【HoI2】第二百十一次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
チョビ髭 :
2011/10/04(火) 23:15:36.71 ID:W5rIecb+
2 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:16:25.62 ID:W5rIecb+
3 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:16:55.10 ID:W5rIecb+
4 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:17:36.02 ID:W5rIecb+
5 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:18:17.93 ID:W5rIecb+
6 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:19:15.89 ID:W5rIecb+
7 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:20:17.15 ID:W5rIecb+
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / ここまでテンプレ。喧嘩する奴には |┃ い ´ i:.` ´ i i < 収容所ツアーか東部戦線ツアーを |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ プレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:23:25.64 ID:qmJJVXXW
9 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:27:12.78 ID:Vgww97yF
ID:qmJJVXXW はNG追加で。 訳を知りたければ前スレ参照。
10 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:27:56.48 ID:78DhMrCL
史実で不憫な最後を遂げた将軍を偏愛しちゃう 森赳軍団長がんばれええええ
11 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:30:26.75 ID:sMuHpdC/
本日英語版を購入し早速プレイしようと思ったらシングルプレイのシナリオ?(西暦が表示される)が表示されません 初期はしっかり動いていたんですが、日本語化MODを導入した途端に選択出来なくなってしまいました 調べてみたんですが原因が分かりません 誰かお願いします
12 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:31:57.80 ID:QA5OTAk9
ググるだけで済むよ、頑張れ
13 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:37:01.51 ID:qmJJVXXW
14 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:38:27.91 ID:Uv66bRBD
誰か、DDとDDAの和訳ファイルのうpお願いします 欲しいのは以下の4つです DD1.3a 暫定007の勝手に更新版 (up4084.zip) HoI2DDA1.2日本語化パック暫定0006 (up3217.rar) DoomsdayArmageddon1.3beta2日本語化 暫定002 (up3218.rar) 初期配備ユニット和訳化 0.00.11+α (up2790.zip)
15 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:39:18.88 ID:bR/IVRth
論破って単語を禁止しよう。
16 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:40:08.60 ID:D4N2zf8A
なんだか「暴走する名無し」イベントがあったようだが……とりあえず
>>1 乙
>>10 まぁ、プレイ国家なら日本は負けないから抗戦派のクーデターも起こらないだろうし大丈夫さ!
17 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:40:34.41 ID:sMuHpdC/
>>12 申し訳ないが本当に分からない
再インスコするしか無いのか
18 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:42:02.23 ID:3jH7FkwA
>>17 どういう方法でやっている?日本語化。
上書き?それとも別の方法?
19 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:42:37.81 ID:c+9OqugQ
さっさと再インスコしる 次はプログラムファイルにインスコするんじゃないぞ
20 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:42:48.64 ID:ZzsGiBMl
>>13 未だ、わからないならお前は精神分裂症か、病的な嘘吐きだから病院に行け。ハイ看破。
21 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:44:31.97 ID:qmJJVXXW
22 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:46:04.00 ID:Vgww97yF
>>20 構ってちゃんは無視に限る。
遊びたいなら専用スレでお願い。
23 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:46:48.23 ID:3jH7FkwA
シベリア特急
______________
|_____________|
| / / / / |
| / / / / / |
| [|,★,,,|]
>>21 / [|,★,,,|]
>>20 | (´∀`;)\\ / (゚Д゚,,)\\
|二⊂ ノ/ \\ 二 ⊂ ノ / \\
(⌒ 〇 / / \\ ( ( ~/ /\\
し ̄ \ / / / し ̄ \ / / /
\ _⊂二二 / \ _ ⊂二二/
\ \ / / \ \/ /
 ̄| ̄| ̄  ̄| ̄| ゴトンゴトン・・・
24 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:47:02.73 ID:sMuHpdC/
25 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:47:35.02 ID:c+9OqugQ
__ _ __ _ 「:::::::::::::::::::::::::::::.:..:l |::::::::::::::::::::::::::::::::::::l _」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L___ ハミ' _, l い rェっ rェ;ュ l L `゙゙゙´ `゙゙´! 荒らしを弄るヤツはディエップ上陸部隊に転属! ,ハ ノヽ __ハ ! ,..イ.:lい -‐--ヘ ノ ,. '´.:.:l.:.:l ヽ, ´二`, ィ.:.:.:.``ヽ ,. '´.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ト、 ヽ、二 イ.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:l /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.l.;;;\「``ハ´ }:::::::::::::::::::::l /.:.:.::::::::::::::::::::::::\.:.:l;;;;;;;;;\ l::::::::::::::::::::::l
26 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:49:11.44 ID:ZzsGiBMl
27 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:49:59.93 ID:3jH7FkwA
>>24 和訳ファイルあるな?それで英語版hoiの内容を書き換えろ
コピーアンドペーストで。
28 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:50:08.54 ID:Vgww97yF
29 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:51:38.90 ID:qmJJVXXW
>>26 寝るな
朝まで詰問するぞ!
貴方は嫌疑を吹っかける荒らしだな?違うというなら反論しなさい
30 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:52:59.43 ID:3jH7FkwA
>>29 詰問ってどういう意味?おしえーてくれないか?
31 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:54:56.61 ID:qmJJVXXW
32 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:55:47.06 ID:3jH7FkwA
40点。フランスに渡米してこい
33 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:56:08.43 ID:JrfEQzTQ
このスレの住人のスルー力が試されているのか・・・ そういえばスルー力とスツーカって似てるよね?
34 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:57:48.10 ID:qmJJVXXW
35 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:57:49.24 ID:ZzsGiBMl
>>30 問い、詰めると言う事だ。
大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
おまえたちはその基本をはきちがえているから 今 朽ち果てて こんな船ところにいるのだ
無論中には 答える大人もいる
しかし それは答える側にとって 都合のいい内容だからそうしているのであって
そんなものを信用するってことは つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない・・・・・・?
なぜ・・・・・・ そのことに気付かない・・・・? 利根川
36 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:58:49.74 ID:sMuHpdC/
>>27 無事に起動しました
親切にどうもありがとう
37 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:59:13.53 ID:qmJJVXXW
????
38 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 23:59:45.04 ID:WRccjTIq
住民がスルー力を試されてる中、 俺の質問はことごとくスルーされてて悲しい
39 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:00:04.69 ID:a8bfujFO
今の世界情勢をhoiで表すとEUやアメリカの不満度が高そうだな ロシアはプーチンがどんな能力になるのか、スターリンのような工作人かヘスの様な勤勉家か
40 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:00:56.83 ID:QTg21dtO
中米諸国アメリカのゴキゲン伺いながらプレイで マラカイボ上陸するときの快感は異常
41 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:04:21.61 ID:HO2c1CxT
n
>>33 呼んだかね?
Η |
Η ,ゝπ_、|
て/ ̄ ̄ ̄~ゝ巡. . /`ヽ、 / ゙̄丁ヾ
ゝ ̄`==--、∠/\~〜 , ;-=、_ ``‐‐--\辷,' ̄) . . /卍. | |
 ゙゙̄ー−--r三 ̄ ̄``ゞ、、_ ゙朴辷 >‐-=二_,,=‐' _. . . 亅. |
≫辷_二⊃ー-辷_\ _\廴_ルーデル専用< ゙ ̄ゝ. | |
゙乂_゙二丁-、辺丁<二_ゝ ̄==ー-=⊥、_ . | _|
辷ゝ‐ゝ´ ゝイ ̄
42 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:04:31.62 ID:hjxENXRl
前スレで列車砲の話が出ていたのでwikiをみながら列車砲の改造案をひとつ。 まず変更するのは対人と対戦の値だ。列車砲の持つ強大な砲撃力の前ではどんな戦車も足元にも及ばないだろう。 自走砲の対人が9、対戦車の対戦が8ということを踏まえて列車砲の値はそれぞれ15とする。 次に速度だ。鉄道を使って移動できるのだから4といいたいところだが謙虚に3とする。 元々の-3とかの値は意味不明なので無視。 それから組織率と士気。巨大な砲の持つ慢心感で組織率と士気はいやが応にも上がるだろう。 それぞれ10とする。 防御と耐久は微妙。 それぞれ2くらい。 列車砲で脆弱性は下がるのかなぁ…。あまり下がらないようにも思えるのでここはそのままで良いか。 それ以外の生産コストやら物資消費量、砲撃等の値はいじらずにそのままとしてこれで完成。 うん、わりと最強な旅団じゃないかなこれは。 これなら列車砲の強さが誰にでも理解できると思う。 生産時間180日とか戦車並みのコストにも納得。
43 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:13:07.84 ID:APgz9NuB
---------ここから西側プロバガンダ----------
_______
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,,_===============_、
 ̄ |i _ , 、 _ ミl ̄
|l -='' ゞ== '' 'ヘ
「l ー=・- l l -・=-' l|
>>28 r‐-、 ,...,, リゝ_ ノ 、 、.._ リ スタスレでそこそこ使われてるから一度覗いてみろってこった
:i! i! |: : i! | ,/ ヽー' \ ,lJ
! i!. | ;| ! ,rー─-- 、 ノ
i! ヽ | | l / `  ̄ ´ 丶 /|
ゝ `-! :.. -‐─/:::| ヽ ... _ /,::\──--...、
r'"~`ヾ、 i:::::::::::/::::::::!\ ´../ /::::::::\::::::::::::::::
,.ゝ、 r'""`ヽ、i:::::::::>:::::::::::l ┌-..、ー ,,,-‐┐ /:::::::::::<:::::::::::::::
!、 `ヽ、ー、 ヽ:::::l::::::::::::::::| |::::::::::r;;;ヽ::::::::| ':::::::::::::::::/:::::::::::::::
| \ i:" ) |::::::|::::::::::::::::| :: イー'ヽ::::」':::::::::::::::/::::::::::::::::
----------ここまで西側プロバガンダ----------
44 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:14:53.52 ID:E5K2ljXP
一応言っておくが、K5ならともかくAoDでの列車砲とされてるドーラは分解しないと移動できないからな? 列車になってる理由は旋回するために線路使ってるだけだからな?
45 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:15:17.97 ID:hjxENXRl
いや、
>>42 でもまだ微妙かぁ…。
歩兵師団+列車砲と
戦車師団+自走砲で50年代あたりの技術で比べると
そんなに圧倒的に強いってほどじゃないなぁ…。
46 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:15:34.67 ID:utvO5bRQ
列車砲は対人や対戦車無双よりプロビ破壊や要塞破壊無双の方が味がある つか列車砲も航空機とかみたいに射程があってその射程内ならどこでも砲撃できるようになれば・・・
47 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:21:17.66 ID:7h8/AK6O
,r;;〃::'::';;=-、、 ,,:〈::''::〈::i'::::、:::ミ::::、_ :';;/'´``'''' ""  ̄`ヾ::ミ __l;;l. i::l ,r '´__ l; ;;f==、、 ,,==ミ.l;l / < r| ,r o 、 ,r o 、 | / /\.\ }.l.  ̄フ ヽ ̄' | | | \ \、..、 、.::_..,j. l,, | | /\ \ ミニ三_;;;_三ニ彡'' | | rnl`h \ \_  ̄ ー ̄_..ノ nl`h、 | | l l l l l r \ \ ,,::._,,イ l l l l l | | | ヽr'´つ \ \ へ, ⊂' ヽ. / ヽ `ー一イ \ \/ /`'`ー' -' \\ 守ろう 浪漫 > / ヽ、______,, /
48 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:24:57.45 ID:XtVwGwKX
列車砲で戦車を撃つとか斬新過ぎて笑えないわ ゲームである以上数値はつけなきゃいけないけどさ 強固な陣地や施設を粉砕する為のものなんだぜ インフラにダメージのままの方がイメージとしては合ってる インフラダメージの再調整と少々の対人対装甲効果はつけてもいいだろうけど
49 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:46:29.16 ID:fZTf2BmX
列車砲なんて使ったことがない(´・ω・`)
50 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:47:32.13 ID:8ESHw0K+
ゾグー1世陛下万歳!
51 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 01:02:31.64 ID:/EJ+wA9U
そういや家名の方で名乗った君主ってノートン一世とゾグー一世の他にいるんかな
52 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 01:35:08.32 ID:P9WMh+5n
>>42 >元々の-3とかの値は意味不明なので無視。
列車砲って移動してから組み立てて着座、砲撃までとんでもなくマンパワーと時間を要するから、
そのまんまで、いいんでないの?
走行しながらバンバン砲撃できるわけじゃないからね。
53 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 02:22:06.75 ID:FoxM4Grx
マジノ線に砲撃したら砲撃された周辺にフランス軍わらわら集まってきてワロタ 陽動として使えるね
54 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 06:50:39.89 ID:hjxENXRl
>>48 >列車砲で戦車を撃つとか斬新過ぎて笑えないわ
だ、だって、戦場のヴァルキュリアでそんなの出てきたよ?
55 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 07:13:52.47 ID:jVCCK/er
>>42 ワロタ
列車砲を知らないだな
違うというなら反論しなさい
56 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 07:33:36.46 ID:i8rU1STP
史実準拠にしてから砲撃が有効な戦術だったことがあるな。 アメリカを攻めた時、上陸戦後ワシントンdcに米帝の守備隊88個師団が篭城してな。市街戦補正で、上陸戦後の機甲師団の半4分の3を投入したけどびくともしない。包囲してんのにこっちの充足率が半分ぐらい削られてしまう 首都だから資源も押さえられない。その上戦闘機飛びまくってて戦略爆も出来ないときた。 で、機甲師団には大体目一杯の自走砲が付いてるから全力で砲撃。時々少数で殴って砲撃、を繰り返せばだんだん守備師団が消耗してきて、その内ワシントンにはまともな兵隊がいなくなった。 TCが青いなら、腰をすえて戦う時に補助的に有効だ。インフラ無い地域からはなかなか攻めてこないし、消耗するのは物資だけだしな。
57 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 07:40:40.03 ID:hjxENXRl
列車砲旅団というからには、量産型ドーラみたいのが無数に大量生産されて 張り巡らされた鉄道網を使って高速移動しながらの砲撃。 戦車なんか射程外から完封するイメージ、でした。
58 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 07:41:04.19 ID:jVCCK/er
59 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 07:52:12.41 ID:i8rU1STP
ドーラの800mm砲弾って戦車よりでかいんだけどな・・・。そんなもん戦車に打つな。こち亀では泥棒に撃ってたけど
60 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 07:55:53.69 ID:hjxENXRl
列車砲の機動力はすごいんだぞー!戦車なんか簡単に包囲殲滅しちゃうぞー! みたいな。ねぇ、わかるでしょ?イメージ的には。
61 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:09:54.52 ID:hjxENXRl
あんまり史実のドーラにとらわれすぎなのは良くないと思う。 史実のドーラがプロトタイプガンダムだとすると Hoi2の列車砲旅団は量産型ガンダムであるべき。 あれ?それじゃあんまり違わないか。 とにかく史実と違ってHoi2の列車砲は量産される兵器であるというところに 着目してイメージするといいと思う。
62 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:19:04.26 ID:i8rU1STP
意味不明で根拠のないただの妄想を撒き散らすなよロンパリ王。 ガンダムと第二次大戦の区別も付かないのか、おまえがそんなに妄想対戦したいならスレじゃなくてゲームんなかでやって来い。米帝なら列車砲だけで世界征服も出来るだろう。
63 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:37:36.91 ID:C4lXQds9
でも米帝なら司令部+自走砲でも世界征服できるんでしょ?
64 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:38:58.01 ID:p0qMDien
ドイツでも司令部だけでソ連は倒せる
65 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 09:30:28.28 ID:sM55PEB7
砲撃の何が問題って効果しょぼいのに ものすごい勢いで物資食うことだと思うんだが miscいじっても全然変わらないように見えるし
66 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 09:44:12.15 ID:8fe7pSs8
砲撃使えないことはなかったよ。自軍に歩兵+砲兵が90個師団いたとして 砲撃すると敵は隣のプロビンスに何割か避難するからそれで数減らす。(反撃受けない事が前提) 物資回復させてから81個師団で砲撃、9個師団で攻撃。 9個師団の充足率と士気がやばくなったら戦闘中止して砲撃任務に変更(砲撃中に戦力と士気は回復) 交代で砲撃してた師団から9個分砲撃→攻撃に変更(攻撃中に物資は回復する) 撤退しない限り敵の戦力と士気は回復しないので、 これを繰り返してるとその内敵が敗北する。 利点はこっちの戦死者が抑えられる。スタックペナを抑えられる。 敵の士気より充足率にダメージを与えやすいのでAIが部隊を解散させる可能性がある 欠点は時間と物資が膨大に必要。敵軍が自軍より多いと使えない。砲撃部隊のインフラが低いと使えない 総合すると普通に包囲殲滅した方が良いけど、そこはロマン補正でw
67 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 10:18:28.76 ID:rm5m3CXF
<・ω・>何で朝鮮国は選択できないの?
