【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 7
1 :
名無しさんの野望 :
2011/10/05(水) 13:14:23.70 ID:WFIobsSv
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 13:15:06.45 ID:WFIobsSv
!!質問の前に以下の事を確認しましょう!!
■基本的に家電メーカPC*や、一部の例外を除くノートPCでは動作対象外となります。
(*グラフィックカードが別途装着されているPCは除く。)
■Wiki JP
http://newvegas.fallout.z49.org から記事を調べ、スレの過去ログを検索しましょう。
Fallout3のJPWikiやTES4 OblivionのJPWikiも参考になります。
■MODの配布元(Nexus等)のDiscription(概要)や同梱のReadmeを熟読しましょう。
動作に必要なものは必ず書いてあります。
■Googleで検索してみる。個人ブログでもMOD等の導入について扱っているところは多くあります。
□それでも駄目、解決しないよ…
■最低限PCのスペック、MODを導入している場合、そのリスト=Lord Order(読み込む順番)を書き込んでください。
リストはFOMM→Lord Order→Copy to Clipboard でコピー可能です。
長くなるようでしたら、LordOrder→Export でロードオーダーをテキスト形式で出力できるので、それをアップローダーにアップしてもかまいません。
■PCスペックのテンプレ
【メーカー/型番】(自作やショップモデルの場合はそのように記入)
【OS】(記入例:Windows 7 64bit)
【CPU】(記入例:Core i7 2600K)
【メモリ】(記入例:8GB)
【GPU(グラボ)】(記入例:GeForce GTX560/Radeon HD 6850)
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 13:45:59.01 ID:dn0zNZEj
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 13:59:56.14 ID:9MXZGHBl
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 21:06:01.00 ID:ApKotH17
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 22:07:55.58 ID:Xc8UgL1k
>>1 乙
HHのcowboyPerk適用武器(ウォークラブとか)がどんな方法で
Perkを適用させてるのかわからない…
本編の武器はcowboylistで対応させてるんだけど
HHではリスト内容を変更せず、別のスクリプト?で対応させてるみたいなんだが
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 22:30:01.97 ID:Ece8MX3a
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 10:04:45.38 ID:H945t6ea
>>1 おつです
プレイ中にマップの一部が一瞬ピカッっと光る現象がちらほら出るんですが出ないようにする方法ってありますか?
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 10:40:47.21 ID:Rj5rnThQ
環境も入れてるMODも分からない以上それに答えるにはエスパーが必要だな 運良く同じ環境やMODを入れていて同じ症状を経験した人が現れない限り
10 :
6 :2011/10/06(木) 12:17:04.86 ID:ndi/qGBq
やっぱりわからないのか(´・ω・`)
11 :
ひみつの文字列さん :2025/01/14(火) 18:25:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 13:27:25.43 ID:1lt2Wo0H
Moon Shadow Raceを導入しようと四苦八苦しているのですがTESから落としてきたMeshesとTexturesを入れてFOMMでアクティベートしてみたのですが ゲームが起動しなくなりました、この方法だと間違っているのでしょうか?
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 13:56:06.47 ID:KwMZQpxc
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 21:54:53.03 ID:ZS5k8vWk
Anthony Lings Coiffureの前Ver(1.0b)ではFO3の同名MODから Meshやらtextureやらを引っ張ってくる必要があった。 でも、上の2.0aではFOMOD化されてるからそれを入れればOKっぽい
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 22:17:44.52 ID:z4Q1HYmV
BSAって容量限界みたいなのあるのかな? NMCtextureのmiddleを2つに分けて読み込ませてたんだけど 長いこと遊んでるとテクスチャが不完全に読み込まれてないフィールド とかが出てくるんだよね… 単純にWARZONEとかの負荷のせいかな…
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 04:12:18.72 ID:QwCuHFmu
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 11:29:03.28 ID:nJ9sdOKD
2回目のプレイなんですが、1週目とMODが変わっていないのに 「Crazy, Crazy, Crazy」でロンダを修理してもタビサが出てこず、ラジオ2階で遭遇すると敵対します。 wiki等でラウル救出後、ステルス状態で遭遇と書いてありましたが、ロンダがまず話しかけないので進みません 1週目は普通にタビサが出てきたので、不具合の原因がほんま分かりません。 むしろMODは減ってるのですが。。。 何か情報お持ちでしたらお教え下さい。ラウル仲間にしたいけど、ここで詰まってます。
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 11:32:10.69 ID:c6EuLrYu
>>17 とりあえず片っ端からMODを外す
クエストをクリアした後に入れ直せばいい
俺の場合は自宅MODを外したら直った
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 12:49:15.35 ID:nJ9sdOKD
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 19:00:08.80 ID:lpL8Lm14
BOSSをクリックしBOSS Logを見ると2箇所ほど気になる点が見つかりました。 FalloutNV.esm Note: Masterlist Revision: 3368 (Oct 07, 2011) DeadMoney.esm Bash Tag suggestion(s): {{BASH: Deflst}} DeadMoneyの方は赤い字で表示されてるので特に気になります・・・ 放っておいても問題ないのでしょうか? 改善したほうがいいのでしたら、改善方法も教えていただけませんでしょうか? よろしくおねがいします。
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 20:03:12.34 ID:Ltkqj6kU
ファイルの整合性チェックすると1個エラー出るんだけど 結局何もダウンロードせずに何度やっても同じ結果になる 同じ状況のひといるかな……
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 20:36:09.85 ID:3woJ3NVQ
整合性チェックで必ず落とされるファイル それはFallout_default.ini 気にするな それがデフォだから
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 23:21:38.71 ID:YKNGN0jm
グラボにGeForceGTS250を使ってますが幾つかMODを入れると時々カクつくようになりました グラボを換えようと思っていますがミドルクラスでのお勧めを教えてください CPUはi7でWindows7の32bit、メモリー6Gです
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 23:27:27.15 ID:bmjqivx9
HD6950 GTX560Ti
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 23:28:12.30 ID:c3sw+BD3
グラボ以前にMODの影響が大きいような気がするが・・・ 自分はGTX570Tiだが、カクつくぞ。 IWSとか入れてるからなw
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 23:33:18.56 ID:YKNGN0jm
>>24-25 サンクスです
やはり時代は既に500番台か
560Tiか570位がいいのかな
読み込み時にカクつくのは仕方ないけど常時だとちょっと辛いかなと
スカイリムも今のままだと辛そうだし
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 23:42:50.47 ID:Y3hN+C3+
xpでhd5770で使ってるけどカクつきはないなぁ フル画質にしてないからかもしれないけど 草のフェードとかも大分落としてるし みなさんはどのぐらいMOD入れてるんでしょうか 自分は20個前後。
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 23:56:36.58 ID:YKNGN0jm
>>27 MODは数じゃなくて内容じゃない?
俺のは上記の性能だけど軽い方と言われてたPocoBuenoTexturePackを入れたら
ガックガクになったのはちょっとショックだった・・・・まぁ敵の居ない軽いフィールドなら何とか(?)
スムーズに動くって感じだったけど
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 00:41:52.94 ID:jUFUTyQb
>>23 その無駄に遊ばせてるメモリーを有効に活用すればいいんじゃないか?
まずそれをするべきだろう
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 00:44:23.62 ID:nVDRte53
>>29 確かにそうなんだが・・・RAMディスクにするには少ないし
一応4GBMODは入れてるんだけど
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 01:08:43.01 ID:jUFUTyQb
いやだから64bitOSにしないと3GBちょいしか認識されねーのさ だからさっさと64bitに変更してこいと 今の状態でFNV4GB使っても何にもならんぞ?
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 03:24:18.51 ID:nVDRte53
64bit・・・ 色々対応して無いと聞いたから32bit買ったけど今は64bitの方がいいのかな? 64bit使ってる方は不便な所とか無いですか? 先に64bitにした方がいいのでしょうか
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 03:49:35.41 ID:Tm2/eh94
250デフォの環境に570なんか突っ込むんなら電源から交換しないと無理じゃね?電気バカ喰いだぞ
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 09:49:59.67 ID:KCoZaDM5
Monster modのバージョンが新しくなってオプションでHunterパッチとTerminatorsパッチが追加されたけど 昔はAlienパッチとかAWOP対応パッチやRUMBLEZONE対応パッチ、IWS対応パッチなんかがあった記憶があるんだが そこらへんの存在や相互作用は今どんな風になってるんだ?
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 10:19:35.71 ID:6aY/qpJf
前にも勘違いしている人がいたけど4GBパッチは「メモリの使用容量を増やす」じゃないよ 「32bitOSを考えて設定されたFalloutのメモリリミッターカット」が正しい だから32bitOSでメモリ3G積んでるPCなら効果はちゃんとある ただし効果は雀の涙に等しいがな! という訳で俺も64bit化とグラボの同時交換を薦める 予算の都合で無理なら最低限グラボを交換して4GB&NVSRで我慢しる 64bitのソフトウェア対応の問題は・・・作業環境が不明だからパス
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 10:23:30.37 ID:1R1nRKTu
>>34 パッチはLeveledListだけだから問題ないんじゃないかな
かなり古くても敵自体は変化ないだろうし
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 13:01:14.18 ID:2pE5PzIR
服MOD導入してみたんだが、導入された服はどうすればゲーム内で入手できるんだ? 他のアイテムみたいにどこかに転がってるの?
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 13:11:26.23 ID:ziaW1quP
相手しちゃダメよー 放置でよろしく
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 13:30:43.54 ID:hQNYbwey
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 19:07:32.12 ID:s6UQ1THM
激しい戦闘になるとCTDするのですが MODのせいでしょうか? PCのせいでしょうか? 診断おねがいします。 主な使用MOD ・CFWNV ・Momod ・EVE ・AWOP ・Community Bugfix Compilation Patch ・More Perks 【OS】Windows 7 64bit 【CPU】Core i7 2600K 【メモリ】8GB 【GPU】GeForce GTX560Ti
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 19:14:30.91 ID:1R1nRKTu
大型MODを入れてる限り落ちやすいのが仕様です
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 19:53:36.36 ID:HvI6JJ6c
>>40 効果音は遅れて聞こえたりする?
銃の音とか効果音もCTDの原因になる
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 20:12:01.59 ID:ZyvPo6ux
>>40 ちゃんと調べたわけでないけどEVE入れてると爆発が起きたときによく落ちてた。
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 20:14:41.14 ID:KCoZaDM5
というかもうそれEVEが原因だろう それ無くすだけで9割方改善すると思う
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 20:41:44.36 ID:s6UQ1THM
40です 効果音の遅れ等はありませんでした。 グレネード連続して撃ちまくってたらCTDした感じなんですが EVE入れてるなら爆発系避けた方がよさそうですね^^;
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 12:27:15.90 ID:k2zPA3ky
フィーンドなど名前がない敵性人間の髪形の種類を増やす方法ってありますか? fallout3だと、どのMODの影響か分かりませんが(数多く入れているので把握しきれず)、レイダーやトバルの髪形が 千差万別だったのですが、NVは今のところモヒカンや短い髪形など数種類しかないので寂しいです。
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 14:12:45.66 ID:VOq2khft
>>46 GECKで髪型Modをマスターにした上でシコシコとフィーンドの髪型を変更かけるしかない
俺は面倒だったから髪のmeshを差し替えてモヒカンを排除してやった
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 17:27:44.06 ID:fgZsxYJR
shojo raceやAngelica race使ったときに、帽子などの頭装備を装備すると禿になって装備品が表示されません 対処法はありますでしょうか?
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 17:42:19.28 ID:iv7jA3YZ
この話題も何十回と出たな
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 17:50:01.10 ID:VOq2khft
幼女使いのベテランさんが諸問題の対策方法をテキストか何かにまとめて4sharedあたりにうpしてくれたら助かる人がいっぱい出てきそうだけどな
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 17:56:35.30 ID:34fx2ZK8
それで結局自分は頭装備は諦めてるけど 実際うまくやってる人はどうしてるんだろう 頭装備なんてノバックの犯人〆るときの一瞬くらいしか使わなくなったわ
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 17:59:09.45 ID:oCRRfoGY
最新パッチを適応させてても Perk大量取得バグって使えます?
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 18:04:32.95 ID:sFFQofGI
ただ今Babydollの服を使っておるのですが 他にもプリーツミニスカート系のMODはございますでしょうか? 教えてくださいまし
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 19:04:37.33 ID:sFFQofGI
ただ今Babydollの服を使っておるのですが 他にもプリーツミニスカート系のMODはございますでしょうか? 教えてくださいまし
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 19:05:08.18 ID:sFFQofGI
連投もうしわけ・・・。
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 19:54:28.21 ID:D/yVJuNW
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 20:05:00.37 ID:fgZsxYJR
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 21:21:56.03 ID:hTSjbVQv
BOS入りのテストでブラックマウンテンの端末になんかくっつけてこいと言われました 倉庫のロボ治したら放送塔のアイツが感動してどっかに行ってしまいました その後、エルダーのお使いを済まそうと塔2fに向かいましたが鍵が無く入れません 奴から奪わないといけなかったのですか?
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 21:26:36.91 ID:fzEf32hA
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 21:28:25.75 ID:Q2GK359t
鍵タバサもってるよ
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 02:04:59.70 ID:XgSxFkZ9
OWBのProject X-13でテストをして書類を入手したけどクエストが進まなくなった マップ見ても矢印は変わらず書類庫を指してるしどうなってるのこれ?
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 05:00:43.58 ID:rxwYA4LZ
DT1の防具のみ、DT値が消滅してしまっている状況になったのだけど DTとDRを同時にもつ防具modを入れたのが原因だと思うんだけど、mod消しても戻らない 同じ状況になった方います? 導入してるのは shoujorace type3body チートターミナル AEV、TailorMaid、防具mod数点
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 05:24:19.31 ID:V6bPXdXB
>>62 Mod装備のエフェクトで増加した能力値は装備外さずにModを消すと変化した状態が残ったりするから一緒の状態かもね
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 07:36:35.50 ID:DwQ1pQ8n
Newvegasにcombat enhanced-tacticsのようなMODはありますか? 敵が不自然に弾をよけなくなるのが気に入ってたのですが
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 13:30:21.30 ID:mofOCsur
NV Error Corrections - Reduce CTD入れてみたら 立ち上げてすぐにCTDするようになった DLC全部持ってないからNO DLC選択したのにこの仕打ち 一つ前の2つに分かれてたバージョンのNO DLCの方はちゃんとできるのに…
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 13:41:23.37 ID:KZM1DhrT
FOOKpatch.espにチェック入れちゃってると推理
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:07:57.31 ID:IyIXJsgS
少し前、正常に裸MODが動いてたんですが 最近プレイしてなくて、グラボを変えたので久々に起動したら自キャラテクスチャがバグ 前は貧弱グラボだったので中設定以下だったのですが、グラボを変えたので設定を最高にしたのが原因でしょうか 変えた点といえばそれくらいしか無いのですが MODはType3で、GTX260から560tiOCに変えました。 ArchiveInvalidation Invalidatedは導入済みです。 原因分かる方教えてください。
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:45:50.11 ID:1UZy73b1
助けてくださいFallout: New Vegas今日届いたんですが、インストールしてみていざプレイすると、音声と一部の効果音がでないです、何回再インストールしても音声と一部の効果音が出ないです、 windows7 64bit グラボ gtx570 cpu i7-960 です。
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:47:17.40 ID:1UZy73b1
↑ちなみにpc版です書き忘れましたごめんなさい
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:49:18.16 ID:FMdT6Rt2
>>68 Windows7か
多分例によってドライバがかみ合ってないからだと思う
Window7 サウンド ドライバ辺りでググレば解決法を載せてるサイトがあると思うけど
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:50:16.49 ID:XgSxFkZ9
とりあえず落ち着け サウンドボードは何か使っているの? それともオンボード? どちらにしろとりあえずそれらのドライバの更新をしてみてくれ
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:50:35.17 ID:1UZy73b1
ありがとうございます早速調べてみますね
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 23:02:01.90 ID:1UZy73b1
更新しようとしても既にもう一番新しいのに更新されてるようで出来ません。
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 23:17:54.70 ID:n6CQ+XwA
>>67 古いドライバの残骸でも残ってるんでないの
ちゃんと全部消した?
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 23:18:55.36 ID:rxwYA4LZ
>>63 どうもです。
NV本体のデータ覗いたら、DT1の防具が全てDT0に改竄されていました。
geckで上書き修正してやったらDTが表示されるようになったけど
原因のファイルほっとくのも怖いから、ちまちま探してみます
76 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 23:37:25.01 ID:1UZy73b1
なかなか解決できません
77 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 23:51:25.91 ID:IyIXJsgS
>>74 あー…BF3用βドライバを入れた後上書きで最新正規ドライバ入れましたね。
βドライバのままではタイトル画面すら表示されない不具合があったんで、コイツの残骸があるのかな
検証してみます。
ありがとうございました。
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 23:55:49.66 ID:qiQnnsbv
CTD対策にどちらを入れたらよろしいでしょうか? 1.Community Bugfix Compilation Patch 2.NV Error Corrections - Reduce CTD 以下の環境でプレイしています。 主な使用MOD ・CFWNV ・Project Nevada ・EVE ・AWOP ・More Perks ・NSkies URWLified ・IWS ・WMX ・他武器・防具系・パッチ系もろもろ 【OS】Windows 7 64bit 【CPU】Core i7 2600K 【メモリ】8GB 【GPU】GeForce GTX560Ti
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 00:16:48.28 ID:tS8LO47i
>>78 ひとつづつ試してみればいいんじゃない?
そんな大型ModとCTDメーカー詰め込んでたら効果なんて無いだろうけどね
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 00:21:13.50 ID:lnre1rMl
MODを極力減らすのが一番のCTD対策
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 00:42:15.21 ID:9ActBMzJ
>>77 Community Bugfix Compilation PatchはNV Error Corrections - Reduce CTDとの併用を進めてる
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 04:24:34.30 ID:DnvWs+wZ
前スレでも何度か出ていたようなのですが、MOD翻訳の更新内容が反映されない不具合は 結局未解決なのでしょうか? AWOPのID付き辞書を導入しても反映されなかったため、どこかにキャッシュ的なものが 保存されてるのかと思って以下の手順を全部試してみたのですが、解決できませんでした 翻訳ファイルをそれぞれリネーム、翻訳ファイルを新品に置き換え、 fojp.xmlを新品に置き換え、_fojp.dllを新品に置き換え、 fojp.xmlからAWOP翻訳の記述を削除してゲーム起動→セーブして閉じる→記述し直して起動、 AWOP関連MODのチェックを全部外してゲーム起動→セーブして閉じる→チェック入れて起動、 AWOPのesmを新品に置き換え、NVSE関連ファイルを全て削除して新品に置き換え etc. 傾向としてはフランキーさんのセリフはほぼ英語、主人公のセリフはほぼ日本語です (辞書ファイル内には訳があるのに、ゲーム内だと翻訳されない部分がある) OSはwin7 64bitですが、前のPC(XP 32bit)でも似た症状が出ていたので関係ないと思います 解決法やその手がかりをご存知の方おられましたらよろしくお願いします・・・
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 04:38:33.09 ID:tOoMYOHl
AWOP翻訳辞書うpしてたけどバージョン更新の際にMispellの修正とか入ってる可能性がある けどチェックしてないから分からないな
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 05:49:06.39 ID:t+BBwvJ9
乾いた井戸 ロング15とか増えたよね? 行き方判らんけど
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 08:41:07.91 ID:H0BQx9l9
自分も最近翻訳始めたけど、IDが被ってて翻訳されてない事があった それとは違うのかね?
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 11:26:37.84 ID:Hnc8Bodh
当方、PS3とXBOX360にてNewvegasをクリア済みで、この度PC版も購入したのですが アダルティーなシーンでのあえぎ声?は、PC版ではカットされているのでしょうか? こちらのサウンドデバイスが故障の可能性も視野に入れて色々いじって見たのですがどうやっても声のみが出ず・・・ 三日ほど悩んでいます もし何方かがご存知ならば、お答え願えればと思います
87 :
82 :2011/10/12(水) 11:28:00.42 ID:93rFbN6c
>>83 翻訳作成ありがとうございました!
よく分からないのですが、もし修正が入っていた場合
上記のような症状が出るものなのでしょうか?
解決できる可能性があれば多少手間がかかる事でも試してみたいです
字数制限がきついのですみませんが連投します↓
88 :
82 :2011/10/12(水) 11:30:34.10 ID:93rFbN6c
>>85 そういえば昔のID付じゃないAWOP辞書も試してましたがダメでした・・・
ただ、翻訳されていない部分は最新のID付辞書を使った場合と全く同じだったので、
MOD内のセリフごとに設定されているIDが鍵のような気がします
あと昔、別のMODをIDなし辞書で翻訳していた際に、辞書内容を書き換えたのに
ゲーム内で書き換える前のテキストが表示されていたことがありました
つまり、「テキストデータとしてはどこにも無いテキスト」が表示されていました
やはりどこかにキャッシュが残っていて、それが翻訳を邪魔しているんでしょうか
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 12:28:51.80 ID:93rFbN6c
>>86 FOMMで「Fallout - Sound.bsa」を開いて、フォルダー順で並べ換えてから見ていくと
すぐに「gomorrah_sex」とかって直球のファイルが見つかるはずですw
それっぽいのを全部シフトで範囲選択してからExrtactすると
フォルダ構成ごと出力されるので、そのままDataフォルダに突っ込んで
FOMMのarchive invalidationにチェックを入れて起動したら直らないかな?
それでもダメならoggをwavに変換するとか
90 :
86 :2011/10/12(水) 13:18:38.17 ID:Hnc8Bodh
>>89 様
迅速かつご丁寧に、ありがとうございます
早速、ご教授してくださったように措置を施してみます
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 13:19:06.18 ID:H0BQx9l9
>>88 そういう事もあるのか・・・
知らなかった
時間が出来たら自分もAWOPの翻訳試してみます
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:34:09.93 ID:qK8AyjKk
女のデータでESCキーが押せなくなったんだけど(ようはセーブできない)・・・ アンジェリカ導入後からだから入れ方間違えてるとかですかね?
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:35:11.21 ID:QiGOciEk
68 なんですが全く解決しないです良かったら解決方法が載ってるサイトか 解決法を教えてもらったら、とっても嬉しいんですが・・・
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 17:47:07.15 ID:QiGOciEk
ちなみにサウンドはVIA High Definition Audio です
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 18:14:11.92 ID:skzpMHGd
動画とかで、ジャンプが前方宙返りになっているものをみかけますが、そのMODはどこにあるのでしょうか?
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 18:52:47.02 ID:lnwttRm4
皆様質問があります。 MODサイトのネクサス 登録方法を教えていただけませんか? 色々試したのですがうまくいかなくって
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:17:59.42 ID:qYoc4BWY
それが出来なきゃどの道DLまでたどり着けないだろうから諦めろ
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:28:51.24 ID:tOoMYOHl
>>88 3.07とUPした辞書(多分1.02くらいの頃)で変更された箇所確認したけど5か所の修正と2件の新規追加だけだった
Frankieの台詞は修正なし
ID自体、頭にAWOP+連番で作ったから他のModや本体と被ってるところはないはず
FOJPでキャッシュを使用してる形跡はないから辞書を置くべき場所自体がおかしいのかもしれない
Falloutの再インストールとかして昔の辞書ファイルがどこかに残ってるとかね
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:31:05.30 ID:NBlu58aa
Angelicaと話したときにうまく翻訳されない まぁ意味は取れなくはないがなんか気持ち悪い このMODだけXMLだかの記述例が無かったから自分でおそらく適当に入れたはずだけど 皆はどのように記述してる?
101 :
霞 :2011/10/12(水) 20:01:24.56 ID:QiGOciEk
また同じ質問するのですが助けてくださいFallout: New Vegasインストールしてみていざプレイすると、音声と一部の効果音がでないです、何回再インストールしても音声と一部の効果音が出ないです、 windows7 64bit グラボ gtx570 cpu i7-960 です、更新しようとしても既にもう一番新しいのに更新されてるようで出来ません。 、全く解決しないです良かったら解決方法が載ってるサイトか 解決法を教えてもらったら、とっても嬉しいんですが・・・。
>>99 俺も最初は全然翻訳されなかった
日本語化MOD本体のレドメを熟読したら翻訳されるようになった
ヒントはタイプ1だ
AWOPのお勧めのバージョンおしえてくり
>>103 あ
ID付き辞書じゃ無かったのか
ありがとう解決した
>>104 最新の3.7で問題ない
同じ作者のAWOP - The Patchesの
AWOP Low NPC Patches V1も併用するといい
>>105 問題ないの?
