【WF&S】Mount&Blade 67馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/29(木) 01:16:38.72 ID:uRHWM7ra
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 01:17:10.56 ID:uRHWM7ra
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 01:17:33.82 ID:uRHWM7ra
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 01:17:56.78 ID:uRHWM7ra
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 04:28:39.10 ID:SzRAX0py
(´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_ こ、これは
>>1 乙じゃなくて
(、ノ,. '" `ヽ、 , ただ小便をかけてるだけなんだから
))
>>1 変な勘違いしないでよね!
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 05:58:17.60 ID:9OWGxjXz
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 08:25:24.96 ID:xbM7UV5P
スレ立てするに際し
>>1 が示した勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
私に対しなされた、スレの領有要請であるが、残念ながらこれに応えることはできない。
その代わり、900デナルを下賜する。そなたがスレ立てで蒙った損害にあてるがよい。
王の決定を受け入れる
>これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:02:23.45 ID:EhlCkhj7
なんか気づいたら名声がどんどん下がっていくんだが 時間経過とともに減っていくのか? NativeでModなどはいれてない
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:20:22.89 ID:JCqESLnj
>>987 >このゲームの女性コンパニオンって萌えられる?
New Female face model and textures v1.3で顔変えられる。ただ、失敗するとちんくしゃの顔になるよw
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:35:16.60 ID:HSph4ISa
>>8 どんな有名人でも、時と共に忘れられていくものなんだよ
2000から下がるようになるんだっけな
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:38:08.27 ID:EhlCkhj7
>>10 世知辛いもんなんだな
ところで名声は1600ほどだったんだが、まあ大体キリよく1500ってあたりだろうか、ボーダーは
とりあえず人気取りかんばることにするよ、ありがとう
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:41:15.44 ID:HSph4ISa
おっとそれくらいから下がったか、すまん
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:09:26.99 ID:2a9vSZod
>>8 毎週0.5%ずつ名声を失うらしい。
例えば名声3000なら毎週15ずつ失うから、これを維持するのは難しい。
2000を超える辺りからは、軍隊同士の戦争じゃないと名声を得られなくなる。
有名なお殿様が山賊を斬ったくらいでは評判にならない。
戦争以外で名声を上げる方法
1) 祝宴を開く
2) トーナメント優勝
3) 殿様の喧嘩を仲裁
1) と 2) は、 祝宴を開いて数日間にわたって毎日3回開かれるトーナメントに出れば、セットで実行できる。
祝宴が終わってから1週間ほど待てば、また祝宴を開ける。
3) は、仲裁に失敗すると敵視されるリスクがあるから、おすすめできない。
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:18:24.88 ID:aC9kvKNO
賊のボスをぬっころすと名声結構増えるけどあれってネイティブにはないんだっけ?
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:27:22.18 ID:EhlCkhj7
>>13 そんなにシビアなのか・・・もうこれは祝宴開きまくるしかないな
これからはサルゴスが一番のホットスポットになるぜ!
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:53:15.30 ID:v1XfDDoB
>>14 あれはCCだね
数百の馬賊砂賊と戦うのが楽しい
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:35:34.25 ID:HSph4ISa
脆い馬って相手にすると楽しいよね 騎射でどんどん落馬させたり スレ違いざまにスピードボーナス400%の一撃で串刺しにしたりw
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 12:44:13.39 ID:gs1Nwz9U
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:01:34.28 ID:iSZ8Qxzk
売る気あんのかってくらい酷いシーンばっかり選んでるなwww
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 13:28:10.00 ID:J4i9AeEw
>>17 CAVEで賊1000に暗黒の円卓騎士150で挑んだら、
負傷1戦死0の圧勝で、名声も結構もらえた。
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:26:25.75 ID:x/WFSTJ7
POPでフィアーズベインの君主が兵数170のくせに足遅いと思ってよく見たら兵数1700だった・・・
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:03:38.08 ID:PBD8Zf5M
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:11:02.75 ID:CBa7hRyV
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 15:44:58.34 ID:LU6/XNX2
PVのプレイヤー下手糞すぎワロタwwww
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:02:39.43 ID:TwhIzvO/
WFASの大会動画見たけど つくづくWBとは別ゲーになったんだなと感じるわ
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:43:13.87 ID:UIUX9Sy1
Mount&Bladeの対戦ってすごいアグレッシブで疲れるんだよな… 一体なんだよあの動きは FPSなら何時間でも余裕なんだが
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 17:13:05.36 ID:9OWGxjXz
別ゲーの動画貼るのやめてくだしい 別スレでやって下し
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 17:14:05.95 ID:9OWGxjXz
誤爆すまない
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 17:48:17.35 ID:UIUX9Sy1
WF&S日本語版のPV… M&Bを全く知らない人でも面白さは伝わってくるんだろうか
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 18:29:43.80 ID:gs1Nwz9U
どうせ日本語版はまたパッチ出さない仕様なんでしょぉ〜?
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 18:34:29.81 ID:cTH/8Hyd
全領土制圧してもイソラを玉座につけろってクエストが終わらない どーしたらいいんでしょう? いくら倒しても逃げられて消滅とかしてくんないんですけど・・・
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 19:52:12.01 ID:2lTvTu1h
オープンワールドってオブリみたいな感じの事だと思ってたけど違うの? M&Bみたいなのもオープンワールドっていうんだ… 知らんかった///
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:10:13.73 ID:GP3JXJhg
ワールドマップなんていらないんや! 谷の上に陣取って隊商を待ち伏せしたいんや!
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:12:10.46 ID:CBa7hRyV
オープンワールドの定義としてはノンリニア指向のレベルであって、 サンドボックスやフリーローミングを総称する感じ。オブリとかGTAは後者。 M&Bはサンドボックス的オープンワールドってかんじかな
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:54:51.04 ID:2lTvTu1h
>>34 なるほど… わからんwwwww
ちょっとググってくる!w
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 21:11:31.92 ID:AJcILFjl
WFaSの難易度を超上げるなら、味方の流れ弾や爆弾にも当たり判定があることだな。 剣と銃の世界ならと思って、TEaRCをやり直してるが、味方の砲撃や銃撃に当たり判定があるから、 銃兵主体で行くと損害の半分は同士討ちというすごい結果が連発。 丘の上に銃兵並ばせて、単騎突っ込み、敵の長槍兵を誘導して丘の中腹でにんまりしてたら、背後から味方の砲撃を誤爆されたらしく 体力満タンから即死とか、残り敵が一人しかいないのに、自分で撃った弾が足元にでも落ちたのか砲兵が自分で自分を殺してる メッセージはでるわ、笑いが止まらん。
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 21:11:46.17 ID:UAnwy7CZ
オブリみたいなシームレスで、あの規模の戦闘をできるゲームだったら凄い 面白いかそうでないかは別として、今の技術では厳しいのではなかろうか
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 21:16:43.36 ID:GP3JXJhg
グラを強化しなければいけるんじゃないだろうか 知らんけど
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 21:37:41.01 ID:tAYo4bLO
マルチプレイだとワールドマップが無いから、狭いなりにオープンワールドでRPできるMODもあったね
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:18:33.69 ID:OmguV2gD
>>38 例えば諸侯が100人いたとして、それぞれが100人ぐらいの軍勢を率いているとすると
それだけで一万人を超えるNPCを動かさないといけない。
城兵とかも含めると・・・
視界外のこととはいえ、ちょっと現状のパソコンでは厳しそう
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:22:42.83 ID:2lTvTu1h
ググってもボンヤリとしかわからんかった… でもアレだな… 歩兵の足に合わせて移動しなきゃだから… ストレスがすごいことになりそうだなwww
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:33:22.48 ID:2a9vSZod
MMORPGみたいに 「プレイ時間の大半はただ歩くだけ」 ってのは苦痛だな
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:37:19.95 ID:GP3JXJhg
行軍したり陣地構築するのも楽しそうだと思うんだがなあ 意見の分かれるところか
初対面の相手なのに有効度がプラスだったりマイナスだったりするのはなぜなんだ? 別に元帥選や所領の分配で支持したわけでもないし。
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 22:42:15.43 ID:rhi6uFfU
騎士道精神の諸侯は自分の名誉が高いと勝手に有効度が上がる。 初対面で-3とかついてる人はどうも性格が「短気」らしい。 CtAでしか確認してないけど、大臣から短気だと教えてもらった諸侯には-3がついてた気がする。
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:06:44.47 ID:2a9vSZod
ハリンゴス卿みたいな残虐な人も-3だよね。 残虐じゃないハリンゴスは見たことがない。
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:07:49.00 ID:AHC++9aB
マルニドを探し続けてかれこれ1年
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:32:16.74 ID:x/WFSTJ7
ハリンゴスったらハリンゴス(´・ω・`)
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:42:51.51 ID:SzRDRbxx
スワ騎士70人で野戦は5倍差位でも余裕なんだが 攻城戦がさっぱり勝てない なにかコツとかある? あと野戦で敵を殲滅しても城の守備兵は減らない?
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:45:30.40 ID:ugcFGaSX
29日にフライング販売してるとこあったのかな オレはネット注文だから10/1着みたいです
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:48:11.16 ID:2a9vSZod
スワディアンナイトが梯子に突撃するだけで勝てるよ。 70人で足りなければ、100人用意すればいい。
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:56:49.96 ID:xbM7UV5P
騎兵突撃でない騎兵運用なんてクシャナが見たら泣く
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 00:09:09.16 ID:FaL3NG/7
どうしてもダメなら弓で射ちまくってたまぎれしたら撤退を繰り返して数を減らせ
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 00:26:52.49 ID:QxOeWWw/
あれはこのゲームを始めて間もない頃・・・ 族から逃げて当ても無いままさまよった私は とある城にぶらりと立ち寄り、図々しくも城の中庭を堂々と闊歩していた・・・ そして、牢屋にたまたま囚人が囚われていたのを見た私は 急に魔が差し、牢屋番を切り殺し一緒に脱出をしたいという衝動に駆られた・・・ 「こいつを助けて恩を売って・・・そして士官だ・・・」そう思っていたのかもしれない・・・ 牢盤を切り殺す事まではあっさりと事が運んだ 初対面の囚人の枷を外し、一緒に脱出を促すと、彼は二つ返事で着いて来た いける!!私は確信して牢の外に出る・・・輝かしい未来を信じて・・・ が、異変は牢を出たとたんに襲い掛かってきた いきなり私の後ろの囚われ人が奇声を発し、私の背中めがけて切りかかってきたのだ!! 輝かしい未来が一気に崩れ去った瞬間だった・・・が 同時に私はあることに気づいた・・・ 数刻後、城を後にした私は見違えるほど逞しくなっていた 10以下だったレベルは20後半まであがり、スキルも充実 これでもう族なんて怖くないっ・・・ ありがとうヤ○グレク王・・・君の事は二度と忘れないよ・・・
史実の騎士や騎兵だって状況次第では下馬して戦ったから、むしろリアルだろ。
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:14:28.56 ID:3S5Opu7G
そういう問題じゃないと思うんだ
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:22:17.63 ID:S0+0g8RP
WFaSは城壁破壊や城門開放の攻め方が用意されているのに強制下馬なのは変わらないのが残念だ。 城壁の上を馬で駆け抜けてシェイハシェイハやってみたいのにな。
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:32:57.77 ID:5HlvUU0U
最近になってやっと購入、遅参した新参者です 自由度が高くて物語を自分で作り上げている感覚があり、とても楽しく遊ばせてもらってます ひとつ質問があるのですが、 同じ兵種を部隊分けすることは出来ないのでしょうか? 例えばスワ騎士10人を5人ずつの2部隊に分け、波状突撃みたいなことは可能なのでしょうか もしこれができるなら最高にハイになれるのですが…
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:42:55.85 ID:a2l/yuks
同じ国の同じ兵科ではできるのかな? 国の違う騎兵ならグループ分けでできそう
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:44:32.08 ID:a2l/yuks
そんなことよりデジャヴィがツリ目の色黒でエキゾチックな美女に見えてきた 道を誤りそうだ助けてくれ
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:45:28.61 ID:EJ/5hLV0
>>58 同一兵種の組み分けは聞いた事ない。
『-』で自分の周辺だけ指示出来た気がするから、それで使い分けるくらいじゃないかな。
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:46:29.08 ID:GT0CydyK
同一兵種だと無理。 従士と騎士とか、スワ騎士とべージャー騎士で分けるとかは有り。 あとは戦場で近くの兵だけ声かけて動かすとかはできたはず。 まあ結局めんどくさいから普通の騎兵とコンパニオン騎兵の2部隊運用かな
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:53:17.10 ID:a2l/yuks
音楽を入れ替えるMODとかってないの?自分で用意する方法はあるみたいだけど フィールドが落ち着く曲だったり戦闘が熱かったりとか最初からもう曲が用意されてるようなの
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:55:02.75 ID:5HlvUU0U
>>59 さん
>>61 さん
そうですかぁ…やはり出来ないのか…残念
しかし違う国の兵種なら部隊分けは可能との事(^.^)b
多国籍騎馬隊と想像力を駆使して、上杉謙信公の車がかりの陣を再現してみたいと思います
ありがとうございました
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:57:31.22 ID:oJsvG87A
MODじゃないがyoutube辺りに転がってる 威風堂々のプロムス大合唱を聞きながら騎兵突撃が最高
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 01:59:40.53 ID:H4JFO2Ih
>>36 >砲兵が自分で自分を殺す
突っ込んできた敵を撃ったら0距離で自爆ってパターンじゃない?
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 02:03:14.46 ID:oJsvG87A
>>64 ちょっと前に出たSHOGUN2(別ゲーの)みたいに
もうちょっと細かく布陣弄れたらもっと楽しそうだよね
欲を言えば武田信玄シリーズ張りの陣形システムが欲しいけど
名声が1300もあって統率スキルも10。街も領有しているのにパーティーの人数制限が160人くらいなんだが、NPCってもっと大部隊を率いてることもあるよな。 なんでNPCに比べて軍勢の規模が小さくなるんだろ。
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 02:47:38.07 ID:oZ+bpvPV
NPCとか上限ないですし
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 03:00:59.37 ID:elOBc15J
捕虜1000に近く連れてるのはどうかと思うわw まぁこっちも脱走発生するけど上限超えても持ち運べるMODだったから 全部仲間にして即城にぶち込んだけどな
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 03:04:24.18 ID:a2l/yuks
数が多すぎると敵が逃げまくってめんどいし 戦闘も消化試合でつまんなくなるからじゃね こういうところ見るとMount&Bladeはまだ成長途上って感じがする 現実の中世では数が多くても有利とは限らなかったもんな 城攻めもやっぱり物足りないし アップデートでもっと面白くなって欲しい
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 03:04:37.32 ID:+uviwX+x
>>68 PoPをやるんだ!
確認してないが、名声の上限が無く、今10000を遥かに超えてるから、余裕で600人近く率いれてる。
問題は、士気と食糧消費の関係で異常に燃費が悪く、1500人以上の敵の主力とぶつかるか、
800人くらい篭ってる都市落とす時くらいしか本気モードになれないことなんだが。
しかし、PoP、不効率な税収とうとう20万に達したんだが、どんだけ税金が闇に消えてるんだか。
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 06:51:57.67 ID:zVeTu/lz
キャンプ中の戦闘はテント付戦場で、 奇襲された方はバラバラな状態で配置とかしてくれると面白いんだけどなw COMもキャンプしてくれるようにならないと駄目だけどw
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 08:38:25.19 ID:ugYZ6Jgf
>>73 それ出来たら要塞作成とかに意義でそうだな。
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 10:31:37.85 ID:pRErXDok
WF&S買ってきたぞー とりあえずスウェーデンで鉄砲隊つくってくる
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 11:09:17.03 ID:gzrMXo/T
今頃落胆している姿が目に浮かぶようだよ
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 11:28:04.73 ID:Bax9rEo4
WF&Sはなかなか戦闘させて貰えないからなぁ。
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 11:30:15.80 ID:GtFt2uYu
6615円 (ノД`;)
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 11:34:10.52 ID:7M6UXTpB
南無・・・
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 11:45:28.32 ID:+oQ8WtAW
このスレ見ておきながらよく買う気になるなw
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 11:50:04.35 ID:kFZ0tMzp
warband買ってプレイ、WF&Sは3ドルまで引きつけてファイアがおすすめだな
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 13:09:03.24 ID:wyshJAeB
>>73 そんなあなたにBrytenwalda
キャンプ中に襲われると下馬状態で味方はバラバラ
襲い掛かったつもりが待ち伏せされたり、
自キャラや馬が出血で死ぬことも
戦闘後は死者の埋葬、装備の剥ぎ取りなどで名誉が上下したり、
特定の宗教に帰属することも出来る
海上戦もあるし馬車を使って自動交易なんかもあったりする
かなり作りこんであるので面白いよ
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 14:51:15.43 ID:E+HyG5m7
TEWE始めたんだがどこにも矢が売ってねぇ 弓は腐るほど置いてるのに全国回ってゆがんだ奴がひとつだけ売ってた 仕様?たまたま?嫌がらせ?
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 14:53:38.09 ID:vJEkTeXZ
面倒だからよくある質問に入れないか
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 14:54:51.73 ID:Ej+OgAGR
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 15:19:25.52 ID:E+HyG5m7
>>85 最新のパッチ当てちゃだめなの?
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 15:34:16.10 ID:Ej+OgAGR
>>86 バージョン1.134じゃないと不具合がおきるよ
って前スレで見た気がする
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 15:37:14.91 ID:E+HyG5m7
>>87 レスどうもです。
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 16:27:47.70 ID:6VQ1zbJu
>>77 たまたま寄った町でお値打ちの火薬を見つけると
即座に買い込んで1000thaler程度で売れるトコを探す生活が
終わらない・・・
大砲での打ち合いとかいつになったら・・・・
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 17:14:13.92 ID:nHtbsn88
戦争がなくてトーナメントばかりになった… まとめて3〜6回くらいやるから飽きるお
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 17:24:55.24 ID:yy+zk8MQ
>>89 そもそも大砲がある事自体忘れていた
そんな俺はマスケット傭兵をかき集めて戦列歩兵ごっこしながら楽しんでる
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 17:35:20.73 ID:MX3PUO0W
>>89 大砲なんてあったんだ…持ってるけど初めて知った
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 17:42:05.99 ID:NhCDJzGC
手榴弾と間違えてね?
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:08:59.15 ID:wy3QVAG6
東京で安く店売りしてるところないすかね〜
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:14:54.57 ID:IQSC0qiR
F&Sて微妙なんですか?
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:18:36.47 ID:RktYkPaQ
Nativeのままだと微妙どころか残念な出来
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:19:04.41 ID:yy+zk8MQ
俺は一昨日に英語版を買ったが かなり楽しめてる バグには特に遭遇せず快適にプレイ中
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:38:32.42 ID:Bax9rEo4
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 19:01:26.97 ID:NhCDJzGC
いかに評価が糞でも、こういうのって楽しんだもの勝ちだよな。
>>97 ひとしきり遊び倒して飽きてきたら、
Warbandも追加購入したらいい。
もっともっと楽しめるよ。
逆に考えるんだ 「これは俺が楽しむためだけに作られた俺専用のゲームだ」と
F&S日本語版買ったんだけど シリアルは1PCに使ったら2台目に使えない?
兵隊を城勤めさせると給金が減るの? それともタダになるの?
賃金が半額になる
WFASはHaloのMODがあるくらいだから いっそ近接戦闘もできるFPS的な感じの はっちゃけたMODでもできれば笑えるんだがね 近接戦は銃で殴りあうとか素敵
スワディアの家臣プレイで貴婦人の父親に結婚を許されなかったが、どうせこの親父はロードック王国に寝返った裏切り者だし気まずくなってもいいやと駆け落ちしたんだが、なぜかハルラウス王に「彼女の実家は国でも有数の名門だぞ」と怒られる。 その名門貴族に裏切られてるのに今さら何言ってるんだw? そもそも、あんたが俺の領地に居候するまで落ちぶれたのは、ロードックに国土のほとんどを奪われたせいなのに、何言ってるのw?
寝言さ
女の諸侯に求婚できたらいいのになー Caveの話だけどさ
裏切りをしたからといって家門を軽んじていいというわけではない
俺のうちたてた国家の家臣のくせに なんかやたらと偉そうなのはなんなの
プライドさ
コンパニオンの装備って変えられないんでしょうか? あと、雇った兵の装備も。 馬に乗せたいよー
質問するよりまず出来るかどうか試そうぜ
パーティー画面 ->コンパニオンと会話 選択肢あるからさがせ つうか絶対このゲームは コンパニオンの装備変更はじめわかんねえ
あー、PT画面から会話して変更するのね。 一応wikiとかみたんだけどわからなくって。 教えてくれてありがとー。
やっと独立国家始めたけど 諸侯引き抜くの難しいなこれ 有効度が高いだけじゃダメで 主君への不満があって、自分のほうがその主君より優遇できる さらに自分or使者の説得も高くないと成功しないでFA?