68 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 10:41:39.13 ID:Y/VJt7mZ
69 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 10:58:08.93 ID:p0qMDien
70 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 13:13:08.02 ID:4+t1n9vI
このゲームめっちゃハマるんだけどw
71 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 14:01:53.70 ID:HO2c1CxT
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 荒らしは合理的にデジタル処理してスルーしろ! ハ! ` ¨´ h スルーできない奴はフランスに渡米して経験積んでこい! . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
72 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 14:56:44.63 ID:AzXy+Cdb
73 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 15:01:34.91 ID:p0qMDien
74 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 15:21:30.23 ID:x0bXGFxV
75 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 15:26:18.70 ID:p0qMDien
>>74 スレッドの容量の無駄
違うというなら反論しなさい
76 :
論破王 :2011/10/05(水) 15:27:51.82 ID:x0bXGFxV
ここは親愛なる同志スターリンと共に、hoi2の革命的日常を語り合う場所です。 根拠の無い米英の邪悪なプロパガンダを宣伝する場所ではありません。 違うというなら反論しなさい。
77 :
論破トロツキスト :2011/10/05(水) 15:37:56.38 ID:wMLMOeZF
>>76 革命的とか言いつつ、論破「王」とはなんだ。
よって、
>>76 は反動。
ハイ論破
78 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 16:01:25.22 ID:idJe29JI
木の葉を隠すなら森へ作戦? 誰も論破出来ないから俺の完全勝利!
79 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 16:37:45.71 ID:3WYfAHiG
質問なのですが、18年式から36年式飛ばして39年式にしたらICが少しで済むとどこかで見たのですが、 これは、どういう原理なのでしょうか?
80 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 16:42:28.86 ID:i8rU1STP
>>79 39年式開発すると、18>36の装備更新のicと時間が減るんだよ。
81 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 16:52:19.37 ID:1Zx8UZM3
>>79 普通装備を更新するのに、一から作る分の四分の一位ICを使うんだけれど
年式が2段階、3段階更新できるようになっていると更新のためのICが格安になるんだ。
あと、更新速度はインフラに依存しているらしいからインフラの高いところで更新すると早い。
82 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:05:45.35 ID:dlhAKVrJ
同志スターリンも毛主席も金将軍も、実質的には王だったではないか。
よって
>>77 は反動トロツキスト。
ハイ論破
83 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:06:01.94 ID:dlhAKVrJ
またまた勝ってしまった
84 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:10:35.87 ID:hIdaOwE7
なんだもうスペイン内戦の季節か
85 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:27:13.51 ID:i8rU1STP
>>82 スターリンは独裁者で、権力を持ってはいるが、権威も領土も無いから王ではない。社会から見れば奴はただのグルジアの農夫だ。スターリン王などというのは誰も聞いたことの無い言葉だな。
王を王たらしめているのは、独裁スイッチのような誰でも殺せる力ではない。
そしておまえは領土も臣民も無いし、王を名乗る正統性の証明できていないので王ではない。
また、おまえは論破もしてないので論破ですらない。
ハイ、論破。
86 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:38:42.17 ID:5TgIcnHK
赤いツァーリ
87 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:40:09.79 ID:utvO5bRQ
禁止事項を守れない人間は帰って、どうぞ(迫真)
88 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:42:23.66 ID:TfhB0qB6
89 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:42:44.59 ID:7h8/AK6O
85 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/10/05(水) 17:27:13.51 ID:i8rU1STP ★★★★★粛清されました★★★★★
90 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:45:31.98 ID:XtVwGwKX
>>57 ドーラ級を旅団にできるほど生産したら国の経済が滅ぶ
それに一両運用するのにどれだけ人が要ると思ってるんだ(´・ω・`)
実際量産された数からしてもも28cmぐらいが効率的な運用の限界じゃないだろうか
単線で収まるしね(ドーラとかは複線式)
91 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:54:13.49 ID:utvO5bRQ
ドーラ級2両=約1師団分の人数がいるからな そもそも第一次大戦みたいな塹壕戦だったら戦線が急激に動くことはなかったから パリ砲みたいな糞でかい列車砲にも用途はあったけど 第二次大戦以降で軍隊の機動力が上がると 巨大な列車砲は要塞攻略以外に使用用途がないからねぇ・・・
92 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 18:01:52.26 ID:yM4vzSoC
さすがにスレチすぎるよ最近ひどすぎ
93 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 18:12:33.06 ID:i8rU1STP
いや、スタちゃんを農夫扱いして粛清されたかったんだけどね・・・。 もう無職本人は正体ばれたからいないだろうさ。
94 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 18:24:39.39 ID:/MEVJSRc
95 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 18:31:23.86 ID:i8rU1STP
>>94 薄汚えレス付けんな無職。ラーテぶつけんぞ。
96 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 18:50:00.40 ID:yM4vzSoC
ID:i8rU1STP もう構うなよ…
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 19:32:42.74 ID:i8rU1STP
クケーッ!こうなったら股間のベルリンに汗びっしょりで国家歌いながら星条旗を付き立ててくれるわ!ノルマンディーから俺様特性コカコーラの訪問販売だ!金髪のゲルマン男性が君の戦利品だ! 民主主義万歳!
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 19:35:23.21 ID:hjxENXRl
現実の列車砲はともかく、Hoi2の列車砲は戦車師団の半分以下のICで旅団単位の数を作成できる兵器だよ。 そういう点ではHoi2は、硬派なリアル系戦争シュミレーションではなくて、個人の幻想を形にできるファンタジー作品だと思う。 ただ…その個人の持つ幻想が、他人とうまく共有できればファンタジー、できないとただの妄想になってしまうのだよね。
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 19:57:55.32 ID:7h8/AK6O
DHでソ連プレイしていたら、36年末に大粛清が起きた。 司令官死亡+不満度30とか洒落になりませんよエジョフさん
100 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 19:59:08.36 ID:MdPQCVv6
論破 とか見てると なんかイライラするんだが
チベットでプレイして思ったことなんだけど、 国家元首にいるダライ・ラマってもしかして 今生きているあのダライ・ラマなのか? ちょっと気になった。
,, . -―=―- 、、 ,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ /:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl l::::::ミ `` ̄ '''' `!::l . l::::::::::ニ' |::l !:::::::= ,,.=、、_ _,,..=、lリ l´ヽー'' ,,-‐o‐ヽ ,r‐o-{ . !' l ` ニ ̄.: !、 ̄| 今後、論破とか言った奴。ケツの穴掘るからね★ ヽ_,; r'' ヘ, | ヘ ノ ` T´ 、 l ,ハ、 ー=-=-' / -―l::::::ヽ`,,_  ̄ /':,_ ::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄ :::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/:::,/:::::::::::::: ::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/::::::::::::::::: ::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
あ〜いいっすね〜(承諾)
あのさぁ・・・
>>102 ああダライ・ラマ14世で間違いないぜ
ただ1936年時点ではまだダライ・ラマ13世の転生として認定されてないらしい
詳しいことはグーグルなり専門書なりなんなりで調べてくれ
ダライラマ13世が転生したのがダライラマ14世っていうのはちょっと信じられないなー。 仏教の心がないわけじゃないから輪廻転生を頭から否定するわけじゃないけれどさぁ 人間として同じ国内に転生する確率なんてめっちゃ低いでしょう。
>>110 まぁまぁ。
国家をまとめあげるには宗教性が必要なのかもしれないね。っていうお話じゃないか。
日本だって、戦前の国家元首は神の子孫だったんだし。
なんでホモが湧いてるの…
俺が言うのもなんだけどスレチ
>>108 ああ、やっぱりそうだったんだ。
サンクス。
自分で調べてみるよ。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 論破ールーム |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
書記長ネタは多いのになんで総統ネタは少ないの? お前らアカの手先なの?
今ごろ気づいたのか?
>>116 にはもっとイデオロギー教育が必要なようだな
>>116 そう言うのは自ら提供するものだ
それに敗戦国のネタは混乱の元だからオススメしない
>>118 ベリヤも子供好きだよねー!
あれ?誰かが来たようだ
>>120 ロリショタが好きなのはロシアの政治家の性癖だ。
大統領は、4,5歳の金髪の少年に「坊や、名前はなんていうんだい」と話しか
けた。少年は恥ずかしそうに顔を背けた。すると、膝をついて、少年の体を捕
まえた。驚いた少年は「ニキータです」と答え、左右をきょろきょろした。
するとプーチンは少年のシャツをまくり上げてお腹にキスをした。そして少年
の頭を軽くたたくと、ビックリ仰天の観光客を尻目に立ち去った。
ttp://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/a/9/a9f89774.jpg 特にグルジア人はロリ好きで、モスクワの処女はみんなグルジア人マフィアに買われるとか船戸与一の砂のクロニクルに書いてあった・・・。与一の妄想だといいが・・・。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ l:::: ::::| |::::: =-・-= =-・-= :::::| |:::::::: \___/ :::::::| ヽ:::::::::. \/ ::::::::ノ
AODのドイツAIはどうして迎撃機を生産しないんだ? 毎回英米の戦略爆撃でICが激減してる
>>123 AIファイル弄れば?やり方はwikiに載っている
いまカイザーライヒをイギリス連合でやってるんだがオオーストララシア倒すのめんどい 1984のパロディもあったしここへんでやめとくか どっかでイベントの大まかな流れとか見てるところない?
126 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 22:38:17.00 ID:xtJLzEla
AODの1.7の話なんだけど、wikiに時間制限ないって書いてあるのにゲーム始めると1963年12月31日終了ってなる。どういうことだってばよ
>>125 AARがいくつかあるけど、色々変わったからなあ
>>125 どのバージョンでやっているのかが問題
ちなみにDH版だとアメリカ内戦が終わらない(パナマ運河がpvだが合衆国以外が占領できない)から、イベントが進みにくい気がする
MOD作ってるんだけどアンシュルスの件で質問 アンシュルスが成功するとオーストリア軍のユニットと生産ラインがドイツに加わるのはどうやってるの? revolt.txtやincファイルを見たけど兄弟国設定は無いようだしイベントファイルにもユニットの譲渡らしき項目は無かった
>>123 DHなら、連合国よりソ連の方が爆撃機が多いってのがあるんだけど。
ただ、飛行場占領で消滅しちゃうので、恐るるに足らないのが玉に瑕。
そうは言っても、序盤はかなり燃える。
AoDとDHを足したけど、2で割らないようなの無いかな?
あぁ、ICはお断りな。
プロピが細かすぎて、クリックするのが面倒すぎ。
>>129 1936年シナリオのオーストリアのシナリオファイルみれ。
regular_id = GER
ってあるでしょ。兄弟国設定されてんの。
>>131 ホントだ、regular_idでgrepしたんだけど見落としてたか
とにかくありがと
チベットの話題で思い出したが 中国の中核州にチベットが入ってるのが納得いかないから毎回抜いてプレーしてる
汎スラブ主義の元にブルガリアとユーゴが合邦。 ポーランドとチェコスが合邦。 その後、ロシアがそれらを併合。 こんなMODいかがでしょう。
>>133 あそこは清の属国だったので、まぁ
チベットで世界征服でも挑戦してみるか……
ヨーロッパ資源が少なすぎる
中国の中核州といえば、ホンコンは国民党が、マカオを国民党・共産党どちらも領有権主張していないのが気にはなるな 再独立中国の宝安の非中核州化も謎だけど
シンチヤンってソ連の工場がシベリア疎開してると中核州回収でICが中堅国レベルになるよね
アメリカなのに資源が全然足りない……工場作りすぎた
>>126 君の頭がバグってるか電池切れ
シナリオ終了年を弄れ、当然オプションでシナリオ終了年を使うにしないと63年で終わるのは当たり前
hoi2を購入しようと思うのですが、 どのバージョンがおすすめですか?
>>142 ごめん、どこをいじればいいのか見当もつかない。良ければおしえてくれないか
独ソ戦眺めてたらハンガリーがブダペストに30個師団で防衛と言う名のタワー作っているんだが AIハンガリーってもしかして役に立たない国なのか?
アメリカでプレイしてたら、ドイツがチェコ合併をやめやがった。 その上MR協定結びながらポーランドと8/30に開戦せず、ようやく普通に開戦したかと思ったら、MR協定無視しやがったし。 なんだこのドイツ。。。
>>148 だけどなんかおかしいとおもったらポーランドが連合加入してねえwww
>>147 統帥権とらないとソ連に接してない限り枢軸国は独ソ戦に関与しない。
前線に出すのもかわいそうだし細かい操作は面倒だから 統帥権とって後方でパルチ制圧任務でもさせておくのがいいよね。
DHなら一部の国は積極的に前線に来てくれるよ 枢軸に入ったヴィッシー・フランスがレーニングラード包囲参加してた でも同盟国の一番の使い道はパルチ対策か上陸対策だよね
DDAだけど首都包囲する意味なに?
ヒント:DDAでは毎日首都から軍に物資が供給される。
155 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 10:24:51.38 ID:1kiuL2IA
>>152 最大領土国以外もまともに動くの?
ドイツでアフリカに介入してドイツ領が出来るとイタリアがパスタ状態になるし、日本も地続きになると動かなくなるの解消されたの?
>>156 だけど同盟国が補給するから使いどころ少ない。
ソ連だとモンゴルとタンヌとか
ロンドンは確実に包囲するな ストロノウェーに師団が溜まると厄介極まりないし
DDAで首都包囲状態だと生産されたユニットは首都にしか配置出来ないから 南京包囲はよくやってる。配置された瞬間攻撃すれば蒸発するから
AoDとICのセットを購入しようと思っています。 質問なのですがICではアメリカが日本などに積極的に上陸などの改善はされていますか?
1984でオセアニアなMODを思いついたが単なる作業ゲーだった
>>160 悪いことは言わん。AODのままにしておけ。仮にAIが良かったとしてもICは重くて使い物にならん。
>>162 アドバイスありがとう。AoD導入してICは様子見します。
/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ く は ド 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ れ や イ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 | く ツ / 、 ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | き 軍 {/ヽ ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>161 待てあの戦争はどの国も勝利を目的にしていないだろう
しかも自分の領土をインフラ攻撃できなきゃならんのだぞw
英語版を日本語版にしたんだがイベントと部隊名が英語のままor文字化けしてる それ以外の所はしっかり和訳されてるんだがこれって仕様なの? イベント選択技は英語に弱い俺には辛い
そう、それが嫌なら日本語版買えってこと
了解日本語買ってくる
つい最近知ったけど、港のグラフィックあるプロ(ry に面した海プロ(ry からしか強襲揚陸できないのね 米帝最期のVPコロンに大西洋側カイエンヌから揚陸しようとしたらホーン岬を回るルートをとりやがった 確かに直線距離では3000kmないけど…当然物資切れで揚陸開始前に退却 しょうがないからジャマイカから空挺降下するよ コスタリカとパナマを轢いてもいいんだが、こ のプレイでは空挺部隊は首都で遊んでるだけで1 度も使ってなかったのでね AoDの揚陸戦で戦闘ではほぼ勝ってても物資が尽きて撤退しちゃう対策には なるべく近くの港から出撃 短期決戦のため艦砲射撃 交代の揚陸部隊を洋上に用意する ほかに手だてある? 艦隊に洋上補給できればいいんだけど いま思いついたんだが輸送艦12隻とかに歩兵3個師団載せると12隻分の物資を使って長く戦えるの?それとも3個師団分しかない? 教えてクレクレ君でスマン
DDAで山岳・海兵に砲兵(又は自走砲)と工兵どっち付けてる? 攻撃力を取るか、ペナ軽減を取るか、どっちがいいのかなと
>>170 バージョンを書けと(ry
ちなみにDDA1.2まではできた
1.3から駄目になったんだったかな?
AODはしらん
>>171 工兵はパッチのバージョンによっては強かった時期もあったが、浸透強襲なら砲兵一択
>>170 その内容みたいなときは
強襲上陸任務で輸送船を移動→下船を押す→部隊を動かす→上陸(゚д゚)ウマー
で、出来た気がするんだがDDAまでだっけ?
>>173 それについてkwsk
無印時は石油無消費だから工兵がいいと言われているとは聞いているが、詳しくは分からなくて
因みに俺は未だに1.2でやってる
間違えたスマヌ ※その内容みたいな強襲上陸任務できないときは ※輸送船を〜(ry
>>170 遠距離強襲上陸で勝手に撤退するのは輸送艦の物資切れが原因だから輸送艦の数増やしても無関係
>ほかに手だてある?
AOD/DDAなら任務から強襲上陸を選ぶんじゃなくて、海上に停泊させて
下船を選んで上陸先を指定すれば勝手に上陸戦仕掛けてくれる
イギリス上陸なんかだと隣接海域にそれぞれ輸送艦泊めて多方面同時上陸なんかが出来て便利
あまりに便利すぎてDDA1.3βとDHではプレーヤーチートとして封じられた
だが、プレーヤーチートにやたらうるさいAODではなぜか許されている
>>171 米ソ以外なら石油喰わない砲兵の一択
浸透強襲ならなおさら砲兵以外の選択肢はあり得ない
成る程 山岳+工兵がいいと言う話も聞いていたからどうかなと思ったが、砲兵の方がやっぱいいのか 浸透強襲選ぶなら余計に工兵は無いのね
気づいたら砲兵か自走砲しか付属させてないわ 初めの方は色々つけて妄想に励んでたのに
山岳には何もつけていない 砲は物資食うし速度が落ちるから
182 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 19:30:02.19 ID:aoeZRHSH
DDAで極東とTRAP入れてる日本プレイ 米帝がフィリッピン独立させなかったんだ 1941 フィリピン攻撃のとき、なんか戦車がいたんだがwww それと上陸後援軍送り込んでるよ米軍 一度撤退するはめになったんだが
183 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 20:22:02.38 ID:v9aiPqLW
>>178 そっちの上陸法のほうを先に覚えてしまったので治すのに苦労した
ICをAODにインストールしてたんですがICをアンインストールしてもAODをプレイ出来ません どうすればいいですか?
