【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ52【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/26(月) 20:59:40.33 ID:JpCwvjXE
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:00:41.37 ID:JpCwvjXE
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:01:51.80 ID:JpCwvjXE
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:03:19.40 ID:JpCwvjXE
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:05:06.37 ID:JpCwvjXE
良く有る勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語を表示出来るようにするだけのパッチです、Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>主にアイテムや地名等が英語のままのWiki版、ほぼ全て日本語のしとしん版の2種類、おすすめはしとしん版のおまけの「Unofficial Patch Supplementals 日本語版」で修正パッチごと日本語化。 Q>本や巻物?の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです、また一部未翻訳で原文のままの本もありますしMODで追加分の物に関しては別です Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のまます。 A>英語版MODを入れたので影響している範囲が英語に戻されています、たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 日本語パッチ等があれば利用しましょう、また一部未翻訳で原文のままの物もあります。 Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません。 A>OBSEを導入するとタイトル前に40秒〜1分程、OBSEを使用するMODが増えるほど時間がかかるようになります。 Q>OBMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもoblivionのMODを使用する時のサポートソフトです、MODの出入りを管理するOBMM、適切な読み込み順を管理するBOSS、各MODの関連付けなどを操作できるWrye_Bash OBMMとBOSSは導入推奨、Wrye_Bashは必要があれば使用して下さい。 Q>DLしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい、またファイルのリネームが必要になる場合もあります Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません、すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:06:13.21 ID:JpCwvjXE
Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする! A>obja_loader、もしくはobse_loaderから起動してください 以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます)
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:07:40.07 ID:JpCwvjXE
以上
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:20:35.62 ID:vPlzhWDW
おつ
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:08:08.00 ID:jzXSmgkK
こ、これは
>>1 乙じゃなくて
脱げたパンツが引っかかって…
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(・ω・`*)
(:::::::::::::)
しωJ~`~`~~`フ
γ`~"
ゝ,,...,,ノ
,,o、
_[警] {:i:i:i:i:}
( ) (`* )
( )ヽと:::o:)
| | し`J
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:11:13.17 ID:Px7z3csZ
インペリアル女性でキャラを作成しました 首と体の境目に、明らかな繋ぎ目が見えてしまうのですが、 これが、デフォなのでしょうか? 改善策があれば、教えてやってください modは、MBP(Full)、HGEC、その他は日本語化、インターフェイス関係のみ入れています
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:51:20.55 ID:h8aIpngw
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 23:08:36.03 ID:OsLUjwJg
OWCNDを導入したいのですがTESNにあるブロンズのメインファイルだけ落とせばいいのでしょうか? part1〜4のファイルはメインファイルを分割してあるものですか?
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 23:14:10.20 ID:Vqs+LiIW
最近復帰したのですが髪型などでSKS以来、最近増えたものはありますでしょうか?shyなどでみたことのない髪型多いもので
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 23:45:17.42 ID:A1iE66zT
Oblivionゲート周りの天候が直らないと前スレあたりで質問した者です。 あれ以来ゲートは手動でシジルストーンを取って閉じるようにしているのですが、天候問題が再発してしまいました。 再発前に気づいたことは、ゲートを閉じて出てきた後、クヴァッチでのイベント戦などのときは天気がすぐ戻っていたのに ゲーム内で一時間以上かけてゆっくりと天気が戻っていっているということです。タイムスケールはいじっていません。 再発後は前回と同様に、ゲートを閉じようが、その場から離れようが天候が赤いまま、 TestingHallでの三日待機をしても戻らず昼も夜も雷です。 加えてゲート内の塔に入るとCTDしてしまいました。 今のところはゲート数を減らすMODを入れて対処しています。 環境変更をしそうなMODは、AllNatural、MIS、BetterBellSounds、KvatchRebuilt程度です。 何かちょっとしたことでも良いので助言をお願いいたします。
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 23:59:36.55 ID:NqyIqp8+
コンソールについての質問です。 modpcsを使って、Minor skillを上げ、 advlevelを使って、レベル上げをしました。 その後、普通にプレイしてMajor skillが上がってもレベルアップのゲージが溜まらなくなってしまいました。 何か解決法がありましたら、ご教示お願いいたします。 Modは、FCOM,MBP,Ring of consolesを入れています。
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 00:02:37.51 ID:odi4Tm5P
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 00:09:30.00 ID:Bn0EHaaO
>>12 Part1〜4が元
それにepsが入ってるブロンズかEV版を入れる
OMOD化するのなら、まとめないで分割されたままやった方が楽で良いぞ
18 :
17 :2011/09/27(火) 00:10:59.11 ID:Bn0EHaaO
epsじゃなくて、espの間違い
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 00:16:29.77 ID:nRhqt4fe
LopearsElfUがでたらしいですがどこから落とせるんですか?
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 00:17:47.25 ID:24GcmIJI
作者のblogから 日本人モッダーのblogぐらい知っておいて損はないよ
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 00:21:30.48 ID:uq4Sztii
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 00:30:37.82 ID:nRhqt4fe
>>20 見つかりました記事の途中にあったから最初気付かなかった
ありがとう
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 01:14:47.21 ID:g2c6YyWd
BBBを導入したんですがEVE装備を素足にすると足首が少しズレます 逆に下半身すっぽんぽんで脚だけEVEのサンダルとか履かせてもズレます 両方脱がすとズレません 普通のHGECのfemalelowerbody.nif&femalefoot.nifとBBBのfemalelowerbody.nif&femalefoot.nifが 完全互換じゃないようなんですが、これは仕様なのでしょうか? 上半身BBBで下半身はHGECのものを使うと裸だろうが脚だけ素足だろうがズレはなくなるのですが 上半身と下半身の繋ぎ目部分での変色が若干見えてしまいます ググってもこれに触れてるものが見つからないのですが誰も気にしてないということなのか それともなにかfixされたものがあるのでしょうか? ちなみにBBBメッシュはHGEC_Body_PartzとBBB_fullどちらでも同じでした
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 01:26:46.86 ID:pFIIj0uK
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 01:39:58.13 ID:g2c6YyWd
はじめて書いたんですが…
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 01:57:59.13 ID:8fhjbqQW
みんなLopearsElfでggってるからわかんないんだよな
Lop ears Elf でggれ
>>16 他に入れてるmodも晒すといいよ
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 02:12:44.35 ID:NgETQMNF
ぐぐらなくても関連スレに書いてあるじゃん
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 02:19:48.81 ID:zGtXC3DS
OBSE20なんですがOblivionXPとDarkUId DarNを同時導入するとロードで落ちてしまいます。 日本語化したOblivionXPを使いたいのですが DarkUId DarN→Oblivion XP v415 for OBSE v18 BETA→日本語化済みOblivionXPを上書きすれば起動したうえで日本語化済みでプレイできるのですか? Oblivion XP v415 for OBSE v18 BETAには日本語化パッチあてられなかったのですがどこか間違っていたら教えて下さい。
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 02:32:11.23 ID:2AQt2jL6
BBB導入に挑戦してるのですが、
男の表示が下の画像のようになってしまいます。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups31348.jpg 『オブリ BBB』で検索した、上から2つの目のサイトを参考にしました。
女の表示は問題なく、サイトの説明どうり導入すると、
BBB自体は正常に機能します。
因みに、BBB fullフォルダの中身のみ入れても画像のようになります。
BBB fullで変更ないし、追加したnifは以下のみです
femalefoot
femalehand
Skeleton
skeletonbeast
femalelowerbody
femaleupperbody
後、導入中のMODは主なもので、
MMM・Lovers関係・モーション変更系・男女共にヌード化メッシュ&テクスチャ
などです。
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 02:54:40.27 ID:1dT7P3xU
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 02:56:48.88 ID:8fhjbqQW
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 02:59:37.02 ID:1dT7P3xU
>>31 HDRはだめなのですか・・・Bloomなら大丈夫なのでしょうか
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 03:02:10.50 ID:8fhjbqQW
>>32 はい
シェーダパッケージ変わるから気をつけてね
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 03:27:04.02 ID:1dT7P3xU
>>33 申し訳ございません
HDRからNoneに設定を変えたらパッケージが13から4になったので、
shaderpackage019.sdpをひとつ複製しファイル名をshaderpackage004.sdpにする、というところまでは合っていますか?
↑に書き換えた後ゲームを起動するとringSSAOなど真っ暗になってしまう物はそのままで、
問題のなかった(?もしかしたらもともとちゃんと機能していなかったかも)godrayを有効にしていると、ゲーム画面が完全に静止してしまいました。
この状態でマウスを左右に振るとコンパスだけ動いて、他のゲーム画面はまったく動きません
それと空が真っ暗になっていました。
これはOBGE自体の導入に失敗してるのでしょうか・・
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 03:35:46.68 ID:8fhjbqQW
>>34 ゲームのオプションのテクスチャの解像度は最大にしなきゃいけなかったかも
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 03:41:31.48 ID:8fhjbqQW
あ、違うちょっとまってください
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 03:44:42.04 ID:8fhjbqQW
空が真っ暗になる現象は HDRを有効にして一旦セーブ→オブリ再起動→HDRチェック外して再起動してロード これで解決するはず
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 04:10:22.23 ID:1dT7P3xU
>>37 同様のことを行なっても空が真っ暗なのは変わりませんでした
テクスチャの解像度とはオプションのtexture sizeのことですよね?これはもともと大きいに設定しています。
画面が静止して〜というのはCrysisDoFを切ると普通に動作しました。これは普通に機能してたのに・・
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 04:31:17.15 ID:O7kkcnW3
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 06:30:19.93 ID:g2c6YyWd
でBBBだとEVEとかの装備で足首がズレるのは仕方がないものということでいいんでしょうか?
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 07:34:34.76 ID:4dAU6/H6
>>1 乙
もう全力スレは終わったものだと思っていた
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 07:44:58.35 ID:k9HM0diS
bbb系とかはエロ系だからスルーされるよ
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 08:46:32.50 ID:odi4Tm5P
>>26 返信ありがとうございます。
最初にしんとん版UOPにて日本語化しています。
キャラメイク系では以下を順番どうりに導入しました。
1.MBP (Modular Beautiful People 2ch-Edition) v1.4a
2.Beautiful People 2ch-Edition Module ? Chocolate Elves v1.0a
3.MBP++ (Modular Beautiful People 2ch Edition Plus Plus) v0.9.4a
4.MBP++ ? Chocolate Elves v0.3.9
5.x117Race++ (x117Race plus plus) v0.7.8
6.x117Race 用の egm ファイル
7.XEORC4 v1.5
8.HGEC (HG EyeCandy Body) v1.21
9.EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion
10.SetBody 2ch-Edition 0.3a
11.High Rez Skin Textures for HGEC v1.2(全て4096x4096)
12.Natural Faces v0.95
13.Face Texture for High Rez Skin Textures v1.2
という内容で導入しました。
その後いくつかの装備mod等を導入して全て問題なく反映されています。
BOSSはしんとん版を使わせてもらっています。
1〜10 までは問題なく導入できたのですが
11. High Rez Skin Textures for HGEC v1.2をインストーラーで導入すると
>>16 のような状態になってしまいます。
現在、種族はLop ears Elfを使用していますが
インペリアルなどの他種族で試したも結果は同じでした。
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 08:46:41.54 ID:9DjIGvRT
>>10 はいデフォです
HGECのスキン両方入れると多少違うけど、全く見えなくはならない
>>13 MBPバージョンアップしたら色々追加される
coolsimとかはMBPじゃないと手に入れにくいかも
>>14 ゲート周辺の天候を変えないようにするMODがあったはず
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 09:37:49.40 ID:tiyltKTv
>>42 導入はしてないが対応装備や歩行モーションとかあるらしいし微妙なとこかね。
>>10 根本解決じゃないが首のテクスチャー切り替えラインを隠せるネックレスなどもあるよ。
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 09:56:38.58 ID:H4ABjLXs
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 11:02:06.42 ID:Gbgl1JdG
皆さんはどの遠景mod+遠景テクスチャ使ってますか? 私はAEVWDとvibrantを導入しているのですが、あまり遠景が美しくありません。 これオススメってのがあれば教えてください。
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 11:35:25.94 ID:2KsVUv6T
>>46 ああ...霧が晴れていくようだ。
ありがとうございます!
帰ったら早速試してみます!
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 11:43:51.92 ID:3Iu3bXHE
Agronak(GrayPrince)に関して、彼から依頼されるクエストは こなしたいんですが、その後の展開が好きではありません。 GrayPrinceがらみのクエストの展開を変えるor追加するMODとか有りませんか?
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 13:06:09.17 ID:g2c6YyWd
今まで普通に使えてたWryeBashが急にRebuildpatchをするとエラー吐くようになりました。 エラー窓に出てくるのは以下のメッセージです これはどういうことなんでしょうか? Error in Oblivion.esm Traceback (most recent call last): File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 5830, in Execute patchFile.scanLoadMods(SubProgress(progress,0.2,0.8)) #try to speed this up! File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 17907, in scanLoadMods modFile.load(True,SubProgress(progress,index,index+0.5)) File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 5132, in load self.tops[label].load(ins,unpack and (topClass != MobBase)) File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 4145, in load self.loadData(ins, ins.tell()+self.size-20) File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 4371, in loadData recordLoadInfos(ins,ins.tell()+size-20,infoClass) File "D:\Game\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 2520, in loadInfos info = infoClass(header,ins,True) TypeError: 'NoneType' object is not callable
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 14:08:50.06 ID:g2c6YyWd
何回やっても出来なくなってたのに CBash*BETA*とか書いてる方のRebuildpatchで試してみたらすんなり出来ました これはなんでしょうか? 普通には出来なくなったのにこっちでは出来るって臭いものに蓋をしただけみたいな解決で気持ち悪いです でもなんかこっちのがパッチ出来るのやたら早いw
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 14:27:38.53 ID:Bn0EHaaO
>>51 それ、Betaと付いてるとおり、バグ持ちだから要注意
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 16:34:23.51 ID:GM7ZIb4P
midasの最新ヴァージョン0.995にあるfirewoldに入ると確定CTDが発生するバグについてですが、 バグFIXとなるpatch-A板を使っても直らない場合があるみたいなんですが、同じ症状に悩んで 自力で解決された方いますかね? #↓Nexus Forumsでも、パッチAが機能せず、ロード順にかかわらず確定落ちが発生する人が多い、 というニュアンスの投稿が以下ページの冒頭にありました。 ww.thenexusforums.com/index.php?/topic/32096-midas-magic-spells-of-aurum/page__st__4380 もしも自力解決済みの方がいたら対処方法を教えて頂けると幸いです。 midasのダンジョンはとてもバランスが良く楽しいので、できれば最後まで遊びたいです・・・。
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 17:42:48.76 ID:Ldeydm6M
SIを進めて、久々に現世に戻ってみたら王都と、訪れた事がある洞窟以外のトラベルポイントが初期化されてました これ仕様ですか?
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 19:12:31.25 ID:LBpeCAdl
オブリを初めてまだ2日の初心者です。掲示板に初めて書き込みます。 今回obseを導入しようと思い、wikiに書いてある通り導入したのは いいのですが、obse_loader.exeから起動すると 「Couldn't find oblivion.exe,make sure you're running this from the same folder as your oblivion.exe.」 と表示され、起動できなくなります。英訳しても 意味がわからず、とりあえずwikiに書いてある通りCRCを 確認しようと思ったのですが、表示されずにどうしたらいいかわからず 困っています。どなたか改善策を教えていただけませんか?
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 19:15:24.80 ID:jHd6ICxN
>>55 obseのインストフォルダ間違ってんじゃね?
57 :
10 :2011/09/27(火) 19:17:22.09 ID:cs3C+/MQ
スレ立てへの乙も出来なかったわたしに、 ご教授いただいた方々に、遅くなりましたが、心からの感謝を
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 19:53:05.10 ID:emyEuSes
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:04:05.16 ID:YWbELN0J
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:17:02.06 ID:faZMxxs7
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:23:48.31 ID:2dCoTnLi
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:25:50.29 ID:LBpeCAdl
>>56 すみません、具体的にどういうことでしょうか?
Bethesda Softworks→Oblivionに入れてないということですか?
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:27:53.26 ID:emyEuSes
>>61 失礼しました。
専用スレあったんですね。
場違いな質問大変失礼しました。
そちらで聞いてきます。
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:33:51.88 ID:Bn0EHaaO
>>62 obse_loder.exeはOblivion.exeと同じ階層に入れればok
あとは付属のdllも同じ階層に
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 20:50:16.81 ID:LBpeCAdl
>>64 回答ありがとうございます。
付属のdllファイルも入れたのですが
起動できません。やはり
>>55 氏の言うとおり
入れるフォルダを間違えたのでしょうか・・・。
Oblivion.exeというのは普通はOblivionフォルダに表示されますよね?
自分のOblivionフォルダには表示されていないのですが・・・。
これが原因でしょうか?
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:20:17.37 ID:sYzqlmNu
>>65 その状態じゃOBSEどころか普通に起動すらできてないんじゃないの?
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:21:33.21 ID:tiyltKTv
Oblivion.exeがなかったらそもそも素の状態のオブリも起動できませんよ。 フォルダまでのパスはどうなってます? インストーラーのデフォの設定だとゲーム本体は C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion セーブや環境設定(iniファイル)などは C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Games\Oblivion となっているはずですが。間違った方をみていませんか?
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:30:00.02 ID:Bn0EHaaO
>>65 ちなみに、.exeは拡張子を表示させる設定になってないと見えないけど
そこは大丈夫だよね?
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:30:19.93 ID:LBpeCAdl
>>66 買った初日に普通に起動して適当なキャラ作って
プレイできました。日本語化も何もしていない状態なので
下水道でてすぐやめましたが。
拡張子を出した状態でも「Oblivion.exe」と
表示されていないのでフォルダに無いのではないか、と判断して
書き込みました。
>>67 すみません、パスとは何のことでしょうか・・・
自分はパソコンの知識に乏しいもので
ご迷惑おかけします。
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:33:53.33 ID:T7vcagUT
>>69 せめて フォルダのパス とかくらいぐぐろうよ一般的なPCのことなんだから
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:36:30.23 ID:GM7ZIb4P
>>69 その分だと公式パッチもあてたことないような気が
OBSE入れるならOblivion.exeのバージョンがv1.2.0.416であることが必要
多分、今のカオスな状態で付け焼刃的に対処するよりも、wikiを参考にしながら一から
インストールし直すのが、理解も深まっていいかも
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:42:07.60 ID:KIw+Lpxf
>>65 デスクトップにoblivion.exeのショートカット作ってるなら
プロパティから何処にoblivion.exeが居るのかチェック
そこにobseぶち込んでやりゃおk
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:43:01.21 ID:LBpeCAdl
>>69 少し頼りすぎていましたね・・・。
申し訳ありません、今後は自分で調べます。
>>71 自分はOblivion 5th Anniversaryを購入して
その日のうちに、公式パッチをあてて
バージョンをv1.2.0416にしました。
1.2.0.416ではなく1.2.0416なのが少し気になりますが
oblivionを再インストールするべきでしょうか?
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:45:05.90 ID:LBpeCAdl
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:48:35.15 ID:tiyltKTv
>>69 流石にフォルダ構造についての説明はPCの基礎知識ですので割愛しますが
要するにHDD内での目的のフォルダやファイルの住所です。
>>72 補足
デフォだとデスクトップにできるのはOblivionLauncher.exeへのショートカットの筈ですが、
Oblivion.exeはこれとおなじフォルダにあります。
右クリックで「プロパティ」を選択、「リンク先を探す」ボタンを押せばオブリのフォルダが開きます。
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:49:35.76 ID:KIw+Lpxf
>>74 始めに書いてたCRCで引っかからなければ、だけんども…
CRCで引っかかったらwikiの通りに。
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 21:51:20.70 ID:GM7ZIb4P
>>73 公式パッチは最新のが当たったみたいですね
ただ、当のexeがどうしても見つからないなら、一からインストールし直すのも一つの解決方法かと
#再インストールの場合は、再び公式パッチを当てなおす必要があるけども
まずは
>>72 さんのレスも参考にして、どうしても解決しないなら検討してみてください
78 :
65 :2011/09/27(火) 21:52:41.69 ID:LBpeCAdl
>>72 さんのやり方でやってみたら起動できました!
どうやら完全にフォルダの場所を勘違いしていたようです・・・。
お騒がせしてすみません、そしてありがとうございました!
本当にありがとうございました!
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 22:20:42.53 ID:/3qbsyIG
Realistic Fatigueを導入したら敵の弓でスタミナがごっそり削られるようになりました。 この部分の軽減・無効するiniの部分がありましたら教えて下さい。
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 22:33:34.04 ID:faZMxxs7
>>78 Oblivion 5th AnniversaryならDVDなり全部インストールすれば 最新だろ、
公式パッチ当てる意味が解らん
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 22:43:01.49 ID:nyxVDpLq
オブリをプレイしてる人のブログ見るとすごいテクスチャとか光源綺麗なんだけど どういうMOD入れてるのか教えてもらいたい。皆さんの「ひと通りこれ入れてるよ」 というのがあれば教えて下さい。
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 22:44:14.45 ID:zUcvgmZA
[鼻をすすっている]
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 23:23:39.96 ID:4dAU6/H6
【monolithの笑い声】
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 23:24:39.94 ID:SCTXEqTl
>>80 無駄なレスとスペースと読点の意味が解らん
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 23:40:37.90 ID:Q/ITDIqm
先ほどoblivionをやっている途中でSSが撮りたくなり、SSのソフトウェアを起動しようとウインドウを切り替え、ソフトウェアを起動しました。 そして、oblivionの画面に戻り、tabキーでメニューを閉じようとすると、メニュー画面が少しバグった感じになり、フリーズに似た状況になりました。@などのobja関係のキーは効くのですが、それ以外は全く効かない状況です。 仕方がないので、oblivionを再起動してみると、タイトルや文字などが小さくなってしまいました。説明しにくいのですが、画面自体は1920*1080なのですが、文字やコンパスなどのインターフェースなどはもう少し小さい解像度になっているような感じです。 iniの削除はやってみましたがなおりませんでした。obseからの起動、exeからの起動、ランチャーからの起動などをしても、変わりませんでした。 誰か助けてください!
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 23:43:47.95 ID:2AQt2jL6
>>42 BBBもそエロ系に入るんですねぇ。
成る程、感謝します。
そっちの方で聞いてきます。
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 23:57:06.58 ID:oLrIsJLh
Look Here Youを入れているのですが方向転換の挙動が少し変です。 向く方向の側の膝を曲げてからだをひねる動作が無く、棒立ち微動だに せず体が顔を向けた方向に曲がります。要するに体の向きを変える アニメーションが抜けてしまってるのですが、何か解決策は無いでしょうか・・・
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 00:10:53.27 ID:C/7jlpuw
>>85 タイトルとかが小さくなる現象の方は前スレで質問してた人がいたな。
その人はini削除で直ったみたいだけど原因は結局分からないままだった。
インターフェース系のMOD入れてるなら入れ直すとかかな、とりあえず思いつくのは。
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 00:23:49.23 ID:WLf1/cmg
現在本編をある程度進めていてModも何種類か入れていて 公式拡張のShivering Islesを入れたいと思ってるんですが導入の際に何か不具合みたいなのは起きますか? それとも本編の進行状況やModは全く影響を受けませんか? 面倒なことが起きるなら導入を見送ろうと思っているんですがどうでしょうか?
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 00:31:37.20 ID:RvHQzREC
誰にも分からん。今あるセーブを無くさないように。
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 00:33:18.12 ID:f//lQOxu
>>89 SI対応のespを用意してるMODがあるなら、さっさと差し替えした方がいい
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 00:50:32.99 ID:GLh+C59Y
>>90 だなあ・・・w
かなりアグレッシブに興味あるMODを入れる方だが、いちおう導入前のlord orderやセーブデータは
必ず保存することにしてる
なにか不具合が発生すれば、すぐ導入外して保存データで巻き戻す
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 01:02:52.75 ID:WLf1/cmg
>>90-92 そうですか分かりませんよね
一応バックアップして導入してみようと思います
ありがとうございました
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 01:33:01.53 ID:3scv2IA9
Legend of Divaを入れたら、挨拶したさいの文が一部英語に戻ってしまいました。 ロード順を上に持っていけば直るのですが、ロード順を下にしたほうが安定するということなので、 ロード順を下にしつつ挨拶文を日本語に戻すにはどうすればいいでしょうか?
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 01:41:54.64 ID:4Hvrobmq
その一部の部分を日本語化してるespより 上にしたら挨拶が日本語になって下にしたら英語になる。 つーわけでLegend of Divaの位置は弄らずに 該当しそうな日本語化espをLegend of Divaの1つ下にセットすりゃいい。
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 01:46:36.40 ID:tYIBsX/2
>>94 すみません。
シェリスが余計な挨拶しないように、
一部にシェリスを弾くコンディションを入れていたのが原因です。
簡単に削除はできるのですが、”シェリスが挨拶しまくるようになるかもしれない”ので、
ちょっと確認したうえで、問題なさそうなら改めて修正しておきます。
作業自体はTes4Editで簡単にできますので。
by 作者
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 02:03:09.94 ID:LTd+ZhiB
質問です。 CSを用いてNPC追加モッドのNPCのクラスやスキル、AIなどを 変更した場合にオブリ世界に反映する方法はないでしょうか? スキルを追加しても変更がされていません。 AIはまだ変更して試していないのでなんともいえませんが。
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 02:07:41.72 ID:ceFRYA0x
質問お願いします。 steam版のオブリビオンをmodなどを入れて遊んでいたのですが 不具合が生じて起動できなくなりました タイトル画面に行く前に最初のロゴが出て1秒ほどでCTDしてしまいます。 かなりのmodを入れていたため自力での復旧は難しいと考え オブリビオンのフィルダーごとゴミ箱に入れ削除し 最初からやり直そうと考えて steamから再ダウンロードししたのですが素の状態のオブリビオンを起動しても 同じようにCTDしてしまいます。 modなどなにも導入していない状態なのですがなにか問題が あるのでしょうか? 念のため再度インストールしたものを「プログラムと機能」から アンインストールし、再びインストールしたのですが結果は同じでした。 もし考えられる原因がありましたら教えて頂けないでしょうか?
