【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ52【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ51【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315993348/
2名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:00:41.37 ID:JpCwvjXE
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/
3名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:01:51.80 ID:JpCwvjXE
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:03:19.40 ID:JpCwvjXE
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
5名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:05:06.37 ID:JpCwvjXE
良く有る勘違い

Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。
A>日本語パッチは日本語を表示出来るようにするだけのパッチです、Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。

Q>んじゃ日本語MODって?
A>主にアイテムや地名等が英語のままのWiki版、ほぼ全て日本語のしとしん版の2種類、おすすめはしとしん版のおまけの「Unofficial Patch Supplementals 日本語版」で修正パッチごと日本語化。

Q>本や巻物?の中身だけ日本語になってません
A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです、また一部未翻訳で原文のままの本もありますしMODで追加分の物に関しては別です

Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のまます。
A>英語版MODを入れたので影響している範囲が英語に戻されています、たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。
  日本語パッチ等があれば利用しましょう、また一部未翻訳で原文のままの物もあります。

Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません。
A>OBSEを導入するとタイトル前に40秒〜1分程、OBSEを使用するMODが増えるほど時間がかかるようになります。

Q>OBMM、BOSS、Wrye_Bashって?
A>どれもoblivionのMODを使用する時のサポートソフトです、MODの出入りを管理するOBMM、適切な読み込み順を管理するBOSS、各MODの関連付けなどを操作できるWrye_Bash
  OBMMとBOSSは導入推奨、Wrye_Bashは必要があれば使用して下さい。

Q>DLしたMODが解凍出来ない
A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい、またファイルのリネームが必要になる場合もあります

Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが
A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。
  幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません、すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:06:13.21 ID:JpCwvjXE
Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする!
A>obja_loader、もしくはobse_loaderから起動してください
  以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます)
7名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:07:40.07 ID:JpCwvjXE
以上
8名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:20:35.62 ID:vPlzhWDW
おつ
9名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:08:08.00 ID:jzXSmgkK
こ、これは>>1乙じゃなくて
脱げたパンツが引っかかって…
   (~)
 γ´⌒`ヽ     
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}   
 (・ω・`*)     
  (:::::::::::::)   
   しωJ~`~`~~`フ   
       γ`~"
        ゝ,,...,,ノ


      ,,o、
_[警] {:i:i:i:i:}       
  (  ) (`* )         
  (  )ヽと:::o:)      
  | |   し`J
10名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:11:13.17 ID:Px7z3csZ
インペリアル女性でキャラを作成しました
首と体の境目に、明らかな繋ぎ目が見えてしまうのですが、
これが、デフォなのでしょうか?
改善策があれば、教えてやってください

modは、MBP(Full)、HGEC、その他は日本語化、インターフェイス関係のみ入れています
11名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:51:20.55 ID:h8aIpngw
Oblivion よくある質問Wiki キャラクターの見た目
ttp://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/19.html

これかな。
フェイステクスチャーもHGEC用にすると目立たなくなるらしい。
High Rez Skin Textures for HGEC
ttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=20022

ただこれはデータとしては重めなので環境によってはFPSがある程度落ちるかも。
12名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:08:36.03 ID:OsLUjwJg
OWCNDを導入したいのですがTESNにあるブロンズのメインファイルだけ落とせばいいのでしょうか?
part1〜4のファイルはメインファイルを分割してあるものですか?
13名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:14:10.20 ID:Vqs+LiIW
最近復帰したのですが髪型などでSKS以来、最近増えたものはありますでしょうか?shyなどでみたことのない髪型多いもので
14名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:45:17.42 ID:A1iE66zT
Oblivionゲート周りの天候が直らないと前スレあたりで質問した者です。
あれ以来ゲートは手動でシジルストーンを取って閉じるようにしているのですが、天候問題が再発してしまいました。
再発前に気づいたことは、ゲートを閉じて出てきた後、クヴァッチでのイベント戦などのときは天気がすぐ戻っていたのに
ゲーム内で一時間以上かけてゆっくりと天気が戻っていっているということです。タイムスケールはいじっていません。
再発後は前回と同様に、ゲートを閉じようが、その場から離れようが天候が赤いまま、
TestingHallでの三日待機をしても戻らず昼も夜も雷です。
加えてゲート内の塔に入るとCTDしてしまいました。

今のところはゲート数を減らすMODを入れて対処しています。

環境変更をしそうなMODは、AllNatural、MIS、BetterBellSounds、KvatchRebuilt程度です。
何かちょっとしたことでも良いので助言をお願いいたします。
15名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:59:36.55 ID:NqyIqp8+
コンソールについての質問です。
modpcsを使って、Minor skillを上げ、
advlevelを使って、レベル上げをしました。
その後、普通にプレイしてMajor skillが上がってもレベルアップのゲージが溜まらなくなってしまいました。
何か解決法がありましたら、ご教示お願いいたします。
Modは、FCOM,MBP,Ring of consolesを入れています。
16名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:02:37.51 ID:odi4Tm5P
前スレより質問をさせて頂いているものですが
High Rez Skin Textures for HGECを使用すると乳首や毛が
なくなってしまいます
こんな状態です。

http://uploader.sakura.ne.jp/src/up59691.jpg

色々なサイトを参考にさせて頂き、
導入方法もそれにしたがって行っているのですが・・。

他に思い当たることがありますでしょうか?
17名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:09:30.00 ID:Bn0EHaaO
>>12
Part1〜4が元
それにepsが入ってるブロンズかEV版を入れる

OMOD化するのなら、まとめないで分割されたままやった方が楽で良いぞ
1817:2011/09/27(火) 00:10:59.11 ID:Bn0EHaaO
epsじゃなくて、espの間違い
19名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:16:29.77 ID:nRhqt4fe
LopearsElfUがでたらしいですがどこから落とせるんですか?
20名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:17:47.25 ID:24GcmIJI
作者のblogから
日本人モッダーのblogぐらい知っておいて損はないよ
21名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:21:30.48 ID:uq4Sztii
>>17
ありがとうございます
22名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:30:37.82 ID:nRhqt4fe
>>20
見つかりました記事の途中にあったから最初気付かなかった
ありがとう
23名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:14:47.21 ID:g2c6YyWd
BBBを導入したんですがEVE装備を素足にすると足首が少しズレます
逆に下半身すっぽんぽんで脚だけEVEのサンダルとか履かせてもズレます
両方脱がすとズレません
普通のHGECのfemalelowerbody.nif&femalefoot.nifとBBBのfemalelowerbody.nif&femalefoot.nifが
完全互換じゃないようなんですが、これは仕様なのでしょうか?

上半身BBBで下半身はHGECのものを使うと裸だろうが脚だけ素足だろうがズレはなくなるのですが
上半身と下半身の繋ぎ目部分での変色が若干見えてしまいます

ググってもこれに触れてるものが見つからないのですが誰も気にしてないということなのか
それともなにかfixされたものがあるのでしょうか?
ちなみにBBBメッシュはHGEC_Body_PartzとBBB_fullどちらでも同じでした
24名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:26:46.86 ID:pFIIj0uK
>>23
マルチすんなボケ
25名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:39:58.13 ID:g2c6YyWd
はじめて書いたんですが…
26名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:57:59.13 ID:8fhjbqQW
みんなLopearsElfでggってるからわかんないんだよな
Lop ears Elf でggれ

>>16
他に入れてるmodも晒すといいよ
27名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:12:44.35 ID:NgETQMNF
ぐぐらなくても関連スレに書いてあるじゃん
28名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:19:48.81 ID:zGtXC3DS
OBSE20なんですがOblivionXPとDarkUId DarNを同時導入するとロードで落ちてしまいます。
日本語化したOblivionXPを使いたいのですが
DarkUId DarN→Oblivion XP v415 for OBSE v18 BETA→日本語化済みOblivionXPを上書きすれば起動したうえで日本語化済みでプレイできるのですか?
Oblivion XP v415 for OBSE v18 BETAには日本語化パッチあてられなかったのですがどこか間違っていたら教えて下さい。
29名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:32:11.23 ID:2AQt2jL6
BBB導入に挑戦してるのですが、
男の表示が下の画像のようになってしまいます。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups31348.jpg

『オブリ BBB』で検索した、上から2つの目のサイトを参考にしました。
女の表示は問題なく、サイトの説明どうり導入すると、
BBB自体は正常に機能します。
因みに、BBB fullフォルダの中身のみ入れても画像のようになります。
BBB fullで変更ないし、追加したnifは以下のみです
femalefoot
femalehand
Skeleton
skeletonbeast
femalelowerbody
femaleupperbody
後、導入中のMODは主なもので、
MMM・Lovers関係・モーション変更系・男女共にヌード化メッシュ&テクスチャ
などです。
30名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:54:40.27 ID:1dT7P3xU
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups31354.jpg
OBGEv3を導入したのですが、いくつかの設定をONにすると画面のような真っ暗に斜線が入るような感じや、
color effectをいれると画面が真っ暗と通常の状態でちらつく状態になってしまいます。
DoFやCrysisDoFなどは特に問題なく表示されます。
解決策を教えて下さい。
31名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:56:48.88 ID:8fhjbqQW
>>30
HDR使わない
32名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:59:37.02 ID:1dT7P3xU
>>31
HDRはだめなのですか・・・Bloomなら大丈夫なのでしょうか
33名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:02:10.50 ID:8fhjbqQW
>>32
はい
シェーダパッケージ変わるから気をつけてね
34名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:27:04.02 ID:1dT7P3xU
>>33
申し訳ございません
HDRからNoneに設定を変えたらパッケージが13から4になったので、
shaderpackage019.sdpをひとつ複製しファイル名をshaderpackage004.sdpにする、というところまでは合っていますか?
↑に書き換えた後ゲームを起動するとringSSAOなど真っ暗になってしまう物はそのままで、
問題のなかった(?もしかしたらもともとちゃんと機能していなかったかも)godrayを有効にしていると、ゲーム画面が完全に静止してしまいました。
この状態でマウスを左右に振るとコンパスだけ動いて、他のゲーム画面はまったく動きません
それと空が真っ暗になっていました。

これはOBGE自体の導入に失敗してるのでしょうか・・
35名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:35:46.68 ID:8fhjbqQW
>>34
ゲームのオプションのテクスチャの解像度は最大にしなきゃいけなかったかも
36名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:41:31.48 ID:8fhjbqQW
あ、違うちょっとまってください
37名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:44:42.04 ID:8fhjbqQW
空が真っ暗になる現象は
HDRを有効にして一旦セーブ→オブリ再起動→HDRチェック外して再起動してロード
これで解決するはず
38名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:10:22.23 ID:1dT7P3xU
>>37
同様のことを行なっても空が真っ暗なのは変わりませんでした
テクスチャの解像度とはオプションのtexture sizeのことですよね?これはもともと大きいに設定しています。
画面が静止して〜というのはCrysisDoFを切ると普通に動作しました。これは普通に機能してたのに・・
39名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:31:17.15 ID:O7kkcnW3
キャラクターの顔テクスチャについて教えてください。
このSSの顔テクスチャは何でしょう?ひょっとしてバニラですか?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups31357.jpg
40名無しさんの野望:2011/09/27(火) 06:30:19.93 ID:g2c6YyWd
でBBBだとEVEとかの装備で足首がズレるのは仕方がないものということでいいんでしょうか?
41名無しさんの野望:2011/09/27(火) 07:34:34.76 ID:4dAU6/H6
>>1
もう全力スレは終わったものだと思っていた
42名無しさんの野望:2011/09/27(火) 07:44:58.35 ID:k9HM0diS
bbb系とかはエロ系だからスルーされるよ
43名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:46:32.50 ID:odi4Tm5P
>>26
返信ありがとうございます。

最初にしんとん版UOPにて日本語化しています。

キャラメイク系では以下を順番どうりに導入しました。
1.MBP (Modular Beautiful People 2ch-Edition) v1.4a
2.Beautiful People 2ch-Edition Module ? Chocolate Elves v1.0a
3.MBP++ (Modular Beautiful People 2ch Edition Plus Plus) v0.9.4a
4.MBP++ ? Chocolate Elves v0.3.9
5.x117Race++ (x117Race plus plus) v0.7.8
6.x117Race 用の egm ファイル
7.XEORC4 v1.5
8.HGEC (HG EyeCandy Body) v1.21
9.EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion
10.SetBody 2ch-Edition 0.3a
11.High Rez Skin Textures for HGEC v1.2(全て4096x4096)
12.Natural Faces v0.95
13.Face Texture for High Rez Skin Textures v1.2
という内容で導入しました。
その後いくつかの装備mod等を導入して全て問題なく反映されています。

BOSSはしんとん版を使わせてもらっています。
1〜10 までは問題なく導入できたのですが
11. High Rez Skin Textures for HGEC v1.2をインストーラーで導入すると
>>16のような状態になってしまいます。
現在、種族はLop ears Elfを使用していますが
インペリアルなどの他種族で試したも結果は同じでした。



44名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:46:41.54 ID:9DjIGvRT
>>10
はいデフォです
HGECのスキン両方入れると多少違うけど、全く見えなくはならない

>>13
MBPバージョンアップしたら色々追加される
coolsimとかはMBPじゃないと手に入れにくいかも

>>14
ゲート周辺の天候を変えないようにするMODがあったはず
45名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:37:49.40 ID:tiyltKTv
>>42
導入はしてないが対応装備や歩行モーションとかあるらしいし微妙なとこかね。

>>10
根本解決じゃないが首のテクスチャー切り替えラインを隠せるネックレスなどもあるよ。
46名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:56:38.58 ID:H4ABjLXs
>>43
※:Oblivion - Meshes.bsaファイルが他のファイルの日付より新しいと
目、肌テクスチャ等も反映されなくなる。

って、自分でメモ帳に書いてたなあ、Steam版だとなるっぽい。
日付変更ソフト等で書換えるといいよ。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se394820.html
これとか
47名無しさんの野望:2011/09/27(火) 11:02:06.42 ID:Gbgl1JdG
皆さんはどの遠景mod+遠景テクスチャ使ってますか?
私はAEVWDとvibrantを導入しているのですが、あまり遠景が美しくありません。
これオススメってのがあれば教えてください。
48名無しさんの野望:2011/09/27(火) 11:35:25.94 ID:2KsVUv6T
>>46
ああ...霧が晴れていくようだ。
ありがとうございます!

帰ったら早速試してみます!
49名無しさんの野望:2011/09/27(火) 11:43:51.92 ID:3Iu3bXHE
Agronak(GrayPrince)に関して、彼から依頼されるクエストは
こなしたいんですが、その後の展開が好きではありません。
GrayPrinceがらみのクエストの展開を変えるor追加するMODとか有りませんか?
50名無しさんの野望:2011/09/27(火) 13:06:09.17 ID:g2c6YyWd
今まで普通に使えてたWryeBashが急にRebuildpatchをするとエラー吐くようになりました。
エラー窓に出てくるのは以下のメッセージです
これはどういうことなんでしょうか?

Error in Oblivion.esm
Traceback (most recent call last):
File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 5830, in Execute
patchFile.scanLoadMods(SubProgress(progress,0.2,0.8)) #try to speed this up!
File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 17907, in scanLoadMods
modFile.load(True,SubProgress(progress,index,index+0.5))
File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 5132, in load
self.tops[label].load(ins,unpack and (topClass != MobBase))
File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 4145, in load
self.loadData(ins, ins.tell()+self.size-20)
File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 4371, in loadData
recordLoadInfos(ins,ins.tell()+size-20,infoClass)
File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 2520, in loadInfos
info = infoClass(header,ins,True)
TypeError: 'NoneType' object is not callable
51名無しさんの野望:2011/09/27(火) 14:08:50.06 ID:g2c6YyWd
何回やっても出来なくなってたのに
CBash*BETA*とか書いてる方のRebuildpatchで試してみたらすんなり出来ました
これはなんでしょうか?
普通には出来なくなったのにこっちでは出来るって臭いものに蓋をしただけみたいな解決で気持ち悪いです
でもなんかこっちのがパッチ出来るのやたら早いw
52名無しさんの野望:2011/09/27(火) 14:27:38.53 ID:Bn0EHaaO
>>51
それ、Betaと付いてるとおり、バグ持ちだから要注意
53名無しさんの野望:2011/09/27(火) 16:34:23.51 ID:GM7ZIb4P
midasの最新ヴァージョン0.995にあるfirewoldに入ると確定CTDが発生するバグについてですが、
バグFIXとなるpatch-A板を使っても直らない場合があるみたいなんですが、同じ症状に悩んで
自力で解決された方いますかね?

#↓Nexus Forumsでも、パッチAが機能せず、ロード順にかかわらず確定落ちが発生する人が多い、
というニュアンスの投稿が以下ページの冒頭にありました。
ww.thenexusforums.com/index.php?/topic/32096-midas-magic-spells-of-aurum/page__st__4380

もしも自力解決済みの方がいたら対処方法を教えて頂けると幸いです。
midasのダンジョンはとてもバランスが良く楽しいので、できれば最後まで遊びたいです・・・。
54名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:42:48.76 ID:Ldeydm6M
SIを進めて、久々に現世に戻ってみたら王都と、訪れた事がある洞窟以外のトラベルポイントが初期化されてました
これ仕様ですか?
55名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:12:31.25 ID:LBpeCAdl
オブリを初めてまだ2日の初心者です。掲示板に初めて書き込みます。
今回obseを導入しようと思い、wikiに書いてある通り導入したのは
いいのですが、obse_loader.exeから起動すると
「Couldn't find oblivion.exe,make sure you're running
this from the same folder as your oblivion.exe.」
と表示され、起動できなくなります。英訳しても
意味がわからず、とりあえずwikiに書いてある通りCRCを
確認しようと思ったのですが、表示されずにどうしたらいいかわからず
困っています。どなたか改善策を教えていただけませんか?
56名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:15:24.80 ID:jHd6ICxN
>>55
obseのインストフォルダ間違ってんじゃね?
5710:2011/09/27(火) 19:17:22.09 ID:cs3C+/MQ
スレ立てへの乙も出来なかったわたしに、
ご教授いただいた方々に、遅くなりましたが、心からの感謝を
58名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:53:05.10 ID:emyEuSes
グラフィックボードを新調しようと思うのですが、現在出ているグラボでいいのがあったら教えてください。
一応、SAPPHIRE HD6850 1G GDDR5 PCI-E DL-DVI-I/SL-DVI-D/HDMI/DP [PCIExp 1GB] http://kakaku.com/item/K0000161695/
を買おうかと思っているのですが、それよりいいのがあれば教えてください。
予算は4万までです。

使用PCスペック(分かる範囲)
OS Windows 7 64Bit
CPU core i7 3.07GHz
メモリ 8.00GB
グラフィックボード NVIDIA GeForce 9800 GT

使用しているMOD
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups31361.jpg
59名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:04:05.16 ID:YWbELN0J
>>57
御教示だろうが!バカ者!
60名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:17:02.06 ID:faZMxxs7
>>54

OOO入れなかった?
61名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:23:48.31 ID:2dCoTnLi
>>58
こっちのほうが意に沿えると思う

ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ30
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1316145039/l50
62名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:25:50.29 ID:LBpeCAdl
>>56
すみません、具体的にどういうことでしょうか?
Bethesda Softworks→Oblivionに入れてないということですか?

63名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:27:53.26 ID:emyEuSes
>>61
失礼しました。
専用スレあったんですね。
場違いな質問大変失礼しました。
そちらで聞いてきます。
64名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:33:51.88 ID:Bn0EHaaO
>>62
obse_loder.exeはOblivion.exeと同じ階層に入れればok
あとは付属のdllも同じ階層に
65名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:50:16.81 ID:LBpeCAdl
>>64
回答ありがとうございます。
付属のdllファイルも入れたのですが
起動できません。やはり>>55氏の言うとおり
入れるフォルダを間違えたのでしょうか・・・。
Oblivion.exeというのは普通はOblivionフォルダに表示されますよね?
自分のOblivionフォルダには表示されていないのですが・・・。
これが原因でしょうか?
66名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:20:17.37 ID:sYzqlmNu
>>65
その状態じゃOBSEどころか普通に起動すらできてないんじゃないの?
67名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:21:33.21 ID:tiyltKTv
Oblivion.exeがなかったらそもそも素の状態のオブリも起動できませんよ。
フォルダまでのパスはどうなってます?
インストーラーのデフォの設定だとゲーム本体は
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion
セーブや環境設定(iniファイル)などは
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Games\Oblivion
となっているはずですが。間違った方をみていませんか?
68名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:30:00.02 ID:Bn0EHaaO
>>65
ちなみに、.exeは拡張子を表示させる設定になってないと見えないけど
そこは大丈夫だよね?
69名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:30:19.93 ID:LBpeCAdl
>>66
買った初日に普通に起動して適当なキャラ作って
プレイできました。日本語化も何もしていない状態なので
下水道でてすぐやめましたが。
拡張子を出した状態でも「Oblivion.exe」と
表示されていないのでフォルダに無いのではないか、と判断して
書き込みました。
>>67
すみません、パスとは何のことでしょうか・・・
自分はパソコンの知識に乏しいもので
ご迷惑おかけします。
70名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:33:53.33 ID:T7vcagUT
>>69
せめて フォルダのパス とかくらいぐぐろうよ一般的なPCのことなんだから
71名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:36:30.23 ID:GM7ZIb4P
>>69
その分だと公式パッチもあてたことないような気が
OBSE入れるならOblivion.exeのバージョンがv1.2.0.416であることが必要

多分、今のカオスな状態で付け焼刃的に対処するよりも、wikiを参考にしながら一から
インストールし直すのが、理解も深まっていいかも
72名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:42:07.60 ID:KIw+Lpxf
>>65
デスクトップにoblivion.exeのショートカット作ってるなら
プロパティから何処にoblivion.exeが居るのかチェック

そこにobseぶち込んでやりゃおk
73名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:43:01.21 ID:LBpeCAdl
>>69
少し頼りすぎていましたね・・・。
申し訳ありません、今後は自分で調べます。

>>71
自分はOblivion 5th Anniversaryを購入して
その日のうちに、公式パッチをあてて
バージョンをv1.2.0416にしました。
1.2.0.416ではなく1.2.0416なのが少し気になりますが
oblivionを再インストールするべきでしょうか?
74名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:45:05.90 ID:LBpeCAdl
>>69ではなく>>70でしたorz

>>72
ありがとうございます!今から試してみます。
75名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:48:35.15 ID:tiyltKTv
>>69
流石にフォルダ構造についての説明はPCの基礎知識ですので割愛しますが
要するにHDD内での目的のフォルダやファイルの住所です。
>>72補足
デフォだとデスクトップにできるのはOblivionLauncher.exeへのショートカットの筈ですが、
Oblivion.exeはこれとおなじフォルダにあります。
右クリックで「プロパティ」を選択、「リンク先を探す」ボタンを押せばオブリのフォルダが開きます。
76名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:49:35.76 ID:KIw+Lpxf
>>74
始めに書いてたCRCで引っかからなければ、だけんども…

CRCで引っかかったらwikiの通りに。
77名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:51:20.70 ID:GM7ZIb4P
>>73
公式パッチは最新のが当たったみたいですね
ただ、当のexeがどうしても見つからないなら、一からインストールし直すのも一つの解決方法かと
#再インストールの場合は、再び公式パッチを当てなおす必要があるけども
まずは>>72さんのレスも参考にして、どうしても解決しないなら検討してみてください
7865:2011/09/27(火) 21:52:41.69 ID:LBpeCAdl
>>72さんのやり方でやってみたら起動できました!
どうやら完全にフォルダの場所を勘違いしていたようです・・・。
お騒がせしてすみません、そしてありがとうございました!
本当にありがとうございました!
79名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:20:42.53 ID:/3qbsyIG
Realistic Fatigueを導入したら敵の弓でスタミナがごっそり削られるようになりました。
この部分の軽減・無効するiniの部分がありましたら教えて下さい。
80名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:33:34.04 ID:faZMxxs7
>>78

Oblivion 5th AnniversaryならDVDなり全部インストールすれば 最新だろ、
公式パッチ当てる意味が解らん
81名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:43:01.49 ID:nyxVDpLq
オブリをプレイしてる人のブログ見るとすごいテクスチャとか光源綺麗なんだけど
どういうMOD入れてるのか教えてもらいたい。皆さんの「ひと通りこれ入れてるよ」
というのがあれば教えて下さい。
82名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:44:14.45 ID:zUcvgmZA
[鼻をすすっている]
83名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:23:39.96 ID:4dAU6/H6
【monolithの笑い声】
84名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:24:39.94 ID:SCTXEqTl
>>80
無駄なレスとスペースと読点の意味が解らん
85名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:40:37.90 ID:Q/ITDIqm
先ほどoblivionをやっている途中でSSが撮りたくなり、SSのソフトウェアを起動しようとウインドウを切り替え、ソフトウェアを起動しました。
そして、oblivionの画面に戻り、tabキーでメニューを閉じようとすると、メニュー画面が少しバグった感じになり、フリーズに似た状況になりました。@などのobja関係のキーは効くのですが、それ以外は全く効かない状況です。
仕方がないので、oblivionを再起動してみると、タイトルや文字などが小さくなってしまいました。説明しにくいのですが、画面自体は1920*1080なのですが、文字やコンパスなどのインターフェースなどはもう少し小さい解像度になっているような感じです。

iniの削除はやってみましたがなおりませんでした。obseからの起動、exeからの起動、ランチャーからの起動などをしても、変わりませんでした。

誰か助けてください!
86名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:43:47.95 ID:2AQt2jL6
>>42
BBBもそエロ系に入るんですねぇ。
成る程、感謝します。
そっちの方で聞いてきます。
87名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:57:06.58 ID:oLrIsJLh
Look Here Youを入れているのですが方向転換の挙動が少し変です。
向く方向の側の膝を曲げてからだをひねる動作が無く、棒立ち微動だに
せず体が顔を向けた方向に曲がります。要するに体の向きを変える
アニメーションが抜けてしまってるのですが、何か解決策は無いでしょうか・・・
88名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:10:53.27 ID:C/7jlpuw
>>85
タイトルとかが小さくなる現象の方は前スレで質問してた人がいたな。
その人はini削除で直ったみたいだけど原因は結局分からないままだった。
インターフェース系のMOD入れてるなら入れ直すとかかな、とりあえず思いつくのは。
89名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:23:49.23 ID:WLf1/cmg
現在本編をある程度進めていてModも何種類か入れていて
公式拡張のShivering Islesを入れたいと思ってるんですが導入の際に何か不具合みたいなのは起きますか?
それとも本編の進行状況やModは全く影響を受けませんか?
面倒なことが起きるなら導入を見送ろうと思っているんですがどうでしょうか?
90名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:31:37.20 ID:RvHQzREC
誰にも分からん。今あるセーブを無くさないように。
91名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:33:18.12 ID:f//lQOxu
>>89
SI対応のespを用意してるMODがあるなら、さっさと差し替えした方がいい
92名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:50:32.99 ID:GLh+C59Y
>>90
だなあ・・・w
かなりアグレッシブに興味あるMODを入れる方だが、いちおう導入前のlord orderやセーブデータは
必ず保存することにしてる
なにか不具合が発生すれば、すぐ導入外して保存データで巻き戻す
93名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:02:52.75 ID:WLf1/cmg
>>90-92
そうですか分かりませんよね
一応バックアップして導入してみようと思います
ありがとうございました
94名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:33:01.53 ID:3scv2IA9
Legend of Divaを入れたら、挨拶したさいの文が一部英語に戻ってしまいました。
ロード順を上に持っていけば直るのですが、ロード順を下にしたほうが安定するということなので、
ロード順を下にしつつ挨拶文を日本語に戻すにはどうすればいいでしょうか?
95名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:41:54.64 ID:4Hvrobmq
その一部の部分を日本語化してるespより
上にしたら挨拶が日本語になって下にしたら英語になる。
つーわけでLegend of Divaの位置は弄らずに
該当しそうな日本語化espをLegend of Divaの1つ下にセットすりゃいい。
96名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:46:36.40 ID:tYIBsX/2
>>94
すみません。
シェリスが余計な挨拶しないように、
一部にシェリスを弾くコンディションを入れていたのが原因です。
簡単に削除はできるのですが、”シェリスが挨拶しまくるようになるかもしれない”ので、
ちょっと確認したうえで、問題なさそうなら改めて修正しておきます。
作業自体はTes4Editで簡単にできますので。

by 作者

97名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:03:09.94 ID:LTd+ZhiB
質問です。
CSを用いてNPC追加モッドのNPCのクラスやスキル、AIなどを
変更した場合にオブリ世界に反映する方法はないでしょうか?

スキルを追加しても変更がされていません。
AIはまだ変更して試していないのでなんともいえませんが。
98名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:07:41.72 ID:ceFRYA0x
質問お願いします。

steam版のオブリビオンをmodなどを入れて遊んでいたのですが
不具合が生じて起動できなくなりました
タイトル画面に行く前に最初のロゴが出て1秒ほどでCTDしてしまいます。

かなりのmodを入れていたため自力での復旧は難しいと考え
オブリビオンのフィルダーごとゴミ箱に入れ削除し
最初からやり直そうと考えて
steamから再ダウンロードししたのですが素の状態のオブリビオンを起動しても
同じようにCTDしてしまいます。
modなどなにも導入していない状態なのですがなにか問題が
あるのでしょうか?
念のため再度インストールしたものを「プログラムと機能」から
アンインストールし、再びインストールしたのですが結果は同じでした。

もし考えられる原因がありましたら教えて頂けないでしょうか?

99名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:17:09.38 ID:GXNHp/kO
>>98
steam版知らんのだけどアンインストールじゃなくて削除でいいのか?
あとoblivion.iniはマイドキュメントにあるからそっちも消せ
100名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:18:37.92 ID:R1+5lKBJ
>>98
設定ファイルを消さないと。XPだとこんな感じ。Steam版でもこうなのかは知らない。

:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Oblivion
:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Oblivion
101名無しさんの野望:2011/09/28(水) 02:41:48.82 ID:wgeGg2rj
クイックセーブデータが破損したので削除して
バックアップファイルをessにリネームして確認しようとしたところ
ゲーム自体が起動しなくなりました。

対処法はありますでしょうか?
よろしくお願いします。
102名無しさんの野望:2011/09/28(水) 04:11:15.25 ID:kYKudZX0
コンパニオンMODについての質問です

wikiの通りにGGCを導入してWBでGGCのプラグインに
自作キャラのセーブデータをインポートするとこまで出来ましたが
CSでGGCのプラグインを読み込むと「Unable to find masterfile: Oblivion.esm」
とエラーが出てCSが終了してしまいます
MPCでも試してみましたがやはり同じエラーが出ました

原因は何でしょうか?
回答お願いします。
103名無しさんの野望:2011/09/28(水) 05:03:11.75 ID:p7jP5jwl
>>97
まず、新規で始めて確認してください
セーブデータは、各NPCの情報まで記録されてるので
セーブデータをロードしてのプレイでは確認出来ない可能性があります

そのNPCのクラスやスキルも別のMODの物の場合は
前スレ>>934
>espが使われている場合、保存したときにマスターから外れてしまいます
>保存した後に、Wrye Bashで再度指定するか、
>Construction Set Extenderを導入すると、espのマスターが外れないようになります
が、該当するかもです
104名無しさんの野望:2011/09/28(水) 06:34:24.55 ID:QqM1re4X
>>85
fovを動的に変更するModなんか入れてませんかね?
導入時ゲーム終了でCTDとかして正常に終了できないとそういうことが起こったような覚えがある

マイドキュメント\My Games\Oblivion\の中にあるoblivion.iniの中にある
fDefaultFOVが75以外になっているならば75に修正して起動すれば回復すると思うけど
それで回復しないと自分はちとお手上げ
105名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:24:12.42 ID:nL6fFqi0
>>5

嘘つくんじゃねえぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
。40秒もかかんねえからこのテンプレ修正しろ(#゚Д゚)ゴルァ!! FUCK!
てめえのだらしねえ糞ファックなロースペックPCが40秒も待たせてるんだろうが(#゚Д゚)ゴルァ!!

氏ねじゃなくて死ねファック!


>
> Q>OBMM、BOSS、Wrye_Bashって?
> A>どれもoblivionのMODを使用する時のサポートソフトです、MODの出入りを管理するOBMM、適切な読み込み順を管理するBOSS、各MODの関連付けなどを操作できるWrye_Bash
>   OBMMとBOSSは導入推奨、Wrye_Bashは必要があれば使用して下さい。
BOSS推奨すんならWrye Bashも推奨しておけ。ってかBAINはObMMより便利だからOBMM推奨すんなら
Wrye Bashも推奨しておけ

誰だこの糞ファッキンなテンプレ作った糞ファッキンなヴォケヴァカは!(激怒
出てこいファッキン野郎!
106名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:32:22.40 ID:hAHEmA/n
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  (⌒)    ピ
/ ̄ ̄|         ハ,,ハ
| ||.  |     ━⊂( ゚ω゚ )  お断りします
\__|    ========  \
 |   |   /※※※※ゞノ,_)
107名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:50:36.77 ID:DezSv/BO
>>60
入れてます
OOOの影響ですか?
108名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:00:30.96 ID:9BW5Abhr
>>104
それです!ありがとうございました!
fov変更するmodを入れ直したら、直りました!

>>88さんもありがとうございました!

