1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/29(木) 08:34:21.96 ID:7130H4I4
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:34:29.24 ID:8wu8Nucl
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:35:32.01 ID:7130H4I4
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:37:31.63 ID:a+bpxYct
*** joined the game. (((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::) ( ::: (;; _ );:;;;)) )::: :; :)) ((:: :;; |∵| ;;;; ; :)) ((;;; | | ・・・・・ .|_|┘ ((;;;;゜;;:::(;;: __ '';:;;;):;:::))゜)) ::))) (((; ;;:: ;:::;; | ∵ | ;:;;;,,))...)))))) ::::) ((;;;:;;;:,,,." | | ;:;;))):...,),)):;:::::)))) ("((;:;;; | ̄| .| ・・・・・ 三__| __ |.・ .・.| ☆ | | ssssssss... | | ̄| 彡 |_| ̄ * * * iti otu? + _______ + | | | ■ ■ | * | ▲ | |________.| | |
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:37:44.03 ID:e1lHD9eU
>>2 蓮コラsoar乙
S 史上最大 劇的 赤面 イカ
---------視聴義務の壁------------
A
B
---------視聴推奨の壁------------
C
---------見る価値ありの壁------------
D 浮遊した世界で ボンバーマン マイナー駄作
E 方向音痴 初めての(インセイン)
---------洗脳動画---------
F 世界樹
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:39:27.93 ID:ZwwOcCq5
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:40:19.85 ID:7130H4I4
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:42:14.02 ID:lvOxItSz
茉莉花ってなにあれ? 必死すぎてきもいわーw
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:42:15.57 ID:jOY3eIW0
>>1 > ※次スレは>950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
守れないテンプレなら消してしまって吊ってこいよまじで
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:45:03.14 ID:TLY5Gzm8
>>9 そりゃわざわざ無駄なもの色々足して
>>2 を挟むのに必死だから宣言なんてするわけ無いじゃない
そしてこんな荒らしの立てたスレでも律儀に消化するんですねわかりますん
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:46:44.05 ID:jOY3eIW0
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:48:09.52 ID:GP3JXJhg
ここどうなんの?152ブロック目になんの?
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:53:57.19 ID:UZD8L7aB
結局どれ使えばいいんだよ
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:54:58.70 ID:k+9brKTF
>>10 >そしてこんな荒らしの立てたスレでも律儀に消化するんですねわかりますん
みんな整地が大好きだからな
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:55:35.69 ID:XYDAxhhC
荒らしがたてたスレなのにつかうから あれ続けるんだろ
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 09:04:45.08 ID:fxIEkG8Y
荒らしの立てたスレだからつって破棄して新スレたてても、新スレ立てた側が乱立で規制食らうこんな世の中じゃ
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 09:30:47.13 ID:NRZlu7SR
何の事情も知らん人間にははた迷惑な話だ、知りたくもないけどな
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 09:53:59.25 ID:Qdo+cUdS
荒らしに反応する奴も荒らしです
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:35:03.30 ID:nc0XTgOL
本スレどこだよぅ
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:00:14.04 ID:ADED4aJ/
こっちが本スレでいいのかな?
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:03:18.70 ID:jOY3eIW0
俺もあっち使いたくないけどどうせスレ消えないんだからとっとと整地して溶岩にぶち込むしかない
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:04:23.00 ID:fTWqtr8r
もうここでよくないか? 乱立する方がまずいだろ
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:06:25.03 ID:daUnUOvw
どうしてもテンプレ削らないと気が済まない人がいるみたいだし また117の時みたいに並行運用でよくないか 本スレここ 雑談スレあっち
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:11:13.14 ID:UREFriLL
以前、内容削らずに1レスへ詰め込んだテンプレ作ったけど そう言うのは完全スルーなんだな テンプレ議論で荒らすのに都合悪いからか?
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:15:28.32 ID:0nS18CiM
消化するにせよわざわざスレ番号ずれる使い方するなんてバカの極み
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:16:05.45 ID:ZsKnis4X
厨房増えてきたね
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:22:56.26 ID:q/wrmHxT
テンプレ議論をあっちでやれば良いじゃん 議論がまとまったら本スレであるここに持って来い
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:26:06.34 ID:ki1Tz3JQ
>>1 にテンプレが貼られてないスレを使う気にはなれんしなあ・・・
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:29:38.50 ID:ihNed2Rx
>>16 荒らしの変な情報に流されてるみたいだけど、一応運営は「荒らしの立てたスレは放置してください」ってスタンスだよ。
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:30:40.23 ID:DkU3XWBA
スレ住人が騒いだりイラついてるのを、「自分が場をコントロールしてる」と思って楽しんでる人間がいくらかいるみたい
こういう場合は住人がなにやっても無駄で、むしろ反応するだけ一層酷くなる
スレ建てを勝手にやってくれることだし、テンプレもリンクだけ見れば最低限ある、
>>2 や他の常時荒らしは2chにいるならどういう性質のモノかは初見でも分かるはず、
たかが電子掲示板のテンプレ、と距離を置いて静観するのが一番いいかと思う
強いて大事だと言うなら、レス内容の方だしね
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:31:20.16 ID:lpgu6Ck6
でも「こっちの方が落ち着く」「こっちは大人、本スレはおこちゃま」とかほざいてるバカがいるからな 放置しようにも意味無いから結局使うしかないんだよな
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:44:41.65 ID:eb4/shIH
剣って便利だな これを使って敵を攻撃することもできるんだぜ?
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:51:11.09 ID:TGy+7Qlx
遺跡がみつからねぇぇぇ
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:59:34.37 ID:lpgu6Ck6
>>32 なにその武器や防具は装備しないと意味が無いよ並の常識情報
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:00:58.83 ID:fTWqtr8r
遺跡見つけたときはwktkだったけどレンガ採掘場と化してるわw 苔レンガおいしいです
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:07:36.25 ID:kGHs4/6U
つりはしって便利だなこれを使って敵を攻撃することもできるんだぜ?
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:09:31.68 ID:jOY3eIW0
>>32 マジで? 蜘蛛の巣やトロッコをアイテムにするだけじゃなかったんだあ
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:13:50.69 ID:ki1Tz3JQ
剣って柵を手早く壊すための道具だろ? 蜘蛛の巣回収もできるし廃坑探索の頼れる相棒だよ
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:16:04.85 ID:WzCeTV+z
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:16:36.83 ID:Fg1TswPE
>>35 丸石 → 焼き石 → 石レンガ → 石レンガ階段 → 苔レンガ/ひびレンガ
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:16:52.23 ID:VwjlfPta
遺跡で苔・ヒビレンガ回収とか、 遺跡無くても手にはいるからね
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:17:04.82 ID:WlNeO4J1
密林探索の友・鉈か
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:19:20.50 ID:o4l7s//p
つたと丸石とか石レンガとか組み合わせて苔むした〜を手に入れられるようになればいいかも
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:20:31.53 ID:fxIEkG8Y
>>29 乱立で報告されて通ったら意味ないんじゃないの
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:22:28.95 ID:GApCdyG3
俺のお下品トラップタワーを目茶苦茶にしおって エンダーマンは絶対に許さない。絶対ニダ
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:22:29.85 ID:1E0btcsb
種で苔石作れるようになるか竈の焚きつけになるかしないかなあ 収穫のたびに増えやがる
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:24:52.70 ID:UREFriLL
石レンガ階段壊して手に入る石レンガってシミが湧くタイプもあったはず スタックできない石レンガがそれだったかな
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:25:17.58 ID:MgoU8Rb9
この手の話はちゃんとまとめとこうず とりあえず、石レンガで階段作って4方向に置いて壊してみろ
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:27:33.12 ID:Qczwhk37
たった8個しかない卵から鶏を増産させようと柵で囲ったところにばら撒いてみたが、1匹も孵化しなかったでござる。
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:31:34.39 ID:cKeyTVmF
家の中に紛れ込んだ鶏1匹を放置してたら卵割ってもないのに5匹に増殖してたでござる
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:35:47.76 ID:UHeU2BEy
オレが割っておいた
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:36:03.88 ID:OH8ltM5V
ところでプレ2はいつですかね?
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:39:30.48 ID:7WKMScY8
農機具置き場の小屋立てて、 石レンガで階段で屋根のせてから気がついた 木像建築で石の屋根って変じゃないか 普通ならぜってー自重で倒壊する 色合いとか見ていろんな屋根材使ってる人いると思うけど、石の屋根のときって壁とか柱どうしてる 石の柱にしないと変かな
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:39:51.73 ID:ZsKnis4X
ブロックを水に浸しておいたら苔むすようにならねーかな
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:39:53.46 ID:1E0btcsb
石レンガ階段はあからさまに修正きそうな挙動だし 今のバージョンではそれで確保するにしても やっぱりレシピでの苔・ヒビの入手手段は欲しい
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:41:10.86 ID:DkU3XWBA
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:41:25.35 ID:yIzaXYWn
ピッケルは剣の代替えに愛用しているぜ 斧は火力無いから木材破壊用途だけにした マルチだがいまだ食料調達してないから夜はデスベホマでなんとか過ごしている 1日が林業だけですぐおわったりとかマジカオス
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:42:07.57 ID:VwjlfPta
最初に鶏を1羽捕まえればいい 竿で釣ったり地上で地道に囲うより 水上で囲って捕まえるのが楽だからおすすめ
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:43:18.59 ID:lpgu6Ck6
キャラ紹介は忘れたころにやってくる
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:43:23.73 ID:GP3JXJhg
石ツールは焼いた石で作る仕様になってもいいと思いましたまる
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:44:33.67 ID:OkCihpuo
近々プレ2が出ると聞いて。 しかし、ネザー改良も残ってるし、ノッチは休む間もないな。
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:45:57.63 ID:VwjlfPta
どうでもいいけど ここでおまえらがこうなったらいいとか なにがあったらいいとか言っても 全く反映されないからな 妄想するのは勝手だけど あんまりムキになるなよ
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:49:25.23 ID:J7ipBx6g
木造建築で石の屋根・・・身近にあったような
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:50:10.47 ID:BrLMaGyy
窓減らせばいけるんじゃね?
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:50:15.85 ID:kGHs4/6U
本当にどうでもいいなw
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:53:25.75 ID:73u2lUxQ
何故石膏が無いのか
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:54:32.87 ID:IbB0E++n
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:57:04.57 ID:lpgu6Ck6
ばか平日だからこそ厨房が出るんだろ 厨房を見ると燃えるぜ、肉とか酒とかIDとか
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:07:43.83 ID:DxfrcD7e
俺はミラーブロックほしいな いろいろ応用できそう
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:11:41.93 ID:RHNkxJtL
マジックミラー号がどうしたって?
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:15:33.02 ID:DkU3XWBA
ミラーは一応、水面やガラス越しに対称に作ればそれっぽくなるじゃない
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:15:51.93 ID:lpgu6Ck6
クッソ重たい金の塊を64個以上持ってもびくともしないMr.Minecraftは人間の鑑
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:21:09.97 ID:RDG0dE2p
次に出るのもプレなの? 新規でやろうと待ってるのに・・・
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:23:38.57 ID:yYfs51Xt
1.9正式はよ
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:39:24.53 ID:RHNkxJtL
11月まで寝てればいい
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:28:46.58 ID:04naaJi5
村は、昼間はモンスター攻撃、プレイヤーは対象外 夜はどんだけちかくてもどちらも攻撃、灯りがあればプレイヤーは対象外 そんな村があると期待しています
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:33:59.95 ID:GP3JXJhg
村同士の抗争に介入したい
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:43:07.80 ID:sMd4WHg4
ヒストリエみたいな事をするのか。
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:44:55.72 ID:DkU3XWBA
ギリギリじゃないスペックでマイクラやってる奴は、ちゃんと外部ツールでFPS制限かけた方がいいぞ パフォーマンス設定でかけられる制限はchunk update中にしか効かないから、それ以外は無駄にビデオカードフル稼働になってる 普段カクつく奴でもupdate終わったら60FPS余裕で越えてるとかだと、電気代とCPUとビデオカードの寿命が無駄になってる可能性がある ということに今更気が付いた
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:49:00.03 ID:wYwz3G1q
Normalでカクつきx32テクスチャでまともに動かない俺には関係のない話だな
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:51:52.06 ID:x6C77c7B
本スレここ?