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 02:17:09.38 ID:GXNHp/kO
>>98 steam版知らんのだけどアンインストールじゃなくて削除でいいのか?
あとoblivion.iniはマイドキュメントにあるからそっちも消せ
>>98 設定ファイルを消さないと。XPだとこんな感じ。Steam版でもこうなのかは知らない。
:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Oblivion
:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Oblivion
クイックセーブデータが破損したので削除して バックアップファイルをessにリネームして確認しようとしたところ ゲーム自体が起動しなくなりました。 対処法はありますでしょうか? よろしくお願いします。
コンパニオンMODについての質問です wikiの通りにGGCを導入してWBでGGCのプラグインに 自作キャラのセーブデータをインポートするとこまで出来ましたが CSでGGCのプラグインを読み込むと「Unable to find masterfile: Oblivion.esm」 とエラーが出てCSが終了してしまいます MPCでも試してみましたがやはり同じエラーが出ました 原因は何でしょうか? 回答お願いします。
>>97 まず、新規で始めて確認してください
セーブデータは、各NPCの情報まで記録されてるので
セーブデータをロードしてのプレイでは確認出来ない可能性があります
そのNPCのクラスやスキルも別のMODの物の場合は
前スレ
>>934 の
>espが使われている場合、保存したときにマスターから外れてしまいます
>保存した後に、Wrye Bashで再度指定するか、
>Construction Set Extenderを導入すると、espのマスターが外れないようになります
が、該当するかもです
>>85 fovを動的に変更するModなんか入れてませんかね?
導入時ゲーム終了でCTDとかして正常に終了できないとそういうことが起こったような覚えがある
マイドキュメント\My Games\Oblivion\の中にあるoblivion.iniの中にある
fDefaultFOVが75以外になっているならば75に修正して起動すれば回復すると思うけど
それで回復しないと自分はちとお手上げ
105 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 07:24:12.42 ID:nL6fFqi0
>>5 嘘つくんじゃねえぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
。40秒もかかんねえからこのテンプレ修正しろ(#゚Д゚)ゴルァ!! FUCK!
てめえのだらしねえ糞ファックなロースペックPCが40秒も待たせてるんだろうが(#゚Д゚)ゴルァ!!
氏ねじゃなくて死ねファック!
>
> Q>OBMM、BOSS、Wrye_Bashって?
> A>どれもoblivionのMODを使用する時のサポートソフトです、MODの出入りを管理するOBMM、適切な読み込み順を管理するBOSS、各MODの関連付けなどを操作できるWrye_Bash
> OBMMとBOSSは導入推奨、Wrye_Bashは必要があれば使用して下さい。
BOSS推奨すんならWrye Bashも推奨しておけ。ってかBAINはObMMより便利だからOBMM推奨すんなら
Wrye Bashも推奨しておけ
誰だこの糞ファッキンなテンプレ作った糞ファッキンなヴォケヴァカは!(激怒
出てこいファッキン野郎!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒) ピ / ̄ ̄| ハ,,ハ | ||. | ━⊂( ゚ω゚ ) お断りします \__| ======== \ | | /※※※※ゞノ,_)
>>104 それです!ありがとうございました!
fov変更するmodを入れ直したら、直りました!
>>88 さんもありがとうございました!
お礼にssをと思ったけど、プロキシを介してるからshyにアップロードできないんだよなぁorz
>>99 >>100 ありがとうございます!
無事に起動できました、色々調べてもわからなかったので
大変助かりました。
敵が武器を振り回しながら(重い鈍器でも平気で)縦に横にスイスイ動いてこちらの攻撃を当てにくいんですが これを対処できるModってありますか?
お礼にSSの意味が分かりません
走ってるだけでCTDってどういうわけだ?MOD入れすぎとかが関係してるのかな?
>>112 ものすごく走力あげたら、スペックついていかなくて落ちたりするらしい
走力は100くらいでいいと思います
同じような場所で確定CTDするんならその先のCellに Modが原因でCTDを誘発するようなエラーが作成されてるんじゃね。 場所がマチマチの場合は過負荷とかも怪しいかなぁ…。
>>110 MOBSを入れると武器のモーションが長くなるから多少マシになるかも。
あとAverage Run Speedとか。
これを入れるとPC&NPCの動きが全体的に遅くなる。
根本的に動けなくさせないんなら速力低下魔法とか重量増加の魔法か、
同じ効果の毒で敵を攻撃すればいいんでは。
>>113 >>114 ありがとうございます。
CTDの場所はまちまちなんですよね。
フィールドと洞窟系ダンジョンで入ってから少したつと3〜4割で落たりします。
>>110 もうちょっと調べたらもっといいのが出てきた。
DocDodgeというmodがあって、
これはむしろ敵の当たり判定を減らすmodなんだが、
その当たり判定の割合をiniをいじることができる。
SetNumericGamesetting FCombatHitConeAngle 20
ここをいじれば当たり判定を大きくできる。
Vanillaでは35らしいから、これを50ぐらいにしてみたら。
あとDRとかTIEとかFranとか、敵のAIを強化するmodを入れていたら外してみるとか。
ScornsVampirismでレベル20超えたあたりから
血を飲んだとき走力250とかなってまともに移動できなくなったわ
飛ぶように走るってのはあのことだな
>>116 MPCとかXPみたいな見えないけど裏で動いてるMODが多いとCTDしやすくなる
俺も一時期は抜刀したらCTD
抜刀CTDは厳しいなぁ 旧式のPCだけど一応メモリーも4Gあるし仮想メモリーも最大にしてあるからなぁ… ハード的にはどうしようないから、せめてPCクリーンアップしたほうがいいかな?
nifscopeで装備をいじっていたら 最初は表示されていたのに表示されないパーツが出来てしまいました ゲーム画面では表示されませんがTAB押して入る画面ではそのパーツが表示されています どうしたらゲーム画面でも表示されるようになるんでしょうか?
>>119 iShadowMapResolution=1024でエリアロードのCTDが減る……かもしれない
俺は少なくとも減ったから、とりあえず試してみて
上はoblivion.iniね
>>121 ありがとー!
やってみる!でも報告は遅くなるかもしれないので先に謝っておきます。すみません。
>>119 やってみたけど、さらにCTDするようになってしまいました。
むぅ……原因は他にあるようです。
>>125 サンキュウです!研鑽を積んできます!!
>>126 もしそれがだめなら、ロード順さらして行け
>>103 espのマスター指定はきちんと付け直してるので
セーブデータにキャラ情報まで読み込まれているのが
原因かもしれません。
これはもう新規でゲームを始めるしか反映する方法は
ないんでしょうか?
129 :
110 :2011/09/28(水) 16:30:27.77 ID:+UK7dSgE
>>115 >>117 ありがとうございます!Average Run SpeedとDocDodgeを試して、必要ならMOBSも入れてみます。
情報どうもでしたm(__)m
>>128 該当するmodすべてを一度外して、coc testinghall等で、何もない場所へ移動し
リスポーン待機(デフォだと72時間)した後、セーブ、終了、再起動、ロード、セーブ終了
の順にやって、この後に該当MODを入れて確認してみてください
MODをOBMM等でDeactivateから、Activateする場合は、編集してあるMODを上書きして
編集したMODを消してしまうので、どこかにバックアップしてから実行してください
質問なんですがフルスクリーンでは起動時の設定で60FPS固定出来るのですが ウィンドウモードだと固定できません何か方法あったら教えて下さい。
>>131 ウインドウモードで垂直同期がとれないのはdirectXの仕様なんでOSR等を使って強制的にFPS固定するしかないです
mpcと冒険してたら弓で誤射してしまって蘇生したんですが それからmpcの出血が止まりません おそらくDeadleReflexの必殺が発動したんだと思いますが ぐぐっても対処法が見つからないのでどなたか助言お願いします
>>132 ありがとうございます。OSR入れることで無事固定できました。
>>107 OOOで帝都以外の行った事の無いマップマーカー(MOD除く)を消す機能がSIに行った事で効果を発揮したかもね、
下水道出た時って結構処理あるみたいでマップマーカーの初期化が起動しない事結構あるよ。
>>105 呼んだ?
前にタイトル前の起動でフリーズするって相談の原因がOBSE起動だってって事あったからな〜
Wrye_Bashなんて使う必要ないなら要らないしな、勿論MODによっては必須だけど、Franも日本語化するとタグつけてくれるから要らないし。
Fran,WarCry、OOO、MMMの単体、OOO+MMMまでなら使わないし、MODで英語に戻った名刺を日本語に直す時ぐらいしか使わないしな。
勿論MODによっては必須だけど。
勿論MODによっては必須だけど。
137 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 19:04:29.98 ID:o3tHQp4r
Salmo the Bakerのパン目当てでcoblを導入したいのですが、wikiのcoblが原因で起こるCTDが 怖くて導入を悩んでいます。 Salmo the Baker単体でMODを入れるのと、coblそのものを入れるのは どっちの方がリスクが少ないのでしょうか? わかる方、教えてください。よろしくお願いします!
>>134 ありがとうございました、一発で直りました
>>137 長いことcobl付属の方使ってるけどctdの原因になったことはないよ。
安心しておk
140 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 20:46:14.66 ID:o3tHQp4r
>>139 ありがとうございます!さっそくcobl導入してみますね。
サルモのお店に入るのが楽しみです!
mTES4について質問です mTES4でぐぐって出てきたブログを参考に導入したのですが、起動時に パス 'E:\Config.Msi' へのアクセスが拒否されました。と表示されます 一応、無視して使えるのですが、複製したファイルがmTES4上に表示されません どうしたら複製した物も表示できるようになるでしょうか? ちなみにドライブはEドライブを使用しております
coblの説明で、 MMM3.7b3PR外部Linkを使用している場合、以下のアップデート作業を経たCoblでないとMMMのLeveled Listが正しく反映されません。 Dropしないアイテムや商人が一部のアイテムを販売しなくなる等の問題が起こります。 (2chのPCゲーム板の)Oblivion質問スレ等を見ていると何となくCobl 1.72を使用してる人が多そうなので、念の為に書いておきます。 Cobl 172外部Link、Loot-Drop-Merchant changes Proposal外部Link、Item Interchange 0_78外部Link、MMM-Cobl外部Linkをダウンロードしてすべて展開する。 Loot-Drop-Merchant_changes_Proposal-21104フォルダ以下にある Cobl Main.esm、Cobl Glue.esp、Cobl Si.esp、Cobl Tweaks.espをCobl_172-21104\00 Cobl Coreフォルダへコピー。 OOO 1.32-Cobl.espをCobl_172-21104\02 Patchesフォルダへコピー。 MMM-CoblフォルダにあるMMM-Cobl.espをCobl_172-21104\02 Patchesフォルダへコピー。 Item_Interchange_0_78-17557フォルダにあるomod conversion dataフォルダ以外すべてをCobl_172-21104\03 Item Interchangeフォルダへコピー。 これやると、オブリがロード中のまま起動しなくなるのは自分だけかな?
BAINも使ってみようと思ったんですがパッケージの作成がとても大変です BAINConverterとあとomodのscript.txtみながら手動で地道にやってるんですが楽な方法ってありますか?
>>144 それ斬馬刀だよ
AT2-01shiki-armorに入ってるやつ
>>144 SPBさんでいいのかな?その人の自作ではないでしょうか?
SSの鎧とセットで入ってるかもしれないし
武器はSS用で公開はしてないかもしれない。
>>142 そのコピペ必要か?
deactivateすべき物をしてないだけじゃろ
走るだけでCTDしていたものです。 iPreloadSizeLimit=104857600 (デフォルト26214400) をデフォルトの数値に直したら、取り敢えず今のところ落ちることはなくなりまた。 欲張り過ぎたのかな? アドバイスありがとうございました!
>>145 ,146
AT2-01、AT2-02
両方とも入ってませんでした
SS用みたいですね、ありがとうございました
>>149 チェストには入ってないぞ
近くにおまけの入れ物(なんだったかわすれた)落ちててその中にあるはず
ハリセンとかと一緒に入ってた
>>150 早とちりですみません・・・
無事見つかりました
ありがとうございます
最近PCを新調し、ようやくコンシューマ版から卒業出来たのですが、大型MODでのおすすめを教えて下さい! コンシューマ版は200時間プレイ済みです!
>>152 とりあえずOOO、FCOM、OWCND、Nehrim辺りを検索してみると良い
>>144 SPBさんのポーズ集に入ってるギミックポーズで武器じゃなくポーズに含まれてるオブジェクトです
武器にする場合このメッシュ流用して自作するしかないです
>>152 あなたの好みがわからないけど、Wikiを見ながら
とりあえずはFranでも入れてみたら?
比較的負荷は少ないし、装備品増えるしね。
次はWarCryかな。あちこちにそこそこの強さの敵が追加。
戦闘が物足りないならMMM,OOOを入れてもいいけど。
魔法系もバニラには無いものが多いけど負荷は高め。
なんにしても最初のうちはあまり複数入れないこと。
クラッシュとの戦いになってしまうからね。
>>147 いや、してるよ。WBでマージされるし。
普通に1.72入れる分には問題ない。その手順でやった場合だけ。
>>152 Cyrodiil Upgrade Overhaul = CUO の一択だ。
>>156 手順の通りやってみたが問題なく起動したぞ
>>130 コンパニオン化してると改変MODを外して72時間待機しても
反映されないっぽいですね。
コンパニオンまで解除するとまたコンパニオン化するのに
探すのが大変そうなのでクラスとスキルは妥協します。
AIが反映されるかは試してないのでなんともいえませんが
>>158 ありがとう。じゃあうちだけの問題か。
一応FCOM全部入りなんだけどな。
インストーラーに従って、OOOとMMMのパッチ入れた。
色々ためしてみるか・・・。
>>160 できるけど?ブラウザ何使ってるかくらい書けば?
キャッシュ消してもできないならアク禁されてんじゃね?
>>162 回答ありがとうございます。
ブラウザはIEとGoogle Chromeを試してみました。
キャッシュ消したりファイアーウォールいじったり再起動してみたりしたけど、
ダメでした・・・orz
何故このページだけ・・・いままでこんなことなかったのになぁ・・・
>>153 >>155 >>157 とりあえず、Fran+MMMで始めてみます
OWCNDやCUOは二周目以降に入れてみようと思います
レスありがとうございました!
160質問者です。
PC的に駄目っぽいので、こちらはあきらめることにします。
普通のRBPは一応DLしてるので、こちらを入れてみようかな・・・
別の質問なのですが、Supreme Magicka Updateを入れてみたのですが、
ちゃんと動作はするのですが、マジカが減らなくなりました。(牢屋で連発してるだけですが)
もともとコレの解決方を探して、↓のページを見つけて
ttp://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-151.htm RBPforMBPを入れて同じ設定にすれば直るんじゃないかと願って探してました。
↓続く
続き RBPforMBPを入れてない状態で同じ設定にしてみたのですが、効果ありませんでした。 Supreme Magicka Updateは最初の回復魔法程度を連発しても全く減らないのは仕様なのでしょうか? ちなみに環境は oblivion本体+IS Oblivion xp Deadly Reflex 5 cobl Harvest(コンテナとフロア)+Herbalism Unofficial Patch系 後は画像系です。 ↓続く
続き Deadly Reflex 5のためにSupreme Magicka UpdateのSM Deadly Reflex.espを削除して、 XX Old Deprecated Pluginsフォルダに入ってたSM Deadly Reflex5.espを入れてます。 (SM Deadly Reflex.esp入れてたら起動しなかったので。) 解決方があれば是非とも教えてください。 よろしくお願いします。
個人ブログ晒すな
配慮が足りませんでした。 申し訳ありません・・・
>>169 いいじゃん、いちいち、うるせーヤツだな
オブリビオン全体がもう末期で過疎ってるんだから
晒された方がアクセス数伸びて嬉しいぐらいだろ
>>171 勝手に貼ってリンク先が荒れたらお前責任取れるのかよ
適当なこと言ってんじゃないよ
CCCでSKS系列の髪を別登録しようとおもってるんですがメッシュファイルはいってるのはどのフォルダになるのか知ってる方いますでしょうか?
>>172 なんで責任とんなきゃいけないんだよ
貼られて困るようなサイト作んなカス
ばかじゃないの?
流石全力ス
質問に全力で答えないスレだね!
戦士ギルドの終盤のクエストであるInfiltrationの結末を変えるMODとか有りませんか? 検索したら昔のスレでそういったMODが有ったけど名前を忘れたといった書き込みは有ったんですが 肝心なMODの名前は見つかりませんでした。
>>173 SKSのメッシュはnot included(含まれていない)と書かれているように
デフォで入ってないからどこかで拾ってくるしかないんだよね
SS/MOD晒しスレの何スレか前にFullファイルの置き場が晒されてたよ
179 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 06:41:16.89 ID:hWadDgKG
180 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 06:43:07.39 ID:hWadDgKG
181 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 06:44:38.66 ID:hWadDgKG
BOSSを勧めるならWrye Bashも勧めろ! Wrye Bashを勧める気がないならBOSSを勧めるな!
眠いのでお断りします。  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハ,,ハ ( ゚ω⊂ヽ゛ / _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
>>166 最初のはスクロールだから減らない
外出る時確定される
>>177 Save Waters Edge Eng
日本語化はされていない模様
186 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 09:38:19.46 ID:pv+oKA1v
>>貼られて困るようなサイト作んなカス カスすぎワロタ
>>174 さすがは荒らしの回答だなw
荒らしたいからって責任転換するなよ
nkiri_combat_v0_11を導入しようと、readme通りnkiri_combat.espをDataの中にいれて OBMM等でアクティヴにしたのですが反映されません。 これ以外にモーションを変更するようなMODは入ってません。 解決方があれば是非とも教えてください。
>>188 MODのスキルを行使するのにActobatics50が必要
最新版はv0_13aだけどこだわりがあってv0_11を使ってるの?
>>189 Actobatics50になってます。
確かに最新版はv0_13aなんですが、v0_12以降のバージョンはコンソールでキーバインドを設定する必要があるみたいで、
一応試したもののキーバインドの設定が理解出来なくて断念しました。
補足になりますが、アクセラレータやスーパーノヴァを取得してたので導入はされていました。
しかし、それ以外の二段ジャンプや空中ダッジ攻撃、サマーソルトなどモーション関連が一切でません。
readmeを読み、拡張動作一覧にある操作方法を試してもやはりでません。
OBSEv0020も入っています。
あーすみません。 もしやと思いキーボードで試したらモーション確認出来ました。 パッドだとだめでした。設定次第で何とかなりそうですが・・・ とりあえず、動作は確認出来たので一安心です。
192 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:55:42.79 ID:ceyEN6IJ
どなたか教えてください。 コンパニオンの顔を入れ替えようとCSを弄っていたのですが うっかり手順を誤りオブリビオンを起動しても SAVEデータをローディング完了後 全てのMODを外しても 画面が切り替わらず強制終了してしまいます 仕方なく元のオブリデータとは別に残したまま オブリビオンを再インストールするとセーブデータもそのまま残り 起動することが出来ますが、もちろんMODファイルが無いので自キャラは透明です。 コンパニオンを復活し元の状態に戻したいのですが、どうすればいいのでしょうか?
>>192 CTDの原因→必要なマスターファイルが解除(esmじゃなくてesp)された為
もしくはwrye bashさん更新しわすれ
自キャラ透明人間→MBPか何か入れてないから。入れれば済む話
>>192 ??? おかしくなる前に入れてたMODを入れたら済む話じゃないの?
OBMMとか使ってMOD入れてますか?
>>192 いえ、OBMMは入れてあるのですが
CSで弄ったコンパニオンデータが壊れたと思い
コンパニオンデータ含め、全てのMODをつけても外しても起動しなくなったんです
恐らくはコンパニオンデータ以外も壊れたのかと思いますが
自分では対処出来無いので質問しました
>>192 Oblivion Mods>>Bash Mod Data>>Backups
mpc.esmとmpc.esmf
my companion.espとmy companion.espfという
ファイルを見つけました
これが壊れる前のデータなのでしょうか?
壊れる前のデータって存在するのですか?
>>195 wrye bash入れてるなら、bashed patch更新しないと起動しないの当たり前だろ
入れてないなら話は別
まずmod全部外して新規で始まるか試してみたら?
それでだめならMy gameフォルダに入ってるoblivion.ini削除する
>>197 ありがとうございます、更新してきます^^;
やっぱbash入れてんのかよ('A`) wrye bashって言うのは、今入れてるMODのマスターファイルとかロード順とか全部記憶してんだよ だからDATAフォルダ下のespがつけてるesmファイルで足りないのがあったら起動しない 全部外したら「あれ、あるはずのものがないよ?」って事になる たまにespにespファイルをマスター指定しているのがあるが、それはCS弄ってセーブしたら解除されるからまたマスター指定し直さなきゃならない mpcのコンパニオンはMBPの「esm」に入ってる種族ならesm指定するだけで済むけど、 espの方(チョコとか月影)で追加されてる種族の場合はコンパニオン作ったespにそのespをマスター指定しないとうまくうごかない
>>199 実は壊れたのが4ヶ月前で、直そうにも心が折れて断念したんです
確かおっしゃってるとおり、esmをマスター指定にするところを
espをマスターにしてしまい起動不可になったような記憶が^^;
この場合どうすればいいのでしょうか?;;
>>200 普通にesmをマスターにしないといけないのにespをマスターにして
起動不可能って自分で原因わかってんじゃないの?
espに指定したのをesmに戻してやればいいんじゃね
>>201 何をマスターにしたのか覚えてないのですが
新たにマスター指定しなおすだけでいいのでしょうか?
>>184 ありがとうございます!
英語苦手ですが一応入れてみたいと思います
>>202 espをesmにすればいいだけなんじゃねーの
想像力の欠片も無いんだな
>>202 1 必要なmodを入れる。MBP等種族追加MODも入れる。
2 MPCのesmと作ったespを入れる。
3 コンパニオンespで使っている種族を思い出す
4 MBPで追加espとして出ている月影等をコンパニオンにしているなら、wrye bashでそのespをマスター指定する
(コンパニオンespにマスター指定するのは「MPC.esm、MBP.esm、追加種族esp」となる)
5 wrye bashのpatch更新する
>>185 ぉお!反応していただきありがとうございます!
う〜ん・・・駄目なのです。
何故か「Internet Explorer ではこのページは表示できません」が出ます・・・orz
Googlechromeでも「このウェブページにアクセスできません」でした。
何がいけないんだろう・・・(泣
覚えられないならどれを何にマスター指定するかくらい自分用メモ作っとけよ
というか4ヶ月も放置した理由がわからん
俺だったらニューゲームするな。コンパニオンなんてそれこそ移植するだけですぐ元通りになるし
>>206 FireFoxはどう?
>>207 >>208 回答ありがとうございます
firefox入れてみたけど駄目でした・・・
IEは・・・いつも使ってるので、設定とか変わるのが恐ろしくて手が出せないです(汗
他のブラウザも駄目だったので可能性も薄いし・・・
ウィルスソフト切ったりモデム再起動したりしても駄目・・・
理由がわからないけど、あきらめます・・・orz
>>209 IE9はまともにうごかないサイトが結構多いから、8に戻した方がいい
>>202 マスター指定しないといけないやつが間違ってるな
それを元に戻してやれば良い
何がもとのマスターだったか覚えてないならその
MOD名でぐぐって新たに落としてきてリネームするなり
して上書きされないようにしてからデータフォルダに入れて
CSでMOD選択画面までもっていくかWryeBashで見れば
もともとのそのMODに何がマスター指定されてたか
わかるんじゃないすか。
212 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:48:34.49 ID:hWadDgKG
>>172 貼った程度でリンク先が荒れる?
そして貼った程度で責任取れだと?
片腹痛いな
こいつは本当に馬鹿だ
213 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:51:00.69 ID:hWadDgKG
>>200 Bashed Patchがマスター不足と文句言ってんなら
Bashed Patchを作りなおせ
ロックバンドみたいにマイクで歌ったり ギターひいたり、ドラムを叩く アニメーションMODをさがしているんですが なんて名前なんでしょうか?
Umpa oblivionで検索してみれ
CSのオブジェクトウィンドが一つだと作業が大変なんですが 二つに新規ウィンドで増やしたりできないですよね?
スニーク中でもIron Gateの開け閉めなどに敵対NPCが反応して近づいてくるようなmodってありませんか?