事故解決できそうです
初めてアメリカでプレイしてみたら、順当に海軍動かすだけで真珠湾から3カ月ぐらいで日本本土陥落した。 なんでご先祖様こんな国と戦争したんだ……。
広大で敵が少なくかつ攻められにくい その上黒いお水まで湧くとか凄すぎるよね
あとさんざんに馬鹿にされてるDDAの戦略爆撃機だけど、案外悪くないな。 早めに沖縄落として44個師団を集中運用したら日本の基本ICが2カ月で120→20になったわ。
おまっそんなに揃える工業力と動かす石油あんのはアメリカぐらいだよ。
言うと思ったら言われていた 戦略爆撃機揃えるのは運用もあわせてコストがよくない その分を建艦するか戦車つくるわ
1師団で5アルバニアもするのか…
10リベリア
>>188 AODだとたった8個師団で2..3ヶ月ほど爆撃すれば日本のICが一桁までいってしまうけどな。
つーかAODの戦略爆撃強すぎねーか?
それはアメリカだから効果あるだけで普通の国は数揃えられないし、 AODと違ってすぐIC回復するから意味ない
>>181 DDAまではそれもありだと思うんだけれども。
AoDだと、スタックペナルティきついから、師団数を増やすよりも
1個師団の攻撃力でできるだけ大きくすることを考えてしまうなぁ…。
山岳にも砲つけちゃう。
久しぶりにやろうと思ったのにアンインストールしたときに一緒に アイルランドをチート国家&日本ドイツがアメリカに上陸するMODも消してた・・・ 一度もドイツ日本が上陸したところ見たことなかったから失敗してただろうけど
AOD1.05以降は枢軸プレイヤーにとってマゾ仕様
戦略爆撃機なんて高級品は枢軸にはいりません 戦術爆撃機で十分だ
たとえドイツでやっても、モルヒネデブには永遠に食っちゃ寝しててもらってる。 でも、あんまり可哀想なんで核持たせてアメリカに飛ばしたらあいつ泣きながら帰ってきた。 やっぱり、あんまりだと思ったんでジブラルタル攻撃させたら帰ってこなかった。 今ではグリーンランドの海軍基地なんかに攻撃にいかせてる。ここならデブでも安心だ。
ドイツ「戦略爆撃?鬼のようにV2打ち込んでヤレ!」 アメリカ「戦略爆撃サイコー!100機揃えたぜ!」 イギリス「やめて!アメリカ爆撃機の物資と石油はうち持ちなの!」
202 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 22:19:21.35 ID:aoeZRHSH
V2ロケットで戦略爆撃するとき 指揮官の能力は反映せれるの? されるならこれからは絨毯爆撃もちの ゲーリング乗せて飛ばすけど
同じコスト馬鹿高でも核と普通の戦略爆撃は威力全然違うしな イギリスや日本に各プロビ毎に一発ずつ打ち込んだら、中堅国に成り下がりそうだ
ドイツ空軍の軍団名はベルカ空軍から命名しちゃうよね? ベルカンウォーMODって無いの?
>>205 いちいち軍団名つけるのめんどいから命名とかほとんどしないよ。
ときどき、他国に押し付ける予定のいらない子部隊に「いらない子1」「いらない子2」
とかつけておくくらい
AAR書くとかならまた別なんだけど 自動命名のストックが無くなって第1師団とかにならない限り命名はしないな
>>193 戦略爆撃で三ヶ月も爆撃されたら焼け野原になるわ
その「いらない子部隊」が激戦繰り広げてる様とか見かけると胸熱だよな
スオムスいらんこ中隊!
ノボルェ……
第○対独支援部隊とかレンドリース師団とかHMS○○とか売り払う前に名前を変更している奴は俺以外にはいないようだな
海軍艦隊には命名するな あと他国への遠征軍も気分つけにいい感じ
ドイツ姉さま可愛い可愛い可愛い もう!可愛いわ
i´` ー- 、_ |ツ `'' ー- 、 _ |メ __ `''' ー- 、_ ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、 ,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´ /_,,. -‐'''´ `''ー 、l 戦略爆撃機なんて興味ない (二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/ 今はロケットの時代だ / ',‐ ,ムノ/ :::::/ ほら!ロンドンが火の海だ! (_ノヽ 、_,ノ ::::! 杉_,,, l (⌒\ ヽ ` _, ‐'´゙ゝ _|卍==.⊇ 今度はロケットっすか。 | , -'´ / \ (・ω・ ) と言うか、ドン川でソ連軍の攻勢が始まっています ゝ-_ / / , -''ヽ | | そのICを戦車に回して下さい
ソ連に旧式艦押し付けるときには「コミンテルン」とか「マルクス」とかに改名してから売るな
超弩級戦艦ローザ・ルクセンブルク
インターナショナルとかコミューンあたりは鉄板
ソビエトでやってるんだけどバルト三国ってイベントで中核になるっけ? ないなら布告したいんだが
ヒント:MR協定
>>220 サンクス。久しぶりにやったから忘れてたわ
DDAで久しぶりに核作ってみたんだが、 規模6で1年以上、規模9で約5ヶ月、規模10で約3ヶ月 核の生産速度ってこんなもんだっけ? 最高40日くらいで作れるという話が過去スレにあった気が
36年スカンジナビア(withフィンランド)作成、連合入りしたのち、 39年に離脱しバルト三国およびオランダとの同盟を作成、 そのまま40年に枢軸および共産、さらに41年には日本、中華南京と戦争に突入してみたが、 連合と戦争しない限りどうとでもなっちゃうな。 41年初頭にはソヴィエトをスカンジナビアから追い出し42年にドイツ併合、 43年まではMR分割線のあたりで念入りにCASを運用し、 44年にはシベリア横断してソヴィエトおよびモンゴル、タンヌトゥバ、満州、蒙古国を併合し、 45年にシャムを併合したのち日本本土に華麗に空挺降下して制圧、 46年には日本を傀儡化して戦争終了。 山岳歩兵120戦車40CAS48で戦い抜いたが、 途中でICが余ったので空母96戦艦48とフネを作りすぎて最終的に米英とやるにしてもさすがに負ける気はしない
224 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 07:43:39.38 ID:nPN8DYCb
ちょっとお聞きしたいのですが まだ日本とドイツでしかプレイしたことないから枢軸がそうなのかな? と思ったんですが、技術開発が最初はガンガン進むのに ある程度埋まってくると青写真つきの該当スキル9でも0,2%がデフォになってしまいます。 これはプレイヤーだと必ずそうなってしまうのでしょうか? やってるのはAoDのIC1.04です よろしくお願いします
>>224 ああ、ICは産業の研究すると研究速度が遅くなるよね…
これを回避するには産業を研究しなければいいんだと思うけど
いやらしいことに産業研究しないと兵器の研究ができないし
新しい兵器ができないと新しいドクトリンも研究できないよね…。
いやらしいよね…。
>>222 そんなもんだろ。
AoDだと最高でも10ヶ月かかるしな
対処方法としては、いらない兵器でもなんでも幅広く研究することで 研究速度はある程度維持できる ロケット砲とか空挺兵とかいらんし…海軍使わないから艦船研究しないし… 戦略爆撃しないから(ry などと言ってちゃダメ。全部研究する。 ほ、本当は全然必要ないんだけど、研究速度のためなんだからねっ! しかたなく研究してあげるわ、感謝しなさいよねっ!
おいこのゲーム DDAで1945年までにドイツでソ連ビタピ起こせるのかよ? 無理だよね?
余裕すぎる
何度かやると余裕になっちゃうんだよなこれが
いつも石油足りなくなるし、イタリア負けるし、ソ連三都市落とせない(>人<;)
今DDAドイツでやってるけど、山岳>歩兵>戦車な師団割合になったな DDA空軍強すぎで包囲殲滅をぜんぜん覚えれないオタワ
快速部隊で包囲殲滅決めると地上攻撃での蒸発より気持ちいいけどな
閣僚の交代やらなんやらでICが足りなくなった場合は どこの割り振りを削るのが一番無難かな
改良
歩兵と中戦車と術爆が同時に開発終了したら 装備改変に必要なICが2000超えた… んなICどっからひねり出せっつーんだよwww独ソ戦真っ最中だっつーにwww
>>236 警備用の歩兵は改良禁止にすれば問題無い。
普通に空軍優先じゃ無いかな。
AODなら常備軍に振っていれば気にならない速度で改良されてるけど。 最優先は海軍にしてる。陸軍は技術2段階上がるまで改良禁止。 連合国側でやったことないから知らないけど、自由経済だと 改良早いんだろうなー ドドドドドドドドドドドドドドドドドーンとか音がするんじゃないかと予想
改良の報告が多すぎてうざい時はよくある
ビターピースはソヴィエト三都市とスヴェトロフスク、バクーさえ落とせばいいんで、 ポーランド即独立でMR協定発動を阻止、年内に黄作戦を実行しつつ片手間にユーゴとブルガリアを踏みつぶし、 ソ連ポーランドの旧国境に6個師団程度積み上げ、ラトビア国境のあたりからモスクワとレニングラードを攻略、 さらに黒海を渡ってバクーとスターリングラード、スヴェトロフスクを攻略というのが、ゲーム的だが素早く独ソ戦が終わるね イタリアは無視、ルーマニアも無視。黄作戦を実行せずマジノ線をぶち抜ければなおベター。
レニングラードとか独ソ戦開始時から艦隊で張り付いてりゃ 空き巣泥棒であっさり陥落出来るよな
>>232 間違ってAOD買うと「何だこのクソゲー!」と叫ぶことになることを保証しよう
>>236 いらなくなった歩兵師団は充足ゼロになるまで突撃させて使い潰せばいいと思うよ
新しく作ったほうが速い
黄作戦の代わりにシェリーフェンプランでいこう
245 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 13:23:22.95 ID:nPN8DYCb
>>225 >>227 ありがとうございます。
そういう事でしたか。理解しました
幅広くツンデレの大地の心で行きます
核攻撃したら空爆中の味方部隊も吹っ飛んだ。 そうゆうことなら先に言ってくれよ
独ソ戦てのは真正面から殴り合って、腐った母屋を一蹴しなければならない。 そう思う俺は、AODではMRラインに陸上要塞建設して、42年ごろになってから東部戦線をはじめてる。雪が解けるとバルト海で水泳大会を開催して、ソ連の陸軍が100師団以下になった所を戦車で蹂躙しまくると、新任のパウルス元帥も思わずニッコリビターピース。 勿論、42年までに英国をジブラルタルに移動させて、スキル8になったデーニッツさんと、スキル5くらいになったフリッケさんが米英艦隊をモロッコ沖に全部沈めるのも忘れてはいけない。 AODドイツって、ホントいいものですね。
>>243 パルチザン対策に改良も充足も禁止で使うのも良いかと。
ロシアだとそれで消滅する(笑)
守備隊のが人的資源安いしそれまでの繋ぎとしては十分だし。
スペイン内戦をわざと長引かせてたら、アメリカが直接介入してきたでござる
>>228 DDAなら1年くらいでモスクワ到達してビタピ余裕だけどAoDはキツいな
ドイツ使ってるのにポーランドすら併合できん。 3号戦車12師団、歩兵が100師団ほど、戦術爆撃機+護衛機が16師団 色んな報告が上がってきてよく分からん状態になる・・・orz誰かアドバイスおくれ
>>252 開戦後はゲーム速度を落としてみたら?
特に独ソ戦とかゲーム進行速度が速すぎると鬼畜ゲー、あとドクトリンと物資・石油ぐらいか
なんか下手に包囲殲滅とか狙わないで、兵力差と技術格差とドクトリン差任せで 正面から叩き合った方が経験値稼げていいような気がしないでもないんだが >AODの白作戦
最近「怒りの日」MODにはまってるんだけど 「ミサイル防衛システム(MD)」ってHoI上で再現できたりするかね? ただの興味なんだけどさ
超強い戦闘機か迎撃機モデル作って絵だけMDにすればいいんじゃね?
>>255 貴重な人的資源セーブの為にワルシャワ入場とVIP以外は放置してる。
アフリカの真ん中にカランショ砂漠っていうどこともつながってないプロヴァンスがあるんだが これって空挺でしか占領できないの? イタリアでプレイしてるんだが最初にあった航空輸送機、しょっぱな解体してしまった・・・
周りを占領すると自動占領できる たしか…
DVDのイメージ作成出来ない どうなってんだ
対連合戦が無い状態で独ソ戦やっててなかなかビタピ起きないなぁとか思ってたら条件にパリ占領中ってあるんだね 仕方が無いからチート使って強制的にビタピ起こしたらドイツの政府首班がベリヤになったwww 面白いからそのまま続行 ただソ連にもベリヤいるんだよなぁ
>>263 ソ連側のイベント起こしたな。
ちゃんと連鎖させたらそんな事にはならないのに。
えっ閣僚指定コマンドって自国所属以外でも出来るの!?
あれヴァシーフランスってパリ占領すればできるのか 領土全部占領しないといけないと思ってアフリカに2年くらい侵攻してしまった・・・ しかも独立させたら師団半分以上もっていかれた!
そいや、史実準拠のイベント解説で 「こいつ(仏ソ相互援助条約)のお陰でCPUがもう一押しでビタピか!?というタイミングで(多分フランスが)対独宣戦してくれるようになったので」 って書いてあるけど、これって史実準拠だとパリ未占領でもビタピ起きるって事?
>>245 お役に立てたなら良いけれど。
ツンデレるくらいの心の余裕がないとICの技術研究は乗り切れないよ。
はぁ!?幅広く全分野を研究してたら必要な分野の研究が全然進まないじゃないの!
ウチみたいな中小国は産業と歩兵と陸軍ドクだけあればいいのよ!贅沢は敵!
それがなに?必要な分野だけ研究してたら研究スピード落ちるってなんなのよ?
ホンっとICの技術研究は自由度ゼロで大国優遇ね!絶対許さない!
って感じでICアンインストールするハメになるよ。
>>266 イベントで独立させないと「最悪」全てもっていかれるぞ
>>263 まさか、スターリンが講和を求めるじゃなくて、厳しい講和の方をチート発生したのか?
AODだけじゃなくICもDHも大国優遇だよ こいつらのもとになった原作MODは小国なんか大国の養分の扱いだからな
大国で俺TUEEEEするにはちょうどいいじゃん
AODは人口の自然減少さえなくなれば小国でも頑張れる あの要素いらないよなマジで
DHはプレイしたことないからわからないけれど
ICはAODの大国優遇をさらに一歩前進させた感じ。
理由は
>>268 で書いたけど
一点豪華主義で研究を進めようとすると研究速度がどんどん
遅くなっていくという酷い仕様。
AODでは研究枠が最大10枠になって大国と小国の差がついた。
その差を少しでも埋めるための一点豪華主義研究さえICでは封じらている。
わが国は小さな国だけれど、この分野だけは世界一!
みたいなことができないのは正直びみょんだったのでアンインストールしちゃた…。
AOD+SMEPの日本プレーでイベントで中国に南京政府樹立 南京国内の反乱率高いので、満州の憲兵付き守備隊を南京国内に戦略配置したんだけど そこから南京国内に配置した満州の守備隊が戦略配置出来なくなった これは仕様なの?動かせなくてどうにもならないのですが
>>275 俺も気になってた
とりあえずチベットあたりに宣戦して戦時になれば動かさえる
>>274 DHでは、研究の難易度が大幅アップ
人海戦術ドクトリンなんて1分野の難易度20もするんだぜ
後、石油精製系の研究とか基地攻撃のドクトリンも増えてタダでさえ日米英有利なのにもっと有利になる
>>275 通行権がないから出来ない
戦時にするかacceptallで通行権取ればおk
そういえばAoDでも迎撃機開発って ロケット迎撃機経由しないとジェット化できない?
AODは中国が無駄に強くなっていて困る。
国民党は史実準拠入れると、重慶にIC35くらいの近未来択捉みたいなもん作り上げて、300個師団で内陸に篭城するから困る。 ブタペストの140個師団よりひどい。
ソ連を併合すると当然パルチ率が発生して、全部一律の数値だけど、 実際はどうなんだろう。モスクワと中央アジア辺りじゃ違うと思うけど。 ゲーム的に、プロヴィンスごとにパルチ率を変えるのは煩雑すぎるんだろうが。
>>284 思わず画像の「無視する(I)」を連打した
たぶん{の数が合わないんだと思う
286 :
285 :2011/10/07(金) 21:24:29.11 ID:odtxUicV
few.engの117行目、おそらく
極東戦争1945ってMODなんだけど、eugファイル開いても文字化けしてていじれない・・・
>>281 AOD1.04バニラはかわいそうなくらい弱いだろ
プレイヤー操作でも中国優勢にもっていくの結構きつい
289 :
285 :2011/10/07(金) 21:44:07.93 ID:odtxUicV
>>287 私だったら、もう一度ダウンロードしてきて解凍、当該ファイルだけ上書きする
ポーランドでドイツに勝てるのに日本で中国に勝てない…
だめだ、あきらめた
というかMODDIR推奨ってなってるじゃん、そのMOD
見てみたがtreatyの項目にあるisoversea = no って何だ?
295 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 22:22:27.69 ID:ScNQ8kYO
この当時の日本とアメリカの国力差ってどのくらいだったけ?
定説なのは10倍。 ただし、アメリカは、大英帝国と第三帝国とソビエト連邦を足した以上の国力を持っているけどね。
>>293 MODDIRでやってたんだけどやりか違ったかな?