上であーだこーだ言ってたから不安で差
さっそくアップデートしてみる
107 :
82 :2011/10/12(水) 22:21:16.11 ID:93rFbN6c
>>98 わざわざ更新部分の確認までして下さったようでありがとうございます!
なるほど・・・フランキーに更新がなかったとなるとやはり単純に翻訳不良みたいですね・・・
しかし、翻訳に関係ありそうなファイルは片っ端から整理してみたんですがやはりダメなようです
他にもNVSE無しで起動を試したり無駄にcp1252変換ツールを通したりしましたが無駄でしたw
先ほどやっていたDLC4でも、[Legion]から始まる主人公の選択肢と、
その直後のセリフ1個が高確率で英語のままでした・・・fojp.logではエラーは出てないんですが・・・
>>61 亀レスだが、俺も同じ現象になったわ
まぁMODが原因だと思いつつ、原因追究してないわw
109 :
霞 :2011/10/12(水) 23:42:55.24 ID:QiGOciEk
効果音をサウンドカードを使って鳴らすかソフトウェアを使って鳴らすかの設定が オブリのini設定であったそうなんですけどFallout: New Vegasのばわいはどうしたら効果音をサウンドカードを使って鳴らすかソフトウェアを使って鳴らすかの設定 の設定できますか?ごめんなさい言ってる意味わかんないかもしれません。
>>108 自分の所は原因判明したよ
ずばり自作MODが悪さしてた
具体的にはCreatureのLevelListをいじって強いロボサソリやナイトストーカーを出ないようにしたんだよね
そうしたらどうもテスト終了の後に敵が出てくるスクリプトとかち合ってたんじゃないかと
111 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 00:34:31.65 ID:cxuaNkXw
AWOPのフランキー?の店内でセーブしてから メインメニューに戻りセーブしたデータをロードすると CTDするか、ずっとロード中のまま進まなくなります。 解決策はないでしょうか?
112 :
霞 :2011/10/13(木) 00:39:49.33 ID:J2QVC/A9
ええええちゅ あの フォールアウト3とオブリデ実験したら音声と一部の効果音がでない同じ症状が出ました 前まで出来てたのになんででしょうか? BF3βの時に何かドライバみたいのダウンロしたんですがそれのせいですか? このままだとオブリもフォールアウト3も ニューベガスもできません、(涙) 102さんのやり方でもうまくいかないです・・・
スクラップ置き場の婆ちゃんのそばで虫を倒すと婆ちゃんが敵対する。なじぇ?
グールが涌いてるな・・・スルーしよう。
グールに失礼だろ
いくらなんでも狙いすぎだろ・・・あのグールは・・・
グールってよりかゆうまに近い気がw
サウンドカードが貧弱な場合はbsaを全部解凍してさらに中身を全部
ビットレート低めのwavに変換するとかなり負荷は減らせるけど、説明して分かるかな?
>>92 そういえば、ポーズ取らせたままセーブやら何やらするとESCが効かなくなる事があったのを思い出した
多分違うと思うけど試しにコンソール出してtfc>player.playidle resetしてみよう
目の前にあるロッカーや入れ物の中身がリスポンするかどうか分かる方法、あるいはMODってありますか? 建物MODを導入して気に入ったので自宅にしようと思っています
いわゆるオブリのis it safe的なMODは見たことないな GECKを使うのが確実だけど、使いたくないならまあ セーブしてから全てのコンテナから適当にアイテム全部出すor入れるなりして72~3時間ほど寝るなり放浪するなりすればいいんじゃね そうそうリスポン属性の付いたコンテナって無いと思うけど
動く環境かどうか調べなかったほうが悪いで終わりじゃね?BSA開くのも面倒だし。
121 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 12:07:38.08 ID:xyOBvWAh
ゲームの再インストールについて聞きたいのですが espなどMODも何もないまっさらなバニラ状態に戻したい場合は どうするのが一番でしょうか? てっきり整合性確認で余計なファイルを消すものだと思っていたんですが、違うんですね。
>>121 Fommodで全部消せばいいだろ。直にぶち込んでるならランチャーでESP解除していけばいいし。
テスクチャ変更系はFOMMOD使ってなきゃアウトだな
>>122 そういえばdeactiveできるんでしたね…忘れてました
ありがとございました
アンインストール後にcommonの下にある"fallout3 "か "fallout new vegas "をフォルダごと削除すればいいんでないの? あと念のためMy Gameのとこにあるiniファイルとかも一緒に 俺の場合そうやって何回か入れなおしてるけど間違ってるのかな?
>>124 全部消した後にバックアップファイルと整合性チェックで大丈夫ですかね、
0からダウンロードとなると時間がものすごくかかるので、ディスクインストールのように戻せたらなと思いまして…
MOD導入後にバックアップ作ってる場合は、そのファイルを使うとMODも一緒に戻ると思う Steamの機能でバックアップ作ってる場合は使ったことないからわかんないけど ゲーム導入直後に、何も入れてない状態でバックアップファイルを作っているのであれば、その方法で問題ないはず
127 :
121 :2011/10/13(木) 13:35:31.30 ID:xyOBvWAh
>>126 ちょっと試しにやってみたのですが、スチームのバックアップと復元がうまくいきませんでした…w
もう一度0からダウンロードしなおして自分でバックアップをとろうと思います
ありがとうございました
128 :
霞 :2011/10/13(木) 15:59:34.29 ID:J2QVC/A9
Fallout: New Vegasインストールしてみていざプレイすると、音声と一部の効果音がでないです、何回再インストールしても音声と一部の効果音が出ないです、 windows7 64bit グラボ gtx570 フォールアウト3とオブリデ実験したら音声と一部の効果音がでない同じ症状が出ました 前まで出来てたのになんででしょうか? BF3βの時に何かドライバみたいのダウンロしたんですがそれのせいですか? このままだとオブリもフォールアウト3も ニューベガスもできません、(涙) 助けてください せっかく買ったのにぃ
>>128 そう思うならすべてのことをしてみろとしか言えない。
>音声と一部の効果音が出ない オーディオのスピーカー項目は確認済みなんだろうな? 実際のスピーカーが2個なのに6CH選んでたりしたそういう症状が出る てか他のソフトでも発生するならPC固有の問題だろ いい加減しつこいしスレチ
131 :
霞 :2011/10/13(木) 16:15:54.52 ID:J2QVC/A9
ごめんなさいしつこくして本当にごめんなさい すみませんでした、できるだけ自分で 探します。
>>131 みんな普通にプレイできてるんだしOSから入れ直してみるといいよ
133 :
霞 :2011/10/13(木) 18:37:25.52 ID:J2QVC/A9
ありがとうございまっっ!さっそく試してみますね
>>133 ボリュームコントロールパネルでWAVEの部分は0になってない?
135 :
霞 :2011/10/13(木) 19:12:47.30 ID:J2QVC/A9
ボリュームコントロールパネル?ですか?
すまん、ボリュームコントロールパネルのことは忘れくれ
>>132 を試すといいよ
一部出ない音ってのがどんなものなのかがわからんとなんとも。 サウンドカード外しても変わらないのかどうかとかもわからんし。
138 :
霞 :2011/10/13(木) 21:47:16.99 ID:J2QVC/A9
os入れなおしたらデスクトップの解像度がos入れなおす前は1920×1080にできたのに入れなおしてから 1920×1080にできなくなり最大で1280×1024までしかできないです、移ってる画面が1280×1024までなので周りに黒い枠があまってしまいます、 また問題が起こりました運が悪いです。
それをここで聞くのか。
わざとやってるんだから いい加減相手するなって
141 :
霞 :2011/10/13(木) 22:15:00.84 ID:J2QVC/A9
グラボのドライバを新しくしたら直りました、
142 :
霞 :2011/10/13(木) 23:30:38.71 ID:J2QVC/A9
直りました音ちゃんと出るようになりました!!「osを初期化したら」ほんとにアドバイスありがとうございました
俺は言葉が詰まった
感動できるのはいい事だ
普通に質問者だったのかw まあos再インスコがサウンド不具合に有効と分かった事を収穫としよう
そもそもコテハンの時点で・・・ だから昨日ちゃんとこいつはグールだって教えてやったのに・・・
147 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 06:55:06.31 ID:X0oWieuc
セーブして一度終了し、再びFOMMから起動し セーブしたデータをロードすると高確率でロード中の画面から先に進まず タスクマネージャー開くと応答してないとのこと・・・ 2・3回目くらいでロード出来るのですが、改善策ありませんでしょうか? 4GB FallOut New Vegasとini弄ってるのが原因なのかなぁ〜とか思ってるのですが mod入れすぎかなぁ〜とも思ってます^^;
>>147 1.気持ち悪い顔文字をやめる
2.常駐プログラムを切る
3.Modを身の丈に合わせて削る
4.読み込みをじっと待つ
裏で作業してても応答無しって出るから注意ね
あーあとCPUとグラボの排熱も疑った方がいい 処理落ちしてるだろうから
買ってそのままにしてたDeadMoneyをクリアしたんだけど、 ゴーストピープルって基本敵対してこないのかな? 物を壊す時意外ほとんど発砲なし、スニーク無しでクリアしてしまったんだけど・・・
■PCスペックのテンプレ 【メーカー/型番】自作 【OS】Windows 7 64bit 【CPU】Core i7 2800K 【メモリ】4GB 【GPU(グラボ)】Radeon HD 5700 今日届いたPC版FONVをインストールしている途中 Steam.exe(main exception):To run Steam,you must first connect to the Internet というエラーが出て先に進まなくなったんですが 解決方法を知りませんか?
ネットに繋げってさ
ネット繋がってるんですけどね・・・ ルーターを介してるのがいけないんですかね 試してみます。
>>151 初めて遭遇した時にこっちが先に仕掛けたら攻撃してきたけどそれ以外はハァハァ言ってるだけだった。
カジノ内に侵入してきた大変だ!とか言われても危機感なし。
3は200時間以上やったんだけど、これは発売日に買って10時間くらいやって何故かそれ以上進めない。 3と何が違うんだろう…何が。 みんなは楽しめてるかい?
あ、板チだった。すまそ。 PCならMOD入れたりできるから良いかもね。
俺は1000時間超えたよ
>>158 どんなことして遊んでるの?
イマイチ弾薬解体とかのシステムがわかんなくて、それも挫折した原因かもしれない。
面倒になってね。
NVって何故か3より評価低い気がするけど、何でだろうね?俺みたいなものぐさ太郎が多いから?
了解! やっぱ板チだね。ありがとうノシ
>>155 えー?あいつら基本Evilだし和解ルートとか襲わなくなる条件とかないはずだけどなあ
何か派閥間抗争なくすMODみたいなの入れてない?
163 :
155 :2011/10/14(金) 21:16:29.09 ID:AMVN1kUv
>>162 PN+AWOP+IWS+MMMにRCFWという環境だけど、前情報なしでやってたから
クリア後に色々調べておかしかったことに気が付いたという状態。
あっちこっちで銃撃戦勃発してるから派閥間の争いは起こってるみたい。
RCFWが怪しい気もしてきたけど。
>>163 それおかしくないか?wあれに派閥はないけど
165 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:55:24.92 ID:sFIV39rW
FO3のカゴさんの鎧兜みたいに角生えてる防具MODってないかな?
今度PC新調したら購入しようと思ってるんだが NVにもエンジェルたんMODってあるの?
>>166 NVの正式版は無かったはず
中華が勝手に移植したコピー版を落とすか、個人で移植するしかない
すでにNV版幼女のAngelicaMODもあるからなー
俺はAngelRaceの方が好みだから移植したけど
kwskは過去ログ嫁
どこかにOBLIVION Raceの移植の仕方が載ってるサイト もしくはご教授してくれる方いないかな? 貼り付けてやろうとしてもグッチャグッチャになる。 もはやホラーだ。
170 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 08:58:40.59 ID:uH8opfRt
nVampがイマイチ、どういうmodかわかりません? (nVamp - New Vegas Advanced Mod Project) mod同士のバランスを取るmodという解釈でいいんでしょうか?
iNumHWThreads=2の記述ですが FALLOUT.INIのみでFalloutPrefs.iniには記述を加えなくてもいいのでしょうか?
>>170 敵種類増加MOD
>>171 NVの場合はインストールフォルダのFallout_default.iniに記述
iNumHWThreads=2はデュアルコア用でクアッド以上は不要
そういえば今の1.4.0.525ってマルチコア関連の設定の不具合どうなってるんだ? デフォルトのママが一番安定するんだっけ?
174 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 13:52:42.50 ID:uH8opfRt
170です なるほどmomod入れてるので必要なさそうですね ご回答ありがとうございました。
もともとAWOPや Project RoswellとかNewVegasBountiesT・IIなどの大型MOD+MorePerksを入れてたんだけど(他装備系数点 CassSaveやSunny Companionなどのクエスト系) 今回、Gun Runners' Arsenalを含めた公式DLC全部入れたら、MorePerkの一つで金鉱探索のMAPが追加された途端に地形の読み込めない場所や、 赤いビックリマーク・セーブできない等の現象が発生しはじめた。 装備MOD数点や建物を数点消したら、偶に地形読み込み不良で落ち着いた。 公式DLCを全部入れたら追加できるMODはそんなに多くないみたいなので注意してください。
176 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 18:30:31.94 ID:T26mxyFB
質問させていただきます。 コンソールでplayer.additemを実行してもnot found object ID となるのですが何が原因でしょうか、、、 MODはアクティブ、IDはFNVEditで確認しました。どのアイテムでもそうなります。 FO3では何事もなくコンソールをしようしていたのですが。 よろしくお願いします。
ただたん間違えてるだけじゃないのか? つまりMODのアイテムを出したいんだよな? それのIDが間違ってるんだろう。
コンソールを使う場合、オブジェクトIDの最初の二桁は FOMMなんかで見れるmodindexと同じ番号じゃないと駄目だったと思う 確認済みならごめんね
179 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 19:01:32.34 ID:T26mxyFB
>>177 >>178 返答ありがとうございます。
IDの最初の二桁もインデックスに従って入力して確認済みです。
「player.additem XX000000 1」といった感じです。
XXがmodindexです。ロード順変更、違うMODで試したり、それ以外のMODを外してみたり
(その都度indexも変更しつつ)してみてるので単なる入力ミスでは
なさそうなんです、、、
最初の二桁のIDはesm/espチェック外しててもID番号としてはカウントされるため 最初の二桁IDの数字をそれ考慮して打ち込む必要があるよ
181 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 19:15:21.27 ID:T26mxyFB
>>180 最初の二桁IDもFOMMとNVEDITで確認して色々ためしているのですが、、、
FO3では変動していたのですがNVではMOD固有IDという事でしょうか?
FOMMでESPに全チェックして FOMMを起動し直してxxを見直せという事 多分ね
4GB Fallout New Vegasを導入したら、導入は出来たはいいがなぜかIn Gameの MISCだけ英語表記に・・・。以下導入したときの行動。 @4GB FNVをDLして手順に沿って導入したが日本語表記にならない。 A日本語化Modsを入れなおした。FOJP4.6,NVSEなど。 B4GB FNVのDLサイトのDLする場所が違っていてNVSE対応しているものを 再度DLして導入したらあっさり成功。 CIn GameのMISCだけ英語表記に戻ってしまった(悲)。 Dm(_ _)m <--いまここ
>>181 886 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/25(金) 19:14:59.69 ID:Qyv75fjt [1/2]
MODでの追加武器をコンソールから入手しようとして
FOMMのID、例えば12番だとしてGeckで覗いたエディタIDが01000AE7だとします
この場合 player.additem 12000AE7 1 で手に入るんですよね?
入力しても無効なオブジェクト番号だと言われて手に入りません
887 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/25(金) 19:30:49.27 ID:D5qP5OpO
>>886 そのMODの前に無効にしているMODがあれば、その分もカウントしてしまうんだってお
表示されている番号に無効にしている分も足せばおk
185 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 20:26:18.20 ID:T26mxyFB
>>182 >>184 解決できました!
MODすべてがアクティブになっているものと思っていましたが
よくみると一つチェックがはずれていました、、、
こんな凡ミスに親切丁寧に返答くださった方々すみません、、、
有難う御座いました!!!
美人系の顔MOD無いですか? お勧めが合ったら、教えて欲しいです。 後、可愛い服系も教えて欲しいです。 宜しくお願い致します
187 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 21:02:41.18 ID:uH8opfRt
すいません、以前にもセーブしたデータをロードすると CTD&ロード画面から進まないなどの現象で質問させていただいた者ですが あれから色々自分で調べてみたところAWOPとProject Nevada同時使用が 原因であることがわかりました。 以下の実験をしました。 ニューゲームで始めドックミッチェルの診療所を出て 店に直行し店内でセーブし、一度メインメニューに戻り セーブしたデータをロードすると100%CTD。 店の中でセーブしたデータだとCTDが起こるため 今度は店の入り口でセーブし、そのデータをロード。 入店して店内でセーブ、店内でセーブしたデータをロードすると CTDは起こりませんでした。 データが蓄積??されることによりCTDが起こってるんでしょうか? よくわからないんですけど・・・ CTDしないようにするにはどうしたらいいと思いますか? 何度も質問して申し訳ないのですが、どうぞよろしくおねがいします・・・
>>187 服装とか重いもん全部抜け。武器とか使ってない奴は特に。
189 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 21:16:36.35 ID:sFIV39rW
165です 誰か角生えてるやつ教えてくれよ。 角嫌いか?
>>189 俺はブーンにパーティー帽被せてる(´・ω・)
ヌーベルゴシックアーマーを着せると俺のAngelicaが髪の毛までむしられて素っ裸になるんだがどうしたものか あとたまにFPS視点でスナイパーライフルのサプレッサーが宙に浮いたり スコープのガラスが消えたりするのは何故なんだろう
>>187 俺はどのセーブデータをロードしてもCTDってな状況になった事がある。
詰んだかなと思ってリスタートしようとしたけど試しにPCを再起動したら
何事もなかったように普通にロードできてその後もロードでCTDは起きて
いない
しかし
>>187 はニューゲームでロードCTDだから他に原因があると思う
ちなみに俺もAWOPとPNを、加えてWARZONEを同時使用してる
193 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 01:34:06.50 ID:hA7Dz8vv
ベヨネッタみたいな頭部真上からポニテしてる髪型を ロダ(1189.jpg)で見かけたんだけどNEXSUSはなさそうだし あれは自作ですかね どなたか知りませんか
>>193 これ例のレンなんたらじゃないかな?俺のにはこういう巻き髪はないから。
たしか著作権引っかかって半日もしないうちに消えたよ。
ロシアの変なサイトにあった気がする。詳しくは過去ログ。
>>191 使ってるAngelicaは間違いなく最終バージョンのFinalか?
古いβバージョンで腕テクスチャの問題でグローブ系が装備できない時期があった
そのAngelicaにグローブ(手首より先の装備)が一体になってる服を着せるとスッポンポンになるぞ
>サプレッサーが宙に浮いたりスコープのガラスが消えたり
考えられるのはMODの衝突かスペック不足で描画が間に合ってない可能性くらいか?
196 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 03:15:49.32 ID:hA7Dz8vv
>>194 おお!あざっす!ロシア語かき分けて見つけてきたw
けどメッシュとテクスチャーだけ、、、
髪型のespファイル作成ってわけがわからん!
いろいろGECKいじってみてるんだけども。
頭装備複数つけられるようになるModってありませんか? 水中呼吸器とゴーグル一緒につけたい
198 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 11:26:16.64 ID:hA7Dz8vv
どなた様かNewvegasRedesignedの導入手順をご教授願えませんでしょうか。 やっと一週目が終わり眠らせてあったMOD達を導入し始めたらこれだけ上手くいきませぬ。 神様仏様皆様、知識が無いのは重々承知しております。どうかご慈悲を。 どこで凡ミスをしているのか皆目見当もつかない次第ですので、なにとぞ手順を…
201 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 12:46:12.30 ID:hA7Dz8vv
196のものですがオブの髪型をNVへ移植をしたくて 奮闘しているんですが皆目見当つかずでして、、 BRENDERはFOで使える様に導入出来ています。 どなたか何から手をつけたらいいか、とっかかりだけでも 教えて頂けないでしょうか
髪移植はやったことないけど予測で書いてみる ObヘアーnifをBlender読み込み ↓ そのままFallout 3方式で出力 ↓ Nifskopeでヴァニラヘアーと移植ヘアーを開いて 移植ヘアー側の情報をヴァニラヘアーと同じに数値変更 ↓ ゲーム内で確認 Blenderに余裕があるなら頭のメッシュを一緒に読み込んで整形までしちゃえば楽なハズ
すいません。行方不明のNPCを呼び寄せたいんですが。GECKではBaseIDはわかりますが RefIDがどこかわかりません。NVEditも見方がよくわからんのですが refidが簡単にわかる方法はありますでしょうか?
Fallout WikiA
205 :
203 :2011/10/16(日) 14:53:43.30 ID:f+JrMMP5
すいません。自己解決しました。配置からなんとか割り出しました。 Dog Cityが翻訳されていたのでプレイしたのですがポーター登場時に延々壁に引っ掛かって 動かないので、呼び寄せて事無きを得ました。tclで空に浮かべば姿が見えてクリックできたと 後で気づきましたが・・・。
206 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 17:19:09.69 ID:8kjEPCul
Classic Fallout Weapons - New Vegasというmodを入れたいのですがウィキの説明に fallout3でもおなじみだった、武器追加MOD。 「ひと通り有名な武器は使いたいが、山ほど追加してほしくない人はコレ。 導入後はGun runnerで買うか、その辺で拾うか、敵から奪うか。 導入にはCaliberX螟夜ΚLinkを入れる必要あり。 最新版ではPPK12のメッシュが入っていないため表示エラーになるでの別途用意が必要」 とかいてあり 最新版ではPPK12のメッシュが入っていないため表示エラーになるでの別途用意が必要 これはどうゆうことですかつまり何をダウンロ−ドしていいかわかりません できれば回答がほしいですよろしくお願いします。
New Vegas PPK12でググるとそのものズバリが出てくる訳だが
208 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 18:52:08.54 ID:8kjEPCul
PPK12のmodをダウンロ−ドしたんですが後はどうすればいいですか?Classic Fallout Weapons - New Vegas CaliberXはもう導入してるのですがPPK12のmodをそのままいれてもPPK12って武器だけエラーが出ますどうしたら?いいですか?
( ^ω^)・・・
死ねばいいのにね
211 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 19:03:19.86 ID:fZOcGZEw
Fallout3の頃にあった、ホームランバットMODのNV版はないでしょうか?
あれ最近セールあったっけ?
213 :
186 :2011/10/16(日) 20:28:47.59 ID:A2Gb8ReY
誰か答えてくれると嬉しい
>>213 Raceとか服の話題は過去何回も出てるんだよ
そんでもってその度に何個か紹介してるのに誰一人過去ログ見てる様子が無いのにウンザリ
君の細かい好みなんか知らないからSS付きのMOD紹介blogでも巡回して探せ
ある程度内容が理解できるやつのみだろうなあ・・・
なんだろう 3の質問スレもアレな感じだけど、マジでセールでもやってたのか?
初心者装った荒らし スルー推奨
3の質問スレ見てきたけどグールの集落でワロタ
jumpモーションは下降中に手を拡げるのがどうも好きになれない。
221 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 23:50:32.40 ID:yA8Ju0PQ
222 :
名無しさんの野望 :2011/10/16(日) 23:58:00.64 ID:hA7Dz8vv
Modern Combat Pistol Shooting これおすすめ。前後左右クルリンパw ジャンプモーション以外もかなりいい感じ。
>>222 かっこいいな。Fo3の立ち姿勢MOD+Pistolコマンドー入れてたけど変えたくなった。
Pistolだけかな?