お礼にssをと思ったけど、プロキシを介してるからshyにアップロードできないんだよなぁorz
109名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:20:26.56 ID:ceFRYA0x
>>99
>>100
ありがとうございます!
無事に起動できました、色々調べてもわからなかったので
大変助かりました。
110名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:46:11.66 ID:+UK7dSgE
敵が武器を振り回しながら(重い鈍器でも平気で)縦に横にスイスイ動いてこちらの攻撃を当てにくいんですが
これを対処できるModってありますか?
111名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:57:12.12 ID:NGl+ujLU
お礼にSSの意味が分かりません
112名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:21:07.20 ID:bqZKc7XN
走ってるだけでCTDってどういうわけだ?MOD入れすぎとかが関係してるのかな?
113名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:26:56.81 ID:SEZtplGS
>>112
ものすごく走力あげたら、スペックついていかなくて落ちたりするらしい
走力は100くらいでいいと思います
114名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:27:05.43 ID:e8ZNZa5I
同じような場所で確定CTDするんならその先のCellに
Modが原因でCTDを誘発するようなエラーが作成されてるんじゃね。
場所がマチマチの場合は過負荷とかも怪しいかなぁ…。
115名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:31:36.11 ID:x/BX7vkh
>>110
MOBSを入れると武器のモーションが長くなるから多少マシになるかも。
あとAverage Run Speedとか。
これを入れるとPC&NPCの動きが全体的に遅くなる。

根本的に動けなくさせないんなら速力低下魔法とか重量増加の魔法か、
同じ効果の毒で敵を攻撃すればいいんでは。
116名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:54:48.31 ID:bqZKc7XN
>>113>>114
ありがとうございます。
CTDの場所はまちまちなんですよね。
フィールドと洞窟系ダンジョンで入ってから少したつと3〜4割で落たりします。
117名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:55:03.60 ID:x/BX7vkh
>>110
もうちょっと調べたらもっといいのが出てきた。
DocDodgeというmodがあって、
これはむしろ敵の当たり判定を減らすmodなんだが、
その当たり判定の割合をiniをいじることができる。
SetNumericGamesetting FCombatHitConeAngle 20
ここをいじれば当たり判定を大きくできる。
Vanillaでは35らしいから、これを50ぐらいにしてみたら。

あとDRとかTIEとかFranとか、敵のAIを強化するmodを入れていたら外してみるとか。
118名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:02:16.53 ID:FhkjF4/8
ScornsVampirismでレベル20超えたあたりから
血を飲んだとき走力250とかなってまともに移動できなくなったわ
飛ぶように走るってのはあのことだな

>>116
MPCとかXPみたいな見えないけど裏で動いてるMODが多いとCTDしやすくなる
俺も一時期は抜刀したらCTD
119名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:12:42.31 ID:bqZKc7XN
抜刀CTDは厳しいなぁ
旧式のPCだけど一応メモリーも4Gあるし仮想メモリーも最大にしてあるからなぁ…
ハード的にはどうしようないから、せめてPCクリーンアップしたほうがいいかな?
120名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:21:24.35 ID:hkGvnYtK
nifscopeで装備をいじっていたら
最初は表示されていたのに表示されないパーツが出来てしまいました
ゲーム画面では表示されませんがTAB押して入る画面ではそのパーツが表示されています
どうしたらゲーム画面でも表示されるようになるんでしょうか?
121名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:33:02.86 ID:SEZtplGS
>>119
iShadowMapResolution=1024でエリアロードのCTDが減る……かもしれない
俺は少なくとも減ったから、とりあえず試してみて
122名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:33:27.00 ID:SEZtplGS
上はoblivion.iniね
123名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:35:02.96 ID:bqZKc7XN
>>121
ありがとー!
やってみる!でも報告は遅くなるかもしれないので先に謝っておきます。すみません。
124名無しさんの野望:2011/09/28(水) 15:13:55.63 ID:bqZKc7XN
>>119
やってみたけど、さらにCTDするようになってしまいました。
むぅ……原因は他にあるようです。
125名無しさんの野望:2011/09/28(水) 15:15:22.24 ID:x/BX7vkh
126名無しさんの野望:2011/09/28(水) 15:20:01.21 ID:bqZKc7XN
>>125
サンキュウです!研鑽を積んできます!!
127名無しさんの野望:2011/09/28(水) 15:29:05.47 ID:SEZtplGS
>>126
もしそれがだめなら、ロード順さらして行け
128名無しさんの野望:2011/09/28(水) 15:47:35.12 ID:LTd+ZhiB
>>103
espのマスター指定はきちんと付け直してるので
セーブデータにキャラ情報まで読み込まれているのが
原因かもしれません。

これはもう新規でゲームを始めるしか反映する方法は
ないんでしょうか?
129110:2011/09/28(水) 16:30:27.77 ID:+UK7dSgE
>>115
>>117
ありがとうございます!Average Run SpeedとDocDodgeを試して、必要ならMOBSも入れてみます。
情報どうもでしたm(__)m
130名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:52:03.05 ID:p7jP5jwl
>>128
該当するmodすべてを一度外して、coc testinghall等で、何もない場所へ移動し
リスポーン待機(デフォだと72時間)した後、セーブ、終了、再起動、ロード、セーブ終了
の順にやって、この後に該当MODを入れて確認してみてください

MODをOBMM等でDeactivateから、Activateする場合は、編集してあるMODを上書きして
編集したMODを消してしまうので、どこかにバックアップしてから実行してください
131名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:48:17.87 ID:Zq3o/kPk
質問なんですがフルスクリーンでは起動時の設定で60FPS固定出来るのですが
ウィンドウモードだと固定できません何か方法あったら教えて下さい。
132名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:12:59.58 ID:5M72Np9K
>>131
ウインドウモードで垂直同期がとれないのはdirectXの仕様なんでOSR等を使って強制的にFPS固定するしかないです
133名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:25:43.49 ID:SruoxDCT
mpcと冒険してたら弓で誤射してしまって蘇生したんですが
それからmpcの出血が止まりません
おそらくDeadleReflexの必殺が発動したんだと思いますが
ぐぐっても対処法が見つからないのでどなたか助言お願いします
134名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:30:28.25 ID:f//lQOxu
>>133
一端コンパニオンを初期化させたら?
135名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:47:21.61 ID:Zq3o/kPk
>>132
ありがとうございます。OSR入れることで無事固定できました。
136名無しさんの野望:2011/09/28(水) 18:51:03.47 ID:oU5RzUaa
>>107

OOOで帝都以外の行った事の無いマップマーカー(MOD除く)を消す機能がSIに行った事で効果を発揮したかもね、
下水道出た時って結構処理あるみたいでマップマーカーの初期化が起動しない事結構あるよ。

>>105

呼んだ?



前にタイトル前の起動でフリーズするって相談の原因がOBSE起動だってって事あったからな〜

Wrye_Bashなんて使う必要ないなら要らないしな、勿論MODによっては必須だけど、Franも日本語化するとタグつけてくれるから要らないし。
Fran,WarCry、OOO、MMMの単体、OOO+MMMまでなら使わないし、MODで英語に戻った名刺を日本語に直す時ぐらいしか使わないしな。
勿論MODによっては必須だけど。
勿論MODによっては必須だけど。
137名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:04:29.98 ID:o3tHQp4r
Salmo the Bakerのパン目当てでcoblを導入したいのですが、wikiのcoblが原因で起こるCTDが
怖くて導入を悩んでいます。
Salmo the Baker単体でMODを入れるのと、coblそのものを入れるのは
どっちの方がリスクが少ないのでしょうか?
わかる方、教えてください。よろしくお願いします!
138名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:11:51.17 ID:SruoxDCT
>>134
ありがとうございました、一発で直りました
139名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:18:56.38 ID:NGl+ujLU
>>137
長いことcobl付属の方使ってるけどctdの原因になったことはないよ。
安心しておk
140名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:46:14.66 ID:o3tHQp4r
>>139
ありがとうございます!さっそくcobl導入してみますね。
サルモのお店に入るのが楽しみです!
141名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:07:11.51 ID:Sy4z9LQO
mTES4について質問です
mTES4でぐぐって出てきたブログを参考に導入したのですが、起動時に
パス 'E:\Config.Msi' へのアクセスが拒否されました。と表示されます
一応、無視して使えるのですが、複製したファイルがmTES4上に表示されません
どうしたら複製した物も表示できるようになるでしょうか?
ちなみにドライブはEドライブを使用しております
142名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:46:03.65 ID:G4V+6MAv
coblの説明で、

MMM3.7b3PR外部Linkを使用している場合、以下のアップデート作業を経たCoblでないとMMMのLeveled Listが正しく反映されません。
Dropしないアイテムや商人が一部のアイテムを販売しなくなる等の問題が起こります。
(2chのPCゲーム板の)Oblivion質問スレ等を見ていると何となくCobl 1.72を使用してる人が多そうなので、念の為に書いておきます。

Cobl 172外部Link、Loot-Drop-Merchant changes Proposal外部Link、Item Interchange 0_78外部Link、MMM-Cobl外部Linkをダウンロードしてすべて展開する。
Loot-Drop-Merchant_changes_Proposal-21104フォルダ以下にある
Cobl Main.esm、Cobl Glue.esp、Cobl Si.esp、Cobl Tweaks.espをCobl_172-21104\00 Cobl Coreフォルダへコピー。
OOO 1.32-Cobl.espをCobl_172-21104\02 Patchesフォルダへコピー。
MMM-CoblフォルダにあるMMM-Cobl.espをCobl_172-21104\02 Patchesフォルダへコピー。
Item_Interchange_0_78-17557フォルダにあるomod conversion dataフォルダ以外すべてをCobl_172-21104\03 Item Interchangeフォルダへコピー。

これやると、オブリがロード中のまま起動しなくなるのは自分だけかな?
143名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:47:33.95 ID:Nw8ZrkyF
BAINも使ってみようと思ったんですがパッケージの作成がとても大変です
BAINConverterとあとomodのscript.txtみながら手動で地道にやってるんですが楽な方法ってありますか?
144名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:05:05.68 ID:wbC/WYYL
http://www.tesnexus.com/downloads/images/22257-1-1233371863.jpg

この槍みたいに長いドラゴン殺し的な武器ってどこで手に入りますか?
DragonSlayer2というMODのは違いました
145名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:26:09.83 ID:GXNHp/kO
>>144
それ斬馬刀だよ
AT2-01shiki-armorに入ってるやつ
146名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:35:47.01 ID:/mJHfFhB
>>144
SPBさんでいいのかな?その人の自作ではないでしょうか?
SSの鎧とセットで入ってるかもしれないし
武器はSS用で公開はしてないかもしれない。
147名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:42:36.77 ID:UE9kRfis
>>142
そのコピペ必要か?
deactivateすべき物をしてないだけじゃろ
148名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:44:25.44 ID:bqZKc7XN
走るだけでCTDしていたものです。
iPreloadSizeLimit=104857600 (デフォルト26214400)
をデフォルトの数値に直したら、取り敢えず今のところ落ちることはなくなりまた。
欲張り過ぎたのかな?
アドバイスありがとうございました!
149名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:46:54.55 ID:wbC/WYYL
>>145,146
AT2-01、AT2-02
両方とも入ってませんでした
SS用みたいですね、ありがとうございました
150名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:48:18.82 ID:GXNHp/kO
>>149
チェストには入ってないぞ
近くにおまけの入れ物(なんだったかわすれた)落ちててその中にあるはず
ハリセンとかと一緒に入ってた
151名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:59:10.58 ID:wbC/WYYL
>>150
早とちりですみません・・・
無事見つかりました
ありがとうございます
152名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:07:28.16 ID:+mp2DWiD
最近PCを新調し、ようやくコンシューマ版から卒業出来たのですが、大型MODでのおすすめを教えて下さい!
コンシューマ版は200時間プレイ済みです!
153名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:17:54.50 ID:YpS3VaXl
>>152
とりあえずOOO、FCOM、OWCND、Nehrim辺りを検索してみると良い
154名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:21:01.60 ID:5M72Np9K
>>144
SPBさんのポーズ集に入ってるギミックポーズで武器じゃなくポーズに含まれてるオブジェクトです
武器にする場合このメッシュ流用して自作するしかないです
155名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:23:15.73 ID:voDGwL+D
>>152
あなたの好みがわからないけど、Wikiを見ながら
とりあえずはFranでも入れてみたら?
比較的負荷は少ないし、装備品増えるしね。
次はWarCryかな。あちこちにそこそこの強さの敵が追加。

戦闘が物足りないならMMM,OOOを入れてもいいけど。
魔法系もバニラには無いものが多いけど負荷は高め。

なんにしても最初のうちはあまり複数入れないこと。
クラッシュとの戦いになってしまうからね。
156名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:32:24.38 ID:G4V+6MAv
>>147
いや、してるよ。WBでマージされるし。
普通に1.72入れる分には問題ない。その手順でやった場合だけ。
157名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:46:56.52 ID:cjX0WTJa
>>152
Cyrodiil Upgrade Overhaul = CUO の一択だ。
158名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:50:25.19 ID:UE9kRfis
>>156
手順の通りやってみたが問題なく起動したぞ
159名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:29:28.69 ID:1ePjoEcf
>>130
コンパニオン化してると改変MODを外して72時間待機しても
反映されないっぽいですね。

コンパニオンまで解除するとまたコンパニオン化するのに
探すのが大変そうなのでクラスとスキルは妥協します。
AIが反映されるかは試してないのでなんともいえませんが
160名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:21:25.54 ID:JCqESLnj
別スレの誘導で来させていただきました。
質問させてください。

RBPforMBPをさがしてるのですが、

ttp://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=135&start=20

ココのサイトに載ってるリンクが切れててダウンロードできないのです。

「ダウンロードはこちらから」ってトコから某所に飛んで、
そこからダウンロードできたという話を聞いたのですが、
何故か「ページがみつかりません」になるのですが、何が悪いのでしょうか?

よろしくお願いします。
161名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:23:20.12 ID:ll5QAKZe
>>158
ありがとう。じゃあうちだけの問題か。

一応FCOM全部入りなんだけどな。
インストーラーに従って、OOOとMMMのパッチ入れた。

色々ためしてみるか・・・。
162名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:28:55.00 ID:1dBUYnMD
>>160
できるけど?ブラウザ何使ってるかくらい書けば?
キャッシュ消してもできないならアク禁されてんじゃね?
163名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:46:57.25 ID:JCqESLnj
>>162
回答ありがとうございます。

ブラウザはIEとGoogle Chromeを試してみました。
キャッシュ消したりファイアーウォールいじったり再起動してみたりしたけど、
ダメでした・・・orz

何故このページだけ・・・いままでこんなことなかったのになぁ・・・
164名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:19:07.09 ID:xsaaAWWQ
>>153
>>155
>>157
とりあえず、Fran+MMMで始めてみます
OWCNDやCUOは二周目以降に入れてみようと思います

レスありがとうございました!
165名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:34:31.71 ID:58zUMBMq
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=130
MBPフォーラムからMBPチョコエルフモジュールをDLしようとしてるんですが
MegaUploadの調子が悪いのかきちんとDLできません
ブラウザのキャッシュ削除をしつつ昨日から挑戦していますがファイルサイズ14.6MでDLが停止してしまいます

1、皆さんは正常にDLできていますでしょうか?
2、MBP++のチョコエルフモジュールで代用が可能でしょうか?
  そちらはDL出来たので代用が可能ならそちらを使うのですが

よろしくお願いします

166名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:36:53.68 ID:JCqESLnj
160質問者です。
PC的に駄目っぽいので、こちらはあきらめることにします。
普通のRBPは一応DLしてるので、こちらを入れてみようかな・・・

別の質問なのですが、Supreme Magicka Updateを入れてみたのですが、
ちゃんと動作はするのですが、マジカが減らなくなりました。(牢屋で連発してるだけですが)
もともとコレの解決方を探して、↓のページを見つけて
ttp://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-151.htm

RBPforMBPを入れて同じ設定にすれば直るんじゃないかと願って探してました。

↓続く
167名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:39:47.88 ID:JCqESLnj
続き

RBPforMBPを入れてない状態で同じ設定にしてみたのですが、効果ありませんでした。

Supreme Magicka Updateは最初の回復魔法程度を連発しても全く減らないのは仕様なのでしょうか?


ちなみに環境は
oblivion本体+IS
Oblivion xp
Deadly Reflex 5
cobl
Harvest(コンテナとフロア)+Herbalism
Unofficial Patch系
後は画像系です。

↓続く
168名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:41:57.73 ID:JCqESLnj
続き

Deadly Reflex 5のためにSupreme Magicka UpdateのSM Deadly Reflex.espを削除して、
XX Old Deprecated Pluginsフォルダに入ってたSM Deadly Reflex5.espを入れてます。
(SM Deadly Reflex.esp入れてたら起動しなかったので。)

解決方があれば是非とも教えてください。
よろしくお願いします。
169名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:50:20.78 ID:2+nAseIF
個人ブログ晒すな
170名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:54:16.19 ID:JCqESLnj
配慮が足りませんでした。
申し訳ありません・・・
171名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:08:14.79 ID:kqSXW9Jo
>>169
いいじゃん、いちいち、うるせーヤツだな

オブリビオン全体がもう末期で過疎ってるんだから
晒された方がアクセス数伸びて嬉しいぐらいだろ
172名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:26:43.99 ID:/wRqli9k
>>171
勝手に貼ってリンク先が荒れたらお前責任取れるのかよ
適当なこと言ってんじゃないよ
173名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:34:50.11 ID:hK7kBUX0
CCCでSKS系列の髪を別登録しようとおもってるんですがメッシュファイルはいってるのはどのフォルダになるのか知ってる方いますでしょうか?
174名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:39:57.32 ID:tvWY8cRK
>>172
なんで責任とんなきゃいけないんだよ
貼られて困るようなサイト作んなカス
ばかじゃないの?
175名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:46:00.88 ID:hk7AE9yn
流石全力ス
176名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:50:36.58 ID:7swhMosh
質問に全力で答えないスレだね!
177名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:58:56.96 ID:ly/9uKvy
戦士ギルドの終盤のクエストであるInfiltrationの結末を変えるMODとか有りませんか?
検索したら昔のスレでそういったMODが有ったけど名前を忘れたといった書き込みは有ったんですが
肝心なMODの名前は見つかりませんでした。
178名無しさんの野望:2011/09/29(木) 05:47:39.55 ID:xh12HGjD
>>173
SKSのメッシュはnot included(含まれていない)と書かれているように
デフォで入ってないからどこかで拾ってくるしかないんだよね
SS/MOD晒しスレの何スレか前にFullファイルの置き場が晒されてたよ
179名無しさんの野望:2011/09/29(木) 06:41:16.89 ID:hWadDgKG
罪深い>>106に制裁を!

180名無しさんの野望:2011/09/29(木) 06:43:07.39 ID:hWadDgKG
>>136
今すぐにテンプレを修正しろ!
181名無しさんの野望:2011/09/29(木) 06:44:38.66 ID:hWadDgKG
BOSSを勧めるならWrye Bashも勧めろ!
Wrye Bashを勧める気がないならBOSSを勧めるな!
182名無しさんの野望:2011/09/29(木) 06:56:31.34 ID:BYO1ai2T
眠いのでお断りします。
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ハ,,ハ
    ( ゚ω⊂ヽ゛
    /    _ノ⌒⌒ヽ.
 ( ̄⊂人  //⌒   ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
183名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:47:59.11 ID:cif+TwSC
>>166
最初のはスクロールだから減らない
外出る時確定される
184名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:55:33.83 ID:XkI6nZ4g
>>177
Save Waters Edge Eng
日本語化はされていない模様
185名無しさんの野望:2011/09/29(木) 08:52:04.08 ID:INLSdtj/
>>170
RBPforMBPの件だけど、wikiの方からも落とせないの?
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#r4fa2093
186名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:38:19.46 ID:pv+oKA1v
>>貼られて困るようなサイト作んなカス
カスすぎワロタ
187名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:51:33.31 ID:/C1ws618
>>174
さすがは荒らしの回答だなw
荒らしたいからって責任転換するなよ
188名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:59:41.41 ID:VIRkFwuZ
nkiri_combat_v0_11を導入しようと、readme通りnkiri_combat.espをDataの中にいれて
OBMM等でアクティヴにしたのですが反映されません。
これ以外にモーションを変更するようなMODは入ってません。
解決方があれば是非とも教えてください。
189名無しさんの野望:2011/09/29(木) 10:04:37.42 ID:Nx6HuY3/
>>188
MODのスキルを行使するのにActobatics50が必要
最新版はv0_13aだけどこだわりがあってv0_11を使ってるの?
190名無しさんの野望:2011/09/29(木) 10:35:02.82 ID:VIRkFwuZ
>>189
Actobatics50になってます。
確かに最新版はv0_13aなんですが、v0_12以降のバージョンはコンソールでキーバインドを設定する必要があるみたいで、
一応試したもののキーバインドの設定が理解出来なくて断念しました。
補足になりますが、アクセラレータやスーパーノヴァを取得してたので導入はされていました。
しかし、それ以外の二段ジャンプや空中ダッジ攻撃、サマーソルトなどモーション関連が一切でません。
readmeを読み、拡張動作一覧にある操作方法を試してもやはりでません。
OBSEv0020も入っています。
191名無しさんの野望:2011/09/29(木) 10:48:51.46 ID:VIRkFwuZ
あーすみません。
もしやと思いキーボードで試したらモーション確認出来ました。
パッドだとだめでした。設定次第で何とかなりそうですが・・・
とりあえず、動作は確認出来たので一安心です。
192名無しさんの野望:2011/09/29(木) 10:55:42.79 ID:ceyEN6IJ
どなたか教えてください。
コンパニオンの顔を入れ替えようとCSを弄っていたのですが
うっかり手順を誤りオブリビオンを起動しても
SAVEデータをローディング完了後 全てのMODを外しても
画面が切り替わらず強制終了してしまいます

仕方なく元のオブリデータとは別に残したまま
オブリビオンを再インストールするとセーブデータもそのまま残り
起動することが出来ますが、もちろんMODファイルが無いので自キャラは透明です。

コンパニオンを復活し元の状態に戻したいのですが、どうすればいいのでしょうか?

193名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:11:40.73 ID:M+YIw6NE
>>192
CTDの原因→必要なマスターファイルが解除(esmじゃなくてesp)された為
 もしくはwrye bashさん更新しわすれ

自キャラ透明人間→MBPか何か入れてないから。入れれば済む話
194名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:17:01.64 ID:wccgNmNo
>>192
??? おかしくなる前に入れてたMODを入れたら済む話じゃないの?
OBMMとか使ってMOD入れてますか?
195名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:24:04.17 ID:ceyEN6IJ
>>192
いえ、OBMMは入れてあるのですが
CSで弄ったコンパニオンデータが壊れたと思い
コンパニオンデータ含め、全てのMODをつけても外しても起動しなくなったんです
恐らくはコンパニオンデータ以外も壊れたのかと思いますが
自分では対処出来無いので質問しました
196名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:28:00.19 ID:ceyEN6IJ
>>192
Oblivion Mods>>Bash Mod Data>>Backups
mpc.esmとmpc.esmf
my companion.espとmy companion.espfという
ファイルを見つけました

これが壊れる前のデータなのでしょうか?
壊れる前のデータって存在するのですか?
197名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:28:01.21 ID:M+YIw6NE
>>195
wrye bash入れてるなら、bashed patch更新しないと起動しないの当たり前だろ
入れてないなら話は別
まずmod全部外して新規で始まるか試してみたら?
それでだめならMy gameフォルダに入ってるoblivion.ini削除する
198名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:29:39.19 ID:ceyEN6IJ
>>197
ありがとうございます、更新してきます^^;
199名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:37:48.77 ID:M+YIw6NE
やっぱbash入れてんのかよ('A`)

wrye bashって言うのは、今入れてるMODのマスターファイルとかロード順とか全部記憶してんだよ
だからDATAフォルダ下のespがつけてるesmファイルで足りないのがあったら起動しない
全部外したら「あれ、あるはずのものがないよ?」って事になる
たまにespにespファイルをマスター指定しているのがあるが、それはCS弄ってセーブしたら解除されるからまたマスター指定し直さなきゃならない

mpcのコンパニオンはMBPの「esm」に入ってる種族ならesm指定するだけで済むけど、
espの方(チョコとか月影)で追加されてる種族の場合はコンパニオン作ったespにそのespをマスター指定しないとうまくうごかない
200名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:56:48.78 ID:ceyEN6IJ
>>199
実は壊れたのが4ヶ月前で、直そうにも心が折れて断念したんです
確かおっしゃってるとおり、esmをマスター指定にするところを
espをマスターにしてしまい起動不可になったような記憶が^^;

この場合どうすればいいのでしょうか?;;
201名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:01:59.80 ID:tGBe3rYy
>>200
普通にesmをマスターにしないといけないのにespをマスターにして
起動不可能って自分で原因わかってんじゃないの?
espに指定したのをesmに戻してやればいいんじゃね
202名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:14:52.12 ID:ceyEN6IJ
>>201
何をマスターにしたのか覚えてないのですが
新たにマスター指定しなおすだけでいいのでしょうか?
203名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:18:10.15 ID:QcxtHE2F
>>184
ありがとうございます!
英語苦手ですが一応入れてみたいと思います
204名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:27:49.96 ID:7+3QSvTT
>>202
espをesmにすればいいだけなんじゃねーの
想像力の欠片も無いんだな
205名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:28:02.92 ID:M+YIw6NE
>>202
1 必要なmodを入れる。MBP等種族追加MODも入れる。
2 MPCのesmと作ったespを入れる。
3 コンパニオンespで使っている種族を思い出す
4 MBPで追加espとして出ている月影等をコンパニオンにしているなら、wrye bashでそのespをマスター指定する
(コンパニオンespにマスター指定するのは「MPC.esm、MBP.esm、追加種族esp」となる)
5 wrye bashのpatch更新する
206名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:39:12.79 ID:JCqESLnj
>>185
ぉお!反応していただきありがとうございます!

う〜ん・・・駄目なのです。
何故か「Internet Explorer ではこのページは表示できません」が出ます・・・orz

Googlechromeでも「このウェブページにアクセスできません」でした。

何がいけないんだろう・・・(泣
207名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:41:56.10 ID:M+YIw6NE
>>206
IEが9なら8に戻してみるとか
208名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:51:44.31 ID:BCdd6HVW
覚えられないならどれを何にマスター指定するかくらい自分用メモ作っとけよ
というか4ヶ月も放置した理由がわからん
俺だったらニューゲームするな。コンパニオンなんてそれこそ移植するだけですぐ元通りになるし

>>206
FireFoxはどう?
209名無しさんの野望:2011/09/29(木) 13:50:56.11 ID:el+SRmZi
>>207
>>208
回答ありがとうございます

firefox入れてみたけど駄目でした・・・
IEは・・・いつも使ってるので、設定とか変わるのが恐ろしくて手が出せないです(汗
他のブラウザも駄目だったので可能性も薄いし・・・

ウィルスソフト切ったりモデム再起動したりしても駄目・・・

理由がわからないけど、あきらめます・・・orz
210名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:01:56.01 ID:M+YIw6NE
>>209
IE9はまともにうごかないサイトが結構多いから、8に戻した方がいい
211名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:30:16.18 ID:1ePjoEcf
>>202
マスター指定しないといけないやつが間違ってるな
それを元に戻してやれば良い

何がもとのマスターだったか覚えてないならその
MOD名でぐぐって新たに落としてきてリネームするなり
して上書きされないようにしてからデータフォルダに入れて
CSでMOD選択画面までもっていくかWryeBashで見れば
もともとのそのMODに何がマスター指定されてたか
わかるんじゃないすか。
212名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:48:34.49 ID:hWadDgKG
>>172
貼った程度でリンク先が荒れる?
そして貼った程度で責任取れだと?
片腹痛いな

こいつは本当に馬鹿だ
213名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:51:00.69 ID:hWadDgKG
>>200
Bashed Patchがマスター不足と文句言ってんなら
Bashed Patchを作りなおせ
214名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:54:02.83 ID:bcp5nX2W
ロックバンドみたいにマイクで歌ったり
ギターひいたり、ドラムを叩く
アニメーションMODをさがしているんですが
なんて名前なんでしょうか?
215名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:08:17.94 ID:qw1HoKWd
Umpa oblivionで検索してみれ
216名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:11:28.36 ID:1ePjoEcf
CSのオブジェクトウィンドが一つだと作業が大変なんですが
二つに新規ウィンドで増やしたりできないですよね?
217名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:21:00.12 ID:YEGwTNAR
スニーク中でもIron Gateの開け閉めなどに敵対NPCが反応して近づいてくるようなmodってありませんか?
218名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:26:08.51 ID:OFRS81I/
困ったことになったので質問させて頂きます。
構えmodのIdles_Poses_Replaceを導入して
apachii goddess store等のウィッグ類を追加したところ
いくつかのウィッグが正常に装備されなかったので調べてみたら
上記の構えmodと競合してるようでした。
両方の共存は可能でしょうか?

あるいはウィッグに問題が出ない様の構えmodなんかはあるのでしょうか?
いくつか他の構えmodを試したのですが_maleに上書きしても何故か変化がありません。
こちらの解決策もあればお願いします。

質問多くて申し訳ないですが、どうかよろしくお願いします。
ちなみにsteamでプレイしています。
219名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:45:42.92 ID:BCdd6HVW
Umpa Dance Animation絡みで質問させていただきます。
ニコニコ動画でこれを紹介してる動画の、赤い髪の眼帯女の子の
髪型はどのMODに入ってるやつですか?
220名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:51:02.03 ID:n3LYvGLN
嫁とキャッキャウフフと暮らしたいんですが、広間と食事場所と寝所とお風呂がある
適度なそこそこの大きさの家のオススメMODありませんか?
221名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:53:30.01 ID:J1D74JgG
Dark UId DarNを入れて起動まではできたのですが
ロードをすると落ちてしまいます
OBMMで無効にするとちゃんとロードはできます
また、Dark UId DarNのインストール画面のオプションでLoading設定すべてオフ、クエストのポップアップもオフ、
oblivion.iniファイルを消すことを試してみたもののロード画面で落ちてしまいます
原因、対処法よろしくお願いします
222名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:57:55.88 ID:6Ey+90DQ
それは単純に導入のしかたを間違ってるだけじゃ・・・
223名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:07:02.26 ID:J1D74JgG
>>222
ありがとうございます
再度WIKI見直したらClassic Inventoryのオンオフを勘違いしてました
224名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:57:01.76 ID:XmQIKo5d
歩行系のモーション変更modがどれも反映されなくなったのですが
どうすれば解決しますか
225名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:59:41.89 ID:xsaaAWWQ
この度、新しく始めたものです
日本語化パッチ0.16b3(OBSEのプラグイン形式にして)、しんとん版日本語化をした上でDarkUId DarNを導入したのですが「^」キーを押してもフォントサイズを変更するobja_config.exeを起動できません
どうしたら、フォントサイズを変えられるのでしょうか?
226名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:02:47.59 ID:8QVLRqch
>>225
フルスクリーンでやってたら、標示されなかったりする。
基本的にoblivionはウインドウでやるのがオススメ
227名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:12:55.85 ID:jQOPR5W1
>>226
ウィンドウでやるとAAきかないんじゃなかったっけ?
228名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:19:08.43 ID:Nx6HuY3/
>>225
面倒だけど一旦、終了させて
直接、obja_config.exeをダブルクリックで起動させればいいよ
229名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:22:32.13 ID:VSqXBFvT
rustyiron防具やroughleather防具を集めているんですが
最初のチュートリアル以外でどこで入手できるのでしょうか?
現在lv2です
230名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:38:08.35 ID:7+3QSvTT
>>229
testinghall
231名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:45:11.86 ID:xsaaAWWQ
>>226
>>227
>>228
ウインドウで起動したら、無事表示されました!
回答ありがとうございました!
232名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:48:21.34 ID:EuqmIyCd
質問です。Fcom環境は初めてなのですが、最新のFcomを導入しLv20くらいまで世界をブラブラしてたのですが
WarCry(Fcom WarCry)の装備はちょくちょくDropするのですが、WarCry出身のMOBに未だ会ってません。
ゲート内には一度も侵入してないのでゲート内部は分かりません。

これが仕様なのかな?と思い確認の意味で質問させていただきます。

一応導入順は Fran→OOO→WarCry→Fcom→MMM の順で導入してます。
よろしくお願いします。
233名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:50:46.07 ID:zEJ6S9qu
>>232
Wrye Bashでパッチ作ってるよな?
それならカラフルなゴブリンが、あちこちに居ると思うんだが
234名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:55:00.69 ID:olD5hJCz
ttp://www.youtube.com/watch?v=nkcKAY_sqiA

上記動画の前転・バク転が割とメジャーみたいなのですが、
該当するmodを教えて頂けないでしょうか。
235名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:56:09.50 ID:EuqmIyCd
>>233
WryeBashでパッチは作成してますが、すべてにチェックを入れてるわけではないので
作り方が間違っているかもしれません。
カラフルなゴブリンに会うためちょっといじり直してみます!
236名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:56:18.82 ID:zEJ6S9qu
>>234
タイトルに何て書いてある?
237名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:00:18.02 ID:olD5hJCz
>>236
DemolishSystemは導入していますが、動画の動きとは異なっています。
…もしかして何か他のmodでモーションが上書きされているということでしょうか。
238名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:10:10.06 ID:VSqXBFvT
>>230
コンソールでやらないと入手不可なのでしょうか?
できれば使わずに入手したいのですか
239名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:12:59.02 ID:lZiqe5mA
久々にオブリやってみたらFran絡みのトラブル
上半身裸山賊ではなく、どうもFranのbsaロードミスっぽい

一度oblivion.ini捨てて作り直したので、その時にini内archive項目から
FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsaの記述が消えたのが原因と思われますが

iniにこの項目を追記すると起動時にオブリマーク(Uみたいなやつ)で
不正落ちしてしまうようになってしまいました

これは・・・Fran入れなおししかない?
大型modとしてはFran+MMM環境になります

何か心当たりがあれば教えて頂けると助かります
240名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:18:01.13 ID:hWadDgKG
>>239
そのFRANのバージョンはいくつだ?
今FRANはバージョン5bが登場しているぞ
ついでにMMMのバージョンも
241名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:19:08.78 ID:hWadDgKG
>>238
UESP Wikiでrusty ironやrough leatherなどで検索すればわかる
242名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:20:16.03 ID:hWadDgKG
>>233
カラフルなゴブリンはWarCry入れなくてもMMMでも出てくるぞ
243名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:24:09.90 ID:hWadDgKG
>>209
ウィルスまみれの糞IEなんか窓から投げ捨ててしまえ