女性差別に耐えてようやく城もらって守備兵探しのために兵隊置いて出かけてたら 新兵ばかりの軍隊で数倍のカーギット正規兵の前に全滅 捕らえられたコンパニオンたちを脱出させるために城に潜入とか熱すぎ
自分の国が強大になるにつれ諸侯もなびきやすくなるけど その頃には諸侯が邪魔臭くなってくるんだよな
>>117 性格が合いそうな諸侯は調べておいたんだが
根回しまで必要だったのかww
ああ、やっとペンドール王国全制覇した。 結局、元帥設定してたが、俺以外が落とした城は唯の一つもなかった。 途中で城持ちで寝返ってきた奴が二人いたが、結局そいつらもう一度寝返りやがったので最終的にペンドール大陸全部 ひとりで征服。 CtAとかだと、元帥マテルドが俺が4つ落とす間に一個落としたりと結構活躍してたんだが、ペンドール大陸諸侯の やる気の無さは異常。 なんにせよ、ようやくペンドール大粛清に取りかかれる。 あと、PoP1.341でも友好25くらいあったら無印と同じように捕虜から登用可能なのに気が付いたのが最終盤だった。
今日は終了!乙でした 次は来週の金曜日予定、例によって不参加は通知願います。
122 :
121 :2011/10/01(土) 02:03:17.62 ID:KkjL2gcj
誤爆・・・申し訳ない
>>121 ナスゲイさんコンパっスか!コンパっスか!
なんだよみんなで集まってマルチでもしてたのかと思ったじゃん 俺も仲間に入れてくれよ
たぶんPWMODのことじゃないか あれはみんなでやるとおもしろい ここのメンバーも一度参加してみないか
PWってwarbandのmodだっけ あれたのしいよな
銀だこ食いたいな
おれはボルチャに喰われたいな
WF&Sで城やら要塞複数もらえるようにするにはどうしたらいいのかね 最初に落とした要塞以外落としても金やるから我慢しろってなるんだけど
ジャンプ中もランスチャージの当たり判定があるんだな 揉み合いしてる連中の上を飛び越えて敵の頭をひっかけていくのカッコいい
TEWEでまともに槍衾組めるのってひょっとしてランツクネヒトとムジャヒディンだけなのか・・・? 武器にハルバードって書いてあったからリクトル量産したら長さが超みじかくて罠だったw
死にやすいけどサラン重装歩兵に槍衾張らせると絵になるよね
>>130 名声を上げればいいんじゃないかな
自分の場合だと名声3000後半で城3つと村4つ貰えた。王様との関係は48
wFaSで名声3000ってすごいな、どんだけやってんだ
>>134 サンクス
300日以上やってるけど名声1000にもなってなかったな
面倒臭いから値いじるしかないか
WBの時は自力で落とせば大抵はもらえてた気がするんだが
>>135 脳筋弓騎兵プレイならばNativeでもなんとか上げられる
銃の世界でも弓は有効? これからWF&S始めるんだけど
WFaSの弓は、使ってみたけどなんかWBよりも飛距離が恐ろしく短く感じた。 フォークみたいにありえないくらいストンと弾道が落ちる。 弓兵と銃兵並べてたら、銃の射程から更に半分くらい敵が踏み込んでから射撃開始してた。 射撃間隔が短いから補完になるかと思ったけど、威力が低いのかヘッドショットでないと一撃では死なないっぽいし、 結論としては銃の数増やして弾幕厚くしたほうが良い気がする。
主人公が野戦で使う分には強いよね。 あとクリミアが守る城の大量の弓兵は理不尽なほど強い。
無双系のゲームよりこのゲームの方が爽快感あるなあ
142 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 15:04:51.16 ID:GJpIOTR0
おまえらは自分の王国に中二病っぽい名前つけてますか?
今POPやってるんだけど、ギルドの盗賊を追い詰めろってクエはどうやって追い詰めるの? その辺にいる農民とかに聞いてもいまいちな答えしか返ってこないし。
>>144 絶賛罠クエだから受けるべきではない。
あっちふらふら、こっちふらふらだから、運良く遭遇できれば御の字。
あまりにいないので、チートで全視界確保して探したら、そんなとこ判らんわ!と突っ込みたくなるくらいとんでもないところまで
行ってたことあるし。
>>145 そういうことだったのか。何回受けても失敗になるからバグかと思ってたらそんな罠だったとは。
教えてくれてありがとう。
敵と味方を比べると味方が馬鹿すぎるんだよな いつまで銃で格闘しようとしてるんだよ・・・
>>138 弓術8で名匠の手による複合弓を装備すれば銃弾並の威力が出るよ
盾持ちもほとんどいないので当てやすい
ただ部下の場合だとそんなにステータスが高い兵士がいないので微妙
ミルザチャンブルを弓兵として運用したらそこそこ強いと思ったけど
WF&Sは銃弾が危険極まりないのでどうしても飛び道具による後方からの攻撃手段に頼ることになるね
WF&Sのバランス調整で勝利後の獲得経験値と資金を上げたい人へ script.txtのparty_give_xp_and_goldの項で50 100って2つ書いてあって、戦闘後得られる経験値・資金の倍率(50%-100%のランダム) 1番目が経験値で2番目が資金の倍率 これを200 300とかに上げれば2倍〜3倍得られるようになる
イソラを王にすべくスワディア領地を全部取ったのですが何もイベントが起きません スワディア所属の武将を全部引き抜かないといけないんでしょうか
スワディアをぶっつぶせばクエスト成功する つまり領地全取りの上諸侯を全滅させなければならない クエストが成功すれば引き抜かれていない武将も反乱軍側になる
銃兵最大の欠点は構えから射撃の間隔が長い事 乱戦になって味方が射線を遮るようになると射撃レートがガクっと下がるし 城の防衛だと、一旦敵が梯子に到達してしまうとほとんど射撃しなくなる
>>151 さん
ありがとうございます!おかげさまで無事に乗っ取り完了いたしました!
独立してサランとやり合ってるうちに気がついたらベージャーが滅亡して スワディアは滅亡しないまでも領地:Nowhereになってた でも両方とも王様と諸侯は残って徘徊してるんだよな 何が違うんだろう
WFaSだと梯子からの進入がスムーズになってるので城壁で防衛するよりも城の中に引き込んだほうが有利に戦えることが多い気がした。 梯子から近い塔に歩兵と騎兵を集めて銃は梯子から塔に向かう敵を狙撃できる場所まで移動させて撃退してた。
そいや寝返ったロードの名前がアルファベット表記になることがあったり女性が分身しまくったり(同名同顔で別人)するのは既出? てかバージョンうpすればなおるんかな
これ、ヘルメットの表示をオフにするmodとかないんでしょうか? なんか性能重視にしてると、 全員バケツみたいなフルフェイス系のヘルメットになって、 すんごい萎えるんですが! 俺の美的感覚からするとちょっと許せない! かっこいいヘルメットの紹介でもいいので、どなたかアドバイスを。
>>13 warbandで祝宴開いたが誰も来なかった・・・
PoP3.41なんだが、全国制覇後、大勝利の条件はノルドールと仲良くして、残りの異教徒やスネーク教団みたいな勢力を 「瀕死」か「消滅」にしろって出てるんだが、ミストマウンテンだけは大部隊を潰し、小さい部隊もプチプチ潰し、アジトも 襲撃しまくってるんだがずっと「弱体」から「瀕死」にならないんだが。 異教徒も、「弱体」なのにどこにもおらず、結局三預言者出てきて潰したら一気に「消滅」になった。 もしかして、時間経過のイベントで大部隊が出てくるまで「瀕死」にはならないのかな? なんか、騎士団騎兵200人くらいを引き連れて、統一状態のペンドール漫遊の旅をかれこれ50日くらいしてる。 行き先々で賊を懲らしめる気分は水戸黄門。
>>155 防衛戦だと城内の広場にマスケット兵ならべて
登ってきた奴ら撃たせるのが楽だよね
ただ移動に手間取るとぐちゃぐちゃになるのが難点
POPの鉄板貿易ってある?金策が苦しすぎる。 あとトーナメントに参加条件ってあるの?今名声140ぐらいなんだけど参加できないんだ。 質問だらけで申し訳ない。
どっちも過去ログ見りゃ見つかるよ。 貿易に関しては旧verだった気もするけど。
マラユルグ城にフライチン卿が捕まっていた
>>155 攻める立場からすると、マスケット兵の多い城は城壁を破壊するより梯子で攻めた方が楽なんだよね
歩兵が強ければ梯子で封じ込める方が楽なんだけど
すまない いまさらなんだが
>>4 の初心者のための必勝陣形ってネタだよね?
俺、陣形スクリプトが入ってるMODでも、脳筋RPだから、重騎兵引き連れて待ち構えてるAIに、あんな感じで正面から突っ込んでる。 さすがに槍衾MODが入ってるのではやらないけど。
すんませんwfasもwarbandと同じくsteam認証必要?
重装騎兵に mount(F2F5) と follow me(F1F2) の命令を出して、自分が先頭に立つんだよ。 敵陣にぶつかる瞬間に charge(F1F3) の命令を出してその先は自由行動。 重装騎兵の突撃は、陣形を工夫するよりも強いよ。
カーギットに手ひどくボコられたおいらに何かアドバイスplz 使用国はノルドっす
野戦だと高台で迎え撃てとしか・・・ 他国兵士も入れるんだったら諏訪騎士突撃で済むが
>>165 うん
自陣側と敵陣側が逆になってるネタが定着化したんだと思う
攻城戦で自分が100人ぐらい斬り殺す仕事は飽きた
お前ら普段一番使う傭兵って何? 俺は攻城戦とかで緊急に弓が足りない時に傭弩兵を使いまくるんだけど、守りでも戦力になるし あいつらが傭兵で一番優秀じゃね?
>>169 相性が悪いから野戦は徹底的に無視が一番いい。
どうしてもやるなら基本的に騎兵突撃の弓騎兵が自軍の周りを周回だから
歩兵を密集x2で弓兵の前に配置、できれば坂とかで。
弓兵を歩兵より陣を短くなる程度に密集させて歩兵の後ろ、できれば高台へ。
敵騎兵の大半は歩兵の壁で止まって戦ってるから任せて、
自分は弓やボウガンで弓騎兵の馬を狙って引き摺り下ろす。
一例としてはこんなもんじゃなかろうか。
コンパか下位歩兵種をメインの歩兵とは別部隊に配置して
メイン歩兵と弓兵の間においておくと更に弓兵が安全になるかも。たぶん。
馬賊ってどの辺りの賊ですか?
クエ受けたけどいつもスワかロドだったので見当がつかなくて困った・・
>>158 祝宴はタイミング悪いと誰も来ないね
タイミング計りまくって趙平和な時狙って祝宴開いたら
1日目は8人ぐらい着たのに2日目に戦争吹っかけられて誰も居なくなってしまった
新しいPCに購入したのでM&Bやってみようと思いますが バトルサイズチェンジャーで 2600k GTX570 mem8gb ならどれくらい人数増やせますか? 似たようなスペックの人いたらアドバイスお願いします
>>176 カーギット周辺
>>177 ノートだから大分性能違うけど
i7-2630QM GT540M 8GB
で重いといわれるTEWEで500人くらいまで増やせたから
800人くらいいけるんじゃね?
>>177 500いける
400でサクサクってとこかな
2600,GTX460,8Gメモリで600程度でヌルヌル遊べてたよ
ありがとうございます 500いけるんですね 以前のPCでは考えられないです とりあえずプレイしてみます
phenom2 965使ってるけどだんだん重くなるから M&Bの使用CPUを2つにしてみたら速くなった。 どういう仕様なんだよこれ・・・
コンパニオンの士気の保ち方って、モブ兵士と同じように主人公の統率力スキルや食料を充実させれば良いの? コンパニオンからは熱狂的に崇拝されているけど、モブ兵士の士気は標準という縛りプレイをしたいんだが。
>>183 コア数よりコア辺りのクロック依存なんじゃないだろうか
コンパニオンが出て行きたいっていいまくる・・・、縛り首ぽちぽち押すのめんどくさいお
セールで買ってちょっとずつやってるんだが 諸侯と互角に戦うためには兵科が弱いのかな 数は互角どころか倍近くいても結局捕虜にされてしまう
>>187 諸侯はつよいよ
金があれば村でどんどん募集してひたすらグレードアップ
陣形と弓は大事 俺は弓兵多めにして敵がぎりぎりまで来るころには敵半数減らせてる
Warbandの体験版を昔やって戦闘がやりにくかったんだけど WFaSも同じ感じなのかな? すげー興味あるし面白そうなんだけど。
敵城の兵力調べるために近づいたら城からめっちゃ部隊出てきてフルボッコされたw なんで1つの城に集まってるんだよw
>>173 >>175 あんがと、うちの精鋭部隊引き連れて行ってがんばる。
なんか攻城戦で防衛してたら初めて敵弓兵が突っ込んで来ない現象が起きたんだけど
(弓兵だけかなりの数が外に並んでしゅぱしゅぱ撃って来てる)
そんな感じになったら皆どうしてるの?撤退?
>>187 相手に金属鎧&槍で武装した騎兵が大量にいるときは仲間の兵士の損耗は覚悟しないとだめ。
自キャラで優先的に騎兵を倒せばかなり楽な戦いになるはず。
一度強力な兵士を倒すと、段々と弱い兵士の数が多い構成になってくるから、緒戦で劣勢でもうまく動けば勝てるよ。
あと、徴兵したばかりの兵士は弱いので、訓練スキル等で少なくとも1段階はアップグレードしないと厳しいね。
初期の状態だとただのまと。
>>139 >>148 自分はコンパニオン中心で楽しんでる
彼我の戦術によるけど
レンジ火力で見る限り
超遠距離 工房作成マスケ
中〜遠距離 2連工房作成ピストル
中距離 弓
が今のとこいい感じなのでお好みで比率やら銃種を変えたりがお勧め
ただ銃兵は熟練さえ上がれば火力出るけど弓火力上げるのにはスキルポイントが必須なので結構面倒
弓は一般兵だと今ひとつな感が
これは余計かもだけど、、バトルサイズを30-50くらいにすると難易度がかなり下がって5〜10倍の敵でもなんとかなる上、コンパニオンも鍛えられて更に名声も凌ぎきった後200-300一気に得られた
WFASリリース直後のVerのセーブデータ見たら全土統一後で名声2226だったわ
>>134 すごいな〜、なんかコツでもあるのかな
Ver上がってから名声の上がりにくいような気がするが、気のせいかね?
>>139 バトルサイズ下げるのも一つの手だね。だいぶ楽できそうだ。
もう困ったらブンドゥクに攻城装備と弩弓持たせて適当に狙撃させてろよ、殺しまくるぞあいつ
弓のダメージって一応速度ボーナスあるよね?
#setting speed_power to 2.0 makes damage scale with the square of missile's speed. # you can set it to 1.0 to make it scale linearly as it was before. missile_damage_speed_power = 1.9 melee_damage_speed_power = 2.0
PoPでうろうろしてたらいきなり天から声が聞こえてきて糞強い弓が落ちてきた なんか唐突過ぎてわろたw
>>188 パーティーを壊滅させてからそんなにたっていないのに、上位兵種を連れてることもあるから不思議に思っていたんだが、そういうことか。
逆に領地を奪われた諸侯は、貯金を使い果たしたら詰みということ?
スワディアでプレイしていると、城がいつの間にか難民諸侯だらけになっているんだが。
スワディアは中間兵士の民兵が弱すぎていつもアップグレードする前に全滅するからな…
スワディア人は大器晩成型
このゲームの正規軍って隊列優先なせいで 横から延々と弓撃ってるだけで棒立ちのまま死んでくんだなw
wikiで戦闘要員のコンパニオンは敏捷は12もあれば十分ってあったけど、12の根拠って乗馬スキルが4あれば軍馬に乗れるということ?
>>200 いや諸侯は金とか関係なく設定のキャンペーンAIの強さによって
兵力の回復が変わるんだぞ?
強いだと壊滅させてもすぐ上位兵連れてくるけど
普通・弱いだと何回倒していくうちに下位兵士の比率が高くなっていく
CCって以下が最新だと思うんですけど、これをバッチリ日本語にできるファイルってのは存在しないんでしょうか。
「Custom Commander v1.338 for Warband 1.143」
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1851 Wikiに載せていただいている「Custom Commander1.1326用(CC-ja1.1326)」ファイルを入れると、結構選択肢やら会話でいきなり英語になる部分が多いもので…。
皆さんはCCは他MODとの合わせ技とかでやってらっっしゃるんですかね…CCと一緒に入れられるMODでオススメはあるのでしょうか。
スワディア兵士は硬くて生き残ってくれるイメージがあったので、新兵募集からずっとスワディアしか育ててなかったんですが…ロドックと戦うと、メチャメチャ苦戦してしまいます…。 ノルドや海賊では楽勝だったのに…ロドックって対騎兵ボーナスとか持ってるんでしょうか? 試しにスワディア従士や騎士も馬から下ろさせてロドックと戦うとあまり苦戦しなかったんですが、何ででしょう…単なる偶然ですかね?? 兵士の種類や所属国は皆さんどうミックスさせて運用してます?
ハスカールの兄貴を使えばよろしい。 兄貴の一歩手前の古参兵でも驚くほどの強さがあるから、ロドックに歩兵で立ち向かいたいなら ノルド人を連れて行けば良い。 ロドック歩兵は大型盾と長柄持ってるからスワ騎士大量で数で押し込むか、ノルド歩兵で近接戦闘に持ち込むか のどちらかが多分一番効率的。 一番いかんのは少数の騎兵で突っ込むこと。 戦いは数だよ。
>>207 槍にやられてるか歩兵長が密集してるところに突っ込んだか
>>207 前から槍を刺すと馬が止まるから。
ロドックの歩兵はみんな槍持ってる。
馬が止まって歩兵に取り囲まれて袋叩きになる。
まあ単純に山岳地帯に馬で突っ込んだだけな気がする。 ロドック戦最大の敵>山岳マップ
味方本隊を敵から距離取って逃げ回るように操作しとけば、敵は隊列組んだままマップをノロノロ歩き続ける その間ひたすら主人公単騎で暴れまくると美味しい …隊列組む奴らが全部雑魚になっちゃうから多用はおすすめ出来んが
PoPでチート使うとなんかヤバいことあんの? なんかチーター乙みたいな画面出たんだけど
>>213 どうやらペナルティみたい。
戦闘中に回復か敵を殺すチートつかったんじゃない?
バトルサイズかなり大きくしてると山岳マップでやたら重くなるのは 経路を計算するのを各兵士ごとにやってたりするのかね?
PCの性能次第
PoPと言えば、 ノルなんとかとの友好度の上げ方と、 宝石くれれば云々の書物屋さんの意味がわかんないw ノルなんとかとの友好どうあげればいいか不明だし、 宝石って何?な感じ。
>>215 GPU側じゃね?山岳はポリ数多いだろうし。
生産小屋無し縛りの傭兵プレイをしてたら、全ての戦争が終わって平和になってしまった。 このままでは軍勢が維持できない。 こうなったら略奪に走るしか・・・!
トーナメントで生活だ
トーナメントって一回優勝すると二回目からは倍率下がって優勝賞金がぐっと下がるからなあ…。
>>220 そうおもってトーナメントにいったら、後ろからのチャージでフィレンティスに殺された
俺はお前らの給料を稼ぐためにために戦っているというのに・・・!
>>219 ちょっとノルド北方の住民から略奪してくればなんとかなるだろ
>>223 しばらくぶりに北の海岸に行ったら、丸々と太った海賊団がごろごろいてワロタ
最近戦争に忙しくて掃除をしてなかったせいかしら
とりあえず、ツンドラ賊の大集団も見かけたし当面はしのげそうだ
早く戦争次の始まらないかな
元帥めんどくさい、でも自分が元帥じゃないと攻めるところ指定できない…
みんなはチートとかバリバリつかってる?
使って何が楽しいわけ
カーギットと野戦で戦う時だけ面倒すぎてイラッとして開始後即殲滅したりはする あとはどうしても隠れ家が見つからない時ぐらいだな
チーラー!?
