウチはチェック付かないよ?
363名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:54:05.96 ID:OCMm5Eoq
HTSCはずっと入れてるけど、最近は料理が面倒になって
肉拾ったらその場で焼かずに食ってるな
364名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:03:52.54 ID:MeksnsDm
>>361
やっぱそうか。
一枚ずつ落として焼くのも結構大変だ。

たまに焼いてるとNPCがやってきて拾って食べたりするな。
あと敵がきたときにうっかり範囲魔法使って肉があちこちに散らばって大変だった・・・。

という理由で自分も>>363に近くなってるなw
365名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:04:04.52 ID:HNepYGve
手間賃払ったら全部焼いたり料理してくれたりするコックとか居ないの
366名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:16:00.60 ID:3lFRk2Um
うちは一周して最近焼肉以外も作るようになったわ
チーズ乗せトースト美味しそう
367名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:16:03.19 ID:jNJ0VokM
TimeManager導入で本を読みながら焼く、ってこと出来るのかな。
焼く間の手持ち無沙汰な時間がネックだと思うのよ。

リュックに本を詰めて冒険に出発。
死体の山の横で椅子に座って本を読みつつ肉を焼く荒くれ野郎とかなんかシュール。
368名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:18:45.35 ID:XW6LgPqK
HTSCは一週間分ぐらい作り貯めるつもりで燻製室一杯のジャーキーとチーズ乗せパンなどを半日使うつもりで料理する
369名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:31:29.57 ID:3lFRk2Um
>>367
現仕様だと無理じゃないかな?
たぶんGameModeで書いてるから
本開いたら経過時間チェック自体行わないとオモ
MenuModeにも書けばあるいは
370名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:31:46.57 ID:KHoEToLn
Automatic Timescaleで加速するようにしているけど時間のつぶしかたは難しいね。

ジャーキー以外ではお菓子作りのためにLily Nectarを集めてIcing作り。
ポーション瓶が綺麗になるmodを入れたからIcing瓶を並べるのが楽しい。
あとお弁当用のハンバーガーとか。
371名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:33:28.39 ID:9XMaNUPX
みんな料理好きなのな
自分は料理法が良く分からないし、ややこしいのは嫌だから、
焼けるもの以外はそのまま食べる。あと、パイとか既に調理済みのものを買う
372名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:52:23.48 ID:Ctocm9dK
最初の頃は15分進める魔法作って料理してた
もう飽きてずっとoffってるけど
373名無しさんの野望:2011/10/21(金) 22:58:38.20 ID:Pgtat6ta
HTSCLは色々追加するのもあるしな
和食美味しいです
374名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:27:39.37 ID:zgLKj4Eq
普段は出来合いの物を宿屋とかで買ったり買い溜めして料理はなんとなく気分がノった時と
リアルティータイムの時に移動やダンジョン攻略、睡眠の為、野宿する時とかでやる位かな
HTSCLはそういう気分が乗った時や雰囲気の時に料理出来る選択肢があるってだけで常駐modだなぁ〜
水筒が一気に飲めるようになって欲しいでござる
375名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:35:41.76 ID:xtV95FCI
>>367
理屈はよくわからんが本を開く→閉じるの動作で時間計算がリセットされてしまい
本を閉じてGameModeに戻るたびに「じゅわわ〜」って焼き始めサウンドが再生、
いつまでたっても肉が焼けなくなってしまいました
たぶん、経過時間の計算方法が変わるか、Time Managerの方の仕様が変わりでもしない限り、
not compatibleです
376名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:42:41.95 ID:zaOcpbLv
しかしなんだな。
今いろんなmodマージしたりクリーニングしてるんだけど。
アイテム配置するだけのmodでもどれだけゴミ残ってるんだよっておもった。
知らずに室内のものに触れて戻してそのままとかなんだろうけど、
これのせいで部屋の名前とか色々上書きされるからこまったもんだぜ
377名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:45:13.38 ID:AKwkOBAY
チーズ(重さ3)を見つけると嬉しい
こいつ一個で腹がパンパンだぜ
378名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:47:26.00 ID:GnB2zVkO
最近始めたnoobだけどバニラで途中までで
くそキャラになったからFrancesco's 入れてやりなおしてるけど
大型mod1個で全然別ゲーになって超面白いな

目ぼしいmod全部消化したら5年くらいかかるんじゃね?
379名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:48:44.16 ID:zaOcpbLv
modderさんは尊敬してる。
変な意味じゃなくてこれおもしろいなw。
アイテム配置するだけなのに、ICMの縦軸(Z軸)が0.01動いてたりするww
380名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:49:31.72 ID:zaOcpbLv
さげてなかった。
ばかでごめんなわざとじゃないんだ

>>378
スカイリムに移行する前に全然まだオブリ消化できてないぜ
381名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:55:13.18 ID:Idy18/Gl
>>374
>水筒が一気

それくらいだったら簡単にできるお
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups32269.zip

bashにマージでおk
382名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:15:29.53 ID:AAK5UfHO
>>381
おお!ありがたや!俺もいい加減にスクリプトに付け足し位出来るようにならんと…
383名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:33:04.27 ID:j6lpRcPe
おお?
>>381おつにゃん

ちょっと覗いてみたけど、これはesmの方に10スクリプト上書きしてしまっておk?
384名無しさんの野望:2011/10/22(土) 05:51:41.17 ID:QPBdtcfd
>>383
それはWrye Bashにマージしたほうが面倒くさくなくていいよ
ただでさえHTSCLはesp多いしね
385名無しさんの野望:2011/10/22(土) 06:15:29.56 ID:4DQWUvev
太陽光を変更するMODいれてOBMMのユーティリティでテクスチャの更新したら
マップ移動時にやたらとロードしたりブルマ銅像のCTD、ブルマの屋根のテクスチャが変わってたけど
もしかしてQTP3いれたあとにこの作業をしなきゃいけなかったんだろうか
386名無しさんの野望:2011/10/22(土) 07:15:55.60 ID:vpkesOlb
太陽光がまぶしめになるやつかな
QTP3 Redimizedだけど、入れた後にそっちを導入して特に問題ないね
387名無しさんの野望:2011/10/22(土) 15:27:47.04 ID:j6lpRcPe
>>384
thx
マージ頻度が半端ないから、
マージして元の消すのは事故りそうだから、なるべく本体に統合したいなぁと思ってたんだ
388名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:03:47.07 ID:oewNEyZv
>325
正直言ってそれがどうしたって言いたいがw
無闇なカタカナ化がウザく思われやすいのは昔から指摘されてるとおり表記揺れによって翻訳者によってChorrolがコロルだったりコロールだったりして検索のとき不便だからだろう。あんたはアンチjpwiki派か?
389名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:08:48.64 ID:oLsSA+RY
[鼻を鳴らしている]
390名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:24:51.64 ID:4cpPjVtH
>>388
君、読解力ないな
文脈を全然読み取れてない
国語苦手じゃない?
391名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:33:37.59 ID:gnMl/Xx/
読解力といえば>>325もかなり

英字使うなら全部英語にしろと逆ギレしてるもの

読解力より曲解力が上回ってる
要するに思い込みが激しい人なんじゃないかと
392名無しさんの野望:2011/10/22(土) 18:35:57.54 ID:07dDsTCl
よせよ。グールに構うなよ。
393名無しさんの野望:2011/10/22(土) 19:28:26.68 ID:glzyVdqd
>>392
アメリカに帰れ
394名無しさんの野望:2011/10/22(土) 21:40:00.86 ID:YNxvhWEU
Folloutのグールはいいやつ多かったな
タムリエルってゾンビのバリエーションにグールっていたっけ?
395名無しさんの野望:2011/10/22(土) 22:05:13.65 ID:XyB1bEGI
>>394
WarCry系のドイツ産MODならいるけどvanillaだと居ないね
396名無しさんの野望:2011/10/22(土) 22:33:10.98 ID:mMWACQlG
>>393はアメリカ嫌いか?
もし嫌いならアメリカで生まれたoblivionをプレイしないほうがいい
397名無しさんの野望:2011/10/22(土) 22:51:49.36 ID:GqG6jmW1
>>396
FOネタだからアメリカに帰れって話になったんだろ
スレタイ読めよ
398名無しさんの野望:2011/10/22(土) 22:57:53.05 ID:kgysqC05
OBLIVIONスレでFOネタか
399名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:00:09.00 ID:5YFBCuFj
みんなアルゴニアンメイドでも読んで落ち着け
400名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:07:35.36 ID:H0Ckg4t4
グールさんマジ紳士
401名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:27:35.05 ID:j0aG1xWW
morrowind時代は理解ある紳士的な
ユーザーがおおかったのに、oblivionが登場してからはRPGツクールで遊んでた、morrowindを馬鹿にしていた自己中で厨房な質の低いユーザーがoblivionをやるようになったね。なんなんだろ。SKYRIMではさらに質が下がったユーザーがTESを語り出すのかね…

402名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:29:53.11 ID:88M8XKvj
>>401
プレイヤー層が厚くなればしょうがないんじゃないかな
403名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:47:06.88 ID:kH/pyap9
これが唯一の原因とは言わないけど動画サイトの広がりのせいもあるよな
プレイ動画見ただけでまるで自分が買ってプレイしたかのように話すアホガキ
TESなんて動画じゃ伝わらないこと多すぎるゲームの最たるものだってのに
404名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:53:33.26 ID:T4Smy5dA
ライトユーザが増えるってのは歓迎すべきだと思うな。
それだけ有名になれば日本語版だってすぐ出るだろうし。MODDERだって増えるし。DLCも増えるだろう。
405名無しさんの野望:2011/10/22(土) 23:54:47.86 ID:91SDaLvN
正直、海外からの移植版って色々期待できないんだよね…
406名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:54:04.30 ID:yFLgevpz
>>403
このゲームに数百時間費やした俺が言うのもなんだけど
プレイ動画を見ただけでも、自分がプレイしたかのように話せるほどに充実してる
動画で伝わらないのなんて、MODの構築や自作のようなライトユーザーにはどうでもいいものぐらいしかない
407名無しさんの野望:2011/10/23(日) 01:31:03.44 ID:QLMaGV9o
OBLIVIONでTESデビュー組で、いくつかMODも作ってたけど、数年前までの雰囲気はよかったね(遠い目
今と比べて全然環境整ってなかったけど、それなりに知恵出し合って、今以上に荒れながらスレもこんだけ作って(笑)ゲームを育ててきたもんだ

今はだいぶ放置中だけど、SKYRIMは当然すぐ手をつけるつもりだし、機会あればMODを率先して作るつもりだわ
多分、まず最初に自ら飛びこんで色々試すタイプの人らと相性が合うのは、OBLIVIONでの経験上、確定的に明らか(キリッ
408名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:12:12.67 ID:IraNoZaP
>>407
よくもここまで気持ち悪い文章を書けるものだ
409名無しさんの野望:2011/10/23(日) 02:46:56.69 ID:ihyYz3U2
私はホモです
まで読んだ
410名無しさんの野望:2011/10/23(日) 03:17:42.29 ID:ABFs7bAz
ライトユーザーとガキは違うだろ
たかがゲームのことで裏づけのない上から目線は止せと言うのに
まるで末期のディアブロのRだな
常連だっつーだけで敷居高くしたがったり
いつからこんなのが幅利かせるようになったんだよ
411名無しさんの野望:2011/10/23(日) 03:42:23.40 ID:uPyYPS+t
>>407
何いってんだ
数年前なんて、SS盛り上がったとたん叩かれる→貼る人いなくなる
MOD発表すると叩かれる→Modderいなくなる
の繰り返しだ、何が良い雰囲気だったんだ

質問スレはちょっと初心者が質問すると、wiki読め、ググれ、の連呼で閉鎖的

どこが良かったんだ?
あの雰囲気じゃ、今の過疎は必然だ
412名無しさんの野望:2011/10/23(日) 03:57:50.06 ID:REupWOCL
Skyrimは日本語版が出るし、メジャーになってくれるといいが・・・
現状PS3持ってる人に言ったとしても、オブリビオン・・?って感じだからな。
413名無しさんの野望:2011/10/23(日) 04:15:48.38 ID:qSbf/FqR
正直日本のMODコミュニティが
2ch以外に盛り上がらなかったのは痛かったと思う。
MOD製作者になんの見返りもないし。
2ch以外の場所を開拓して、
そこでやり取りするのがいいと思う。

TESNSとかいいかな。
414名無しさんの野望:2011/10/23(日) 05:01:39.39 ID:12DxiW+e
> 質問スレはちょっと初心者が質問すると、wiki読め、ググれ、の連呼で閉鎖的

そりゃwiki読んだりググったりすりゃ簡単に分かる事聞くからだろうに
しかもそういう奴に限って連荘で質問してくるから甘やかすと酷い事になる
415名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:03:32.84 ID:wdCYrT5h
二年も三年前もスレの中身はたいしてかわらんかったな
今とかわらずキチガイがよく暴れてたわ

他に発表する場できて整理されてきた感はある
416名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:06:35.45 ID:wdCYrT5h
スレ住人はキチガイが暴れてみんな色々学ぶわけだが
新しくオブリ購入した新規の人がやってくるから
結局歴史は繰り返されるという
417名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:20:56.70 ID:LaEbU6yS
>>414
他人を頭ごなしに叱るのが趣味、みたいな奴も張り付いてたけどなw
418名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:22:57.86 ID:LaEbU6yS
2chなら2chでいいけど
SSスレ(4share)まとめが機能しなくなったのは痛いね

良MODがあってもSSスレやshyに単発で貼られるだけで
すぐに埋もれて、どこに何があったのか不明になり
MOD資産が全く蓄積されない状態だもんな
419名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:24:40.09 ID:RqoeQMhy
思い出補正よりずっと確実なものは過去ログです。

http://oblivion.z49.org/logs/main/1144440820.html.gz

479 :名無しさんの野望 sage : 2006/04/09(日) 15:56:27 ID:/YiMaVJu
何この厨スレwww
morroの時と比べて痛すぎるお(:^ω^)
481 :名無しさんの野望 sage : 2006/04/09(日) 16:01:25 ID:BI70GZ/C
俗に言う大衆化というやつです。
人が増えれば少数の賢人と多数の馬鹿が参加してくるわけです。
420名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:29:12.07 ID:qSbf/FqR
選民意識に浸ってる馬鹿ほど始末に困るものはない
自分じゃ翻訳もできないMODも作れない無能な乞食のくせに
421名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:29:44.12 ID:KDdWD1w3
内容は今と変わらんが、なんか少し前の2chの雰囲気が出てるなw
「うはwwwwおkwwwwwwww」
「ちょっwwwwwwおまっwwwww」
って久々に使いたくなったw
422名無しさんの野望:2011/10/23(日) 07:38:11.60 ID:RqoeQMhy
まぁ素晴らしい時期があったというならば
その頃の過去ログでも出してくりゃたった1レスで収まる話題ですよ。
423名無しさんの野望:2011/10/23(日) 11:24:28.15 ID:8XId2Zgs
一部抽出でなく実際に過去スレ通して読んだら、素晴らしい時期に見えてきた件

まあ、大衆化なんて普遍的な話題すぐて、どの時期でも出てくるコメントだわな
年寄りの「最近の若者は」ってのと同じく、それを話題にすること自体がものすごく不毛だとは思うが
ただ、ほんとの初期に先駆者として活動した人達の楽しさは、なんとなく想像することができる
424名無しさんの野望:2011/10/23(日) 11:31:59.43 ID:90no1gVt
昔は良かったは老化の始まり
425名無しさんの野望:2011/10/23(日) 12:15:10.99 ID:7f+PUqNl
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる


ってのを思い出した
まぁ自分自身、最近オブリ始めた新参だから何とも言えないが、
こんな楽しいゲームとそのコミュニティはこれからも長く続いてほしいとは思う
426名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:25:11.71 ID:kOLAwfQ9
ガンマンがいた頃はよかったなぁ
427名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:33:13.52 ID:ES0impyX
ちゃんとしたフォーラムに投下する形にするべきだったな
shyで匿名でうpしてたら埋もれるだけなのは数年前からわかりきってたところ
こういうところ日本人は弱いよね
428名無しさんの野望:2011/10/23(日) 13:55:33.52 ID:0thsyoAE
日本ぐらいのこじんまりした規模だと、専門SNSで人集めるのは苦労するしなあ
オブリだけでなく、けっこうどの分野でも2ch以外のコミュニティが全然盛り上がらなくて苦戦しとるよ
何か2chで人集めてから、ちゃんとしたフォーラムにポンプ輸送するうまい仕組みが作れんものか・・・
429名無しさんの野望:2011/10/23(日) 14:31:45.47 ID:PHJAsg8y
他人行儀ですまんが、
そういうのはある程度個人の犠牲が必要だよ
Wikiなりフォーラムなりは管理人がなんだかんだ
手をいれてないと廃れる一方だし
利用者はそれが当然と考えるから見返りはない
それでもやれる、かつ実力のある人がでるかどうかは大きいよね
430名無しさんの野望:2011/10/23(日) 15:19:32.35 ID:hrWtHySs
ま、滋養をつけることですな
431名無しさんの野望:2011/10/23(日) 15:28:47.84 ID:2MZqhr8b
こういう場所に貼るmodderって、より多くの人に見てもらいたいってのがどっかにあるから、人口少ないし見る人も少ないForumとかあっても移住しないだろう

逆にこういうところに貼らない人は、自分のブログとかだけでやってくだろうし
432名無しさんの野望:2011/10/23(日) 15:50:36.97 ID:FcjOf3u7
初めて弓プレイしてるけどこの弱さはいったい…
雑魚でも10発うちこんでまだ死なないし軽装のこちらが死ぬ
どうすればいいの
433名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:00:10.31 ID:uukIr9Qe
>>432

