1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/30(金) 20:33:55.52 ID:pThfQQoa
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:34:09.17 ID:PzBTXnqt
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:34:33.03 ID:+c0//t8b
>>おつ
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:34:45.24 ID:1d6a8j+/
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:34:51.72 ID:gyUuLPc+
おおおつ
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:34:52.42 ID:PLadIY03
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:35:07.41 ID:CZxX/3At
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:36:06.97 ID:KE7tVI7j
._
. ||::::|
. と::|
. | /___
. / 三( ^) !?
/ / \
(( / | , /
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!?( )ミ |::::::::::::::::::::::|
/ γ⌒\ .|:=:::::=:::::|
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.`ヽヽ / X ミ ヽ||::::::::::::::::::::::||
ヽ___ノミ\ \ |::::::::::::::::::::::||
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. |___ |::::::::::::::::::::::|
. / 三( ゚д) .|●> <●>::|
>>1 乙
/ / \. ┌|::::::::::::::::::::::|┐
/ | , / ||::::::::::::::::::::::||
____/ /| _/ /_ |::::::::::::::::::::::||
645 :名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:48:41.48 ID:AEabl9Me pre2情報まとめてみた、確認修正よろ 新要素・追加変更点 ・レコード種類の増加(10色+壊れたレコード) ・飼育要素(小麦を使った誘導・ラブモード、動物増殖)の追加 ・金のリンゴゴージャス化 ・フェンス関係 (ブロックとも接続・下にブロックが無くとも設置可・水を通す・判定が薄くなった?) ・ネザーフェンスも松明設置可 ・エンダーパールによるワープの実装 (投げた場所にワープ・ワープ時微ダメージ有・高所から放れば長距離ワープも可) ・ブエイズロッドが燃料として使用可 ・カボチャから種4個のクラフトが可能 ・修理の実装 (クラフトボックスに修理する同アイテム2個を入れる・耐久値は二つ合わせたより微増) ・ゾンビピッグマンがゾンビ肉・金ビット(金塊の元)をドロップする ・エンダーマン仕様さらに変更(日光で死亡しない・矢、水回避にワープを使用?) ・ポーション製作用アイテム?の追加 ・ガラスの小瓶追加(ガラスをバケツ製作の配置で・ポーション追加の準備?) ・ブレイズロッドからブレイズパウダー2個がクラフト出来る(使い道不明) ・マグマクリームの追加(ブレイズパウダーとスライムボールからクラフト?) ・其の他、使い道不明のアイテム追加(蜘蛛の目)
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:36:28.47 ID:tigklNXy
もはや様式美だな
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:36:33.09 ID:HVOsbwcm
646 :名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:48:56.20 ID:AEabl9Me 変更修正点 ・1.9preに比べて劇的に軽い(1.8.1並み?) ・ハードコアモード(死亡時ワールドリセット)の追加 ・連続ジャンプ復活 ・F5視点追加(キャラスキンを正面から写す視点が復活) ・絵画の黒くなるバグの修正? ・感圧板が横を通るだけで反応する(バグ?) ・村人NPCの名前が非表示に バグ?・不自然点? ・雪だるまの挙動(雪玉を投げてくる) ・小麦の無限使用化 ・スイレンの葉の表示バグ? ・階段・チェストの黒くなるバグは未修正 ・バイオーム境界の水・草の色が極端に変化(グラデーションはしない
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:36:38.78 ID:zIyYq2dW
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:36:42.95 ID:/JJZCRWH
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:36:49.25 ID:Eic7d7zF
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:37:49.90 ID:IUqYL80I
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:38:33.01 ID:KGTaLXs2
クリエイティブでパール投げてもワープしないのな
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:40:50.69 ID:WIxyyAZX
>>1 乙
1・81プレイヤーだが、1・9P2に変え時を見計らうか。
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:41:21.81 ID:A669E0uj
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:42:04.56 ID:v7hKjU64
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:42:10.61 ID:Ye8Cc8gm
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:42:10.68 ID:uDS+XNt4
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:42:36.56 ID:K+vDWhkC
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 || || 【プレイヤー】 [ 咒] ジュル |:::::| シュー __ ジュル |:::::| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ||_||_| 【クリーパー】 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 _____ | _, ,_ | | __ __ | 【ガスト】 | / / | | __ | ヴゥゥゥ | ̄ ̄ ̄| ペタッ __ |_____| | ゜。゜ | /./.[゚゚ ゚゚]\ |.| |.| |.| |.| ペタッ |___| 【スライム】 | |  ̄ / / 【ブルースパイダー】 // // // // __ [;:-}゚] _|_ |::=:=| \ {:|─| |\:::| |;}:._| |::::::\\ || || 【ゾンビピッグマン】 | | □ | | >(]]]]).. | | 【エンダーマン】 【シミ】 【ブレイズ】 【ネザースライム】
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:44:14.50 ID:7ab5zqVe
マグマピラミッドの中ぽたぽたきめぇよ
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:48:27.87 ID:+c0//t8b
そういやサイレントヒルテクスチャの奴どうしたんだろ 諦めたのかな
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:51:08.58 ID:PLadIY03
ヴォヴォ
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:52:14.47 ID:s/fiA7My
ちょっと離れてたから戻ってみたら 1.9のベータ版なんて出てるのか 最近は更新が早いなぁ
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:52:26.02 ID:xBEfiBKd
>>25 どうもそれ見ると sumotori dream 思い出す
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:53:09.48 ID:og61obBr
1.9プレリリース2でガラスパネル回収できなくなってる・・・ 変更点のとこに書いといたほうがいいかもね
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:55:46.08 ID:uDS+XNt4
正直回収できるほうが不自然だったからしかたないな 不便になったが
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:56:11.09 ID:0CaVAOT3
設置できる数増えたとでも思えば回収できなくてもいい
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:03:46.57 ID:B4JIXeuq
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:04:22.09 ID:430P8Ztz
割れた音聞くと回収できないのが自然だよなぁ ガラス施工の緊張感たまんねぇw
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:05:22.57 ID:I369hEue
雪バイオームって今ツンドラしか無いのかな?
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:06:54.89 ID:zIyYq2dW
あれがツンドラと言えるかも微妙
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:09:55.31 ID:E+PMmij4
>>32 そのまま回収出来ないのは仕方ないとは言え、
砂漠の砂がどんどん減っていく様は見るに耐えかねる・・・
欠片でも出てリサイクル出来たらいいのにな
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:10:50.40 ID:A669E0uj
廃坑!出てらっしゃい!
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:14:05.88 ID:TkZl+Qc0
アップデートでだいぶシンプルさを失って来たみたいだけど 相変わらず耐久力の減った防具を鋳潰してインゴットに戻すことは出来ないの? ニコイチ修理よりこっちの方がいいんだけど
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:15:48.70 ID:GsjQbHjS
1.9pre2にしてからよく移動キーがロックされたような感じで マイクラ君が暴走するようになった・・・
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:16:38.18 ID:4gO7aJuP
そういえば1.9pre2でも雪原横の松林に雪積もってないな
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:17:24.81 ID:0ej8tfWZ
マインクラフトやり過ぎてWキーがイカれそう
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:21:09.62 ID:7ab5zqVe
1.9にして久々に実家に帰ったら地面がグロくなってて泣いた
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:23:06.11 ID:ecJFuJie
1.9正式きたら俺、結婚するんだ・・・
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:32:57.58 ID:7ab5zqVe
pre2来たのに昨日からあんまり勢いないな もしかしてスレ別か?
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:34:35.33 ID:KC175bcX
修理・・・やり方わっかんね
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:34:37.86 ID:L2qWv979
>>43 えんだあああああああああああいやあああああああああ
おめでとうおめでとうおめでとう
>>44 最近はずっとこんなもん
BF3も始まったし、Biome追加の地形生成が確定しないとやらん人も多いはず
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:35:33.89 ID:KE7tVI7j
今頃1.8にしてみたんだが、なんかすげー酔う 寒々しい感じがクラシックみたいな雰囲気
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:35:54.35 ID:KC175bcX
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:36:11.29 ID:LkAAsu7M
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:40:10.90 ID:ou+lvFbU
>>46 1.8で今までのシードが全部無効になったかと思ったら1.9でまた違う生成のされ方してるしね
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:41:35.88 ID:WIxyyAZX
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:42:42.24 ID:430P8Ztz
>>35 砂漠が減っていくくらいガラス消費してどんな建築物つくってんのか気になるんだがw
自分は小さい窓が好きなんで
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:44:53.45 ID:56TzXYz6
マルチ鯖で大勢でガラスを大量に作ったら気がついたら砂浜がボコボコになっていた
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:44:56.67 ID:YC2hMGvz
エンダーマン消えるMODまだか 正直こんな勝手にブロック壊していくMODなんて追加してほしくなかった
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:45:44.77 ID:s/fiA7My
新ワールド作って天然のマグマで遊んでたら落ちた 俺はただ山火事を起こしたかっただけなのに酷い
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:50:34.48 ID:4HGNllQ4
これからはゾンビピッグマンの虐殺が流行るようになるのか
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:53:51.35 ID:wKlww+V7
昔と比べると砂漠は随分と巨大化したし、板ガラス化で増えるし、かつてあったような砂漠一つ丸ごと消えるような事態は起こらんだろう ないよな?
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:55:16.23 ID:JEqPtDY5
>>54 1.9でエンダーマンはブロックを移動しなくなります。
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:56:11.45 ID:LkAAsu7M
エンダーマンが日光耐性を獲得したのは地味にうっとうしいな 夜でも昼でも突貫工事乙です
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:59:57.20 ID:0CaVAOT3
ネザーTT(笑)
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:02:13.35 ID:wKlww+V7
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/30(金) 08:57:42.78 ID:ePxmVEMh エンダーマンのソース一応確認したけど、Pre1と同じ種類だった。 草の生えた土、土、砂、砂利、花、キノコ、TNT サボテン、粘土、カボチャ、スイカ、菌糸(キノコバイオームの表土)
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:06:42.95 ID:tzS/POpg
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:07:24.04 ID:elvrDD9G
5回めくらい
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:07:42.00 ID:E+PMmij4
>>62 聞く前にwikiのパッチノートくらい見たらどうだ?
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:07:47.63 ID:94AGNobF
pre1からですが
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:08:00.15 ID:3zpg3NwS
notchツイッターリプライでギフトコード大量に送っててわらたw 誰かに取られてもいいけどやってんだね さすがですね
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:10:05.77 ID:3+cglFH9
もし横取りする奴が居たとしても ギフトコードはユニークなものなんだし、どいつが盗んで垢作ったかなんて すぐ調べてBANにできるからおおっぴらに送れるんだろ
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:11:19.99 ID:ORhOp+2X
キャーノッチのエッチ
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:21:42.99 ID:TkZl+Qc0
1.9正式版マダー? マップ作り直す予定だから開墾に何時まで経っても本気出せない
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:24:57.27 ID:hG4V+gZv
経験値バーがおかしいバグは既出?
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:28:33.68 ID:wKlww+V7
既出過ぎて俺の自宅が爆発した
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:28:45.82 ID:rgeG15Xz
鳥以外に長距離輸送できる動物っておらんのかな
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:29:42.65 ID:6NeLNy2y
>>70 どういう風におかしい?
俺のは正常なんだけど
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:31:01.75 ID:LkAAsu7M
ん? 経験値バーのバグはプレ2で修正されたはずだけど・・・
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:32:16.70 ID:NvyH8fVC
雪&針葉樹マップ、2時間ねばって生成し続けたけど、 バイオーム変わり目でたまたま白いのがかかっちゃったやつしか見つからんかったわ。
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:34:46.61 ID:hG4V+gZv
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:35:54.86 ID:6NeLNy2y
>>76 俺もpre1からの引継ぎでプレイしたら最初そうなったけど
経験値を取ったら直った
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:44:44.92 ID:LkAAsu7M
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:46:58.77 ID:bDMqEdUg
たまに息抜きで短時間でクリアできるこんなマイクラ風ブラウザゲームはいかが?
SCUBA
http://armorgames.com/play/12198/scuba マイクラ風というかテラリア風なんだが、壊れた宇宙船のエンジンを修理するため不時着した海の惑星を探索して、
材料を集め、レシピを参照に道具を作り・装備をグレードアップし最後にエンジンを作る。
ゆっくりやっても1時間ぐらいで終わる。
がんばれば30分以内に終わるかな?