今まで上書きでやってたからはじめてMODDIR使った
なんだたった5倍か
日本のICが100だとしたら、平時補正込みで500って事じゃねーかw
※超単純計算 付け忘れたorz
5倍っていうと英仏ソ日独伊6カ国合わせてもどっこいどっこいってところか
アメ公どもは、このゲームの時期にタカ派と介入主義にMAXしすぎて60年ぐらいずっと何らかの戦争に関わらないといけないのか・・・。 もしかしてそこらじゅうに米帝が介入するのって国民の消費財需要をケチってるのかもね。
AODの原子力発電ってなんのデメリットもなしに石炭増えるの?
え?石炭?いったいお前は何を言ってるんだ 原発は簡略化されてるから戦略爆撃受けても数値が減るだけでメルトダウンとかしないから安心しる
石炭製造装置
いやほら石炭製造所とか石油製造所ってなんかしらの代替が必要じゃないか、だから原子力発電もなんか使うのかなって思ったのよ。 でもまあ無条件らしいね、ありがとう
ドイツ姉さまをいじめるなんて これはソ連を倒すしかないですわ
311 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 02:15:51.18 ID:0i7gztdu
>>296 じゃあICを
日本100として
アメリカ1000にしてプレイしてみっか。
勝てるかな?
ついでに聞きたいが、セーブデータ書き換えでいいかな?
>>311 人的資源も増やしとかないとね、物量的に考えて
米国内の資源も10倍しないと枯渇するぞ
314 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 02:47:16.95 ID:0i7gztdu
>>312 資源は維持に必要な分だけ追加するとして
人的資源はどんぐらい追加したらいいかな?
>>314 freeだっけ、それでmanpower+1くらいにしてみたらどうかな。それじゃ強すぎかな?
ICはともかく、人的は当時の独ソと比較してどれくらいだったけな・・・ いま手元に史料ないから誰か詳しい人がいたらよろしく☆
カナダ以外の南北アメリカ大陸を中核州にしておくと基礎IC500弱マンパワー日産3弱になるので資源ともバランスが取れていていい感じ
>>291 アメリカ使ってドイツ併合できない俺でも勝てるんだぞ・・・
wikiとか参考にすれば十分勝てる。頑張れ
1938年当時の人口(単位100万人) ソ連 167 アメリカ 131 日本 72 イギリス 48 英自治領 30 英植民地 454 ドイツ 69 フランス 42 仏植民地 71 イタリア 43 オランダ 9 蘭植民地 68
チュートリアルの高度の戦争の空挺襲撃のところで詰まりました。 輸送機に空挺兵を乗せ、花蓮に空挺降下するよう命令しても、上手くいきません。 どうすれば良いのでしょうか?
輸送機に空挺兵は乗っているんだよね? 詰まりそうな手順なんてあったかな…。 ちょっとチュートリアルやってみよ
ふむ… 空挺部隊を分割する、空挺部隊を選択して輸送機に乗せる 輸送機に空挺降下作戦を命令しカオシュンを目標に選ぶ ここまでできてうまくいかない? 空挺降下しても現地にいるアメリカ軍に負けてしまって勝てないってことかしら。
DAのチュートリアルはポーランド軍が超強かったり、 進撃阻止と湾岸砲撃を行った上で空挺降下と強襲上陸を同時に仕掛けても全然上陸できなかったりしたが、 AoDでは普通に攻略できるようだね
>>325 僕のは無印なので、無印特有のバグなのかなあ……
>>311 いや、その数字はトリックが含まれている。
IC100あれば、研究ライン5本いけるし、必要最低限の
装備も整えられるが、
329 :
328 :2011/10/08(土) 07:55:26.50 ID:9R+A7Eoy
すまん、途中で書き込んでしまったが、 結論を書くと、1000だから100の10倍には単純にはならんよ。
ドユコトー
>>331 ありがとうございます。
空挺降下できました。
確かに40年代末の対中華戦は確かにきつかった 上海まで撤退して、3発の核アンド包囲戦しないと海に蹴落とされる所だった 300個師団相手に60個師団で攻めたのがそもそもの間違いだった気もするけど
って既に書かれてるじゃねえかウンコオオオ
>>311 日本が勝つというのがワシントンを軍靴で蹂躙するという意味なら無理です。
資源を自給できる小国でオススメある?
戦争をして領土を広げたいと言う意味なら中国共産党。
フィリピンとかいいんじゃないか? 属国が嫌というなら、いくつかのMODには属国解除イベントもあった気もするし
属国って宗主国が滅んだら自動解除
>>898 つまりフィリピンでアメリカを滅ぼすと言う事ですね
ミス
リベリアでアメリカ倒すAARまだ〜
>>342 だから仮に日本が併合されたら満州は真の独立できるの?
他の国と講話すれば満州は安泰でしょ?
>>347 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 安泰・・・?満州は宇宙成立当初から
ハ! ` ¨´ h 我が国の正当なる領土だ
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
. ´  ̄ ̄ ` . / `ヽ / '. .′ '. i | | ,-三=、 ,ィ'ニ=;;、、 | lヽ| ィ へ>、 i ィ(へ> レ'j 満州は中華民国のものだろ | ji:... ー‐.:..| ー‐ i l 清の後継国家的に考えて '. i:. ,r'i:... 、 ヽ i; | ゝ _i:.:. /ト .._,.r ' ヽ ト-'′ . l:.:.../ ,,;;;iii!!!!iii;;,, } ′ ト、:.:: ´ ,.-‐- . ` / j\ヽ:.: ./ .:こ : ) / / ` ト ..___ ,,. イ ,,_/.\ ∧´ ヽ -ーr''  ̄ \ / y_ /辷=‐- ,,__
けざわ先生は出てこないのか
そいや、再独立やSMEPの共産党は北インドシナの方も領土主張しているな 国民党はそっちは領土主張してないけど、この差は何だろう
つ中越戦争は正当な戦争
1954年の中学校教科書「近代中国小史」じゃ、19世紀に奪われた領土という扱いだからなぁ>>インドシナ
話題的に不味いのかもしれんけど、つまり国民党と共産党ではインドシナ方面の領土主張(ゲームじゃなく実際の)が違うって事? その領土主張に正当性があるなしはどうでもいいんだけど、国共のインドシナ方面の領土の差異とかがあれば見てみたいものだ
まぁ国民党だって中華の覇権を握ったら領土主張が増えてたかもしれないし ってことで中核州拡大してプレイしてもいいと思う
留学生達と口論した事有るけど連中も後ろには引けないからね。 ウイグル、チベットとかは戦争しても確保しなきゃならない土地だし。 これ以上は侵略させないしか出来んよ。終わりの見えない全面戦争するなら別だが。
脱線の範囲までは行ってないが、そろそろ終わろうぜ。 また喧嘩腰の憲兵がやってくるし。
>>356 ICがある一定を超えると中核州主張が広がるMODとか需要ありそうかもな
その辺、AoD用の中核州変更MODだとどんな感じなのかな DDAなんで落としてないから中身わかんないんだよね
極東MODの前身の皇道派勝利MODとかには満州を中核州化&直轄化 ってネタがあったな。あの世界の溥儀の事を思うと不憫だわw
>>361 北京の傀儡政府の頭の方が幸せだろ。
清の最後の皇帝なんだし
中華的には「天帝の代理者たる朕の領土は全てである。」 とかぬかして全世界中国中核州か。
>>361 現実世界の溥儀さんは不憫じゃないの?
結局は満州なんて日本の属国なんだし
アメリカ本土上陸作戦するのにどこから行うのがベターなの? ハワイとかだと距離が足りん
ルクセンブルクの方が不憫だわ 満州は甘え
山西軍閥…
i´` ー- 、_ |ツ `'' ー- 、 _ |メ __ `''' ー- 、_ ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、 ,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´ /_,,. -‐'''´ `''ー 、l ルクセンブルクの方が不憫だ (二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/ 満州は甘え(キリッ / ',‐ ,ムノ/ :::::/ よし、低地諸国に宣戦だ (_ノヽ 、_,ノ ::::! 杉_,,, l (⌒\ ヽ ` _, ‐'´゙ゝ _|卍==.⊇ 了解。宣戦布告します | , -'´ / \ (・ω・ ) ルクセンブルク可哀想っすね ゝ-_ / / , -''ヽ | | あっ。筆ヒゲが宣戦して来ました
閻錫山さんには国民党の閣僚兼司令官としての席があるじゃないですか
陸軍の上手い攻め方が良くわからないのですが、大将か元帥が乗った指揮車両がいないと一方向からはあまり攻撃に参加できませんよね? イチイチ指揮車両待ってると戦車で電撃戦どころじゃないわけですが、どうすればいいんですか? プレイしてるのはDDAです。
>>370 なにか勘違いをしているんじゃないかなぁ。
司令部がいなくても、普通に攻撃はできるよ?
AoDと違ってスタックペナルティもそんなに厳しくないし。
もしかして、将軍の指揮上限を超えて師団を配置してるの?
もしそうならそれはやめたほうがいいけど。
>>370 >>309 みたいに、物量で押せばペナルティは問題無い。
え?それが出来るのはソ連中華だけ?何を言っているのかわかりません
て言うか、HQは足が速いから気にならないと思う
カンプゲロッパを急ぐんだ
>>371 例えば、同じプロヴィンスから中将二人が三師団ずつ率いて攻めこむと、中将一人が六師団率いてる状態で戦闘になると思ってたんですけど
違うんですか?
>>372 ドイツプレイなんで物量なんて無いです・・・
足の速い師団も揃ってないので、とりあえず歩兵を随伴させてるせいでHQがトロいです。
序盤は単独でおkですか?
>>368 www
久々にドイツプレイしてみようかなぁ…。
イベントが多いのはいいよね。
>>374 >同じプロヴィンスから中将二人が三師団ずつ率いて攻めこむと、中将一人が六師団率いてる状態で戦闘になると思ってたんですけど
違います。
中将二人が三師団ずつという構成なら全然問題ないよ。
少将1人1師団ずつ率いて10師団で攻撃したっていいよ。
ていうかソ連とか中国とかそれができないとつらいです。
>>376 AODだとそれでペナ付くんだがDDAだと違うのか
>>377 データwikiからの転載だけどAODのスタックペナルティはこんな感じ
過重負荷ペナルティ †
•同一プロヴィンスに2個師団以上存在する戦闘ではスタッキングペナルティが発生するようになりました。階級による最大指揮可能数超えとは別になります。
•スタッキングペナルティは、2個師団で21.92%、3個師団で33.33%、8個師団で55.86%、12個師団で63.13%。
この書き方をそのまま信じるなら中将1人が3個師団を率いてる場合であっても
33.33%のスタッキングペナルティが発生してるはず。
DDAまではこんなペナルティないでしょ。
これはAODからのぺナルティと思われ。
いや、「同じプロヴィンスから中将二人が三師団ずつ率いて攻めこむと、中将一人が六師団率いてる状態で戦闘になる」で正しいよ この場合、最大指揮可能数超過ペナルティが発生する これはどのバージョンでも同じはず 中将二人がそれぞれ三師団ずつ同じプロヴィンスで率いていて、そこに攻め込まれた場合は 中将二人が三師団ずつという構成になる
>>379 つまり、
タワー積み上げて居る所から攻撃する→ペナが発生する
タワー積み上げて居る所に攻撃される→ペナが発生しない
って事?
てっきり両方発生するものと思ってた
>>380 ニュアンス的にはそれでおk
最大指揮(ryペナルティの場合ね
AoDだとそこにスタッキングペナルティが加わる
>>379 えぇ?そうなの?
でも指揮可能超過ペナルティって半端ないけど…
防御側はペナなしだとするとめちゃくちゃ有利だなぁ。
大部隊をスタックさせて攻撃するのってわりと効果あると思ってたけど
気のせいかあw;
>>381 成る程。じゃあ、海岸などを3個師団で防衛する場合
中将一人3個師団と少将一人1個師団×3
は全く変わらないという事か
今まで勿体無い事してたな
あれ?常識だと思ってたんだが、みんな気にしなくてもプレイできてたの? 司令部+大将だと隷下9個D+多方面の9個Dまでペナ無しだから、多方面から攻撃するときに便利だよね?
大きい国なら別に気にしなくてもいいかもしれない 小さい国で一戦一戦が決戦の国だとその辺気にして戦わないと滅亡する
ドイツの総統なんだがバルカンを駆け抜けて 封鎖されていた地中海に軍艦を建造配置してたら 対ソ戦時に陸軍が足りなくなりました Z計画はなぜ失敗したのか
潜対地ドクトリンを採用できればあるいは
z計画は1936から開始しないと完成しないわな。何事も計画的に。
389 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 22:17:53.94 ID:gueAVojr
アイアンクロスだと 戦艦を魔改造できるそうだなwww 大和は飛ぶのか?
え?戦艦って空飛ばないの!?(笑)
HOI2の日本語版持ってるんだけど この前AOD(英語版)の中古見かけたんだけど買うべきかなぁ・・・?
DDAならドイツでも工場増築しまくればソ連を圧倒できる物量揃うような?初期配備とアンシュルスで手に入る陸軍+少し増産でポーランドは戦略もなくても蹴散らせるし。 さすがに歩兵山盛り作るとマンパワーがアレかもしれんが機甲+自動車化なら独ソまでに80はいけるし極東方面の軍も合わせればM-Rラインにいる軍は それほど多くないし。 黄作戦しなくてもフランス国境空けとけばカエルはマジノ線がら空きにして突出してくることがあるから程度軍がそろえばマジノ線ブチ抜きもできる。
>>391 安いだろうし買っちゃえ
日本語化も出来るわけだし 損はしないぞ多分
>>393 HOI2(日本語版)+AOD(英語版)いけるのか!?やったー!
は?
ひ?
AoDは単品で起動できる。
ああ、DDAみたいに単体だと動かないと思ってたのか
極東DDAでドイツサポートしながら目標大ハンガリー やろうと思うんだが、何かアドバイスとか気をつける点とかあるかな 特に独ソ戦が気になるんだが、空軍の敵陸軍蒸発援護で十分かな
HOI2 Complete英語版買って、無印をインスコして日本語化してみたんだけど、レベルが凄すぎる 翻訳した人に感謝
なんかお化けの仲間みたいだなw
質問、開始時の国策を変えるためにはどこを弄れば良い?
政策スライダーの事なら、scenariosファイルの該当する国を書き換えるか、ゲーム始めてfreedomで変えるかのどちらかすればいいんでね?
AODとかの国策じゃないのか?
ごめん言葉が足りなかった、AODの国策ね。ゲーム始めたときに設定されてる国策ってどっかで設定できるのかなーっておもってさ
AODの事か。 すまん、DDAオンリーだから勘違いしてた。
36年なら36年開始のシナリオファイルに記述されてるから それいじれば変わるよ
インフラを3倍速で整備して、大戦中に元が取れるのは どれだけの量の資源が出る所か考える。 まず、IC3を維持するのに必要な資源を考える。 年間でエネルギー 6、鉄 3、希少金属 1.5。 エネルギーしか出ないプロヴィンスとかの場合は3倍して考え 年間でエネルギー18。鉄9。希少金属4.5。 大体、4年間投資してやっと30%位資源が増加するので、 4年分の資源はエネルギー72。鉄36。希少金属18。 4年間で元をとるとして3割増加した分をざっとみて、 エネルギー60、鉄30、希少金属15を超えるプロヴィンスが基準になりうる? エネルギー30と鉄15、エネルギー30と希少金属7.5、鉄30と希少金属7.5などの プロヴィンスも投資価値があるように思える。
インフラ作りまくってIC圧迫するのを見るのもそれはそれで脳汁出る俺は異端なんだろうかw
もうAODとスレ分けたほうがいいかも知れんね
413 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 03:52:35.21 ID:aADq3CH1
AoDのインフラ整備って やたら時間かかる気がするんだが DDAでも同じくらいかかる? 36年建造開始で200%達成が 46年とかなんだけどww
中国のインフラ建設とか死ねるレベル
それ山岳地帯だからだろ 市街地なら緊急生産で36年開始で41年に終わるぞ
やはり奴隷制最強だったか
初めてソ連やった ドイツが喧嘩売ってこないけど自分から売るもの?
DDA半年してるんだけど今日気づいた メーメルに隣接してる海が クルランド潟ってなってた
>>416 それCivや!
と思ったけど、ソ連はほぼ奴隷制だったな。
ドイツで36年に開戦して38年中頃にビターピースに持ち込んだけど、 イギリスが降伏を受け入れなかった場合、アンシュルスを間に合わせるのはちょっと大変だね。
>>419 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 奴隷?善良な人民がシベリアで働いているだけだが。
ハ! ` ¨´ h その資本主義的思想は・・・お前は英国のスパイだな
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
スレ分離とか分離主義者に口実与えるなよ
>>1 に質問すんならバージョン書けと書いてあるのを守らない
>>403 が最大の戦犯
ただでさえhoiは贅沢スレなのにAOD分離とかどこのブルジョワですか?