強い弓を手に入れろ、強い矢を使え、スニークで闇討ちしろ
434名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:00:59.61 ID:Vhyrz+1B
20発うちこめばいい
435名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:01:44.59 ID:2MZqhr8b
弓は後ろに下がりながら数撃つもの
436名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:28:10.25 ID:H5TSkPlK
弓が弱いからってcrossbow modに走ったりしないようにな
敵も装備して撃って来るからメイジなんかは2,3発で死ぬ
437名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:35:30.60 ID:Bv6juSKI
金かけて弓スキルだけ100にするとか
438名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:43:18.57 ID:H5TSkPlK
アーチャーの副装備でダガー使ってるとダガーのほうがよっぽど強いことに気づいてしまう
Adrenaline Fueled Combatとか戦闘調整系のmod入れて部位ダメージを取り入れるとかどうかな
弓でヘッドショットとかできるぞ
439名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:47:43.08 ID:QR9i8Ljw
弓はチキンプレイのお供
440名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:48:36.98 ID:IraNoZaP
弓は毒とセットじゃないとな
441名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:56:36.71 ID:REupWOCL
攻撃力のある敵や弓・魔法使い相手には弓、
雑魚い敵には接近戦て感じでやってるな。

PPP入れてるから構えながら逃げ打ちはできないので無双にはならない。
敵が近くに来たらいったん構えを解いて逃げないと
442名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:58:27.27 ID:UbzXILpB
結局遠くからチマチマ当てるだけで楽しいのか?
443名無しさんの野望:2011/10/23(日) 16:59:32.08 ID:6tStG4yT
弓ほど厨二心をくすぐられる武器は無いと思うんだがな
子供の頃自作の弓なんて作らなかったか?
TIE入れるとぐっと強くなるぞ
こっちもすぐ死ぬけど。
444名無しさんの野望:2011/10/23(日) 17:00:37.43 ID:JDzyEa7O
弓が弱いとか言ってる人って、弓なのに敵と至近距離で正々堂々なの多いよね
これは高スニークからの毒で闇射ちで一撃必殺するもんだしね
ある意味、相手に気がつかれたらもう終わりっていう感じ
445名無しさんの野望:2011/10/23(日) 17:04:05.57 ID:0thsyoAE
初プレイは弓でひたすらスニーク・チキンプレイ、それ以降はクエストそっちのけでキャラ弄ってたが、
最近はDRと出森でスタイリッシュ物理戦闘オブリに目覚めた。
パリィor前進PA→空中コンボ→DRのクリティカルでトドメ。まじ楽しいれす。
446名無しさんの野望:2011/10/23(日) 17:09:29.34 ID:uukIr9Qe
スニークします
矢を放ちます
敵に当たる前に接近武器に持ち替えます
不意打ち倍率6倍です
敵は死にます

近距離だと持ち替え間に合わないけどね、大体100ftも離れていればOKだけど

注)大型MODとか入れていると矢の速さが弄られている場合が有ります
447名無しさんの野望:2011/10/23(日) 17:19:36.01 ID:c7FEhf3y
最近はコンパニオン達が片付けてくれるのを後ろで見守るのみです
448名無しさんの野望:2011/10/23(日) 17:29:03.90 ID:J7ohbbAH
>>444
そうそう
敵に気取られず静かにスマートに殺していく感じが好き
449名無しさんの野望:2011/10/23(日) 17:52:15.30 ID:c7FEhf3y
静かに素早くか、変わらんな
450名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:14:35.25 ID:i+rlSIzb
ふと思ったんだけど、矢の飛翔速度をめっちゃ遅くして、
時間止める魔法(うろ覚えだけどあった気がする)とリロード最速のMOD弓などを使って
中距離ぐらいからひたすら連射連射 → 「そして時は動き出す」 → 敵に一斉に矢が刺さって敵はボロ雑巾
っていうのを思いついた
451名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:44:50.66 ID:wH5fLXGF
>>450
吸血鬼プレイしてる俺にとっては是非欲しいMODだ。
(゚д゚)
452名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:46:42.43 ID:BWVQsmcC
バレットタイムMODが、時を止めはしないけど
矢の動きがスローになってて蜂の巣状態にしてる動画を昔見た。
453名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:48:26.68 ID:kOLAwfQ9
ガクブル島の最後で時止めれるんじゃなかったっけ?
454名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:56:17.03 ID:uukIr9Qe
>>453

それKotNだろ
455名無しさんの野望:2011/10/23(日) 19:57:36.80 ID:j8DBn963
>>432
これ使ってみ?弓TUEEEEEEってなるから
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39808

トレイラーも置いておくわ
http://www.youtube.com/watch?v=vFIwWpphq3g&feature=player_embedded
456名無しさんの野望:2011/10/23(日) 23:52:19.22 ID:vsI8czBc
SIでManiaの料理人が調理室に行くのを目撃して、「料理するモーションてSI用に作ったのかな」
としばらく眺めてたら調理室でポーション調合し始めてワロタww
SI用にわざわざ箒で掃除するモーションを作るくらいなんだからついでに料理モーションも作ればよかったのに
457名無しさんの野望:2011/10/24(月) 01:20:27.68 ID:8P9ZhNGs
>>456
SIだとポーション調合して作ったものを料理として出しても不思議じゃ無いから困る
458名無しさんの野望:2011/10/24(月) 05:02:49.94 ID:DT8y6lVj
>>428
2chのスレがAPIとして他サイトに窓で簡易に張り付けられる仕組みがあればなあ。
やっぱり、玉石混交ながらもこんだけスレが毎日動いて情報の洪水に浸れるのは魅力。
しかし、こんだけ認知されて人が集まるコミュニティなのに、APIも提供してないし、機能は
立ち上げ初期の頃から全く進化してないよな・・・

スレの更新をAPI的にどうするかとか、技術的には課題が盛りだくさんとは直感的に思うが。
459名無しさんの野望:2011/10/24(月) 07:20:17.44 ID:ITNujCOj
脳ミソパイ作るモーションを実装か
460名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:01:51.03 ID:pRysBJ97
>>428
つーか、登録、ログインや
社交辞令、義務的なレスづけなんかが面倒くて嫌だ
一つならともかく、あちこちでそんなのに入ったら疲れる

そういう人間が多いから、2chやふたばに人が集まるんでね
461名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:07:49.05 ID:DDNHdSuK
リアルでもコミュ障で
ネットでもコミュ障かよ
クズだな
462名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:14:21.64 ID:DD5CDUNq
ネットでは別人格だったり多重人格を使いわけてる奴も多そうだけどな
463名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:16:33.10 ID:oeXKjQTo
ミクシィでオブリに張り付いてる奴の何人かは、明らかに2chで別人格で書きこんでいる奴がいるなw
464名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:17:33.94 ID:oeXKjQTo
ミクシィじゃね、twitterか
465名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:28:49.38 ID:6jb6shTB
俺の事か
466名無しさんの野望:2011/10/24(月) 08:41:45.96 ID:PdQm0zsz
twitterでのリア充偽装見破りや、「またこいつ2chに出張して暴れてるな」ってwktk感は、生温かく観察して楽しむもの

>>458
現状に手をつけるなら、まずshyの使い方を見直す方がより現実的かな
467名無しさんの野望:2011/10/24(月) 09:24:11.36 ID:i3xFUMbs
元々タッチでやってることにしておいて
相手にハンバーグとかの番号教えたとき
あれ…携帯がない…携帯おとしちゃったかも;_;
って展開にすれば…DQNが携帯取り戻してくれるんじゃない?
468名無しさんの野望:2011/10/24(月) 11:39:18.33 ID:/PONKgiM
携帯の探知 15ft 30秒間
469名無しさんの野望:2011/10/24(月) 11:43:21.50 ID:TP1PId7f
>>456
ActorsInMadnessにボウルで何か混ぜるアニメがあったと思ったけど、使われてないのかな
470名無しさんの野望:2011/10/24(月) 17:02:03.58 ID:osX5+/l9
realistic fatigueいれてるからかわからないがスタミナ減少の毒を3発ぐらい打ち込むと起き上がれずハメ状態になってチートぽいな

あれって時間経過しても回復しないぽいけど、、、

倒れながら、どこいった?とか敵が言うのが笑える
471名無しさんの野望:2011/10/24(月) 18:32:26.22 ID:btxGneMB
>>460
初訪問するとき「私韓国から来ました 日本語上手くないです よろしくお願いします」
つっとけばおk
日本人は外国人特に韓国人となると途端に態度変わるからな。
ゲームの登録制掲示板でそんなん嫌になるほど見たわ。
日本人の新規登録者は無視するけど「わたし韓国人」という魔法のワードでやたら親切になる人らをw
472名無しさんの野望:2011/10/24(月) 19:18:35.50 ID:+KCxZR6n
一体何と戦ってるんだ
473名無しさんの野望:2011/10/24(月) 20:01:35.06 ID:fgxtd/Fj
イナフトーキンッ!
474名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:29:40.39 ID:Tdl9h3Ma
聞いたことありますね
475名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:32:21.40 ID:+CnVo4Du
ビーシングュー
476名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:50:16.84 ID:M695LaT6
どうぞ続けて。
477名無しさんの野望:2011/10/24(月) 21:53:33.20 ID:Sfh5MtbI
この前私の前をゴブリンが通りました
478名無しさんの野望:2011/10/24(月) 22:10:25.82 ID:ScA3Oelz
イッツユー、ハーイ
479名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:47:52.76 ID:ITNujCOj
では
480名無しさんの野望:2011/10/24(月) 23:58:09.21 ID:n2QbIRpC
NPCの会話ってなんであんな噛み合ってないんだろう
481名無しさんの野望:2011/10/25(火) 00:10:50.46 ID:2HQipAE9
そういや、最近井戸の水の味がおかしいんです、みたいな噂聞けたな。
482名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:06:14.88 ID:FmLPtAw0
アイドルダイアログ入れると、会話のカオスさに拍車がかかって面白いw
483名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:12:46.30 ID:06Sb8TZf
「ごきげんよう」
「元気ですか?」
「そうですか、ではさようなら」
「さようなら」
とか会話があってワロタ
484名無しさんの野望:2011/10/25(火) 02:48:54.53 ID:x9UwtAXH
>>481
その町のメイジギルドのクエストやればわかるけど魔術師が井戸に沈んでるんだよ
485名無しさんの野望:2011/10/25(火) 03:09:35.43 ID:anU9p58r
そうそう、あれクエスト終えても
死体そのままだしw
死体くらい回収して欲しいわ
486名無しさんの野望:2011/10/25(火) 04:08:36.45 ID:2ASO9vgl
メイジギルド「ただちに健康に影響が出るものではない」
487名無しさんの野望:2011/10/25(火) 04:14:28.99 ID:06Sb8TZf
リスポーンしちゃうと指輪ごと消えちゃうから
井戸の中に入って指輪取らずに出て3日経っちゃうとMGクエが詰むので
UOPが死体をクエスト属性に変更したんじゃなかったっけ。
だからクエスト後も死体が残ったまんまなんだね。
あそこのクエストステージが100(完了)になったら死体がdisableする設定にすればいなくなるかと。
488名無しさんの野望:2011/10/25(火) 04:28:24.48 ID:IpF87GyO
disableよりはクエスト属性をdisableしたほうがいいね
些細なことだけど
489名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:00:38.15 ID:uB8XeZai
>>403
Oblivionで厨房が増えた理由には、キャラのグラフィックが綺麗になり、同時にMMORPGが流行り出したのもありそう。あっちから質が低いゲーマーが流入してきた感がある。
490名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:05:26.31 ID:uB8XeZai
>>410
気に入らないコメントをみるとすぐグラアシアグラアシア連呼して自分はまともアピールする勘違い厨房も跋扈するようになったしね。
491名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:11:50.86 ID:6Zxn1Clf
>>489
非オンラインでそれぞれ違う環境ながら、ニコ動やツィッター、skypeの利用者が増えて、ユーザ同士常にオンや奴らも多いからな
2ch仲間が作ったMODに批判的なコメが出れば一斉に擁護にいったり、逆の場面で一斉に叩いたり

まあ全部が全部じゃないが、ネトゲ依存症の厨房と変わらん奴も多かろう
492名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:14:17.75 ID:6Zxn1Clf
typo多過ぎ、、、

非オンラインでそれぞれ違う環境ながら、ニコ動やツィッター、skypeの利用者が増えて、ユーザ同士常にオンな奴らも多いからな
2chで仲間が作ったMODに批判的なコメが出れば一斉に擁護にいったり、逆の場面で一斉に叩いたり

まあ全部が全部じゃないが、ネトゲ依存症の厨房と変わらん奴も多かろう
493名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:15:11.97 ID:uB8XeZai
>>413
過去の例を見ても、SNSも期待できない。コミュニティが乱立するか、管理者が面倒くさいへんな縛りをコミュニティメンバーに要求して過疎るパターンを何度も見て飽き飽きしてきたよ。
日本人は匿名以外のコミュニティが苦手なんだな。しかも声の大きい奴に限ってコミュニティを忌まわしい村社会にしたがるから結局過疎る。
メジャーなTESNEXUSが一番いいと思う。
494名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:17:01.54 ID:TFlK454b
>>489
とりあえずお前がゲーム詳しくない事だけは分かったw
>同時にMMORPGが流行りだした
www
495名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:22:52.52 ID:6Zxn1Clf
>>493
まあ、TESNEXUSで同意だ
496名無しさんの野望:2011/10/25(火) 08:34:29.37 ID:KVW7HkB+
Oblivionで厨房が増えた理由って普及しようとニコニコにアップしたり敷居を下げるために日本語化とか説明サイトを頑張って作った結果だろ
497名無しさんの野望:2011/10/25(火) 09:02:36.00 ID:HmBchgup
とっくに終わった荒れそうな話題を掘り返すあんた達のほうがどうかと思うけどな
498名無しさんの野望:2011/10/25(火) 10:25:22.23 ID:1LUt9Fuk
こことskyrimスレに湧くいつもの連レス基地外だから相手しなくてOK
499名無しさんの野望:2011/10/25(火) 10:56:18.10 ID:TvUi/nm6
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
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  |  / (●)|_|(●) \  | スタァァーップ!!!
  |  |    .(__人__)   | |
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  .\|     l;;;;;;l    | /
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500名無しさんの野望:2011/10/25(火) 11:00:01.33 ID:HOxCp69T
うむ
501名無しさんの野望:2011/10/25(火) 12:33:46.49 ID:5xv38ouB
死体にクエスト属性?
クエストアイテムを持ってる死体は消えなくて
クエストアイテムをルートすれば普通の死体として消えると思ってた・・・
502名無しさんの野望:2011/10/25(火) 13:14:37.89 ID:/ZM7t+3W
>>501
あのクエに関しては違う。指輪はクエスト属性じゃない。死体がクエスト属性。
503名無しさんの野望:2011/10/25(火) 13:19:19.43 ID:lnny8eUh
指輪をクエスト属性にすると重量0になってしまうからな
504名無しさんの野望:2011/10/25(火) 14:31:42.05 ID:Jv4CqUU/
Caps Lock:常に走る状態にする
を押して切り替えたあとにもう一度おしても常に歩く状態に戻せないのですが
そういうものなのでしょうか?
505名無しさんの野望:2011/10/25(火) 15:22:14.70 ID:/RKHnM/v
>>504
USキーボードだと大丈夫だった気がする
506名無しさんの野望:2011/10/25(火) 15:28:55.29 ID:5xv38ouB
日本語キーボードのCapsLockは英語圏のゲームだと正常に動かないから別のキーに割り振り直すのがいい
たとえ何もキー割り当てなくても間違ってさわるとShiftの挙動と絡んで誤動作し始める厄介なキーなのよ
507名無しさんの野望:2011/10/25(火) 15:29:13.06 ID:YrTGPDoZ
>>504
設定で他のキーに変えたほうが楽かも
508名無しさんの野望:2011/10/25(火) 15:35:19.68 ID:Jv4CqUU/
こんなにレスが
みなさん親切にありがとうございました!
509名無しさんの野望:2011/10/25(火) 15:43:10.81 ID:MzL/OM6Y
いいってことよ
510名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:18:09.87 ID:GEsKUVu1
CapsLockを憎む気持ちは皆同じってことさ・・・
511名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:19:41.47 ID:xgCtJbDX
洋ゲーするなら英語版キーボード用意するのがいいよ
512名無しさんの野望:2011/10/25(火) 16:34:02.40 ID:DpVge2vS
痛い思いすると簡単に忘れないよねw
513名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:34:33.35 ID:TvUi/nm6
Tabを押そうとしてCapsLock
Shiftを押そうとしてCapsLock

遂には標準言語設定を英語にした…
514名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:59:11.82 ID:0xJZf3Yj
>>506
てかwindowsの基本的な使い方として
cpasを単体で押すんじゃなくて
shift+で押してるよね?
515名無しさんの野望:2011/10/25(火) 17:59:42.89 ID:0xJZf3Yj
>>504
516名無しさんの野望:2011/10/25(火) 18:38:01.31 ID:/RKHnM/v
>>514
日本語キーボードはね
英語キーボードは単体で押す
517名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:26:22.77 ID:SfTCBZVT
>>411 >>414
現状、Wiki読めといってもWikiよりブログのほうがかなり参考になって
質問内容によっては「Wiki読め」という回答者の回答に矛盾を感じることが…。
ただの質問者いじめにしか見えないことすら。

たしかに過疎は当然かも。
途中でFallout3や他のゲームが登場して過疎ったともいえるかもしれないね。
Oblivionが発売されてから日本の景気が急に悪化したことも関係していると見たね。
2007〜2009年ころの景気の悪化がかなり影響しているかも。