218 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:26:08.51 ID:OFRS81I/
困ったことになったので質問させて頂きます。 構えmodのIdles_Poses_Replaceを導入して apachii goddess store等のウィッグ類を追加したところ いくつかのウィッグが正常に装備されなかったので調べてみたら 上記の構えmodと競合してるようでした。 両方の共存は可能でしょうか? あるいはウィッグに問題が出ない様の構えmodなんかはあるのでしょうか? いくつか他の構えmodを試したのですが_maleに上書きしても何故か変化がありません。 こちらの解決策もあればお願いします。 質問多くて申し訳ないですが、どうかよろしくお願いします。 ちなみにsteamでプレイしています。
Umpa Dance Animation絡みで質問させていただきます。 ニコニコ動画でこれを紹介してる動画の、赤い髪の眼帯女の子の 髪型はどのMODに入ってるやつですか?
嫁とキャッキャウフフと暮らしたいんですが、広間と食事場所と寝所とお風呂がある 適度なそこそこの大きさの家のオススメMODありませんか?
Dark UId DarNを入れて起動まではできたのですが ロードをすると落ちてしまいます OBMMで無効にするとちゃんとロードはできます また、Dark UId DarNのインストール画面のオプションでLoading設定すべてオフ、クエストのポップアップもオフ、 oblivion.iniファイルを消すことを試してみたもののロード画面で落ちてしまいます 原因、対処法よろしくお願いします
それは単純に導入のしかたを間違ってるだけじゃ・・・
>>222 ありがとうございます
再度WIKI見直したらClassic Inventoryのオンオフを勘違いしてました
歩行系のモーション変更modがどれも反映されなくなったのですが どうすれば解決しますか
この度、新しく始めたものです 日本語化パッチ0.16b3(OBSEのプラグイン形式にして)、しんとん版日本語化をした上でDarkUId DarNを導入したのですが「^」キーを押してもフォントサイズを変更するobja_config.exeを起動できません どうしたら、フォントサイズを変えられるのでしょうか?
>>225 フルスクリーンでやってたら、標示されなかったりする。
基本的にoblivionはウインドウでやるのがオススメ
>>226 ウィンドウでやるとAAきかないんじゃなかったっけ?
>>225 面倒だけど一旦、終了させて
直接、obja_config.exeをダブルクリックで起動させればいいよ
rustyiron防具やroughleather防具を集めているんですが 最初のチュートリアル以外でどこで入手できるのでしょうか? 現在lv2です
232 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 19:48:21.34 ID:EuqmIyCd
質問です。Fcom環境は初めてなのですが、最新のFcomを導入しLv20くらいまで世界をブラブラしてたのですが WarCry(Fcom WarCry)の装備はちょくちょくDropするのですが、WarCry出身のMOBに未だ会ってません。 ゲート内には一度も侵入してないのでゲート内部は分かりません。 これが仕様なのかな?と思い確認の意味で質問させていただきます。 一応導入順は Fran→OOO→WarCry→Fcom→MMM の順で導入してます。 よろしくお願いします。
>>232 Wrye Bashでパッチ作ってるよな?
それならカラフルなゴブリンが、あちこちに居ると思うんだが
235 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 19:56:09.50 ID:EuqmIyCd
>>233 WryeBashでパッチは作成してますが、すべてにチェックを入れてるわけではないので
作り方が間違っているかもしれません。
カラフルなゴブリンに会うためちょっといじり直してみます!
>>236 DemolishSystemは導入していますが、動画の動きとは異なっています。
…もしかして何か他のmodでモーションが上書きされているということでしょうか。
>>230 コンソールでやらないと入手不可なのでしょうか?
できれば使わずに入手したいのですか
久々にオブリやってみたらFran絡みのトラブル 上半身裸山賊ではなく、どうもFranのbsaロードミスっぽい 一度oblivion.ini捨てて作り直したので、その時にini内archive項目から FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsaの記述が消えたのが原因と思われますが iniにこの項目を追記すると起動時にオブリマーク(Uみたいなやつ)で 不正落ちしてしまうようになってしまいました これは・・・Fran入れなおししかない? 大型modとしてはFran+MMM環境になります 何か心当たりがあれば教えて頂けると助かります
240 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:18:01.13 ID:hWadDgKG
>>239 そのFRANのバージョンはいくつだ?
今FRANはバージョン5bが登場しているぞ
ついでにMMMのバージョンも
241 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:19:08.78 ID:hWadDgKG
>>238 UESP Wikiでrusty ironやrough leatherなどで検索すればわかる
242 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:20:16.03 ID:hWadDgKG
>>233 カラフルなゴブリンはWarCry入れなくてもMMMでも出てくるぞ
243 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:24:09.90 ID:hWadDgKG
>>209 ウィルスまみれの糞IEなんか窓から投げ捨ててしまえ
ブラウザのキャッシュをクリアしたか?
他のページは問題なく表示されたか?
ページが表示されない、アクセス出来ない
と表示されたときに、そのときにエラーコードは表示されたか?
問題解決方法がそのとき表示されていればそれに従え
そのとき表示されたメッセージをコピペしてググれば解決方法が見つかることもあるぞヴォケ
>>240 wryebashのdescriptionで見るとこんな感じ
Fran 4.5bSI
MMM 3.7b3p3
FranはOptionalNewItemsAdd-onもいれてあります
iniからFraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsaの記述を消すと起動ok
ただし、Franのbsaからロードするアイテムのmeshやらがnot found状態
>>237 Animation Replacer Packに入ってるやつに見えるが
247 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:39:11.79 ID:hWadDgKG
>>246 レスありがとうございます。
Animation Replacer PackのDodge-sprintを導入してみたところ、
Dodgeが全方向のダッシュに変わりました。
(これはこれで使い勝手が良さそうですが)
>>234 の動画以外にも同じ動きをしている動画があったので、メジャーなmodかと思いましたが
けっこう導入してる人は少なかったりするんでしょうか。
>>248 これ多分バニラで元からあるモーションじゃないかな
軽業を上げれば回避行動で出た気が
間違ってたらスマソ
>>249 うむ
俺もDadgeモーションはかっこいいの探してTESNSあたりをしらみつぶしに探したことがあるが、
この動画にあるのは確かにヴァニラのものだった気がする
同じく間違ってたらスマンコ
>>241 確認しました
rusty.防具Rough 防具はチュートリアルでしか入手できないのですね
ちょっと残念です
ありがとうございました
>>249-250 ( ゚д゚)なん……だと……。
やたらタメのある側転やらバク転やらが飛び出すのがヴァニラかと思ってましたが、もしかしてコレDMCmodが原因か…。
軽業50になる前に導入したもんだから、確かにヴァニラの回避行動を明確に確認したことはありませんでした。
お騒がせして申し訳ない。回答下さった方々、ありがとうございました。
mbp0.94を利用してるのですが、babeヘアーやsalanヘアーなどの髪型が、生え際が若干浮いてヅラっぽく見えてしまいます。 どなたかこの問題の解決法をお分かりの方いらっしゃいますでしょうか? ちなみに他の種族追加変更系modは117race、rbp、tribalOrcです。 それともこの「髪の生え際が浮く」問題は一部の髪型にとっては仕様だったりしますかね?
前スレ594で一度質問したのですが、流れてしまったので改めて。 BOSSでMODの順番を並べ替えようとしたのですが、タイムスタンプが変更できませんでしたと言われます。 Wrye Bashのタイムスタンプ固定はオフにしてBOSS起動時は〜っていうのもチェックしました。 それでも同じように言われます。 また、一部のMODにはそのエラーが出ていません。 ちなみにWrye Bashは日本語化しています。 いったい、何が原因なのか、自分ではもう手詰まりで・・・どたか、力を貸してください。 よろしくお願いします。
>>249 うちと同じモーションだしバニラで間違い無い。
書いてて思ったんだけど前転を巧みに行えば敵のバック取れるのね。
しかしJOYPADで常に走るだとなかなかに難しい。
そこで前回避で敵のバック取るモーションないものかと。
コンパニオンにポーズ取らせてスクショを撮るときに向きや位置を調整出来るMODってありますか?
mpcコンパニオンを9人ぐらい連れてたら左上に「同伴者が多すぎます」と出続けてるんですけれど このメッセージを消す方法はありませんか? 他のメッセージまで上書きされて表示されないからすごく邪魔です
>>227 え、AAきかないの!?
マジですか…?
>>257 WryeBashのTweak SettingsのCompanions: Max Numberをいじれば
コンパニオンの上限を増やせる。
>>253 ほんの少し浮いてるくらいなら仕様で作成画面では目立つけどプレイ中のPCやNPCを三者視点で見た感じでは
目立ちません。異常に浮きすぎたりしてるのは何かの理由でおかしくなってたり元々、頭の形とあってなかったり
するのでnifscopeで調整するといいです。(このあたりはググッたら丁寧な解説サイトがいくらでもあります)
たまに何かの拍子でずっとガード状態になってしまうのですが 何が原因でしょうか。ガードボタンを押さなくてもずっとガードしてる状態です。 再起動すれば治りますが・・・
>>258 CCC10.12以前だと不具合でかからないけどそれ以降直っているか知らない
8800GTSの頃だとAAかかったけど今かかるのか知らない
こういう部分はアプリじゃなくてVGAカードとドライバのせいがほとんどなんで環境依存
>>259 それやってもMPCのメッセージは消えなかったはず
>>262 現在、HD5770+CCC10.12窓でやってるけどAAキッチリかかってるよ。HD68,9〜ではかからなかったり
するみたいだからGPUとドライバのバージョンの相性かと
264 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 00:21:16.82 ID:8POD+1+H
Avalon v5の導入について質問です。 Avaron v5 で追加される鉱山の街の住民にドワーフがいると思うのですが 会話をしても怪しい画面になり会話が成り立ちません。 リソースとして DwavenCity というMODが必要、という記事を見つけたので mesh、Textureなど追加で導入してみたのですが変化はありませんでした。 改善方法があればご指摘ください。
>>265 Disableしちゃったのか?
もしDisableしちゃっててIDわかればenableすればいいだけだと思うけど
覚えてるはずもないと思うんでそのMODか何かわからんけどテクスチャだけ
新しく上書きすれば直ったりないのか?
Oblivion XPを導入したんですが、右下に現れる、○○を斃したなど表示される枠は ある一定時間経つと消えてしまいます。 この枠を消える事なくつねに表示させる場合はどこをどう設定すればいいでしょうか? データにあるOblivion XP Settingsだとは思うんですが、どこを変えればいいでしょうか?
>>267 枠が表示されたままは正常に動いてない時
>>267 Lキーと→同時押しで常時表示状態になります
最近オブリビオンを始めてプレイしていたらデータが壊れてしまいました 1からやり直そうと思うのですが少し難易度をあげてみたいと思います みなさんのオススメの難易度とかありますか?最高難易度はバランス崩壊しているらしいので
モーションを自作したいのですがblenderやnifスクリプト、 python PyFFIの組み合わせがわからず「python script error check console」と 表示されてしまいます。組み合わせと大まかな流れを教えてくださると嬉しいです。
>>269 さん
オブリビオンを起動した最初は、Lキーと→同時押しで常時表示状態(xpを起動しますの表示)にはなるんですが、
一度でも敵と倒すとまた一定時間で消えてしまいます。
敵を倒した後でも常に消えない方法はないでしょうか?
>>268 さんの言葉だと枠が表示されたままの状態(故意に常時表示するのは)は何か異常を施す
という事でしょうか?
>>272 ObXPSettings.messageLogAutoHideを0に。
ウソついちゃイカンよ。
質問させてください。 パソコンを買い換えたところ、バニラ状態でもプレイできなくなりました タイトル画面まではいけるのですが新規にゲームを始めたりロードしようとすると必ずCTDを起こします。 Windows7の64bit、HDDは1TB、メモリは8GB、グラボはHD6970です。
>>273 ObXPSettings.messageLogAutoHideを0にしたら右下の枠が消えなくなりました。
ただ、ウソついちゃイカンよ?何がウソなのか全く理解出来ないんだが。
何に対してウソだと思うのか具体的に指摘しなければ、その言葉に意味はありませんよ。
もしLキーと→同時押しで常時表示状態にならないって事に対してなら、もちろん試した上で言っている事です。
しかし、ObXPSettings.messageLogAutoHideを0にするというアドバイス本当に感謝してます。
ありがとうございました。
すみません、自己解決しました。 Oblivion Stutter Removerを入れっぱなしにしてるのに気づいてなくて、その設定が原因でした。
>>275 落ち着け、ウソのくだりは他の回答者に向けてだと思うぞ。
franのbsaをばらしてmeshとtextureぶちこんだら表示されたけど やっぱ入れなおしたほうがいいよなぁ 以前はfran>MMMの順に入れたけど franのみアンインスト、再インストして大丈夫なもんだろうか
>>266 返信ありがとうございます。
コンソールは今回初めて使用して
お金を増やすことしかしていないのでですが・・・。
もしかしたら最初コンソールの使い方がわからずに
適当に打っていたのでそれが原因かもしれません。
コンソール使う前のセーブデータからやり直して確認してみます。
ありがとうございました。
281 :
192 :2011/09/30(金) 08:24:36.05 ID:x2x8oAwB
ありがとうございました まだ少してこずってますが なんとかがんばります
>>266 グラフィックmodがイタズラしていたみたいで、
入れ直したら正常に表示されました。
ありがとうございました。
>>279 FraNewItems.bsaの前に,を入れてなくて区切られてないって落ちじゃね?
>>274 プログラムフォルダ外にインストールしろ
盾を構えたままでも走ることが出来るmodはありますでしょうか?
>>265 unofficial mod patchのFrostcrag用パッチ入れてるならそれを外す
>>278 ありがとうございます。やはりpythonとpyffiのバージョンの問題でした。
無事.kfファイルをエクスポートできました。
帝都以外の各街のガードキュイラスを、もうちょっとピシっとした感じに置き換えるMODありますか? あるいは置き換えなくても、街の紋章が入った鎧をお願いします! ていうか色をたくさん選べる鎧があればお願いします。
好きな鎧リネームして置き換えればいいんじゃない?
290 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 16:51:22.63 ID:964az9IW
オブリ窓でAAはラデだと一時期のCCCならOKだがHD6000系の発売前。 OBGEで擬似AA出来なかったかな
質問スレで何言うてんねん。
>>290 それの件か。
ラデはドライバが糞だからやめろ、とかいってる奴がいるのは。
フルスクリーンでしかやらんから、まったく頭に無かったわ。
>>283 見直してみたけど、残念ながらそんな落ちは無かったわい
問題のbsaはadd-onのやつっぽいので、add-onだけ入れなおしてどうなるか
ちょっと試してみます
>>293 BSAがプラグイン名と違うからINIに読み込ませるように記述追記しないといけないんだけどやってる?
>>294 大丈夫なはず
旧ini
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa
これをそのままコピペしたけどダメ
で、ダメ元でadd-onのFraNewItems.bsa該当部のみ上書きインスコしたら動いた罠
動いたini
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa
creatureの方も選択して上書きすればいけそうな
でもMMM併用ならそっちはなくてもいいかも?
296 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:10:26.49 ID:BDieCYIz
>>251 RustyもRoughもいらんだろ
通常のIronとLeatherの防具のほうが質がいいだろ
>>270 OOO,MMMを入れれば難易度が上がるよ
297 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 20:31:04.07 ID:yFnFY9U4
>>289 勿論リネームします!ただやっぱり衛兵という統一感がほしいので
同じメッシュを使った、色違いの多い装備があれば紹介していただきたく思い
全力スレに参った次第です!
リカラー、リテクスチャ作品が多い装備と考えていただいても大丈夫です!
ちょっとした質問なのですが、CCAOとSeductive Idle 0.9って共存できますか? CCAOの00_Femaleフォルダに入れればいいのか、それとも通常どおりに入れれば使えるのか、 それ以外に方法があるのか・・・ それとも使えませんか?
>>298 女性用だけどRoseoftheGuardがそれっぽい
>>300 調べました!最高です!!これは性転換させるしかあるまいねと思います!!
インペリアル女性のスタップボイスってありましたっけ?女性用はこれで決まりです。
ありがとうございます!
しかしおっさんにもスタップされたいです。
スキングラード兵にRuestung der Ehre、コロル兵にNumenorean Armorなんて考えていたところでした
キュイラスだけでもいいので選べる色の多い装備、まだまだお願いします!
>>301 Regional Legion Soldiers by Ionisは色違いの鎧を足してるみたい。
303 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 23:15:52.01 ID:8POD+1+H
質問です。OrangeRoad のさらに上に Chorrol と Bruma を繋ぐ道 山脈部を通るようにかなり大掛かりな道が追加されるような地図を見たのですが あれは何のMODの道か分かる方おりますか?
軽装備スキルは軽装の鎧じゃないと経験入らないんでしょうか? 衣服だとレベル上がらないのですか?
地図のスケールがおかしいのですがどこを直したらいいんでしょうか。 コロルにいるのに山のあたりに現在地マーカーが付いて、帝都がコロルぐらいになってます。 具体的には、Extended InterfaceとDynamicMapの組み合わせです。
>>305 menuque(だっけ?)を入れてないとか?
>>304 グローブとか盾だけでもいいから
何かしら軽装を身につけてダメージを受けないとだめ
>>299 現在、両方とも使用してるけど共存出来るよ。
Seductive Idle 0.9は普通に導入してCCAO側のspecialanims\CCAO\00_Femaleに
CCAO独自の女性Idleがあるから、それを削除するだけ。(削除しないと、それのIdleポーズを
取ろうとして変な事になる)
久々にやりたくなってインスコしたんだけど、ベゼスダのロゴんとこで落ちるんですが 確かこれ対処法みたいのありませんでしたっけ? まだ起動チェックの段階でまっさらな状態です
CSでWeaponSkill50の横パワーアタックの当る角度を360゚に変えたいのですが ゲーム内設定のどこを変更すればよいのでしょうか?
>>307 まさにそれでした。ありがとうございます!
たまにジャーナル画面を開いて閉じるとカクカクになるんですけど何が原因ですかね? カクカクというかスローモーションのようになる感じです 最初は軽く思ってたんですけどたまに頻繁に起こるのでセーブ→Ob再起動するのも面倒臭くなってきました 心当たりはMajorJims UIを入れているくらいです
>>311 win7だと、Cドライブ直下に入れると不具合出るとかなんとか聞いたことがあるような
インストールドライブ変えてやってみてはどうでしょう?
>>314 MajorJims入れてるけどならない
勝手にこれが悪いんじゃないかとか判断しないで環境全部書きなさい
>>310 ぉお!あきらめていた回答が!
ありがとうございます。
無事導入することができました!
BashedPatchを作成する際にRace Recordsにチェックを入れると、ダークエルフとオークのほとんどすべてのNPCがダーク♂セデューサーの目になってしまいます。 これは仕様でしょうか? 仕様なら自分でちまちまCSで直そうと思うのでお教えください。 Race Recordsタグを付けているのはMBP++のesmとespだけです。
319 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 02:40:33.35 ID:x2cBegkh
アニメーション武器を作りたいんですがどうすればいいでしょうか?
モーション作成に関してなんですが、blenderでポーズを作成しkfファイルでエクスポートしたのですが 出来上がったファイルをnifskopeでnifファイルにとらせてみたのですが反映されません 一応、サイトを参考にしてみたのですが 原因がわかりませんでした 考えられる原因を教えて下さい
アンヴィルのローグレンと戦おうとして、ローグレンが魔法を撃ってきた瞬間にPCがクラッシュします(同じ条件で3回確認) wikiのトラブルの項目にある「プレイ中にPCごとクラッシュする」にぴったり当てはまります 環境はWindows7(64bit)、メモリ8GB、GeForce GTS250(メモリ1GB)、電源550wで ウィンドウでもフルクリーンでも同様の現象が起こります 解像度を下げれば効果がある、とwikiには書いてありますが、効果はありませんでした 何か改善方法もしくは情報などありましたら教えて下さい
322 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 03:14:11.75 ID:QcHtoFxb
ちょっと質問なのですがHGECBodyを導入しているのですが RenMysticElfなどといった特定の種族のみ装備をすべて 外した後のNPCの裸のグラフィックがローブを羽織ったものに なってしまいます。 ロード順など関係してくるのでしょうか? 原因がわかるかたよろしくお願いします。
324 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 05:06:44.22 ID:/9t5R8uR
先日も質問させて頂きましたが、内容を変えようと思います。 武器の構えについてどうしても理解できないのでお伺いします。 いくつかの構え変更のmodを試したのですが kfファイルの上書きをしても構えがかわりません。 考えられる原因や対処法などありましたらお願いします。 ソフトはsteam版です。
ウィンドウモードを疑似的にフルスクリーンにする、oblivion_fullscreen.exeをSteam版で起動しようとした所 エラーが出て、起動できませんでした。Steam版で起動する方法はあるのでしょうか?
>>316 MajorJims UIしかジャーナル画面に手を加えてないので(アイテム等以外)一応書いて見たんですが
治りそうに無いので共存して行こうと思います
再起動ぐらいほとんど手間じゃないですしね
分かる方いたら是非教えて下さい。 当方MOD数130程度でプレイしているのですが、 何かのタイミングで起動毎にFPSの数字が10程度「上下」することがあります。 一度下がったらかなりの間そのままで、MOD構成が原因かと思いましたが 全て外しても、Bashed Patchを再構成しても元のFPSに戻りません。 いろいろ試しているうちに何故か高い状態に戻ると、MOD全て入れていても FPSが高い状態のままになります。 .iniやOBSE plugin、shader3.0の設定は全く変えていません。 そいうった要因以外でFPSの上下に影響するものがあるのでしょうか。 因みに代表的なmod構成は、owcnd.wac.midas for npc.MBP.lovers.UL.MCS です。(基本的にULとloversはOFFにしていますがdataフォルダに残しています)
>>315 既にCドライブ直下からは外してるんですよね〜
もう一回インストールしてみます
レスありがとうございました
>>328 まずデフラグしたらどうだろう?
あとはメモリ足りてないんじゃないの
タスクマネージャーでメインメモリ監視してみれ
331 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 11:34:21.80 ID:BdkOGgiZ
WACとOWCNDは敵や装備数も多いから
と、上げちまった・・・ WACとOWCNDは敵や装備数も多いから メインメモリもグラボのメモリも結構食うよ 高レベルになると敵の数もめっさ増えるしなー
気になったのでどうかエスパー様方 おおざっぱにザックリ教えてください。 前の環境より 一人称視点時が歩いたり走ったりすると微妙に視界が上下しリアルな感じになったのですが オブリの設定で変わるものですか?MODですかね?いろいろ弄ってて解らなくなったので漠然の質問ですがエスパー様お願いします
>>330 レスありがとうございます。
とりあえずそのあたりは試してみました。
おかしいのはMOD構成、INI設定等が同じなのにFPSに差が出る。
という点です。
「ありえないだろ」とか言われてもしょうがない現象?だと思いますが
心当たりの方がいれば…と。
>>333 ChaseCameraのオンオフではないですかね?
でもあれは三人称視点か…
手頃価格な鉈やククリナイフがお店に並ぶMODってありますか?
>>334 ChaseCameraは入れてないです。走る速度も少し遅くなったんですが、特にバグもなく問題ないです。
レスありがとう。
>>314 所持アイテム数を可能な限り減らしてみた?
制限重量以内でも所持数が多いとインベントリ画面がカクつく事があるよ。
>>324 archive invalidationだっけ?やってる?フォルダに突っ込んだだけだとBSAにある方を読み込むはず。
>>325 OBSE必須なんだが入れてるかい?
いつのまにか、各町の教会、大聖堂の祭壇に大きな宝石が置いてあり 取ると、何か魔法を覚えるようです。これは何のMODでしょうか?
OWCNDを導入したら、トレーニングのコストもあがってしまいました。 Vannilla並に戻す方法はありますでしょうか?
342 :
314 :2011/10/01(土) 16:24:23.26 ID:n4uGP4f7
>>338 イベントリ画面がカクつくんじゃなくてイベントリを閉じた後カクつくんですよね
ポーズ画面はスラスラ動くんですけど...
なんとも珍しい症状で諦めるしかなさそうです
質問させてください。 SIに行くのにこれくらいのレベルにはなっておかないとマトモに戦えないってレベルはありますか? 一回もSIには行くことなくバニラプレイを終えて、 今はOWCND+WAC+MMMを入れてプレイしようとしてるところです。 新キャラでレベル1で一直線にSIに行こうと考えているんですが、 やっぱり少しレベル上げないときっついですか? OWCND+WAC+MMMの組み合わせは、 少しプレイしてみたけど特に不具合みたいなものには出会ってないので この組み合わせで干渉してトラブルが起こることはあまりないと判断しても大丈夫でしょうか? 更にもう一つ。 頭身低い女キャラに似合うような露出が少ないくてゴツくない服・装備とかあったら教えてください。 出来れば世界観を壊さないようなデザインがいいです。
>>344 OWCNDの最新なら単品の方がいいよ
レベル上がると他の大型の敵が出ないような作りになってるから
あとWACはSIの変更分はないです MMMはちょっと忘れた
>>344 SIもvanillaのシロディールと同じく敵の強さはPCのレベルに依存するから
「これぐらいまでレベルを上げとけ」ってことはない。
MMMはSIに影響を与える数少ないmodだけど、
これを入れても敵の数と種類が増えるだけだから基本的な所は変わらんね。
>>345-347 最新かどうかわからないですが、OWCNDはv1.21を使用しています。
MMMはv2.1、WACはv1です。
久々にTESN覗いたら様変わりしすぎててどこになにがあるやら混乱中。
>SIもvanillaのシロディールと同じく敵の強さはPCのレベルに依存するから
じゃあ、レベル1の状態でいきなり飛び込んでいってもたぶんなんとかなるってことですね!