ブラウザのキャッシュをクリアしたか?
他のページは問題なく表示されたか?
ページが表示されない、アクセス出来ない
と表示されたときに、そのときにエラーコードは表示されたか?
問題解決方法がそのとき表示されていればそれに従え

そのとき表示されたメッセージをコピペしてググれば解決方法が見つかることもあるぞヴォケ
244名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:27:20.05 ID:lZiqe5mA
>>240
wryebashのdescriptionで見るとこんな感じ
 Fran 4.5bSI
 MMM 3.7b3p3
FranはOptionalNewItemsAdd-onもいれてあります

iniからFraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsaの記述を消すと起動ok
ただし、Franのbsaからロードするアイテムのmeshやらがnot found状態
245名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:27:27.52 ID:7+3QSvTT
>>242
出てこないぞ
246名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:29:34.66 ID:7+3QSvTT
>>237
Animation Replacer Packに入ってるやつに見えるが
247名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:39:11.79 ID:hWadDgKG
>>145
そんな形の斬馬刀なんざ実在しねえよw
248名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:44:14.37 ID:olD5hJCz
>>246
レスありがとうございます。
Animation Replacer PackのDodge-sprintを導入してみたところ、
Dodgeが全方向のダッシュに変わりました。
(これはこれで使い勝手が良さそうですが)

>>234の動画以外にも同じ動きをしている動画があったので、メジャーなmodかと思いましたが
けっこう導入してる人は少なかったりするんでしょうか。
249名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:50:29.64 ID:WSM80bRZ
>>248
これ多分バニラで元からあるモーションじゃないかな
軽業を上げれば回避行動で出た気が
間違ってたらスマソ
250名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:59:41.56 ID:wnTYqDBC
>>249
うむ
俺もDadgeモーションはかっこいいの探してTESNSあたりをしらみつぶしに探したことがあるが、
この動画にあるのは確かにヴァニラのものだった気がする
同じく間違ってたらスマンコ
251名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:07:22.98 ID:VSqXBFvT
>>241
確認しました
rusty.防具Rough 防具はチュートリアルでしか入手できないのですね
ちょっと残念です
ありがとうございました
252名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:12:23.67 ID:olD5hJCz
>>249-250
( ゚д゚)なん……だと……。
やたらタメのある側転やらバク転やらが飛び出すのがヴァニラかと思ってましたが、もしかしてコレDMCmodが原因か…。
軽業50になる前に導入したもんだから、確かにヴァニラの回避行動を明確に確認したことはありませんでした。

お騒がせして申し訳ない。回答下さった方々、ありがとうございました。
253名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:21:52.26 ID:9Fjo/ywQ
mbp0.94を利用してるのですが、babeヘアーやsalanヘアーなどの髪型が、生え際が若干浮いてヅラっぽく見えてしまいます。
どなたかこの問題の解決法をお分かりの方いらっしゃいますでしょうか?
ちなみに他の種族追加変更系modは117race、rbp、tribalOrcです。
それともこの「髪の生え際が浮く」問題は一部の髪型にとっては仕様だったりしますかね?
254名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:24:17.71 ID:nhfa04yA
前スレ594で一度質問したのですが、流れてしまったので改めて。
BOSSでMODの順番を並べ替えようとしたのですが、タイムスタンプが変更できませんでしたと言われます。
Wrye Bashのタイムスタンプ固定はオフにしてBOSS起動時は〜っていうのもチェックしました。
それでも同じように言われます。
また、一部のMODにはそのエラーが出ていません。

ちなみにWrye Bashは日本語化しています。

いったい、何が原因なのか、自分ではもう手詰まりで・・・どたか、力を貸してください。
よろしくお願いします。
255名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:26:21.47 ID:Nzg9ND9Z
>>249
うちと同じモーションだしバニラで間違い無い。

書いてて思ったんだけど前転を巧みに行えば敵のバック取れるのね。
しかしJOYPADで常に走るだとなかなかに難しい。
そこで前回避で敵のバック取るモーションないものかと。
256名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:44:27.82 ID:FGcrcHYc
コンパニオンにポーズ取らせてスクショを撮るときに向きや位置を調整出来るMODってありますか?
257名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:19:16.04 ID:lRcgSvUr
mpcコンパニオンを9人ぐらい連れてたら左上に「同伴者が多すぎます」と出続けてるんですけれど
このメッセージを消す方法はありませんか?
他のメッセージまで上書きされて表示されないからすごく邪魔です
258名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:42:25.13 ID:8QVLRqch
>>227
え、AAきかないの!?
マジですか…?
259名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:46:40.53 ID:INLSdtj/
>>257
WryeBashのTweak SettingsのCompanions: Max Numberをいじれば
コンパニオンの上限を増やせる。
260名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:53:54.36 ID:SLWEfGsI
>>253
ほんの少し浮いてるくらいなら仕様で作成画面では目立つけどプレイ中のPCやNPCを三者視点で見た感じでは
目立ちません。異常に浮きすぎたりしてるのは何かの理由でおかしくなってたり元々、頭の形とあってなかったり
するのでnifscopeで調整するといいです。(このあたりはググッたら丁寧な解説サイトがいくらでもあります)
261名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:55:18.44 ID:ll5QAKZe
たまに何かの拍子でずっとガード状態になってしまうのですが
何が原因でしょうか。ガードボタンを押さなくてもずっとガードしてる状態です。
再起動すれば治りますが・・・
262名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:56:47.47 ID:oqeRMj2l
>>258
CCC10.12以前だと不具合でかからないけどそれ以降直っているか知らない
8800GTSの頃だとAAかかったけど今かかるのか知らない
こういう部分はアプリじゃなくてVGAカードとドライバのせいがほとんどなんで環境依存

>>259
それやってもMPCのメッセージは消えなかったはず
263名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:09:24.14 ID:i4ulONww
>>262
現在、HD5770+CCC10.12窓でやってるけどAAキッチリかかってるよ。HD68,9〜ではかからなかったり
するみたいだからGPUとドライバのバージョンの相性かと
264名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:21:16.82 ID:8POD+1+H
Avalon v5の導入について質問です。
Avaron v5 で追加される鉱山の街の住民にドワーフがいると思うのですが
会話をしても怪しい画面になり会話が成り立ちません。
リソースとして DwavenCity というMODが必要、という記事を見つけたので
mesh、Textureなど追加で導入してみたのですが変化はありませんでした。
改善方法があればご指摘ください。
265名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:32:43.20 ID:6Mo5Vjew
Frostcrag Spire の塔がこんな風に透明になってしまったんですが
原因や解決方法などわかる方いらっしゃいますか?

http://uploader.sakura.ne.jp/src/up60206.jpg
266名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:30:48.38 ID:F23n8QRy
>>265
Disableしちゃったのか?
もしDisableしちゃっててIDわかればenableすればいいだけだと思うけど
覚えてるはずもないと思うんでそのMODか何かわからんけどテクスチャだけ
新しく上書きすれば直ったりないのか?
267名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:45:31.41 ID:R+E88o54
Oblivion XPを導入したんですが、右下に現れる、○○を斃したなど表示される枠は
ある一定時間経つと消えてしまいます。
この枠を消える事なくつねに表示させる場合はどこをどう設定すればいいでしょうか?
データにあるOblivion XP Settingsだとは思うんですが、どこを変えればいいでしょうか?
268名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:21:50.12 ID:SBsXQsBL
>>267
枠が表示されたままは正常に動いてない時
269名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:22:19.45 ID:gHCOZ3v4
>>267
Lキーと→同時押しで常時表示状態になります
270名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:47:24.64 ID:uszBraSb
最近オブリビオンを始めてプレイしていたらデータが壊れてしまいました
1からやり直そうと思うのですが少し難易度をあげてみたいと思います
みなさんのオススメの難易度とかありますか?最高難易度はバランス崩壊しているらしいので
271名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:52:10.39 ID:dLVacy4z
モーションを自作したいのですがblenderやnifスクリプト、
python PyFFIの組み合わせがわからず「python script error check console」と
表示されてしまいます。組み合わせと大まかな流れを教えてくださると嬉しいです。
272名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:59:14.25 ID:R+E88o54
>>269さん
オブリビオンを起動した最初は、Lキーと→同時押しで常時表示状態(xpを起動しますの表示)にはなるんですが、
一度でも敵と倒すとまた一定時間で消えてしまいます。
敵を倒した後でも常に消えない方法はないでしょうか?

>>268さんの言葉だと枠が表示されたままの状態(故意に常時表示するのは)は何か異常を施す
という事でしょうか?
273名無しさんの野望:2011/09/30(金) 04:42:20.32 ID:V6F2UbNS
>>272
ObXPSettings.messageLogAutoHideを0に。

ウソついちゃイカンよ。
274名無しさんの野望:2011/09/30(金) 04:53:22.25 ID:gK3gDofw
質問させてください。

パソコンを買い換えたところ、バニラ状態でもプレイできなくなりました
タイトル画面まではいけるのですが新規にゲームを始めたりロードしようとすると必ずCTDを起こします。
Windows7の64bit、HDDは1TB、メモリは8GB、グラボはHD6970です。
275名無しさんの野望:2011/09/30(金) 05:06:30.94 ID:R+E88o54
>>273
ObXPSettings.messageLogAutoHideを0にしたら右下の枠が消えなくなりました。

ただ、ウソついちゃイカンよ?何がウソなのか全く理解出来ないんだが。
何に対してウソだと思うのか具体的に指摘しなければ、その言葉に意味はありませんよ。

もしLキーと→同時押しで常時表示状態にならないって事に対してなら、もちろん試した上で言っている事です。
しかし、ObXPSettings.messageLogAutoHideを0にするというアドバイス本当に感謝してます。
ありがとうございました。
276名無しさんの野望:2011/09/30(金) 05:09:12.21 ID:gK3gDofw
すみません、自己解決しました。
Oblivion Stutter Removerを入れっぱなしにしてるのに気づいてなくて、その設定が原因でした。
277名無しさんの野望:2011/09/30(金) 05:27:12.29 ID:BqhIRs7S
>>275
落ち着け、ウソのくだりは他の回答者に向けてだと思うぞ。
278名無しさんの野望:2011/09/30(金) 06:47:34.31 ID:YzIyFDIk
>>271
tesに纏めてくれてる人居るよ。
Blender_2_49b-12248.7z
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12248

↑に同梱されてるblender_nif_scripts 2.5.05(表記は2.5.5)。
最新は2.5.07(表記は2.5.7)。
http://sourceforge.net/projects/niftools/files/blender_nif_scripts/2.5.x/2.5.07/
279名無しさんの野望:2011/09/30(金) 07:26:18.41 ID:Fzrct9MT
franのbsaをばらしてmeshとtextureぶちこんだら表示されたけど
やっぱ入れなおしたほうがいいよなぁ

以前はfran>MMMの順に入れたけど
franのみアンインスト、再インストして大丈夫なもんだろうか
280名無しさんの野望:2011/09/30(金) 07:40:19.60 ID:6Mo5Vjew
>>266
返信ありがとうございます。

コンソールは今回初めて使用して
お金を増やすことしかしていないのでですが・・・。
もしかしたら最初コンソールの使い方がわからずに
適当に打っていたのでそれが原因かもしれません。

コンソール使う前のセーブデータからやり直して確認してみます。

ありがとうございました。
281192 :2011/09/30(金) 08:24:36.05 ID:x2x8oAwB
ありがとうございました
まだ少してこずってますが なんとかがんばります
282名無しさんの野望:2011/09/30(金) 09:14:12.28 ID:y+luGmh8
>>266
グラフィックmodがイタズラしていたみたいで、
入れ直したら正常に表示されました。

ありがとうございました。
283名無しさんの野望:2011/09/30(金) 10:10:15.39 ID:VuQ6U1SR
>>279
FraNewItems.bsaの前に,を入れてなくて区切られてないって落ちじゃね?
284名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:11:32.38 ID:J90DhlS1
>>274
プログラムフォルダ外にインストールしろ
285名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:15:07.09 ID:AJ8h7eur
盾を構えたままでも走ることが出来るmodはありますでしょうか?
286名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:17:11.51 ID:+BGhTzJ8
>>265 unofficial mod patchのFrostcrag用パッチ入れてるならそれを外す
287名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:07:07.09 ID:dLVacy4z
>>278
ありがとうございます。やはりpythonとpyffiのバージョンの問題でした。
無事.kfファイルをエクスポートできました。
288名無しさんの野望:2011/09/30(金) 14:19:14.62 ID:LW46a7MC
帝都以外の各街のガードキュイラスを、もうちょっとピシっとした感じに置き換えるMODありますか?
あるいは置き換えなくても、街の紋章が入った鎧をお願いします!
ていうか色をたくさん選べる鎧があればお願いします。
289名無しさんの野望:2011/09/30(金) 16:28:30.19 ID:lLAk4ZAG
好きな鎧リネームして置き換えればいいんじゃない?
290名無しさんの野望:2011/09/30(金) 16:51:22.63 ID:964az9IW
オブリ窓でAAはラデだと一時期のCCCならOKだがHD6000系の発売前。


OBGEで擬似AA出来なかったかな
291名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:32:20.21 ID:AtIg4OPR
質問スレで何言うてんねん。
292名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:15:51.20 ID:rvhZLxLR
>>290
それの件か。
ラデはドライバが糞だからやめろ、とかいってる奴がいるのは。
フルスクリーンでしかやらんから、まったく頭に無かったわ。
293名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:44:05.22 ID:Fzrct9MT
>>283
見直してみたけど、残念ながらそんな落ちは無かったわい
問題のbsaはadd-onのやつっぽいので、add-onだけ入れなおしてどうなるか
ちょっと試してみます
294名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:47:17.28 ID:1B3DQkLk
>>293
BSAがプラグイン名と違うからINIに読み込ませるように記述追記しないといけないんだけどやってる?
295名無しさんの野望:2011/09/30(金) 19:10:08.48 ID:Fzrct9MT
>>294
大丈夫なはず

旧ini
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa

これをそのままコピペしたけどダメ
で、ダメ元でadd-onのFraNewItems.bsa該当部のみ上書きインスコしたら動いた罠

動いたini
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa

creatureの方も選択して上書きすればいけそうな
でもMMM併用ならそっちはなくてもいいかも?
296名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:10:26.49 ID:BDieCYIz
>>251
RustyもRoughもいらんだろ
通常のIronとLeatherの防具のほうが質がいいだろ

>>270
OOO,MMMを入れれば難易度が上がるよ
297名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:31:04.07 ID:yFnFY9U4
すいません、質問させて下さい。<(_ _)>
ドレモラ・ヴァルキナズ(Dremora Valkynaz)の山羊のような角を
アミュレットにして好きな髪形で装備できるように作っているんですが、
どうしてもテクスチャがうまく張れず、紫の角になってしまいます。
(こんな感じです→http://uploader.sakura.ne.jp/src/up60305.jpg
ブレンダーを使ってVanillaの小物をアクセサリーにしたり、ある程度まで
弄れるようになったのですが、髪型から角だけ切り取ったものだけは
テクスチャが上手く貼れません。ちなみにNifSkopeで見るとこんな風に
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up60304.jpg
ちゃんと張られています。どなたか原因が分かる方いませんか?(ノA`);;
298名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:37:07.17 ID:S2EU81J6
>>289
勿論リネームします!ただやっぱり衛兵という統一感がほしいので
同じメッシュを使った、色違いの多い装備があれば紹介していただきたく思い
全力スレに参った次第です!
リカラー、リテクスチャ作品が多い装備と考えていただいても大丈夫です!
299名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:27:43.21 ID:3OjFhvjn
ちょっとした質問なのですが、CCAOとSeductive Idle 0.9って共存できますか?
CCAOの00_Femaleフォルダに入れればいいのか、それとも通常どおりに入れれば使えるのか、
それ以外に方法があるのか・・・
それとも使えませんか?
300名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:40:10.26 ID:OVJwS3GI
>>298
女性用だけどRoseoftheGuardがそれっぽい
301名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:48:29.44 ID:S2EU81J6
>>300
調べました!最高です!!これは性転換させるしかあるまいねと思います!!
インペリアル女性のスタップボイスってありましたっけ?女性用はこれで決まりです。
ありがとうございます!

しかしおっさんにもスタップされたいです。
スキングラード兵にRuestung der Ehre、コロル兵にNumenorean Armorなんて考えていたところでした
キュイラスだけでもいいので選べる色の多い装備、まだまだお願いします!
302名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:14:18.67 ID:kLFnzry3
>>301
Regional Legion Soldiers by Ionisは色違いの鎧を足してるみたい。
303名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:15:52.01 ID:8POD+1+H
質問です。OrangeRoad のさらに上に Chorrol と Bruma を繋ぐ道
山脈部を通るようにかなり大掛かりな道が追加されるような地図を見たのですが
あれは何のMODの道か分かる方おりますか?
304名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:38:14.02 ID:qz3WKz8c
軽装備スキルは軽装の鎧じゃないと経験入らないんでしょうか?
衣服だとレベル上がらないのですか?
305名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:53:19.78 ID:yjdwPQJL
地図のスケールがおかしいのですがどこを直したらいいんでしょうか。
コロルにいるのに山のあたりに現在地マーカーが付いて、帝都がコロルぐらいになってます。
具体的には、Extended InterfaceとDynamicMapの組み合わせです。
306名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:56:37.11 ID:GZFjpArU
>>304
入らないはずだよ。
307名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:57:42.41 ID:GZFjpArU
>>305
menuque(だっけ?)を入れてないとか?
308名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:05:20.42 ID:bGWAGJ+H
>>304
グローブとか盾だけでもいいから
何かしら軽装を身につけてダメージを受けないとだめ
309名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:09:05.62 ID:TDeN5WCK
>>306
>>308
ありがとうございます
310名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:11:00.81 ID:4N+42Wzu
>>299
現在、両方とも使用してるけど共存出来るよ。
Seductive Idle 0.9は普通に導入してCCAO側のspecialanims\CCAO\00_Femaleに
CCAO独自の女性Idleがあるから、それを削除するだけ。(削除しないと、それのIdleポーズを
取ろうとして変な事になる)
311名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:37:26.47 ID:rL+BEEa/
久々にやりたくなってインスコしたんだけど、ベゼスダのロゴんとこで落ちるんですが
確かこれ対処法みたいのありませんでしたっけ?
まだ起動チェックの段階でまっさらな状態です
312名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:46:35.43 ID:NSub9n2j
CSでWeaponSkill50の横パワーアタックの当る角度を360゚に変えたいのですが
ゲーム内設定のどこを変更すればよいのでしょうか?
313名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:49:52.66 ID:UyzVOf3c
>>307
まさにそれでした。ありがとうございます!
314名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:56:43.21 ID:n4uGP4f7
たまにジャーナル画面を開いて閉じるとカクカクになるんですけど何が原因ですかね?
カクカクというかスローモーションのようになる感じです
最初は軽く思ってたんですけどたまに頻繁に起こるのでセーブ→Ob再起動するのも面倒臭くなってきました
心当たりはMajorJims UIを入れているくらいです
315名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:14:36.17 ID:ruGco1Kv
>>311
win7だと、Cドライブ直下に入れると不具合出るとかなんとか聞いたことがあるような
インストールドライブ変えてやってみてはどうでしょう?
316名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:14:59.52 ID:S34dyJbG
>>314
MajorJims入れてるけどならない
勝手にこれが悪いんじゃないかとか判断しないで環境全部書きなさい
317名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:58:11.78 ID:nmPCa9zX
>>310
ぉお!あきらめていた回答が!
ありがとうございます。
無事導入することができました!
318名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:08:05.10 ID:+sqZZKks
BashedPatchを作成する際にRace Recordsにチェックを入れると、ダークエルフとオークのほとんどすべてのNPCがダーク♂セデューサーの目になってしまいます。
これは仕様でしょうか?
仕様なら自分でちまちまCSで直そうと思うのでお教えください。
Race Recordsタグを付けているのはMBP++のesmとespだけです。
319名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:40:33.35 ID:x2cBegkh
アニメーション武器を作りたいんですがどうすればいいでしょうか?
320名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:48:59.06 ID:4Ig+zbD0
モーション作成に関してなんですが、blenderでポーズを作成しkfファイルでエクスポートしたのですが
出来上がったファイルをnifskopeでnifファイルにとらせてみたのですが反映されません 一応、サイトを参考にしてみたのですが
原因がわかりませんでした 考えられる原因を教えて下さい
321名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:50:40.64 ID:L1wW0MAI
アンヴィルのローグレンと戦おうとして、ローグレンが魔法を撃ってきた瞬間にPCがクラッシュします(同じ条件で3回確認)
wikiのトラブルの項目にある「プレイ中にPCごとクラッシュする」にぴったり当てはまります

環境はWindows7(64bit)、メモリ8GB、GeForce GTS250(メモリ1GB)、電源550wで
ウィンドウでもフルクリーンでも同様の現象が起こります

解像度を下げれば効果がある、とwikiには書いてありますが、効果はありませんでした
何か改善方法もしくは情報などありましたら教えて下さい
322名無しさんの野望:2011/10/01(土) 03:14:11.75 ID:QcHtoFxb
>>303
自己解決しました
323名無しさんの野望:2011/10/01(土) 03:19:21.42 ID:BMDDkAPb
ちょっと質問なのですがHGECBodyを導入しているのですが
RenMysticElfなどといった特定の種族のみ装備をすべて
外した後のNPCの裸のグラフィックがローブを羽織ったものに
なってしまいます。

ロード順など関係してくるのでしょうか?
原因がわかるかたよろしくお願いします。
324名無しさんの野望:2011/10/01(土) 05:06:44.22 ID:/9t5R8uR
先日も質問させて頂きましたが、内容を変えようと思います。
武器の構えについてどうしても理解できないのでお伺いします。
いくつかの構え変更のmodを試したのですが
kfファイルの上書きをしても構えがかわりません。
考えられる原因や対処法などありましたらお願いします。

ソフトはsteam版です。
325名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:14:03.44 ID:dKeH2Un4
ウィンドウモードを疑似的にフルスクリーンにする、oblivion_fullscreen.exeをSteam版で起動しようとした所
エラーが出て、起動できませんでした。Steam版で起動する方法はあるのでしょうか?
326名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:34:30.71 ID:BKqIrJJd
327名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:17:42.07 ID:n4uGP4f7
>>316
MajorJims UIしかジャーナル画面に手を加えてないので(アイテム等以外)一応書いて見たんですが
治りそうに無いので共存して行こうと思います
再起動ぐらいほとんど手間じゃないですしね
328名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:04:52.93 ID:wucjlVpu
分かる方いたら是非教えて下さい。

当方MOD数130程度でプレイしているのですが、
何かのタイミングで起動毎にFPSの数字が10程度「上下」することがあります。
一度下がったらかなりの間そのままで、MOD構成が原因かと思いましたが
全て外しても、Bashed Patchを再構成しても元のFPSに戻りません。

いろいろ試しているうちに何故か高い状態に戻ると、MOD全て入れていても
FPSが高い状態のままになります。

.iniやOBSE plugin、shader3.0の設定は全く変えていません。
そいうった要因以外でFPSの上下に影響するものがあるのでしょうか。

因みに代表的なmod構成は、owcnd.wac.midas for npc.MBP.lovers.UL.MCS
です。(基本的にULとloversはOFFにしていますがdataフォルダに残しています)
329名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:14:08.82 ID:ekbf83WU
>>315
既にCドライブ直下からは外してるんですよね〜
もう一回インストールしてみます

レスありがとうございました
330名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:33:25.09 ID:BdkOGgiZ
>>328
まずデフラグしたらどうだろう?
あとはメモリ足りてないんじゃないの
タスクマネージャーでメインメモリ監視してみれ
331名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:34:21.80 ID:BdkOGgiZ
WACとOWCNDは敵や装備数も多いから
332名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:35:59.93 ID:BdkOGgiZ
と、上げちまった・・・
WACとOWCNDは敵や装備数も多いから
メインメモリもグラボのメモリも結構食うよ
高レベルになると敵の数もめっさ増えるしなー
333名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:46:23.45 ID:glhLLCEJ
気になったのでどうかエスパー様方 おおざっぱにザックリ教えてください。
前の環境より 一人称視点時が歩いたり走ったりすると微妙に視界が上下しリアルな感じになったのですが
オブリの設定で変わるものですか?MODですかね?いろいろ弄ってて解らなくなったので漠然の質問ですがエスパー様お願いします
334名無しさんの野望:2011/10/01(土) 12:09:06.15 ID:wucjlVpu
>>330
レスありがとうございます。
とりあえずそのあたりは試してみました。

おかしいのはMOD構成、INI設定等が同じなのにFPSに差が出る。
という点です。

「ありえないだろ」とか言われてもしょうがない現象?だと思いますが
心当たりの方がいれば…と。

>>333
ChaseCameraのオンオフではないですかね?
でもあれは三人称視点か…
335名無しさんの野望:2011/10/01(土) 12:51:42.73 ID:5pNXio1q
手頃価格な鉈やククリナイフがお店に並ぶMODってありますか?
336名無しさんの野望:2011/10/01(土) 12:58:51.34 ID:Am7K8iyx
>>297
MOD作成支援スレ池
337名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:26:14.76 ID:glhLLCEJ
>>334
ChaseCameraは入れてないです。走る速度も少し遅くなったんですが、特にバグもなく問題ないです。
レスありがとう。
338名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:31:52.30 ID:7wlPQqOu
>>314
所持アイテム数を可能な限り減らしてみた?
制限重量以内でも所持数が多いとインベントリ画面がカクつく事があるよ。
>>324
archive invalidationだっけ?やってる?フォルダに突っ込んだだけだとBSAにある方を読み込むはず。
>>325
OBSE必須なんだが入れてるかい?
339名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:25:43.30 ID:xlGk1BoQ
いつのまにか、各町の教会、大聖堂の祭壇に大きな宝石が置いてあり
取ると、何か魔法を覚えるようです。これは何のMODでしょうか?
340名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:42:14.82 ID:BKqIrJJd
>>339
RefScopeで調べられる。
341名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:19:46.52 ID:uN1GeHjh
OWCNDを導入したら、トレーニングのコストもあがってしまいました。
Vannilla並に戻す方法はありますでしょうか?
342314:2011/10/01(土) 16:24:23.26 ID:n4uGP4f7
>>338
イベントリ画面がカクつくんじゃなくてイベントリを閉じた後カクつくんですよね
ポーズ画面はスラスラ動くんですけど...
なんとも珍しい症状で諦めるしかなさそうです
343名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:50:02.02 ID:dKeH2Un4
>>338
OBSE 0.0.20.6を入れてます
調べていたらhttp://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/391508-fake-fullscreen-mode-windowed-alt-tab-fix/page__st__190
に解決法が書いてある様なのですが、英語が弱くgoogle翻訳では分からずで・・・。
344名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:56:19.84 ID:ja1QnThu
質問させてください。
SIに行くのにこれくらいのレベルにはなっておかないとマトモに戦えないってレベルはありますか?
一回もSIには行くことなくバニラプレイを終えて、
今はOWCND+WAC+MMMを入れてプレイしようとしてるところです。
新キャラでレベル1で一直線にSIに行こうと考えているんですが、
やっぱり少しレベル上げないときっついですか?

OWCND+WAC+MMMの組み合わせは、
少しプレイしてみたけど特に不具合みたいなものには出会ってないので
この組み合わせで干渉してトラブルが起こることはあまりないと判断しても大丈夫でしょうか?

更にもう一つ。
頭身低い女キャラに似合うような露出が少ないくてゴツくない服・装備とかあったら教えてください。
出来れば世界観を壊さないようなデザインがいいです。
345名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:04:31.19 ID:BdkOGgiZ
>>344
OWCNDの最新なら単品の方がいいよ
レベル上がると他の大型の敵が出ないような作りになってるから
346名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:06:48.00 ID:BdkOGgiZ
あとWACはSIの変更分はないです
MMMはちょっと忘れた
347名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:07:26.09 ID:BKqIrJJd
>>344
SIもvanillaのシロディールと同じく敵の強さはPCのレベルに依存するから
「これぐらいまでレベルを上げとけ」ってことはない。
MMMはSIに影響を与える数少ないmodだけど、
これを入れても敵の数と種類が増えるだけだから基本的な所は変わらんね。
348名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:33:56.89 ID:ja1QnThu
>>345-347
最新かどうかわからないですが、OWCNDはv1.21を使用しています。
MMMはv2.1、WACはv1です。
久々にTESN覗いたら様変わりしすぎててどこになにがあるやら混乱中。

>SIもvanillaのシロディールと同じく敵の強さはPCのレベルに依存するから
じゃあ、レベル1の状態でいきなり飛び込んでいってもたぶんなんとかなるってことですね!

ありがとうございます!
349名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:36:16.01 ID:YHwUQ151
NPC増加系のMODで追加されたキャラの顔以外の表示がおかしいキャラがいますが、色々なMOD追加してるので原因がわかりません。

クイーンという名前の女性です。
原因は彼女が装備している武器・防具のテクスチャが存在しないのかバグってるようですが…。
350297:2011/10/01(土) 18:51:08.71 ID:h6fj+w/P
>>336
レスありがとうございます。
板違い失礼しました。m(_ _)m
351名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:53:45.47 ID:xlGk1BoQ
>>340
ええ!そんなぁ。。。わかんないよ。
352名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:58:17.97 ID:BKqIrJJd
>>349
まずはRefScopeで調べてみたら。
>>351
RefScopeがなんなのか分からないならここを見たら。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%83%BB%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93#o9295d9e
別に無理ならやらんでもいいから、もっと簡単な回答をしてくれる人を待てば。
運がよければそのmodを使ってる人が答えてくれるだろうけど。
353名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:21:50.01 ID:GEV1Y8rV
ネーリムって導入してもすぐ元のOBLIVIONに戻せますか?
354名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:26:10.35 ID:oKfSwlBE
違うフォルダにうつしてからインストールすりゃいいよ
355名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:27:38.78 ID:YHwUQ151
>>352 こんな便利なMODがあったんですか。
ありがとうございます。
これを使ってまずは自力で解決法探してみます。
356名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:27:49.99 ID:AiUbuSMi
>>353
mTES4でコピー作っちまえ
357名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:30:14.71 ID:sDEj0/lI
質問お願いします!

Francescos Creatures and Itemsを導入したいのですが
これを導入する場合はすでにmodを入れた状態では導入できないのでしょうか?

すでに翻訳mod、キャラクターmodやグラフィック系のmodを導入しているのですが
一旦削除することが必要なのでしょうか?

358名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:38:53.07 ID:AiUbuSMi
>>357
後付けでもちゃんとBOSSで正しい位置にして
Wrye BashでのパッチとTestingHallあたりで三日間待機すれば無問題
359名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:57:21.36 ID:sDEj0/lI
>>358
ありがとうございます!
安心して導入できます
360名無しさんの野望:2011/10/01(土) 20:11:13.98 ID:rIM9B9AI
>>349
もしかしたら、違うかも知れないが…

他にもそいつと同じ様なNPCはいないかい?
キチンとそいつの着る筈の鎧のメッシュ、テクスチャ入れたかい?
361名無しさんの野望:2011/10/01(土) 20:14:03.90 ID:UyzVOf3c
>>349
From2chの追加NPCでしょそれ。
装備のテクスチャも入れろとreadmeにかいてあるはず
362名無しさんの野望:2011/10/01(土) 20:16:19.87 ID:dBQcPcfw
>>348

低LV縛りの一番プレイに影響する部分はステータスだ、MOBはLVに合わせてくれるけど
アイテムはそうじゃない、LV低いからと言って重量が軽くなる事は絶対に無い。
また、攻撃も魔法もLVに合わせた強さにはなるけど最低ダメージでもこちらの防御の問題もある。
魔法のLVだけ上げて強い魔法を覚えても最大MPが無ければ使いどころが無い事もある。

それを楽しむ低LV縛りなのは理解できるが初めてだったらもう少しLVあげても良いと思う。

363名無しさんの野望:2011/10/01(土) 20:24:12.86 ID:YHwUQ151
>>360 はい、クイーン以外にも何人か表示がおかしいNPCがいるようです。
もしかしたら、ご指摘の通りかもしれません・・・。

>>361 From2ch はまだMODに慣れていない頃にmodmanagerを使わず導入したものなのでそういうミスは十分考えられますね。
From2chをもう一度入れなおしてみます。ありがとうございます。
364名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:08:03.89 ID:JmiiGcVW
今、オブリビオンを再インストールしてるのですが
どういう仕組みで出来ているのか理解してからMOD導入しようと考えてます
wikiで記載されてないツールについて教えてください

Wrye Python
TES4Edit

これらは何の為にあるのですか?
365名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:19:03.33 ID:AiUbuSMi
>>364
Wrye Python
FCOMなどの大型MODや各種MODを調整して
共存しやすいようにする
例えば、男性NPCをOWCNDにして、女性NPCだけをXEOにする
なんて事も可能

MOD生活には必須ツール

TES4Edit
MODの掃除から改造まで
ある意味、簡易CS
366名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:21:46.25 ID:BKqIrJJd
>>364
「Wrye Python」
Wrye Bashを動かすためにある。
「TES4Edit」
mod同士を比較して競合について確認したり、同じように比較して
日本語化したりdataを編集するためにあるツール。
modのクリーニング機能もある。(「tes4edit クリーニング」でググると詳しいページが出る)
367名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:24:24.46 ID:GEV1Y8rV
>>356
ありがとうございました。
368364:2011/10/01(土) 21:26:42.66 ID:JmiiGcVW
>>365 >>366
とても分りやすいご説明 ありがとうございました
369名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:31:15.92 ID:sDEj0/lI
Francesco's leveled creatures/items v5
をインストールしているのですが
英語がさっぱりなため
インストーラーの質問していることの内容がまったくわかりません・・。
ググッてもでてこないのですが

全部YESでokでしょうか?
370名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:33:15.27 ID:AiUbuSMi
371名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:35:24.48 ID:sDEj0/lI
>>370
おお、ありがとうございます。

ここの人たち本当にやさしい・・・。
372名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:47:24.44 ID:hUwGt3g6
遠景表示modでオススメはありますか?
スペックはgtx470とi7 870です。
373名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:48:30.76 ID:rIM9B9AI
>>363
From2chではなく、Ta22's 01Army.espだと思う。
From2chに付属しているespで、これには別途の MODが必要。
まずはFrom2ch Lives解凍フォルダ内のAddon → 01Army内のりどみを熟読する事。
374名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:59:25.74 ID:Nn/zEoRd
OMODファイルの名前を変更したいのですが、普通に \Oblivion\obmm\modsに置いてあるOMODファイルを右クリック→名前の変更 で問題有りませんか?
375名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:20:32.89 ID:S34dyJbG
>>374
OBMMがそれで問題ないようにしてあればいいんじゃないか
376名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:20:50.15 ID:YHwUQ151
>>373 まさにそれでした。よく読んでみたら全く外部のModが必要だったようで。
取説をよく読めということですね・・・。

みなさんのおかげでようやく画像非表示から解放されそうです。
ありがとうございました。
377名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:28:18.56 ID:nmPCa9zX
チュートリアルの洞窟抜けてすぐ近くにあるヴィルバーリン?の洞窟にいったんですが、
ボスらしきネクロマンサーを倒してその後の扉(たぶん外に出るところ)を開いたら、
フリーズ(CTDと違って落ちずに止まる)するのですが、似たような経験や解決策はありますか?
ヴィルバーリンの洞窟限定のMODとか入れたりしてないので原因がわからない・・・

よければ教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

378名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:32:51.48 ID:Nn/zEoRd
>>375
変更するOMODをDeactivateすれば良いということでしょうか?
疎くてすいません、もう少し詳しくお願いします…
379名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:34:53.36 ID:sDEj0/lI
>>369
ですが引き続き質問お願いします
しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0にて
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe
MOBS1_2_2a-28537.7z
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
以上の3つを集めて

Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exeを実行したのですが
DATAフォルダが出来上がり
Francesco's_Leveled_CreaturesItems_Modって名前のフォルダになりませんでした
やり方を何度も確認したのですが何が間違っているのでしょうか?
380名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:45:51.83 ID:dBQcPcfw
>>377

ネクロマンサ倒してすぐの扉は盗賊がいた階層に直通なので(一方通行)
MMM入れたせいで倒した盗賊にネズミが沸き過ぎたとかじゃなければこれだけじゃエスパも出来ないかな。
381名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:46:57.60 ID:sDEj0/lI
>>379
申し訳ありませんでした
自己解決しました。
382名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:47:11.73 ID:Bw3g4wCG
>379
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe

これはv5じゃなくv4.5b対象のやつだったりしないかい?
しとしん版使ってないから分からんけど、ファイル名が・・・ね
383名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:50:30.51 ID:nmPCa9zX
>>380
回答ありがとうございます

ぐああ・・・やはり原因がわからない・・・
まだ洞窟内だというなら何故その扉だけ・・・

まあ、戻るだけならとりあえず普通のルートで戻って見ます。
384318:2011/10/01(土) 22:53:12.41 ID:5+uZtg5E
>>318の件ですが、MBP++の作者様のブログをよく読んだところライバッシュのよく分からない仕様のせいのようでした。
そこでポチポチとCSで直してパッチを作りました。
MBP++環境でオークとカジートとダークエルフに同様の症状が出てる方がいたら拙作をアップしようと思います。
マゾーガやムアイクの青黒い目を直したい!という方はいませんか?