MISS、Pistolって書いてあったw あとで入れてみる。ありがとう
箱○版を少しだけやったのですが、やはりMODを入れたく(fallout3はPC版でMOD導入していました) 本日というか今さっきこちらを注文しました。 そこで質問なのですが、今回は敵のリスポーンはありますか? ないのであればすべての敵(派閥の雑魚NPCなど)がリスポーンするようにしたいのですが なにかおすすめのMODはないでしょうか? また申し訳ないのですが、今のところ入れたいと思うMODが大変多く ・Project Nevada(前回でいうFWEっぽいので) ・FNV Respawn Timer(上記の質問でリスポーンしない場合これをいれるといい?) ・Project Ultimatum ・Very Voracious Vermin(前回のMMMということで) ・rePOPULATED WASTELAND ・PWV ・A World Of Pain(箱○でやったいたときダンジョンが少なく感じまして) ・EVE ・WMX ・・Detailed Normals - Texture Pack と、並べましたが(結構有名どころだと思います)よければ「これとこれは競合する」 というMODがあれば教えていただきたいです。 パッチを当てれば共存出来るというのは自分で探しますので大丈夫です。
とりあえず1周何も入れずにやるべきだとは思う バグでてもそれがバグなのか仕様なのか分からないしね ちなみに派閥系キュラクターは屋内・特定の敵以外リスポンするから安心していい ・rePOPULATED WASTELAND バグの元 なのでIWSの市民ガードなしが現在最安定 ・EVE バグの元 そのままではWMXと競合するので別途パッチを導入する 個人的にあまりよい印象はない ・Very Voracious Vermin 現在主流はMonster MOD 新しい敵増えすぎて個人的にはスキじゃない PU・PWVはしらね
上に補足して リスポーンは基本屋外フィールドの敵モンスターが対象 また、固有の名前ありでなく派閥名(+α)の敵兵 (NCR〇〇兵、リージョン〇〇兵、○○ギャング、フィーンドなど)も復活する どちらも倒してからゲーム内時間で3日で死体のあるあたりから再び湧く PU スネークプレイするなら中々おもしろいらしい 検索すればニコで悪いが動画があるから雰囲気だけでも掴めるだろう IWS スポーン数を変えるならコレか そのままだと重いのでFOMMでepsを選択する際に IMS-Core-Patrols.eps IMS-Core-Guards.eps IMS-Core-Civilians.eps あたりを外しておくといい PWV 軽くて夜の暗さもナイスな天候mod 最近はF3NV Project Realityなんて天候modもある 夜の暗さだけでなく様々な気候現象を体験したいならこちらも是非 ただしどちらも夜はかなり暗くなるので覚悟するように FlashlightNVSEあたりとの併用もオススメ AWOP 同じ作者のAWOP - The Patchesの AWOP Low NPC Patches V1も併用するといいということらしい
3GB Fallout NV Enabler PLUSと4GB Fallout New Vegas どっちがおすすめですか? 環境はXP32bitです
>>228 3GBは1.4.0.525対応版がでたけど4GBがいいよ
日本語化のFOJP、もはや必須のNVSE、カクツキ防止のNVSRあたりがすんなり導入できるからな
日本語化だけか大型MODを入れる予定が無いなら3GBでもおk
ただし、どっち使っても32bitOSなら通常のCTDは減るけどOS巻き込んで落ちるリスクは覚悟しろよ
メモリークリーナー起動させる手もあるけど詳細はggr
後、当然メモリは3G以上あるんだろうな?
個人的には導入に失敗したから3GBは好かんな〜。 4GBのほうが懇切丁寧に解説してるサイトも多いし。
>>218 以前fallout3の前回転ジャンプをそのまま導入したことあるが、その場で立ったままジャンプすると一回転するけど、
移動しながらジャンプするといつものジャンプに戻るんだよな。
たぶん、何かいじらないといけないような気がする。だから、あきらめた。
232 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 22:51:58.62 ID:HAKOIiej
NV用のFACEGENEXCHANGEってまだないんですかね? データを16進数3行に変換するやつ。 試しにFO3の使ってもエラーでた。
あるみたいだけど? 作成者調べてごらんよ
234 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 23:47:09.23 ID:HAKOIiej
>>233 すんません!ありました〜
微妙に名前変わってたんでスルーしてましたw
>>226 >>227 有難うございます。
とりあえず色々調べたand助言の下、ある程度重さも考えて入れてみたい主MODが。
・Project Nevada
・PWV
・A World Of Pain
・Detailed Normals - Texture Pack
・IWS
・Monster MOD
また上記を踏まえ質問で申し訳ありません
(昔みたいに時間がたくさんないので少しでもfallout3で味わったあのMOD導入の時間を減らしたく
思いまして。あれはああれで面白かったですが)
まず・IWS ・Monster MOD ・A World Of Pain
この三つの導入にに関してなのですが、とりあえず共存させるには
・AWOP_Monster_Patch_1Fというパッチだけで大丈夫でしょうか?
屋内でのリスポーンがないということですが、前回のFWEみたいに
屋内でのリスポーンを可能にすることはできないでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします。
>>235 1.合ってるかな。パッチやマージとは別にMMC導入も必須
2.上記MMC導入環境下で、IWSコンフィグから屋内リスポーンも設定出来たはず
>>229 ありがとう
でも最後の行はいらなかった
あるにきまってんだろクソカスが
MonstarMOD 導入したらゲーム終了時に動作を停止しました という表示が出るようになったんですが、毎回タスクを立ち上げて終了させないといけないので 確かOblivionでエラー表示なしでゲーム終了させるini記述があったと思うのですが New Vegasにも同じようなものはありますでしょうか?
レンジャーセコイアなんかのリボルバー系の武器が、FPS視点だと着弾のズレがないのに、 TPS視点だと上方向に初弾だけズレてしまうのですが、これを直すMODなどご存知ないでしょうか? DLCを入れただけのほぼバニラ状態でも発生したのでMODが原因では無いのかもしれません。
クエスト One for my baby で、ジーニーを恐竜の前に連れて行こうとしても、 恐竜内部のショップに向かう扉を往復するばかりで恐竜の前に行ってくれません 追加種族だとクエストを完了できないとか不具合はあるのでしょうか… 入れている大型MODはFOOKとA world of pain、後はアイテム系と家追加and改装ぐらいです
>>240 追加種族(angelica)だけどできたよ。FOOK入れてないから外してみるとか。
NVのFOOKがどうなってるか知らないけどfallout3のFOOKは色々詰め込みすぎて不具合の塊になってたような・・・。
とここまで書いたけど連れていく所が違うような気がする。なんで恐竜の中に入ろうとしてるの?
>>238 NVSRの、bFastExit を 1 にすれば?
>>241 携帯から失礼します
話の選択肢で恐竜前に来てくれを選んだら、勝手に移動するんです
とりあえずFOOK外してもう一度やってみます…
てか最新版のCFWってPPKのメッシュも入ってるじゃん
>>243 アレって確かちゃんとつれていく必要があったよ。家の外までは出るけどそのあとはプレイヤーが近くにいないとついてこない。
何かのmodでジニー動かなくなるんだよね。 何だったか忘れたけど
248 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 21:11:09.18 ID:OGPl2Qwc
GECKで顔作りに奮闘してるんだけど 右クリで動かしてるとかなりの頻度で落ちるんですけど なにか対策ってないですか? 出来のイイのが完成間近!CTD!とかかなりまいってます
>>248 突然前触れもなくなるな。こまめにセーブ!
GECKのマップコピーして新しい家とかダンジョン作ってるんだけどたまにデータがごっそり無いステージがあるんだよな。人とか壁がたまにあるような。俺だけ?
250 :
名無しさんの野望 :2011/10/18(火) 21:52:38.63 ID:OGPl2Qwc
>>249 ぬ。やっぱ豆セーブしかないっすかー
ありがとう
>>245 レスが遅れて申し訳ありません
プレイヤーがいるいないに関わらず、勝手に移動するんですよね…
そして、ショップの中に入る→プレイヤーが入るとジニーは出る→プレイヤーが出るとジニーが入る…の繰り返しです
やっぱり不具合っぽいなあ
modの出し入れ頑張ることにします…
>>251 内容だけでwktkするのは危険だね。注意書き読んでから導入したほうがいいよ
>>249 OWBのSinkにラジオと弾薬箱置きてーなーと思ってG.E.C.Kで見たら何もなくて愕然とした
DLC関係は駄目なのかと思ったらThinkTankは普通に見れるしありゃなんなんだろう
>>253 空港作りたくてデータ見てもないからさー。なんなんだろうね?
type3bodyを入れて遊んでいたら、左肩が捩れた状態になってしまったんだけど とりあえずNVファイル自体をアンインスコしてみても、新規でキャラつくったら そいつまで左肩が捩れた状態になってしまう。 解決策ありませんかね
先ほど英語版をインストールしたのですが インストール場所の選択が無く、どこにデータがインストールされたのか わからない状況で困っています デフォルトではどこにあるのでしょうか? また、HDDにインストールしたかったのですが 選択することはできないのでしょうか? お願いいたします
>>256 デスクトップのショートカットを調べれば場所くらい分かるだろ
パソコンの基本が分からないならパソコンきょうしつでも通って勉強してから出なおせ
いえ。ショートカットもありません STEAMには登録されて通常にゲームを始めることは可能です。 FALLOUT3みたいに日本語化をとりあえずしたいので 教えていただきたいです。
>>258 調べるアイコンすら分からないならお話にもならない
wikiなりで情報収集すらできないならPCゲームする資格すらない
>>258 …streamのショートカットってプロパみても格納場所わかんないんだよな……
とりあえずstream/streamapps/common/になかったらFallout3.exeで検索かけてみるしか
釣れた釣れたw
>>260 NVスレでFallout3.exeを検索…だと?
wikiに載っている子供倒せるmodはもう手に入らないでしょうか?
入手はできますが
265 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 13:31:59.45 ID:8zcv0kCg
EzCompanionのラジオについてなんですが、ラジオキーを押すと「OFF」とだけ表示されます これはどうやって使えばいいのでしょうか?
pc新調したからIWSを導入してみたんだけど、これってnewゲーム開始時にMCMで設定(上から50 8 2 0 2)したら誰もいない部屋で三日間寝たりしなくちゃ反映されないかな? もう一つすいません。 wikiにある武器追加のNordic Fireman(携帯からなので名前違うかも)という現代の武器をたくさん追加するmodなのですが、入れテル人いますか?どんな感じか知りたくて
Nordic FireArmsかな? 実在の武器じゃなくてオリジナルが入っているけれどかなり良いよ モデルの仕上がりはいいし音もグッドだし武器MODもある ただしダットサイトはつけない方がいい 威力は高めだけどPNやIWSやAWOPやMoMODなんかのMOD入れているとむしろ丁度いい 個人的にオススメな武器はRisar Pistol(9mm)とThemis(5.56mm)とNyx Shotgun(12Gage 縦2連)とSyr(.308) カッコイイし性能もいいからオススメのMOD
268 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 14:46:21.63 ID:rB6PmW8V
2年間3とNVを遊びまくったデスクトップPCが天に召されました。 買い替えようと思うのですが、ほかのゲームではオーバースペックでも FalloutにおいてMODを何個入れようがビクともしない奴を買おうかと思ってます CPU インテル(R) Core(TM) i7-990X プロセッサー エクストリーム・エディション (6コア/3.46GHz/6.4GT/sec QPI/HT対応 メモリ 12-24GB この程度あればカクカクに悩まさせるようなことはないでしょうか?
>>268 これから Ivy Brige が出てこようとするところで、LGA1366のCPUを選ぶのは、
何か特別な愛着がない限りはお奨めし難いかな
そのCPUでも、MOD3つでCTDしますよ 大袈裟かもしれませんが
CPUのパワーがあればMODが沢山入るわけではありません
動作に悪影響を及ぼすコンフィクトを回避、改善できる能力が貴方に必要です
今すぐなら、メインストリームのCPUに、性能の良いグラボとマザーボードを
買い替えた方が、結果としてバランスの取れた良いものになると思います
>>264 まだ置かれてる場所があるんですね・・
探し方が甘かったようでした。
もう少し頑張って探してみます。
どうしても見つからない際はご助力頂ければと思います。
ご回答ありがとうございました。
ゲーム限定&ローコストで考えるなら 【CPU】Core i5 2500K 【RAM】 4GB*4 (4GB*2) 【GPU】 Radeon HD6950 あたりにしておいてIvyがすごい子だったならそちらに乗り換えでいいと思う
>>267 話聞くとかなり良さげですね。
ということはPN+IWP+AOWP+MoModとは
競合しないということですね。
武器の手に入れ方はNPC販売でしょうか?
どなたか
>>266 のIWSの件もわかる方がみえたらお願いします
Core i3 intelオンボード Win7 32bit メモリ3GB これで大型MOD含めて30個入れてるけど わりと快適に動くから問題ないんじゃない?
快適の水準は人それぞれだから動作報告だけでいいんじゃないかな 最低限の画質で「動けばいい」のかCSよりもいい画質で「動かないと嫌」なのかで回答も変わるしね
NewVegasで一番主流になっている体系modってなんですか? OblivionならHGEC、FO3ならType3かTypeVのようなのがあると思うのですが…
>>276 有無をいわさずType3だな。Type3系の服装も多いし。
昼間の日差しを少し弱めたいのですが、iniをいじるだけでは無理でしょうか? Brightで検索して色々いじってみたんですが全く変化がないので・・・ Brighter sunのようなMODを改変する必要がある場合は、 どのスクリプトをいじればいいのか教えていただけると嬉しいです
意地悪な回答かもしれないけれど、簡単に、 初期設定の「明るさ」そのものを落としてみたら如何?
>>276 主流じゃないけど最近出たtype6もいいよ。
対応してる装備がすくないからほとんどの時間type3でやってるけど。
>>281 Fo3で親しみを持ってるのもあるかも。新しいのはよく踏み込めなくてね
ハンドガン(実弾)系で序盤から使えて・・・ というよりもGoodSpringあたりでサクッと入手できて、 終生の友にできそうなオススメ武器MODとかないですか?
>>284 回答ありがとうございます!
早速導入してブイブイ言わせてきます!
>>283 逆に
ttp://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=43557 コイツで好みの武器を終生の友にしちまうのがいいんじゃないか?
使い込むことで9mmでも
威力1.5倍+15 (39、12.7ピストル並)
CRT20%上昇
CRTダメージ倍(32、カウボーイ・リピーター並)
弾丸消費を1/10に(謎)
素でDT15無視
拡散性を元の2%に(対物ライフル並)
VATS命中率+25%
AP消費半減 (9、カミソリの半分)
耐久75%増し(44マグナムばりに丈夫)
リロード二倍速(一瞬)
薬莢全回収
という狂った性能になる。
物足りないなら10mmでもサブマシンガンでも好きなやつを選べば良い。
銃器なら特典はどれも一緒だ。meleeやunarmedやthrown、explosiveだとDTが
上がったりと、違った特典がある。
でも上記の状態まで持って行くには同じ武器で3250の殺害数が必要になるけど。
(その間経験値20%減)
終生の友、ってことで一緒に成長していく楽しみはあるよ。オススメ。
project nevadaと競合しないUI系のMODってないですか? DarnUIもMTUIなどもすべて競合してしまいMCMが使えなくなってしまいます
うちのDarnはPNのMCMメニュー使えてるけどな 入れる順番替えてみたら?
>>289 家に帰ったら試してみますが
BOSSでやってダメでしたので無理なものだと思っていました
お前らPNの説明読んだか? UI競合する場合はUnified HUD Projectを使えと書いてあるぞ
292 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 08:46:00.52 ID:U8kLTi3a
ダイアログに表示される英語字幕が自動で流れてしまうのを止めるだけのMODってありますか?
more parksの日本語化ってどうやるんですか?
NVJPフォルダに日本語化ファイルぶち込んでfojp.xmlに書き加える 以上
しかし、NVの住人の食欲は流石アメリカンだよなw 肉缶ふたつにトウモロコシ五本食ってようやく満腹レベルかよ・・・ 日本人なら肉缶2つで満腹で食えなくなるだろうw
あ、質問スレ・・・ すみません・・・
298 :
名無しさんの野望 :2011/10/21(金) 14:52:10.88 ID:uJovZRsj
newvegasのSSスレってあるの?それともFO3んとこと統合?
ちょっとお尋ねしたいのですが、現在 Radeon HD6850を使用しているの ですが、髪の毛などが綺麗に表示されず、catalystから描画設定をしてやると 髪の毛は綺麗になりますが、屋外のフェンスの表示が遠距離だと塗りつぶされた みたいに黒くなります。 どちらも改善する方法ってありますでしょうか? 現在はゲーム側から設定する方に戻してます、geckもctalystから設定してると goodspringsとかを描画しようとすると応答停止出すんですね…うちだけなのかな。
よくわからんけど最新ドライバ入れてだめならSSあげて同じ症状の人さがしたら
最近のカタは設定が面倒で今一ゲームに適合してないんだよね ドライバとの相性だと思うからデフォ設定で色々なバージョンを試すしか無い
>>299 同じのを使ってるけどcatalystの設定はいじってない状態で
容量でかい服とか髪が真っ暗になったりしてた。
4gbパッチ使い始めたらなくなったから
メモリがいっぱいいっぱいになってたんだなと思ってたけど。
ん、これよくわからんけど普通の時でこれが普通じゃないのか?
>304 catalystで設定するとこれが普通だったんですか…うちだけがおかしい 訳ではないのかあ、それなら仕方ないという事で諦めがつきます。 お目汚し失礼、そしてレスありがとうございましたー
この髪の毛とかマズルフラッシュとかが網目状になるのはゲーム中でAAを入れていると起きる なのでこれを防止するためにはAA自体を切るかCCCから強制的にかける事で解消する CCCからかける際はゲーム側の設定では切ってしまってもかまわない ごめん俺が知っているのこの程度だわ・・・
>306 自分の環境ではゲーム側の設定を切らないとAAの 効果は出なかったので、本体設定は必ず切ってます。 catalyst設定の方で遊んでいきます、ありがとうございました。
最近やりはじめたんだけど(今15時間くらいでまだ序盤っぽい) 3の時みたいに行く先々で頻繁に襲われる事ってあんまりない? 3の時は移動してる時結構戦闘になったような気がするんだけど 廃墟=敵がいるみたいな感じだったし なんか今は移動してても敵も少ないし襲われる事もほとんどない この先進めれば変わってくる? 八方美人してるのやめないといけないのかなw
先日購入し、日本語化をやっとこさ終えてプレイをはじめたのですが、ターミナルだけが日本語化されません。 FOJP.xmlを確認してみたのですが他の辞書ファイルと同じように指定されているように思うのですが。。 どなたか解決方法を教えて下さいませんかorz
日本語化にあたってダウンロードしたすべてのファイルを隅から隅まで見ろよ
>>310 computers_menu.xml 忘れてないかい?
>>308 変わらない
だからa world of painやwarzonesが人気なんだと思う
二週目のお供にどうぞ
>>308 NVはロケーションが多いけど戦闘ポイントは少ないよ
3みたいにメインそっちのけで探索や戦闘を楽しむ感じでは無い
物足りないなら敵増加MODかダンジョン追加MODでも入れてみれば?
ちなみにメイン進めればどこかの派閥に肩入れすることになるから一応敵は増える
でも途端にあちこちでドンパチする訳でもない
まあ戦闘好きには物足りないかもね
>>312 312さんありがとうございます。日本語化できました。
FOJP.xmlのみを入れたらよいのだと思っていましたorz
初めてのpcゲームなのでいろいろわからない事だらけです(;´∀`)
ありがとうございました!
書いてあるれどめすら見えない読まないようじゃ先が思いやられるな 次は多分Nexusの登録だ
ターミナルだけは俺も見てなかったな。でも「FONV 日本語化 ターミナル」 で答えが出たと思うのだが?
>>313 314
やっぱり変わらないのね
その2つの動画とか色々見てきたら別ゲーで楽しそうだったw
1週終わってないけどとりあえずその2つ入れてみて
もう1度初めからやって地獄見てきますw
ありがとね〜
New Vegas Error Corrections 1-6についてなんですが これのFOMMでの並び順ってどうしてますか? BOSSに組み込まれてないようなので とりあえず一番上にしたらなにか異様に挙動がおかしくなりました。 現在はとりあえずESPで一番下にしているのですが効果あるのかわからなくて。
体系Modのテクスチャについてなのですが、FO3用のを単に移しただけでは駄目なのでしょうか? NV用体系Modが出てるという事は、その辺も3とは別物となってるのかなと思ったので…
>>320 申し訳ないです。一番↓というのはつまりESMの真下でいいのでしょうか?
後、一つだけお願いします。
MODが増えてきたのでパフォーマンス改善にドキュメントのfallout.INIをいじったのですが
ゲームを終了すると最初の設定に再生成?されてしまっています。
一回一回設定するしかないのでしょうか?
>>323 たしかINIはdefault?とか複数あって弄っていいのと悪いのがある。
てす
>>323 某ブログではdeforuto.iniをいじれと書いてるけど、wikiにはmy documentのfallout .iniをいじれと書いてある
deforuto.iniは書き換えたらダメ書いてた気がする
327 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 22:34:03.76 ID:XpaXkKxt
すまん、助けてくれ。Type 3を導入しようとしているんだが、どうもこうも黒パンツが出てきちまう。 Fallout_default.iniを変えたり、ArchiveInvalidation Invalidatedも使ったがやっぱ無理。 導入手順は問題なし。 誰か解決方法頼む!!
>>323 Fallout3はFallout.iniでよかったけど、NewVegasでは自動的にdefault.iniの設定で上書きされちゃうから
自分はdefault.iniを直接弄ってる(自分の設定がおかしいだけかも知れんけど)
不安ならNew Vegas Configatorとか使えばいいんじゃない?
まっさらな状態でプリセット登録しておけば、問題があったときはそのプリセット呼び出せば元に戻るし
>>327 何度目の質問か分からない
多分50は軽い
エロには必死になるんだなホントに
FOMMのArchiveInvalidationを一度切ってもう一度入れる
>>323 espの一番↓FOMMでの底
falloutprefs.iniをいじってみれば?
default.iniは設定ファイルが見つからない場合のリストア用なので基本いじらない
よく分からないならNVconfigator
331 :
327の名無し :2011/10/22(土) 23:13:12.43 ID:XpaXkKxt
>>329 …すまん、何も変わらんかった...。
仕方ない、エロは諦めるか...。
falloutprefs.iniを弄ればよかったのか 知らんかった 間違った情報教えてゴメン 自分のレスは忘れて欲しい
>322 mesh\characters\_male以下に色々kfファイルが入っているのではないかと 思うのですが、それを自分の場合はFo3の同フォルダから移植したら治りました。 つまりそれらを導入中の間に何か悪さをするファイルが有ると思うので (よくわからんけど横に走るモーションのkfファイルが悪い?) それを上書きすればいいんではないでしょうか? 役に立たなかったらすまん。
>>331 諦める前に導入しようとしているType3のテクスチャのフォルダ構成を書いてみてくれ
Archive Invalidationをやり直しても無理なら階層を間違えてるか、ddsファイルの名前が違ってる可能性が高い
ちなみに自分はOKでも一部のレイダー脱がして黒パンツになることもあるので注意
レイダーは専用テクスチャが必要
335 :
327の名無し :2011/10/23(日) 00:08:42.64 ID:SX0PgDYN
>>334 「DIMONIZED Type3 Body Official Release」\texture\characters\female。
後はDdsファイルを入れてあるだけの構成。
…何か変かな、これ?
ちょっと手元にないからアレだけど、下半身って別フォルダになかったっけ?陰毛別って感じで それ導入してないとかは?
>>333 レスありがとうございます。
この場合、NVのモーションを3のものに置き換えることになるのですかね?
とりあえず歩行に関係ありそうなものだけ移し変えてみることにします。
338 :
327の名無し :2011/10/23(日) 00:42:53.39 ID:SX0PgDYN
>>336 入れてみたが変わらん...。本格的にダメだこりゃ状態だ...。
リネームして上書きで入れてるよね? もしそれじゃないなら、細かく手順書き込むか、一から一つ一つ確認しながら導入し直せ
>>333 左歩行のデータだけ移植してみたところ、モーションは当然FO3のものになりましたが
肩の位置ズレはおこりませんでした
しばらくはこのままプレイして様子を見てみます。ありがとうございました
しかし再インストールしても直らないなど、よくわからないバグですね
Rexが異様な速度と足音で迫ってくるんだけど、なんのバグだろこれ?俊足とかのレベルじゃない。
Ranger Takedownのkfってなんて名前のkfかわかる人いますか?
アンパッカーでmeshesから抜き取ろうとしてるんだけど3rdpのどれかわからない
バラモンプッシュとかわかったんだけど
後
>>322 そのanimeのゆがみは元から。
>>338 FalloutNVフォルダの中身を確認してみてくれ
ヴァニラ種族のテクスチャは導入ミスってなければ
\Data\Textures\characters\female\upperbodyfemale.dds
って感じで入ってるはず
↑と一緒だったら自分で新種族作って悩んでる?とかエスパーな内容になるなぁ
>>338 Type3BodyはMODも複数あるんだから別のを試してみては?