自分は賊のリーダ討伐のときに見失うと面倒くさいから現地まで瞬間移動くらいかな
諸侯にコンパニオン派遣して返してもらう前に引き抜いて家臣にしちゃったら 貸してたコンパニオンが異界送りになってどこにもいなくなった・・・ ボルチェたんどこにいったの;;
232 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 22:42:25.68 ID:oeyomzqn
>>213 他にはステータスの値がレベルとあってなかったり
63を超えるとチート認定されるっぽい
以前花の慶次っぽく豪傑プレイしたかったけど出来なかった
チーター乙画面出たら何かやばいことあんのかな
実績が達成できないんじゃなかったっけ
これ以降偉業達成しても認められないみたいなことも一緒に書かれてなかったか
>>217 ノルなんとかと仲良くなるには
1、戦ってるところに救援
2、ノルなんとかを捕虜にしてある状態で話しかけて逃がす
で、友好度あがる。
宝石はレインだかMAP中央左半島のとこの町を散策すれば1つある
あとは宿屋の旅人に金払って宝のありかを聞き出して、その宝の中にあることがある
自分が知ってるのはそのくらい
宝石はレインの宝箱だな。門入って左折して丹念に捜すといい。 宿屋の旅人に10円払って話し聞くとレッド同盟の宝箱のありか教えてくれる。 で、そこに襲撃すると一番奥の敵が沸く洞窟まえに宝箱がどんとある。 これを戦闘中に開くとでてくる。、戦闘終わって略奪の場面になると存在しないので注意。 ただし、一度目だけ。二回目以降の襲撃ではないので無駄足になる。
>>233 PoPには実績があり、達成することで能力にボーナスを得られる
チート乙画面を見たらボーナスもらえん
TEWEで馬最強なのはやっぱりスワ騎士さん? 歩兵は剣豪よりも盾のあるヴァリャーグなんだろうけど 馬、歩兵、射撃で、それぞれおすすめの兵種はあるかな
CC入れたら宿屋でレンジャーというのが雇える?っぽくなったんですけど、これって欧州中世世界でいうと何なんでしょうかね? 日本語化ファイルが最新のCCファイルに合ってないみたいで、肝心な会話の説明部分が英語になってしまうのでよう分からんす…。
>>37 リネ2とかシームレスMAP上に同時多発戦争やってるよ
100VS100以上の戦地が8箇所くらい
戦争参加しない人らは横で狩してる
自分は魚の燻製を北の方で安く買ってスワディア辺りで売るのが結構儲かると思うんですけど、主人公に持たせると勝手に兵士が食ってしまうので本当に困ってます…。 なのでコンパニオンのイベントリにいちいち入れてから運んでます…メンドクサイ。 主人公には馬3〜4頭と小麦、パン2個ぐらいずつを持たせてコンパニオンには戦利品のガラクタ全部と交易品を目一杯(もちろんなるべくコマメに売るようにはしてますが)と 馬も6〜7頭持たせているんですけど、荷物運び用の馬って何頭ぐらいずつ連れて歩くのが良いんでしょうかね。 軍師コンパニオンの経路探索が4〜5あって兵をほとんど騎兵に育てても5.6ぐらいしか速度出ないので敵の諸侯にほとんど追いつけません…。
アスレチック意外と大事
>>243 魚の燻製は安いしたいして稼ぎになんないから喰われる分に一個余計に買っとけば?
速度の荷馬はそんだけあれば十分だと思う。
自分も今やってるデータ経路探索5で
部隊の規模を下げればカーギット諸侯にも追いつく7.0とか出せるけど、そんなに必要になる事殆どない。
PoPとかCave飽きてBrytenwalda入れてみたんだが・・・・ 最早別ゲーだな。MODの域超えた拡張にしか見えんw 作った人すごいな。 ただ、船戦闘やったらいきなり全員海の底に落ちて死んだ。
騎士道タイプの諸侯は大体何十人ぐらいいるの?30人はいるのかな
チートなら何度も使ってるけどチーター乙画面を見たことないんだが、どんなときに表示されるの?
>>249 popでチート使うと、
チャララチャッチャラーみたいなファンファーレ鳴って、
裸のマイキャラ画面がでる。
レポートの偉業のとこでいつでも見れる。
MOD使ってる時点でチーターだよみんな
えっ
Cheatの意味を調べてきなさい
男ならnativeで裸一貫で戦ってこそだ
すがすがしいほどの馬鹿を見た。
くるぞくるぞぉ釣れた宣言がぁ!
結局、自キャラで一番お勧めの兵種、武器ってなによ? 騎馬+馬上槍? 騎馬+片手剣? コンパニオンは盾、片手武器、弓、矢で確定というのは過去ログでわかったが。
全部揃えておいて気分で変えるのが一番
朝星 盾 弓 矢 コンパはその装備じゃろくに育たないと思う 硬い馬に乗せて近接武器と攻城弩もたせりゃいいんじゃないかな
コンパニオンは両手斧がいい希ガス
モーニングスターは長さが短い…
wikiみるとコンパニオンは盾、片手武器、弓、矢で鉄板みたいなことが書いてあるんだよな。 誰か自分のお勧めの装備とその理由を更新しといてくれよ。
これ4つしか装備できないのがバランスが取れてるんだろうな 5つ装備できたら槍/剣/盾/弓/矢とフル装備できちゃうもんな
モーニングスターはp武器だから硬い敵へのダメージの通りもいいし、 両手持ちもできるから強いよ コンパの騎乗弓は戦果上げにくい気がするから、 騎乗中には使えない弩にしとくと攻城時だけ使ってくれて便利
槍は馬に乗せてもいいと思うんだよなあ
コンパニオンはそれぞれの雰囲気に合わせてるな デシャヴィは狩人、フィレンティスは新兵、ボルチャは全裸棍棒
弓装備するなら相当鍛えないと微妙だぞ 弓兵の適性があるコンパニオンは限られてるしな 自分が使うなら弓騎兵がダントツ最強、極めればチートの域
弓熟練はせめて200超えてこないと実感できるほど強くはならないね 個人的には朝星、盾、クロスボウがとりあえず安定
騎乗槍もいいけど、片手剣との使い分けがいまいちな気がするから、結局剣だけにしちゃうな int系コンパは弓スキルあれば徒歩弓、無ければ徒歩弩兵。 脳筋は騎馬。 クレティは徒歩でハスカールさんと一緒に投げ斧がジャスティス
>>247 26人いた。新規ゲームごとにランダムだから多くても30人程度だろうね。
コンパニオンは困ったら大型クロスボウで当座をしのいでるわ
>>271 普通に雑兵に混ぜて死なない兵士程度に使ってるわ。
ロドックヒュドラナイト無双
>>257 俺の場合、野戦なら槍、弓、矢、矢 かな
(Modや難易度次第では矢を盾に変更)
高スキル高熟練の弓はもはやチートの域だ。
そして馬上ならやはり槍がいい感じ
最初は突きが当てられなくて使いづらいと思ってたが
慣れると威力、リーチともに圧倒的だな。
というかこのゲーム斧剣弱すぎね?c属性って全然鎧にダメージ入らない。
コンパニオン用に一応良質のはとっておくけど
>>246 久々に俺も始めたんだけど、
これ、合法的に王様なるにはどうしたらいいんだろ?
何か通常よりも勢力多いから、
無分別の独立無理だなw
普通に小国に仕官→街占領→お前にはやれん→んじゃ独立して王様になるわ って合法じゃないの?
重片手半剣とかってのつかってるけど、これは使いづらい?
自分で使ってみて考えればいいかと
名前からして地雷臭がただよってる
>>276 やはりそれしかないすか。
このmod、単独で城落とすのかなり至難なんで、超厳しいや。
まずは元帥なるまで頑張るしかなさそうだ。
今更だけど、これって窓モードで起動できる?
家臣プレイをしたいけど目当ての領地がなかなかもらえないのが嫌で、独立勢力時代に目当ての領地(仕官予定国の領土ではないところ)を占領し、その足で臣従したら占領した領地がそのまま自分のものになったわw
男なら、男の夜明け、!!だ
>>280 自国と敵国で取ったり取られたりの状況に便乗するしかないね。
独立前は兵の練度よりも数で勝負するしかない。どうせ攻城戦でのイベントで精兵も
一定数は殺られるから割り切る。リアル攻城オプションを切る、ってのも最後の手段。
意外にそれっぽくてワラタw
髪型はハゲ一択じゃないか
久々にnativeの顔グラ見たな 和製MODのやりすぎか・・・
とりあえず肌を白くせねば・・・
>>257 無印Nativeだけど
自キャラは片手+盾+弓+矢(INT重視)
コンパは両手斧+弓+矢+矢(STR重視)
にしてる
強打や弓とかのスキルは%でダメージ増加するから
戦闘用コンパは基礎ダメージの良い両手武器使った方が結果的に無駄がないかも
ただ、相当スキル振らないと実感できない
名匠の弓を持ったあたりで弓強えーって感じになるね
自キャラは手術・応急手当・戦術に振りまくってボーナス貰うと強い
少数で戦っても継戦できるから経験値もたまるしコンパニオンを全員脳筋にできる
俺はエリートシミター信者なんで主人公もコンパニオンも必ず一枠使って装備させてるわ 多分両手武器の方が戦果挙がりやすいとは思うんだけど、同時に盾信者でもあるので片手にしてる コンパニオンは突き攻撃があまり上手ではない印象があるので、速くて長くて振り攻撃のみのエリートシミターが最適と考えてる 脳筋組も知力組も基本的に片手、盾、弩、ボルトで、バエシュトゥールは弓系スキル優先して名匠戦弓持たせてる クレティは敏捷重視して軽量高速投擲戦士にすると面白い 主人公は他に、長いオウルパイクと戦場刀と重片手半剣を時と場合と気分によって使い分け 片手、盾、名匠戦弓、矢が基本スタイルで攻城戦とかだと両手に持ち替えて矢を2スロって感じだ
敵が重装備で硬いかどうかで決めてるな 基本はばっさばっさと斬れる武器で 敵が硬いなら打撃系、暗黒騎士団相手だとランスチャージで一本釣りしないと話にならん
俺は軍用金槌信者だな どんな装備の敵にも安定したダメージが入る、安定して捕虜が取れると万能だし モーニングスターで防御してるのもお構いなしにザクザク狩っていくのも楽しいけどね
投げナイフがお気に入り
名工の重い重片手半剣お気に入りなんだがダメだったのかこれ
俊敏な馬に乗って大馬上槍持って誰より早く敵ロードの顔面にチャージするのが日課
長大斧お勧め 十分速度が乗ってれば突きでも十分な威力が出るし、 突きモードだとb属性のダメージだから捕虜もとれる。 切り替えれば馬上でも振り回せて、しかもかなり大ダメージが出せる。 これ一本で騎馬戦も徒歩白兵戦もこなせるマルチ兵器。 それはさておき、工房無し縛りの傭兵プレイをしていたら いつの間にか職業が傭兵じゃなくて奴隷狩りになっていたでござる
正規軍のはずがいつの間にか交易メインで道中落ち武者狩りになってた・・・
こうやってみると結構使う武器の好み違うもんだね
POPダウンロードしようと思ったら4時間とか表示されてて泣ける WB用1.143 ほかにどこか速くDLできるとこあるますか? あと、現在wiki落ちてるぽい
交易商のはずが王の軍にも喧嘩を売る追い剥ぎになってしまった ヤロレグ王の装備ほっしい!
そういや装備なんてまともに買った覚えがないな いつも正規軍からの略奪品でコンパニオンの装備も揃えてる TEWEだから銃だけは買うけど
TEWEはドロップ率悪くない?ゴミばかり拾ってくるんだが Kengekiは良い物一杯拾えて楽しかった
>>300 アクションゲームだから結局は自分の感覚に合った武器を
体感で選ぶのが一番良いんだよな
5cmのリーチ差を重要と感じるかどうかは人によってかなり違うだろうし
過去スレ見ると短槍で側面の敵を突きまくるとか
ハンドアックスで懐入って戦うとか短い武器を好む人もいるね
スキル構成によっても適した武器は変わるだろうから
単純にベストの武器ってのはないんじゃないかな
wikiにかいてるコンパニオン10人そろえても あいつがいやだってガンガン抜けたがるんだけどなんでこれ。 初めてもらった領土が略奪されてたんだけどどうすらいいの。 ほっときゃもどる?
wikiのはきらい1好き1で安定させてあるはずだから 一気にそろえれば抜けにくくなるはず 非戦闘員キャラを戦闘に参加させまくったとかじゃない? 村は略奪されるもの 敵諸侯全てと仲がよければ襲われにくくなるけど、それよりも街奪って守備兵おいとくほうが楽
酒場でけんかごしの酔っぱらいを壁に追い詰めて ぶっ倒れるまで蹴りハメ倒すのが日課 武器はお好みで自分が好きな物を使えばいいと思うよ 始めたばかりの時に操作間違えに気付かず「生け捕れ」命令してたら 兵士全員が素手で海賊をタコ殴り始めた ワケも分からずにモニタの前でハラかかえて爆笑しながら 自分も素手でタコ殴り祭に加わったのは良い思い出 ちなみにこの時にダッシュジャンピングパンチを修得した
>>269 遅レスだけど、各コンパだけじゃなくクレティの使い方まで全く一緒で驚いたw
>>306 士気が下がると抜けてくから
定期的に戦うか略奪して士気を高くしておくといい
あと兵隊が多すぎると士気が下がるから注意
15〜25人くらいで集めて回ればいいと思うよ
>>303 NPCパーティーに勝ったときの戦利品って、マイナスの冠詞がついてるのが多くない?
それでもないよりはマシだが。
>>306 食い物の種類を多めに用意するだけでもかなり違ってくる。
たしか略奪スキル高いほど戦利品の冠詞も良くなるはず
WBやってるが長柄の半剣からそろそろ卒業して鈍器でも使うべきか? そこそこ長くて馬上で使える鈍器なんて有ったっけ?
斧のついてる「盾へのダメージがデカい」って特性意味あるのかコレ? 城の戦いだと有効なのかな?
>>313 量だけじゃなく質も変わるんだ。
ところで王位請求者を担いで独立国をつくろうとしたら「名声を上げてから出直してこいや」と遠まわしに言われたんだが、どれくらいまで上げれば良いかな。
反乱の準備は、王位請求者の国に傭兵として仕えて名声を稼ぎながら人脈をつくるのが無難かな?
ノルド王国に仕えて城も1個もらったし そろそろ結婚してみるかと思って婦人に会って通ったのは良いが 歌4つしかなくてもう歌うのがなくなってしまった。 各街の詩人ごとに歌は違うんかね? 歌集めてくればいいんだろうか 婦人の友好度はまだ10ぐらいしかないので結婚してくれないし。 かといって諸侯2人ほど決闘してまで取り合ったテラ婦人を諦めるのもなんだか惜しいw
>>319 しばらく放置プレイしてると手紙で会いに来いと催促してくるので、会いに行けば好感度うp。
あと、街に住んでいる姫様ならトーナメントで活躍して勝利を捧げればよい。
トーナメントは一日三回くらいやるから、その度に勝利を捧げれば好感度うなぎ登り。
ところで吟遊詩人が、城で開催される狩りで活躍しても貴婦人の気を引けると言っていた気がするんだが、城で狩りをやっているのなんて見たことないんだが。
俺があまり城に立ち寄ることがないから、狩りに居合わせないだけか?
兵の募集や食料調達は村ですることが多いし、買い物は街でするから城に行くことってあまりないんだよな。
せいぜい元帥の居場所を尋ねに行くくらいで。
>>320 うちのテラ婦人は城住みだった。
トーナメントの勝利を捧げられるのは街住みのみなんだね。どうりで選択肢がでないわけだ
じゃぁ放置プレイして愛を育むしかないな。
関係悪化した諸侯のご機嫌取りでもしながら待ってみるよ。サンクス
PoPは装備のテクスチャの解像度が低すぎて泣ける
ギガ婦人
何回祝宴開いても諸侯の有効度うpログでなくてバグかと思ったら 既に全員有効度100になってたw
宴開いても諸侯の有効度って1しか上がらないから効率悪くね? 1日に何度も武闘大会に出てお姫様との有効度を荒稼ぎするときみたいにできればいいのに。
ファイヤー&ソードの日本語版が出ているのですけど買いですかね? このゲーム面白いのかな
良質mod文化が花咲いてるので、 かなりハマるよ。
バトルサイズチェンジャーで500に変更したけど序盤で海賊にボコボコにされた warbandって無印からキャラインポートできますか?
好きなように弄ればいいじゃない
Warbandが面白いと思うならWF&Sはやめたほうがいいかもしれない 斬撃より銃撃の世界 銃ならCaveでもCtAでもMODで十分楽しめるし WF&SはまだMODとかないよね?
実は今まで、ランスチャージ最強だと思ってたんだけど、 普通に馬に乗って切りまくった方が実は殲滅速かったりする? ランスチャージは切るのに比べて回転が悪いことに最近気がついた・・・
キャラが育てば馬上でずばずばする方が効率はいい
>>332 あー、やっぱりキャラの成長によるのか。
なんかやたらサクサク倒せておかしいなとは思ってたんだが、
自分が上手くなったからだと勘違いしてたわ!
単純に初期のころと比べて強くなってるのが原因なのね。
>>333 序盤のステータス低いときは接近戦辛いので
とりあえず馬とチャージでき槍買って主人公が無双して稼ぐってやってた
でもランスだと1人にかかる時間が多くてVS多人数だと分が悪くなってくるから
だんだん弓なり剣なり斧なりにシフトしていく感じでやってる
Warbandで家臣プレイしてるんだが 王様が他の家臣を放逐しまくって 残り11城というところで家臣3人なんだけど・・・ 1900日まで突入してるからAIがおかしくなってるのかな・・・
>>334 なるほどなー
スキルないときはランスチャージヤクロスボウが強いんだね。
んで育ってくると、他のスキルが強くなる、と。
敏捷性にポイント振るのが多分重要なんだろうな>馬上槍 コンパニオンで、筋力同じ、敏捷性9と12とで3差、ただし乗馬スキルは双方3という状況で 馬と槍持たせて戦わせてみたら結果がまるで違ったから。
HP少ない時慎重に無双するならランスチャージは優秀 TEWEだから投擲とクロスボウがマジ怖いです
そういやクロスボウって体力上げたら威力も増したりすんの? だとしたらなんか変な話だな
カルラディア人なら特に問題はない
ヘッドショットじゃないのに100pの銃で100ダメージ以上出るのは何でだろ
>>335 それが普通。
国境で紛争が起きる
↓
領土を失う → 領地のない殿様が不満を募らせる
領土を獲得する → 不満を募らせた殿様を信用できないので、別の殿様に与える
↓
領地をもらった殿様が、王様との関係 +5
領地配分が行われる度に、貰わなかったすべての殿様が、王様との関係 -5
王様が祝宴を行うと、出席者と王様との関係 +1
こういうふうに国は乱れていくわけで、
中盤から終盤にかけて裏切りと追放が頻発する。
亡命で諸国を渡り歩いた揚句にカルラディアを去る殿様が増え、登場人物が減っていく。
残った小数の殿様が、城を5つも6つも所有して200人とか300人の兵隊を率いるようになる。
王様なんかは400人を超える大部隊になる。
ただし、騎士道のお殿様だけは領地配分の時「俺が欲しかったのに!」と不満を持つ -5 がない。 そういうわけで、騎士道のお殿様は裏切りにくい。 自分が王になる場合は騎士道のお殿様だけ雇えばいいんだけど、 宮仕えの場合はどうすればいいんだろうね。 殿様の喧嘩仲裁クエスト (嫁からもらえるクエスト) なんかもあるけど、 王様と仲悪くなった人をなだめすかすにも限界があるみたいで、 結局出て行っちゃったりする。
結構仲良くなった殿様に逆プロポーズしたら「いや、他に好きな人いるんで…」って断られて泣いた これってもう望みないってことだよね?心変わりとか無いよね…
奪い取れ
そういえば解放軍プレイしてたとき 王様?にこの領土誰にあげるべ〜?って聞かれて答えると友好度めっちゃ変動するのが嫌だった POPやってたときに遭遇したからネイティブでもあるのかわからないけど、〇〇さんにあげよう!って言うと 他の諸侯ご機嫌斜め。王様がとりなよ^^でも機嫌悪くなる人いるし、俺が貰う^^でも機嫌悪くなっちゃうし あれは毎度困ったw 領土取るたびにビクビクしてた
>>344 諦めるにはまだ早い。
お姫様が断ることもあるし、お殿様が飽きることもある。
POPで弱小勢力なんだけど残りの勢力が全部敵にまわってワロタ 戦闘戦闘毎日戦闘・・・
>>345 >>347 略奪可能なのか!殿様は無理だと思ってた
いつごろ殿様がフラれるのかわからないけど気長に待ってみるわ
>>346 王様目指してるんだから領土配分くらい自分で考えろよ!と思うよなあれw
すまん。詳しい方がいたら教えて欲しいんだけど、 BrytenwaldaMODのセオード人って、 デーン人とは別の民族なのかな? 何か凄い面白いMODなんで雰囲気掴みたいのだが、 なかなか知らない歴史なので難しいw 自キャラ名で1時間悩んでるw
男キャラならAniki 女キャラならAneki
>>350 http://www.geocities.jp/mt_erech_ave/data.html ところでPoPでチート乙されてやり直してるけど
チートなしだとめちゃくちゃ辛いなこのゲーム
うろついてる騎士団とかに絡まれると即全滅するわ
チートしてない熟練度でお金ないからショボい剣で斬ってもダメージ通らん
スピード出して斬りつけても0でヤッベェーって振り向いて矢で落馬するのが日課
チートプレイでは弓の神様がなんかなんたらボウとかいうのくれたけど
今回はぜんぜんくれないわ もしかしてレアイベントだった?