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:51:16.93 ID:AEabl9Me
pre2情報まとめ、ちょっと修正しててみた、確認修正よろ 新要素・追加変更点 ・レコード種類の増加(10色+壊れたレコード) ・飼育要素(小麦を使った誘導・ラブモード、動物増殖)の追加 ・金のリンゴゴージャス化 ・フェンス関係 (ブロックとも接続・下にブロックが無くとも設置可・水を通す・判定が薄くなった?) ・ネザーフェンスも松明設置可 ・エンダーパールによるワープの実装 (投げた場所にワープ・ワープ時微ダメージ有・高所から放れば長距離ワープも可) ・ブエイズロッドが燃料として使用可 ・カボチャから種4個のクラフトが可能 ・修理の実装 (クラフトボックスに修理する同アイテム2個を入れる・耐久値は二つ合わせたより微増) ・ゾンビピッグマンがゾンビ肉・金ビット(金塊の元)をドロップする ・エンダーマン仕様さらに変更(日光で死亡しない・矢、水回避にワープを使用) ・ポーション製作用アイテム?の追加 ・ガラスの小瓶追加(ガラスをバケツ製作の配置で・ポーション追加の準備?) ・ブレイズロッドからブレイズパウダー2個がクラフト出来る(使い道不明) ・マグマクリームの追加(ブレイズパウダーとスライムボールからクラフト?) ・其の他、使い道不明のアイテム追加(蜘蛛の目)
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:51:27.97 ID:AEabl9Me
変更修正点 ・1.9preに比べて劇的に軽い(1.8.1並み?) ・ハードコアモード(死亡時ワールドリセット)の追加 ・連続ジャンプ復活 ・F5視点追加(キャラスキンを正面から写す視点が復活) ・絵画の黒くなるバグの修正? ・柵の上の感圧板(偽テーブル?)が横を通るだけで反応する(柵の仕様変更による変化?) ・村人NPCの名前が非表示に ・ガラスパネルの回収が不可能に バグ?・不自然点? ・雪だるまの挙動(雪玉を投げてくる) ・小麦の無限使用化 ・スイレンの葉の表示バグ? ・階段・チェストの黒くなるバグは未修正 ・降雪による設置アイテム消去は未修正 ・バイオーム境界の水・草の色が極端な変化(グラデーションしない)は未修正
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:53:22.18 ID:94AGNobF
新要素の7つ目、ブエイズロッドになってるぞ
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 22:54:59.74 ID:A669E0uj
豚エイズロッド 略してブエイズロッド
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:00:07.85 ID:Y6kPn1eb
これMAPでかくなりすぎるとmcmapとかでpngにして抜き出すのも一苦労だな ペイントで覗こうにも4万ピクセル×2万ピクセルとかになると見れないし
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:08:21.24 ID:iDMa1bpW
>>78 ドアは一応縦2個分ブロックだから下の1ブロック部分に乗れてるんだと思う
だから今までも乗れてたかもね
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:27:01.29 ID:DJ0H5GEd
Minecraftのマルチサーバーをgoogle app engineとかに置くことってできるかなあ・・・
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:28:32.17 ID:A669E0uj
初カキコ…ども… 俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日のクラスの会話 あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。 好きな音楽 eminem 尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO) なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ これのMinecraft版あったような
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:36:54.29 ID:KE7tVI7j
初カキコ…ども… 俺みたいな鉱夫で戦士で露天掘りしてる野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日のマルチでの会話 一緒に何か作らない とか あのブロックほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は無人島の砂漠でサボテンを見て、呟くんすわ it’a cactus.綴り間違ってる?それ、ごめんね。 好きな音楽 レコードの黄色 尊敬する人間 ノッチ(ニートはNO) なんつってる間に溶岩落ちっすよ(笑) あ〜あ、洞窟探検の辛いとこね、これ
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:38:31.49 ID:+0xrv+F2
エンダーパールってディスペンサーで打ち出せたりしない?
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:38:47.68 ID:IUqYL80I
40 : 名無しさんの野望 : 2011/07/26(火) 12:58:31.22 ID:kdrd4jVM [1/1回発言]
初カキコ…ども…
俺みたいな40でマイクラスレ分断工作してる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
最近のスレの会話
荒らしに構うな とか エア夜勤氏ね とか
ま、それ異常ですわな
かたや俺は腱鞘炎の痛みをこらえて、呟くんすわ
it’a true wolrd.掘ってる?それ、独り言ね。
好きな音楽 レベッカ
尊敬する人間 マイクラ実況者(違法DLはNO)
なんつってる間に1時っすよ(笑) あ〜あ、ニートの辛いとこね、これ
ぱっと探して見つかったのはこれ、107スレ目にあった
その後「なんでこのコピペ流行ってんの?」って発言があったからもっと前からかもしれん
個人的には
>>88 のがマインクラフトっぽくて好き
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:42:05.39 ID:J1gghNqe
エア夜勤とかもうこのスレ見てないと思う
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:42:54.25 ID:cO1Y6/eQ
あれ?本スレどこ?
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:46:46.83 ID:xBEfiBKd
>>86 app engine は普通のファイルシステム使えないから無理。
あと負荷的な部分で多分有料部分に足突っ込まないとゲームにならないと思う。
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:51:55.90 ID:1DzYc6NR
改変テンプレ荒らしとhiragaスレの二択 みんな避難所に移動したよ
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:53:59.63 ID:GsjQbHjS
金ビット?金歯かと思ってたw
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:54:37.12 ID:cO1Y6/eQ
うい 把握
97 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 00:02:27.58 ID:hCAk04Mh
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー 誰かこの曲を音ブロックで再現してくれ
98 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 00:05:34.31 ID:tOw2YvM3
お前は俺かよ。 久しぶりに寝かせてたCiv5やろうとネット情報漁ってたら、Civ4とか。
99 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 00:05:51.76 ID:M0v0gZBS
youtube貼れよ
>>93 やっぱそうか
まあメンテとかやりにくそうだしな
102 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 00:07:29.53 ID:YBmaT04n
トロッコやボートでレース出来る程 vUPされたらまたやりたい 中毒性高杉ゲー
廃坑は腐るほど見つかるのに、遺跡が全然見つからない 村も見つからないが、地上にある分、遺跡よりは見つけやすい
蜘蛛の目ん玉うめえわ
阿部さんwwwwwwwww
ついに… 禁断の… 書物が…ッ!!
>>109 曲も名曲だけどムービーとしても良く出来てんだよなこれw
本とディスプレイかこりゃ
書物だぁ?読んだら魔法が使えるようにでもなんのか
飾りでない本がくるのか・・・サトウキビ大量生産しないとな
まほうはやだー!!1
>>115 >magical book
What?
魔法鉱夫まいん★クラフト はっじまっるよー('A`)
ネクロノミコンが実装されると聞いて
ダイヤが材料に入ってそうな装飾だ
ブレイズロッドはこの布石だったのかしらん?
>>121 マルチだけどコマンド打った記憶ない
重すぎてなにもできねえw
どう見てもterrariaです、本当にありがとうございました
魔法があっても敵が弱すぎて話にならんだろ ボス戦向けての実装なのかしらん
魔法は使用するたびにダイヤが黒ずんでいく仕様
オブリのあれっぽいから武器や防具にエンチャントするのかなぁ
もしかして芝生って座標単位で色決まってるのか? バージョン上げたら牧場地の芝生の色が2つに分かれてしまって気持ち悪いから土埋めなおしてみたんだが伝染して芝生に変わると色が前のままなんだが
エンチャントくるならローグライクみたいにならないかなー elonaばりのアイテム収集要素がほしい
>>130 俺も気に食わないから余所から他の色引っ張ってこようとして断念した所だ
エンダーマン!出ていらっしゃい!
>>128 黒い汚れは、エンダーパールに移す事で解消できます。
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
>>135 あいつはもう契約した
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
1.8来てから新ワールド作ってやってたけど たまには旧ワールドやってみるかと思い立ち、チャンクバグっぽい崖(verの境目)を超えた先で マップ作ったら、以前作ったのと同じのしか出来ないんだけど、そういう仕様だったっけ?
terrain.pngに追加されてたやつなら違うんじゃね、あれは大釜らしいし それにテクスチャが違う
>>139 大幅なバージョン変更でもないなら何度生成しなおしても同じ地形になるぞ
それがシードだし
魔法はやだーって思ってたけどまあ スケルトンだのゾンビだのワープだのすでにもうファンタジーなんだよな・・・ 攻撃魔法みたいなのじゃなく(どうせ敵弱いし)錬金術的な魔法がいいなあ・・・
terraria意識してんのかな 魔法よりグラップリングフック追加してくれよ
基本的な情報をまとめる所はないのか 何度目だこの質問
魔法で倒すほどの敵がいない
フラッグ戦をそろそろ実装しないのか
ただの図書館が魔法学校に変わるのか。
公開黒歴史ノートの時間 あれ欲しいこれ欲しいじゃなくて 今あるものを楽しめよ
設定を考えるのは楽しい 実装するのは大変 なのでこういう流れになるのは当然 文句あるならなんぞ受け皿になるスレでも作ったらどうだ
作っても使わないけどな
>>142 旧ワールドは1.5の時のやつ
ゲーム内アイテムのマップが、違う場所で作っているのに同じものが出来ると言いたかった
っていうか書いてから質問スレの存在に気付いたマヌケなのでスルーしてくんろ
ここで良いのかな?
>>149 _ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
お前らゾンビ肉食って腹壊してる状態でインベントリ開いてみろ
>>150 その受け皿っていうのは本来MODスレなんじゃ?
作成っていう敷居の高さと妄想の気軽さの高低差がかなりあるけどさ
自分の立てた鯖で気軽に一緒に遊べるおともらち欲しいんだけどどうしたらいい? 一日中PCうけてるわけじゃないし鯖専用機でもないから フォーラムに住民募集投稿したってしょうがないし
ニコ生()でマルチ配信でもしてれば人集まってくるんでねえの
田舎で回線糞いからニコ生できねぇ
>>155 あれ動かずに治るの待ってると満腹度減らないんだよな
エンチャントメン? エンチャントメンっ!!!
ニコ生できないほどひどい回線でサーバー運営なんてできるのっと
ぼくと契約して魔法鉱夫になってよ!
最終的にはドワーフフォートレスみたいになるんだったら嬉しいけど 今の開発規模や使用言語からするとちょっと難しいかな? もうこうなったら穴掘り建築だけじゃなしに箱庭ゲーにまで進化して欲しい
[1.8.1]ツールスタックMODを導入した所、エラーが出て起動できませんでした minecraft.jarに直接放り込んだ時はできてたのに・・・ java.lang.IllegalArgumentException at java.util.zip.ZipInputStream.getUTF8String(Unknown Source) at java.util.zip.ZipInputStream.getFileName(Unknown Source) at java.util.zip.ZipInputStream.readLOC(Unknown Source) at java.util.zip.ZipInputStream.getNextEntry(Unknown Source) at ModLoader.readFromModFolder(ModLoader.java:1173) at ModLoader.init(ModLoader.java:824) at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:186) at aam.<init>(aam.java:61) at aam.<clinit>(aam.java:10) at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:259) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:629) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) --- END ERROR REPORT c6d8f44 ----------
そのMODスレの存在自体がテンプレから読み取れないから余計に いや、触れんとこ ハードコアやってて思ったけど これ序盤で生活拠点完成させちゃったら、死ぬ要素がほとんど無い 本気でスコア狙ったらすげえ長期戦になるな
直接放り込んだ時はできてたならまた直接放りこめばいいじゃない
>>157 普段一緒にネトゲとかしてる友達とかマイクラ興味ありそうなリア友とかいなきゃ無理だろ
そいつの都合で鯖落とされる可能性がある鯖やるより他所行った方が良いだろ普通
なんだよここ質問スレじゃねえじゃん死ねよ
そうか、じゃあ予言しておくか
>>168 の死因は溶岩ダイブ
MOD設定案もMOD不具合も専用スレあるからそっちでやった方がいいと思うよ ていうかなんでテンプレから関連スレ外したんだよ
スレチだけどModLoaderがマルチ対応してなかったはずだからModLoader使うMod全滅だったはずだぞ
スレ違いの話題出しておいて 正当化しようとしてる残念な子がいるな 質問スレすら探せない子はもう放置で良いんじゃね
テンプレの話は・・・。
ほらまたスポーンしたよ 何度目だこの人
>>152 saveファイルってかlevel.datが壊れるか何かで
ワールド名変えれば治えたりしれば治るよ
連続で延々とワールド作って消してとかしてるとよくなるよ
pre2でエンダー倒したらエンダーが持ってたブロックも一緒にドロップするようになってるね
あんまり進化しすぎてもシンプル差がなくなるからな・・・ リアル感じゃなくゲーム性の新化とは思うが 色々やりたいならシムピやるしな
このままだと中途半端ゲーになって終るような気がするから危ないよなあ シンプルならシンプルでいいんだけどやるなら徹底的にいろんな要素を入れまくって欲しい 自分の村を強化して他の村と争わせるとか交易路を作って友好的に交易するとか 城を築いて領主になってもいいし適当に洞窟に潜ってお宝を探すハンターでもいいみたいな
フェンスの当たり判定が微妙に変わったけど フェンスゲートの当たり判定は1.8までのフェンスと一緒なんだな 水 柵 で段差作る場合は端だけフェンスゲートを代用すれば今まで通りいけるな
ポーション実装となれば、レア鉱石の割に使い道が染料・装飾以外にない 倉庫の肥やし、ラピスがようやく脚光を浴びるようになるな! ・・・・・・なるよね?