ありがとうございます!
NPC増加系のMODで追加されたキャラの顔以外の表示がおかしいキャラがいますが、色々なMOD追加してるので原因がわかりません。 クイーンという名前の女性です。 原因は彼女が装備している武器・防具のテクスチャが存在しないのかバグってるようですが…。
350 :
297 :2011/10/01(土) 18:51:08.71 ID:h6fj+w/P
>>336 レスありがとうございます。
板違い失礼しました。m(_ _)m
ネーリムって導入してもすぐ元のOBLIVIONに戻せますか?
違うフォルダにうつしてからインストールすりゃいいよ
>>352 こんな便利なMODがあったんですか。
ありがとうございます。
これを使ってまずは自力で解決法探してみます。
質問お願いします! Francescos Creatures and Itemsを導入したいのですが これを導入する場合はすでにmodを入れた状態では導入できないのでしょうか? すでに翻訳mod、キャラクターmodやグラフィック系のmodを導入しているのですが 一旦削除することが必要なのでしょうか?
>>357 後付けでもちゃんとBOSSで正しい位置にして
Wrye BashでのパッチとTestingHallあたりで三日間待機すれば無問題
>>358 ありがとうございます!
安心して導入できます
>>349 もしかしたら、違うかも知れないが…
他にもそいつと同じ様なNPCはいないかい?
キチンとそいつの着る筈の鎧のメッシュ、テクスチャ入れたかい?
>>349 From2chの追加NPCでしょそれ。
装備のテクスチャも入れろとreadmeにかいてあるはず
>>348 低LV縛りの一番プレイに影響する部分はステータスだ、MOBはLVに合わせてくれるけど
アイテムはそうじゃない、LV低いからと言って重量が軽くなる事は絶対に無い。
また、攻撃も魔法もLVに合わせた強さにはなるけど最低ダメージでもこちらの防御の問題もある。
魔法のLVだけ上げて強い魔法を覚えても最大MPが無ければ使いどころが無い事もある。
それを楽しむ低LV縛りなのは理解できるが初めてだったらもう少しLVあげても良いと思う。
>>360 はい、クイーン以外にも何人か表示がおかしいNPCがいるようです。
もしかしたら、ご指摘の通りかもしれません・・・。
>>361 From2ch はまだMODに慣れていない頃にmodmanagerを使わず導入したものなのでそういうミスは十分考えられますね。
From2chをもう一度入れなおしてみます。ありがとうございます。
今、オブリビオンを再インストールしてるのですが どういう仕組みで出来ているのか理解してからMOD導入しようと考えてます wikiで記載されてないツールについて教えてください Wrye Python TES4Edit これらは何の為にあるのですか?
>>364 Wrye Python
FCOMなどの大型MODや各種MODを調整して
共存しやすいようにする
例えば、男性NPCをOWCNDにして、女性NPCだけをXEOにする
なんて事も可能
MOD生活には必須ツール
TES4Edit
MODの掃除から改造まで
ある意味、簡易CS
>>364 「Wrye Python」
Wrye Bashを動かすためにある。
「TES4Edit」
mod同士を比較して競合について確認したり、同じように比較して
日本語化したりdataを編集するためにあるツール。
modのクリーニング機能もある。(「tes4edit クリーニング」でググると詳しいページが出る)
368 :
364 :2011/10/01(土) 21:26:42.66 ID:JmiiGcVW
Francesco's leveled creatures/items v5 をインストールしているのですが 英語がさっぱりなため インストーラーの質問していることの内容がまったくわかりません・・。 ググッてもでてこないのですが 全部YESでokでしょうか?
>>370 おお、ありがとうございます。
ここの人たち本当にやさしい・・・。
遠景表示modでオススメはありますか? スペックはgtx470とi7 870です。
>>363 From2chではなく、Ta22's 01Army.espだと思う。
From2chに付属しているespで、これには別途の MODが必要。
まずはFrom2ch Lives解凍フォルダ内のAddon → 01Army内のりどみを熟読する事。
OMODファイルの名前を変更したいのですが、普通に \Oblivion\obmm\modsに置いてあるOMODファイルを右クリック→名前の変更 で問題有りませんか?
>>374 OBMMがそれで問題ないようにしてあればいいんじゃないか
>>373 まさにそれでした。よく読んでみたら全く外部のModが必要だったようで。
取説をよく読めということですね・・・。
みなさんのおかげでようやく画像非表示から解放されそうです。
ありがとうございました。
チュートリアルの洞窟抜けてすぐ近くにあるヴィルバーリン?の洞窟にいったんですが、 ボスらしきネクロマンサーを倒してその後の扉(たぶん外に出るところ)を開いたら、 フリーズ(CTDと違って落ちずに止まる)するのですが、似たような経験や解決策はありますか? ヴィルバーリンの洞窟限定のMODとか入れたりしてないので原因がわからない・・・ よければ教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
>>375 変更するOMODをDeactivateすれば良いということでしょうか?
疎くてすいません、もう少し詳しくお願いします…
>>369 ですが引き続き質問お願いします
しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0にて
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe
MOBS1_2_2a-28537.7z
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
以上の3つを集めて
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exeを実行したのですが
DATAフォルダが出来上がり
Francesco's_Leveled_CreaturesItems_Modって名前のフォルダになりませんでした
やり方を何度も確認したのですが何が間違っているのでしょうか?
>>377 ネクロマンサ倒してすぐの扉は盗賊がいた階層に直通なので(一方通行)
MMM入れたせいで倒した盗賊にネズミが沸き過ぎたとかじゃなければこれだけじゃエスパも出来ないかな。
>>379 申し訳ありませんでした
自己解決しました。
>379 Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe これはv5じゃなくv4.5b対象のやつだったりしないかい? しとしん版使ってないから分からんけど、ファイル名が・・・ね
>>380 回答ありがとうございます
ぐああ・・・やはり原因がわからない・・・
まだ洞窟内だというなら何故その扉だけ・・・
まあ、戻るだけならとりあえず普通のルートで戻って見ます。
384 :
318 :2011/10/01(土) 22:53:12.41 ID:5+uZtg5E
>>318 の件ですが、MBP++の作者様のブログをよく読んだところライバッシュのよく分からない仕様のせいのようでした。
そこでポチポチとCSで直してパッチを作りました。
MBP++環境でオークとカジートとダークエルフに同様の症状が出てる方がいたら拙作をアップしようと思います。
マゾーガやムアイクの青黒い目を直したい!という方はいませんか?
それともこの不具合は自分だけなのかなぁ(;´д`)
翼目当てでApachii Heroes Storeを導入したのですが 店内に入ると必ずCTD起こします 欲しい装備は少ないのでCSで目当ての装備のコピーを作って入手したのですが 装備するとやはりCTD起こします、どの様な原因が考えられるでしょうか?
>>383 何かその先に落ちる原因のものがあるからだと思うのでtestinghallで3日待機してみると治るかも。
OOO入れたときにフィールド歩いてると突然落ちるようになったから、
その手前で3日待機したら治ったことがある。
Bruma Guild Rebuildを日本語化するために 「Bruma Guild Rebuildの日本語化」のBGR_JA_FrostcrogFix.espを使ってますが 日本語化されません、 TES4EditでFormIDを見てみたら、 BGR_JA_FrostcrogFix.espの会話のFormIDと brumaguild.espの会話のFormIDがずれていました。 原因と対処法わかる方いませんでしょうか
388 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 23:30:54.32 ID:/9t5R8uR
>>326 >>338 返答ありがとうございます。
かなり調べたつもりでしたが甘かったようです。
Neo FileTimeChangeで無事解決しました。
非常に助かりました、ありがとうございました。
>>351 1st Alchemy Companion Julienne
>>385 メッシュが足りてないとかインスコ失敗してるとか
アパッチストアは重いし、ダウンロード中にネット接続が切れたりしてちゃんと落とせてないとか
でも翼だけのMODもあるしそっちを入れたほうが早そう。色は違った気がするけど
>>390 アイテム抜き出しも出来ないですしやっぱDL失敗ですかね?
明日にでも再挑戦してみます
質問。 ニューゲームで始めたところ、かなり序盤の敵(Fort Nikkel)で、Lv65535の敵が出現するようになりました。 検索してみたものの、そういう症例は見あたりません。 これからMODを入れ外しして原因になってそうなMODを探しては見るつもりですが、原因に心当たりのある方はいませんか。
393 :
385 :2011/10/02(日) 10:04:52.21 ID:LCpr4fSJ
原因分かりました 圧縮フアイル2分割されているのですが part1解凍してもpart2とは統合されずに単独で解凍されていた模様です 手動でdataフアイル統合した後読みこんだら正常に動作しました
Supreme MagickaとRace Balancing Project for MBPを共存させたいのですが、可能でしょうか? また共存させる場合にはどうすればいいのですか?
OBGE v3を使っていりるのですが特定のシェーダーが読み込まれないことが多く困っています ENB ColorEffect、ColorMode、GodRaysが特に読み込まれないことが多いです 大体3回に一回はいずれかもしくは全て読み込みに失敗します 原因のわかる方いましたらよろしくお願いします Windows7x64を使っています
397 :
396 :2011/10/02(日) 15:16:09.78 ID:nQP5Wey1
396の質問者ですが、かなり曖昧な質問になってしまったので一旦取り下げます。 もう少し色々調べて発生条件等絞れたら改めて質問させて頂きます お騒がせしました。
>>341 の件、どなたか心当たりありませんでしょうか?
よろしくお願い致します。
>>341 OWCNDは使ってないからわからんが、トレーニングのコストは、
GameSettingの、fTrainingCostMultで決まるみたいだから(デフォルトは10.0)
そのへんをいじれば変わるかも。
>>395 ありがとうございます!
無事共存できました。
Franで追加された肉などをHTSClightに対応させるには 食料コンテナに入れて一つ一つカロリーの設定をしないとだめでしょうか? iniファイルで登録できたりしませんか?
402 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/02(日) 18:24:44.02 ID:yVNg6HJk
嫌です
headless zombie乙
>>402 「Oblivion vista」でググったらずいぶん色々書いてあるサイトが出てきた。
けっこう面倒なようだね。vistaと7のセキュリティについての問題は同じだったはずなので、
一応読んでみて。
「Oblivion vista」でググって最初に出るページでアクセス許可がどうとかって話が書いてある。
407 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/02(日) 19:51:09.34 ID:yVNg6HJk
>>407 日本語化MODは?
あと、OMODファイルはobmmフォルダ内のmodsフォルダの中な
>>407 おまえ、もしかしなくてもパソコンに疎い人だなww
いい、言わなくてもわかるwww
一回ドライブについてググった方がいいと思うぞ。
>>407 日本語化modのインストールが済んでないね。
ちゃんとやればさっき貼ったSSみたいに、
Dta FilesにJPwikiModAlt_by_Cytosine.espが表示されるようになる。
「しとしん版日本語MODver」の「インストール方法.txt」を見てくれ。
そこの「■その5:しとしん版日本語MODのインストール」を見なおしてやってみてくれ。
そうすればDta FilesにJPwikiModAlt_by_Cytosine.espが表示されるようになるはず。
表示されれば日本語化もできてるはず。
411 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 20:27:44.74 ID:ekn0Yej9
>>315 それUACの問題であって直接は関係ないと思うよ。
Wrye BashやOBMMを導入するときにCドライブ直下にインストールすると
デフォルトでは問題が起きるのでUACの設定を変えて問題を解消すればいい。
>>311 の問題解決になるかわからないけど、この件はWikiにも書いてある。
412 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/02(日) 20:37:47.45 ID:yVNg6HJk
>>410 出来ました!!!!!!!!!!!!!!!
ありがとうございました!!!!!!!!!!!
シーフギルドの最終クエストThe Ultimate Heistで、アンヴィルの城主に指輪を渡しに行こうとしたのですが、 Anvil城内でCTD連発で、城主までほとんど辿りつけません。 また、渡せても何故かグレイフォックスが来ないなどで、クエストの進行が出来ません。 クエスト前はこのような事は起こらなかったのですが、何が原因なのでしょうか 導入MODは 公式MOD、OOO、BP2ch、しとしん版日本語MODという感じです。
思いっきりwikiに書いてあるのを見逃していました('A`) 申し訳ありません
すみません、どなたか解る方宜しくお願いします。 街のガードの胴体がきれいさっぱり消えてしまい、まるで幽霊のようになってしまっています。 頭と腕と足、及びその部位の防具と武器と盾は表示されています。 入れている中で関係していそうなModはOOO、TNR、HGECと及びそれ用の装備グラ変更Modです。尚、男性用体型変更Modは入れておりません。 他に情報が必要でしたら、その旨の書き込みに気が付き次第すぐに提示いたします。 何卒宜しくお願い致します。
>>415 装備してる胴装備に問題がある
装備変更modの導入をミスってるか
元々のバグ(抜け落ちとか)で表示されない装備してるんだと思うよ。
ガードの鎧が一体型エロ装備か何かに変更されていて 男性用メッシュの指定が非一体型メッシュになってるとかじゃなかろーか
418 :
415 :2011/10/02(日) 21:58:15.55 ID:sEWSKSLS
>>416 ありがとうございます。とりあえず、Mod導入ミスを疑ってみます。
ガード装備に関係しそうなModはNoblePlateArmoryだと思うので、この辺で調べてみます。
>>417 や、街の男性ガードのみ今の状況なのでエロModは関係無い気がします。
>>418 エロMOD関係なくてもそれ男性に対応してない装備を
男性のガードが装備してるからグラが表示されずに
透けてるんだと思うけど。
MOD追加なんかで女性用装備を男性に着せたりすると
対応してないのか体がなくなってしまうことがるでよ。
ガードの装備変える感じのMODとか入れてない?
それか何か別MODで競合してるとか
>>418 たぶんOOOのEVEじゃないかとエスパー
421 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 23:38:01.07 ID:mmP45iWZ
422 :
415 :2011/10/02(日) 23:38:18.81 ID:sEWSKSLS
ええと、色々調べたりしました。 結果、インペリアルシティの武器屋で売っているNoblePlateArmoryの武器のグラも表示されていませんでした。 つまり、HGEC_NoblePlateArmoryは入れていましたが元の方を入れ忘れていたようで。 皆さん、お騒がせしました。色々アドバイス頂きありがとうございました。
>>421 顔の移植したあとに、showracemenuで髪型変えればいいんじゃない?
>>421 ***** Required Mod ******
Rens Beauty Pack's "RenHairPack"
このスレの住民半端無いな。 頑張れ、そしてありがとう
DMC Stylishにて両手武器を片手で背負う待機ポーズを導入していたのですが、 いつの間にやらバニラの両手持ちポーズに戻っていました。 kfファイルを上書きしてみたりmodを再インストールしてみたりと、思いつくことは試したのですが マウス操作で視点をグルグル回している間だけDMCポーズになるという中途半端な結果となりました。 ポーズがバニラに戻っているのに気づくまでにやったことと言えば、OOOとMMMを導入したことぐらいですが これらが影響しているのでしょうか。 あるいは、modのロード順が影響しているのでしょうか。
428 :
426 :2011/10/03(月) 14:51:03.70 ID:+kgjPk/S
サーセン、自己解決しました。 CSでDMC Stylishのesp開いて、特に何もせずにSAVEしたらポーズが適用されました。 つまり…どういうことだってばよ。
>>429 ご指摘どおり、ブラウザの変更をしたらダウンロードができるようになりました。
助かりました、ありがとうございます。
OBMMでOMODを作成する時に黄緑色で表示される"Conpressing"の進捗バーの意味を教えて下さい。 2本のうちの1本は進捗状況を示すものだと思うのですが下のバーの意味はなんでしょうか。
もう片方は圧縮率
>>432 回答ありがとうございます。
PCに疎いのでよくわからないんですが、圧縮率がパーツごとに変動している?という理解で合ってますか?
%が高いほうがいいとか、低いほうがいいとか、設定によっては変更できたりなんてするんでしょうか?
>>433 OMODのことでしょ?使う時に解凍しちゃうから気にしなくていいんじゃない?
BeautifulPeapleとMBPは一緒に使うことができますか?
>>435 MBPはBeautifulPeopleの追加版みたいなもんだから、MBPだけいれれば大丈夫。
質問です。 どうもTキー(待機)を押すだけでCTDしてしまいます。 待機中とかではなくTを押した瞬間にCTDします。 原因として考えられるのは先日DarkUId DarNを導入したのですが 私には合わず導入後すぐにアンインストールしたことが原因では ないかと思っています。 それ以外ではCOBLも導入したのですがCOBLを外した状態(COBL.esmを使うMODも外してある)で NewGameを試したところ関係なくTキーを押すとCTDしたのでCOBL自体が原因ではないと考えられます。
待機メニューのxmlがぶっ壊れてるんじゃね どっかからsleep_wait_menu.xml持ってくれば直る気がする
>>438 Wikiにあったsleep_wait_menu.xmlの中身をコピーしたところ直りました。
ありがとうございました
440 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 19:54:24.52 ID:fC/gt8ZD
インターフェイス変更MODのDarkUId_DarNを現在使用しているのですが AF Leveling Modを併用していきたいと考えています。 案の定というかAF導入段階でOMMに赤文字でコンフリクト表記されてしまいます。 具体的にはData file menus\levelup_menu.xmlがDARKUIDとコンフリクトしているようです。 インターフェイスMODとレベリング関連のMODとは相性が悪いとは聞いていますが 両立されて併用なさってるかたおられますか? また併用するお知恵を貸してくださいませんでしょうか?
>>435 できない。ハゲたり、目が変になる。
昔のMODでBeautifulPeaple必須とか言うのでなければ、MBP++で良いと思う。
ただ、昔、どっかに互換性維持用batファイルがうpされていた様な気がする。
それを使うとハゲが直る。
あれ?BP2chだったけか?うろ覚えですまない。必要なら、ぐぐってみてくれ。
>>441 分かりました。詳しく調べて見ることにします。
CCAO入れてるとイベントリでアイテムクリックしたときにエラーが出てオブリが強制終了するだけど、これは既知のバクでしょうか?
>>444 俺もいれてるけどならないぞ。
何かと競合してるとかじゃない?
>>440 それはAFを後から導入、LVUPメニュー用のファイルをAFで上書きする必要があるから。
メニュー、画面表示関係のMODの変更は一旦根ニュー、表示MOD全部やり直しするつもりで。
448 :
440 :2011/10/03(月) 22:24:34.32 ID:fC/gt8ZD
>>447 レスありがとうございます
基本的にはLVUPメニュー用のファイル上書きでおkということでしょうか?
順番をAF導入そののちDarkとしたほうがいいのかな
HGEC+BBBボディーなんですけど、これって上半身と下半身の繋ぎ目が 目立つんだけどこういうものなのでしょうか?
>>446 OBMMでは緑って何が?
緑だから大丈夫って根拠はどこから?
>>450 競合してたら赤になるってwikiに書いてあったんで、競合してないと思っていました。
OOO環境でHouse in riversideとHTSCLを入れた所、一部オブジェクト(確認できたものはriverside入り口付近の彫像、内部2Fと3Fをつなぐ梯子、一部ダンジョンの炎、ダンスホール内オブジェクト全般) で黄色三角が出ており、どちらかが原因だと思うのですがこれらのMODを使用し続ける場合の対処法としてはどうすればいいでしょうか
緑はファイルが競合してない(Mod導入時に上書きするファイルが無い)ってだけだよ。 逆に言うと赤でファイルを上書きするModを導入しても 上書きするファイルによっては普通にゲームは起動するし全てのModが問題なく動く。 あれはMod同士で似たような場所を弄ってないかの参考用でしかないよ。 (姿勢制御系が赤かったら既に導入してる何らかの姿勢制御と被る可能性があるんじゃ…?みたいな)
455 :
440 :2011/10/03(月) 23:55:05.24 ID:fC/gt8ZD
>>454 了解です。
競合による不安定避けられればと思ったのですが
上書きしてみてます
ありがとうございました
>>451 競合の確認なら、ワイバッシュ使ったら良いよ。
あと、ワイバッシュ使うならBOSSも使うと尚良。
>>455 AF先に〜と言うかDUDN>AF>DUDN>DUDNチョット変更で再度
とかやるとAFでLVUP直後通常LVUPメニューとかでgdgd
コレに限らず一部上書きするMODはVerUPとかの場合インストール順を遡って入れ直しが必要だったりする。
>>455 nGCD+Progressは検討してみた?
DarkUId_DarN+AFから乗り換えたけどとても具合が良いよ。
AFと違ってNEXT LEVELバーもちゃんと機能するしそもそもLVUP画面が出ない。
iniファイルで設定するタイプだから面倒な画面操作は無くてお薦め。
AFのレベルアップ画面ってステータス上げられないようにしてOK押すだけってやつだったような レベルアップ画面だけVanilla風味になるけどAFで上書きして問題ないんじゃね 逆だとレベルアップ時にステータスも上げられてバランスがやばいってことになりそう
460 :
444 :2011/10/04(火) 00:49:37.85 ID:nIKY8cul
すみません解決しました。 よくわかりませんでしたが、DLCのUnofficial patch.espを一通りチェック外したら不正終了しなくなりました。 もともと、起動直後のローディングでもポーンというエラー音がなっていたのですが、それも消えました。 ご迷惑をおかけしました。
461 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 00:58:53.33 ID:BRoeLiLJ
>>440 AF LevelingよりOblivion XPをすすめたいな
古いMOD使うのはやめようよ
462 :
440 :2011/10/04(火) 01:02:58.94 ID:rMFtCqj2
>>457 >>458 >>459 レスありがとうございます
やはり、AFだとレベルバー動きませんか
nGCD+Progressも検討してみます。
だけど勉強しなおしで設定周りがややこしいと不具合が不具合とわからず致命的不具合にいたる不具合が。。。
オブリは遊ぶにも勉強が必要ですね。
463 :
440 :2011/10/04(火) 01:26:20.06 ID:rMFtCqj2
>>461 XP導入も考えたのですが
バニラ状態ほど不便でなくともレベルの管理は自分のタイミングでしたい
と思ったのが発端でして、XPだと勝手にレベルが上がっていくようなので敬遠してました
でも面白そうですよね。
いろいろMODのレドメ呼んで見ましたがさすがに目が痛いです
おそらくMOD導入までがオブリの醍醐味なんでしょうが、始める前に相当根つめて検討してます。
疲れました、寝ます。レスありがとうございます。zzz
>>463 XPもレベルアップは手動だよ
ステータス画面からLVupボタン押すか、寝る
Change Female Enemyを追加したいのですが、りどみの導入方法では適用されず困っております 1.oblivion\data\配下に直接置くか、OBMMを使い導入する。 2.ロード順を調整する。 JPWikimodその他の日本語化modのすぐ下 3.Wrye Bashを起動し「Change Female Enemy.esp」に「NpcFaces」、「NoMerge」のタグをつける。 またその時、「Change Female Enemy.esp」のチェックは外しておく。 4.Bash Patchをリビルドする。 「Import NPC Faces」にチェックを入れ、更にその中に表示された「Change Female Enemy.esp」にチェックを入れ、リビルドする。 espにチェック。 ここまでは問題無く行えますが、起動してもぶちゃいままです 確認すべき点や考えられる原因がありましたらご教示願います
MPCのmy_companion.espにコンパニオンを追加したら CS上のプレビューだと髪が表示されてたのですが ゲーム内で確認するとハゲになってます また、my_companion.espにインポートした種族のespファイルだけに髪型を追加してあります 原因と対処法宜しくお願いします
インペリアルシティの教会ってどこにあるんですか? 祭壇使いたいのですが
>>467 Vanillaでは存在しない
帝都のTemple of the Oneに九大神の祭壇を追加するModがあるので
Temple of the Oneを他のModでいじってないならば導入するといいんじゃないかな
ただし、祭壇を使うには通常の祭壇の使用条件以外に街の外にある各神の祭壇にお参りしてあることが必要
IC Temple altars
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10628 上のModを導入しない場合、帝都の厩舎からちょっと北に行ったところにあるジュリアノスの祭壇が代用にはなるけど
DLC8のKoNを入れていない限り使うごとに名声を1上げないといけない(悪名はどうでもいいはず)
469 :
466 :2011/10/04(火) 07:28:09.35 ID:a11E5u0D
自己解決しました ロード順が原因でした
>>470 はげるの当たり前だろ
espはいわば「指示書」だから、中身のデータは入ってない
そもそもrenじゃなくてMBP入れればいいだろ、こっちは上位互換だ
その際データも全部ぶち込まないとだめ
コロルで家を購入したのですが、家の中のチェストやタンスは全て リスポーンしないと考えていいですか?
>>472 リスポーンしない、でok。
心配なら、セーブして他の町にでも行って3日待機してから
戻ってくれば確認できるはず。
Is It Safe
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13957# 要OBSE v13以上
自動追加されるタッチスペル「Check Container」か、帝都のMystic Emporiumで販売している
ターゲットスペル「Descry Container」を調べたいコンテナにかけると属性が判る。
リスポーンしないコンテナは This looks like a safe place to stash things.
リスポーンするなら I should find a safer place for my things.
とメッセージが出るよ。
購入できる自宅には確かリスポーン属性のコンテナはなかったと思うけど、
一部クエで使用が認められるようになる部屋とかにはあったりするんだよね。
>>465 極々一部のNPCが変更されるだけだから出会っていないだけということは?
