【HoI2】第二百十一次 Hearts of Iron【Paradox】

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1チョビ髭
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
次作Hearts of Iron 3は専用スレ、初代Hearts of Ironの話題は総合スレでどうぞ。

前スレ 【HoI2】第二百十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316771208/
姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 part24【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313402419/
ニコスレ 【HoI2】HoI2ニコニコ動画専用スレ★1【Paradox】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1315095560/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/

【皆様へのお願い】
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:16:25.62 ID:W5rIecb+
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:16:55.10 ID:W5rIecb+
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●アイアンクロス日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:17:36.02 ID:W5rIecb+
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:18:17.93 ID:W5rIecb+
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:19:15.89 ID:W5rIecb+
【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:20:17.15 ID:W5rIecb+
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    / ここまでテンプレ。喧嘩する奴には
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  収容所ツアーか東部戦線ツアーを
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ プレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
8名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:23:25.64 ID:qmJJVXXW
>>1と同盟
9名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:27:12.78 ID:Vgww97yF
ID:qmJJVXXW
はNG追加で。
訳を知りたければ前スレ参照。
10名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:27:56.48 ID:78DhMrCL
史実で不憫な最後を遂げた将軍を偏愛しちゃう
森赳軍団長がんばれええええ
11名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:30:26.75 ID:sMuHpdC/
本日英語版を購入し早速プレイしようと思ったらシングルプレイのシナリオ?(西暦が表示される)が表示されません
初期はしっかり動いていたんですが、日本語化MODを導入した途端に選択出来なくなってしまいました
調べてみたんですが原因が分かりません
誰かお願いします
12名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:31:57.80 ID:QA5OTAk9
ググるだけで済むよ、頑張れ
13名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:37:01.51 ID:qmJJVXXW
>>995
まったく身に覚えのない事実だ
14名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:38:27.91 ID:Uv66bRBD
誰か、DDとDDAの和訳ファイルのうpお願いします
欲しいのは以下の4つです

DD1.3a 暫定007の勝手に更新版 (up4084.zip)
HoI2DDA1.2日本語化パック暫定0006 (up3217.rar)
DoomsdayArmageddon1.3beta2日本語化 暫定002 (up3218.rar)
初期配備ユニット和訳化 0.00.11+α (up2790.zip)
15名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:39:18.88 ID:bR/IVRth
論破って単語を禁止しよう。
16名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:40:08.60 ID:D4N2zf8A
なんだか「暴走する名無し」イベントがあったようだが……とりあえず>>1

>>10
まぁ、プレイ国家なら日本は負けないから抗戦派のクーデターも起こらないだろうし大丈夫さ!
17名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:40:34.41 ID:sMuHpdC/
>>12
申し訳ないが本当に分からない
再インスコするしか無いのか
18名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:42:02.23 ID:3jH7FkwA
>>17
どういう方法でやっている?日本語化。
上書き?それとも別の方法?
19名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:42:37.81 ID:c+9OqugQ
さっさと再インスコしる
次はプログラムファイルにインスコするんじゃないぞ
20名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:42:48.64 ID:ZzsGiBMl
>>13
未だ、わからないならお前は精神分裂症か、病的な嘘吐きだから病院に行け。ハイ看破。
21名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:44:31.97 ID:qmJJVXXW
>>20
君こそ身に覚えのない嫌疑をかけるな!
22名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:46:04.00 ID:Vgww97yF
>>20
構ってちゃんは無視に限る。
遊びたいなら専用スレでお願い。
23名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:46:48.23 ID:3jH7FkwA
            シベリア特急
      ______________
     |_____________|
    | /       /  /      /   |
     | /   /   /    /       / |
     |   [|,★,,,|]>>21  /   [|,★,,,|]>>20
    |   (´∀`;)\\ /    (゚Д゚,,)\\ 
     |二⊂    ノ/  \\ 二 ⊂   ノ / \\    
      (⌒  〇 / /   \\  (  ( ~/  /\\   
       し ̄ \ /    / /  し ̄ \  /  / /     
         \ _⊂二二 /   \ _ ⊂二二/
          \  \ / /      \   \/ /
            ̄| ̄| ̄          ̄| ̄|  ゴトンゴトン・・・

24名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:47:02.73 ID:sMuHpdC/
>>18
wikiに忠実に従った
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
>>19
それが原因なのか
情弱には難しいゲームだな
25名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:47:35.02 ID:c+9OqugQ
              __ _ __ _
            「:::::::::::::::::::::::::::::.:..:l
            |::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
          _」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L___
           ハミ'        _, l
           い   rェっ  rェ;ュ l
            L   `゙゙゙´  `゙゙´! 荒らしを弄るヤツはディエップ上陸部隊に転属!
            ,ハ    ノヽ __ハ  !
          ,..イ.:lい   -‐--ヘ   ノ
       ,. '´.:.:l.:.:l ヽ,  ´二`, ィ.:.:.:.``ヽ
    ,.  '´.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ト、 ヽ、二 イ.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:l
   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.l.;;;\「``ハ´ }:::::::::::::::::::::l
  /.:.:.::::::::::::::::::::::::\.:.:l;;;;;;;;;\   l::::::::::::::::::::::l
26名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:49:11.44 ID:ZzsGiBMl
と、言うわけで、だ。
こういうところは遊ぶ所ではない。ちゃんと注意されるのだ。解ったら出て行け論破王。
http://unkar.org/r/jsaloon/1233927604 おまえはまだ数学の問題を解いてないぞ。

じゃあ俺は寝る。俺は構ってちゃんが単なる釣り気取りの馬鹿だと伝えに着ただけだ。じゃあの。
27名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:49:59.93 ID:3jH7FkwA
>>24
和訳ファイルあるな?それで英語版hoiの内容を書き換えろ
コピーアンドペーストで。
28名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:50:08.54 ID:Vgww97yF
>>25
ガリポリの挽肉屋のAA有ったのか!
29名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:51:38.90 ID:qmJJVXXW
>>26
寝るな
朝まで詰問するぞ!
貴方は嫌疑を吹っかける荒らしだな?違うというなら反論しなさい
30名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:52:59.43 ID:3jH7FkwA
>>29
詰問ってどういう意味?おしえーてくれないか?
31名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:54:56.61 ID:qmJJVXXW
>>30
問い詰め
32名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:55:47.06 ID:3jH7FkwA
40点。フランスに渡米してこい
33名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:56:08.43 ID:JrfEQzTQ
このスレの住人のスルー力が試されているのか・・・

そういえばスルー力とスツーカって似てるよね?
34名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:57:48.10 ID:qmJJVXXW
>>32
フラスコに渡米するのは君だから
35名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:57:49.24 ID:ZzsGiBMl
>>30
問い、詰めると言う事だ。

 
大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
おまえたちはその基本をはきちがえているから 今 朽ち果てて こんな船ところにいるのだ
無論中には 答える大人もいる
しかし それは答える側にとって 都合のいい内容だからそうしているのであって
そんなものを信用するってことは つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない・・・・・・?
なぜ・・・・・・ そのことに気付かない・・・・?               利根川
36名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:58:49.74 ID:sMuHpdC/
>>27
無事に起動しました
親切にどうもありがとう
37名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:59:13.53 ID:qmJJVXXW
????
38名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:59:45.04 ID:WRccjTIq
住民がスルー力を試されてる中、
俺の質問はことごとくスルーされてて悲しい
39名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:00:04.69 ID:a8bfujFO
今の世界情勢をhoiで表すとEUやアメリカの不満度が高そうだな
ロシアはプーチンがどんな能力になるのか、スターリンのような工作人かヘスの様な勤勉家か
40名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:00:56.83 ID:QTg21dtO
中米諸国アメリカのゴキゲン伺いながらプレイで
マラカイボ上陸するときの快感は異常
41名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:04:21.61 ID:HO2c1CxT
           n  >>33呼んだかね?
             Η            |
           Η     ,ゝπ_、|
              て/ ̄ ̄ ̄~ゝ巡. . /`ヽ、               / ゙̄丁ヾ
 ゝ ̄`==--、∠/\~〜 , ;-=、_  ``‐‐--\辷,' ̄)      . . /卍. |  |
   ゙゙̄ー−--r三 ̄ ̄``ゞ、、_ ゙朴辷        >‐-=二_,,=‐' _. . . 亅. |
        ≫辷_二⊃ー-辷_\  _\廴_ルーデル専用< ゙ ̄ゝ. | |
               ゙乂_゙二丁-、辺丁<二_ゝ ̄==ー-=⊥、_ . | _|
              辷ゝ‐ゝ´ ゝイ ̄
42名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:04:31.62 ID:hjxENXRl
前スレで列車砲の話が出ていたのでwikiをみながら列車砲の改造案をひとつ。

まず変更するのは対人と対戦の値だ。列車砲の持つ強大な砲撃力の前ではどんな戦車も足元にも及ばないだろう。
自走砲の対人が9、対戦車の対戦が8ということを踏まえて列車砲の値はそれぞれ15とする。

次に速度だ。鉄道を使って移動できるのだから4といいたいところだが謙虚に3とする。
元々の-3とかの値は意味不明なので無視。

それから組織率と士気。巨大な砲の持つ慢心感で組織率と士気はいやが応にも上がるだろう。
それぞれ10とする。

防御と耐久は微妙。
それぞれ2くらい。

列車砲で脆弱性は下がるのかなぁ…。あまり下がらないようにも思えるのでここはそのままで良いか。

それ以外の生産コストやら物資消費量、砲撃等の値はいじらずにそのままとしてこれで完成。

うん、わりと最強な旅団じゃないかなこれは。
これなら列車砲の強さが誰にでも理解できると思う。
生産時間180日とか戦車並みのコストにも納得。
43名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:13:07.84 ID:APgz9NuB
---------ここから西側プロバガンダ----------
                   _______
.                  | ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄|
                 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                  | ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                ,|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
             ,,_===============_、  
               ̄ |i  _    , 、    _   ミl ̄
                |l    -='' ゞ== ''   'ヘ
                「l  ー=・- l  l -・=-'   l|    >>28
   r‐-、   ,...,,        リゝ_   ノ   、 、.._  リ    スタスレでそこそこ使われてるから一度覗いてみろってこった
   :i!  i!  |: : i!       |   ,/ ヽー' \   ,lJ
    !  i!.  |  ;|      !    ,rー─-- 、   ノ
     i! ヽ |  |       l   / `  ̄ ´  丶  /|
    ゝ  `-!  :.. -‐─/:::| ヽ ...   _    /,::\──--...、
   r'"~`ヾ、   i:::::::::::/::::::::!\      ´../ /::::::::\::::::::::::::::
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i:::::::::>:::::::::::l ┌-..、ー ,,,-‐┐ /:::::::::::<:::::::::::::::
  !、  `ヽ、ー、   ヽ:::::l::::::::::::::::| |::::::::::r;;;ヽ::::::::| ':::::::::::::::::/:::::::::::::::
   | \ i:" )     |::::::|::::::::::::::::| :: イー'ヽ::::」':::::::::::::::/::::::::::::::::

----------ここまで西側プロバガンダ----------
44名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:14:53.52 ID:E5K2ljXP
一応言っておくが、K5ならともかくAoDでの列車砲とされてるドーラは分解しないと移動できないからな?
列車になってる理由は旋回するために線路使ってるだけだからな?
45名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:15:17.97 ID:hjxENXRl
いや、>>42でもまだ微妙かぁ…。

歩兵師団+列車砲と
戦車師団+自走砲で50年代あたりの技術で比べると
そんなに圧倒的に強いってほどじゃないなぁ…。
46名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:15:34.67 ID:utvO5bRQ
列車砲は対人や対戦車無双よりプロビ破壊や要塞破壊無双の方が味がある
つか列車砲も航空機とかみたいに射程があってその射程内ならどこでも砲撃できるようになれば・・・
47名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:21:17.66 ID:7h8/AK6O
           ,r;;〃::'::';;=-、、
          ,,:〈::''::〈::i'::::、:::ミ::::、_
           :';;/'´``'''' ""  ̄`ヾ::ミ
      __l;;l.             i::l
    ,r '´__ l; ;;f==、、 ,,==ミ.l;l   
  /  <    r|   ,r o 、  ,r o 、 |
  / /\.\   }.l.    ̄フ  ヽ ̄'  |   
  | |   \ \、..、    、.::_..,j.    l,,
  | |   /\ \ ミニ三_;;;_三ニ彡''
  | | rnl`h  \ \_  ̄ ー ̄_..ノ nl`h、
  | | l l l l l  r  \ \ ,,::._,,イ  l l l l l
  | | | ヽr'´つ     \ \   へ, ⊂' ヽ. /
  ヽ `ー一イ      \ \/ /`'`ー' -'
   \\ 守ろう 浪漫 > /
    ヽ、______,, /
48名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:24:57.45 ID:XtVwGwKX
列車砲で戦車を撃つとか斬新過ぎて笑えないわ
ゲームである以上数値はつけなきゃいけないけどさ
強固な陣地や施設を粉砕する為のものなんだぜ

インフラにダメージのままの方がイメージとしては合ってる
インフラダメージの再調整と少々の対人対装甲効果はつけてもいいだろうけど
49名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:46:29.16 ID:fZTf2BmX
列車砲なんて使ったことがない(´・ω・`)
50名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:47:32.13 ID:8ESHw0K+
ゾグー1世陛下万歳!
51名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:02:31.64 ID:/EJ+wA9U
そういや家名の方で名乗った君主ってノートン一世とゾグー一世の他にいるんかな
52名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:35:08.32 ID:P9WMh+5n
>>42
>元々の-3とかの値は意味不明なので無視。

列車砲って移動してから組み立てて着座、砲撃までとんでもなくマンパワーと時間を要するから、
そのまんまで、いいんでないの?
走行しながらバンバン砲撃できるわけじゃないからね。
53名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:22:06.75 ID:FoxM4Grx
マジノ線に砲撃したら砲撃された周辺にフランス軍わらわら集まってきてワロタ
陽動として使えるね
54名無しさんの野望:2011/10/05(水) 06:50:39.89 ID:hjxENXRl
>>48
>列車砲で戦車を撃つとか斬新過ぎて笑えないわ

だ、だって、戦場のヴァルキュリアでそんなの出てきたよ?
55名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:13:52.47 ID:jVCCK/er
>>42
ワロタ
列車砲を知らないだな
違うというなら反論しなさい
56名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:33:36.46 ID:i8rU1STP
史実準拠にしてから砲撃が有効な戦術だったことがあるな。
アメリカを攻めた時、上陸戦後ワシントンdcに米帝の守備隊88個師団が篭城してな。市街戦補正で、上陸戦後の機甲師団の半4分の3を投入したけどびくともしない。包囲してんのにこっちの充足率が半分ぐらい削られてしまう
首都だから資源も押さえられない。その上戦闘機飛びまくってて戦略爆も出来ないときた。
で、機甲師団には大体目一杯の自走砲が付いてるから全力で砲撃。時々少数で殴って砲撃、を繰り返せばだんだん守備師団が消耗してきて、その内ワシントンにはまともな兵隊がいなくなった。
TCが青いなら、腰をすえて戦う時に補助的に有効だ。インフラ無い地域からはなかなか攻めてこないし、消耗するのは物資だけだしな。
57名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:40:40.03 ID:hjxENXRl
列車砲旅団というからには、量産型ドーラみたいのが無数に大量生産されて
張り巡らされた鉄道網を使って高速移動しながらの砲撃。
戦車なんか射程外から完封するイメージ、でした。
58名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:41:04.19 ID:jVCCK/er
>>57
wwwww
59名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:52:12.41 ID:i8rU1STP
ドーラの800mm砲弾って戦車よりでかいんだけどな・・・。そんなもん戦車に打つな。こち亀では泥棒に撃ってたけど
60名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:55:53.69 ID:hjxENXRl
列車砲の機動力はすごいんだぞー!戦車なんか簡単に包囲殲滅しちゃうぞー!
みたいな。ねぇ、わかるでしょ?イメージ的には。

61名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:09:54.52 ID:hjxENXRl
あんまり史実のドーラにとらわれすぎなのは良くないと思う。

史実のドーラがプロトタイプガンダムだとすると
Hoi2の列車砲旅団は量産型ガンダムであるべき。

あれ?それじゃあんまり違わないか。
とにかく史実と違ってHoi2の列車砲は量産される兵器であるというところに
着目してイメージするといいと思う。
62名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:19:04.26 ID:i8rU1STP
意味不明で根拠のないただの妄想を撒き散らすなよロンパリ王。
ガンダムと第二次大戦の区別も付かないのか、おまえがそんなに妄想対戦したいならスレじゃなくてゲームんなかでやって来い。米帝なら列車砲だけで世界征服も出来るだろう。
63名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:37:36.91 ID:C4lXQds9
でも米帝なら司令部+自走砲でも世界征服できるんでしょ?
64名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:38:58.01 ID:p0qMDien
ドイツでも司令部だけでソ連は倒せる
65名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:30:28.28 ID:sM55PEB7
砲撃の何が問題って効果しょぼいのに
ものすごい勢いで物資食うことだと思うんだが
miscいじっても全然変わらないように見えるし
66名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:44:12.15 ID:8fe7pSs8
砲撃使えないことはなかったよ。自軍に歩兵+砲兵が90個師団いたとして
砲撃すると敵は隣のプロビンスに何割か避難するからそれで数減らす。(反撃受けない事が前提)
物資回復させてから81個師団で砲撃、9個師団で攻撃。
9個師団の充足率と士気がやばくなったら戦闘中止して砲撃任務に変更(砲撃中に戦力と士気は回復)
交代で砲撃してた師団から9個分砲撃→攻撃に変更(攻撃中に物資は回復する)
撤退しない限り敵の戦力と士気は回復しないので、
これを繰り返してるとその内敵が敗北する。

利点はこっちの戦死者が抑えられる。スタックペナを抑えられる。
敵の士気より充足率にダメージを与えやすいのでAIが部隊を解散させる可能性がある

欠点は時間と物資が膨大に必要。敵軍が自軍より多いと使えない。砲撃部隊のインフラが低いと使えない
総合すると普通に包囲殲滅した方が良いけど、そこはロマン補正でw
67名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:18:28.76 ID:rm5m3CXF
<・ω・>何で朝鮮国は選択できないの?
68名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:41:39.13 ID:Y/VJt7mZ
>>67
MOD作るなりして好きにしろ。
69名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:58:08.93 ID:p0qMDien
>>67
調べろ
70名無しさんの野望:2011/10/05(水) 13:13:08.02 ID:4+t1n9vI
このゲームめっちゃハマるんだけどw
71名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:01:53.70 ID:HO2c1CxT
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ   荒らしは合理的にデジタル処理してスルーしろ!
        ハ!      ` ¨´    h  スルーできない奴はフランスに渡米して経験積んでこい!
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
72名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:56:44.63 ID:AzXy+Cdb
【HD】Test Drive Unlimited 2 with 川の流れのように & 千の風になって
http://www.youtube.com/watch?v=Qt6M0kvkZtw&hd=1
73名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:01:34.91 ID:p0qMDien
>>71
一々豚ーリンのAA貼るなよ
74名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:21:30.23 ID:x0bXGFxV
>>73
なんで?
違うというなら反論しなさい。
75名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:26:18.70 ID:p0qMDien
>>74
スレッドの容量の無駄
違うというなら反論しなさい
76論破王:2011/10/05(水) 15:27:51.82 ID:x0bXGFxV
ここは親愛なる同志スターリンと共に、hoi2の革命的日常を語り合う場所です。
根拠の無い米英の邪悪なプロパガンダを宣伝する場所ではありません。

違うというなら反論しなさい。
77論破トロツキスト:2011/10/05(水) 15:37:56.38 ID:wMLMOeZF
>>76
革命的とか言いつつ、論破「王」とはなんだ。
よって、>>76は反動。

ハイ論破
78名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:01:25.22 ID:idJe29JI
木の葉を隠すなら森へ作戦?
誰も論破出来ないから俺の完全勝利!
79名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:37:45.71 ID:3WYfAHiG
質問なのですが、18年式から36年式飛ばして39年式にしたらICが少しで済むとどこかで見たのですが、
これは、どういう原理なのでしょうか?
80名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:42:28.86 ID:i8rU1STP
>>79
39年式開発すると、18>36の装備更新のicと時間が減るんだよ。
81名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:52:19.37 ID:1Zx8UZM3
>>79
普通装備を更新するのに、一から作る分の四分の一位ICを使うんだけれど
年式が2段階、3段階更新できるようになっていると更新のためのICが格安になるんだ。

あと、更新速度はインフラに依存しているらしいからインフラの高いところで更新すると早い。
82名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:05:45.35 ID:dlhAKVrJ
同志スターリンも毛主席も金将軍も、実質的には王だったではないか。
よって>>77は反動トロツキスト。

ハイ論破
83名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:06:01.94 ID:dlhAKVrJ
またまた勝ってしまった
84名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:10:35.87 ID:hIdaOwE7
なんだもうスペイン内戦の季節か
85名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:27:13.51 ID:i8rU1STP
>>82
スターリンは独裁者で、権力を持ってはいるが、権威も領土も無いから王ではない。社会から見れば奴はただのグルジアの農夫だ。スターリン王などというのは誰も聞いたことの無い言葉だな。

王を王たらしめているのは、独裁スイッチのような誰でも殺せる力ではない。

そしておまえは領土も臣民も無いし、王を名乗る正統性の証明できていないので王ではない。
また、おまえは論破もしてないので論破ですらない。

ハイ、論破。
86名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:38:42.17 ID:5TgIcnHK
赤いツァーリ
87名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:40:09.79 ID:utvO5bRQ
禁止事項を守れない人間は帰って、どうぞ(迫真)
88名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:42:23.66 ID:TfhB0qB6
反動を発見した場合は近づかず話しかけずNKVDに通報すること
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1274761686/
89名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:42:44.59 ID:7h8/AK6O
85 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/10/05(水) 17:27:13.51 ID:i8rU1STP
★★★★★粛清されました★★★★★
90名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:45:31.98 ID:XtVwGwKX
>>57
ドーラ級を旅団にできるほど生産したら国の経済が滅ぶ
それに一両運用するのにどれだけ人が要ると思ってるんだ(´・ω・`)

実際量産された数からしてもも28cmぐらいが効率的な運用の限界じゃないだろうか
単線で収まるしね(ドーラとかは複線式)
91名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:54:13.49 ID:utvO5bRQ
ドーラ級2両=約1師団分の人数がいるからな

そもそも第一次大戦みたいな塹壕戦だったら戦線が急激に動くことはなかったから
パリ砲みたいな糞でかい列車砲にも用途はあったけど
第二次大戦以降で軍隊の機動力が上がると
巨大な列車砲は要塞攻略以外に使用用途がないからねぇ・・・
92名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:01:52.26 ID:yM4vzSoC
さすがにスレチすぎるよ最近ひどすぎ
93名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:12:33.06 ID:i8rU1STP
いや、スタちゃんを農夫扱いして粛清されたかったんだけどね・・・。
もう無職本人は正体ばれたからいないだろうさ。
94名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:24:39.39 ID:/MEVJSRc
>>93
黙っていろ
95名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:31:23.86 ID:i8rU1STP
>>94
薄汚えレス付けんな無職。ラーテぶつけんぞ。
96名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:50:00.40 ID:yM4vzSoC
ID:i8rU1STP もう構うなよ…
97名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:32:42.74 ID:i8rU1STP
クケーッ!こうなったら股間のベルリンに汗びっしょりで国家歌いながら星条旗を付き立ててくれるわ!ノルマンディーから俺様特性コカコーラの訪問販売だ!金髪のゲルマン男性が君の戦利品だ!
民主主義万歳!
98名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:35:23.21 ID:hjxENXRl
現実の列車砲はともかく、Hoi2の列車砲は戦車師団の半分以下のICで旅団単位の数を作成できる兵器だよ。
そういう点ではHoi2は、硬派なリアル系戦争シュミレーションではなくて、個人の幻想を形にできるファンタジー作品だと思う。

ただ…その個人の持つ幻想が、他人とうまく共有できればファンタジー、できないとただの妄想になってしまうのだよね。
99名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:57:55.32 ID:7h8/AK6O
DHでソ連プレイしていたら、36年末に大粛清が起きた。
司令官死亡+不満度30とか洒落になりませんよエジョフさん
100名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:59:08.36 ID:MdPQCVv6
論破
とか見てると
なんかイライラするんだが
101名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:03:18.33 ID:x0bXGFxV
>>100
スレチ乙