まあ分離主義は今に始まった事じゃないしな。 AARも別れたんだしシリーズ別に分けても良いかと。
独立させると研究ラインが減るなあ…
ポーランド侵攻したらマンシュタインが戦死…早すぎるよ…
同じ板に同じようなスレ何個も立てたら他のスレに迷惑でしょー? むしろAARwikiの分離騒動のおかげでHoI2スレ住人はどっかのパラド系のスレでやってたバージョン対立煽りには耐性があるのだ
マンシュタイン先生が前線に出られないほどの重傷を負ったところで、 ドイツには有能な将軍が他にもいっぱいいるからあまり困らんよなあ デスクワークは引き続きやってくれるしな
>>427 開戦後、間もない時期でしたのでリセットさせていただきます。
申し訳ありませんでした。
>>429 研究機関として消滅なら痛いが、
将軍はいっぱいいるからなぁ。
イタリアなら司令部付き元帥任せれるレベルが大量にいる時点で…。
ドイツだと中将止まりになりがち。
どっかのスレでやってるのはバージョン対立と言うより英語版やってる俺様カッコイイ対立だ
通行権を持ってる国に退却していく敵を殲滅する良い方法 はありますか? DDAです。
DAならCASが術爆で消し飛ばせばいいんじゃない
435 :
433 :2011/10/09(日) 14:41:31.36 ID:8zII+7Tv
>>434 じりじりとしか削れてくれません。
爆撃が他人よりうまくいかないようです。
原因不明。
>>433 ファシストに与する自称中立国家なんか滅ぼしちゃえ☆
バルカン半島なら全部ヒャッハァすればいいよね
全プロビ自国の色にするのが楽でいい
DDA史実準拠で好戦性普通の枢軸ハンガリー いつも通りの流れで40年4月、そろそろ盟主ドイツは低地諸国に宣戦布告かな→バチ当たりのソ連が我が国に宣戦布告 好戦性16(ポーランドの分)でソ連行動起こすのかよorz
ようやくドイツ内戦を終わらせたはいいが、やっぱチェコは欲しいなと思う今日この頃……
ドイツ内戦・・・?
>>426 ホm・・・じゃなかった、フリッチュさんの呪いだな
>>440 ドイツ内戦とはなんですか?
反論しなさい
アンシュルスに失敗したとか… >ドイツ内戦 ドイツでacceptall使ってルクセンブルクやカエルに領土要求して滅亡させたりした場合って AIカエルやお嬢、米帝様を刺激して不思議大戦を誘発したりするのかなあ
>>443 AoD史実準拠MODの「黒いオーケストラ」シナリオのことじゃない?
CPUの好戦性を臆病にしたけど、それでもルクセンブルグとポーランドを両方攻めると フランスから宣戦されちゃうな・・・
>>446 36年に攻めると、AI普通でも案外宣戦されなかったり。
その代わり書記長が騙ってないけど、そのままバルバロッサ始める気なら好戦性下がるし一石二鳥。
>>445 いやAoDじゃなくてDDA
連合がこっちにまで宣戦してこなかったのはホントに僥倖だったがチェコと共闘したのは失敗だったなと
国の色もハンガリーと同色になっちゃったし……
しかし今からチェコやハンガリーに宣戦したら今度こそカエル野郎が切れるだろうし、
といって連合の相手をするには軍備がイマイチ心もとない
やっぱ内戦中でも輸送船は造っておくべきだったと反省
>>447 なぜ支那人と侮蔑するのですか?
支那人と決めつけるのですか?
反論しなさい
"バルハロッサ" 58件もヒットするのか…しかも結果の傾向がバラバラだ
まーたこの流れかよ。
>>451 なぜあなたは「支那人」が侮蔑語であることを知っているのですか?
反論しなさい
またパルチザンが沸いてるのか
>>455 BOTだろ
IC/AODにAOD対応エイリアンMODを押し込んだら起動しなかった
手直しせず動くと思ったのは甘い夢だった
>>448 そっか…じゃあちょっと試してみよっかな
えー・・・ 反論しなさいってことは、賛成しちゃダメなのか
閉鎖社会に1ポイント寄せておこう
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう支那人が沢山居た . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のHoI板なんだよな今の新参は昔の .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | HoI板を知らないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
無駄に煽るなよ馬鹿共が
キチガイの巣窟! 即刻削除すべき!
防諜しないとスパイのおかげで不満度が上げられたり設計図とられたり生産遅れさせられたりして面倒なんだよな ただDDAだと1週間ごとにやるのをつい忘れちまうんだな
毎回同じ人がやってない? 毎スレで迷惑かけて何も感じない奴はアウト
土 | 干 二、 /)⌒) ⌒ゝ丶/ | ‐┼`` ‐─ァ`` rノ、 l rノ、 _ノ .レ ノ 、_ (__ .l rノ、 (_ た〜のし〜い な〜かま〜が ノ´⌒ヽ, ノ´⌒ヽ, γ⌒´ ヽ, γ⌒´ ヽ, // ⌒""⌒\ ) // ⌒""⌒\ ) i / (・ )` ´( ・) i/ i / (・ )` ´( ・) i/ !゙ (__人_) | !゙ (__人_) | | |┬{ | | |┬{ | \ `ー' / \ `ー' / / \ / \ ぽ っ ぽ ぽ っ ぽ ー ん
>>454 日本人に支那人ということは侮蔑でないのか!
違うというなら反論しなさい
対 抗 言 論 です
-- ── -- 、 / ,,..、_、 , _,,,..、 ヽ / ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ ヽ | ー' | ` - l | イ_i _ >、 | | _;;iill|||;|||llii;;,> | ド論破! | _/ヽ_ | /| \ / lヽ レ l //\l l\) |━━━━━━━━ | r─ 、 ━━━━━━━ | | ` | l `、 `ー ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ (____ノ
ドイツの場合陸ドクはほとんどグデーリアン先生で事足りるしなぁ。 意外とマンシュタインの出番が無いのよね。基地空爆系やる時は大活躍するけど。 グデーリアン先生は偉大だと思うけど自分の理論を認めて戦車運用させてくれる人に割りと好意的で そうじゃない人に対してバッサリだったり現金な一面があって好きだ
>>448 AOD1.04だけど…1936年3月中にポーランド併合できたけど4月になったら
フランスに宣戦されちゃったよ
これはダメっぽいよ?
DDA用のツールってAoD日本語版でも使えるかな
>>469 俺の中でマンシュタインが一番輝くのは
I.G.ファルベンと生産計画・管理を同時に研究する時くらいだな
むーん 少なくとも、AOD1.04ドイツじゃCPUの好戦性臆病でもいきなりポーランド併合すると フランスに宣戦されないのは無理っぽい。 ポーランド併合後に即独立させれば好戦度が下がって宣戦されなくて済むとおもうけど それじゃせっかく手に入れたポーランドのインフラ整備ができないし。 やっぱり初手はルクセンブルグか、スウェーデンのどちらか片方か… それ以上は拡大するなら連合と戦争覚悟だなあ アンシュルツは必要としてチェコをどうしたものか。
初手はベルギーが意外とおすすめ。 ヨーロッパ全土を制圧して戦勝度48%だが、意外と高い確率で傀儡化を飲むのでけっこうな量の希少資源の上納が期待できる。 降伏イベントが起こった場合は白紙講和を持ちかけてくるのを待つのがよろしい。
今日、ある行事の予行練習があったんだ そのなかで招待者役の人が想定して 縄で首からプレートをぶら下げて歩き回ってた 誰だこれ考えたやつ・・・ サカンにそんなことやらせんなや。笑えねえよ・・・でも吹いた
>>469 電撃戦をやめて浸透襲撃へ行こうとしたら、
マンシュタイン先生が大忙し。
逆にグデーリアン先生は暇人になっちまうけど。
ドイツって陸ドクはどのドクトリン選んでも研究に困ることが無いね。
マンシュタインとグデーリアンがほとんどの適正をカバーしていやがる。
ドイツはやっぱ研究に関してはチートだな。
>>478 前の部隊でも普通にやってたけど?3佐とかが。
俺、シベリアのインフラを100%にしたら結婚するんだ
>>480 胸に閣僚特性書いてあるんですね、わかります。
「私は敗北主義者です」と思ったおれは・・・
俺もそう思った 小林源文の漫画でそのプレート首にぶら下げて吊るされてたな
>>479 海ドクでも働かされるマンシュタイン先生カワイソス
AODでドクトリンを破棄する方法がわかりません 教えてください
>>488 技術画面で破棄したい技術をクリック
下のほうに出る技術を破棄みたいなボタンをクリック
ICだとドクトリン破棄しても別路線に行けないから注意な
>>488 国粋派スペインとかだと出来なかったりするから注意な
DHのスペイン国粋派でドイツと手を結んで1958年にようやっとアメリカ併合 人的資源も0になったしこれで満足
DD1.3英語版でICの配分をAIに任せてるのですが ドイツで1938年、研究も結構進んでるのに全く装備改良に振ってくれないです、余ったICは全部国民用物資に 一応改良を優先するにチェックは入れてるのですが 始めたばかりで右も左も分からないので考えられる理由を教えていただけると幸いです・・・
>>488 取説くらい読め
違うというなら反論しなさい
>>494 手動でやると何か上手く振り分けれないんですよね
余分ICがある状態でもどこかを伸ばすとどこかが下がるから結局余分IC扱えないっていう
どうやって余分IC上手く振り分けるんですかね
自分が悪いんでしょうけれども泣きたいです、はい
>>496 どこかを上げると何処かが下がる
では下がった所をまた動かせば?
繰り返しで段々良くなるよ。
色々試して見てはいかがでしょう。法則みたいなものが見つかる
後、手動で余分なicが出るのはある程度仕方ない
右クリックで固定しろよ…
AODの古いパッチってどこかから落とせる?
成程 了解です、早速試行錯誤してきます 有難うございました
>>500 日本語版か英語版で違ってくると思うけど、ググればうpしてる人も見つかると思うな
>>475 ベルギー傀儡化試してみたけど、これはいい感じ
資源の上納だけじゃなくて、アフリカに拠点ができるのもいいね
>>478 私は敗北主義者ですとでも書いてあったのか?
>>493 AODだとそういう細かい修正が上位スライダーを使って
すごく楽にできちゃうからもうDDaには戻れない感じ。
反論しなさい早く反論しなさい
AOD1936年ドイツ 開始時に世界各国の生産ラインに重要地点のインフラ建設予約して回ったら 独ソ戦で無茶苦茶苦戦してるorz まだこのあと対米戦(ほぼインフラ完備)もあるのに心が折れそうだ。。。
>>504 「人民の人」とか「銃とバター理論」ならいいけど「密告人」「恐怖公」「泥棒政治家」だったら…
反論しなさいはそろそろスレチ 歴史板かガ板でスレ立ててやってろ
>>509 禿同。もうネタとしての発言でも面白くもなんともない
>>510 なぜネタ発言なのですか?
反論しなさい
ニア黙れ! ID:0ZDICkGzはもう書き込みできません。
書き込みできるけど?前のスレにもあったが、俺はリアルで硬派なゲームをやっているんだよ
スルーしろって
>>511 1:
・中国人を軽蔑している右翼もしくは民族主義者、ファシスト。
・よって差別主義者。
・よって同志毛及び全中華人民の敵。
2:
・問い詰めてもすぐ逃げる。
・故に議論のしようがない。
・議論にならない→荒れる→それを意図して起こしている奴は荒らし。
違うと言うのなら反論しなさいw
リアルで硬派()な人は無視しとけ あっちだって軟派な人には話しかけられたくないだろうし
>>513 「リアルで硬派」の根拠が不明確。
しかも、その「リアルで硬派なゲーム」を子供がやってはいけないというのも意味不明。
違うと言うのなら反論しなさいw
反論って単語NOにすればすっきりんりん
N
NGだった。
>>520 JaneStyleがあれば快適閲覧
>>516 逃げてない
自分は日本人なのに三国人扱いは蔑視もいいとこだがぁ?違うというなら反論しなさい
>>518 ションベンくさいガキがゲームの品位を貶めている
ガキはマリオ(笑)やっていろよ(私)
あのさぁ ぜっかくNGのしてあるのにわざわざ安価で荒らしの構うやつはなんなの?
また戦略的勝利か
もう構うなよ なんで安価つけるの?
>>523 反論になってない
つーか明らかに逃げてるしwwwワロタwwwwww
そもそも外国人扱い=軽蔑、と捉える事自体が差別。
おまえの日本語が下手だから、そう思われたんじゃないの?
違うと言うなら反論しなさい
>>528 君の主観論で反論になってない
では君は実際には日本人だが朝鮮人と罵られて嬉しいだな?そうですね反論しなさい
これは明らかに蔑視ですねー
>>528 早くこのゲームが硬派ではないと証明しなさい
証明を提示出来ないならわたしの勝ちですね
ま、ガキ相手にオトナゲな俺が負ける訳がないw
テト攻勢みたいなもんだな>戦略的勝利
硬派なID:0ZDICkGzが早く休職から復帰できるよう祈ります それにしても硬派すぎて仕事も満足にできないんだろうか
誰が今も休職中だって(笑) ソース出せ
NGか炎上か
ID:0ZDICkGzの発言としか言いようの無い過去ログの一部
632 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 22:57:50.13 ID:NPfS+GYT
はぁ…
>>629 完成度の高いPC洋ゲー戦略ゲーム自体が硬派なんだが?
CSと違ってガキがオンにもスレにもいないなが魅力なんだ
>>628 はぁぁぁぁぁぁあ!?俺はこのゲームに人生費やしてるの!
戦略的勝利ではないというなら反論しなさい
634 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 22:59:23.63 ID:NPfS+GYT
>>629 硬派ではないと言うならどこが硬派ではないのだ!
君はこのゲームをしょんべん臭いガキがプレイするゲームだとでも思うのか?
637 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 23:02:26.83 ID:NPfS+GYT
>>635 反論になってない
はい、論破
641 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 23:04:55.81 ID:NPfS+GYT
俺は休職中はずっとhoi2をあらゆる国でプレイしてきた
そして今まで資金と時間をhoiにつぎこんできたの!全然愛情が違う
642 名無しさんの野望 sage 2011/10/02(日) 23:07:46.86 ID:NPfS+GYT
もう俺の戦略的勝利みたいだね
>>530 外国人呼ばわりされる事に対して、何らかの感情を持つ時点で差別。
オレは別にどうとも思わない。なんなら朝鮮人って呼んでくれてもいいぞ。
はい論破。
休職…
>>537 バロンwwww
じゃ俺が差別してるって言うなら今すぐ削除整理行けよwwwバロンwwxw w
差別してるなら削除される筈ですが?
俺はローカルルールとスレッドの趣旨に従ってレスポンスしてるが?w
>>530 オレが言いたいのは硬派であるかどうかではなく、なんでガキが硬派なゲームをしてはいけないのかと言うこと。
そんなルール誰が決めた?
このゲームが硬派であるかどうかは、はっきり言ってどうでも言いんだよ。
かってに論点をずらすな。
はい論破。
: : : :: :: :: :::::: : :: :: ,.-ァ'" フ : : | 何 :: ::: ::::: :: ::: :: :: :: :: :::// / : : :: | 故 ::::: ::::::::::: :::::: :::::::::: / r' r'"::: ::::: :: :: _,,..-、ヽ、_____ :::::::::::::: ::::: :::::::: ::::::| i / :::::: :,. -''"´ 、ヽ. ::::::::::::::::::::::::::::::;;:: -|・!/‐--<.r二‐''"´`ヽ!/ :::::::::::::::::::::::::/ `' `ヽ. :::::::::::::::::: / / /i / , , ヽ. :::::::::::: i / /_,!ィ ハ 、!_./ ', ::::::::: | ノ_,..イァ;' T'レ' レrハ. i ト、! ::::: | i`レ〈ト,_j トj 〉iハ| ::: | !| | " __ "! | っ ,. -‐- 、 : | ハ. '.、 (___`i ,.イ | っ / ', | / i ヽ !'>,_r‐<| | | i 今 i | / | .!7'´::`ヾi>! | i | ヽ. ノ '" ̄ `ヽ| ,' !/!:::::::::::ト!7:i |,ハノ ` ー ' そ i i /:::|:::::::::::';i !:!、_,!、_ の |'ヽヘ/:::::::';:::::::::::ヾ::!::::/つつ 話 | く::::::::::::ヽ;::::::::::>、」-‐'´ を | //`''ァー--Y_r''´`ヽ. ? ノ'´ / ゝ-へ.)
>>542 論点をずらすwwバロン
ガキが硬派なゲームを理解してるとは思えないだから愛あん(笑)が大流行するんだろo(^▽^)o
キメーww硬派なゲームをガキがプレイするとかhoi2はマリオじゃないだぞwww
皆は36年ドイツの軍需大臣はシャハトさん?それとも産業研究+10%の人?
>>540 差別発言が全て削除されるなら、どうしてネトウヨや韓国人右翼の差別発言が残ってるんだ?
そもそも前提がおかしい。
そしてお前が差別をしているのは、今までの発言を見ても明白。
はい論破。
シュペーアが出てくるまでシャハト一択
>>547 差別なんかしてないが、第三国人かと言われて違う日本人だ!と言うと差別www
コポォwww削除するかされるは君の判断じゃないから削除人の判断な
君が差別発言だと自認するなら削除依頼したまえ
それとも削除依頼を出さないのは差別発言とは思えないからか?
違うというなら反論しなさい
>>546 俺は産業研究+10%の人かなあ
ファルベン様やジーメンスたんをこき使う
ぼくもシャハトちゃん!
これはもう連鎖あぼん一択だなw
>>544 硬派なゲームをガキがプレイしてはいけないと言うルールは存在しないし、またガキと愛あんを関連付ける科学的根拠が不明確。
はい論破。
>>541 お前の恥ずかしい発言の一部だよ、お嬢さん
違うと言うなら証拠を挙げてね
名前にfusianasanと入れたら違うことを証明できるかもしれんが
ちなみに日付が違うからIDが違うのは当然だな
>>553 ガキでなかったらどうして愛あんなんて幼稚なものがつくられる
歴史を蔑視する無知な人間じゃないとそんなら愚行に及ばないwwww
>>554 で?それがww?