他のmodで上書きされてしまっているかどうかはTES4Editで確認。
もしくは手順をちょっと変更。
2.ロード順をBashed Patch, 0の直上にする。
userlist.txtに書くなら下のように。
ADD: Chenge Female Enemy.esp
BOTTOM: Pre Bash
APPEND: % {{BASH: NpcFaces, NoMerge}}
3.「Change Female Enemy.esp」のチェックを外さない。
これで出る。とりあえず。
RefScope入れとけ リスポーン有無も分かるしマジ便利
>>465 Change Female EnemyもNPC Face color unlockerいるんじゃないのか?
これ入れてないと変わらない気がする
>>478 髪型からまるっと変更されるのにNPC Face color unlockerの有無って関係有るの?
>>480 beautifull womenの場合も色々変更されるけど必要だった
IDが変わるんじゃなければ必要じゃないかなぁと思ったんだが
まあ違ったらスマネ
482 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 14:03:33.32 ID:14/U9O8N
リスポーンするバニラNPCの性別を変更する場合、ニューゲームからでなくても変更を反映する方法はないものでしょうか。 リスポーン待機ではだめでした。 全員殺してからのリスポーン待機、殺してからのRessurect、SexChangeなど考えていますが いちいちSexChangeしていくなんて面倒すぎますし、何か奥の手はありませんか。
mod入れてみとうと思ってダウンロードして解凍して出てきたespファイルってどこにいれればいい?
>>484 oblivion/year/month/date
>>484 oblivionをインストールしたフォルダにある、Dataフォルダにいれれば良い。
でも、入れるならobmmを使って、omodにしてから導入すると、あとあとmodを消そうと思ったときとかに楽。
>>485 初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
Frostcrag Reborn を導入しようと思うのですが、OBMMで導入しようとしたことろ、Cobl と競合する部分があるようです。 wiki を見ると、『もしCoblをOBMMでインストールしていた場合、Coblの再インストールしてCoblに対応させることを推奨します』とあるので いったん、Frostcrag Reborn を導入したあと、cobl を上書きで導入するというやり方で間違いないのでしょうか?
490 :
488 :2011/10/04(火) 16:51:31.85 ID:YhndgMuZ
>>489 ありがとうございます。さっそく導入します。
>>483 初めからいるNPCのこと?
MODなんかで追加したNPCなら性別はわからんけど髪形とか
髪の色ならCSで弄って保存してセーブデータからロードで
はじめればリスポ待機なしでもいきなり反映されたぜ
cobl 対応版って日本語化されてたっけ?
今まで普通にプレイできていたのですが、WACとMMMを導入したら プレイヤーの立っている場所に一定時間ごとに!マークが出るようになってしまいました。 メッシュがない、というのはわかるのですが何が原因かわかりません。 BSAファイルもちゃんとDATAフォルダにあるのですが…。 コンソールを開いて!マークをクリックしても名前がありませんでした。
自己解決しました。 !マークがV字状に並んで空に浮かんでいたので何となく目星がつき、 調べたところNatural Habitat用のメッシュが入っていなかったようです。 失礼しました。
RobertMaleってRoberts Male Body v5 Betaが一番新しいのかな?
>>496 先日TESNで公開されたMale Body Replacer V5じゃないか
睡眠ってレベルアップ時以外にとる必要ってありますか?
ありがとうございます
TES Nexus Oblivion MODの定番サイト。2MB以上のファイルのDLにはユーザー登録が必要。 とウィキにありますが、ユーザー登録の仕方が分かりません。できるだけ具体的に「画面右上の○○をクリック」「住所や名前や名前は架空のでよい」という感じで教えて下さい
>>499 クエで「明日来て」とか言われた時のスキップ
釣れますか?
>>499 スキップは待機で済むんだった。
クエスト開始のフラグやらプレイヤー追跡のNPCが追いつくのに丁度良いとかだな
各街毎のテクスチャで良いものはありますか? 探してみても、良いものが見つからなかったので、教えてほしいです。 高品質の重いやつでも大丈夫です。
509 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 21:06:54.60 ID:BRoeLiLJ
>>470 Ren's Beuaty PackはCoblのオプションファイルであるCobl Cosmetics
に付属しているからそれはいらないと思う
510 :
502 :2011/10/04(火) 21:45:04.91 ID:aF5ac/mR
自己解決しました。失礼しました
511 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 21:57:15.33 ID:/GNzJ0Mz
ヴァンパイアになろうとしてるのですが、 24時間寝る、24時間寝る、1〜24時間寝る←ここでフリーズしてしまいます。 フリーズは画面が点滅し、カチカチカチ…と音がします。 これに心当たりがある方はいらっしゃいませんでしょうか
オブリビオンを再インストールする場合、MODデータはどのように扱われるのでしょうか OBMMでデアクティベートしておいて、再インストール後にアクティベートすればいい、というようなことにはならず やはり1からすべて入れなおすしかないのでしょうか
>>511 SeeYouSleep入れてると、ヴァンパイア化するときにそんな状態になったと思う。
自作PCをCPU、マザボ、VGA等を一新したときパッチやら日本語化はした方が良いと思いあとの 三桁のMODはそうしたけど、問題なかった。 私の場合は省略したが まず、OMOD化されたヤツをめんどくさいが外したり、アクティブしたりして問題なく メッシュとかdataフォルダに反影されるか?みてみる方が良いかも。新PC移行後、オブリ本体を再インストール後、 公式パッチ導入、ガクブル、DLCも再インストール、公式パッチ、そして以下のを念のためもう一度入れた。 @Unofficial Oblivion Patch AUnofficial Shivering Isles Patch BUnofficial Official Mods Patch CUnofficial Oblivion Patch Supplementals DUnofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.7日本語化 EMenuを日本語化するために、しとしん版日本語MODver34 んで、OBMMを起動したら、ほとんどがアクティブになってたがw あとはBOSSとOBMMとWry BUSH?で調整して終わり。今の所問題ない。
追加 OSを再インストールしてから、オブリを入れなおしました。
>>512 OBMMのフォルダにあるOMODファイルを取っておいて、
オブリ再インスコしたらまた同じ所に戻してOBMMで導入したらいいだろ
OMODファイルは圧縮してあるものなんだから
ただし導入順序と後から直接ぶち込んだファイルは自力で戻すしかないが
517 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 22:51:19.99 ID:/GNzJ0Mz
>>513 SeeYouSleepかな? とは思っていたのですが…
再インスコしたところなんですが、前は問題ありませんでした。
前と違うとこはSeeYouの日本語化パッチ入れたぐらいなんですが、
コレが怪しいですかね…弄ってみます
ありがとうございました
519 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:11:09.40 ID:xbhOJxd4
街全体を着飾る径のMODで、BBC以外のものを探しているのですが スキングラッドでのオススメはありますでしょうか? 木を増やしたり、草やオブジェクトを追加する系のMODです。 あと、BBCとULの互換性パッチはまだないですよね?
>>508 Oblivion Retexture 2010 はどう?劇的な変化を求めるなら用無しだが。
Mtgr Leyawiinのジメっぽさとか、少しネタに走るなら、Golden Anvilとか。
テクスチャは趣味だから、自分で地道に探すのが一番良いと思うけどね。
>>519 Skingrad以外も変わるが街の樹木増加系のMOD、City Beautification Projectとか Trees in Cities は?
それ以外だと、Open Cities Rebornとか、Skingrad Marketや Vampires District、Skingrad Advanced みたいな
細々とした建物追加系で街の景観を変えるというのは駄目かい?
ちょっと質問なんですが、 MBP++って117種族も含んでます?
別に117++があるだろ
申し訳ない、オプションという形で付属してる感じですね。 ありがとうございました
525 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 01:32:52.72 ID:xbhOJxd4
>>520 おお、既にパッチは出てたのですね!ありがとうございます。
>>521 たくさんのMOD情報をありがとうございます!
OpenCity以外は知らないMODなのですべてに目を通してみたいと思います。
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod 4.5b しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0 をread meのとおりにやっているのですが、エラー「古いファイルがみつかりません」とでます。 原因の古いファイルとは何でしょうか?
デフォで入ってる装備品を画像つきで解説しているサイトさんとかありませんか?
>>526 日本語化wikiに書いてあるバグ情報のことかな?
OOO+MMM環境なんですが野生のグアーが襲ってくることってありますか? 前に別の場所でグアーを見たときは襲って来なかったのに、今いる場所にいるグアーは思いっきり攻撃してくるんですが…
>>528 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod 4.5b しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0に付いてくる変換ツールでのエラーメッセージです。
3時間以上試行錯誤しましたが、あきらめて普通の字幕で我慢します。失礼しました
>>532 ファイル名をちゃんとれどめの通りに変えてる?
>>521 バッチリです。こんなの探してました!
今は見れないので、後でじっくり調べます!
ありがとうございました!
ふふふ、これで俺のoblivionが進化するわけですね…
535 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:06:15.37 ID:vWdrKBL2
ここで良いのかは分かりませんが、csをobse経由で起動させようとすると、csの動作が停止します。 csのみの起動は問題なくできます。 いったいなにがおかしいのでしょうか?
537 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:20:29.71 ID:vWdrKBL2
538 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:22:19.31 ID:vWdrKBL2
>>536 まずお前がやるべきこと
●OBSE経由のショートカットを作成したときのスペルミスを疑ってみる
●OBSEのバージョンをここに晒す
●自己解決したらこのスレに解決方法をフィードバックをする
539 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 08:24:05.00 ID:vWdrKBL2
>>533 れどめと言っても通じないことがあるぜ
りどめとかりどみとか、読んでいる側に「こいつウゼエな」と思わせることがあるから注意
普通にreadmeと書いたほうが不快感が少ない
>>538 obseのショートカットを作り、ショートカットのパスの最後に -editorを追加しました。
なのでスペルミスはないはずです。
あと、obse経由でもcsは一応開きます。
ですが、開いた直後から動作が停止している状態(ウインドウが白くなっている)になります。
obseのバージョンは0020です。
すみません、阿呆な質問で恐縮ですが AutoSetBody v1.2はSetBody_2ch-Edition_TSpecで使っても問題ないでしょうか?
>>541 絶賛使用中。問題ないよ。
これとかModsEquipmentEnemyはNPCの見た目を変化してくれて良いよね。
>>540 CSのショートカットのパスの
\TESconsructionなんとか.exeの部分を
\obse_loader.exe -editor
にするんじゃなかったっけ?
うちもはOBSEからCS起動すると初回は起動途中にエラー出して強制終了することがあるな もう一度起動するとHDDキャッシュのせいなのか今度はすごい速く起動する
>>544 同じフォルダに入っているので、結論としては同じだと思うのですが、
>>545 何回か起動してみましたが、動作が停止します。
>>546 OBSEのプラグインの一部はクラッシュの原因になる
俺の環境だとPluggyをHUD対応で導入すると確実にクラッシュしてた
549 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 13:03:53.89 ID:foPpka9J
>>547 御前さんOBSEのバージョン20bじゃ無く20βじやないかい?
俺はそうだった
すみません、力を貸して下さい。 最近DeadlyReflex6を導入してみたのですが、キーの割り当てができずに参っています。 キー割り当ての為のログは出ない、アイテムにある設定用の砂時計アイコンをクリックしても反応無しで。 関係していそうな導入Modは日本語化・バグ修正、他にDarkUId DarN・OOO・KSTMです。 宜しくお願いします。
551 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 13:28:21.63 ID:foPpka9J
>>528 携帯からで悪いが、それ武器バランス調整MODのリネーム必要、-か_が一つ多いはず。
推測だけどパッチが悪いのでは無く再UPの時に変更があったんじゃないかな。
報告済みの問題だからレドメに追記してあるはず。
>>547 試しにpluggy_hudを抜いてみたら、無事起動しました!
ありがとうございます (*´∀`*)
まとめ。
obse経由でCSが起動できない人はobseプラグインを抜いてみよう。
>>550 6はini直接書き換えでで設定するんじゃなかったかな?
pluggy_hudは一部Nvidiaグラボだとセル移動の際にCTDを起こす 俺もGTX260使っていた頃はかなり悩まされた セル移動の際にカメラを三人称状態にするとCTDしないと聞いたような聞いてないような
555 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 17:26:28.61 ID:xbhOJxd4
BBCについて質問です。 現在Wikiにはv507、v497の総合パックのTESNEXUSへのリンクと DV版単品でのオリジナルverへのリンクがあると思います。 ここで質問なのですがオリジナルのBBC ICの他のエリア、Bruma、Cheydinhal、Bravil(Bravilはリンクが違う場所へ繋がっている)は存在するのでしょうか? いろいろ調べてみたのですが見つからなかったもので・・・。 よろしくお願いします。
Robert Male Body v5に関して質問です。 検索した結果Robert Male Bodyのv5をサイトにてDLする所までは進んだのですが、解凍後の中身がpsdのみで扱い方が分かりません。 Dataフォルダなどを見てはみたのですがpsd拡張子のファイルが見つからず、何処に導入すればいいのか分からない状態です。 調べても今一分からなかったので、何方かご存じの方いらっしゃいましたら回答お願いします。
単刀直入ですみません、HissssaさんのHige-Mod(仮)の最新バージョンは0.3でしょうか?更に種類増えたりしてますか?
558 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 18:49:51.37 ID:B0ok9Xnl
>>538 オマエみたいな高圧的な人間に何も教えて貰いたくない!
って思う人間の方が多いだろう。
何をエラそうにw 親の顔が見たい。
ゆうちゃんは20も前の書き込みにage煽りレスを付けるような人間にはなっちゃ駄目よ カーチャンとの約束だからね
背景をぼかしているSSをたまに見かけますが、 あれは撮った後に加工しているんでしょうか? OBGEでいろいろ試していますが、キャラだけクッキリ写せない… どのシェーダーのどの数値を弄ればいいのか教えてください
DoFでいいんじゃないすか
>>556 どこで落としたか知らないけど
psdはoblivionで扱うデータファイルじゃないので使えません
563 :
556 :2011/10/05(水) 20:40:53.98 ID:e/ytwYJ/
>>562 お返事ありがとうございます
もしかしたらソースらしきものをDLしたのが原因なのかもしれません
DLしたのは英語サイトでしたが、恐らく作者様のサイトだと思います。
>>556 .psdでしたらリソースファイルかと思います
TESNにある「MaleBodyReplacerV5」がお探しのものかと
565 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 20:48:30.87 ID:6VgvJc4U
質問させて頂きます。 x1.17Raceの追加種族Mitzhaの顔についてなんですが あるサイトで顔の肌が綺麗なMitzhaを見たのですが 何を入れればMitzhaの肌を綺麗にできるんでしょうか? 肌色変える程度じゃ無理そうなので必要なテクスチャ等があるなら 教えて頂きたいです。
566 :
556 :2011/10/05(水) 21:06:48.49 ID:e/ytwYJ/
>>564 無事導入しました、態々有難う御座います
>>565 たしか、Mitzhaはインペリアルとかと同じテクスチャやメッシュを使ってたはずだから、vanilla種族の高画質化modを入れたら、一緒にきれいになるはず。
OWCNDをDLして、いざ日本語化させようとしたんですが、どうも上手くいかない・・・ 本体と日本語化パッチは手元にあるんですが、詳しい方法を教えていただけれ、と・・・orz
>>561 DoFを弄ってるんですが、みなさんのSSのようにうまくいかないんですよね…
もうちょい試行錯誤してみます
>>570 日本語化パッチはブロンズ版用とドイツ版用の二種類があるんだが
英語版に当てようとかしてないよな?
>>571 Coloreffect系のシェーダーの設定で輪郭ぼやけるのがあるんでそっちも弄らないと被写体をシャープに出来ないですよ
ColorEffects.fxとColorMood.fxとENBColorEffect.fxあたりの設定でぼやけちゃう部分があります
特にENBColorEffect.fxはかなりぼやけるので設定煮詰めないとシャープにならないと思う
ただしシャープにすると効果が薄くなる方向になっちゃうので設定が微妙です
574 :
570 :2011/10/05(水) 22:04:56.35 ID:lc8yg+MJ
再び問題が出てきたのでご質問を('A`) 当方Lovers関連MOD+Slof's Boners! v5を導入しているのですが、Slof's Boners! v5を導入して以降、男NPCの股間からかなり長い紫色の棒が突き出た状態になりました。 Readmeやwikiに必要と書かれていたRobert Male Bodyを導入しても解決せず、逆に二つをOMMでOFFにすると画面が紫色になってしまいます。 ググっても同症状が見つからず原因が分かりません。Slof's Boners!導入前は何も無い正常な状態だったのですが、どうすれば改善出来るんでしょうか?
遠景にOBGEのDoFをかけたいのですがwikiにもあるように遠景に適用すると 空もボケてしまうので地上の遠景だけにDoFを適用するようなmodってありますか? 視点の周りだけボケさせるのだと酔ってしまうので。仕様的に無理なのかな
>>578 改善されたと言う話は聞かないので今の所仕様ですね
>>575 Lovers側にBonersの設定項目があったと思いますが、ちゃんとv5が指定されていますか?
紫色になってしまうのはテクスチャが存在しない場合です
RMBody v5が平常に導入されていればテクスチャ不足はありえないので、確認してみて下さい
>>579 なるほど、酔っちゃうのでDoFはSS撮影時だけONにすることにします
>>580 確認してみましたが駄目みたいです、v5は選択出来るので導入は出来ていると思うんですが……(v3,v4は選択不可)
ファイルの上書きなども試したものの改善されませんでした(´・ω・`)
このスレで三回ほど質問したんですが答えが一度も帰って来ませんでした このスレのAIになにか問題があるんでしょうか?
584 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 23:25:50.15 ID:ICRLFWk3
ノートパソコンでレノボのGシリーズ570なんだけどオブリ動きますか?。 スペックはインテル® Core™ i5のCPUでWindows® 7 Home Premium(64bit)なんだけど。
585 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 23:36:38.93 ID:6VgvJc4U
>>568 ありがとうございました。
改善されたと思います。
それでも自分のキャラと大分違いを感じるのは
光源の問題なのでしょか…
アイテム等のメニュー画面での顔がいまいちなのは
私だけではないですよね?
>>583 どんな質問をしたのかは知らないけど、その質問をしたときにわかる人がいなかった。または、質問した時期が悪く、質問自体が流れてしまった。とかじゃないかな。
ないとは思うけど、アホらしい質問も無視されたりするよ。
>>584 動くか、と言われたら動く。
俺はノートパソコンでオンボで動いてるし。
mod入れて、調子にのったら、いくらでも重くなる。
質問です mpc1.2.3のコンパニオンのクラス変更で 表示されるクラス名を日本語化したいのですが csでどこを変更したらいいのでしょうか? それらしいのがscriptmessageboxesにあったのでエクスポートし 変更しインポートしてみたのですが変化ありませんでした。
Enhanced Hotkeys 2.3.1を導入するとクライアントが起動しなくなります readmeに書かれていた手順どおりにmodをアンスコすると起動するのですが インスコするとクライアント自体が起動しません。同じような状態になって解決した方がいたら 解決方法を教えて下さい
>>589 環境によって、fonts\Extra フォルダーにあるファイルが原因で CTD を引き起こすことがある
Extra フォルダーごと削除してみては
起動しました!!ありがとう!! 数時間悩んでたのに・・・さて寝るか・・・
steam版でランチャーまでは起動するんだがpray押しても起動しない スペックは足りてる 何回か再インスコしても同じだった
prayェ・・・
そりゃ祈るだけじゃ起動しないさ
>>585 oblivion.iniでbFaceGenTexturing=0にするか
egt 顔色固定 でググってみれ
ただし参考にしてるMitzhaがこの方法をとってるとは限らないよ
顔色調整がすごくうまい人もいるし
オブリやってみたいんだけどパッケージ版はどれ買えばいいんだ?game of the year editionでいいの?
wikiに載ってますた goty版買います
どうせなら五周年版を……
>>599 そうだよ。
買うなら五周年版買った方が良いよ。
GotY版と5th Anniversary版では入ってるDLCの数とかバージョン変わらないので安いほうでいいのよ
ダンジョン内の備え付けの灯火の処理を軽く、もしくは完全に消すにはどうすればいいのでしょうか? wikiに書いてある光源の距離 † ¶ 街灯・松明など光源が照らす明かりは、デフォルトだとかなり近づかないと見えません。fLightLOD2を調整することで遠くからでも明かりが見え、より臨場感が増します。光源の多い場所では負荷が増すので注意してください。 fLightLOD2=0.0000 (デフォルト 1500.0000) fLightLOD1=0.0000(デフォルト 1000.0000) を変えたのですが、見た目は変わりませんでした。
>>603 それは光源の範囲だから、負荷軽減したいならパフォーマンス系のmod入れるなり、
iniで草減らすなりした方がいい
それでだめならまず大型を軽いやつにすべき
>>603 wikiで松明とかの火の揺らぎを止めるmodがあった気がする。
RAEVWDの帝都の具を取り除いたら ビックリする程軽くなったw はじめ、AllNaturalから入れ直しかメンド(ryと思ったら esp外すだけで良かったから助かった
ブルーマに入った時にクラッシュするバグって解決法ある? 一応、weOCPS(プラグインフォルダにweOCPS.dll突っ込むやつ)導入したら、クラッシュはしなくなったけど 主人公の石像がバグった。なぜか首無しの石像になった。多分主人公の顔のテクスチャが表示されてないんだと思うけど よくわからん。ブルーマの英雄の像が不気味すぎワロエナイw 石像建った直後は問題なかったんだけど、色々クエストこなしたり 2〜3日経ったりするとやっぱり首ちょんぱになる。 どうにかならない?
ブルーマの像消すmod入れるとか
CT Light入れるならWryeBashのNo Light Flickerでいいじゃんって思ったら CT_NoPulseなんてものも入ってるのか
>>608 銅像作った時入れてた装備MODを消したりするとそうなる
銅像作った時のヘッドがもう無かったり変えてたりするんじゃないのか?
Update My Statue
これ入れてみるとか
既出かもしれませんが、HUDに現在選択してるスペルの名前を表示する方法ってありますか? Midasスペルのアイコンがみんな一緒で一体自分が何を唱えようとしてるか訳わかんなくなるんです・・・
究極の日本語化v2とOBSE20に4Gパッチを当てた場合、 自分のoblivion.exeのCRC(logのAABBCCDD→DDCCBBAA)で、 obse_loader.exe のどの部分を書き換えればいいのかが解らなくて詰んでいます。 片っ端から書き換えても未だにたどり着けず、ちゃんと出来てる方教えて下さいお願いします。
日本語パッチは15cを使用しています。
srcをVC2010でリビルドしようとしましたが失敗してしまいます、 こちらの方法は無しの方向でお願いします。
>>611 Update My Statue入れて石像アップデートしたら直りますた。サンクス!
MODは一切消したりしてないんだけどなー
>>613 登録設定されてるCRCの中で手持ちのCRCの値に近いものを書き換えないと通らない
Francescos Creatures and Items - V5 の導入について教えて下さい ダウンロードし解凍した後、00から08まで一つずつ選んでOBMMで読み込ませたのですが、02と04(中身は.bsa)をどうしたらいいのかread meやwikiを見てもわかりません。 どこかに移動させるのでしょうか?それとも別のツールで読み込ませるのでしょうか?
>>618 どこかで読んだ気もしますが、
要するに、Oblivion本体のバージョン判定の時間短縮に、
枝を使っているということでしょうか。
数値的に近い物から探してみます。ありがとうございました。
初めて10分くらいたって弓を拾ったのでショートカットに登録しようと思ったのですが、 数字キーが効かないというか反応しません>< チュートリアルどおりにジャーナル開いて登録したい装備にあわせて数字キーを 押せばいいんですよね? 何かやり方が間違っていますか? それともバグ的なものでしょうか? このままだと毎回ジャーナル開いて装備変えたり、魔法変えたりでものすごく手間です。 ・NumLockは試しました。 初歩的な質問ですみませんがよろしくおねがいします。
>>622 やりかたがまちがってます><
数字キー押しっぱなしでアイテム選択です><
あとNumLockはテンキーなので関係ないです><
Companion Share and Recruitを導入して wrye bashでコンパニオンの最大人数も増やした15人ほど連れ歩いてるんですが いざ戦闘になっても半数ほどが側にプレイヤーの傍にぴったりくっついて 敵に反応せずに戦闘を行ってくれません 全員を戦闘に参加させる方法は何かないでしょうか
>>623 押しながらも試しましたが出来ませんでした。
反応さえしないんです。ショートカットのわっか?みたいなものも出てきません。
>>624 一度に動かせるAIの限界値があるからじゃね?
bash patchのTweak Settingsで調整出来ると思うけど、MMMでも40が上限らしい
>>625 もしかしたら押してるキーが数字キーではない可能性があるなぁ
数字キーってのはQWERT〜の上に横一列で並んでる12345〜ってとこね
789
456
123って並んでるのはテンキーなので
ホットキーを増やすMODを入れないとショートカットに使えなかった気がする
OBGEv3にコントローラー入れてるんですけど WIPのPOM導入する場合、別途shaderlist.txtに書かないとダメなんですよね?
629 :
613 :2011/10/06(木) 19:48:55.34 ID:nYSbLHuj
解決しました。 CRCの値的に一番近い物を書き換えると勘違いしていました。 自分の持ってるOblivionに一番近いバージョンにあたる選択肢のCRCを今のexeのCRCに変更するっていう意味だったのですね。
630 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 19:56:20.08 ID:2pWboVI2
>>597 ありがとうございます。
iniをbFaceGenTexturing=1からbFaceGenTexturing=0に
書き換えたのですが、作成済みのキャラと新規のキャラで
顔色関係のスライドをいじってみたところ
顔色が固定されてませんでした。
ini書き換えても反映されないってことあるんでしょうか?