はい論破
102名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:03:51.85 ID:Ae7fijIV
チベットでプレイして思ったことなんだけど、
国家元首にいるダライ・ラマってもしかして
今生きているあのダライ・ラマなのか?
ちょっと気になった。
103名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:04:22.37 ID:5TgIcnHK
>>100
自己満足
はい論破
104名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:07:12.04 ID:7h8/AK6O
      ,, . -―=―- 、、
      ,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ
      /:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl
     l::::::ミ   `` ̄ ''''  `!::l
.    l::::::::::ニ'           |::l
    !:::::::= ,,.=、、_   _,,..=、lリ
    l´ヽー''  ,,-‐o‐ヽ  ,r‐o-{
.   !' l    ` ニ ̄.:  !、 ̄|    今後、論破とか言った奴。ケツの穴掘るからね★
    ヽ_,;      r''  ヘ,   |
       ヘ    ノ ` T´ 、  l
      ,ハ、     ー=-=-' /
    -―l::::::ヽ`,,_    ̄ /':,_
   ::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄
   :::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/:::,/::::::::::::::
   ::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/:::::::::::::::::
   ::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
105名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:10:51.31 ID:lsv2ISQb
あ〜いいっすね〜(承諾)
106名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:12:10.82 ID:z6O4mW6Z
あのさぁ・・・
107名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:14:20.60 ID:x0bXGFxV
>>103
>>104
荒らし乙。

はい論破
108名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:17:35.36 ID:APgz9NuB
>>102
ああダライ・ラマ14世で間違いないぜ
ただ1936年時点ではまだダライ・ラマ13世の転生として認定されてないらしい
詳しいことはグーグルなり専門書なりなんなりで調べてくれ
109名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:25:26.97 ID:hjxENXRl
ダライラマ13世が転生したのがダライラマ14世っていうのはちょっと信じられないなー。
仏教の心がないわけじゃないから輪廻転生を頭から否定するわけじゃないけれどさぁ

人間として同じ国内に転生する確率なんてめっちゃ低いでしょう。
110名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:27:53.35 ID:i8rU1STP
>>109
オカ板でやれ
111名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:33:02.06 ID:hjxENXRl
>>110
まぁまぁ。
国家をまとめあげるには宗教性が必要なのかもしれないね。っていうお話じゃないか。

日本だって、戦前の国家元首は神の子孫だったんだし。
112名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:35:54.81 ID:A5UMZ6b0
なんでホモが湧いてるの…
113名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:36:18.59 ID:utvO5bRQ
俺が言うのもなんだけどスレチ
114名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:56:19.85 ID:Ae7fijIV
>>108
ああ、やっぱりそうだったんだ。
サンクス。
自分で調べてみるよ。
115名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:02:37.52 ID:IESecTlz
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  論破ールーム 
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
116名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:20:25.20 ID:FX1lfv+6
書記長ネタは多いのになんで総統ネタは少ないの?
お前らアカの手先なの?
117名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:35:39.22 ID:hVOcEJf1
今ごろ気づいたのか?
>>116にはもっとイデオロギー教育が必要なようだな
118名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:39:39.27 ID:i8rU1STP
>>116
そりゃあもう、スターリンは大人気さ。子供好きの優しいおじさんだからな。
ジョーおじさんはアメ横の韓国人にも大人気さ。
ttp://www.ameyoko.net/shop/232
きっとこの店のトーストは黒パンに違いない。
119名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:40:38.01 ID:KDd/vOO/
>>116
そう言うのは自ら提供するものだ
それに敗戦国のネタは混乱の元だからオススメしない
120名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:42:28.05 ID:7h8/AK6O
>>118
ベリヤも子供好きだよねー!
あれ?誰かが来たようだ
121名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:53:48.13 ID:i8rU1STP
>>120
ロリショタが好きなのはロシアの政治家の性癖だ。

大統領は、4,5歳の金髪の少年に「坊や、名前はなんていうんだい」と話しか
けた。少年は恥ずかしそうに顔を背けた。すると、膝をついて、少年の体を捕
まえた。驚いた少年は「ニキータです」と答え、左右をきょろきょろした。
するとプーチンは少年のシャツをまくり上げてお腹にキスをした。そして少年
の頭を軽くたたくと、ビックリ仰天の観光客を尻目に立ち去った。
ttp://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/a/9/a9f89774.jpg

特にグルジア人はロリ好きで、モスクワの処女はみんなグルジア人マフィアに買われるとか船戸与一の砂のクロニクルに書いてあった・・・。与一の妄想だといいが・・・。
122名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:58:56.46 ID:rCIaEXwh
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
     /             \
   /                  ヽ 
    l::::                  ::::| 
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    |::::::::    \___/   :::::::| 
    ヽ:::::::::.     \/    ::::::::ノ

123名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:07:29.43 ID:+axupAgV
AODのドイツAIはどうして迎撃機を生産しないんだ?
毎回英米の戦略爆撃でICが激減してる
124名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:08:19.82 ID:7h8/AK6O
>>123
AIファイル弄れば?やり方はwikiに載っている
125名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:37:36.30 ID:jRozoIC2
いまカイザーライヒをイギリス連合でやってるんだがオオーストララシア倒すのめんどい
1984のパロディもあったしここへんでやめとくか
どっかでイベントの大まかな流れとか見てるところない?
126名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:38:17.00 ID:xtJLzEla
AODの1.7の話なんだけど、wikiに時間制限ないって書いてあるのにゲーム始めると1963年12月31日終了ってなる。どういうことだってばよ
127名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:47:04.40 ID:z6O4mW6Z
>>125
AARがいくつかあるけど、色々変わったからなあ
128名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:57:13.98 ID:KDd/vOO/
>>125
どのバージョンでやっているのかが問題
ちなみにDH版だとアメリカ内戦が終わらない(パナマ運河がpvだが合衆国以外が占領できない)から、イベントが進みにくい気がする

129名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:07:11.33 ID:Ygbn62+T
MOD作ってるんだけどアンシュルスの件で質問
アンシュルスが成功するとオーストリア軍のユニットと生産ラインがドイツに加わるのはどうやってるの?
revolt.txtやincファイルを見たけど兄弟国設定は無いようだしイベントファイルにもユニットの譲渡らしき項目は無かった
130名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:18:24.43 ID:S8xVvo61
>>123
DHなら、連合国よりソ連の方が爆撃機が多いってのがあるんだけど。
ただ、飛行場占領で消滅しちゃうので、恐るるに足らないのが玉に瑕。
そうは言っても、序盤はかなり燃える。
AoDとDHを足したけど、2で割らないようなの無いかな?
あぁ、ICはお断りな。
プロピが細かすぎて、クリックするのが面倒すぎ。
131名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:19:53.71 ID:te5MLudM
>>129
1936年シナリオのオーストリアのシナリオファイルみれ。
regular_id = GER
ってあるでしょ。兄弟国設定されてんの。
132名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:22:51.76 ID:Ygbn62+T
>>131
ホントだ、regular_idでgrepしたんだけど見落としてたか
とにかくありがと
133名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:24:37.68 ID:Pia35GCO
チベットの話題で思い出したが
中国の中核州にチベットが入ってるのが納得いかないから毎回抜いてプレーしてる
134名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:26:54.95 ID:W5Pj89zd
汎スラブ主義の元にブルガリアとユーゴが合邦。
ポーランドとチェコスが合邦。
その後、ロシアがそれらを併合。
こんなMODいかがでしょう。
135名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:29:29.10 ID:TJlJnSVM
>>133
あそこは清の属国だったので、まぁ
チベットで世界征服でも挑戦してみるか……
136名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:30:13.98 ID:Emm+MxIF
>>134
ユーラシア連合か
137名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:37:08.02 ID:LwzIUPmQ
ヨーロッパ資源が少なすぎる
138名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:50:42.15 ID:oBPDzPGD
>>137
新大陸が君を待っている!
139名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:01:33.68 ID:PMTKodxI
中国の中核州といえば、ホンコンは国民党が、マカオを国民党・共産党どちらも領有権主張していないのが気にはなるな
再独立中国の宝安の非中核州化も謎だけど
140名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:18:22.24 ID:w6U4Hvwg
シンチヤンってソ連の工場がシベリア疎開してると中核州回収でICが中堅国レベルになるよね
141名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:27:56.21 ID:/7mjX27N
アメリカなのに資源が全然足りない……工場作りすぎた
142名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:33:23.45 ID:jxFqNDNA
>>126
君の頭がバグってるか電池切れ
シナリオ終了年を弄れ、当然オプションでシナリオ終了年を使うにしないと63年で終わるのは当たり前
143名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:49:34.61 ID:k9rFDgf0
hoi2を購入しようと思うのですが、
どのバージョンがおすすめですか?
144名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:00:58.77 ID:bPkO3tds
>>142
ごめん、どこをいじればいいのか見当もつかない。良ければおしえてくれないか
145名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:05:20.31 ID:w6U4Hvwg
146名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:22:15.33 ID:bPkO3tds
>>145
ありがとうちゅっちゅ
147名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:29:46.28 ID:PMTKodxI
独ソ戦眺めてたらハンガリーがブダペストに30個師団で防衛と言う名のタワー作っているんだが
AIハンガリーってもしかして役に立たない国なのか?
148名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:32:39.99 ID:/7mjX27N
アメリカでプレイしてたら、ドイツがチェコ合併をやめやがった。
その上MR協定結びながらポーランドと8/30に開戦せず、ようやく普通に開戦したかと思ったら、MR協定無視しやがったし。

なんだこのドイツ。。。
149名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:52:06.32 ID:/7mjX27N
>>148だけどなんかおかしいとおもったらポーランドが連合加入してねえwww
150名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:55:49.16 ID:Io3UsTcg
>>147
統帥権とらないとソ連に接してない限り枢軸国は独ソ戦に関与しない。
151名無しさんの野望:2011/10/06(木) 06:01:43.66 ID:ftgbvaUh
前線に出すのもかわいそうだし細かい操作は面倒だから
統帥権とって後方でパルチ制圧任務でもさせておくのがいいよね。
152名無しさんの野望:2011/10/06(木) 07:39:40.90 ID:Emm+MxIF
DHなら一部の国は積極的に前線に来てくれるよ
枢軸に入ったヴィッシー・フランスがレーニングラード包囲参加してた
でも同盟国の一番の使い道はパルチ対策か上陸対策だよね
153名無しさんの野望:2011/10/06(木) 08:48:19.34 ID:0S2Q6SAj
DDAだけど首都包囲する意味なに?
154名無しさんの野望:2011/10/06(木) 09:01:44.20 ID:mJrap/js
ヒント:DDAでは毎日首都から軍に物資が供給される。
155名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:24:51.38 ID:1kiuL2IA
>>152
最大領土国以外もまともに動くの?
ドイツでアフリカに介入してドイツ領が出来るとイタリアがパスタ状態になるし、日本も地続きになると動かなくなるの解消されたの?
156名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:44:35.35 ID:0S2Q6SAj
>>154
首都包囲されると全軍餓死?!
157名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:16:47.20 ID:AF5qaARS
>>156
だけど同盟国が補給するから使いどころ少ない。
ソ連だとモンゴルとタンヌとか
158名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:36:40.81 ID:4xBOxXvs
ロンドンは確実に包囲するな
ストロノウェーに師団が溜まると厄介極まりないし
159名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:39:29.21 ID:zRHGmSrl
DDAで首都包囲状態だと生産されたユニットは首都にしか配置出来ないから
南京包囲はよくやってる。配置された瞬間攻撃すれば蒸発するから
160名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:49:12.11 ID:PEIrV0uB
AoDとICのセットを購入しようと思っています。
質問なのですがICではアメリカが日本などに積極的に上陸などの改善はされていますか?
161名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:03:37.05 ID:v9aiPqLW
1984でオセアニアなMODを思いついたが単なる作業ゲーだった
162名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:21:14.29 ID:gRR1FI2+
>>160
悪いことは言わん。AODのままにしておけ。仮にAIが良かったとしてもICは重くて使い物にならん。
163名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:33:54.89 ID:PEIrV0uB
>>162
アドバイスありがとう。AoD導入してICは様子見します。
164名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:56:20.03 ID:7GIx1UA5
              /_/           . . -‐‐- . .
               /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  は  ド  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や  イ   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
  |   く     ツ  / 、    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
  |   き    軍  {/ヽ   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て    |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
165名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:15:42.41 ID:BONtASU1
>>161
作ってくれよww
166名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:54:41.89 ID:qxqn9N54
>>161
待てあの戦争はどの国も勝利を目的にしていないだろう
しかも自分の領土をインフラ攻撃できなきゃならんのだぞw
167名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:58:31.80 ID:824pYfz6
英語版を日本語版にしたんだがイベントと部隊名が英語のままor文字化けしてる
それ以外の所はしっかり和訳されてるんだがこれって仕様なの?
イベント選択技は英語に弱い俺には辛い
168名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:11:30.36 ID:jxFqNDNA
そう、それが嫌なら日本語版買えってこと
169名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:13:24.50 ID:824pYfz6
了解日本語買ってくる
170名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:30:26.79 ID:LMR1xrxQ
つい最近知ったけど、港のグラフィックあるプロ(ry に面した海プロ(ry からしか強襲揚陸できないのね
米帝最期のVPコロンに大西洋側カイエンヌから揚陸しようとしたらホーン岬を回るルートをとりやがった
確かに直線距離では3000kmないけど…当然物資切れで揚陸開始前に退却
しょうがないからジャマイカから空挺降下するよ
コスタリカとパナマを轢いてもいいんだが、こ のプレイでは空挺部隊は首都で遊んでるだけで1 度も使ってなかったのでね

AoDの揚陸戦で戦闘ではほぼ勝ってても物資が尽きて撤退しちゃう対策には
なるべく近くの港から出撃
短期決戦のため艦砲射撃
交代の揚陸部隊を洋上に用意する
ほかに手だてある? 艦隊に洋上補給できればいいんだけど

いま思いついたんだが輸送艦12隻とかに歩兵3個師団載せると12隻分の物資を使って長く戦えるの?それとも3個師団分しかない?
教えてクレクレ君でスマン
171名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:34:24.81 ID:PMTKodxI
DDAで山岳・海兵に砲兵(又は自走砲)と工兵どっち付けてる?
攻撃力を取るか、ペナ軽減を取るか、どっちがいいのかなと
172名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:35:11.42 ID:fGLuZX07
>>170
バージョンを書けと(ry
ちなみにDDA1.2まではできた
1.3から駄目になったんだったかな?
AODはしらん
173名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:37:22.80 ID:fGLuZX07
>>171
工兵はパッチのバージョンによっては強かった時期もあったが、浸透強襲なら砲兵一択
174名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:46:02.92 ID:ezmrG/z9
>>170
その内容みたいなときは
強襲上陸任務で輸送船を移動→下船を押す→部隊を動かす→上陸(゚д゚)ウマー
で、出来た気がするんだがDDAまでだっけ?
175名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:48:00.68 ID:PMTKodxI
>>173
それについてkwsk
無印時は石油無消費だから工兵がいいと言われているとは聞いているが、詳しくは分からなくて
因みに俺は未だに1.2でやってる
176名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:48:40.60 ID:/KX4CvM+
>>175
wiki読め
177名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:49:21.21 ID:ezmrG/z9
間違えたスマヌ

※その内容みたいな強襲上陸任務できないときは
※輸送船を〜(ry
178名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:52:26.17 ID:jxFqNDNA
>>170
遠距離強襲上陸で勝手に撤退するのは輸送艦の物資切れが原因だから輸送艦の数増やしても無関係

>ほかに手だてある?
AOD/DDAなら任務から強襲上陸を選ぶんじゃなくて、海上に停泊させて
下船を選んで上陸先を指定すれば勝手に上陸戦仕掛けてくれる
イギリス上陸なんかだと隣接海域にそれぞれ輸送艦泊めて多方面同時上陸なんかが出来て便利
あまりに便利すぎてDDA1.3βとDHではプレーヤーチートとして封じられた
だが、プレーヤーチートにやたらうるさいAODではなぜか許されている

>>171
米ソ以外なら石油喰わない砲兵の一択
浸透強襲ならなおさら砲兵以外の選択肢はあり得ない
179名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:04:39.22 ID:PMTKodxI
成る程
山岳+工兵がいいと言う話も聞いていたからどうかなと思ったが、砲兵の方がやっぱいいのか
浸透強襲選ぶなら余計に工兵は無いのね
180名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:12:25.38 ID:rtJ0HeoU
気づいたら砲兵か自走砲しか付属させてないわ
初めの方は色々つけて妄想に励んでたのに
181名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:16:02.10 ID:l+Ra5kLw
山岳には何もつけていない
砲は物資食うし速度が落ちるから
182名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:30:02.19 ID:aoeZRHSH
DDAで極東とTRAP入れてる日本プレイ
米帝がフィリッピン独立させなかったんだ
1941 フィリピン攻撃のとき、なんか戦車がいたんだがwww
それと上陸後援軍送り込んでるよ米軍
一度撤退するはめになったんだが

183名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:22:02.38 ID:v9aiPqLW
>>178
そっちの上陸法のほうを先に覚えてしまったので治すのに苦労した
184名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:22:27.75 ID:s4VDQGoC
ICをAODにインストールしてたんですがICをアンインストールしてもAODをプレイ出来ません
どうすればいいですか?
185名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:26:53.70 ID:s4VDQGoC
事故解決できそうです
186名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:55:25.77 ID:/7mjX27N
初めてアメリカでプレイしてみたら、順当に海軍動かすだけで真珠湾から3カ月ぐらいで日本本土陥落した。

なんでご先祖様こんな国と戦争したんだ……。
187名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:57:35.32 ID:824pYfz6
広大で敵が少なくかつ攻められにくい
その上黒いお水まで湧くとか凄すぎるよね
188名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:05:24.93 ID:/7mjX27N
あとさんざんに馬鹿にされてるDDAの戦略爆撃機だけど、案外悪くないな。
早めに沖縄落として44個師団を集中運用したら日本の基本ICが2カ月で120→20になったわ。
189名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:08:38.44 ID:nqqiVrup
おまっそんなに揃える工業力と動かす石油あんのはアメリカぐらいだよ。
190名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:14:22.16 ID:LwzIUPmQ
言うと思ったら言われていた
戦略爆撃機揃えるのは運用もあわせてコストがよくない
その分を建艦するか戦車つくるわ
191名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:16:59.75 ID:/KX4CvM+
1師団で5アルバニアもするのか…
192名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:20:18.53 ID:w6U4Hvwg
10リベリア
193名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:20:34.65 ID:c/RnPuHo
>>188
AODだとたった8個師団で2..3ヶ月ほど爆撃すれば日本のICが一桁までいってしまうけどな。

つーかAODの戦略爆撃強すぎねーか?
194名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:26:18.28 ID:jxFqNDNA
それはアメリカだから効果あるだけで普通の国は数揃えられないし、
AODと違ってすぐIC回復するから意味ない
195名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:27:22.51 ID:ftgbvaUh
>>181
DDAまではそれもありだと思うんだけれども。

AoDだと、スタックペナルティきついから、師団数を増やすよりも
1個師団の攻撃力でできるだけ大きくすることを考えてしまうなぁ…。
山岳にも砲つけちゃう。
196名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:32:18.64 ID:ZItmRGzG
>>193
それ最新版じゃ修正されてるよ、戦略爆撃やめるとDDAほどじゃないが結構な勢いで回復する
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#ve526c47
197名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:36:39.71 ID:ip36yAlp
久しぶりにやろうと思ったのにアンインストールしたときに一緒に
アイルランドをチート国家&日本ドイツがアメリカに上陸するMODも消してた・・・

一度もドイツ日本が上陸したところ見たことなかったから失敗してただろうけど
198名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:38:24.60 ID:w6U4Hvwg
AOD1.05以降は枢軸プレイヤーにとってマゾ仕様
199名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:47:43.42 ID:Emm+MxIF
戦略爆撃機なんて高級品は枢軸にはいりません
戦術爆撃機で十分だ
200名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:01:11.12 ID:EApdSvTa
たとえドイツでやっても、モルヒネデブには永遠に食っちゃ寝しててもらってる。
でも、あんまり可哀想なんで核持たせてアメリカに飛ばしたらあいつ泣きながら帰ってきた。
やっぱり、あんまりだと思ったんでジブラルタル攻撃させたら帰ってこなかった。
今ではグリーンランドの海軍基地なんかに攻撃にいかせてる。ここならデブでも安心だ。
201名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:01:41.97 ID:ZItmRGzG
ドイツ「戦略爆撃?鬼のようにV2打ち込んでヤレ!」
アメリカ「戦略爆撃サイコー!100機揃えたぜ!」
イギリス「やめて!アメリカ爆撃機の物資と石油はうち持ちなの!」
202名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:19:21.35 ID:aoeZRHSH
V2ロケットで戦略爆撃するとき
指揮官の能力は反映せれるの?
されるならこれからは絨毯爆撃もちの
ゲーリング乗せて飛ばすけど
203名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:24:35.16 ID:PMTKodxI
同じコスト馬鹿高でも核と普通の戦略爆撃は威力全然違うしな
イギリスや日本に各プロビ毎に一発ずつ打ち込んだら、中堅国に成り下がりそうだ
204名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:34:12.71 ID:XWc75nru
>>201ワラタ
205名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:39:13.27 ID:JJeYtaCi
ドイツ空軍の軍団名はベルカ空軍から命名しちゃうよね?

ベルカンウォーMODって無いの?
206名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:41:23.31 ID:ftgbvaUh
>>205
いちいち軍団名つけるのめんどいから命名とかほとんどしないよ。

ときどき、他国に押し付ける予定のいらない子部隊に「いらない子1」「いらない子2」
とかつけておくくらい
207名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:44:24.15 ID:w6U4Hvwg
AAR書くとかならまた別なんだけど
自動命名のストックが無くなって第1師団とかにならない限り命名はしないな
208名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:06:26.50 ID:LwzIUPmQ
>>193
戦略爆撃で三ヶ月も爆撃されたら焼け野原になるわ
209名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:46:21.41 ID:gOtja6/q
その「いらない子部隊」が激戦繰り広げてる様とか見かけると胸熱だよな
210名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:47:08.75 ID:LwzIUPmQ
スオムスいらんこ中隊!
211名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:48:08.04 ID:OWg+NCIU
ノボルェ……
212名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:55:12.46 ID:oWLUfW7V
第○対独支援部隊とかレンドリース師団とかHMS○○とか売り払う前に名前を変更している奴は俺以外にはいないようだな
213名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:06:08.28 ID:ABBBbnqt
海軍艦隊には命名するな
あと他国への遠征軍も気分つけにいい感じ
214名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:21:44.01 ID:XiP4BaVm
ドイツ姉さま可愛い可愛い可愛い
もう!可愛いわ
215名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:23:39.14 ID:E9v5gR1I

              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l      戦略爆撃機なんて興味ない
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/      今はロケットの時代だ
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/      ほら!ロンドンが火の海だ!
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!   
               杉_,,,             l        (⌒\ 
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ      _|卍==.⊇  今度はロケットっすか。
                |        , -'´  /  \     (・ω・ )  と言うか、ドン川でソ連軍の攻勢が始まっています
                 ゝ-_   /   /    , -''ヽ    |    |  そのICを戦車に回して下さい
216名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:46:35.46 ID:TS09gkGN
ソ連に旧式艦押し付けるときには「コミンテルン」とか「マルクス」とかに改名してから売るな
217名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:49:45.13 ID:KUwnHZDR
超弩級戦艦ローザ・ルクセンブルク
218名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:30:21.18 ID:ABBBbnqt
インターナショナルとかコミューンあたりは鉄板
219名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:00:37.38 ID:sp2YFzh8
ソビエトでやってるんだけどバルト三国ってイベントで中核になるっけ?
ないなら布告したいんだが
220名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:08:38.91 ID:HtrnR/z9
ヒント:MR協定
221名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:55:31.82 ID:sp2YFzh8
>>220
サンクス。久しぶりにやったから忘れてたわ
222名無しさんの野望:2011/10/07(金) 05:46:30.17 ID:pc4fMGHP
DDAで久しぶりに核作ってみたんだが、
規模6で1年以上、規模9で約5ヶ月、規模10で約3ヶ月
核の生産速度ってこんなもんだっけ?

最高40日くらいで作れるという話が過去スレにあった気が
223名無しさんの野望:2011/10/07(金) 06:53:58.82 ID:oGlAmeaH
36年スカンジナビア(withフィンランド)作成、連合入りしたのち、
39年に離脱しバルト三国およびオランダとの同盟を作成、
そのまま40年に枢軸および共産、さらに41年には日本、中華南京と戦争に突入してみたが、
連合と戦争しない限りどうとでもなっちゃうな。

41年初頭にはソヴィエトをスカンジナビアから追い出し42年にドイツ併合、
43年まではMR分割線のあたりで念入りにCASを運用し、
44年にはシベリア横断してソヴィエトおよびモンゴル、タンヌトゥバ、満州、蒙古国を併合し、
45年にシャムを併合したのち日本本土に華麗に空挺降下して制圧、
46年には日本を傀儡化して戦争終了。
山岳歩兵120戦車40CAS48で戦い抜いたが、
途中でICが余ったので空母96戦艦48とフネを作りすぎて最終的に米英とやるにしてもさすがに負ける気はしない
224名無しさんの野望:2011/10/07(金) 07:43:39.38 ID:nPN8DYCb
ちょっとお聞きしたいのですが

まだ日本とドイツでしかプレイしたことないから枢軸がそうなのかな?
と思ったんですが、技術開発が最初はガンガン進むのに
ある程度埋まってくると青写真つきの該当スキル9でも0,2%がデフォになってしまいます。

これはプレイヤーだと必ずそうなってしまうのでしょうか?