「ゲームどころじゃない、お金を稼がなければ」という雰囲気。
2009年には、その傾向が現れ、ほとんどのOblivionブログの更新がそこで停滞し、
リーマンブラザーズや世界同時株安の影響で、MODも日本どころか世界的に見ても2009年までに停滞しているのが多い。
その状況下でMODの更新が止まれば過疎化もすすむ。みたいな。
CTD多発によって面倒くさくなってOblivionをほうり投げてしまった人もいるんじゃないかな。

>>418
Shyにアップロードするなんて、Oblivionで遊ぶ日本人の多くは匿名好きで本当にshyなんだなって思った。
予想していたことだけどそのシャイな性格がアダになってしまったね…。
本当に、2chやアップローダだけに頼りすぎて、資産を蓄積したがる日本人MODDERがあまりにも多かった。
自信や誇りがないMODDERが多いのか、謙遜しすぎたMODDERが多いのか打たれ弱いMODDERが多いのかなんだか知らないけど
もうちょっと自分の資産をパブリックにしてもいいんじゃないかなと思えるのは確かに多いね。
一時は一世を風靡した日本製MODが、なんですぐにああやって廃れるのか理解出来ない。
職人気質な日本人MODDERが多すぎるからなのかね?
518名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:29:51.07 ID:2pBvkq13
[鼻をすすっている]
519名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:37:19.30 ID:SfTCBZVT
>>423-424
そういう意見もあるけど、それをVIPの例に例えると、必ずしも年寄りの愚痴とは限らないと感じるよ。

VIP板は最初のころは、2ねらーって本気出して全員が団結すると凄いなと思ったけど
外部からVIP板にいろんなのが流入してくる影響で全員の心がひとつになれるとは限らないから、
だんだんつまらなくなるってことはあったね。VIPからむやみに他の板に突撃するウザいVIP931行為とか。
そのVIP931は最初は痛くて恥ずかしいやつをからかうのが目的だったのに、いつの間にか、叩かなくてもいい
気に入らない奴をおちょくる行為になりVIP931規制というものを運営が作ってしまった。

Oblivionスレでも似たような現象が起きていたんじゃないかと。

>>427
俺もなんでshyなんかにアップロードするんだってずっと疑問に思ってた。
WikiがあるならWikiにアップロードすればいいのに。
Wikiの容量が足りない?
ならばtorrentのようなP2PやGoogleのストレージサービス等を使えばいいのに。
と思った。実際にMODを作った人にそういう提案をしようと思った頃には手遅れで
その人が2chを見なくなったりOblivionで遊ばなくなったりとどうしようもなくなったりしているケース。

>>429
Wikiは近頃、管理人が「運営」ページに個人的見解を長文で並べていてね…。
Mediawikiは嫌だ、Wikipedia方式は嫌だ、データベースは使いたくない、面倒くさいことは嫌だ
とおっしゃっている…。
本人がお金出してやってるから本人の勝手と言われたら何も言えないけど…。
520名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:38:41.54 ID:MzL/OM6Y
>>517
リーマンショックまで持ち出して()、何をそんなに悲嘆しているのかわからん()が、
過疎って言われるほどの状況でもない。

むしろよくこんだけ続く罠。

日本人MODDERもTESNSあたりのメジャーどころでも、未だ健在だろ。
521名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:44:03.66 ID:SfTCBZVT
>>431
しかし、2chに貼っても、「より多くの人に見てもらいたい」願望を叶えられるのはそのスレッドがライブのときだけ。
実際のところは、そのスレッドがdat落ちすれば、ほとんどの人にそのMODを見てもらえなくなり、埋もれていく運命。

それをわかっててMODを2chに貼っているMODDERは少ないんじゃないかと。
わかっててやってるMODDERは、謙遜して「自分がつくったMODはしょぼくて大したものじゃない」と思い込んで
損をしている気がする。

●やモリタポを使ってまで2chの過去ログ見る人は少数だし、dat落ちしたファイルを誰かが過去ログ化して外部に公開しても、
上から下に長いスレッドを走査していかないといけないので微妙に読みにくい。やはりWikiやブログでまとめたほうが読みやすいよ。ちゃんとまとめればの話だけど。

英語だけどTESNEXUSが人口が一番多くてみてもらいやすいと思うよ。
英語できなくても、自分でブログ解説してそこで公開すれば、Google検索にかかってくれるよ。

ブログだけでやってくのは正解の一つだね。2chだけでやってくより全然効果的で、資産が蓄積されやすい。
522名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:50:04.41 ID:MzL/OM6Y
あ、触っちゃいけない子だったのか・・・
すまん・・・
523名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:54:02.43 ID:YrTGPDoZ
アリーレちゃんまで読んだ
524名無しさんの野望:2011/10/25(火) 19:56:18.20 ID:66IdCKfb
鬱陶しいなぁ。
自分のブログにでも書いとけよ。
525名無しさんの野望:2011/10/25(火) 20:41:19.42 ID:6khmjh1Z
久々に痛い長文見たわww
526名無しさんの野望:2011/10/25(火) 20:44:35.90 ID:YylJOI1V
Wiki内の検索エンジン(Namazu)が精度低くって欲しいデータに全然ヒットしない気がするのは俺だけか?
個人運営だから面倒なことは嫌、とかじゃ困るんだよね
527名無しさんの野望:2011/10/25(火) 20:46:12.72 ID:sec6mQ9R
ピッポケー!
528名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:06:22.97 ID:SfTCBZVT
>>432
俺は弓に毒を塗って、エンチャントされた弓を使ってるよ。
OrgeにDamage Fatigue、Damage Health、Damage Speed,Burdenの毒矢を放ってる。
初期の矢は弱いから、やはり、Ebonyクラス以上かな。SIで手に入る弓矢もかなりいい。
それでも不満なら、MODを使うしかない。
Cobl使わないと毒は使ってられないけどね。
529名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:08:25.96 ID:SfTCBZVT
>>520
一部のMODだけが健在で、古いMODはもはや廃れ気味だよ。

>>522
俺もあえて、触っちゃいけない子>>522に触ってあげている。すまないけど。
530名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:17:23.42 ID:SfTCBZVT
>>458
2chは訴訟問題を多く抱えているからね。下手なことはできないわけよ。
忍法帖を導入したはいいけど単純なスクリプトだったために忍者IDからホストがバレるという問題が発覚して
慌てて作りなおしてまたバレて慌てて作りなおしての繰り返し、水遁合戦という不毛な時点に陥るなどなど
機能拡張つけてもどっかで失敗している模様。

>>526
あれは、管理人が独自にスクリプトや鯖の設定いじってるっぽいよ。
スパム対策と称してあれこれいじった結果Namazuにまで影響が及んだとかだったりして。
管理人がサーバ管理者として飯を食っていこうと腕試しをしてみた結果が現状なのかも。
便利なテンプレート機能がついているMediaWikiを否定しているから
場合によっちゃあ、WikiaのようなMediawikiを採用しているWikiに引っ越すかもしれない。
短期間に複数のページ編集しようとすると規制にかかるようになったから不便でしょうがない。
UESP Wikiを完全移植した日本語版があったらいいのに。
531名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:18:06.61 ID:r13sQvk+
なにこれきも杉
532名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:20:24.74 ID:AANtFpPA
スピーク
533名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:21:21.77 ID:SfTCBZVT
>>460
複数のサイトに会員登録するのはめんどいけど
Twitter,Facebook,OpenIDと連動していれば毎回毎回会員登録の手間はかからないよ。
欧米式なコミュニティなら無駄な社交辞令も義務的なレス付けも少ない。

>>471
そういうことやると人間性疑われるよ
韓国人が日本人のふりをしているのと同じくらいタチが悪い。
というか、ネットで韓国人を自称すると、損することのほうが多い気がするよ。
534名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:24:50.71 ID:WtoAjUND
イッツユー・・・ハァーイ・・・
535名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:28:27.03 ID:7diMPPMP
ラナウェーイ
536名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:30:37.31 ID:SfTCBZVT
>>489
MMOはもっと前から流行りだした気がするけど
グラフィックが綺麗になって、女性ゲーマーも目をつけるようになった点はある意味プラス。
残念なことにエロいのにしか興味がない、エロMOD使って満足している触っちゃいけない子も増えたけどね。

>>490
その傾向は未だにあるね。すぐ上の1、2行レスの悪口がその例。

>>492
メッセンジャーで常に情報交換しあっていると、MMOやソーシャルゲームではゲームをかなり有利に進められるらしい。
そんな連中がオフラインのOblivionにまで同じノリでやってきていると。
一斉擁護や一斉叩きは、アニメ板はコンシューマゲームの板でも見られるキモい光景だよ。
悲しいことに、文系分野など答えが一つに絞られない世界ではよくあること。
理系の技術的な話題だと、答えはほぼ一つに定まるからそう簡単には荒れないんだよね。
あきらかに間違ったことをいっている「角の三等分屋」は徹底的に叩かれれるので、ユーザーの低俗化も避けられる。
それがゲームやアニメのコミュニティだと答えがひとつに定まらないので「角の三等分屋」が幅をきかせて声を大きくして威張っているから不思議。
もはや宗教戦争だよ。
537名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:34:56.74 ID:SfTCBZVT
>>493
TESNEXUSは英語できない人には難しいね。
そこでブログ、かな。やっぱり。ほかにメジャーなSNSといえば、Facebook。
ただFacebookは匿名を許さないので、匿名で活動するのが好きで2chやってる人たちにはきついかもね。
mixiは最初は実名前提だったのがいつの間にか匿名SNSに変わったものの閉鎖的だから使いにくい。
するとブログとTESNEXUSの組み合わせが一番妥当に見えてくる。
できればFacebookも使いたいところだけどね。

>>496
結果的に普及させようとすると厨房が増えることにはかわりないけど
前述した通り、それだけが厨房が増えた原因だとは思えない。
538名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:36:34.06 ID:SfTCBZVT
>>497
荒れそうな話題ときにしているといつまで経ってもその話題を口にすることができず
忘れ去られてしまうよ。それって、くだらないことを恐れるあまり、みんなが損をすることだと思う。
539名無しさんの野望:2011/10/25(火) 21:38:15.87 ID:+5wSruWv
うざい上にまったく内容がない。チラシの裏かブログにでも書いてろ。
540名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:00:44.89 ID:WRHRv818
ディオン隊長なんていなかったんや
541名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:04:36.97 ID:mz1nSbV8
読んでないけど、ここで長文書くより率先してやればいい
542名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:08:29.93 ID:SfTCBZVT
この時間帯に短期間に単発IDが連続。>>539-541は全員同一人物かな?
543名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:09:02.96 ID:DpVge2vS
>>528
脱線して申し訳ない
あらためて考えると、「弓に毒塗る」ってホントはおかしいよね
毒矢はあっても毒弓なんてありえんw
矢筒の底に毒を染み込ませた綿でも仕込んで、数十本単位で毒矢を作れたらリアルだったのに
544名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:10:08.45 ID:mz1nSbV8
>>542
単発だが
545名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:11:42.35 ID:Al4FKrFy
朝方や平日昼間ならともかく
一般的にこの時間帯はゴールデンタイムでは…
546名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:11:55.15 ID:mz1nSbV8
というか単発とかどうでもいいだろ器ちいせえな
547名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:13:00.07 ID:FtsMIiLe
好きな話題で自由に盛り上がってくれてていいよ
興味無い話題はスルーしとくだけだから
548名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:14:09.30 ID:+5wSruWv
とりあえず全力スレかここかどっちかに絞って荒らしてくれねえかな。
新着レスがあぼーんだらけだから萎えるわ
549名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:15:46.36 ID:/ZM7t+3W
こ、この流れなら言える

シンデリオンが死んでるよん
550名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:21:20.24 ID:MzL/OM6Y
>>549
イ`
551名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:22:42.38 ID:maohOUd4
>>549
       _______ 
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552名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:25:44.76 ID:YrTGPDoZ
腹へったなあ、アサガオの根でも食うか…
553名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:27:54.82 ID:o8IcV2tT
>>526
Namazuは精度に問題があるのは確かだけど、メリットもあるので一概にはなんとも言えない
554名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:28:32.92 ID:+5wSruWv
それだけじゃ栄養足りないだろう
俺の手持ちの血塗られ草とハラーダをやろう
555名無しさんの野望:2011/10/25(火) 22:34:18.86 ID:2dmAiu6a
ハラーダって訛って呼ばれたハラダさんみたいなイメージがどうしても抜けない
556名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:02:28.35 ID:lr3grv5M
バイアズーラってあずにゃんぺろぺろって意味でいいんだっけ?
557名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:05:32.43 ID:LfX9MrWB
サクラソウの葉って錬金素材にするよりも生で食べる方が有用な気がする
558名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:06:17.73 ID:MzL/OM6Y
>>556
大体おk
559名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:09:08.11 ID:2IoF6Z59
>>557
サクラソウなんてあったっけ?と思ったらプリムラか
560名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:09:51.89 ID:n1FQ7PRQ
うわぁ、すごい人がいたみたいだね
561名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:12:06.79 ID:9Bdjv4cB
ちょっと戦っただけですぐ防具がぼろぼろになっちゃうけどスキル育つまではこんなもん?
562名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:16:15.08 ID:+5wSruWv
>>561
軽装ならそんなもん。
563名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:21:17.84 ID:9Bdjv4cB
>>562
なるほど、やっぱ山賊から剥ぎ取った皮装備じゃ限界がありますな
564名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:23:35.69 ID:lr3grv5M
こまめに修理するとか立ち回り覚えるとかすればおk
565名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:28:44.72 ID:A26MbsmM
>>561

重軽共に素人だと損耗率150%だっけ?
566名無しさんの野望:2011/10/25(火) 23:52:12.59 ID:9Bdjv4cB
ばんばん殴られて修理してスキル上げてくのが良さそうね
567名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:01:09.24 ID:MzL/OM6Y
服装備にシールドをエンチャントでFA
568名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:03:13.46 ID:SY7BM5hw
縛りってわけじゃないが服装備にシールドをエンチャントだけはやりたくない
569名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:07:47.92 ID:bmQjZkj5
ドレスとか貴族っぽい服には魅力上昇エンチャですよね
570名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:10:46.27 ID:o+Mhh0Iu
物理反射とシールド(属性なし)、魔法反射or吸収は、ゲームクリア(別名:オワタ)性能だからな・・・
当初は、火・雷・氷の各属性シールド60%を服装備にエンチャントして防御85にしてたが、
今はエンチャントすらもう禁じ手にした
571名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:16:22.93 ID:fVfNfzfL
シールド服とカメレオンは封印した
572名無しさんの野望:2011/10/26(水) 00:16:26.43 ID:oPNkc83q
まぁその辺りはRPとか難易度調整で上手い事やればいいんだ
俺TUEEEしたい人だっているだろうし
573名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:45:24.77 ID:DgmcCYae
珍しくCTDしなかったから連続プレイしてたら頭痛くなってきた
気付いたら明け方に近い時間にorz
574名無しさんの野望:2011/10/26(水) 03:58:37.45 ID:kZ9YFGbm
あるある
575名無しさんの野望:2011/10/26(水) 04:37:04.74 ID:muE4sQYk
逆にCTDしないとなんか不安になってくる俺
未知の領域に足を踏み出すみたいな
576名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:08:29.42 ID:i8XZNDk+
メイジギルドクエスト達成したArchmageだからって事で
呪文吸収・反射・耐性をある程度エンチャントしつつ物理攻撃には弱い魔法使いプレイしてる。
魔法には強いが、クランフィアやマウンテンライオンみたいな素早い敵の群れに囲まれると即死。
577名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:03:42.59 ID:oybTbQvT
CSでスクリプトの中身を全く弄ってが、念のため再コンパイルだけしてみようとすると、ものによっては盛大にエラー吐くよな・・・
これってエロイ人達は一々エラー原因を探って直してる?
578名無しさんの野望:2011/10/26(水) 09:42:55.50 ID:C11em+Nm
魔法反射はMPCのバフ回復まで弾き返すから

MPC回復頼みだとむしろマイナスになるっていう
579名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:14:35.77 ID:ez40+sVe
物理反射は封じた方がいいな
F2Lの巨人ボスにお手玉コンボされてたらいつの間にか反射で倒してしまった
580名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:35:22.62 ID:C7/Bkkcy
>>579

OOOだと反射じゃないと倒せないんじゃないかと言うほど硬いBOSS居るからな。
581名無しさんの野望:2011/10/26(水) 10:53:27.73 ID:RgrHY57B
訳分からずフルボッコにされてるうちに敵が倒れていくので、そっと封印した
582名無しさんの野望:2011/10/26(水) 11:14:36.97 ID:FAnm/sEM
魔法反射・吸収をつけてると教会の異常回復まで跳ね返したり吸収するから困ったもんだ
583名無しさんの野望:2011/10/26(水) 13:10:56.10 ID:hv2fzgrm
>>576
それこそクランフィアあたりを召喚し、
囮として敵を引きつけさせている間に、逃げる
584名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:09:48.13 ID:iQaiX2kA
オブリのモバイル版(au?)も出てたのか。
トンと情報効かないから黒歴史なのかな?
585名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:10:45.18 ID:R0C+i3a3
>>584
まじか探してくる
586名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:15:25.99 ID:nL/5LaOV
>>584
黒歴史です
587名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:19:53.44 ID:R0C+i3a3
>>586
まじか・・・
588名無しさんの野望:2011/10/26(水) 16:37:47.13 ID:nVYh+Mye
ああ、あのディアブロちっくな
589名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:30:14.28 ID:UR9rq4K0
Jauffreがジャッフルだっけ
プレイしたけど妙な日本語だったことしか覚えてないや
590名無しさんの野望:2011/10/26(水) 19:33:54.75 ID:dOskdUad
>>577
OBSE入れてるとVanillaでエラーにならない間違い(IFとENDIFの数が違うとか)がエラーになるからそれじゃね
591名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:05:37.21 ID:NVZSo2NN
>>582
UOPだとバグ扱いで反射吸収無効に修正だぜ
それはそれで精霊座のMagicka回復手段のひとつが絶たれるわけだが
精霊座で錬金術禁止だと少し大変になるくらいか?
592名無しさんの野望:2011/10/26(水) 20:47:52.09 ID:DI5Adjpa
精霊座で錬金術禁止の純魔だと、アイレイドの井戸の重要度凄そうだな
593名無しさんの野望:2011/10/26(水) 21:59:45.60 ID:oybTbQvT
>>590
たまに、そんなパラメーターのオブジェクト存在しないぜ、みたいな深刻なエラーも混じってるのよね
詳しく見てみると、本当にパラメーターの指定間違ってたりするんだけど、何故かゲーム内ではちゃんと動いてたり。