それともこの不具合は自分だけなのかなぁ(;´д`)
385名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:57:29.84 ID:CNoHRTZY
翼目当てでApachii Heroes Storeを導入したのですが
店内に入ると必ずCTD起こします
欲しい装備は少ないのでCSで目当ての装備のコピーを作って入手したのですが
装備するとやはりCTD起こします、どの様な原因が考えられるでしょうか?
386名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:06:34.62 ID:BQZ/kS2N
>>383
何かその先に落ちる原因のものがあるからだと思うのでtestinghallで3日待機してみると治るかも。
OOO入れたときにフィールド歩いてると突然落ちるようになったから、
その手前で3日待機したら治ったことがある。
387名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:24:42.97 ID:oTgTOq3V
Bruma Guild Rebuildを日本語化するために
「Bruma Guild Rebuildの日本語化」のBGR_JA_FrostcrogFix.espを使ってますが
日本語化されません、

TES4EditでFormIDを見てみたら、
BGR_JA_FrostcrogFix.espの会話のFormIDと
brumaguild.espの会話のFormIDがずれていました。

原因と対処法わかる方いませんでしょうか
388名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:30:54.32 ID:/9t5R8uR
>>326
>>338
返答ありがとうございます。
かなり調べたつもりでしたが甘かったようです。
Neo FileTimeChangeで無事解決しました。
非常に助かりました、ありがとうございました。
389名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:15:10.94 ID:iXgk/koM
>>351
1st Alchemy Companion Julienne
390名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:02:03.95 ID:ME4QlJ8z
>>385
メッシュが足りてないとかインスコ失敗してるとか
アパッチストアは重いし、ダウンロード中にネット接続が切れたりしてちゃんと落とせてないとか

でも翼だけのMODもあるしそっちを入れたほうが早そう。色は違った気がするけど
391名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:07:17.34 ID:LCpr4fSJ
>>390
アイテム抜き出しも出来ないですしやっぱDL失敗ですかね?
明日にでも再挑戦してみます

392名無しさんの野望:2011/10/02(日) 07:39:33.55 ID:nu5egVVQ
質問。

ニューゲームで始めたところ、かなり序盤の敵(Fort Nikkel)で、Lv65535の敵が出現するようになりました。
検索してみたものの、そういう症例は見あたりません。
これからMODを入れ外しして原因になってそうなMODを探しては見るつもりですが、原因に心当たりのある方はいませんか。
393385:2011/10/02(日) 10:04:52.21 ID:LCpr4fSJ
原因分かりました
圧縮フアイル2分割されているのですが
part1解凍してもpart2とは統合されずに単独で解凍されていた模様です
手動でdataフアイル統合した後読みこんだら正常に動作しました
394名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:12:43.55 ID:abfMTatc
Supreme MagickaとRace Balancing Project for MBPを共存させたいのですが、可能でしょうか?
また共存させる場合にはどうすればいいのですか?
395名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:45:22.44 ID:pblEwx9m
>>392
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#hc92182d
>>394
RBP for MBPのReadmeに詳しく解説しているサイトのURLがある。
396名無しさんの野望:2011/10/02(日) 14:18:21.48 ID:nQP5Wey1
OBGE v3を使っていりるのですが特定のシェーダーが読み込まれないことが多く困っています
ENB ColorEffect、ColorMode、GodRaysが特に読み込まれないことが多いです
大体3回に一回はいずれかもしくは全て読み込みに失敗します
原因のわかる方いましたらよろしくお願いします

Windows7x64を使っています
397396:2011/10/02(日) 15:16:09.78 ID:nQP5Wey1
396の質問者ですが、かなり曖昧な質問になってしまったので一旦取り下げます。
もう少し色々調べて発生条件等絞れたら改めて質問させて頂きます
お騒がせしました。
398名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:36:50.75 ID:s2QEepk1
>>341の件、どなたか心当たりありませんでしょうか?
よろしくお願い致します。
399名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:43:20.75 ID:8b+5Irdc
>>341
OWCNDは使ってないからわからんが、トレーニングのコストは、
GameSettingの、fTrainingCostMultで決まるみたいだから(デフォルトは10.0)
そのへんをいじれば変わるかも。
400名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:22:25.20 ID:OZz7XYWN
>>395
ありがとうございます!
無事共存できました。
401名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:58:30.12 ID:DKL8nG7L
Franで追加された肉などをHTSClightに対応させるには
食料コンテナに入れて一つ一つカロリーの設定をしないとだめでしょうか?
iniファイルで登録できたりしませんか?
402 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/02(日) 18:24:44.02 ID:yVNg6HJk
7使ってるんですが、日本語化がうまくいきません。
OBMM・OBSM・日本語MOD導入済みです。
ここまで(画像)いったんですけど足りないとこ教えてください

http://iup.2ch-library.com/i/i0436186-1317547033.png
403名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:45:00.76 ID:XSnrO8eh
嫌です
404名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:54:08.33 ID:s28OQA1o
headless zombie乙
405名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:07:47.63 ID:pblEwx9m
>>402
んーと、よく分からんトコロがあるんだが、
今入れたのは日本語化パッチ0.15だよね?
日本語化パッチ0.15はOBSEはいらない。(0.16では必要)
だから今の段階ではOBSEは要らないはずだけど。

あとOblivion本体がDVD版かSteam版かってこと。
DVD版なら日本語化パッチは0.15も0.16も使えるけど、
Steam版は0.16しか使えない。

Windows7特有の問題としてDEPの問題があるってのは聞くね。
C:\Program Filesにインストールするとまずいらしい。
C直下にインストールするのがとりあえずの対策だと聞くね。
とりあえず基本的な所も読みなおしておいたら。
日本語化パッチ0.15のインストール方法
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2Fob1.2.0416%2Fpatch0.15
日本語化パッチ0.16のインストール方法
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2FSteam%2Fpatch0.16
FAQ
http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ#ke113eef

あとData FilesのSSも欲しい。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups31606.jpg
これに近い状態になってる?
406名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:14:24.77 ID:pblEwx9m
>>402
「Oblivion vista」でググったらずいぶん色々書いてあるサイトが出てきた。
けっこう面倒なようだね。vistaと7のセキュリティについての問題は同じだったはずなので、
一応読んでみて。
「Oblivion vista」でググって最初に出るページでアクセス許可がどうとかって話が書いてある。
407 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/02(日) 19:51:09.34 ID:yVNg6HJk
>>405
ご丁寧な回答ありがとうございます!!
自分のパソコンにはCドラしかなくて、Cドラから分割した新たなドライブに
インストールしているんですけどそれは大丈夫なんでしょうか?
あとData FilesのSSです。

http://iup.2ch-library.com/i/i0436280-1317552262.png

408名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:59:03.43 ID:q+iSfrRg
>>407
日本語化MODは?
あと、OMODファイルはobmmフォルダ内のmodsフォルダの中な
409名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:59:43.22 ID:OZz7XYWN
>>407
おまえ、もしかしなくてもパソコンに疎い人だなww
いい、言わなくてもわかるwww
一回ドライブについてググった方がいいと思うぞ。
410名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:12:55.79 ID:pblEwx9m
>>407
日本語化modのインストールが済んでないね。
ちゃんとやればさっき貼ったSSみたいに、
Dta FilesにJPwikiModAlt_by_Cytosine.espが表示されるようになる。
「しとしん版日本語MODver」の「インストール方法.txt」を見てくれ。
そこの「■その5:しとしん版日本語MODのインストール」を見なおしてやってみてくれ。
そうすればDta FilesにJPwikiModAlt_by_Cytosine.espが表示されるようになるはず。
表示されれば日本語化もできてるはず。
411名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:27:44.74 ID:ekn0Yej9
>>315
それUACの問題であって直接は関係ないと思うよ。
Wrye BashやOBMMを導入するときにCドライブ直下にインストールすると
デフォルトでは問題が起きるのでUACの設定を変えて問題を解消すればいい。
>>311の問題解決になるかわからないけど、この件はWikiにも書いてある。

412 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/02(日) 20:37:47.45 ID:yVNg6HJk
>>410
出来ました!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとうございました!!!!!!!!!!!
413名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:41:46.74 ID:ZUWpOJmH
シーフギルドの最終クエストThe Ultimate Heistで、アンヴィルの城主に指輪を渡しに行こうとしたのですが、
Anvil城内でCTD連発で、城主までほとんど辿りつけません。
また、渡せても何故かグレイフォックスが来ないなどで、クエストの進行が出来ません。

クエスト前はこのような事は起こらなかったのですが、何が原因なのでしょうか

導入MODは
公式MOD、OOO、BP2ch、しとしん版日本語MODという感じです。
414名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:43:04.08 ID:ZUWpOJmH
思いっきりwikiに書いてあるのを見逃していました('A`)
申し訳ありません
415名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:24:13.58 ID:sEWSKSLS
すみません、どなたか解る方宜しくお願いします。

街のガードの胴体がきれいさっぱり消えてしまい、まるで幽霊のようになってしまっています。
頭と腕と足、及びその部位の防具と武器と盾は表示されています。
入れている中で関係していそうなModはOOO、TNR、HGECと及びそれ用の装備グラ変更Modです。尚、男性用体型変更Modは入れておりません。

他に情報が必要でしたら、その旨の書き込みに気が付き次第すぐに提示いたします。
何卒宜しくお願い致します。
416名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:30:35.79 ID:QnhgDtRQ
>>415
装備してる胴装備に問題がある
装備変更modの導入をミスってるか
元々のバグ(抜け落ちとか)で表示されない装備してるんだと思うよ。
417名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:34:00.10 ID:HYt+fMSl
ガードの鎧が一体型エロ装備か何かに変更されていて
男性用メッシュの指定が非一体型メッシュになってるとかじゃなかろーか
418415:2011/10/02(日) 21:58:15.55 ID:sEWSKSLS
>>416
ありがとうございます。とりあえず、Mod導入ミスを疑ってみます。
ガード装備に関係しそうなModはNoblePlateArmoryだと思うので、この辺で調べてみます。
>>417
や、街の男性ガードのみ今の状況なのでエロModは関係無い気がします。
419名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:25:27.88 ID:EU18H66j
>>418
エロMOD関係なくてもそれ男性に対応してない装備を
男性のガードが装備してるからグラが表示されずに
透けてるんだと思うけど。
MOD追加なんかで女性用装備を男性に着せたりすると
対応してないのか体がなくなってしまうことがるでよ。

ガードの装備変える感じのMODとか入れてない?
それか何か別MODで競合してるとか
420名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:19:29.91 ID:yV3+Unh9
>>418
たぶんOOOのEVEじゃないかとエスパー
421名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:38:01.07 ID:mmP45iWZ
はじめまして。wikiのキャラデータについてなのですが、
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#v3204113
例えばゲームでA Cute Imperial Girlのセーブデータを読み込んだ時にキャラクターが目隠しチョンマゲになってしまいます。
read meのメモ帳にあるhttp://www.tessource.net/files/cache/4431.htmlというサイトにはアクセス出来ないですし、どうすればこのキャラクターの目隠しチョンマゲを外せますか?
422415:2011/10/02(日) 23:38:18.81 ID:sEWSKSLS
ええと、色々調べたりしました。
結果、インペリアルシティの武器屋で売っているNoblePlateArmoryの武器のグラも表示されていませんでした。

つまり、HGEC_NoblePlateArmoryは入れていましたが元の方を入れ忘れていたようで。
皆さん、お騒がせしました。色々アドバイス頂きありがとうございました。
423名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:16:18.54 ID:7+kmGqUn
>>421
顔の移植したあとに、showracemenuで髪型変えればいいんじゃない?
424名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:16:31.44 ID:vDadCscU
>>421
***** Required Mod ******

Rens Beauty Pack's "RenHairPack"
425名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:32:16.03 ID:LuQRjh27
このスレの住民半端無いな。


頑張れ、そしてありがとう
426名無しさんの野望:2011/10/03(月) 13:55:25.64 ID:+kgjPk/S
DMC Stylishにて両手武器を片手で背負う待機ポーズを導入していたのですが、
いつの間にやらバニラの両手持ちポーズに戻っていました。
kfファイルを上書きしてみたりmodを再インストールしてみたりと、思いつくことは試したのですが
マウス操作で視点をグルグル回している間だけDMCポーズになるという中途半端な結果となりました。

ポーズがバニラに戻っているのに気づくまでにやったことと言えば、OOOとMMMを導入したことぐらいですが
これらが影響しているのでしょうか。
あるいは、modのロード順が影響しているのでしょうか。
427名無しさんの野望:2011/10/03(月) 14:42:12.51 ID:8CqMbDte
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097

このサイトでobmmをダウンロードしたいのですが
Downloadの所やfileのタブをクリックしてもなにも起きません。

どこか違う場所でダウンロードするのでしょうか?このサイトのアカウントは取得して、ログインはしています。
428426:2011/10/03(月) 14:51:03.70 ID:+kgjPk/S
サーセン、自己解決しました。
CSでDMC Stylishのesp開いて、特に何もせずにSAVEしたらポーズが適用されました。

つまり…どういうことだってばよ。
429名無しさんの野望:2011/10/03(月) 15:01:05.58 ID:Fuwc7qVB
>>427
ブラウザ代えてみれ
430名無しさんの野望:2011/10/03(月) 15:30:00.96 ID:8CqMbDte
>>429
ご指摘どおり、ブラウザの変更をしたらダウンロードができるようになりました。
助かりました、ありがとうございます。
431名無しさんの野望:2011/10/03(月) 15:48:25.95 ID:o1fxMv7z
OBMMでOMODを作成する時に黄緑色で表示される"Conpressing"の進捗バーの意味を教えて下さい。
2本のうちの1本は進捗状況を示すものだと思うのですが下のバーの意味はなんでしょうか。
432名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:04:48.93 ID:Fuwc7qVB
もう片方は圧縮率
433名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:25:01.11 ID:o1fxMv7z
>>432
回答ありがとうございます。

PCに疎いのでよくわからないんですが、圧縮率がパーツごとに変動している?という理解で合ってますか?
%が高いほうがいいとか、低いほうがいいとか、設定によっては変更できたりなんてするんでしょうか?
434名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:34:51.24 ID:Xa46W9A2
>>433
OMODのことでしょ?使う時に解凍しちゃうから気にしなくていいんじゃない?
435名無しさんの野望:2011/10/03(月) 18:49:08.16 ID:ili8Dfgv
BeautifulPeapleとMBPは一緒に使うことができますか?
436名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:28:44.92 ID:7+kmGqUn
>>435
MBPはBeautifulPeopleの追加版みたいなもんだから、MBPだけいれれば大丈夫。
437名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:32:56.87 ID:+CaSfzjl
質問です。
どうもTキー(待機)を押すだけでCTDしてしまいます。
待機中とかではなくTを押した瞬間にCTDします。

原因として考えられるのは先日DarkUId DarNを導入したのですが
私には合わず導入後すぐにアンインストールしたことが原因では
ないかと思っています。
それ以外ではCOBLも導入したのですがCOBLを外した状態(COBL.esmを使うMODも外してある)で
NewGameを試したところ関係なくTキーを押すとCTDしたのでCOBL自体が原因ではないと考えられます。
438名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:40:21.18 ID:Fuwc7qVB
待機メニューのxmlがぶっ壊れてるんじゃね
どっかからsleep_wait_menu.xml持ってくれば直る気がする
439名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:48:14.32 ID:+CaSfzjl
>>438
Wikiにあったsleep_wait_menu.xmlの中身をコピーしたところ直りました。
ありがとうございました
440名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:54:24.52 ID:fC/gt8ZD
インターフェイス変更MODのDarkUId_DarNを現在使用しているのですが
AF Leveling Modを併用していきたいと考えています。
案の定というかAF導入段階でOMMに赤文字でコンフリクト表記されてしまいます。
具体的にはData file menus\levelup_menu.xmlがDARKUIDとコンフリクトしているようです。
インターフェイスMODとレベリング関連のMODとは相性が悪いとは聞いていますが
両立されて併用なさってるかたおられますか?
また併用するお知恵を貸してくださいませんでしょうか?

441名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:05:35.52 ID:jHAooHpk
>>435
できない。ハゲたり、目が変になる。
昔のMODでBeautifulPeaple必須とか言うのでなければ、MBP++で良いと思う。
ただ、昔、どっかに互換性維持用batファイルがうpされていた様な気がする。
それを使うとハゲが直る。
あれ?BP2chだったけか?うろ覚えですまない。必要なら、ぐぐってみてくれ。
442名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:34:19.41 ID:ili8Dfgv
>>436
どうもありがとうございました。。
443名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:36:06.40 ID:ili8Dfgv
>>441
分かりました。詳しく調べて見ることにします。
444名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:55:53.30 ID:hFgJ2AuU
CCAO入れてるとイベントリでアイテムクリックしたときにエラーが出てオブリが強制終了するだけど、これは既知のバクでしょうか?
445名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:57:34.65 ID:TromDLql
>>444
俺もいれてるけどならないぞ。
何かと競合してるとかじゃない?
446名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:17:37.07 ID:hFgJ2AuU
>>445
一応、OBMM上では緑色でした。
447名無しさんの野望:2011/10/03(月) 22:01:39.27 ID:btfdeWtO
>>440

それはAFを後から導入、LVUPメニュー用のファイルをAFで上書きする必要があるから。
メニュー、画面表示関係のMODの変更は一旦根ニュー、表示MOD全部やり直しするつもりで。
448440:2011/10/03(月) 22:24:34.32 ID:fC/gt8ZD
>>447

レスありがとうございます
基本的にはLVUPメニュー用のファイル上書きでおkということでしょうか?
順番をAF導入そののちDarkとしたほうがいいのかな
449名無しさんの野望:2011/10/03(月) 22:35:45.59 ID:hrCTuRIV
HGEC+BBBボディーなんですけど、これって上半身と下半身の繋ぎ目が
目立つんだけどこういうものなのでしょうか?
450名無しさんの野望:2011/10/03(月) 22:56:36.44 ID:Fuwc7qVB
>>446
OBMMでは緑って何が?
緑だから大丈夫って根拠はどこから?
451名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:04:02.81 ID:hFgJ2AuU
>>450
競合してたら赤になるってwikiに書いてあったんで、競合してないと思っていました。
452名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:05:39.00 ID:6AkqI+qN
OOO環境でHouse in riversideとHTSCLを入れた所、一部オブジェクト(確認できたものはriverside入り口付近の彫像、内部2Fと3Fをつなぐ梯子、一部ダンジョンの炎、ダンスホール内オブジェクト全般)
で黄色三角が出ており、どちらかが原因だと思うのですがこれらのMODを使用し続ける場合の対処法としてはどうすればいいでしょうか
453名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:07:10.06 ID:ZJLtupnG
緑はファイルが競合してない(Mod導入時に上書きするファイルが無い)ってだけだよ。
逆に言うと赤でファイルを上書きするModを導入しても
上書きするファイルによっては普通にゲームは起動するし全てのModが問題なく動く。
あれはMod同士で似たような場所を弄ってないかの参考用でしかないよ。
(姿勢制御系が赤かったら既に導入してる何らかの姿勢制御と被る可能性があるんじゃ…?みたいな)
454名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:23:42.84 ID:btfdeWtO
>>448

>>447 「FAを後から」「上書きする必要があるから。」
455440:2011/10/03(月) 23:55:05.24 ID:fC/gt8ZD
>>454

了解です。
競合による不安定避けられればと思ったのですが
上書きしてみてます
ありがとうございました
456名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:02:56.26 ID:nEEtPG6U
>>451
競合の確認なら、ワイバッシュ使ったら良いよ。
あと、ワイバッシュ使うならBOSSも使うと尚良。
457名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:05:05.95 ID:4YEfrsbe
>>455

AF先に〜と言うかDUDN>AF>DUDN>DUDNチョット変更で再度
とかやるとAFでLVUP直後通常LVUPメニューとかでgdgd
コレに限らず一部上書きするMODはVerUPとかの場合インストール順を遡って入れ直しが必要だったりする。
458名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:08:51.99 ID:Nb6bLkOx
>>455
nGCD+Progressは検討してみた?
DarkUId_DarN+AFから乗り換えたけどとても具合が良いよ。
AFと違ってNEXT LEVELバーもちゃんと機能するしそもそもLVUP画面が出ない。
iniファイルで設定するタイプだから面倒な画面操作は無くてお薦め。
459名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:28:46.32 ID:VvnKTihK
AFのレベルアップ画面ってステータス上げられないようにしてOK押すだけってやつだったような
レベルアップ画面だけVanilla風味になるけどAFで上書きして問題ないんじゃね
逆だとレベルアップ時にステータスも上げられてバランスがやばいってことになりそう
460444:2011/10/04(火) 00:49:37.85 ID:nIKY8cul
すみません解決しました。
よくわかりませんでしたが、DLCのUnofficial patch.espを一通りチェック外したら不正終了しなくなりました。
もともと、起動直後のローディングでもポーンというエラー音がなっていたのですが、それも消えました。
ご迷惑をおかけしました。
461名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:58:53.33 ID:BRoeLiLJ
>>440
AF LevelingよりOblivion XPをすすめたいな
古いMOD使うのはやめようよ
462440:2011/10/04(火) 01:02:58.94 ID:rMFtCqj2
>>457
>>458
>>459

レスありがとうございます
やはり、AFだとレベルバー動きませんか
nGCD+Progressも検討してみます。
だけど勉強しなおしで設定周りがややこしいと不具合が不具合とわからず致命的不具合にいたる不具合が。。。
オブリは遊ぶにも勉強が必要ですね。
463440:2011/10/04(火) 01:26:20.06 ID:rMFtCqj2
>>461

XP導入も考えたのですが
バニラ状態ほど不便でなくともレベルの管理は自分のタイミングでしたい
と思ったのが発端でして、XPだと勝手にレベルが上がっていくようなので敬遠してました
でも面白そうですよね。
いろいろMODのレドメ呼んで見ましたがさすがに目が痛いです
おそらくMOD導入までがオブリの醍醐味なんでしょうが、始める前に相当根つめて検討してます。
疲れました、寝ます。レスありがとうございます。zzz
464名無しさんの野望:2011/10/04(火) 01:46:28.49 ID:2aAuzYKG
>>463
XPもレベルアップは手動だよ
ステータス画面からLVupボタン押すか、寝る
465名無しさんの野望:2011/10/04(火) 03:43:18.90 ID:Ut7yy1J/
Change Female Enemyを追加したいのですが、りどみの導入方法では適用されず困っております

1.oblivion\data\配下に直接置くか、OBMMを使い導入する。
2.ロード順を調整する。 JPWikimodその他の日本語化modのすぐ下
3.Wrye Bashを起動し「Change Female Enemy.esp」に「NpcFaces」、「NoMerge」のタグをつける。
またその時、「Change Female Enemy.esp」のチェックは外しておく。
4.Bash Patchをリビルドする。
「Import NPC Faces」にチェックを入れ、更にその中に表示された「Change Female Enemy.esp」にチェックを入れ、リビルドする。

espにチェック。

ここまでは問題無く行えますが、起動してもぶちゃいままです
確認すべき点や考えられる原因がありましたらご教示願います
466名無しさんの野望:2011/10/04(火) 04:21:25.84 ID:a11E5u0D
MPCのmy_companion.espにコンパニオンを追加したら
CS上のプレビューだと髪が表示されてたのですが
ゲーム内で確認するとハゲになってます
また、my_companion.espにインポートした種族のespファイルだけに髪型を追加してあります
原因と対処法宜しくお願いします
467名無しさんの野望:2011/10/04(火) 04:34:08.50 ID:3e+rBcKY
インペリアルシティの教会ってどこにあるんですか?
祭壇使いたいのですが
468名無しさんの野望:2011/10/04(火) 06:55:09.83 ID:G8lhK81l
>>467
Vanillaでは存在しない
帝都のTemple of the Oneに九大神の祭壇を追加するModがあるので
Temple of the Oneを他のModでいじってないならば導入するといいんじゃないかな
ただし、祭壇を使うには通常の祭壇の使用条件以外に街の外にある各神の祭壇にお参りしてあることが必要

IC Temple altars
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10628

上のModを導入しない場合、帝都の厩舎からちょっと北に行ったところにあるジュリアノスの祭壇が代用にはなるけど
DLC8のKoNを入れていない限り使うごとに名声を1上げないといけない(悪名はどうでもいいはず)
469466:2011/10/04(火) 07:28:09.35 ID:a11E5u0D
自己解決しました
ロード順が原因でした
470名無しさんの野望:2011/10/04(火) 12:29:20.03 ID:z2Ix7scP
Ren_BeautyPackについて質問です。
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1011
このサイトから2つのフォルダをダウンロードして、それぞれのespファイルのみをプログラムファイルにあるオブリビオンのデータの中に入れました。
それでオブリビオンを起動したところキャラを作るときMystic Elvesのみハゲになります。
ハゲにならないようにするにはどうすればいいのでしょうか?
オブリビオンはストリームからダウンロードしてOBSEもつけてます。
471名無しさんの野望:2011/10/04(火) 12:57:43.57 ID:EZNgQZRl
>>470
はげるの当たり前だろ
espはいわば「指示書」だから、中身のデータは入ってない
そもそもrenじゃなくてMBP入れればいいだろ、こっちは上位互換だ
その際データも全部ぶち込まないとだめ
472名無しさんの野望:2011/10/04(火) 12:59:33.39 ID:7aMFcZn6
コロルで家を購入したのですが、家の中のチェストやタンスは全て
リスポーンしないと考えていいですか?
473名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:01:28.73 ID:IccbyXhi
>>472
リスポーンしない、でok。
心配なら、セーブして他の町にでも行って3日待機してから
戻ってくれば確認できるはず。
474名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:16:36.42 ID:DljkuQ35
Is It Safe
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13957#
要OBSE v13以上
自動追加されるタッチスペル「Check Container」か、帝都のMystic Emporiumで販売している
ターゲットスペル「Descry Container」を調べたいコンテナにかけると属性が判る。
リスポーンしないコンテナは This looks like a safe place to stash things.
リスポーンするなら I should find a safer place for my things.
とメッセージが出るよ。

購入できる自宅には確かリスポーン属性のコンテナはなかったと思うけど、
一部クエで使用が認められるようになる部屋とかにはあったりするんだよね。
475名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:29:04.07 ID:EZNgQZRl
>>472
バニラに関してはここ参照すればいい
リスポンするものは明記してある
XBOX360版のwikiな
ttp://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/28.html
あちこちにあるリスポンしない箱も書いてあるけど、PC版の場合大型MOD等で修正されている可能性もある
476名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:31:17.78 ID:hkUSrcPx
>>465
極々一部のNPCが変更されるだけだから出会っていないだけということは?
他のmodで上書きされてしまっているかどうかはTES4Editで確認。

もしくは手順をちょっと変更。

2.ロード順をBashed Patch, 0の直上にする。
userlist.txtに書くなら下のように。
ADD: Chenge Female Enemy.esp
BOTTOM: Pre Bash
APPEND: % {{BASH: NpcFaces, NoMerge}}

3.「Change Female Enemy.esp」のチェックを外さない。

これで出る。とりあえず。
477名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:34:02.94 ID:RsdoRZSq
RefScope入れとけ
リスポーン有無も分かるしマジ便利
478名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:40:21.58 ID:EZNgQZRl
>>465
Change Female EnemyもNPC Face color unlockerいるんじゃないのか?
これ入れてないと変わらない気がする
479名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:48:04.32 ID:hkUSrcPx
>>477
だよね
コンテナ限定じゃないから便利
480名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:52:24.90 ID:hkUSrcPx
>>478
髪型からまるっと変更されるのにNPC Face color unlockerの有無って関係有るの?
481名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:03:00.63 ID:EZNgQZRl
>>480
beautifull womenの場合も色々変更されるけど必要だった
IDが変わるんじゃなければ必要じゃないかなぁと思ったんだが

まあ違ったらスマネ
482名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:03:33.32 ID:14/U9O8N
>>473
>>474
>>475
>>477
>>479
ありがとうございます。助かりました。
483名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:18:16.06 ID:Od+6pmUY
リスポーンするバニラNPCの性別を変更する場合、ニューゲームからでなくても変更を反映する方法はないものでしょうか。
リスポーン待機ではだめでした。
全員殺してからのリスポーン待機、殺してからのRessurect、SexChangeなど考えていますが
いちいちSexChangeしていくなんて面倒すぎますし、何か奥の手はありませんか。
484名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:56:30.25 ID:2U/skJcs
mod入れてみとうと思ってダウンロードして解凍して出てきたespファイルってどこにいれればいい?
485名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:05:30.65 ID:/7pV+TUz
>>484
oblivion/year/month/date
486名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:07:31.21 ID:AesYtaVu
>>484
oblivionをインストールしたフォルダにある、Dataフォルダにいれれば良い。
でも、入れるならobmmを使って、omodにしてから導入すると、あとあとmodを消そうと思ったときとかに楽。
487名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:19:50.50 ID:oRw0ZST/
>>485
初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
488名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:23:35.79 ID:YhndgMuZ
Frostcrag Reborn を導入しようと思うのですが、OBMMで導入しようとしたことろ、Cobl と競合する部分があるようです。
wiki を見ると、『もしCoblをOBMMでインストールしていた場合、Coblの再インストールしてCoblに対応させることを推奨します』とあるので
いったん、Frostcrag Reborn を導入したあと、cobl を上書きで導入するというやり方で間違いないのでしょうか?
489名無しさんの野望:2011/10/04(火) 16:04:10.95 ID:/7pV+TUz
>>488
あってます
490488:2011/10/04(火) 16:51:31.85 ID:YhndgMuZ
>>489
ありがとうございます。さっそく導入します。
491名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:34:10.62 ID:wVQ5Hs8b
>>483
初めからいるNPCのこと?
MODなんかで追加したNPCなら性別はわからんけど髪形とか
髪の色ならCSで弄って保存してセーブデータからロードで
はじめればリスポ待機なしでもいきなり反映されたぜ
492名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:34:34.00 ID:oRw0ZST/
cobl 対応版って日本語化されてたっけ?
493名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:40:11.15 ID:895jR/Dv
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups29754.jpg
この装備を探しているんですが心当たりのある方はいませんか?
494名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:56:01.93 ID:yl+j4EeE
今まで普通にプレイできていたのですが、WACとMMMを導入したら
プレイヤーの立っている場所に一定時間ごとに!マークが出るようになってしまいました。
メッシュがない、というのはわかるのですが何が原因かわかりません。
BSAファイルもちゃんとDATAフォルダにあるのですが…。
コンソールを開いて!マークをクリックしても名前がありませんでした。
495名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:13:30.09 ID:yl+j4EeE
自己解決しました。
!マークがV字状に並んで空に浮かんでいたので何となく目星がつき、
調べたところNatural Habitat用のメッシュが入っていなかったようです。
失礼しました。
496名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:41:47.77 ID:h7RtTpIS
RobertMaleってRoberts Male Body v5 Betaが一番新しいのかな?
497名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:51:17.08 ID:huasYRlD
>>496
先日TESNで公開されたMale Body Replacer V5じゃないか
498名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:11:47.57 ID:2U/skJcs
>>486ありがとう
499名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:15:52.50 ID:g0D0UKkv
睡眠ってレベルアップ時以外にとる必要ってありますか?
500名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:16:31.23 ID:xO4GvLj7
>>499
mod入れてないかぎりは必要ない
501名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:17:41.94 ID:g0D0UKkv
ありがとうございます
502名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:25:57.84 ID:aF5ac/mR
TES Nexus
Oblivion MODの定番サイト。2MB以上のファイルのDLにはユーザー登録が必要。
とウィキにありますが、ユーザー登録の仕方が分かりません。できるだけ具体的に「画面右上の○○をクリック」「住所や名前や名前は架空のでよい」という感じで教えて下さい
503名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:30:14.24 ID:h7RtTpIS
>>497
ありがとう。
さっそく見て来るよ。
504名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:40:13.40 ID:4YEfrsbe
>>499