戦闘中に手術スキル持ちのコンパニオンが倒れたらその瞬間から味方の死亡率上がった状態になる? それともその戦闘中である限りは(退却とかで仕切り直しが無ければ)倒れたコンパのスキル有効?
>>352 サンクス!
ブリテン史勉強だぜw
それでもチートっぽくやりたいなら、
適当なキャラ作ってエクスポートして、
エクスポートのテキストちょちょいといじって金MAX能力MAXでやればいいんじゃない?w
いや、チートなしでやったほうが面白いわ バタバタ崩壊する戦列を必死に立て直しながら 希望を持って勝ち目のない敵軍に向けて突撃する これがこのゲームの醍醐味か
いやいや、圧倒的な戦力差で敵を蹂躙・嬲り殺しにするのが戦の醍醐味です
圧倒的な戦いに行く兵が育たない
コンパニオンがもう出て行くって行っちゃったんだけど もうでてこない?世界中さがしたのにいねぇ
>>358 しばらく別の職に就いてる。
クビになったら、また宿屋に出てくる。
まじか。さんくす
>>358 序盤で出ていったコンパの情報がwhereabouts unknownのまま
統一してから反乱軍で再統一までやっても一度も宿屋に出て来なかったことがあったから
wikiには待てば現れるっぽいことが書いてあるけど、諦めた方がいい場合もあるみたい。
ところで、warband 1.143パッチが出たのでやり直してるんだけど
城・街が一つもない敵国のロードがマップ上で際限なくリスポーンするから
faction eliminatedにならない。
フォーラム覗いたら同内容の書き込みがあって、
チートでマップ上ユニット全表示⇢撃退を繰り返すしか無いっぽいんだけど
バグなのかな?以前のバージョンでもこんなんだっけ?
クォリス石って何に使うの?城攻めに加わってたら偶然破壊者キュダ様が襲ってきて 貴族たちの正規軍が大集合してたから友軍の数の暴力で勝ててゲットできたんだが
なんか、チートでやるしかない、だの、チートやめたら難しかっただの、 チート前提を当たり前のように話すのが多いな 正直、知るかっていう
全土に工房建ててスワ騎士揃えたら苦戦する要素なんてないと思うんだが
スワ騎士だけだと攻城戦きつくない? 野戦は無敗になるけど。
>>363 コンフィグで設定できるから機能みたいなもんだし。
好き好きじゃね。
WF&Sの銃の音っていいよな 大好きだ
チートなんかなくても滅ぼせる。 時間がかかるだけで、不可能ではない。 たくさんの殿様が何度でもリスポーンして終わりがないと思ってるんだろうけど、 領土が無ければ騎士道以外の殿様は必ず裏切る。 数か月待てば、最後に残るのは騎士道の殿様だけ。 騎士道はカルラディア全体で30人程度だから、一つの国にはせいぜい5人か6人。 この6人程度を捕まえればいい。 単騎でリスポーンした殿様は、焼討ちと農民襲撃を繰り返すうちに、必ず捕まる。 焼討ち実施中は動けないから捕まりやすい。 農民を襲撃して捕虜の数が増えると逃げ足も遅くなる。 村が襲撃されるとログに表示されるから、コンパニオンだけ連れて討伐に行く。 焼かれた村の近隣で、また焼討ちが始まるから、よく観察しておこう。
簡単な方法としては、例えばこうやる。 全国統一する時に、自分の首都の近隣の城を敵の最後の拠点にする。 最後の拠点を落としたら、その城を自分の管理下に置いて守備兵を0にする。 城が攻められたらコンパニオンだけ連れて偵察に出る。 寄って来た敵の部隊規模に応じて、追いつける規模の部隊を編成して倒す。 捕えた者を地下牢にコレクションする。 faction eliminatedになるまでは「身代金払うから帰して」の手紙が繰り返し届くけど、拒否する。 断る度に名誉が下がるけど、統一する頃には1000を超えてるから少し下がったくらいでは問題ない。 faction eliminatedになったら、身代金の申し入れが来なくなる。 逃がしてやりたければ、地下牢から出して連れ回しておけばいい。そのうち脱走する。 ただし、停戦するまでは逃がさないこと。焼打ちに来る。 faction eliminatedになっても、敵の王様は消滅しない。 停戦するまで何度でも焼討ちに来るし、城を落としに来る。 滅ぼした敵国に対しては、外交使節による停戦の申し入れができない。 王様を牢屋にコレクションするか、何度でも解き放って合戦の度に停戦を申し入れるか、好きなほうを選べばいい。 すべての国をeliminatedにしたうえで停戦が成立すれば、焼討ちがなくなり、真の平和が訪れる。
騎乗しながら何かのゲームに似てるなぁと思ったらギャロップレーサーだった
だいたい地方制覇した段階で飽きてきて、 スタートし直すかmodに走る俺。
飽きてきたら国を捨てて没落した国に亡命する灰色の魔女プレイ
城一個落として2〜3回大軍を撃退すればそっから作業ゲーだもんな
知性コンパニオンは戦闘はじまったときに退却させた方がいいの?
>>374 俺は「参謀」とかの適当な名前のグループ作って配属させて、
自分が戦闘しないときはついて来い命令だすか、
参戦する時は安全地帯に待機命令出してるな。
>>342 王様の兵隊は600人近くになって
一人だけもらい続けた殿様の兵隊は900人になったよ
ほとんどの城を俺が取ったのに・・・
後半気づいて、もらえない人を率いて城攻めしたのに、
参加してない一人の殿様に延々と城を与えて・・・
なだめ続けても効果なしだった
こういう話もあるかなと思っていたんだけど・・・
WoWはなんか見てるだけでもスキル多すぎてアレ
誤爆しちゃったよね
>>378 「誤爆した事を素直に謝るその姿勢はまさに騎士道といったところか!」
俺の友好度が-20から10に増大した!
>>376 城を与える人をを提言できる宰相コマンドがあればいいのにな
他の貴族と合議で決めているらしいがかたよっているんだよ
バルディッシュかっこ良いし強いな もっと柄が長いボスコーン仕様ならもっと良かった 戦場刀や大斧より戦果をあげやすい気がする リーチがちょうど良いってことかな?徒歩だと大斧の方が強そうだが Warbandならウォークリーバーってのが強そうだが無印にはないんだよな
戦包丁いいよね 長い強い速いで両手剣では一番安定してる
PoPで何故かノルドール軍が見つからないんだが もしかして一度チーター乙表示されたらニューゲームしても無駄ってこと?
うーん ここ3ヶ月傭兵プレイしかしていなかったが ようやく仕官したら町の収入の多さにびっくりだ。税金+関税で2万オーバーとか 俺の全国にあるビロード屋の合計より多いぞ…
どことも戦争をしてない国に仕官したら他勢力との関係が0になるだけだけど 戦争起きたら-40されるんだろうか? 初プレイで仕官したばっかりなのでよく分からない
>>385 所属した国が戦争起こしたらその相手と関係悪化するよ
例えばノルドに仕えていた場合、関係0のロドックがいたとして
ノルドとロドックが戦争状態入ったら
自動的にPCとロドックの関係も悪化する。(ただし戦争が終わればノルドーロドック間は関係が0に戻るので、PCのもそのとき戻る)
>>386 終戦で関係回復するなら
要らない心配しないでいいんだな〜
>>361 で言われてる1.143からの、城を全部落とした後の諸侯単騎リスポーン仕様が超うぜぇ
ゲリラ的にあちこちの村襲いまくるし、逃げ足も速い、どうにか戦闘に漕ぎ着けても1分で終わる消化試合だから面白くもなんともない
いま解放軍プレイ中なんだけど諸侯全員捕虜にしたら勢力滅亡する?それとも王様以外全員離反させるところまで必要?
>>388 その仕様ってマジなの?
1.143からはPoPでしか全国制覇してないけど、PoPの時はおとなしく、つか思ってたよりあっけなく諸国が「存在しない!」になったんだが。
拠点なくなれば普通に復活しないと思うけどなあ。
>>387 ただ諸侯との関係は別なので注意
逃げている敵諸侯に追いついて「勝負じゃ!」っていうと-2ぐらいになるけど
それは終戦しても残ったままです
>>389 嘘だと思うならNativeでやってみて欲しい、そうとうストレス溜まると思うけど
>>390 逆に言えば諸侯との関係が良好だったら
戦場で手厚く扱ったりと関係を悪化させなければ
仲の良いままということなのね
結局包丁系列の武器についてるトゲトゲはなんなんだよ
POPってチート乙の画面出ると何かあるの? 名誉が減るだけだと思ってるんだけど違うのか
過去スレ・現行スレを読め
Fire&Sword はちょっと合わないな。 ・戦包丁で刈るのが好きな私には馬上両手武器がないのは悲しい。 ・萌える女子コンパニオンが居ない(粗野なのとかオバサンとか)。 ・なかなか村で雇用できない。 後、ごく稀に街や村で襲撃を受けるけど、敵の数多過ぎで、 倒しきれた試しがない。確率低いけど遭遇したらアウト。
俺はマスケット兵と一緒に戦列組んで敵を撃ちまくるのが好きなんだけどな Warbandでは歩兵プレイが好きだ
なぁ、もしかしてPOPってやるたびコンパの相性とか変わってるよね? wikiとかのとぜんぜん違うし
MODスレあるんだからPoPの話題はそっちでやったほうがいいんじゃないか
元帥に呼ばれて同行してたら1つの街と4つの城落としても命令解除してくれねえw もう20日近く同行させられてるがいつになったらクエスト完了になるんだ…
>>396 俺は両手武器と長柄武器が足りないと思うわ。
特に長柄武器は歩兵用にはパイクかハルバードしか選択肢がないのが辛い。
長柄鈍器とかすごく欲しいなぁ。
あと、農兵と傭兵は初期の賊狩り用と割りきるといいかも。
正規兵を捕虜にしてる賊を襲って上位互換狙うのが俺のジャスティス。
兵士補給のために襲撃とか、どっちが賊なんだって感じだが。
402 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 21:36:35.85 ID:8xAweJ3s
モスクワ「・・・」
Fire&Swordの日本語版ってどうなの? 不具合とかなかったら買いたいんだけど
405 :
396 :2011/10/06(木) 00:51:30.37 ID:7VWViB+1
>>401 武器も防具も増やして欲しいよなあ。何となく似た様なものが多いし。
ポーランドの羽根つきの鎧が強力だけど、背面視点だとすんごいウザイw
後、酒場なんかの内部の造りが単純。まぁ、そんな所に凝っても意味ないし、
合理的なんだけど、前作の無意味な凝りっぷり(三階まであるとか)が懐かしい。
街が多いのは歓迎かな。最初は街が少ないと思ってたが、城の全てに市場と
酒場が存在するとは。。。手榴弾みたいなのは効果はともかく楽しい。
まぁ、別のゲームと思って愉しんでみるよ。
>>404 そんなやり込んでないけど不具合はないみたい。
CD革命とか使って Disk レスで動くのは有難い
(前作はできなかった)。
私にはイマイチ合わんかったがMODが出ると楽しいかも知れん。
F&Sは敵がほとんど銃だからプレイヤーはびくびくしながら控えめに動く事を要求されてたな
KENGEKI GAIDENは世界観がとんでも過ぎてあれだったけど WBの装備がインポートされてたのは良かった 馬はWBくらい強力でちょうどいい
実はシングルプレイ前提なら無印の方がいいような気がする・・・ Warbandの方が優れてる点ってどんなとこだっけ。 FAQの Q.無印とWarbandどっちがいいの? Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。 以外だと。
WBは無印の上位互換なイメージがあるなぁ。 俺もシングルオンリーだけど、MODの開発なんかも無印はもうWBに移行しちゃってるし。 無印インストールしてないから確認出来ないけど、無印の方が優れてる点ってどこ?
馬が強いから爽快感がはんぱない。 必要スペックが低い。 MODが豊富。 WarbandはMODの数と質がまだちょっと不満なんだよね。 トラブルも少し多い気がする。
馬の強さはWBに移行したときは「なんだこれ?」と思ってたけど 慣れるとむしろ無印の騎馬無双がつまんなく感じたな(ここは人それぞれだと思う MODはこれくらいでも充分だと思うけどな トラブルは洋ゲーとMODに一生つきまとうものだと割り切ってる
人数増やした時無印より軽い
独立したら城建てられるようにできないかな 既にある城データからどの城を建てるか選んで 人足は徴兵みたいに集め、予算÷人数×日当=期間 あとは位置だけ決めて平和に待つだけ
街や城の守備隊の兵科の割合って、どれくらいが無難かな? 俺は歩兵と弓兵が半々くらいになるようにしてるんだが。
NMCLite 俺の場合、歩兵(下馬騎兵含む)1:弓兵2くらいだな でも拠点の守りやすさとか相手の構成によって調整する感じ
ラグナル王がまた焼討ちに来てた。さっき停戦したのに。 国を失って山賊にまで身を落としたかと思うと、胸が熱くなるな。
ラスタンサーガ
最初からはじめたんだけどボルチャが世界5週ぐらいしてもいないんだけど・・・。 最初からいないとかあんのこれ
>>420 知性・統率力に振って部下に戦闘を任せるのがいい。
交易に必要な取引スキルは取引3程度の部下がいればいい。
個々の武器の熟練度が100を越えるようになれば、
アクションゲームが苦手な人でも前線で戦えるようになると思う。
>>421 ありがとうございます。
統率力のステータスは魅力なので知性じゃなくて魅力の間違いかな?
とりあえず了解しました。
馬をインベントリに入れとくと速度が速くなるのは知ってるんだが これは馬の種類関係なく一定速度上昇するの? それとも荷馬車の方が適性あったりする?
確か速い馬ほどいいんじゃなかったっけ?
>>422 基本的な操作は闘技場で小銭貰いながら練習すればいいよ、時間も経過しないし
>>425 それはやはり初心者は脳筋にしろということでしょうか。
脳筋と言うより レベルが滞り無く上がる程度に戦えれば 訓練スキルで戦力の補充がしやすいとかあるんじゃね? 一番重要なのは魅力と統率力だと思うが
脳筋は基本的な操作覚えられるからおすすめ ぶっちゃけ突撃させるよりも自ら前に出た方が楽しいもんね
>>423 速くなるというかインベントリ内のアイテム重量を肩代わりしてくれる
馬一頭につきアイテム6こ分
・・・だったと思う
コンパニオンが乗ってる馬も荷馬扱いになるから 5〜6人集めて全員馬に乗ってればインベントリに荷馬がいてもいなくても一緒らしいが
名匠の戦弓高すぎw これと鎧をコンパニオン全員に装備させようとしたら カルラディア全土の富を全て集めないと無理だろってレベルだな 名匠の剛弓に妥協すべきか迷うな…
今午後ローでまうんとあんとぶれいどみたいなのやってる
これは見ててwktkする 軍馬がマジでかっけえ
ブリテンMODで日々演説繰り返して、 ようやく正統値が100なったんで、 マーシアの城乗っ取れた。 ブリテン人でブリテン統一して、 ローマの栄光再びだぜ。
西洋中世系映画とか見た後にこのゲームやると燃えるよね 「Troy」とか「グラディエーター」とかさ 時代が違うかもだけど「300(スリーハンドレッド)」見た後はやばかったなー ジャべリンと鋼鉄盾を持って 鉄兜に素っ裸で馬なし突撃「ディスイズスパルター!」とかつぶやいてさ 当然のように捕虜になったけど・・・w
>>426 というか単純にある程度の基礎動作を覚えた方がいいからだな
指揮官プレイに徹するにしろ近くに敵がきたら戦わないといかん
交易中心でも賊に絡まれることはよくある
闘技場なら負けてもリスクないし序盤では地味にありがたいお小遣いがもらえて一石二鳥
基本的な武器の種類も体験できる
操作覚えたからって別に脳筋プレイをする必要性はまったくないんだぜ
指揮官プレイ面白そうだな 部隊とは別に 数名の護衛兵つけて追従させ 敵が近づいてきたら護衛兵が「閣下、お下がりください!」とかいって戦ってくれる。 ちょっとテンションあがってきた。護衛兵ってグループに仲間を数人いれてやってみようw
知力スキルに交渉術ってのがあるけど 戦闘一切無しの縛りプレイって出来ないものかね
>>438 夜に襲ってくる奴と酒場にいる北方民の剣さんはどうすんのさ
Guardsって大きな声で叫べばおk
>>439 んーーじゃ
戦闘ありだけど、武器防具なし、ステータスは最低値のままとか
パンチで夜盗を撃退するのはかなり厳しいんじゃないか せめて棒くらいは…
>>437 ところが実際やってみると、
自キャラ殴られてるのに、
護衛はシカトして棒立という・・・
命令に自キャラ護衛とかあるといいのにね。
>>444 夜に町をうろうろしなければいいだけじゃ・・・
閣下、わたくしはCCですが、ハキム帝に野戦でフルボッコにされます。何か良い策を伝授してくだされ。 スワディアvsサラン スワディア敵対国 サランのみ サラン敵対国 スワディアのみ 自軍兵力 主人公Lv36、コンパニオン12人含む軍隊220 主な構成は 歩兵 ノルド ハスカール10、古参兵30、他 弓兵 ベージャー 狙撃兵70、弓兵10、他 騎兵 スワディア 騎士50、従士20、他 敵兵力 ハキム帝 軍隊兵力450 マムルークだらけ マップの端に弓置いて、前に歩兵、騎兵は突撃させてますが 敵の騎兵軍団に歩兵前線を軽く突破され、弓兵の位置まで突っ込まれボコボコにされ 騎兵も各地で押し負け、全く歯が立ちません。 味方は都市0、城4のみの弱ったスワディアで 軍隊も弱りきってしまい、頼りになりません 他の敵諸侯はなんとかなりますが 肝心のハキム帝を早めになんとかしないと国が滅んでしまう状況です。 閣下何かわたくしめに策をどうか!
>>446 ああ、夜じゃないと出ないのか!夜盗って書いておいて全然気づかなかったわw
>>447 諏訪騎士220でGO
>>447 騎兵も下馬させて全員マップの端まで寄って迎え撃てばなんとかなるかもよ
時間かかったり略奪されてもいいのなら 諸侯引き連れて城に篭もって兵を揃えながら 敵が包囲しかけてくるのを待つのが一番楽だと思う
セーブデータを上げてみんなにクリアしてもらおう!(提案)
・一時的に難易度を下げてハキム帝に挑む
>>447 某傭兵団の千人長みたいに、
ひとりで100人くらい斬り倒せば・・・
現在、ハキム帝に打ち砕かれた後の奴隷人生から脱し
金の力で各都市で傭兵集めたり、脱走兵を引き入れたりして
軍隊限界の280まで集めたので
>>450 閣下の策を実行した結果、また縄で引き釣りまわされてる所です
難易度はダメージ最も簡単、AIは普通でプレイしています
頻繁に諸侯の敗走や捕虜ログが流れ、スワディアの最後が見えてきました
弓兵沢山連れて山岳地帯で戦うのが楽かな
反則っぽいけど、バトルサイズを限界まで下げてみたらどうだ。 たぶん向こうの方が戦略スキル高いから苦戦すると思うけど、 スワ騎士vsマムルークなら多少の数的不利は克服してくれるはずだ。
むしろそのまま劣勢を味わうのも一興だなぁ… 滅んでいくスワディアの最後の騎士になっちゃいなYO!
459 :
447 :2011/10/06(木) 19:37:35.50 ID:gu3p2Oos
スワディアは滅亡しました 閣下の皆様本当にありがとうございました
滅亡したのかw
乙でしたww で、この後はどうするんだろう。 何食わぬ顔でハキム帝に仕えるのか、 それとも他国へ亡命して打倒ハキム帝に燃えるのか。
11XX年、スワディアはサランの軍勢に包まれた! だがスワ騎士は死滅していなかった!