それより羽根の使い道をだな
>>183 おお! マジか
ちょっとゲートに置き換えてくる
>>161 1.81だけど、ついさっきトロッコに乗りながら腐肉食ってたらそれに気がついた
ラピス以上に扱いがひどい動力トロッコ先輩はどうなるんすか? 動力トロッコにマインクラフトさんが乗れて、なおかつ空を飛べるくらいにはなるんすよね?
動力トロッコにハンドル付けたら最速じゃね?
レシピが鞍+かまど+トロッコになれば乗れてみんな幸せになるんだよ
どっかの親が兄弟をぽわぽわとぷわぷわって呼んでたんだけどアレ多分あだ名だよねいくら何でも
動力トロッコさんは石炭入れて煙出しながら走ってくれたら使いたい
動力トロッコは燃料入れる時にプレイヤーがたってる方角と逆に進むからうざい
エンダーマンの奇行が怖すぎる 目も合わせてないのにワープしてるし目を合わせたらすごいスピードで飛び回り始めて追いかけても近づくことすらできないって…… 昼なのに燃えないのも気になるしなにあれ(ノ)'瓜`(ヾ)
hardcoreで暗闇から矢が飛んできてMHに突き落とされた時は心折れる
まだ詳しく検証はしてないけど足音で気づかれるっぽい? とりあえずスニークでエンダーマンに限界まで近づいてあとはクリティカル1〜2回で勝つる カボチャ装備ってのも手
(ノ)'瓜`(ヾ) ←これよくわからん
うわ
意味もなくキー押しっぱなし状態になるバグ?で 結局3回ほど死んだ。大量の鉄がぁ・・・寝る
うわ
雪だるまは二頭身にしてほしかったな
死ね
ニコニコでやれ
キモッ
名前はエンダーマンコだな
擬人化するならもっと不思議ちゃん系だと思うの
上手いけどセンスねーからどうでもいい
無個性すぎる
ボロクソに言われ過ぎててクソワロタ
スト4のジュリまんまじゃねーか消えろぱくりヤロウ
大体なんで何も持ってないの
エンダーマン特有の紫オーラも無いし 口グパァする要素も全く感じられねーし そもそも手足が普通すぎてやる気が感じられない クリーパーカーと同じでエンダーマン模した服着せただけの有象無象じゃねーか それにしたってエンダーマンの要素が目と色しかねーし エンダーパーカー着せてお茶を濁すにしても服に口や手足とオーラの要素もちゃんと入れやがれ
うん、なんかその すまんかった・・・出来心だったんだ・・・
これにめげずまた頑張ってください 投稿お待ちしております
乳すげえ垂れてね?
批判されすぎてかわいそーに
でもおまえらこんなのがフィールドにうろついてたら喜んで突進するんだろ?
>>218 さすがに易さに走り過ぎ
クリーパーカーでさえ結構否定的な目で見られがちなのは認識しておいた方がいいぜ
擬人化するならキッチリ全要素再現するくらいの気持ちが必要
こうして人は成長していくのです
バフPOTに魔法とか どこ行くんだよ
terraria
擬人化するならエンダー男とかクリーパー男とかあってもいいのに・・・。
228 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 05:56:55.58 ID:Yp7ZNi7M
Macで試しにクラシック版をやってみたのですが、 黒画面に赤い文字で Pemission for Applet Refused. Please accept the permissions dialog to allow the applet ti continue the loading process. と表示されてプレイできません。 Javaは最新のものがインストールされてるようですが・・・ 解決策をよろしくお願いします。
マルチポストは嫌われるぞ
id=21989030 id=21919550 id=21848354 まだパーカーほど浸透はしてないが、どういう格好にするか試行錯誤されてるのは分かるな
俺も土ブロックを擬人化してみようかな
エンダーマン擬人化したら長身は必須だろうから身長は厚底ブーツか何かで補わないと可愛くなりそうにない 補正なしの長身かつガリだと下手すると八尺様になりかねんぞ
竹馬に乗った幼女か・・・
1.9pre2できちんとヘルメット・きゃはん・レギンス・ブーツの4つ全部装備してるのにアーマーポイントが2.5足りないのはなぜ?
1.9でAPの強化があるからじゃね
237 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 07:45:14.85 ID:sir80bnT
x.zの軸て地上移動の時と地下掘削移動でずれるのかな? リスポ拠点から地下掘ってTT予定地の竪穴目掛けて 掘ったら事前に調べてたX軸から三升ほどずれた 繋げたあと再度竪穴の軸調べたら前調べた時と数値変わってるし?
95割はただの見間違い
>>235 防具のシステムに手が加わってAPが相対値じゃなく絶対値になったんじゃなかったっけ
確か鉄一式だと7.5になったと思う。10にしたいなら多分ダイヤ一式じゃね。
革一式で2.5、金一式は試す気にならんが。
以前→素材に関わらず一式装備でAP10、損耗の度合いによってAP減少
現在→素材の質と装備箇所の合計でAPが決まり、損耗してもAPには影響しない
×擬人化 ○女体化 たまにはおっさん化とかしてみろよ
自分でやれカス
割とどうでもいい
せっかくアプデきたのに随分と臭い流れじゃないの
そういえばノッチがhumblebundleに2000ドル納金した件はみんな知ってる?
そういや繁殖できるようになったから革鎧はいくらでも作れるんだな 焼肉とあわせて考えると、序盤牛2頭発見出来ればかなり生存率上がりそうだ
>>240 自己訂正
1.9pre2で実際に作って装備してみた
頭 胴 腰 脚
革 0.5 1.5 1 0.5 =一式で3.5
金 1 2.5 1.5 0.5 =一式で5.5
鉄 1 3 2.5 1 =一式で7.5
ダイヤは手持ちがなくて試せなかった
あと耐久値がどれぐらい違うかは調べてない
クリエイトモードだとチェイン装備があるんだが アドベンチャーだとまだ作れないのか?
クリエイトモードでガラスだそうとしたらなかった
1.8のデータを1.9でやってみたら草原がすごいことになってた これはあかん
1.9pre2には木こりMODまだないのか…悲しす
山の上からエンダーマン見つめたらワープしてくるのかね?
鎧が絶対値になったってマジか 耐久度がいままでと同じとするとめっちゃ強化じゃね? ダイヤなんか着てたら壊れるまで溶岩ダイブくらいしか死ぬ要素ないだろ クリーパーの爆発も落下も全然痛くない
鎧が絶対値・・・ようするに なんだ?
>>254 ポーションとの兼ね合いもあるし弱体化するんじゃねえの?
もしくは敵の攻撃力強化とかさ。
>>251 沼地で草原が真っ黒になってた口だろ
泣ける
>>255 前は新品で一式装備してたら革でもダイヤでも同じ防御力だった
ただし損耗すると防御力が落ちるから、革だとすぐ損耗して裸同然になる
上質素材の防具は損耗しにくいから、高い防御力のまま長持ちして有利という仕組み
今(1.9pre)は逆。新品でも壊れかけのボロでも防御力は変化しなくなった
ただし素材で防御力が決まってるので、例え新品一式でも革では壊れかけのダイヤ胴一つに劣る
ついでに落下ダメージでは損耗しない
火傷やサボテン接触だと損耗する
>>258 普通の仕様になったってことか
損耗したダイヤ装備が邪魔で仕方なかったからありがたい
落下で損耗しないのは問題だと思うが
ブーツだけ損傷するとかにして欲しいよな せっかく4つに分かれてるんだし
そこは五点着地だからさ
pre2だと薄いガラス回収できなくなったのか…
窓ガラスを壊すと 0 〜 1 個の窓ガラスを回収できます・・・とかのほうがよかったなあ
気合い入れてpre2やるかー!と思ったら周りに木が一つもない小島スタートだった…死にたい…
>>89 巨大洞窟の途中で戻るとき
赤石回路に通電→家でパール射出→一瞬で帰宅
逆に攻略途中のとこにしこんどいてワープとか
まあできるかどうか以前に赤石足りない
つーかダイアもねぇ、坑道もねぇ、はぁ村も砦も雪もねえ、おらこんな村いやだー
>>268 村がないのに村が嫌とな
いや、無いのがいやなのか
ディスペンサーからエンダーパールがポトンって出た
JCbaileyってやつみてみたら一瞬葛西かとおもった
マルチプレーを考えればやはり起動だけは人の手でやらないと誰がジャンプするのか特定できないんじゃないか
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) (0゚∪ ∪ + 誤爆です と__)__) +
JCbaileyってテクスチャがあるのかと思って検索しちまったじゃねーか
バイオームに変更入る度に新世界でやり直してきたけど その度にどんどん自宅がこぢんまりしていってることに気づいた
羊って黒いの交尾させても白いのしか生まれないのか
そのうち、一段高いとこにベット設置して 周りにチェスト、かまど、ワークベンチだけの自宅になるわけだ
>>277 赤キノコ植えて骨粉まけば屋根ができ
ハシゴをつけて床をつければ家になる
赤キノコさんマジキャンピングカプセル(使い捨て)
■■■.扉■■■ ■ワ□□.□チェ■ ■竈□ベッドスト■ ■竈□□.□□■ ■■■.扉■■■ ぶっちゃけこれで十分
ワークベンチとチェストは隣り合ってないとヤダヤダ派
竈2つじゃたりねー
ベット灯 竈竈ワ チェスト 地面■■■■■ 最終的にこれだけでおk
エンダーパールないと入れない家とかどうよ
竈竈竈扉.竈竈竈
竈ワ.竈竈竈竈竈
竈チェ竈ベッド竈竈
竈スト竈竈.竈竈竈
竈竈竈扉.竈竈竈
>>280-281 おまいらの要望取り入れたらこうなった
並列かまどとか効率悪すぎだろwwwww時代は3連縦置きwwwwww
騙されるな、これは平面図だ 全部3連縦置きに決まってんだろ
天井はチェストだな
全部3連縦置きだったらベッドから出れねぇ
南瓜でTT作るとするか・・・既に作ってる奴いたら是非完成図見せてくれ
最小家戦争(コンパクトハウスウォー)始まってしまうん?
ベッドどころか扉が塞がってて入れないから
今ハードコアやってるんだけど、スコアってどういう行動で増えるんかね 今のスコアが分からんから、何やったら増えてるのか分からん 鉱石掘りなのか敵討伐なのか
>>218 クリーパーのパーカー自体が
あの動画で二次収益狙ってゴリ押ししてるだけなんだから
真似したって叩かれるだけだろうに
ちゃんとマインクラフトやれと
これ燃えるんじゃね?
綺麗だね 儚い運命だけど
>>295 部屋の隅に置いて間接照明っぽくするのか?
豪邸に似合いそうだな
>>295 柵って燃えたよな・・・?
ネザーの柵なら燃えないんだろうけど
総つっこみすぎてわろた
鉄柵じゃ無理なのかな
○柵の特性○ 放火⇒ご臨終 溶岩⇒効かぬ だったはず 溶岩ブレードに柵使ってるトラップタワーとかってあったよな?
そういや何も考えずに溶岩の下にガラスブロック配置したけど溶けなかったな
>>305 廃坑で溶岩だばぁしてたのは無駄だったのか・・・・
「あれ、柵燃えなかったっけ…」と思って 勘違い恥ずかしいから言わなかったらやっぱ燃えるよなw ところで羊8匹+鶏3匹くらい集めてから落とし穴に入れといたら そいつらがジャンプしまくるせいで視界に入るたびにスローだったんだが、 腹立って皆殺しにしても定期的にスローになりやがる 羊の呪いとでも言うのか…!
地上の溶岩だまりのちかくに養鶏場作ったら柵燃えて鶏全滅してたから一応燃えるんじゃね?流れがあったからかもしれんけど
1.8.1で溶岩タワーに柵付けて火事起こした俺に隙はなかった
鉄柵で作れば解決だな
ネザーラックからネザーレンガは作れないのか
>>305 昔はともかく今は燃えるんじゃないの?