やってるのはAoDのIC1.04です

よろしくお願いします
225名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:02:59.81 ID:GTbG6nij
>>224
ああ、ICは産業の研究すると研究速度が遅くなるよね…

これを回避するには産業を研究しなければいいんだと思うけど
いやらしいことに産業研究しないと兵器の研究ができないし
新しい兵器ができないと新しいドクトリンも研究できないよね…。
いやらしいよね…。
226名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:10:58.03 ID:JCCbvPR2
>>222
そんなもんだろ。

AoDだと最高でも10ヶ月かかるしな
227名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:11:26.89 ID:GTbG6nij
対処方法としては、いらない兵器でもなんでも幅広く研究することで
研究速度はある程度維持できる
ロケット砲とか空挺兵とかいらんし…海軍使わないから艦船研究しないし…
戦略爆撃しないから(ry
などと言ってちゃダメ。全部研究する。


ほ、本当は全然必要ないんだけど、研究速度のためなんだからねっ!
しかたなく研究してあげるわ、感謝しなさいよねっ!

228名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:19:08.38 ID:3uW1idfQ
おいこのゲーム
DDAで1945年までにドイツでソ連ビタピ起こせるのかよ?
無理だよね?
229名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:31:10.40 ID:OAj/JWb3
余裕すぎる
230名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:47:42.67 ID:hH+9N90j
何度かやると余裕になっちゃうんだよなこれが
231名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:50:51.11 ID:oZLmgWqR
いつも石油足りなくなるし、イタリア負けるし、ソ連三都市落とせない(>人<;)
232名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:55:42.97 ID:YLJ5G/RO
今DDAドイツでやってるけど、山岳>歩兵>戦車な師団割合になったな
DDA空軍強すぎで包囲殲滅をぜんぜん覚えれないオタワ
233名無しさんの野望:2011/10/07(金) 09:46:14.18 ID:cTsQR++8
快速部隊で包囲殲滅決めると地上攻撃での蒸発より気持ちいいけどな
234名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:06:35.63 ID:PTI8V6PF
閣僚の交代やらなんやらでICが足りなくなった場合は
どこの割り振りを削るのが一番無難かな
235名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:08:00.69 ID:LTyp+m7U
改良
236名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:24:57.15 ID:sIsJXrYz
歩兵と中戦車と術爆が同時に開発終了したら
装備改変に必要なICが2000超えた…
んなICどっからひねり出せっつーんだよwww独ソ戦真っ最中だっつーにwww
237名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:31:55.81 ID:5rH3+XLD
>>236
警備用の歩兵は改良禁止にすれば問題無い。
普通に空軍優先じゃ無いかな。
238名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:38:46.18 ID:WbEuV7LO
AODなら常備軍に振っていれば気にならない速度で改良されてるけど。
最優先は海軍にしてる。陸軍は技術2段階上がるまで改良禁止。
連合国側でやったことないから知らないけど、自由経済だと
改良早いんだろうなー
ドドドドドドドドドドドドドドドドドーンとか音がするんじゃないかと予想
239名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:39:30.34 ID:sb4oSZ5F
改良の報告が多すぎてうざい時はよくある
240名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:56:32.44 ID:oGlAmeaH
ビターピースはソヴィエト三都市とスヴェトロフスク、バクーさえ落とせばいいんで、
ポーランド即独立でMR協定発動を阻止、年内に黄作戦を実行しつつ片手間にユーゴとブルガリアを踏みつぶし、
ソ連ポーランドの旧国境に6個師団程度積み上げ、ラトビア国境のあたりからモスクワとレニングラードを攻略、
さらに黒海を渡ってバクーとスターリングラード、スヴェトロフスクを攻略というのが、ゲーム的だが素早く独ソ戦が終わるね
イタリアは無視、ルーマニアも無視。黄作戦を実行せずマジノ線をぶち抜ければなおベター。
241名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:59:00.60 ID:uv14KWQx
レニングラードとか独ソ戦開始時から艦隊で張り付いてりゃ
空き巣泥棒であっさり陥落出来るよな
242名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:25:21.66 ID:A7Dt98cr
>>232
間違ってAOD買うと「何だこのクソゲー!」と叫ぶことになることを保証しよう
243名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:27:25.01 ID:ABBBbnqt
>>236
いらなくなった歩兵師団は充足ゼロになるまで突撃させて使い潰せばいいと思うよ
新しく作ったほうが速い
244名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:29:47.78 ID:hr2KbHPY
黄作戦の代わりにシェリーフェンプランでいこう
245名無しさんの野望:2011/10/07(金) 13:23:22.95 ID:nPN8DYCb
>>225>>227

ありがとうございます。
そういう事でしたか。理解しました

幅広くツンデレの大地の心で行きます
246名無しさんの野望:2011/10/07(金) 13:34:07.34 ID:EmEAZyiU
核攻撃したら空爆中の味方部隊も吹っ飛んだ。
そうゆうことなら先に言ってくれよ
247名無しさんの野望:2011/10/07(金) 13:42:53.92 ID:q+qNWKZE
独ソ戦てのは真正面から殴り合って、腐った母屋を一蹴しなければならない。
そう思う俺は、AODではMRラインに陸上要塞建設して、42年ごろになってから東部戦線をはじめてる。雪が解けるとバルト海で水泳大会を開催して、ソ連の陸軍が100師団以下になった所を戦車で蹂躙しまくると、新任のパウルス元帥も思わずニッコリビターピース。
勿論、42年までに英国をジブラルタルに移動させて、スキル8になったデーニッツさんと、スキル5くらいになったフリッケさんが米英艦隊をモロッコ沖に全部沈めるのも忘れてはいけない。
AODドイツって、ホントいいものですね。
248名無しさんの野望:2011/10/07(金) 13:44:35.44 ID:ZyLS8gkv
>>243
パルチザン対策に改良も充足も禁止で使うのも良いかと。
ロシアだとそれで消滅する(笑)

守備隊のが人的資源安いしそれまでの繋ぎとしては十分だし。
249名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:12:31.48 ID:/j5iCS1l
>>248
師団名も懲罰隊に変えないとな
250名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:57:02.70 ID:lUl0q32E
スペイン内戦をわざと長引かせてたら、アメリカが直接介入してきたでござる
251名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:58:00.60 ID:pw+JB2/2
>>228
DDAなら1年くらいでモスクワ到達してビタピ余裕だけどAoDはキツいな
252名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:42:36.80 ID:cw54VZqC
ドイツ使ってるのにポーランドすら併合できん。
3号戦車12師団、歩兵が100師団ほど、戦術爆撃機+護衛機が16師団
色んな報告が上がってきてよく分からん状態になる・・・orz誰かアドバイスおくれ
253名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:49:55.99 ID:E9v5gR1I
>>252
「色んな報告」をシッカリ読もうか
254名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:11:13.71 ID:Nzk60QaY
>>252 開戦後はゲーム速度を落としてみたら?
特に独ソ戦とかゲーム進行速度が速すぎると鬼畜ゲー、あとドクトリンと物資・石油ぐらいか
255名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:37:15.70 ID:sIsJXrYz
なんか下手に包囲殲滅とか狙わないで、兵力差と技術格差とドクトリン差任せで
正面から叩き合った方が経験値稼げていいような気がしないでもないんだが >AODの白作戦
256名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:56:12.75 ID:vuPV4mQr
最近「怒りの日」MODにはまってるんだけど
「ミサイル防衛システム(MD)」ってHoI上で再現できたりするかね?
ただの興味なんだけどさ
257名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:57:30.85 ID:LlnKCRuA
超強い戦闘機か迎撃機モデル作って絵だけMDにすればいいんじゃね?
258名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:33:52.29 ID:ZyLS8gkv
>>255
貴重な人的資源セーブの為にワルシャワ入場とVIP以外は放置してる。
259名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:44:37.13 ID:TWgQv0Eh
アフリカの真ん中にカランショ砂漠っていうどこともつながってないプロヴァンスがあるんだが
これって空挺でしか占領できないの?
イタリアでプレイしてるんだが最初にあった航空輸送機、しょっぱな解体してしまった・・・
260名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:57:26.32 ID:VDSP4+eW
周りを占領すると自動占領できる
たしか…
261名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:02:01.91 ID:TWgQv0Eh
>>260
さんくす
262名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:11:59.23 ID:L8pnGZIu
DVDのイメージ作成出来ない
どうなってんだ
263名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:12:45.29 ID:Sx2sjepU
対連合戦が無い状態で独ソ戦やっててなかなかビタピ起きないなぁとか思ってたら条件にパリ占領中ってあるんだね
仕方が無いからチート使って強制的にビタピ起こしたらドイツの政府首班がベリヤになったwww
面白いからそのまま続行
ただソ連にもベリヤいるんだよなぁ
264名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:31:02.55 ID:ZyLS8gkv
>>263
ソ連側のイベント起こしたな。
ちゃんと連鎖させたらそんな事にはならないのに。
265名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:12:01.05 ID:Nzk60QaY
えっ閣僚指定コマンドって自国所属以外でも出来るの!?
266名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:20:51.57 ID:TWgQv0Eh
あれヴァシーフランスってパリ占領すればできるのか
領土全部占領しないといけないと思ってアフリカに2年くらい侵攻してしまった・・・
しかも独立させたら師団半分以上もっていかれた!
267名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:22:18.94 ID:pc4fMGHP
そいや、史実準拠のイベント解説で
「こいつ(仏ソ相互援助条約)のお陰でCPUがもう一押しでビタピか!?というタイミングで(多分フランスが)対独宣戦してくれるようになったので」
って書いてあるけど、これって史実準拠だとパリ未占領でもビタピ起きるって事?
268名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:25:55.35 ID:GTbG6nij
>>245
お役に立てたなら良いけれど。
ツンデレるくらいの心の余裕がないとICの技術研究は乗り切れないよ。



はぁ!?幅広く全分野を研究してたら必要な分野の研究が全然進まないじゃないの!
ウチみたいな中小国は産業と歩兵と陸軍ドクだけあればいいのよ!贅沢は敵!
それがなに?必要な分野だけ研究してたら研究スピード落ちるってなんなのよ?
ホンっとICの技術研究は自由度ゼロで大国優遇ね!絶対許さない!


って感じでICアンインストールするハメになるよ。
269名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:32:04.76 ID:VDSP4+eW
>>266
イベントで独立させないと「最悪」全てもっていかれるぞ
270名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:33:35.32 ID:pc4fMGHP
>>263
まさか、スターリンが講和を求めるじゃなくて、厳しい講和の方をチート発生したのか?
271名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:43:32.29 ID:A7Dt98cr
AODだけじゃなくICもDHも大国優遇だよ
こいつらのもとになった原作MODは小国なんか大国の養分の扱いだからな
272名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:03:12.31 ID:hdzujMGj
大国で俺TUEEEEするにはちょうどいいじゃん
273名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:04:03.31 ID:9UhzOi77
AODは人口の自然減少さえなくなれば小国でも頑張れる
あの要素いらないよなマジで
274名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:04:10.05 ID:GTbG6nij
DHはプレイしたことないからわからないけれど
ICはAODの大国優遇をさらに一歩前進させた感じ。

理由は>>268で書いたけど
一点豪華主義で研究を進めようとすると研究速度がどんどん
遅くなっていくという酷い仕様。

AODでは研究枠が最大10枠になって大国と小国の差がついた。
その差を少しでも埋めるための一点豪華主義研究さえICでは封じらている。

わが国は小さな国だけれど、この分野だけは世界一!
みたいなことができないのは正直びみょんだったのでアンインストールしちゃた…。
275名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:04:34.48 ID:7Gj4fGSe
AOD+SMEPの日本プレーでイベントで中国に南京政府樹立
南京国内の反乱率高いので、満州の憲兵付き守備隊を南京国内に戦略配置したんだけど
そこから南京国内に配置した満州の守備隊が戦略配置出来なくなった
これは仕様なの?動かせなくてどうにもならないのですが
276名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:07:54.12 ID:vuPV4mQr
>>275
俺も気になってた
とりあえずチベットあたりに宣戦して戦時になれば動かさえる
277名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:08:15.23 ID:5rH3+XLD
>>275
戦争中以外は戦略配備出来ないよ。
278名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:11:38.85 ID:E9v5gR1I
>>274
DHでは、研究の難易度が大幅アップ
人海戦術ドクトリンなんて1分野の難易度20もするんだぜ
後、石油精製系の研究とか基地攻撃のドクトリンも増えてタダでさえ日米英有利なのにもっと有利になる
279名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:13:07.92 ID:A7Dt98cr
>>275
通行権がないから出来ない
戦時にするかacceptallで通行権取ればおk
280名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:19:05.71 ID:wPuU+3RW
そういえばAoDでも迎撃機開発って
ロケット迎撃機経由しないとジェット化できない?
281名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:42:30.36 ID:jhD9J/P6
AODは中国が無駄に強くなっていて困る。
282名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:54:30.60 ID:q+qNWKZE
国民党は史実準拠入れると、重慶にIC35くらいの近未来択捉みたいなもん作り上げて、300個師団で内陸に篭城するから困る。
ブタペストの140個師団よりひどい。
283名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:14:07.60 ID:th3bhoPF
ソ連を併合すると当然パルチ率が発生して、全部一律の数値だけど、
実際はどうなんだろう。モスクワと中央アジア辺りじゃ違うと思うけど。
ゲーム的に、プロヴィンスごとにパルチ率を変えるのは煩雑すぎるんだろうが。
284名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:15:27.77 ID:Ieo9Uqur
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2111940.jpg
どこが悪いのかわからん
285名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:22:20.35 ID:odtxUicV
>>284
思わず画像の「無視する(I)」を連打した
たぶん{の数が合わないんだと思う
286285:2011/10/07(金) 21:24:29.11 ID:odtxUicV
few.engの117行目、おそらく
287名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:26:48.42 ID:Ieo9Uqur
極東戦争1945ってMODなんだけど、eugファイル開いても文字化けしてていじれない・・・
288名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:35:34.89 ID:4o2dTz7P
>>281
AOD1.04バニラはかわいそうなくらい弱いだろ
プレイヤー操作でも中国優勢にもっていくの結構きつい
289285:2011/10/07(金) 21:44:07.93 ID:odtxUicV
>>287
私だったら、もう一度ダウンロードしてきて解凍、当該ファイルだけ上書きする
290名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:46:32.51 ID:Ieo9Uqur
>>289
サンクス
やってくる
291名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:59:48.10 ID:e2/l4msO
ポーランドでドイツに勝てるのに日本で中国に勝てない…
292名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:01:47.31 ID:Ieo9Uqur
だめだ、あきらめた
293名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:03:49.27 ID:VN1DBykb
というかMODDIR推奨ってなってるじゃん、そのMOD
294名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:15:29.31 ID:HMAFoVr1
見てみたがtreatyの項目にあるisoversea = no って何だ?
295名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:22:27.69 ID:ScNQ8kYO
この当時の日本とアメリカの国力差ってどのくらいだったけ?
296名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:24:37.86 ID:jhD9J/P6
定説なのは10倍。
ただし、アメリカは、大英帝国と第三帝国とソビエト連邦を足した以上の国力を持っているけどね。
297名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:27:00.09 ID:Ieo9Uqur
>>293
MODDIRでやってたんだけどやりか違ったかな?
今まで上書きでやってたからはじめてMODDIR使った
298名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:36:50.46 ID:A7Dt98cr
ここのレス6によると1938年当時日米のGDP差は5倍弱
ドイツもソ連も足元に及ばないアメリカは化物
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?563007
299名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:40:31.07 ID:PTI8V6PF
なんだたった5倍か
300名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:45:21.40 ID:PIyaVsWB
日本のICが100だとしたら、平時補正込みで500って事じゃねーかw
301名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:46:00.68 ID:PIyaVsWB
※超単純計算

付け忘れたorz
302名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:46:09.27 ID:4o2dTz7P
5倍っていうと英仏ソ日独伊6カ国合わせてもどっこいどっこいってところか
303名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:49:08.90 ID:q+qNWKZE
アメ公どもは、このゲームの時期にタカ派と介入主義にMAXしすぎて60年ぐらいずっと何らかの戦争に関わらないといけないのか・・・。
もしかしてそこらじゅうに米帝が介入するのって国民の消費財需要をケチってるのかもね。
304名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:32:02.90 ID:dEF+XKH5
AODの原子力発電ってなんのデメリットもなしに石炭増えるの?
305名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:37:48.61 ID:A7Dt98cr
え?石炭?いったいお前は何を言ってるんだ
原発は簡略化されてるから戦略爆撃受けても数値が減るだけでメルトダウンとかしないから安心しる
306名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:44:04.81 ID:nJ1RAW3O
石炭製造装置
307名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:50:17.28 ID:dEF+XKH5
いやほら石炭製造所とか石油製造所ってなんかしらの代替が必要じゃないか、だから原子力発電もなんか使うのかなって思ったのよ。
でもまあ無条件らしいね、ありがとう
308名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:50:18.52 ID:WsQM42Yg
>>276-277と279
ありがとう動かせました
309名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:51:44.34 ID:W5lVaNUt
ソ連の物量作戦すげええ
邪悪なファシストの軍隊が蒸発するww
DHだと、戦闘が長引くからさらに磨きがかかる
http://iup.2ch-library.com/i/i0440871-1318002290.jpg
310名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:02:08.75 ID:W8vA6oO9
ドイツ姉さまをいじめるなんて
これはソ連を倒すしかないですわ
311名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:15:51.18 ID:0i7gztdu
>>296
じゃあICを
日本100として
アメリカ1000にしてプレイしてみっか。
勝てるかな?
ついでに聞きたいが、セーブデータ書き換えでいいかな?
312名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:21:43.41 ID:cpcwkID4
>>311
人的資源も増やしとかないとね、物量的に考えて
313名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:45:30.77 ID:C0/Qf76G
米国内の資源も10倍しないと枯渇するぞ
314名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:47:16.95 ID:0i7gztdu
>>312
資源は維持に必要な分だけ追加するとして
人的資源はどんぐらい追加したらいいかな?
315名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:52:56.43 ID:cpcwkID4
>>314
freeだっけ、それでmanpower+1くらいにしてみたらどうかな。それじゃ強すぎかな?
316名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:05:18.24 ID:YtwZSVZv
ICはともかく、人的は当時の独ソと比較してどれくらいだったけな・・・
いま手元に史料ないから誰か詳しい人がいたらよろしく☆
317名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:06:58.40 ID:jDzegd1L
カナダ以外の南北アメリカ大陸を中核州にしておくと基礎IC500弱マンパワー日産3弱になるので資源ともバランスが取れていていい感じ
318名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:10:35.76 ID:eAC5GA20
>>291
アメリカ使ってドイツ併合できない俺でも勝てるんだぞ・・・
wikiとか参考にすれば十分勝てる。頑張れ
319名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:24:02.37 ID:W5lVaNUt
>>318
ドイツ併合より対中華の方が難しい
320名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:27:11.44 ID:9BfrWa07
1938年当時の人口(単位100万人)
ソ連 167
アメリカ 131
日本 72
イギリス 48
英自治領 30
英植民地 454
ドイツ 69
フランス 42
仏植民地 71
イタリア 43
オランダ 9
蘭植民地 68
321名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:34:12.08 ID:eAC5GA20
>>319
ちょっと頑張ってきます
322名無しさんの野望:2011/10/08(土) 05:44:50.11 ID:lIbxBHFA
チュートリアルの高度の戦争の空挺襲撃のところで詰まりました。
輸送機に空挺兵を乗せ、花蓮に空挺降下するよう命令しても、上手くいきません。
どうすれば良いのでしょうか?
323名無しさんの野望:2011/10/08(土) 06:03:05.50 ID:UscUrK/S
輸送機に空挺兵は乗っているんだよね?
詰まりそうな手順なんてあったかな…。
ちょっとチュートリアルやってみよ
324名無しさんの野望:2011/10/08(土) 06:25:34.01 ID:UscUrK/S
ふむ…

空挺部隊を分割する、空挺部隊を選択して輸送機に乗せる
輸送機に空挺降下作戦を命令しカオシュンを目標に選ぶ

ここまでできてうまくいかない?
空挺降下しても現地にいるアメリカ軍に負けてしまって勝てないってことかしら。
325名無しさんの野望:2011/10/08(土) 06:52:33.19 ID:jDzegd1L
DAのチュートリアルはポーランド軍が超強かったり、
進撃阻止と湾岸砲撃を行った上で空挺降下と強襲上陸を同時に仕掛けても全然上陸できなかったりしたが、
AoDでは普通に攻略できるようだね
326名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:42:28.27 ID:Bx9x/MP+
>>324
ttp://imgur.com/MJklV.jpg
このような感じで、命令をしても輸送機が花蓮に向かおうとしてくれず、
向かおうとしないうちに任務完了とメッセージが出て、
それと共に輸送機が待機中に戻ってしまいます。
327名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:46:42.37 ID:Bx9x/MP+
>>325
僕のは無印なので、無印特有のバグなのかなあ……
328名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:53:33.49 ID:9R+A7Eoy
>>311
いや、その数字はトリックが含まれている。
IC100あれば、研究ライン5本いけるし、必要最低限の
装備も整えられるが、
329328:2011/10/08(土) 07:55:26.50 ID:9R+A7Eoy
すまん、途中で書き込んでしまったが、
結論を書くと、1000だから100の10倍には単純にはならんよ。
330名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:11:26.12 ID:su+Rgafs
ドユコトー
331名無しさんの野望:2011/10/08(土) 09:22:51.52 ID:ZlAomk4M
>>326
任務の最低士気統制の問題では?
332名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:50:34.23 ID:Bx9x/MP+
>>331
ありがとうございます。
空挺降下できました。
333名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:26:52.40 ID:0eJh3tj+
確かに40年代末の対中華戦は確かにきつかった
上海まで撤退して、3発の核アンド包囲戦しないと海に蹴落とされる所だった
300個師団相手に60個師団で攻めたのがそもそもの間違いだった気もするけど
334名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:58:29.13 ID:qAq8eyO6
>>322
輸送機の組織率が足りてないとか
335名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:59:36.80 ID:qAq8eyO6
って既に書かれてるじゃねえかウンコオオオ
336名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:21:11.09 ID:Sro5YREQ
>>311
日本が勝つというのがワシントンを軍靴で蹂躙するという意味なら無理です。
337名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:29:54.09 ID:ZlAomk4M
資源を自給できる小国でオススメある?
338名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:37:56.97 ID:Sro5YREQ
戦争をして領土を広げたいと言う意味なら中国共産党。
339名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:44:55.32 ID:0eJh3tj+
フィリピンとかいいんじゃないか?
属国が嫌というなら、いくつかのMODには属国解除イベントもあった気もするし
340名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:57:25.61 ID:Ytat0DcC
属国って宗主国が滅んだら自動解除
341名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:03:41.30 ID:ZlAomk4M
>>338>>339
ありがとう

取り敢えずフィリピンやってみる
342名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:07:33.01 ID:oEnxm6k/
>>340
ん?言ってることがわからないわー
343名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:20:51.99 ID:W5lVaNUt
>>898
つまりフィリピンでアメリカを滅ぼすと言う事ですね
344名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:21:04.28 ID:W5lVaNUt
ミス
345名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:24:44.84 ID:F7GNIv6h
リベリアでアメリカ倒すAARまだ〜
346名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:31:08.59 ID:oEnxm6k/
>>898よ!期待しているぞ!
347名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:36:20.90 ID:Ytat0DcC
>>342
だから仮に日本が併合されたら満州は真の独立できるの?
他の国と講話すれば満州は安泰でしょ?
348名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:05:07.03 ID:W5lVaNUt
>>347
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ   安泰・・・?満州は宇宙成立当初から
        ハ!      ` ¨´    h  我が国の正当なる領土だ
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
349名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:10:16.36 ID:AXvuZ5pI
              .  ´  ̄ ̄ ` .
           /          `ヽ
         /                 '.
         .′                 '.
          i                |
          |   ,-三=、  ,ィ'ニ=;;、、  |
       lヽ|  ィ へ>、 i  ィ(へ>  レ'j  満州は中華民国のものだろ
       | ji:...   ー‐.:..|    ー‐   i l  清の後継国家的に考えて
       '.  i:.      ,r'i:...  、   ヽ  i; |
        ゝ _i:.:.   /ト .._,.r ' ヽ    ト-'′
.          l:.:.../  ,,;;;iii!!!!iii;;,, }   ′
            ト、:.:: ´ ,.-‐- . `   /
          j\ヽ:.: ./ .:こ :  )  /
           /   ` ト ..___ ,,. イ
        ,,_/.\       ∧´    ヽ  
 -ーr''  ̄     \    /  y_ /辷=‐- ,,__
350名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:59:39.55 ID:Ytat0DcC
>>348
!?!?
351名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:05:07.33 ID:1lfRITIF
けざわ先生は出てこないのか
352名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:08:33.12 ID:0eJh3tj+
そいや、再独立やSMEPの共産党は北インドシナの方も領土主張しているな
国民党はそっちは領土主張してないけど、この差は何だろう
353名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:12:19.67 ID:OxK4jEMa
つ中越戦争は正当な戦争
354名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:29:43.25 ID:gzTqpJYV
1954年の中学校教科書「近代中国小史」じゃ、19世紀に奪われた領土という扱いだからなぁ>>インドシナ
355名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:31:50.91 ID:0eJh3tj+
話題的に不味いのかもしれんけど、つまり国民党と共産党ではインドシナ方面の領土主張(ゲームじゃなく実際の)が違うって事?
その領土主張に正当性があるなしはどうでもいいんだけど、国共のインドシナ方面の領土の差異とかがあれば見てみたいものだ
356名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:47:04.33 ID:UscUrK/S
まぁ国民党だって中華の覇権を握ったら領土主張が増えてたかもしれないし
ってことで中核州拡大してプレイしてもいいと思う
357名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:48:09.65 ID:F7GNIv6h
留学生達と口論した事有るけど連中も後ろには引けないからね。
ウイグル、チベットとかは戦争しても確保しなきゃならない土地だし。