わざわざご丁寧に過去スレからレスポンスを引用するとはwww
>>549 違う、ただ単に削除依頼の仕方が分からんのだ。
是非教えてくれ。
>>546 39年のチェコ併合辺りまでは鉱山企業家で産業系を研究させてる
その後はシャハトに変更
559 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 11:08:22.48 ID:zNUivsni
ICは最初から盛ってるとて簡プレイだから 下手にシャハトさんにすると資源が足らなくなる…。
>>536 CSってCounterStrike1.6のことかと思ってしまった
さて話題をhoi2に戻すけど、AoD1.04でCAS使ってる人いる?
YESの場合、使用シーンと護衛戦闘機の有無を教えていただきたい。
ID:0ZDICkGzの意見に全面的に賛成だね このゲームをどうやって軟派と言えるのか
>>549 第三国人扱いされるのを執拗に嫌う事が差別なのであって、「日本人である」と言った事については触れていないんだが。
勝手にこっちの主張を歪曲するな。
はい論破
難易度とて簡の危険なところは、自国で資源が足らなくなったとき他国に頼ろうとしても 他国の資源は-20%されているってところだよね。
>>548 ,550,551,558,560
やっぱり分かれるね
俺は工場建てまくりたいからシャハト派なんだけど、産業技術をガンガン開発した方がドイツっぽいのかな
>>567 AODの場合は、下手に工場立てまくると資源が足らなくなるから。
DDA以前か、AOD以降なのか確認したほうがいいかも?
ドイツ様だしIGファーベンがいるし研究速度は十分だと思う(青写真ありの英には負けるか)からシャハト 大臣変える不満度も面倒だし・・・。戦争は数だぜ兄貴。
研究速度はいくらあっても困らないけれどICは増えすぎると資源足らなくて困るじゃないですかー。 機体の性能の差が戦力の決定的違いで…まぁ研究早くても数の差であっさり負けるか。
>>570 ・・・と思ったんだが、PSPからだと凄まじく面倒な作業だな。
すまんが後でやらせて頂く。
資源なら海の向こうにいっぱいあるじゃないか。
>>570 削除されたらオレの勝ち。
削除されなかったらお前の勝ち。
これで良いな?
>>571 DDAは確かブロンベルク(歩兵研究だったと思う)が軍需大臣だったんで開始時に鉱山企業家に変えてたよ
ちょっと前にMODwikiにアップされた 怒りの日冷戦MODって誰か入れてプレイした人います? ちょっと興味があるのだけど、先に使った人の 感想を聞いてみたいです
IC+5%とかが美味い話とは思えなくなっている。
今日のNGID 1wbJoXRg
ドイツのノルウェー侵攻がフラグになるイベントってないよねぇ。
>>577 とても面白いよ
もっとイベントとか増えてきたら凄いだろうな
ただ技術開発はそんなに上手くない
あ、あれっ? ベルギー傀儡にした後セーブしたゲームをロードしたら いきなりフランスから宣戦される…なにこれ。 AOD1.04ドイツプレイ セーブは1937年5月6日。ロードした瞬間はフランスの介入主義孤立主義スライダーは8で まだギリギリ宣戦されることはない数字だけど ちょっと時間すすめるとフランスが宣戦してくる。 その時スライダーは介入主義に1つ動いてる。 セーブしてロードすると、独立保障国に宣戦されたフラグをもう一度チェックして スライダー動かしてる?
>>581 バニラであれば無いと思うけど
正直スカンジナビアの国家いらないんだよな、まとめて独立させても怒られるし
スカンジナビア独立させると怒られるねぇ。 ソ連プレイにしろ、ドイツプレイにしろなんであんなに国民が怒るのかさっぱり理解できないよ。
ドイツとかソ連とか中央計画経済の国って改良にICが必要だからICいくらあっても足りないよ バルバロッサ直前に赤軍の改良IC2000とかなってクラクラ来たよ 同志のICマイナスが地味に痛い
>>583 の原因はよくわからないけれど、フランスで1回入ってスライダーを孤立に振って
セーブしてドイツで入りなおすことでとりあえずフランスからの宣戦布告は回避できました。
お騒がせしました。
AOD1,07日本でプレイしてて ソ連の焦土戦術で全く進めなくなったんだけど 何か良い対処法があるんだろうか? 一プロヴィンス占領するのに半年近くかかる
山岳兵使って攻勢するくらいかな。
西から攻める
むしろ日本軍の役割は、シベリア方面に赤軍を引きつけておく事で相手の東部戦線だの補給計画だのに負担をかける事なんじゃね?
インド食ってイランの石油ウマウマしつつバクーぶんどってドイツ軍と握手。
総統閣下が、超絶天才の自分以上に成功を治めた大日本帝国なんかを許すわけないじゃないか。
焦土にする間を与えないために、戦車で速攻進軍する… っていうのはどう?
>>588 戦術爆撃機を散らしてインフラ攻撃
これでカザフを開放してモスクワまで突入。
まともに戦うと絶対負ける。
ルーマニアからラトビアまで打通してロシアゲットがうますぎる ホンマ伍長勤務上等兵殿は同盟の盟主の鑑やで
>>593 なあにプレイ国家をドイツに変えて日本と同盟しちゃえばあっという間にお仲間ですよ
助言ありがとうございます。
自分がノモンハンで対ソ戦に踏み切るのは
>>591 の理由です
対ソ戦術は
>>595 で行きます
>>582 ありがとうございます。イベント少な目なんですね。
技術はサンプル画像でで何故か人工衛星のツリーが
複数あるのが気になってました
俺の対ソ戦突入タイミングは、 いい感じでドイツがソ連を押し込んだときだべ
早めに介入して赤軍引きつけとけ ウラジオストクはとるなよ
UTB入れて衛星作るぞー、って最初は思ってても結局46年ごろにはリセットしてしまう
>>602 46年までがんばればその頃には他に研究するものなくなってきて
衛星作成に手が届くようにはならないの?
UTBならまず余裕ができるってないな 艦船歩兵航空機は50年代後半まで開発するものあるし原潜ドクトリンやらなんやらまであるし
イタリア以上の国ならその頃にはもう敵がいなくてつまらないからニューゲームってことだよ イタリア未満ならそんなところには手が届かないよ
なるほど、技術多いのね。
AoD1.07英語版なんだけど ウィンドウ化しようとすると縦がデカすぎて使えないんだよな 解像度もbitも合ってるのに なぜやろ
イタリアでアフリカ制圧したが維持できない米軍と英軍が上陸してきやがった
アフリカなんて維持する価値があるのか・・・?
レーダー施設って作ったこと無いんですが、元が取れるくらい役に立ちますか?
スペイン国粋派・・・ こっちが借金してまで支援してやったのに枢軸にも参加せず、ずっと中立してやがるから ジブラルタルが連合海軍のすくつになってるんだよ
すくつ・・・・・
巣窟と言いたいんだね。 あれ?俺釣られた?
チャンドラ・ボースは名前ちゃんとなってるのにラス・ビハリ・ボースはなんで変な名前に変えられちゃったんだろう
新参大杉だろ…
だめだ地中海が完全に掌握されてる もう輸送艦も軍艦もほとんど残ってない・・・ 北号作戦並みの神輸送作戦を展開するしかアフリカのぶたいをひきあげる方法がない
部隊を引き上げても根本的な解決にはなりませんよね?
(こんな部隊を守る価値はあるのか……?) 負け戦も戦争の花よ
発想を転換してトルコ方面から陸路で繋げればいいんじゃなかろうか
どうしよう? スペイン国粋派に宣戦したほうがいい? ドイツはここ2年くらいソ連国境に師団のタワーを築く作業しかしてない、あとギリシャ制圧
とっととその無意味な砂漠集めをやめてドイツ支援しなさい
やめなされ、無益な戦争はやめなされ
はい
DDAドイツプレイしてて日本を同盟に入れたが 日本はインド北部を制圧したあと陸軍が一個も動かなくなった イギリスはマルタ首都で海峡封鎖で孤立しててインドは無防備なのに 全然日本軍うごかねーwどーなってんだこれは なんでドイツ様がアフリカからアジアやロシアまで全部制圧しなきゃなんねーんだよ
入れてるMODが不拡大AIに切り替えたんだろう
>>625 陸路で接してない?
それなら動かないよ。
今更だが空ドクの効果って兵種ごとに分かれてたんだな。 データウィキにも載ってないから今まで全部研究してたわ。
あー、イングランド防衛するの疲れたわ
>>628 確かに、WIKIには載ってないヵもだけど…
その技術を開発した時に得られる効果はちゃんとゲームの中で書いてあるよ。
良く読んだほうがいいよ。
例えば、43年式歩兵を開発すると、開発できるようになるのは歩兵だけじゃなくて
43年式守備隊や43年式民兵も開発できるようになるとかちゃんと書いてあるよ
アイアンクロスで技術開発の順番間違えた時の絶望感ときたら…。
アイアンクロスを選んだ時点で、絶望
>>623 あのさぁ・・・イワナ、書かなかった?
戦争ゲーで平和プレイばっかりやってると飽きが早くなるからどぅわめだって!
ねぇねぇ 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪IC買ったのは良いけど、 / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 物凄く重かったり | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 技術開発自由に出来ないけど ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち? ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
>>635 う、うざっ!
こういうAA貼る奴は死ねばいいのに
ICとか速攻アンインストールしたわ
レジストリ削除も忘れずにな
DDAでいくつか質問あります。 輸送船団管理を委任にしてるけど護衛艦を一隻も配備してくれないのだけど要らないと判断しての ことなんだろうか。護衛艦あまり必要ないなら作る必要ないのかな。輸送船との比率の目安とかあれば。 同盟国軍を飛行場からでていってもらうにはどうすればいいのか。 統帥権とっても傀儡国は兵士作り続けてくれるのか イギリスと戦争はじめたらひょっとしてなかなか平時にもどれない? 以上です。
ちなみに
>>628 は、戦術爆撃だけドクトリン開発してればいいや、って
近空の戦場破壊ドクトリンを開発せずに地上攻撃がちっとも効果上がらない
トラップにはまりかけてると思う。
気をつけたほうがいいと思う。
>>638 イギリス、ドイツ、ソ連は講和を受け付けてくれません
あきらめて併合するかacceptallを使おう
>>638 あるあるw
護衛艦せっかく作ったのに全然余ってるじゃんちゃんと配備しろよって思うことがある。
護衛艦配備しないで、結局輸送艦沈められてるし。
同盟国の駐機テロこわいね。
統帥権は、部隊の操作だけなので生産は勝手にやってくれます。
イギリス…というか連合と戦争はじめるなら、もう世界中征服して回る覚悟がないと。
連合はブリテン島とインドを少し制圧すれば講和が可能だけど、それまでにソヴィエト(と、場合によってはアメリカ)との戦いを終わらせる必要があるし、 そうしたところでイギリスは半分の確率で講和を蹴るからな ドイツで速攻を掛ける場合は38年8月末あたりまでに戦争を終わらせないと中核州を回収しきれない
駐機テロといえば アメリカ様の飛行機が補給の予定もない小島の空港に止まってる事が多々あるが 無論燃料もないので、飛びたてもせずそのまま干からびるんだろうなぁって思ったり まあアメリカ様なんで戦略爆撃機4個くらいどうでもいいんだろうけど
ICって不評だったのか 今やってるけど
ICは軽くなればかなりいいと思うんだが…
ICのマップ細かすぎて塗り絵する気にならん。
部隊が受ける補給って属国とかからもらえないの? 属国の首都にいる部隊もかなり離れてる自分の国の物資集積所から補給うけてるんだけど おまけに民兵ばかり押し付けてきて補給こっち持ちとか
DDAは駐留地から補給だったんだが駐機テロがうざかったので
>>649 ありがとう、やっぱ軍隊は自給自足なのか
補給ぐらいしてくれてもいいと思うけどな
651 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 22:09:39.96 ID:zNUivsni
>>635 購入前「ICだと新技術があり、戦艦を改造することもできる。くくく」
購入後「ちくしょうめー」
652 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 22:39:22.92 ID:kaM+4z/0
おい・・・イタリアでドゥーチェドリーム叶えよう、ドイツ攻略しようと思って宣戦したら フランスがドイツ宣戦 ソ連がドイツ宣戦 ポーランド、ブルガリア枢軸入りで酷いことになってるんだがこれって普通かな?
>>650 一応、同盟国において援軍に出せば補給は押し付けられるはぅ
おーい、削除依頼まだからよ 反論しなさい
DHにがっかりした俺が日曜午前中にICを買ってさっきまでドイツプレイしてさらにがっかりした
22レスとかキチガイさんでも沸いたか
ICは2日でアンインスコした
DDAで空軍なしプレイってできる? 日本軍予定なんだけど、いつも地上攻撃で消してるからな 阻止くらいは欲しいだろうか
日本で40年代後半に中国国民党と戦ったら空軍全然役に立たない タワー築いているから航空隊が溶ける溶ける
偉大なる同志書記長!削除依頼完了です!
AoDは正式に窓化できるとのことだったが、英語版日本語化だと文字化け するわウィンドウが大きすぎて下の方だと操作しにくいわと、肝心の痒い所 に手が届かないのは伝統か。
664 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 00:57:50.68 ID:Z9IU5hST
>>663 日本版だが
画面に入り切らん。
これって自分の環境のせいかな?
生産された部隊の配置方法について質問です。 一個ずつじゃなくて、纏めて配置する方法ってありますか?
最近はユニットの充足率が下がっていくのを観ても、 『所詮血と肉の詰まった袋を動かなくなるだけ・・・』 としか感じなくなったw 我ながら感情をなくしてしまった自分の酷薄さに苦笑いを浮かべるよ
>>665 シフトだかオルトだかコントロールのどれかを押しながらクリック
DDA買って一週間なんだが、どっかで最初はエチオピアで イタリアにレイプされるのが正しい遊び方と見たのでレイプされて 次にカナダでのんびり内政しながら歴史を眺めた そろそろ戦争したかったので日本で始めたら 史実どおり盧溝橋から開戦したら沿岸制圧したが押し込めず、逆に満州滅ぼされてしまった 山岳兵の方が強くねと思って作ってたんだが安くて量産できる歩兵作った方がいいのかな とりあえず難易度高くて楽しいです^p^
対中戦の主力はやはり半自動車化騎兵だろう。 日本だと研究する必要はあるが盧溝橋開戦なら十二分に間に合うし、両広事変介入でも研究が終わり次第投入していけばいい。 必要ICは歩兵よりすこし高いものの生産時間は変わらないし、39年式歩兵相当の戦力が36年時点で手に入るのは大きい。
44年ドイツ司令部大杉 半分でいいからその分戦車を
戦車もたくさんあったけどすりつぶされました。
AODだけど、インフラ整備にかかる日数を3ヶ月くらいに変えて遊ぶと大分違うなぁ…
あーまじでしょっぱくなってきた
オートセーブ中に落ちた・・・ もう寝る <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
標準的なcorei5とかのノーパソなら50年代以降もスムーズに動きますかね? いまのCore2Duoだともう無理orz
>>677 あ、すいませんDDAでいいんです。
いま使ってるのがC2D E6600 2.4GHzなのでそのうち新しいノート買おうと
思っているのですが…。
>>678 だいぶマシにはなると思うがやっぱり後半は重くなるな
ソ連つぶしたら軽くなる
中南米の人的資源を0にするのもいい。
アフリカや中南米、シベリア奥地に太平洋諸島のVPを0にするのも時間短縮にいいな
アメリカ、ソ連、ドイツ、イギリス、日本、中国をつぶさないと重くなるのはしかたない こいつら潰すと劇的に軽くなる
五大国潰すと軽くなるけど、そしたらもうやることないね
イタリア「俺のターン!」
史実準拠でスエズ強襲上陸してバクーまで打通するのやめてください
>>607 ,663,664
AoDは窓化できないみたいだね
バグバグ言ってねーで少しは頭使えよ 窓枠分があるんだから少し小さくすればいいだろ
きっとソースがプラウダだったんだろ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' ''ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{ _________
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} /
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' | そう、プラウダの記事こそ寄る辺とすべき唯一の真実
|┃ | =''' | < それを喝破した
>>689 にはシベリア鉄道の旅をする権利を与える
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-'ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡''~ヽ \、_;;,..-' _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
最近DDを始めた新参だけど、DDの日本語化パッチじゃ日本語化される部隊は日本軍のものだけみたいなので 自分でdb\unitnames.csvをいじってちまちま日本語にしてみたんだけど、ゲームに反映されない。 「Division」→「師団」みたいにさせたいんだが。 MOD-JPフォルダの中のunitnames.csvを書き換えるだけじゃダメなんだろうか?
692 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 16:35:50.73 ID:Rr4QLjVO
DDAなんだけど南部連合国の研究がひどい産業歩兵陸ドクしか開発しない しかも二年先のやつ。中国南京じゃあるまいし もしかしてDDA追加国家は全部こんなかんじ?
最近のゆとり攻勢はひどいな もう夏休みはとっくに終わってるのに何でだ?