まあ、にわかの駆け出しなんで、深刻な不具合でも発生してない限り、見なかったことにしてそっとCSを閉じることにした・・・。
594名無しさんの野望:2011/10/27(木) 18:24:02.49 ID:XXMtBGxE
昔から精霊座で錬金術禁止プレイだけど、テレキネシスでマジカ回復してたなあ
吸収50%のままだと回復しきるのは難しいから、たまにアイレイドその他に世話になってた

UOPってテレキネシスが吸収されるのも修正されてたりするのかな?
595名無しさんの野望:2011/10/27(木) 19:49:06.63 ID:+6gavXaR
>>593
コンパイルしたときには対象が存在し、IDと紐付けられた状態になったら
その後対象がなくなっても、IDとの紐付けは健在なんじゃないか
そういうのを下手にいじったらやぶ蛇になる
596593:2011/10/27(木) 20:15:58.36 ID:hkHXViM7
>>595
ですよね〜
某Brumaの明治ギルド再建MODで、ちょいとscriptの一部を自分好みの仕様に直したついでに、他のscriptもリコンパイルしとこうと
思ったら、エラーがいくつも出たのでびっくりしやした(まあパラメーター絡みは一つだけで、他は>>590さん指摘の類でしたけど。)
まあ、自分が弄ったscriptはエラーなしで他のscriptとも整合性は取れてたんで、目をつぶることにしやした。
597名無しさんの野望:2011/10/28(金) 00:45:25.24 ID:C2SS2ar6
Sound Of Cyrodiilとその推奨MODの組み合わせすごくいいな
かなり臨場感にあふれる。
598名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:11:54.18 ID:qSZ7/dAU
近くに何がいるか、環境音でわかったりするんだよな
599名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:25:38.97 ID:gXbT947u
入れてみたいけどこういう音を弄るModって負荷多いのかな?
今の構成で結構いっぱいいっぱいみたいで。
600名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:44:44.24 ID:VbTa1by5
>>599
負荷は変わらない、ただWFとICマーケットでロードすると結構時間がかかる気がする
601名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:47:45.78 ID:NH/Pvfn7
推奨MODめっちゃ多いな
602名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:55:15.71 ID:qSZ7/dAU
中には癖の強いモノもあるから取捨選択するといいよ
603名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:47:04.98 ID:cH2EZ6p0
ここ最近、難易度をMaxにしてやり始めたのですが
こっちは素で4発くらい、ブロックしても5~6発耐えられるか
って感じなのですが
敵はどう考えても50発以上、場合によっては100発近く(!?。2~3体倒すと武器が壊れる)
耐えてるみたいなんですけど・・・

これって序盤だからですか?
それとも難易度下げないとこのまま最後までこんな感じ?
Sewer抜けて、川を渡ってすぐのドアに入り、地下にどんどん潜っているのですが
一人ずつおびき寄せて、机とかの遮蔽物や、半安置を利用しないと
とてもじゃないけどまともに戦えない・・・
604名無しさんの野望:2011/10/28(金) 03:58:42.90 ID:hBmkRggh
難易度を上げると与えるダメージが減り、受けるダメージが増えて
最大の100だと与ダメージが1/6で、被ダメージが6倍にまでなるからな

錬金術の毒のダメージとか、召喚等の他のNPCがNPCに与えるダメージは影響を受けないからこれらを駆使するか
自分に程よい難易度に設定しなおしたほうがいいよ
605名無しさんの野望:2011/10/28(金) 05:50:08.43 ID:rRBIgE2o
難易度最大に上げても戦闘が長引いてダレるだけだから
敵増量MODを入れて適度な難易度でプレイした方が良いと思う
606名無しさんの野望:2011/10/28(金) 07:26:48.03 ID:fe++2nQ3
OOOとDCでイノシシにも負けるありさまだぜ
607名無しさんの野望:2011/10/28(金) 08:55:47.85 ID:JuaQmzTl
難易度で思ったけどoblivion_xp導入してると場所発見しただけで
かなり経験値入るよね。

SCで序盤の回復魔法と破壊魔法って消しちゃまずいんだろうか?
608名無しさんの野望:2011/10/28(金) 10:00:45.92 ID:fe++2nQ3
xpはそのまま使うと楽すぎるからな
ガードに任せても経験値もらえるし

戦闘以外でもらえるやつは全部0にしてたな
609名無しさんの野望:2011/10/28(金) 10:50:21.86 ID:cS1z1Gv2
xpはステータスの成長がAFやRLみたいに振り分けたスキルに応じて
上昇してくれるなら最高なんだけどなぁ。
自主的に振り分け量縛ってプレイしてると
何故かゲームに対して舐めプしてる気分になってしまう。
610名無しさんの野望:2011/10/28(金) 11:09:58.28 ID:SRQqxEPF
場所を発見したり本を読んだりして得た経験値を
体力系ステータスや戦闘系スキルに振り分け出来ちゃうのはロールプレイ的に抵抗有るな
611名無しさんの野望:2011/10/28(金) 12:43:00.38 ID:MotgX8n5
初期設定のXPはステータスポイントが多すぎてスキルが少ないから
Vanllaと比べてもバランスも悪すぎるよな
612名無しさんの野望:2011/10/28(金) 13:05:32.59 ID:DUb1p4eQ
無圧縮BSA化したら、キャラが皆超タレ目になってワラタ
613名無しさんの野望:2011/10/28(金) 13:22:19.93 ID:GGDaB4e8
>>612
SSうpしてー
見たい
614名無しさんの野望:2011/10/28(金) 13:59:03.72 ID:58pJgP1b
久々に遊ぼうとするとMODの調整の仕方やら順番なんか忘れてしまって、
超不安定なオブリになってしまうのが悲しい、MMMやOOOの大型MOD諦めてバニラベースで我慢すっかな・・・
615名無しさんの野望:2011/10/28(金) 14:01:52.34 ID:Fuv3c8dK
大型はBOSSとBashedPatchで一発よ
616名無しさんの野望:2011/10/28(金) 14:05:01.39 ID:58pJgP1b
>>615
のはず、てか前はFCOMでそこそこ安定してたんだが、移動中にアトランダムに落ちるようになって、
プレー意欲薄れて放置してた、今バニラから入れなおしてMMM+OOOの環境だけ作ったが移動でまた落ちた、
MOD自体のバージョンうpチェックもあるし、正常動作させるまでのが時間食うなこりゃ。
617名無しさんの野望:2011/10/28(金) 14:17:06.95 ID:uMfetKpL
かなりの数のMODぶちこんだけど100時間ぐらい安定してたのにダメになった。
色々試みたけど疲れたよ
気力たまるまではこのまま放置するお・・・
618名無しさんの野望:2011/10/28(金) 14:19:19.30 ID:MQ1sZ4MY
連続ctdは本当にやる気なくなる
619名無しさんの野望:2011/10/28(金) 14:23:07.39 ID:58pJgP1b
特定の場面で絶対ならまだ原因探りやすいが、歩いてるだけとか、
扉開け閉めした時とかだと、ほんと原因わからんから、とても困る
620名無しさんの野望:2011/10/28(金) 14:38:53.55 ID:gneHHX7r
まさに今の俺
以前までFCOMで安定してたんだが、最近CTD連発するようになった
新規セーブで始めたらだいぶ軽減されたが。
621名無しさんの野望:2011/10/28(金) 15:04:03.81 ID:U1EVf4bk
殆どBAINでパッケージ優先度も気にしながら順番並べるようにしたら超安定したぞ、weOCPSも入れてない。
そのうちBAIN未対応も全部入れたいけど、ファイル選別面倒なんだよなぁ。

あとBAINで全部処理するようになるとインストーラのプレスキャンが
CRC再計算なくても長くなってしまうのがネック。
622名無しさんの野望:2011/10/28(金) 15:11:16.98 ID:9zrvPE5t
BAINが未だによく分からないから全部Obmmでやってます(^q^)
623名無しさんの野望:2011/10/28(金) 15:37:26.47 ID:HtI5VPb/
Bossで最初にタグ付けてるが、一応その内容で仮でBashed Patch作ってみて、Tes4EDIT等でできたPatchをざっとチェック
あとからタグ削ったり追加したりしてBashed Patch作り直してるわ
特にLL関係、race recordのr.relations、cellのc.waterあたりは、よくいじる
パッチがタグのつけ方が不適切で意図しない結果になってないかチェックするのは結構大事と思ってる
624名無しさんの野望:2011/10/28(金) 15:56:26.71 ID:HtI5VPb/
不特定に発生するCTDは、やっぱりマシン負荷が原因ってのが多いんじゃないかな
窓モードでゲームやってるなら、CPU使用率等をモニタするソフトを見やすいところに立ち上げてると特定しやすい

このゲームは、バースト的に負荷が上がってCPU使用率が急激に100%に達するとCTDが起こりやすい、という所感
やっぱり、装備変更、扉・コンテナの開け閉め、ロード画面中、戦闘MODの特定モーション、あたりは特にCPU負荷が急激に
上がりやすいような
625名無しさんの野望:2011/10/28(金) 15:59:16.27 ID:tzmOLNPj
https://www.youtube.com/watch?v=vr7nz6oR8LY&feature=youtube_gdata_player
ふとこんな動画を見付けてしまった
626名無しさんの野望:2011/10/28(金) 16:06:25.88 ID:U1EVf4bk
>>624
それ全部端から見たら音が原因っぽく見える(SE再生、BGM再生)。
音ファイルじゃなくて再生するハード側で。
627名無しさんの野望:2011/10/28(金) 16:08:25.14 ID:3DOVSWuX
>>626
んなことはない
628名無しさんの野望:2011/10/28(金) 16:12:25.45 ID:HtI5VPb/
>>627
音も多少あるかもしれない(?)が、それ以外にも負荷がかかる要素は盛りだくさんだわな
629名無しさんの野望:2011/10/28(金) 16:17:33.37 ID:MfH5y0E3
とりあえず最近解決できたCTD要因、ぐぐっても分からなかったんで誰かのために
FCOM(WarCry)の黒い太陽の魔法剣士の頭から剣が生えててCTD要因くさい
→1.085bスルーで1.09にしたんでメッシュが更新されてないせい
630名無しさんの野望:2011/10/28(金) 16:22:52.88 ID:gLIDxbWK
BGMはたまに無音になっちゃうな・・・戦闘とか切り替える時が原因だろうけど。
SEは普通に再生されるけど
631名無しさんの野望:2011/10/28(金) 16:52:18.59 ID:8jy23VUC
Nexusで落とそうとしたMODが.exeだった
実行ファイルは初めてだ
632名無しさんの野望:2011/10/28(金) 17:14:57.52 ID:8uBHALLw
>>631
たまにあるよね
俺はOMOD化命だから一旦どこかのフォルダに広げてから入れてるよ
633名無しさんの野望:2011/10/28(金) 18:27:31.97 ID:gneHHX7r
>>621
素人考えで恐縮だが、MODの導入方法によって安定度って変わるの?
BAINでもOBMMでも手作業でDataフォルダにぶち込むのも、根本的には同じことのような気がして…
そんなに安定するなら、今度1から構築するときはBAINでやってみようかな。使い方勉強せにゃ
634名無しさんの野望:2011/10/28(金) 18:30:54.06 ID:nTOUnYIZ
難易度バーは真ん中より右にしたことがないな
FRANとかWAC入ってるとそれで充分歯ごたえがある
(WACはベータなのでバランス調整未了ゆえ序盤からひどすぎる遭遇とかあるけど)
635名無しさんの野望:2011/10/28(金) 18:35:42.56 ID:VbTa1by5
>>633
出来あがっている環境に対してはどの手法でも安定度に差は出ないよ
どんなにがんばっても何かしら不安定な要素があったり挙動を起こす事は避けられない
その時ツールでModを管理してる方が原因追究も修正も簡単なので安定した環境を維持しやすい
636名無しさんの野望:2011/10/28(金) 19:32:32.54 ID:8VCFfe8y
ふぇあうぇる!
637名無しさんの野望:2011/10/28(金) 19:50:46.99 ID:E4SZoHMc
今更過ぎるけど、HDRとBloomってあんなに違うのね…。
なんで今まで試さなかったんだろorz
638名無しさんの野望:2011/10/28(金) 19:56:10.95 ID:U1EVf4bk
>>633
ただ単に導入するならどれも変わらないんじゃないかな、でも手作業だけはオススメしない。
手作業だとそのMODが要らなくなった時、「Textures」や「Meshes」内のファイルは早々抜けないからね。

「Textures」や「Meshes」だけのMODだからってDataフォルダに直接ぶち込んだりしたら、
ファイルを全部認識してないとそのMODだけを抜く時に困る。
特にバニラと同名のファイルで起動時に差し替えるボディ系やインターフェイス系でよくある出来事。
だからツールで導入は半ば必須と思ってたほうがいい。
639名無しさんの野望:2011/10/28(金) 19:58:37.61 ID:9i5LBWhY
>>637
まあ、違う点はいろいろあるけど、何について言ってるのかわからん
640名無しさんの野望:2011/10/28(金) 20:03:31.16 ID:qDtm24nA
>>607
Flareは消しても問題ない
Heal Minor Woundsの方は消すのはよくないとどこかで見た
つーか消しても他に覚えている呪文がなければ使用可能なんだ
(これはTIEのv125〜130あたりを導入していた人にはわかるひともいるかもしれない)
使えないようにするにはCSでDefaultPlayerSpell (Heal Minor Wounds)の
効果を別のものにするのがいいだろうね
641名無しさんの野望:2011/10/28(金) 20:11:12.97 ID:9i5LBWhY
>>638
手作業で導入した場合と安定度がなぜ違うのか、ってのを聞きたいんじゃね?
ツールで導入した方が管理が楽なんて事延々と語られても、そもそも大前提な話だろ
642名無しさんの野望:2011/10/28(金) 20:19:28.59 ID:E4SZoHMc
>>639
いや、当たり前かもしれないけど光の質感が劇的に良くなったのでびっくりした次第で…。
643名無しさんの野望:2011/10/28(金) 22:59:45.68 ID:aP71mAXu
俺はBloomのほうが自然な感じで好きだな
644名無しさんの野望:2011/10/28(金) 23:18:18.58 ID:tRJXtuaN
負荷的にどうなんだろうなbloomとHDR
いまHDRだけどちょっと迷ってる
645名無しさんの野望:2011/10/28(金) 23:18:44.92 ID:C2SS2ar6
武装したゾンビもいるんだな。4体同時に襲われて、思わず逃げだしてしまった・・・。
かなり焦った。弱かったから何とか倒せたがFO3やってる気分だった
646名無しさんの野望:2011/10/28(金) 23:31:21.85 ID:30adjjqP
fakeHDRマジオヌヌメ
軽い上にBloomと併用可能で負荷もかけずに風景きれいきれい
647名無しさんの野望:2011/10/29(土) 00:36:02.35 ID:A73ZJMpJ
現在再インスコ中...
MOD入れるだけじゃなくコンパニオンにCSでお気に入りのモーション当てたり
競合で変な位置にあるホームレスのベッドやらを移動させたりと大変なはずなのに
なんだろうこのワクワク感は
648名無しさんの野望:2011/10/29(土) 00:57:05.77 ID:sGwoC5yJ
>>647
すげえ分かる
649名無しさんの野望:2011/10/29(土) 01:04:27.26 ID:M5sIQGx3
>>959
そして謎のCTD頻発で再び眠りにつくオブリフォルダ
650名無しさんの野望:2011/10/29(土) 01:05:20.54 ID:M5sIQGx3
レス番なぜかずれた
オブリの一番の難関クエストは安定化させるクエストだとおも
651名無しさんの野望:2011/10/29(土) 01:27:39.09 ID:xzPTr2sB
そういえばコンパニオンviljaの翻訳プロジェクトってどうなったんだろうか
すっごく期待しているんだが
652名無しさんの野望:2011/10/29(土) 03:43:07.34 ID:2DJ/r7nT
SSスレでよくみるたまねぎはアリーナのファンだったのか
登場して糞ワロタwwwwwwwwwww
653名無しさんの野望:2011/10/29(土) 04:46:43.78 ID:j/PyHonS
>>652
バイアズィーラ バイアズィーラ バイアズィーラ!!
654名無しさんの野望:2011/10/29(土) 07:43:34.60 ID:WXpsvG80
>>622
Wikiを見るべし。
BAINの使い方を覚えるとObmmの欠点が見えてくる
655名無しさんの野望:2011/10/29(土) 07:45:15.50 ID:WXpsvG80
>>626
Audio Codecが問題ならOblivion Clarityに音声に起因するCTDを取り除く方法が掲載済み
656名無しさんの野望:2011/10/29(土) 07:50:14.33 ID:WXpsvG80
>>633
BAINの何がいいって、MODの中でさらに項目が細分化されて、
後からMODのオプションを簡単に追加インストールできる点。
OBMMだと一度パッケージ化するとスクリプトを使っていちいち毎回ダイアログで選択肢に応答するか
一括再インストール、一括アンインストールする羽目になる。