これ以上は侵略させないしか出来んよ。終わりの見えない全面戦争するなら別だが。
358名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:53:14.98 ID:GZdLMq+Y
脱線の範囲までは行ってないが、そろそろ終わろうぜ。
また喧嘩腰の憲兵がやってくるし。
359名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:03:33.44 ID:C0/Qf76G
>>356
ICがある一定を超えると中核州主張が広がるMODとか需要ありそうかもな
360名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:13:39.98 ID:gzTqpJYV
その辺、AoD用の中核州変更MODだとどんな感じなのかな
DDAなんで落としてないから中身わかんないんだよね
361名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:30:57.20 ID:SeaQIQm7
極東MODの前身の皇道派勝利MODとかには満州を中核州化&直轄化
ってネタがあったな。あの世界の溥儀の事を思うと不憫だわw
362名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:39:20.59 ID:F7GNIv6h
>>361
北京の傀儡政府の頭の方が幸せだろ。
清の最後の皇帝なんだし
363名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:45:09.09 ID:AUrBdRC8
中華的には「天帝の代理者たる朕の領土は全てである。」
とかぬかして全世界中国中核州か。
364名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:50:39.02 ID:UscUrK/S
>>361
現実世界の溥儀さんは不憫じゃないの?
結局は満州なんて日本の属国なんだし
365名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:52:34.63 ID:wb0i1wok
アメリカ本土上陸作戦するのにどこから行うのがベターなの?
ハワイとかだと距離が足りん
366名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:52:44.46 ID:CViega9Y
ルクセンブルクの方が不憫だわ
満州は甘え
367名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:04:28.77 ID:jSSjzHRE
山西軍閥…
368名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:08:45.35 ID:W5lVaNUt

              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l      ルクセンブルクの方が不憫だ
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/      満州は甘え(キリッ
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/     よし、低地諸国に宣戦だ 
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!   
               杉_,,,             l        (⌒\ 
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ      _|卍==.⊇  了解。宣戦布告します
                |        , -'´  /  \     (・ω・ )  ルクセンブルク可哀想っすね
                 ゝ-_   /   /    , -''ヽ    |    |  あっ。筆ヒゲが宣戦して来ました
369名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:10:35.54 ID:AXvuZ5pI
閻錫山さんには国民党の閣僚兼司令官としての席があるじゃないですか
370名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:17:15.79 ID:JP1WMwi/
陸軍の上手い攻め方が良くわからないのですが、大将か元帥が乗った指揮車両がいないと一方向からはあまり攻撃に参加できませんよね?
イチイチ指揮車両待ってると戦車で電撃戦どころじゃないわけですが、どうすればいいんですか?
プレイしてるのはDDAです。
371名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:21:39.44 ID:UscUrK/S
>>370
なにか勘違いをしているんじゃないかなぁ。
司令部がいなくても、普通に攻撃はできるよ?

AoDと違ってスタックペナルティもそんなに厳しくないし。


もしかして、将軍の指揮上限を超えて師団を配置してるの?
もしそうならそれはやめたほうがいいけど。
372名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:21:54.24 ID:W5lVaNUt
>>370
>>309みたいに、物量で押せばペナルティは問題無い。
え?それが出来るのはソ連中華だけ?何を言っているのかわかりません
て言うか、HQは足が速いから気にならないと思う
373名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:26:43.21 ID:0byG50cV
カンプゲロッパを急ぐんだ
374名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:35:59.36 ID:JP1WMwi/
>>371
例えば、同じプロヴィンスから中将二人が三師団ずつ率いて攻めこむと、中将一人が六師団率いてる状態で戦闘になると思ってたんですけど
違うんですか?

>>372
ドイツプレイなんで物量なんて無いです・・・
足の速い師団も揃ってないので、とりあえず歩兵を随伴させてるせいでHQがトロいです。
序盤は単独でおkですか?
375名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:37:14.03 ID:UscUrK/S
>>368
www

久々にドイツプレイしてみようかなぁ…。
イベントが多いのはいいよね。


376名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:41:09.33 ID:UscUrK/S
>>374
>同じプロヴィンスから中将二人が三師団ずつ率いて攻めこむと、中将一人が六師団率いてる状態で戦闘になると思ってたんですけど

違います。
中将二人が三師団ずつという構成なら全然問題ないよ。
少将1人1師団ずつ率いて10師団で攻撃したっていいよ。
ていうかソ連とか中国とかそれができないとつらいです。
377名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:49:55.66 ID:ZlAomk4M
>>376
AODだとそれでペナ付くんだがDDAだと違うのか
378名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:58:03.76 ID:UscUrK/S
>>377
データwikiからの転載だけどAODのスタックペナルティはこんな感じ

過重負荷ペナルティ †
•同一プロヴィンスに2個師団以上存在する戦闘ではスタッキングペナルティが発生するようになりました。階級による最大指揮可能数超えとは別になります。
•スタッキングペナルティは、2個師団で21.92%、3個師団で33.33%、8個師団で55.86%、12個師団で63.13%。

この書き方をそのまま信じるなら中将1人が3個師団を率いてる場合であっても
33.33%のスタッキングペナルティが発生してるはず。

DDAまではこんなペナルティないでしょ。
これはAODからのぺナルティと思われ。
379名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:06:04.66 ID:B8tU99xm
いや、「同じプロヴィンスから中将二人が三師団ずつ率いて攻めこむと、中将一人が六師団率いてる状態で戦闘になる」で正しいよ
この場合、最大指揮可能数超過ペナルティが発生する
これはどのバージョンでも同じはず
中将二人がそれぞれ三師団ずつ同じプロヴィンスで率いていて、そこに攻め込まれた場合は
中将二人が三師団ずつという構成になる
380名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:12:36.02 ID:0eJh3tj+
>>379
つまり、
タワー積み上げて居る所から攻撃する→ペナが発生する
タワー積み上げて居る所に攻撃される→ペナが発生しない
って事?
てっきり両方発生するものと思ってた
381名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:16:12.54 ID:B8tU99xm
>>380
ニュアンス的にはそれでおk
最大指揮(ryペナルティの場合ね
AoDだとそこにスタッキングペナルティが加わる
382名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:17:58.34 ID:UscUrK/S
>>379
えぇ?そうなの?
でも指揮可能超過ペナルティって半端ないけど…
防御側はペナなしだとするとめちゃくちゃ有利だなぁ。

大部隊をスタックさせて攻撃するのってわりと効果あると思ってたけど
気のせいかあw;
383名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:23:56.70 ID:0eJh3tj+
>>381
成る程。じゃあ、海岸などを3個師団で防衛する場合
中将一人3個師団と少将一人1個師団×3
は全く変わらないという事か
今まで勿体無い事してたな
384名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:38:47.27 ID:1TG/iO9h
あれ?常識だと思ってたんだが、みんな気にしなくてもプレイできてたの?
司令部+大将だと隷下9個D+多方面の9個Dまでペナ無しだから、多方面から攻撃するときに便利だよね?
385名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:47:01.13 ID:KcCCVk/P
大きい国なら別に気にしなくてもいいかもしれない
小さい国で一戦一戦が決戦の国だとその辺気にして戦わないと滅亡する
386名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:57:11.22 ID:pqELKs8/
ドイツの総統なんだがバルカンを駆け抜けて
封鎖されていた地中海に軍艦を建造配置してたら
対ソ戦時に陸軍が足りなくなりました
Z計画はなぜ失敗したのか
387名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:23:00.66 ID:qR9HRzdO
潜対地ドクトリンを採用できればあるいは
388名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:50:13.23 ID:PQPn8GZr
z計画は1936から開始しないと完成しないわな。何事も計画的に。
389名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:17:53.94 ID:gueAVojr
アイアンクロスだと
戦艦を魔改造できるそうだなwww
大和は飛ぶのか?
390名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:28:42.81 ID:CViega9Y
え?戦艦って空飛ばないの!?(笑)
391名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:35:17.17 ID:JUwmCfw4
HOI2の日本語版持ってるんだけど
この前AOD(英語版)の中古見かけたんだけど買うべきかなぁ・・・?
392名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:38:30.24 ID:3zA1BHlx
DDAならドイツでも工場増築しまくればソ連を圧倒できる物量揃うような?初期配備とアンシュルスで手に入る陸軍+少し増産でポーランドは戦略もなくても蹴散らせるし。
さすがに歩兵山盛り作るとマンパワーがアレかもしれんが機甲+自動車化なら独ソまでに80はいけるし極東方面の軍も合わせればM-Rラインにいる軍は
それほど多くないし。
黄作戦しなくてもフランス国境空けとけばカエルはマジノ線がら空きにして突出してくることがあるから程度軍がそろえばマジノ線ブチ抜きもできる。
393名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:42:00.41 ID:mINZujVu
>>391 安いだろうし買っちゃえ 
日本語化も出来るわけだし 損はしないぞ多分
394名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:43:27.82 ID:JUwmCfw4
>>393
HOI2(日本語版)+AOD(英語版)いけるのか!?やったー!
395名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:20:50.18 ID:EzsXAREQ
は?
396名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:22:33.77 ID:wb0i1wok
ひ?
397名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:23:42.79 ID:pyM/Iutb
AoDは単品で起動できる。
398名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:32:20.64 ID:C0/Qf76G
ああ、DDAみたいに単体だと動かないと思ってたのか
399名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:38:20.05 ID:0eJh3tj+
極東DDAでドイツサポートしながら目標大ハンガリー
やろうと思うんだが、何かアドバイスとか気をつける点とかあるかな
特に独ソ戦が気になるんだが、空軍の敵陸軍蒸発援護で十分かな
400名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:45:57.61 ID:tyMJu8X6
HOI2 Complete英語版買って、無印をインスコして日本語化してみたんだけど、レベルが凄すぎる
翻訳した人に感謝
401名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:08:51.18 ID:BU8S9bEk
>>378 >>379 >>380 >>384
日中戦争初期の睨みあいで泥沼化けしていたのは司令部大将+中将を中心に編成していたからか。
402名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:16:43.88 ID:7OqKnT8+
なんかお化けの仲間みたいだなw
403名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:22:29.43 ID:E3G84BM6
質問、開始時の国策を変えるためにはどこを弄れば良い?
404名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:41:29.99 ID:7OqKnT8+
政策スライダーの事なら、scenariosファイルの該当する国を書き換えるか、ゲーム始めてfreedomで変えるかのどちらかすればいいんでね?
405名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:51:54.88 ID:CWxRuMqU
AODとかの国策じゃないのか?
406名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:01:38.56 ID:E3G84BM6
ごめん言葉が足りなかった、AODの国策ね。ゲーム始めたときに設定されてる国策ってどっかで設定できるのかなーっておもってさ
407名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:06:12.20 ID:7OqKnT8+
AODの事か。
すまん、DDAオンリーだから勘違いしてた。
408名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:15:19.26 ID:rejstXZ9
36年なら36年開始のシナリオファイルに記述されてるから
それいじれば変わるよ
409名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:34:34.87 ID:E3G84BM6
>>408
見つけた!ありがとちゅっちゅ
410名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:52:19.20 ID:BU8S9bEk
インフラを3倍速で整備して、大戦中に元が取れるのは
どれだけの量の資源が出る所か考える。

まず、IC3を維持するのに必要な資源を考える。
年間でエネルギー 6、鉄 3、希少金属 1.5。

エネルギーしか出ないプロヴィンスとかの場合は3倍して考え
年間でエネルギー18。鉄9。希少金属4.5。

大体、4年間投資してやっと30%位資源が増加するので、
4年分の資源はエネルギー72。鉄36。希少金属18。
4年間で元をとるとして3割増加した分をざっとみて、
エネルギー60、鉄30、希少金属15を超えるプロヴィンスが基準になりうる?
エネルギー30と鉄15、エネルギー30と希少金属7.5、鉄30と希少金属7.5などの
プロヴィンスも投資価値があるように思える。
411名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:49:23.76 ID:ExKGIBg1
インフラ作りまくってIC圧迫するのを見るのもそれはそれで脳汁出る俺は異端なんだろうかw
412名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:50:34.23 ID:ZQ5SKQS7
もうAODとスレ分けたほうがいいかも知れんね
413名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:52:35.21 ID:aADq3CH1
AoDのインフラ整備って
やたら時間かかる気がするんだが
DDAでも同じくらいかかる?
36年建造開始で200%達成が
46年とかなんだけどww
414名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:57:12.78 ID:C15h63Vr
中国のインフラ建設とか死ねるレベル
415名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:57:23.69 ID:CWxRuMqU
それ山岳地帯だからだろ
市街地なら緊急生産で36年開始で41年に終わるぞ
416名無しさんの野望:2011/10/09(日) 04:01:08.30 ID:C15h63Vr
やはり奴隷制最強だったか
417名無しさんの野望:2011/10/09(日) 04:19:07.64 ID:P3v8JczT
初めてソ連やった
ドイツが喧嘩売ってこないけど自分から売るもの?
418名無しさんの野望:2011/10/09(日) 04:41:59.00 ID:qcgk3rj2
DDA半年してるんだけど今日気づいた
メーメルに隣接してる海が
クルランド潟ってなってた
419名無しさんの野望:2011/10/09(日) 07:30:11.39 ID:3q5I0Gyg
>>416
それCivや!
と思ったけど、ソ連はほぼ奴隷制だったな。
420名無しさんの野望:2011/10/09(日) 07:43:31.19 ID:LfGfaE3r
ドイツで36年に開戦して38年中頃にビターピースに持ち込んだけど、
イギリスが降伏を受け入れなかった場合、アンシュルスを間に合わせるのはちょっと大変だね。
421名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:13:40.22 ID:qb5iIcez
>>419
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ   奴隷?善良な人民がシベリアで働いているだけだが。
        ハ!      ` ¨´    h  その資本主義的思想は・・・お前は英国のスパイだな
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
422名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:18:07.12 ID:IpaX6cYD
スレ分離とか分離主義者に口実与えるなよ
>>1に質問すんならバージョン書けと書いてあるのを守らない>>403が最大の戦犯
423名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:36:55.11 ID:dwEz+Idg
ただでさえhoiは贅沢スレなのにAOD分離とかどこのブルジョワですか?
424名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:40:05.96 ID:MLg4/UAr
まあ分離主義は今に始まった事じゃないしな。
AARも別れたんだしシリーズ別に分けても良いかと。
425名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:42:38.86 ID:RMAkHwRE
独立させると研究ラインが減るなあ…
426名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:46:20.10 ID:Uj6PUOi+
ポーランド侵攻したらマンシュタインが戦死…早すぎるよ…

427名無しさんの野望:2011/10/09(日) 11:01:30.71 ID:qb5iIcez
>>426
戦争する前に司令官が死ぬソ連に謝れ
428名無しさんの野望:2011/10/09(日) 11:02:41.90 ID:jBz8t5mg
同じ板に同じようなスレ何個も立てたら他のスレに迷惑でしょー?
むしろAARwikiの分離騒動のおかげでHoI2スレ住人はどっかのパラド系のスレでやってたバージョン対立煽りには耐性があるのだ
429名無しさんの野望:2011/10/09(日) 11:03:50.44 ID:LfGfaE3r
マンシュタイン先生が前線に出られないほどの重傷を負ったところで、
ドイツには有能な将軍が他にもいっぱいいるからあまり困らんよなあ
デスクワークは引き続きやってくれるしな
430名無しさんの野望:2011/10/09(日) 11:08:26.63 ID:Uj6PUOi+
>>427
開戦後、間もない時期でしたのでリセットさせていただきます。
申し訳ありませんでした。
431名無しさんの野望:2011/10/09(日) 11:44:36.69 ID:3q5I0Gyg
>>429
研究機関として消滅なら痛いが、
将軍はいっぱいいるからなぁ。
イタリアなら司令部付き元帥任せれるレベルが大量にいる時点で…。
ドイツだと中将止まりになりがち。
432名無しさんの野望:2011/10/09(日) 12:02:54.63 ID:IpaX6cYD
どっかのスレでやってるのはバージョン対立と言うより英語版やってる俺様カッコイイ対立だ
433名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:36:20.67 ID:8zII+7Tv
通行権を持ってる国に退却していく敵を殲滅する良い方法
はありますか?
DDAです。
434名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:37:50.06 ID:LfGfaE3r
DAならCASが術爆で消し飛ばせばいいんじゃない
435433:2011/10/09(日) 14:41:31.36 ID:8zII+7Tv
>>434
じりじりとしか削れてくれません。
爆撃が他人よりうまくいかないようです。
原因不明。
436名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:53:07.25 ID:DXfMXoJ8
>>433
ファシストに与する自称中立国家なんか滅ぼしちゃえ☆
437名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:14:29.39 ID:C15h63Vr
バルカン半島なら全部ヒャッハァすればいいよね
438名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:20:48.92 ID:vnN0EpH7
全プロビ自国の色にするのが楽でいい
439名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:26:03.38 ID:7OqKnT8+
DDA史実準拠で好戦性普通の枢軸ハンガリー
いつも通りの流れで40年4月、そろそろ盟主ドイツは低地諸国に宣戦布告かな→バチ当たりのソ連が我が国に宣戦布告
好戦性16(ポーランドの分)でソ連行動起こすのかよorz
440名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:13:45.31 ID:KPqPoXho
ようやくドイツ内戦を終わらせたはいいが、やっぱチェコは欲しいなと思う今日この頃……
441名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:14:44.85 ID:CWxRuMqU
ドイツ内戦・・・?
442名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:17:14.61 ID:H/AvScJB
>>426
ホm・・・じゃなかった、フリッチュさんの呪いだな
443名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:19:19.08 ID:dwEz+Idg
>>440
ドイツ内戦とはなんですか?
反論しなさい
444名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:20:22.46 ID:byf+cZAb
アンシュルスに失敗したとか… >ドイツ内戦

ドイツでacceptall使ってルクセンブルクやカエルに領土要求して滅亡させたりした場合って
AIカエルやお嬢、米帝様を刺激して不思議大戦を誘発したりするのかなあ
445名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:25:18.29 ID:H/AvScJB
>>443
AoD史実準拠MODの「黒いオーケストラ」シナリオのことじゃない?
446名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:33:51.88 ID:Uj6PUOi+
CPUの好戦性を臆病にしたけど、それでもルクセンブルグとポーランドを両方攻めると
フランスから宣戦されちゃうな・・・
447名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:46:57.64 ID:jvHVCyEs
>>443は反論の意味を知らない支那人。
448名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:54:52.16 ID:jvHVCyEs
>>446
36年に攻めると、AI普通でも案外宣戦されなかったり。

その代わり書記長が騙ってないけど、そのままバルバロッサ始める気なら好戦性下がるし一石二鳥。
449名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:54:54.54 ID:KPqPoXho
>>445
いやAoDじゃなくてDDA
連合がこっちにまで宣戦してこなかったのはホントに僥倖だったがチェコと共闘したのは失敗だったなと
国の色もハンガリーと同色になっちゃったし……
しかし今からチェコやハンガリーに宣戦したら今度こそカエル野郎が切れるだろうし、
といって連合の相手をするには軍備がイマイチ心もとない
やっぱ内戦中でも輸送船は造っておくべきだったと反省
450名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:56:12.25 ID:jvHVCyEs
>>449
そんなあなたにバルハロッサ
451名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:58:44.63 ID:dwEz+Idg
>>447
なぜ支那人と侮蔑するのですか?
支那人と決めつけるのですか?
反論しなさい
452名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:01:05.85 ID:byf+cZAb
"バルハロッサ"

58件もヒットするのか…しかも結果の傾向がバラバラだ
453名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:02:32.16 ID:MLg4/UAr
まーたこの流れかよ。
454名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:04:26.63 ID:byf+cZAb
>>451
なぜあなたは「支那人」が侮蔑語であることを知っているのですか?
反論しなさい
455名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:05:19.72 ID:CWxRuMqU
またパルチザンが沸いてるのか
456名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:11:31.92 ID:3RhEPqR2
>>455
BOTだろ

IC/AODにAOD対応エイリアンMODを押し込んだら起動しなかった
手直しせず動くと思ったのは甘い夢だった
457名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:18:10.58 ID:Uj6PUOi+
>>448
そっか…じゃあちょっと試してみよっかな
458名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:30:57.08 ID:MVoDqGFT
えー・・・
反論しなさいってことは、賛成しちゃダメなのか
459名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:03:53.36 ID:C15h63Vr
閉鎖社会に1ポイント寄せておこう
460名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:11:29.19 ID:qcgk3rj2
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう支那人が沢山居た
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のHoI板なんだよな今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | HoI板を知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


461名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:14:58.06 ID:5YTN6NzJ
無駄に煽るなよ馬鹿共が
462名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:24:54.71 ID:XKVqfzkS
キチガイの巣窟! 即刻削除すべき!
463名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:26:32.52 ID:njoxlQzW
防諜しないとスパイのおかげで不満度が上げられたり設計図とられたり生産遅れさせられたりして面倒なんだよな
ただDDAだと1週間ごとにやるのをつい忘れちまうんだな
464名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:29:04.13 ID:d4MWl0R1
毎回同じ人がやってない?
毎スレで迷惑かけて何も感じない奴はアウト
465名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:37:44.07 ID:qb5iIcez

      土 | 干 二、 /)⌒) ⌒ゝ丶/  | ‐┼`` ‐─ァ``
     rノ、 l rノ、 _ノ .レ ノ 、_  (__ .l rノ、   (_

        た〜のし〜い な〜かま〜が

         ノ´⌒ヽ,           ノ´⌒ヽ,
     γ⌒´      ヽ,      γ⌒´      ヽ,
    // ⌒""⌒\  )   // ⌒""⌒\  )
     i /  (・ )` ´( ・) i/     i /  (・ )` ´( ・) i/
    !゙    (__人_)  |      !゙    (__人_)  |
    |     |┬{   |      |     |┬{   |
    \    `ー'  /      \    `ー'  /
     /       \       /       \

        ぽ っ ぽ    ぽ っ ぽ ー ん

466名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:55:23.24 ID:HHt/jduw
>>454
日本人に支那人ということは侮蔑でないのか!
違うというなら反論しなさい
467名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:57:39.71 ID:HHt/jduw
対 抗 言 論 です
468名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:00:57.02 ID:0iluL0Zn
      -- ── -- 、
   / ,,..、_、  , _,,,..、  ヽ
  / ,_tュ,〈  ヒ''tュ_    ヽ
  |   ー' | ` -      l
  |    イ_i _ >、      |
  |  _;;iill|||;|||llii;;,>      |  ド論破!
  |    _/ヽ_     |
  /|    \   /     lヽ
 レ l    //\l     l\)
   |━━━━━━━━ |
 r─ 、 ━━━━━━━ |
 |   `          |
 l              `、
  `ー ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    ヽ
            (____ノ
469名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:14:16.45 ID:hEgMD6AU
ドイツの場合陸ドクはほとんどグデーリアン先生で事足りるしなぁ。
意外とマンシュタインの出番が無いのよね。基地空爆系やる時は大活躍するけど。
グデーリアン先生は偉大だと思うけど自分の理論を認めて戦車運用させてくれる人に割りと好意的で
そうじゃない人に対してバッサリだったり現金な一面があって好きだ
470名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:23:25.58 ID:Uj6PUOi+
>>448
AOD1.04だけど…1936年3月中にポーランド併合できたけど4月になったら
フランスに宣戦されちゃったよ
これはダメっぽいよ?