今試したばかりなのでもう少しググってみます。
>>629 え、crcの数値的に近いやつを書き換えるんじゃなかったの!?
私はそれで一発オッケーだったんだけど…
MODが魅力的なのでオブリ買ってきたものの 星の数ほどMODがあって頭痛くなってきた(´・ω・`)
>>632 一度一通りバニラでやってから
不満なところをmod導入するのがいいとオモ
CCAOを導入したいと思っているのですが導入手順がややこしいと聞きました。ただDATA以下フォルダをOBMMにてOMOD化するだけではダメなのですか?
>>634 モーションを追加、変更しないのなら、そのまま突っ込むだけでも大丈夫。
するのなら、read meとか説明読んで、モーションファイルに加工を施さないといけなかったりする。
>>633 ありがとうございます
箱○で20時間くらいダラダラプレイしてPC買ったのですが
MOD見てるだけでどれも魅力的で本当に悩んでしまいます
にらめっこしたり、オススメの検索してなに導入するか決めます
Windows7 HomePremiumの32bitでOblivionをやろうとしたのですが、 タイトル画面で新しくゲームを始めようとするとフリーズします・・・ 次にキャラクターメイキングの画面にいくはずですが一向に動きません。 最新の公式パッチを当ててMODは一つも入れていません。 CPUはIntel Core i5 750 実装メモリは4GB グラフィックボードはNVIDIA GeForce GT 240です。 サポートがされていないので動かないのでしょうか・・・
>>637 うちの環境
Windows7 HomePremium64bit
CPUはIntel Core i5 750
メモリ4GB
ラデ5770
サポートされてないけどmodてんこもりで問題なく動く
種族追加mod「MBP++」のmiqoteについて教えて下さい。 巷に溢れているmiqoteのSSと比べると、自分の環境のmiqoteが 全然可愛くないことに気がつきました。 単にMBP++を導入しているだけでは、何か足りないのでしょうか? つかみどころのない質問ですが、心当たりありましたらお教え下さい! 宜しくお願い致します!
>>638 32bitだからでしょうか・・・
Program Filesにインストールしているわけでもないし・・・
後今更気がついたのですがランチャーが起動したときには
音楽が再生されますがタイトル画面では無音でした。
これは関係ない気がしますが・・・
>>639 MBP++VerUPしたらスキン、テクスチャ系入れなおせ、肌がキレイニなる
SHYのTona屋さんの星空スタジオで撮影された日焼け肌(ほほの化粧ない奴)はMiqote違いアレはアナザーの方
>>640 んな、32bitだからって動かないわけないべ。
自分のしたこと、詳しくかいてくだされ。んだら、助言できるかもしれん
会話のときに、クリックしないと次のセリフに移らないようにできるMODはありますか。
>>639 miqoteさんは作るの難しいからね。
セーブデータ拾ってきて、同じような顔にならなかったら、なんかmodいれないとダメってことだな
基本腕が悪いだけだな
>>640 それ単にインストールに失敗してんじゃね
音楽流れないのはインストールを失敗してるかなんかで
DATAフォルダにMusicフォルダがないからと思われるけど。
ちゃんとあるか見てみ
>>642 詳しくですか・・・うーん・・・
Oblivionの輸入版(GOTY版ではない)をCとIドライブの内の
I:\Game\Oblivionにインストール。
公式の最新パッチの1.2.0.416を当てる。
これで普通に起動してオプションもいじらずPlayを選択。
ゲーム画面が出てタイトルまで進むがなぜか無音。
NewをクリックしてYesをクリックするとフリーズします。
Cドライブにインストールしてもフルスクリーン、ウィンドウモードに切り替えても
同じ結果です・・・
>>646 確認してみましたがMusicフォルダはありました。
Battle、Dungeon、Explore、Public、Specialが入っています。
それらのフォルダにもMP3ファイルが入っているのでインストールが失敗したわけではなさそうです。
>>647 CドライブとIドライブにインストールするあたりが理解できないんだけど。
あと、一回オプション設定してみたら?
>>647 グラフィックドライバとDirectXを最新のやつにしてみるとか?
>>648 すみません。
ローカルディスク(C:)とボリューム(I:)があるのですが
ボリューム(I:)の方にインストールしたということです。
>>649 両方とも最新でした・・・
これはもう諦めた方がいい気がしますね。
>>650 >>Oblivionの輸入版(GOTY版ではない)
これって5周年記念かなんかのやつ?
まぁ、あんまり関係ないとは思うが一回アンインストールして
ディスク内のセットアップクリックしてセットアップ後に
最新のバージョンに更新(GoTYとかは勝手に最新になる)して
非公式のバグを修正するパッチかなんかをいれてやってみれば?
>>650 そんなに簡単にあきらめんなw
もしゲームが出来るようになったら
さらにctdとの熱い戦いがまってるんだぞww
まぁそれを克服していくのも楽しいわけだが
クエスト中に重要キャラクタが行方不明になってしまいました・・・。 一度そのキャラ絡みで話しかけてクエスト進めた後に、再度話しかけなければならず、 会いに行ったのですが、いるはずの場所にいません(場所は確実に合ってるようです)。 周囲を探し回ったり、数日間待ったりしてみましたが出てきませんでした。 コンソールやMODなどで呼び寄せたりする方法はないでしょうか?
>>653 クエストマークの付いてるNPCならmovetoqtかなんかのコマンドを
コンソールで打って飛べるか実験してそれでも無理ならNPCstatusって
MODを入れてやるかどっちか
>>656 本当にそれであってる?
まさかISとかKotKとかだけ買ってできねーってことはないですよね?
つかなぜ単品の奴を買ったしw
>>655 すぐに、返答いただき感謝します!
movetoqtとNPCstatusを試してみましたが、駄目でした。
どうやら、MODで追加したクエストのキャラらしいです・・・。
>>658 何のクエストの誰なのかいってみれば?
それだけじゃエスパーすぎるw
>>659 クエスト名が文字化けしてて書けないんですが、
調べて見たら、どうやらFF7ACのバスターソード(?)
を追加する感じのクエスト付き装備追加MODみたいです。
かなり前に導入して、そのまま忘れていたらしく、クエ消化中に行き当たったようです。
黒いフードの男と話して、お使いを済ませるところまではやったのですが、
その後黒フードが行方不明という具合です。
>>656 Cドライブのマイドキュメント/my gameのoblivion.iniも削除試したらどうだろう。
サウンド関係も怪しいのでサウンド切ってみる。
>>660 たぶんだけどそれFF7 Blades CompleteとかいうMODか?
このMODやってないからわからんけど報告しに行く場所が
間違ってるとかはない?
>>660 どうやら、そのMODで間違いなさそうです。
もう少し調べてみて、どうしても無理そうなら、入れなおしてみます。
クエは初期化されてしまうでしょうが、そこまで長いクエでもなさそうなので。
しかし、今晩中にこんなに答えてもらえるとは思っても見ませんでした。
本当にありがとうございます。
今年のバレンタイン頃にうpされた「Celestial Amy Lily」という装備MODを探しています。 当時うpされたロダの物は削除されてしまっているようなのですが、再うp等はされていないのでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたらお答えいただけますと幸いです。
>>635 回答ありがとうございます。安心して導入させて頂きます。
質問です。 UOP3.2を当てたバニラにFCOM(Fran+OOO+MMM+WarCry)をwiki見ながらしとしん版導入済。 ここにBBCとUniequLandscapesのコンプ版(共に日本語化済)を入れたいのですが 試行錯誤したにも関わらずニューゲーム開始時、 皇帝ムービーのタイミングでCTDが発生し、お手上げ状態です。 入れる順番があったり、もしくは共存出来なかったりするのでしょうか(ノД`)
MMMの前にBBCとULを入れないとダメみたいですよ
>>667 ありがとうございます!
また一日掛けてインストールしてみます!
Enhanced Hotkeys 2.3.1を導入したのですがセーブ&ロードするとホットキーが利かなくなります 導入後初回に使った時はホットキーが使えたのですがロードしたら押しても反応しなくなりました ぐぐってみたところこのmodを使うとoblivion.iniのQuick1〜Quick8が書き換わるようなのですが デフォの Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF のままなのでキー設定が保存されていないのだと思います 書き換わるようにするにはどう設定したらいいか分かる方いたら教えて下さい もしoblivion.iniの書き換え云々が勘違いであればその原因もあわせて教えてください TES4EDITでespを見てみても競合するmodもないようです menuqueはv9aを使っています
670 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 03:45:17.21 ID:xRO10zUQ
ここでの質問でいいのかな?MODの話です MMMを導入してから家畜が増えて牧場に雰囲気が出て和んでたんですが民家から飛び出てきた農民が突然、家畜の屠殺を始めてそれを見たガードが農民に襲いかかるという惨劇が各街で起こっています 何が原因でこうなっているのかもわからずぐぐっても答えが出ずに、農民が外に出歩かない深夜以外街の外にいけない状態です 入れている大型MODは主にfran+MMMです、原因が解る方どうかお願いします
↑上の者ですけど 自分ではいくら調べても考えても解決方法がわからなかったので何日でも解答者様を待つつもりです、亀でも是非レスお願いします 本当におねがいします、家畜可愛いからパッチ外したくないですw
ハイポリゴン?装備が画面に映っている間FPSがダダ下がりになる現象を回避する方法は 一体どのようなものがありますでしょうか?
>>673 テクスチャとかを書き直すぐらいしかない。
嫌ならば、その装備を入れなければ良い。
>>672 fran4.5b+MMM+war cryですが希に起こります。
何がきっかけで攻撃し始めるかは分からないですね。
攻撃されないようにするのは農民とfaction?所属勢力を同じにすれば攻撃される確率はかなり下がると思います。
>>675 ありがとうございます、検索しても事例が見られなかったので他に起こる方がいると思っていませんでした
所属勢力の変更,,,,,,,そういう細かいことは出来ないですし、誰でも簡単に入れられる様な対応modもないなら自分には苦しいですw
確かに頻繁に起こるわけじゃないですし妥協と割り切るかMMMのfarm animals自体を諦めるかしたほうがいいですね
>>672 たぶん所属組織と好感度かな。
追加される家畜の所属組織(Faction)を
農民に合わせてあげればいいと思う。
>>676 作業自体はMMMのfarm animalsの家畜に
factionを与えるだけだから結構簡単だよ。おすすめ。
>>675 ('・c_・` )ソッカー
ありがとうございます
bladeって入隊しなくても特に問題有りませんか?寺院内の武器防具が手に入れられなくなるくらい? メインクエスト序盤でMartinの儀式の後、Jauffreの誘いを無意識に断ってしまっていたようなのですが、もう二度と入隊できないのでしょうか
丁寧にありがとうございます
http://tbsk.blog.shinobi.jp/Entry/137/ ↑上記のサイトの説明にあるような手順を行えば解決するということでしょうか?
読んだ所factionの設定を変更している素材の名前すらも知らない素人の私にはちょっと難しく感じましたorz
残念ですが、まだMODの仕組みすら全部把握しきれていないのでもう少し理解してから挑戦してみます
原因を掴めただけですごく助かりました、有難うございました!
よろしくお願いします KSTN Stylized Stance を使っているのですが納刀もしくは装備なし時の ブロックしながら歩行するモーションってどのkfファイルになるのでしょうか? なぜか納刀もしくは装備なし時に盾でブロックすると足どりがおかしくなって困っています もちろん前進時は問題ありません 他に解決方法などアドバイスいただけたら助かります
>>680 入らなくても別に困らないよ
後からでも入れたような…最近メインしないから覚えてないわ
>>683 ありがとうございました。では心置きなくメインクエ進めてきます
685 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 12:15:34.82 ID:UTq50iSH
質問です。 SoundCommandsというOBSEのプラグインを入れたところ セーブデータのロード中に落ちてしまいます。 BetterMusicSystemの導入に必要なのですが解決法ご存知でしたら教えていただきたいです。 OBSEは先日入れたばかりなので最新のv0020 SoundCommandsは最新のv4、過去Verのv3も試しましたが変わりませんでした。 ちなみにSteam版ではありません。
oblivion.exeから起動してるとか obse.loaderから起動しないと意味ないぞ
>>686 obse_loader.exeから起動しています。
OBMMで上書きすることが多いのですが overwrite?を表示しなくするにはどうすれば良いでしょうか settingのwarningsと書いてあるチェックを3つほど外しても表示されます
>>657 合っているはずです・・・
Oblivion自体はかなり前に買ったのですがスペックの問題で積んでましたorz
ISやKotKも買った方がいいのでしょうか。
>>661 削除してオプションで音量0にしましたが駄目でした・・・
相変わらずNew→Yesでフリーズします・・・
>>673 原因がハイポリって解っているんだから、
1 グラボ強化
2 ポリゴン削減、ただし手作業。
>>688 毎回YESを押すのがめんどくさいとかいう理由ならそんなことしなくても大丈夫
Ctrl押しながらクリックで全部YesとかNoを全部選択してくれた気がする
新規キャラでやり直そうかと思っているんですが、気に入った装備品などを引き継ぐ方法はないでしょうか?
オブリ始めたんだけど頻繁にプチフリが起こるんだが解決策ってある? 日本語MODだけ入れてる i3 2105、HD5770、メモリ4G、SSDだからスペック不足ではないと思う
>>692 装備を一つのespにまとめて帝都の商業区あたりに箱置いて設置する
もしくはコンソールで入手する
>>688 overwrite?の質問ラッシュの前に「競合気になるなら警告を出しますか?」っって感じの質問来るっしょ
そんときにNoで全部強制的に上書き出来る
>>690 ポリゴン軽量化の手順みたいなのありませんでしょうか?
ググってもそれらしいのが出てこず……
>>693 サウンドボードも晒さずにそれだけじゃわかんねー
>>692 各セーブー他で共有できる宝箱を置くMODがある
>>696 簡易ツールとかがあるわけじゃない
Blenderで自力作業しろってこと
>>696 Blenderでちまちまやるしかない、
まとめて頂点を減らすScriptは多分あると思うけど形状再調整が必須になると思う
ハイポリMeshただ頂点減らせば良いってわけにはいかない
ローポリをハイポリにした事はあるけど、変換しただけだと形状がゆがむので微調整必須でした
ハイポリ装備の負荷を減らす簡単な方法はtextureの解像度を下げるぐらいしかないです
ほとんどのハイポリ装備がtextureも高解像度つかってるんでそこそこ効果あります
この対策ならGIMPだけで出来る作業なんでちょっとぐぐればすぐ出来ます
>>696 つ「Blender」
多分コレだと思うぞ
>>696 ポリゴン軽量化っていうか普通に草とか壁とか遠景のテクスチャを
解らないレベルで減らしてFPSを稼ぐ感じのMODあるけどそれじゃあだめなん?
MPCのコンパニオンの方をPCが向くとスローのように重くなるんですが 何故かわかりますか? スペックは問題ないと思います。
>>703 MPCは機能が多いせいか重いって話はちょくちょく聞く
>>703 自分はノートでやってるけどMPC見ただけでスローってことはない
メッシュがすごく細かいのとか、テクスチャのえらいデカい装備着せてませんか?
>>703 OSRいれてて、FPSが10より下回ってスローになってるとか?
うちの環境も常時FPS50ぐらいだけど、MPCを視界に入れると40ぐらいまで落ち込む。
後ろについてきてる分には問題ない。
MPCというよりは装備とかテクスチャーの関係?ぽいんじゃないかな。
美人キャラでMPC作ってるだろうし。
>>704 MPCの場合そばにいるだけで負荷は発生するので見る方向は関係ないよ、
follow状態なら3人ぐらいまでは余裕だけど、戦闘になるとちょっときつくなってくるね
MPCの居る方向に向いて重いのは明らかに装備や肌のテクスチャのせい
>>695 最初のwarningsはそうだったのか
サンクス
>>691 しまった自分へのレス見逃してた連レスすまん
ありがとうCtrl試してみるよ
皆さんご助言ありがとうございます ステップアップしてみたいと思います、どうも
OOO12 OMOBS12 FCOM_Archery17 BashedPatch12 (最終値12)となっている閃光の矢(30s) OOO13 OMOBS13 FCOM_Archery18 BashedPatchなし (最終値18)となっている閃光の矢(40s) OMOBSもFCOM_Archeryもstatsでインポートしてますがこの挙動の違いはどこから来るんでしょう
直接の解決策じゃないが
>>712 ホットキーMODたくさんあるんだからこれに拘らなくても良いんじゃないかと思うぜ
HovsHotkeysとかわかりやすい解説してくれてるページもあるし
>>714 字幕をゆっくり見たいってこと?ならコンソール開いて一時停止すればいいじゃない
MODでの追加クエで、ボイスが流れないから会話が流れちゃって読めないってんなら、
口パク追加MODで8秒くらい読めるようになる
>>716 HovsHotkeysとかだと自分が欲しい機能が無いので代替にならないので、すみません
再構築前は普通に使えてたのでまた使いたいんです
ファストトラベルをしたりインベントリで装備を変えてゲーム画面に戻ると画面がカクカクになるんだけどなんなんだろう ゲームの再起動をすれば元に戻るけど結構な頻度で起きてイライラしまくりんぐ
>>718 CPUの倍率が落ちちゃってるんじゃない?ゲーム時は最大倍率で固定した方が良いよ
プレイヤーが隠密未発見時に敵を弓で攻撃したら即死するModなんてないですか?
もしくはダメージボーナスがでるとかでも良いです
>>718 前に質問した者だけどAAxHDRからAAxBloomにしたら出なくなった
CPUに急激な負担がかかって低スペモードになるのかな
>>720 逆でインベントリ画面にするとFPS急激に上がるでしょ、これは負荷が急激に減った事で起きる現象
CPU側が馬鹿だとここで負荷が無いからって倍率下げちゃうんだ、そしてその後負荷がかかっても倍率上げようとしない馬鹿さ加減を発揮する
ウインドウモードだとちゃんとアプリケーションの違い見れるんだけどフルスクリーンだと上手く取得出来ないので誤作動しっぱなしになる
3Dゲームやる場合低電力モード等のCPU倍率可変させる機能は殺しておくのが一般的
722 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 22:49:46.17 ID:ljU6lBfL
ランダムオブリゲートを出現させないmodってないですかね? 景観悪くなるし、ゲート閉じるのにも飽きてしまいましたから 各街近辺に発生するオブリオンゲートだけにしたいのですが ぐぐっても出てきませんでした
HGEC sexy armor replacerというMODで バニラの鎧をせくしーにしてくれるMODについてですが Thief (レザー装備だけ導入したい場合は Thiefのテクスチャ導入だけで反映されるのでしょうか? espファイルとomod conversion dataも入ってるのですが… 逆にスチール装備のメッシュ抜いて導入しても装備変わっちゃうし
すいません、既に別の質問をしていますが質問させてください。 あるMODを導入しようと思い、初めてPlanetElderscrollsにアクセスしてダウンロードを行ったのですが ダウンロード後調べてみるとPlanetElderscrollsでのダウンロードはアカウント登録が必要との情報を知りました。 アカウントを登録していないのにダウンロード出来てしまったのですが最近そのような仕様に変わったのでしょうか?
>>725 登録要らないぞ。
TESNは大きいファイルのときは、登録しないとダメだから、それと間違えてるんじゃない?
いや 一時期PESのアカウントとFileFrontのアカウント両方でログインする必要があったよ
>>721 負担が減ったことで起きる現象だったんですか
イベントリから出ていきなり負担がかかって起きると思ってました
CPU倍率可変させる機能の辺り見直して見ます
シトシン&ウラシルを仲間にするMODがあったのですが しとしんさんは日本語化MODで有名なかただとわかるのですが ウラシルさん?の元ネタは何なのでしょう
>>726 >>727 ご返答ありがとうございます。
つまり今は登録しなくても普通にダウンロード可能という事ですね。
これでスッキリすることが出来ました、どうもありがとうございました。
733 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 01:11:13.03 ID:qnIjWWrk
734 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 01:18:39.35 ID:qnIjWWrk
>>619 BAINを使ってインストールできるものをなぜOBMMで無理やりインストールすること
に拘るのかわからない。
BAINのスクリプトで記述されたものをOBMMでインストールしたければ
BAINのwizard.txtを自力で解読してOBMMのscript.txtを自作できなければ
お前にはFrancesco V5をOBMMで扱うのは絶対に無理。
どうしてもやりたければまずはBAINのWizard.txtの構文を勉強することだな。
そしてそれをOBMMで管理するためにさらにOBMMのscript.txtの構文を勉強することだ。
それができなければ諦めろ。おとなしくBAINでインストールしろ。
735 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 01:22:23.17 ID:qnIjWWrk
>>613 そんな煩わしいことしないで
大人しく日本語化パッチv16を使えばくだらないことをしなくて済むのに
736 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 01:23:41.46 ID:qnIjWWrk
>>593 prayを押す? どこに祈りのボタンがあるんだ?
738 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 01:28:26.46 ID:qnIjWWrk
>>640 Wikiのあの警告文に騙されてProgram Filesにインストールすることを
躊躇ったな? あの警告文は眉唾ものだぞ
739 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 01:29:13.21 ID:qnIjWWrk
>>737 Oblivion XPを窓から投げ捨ててOblivion XP Updateをインストールしろ
>>637 BEXエラーかな
俺もwin7だけどCドライブに入れたら起動後フリーズしたから
Dドライブにインスコしなおしたらちゃんと起動したよ
741 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 01:41:46.21 ID:qnIjWWrk
>>643 MODではないがESCキーを押してメニューを出せばセリフが止まる
>>646 もしインストールに失敗しているなら、OblivionをインストールしているHDDかSSDに
問題がある可能性も視野に。
音声に関与するならAudio Codecも。
>>666 BOSSとBashed patch使ってるか?
>>739 すみません入れてるのはOblivion XP Updatev4.1.9aでした
何人か変な回答者がいるな・・・
オススメの下着MOD教えてください 出来れば清楚なやつで
WAC入れるとキャラ作成時に不慮に髪型が変更できなくなったりしますが、 それを回避する術は今ありますか?
>>745 方法は二通り
・いったんセーブ>ロードしてコンソールからshowracemenuで選択可能
・WACでNonPlayablの目と髪があるのでそれをすべてPlayableに変更する
原因は2個目に書いてあるようにVanilla種族にNonplayablの髪や目を指定すると起きる不具合
showracemenuするのが手っ取り早いので簡単
747 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 04:20:35.42 ID:qnIjWWrk
>>742 嘘つきは泥棒の始まりだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!(激怒
もう貴様のその質問には答えてやらん!
>>731 ただのシャレじゃないの?
シトシンもウラシルも高校生物の遺伝か何かで習う用語
しかし、シトシンはかわいいわw
>>748 ありがとうございますすっきりしましたかわいい
確か遺伝子配列の塩基の名前だったっけあれ。
>>747 お前、キチガイだろww
大分前の質問を掘り返して、バカにして、何が楽しいんだ。
752 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 08:49:26.52 ID:sffK8yoR
おすすめBBB対応の 服、軽鎧、重鎧おしえてくださいな
From2ch Livesを導入したのですが 一部のキャラが肌真っ黒だったり装備品が透明で首だけで浮かんでいたりと変な事になってます MBP++は導入済みで大半のNPCは正しく表示されています まだ何か足らないMODが有るのでしょうか?
>>754 MBP++のチョコレートが導入されてないんじゃない?
装備品についてはよくわかんないけど
オブリビオン起動時、ウィンドウ切り替えが出来なくて困っています。 使用OSはWindows7(64bit)なので、ウィンドウズキー+TABキーで切り替えしようにも 普通にジャーナルが開いてしまいます。 ならば、とFake Fullscreen Mode Windowedを導入したのですが、 それでもウィンドウ切り替えができずにジャーナルが開くばかり。 何か基本的な見落としがあるのでしょうか。
顔データの移動にはEssModとWrye Bashのどちらが高性能なのでしょうか サンプルデータをお手軽ElderFaceLiftでは移動しきれず(肌年齢や髪型など) これから上記2つのうち、どちらかの使用方法を覚えようと思います
>>758 オプションでジャーナルのキーをtabから変えたらいいんでない?
762 :
754 :2011/10/08(土) 12:38:49.70 ID:HTYp4ni0
飛頭蛮状態のNPCはMOD不備によるものでした、ありがとうございました 度々質問ですいませんが ようやくプレイしようとしたところ BOSSダンジョンの幾つか(エデン、鬼の祠)が移動範囲外に表示されててしまい たどり着くことが出来ません あとウオーターフロント対岸のトレイセンと言うダンジョンのボス4人組が ローブだけの状態でさらに動き始めるとCTD起こします 透明人間状態なので一応FormID FinderでMeshes確認しようとしたのですが クリックした時点でCTD起こします 何度もスイマセンがご教授お願いします
763 :
759 :2011/10/08(土) 12:43:59.11 ID:c2a/IGJ/
wikiに該当項目がありましたお騒がせしました
765 :
754 :2011/10/08(土) 13:06:56.23 ID:HTYp4ni0
>>764 ありがとうございます
MAP外ですがダンジョン自体はちゃんと存在していました
ボスがバグってないかどうかはまだ不明ですが…
>>758 ウィンドウズキー+タブキーは効かないので、ALTキー+タブキーでウィンドウを変更してください。
767 :
754 :2011/10/08(土) 14:52:22.38 ID:HTYp4ni0
>>765 自己解決?