BAINはパッケージ化するときにディレクトリに分けておけばインストール項目を必要に応じて
チェックボックスで選択できる点が素晴らしい。

BAINはモナカのように必要なものを必要に応じて切り離してインストールできる点が素晴らしい。
カートリッジの中にさらに小さなカートリッジが入っていて、それを必要に応じてインストールできるものだと思えばいい。
OBMMだと一つのカートリッジしかなくて、そのカートリッジの中から必要なものをインストールしたければ
そのカートリッジをぶち破るかスクリプトを作りなおすしか手段がないという欠点がある。
657名無しさんの野望:2011/10/29(土) 08:19:54.32 ID:kqPaP+MW
BAIN BAIN!
658名無しさんの野望:2011/10/29(土) 08:26:14.20 ID:kw47FLdk
>>656
>>636の疑問に何も答えてない件
そんな誰でも知ってること力説したいなら、せめて2行にまとめろ
659名無しさんの野望:2011/10/29(土) 09:37:36.86 ID:dU1LYDqQ
煽るほどのことか?
660名無しさんの野望:2011/10/29(土) 09:44:28.96 ID:HB1Mzjx6
>>636って何が疑問なの?
661名無しさんの野望:2011/10/29(土) 09:53:14.44 ID:OPVkeYen
>>644
最初にHDR+AAA設定した時ほどの感動は、その後テクスチャ弄っててもあんまり感じたことがない
662名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:31:28.80 ID:lglmpNuD
中身の無い事を長文で書き込むヤツがまた出たか
自分のブログかチラシの裏にでも書いとけ
663名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:33:57.13 ID:P3WyNHsn
>>647
再構築中のモチベ維持には必要な感覚だよね。そーゆうの。
全く新しいMOD構成にする時なんかはwktkするけど、
同じ構成で1から入れ直しする時なんかは流石につらいしなぁ
664名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:48:20.93 ID:kvmwKaju
>>663
いざ作業を始めちゃえば楽しいんだけどね
精神的にもスッキリするし
でもなかなか腰が上がらないw
665名無しさんの野望:2011/10/29(土) 11:51:34.63 ID:e/ByGfml
OBMMの欠点って特に無いよね、
後発な分だけBAINに便利機能が有るけど。

OBMMが自動、BAINが手動、両方入れて必要な方使えば良い。

BAINも欠点はあるんだけどね、気になるか気にするかは人其々だけど。
666名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:07:18.92 ID:n/DK3dUQ
bainのがつかいにくかったな
タブ開くたびにスキャンするし
アンインストール遅いし

環境バックアップとって戻すとかたほうに なかったやつが勝手に外れるし
一番大きいのは全てがbainに対応してないってことだな
mpbとか
667名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:09:18.91 ID:n/DK3dUQ
あ、あと設定が悪いのか自動的にespをアクティブにしてくれない所も
668名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:27:23.28 ID:e/ByGfml
BAINだと変更、アンインストールが優秀なんだろうがその分クリーンインストールが減る。
ファイルの断片化が増えるんだよな。
669名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:30:05.89 ID:yhrtcR8/
>>667
Wrye Bashの場合自動アクティベートされる方が面倒なんでデフォはディアクティベートなんだと思う
BAINもOMODもどっちもメリットデメリットはある
単純にどっちが高機能かと聞かれたら間違いなくBAIN
どっちが扱いやすいかと聞かれたら間違いなくOMOD
ただしOBMMは扱いやすいが遅いのがだるいので、そういう面ではWrye Bashの方が軽い

ツールに慣れてきて細かい管理したいなら間違いなくBAINの方が便利だけど、OMODの方が覚えやすいので最初はOBMMで良いと思うよ
670名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:40:16.95 ID:QpqDw4XL
OBMMにはお世話になったが
アクティベートした記録みたいなのが亡くなって右側が真っ黒になった日から
BAINを使い始めたよ
671名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:50:12.27 ID:JItr7Q0J
OMODの方が低機能で単純な分簡単で取っ付きやすい
オレぐらいのスキルだとBAINパッケは使えても作れない
リリースされるMODがぜんぶBAIN対応ならいいんだけどね
672名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:40:57.14 ID:Int/mb/i
>>670
よう俺。でもその原因、多分Wrye BashとObMMを同時起動して操作したりするからだと思うんだ…。
1度目はAcquisition Activateでインストールしてるの全部青にしたけど、2度目にBAINに移行したよ。

タブ開く度に(非アクティブ→アクティブも)スキャンが重くて邪魔なんでしないように設定したら、
フォルダをドロップするだけじゃスキャンしないようになった。
データの再スキャンを手動でするか、アーカイブをドロップするなら認識するんだけど、
アーカイブは結局解凍しちゃうんでこれはコレで面倒くさい。
673名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:28:48.47 ID:9F2XbXQ1
Wrye BashとObmmの同時起動ってヤバいのか?
俺なんかWryeBashがランチャ状態なんだが。普通に遊ぶだけだけでも
最初にWryeBash起動してそこから遊んでる。
常にバックグラウンドにはWryeBashが控えてる状態
674名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:41:04.14 ID:yhrtcR8/
>>673
v290以前だと同じTEMP参照してておかしなことになる時があったけど、Wrye Bash側で対応したんでもう直ってるかな
BOSSとOBMMも似た不具合あったんでBOSS側で対応して不具合起きなくなった
675名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:58:08.82 ID:n/DK3dUQ
BAINの最大の利点て、優先度つけて優先度が高いほうは巻き戻せる、みたいな機能だっけ。
それって1からBAINでやらんといけないっぽいから移行タイミングが難しいんだよな。
結局上書きが発生しそうなMODはバックアップとってからやるしね。
676名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:24:09.46 ID:Int/mb/i
>>673
別に同時起動自体はやばくない、というかWryeBashのランチャーから起動できるし。
ただObMMが保存終了などの作業中に、
WryeBashで作業したりするとかは今のバージョンでもまずいはず。
(MODのON/OFFを管理するロードリストデータは共通…
 というかoblivion標準のを使ってるので、ファイル噛んで保存失敗したりするから)
677名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:32:08.12 ID:dq8A1HZ/
>>671
国内ModはBAINのことを考えてないものが多いからねー
MBPv1.4はBAIN Wizard Converterで
BAIN対応形式のフォルダ構成+インストールウィザードに変換できるかもね
自分は手作業でBAIN形式に仕立て上げたけど

現状、自分は暗視のシェーダー変更Mod以外はMBPもHGECもBAINで導入してるよ
暗視のだけはObMMのインストールスクリプトがBAIN Wizardよりも高度なことをやってるんで切り替えできない
678名無しさんの野望:2011/10/29(土) 17:37:44.65 ID:V13vcSFO
>>677
不特定多数が使うことを考えるとbain前提の配布形式はあり得ないんだわ
Bain使ってる人は自分の環境に合わせて変えてくれとしか言えん
679名無しさんの野望:2011/10/29(土) 17:44:49.17 ID:w1B7Ik5a
http://doope.jp/2011/1020465.html#more-20465

サ、サントラだと!?
680名無しさんの野望:2011/10/29(土) 18:48:30.59 ID:Int/mb/i
>>677
00の部分をリネームして現在アクティブなシェーダーを調べて差し替えるやつか。
自分はLittle Brightにしたなぁ、どうせシェーダー3.0使ってると手動差し替えになるんで。
681名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:04:56.81 ID:dq8A1HZ/
>>678
うん、わかってる
でもできれば圧縮ファイルのルートをDataフォルダに見立ててくれると
手を入れずにBAINのModフォルダに放り込めるものも多いよなぁという愚痴です、ごめんよ
682名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:09:31.80 ID:1yoxpdrm
BAIN向きじゃなくスクリプトも提供されてないパッケージって
OMOD化するにも結局自分で入れるファイル入れないファイル選ぶ必要あるような
683名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:16:28.06 ID:1yoxpdrm
自分でも言ってることよくわからんね
要はどうせOMODでも手動ならルートにコア置いてオプションフォルダもルート内じゃなく
コアフォルダとオプションフォルダって構成にしてくれれば誰も損しないような、的な
684名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:17:54.92 ID:1yoxpdrm
あー、ダメだ
ルートにコアだとOBMMに圧縮ファイルのまま放り込めるって利点があるのか
685名無しさんの野望:2011/10/29(土) 19:50:11.06 ID:gcRp+2a+
ルーンマジックみたいな魔法modないかな
戦士やバーバリアンが使っても違和感なくて
魔方陣みたいなのが出るような

midas弄った方が早いか
686名無しさんの野望:2011/10/29(土) 21:00:17.01 ID:SGImJjxl
Rune MagicってMidasリテクスチャじゃないっけ?
あれ、勘違いしてるかも
687名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:22:01.54 ID:WXpsvG80
>>658
>>636がどんな疑問を抱えているんだ?
そういうこと言う人間には冷たくするぞ?

>>678はその誰でも知ってる利点ことを知らないようだが。

BAINがOBMMより優れていることを示すMODの良い例は
スクリプトレスなこの2つの圧縮MODファイルだ。
New Roads and Bridges Revised
New Roads and Bridges Patches
OBMMで同じ事をしたければスクリプトが必要になるか、圧縮ファイルを分割せねばなるまい。

CRC調査の遅い速いはスペックの問題。
688名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:25:47.30 ID:4gKCA8Bo
基地外警報
689名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:29:06.42 ID:WXpsvG80
>>688
スタアアアアアアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーップ! 貴様は戯言をほざくという罪を犯した!
690名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:34:17.84 ID:Int/mb/i
アンカーミスぐらい把握してあげなよ、
基本的に良し悪しの結論だけ言うなら>>669が全て。
691名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:52:37.57 ID:HDPyUViF
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups32566.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups32567.jpg

ダンジョン潜ってるとよくこういう影が現れるんだけど
たぶん8種類以上

なんなんだろう?
692名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:55:14.52 ID:yhrtcR8/
>>691
OBGE入れてると見せたくないエフェクトの透明部分もシェーダー掛って見えちゃうけどそれじゃない?
リッチさん叩くとエフェクトいっぱい出るんで透明リッチだと目の前から消えちゃう時もある
693名無しさんの野望:2011/10/29(土) 23:10:32.31 ID:n/DK3dUQ
こぇぇなw
694名無しさんの野望:2011/10/30(日) 00:03:31.65 ID:jiUryeb2
いまさらながらQuiet_Feet_MAXをいれたら
うちの環境ではfpsが10~20くらい上がった。
すごいなこれ。ちまちま草減らしたりしてfps2.3上げてたのがアホらしいw
695名無しさんの野望:2011/10/30(日) 00:29:13.40 ID:P/VrDsU2
>>691
ひょっとして暗視効果切り替えるmod使ったりしてないか?
自分の環境でもそれ発生してた(たぶんその影リッチの持ってる杖)
解決方法がわからなかったんで、今は元シェーダーをいじらないタイプ使ってる
696名無しさんの野望:2011/10/30(日) 00:53:34.36 ID:rEYuNrJG
>>694
そんなに違うのか。入れてみよっかな
697名無しさんの野望:2011/10/30(日) 00:56:01.42 ID:Xbr5WanM
>>695
使ってる使ってる

原因がわかればいいんだ、ありがとう
かえってわけのわからない恐怖が増していい感じw
698名無しさんの野望:2011/10/30(日) 01:50:24.86 ID:nEdunslE
追いはぎを仲間にしたらエリチェンするたびに100ゴールドをせがまれるようになった・・・
後敵が来ても自分が攻撃されないと攻撃してくれんねw
699名無しさんの野望:2011/10/30(日) 01:55:50.13 ID:JVACECvn
護衛料だよ!
700名無しさんの野望:2011/10/30(日) 02:25:01.23 ID:nrI0GTpr
ゲームが進むにつれてゴールドが余ってきた。
一番使うのがmod装備という・・・宿屋一泊400Gぐらいでもいいぐらい。序盤はその日暮らしみたいな。

701名無しさんの野望:2011/10/30(日) 02:35:40.64 ID:Un3bYyFd
食事提供付きで数十Gてのが安すぎるんだよな宿屋は。
帝都商業地区の宿屋なんて食事代金だけで赤字コースだろうに。
702名無しさんの野望:2011/10/30(日) 03:11:07.36 ID:nEdunslE
ユーガルベレッテってコロルについた当日にはいつの間にか死体になってるけど
何やらかしてるんだろ。裏の顔は知ってるんだが・・・
703名無しさんの野望:2011/10/30(日) 03:25:24.95 ID:nEdunslE
と思ったら自己解決、ちょっと後つけてたらF2Lのアイラさんに喧嘩吹っかけて返り討ちにあってた。
彼女は、Weynon Priory CitizenというFactionに入ってて、これがMythicDawnとー100の関係だから見かけたら
喧嘩吹っかけるんだね。プレイヤーが喧嘩吹っかけられるようになるのと同じか。
704名無しさんの野望:2011/10/30(日) 04:01:19.89 ID:l9E1y1WB
シロディールの経済観念語りだすと破綻してることに気づく
パンや食料品の値段と、水差しや雑貨の値段と、労働でもらえる額との比率がムチャムチャなんだよな
705名無しさんの野望:2011/10/30(日) 04:31:12.55 ID:eMiJGC6i
序盤から中盤は家買うために必死で金ためるけど、
野盗でさえ高級装備しだす頃には金なんて腐るほどあるようになるしな
706名無しさんの野望:2011/10/30(日) 04:46:07.91 ID:e9dPVIed
useful houseとかEnhanced Economyで家を買う理由(メリット)や金銭的なバランス
なんかは後付できて良い感じになってきたんだがそれでも金は貯まるね
もうちっと設定を考えるかね
707名無しさんの野望:2011/10/30(日) 04:58:28.38 ID:FC1sFyAX
TESはArenaから金銭感覚がグチャグチャなんだよな。
終盤のあまり具合はスタッフもあまり気にしてない気がする。
この辺は国内ゲームのほうがきちんと調整していると言えるかな。
カジノとか散財施設もないと言いたいところだが同社のベガスもLuckさえ高ければ
儲けてしまえるのでやっぱり余るんだよな・・・一応30万散財できるDLCはあるが。
708名無しさんの野望:2011/10/30(日) 05:27:37.50 ID:ja3TxQWB
でもあんまりリアルにしてしまったら、lv40くらいになってもSkingradやChorrolの家は
買えないだろうな……
709名無しさんの野望:2011/10/30(日) 05:35:05.85 ID:pLLPd2Cq
大体のRPGで最も金を消費する行為は装備の買い替えだと思うんだけど
OBLIVIONだと店売りの装備なんて買う機会ないしなー
710名無しさんの野望:2011/10/30(日) 05:46:19.92 ID:PfoBjcnZ
>>704
1gold以下の単位が必要なんだよな
円における銭、ドルにおけるセントがカットされてる感じ
本来1gold以下のものが軒並み切り上げられてる
ゴミ雑貨のように0gpldにする手もあるが、練金素材を店売りなしにするわけにもいかず、結局バランス崩壊みたいな

ただ、もともと眠くならない腹の減らない世界に経済なんて成立するわけないんだけどね
711名無しさんの野望:2011/10/30(日) 06:43:22.07 ID:e0EHMS03
>>694
足音無音にすると戦闘とかすごく軽くなるんだよね
Wrye BashにQuiet Feet設定があるけど同じ効果なのかな
712名無しさんの野望:2011/10/30(日) 15:12:19.63 ID:nEdunslE
All Naturalって霧(FOG)になるとずーっと霧のままなんだけど仕様なんかな
713名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:12:33.61 ID:9e2JgXiV
うちはずーっと雷雨で困る
ini弄って時間変えても直らんしなんだかよくわからん
714名無しさんの野望:2011/10/30(日) 20:33:15.09 ID:nEdunslE
ローディング(待機、FTなど)したりすると変わるんだけどね。
晴れ→雨降ってきたりというのはあるんだが・・・・もちろんiniいじってはいるけども変化なし。
715名無しさんの野望:2011/10/30(日) 20:43:15.34 ID:yBPmJZb7
>>706
Enhanced Economyのiniファイルの設定を限界まで厳しくすりゃいい。
それにOOO、MMM、衣食住MODを入れれば経済的にかなり苦しくなるはずや。

>>708
大丈夫。トカゲと猫が喋ってDaedraと魔法が存在する時点ですでにリアルじゃないから
716名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:05:19.08 ID:yBPmJZb7
うちもAll Naturalをインストールした直後は悪天候になりやすかった。
数日経過すると逆に天気がよすぎて困った。
717名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:05:23.41 ID:MD7MvS+T
EEは個人的に必須だなー
値段調整しかしてないけど
エンチャント品とドレモラ装備がブレイカーなんだよね
それでもまぁ家一通り買い終われば金たまっていくようになるけどさ
718名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:14:32.40 ID:yBPmJZb7
Enhanced Economyは家の値段を高額にして高額な資産税を設定しないと
バランスブレイクは治らんね
719名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:15:11.24 ID:J6VPcVd7
漁師の老後の蓄えは20gold前後
1年働いてようやく稼げる10gold

そりゃ遺跡荒らしや盗賊が増えるわ
あいつら高レベルになるとどいつもこいつも高級装備付けてるし
720名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:17:36.68 ID:e0EHMS03
漁師のあれって箱が高価なんだっけ?
721名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:19:47.99 ID:vvlI7x7g
ICの市場の持ち主なし袋とか箱とか漁るだけで
食い物があれだけ出てくるのに働く必要などどこにも無いような