471名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:55:03.19 ID:JsWQNZaQ
DDA用のツールってAoD日本語版でも使えるかな
472名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:05:32.01 ID:CWxRuMqU
>>469
俺の中でマンシュタインが一番輝くのは
I.G.ファルベンと生産計画・管理を同時に研究する時くらいだな
473名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:06:13.47 ID:Uj6PUOi+
むーん
少なくとも、AOD1.04ドイツじゃCPUの好戦性臆病でもいきなりポーランド併合すると
フランスに宣戦されないのは無理っぽい。
ポーランド併合後に即独立させれば好戦度が下がって宣戦されなくて済むとおもうけど
それじゃせっかく手に入れたポーランドのインフラ整備ができないし。

やっぱり初手はルクセンブルグか、スウェーデンのどちらか片方か…
それ以上は拡大するなら連合と戦争覚悟だなあ
アンシュルツは必要としてチェコをどうしたものか。



474名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:17:14.94 ID:IpaX6cYD
475名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:17:43.87 ID:LfGfaE3r
初手はベルギーが意外とおすすめ。
ヨーロッパ全土を制圧して戦勝度48%だが、意外と高い確率で傀儡化を飲むのでけっこうな量の希少資源の上納が期待できる。
降伏イベントが起こった場合は白紙講和を持ちかけてくるのを待つのがよろしい。
476名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:22:41.87 ID:Uj6PUOi+
>>475
ぉー、ちょっと試してみる
477名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:24:43.04 ID:JsWQNZaQ
>>474
Thanks, and we owe
478名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:57:07.26 ID:B/fm/ShH
今日、ある行事の予行練習があったんだ
そのなかで招待者役の人が想定して
縄で首からプレートをぶら下げて歩き回ってた

誰だこれ考えたやつ・・・
サカンにそんなことやらせんなや。笑えねえよ・・・でも吹いた
479名無しさんの野望:2011/10/09(日) 21:00:19.25 ID:9iKJGI3z
>>469
電撃戦をやめて浸透襲撃へ行こうとしたら、
マンシュタイン先生が大忙し。
逆にグデーリアン先生は暇人になっちまうけど。

ドイツって陸ドクはどのドクトリン選んでも研究に困ることが無いね。
マンシュタインとグデーリアンがほとんどの適正をカバーしていやがる。
ドイツはやっぱ研究に関してはチートだな。
480名無しさんの野望:2011/10/09(日) 21:13:03.29 ID:WMrShtdV
>>478
前の部隊でも普通にやってたけど?3佐とかが。
481名無しさんの野望:2011/10/09(日) 21:34:35.21 ID:02GgQWuy
俺、シベリアのインフラを100%にしたら結婚するんだ
482名無しさんの野望:2011/10/09(日) 21:35:59.81 ID:yCGWs6e4
>>480
胸に閣僚特性書いてあるんですね、わかります。
483名無しさんの野望:2011/10/09(日) 21:43:32.77 ID:B/fm/ShH
「私は敗北主義者です」と思ったおれは・・・
484名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:24:37.76 ID:vnN0EpH7
俺もそう思った
小林源文の漫画でそのプレート首にぶら下げて吊るされてたな
485名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:28:30.15 ID:y7MhFmzA
>>483
よう
486名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:41:46.68 ID:B/fm/ShH
ということで>>478
487名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:06:50.22 ID:njoxlQzW
>>479
海ドクでも働かされるマンシュタイン先生カワイソス
488名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:24:49.90 ID:5riXq+cb
AODでドクトリンを破棄する方法がわかりません
教えてください
489名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:46:09.78 ID:b6Rkpt0U
490名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:46:16.61 ID:3uTRZNuu
>>488
技術画面で破棄したい技術をクリック
下のほうに出る技術を破棄みたいなボタンをクリック

ICだとドクトリン破棄しても別路線に行けないから注意な
491名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:56:56.19 ID:ftz28I8r
>>488
国粋派スペインとかだと出来なかったりするから注意な
492名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:10:21.28 ID:dQsrfr4l
DHのスペイン国粋派でドイツと手を結んで1958年にようやっとアメリカ併合
人的資源も0になったしこれで満足
493名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:42:26.85 ID:07bb+fX7
DD1.3英語版でICの配分をAIに任せてるのですが
ドイツで1938年、研究も結構進んでるのに全く装備改良に振ってくれないです、余ったICは全部国民用物資に
一応改良を優先するにチェックは入れてるのですが
始めたばかりで右も左も分からないので考えられる理由を教えていただけると幸いです・・・
494名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:00:12.70 ID:lMFv19eN
>>493
そこは手動で対処した方が良さげ
495名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:01:20.80 ID:0ZDICkGz
>>488
取説くらい読め
違うというなら反論しなさい
496名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:16:51.81 ID:07bb+fX7
>>494
手動でやると何か上手く振り分けれないんですよね
余分ICがある状態でもどこかを伸ばすとどこかが下がるから結局余分IC扱えないっていう
どうやって余分IC上手く振り分けるんですかね
自分が悪いんでしょうけれども泣きたいです、はい
497名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:19:21.11 ID:lMFv19eN
>>496
どこかを上げると何処かが下がる
では下がった所をまた動かせば?
繰り返しで段々良くなるよ。
色々試して見てはいかがでしょう。法則みたいなものが見つかる
498名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:20:15.38 ID:lMFv19eN
後、手動で余分なicが出るのはある程度仕方ない
499名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:22:24.17 ID:x6FDFhwx
右クリックで固定しろよ…
500名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:23:01.43 ID:poveFN9y
AODの古いパッチってどこかから落とせる?
501名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:23:41.97 ID:07bb+fX7
成程
了解です、早速試行錯誤してきます
有難うございました
502名無しさんの野望:2011/10/10(月) 03:54:49.12 ID:TOM6VmHS
>>500
日本語版か英語版で違ってくると思うけど、ググればうpしてる人も見つかると思うな
503名無しさんの野望:2011/10/10(月) 05:58:40.83 ID:aikvBPpW
>>475
ベルギー傀儡化試してみたけど、これはいい感じ
資源の上納だけじゃなくて、アフリカに拠点ができるのもいいね
504名無しさんの野望:2011/10/10(月) 06:16:12.95 ID:sLmpiFoj
>>478
私は敗北主義者ですとでも書いてあったのか?
505名無しさんの野望:2011/10/10(月) 06:32:34.37 ID:aikvBPpW
>>493
AODだとそういう細かい修正が上位スライダーを使って
すごく楽にできちゃうからもうDDaには戻れない感じ。
506名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:25:50.90 ID:0ZDICkGz
反論しなさい早く反論しなさい
507名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:26:55.48 ID:No6L5zxz
AOD1936年ドイツ
開始時に世界各国の生産ラインに重要地点のインフラ建設予約して回ったら
独ソ戦で無茶苦茶苦戦してるorz

まだこのあと対米戦(ほぼインフラ完備)もあるのに心が折れそうだ。。。
508名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:32:19.93 ID:GyIiY9m5
>>504
「人民の人」とか「銃とバター理論」ならいいけど「密告人」「恐怖公」「泥棒政治家」だったら…
509名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:33:11.66 ID:XNBNzkb0
反論しなさいはそろそろスレチ
歴史板かガ板でスレ立ててやってろ
510名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:49:10.59 ID:K6tAO9br
>>509
禿同。もうネタとしての発言でも面白くもなんともない
511名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:50:57.46 ID:0ZDICkGz
>>510
なぜネタ発言なのですか?
反論しなさい
512名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:58:37.53 ID:K6tAO9br
ニア黙れ!
ID:0ZDICkGzはもう書き込みできません。
513名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:02:24.03 ID:0ZDICkGz
書き込みできるけど?前のスレにもあったが、俺はリアルで硬派なゲームをやっているんだよ
514名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:03:22.12 ID:tGzJulIK
スルーしろって
515名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:04:54.33 ID:OKKjmwr7
>>513
黙ってしゃぶれよホモ野郎
516名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:05:48.34 ID:1wbJoXRg
>>511

1:
・中国人を軽蔑している右翼もしくは民族主義者、ファシスト。
・よって差別主義者。
・よって同志毛及び全中華人民の敵。

2:
・問い詰めてもすぐ逃げる。
・故に議論のしようがない。
・議論にならない→荒れる→それを意図して起こしている奴は荒らし。


違うと言うのなら反論しなさいw
517名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:09:22.98 ID:+3tW2lKq
リアルで硬派()な人は無視しとけ
あっちだって軟派な人には話しかけられたくないだろうし
518名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:09:29.36 ID:1wbJoXRg
>>513
「リアルで硬派」の根拠が不明確。
しかも、その「リアルで硬派なゲーム」を子供がやってはいけないというのも意味不明。

違うと言うのなら反論しなさいw
519名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:10:42.50 ID:TOM6VmHS
反論って単語NOにすればすっきりんりん
520名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:12:11.46 ID:1wbJoXRg
>>519
そんな設定って出来るん?
521名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:12:57.04 ID:TOM6VmHS
N
522名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:15:12.98 ID:TOM6VmHS
NGだった。
>>520
JaneStyleがあれば快適閲覧
523名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:18:29.59 ID:0ZDICkGz
>>516
逃げてない
自分は日本人なのに三国人扱いは蔑視もいいとこだがぁ?違うというなら反論しなさい
524名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:19:40.09 ID:0ZDICkGz
>>518
ションベンくさいガキがゲームの品位を貶めている
ガキはマリオ(笑)やっていろよ(私)
525名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:21:44.64 ID:PTkACvKO
あのさぁ
ぜっかくNGのしてあるのにわざわざ安価で荒らしの構うやつはなんなの?
526名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:22:38.38 ID:0ZDICkGz
また戦略的勝利か
527名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:31:34.60 ID:tGzJulIK
もう構うなよ なんで安価つけるの?
528名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:32:15.51 ID:1wbJoXRg
>>523
反論になってない
つーか明らかに逃げてるしwwwワロタwwwwww

そもそも外国人扱い=軽蔑、と捉える事自体が差別。
おまえの日本語が下手だから、そう思われたんじゃないの?


違うと言うなら反論しなさい
529名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:35:54.53 ID:0ZDICkGz
>>528
君の主観論で反論になってない
では君は実際には日本人だが朝鮮人と罵られて嬉しいだな?そうですね反論しなさい
これは明らかに蔑視ですねー
530名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:37:37.89 ID:0ZDICkGz
>>528
早くこのゲームが硬派ではないと証明しなさい
証明を提示出来ないならわたしの勝ちですね
ま、ガキ相手にオトナゲな俺が負ける訳がないw
531名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:39:24.05 ID:D34xFOao
テト攻勢みたいなもんだな>戦略的勝利
532名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:39:40.57 ID:OKKjmwr7
硬派なID:0ZDICkGzが早く休職から復帰できるよう祈ります
それにしても硬派すぎて仕事も満足にできないんだろうか
533名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:41:29.17 ID:0ZDICkGz
誰が今も休職中だって(笑)
ソース出せ
534名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:42:05.53 ID:hNjRqsvA
>>525
そこで連鎖あぼーん機能ですよ
535名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:42:36.83 ID:45rY46ii
NGか炎上か
536名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:45:24.05 ID:OKKjmwr7
ID:0ZDICkGzの発言としか言いようの無い過去ログの一部

632 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 22:57:50.13 ID:NPfS+GYT
はぁ…
>>629
完成度の高いPC洋ゲー戦略ゲーム自体が硬派なんだが?
CSと違ってガキがオンにもスレにもいないなが魅力なんだ

>>628
はぁぁぁぁぁぁあ!?俺はこのゲームに人生費やしてるの!
戦略的勝利ではないというなら反論しなさい

634 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 22:59:23.63 ID:NPfS+GYT
>>629
硬派ではないと言うならどこが硬派ではないのだ!
君はこのゲームをしょんべん臭いガキがプレイするゲームだとでも思うのか?


637 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 23:02:26.83 ID:NPfS+GYT
>>635
反論になってない
はい、論破

641 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 23:04:55.81 ID:NPfS+GYT
俺は休職中はずっとhoi2をあらゆる国でプレイしてきた
そして今まで資金と時間をhoiにつぎこんできたの!全然愛情が違う

642 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 23:07:46.86 ID:NPfS+GYT
もう俺の戦略的勝利みたいだね
537名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:45:55.72 ID:1wbJoXRg
>>530
外国人呼ばわりされる事に対して、何らかの感情を持つ時点で差別。
オレは別にどうとも思わない。なんなら朝鮮人って呼んでくれてもいいぞ。

はい論破。
538名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:46:23.48 ID:aikvBPpW
>>525
ヒント:IE  
539名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:46:45.65 ID:D34xFOao
休職…
540名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:49:47.56 ID:0ZDICkGz
>>537
バロンwwww
じゃ俺が差別してるって言うなら今すぐ削除整理行けよwwwバロンwwxw w
差別してるなら削除される筈ですが?
俺はローカルルールとスレッドの趣旨に従ってレスポンスしてるが?w
541名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:51:09.78 ID:0ZDICkGz
>>536
なにコレぇw
542名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:52:33.39 ID:1wbJoXRg
>>530
オレが言いたいのは硬派であるかどうかではなく、なんでガキが硬派なゲームをしてはいけないのかと言うこと。
そんなルール誰が決めた?


このゲームが硬派であるかどうかは、はっきり言ってどうでも言いんだよ。
かってに論点をずらすな。

はい論破。
543名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:55:41.15 ID:hNjRqsvA
: : : :: :: :: :::::: : :: :: ,.-ァ'" フ :  :   |  何
:: ::: ::::: :: ::: :: :: :: :: :::// / : : ::     |  故
::::: ::::::::::: :::::: :::::::::: / r' r'"::: ::::: :: :: _,,..-、ヽ、_____
:::::::::::::: ::::: :::::::: ::::::| i / :::::: :,. -''"´   、ヽ.
::::::::::::::::::::::::::::::;;:: -|・!/‐--<.r二‐''"´`ヽ!/
:::::::::::::::::::::::::/   `'     `ヽ.
:::::::::::::::::: /  /   /i / ,  ,   ヽ.
::::::::::::   i  /   /_,!ィ  ハ 、!_./   ',
:::::::::   | ノ_,..イァ;' T'レ' レrハ. i  ト、!
:::::    |  i`レ〈ト,_j     トj 〉iハ|
:::     |  !| | "  __    "! |   っ   ,. -‐- 、
:      |   ハ. '.、  (___`i  ,.イ |  っ   /     ',
     |  / i ヽ !'>,_r‐<| | |      i  今   i
      |  / | .!7'´::`ヾi>! | i |      ヽ.    ノ
'" ̄ `ヽ| ,'  !/!:::::::::::ト!7:i |,ハノ       ` ー '
 そ   i i  /:::|:::::::::::';i !:!、_,!、_
 の   |'ヽヘ/:::::::';:::::::::::ヾ::!::::/つつ
 話   |  く::::::::::::ヽ;::::::::::>、」-‐'´
 を   | //`''ァー--Y_r''´`ヽ.
 ?   ノ'´   /     ゝ-へ.)
544名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:56:16.07 ID:0ZDICkGz
>>542
論点をずらすwwバロン
ガキが硬派なゲームを理解してるとは思えないだから愛あん(笑)が大流行するんだろo(^▽^)o
キメーww硬派なゲームをガキがプレイするとかhoi2はマリオじゃないだぞwww
545名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:56:50.16 ID:0ZDICkGz
>>543
AAキター(*^^*)
うわぁ…
546名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:57:18.61 ID:5SD/LABL
皆は36年ドイツの軍需大臣はシャハトさん?それとも産業研究+10%の人?
547名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:58:50.95 ID:1wbJoXRg
>>540
差別発言が全て削除されるなら、どうしてネトウヨや韓国人右翼の差別発言が残ってるんだ?
そもそも前提がおかしい。

そしてお前が差別をしているのは、今までの発言を見ても明白。

はい論破。
548名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:00:31.97 ID:y2AtiiFv
シュペーアが出てくるまでシャハト一択
549名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:02:37.81 ID:0ZDICkGz
>>547
差別なんかしてないが、第三国人かと言われて違う日本人だ!と言うと差別www
コポォwww削除するかされるは君の判断じゃないから削除人の判断な
君が差別発言だと自認するなら削除依頼したまえ
それとも削除依頼を出さないのは差別発言とは思えないからか?
違うというなら反論しなさい
550名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:03:08.02 ID:GyIiY9m5
>>546
俺は産業研究+10%の人かなあ
ファルベン様やジーメンスたんをこき使う
551名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:03:19.67 ID:8Y6UaO89
ぼくもシャハトちゃん!
552名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:03:24.96 ID:3irt1Qh/
これはもう連鎖あぼん一択だなw
553名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:03:59.91 ID:1wbJoXRg
>>544
硬派なゲームをガキがプレイしてはいけないと言うルールは存在しないし、またガキと愛あんを関連付ける科学的根拠が不明確。

はい論破。
554名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:05:02.97 ID:OKKjmwr7
>>541
お前の恥ずかしい発言の一部だよ、お嬢さん
違うと言うなら証拠を挙げてね
名前にfusianasanと入れたら違うことを証明できるかもしれんが
ちなみに日付が違うからIDが違うのは当然だな
555名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:05:41.62 ID:0ZDICkGz
>>553
ガキでなかったらどうして愛あんなんて幼稚なものがつくられる
歴史を蔑視する無知な人間じゃないとそんなら愚行に及ばないwwww
556名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:06:54.74 ID:0ZDICkGz
>>554
で?それがww?
わざわざご丁寧に過去スレからレスポンスを引用するとはwww
557名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:07:32.31 ID:1wbJoXRg
>>549
違う、ただ単に削除依頼の仕方が分からんのだ。
是非教えてくれ。
558名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:07:42.81 ID:OKKjmwr7
>>546
39年のチェコ併合辺りまでは鉱山企業家で産業系を研究させてる
その後はシャハトに変更
559名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:08:22.48 ID:zNUivsni
>>553に同意
誰がどんなゲームしようが自由
560名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:10:58.92 ID:aikvBPpW
ICは最初から盛ってるとて簡プレイだから
下手にシャハトさんにすると資源が足らなくなる…。
561名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:11:56.08 ID:0ZDICkGz
562名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:13:33.28 ID:HSoVTpgg
>>536
CSってCounterStrike1.6のことかと思ってしまった

さて話題をhoi2に戻すけど、AoD1.04でCAS使ってる人いる?
YESの場合、使用シーンと護衛戦闘機の有無を教えていただきたい。
563名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:13:34.14 ID:x8RxxLY7
ID:0ZDICkGzの意見に全面的に賛成だね
このゲームをどうやって軟派と言えるのか
564名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:14:17.74 ID:1wbJoXRg
>>549
第三国人扱いされるのを執拗に嫌う事が差別なのであって、「日本人である」と言った事については触れていないんだが。
勝手にこっちの主張を歪曲するな。

はい論破
565名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:15:28.16 ID:aikvBPpW
難易度とて簡の危険なところは、自国で資源が足らなくなったとき他国に頼ろうとしても
他国の資源は-20%されているってところだよね。
566名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:16:16.94 ID:1wbJoXRg
>>563
>>542を読め。
567名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:17:14.80 ID:5SD/LABL
>>548,550,551,558,560
やっぱり分かれるね
俺は工場建てまくりたいからシャハト派なんだけど、産業技術をガンガン開発した方がドイツっぽいのかな
568名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:18:03.03 ID:1wbJoXRg
>>561
ども。
依頼してくる。
569名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:19:33.01 ID:aikvBPpW
>>567
AODの場合は、下手に工場立てまくると資源が足らなくなるから。
DDA以前か、AOD以降なのか確認したほうがいいかも?
570名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:19:55.13 ID:0ZDICkGz
>>568
礼などいらん
571名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:20:50.26 ID:z+NSFUf/
ドイツ様だしIGファーベンがいるし研究速度は十分だと思う(青写真ありの英には負けるか)からシャハト
大臣変える不満度も面倒だし・・・。戦争は数だぜ兄貴。
572名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:24:01.55 ID:aikvBPpW
研究速度はいくらあっても困らないけれどICは増えすぎると資源足らなくて困るじゃないですかー。

機体の性能の差が戦力の決定的違いで…まぁ研究早くても数の差であっさり負けるか。
573名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:24:02.60 ID:1wbJoXRg
>>570
・・・と思ったんだが、PSPからだと凄まじく面倒な作業だな。

すまんが後でやらせて頂く。
574名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:26:07.75 ID:z+NSFUf/
資源なら海の向こうにいっぱいあるじゃないか。
575名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:26:23.66 ID:1wbJoXRg
>>570
削除されたらオレの勝ち。
削除されなかったらお前の勝ち。

これで良いな?
576名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:27:46.87 ID:OKKjmwr7
>>571
DDAは確かブロンベルク(歩兵研究だったと思う)が軍需大臣だったんで開始時に鉱山企業家に変えてたよ
577名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:30:45.19 ID:z/hsrKVU
ちょっと前にMODwikiにアップされた
怒りの日冷戦MODって誰か入れてプレイした人います?
ちょっと興味があるのだけど、先に使った人の
感想を聞いてみたいです
578名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:37:34.80 ID:d3BHwyg3
IC+5%とかが美味い話とは思えなくなっている。
579名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:38:40.51 ID:TsIReoze
今日のNGID
1wbJoXRg
580名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:40:39.71 ID:0ZDICkGz
>>575
勝利宣言ww
581名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:45:10.06 ID:d3BHwyg3
ドイツのノルウェー侵攻がフラグになるイベントってないよねぇ。
582名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:47:42.71 ID:tGzJulIK
>>577
とても面白いよ
もっとイベントとか増えてきたら凄いだろうな
ただ技術開発はそんなに上手くない
583名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:50:00.35 ID:aikvBPpW
あ、あれっ?