1.8では溶岩だまり近くに住もうと思って柵置いたら燃え出して焦った覚えがある
柵よりお洒落だな 鉄柵はどうもイマイチ感あったがこれはいい
スコアの確認方法はないものか 死ぬ以外で
ニコニコ動画には、ピストンでガシャコンッジャーって 回収する装置が紹介されていたぞ
ごめん、誤爆
なんか化粧の濃いレスが多いな
>>320 俺も確認したいんだが、確認する方法がない
ハードコアやってるがスコア確認するために死にたくなってきた
セーブデータバックアップ取って死んでみればいいんじゃね
セーブデータのバックアップ取れるのか あれ?それってハードコア意味なくね
何を言っているんだお前は
>>295 前階段と溶岩で照明つくってたやついたな
地面きめぇな・・・マジで修正頼むよ・・・
死亡即削除はあんまりだからセーブポイントみたいなの作ればいいのにな 今の状態だと事故死とかしたら一気にやる気無くなるだろ まあ実装難しそうだからやらないんだろうけど
それハードコアちゃう
草ブロ嫌なら一マス下に石とか敷いとけよ
これだからJRPG脳は
nausea効果のポーションのんだら nauseaになりそうだった しかしspeed3は早いな
ハードコア嫌なら最初から選択しなければいい話。 サバイバル選べばいい。 ピースフルは批判するし、ハードコア批判するし、どーせいっちゅうに!
細かいことだがモード選ぶときに サバイバル→クリエイティブ→ハードコア の順番になってほしいな
自動回収装置とかでアイテム取らないで放置してたまった状態にしとくと重くなるっけ?
大概のローグライクゲーみたいにサクッと死ねるならいいが、本当のうっかりミスがなければダラダラと生き延びてしまうマイクラだと、 ハードコアってなんだか微妙だな
341 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 14:40:17.52 ID:B6zftEbS
マインクラフトに不思議のダンジョンが
入るごとに廃坑の形変わるとかまっぴらごめんです
入るたびにランダムな座標に飛ばされるネザーゲートなら楽しいかもしれない
そうならサバイバルモードやってろって話でしょ
とりあえず床にElberethと刻んでおこう。
俺ハードコアやってるけど、正直地下は行きたくない うっかりとかスケさんだけで死にそうになるし、MH突っ込んだら即アウトだからな 今は地上でのんびり鶏増やしてるわ ハードコアはこれくらいが調度良いとおもってる
なぜHARDではいけなかったのか
>>340 禿同
1ゲームが長すぎる
TDみたいに進捗に応じて加速度的に難易度上がる要素が欲しい
ハードコアなのにピースフルだな まあ俺も同じだ サバイバルでは洞窟探索しまくってたが、 ハードコアプレイでは地上でのんびり牧畜と建築と農業してるし、夜は早く寝てる サバイバルよりクリエイティブでピースフルなハードコアライフ
あ 老衰とかどうよ 時間経過と共に徐々にと回復にかかる時間が長くなり、最終的にはいくら食っても回復しなくなる
ハードコアなのに海洋マップに生まれた俺は、 地下世界以外に行き場がなかったorz
なんでそんな死に急ぐことを望んでんだよw いかに生き延びるかがハードコアだと思うんだが、この考えはおかしいのか?
生き延びるだけなら海辺に掘っ立て小屋建てて1日中釣りでもしてればいい だがな、それだけでは人生とは言えないのだよ
基本的には交通事故に会わない限り死なないからな
麦持ってても動物よってこないんだが 麦束っていう別アイテムがあるのか?
クリッk
旦那、右クリックで食べさせてあげないと!
いやいや、そんな普通な生活で気ままに生きるんじゃなくて、 たまには勇気振り絞って一つの命で地下潜るのもまた一考なんだよ まずただ単に生きるだけなら、それこそ操作なんぞせず 小部屋に放置でも生き延びられることになるしな
>>353 資本家のコピペを思い出すな
地下へ潜って資源を集めTTや完全自動スイカ農場を作ってアイテムとり放題
後は悠々自適に釣りでもして老後を過ごすか
で、スコアはどうやって増えるんかね 建築では増えなさそうだし、アイテム入手で増えるんかね? スコアは敵倒して入手するだけとかだったら微妙だな
あぁ、俺勘違いしたままレスしたわすまん
>>358 何か自分でゴールを設定しないと、延々と事故死待ちゲーになるな
ダイヤを一定数集めること、とか
廃坑を何箇所か制覇する(例の謎の大広間に松明建てる=制覇)、とかするか
>>361 多分だがやっぱモンスター倒すくらいじゃね?
>>363 俺はダイヤ防具を揃えることだな
ダイヤ揃えば一応MHも慎重に進めば大丈夫だろうし、
それで集めた素材でモンスター迎撃用マイホーム作るんだ…
まあ製作の方向での、ハードコアは嫌われるかな? たとえば線路引くのにも、原木→枕木 鉄塊→レール 線路引くときは、枕木→レール(左右別)。 まあ実装されないと思うけどw
ハードコアでRTAが流行りそうだね
ハードコア30分スコアTA 盛り上がらないだろこれ
>>364 モンスター倒すだけだと微妙だよなぁ
マインクラフトだしやっぱ鉱石掘ってこそっしょ
金手に入れたら10ポイント、ダイヤなら100ポイントみたいな
そうしないと地上で延々と雑魚狩ってればどんどんスコア溜まっちゃう
現在のスコアがインベントリで確認できるようになってもよさそう まぁ今後のアプデに期待
ちょっとセーブ取って死にまくって スコアの加算条件検証してみようか それともどっか同じような考えの人が資料起こしてないかな
RoguelikeはRoguelikeでもAngband系だと思えば寿命の長さも納得がいく
動物をついてこさせるには麦持って「ねえねえどんな気持ち?」のAAみたいに周囲をウロチョロすればついてくるようになるよ
交尾で動物増やせるようになったから、更に食べ物に困らなくなったな
これからは小麦生産の時代だな
>>368 だねぇ
水入れた縦2マスの落とし穴用意して、上からポチポチ殴ってればいいだけだし…
最深部に潜る必要があったり、スポブロ壊してスコアガッポリとかだったらいいのに
ん…?スポブロでスコアガッポリ…?
しかし小麦の量産体制が整うと、今度は種もみのだぶ付きが気になってくる罠 種もみ複数個⇔麦穂のレシピとかあっても良いと思うんだ
余った種の分農地を広げていくんだ
確かにあまるな 種籾とか、家畜の餌みたいな感じで流用できないもんかねぇ 蒔いておくと鶏が寄ってくるとか…
キノコバイオームでハードコアやろうと思うんだが いくら探してもキノコバイオームが見つからないから いいシード値おしえてくれないか?
1.8から小麦から取れる種減った気がする・・・
1.9公式うぷではよ
modの小鳥に種食わせてたの実装されないかなー
>>381 種取れすぎて困るくらいなんだけど前Verまではもっととれたってこと?
たまたまあまり取れないだけだと思う
いっそ種もみを投げつけるとモンスターが逃げていくでもいいや ジャパニーズセツブンみたいな感じで
1.9から小麦の成長速度が下がった気がするんだけど気のせいかな
スロット選択ミスってエンダーパールを敵中に投げ込むってオチが見えた
最初に農場を大きくしていくことを考えたらこんなもんだろ 安定した農場があるから余ると感じるだけでさ
種もみ×モヒカン
海底に天然のウェーターカーテンがあってそのまま坑道に繋がっていた なんというファンタジー要素
>>368 金掘って設置の繰り返しでポイントたまってしまうな
もっとこう、滝みたいなのもよくあっていいと思うんだよ。 サーッって流れてる音がしてさ、そんなのあってほしいと思う此の頃。
一応スイカ畑も小麦畑もかぼちゃ畑もさとうきび畑も作ったけど、 革防具のために牛狩ったり矢羽のために鶏狩ったりしたから 収穫はだぶついた計150個の焼き肉を食べてからにするかな ……正直いつまで経っても食べ切れる気がしないが
走り回っていれば食いきるさ
なんかネトウヨ増えちゃったなあこのスレも
2chで何を言っとるのん
畑とかもうほとんど収穫してないな 実質、お花畑代わりみたいなもんだ
肉もスタックできるようになった以上、パンのメリットはそんなにないしな
マルチじゃ鯖によっちゃほんとに動物一匹たりとも見かけないから ひたすらパン食うしか無いところもある
pre2までは動物集めづらい替わりに手軽に作れて便利だったけどなパン 今は小麦から牛豚増やして焼肉パーティした方がおいしいわ
えんがちょ
がちょーん
種を燃料に出来るMODとかあったよね。 そこらへんが落とし所だろねえ。 種食えるってのも悪くない気がしてきた
やめてくだされ!その小麦は育てるための麦なんじゃ!
動物を穴の中でめちゃくちゃ増やして上から溶岩ダバーしてきた スッキリした
wikiに1.9のアプデ予定にアドベンチャーモードがあるんだけど 後回しかな
坑道を進んでたらモ〜モ〜と牛の鳴き声が聞こえやがる ふざけるなよ場違いなんだよ
水に浮かべた鶏増やしすぎて鳴き声が消える距離になるとすごいスローになる これ鶏減らす以外に解決方法ないのかね
そういや牛を溶岩で処理するために溶岩を出してしまおうとしたら何故かミルクがバケツに入ってしまって牛舎ごと火の海になったんだよな ミルクは邪魔だからすぐ処分できるようにしてほしい
>>409 牛だってダンジョン攻略したいんだよ
分かってやれ
俺の大好きなマイクラスレをレイシストの巣にするな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ネトウヨと桜は今すぐ出ていおけ〜〜〜〜〜〜〜〜
***Jは性格もアレだけど顔も腐ってる
なんだかキチガイくせえな 1.9正式でキモイ色の地面と色がぶっつり変わってる水面もどってくれるんだろうか
とりあえずニワトリが突然壁にはまってコケー!とかいって勝手に死ぬのだけは困る
>>409 牛だと思って角を曲がると斧振りかざしたミノタウルスがいるんですね
>>419 minecraftさんが地中に埋まっちゃった時は近くの空き空間に移動するってバグ修正が前あったと思うけど、
それをMobとかにできないのかな?一々判定してたら、重くなっちゃうのかな?
とりあえず動物の湧き仕様をもとに戻していただきたい
狭い空間に入れる ↓ 角に行く ↓ なぜかはまる ↓ コケーー!!!! ↓ HANE☆CHIKIN ハネ☆チキン
人間NPCも復活してくれ つい出来心で殺しちゃうことがあるから 村の周りをドーム上に囲って、地下都市にしたいぜ
>>410 重くなるのって鶏が原因だったのか・・・
自分も鶏舎作って15匹入れてるんだけど
離れるときに音がエコーして重くなるんだよね
村を囲んで水投下しまくってダムごっことかするよね
鶏増やしすぎてその辺一帯歩くことすら困難なレベルになった… どうしよう、これ
や〜〜め〜〜ろ〜〜 このスレだけはや〜〜め〜〜ろ〜〜 ネトウヨくん、病室に戻ろう!(ホモネタ)
ホモは帰って、どうぞ(迫真)
43歳アスペさんちーす
>>423 なんかその書き込み見てて恥ずかしくなった
溶岩でも溶けない雪ブロックはすごい
部屋とか道とかに照明を置きたいんだけどいいのが思いつかないんだ、 良い感じの照明あったら教えて 高さは2〜4くらいので
>>433 溶岩に沈んでる羊毛さんだって燃えないんだぜ?
グロウストーン安定
まさに砂上の楼閣
どうしてこうなった!?
驚異の建築技術
もう地下探索で道覚えるのを諦めた 帰りは階段堀りで上がってくのが楽だ
ちょっとの衝撃で崩壊しそうな村だな
辞書でエンダーマンを検索したら引越し業者って出たんですけど
一応 seed:1985127770625878888 x:62 z:-455 あたりな
大地震で隆起した感じだな
鉄柵はなんで、木の柵ではなく窓ガラスと同じ動きなんだろうな・・・。
お前らプロなのに、帰り道も分かんねえのかよ。 ちょっと窓際行って・・・シコれ(棒読み)
金のツールってもっと優遇されて良いよなぁ 例えば、「ブロックを破壊しないで回収出来る」という特殊能力付けるとかさ 金ツルハシでガラスや階段などを、金スコップで粘土や雪ブロックを、金オノで船などを壊さずそのまま回収できるようになる みたいなさ 耐久度は今のままでもいいけど、使途が無いのはなんか勿体ないよな
ガラスを壊すとガラスくずになって、それをかまどで焼きなおすとガラスブロックに戻る ようになってほしい
1.9からTNTの爆破処理ずいぶんかるくなってないか 村のあちこちにたんまりと1000個くらいしかけてから 最後に木の柵に感圧板乗せてる家にTNTをしかけて 村人に起爆させるっていう遊びしてるんだけど3秒くらいで全部爆破&描画処理が終わってしまう
>>451 Blast proof glass ってMODに近いな
ガラスブロック割ると破片になって設置するとダメージ判定ある
かまどで焼き直せばガラスブロック化
窓じゃないのが玉に傷
ガラス「ガラス片でダメージ喰らうけどいい?」
>>413 ピストン考えたんだが、ハードコアで地下探索恐すぎ状態で
まともにピストン作れないオワタ
TNTとガラス片を混ぜることによってフラググレネード
鉄「・・・」
>>268 家の真下?の大洞窟制覇ー!っっっっっひろっすぎるわあほーーーーー!