BEWARE OF GIRL Type 3なら専用メニューから下着の有無、レイダーBodyを選ぶだけで導入できるし
345 :
338の名無し :2011/10/23(日) 07:32:25.93 ID:SX0PgDYN
>>344 BEWARE OF GIRL Type 3も試してみたんだがやっぱ同じだった。完全にお手上げ状態...。
>>345 もうPCの環境から情報を出せ
FOMMを管理者権限で起動してないからArchive Invalidation効いてないなんて結果だとキレちゃうからな
もうほっとけよ 出来ない出来ない言ってるだけなのがいい加減うっとおしい どうせ初歩的な間違いしてるだけだし
だろうね
黒パンならやっぱArchiveだろうな。そこわかんねえと今度は武器がどうこう言い出すぞ。
fommからArchive停止、起動繰り返せば直る。無理ならもうあきらめろ もしくは自分で調べることをしないと後々困るぞ
>>345 俺も最初黒パンツが解決できなくていろいろググって調べたんだけど
その時にArchiveInvalidationのbsaの名前いじったはずだと思って改めて検索してみた
黒パンツがこれで直ったかは覚えてないけど一応貼っとく
32 : 名無しさんの野望 : 2010/11/10(水) 10:50:53 ID:8zIRsyQZ [7/9回発言]
試してみたんだけど、どうやらiniのSArchiveList=の次にFalloutの名前がないとダメらしい
ArchiveInvalidationInvalidatedじゃ長いんで Fallout - AI.bsa とでもして、
data内のBSAも同名にして置けば頭でもいけるようだ
SArchiveListって文字数制限あるから短い方が良いしね
NVR と NVFRについて聞きたいんですが これは両方とも一度ベガスの町に着いてから導入しないと ダメなのでしょうか? 最初から入れていると不具合とか出ますか?
353 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 17:32:13.02 ID:lPxbzgIn
i5,win7 32bit,メモリ4G,GTX550Ti/1GB NVSE日本語化済,NVSR)と4G Lorder導入 主な導入MOD:ELECTRO-CITY,Depth of View IE(Blurも),NMC Texture(スモールサイズ) こんな感じで装備MODなど足しながらプレイしていますがCTDやカクツキに悩んでます。 こうした方が〜とか、ご指摘いただけないでしょうか。
32bitOSでは3.2Gちょいしか認識されないので勿体ない そのためFNV4GBの効果がフルに発揮されない なので64bitOSを導入してメモリを2G*2枚位増設(2000-2500円位) ついでにNVSR最新版導入でだいぶ変わるはず このゲームに限ってはCPUやGPUのアップグレードはたぶんあまり意味はないので そんなところでないだろうか
Wikiにあるkillablekids v2が削除されてるぽいけど、 他で落とせる場所とかないですかね? 小一時間探したけど全然見当たらなくて・・・
同じ名前ではないが似たMODは既にある ちなみにNexusにはない 小一時間程度じゃ短すぎもっと探せ kid→child
そういえばNVってFreeside以外で子供見た覚え無いな。どこかにデイブ共和国みたいなんがあるん?
358 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 19:45:20.04 ID:lPxbzgIn
>>354 ありがとうございますOSですかー
PS3のFO3ではまって、MODに興味が出てヒャッハーしたいが
ためにこないだ買ったばっかなんです上記のパソw
ゲーパソ知識ゼロだったんで店員のすすめるままに、、
現環境なら万策尽きてますかねえ。
359 :
名無しさんの野望 :2011/10/23(日) 20:19:49.26 ID:Z1RCmKxq
最近ガンランナーなんちゃら買ったんだけどお勧め武器教えろ
>>357 ネリスの基地とかフォートにも居なかったっけ?
まあもれなくあまり可愛くないんだが
Playをクリックしてゲームを始めようとすると、 Failed to intialize renderer Hardware T&L required but not supported って出てきてできないんだけど、解決法ありませんか?
どうも2chの書き込み自体初めてと見た 最低限PCのスペックを書いてくれ ■PCスペックのテンプレ 【メーカー/型番】(自作やショップモデルの場合はそのように記入) 【OS】(記入例:Windows 7 64bit) 【CPU】(記入例:Core i7 2600K) 【メモリ】(記入例:8GB) 【GPU(グラボ)】(記入例:GeForce GTX560/Radeon HD 6850) 嫌な予感はする
>342 横から申し訳ないのですが、腕の歪み元からだとすると皆その腕が おかしくなるのは妥協しているのでしょうか? それとも何か改善するMODがあったりするのでしょうか?
いまnexusからMOD落とせます? downloadボタン押しても反応ないんだが。
できるが
>>362 ベセスダのゲームでそのエラーが出る時は大抵GPUがオンボ
>>365 あのMODは3からNVに移植しただけなんだよ
歩行アニメがNVと3で違うからネジれるのはしょうがない
手動で3の歩行モーションを入れるか、肩が隠れる防具を着れば発生しないから俺は気にしてない
369 :
名無しさんの野望 :2011/10/24(月) 16:32:41.80 ID:MSgegqmh
質問です。。 aHUDとグレHotkeyとMCM導入後、Unified NUDアクティブ。 MCMの項目にはきちんとaHUDは表示されているのですが NumKey押しても動かせないんです。どうしたもんでしょうか?
370 :
338の名無し :2011/10/24(月) 16:44:32.44 ID:kbkEEMrQ
皆の情報感謝だぜ!! あれから色々やってみて、「My Games」のフォルダ内にある『Fallout』、『FalloutPrefs』を『Fallout_default』のSArchiveList=の部分を同じにしたら治った!! 色々迷惑かけてすまんかった!これからはエロを楽しむよ(おいおい...。)!!皆あんがと!!
やれやれ...
>368 そういうことでしたか、ご教授ありがとうございます。 これで安心して半裸でモハビ砂漠を走り回れます。
wikiで紹介されてるコンソール使用可能にするMODを導入しコンソール画面を出しました。 しかしコンソール画面に入っても入力したコンソールコマンドの文字が表示されません。 例えば大正を指定して unlock と入力しても画面左下に unlock の文字が表示されません。 文字は表示されないもののコマンド自体は有効に機能しています。 長いコマンドを入力する時やりづらいのでちゃんと文字が表示されるようにしたいのですがどうすればいいでしょうか? コンソールMODの他は肌テクスチャくらいしか導入していないのでほぼバニラ状態です
それについてはわからないが 日本語化してるならキーボードのファンクションキーの4(F4キー)押せば コンソール画面に移行できたはずだけどわざわざMOD使う理由は?
>>373 です
解像度が適切でなくコンソールコマンドが画面外に表示されてただけのようです
失礼しました
Nordic FirearmsっていうMODを導入してみたんだけど lV5以上になってもスレで書かれている9oピストル「Risar Pistol」が売られていないんだけど このMODってほかのMODと競合します? そもそも13になってカジノまで来たんだけど未だにsnow rifleというのしか出会わない。 環境的にはPN(全部)+AWOP+IWS+WMEです。 このMOD入れてる方どんな感じかお願いします
OblivionのMusical Immersionのように、敵が反応したら有無を言わさず戦闘BGMが流れるのではなくて、プレイヤーが認識した後に流れるようなModってないのでしょうか。
カジノに持ち込める武器はどっかGECKでどっかいじれば可能なんでしょうか? 22口径ピストルはともかくソードショットガンが持ち込める違いがわかりません
>>378 Gun Runnerにピストル含め他の装備も売ってたと思う
MODは最初の町の雑貨店に売ってたような
382 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:21:14.71 ID:6Z7YKQ+q
DeadMoneyのperk、OldWorldGourmetを取得したのですが、 アルコールにHP回復がついていなかったり、ジャンクフードの回復量も増えていませんでした この症状(?)について何か知っている方、教えてください
383 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 11:57:16.92 ID:IYd6P0wu
今回が消えててビックリしました
384 :
382 :2011/10/25(火) 13:20:04.71 ID:6Z7YKQ+q
自己解決しました。 Inventory SortersのDMパッチを入れていなかった事が原因だったようです。
複数の敵をいっぺんに倒すと、オッサンが渋い声で 「Double Kill!」とか叫んでくれるようにするにはどうしたらいいの? 自分で調べようにも、そもそもFONVに元から入ってる機能なのか、MODなのか、 MODならどういうカテゴリなのかも分からないからググれない…。
>>385 announcerだったかな?3のMODだからG.E.C.Kでいじる必要がある。
>>380 武器持ち込みフリーのMOD探したほうが早い
>>386 thx
FO3のMODと聞いて移植にはFO3本体が要るのかと思って焦ったけど無事移植できたわ。
>>321 ですが、どなたか回答お願いできませんか?
少し訂正しますと、体系Modの質問というより仕組みについての疑問って感じです
>>389 NVとFo3の互換性?
もともと同じエンジンとシステムがはいってるし、NVのGECKには前作のデータが残ってるくらい。
新規テクスチャを追加していらないものを削っただけだから基本的には同じ。
391 :
名無しさんの野望 :2011/10/25(火) 22:25:39.88 ID:MkOZ95y9
>>389 一緒だと思うけど試してみればどうかな?TEXTUREフォルダに
ほりこんで見て乳首がずれてるとか、しわや陰影が不自然だったりとか。
見た目同じモデルでもUV展開が違うとテクスチャーも全く違うもの
だし。そうやって徐々にしくみを分解していくのもMODライフの楽しみの一つ
だと思うよ。長文失礼。
おかしな症状が出ているのでアドバイスをお願いします BabyDollCostumeという装備を使っていたんですが、この装備を一部でも装備すると 自分への爆発系のダメージが無効化されていることに気がつきました MODで何かやってるのかと思い、新しくespを作って防具だけ登録してみても変わらず さらに現在正常に動いている別のMODの装備を、nifファイルだけをBabyDollのものにすると 爆発ダメージが無効になってしまいます しかし元のnifに戻すとダメージは正常に戻ります 再インストしてバニラ状態のニューゲームでも同様の症状でした
NEXUSはmapで検索してみて一通りみてみたのですが Pipboyの詳細mapをHUDで表示するmodなんてものはありますでしょうか?
394 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 07:58:23.80 ID:N7s2UBG5
FNV Enhanced Shadersの導入について教えてください FalloutNV.exeのあるフォルダにすべてのフォルダを入れろとあったので 入れました、が反映されてないみたいです。 どなたかご教授ください
>>392 ですが自己解決しました
nifskopeで色々試したところ、breastのボーンを扱うためのファイルが
足りてなかったのが原因でした
いまからソフト買おうと思っているんだけど、steam版に比べてパッケージ版の良いところってある? もし、修正パッチが単体ダウンロードできずゲームプレイがオンライン前提だとするとパッケージ買っても結局ネット環境ないと最新バージョンにできないの?なるべくネット環境に頼らない形でソフトを保管していたいんだが もうひとつ、modはパッケージ、steam両方導入できる?
>>390 >>391 そうですか…Type3等がNVでも出てたので、その辺で何か変更されてるのかなと思ったので
もし同じだとすれば手間かけずに流用なども行えそうですね、上手くいけばですけど
回答ありがとうございました
>>396 買ってないから間違ってたら悪いけど、
パッケージ版もsteamworks対応だからsteam必須じゃないの?
外箱が欲しいならパッケージ版が良い。
399 :
398 :2011/10/26(水) 14:52:14.06 ID:rBfm3Ktj
言葉足らずでした。パッケージ版を買ってないということです。
>>396 アップデートはSteamオンリー
何処で何を買おうが結局の所Steamは必須
あと購入について今は時期が悪い
おそらく12月頃にはGOTY版が出そうな予感だし何より年末セールもある
セールになると平気で半額とか来るので、カードやPaypalが使用できるのならSteamで買った方がお得
パッケージ(箱)が欲しいなら話は別
その気持ちはよく分かるし
>>394 ゲーム起動時、画面左上に ENBSeries v0.075a Fallout New Vegas と
白文字で小さく表示されませんか?
シフト+F12 や シフト+F10などで効果は確認できるはずです
402 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 17:18:36.15 ID:N7s2UBG5
>>401 レスありがとうございます。
白文字でENBSeries v0.075a Fallout New Vegasと表示されています、
さらにシフト+F12でたしかに変化はあるんですけれど
付属のガイドブックにある動画のような効果は得られていないのが現状です
セッティングができていなんでしょうか・・・
GOTY版待ったほうがいいね。それかSteamならセールを待て!
>>402 enbpalette.bmp というファイルがありますよね
Palette Texture Files
>>402 途切れてしまい恐縮です 続けます
Palette Texture Files のフォルダの中にいろいろな効果を持つ
enbpalette.bmp がありますから、目的とした効果のものを選択すれば
よいかと思います
406 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 22:23:59.91 ID:nDgsZdus
質問させていただきます。 HUDのコンパスの方角や稼動メモリが消え枠だけになってしまいます。 導入MODはaHUD,MCM,DarNifiedUINV,MTUI,RaderHUDです。 ロード順をあれこれ変えたりしているのですがどうにも、、、 Unified HUDは最後に読み込む様にはしているのですが。 よろしくお願いします。
自分も同じ状況になったことがあるな 一回アスカHUD でも、シンプルHUD でも良いからデフォルトのHUDその物を変えるMOD を入れたら直るかも?(ごめん確証は無い)
408 :
名無しさんの野望 :2011/10/26(水) 23:49:07.11 ID:N7s2UBG5
409 :
405 :2011/10/27(木) 01:40:55.27 ID:YRMeUjm3
>>408 もう、同梱の懇切丁寧な説明書きを熟読されたかと思いますが、
このMOD自体は派手な効果を狙ったものではない、2つの柱を持った地味なものです
NevadaSkeis や ELECTRO-CITY、CINEMATIC などのMODと組み合わせることで、
より表現の幅が拡がります 結構敷居高いです
ただ、私は「自分の影が空に写りこむ」という変な事態が発生し、
外してしまいましたということだけ、最後にお伝えしておきます
410 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 17:04:11.61 ID:VWGhu2jJ
>>407 レスありがとう。
試してみましたがダメでした。Unified HUD導入してるので
競合は考えにくいですし。ロード順ですかねえ?
411 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 20:34:32.94 ID:VWGhu2jJ
何をどうしてもaHUDを入れた時点で消える、、、
DranUIでaHUDとかいれて、UHUD入れても起動しないから UI選ぶらしいな。友人はBTUIで成功してるから。 リドミもしくは紹介動画を見てみてその順番で入れていくのがいいと思われ。 懇切丁寧に紹介されているからね。
いっそFOMM を使わずに、直接ファイルの中にコピーしてみては? Textures /Interface /HUD の中にdds ファイルが2つあるはずだから、それらを別のHUD MODので上書きすれば・・・
414 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 00:08:24.74 ID:3/TJpPF2
>>412 やはり何か干渉するんですね。HUD系MODはxmlファイル上書きしまくるので
その辺り探ってみつつ、各MODれどめ、動画もう一度みてきます!
ちなみにBTUI何ですか?
>>413 ddsはsimpleHUDの統合されたテクスチャー一枚だけなんです
もちろんそのファイルには表示されない方位や目盛(可動する部分)は書かれてあります。
でもFOMMから一旦離れて他のファイルも直入れやってみます!
ニコニコで面白いNV動画あったらおしえてください
416 :
名無しさんの野望 :2011/10/28(金) 19:14:38.42 ID:NH69aBII
ホットキーのショートカット機能について質問です。 説明書等にはホットキー2で弾薬の種類がチェンジできるとありますけど、どんだけ押しても機能しません。 他のホットキーのショートカットはちゃんと機能するけど、弾薬チェンジだけ反応なし。 インスコ直後のバニラからこの状態で、キーボードを変えてみても改善されず。 ただキーボードの2押すだけじゃダメで、なんか特殊な操作が必要なんでしょうか・・・・?
その武器に対応する二種類以上の弾を持っているか (例えばバーミントライフルなら5.56mm弾と5.56mmホローポイント弾とか) あと武器を構えた状態でないと替えられないよ
418 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 05:18:20.87 ID:eYqYiGvR
419 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 09:49:22.11 ID:CKrBa7Dv
>>416 偶然だけど自己解決しました。
たまたま間違えてキーボードのX押したら弾薬チェンジできました。
なんでこんなところにチェンジ機能が移動してたのかは謎のままだけど
使えるからまぁいいか・・・
日本語化modの配布は停止したのでしょうか old world bluesの日本語化が欲しかったのですがどこにもダウンロードする場所がないみたいです
422 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 13:29:57.52 ID:qH3t7HRl
周回プレイ用にコンテナにMY装備セットを入れて ドックミッチェル宅に配置しようとGECKをさわってるんだけど バニラのアイテムは入っているのにMODで追加したアイテムだけが はいってないんだけど原因なんだろ? コンテナのitemListへオブジェクトウィンドウから必要なアイテムを ドラッグ&ドロップ、cellviewで配置、セーブ。 手順抜けてますか?
複数のMODを読み込んだ場合、そのMODが反映されない場合があるから別々でコンテナ作ったら?
>>422 GECKでMod装備のespも一緒に読み込んでコンテナespを作ってるってこと?
>>422 MODはオブでしか作ってないけど、装備.esp読み込んで別に箱.espを新規作成してるのなら多分出てこない。
マージするか元のMODのメッシュを使って新しいespのほうにアイテムを登録する。
426 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 16:25:49.52 ID:qH3t7HRl
>>423 1つでもダメやったです、、、バニラアイテムは何個でもいけたけど。
>>424 はい、そのとおりです!毎回コンソで装備呼び出しがめんどくさくてw
>>425 解釈間違ってたらすみません。
装備MODのESPにコンテナ情報も加える、コンテナESP単品に登録ではダメ。
と、いうことでしょうか?
>>426 解決方法は
1.装備Modのespに、その装備だけ入ったコンテナを追加+設置してやる
2.装備ModとコンテナModをGECKで同時に読み込んで、装備ModのIDを変更
コンテナModに新しい装備として追加・収納する
3.コンテナに入れたい装備Modを全てMaster化して、コンテナModの親にしてやる
4.espをマージしてやる
5.コンテナespに新装備としてシコシコ追加
2はEffectとかも追加されてたら全部複製してやって、複製したものに指定を変更しなきゃいけないから難易度は高め
オススメは
>>425 さんも書いてるけど4
やり方はまぁ Mod マージ oblivion かFalloutあたりで検索して調べてくれ
428 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 19:28:44.07 ID:qH3t7HRl
>>427 レス有難うございます!
試す前にマージで色々ググッてみました。コンテナ作りくらいならそろそろ、、、
と思って始めましたが道のりは予想の遥か先でしたw
これを気にID検索、顔移植ぐらいにしか使ってなかったFNVEDITを勉強し直そう
と思います!
これでグッドスプリングから旅立つのがまた遅くなりそうですw
NV買ってからまだ出てないんです実は。
429 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 19:58:20.51 ID:DVLqaalz
なぜかニューキャラではじめて以来、レベルアップ(デンデケデンじゃないほう)や 死んだときのジングルが鳴らなくなったんだけど原因が分からん 誰か助けてくれ
旧キャラではまだ鳴るのか確かめてみた? MODを全部外してコンソールでレベル上げて確かめてみて、 鳴らないようなら再インスコが一番早いと思うよ クライアント再インスコならMODは一切消えないし 俺も何故か銃を構える音とか一部の武器音が鳴らなくなったけど再インスコで直った
UI関係やMAP関係のMODだけ機能しなくなったんですが原因分かりませんか? 機能しないのはwikiで紹介されてる Darnified UI NV colored Map and Icons その他クロスヘアを変更するMODなど です それ以外に入れてるのはPerkを増やすものや自動セーブMODですが、これらは機能しています 以上が起こる前に変えたことと言えばランチャーから画質等の設定をhighからmediumに変えたことです highにもどしてみましたが元にもどりませんでした(MODが適用されていない、バニラのままという意味)
>>431 の追記
肌テクスチャMODも適用できないようです
UIやテクスチャなど既存のものに上書きするタイプのMODが使えなくなってる模様です
433 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 00:15:29.35 ID:pc797fUI
FOMMのArchiveinvalidationはチェック入ってる?
>>433 試したところ全部元通りになりました! ありがとう
でもなんでグラフィック設定変えただけでチェック外れたんだろう……
ロダにファイルを上げたのですが、パスを入れても削除出来ないのは仕様なのでしょうか?
>>436 なるほど、バグですか・・・
わかりました、ありがとうございました
アンジェリカMODを7zからADD FOMODで追加しようと思ったら途中でエラー吐いてできなかった。 結局直でDataフォルダぶち込んで導入できたけど、なんでだろ?ログは以下でした。 System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 場所 Fomm.PackageManager.FomodBuilder.FomodFromSourceBuilder.BuildFomodFromSource(String p_strPath, NexusAPI p_nxaNexus) 場所 Fomm.PackageManager.PackageManager.AddNewFomod(String p_strPath) 場所 Fomm.PackageManager.PackageManager.addFOMODToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) 場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) 場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.PerformClick() 場所 Fomm.Controls.SplitButton.OnClick(EventArgs e) 場所 Fomm.Controls.SplitButton.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) 場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) 場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
解凍して階層を見れば分かるんだけどそのままFOMMで入れると DATAフォルダの下にテクスチャなりメッシュなりが位置してないんだよね だから対処法としては一度解凍して中身を直接ぶっ込むか階層を正しくしてFOMMで導入するしかない
解凍すればというか導入すれば、だな そのまま導入するとDATAフォルダの下に さらにDataフォルダができる形になってしまう 作者もFINALと銘打ってしまってるから 導入できないと嘆く人も少なからず存在するのがなぁ
steamで19.99ドルだったのでやってみることにしました。 日本語化スレ等を見ても日本語化の手順がわかりませんでした教えてください。 それと初見からいれたほうがいいMODがありましたら紹介してください。
>>441 お酒の飲める歳になるまでもう少し勉強しながら待とうな
Falloutはそれからだ
443 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 21:55:06.64 ID:pc797fUI
>>441 、、、何がどう分からなくてこまってるのかぐらい書かないと
、、、何をどう教えていいのかもわからないぐらい不可解だ。
理解力必要。 中華よりFOJP簡単になったよね。FOJP作者様に感謝
fallout3の日本語化の時はwikiに「存在していないフォルダは別途作ってください」 という一文が無かった為に3日ぐらい悩んだな。そういえば。
>>445 ここに俺がいるぞ。悩んだ期間は俺の方が長かったけど。
FO3は据置きでフリーズ酷かったんでベガスはPC版にしようと思うんだがやっぱMOD欲が出る… そしたらオブリの美形エルフMODもかなり捨てがたいし、でもやっぱりFOの銃撃戦が好き… 悩む。どっち買おう GNR聴きたいしFONVの方がいいよな
>>447 残念ながらGNRは聞けない
が、もうすぐSkyrim出るしあっちの環境が整うまではNVやるのもいいんじゃない?
天候modのF3NV Project Reality MkIが気に入っていたのですが、 ゲームが進行するにつれて、最初60をキープできていたFPSが徐々に低下して10まで下がる現象が発生。 このmodをはずしたらなおったので、原因はこのmodにあるのかと思うのですが、 同じ症状の方はいませんか。
あったけど、グラボ新調したら治ったよ。
>>449 必要最小限のグラボだとそうなる
いくらかグラに関係するMODを外すか(angelicaやshojoRaceは意外と負担ある)
グラボを性能いいのに替えるしかないだろうね
453 :
449 :2011/11/01(火) 09:45:05.14 ID:hfwn3MSg
>>452 色々試して設定少し落として、今の装備を外したら治ったみたい。
RADEON HD6950 2GBだけどやっぱりパワー不足か・・・。
>>448 GNRないのか!
確かにスカイリムが豊富になるまでの場繋ぎにいいかもしれん。ポチってみるか
ありがとなー
6950、2Gでハゲるかどうかは、ゲーム本体、MOD、ドライバ Fallout.iniの調整不足、GPU故障のどれかだろうな 最高設定、MOD入れ放題でもパワー不足は感じないよ
456 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 16:58:20.65 ID:DJNS5EzV
DogCity Badland Warzone RTS companion Share and Recruit Portable Turrets … と重そうなMODを入れたが、うちのGT9400で動いてるし、グラボの力不足は無いかな。
高解像度の武器でオススメありませんか?
いろいろ入れてみた中ではNordic Firearmsが一番かな
Lonesome Roadのエリアの中でセーブするとフリーズするんだけど 同じ症状出てる人いるんだろうか ほかのエリアじゃ問題ないんだけどなぁ
460 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 07:47:59.99 ID:MbPx1R0a
無知な質問で申し訳ないですが 髪型MODの作成、設定の方法が分からなくて困ってます。 装備MOD作成とやり方がちがうのでしょうか? GECKでの登録やそもそもegmファイルの作成などご教授 もしくはそれ関連のサイトなど教えて頂けたら幸いです。
461 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 08:25:28.72 ID:MbPx1R0a
追記ー egmファイルは作成できました。
459の者だけど自己解決した どうやらlonesome roadの読み込みを最優先にしないといけないらしい 同じような事例で悩んでる人がいたらMODの読み込み順を変えてみよう こんな当たり前の解決法を試していなかったとは・・・
難易度をハードにするとなにがかわりますか?敵の硬さとか変わりますか?