ベルギー傀儡にした後セーブしたゲームをロードしたら
いきなりフランスから宣戦される…なにこれ。

AOD1.04ドイツプレイ
セーブは1937年5月6日。ロードした瞬間はフランスの介入主義孤立主義スライダーは8で
まだギリギリ宣戦されることはない数字だけど
ちょっと時間すすめるとフランスが宣戦してくる。
その時スライダーは介入主義に1つ動いてる。

セーブしてロードすると、独立保障国に宣戦されたフラグをもう一度チェックして
スライダー動かしてる?
584名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:50:45.33 ID:OKKjmwr7
>>581
バニラであれば無いと思うけど
正直スカンジナビアの国家いらないんだよな、まとめて独立させても怒られるし
585名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:53:11.37 ID:aikvBPpW
スカンジナビア独立させると怒られるねぇ。
ソ連プレイにしろ、ドイツプレイにしろなんであんなに国民が怒るのかさっぱり理解できないよ。
586名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:55:10.67 ID:y2AtiiFv
ドイツとかソ連とか中央計画経済の国って改良にICが必要だからICいくらあっても足りないよ
バルバロッサ直前に赤軍の改良IC2000とかなってクラクラ来たよ
同志のICマイナスが地味に痛い
587名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:08:22.54 ID:aikvBPpW
>>583の原因はよくわからないけれど、フランスで1回入ってスライダーを孤立に振って
セーブしてドイツで入りなおすことでとりあえずフランスからの宣戦布告は回避できました。
お騒がせしました。
588名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:29:54.46 ID:kUOG6lSr
AOD1,07日本でプレイしてて
ソ連の焦土戦術で全く進めなくなったんだけど
何か良い対処法があるんだろうか?
一プロヴィンス占領するのに半年近くかかる
589名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:35:57.43 ID:lOWDs/Sl
山岳兵使って攻勢するくらいかな。
590名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:47:25.61 ID:Azl/4KWs
西から攻める
591名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:53:32.17 ID:d3BHwyg3
むしろ日本軍の役割は、シベリア方面に赤軍を引きつけておく事で相手の東部戦線だの補給計画だのに負担をかける事なんじゃね?
592名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:16:57.57 ID:z+NSFUf/
インド食ってイランの石油ウマウマしつつバクーぶんどってドイツ軍と握手。
593名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:28:57.21 ID:d3BHwyg3
総統閣下が、超絶天才の自分以上に成功を治めた大日本帝国なんかを許すわけないじゃないか。
594名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:50:33.72 ID:aikvBPpW
焦土にする間を与えないために、戦車で速攻進軍する…
っていうのはどう?
595名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:53:42.47 ID:ysxw/2pC
>>588
戦術爆撃機を散らしてインフラ攻撃
これでカザフを開放してモスクワまで突入。

まともに戦うと絶対負ける。
596名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:55:26.17 ID:Azl/4KWs
ルーマニアからラトビアまで打通してロシアゲットがうますぎる
ホンマ伍長勤務上等兵殿は同盟の盟主の鑑やで
597名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:57:27.13 ID:A8VIgSF6
>>593
なあにプレイ国家をドイツに変えて日本と同盟しちゃえばあっという間にお仲間ですよ
598名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:00:12.94 ID:kUOG6lSr
助言ありがとうございます。
自分がノモンハンで対ソ戦に踏み切るのは>>591の理由です
対ソ戦術は>>595で行きます
599名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:08:22.05 ID:z/hsrKVU
>>582
ありがとうございます。イベント少な目なんですね。
技術はサンプル画像でで何故か人工衛星のツリーが
複数あるのが気になってました
600名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:14:10.93 ID:S+J5K1pY
俺の対ソ戦突入タイミングは、
いい感じでドイツがソ連を押し込んだときだべ
601名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:26:11.31 ID:7H2VvVRd
早めに介入して赤軍引きつけとけ
ウラジオストクはとるなよ
602名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:16:31.71 ID:N0w1aFr0
UTB入れて衛星作るぞー、って最初は思ってても結局46年ごろにはリセットしてしまう
603名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:23:38.17 ID:aikvBPpW
>>602
46年までがんばればその頃には他に研究するものなくなってきて
衛星作成に手が届くようにはならないの?
604名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:25:30.24 ID:BufcT3rb
UTBならまず余裕ができるってないな
艦船歩兵航空機は50年代後半まで開発するものあるし原潜ドクトリンやらなんやらまであるし
605名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:28:29.25 ID:y2AtiiFv
イタリア以上の国ならその頃にはもう敵がいなくてつまらないからニューゲームってことだよ
イタリア未満ならそんなところには手が届かないよ
606名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:28:45.40 ID:aikvBPpW
なるほど、技術多いのね。
607名無しさんの野望:2011/10/10(月) 16:14:27.69 ID:tGzJulIK
AoD1.07英語版なんだけど
ウィンドウ化しようとすると縦がデカすぎて使えないんだよな
解像度もbitも合ってるのに
なぜやろ
608名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:35:49.20 ID:3FMnTTUF
イタリアでアフリカ制圧したが維持できない米軍と英軍が上陸してきやがった
609名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:39:31.33 ID:449r+OUe
アフリカなんて維持する価値があるのか・・・?
610名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:42:10.28 ID:lMFv19eN
>>609
スエズが欲しい
611名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:44:12.82 ID:iMN4rHjt
レーダー施設って作ったこと無いんですが、元が取れるくらい役に立ちますか?
612名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:47:22.53 ID:3FMnTTUF
スペイン国粋派・・・
こっちが借金してまで支援してやったのに枢軸にも参加せず、ずっと中立してやがるから
ジブラルタルが連合海軍のすくつになってるんだよ
613名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:48:23.59 ID:tB6D+ERA
すくつ・・・・・
614名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:50:29.18 ID:lMFv19eN
巣窟と言いたいんだね。
あれ?俺釣られた?
615名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:51:05.55 ID:ab9Tx0QN
チャンドラ・ボースは名前ちゃんとなってるのにラス・ビハリ・ボースはなんで変な名前に変えられちゃったんだろう
616名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:51:10.48 ID:x6FDFhwx
新参大杉だろ…
617名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:56:21.21 ID:3FMnTTUF
だめだ地中海が完全に掌握されてる
もう輸送艦も軍艦もほとんど残ってない・・・
北号作戦並みの神輸送作戦を展開するしかアフリカのぶたいをひきあげる方法がない
618名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:00:54.09 ID:449r+OUe
部隊を引き上げても根本的な解決にはなりませんよね?
619名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:03:12.93 ID:ZYRn7tRx
(こんな部隊を守る価値はあるのか……?)
負け戦も戦争の花よ
620名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:06:36.26 ID:r/mPUoYA
発想を転換してトルコ方面から陸路で繋げればいいんじゃなかろうか
621名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:07:11.60 ID:3FMnTTUF
どうしよう?
スペイン国粋派に宣戦したほうがいい?
ドイツはここ2年くらいソ連国境に師団のタワーを築く作業しかしてない、あとギリシャ制圧
622名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:09:33.60 ID:SHkOj6v5
とっととその無意味な砂漠集めをやめてドイツ支援しなさい
623名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:10:20.31 ID:n7uJX13p
やめなされ、無益な戦争はやめなされ
624名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:14:40.07 ID:3FMnTTUF
はい
625名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:19:37.49 ID:YShsONlY
DDAドイツプレイしてて日本を同盟に入れたが
日本はインド北部を制圧したあと陸軍が一個も動かなくなった
イギリスはマルタ首都で海峡封鎖で孤立しててインドは無防備なのに
全然日本軍うごかねーwどーなってんだこれは
なんでドイツ様がアフリカからアジアやロシアまで全部制圧しなきゃなんねーんだよ
626名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:32:06.90 ID:K+y9LHRD
入れてるMODが不拡大AIに切り替えたんだろう
627名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:41:30.08 ID:ysxw/2pC
>>625
陸路で接してない?
それなら動かないよ。
628名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:51:28.05 ID:poveFN9y
今更だが空ドクの効果って兵種ごとに分かれてたんだな。
データウィキにも載ってないから今まで全部研究してたわ。
629名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:23:32.54 ID:0ZDICkGz
あー、イングランド防衛するの疲れたわ
630名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:28:56.11 ID:aikvBPpW
>>628
確かに、WIKIには載ってないヵもだけど…
その技術を開発した時に得られる効果はちゃんとゲームの中で書いてあるよ。
良く読んだほうがいいよ。

例えば、43年式歩兵を開発すると、開発できるようになるのは歩兵だけじゃなくて
43年式守備隊や43年式民兵も開発できるようになるとかちゃんと書いてあるよ
631名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:30:03.82 ID:vg7V/jYn
アイアンクロスで技術開発の順番間違えた時の絶望感ときたら…。
632名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:31:11.01 ID:tB6D+ERA
アイアンクロスを選んだ時点で、絶望
633名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:31:37.60 ID:HSoVTpgg
>>623
あのさぁ・・・イワナ、書かなかった?
戦争ゲーで平和プレイばっかりやってると飽きが早くなるからどぅわめだって!
634名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:33:08.40 ID:opcKgco2
>>618-619
アトリームに帰れ
635名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:35:15.25 ID:lMFv19eN
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪IC買ったのは良いけど、
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     物凄く重かったり
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |   技術開発自由に出来ないけど
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____     ねぇ今どんな気持ち?
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/ ねぇねぇったらー
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
636名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:40:56.68 ID:aikvBPpW
>>635
う、うざっ!
こういうAA貼る奴は死ねばいいのに

ICとか速攻アンインストールしたわ
637名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:45:39.87 ID:+3tW2lKq
レジストリ削除も忘れずにな
638名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:48:57.68 ID:HpPiVRLR
DDAでいくつか質問あります。

輸送船団管理を委任にしてるけど護衛艦を一隻も配備してくれないのだけど要らないと判断しての
ことなんだろうか。護衛艦あまり必要ないなら作る必要ないのかな。輸送船との比率の目安とかあれば。

同盟国軍を飛行場からでていってもらうにはどうすればいいのか。

統帥権とっても傀儡国は兵士作り続けてくれるのか

イギリスと戦争はじめたらひょっとしてなかなか平時にもどれない?

以上です。
639名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:50:26.50 ID:aikvBPpW
ちなみに>>628は、戦術爆撃だけドクトリン開発してればいいや、って
近空の戦場破壊ドクトリンを開発せずに地上攻撃がちっとも効果上がらない
トラップにはまりかけてると思う。
気をつけたほうがいいと思う。
640名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:53:05.24 ID:N6lgjm1t
>>638
イギリス、ドイツ、ソ連は講和を受け付けてくれません
あきらめて併合するかacceptallを使おう
641名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:56:29.24 ID:aikvBPpW
>>638
あるあるw
護衛艦せっかく作ったのに全然余ってるじゃんちゃんと配備しろよって思うことがある。
護衛艦配備しないで、結局輸送艦沈められてるし。

同盟国の駐機テロこわいね。

統帥権は、部隊の操作だけなので生産は勝手にやってくれます。

イギリス…というか連合と戦争はじめるなら、もう世界中征服して回る覚悟がないと。
642名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:13:10.51 ID:SsLWr9oi
連合はブリテン島とインドを少し制圧すれば講和が可能だけど、それまでにソヴィエト(と、場合によってはアメリカ)との戦いを終わらせる必要があるし、
そうしたところでイギリスは半分の確率で講和を蹴るからな
ドイツで速攻を掛ける場合は38年8月末あたりまでに戦争を終わらせないと中核州を回収しきれない
643名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:36:50.63 ID:SHkOj6v5
駐機テロといえば
アメリカ様の飛行機が補給の予定もない小島の空港に止まってる事が多々あるが
無論燃料もないので、飛びたてもせずそのまま干からびるんだろうなぁって思ったり

まあアメリカ様なんで戦略爆撃機4個くらいどうでもいいんだろうけど
644名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:18:11.22 ID:AM+3gqeV
ICって不評だったのか
今やってるけど
645名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:36:20.41 ID:x6FDFhwx
ICは軽くなればかなりいいと思うんだが…
646名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:40:24.09 ID:s2VOtVJ5
ICのマップ細かすぎて塗り絵する気にならん。
647名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:45:28.99 ID:3FMnTTUF
部隊が受ける補給って属国とかからもらえないの?
属国の首都にいる部隊もかなり離れてる自分の国の物資集積所から補給うけてるんだけど
おまけに民兵ばかり押し付けてきて補給こっち持ちとか
648名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:47:24.42 ID:ZYRn7tRx
DDAは駐留地から補給だったんだが駐機テロがうざかったので
649名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:47:52.69 ID:x6FDFhwx
>>647
陸続きなら自分持ち
650名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:57:12.35 ID:3FMnTTUF
>>649
ありがとう、やっぱ軍隊は自給自足なのか
補給ぐらいしてくれてもいいと思うけどな
651名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:09:39.96 ID:zNUivsni
>>635
購入前「ICだと新技術があり、戦艦を改造することもできる。くくく」
購入後「ちくしょうめー」
652名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:39:22.92 ID:kaM+4z/0
おい・・・イタリアでドゥーチェドリーム叶えよう、ドイツ攻略しようと思って宣戦したら
フランスがドイツ宣戦 ソ連がドイツ宣戦 ポーランド、ブルガリア枢軸入りで酷いことになってるんだがこれって普通かな?

653名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:41:42.32 ID:tGzJulIK
>>650
一応、同盟国において援軍に出せば補給は押し付けられるはぅ
654名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:41:50.41 ID:lMFv19eN
>>652
普通です。全て返り討ちにしましょう
655名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:28:59.67 ID:0ZDICkGz
おーい、削除依頼まだからよ
反論しなさい
656名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:34:32.11 ID:c7yBhsS5
DHにがっかりした俺が日曜午前中にICを買ってさっきまでドイツプレイしてさらにがっかりした
657名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:38:32.20 ID:K6tAO9br
22レスとかキチガイさんでも沸いたか
658名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:41:25.56 ID:S+J5K1pY
ICは2日でアンインスコした
659名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:01:16.12 ID:VT5+lZG2
DDAで空軍なしプレイってできる?
日本軍予定なんだけど、いつも地上攻撃で消してるからな
阻止くらいは欲しいだろうか
660名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:11:10.01 ID:nYC+VC1P
>>659
日本なら楽勝
661名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:13:00.11 ID:FJzSf8nC
日本で40年代後半に中国国民党と戦ったら空軍全然役に立たない
タワー築いているから航空隊が溶ける溶ける
662名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:15:25.76 ID:4h2S1shm
偉大なる同志書記長!削除依頼完了です!
663名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:23:42.45 ID:uHh3MpYp
AoDは正式に窓化できるとのことだったが、英語版日本語化だと文字化け
するわウィンドウが大きすぎて下の方だと操作しにくいわと、肝心の痒い所
に手が届かないのは伝統か。
664名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:57:50.68 ID:Z9IU5hST
>>663
日本版だが
画面に入り切らん。
これって自分の環境のせいかな?
665名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:12:13.37 ID:wU8vKyH/
生産された部隊の配置方法について質問です。
一個ずつじゃなくて、纏めて配置する方法ってありますか?
666名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:12:22.22 ID:EhNiIqHf
最近はユニットの充足率が下がっていくのを観ても、
『所詮血と肉の詰まった袋を動かなくなるだけ・・・』
としか感じなくなったw
我ながら感情をなくしてしまった自分の酷薄さに苦笑いを浮かべるよ
667名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:18:40.76 ID:DeF1co4q
>>665
シフトだかオルトだかコントロールのどれかを押しながらクリック
668名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:33:32.54 ID:FGChFzrM
>>666
まさに悪魔の所業
669名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:02:37.62 ID:i8fLfjoQ
DDA買って一週間なんだが、どっかで最初はエチオピアで
イタリアにレイプされるのが正しい遊び方と見たのでレイプされて

次にカナダでのんびり内政しながら歴史を眺めた

そろそろ戦争したかったので日本で始めたら
史実どおり盧溝橋から開戦したら沿岸制圧したが押し込めず、逆に満州滅ぼされてしまった

山岳兵の方が強くねと思って作ってたんだが安くて量産できる歩兵作った方がいいのかな

とりあえず難易度高くて楽しいです^p^
670名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:20:13.43 ID:9Ni3XSZy
対中戦の主力はやはり半自動車化騎兵だろう。
日本だと研究する必要はあるが盧溝橋開戦なら十二分に間に合うし、両広事変介入でも研究が終わり次第投入していけばいい。
必要ICは歩兵よりすこし高いものの生産時間は変わらないし、39年式歩兵相当の戦力が36年時点で手に入るのは大きい。
671名無しさんの野望:2011/10/11(火) 03:02:19.06 ID:tYqpqW6K
44年ドイツ司令部大杉
半分でいいからその分戦車を
672名無しさんの野望:2011/10/11(火) 03:28:34.73 ID:MnegDd6W
戦車もたくさんあったけどすりつぶされました。
673名無しさんの野望:2011/10/11(火) 07:32:11.82 ID:piXReLJR
AODだけど、インフラ整備にかかる日数を3ヶ月くらいに変えて遊ぶと大分違うなぁ…
674名無しさんの野望:2011/10/11(火) 07:38:31.50 ID:N1s6oSQ2
あーまじでしょっぱくなってきた
675名無しさんの野望:2011/10/11(火) 07:58:11.45 ID:FTMNS5Jf
オートセーブ中に落ちた・・・

        もう寝る
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
676名無しさんの野望:2011/10/11(火) 08:17:09.30 ID:EX5g/Wog
標準的なcorei5とかのノーパソなら50年代以降もスムーズに動きますかね?

いまのCore2Duoだともう無理orz
677名無しさんの野望:2011/10/11(火) 08:22:37.24 ID:QwlpqOEm
>>676
バージョンを書きたまえよ
678名無しさんの野望:2011/10/11(火) 08:28:28.26 ID:EX5g/Wog
>>677
あ、すいませんDDAでいいんです。
いま使ってるのがC2D E6600 2.4GHzなのでそのうち新しいノート買おうと
思っているのですが…。
679名無しさんの野望:2011/10/11(火) 10:28:51.48 ID:PP+aq+EQ
>>678
だいぶマシにはなると思うがやっぱり後半は重くなるな
680名無しさんの野望:2011/10/11(火) 12:06:52.01 ID:tYqpqW6K
ソ連つぶしたら軽くなる
681名無しさんの野望:2011/10/11(火) 12:16:50.56 ID:4KojJFYH
中南米の人的資源を0にするのもいい。
682名無しさんの野望:2011/10/11(火) 12:18:34.56 ID:RkUjjvxr
アフリカや中南米、シベリア奥地に太平洋諸島のVPを0にするのも時間短縮にいいな
683名無しさんの野望:2011/10/11(火) 12:37:13.51 ID:DeF1co4q
アメリカ、ソ連、ドイツ、イギリス、日本、中国をつぶさないと重くなるのはしかたない
こいつら潰すと劇的に軽くなる
684名無しさんの野望:2011/10/11(火) 12:38:46.10 ID:eCbNIxLg
五大国潰すと軽くなるけど、そしたらもうやることないね
685名無しさんの野望:2011/10/11(火) 14:36:39.21 ID:QrS7aoSY
イタリア「俺のターン!」
686名無しさんの野望:2011/10/11(火) 14:59:07.85 ID:ITk6/BUo
史実準拠でスエズ強襲上陸してバクーまで打通するのやめてください
687名無しさんの野望:2011/10/11(火) 14:59:34.25 ID:qf4KuyuQ
>>607,663,664
AoDは窓化できないみたいだね
688名無しさんの野望:2011/10/11(火) 15:23:00.20 ID:DeF1co4q
バグバグ言ってねーで少しは頭使えよ
窓枠分があるんだから少し小さくすればいいだろ
689名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:05:02.13 ID:ogbaWZaZ
きっとソースがプラウダだったんだろ
690名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:22:27.28 ID:xkj8sBlp
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       ''ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{      _________
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    /
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   | そう、プラウダの記事こそ寄る辺とすべき唯一の真実
    |┃     |    ='''     |    <  それを喝破した>>689にはシベリア鉄道の旅をする権利を与える
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-'ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡''~ヽ  \、_;;,..-' _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
691名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:33:54.79 ID:7vn/K8nl
最近DDを始めた新参だけど、DDの日本語化パッチじゃ日本語化される部隊は日本軍のものだけみたいなので
自分でdb\unitnames.csvをいじってちまちま日本語にしてみたんだけど、ゲームに反映されない。
「Division」→「師団」みたいにさせたいんだが。
MOD-JPフォルダの中のunitnames.csvを書き換えるだけじゃダメなんだろうか?
692名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:35:50.73 ID:Rr4QLjVO
DDAなんだけど南部連合国の研究がひどい産業歩兵陸ドクしか開発しない
しかも二年先のやつ。中国南京じゃあるまいし
もしかしてDDA追加国家は全部こんなかんじ?
693名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:37:49.61 ID:qf4KuyuQ
694名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:41:15.07 ID:4h2S1shm
>>691
Wikiの軍事FAQ読め
695名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:48:47.14 ID:mEX7QjOG
最近のゆとり攻勢はひどいな
もう夏休みはとっくに終わってるのに何でだ?
696691:2011/10/11(火) 16:50:16.86 ID:7vn/K8nl
>>691
「わけのわからん軍団名〜」の箇所は一応読みました。
結局のところ、「unitnames.csv」の書き換えではなくてゲーム画面から一つ一つ部隊名を変える以外方法はないということでしょうか。
日本語化パッチで日本軍の部隊名が書き換えられているのなら、他の箇所もunitnames.csvの書き換えで日本語化出来ると思ったのですが。
697名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:50:56.04 ID:Rr4QLjVO
>>693 ありがとうございした
いつのまにかMODwikiから消えていた
技術追加MODで技術コンプリートめざしてみます。1969年の技術まであるえー
698名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:59:13.99 ID:RkUjjvxr
>>695
大学生の最後のあがき
699名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:06:06.13 ID:F8gOfDPJ
日本でプレイしててアメリカやイギリスと闘いながら、やっとこさ中東まで来れたんだけど
途中でイタリアが邪魔というか、横取りしてきやがったうぜえ
どうにかならんの?
700名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:13:40.08 ID:iCW6DwSs
>>699
ニア宣戦布告
701名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:14:22.25 ID:KMMc1nKO
>>698
なにがあがきですか
反論しなさい
702名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:17:55.28 ID:mCESlvbz
>>695
南半球の夏はこれからだ!
南米諸国連合先生の次回作にご期待ください!
703名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:20:08.98 ID:4h2S1shm
             ___
           /_ノ ヽ、.\
          ./(●) (●) \ あ〜キチガイの相手すんのだりーなぁ   
         /  (__人__)   \    
          |    ノ ノ      |    
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
   |____(        /_______|::|
    |____/⌒ ヽ、     /______|::|
    |____しイ"i  ゛`   ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′        | |::|  | |::|
 |_|;;|   |_|;;|            |_|;;|  |_|;;|
704名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:22:42.37 ID:mEX7QjOG
>>696
ここに入ってるファイル弄らないとダメ、もちろん弄ったらニューゲームしないと反映されない
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2F%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4#f0081741

つか嫌なら日本語版買えよ、DDAならマルチ出来るぞ
705名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:40:53.12 ID:KMMc1nKO
>>703
腐ったAA貼るな
706名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:44:02.70 ID:RkUjjvxr
>>703
何がだるいですか
反論しなさい
707名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:00:24.28 ID:sKFI9/qo
>>667
ありがとうございます。
何故か僕のやつだと出来ないようです。
vistaの不具合かな……まあ仕方ないか。
708691:2011/10/11(火) 18:10:22.96 ID:7vn/K8nl
>>704
そういうことか、ありがとう。
やっぱり日本語版買えばよかったな・・・
709名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:10:29.23 ID:phmaJMI2
>>696
新規作成された部隊は確かにunitnames.csvに従う
でも初期配置の部隊名は各シナリオファイルの〜.incに書いてある
なおしたきゃこいつをなおせ
710名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:10:54.70 ID:6Mc29T3L
AoD英語版1.07だけど普通に窓でプレイできるんだけど出来ないって言ってる奴らはどのAoDプレイしてるんだろうな
711名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:16:08.36 ID:phmaJMI2
>>708
連投すまん
せっかく英語版買ったなら、英語名のままプレイするのがおもしろいぜ
確かに日本プレイは微妙かもしれんが…
712名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:38:05.67 ID:Raob2HhG
>>710
16bitに直してないんだろ
713名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:00:57.92 ID:gGDKgtkg
国粋派と共和派が講和してんの初めて見た
714名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:16:30.06 ID:FTMNS5Jf
AOD1.04 AIドイツ様がジブラルタルからカムチャッカ、釜山、シンガポールまで打通したの初めて見た!
715名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:26:03.54 ID:FPY9M6NN
しかし海は超えれないドイツ様
716名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:30:08.05 ID:tYqpqW6K
DDAドイツ…喜望峰回ってウラジオストックに強襲上陸
AoD1.04ドイツ…シベリア横断
AoD1.07ドイツ…イギリス占領
717名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:54:07.02 ID:2V6bh5Nv
ソ連プレイしてたらウラジオにドイツが強襲してきたのはいいんだが
同時に後方にも来たから落としてやろうと思ったら
さらに米帝がドイツ潰して上陸したせいで退却できなくて殲滅されたでござる
718名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:04:15.32 ID:5byBeamU
日本でプレイしてるのですが
独ソ戦中にソ連に宣戦布告してシベリア、中東(すでに占領済み)、イギリス(すでにry)の三方面から攻撃していました。
ただし日独は同盟関係ではないです

途中で独ソが現状維持で和平したと思ったら
なぜか日本とソ連も現状維持で和平して、ソ連領にいた帝国軍がすべて消えてしまいました
この手のバグの解決策は何かないでしょうか。
なんどやり直しても同じ結果になってしまうのです。
719名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:06:47.09 ID:4h2S1shm
>>718
>>1をよく見て、もっかい質問してくれ
720名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:08:31.66 ID:5byBeamU
>>719
了解です
721名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:26:04.81 ID:tYqpqW6K
れいぷ
722名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:27:08.32 ID:tYqpqW6K
ごめん、ガチで間違った
サッカー見てた
723名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:14:32.32 ID:FPY9M6NN
田中角栄で日本列島改造したらIC400越え
724名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:14:51.76 ID:fgBCtjAZ
サッカー戦争MODができたと聞いて
725名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:16:52.35 ID:8vgPHnVB
そんなMODいれたらアメリカ様が目覚めちゃう
726名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:30:28.18 ID:2V6bh5Nv
サッカーということは南米にも日の目が・・・
727名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:33:54.86 ID:FPY9M6NN
そこはサッカーなら最強のイタリアさん
728名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:47:58.44 ID:GXKSktSd
>>720
丁寧な新規さんには丁寧に応えたい
ドイツ・ソ連イベント参照の事
729名無しさんの野望:2011/10/11(火) 21:56:14.73 ID:piXReLJR
サッカー戦争って、サッカーの試合結果が原因で戦争が起こりましたとかであって
別にサッカーの強さ=国力ってわけじゃないんじゃないの?

普通に国力のある国が強いだけの気がする。
あ、でもサッカー強い国は、不満度解消イベントがたくさん追加されればいいのか?