1.9pre2まだ?
>>72 アレは人の皮を被った化け物
>>79 PowerSaveする余裕などない
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:54:09.72 ID:YncxtJiK
良かったらその外部ツールってやつを教えてくれないか
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:04:06.81 ID:HBv1XAFF
今週中に1.9正式版はないっぽいな
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:10:23.55 ID:DkU3XWBA
>>82 俺はbandicamっていう動画撮影用の無料ツール使ってる
Dxtoryとかでもできるけど、多分ツール自体が多少重たいと思う
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:10:52.96 ID:GrfEJiUt
>>72 あいつの本名はSteveだって、それ一番言われてるから
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:15:01.49 ID:Fg1TswPE
>>84 ドライバの設定で垂直同期強制するだけで良いじゃないか
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:18:59.27 ID:DkU3XWBA
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:32:52.17 ID:LDEmHr7m
海底作業用のスーツとか導入されないかな 昨日岩盤近くの滝処理するために 滝登りしたら海底に出たよしたから見ると明るく見えるのに 海底にでると真っ暗で何も見え無いっていう イチマスくらいなら手探りで 何とかなるがサンマスくらい空いてるともうむり 、、、orz
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:35:23.36 ID:73u2lUxQ
>>72 鉄は1立方センチメートルで7gちょいと考えれば、1ブロック7tと400kgか
……え?
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:35:35.21 ID:BNmDvGp0
頭スロットに付ける酸素マスクとかイイネ
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:36:27.93 ID:CwuAPH32
Modがいやなら、テクスチャ変えるだけでも海底見やすくなるかも
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:39:10.16 ID:V67cavKz
ウィンドウサイズを記憶してくれないかな
えー?
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:45:02.13 ID:lpgu6Ck6
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:47:37.14 ID:AreMiapj
>>93 歩くスポーンブロックだと!?
沸き潰しが熱くなるな
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:51:37.59 ID:w1bA6C6z
OptiFine 99.95%ってwwww もうここまで来ると笑えてくるわwwwww
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:52:28.26 ID:W6RsgduK
なるほどね こいつがhiraga粘着か
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:59:17.72 ID:CNdJ8cOX
>>92 Minecraft本体で実装してくれりゃ簡単なのになあ
勉強がてら自作のランチャーでウィンドウサイズを記憶させる機能作ったけど、クソ面倒だった
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:06:38.92 ID:kYlrLdWv
バッチ起動時に窓サイズ指定できなかったっけか まあ別のツール使ってるからよく知らんが。
>終末の日までに5色の炎を灯し、神への試練へと到達 >大神の祝福を受け3神格の聖核者となる >それが間に合わなければ死の天使が降臨して >世界に終わらない闇が訪れ >永遠の夜の中で無限のゾンビとスケルトンが跋扈する 今年で43おっさんコピペ
マルチで17x17chunkをy2まで露天掘りしてTT作ってみた 1時間実測で 骨x649、矢x706、腐肉x581、火薬x587、糸x245、エンダーパールx30、墨x1 合計 2799 すくねぇ・・・ 沸きそうの形が悪いのか沸きそうが狭いのか
>>101 は1.8.1でサーバーはbukkit#1219な
>>98 一部の需要を全部公式実装してくれって言い出すと
MODの存在はなんなのって話になるんじゃないか?
殆どの人が使ってるであろうMODLoaderやHDfixなんかが実装されてるなら分からんでもないが
>>104 自作ツールの実装にちょっと苦労したんで「内部だったら簡単なのになあ」と愚痴りたかっただけなんだ
要望全部対応してたら収拾がつかなくなるのは十分承知してる
107 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:43:51.02 ID:hUwWiP2A
>>101 チャンクについて話をしないでマジレスするけど
よほどのことがない限り沸き層より沸きつぶしが大事だよ
108 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:45:37.68 ID:/gOJvuRJ
1.81からさ、チェスト開くとサーバー落ちることがあるんだけど、俺だけじゃないよね?
自分は落ちたことないな というか鯖ってマルチか
1.8からTT作る予定ないから沸きつぶしは気にしてなかったが もしTT作ろうとしてもF3で索敵出来ないからきついよな MOD入れるしかないんだろうけど
>>107 んーと、どういうことなんだぜ?
露天掘りでy1を岩盤で統一して、その上にハーフブロックしきつめただけじゃ
沸き潰しにならないってことか?
初TTだからkwsk
ちなみに露天掘りしてハーフブロック敷き詰めた範囲は
(x1264,z-224),(x1535,z-495)
回収地点は
(x1392,z-352),(x1407,z-367)
スライム一匹沸いてない気がするんだが・・・まだ完璧じゃなかったのか・・・
なんか毒グモの制圧に苦労するとよく聞く スポーンは近寄らなければ作動しないから そこか!という掛け声と共に勢いよく地上から地下へ掘り進め制圧する マグマダイブしたときの恥ずかしさったらない
113 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 17:01:57.36 ID:hUwWiP2A
>>111 17チャンク沸きつぶししたってことか
すまんそれで大丈夫
114 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 17:04:21.13 ID:n6fO2KzR
第七話 マグマダイバー
ノッチ!出てらっしゃい!
ん〜、やっぱマルチだと効率でないのかな 接続は俺だけなんだけどbukkitの更新履歴みたら respawn周りがどうのこうのとか書いてあった気もするし・・・ ってスレチかメンゴ
>>114 エヴァみたいに乗れる兵器あったらおもしろそうね
鶏舎作ってからすごい勢いで卵産むもんで もう卵が300個超えそうなんだけどどうすればいいんだ… 孵化して焼き鳥にすればいいのかケーキにすればいいのか
卵を更に投げ込んで更に効率化
>>119 ネザーは1.9来るまで行く予定ないお
>>120 今15羽でやってるけど30分くらい放置してるだけで64個くらいは取れるから十分なんだよ
64個/分 にしようぜ
>>98 Maximize Assistantでサイズ固定余裕だったけど
これじゃだめ?
いやいや 64/sec目指そうぜ
>>123 ログイン後のF11キーでフルスクリーンにできる?
とっととケーキ以外の卵を使うレシピが欲しいね 単純に目玉焼きとか
小麦+卵+牛乳+砂糖+αを焼いて(精錬して)何かお菓子とか作りたいです
黄身ブロックが待たれるな
卵ブロックはよ
カマドがあるんだからピザとかつくりたい
豆とか取れるようになんねーかな 納豆食いたい
マジかよ冷蔵庫の納豆を溶岩に捨てたい俺歓迎
早く動物の飼育したーい
リンゴと砂糖とビンでリンゴジャムが出来てうんたらかんたらでアップルパイに。
>>134 三角跳びでブロック殴ると出てくるんだな
まぁ、もっと色んなもの栽培出来たら、農業も楽しくなるだろうなぁ
卵+エンダーパール → 攻撃性mob 闇儀式のはじまりやでぇ…
エンダーマンと蜘蛛が白くて逆に怖い なんで真っ白になったんだろう
食料にもっと特性が欲しいんだよなあ
炭坑レイプ!農業ゲーと化したマイクラ
まずうちさぁ… かまどあるんだけど… 焼いてかない?
後輩を焼いて食う先輩はカニバリストの鑑
イキスギィ……イクッイク……ンアー…… 毎回この声がベットの下から聞こえてきて怖い
ヴァー
それなんてMOD?
小麦農場で収穫してたらSeedsがあまりすぎなんだけど、他に何か使い道はないのでしょうか?
種の数だけ、農場ひろげていってみたらいいんじゃない?
鉱夫レイプ!ブロックと化した先輩 って動画がニコニコにあったな
やはり植えるしか使い道が無いのですね…。 箱一つ分、種でぎっしり埋まってるので、それを農場にするとひどく広くなりそうw
本が薄くなるな・・
ネザーの地形を画像化出来る外部ツールってあったっけ? mcmapみたいなの
金色に実った一面の小麦畑っていいよね どうせ収穫はめんどくさくなるんだから風車と畑のある風景でも作ったらどうだろう …麦の上にエンダーさんは湧かないよね?
>>155 あー、いいな。収穫せずに小麦畑やってみよう。
>>149 ,150
農場拡張して植えたところ、ちゃんと種が減りました
で、収穫したんですが種が凄い余りました
何か他に使い道ありませんか?
160 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 18:23:03.30 ID:4H0KJKHP
>>159 その者青きブロックを持ちて金色の野に降り立つ?
161 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 18:24:24.87 ID:+x8WS3Gj
163 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 18:26:03.11 ID:PPEsiDr1
>>160 失われしダイヤとの絆を結びついに人々を青きラピスの地に導かん
内装なんて無いそうです
余りまくったら溶岩いきだ
>>161 どこかでこれにそっくりな建築物を見たような気がしてならん
日本国内で
>>158 マジ?
どこのオプション指定すればいいんだ・・・
>>161 この城、前面だけのはりぼてみたいだな
レンガの色って他のブロックと合わないよなぁ
>>161 左半分がメイド室、右半分が作業室
屋根裏が倉庫、両サイドの砦はトラップタワーでいいと思うよ
「このメス豚がぁっ!!」と叫びながら豚にジャンプ切りしてます
>>170 多分前面がフラットだからじゃないかね。
出窓とか玄関おくまってるとかなんかメリハリあれば違ってみえると思うんだけどな
>>161 水色のブロックの使い方がよかった(小学生並みの感想)
176 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 18:44:22.10 ID:+x8WS3Gj
みんなありがとう 参考にさせてもらいます
>>169 確かに駅っぽいな
あとは六甲山牧場とかラブh(ry
>>173 なるほどなぁ、そういう立体的な部分を出すのも見た目を良くする1つの方法かぁ。
何だこの伝説の剣は
>>161 目つきがいやらしい。ファービーみたい。
1.9はようせい、乃ツ治よ
渓谷や山岳地帯の家がじわじわ増えてきたなあ 旧バージョンに偶然出来た崖の家を拠点にしてたが高さはそこまでなかったし引っ越すか 平地でもいいんだけど何故か高いところに作りたくなるんだよなあ、高所恐怖症なのに
遂にOptiFine 1.8.1完成したっぽいな
184 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 19:01:00.75 ID:+x8WS3Gj
>>183 さっき入れたけどサクサクだよ
やっとカクカクとおさらば
OptiFineって導入すると項目がものすごく増えて細かく設定できるけど イマイチ何がなんの効果があるのか分からないんだよね どんなふうに設定してる?
水とマグマ
tinyにしたらヌルヌルすぎてやめられんくなった ちょっと前まではノーマルでも平気だったのにな
>>161 「墜落日誌」で作者さんが旅行中に遭遇したホテル思い出した
格好良いなっ
あぁ、optifineってMCPでHD系のパッチ当ててるとガクガクになるんだな 説明も読まずに初めて使った俺が悪かった
>>161 いつも豪邸とか作ってもなぜか長方形になってしまう俺にそのセンスをくれ
長方形になってしまうなら後3回つなげて作って正方形にすればいいじゃない
pre2まだっすか
早くボスこいや!
195 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 19:41:08.11 ID:vJvd+Dcd
無人の村見つけたら、火をつけて廃墟にしたい衝動にかられる
道具のソート機能欲しくない?