クエで「明日来て」とか言われた時のスキップ
505名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:43:18.33 ID:g2ZK6nZ/
釣れますか?
506名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:49:40.76 ID:4YEfrsbe
>>499

スキップは待機で済むんだった。
クエスト開始のフラグやらプレイヤー追跡のNPCが追いつくのに丁度良いとかだな
507名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:56:25.84 ID:pGhs1/AL
Francesco's optional new items/creatures add-onを導入する際に
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95
このページのすべてのMODを導入するべきなのか。それともFrancesco's leveled creatures/items mod
入れたらそれでいいのかわからないですが。
508名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:01:07.89 ID:UL9+9yaq
各街毎のテクスチャで良いものはありますか?
探してみても、良いものが見つからなかったので、教えてほしいです。
高品質の重いやつでも大丈夫です。
509名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:06:54.60 ID:BRoeLiLJ
>>470
Ren's Beuaty PackはCoblのオプションファイルであるCobl Cosmetics
に付属しているからそれはいらないと思う
510502:2011/10/04(火) 21:45:04.91 ID:aF5ac/mR
自己解決しました。失礼しました
511名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:57:15.33 ID:/GNzJ0Mz
ヴァンパイアになろうとしてるのですが、
24時間寝る、24時間寝る、1〜24時間寝る←ここでフリーズしてしまいます。
フリーズは画面が点滅し、カチカチカチ…と音がします。
これに心当たりがある方はいらっしゃいませんでしょうか
512名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:07:50.70 ID:hw0F2fzJ
オブリビオンを再インストールする場合、MODデータはどのように扱われるのでしょうか
OBMMでデアクティベートしておいて、再インストール後にアクティベートすればいい、というようなことにはならず
やはり1からすべて入れなおすしかないのでしょうか
513名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:18:23.28 ID:lZHh6I3d
>>511
SeeYouSleep入れてると、ヴァンパイア化するときにそんな状態になったと思う。
514名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:31:50.79 ID:oRw0ZST/
自作PCをCPU、マザボ、VGA等を一新したときパッチやら日本語化はした方が良いと思いあとの
三桁のMODはそうしたけど、問題なかった。

私の場合は省略したが
まず、OMOD化されたヤツをめんどくさいが外したり、アクティブしたりして問題なく
メッシュとかdataフォルダに反影されるか?みてみる方が良いかも。新PC移行後、オブリ本体を再インストール後、
公式パッチ導入、ガクブル、DLCも再インストール、公式パッチ、そして以下のを念のためもう一度入れた。

@Unofficial Oblivion Patch
AUnofficial Shivering Isles Patch
BUnofficial Official Mods Patch
CUnofficial Oblivion Patch Supplementals
DUnofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.7日本語化
EMenuを日本語化するために、しとしん版日本語MODver34

んで、OBMMを起動したら、ほとんどがアクティブになってたがw
あとはBOSSとOBMMとWry BUSH?で調整して終わり。今の所問題ない。



515名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:33:39.80 ID:oRw0ZST/
追加
OSを再インストールしてから、オブリを入れなおしました。
516名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:37:03.76 ID:xO4GvLj7
>>512
OBMMのフォルダにあるOMODファイルを取っておいて、
オブリ再インスコしたらまた同じ所に戻してOBMMで導入したらいいだろ
OMODファイルは圧縮してあるものなんだから
ただし導入順序と後から直接ぶち込んだファイルは自力で戻すしかないが
517名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:51:19.99 ID:/GNzJ0Mz
>>513 SeeYouSleepかな? とは思っていたのですが…
再インスコしたところなんですが、前は問題ありませんでした。
前と違うとこはSeeYouの日本語化パッチ入れたぐらいなんですが、
コレが怪しいですかね…弄ってみます
ありがとうございました
518名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:05:15.13 ID:hw0F2fzJ
>>516
ありがとうございます
519名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:11:09.40 ID:xbhOJxd4
街全体を着飾る径のMODで、BBC以外のものを探しているのですが
スキングラッドでのオススメはありますでしょうか?
木を増やしたり、草やオブジェクトを追加する系のMODです。

あと、BBCとULの互換性パッチはまだないですよね?
520名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:22:12.93 ID:QoIuYMbS
>>519
BBCとULの互換パッチならあるぞ
BAIN方式だけど
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834
521名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:05:29.62 ID:h4dzIll0
>>508
Oblivion Retexture 2010 はどう?劇的な変化を求めるなら用無しだが。
Mtgr Leyawiinのジメっぽさとか、少しネタに走るなら、Golden Anvilとか。
テクスチャは趣味だから、自分で地道に探すのが一番良いと思うけどね。

>>519
Skingrad以外も変わるが街の樹木増加系のMOD、City Beautification Projectとか Trees in Cities は?
それ以外だと、Open Cities Rebornとか、Skingrad Marketや Vampires District、Skingrad Advanced みたいな
細々とした建物追加系で街の景観を変えるというのは駄目かい?
522名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:07:16.41 ID:avx9v752
ちょっと質問なんですが、
MBP++って117種族も含んでます?
523名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:07:52.06 ID:bAEzEXzM
別に117++があるだろ
524名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:30:22.10 ID:avx9v752
申し訳ない、オプションという形で付属してる感じですね。
ありがとうございました
525名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:32:52.72 ID:xbhOJxd4
>>520
おお、既にパッチは出てたのですね!ありがとうございます。
>>521
たくさんのMOD情報をありがとうございます!
OpenCity以外は知らないMODなのですべてに目を通してみたいと思います。
526名無しさんの野望:2011/10/05(水) 03:55:18.75 ID:P9XCUf8P
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod 4.5b しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0
をread meのとおりにやっているのですが、エラー「古いファイルがみつかりません」とでます。
原因の古いファイルとは何でしょうか?
527名無しさんの野望:2011/10/05(水) 04:18:14.18 ID:6sco3FC1
デフォで入ってる装備品を画像つきで解説しているサイトさんとかありませんか?
528名無しさんの野望:2011/10/05(水) 04:25:32.61 ID:xu88gLne
>>526
日本語化wikiに書いてあるバグ情報のことかな?
529名無しさんの野望:2011/10/05(水) 05:05:20.37 ID:2wQdzQtm
OOO+MMM環境なんですが野生のグアーが襲ってくることってありますか?
前に別の場所でグアーを見たときは襲って来なかったのに、今いる場所にいるグアーは思いっきり攻撃してくるんですが…
530名無しさんの野望:2011/10/05(水) 05:13:28.78 ID:nHOgXZTd
>>528
英語だが
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Items
あとは個人ブログは晒せないので控えるけど
「oblivion Vanilla 装備」などのキーワードでぐぐれば大抵は引っかかる
531名無しさんの野望:2011/10/05(水) 05:14:03.83 ID:nHOgXZTd
安価ミス>>530>>527宛て
532名無しさんの野望:2011/10/05(水) 05:47:36.24 ID:P9XCUf8P
>>528
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod 4.5b しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0に付いてくる変換ツールでのエラーメッセージです。
3時間以上試行錯誤しましたが、あきらめて普通の字幕で我慢します。失礼しました
533名無しさんの野望:2011/10/05(水) 05:54:12.24 ID:Fc2Pz5Ox
>>532
ファイル名をちゃんとれどめの通りに変えてる?
534名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:30:41.39 ID:zPx/mA/l
>>521
バッチリです。こんなの探してました!
今は見れないので、後でじっくり調べます!
ありがとうございました!

ふふふ、これで俺のoblivionが進化するわけですね…
535名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:06:15.37 ID:vWdrKBL2
>>529
グアーって何だw
536名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:12:56.09 ID:zPx/mA/l
ここで良いのかは分かりませんが、csをobse経由で起動させようとすると、csの動作が停止します。
csのみの起動は問題なくできます。
いったいなにがおかしいのでしょうか?
537名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:20:29.71 ID:vWdrKBL2
>>530
個人ブログを晒せないなんて誰が勝手に決めたんだ?

お前には論文に参考文献としてURLを載せてはいけない脳内規約でもあるのか?

http://frantan.exblog.jp/14761064/
538名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:22:19.31 ID:vWdrKBL2
>>536
まずお前がやるべきこと
●OBSE経由のショートカットを作成したときのスペルミスを疑ってみる
●OBSEのバージョンをここに晒す
●自己解決したらこのスレに解決方法をフィードバックをする

539名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:24:05.00 ID:vWdrKBL2
>>533
れどめと言っても通じないことがあるぜ
りどめとかりどみとか、読んでいる側に「こいつウゼエな」と思わせることがあるから注意
普通にreadmeと書いたほうが不快感が少ない
540名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:38:41.27 ID:zPx/mA/l
>>538
obseのショートカットを作り、ショートカットのパスの最後に -editorを追加しました。
なのでスペルミスはないはずです。
あと、obse経由でもcsは一応開きます。
ですが、開いた直後から動作が停止している状態(ウインドウが白くなっている)になります。

obseのバージョンは0020です。
541名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:46:40.30 ID:vt9gFOft
すみません、阿呆な質問で恐縮ですが
AutoSetBody v1.2はSetBody_2ch-Edition_TSpecで使っても問題ないでしょうか?
542名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:20:17.03 ID:lVOLerj5
>>541
絶賛使用中。問題ないよ。
これとかModsEquipmentEnemyはNPCの見た目を変化してくれて良いよね。
543名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:29:01.01 ID:vt9gFOft
>>542
助かりました、ありがとうございます。
544名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:58:37.35 ID:6MhAjHzP
>>540
CSのショートカットのパスの
\TESconsructionなんとか.exeの部分を
\obse_loader.exe -editor
にするんじゃなかったっけ?
545名無しさんの野望:2011/10/05(水) 12:09:22.28 ID:jOjFrELn
うちもはOBSEからCS起動すると初回は起動途中にエラー出して強制終了することがあるな
もう一度起動するとHDDキャッシュのせいなのか今度はすごい速く起動する
546名無しさんの野望:2011/10/05(水) 12:23:43.01 ID:zPx/mA/l
>>544
同じフォルダに入っているので、結論としては同じだと思うのですが、

>>545
何回か起動してみましたが、動作が停止します。
547名無しさんの野望:2011/10/05(水) 12:37:50.90 ID:Fc2Pz5Ox
>>546
OBSEのプラグインの一部はクラッシュの原因になる
俺の環境だとPluggyをHUD対応で導入すると確実にクラッシュしてた
548名無しさんの野望:2011/10/05(水) 13:01:04.62 ID:2wQdzQtm
>>535
下顎出た恐竜みたいなやつです
549名無しさんの野望:2011/10/05(水) 13:03:53.89 ID:foPpka9J
>>547

御前さんOBSEのバージョン20bじゃ無く20βじやないかい?

俺はそうだった
550名無しさんの野望:2011/10/05(水) 13:18:16.01 ID:MnbP1mOM
すみません、力を貸して下さい。

最近DeadlyReflex6を導入してみたのですが、キーの割り当てができずに参っています。
キー割り当ての為のログは出ない、アイテムにある設定用の砂時計アイコンをクリックしても反応無しで。
関係していそうな導入Modは日本語化・バグ修正、他にDarkUId DarN・OOO・KSTMです。

宜しくお願いします。
551名無しさんの野望:2011/10/05(水) 13:28:21.63 ID:foPpka9J
>>528

携帯からで悪いが、それ武器バランス調整MODのリネーム必要、-か_が一つ多いはず。
推測だけどパッチが悪いのでは無く再UPの時に変更があったんじゃないかな。
報告済みの問題だからレドメに追記してあるはず。
552名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:34:11.45 ID:zPx/mA/l
>>547
試しにpluggy_hudを抜いてみたら、無事起動しました!
ありがとうございます (*´∀`*)

まとめ。
obse経由でCSが起動できない人はobseプラグインを抜いてみよう。
553名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:36:04.69 ID:u6fwJipo
>>550
6はini直接書き換えでで設定するんじゃなかったかな?
554名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:57:01.09 ID:9bBeT62R
pluggy_hudは一部Nvidiaグラボだとセル移動の際にCTDを起こす
俺もGTX260使っていた頃はかなり悩まされた
セル移動の際にカメラを三人称状態にするとCTDしないと聞いたような聞いてないような
555名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:26:28.61 ID:xbhOJxd4
BBCについて質問です。
現在Wikiにはv507、v497の総合パックのTESNEXUSへのリンクと
DV版単品でのオリジナルverへのリンクがあると思います。

ここで質問なのですがオリジナルのBBC
ICの他のエリア、Bruma、Cheydinhal、Bravil(Bravilはリンクが違う場所へ繋がっている)は存在するのでしょうか?
いろいろ調べてみたのですが見つからなかったもので・・・。

よろしくお願いします。
556名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:11:38.45 ID:e/ytwYJ/
Robert Male Body v5に関して質問です。

検索した結果Robert Male Bodyのv5をサイトにてDLする所までは進んだのですが、解凍後の中身がpsdのみで扱い方が分かりません。
Dataフォルダなどを見てはみたのですがpsd拡張子のファイルが見つからず、何処に導入すればいいのか分からない状態です。
調べても今一分からなかったので、何方かご存じの方いらっしゃいましたら回答お願いします。
557名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:13:29.68 ID:wHT9ppg0
単刀直入ですみません、HissssaさんのHige-Mod(仮)の最新バージョンは0.3でしょうか?更に種類増えたりしてますか?
558名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:49:51.37 ID:B0ok9Xnl
>>538
オマエみたいな高圧的な人間に何も教えて貰いたくない!
って思う人間の方が多いだろう。
何をエラそうにw 親の顔が見たい。
559名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:43:16.35 ID:uyZVfJFl
ゆうちゃんは20も前の書き込みにage煽りレスを付けるような人間にはなっちゃ駄目よ
カーチャンとの約束だからね
560名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:16:07.82 ID:9pjtP0PP
背景をぼかしているSSをたまに見かけますが、
あれは撮った後に加工しているんでしょうか?
OBGEでいろいろ試していますが、キャラだけクッキリ写せない…
どのシェーダーのどの数値を弄ればいいのか教えてください
561名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:29:59.96 ID:QZqmlaad
DoFでいいんじゃないすか
562名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:35:16.21 ID:r8p0W1Fl
>>556
どこで落としたか知らないけど
psdはoblivionで扱うデータファイルじゃないので使えません
563556:2011/10/05(水) 20:40:53.98 ID:e/ytwYJ/
>>562
お返事ありがとうございます
もしかしたらソースらしきものをDLしたのが原因なのかもしれません
DLしたのは英語サイトでしたが、恐らく作者様のサイトだと思います。
564名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:41:35.76 ID:Mx7dK7eI
>>556
.psdでしたらリソースファイルかと思います
TESNにある「MaleBodyReplacerV5」がお探しのものかと
565名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:48:30.87 ID:6VgvJc4U
質問させて頂きます。
x1.17Raceの追加種族Mitzhaの顔についてなんですが
あるサイトで顔の肌が綺麗なMitzhaを見たのですが
何を入れればMitzhaの肌を綺麗にできるんでしょうか?
肌色変える程度じゃ無理そうなので必要なテクスチャ等があるなら
教えて頂きたいです。
566556:2011/10/05(水) 21:06:48.49 ID:e/ytwYJ/
>>564
無事導入しました、態々有難う御座います
567名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:08:49.97 ID:Z2AO9LaI
>>559
ゆうちゃんって誰よ
568名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:09:43.72 ID:jQlg0Qrk
>>565
たしか、Mitzhaはインペリアルとかと同じテクスチャやメッシュを使ってたはずだから、vanilla種族の高画質化modを入れたら、一緒にきれいになるはず。
569名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:10:19.77 ID:jQlg0Qrk
>>567
たかしの友達じゃないの?
570名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:11:01.48 ID:lc8yg+MJ
OWCNDをDLして、いざ日本語化させようとしたんですが、どうも上手くいかない・・・
本体と日本語化パッチは手元にあるんですが、詳しい方法を教えていただけれ、と・・・orz
571名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:46:30.96 ID:9pjtP0PP
>>561
DoFを弄ってるんですが、みなさんのSSのようにうまくいかないんですよね…
もうちょい試行錯誤してみます
572名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:54:15.55 ID:QoIuYMbS
>>570
日本語化パッチはブロンズ版用とドイツ版用の二種類があるんだが
英語版に当てようとかしてないよな?
573名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:02:58.33 ID:u0DBUGIL
>>571
Coloreffect系のシェーダーの設定で輪郭ぼやけるのがあるんでそっちも弄らないと被写体をシャープに出来ないですよ
ColorEffects.fxとColorMood.fxとENBColorEffect.fxあたりの設定でぼやけちゃう部分があります
特にENBColorEffect.fxはかなりぼやけるので設定煮詰めないとシャープにならないと思う
ただしシャープにすると効果が薄くなる方向になっちゃうので設定が微妙です
574570:2011/10/05(水) 22:04:56.35 ID:lc8yg+MJ
>>572
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34673
このページからOWCNDをDLして、日本語パッチはブロンズをDLしたんだ。

もはやこの選択が間違いなのかっ!
575名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:23:23.57 ID:e/ytwYJ/
再び問題が出てきたのでご質問を('A`)

当方Lovers関連MOD+Slof's Boners! v5を導入しているのですが、Slof's Boners! v5を導入して以降、男NPCの股間からかなり長い紫色の棒が突き出た状態になりました。
Readmeやwikiに必要と書かれていたRobert Male Bodyを導入しても解決せず、逆に二つをOMMでOFFにすると画面が紫色になってしまいます。
ググっても同症状が見つからず原因が分かりません。Slof's Boners!導入前は何も無い正常な状態だったのですが、どうすれば改善出来るんでしょうか?
576名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:27:37.14 ID:xu88gLne
>>574
日本語化パッチはドイツ語版にあてるんだけど最近になって何故か消えてるんだよね
前はOWCNDMainBronzeDVってのがあってそれとpart1〜4とOWCNDBronzeMeshFixを用意すればよかった
サーバー負荷がきついことから本家のリンク消えてるけどそこなら今でも手に入るのかな
もしくは英語版 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=39202
ここのespにインポート用テキストを適用してみるのはどうかな
577名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:27:55.22 ID:YuxtiIKV
>>574
うん
一回ドイツ語にしてね
578名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:27:55.99 ID:bgQbSAQJ
遠景にOBGEのDoFをかけたいのですがwikiにもあるように遠景に適用すると
空もボケてしまうので地上の遠景だけにDoFを適用するようなmodってありますか?
視点の周りだけボケさせるのだと酔ってしまうので。仕様的に無理なのかな
579名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:34:09.26 ID:u0DBUGIL
>>578
改善されたと言う話は聞かないので今の所仕様ですね
580名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:45:57.26 ID:Mx7dK7eI
>>575
Lovers側にBonersの設定項目があったと思いますが、ちゃんとv5が指定されていますか?
紫色になってしまうのはテクスチャが存在しない場合です
RMBody v5が平常に導入されていればテクスチャ不足はありえないので、確認してみて下さい
581名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:01:56.69 ID:bgQbSAQJ
>>579
なるほど、酔っちゃうのでDoFはSS撮影時だけONにすることにします
582名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:05:07.66 ID:e/ytwYJ/
>>580
確認してみましたが駄目みたいです、v5は選択出来るので導入は出来ていると思うんですが……(v3,v4は選択不可)
ファイルの上書きなども試したものの改善されませんでした(´・ω・`)
583名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:11:16.40 ID:KLogOvzm
このスレで三回ほど質問したんですが答えが一度も帰って来ませんでした
このスレのAIになにか問題があるんでしょうか?
584名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:25:50.15 ID:ICRLFWk3
ノートパソコンでレノボのGシリーズ570なんだけどオブリ動きますか?。
スペックはインテル® Core™ i5のCPUでWindows® 7 Home Premium(64bit)なんだけど。
585名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:36:38.93 ID:6VgvJc4U
>>568
ありがとうございました。
改善されたと思います。
それでも自分のキャラと大分違いを感じるのは
光源の問題なのでしょか…
アイテム等のメニュー画面での顔がいまいちなのは
私だけではないですよね?
586名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:42:29.37 ID:VIMu+iIN
こんな感じの派手な貴族風衣装ありませんか?服軽装重装問いません
SlofsGentlmensWearやSlofsMaleClothingは入れてます。
ttp://www.takumi-cinema.com/2005/009-opera_kaijin.jpg
587名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:01:57.34 ID:n1UV4j70
>>583
どんな質問をしたのかは知らないけど、その質問をしたときにわかる人がいなかった。または、質問した時期が悪く、質問自体が流れてしまった。とかじゃないかな。
ないとは思うけど、アホらしい質問も無視されたりするよ。

>>584
動くか、と言われたら動く。
俺はノートパソコンでオンボで動いてるし。
mod入れて、調子にのったら、いくらでも重くなる。
588名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:05:33.57 ID:TLjgPqxl
質問です
mpc1.2.3のコンパニオンのクラス変更で
表示されるクラス名を日本語化したいのですが
csでどこを変更したらいいのでしょうか?
それらしいのがscriptmessageboxesにあったのでエクスポートし
変更しインポートしてみたのですが変化ありませんでした。
589名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:23:02.95 ID:wQFxvHzq
Enhanced Hotkeys 2.3.1を導入するとクライアントが起動しなくなります
readmeに書かれていた手順どおりにmodをアンスコすると起動するのですが
インスコするとクライアント自体が起動しません。同じような状態になって解決した方がいたら
解決方法を教えて下さい
590名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:25:59.52 ID:oI30hCXh
>>589
環境によって、fonts\Extra フォルダーにあるファイルが原因で CTD を引き起こすことがある
Extra フォルダーごと削除してみては
591名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:27:43.94 ID:wQFxvHzq
>>590
ありがとうございます、試してみます
592名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:33:14.37 ID:wQFxvHzq
起動しました!!ありがとう!!
数時間悩んでたのに・・・さて寝るか・・・
593名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:44:16.68 ID:cKoclMy/
steam版でランチャーまでは起動するんだがpray押しても起動しない
スペックは足りてる
何回か再インスコしても同じだった
594名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:48:32.18 ID:kjlvqojG
prayェ・・・
595名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:49:07.73 ID:6rT2MKAr
そりゃ祈るだけじゃ起動しないさ
596名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:49:43.60 ID:ue/1lhML
>>593
今後のご活躍をお祈りします
597名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:51:36.53 ID:P3TJaEJ1
>>585
oblivion.iniでbFaceGenTexturing=0にするか
egt 顔色固定 でググってみれ
ただし参考にしてるMitzhaがこの方法をとってるとは限らないよ
顔色調整がすごくうまい人もいるし
598名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:22:24.96 ID:jBAIfycl
オブリやってみたいんだけどパッケージ版はどれ買えばいいんだ?game of the year editionでいいの?
599名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:31:58.19 ID:jBAIfycl
wikiに載ってますた
goty版買います
600名無しさんの野望:2011/10/06(木) 09:30:09.64 ID:0MoMTE1z
どうせなら五周年版を……
601名無しさんの野望:2011/10/06(木) 09:42:15.73 ID:VqH1mBDN
>>599
そうだよ。
買うなら五周年版買った方が良いよ。
602名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:03:53.17 ID:EhJSmUAM
GotY版と5th Anniversary版では入ってるDLCの数とかバージョン変わらないので安いほうでいいのよ
603名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:08:25.91 ID:zvhvt5eW
ダンジョン内の備え付けの灯火の処理を軽く、もしくは完全に消すにはどうすればいいのでしょうか?
wikiに書いてある光源の距離 † ¶
街灯・松明など光源が照らす明かりは、デフォルトだとかなり近づかないと見えません。fLightLOD2を調整することで遠くからでも明かりが見え、より臨場感が増します。光源の多い場所では負荷が増すので注意してください。
fLightLOD2=0.0000 (デフォルト 1500.0000)
fLightLOD1=0.0000(デフォルト 1000.0000)
を変えたのですが、見た目は変わりませんでした。
604名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:27:31.27 ID:8FGPH2F8
>>603
それは光源の範囲だから、負荷軽減したいならパフォーマンス系のmod入れるなり、
iniで草減らすなりした方がいい
それでだめならまず大型を軽いやつにすべき
605名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:18:37.24 ID:VqH1mBDN
>>603
wikiで松明とかの火の揺らぎを止めるmodがあった気がする。
606名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:09:23.41 ID:zvhvt5eW
>>604>>605
ありがとうございます
CT LightというMODを入れたら良くなりました
607名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:19:58.40 ID:j59q/f9V
RAEVWDの帝都の具を取り除いたら
ビックリする程軽くなったw

はじめ、AllNaturalから入れ直しかメンド(ryと思ったら
esp外すだけで良かったから助かった
608名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:52:30.63 ID:ETpnZgOr
ブルーマに入った時にクラッシュするバグって解決法ある?
一応、weOCPS(プラグインフォルダにweOCPS.dll突っ込むやつ)導入したら、クラッシュはしなくなったけど
主人公の石像がバグった。なぜか首無しの石像になった。多分主人公の顔のテクスチャが表示されてないんだと思うけど
よくわからん。ブルーマの英雄の像が不気味すぎワロエナイw

石像建った直後は問題なかったんだけど、色々クエストこなしたり
2〜3日経ったりするとやっぱり首ちょんぱになる。
どうにかならない?
609名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:59:13.53 ID:ue/1lhML
ブルーマの像消すmod入れるとか
610名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:17:54.04 ID:PF/1Tnwy
CT Light入れるならWryeBashのNo Light Flickerでいいじゃんって思ったら
CT_NoPulseなんてものも入ってるのか
611名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:39:35.06 ID:8FGPH2F8
>>608
銅像作った時入れてた装備MODを消したりするとそうなる
銅像作った時のヘッドがもう無かったり変えてたりするんじゃないのか?
Update My Statue
これ入れてみるとか
612名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:04:26.44 ID:/Mim3zjX
既出かもしれませんが、HUDに現在選択してるスペルの名前を表示する方法ってありますか?
Midasスペルのアイコンがみんな一緒で一体自分が何を唱えようとしてるか訳わかんなくなるんです・・・
613名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:51:45.84 ID:nYSbLHuj
究極の日本語化v2とOBSE20に4Gパッチを当てた場合、
自分のoblivion.exeのCRC(logのAABBCCDD→DDCCBBAA)で、
obse_loader.exe のどの部分を書き換えればいいのかが解らなくて詰んでいます。
片っ端から書き換えても未だにたどり着けず、ちゃんと出来てる方教えて下さいお願いします。
614名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:53:59.33 ID:nYSbLHuj
日本語パッチは15cを使用しています。
615名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:55:30.53 ID:nYSbLHuj
srcをVC2010でリビルドしようとしましたが失敗してしまいます、
こちらの方法は無しの方向でお願いします。
616名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:30:23.80 ID:ETpnZgOr
>>611
Update My Statue入れて石像アップデートしたら直りますた。サンクス!
MODは一切消したりしてないんだけどなー
617名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:51:37.70 ID:K8WvOYLE
>>593
もっと、くわしく書かないと。。。
618名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:05:52.65 ID:3QsBMxZC
>>613
登録設定されてるCRCの中で手持ちのCRCの値に近いものを書き換えないと通らない
619名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:14:45.89 ID:zvhvt5eW
Francescos Creatures and Items - V5 の導入について教えて下さい
ダウンロードし解凍した後、00から08まで一つずつ選んでOBMMで読み込ませたのですが、02と04(中身は.bsa)をどうしたらいいのかread meやwikiを見てもわかりません。
どこかに移動させるのでしょうか?それとも別のツールで読み込ませるのでしょうか?
620名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:22:00.01 ID:nYSbLHuj
>>618
どこかで読んだ気もしますが、
要するに、Oblivion本体のバージョン判定の時間短縮に、
枝を使っているということでしょうか。

数値的に近い物から探してみます。ありがとうございました。
621名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:43:11.75 ID:EhJSmUAM
>>619
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E6%88%A6%E9%97%98%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9#fran
wiki見るとV5からはWryeBash使ってインストールすると書いてあるので
ObMMで読み込ませたやつは外してからやり直したらいいんじゃないかな
622名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:00:09.27 ID:nYj+Y0DB
初めて10分くらいたって弓を拾ったのでショートカットに登録しようと思ったのですが、
数字キーが効かないというか反応しません><
チュートリアルどおりにジャーナル開いて登録したい装備にあわせて数字キーを
押せばいいんですよね?
何かやり方が間違っていますか?
それともバグ的なものでしょうか?
このままだと毎回ジャーナル開いて装備変えたり、魔法変えたりでものすごく手間です。
・NumLockは試しました。
初歩的な質問ですみませんがよろしくおねがいします。
623名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:05:56.76 ID:Bjs9Obk4
>>622
やりかたがまちがってます><
数字キー押しっぱなしでアイテム選択です><
あとNumLockはテンキーなので関係ないです><
624名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:09:22.59 ID:UuX+K307
Companion Share and Recruitを導入して
wrye bashでコンパニオンの最大人数も増やした15人ほど連れ歩いてるんですが
いざ戦闘になっても半数ほどが側にプレイヤーの傍にぴったりくっついて
敵に反応せずに戦闘を行ってくれません
全員を戦闘に参加させる方法は何かないでしょうか
625名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:15:00.86 ID:nYj+Y0DB
>>623
押しながらも試しましたが出来ませんでした。
反応さえしないんです。ショートカットのわっか?みたいなものも出てきません。

626名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:16:32.47 ID:KjbuYsrd
>>624
一度に動かせるAIの限界値があるからじゃね?
bash patchのTweak Settingsで調整出来ると思うけど、MMMでも40が上限らしい
627名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:21:22.51 ID:EhJSmUAM
>>625
もしかしたら押してるキーが数字キーではない可能性があるなぁ
数字キーってのはQWERT〜の上に横一列で並んでる12345〜ってとこね
789
456
123って並んでるのはテンキーなので
ホットキーを増やすMODを入れないとショートカットに使えなかった気がする
628名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:44:51.92 ID:btrvR07Z
OBGEv3にコントローラー入れてるんですけど
WIPのPOM導入する場合、別途shaderlist.txtに書かないとダメなんですよね?
629613:2011/10/06(木) 19:48:55.34 ID:nYSbLHuj
解決しました。

CRCの値的に一番近い物を書き換えると勘違いしていました。
自分の持ってるOblivionに一番近いバージョンにあたる選択肢のCRCを今のexeのCRCに変更するっていう意味だったのですね。
630名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:56:20.08 ID:2pWboVI2
>>597
ありがとうございます。
iniをbFaceGenTexturing=1からbFaceGenTexturing=0に
書き換えたのですが、作成済みのキャラと新規のキャラで
顔色関係のスライドをいじってみたところ
顔色が固定されてませんでした。
ini書き換えても反映されないってことあるんでしょうか?
今試したばかりなのでもう少しググってみます。
631名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:00:01.57 ID:DccI/pbf
>>629
え、crcの数値的に近いやつを書き換えるんじゃなかったの!?
私はそれで一発オッケーだったんだけど…
632名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:38:49.50 ID:RSSVUZCm
MODが魅力的なのでオブリ買ってきたものの
星の数ほどMODがあって頭痛くなってきた(´・ω・`)
633名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:04:07.06 ID:TLjgPqxl
>>632
一度一通りバニラでやってから
不満なところをmod導入するのがいいとオモ
634名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:04:35.67 ID:4rgQCQ9t
CCAOを導入したいと思っているのですが導入手順がややこしいと聞きました。ただDATA以下フォルダをOBMMにてOMOD化するだけではダメなのですか?
635名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:25:39.90 ID:DccI/pbf
>>634
モーションを追加、変更しないのなら、そのまま突っ込むだけでも大丈夫。
するのなら、read meとか説明読んで、モーションファイルに加工を施さないといけなかったりする。
636名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:26:01.96 ID:RSSVUZCm
>>633
ありがとうございます
箱○で20時間くらいダラダラプレイしてPC買ったのですが
MOD見てるだけでどれも魅力的で本当に悩んでしまいます
にらめっこしたり、オススメの検索してなに導入するか決めます
637名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:56:55.92 ID:uIKrjfKU
Windows7 HomePremiumの32bitでOblivionをやろうとしたのですが、
タイトル画面で新しくゲームを始めようとするとフリーズします・・・
次にキャラクターメイキングの画面にいくはずですが一向に動きません。
最新の公式パッチを当ててMODは一つも入れていません。

CPUはIntel Core i5 750
実装メモリは4GB
グラフィックボードはNVIDIA GeForce GT 240です。

サポートがされていないので動かないのでしょうか・・・
638名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:03:52.36 ID:TLjgPqxl
>>637
うちの環境
Windows7 HomePremium64bit
CPUはIntel Core i5 750
メモリ4GB
ラデ5770
サポートされてないけどmodてんこもりで問題なく動く
639名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:13:48.20 ID:j3DPrhjR
種族追加mod「MBP++」のmiqoteについて教えて下さい。

巷に溢れているmiqoteのSSと比べると、自分の環境のmiqoteが
全然可愛くないことに気がつきました。
単にMBP++を導入しているだけでは、何か足りないのでしょうか?