730名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:01:21.50 ID:bgpnL2G6
ICだといきなり南米で戦争が起きる
731名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:09:38.58 ID:K3EcBqEY
むしろサッカーはボールひとつあれば遊べるから
失敗国家でもプレイが盛んで人気があって強いんじゃなかったっけ
732名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:14:53.88 ID:8cqmY8bF
人的資源=サッカー競技人口だとブラジルがひどい事になるな
733名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:16:47.77 ID:wDX3Hg3c
ワールドカップ開催年は全世界てんやわんや
734名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:26:34.06 ID:AgIxI+t3
国内リーグとかで年数回各地の急進性が激増するイベントが発生するわけか
735名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:32:02.16 ID:V3T0cw8/
そういや30年代はもうワールドカップやってた頃か
ウルクハイが第一回優勝だっけ?
736名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:38:25.94 ID:sMCSWN4+
スレチ、と言いたいけど
ゲーム自体のネタが尽きてるのは明白だね・・・
737名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:40:18.44 ID:FJzSf8nC
>>729
サッカー戦争MODってあれか。
ランダムイベント「サッカーの試合結果が原因で、腐った豚野郎の〜〜が宣戦布告」
が不定期で発生するのね
738名無しさんの野望:2011/10/11(火) 22:41:11.40 ID:2sZmUsyd
>>735
エルフやオーク、人間はどうだったの?
739名無しさんの野望:2011/10/11(火) 23:18:27.66 ID:piXReLJR
オークや人間がウルクハイに勝てるわけないw
740名無しさんの野望:2011/10/11(火) 23:27:18.76 ID:qf4KuyuQ
旅団調整MOD、今日も更新あったようだけどほんとよく出来てるね
ロマン分も含め最高だ
741名無しさんの野望:2011/10/11(火) 23:28:52.13 ID:l1rgwb+Z
>>730
史実通りです
742名無しさんの野望:2011/10/11(火) 23:33:58.13 ID:9Ni3XSZy
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2566.jpg
ロシアの地形はところどころ、包囲のためにあるとしか思えない区切りがされてるよね
743名無しさんの野望:2011/10/11(火) 23:41:21.90 ID:7tPyHUPK
>>740
宣伝乙と思ったが、守備隊専用要塞砲はその手があったかと感心したわ
744名無しさんの野望:2011/10/11(火) 23:52:47.07 ID:2V6bh5Nv
まじか
今度入れてみようかな、でもPTMAも捨てがたいし・・・
745名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:15:13.49 ID:+TPU+xtf
DDA 日本プレイ
グアム奪回された、米軍が戦車含む20個師団いるよ
どうしよ
746名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:17:58.80 ID:uFUD/4Ar
核だな
747名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:17:59.79 ID:+VxDW2u2
精神力が足りてれば勝てる
748名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:21:08.21 ID:Xl2Z3M2K
DDA44年ルーマニアをクリアできる猛者はいませんか?
好戦性普通 難易度普通で
749名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:37:35.94 ID:gPYbHoGc
旅団調整MOD 守備隊要塞砲ロマンを感じます。
映画でナバロンの要塞を思い出します。スレ違いだったらごめんなさい。
750名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:41:34.65 ID:O+p0skPF
で、無双MODとか無いの
初期IC1000とか海軍凄かったりとか開発速度5倍とか
751名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:47:32.90 ID:E5uR+Bss
>>750
ホレ、君がDDAじゃなきゃすぐ買ってこい!
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?cheat_code#sb9eb5b6
752名無しさんの野望:2011/10/12(水) 00:52:52.39 ID:O+p0skPF
DDだわ、久々にポチろうかな
753名無しさんの野望:2011/10/12(水) 02:59:20.71 ID:etkgk2vV
久々に史実準拠AoDでソビエトプレイしたけど、相変わらずドイツ強すぎワロエナイ
ゲーム開始時に陸海軍を解体して、独ソ戦開始時になんとか200個師団ちょい揃えたがまだ足りないな
砲兵付き山岳師団84個師団と空母2隻はなんとか開戦前に用意できたが・・・
754名無しさんの野望:2011/10/12(水) 07:05:14.64 ID:MDevvJWG
ソ連で空母ってなににつかうんだ?
755名無しさんの野望:2011/10/12(水) 08:30:19.65 ID:zd3naOy8
強襲上陸でベルリン直撃じゃね?
756名無しさんの野望:2011/10/12(水) 08:47:46.42 ID:xwl/7FZu
>>748
無理言うなよ
アルバニアとかで覇権握れるのは余裕があるから
マルチで44年ドイツに人が入ってない限り、東欧諸国に「絶対勝ち目はない」
757名無しさんの野望:2011/10/12(水) 08:48:46.13 ID:5MMg6YH4
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にゴルバチョフ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 空母を使いこなしていた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが冷戦時ソ連のなんだよな昔のソ連は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 戦艦すら扱えないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


758名無しさんの野望:2011/10/12(水) 08:52:26.50 ID:wW+SGGUk
AoD新しいパッチだと浸透襲撃弱体化したそうだが、そんなに弱くなったの?
場合によっては他のドクトリンに乗り換えも考えるが。
759名無しさんの野望:2011/10/12(水) 08:58:06.95 ID:ZxJuSZRO
ソ連プレイで海軍育成したことはあるけど結局使わなかった。
ドイツ潰したら連合も食ってやるって魂胆なんだけど、
ドイツ潰すともうやる気が起きなくて投了
760名無しさんの野望:2011/10/12(水) 10:03:00.79 ID:57DmxepZ
>>758
歩兵主体ならまだまだ現役
761名無しさんの野望:2011/10/12(水) 11:46:15.89 ID:QnIij4Af
>>748
クリアの条件がルーマニア存続でいいんだよね?
ソ連の属国になってでも生き残ればクリアだよね?
762名無しさんの野望:2011/10/12(水) 12:38:19.52 ID:DtCljRKn
>>761
それだとランダムだね。
ドイツの指揮統制奪って良いなら望みも有りそうだけど。
763名無しさんの野望:2011/10/12(水) 13:04:40.62 ID:tMdhscmS
>>761
枢軸国なまま生存でソ連打倒で
または枢軸国のまま47年まで防衛
降伏イベントは少しつまらないよ
764名無しさんの野望:2011/10/12(水) 13:18:09.64 ID:87V0X19Q
史実準拠の戦後処理ってどのくらいあるんやろ
765名無しさんの野望:2011/10/12(水) 13:21:09.09 ID:7JPgRHXY
スペイン国粋派!お前のせいでジブラルタル攻撃できないじゃん!やる気ねえなら帰れ!
766名無しさんの野望:2011/10/12(水) 14:37:11.36 ID:RkGm9H0n
なら轢けばいいじゃない
767名無しさんの野望:2011/10/12(水) 14:43:30.69 ID:mnarP1qI
枢軸入りしてるならドイツのためベルギー・スペイン・バルカン諸国に宣戦してあげるのが優しさ
768名無しさんの野望:2011/10/12(水) 16:11:41.96 ID:e2BtTk+8
DDA1.3ですが、ドイツでアシカ作戦を実行してブリテン島制圧しましたが・・・
aiアメリカはブリテン島が連合国の手中に無いと、フランスに上陸してこないですか?
前にブリテン島が連合の手中に無いと、フランスに上陸してこないと聞いたので気になっています。
769名無しさんの野望:2011/10/12(水) 16:28:52.16 ID:Xl2Z3M2K
>>763
無理すぐるアフォww
意w味w不w明w
770名無しさんの野望:2011/10/12(水) 16:29:50.94 ID:Xl2Z3M2K
誰のレスだと思ったら俺のレスだった…
シベリアいってくる
771名無しさんの野望:2011/10/12(水) 16:34:26.51 ID:Z9rts51C
臭いレスしているんじゃねーよ

772名無しさんの野望:2011/10/12(水) 16:38:21.66 ID:E5uR+Bss
これは酷い自演
773名無しさんの野望:2011/10/12(水) 16:42:26.09 ID:e2BtTk+8
これはひどいインターネッツですね
774名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:05:57.58 ID:+VxDW2u2
文句があるなら反ry
775名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:24:48.51 ID:lOvraf/F
>>753の続きだけど、やっぱAoD1.04でもソ連は強いね
1943年にベルリンのすぐ近くに70個師団上陸させて、そのまま首都占領したら後は楽勝だわ
776名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:26:27.66 ID:Xl2Z3M2K
>>774
そのネタやめろ
粘着しすぎ
777名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:28:16.17 ID:e2BtTk+8
>>776
ネタでも何でも無いから。
戦略的勝利を呼び寄せる呪文。粛清対象
778名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:42:50.63 ID:yClFXzgC
面白くないんだよね、いい加減。
779名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:46:52.28 ID:w6LkhAvD
アメリカプレイしてたらドイツがポーランド潰しただけで、チェコスロバキアも併合せずに1945年になった今でも何もしてない
独仏国境に師団タワーが完成したぐらいで何の動きも無い
そして今だにフィンランドに苦戦するソ連

日本を潰して暇だからソ連に攻め込んだ方がいいのか
780名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:51:07.72 ID:lOvraf/F
そういう時こそAlien attackですよ
781名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:51:13.63 ID:j1wdQvVt
日本語版 AoD with IC を今日買ってきたんだけど、スペインの国名がアルジェリアになってて吹いた。

これは有名な誤植バグ?それとも俺がインスコで何か下手こいた?
782名無しさんの野望:2011/10/12(水) 17:55:29.34 ID:nErsiIiv
お前らサイバーフロントが求人しているぞ
海外ゲームタイトルのライセンスインや、弊社タイトルのライセンスアウトなど、
ライセンス条件交渉・ネゴシエーション・契約まで行って頂きます。
競合他社、海外の動向についての調査を含めた、戦略担当者としての
活躍を期待します。
特に「英語って中学生で習うだろ?(フッ)」と書き込んでる奴出番だぞ
783名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:10:44.52 ID:4FuEAWyI
ICで質問なのですが、
 アメリカプレイ中にオランダに宣戦布告したら、1月か2月すると、勝手にアメリカ(俺が操作しているのに)が勝手に連合入りしてしまう。
 何度やり直しても、勝手に連合入りを選択するアメリカ

 どうにかならんのか?
 それとも、仕様なのか?
784名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:29:13.16 ID:Nmd5vX8p
技術ツリーのX位置Y位置はどうやって変更すればよいのでしょう
785名無しさんの野望:2011/10/12(水) 18:58:38.07 ID:57DmxepZ
>>781
バグ

スペインも間違ってるから直したほうがいい
786名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:05:19.88 ID:57DmxepZ
>>781
スペインじゃなくてノルウェーだった
787名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:06:07.99 ID:InaXt5Pz
>>783
 仕様。
イギリスのaiイベントで、イギリスが戦争してなくて、アメリカが戦争中
だと(他にも条件はある)7日ごとに10%の確率でアメリカは連合入り
する。
 ちなみに、日本と早期に同盟して盧溝橋で日米vs中の戦争中でも
このaiイベントが起こるので、戦争中でも日本との同盟抜けて連合入り
したりします。
788名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:22:35.04 ID:T4PriNfq
>>757
砲塔だけだが、マキシム・ゴーリキーは活躍してたな。
大和より活躍してそう。
789名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:24:05.35 ID:Xl2Z3M2K
>>777
うわ
790名無しさんの野望:2011/10/12(水) 19:40:29.95 ID:Ft6hmnoi
>>784
db>>tech>>各種技術で座標部分あるだろ?
編集するたびにゲーム起動して位置確認が面倒ならエディタで見るのが簡単
個人的意見だが、UTBの技術ツリーはバニラより参考になるかも
791名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:34:22.74 ID:hSQ2xb9Y
ちょいと質問なんだが初めてMODをいれようと思ってるんだが
MODをいれたら元のMODを入れる前の状態で起動できるのかな?

あと良かったらお勧めのMODとかあったら教えて欲しい
792名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:36:50.80 ID:RkGm9H0n
上書き推奨のMODはバックアップとっとけよ

お勧めは史実準拠・・・かなぁ?
PTMAも使ってるけど旅団調整とどっちにしようか迷うし・・・
793名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:39:11.27 ID:RkGm9H0n
あ、AODの話だけどね
794名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:53:53.18 ID:hSQ2xb9Y
あ、>>779はHoi2のDDとDDAもってます。
795名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:00:01.60 ID:qnYEk/VW
初MODならDDAなら極東+TRAPか極東+UTBの好きなほういれとけ
ゲームフォルダ丸ごとどっかにコピーしてそこに上書きしろ
最初は絶対ランチャーやめとけ、イミフで使いこなせないぞ
796名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:02:40.65 ID:87V0X19Q
SMEP+DAIMは最近無視されてるけど凄く面白いよ
NeoTRAPやWiFあたりも良い
797名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:02:48.45 ID:e2BtTk+8
>>791
エイリアンMOD
798名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:24:54.72 ID:hSQ2xb9Y
レスあんがとー

ひとまずリアフレにも聞いてみてエイリアンMODと極東+UTBいれてみるぜ
799名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:27:52.56 ID:JGkqk9lS
シナリオMODなら極東or史実準拠が鉄板
そこからTRAPかPTMAの技術ツリーMODで味付け
長く遊びたい、技術立国プレイ、戦いは量より質とかならPTMAかな
800799:2011/10/12(水) 21:32:23.60 ID:JGkqk9lS
スマン、PTMAはAOD版での名称だった
801783:2011/10/12(水) 21:40:15.44 ID:4FuEAWyI
>>787
thx
 ICでAARを書こうと決断してアメリカで35年に戦争状態にもっていったけど、連合ファミリーがついてくるんじゃ。独ソふるぼっこ状態やね。。。。
 一度、構想から練り直してみます・・・

>>786
 ノルウェーはナイジェリアでしたね
 翻訳ミスは、本家パッチ無くても、修正しないといかんと思うんやけどねぇ。。。、
 
802名無しさんの野望:2011/10/12(水) 21:46:48.89 ID:e2BtTk+8
>>801
AARなんて、プレイレポートだからプレイしたやつをそのまま書けば良いんじゃない?
ICのAAR楽しみです
803名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:01:05.19 ID:MDevvJWG
ソ連で空母ってなににつかうんだ?
804名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:02:13.61 ID:Xl2Z3M2K
大西洋の壁を渡るときに
805名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:05:55.29 ID:ya1cf0zs
北極の氷でも割りに行くんだろ
806名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:07:42.95 ID:Xl2Z3M2K
むかしさ
ソ連の潜水艦が北極海の海氷の下を潜って横断したのを思い出した
807名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:22:41.99 ID:ya1cf0zs
ソ連の海軍で立派なのは、北氷洋の原子力アイスピックぐらいだからな、HAHAHA。
黒海艦隊とか、ビターピースの後なんてトロピコ化しちゃうんだからな。
808名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:29:51.72 ID:DtCljRKn
黒海で俺つえー!とか言ってる赤海軍をブルガリア潰して配置した重巡洋艦で蹴散らすのが楽しい。

海路から攻撃&輸送は便利だしね。補給効率良い後方で休ませてから一気に前線にいける。
809名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:31:24.76 ID:hSQ2xb9Y
すまん・・・さっきMODのことで質問したんだがUTBは無事導入できたんだが
統合極東ができない。
1.2用aiや1.2用scenarios なんかはどこにコピーしたらいいんだ?
UTBと同じようにやって起動しても1935シナリオが無いんだが・・・
810名無しさんの野望:2011/10/12(水) 22:42:22.49 ID:aZaP7g2h
>>759
あるある
海軍研究進めてたんだけど結局ドイツ倒したらどうでもよくなった
811名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:11:11.30 ID:aZaP7g2h
>>782
「英語って中学生で習うだろ?(フッ)」と書き込んでる奴は既に仕事あるんじゃない?
わざわざサイバーフロントのような、怪しげな会社に就職する必要はないと思われ。

812名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:20:54.10 ID:Xl2Z3M2K
中学生程度の英語力の人間が翻訳してるからCFはksなのか
813名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:31:04.17 ID:aZaP7g2h
翻訳って言えば

列車砲旅団が80センチ重車両用蓄電池っていう名前なんだけど
この訳はあってるの?
なんだか違和感あるんだけれども。
814名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:32:38.34 ID:87V0X19Q
>>809 ReadMeにある通り
>3.4は一応DDA1.3b対応版です。1.2で動かす場合は以下の作業を行ってください。
>フォルダ「1.2用scenarios」を、Doomsday\scenariosを削除した後に、「scenarios」へ改名して移動する。
 あなたが1.2なら、上のように「Doomsday」フォルダのものを入れ替えて、それからDoomsdayを上書きすればいい
815名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:49:32.34 ID:qnYEk/VW
軍事関係に詳しく無い人が訳しただけだろ
砲台を意味するバッテリーを蓄電池とか、
バレルを戦車じゃなく樽とか
間違っちゃいないが、適訳とは言えない
816名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:58:09.27 ID:aZaP7g2h
間違ってはいないのか…ならいいか。
817名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:10:50.22 ID:kcdxkTew
各国の研究機関のレベルと適正がのってるサイトとかってあります?
818名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:23:57.16 ID:ZK6zXfiC
洋楽でも時々あるけど、全く内容知らずに訳してる、多分外注じゃないか
こういうのは完全に誤訳だと思う
819名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:31:11.55 ID:cSqz2aDA
>>818
昔Babyを赤ん坊と訳した俺が来ましたよ。
まあでも今でも適当な日本語が分からんが。

I love you babyって適当な訳有る?
820名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:36:07.36 ID:8h/KKrjw
俺はお前の事を愛してるんだぜ、かわいこちゃん とか。
821名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:38:39.30 ID:q6iXRVUO
>>814 無事起動できた。ありがとう
822名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:47:33.52 ID:8WcJUA/C
そういや植民地政策への怒りって大国が不毛地帯を捨てないようにするためなのか?
823名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:48:03.97 ID:oUEolq7G
なんか全く同じ流れを見たようなw

>>813のレベルだと誤訳と言って良いと思うな
意味が通じてないしね

外注するのは良いんだけどチェックしないんかいな?と

>>819
単に、おまえのことを愛してる、じゃ駄目かな
究極的には女性に親しみを込めた呼び方ならなんでも良いと思うんだけど
824名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:49:37.85 ID:I8Ms5N2T
>>823
戦車を樽と訳した過去があるからな……
825名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:59:16.66 ID:hHb4s2B4
戦車を樽と読んでしまうのは大英帝国の情報統制がうまくいってるという証拠だ
826名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:16:05.30 ID:AVMXe+yD
もしかして
馬戦車?
827名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:29:08.88 ID:0DDjAOac
水運搬車ですね

CF訳は全般的にアレだけどたまにかかってこい相手になってやるとか格好いいのもある
828名無しさんの野望:2011/10/13(木) 02:16:11.18 ID:Ba7MzR9r
あと「絶対ありえん、フランス万歳!」だな
ほかにもあった木がするが思い出せない…
829名無しさんの野望:2011/10/13(木) 02:22:28.67 ID:19WMrn00
世界初期化中には惚れた
830名無しさんの野望:2011/10/13(木) 04:20:21.23 ID:xOlhRDck
世界初期化中ってシムにもあった気が
831名無しさんの野望:2011/10/13(木) 05:45:03.76 ID:fQdgkfiH
無印からAoDに変えたが、めちゃぐちゃ操作性が向上していてワロタw
832名無しさんの野望:2011/10/13(木) 07:08:21.85 ID:O2wqKDr+
>>831
うんうん。
スパイを挿入するのも、IC振り分けの上位スライダーも素敵。
いらないプロビンスを右クリックひとつで押し付けられるのもAODからだっけ?
833名無しさんの野望:2011/10/13(木) 09:00:51.41 ID:ncp9rC0W
孤立無援のポーランドで「ロンドンめ、地獄に落ちろ!」もいいな
834名無しさんの野望:2011/10/13(木) 10:12:36.21 ID:sB+lQ3eF
M-R協定で「世界はこの同盟に震え上がるだろう」とか
835名無しさんの野望:2011/10/13(木) 10:47:24.85 ID:w5HlDDvQ
軍隊が負けたとき
「我が軍は優秀なイギリスと交戦し敗北しました」
836名無しさんの野望:2011/10/13(木) 11:19:07.52 ID:u3dewSVV
性根の腐った豚野郎のドイツが宣戦布告
837名無しさんの野望:2011/10/13(木) 11:58:18.44 ID:FMbavknH
「大変結構!」を忘れちゃいけない
838名無しさんの野望:2011/10/13(木) 12:10:27.22 ID:LNfFFF+o
すばらしい!
839名無しさんの野望:2011/10/13(木) 12:55:11.85 ID:iuVUsqUN
糞っ!英語版だから話題にry
非英語圏に宣戦布告だ!
840名無しさんの野望:2011/10/13(木) 13:05:11.45 ID:8K0q6kuh
申し訳ないがプロヴィンス派とプロヴァンス派の抗争を再開させるのはNG
841名無しさんの野望:2011/10/13(木) 13:20:29.50 ID:iuVUsqUN
>>840
そんな古典派の争いはもうやらねーよ。
いい加減爺は退役しろと。

フランス語がヨーロッパの共通語だったのは昔の話。今や六番手のザコに用は無い。
842名無しさんの野望:2011/10/13(木) 13:29:51.87 ID:XGs65KPI
メルド(糞ったれ)!
843名無しさんの野望:2011/10/13(木) 13:33:45.67 ID:YENQFBid
同志クルシェフは誤訳じゃないし英語読みしただけだし
844名無しさんの野望:2011/10/13(木) 13:56:32.62 ID:Mh3yWxwZ
AODでドイツが本土占領されたわけでもないのにIC30とかなってたけど、
戦略爆撃がそこまで強化されてたのか?
845名無しさんの野望:2011/10/13(木) 14:03:10.81 ID:FMbavknH
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  なーに、ロシア語を共通語にすれば全て解決だ!
        ハ!      ` ¨´    h  ズトラーストヴィーチェ・タヴァーリシ!(ごきげんよう同志諸君!)
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l オーチン・ハラショー!(大変結構!)
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ウラー!ウラー!ウラー!(万歳三唱!)
             ',   '''"´ニニ `''''' j! 同志>>844戦略爆撃は強いと言ってもそこまで極端に強くはない
              i         ,.イj 我が国が禁輸したから希少資源が尽きただけだ、気にするな
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
846名無しさんの野望:2011/10/13(木) 14:05:10.19 ID:u3dewSVV
アインフェアシュタンデン!
847名無しさんの野望:2011/10/13(木) 15:04:45.62 ID:pWvu+gU4
ドイツ語はかっこいい
848名無しさんの野望:2011/10/13(木) 15:11:26.16 ID:8K0q6kuh
オクトーバーフェースト!
849名無しさんの野望:2011/10/13(木) 15:23:08.80 ID:DONgvTy9
「ロンドンめ、地獄に落ちろ!」
が好き、めったに起きないけど
850名無しさんの野望:2011/10/13(木) 15:42:37.91 ID:pWvu+gU4
黙れ
これいい
851名無しさんの野望:2011/10/13(木) 16:10:06.59 ID:EnKgXhkD
「よかろう。(ゲームを終了する)」
このスレの住人なら一度は見るメッセージだな。
852名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:29:17.78 ID:sB+lQ3eF
「 国際社会はこのような快挙に驚嘆することでしょう……。 」
853名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:38:51.64 ID:8WcJUA/C
CFは誤訳が多いけどこういう味のある訳もあるから
英語版日本語化しててもつい買っちゃうな
854名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:40:10.08 ID:u3dewSVV
ただちに影響はない。
855名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:41:15.52 ID:AVMXe+yD
MRを反故にすると…
ドイツがポーランドを横取りした!
856名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:47:05.92 ID:b8HgsV/T
AODver1.04を日本語化したのですが、戦闘勝利時に死者数が表示されないのは何処を弄ればいいのですか?
857名無しさんの野望:2011/10/13(木) 18:53:06.52 ID:lN9dlhYp
I.G.ファルベンってどれくらいの企業だったの?
858名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:08:39.27 ID:IhZfEY0t
>>854
この半年とちょっと、聞くたびに吹くんだよな
859名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:11:55.06 ID:8K0q6kuh
ソ連の西欧返還イベントの「そのようなことを言うやつはシベリア送りだ」がすき
860名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:15:34.84 ID:PH9X/PTv
DDAでナチで国家社会主義のまま自由経済という意味不明な社会でプレイしたくて
イベント弄ってるんだけどどうやっても
command = { type = set_domestic which = freedom value = 10 }
を入れるとエラーが出る。
どうすりゃいいの?
861名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:30:14.85 ID:rM6gKjRC
>>860
F12でfreedomと打ち込めよ。
スライダー動かし放題。
862名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:49:10.22 ID:PH9X/PTv
>>861
freedomだと一度民主側に振り切らんといかんから伍長が消えちゃう;;
863名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:51:14.00 ID:jXwyM7ul
>>860
1から10じゃなくて0から9じゃなかったっけ
この場合は9
864名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:52:08.16 ID:APwZDIZi
もうシナリオフォルダから弄っちゃえよ
865名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:53:06.03 ID:rM6gKjRC
>>862
ファシズムに戻せば伍長が復活するから安心しろ。
866名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:08:32.82 ID:cSqz2aDA
髭は復活するね。
何となくヴィルヘルム三世にしちゃうけど。
867名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:13:29.72 ID:PH9X/PTv
追加MODで余計な閣僚追加してたせいだった
お騒がせしました
868名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:03:54.32 ID:2afcL/L2
>>844
既に>>845であっさり指摘されてるけど単に希少資源がなくなっただけと思うよ。
ちょっとセーブしてドイツで入りなおしてみると良い。

先日のプレイの際、アメリカがまだ連合に加入していないのに1942年でドイツのICが一桁になっていてね。
イギリスだけでそこまでできるなんて戦略爆撃強すぎ!
っと思ったんだが、どこにどの程度被害が出てるのか気になってドイツで入ってみたら
まぁ希少資源がスッカラカンでした、というオチで。