696 :
691 :2011/10/11(火) 16:50:16.86 ID:7vn/K8nl
>>691 「わけのわからん軍団名〜」の箇所は一応読みました。
結局のところ、「unitnames.csv」の書き換えではなくてゲーム画面から一つ一つ部隊名を変える以外方法はないということでしょうか。
日本語化パッチで日本軍の部隊名が書き換えられているのなら、他の箇所もunitnames.csvの書き換えで日本語化出来ると思ったのですが。
697 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 16:50:56.04 ID:Rr4QLjVO
>>693 ありがとうございした
いつのまにかMODwikiから消えていた
技術追加MODで技術コンプリートめざしてみます。1969年の技術まであるえー
日本でプレイしててアメリカやイギリスと闘いながら、やっとこさ中東まで来れたんだけど 途中でイタリアが邪魔というか、横取りしてきやがったうぜえ どうにかならんの?
>>695 南半球の夏はこれからだ!
南米諸国連合先生の次回作にご期待ください!
___ /_ノ ヽ、.\ ./(●) (●) \ あ〜キチガイの相手すんのだりーなぁ / (__人__) \ | ノ ノ | ヽ、 _`⌒'´ .._ / ____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____ |____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::| |____( /_______|::| |____/⌒ ヽ、 /______|::| |____しイ"i ゛` ,,/._______|::| l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:| | |::| | |::| し′ | |::| | |::| |_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
>>667 ありがとうございます。
何故か僕のやつだと出来ないようです。
vistaの不具合かな……まあ仕方ないか。
708 :
691 :2011/10/11(火) 18:10:22.96 ID:7vn/K8nl
>>704 そういうことか、ありがとう。
やっぱり日本語版買えばよかったな・・・
>>696 新規作成された部隊は確かにunitnames.csvに従う
でも初期配置の部隊名は各シナリオファイルの〜.incに書いてある
なおしたきゃこいつをなおせ
AoD英語版1.07だけど普通に窓でプレイできるんだけど出来ないって言ってる奴らはどのAoDプレイしてるんだろうな
>>708 連投すまん
せっかく英語版買ったなら、英語名のままプレイするのがおもしろいぜ
確かに日本プレイは微妙かもしれんが…
国粋派と共和派が講和してんの初めて見た
AOD1.04 AIドイツ様がジブラルタルからカムチャッカ、釜山、シンガポールまで打通したの初めて見た!
しかし海は超えれないドイツ様
DDAドイツ…喜望峰回ってウラジオストックに強襲上陸 AoD1.04ドイツ…シベリア横断 AoD1.07ドイツ…イギリス占領
ソ連プレイしてたらウラジオにドイツが強襲してきたのはいいんだが 同時に後方にも来たから落としてやろうと思ったら さらに米帝がドイツ潰して上陸したせいで退却できなくて殲滅されたでござる
718 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 20:04:15.32 ID:5byBeamU
日本でプレイしてるのですが 独ソ戦中にソ連に宣戦布告してシベリア、中東(すでに占領済み)、イギリス(すでにry)の三方面から攻撃していました。 ただし日独は同盟関係ではないです 途中で独ソが現状維持で和平したと思ったら なぜか日本とソ連も現状維持で和平して、ソ連領にいた帝国軍がすべて消えてしまいました この手のバグの解決策は何かないでしょうか。 なんどやり直しても同じ結果になってしまうのです。
720 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 20:08:31.66 ID:5byBeamU
れいぷ
ごめん、ガチで間違った サッカー見てた
田中角栄で日本列島改造したらIC400越え
サッカー戦争MODができたと聞いて
そんなMODいれたらアメリカ様が目覚めちゃう
サッカーということは南米にも日の目が・・・
そこはサッカーなら最強のイタリアさん
>>720 丁寧な新規さんには丁寧に応えたい
ドイツ・ソ連イベント参照の事
サッカー戦争って、サッカーの試合結果が原因で戦争が起こりましたとかであって 別にサッカーの強さ=国力ってわけじゃないんじゃないの? 普通に国力のある国が強いだけの気がする。 あ、でもサッカー強い国は、不満度解消イベントがたくさん追加されればいいのか?
ICだといきなり南米で戦争が起きる
むしろサッカーはボールひとつあれば遊べるから 失敗国家でもプレイが盛んで人気があって強いんじゃなかったっけ
人的資源=サッカー競技人口だとブラジルがひどい事になるな
733 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 22:16:47.77 ID:wDX3Hg3c
ワールドカップ開催年は全世界てんやわんや
国内リーグとかで年数回各地の急進性が激増するイベントが発生するわけか
そういや30年代はもうワールドカップやってた頃か ウルクハイが第一回優勝だっけ?
スレチ、と言いたいけど ゲーム自体のネタが尽きてるのは明白だね・・・
>>729 サッカー戦争MODってあれか。
ランダムイベント「サッカーの試合結果が原因で、腐った豚野郎の〜〜が宣戦布告」
が不定期で発生するのね
オークや人間がウルクハイに勝てるわけないw
旅団調整MOD、今日も更新あったようだけどほんとよく出来てるね ロマン分も含め最高だ
>>740 宣伝乙と思ったが、守備隊専用要塞砲はその手があったかと感心したわ
まじか 今度入れてみようかな、でもPTMAも捨てがたいし・・・
745 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 00:15:13.49 ID:+TPU+xtf
DDA 日本プレイ グアム奪回された、米軍が戦車含む20個師団いるよ どうしよ
核だな
精神力が足りてれば勝てる
DDA44年ルーマニアをクリアできる猛者はいませんか? 好戦性普通 難易度普通で
749 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 00:37:35.94 ID:gPYbHoGc
旅団調整MOD 守備隊要塞砲ロマンを感じます。 映画でナバロンの要塞を思い出します。スレ違いだったらごめんなさい。
で、無双MODとか無いの 初期IC1000とか海軍凄かったりとか開発速度5倍とか
DDだわ、久々にポチろうかな
久々に史実準拠AoDでソビエトプレイしたけど、相変わらずドイツ強すぎワロエナイ ゲーム開始時に陸海軍を解体して、独ソ戦開始時になんとか200個師団ちょい揃えたがまだ足りないな 砲兵付き山岳師団84個師団と空母2隻はなんとか開戦前に用意できたが・・・
ソ連で空母ってなににつかうんだ?
強襲上陸でベルリン直撃じゃね?
>>748 無理言うなよ
アルバニアとかで覇権握れるのは余裕があるから
マルチで44年ドイツに人が入ってない限り、東欧諸国に「絶対勝ち目はない」
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にゴルバチョフ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 空母を使いこなしていた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが冷戦時ソ連のなんだよな昔のソ連は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 戦艦すら扱えないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
AoD新しいパッチだと浸透襲撃弱体化したそうだが、そんなに弱くなったの? 場合によっては他のドクトリンに乗り換えも考えるが。
ソ連プレイで海軍育成したことはあるけど結局使わなかった。 ドイツ潰したら連合も食ってやるって魂胆なんだけど、 ドイツ潰すともうやる気が起きなくて投了
>>748 クリアの条件がルーマニア存続でいいんだよね?
ソ連の属国になってでも生き残ればクリアだよね?
>>761 それだとランダムだね。
ドイツの指揮統制奪って良いなら望みも有りそうだけど。
>>761 枢軸国なまま生存でソ連打倒で
または枢軸国のまま47年まで防衛
降伏イベントは少しつまらないよ
史実準拠の戦後処理ってどのくらいあるんやろ
スペイン国粋派!お前のせいでジブラルタル攻撃できないじゃん!やる気ねえなら帰れ!
なら轢けばいいじゃない
枢軸入りしてるならドイツのためベルギー・スペイン・バルカン諸国に宣戦してあげるのが優しさ
DDA1.3ですが、ドイツでアシカ作戦を実行してブリテン島制圧しましたが・・・ aiアメリカはブリテン島が連合国の手中に無いと、フランスに上陸してこないですか? 前にブリテン島が連合の手中に無いと、フランスに上陸してこないと聞いたので気になっています。
>>763 無理すぐるアフォww
意w味w不w明w
誰のレスだと思ったら俺のレスだった… シベリアいってくる
臭いレスしているんじゃねーよ
これは酷い自演
これはひどいインターネッツですね
文句があるなら反ry
>>753 の続きだけど、やっぱAoD1.04でもソ連は強いね
1943年にベルリンのすぐ近くに70個師団上陸させて、そのまま首都占領したら後は楽勝だわ
>>776 ネタでも何でも無いから。
戦略的勝利を呼び寄せる呪文。粛清対象
面白くないんだよね、いい加減。
アメリカプレイしてたらドイツがポーランド潰しただけで、チェコスロバキアも併合せずに1945年になった今でも何もしてない 独仏国境に師団タワーが完成したぐらいで何の動きも無い そして今だにフィンランドに苦戦するソ連 日本を潰して暇だからソ連に攻め込んだ方がいいのか
そういう時こそAlien attackですよ
日本語版 AoD with IC を今日買ってきたんだけど、スペインの国名がアルジェリアになってて吹いた。 これは有名な誤植バグ?それとも俺がインスコで何か下手こいた?
お前らサイバーフロントが求人しているぞ 海外ゲームタイトルのライセンスインや、弊社タイトルのライセンスアウトなど、 ライセンス条件交渉・ネゴシエーション・契約まで行って頂きます。 競合他社、海外の動向についての調査を含めた、戦略担当者としての 活躍を期待します。 特に「英語って中学生で習うだろ?(フッ)」と書き込んでる奴出番だぞ
ICで質問なのですが、 アメリカプレイ中にオランダに宣戦布告したら、1月か2月すると、勝手にアメリカ(俺が操作しているのに)が勝手に連合入りしてしまう。 何度やり直しても、勝手に連合入りを選択するアメリカ どうにかならんのか? それとも、仕様なのか?
784 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 18:29:13.16 ID:Nmd5vX8p
技術ツリーのX位置Y位置はどうやって変更すればよいのでしょう
>>781 バグ
スペインも間違ってるから直したほうがいい
>>783 仕様。
イギリスのaiイベントで、イギリスが戦争してなくて、アメリカが戦争中
だと(他にも条件はある)7日ごとに10%の確率でアメリカは連合入り
する。
ちなみに、日本と早期に同盟して盧溝橋で日米vs中の戦争中でも
このaiイベントが起こるので、戦争中でも日本との同盟抜けて連合入り
したりします。
>>757 砲塔だけだが、マキシム・ゴーリキーは活躍してたな。
大和より活躍してそう。
>>784 db>>tech>>各種技術で座標部分あるだろ?
編集するたびにゲーム起動して位置確認が面倒ならエディタで見るのが簡単
個人的意見だが、UTBの技術ツリーはバニラより参考になるかも
791 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 20:34:22.74 ID:hSQ2xb9Y
ちょいと質問なんだが初めてMODをいれようと思ってるんだが MODをいれたら元のMODを入れる前の状態で起動できるのかな? あと良かったらお勧めのMODとかあったら教えて欲しい
上書き推奨のMODはバックアップとっとけよ お勧めは史実準拠・・・かなぁ? PTMAも使ってるけど旅団調整とどっちにしようか迷うし・・・
あ、AODの話だけどね
794 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 20:53:53.18 ID:hSQ2xb9Y
あ、
>>779 はHoi2のDDとDDAもってます。
初MODならDDAなら極東+TRAPか極東+UTBの好きなほういれとけ ゲームフォルダ丸ごとどっかにコピーしてそこに上書きしろ 最初は絶対ランチャーやめとけ、イミフで使いこなせないぞ
SMEP+DAIMは最近無視されてるけど凄く面白いよ NeoTRAPやWiFあたりも良い
798 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 21:24:54.72 ID:hSQ2xb9Y
レスあんがとー ひとまずリアフレにも聞いてみてエイリアンMODと極東+UTBいれてみるぜ
シナリオMODなら極東or史実準拠が鉄板 そこからTRAPかPTMAの技術ツリーMODで味付け 長く遊びたい、技術立国プレイ、戦いは量より質とかならPTMAかな
800 :
799 :2011/10/12(水) 21:32:23.60 ID:JGkqk9lS
スマン、PTMAはAOD版での名称だった
801 :
783 :2011/10/12(水) 21:40:15.44 ID:4FuEAWyI
>>787 thx
ICでAARを書こうと決断してアメリカで35年に戦争状態にもっていったけど、連合ファミリーがついてくるんじゃ。独ソふるぼっこ状態やね。。。。
一度、構想から練り直してみます・・・
>>786 ノルウェーはナイジェリアでしたね
翻訳ミスは、本家パッチ無くても、修正しないといかんと思うんやけどねぇ。。。、
>>801 AARなんて、プレイレポートだからプレイしたやつをそのまま書けば良いんじゃない?
ICのAAR楽しみです
ソ連で空母ってなににつかうんだ?
大西洋の壁を渡るときに
北極の氷でも割りに行くんだろ
むかしさ ソ連の潜水艦が北極海の海氷の下を潜って横断したのを思い出した
ソ連の海軍で立派なのは、北氷洋の原子力アイスピックぐらいだからな、HAHAHA。 黒海艦隊とか、ビターピースの後なんてトロピコ化しちゃうんだからな。
黒海で俺つえー!とか言ってる赤海軍をブルガリア潰して配置した重巡洋艦で蹴散らすのが楽しい。 海路から攻撃&輸送は便利だしね。補給効率良い後方で休ませてから一気に前線にいける。
809 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 22:31:24.76 ID:hSQ2xb9Y
すまん・・・さっきMODのことで質問したんだがUTBは無事導入できたんだが 統合極東ができない。 1.2用aiや1.2用scenarios なんかはどこにコピーしたらいいんだ? UTBと同じようにやって起動しても1935シナリオが無いんだが・・・
>>759 あるある
海軍研究進めてたんだけど結局ドイツ倒したらどうでもよくなった
>>782 「英語って中学生で習うだろ?(フッ)」と書き込んでる奴は既に仕事あるんじゃない?
わざわざサイバーフロントのような、怪しげな会社に就職する必要はないと思われ。
中学生程度の英語力の人間が翻訳してるからCFはksなのか
翻訳って言えば 列車砲旅団が80センチ重車両用蓄電池っていう名前なんだけど この訳はあってるの? なんだか違和感あるんだけれども。
>>809 ReadMeにある通り
>3.4は一応DDA1.3b対応版です。1.2で動かす場合は以下の作業を行ってください。
>フォルダ「1.2用scenarios」を、Doomsday\scenariosを削除した後に、「scenarios」へ改名して移動する。
あなたが1.2なら、上のように「Doomsday」フォルダのものを入れ替えて、それからDoomsdayを上書きすればいい
軍事関係に詳しく無い人が訳しただけだろ 砲台を意味するバッテリーを蓄電池とか、 バレルを戦車じゃなく樽とか 間違っちゃいないが、適訳とは言えない
間違ってはいないのか…ならいいか。
各国の研究機関のレベルと適正がのってるサイトとかってあります?
洋楽でも時々あるけど、全く内容知らずに訳してる、多分外注じゃないか こういうのは完全に誤訳だと思う
>>818 昔Babyを赤ん坊と訳した俺が来ましたよ。
まあでも今でも適当な日本語が分からんが。
I love you babyって適当な訳有る?
俺はお前の事を愛してるんだぜ、かわいこちゃん とか。
821 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 00:38:39.30 ID:q6iXRVUO
そういや植民地政策への怒りって大国が不毛地帯を捨てないようにするためなのか?
なんか全く同じ流れを見たようなw
>>813 のレベルだと誤訳と言って良いと思うな
意味が通じてないしね
外注するのは良いんだけどチェックしないんかいな?と
>>819 単に、おまえのことを愛してる、じゃ駄目かな
究極的には女性に親しみを込めた呼び方ならなんでも良いと思うんだけど
戦車を樽と読んでしまうのは大英帝国の情報統制がうまくいってるという証拠だ
もしかして 馬戦車?
水運搬車ですね CF訳は全般的にアレだけどたまにかかってこい相手になってやるとか格好いいのもある
あと「絶対ありえん、フランス万歳!」だな ほかにもあった木がするが思い出せない…
世界初期化中には惚れた
世界初期化中ってシムにもあった気が
無印からAoDに変えたが、めちゃぐちゃ操作性が向上していてワロタw
>>831 うんうん。
スパイを挿入するのも、IC振り分けの上位スライダーも素敵。
いらないプロビンスを右クリックひとつで押し付けられるのもAODからだっけ?
孤立無援のポーランドで「ロンドンめ、地獄に落ちろ!」もいいな
M-R協定で「世界はこの同盟に震え上がるだろう」とか
軍隊が負けたとき 「我が軍は優秀なイギリスと交戦し敗北しました」
性根の腐った豚野郎のドイツが宣戦布告
「大変結構!」を忘れちゃいけない
すばらしい!
糞っ!英語版だから話題にry 非英語圏に宣戦布告だ!
申し訳ないがプロヴィンス派とプロヴァンス派の抗争を再開させるのはNG
>>840 そんな古典派の争いはもうやらねーよ。
いい加減爺は退役しろと。
フランス語がヨーロッパの共通語だったのは昔の話。今や六番手のザコに用は無い。
メルド(糞ったれ)!
同志クルシェフは誤訳じゃないし英語読みしただけだし
AODでドイツが本土占領されたわけでもないのにIC30とかなってたけど、 戦略爆撃がそこまで強化されてたのか?
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ なーに、ロシア語を共通語にすれば全て解決だ!
ハ! ` ¨´ h ズトラーストヴィーチェ・タヴァーリシ!(ごきげんよう同志諸君!)
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l オーチン・ハラショー!(大変結構!)
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ウラー!ウラー!ウラー!(万歳三唱!)
', '''"´ニニ `''''' j! 同志
>>844 戦略爆撃は強いと言ってもそこまで極端に強くはない
i ,.イj 我が国が禁輸したから希少資源が尽きただけだ、気にするな
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
アインフェアシュタンデン!