>>194 なぜか!では無くて。だし一枚岩ではない
−893点
さっきからホモくさいやつが湧いてるんだよなあ 溶岩に入って、どうぞ
201 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 19:59:41.34 ID:PPEsiDr1
淫夢ネタは乱発されると鬱陶しい
ボスって言えばGiantっていうゾンビのでっかい奴は近々来るのかな データとしては有るみたいだけど
>>202 そういやどっかのマルチ鯖ででっかいゾンビ見たな
1.9来たらネザーのセーブデータだけ消せば、 ゲート入ったときにマップ再生成されるよね。 探険するだけなら、1.9までネザー行き我慢する必要ないべ。
>>203-204 あー、もう来てるのか
たしかに大きくても相変わらずタラタラ近付いてくるだけじゃ弱いんだろうなw
火を噴くドラゴンと戦いたいれふ
バケツ常備必須っすか…
でもドラゴンは欲しい
巨大ゾンビは強化されるに決まってるじゃん HP1000以上あって雷打ってくるわクリーパー投げつけてくるわ 足跡残すわ建物ぶち壊すわでえらい事になります
>>210 そんな理不尽MOBをノッチが出すわけ無いだろ
頭使えアホ
そんな理不尽MOBをノッチが出すわけ無いだろ 頭使えアホ
スケライダー並の確率で出現する破壊能力のほとんど無い強敵は欲しいね。 ショーケースが実装されたら飾るだけのレアアイテムを落とすとか。 各バイオームにより出現する強敵が違うとかあれば別荘とか各地に作りたくなるし、MODでもいいから無いもんかな
君ら昨日から〜欲しいしかレスしてないよね
そんな〜レスしてないよね
遺跡が本当にみつからねぇぇぇ
育成クエストとかないとな
>>219 Blazeの時点で嫌気が差してる俺は禿同
モンハンでもやればいいだろ
普通に生活してるなか災害のような存在が… って思ってたけど理不尽な有様に怒り狂うことは想像に難く無い
地震が起きて家が半壊とかだったら発狂するが雷くらいなら強化されてもいい
地震が起きてもMinecraft面白いからやめれないとかやめろ
匠に避雷針付かないかな
大雨で水浸し、地震で地割れ、突然火山が
建物が壊れるのは嫌だけど、壊れないなら災害が起きて地形が変わるとか胸熱じゃね?
海の見える家を建てたのに山が出来たでござる
建物とその他の地形の区別がないから一緒に壊れるだろう
一定確立で隕石が落ちてきてレア鉱石が手に入るとか
滝つぼ+海+山+洞窟+豪邸+ネザー+浮遊島=
陸海空のうちいまのとこ陸中心だな、動物も敵も
>>232 レア鉱石1-2個手に入れてもなあ
それで壊れた家やら地形の修理の手間がめんどいって人が大半かと
まあそれ系はMODの領域だねえ
海はともかく空ってなんだよ 気球に乗って鳥的なモンスターと戦いながら雲から資源集めたりでもさせるのか
景色的な意味じゃない?
>>232 それなんてTerraria
類似のサンダーストーンMODはあるが
>>236 昔絵本で虹を切って茹でてロケットに積んで虹を作るってのがあったな
気球に〜乗って〜どこ〜までいこ〜う♪
>>232 落ちた隕石から単細胞生物が分裂を始めそこら一帯に湧き始めるのか
寄生獣とな?
ぱふぁ・・・
ファフ…
バツン!
ところでマインクラフトさんが雲の上を走る話はどうなったんだ 走るどころか雲がワールドの外に行ってしまったじゃないか
自分で雲をそれっぽく作れって話だな
雲が邪魔派が居る限り実装されません
>>240 他mobにも狙われる生物が現れて攻撃受けると時々分裂・・・
elonaのルミエスト放置してるの思い出したわ
エーテルの風バイオーム 生物は死ぬ
正式版になっても村のNPCとかは敵に襲われたり怒ったり逃げたりしないんだろうか
>>252 mobEggで配置したやつらだから分からない
増えるかどうか実験中。
>>239 なにその絵本kwsk
自分は基本的にひとりでブロック遊びしたい派だから
エンダーマンはぎりぎり許容範囲だけど
どのへんを壊しまくるドラゴンとか能動的な村人とかは居てほしくないや
>>255 トーチに直接接続しちゃ駄目っすね
トーチが刺さってるブロックに接続してあげないと
ノッチダイナモ感k……ダイナマイトはよ ベットはネザー限定だしMODはブラウザが困るし設置して火打石使うの面倒だし
聞こえないダイナモにかき消され〜
>>236 気球なんて特殊なものはいらなくて、地上から鳥とか射落としたいんだよね
弓矢で狙うのが地上物ばっかじゃ物足りないって話
>>257 さんくす!できた!
未だに分かった気がしても意外とできない赤石回路
いやそれは初歩だと思うぞ
ダルマさんってトロッコ乗せられるんか?
>>255 ト赤…
SW □□
□ ト
赤赤□
断面図でこんな感じ?
もしくは
SW
□□赤…
赤リ□
かな?スマホで書いててずれてないか不安だ…
1.9pre2きた
エアじゃない
まじきてれう
ほんとにpre2きたー DLしたぞ
これはエアプでじゃ無いな エアは以上にスーパーハイテンションだし ほとんどみんなやってるからな わしゃプレはやらんぞ
何がかわったんだろね
ほんとにきてるぅー!!
きたああああああ
terrain.pngみたらブロックふえとるな なんだこれ
人柱にはなりとうない
pre1重くて出来なかったけどpre2は快適だわ
今できないから、はよ報告してくり
どうやら俺はpre2を甘く見ていたようだな 俺もやるか
pre1に比べて軽くなってるね ノートでも充分動かせる
283 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:06:02.54 ID:7Nj+0BYi
変更点の報告よろ
284 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:06:27.74 ID:HbbOt1qQ
レコードクソ増えてるww
レコードも増えとる
ざっと見た感じだと terrain.png items.png inventory.png が変わってるのかな
ポーションあるし
変更点!変更点教えテ!
テクスチャのitems、レコードが下にずらっと並んだな あとポーションの瓶とか金色の粉とか玉虫色のオーブとか terrainの追加ブロックはなんだ
pre2は軽くなったというより元に戻った感じ 1.8.1と同じフレームレートを出すのに2コア使ってたpre1と違って、pre2は1コア動作にしてもフレームレート出る
相変わらずマップの容量表示されないな
スタート時にハードコアモードが選べるね
おいおい、ガラスの小瓶つくれたぞ
ハートのアイコンもなんか違うの入ってるね
miscにglint.pngも増えてるな
ラブモードおもしれーww 羊が増えてみんな付いて来るよ!!
ラブモードもきてるうううううう らめええええ
村人の名前的なのがなくなってる
299 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:12:03.57 ID:HbbOt1qQ
ラブモードってなんぞ
ラブモードはぽんぽん増やせる感じ?
あと、バグなのかなんかしらないけど ラブモードやってたら雪だるまがこっちに雪玉ぶつけてくるようになったぞ
302 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:12:51.14 ID:HbbOt1qQ
ラブモードってどうやるの?w
二匹を小麦もって右クリでラブモードにしたら なんかくっつき合ってもぞもぞしてたら増えるって感じ・・・
難読化をまた変えてきたのか。 p1と比較しようと思ったが面倒だ。
ラブモードは麦束もって動物右クリだけ。 俺のとこはまだ増える現象はおきてないけど ひたすらこっちついてくるようになった。 牧羊なのかなぁ?
>>303 その感じだと、繁殖はそれほど手間なさそうだね
今必死こいて坑道で蜘蛛の巣から糸集めてるけど、その必要はなさそうだ
>>303 ほんとだwww
あっさりふえた
あっさりすぎだろこれ
インベントリの金りんごが光るようになってるな
小麦を手に持ってるとついてくるね
おい金りんごがアニメーションしてるぞwww
>>308 おいレコード前からこんなあったっけ?w
麦束離すと蜘蛛の子ちらしたように去っていくな・・・動物・・・
314 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:17:10.52 ID:Kstc47BO
レコードのアイコン増えたなー
この壊れているっぽいレコードはなんだろ?
こういうときクリエイティモードはいいな。
壊れた奴はいいぞ クリエイティブで様子見してみ
壊れてるレコードやべぇw
エンダーパールはどうよ?
蜘蛛の目…
レコードそれだけあると、探索しがいがあるな
ジャリの・・・あまってるジャリの合成使い道はまだなの!?
レコードかけてみたけど別のCD入れても音楽が途切れもしないな…
ビンは材料ガラスで配置はバケツか
>>320 何に使うんだろうなあ
更にはfermented(発酵した)spider eyeってのもあるが
調合の仕方がよくわからんね。 増えたアイテムはやっぱりポーションの材料になるのかな。
壊れたレコードが「11」とは…ノッチ分かってやがるな
蜘蛛の目って暗視に関わるんじゃないのか
あ、それと連続ジャンプ復活してるぞ
Glass Bottle、Spider Eye、Fermented Spider Eye、Blaze powder、Magma Creamが新アイテムか?
動物に藁あげたら数増えてワロタww
ポーションの材料となりそうなものが増えてきたな
エンダーパールの能力誰か!
うわあああ楽しそうううう
壊れたレコード怖いんだけど
羊2匹がどんどん増やせるなw こりゃ繁殖ってより分裂だわ
麦束がバグってるな。投げ放題で拾えない
雪だるまがひたすらこっちに雪球投げてくる ひどい!
>>335 新曲は全部youtubeに前からアップされてたよ、壊れたレコードの曲(?)もしかり
イカは流石に繁殖できんだろうな
pre2いいゾーこれ フェンスが下に何も無くても置けるようになってるしブロックとつながるようになってる 1.9wktk
くそう、こんなにアイテム増えたらテクスチャ作者の人が大変じゃないか またバニラを楽しむ日々が始まるぜ
チェイン装備があるようなんだがどうやってつくるんだろ?
なあ、pre2麦の挙動おかしくね? チェストに入れると一個のままだし Qで放り投げるとバンバンふえたりきえたりイミフな動きを・・・
ネザーフェンスの上にもちゃんと松明置けるようになってるよ はじまったな
おい エンダーパール右クリでなげてみろ!!!
金リンゴがてかてかしてら
水面に浮かんでる葉っぱアイテム化したら名前バグってんだけど
マグマと水が焼き石になってね? クリエイティブだけか?
おいおい溶岩漏りしてんぞ 水もなるのかな?だとしたら貧乏な家が作れそうな予感
ブレイズロッドがパウダーになる以外全然わからんw
pre2のURLはよ
新曲を掘り掘りしながら聴きたいから持ち運び型ジュークボックスのレシピをください
ゴールドナゲットって何のドロップだ?
ゴールドナゲットはゾンビピッグマンのドロップ、pre1から
少しずつ解析中 Blaze Rodが燃料として使えるようになった Ender Pearl右クリックで投げる? クリエイティブだと無効になっているので試せない Ghast Tearの用途はまだ無い
エンダーパールのワープ、クリエイティブモードだと無効なのか。
Gold appleがやたら輝いててワロタwwwwwwwww
軽くなってるか? 俺のPCだとあいかわらずCPUほぼ100パーセント 1.8.1では60未満だったけど
なにやら盛り上がってますな。
そろそろ卵が600個超えそうな勢いなんだが 1.9で使い道有りそうか…?
>>360 あららpre1からか
それはいいとしてネザー半ブロックはよ
Creativeモードでワールド作ったと思ったらHardCoreだった。 何を言ってるかわからないが(ry
>>367 俺の旧ノートだとpre1はほぼ操作不可能だったがpre2はクリエイティブで高速飛行できた
1.8.1レベルじゃね?