464 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 09:46:45.18 ID:MbPx1R0a
460ですが自己解決しました。 まさかメニューバーにあるとは、、、 オブジェクトID欄ばかりみてました。
届いたから早速色々設定したんだけど、よくわからなかったので質問させて ウィンドウモードでプレイしてるんだが、ゲームウィンドウが常にアクティブなもんで ウィンドウ外にマウスカーソルを移動させても無効になるから、ゲーム中に調べものしたいとき不便 これって設定で変えられるかな
ゲーム虫に調べ物ってWikiとか? それなら最初からSteamのブラウザ使えばいいんじゃない? Shift+Tabでいつでも開けるし便利だぞ
Shojoの頭が大きいから装備をNifscopeで調整したいんだが Nifscopeで調整したら確認するために一々ゲームを立ち上げないといけないのか?
>>466 おお!これはいいこと知った
ありがとう−
469 :
名無しさんの野望 :2011/11/02(水) 22:37:24.11 ID:MbPx1R0a
>>467 他に便利なやり方があるかもだけど
俺はheadmesheをcopybranchしてもう一つのnifスコに
合わせたい装備meshe開いてpastebranchしてるかな。
テクスチャー指定しておけばめり込みとか見つけやすい。
CTDや、あるいはセーブデータのロード時にそのままプログラムが応答なしに なることがしばしばあるから、可能な限りセーブする回数とセーブデータの 数を抑えるよう努めているんだけど、 4桁で振られるセーブデータのナンバリングが、 上書きする度に加算されていくのは仕様なのかな?#0056とかになってる なんだかセーブ可能回数(セーブデータの数では無く)に制限があって、 上書きを重ねれば重ねるほどデータが極端に肥大化していってるのかなと不安になる・・ OS :Windows 7pro 64bit CPU:Core i7 2600 メモリ:8GB GPU:GeForce GTX560
>>470 スペック上問題は無いからiniを見なおした後mod入れてるならBOSSで配置入れ替えして
もしよければNVSRを解説見ながら弄れば多少はマシになる、はず
アンジェリカMODを日本語化とWARZONEのみの環境にぶちこんで起動 問題なく作動するように見えたけど、顔と頭身だけ変わって身長そのままなので気ぐるみ状態に 解決策ってなんかないでしょうか?
何度か入れなおしてみたら不通に作動した…… 自己解決しました、申し訳ない
>>472 一回セーブしてロードすると治る。
解決したみたいだけど一応
>>470 自分の軌跡とNPCのデータが残るから、歩くだけでもセーブは肥大化する
5MB位あるとMODのCleanUpを使うだけでも軽量化出来るからお勧め
Wikiのパフォーマンス参照
今みたらセーブデータが20メガ近い!!。日付みたらDLCを新しい順からクリアしてくたんびに増えててって 今現在DeadMoneyで20メガ。。。スタート地点で2メガ。およそ1月で10メガちかく A World of Painとか各種DLCで死体を大量生産したせいだと思うんだけど どーりでオートセーブでCTDすると思ったよ これ痩せさせる方法ないですか?全部のクエスト属性以外の死体消すMODやコンソールコマンドないかな。。。
最近始めたんだけど、マウスの加速が切れないんだが。 wikiに載ってるiniファイルに書き加える方法は試したけど直らなかった。 ヘルプミー先人たち!
>>477 iniは2種類あるよ
defaultに書き込んでないかい?
あと書き込んだ内容をコピペしてみてくれ
他に原因は思いつかない
>>478 デフォルトとPresの2つに書き加えたけど直らんのさ。
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0.0000
fForegroundMouseAccelTop=0.0000
fForegroundMouseBase=1.0000
fForegroundMouseMult=0.0000
を加えて、
[Display]
iPresentInterval=0
を変更したんだけども。
mygamesのfallout.iniは、書き換えた?
482 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 18:52:13.80 ID:BrGgBL6G
ああ
コンシューマと違ってPC版は部位にある程度ダメージを与えると敵がすぐ死んじゃうのでしょうか?
そこらの仕様はコンシューマと変わらん
ありがとうございます。
ブーンさんの固有クエスト進めるためにこなさなきゃならないらしいクエストを 殆どすでにブーンさん抜きでクリアしてしまったんだがどうしよう コンソールか何かでうまく開始まで持っていけるものなのだろうか?
>>486 ブーンさんは一緒にいる時にリージョンの幹部クラスを殺すと友好度がUPする
つまりresurrectで何度も幹部を生き返らせればOK
やはりそうなってしまうのか… できればリージョンとは中立以上でいたかったんだが 最後にまわすべきか… と思ったけど コンソールで適当な所に幹部呼び寄せ→フルボッコ×5→悪評をコンソールで減らす でもおk?
>>488 setreputation f43dd x y
x=1or0(1=良 0=悪) y=値
ここで聞くべきか分かんないんだけど FO3のMOD移植ってFO3持ってないと出来ない? esmの書き込みとかがどうすればいいか分からなくて困ってる
DLCのSnow globeてメインクエストクリア前に取らないと収集されないのですかね? Lonesome Roadのを取り忘れて終了後に発見しましたが、ジェーンに渡せないし 発見時にもメッセージが 出なかったので・・・壊れているから修理とか?
あれ本編だけで取れるんじゃないの? 本編最後のひとつ取る直前にコンソール開いていたとか
日本語化した後にググって4GBパッチ当てたんだけどどうもうまく当たってないようだ
497 :
492 :2011/11/05(土) 19:00:49.63 ID:Pxa+NTkq
>>497 いやだからさ
DLCの奴は必要ないんだって
>You do not need to obtain the snowglobes from any add-on to obtain this achievement/trophy.
>>498 いやすいません。言葉が足りなかったですね。
ようするにラッキー38へ飾る事が出来ないのでもう1回という意味です。
500 :
名無しさんの野望 :2011/11/05(土) 22:06:48.57 ID:+TZCQguh
以下のmod環境でCTDも無く20時間程プレイしてましたが 決まった場所でCTDしてしまいます。 ニプトンを東に向かって線路を越え道なりに進んで行き 坂を登り始めると、ここで決まってCTDを起こします。 CTDを起こさずに通過するには、どうしたらいいでしょうか? AWOP Project Nevada WME ELECTRO-CITY CFWNV Caliber MoMod XFO IWS More Perks New Vegas Error Corrections R.A.C.E NV.Bounties Fallout(天候mod) Respawn One shot one kill PipBoy Light
>>499 こちらこそスマン
何か勝手にトロフィーが欲しいと脳内変換されてた
コンソールからの入手は試してみた?
>>500 入れている全てのesp/esmリストと順番を書いてもらった方がいいと思う
やり方は
>>2 に書いてある
グロいのが苦手なんだけど それ乗り越える価値ある? オブリビオンなら5年近く遊んだよ
コンソールで"が打てない・・・。 わかる人助けて ちなみにキーボードを英語設定にしたけどだめっぽい win7です・・・。
ゴア表現はオフにもできるよ ただしiniをいじるもしくはNV Configatorを使用する必要がある けどオブリにかなりはまっていたようだから問題はなさそうだ
>>504 そか
ありがとな
でも今回は遠慮するわ。
尼レビューによると赤い大地ばかりで目が疲れるそうだ。
最近疲れ目なんだ。年かもね
>>500 俺も全く同じ場所でなった。IWSが原因でNVSR導入で治った。
IWSの何が悪さしていたかは不明。試してみて。
>>505 つべで動画見るなりしてみた?
視覚に訴えるものだから自分で確認した方がいいよ
少なくとも俺はNVより色彩鮮やかなオブリの方が目疲れる
>>506 場所が違うけどマップの右上あたりで落ちるのに再近気が付いた。
二つ目の襲われたキャラバン辺りだからキャスのクエストがすすまない・・・。
参考にしてIWSはずしてみるよ。
>>507 無理に薦めることはない
それくらいの気持ちでやり始めても、まぁこのゲームが好きになることも無いだろうし
ああいや、無理に奨めるつもりはないんだ ただ個人差があることだし、レビューだけで判断していたとしたら勿体ないというか… まあいらんお節介だったかな
>>508 追伸
IWS入れていて、特定のポイントで100%落ちるっていうのは
個人的に敵の湧きとAIの関係で処理落ちしているんだと思ってる。
別の方角からアプローチしてみると敵の湧きの順番が変わる関係で
落ちずに入れたりもするから、それも試してみて。
>>512 アドバイスありがとうございます。
ぐるっと大回りしてみたら落ちずにキャスのクエストは進めることができたけど、
The Thorn周辺でやっぱり落ちる・・・
IWSやAWOPはずしてもリスポーン待機でも変化無し。
以前の周回の時はこんなこと無くて再インストールする前と構成変えてないはずなんだけど、
メインクエストに絡まないところだからあきらめます。
The Thornにいままでも一度も入ったことが無いのだけが残念。
PCが壊れたので新PCに買い換えました 全てインストールし直し、MODもまた様々な物を導入したのですが item_tag_sorter_vanilla.espが正常ではありません 食べ物や飲み物、バファウト等が --食料--飲料--救急品--など本来あるはずのカテゴリになく --その他--のカテゴリにあります。 item_tag_sorter_vanilla_en、item_tag_sorter_vanilla_jp共に 何か書き換えたりはしていないのですが どうすれば正常なカテゴリーにソートされるようになりますか?
自己解決 旧verの1.9では正常になりました。
4sharedのほうに上がってるSmartSorterに変えてみれば?
4洒落の方のsorterも最新版、3.05だっけ?、自分の環境だとなんかおかしい メンタスとかのドラッグ系がdrugの下になかったりで しかたなく3.04使ってる
IWSとEVEはCTDしまくるからなぁ どっちも捨てがたい良MODなのに
最近ベガス始めたんだけど、地下のグールを粛清するクエでoptionのNPCが何もしてないのに敵対してくる。 多分落下ダメを攻撃と誤認してるんだと思うんだがこれバグ?
Better Criticals のperkを取りたいのですが 必要なPerとLuckをレベルアップ時にメントスやセクシーな寝巻きを着て ドーピングしてもperkは取れるのですか?
perk取得時は一時ステータスアップ系は無視される 服だろうが薬だろうが
OWBのラストで運び屋が脳を置いていくEDしか見れないんですが、 どうすれば再び脳を取り戻せますか?
524 :
名無しさんの野望 :2011/11/06(日) 19:06:33.42 ID:n7dBvt9T
ちょっと質問させていただきます。 『Weapon Mods Expanded』を導入されている方で、プラズマライフルだけテクスチャーエラーが出ている方って居ますか? 家の環境だと、最新版に更新したらプラズマライフルだけ!マーク状態なんですが...。
>>523 sink auto-docの選択項目には心臓と背骨しか無いんです
脳との会話では和解したはずなのですが
527 :
492 :2011/11/06(日) 19:32:00.85 ID:rWLYJmml
>>501 コンソールで入手し直しても、クリア前に入手しても自動取得にならないですわ
Lonesome Roadのbsaを一旦移動させてセーブして、もう一回入れ直して最初からの手順なんですが
これは仕様か何かMOD競合してるか、見落としているだけでなんかイベントがあるのか
本編のスノードーム7個集めてたら渡せなくなるのか・・・
それとは別にLonesome Road不評ですけど個人的にはおもしろいですね
Old World Bluesも削除してやり直すかと思いつつ、DLC専用Parkが消えるのが痛い。
>>525 ごめんクエストログ見て確認したら、適当な事言ってしまったみたい。
確か脳との会話の時に身体と一緒になる選択肢があった。(一緒にやっちまおうぜ的な)
これ以上はネタばれになりそう・・・
529 :
503 :2011/11/06(日) 21:07:08.35 ID:mMnR4T7G
>>528 他のAUTO-DOCがあるのかとクレーター中探し回ってました
ってことは、この周回ではもう脳を取り戻すことはできないんですね
残念です
>>530 脳味噌説得しても結局あのエンドだったと思うけれどな?
最終的にSinkのAuto-Docからだったか直に調べるだったかで装着できたような気がする
>>531 たった今、ED後にtankで自分の脳みそがプカプカ浮いてるのを確認しました。
EDでの語りからして二度と会えないものとばかり思ってしまいました…。
とにかくありがとうございました。
FNV MoonShadow Raceをadd fomodから追加しようとするとFOMMがクラッシュしてしまいます。 エラーログは System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 場所 Fomm.PackageManager.FomodBuilder.FomodFromSourceBuilder.BuildFomodFromSource(String p_strPath, NexusAPI p_nxaNexus) 場所 Fomm.PackageManager.PackageManager.AddNewFomod(String p_strPath) 場所 Fomm.MainForm..ctor(String fomod) 場所 Fomm.Program.Main(String[] args) すみません解決策をお願いします。
fomodがある場所のの名前に2バイト文字使ってるんじゃね
A Requiem For the Capital Wastelandの日本語化ができぬー。 NVJPフォルダにfo3の翻訳ファイル入れてfojp.xmlに記述したんですけど やり方自体間違ってるんでしょうか?分かる人いたらご教授願います。
んー過去ログ検索で出てくると思う 確かそんな質問前にもあった
あったこれだ >名無しさんの野望 sage : 2011/07/04(月) 17:10:31.41 ID:E8s1Qc83 >3の翻訳ファイルをNVにもってくるときにテキストをFOJPじゃなくNVJPフォルダに入れて、翻訳されねーぢゃねぇかと悩んだのは俺だけでいい >横着してxml記述をコピペで済ませたのがいけなかったんだ でもあの時俺はキャピタルのことで頭がいっぱいだったんだ つまりxmlの記述が怪しいということか
>>538 日本語化できました。原因はxmlの記述ミスでしたorz
ありがとうございますー
キャラ作成時に取ったperkを変更または、削除するModかコンソールコマンドって無いですか?
Cheat Terminal もしくはOWBのAuto-Doctorの精神診断を受ける
>>541 ありがとうございます。後で試してみます。
VATSを使ったあとに処理落ち?というかゲーム全体が重くなるのですが・・ 同様の症状を経験された方いらっしゃいませんか? ゲームを再起動したら治るのですがVATSが使えないのはへっぽこゲーマーの自分には辛いorz 解決方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えてくださらないでしょうか。
コンソールについて質問です。 レックスをラッキー38に帰還させた後からいなくなってしまったので、 コンソールで呼び出したいのですが、コンソール画面でどのように打ち込めばよろしいでしょうか?
save fred 1でキャラのIDを調べて player.moveto ID か prid ID moveto player wikiに載っとるがな
日本語化して楽しんでいます。 DLCもやってみたくなったのですが、DLCは日本語化できますか?
547 :
名無しさんの野望 :2011/11/09(水) 01:12:18.00 ID:Lg72ZtHm
質問します 以前XPでNVをやってて半年ぐらい離れていたのですがOSをwin7proにしてパーツも替えたので また新しく始めようと思ったのですがインストールしてOP画面からnew gameを選択するとCTDで強制終了してしまいます パーツもOSも替えたばかりで常駐ソフトはカスペルスキーぐらいなのですが切っても状況は変わりません 何が邪魔をしてるのでしょうか? マシンスペックはほぼテンプレ通りで 【メーカー/型番】自作 電源650W 【OS】Windows 7 64bit 【CPU】Core i7 2600K 【メモリ】16GB 【GPU(グラボ)】ASUS:GeForce GTX560Ti こんな感じです
ゲーム画面に移行できないなら DXやドライバ不足、サウンドコーデックも怪しいな
>>549 OSを入れ替えた際HDDも新調してシステムディスクを替えたのでXPで遊んでいたデータは潔く全部削除して入れ直してしまったのですが…
win7で遊ぶ際はクリーンインストールでもiniは弄ったの方が良いのでしょうか?
出来ればiniをどう書き換えればいいのかご教授をお願いします
>>548 スペックは大丈夫だけどMODは入れてる?
>>550 成る程…サウンドコーデックはマザボがASUSでオンボードのをデフォのママ使ってるとおもいます
DXは最新のを入れています
グラボのドライバは付属のをそのまま使っちゃってます
そこら辺もう少し弄ってみます…
OPは見られてメニュー画面でゲームを始めると5秒くらい読み込んだ後でCTDになってしまうので…
>>552 modは新しく入れ直す予定でしたので昔使ってたのは全部削除しました
整合性のチェックは? アップデートとかなかったっけ? そもそもDLファイルが最新版なのかな
>>556 有難う御座います
時間が空いたら早速取りかかってみます
FOMMで導入したEzCompanionを取りのぞいた所 ゲームを起動させると確定CTDを起こすようになりました また未導入となっている所をダブルクリックで導入するとCTDを起こさなくなります この場合どうすればよいのでしょうか
うーむ
>>556 さんから教わったように…iniいじったりコンフィグソフト入れたりサウンドドライバー替えたりしたけど
CTDが出るなぁ…お手上げか
完全vanillaで起動していてCTDってこと? steamのランチャから起動している? グラボのドライバは?nvidiaのコンパネから 更新してみた?
>>560 完全バニラです
steamのランチャから起動してます
グラボはまだです…これからやってみるつもりなのですが
ASUSのサイトのドライバーよりNVIDIAの方が良いんですかね
この綺麗な髪のテクスチャはAnthony Lings Coiffureじゃないかな? 種類が多いから特定はできないけど試しに入れてみてはどうかな。
ご返事ありがとうございます 立て続けに申し訳ないですが、それはオブリのmod名でしょうか? ベガスでしょうか?
まずググるという発想はないのかお前さんには
567 :
名無しさんの野望 :2011/11/09(水) 20:47:21.60 ID:fQLTifGE
すみません。携帯から書き込んでおりまして、お礼ついでに聞いてしまいました ご丁寧にありがとうございます
569 :
名無しさんの野望 :2011/11/09(水) 21:35:20.80 ID:fQLTifGE
人は冷たくされた数だけやさしくなれるw
570 :
名無しさんの野望 :2011/11/09(水) 22:03:26.26 ID:fQLTifGE
補足 あの髪型Lingsには入ってなかったわw 今暇つぶしに導入してみたけど、でもすごいいっぱい髪型増える し564の好みの髪型もあるんじゃないかな。
上に出てたNew Vegas Configator入れてグラフィック設定ちょこっと弄ったら DarNified UI NVの指定フォントが使えなくなちゃったんですけど直し方解る方いますか? INIファイル確認したり、Modの再インストールを何度もしたんですけど、一向に治る気配がないんです。
オブリにあったいつでもどこでもキャラメイクやり直せるCharacterGenerateみたいなMODはないんでしょうか? Wikiをざっと見ても見当たらなかったので…
fallout3のwiki全部見てみ
>>574 おお、ドンピシャリじゃなくて複雑な心境だけど、
楽しいベガス生活を。
>>571 の質問はfojp.xmlを弄ることで治りそうなので保留しておいてください
NPCの美形化modってあるのでしょうか? FO3にはあると聞いてはいるのですが…
579 :
568 :2011/11/10(木) 01:19:52.15 ID:cR/HKBds
一通り確認したが… なかった なんで三つ網ってないかなー くやしいのぅ…
>>573 ありがとうございます
しかしコンソールでshowracemenuを打ち込んで作成画面呼んでも静止画状態でまともに作成出来ないです
最後のDONE押した時にこれでよろしいですか?の状態だとキャラが動いてるんですが…
どうしたらいいんでしょうか…
コンソール開いてコマンド打ってもほとんどの場合はまたキー押して閉じないと戻らないよ
例外はいくつかあるけど movetoとか
>>580 はあるあるすぎるw
美形化MODを入れたあとに初めからプレイし、顔作成をしようと思ったら 顔作成の画面が真っ暗でした FOMMで全MODを外して見ましたが治る気配がありません これは再インストールしなければ無理でしょうか
天候MOD以外でウェストランドの雰囲気を変えれるMODってある? 色合いを変えて、何時もと違う雰囲気を味わいたい
緑化MODと雪景色MODがあったはず 露骨にメモリ消費するからパソコンと相談だけど
>>585 緑化MODは既にいくつか試して今は、Vurts Wasteland Flora Overhaulを入れてる
スペックはNMCsのLARGEに、F3NV Project Reality MkIと、上の緑化MODを入れてるくらいだからもうどうでもいい
なんというか・・・本当に画面の見た目だけを変えるような物が欲しい
極端な話、画面を白黒にするとか、セピア色にするとか、色合いを濃ゆくしたり逆に枯れた感じにしたりとか・・・
The IMAGINATOR - Visual Control Device とか CINEMATECH - Film Grains and Styles とか Directors Chair - Total Visual Control Device とかどう? 使ったこと無いからよくわからんのだけども
>>588 おお!さっそく試してみるb
ありがとう!
590 :
名無しさんの野望 :2011/11/11(金) 02:01:44.32 ID:a6urXtlC
>>586 こないだPIPBOYがそうなった
PC再起動で直った
>>591 aHUD、iHUDは導入されているかしら?
キー 一つで画面表示物HUDがすべてON/OFFできるから、
SS撮影にも便利だよ コンソールからtmは不要になります
スレでの遣り取りを知らない人が見ると、正直ピンボケ?かも
>>592 入れてますよー
これ、HUDを自動的に非表示になるようにも出来るから画面がスッキリしますね
>>591 HUD は FO3から格段に進歩し、またバリエーションがあるから嬉しいですね
まだ588氏が挙げた3つのMODをすべて駆使したSSは殆ど無いようですので
次作に期待します
私も同じ環境だから頑張ろうかな
Steam(常にこのゲームを最新にする で設定)で遊んでいるのですが以下の症状に困っています。 解決策や対策はございますでしょうか? ググっても症例が見つかりませんでした・・・。 症状: ストリップ地区のゴモラに主人公(プレイヤー)がコンパニオンを連れて中に入って出てくると、【コンパニオンに持たせている武器】が無くなる。 《コンパニオンを外で待機させて主人公が単独で出入りしても》コンパニオンに持たせている武器が無くなります。 無くなる武器はカジノに隠して持って入れない(入るときに没収される類の武器)武器。 主人公の手持ち武器は返してもらえます。 因みにコンパニオンはED-Eとキャスです。
596 :
595 :2011/11/11(金) 23:42:27.90 ID:S5/H9Sun
追記:MODはFOJP2 v4.6 日本語化のみです。ゲーム自体もDLCは一切入っていません。
Companion Weapon - Casino Fix - Patch(単発) なるパッチを発見これで発生することはないはず? あとは Community Bugfix Compilation Patch(総合) とかでもいいかと
ゲームを終了するとSteamの広告が勝手に開きます。 これを表示させなくするにはどうすればいいでしょうか?
Steam
steamハッキングされたな
ラウルが行方不明です。ブラックマウンテンで俺はどっか行くみたいな事言ってタビサを倒してからしばらく経つのですがラウルの家にも帰ってこないです。 本当にどこかに旅立ってしまったのでしょうか?
603 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 21:11:08.77 ID:7OEND4xx
顔メッシュから察するに、中華MODじゃないかな?
604 :
602 :2011/11/12(土) 21:28:21.47 ID:ROlhEFaa
向こうのMODは食わず嫌いしてたからなぁ。 全然わからないや・・・。 情報ありがとうございます。
>>518 EVEって、wrye bashでerrorになりませんか?
>>601 コンソールから player. moveto 000e6105 で自分から会いに行ってください
どこに行っちゃうかはしりませんが
608 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 00:40:25.75 ID:hRr5pBMR
NVの全体的に黄色がかった感じを抑えたりするのは どうやってるのかわかりますか? 既存MODではprojectrealityMKIの色味が良かったんですが 雨とかはいらなくて、、、
>>518 DLC.PN.WMX.EVE.IWSの環境だけどCTDはほぼ無いぞ
EVE関連のパッチ当てたりNV Error Corrections入れたりFSR入れたりするとだいぶ安定する
611 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 01:56:35.81 ID:hRr5pBMR
>>609 すげーこれ!GECKでMOD作る気でレス待ちしてたのに
一瞬で解決しちまったw
ありがとう609さん!