つかみどころのない質問ですが、心当たりありましたらお教え下さい!
宜しくお願い致します!
640名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:16:32.78 ID:uIKrjfKU
>>638
32bitだからでしょうか・・・
Program Filesにインストールしているわけでもないし・・・

後今更気がついたのですがランチャーが起動したときには
音楽が再生されますがタイトル画面では無音でした。
これは関係ない気がしますが・・・
641名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:19:19.70 ID:hFMdJ3s5
>>639

MBP++VerUPしたらスキン、テクスチャ系入れなおせ、肌がキレイニなる

SHYのTona屋さんの星空スタジオで撮影された日焼け肌(ほほの化粧ない奴)はMiqote違いアレはアナザーの方
642名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:33:01.53 ID:DccI/pbf
>>640
んな、32bitだからって動かないわけないべ。
自分のしたこと、詳しくかいてくだされ。んだら、助言できるかもしれん
643名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:34:30.08 ID:ir8d4BW/
会話のときに、クリックしないと次のセリフに移らないようにできるMODはありますか。
644名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:35:09.98 ID:DccI/pbf
>>639
miqoteさんは作るの難しいからね。
セーブデータ拾ってきて、同じような顔にならなかったら、なんかmodいれないとダメってことだな
645名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:36:00.29 ID:JphGork+
基本腕が悪いだけだな
646名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:40:55.21 ID:hhygQEAi
>>640
それ単にインストールに失敗してんじゃね
音楽流れないのはインストールを失敗してるかなんかで
DATAフォルダにMusicフォルダがないからと思われるけど。

ちゃんとあるか見てみ
647名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:50:23.50 ID:uIKrjfKU
>>642
詳しくですか・・・うーん・・・
Oblivionの輸入版(GOTY版ではない)をCとIドライブの内の
I:\Game\Oblivionにインストール。
公式の最新パッチの1.2.0.416を当てる。
これで普通に起動してオプションもいじらずPlayを選択。
ゲーム画面が出てタイトルまで進むがなぜか無音。
NewをクリックしてYesをクリックするとフリーズします。

Cドライブにインストールしてもフルスクリーン、ウィンドウモードに切り替えても
同じ結果です・・・

>>646
確認してみましたがMusicフォルダはありました。
Battle、Dungeon、Explore、Public、Specialが入っています。
それらのフォルダにもMP3ファイルが入っているのでインストールが失敗したわけではなさそうです。
648名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:55:38.22 ID:DccI/pbf
>>647
CドライブとIドライブにインストールするあたりが理解できないんだけど。
あと、一回オプション設定してみたら?
649名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:56:48.55 ID:hhygQEAi
>>647
グラフィックドライバとDirectXを最新のやつにしてみるとか?
650名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:04:13.67 ID:uIKrjfKU
>>648
すみません。
ローカルディスク(C:)とボリューム(I:)があるのですが
ボリューム(I:)の方にインストールしたということです。

>>649
両方とも最新でした・・・

これはもう諦めた方がいい気がしますね。
651名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:10:50.22 ID:hhygQEAi
>>650
>>Oblivionの輸入版(GOTY版ではない)
これって5周年記念かなんかのやつ?

まぁ、あんまり関係ないとは思うが一回アンインストールして
ディスク内のセットアップクリックしてセットアップ後に
最新のバージョンに更新(GoTYとかは勝手に最新になる)して
非公式のバグを修正するパッチかなんかをいれてやってみれば?
652名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:17:49.47 ID:TLjgPqxl
>>650
そんなに簡単にあきらめんなw
もしゲームが出来るようになったら
さらにctdとの熱い戦いがまってるんだぞww
まぁそれを克服していくのも楽しいわけだが
653名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:19:18.60 ID:J0hzAErD
クエスト中に重要キャラクタが行方不明になってしまいました・・・。
一度そのキャラ絡みで話しかけてクエスト進めた後に、再度話しかけなければならず、
会いに行ったのですが、いるはずの場所にいません(場所は確実に合ってるようです)。
周囲を探し回ったり、数日間待ったりしてみましたが出てきませんでした。
コンソールやMODなどで呼び寄せたりする方法はないでしょうか?
654名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:22:56.46 ID:j3DPrhjR
皆さんありがとうございます。

>>641
怠ってました
ありがとうございます!

>>644
655名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:27:00.48 ID:hhygQEAi
>>653
クエストマークの付いてるNPCならmovetoqtかなんかのコマンドを
コンソールで打って飛べるか実験してそれでも無理ならNPCstatusって
MODを入れてやるかどっちか
656名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:48:29.39 ID:uIKrjfKU
>>651
それではないみたいです。
http://www.amazon.co.jp/Elder-Scrolls-IV-Oblivion-%EF%BC%88%E8%BC%B8%E5%85%A5%E7%89%88%EF%BC%89/dp/B000BC38LA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1317910300&sr=8-1
これのはず・・・

再インストールして非公式パッチも試したのですが変わらず・・・

>>652
プレイしたくて仕方なくはあるのですが・・・
全然状況が変わらないので諦めかけてます・・・
657名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:52:09.74 ID:hhygQEAi
>>656
本当にそれであってる?
まさかISとかKotKとかだけ買ってできねーってことはないですよね?

つかなぜ単品の奴を買ったしw
658名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:52:43.75 ID:J0hzAErD
>>655
すぐに、返答いただき感謝します!
movetoqtとNPCstatusを試してみましたが、駄目でした。
どうやら、MODで追加したクエストのキャラらしいです・・・。
659名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:59:43.42 ID:JphGork+
>>658
何のクエストの誰なのかいってみれば?
それだけじゃエスパーすぎるw
660名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:17:15.07 ID:qKXWp5d7
>>659
クエスト名が文字化けしてて書けないんですが、
調べて見たら、どうやらFF7ACのバスターソード(?)
を追加する感じのクエスト付き装備追加MODみたいです。
かなり前に導入して、そのまま忘れていたらしく、クエ消化中に行き当たったようです。
黒いフードの男と話して、お使いを済ませるところまではやったのですが、
その後黒フードが行方不明という具合です。
661名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:24:00.27 ID:YSGBDrAP
>>656
Cドライブのマイドキュメント/my gameのoblivion.iniも削除試したらどうだろう。
サウンド関係も怪しいのでサウンド切ってみる。
662名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:36:35.25 ID:0LyT8d7b
>>660
たぶんだけどそれFF7 Blades CompleteとかいうMODか?

このMODやってないからわからんけど報告しに行く場所が
間違ってるとかはない?
663名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:53:34.27 ID:qKXWp5d7
>>660
どうやら、そのMODで間違いなさそうです。
もう少し調べてみて、どうしても無理そうなら、入れなおしてみます。
クエは初期化されてしまうでしょうが、そこまで長いクエでもなさそうなので。

しかし、今晩中にこんなに答えてもらえるとは思っても見ませんでした。
本当にありがとうございます。
664名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:03:28.51 ID:fk3ocE3X
今年のバレンタイン頃にうpされた「Celestial Amy Lily」という装備MODを探しています。
当時うpされたロダの物は削除されてしまっているようなのですが、再うp等はされていないのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたらお答えいただけますと幸いです。
665名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:24:30.38 ID:VBK11RSW
>>635
回答ありがとうございます。安心して導入させて頂きます。
666名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:13:46.71 ID:Lz4ebrs7
質問です。
UOP3.2を当てたバニラにFCOM(Fran+OOO+MMM+WarCry)をwiki見ながらしとしん版導入済。
ここにBBCとUniequLandscapesのコンプ版(共に日本語化済)を入れたいのですが
試行錯誤したにも関わらずニューゲーム開始時、
皇帝ムービーのタイミングでCTDが発生し、お手上げ状態です。

入れる順番があったり、もしくは共存出来なかったりするのでしょうか(ノД`)
667名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:38:47.11 ID:KAhoFukP
MMMの前にBBCとULを入れないとダメみたいですよ
668名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:52:23.94 ID:Lz4ebrs7
>>667
ありがとうございます!
また一日掛けてインストールしてみます!
669名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:25:14.68 ID:4pUKSoi9
Enhanced Hotkeys 2.3.1を導入したのですがセーブ&ロードするとホットキーが利かなくなります
導入後初回に使った時はホットキーが使えたのですがロードしたら押しても反応しなくなりました
ぐぐってみたところこのmodを使うとoblivion.iniのQuick1〜Quick8が書き換わるようなのですが
デフォの
Quick1=0002FFFF
Quick2=0003FFFF
Quick3=0004FFFF
Quick4=0005FFFF
Quick5=0006FFFF
Quick6=0007FFFF
Quick7=0008FFFF
Quick8=0009FFFF
のままなのでキー設定が保存されていないのだと思います
書き換わるようにするにはどう設定したらいいか分かる方いたら教えて下さい
もしoblivion.iniの書き換え云々が勘違いであればその原因もあわせて教えてください
TES4EDITでespを見てみても競合するmodもないようです
menuqueはv9aを使っています
670名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:45:17.21 ID:xRO10zUQ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups24449.jpg
この武器はなんていうMODの武器でしょうか?
どなたか教えてください
671名無しさんの野望:2011/10/07(金) 05:57:09.23 ID:NtcOrxJP
ここでの質問でいいのかな?MODの話です
MMMを導入してから家畜が増えて牧場に雰囲気が出て和んでたんですが民家から飛び出てきた農民が突然、家畜の屠殺を始めてそれを見たガードが農民に襲いかかるという惨劇が各街で起こっています
何が原因でこうなっているのかもわからずぐぐっても答えが出ずに、農民が外に出歩かない深夜以外街の外にいけない状態です
入れている大型MODは主にfran+MMMです、原因が解る方どうかお願いします
672名無しさんの野望:2011/10/07(金) 06:13:14.13 ID:NtcOrxJP
↑上の者ですけど
自分ではいくら調べても考えても解決方法がわからなかったので何日でも解答者様を待つつもりです、亀でも是非レスお願いします
本当におねがいします、家畜可愛いからパッチ外したくないですw
673名無しさんの野望:2011/10/07(金) 09:46:47.34 ID:dp7wIW2X
ハイポリゴン?装備が画面に映っている間FPSがダダ下がりになる現象を回避する方法は
一体どのようなものがありますでしょうか?
674名無しさんの野望:2011/10/07(金) 09:57:23.77 ID:6u229Sdu
>>673
テクスチャとかを書き直すぐらいしかない。
嫌ならば、その装備を入れなければ良い。
675名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:24:54.10 ID:mtvZILEA
>>672
fran4.5b+MMM+war cryですが希に起こります。
何がきっかけで攻撃し始めるかは分からないですね。
攻撃されないようにするのは農民とfaction?所属勢力を同じにすれば攻撃される確率はかなり下がると思います。
676名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:34:38.40 ID:NtcOrxJP
>>675
ありがとうございます、検索しても事例が見られなかったので他に起こる方がいると思っていませんでした
所属勢力の変更,,,,,,,そういう細かいことは出来ないですし、誰でも簡単に入れられる様な対応modもないなら自分には苦しいですw
確かに頻繁に起こるわけじゃないですし妥協と割り切るかMMMのfarm animals自体を諦めるかしたほうがいいですね
677名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:36:57.42 ID:fHxPdiJq
>>672
たぶん所属組織と好感度かな。
追加される家畜の所属組織(Faction)を
農民に合わせてあげればいいと思う。
678名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:39:20.56 ID:fHxPdiJq
>>676
作業自体はMMMのfarm animalsの家畜に
factionを与えるだけだから結構簡単だよ。おすすめ。
679名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:41:37.58 ID:dp7wIW2X
>>675
('・c_・` )ソッカー
ありがとうございます
680名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:07:10.81 ID:F8L0fugf
bladeって入隊しなくても特に問題有りませんか?寺院内の武器防具が手に入れられなくなるくらい?
メインクエスト序盤でMartinの儀式の後、Jauffreの誘いを無意識に断ってしまっていたようなのですが、もう二度と入隊できないのでしょうか
681名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:13:15.91 ID:NtcOrxJP
丁寧にありがとうございます
http://tbsk.blog.shinobi.jp/Entry/137/
↑上記のサイトの説明にあるような手順を行えば解決するということでしょうか?

読んだ所factionの設定を変更している素材の名前すらも知らない素人の私にはちょっと難しく感じましたorz
残念ですが、まだMODの仕組みすら全部把握しきれていないのでもう少し理解してから挑戦してみます
原因を掴めただけですごく助かりました、有難うございました!
682名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:31:25.49 ID:Iby38EBx
よろしくお願いします

KSTN Stylized Stance を使っているのですが納刀もしくは装備なし時の
ブロックしながら歩行するモーションってどのkfファイルになるのでしょうか?
なぜか納刀もしくは装備なし時に盾でブロックすると足どりがおかしくなって困っています
もちろん前進時は問題ありません
他に解決方法などアドバイスいただけたら助かります
683名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:42:28.06 ID:yzSEQsc3
>>680
入らなくても別に困らないよ
後からでも入れたような…最近メインしないから覚えてないわ
684名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:49:43.38 ID:F8L0fugf
>>683
ありがとうございました。では心置きなくメインクエ進めてきます
685名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:15:34.82 ID:UTq50iSH
質問です。
SoundCommandsというOBSEのプラグインを入れたところ
セーブデータのロード中に落ちてしまいます。
BetterMusicSystemの導入に必要なのですが解決法ご存知でしたら教えていただきたいです。

OBSEは先日入れたばかりなので最新のv0020
SoundCommandsは最新のv4、過去Verのv3も試しましたが変わりませんでした。
ちなみにSteam版ではありません。
686名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:41:23.52 ID:yC7UHk+/
oblivion.exeから起動してるとか
obse.loaderから起動しないと意味ないぞ
687名無しさんの野望:2011/10/07(金) 12:56:41.23 ID:UTq50iSH
>>686
obse_loader.exeから起動しています。
688名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:01:37.25 ID:b9qcQbF1
OBMMで上書きすることが多いのですが
overwrite?を表示しなくするにはどうすれば良いでしょうか
settingのwarningsと書いてあるチェックを3つほど外しても表示されます
689名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:13:47.67 ID:roaxCvhH
>>657
合っているはずです・・・
Oblivion自体はかなり前に買ったのですがスペックの問題で積んでましたorz
ISやKotKも買った方がいいのでしょうか。

>>661
削除してオプションで音量0にしましたが駄目でした・・・
相変わらずNew→Yesでフリーズします・・・
690名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:16:05.35 ID:xoPSyrHn
>>673

原因がハイポリって解っているんだから、

1 グラボ強化
2 ポリゴン削減、ただし手作業。
691名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:01:27.47 ID:0LyT8d7b
>>688
毎回YESを押すのがめんどくさいとかいう理由ならそんなことしなくても大丈夫
Ctrl押しながらクリックで全部YesとかNoを全部選択してくれた気がする
692名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:52:01.85 ID:oQqa2VEy
新規キャラでやり直そうかと思っているんですが、気に入った装備品などを引き継ぐ方法はないでしょうか?
693名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:00:43.03 ID:fGXYXG/Z
オブリ始めたんだけど頻繁にプチフリが起こるんだが解決策ってある?
日本語MODだけ入れてる
i3 2105、HD5770、メモリ4G、SSDだからスペック不足ではないと思う
694名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:01:55.15 ID:yzSEQsc3
>>692
装備を一つのespにまとめて帝都の商業区あたりに箱置いて設置する
もしくはコンソールで入手する
695名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:03:59.49 ID:xkVPY6UN
>>688
overwrite?の質問ラッシュの前に「競合気になるなら警告を出しますか?」っって感じの質問来るっしょ
そんときにNoで全部強制的に上書き出来る
696名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:12:56.88 ID:dp7wIW2X
>>690
ポリゴン軽量化の手順みたいなのありませんでしょうか?
ググってもそれらしいのが出てこず……
697名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:20:11.99 ID:oHueK592
>>693
サウンドボードも晒さずにそれだけじゃわかんねー
698名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:21:18.98 ID:KU2JdgAr
>>692
各セーブー他で共有できる宝箱を置くMODがある
699名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:23:16.28 ID:OadhJQUp
>>696
簡易ツールとかがあるわけじゃない
Blenderで自力作業しろってこと
700名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:23:51.73 ID:479lA3oi
>>696
Blenderでちまちまやるしかない、
まとめて頂点を減らすScriptは多分あると思うけど形状再調整が必須になると思う
ハイポリMeshただ頂点減らせば良いってわけにはいかない
ローポリをハイポリにした事はあるけど、変換しただけだと形状がゆがむので微調整必須でした

ハイポリ装備の負荷を減らす簡単な方法はtextureの解像度を下げるぐらいしかないです
ほとんどのハイポリ装備がtextureも高解像度つかってるんでそこそこ効果あります
この対策ならGIMPだけで出来る作業なんでちょっとぐぐればすぐ出来ます
701名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:48:05.85 ID:DgB5u3QS
>>696

つ「Blender」

多分コレだと思うぞ
702名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:58:23.13 ID:0LyT8d7b
>>696
ポリゴン軽量化っていうか普通に草とか壁とか遠景のテクスチャを
解らないレベルで減らしてFPSを稼ぐ感じのMODあるけどそれじゃあだめなん?
703名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:59:58.09 ID:o2sAW5XV
MPCのコンパニオンの方をPCが向くとスローのように重くなるんですが
何故かわかりますか?
スペックは問題ないと思います。
704名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:10:31.51 ID:1/o5nZ+S
>>703
MPCは機能が多いせいか重いって話はちょくちょく聞く
705名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:13:53.63 ID:NvALQ8ET
>>703
自分はノートでやってるけどMPC見ただけでスローってことはない
メッシュがすごく細かいのとか、テクスチャのえらいデカい装備着せてませんか?
706名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:15:07.95 ID:oQqa2VEy
>>694
ありがとうございます

>>698
そちらも探してみます
ありがとうございます
707名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:21:35.66 ID:7H8EERZ8
>>703
OSRいれてて、FPSが10より下回ってスローになってるとか?

うちの環境も常時FPS50ぐらいだけど、MPCを視界に入れると40ぐらいまで落ち込む。
後ろについてきてる分には問題ない。

MPCというよりは装備とかテクスチャーの関係?ぽいんじゃないかな。
美人キャラでMPC作ってるだろうし。
708名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:22:02.86 ID:479lA3oi
>>704
MPCの場合そばにいるだけで負荷は発生するので見る方向は関係ないよ、
follow状態なら3人ぐらいまでは余裕だけど、戦闘になるとちょっときつくなってくるね
MPCの居る方向に向いて重いのは明らかに装備や肌のテクスチャのせい
709名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:31:14.85 ID:o2sAW5XV
>>704
>>705
>>707
>>708
みなさんありがとうございます。
装備が怪しいので一旦裸の状態でプレイしてきます。
ありがとうございました。
710名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:41:30.92 ID:b9qcQbF1
>>695
最初のwarningsはそうだったのか
サンクス
711名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:42:36.84 ID:b9qcQbF1
>>691
しまった自分へのレス見逃してた連レスすまん
ありがとうCtrl試してみるよ
712名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:23:14.83 ID:4pUKSoi9
>>669分かる方いたらお願いします
713名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:53:40.37 ID:dp7wIW2X
皆さんご助言ありがとうございます
ステップアップしてみたいと思います、どうも
714名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:08:19.28 ID:YyLQte6U
>>643 わかるかたいらっしゃいますか?
715名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:10:50.49 ID:CLClD41F
OOO12 OMOBS12 FCOM_Archery17 BashedPatch12 (最終値12)となっている閃光の矢(30s)
OOO13 OMOBS13 FCOM_Archery18 BashedPatchなし (最終値18)となっている閃光の矢(40s)

OMOBSもFCOM_Archeryもstatsでインポートしてますがこの挙動の違いはどこから来るんでしょう
716名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:14:06.59 ID:yC7UHk+/
直接の解決策じゃないが
>>712
ホットキーMODたくさんあるんだからこれに拘らなくても良いんじゃないかと思うぜ
HovsHotkeysとかわかりやすい解説してくれてるページもあるし
>>714
字幕をゆっくり見たいってこと?ならコンソール開いて一時停止すればいいじゃない
MODでの追加クエで、ボイスが流れないから会話が流れちゃって読めないってんなら、
口パク追加MODで8秒くらい読めるようになる
717名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:56:51.66 ID:4pUKSoi9
>>716
HovsHotkeysとかだと自分が欲しい機能が無いので代替にならないので、すみません
再構築前は普通に使えてたのでまた使いたいんです
718名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:08:09.54 ID:aKSna6l6
ファストトラベルをしたりインベントリで装備を変えてゲーム画面に戻ると画面がカクカクになるんだけどなんなんだろう
ゲームの再起動をすれば元に戻るけど結構な頻度で起きてイライラしまくりんぐ
719名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:11:24.83 ID:479lA3oi
>>718
CPUの倍率が落ちちゃってるんじゃない?ゲーム時は最大倍率で固定した方が良いよ
720名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:32:26.38 ID:SQo/UzqM
プレイヤーが隠密未発見時に敵を弓で攻撃したら即死するModなんてないですか?
もしくはダメージボーナスがでるとかでも良いです
>>718
前に質問した者だけどAAxHDRからAAxBloomにしたら出なくなった
CPUに急激な負担がかかって低スペモードになるのかな
721名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:46:56.34 ID:479lA3oi
>>720
逆でインベントリ画面にするとFPS急激に上がるでしょ、これは負荷が急激に減った事で起きる現象
CPU側が馬鹿だとここで負荷が無いからって倍率下げちゃうんだ、そしてその後負荷がかかっても倍率上げようとしない馬鹿さ加減を発揮する
ウインドウモードだとちゃんとアプリケーションの違い見れるんだけどフルスクリーンだと上手く取得出来ないので誤作動しっぱなしになる
3Dゲームやる場合低電力モード等のCPU倍率可変させる機能は殺しておくのが一般的
722名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:49:46.17 ID:ljU6lBfL
ランダムオブリゲートを出現させないmodってないですかね?
景観悪くなるし、ゲート閉じるのにも飽きてしまいましたから
各街近辺に発生するオブリオンゲートだけにしたいのですが

ぐぐっても出てきませんでした
723名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:59:19.07 ID:Mda9/sds
724名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:02:25.36 ID:1TMZGRca
HGEC sexy armor replacerというMODで
バニラの鎧をせくしーにしてくれるMODについてですが

Thief (レザー装備だけ導入したい場合は
Thiefのテクスチャ導入だけで反映されるのでしょうか?

espファイルとomod conversion dataも入ってるのですが…

逆にスチール装備のメッシュ抜いて導入しても装備変わっちゃうし
725名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:40:39.72 ID:fk3ocE3X
すいません、既に別の質問をしていますが質問させてください。
あるMODを導入しようと思い、初めてPlanetElderscrollsにアクセスしてダウンロードを行ったのですが
ダウンロード後調べてみるとPlanetElderscrollsでのダウンロードはアカウント登録が必要との情報を知りました。
アカウントを登録していないのにダウンロード出来てしまったのですが最近そのような仕様に変わったのでしょうか?
726名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:44:13.86 ID:8GJMVdIf
>>725
登録要らないぞ。
TESNは大きいファイルのときは、登録しないとダメだから、それと間違えてるんじゃない?
727名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:47:43.25 ID:ugIoaM94
いや
一時期PESのアカウントとFileFrontのアカウント両方でログインする必要があったよ
728名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:55:54.36 ID:SQo/UzqM
>>721
負担が減ったことで起きる現象だったんですか
イベントリから出ていきなり負担がかかって起きると思ってました
CPU倍率可変させる機能の辺り見直して見ます
729名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:02:07.58 ID:uLegJ8lw
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups31634.jpeg
このSSの釣りのポーズはポーズmodだと回答があったんですが
魚がはねているのは何のmodか分かる方いましたら教えて下さい
730名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:06:23.56 ID:UGLJBfnZ
>>476
ご教示ありがとうございます
おれよめを最初から実行しなおし、
Wrye Batchで競合の可能性が有る.espを〆て
TES4editで確認し競合が無いことを確認し
ロード順を示された様に変更致しましたところ
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_2528.jpg
キタ━(゚∀゚)━!
感謝の極みにございます
>>477
>>478
ありがとうごじます、トラブルシューティングが楽になりました
731名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:10:51.78 ID:c2a/IGJ/
シトシン&ウラシルを仲間にするMODがあったのですが
しとしんさんは日本語化MODで有名なかただとわかるのですが
ウラシルさん?の元ネタは何なのでしょう
732名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:17:34.98 ID:tsuUSpFG
>>726
>>727
ご返答ありがとうございます。
つまり今は登録しなくても普通にダウンロード可能という事ですね。
これでスッキリすることが出来ました、どうもありがとうございました。
733名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:11:13.03 ID:qnIjWWrk
>>558
お前仕事できない奴だろ
734名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:18:39.35 ID:qnIjWWrk
>>619
BAINを使ってインストールできるものをなぜOBMMで無理やりインストールすること
に拘るのかわからない。
BAINのスクリプトで記述されたものをOBMMでインストールしたければ
BAINのwizard.txtを自力で解読してOBMMのscript.txtを自作できなければ
お前にはFrancesco V5をOBMMで扱うのは絶対に無理。

どうしてもやりたければまずはBAINのWizard.txtの構文を勉強することだな。
そしてそれをOBMMで管理するためにさらにOBMMのscript.txtの構文を勉強することだ。

それができなければ諦めろ。おとなしくBAINでインストールしろ。

735名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:22:23.17 ID:qnIjWWrk
>>613
そんな煩わしいことしないで
大人しく日本語化パッチv16を使えばくだらないことをしなくて済むのに

736名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:23:41.46 ID:qnIjWWrk
>>593
prayを押す? どこに祈りのボタンがあるんだ?
737名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:23:46.85 ID:9FXnR8yz
Oblivion XPを入れてみたんですが上手く動作しません
OBSEv20/MenuQue v9aは導入してます
【入れてるMOD】ChaseCamera・LasyPCB・QZ_Easy_Menus
Oblivion XP・しとしん版日本語mod・DarkUI'd DarN・BOSS・OBMM

レベルと経験値の部分の表示がおかしい
http://dl6.getuploader.com/g/ippan01/4/Oblivion+2011-10-08+00-20-00-28.jpg
http://dl6.getuploader.com/g/ippan01/5/Oblivion+2011-10-08+00-20-03-78.jpg
敵を倒しても左下にある枠に何も表示されない
http://dl6.getuploader.com/g/ippan01/6/Oblivion+2011-10-08+00-20-08-26.jpg
738名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:28:26.46 ID:qnIjWWrk
>>640
Wikiのあの警告文に騙されてProgram Filesにインストールすることを
躊躇ったな? あの警告文は眉唾ものだぞ
739名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:29:13.21 ID:qnIjWWrk
>>737
Oblivion XPを窓から投げ捨ててOblivion XP Updateをインストールしろ
740名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:32:35.04 ID:9FXnR8yz
>>637
BEXエラーかな
俺もwin7だけどCドライブに入れたら起動後フリーズしたから
Dドライブにインスコしなおしたらちゃんと起動したよ
741名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:41:46.21 ID:qnIjWWrk
>>643
MODではないがESCキーを押してメニューを出せばセリフが止まる

>>646
もしインストールに失敗しているなら、OblivionをインストールしているHDDかSSDに
問題がある可能性も視野に。
音声に関与するならAudio Codecも。

>>666
BOSSとBashed patch使ってるか?
742名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:01:24.41 ID:9FXnR8yz
>>739
すみません入れてるのはOblivion XP Updatev4.1.9aでした
743名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:07:00.72 ID:ZSSTq7gi
何人か変な回答者がいるな・・・
744名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:20:01.55 ID:LuXT2/3x
オススメの下着MOD教えてください
出来れば清楚なやつで
745名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:43:54.51 ID:YvxFSymD
WAC入れるとキャラ作成時に不慮に髪型が変更できなくなったりしますが、
それを回避する術は今ありますか?
746名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:58:01.55 ID:7CJebtch
>>745
方法は二通り
・いったんセーブ>ロードしてコンソールからshowracemenuで選択可能
・WACでNonPlayablの目と髪があるのでそれをすべてPlayableに変更する
原因は2個目に書いてあるようにVanilla種族にNonplayablの髪や目を指定すると起きる不具合
showracemenuするのが手っ取り早いので簡単
747名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:20:35.42 ID:qnIjWWrk
>>742
嘘つきは泥棒の始まりだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!(激怒

もう貴様のその質問には答えてやらん!
748名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:30:21.04 ID:Rh1A1nzu
>>731
ただのシャレじゃないの?
シトシンもウラシルも高校生物の遺伝か何かで習う用語

しかし、シトシンはかわいいわw
749名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:41:44.72 ID:c2a/IGJ/
>>748
ありがとうございますすっきりしましたかわいい
750名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:39:25.38 ID:fTRRedEn
確か遺伝子配列の塩基の名前だったっけあれ。
751名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:39:33.65 ID:Fp523IUj
>>747
お前、キチガイだろww
大分前の質問を掘り返して、バカにして、何が楽しいんだ。
752名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:49:26.52 ID:sffK8yoR
>>733

自己レス乙
753名無しさんの野望:2011/10/08(土) 09:03:45.83 ID:YQuzP8UG
おすすめBBB対応の 服、軽鎧、重鎧おしえてくださいな
754名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:51:54.86 ID:HTYp4ni0
From2ch Livesを導入したのですが
一部のキャラが肌真っ黒だったり装備品が透明で首だけで浮かんでいたりと変な事になってます
MBP++は導入済みで大半のNPCは正しく表示されています
まだ何か足らないMODが有るのでしょうか?
755名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:12:04.79 ID:0LGnGPvr
>>754
MBP++のチョコレートが導入されてないんじゃない?
装備品についてはよくわかんないけど
756名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:13:01.81 ID:KXhhuRsI
>>754
Addonフォルダとおまけフォルダに入っているespはMBP以外のmodの導入が必要です。
Readmeをよく読んでそのespに合わせたmodを導入してください。
そのNPCがFrom 2ch MainのNPCなのか、AddonのNPCなのかは↓の方法で確認。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#hc92182d
From 2ch Mainの奴でおかしい場合はFrom 2ch付属のMeshes+Texturesをdataフォルダに入れてください。
757名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:25:38.83 ID:HTYp4ni0
>>755-756
ありがとう御座います
早速確認してみます
758名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:55:02.31 ID:5pGMUZNO
オブリビオン起動時、ウィンドウ切り替えが出来なくて困っています。
使用OSはWindows7(64bit)なので、ウィンドウズキー+TABキーで切り替えしようにも
普通にジャーナルが開いてしまいます。

ならば、とFake Fullscreen Mode Windowedを導入したのですが、
それでもウィンドウ切り替えができずにジャーナルが開くばかり。

何か基本的な見落としがあるのでしょうか。
759名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:02:19.89 ID:c2a/IGJ/
顔データの移動にはEssModとWrye Bashのどちらが高性能なのでしょうか

サンプルデータをお手軽ElderFaceLiftでは移動しきれず(肌年齢や髪型など)
これから上記2つのうち、どちらかの使用方法を覚えようと思います
760名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:20:28.03 ID:Y3SrFR7N
>>758
オプションでジャーナルのキーをtabから変えたらいいんでない?
761名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:33:09.77 ID:O1kJEnDS
>>758
ALT+TABじゃないの?
762754:2011/10/08(土) 12:38:49.70 ID:HTYp4ni0
飛頭蛮状態のNPCはMOD不備によるものでした、ありがとうございました

度々質問ですいませんが
ようやくプレイしようとしたところ
BOSSダンジョンの幾つか(エデン、鬼の祠)が移動範囲外に表示されててしまい
たどり着くことが出来ません

あとウオーターフロント対岸のトレイセンと言うダンジョンのボス4人組が
ローブだけの状態でさらに動き始めるとCTD起こします
透明人間状態なので一応FormID FinderでMeshes確認しようとしたのですが
クリックした時点でCTD起こします

何度もスイマセンがご教授お願いします
763759:2011/10/08(土) 12:43:59.11 ID:c2a/IGJ/
wikiに該当項目がありましたお騒がせしました
764名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:46:34.26 ID:KXhhuRsI
765754:2011/10/08(土) 13:06:56.23 ID:HTYp4ni0
>>764
ありがとうございます
MAP外ですがダンジョン自体はちゃんと存在していました
ボスがバグってないかどうかはまだ不明ですが…
766名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:53:04.44 ID:0LGnGPvr
>>758
ウィンドウズキー+タブキーは効かないので、ALTキー+タブキーでウィンドウを変更してください。
767754:2011/10/08(土) 14:52:22.38 ID:HTYp4ni0
>>765
自己解決?

ボスの表示がおかしくなってCTDの件なのですが
CSで開いた所
Unable to find race(01004003) on owner object "000Ta22BossSyam"
Continue Playing?
"Yes to all" will disable all Warning this session.