しかもダイアも坑道も渓谷すらみあたらねぇ!外れだ!
5×5×5の箱作ったらすぐわくぜ!わきつぶし完了してるぜ!あほか!
ちなみにSoundをOFFにすると超コマ送りを超無くすことができる 困っている人はお試しあれ
そういや音も結構重いんだったな・・・
やっべ久々やったら酔った 吐きそうだ・・・
マインクラフト3D酔い吐きダイエットわんちゃんあるな
あなたの牧場が見たい やっぱ種類別に分けてるのか
あなたは吐いた あなたは痩せた
緑髪のエレアはいいから
牧場ならまだしも、工場化しちゃってる画像は見るの辛いwwww
常に水に浮かべとくのは激重になるから、スイッチを入れると 全地表面を水流がさらっていく養鶏場を作ったわ 放し飼い養鶏状態だから心も痛まない
一発でマビノギだと分かってしまった
「食卓のお肉ができるまで」で実際の様子を見てみたんだが 主目的が残酷さの強調だから仕方ないけど、具体的に何してるのかよくわからんな もっとこう、流れ作業でスパスパやってるのかと思ってたんだが、けっこう人の手も必要なんだな
>>476 マインクラフトさんは拳で殴り殺した後、そのあまま引き千切って喰らう
もちろん生で、血抜きもしない
彼には食肉工場など不要なのだ
動物を引き寄せるブロックってMODでもなんでもいいからないかねぇ いや、牧場でさ、放し飼いってのもそれはそれで味気ないっていうか管理したいじゃん 普段は放し飼いなんだけど、ボタン一つで飼育小屋が開いて、動物が戻っていくようにさ レッドストーンとかピストンとかで、動物たちに号令をかけるように操れる装置を作れたら面白いと思うんだがなぁ
>>479 赤石を縦に設置するmodの作者が作ってた
水流で畜舎に押し流されていく動物達・・・
牧羊犬と犬笛が欲しい
>>480 餌箱だっけ?
あったな、そういやw
どういう仕様か判らんけど、使えるかもな
>>479 戻したい方の地面を1段高くしてスイッチで開閉するドア設置、
外に出す時はスイッチで端から水が出て動物を流せばとりあえずはできるんじゃね?
俺はロケットランチャーで動物の足元にロケットを撃ち、動物が空中に吹っ飛んだところに更にもう1発撃ち、空中解体する これがエアロケ屠殺だ
なんでやたらと鶏小屋を晒す流れなんだ なんか革新的な物でも組み込んであるのか? どれも大差無いようにしか見えないんだが、SS晒しスレじゃダメなのか
>>487 じゃあお前がもっとみんなの気を引く革新的な話題出せよw
動物を配合して新生物を生み出すとかやってほしい あと敵mobを斃すと体の一部を落とすようになりそれを混ぜると新しいモンスターが生まれて仲間に出来るとか
許されざる鶏舎
完全に別ゲーになる
きのこうし
>>489 なんかすげーSSならまだしも、何度も出てきてる様なSSなら専用スレでやれば?って事なんだが
ネタが無いからスレチで進行しますねって事?
497 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 20:06:34.26 ID:KWc9yLHO
別にスレチでもないだろ
卵を大量に確実に仕入れる為の施設と、卵から鶏を孵して即殺回収する施設 これが上手くコンパクトに収まった機構なら見てみたい
一定間隔で火が付いて鶏押し出して次 ってなる装置作ってみるか
> 卵から鶏を孵して即殺回収する施設 これなら動画で見たことある 燃えさかるネザーラックに向けてディスペンサーで卵をシュポーンシュポーンと・・・
>>496 革新的な仕組みだとか、見た目に力の入った格好いい建物とかの作品お披露目こそSS晒しスレの領分で
こっちは俺こんなんだけどどう?って程度のSSを幅広く受け持つもんだと思ったけど
>>496 スレチも何も、minecraftの話だろ…何カリカリしてんだよw
ここで質問 画像晒しとかしちゃ駄目なんてルールあったっけか?
minecraft_server.jarの1.7.3版を頒布してるところってある? 内輪鯖を1.7.3に戻したいんだけど、jar版が無くて困ってる。
鶏を火で炙って殺処分して高確率で焼き鳥が手に入る施設は欲しい
ファミチキください〜〜〜
>>504 ヒント:イカちゃん
>>507 ヒント:再配布禁止
「これは俺の見たいものじゃないから別のものを見せろ」っていうお客さんはどこにでもいるな
正直めんどい
1・鶏舎からのたまご回収水路 2・回収地点に立ったままクリック放置で卵を投げまくる 3・卵は孵化したあと燃焼装置を経てアイテム化 4・同回収地点で回収 この辺が収まってると素晴らしいなぁ と言っても、止めどなく卵を得るには相当な数の鶏が必要だから、PCスペが持つかどうかってとこだけどな
いきなり俺に噛み付いてきた単発はなんだったか知らんが、 とりあえずみんなが情報共有できるならいいだろと俺は思うぞ まぁ質問は質問スレでやった方が叩かれないし早く済むけどな
>>511 俺回収地点から卵投げて鶏増やしてたから可能だぞ
燃焼装置作ってみるかな
スレ分けても中途半端に過疎るだけだろ ここは総合スレってことでいいじゃん
>>510 頒布は禁止だけど配布は禁止じゃないぞ
メールなどの個人間のやりとりまで規制されるものじゃない
俺は持ってないからどうしようもないが、捨てアドでも晒せば送ってくれるヤツの一人ぐらいいるかもよ
さっきうpした焼却所はアイテム焼けることは100%だしいい感じだよ
正式kた
別に質問と本スレがあればどうでもいい エンダーマン!出てらっしゃい!
>>517 恐縮だが焼却部分の場所を見せていただけないか
動物の飼育が可能、ってのは 犬と同じように扱えるってことなのかね
□鶏鶏鶏鶏鶏□ □□□ピ=■□ □□□□. ネ□ □□ ○○○○○□□ 水水水水水源□ □□□□□□□ こんな感じにすると出来るよ ○のブロックの上で焼け死ぬ感じ ○をピストンで動かして回収すればおk ズレてたらごめん
今回はプレリリースから正式版まで時間かかってるなー 1.8 の時は3日かそこらで正式版にこぎつけてたのに
MOBのつがいから子供だけ、というか一匹だけ仕分けする装置とかないかな 難しい
□鶏鶏鶏鶏鶏□ □□□ピ=■□ □□□□, 炎□ □□□□, ネ□ □□ ○○○○○□□ 水水水水水源□ □□□□□□□ すまん炎の段忘れてた
>>524 これって断面図?
ピストンの辺りのネって?
感圧2こ乗ってるときだけ入り口開けるとかじゃだめか?
ネネさんだろJK
>>532 パン1個持たせて自動生成ダンジョンに挑む肥満クラフターを送り出すんだな
風でMOBを動かす送風機希望
>>534 ロックマンエグゼに出てくるオプーナみたいな奴?
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
トップウ+スイコミ+ネザーゲートでプログラムアドバンスだな
>>537 ネザーゲートから大量のブロックやモンスターが飛び出してくるのか
>>529 断面図だよ
○は石ブロックとか燃えないものならおkで
奥か手前にスティッキーピストンでブロックを引いてアイテムを水に落として回収する仕組み
左の方空いてるけど開けた状態にしてると火の付いた鶏出てくるから注意
>>534 俺もそれ実装して欲しいなーって思ったけど、
ノッチ鬼畜だから渓谷で風吹かせそうでコワイ
そろそろ落下ダメージを落ちる速度で計算しませんかと思う
何その低FPS殺し
何の意味があるのそれ
握力×体重×スピード=破壊力 こういうことですねわかります
くもの巣引っかかったらダメなしにしろってはっきり言っちゃえよメーン
つまりクリーパー先生も落下速度に応じて威力が…?
>>544 まず速度計算にしないとゆっくり落ちても
100マスとかだと即死になる(ゲーム内では100マス落ちた)
「ゲームに現実を」とかそういう問題じゃなくて常識的な問題
パラシュートとかでゆったりおちればとか思ったけど水がありましたね本当にありがとうございました
1.9pre2になって劇的に軽くなったのが嬉しい。 1.8までと違って、視界ノーマルでもカクカクしない。 ノーマル以上じゃないと太陽も見えないもんね。 ちなみにCPU1.7GHz、RAM2GB、ラデ4225のミニノート。
カクカクしないけどCPU使用率が常に100%なんだよなぁ なんかPCうるさくなったなと思ってたらCPUファンが全開で回ってた
スピード速くなるポーション面白いなw
>>548 落ちる速度依存で落下ダメージって、現状は普通に高さ上がればダメージ増えるんだし
落ちる速度は変わらないけど、実質速度上がって威力上がってるようなもんじゃね?
高い所から飛び降りる時に地面に着地する瞬間に着地地点に水撒いてたんだが 飛び降りる前に水撒いて流れる水流に乗って降りればダメージ無いんだな。 水回収できないけど。
水回収してから落ちていく水に落ちればいいじゃない
>>548 落下距離と速度が比例すると考えれば高いところから落ちた分ダメージが高いという事でなんら問題がない
パラシュート考えた奴天才
>>549 マジ?1コアCPUでそんなに軽いの?
やっぱローエンドだろうがIntel以外のGPUがついてるのが重要なのか
5年前に20万したdynabookだけど重くて1.7から脱出できん
>>554 せっかちさんは水を突き抜けて落ちるんだよね
つうかそれ以前に、マイクラに「落ちる速度」なんて概念がねえだろ あるのは「落下」と「滑空」だけ
>>558 だからその落ちる速度っていう概念を追加したらどうかって話だろ
そもそも滑空ってあったっけ?
落ちる速度だと? そんなことしたらニワトリ小屋がたいへんなことになるじゃないか
>>560 かろうじてニワトリが持ってるような気がする
加速度はあるんじゃねえの?
俺も以前はそういうフィジックス関連を拡張していくのかなーと思ったら ノッチは全く変える気配がないので多分もういじる事ができないくらいの状態になっちゃってるんじゃね
加速度の要素が追加されたとしても、まずゆっくり落ちる手段がないし 速く落ちようにも23マス落ちれば即死だから計算挟む余地なんかないしで誰得
>>564 んなもん拡張したら、そのうちTNTでブロックが飛散するようになるぞ
落ちる速度、つまり重いもののほうが先に落ちるとかそういう話?
>>557 Athron U neo k125 だから、シングルのはず。
Fastでnormal なら充分動くよ。
人○少女3をこっそりやるためだけに、
わざわざマイナーなグラボつきミニノート(6万円)にしたんだがww
何が幸いするかわからん。
>>567 それ超絶に重くなるから簡便
低スペ切りどころじゃない
どうせ重くするなら他の部分でだな
>>568 知ってると思うが、落下速度に質量は関係ないぞ
ガリレオがピサの斜塔で行った実験・・・つまりピサの斜塔を造ればいいと思うよ
>>572 実装次第だけどこの程度なら全然重くはならんぞ
まあブロックの飛散云々よりもっと自由に動かせるオブジェクトを増やしてくれってだけなんだけど
鶏は落下すると毎フレーム速度が0.6倍されてるな motionY *= 0.59999999999999998D これが等速運動だとすると、自由落下は単位時間ごとに速度1.67倍ってことか つまり速度は指数関数だったんだよ!
欠陥がある建物を意図的に作るのって難しいよな
一瞬で頭が痛くなるスレになった。
>>577 TNTで爆発して整えるだけ
爆発は芸術だというだろ
物理シミュレーターじゃないんだから、そんな概念要らんよ つうか、絶対重くなるって この程度って言うけど、常にTNTが50〜100個起動しっぱなしって程度の負荷が「この程度」? ギリスペは軒並み起動不可に陥るじゃまいか。んなもん認められるか
クリーパー!出てらっしゃい!
>>577 エンダーマンになったつもりで、どっか適当にブロック引っこ抜け
>>580 今のアドベンチャー要素の追加や小手先のアイテム追加よりはいいと思うけどね
まあ今更根本的な部分での変更なんてありえないとは分かってるけど
昔はそういう部分での自由度を期待してたなーって話
>>583 いや、期待するほどのもんじゃないと言うかそれを自由度というのかも怪しいし
実装されても期待外れの誰得だとしか思えないのだが
マイクラはリアルさ重視してないからな するだけでも、処理が糞重くなるだろうし
溶岩を鉄のバケツにいれれる時点でリアルなんて。
リアルゲーはリアルなゲームだけでいいよ あれ?
2600K内蔵でやってる俺はこれ以上重くなると困るぞ まさか自分がこの手の3Dゲームにハマるとは思わなかったんだ・・・
わかった、現実がゲームなんだ
動物繁殖すげぇ クモスポなんて要らんかったんや!