>>611 それで解決したのならいいんだけど
projectrealityでもコンフィグで晴れだけとかにもできるよ、とだけ
613 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 09:32:28.01 ID:9uoQLbdp
[sage] や、ss撮りとか重宝するからこっちでいいわ〜 d
614 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 10:44:55.59 ID:SBUntkDb
FONVバージョンアップの度に、MODが動かなくなるものがある ID変更が関係しているのでしょうか。 最新のだと、血増量、マクミラン先生・アニメ声だめな上にポーズが効かなくなる また、consoleでplayer.additem xx000ade 1と入力してみても、FNVEDITやFOMMの示すFormIDとずれてて使えたためしがないのですが、皆さんはどうしていますか??? 間違えてマルチになってもうた
>>614 アイテムIDはゲーム内で調べてるから問題なし。
616 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 11:08:22.02 ID:SBUntkDb
ゲーム内で調べるコマンドを教えてもらえませんか?
[sage]に誰も突っ込まないのなw
>>614 NewVegasインストールしたのいつ?
時期によっては問題が出るらしい
619 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 12:23:54.61 ID:SBUntkDb
2010/11頃、最初の頃インスコしてほっといた で、アップデートした FNVEditのMOD順とIDが合ったことがないです
アップデートはどこの?スチームとネクサスにあるので対応が違うんだけど
sageてなくてごめんなさい
>>620 アプデートは夏頃、スチーム。でも普段はスチーム経由しないようにしてるので
最新にはなってないと思います
ネクサスでアップデート可能??ならそうしたいですが(前の状態に戻せるので)
>>622 GECK1.4は下位互換が低くてVegasが最新で無いと動かないMODが多い
スチームにつないでゲームキャッシュ整合性確認
アップデートでコケていてもこれでEXEは最新に上書きされる
一部MOD初期化されるが我慢して再び設定しなおせば大抵動くようになる
挙動がおかしくて再インストールしたいと思うのですが どういう方法でやるのが一番スマートなのでしょうか? fonvはsteamで買いました
左上メニュー"Steam"からもしくはプロパティからバックアップを取る MOD、ini、NVJPフォルダやなんやら(必要な物)のバックアップ 終了後ローカルのゲームコンテンツを削除 ここで確かNVのフォルダ自体消去されたはず もし残っていたら削除 左上メニュー"Steam"から復元を選択 インストール終了後MODやら何かを復元してゆく こんなところかなあ
>>623 ありがとうございます
GECK1.4でつくった自前MODや、新しいMODも割と動いていますので
しばらくこの状態でいきます。
最新exeは動かないMODたくさん出てつらいので。
>>615 ゲーム中でID調べる方法わからんので、
コンソールコマンド順番に解読しながら試してみますわ
ありがとう
>>597 様
Community Bugfix Compilation Patchを導入したところ
今の所は無事直った様です。
ありがとうございました。
ED-Eの外見を変えるMODがあると聞いて調べてみたらオトメディウスと女性型のMODがあるわ 他にも色々コンパニオンを追加するMODがあるようなのですが 有名所やオススメのコンパニオンMODがあったら教えていただけないでしょうか
>>628 オトメディウスつくった作者さんのキャスとヴェロニカとか。
うちのキャスさんはかなり初期からキャスさんじゅうはっさいになってるから
ヴァニラのキャスは2回ぐらいしか見たことない・・・。
>>626 最新EXEで動かないMODは一つも無いけど?
>>631 何?
そんな書き方したらまるで626がベセスダの割れ晒しの罠にかかった馬鹿みたいで失礼でしょ
>>632 なんで話が割れになっちゃうの?
MOD更新勧められてもやらない痛い子だって言いたかっただけだけど
もしかして同類さん?
水がまったく表示されないのですが、どこを修正したらいいのか教えて欲しいです
水はふつう表示されるのですが、どこを弄ったのか教えて欲しいです
636 :
634 :2011/11/14(月) 15:39:07.94 ID:RIELdkxX
MODはPNとAWOPとIWS、後はNew_Vegas_Error_Corrections_and_Bug_FixesとELECTRO-CITYとProject Westland visionぐらいで特にテクスチャ改善とか入れ替えとかのは入れてないんですが・・・ 他は異常なさそうなんですが、水だけ表示されないという状態です(表示されてないけど、水はあるみたいで泳げます)
64bitのwin7でオブリやったら水が表示されなかったな 解決法はわからんがFOMMのグラフィックセッティングで水のとこを色々いじったりはしてみた?
New Vegas Configatorで"Graphics"の項の"Water Reflections"がオフになってないか確認 もしくはFOMMの"Graphics Setting"の"Water"の同じ項目からでもいい 見えないけど水はある状態なら多分それ
639 :
634 :2011/11/14(月) 16:05:31.06 ID:RIELdkxX
fo3のAnthony Lings Finer Things - A Type3 Shopやcute shopのような服大量追加modってありませんか? できればデザインの可愛い物がよいのですが
642 :
634 :2011/11/14(月) 17:57:35.95 ID:RIELdkxX
>>641 シェーダーを2.0に戻したら、水が表示されるようになりました!
盲点でした、どうもありがとうございました
オブリは3.0でいけるのにfonvだと無理なのかー
>>630-633 すんません
普通に割れのようなおかしなこと言ってるので、まあそういう流れになるのかな、と。
FO3から自分で移行したモーション系とか音声系とかが動かなくなかったので、FONVフォルダ
丸ごとバックアップとってたのに戻したってだけです。
それも元々アプデ失敗してたのかもしれんです。
アイテムID調べるコマンドはなかった‥
>>643 この前書いてから見てなかった。ごめんね。
アイテム落としてそれクリックしてGBOでIDわかる。
少なくともcute shopは普通に移植されてるぞ
646 :
名無しさんの野望 :2011/11/15(火) 13:00:46.79 ID:4KvhzFJX
メインで使ってるセーブデータが6メガ超えて段々動作が重くなってきた。 んで、一度ニューゲームで始めたセーブデータをロードしたらすっごいヌルヌル だったからやっぱりセーブデータの容量が増えると重くなるもんなのかな? 後、セーブデータ自体の容量を痩せさせる事ってできますか?
>>646 6メガ程度で重さを感じるのはちょっと変かも
MODを外すことでセーブデータの容量は、減らせます
私個人の経験では、AWOP外し(てFOOKに変え)た時のダイエットには驚きました
セーブデーターをクリーニングするツールは寡聞にして存じません
>>629 え、あの作者さんのキャスとベロニカとかあるの?
NEXUSには置いてないっぽいけど……
NewVegasろだのAngelicaFINALに同梱の キャスベロニカ.espだったかをチェックしてれば Angelica種族になった誰てめぇなお二人が
>>607 ありがとうございます!移動は出来たのですが残念ながら誰もいなかったです。
ラウルだししょうがない。と、コンソールがいじれてそっちで満足したのでいいかなw
651 :
名無しさんの野望 :2011/11/15(火) 19:19:25.22 ID:K+zg+FCp
FOMMのヘルプメニューからアップデートをすると100%エラーが出て 落ちるんですがなぜでしょうか?
653 :
名無しさんの野望 :2011/11/15(火) 20:39:32.26 ID:K+zg+FCp
>>652 迅速なレスありがとうございます。
おかげで解決できました。
>>645 亀ですみません。ありがとう
調べてみたつもりだったんたけど見落としたのかな
もう一度ググる先生に尋ねてきます
655 :
名無しさんの野望 :2011/11/15(火) 21:22:06.48 ID:JBdtd3Ju
ShojoraceにSKSrenなどの髪型を追加する方法はあるんでしょうか?
656 :
名無しさんの野望 :2011/11/15(火) 21:51:30.82 ID:4KvhzFJX
>>647 レス有難うございます。
AWOPって凄い容量になっちゃうのか・・・
自分も試してみます。有難うございました。
>>644 ,655
ありがと
目の前にモノを出してID調べるのはわかるんだけど、
さっぱりわけわからん場所に配置されたアイテムなんかを、コンソールでチートで楽して手に入れたい場合に、
ゲーム内コマンドで調べることができれば有難いと思ったんですわ‥ ムリポかな
最新だと確か、血しぶき増量とかFO3の音声差し替えとか、FO3ジャンプ前転とかが動かなかった。
FO3帝国兵はそのままで今だに動いてます。(多分) やっぱ、この環境なんか変かも
それは原因ArchiveInvalidationじゃねえのか…
で、また問題が。 ミスでFOMMのデータ全部ふっとんで、PackageManagerのチェックが全部外れてまいました 上書き履歴等の全データ消滅ですが、なんともならんですわね‥ もう、MOD入れなおす気力がなくなった
ArchiveInvalidationはOFF/ONしまくりました また、単に動かないのではなく、血しぶきは敵が透明になった上に血痕の場所が正方形に赤くなるとか、 音声については、デフォ音ではなく無音になってしまうので挙動が変
661 :
名無しさんの野望 :2011/11/15(火) 23:12:12.55 ID:K+zg+FCp
>>657 ゲーム立ち上げる前にNVEditで装備MODのIDメモってけばいいんじゃない?
普通はそうですね。
>>614 >>643 のような変なことしてまして
FNVEditとかFOMMのMOD IDがぐだぐだなんです
>>662 貴方、2日続けてレスされている方?
一度、Vanilla の FONV がきちんと動作する状態にしてから、
要件まとめて、改めて出直してらっしゃいよ
余計なことをしているから、おかしくなるのではなくて?
明日になればIDまた変わるし、スレが混乱いたしますから
失礼 2日続けて書き込んですみませんでした あなたの言う通りでして、余計なことをしているからおかしい。
2日続けてのレスは日常生活がある以上、止むをえませんが、 ここで少し落ち着いて、状態をしっかり把握しなおすべきです
うっかり、There Stamds The Grassを受ける前にデータをダウンロードしてしまったのですが オプションを解決しながらこのクエストを解決するのは最早不可能でしょうか?
667 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 01:07:59.26 ID:fnBF+cJo
ブリキ缶で廃棄部品作るMOD前あったと思うんですけど 今もう手に入らないですかね? ローダーのデータもないみたいですが
通常のゲームプレイに少しだけ飽きてきたので、GECKで弄りを試しているんだけど ちょっと弄るとすぐ強制終了しちゃうんだけど、何か対策って有るのかな? PCのスペックは4コアCPUを乗っけてるから十分足りてると思うんだけど。。。
669 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 01:34:50.06 ID:+TeQcZ6G
>>668 こまめにセーブしかないと思われ。前にぐぐったり質問してみたり
したけど確実な対処方法はなかったわ
個人的にクラッシュする原因の多くはマウス操作ミスだと思うなあ
ダブルクリックのつもりが若干マウスが動いていたために変なドラッグ扱いになってクラッシュ
そんな事が何度もあった
まあ解決方法は
>>669 の方法しかないと思うけどね…
>>669 >>670 細目にセーブが最善策かぁ、なるほどね。
朝食摂ったら今日は一日暇なので少し弄ってみます。ありがとう。
>>667 CreateScrapMetal NVで検索かけると幸せになれるかもしれない
675 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 15:19:35.24 ID:XK82leTF
676 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 15:28:44.83 ID:fnBF+cJo
>>674 これです!ありがとうございます
これで久しぶりにNVやって、前の癖でブリキ缶集めまくってた意味が出ましたw
>>675 定評あるMODだけど、元のファイルサイズが大きいですからね〜
自環境に見合ったものを選ばれるとよいでしょう
軽いのもあります
678 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 17:19:51.61 ID:XK82leTF
コンソールコマンドについて詳しく書かれているサイトというのは無いでしょうか Fallout3wikiや英語サイト以外で……
*ここ最近精神病患者が常駐していますが、とりあえず無視してレスの無駄遣いは 避けるようにしてください。
>>679 オブリビオンのwikiに載ってるコンソールコマンドが大概流用できるような
あとはFo3wikiで補完出来るし英語のwikiを根気よくググる翻訳通したりして読めば派閥の好感度の上げ下げも読み解ける
>>681 >>682 ありがとうございます
クエストの途中で詰まったため、その部分を飛ばそうと思ったのですが
どうにも理解が足りないようでSetStage BaseID stageを使ってもどうしようも無かったため質問させて頂きました
頂いた回答を元にもう少し勉強してみようと思います
>>683 FoNVでやったことないから分からないけどオブリと同じならsqtで現在のクエストのIDが出るから
それを打ってstageだね。確信ないし的外れならすまん
HUDにミニmapを表示するMODなんて有りませんかね? 方向音痴なのと、PIPBOYを一々開くのが面倒なもので・・・
>>659 Falloutフォルダと共にFOMMのデータも同時バックアップおすすめ
気持ちはわかる
687 :
名無しさんの野望 :2011/11/17(木) 21:35:56.98 ID:uGKRkZ5b
New Vegasの地雷系の威力がFallout3に比べて格段に威力が下がってるのに 違和感があったので、どうにか出来ないかとG.E.C.Kで威力を上げるMODを作って みたのですが、敵が一撃で死にません・・・威力5000越えした ボトルキャップ地雷で・・・・ Game DataのDamageを5000にして、 Limb Dmg Multを50000(50000.000)に設定しました。 どうしたら即死させれるボトルキャップ地雷が作れるでしょうか?
とりあえずボトルキャップ地雷の強化について GECKで"MineBottlecapExplosion"を検索 出てきたやつのDamageって項目をいじる 以上 Weaponの方の地雷グレネードはあくまで地雷、グレネードがぶつかったときの威力 んで武器ごとに爆発のエフェクトとかを設定した"Projectile"が存在して その"Projectile"の更に下に"Explosion"という項目があってそれが威力衝撃力とか特殊効果とかを設定している
689 :
名無しさんの野望 :2011/11/18(金) 16:10:46.33 ID:Ym8YxXdm
>>689 回避じゃなくてジャンプモーション
何かは知らない
691 :
名無しさんの野望 :2011/11/18(金) 19:38:21.13 ID:Ym8YxXdm
>>690 回避じゃなくてジャンプモーションだったのか・・・
探してるけどないなぁ・・・
誰か知ってる人居たら詳細お願いします。
おそらく前方ジャンプが空中前転になるMODじゃないかしら 詳しくはあまり覚えてないが FALLOUT3の方にジャンプモーション変えるMODがあるらしいので それを移植すればいいとかなんとか このスレでも何度かでてきたとは思うから後頼んだ
>>680-681 単に質問者全てが嫌いなだけという意思表示の、無駄なレスは控えていただいた方が
善意の回答者がレスしやすくなる 言葉は丁寧なだけで最低のいじめ
グールにかまうなよ
それ持ってるから、家に帰ったら教える ニコニコで探すなら、アリカとかいうFO3動画のコメに答えがある 俺自身がそこでみつけたから
クエスト The House Always Wins,V をやっているのですがパラディン長のハーディンがどこにいるのかわかりません バンカーのL1L2のどちらにいるとか大体どの辺りにいるとかわかる方いませんか?
ファストトラベルを利用した後のロード画面でCTDではなく延々とロードが続くという状態になってしまいました 先日建物追加の中型MODを入れたせいもあり、そのせいかとも思ったのですが、入れた直後〜そのMOD建物に入るまではそのような事にはならず 家屋の出入りでは全く問題はありません。このような場合、何がおかしいのでしょうか?
エルダーの部屋の更に奥にハーディンの部屋があるから、そこにいないか?
MODの防具の防御力がDTじゃなくてDRになってるんですが、これって実際数値はどうなるんでしょう?
>>701 やっぱそっか。それでいて25とかあるのはNPCに着せやすくする為なのかな?オサレ装備だし。
所で、今NCRレンジャーの隠れ家からでようとしたら、後ろからリージョンのアサシンが凄い勢いで
自分追い抜いて出て行ったw 敵対してるから例のアサシン一団のエンカウントフラグが立ったんだろうけど、
どうやって入り込んだんだよwww
とりあえず外にでてみよう。やっぱり外で待ち伏せてんのかな。
水中に入ったときの酸素メーターが突然表示されなくなりました 今はリブリーザーがあるので問題無いのですが shojo種族だとめり込んで不恰好なのがなんとも… どのようにすれば表示されるのでしょうか?
アメリカ人のチーズ好きは異常 でもスプレーチーズは食べてみたい
盛大に誤爆w
おかげさまでエンディングまでいけました
スティムパック50個無くなったw
>>699 本当にありがとうございました
Wikiで紹介されてるWARZONESってMod入れたら、プレイは問題なく動作するんですが、 終了時にゲームクライアントが必ず強制終了しちゃいます。これを治す方法を知ってる方いませんか?
NVSRを導入する NVSRの設定で bFastExit = 1 にする
>>704-705 ありがとう
多分FOMMで色々組み替えてるときにHUDに関して何かまずい操作をやっちゃったと考えるべきか
原因がみつからないうちはそのMODを使っておきますサンクス
>>712 NVSRを入れると、うちの環境だと起動すら出来なくなってしまうので
暫くこのままの状態で使うことにします。ありがとうございました。
終了するときは毎回コンソール開いてqqqすりゃええやん ESC開いて終了するよか早いだろうし
フォーロンホープのRestoring Hopeってクエの ヘリオス1からホープの間をGPSマークたとっていけってクエ 箱開けたら空でクエ進展ないんだけどバグなのかな? チートでもいいんでクリアできる方法はないものか・・・
本来ならば周囲にリージョン兵が沸いて来るはずなんだけどな 一見関係のないMODでもクエストに影響を与えている可能性はあるから最小限の構成で試して 犯人捜ししてみては? その手のクエストが進まない不具合は経験上コンソールからコマンド打っても効果無しだから 犯人のMOD探しの必要があると思う 一応コマンド SetStage 1214aa 4
js backpackってNVに移植されてませんかね? fo3のmodも消してしまってロダのも消えてたので困ってます・・・
>>718 requiem入れたら何故か付いて来てたような
>>718 ごめん完全に別のものと勘違いしてた・・・
>>720 ありがとう!!探してたのこれです
やっぱり移植はされてなかったんですね
fo3の時は使わなかったGeckの勉強してきます
ありがとうございました!
723 :
名無しさんの野望 :2011/11/21(月) 21:23:28.19 ID:dROeAlgZ
NevadaSky-URWL Enhanced Shader Lite ELECTRO-CITY Imagineter DYNAVISION 導入してDirectors ChairでなぜかDYNAVISIONだけ機能しないんです。 DOFの項目をDYNAVISIONに指定していないとかではないです。 競合はUnified HUDアクティブ、Wrye flashでマージ、ロード順は BOSS。DirectorsだけオレンジのままだったからNVEditでマスターをsort。 WryeFlashはオールグリーンなのに、、、ちなみにDirectors入れなければ 正常でした。HOTKEYが便利なので何とかご教授の程よろしくお願いします。
>>723 Directors Chair - Total Visual Control Device に必要なMODはすべて
インストールされていますか?
725 :
名無しさんの野望 :2011/11/21(月) 22:39:22.32 ID:dROeAlgZ
チュートリアルVIDEOやDescription(機械翻訳)を確認して 前記の5つ+Unified HUD(MCMとの競合用?)を導入したのですが もしかして足りていないですか?
One HUD - oHUDが必須だよ ついでにCINEMATECHも ちょっと今Nexus落ちてて確認できないけれど
727 :
名無しさんの野望 :2011/11/21(月) 23:29:54.53 ID:dROeAlgZ
あーそうなんですか。そのMODだけどうもどういった機能なのか 理解出来にくくて見送ってましたw 早速導入してみます、レスありがとうございます!
「競合はUnified HUDアクティブ、Wrye flashでマージ、ロード順は BOSS。DirectorsだけオレンジのままだったからNVEditでマスターをsort。」 競合は・・・の文章が分かりずらいのですが、Unified HUDはoHUDを 含むすべてのHUDの後にアクティベートします ロード順ですが、BOSSの指示ではなく、MOD製作者の意図した順序 [X] ELECTRO-CITY - Imaginator.esp [X] DYNAVISION 2 - Dynamic Lens Effect.esp [X] Directors Chair.esp がよいでしょう FONVEditでの作業は不要です あとは何とも・・・
729 :
名無しさんの野望 :2011/11/22(火) 00:06:36.38 ID:38IH2ZAL
無事機能してくれました! 拙い文をエスパー回答すみません、、U-HUDは最後にActivateして さらにWryeFlashでその他の競合も潰しました。と伝えたかったのですw これでSS撮影がさらに楽しくなりますwありがとうございました!
自キャラではなくNPCやコンパニオンの表情を弄りたくてググって”NifSkopeを使えば出来る” までは調べて実践してみたんだけど、どうも上手くいきません。というか全く反映されない。 参考にしたサイトがオブリビオンのサイトだったのが原因かもしれないけどw そこで、fallout系のサイトで表情の弄り方を解説している所を誰か知りませんか? 教えてください!!
ちょっとgeckのスクリプトで質問。 打ち込んだ文字が太くなって保存して閉じようにもとじれない。 キーボードの問題?
すみませんがもうひとつ。もしかしたら文字の太さうんぬんこっちが原因かも nvse経由でgeck起動ってどすればいいんでせうか
NVSEのショートカット作る プロパティ開く リンク先 の項目の一番最後に『 -editor』を入れてOK 実行したときに一瞬黒窓が出てきたら成功
735 :
名無しさんの野望 :2011/11/22(火) 15:31:52.49 ID:93/g8N+P
Vault3の水ってどうやったらなくなるのかな? 武器庫に行きたいんだけどいけないのです。
>>735 気合で潜るか、それ向けの道具作ってくれる人がいるのでそこで貰うかかな。
確か死にそうになりながら潜った記憶がある。
>>735 オブリーザーだっけ
ブーマーと協力関係築いてないと手に入らないのかねあれ
道具なくても窒息は所詮ダメージだから、 スティムパック連打すればハードじゃない限りなんとかなるんじゃね 試してないけど
水中で食べ物と飲み物貪りつつスティム打ちながら泳ぐ運び屋か こえーよ
犬の目が顔の横に縦二つに並んで浮いているんだけど(顔の方には目が無い)、どこ弄れば直るだろうか
Cheyenne? 何もせずに放っておいたら、勝手に直りました チュートリアルで一度だけ遭遇しました
Requiem capital wastelandで遊んでますけど、mojaveに戻ると、一部のNPCが動かなくなったり コンパニオンや敵の動きがおかしくなってしまいます。capitalに行くとコンパニオンや敵の動きは なぜか通常通りに直ります。導入してる人はmojaveにいても問題なく遊べてますか?
>>742 今のバージョンになる前はコンパニオンが変な所でぐるぐる回ったりして外したけど
最新のを入れたら今のところは起きてない。
敵がバカな動きになるのも結構治ってるけどやっぱり棒立ちのがたまにいるね。
アルファバージョンだし仕方ないと受け入れてる。
新しいのは今までセーブデータでやれるからちょっと嬉しかった。
BS対応のせいでオーバーロードが大量に湧いて鬱陶しいけど。
ニンフにultで殺せたかも
MODを入れようがいれまいが メニュー→終了とちゃんとした手順でもNVのウィンドウが応答なしになる・・・ 対処法ありますでしょうか? OS Windows7 x64 CPU Core2Quad Q9400 RAM 6GB VRAM Geforce560GTX
自分の場合AAとかAFとかの設定をソフトにやらせるか、ドライバでかけるかで問題が出るな 自分はRadeonだけどAAをドライバ側でかけるとそうなった。 でもソフト側ではかけたくなかったからNVSRの設定でbFastExit = 1にしてからは出ないよ
>>745 自分は今までならなかったのにRCW入れたらなり始めた。
oblivionとかでもMOD入れてる限り避けよう無いと思うから諦める方がいいかも。
Directors_Chairというmodを落としたんですが Directors Chair.fomodはどこに入れればいいのですか?
MODの導入はWikiにも書いてあるし、よそのブログでも丁寧に解説しているところがあるので そっちを参考にしてくれ もしくはRedomeやDescriptionを読めばいいと思うぞ
750 :
名無しさんの野望 :2011/11/25(金) 23:40:15.88 ID:WXM1bicl
DLCのOld World Bluesに出てくるステルススーツの不可視バージョンのMODってないかな? あの装備しゃべるからすごい気に入ってるんだけどお気に入りの装備と組み合わせ出来ないから 不可視バージョンってない?
StrとSkillって足りないとどんな影響が出るの?
752 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 00:03:37.15 ID:1sbgbxNL
>>751 ゲーム中にもHelpはあるんだぜ
その一ページ目だ
それと力と技術がないのに銃撃ったらどんな結果になるかなんて考えるまでもないだろ
geckのインストなんですが、NVはダウンロードしたファイルを直接 フォルダに、でいいんですよね? iniファイルはこの場合、どうなるんでしょうか。 マスターファイルの複数読み込みができずに困ってます。
マスターの複数読み込みはGECKのiniを書き換えで対応じゃなかったかな?
>>755 iniファイルがどこにできるんでしょうか?