くそっ・・・・・豚ですらちゅっちゅして子供作れるのに・・・・!!! 異種交配は無理だった。
>>369 投げまくる
↓
たまに生まれる
↓
そのまま穴にボッシュート
↓
溶岩ブレードでこんがり
↓
焼き鳥の完成
おいwwwww ディスクの壊れかけみたいな奴マジこええよwwwww
お?pre2何気にF5の視点増えてるな
ブレイズロッド結構燃費いいな 12個焼けた
chirpって曲名のレコードいいなw70-80年代っぽさが凄いでてるw
羊は親の色関係無くスポーン時の確率かね 白黒、黒黒、黒茶、白茶 で子供全部白だった
壊れたレコードこええwwwww
マルチ用ドコー
おまえら連続ジャンプ復活したのに喜ばないのか
新レシピ情報はまだなしか
壊れレコードそんな怖いかな?俺はいいと思うけど
たったったったった ぜぇ…はぁ… がさごそ…カチッかちゃかちゃ ゴクリ… たったったったった……
jebマルチまだ出してないね
新レシピは Blaze RodからBlaze Powder2個 ガラスをボウルと同じように置くとビン3つ 他にもあるかな
ニコ生でエンダーパール見てきたけど、これはエンダー対応TT造った奴の笑いが止まらんだろうな
あれ?エンダーパールってもともと16個までしかスタックできなかったっけ?
エンダーパールでワープしたがダメージ受けたw どういうこと?一個しかなかったからわけ分からん
391 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:50:36.28 ID:NaCuM0Bo
マルチもう出てるぜ、俺の鯖 2011-09-29 22:33:18 [INFO] Starting minecraft server version Beta 1.9 Prerelease 2 ってログあるし
ネザー柵に松明おけた
・カボチャから種4個クラフトできるようになった。 ・ネザーレンガからいつものレシピで階段が作れるように。
エンダーパールでワープできるのか?
おーほんとだ、F52回で懐かしの正面三人称視点が
F5 の視点変更ナイス! 正面からの視点復活したお
坑道が変わってるね見やすくなった
お前らもっと…もっと語ってくれ もっとwktkさせてくれ…
エンダーパール、放物線を描いて飛ぶから 斜め上空に投げるとものすごく遠くまでとべるな 面白いなこれ
ネザーレンガから階段はpre1からあった
これってあとはバグ修正とスキルと瓶とか追加だけで1.9正式版なのかな? そうならpre2でネザー広げてマップ生成するんだけど
>>393 pre1でも作れたぞ、ネザー階段
なぜかクリエイティブのアイテム一覧にはなかったが
パール誰か溶岩の中に投げてー
まさかと思ってURLにserver足したらDLできた。
脱毛してもちゃんと生まれるのか。脱クモスポ始まったな
>>403 アンダーバー忘れてた。
ありがとう、超ありがとう。
エンダーパールでワープってどうやんの?
1.8 pre2 → 1.8正式版でも地形アルゴリズム変更あったような気がするが やっぱ1.9正式版が来たら地形アルゴリズム変わるのかな
>>410 窓から投げ捨てろ、まぁ窓じゃなくても良いんだけどねw
>>410 右クリで遠くの地面めがけてなげろ。
クリエイティブモードはだめ。
高所の壁面にめがけてなげるなよ!さっきそれで全ロスしたぜ
鶏に小麦やったら卵じゃなくて鶏産んだ・・・
Spider Eye+Sugar+Mushroom茶色でFermented Spider Eye Blaze Powder+Slime BallでMagma Cream
1,9pre2で作った家晒そうぜ 俺は製作中
>>413 ああ、クリエイティブはだめなのか
どうりで
Fermented Spider EyeもMagma Creamも用途未実装
どっかのマルチ鯖が羽か方位磁石でワープできるプラグイン使ってたな
地形生成ルールがころころ変わるとワールド移住のタイミングが計れぬ 1.8→1.9pre1で引き継いだら海洋が割り込んで、延々と続く直線の海岸が出来上がってしまった
ネザー煉瓦のレシピ教えて
F3のDropってなんだ?
1.8の時はpre2の後、割とすぐ正式版きてたよなー 今回も厄介なバグが無くてすんなり正式版リリースされて欲しいわ
豚とか鶏に小麦あげてもハートでるだけなんだかなにこれ
試しに1.9pre2で鯖立ててみた。(常時クリエイティブモード済) PCスペックがksだから精々5人までが限界だが遊んでみてくれ。 180.21.127.175:25565
>>418 もしかしたら死んだお前の親戚がエンダーマンになって会いに来てるとか
エンダーマン!出ていらっしゃい!
うちのTT、高さ2に変えて試運転したばかりなんだが。 土ブロックで作っててよかったと思おう…
うわぁ近くの同種二匹に小麦あげたらセックスすんのかこいつら
火山はまだか
近親同士で子作りするぞこいつら…狂ってる…
黄色羊交配したけど生まれたのは白羊だった。 茶羊量産はむりかなあ
子作りさせまくったあと移動したらみんなついてきてワラタ
おい 壊れたレコードなんだよ おい、怖いぞ
これは良アプデの予感
>>437 逆に考えるんだ
すぐ死んでも問題ないと考えるんだ
しかし動物簡単に増えすぎだろこれ。小麦消費しないし。 屠殺場つくったらパンがオワコンになるわ
マルチでエンダーパール使おうとするとダメージ受けて飛べないorz おまけに連続で使用すると「お前の鯖ハッキングされてるぞ」って言われた
一部アイテムに謎のパラメータがついてるのが気になる。 ポーション関連で使うのかも Sugar +0 Spider Eye +10+7+5 Fermented Spider Eye +14+9 Blaze Powder +14 Magma Cream +14+6+1
・・・1.9pre2、なんかときどきjavaがエラー吐いて終了してしまうんだが俺だけか? 最初の1回目はMCPatcher HD fix入れてたからかと思ったんだが、 MOD何も入れて無くても海泳いでたらエラー終了した 他の人はみんな正常に動作してるの?
小麦持ってるとワラワラ寄って来るwww なんか鳩にエサやってる気分だな
ポーションの追加はいいね 肉集めるの面倒だし、パンはストック出来ないですし カカオの存在意義が…
まだ報告がなくて気になってるんだけど、 階段・チェストやらの黒くなるのは治ってる?
>>447 麦周りの挙動がおかしい以外は今のところ平常運行
羊同士寄り添って増殖ワロタww
おい 経験値はいつになったら使えるんだよ
肉も羽も羊毛も取り放題じゃないか 正式版でなにか制限されそうな予感がする
絵画が黒くなるのは直っているっぽいんだけど気のせいかな?
>>454 せめて麦を消費して繁殖ぐらいにしないとやばいよねこれは。
ポーションは体力を直接回復するとかそんなのだろうか そしてカカオをしょこらーでに出来る日は来るのだろうか
マルチでもしっかり増殖確認 でも増えてもラブモードのエフェクトが外れない場合があるな… まあラグなんだろうけど
羊×羊の薄い本はよ
>>450 レンガ・石レンガ・ネザーラックレンガの階段は角が黒くなったまま
しかし階段のこのバグ毎回あるよね
チェストは治ってるっぽい
餌入れまだかよ
チェストは相変わらず黒かった
それで動力トロッコ先輩は何か変わった?
白と黒の羊で灰色になればいいのに
追加されたブロックなんだろう クリエイトにもないし
jarの中身見ると マグマキューブが落としそうなアイテムの画像あるけど 実際倒してもなんも落とさんな
あれガスト弾らしいよ
繁殖の麦の挙動おかしいのわかった。 一応ラブモードにするのに一回一個消費するんだけど、 なぜか最後の一個はなくならなくてしかもバグって無限に使える麦になる
動力トロッコは1.8でもうトロッコ押すようになってたはずだが
pre1って死んだ時にスコアちゃんと表示されてたっけ?
おい、昔作った落下式TTで敵が落下で死なずわんさか生きてるんだが・・・もしかして柵の上に水張って、そこに敵が落ちた時の挙動変わった?誰かそんな事起きた?
柵の上に水置いても水が浮かなくなってる
ポーション関連は新しい製作用のブロックを使うみたいだけど、 どうやら肝心のブロックが登録されていないっぽい。
鯖閉じました。低スペすぐるwww
え、動力トロッコ先輩押してくれないが
>>472 いや・・・あの・・・なんだ
よくやった
479 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:29:38.20 ID:HbbOt1qQ
jarファイルのguiってファイルに見実装の画像はいってる 経験値かな
>>475 作業台の種類増えるのはなんか嬉しいな。
私は羊 村中で一番と噂の娘
>>475 そうなのか
ポーションメイキングはバグの温床になりそうだから、真っ先にpreでテストした方が良さそうなもんだが
【不具合】 ・1.9から(?)のリスポーンバグ ・バイオーム境界線のグラデーションOFF
あ、動力トロッコ勘違いだったわすまん やっぱ動力トロッコさんだったわ
・エンダーパールをマルチで使うとHackingエラーが出て落ちる。 (allow-flight=true、gamemodeをOFFにしてもダメだった)
>>485 あれ、俺のところは押してくれてるような気がするけど
実は初めて使ったから挙動がよくわからん。
速度が遅いのが問題なのかな?
>>484 クッパ城というよりは子クッパの砦だな。Newスーパーマリオの。
ベッドの横にTNTっぽいものが見えるのだが自決用か?
sandstoneの半ブロックが普通に作れる コレは嬉しい
きのこ牛も麦で増殖したわ
高い塔の上からパール使えば長距離移動が楽チンだなー
497 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:42:23.11 ID:HbbOt1qQ
てか起動するときのmojangって画像変えるって簡単なんだねw
塔作ってた俺大勝利か
今来た産業 1.9来た?
>>500 来てないから絶対ノッチのツイッターなんて見るなよ?
結局jarのmiscに入ってるglint.pngはどこで使われてるのだろうか それともただ入ってるだけか?
503 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:46:00.07 ID:HbbOt1qQ
思ったよりまともな意見が多くてびっくり しかも肝心なとこに誰も突っ込まなくてがっかり いまさらだが倉庫の順番アレであってるのか心配
>>492 ああ、作れないのは階段の方だったか
すまん
もっとおもしろい仕様が欲しいよな。 パンプキンブロック被ったら敵が寄ってこなくなるとか
できるマップはpre1と同じだな 火山追加はまだなしか
しばらくはhardcore動画祭りだろうな 怒濤のネタかぶり 荒れるぞまた
1.9 ぷれ2 いっと ひあー URL ツイッターみちまった
プレの入れ方解らん。 だれか教えてください
>>511 minecraft.jarを上書きする
fm 1.9pre2か まあ正式待つかな 最下層にスポブロ4種置いたTT作るのが夢なんだ…
ざっとスレ読んだ感じだとpre2はまた随分とカオスな改変が入ったみたいだな
>>511 DLしたファイルと
.minecraft > bin > minecraft.jar を入れ替えろ。
バックアップ取ったあとな。
ってか、こんなことを知らないレベルでβとかpreするのはちょっとやめておいたほうがいいと思う。
パールジャンプ発動が時限式ならTNTキャノンと組み合わせられそうのになー
ディスペンサーにパール入れたらどうなるのっと
>>515 1.8の時は自力でわかったけど、1.9で微妙に変わったからどうしたらいいかまよって・・・
ともかくありがとうございます
>>511 質スレでスルーされるって事はそういう事だ
すぐ1.9くるんだろからpreはやめとけ
520 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:57:54.01 ID:kYBAwE3s
1.9pre2でやってるけど針葉樹+雪のバイオームって無くなった? ワールド生成しまくっても雪のバイオームは木が普通のしかでて来ない・・・ 針葉樹+雪のマップのシードあったら教えて欲しい
敵対心-50!