>>542 からのレス読んでみたけどなんでそうするべきなのかがわからん
>速度計算にしないとゆっくり落ちても100マスとかだと即死になる
ってのは読んだけどこのゲームゆっくり落ちられる場面なんてあったか?
それとも俺が知らないだけでパラシュートっていうアイテムがあんの?
ウラン溶液ならリアルでもバケツだぜ。
>>593 速度計算にすれば新アイテム・パラシュートを追加できるようになるだろ
現状でも「落下スピードを遅く」「落下ダメージを無効化」すればいいだけなんだけどさ
@まずFeatherを両手に持ちます。
Aそして足が落ちないうちに次の足を上げます
両手装備だって?
ウオッ
B全身の力を抜き、空を飛ぶ自分を強くイメージしましょう
Mr.craftの左手は一体…
鶏鶏鶏 糸 飛ぶ的なアイテム
>>596 なぜか右クリック連打しても木これない
なぜか右クリック連打しても石が割れない
なぜか左クリック連打しても肉が食えない
なぜか羽を持って右クリック連打しても飛べない←NEW!
>>601 神父の格好すれば敵対MOBに襲われないで済むわけだな
>>584 わかんねえと思うけど、低スペだと鶏そのものが糞重い
羽ばたき判定が頻発する水上に鶏が何匹もいるだけでカクカクするわけで
それが、全モブの全行動に起こるというだけでもうね
新アイテムで蝋を追加して羽根と併せて翼の完成だな 飛べるようになるが地表から23マス上がると日光で溶けて壊れると
>>607 重力加速度の計算なんて初代マリオからやってるし
マイクラにそれがないと思い込む根拠も不明だし
物理演算のこと言いたいんじゃ・・・
>>583 水や溶岩なんかの流体の振る舞いなら、今からでもいいからちょっと考え直して欲しいと思うことはあるな
まぁ面白バグ祭りで大騒ぎになりそうだけど
ただでさえやたら重いのに物理演算とかPCが爆発するな
>>608 イカロスのうたに、minecraftさんがヴォヴオって合いの手入れてるのが脳内再生されたわww
だめだもう寝よう…。
寧ろ物理演算しないpcゲームって何があるんだ
Havok導入しました
ぼくの考えた最強のマインクラフトスレはここですか?
>>615 平地を走っていたら、急に空高くジャンプして地面に叩きつけられて死ぬのか
胸熱
>>615 遠くからこだまする爆音を聞いて、会うこともなく散った匠に思いを馳せるのか
風流だな・・・
1.9pre2で牧場を作った。 豚・羊・鶏の。 なんだかドアを設置すると逃げられる気がして、梯子で出入りしてるんだけど、 時々鶏が柵からはみ出てくる… 以前ガラス部屋に閉じ込めたスライムも探索から帰ってきたらいなくなってたし、 どうやったら逃げられない牧場を作れるものか。 麦のおかげで増やすのには苦労しないけど…
>>620 動物に逃げられたことはないなー。
牧場の外にスポーンすることはあるけど。
モンスターはデスポーンしてくれないと困る。
>>620 大きなスライム以外のmobはたいがい梯子のぼれたような
記憶違いだったらごめん
水流で外に逃げないようにすりゃいいんじゃね ■ ■源水水水看 〜牧場〜 ■■■■■■■■■■■■
えっ、梯子って上ってくるのか… 水流いいかもしれない。 みんなありがとう。
ららららーんら ららららーんら らららららららららら Mineなのうた
>>603 鶏がアイテム化か
64匹まとめてかまどに突っ込まれる姿が想像できた
バイオームの範囲広くなったおかげで土地のスケールがえらい大きく感じる。 以前の土地生成の感じもあれはあれで好きだったんだが・・・ 最初のワールドの地形なんかいまでも瞼を閉じるとハッキリと思い出すぜ・・・ 初めての拠点と第2、第3、溶岩こぼして廃墟になった第4・・・遠出して逃げ込んだ洞窟に急遽作った第8拠点・・・・ 第5から第7は2度と戻れなくてどこにあるか思い出せないや・・・
αの頃は、あれはあれで牧歌的な時代だったのかもね。
スライムは苦労して1マスも隙がないガラスで囲ったのに ログインし直したら消えてた時泣きそうになった
柵で囲った羊がログインしなおしたら脱走してたときに挫折した
広いバイオームは確かにいいんだが、 地図がないとつらいな。
地図は紙だけで簡単に作れるようにしてほしいなあ レッドストーン+鉄で磁石を作ってそれに紙を追加とかwiki見ないとわからんぜ
地図については、導入試験段階みたいな今の仕様からそろそろマシなものにならんかな 作成時に縮尺を選択できる、地図のタイトル変更、くらいはできんとな
新ワールドなら序盤に欲しいアイテムだけど赤石がな…… あとコンパスはベッド指せ
地図を絵画として壁に飾りたい・・・・・・
頒布禁止なのね、マイクラって...
クレクレですごく申し訳ないけど、
1.7.3のminecaft_server.jarを
送ってくれる人がいるとすごく助かる。
利用は内輪だけ。
[email protected]
おくりましたー
>頒布禁止なのね、マイクラって... うん >1.7.3のminecaft_server.jarを >送ってくれる人がいるとすごく助かる。 うん?
凄い物を見た
644 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 00:03:59.93 ID:ji/pEBdB
ウィルス送っといたわ
よくメルアドなんて晒せるな スパム沢山来るのに
頒布 はんぷ (一般) 人に配ること。不特定に対して配るときに使い、対象を限定するときは「配布」とする。 販売とは別の概念で、有償かどうかにかかわらない行為。
こういうの定期的に沸くな…
>>295 これを真似たら見事火事になったので、何が違うんだろうと見たら、
屋根が付いてるんだな、それ。
火の粉が跳ねて燃えたんかなぁ。
ハードコアで孤島暮らしを始めて早2日・・・ 動物1匹も沸かない 主食はパンと魚のみ ・・・肉・・・肉が喰いてえ・・・肉ぅうううううう
2ブロック以上の高さを落ちると即死する糞MOD入れたjarを送るのです
それなんてスペランカー
そこは1ブロックにしようぜ
それはゲーム成立しないからネタにもならんだろう
半ブロック使えばいいじゃない
655 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 00:26:45.50 ID:xToC/TFx
ジャンプ禁止なんてレベルじゃないな
1mも垂直ジャンプできる人間が1mの落下で即死するのはおかしい
>>657 スペランカー先生は公式に自分の垂直跳びで死を覚悟するお方だぞ
マンボーが体の寄生虫落とすために水面に体叩きつけてその衝撃で死んじゃうの思い出した
AC版のスペランカーは普通のアクションゲームなんだけどね。
なんでFC版では段差からの落下=死になっちまったんだろうな
>>654 開始地点と同じ段に木が生えてなかったら詰みじゃないか
なんかJwikiの「ハッチ」を手当たり次第「落とし戸」に書き換えてる奴がいるようだが…… そんな呼び方聞いたこと無いぞ
残機がへるからな先生は
Trapdoorの定訳ではあるけどね、落とし戸
トラップドアも普通のドアみたいに つけた時に居た方向依存でくっつく場所変わってくれればなあ ○ ○ ○ 大 大 大 ■ □ → ■ ̄□ ⇔ ■| □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ■ □ ■_□ ■| □ □ □ → □ □ ⇔ □ □ □○□ □○□ □○□ □大□ □大□ □大□ ■のブロックをターゲットしてつけたときにこんな感じになったらいいなみたいな
>>663 ちょっと画像検索してみたが、「落とし戸」てのは上から仕切り板を落とすみたいなのが多いな
動物を捕まえる罠(檻)の入り口の戸みたいなやつ
minecraft のハッチとは違う物のように思うが
google翻訳先生はtrapdoorって訳したぜ
翻訳機(笑)
編集合戦始まってしまうん?
紙辞書(笑)
672 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 01:22:41.36 ID:Mx1YjKwn
酔った 羊逃げんな
Trapdoorと落とし戸は実際には違う物だけど、訳す時は落とし戸とする事もよくある、ってことだ
スケスポに作ったトラップ前で カランコロンって音聞いてると癒される
>>674 今同じことしてるわ
でも音変わるんじゃなかったっけ
676 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 01:37:45.05 ID:NomjziiJ
木、いつから密集しても育つようになったんねん
>>676 普通の木は密集しても育つ。昔から
白樺と樫は周囲にある程度の隙間がないと育たない
>>673 「落とし戸」は「trap door」の範疇だが、Minecraftの「trap door」は「落とし戸」ではない
落とし戸の英訳はtrap doorだが、trap doorの和訳は必ずしも落とし戸ではないぞ
ハッチよりは自然だな
とりあえず戻しといた 落とし戸とハッチは別物だからね
落とし戸ってギロチンみたいに上から戸板が落ちて部屋に閉じ込める奴か 確かにtrapdoorの一種ではあるが、だからってtrapdoorを落とし戸と訳すのは無理があるよな
入り口なんて要らん、入った所に水源置いておけばよし。
687 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 02:26:58.40 ID:NomjziiJ
選択してるブロックにうっすらでる四角い枠が 柵のときに、雲の向こうに表示されるんだけど・・・
正式リリースきたね
689 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 02:28:37.94 ID:NomjziiJ
またエアアプデか
エアアプデはもう消した!
染料からペンキが作れたら良いのになぁ。 もう茶色いと白の扉は見飽きた。
どーしてもsaving chunkバグが治んねえー
seed晒しスレ行けと言われるだろうが、 おまいら 5538406924899761979 このseedで始めてみてくれ どうやら俺には生きていけないようだ
>>696 これは酷いw
頑張って足下に土置いたぜ
マイハウスも一枚壁ではないからな
珍しさはないがなかなかいい立地だな 密林スタートで近場に溶岩池&普通の池 ちょっと歩けば砂漠に草原、逆側に巨大地形
ちなみに、近くの砂漠・草原にそれぞれ村を発見 ハードコアモードは無理だろうが、 サバイバルで始めるならいいかもしれない
今さらな余談だが、落とし戸の画像検索で出てきた中でMinecraftのような 床につけるタイプの扉を落とし戸と呼んでるのはみんな洋ゲーの情報だった たぶん原語でtrapdoorなのを見て、移植版で日本語に翻訳する時にスタッフが 大して調べもせずに落とし穴のようなニュアンスとでも勘違いしたのか そのまま「落とし戸」と誤訳したのがそもそもの始まりのようだな
魔法とかバフはMODでいいよ
もう魔法とかしか追加するものが無いんでしょ
エンチャントか〜 武器が強くなるのはいいんだが、 それに見合う手ごわい敵がいないとな
ルーン文字じゃねーか!
そのままカタカナにしただけじゃんw
ノッチでおk
ノッチ落下式TTとか ノッチが落ちて来そうだろ
赤リンゴ落とすらしいぞ ソースは英Wiki
リンゴドロップするんだっけ?
ポーションが能力強化で エンチャントはなんだ、ビームがでるのか
カボチャも栽培出来るようになったし リンゴの木とか追加されんかな
ノッチのドロップ品はマイクラ正式版に決まってるだろjk
>>696 なんとか地面貼ってみたよ。
どんなもんか試してみたけど、確かにこれはヒドすぎワロタ
ボスMOBノッチを倒すと低確率でupdateをドロップ バージョンを上げるごとに少しずつやれることが増えていく新感覚箱庭ゲーム 重くなったり軽くなったり、バグも増えたり直ったりするよ MOD製作者を倒してそのバージョン対応のMODやテクスチャを集めることも出来るよ
このゲームのプレイヤー、大まかに建築好きと探索好きに分かれると思うんだけど ポーションとかエンチャントとかノッチは探索メインに置きたいんだろうか? いつぞやノッチが取り上げてたペイントMODとか、ああいうもっと創作寄りの機能追加が公式で欲しいわ
724 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/10/02(日) 05:04:19.09 ID:bUp/8/HM
水と地上が逆転したら面白そうだな
この常時ninjaさげてる人って、ちょくちょくテンプレ弄ってる人?