やっぱりあの持ち主なしコンテナ漁るのはゴミ箱漁ってるの同じように見られてるんだろうか
722名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:23:02.18 ID:1Ujwp5wv
漁師のコンテナって500goldくらい入ってなかったか?
723名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:26:21.52 ID:Dpspq7t6
>>714
iniいじったら良い感じになって雷雨なんかずいぶん見てないがなぁ
バージョンは忘れたがomodはAll_Natural_0995_Fixになってる
724名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:52:00.62 ID:IiapEGDy
ほら、ホームレスは儲かるんだよ
だからどの都市行ってもあんなに(ry
725名無しさんの野望:2011/10/30(日) 21:56:53.37 ID:z3KfD/xj
盗賊やら強盗やら殺ってきて殺害数1万5千人以上になってるけど
シロディールの職業割合が気になる
726名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:02:35.57 ID:MpC4K4Ew
市民はそうもいかないけど、ならず者はどんどん生えてくる世界だしなあw
727名無しさんの野望:2011/10/30(日) 23:24:00.73 ID:nEdunslE
>>723
v1.3かな。

いろんな天気にはなるけどリアルタイムで霧→晴れとかにならないってことね。
曇ってて雨とかにはなったりする。ただいったん霧(明け方がおおい)になると
ずーっと霧のまま。一応INIでは3時間とかにしてるんだけどね。
728名無しさんの野望:2011/10/30(日) 23:35:27.06 ID:nEdunslE
スキングラッドの外あたりに王宮兵士(神殿地区にいる奴)がうろうろしてて、
皇居ではお静かに願いますとかすれちがいにしゃべってて笑った

オブリはいろんなことが起きて面白いわ
729名無しさんの野望:2011/10/30(日) 23:54:25.33 ID:e+W9VUsX
乞食に奮発して振る舞っても乞食やめない奴らって
730名無しさんの野望:2011/10/31(月) 00:01:34.22 ID:4Y+zYnAP
そういえば情報量として15〜20Gとか払ってるな
731名無しさんの野望:2011/10/31(月) 00:07:26.82 ID:d2sszhgB
乞食に金恵んでやった直後に「なんたら商店でよく買い物するんですよ」とか言われると、
ついルシエン呼びたくなるんだよなぁ。
732名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:35:52.97 ID:0oAAcctA
>>730
靴を買いたいのです→恵む→次の日、そこにはまた靴を買いたいとせがむ乞食が・・・!!
詐欺じゃねこれ?
733名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:48:03.80 ID:kL6el/+J
お前ら乞食に冷たいな
まあおばちゃん乞食の声だけは虫唾が走るけど
734名無しさんの野望:2011/10/31(月) 01:54:13.21 ID:LY0jQXv2
>>711
同じ効果だね。
Wrye Bashで設定した方がすべてに適応されてるからこっちの方が良さそうだな
735名無しさんの野望:2011/10/31(月) 02:42:55.65 ID:7udS86hJ
>>732
ただの靴マニアだろ
736名無しさんの野望:2011/10/31(月) 03:18:17.44 ID:0oAAcctA
>>735
先に服や住むとこに使えよwww
737名無しさんの野望:2011/10/31(月) 03:23:16.18 ID:gAzfdvAY
どんな天気でも野ざらしの寝具で寝る乞食マジたくましい
738名無しさんの野望:2011/10/31(月) 05:40:38.27 ID:1Db/fO1H
でも雨が降るとちゃんと屋根の下に移動するんだよな日中は。
739名無しさんの野望:2011/10/31(月) 06:37:25.47 ID:f5Q+7wgn
そういや乞食探してて寝床見てたら
一人だけ乞食が布団の上で死んでた事あったなぁ
740名無しさんの野望:2011/10/31(月) 06:48:22.02 ID:xjMvcZ7j
(´;ω;`)
741名無しさんの野望:2011/10/31(月) 07:33:56.77 ID:PpSZjSSn
クヴァッチ再建クエ2.02の日本語化でてたのか
やっとインスコできる
楽しみだ
742名無しさんの野望:2011/10/31(月) 08:57:25.61 ID:d5CS7KB2
何処からか、誰からか毒リンゴ持って来て食うと………
743名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:11:30.33 ID:07FNLAcF
>>734
どうやるんです・・・教えて下さい。

いつもみてもブルーマの乞食はかわいそう(´;ω;`)ウッ…
744名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:17:19.59 ID:kOAnzs/3
毒りんごって普通のランダム食材の中にあるんだよな
帝都の本屋で毒りんご売っててワロタわ
乞食が漁る、食物がランダムに入ってるコンテナに運悪く毒りんごあると食べちゃうんだよね
745名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:19:19.92 ID:+NafjlMP
>>744
えー?それは何かのMODじゃないの?
746名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:25:58.39 ID:d7Vuv3ok
>>744
毒リンゴは闇兄弟のネコかファラガット砦の樽しか出てこないよ
747名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:26:36.70 ID:VkC+JRa7
>>744
ないないそれはない
何かMODが競合してるか導入ミスしてるんじゃないかそれ
748名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:27:19.45 ID:lEdl2WvK
毒りんごってLucienが居るFort FarragutのRespawnする箱の中に10個あるよね
裏口から入るとすぐ近くだから重宝する
749名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:27:43.59 ID:lEdl2WvK
あ、樽だっけ
750名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:50:35.11 ID:w6lS6CHf
シーフギルドのクエに1個拾った記憶あるけど、
あれはなんだったのか
751名無しさんの野望:2011/10/31(月) 14:51:46.75 ID:o8tFgzw2
結婚できるってまじ?夜がイカ臭く熱くなるんだが
752名無しさんの野望:2011/10/31(月) 15:07:41.05 ID:d5CS7KB2
>>751

どこで聞いて来たのか知らないが、EF3の事ならもう配布されていない、DLは出来ないので諦めるか
自分で作れ
753名無しさんの野望:2011/10/31(月) 15:14:12.32 ID:VkC+JRa7
754名無しさんの野望:2011/10/31(月) 15:32:35.00 ID:aPo/AEvB
>>751
スカイリムのスレはここじゃないですよ
755名無しさんの野望:2011/10/31(月) 15:48:06.97 ID:XfQ5npP0
人に食わせるためにとって来た毒リンゴをうっかり食ってしまったのは俺だけじゃないはず
756名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:26:13.53 ID:Zne8Y0Yl
お前ら召喚魔法何使ってる?
757名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:32:30.80 ID:d9+K9Asq
それ自分も聞きたい
オブリ始めたばっかで戦士タイプだからマジカ100ちょっとしかないんだけれど
よくお勧めされてるクランフィアとかは相当先にならないと無理だよね

炎の精霊ぐらいならなんとかいけそうだけど、その辺りまでで
いい具合に頼もしい奴いる?
ちなみにLV11でウィルオーウィスプに勝てなくて泣きながら逃げてます
758名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:38:57.92 ID:8OZhtjgw
ヨチヨチ歩きも敵に届けばそれなりに強いゾンビファミリーが好き
759名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:46:27.65 ID:bzLyRroU
ほねお
760名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:50:21.61 ID:HVyEfQF5
見た目優先でGatekeeperとバルログさんだなあ
761名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:52:29.40 ID:M6zd9yH5
ほねおさんをデコイにするために呼びまくってたら召喚がマスターになってた

スニークのLvが高い・敵が特殊武器を持ってない>Wraith系を呼んで自分はお宝漁り
762名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:53:01.14 ID:u8Hg3gR/
召喚用ゾンビに、スピードと運動のスキルをそれぞれ50ぐらいプラスするアビリティつけてみ
色々と捗るようになるぞ
763名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:53:58.73 ID:Zne8Y0Yl
>>762
ほえー

ちょっと捗ってくる
764名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:54:57.14 ID:Zne8Y0Yl
クランフィア気づいたらどっか走って消えていくかんな
765名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:55:45.64 ID:Xb2W9LYG
攻撃が一番強いのっていえばやっぱレイスさんかね?
766名無しさんの野望:2011/10/31(月) 16:56:22.16 ID:9IdEKZ/M
リッチの行動の遅さは異常
出る→自己バフ→殴られて気絶→消滅
767名無しさんの野望:2011/10/31(月) 17:41:20.36 ID:1WxNbmgZ
>>757
スキルレベルが上がれば消費も減るでよ
768名無しさんの野望:2011/10/31(月) 17:44:00.29 ID:95llcT4n
大抵のDaedra系はダメージ反射を持ってるから
物理主体の相手なら殴られてるだけでも役に立ってるのもいい
769名無しさんの野望:2011/10/31(月) 17:44:04.32 ID:Xb2W9LYG
>>757

>>767のいうとおり。
参考までに

スキルmasterでクランフィアの消費が68
daedraが78

ただのskeletonが9
770名無しさんの野望:2011/10/31(月) 18:13:32.94 ID:EQia52gv
Flame Atronachは弱い火の玉投げてばっかりだし
Frost Atronachは回復もできるしバランスがいいかもしれないが、でかくて邪魔
Storm Atronachは弱点もなく麻痺しないらしいが、やや攻撃力不足でのろくてでかくて邪魔
Dremoraは武器も魔法もランダムなのでひたすら運、あと意外ともろい
Wispはヘルス吸収が鬼。接触なので近寄らなければいいんだけどというかWisp召喚くれ
SIの召喚はあまり使ったことないので分かりません
771名無しさんの野望:2011/10/31(月) 18:15:06.63 ID:2CEQoDiv
あとリッチは時間が短すぎるってな
772名無しさんの野望:2011/10/31(月) 18:42:41.94 ID:o76akunH
SIならmidasのかぼちゃマンとか西瓜マン召喚しても違和感ないかもな
773名無しさんの野望:2011/10/31(月) 18:53:53.49 ID:0/5ohkgh
召喚使うときはスケ、ディードラ、クランフィアだけだな、
774名無しさんの野望:2011/10/31(月) 19:12:10.50 ID:1Oe8zsjQ
SIの肉のアトロナックが召還のなかだと気に入ってる
LAMEとかの魔法拡張modでも使わないとコンスタントに呼び出せないけど・・
775名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:43:42.06 ID:1oHJOOSj
ハロウィンだからカボチャ推しとく
776名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:44:08.02 ID:kzypeU0j
でどろす「・・・」
777名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:45:13.31 ID:GW3+5na4
召喚はLAME導入環境で動物オンリーでもやっていけるかなと思って
オオカミ→イノシシ→ライオンorクマとランクアップさせていった
ライオンはダメージ反射のないクランフィアって感じか
778名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:47:24.08 ID:bzLyRroU
弓矢部隊にはデイドロス使うな
でかいし肉盾に丁度良い、洞窟ではひっかかるから主に屋外なんだが
クランフィアはなんでかポケっとしてて敵に突っ込まない時があるので使わなくなってしまった
779名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:48:51.46 ID:4Y+zYnAP
LAMEのでかい骨の奴が好きだわ
780名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:51:26.21 ID:Xb2W9LYG
>>778
僕はでかい氷っぽいクリスタルっぽいの召喚してるかな
781名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:51:46.51 ID:Xb2W9LYG
>>777
lame?
782名無しさんの野望:2011/10/31(月) 20:53:07.53 ID:AhMJM8t8
らめぇ
783名無しさんの野望:2011/10/31(月) 21:57:21.12 ID:wwBdl96e
クランフィアは召喚したときの位置が他の召喚生物とズレてるよね?
スケとかアトナロックくんはPCの目の前に召喚されるけど
クランフィアは横に召喚されてる気がする。
ロックミルク洞窟の2エリア目(大乱戦してる所)の上の崖から召喚生物落下させようとすると
スケやドレモラさんは崖から落ちる位置に召喚されるのに
クランフィアは後ろに召喚されてキョトンとされちゃう。


あとリッチと蜘蛛姐さんはひたすら自分に補助魔法かけて何もせずに帰っていくよな。
俺は召喚しないからいいんだがネクロマンサーとかが召喚すると相手が憐れで仕方ないから
自分に補助魔法や回復魔法を使わないように設定したわ、それでも弱いけど。
784名無しさんの野望:2011/10/31(月) 22:04:29.69 ID:Xb2W9LYG
>>783
わかる
わかるぞ
ただ輝いてビリビリッて一発撃って死んでいく雲さん
785名無しさんの野望:2011/10/31(月) 22:15:48.71 ID:ksUvWyu1
>>715
ちゃうのよ。
トカゲと猫が喋ってDaedraと魔法が存在する世界でのリアルを目指すのよ。
786名無しさんの野望:2011/10/31(月) 22:22:16.80 ID:1WxNbmgZ
>>783
尻尾のコリジョンなんかが邪魔して(位置がプレイヤーと重なって)近い場所に飛ばされてるんでね?
787名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:10:45.17 ID:g2pv/75k
OOOでダンジョンに追加されるリスポーンしないチェストって
セーブデータ肥大化の元になってるんかな?
788名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:12:59.89 ID:Xb2W9LYG
OOOとは?
789名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:30:51.81 ID:wwBdl96e
リスポーン属性なしのコンテナを全部空っぽにして
行った事のある全てのセルの配置アイテム(民家の食器など)を消した事ならある。
セーブデータ4800kくらいだったのが4500kくらいになった。
wikiにこういう掃除屋プレイはゲーム寿命を延ばすて書いてるけど、
そんなにセーブデータの圧迫の原因にはなっていないかと。
ただ民家や商店でNPCに話しかけようとして置物を盗んじゃってスターップ!!されるリスクは大幅に減る。
難点は一気に民家が寂しくなる事と、リスポーンしたときに食べ物が机に直に置かれること。
あとひたすら面倒い。
790名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:36:38.96 ID:Ov4wcVYg
>>788
ggrks
791名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:51:34.39 ID:+4VpqYUD
スカンプ最強伝説
792名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:55:24.02 ID:g2pv/75k
>>789
セーブデータ14,417KBあった(`・ω・´)

そらクイックSAVEするときカクツキがでるわ・・・
793名無しさんの野望:2011/11/01(火) 00:31:19.14 ID:tlMflGBs
買ってからかなり経つのにメインクエスト一回もクリアしていない人って、
牢獄抜けてからどこへ向かうんだろう
794名無しさんの野望:2011/11/01(火) 00:31:23.73 ID:Xiynwa7q
OOOのリスポーンなしチェストは全部CSでリスポーンつけたな。
空のチェストってなんか寂しいでしょ
795名無しさんの野望:2011/11/01(火) 00:37:27.89 ID:8K124usy
いつぞやは弓の弱さを嘆いてすまなかった
今ではエンチャント弓に毒塗って洞窟回っては死霊術士を狩るスニーキングマラソンが何より楽しい
796名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:03:21.22 ID:jTejYMqE
>>792
うちのは40,000KB超えてた・・・
797名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:15:40.90 ID:Xiynwa7q
>>796
どんなMOD入れればそんだけ大きくなるの?
俺のはMMM+OOOくらいしかでかいのないけど、約400時間で9.5MBくらいのもんだよ
クエ系は終わったら外してしまうからかもしれんけど
798名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:27:59.70 ID:8LHnymps
>>796
何導入してるのかすげぇ気になる。
799名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:41:45.94 ID:jTejYMqE
>>797
プレイ時間は1,250時間で
入れているMODは大型がFCOM(WarCry無印なし)+OWCND+WAC、HM1・2
地域拡張がElsweyr、Hammerfell、Morroblivion、Adash、Ardah、Windfall、Dibella's Watch等
クエストは長くなるから省略するけどいっぱいで装備系も多数をマージ

他はBBC、UL、OblivionXP、RBP、F2L、DRあたりが肥大化している原因かも
800名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:49:52.38 ID:viZmp13v
>>799
PCスペック聞いてみたい
801名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:51:29.53 ID:OrIANl8q
満漢全席のようだ
802名無しさんの野望:2011/11/01(火) 01:59:48.10 ID:jTejYMqE
>>800
スペックは大まかだけど
2600K 4.8GHz(OC)、6970CF、メモリ32GB(23GB RAM化)、C300 128GB
メモリ8万したけどすぐ下がったなあ・・・
803名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:00:03.73 ID:gQJ5GFi/
>>799
高画質化して遠景とOBGE使ったSS貼る人だよね
よくそれで動くな
804名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:15:30.70 ID:viZmp13v
>>802
すげー、そこまでOCしないとキツいのかな
805名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:18:53.70 ID:rAkOKwv/
メモリ32Gにふいたwww
806名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:20:39.97 ID:viZmp13v
確かにw
電気代すごそうだw
807名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:25:30.07 ID:jTejYMqE
>>804
夏場は4.6GHzまで落としてたけど特に問題は無し
クロック上げれば上げるほどPCの寿命は縮むので良いことばかりではないかと

毎回これが最後かもと思ってプレイしてますw
808名無しさんの野望:2011/11/01(火) 02:32:14.21 ID:jgcnLvSy
>>799
それで安定動作させてるのがすごい
自分はFCOM入れてBashedPatch作っても、ちょっとあれこれいれたらもう不安定で、諦めるか考えてるのに
809名無しさんの野望:2011/11/01(火) 07:18:57.29 ID:750rTZuq
そんなに入れて安定してるなんて羨ましいなぁ
810名無しさんの野望:2011/11/01(火) 08:34:57.48 ID:iCEKtrlg
ある意味神に愛されているのかもしれんw
811名無しさんの野望:2011/11/01(火) 08:58:04.75 ID:a8kfepXF
>>799
どんだけだよwwwあんたすげーよw
812名無しさんの野望:2011/11/01(火) 09:34:00.26 ID:rDKwe0Aq
FCOMにOWCND入れていいのか迷ってOWCNDをずっと様子見なんだが
よく導入できたな・・・
813名無しさんの野望:2011/11/01(火) 09:34:32.51 ID:DYypOJE+
>>799
遠く及ばないようなスペックPCで、戦闘系MODてんこ盛り(DR+出森+SSS+DeadlyCreature+α・・・)だけど、
BBCとULは入れてないからか、コンパニ2人連れた状態でフィールドも全然ヌルヌル動くわ。