公式フォーラムよりコピペ Found so far: * Nine new music discs (11 in total, one "broken") * Blaze powder * Magma cream * Glass bottle * Spider eye (dropped by spiders) and fermented spider eye * Hardcore mode: game over when you die, hearts have new icons * Golden apple now has a shining animation * Pressure plates on top of fence posts now make sound when you walk on them or next to them * Villagers has no names (No more TESTIFICATE) * Holding the spacebar allows you to jump continuously again * The enderman pearls now teleports you when thrown * Endermen teleport to dodge arrows. Endermen teleport out of water when they touch it. Endermen teleport a lot more * Item repair! Put two damaged items in the crafting grid (arrangement doesn't seem to matter) * F5 view cycling * Fences now attach to adjacent blocks, has an interesting outcome when used certain ways * Pumpkins can be “crafted” into 4 Pumpkin Seeds * Zombie Pigmen now randomly drop rotten flesh or gold bits instead of everytime * F8 cinematic mode is back * Feed passive mobs wheat to make them breed with each other * Passive mobs follow you when wheat is selected 多いな! てかMagma creamってなんぞw
上にレシピあったけどマグマクリームはブレイズパウダーとスライムボールで出来る
水どうしてこうなった、悪くないけど境目が不自然極まりないw
正式板が待ち遠しすぎてうんこ漏れそう
>>526 そんなこといったらレッドストーンだってイチゴじゃないか
>>522 乙
本当だ、修理も実装されてるわ。
>* Pressure plates on top of fence posts now make sound when you walk on them or next to them
これは結局何がしたかったんだろう・・・脇通るたびカチカチうるさくてテーブルの代用にならんくなったね。
かぼちゃから種が取れるのはいいね
>>474 ふむ
あと柵がガラス窓みたいにちょっと薄くなってるな
うわーん!pre2楽しそう! 早く正式うpきてー
>>522 ちょwカボチャの種をとるためにあんなに苦労してたのに
作れるようになったのかよww
柵←ここに乗れるなw ■
落下式TT終了のお知らせか
柵とブロックがちゃんと接続されるのも地味に良変更だな。 内装が捗るは。
感圧板に”触れたら”足下が開いて落下するトラップ作れるな 記録更新の足がかりになればいいが
>>537 畑のスイカとかかぼちゃにまで接続しちゃうのはちょっと変ではある
>>532 でも柵扉(閉)は1ブロック判定のままだからフェンス沿いに歩いてると引っかかる
ツタが天井にも生えてるんだがこれって前からだっけ?
Hardcoreって何が変わったんだ? PCデフラグ中で触れんから頼む
>>541 死んだらワールド削除
ライフの表示がちょっと変わる
難易度変更不可
ダメージ量とかどうなってるかはわからない
こんな感じか?
英語読めないから間違ってたら補足頼む
1.9pre2
+ブレイズの粉
+マグマクリーム (
http://i.imgur.com/RPEGL.png )
+ガラスの瓶 (ガラスをボール状に配置することで3つ作成可能)
+蜘蛛の目 (蜘蛛からドロップ)
+ハードコアモード (死ぬとワールドごと消滅するMODE)
+フェンスの上に載せた感圧スイッチの横を歩くとカチカチなる (仕様?)
+村人(NPC)の名前が非表示された
+スペースキーを押して連続ジャンプする仕様を戻した
+エンダーパールで遠いところまでテレポートできるように
+Endermen teleport to dodge arrows. Endermen teleport out of water when they touch it. Endermen teleport a lot more
+アイテムの修理が可能になった (破損したアイテムをクラフティングボックスに配置する?)
+F5でカメラ目線機能が戻った
+フェンスに他のブロックが隣接するようになった?(水が浮かなくなったとの報告有り)
+かぼちゃの種に細工をすることができる?
+ゾンビPigmanのドロップはランダムで腐った肉や金のビットを落とす
+F8のシネマモード機能が戻った
+小麦と動物になにかしら関係がある?
>>544 ごめん。ボールじゃなくてボウルだった。
フェンスがチェストに連結する フェンスの接触判定がガラス窓チックに いまHCやってるけど慎重にやってればNORMALと大差ない感じ
>>544 装備直せるのか
ダイヤ装備とか勿体無くて使わなかったけど、これで使えるかな
>>544 エンダーマンのところは
エンダーマンが矢を避けるためにテレポート。水に触れても水の外にテレポート、他の条件でもテレポート
だと思う
予想通りプレ2で大幅追加要素がきたね というかプレ1は実質ただのネザーアップデート
今更だけどノッチのtwitterの写真にPSPフォンでMinecraftやってるのあるけど、やれるんなら欲しいなw
>>548 なるほど、thx
てことはTTでエンダー殺す場合には水は無効になるということか
うわあカボチャの種のレアリティがガタ落ちww もう廃坑に何の未練もねえや
そういえば雪が松明線路潰すバグ直ったかな
かぼちゃの種探すのに100x1000くらいの穴ほってる人みたけどそんなに出るようになったの?
>>544 補足で。
>+アイテムの修理が可能になった (破損したアイテムをクラフティングボックスに配置する?)
破損アイテムをクラフトボックスに二個並べるとニコイチ修理が出来る
>かぼちゃの種に細工をすることができる?
かぼちゃを加工すると種四個になるようになった
>+小麦と動物になにかしら関係がある?
小麦を手に持ってると動物がついてくるようになる
柵源水水水水水水水 柵柵柵柵柵柵柵柵柵 上の形で、源の位置に落ちた時敵が生存するようになってるな 柵源水水水水水水水 柵柵柵柵柵柵柵柵柵 □□□□□□□柵源水水水水水水水 □□□□□□□柵柵柵柵柵柵柵柵柵 こんな感じで源隠してやってみる。隠せない源には敵を落とさない方針で…
>>544 スノーマン生産しやすくするためとはいえ
かぼちゃの価値も地に堕ちたな
>>550 マインクラフトポケットてやつでマーケットにある
ただ機種限定なので見れない機種おおいかと
カボチャは分解? チェストに残しておいてよかった。
ていうかおい敵が出ないぞ
>>558 隠せない源の上をTTの外壁とかにすればいいと思う
修理って耐久減った同種道具2つで新しい1つになるみたいな?
雨の日にエンダーさんワープしまくってフリーズとかないよな?
そろそろ次のレアアイテムを
567 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/30(金) 00:28:45.25 ID:stWbXInv
少々カクカクだけど前よりはいい感じ
>>562 ダンジョンで?
こっちは夜になったら匠はわんさかわいてきたよ。
流石に敵はラブモードに出来なかった
エンダーさん水嫌ってテレポートとかTTが限られてくるな そう簡単にパールはやらんよって事か
ダンジョン内でも夜しか湧かないんだろうか
>>544 エンダーマンのところも頑張ってくれよ
エンダーマンがテレポートで矢を避けるようになる。
エンダーマンが水に触れるとテレポートで逃げるようになる。
エンダーマンがよりテレポートするようになる。
今のところ 蜘蛛スポーン以外で敵との遭遇無し
小麦あげたら動物にハートついたけどなにこれ
>>572 ブロック抜かなくなった代わりにテレポ超強化だな
日光を克服もしたみたいだし
豚さんラブモードにする意味は…
エンダーパール使えた人いる?
なぜ暗黒はスレ内検索をしようとしないのか
ヒツジカワイイデス ブタカワイイデス
1.9よりも今すぐ大量の狼をくれ ずっと探してるのに一向に出会えない
>>581 そういや動物にラブモード実装されたってことは狼にも・・・?
これは・・・狼の価値も問われるか・・・
うーむ、とすれば鶏舎、牛舎、豚舎、羊舎とわけるべきか 増築メンドイデス
>>583 ある程度増やしたら、全自動の食肉加工施設が必要になります
勝手に増えはしないの?
エンダーマンさん、普通に砂ブロック運んでいるんだけどね。
落下式TTの周りにエンダーさんはみでまくってる・・・
ハードコアのHPってどんなものになってるのかなぁ
チェストの開閉音無くなってる?
ハードコア!ハードコア!
ハートついてもついてこないのはバグ?
AT作成中に1.8→AT保留で水没TTをエンダーマン対応に改造開始→エンダーマンが水没回避に仕様変更 俺はどこに向かえばいいんだ
エンダーマン日光で消毒されないのか… ブロック抜かないってマジなん?
ありゃ、窓ガラス回収できなくなったか
牛>豚の状態で豚舎を作る人いるのかな?
マグマの源以外が水に当たると丸石じゃなくて焼き石なんだな 1.9の水抜き不可になったのと合わせて海上に何か作りやすくなったな
トラップタワー動かしたら水流敷いた柵の下にアイテムやら モンスターやらが落ちまくってる。
>>597 白いご飯にはステーキより生姜焼きの方が合うじゃないか
しかしTTが楽しいことになりそうだな
あえて従来の水没式でゆっくりと崩壊するさまを見てみたい
エンダーマンはブロック抜かなくなったんじゃなくて 土とか砂とかしか持ち運ばなくなっただけじゃなかったっけ、pre1 の段階で。 前に誰かまとめてたよね。
>>593 単なる俺の憶測なんだけど、動物が着いて来るのは
小麦が欲しいからであって貰えれば満足して着いてこなくなるんだと思う。(狼の首傾げるやつみたいな)
>>598 源以外がというか、
上から流れる溶岩流⇒焼き石
横に広がる溶岩流⇒今まで通り丸石
だよ。
村人に小麦を使っても繁殖はしてくれないようだw
>>602 マジか、すまん
海に流れたマグマ見て言ってたわ
>>605 俺はてっきり「布団を敷こう、なっ?」の方かと
カボチャから種ってとれた?
大乱交ゲー ふぅ・・・
611 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:07:45.55 ID:JnZ2WKam
「oh...oh...yes!!yes!!」 Shhhhhhhhh... \BAAAAAN/
村人&動物の美少女化MODはよ
614 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:09:52.24 ID:AZ15e7ow
MCPATCHER HD FIX更新早すぎwwwww
エンダーパールでの移動面白いんだけど移動するたびダメージ受けるのはバクなのか仕様なのかどっちなんだろう どっちにしろこの移動手段は面白くてやばいな
道具の修理の仕方がいまいち把握できないんだけどできた人おる?
>>617 消耗した同じ種類のアイテム2つクラフトウィンドウに並べてみ
ニコイチ修理ってどうなんだ 普通に使い切ったら新しいのにすればいいんじゃないのか
>>620 残り耐久度10+10が25になるんだとさ。
石製のツールなんかだったらあんまり気にすることないだろうけど
ダイヤ製なんかだとそれなりに差がでるんじゃね?
単にゲージ足し算って訳じゃないのか
jarの中のterrainに新しく追加されたブロックについて妄想・・・ ・見た目から道具を修理するための鍛冶台みたいな感じになりそう ・村の鍛冶屋に置かれて壊れかけの道具一つでも修理 とかだったらいいなぁ
装備の耐久力が変わるって話もそういえば出てたような。そういうことか
てかNPC結局あの鼻親父かよwww
鋏を使って草を刈るとアイテムとして取れたのって前からだっけ?
1.8
この用途のわからん系のアイテムとかスライムボールとか+αが材料になってポーションを作るんだろうか。 関係ないけどアイテム置いて飾れるようにならならないかな。
chocho このSeed値ヤバすぎなんだが たしかみてみろ!
美術館とかは作ったけど、
>>628 が出来れば博物館もできるな。
ほんとそうだよなー 機能無いアイテムでもとりあえず設置だけはできるようにして欲しい
ああそうか 丸石製造機は焼き石で作った方が効率いいな なんで気付かなかった俺
なんのためのMODだよ
設置したアイテムをこっそり奪取していくエンダーマンわんちゃんあるなこれ
>>630 特定アイテムをガラスで囲むと
飾り用ガラスボックスにとかいいな
中身は囲んだアイテムで決まる
これなら新テクスチャ枠を埋めずに使える
こんな感じで?