ザ・ラスト・スワディアン
プレイヤーという存在無しで放置すると 一体どの国が統一するんですか?
スワディア以外ということは確定
どこかはわからないが スワディアが滅亡するのは間違いない
再興してもいいのよ?
なんか知らんけど今プレイ中のデータだとスワディアが滅法強い でもこのあと絶対衰退するんだろうな
ウォーバンドの日本語版が価格改定版と特別価格版で2種類あるんだが どっち買えば良いのだろうか? どっちでも差がないなら安い価格改定版買おうと思うんだが
きんぐだむおぶすわでぃありべるず☆
なぜ日本語版を買うし 英語版買って日本語化すればいいだろ その方がお得だぜ
>>472 自分PCの知識が無いから日本語化とかMODとか
さっぱり分からんのだ
頼む!日本語版買うならどっちが良いか教えてくれ!!
別に日本語版でも悪くはないが スレ内だと日本語化したほうが話しやすいと思うぜ 後、このゲームほど日本語化・MOD導入が楽な洋ゲーはそうそうないぞ
>>469 安いほう買えばいいじゃん
ちなみに英語版はもっと安いし、ネットから拾ってきたzip解凍してコピペするだけで日本語化できる
言ってることが解らなければ素直に日本語版買うべし
一年ぶり位にまたやってTEWEで反乱軍プレイやってて あとは王だけなんだけど絶望的につええ… 魅力と統率力上げて向こうを上回る数の近衛騎士揃えないとなのかな? にしてもバトルサイズ400とか凄い数で楽しいわ
どうせ後からMOD入れるだろうし海外版でいいじゃない 経験しないと知識なんて身につかんぞ
レスサンキュー! とりあえず今回は日本語版買ってみるわ
>>439 TEaRTC だと、傭兵や兵士に自分の個人的ボディーガードにならないか?と話しかけると、給料倍で戦場とかで
自分の周辺に現れる個人ボディーガードになる。
宿屋とかでもいきなり十人くらい現れるから、移動が大変。
でも夜に族に襲われてもそいつらが一瞬で片付けてくれたりする。
戦闘で気絶や死亡すると数が減っていなくなるけど、また別の奴に声かけて雇える。
モーニングスターで殴った敵兵がみんな死んでしまうんだが、これって打撃武器扱いじゃないの?
トゲのおかげで刺突武器なのであります
ダメージ属性がcとpなら死亡、bなら気絶 モーニングスターはp属性
そうだったのかw これで生け捕りミッションもオッケーだぜと張り切ってしまったわw モブのスワディア騎士って、他に何か打撃武器を持ってたっけ? 打撃武器も一つくらい持ちたいけど、あまり騎士っぽくない物は避けたいし。
モーニングスターってすげー中世騎士らしいじゃん…… ま、気に食わんなら片手半剣でも持たせりゃ良いと思うがね。
>>483 スワディアは皆殺しの方針
鈍器なんてない
どうしても生け捕りにしたければ、馬を殺したうえで轢き潰すしかない
サラン・マムルークの持ってるiron maceが東方の匂いがするものの騎士が持つ武器としては イメージ的にも悪くない。 ただ、あれ突きの動作が入るのが問題だよなぁ。
そのメイスって同名で片手持ちのタイプがあるよね こっちは突き無し
家臣プレイをしているときは所属国の装備しか使わない縛りプレイをしていたが、打撃武器がないんならしょうがないか。 今までモーニングスター使ってなかったけど、攻城戦で乱戦になったときの強さは半端じゃないな。
ジャンプして落下点の敵に兜割り決めたときの爽快感は異常
TEWのポールハンマーさんの凶悪さといったら
スパイと中継人捕まえて来いって依頼、鈍器が無いから詰む
>>491 時代を殴るには自分の素手がいい
って幕末塾が言ってた
TEWEの王者の鉄槌の強さは異常、なんであの武器だけBで60台の威力なんだろうかw
確かに強いが馬に乗って使うと遅くないか
>>494 よく振りが間に合わなくてぶつかってヒヒーンになります
まぁ問題はほとんど感じないよ、モーニングスターと同じような感覚
王者の鉄槌もキャラの成長とともに素早く振れて、片手武器のように扱えるようになったら面白いのにな まるたの様なムキムキの右腕から繰り出される超速の王者の鉄槌とか恐怖だわ
むしろそれをくらって気絶で済むカルラディア人は一体・・・
安心せい、みね打ちじゃ
スパイ捕獲はひたすら馬で突進すればいい
それをいっちゃあ… モーニングスターで絶対に死なない奴らも大概だとw
不死身がいない仕様だったら一年かからずにカルラディアの諸侯は死に絶えるな
WF&Sで城攻めされたときに全軍町の中まで退却させて壁登ってきた 敵を撃ち殺してたんだけど城壁上にいる敵が全然攻撃してこなかったんだが 階段下りて町の中まで進入してきた奴らは普通に攻撃してきたけど easyでやってるからなのか仕様なのか分からんけど防衛楽ちんすぎだろ
食べ物のバランスを考えてついキャベツを買ってしまう
合間合間にキャベツを食べるんだ。
分かるw しかし食糧は種類毎に並列に消費するから、十分に士気維持できてるときはつい小麦オンリーにしてしまう もっと戦利品で出てくれればラクなんだけどな まあ飢えた輩は村や隊商を襲えってことか
戦争に勝ったあとは村で牛肉をひとつ買って インベントリの左上に置いたりする
507 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 12:24:43.82 ID:429X/5k7
市民コサック兵とかどこで雇うの
生肉と女兵士を捕虜にするのはご褒美
栄養バランス考えて、だいたいいつも パン、干し肉or魚薫製、チーズ、林檎orキャベツ。
じゃがいも無いのはわかるけど豆類がないのはおかしく感じる MODで食品に拘ってるモノってあるのか?
>>502 俺もなった
時間あったら防衛戦の前にセーブして難易度変えて試してみてくれ
たまに1866とスターウォーズやりたくなるんだがWBに来てないんだよなぁ 1860s old americaが66っぽいけど落ちまくるし
んーこのゲームは難しい。 盾を構える向きが自動みたいに 斬るのも複雑な操作無しに出来ないものか。
武器振りたい方向に視点合わせてから振れば制御できるよ 縦斬りなら気持ち上向いて振るとか
追いはぎ4人倒すのにめっちゃ時間が掛かったし、ものすごく疲れるね。
すぐ慣れるよ
このゲームは慣れれば一騎当百も目じゃないからな
>>515 もしばらくすれば
「騎兵でのランスが強すぎ。チャージしてれば勝てる」
↓
「弓・クロスボウ強いだろこれ」
↓
「両手斧で頭をカチ割るのが楽しすぎる。」
↓
「アイィィー」
こんな感じになる
うちのノルド王国がノルドのくせに戦争をスパッっとやめちまった スワディアの領土が美味しそうなんだけど、これって諸侯がたまに出す「〇〇国と争いたいなーでも俺がやると非難されるしなー(チラッ」 っていうクエストを受けて隊商襲うぐらいしか開戦はできない? 今のところ和平条約みたいのを結んでるせいか、ラグナール王もスワディアに攻め入らない。
遠見者とかいう奴が俺の妻に付きまとっててうざすぎる
また1人になった… 何だこの理不尽な難易度は
>>521 きつかったら村で兵隊集めると良い
カーギット領の村の兵はすぐ騎兵になるからオススメ
成長遅いけどスワディアの兵は育ちきれば最強クラスの騎兵になるよ
ただ、カーギット領の馬賊が強いので用が済んだらさっさと出たほうが良いかもだ
金たまったらコンパニオン集めたり装備買ったり色々楽しめる
裸一貫からの成り上がりをお楽しみ下さい
初プレイは自動セーブカーギット一択
馬賊うぜーけど 騎兵すぐ手に入るし平原だから楽よね
もしかしてプレイヤーの受けるダメージ100%とかにしてないだろうなw 適当に50人ぐらい徴兵して、少数の賊狩ってある程度鍛えたら、20〜30人賊狩って・・・と行けば安定してくる
一桁人数の賊は始めて少し経つといなくなるんだが こっちより先に察知して逃げ回ってるだけ? それとも自分の部隊の数によって消えるの?
キャンペーンのAIが普通以下なら敵の大部隊を壊滅させたらしばらくは息をつけるけど、強いだと潰しても次から次へと湧いてくるな。 スワディアの家臣プレイで俺一人で数千人は敵兵を殺してるのに、それでも領土のほとんどを奪われた。
>>522 20人くらい集めたと思ったら、何かに襲われる。
その繰り返し
>>525 デフォルトが最も簡単なようだ。
かわいい子を見つけたので嫁にしようと求婚の意思がある旨を伝えたら 「あなた、優しすぎるわね、 ああ、時間が・・・私もういかなくちゃ」 等と言われ、好感度が下がりました。 僕がブサメンである事以外の、好感度が下がる理由はなんでしょうか? 名声3k、彼女とは国が違いますが、敵対していませんし 彼女の親、兄弟の諸侯との関係は+30以上です。 どうすれば進展するのかM&Bとエロゲの達人な方々教えてください。
賊って合流するんじゃなかったっけ。 MODだけ?
時間経過だか名声だかLvだかで規模が変わったような
>>530 俺がテラ婦人を勝ち取った時は
まず親に話しかけて聞きたいことがあります>あなたの家族と>「娘さんに会ってもいい?」
で「いいよー」って言われたので城を訪問し「女性を訪ねる」からテラ婦人にお会いした。
最初に貴方にお熱なんだぜ!っていう選択肢を選んだら好感が2ほど下がったけど
その後に会ったら選択肢が増えてて、他の人との結婚のお約束が〜っていわれたから決闘して奪い取った。
んでそれから通いつめて詩送ったり会ったりして好感あげて、最後は強引にプロポーズして結婚した。
>>533 一度好感度−された後、城を訪ねたらそんな感じに進展しました
ありがとうございます!
>>518 ある程度いくと、
指揮官プレイで自分は戦わなくなるなw
>>525 まんまと騙されたわ。
50人もいたら、敵が逃げて追いつけん。
※触るな危険
まぁwikiでも読んで色々試してみな
m&b2来るのけ
>>535 PC重すぎて指揮官プレイにならざるをえなくなる
日本語パッケージ版のWarbandを持ってるんだけど パッケージ版「With Fire & Sword (英語版)」購入して導入できる?
序盤は無料コンパニオン集めてスワディア・ロドックの賊狩りが妥当じゃない? 元手稼いで10人ほど新兵集めて、行商しつつ海賊狩りに移行すれば 仕官まですぐそこだろ 仕官前に工房で週2000くらいの収入を確保すれば仕官後がかなり楽に
拡張パックじゃなくて独立したソフトだから問題ないよ
コンパニオンの魅力は10でカンストだけど プレイヤーはもっといける?
>>545 俺は30まで上げた。
というか、コンパニオンの魅力が10でカンストなんて初めて聞いたんだが。
間違えた、コンパニオンの説得が10カンストでした。魅力は上げられるね マニルドを従者みたいな格好にして他国/諸侯との使いにしたかったんだが 説得が10以上触れなくて微妙なコンパニオンになったww
というか、説得ってプレイヤー個人のスキルだから コンパの上げても意味ないんじゃなかったけ? あと、スキル上限はTweakMB使えば上げられる
あぁ・・・なるほど、なるほどorz TweakMB落としてきます;;
>>509 ハイハイw
俺も士気というよりは兵士の栄養を考えちまうよな。
F&Sのオリエンタルな感じのBGMいいね ところで、どなたか突き剣のコツを教えていただけませんか warbandではそんなことなかったのに、F&Sになって攻撃速度が遅く感じる こっちが剣突きだす前に盗賊は二回三回斧振ってきてアイィィってなってしまう 敏捷上げたり、火器でどうにかしたりしているんですけど、 突き剣の上手い使い方があったら教えてください
×突き剣の上手い使い方を教わる ○突き剣を使わない ◎拳で戦う
ブリテンMODで、 寂れた村が村興しでキルトのコンテストしてます言うのあって、 選択肢に、 一位だった少女を自分のテントに招待する。 てのがあって吹いた。
ガタッ
ドカッ
>>551 刺突剣は基本的にはp属性で早くて長い武器なので
遅いと感じるのであれば間合いの問題かも
なんとなく、近づきすぎ→ポスッ→硬直ってなってる気がする
>>553 ランダムイベントが豊富で面白いよね
士気や名声・名誉に関わるものから、
ウサギやキノコ食べたり、戦場跡でハチミツやお金拾ったり
序盤で干し肉とか300シリング手に入った時は、
ささやかな幸せを感じる
559 :
502 :2011/10/07(金) 21:26:56.71 ID:Qrxtc9MI
>>511 遅くなったがAIの難易度goodに変えて試してみた
結果は同じだった。これ修正しないと城の防衛が簡単になりすぎるな
まあ壁際で戦えばいいだけの話だけどさ
560 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 21:31:56.21 ID:pjl1qUEA
今ウォーバンドをやり始めて チュートリアルを始めたとこなんだけど 画面がパチパチって光るんだけど何これ? 設定がおかしいのかな??
貴婦人の好感度が50近くまで上がったので求婚したら他の求婚者がいると言われて、求婚者の名前を聞いたら争いになるから言えないと答えた直後にわざとらしく口を滑らせた。 以前にも好きでもない男に言い寄られたから決闘して追い払ってくれと言われたことがあったので「押すなよ、押すなよ!」ということだろうと求婚者をフルボッコしたら、短気な奴は嫌いだみたいなことを言われて好感度ダウンw でもあなた、好きな男と結婚するために親兄弟を殺した女の詩を教えたときは喜んでたよねw しかもその直後、吟遊詩人に噂を聞いたらまた求婚者が表れたとかw もうわけわからんw ただでさえパパからは反対されているんだから、その上あちこちに決闘を仕掛けて恨みを買いたくはないし。
CtAのロドック何これ強すぎる…
>>560 ATI Catalyst Control Centerのバージョンが新し過ぎるか古過ぎるかのどっちかじゃないかと
>>563 レスサンキュ!
ATI Catalyst Control Center ってなに?
すまん自分PC全くの初心者なんで分かりやすい説明頼む!!
ちなみにPCは最近買い換えたばかりのハイスペだよ
FF14やTERAも余裕
ググったら普通に出てくるだろ
566 :
551 :2011/10/07(金) 22:00:06.91 ID:MXO41NRL
>>557 なるほど、間合いか!
もう少し練習してみます。ありがとう
>>552 それはもっともなんだけど、突き剣で戦うのって三銃士みたいで憧れるし
なんとか使いこなしてみたかったんです
無理だったら拳と手榴弾に変えるよ
567 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 22:08:41.99 ID:9RSPvRDy
>>564 少しは自分で調べないと誰も答えてくれなくなるぞ
ハイスペとだけ言われてもエスパーじゃ無ければアドバイスしようがない
新しすぎてもダメと言われてるのに、FF14もTERAも余裕とかトンチンカンなレスされると
あーじゃあ大丈夫何じゃないすかチラチラ画面で頑張って
って突き放したくなるぞ
買ったPCのメーカーと型名言えば一発じゃないか?
>>564 結局のところPCゲーをプレイするには、自分自身が知識や経験を積まないと
快適なプレイはできないのですよ。突き放すようで悪いのだけれど、
スレで聞くより自分で調べまくった方が早い場合もある
WarbandのWikiを見るとか、思いつくキーワード入れて検索してみるとか
>>566 p属性専門武器を上手く使いこなすのは意外と難しい。特にタイマンでは
なので素直にc、b属性の剣とか斧とか鎚を使うほうが手っ取り早い
盗賊レベルなら、両手武器を適当に振り回すだけでも割と無双できる…筈
>>562 自軍が騎馬中心だからでは。
ロドックはNativeだと弩と盾なイメージだったけど、CtAだと槍が長くて騎兵相手にかなり強い。
歩兵中心で乱戦に持ち込めば手数で殴り勝てる。
コンパニオンが強打6、弓術8くらいまでスキル上がったんだけど、この後どれに振るか迷うな 馬上弓術がNPCにどのくらい効果的かわからんのよね 半端に馬上弓術4くらいとるより鋼の肉体に振ったほうが良いぽ?
>>571 そうそう、槍が強くて騎馬ががっちり止められるんだよな
そして銃もヤバイ。攻城戦で味方が溶けていく
盾簡単に割れるからな…
スワ騎士、マムルークでレイプゲーをずっとしてたので、ロドック・ノルド縛りでみんなで地べたをはいずる回るプレイをしてるんだが 思ったより結構面白かった。 問題はワールドマップで足が遅くなりすぎるのと、敵騎兵が散らばると果てしないストレスゲーになること。 後、大ジェレムスをとっとと捕まえないと損害がうなぎ上りで財布が真っ赤に染まる。
WFSがスタートなんだけど、WARBAND買ったらむちゃくちゃ面白いじゃないか 夜更かししちゃったよ 嫁に怒られる
太閤立志伝とM&Bとシヴィライゼーションとトータルウォーは神ゲー
結婚後は好感度を上げることが・・・
早送りのボタン配置ってかえれない? Ctrl + Spaceおしすぎて間接痛い
つチート
つmodule.ini⇒time_multiplier = 0.25
>>575 同じ道を辿ってる
WFAS始める→そこそこ楽しむ→でもスレでは糞ゲ扱い→wktkしてWBも遊び始める→睡眠時間激減
WFSの質問です。 村に隠し保管庫があるから金を取ってきてくれというコサックの特別任務がクリアできません。 炎と剣を手に、という合言葉でも村長が反応しません。 これはまだ他に合言葉があるのでしょうか?
王様の下で働いて北のほうをあらかた平定して、元帥にまでなったけれども面倒になったでござる mod入れてニューゲームするかー
元帥になって万単位の金と千単位の兵を転がせるようになると なんかつまんなくなるよね
もうちょっと諸侯に命令とか出来たり運営があればいいんだけどね
自分元帥で、お前らあの城攻めてこいって命令したかったな。できないよね?
>>587 全体マップでtotal war的な要素が欲しかったなシヴィライゼーションとか
ここ守れーとか、あの辺攻めてこいーってのはやりたかったねえ ちまちまと自分の城をつくったりとかも でもそういうのが増えるとM&Bじゃなくなるんだろね
元帥になったら今度は完全独立国の準備に取り掛かる自分は普通じゃないのか? 手に入れた捕虜を全部自分の城に預けさせて、着々と戦力蓄えるのは結構楽しいんだが。
コンパニオンをおそろいの装備で武装させたいんだけど、 騎乗状態で整列させたときにどんな装備だとかっこいいかな? とりあえず、紋章鎧は決定してるんだけど。
全土統一したものの あちこちで残党がテロを働く危険な国になってしまった
Oblivion M&B 太閤立志伝X 三大睡眠搾取ゲー 人によってはここにCivilizationが入るらしいが
>>589 >城作り
保持変数にオブジェクトの座標と角度覚えさせといて、次回からマップ読込み時に反映させる、とかできるから何とかなる
あとはMODDER諸君! m9(`・ω・´)まかせる
>>593 王国滅亡のメッセージが出た後に、さらに停戦合意が必要なんだよ。
焼討ちに来る殿様をどんどん捕まえて、地下牢に入れる。
王だけは捕えずに逃がす。王と合戦をするたびに停戦を申し入れる。
(滅亡した国には外交使節を送れない)
王が停戦を受け入れたら、地下牢の殿様たちは解き放たれて、焼討ちも終わる。
>>596 それって1人で略奪するあれのこと?てかあれバグだと思ってたんだが。
王を捕らえずに開放すりゃよかったのか
王様一人で略奪とかしようとしたら実際なら農民にフルボッコされるだろうに
駆け落ちしても、結婚式には嫁の親族や王様もちゃんと来てくれるんだなw 挙式後に王様と話したら怒られて好感度下がったのに、嫁の親族と話しても責められたり好感度はさがらないんだが、それってつまり嫁の実家とのコネは生きているということなのか? 結局結局、駆け落ちのデメリットってなんなの?