これからRPG的な要素も増えていいけど やっぱり建築要素もしっかりいかしてくれないとなぁ 建物はただの飾りになってほしくない
727 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/10/02(日) 05:19:52.82 ID:bUp/8/HM
建築は今のままでも十分遊べるけど、探索はTTとブランチマイニングのせいもあってほとんどやる意味すらない状態だからなぁ テコ入れが優先されるのはしかたない
>>727 そか
本人だったら、せっかく人少ない時間帯だし
なんでスレ立ての度にテンプレネタで荒らすのか本音の所を聞いてみたいと思ってたんだけども
まあ人違いならしょうがない
すまんね
やってきたエンダー街破壊 迎え撃つ私炭鉱夫
わかめ、そいつは家政婦だ
>>729 馬鹿なお前にいっといてやるが、荒らしに本音もクソもあるわけがないだろ
荒れるのが楽しいからやってんだろ
建築、探索のバランスが丁度よいから面白いんだよね。 適度にマルチもあるし。 簡単にアップロード、検索しやすいダウンドードで遊べるワールド 設定で破壊可能、不可能とか、まぁ、リトルビックプラネットみたいな そんな環境ができたらマルチも、もっと楽しくなりそうだよね。
>馬鹿なお前にいっといてやるが 面白かった
>>730 鉱石層到達 石硬い
ダイヤ欲しい私 素手で掘ってたの
>>732 まあそう怖がらずにつきあえよ
何かしら不満があるなら聞くよ?って話
最近はPS3のダークソウルもしながらマインクラフトも挟んでる感じなんだけど、さっき不思議な夢を見た マインクラフトの実写の様な世界で、自分が時間を掛けて作った砦を友達と探索してたんだ そしたら突然壁が破れて、ゾンビかそれかダークソウルの黒い森の魔法撃ってくる奴か、 ごちゃまぜでよく分からんけどとにかく鬼沸きし始めて、水も流れてくるわそれで松明は消えるわで どうなってんだと壁の奥を見たら… 黒ファントムが侵入してきてたw 別ゲーの話題挟んでスマン… けど侵入っておもしろいなと思った
一応本人今居ないって事になってるから話のしようがないんだけども 一連のテンプレ削除荒らしって、覚えてる範囲だけでも50スレ近く継続してるのよ 何かしら理由というか、目的があってやってるとしか思えん じゃあその目的って何なんだろうね、と。
>>205 飛びつこうとするとワープってか
ふざけんな
そいつはアスペだろうから健常者と同じ尺度で判断しないほうがいいと思うんだけども
>>738 物理法則にちょっと無理があるから不自然に見える
前にも似たような事書いた気がするが PCゲーム専門板使ってながら 攻略情報どころかアップデート情報すら削られるのはかなり異常 それに総合スレのテンプレが案内所として機能してなくて せっかくMODスレやseedスレを用意してるのにその話題をこっちでやってるケースが多い 逆に言えば、そうやって各スレを機能不全にさせるのが目的地?なのかね それで誰がどんな得するのか見当もつかんが。
>>738 自分は好きだな
ちょっと物足りない気がするけど
745 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 06:39:18.55 ID:Mx1YjKwn
憂慮してる奴多いが ゲームタイトル見ろ
峰クラフト
とりあえず、本人居ないし今言ってもしゃあない 次スレはちゃんとテンプレが全部貼られるといいなと思うよ pre2の情報まとめたりいろいろやってくれてる人も居るんだし、そのへんもちゃんと反映させて 関連スレもちゃんと一覧載せて、pre2の情報もちゃんと入れて。 まあ、そういうの一切合切全部どぶに捨ててスッカスカの重複スレ立っちゃうんだろうけどね 無理とは思うけど、ちゃんとゲームスレとして機能したらいいなと そんだけ
エンダーパールと矢でワープ矢って絶対来るよね
そもそもこんなにいろんなスレたてまくってるのがおかしい したらばでも使えばいいのに
750 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 07:53:32.77 ID:zgWV3xeM
というか早くえんだーぱーるをマルチでも使えるように...
水流エレベータの時代から久々にやるんだけど 最近の上昇・下降の流行の手段は何?
はしご
流行ってるかは知らんが俺は はしご 螺旋階段とか
エンダーパール
はしごだな 1段飛ばしはできなくなったけどそのぶん一回のクラフトで2個作れるようになったから安定して使える まあ昇降速度は隅に置いておこう
はしごは洞窟探検の時なんかに重宝する。腹減らないし
ピストン両開きドア作りたいんだけど俺が作るとでかくなる・・・ 誰か設計図くれないか(感圧で開く奴)
>>752 水流エレベーター自体はGTJP式の段差水流タイプがある。
もっともGTJP式をそのままやろうとすると解説動画の不親切に絶望すると思うよ。
ほぼ同じように作れた時は嬉しかったが「こりゃ、水流の知識無いと無理だわ」とおもった。
他には直下水流式も制限はきついし遅いがある。
早さを求めるだけなら乗移り式。
手間とスペースを惜しまないなら階段ピストン押し出し式。
エレベーターでけんさくすれば色々でてくるから、お好きなものをどうぞ。
線路の上ってモブ沸く?
湧かないんじゃね?(知らん
良い家を作りたければ柱を作れってじっちゃが言ってた
>>762 fmfm・・・あれ? あー・・・
下の所が隠れて見えないのがある_| ̄|○
鶏に羊が居て木もあって 平面が多い地形あったから一応・・ seed:3165897114854103928
>>768 ここまでコンパクトになってるんだ
すごいな
1.9正式版は10月18日より前の可能性が高い・・・だと? そんなに時間かかるのか こりゃPre-Release3もあるかな?
草原に建てたはずだったのにアプデしたら真っ黒で泣いた マジで改善頼む
1.9やたら時間かかるなー。 なんか1.10が製品版バージョンもありそうだな。
俺は無限丸石製造機は地面に埋め込んで縦に伸びるようにしてるな 拠点に置いてるから横に伸びると邪魔になるんだ・・・
>>770 ノッチがブロクで、10月18日で新規要素の開発をいったん止めて
製品版前の調整に集中する、といっているので、
10月18日より前にはリリースされるだろう、という意味だと思われる
1.73からバージョン上げたせいかMOD外したせいか ブロック掘った数とか今までの履歴が全部リセットされた 石とか50万超えてたんだけどなぁ 作るのに飽きたとか、テラリアみたくひたすら面倒になったとかならともかく こんな事でやる気そがれるとは思いもしなかった
鶏を通さずに卵を通す仕組み作りたいんだけどどうすればいいんだ
水に浮かせればいいんじゃね そういう意味じゃない?
>>773 丸石製造機ってさ
1.9からは縦方向に水と接触させて
丸石じゃなくて、石を作ったほうがいんじゃね?
丸石より石のほうが壊すの楽っしょ?
jarが更新されたらリセットされるんジャーないかしら
食糧事情が良くなったんだが、ゾンビ肉どうするか・・・ 犬の餌にしかならない・・・
>>777 ■
______ピ源■
■柵柵柵柵柵柵■■
みたいな感じで回収地点に感圧を置いて
水を流すようにしてる。
(常時水があるとPC負荷か大きいため)
狼に人肉の味なんて覚えさせたらお前……
村人を襲え!
[変異]あなたは人肉を食べることに抵抗がない
>>785 よくやった
では実用・効率化する作業に入るんだ
エーテルの風が吹いてきたな
>>775 なるほど、そういう意味か
逆に言えば、新要素は10月18日までにほぼ出尽くすだろうってことだな
なんかwktkしてきたぞ
新しいレコードが一向に出ない もしかしてクリーパーからは従来の奴しかでないんだろうか
ネザー形式でインスタンスダンジョン欲しい
>>654 >半ブロック使えばいいじゃない
わかった。
スバルの銀貨入りを元老院に諮問する。
それともう少し静かに進行してくれれば助かる。
掘れないAdventureダンジョンとか面白そうだな
ヒッフッハ
>>790 新レコードは今のとこクリエイティブのみっぽい
なんでディスペンサー上下に向けれないんだよks
799 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 11:38:23.60 ID:F41ut1g1
レコードをFarmできるいい方法は無いものか クリーパーとスケルトンを落下式TTの底に水を貯めて集めて 撃ち殺させるようにしてるんだけど相当手間取ってしまう
the tv modに必要な物Xugglerとかもっどろーだーとか導入済みで動画も入ってるけど再生されない 使い方分かる人いる?
MODスレか質問スレでどうぞ
こたえてあげたいけどまったくわかりましぇん
>>791 村人:インスタンスダンジョンに突入しますか?
→いいえ
はい
村人:本当に突入しますか?(最終確認です。)
いいえ
→ はい
[Loading levels......]
ボトッ、オウッ!オウッ!オウッ!オウッ!ジュー……カチッ
村人:次回インスタンスダンジョン突入可能時間まで、27日(地球時間で8時間)です。
>>799 ニコ動の「ここにトラップタワーを建てよう」で紹介されてた
>>760 前に線路の上に動物沸いてたから、沸くんじゃね?
>>805 草地に湧いた動物が線路に侵入しただけじゃないの
MOBは線路の上に湧くと思うが動物は湧かない。
焼き石製造機は壊しやすさより生成速度をいかにはやくするかがポイントだよな。 2気筒以上にしないと石つるはしでも待ちが発生する
丸石だけじゃなく焼き石まで製造できんの?
何をするのか 分かりやすく 三行で
身投げでもしろってのか
はい
このセーブデータを使いバニラの状態で 1,丸石を手に入れる 2,家を作る 3,島を広げる 4,スイカをつくる 5,カボチャを作る 6,サトウキビを作る 7,麦を作る 8,巨大キノコを作る 9,ベッドを作る 10,40個の石を作る 11,20個の松明を作る 12,無限水源を作る 13,かまどを作る 14,小さな湖を作る(?) 15,モブを沸かせるために島から24ブロック離れたところにプラットフォームを作る 16,10個の緑の染料を作る 17,10個のきのこシチューを作る 18,10このジャック・オ・ランタンを作る 19,10個の本棚を作る 20,10個のパンを作る 全部できたらクリア 15があってるのかわからん
MAP初めて作ってワクワクしながら冒険したら MAPで表示される範囲の狭さに愕然とした・・・
1は丸石製造機だった
うへへへへ家の近所の洞窟を岩盤まで掘ったらラスダン化 次に探検した洞窟が廃坑で 何気なく飛び込んだ穴が墜落死するほど深かった 心が折れたもうやめよう
牧場どれくらいの面積取ってる? 作ってみたけど小さくて不安
なんかもう、地面の下ってスポンジみたいになってないか?
今日、ネザー鉄道乗ってたら、前にブタが二人乗ってきた。 なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だからマルチ鯖で馬鹿に されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」 ともう片方の首を絞めました。 絞められた方は「ぐええぇーー!悪質解体悪質解体!!」とTNTを切っていた。 割と絞められているらしく、体がドンドン赤になっていった。 自動駅でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。 「お!解体キッドさんとゾンピさん!奇遇ですね!」 「おお!そういう君は***(聞き取れず。何かあったカフェレストランっぽい名前)ではないか! ブランチ!」 「ブランチ!出た!ブランチ出た!得意掘り!ブランチ出た!マイニング!これ!ブランチ出たよ〜〜!」 俺は限界だと思った。
こんなので笑っちゃう俺はたぶん疲れてる
_ノ⌒丶 / \ / ≡≡ | ( r==、ッノ=<| 丿<●> <(●ノイ |  ̄ノ )| ̄ | 丶_ノ\Lノ丶_ノ 丶丶ー―-イノ /\_二_/\ / / ≡≡ 丶 丶 (_/| |丶ノ
1.9pre2の移動速度が上がるポーション使って視野角MAXにして走ったら半端ない
それ青鬼や
ポーションって瓶作れるだけで速度上がる〜 とか作れないんじゃないの?
>>826 TMIとかで直接ポーション出してるんだと思うよ。
ああ^〜速度が出るぅ〜〜
>>814 雪降って苗木とさとうきびとスイカの苗が消滅した
詰んだ
>>797 thx
一生懸命トラップ作って30匹くらい倒してたよorz
833 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 13:47:39.79 ID:CzWGI4vr
放置した石レンガの階段壊したら苔むした石レンガがでてきたんだけど 苔むした丸石から作るのかとずっとおもってた
>>831 苗木が成長できるスペースを囲うだけの土がないと思ったけど屋根つけてあげれば吹き曝しでも雪対策にはなるのかな
リトライしてみます
>>833 1.8来てすぐ辺りからの既出情報を思い出させてくれてどうもありがとう^^
>>835 遅延で水を流してから、卵用落とし穴の蓋を開ける
サバイバルモードで構造確認めんどくせぇ
1.9Pre2から動物についた火が動物が死ぬ前に消えるようになってる気がするんだが前からだったか? 自分が確認したのは火打石で一瞬だけ火つけてからすぐに消火して動物だけ燃えた状態で観察してたんだが・・・ これだと、焼肉工場のネザーラックの上を一瞬しか通らなかった奴は生き残っちゃうし少々面倒な仕様変更だな・・・ 俺の勘違いだったらすまん。
動物の挙動も変わった?逃げ出そうと必死
1.9P2から火が(キャラに)ついてから消えるまでの時間が短くなったらしい 動物がダメージを受けたら逃げるのは1.8からだね
>>820 空洞の無い場所探すつもりなら事前に諦めるべき
>>843 そういう意味じゃなくて動物を柵で覆って一箇所だけ開けたらそこから一気に外に出ようとするんだよ
>>845 卵回収用の鶏が別にいて、その卵をディスペンサーに供給してるの?