BBCとUL重いって聞くから、これら入れる時は散歩メインのプレイスタイルで別ゲーをやるつもりでいくしかない
かな。
814名無しさんの野望:2011/11/01(火) 11:20:15.47 ID:2NOJO7WP
杖プレイが楽しすぎてしょうがない。
アズラの星持って、魂縛を投射型にアレンジすればヒャッハープレイできるな。
たまにコンパニオンに誤爆してルシエンにニヤニヤされるのがアレだが。
815名無しさんの野望:2011/11/01(火) 12:34:56.76 ID:vR5EUEIF
そろそろスカイリムが
816名無しさんの野望:2011/11/01(火) 12:43:30.08 ID:jgcnLvSy
スカイリムが出る→LoversMODが出る→GOTY版が出る→75%セールが来る

と買うには超えるべきハードルが多いんだよな
817名無しさんの野望:2011/11/01(火) 12:51:54.52 ID:2NOJO7WP
ゲームだけでなくアニメやらなんやらと散財が多いしなぁ、この季節は
818名無しさんの野望:2011/11/01(火) 12:59:32.72 ID:vR5EUEIF
ちょっとえっちなMODはどこだすか
819名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:03:04.07 ID:sCO54FsH
日本では12月8日なのね

http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20111026019/
>PC版はまた,Steamでのアクティベートが必須になっており,それにも注意が必要だろう。

Fallout New Vegasと同じ方式か…
Steamなくなったらどうするんだろ?これ
820名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:08:20.29 ID:ofY2QI8i
steamはなくならんだろ
821名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:08:31.75 ID:jgcnLvSy
>>819
たまに言われるけど、そういうネット認証必要なゲームでその大元が潰れた場合、
認証不要パッチとかアップデートする仕組みになってるらしいぞ、ほんとに行われるかわからんが。
822名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:16:36.85 ID:2NOJO7WP
新方式日本語化はスカイリムにも通用するのかな。
そうなれば完全日本語化は割とすぐって気もするが
823名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:29:01.27 ID:jUsbBvIH
>>814
杖は破壊魔術が苦手なキャラクターだと本当に重宝する
特にバニラでも強力な白露の杖(耐性低下付き範囲氷杖)は素敵すぎる

いや、当方召喚魔術以外めっきりダメで…
824名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:40:23.99 ID:yZe2Uvio
>>821
別ゲーでsteam版は最新アップデート対応しないまま取り扱い終了とかやらかしてるしなあ
ゲームは遊べてるんだから問題はないって姿勢なんだろうけど
825名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:47:12.39 ID:ofY2QI8i
>>823
お前は俺か
826名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:53:56.28 ID:R5XSEtOk
杖はスキルアップがないのがなあ
そのせいでやっぱり魔法使ってスキルアップして強くしてしまうな
827名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:03:46.58 ID:2NOJO7WP
とはいえ破壊魔術は基本空撃ちで訓練するのが無理だから他より育てにくくはあるよな。

紫電掌!とかやれるのはいいけどさw
828名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:12:44.94 ID:P2lvKqcW
初めは範囲がついてないと当てにくいってのもあるが、結局慣れなんだよね
もう長くプレイしていると、照準的なMOD入れてなくても感覚で範囲なし魔法がビシビシ当たる

物理攻撃で空中コンボきめて、ラストに魔法攻撃当てる連続攻撃きまると気持ちいいれす(´ρ`)
829名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:21:31.78 ID:TvvXXFtN
戦士してて、魔法とか今まで使ったことないんだけどそんなに楽しいの
830名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:30:17.63 ID:2NOJO7WP
楽しいよ。
戦士よりは育てるまでがちときついので、精霊座とかよりはブレトン+魔術師座辺りが手堅くていいかも。
呪文作成で召喚一式詰め込んで多重召喚とか、召喚装備一式詰め込んでライダーごっことか一風変わった楽しみ方もできる。

脳筋プレイ一筋な人でも一度やってみて損はないと思うよ。
831名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:33:04.20 ID:C4dWxdPO
多重召還できんの?!
うおおおちょっとハイエルフ作ってくる
832名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:38:41.00 ID:2NOJO7WP
多重召喚はSummon-2とかの最大召喚数を増やすMODとかも必要だから、そこは気を付けてな。
833名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:42:19.24 ID:jUsbBvIH
>>825
多重召喚で数的優位を作り出すのが楽しすぎる。骸骨戦隊とか痺れる

>>829
変成(各種シールドと軽量化)、治癒(体力などの強奪)、神秘(生命探知)、幻惑(魅了や麻痺、沈黙)といった
直接ダメージを与える破壊魔術以外の魔術体系も、結構いい効果が揃ってるよ
毒の材料が手元に無くても、ある程度は戦えるからね
834名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:57:08.78 ID:C4dWxdPO
>>832-833
そういうのは楽しそうだ!
modはもともとあったゲームのよさを
消してしまいそうで怖くて使ったことないけど
そういうのだったらやってみたいなー


セーブデータ別にして街一つ滅ぼしたい
835名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:19:07.62 ID:44cCR6h9
今更ながら、バイアズィーラってアズラ様の名にかけてって事か
836名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:20:44.20 ID:PX+DKalc
By the Nine!とかJauffreも言ってるよね
837名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:34:45.68 ID:P2lvKqcW
>>830
> 召喚装備一式詰め込んでライダーごっことか

この発想はなかった(・∀・)ノ
召還時間が終わりに近づくと、ライダーへの変身が解ける脳内設定で色々遊べそうだw
838名無しさんの野望:2011/11/01(火) 16:33:09.08 ID:awt/ERMG
スレチかもしれんが、ニコ堂のドレモライダーは面白かったな。
839名無しさんの野望:2011/11/01(火) 17:20:05.51 ID:hs0sown6
気持ちは分かるがスレチなんだなこれが
840名無しさんの野望:2011/11/01(火) 17:44:19.04 ID:VjFeMkip
>>837
ちょっとCSいじったら簡単にできたぜ。
ただし超雑ないじり方をしたため、NPCもヒーロー装備召還したりして萎えた。
841名無しさんの野望:2011/11/01(火) 17:52:25.24 ID:+woc6KiC
>>840
頭だけヒーロー装備だったりしたんだろ?w
842名無しさんの野望:2011/11/01(火) 17:58:14.22 ID:P2lvKqcW
>>840
チート的なエンチャントと組み合わせて、ヒーロー変身シリーズでMOD化すると喜ばれるかな・・・
例えば、スパイダーマン装備に壁よじ上る魔法エンチャントしたりとか。
ちと、時間あったら作ってみるか。
843名無しさんの野望:2011/11/01(火) 17:58:29.48 ID:VjFeMkip
>>841
うむwww っていうか、召還装備の呼び出す装備のパスいじっただけだからなwww
自分専用魔法で独自の召還魔法を作りたかったが、以外に複雑で途中で萎えた。
844名無しさんの野望:2011/11/01(火) 18:10:33.08 ID:VjFeMkip
>>842
それよか、用意したフォルダに好きな装備のメッシュを指定した名前にリネームしてぶち込めば
好みの装備を召還できるMODにしたほうがいいかもよ。
それだとお好みの装備を召還できるMODが誰でも使える。


って言うか作ってくださいお願いします
845名無しさんの野望:2011/11/01(火) 18:29:01.08 ID:P2lvKqcW
>>844
実装自体は簡単っぽいけど、時間ががががががが
器用な人、とっとと作って公開してくれたっていいのよ?(チラッチラッ

しかし、アイディアってやっぱり無限にあるよね
846名無しさんの野望:2011/11/01(火) 18:50:25.48 ID:FX5K60ON
oblivionみんなでやりたいなあ
847名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:15:17.92 ID:+woc6KiC
>>845
時間停止とアドポーズ併用すれば「変身!」とかもできるね。
848名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:19:01.39 ID:aOTxY5Se
ドレモライザー MOD でググッてみ
849名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:41:08.44 ID:vWe7/IQT
召喚は便利すぎる罠
1stプレイで何も知らず戦士として頑張っていくはずだったのに

気がついたら召還なしでは何も出来ない
紙になってたでおじゃる
そして俺はセーブデータを消した
850名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:42:18.41 ID:K8mxycl8
召還して自分は安全なところに退避
これがこの世界の戦士
851名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:43:59.97 ID:+woc6KiC
>>849
カオスレギオンごっこすればいいじゃない。
852名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:48:17.06 ID:jgcnLvSy
たくさん召喚してそいつらもろとも範囲魔法で吹き飛ばすのがデフォ
853名無しさんの野望:2011/11/01(火) 20:09:34.00 ID:b2w9zNRH
Dremora Elf入れるとドレモラさんが可愛くなってつい召還し過ぎちゃうけど
結構打たれ弱いのねドレモラさん
854名無しさんの野望:2011/11/01(火) 20:32:24.13 ID:YGKyutSC
あいつはドレモラが手紙届けに来たときなんとも思わなかったんだろうか
855名無しさんの野望:2011/11/01(火) 20:52:27.89 ID:K8mxycl8
ドレモラエルフってのぐぐったらエロスレがでてきたんだけど
画像が見つからない
ってかなんなの?
種族?
召還?

詳細を!そしてよければ画像を!
856名無しさんの野望:2011/11/01(火) 21:42:43.56 ID:2tokWfu3
なぜエロスレで聞かない
857名無しさんの野望:2011/11/01(火) 21:44:23.23 ID:URXVUzLp
>>856
画像のリンクがきれてて


ぐすんぐすん
858名無しさんの野望:2011/11/01(火) 21:48:00.42 ID:puYr6VuK
手紙届けに来たドレモラはDremora Elfのおねいさんだった
お尻プリプリしながら来て雑談して去って行った
859名無しさんの野望:2011/11/01(火) 21:50:09.40 ID:aOTxY5Se
ラミナスめ、毎晩ドレモラエルフを召喚して
あんなコトやこんなコトを・・・けしからん!!
860名無しさんの野望:2011/11/01(火) 21:50:52.06 ID:OrIANl8q
あれ最初、バグって召喚されたのかと
861名無しさんの野望:2011/11/01(火) 22:02:20.09 ID:WY2L8arv
OOOだとマジックアイテムの効力がやたら抑えられてるんだねえ
変哲の無い指輪や斧のアミュレットは反射15%か
862名無しさんの野望:2011/11/01(火) 22:17:24.53 ID:p1BaiNFv
元が強すぎるからね
その割にはボスがバシバシ反射したり無効化してくるけど >OOO
863名無しさんの野望:2011/11/01(火) 23:27:45.47 ID:wF4PUrEN
OOOの蟲野郎は対策無しだと無理ゲーだからな
864名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:01:34.31 ID:44cCR6h9
もっとも、オブリはvanilaでは一人で戦って一人で死ぬのが基本だから
MODでコンパニオン連れて行く時点でチートだよなあw
865名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:09:42.12 ID:4uDlyqbF
戦闘するにはべつにコンパニオンいなくてもどうということはないんだけど
コンパニオンといっしょじゃないと旅がすごくさびしいのだよ
866名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:14:26.06 ID:fGWnJ6Pr
アンデッドが居る遺跡は一人で入るととても心細い
ゾンビの動きが怖い
867名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:15:39.24 ID:ytu8Bpz2
>>864
チートというよりは、むしろハンデだろw
範囲魔法連射という必殺技が封じられてしまう
868名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:17:33.82 ID:3rFY2WKr
>>867
後後ろから矢が飛んでくるのもかなりのハンデだよね
869名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:19:57.64 ID:fGWnJ6Pr
>>868
それはmodで防げるから問題ないかと
870名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:24:01.13 ID:vfCWj1a8
FCOMのドレモラはOOOと比べて弱体化してるけど、
ゲート閉じが苦にならないためなのかな
871名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:25:31.26 ID:3rFY2WKr
いやまあいろんな手使えば防げるけどな、弓持たせないとか、魔法だって吸収100%装備させるとかで。
単にコンパニオンだけ最初使った時一番印象残るのがこれだった。
872名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:37:17.96 ID:4bq5vIGq
なかなかお気に入りのコンパニオンが作れなくていつも一人だ。
873名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:40:07.98 ID:3rFY2WKr
Live2chのなかから気に入ったのをMPCに移植して使ってるな
もしくはMCSでそのまま仲間にするとか
874名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:46:13.30 ID:E6NhRyB2
>>867
コンパニオンごと燃やしてしまえw
それか耐性つければいいのさ
875 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 01:38:06.96 ID:KWSs6FLt
テイル属性とかでヒゲ装着とかないのかな?
無いなら作ろうかな
876名無しさんの野望:2011/11/02(水) 01:41:08.21 ID:7HryphDv
作れば何故無いのか分かるからやってみると良い
877名無しさんの野望:2011/11/02(水) 02:23:27.23 ID:zvAWt6qV
比較的どのキャラも凹凸の差がない目の部分に付けるメガネでさえズレて
めり込んだり浮いたりするからね。
自キャラにしか使わないなら調整はきくとは思うが。
それなら自キャラの種族にヒゲを付けた種族を作って、
装備している間だけその種族に変わるスクリプトを付けた装備品を作る方がいいんじゃないかね。
878名無しさんの野望:2011/11/02(水) 03:23:20.73 ID:qsd7BUGK
猫ヒゲならできんじゃねとか思っちまった
879名無しさんの野望:2011/11/02(水) 03:35:57.07 ID:vfCWj1a8
髭テイルあるじゃん
880名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:12:10.16 ID:0n9t0xwY
闇兄弟の招待客一人ずつ殺すクエストめっちゃおもろかったわー

疑心暗鬼になっていくのとか
もう最高
881名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:21:34.79 ID:fGWnJ6Pr
あれは自分で直接手を下さないところが良いねw
あと対立するゴブリンを煽って戦わせるクエも好き
882名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:25:30.66 ID:0n9t0xwY
>>881
ん?
たぶんそれ違うクエストじゃね

宝探しの名目で招待された客を全員殺すクエストだお
883名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:28:20.61 ID:drg5MJ28
最後の方だけは2人で争い合うから
その事じゃね
884名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:29:01.81 ID:ZpQX5MFo
手を下さずに済むのは最後の2人あたりだな
勝手に殺しに行くから、放っておいても残り1人になる
それ以外は殺さなきゃいけない
885名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:41:51.88 ID:0n9t0xwY

そうなんだ

俺ちょうど夜だったからみんな寝てて
部屋いって殺すだけだったわwwwwww

おぼっちゃま大好きおばさんは二人同じ部屋で殺した。

ねてる目の前で殺したのに
「ああ 人殺しがいるなんて恐ろしくて」とかいってるのにワロタ
886名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:42:29.07 ID:fGWnJ6Pr
SkingradのWhodunit? がFrenzy使えば勝手に全滅するんだけど違うクエストの話だった?
ごめんね
887名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:53:44.78 ID:xCPymoaW
ここはいつもホンワカしてていいよね
話の内容は物騒だが
888名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:56:30.91 ID:0n9t0xwY
もしかしてここがアサシンの・・・

おまえらアサシンだったの?
889名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:58:27.91 ID:XiIH0vgB
いいえコモンナたn
890名無しさんの野望:2011/11/02(水) 12:58:53.74 ID:+4kwQ01m
あのぅ…クエストのネタバレは少し困るんです…
クエストするときのワクワク感を大事にしたいんです…
891名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:06:32.52 ID:6LwAE9Nl
その気持ちは理解できるが
5年前のゲームにいまさら何をという気もする
892名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:09:57.76 ID:0n9t0xwY
すまん
893名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:22:14.10 ID:i3asLrth
皆殺しクエでのみんなの反応に素で泣いた

うう 俺のことをあの邪険に扱ってきた商人まで

あああああああああああああああしねええええ
894名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:28:56.19 ID:h1yCQwYv
あれは回避方法欲しかったな

今までヒントくれたりとかいいやつばっかだし
895名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:32:07.25 ID:i3asLrth
「すまないな
これからは親友として・・・・」

「hi my dear brother! hahaha!」

「がんばってね」

「俺はおまえを応援するよ」


くそったれえええええ
なんて後味が悪いクエストなんたあああああああああああああたあああああああ

896名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:37:28.80 ID:VFnC+396
「な、何故だ・・・妹よ・・・」

吸血鬼のおっちゃんゴメン・・・。
897名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:38:25.84 ID:SAPtboMZ
そんなあなたにつWhisperd Warning
898名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:41:22.35 ID:vvNvpLNP
>>891の為に続きはこっちで
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/
899名無しさんの野望:2011/11/02(水) 13:42:32.13 ID:vvNvpLNP
まちがえた>>890
900名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:06:27.65 ID:A72Xsqi8
一党クエはいつもルシエンまで行ったら止めてる
夜母とか掟なんか糞食らえだ。

マリーは俺の嫁。
901名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:12:44.11 ID:i3asLrth
>>900
でもナイトメアは大きいじゃん?
902名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:16:29.82 ID:ZVhIqg3R
数年後シチューに顔を突っ込んで死んでいる>>900の姿が見える…
903名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:25:02.09 ID:aSwBQm1Q
>>891
5年前だからという気持ちもわからなくもない
でも今遊んでる人も割といるんだと思うんだ
まだまだ昔懐かしいゲームじゃないよ
904名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:27:21.97 ID:h1yCQwYv
Morrowindですら、いまだに新規にやる人いるくらいだしねぇ
905名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:30:43.72 ID:zvAWt6qV
ナイトメアじゃなくてシャドウメアな。
アレ不死なのはいいんだけど好戦的だから一人で戦いたいときに邪魔なんだよね。
馬小屋に置いといても近くで戦闘するとすっ飛んでくるし。
馬で移動したいときは安い馬買ってスピードアップ20ptかけて、
目的地に着いたら殴り殺して使い捨てにしてる。
906名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:32:47.03 ID:i3asLrth
シャドウメアだた