ボスの表示がおかしくなってCTDの件なのですが
CSで開いた所
Unable to find race(01004003) on owner object "000Ta22BossSyam"
Continue Playing?
"Yes to all" will disable all Warning this session.
と出たので該当ボスを調べた所raceが空白でした
Dremora女に分類されているのにRaceがVampireRaceになっており
RaceをDremoraに変更したところ正常に動作しました
度々相談に乗って頂いてありがとうございました
768 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 14:55:31.80 ID:qnIjWWrk
>>751 今日起きたOblivion XPの質問が貴様にとってはだいぶ前の質問のようだな
さすがキチガイの発送だ
769 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 14:59:49.14 ID:qnIjWWrk
>>752 貴様は
>>558 本人か。それが質問者の態度か
教えてもらうのが当然だと思っているようだな
貴様のような低俗な輩は誰からも教わる必要がない
貴様のような低俗な輩は何も知る必要がない
貴様がどんなに知ろうとしても貴様は何一つ理解出来ない
貴様は永遠に愚か者だ
クリーン君が芸風変えたか?
バカは即NGにしとけ
chorrolに入ると100%CTDするようになったのですが、昨日までは何とも無くて 急になったので原因がわからないのです(Modは昨日から増えてない) リスポーン待機(wikiにあったbFixFaceNormals=0はデフォのまま)をしても 変わらず、なのでエスパーさんヒントください
>>768 誰もoblivion XPだけの話なんてしてないだろ。
お前は自分のしたことすら覚えてないのか?
あと、お前の高圧的な態度、
>>558 にそっくりだ。
>>772 ですが自己解決?かも
LoversCreature_SexualOrgans_Dogs.espが原因っぽい
Mod増えてないと書いたけどLoversCreature_SexualOrgansを更新したことを忘れていた
espは2種類なので更新前と同数で気づいていなかったのだが、ScaleとDogが違う
犬にチン○生やすなってことか、残念
Arren4.8(日本語化済)を導入しましたが、 最初にArrenに会う、最初のダンジョンの第2エリアで必ず強制終了してしまいます。 船からスタートするMODを導入し、Call Arrenで呼び出しても同様ですので、 Arrenと会う(同じセルに存在する?)ことにより強制終了するようです。 他のMODを全てDeactivateしても、オブリ自体をインストールしなおしても同様です。 解決策ご存知の方居ましたらお願いします。
並び適当、ダンジョンも適当でも落ちないから アレンのファイルに不備があるかもね
>>744 他にもいっぱいあるが Tonas Mods Store を押さえとけば良いんじゃね?
>>753 BBB装備は全てがお勧めなので、
とりあえずOBLIVION SS/MOD晒しスレを毎日の巡回路に設定しておく事。
その上で BBB OBLIVION mod でぐぐり、HPで紹介されて入る装備品を全てDL。
質問です! ゲームパッドですべての動作 (例えば、アイテムをすべて取るとか、タブの切り替えとか) をしたいのですが、 オプションでゲームパッドに割り当てることができる動作しかできません。 どこかに設定できるところがあるのでしょうか?
>>784 joytokey使ったら、ある程度はできるんじゃない?
パッドでやったことないし、わからんけど。
参考になったら嬉しい。
パッドだとすれ違いの反転や弓矢の照準がやりにくいからなー
質問させて下さい。 Lop-ear ElfをRBP for MBPに対応させたいのですが、どこを弄ればいいのでしょうか? できればRBP側にLopを書き足す感じにしたいと思っています。
そういえば、MBP++にRBPを対応させようとしてた人がいたような。 あの計画は結局どうなったんだろ?
OOO入れてだいぶ経つんだけど、途中からMMM入れても大丈夫かな?
どこかでFranの4大ModでもWACでもなくて敵のLvが相対的から ある程度絶対的になる大型Modの記事を見かけたことがあるのですが そのようなModに心当たりのある方は居ないでしょうか。
すみません1行目はFCOMの〜でした。
>>776 ありがとうございます。おかげさまで導入することができました!
>>789 OMODインストーラーで導入すれば何の問題もないと思う
念のため、導入後無人の部屋で1週間ほど待機すれば安全
>>794 ありがとうございます。しとしん版のOOOなので、同じMMMを入れたいと思います!
>>795 Create height DateじゃなくてCreateボタン(Activateボタンの隣)だよ。なんでNifViewerとかがでてくるのかがわからん。
それでアーカイブを指定する。ただし名詞英語にこだわってなきゃしとしん版で入れたほうが楽。
そもそもツールの使い方をマスターしてないようでは、いきなりFCOM突っ込むのは厳しいかと。
まずは、Oblivion初心者講座でぐぐってツールの導入から理解する方が近道かもしれない。
FCOM使うなら、WyreBashやBOSSも必須。
しとしん版て何ってところからなら日本語化から・・・英語バリバリならいらないけども。
それなら英語ページのFCOM導入手順を見たほうがいい。
>>797 書かれている通りのボタンやらが出てなかったのでCreateと一部書かれているもののことなのかと思いまして
初心者講座なるところを見てきたのですがこちらでインストールしたObMMの画面と全く違っていました
私のほうだと白い小さなウィンドウでボタンも4つほどしかなかったので… 最初にWarningと表示されていました。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager#obmm のObMM本体の上のリンク先からDLしてきたものです。
インストールしたときには特に触ることもなく最初の「I accept the agreement」という項目にチェックを入れ次へ押しているのですが…
MCSでコンパニオンを管理してるのですが、 その中の1人が正義漢が強いのか眼が良いのか 市民に偽装してる闇の使徒に気がついて勝手に攻撃を始めます。 なんとかならんもんでしょうか。
800 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 00:51:23.81 ID:y219p8vN
くだらない質問ですが、みなさん解像度いくつでやってます? フィールドで落ちまくるので1024×768でプレイしてますが 今まで高解像度だったのでちょっと気になってきて 若干をスペックあげようかと思うのですが 参考までに皆さんが解像度いくつでプレイされてるのか 教えていただきたいです。 変な質問でごめんなさい
1920*1200でし
2560*1600
Legend of divaをクリア後、当該modを外した状態でセーブしようとすると必ずCTDが起きます。 どなたか対処法など知りませんでしょうか?
804 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 01:29:30.09 ID:y219p8vN
>>801 >>802 回答どうもです、やはりスペックあげたほうが良さそうですね。
メモリ増設とグラボの強化検討してみますありがとうございました。
ついでにもう一つわかる方にお答えいただきたいのですが
レベルアップバー?現在のレベル進行度を表すバーが
気付いたら消えてました、寝てもステ振り出来なくってまして
昨日まではあったのですが…
特にmodを追加してはいません
同じような事になった方いませんか?
>>798 だから初心者講座見なおして1から全部入れなおしてみたらどうだい
画面が違ってるということは違うものを入れてるんじゃないか。
FCOMどころの騒ぎじゃない。
>>798 ObMM起動するときに警告が出るってことはUACで引っかかってるんじゃないかな
Vista以降でProgramFiles以下にインストールするとそうなる
インストール場所を変えるとか
フォルダのアクセス許可をフルコントロールにするとかするといいかもよ
807 :
782 :2011/10/09(日) 01:51:14.09 ID:KxsC6rZn
レスが無い。。。 色々と理由有りな髪型なのかなぁ。
>>806 デスクトップにできたショトカから起動していてもダメだったのでその通りにしてみたら問題なく起動できました
ありがとうございます
>>807 左はSKS REN's Hairの44番
察しの通り理由ありなのでもう配布されてない
魔術師見習いをオブリビオン内に連れていって途中見習いが死んだままクリアしたのですがリスポーンしませんorz resurrectしても生き返らないしplayer.movetoしても元ゲートの場所に飛ばされるのですがこのセーブデータではもう復活しませんか? 別のセーブデータが相当前のモノなのでなんとかしたいのですが。。。
>>811 Vanillaのコンパニオンの仕様だとゲート内から戻ってこれないはず、他のコンパニオンMODはこれの対策をしてありますね
おそらく死ななくてもゲート閉じた時に戻ってこれないと思います
>>812 ありがとうございます(´・ω・`)存命中の前のセーブデータまで戻るしかなさそうですね
普通の洞窟などではリスポーンしますよね?ゲート内ってかなり特殊な仕様って勉強できましたorz
>>813 ID調べてあるなら、コンソールで"prid ID"で選択してから"enable"→"resurrect"→"moveto 14"でどう?
タマネギがたまに1週間以上たってもリスボーンしてこない時があって、よくこれで復活させて呼び寄せてる
815 :
53 :2011/10/09(日) 04:24:13.24 ID:10h+/hEU
需要ない情報かもしれないが、
>>53 でした質問について少し前に一応自己解決したので、報告
Nexus Forumsの投稿コメントを隅々熟読したところ、「0.995以前ではまったく問題が発生してなかった」との
書き込みがあったので、試しに0.995からfireworldのcell内に新たに一つだけ置かれたobjectの"MidasSkyColl01"
(refID:xx097057)をTes4Editで削除したら、見事にCTDなくワールド内に入れました
(コンソールでPRIDコマンドでIDを選択して、disableしてもOKだったので、espの中身を変更したくない場合は、
こちらの方法がいいかも)
なぜそのobjectがCTDを起こさせているのかまでつかめず少々力技ですが、クエスト進行には影響のないobjectの
ようなので、どうしてもという場合は環境によっては有効かも
なお、NexusのForums内には、
・セーブデータにWrye BashでRepair Abombを適用すると有効
・コンソールコマンドでワイヤフレームモードにすると入れた
などと単発的な書き込みがありましたが、当方の環境では全く効果がありませんでした
Midasは言わずと知れた良MODなので、「最新パッチ版(0.995A)でもfireworldに入れないぞゴラァ!」って人の
一助にでもなればいいのですが
(海外のフォーラムでは困っている人が本当に多かった)
とり急ぎ
>>814 うへぇ....もう詰んだと思って上書きしてしまったw
それなら成功するかもしれないですね、原理が似てそうなので
次回にはまってしまったらそれを使ってみることにします、ありがとうございました
MOD入れてプレイしてて気になることがあります。 @MMMを使っているので敵の出現数が増えて、戦闘中に処理が遅くなって視界がカクつくことがあります。 それはいいんですが、戦闘でもないフィールドや町をただ歩いているだけで 視界が戦闘中みたいにカクつくことがあります。 そして反応が遅くなったと思ったら、そのまま固まってしまい、BGMは普通に流れてても キーもマウスも無反応のフリーズ状態になります。 フル窓でプレイしているので、他に切り替えようとしたりタクスマネージャーで強制終了させたり しようとしても、それすら反応してくれず、PC本体の電源を落とすハメになります。 人が多い場所、草の多く生えている場所、天候など、今のところ原因場所が固定されえているわけでもないようで、法則性もわかりません。 まだゲートが開く段階までメインも進めていないのでゲートも関係ないと思います。 プレイして10分もしないうちに起きたり、一時間くらいは普通に遊べたり、時間に関しても法則がつかめません。 MODの関係というよりパソコン本体の問題でしょうか? 5年ほど使っているものなのでファンが煩いとかはありますが、オブリビオンプレイ以外に他ゲーやソフトでは不具合はおきてません。 A戦闘BGMが流れているのに敵の姿が見当たらないことがたびたびあります。 しゃがむと照準が光るので誰かに見られていることは確かなのですが、FPSからTPSに切り替えて ずっと棒立ちで襲ってくるのを待っても誰も現れません。 こっちから探しに行って、結構歩き回ってるのに敵が見当たらず、音楽も変わらず、 橋や道端にいる追いはぎに近づいていって、わざと声をかけられ戦って倒すとやっと音楽が通常に戻ります。 MMMとOWCNDと、戦闘関連なら他にDR5を使っています。 MOD同士の干渉でフィールドの敵が存在してるけど見えなくなってるとか、戦闘BGMが鳴り止む条件が変わってるとか そういう可能性はありますか? 改善策等、教えてください。
818 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 08:25:18.49 ID:UYowO8tZ
>>817 SPEC晒してもらわないとなんともいえないな
@の症状的にCPUとかメモリじゃないかな、低スペでMMMなんて絶対無理
ABetterMusicSystemを入れてない?
>>818 1はスペック不足としか思えない
2はコンソールでswdpと打てば誰が見てるかわかる
あとDetectLifeの魔法で探してみればいい
>>818-819 @はMOD同士の干渉以前のスペック不足ですか。
なんとなくそんな予感はしてました、MMMを諦めるしか…。
ADetectLifeの魔法はまだ買ってなく、自作できる状況でもないので次はコンソールで探してみます。
ちなみにBetterMusicSystemは使用してませんが、調べてみたところ非常に興味が沸きました。
これを使用したら逆に今の症状が改善された!なんて都合のいい展開はないでしょうが。
いろいろありがとうございました。
>>820 1はクリーチャーが多いのが問題なんで出現数を減らすオプションを使うとマシになるかもしれない
あと死肉ネズミは不具合の原因なんでNo Carrion Ratsは導入推奨
BMSは2の状態で戦闘BGMを鳴らさなくする機能があるから改善されるはずだが
常に監視するタイプのMODなんで少し重いのと要求プラグインのEMSが一部のMODとの相性が悪いのが難点
あとBGMが鳴ってないとは言っても戦闘状態なのには変わらない点には注意
HUDでたまに見かける丸型のコンパスはどのMODでしょうか また、現在DarNified UI 1.3.2を導入しています 追加で導入できるとありがたいです
823 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 10:26:55.66 ID:UYowO8tZ
>>820 BetterMusicSystemについて
まず前提にBetterMusivSystemも音楽を切り替える時、それなりに負荷がかかるためSPECが微妙に必要
結構頻繁に切り替わるので、SPECギリギリのプレイだと重いと感じる可能性もあるかも
実際の音楽切り替えに関してはBMSのシステムに依存する形になるので動的になります。
症状が改善されるとは意味合いが違いますが1回入れてみるといいかもですね
>>817 俺もその@と全く同じ現象になってる
ガクガクになる手前でNPCと売買したりするとウィンドウが白くならない?
MODが多すぎて付加がっかってるのかと思いほとんど外してみてもだめだった
1回クリーンインストールするしかないのかも
俺はこの状況で我慢してやってる
ゲームを終了するいい機会だと思ってね
ちなみにスペックは足りてると思う
I7 820Q メモリ4G ラデ5770 1G
>>824 ありがとうございます。それです!で、困ったことが一点あります
一応、いくつかブログさんの記事を参考に移植してみたものの
ディスクコンパスの表示と機能は問題なさそうです
しかし、同時にデフォルトコンパスが左にでっかく復活してしまっています
手順は間違ってないと思いますが、まだどこか削除かコメントアウトする必要があるのでしょうか
アドバイスお願いします
>>815 オブジェクト削除でCTD治るってことは、そのオブジェクトのコリジョンがダブってるのかもしれないよ。
nifskopeで見てみるといいかも
NiNodeの子にNiNodeがあったりするかもかも
>>826 DarkUI'd DarN+円形コンパスでぐぐるとかImmersiveInterfacかExt_Interfaceとか
今ネーリムでオブリの方確認出来ないけど確かこの辺で円形コンパスやステータス位置変更やってたはず
829 :
758 :2011/10/09(日) 13:18:49.51 ID:vZC7r5bm
遅くなって恐縮です。レス下さった方、ありがとうございます。
>>760 試してみたのですが、反応無しでした。
オブリがキー制御を全部OSから奪い取っているのでしょうか…?
>>761 Windows7なので、エアロ機能での切り替えを想定していました。
ALT+TABも試したのですが、やはりジャーナルが開くだけでした。
>>766 上記の通り、ALT+TABでもダメでした。
他の人の環境では(CTDの有無は置いといて)切り替え可能なようなので、
当方の環境の何かが悪さをしているのだと思うのですが…。
Oblivion.iniの設定かmodの影響でしょうか。だとしたら、かなりのエスパー能力を要求してしまいますね…。
>>827 レスありがとうございます
BSAを解凍してnifscopeでみたところ、[0 NiNode (Value=CollisionBox01)]を展開した先に、
[3 NiNode (Value=EditorMarker)][8 NiNode (Value=c_col)]と子らしきものが2つありました。
コリジョンの重複という不具合について、まず概念としてなんとなく理解しましたが、nifデータより先は
全く触ったことがなかったので、色々調べながら試行錯誤してみます。
とり急ぎ
>>828 hudmainmenu_configの存在を忘れていましたorz
あとはレイアウト弄るのみとなりました
ありがとうございます!
>>829 ESCキーでメニュー出した状態からAlt+Tabもダメなの?
俺もWin7だけど、いつもこれでやってる
>>832 スミマセン、ダメっぽです。
Altキーには特に何も割り当ててないんですけどねぇ。
そもそも事の経緯は、
1920×1020のウィンドウモードでCTD連発→メモリ食いまくってるみたいだから1600×900に変えてみる
→CTDは治まったけど、マウスカーソルが画面外に誤爆しまくる→じゃあOblivion.iniの設定デフォにして、画面内にカーソル収めよう
→マウスカーソルの誤爆は無くなったけど、オブリ起動中にブラウザ開けない!→ウィンドウ切り替えキーでいいか→無理→助けて!
という感じです。
とりあえず別方向からの解決策ということで、3gb enablerの導入を検討しているところです。
834 :
831 :2011/10/09(日) 14:26:38.49 ID:XkHv+4t3
追記 実際にはNoDefaultCompass-27064のxmlに置き換えることで解決したみたいです これからの人は参考にしてください
MODで追加された鎧の体型を、元は普通だったのを筋肉質に変化させようとしたのですが、肉が鎧を突き破るかのようにはみ出してしまいます。 使用したツールはNifScopeですが、これを使って 「鎧の形や大きさを、体に合わせて自動的に変える」 ことは可能でしょうか。
一応最低要求スペックは満たしているとは思うのですが、下記のpcでMOD無しだとどの程度スムーズに動くのでしょうか? OS : Vista CPU : Core2Duo T9400 2,53GHz メモリ : 4G GPU : Radeon HD3650 512MB 宜しくお願いします。
>>835 出来ない事は無いですが、
腕のつなぎ目とかに隙間が出来て対応できなくなるんで
結局Blenderで修正してねってなるでしょう
>>836 殆ど同じスペックでGPUだけ違う感じだけどMODもりもり
入っててもフィールドなら問題ない。
でもダンジョン内とかにコンパニオンを8人とか連れて行くと
戦闘時にかくつく。
ちなみにグラフィック高に設定した場合ね。
こんな感じ
>>838 マルチコアに対応していないということでダメ元でしたが意外と普通に遊べるんですね
ありがとうございました!
20pts-120secとかのPTSとSECってなんですか?
points seconds
マジカ上昇50pts-120sec はマジカが50ポイント 120秒間上がるということですか?
Break Undies Framework Version 2.00を導入しました。 iniファイルの用意されたver2.00対応の装備(Dynasty Recolor)、従来のスクリプト方式の verの装備(DSR)、その両方を入れましたがどちらも機能しません。コンソールを開けると ゲームロード時にきちんとBUを読み込んでますし、OBSE経由での起動もしています(ver20) 導入はすべてobmmで行っています。他に原因と思われるものは何でしょうか・・・
BUってMODのIDとか自分で何とかかんとかするんじゃなかったっけ?
>>848 CSで該当esp開いて付属のiniの装備のIDと照合しましたが、一致で問題なし。
nifのパスもあってますし、iniの場所もData>iniフォルダで問題ないはず・・・
下位互換なのでini無くてもスクリプト方式の装備なら作動するはず
・・・なんですけど、何が足りないのかな・・・
>>849 装備が壊れるまでの耐久度がちゃんと下がってる?
BU装備はここで聞くより、JPフォーラム見てみれば
moDem's City Life for x117 Ver1.0を導入したんですが、チェックを入れると起動時にCTDを起こします 恐らくBOSSによる並べ替えの際に未登録だったのが最後尾に位置していたせいだと思うのですが…
Enchantment EnhancedがFCOM環境でうまく動いてくれません 同じ構成でもニューゲーム直後だと動作するのに進めたデータだとLightになってしまいます 必要以外の持ち物を投げ捨てると動いたり動かなかったりにはなるんですが一仕事です 改善方法、似たような機能のMOD、その他なにかありましたらご教示ください
854 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 21:06:04.51 ID:UYowO8tZ
質問です。ICの自宅を拡張、改築する系のMODでオススメがあれば教えてください よろしくお願いします。
Better Shack でいいんじゃない? 個人的にはOWCNDのやつの小じんまりした感じが好きなんだけど あれって単体である?
enemy face 3 はもう手に入らないのでしょうか?
はい。
自宅にファストトラベルできるMODがあったはずなんですか名前が思い出せません
敵が召還したヘルメットを被ってる時に斬首して落っこちたヘルメットを拾ったら クエスト属性のせいで捨てれなくなってしまいました クエスト属性を解除したくてもIDがわかりません おしえてもらえませんでしょうか
>>826 ゲームスタートして数秒すると00へは勝手にワープするよ。
864 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 23:08:01.50 ID:UYowO8tZ
>>855 これはズバリほしかったMODそうです。ありがとうございました!
>>861 Move Quest Items という一時的にアイテムのクエ属性を解除できるMODもありますよ。
>>865 ありがとうございます
それを入れてみようと思います
>>857 ありがとうございます
諦めがつきました
戦士ギルドのクエスト アザニ・ブラックハートでOreynが遺跡に入る前にアザニを倒してしまい指輪を手に入れたのですが、Oreynがコロールに帰ってしまい指輪を渡すことができずクエストを進行できなくなりました どうしたら進行できるのでしょうか? UOPシリーズはすべて導入済みです
862ですがLancher→DataFilesでチェックを入れてないだけでした 念のため新規でキャラ適当に作成、coc 300TestCell00から11くらいまで試してみましたが 黄色いお化け?と呼ばれるものなのか薄黄色の三角(中に!マーク)が4箇所くらいで出現 チェスト内のアイテムは1つだけ絵が化けていました この場合はどう対処したらよろしいでしょうか?
871 :
754 :2011/10/10(月) 00:00:09.32 ID:ewZUU64H
最近、装備品を変えるとCTDしてしまいます。特にMODは導入していないのですが… ホットキーでの一括変身で負荷がかかるのはわかるのですが、インベントリ画面で 指輪等を装備しただけでCTD、武器を変えたらCTDといった感じです。 Wikiどおりiniのチェック等はすませ、負荷の大きそうなMPCや傘MODをはずしましたがまだCTDがおさまりません。 他にできることはありますか?
873 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 00:33:03.97 ID:M92rQXrO
>>872 何か競合等の大きな問題がない場合の話だけど
装備の付け替え行為自体が実はCPU、メモリを食う
FPSに余裕がないCPUカツカツの状態でのプレイならなお更CTDの確率は上がる
全体の負荷を減らすようにすれば装備着脱のCTDは減るよ
>>873 すばやい回答ありがとうございます。
負荷の大きいMODから削っていこうと思います。
>>870 多分なんかのbsaファイルをIniに設定してない(FranかMMMあたりが怪しい)と思われます。
876 :
807 :2011/10/10(月) 01:50:43.74 ID:xsDooktZ
>>807 の問題は自己解決しました
インターフェース系のmodを入れたら治りましたが
既にLVアップ可能な状態のキャラはLV上げても常に満タンでした。
LVアップバーが増えてないキャラは問題ありませんでした。
>>872 私もそれで悩んでOblivion Stutter Removerと
Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention Systemを
導入して解像度落としてFPSに余裕も足せるようにしたら
今のとこ長時間でプレイでも落ちることはなくなりました。
前者は装備脱着には関係ないかもしれませんが…
877 :
830 :2011/10/10(月) 01:55:54.26 ID:c2IEEJDu
>>827 問題あるとみられるオブジェクトのnifデータ(midasskycoll01.nif)について、[0 NiNode]をツリー状に展開した先に
もうひとつ[0 NiNode]を発見したので、試しに削除してみたところ、オブジェクトをenableにした状態でもfireworld内に
入れました
この方法で、本追加オブジェクトの用途であるるコリジョンボックスとしても一応きちんと機能しているみたいです
色々追加情報を取りながら、自分のやり方が間違ってなかったか確認をとってみるつもりですが、とり急ぎヒントとなる
有用情報を頂いた御礼&報告まで
>>871 なんとか進めました
回答ありがとうございます!
また質問させていただきます。 BTMOD環境で、HUD Status BarsをOBMMで導入しましたが起動ロード中に不正終了します。 日本語化環境の問題かと思い00Coreフォルダ内のFontフォルダをはずして再導入しましたがだめでした。 また、ActivateにするときのVanillaかDarkUIかBTModか聞かれるところで Vanillaと答えるとなぜか起動しました。しかしヘルスマジカスタミナのバーはバニラのままになってしまいます。 iniはいじっておらず、入れると確定落ちらしいOBSE Menu Queも入っていません。 どうすればよいのでしょうか?アドバイスお願いします。
すみません。MenuQueは必須でした ReadMeをもう一度読み直してみます。 本当にすみません
おだてる、冗談、脅す、自慢、を日本語に書き換えるMODはありますか?
>>877 よかったね。おめでとう!