つまり、戦略爆撃はそこまで強くない。
869名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:28:37.97 ID:rM6gKjRC
でもふとイタリアを見るとIC一桁になっていたりするから、
戦略爆撃機はそれなりに強いとは思う。
870名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:29:53.96 ID:pblm44d2
日本プレイ中にイタリアがIC4になっていたけど、資源切れのせいだったのか…
今ドイツで全力で対空砲を建設しているけど、どこら辺まで建造したらいいんだろう
871名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:35:29.83 ID:clGefVHl
戦略爆撃のせいか資源不足のせいかって、
基礎IC見れば一目瞭然じゃね?
872名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:35:43.13 ID:rM6gKjRC
>>870
イタリアのIC一桁は戦略爆撃のせいだから。
資源切れでも一桁までは減らない。

対空砲作るぐらいなら、海軍作ってブリテン占領の方がいろいろと楽。
873名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:35:50.24 ID:hHb4s2B4
AoDは貿易に輸送船団が必要なのに各国初期保有数が全然足りない上に船団を増産しようともしないし、
全世界的に資源が少ないということもあってAI国家は干上がりやすい。
日本が37年時点ですでに資源の不足を来してるのをよく見かける。
874名無しさんの野望:2011/10/13(木) 23:38:21.18 ID:JrY5T4VI
>>857
1930年代のヨーロッパで20万人以上の従業員と3人のノーベル賞化学者を抱えていた会社
875名無しさんの野望:2011/10/14(金) 00:24:32.43 ID:JdRjfX9C
たいしたことない
テキサス精油やユナイテッドフルーツの方が利益だしてるよ
876名無しさんの野望:2011/10/14(金) 00:31:33.22 ID:5lTIGtXy
そういえば、大戦終了後イギリスの実効ICが0になった事あったな
戦争もしてないのに一体何がと気になって覗いてみたら資源不足によるものだった
877名無しさんの野望:2011/10/14(金) 00:46:43.53 ID:SASsmfLV
>>876
戦後のイギリスが貧乏に苦しむとか妙にリアルだなぁww

技術ツリーいじってみたけど、肝心の背景画像がうまく作れない
UTBみたいな綺麗な背景画像はどんなソフトで作ってるんだ?
878名無しさんの野望:2011/10/14(金) 01:10:30.87 ID:x0385CKO
>>875
あぁ、戦後の弁護論でよくいわれたヤツですな
「もっとでかい会社がアメリカにはスタンダード・オイルとUSスティール、それにGMと三つもあった。ファルベンは世界第四位でしかない」ってヤツw
相対化で企業規模を小さく印象付けて、大陸ヨーロッパでの活動をなんとか大したことないものに見せようとする必死の努力だったのに、
連合国や共産国に通じなかったのはご愁傷さまでしたね
879名無しさんの野望:2011/10/14(金) 01:13:39.95 ID:5lTIGtXy
さすが史実準拠だと思ったよ
AIだからとはいえ、IC0はすげえな。単位が1リベリアどころか1ヨルダン(再独立ver)だよ。
と突っ込まずには入られなかったw
880名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:00:23.18 ID:yfsKVQkw
IC0でもなんとかなるからすごいゲームだよな
881名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:02:15.03 ID:RKg5fOf5
でも人的資源0だと
882名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:25:58.51 ID:5lTIGtXy
奴隷船貿易という手がが

話は変わるけど、フランス軍の将軍たちがヴィシーフランスに与する(2103)がヴィシー成立イベントでスリープされるのは何でだろう
41年シナリオしか発生しないイベントと化してしまっているし、何でこんな扱いになっちゃんだろ
883名無しさんの野望:2011/10/14(金) 02:35:24.75 ID:BFtdTIaG
>>882
そういえばヴィシーはシナリオによって中核州も違うんじゃなかったっけ?AARで読んだ気が。


そういえばこの前からAoD1.04の中国共産党で中華統一頑張ってるんだが、全くうまくいかない。
AoDの民兵は壁にも時間稼ぎにもならないし。
西安事件の前に新疆とチベット併合したらまあまあ良い線いったんだけど。
884名無しさんの野望:2011/10/14(金) 03:57:13.88 ID:SASsmfLV
自作MOD作ってるんだが、以前は不備があるとエラーウィンドウが表示されてCTDしてたから原因が特定できたんだけど
初めて技術ツリーをいじったとたん何のメッセージもなくシナリオ開始時にCTDするようになっちまった
もしかしてイベントと違って技術はエラーウィンドウ出ないのか?
885名無しさんの野望:2011/10/14(金) 04:10:59.10 ID:DgwwVKNA
技術っていうかエラーの種類でそうなる
}とかどっか抜けてるとそうなったような気がするが
うろ覚えだけど…
886名無しさんの野望:2011/10/14(金) 04:31:14.56 ID:iodbBF5h
>>878
そういやスタンダード石油や他のアメリカ大企業って真珠湾後もドイツと貿易し続けたんだよな
887名無しさんの野望:2011/10/14(金) 07:42:30.63 ID:hehFxD3d
今新規国家のMODを作ってるんだけど、
国旗と国家選択画面の画像をどのファイルで設定しているのかが分からない
DataWikiのMOD作成関連を見たけど、どうもわからないので困ってる
888名無しさんの野望:2011/10/14(金) 08:09:41.81 ID:Q2th/p0j
バージョンも書かずに質問するとはいい根性だな
889名無しさんの野望:2011/10/14(金) 08:16:38.76 ID:hehFxD3d
sorry
CF版1.2(日本語)
890名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:03:40.94 ID:v90u7hh9
画像にバージョンも糞もないんすけどね。
GFXフォルダとScenariosフォルダのどっかにあるから探せばいいと思うよ。
891名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:13:16.41 ID:FoaunbTI
>>890
関係ある
違うというなら反論しなさい
892名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:40:25.35 ID:Sc8Vq8yV
こ、こいつは
893名無しさんの野望:2011/10/14(金) 09:42:33.17 ID:FoaunbTI
また勝ってしまった
894名無しさんの野望:2011/10/14(金) 10:34:25.68 ID:R+2KkUlS
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にゴルバチョフ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 偉大なソ連の指導者とは
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 俺のことなんだよなこのスレの住人は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | スターリンとかいう小物を持ち上げるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

895名無しさんの野望:2011/10/14(金) 10:54:12.46 ID:80H/26Vu
自国のクソ閣僚暗殺できないかなあ(チラッ
具体的にはIC減らしたりどっち選んでもロクでもないクソイベント起こす奴とか。
896名無しさんの野望:2011/10/14(金) 10:59:32.81 ID:qaOBTAkp
どうしても史実準拠がやってみたくなり、AOD英語版1.07をアンインスコして
英語版再ダウンロード→1.04パッチを探して導入→史実準拠MOD107を入れてみた。

ポーランドが暴走して対独単独開戦したおかげで、
日本プレイでノモンハン開戦、懸命にソ連と戦っているのに、
一向に背後を突いて独ソ戦が起こってくれないよ。
ウラルより西に押し込める気がしない。
897名無しさんの野望:2011/10/14(金) 12:15:01.57 ID:FO4Cmxs2
>>895
同志書記長を暗殺するだなんてとんでもない!大粛正が起こらなくなってしまう!!
898名無しさんの野望:2011/10/14(金) 12:55:04.79 ID:eFCsuPtG
大粛清イベント自体無しソ連プレイはヌルゲー
899名無しさんの野望:2011/10/14(金) 13:22:40.69 ID:AlkULW9t
>>878
ん?当時ワーゲンもポルシェもGMとフォードには勝てなかったのは事実だろ
アメリカ企業を正当に評価してるよ
900名無しさんの野望:2011/10/14(金) 14:26:22.48 ID:C5wTXT6/
IGファーベンの話なのに、何でドイツの自動車メーカーの名前が出てくるんだ。
901名無しさんの野望:2011/10/14(金) 14:36:09.52 ID:DieQcVuf
IGのスキルがチートって話じゃないの?
それに対して世界第四位だから当たり前、一方まだ弱小だったVWなんかはGMに比べて低いと。
902名無しさんの野望:2011/10/14(金) 14:41:52.86 ID:xTNW19qx
日本だってありましたよ…川崎重工と言うチート研究機関が…
903名無しさんの野望:2011/10/14(金) 14:41:53.04 ID:gDYxBUGM
でも呉廠のスキル7は納得いかない
904名無しさんの野望:2011/10/14(金) 15:20:27.76 ID:GUiyCpzb
クーデター食らうと別の国になるのって、ソビエト・フランス・イタリア以外にありますか?
905名無しさんの野望:2011/10/14(金) 15:21:29.94 ID:AlkULW9t
スペインがあるよ
906名無しさんの野望:2011/10/14(金) 15:32:51.96 ID:1mzF8Wrr
空軍のスタック12に変更したら戦略爆撃機追い返せないww
逆に戦闘機が12個のうち1個が消滅しちゃったw対空砲量産した方が良いかな
907名無しさんの野望:2011/10/14(金) 15:36:23.76 ID:6L4YG/HN
ドイツ様の政府首班がいつの間にかボルマンになっていた
英帝はすでに滅んでいるので飛んでったわけではない
とするとさっきログに出た「大臣の死去」で死んだのか…
908名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:10:43.39 ID:eXIKfzOS
>>894てめーはゴルバチョフでもねーだろw
英語版AoD1.07でも史実準拠いれれるのに残念な事したね

909名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:35:36.48 ID:Dvc4GG3l
>>907
ボルマン首相はタンポポ作戦立案フラグだなw
910名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:44:54.58 ID:gtVF6lVQ
>>894
せいぜい情報大臣か?ラングって。
911名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:50:46.43 ID:xby5IH8S
>>887
>890も言っているが大抵画像関係はgfx、シナリオ関連はscenariosにある

旗関係はgfx\mapのflagsとshieldsにそれぞれ新規国家のフラグとシールド作成する
カウンターも作るならgfxのpaletteに作成する
シナリオ選択時の画像はscenariosのdata内にpropaganda_○○.bmpと新規国家の分を作成すればおk
912名無しさんの野望:2011/10/14(金) 16:54:22.41 ID:zXSHQyzh
>>904
ドイツとか中国とかもそうだな
913名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:20:07.81 ID:+0qbSkP+
アカン!
対空砲ケチったばかりにシュテッティンが狙い撃ちされとる!
これじゃシュテッティンやない、すってんてんや!
914名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:27:27.87 ID:bwrB0yPO
AoDの弾道ミサイルとか爆撃機から日本を守る一番いい方法って何よ?
冷戦中なのに核兵器が乱れ飛んでて怖すぎる。
915名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:28:52.08 ID:FHJwhHwg
>>914
ほかの国を全て併合すれば安心安全
916名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:37:27.27 ID:bwrB0yPO
>>915
どこのファシストだよ
917名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:53:22.47 ID:tT2oj5qc
そこにはパルチザンで黒く染まった>>915の姿が!!
ところでパルチって、大量に湧いて全土占領すると、集まってでかい軍団作りだすよね
蟻みたいで可愛い
918名無しさんの野望:2011/10/14(金) 19:55:13.09 ID:CP/2BS5B
積極的防衛策だな
919名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:09:06.94 ID:irZVrk8k
>>914
スパイ使って核兵器破壊すれば?
920名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:29:38.19 ID:ZmexZZFF
スパイなんて頼りにならないよ







すっぱい(失敗)するからね!
921名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:31:20.56 ID:UFfWKVKs
君はKGBの恐ろしさをよくわかってないようだな
922名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:36:06.04 ID:CP/2BS5B
さすがの同志書記長もこれには苦笑い
923名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:36:19.61 ID:356sspj+
割としょうもない前線プロビにも核兵器が落ちるから首都だけ守ってたらいいんじゃないっすかね
924名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:47:38.30 ID:bxiL4PgE
ちょっと忘れちゃったんで申し訳ないんだけど

HO2はAODもAIいじらんかぎり
原子炉やエネルギー施設建てたり、核攻撃とかしてくることはなかったよね?
無論バニラで
925名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:49:26.68 ID:B3Cy4Dt+
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        ! ユーラシア大陸アメリカ大陸は日本の利益線だ
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'"´
926名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:52:35.61 ID:tT2oj5qc
>>924
してこないよー
DHはひどいけど
927名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:58:00.19 ID:g67NyU/x
DHのアメリカさんマジ半端無いっす。
ドイツが核の炎に包まれたあと、重慶や広島長崎辺りにガンガン落ちる
原子炉建てると、そこに落ちてきて詰み
928名無しさんの野望:2011/10/14(金) 20:59:59.73 ID:bxiL4PgE
>>926
ありがとー。なら良かった
成り上がりプレイしててぶち込まれたら敵わん

hoi2の時代の縮尺なら量産型核兵器はほぼ未来兵器だしね
米ソ最終戦争シナリオでもあれば別だけど
929名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:01:20.13 ID:eXIKfzOS
逆に考えるんだゴミプロビに原子炉立てて避雷針にすると
930887:2011/10/14(金) 21:02:15.81 ID:54NEtZ7X
出がけに慌てて書くんじゃなかったな

>>890 >>911
遅くなったがありがとう
国旗の問題は今解決できた
しかしシナリオ選択時の画像が「scenariosのdata内にpropaganda_○○.bmpと新規国家の分を作成」で表示されん
scenarios\dataにpropaganda_U18.bmpを入れているのだがダメだ(U18が今回作る国家タグ)
931名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:03:13.23 ID:NJr58bc+
それbmp入れる場所違う
932名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:10:08.61 ID:INnUk0yd
>>929
そういう手もあったか
ってか原子炉目がけて核兵器落とすとかAIえげつないなw
933名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:17:13.75 ID:FbYt0wRT
先に相手の原子炉つぶすしかないな
934名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:35:24.09 ID:54NEtZ7X
>>931
そうなの?
他の国の画像はちゃんと表示されてるし、ディレクトリも他のMODと同じなので間違ってないと思ったんだけど
勿論画像はJSGMEで反映している
935名無しさんの野望:2011/10/14(金) 21:53:58.51 ID:R6Zn4gjC
ビット数は?
936名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:14:46.55 ID:bwrB0yPO
>>919
そのスパイなんだが全然入り込めないしなかなか成功しない
10年以内にソ連から宣戦されそうで怖いぜ
いっそアメリカと組んで戦った方がいいか
937名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:31:36.11 ID:54NEtZ7X
>>935
256×187だけどひょっとして256×211にしないと読み取らない?
938名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:49:44.44 ID:R6Zn4gjC
寸法と深さは同じじゃなきゃ駄目よ
939名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:53:40.27 ID:NfmGK9NC
ちょいテストしてみたけど、256×211でも256×187でも表示できたけど。
(930のフォルダとファイル名の形式で)
そもそも既存の国でも256×255とか、230×132とかサイズが異なるの
はいくつかあるし、サイズは関係ないかと。
940名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:55:26.87 ID:d3ANI8pB
GIPは画像サイズが異なるのが入っていて読み込まれているので、
サイズは問題無いと思われる。再起動はしてみたか。
941名無しさんの野望:2011/10/14(金) 22:57:21.39 ID:R6Zn4gjC
じゃあ深さか
24ビットで保存した?
942名無しさんの野望:2011/10/14(金) 23:00:57.82 ID:54NEtZ7X
>>941
してないかもしれない・・・
もう一回作りなおしてみるよ

>>938-941
とりあえず今日のところはありがとう
ダメだったら後日またお知恵を拝借に来るかも
943名無しさんの野望:2011/10/14(金) 23:05:44.07 ID:54NEtZ7X
今24ビットで作り直したらできた
どうもお騒がせしました
944名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:03:53.94 ID:aYsUZ+gs
Data Wikiにある
アーセナル オブ デモクラシー WITH アイアンクロスは
アーセナル オブ デモクラシー単体でプレイ(アイアンクロスなし)でできますか?
945名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:21:08.15 ID:L3ALbZUt
>>944
wiki見て判らないならやるな
そしてお前に2chはまだまだ早いからさっさと寝ろ
946名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:38:03.07 ID:fWWSUID8
DDA日本をやっていて前の記録で輸送船団自動編成を自動OFFにしていたことに途中で気付き
4月くらいに自動編成をONにしたんですが台湾に輸送してくれません。
おかげで戦ってもいないのに補給途絶という状態に…
手動でやろうとしても台湾というかカオシュンという選択肢すら無い状態です。
やり直すにしろ原因が知りたいのですが…
947名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:41:33.09 ID:pndr3YcX
輸送船の数足りてる?
948名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:45:30.29 ID:4Ntn0wFt
DDA史実準拠でドイツ民主共和国の軍配備が奇妙
ベルリンとバルト海沿岸部のみに軍隊を配備している
西側の国境ががら空きなんだが、AIの考えている事がよく分からん
949名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:54:14.70 ID:fWWSUID8
>>947
だだ余りでした。
色々やって結局全部輸送中止した後自動編成したら直りました。
原因はわからなかったんですが解決したので
今後気をつけようと思います
950名無しさんの野望:2011/10/15(土) 01:08:03.91 ID:x5hWa2x+
そういえば輸送船が-2500とかわけわからん数値になったのを思い出した
951名無しさんの野望:2011/10/15(土) 01:31:55.20 ID:npU+Rv4y
AoD1.04で初めて原発作れる時代&国家になったんだが(今までは核なんて夢また夢の中小国か大国だと先が見えてやめるか)
原子炉のICが50で原発が5ってのはどう脳内補完したらいいんだろう?
952名無しさんの野望:2011/10/15(土) 01:34:43.29 ID:npU+Rv4y
今は原発を生産キューに入れただけだから勘違いしてるのかもしれないけど、
もしかして原発って原子炉のアタッチメントみたいなものだったりする?だとしたら納得できる
953名無しさんの野望:2011/10/15(土) 03:13:38.07 ID:KV/xbsUt
質問
MR協定でソビエトが枢軸入りすることある?
ノリノリでフランスを攻めてくれてるんだが…
954名無しさんの野望:2011/10/15(土) 03:17:34.38 ID:KV/xbsUt
質問
MR協定でソビエトが枢軸入りすることある?
ノリノリでフランスを攻めてくれてるんだが…
955名無しさんの野望:2011/10/15(土) 03:18:30.19 ID:KV/xbsUt
すまん投稿ミスった
956名無しさんの野望:2011/10/15(土) 03:27:22.35 ID:380mUOzN
>>953
0.05%(1%×5%)の確率で枢軸入りする
957名無しさんの野望:2011/10/15(土) 03:37:54.47 ID:KV/xbsUt
>>956
そういえばイベント2015でこの同盟に世界は震え上がるだろう!
を選択したからそれか…
初ドイツだから単にポーランド併合までのものだと思ってたよ
958名無しさんの野望:2011/10/15(土) 03:46:05.58 ID:d43HbZw3
こんばんわ
僕はスイミーといいます

スイミーは集団で北海を南下してドニエプル川で産卵をするのです
959名無しさんの野望:2011/10/15(土) 04:02:33.15 ID:7dlgljGj
>>952
そりゃ原子炉の熱エネルギーでタービン回して発電するんだから
とりあえずはオマケみたいなもんでしょ
960名無しさんの野望:2011/10/15(土) 06:28:24.05 ID:8E4dVbfp
リビアじゃ今度はトリポリ他数箇所でカダフィ派の蜂起発生だとか
誰が取っても高パルチ祭りな本国プロビ(しかもVP付き)とか地獄でござる
961名無しさんの野望:2011/10/15(土) 07:36:40.04 ID:WlMb/zfC
DA日本でトルコとアイルランドと同盟組んで対枢軸戦を始めたら、

トルコがソ連国境までイタリアに侵攻される
↓ソ連がアンカラまでイタリアを押し戻す
↓トルコの残りのVPがイタリアに取られる

という手順でトルコが「ソ連に」併合されたんだが、AIは戦争状態にない国でも併合しちゃうんだな・・・
962名無しさんの野望:2011/10/15(土) 09:46:18.37 ID:LAVcIb9f
ソ連の枢軸入りはプレイヤーがドイツじゃないと返ってフランス侵攻困難だけどな。
963名無しさんの野望:2011/10/15(土) 09:57:36.45 ID:+uh4oKhj
>>962
ん?
自分から侵攻すればいいだけじゃないの?
なにか問題あるの?
964名無しさんの野望:2011/10/15(土) 10:25:30.33 ID:VeOk3haj
>>958
貴方はスレチです
違うというなら抗議しなさい
965名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:38:16.22 ID:BJVnIujI
戦争状態に無い敵の敵の第三国に占領された自領を取り返す方法って無いの?
966名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:47:46.13 ID:Hmqp/+k1
敵の敵を同盟に引き込むか
敵の敵を敵に回すか
967名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:48:49.11 ID:x5hWa2x+
敵の敵は味方っていうだろ?
968名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:51:05.79 ID:iwIN9mmE
自分以外は全部敵だろ
969名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:51:41.30 ID:ehgchVjB
>>965
宣戦布告して正々堂々と奪い返せばいいよ。
970名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:59:59.56 ID:WlMb/zfC
>>965
自国の部隊がその領土を通るように移動させる。
自動経路設定に頼らざるを得ないので取り返せないことも多々あるが。
971名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:05:58.60 ID:59K+pZTO
そういうときはacceptall使ってもいいんじゃないかな
972名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:06:41.69 ID:B1oi1Jq8
DDの頃はマップ上の操作でなく部隊のコマンドで移動すればできた
DDAやAoDでもできるかは知らん
973名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:10:16.85 ID:9mbNfIfK
シフトキーで経路設定できるんじゃなかたっけ?
たしかゲームのヒントに書いてあったはず
974名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:21:09.72 ID:VeOk3haj
早く反論しなさい
975名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:28:09.52 ID:JQK4XH2d
またパルチ沸いてるのか。
976名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:32:03.55 ID:avu4IbBm
free_vp持ちなんだろ
977名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:46:17.25 ID:VeOk3haj
大人気な私に反論でないみたいだね
978名無しさんの野望:2011/10/15(土) 13:07:48.87 ID:x5hWa2x+
だれかわたしのだいにっぽんていこくに石油ください
せんしゃつくりすぎてこまってます
979名無しさんの野望:2011/10/15(土) 13:12:03.84 ID:tu20eoWv
>>978
バクーとマラカイボとパレンバンと北米大陸が君を待っているぞ!
980名無しさんの野望:2011/10/15(土) 13:20:50.24 ID:WlMb/zfC
このゲームのパレンバン油田は産出量的に言って誤差みたいなもんだしなあ
インドネシアは輸送船を作らないから、直轄統治せざるを得ないし。
981名無しさんの野望:2011/10/15(土) 13:30:07.45 ID:ivIt+ddr
あれ?ベルシアにも油田なかった?
982名無しさんの野望:2011/10/15(土) 13:34:22.79 ID:VeOk3haj
アバン油田はksだ
983名無しさんの野望:2011/10/15(土) 13:37:15.96 ID:ivIt+ddr
それに、サウジアラビアだって石油沸くし…。

イタリアプレイだと、エチオピアを併合したら次にサウジ併合して
石油プロビゲットだよ。
984名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:30:21.15 ID:bH2RrAvI
>>123
サウジもヘボだけどな
985名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:30:38.26 ID:bH2RrAvI
>>123はいらなかった
986名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:37:33.06 ID:59K+pZTO
インフラ開発による産出量の変化量を大きくしたら、
インドネシアとかイランとかサウジとかも浮かばれるかもな
987名無しさんの野望:2011/10/15(土) 15:20:41.33 ID:pk0Vg1iy
30〜40年代だからなぁ
技術格差やらなんやらを考えると、初期の設備投資に要する費用と時間がすごいことにならないか?
988名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:08:22.71 ID:9mbNfIfK
中東の油田なら掘ればすぐに湧く
拝火教のはじまりは自噴するガスが勝手に燃えてるのを奇跡だと勘違いしたからだそうだが、
タバコに火をつけようとして火達磨になったのが何人もでるぐらいだったそうだ
989名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:12:01.46 ID:4Ntn0wFt
そいや、史実準拠のパレンバンは資源調整MOD並に増えるのかと思ったら全然そんな事無くがっかりしたのはいい思い出
990名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:13:31.82 ID:8wdz5MtG
面積は同じぐらいでもプロヴィンスが細かくわかれているせいで
エジプトとかインフラ整えるのが無理無理になるな
991名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:16:27.84 ID:9mbNfIfK
データベースいじってインフラ建設日数を三日にすればOK
992名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:19:00.33 ID:18GX/U+R
でもってライン生産できるようにすると
993名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:38:34.83 ID:6B7pQNpZ
インフラは3ヶ月くらいがちょうどいい
994名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:45:52.39 ID:fCwaVo8t
次スレ建ててみる。
995名無しさんの野望:2011/10/15(土) 16:55:34.11 ID:fCwaVo8t
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
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     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318664829/
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
996名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:13:02.41 ID:KB41MZTB
ここからシベリア行き
997名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:15:44.70 ID:lQWhILeI
大変結構!
998名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:23:43.05 ID:7INZaiui
>>995
シベリア行きご苦労
999名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:24:31.05 ID:aKjswd2S
1000ならタンヌトゥヴァで世界征服
1000名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:28:41.69 ID:7INZaiui
1000ナチス常勝
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