FO3はインストールしてくれたんで勝手にできていたと思うんですが、
こっちでは見当たらなくて。
>>756 一度起動後Mygames内にできたはず
設定自体はFO3と同じ
damageのx1.75などは何となく理解できるのですが、 ammoのDTx3という表記は相手のDTx3で判定されるよってことですか? また-○っていうのは相手のDTが減少して判定されるってことなんでしょうか?
DLCの日本語化ってできるんでしょうか?
コンソール開くのにAlternative Console Accessつかってみましたが、 これだとShowracemenuの時にコンソール消せずに真っ暗になってしまいます。 なにか他のmodや対処法ありますでしょうか。
>>759 その通り。
ちなみにCNDはConditionで銃の状態のこと。
高威力弾薬は通常のものより銃が痛みやすくなるわけだ
逆に.22射的弾や.38Spや.44Spやエナジー系バルク品のように威力は落ちるけど長持ちする弾薬もある。
>>760 本体日本語化と同じプロジェクトのページにある
関連スレのテンプレを見てくれ
>>761 NVJP使っているんだろう?
それならF4で出るとxmlに書いてなかったか?
>>762 ありがとうございます
弾性能はちょっと分かりづらかったので非常に助かりました
764 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 20:37:48.55 ID:cELj/pPB
フェイシャル系MODのまつげなどのメッシュはバニラのどこを上書きしているのか わかりますか?BSAファイルアンパックして調べても見当たらなくて。
Fallout Mod Managerの設定について質問があります インストール後にFallout3かFalloutNVかを選択後に フォルダを設定するWindowが開くと思うのですが、 あれはどう設定すべきなのでしょうか? 基本的なことなのかもしれませんが、どなたかお答え頂けないでしょうか
766 :
名無しさんの野望 :2011/11/26(土) 22:27:22.26 ID:1sbgbxNL
コンソールでOWBのステルススリット出すコマンドってどうやるんだ・・・ 誰か教えて下さい。
>>765 設定も何も最初から入力されてなかったっけ?
何も入力されていなかったら、求められているそれぞれのフォルダを指定すればいいと思う
>>766 ステルススリット?意味不明
何かのアイテムなら
Player.additem [BaseID] 欲しい数
HUD系のModで下記のModを併用して使用しているのですがRadar HUDの調子が悪く 特定の場所のメモリーロードを含むエリア変更で動かなくなったりクラッッシュします。 対策やRader HD Project Nevada、DarNified UI NV、Radar HUD Primary Needs HUD、Advanced Recon、Unified HUD Project
途中で送信してしまいました。。改めて質問します。 HUD系のModで下記のModを併用して使用しているのですがRadar HUDの調子が悪く 特定の場所のメモリーロードを含むエリア変更で動かなくなったりクラッッシュします。 クラッシュを防ぐ対策かRader HUDの代替になるようなModは有りませんか? Project Nevada、DarNified UI NV、Radar HUD Primary Needs HUD、Advanced Recon、Unified HUD Project
770 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 00:46:45.74 ID:wAW0u6kL
EVEって何かと問題があるということは知ってはいたんですが あのクリティカルキルしたときのエフェクトが好きでたまらず 最新バージョンがリリースされてたので、導入してみました。 数時間連続で遊んでもCTDも出ませんでしたが ヘッドショットキルをエナジーウエポン系やると 経験値がチャレンジを達成した際に貰える経験値と同じか それ以上(75前後)もらえてしまうのです。 Project Nevadaのメニューで習得経験値を66%に抑えていますが 関係なく過度な経験値が貰えてしまうので 楽にレベルが上がってしまい面白くありません・・・・ どうしたらいいでしょうか?対策ありましたら 教えていただけませんでしょうか?
>>767 stealth suiteを空目したんじゃない?
772 :
名無しさんの野望 :2011/11/27(日) 05:45:12.66 ID:jacNY4tF
>>767 テンクス。よく考えりゃコンソールだしてアイテムクリックすればIDみれるんだったね。
Player.additem [BaseID]←このなかにアイテムのID打ち込めばいいんだよね?
持ってるアイテムを複製したいなら 落としてからコンソールだしてクリックしてアイテム名が表示されたら getbaseobject で出てくる数字がbaseIDだよ 未所持品を出したいなら英wikiにのってる xxはFOMMの順だけど01〜09あたりを入れれば当たるかもね
ProjectNevadaを導入したら一人称視点時にヘルメットのレンズの色?が 薄く画面に乗っかるようになってしまいました。これを無くす方法は有りませんか?
>>774 MCM入れてたら設定画面で変更できる。
この前初めて買って箱○のコントローラーPCに繋いだんだけど動かないのはなんでだ? 設定からキーアサインは出来るんだけど操作できない…。 ドライバはXbox 360 Accessoriesていうの入れた
まだかなり序盤なんだが、スティムパックが不足してる上お金も無くて早くも厳しい状況。 3もこんなバランスだったっけ?序盤で良い金策ってある?
バランス調整系MOD・非ハードコアモードで話をするけれど 金策ならやはり無法者相手の追いはぎ でも今回武器も薬も高いので節約重視で 回復は基本睡眠 弱い敵(雑魚レイダーとか)は隠れておびき寄せて鈍器で撲殺 コンパニオンを仲間にするだけでもかなり違う 今作フルオート武器はかなりばらけるので単発武器おすすめ 他に金策としてはカジノやキャラバン等で金を稼ぐ位か
体型MODについてです 現在「BEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacer」を導入していますが どうにも自分の好みに合いません、以下条件でオススメとかありますか? ・ピンク色の可愛い乳首が選べる ・体型はグラマラスというより華奢 shojoMODを入れてプレイしているのでこういった条件に合いそうなの 知ってるかたいましたら教えて下さい、お願いします
>>77 8
むしろNewVegasは前作よりも楽な気がするんだけど
今回食べ物でも結構回復するし、サンセット・サルサパリラが結構あるんでそれで割りと事足りる
コンパニオンも前作よりも楽に仲間になるんでED-Eとかヴェロニカ辺りすぐ仲間にしちゃうといいよ
お金貯めるのは前と同じ人間狩りがおいしい
ハーパーの小屋の下にいるバイパーがメタルアーマーも持ってておいしい
ブラインドデスクローに注意だけどね
>>783 自宅じゃないんで確認できないんだけど幾つか質問を
navmeshは自分で引いたの?
それとも既存のセルを弄っただけ?
navmeshの切れ目と範囲漏れは無い?
大雑把にnavmeshが引かれてる可能性もないか、表示させて確認はしてみた?
>>784 レスありがとうございます。
MODの家を広くしようと思い、既存の物を広げて、その広げた部分は自分でnavmeshを引きました。
既存の部分は元々navmeshは引いてありました。
自分が確認した範囲ではnavmeshの切れ目等は無いように思います。
ProjectNevadaのcyberwareのやり方についての質問です。 すでに何個かインプラントを手に入れています。 この状態でウサナギなどの医師に話しかけ、インプラントの手術を頼むと、 サイボーグ風vaultboyの絵と所持キャップが表示される画面が出ますが、 戻るしかコマンドができません。 インプラントはどう入れればいいのでしょうか? 一応「cybernetic_surgery」という本のようなものも所持していますし、 「cyberlimbic」のperkも取得しています。 よろしくお願いします。
頭とか手とか足、胴体をクリックしてみた? そこクリックすると、入れるインプラント選べるはずだけど
>>787 ありがとうございます。解決しました。
普段360コントローラーを使用していたので、
マウスを利用するという発想がありませんでした。
お手数おかけしました。
>>785 navneshの引き方知ってるなら、該当セルを全部引き直してみてはどうだろう
箱○コントローラーってどうやったら使えるの? 「差したら動く」みたいに言われてるんだけど動かないよママン…(´・ω・`)
>>790 挿したら動くのはwin7からじゃないの?
箱持ってないけどゲームの為にコントローラーだけかったがXPの時はドライバが必要。
今はFalloutとかエイムがある程度要るのはやりにくいから試してないけど
BladeKittenとか差すだけで動いた。
>>791 XPでSaintsRow2やってた時は挿したら動いたよ
>>791 win7の64bitでドライバも公式のですね。
キーアサインはできるので認識はしてるようなんですが…
フーバーダムの戦いでNCR兵やリージョン兵が口にバンダナみたいなのつけてるんですが、あの装備はどこで手に入るのでしょうか?
NCRのはフェイスラップアーマーだから防具と一体型じゃなかったっけ
>>795 それではなくて黒いバンダナみたいなのをみんなつけてるんですよね
もしそういうMODがあるなら教えて欲しいです
NCRのは防具と一体だね リージョンは見た覚え無いな
それ何かのテクスチャが読み込み不全でも起こしてるんじゃないか? SS上げれば答えやすいと思うよ
リージョンのは多分リクルートヘルメットかな? 英Wikiに防具の画像全部乗ってるから見てくるといいよ とりあえずバンダナ単体の装備はバニラにはないはず
どの画像かわからねーよと
見た感じどれも普通のリージョン兵のヘルメットみたいだけどな?
SSの撮影はF12キーでゲーム終了後に確認可能
もしくはキーボードについているPrtScnキーでNVのフォルダに生成されるはず
アップ先は
>>1 のろだ
802 :
名無しさんの野望 :2011/11/28(月) 21:39:14.92 ID:PLnznh1+
おおそれか
ちょっと調べてみたらそれは多分DamWarFaceMaskという装備っぽいね
ただ困ったことにメガネみたいな部分までひとつの装備だから結局
>>802 の紹介してくれたMODを使った方がよさげだね
>>804 わざわざ調べてもらってすみません。
すぐ出てくる様なので私の調べ方が悪かったみたいですね
丁寧に教えてもらいありがとうございました!
最近このゲームを買ってShojo Raceを導入したんだけども 理解できない部分がある 導入前のメッシュのフォルダの中身を見ると Data\Meshes\Characters\shojo\Hair とある そこにChildren of WasteLandのHairフォルダを持ってきて Data\Meshes\Characters\Hair \Shojo\Hair とした (CharactersフォルダにはShojoフォルダ、Hairフォルダがある) そこで質問なんだけど Charactersフォルダ内のHairフォルダの中身をShojo内のHairフォルダへ移し替えて(あるいはその逆) GECKでHairのファイル元を指定し直しても問題はないのかな? なぜこの2つのフォルダが分けられているのかが分からないんだが・・・よろしく頼みます
807 :
783 :2011/11/29(火) 02:10:15.49 ID:EwaxwiDQ
>>789 navmeshを自分で引いた所と元から引いてあった所すべてを消してから
自分でnavmeshを引いてみましたが、相変わらずそのセル内でセーブしたデータだと
出入りした時NPCがワープするようになってしまいました。
808 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 02:47:26.76 ID:R/voUKKC
>>806 自分もShojo Race導入しようとしたんだけどwikiみたら
v9以降はAnthony Lings Coiffureが必要と記載されてて
肝心のAnthony Lings Coiffureがネクサスにない・・・
仕様が変わったんだろうか・・・
他の方はどうやって導入してるんですか?
一応必要なメッシュとテクスチャはCWLかられどみ通りに入れてあります。
>>808 New Vegas Nexus でAnthony Lings Coiffureと検索すればみつかるはず
Shojo Race New Vegasのページに貼ってあるリンクからではいけない
なんか間違えてNCRと険悪になっちゃったんだけど、コンソールで戻すには どうしたらいいでしょうか。
812 :
名無しさんの野望 :2011/11/29(火) 05:33:39.86 ID:R/voUKKC
>>809 有難うございます。おかげでShojo Race導入することできました。
しかし色んなMOD入れまくって動作が重くなってきた・・・
そろそろ整理するか・・・
ビッキ&ヴァンス、カジノ再開したけどロボ保安官も店主もいなくなっとる。 どうすりゃいいんだ。
Project NevadaのDLC対応って3までって認識でOKですか?
>>813 保安官を見つけた数日後イベントあり
それが起きてからようやく再開店
>>814 今はそれまでだね
パッチもDLCも出尽くしたしそろそろ来ると思うんだけどね
いや、もう脱走兵も殺してカジノもオープンしてるんだけど、ロボも店主も いなくなってんのよ。
セールでDLCごと纏めて全部買ったんですけど、 esmのチェック外してるのにDLCが適用されてるみたいなんですけどどうにかなりませんか (いきなりレベルキャップが上がる)
害はないから安心していい 3みたく白いサソリやバーローやリーヴァがわき出すようなことはないよ だから気にすんな
特定の区域でFPS一桁の紙芝居状態になるんだが、原因分かるひといるかなぁ mod全部外してiniも初期化したんだが直らない 今OWBやってて、橙色の鉱石が生えてる場所の側で絶賛カクカク中 ニプトン東の、ジャッカルギャングが待ち伏せてるところでもカックカクになる まさかSSDの寿命とかじゃないよな・・・w
うーん、直ったわ 初期化じゃなくて、savesと同じディレクトリにあるiniを思い切って消したら直ったわ
死体やPIPBOY、コンテナ等を開くとBGMやラジオ音声が暫くループするので Audioをマルチスレッドにして試すとループは治るのですがゲーム終了が上手くいきません。 PCのサウンドドライバーを古いものや最新のものに変えたりしてもダメでした。 何か良い解決策は有りませんか?
幾つかまとめて質問させてください 1.shojoraceの頭に既存のヘルメットを被せてもおかしくならないmodか何かあったらお教え下さい 2.AWOPを入れると起動前にCTDしてしまうのですが導入手順が詳しく書いてあるサイトか何かあったらお教え下さい 3.キャンプマッカランで夫の死体を回収して欲しいというクエスト?を受けたのですがレプコン本社近くの死体を拾ったら何処まで持って行けばいいのでしょうか? 北に兵士のキャンプがあると聞いたのですが見あたりません…
>>824 1.被り物のサイズと設定をnifskopeで調整するだけ
詳しいblogがあったから検索するべし
MODはあるかもしれないが自分でできれば好きな物を被せられる
2.必要ないパッチ入れてるだけじゃないか?
機械翻訳利用するなりしてまずりどめ嫁
3.ヌカづけって名前のCS版wikiにクエスト関連は詳しく書いてある
なんか自分で調べればすぐ解決する内容ばっかりだな
windows7の64bitに4gbパッチ当ててる人に聞きたい。 ちゃんと2gb以上使ってる?fnv4gb.exe入れてそこから起動しても うちの環境だとどうあがいても2gbまでしか使わないんだよね。 だからゲーム初めて暫くするとFPSがガクンと落ちる。 細目にセーブしてリロードすると直るんだけど、これじゃろくにゲームも楽しめないんだよなぁ・・・w
今更old world bluesやってるんだけど stealth suit mk2の薬自動使用だけをオフにしたMODって何かあります? NEXUSで見当たらなかったのでGECKで覗いたらスクリプトの部分でよく判んなくて。
クラッシュするとPCを再起動するまでどのセーブデータでもニューゲームでもロード中にフリーズするっていう症状に心当たりのある方いませんか 最初のクラッシュ自体は歩行中に突然やら売買決定時やら箱や死体開くときやらで普通のクラッシュ症状なんですけど
それっぽい所を削ってたら何とか出来ました。 しょうもない自己解決ですみませんす。
>>816 ロボを保安官に選ぶとその後はプリムをパトロールし始めるからカジノにはいない
外にうろついてる
店主ってジョンソンナッシュのこと?
あいつはプリムの治安安定したら夜は店、昼間はカジノ往復してるはず
For the Republic, Part 2 をやっているのですが、 khansを説得し、無血開城したのちColonel Mooreに報告に行ったのですが、そこから先へ進む事が出来なくなりました。 喋りかけても一瞬HUDが消えてズームするだけ。 クエストログには、題名は濃い字で未完了クエストの欄に並んでいるのですが、中身は全て完了済みの薄い字に。 おまけにNCRの無線のアップグレードのためにあちこちのキャンプを回るのも、なぜか最後の一つを残してクエストマーカーが表示されなくなってしまいました。 可能であればコンソールを使っても構わないので対処法を教えてください。
832 :
831 :2011/12/02(金) 03:15:27.62 ID:WapWoZCP
追記 RepublicPart2をコンソールから完了させても、Colonelさんは無視したままでしたorz
833 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 03:38:46.55 ID:gPUwSmo2
日本語化MODのみ入れてプレイ中なのですが 最初のミッチェルの家から出るときにハードコアをONにするかで 「いいえ(推奨)」を選ばず「はい」を選んでいるのですがハードコアが適用されません また別のデータで今度は「いいえ(推奨)」の方を選んでも適用されません 何が原因なのでしょうか
>>833 実績気にしないなら設定から変更してみたら?
wikiにあるリンクからNew Vegas Script Extender (NVSE) v2 beta 12を落として解凍すると中にdllが計4つ有ります 日本語化の導入を説明しているサイトと比べるとdllが一つ余計に有るのですが(nvse_1_4ng.dll)これも入れちゃっていいんですか? れどめ通りに解釈すると入れちゃって良いと思うのですが・・・ 一応、有り無しで試してみたんですけど、違いが判らなく自信がないので質問してみました。
ActiveMovieWindowというタイトルのウィンドウが突然開いて そのウィンドウがアクティブになっちゃうのでゲームが一時中断しちゃうのですが、 こういうことが起きる方いませんか? 【OS】Win7 64bit 【CPU】Core2Quad Q9550 【メモリ】8GB 【GPU】560Ti
>>836 それFalloutと関係ないから
activemoviewindowで検索かけたら解決方法一発で出るよ
PC関連は聞く前に検索かけるべし
武器の持ち替えをキーアサインしたいたのですが、方法をお教えいただけますか。
840 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 11:55:22.16 ID:8DWEvv2C
>>839 ホットキー登録のこと?
それならpipboy開いてnum1〜9キー(2は弾薬変更)長押ししながら登録したい武器を押す。
>>839 武器の持ち替え?
キーボードの1、3〜9のどれかのキーを押しながら(テンキー不可)、
マウスでアサインしたい武器を選択
これのことでいいんだろうか……
>>841 ,842
早々のご回答ありがとうございます。
おかげでアサイン出来ました。
バニラ状態でのCTD頻度ってどんなもの? 日本語化だけの状態で1時間もたないんだけどもこれで当然?
日本語化だけの時は1度もCTD無かったなぁ
846 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 20:31:56.10 ID:8DWEvv2C
PC側の相性、あるいは性能不足
847 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 21:20:24.47 ID:YfBaxOON
>>844 使っているビデオカードの名前を書くんだ
さあ 吐け
先に言っとくが、らでおんは悪ないぞ
げふぉ96GT 1Gのやつ
850 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 23:22:04.04 ID:YfBaxOON
すちーむの必要スペックに騙されちゃったかー 金ドブ
MOD無しで落ちまくるのならIniの見直しNVSRの導入 ゲーム画質設定の見直し これで何とかならないのならどうしようもないな
853 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 23:58:05.26 ID:YfBaxOON
ゲフォの560Tiとか安いよ? これを機に買い換えちゃえ
設定上げ下げしてもMOD出し入れしてもだいたいマップ切替時や死体やBOXにアクセスするときにフリーズするのよね iniいじったりffdshowとか外したりNVSRやNVECやらいれてみたりしたけど違いを感じられなかった 質問するならと思ってバニラで聞いたけどこれは相性を疑うべきか 今試しにNVSRいれて設定最低にしてやったら9mm打ったとこで黄色くなって落ちた
9600が悪い子だとは思わないがそろそろ寿命なんじゃないの?
この際
>>953 の言うように560Tiにでも変えて、ついでにSSDを導入してみては?
FO3の頃にSSD導入したけどそれだけでもだいぶ変わったよ
詳しくない奴にゲフォ薦めるのってどうよ? 末尾のアルファベット違うだけで超絶地雷じゃねーのあれ 間違えて買ったら可哀想たよ
RADEON買わせるよりは万倍マシじゃね
戦が始まる
ベガスは動かないけど一応グラボ選ぶくらいはできるんだけど
色んな意味で宝の持ち腐れだな
今グラボ買うのって時期悪くね? 確か明後日HD7000の発表だよね? まあ発表だけで発売は3月位になりそうだけどさ
>>857 Bethesdaゲーでゲフォは無い。常識的に考えて
GPUやCPUは発表と発売が同時
つか発表じゃないじゃん騙された
865 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 14:00:17.95 ID:GLCva2ks
>>862 TF2とかBF3とかもやるんで、FalloutのためだけにRADEON買うのもどうかな、と
お前らプレイ中の平均FPSどれくらい? 外で30前後室内で55前後 NPC多い所に近づくと一時的に15くらいに落ちる
NVSRを「なにも弄らずに」導入していて、いつでもどこでも30fpsかな(Fraps)
PenD E2160+2GBRAM+8400GSという骨董品PCだがMOD入れまくってもCTDは2時間に1回くらいだなあ 勿論画質とかは中程度に下げてるがFPSも屋外で30辺り 流石にWARZONE地区に近づくと20切るが
やっぱみんなそれくらいか modはNewvegasBountiesUとかAWorldOfPainを入れてる 環境変更するmodはNSkiesの天気MODとElectroCity入れて夜景を楽しんでる WARZONE結構好きだけど最高設定で交戦地区近づくと高確率でPC落ちるから抜いた 景色が悪くなるから設定はあんまり下げたくないよね
今NewVegasインストールしてるんだけどPC美人化の定番MODとかあるのかな? よかったら教えてほしい
871 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 23:10:29.25 ID:GLCva2ks
Project Mikotoくらいしか入れてない
872 :
a. :2011/12/03(土) 23:16:57.51 ID:v3bAyG4Q
動物が一緒に戦ってくれるスキルある?
すいません間違えました
874 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 23:49:04.06 ID:ruM8qQ3/
すみませんここで聞く内容かわからないのですが BLENDERとWRYEFLASH共存ってできないですかね? BLENDERでNIFスクリプト使う古いバージョンのPYTHON インストールするとWRYEFLASHが起動しなくて、、、
コンパニオンに銃器持たせた場合、弾は消費しますか?
ヌカづけにそれらしい事書いてあるんだが・・・
初期装備以外なら玉もたせないと使ってくれないよ
全勢力と敵対したらクリアできなくなります?
そんなことはない あるキャラだけは殺せないから平気だ
>>880 ありがとうございます
情報を頼りにググってみてわかりました!
てっきり死んじゃったのかと思ってました…
MOD作成スレがなくなったので、こちらで質問させてください。 野外での建物作成時のNavMeshに関する質問なのですが、 見張り台を建ててNPCパトロールさせるために、見張り台の足場にNavMeshを 造ろうとしたところ、屋外のために読み込むデータ量が多くGECKが止まってしまいます。 屋外のNavMeshを範囲指定して読み込むことは可能でしょうか?
>>878 ちょっとチート気味になるけどGARUというの入れたら
コンパニオンの弾薬は気にしなくてもよくなるよ。
消費しなくなるんじゃなくて弾がなくなると自動補給される。
これってDLCぬかせばレベルのMAXって30ですか? wiki見て序盤の経験値取得バグやってたらレベル34になったんですけど…
パッケ版買って、今まで積みゲーにしてた スカイリム出るんでその前にやろうかとインスコしてみたんだけど ステムに繋いで何か一生懸命ダウンロードしてて、一向にゲームが出来ないんだけど・・・ まさか、パッケ版って言っても、プログラム?本体はダウンロードする仕様なん?
パッチでも落としてるんでない? パッチの提供はすちむーオンリーだし いやパッケ版持ってないからよくは分からないけれど・・・ 何かダウンロード中ならウィンドウ下部の「ダウンロード中」的な部分を選択すれば一応ファイルサイズは見られる 時間からしてもう解決したかな?
人型の敵の数が多いとシャレにならないくらいfpsが落ちます。 人型の敵は動くとき E) Footprint のように足跡を残すんだけど、これがobject扱いのようで、 足跡を残さない非人型の敵は数が多くてもfpsが落ちることはないので多分これのせいじゃないかと思うのですが… GOTY EditionでMODはProject Nevada, New Vegas Bounties I & II, More Perks, WMX, New Vegas Error Correctionを入れてます 足跡とかfootprintでググっても答えを見つけられず、どうもNexusにてTrackable blood and footprintsっていうMODと同じ現象みたいですけどこれは入れたこともないです 入れたMODのreadmeとか調べてみましたが、どれにもfootprint関連の事は言及されず、 この問題を解決出来ませんでした。 console commandや他のMODでもなんでも、この足跡を残せないようにできませんでしょうか
Error Correctionだけは要れたことないけどその現象は見たことないな ゲーム自体のGraphic設定弄ってみたらどうだろう
FOJPで日本語化する時って、辞書ファイルにGID振ってあるけど、これって適当に振っておkとか聞いたんですが
IDは読み込む全辞書で重複の無いユニークなIDを振る必要があるのか、
それとも対応する辞書(xx_jp.txtとxx_en.txt)の中だけで重複しないように振ればいいのかどっちなんでしょうか?