ドイツ語はかっこいい
オクトーバーフェースト!
「ロンドンめ、地獄に落ちろ!」 が好き、めったに起きないけど
黙れ これいい
「よかろう。(ゲームを終了する)」 このスレの住人なら一度は見るメッセージだな。
「 国際社会はこのような快挙に驚嘆することでしょう……。 」
CFは誤訳が多いけどこういう味のある訳もあるから 英語版日本語化しててもつい買っちゃうな
ただちに影響はない。
MRを反故にすると… ドイツがポーランドを横取りした!
AODver1.04を日本語化したのですが、戦闘勝利時に死者数が表示されないのは何処を弄ればいいのですか?
I.G.ファルベンってどれくらいの企業だったの?
>>854 この半年とちょっと、聞くたびに吹くんだよな
ソ連の西欧返還イベントの「そのようなことを言うやつはシベリア送りだ」がすき
DDAでナチで国家社会主義のまま自由経済という意味不明な社会でプレイしたくて イベント弄ってるんだけどどうやっても command = { type = set_domestic which = freedom value = 10 } を入れるとエラーが出る。 どうすりゃいいの?
>>860 F12でfreedomと打ち込めよ。
スライダー動かし放題。
>>861 freedomだと一度民主側に振り切らんといかんから伍長が消えちゃう;;
>>860 1から10じゃなくて0から9じゃなかったっけ
この場合は9
もうシナリオフォルダから弄っちゃえよ
>>862 ファシズムに戻せば伍長が復活するから安心しろ。
髭は復活するね。 何となくヴィルヘルム三世にしちゃうけど。
追加MODで余計な閣僚追加してたせいだった お騒がせしました
>>844 既に
>>845 であっさり指摘されてるけど単に希少資源がなくなっただけと思うよ。
ちょっとセーブしてドイツで入りなおしてみると良い。
先日のプレイの際、アメリカがまだ連合に加入していないのに1942年でドイツのICが一桁になっていてね。
イギリスだけでそこまでできるなんて戦略爆撃強すぎ!
っと思ったんだが、どこにどの程度被害が出てるのか気になってドイツで入ってみたら
まぁ希少資源がスッカラカンでした、というオチで。
つまり、戦略爆撃はそこまで強くない。
でもふとイタリアを見るとIC一桁になっていたりするから、 戦略爆撃機はそれなりに強いとは思う。
日本プレイ中にイタリアがIC4になっていたけど、資源切れのせいだったのか… 今ドイツで全力で対空砲を建設しているけど、どこら辺まで建造したらいいんだろう
戦略爆撃のせいか資源不足のせいかって、 基礎IC見れば一目瞭然じゃね?
>>870 イタリアのIC一桁は戦略爆撃のせいだから。
資源切れでも一桁までは減らない。
対空砲作るぐらいなら、海軍作ってブリテン占領の方がいろいろと楽。
AoDは貿易に輸送船団が必要なのに各国初期保有数が全然足りない上に船団を増産しようともしないし、 全世界的に資源が少ないということもあってAI国家は干上がりやすい。 日本が37年時点ですでに資源の不足を来してるのをよく見かける。
>>857 1930年代のヨーロッパで20万人以上の従業員と3人のノーベル賞化学者を抱えていた会社
たいしたことない テキサス精油やユナイテッドフルーツの方が利益だしてるよ
そういえば、大戦終了後イギリスの実効ICが0になった事あったな 戦争もしてないのに一体何がと気になって覗いてみたら資源不足によるものだった
>>876 戦後のイギリスが貧乏に苦しむとか妙にリアルだなぁww
技術ツリーいじってみたけど、肝心の背景画像がうまく作れない
UTBみたいな綺麗な背景画像はどんなソフトで作ってるんだ?
>>875 あぁ、戦後の弁護論でよくいわれたヤツですな
「もっとでかい会社がアメリカにはスタンダード・オイルとUSスティール、それにGMと三つもあった。ファルベンは世界第四位でしかない」ってヤツw
相対化で企業規模を小さく印象付けて、大陸ヨーロッパでの活動をなんとか大したことないものに見せようとする必死の努力だったのに、
連合国や共産国に通じなかったのはご愁傷さまでしたね
さすが史実準拠だと思ったよ AIだからとはいえ、IC0はすげえな。単位が1リベリアどころか1ヨルダン(再独立ver)だよ。 と突っ込まずには入られなかったw
IC0でもなんとかなるからすごいゲームだよな
でも人的資源0だと
奴隷船貿易という手がが 話は変わるけど、フランス軍の将軍たちがヴィシーフランスに与する(2103)がヴィシー成立イベントでスリープされるのは何でだろう 41年シナリオしか発生しないイベントと化してしまっているし、何でこんな扱いになっちゃんだろ
>>882 そういえばヴィシーはシナリオによって中核州も違うんじゃなかったっけ?AARで読んだ気が。
そういえばこの前からAoD1.04の中国共産党で中華統一頑張ってるんだが、全くうまくいかない。
AoDの民兵は壁にも時間稼ぎにもならないし。
西安事件の前に新疆とチベット併合したらまあまあ良い線いったんだけど。
自作MOD作ってるんだが、以前は不備があるとエラーウィンドウが表示されてCTDしてたから原因が特定できたんだけど 初めて技術ツリーをいじったとたん何のメッセージもなくシナリオ開始時にCTDするようになっちまった もしかしてイベントと違って技術はエラーウィンドウ出ないのか?
技術っていうかエラーの種類でそうなる }とかどっか抜けてるとそうなったような気がするが うろ覚えだけど…
>>878 そういやスタンダード石油や他のアメリカ大企業って真珠湾後もドイツと貿易し続けたんだよな
今新規国家のMODを作ってるんだけど、 国旗と国家選択画面の画像をどのファイルで設定しているのかが分からない DataWikiのMOD作成関連を見たけど、どうもわからないので困ってる
バージョンも書かずに質問するとはいい根性だな
sorry CF版1.2(日本語)
画像にバージョンも糞もないんすけどね。 GFXフォルダとScenariosフォルダのどっかにあるから探せばいいと思うよ。
こ、こいつは
また勝ってしまった
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にゴルバチョフ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 偉大なソ連の指導者とは . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 俺のことなんだよなこのスレの住人は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スターリンとかいう小物を持ち上げるから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
自国のクソ閣僚暗殺できないかなあ(チラッ 具体的にはIC減らしたりどっち選んでもロクでもないクソイベント起こす奴とか。
どうしても史実準拠がやってみたくなり、AOD英語版1.07をアンインスコして 英語版再ダウンロード→1.04パッチを探して導入→史実準拠MOD107を入れてみた。 ポーランドが暴走して対独単独開戦したおかげで、 日本プレイでノモンハン開戦、懸命にソ連と戦っているのに、 一向に背後を突いて独ソ戦が起こってくれないよ。 ウラルより西に押し込める気がしない。
>>895 同志書記長を暗殺するだなんてとんでもない!大粛正が起こらなくなってしまう!!
大粛清イベント自体無しソ連プレイはヌルゲー
>>878 ん?当時ワーゲンもポルシェもGMとフォードには勝てなかったのは事実だろ
アメリカ企業を正当に評価してるよ
IGファーベンの話なのに、何でドイツの自動車メーカーの名前が出てくるんだ。
IGのスキルがチートって話じゃないの? それに対して世界第四位だから当たり前、一方まだ弱小だったVWなんかはGMに比べて低いと。
日本だってありましたよ…川崎重工と言うチート研究機関が…
でも呉廠のスキル7は納得いかない
クーデター食らうと別の国になるのって、ソビエト・フランス・イタリア以外にありますか?
スペインがあるよ
空軍のスタック12に変更したら戦略爆撃機追い返せないww 逆に戦闘機が12個のうち1個が消滅しちゃったw対空砲量産した方が良いかな
ドイツ様の政府首班がいつの間にかボルマンになっていた 英帝はすでに滅んでいるので飛んでったわけではない とするとさっきログに出た「大臣の死去」で死んだのか…
>>894 てめーはゴルバチョフでもねーだろw
英語版AoD1.07でも史実準拠いれれるのに残念な事したね
>>907 ボルマン首相はタンポポ作戦立案フラグだなw
>>887 >890も言っているが大抵画像関係はgfx、シナリオ関連はscenariosにある
旗関係はgfx\mapのflagsとshieldsにそれぞれ新規国家のフラグとシールド作成する
カウンターも作るならgfxのpaletteに作成する
シナリオ選択時の画像はscenariosのdata内にpropaganda_○○.bmpと新規国家の分を作成すればおk
アカン! 対空砲ケチったばかりにシュテッティンが狙い撃ちされとる! これじゃシュテッティンやない、すってんてんや!
AoDの弾道ミサイルとか爆撃機から日本を守る一番いい方法って何よ? 冷戦中なのに核兵器が乱れ飛んでて怖すぎる。
そこにはパルチザンで黒く染まった
>>915 の姿が!!
ところでパルチって、大量に湧いて全土占領すると、集まってでかい軍団作りだすよね
蟻みたいで可愛い
積極的防衛策だな
スパイなんて頼りにならないよ すっぱい(失敗)するからね!
君はKGBの恐ろしさをよくわかってないようだな
さすがの同志書記長もこれには苦笑い
割としょうもない前線プロビにも核兵器が落ちるから首都だけ守ってたらいいんじゃないっすかね
ちょっと忘れちゃったんで申し訳ないんだけど HO2はAODもAIいじらんかぎり 原子炉やエネルギー施設建てたり、核攻撃とかしてくることはなかったよね? 無論バニラで
, -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ l `=='/ ヽ= ' / l /{,. -、_, -、j\ ! ユーラシア大陸アメリカ大陸は日本の利益線だ l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´ , =、'"´
DHのアメリカさんマジ半端無いっす。 ドイツが核の炎に包まれたあと、重慶や広島長崎辺りにガンガン落ちる 原子炉建てると、そこに落ちてきて詰み
>>926 ありがとー。なら良かった
成り上がりプレイしててぶち込まれたら敵わん
hoi2の時代の縮尺なら量産型核兵器はほぼ未来兵器だしね
米ソ最終戦争シナリオでもあれば別だけど
逆に考えるんだゴミプロビに原子炉立てて避雷針にすると
930 :
887 :2011/10/14(金) 21:02:15.81 ID:54NEtZ7X
出がけに慌てて書くんじゃなかったな
>>890 >>911 遅くなったがありがとう
国旗の問題は今解決できた
しかしシナリオ選択時の画像が「scenariosのdata内にpropaganda_○○.bmpと新規国家の分を作成」で表示されん
scenarios\dataにpropaganda_U18.bmpを入れているのだがダメだ(U18が今回作る国家タグ)
それbmp入れる場所違う
>>929 そういう手もあったか
ってか原子炉目がけて核兵器落とすとかAIえげつないなw
先に相手の原子炉つぶすしかないな
>>931 そうなの?
他の国の画像はちゃんと表示されてるし、ディレクトリも他のMODと同じなので間違ってないと思ったんだけど
勿論画像はJSGMEで反映している
ビット数は?
>>919 そのスパイなんだが全然入り込めないしなかなか成功しない
10年以内にソ連から宣戦されそうで怖いぜ
いっそアメリカと組んで戦った方がいいか
>>935 256×187だけどひょっとして256×211にしないと読み取らない?
寸法と深さは同じじゃなきゃ駄目よ
ちょいテストしてみたけど、256×211でも256×187でも表示できたけど。 (930のフォルダとファイル名の形式で) そもそも既存の国でも256×255とか、230×132とかサイズが異なるの はいくつかあるし、サイズは関係ないかと。
GIPは画像サイズが異なるのが入っていて読み込まれているので、 サイズは問題無いと思われる。再起動はしてみたか。
じゃあ深さか 24ビットで保存した?
>>941 してないかもしれない・・・
もう一回作りなおしてみるよ
>>938-941 とりあえず今日のところはありがとう
ダメだったら後日またお知恵を拝借に来るかも
今24ビットで作り直したらできた どうもお騒がせしました
944 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 00:03:53.94 ID:aYsUZ+gs
Data Wikiにある アーセナル オブ デモクラシー WITH アイアンクロスは アーセナル オブ デモクラシー単体でプレイ(アイアンクロスなし)でできますか?
>>944 wiki見て判らないならやるな
そしてお前に2chはまだまだ早いからさっさと寝ろ
DDA日本をやっていて前の記録で輸送船団自動編成を自動OFFにしていたことに途中で気付き 4月くらいに自動編成をONにしたんですが台湾に輸送してくれません。 おかげで戦ってもいないのに補給途絶という状態に… 手動でやろうとしても台湾というかカオシュンという選択肢すら無い状態です。 やり直すにしろ原因が知りたいのですが…
輸送船の数足りてる?
DDA史実準拠でドイツ民主共和国の軍配備が奇妙 ベルリンとバルト海沿岸部のみに軍隊を配備している 西側の国境ががら空きなんだが、AIの考えている事がよく分からん
>>947 だだ余りでした。
色々やって結局全部輸送中止した後自動編成したら直りました。
原因はわからなかったんですが解決したので
今後気をつけようと思います
そういえば輸送船が-2500とかわけわからん数値になったのを思い出した
AoD1.04で初めて原発作れる時代&国家になったんだが(今までは核なんて夢また夢の中小国か大国だと先が見えてやめるか) 原子炉のICが50で原発が5ってのはどう脳内補完したらいいんだろう?
今は原発を生産キューに入れただけだから勘違いしてるのかもしれないけど、 もしかして原発って原子炉のアタッチメントみたいなものだったりする?だとしたら納得できる
質問 MR協定でソビエトが枢軸入りすることある? ノリノリでフランスを攻めてくれてるんだが…
質問 MR協定でソビエトが枢軸入りすることある? ノリノリでフランスを攻めてくれてるんだが…
すまん投稿ミスった
>>953 0.05%(1%×5%)の確率で枢軸入りする
>>956 そういえばイベント2015でこの同盟に世界は震え上がるだろう!
を選択したからそれか…
初ドイツだから単にポーランド併合までのものだと思ってたよ
こんばんわ 僕はスイミーといいます スイミーは集団で北海を南下してドニエプル川で産卵をするのです
>>952 そりゃ原子炉の熱エネルギーでタービン回して発電するんだから
とりあえずはオマケみたいなもんでしょ
リビアじゃ今度はトリポリ他数箇所でカダフィ派の蜂起発生だとか 誰が取っても高パルチ祭りな本国プロビ(しかもVP付き)とか地獄でござる
DA日本でトルコとアイルランドと同盟組んで対枢軸戦を始めたら、 トルコがソ連国境までイタリアに侵攻される ↓ソ連がアンカラまでイタリアを押し戻す ↓トルコの残りのVPがイタリアに取られる という手順でトルコが「ソ連に」併合されたんだが、AIは戦争状態にない国でも併合しちゃうんだな・・・
ソ連の枢軸入りはプレイヤーがドイツじゃないと返ってフランス侵攻困難だけどな。
>>962 ん?
自分から侵攻すればいいだけじゃないの?
なにか問題あるの?
>>958 貴方はスレチです
違うというなら抗議しなさい
戦争状態に無い敵の敵の第三国に占領された自領を取り返す方法って無いの?
敵の敵を同盟に引き込むか 敵の敵を敵に回すか
敵の敵は味方っていうだろ?
自分以外は全部敵だろ
>>965 宣戦布告して正々堂々と奪い返せばいいよ。
>>965 自国の部隊がその領土を通るように移動させる。
自動経路設定に頼らざるを得ないので取り返せないことも多々あるが。
そういうときはacceptall使ってもいいんじゃないかな
DDの頃はマップ上の操作でなく部隊のコマンドで移動すればできた DDAやAoDでもできるかは知らん
シフトキーで経路設定できるんじゃなかたっけ? たしかゲームのヒントに書いてあったはず
早く反論しなさい
またパルチ沸いてるのか。
free_vp持ちなんだろ
大人気な私に反論でないみたいだね
だれかわたしのだいにっぽんていこくに石油ください せんしゃつくりすぎてこまってます
>>978 バクーとマラカイボとパレンバンと北米大陸が君を待っているぞ!
このゲームのパレンバン油田は産出量的に言って誤差みたいなもんだしなあ インドネシアは輸送船を作らないから、直轄統治せざるを得ないし。
あれ?ベルシアにも油田なかった?
アバン油田はksだ
それに、サウジアラビアだって石油沸くし…。 イタリアプレイだと、エチオピアを併合したら次にサウジ併合して 石油プロビゲットだよ。
インフラ開発による産出量の変化量を大きくしたら、 インドネシアとかイランとかサウジとかも浮かばれるかもな
30〜40年代だからなぁ 技術格差やらなんやらを考えると、初期の設備投資に要する費用と時間がすごいことにならないか?
中東の油田なら掘ればすぐに湧く 拝火教のはじまりは自噴するガスが勝手に燃えてるのを奇跡だと勘違いしたからだそうだが、 タバコに火をつけようとして火達磨になったのが何人もでるぐらいだったそうだ
そいや、史実準拠のパレンバンは資源調整MOD並に増えるのかと思ったら全然そんな事無くがっかりしたのはいい思い出
面積は同じぐらいでもプロヴィンスが細かくわかれているせいで エジプトとかインフラ整えるのが無理無理になるな
データベースいじってインフラ建設日数を三日にすればOK
でもってライン生産できるようにすると
インフラは3ヶ月くらいがちょうどいい
次スレ建ててみる。
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