>>632 どっちにしろ砕いて丸石にしないとアイテム化しないから一緒じゃないの?
>>636 石より丸石のほうがちょっと硬い
ってことじゃ
1.8って本当に粘土の量すごいね
>>629 すげえええええwwガチで感動したww
海底にまさかあるとは・・・ww
骨粉でも使ったのかお前は
草生やし過ぎお前
1.9pre1で新ワールド作ったら全然イカわかないんだけど同じようなやついないか?
ハードコアなのになんで敵わかねーんだろう これピスフルでプレイした直後にワールド作成したらピスフルのまま固定???
pre2情報まとめてみた、確認修正よろ 新要素・追加変更点 ・レコード種類の増加(10色+壊れたレコード) ・飼育要素(小麦を使った誘導・ラブモード、動物増殖)の追加 ・金のリンゴゴージャス化 ・フェンス関係 (ブロックとも接続・下にブロックが無くとも設置可・水を通す・判定が薄くなった?) ・ネザーフェンスも松明設置可 ・エンダーパールによるワープの実装 (投げた場所にワープ・ワープ時微ダメージ有・高所から放れば長距離ワープも可) ・ブエイズロッドが燃料として使用可 ・カボチャから種4個のクラフトが可能 ・修理の実装 (クラフトボックスに修理する同アイテム2個を入れる・耐久値は二つ合わせたより微増) ・ゾンビピッグマンがゾンビ肉・金ビット(金塊の元)をドロップする ・エンダーマン仕様さらに変更(日光で死亡しない・矢、水回避にワープを使用?) ・ポーション製作用アイテム?の追加 ・ガラスの小瓶追加(ガラスをバケツ製作の配置で・ポーション追加の準備?) ・ブレイズロッドからブレイズパウダー2個がクラフト出来る(使い道不明) ・マグマクリームの追加(ブレイズパウダーとスライムボールからクラフト?) ・其の他、使い道不明のアイテム追加(蜘蛛の目)
変更修正点 ・1.9preに比べて劇的に軽い(1.8.1並み?) ・ハードコアモード(死亡時ワールドリセット)の追加 ・連続ジャンプ復活 ・F5視点追加(キャラスキンを正面から写す視点が復活) ・絵画の黒くなるバグの修正? ・感圧板が横を通るだけで反応する(バグ?) ・村人NPCの名前が非表示に バグ?・不自然点? ・雪だるまの挙動(雪玉を投げてくる) ・小麦の無限使用化 ・スイレンの葉の表示バグ? ・階段・チェストの黒くなるバグは未修正 ・バイオーム境界の水・草の色が極端に変化(グラデーションはしない
pre2でMobが湧かん 蜘蛛スポからは湧いたけどダンジョン内一匹も居ねえ
>>628 その機能はテーブルに持たせたい
んでテーブルを重ねて棚とか作りたい
わんこに麦あげても増える気配が無い 懐かせると待機指示とかを優先するから麦あげられないし
651 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:52:55.30 ID:wI58fip8
水でエンダーマン逃げるなら・・・ 焼けばいいじゃない
>>646 感圧板テーブルが横を通っても反応するのは、
脚に使ってる柵の判定が前より小さくなったのが
理由だと思うから仕様でしょう
>>653 そうか仕様なんだ…
自宅の装飾でテーブルに感圧板使ってるんだが撤去しとこうかな
>>652 の地図でも分かるように
map_0で木は一本もありませんでした
x:-631 z:2378 あたりの海底の明るいところに毒蜘蛛スポブロ
初期スポーンから西に向かうとキノコバイオーム
床が無いから死ぬたびにスポーン地点が変わる
サバイバルさせる気の無いSeedだな!
公式で家具実装すればいいのになぁ・・・
つまりどういうこと?(白痴) 1.9正式が来ると落下TT爆死でトロッコ瀕死?
エンダーマン強すぎワロタ
始めた瞬間からキャラクター数300オーバーってなんだよww くそ重てえ
何人か見かけるけど、mobの湧きが悪くなったみたいだね。 資産が一番多いワールドデータでプレイして見たら、 動物が一匹もいない。小麦持って周り10分ぐらい歩きまわったのに・・
スキルは実装されたの? インベントリ開いたら1度だけ左に肉が表示された
同じシードでもワールド名変えると生成されるワールドが微妙に違うのは前からだっけ?
失礼。ワールド名がNew Worldのままだとおかしくなるみたい。
だめだ 描画範囲極狭にしたりスムースライト切ったりと色々したがまったく軽くならねえ いったい1.8から何が変わってこんなに重くなってんだ・・
プレイヤーを補足したモンスターが飛び降りる段差ってどれくらいなのか未だにわかんない
>>629 すぐ近くの海底に廃坑あるからそれほど厳しいわけじゃない
>>668 捕捉してればどんな高さの段差でも飛び降りてくる
>>558 で検証してた人です。色々試してきたー
柵源水水水水水水水
柵柵柵柵柵柵柵柵柵↓ここに落ちた奴が生きる
□□□□□□□柵源水水水水水水水
□□□□□□□柵柵柵柵柵柵柵柵柵
柵源水水水水水水水
柵柵柵柵柵柵柵柵柵↓ここに落ちた奴が生きる
□□□□□□柵源水水水水水水水
□□□□□□柵柵柵柵柵柵柵柵柵
↑2つの形はダメだったので、別の所で生きてるのかと思ったら…
柵源水水水水水水水←ここらが原因で生きてました
柵柵柵柵柵柵柵柵柵←
水は1マス分キッチリ流れるのに対して、柵は薄いから端っこの水が
ちょっと浮いてる状態になってました。そこに敵が落ちてノーダメージ生還
どうしようコンチクショウ…
動物増えるの修正きそうだな。 孤島でずっと食糧難だったが、つがいで飼ったらヌルゲーになった
>>670 時々上のSSみたいにこっち見てるけど高所に留まるケースってない?
でも確かに突っ込んできて奈落に落ちてくこともあるし勘違いかな
>>667 元々はデバッグ作業用のPrerelease版だしデバッグ用のコードでも走ってんじゃないの?
普通に遊びたいなら正式版にしとけ
マルチで遺跡発見したんだが、敵が出ない設定のはずなのにSilverFishが石の中から出てきた どういうことだってばよ
破損したディスク怖すぎんだろ
>>671 ぱっと思いつくのは湧き層の穴とその柵の端が揃わないように穴の位置を調整するとかだろうか
うちの村もう村人がほとんど旅立って過疎化しちゃってるんだけど 村人ころころして回ったら村の中にリスポンする?
なんかほのぼの系もの作りゲームからかなり遠ざかっちゃったな… 1.7に戻そう
いちいち書かなくてもよろしい
>>671 もともと水の下に柵ひいてるのは水源に近い分厚い水だと生き残っちゃうからって理由だろうから
一番最後の薄い所は普通のブロックにしてもいいと思うんだ。
検証とかしてないし憶測だから違ってたらごめん
村人がMOBと敵対しないのが何か違和感ある が、仕方ないとも思う・・
エンダーマン、水や矢に当たりそうになるとテレポートするって書いてあるけど 捕捉されていない状態の矢だろうが自分でぶちまけた水だろうが触った瞬間逃げるのな さらに雨に当たっても即テレポート、しかも目測で15ブロック分は飛んだ これじゃ水に弱いんじゃなくて水が嫌いなだけだ ダメージ食らってすらいねぇ
最初こそこんなものつくりゲーだけど、多分ノッチが想像してるのって、ワールドも構成できる凄い自由度のRPGだと思うよ MOD入れて接触したらターンバトルに入るのとか作れそうな希ガス
あーレス読んでるだけでやりたくなってきた。 先刻落として放置してダクソやってたけどこっちやろう。 エンダーマン強化とか俺特過ぎてたまらん。
1.5の頃に作った看板式はそのままちゃんと動いてるよ ■湧湧湧湧湧湧湧■湧湧湧湧湧湧湧■湧湧湧湧湧湧湧■湧湧湧湧湧湧湧■ ■ ■ ■ ■ ■ =============== 中 略 =============== ■ ■ ■ ■ ■ ■源水水水水水水水 水水水水水水水源水水水水水水水 水水水水水水水源■ 柵柵柵柵柵柵柵柵 柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵 柵柵柵柵柵柵柵柵 ■源水水水水水水水 水水水水水水水 ■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■ というか、なんで柵水に段差つけるのか未だに理解できん 誰に教わったんだそんなの
ターンバトルとか誰が得するんだよ
柵の上の感圧版も同じ高さの赤粉には動力送るのな 何かに使えるかと思ったけど俺には無理だ
キノコバイオームの島まで陸地から草ブロック引っ張っていって 島の両端をそれぞれ菌糸、草ぶろっくにしてそれ以外を土ブロックにして どっちのほうが新小区が早いかとかやりたい
柵の微妙な仕様変更がw まぁ1.8のエンダーマンに比べれば何てことないけど しかしエンダーマンが昼間もうろついてるのが何だかなぁ
>>686 それって外壁以外の壁も上までずっと仕切ってあるの?
694 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 03:35:34.69 ID:FXk+4zxE
積雪で設置ブロック消滅バグまだ修正かかってないみたい。
>>693 源の上は壁 穴の上は柱だろう
処理は随分前からあるタイプだが見たことないか?
>>677 それでいこう
>>681 最後の所を普通のブロックはやってみたんだけど、
柵との段差に落ちたら生き延びちゃった
>>686 昔に落下のみで全モンスター100%倒せないかなーとか適当にやってたら
こんなんなっちゃってた。深い突っ込みはご勘弁をw
>>695 穴の上が柱ってのもう少し詳しく教えてもらえるとありがたい。
面倒だったらスルーでも構いません
処理に関しては落下で100%即死のTTじゃなく
溶岩ブレードで生き残りを処理するタイプしか作った事なかったんで知りませんでした^^;
■□□□□□□□□水水水水水水水源水水水水水水水□□□□□□□□■ ■□□□□□□□□柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵□□□□□□□□■ ■□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□■ ■□□□□□□□□□□□□□■□□□■□□□□□□□□□□□□□■ ■源水水水水水水水□□□□溶溶溶源溶溶溶□□□□水水水水水水水源■ ■柵柵柵柵柵柵柵柵源水水水看■■■■■看水水水源柵柵柵柵柵柵柵柵■ ■■■■■■■■■■■■■源水水看水水源■■■■■■■■■■■■■ □□□□□□□□□□□□■■■■↓■■■■□□□□□□□□□□□□ いつもこんな感じに溶岩ブレード併設してるんだけど 意外と落下オンリーで作ってる人多い?
>>698 ブレードじゃなくても
■
火
ネ ←ネザーラック
水水水水 水水水水
柵柵柵柵 柵柵柵柵
これで十分使えるからスマートで俺はこうしてる
>>699 周りから1点に集めるような構造になってたのか・・・・なるほど
詳しい説明から動画までありがとう。
後、
>>700 についてだが火の判定がはみ出してたのは修正されたし今のverじゃ使えないんじゃない?