と出たので該当ボスを調べた所raceが空白でした
Dremora女に分類されているのにRaceがVampireRaceになっており
RaceをDremoraに変更したところ正常に動作しました

度々相談に乗って頂いてありがとうございました
768名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:55:31.80 ID:qnIjWWrk
>>751
今日起きたOblivion XPの質問が貴様にとってはだいぶ前の質問のようだな
さすがキチガイの発送だ
769名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:59:49.14 ID:qnIjWWrk
>>752
貴様は>>558本人か。それが質問者の態度か
教えてもらうのが当然だと思っているようだな

貴様のような低俗な輩は誰からも教わる必要がない
貴様のような低俗な輩は何も知る必要がない
貴様がどんなに知ろうとしても貴様は何一つ理解出来ない
貴様は永遠に愚か者だ


770名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:01:17.01 ID:hXyN7t4i
クリーン君が芸風変えたか?
771名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:50:57.22 ID:JsuQqnxb
バカは即NGにしとけ
772名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:54:48.50 ID:cuC1whly
chorrolに入ると100%CTDするようになったのですが、昨日までは何とも無くて
急になったので原因がわからないのです(Modは昨日から増えてない)
リスポーン待機(wikiにあったbFixFaceNormals=0はデフォのまま)をしても
変わらず、なのでエスパーさんヒントください
773名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:23:46.17 ID:ZFnTQRZT
>>768
誰もoblivion XPだけの話なんてしてないだろ。
お前は自分のしたことすら覚えてないのか?
あと、お前の高圧的な態度、>>558にそっくりだ。
774名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:43:24.90 ID:tsuUSpFG
FCOMを導入しようとwikiの
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95
ページを元に作業を進めていたのですが、BOSSで並べ替えを行った後に行う

>>Wrye Bashを起動しBashed Patch, 0.espを右クリックしてRebuild Patchを選択、パッチオプションメニューの中からLeveled Listsをチェック。
この項目は分かる人だけ選択し、よく分からない人はAutomaticのままOKをクリック

という箇所で下記の画像のようなウィンドウがでてしまいOKが見つかりません。
どのようにすればいいでしょうか?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2115199.png.html
775名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:44:24.87 ID:vaBSZJhL
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1317641774/300
この衣装の詳細わかる方いませんか?
776名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:44:54.85 ID:iArQLTii
>>774
ビルドパッチ
777名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:47:20.93 ID:cuC1whly
>>772ですが自己解決?かも
LoversCreature_SexualOrgans_Dogs.espが原因っぽい
Mod増えてないと書いたけどLoversCreature_SexualOrgansを更新したことを忘れていた
espは2種類なので更新前と同数で気づいていなかったのだが、ScaleとDogが違う
犬にチン○生やすなってことか、残念
778名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:29:02.88 ID:ZnRocndZ
Arren4.8(日本語化済)を導入しましたが、
最初にArrenに会う、最初のダンジョンの第2エリアで必ず強制終了してしまいます。
船からスタートするMODを導入し、Call Arrenで呼び出しても同様ですので、
Arrenと会う(同じセルに存在する?)ことにより強制終了するようです。
他のMODを全てDeactivateしても、オブリ自体をインストールしなおしても同様です。
解決策ご存知の方居ましたらお願いします。
779名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:46:19.00 ID:UDTXAEkL
並び適当、ダンジョンも適当でも落ちないから
アレンのファイルに不備があるかもね
780名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:23:53.23 ID:TnbMFh4F
>>744
他にもいっぱいあるが Tonas Mods Store を押さえとけば良いんじゃね?
781名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:40:41.02 ID:TnbMFh4F
>>753
BBB装備は全てがお勧めなので、
とりあえずOBLIVION SS/MOD晒しスレを毎日の巡回路に設定しておく事。
その上で BBB OBLIVION mod でぐぐり、HPで紹介されて入る装備品を全てDL。
782名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:55:06.21 ID:sRHbXnaV
すみません、いい髪だと思ったので教えて下さい。
このSSの←の子の髪はどこにありますか?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups31631.jpg
MBP++には無かったような。。。
783名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:59:50.67 ID:LuXT2/3x
>>780
ありがとう!参考にします
784名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:16:31.61 ID:dnz1+EYT
質問です!

ゲームパッドですべての動作
(例えば、アイテムをすべて取るとか、タブの切り替えとか)
をしたいのですが、
オプションでゲームパッドに割り当てることができる動作しかできません。
どこかに設定できるところがあるのでしょうか?
785名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:32:52.48 ID:UqC+YMg6
>>784
joytokey使ったら、ある程度はできるんじゃない?
パッドでやったことないし、わからんけど。
参考になったら嬉しい。
786名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:35:43.07 ID:R5LPJD2i
パッドだとすれ違いの反転や弓矢の照準がやりにくいからなー
787名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:12:08.49 ID:1gPCPYfX
質問させて下さい。

Lop-ear ElfをRBP for MBPに対応させたいのですが、どこを弄ればいいのでしょうか?
できればRBP側にLopを書き足す感じにしたいと思っています。
788名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:32:15.13 ID:UqC+YMg6
そういえば、MBP++にRBPを対応させようとしてた人がいたような。
あの計画は結局どうなったんだろ?
789名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:37:13.52 ID:AS/SUuUY
OOO入れてだいぶ経つんだけど、途中からMMM入れても大丈夫かな?
790名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:00:34.81 ID:1ier1wP1
どこかでFranの4大ModでもWACでもなくて敵のLvが相対的から
ある程度絶対的になる大型Modの記事を見かけたことがあるのですが
そのようなModに心当たりのある方は居ないでしょうか。
791名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:02:05.77 ID:1ier1wP1
すみません1行目はFCOMの〜でした。
792名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:34:58.92 ID:tsuUSpFG
>>776
ありがとうございます。おかげさまで導入することができました!
793名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:06:34.63 ID:KXhhuRsI
>>790
この辺?
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E6%88%A6%E9%97%98%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9#e5e128b2
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%B7%8F%E5%90%88#tie
敵のLvを絶対的にするだけならWryeBashのLeveld Item Max Level differenceをいじることでもできる。
794名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:21:32.56 ID:Rh1A1nzu
>>789
OMODインストーラーで導入すれば何の問題もないと思う
念のため、導入後無人の部屋で1週間ほど待機すれば安全
795名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:30:36.38 ID:gGt2qNfc
今日買って3時くらいからMOD入れやってたんだが途中で止まりました、、
Wiki内のMOD / 特集記事 / FCOM導入方法の通りにやってたつもりなんですが(下記URLは見てるページ)
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2f%e7%89%b9%e9%9b%86%e8%a8%98%e4%ba%8b%2fFCOM%e5%b0%8e%e5%85%a5%e6%96%b9%e6%b3%95

Martigen's Monster Modの2、3行目、ObMMを起動し、Createボタンをクリックの辺りです
ObMMとやらをDL、インストールしてObMMファイルのNifViewerを起動、右下のCreate height Dateというものを押しても
「can only create height maps for one subset at a time」と表示されるだけでここからどう進めればいいのか分かりません。
何かしら使っているものが違っていたのでしょうか?良ければ知恵を貸してください
ちなみにObMM_1_1_12_full_installer-2097.zip というファイルをDLしています
796名無しさんの野望:2011/10/08(土) 23:33:42.03 ID:AS/SUuUY
>>794
ありがとうございます。しとしん版のOOOなので、同じMMMを入れたいと思います!
797名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:06:49.78 ID:9RHS2oGH
>>795
Create height DateじゃなくてCreateボタン(Activateボタンの隣)だよ。なんでNifViewerとかがでてくるのかがわからん。
それでアーカイブを指定する。ただし名詞英語にこだわってなきゃしとしん版で入れたほうが楽。

そもそもツールの使い方をマスターしてないようでは、いきなりFCOM突っ込むのは厳しいかと。
まずは、Oblivion初心者講座でぐぐってツールの導入から理解する方が近道かもしれない。

FCOM使うなら、WyreBashやBOSSも必須。

しとしん版て何ってところからなら日本語化から・・・英語バリバリならいらないけども。
それなら英語ページのFCOM導入手順を見たほうがいい。
798名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:45:26.82 ID:LB4cdZXC
>>797
書かれている通りのボタンやらが出てなかったのでCreateと一部書かれているもののことなのかと思いまして

初心者講座なるところを見てきたのですがこちらでインストールしたObMMの画面と全く違っていました
私のほうだと白い小さなウィンドウでボタンも4つほどしかなかったので… 最初にWarningと表示されていました。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager#obmm のObMM本体の上のリンク先からDLしてきたものです。
インストールしたときには特に触ることもなく最初の「I accept the agreement」という項目にチェックを入れ次へ押しているのですが…
799名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:46:49.90 ID:rRJRz+Tx
MCSでコンパニオンを管理してるのですが、
その中の1人が正義漢が強いのか眼が良いのか
市民に偽装してる闇の使徒に気がついて勝手に攻撃を始めます。
なんとかならんもんでしょうか。
800名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:51:23.81 ID:y219p8vN
くだらない質問ですが、みなさん解像度いくつでやってます?
フィールドで落ちまくるので1024×768でプレイしてますが
今まで高解像度だったのでちょっと気になってきて
若干をスペックあげようかと思うのですが
参考までに皆さんが解像度いくつでプレイされてるのか
教えていただきたいです。
変な質問でごめんなさい
801名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:54:23.87 ID:54KNw/tF
1920*1200でし
802名無しさんの野望:2011/10/09(日) 00:55:17.73 ID:GmZ+urNW
2560*1600
803名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:22:44.17 ID:O/D7B8uE
Legend of divaをクリア後、当該modを外した状態でセーブしようとすると必ずCTDが起きます。
どなたか対処法など知りませんでしょうか?
804名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:29:30.09 ID:y219p8vN
>>801
>>802
回答どうもです、やはりスペックあげたほうが良さそうですね。
メモリ増設とグラボの強化検討してみますありがとうございました。

ついでにもう一つわかる方にお答えいただきたいのですが
レベルアップバー?現在のレベル進行度を表すバーが
気付いたら消えてました、寝てもステ振り出来なくってまして
昨日まではあったのですが…
特にmodを追加してはいません
同じような事になった方いませんか?
805名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:35:31.73 ID:9RHS2oGH
>>798
だから初心者講座見なおして1から全部入れなおしてみたらどうだい
画面が違ってるということは違うものを入れてるんじゃないか。

FCOMどころの騒ぎじゃない。
806名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:43:30.79 ID:BmG0YDCN
>>798
ObMM起動するときに警告が出るってことはUACで引っかかってるんじゃないかな
Vista以降でProgramFiles以下にインストールするとそうなる
インストール場所を変えるとか
フォルダのアクセス許可をフルコントロールにするとかするといいかもよ
807782:2011/10/09(日) 01:51:14.09 ID:KxsC6rZn
レスが無い。。。
色々と理由有りな髪型なのかなぁ。
808名無しさんの野望:2011/10/09(日) 01:59:52.19 ID:LB4cdZXC
>>806
デスクトップにできたショトカから起動していてもダメだったのでその通りにしてみたら問題なく起動できました
ありがとうございます
809名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:02:46.02 ID:CfUg4YlS
>>807
SKS NEW
810名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:29:35.68 ID:zmpjVKmj
>>807
左はSKS REN's Hairの44番
察しの通り理由ありなのでもう配布されてない
811名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:05:02.59 ID:14chpgEo
魔術師見習いをオブリビオン内に連れていって途中見習いが死んだままクリアしたのですがリスポーンしませんorz
resurrectしても生き返らないしplayer.movetoしても元ゲートの場所に飛ばされるのですがこのセーブデータではもう復活しませんか?
別のセーブデータが相当前のモノなのでなんとかしたいのですが。。。
812名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:18:18.57 ID:8DaugBKs
>>811
Vanillaのコンパニオンの仕様だとゲート内から戻ってこれないはず、他のコンパニオンMODはこれの対策をしてありますね
おそらく死ななくてもゲート閉じた時に戻ってこれないと思います
813名無しさんの野望:2011/10/09(日) 03:24:30.72 ID:14chpgEo
>>812
ありがとうございます(´・ω・`)存命中の前のセーブデータまで戻るしかなさそうですね
普通の洞窟などではリスポーンしますよね?ゲート内ってかなり特殊な仕様って勉強できましたorz
814名無しさんの野望:2011/10/09(日) 04:14:56.70 ID:10h+/hEU
>>813
ID調べてあるなら、コンソールで"prid ID"で選択してから"enable"→"resurrect"→"moveto 14"でどう?
タマネギがたまに1週間以上たってもリスボーンしてこない時があって、よくこれで復活させて呼び寄せてる
81553:2011/10/09(日) 04:24:13.24 ID:10h+/hEU
需要ない情報かもしれないが、>>53でした質問について少し前に一応自己解決したので、報告

Nexus Forumsの投稿コメントを隅々熟読したところ、「0.995以前ではまったく問題が発生してなかった」との
書き込みがあったので、試しに0.995からfireworldのcell内に新たに一つだけ置かれたobjectの"MidasSkyColl01"
(refID:xx097057)をTes4Editで削除したら、見事にCTDなくワールド内に入れました
(コンソールでPRIDコマンドでIDを選択して、disableしてもOKだったので、espの中身を変更したくない場合は、
こちらの方法がいいかも)
なぜそのobjectがCTDを起こさせているのかまでつかめず少々力技ですが、クエスト進行には影響のないobjectの
ようなので、どうしてもという場合は環境によっては有効かも

なお、NexusのForums内には、
・セーブデータにWrye BashでRepair Abombを適用すると有効
・コンソールコマンドでワイヤフレームモードにすると入れた
などと単発的な書き込みがありましたが、当方の環境では全く効果がありませんでした

Midasは言わずと知れた良MODなので、「最新パッチ版(0.995A)でもfireworldに入れないぞゴラァ!」って人の
一助にでもなればいいのですが
(海外のフォーラムでは困っている人が本当に多かった)

とり急ぎ
816名無しさんの野望:2011/10/09(日) 04:51:35.50 ID:14chpgEo
>>814
うへぇ....もう詰んだと思って上書きしてしまったw
それなら成功するかもしれないですね、原理が似てそうなので
次回にはまってしまったらそれを使ってみることにします、ありがとうございました
817名無しさんの野望:2011/10/09(日) 08:21:29.30 ID:8R0jQrQe
MOD入れてプレイしてて気になることがあります。

@MMMを使っているので敵の出現数が増えて、戦闘中に処理が遅くなって視界がカクつくことがあります。
それはいいんですが、戦闘でもないフィールドや町をただ歩いているだけで
視界が戦闘中みたいにカクつくことがあります。
そして反応が遅くなったと思ったら、そのまま固まってしまい、BGMは普通に流れてても
キーもマウスも無反応のフリーズ状態になります。
フル窓でプレイしているので、他に切り替えようとしたりタクスマネージャーで強制終了させたり
しようとしても、それすら反応してくれず、PC本体の電源を落とすハメになります。
人が多い場所、草の多く生えている場所、天候など、今のところ原因場所が固定されえているわけでもないようで、法則性もわかりません。
まだゲートが開く段階までメインも進めていないのでゲートも関係ないと思います。
プレイして10分もしないうちに起きたり、一時間くらいは普通に遊べたり、時間に関しても法則がつかめません。
MODの関係というよりパソコン本体の問題でしょうか?
5年ほど使っているものなのでファンが煩いとかはありますが、オブリビオンプレイ以外に他ゲーやソフトでは不具合はおきてません。

A戦闘BGMが流れているのに敵の姿が見当たらないことがたびたびあります。
しゃがむと照準が光るので誰かに見られていることは確かなのですが、FPSからTPSに切り替えて
ずっと棒立ちで襲ってくるのを待っても誰も現れません。
こっちから探しに行って、結構歩き回ってるのに敵が見当たらず、音楽も変わらず、
橋や道端にいる追いはぎに近づいていって、わざと声をかけられ戦って倒すとやっと音楽が通常に戻ります。
MMMとOWCNDと、戦闘関連なら他にDR5を使っています。
MOD同士の干渉でフィールドの敵が存在してるけど見えなくなってるとか、戦闘BGMが鳴り止む条件が変わってるとか
そういう可能性はありますか?

改善策等、教えてください。
818名無しさんの野望:2011/10/09(日) 08:25:18.49 ID:UYowO8tZ
>>817
SPEC晒してもらわないとなんともいえないな
@の症状的にCPUとかメモリじゃないかな、低スペでMMMなんて絶対無理
ABetterMusicSystemを入れてない?
819名無しさんの野望:2011/10/09(日) 08:29:06.06 ID:ERzYGkl+
>>818
1はスペック不足としか思えない
2はコンソールでswdpと打てば誰が見てるかわかる
あとDetectLifeの魔法で探してみればいい
820名無しさんの野望:2011/10/09(日) 09:27:49.39 ID:8R0jQrQe
>>818-819
@はMOD同士の干渉以前のスペック不足ですか。
なんとなくそんな予感はしてました、MMMを諦めるしか…。
ADetectLifeの魔法はまだ買ってなく、自作できる状況でもないので次はコンソールで探してみます。
ちなみにBetterMusicSystemは使用してませんが、調べてみたところ非常に興味が沸きました。
これを使用したら逆に今の症状が改善された!なんて都合のいい展開はないでしょうが。

いろいろありがとうございました。
821名無しさんの野望:2011/10/09(日) 09:52:04.37 ID:ePN/uk9t
>>820
1はクリーチャーが多いのが問題なんで出現数を減らすオプションを使うとマシになるかもしれない
あと死肉ネズミは不具合の原因なんでNo Carrion Ratsは導入推奨

BMSは2の状態で戦闘BGMを鳴らさなくする機能があるから改善されるはずだが
常に監視するタイプのMODなんで少し重いのと要求プラグインのEMSが一部のMODとの相性が悪いのが難点
あとBGMが鳴ってないとは言っても戦闘状態なのには変わらない点には注意
822名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:05:38.75 ID:fNRtZRlO
HUDでたまに見かける丸型のコンパスはどのMODでしょうか

また、現在DarNified UI 1.3.2を導入しています
追加で導入できるとありがたいです
823名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:26:55.66 ID:UYowO8tZ
>>820
BetterMusicSystemについて
まず前提にBetterMusivSystemも音楽を切り替える時、それなりに負荷がかかるためSPECが微妙に必要
結構頻繁に切り替わるので、SPECギリギリのプレイだと重いと感じる可能性もあるかも

実際の音楽切り替えに関してはBMSのシステムに依存する形になるので動的になります。
症状が改善されるとは意味合いが違いますが1回入れてみるといいかもですね
824名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:28:27.78 ID:VKOTL2eq
>>822
Extended Interfaceのことかな?
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27064
825名無しさんの野望:2011/10/09(日) 12:07:30.45 ID:GP11NSSs
>>817
俺もその@と全く同じ現象になってる
ガクガクになる手前でNPCと売買したりするとウィンドウが白くならない?
MODが多すぎて付加がっかってるのかと思いほとんど外してみてもだめだった
1回クリーンインストールするしかないのかも

俺はこの状況で我慢してやってる
ゲームを終了するいい機会だと思ってね

ちなみにスペックは足りてると思う
I7 820Q  メモリ4G  ラデ5770 1G
826名無しさんの野望:2011/10/09(日) 12:19:28.99 ID:fNRtZRlO
>>824
ありがとうございます。それです!で、困ったことが一点あります


一応、いくつかブログさんの記事を参考に移植してみたものの
ディスクコンパスの表示と機能は問題なさそうです

しかし、同時にデフォルトコンパスが左にでっかく復活してしまっています

手順は間違ってないと思いますが、まだどこか削除かコメントアウトする必要があるのでしょうか
アドバイスお願いします
827名無しさんの野望:2011/10/09(日) 12:22:54.93 ID:emjYdEfb
>>815
オブジェクト削除でCTD治るってことは、そのオブジェクトのコリジョンがダブってるのかもしれないよ。
nifskopeで見てみるといいかも
NiNodeの子にNiNodeがあったりするかもかも
828名無しさんの野望:2011/10/09(日) 12:59:25.11 ID:/j3KG+sz
>>826
DarkUI'd DarN+円形コンパスでぐぐるとかImmersiveInterfacかExt_Interfaceとか

今ネーリムでオブリの方確認出来ないけど確かこの辺で円形コンパスやステータス位置変更やってたはず
829758:2011/10/09(日) 13:18:49.51 ID:vZC7r5bm
遅くなって恐縮です。レス下さった方、ありがとうございます。

>>760
試してみたのですが、反応無しでした。
オブリがキー制御を全部OSから奪い取っているのでしょうか…?

>>761
Windows7なので、エアロ機能での切り替えを想定していました。
ALT+TABも試したのですが、やはりジャーナルが開くだけでした。

>>766
上記の通り、ALT+TABでもダメでした。
他の人の環境では(CTDの有無は置いといて)切り替え可能なようなので、
当方の環境の何かが悪さをしているのだと思うのですが…。
Oblivion.iniの設定かmodの影響でしょうか。だとしたら、かなりのエスパー能力を要求してしまいますね…。
830名無しさんの野望:2011/10/09(日) 13:54:42.92 ID:10h+/hEU
>>827
レスありがとうございます
BSAを解凍してnifscopeでみたところ、[0 NiNode (Value=CollisionBox01)]を展開した先に、
[3 NiNode (Value=EditorMarker)][8 NiNode (Value=c_col)]と子らしきものが2つありました。
コリジョンの重複という不具合について、まず概念としてなんとなく理解しましたが、nifデータより先は
全く触ったことがなかったので、色々調べながら試行錯誤してみます。

とり急ぎ
831名無しさんの野望:2011/10/09(日) 13:54:57.46 ID:XkHv+4t3
>>828
hudmainmenu_configの存在を忘れていましたorz

あとはレイアウト弄るのみとなりました
ありがとうございます!
832名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:06:33.35 ID:9WRFgfyk
>>829
ESCキーでメニュー出した状態からAlt+Tabもダメなの?
俺もWin7だけど、いつもこれでやってる
833名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:15:10.97 ID:vZC7r5bm
>>832
スミマセン、ダメっぽです。
Altキーには特に何も割り当ててないんですけどねぇ。

そもそも事の経緯は、
1920×1020のウィンドウモードでCTD連発→メモリ食いまくってるみたいだから1600×900に変えてみる
→CTDは治まったけど、マウスカーソルが画面外に誤爆しまくる→じゃあOblivion.iniの設定デフォにして、画面内にカーソル収めよう
→マウスカーソルの誤爆は無くなったけど、オブリ起動中にブラウザ開けない!→ウィンドウ切り替えキーでいいか→無理→助けて!
という感じです。

とりあえず別方向からの解決策ということで、3gb enablerの導入を検討しているところです。
834831:2011/10/09(日) 14:26:38.49 ID:XkHv+4t3
追記

実際にはNoDefaultCompass-27064のxmlに置き換えることで解決したみたいです
これからの人は参考にしてください
835名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:54:27.35 ID:8xg8TdFO
MODで追加された鎧の体型を、元は普通だったのを筋肉質に変化させようとしたのですが、肉が鎧を突き破るかのようにはみ出してしまいます。
使用したツールはNifScopeですが、これを使って
「鎧の形や大きさを、体に合わせて自動的に変える」
ことは可能でしょうか。
836名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:55:52.64 ID:CfmLT0uS
一応最低要求スペックは満たしているとは思うのですが、下記のpcでMOD無しだとどの程度スムーズに動くのでしょうか?

OS : Vista
CPU : Core2Duo T9400 2,53GHz
メモリ : 4G
GPU : Radeon HD3650 512MB

宜しくお願いします。
837名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:57:24.31 ID:CfUg4YlS
>>835
出来ない事は無いですが、
腕のつなぎ目とかに隙間が出来て対応できなくなるんで
結局Blenderで修正してねってなるでしょう
838名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:08:28.62 ID:rKeYhiqa
>>836
殆ど同じスペックでGPUだけ違う感じだけどMODもりもり
入っててもフィールドなら問題ない。
でもダンジョン内とかにコンパニオンを8人とか連れて行くと
戦闘時にかくつく。
ちなみにグラフィック高に設定した場合ね。

こんな感じ
839名無しさんの野望:2011/10/09(日) 15:41:41.19 ID:CfmLT0uS
>>838
マルチコアに対応していないということでダメ元でしたが意外と普通に遊べるんですね
ありがとうございました!
840名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:04:44.83 ID:MDCofKMG
20pts-120secとかのPTSとSECってなんですか?
841名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:18:54.81 ID:IE/YDaSN
points
seconds
842名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:23:03.08 ID:MDCofKMG
マジカ上昇50pts-120sec はマジカが50ポイント 120秒間上がるということですか?
843名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:45:07.83 ID:8OcEDC7W
下のSSのボディテクスチャってなんですか?
どこで手に入れられるか検索のヒントだけでも教えていただけないでしょうか?

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups31611.jpg
844名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:50:08.98 ID:6x6yjsdF
>>843
そのSS撮った本人じゃないから分からないけどSS/MOD晒しスレの回答だとこれ使ってるらしいよ
MaleBodyReplacerV5
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=40532
845名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:49:05.48 ID:KxsC6rZn
>>809 >>810
遅レスで申し訳ない。
SKSだったのか。情報感謝です。
846名無しさんの野望:2011/10/09(日) 17:53:54.95 ID:8OcEDC7W
>>844
おぉ、ありがとうございます。
847名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:37:17.50 ID:uZn0S9Bu
Break Undies Framework Version 2.00を導入しました。
iniファイルの用意されたver2.00対応の装備(Dynasty Recolor)、従来のスクリプト方式の
verの装備(DSR)、その両方を入れましたがどちらも機能しません。コンソールを開けると
ゲームロード時にきちんとBUを読み込んでますし、OBSE経由での起動もしています(ver20)
導入はすべてobmmで行っています。他に原因と思われるものは何でしょうか・・・
848名無しさんの野望:2011/10/09(日) 18:52:25.55 ID:/j3KG+sz
BUってMODのIDとか自分で何とかかんとかするんじゃなかったっけ?
849名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:15:53.16 ID:uZn0S9Bu
>>848
CSで該当esp開いて付属のiniの装備のIDと照合しましたが、一致で問題なし。
nifのパスもあってますし、iniの場所もData>iniフォルダで問題ないはず・・・

下位互換なのでini無くてもスクリプト方式の装備なら作動するはず
・・・なんですけど、何が足りないのかな・・・
850名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:17:05.09 ID:s4xyrPdB
>>849
装備が壊れるまでの耐久度がちゃんと下がってる?
BU装備はここで聞くより、JPフォーラム見てみれば
851名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:09:51.43 ID:NunG3gvY
moDem's City Life for x117 Ver1.0を導入したんですが、チェックを入れると起動時にCTDを起こします
恐らくBOSSによる並べ替えの際に未登録だったのが最後尾に位置していたせいだと思うのですが…
852名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:30:16.12 ID:ikvI53MJ
>>851
起動時CTDについてはこの辺参照。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#t4b7edb3
ただ多分だけど、x117Race++をDLしてないか、
x117race.espをMaster指定しているのを、x117race.esmに指定し直してないかどちらか。
853名無しさんの野望:2011/10/09(日) 20:44:10.94 ID:CqCwTBXP
Enchantment EnhancedがFCOM環境でうまく動いてくれません
同じ構成でもニューゲーム直後だと動作するのに進めたデータだとLightになってしまいます
必要以外の持ち物を投げ捨てると動いたり動かなかったりにはなるんですが一仕事です

改善方法、似たような機能のMOD、その他なにかありましたらご教示ください
854名無しさんの野望:2011/10/09(日) 21:06:04.51 ID:UYowO8tZ
質問です。ICの自宅を拡張、改築する系のMODでオススメがあれば教えてください
よろしくお願いします。
855名無しさんの野望:2011/10/09(日) 21:55:41.51 ID:GP11NSSs
Better Shack でいいんじゃない?

個人的にはOWCNDのやつの小じんまりした感じが好きなんだけど
あれって単体である?
856名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:39:07.69 ID:Op96e4wG
enemy face 3 はもう手に入らないのでしょうか?
857名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:40:20.16 ID:zJZmwgkR
はい。
858名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:43:25.49 ID:NunG3gvY
>>852
ありがとうございます、解決しました
859名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:52:29.51 ID:4ci2gy3J
自宅にファストトラベルできるMODがあったはずなんですか名前が思い出せません
860名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:54:56.37 ID:ikvI53MJ
861名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:55:57.61 ID:Rskcdi8k
敵が召還したヘルメットを被ってる時に斬首して落っこちたヘルメットを拾ったら
クエスト属性のせいで捨てれなくなってしまいました
クエスト属性を解除したくてもIDがわかりません
おしえてもらえませんでしょうか
862名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:59:35.08 ID:LB4cdZXC
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95

FCOMを導入、MOD導入後の設定でAutomaticのままOKをクリック、完了後Activeteしますか?の部分でOKボタンが見つからないのでチェックだけ入れる。
TestResourceフォルダにある300_Test.espを入れ、下の方でアクティブにし、ゲームを開始します。の部分で要は試しと思いTestResourceフォルダにある300_TestをDateフォルダに入れ、起動
コンソールを開きcoc 300TestCell00を入力してもモンスターが沸くというところにワープできない
というのが現状なのですが、このくだりはどうしたらいいのでしょうか?
863名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:04:17.35 ID:9RHS2oGH
>>826
ゲームスタートして数秒すると00へは勝手にワープするよ。
864名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:08:01.50 ID:UYowO8tZ
>>855
これはズバリほしかったMODそうです。ありがとうございました!
865名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:22:11.89 ID:zJZmwgkR
>>861
Move Quest Items という一時的にアイテムのクエ属性を解除できるMODもありますよ。
866名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:22:52.77 ID:Rskcdi8k
>>865
ありがとうございます
それを入れてみようと思います
867名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:26:42.21 ID:4ci2gy3J
>>860
ありがとうございます
868名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:42:20.03 ID:Op96e4wG
>>857 
ありがとうございます
諦めがつきました
869名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:42:44.74 ID:U1Chlf+U
戦士ギルドのクエスト アザニ・ブラックハートでOreynが遺跡に入る前にアザニを倒してしまい指輪を手に入れたのですが、Oreynがコロールに帰ってしまい指輪を渡すことができずクエストを進行できなくなりました
どうしたら進行できるのでしょうか?
UOPシリーズはすべて導入済みです
870名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:54:12.96 ID:LB4cdZXC
862ですがLancher→DataFilesでチェックを入れてないだけでした
念のため新規でキャラ適当に作成、coc 300TestCell00から11くらいまで試してみましたが
黄色いお化け?と呼ばれるものなのか薄黄色の三角(中に!マーク)が4箇所くらいで出現
チェスト内のアイテムは1つだけ絵が化けていました
この場合はどう対処したらよろしいでしょうか?
871754:2011/10/10(月) 00:00:09.32 ID:ewZUU64H
>>869
ここに一覧有るので
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Azani_Blackheart_(quest)

コンソールの SetStage [クエストID] [数字] で
強引に進めるしか無いと思う
872名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:22:18.03 ID:XQIXL2X+
最近、装備品を変えるとCTDしてしまいます。特にMODは導入していないのですが…
ホットキーでの一括変身で負荷がかかるのはわかるのですが、インベントリ画面で
指輪等を装備しただけでCTD、武器を変えたらCTDといった感じです。
Wikiどおりiniのチェック等はすませ、負荷の大きそうなMPCや傘MODをはずしましたがまだCTDがおさまりません。
他にできることはありますか?
873名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:33:03.97 ID:M92rQXrO
>>872
何か競合等の大きな問題がない場合の話だけど
装備の付け替え行為自体が実はCPU、メモリを食う
FPSに余裕がないCPUカツカツの状態でのプレイならなお更CTDの確率は上がる
全体の負荷を減らすようにすれば装備着脱のCTDは減るよ
874名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:51:03.99 ID:XQIXL2X+
>>873
すばやい回答ありがとうございます。
負荷の大きいMODから削っていこうと思います。
875名無しさんの野望:2011/10/10(月) 01:21:37.35 ID:JDXDoLIg
>>870
多分なんかのbsaファイルをIniに設定してない(FranかMMMあたりが怪しい)と思われます。
876807:2011/10/10(月) 01:50:43.74 ID:xsDooktZ
>>807の問題は自己解決しました
インターフェース系のmodを入れたら治りましたが
既にLVアップ可能な状態のキャラはLV上げても常に満タンでした。
LVアップバーが増えてないキャラは問題ありませんでした。

>>872
私もそれで悩んでOblivion Stutter Removerと
Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention Systemを
導入して解像度落としてFPSに余裕も足せるようにしたら
今のとこ長時間でプレイでも落ちることはなくなりました。
前者は装備脱着には関係ないかもしれませんが…

877830:2011/10/10(月) 01:55:54.26 ID:c2IEEJDu
>>827
問題あるとみられるオブジェクトのnifデータ(midasskycoll01.nif)について、[0 NiNode]をツリー状に展開した先に
もうひとつ[0 NiNode]を発見したので、試しに削除してみたところ、オブジェクトをenableにした状態でもfireworld内に
入れました
この方法で、本追加オブジェクトの用途であるるコリジョンボックスとしても一応きちんと機能しているみたいです

色々追加情報を取りながら、自分のやり方が間違ってなかったか確認をとってみるつもりですが、とり急ぎヒントとなる
有用情報を頂いた御礼&報告まで
878名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:06:38.17 ID:HgXLWOED
>>871
なんとか進めました
回答ありがとうございます!
879名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:07:58.06 ID:XQIXL2X+
また質問させていただきます。
BTMOD環境で、HUD Status BarsをOBMMで導入しましたが起動ロード中に不正終了します。
日本語化環境の問題かと思い00Coreフォルダ内のFontフォルダをはずして再導入しましたがだめでした。
また、ActivateにするときのVanillaかDarkUIかBTModか聞かれるところで
Vanillaと答えるとなぜか起動しました。しかしヘルスマジカスタミナのバーはバニラのままになってしまいます。
iniはいじっておらず、入れると確定落ちらしいOBSE Menu Queも入っていません。
どうすればよいのでしょうか?アドバイスお願いします。
880名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:48:37.04 ID:XQIXL2X+
すみません。MenuQueは必須でした
ReadMeをもう一度読み直してみます。
本当にすみません
881名無しさんの野望:2011/10/10(月) 02:52:08.16 ID:IClanwlb
おだてる、冗談、脅す、自慢、を日本語に書き換えるMODはありますか?
882名無しさんの野望:2011/10/10(月) 03:08:49.06 ID:v9vkjdEh
>>877
よかったね。おめでとう!
実はアドバイスした自分も全く詳しくはないんだけど、最近似たようなクラッシュに遭って色々試行錯誤したんだよ。
なんでもblenderかnifskopeのバグというか仕様だそうで、モッダーさんが新しくオブジェクト作って正しく設定して出力したのに、nifskopeのツリーが変になっちゃう事があるらすぃ。
素晴らしいオブジェクト作るModderさんでもnifskopeは苦手、て人も結構いるようなので意外と多い不具合なのかもしれないね。
自分はセル内に入る瞬間のクラッシュはまずこれを疑ってみることにしてるw
883830:2011/10/10(月) 03:23:22.30 ID:c2IEEJDu
>>882
コリジョンボックスの用途など、ヒントをたよりに色々脱線しながら調べて大変勉強になりました
今後の不具合切り分けにも役に立ちそうです
また、これを機に、避けていたblenderの分野にも手を出していきたいと思います(お