リッチだな
907名無しさんの野望:2011/11/02(水) 14:53:55.82 ID:8Y8vQnT0
馬召還MODをいろいろいじって使ってる人も多いんじゃね?
908名無しさんの野望:2011/11/02(水) 16:52:41.06 ID:Q+sahykG
>>904
最近いいテクスチャMODも出たからな。
スペック的にも手軽だしまだまだ遊べるソフトだろう
909名無しさんの野望:2011/11/02(水) 17:40:39.43 ID:Bdh3J7af
何だかんだで自分のスカイリム移住は3年後以降になりそうな予感
910名無しさんの野望:2011/11/02(水) 18:09:08.34 ID:f6+9y021
>903
ネタバレ嫌うならwikiはともかく掲示板で情報収集すべきでないと思うんだ
アニオタサークルに入っておいてアニメのネタバレに憤慨するようなもんだろそれは
911名無しさんの野望:2011/11/02(水) 18:16:18.01 ID:Ds+9rxRx
ネタばれスレがある以上はそこでやるのが紳士ってもんよ
912名無しさんの野望:2011/11/02(水) 18:20:59.84 ID:fh36jRhj
>910
エゴだよ、それはっ!
913名無しさんの野望:2011/11/02(水) 19:53:42.12 ID:kyYqe4u4
>>912
アクシズと一緒にどっか逝けw
914名無しさんの野望:2011/11/02(水) 20:06:19.18 ID:lpxsWqYr
Kvatch Rebuilt 2.0.2
アリーナのバグは直してないんだな
日本製のfixMOD入れてアリーナ終了
これから新ダンジョンに向かう
915名無しさんの野望:2011/11/02(水) 20:52:23.32 ID:wlUBkBzz
オブリ用にPCのパーツ変えようと思って色々考えてたら全部買い替えになって困る
どうやってもマザボ変えるはめになっちゃうなぁ
916名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:11:04.08 ID:5mEQ7IK+
自分も半年前に初めてオブリ買ったんだけど
新しいSkyrimっていうパッケは、クエスト拡張とかじゃなくてまったく別の大陸の別のゲームになるの?
917名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:11:22.86 ID:uglprUy9
Kvatch aftermathとrebuiltの違いって何なんだろう
久しぶりにメインクエ勧めてるんでどっち入れるか迷ってるんだけど
両方入れるわけにもいかんし
伯爵になれたりDBとコネクションできるのはrebuiltだっけ
生き残ったガードや避難民の面々がちゃんと登場するのがいいんだけど
918名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:21:08.26 ID:i3asLrth
名声をあげるにはどうすればいいんだ

名声9の悪名42
919名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:21:54.57 ID:RJnsFupP
>>916
完全新作だよwww
920名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:24:05.28 ID:Bdh3J7af
>>918
スタァァァップされまくるとそうなるお
早く巡礼の旅に戻るんだ
921名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:31:40.90 ID:i3asLrth
>>920
お、おう!
アサシンクリードみたいにちょっとやってくるわ


そして質問
なんだか処理落ちする

解像度変えても変わりません

設定などは解像度以外いじっておりません。

ちなみにドライバの設定も一切いじっておりません。

スペック
http://www.imgur.com/1YrYv.jpg
922名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:32:32.65 ID:i3asLrth
スレチだっ
923名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:39:44.21 ID:i3asLrth
た。
924名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:43:40.68 ID:747feGNL
>>793
行き先は
CTD
925名無しさんの野望:2011/11/02(水) 21:54:29.54 ID:5mEQ7IK+
>>919
まじかー。オブリすら全然しゃぶりつくせてないのに、困るな。。。
まあいつか値下がりしたら買うか。。。
926名無しさんの野望:2011/11/02(水) 22:36:01.28 ID:h1yCQwYv
Skyrimは焦らずゆっくり人柱となった勇士たちの屍を踏み台にしていけばいいよ

すでにフライング厨によるバグ箇所とかもちょいちょい見つかってるみたいだしな

オブリが楽しい内はオブリやっときゃいいよ
927名無しさんの野望:2011/11/03(木) 00:51:36.26 ID:MCgMqv/c
そうやっていつまでも他人任せの人生なんだね
928名無しさんの野望:2011/11/03(木) 00:57:45.36 ID:RLdd0494
はい
929名無しさんの野望:2011/11/03(木) 01:08:46.34 ID:uh8OrT/R
うん
930名無しさんの野望:2011/11/03(木) 01:48:45.86 ID:KDwGJAc4
ご主人様
931名無しさんの野望:2011/11/03(木) 02:04:59.44 ID:YtoSZGHc
わんわん くぅーんくぅーん
932名無しさんの野望:2011/11/03(木) 08:37:29.17 ID:OM9ufOUE
オブリも結構遊んだからそろそろ Morrowindやろうかなと思ってる
933名無しさんの野望:2011/11/03(木) 10:54:58.67 ID:LyAjCE9f
>>881
あれは二つのゴブリン部族を対立させるのが目的のクエストではないはず。対立に巻き込まれた開拓民一家を救うクエストであってゴブリンどうしを対立させて一家を困らせるクエストではないはずだ!

軽々しくものをいうな!
934名無しさんの野望:2011/11/03(木) 11:07:55.22 ID:Kf3axEzv
スタァァーップ!
935名無しさんの野望:2011/11/03(木) 12:05:24.93 ID:Js0UeLFL
最近destructionあげるのにshadowmere利用してます
936名無しさんの野望:2011/11/03(木) 13:56:13.10 ID:K27pQntQ
セーブ時CTD頻発でまともに進められなくなってきた…
何が原因か分からないのがキツいわ
937名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:11:30.90 ID:7ZqtDHV3
セーブでCTDはきっついなぁ
再インスコしてひとつずつ原因究明するのがいいんじゃ?
938名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:26:55.94 ID:K27pQntQ
やっぱそれしかないのか…
939名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:32:24.40 ID:jl8eTB9D
セーブ時CTDは所持品に関係すると聞いたことがある
持ってるものを適当なコンテナに移してみて
940名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:42:25.66 ID:K27pQntQ
>>939
レスありがとう
とりあえず試してみる
941名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:48:13.60 ID:sBcLTLF/
>>936
つい最近似たような症状で苦しんで結局セーブデータ破棄になったわ
removeallitemsしてMOD全部外してrespawn待ちしてremove bloatして
魔法も忘れて種族もVanillaのやつにして、それでもロード後少し経過するかセーブでCTDするんで諦めた
942名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:49:57.12 ID:Cil1bGGS
カギがやたら種類増えて困るな
鍵束ほしい
943名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:56:31.48 ID:/FuWqW+j
>>942
キーホルダーMODあるよ
944名無しさんの野望:2011/11/03(木) 15:01:36.24 ID:kva3pgtF
セーブ時CTDは何処かのタイミングから起こり始めるね
うちではそれ(+セーブ時のデータ破損)対策としてセーブは全て新規でしてる
で、セーブ時CTDが起こり始めたら起こる前のデータまで遡ってやり直せば回避できる、かも
少なくとも以前それで回避できたよ
結局原因は分からなかったけどね
945名無しさんの野望:2011/11/03(木) 15:01:56.28 ID:Cil1bGGS
>>943
知らんかった。それアイテム数減る事になるのかな?
所持品増えてくるとCTD怖いよね
946名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:05:47.66 ID:McPfiZk2
ベヒモス出現ポイントのテディベアのある廃車付近でクイックセーブしようとすると必ずCTDする
947名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:14:11.28 ID:y5LQKbTS
銃弾が大量にあると確かになんだか怖くなってくる
948名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:30:21.19 ID:K27pQntQ
インベントリのアイテム片付けてセーブしようとしたらCTD\(^o^)/
949名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:57:42.02 ID:VIl3hh24
長時間プレイしたセーブデータでコンテナ開けるときインベントリの表示にすごく時間かかるな
950名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:58:26.77 ID:/FuWqW+j
中身減らせば大丈夫だよ
951名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:30:30.12 ID:LyAjCE9f
>>943
keychainはセーブデータ破損とセーブ時CTDの原因になる問題ありMOD
952名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:33:03.23 ID:kva3pgtF
え、まじで?
何年も入れっぱなしだけどそれ由来でこれと言った問題起きたこと無いな
953名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:33:52.77 ID:G0EmCXCe
Keychainずっと入れっぱなしだけど、それが原因のCTDなんて起きたことないぞ

私的には必需品
これなければ、鍵が邪魔すぎて仕方ない
954名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:44:01.68 ID:6hwo6rOe
宝探しが復活しやがったあああああ
955名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:46:04.54 ID:wI67Dgu+
お前らDarkUID DarN付属の鍵まとめ機能使ってないの?
956名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:50:22.34 ID:fMyO1qY4
darn内蔵版こそCTDするとか何とか
957名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:51:55.88 ID:sBcLTLF/
鍵まとめというか単に鍵ページ折りたたんで表示しないだけじゃ?
他のページも折りたためるし
メニュー開いているときにCTDしたんなら怪しいけどそれ以外のタイミングなら悪さはしてないんじゃね?
958名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:54:30.83 ID:wFA5E+jq
久々にオブリ起動したはいいがこんなにむらむらするゲームだったっけな・・・
959名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:56:10.01 ID:VIl3hh24
>>950
いや、ダンジョンとかの宝箱でもなるんだ
アイテム整理しても多少はしょうがないと思ってる
960名無しさんの野望:2011/11/03(木) 18:59:13.66 ID:sBcLTLF/
>>959
それは荷物持ちすぎじゃね?
重量制限緩和してると酷いことになりがち
961名無しさんの野望:2011/11/03(木) 19:03:08.11 ID:ey7DnCLR
コンテナや店は売り買い出し入れで荷物多いと重くなるな
962名無しさんの野望:2011/11/03(木) 19:07:28.10 ID:VIl3hh24
>>960
緩和はしてないけど錬金に使うアイテムに心当たりあるな
ついポーション作りたくなって
みんなどれぐらいインベントリのもの減らしてるんだか
963名無しさんの野望:2011/11/03(木) 19:08:35.67 ID:6GN1NSZs
>>958
Lovers入れてるとむらむらする気持ちを抑えるのが大変
964名無しさんの野望:2011/11/03(木) 19:10:36.82 ID:XyE6b5DB
>>962
重量制限はVanillaのまま。持ちきれなくなったら宅配サービス呼んでる
965名無しさんの野望:2011/11/03(木) 19:20:51.95 ID:5Q+XYAB7
ムスカファンタジーやりたかったなぁ
テクスチャ大にしたらFPS30切ってやんの、しょっぺぇスペックだわ
966名無しさんの野望:2011/11/03(木) 20:03:04.92 ID:b8/5vnHC
鍵束MODはCTDの原因になってて外した。
正確にはMODが原因なんじゃなくて鍵の持ち過ぎが原因だったが。
そりゃスリしまくって鍵を100個近く持ってたからインベントリで重くなるわな。
同じ理由でCOBLの錬金素材入れも危険なハズなんだが
こっちの方はコンテナ開くときに若干重くなるだけで少なくともコレでCTDした事はない。
967名無しさんの野望:2011/11/03(木) 20:47:14.48 ID:VIl3hh24
>>964
modスレにあったのね
探して導入してみる、どうもありがとう
968名無しさんの野望:2011/11/03(木) 21:34:00.83 ID:2TN16Hyb
召喚なし純メイジプレイに挑んだけど漢の道過ぎて無理だったぜ
969名無しさんの野望:2011/11/03(木) 21:47:46.28 ID:Z8/okauq
戦士も召喚なしじゃ「戦死」しちゃうしね!ワハハハ!
970名無しさんの野望:2011/11/03(木) 21:54:30.01 ID:EFxsVW6Z
>>969
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
971名無しさんの野望:2011/11/03(木) 21:55:37.62 ID:uh8OrT/R
>>969
流石、スカイリム仕込みは違うぜ
972名無しさんの野望:2011/11/03(木) 22:03:02.09 ID:2TN16Hyb
>>970
召喚だけに査問中ですな
973名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:08:07.42 ID:f3Y58XlT
召喚どころか戦う術さえ限られると思ってた商人プレイ中だが
金と話術で好感度を上げてコンパニオンに戦わせるから楽っちゃ楽だった
974名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:17:50.21 ID:mfPCnVAU
商人プレイならやっぱりコンパニオンに
お小遣いあげるみたいな脳内設定とかしてるのかな
かっこいい装備買ってあげるみたいなのもアリか
975名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:31:31.12 ID:Z8/okauq
コンパニオン達は商人の為に闘うことを承認してるのか!
なんてことだ!






















ごめん
ROMるね




ごめん
976名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:32:24.30 ID:UoThdotM
Merchantのメジャースキルを見ると防御に不安はあるけど自ら戦えそうな感じではある
977名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:42:42.75 ID:EFxsVW6Z
>>975
【埋葬中】

   ∧,,∧            ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
   ( ´・ω)           (,,   )(,,   )(,,   )(,,   )ナムナムー
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ
    u-u     ・;*;'∴     (  ,,) (  ,,) (  ,,) (  ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´
978名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:43:13.90 ID:AdIl93BD
>>976
万年補欠で馬車の中にいて、やっと出れたらガーデンブルグの地下牢へ送られるあの人みたいだな
979名無しさんの野望:2011/11/03(木) 23:52:34.21 ID:Qj6hhVlG
あー、至急アサシンをお願いします。
あ、金に糸目は付けません。はい

早急に考え得るもっとも残酷な方法で>>975を・・・はい。・・・はい、ありがとうございます。
では good night brother.
980名無しさんの野望:2011/11/04(金) 00:14:44.01 ID:62VHgvri
焼き毒リンゴを喰わせたくなるな
981名無しさんの野望:2011/11/04(金) 00:26:49.03 ID:IBOK8SZT
summonで査問か。さもありなん
もう次スレの季節か
982名無しさんの野望:2011/11/04(金) 00:43:28.56 ID:q1bC2yV2
寒いレスが続くと、新スレの季節なんだなあ、と思う
983名無しさんの野望:2011/11/04(金) 01:00:59.52 ID:YK/Jzzx2
>>976
実は首都以外の衛兵とはほとんど条件が変わらない
blockは商人でもあるし

首都以外の衛兵は、得意が重装なのに
配布されてるtownarmorが軽装だから
防御スキルが意味をなしてないという
984名無しさんの野望:2011/11/04(金) 01:16:15.76 ID:uuKSzgim
さて

たてたぞ

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 146
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320336950/
985名無しさんの野望:2011/11/04(金) 01:19:22.83 ID:n1O+5KKZ
ユーアーヒーローオブカヴァッチ!
986名無しさんの野望:2011/11/04(金) 01:27:40.81 ID:mZ3Pwhhn
>>978
仲間になった直後に輝くじゃないですか
金銭的な意味で
987名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:00:32.01 ID:TLYZY1v3
>983
実は戦士よりも射手のほうが殴り合い強いんだよなあいつら…
988名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:15:40.31 ID:Othxfoqx
WIKIをつらつら見ていたら、

New Roads and Bridges Revised外部Link † ¶

(中略)

インストールと諸注意
2011年11月8日現在、BAINに対応しているので、圧縮されたダウンロードファイル New_Roads_and_Bridges_Revised-20218-4-6-2.7z
 をC:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion Mods\Bash Installers 等にコピーして、Wrye BashのInstallerタブから必要な項目を
選んで簡単にインストールすることができます。必要な項目をインストールしたらModsタブで必要なファイルをactivateします。

(中略)
 
Unique LandscapesやこのMODとコンフリクトを起こす可能性があるMOD を導入されている方
2011年11月8日現在、本体とは別途ダウンロードできる New_Roads_and_Bridges_Patches-20218-1.7z の中に互換パッチが各種ありますので、
選んで導入してください。このファイルもまたBAINに対応しており、C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion Mods\Bash Installers 等に
コピーして、Wrye BashのInstallerタブから必要な項目を選んで簡単にインストールできます。
2011年11月8日現在、Let the People DrinkやHighwoodなどのパッチがあります。


アナゴアーン、アナゴアーン、あ、な、ごあーん
タイムぅトラベラー
989名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:40:00.60 ID:vnLahMm4
>>988
「日本人はイッちゃってるよ。あいつら未来に生きてんな」
ってイギリス人が言っていたが本当だったんだな
990名無しさんの野望:2011/11/04(金) 04:15:13.64 ID:6qKDxPYu
OWCNDとBBCって競合すんのかー
新しい町並み捨てがたいがどうするかな・・・・・・
991名無しさんの野望:2011/11/04(金) 09:20:00.19 ID:FZaLMtcI
midasのチェスト召喚とかもCTD誘発するんかねえ。
992名無しさんの野望:2011/11/04(金) 10:06:36.37 ID:xbePtvct
>>991
特殊機能コンテナなCoblはともかく、単にコンテナ呼び出してるだけっぽいし危険そうな要素がなくね?
993名無しさんの野望:2011/11/04(金) 13:45:01.16 ID:Dhlk7GVm
うめておくか
994名無しさんの野望:2011/11/04(金) 13:50:06.76 ID:1qPZUm2S
995名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:39:08.03 ID:CPHSbz3c
うめてんてー
996名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:44:14.97 ID:apwuowHG
うめ
997名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:45:49.26 ID:kX5VPtzk
うめめ
998名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:50:14.57 ID:M1HxW3KA
999名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:50:29.04 ID:Dx07+Iv5
1000名無しさんの野望:2011/11/04(金) 15:51:16.76 ID:1qPZUm2S
>>1000なら次スレでおしえてくんとクレクレ厨が多発
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。