1.7までのワールドでは落下式+水没式だったなそう言えば。 新規ワールドになったんで動くのかしらんけど。 ところで、エンダーマンが水に入ったらテレポートするようになったけど、 テレポートしたらこちらへのターゲット忘れるのね。 お馬鹿さん。
まだ450までしか読んでないが、ついに来たかpre2 今旅行先だから出来ないがおまえらの報告読むだけでwktkする 小麦で動物が寄ってくるらしいが 日本人作MODで(名前失念した) 小麦持つ→鶏が寄ってくる 小麦あげる→卵を産む頻度が上がる ってやつを最近入れてすげぇ気に入ってたら 公式で似たようなの実装されてて吹いた でもこういう場合、作者涙目なのかな…
704 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 04:54:54.30 ID:wI58fip8
むしろ、採用されたと思うかもしれんぞ
>>699 それだと全部水源にっちゃうよね。
■源
源水
の水の下を穴にしないと
順調にTT潰しが進んでるのか いい感じだな
うむ。良い感じだな。
エンダー弱体化どこいったの
>710 おい日立グループから苦情くるぞ
すごい短小包茎
>>710 ちょっとでも火が付いたら全焼しそうで怖いな
いや、大抵の世界樹そうだから
>>718 ちょっとでも火がついたら萌えるってほうだよ
弓でエンだーマンを倒せなくなってるからカボチャかぶってなぐって見たらすぐ死んだ
バニラテクスチャで西洋の城とか貴族の家っぽい内装の壁って何使ってる? 床は砂岩と赤絨毯とか使ってるんだけど壁がどうもしっくり来ない やっぱ羊毛になっちゃうかな 石灰岩とか実装されんかなー
つ石レンガ
石レンガいいよな
赤絨毯ってなんだよ、絨毯に見立てた赤羊毛だよ 外堀囲う砦は重々しい感じに全面石レンガを目指してるけど、 そか、白羊毛とでも混ぜれば結構内装にも使えそうだな あとは金ブロックとかにも手を出してみるか・・・ひっじょーにセンスが問われそうだけど
そこまでこだわるなら高解像度テクスチャ使えばいいのに
粘土とか
728 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 08:40:36.73 ID:31kq2cuW
>>720 いよいよグランチルダの砦を作る時が来たか・・・
大釜は確かBTWであったな、あんな感じかね
730 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 08:51:52.92 ID:Tl8TA4Ci
きのこ牛増殖させたらきもちわるいなw
火炎瓶とかニトロ瓶期待
エンダーマンのソース一応確認したけど、Pre1と同じ種類だった。 草の生えた土、土、砂、砂利、花、キノコ、TNT サボテン、粘土、カボチャ、スイカ、菌糸(キノコバイオームの表土) 大釜のグラフィックはterrain.pngでスイカとケーキの間のだと思う。 ソース上はスプライト番号138,154,155を使ってる。
1.9pre2の雪国スタートseedだれか持ってる人いないかね
やっぱりガラス瓶きたのか
>>734 それくらい何度もやれば出てくるだろ
ここで聞くなよ
>>737 クリエイトを押すとそこは雪国だった。
ありがとう!
怪物か殺人鬼に襲われた時に立てこもりたくなるようないい屋敷だ
>>739 良い家だ
連続殺人事件が起こりそうな雰囲気
レンガ使い込めるようになったしこういう洋館やりたいねえ
外装は色んな建築物の写真トレースすればなんとでもなるけど 内装は結構センスいるよね
粘土が大量生成されるようになったのは大きいですよね。 前は「探してもあるかどうかは運」だったのが、 「探せば必ず手に入る」に変わったのは凄く安心感があります。 湿地帯バイオームなら遠浅で採集しやすいですしね〜
>>739 おおう!事件の匂いがするいい屋敷だ
わざわざありがとう、保存させていただきます
レンガ使った家は前挑戦したけど、どうにもセンスが足りず諦めたんで尊敬するなぁ
なるほど、食堂は石レンガで、広間は羊毛+板材で〜みたいに部屋ごと分けた方がいいか
インテリアとか絨毯とかも参考にさせてもらいます
やってられるか!俺は部屋に戻る!って言いたくなる
なんか急いで詰め込みすぎて 大変な事になってそう
ノッチも本気だしてきたなー 1.9正式版が楽しみだわ
MOD職人とテクスチャ職人は悲鳴を上げてるだろうなw
ブヒィ
>>751 まああと一ヶ月ちょいで正式版発売なこと考えると
無理して現行βに対応したのリリースしなくてもいいんじゃね?って気もするけどな。
もう・・・・10月か・・・
俺がMinecraftの存在を知ってから、1年が過ぎようとしている
いえーい!茉莉花みてる? ぶっちゃけマイクラ日本フォーラムは登録制でいいと思うぜ。
言われて見てみたら自分も買ったの去年の10月だった・・・十分に元は取ったな
1.9プレ2入れてみたら 言われてたとおり落下式TTで生き残るの多くなったけども それよりも敷き詰めてある柵のスキマ?にアイテムが時々落ちちゃうのと 降ってきたエンダーマンが落下ダメージ受ける前に 回収場所にワープしてくるようになったのが問題だな…
なんで急に茉莉花って名前が出てくるの?自演?
>>759 柵の方は、下にもう一個アイテム運搬用の水路作ればいいのでは?
それだともはや柵の上に水流を流す必要がないな 敵が柵に落ちてちゃんと死ぬんならそっちのほうがむしろ都合がいいかも
>>761 言われてみればたんじゅんなことだった
サンキュ、ちょっと生き残り対策と運搬用水路作ってくる
柵の下にアイテム落ちるだとっ! てか1.8以降TTのモンスの沸き激減ですけどね 沸きつぶしやってもキリないし沸きに変化ないし、もうね
>>762 柵のスキマにアイテムが落ちるのは極稀って感じ
あとそれと同じようなこと窓ガラスでできないかと思ったけど
アイテムが窓ガラスの上に残ることがあって無理だった
エンダー対応水没TT大勝利
ワープで逃げられるぞっと
>>767 壁超えてワープとか中空にワープとかするんだろか。
いつでもエンダーパールを投げつけて帰れるように家にタワーを建てよう
ネザーフェンスってTTに使えるんですかね
おっきいキノコって回収できんのかね?キノコの家に住みたいんだけども
柵の下にアイテム落ちるっていうのは、敷き詰めた柵の端が薄いから起きる事みたい 柵と■の角にアイテム投げると落ちる ■■↓ 空空柵柵 アイテムは下に突き抜けない ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵←柵の下の■の上にアイテムが乗る ■■■■■■■■■■■■■■← 柵は敷き詰めると端だけが薄い。端以外はキッチリ横幅1ブロックある模様
住みたい場所に大きなキノコを栽培して家っぽくしている人ならいましたよ。
巨大キノコはピストンで動かせるから地道にがんばるしかないな 1.9も動かせるかしらんけど
えーじゃあガチで落下式TT爆死?潔く溶岩ブレードとのハイブリッド式に転換するか
>>772 そういうことだったのか
>>768 壁は普通に超える、空中にワープはないと思うけど下の方にワープする気がする
まぁ、せっかく作り放題になったんだし常時かぼちゃ携帯しといて エンダの気配がしたら即かぶる方向で
要は、柵に隙間や段差を作らなきゃいいってだけのことだろ biofactoryなら生きてるよ ろくに理解もせんで手抜きTTを作るから爆死すんのよ
菌糸ブロック?が追加される(された?)からそれつかや作れそうな気がしる まあレシピがなさげだけと
■■ ■柵柵柵柵 ■■■■■ こうすれば、多い日も安心
エンダさんpre2だと閉じた室内にもワープできるようになってるな
水無しアイテム回収装置を落下式TTの水棚の代わりに使えばエンだーパールも ちゃんととれるTTになれそうだな
ポーションのマイナス効果これ吐くやつ出るだろ
つうかTTって一定以上の能力があればどうせアイテム使い切れないし問題なくね? 効率マニアには少しの差も命取りなんだろうけどね
しかし対エンダーマンTTどうすればいいんだろうな 湧き層・処理層に水使えないから落ちたアイテムを回収する手段が思いつかん ピストンで押すというのも考えたけどコストとかメンテ考えるとめんどくさいし・・・
普段は床に落下するようにして 定期的に水を流せばいいんじゃね?
ピストンで定期的に水流すようにすればよくね?
ピストンで水源押さえておいて、回収したい時に水だばーだな。
oh....リロード忘れてた
むしろこの被り様はなんか握手もの
ああ、自宅周辺にエンダーマン沸きまくってるのはTTからワープして出てきてるからかw
>>791 そう言えばピストンふるい式TTとかも考案されてたの思い出した
ただピストン使うとTTが複雑化&細分化されるからなぁ
>>722 カマドの正面以外を使うと、それっぽくなる
大きな壁だと地味にめんどくさいけど
797 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 13:22:47.97 ID:742Gmifj
なかなかかわいい絵描くな
1.7の時にトゲ実装を見越して モブ処理とアイテム回収を両立させたすり鉢式ピストントラップを作ったけど未だに日の目を見ません
ピストンで水を流すのはいいけど、流してる最中に敵が落ちて来て生き残った場合の処理も考えないとだしな。 まぁ無視でもそれ程問題はないだろうけど、沸きが少なくなるしなぁ
底を二層にできりゃいいんだろけどね。
ニコニコの面白いマイクラ動画おしえて
TTに一定以上の能力あれば、というが1.7の頃のザクザクとはいかないわ 松明MODとやらを入れないとまともに沸かない雰囲気w 海の上に作って結構地下にも自力で松明配ったんだがなぁ
もう20m毎に直下掘りして沸き潰しするしかねーかな
草動画のマイクラ動画() 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ←いまここ ↓ 面白くないので皆居なくなる
断面 ■柵柵柵柵柵柵柵柵柵←上面1 ■□□□□□□□□□ ■□柵□柵□柵□柵□←上面2 上面1 ■柵柵柵柵柵柵柵柵柵 ■□□□□□□□□□ ■柵柵柵柵柵柵柵柵柵 上面2 ■□柵□柵□柵□柵□ ■□柵□柵□柵□柵□ ■□柵□柵□柵□柵□ みたいな階層差のある格子状ならアイテムが下に落ちやすくなるかな・・? mobもすり抜けやすそうだけど
柵と柵の隙間にモンスターが落ちたら生き残らない?
↓ 見向きもされなくなった凡人が2ch他を目の敵にして荒らし始める
ピストン押出式ってゲームセンターのコイン落としのゲームみたいだな
単発の挙げる動画はすべて糞動画 これ豆な
言われなくても別に見ないんで大丈夫です
ニコニコの話題で沸く単発はほぼ同一人物
そんなのどうでもいいです
また単発か
hiragaだー hiragaが来たぞー
そういえばF3のデバッグモードでMOBID見れるようになるMODとか出たのかな
ないアルヨ
今更だけど生肉とかで食あたりしてインベントリ開くと左にデバフ(?)時間表示されるのな
あなる
上を向いたときだけやたら軽くなって、その他だとめちゃくちゃ遅いんだけど、 これでメモリ4GBなんだぜ
ふと気が向いて、ネザーに鉄道通して他の場所にゲートを繋げてみたんだが 流石にY16の深層洞窟に繋がるのは予想外だった ブースターレール返せ
>>825 CPUかGPUが足りてないんじゃないの?
俺は2gだけど快適だよ。 不必要なプログラム止めたりサービス無効にしたりしてみたら?
今まで青々とした草原だった本拠地が 1.9になってどす黒い湿地帯になったときの絶望 どないしよう・・・・これ
ハードコアきてるうううううううううう 難易度はハーデスト固定とか・・・やるしかないな・・・
>>830 火山バイオーム追加でまた変わるのを祈る
1.9正式にきたの?
バイオーム変えるMOD無いの?