ありがとうございました!
884名無しさんの野望:2011/10/10(月) 04:19:00.39 ID:iAHgEUuF
Ainmhiで始めてみたのですが、装備を外した際の体の境目などがおかしいです
首と胴の境目がわかりやすい
胴と下半身の境目が透明になっている部分がある
なぜか胴体が男のようなゴツさ

とあるのですが… 原因と対処方法など知っていましたらご教授ください
885名無しさんの野望:2011/10/10(月) 04:20:59.08 ID:v9vkjdEh
新たなModderさんの誕生!?
頑張ってね!あなたの作品をうちのオブリに入れる日を待ってる!
886名無しさんの野望:2011/10/10(月) 04:32:36.39 ID:v9vkjdEh
感激して書き込んじゃったけどblender使わないModderさんもいるよね…失礼な事言っちゃってすまぬ…

>>884
HGECやRobertsなどで体型変更をしていますか?
エスパーすると女性の上半身だけバニラに戻っている気がします。
887名無しさんの野望:2011/10/10(月) 04:50:17.91 ID:iAHgEUuF
>>886
HGEC用ボディテクスチャーの総合というものを入れてみていました
胴部分が色合いが違う、なんかゴツい ということがありますから上半身だけVanillaの状態ってのは合っているのかもしれないですね…
ただそうした場合、これはどう対処すると良いんでしょうか?
888名無しさんの野望:2011/10/10(月) 04:58:57.39 ID:v9vkjdEh
>>887
ゴツいということはメッシュの問題なのでData/meshes/characters/_male/femaleupperbody.nifをちゃんとHGECのものにすればおkです
889名無しさんの野望:2011/10/10(月) 06:00:05.05 ID:iAHgEUuF
>>888
おかげで解決できましたー!ありがとうございますっ

うまいこと機能したんでいざプレイ!…でやってると武器持ち替えたら松明がなぜか投げられちゃうようになってるのが不思議…(*´ω`*)Orz
890名無しさんの野望:2011/10/10(月) 08:54:35.21 ID:/bhIAvWD
キャラ関連modは大半導入、QTP3Redimized Reduce(Lite)、Landscope系辺りまで入れてFPS50以上はキープでぬるぬるだったけど
次にReally AEVWD入れたら急にFPSが下がって読み込みでカクつくことが出てきた(平均FPS20ちょいか)

環境はcorei7 920、mem3G、GTX285、win7だけどこんなもんなの?遠景表示はちゃんと出来てるからmod自体は普通に機能してるはず
合間に軽いの入れてたから競合を疑ったけど、OBMMでReally AEVWDだけ切ったらFPS元に戻ったんで、その可能性は低そう
ちなみにReally AEVWDはオプション含めて全部インスコ、オプションのesp切っても大差無し
891名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:11:27.39 ID:xsRpjNDF
>>890
RAEVWDは遠景MODの中では軽い方と言ってもどんな環境でも相当重くなる
Oblivion.iniのuGridDistantCountを下げて表示距離を下げるとか(15でだいぶ軽くなる)
オプションで表示するオブジェクトを目立つものだけに絞るとかしないと厳しい
892名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:38:54.12 ID:/bhIAvWD
>>891
wikiとかじゃ軽いて書いてたけど、遠景modはやっぱ相当負荷がかかるんだなぁ
とりあえずオプションとか全部そのままで、iniいじって15に下げてみたらFPSほぼ戻ったわ
つか15でも大分遠くまで描写するのな・・・w

早レスthx
893名無しさんの野望:2011/10/10(月) 09:50:13.17 ID:MsqX248N
気がついたらスタミナが3分の1くらいまでしか回復しなくなり、敵の近接攻撃を受けたら
倒れこんでそのまま一定時間動かなくなるようになってしまいました(遠距離攻撃は大丈夫)
原因が分かる方いましたら教えていただけるとありがたいです
関係あるかは分かりませんがHTSClight、Demolishsystem、CCAOなどを入れています
894名無しさんの野望:2011/10/10(月) 10:33:21.25 ID:JDXDoLIg
>>893
Realistic Fatigueとかスタミナ系のMOD入れてて、荷物を持ちすぎてるとか。
もしくは病気とか?
あとはHTSCでステータスがマイナスになってStrengthとかが減りすぎてるあたりか
895名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:21:24.46 ID:jjVK9dd2
>>879です。一人で騒いで本当にすみません
ですがMenuQueを入れてもやっぱり起動しません。
HUD Status BarsのSkyrim仕様がとてもかっこいいのでぜひ使いたいのです。
不要なファイルが混じっているのかそれとも足りていないのか…
どうかどなたかアドバイスをお願いします!
896名無しさんの野望:2011/10/10(月) 11:58:31.97 ID:odAuQpcf
MPCで連れてるコンパニオンが戦闘中に加勢してくれたガードに攻撃をあてちゃって
敵を倒し終わってもガードに敵と認識され攻撃され続けるのってどうにかして防げない?
コンパニオンはこっちから話しかけたら戦闘態勢といてくれるんだけど
ガードさんが…君が死ぬまで斬りつけるのをやめない状態、会話にも反応してくれない
897名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:55:11.11 ID:62wN4gBj
DMC Stylish 2.1を導入したんですが、片手剣の場合方向キーを入れずにパワーアタックをだすと
対空?攻撃みたいな上昇する攻撃をしますが、このパワーアタックのモーションだけバニラの
パワーアタック(一歩引いてから斬る)のモーションに戻したいんですが、どこを消せば
このパワーアタックだけバニラに戻るでしょうか?

_maleのフォルダの何かだとは思うんですが・・・
898名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:08:07.14 ID:bS59xK5W
>>896
MCSも入れてるなら、MCSPeacemakeの魔法で落ち着いてくれる
MPCに賞金がついてるなら払ってあげる

>>897
onehandpowerとかそんな名前の.kfファイルを削除すればいい
onehandpower_skillとかもそうかも
899名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:10:44.04 ID:JDXDoLIg
>>896
MPCに話しかけて罰金を払う。

>>897
OnehandAttackPower.kf
OnehandSkill1AttackPower.kf

かな
900名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:20:17.30 ID:BX7stuxl
>>895
MenuQueは日本語パッチを入れた状態でdata\fonts\extraフォルダがあると100%CTDする
HUD Status Barにはこのフォルダが含まれているから削除すること
901名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:35:12.45 ID:62wN4gBj
>>898 >>899
ありがとう。無事バニラのパワーアタックに戻りました。
902名無しさんの野望:2011/10/10(月) 13:38:35.60 ID:ryvWr3jq
どこかの動画で両手剣を背中にしまっている間だけ盾を使用できていたのを見たのですが何と言うMODを使用すれば同じ様にできますか?
903>>879,895:2011/10/10(月) 13:58:19.08 ID:jjVK9dd2
>>900
ありがとうございます。ですがfontフォルダは既に外しているのです
HUD Status BarsやBTMod関連で、他にCTDの要因になるものはないでしょうか?
904名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:07:36.30 ID:8Oc95Z4O
街の衛兵が松明を持つようになるMODをどこかで知ったのですが
検索してもヒットしないのでご存知の方いらっしゃいましたら詳細宜しくお願いします
905名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:14:23.79 ID:odAuQpcf
>>898-899
ああ、罰金か!!
ありがとうございます、次は速やかに罰金払って安全を確保しようと思います。
906名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:24:53.97 ID:6Y7XUx18
>>904
Guard Torchesかな
OOOにも同じ機能が入ってたと思う
907名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:34:14.24 ID:8Oc95Z4O
>>906
それです
ありがとうございます
908名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:36:14.36 ID:HG0E/qFa
自キャラがきもくてやる気失せ気味なのですが
MBP++というものやXEORCというMODを入れればマシになるのでしょうか?
909名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:44:16.46 ID:M92rQXrO
>>908
SSMODスレのSSや、ShyにアップされてるSS見て、これならがんばれる
と思える子がまったくいないなら売ったほうがいい
Vanila種族でもがんばればそれなりになるし
910名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:55:03.00 ID:GDPe76jM
>>853
Advanced Magecraftが一番近いかも。Enchantment Enhancedの機能全部持ってるわけじゃないから
一番欲しい機能は無いかもしれないけど。
>>908
XEORCなら見た目はかなり良くなるみたいですが、MBP++は種族を増やすMODだと思ったほうがいいですよ。
911名無しさんの野望:2011/10/10(月) 14:56:37.12 ID:d7ZXqbPe
>>908
それ系いれれば誰でも簡単にヤリマンビッチを作れる
面倒だったら公開されてるセーブデータ拾ってきて顔移植
912名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:04:55.93 ID:j26UR+Ev
魔法の効果音改善MODで、SMといっしょに使えるMODはありますか?
wikiに載ってるやつは、古いからどうとか書いてあったので、他のMODを探しています。
913名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:29:24.50 ID:HG0E/qFa
皆さん有難うございます。
一応作りたいと思っているのは女ではなくイケメン(男)です
とりあえずXEORCを入れてSSMODスレでも見て研究してみます
914名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:41:22.36 ID:tSktkA30
スキルレベルの上がり方が遅いような気がします。
大型modの中にレベルの上がり方が遅くなるものがあったような気がしたのですが、
どのmodかわかる人、教えてください。
915名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:47:35.98 ID:DtqUrS1w
>>914
まずは自分の構成を書け
916名無しさんの野望:2011/10/10(月) 15:56:11.00 ID:BX7stuxl
>>903
menus以下のxmlファイルの記述がおかしい(ファイルが足りてない等)とロード時のCTDの原因になる
一度BTMODをインストールし直した方がいいかも知れない
917名無しさんの野望:2011/10/10(月) 16:51:55.57 ID:k4l748G9
setup.exe開くと

「このファイルのバージョンは、現在の実行中のwindowsのバージョンとは互換性がありません。
コンピューターシステム情報を確認して、x86(32ビット)またはx64(64ビット)のどちらのバージョンのプログラムが必要であるかを確認してからソフトウェアの発行者に問い合わせてください。」
ってなるんだけど何で?
教えてください
918名無しさんの野望:2011/10/10(月) 16:53:04.98 ID:k4l748G9
windows7です
919名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:02:17.78 ID:cNYzAiMY
>>914
いわゆる「大型Mod」のくくりなら
FranのオプションモジュールとOOOがスキルのレベルアップ速度をいじってるはず
でも結局のところ>>914
920名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:06:32.26 ID:j26UR+Ev
>>918
なんのexeか、64bitか32bitかぐらい書け。
921名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:11:23.95 ID:k4l748G9
setup.exeです

Windows7 64bitです
922名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:13:22.73 ID:oeEQ10B5
>>775わかる方いませんか?
切実に欲しいのですが・・
923名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:21:13.27 ID:2VKYaflW
今まで一度も無かった現象が起こったので質問です。お願いします。
OBMMでOMODファイルを管理する際、BOSSを使った後に手動でEspのロード順を自分なりに弄るのですが、
今回1つのEspのロード順を手動で移動させた時に今まで構築されていたロード順がめちゃくちゃになりました。
意味がよく分からないかもしれませんが、1つのEspを動かすと全てのロード順がバラバラ動いてしまいます。
何分今まで経験したことの無いことなので非常に動揺しています。
このような事はよくある事なのでしょうか?
924名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:24:01.59 ID:odAuQpcf
度々申し訳ない!
MPCのコンパニオンが地形にハマったりでよくついてこなくなる
以前使ってた時はある程度離れると瞬間移動してついてきたと思うんだけど
それってどこかで設定しないとならないんですか?
925名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:26:57.71 ID:k4l748G9
power isoでマウントしたらできました

ありがとうございました
926名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:28:20.98 ID:RwpOHkBw
体りグロス値を変えたんですがゲームに反映されません
なぜでしょうか
927名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:40:15.97 ID:JDXDoLIg
>>924
全体設定の自動移動みたいのがあったはず。

>>926
違うボディを参照してる種族をまちがってみてるとか
または、装備のグロスは装備ごとに変えてやらないといけなかった気が。
928名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:48:25.14 ID:Br63NWU8
しとしんさんの日本語MODver34を説明の通り入れて、マスターリストもおまけの中ので並び替えたのですが
"Good day"とか"It's my pleasure"とかが日本語になりません
日本語modを一番下にしても同じでした

全て日本語になる必要はないのですが、これ導入失敗してるんですよね。そこがいやん
本体の再インストールからやった方がいいのかなぁ
929名無しさんの野望:2011/10/10(月) 17:59:52.71 ID:+jJ3SwIE
敵のレベルを調べる方法てないでしょうか?
930名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:00:20.30 ID:n2mUBsHO
質問です、Deadly Reflex 5導入したのですが首を買った直後にCTDして困っています
TES4editにてLoversとSee you sleepが干渉していたのでDeleteしましたがCTDに変化はないです
OMOD版/4.3から上書きも試してみました
魔法でNPC同士を狩らせてみたら、その場合はCTDしませんでした
931914:2011/10/10(月) 18:04:29.91 ID:tSktkA30
>>915

Fran MMM OOO FCOM 各種DLCです。

>>919

ありがとうございます。
OOOにそれらしいオプションがあったのでやってみます。
932名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:05:38.95 ID:+jJ3SwIE
>>903
まず、MenuQue v10はCTDしまくりだからv9aを使う

そしてExtraなフォントを読み込まれると起動時CTDするっぽいので
MenuQueのiniのbAllowExtraFontsを0にする

さいごにHUD Status BarsのiniにHUDfontSimpleみたいな値があるので
該当値を全て5とかにする
この値を変えないとOBSEの初期化処理時にCTDしてしまう

これで普通に使えるはず
933名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:06:41.26 ID:wFFSIuQp
>>928
日本語版UOPSまで入れててJPWikiModAlt_by_Cytosine.espが入ってないならたぶん正常
UOPSで日本語になったところを他のMODで上書きされてるんだろうね
だからといってUOPSのロード順をいじるととんでもないことになるからやらないように
934名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:10:02.10 ID:odAuQpcf
>>927
ありがとうございます!
案の定それが無効になってました

更に追加で質問させてください
帝都アリーナで二人でボクシングしているところへ近づくと、なぜか女の方が走り出して
近くのガードが彼女を殺してしまいます
何回かやり直したのですが、必ず彼女は走り出し(逃げ出し?)ガードに殺されます
どうしてこうなるかエスパーできる方!お願いします!
935名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:11:50.63 ID:5bufKJNt
>>879,895,903です
>>916さんのおっしゃるようにBTModをアンインストール後セーブして
再びBTModを導入後HUD Status Barsを入れたところ、セーブデータのロードまではできるようになりました。
ありがとうございます。
しかしロードして操作可能になった瞬間不正終了します。それにヘルスマジカスタミナのバーはやっぱりバニラのままです。
BTMod以外のUI系Modは入れておらず、OBMMでの導入時の質問に対しては、
BaseLookにSkyrim→CustomCompassにYes→BaseHUDにBTMod→SkyrimCompass→DocumentsにYesと答えています。上書きもYesです。
Iniファイルは触っていませんし、OBSEMenuQueはV9aを入れました。Fontフォルダもはずしています。
いったいどうすればよいのでしょうか。
936名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:23:48.88 ID:JDXDoLIg
>>928
再インストールする必要は全くないかと。
TES4Editとかで何が上書きしてるのかを調べればいい。
Dialogあたりかな。挨拶は。
DCLとかが日本語されてなくてそっちがうわがいてるとか・・・

>>934
そのNPCに賞金がかかってるとか?
コンソールでGetCrimeGoldで賞金額がわかる。
かかってたらSetCrimeGold 0で0にできる。
937名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:30:25.89 ID:tPcnGPAC
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups27042.jpg
この軍服のMOD名わかる方いたら教えてもらえないでしょうか
938名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:34:04.61 ID:+jJ3SwIE
>>935
Fontフォルダ外すじゃなくてiniを触るべきでは?
939名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:48:42.18 ID:5bufKJNt
>>938
MenuQueと日本語化の相性の都合上Fontフォルダを入れていると起動しなくなってしまうのではずしております。
Iniはロードもできないのにいじるべきではないと思っていました。いじっても大丈夫でしょうか?

BTMod側の問題なのかと思い、DarNを入れてみましたがまた起動しなくなりましたので、
やっぱりHUD Status Barsに何かあるのではないかと考えております。
940名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:56:47.69 ID:5MN9cbRJ
コンソールキーのバインドを変えることってできませんか?
8でコンソールの開閉になってるせいかホットキーが被ってしまって不便……。
941名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:56:49.06 ID:PsIDpl0L
>>939
>>932で指摘されたHUD Status Barのini変更はやったんかい?
942名無しさんの野望:2011/10/10(月) 18:56:56.36 ID:+jJ3SwIE
>>939
必ず解決するとは保証できないものの、
他に打つ手が無いなら試してみるべきでは?

とりあえず、わたしも昔HUD Status Barsに苦労させられて、
その時は932の対応方法で乗り切れましたというだけのお話
943名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:02:30.49 ID:Br63NWU8
>>933>>936
ありがとうございます
今、他のmodのアップデートも兼ねて環境を再構築しています
終わったらTES4Editで上書き見てみます
944名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:06:32.07 ID:5bufKJNt
>>942
本当に申し訳ないです。>>932を読み飛ばしておりました
早速やってきます。皆さんありがとうございます

もうひとつ、今更なのですが必須MODに入っているSome barsとは何なのでしょうか。
945名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:11:27.61 ID:Fp6vK3xp
宿屋の主人がプレーヤを追っかけてこないようにする方法を教えてください。
946名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:13:07.24 ID:+jJ3SwIE
>OBSE 19 (or later) required. OBSE 20 is recommended, and required for some bars.

以下意訳
HUD Stauts BarsにはOBSE19以上を使ってね!
でも本当はOBSE20がオススメ!
ていうかOBSE20じゃないと動かないステータスバーもあるからOBSE20がいいよ!
947名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:33:39.32 ID:wFFSIuQp
>>910
小さいソウルジェムをたくさん用意して同じことができそうですね、どうもありがとうございました
948名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:47:43.25 ID:5bufKJNt
>>946
情けない英語力を晒してしまいました。ありがとうございます

ですがまだ落ちてしまいます。
>>932氏のおっしゃっているのはHud Status Bars - base.iniの以下の部分のことだと思うのですが、
; Set default values for text. See deatils in the user guide, under hud_<setting>
set tnoHSB.textColor to HUDcolorWhite
set tnoHSB.textType to HUDfontSimple
set tnoHSB.textSize to 10
set tnoHSB.textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.textAdjust_y to 3
これをset tnoHSB.textSize to 5、set tnoHSB.textAdjust_y to 5にしました。
ですがCTD&バーがバニラのままです…
何度も質問してしまい心苦しいです。ですがあきらめたくありません
どうかもう一手お願いします。
949名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:51:47.67 ID:SBBkArDH
>>945
まずどういう状況で追いかけっこが始まったのか
950名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:03:02.31 ID:+jJ3SwIE
>>948
直すとこが違うhud_textTypeだ
Baseと無印(?)のiniの両方でhud_textTypeで検索して
HUDfontSimpleとHUDfontKingthingsみたいな値が出てくるから
両方共5とかにするんだ
5でだめならobja.iniのlanguageに相当する値にするんだ

そしてオレのためにOblivon XP以外で敵のレベルがわかるmodを探してくれ
951934:2011/10/10(月) 20:20:03.77 ID:odAuQpcf
>>936
どうも賞金がかかっているらしいです
でも、近づいてしばらくは賞金0、逃げ出す動作をした瞬間から賞金が120なり160なり発生します
payfineで清算してやろうとしましたが失敗しました
そして何回か繰り返すうちに、自分が連れているコンパニオンに向かって攻撃を仕掛けくることがありました
逃げ出すというより一目散に武器?を取りに向かい、コンパニオンへ攻撃しようとする?
別キャラデータでコンパニオンと一緒にアリーナの二人のところへ行きましたが
こんな状況にはならず普通にボクシングを観察できました
なんでこんなことになるのかわからないのですが、最悪、resurrectで復活させるしかないんでしょうか?
952名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:23:57.28 ID:TQTzrCOx
食べ物持ってなくてスリやってるとか、もしスニークモーションしてるならそう
トレーニングのパンチは犯罪にならないハズだよねぇ、なんだろう
953名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:25:34.80 ID:5bufKJNt
>>950
ついにSkyrim仕様になりました!!辛抱強く教えてくださって本当にありがとうございます!
ロードの後目を開けたときCTDしていなかった喜びはそう中々味わえるものではありませんでした。
幸せです。
皆さん本当にありがとうございます。
954名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:35:45.27 ID:JDXDoLIg
>>951
コンパニオンと仲が悪いとか?
Disposition調べてみるとか。死んで復活してリセットされるならそれでも良さげだが・・・。

盗みだったらそんな高い賞金にならないと思うけど、なんか別のMODが悪さしてるのでは・・・。
近くに来て動作するとかだから何か別のAI(アンブッシュ)とかが追加されてるとかでは。
955名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:51:34.67 ID:xqTy8WMk
oblivion XP v4.1.9とDruid Mod 1.51(両方日本語化済み)を入れてニューゲームしたんですが、
Druidの魔法がクエスト終えても一向に覚える気配がなく、
レベルアップ毎に「新しいスキルの準備ができていません」と表示され、今やレベル15になりました。

調べてみるとNexusのフォーラムにて今年4月に同じような症状の書き込みがあるのですが、
機械翻訳を通して見ただけなので実際に同じ症状かどうか判断がつきません。

上記2つのModは併用不可なのでしょうか?
並びはBOSSを通してDruid Modの下にOblivionXPが来るようになっています。
956934:2011/10/10(月) 20:52:16.42 ID:odAuQpcf
>>952
>>954
完全にコンパニオンがいるから攻撃を開始すると判明しました
コンパニオンをマーケットで待機させて行ったら何も起こりませんでした
コンパニオンを連れてアリーナに入ったのはこれが初めてで
仲が悪いとしてもいきなりコンパニオンを殺しに掛かってくるなんてことあるんでしょうか
何度resurrectで復活させてもコンパニオンを殺りにかかってきてガードに殺されてしまいます
アリーナだけですむならコンパニオンを連れていかなきゃすむことだけど
他でも同じようなことが多発するとちょっとヤバいので、関係ありそうなMODを探して対策できるか考えます
957787:2011/10/10(月) 21:21:35.75 ID:dzJEGV7R
>>787で「Lop-ear ElfをRBP for MBPに対応させたい」という質問をしたものです。
一向に解決しないので、お知恵を貸していただけないでしょうか……
試してみたことは以下の通りです。

・WBでRBPforMBPからLop.espをマスター指定し、OBSE対応させたCSで読み込み
・RaceタブからLop-ear Elf Uを選択、Longear Elfを参考にスペル変更
・Update/Uninstell Script内Longear Elfの行にLop-ear Elfを追加
if (GetPCisRace RenMysticElfL || GetPCisRace LopearsElfII) && RaceDone != 1 ;こういった感じで
・esp保存、WBでLop-ear Elf II.espとbgBalancingEVCore.espをマスターとして再指定

起動はするのですが、最初のロード画面で応答しなくなります。
RBP for MBPを改変していない状態では問題なくゲームを開始できます。
958945:2011/10/10(月) 21:24:31.25 ID:Fp6vK3xp
>>949
アンヴィルの伯爵腕酒場に入るといっつもウィルバーが自分ばっかりつけてくるんです。
959名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:05:38.49 ID:BodMhW9n
>>956
それはaggression問題では?過去ログ↓
ttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/game/1296657577/682
SHYにあるmpc1.2.3 非公式改変modってのを入れると対策できるらしい
960名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:43:23.54 ID:iAHgEUuF
ちょっと質問させて下さいー
Alternative Start - Arrive by Boatという船から始まるMODを使った時などにある星座、クラスなどの決定の画面なんですが
これの日本語化は何で出来るんでしょう?
961名無しさんの野望:2011/10/10(月) 22:47:38.94 ID:iAHgEUuF
@連レス失礼…
こちら次スレということでー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318254303/
962名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:51:23.21 ID:FCBO0YCq
質問させてもらいます
ICの港付近だけやたらと重いです。まともに動けません
そこ以外ならそこそこ普通に動けるのですが(IC周辺のフィールドやIC内)、理由がわかりません。
対処法など教えていただけたらうれしいです
963名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:57:58.78 ID:SBBkArDH
>>962
単純に重いから
ICのウォーターフロントは他より重い。
964名無しさんの野望:2011/10/10(月) 23:58:27.49 ID:dzJEGV7R
>>962
水中に水草や魚を追加するプラグインを使っていませんか?
あの辺りはけっこう重くなると聞きました


>>961
次スレ乙です。
日本語化ですが、日本語化wikiの派生版Modのほうにパッチがあるようです
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#jbdee5d7
965名無しさんの野望:2011/10/11(火) 00:04:12.57 ID:JACOp9MU
ひよこクラブというMODで、プレイヤーもNPCも何回やってもすべて流産になるんですが何故でしょうか?


ひよこクリーチャーも入れています。
966962:2011/10/11(火) 00:15:22.40 ID:YnA4JnOa
>>963 そうなんですか・・・あそこだけひどい重さだったので何か理由があるのかと思ってました(-_-;
>>964 使ってないです。水質改善MODは入れていますが、それを抜いて試してみます。

すばやい回答本当にありがとうございます!
967名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:11:58.16 ID:9XFQirPg
>>950
STM Scouterは敵のレベルを表示する設定にできるよ
968名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:17:39.95 ID:qR58FWfD
クエスト追加MODのSins of the Dreamを導入したのですが、レーヤウィンのseacret roomから出られません
Captain Macduffの死体から鍵を探せと出るのですが、彼は鎧以外身に付けていませんでした
ググってみたら衛兵が突入してくるらしいのですが、その気配は全くありません

どなたか解決方法ご存知でしたらよろしくお願いします
969名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:19:30.23 ID:NdWUy0tG
何故か「噂話を聞く」だけが英語に戻ってしまい、どのMODでそうなったのか
わからないので手っ取り早く日本語に書き換えたespを下の方で読み込もうかと
思うんですが・・・
NPCに話しかけたときに出る選択肢を書き換えるには
どこをいじればいいんでしょうか?
970名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:24:42.68 ID:tbIm6zlv
knight.espを前にしんさい
971名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:26:32.00 ID:qR58FWfD
>>968に追記で、Captain Macduffの剣を拾おうとしたらCTDします
ひょっとしてこの剣がフラグになっているとかでしょうか
972名無しさんの野望:2011/10/11(火) 01:37:10.74 ID:Yu/qapRX
>>969
CSで新規espを作り
FormID: 000000D7 INFOGENERAL DIAL 噂話を聞く
これをインポートして一番下に設定したらまずrumorに戻る事はありません
恐らくknight.espが英語に戻していると思うのですが
そうだった場合knight.espに上記をインポートしたら大丈夫かと
973名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:07:48.75 ID:NdWUy0tG
>>970 >>972
ありがとうございます
972さんの教えて下さったとおりにしたら日本語になりました
ちなみにknight.espは再構築前には入れていましたが(その時は
rumorになってませんでした)現在は入れてません
噂話を聞くだけが英語になるのは割と特殊な環境でのことみたいですね・・・

おかげさまで気持ちよくプレイを続けられます
お二方ともありがとうございました
974名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:11:00.83 ID:y7fWgdfn
どなたかKvatchRebuilt2.0.2を日本語化された方はいらっしゃいませんか?
探してみましても1.1対応の日本語化espしか見当たらず、日本語化readmeに記載されている通り2.0.2のespに上書きして良いものか迷っております。
基本的にomodにして入れるべきでしょうが、どちらにせよ余りの対応バージョンの違いに不安です。

何とかKvatchを再建したいので、どなたか宜しくお願い致します。
975名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:11:32.65 ID:Yu/qapRX
>>972
インポートの手順が説明不足だった
FormID:(tab)000000D7(tab)INFOGENERAL(tab)DIAL(tab)(tab)噂話を聞く
↑をコピーして(tab)をTabキーの空白に置き換えてください
それを適当なtxtファイルに保存してCSでImport→Namesでインポートです
976名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:12:43.09 ID:Yu/qapRX
おおっと
無事気持ちよくプレイできるようでよかったです
977名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:44:46.13 ID:SWHV2FRC
今使ってるマイハウスのチェストにある装備を他の家のチェストに引越ししたい場合に
便利なMODはありませんか?
978名無しさんの野望:2011/10/11(火) 02:59:50.85 ID:X1eee8i5
引っ越しサポート魔法とか
979名無しさんの野望:2011/10/11(火) 03:50:25.99 ID:HoGDZJPk
>>957
なんか難しく考えすぎてるように見えるぜ。RBP入れてないから憶測だけど
CSでLopにチェック、RBPをアクティブにして読み込み、Lopのコピー種族を作る。
保存してLopのチェックを外して再読み込みすれば、RBPにLopコピーが入るよね。
そしたらメッシュとテクスチャだけ入れとけばいいんだからLopのespは不要。マスターとか関係ない

的外れだったらすまんね。
980名無しさんの野望:2011/10/11(火) 04:09:33.86 ID:SWHV2FRC
>>978
レスありがとうございます
981930:2011/10/11(火) 11:14:17.77 ID:WA7hzjyk
自決しました。自分の環境ではDeadly ReflexとkuerteeNPCsYieldはカチ合うようです
二者択一なのでなんとかなりました、ありがとう
982名無しさんの野望:2011/10/11(火) 13:11:17.71 ID:Elz+xBP8
Chorrolのkilling fieldがゴブリン出現するとCTDするとか進めないし原因がわからん…Orz
983名無しさんの野望:2011/10/11(火) 14:02:31.08 ID:+1sffSU3
モンスター増加系modが原因としか考えられませんが
984名無しさんの野望:2011/10/11(火) 15:33:59.04 ID:NXwkvK0X
OBMMを開こうとしたらエラーの文字が出てきて、もう一度開いたらOBMMの右側が全て
アクティブされてない色になっていました。(緑色や赤)
しかし左側はMODがアクティブされた状態(導入されたMODにちゃんとチェックが入ってる)

右側だけ見ればアクティブされてない状態だが、いざこのままゲームを始めると導入されている状態になります。
右側の緑色に戻ってるMODをアクティブにしようとすると上書きしますか?とでて
それを全てYESにするときちんと青色に戻ります。
なぜこのような現象になったのか教えて下さい。

985名無しさんの野望:2011/10/11(火) 15:42:02.81 ID:NXwkvK0X
984です。
一つ追加します。omod creatorで名前を付けたMOD名がoblivion.esmを除き
全てUnknownになっていました。
986名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:32:33.54 ID:7W79qQIT
>>984
稀によくある現象で、OBMMさんが記憶喪失になった模様です。
お気の毒ですが手動でいちいちアクティベートし直してあげるしか記憶し直す方法は無いとのこと

自分も一度同じ症状に見舞われたことあるので気持ち分かりますorz
私の時はnifskopeがソースとして読み込むフォルダの設定を弄った直後に発症しました
OBMMの記憶の部分のセーブデータをバックアップできれば良いんですがね。。
987名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:44:51.34 ID:giq1zFEZ
>>986
確かTEMPフォルダにアクティべイトしたOBMMの記録があるんでそれをバックアップ取っておけば行けます
要はWindows側のクラッシュで起きる不具合に巻き込まれてるんですよね
988名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:47:22.54 ID:NXwkvK0X
>>986
返信ありがとう。そういう事だったんですね。

確かにOBMMの記憶の部分のセーブデータをバックアップ出来たら良いですね。
こうなったのは残念ですが、もう一度アクティベートし直します。ありがとう。
989名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:47:14.42 ID:tu/sTNcd
普通にアクティベートだと無駄に時間かかりすぎてアレなんで
アクティベートしてあるModが分かるなら、
対象Modを右クリックで「acquisition activate」を選ぶといい。
ファイルを弄らずフラグだけアクティベートできる、結局1つずつやるので手間はかかるけど。
990名無しさんの野望:2011/10/11(火) 17:49:37.62 ID:Mh2oiZOR
@Modular Beautiful People 2ch-Edition
AHG EyeCandy Body
BHigh Rez Skin Textures for HGEC
CNatural Faces
DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC
この手順で導入したのですが背景もキャラクターも映らなくなってしまいました
BとD以外はOBMMで導入しました
返答よろしくおねがいします
991名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:03:51.47 ID:l1NY7yNv
HTSCLを入れたいのですが
睡眠、食事、水分、体調管理の要素を無くして
HTSCLの料理関係だけを入れることは可能なのでしょうか?
992名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:15:49.93 ID:xb1yYRCc
>>991
入れるというかHTSCLのオプションの魔法でそれらを切ることができるよ
993名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:18:40.10 ID:l1NY7yNv
>>992
ありがとうございます!
入れてみます
994名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:49:16.29 ID:TRbqZMFG
>>990
私も同じような順番でmod入れてやってるけど、普通にできてるよ。
入れ方を間違えたとか、実は他のmodの影響とかじゃないかな?
でも、入れ方間違えただけで、なにも写らなくなるかなぁ?
995名無しさんの野望:2011/10/11(火) 18:52:14.67 ID:Mh2oiZOR
>>994
返信ありがとうございます
さきほど一度すべてMODをはずし最初からはじめたところ結局画面はグレイのままでしたorz
MOD云々以前の問題みたいです
996名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:13:00.34 ID:75bPG1Xp
自作魔法で最高レベルの霊峰の指を再現する事は可能ですか?
997名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:19:02.48 ID:drjeCbSl
>>996
コンソールからだとチートしてもムリ
998名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:43:31.24 ID:Elz+xBP8
半端なので埋め
次スレは>>961です
999名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:48:07.51 ID:M3FrIojh
うめうめ
1000名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:52:24.38 ID:Elz+xBP8
らす梅
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。