>>594 俺はそこにMinecraftが入った
いつダークソウルプレイできるんだ俺…
CIV中毒をようやく克服してこれで睡眠時間を確保できると思っていたら、今度はM&B中毒になったでござる。
>>597 そうだよ。
独りで略奪にくるから、ログを見てやられた村へ行く。
単騎の敵将は移動速度9.5くらい。ものすごく速い。
コンパニオンだけ連れて行けば、こっちも9.0とか10.0くらいの高速で追える。
やられた村へ着く頃には、近隣の村で次の略奪に着手しているはず。
炎の上がっている村がなくても諦めず、
周辺の村にマウスカーソルを重ねてbeing raidedの表示を探す。
略奪実施中の敵将は動けないから、わりと簡単に逮捕できる。
街道で農民を襲ってる場合も、やっぱり動けないから逮捕しやすい。
>>598 単騎での略奪は袋叩きにされることも多いらしい。
駆けつけた村で、戦闘マップに敵将が出てこない(体力23%で戦闘不能)まま戦闘終了なんてのもよくある。
街道で農民を襲った王が返り討ちにされてdefeated but managed to escapeになったのも見たよ。
>>594 太閤立志伝やったことないけどそんなにやばいのか、今度やってみよう
俺の中の三大睡眠搾取ゲーは
HoI、Civ、M&Bだなぁ・・・
HoI2は何回やっても遊びつくせないな
元王様が村を一人で襲ってるの想像したら涙が出て来た
>>603 中古で買うとイベコンというMODを入れる土台が使えなくなってしまうから、新品で買ってね!
>>606 ちょっと見てみたけどベスト盤あるのな
買っちまったよ
弓兵使うのすげー楽しいなコレ コンパニオン全員に弓持たせて並べて撃つだけだが 矢がバンバン飛んでって敵がバタバタ倒れるの見ると心が豊かになる気がする 30人くらいの森賊と撃ち合って勝ったり、 必死にこちらまでたどり着こうとしてあと少しの所で倒れる海賊とかタマラン ベージャー兵を雇えばもっと壮観だろうけど 移動遅くなるし騎兵相手に意味ないし経験値分散するしでちょっとな…
>>583 他にある
文章の中にヒントが入ってるんだわ
気づいた時になるほどなあって思った
>>607 【PC版】太閤立志伝V 七十九札目【専用】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1313018657/ そろそろ12時回るし、あと一個クエスト終わらせたら寝よう
あ、そういえば手紙渡し忘れてた。ティール行って渡したら寝よう
お、名匠の重片手半剣ktkr。でも1000デナルたりねー。しょうがない海賊でも狩るか
なんやかんやでスワ騎士50騎溜まった。ちょっとノルドの諸侯にちょっかいかけてから寝よう
捕虜を自分の城に運んで徴税したら寝よう
やべー忘れてた。名匠の重片手半剣買ったら寝よう
お、トーナメントやってる。ちょっと優勝しておこう
元帥からの召集めんどくせー。どうせ包囲して結局攻めないんだろ
ウシ3頭とかだるい
ようやく開放されたよ・・・弩兵が育ったから城に入れておこう
祝宴ktkr。さっきのトーナメントささげよーっと
ついでにアラウェンにb武器買って捕虜製造機にしとこう
さて、スワ騎士も70騎になったからノルドの戦力を削りに行こう
・・・あれ、もう3時かよ。やべー寝なくちゃ
これと同じことが起きるゲーム。太閤立志伝Xにようこそ
アマゾン安く売ってたWBを買ってkengekiをやり始めたのだが、worbandと比べて操作が難しくないか? なんか画面酔いしてしまった
買ったのはWBじゃなくて一作目のM&B。訂正 二作目のwarbandと比べてなんか操作がしにくい。いまも少し酔っ払った感じ
NE-Kengekiはモーションに癖があるから難しく感じるんじゃないか?
領地として村をもらったのはいいのですが、 ここから城や町を落とすまでのコツってなんかないんでしょうか? 城を落とすには兵力が足りない、かといって兵力集めると、 金がかかりすぎて破産する、という感じです。 大軍維持する金があればなぁ。
>>614 落城したばかりの城は兵が少ないからそこを狙えば簡単
そういう城が見つかるまでロドック狙撃兵でも育ててればいいんじゃないかな
無印は誰に仕えるのが一番人道的ですか? いわゆる劉備タイプの君主に仕えたい。 私は脳筋なので張飛の位置に付きたい。
私女だけど、わたハルラウスさんが一番だと思うの ちなみにイソラってビッチがいるけどあいつほら吹きでちょっと弱い子だから気にしないほうがいいよ
>>614 味方はロド歩兵と狙撃兵、攻城戦始まったら全員防御で矢を消費させて
プレイヤーが物凄く頑張って敵の弓兵を狙撃で抹殺する
その後おもむろにパイクに持ち替えて敵の歩兵を抹殺する
はい、街get
>>617 御用聞き(クエストもらい)に行けば、みんな暴君だって気づくはず。
「OO村の農奴どもが逃げよった。皆殺しにしてやりたいところだが、人手が足りん。首に縄を付けて連れ戻せ。」
「XXの商人に金を用立てさせたが、返すつもりはない。卑しい商人めが、身の程もわきまえず 『王に貸した金が返ってこぬと街の衆に触れてまわる』 なとど脅しおる。二度と口を利けぬようにしてやれ。」
>>617 王様は割りと正論を吐く、反対に解放軍は理想を言ったり野心を露骨に出す。
ただ善人はいません。
元帥の出頭命令は無視しても有効度1しか減らないっぽいんで よっぽど暇じゃない限りガン無視がいいかもしれない 参加すればそれなりに恩恵を預かるチャンスはあるだろうけど
久々に放置していた砂族団と交戦したらスワ騎士とかカーギット弓騎兵とか精鋭部隊を捕虜にしてた。 城を奪った直後は賊狩りも兵士確保に有用だな
元帥の出頭命令って序盤だと地獄だわ… 特に偵察 150くらいの諸侯とエンカウントした時はもうね…
>>614 まずは元帥からの召集がない時に、鉄交易と領地の村との友好上げを勧める。
鉄交易が1回3000〜5000ぐらいの利益になるからそれを溜めて
部隊を整える軍資金と、街を落とした後、税収入が落ち着くまでの維持費に。
村は友好度をあげると名声がさほどなくても1度の徴兵で大量に雇える。
クエで上げてもいいし、学校を建ててもいい。
初期投資が必要だけど学校の有効度上昇速度はかなり美味い。
交易をしながら部隊を増やし強化しつつ、落としやすそう&守りやすそうな街を探す。食料確保も忘れずに。
ポイントは城ではなく街。城だと維持費だけでddなので、落とした後も資金が回らないままになる。
部隊も資金も調えたら攻め方を試行錯誤しつつ、街を落とせるまでロードを繰り返して頑張るだけ。
やっと30人ぐらい兵士集まってしかもハスカールさんまで育ったので賊狩り必勝 余裕ぶっこいてCtrl+Spaceで海賊追い回してたら ツンドラ賊+海賊に合流されて80人に逆リンチされたでござるの巻 また1人ぼっちさ… こんなこと言っといてなんだけど捕虜になるペナルティ軽すぎだよね。 死なないんだから、武器防具所持金すべて没収。素っ裸からの再スタートぐらいの方が燃えるのに。マゾかな?
装備は取られてもパンツは取らない優しさ
酒場でパンツいっちょの戦友と合流なんて胸熱すぎだと思うんだ
酒場で待つコンパニオンが装備代を要求するのか…
>>627 野戦で歩兵30人ぽっちじゃ、余裕こく所かレッドライン越え状態です
城攻めをする予定が無いのなら、いっそ全部騎兵でも良いと思う
上位騎兵が5、60いれば、賊なら倍の数でも勝てますよ
というか、コンパニオンを馬に乗せれば即席騎兵を7、8人すぐ作れる
もちろん用途は囮とスキル確保と肉の盾だけれど
おいはぎの中にパンツいっちょのフィレンティスがいたりしてもいいと思うんだ。泣ける話やん?
クレティがナイフを持って襲ってくるのか・・・胸が熱くなるな
プレイヤーは持ち物を奪われるのに、コンパニオンは取られないから不思議だなとは思ってた。
ありがとう また必ずはい上がってみせるよ 今は一人という機動力を活かしてギルドマスターからの配達クエストを無事に終えたところです。 このはい上がる過程が好きなんだよね だからもちろんオートセーブのみです。 酷いことや理不尽なことがあっても受け入れ、それを楽しむ強さを持っていたいんです いつかフィレンティスに説教できるようにがんばります
両手武器と弓持たせたコンパニオン軍団つえーと思ったら ロドック狙撃兵45人から成る脱走兵に山岳地帯で蜂の巣にされた やっぱ盾はあったほうが良いのか… しかし今更盾スキル上げる余裕ないし困った
>>617 ノルドのレスウィンかロドックのグラヴェスがマシな方
他の連中は僭称者含めても暗愚かチンピラレベル
特にアルワとか何で王位にクレーム付けられるのか意味不明過ぎるんだよなあ
>>609 ありがとうございます。
やっと分かりました。
言語の違いが問題だったんですね。
>>627 死亡時はオートセーブの場合はキャラデリでいいと思うなー
そういうMODないかしら
スワのハウラウスもイソラも同族だから等しくキチガイ。
ひさびさにやろうと1.143にバージョンアップしたら売っている物が激減したんだけど何これ しかも生産小屋が赤字になってる
642 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 00:33:41.11 ID:4oX0T+HP
AIの難易度って、難しくするとどう変わるの?
敵諸侯の軍隊を壊滅させても すぐに上位兵士をそろえてくる 普通以下だと壊滅させるごとにだんだん下位兵士の割合が大きくなっていく
644 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 00:36:56.63 ID:4oX0T+HP
>>643 え、AIの難易度って戦い方がうまくなるとかそういうのじゃないんだ。
すまん、キャンペーンの難易度と間違えてたわ
スキルの馬上弓術ってクロスボウにも効果あるの?
>>642 AIの難易度上がると盾なしの敵でもこっちの攻撃をうまくガードしたり
騎兵にカウンター食らわせるのが上手くなる…気がする
ただ敵だけじゃなくてコンパニオンとかの味方も賢くなってると思う
AI難易度が高いとチャンバーブロックやらフェイントやら余裕で仕掛けてくる 飛び道具のヘッドショット率が上がる 農民訓練で3人以上出てくるとかなりきつくなる サルゴス辺りの歩兵トナメで優勝がきつくなる
最初は難易度30%くらいでやってたけど、 ようやく100%超えで出来るようになってきた。 バトルサイズいじればもっと難易度上げられそうだけど、 上手い人ってどれくらいでやっているんだろう。
敵の一斉射撃の矢が全部刺さって死んだときは泣いた
AI難易度は攻撃のテンポが早くなる感じ 馬で近づくとバッチリ攻撃合わせてきたり こっちが防御してる時に別の部位の攻撃出してくるまでの時間が短くなったり モーション見てから防御すると直前で止めてもう一回攻撃してくるからフェイントみたいに見える
町の防衛で1000人蹴散らしてもまたすぐに数千人揃えてくるからギギギギギ・・・
AIが投擲、弓のように剣なども攻撃する向きを 胴体スケルトン目掛けて上下傾いてくれれば最強なのになんでしないんだろう?
WF&S 村で全然兵雇えないな 徴兵コマンドすら出ない
wfasの民兵は基本役立たず モスクワさんは別格
>>654 村との友好度かも
一番最初にクエストもらえる村で供給すべし
やっぱり傭兵メインになるのか 装備も強化できるし育てたいが金策が辛いな WBはビロード工房建てまくれば楽勝だったのに
安いところでビロードや香辛料を買って、 まとまった数が集まったら20個を別の街で売る、 その街で20個のビロードor香辛料を交易に使って別の街で売ると結構な稼ぎになるよ。 ただここまでするのに時間も金もかかるし、普通に交易した方が早いかもしれない。
コンパニオンの医者と建築家の仲が悪いんですが、皆さんどうやって対策していますか? どちらも必須ですよね。
建築家入れないで元商人に担当させてる
ユミラをどっちかにさせる
建築は序盤に使わないスキルだから、アルティメネールさんは仲間にしない。 誰かレベルの低い(つまり成長が早い)人を選んで、予備の軍医 兼 建築家にしたらいいよ。 ユミラおすすめ。ジェレムスさんよりも早く医療系スキルが10になる。余ったポイントは建築に回す。
どっち系でもないユミラを医者と建築家にするのは斬新な発想ですね。 序盤にコンパニオンの8人を慎重に選ばないと詰む。
ユミラ、デジャヴィ、マルニド、ジェレムスで知識スキル別々に覚えさせるのが安定だわ
>>654 あれってその辺に有る傭兵キャンプ?かなにかで雇うのがデフォの仕様なんじゃない?
雇いながらやってれば普通に足りるようになるはず
ジェレムスボルチャレザリット3人衆の安定感は異常
ユミラは俺の嫁
>>667 視野が広がるボルチャも今のところ必須コンパニオン候補です。
とりあえず16人のステータスを全部見るまではステータスを弄らないことにします。
>>658 火薬の交易もけっこうもうかるよ
100代200代で買って城の市場に売りに行くと900とか1000で売れる
街の市場では200くらいでしか売れないのがよくできてると思った
>>670 あとは農村で購入した食料を街で売却もいいね
で、そこそこ資金たまったらやっぱキャラバン交易が強い
どういう条件か分からないけど(取引スキル?)
どの商品がいくらで売れるか分かる街があるので利益の大きいとこを狙うとウマウマ
WBやってるんだけど、パッチで攻略法がかなり変わるね。 最新パッチ当ててると、生産小屋のビロードが赤字になる時ある。 というより、原材料どっかからもってきて入れておかないとほぼ赤字。
http://doracken.com/gameK/MountAndBlade/companions.html たくさんのコンパニオンを引き連れたくば、相性をいちいち調べるよりも、同時につれまわせるコンパニオンのグループを把握しておくと良い。
a群 アライェン・ブンドゥク・ジェレムス・カトリン・ユミラ・クレティ・デジャヴィ・フレンティス
b群 レザリット、アルティネールをはじめとするそれ以外のコンパニオン
たとえばa群のコンパニオンのみを引き連れていれば、仲が良いコンパニオン同士であり、相性の値がつねに満足になる。そのため指揮が下がっても離脱しにくい。逆にa群とb群のコンパニオンの混成は、人間関係に不満を持ち始める。
初心者は契約金が低いa群のコンパニオンがお勧め。ぶっちゃけb群のコンパニオンは、契約金が高いくせに弱いやつが多いので、苦難の道のりを覚悟せよ。
既に研究している人が居た。気になるのは視野が広がるボルチャがいないところ。
う〜ん、悪いんだけど、その辺の相性はwikiに載ってるよ
ユミラは最初から医療系持ってるからそっち方面のキャラだってのはジェレムスより先に 見つければ気付くかな。
純利益は-1000Gになりますよ!! どうです?この街で経営を始めましょうよ!!
>>674 wikiの何が書いてあるか分からんよ。
英語ですし、結論も無い。
結局どう8人選べばいいの?ってなる。
この研究者は、結論として
a群 アライェン・ブンドゥク・ジェレムス・カトリン・ユミラ・クレティ・デジャヴィ・フレンティス
としている。
テンプレを良く見てね
>>677 ごめんね、wikiには10人集められる組み合わせが乗ってるんだ。
Wikiに分かりやすい図があるのに・・・
>>681 コンパニオンの面子は特に変化ないからWBのwiki池
馬鹿丸出しだな。研究(笑)
>>682 ありがとうございます。
アライェン、ニザール、バエシュトゥール、アルティメネール、ユミラ、マテルド、ブンドゥク、カトリン、ロルフ、ボルチャ
ですね。
何よりも日曜日を実感できる
3連休がこうも連発すると馬鹿が馬鹿を晒すのは当然か
最近はずっとコンパニオン相性無効化して遊んでたからそんなこと考えてなかったな
無効化にしたらしたで人数増えてめどいよね
相性無効化した場合は、やはり全員連れて歩くことになるのかな? 最近放置気味だったし一度やってみるか
無効化で全員連れてくと装備整えるのがメンドクなっちゃったなあ CCの自動で装備選んでくれるのもいいけど何か味気ないし
コンパニオン多いと兵種制限に引っかかりやすくなる
初プレイなので、チート無しで普通に遊んでみたいから、 皆さんが導き出したwikiの10人で行く。
コンパニオンは8人ぐらいがちょうどいいよ。 全員つれまわすといろいろとめんどくさすぎる。 冷静に考えて15人PTのRPGなんて、装備やスキルがだりーよw
>>670 おー火薬は儲かりそうですね
さっそく探してみます ありがとん
全土を征服して残党とも停戦して、戦う敵がいないのに招集をかける元帥は何をしてるんだろう。 非常呼集の練習? キャンプファイヤー? Sunoのそばで一晩野営したら、経験値29999もくれた。 桁間違えてないよ。3万だよ。
ラグナール王<いっしょにあそぼうよ(´・ω・`)
それ雇う順番がおかしいんじゃないの? 相性が嫌いな者同士ばっか最初に雇って好きな人間を後から雇っているとか
WF&Sのホイールロック式2連カービンって古いバージョンだと作れたのかな ItemEditor使ってて武器職人のリストにもないの気づいた
そもそも安定して雇えるのは8人までだろ 残りの2人はマイナスを打ち消すことで辛うじて雇い続けられるだけ
あれはほぼ抜けるよ 常に気をつけて注意しないと てか、10人のやつはかったるくってやってらんない 8で余裕
>>698 なるほど…順番も重要なんですね。
遊び始めるまでがしんどいゲームですね。
>>700-701 次は8人の選択にじっくり考えてみます。
つーかコンパニオンなんてどうせ適当に見つけた奴から雇っていけば その内メンバー固まってくるから無理して選ぶ必要もねーよ。 レベル上げれば誰でもスキル覚えるし
初プレイで無理に8人雇う必要もあんまないとは思うけど 安定して雇いたいならきまった8人をささっと雇うのが良いよ。 自分はボルチャとユミラぐらいしか今いないけど。
いや主は極めないと気がすまない性格と見た RPGとかで攻略サイトとか気になって仕方ない性格だと コンパニオンの育成が気に食わなくて はじめからやり直しちゃう人だと見た その気持ちよくわかるわ・・・
俺も何度もやり直したよ・・・ とくにユミラの育成で戦闘タイプにするのか、知力タイプにするのかで、 3,4回はやり直してる。
コンパニオンなんて1人か2人しか雇わないなぁ。 8人も9人もいると愛着が湧かない。 主人公の出自とか今加担してる国考えて仲良くやれそうなキャラだけ雇う。
俺は抜けたりされることもないから10人雇ってるな でも育成はいつも悩む 全員脳筋なんだがスキル厳しいカトリンやロルフの飛び道具をどうするかで迷う とくにカトリンはやばい 田舎に帰って小麦でも作れと言いたくなるレベル ユウコは成長が早いから意外と5番手くらいの戦士になれる
近接脳筋の武器はクロスボウで安定 騎乗時は装填できない仕様だから持たせたままでもOK
クロスボウ派は多いね。 俺は今のプレイだと全員弓持ってるけど 騎乗射撃は当たらないんで野戦では射撃中止の命令出して突撃 相手が歩兵orチマチマ近づいてくる正規軍の場合は 引きつけるまで下馬か停止して撃ちまくらせてから突撃 まあどっちにしろコンパニオンを最大限に活用するなら 自分をINT30、応急手当10(+5)にするのが手っ取り早いね 戦闘終了時にダメージの80%が回復するから連戦余裕 常にスワ騎士とハスカールとベージャ狙撃兵の能力を兼ねる脳筋が 10人揃って出撃してくれるというのは頼もしいし楽しい
めんどくさいから初期スタート時に 主人公の戦闘関係以外のスキルをALL10にしてる 俺の脳内妄想ストーリーではコンパニオンは部隊長的な位置にいて、強くあってほしいから。 これで全コンパニオン戦闘系のみに振りまくれる。
>>710 そーゆー情報が欲しかったぜ。
次はそれやってみる!
>>710 そーゆー情報が欲しかったぜ。
次はそれやってみる!
俺もコンパニオンの良さは、全ての兵種のいいとこどりが出来ることだと思うんだよね。
医療系スキルはチート級の性能を誇るよなあ 医者が1人当たりで担当できる人数が決まっててもいいレベル
せめて給料上げてやらないとメディックの仕事地獄すぎるな
そういえばwFSってバグフィックスされた?