>>832 そうか火山が残ってたな
チャンクの絶壁は嫌だけど背に腹はかえられんわ
>>834 大規模作業してる間に正式版きそう
>>830 よう俺
ホントな、青々とした美しい湖のほとりに立てた巨大ビルだったのに
湖が真っ黒になって中心のご神木が黒くなった時はどうしようかと思ったよ
我慢できなくなったらシード値変えた新ワールド作って移住しようと思ってる
ぶっちゃけF3のMOBID表示あっても今の大空洞だと意味薄い気がする MOBが湧いてもその大空洞の底に流れ着いたりして溜まってるからなぁ まぁないに越したことはないけど、そんなことするなら松明MODで十分だわな
pre2にてTMIでポーション出して色々飲んでみたんだが ジャンプ力が1.5になったり歩きが通常時の走りになるくらいスピード上がったりした 英語wki見ると未実装の効果も結構あるみたいだし面白くなりそうだ
火山ってどんなバイオームだろうなぁ ロードオブザリングの火山みたいなら楽しいだろうな そしたら俺、そこを本拠地にするんだ・・・
F3は甘え
TMIでだせんのか
>>843 wikiもまともに見れないならminecraft止めた方がいいよ
>>830 俺もだ
1.7以前では、とにかく地面の緑が鮮やかなところ(熱帯雨林とか)を本拠地にしてて、
1.8でも、広くて湖畔で緑がきれいなところに家を建てたつもりが、沼バイオームだった…
1.9以降にはかつての緑の大地は無いのか
今はしょうがなく森林地帯みたいなとこで妥協してる
こりゃ1.9正式版出るまでは、ネザーどころか遠征にさえ行けんな しばらく採掘と農林業に勤しむことにしよう
松明・グロウストーン・火打石・かまど・ランタン・レッドトーチは甘え
俺はふと思い立って1.7.3の頃のセーブを1.9pre2に放り込んでみたら 海沿いに建てた拠点のそばが端から凍り付いていくさまを初めて目にしたぞ
1.9pre2で動物増やせるようになったらしいけど やっぱ相変わらずデスポーンは無しのままなの? 今のマップだとマジで動物いないからやり直しになるかなぁ
始めてすぐ、段差2くらいの穴掘っとくと、そこに動物がぼろぼろ落ちて溜まる。 後からまわりにでかい柵作って囲って土取り除いたら牧場が完成した。
まずうちさぁ、ネザーラックあんだけど……焼いてかない?
ヌッ!(植林)
あのさぁ・・・もう淫夢ネタはいいから。 ネザーに帰って、どうぞ(迫真)
ブレイズロッドって何に使うんだこれ
燃料か、ごめんありがと
ピースフルだとお腹減らなくなった?
なあ… minecraftってホモゲなん? 1〜4の羊を用意して、1,2と3,4のペアを作る 増えたことを確認して、2,3のペアを作る それでも増えることを確認して、2,4のペアを作る… 恐ろしい… もしかしたらレズだったかもしれないし♂3だった可能性も否定できない これは、メイドさんやメロさんとやらも同じになるように作られるのだろうか。 目の前で増えるメイド…
ノッチのサイトにあるゲームちょろちょろ遊んでて気づいたんだけど ノッチってメンサのメンバーなのな・・・・
>>862 Minecraft
mine=掘る craft=技術
タイトルからも明らか
くそ、オレはミニマップがなけりゃ探索すらできないっていうのかよ!
>>863 人類の上位2%の天才集団のメンサか?
マジなら相当の頭だったんだなノッチ
なんか必ず一人は淫夢厨が沸くと思ったらそういうことか
メンサの話出るの何度目だよ
人類の上位2%って1億人やん
木材敷いてその上に水源置くと水が滴り落ちてくるの初めて知った。 昔から?
>>873 1.9preから。
木材じゃなくてもしたたるぞ。
ついでに溶岩も。
>>872 今60億なら1億2千万人くらいだな
…多いな…日本だけに限定しても300万人近く居るぞ…?
水漏れ最悪だよなー 折角上層階にプール作ったのに 直下の食堂が雨漏りでセッティングやり直しだよ全く
プールと食堂の天井の素材を一緒にしちゃ遺憾だろ
真上掘り楽なったよなぁ 水・溶岩漏れのおかげで。
>>877 なんていうか、ほらよくあるじゃん、水槽があるレストランって
あれの天井に水槽がある的な感じにしようと思ってたんだけど
結局イカくらいしか入れるモンなくてな…プールにしてたんだが…雨漏りめ
頭の上からポタポタと溶岩が降ってきてても意にも介さないクラフトさん人間やめすぎ
>>879 ああ、ガラス張りなのね
水槽は入り口や壁にやったほうがいいんじゃない?
ほら料亭の入り口とかによくあるじゃんイカの水槽
マイクラーはホモ
ガラス漏れるようになったの?
鏃集めるのに砂利壊すのめんどくさいわ
つぎすれまだー?
今の時代こそカート移動沸きつぶし型が脚光を 落下式、蜘蛛抜きでいいなら落下層にハッチ使えば安定だと思う ■□□■ ■□□■ ■ハハ■ ■□□■ ■ハハ■ ■水路■ ■■■■ 上のような形で上部ハッチと下部ハッチを同時に開かないように交互に開閉させるだけ すこしくらいアイテム溜まっても問題ないならそれこそ手動で開いてもいいくらい
ゾンビ肉食ったらインベントリに時間表示されるようになったのね
ブレイズロッド(?) 燃料にできるらしいけど 何個分なんやろ
>>886 それに似たようなので
□■□□■□
ピ.■□□■□
□■□■|-..ピ
□■□□■□
□■水路■□
■■■■■■
ってのを考えてた
ピストンを交互に出し入れして直接水路に敵を落とさないようにするものを考えてたが
ハッチならスライムボール捜さなくて済むし材料そろえるのも楽だからハッチのほうがよさそうだな
890 :
889 :2011/09/30(金) 18:00:31.29 ID:iDMa1bpW
なんかおかしい・・・ 今の書き込みは忘れてくれ
水漏れしない種類のブロックがあるといいんだが
894 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:06:07.52 ID:wqh2J2Lh
エンダースポブロを使ってピストンプレスヲールすればいいのか?
>>888 12個。
入手難度を考えると微妙だな。加工品の方に使うほうがメインになるかと。
村人を焼いたら、反撃することもなく、じっとこちらを見つめたまま焼け死んでいった ごめんよ……
ガラスパネルを敷きまくったら鶏ホイホイになった
何故焼いた
ふゎいやーろっどか、国宝級の杖だな。
おい…レインフォレストバイオームはもう帰ってこないのか?
エンダーパール投げたら高速移動が理由でサバから蹴られたぞ
>>901 Hackingってでなかった? :( みたいな感じで
ラナさんメロさんの貴重な子作りシーンがみられるのか・・ブレイズロッドが熱くなるな
まずうちさぁ……プールーあんだけど…沸いてかない?
>>902 出た出た まだ高速移動で楽しめないのか・・・
1.9pre2でエンダーマンには無効になったはずの 一般的な落下式TTからエンダーパールが1個だけ流れてきた どんな死に方したのか気になる
907 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:37:46.12 ID:wqh2J2Lh
>>351 右の図通りに整地するのは大変だけど頑張れ〜
クリエティブモードで村を発見したら、必ずTNTを室内に10個くらい置いて火をつけてるわ
村人を殺したら村の刑務所に強制連行くらいあったらいいと思うの
素手で鉄のドアや鉄の柵を砕くマインクラフトさんには刑務所など無意味・・・
>>910 脱走→フル装備の警備員に殺される みたいな
黒曜石で牢屋を作ろう
創造神-クリイエイティブモード-!
914 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:50:16.67 ID:31kq2cuW
絶海の孤島に佇む黒曜石の牢獄・・・イフの城とかかっくいー
前もっていっとくが次スレは宣言してから立てるんだぞ
岩盤すら一発でぶっ壊すマイクラさんはもう誰にも止められない
そこは使わねーよ
梅を干さない
>>909 っラージチェストいっぱいの呪われた帰還の巻物
煮殺せ!煮殺せ!
何度スケルトンに煮殺されたことか ダイヤロストはもういやだお
ロストを恐れるのは甘え
死んででも取り返すんだ
スコア59・・!! 無念の敗北ハードコア
ダイヤ全然溜まらん ピッケルと剣に使い切ったりちょくちょくロストしてたら、常にストック枯渇状態 1.8になってから坑道とかでダイヤでまくりんぐとか嘘だろ
スケルトンは釣竿で釣ればリンクしないぞ
>>912 黒曜石すら一個50秒掛ければ砕けるのがマインクラフトさんだぞ
>>930 Y=10辺りをブランチマイニングしろよ
貧乏性すぎてダイアが大量に余ってるんだが エリクサーとかも使えなかった人種だから・・・
Youtubeで遺跡が地表に飛び出てたり、牛にキノコ生えてたりした映像があったけどどうなんだろ 実装されてないよね?
せめてラスボスでくらえ使えよたかし
>>935 遺跡が地上にあるのは見てないが牛にキノコならキノコバイオーム行けば見れるぞ
それとダイヤのブランチは15あたりがいいと聞いたが・・・
遺跡だか砦だかは 表に出ててほしいな
キノコ牛もラブモードにして連れて帰れるんかな
次スレ建ててきていい?
ダメです
943 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 19:49:09.00 ID:SZIedzay
次スレ建ててきていい?
駄目だよ
なぜなら俺が行くからだ
次 ス レ 建 て て き て い い ?
黒曜石ってそんなに硬いのかなあ
まだだ
テンプレ何とか要素を抜かずに1レスにまとまらないか頑張ってるんだがきっついなぁ 関連サイトとか色々なげぇ
次スレ立ててくる
テンプレ1レスにまとめたのもう一つの方のスレにあったけどあれ使って立てたら いいんでない
そろそろ埋め立て用の砂利持ってきますね
953 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:05:18.53 ID:L238vZJz
村MODって今のマインクラフトのバージョンに対応してますかね??
MODページの説明文くらい読めカス
今ってバージョンいくつだっけ?
956 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:07:01.30 ID:L238vZJz
今のバージョンは1.8.1
ごめん丸石
958 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:07:37.39 ID:gyUuLPc+
次スレまだ?? 次スレまだ??
959 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:07:39.71 ID:L238vZJz
MOD説明、英語で書いてるからわかんない>< 連投すまそ
バージョン把握してんのに何で判らないんだ。
次スレってバージョンいくつだっけ?
最新バージョンの割れが欲しいってことだろ
そんな他力本願でMODを使おうと思うなよ・・・。 普通は全部自己責任でやるもんだ。
964 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:09:38.47 ID:L238vZJz
村MODが1.8.1のバージョンに対応してるかどうかいろいろ検索したんだけど 日本語でそれらしき事を書いてるのが見当たらなかった>< わかる方いますかね??・・・
わかりませんほかをあたってください
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
>>964 村MOD・・・? 村なら実装されてるからいらないんじゃない?
968 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:13:00.41 ID:L238vZJz
自己責任っていうか、対応してなかったらできない。って書いてあるから 入れた所でできないのは見え見え。。。 だから、村MODが1.8.1に対応してるかどうかさえわかれば、それでいい。 してなかったら、更新待つし、してたら入れる
969 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:13:40.06 ID:gyUuLPc+
入れてみたら??
970 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:13:44.10 ID:L238vZJz
>>967 村は実装されてるけどNPCいないじゃん
とにかく消えろ
Non Player Characterならすでに・・・
974 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:14:47.09 ID:L238vZJz
>>970 最新のを入れてちゃんと動けば対応してる
動かなければ対応してない
ただそれだけのことで聞くまでもない
バックアップはとっときなよ
>>970 1.9pre○○というものがあってだな・・・・
977 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:15:31.42 ID:L238vZJz
次スレ建たないまま埋まったりしてな
980 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:16:19.76 ID:L238vZJz
>>978 テンプレッテナニ 2chハジメテ オシエテ
ここから俺の埋め立て荒らし
あれ、まだ次スレたってないの?
おかしーな?これ、おかしーな?
スレ立て逝ってくる
986 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:18:13.74 ID:gyUuLPc+
なるほど
NGID
gdgdみたいだから俺がいってくるわ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 無理だったスマソ
やばいよやばいよ〜たもさんやばいよ〜
埋め
割れとか、マルチできないマイクラに価値あんの派の俺からしたら身震いする
996 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:27:32.34 ID:L238vZJz
梅
時間掛かりすぎだろ・・・ スレ立て行ってくる
うめ
俺も規制 ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。