>>847 鶏100羽詰まった卵製造機の回収地点真逆に予定では焼鳥回収機設置予定
だから流れてくる卵を回収しながら投げることも可能
放置するならディスペンサーにいっぱいの卵入れて回収地点で放置
かなりの力作!!と思ったら羽も肉も卵もこんなにいらなことに気付いた
>>845 後ろのマグマが気になって仕方がないんだが
850 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 15:08:20.93 ID:NomjziiJ
ああ、洞窟の中がぐちゃぐちゃなのは エンダーマンのせいか・・・ 湧き潰ししないで地上生活を十分やったあとに地下にいくと ぼろっぼろになってんのな。 これ、ずっとまってたら岩盤までのでっかい空洞になっちゃうんじゃないの。
動物に麦あげて、パール投げてやることなくなったぞ 次のアプデまだー?
>>848 欲しい時の最大量を想定した規模で作っちゃうと、
その後が要らんほどアイテム貯まっちゃうよね…
いい加減デフォルトでプレイヤーの声変えれるようにならんもんかな 音声ファイルを突っ込むだけでOKって感じので
うおうおうおうおうおうお
モンスター:「ンギモチイイイイイイイイイイイイ!」
羊「そこのMP!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」
>>850 エンダーマンはブロック消滅させてるわけじゃないし大空洞はさすがにできないと思うシュー
どうしてもネザーの地形が気に入らなくて ネザーの地形データファイル(DIM-1)を消去して ネザーに入り直してるんだけど同じ地形にしかならない・・・ ネザーの地形ってワールドのseed値で固定されてんのかな?
スキンみたいに公式で音声登録できたらいいんだがな
モンスターハウスにクリーパーいてスポーンブロックぶっこわされたーないわー
>>860 バージョンアップのタイミングでやるなら、望みはあるぞ。
Q.どうやってゾンビを冷蔵庫に入れますか? A.正解は「冷蔵庫の扉を開け、ゾンビをいれ、扉を閉じる」です。 この質問ではあなたが単純なことを複雑な方法でしていないかどうかをテストしました。 では次に Q.どうやってスケルトンを冷蔵庫に入れますか? A.間違った答は「冷蔵庫の扉を開け、スケルトンを入れ、扉を閉じる」です。 正解は「冷蔵庫の扉を開け、ゾンビを取り出し、スケルトンを入れ、扉を閉じる」です。 この質問はあなたの記憶力を試しました。 では次に Q.マインクラフトさんがMOBたちの集会を開きました。 ただ1名を除いてMOBたちはすべて集まりました。参加しなかったのは、どのMOBですか? A. 正解はスケルトンです。 スケルトンは冷蔵庫の中ですから! これによってあなたが総合的に考えることができるかどうかを試しました。 ここまでの三問に正解できなかったのなら、次の問題はあなたがプロフェッショナルであるかどうかをみる最後のチャンスです。 Q.狂暴なクリーパーがいることで知られている川があります。 どうやって渡りますか? A.正解は「ただ泳ぐ」です。クリーパーはみんな動物の集まりに出ていますからね! この質問はあなたが論理的に考えることができるかどうかを試しました。
Q.冷蔵庫を使用可能にする MOD は何ですか?
>>832 ポーションってクラフト台じゃなくて壷?を使うのか
家をコンパクトに改築したばっかりで空きスペース無いからまた増築しないと
870 :
860 :2011/10/02(日) 16:04:39.95 ID:OdPxSqX/
他の人のスクショで見るような溶岩湖、というか溶岩自体が遠くにしかなく
辺りはネザーラックに囲まれた谷間みたいな地形で、漂うコレジャナイ感・・・・・
>>864 >>865 別データから持ってきたら新しく作成される土地との境界は、
空間がずれたみたいにすっぱり変わってしまうのかな?
1.9でネザーアップデートが来る事だしそれまで待ってみようかな
少し前のレスも見ない男の人って…
>>871 上で
>>846 が言ってた柵から逃げる動きがあるなら
柵で囲まれた中で飛び越えられる高さ1の段差側に移動したって可能性もあるかもなー
向光性の方が可能性は高そうだが
あれは壺じゃなくて大釜、1.9pre2でterrain.pngに追加されたテクスチャがそう
>>872 お前は前100ほどレスを見直した方がいいと思う
>>874 テクスチャと機能は用意されてるがレシピが無いっぽい?
画像のはTMI使ったと思う
昔から動物に向光性はあるよ
TMIってもう1.9pre2に対応してるの?
細かいことだが向光性じゃなくて走行性じゃね? それだと植物の性質になっちまうぞ
TMIってブロックIDとか引っこ抜くだけだから数秒で対応するんじゃないの?
このゲームって結構大人向けだな FF回路とか今の厨房とか高房にはわからんだろう
回路でパソコン作っちゃった人も居るぐらいだからな
1、土ブロックが1つ抜かれている 2、置きなおした形跡は無い 3、木材ブロックが1つ置かれている 4、木材ブロックが抜かれた形跡は無い。 .8だけどエンダーマン錬金術覚えてたのか
>>883 そもそも昔の中高生も知ってるわけが無い
チェスト黒いのはいつ直るんだよ… 効果的な対策もないし
殺 伐 と し た ス レ に ゾ ウ リ ム シ が ! ! _/\/\/\/|_ \ / < アメーバ!!! > / \  ̄|/\/\/\/ ̄ _____/ ●`丶 、 ==ニ───- 、 ,,lll,` 、 / ,,,,,,,,llllllllll 丶 / iiiilllllllllllllllll!! │ / llllllllllllllllll´ │ │ llllllllllllllllllllli │ │ llllllllllllllllllllll │ │ llllllllllllllllll´ / 丶 ミカヅキモ´´`ll / 丶 iillll / 丶 !!!!iiill!´ / `丶───__│ \ \ ┏━━━┓ ┏┓ ┏━━┓┏┓ ┏┳┓┏━━┓ ┗┓┏┓┃┏━━┛┗┓┗━━┛┃┃ ┃┃┃┃┏┓┃ ┃┣┛┃┗━┓ ┏┛┏━━┓┃┗━┓┗┻┛┃┃┃┃ ┃┣━┛ ┏┛┃┃ ┗━━┛┃┏━┛ ┃┃┃┃ ┃┃ ┏┛┏┫┃ ┏━━┓┃┃ ┃┗┛┃ ┗┛ ┗━┛┗┛ ┗━━┛┗┛ ┗━━┛
上にブロック置いて壊してみろよ
いや松明でいいだろ
わりと
どうでも
いい
よくない
石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少 石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少石少
レッドストーンつかってローマ字入力→ひらがな 見たいな事できるの?
:::::::: ┌───────────────‐┐ :::::::: | 持ち物が消えるのならともかく │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: | バグでちょっとブロックが見えないくらいで │ ┌──└────────v──┬───────┘ | がたがたと騒ぐんじゃネェ! │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ _(_ /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, [ 咒] ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j |:::::| ' ` ハードコアモード マグマプール クリーパー 転落死
>>898 理論上はレジスタ作れてる以上、なんでも出来るけど
遅延とある程度離れると回路が停止する問題があるから無理かもね。
映画サンクタムみたいに地底に溜まった水を泳ぎながら探検したい
MOD使えばいいだけだけど、距離の単位がチャンクなら 地下と空にタワーのように回路組めばいけるんじゃね 回路はチャンクじゃなくて純粋な座標の差だっけ
>>885 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>900 そうなのか
回路とかわからないけど条件さえ作ることができれば計算機とか作れちゃうのかな
>>904 計算機とはちょっと違うが、数独作ってる人はいたな
距離が離れてもRS回路が途切れないMODはないのか?
ストレス解消にクリエイティブモードでTNTばら撒いて点火させるの楽しいな 列みたいに配置すると爆風がぐにゃぐにゃうねりを帯びてキレイ 爆発した後を上空から眺めるとブロックの世界なのにリアルな爆破跡に見えて面白い 全然クリエイティブな遊び方じゃないね、うん
水がぽたぽたなる仕様は誰が得するんだよ・・・ ポーション用の濾過した水とか作れるようになるのか
>>909 地表近くの地下探索してる時とか
地底湖の底あけて水どばぁ
っての防げるじゃん
ありがたいよ
Minecraft飽きた やること無い
>>909 陽光が差し込み、水が滴る地下室つくるよ
お題 工場っぽくない畜産場のデザインを考えてくれ
Easyなのにクリーパーの爆発で即死したんだけど・・・
>>915 クリーパーの爆発も一枚岩じゃないからな
TNT!出てらっしゃい!
ゾンビの声がする方に掘り進んでいったらマグマに突き落とされた・・・・ ちくしょう罠だったか・・・・
アイツはもう消した
村を丸石で覆って密閉したけど、真っ暗にはならないんだな 大松の明かりしかない村で暮らそうと思ったのに残念だ
なにそのひきこもり人種こわい
太陽の明るさを常に1にする事って出来るかな 暗い世界も良いかも試練
1.8の地面すっかすかだなw
>>924 時間固定する系のMOD探してずっと夜にすればいいんじゃね
夜でも6か7の明るさだけど
一定以上の高さ全部ブロックで埋めるModか
というかそれならMCEditがあr(ry
次スレはどうするの?
そういや水没渓谷とか水没洞窟とか水没廃坑とか水没村とかないよな
水抜かないと入れない現状意味ないだろ 酸素ボンベとかあれば話は別だが
発光ヘルメットと酸素ボンベ実装しろ
水没してる谷はあるんだろ?
近隣の村同士で交易してたり戦争してたりしたら面白いのになw
水中で息ができる何かを実装してくれ さすれば夢の水中マイホーム
>>934 意味なくはないが、まぁあんまりにも水浸しだとただの観光名所にしかならんな。まともに探索できないから
でも、どこの洞窟に行っても細い水流と浅い水溜りしかないのは、ちょっと不自然で寂しい
テラリアみたいな水の動きすればいいんだがな 無限水源じゃなくなりそうだけど
ディセントみたいなのやだー
>>937 TNTを爆発させて戦争を終わらすと・・・
ドアや砂糖黍じゃいかんの?
次スレもまた980でいいんでね
>>939 湖と隣接してる洞窟をえっさえっさと掘ってたら噴出した水流に未踏の深部まで流されたことがあるわ
tes
くもの目って食べられるんだな・・・・
次スレ立てようか テンプレとかで気をつけることはあるかしら
スレ立ててからごちゃごちゃ言われても折れない心
そこ削除依頼だされてんでしょ
やべぇまた酔った もう掘れないっす
いってくる
1.9重い訳じゃないけど一瞬だけ止まる現象が頻発する
水中呼吸だったらポーションで実装されるはずだぞ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 無理だったごめん
じゃあ俺が
行く気満々ですぜ
もう話すことないし終わりでいいじゃん
>>963 あ、だいじょぶっぽいな じゃ次スレ立ててきます
よし移動
砂利埋め
971 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 20:02:43.24 ID:0N9u7s/M
砂埋め
旧クラだからまだ1.7.3なんだけど新しいバージョンへ移行する勇気が持てない
溶岩攻め
体験版にあったスポンジとかって本鯖で実装されないのかな。
溶岩と水の薄い本が出る
埋めるなら土か丸石だろ。砂で埋めたら崩落の危険がある
1.7.3をバックアップして、新しいバージョンをやれば良いんじゃね。駄目だったら戻せば良い。
穴掘りまくる敵キャラが増えるとそれだけでダメなので 今のところ1.7.2で遊んでます 久しぶりに覗いたら浦島太郎状態だ(;゚Д゚) 西瓜とカボチャ農耕はやってみたいけど農地確保してねぇ
バックアップおわた ちょっくらアップデートいってくる
砂
岩盤埋め
とりあえず新しいワールド作ったら作るもの何? もちろん家以外で頼む
畑 倉庫 植林場
鍛冶場 溶鉱炉 トラップタワー
久方ぶりの新世界は楽しいな 羊の逃げ足がめちゃくちゃ速いじゃないか
>>984 家よりも先にベッドを作ってしまった
土土土土土 土土土土土 土土 土土
塹壕
目印として高台というかトーテムポールも作るよな。
役に立たない図書館なんかもよく作るわ
1.9正式と大釜はよ
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"  ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''" ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, ,,-''::::二-''" --i| .|i "- ;;:::`、 ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______ i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;; i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~  ̄ ̄".. ..i| .|i ∧_∧.i| |i , シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人)ハァハァ シコ ( ) ゚ ゚| | <とかいいつつ下はこんな事になってまつW \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
ウオッ
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シュー
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肉がスタックされるようになっただなんて そして安定の後方シュー・・・・・
うめ
1001 :
1001 :
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