騎乗時にすれ違いざまに剣で切るのが上手くいかないんだが、なんかコツあるかな? 相手が騎兵だと空振りするし、歩兵相手だと馬をぶつけてしまうんだよな。
大ジェレムスなら喜んで、モーニングスターで頭カチ割られた奴とか、ランスチャージで串刺しになったような連中を 改造もとい治療してそうな気がする。
空振らないようにタイミングを修正する、 ぶつけないように進路を補正する
気持ち早めに振る、ってぐらいか 要は慣れなんだが
イソラと反乱軍やってるんだけど、スノを支配してる閣下を説得したらスノとりあげるとか無理? スノを支配できないスノ女公なんて・・・
>>717 俺は歩兵相手の場合馬の頭をぶつけて進路修正、そして下に切りつけるイメージなんだが
騎兵の場合は併走して切りつける感じ
>>717 対歩兵は馬をぶつけて相手がよろけた瞬間に左に曲がりつつ下を切ると当たる
対騎兵の場合は対向時に斬り合うのはおすすめしない
斬られた場合即死する危険があるからな
側面か斜めの位置からすれ違うようにして
水平に広く振るイメージで攻撃すると当たりやすいと思う
>>717 ぶつけると斬りやすいけど速度が落ちるので気をつけよう
対歩兵は首を刈る感じで下方を狙って斬りつけるといいよ
敵騎兵を馬で飛び越えながら首を薙で斬りにするときの爽快感は以上
とりあえず単純に長いの持った方がいいかもな 慣れると長さ80とかでもやれるんだけど
ありがとう。さっそく実際にプレイして試してくる。
騎兵で疾走しながら歩兵ぶった切る時に、右の歩兵、つづけて左の歩兵と立て続けに薙ぎ払った時が快感。 ただ、大抵速度早い馬に乗ってるので間に合わないことが多い。
乗馬は槍が鬼のように強いのを実感した。(ランスチャージじゃなくて普通に振り出すほう) 最初はあたらねぇwww剣でいいわwwwとか思ってたけど 加速してスピードのせてタイミングよく突き出せばビシッっと当たるし大体それで倒せる マルチで練習してたらいつのまにかシングルでも普通に使うようになった
殴りながら避けれるのは槍だけだしなー
ランスは長いやつが使いにくいな 200cm越えるのより180cmぐらいの方が当てやすくて使いやすい気がする
短槍も良いんだぜー サクサクサクサクヒャッハー
>>717 長い武器を持つ。長いオウルパイクおすすめ
歩兵プレイでロドック古参槍兵に囲まれた時の絶望感
狙撃兵の列を前にして最後の仲間が倒れた時の絶望感 火縄銃に駆逐される侍の気分が味わえる
村で森賊が5人並んで弓を引いてるのを見た時
ヘッショーするいい的じゃないか
弓よりそのまま突っ込んでくる方がメンドイな
誰かマスターワークのブッチャリングナイフ見つけた人いる? 宮廷料理人のカトリンおばさんに譲ってあげたいんだけど、バランスドまでしか見つからない。
741 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 00:20:40.79 ID:z76d2QCF
槍装備すると全然当たらない。意図しないタイミングで突き出したりするし、 グラフィック上では刺さってるのにあたり判定なかったり。 操作が下手なのは承知してるけど、この武器って地雷なのかな?
槍は判定が長く残るので早めに振る事 対槍騎兵は敵の馬の頭を狙う事 慣れると好きな敵を狙い撃ちできるなかなか面白い武器になるな
槍は慣れる強い。慣れてないと弱い。間合いを把握していないと使えない p属性はc属性に比べると攻撃範囲が狭いので、狙って当てるのは若干難しい 正直面倒ならp属性武器は避けて、c属性武器をメインにしたほうが安定する シングルでもマルチでも、まあ割と癖のある武器だと思いますよ
片手剣に慣れた人が初めて槍使うと、攻撃のタイミングが片手と 同じ調子になっちゃうから使い勝手が悪く感じるんだろうな 慣れてない人は速めどころか速すぎるだろくらいのタイミングで攻撃するのが丁度いいと思う
初心者は設定ミスとの噂もある長さ152の半剣使うといいよ。 俺も普通の片手剣だと10人も倒せないけど、 これ使うと50斬りができるぐらい劇的に変わる。
突いてよし叩いてよしお前によし俺によしなパイクを忘れないで
Wfsですが、町の集会所の守備隊長から兵を雇うため金払っても、自軍にその兵が追加されていない。バクなのかなぁ。 雇うときターラーと銅貨要求されるけど、銅貨無くても、普通に雇えるのが気になるけど。
>>748 受注生産で納品までに時間がかかるクソ仕様。
発注しただけでまだ納品されてない。
配達はしないから、後で取りに行かなきゃならない。
馬に乗った自分よりも、右手に持ってる槍の刃先を注目 槍自体ではなく、振った槍の「刃先」をターゲットにおし当てる感じ 慣れれば無双
俺は斧1本で戦い続けてるが
もちろん裸だよな?
>>747 実はパイクだけ持って馬に乗ると使えるんだぜ。
武器もちかえたりすると使えなくなるけど。
同じく持ち替えなければ馬上でボードシールドも使えるよ。
だから何?ってレベルの話だけど…
馬上槍は突く時だけ一人称視点にすると結構当てやすいと思う
誰かが前に言ってた敵をすくい上げる感じってのが個人的にしっくりきた
>>753 マジか、全然しらなかった
ワールドマップ画面で敵とか味方の部隊を右クリするとメニューが出るとか
戦闘中にbackspaceでミニマップ表示されるとか最近知ったけど
まだまだ知らない事ありそうだなぁ・・・
相性無効は好き嫌い気にせずいれたい時に使ってるなぁ。
練習用馬上槍つえーなw 速度ボーナス500%弱まで出るとかトンデモ武器だろ
個人的には相手を中央においたまま突進→チャージ寸前に進路を左へ、槍を右へ とやると安定する
チャージだと相打ちになるのが怖いから、俺はランスを突き出してるな
>>749 受注なんですか(笑)
すみません、有難うございましたm(_ _)m
解放軍プレイってどうなったらクエストクリア? 相手の領地全部なくなったのにおわらん。 他の国に取られてるのも取り返すとか?
相手の領地が地図上から消える(他勢力に取られてもOK) 家臣根絶やしにする
>>760 敵の血を最後の一滴まで絞りつくす。
軍人、隊商、百姓に至るまで皆殺しに。
1.143からは殿様が単騎で無限リスポーンする仕様に変わったから、
一人ずつ逮捕して投獄しておけばいいと思う。
>>762 ようやくM&Bの戦闘システムに
太閤立志伝や三国志的な内政シミュ要素+
大航海時代的な貿易経営要素が合体した神ゲーが作られるのか
10年は遊べるな
集落を都市国家レベルまで育成できるようにしてくれ、頼んだぞ
Dwarf Forterssn級の築城とX3級の経済概念も追加で。 …ごめん嘘。そこまではいらない。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお んほぉおおおほぉおおおおぁああぅうおおおおおおM&B2くるぅうううううううううううう うおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マウブレ自体が立志伝状態だな
これは…!
荒しかと思ったら何重要なこと混ぜてんだよ!w
fire and sword 評価微妙なのか・・・ 日本語翻訳も終わってる部分少ないみたいだし・・・、日本語版買ったほうがよいのかな・・・? 無印あるからwarbandはまだいいかなって思えたんだが・・・こっちを買うべきか・・・
ウォーバンドでサラン朝の微妙加減を体感するほうが楽しいと思う
>>770 wFaSの有志翻訳はまだ英語部分が目立つかな。
ただマスケットライフルが楽しい。リロード長いけど楽しい
日本語ですぐ遊びたいなら日本語版買ったほうが早いとは思う
Warbandとかは日本語ほぼ完璧だし十分楽しめるけどね
なんてーか、この荒削りなとこを残したまま2にしてほしい
DwarfFortressって言いたかったのか?w
色気出してあれこれ追加すると絶対失敗すると思うわ
嬉し過ぎてプラヴェン攻略した
wFSが失敗しちゃったからなぁ 原点に戻ったか
カタパルトやバリスタが出ればいいけどなぁ・・・
あと船
欲を言えば弓兵に杭を持たせたい
とりあえず余った金の使い道がほしい あとコバンザメ以外の方法で一人旅ができるように
攻城がもうちょっと発展すればな 塔崩せたり城門破壊できたり梯子増やせたり
経済と内政要素も欲しいが、何より戦闘面の充実が第一だな 攻城兵器が使いたいです…投石器で牛の死骸投げ込んだりとかw
続編とか嬉しすぎる クロスボウに救いの手を…!
各地で誘拐される町娘がすべて同一人物である証拠をみつけた。
今日連れて帰るときにLv.5になった。ちょっとずつ成長してる。
前に助けた時にはLv.3やLv.4になってた。
>>784 牛の死骸はストロングホールド3の発売までお待ちください。
仕事やめようと思ってたがやめれなくなったぞ
そういやストロングホールド3日本語版もうすぐ発売か 閣下をまたあの声で聞けるのか・・・wktk
無印と比べてWBはメッセージが小さくて見にくい。ちなみに24型モニタと42型TVに同時に映してる。 フォント大きくできないのかな?
>>786 エディットモードだとキャラステータス画面で選べるようになる
スキルも上げられるよ
世紀末覇者誘拐された娘とかもできるのか 胸板が厚くなるな
誘拐された娘も訓練スキルで訓練されてるんだよなぁw
クレティとデシャヴィつれて盗賊3人組ではじめた訳だが、このゲームだと拠点を保有できないね。
>>789 自己レス
フォント入れ替えたら見えるようになりました。
ロビンフッドごっことかいいな
ピーチ姫さらわれすぎ
BFみたいに壁壊せるように
2では主人公の顔だけじゃなくて体格の部分も細かく弄れたらいいな エロゲみたいに
誘拐された娘もちゃんと戦闘に参加するし 素手で敵を殴り倒しに行くグラップラーな方だからな
アイィー
盾攻撃とか、通常武器の投擲とかが出来る様にならんかね。雰囲気的に欲しい
食料がもっと美味そうに見えるようにしてほしいな
やっぱり作りかけと評された攻城戦に手を加えてほしいなぁ。
モブ兵士の装備の組み合わせって兵種ごとにいくつかパターンがあってその中から決まるみたいだけど、組み合わせパターンを調べるにはツールを使うしかないのかな? troopのテキストにもそれらしいデータはないし。
マントとかフレイルとか旗とか揺れ動く物も実装してくれないものか
ニコニコ動画みたらぬぬぬって人の動画で、 トーナメントの掛け金を増やして、優勝すると7万デナルぐらいもらってたんですが、 これってどうやるんでしょうか? MODかな? CCであるのかなと思ってみてるのですが、イマイチわかりませんでした。 解放軍やりたいんだけど、wikiみると100万ぐらい溜めてくれって書いてあって、 行商で5万稼ぐのにもヒィヒィ言ってるのに、どうしようかと途方にくれてます・・・
各地で土地を買いなさい
TweakMB使え やり方はWikiを熟読してください
Warbandでの金関連は数字いじるかctrl+Xした方が楽
TweakMBだったんですね。 教えてくれてありがとー。
インポートを繰り返して主人公のレベルも50を軽く超え 資金も500万以上貯まってもランス喰らってアィィィしちゃうのがいいね!
ランスといえば、最高で何ダメージ出るんだろ?
wikiに書いてあるのは、初プレイでも失敗しないように、かなりゆとりを持たせた穏やかな内容になってるよ。 賠償金なんか支払わずに、味方につかない者を徹底的に迫害してしまえば、100万デナルも貯めなくても大丈夫。 このゲームには、「こうやらなければ先へ進めない」って決まりごとは何もないんだけど、お金が欲しいならば簡単な方法がある。 行商で1万稼ぐ度に、どこかの街にベルベット工房を建てる。 ベルベット工房が赤字になる街では、工具か革なめしの工房を建てればいい。 ベルベットは週500デナルほど、工具や皮なめしは週200デナルほど、収入がある。 すべての街に工房を開くと、週1万デナルの収入になるから、どんどんお金が貯まる。 戦争が始まると敵国に建てた工房は接収されて、停戦するまで収入が途絶える。 街が敵の支配下にあるから接収されるわけで、街を攻めて奪ってしまえばいい。 wikiには書かれていないけれども、Dhirimの街は税収が多い。 少ないときでも週1万デナル。多いときには週2万デナルを超える。 Dhirimは守りにくいとか攻められやすいとか言われているけれども、 それだけの収入があれば精鋭を300人雇えるから大丈夫。
ディリム、この間はじめてもらった街だけど税収凄いよね 最初5000ぐらいで「こんなもんか・・・」とおもったらしばらくしたら1万近くもらえて笑った 余裕の黒字化になりました 欲を言えば2個目の街が欲しいんだが、さすがに王様も2個目はなかなかくれないかな・・・。 城1街1でまぁかなり安定した生活を送れるようにはなったんだけども
無所属のうちに街二つほど落としておいて仕官すると後でクレクレしないで済むから楽かも
オンラインってまだやってる人いるのかなぁ 無印から乗り換えようと思ってるんだが気になる 面白そうなんだよねー
マルチはもうかなりの惨状なんだな。EUなら週末はNative鯖に人集まってると思うが、いかんせんPingがきつすぎる。 また盛り上がって欲しいけど盛り上がったら盛り上がったでこっちのスレにシングルプレイヤーをバカにする奴が湧くんだよな。
かそってるのかー。オンメインで買うのはよしたほうがいいなぁ・・・
>>816 どこにも仕官してない時にどっか街せめて2つほど落としてから
好きな勢力に仕官すればいいんかな? いきなり街落としとかできるんかなw
でも良いこと聞いたな、それやればいきなり街2個もちとかできるのか。
ただ街もってた国と関係悪化するのがネックになるのかしら
>>817 日本人と遊びたいなら日程を調整しないと辛い
深夜にデュエル鯖(1VS1の戦いをそれぞれ楽しむ)の日本鯖あるけど、24時前後ににぎわう感じ
若干pingあがって良いならアジア圏の鯖いけばマルチ自体は遊べるよ
今日も20人ぐらいいる鯖でシージ(攻城戦)やってた。ロドック歩兵長つよすぎワロス
あとはcRPGが人気なのでそこはいつでも20−30人ぐらいいる。
ほうなるほど、でもまぁむしろオフラインメインでもいいかも まさか無印とちがって独立プレイがちゃんとしてるとは・・・ 無印のときはページャー奪った時点で限界が来たっけなぁ・・・
意外と剣の愛好家が多いんだな 上位兵にダメージでないからみんなモーニングスターや槍や鈍器かと思った 槍の弱点は集団戦に弱い事かなぁ、短い槍なら問題ないのかもしらんが
>>806 wikiにある100万デナルの貯金って、一切の収入源を断たれた状態で
解放軍プレイするための軍資金なんじゃないだろうか。
生産小屋を建てて、週に3000デナルくらい稼ぐようになれば
軍隊維持できるから、そんな貯金はいらない気がする。
ただし、交戦国にある生産小屋は生産が停止されるから、建てる場所には気をつけること。
ためしにおねだりしてみたら2個目の街普通にくれた
名声と友好高めにしておいたおかげかな。とりあえず税収で2万ぐらい行きそうでほくほくだ
>>823 剣はロマンですからね。
でも最近は騎兵は槍ばっか、降りたら鈍器ばっかだ
盾持ち突っ込ませて後ろの隙間から槍でぷすぷすするのも楽しいんだけどね
826 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 03:57:51.24 ID:y2OSXtOc
>>745 そんな剣どこにあるんでしょうか
あるなら欲しいからせめて正式名称教えて
半剣って長柄武器だよ カーギット槍騎兵とかが持ってる薙刀のこと
でも両手であの威力はないわー 槍に慣れた方がいい
>>825 剣は斬るのと突くのと両方できるから使い分ければ強いよ
突き→斬りのコンボは早いから馬上で騎兵相手に決めやすい
あと槍より少し突きが速い気もする
この辺の使い分けができないコンパニオンに持たせるには微妙だけど
gamersgateのセールでwarbandを買ったのですが、キーコンフィグがゲームを起動するたびにリセットされています。 何か特別な操作をしなければいけないのでしょうか・・・?
831 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 10:10:24.40 ID:y2OSXtOc
本命のセーブデータでいくら粘っても出なかった堂々たるプレートアーマーが、息抜きのつもりで始めてニューゲームではあっさり出てきた。
息抜きのニューゲームは
>>286 のやる夫で始めたんだが、やる夫にはもったいない高級品w
まあ、ご都合主義的なまでの運の良さはやる夫らしいとも言えるかもしれないがw
村に屋敷を作ってようやく重い行軍から解放されると思ったら、 予備兵士は置けないのか。 100人の兵士を連れて延々と海賊を追いかけないといけない。
戦いまくって精兵に鍛えつつ減らそうぜ
>>832 本命のセーブデータなのにリーダスキル極じゃ無いの?
それとも部下につける装備って事?
>>835 統率力とアイテム管理は10で捕虜管理は4だけど。
市場で売っている物の品揃えは、スキルは関係ないでしょ?
槍使う人ってやっぱりオウルパイク使うの? 500時間近くやってるのに槍って殆ど使った事ないから 練習してみようかな・・・
オウルパイクは弓使う時に視界の邪魔になるから 白タモパイク使った記憶があるな でも自分で使うなら戦槍か短槍の方が使いやすかった コンパニオンには…なんでもいいな
バランスのいい槍を使ってるのは俺だけでいい
ヘビーグレートロングバルディッシュいいよ。 後ずさりしながらブンブン振り回してれば50人でも60人でも斬れる。 城の防衛戦では壁の後ろで餅つきの動作をしてるだけでいい。 斧の形をした槍。レベル上げがはかどる。 攻城戦で攻撃側の時はパイクがいい。 梯子の上でつついてれば100人殺せる。 一番長い槍。レベル上げがはかどる。
せ、戦場刀を選び続けてる俺は間違ってたのか・・・
軽馬上槍と重片手剣を常に持ってるわ レベル上げがはかどる。
戦場刀は一番オーソドックスで使いやすいと思うよ それぞれ一長一短があるから好みとこだわりで選択するほうが楽しい ネイティヴではモーニングスター、TEWEでは王者の鉄槌が愛用武器 遅さ長さは慣れでカバーって選択だな 馬上で快適さが欲しいなら長い振り武器がおすすめだな 槍は剣の突きに慣れたらやってみると面白い、囲まれると終わるがw
片手半剣の人気の理由ってなんだろ? 馬上戦闘のことを考えると、片手剣のほうが使いやすいと思うんだが。
>>843 王者の鉄槌は片手武器で振りが速くて50ぐらい攻撃力があったら最高だった
その代わり筋力が最低30必要とかw
このゲームの突き攻撃は盾が無くても簡単にガードできるからあんまり脅威にならないんだよなあ
攻城戦だと片手用戦斧はかなり使いやすい 短いからひっかかりも起きにくいし盾もバリンバンリン割れる
>>844 一番の要因は間違いなくカッコ良さ
でも馬上武器としてなら間違いなく最強の一角
まず盾と併用できるのがデカい
そしてリーチが片手武器の中ではサラン騎兵剣と並んでトップ、
威力にしても同じく片手武器の中ではモーニングスターに次ぐ数値
振りは速いとは言えないが騎兵はスピードボーナス付け放題なのでカバー余裕
解ったら今すぐ武器屋行って…ポチれ
意地でも兜かぶらずに通して、 流れ矢がHSして一発でぶっ倒れるのが俺のジャスティス
>>848 かっこ良さとリーチは同意だけど、騎士剣ならリーチはほぼ互角だし片手で振っても威力や早さに−ペナルティがないのに、人気がイマイチなのはなんでだろ?
あれ…片手ペナルティって速さだけじゃなしに威力にもあるのか、知らんかった 騎士剣の不人気さはちょっとわかりかねます、ごめんなさい
格好いいからたまに使ってみたくなるけど、すぐにモーニングスターや金槌に戻してしまう
モーニングスターってガードクラッシュついてるせいか強すぎな印象があるからツールで盾ボーナスに変えてるわ
全裸にベージャー鉄仮面、斧装備の変質者感は異常 心なしかツンドラの盗賊たちも遠巻きにしておびえてやがるぜ あ、矢はだめ、矢はやめて
ドラクエ3にそんなモンスターがいたなw
名匠の重い重片手半剣さいこー;; って言いたくなって起動したら、ロード後暗転したまま反応しねぇwwwww やっと独立できたのにまたやり直しかorz
半剣は両手片手共用武器だよ 片手半剣とかでショップに並ぶ
無印を買って早半年、大型modとか数百vs数百の合戦がしたくてPC買い換えたんだがこれは別ゲーになるなw 司令官プレイが楽しい 輸入版パケのアクティベーションって、確か制限あったよな?