辞書の作り方みたいな記事を読んだんですが、MessageみたいにIDが無かったり、DialogueみたいにFormIDが重複する場合はどうしたら良いか解らなくて…。
>>887 objectとしてActivateできるのであれば、コンソールからID調べてどのMODか特定した上で、
そのMODをGECKで開いてUseListとかでどこの処理で出現させてるのか特定できないですかね?
たぶんNPCに連動させたScriptなんだと思うんで、それを排除すれば出なくなると思うんですが…。
890 :
名無しさんの野望 :2011/12/05(月) 19:07:06.10 ID:QfZsA0h2
Shojo Raceでキャラメイクして髪型 cute_Fallen 4 を選んだのですが、 ゲームを開始すると後頭部部分の肌にバーコードのアレみたいな線が横に何本か入っていてどうも気になります。 恐らく頭の大きさと髪型が合っていないだけだと思いますが、髪型と頭の大きさ変更するソフト等あればご教えてください。 セーブ→ロードで小さくしたり、コンソールでプレイヤーのsetscale変更しても変わりませんでした。
>>887 ですが、原因が分かったので報告をば。
New Vegas Error Corrections のBugFixのespが原因でした
こいつの中になんとTrackable blood and footprintsというMODがまるごと入っていたのです。
FOMODで設置していたところのオプションで間違って選択したのか元々の仕様かはわかりませんが…
とにかくこれを外すことで解決しました
私も少し落ち着きを欠いていましたね 失礼いたしました 「HOTFIX_3_for_NVEC_BugFixes」の方に、そのMODはマージされているようですね ただ、Trackable blood and footprints by Sagittarius22 のコメント欄に、 ゛This mod is a great idea without doubt, but I ran into issues myself due to other mods I use, namely big spawn increase mods. Examples: AWOP, WARZONES, IWS. The problem occurs when there are soo many spawned people, the amount of footprints are unreal and as such, totally bogged down my system to the point of being unable to play.゛ という投稿をされる方もおります おそらく貴方と同じようなことを訴えているものと思います
HUDについての質問です。 DarN UI NVというMODをいれてFontsを解説サイトを見ながら sFontFile_1=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\Monofonto_Large.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\DarN_Sui_Generis_Otl_13.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt と書き換えて全体的にHUDを小さくしたんですが、HPバーとAPバーの大きさだけ元に戻すにはどうすればいいでしょうか? DarN UI NVをはずすとCTDしますし、Fontsを元に戻しても戻りません。 HUD関連はaHUD iHUD pHUD pittiHUD UnifiedHUDをいれています。 すみませんが教えていただけると幸いです。
>891 >892 横から情報トンクス 大量にMOD入れてるとこのMODのリファレンスの食われ方は結構怖いな… ErrCorrectorは何でBugfixに混ぜ入れたんだろ
>>895 今は別体になっていて、Bugfixの方を導入選択しなくても
New Vegas Error Correctionsは作動すると思います
ED-Eが流す戦闘曲を変更したいのですが、どこいじればいいでしょうか。
OTOMED-Eのファイルの中に音声ファイルあったけど、あれいじったら変わらないかな?
>>897 幸せになれました。
ありがとうございます!
すみませんFo3スレで誤爆した質問になってしまうのですがお許し下さい、髪型追加MODでmikotoは入れているのですが 他に髪型追加MODってありませんでしょうか?男性用髪型を探しています
ビール製造者の密造アジトの地下を 漁っていたら妙な声が聞こえてきました あれは一体何なんですか?
ヒソヒソ…ヒソヒソ… って感じの音だった? それなら環境音の一種だと思うなあ ついでに質問 ある武器MODに入っていた2連装のショットガンをSelective Fireに適用させたい モードをSafe Single Double に設定してテストしたら、 SingleもDoubleも弾の消費量が1のままだった PNに入っているショットガンはしっかり2発消費するんだけどどこをどうすればいいんだろうか
顔変更MODを入れるとゲームが起動しなくなります。 なにが原因でしょうか?
何かのMODがMasterに指定されているためじゃない? FOMMでそのespなりesmを選択してMasterに指定されているMODを確かめてそれを入れてみて ついでにReadmeとか読むとほぼ必ず必須MODとか書いてあるはずだよ
>>907 Ling's か Mikoto かの二択だけだよ
どちらもNEXUSにあるでしょう?
>>907 Ling's Face Coiffureならlingsで検索して一番目でいけるんじゃないかな?
ProjectMikotoかどちらかでいけると書いてるけど。
>>904 ヒソヒソとまではいかないけど
小さい声ではあったよ、「お、俺はお前が死神だってことを知ってたぜ」なんてセリフ言ったり
「ゴホゴホ」と咳き込んでみたり、日本語化して字幕もしっかり出てたので
自分の空耳とかではないよ
>>910 そりゃブーンさんが瀕死状態になったときの台詞じゃないかな
何かの拍子に再生されたのかな
>>902 すいません、これwavはどうやっていれるんでしょうか?
すいません、SS/MODスレで間違って書き込んでしまったものですが、
MOD、A Requiem For the Capital Wastelandに関して質問です。
導入は
ttp://afternun.dyndns.org/blog/newvegas/?p=362 を参考にして行い(FOMod化はせずにDataに入れただけですが)、
マンホールで3とNVのマップを行き来できることは確認したのですが(行き来できたとこまでしか確認してないですが)、
初めからを選んだ場合にVault 101から始める事もできると(配布サイトにも)書かれているのですが、その選択肢がでません。
Newを押すとオートセーブryのメッセージの後すぐにNVのオープニングが始まり、病院で目を覚まします。
あと、ゲーム終了時にフリーズします。(フリーズは別に直らなくても良いのですが・・・)
念のためNVのクリーンインストールを行い、NVSEとFOMM、当MODのみの構成で試しましたが同様です。
バージョンはNVはsteamで自動的にあたるパッチまで3は1.7USで、NVSEはv2 beta 12、A Requiem For the Capital Wastelandは04AEです。
何か分かる方いらしたらよろしくお願いします。
>>914 Ed-E The Random Sounds であるならば、Data/Sound/fx/npc/ed_d/alert_theme の
中の、wavファイル「Theme_xx」を、他からのお好みのwavファイルの、ファイル名を
「Theme_xx」と改めて差し替えればよろしいかと思います
Ed-Eが「北斗斬鉄剣!」とか「あーたたたたたた」とか言うようには為ります
919 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 15:47:01.04 ID:ZlEJJxxJ
コンソールについて質問です。 Old World Bluesの「X-13: Attack of the Infiltrator!」のクエストで、 x−13のドキュメントを入手したんですが、modの影響かクエストが進ませんでした。 仕方なくコンソールで進めようとしたんですが、「setstage xx002fcf 60」と入力しても進まず、 「completequest xx002fcf」と入力しても完了できませんでした。何か打ち間違っているのでしょうか?
>>891 New Vegas Error Corrections and Bug Fixes は、
今月6日の 2.0d HotFix (HOTFIX 4 for NVEC BugFixes) にて
「速度低下の原因」として Trackable blood and footprints を
削除しております
ご存知かもしれませんが、お知らせしておきます
>>915 esmの順番を
Fallout3.esm
FalloutNV.esm
の順にしてみたら?
>>918 ありがとうございます。簡単な英語なのでどうにか意味は分かります。
一応FOMod化して適用するということを除けば自分がやったやり方と同じようですが・・・
その方法でもう一度FO3、NVともにクリーンインストールからやり直してみます。
もうひとつは容量制限の解除されたFOMMのようですが、当方32bit環境のためりどみ見る限り64bit用らしいので残念ながら使えないと思われます・・・
32bit用の容量制限の解除されたFOMMって在るんですかね?
>>921 やってみたのですが結果は変わらないようでした。
動画ではNewの後にムービー無しでMODのスタート選択画面に入れているようなのですが、自分の場合Newの後はそのままNVのOP、キャラ作成へと進むんですよね・・・
FOMod化して適応しないと無理なのかな・・・・
923 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 19:11:26.47 ID:d9VW+wxu
>>916 何個か顔を落としてましてたが、どれも起動しなくなってました。
Anthony Lings Coiffureを入れると問題なく起動しました、ありがとうごいました。
>>919 それ自分もBigMTに行くたびになっているけど
どうもにもどのMODの仕業かわからないんだよね
クエストなんか関係ない自作MODの場合もあった
一応解決法としてはOWBに関連する全てのmodを切ってみて絞り込んでいくしかない
金庫前でセーブしてMODOn/Off繰り返して探してくれ
ついでにそのバグはX-8でも起こる可能性が高いので、クエスト中は外しておくといいよ
>>923 当該MODとは関係ありませんが、Type3(Body)が入っているかわからないので
一応お伺いしますが、
Fallout_default.ini上でのArchiveInvalidationInvalidatedに関する通過儀礼は
お済ませですよね?
927 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 20:30:26.01 ID:d9VW+wxu
>>926 SArchiveList=Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa
これのことでしょうか?
929 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 20:45:01.35 ID:d9VW+wxu
>>928 これでしたら、タバコMODのReadMeに「やれ」って書いてあったので、やってあります
931 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 21:26:46.91 ID:d9VW+wxu
どうも当方、NMCs_Texture_Pack_LARGEの導入に失敗していたようです 保存フォルダに2バイト文字使ってたせいかな…… 一からやり直してみます、お手数おかけしました
>>918 ありがとうございます!正常に動作しました!
自分の所持しているFO3がゲームオブザイヤー版で、最小構成で試そうとしてDLCを一切入れていなかったのですが、
その動画の通りに全てのDLCを入れ、MODのオプションファイル扱いの物も動画の通りに全て適用したところ、
Newの選択肢からちゃんと分岐の選択肢がでました!
オプション扱いのデータか、FO3のディスクのDLCに部分で適用される本体esmの更新が必要だったと思われます。
ああ、これでようやくNVを始められる・・・・やはり終了時はフリーズしますがw
音が常にブツブツとノイズが走るのはきっとスペック不足かな・・・・
>>932 よかったですね
終了時のフリーズはNVSRの bFastExit = 1 でもダメかな?
一昨日から始めた者で(modの出し入れやツールの使い方は大体obliで経験済み) @New Vegas Stutter RemoverのHeap6だと安定しない感じだったので1,8について質問なんですが ComponentDLLsを導入しているにも関わらず1や8に設定すると起動時に落ちてしまいます。 Obliの時は1が安定していたので1を試して見たいのですが何が足りないのか原因について考えられる事 がありますか?(今の所、NVSRを導入してない時のが安定してるように思えます) AProject_Nevadaについてですがセル移動時敵のpopで落ちたり落ちなかったりしたので当方DLC等は一つも入っておらず 何かVanillaや本ファイル以外にリソースが必要だったりしますか? @はググって解説している所は粗方、目を通したんだけどいまいち解らず質問しました。よろしくお願いします 主なPCスペック windows7 64bit i7,860 メモリ4G HD5770 win7 4Gだけど気休めでも4Gパッチ入れたほうがいいでしょうか? 主に導入してるmod Project_Nevada F3NV_Project_Reality_MkIv5-1HDR 他は種族追加とNPC改変くらい(並び順はBOSS任せ) 導入してるツール Fallout Mod Manager FNVEdit Wrye Bash Fallout_Fullscreen Geck
>>933 おお、正常に終了するようになりました。ありがとうございます。
ついでに音のほうも少し緩和されたみたいです(台詞のときはまだバチバチ言ってますが
>>934 NVSRについては、作者が Description にて
8. Heap Replacement
Not supported.
としていることを、決して軽視して欲しくはありません
貴方がFONV初学者であられるならば、他にすべきことがたくさんあるはずです
Project Nevada については、私も分かりかねますので、ベテランの方のご意見を
待ちたいところです
>>936 ?? 軽視しているつもりはありませんが、とりあえず安定した環境構築しようと思ったのですが
いけませんかね?必要と思われる.dllを揃えても動かなかったのでobliと違い自分の理解不足で
何か足りないのかと思い質問した次第でして (もし煽ってる風に見えたら申し訳ないです)
FONV初学者が何を指しているのか解りかねますが、まずVanillaでしろという事であれば去年CSで2周300時間
ほどプレイしておりますし日本語化や肌テクスチャ関連などは問題なく適用できております。
っとここまで書いて
>>934 にプレイ済みの一文書いておけばよかったですね。すみませんでした。
もう一度、自分で色々試して見る事にします。スレ汚し失礼しました
938 :
936 :2011/12/08(木) 01:22:06.35 ID:N48IusnQ
>>937 スレ汚しではありませんよ
PC版オブリをなさっていたことは文面でわかりました(でなければヒープを尋ねないでしょう)
ではPC版オブリ初学者にいきなりOSRのピープについて設定変更を推奨するでしょうか
PC版をプレイするならば幾つかのMODは導入するでしょう
そこで必ずや遭遇するであろうフリーズやCTDを克服してゆかねばなりません
それに対して最初に行うことは、ヒープの設定云々ではないのでは、ということを
申し上げたかったのです。初学者とはPC版のプレイについてのことを指します
NVの魅力は、おそらく私以上にご存知でしょう
PC版で、MODの醍醐味をご堪能できれば、と思います
asukaPipBoyのスティムパック使うときの女の子の絵がProject Nevada入れると デフォルトの男の子(?)になっちゃうんだけどProject Nevadaがある限り避けられないものなんですかね? それとも導入ミスですかね?
940 :
923 :2011/12/08(木) 02:42:51.65 ID:GwdFvbTr
941 :
915 :2011/12/08(木) 03:24:21.15 ID:1Vs/rw3U
A Requiem For the Capital WastelandとProject Nevadaを入れた状態でNVのチュートリアルが進まなくなってしまいました・・・・ Back in the Saddleにて酒場のおねえさんに話しかけ、酒場の裏に行こうみたいな会話までは進むのですが、 その後棒立ちのまま動いてくれず、酒場の裏でいくら待っても出てきてくれません。 コンソールか何かで強制的に動かしたりとかできないですかね?
┏━━━━┓ ┃ ´(’)(’)` .┃ ブッッ殺してやればいいんですよォォォー♪ ┃. `T二フ ´.┃ ┗━━━━┛
>>941 原因は他にありそうだけど、Modは二つしか入れてないの?
>>942 思いっきり殴ったら銃を向けられたので降参しましたw
一応A Requiem For the Capital Wastelandを外せば動いたので、FO3の世界に行くときまで外しておこうかと思います。
しかし、酒場に入るとき妙にCTDしやすいのは何でだろう・・・・扉をくぐるときかなりの確立で落ちる・・・・
まぁそもそもスペックがヘボイってのがだいぶきついですけど。
>>943 今現在のesmなどは以下のようになってます。あとはasukaHUDとを入れてます
Fallout3.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
ThePitt.esm
Zeta.esm
FalloutNV.esm
Weapon Mod Expansion.esm
Project Nevada - Core.esm
Project Nevada - Equipment.esm
AngelicaRace.esm
MikotoBeauty.esm
Weapon Mod Expansion.esp
WeaponModsExpanded.esp
QS_Blackwolf_NV_Backpackmod.esp
Readius_NV.esp
MikotoBeauty.esp
New Vegas Error Corrections - NO DLC.esp
New Vegas Error Corrections BugFixes - NO DLC.esp
NVEC MikotoBeauty Patch - NO DLC.esp
Project Nevada - Cyberware.esp
Project Nevada - Rebalance.esp
Project Nevada - WME.esp
Project Nevada - WMX.esp
>>941 Requiemでよく起こるバグ(?)です。
他にもキャピタルの方でジェームスやDrリーが動かなくなったりするのでルート設定が消えてるのかも。
コンソールで対象キャラのIDを調べて、目的地に移動したあとコンソールで召喚すれば解決するよ。
あ、
>>945 にRequiemを足す感じです・・・・外したまま出力しちゃいました;
>>946 なるほど、ありがとうございます。
Geckでactive fileに設定しているのに保存ができなくなってしまいました。 saveを選んでもespに反映されていません。 昨日までは普通にできたはずなんですが。 何か設定などが変更されている可能性ありますでしょうか。
>>947 ところで今思ったんだけど
ThePitt.esm
Zeta.esm
この2つって対応してないんじゃない?
>>949 サポートされてないと思いますね。
単に導入のとき参考にした動画で入れていたので入れてみただけですw
2つ質問 最近購入して先日yesmanルートで本編クリアしたけど、ニューベガスって 本編クリア後に「強くてニューゲーム」というか次の周に入るとかできないのですか? あと発売から一年ぐらいしてるっぽいけど未だにJPwikiで情報出そろってないみたいだけど このゲームをしてる人口は少ない?
>>952 返答ありがとうございます。
やっぱヴァニラ状態だとメインクエスト終了でその先無いのか・・。
フーバーダムに入る前に戻れるんじゃなかったっけ?
>>941 俺の場合
読み込み順番が
---------
fallout3.esm
fallout.nv.esm
<他のMOD>
---------
だとnvのnvの一部のクエストが進行不可能になる逆に
--------------
falloutnv.esm
fallout3.esm
<他のMOD>
-------------
という順番でやるとニュープレイ時3かnvどっちで始めるか?というメニューが出なくなるがプレイに支障なく遊べる
>>955 うわー変なとこで誤字ったスマン
ちなみにスーパーウルトラマーケットとかテュポン駅とかでCTDするなら
これを入れてみるといい
コンパニオンに弾薬無限武器を持たせたいんですが、MOD武器を Ammocompanionに変更して渡してやってもつかってくれないみたいです。 どうすればいいでしょうか。
FOMMで A3を超えてしまうと必ずタイトルでクラッシュしてしまいます。 コレって仕様でしょうか??
確かFF(255)くらいまで行けたはずだからそれは単にModのロードオーダーに問題があると思われる
old world blues終盤で手に入れたperkで追加されたSTRやDTの増加効果等が、どうもshowracemenuをやったとたん消えてしまったみたいで・・・ セーブデータがちょっと古いので、何とか復旧させたいのですが、現在のステータスとperkの作用で食い違いを起こしている部分の同期みたいなのって出来ますか? 後、FONVEditを使ってNPCのFGGS、FGTSの欄を書き換えることによって顔を作るコードをロダで拾ったのですが、プレイキャラクターに適応するにはどうすれば良いでしょうか。
>>961 PCに適用するには、新たなプリセットを作る必要があります
「Fallout 3 Wiki JP「」 内の 「ゲイリーでも解るGECKで顔作り初級編」 を
ご覧ください FONVEditを使って変更したNPCをベースにします
そうしてゲーム内で「Undergrund Hideout NV」のようなMODで備え付けの装置で
PCに新プリセットを適用すればいいのではないかしら?
違っていたらごめんね
963 :
959 :2011/12/09(金) 12:54:07.70 ID:ESiYEsbY
どうやらタイトルでバグるMODがFOMMの順番に連続に並んでただけでした
武器とかを数字キーに登録するのってできる? いちいちPipboyだして切り替えるのめんどいし、数字キー押して右クリックしてもなんもならないんだが
>>964 ホットキーならデフォルトであるよ
2以外は登録できる
でも登録操作は右クリックだっけ…?
数字キー押しながら左クリックですよ かぶせるような質問で恐縮ですが、武器キースロットを拡張するMODってありませんでしょうか? 実質8つでは足り無くって……
デフォルトで登録する場合の数字キーって、 ファンクションキーの下にあるキーのことですが・・・ 右クリックも要らないし
PNの拡張Grenade Hotkeyで投げ武器系は出来るな Armorも1セットの切り替えるだけのModはあった でもHotkeyを拡張する奴はなかった気がする
>>968 ワンセットアーマー?みたいなやつでワンキーで衣服切り替えは探し当てました、どうも!
ただ武器のキー割り当て拡張がないのが(>'A`)>
Fo3だとSHIFTキー押しながら数字キーで更にバインド出来るMODがあったのですが……
OWBのステルススーツMk2の音声変えたいんですけど、どのファイルいじればいいんでしょうか?
GECKでNPCの顔を変えようと思い、Raceの欄からmodで追加した新種族を選んだのですが、どうやってもfallout本体が起動できません。 何か解決策はありますでしょうか?
某TES V系の殺伐としたスレを眺め、煽られて書き込んだりしてしまい、 気が滅入っていました 返信が着ていて嬉しいです
一部のセーブデータがメインメニューからロードできません ゲーム内でesc押してメニュー開いてロードすると読み込めます どなたか解決策をご存知ですか?
俺も昔そうなった。 新しいPCに変えたら治ったから、どうやらマシンパワーが足りないようだ
過去ログ検索するかFO3の方のWki見れば載ってると思うよ
Angelica入れてShojo入れたらCassたんとUsanagi先生がおかしくなった CassたんはAngelicaの幼女の時もあれば背の高い美人さんになったりして、 Usanagi先生はクリニックの鍵あけたらラッキー38から消えた上にバニラの格好で分身して立ってる 半年位前の奴ならこれならなかった気がするんだけど・・・解決方法ありませんか
>>976 その背が低いために表示されない関係はコンソール弄ることによって表示可能だが
まぁshojo raceでぐぐれば色々なブログで詳しく書いてるから質問する前にぐぐる努力しような
SSうpする労力の間に解決出来る答えはすぐに手に入るはずだ
981 :
976 :2011/12/11(日) 05:16:27.11 ID:Ew/F+9Jr
>>980 ごめんなさい 洋ゲーはそこそこやってて勝手はわかるんですがなにぶんFalloutは初めてなのでテンパってすぐ質問してしまいました
親切に教えていただいてありがとうございます
移動ロード時のみCTDが結構な確率ででるんですが、対策としてどんなもんがあるでしょうか。
983 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 13:56:50.90 ID:IriINl6m
>>982 似たような症状に悩まされていたんですが、4GB Fallout New Vegasを導入したら激減しました。
>>976 顔が写ってる左側の画面でグリグリと視点いじると画像みたいに
顔が見えなくなる気がする
ゆっくり顔弄りたいならセーブデータから顔面データ引っこ抜いて
GECKでいじってみたらどうでしょうか?
>>976 顔が写ってる左側の画面でグリグリと視点いじると画像みたいに
顔が見えなくなる気がする
ゆっくり顔弄りたいならセーブデータから顔面データ引っこ抜いて
GECKでいじってみたらどうでしょうか?
>>976 顔が写ってる左側の画面でグリグリと視点いじると画像みたいに
顔が見えなくなる気がする
ゆっくり顔弄りたいならセーブデータから顔面データ引っこ抜いて
GECKでいじってみたらどうでしょうか?
コンソール出して自キャラクリックしてから setscale 1.25しろ 戻すときは1
>>982 MODが原因ってことも有るよ。
俺の場合、アイテムソート系MODと円形のレイダー表示するMODが原因でよく落ちてた。
序でに質問なんだけど・・・
AWOPのテックレイダーがどうやっても敵対関係にならないんだけどなんでだろう?
OWBでX-8のクエスト、犬小屋の中の端末操作したところから進まない……。 マーカーの端末にいっても、生徒の情報集めてくるのもう一度、ってのしかでねえ。 どうすりゃいいんだ。
>>989 何らかのMODが原因
OWBに関連する全てのMODを外して探せ
推測だが… テストレベル上げてないだけだったりしてw
>>992 いや、アドバンステストだったかで情報探すのは三回くらいやってる。
MOD外すのはあとでやってみる。OWBに関連したMODってのは心当たり
ないんだが、コンパニオン関連が悪さしてるかもしれんし。
あとPNいれてるとひょっとしてプレイヤーのHPってあがらない?
レベルアップしてもそのままなんだが。
PNのデフォルトヘルスはEndurance+alphaでレベル補正なし Rebalanced入れれば設定で変えられる
falloutのMOD優先度は esm>espは分かるのですが MODの種類によっても優先順位はあるのでしょうか?
>>995 大いにあります
プログラムは上から順番にプラグインを読み込んでいきます。
故に、下の方(ロード順が後)の方が結果的にゲームに反映されます。
例えば以下のようなプラグインとロード順だったとします
@グールを怪力&ムキムキにするMOD
A.グールを貧弱にするMOD
この場合、ゲーム中でのグールは貧弱になっています。
まだまだいろんな事由がありますが、OblivionのWikiなどもご覧になられた方が良いでしょう
ですからBOSSやFOMM、WryeFlashなどが必要になってくるのです
>>995 更にMODによりロード順を指定してくるものもあり、
それらに従わなかったり、いい加減なロード順を組めば
CTDへの道を歩むことにもなります
>>998 最初のより後の方が優先されるのですか。
FO3にはMODの干渉が分かるツールがありましたが
NVにもあるのでしょうか??
うん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。