なんか変だなと思って調べたら半剣は英語表記がhafted bladeでした haftが柄の意味らしいから直訳すると柄つき刃になる 日本語化の人が「haft」を「half」に読み間違えたのかもしれない
両手武器は片手で持った時の威力ペナルティが大きいのが痛い 余程強打を上げていない限り威力不足になりがちで、普通に片手武器を使った方が威力が出る
今度は全裸にバケツヘルム 女コンパニオンでやるとなんかエロい感じw まさかマウブレの女キャラに萌える日がこようとは。そうか、顔が隠れてるかr あ、矢はだめ、矢はやめてくださいデジャヴィさん
>>859 おお乙です
殿からディリム貰ったら目標なくなって飽きてきた・・・
またやり直すかー
都市もらって兵つめこめる段階まで来たら あとはひたすら大軍で諸侯をレイプし続ける繰り返しだから そこまで来ればもうゲームオーバーで良いと思う。 また最初から何かしらの縛りを導入してプレイするんだ。 馬禁止とか、コンパ以外兵禁止とか。 強くてニューゲームで主人公の一人旅なんてのも。
一人旅だと意外とベージャーが強敵 初めて一人旅になったとき、 30人ぐらい楽勝wwwwwwと思って突っ込んだら 集中射撃クラってあっという間に落馬→袋叩きにあった。 集団戦で50人切りができることと、一人で30人相手することの違いを思い知らされた
画面が時々かくつくのはなんでだろう フィールドマップでも起きるからスペックのせいではないとは思うんだが 画質下げても直らん
9人対森賊1000人の戦いはマジしんどかったお… 雨のように降ってきて投げ槍の恐ろしさが身に染みるぞ
>>864 持久力ないけど瞬間火力パネェからな
あれぞガチムチ
M&Bは縛りが難しいよな
自分は戦わない、 レベルアップしない、 とかどうだろう?
徒歩長柄or両手剣縛りで無双ごっこか
新しいMODに手を出すのも良い
買い物禁止、徴兵禁止、飛び道具馬禁止で歩兵オンリー、コンパニオン禁止、コンパニオンのみ やったことあるのはこんなところか
追い剥ぎ軍団編制なんてどうだろか 主人公ももちろん全裸に棍棒ニット帽というワイルドな格好 分かってます、どう考えたって無理ゲーです
>>873 悪名が高ければ追い剥ぎを徴兵できるシステムなら、それで百姓を襲えるんだけどね。
今のシステムだと、百姓を襲う仲間として追い剥ぎが欲しいのに、まず追い剥ぎを襲って捕えなきゃいけない。
正規軍に捕らわれた追い剥ぎを助け出して仲間にするのは、戦力的に無理だしね。
2では裏街道を歩めるように拡張してほしいな。
>>874 みんな空気を読んで黙ってたんだと思う。
877 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 23:07:55.31 ID:qbQV1UoP
街で襲ってくる夜盗が名声がマイナスだと志願してくるってシステムだと良かったのにな
女剣士のハーレム軍団とか面白かったよ ちょっとエディタで軍団いじって海賊の捕虜に農婦?を捕虜として20−30設定するようにしておくとOK ただ女剣士はそこまで強くない
いじらなくても捕虜雇ってれば自然に増えちゃうな 結構活躍してくれるけど乗っている馬が速いから 前に出すぎてすぐやられるんだよなあ
助けた捕虜だけで編成する場合は、 農夫・農婦・奴隷狩りをそれぞれ一番強い騎兵にアップグレードして、 F1F2(follow me) F2F5(ride) 横隊で足並み揃えて最後に F1F3(charge)すれば 農婦の騎兵も生存率高いよ。
女剣士結構活躍してくれてたけどなぁ いつの間にか全滅してたけど
いつの間にか死んでるよね女剣士ちゃん
>>880 それやってるけど頭に何にも装備してない奴いるから
賊相手でも死んじゃうときがある
ソードシスターのおでこは、アキレウスのかかとみたいなものだね。 不死身の英雄なんだけど、おでこに矢が刺さって死ぬ。
それでもジェレムスなら治療してくれるはず・・・
予約してからほったらかしにしてたWFaSやり始めたんだけどこれって仕官どうしたらいいの? 王様に話しかけても雑用ばっかで仕官できない・・・
888 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 00:39:33.41 ID:Z39P92Ph
街や村ゲットしてもロクな内政できんのが痛い あと村長とギルドマスターのとこまで走ってくのめんどい
村長いねーぞ〜と村を2〜3周したことがあるな
内政とまではいかないが、不足しているものを売ってやったり、販売されているものを買い取ってやったりするだけでも豊かになるのは知ってる? 村の近くを徘徊する賊を駆除したり、村の所属する街の市場を調整したり、いろいろやることあると思うよ。 ただし、見返りが少な過ぎてやる価値がないかもしれない。
WBでlordにコンパニオン貸すクエストを受けたんだが、 1日経ったくらいに「また仲間にいれてくれるかい?」って勝手にコンパニオン帰ってきちゃった クエスト欄ではまだ進行中なんだけど、この場合lordにゴメンナサイしなきゃ駄目?
892 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 01:21:03.40 ID:Z39P92Ph
>>890 豊かになるのか、知らんかったありがとう
市場を調整、、、とは?商人プレイしたことないから分からん
>>892 ギルドマスターに「街の景気はどうよ?」みたいな質問をすれば、いろいろと教えてくれる。
この街がカルラディアで何番目に栄えているとか、
OOとの交易路で隊商への襲撃が多いとか、
XXと**が市場では不足気味(表示される数値が大きい物品ほど不足している)とか。
足りない物品を運んできて売れば街が栄えるらしいんだけど、
どの程度効果があるのかよくわかっていない。
>>891 あと二日三日経つと勝手にクエストクリアーになるよ
その後ロードに会いに行くと終了
>>893 足りない品物を足りない分売っても繁栄度の限度値100のうち1しか上がらないっぽい
しかも街は包囲されると現在の繁栄度の30%ほど減るみたいだからほとんど繁栄しない
>>860 逆にそこそこ強打上げてれば馬上ではスピードボーナスもあって
ダメージ十分&リーチ長いで強いけどな
徒歩でも強打のダメージ増加は%制なので基本ダメージの高い
両手武器が強い
やはり問題は盾を持てないことだな
飛び道具鍛えて徹底的に攻めるスタイルが一番良い
リーチがあっても一振りで1人しか当てられ無いのがかなり嫌
ブレトワルダmodにはまってるんだが、 船バグのせいで非常に惜しい状態なんだよな。
無双シリーズやれば解決なんじゃね
>>898 1.38だと開始直後に撤退すると、再出撃時には普通に始まるようになった
それでも面倒だから海上戦闘は避けてるが
一振りでリーチ内の敵全員に判定あるようになると ひたすら騎馬で走って武器振り回すだけのくそ無双ゲーになるな 馬に乗ってただ相手の群れをひき殺すだけの無印よりひどそう
>>900 そんな回避方法あったんですね。
今度やってみます。
公式フォーラムでもかなり上がってたバグなんで、潰してくれるはず。
しかし、あのmod、拡張ってことで金とってもいいくらいなレベルすね。
惜しむらくはイングランド史に弱いので、世界観がつかめないとこかw
ローマmodが再動してくれればいいのになー
このゲームって毒膣して自分の国を作ることは可能なのですか?
>>896 元々両手でしか持てない武器は馬上でもリーチの強みがあるからまだいいけど
片手半剣のような威力と速さの両立をウリにした武器は、片手で持つとまるで良いところの無い武器になってしまう
攻城戦だと長さが仇になりやすく、背後にまで判定のある両手武器は振り下ろしすらできなくなるのも考えもの
当たった敵に均等にフルダメージ与える無双みたいなものじゃなくて 一振り分のダメージを当たった数だけ分散する方式なら良いと思うんだが 当たり所の良い敵とそうでない敵には振り分けるダメージ比率を変えてね
その巻き込まれる敵の誰かがブロッキングしたらどうすんだ?
>>907 途中で弾かれていい気がする
多数の敵にダメージを与えるメリットがあるから
ガードもしないような弱兵とか追い剥ぎとか弓兵に斬り込んでいけば有用だし
盾構えた集団には効かないのが自然だから
たとえ裸の敵が相手でもリアルで数人まとめ斬りって無理じゃない? こういうゲームでそれが出来てもなんか釈然としないわあ
友好国に誘われる宴会、パーティって国の婦女子が大集合するよな だから参加する度に全裸で突入するんだけど皆普通の顔で接してくれてるんだ ・・・ボクのリアルってきっとM&Bなんだと確信したよ
>>901 筋力を60まで挙げて9999999の武器を購入とかなら別にいいw
盾を壊し防御無効で一振りで数人を吹き飛ばす
>>910 ベージャー変態仮面さん、こんにちは。お会いできて光栄ですわ。
お噂はかねがね伺っております。父はいつもあなたのことを褒めていますよ。
腐女子が大集合と聞いて
CC-CAVEの頃のサウロンの武器なら十回ほど振るだけで敵味方を壊滅できるよ
味方を壊滅してどうするw
中つ国では良くある事
サウロンの武器は味方も巻き込む範囲攻撃だからね・・・ コンパニオンに持たせて突撃させると同士討ち多発するw
>>909 装備や腕が大きく違えば、リアルでも1対数人レベルなら勝ってもおかしくはないだろ。
剣なんか習ったことがない農民5〜6人が農具を改造した即席の武器を持って集まっても、甲冑に身を固めた歴戦の騎士1人相手に勝ち目は薄いと思う。
1人か2人が切られたら、残りの農民だって怯むだろ。
ゲームキャラとは違って死を恐れずどちらかが全滅するまで突撃するなんて、精鋭部隊でも滅多にないことだし。
>>918 勝敗じゃなくて一振りで複数人切れるかどうかって話じゃないの?
コンパニオンの育成計画はだいたいLvいくつぐらいが目標なんだろう? Lv15ぐらいで伸びなくなってくるのだけど・・・
現実的な考えだと農民側も正面から戦う必要ないな 建物の屋根から岩を落とす、網を投げる、油かけて放火、ボーラ、各種罠 一人だけならなんとでも
馬ありゃ騎士が勝つだろうけど 棍棒と盾もって囲めば農民有利だな
上で話題になってたhafted blade、確かに強いね。 これだけリーチ長くて馬上で振り回せるのって他にある? ざっくんざっくん斬れる。
>>921 農民側が村に篭城するなら状況が全く違ってくるけど、いくら腕に覚えがあってもさすがに単身で村を襲撃するような馬鹿な騎士はいないだろ。
特別な防衛設備がなくても、基本的には篭城側は有利だし。
と思ったが、MBの殿様はよく単身略奪をしていたなw
まあ、仮にそんな状況がありえたとしても
>屋根の上で石や油を持って待機
遠くから丸見えなので、近寄らなければおk。むしろ農民側の戦力を分散できてウマー。
攻城戦でこれらの戦法が有効なのは、城壁や門など避けるところが出来ない場所に守備兵が陣取っているからだし。
>ボーラ
鎧を着ている相手には効果が薄いし、狩りは騎士の一般的な娯楽なので弓くらい使える。
>各種罠
兵士や漁師ならともかく、普通の農民は警戒している相手でも避けられない罠を作るのは無理っぽくね?
>網投げる
漁師が多い村ならこれは有効かも。1人が網を投げて残りが銛で突くとか。
手際良く仕留めないと剣で網を切って脱出されそうだけど。
どんなに武芸に長けた達人でも リーチのある武器で囲まれたら終わりでしょう>< ピッチフォーク持った農民5人ぐらいで囲んでつんつんしてれば勝てるよ!
wfasのスピアの強さは異常 民兵でも群れると恐ろしい殲滅力を発揮する
農民全員が刺し違えてでも仕留める覚悟を決めているなら勝ち目は十分あるだろうけど、死兵なんて滅多にあるもんじゃないからな。 騎士1人に必要な経費は農民兵5人より高額のはずだから、キルレシオではそれ以上だと思う。 そうでなければ騎士なんて、銃や集団戦術の発達を待たずして淘汰されてるはずだし。
RPGなんだからRP要素増やして、 キャラメイクで脳筋キャラにすれば大振りで 2, 3人切れるくらいなら良いなぁ、と思う。
乱世に生きてる農民なめんな
戦国時代の百姓は落ち武者狩りしまりだったろ
>>923 馬上で振り回せるフラグがついてる長柄武器は2種のhaftedbladeだけなので残念
しまりってなんなのしまくりだよ
百姓と比べるのはどうかと思うのw
>>929 haftedbladeだけなんだ、残念。
教えてくれてありがとー。
戦国時代の日本の農村は人口が多いし郷士や地侍が住んでることもあるから、中世ヨーロッパの農村とは戦闘能力が段違いだからな。 それに落ち武者は敵軍との戦闘で既に疲労困憊だし、飯をろくに食っていなかったり身軽になるために武器や鎧を捨てていることも多い。
宴会でおにゃのこに愛を告白して、その隣の子に話しかけたら前の子と顔グラが一緒だった時の絶望感
>>934 なんの、お見合い写真(キャラクター情報)でよさげな風貌だったので、お父様に猛アタックして許可もらって
逢いにいったら変な被り物されてたのに比べたらまだましだ。
戦国の百姓は戦闘民族だからな、武装もあるし 戦の一般兵として戦歴重ねてきた連中だからほとんど領主の一般兵みたいなもんだw
日本の場合は刀狩りまでは半農半武士だったらしいね。 繁農期は百姓、戦になったら武士って感じだったから、 素人はちょっと違うかも。
サラっと流されてるけど2の制作始まってるんだな 嬉しい通り越して照れてきたわw
サランと流されてに空目
940 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 19:13:32.36 ID:yn0RXZCZ
the horde Lands というmodをいれて起動したんですが unable to open file costums_a.bfrと出て 確認したらcostums_a.bfrがありませんでした これは再インストしたほうがいいのですか...
>>923 長大斧がいい感じ
武器切り替えで突きと振り回しを選択できて、突きのときはbダメージになる。
つまり、奴隷狩りもガチ勝負もこれ一本でこなせるマルチ兵器
やり始めのころは鈍器とか斧とかだせぇと思っていたが気がつくと鈍器中毒になっていた
>>941 ロマサガ2で斧が打撃武器扱いだったのが不思議だったんだが、あれは突きで攻撃していたんだな(棒)
交渉術って死にスキルですか?
あれは独立プレイの時にコンパニオンに覚えさせるもんだと思ってる
足軽は仕事がない時に農業もするってだけの職業軍人だったらしいもんな
彼らに取材を許してもらう為には、特殊な交渉術を用います
>>945 パーティスキルじゃ無いから覚えさせても意味が無いよ。
おいおい、冗談だろう…? ロード引き抜く時役立ってなかったのかクソッ 本格的に交渉役コンパ専用スキルになるわこれ
そもそも独立の仕方が分からない。 そして独立した時の国家名は何になるんですか?
逆に言えば主人公の交渉スキルさえ高ければ、直接交渉にあたるコンパニオンがスキルなしでも高確率で交渉成立するの?
>>950 1.無所属のときに街や城を攻め落とす。
2.家臣で領地持ちのときに新しい街や城を独力で攻め落として、王様に「この城をくれ」とおねだり。王様に拒否されたときにでる選択肢で独立可能。
国家名は独立時に自由に設定できて、後から変更も可。
>>952 ありがとうございます。
試してみます。
>>944 10あれば、コンパニオンが離脱したいと言い出したとき
まず9割以上の確率で引き止められるようになる
おかげで、俺はコンパニオン全員引き連れていられる。
胃が痛くなるぐらいぎすぎすした人間関係だけどwwwwww
交渉スキルは無くても大丈夫だと思う。 ガチムチの脳筋で交渉術0でも、9人の家臣を得て全土を統一できた。 交渉術があれば、もう少し多くの家臣を持てるはずだけどね。 誘うときに多少有利になる程度で、無くてはならないものではないよ。 知性と魅力に特化したキャラは、統一後に遊び続けるのが難しい。 大規模な戦闘がなくなってしまうと活躍しにくく、つまらなくなってしまう。 ガチムチの脳筋ならば、トーナメントに負けた腹いせに、 賊の隠れ家を襲って皆殺しにしたり、末永くいつまでも遊べるよ。
統一後でも遊び続けられるのはすごいわ
統一後はなんというか 定年退職した仕事人間の気持ちが味わえる
958 :
名無しさんの野望 :2011/10/12(水) 22:43:26.57 ID:cjpBbO4n
Warband Battle Size Changerって、Version情報を見ると、Nativeの最新パッチには対応してないように読めるけど、 最新パッチ当ててても使えるんですか?
やればできるさ
>>958 使えなかった。
起動すらしなくなったから、パッチ当てなおしちゃったわ。
普通に使えてるぞ なんか違うの使ってんじゃないのか 無印のをWBでとか
Battle Size Changerで、どこまで増やします? HD6870使ってるんですけど、同じグラボ使ってる方はどのくらいにしてますか?
たぶんメモリのほうが大事、32bitだとかなりきつい。 アルワから独立したんで休戦しようと訪ねたらあっさり和平、しかしなぜか成立直後に戦闘になった。 150対220で戦死1負傷22で殲滅して圧勝。 そして和平……なんか笑ったわw
こんにちは!しね!状態だな
>>963 メモリは12Gです。
このゲームって、グラボよりメモリが重要なんですか?
バトルサイズいじって人数増やしすぎるとCPUが攻撃しなくなるのが困りますん
あんまり増えすぎて始終団子戦闘なのも微妙なんだよなぁ
300〜400人がちょうどいいよな 1000人とかやってみるとすごいだれる
>>965 メモリがないと動作が不安定だけど8GBあれば基本的には問題ないね
どうもこのゲームはあまりGPUを活用しないらしく、CPUがボトルネックになる
騎兵200v200で2500Kを5GhzまでOCしてもHD6950の使用率は半分らしい それで40fps
2500K定格でHD6950使用率35%の25fps
>>970 5Gとか完全にオーバースペックじゃない
マルチコアに対応してないから倍率の高いコアだけ使うようにしたほうが速いって話があったけど
実際のところどうなんだろ?
今steamの実績取得のために色々奮闘してるんですけど Man Handler As a female character, Capture and sell three NPC lords. の実績ってどうやってとればいいか分かる人います? 字面だけ見ると、女性キャラ主人公でNPCのロード3人捕虜にして売り払えってなってるけど ロード捕まえたあと本国から身代金の支払いを提案されて受諾しても 仕官した国のロードからの依頼で、敵国のロード捕まえて来いっていう依頼受けて捕虜ロード引き渡しても、実績として人数がカウントされないっぽいです。 チートモードは切った状態でやったし、何が悪かったのか・・・。
>>971 測った訳じゃないけど使ってるのは2コア下手すれば1コアなんじゃないかな
古いゲームだから
じゃあオブリと同じで655Kで全開OCが一番いいのか・・・。 1000人とかいつかやってみたいと思ってたけどよく考えたら 攻城戦とか果てしなく面倒そうだなw
FPSやRTSじゃないPCゲーを探してて、このゲームにたどり着いたんですが、新規が買うならどのバージョンがいいですか?
Warbandだな
ありがとうございます。 日本語版と海外版だとどっちがいいですか? よく日本語版だとmodが入らないとか表現に規制がかかるとかあるんですが。
有志の日本語化MODが完璧だし、わざわざ高い日本語版を買う理由はないかな
>>969 逆に多すぎると敵味方がすぐ遭遇しちゃって面倒だよな。
村とか団子なっちゃうし。
でも多いほうがハスカールさんの投げ斧とかロドック狙撃兵のボルトとかを沢山浴びれて爽快だよね
TweakMBだとマップの広さを変更できるからそれ使うと良いよ
色々mod試したがケンゲキってすごいな ネイティブより軽いし言うほどメモリ食わないし作者の技術の高さが伺える
Lv20になるくらいまで長時間やりまくったのに、統一される気配すら無い。 なんだこれ。
20て
長時間やりまくってLv20で統一される気配すらないのはただ単に下手だからだ
>>984 caveは入れた事ないからわからないがMODじゃなくてツールの類
王様の頭が悪い。 飛び地の砦を攻め落としたり、多面戦争したり
いい王様じゃねぇか
飛び地で城や都市を落とされる王様よりはマシだよ
>>988 なるほど、どうもありがとう。
調べてみます。
やっと傭兵の任期が終わった 2ヶ月って長いんだな… って、傭兵だと仕事終わっても敵対度リセットされないのかよ なんてしつこいやつらだぶっ頃してやる!!11
wFaSか? 傭兵をするうまみがぜんぜん無いから普通に仕官した方がいいと思うぞ。
いまさらながらBrytenwalda入れてみたんだが広大すぎて何をすればいいのかわからない・・・ つくづくMODってすげーなって思った
>>994 いや無印なんだけどね
あったまきたからスノ占拠して税金生活することにした
スワディアはともかくノルドと喧嘩になったのは失敗だったぜ
ティールは奴隷と香辛料と海賊装備の売却地として優秀だからなぁ
>>995 俺も最近やりはじめた口なんだけど、
とりあえず、独立志向するなら、
宗教と正統値意識したら良いみたい。
宗教同じの諸侯と仲良しなれるし、
町の演説で正統値あげとくと、
強引に城奪っても諸侯の友好さがらないみたい。
後、城攻めは300人はいないと苦しい。
バタバタ部下死んでく。
アイィィ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender of Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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