実はアドバイスした自分も全く詳しくはないんだけど、最近似たようなクラッシュに遭って色々試行錯誤したんだよ。
なんでもblenderかnifskopeのバグというか仕様だそうで、モッダーさんが新しくオブジェクト作って正しく設定して出力したのに、nifskopeのツリーが変になっちゃう事があるらすぃ。
素晴らしいオブジェクト作るModderさんでもnifskopeは苦手、て人も結構いるようなので意外と多い不具合なのかもしれないね。
自分はセル内に入る瞬間のクラッシュはまずこれを疑ってみることにしてるw
883 :
830 :2011/10/10(月) 03:23:22.30 ID:c2IEEJDu
>>882 コリジョンボックスの用途など、ヒントをたよりに色々脱線しながら調べて大変勉強になりました
今後の不具合切り分けにも役に立ちそうです
また、これを機に、避けていたblenderの分野にも手を出していきたいと思います(お
ありがとうございました!
Ainmhiで始めてみたのですが、装備を外した際の体の境目などがおかしいです 首と胴の境目がわかりやすい 胴と下半身の境目が透明になっている部分がある なぜか胴体が男のようなゴツさ とあるのですが… 原因と対処方法など知っていましたらご教授ください
新たなModderさんの誕生!? 頑張ってね!あなたの作品をうちのオブリに入れる日を待ってる!
感激して書き込んじゃったけどblender使わないModderさんもいるよね…失礼な事言っちゃってすまぬ…
>>884 HGECやRobertsなどで体型変更をしていますか?
エスパーすると女性の上半身だけバニラに戻っている気がします。
>>886 HGEC用ボディテクスチャーの総合というものを入れてみていました
胴部分が色合いが違う、なんかゴツい ということがありますから上半身だけVanillaの状態ってのは合っているのかもしれないですね…
ただそうした場合、これはどう対処すると良いんでしょうか?
>>887 ゴツいということはメッシュの問題なのでData/meshes/characters/_male/femaleupperbody.nifをちゃんとHGECのものにすればおkです
>>888 おかげで解決できましたー!ありがとうございますっ
うまいこと機能したんでいざプレイ!…でやってると武器持ち替えたら松明がなぜか投げられちゃうようになってるのが不思議…(*´ω`*)Orz
キャラ関連modは大半導入、QTP3Redimized Reduce(Lite)、Landscope系辺りまで入れてFPS50以上はキープでぬるぬるだったけど 次にReally AEVWD入れたら急にFPSが下がって読み込みでカクつくことが出てきた(平均FPS20ちょいか) 環境はcorei7 920、mem3G、GTX285、win7だけどこんなもんなの?遠景表示はちゃんと出来てるからmod自体は普通に機能してるはず 合間に軽いの入れてたから競合を疑ったけど、OBMMでReally AEVWDだけ切ったらFPS元に戻ったんで、その可能性は低そう ちなみにReally AEVWDはオプション含めて全部インスコ、オプションのesp切っても大差無し
>>890 RAEVWDは遠景MODの中では軽い方と言ってもどんな環境でも相当重くなる
Oblivion.iniのuGridDistantCountを下げて表示距離を下げるとか(15でだいぶ軽くなる)
オプションで表示するオブジェクトを目立つものだけに絞るとかしないと厳しい
>>891 wikiとかじゃ軽いて書いてたけど、遠景modはやっぱ相当負荷がかかるんだなぁ
とりあえずオプションとか全部そのままで、iniいじって15に下げてみたらFPSほぼ戻ったわ
つか15でも大分遠くまで描写するのな・・・w
早レスthx
気がついたらスタミナが3分の1くらいまでしか回復しなくなり、敵の近接攻撃を受けたら 倒れこんでそのまま一定時間動かなくなるようになってしまいました(遠距離攻撃は大丈夫) 原因が分かる方いましたら教えていただけるとありがたいです 関係あるかは分かりませんがHTSClight、Demolishsystem、CCAOなどを入れています
>>893 Realistic Fatigueとかスタミナ系のMOD入れてて、荷物を持ちすぎてるとか。
もしくは病気とか?
あとはHTSCでステータスがマイナスになってStrengthとかが減りすぎてるあたりか
>>879 です。一人で騒いで本当にすみません
ですがMenuQueを入れてもやっぱり起動しません。
HUD Status BarsのSkyrim仕様がとてもかっこいいのでぜひ使いたいのです。
不要なファイルが混じっているのかそれとも足りていないのか…
どうかどなたかアドバイスをお願いします!
MPCで連れてるコンパニオンが戦闘中に加勢してくれたガードに攻撃をあてちゃって 敵を倒し終わってもガードに敵と認識され攻撃され続けるのってどうにかして防げない? コンパニオンはこっちから話しかけたら戦闘態勢といてくれるんだけど ガードさんが…君が死ぬまで斬りつけるのをやめない状態、会話にも反応してくれない
DMC Stylish 2.1を導入したんですが、片手剣の場合方向キーを入れずにパワーアタックをだすと 対空?攻撃みたいな上昇する攻撃をしますが、このパワーアタックのモーションだけバニラの パワーアタック(一歩引いてから斬る)のモーションに戻したいんですが、どこを消せば このパワーアタックだけバニラに戻るでしょうか? _maleのフォルダの何かだとは思うんですが・・・
>>896 MCSも入れてるなら、MCSPeacemakeの魔法で落ち着いてくれる
MPCに賞金がついてるなら払ってあげる
>>897 onehandpowerとかそんな名前の.kfファイルを削除すればいい
onehandpower_skillとかもそうかも
>>896 MPCに話しかけて罰金を払う。
>>897 OnehandAttackPower.kf
OnehandSkill1AttackPower.kf
かな
>>895 MenuQueは日本語パッチを入れた状態でdata\fonts\extraフォルダがあると100%CTDする
HUD Status Barにはこのフォルダが含まれているから削除すること
どこかの動画で両手剣を背中にしまっている間だけ盾を使用できていたのを見たのですが何と言うMODを使用すれば同じ様にできますか?
>>900 ありがとうございます。ですがfontフォルダは既に外しているのです
HUD Status BarsやBTMod関連で、他にCTDの要因になるものはないでしょうか?
街の衛兵が松明を持つようになるMODをどこかで知ったのですが 検索してもヒットしないのでご存知の方いらっしゃいましたら詳細宜しくお願いします
>>898-899 ああ、罰金か!!
ありがとうございます、次は速やかに罰金払って安全を確保しようと思います。
>>904 Guard Torchesかな
OOOにも同じ機能が入ってたと思う
自キャラがきもくてやる気失せ気味なのですが MBP++というものやXEORCというMODを入れればマシになるのでしょうか?
909 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 14:44:16.46 ID:M92rQXrO
>>908 SSMODスレのSSや、ShyにアップされてるSS見て、これならがんばれる
と思える子がまったくいないなら売ったほうがいい
Vanila種族でもがんばればそれなりになるし
>>853 Advanced Magecraftが一番近いかも。Enchantment Enhancedの機能全部持ってるわけじゃないから
一番欲しい機能は無いかもしれないけど。
>>908 XEORCなら見た目はかなり良くなるみたいですが、MBP++は種族を増やすMODだと思ったほうがいいですよ。
>>908 それ系いれれば誰でも簡単にヤリマンビッチを作れる
面倒だったら公開されてるセーブデータ拾ってきて顔移植
魔法の効果音改善MODで、SMといっしょに使えるMODはありますか? wikiに載ってるやつは、古いからどうとか書いてあったので、他のMODを探しています。
皆さん有難うございます。 一応作りたいと思っているのは女ではなくイケメン(男)です とりあえずXEORCを入れてSSMODスレでも見て研究してみます
スキルレベルの上がり方が遅いような気がします。 大型modの中にレベルの上がり方が遅くなるものがあったような気がしたのですが、 どのmodかわかる人、教えてください。
>>903 menus以下のxmlファイルの記述がおかしい(ファイルが足りてない等)とロード時のCTDの原因になる
一度BTMODをインストールし直した方がいいかも知れない
setup.exe開くと 「このファイルのバージョンは、現在の実行中のwindowsのバージョンとは互換性がありません。 コンピューターシステム情報を確認して、x86(32ビット)またはx64(64ビット)のどちらのバージョンのプログラムが必要であるかを確認してからソフトウェアの発行者に問い合わせてください。」 ってなるんだけど何で? 教えてください
windows7です
>>914 いわゆる「大型Mod」のくくりなら
FranのオプションモジュールとOOOがスキルのレベルアップ速度をいじってるはず
でも結局のところ
>>914
>>918 なんのexeか、64bitか32bitかぐらい書け。
setup.exeです Windows7 64bitです
922 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 17:13:22.73 ID:oeEQ10B5
>>775 わかる方いませんか?
切実に欲しいのですが・・
今まで一度も無かった現象が起こったので質問です。お願いします。 OBMMでOMODファイルを管理する際、BOSSを使った後に手動でEspのロード順を自分なりに弄るのですが、 今回1つのEspのロード順を手動で移動させた時に今まで構築されていたロード順がめちゃくちゃになりました。 意味がよく分からないかもしれませんが、1つのEspを動かすと全てのロード順がバラバラ動いてしまいます。 何分今まで経験したことの無いことなので非常に動揺しています。 このような事はよくある事なのでしょうか?
度々申し訳ない! MPCのコンパニオンが地形にハマったりでよくついてこなくなる 以前使ってた時はある程度離れると瞬間移動してついてきたと思うんだけど それってどこかで設定しないとならないんですか?
power isoでマウントしたらできました ありがとうございました
体りグロス値を変えたんですがゲームに反映されません なぜでしょうか
>>924 全体設定の自動移動みたいのがあったはず。
>>926 違うボディを参照してる種族をまちがってみてるとか
または、装備のグロスは装備ごとに変えてやらないといけなかった気が。
しとしんさんの日本語MODver34を説明の通り入れて、マスターリストもおまけの中ので並び替えたのですが "Good day"とか"It's my pleasure"とかが日本語になりません 日本語modを一番下にしても同じでした 全て日本語になる必要はないのですが、これ導入失敗してるんですよね。そこがいやん 本体の再インストールからやった方がいいのかなぁ
敵のレベルを調べる方法てないでしょうか?
質問です、Deadly Reflex 5導入したのですが首を買った直後にCTDして困っています TES4editにてLoversとSee you sleepが干渉していたのでDeleteしましたがCTDに変化はないです OMOD版/4.3から上書きも試してみました 魔法でNPC同士を狩らせてみたら、その場合はCTDしませんでした
931 :
914 :2011/10/10(月) 18:04:29.91 ID:tSktkA30
>>915 Fran MMM OOO FCOM 各種DLCです。
>>919 ありがとうございます。
OOOにそれらしいオプションがあったのでやってみます。
>>903 まず、MenuQue v10はCTDしまくりだからv9aを使う
そしてExtraなフォントを読み込まれると起動時CTDするっぽいので
MenuQueのiniのbAllowExtraFontsを0にする
さいごにHUD Status BarsのiniにHUDfontSimpleみたいな値があるので
該当値を全て5とかにする
この値を変えないとOBSEの初期化処理時にCTDしてしまう
これで普通に使えるはず
>>928 日本語版UOPSまで入れててJPWikiModAlt_by_Cytosine.espが入ってないならたぶん正常
UOPSで日本語になったところを他のMODで上書きされてるんだろうね
だからといってUOPSのロード順をいじるととんでもないことになるからやらないように
>>927 ありがとうございます!
案の定それが無効になってました
更に追加で質問させてください
帝都アリーナで二人でボクシングしているところへ近づくと、なぜか女の方が走り出して
近くのガードが彼女を殺してしまいます
何回かやり直したのですが、必ず彼女は走り出し(逃げ出し?)ガードに殺されます
どうしてこうなるかエスパーできる方!お願いします!
>>879 ,895,903です
>>916 さんのおっしゃるようにBTModをアンインストール後セーブして
再びBTModを導入後HUD Status Barsを入れたところ、セーブデータのロードまではできるようになりました。
ありがとうございます。
しかしロードして操作可能になった瞬間不正終了します。それにヘルスマジカスタミナのバーはやっぱりバニラのままです。
BTMod以外のUI系Modは入れておらず、OBMMでの導入時の質問に対しては、
BaseLookにSkyrim→CustomCompassにYes→BaseHUDにBTMod→SkyrimCompass→DocumentsにYesと答えています。上書きもYesです。
Iniファイルは触っていませんし、OBSEMenuQueはV9aを入れました。Fontフォルダもはずしています。
いったいどうすればよいのでしょうか。
>>928 再インストールする必要は全くないかと。
TES4Editとかで何が上書きしてるのかを調べればいい。
Dialogあたりかな。挨拶は。
DCLとかが日本語されてなくてそっちがうわがいてるとか・・・
>>934 そのNPCに賞金がかかってるとか?
コンソールでGetCrimeGoldで賞金額がわかる。
かかってたらSetCrimeGold 0で0にできる。
>>935 Fontフォルダ外すじゃなくてiniを触るべきでは?
>>938 MenuQueと日本語化の相性の都合上Fontフォルダを入れていると起動しなくなってしまうのではずしております。
Iniはロードもできないのにいじるべきではないと思っていました。いじっても大丈夫でしょうか?
BTMod側の問題なのかと思い、DarNを入れてみましたがまた起動しなくなりましたので、
やっぱりHUD Status Barsに何かあるのではないかと考えております。
コンソールキーのバインドを変えることってできませんか? 8でコンソールの開閉になってるせいかホットキーが被ってしまって不便……。
>>939 必ず解決するとは保証できないものの、
他に打つ手が無いなら試してみるべきでは?
とりあえず、わたしも昔HUD Status Barsに苦労させられて、
その時は932の対応方法で乗り切れましたというだけのお話
>>933 >>936 ありがとうございます
今、他のmodのアップデートも兼ねて環境を再構築しています
終わったらTES4Editで上書き見てみます
>>942 本当に申し訳ないです。
>>932 を読み飛ばしておりました
早速やってきます。皆さんありがとうございます
もうひとつ、今更なのですが必須MODに入っているSome barsとは何なのでしょうか。
宿屋の主人がプレーヤを追っかけてこないようにする方法を教えてください。
>OBSE 19 (or later) required. OBSE 20 is recommended, and required for some bars. 以下意訳 HUD Stauts BarsにはOBSE19以上を使ってね! でも本当はOBSE20がオススメ! ていうかOBSE20じゃないと動かないステータスバーもあるからOBSE20がいいよ!
>>910 小さいソウルジェムをたくさん用意して同じことができそうですね、どうもありがとうございました
>>946 情けない英語力を晒してしまいました。ありがとうございます
ですがまだ落ちてしまいます。
>>932 氏のおっしゃっているのはHud Status Bars - base.iniの以下の部分のことだと思うのですが、
; Set default values for text. See deatils in the user guide, under hud_<setting>
set tnoHSB.textColor to HUDcolorWhite
set tnoHSB.textType to HUDfontSimple
set tnoHSB.textSize to 10
set tnoHSB.textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.textAdjust_y to 3
これをset tnoHSB.textSize to 5、set tnoHSB.textAdjust_y to 5にしました。
ですがCTD&バーがバニラのままです…
何度も質問してしまい心苦しいです。ですがあきらめたくありません
どうかもう一手お願いします。
>>945 まずどういう状況で追いかけっこが始まったのか
>>948 直すとこが違うhud_textTypeだ
Baseと無印(?)のiniの両方でhud_textTypeで検索して
HUDfontSimpleとHUDfontKingthingsみたいな値が出てくるから
両方共5とかにするんだ
5でだめならobja.iniのlanguageに相当する値にするんだ
そしてオレのためにOblivon XP以外で敵のレベルがわかるmodを探してくれ
951 :
934 :2011/10/10(月) 20:20:03.77 ID:odAuQpcf
>>936 どうも賞金がかかっているらしいです
でも、近づいてしばらくは賞金0、逃げ出す動作をした瞬間から賞金が120なり160なり発生します
payfineで清算してやろうとしましたが失敗しました
そして何回か繰り返すうちに、自分が連れているコンパニオンに向かって攻撃を仕掛けくることがありました
逃げ出すというより一目散に武器?を取りに向かい、コンパニオンへ攻撃しようとする?
別キャラデータでコンパニオンと一緒にアリーナの二人のところへ行きましたが
こんな状況にはならず普通にボクシングを観察できました
なんでこんなことになるのかわからないのですが、最悪、resurrectで復活させるしかないんでしょうか?
食べ物持ってなくてスリやってるとか、もしスニークモーションしてるならそう トレーニングのパンチは犯罪にならないハズだよねぇ、なんだろう
>>950 ついにSkyrim仕様になりました!!辛抱強く教えてくださって本当にありがとうございます!
ロードの後目を開けたときCTDしていなかった喜びはそう中々味わえるものではありませんでした。
幸せです。
皆さん本当にありがとうございます。
>>951 コンパニオンと仲が悪いとか?
Disposition調べてみるとか。死んで復活してリセットされるならそれでも良さげだが・・・。
盗みだったらそんな高い賞金にならないと思うけど、なんか別のMODが悪さしてるのでは・・・。
近くに来て動作するとかだから何か別のAI(アンブッシュ)とかが追加されてるとかでは。
oblivion XP v4.1.9とDruid Mod 1.51(両方日本語化済み)を入れてニューゲームしたんですが、 Druidの魔法がクエスト終えても一向に覚える気配がなく、 レベルアップ毎に「新しいスキルの準備ができていません」と表示され、今やレベル15になりました。 調べてみるとNexusのフォーラムにて今年4月に同じような症状の書き込みがあるのですが、 機械翻訳を通して見ただけなので実際に同じ症状かどうか判断がつきません。 上記2つのModは併用不可なのでしょうか? 並びはBOSSを通してDruid Modの下にOblivionXPが来るようになっています。
956 :
934 :2011/10/10(月) 20:52:16.42 ID:odAuQpcf
>>952 >>954 完全にコンパニオンがいるから攻撃を開始すると判明しました
コンパニオンをマーケットで待機させて行ったら何も起こりませんでした
コンパニオンを連れてアリーナに入ったのはこれが初めてで
仲が悪いとしてもいきなりコンパニオンを殺しに掛かってくるなんてことあるんでしょうか
何度resurrectで復活させてもコンパニオンを殺りにかかってきてガードに殺されてしまいます
アリーナだけですむならコンパニオンを連れていかなきゃすむことだけど
他でも同じようなことが多発するとちょっとヤバいので、関係ありそうなMODを探して対策できるか考えます
957 :
787 :2011/10/10(月) 21:21:35.75 ID:dzJEGV7R
>>787 で「Lop-ear ElfをRBP for MBPに対応させたい」という質問をしたものです。
一向に解決しないので、お知恵を貸していただけないでしょうか……
試してみたことは以下の通りです。
・WBでRBPforMBPからLop.espをマスター指定し、OBSE対応させたCSで読み込み
・RaceタブからLop-ear Elf Uを選択、Longear Elfを参考にスペル変更
・Update/Uninstell Script内Longear Elfの行にLop-ear Elfを追加
if (GetPCisRace RenMysticElfL || GetPCisRace LopearsElfII) && RaceDone != 1 ;こういった感じで
・esp保存、WBでLop-ear Elf II.espとbgBalancingEVCore.espをマスターとして再指定
起動はするのですが、最初のロード画面で応答しなくなります。
RBP for MBPを改変していない状態では問題なくゲームを開始できます。
958 :
945 :2011/10/10(月) 21:24:31.25 ID:Fp6vK3xp
>>949 アンヴィルの伯爵腕酒場に入るといっつもウィルバーが自分ばっかりつけてくるんです。
ちょっと質問させて下さいー Alternative Start - Arrive by Boatという船から始まるMODを使った時などにある星座、クラスなどの決定の画面なんですが これの日本語化は何で出来るんでしょう?
質問させてもらいます ICの港付近だけやたらと重いです。まともに動けません そこ以外ならそこそこ普通に動けるのですが(IC周辺のフィールドやIC内)、理由がわかりません。 対処法など教えていただけたらうれしいです
>>962 単純に重いから
ICのウォーターフロントは他より重い。
ひよこクラブというMODで、プレイヤーもNPCも何回やってもすべて流産になるんですが何故でしょうか? ひよこクリーチャーも入れています。
966 :
962 :2011/10/11(火) 00:15:22.40 ID:YnA4JnOa
>>963 そうなんですか・・・あそこだけひどい重さだったので何か理由があるのかと思ってました(-_-;
>>964 使ってないです。水質改善MODは入れていますが、それを抜いて試してみます。
すばやい回答本当にありがとうございます!
>>950 STM Scouterは敵のレベルを表示する設定にできるよ
クエスト追加MODのSins of the Dreamを導入したのですが、レーヤウィンのseacret roomから出られません Captain Macduffの死体から鍵を探せと出るのですが、彼は鎧以外身に付けていませんでした ググってみたら衛兵が突入してくるらしいのですが、その気配は全くありません どなたか解決方法ご存知でしたらよろしくお願いします
何故か「噂話を聞く」だけが英語に戻ってしまい、どのMODでそうなったのか わからないので手っ取り早く日本語に書き換えたespを下の方で読み込もうかと 思うんですが・・・ NPCに話しかけたときに出る選択肢を書き換えるには どこをいじればいいんでしょうか?
knight.espを前にしんさい
>>968 に追記で、Captain Macduffの剣を拾おうとしたらCTDします
ひょっとしてこの剣がフラグになっているとかでしょうか
>>969 CSで新規espを作り
FormID: 000000D7 INFOGENERAL DIAL 噂話を聞く
これをインポートして一番下に設定したらまずrumorに戻る事はありません
恐らくknight.espが英語に戻していると思うのですが
そうだった場合knight.espに上記をインポートしたら大丈夫かと
>>970 >>972 ありがとうございます
972さんの教えて下さったとおりにしたら日本語になりました
ちなみにknight.espは再構築前には入れていましたが(その時は
rumorになってませんでした)現在は入れてません
噂話を聞くだけが英語になるのは割と特殊な環境でのことみたいですね・・・
おかげさまで気持ちよくプレイを続けられます
お二方ともありがとうございました
どなたかKvatchRebuilt2.0.2を日本語化された方はいらっしゃいませんか? 探してみましても1.1対応の日本語化espしか見当たらず、日本語化readmeに記載されている通り2.0.2のespに上書きして良いものか迷っております。 基本的にomodにして入れるべきでしょうが、どちらにせよ余りの対応バージョンの違いに不安です。 何とかKvatchを再建したいので、どなたか宜しくお願い致します。
>>972 インポートの手順が説明不足だった
FormID:(tab)000000D7(tab)INFOGENERAL(tab)DIAL(tab)(tab)噂話を聞く
↑をコピーして(tab)をTabキーの空白に置き換えてください
それを適当なtxtファイルに保存してCSでImport→Namesでインポートです
おおっと 無事気持ちよくプレイできるようでよかったです
今使ってるマイハウスのチェストにある装備を他の家のチェストに引越ししたい場合に 便利なMODはありませんか?
引っ越しサポート魔法とか
>>957 なんか難しく考えすぎてるように見えるぜ。RBP入れてないから憶測だけど
CSでLopにチェック、RBPをアクティブにして読み込み、Lopのコピー種族を作る。
保存してLopのチェックを外して再読み込みすれば、RBPにLopコピーが入るよね。
そしたらメッシュとテクスチャだけ入れとけばいいんだからLopのespは不要。マスターとか関係ない
的外れだったらすまんね。
981 :
930 :2011/10/11(火) 11:14:17.77 ID:WA7hzjyk
自決しました。自分の環境ではDeadly ReflexとkuerteeNPCsYieldはカチ合うようです 二者択一なのでなんとかなりました、ありがとう
Chorrolのkilling fieldがゴブリン出現するとCTDするとか進めないし原因がわからん…Orz
モンスター増加系modが原因としか考えられませんが
OBMMを開こうとしたらエラーの文字が出てきて、もう一度開いたらOBMMの右側が全て アクティブされてない色になっていました。(緑色や赤) しかし左側はMODがアクティブされた状態(導入されたMODにちゃんとチェックが入ってる) 右側だけ見ればアクティブされてない状態だが、いざこのままゲームを始めると導入されている状態になります。 右側の緑色に戻ってるMODをアクティブにしようとすると上書きしますか?とでて それを全てYESにするときちんと青色に戻ります。 なぜこのような現象になったのか教えて下さい。
984です。 一つ追加します。omod creatorで名前を付けたMOD名がoblivion.esmを除き 全てUnknownになっていました。
>>984 稀によくある現象で、OBMMさんが記憶喪失になった模様です。
お気の毒ですが手動でいちいちアクティベートし直してあげるしか記憶し直す方法は無いとのこと
自分も一度同じ症状に見舞われたことあるので気持ち分かりますorz
私の時はnifskopeがソースとして読み込むフォルダの設定を弄った直後に発症しました
OBMMの記憶の部分のセーブデータをバックアップできれば良いんですがね。。
>>986 確かTEMPフォルダにアクティべイトしたOBMMの記録があるんでそれをバックアップ取っておけば行けます
要はWindows側のクラッシュで起きる不具合に巻き込まれてるんですよね
>>986 返信ありがとう。そういう事だったんですね。
確かにOBMMの記憶の部分のセーブデータをバックアップ出来たら良いですね。
こうなったのは残念ですが、もう一度アクティベートし直します。ありがとう。
普通にアクティベートだと無駄に時間かかりすぎてアレなんで アクティベートしてあるModが分かるなら、 対象Modを右クリックで「acquisition activate」を選ぶといい。 ファイルを弄らずフラグだけアクティベートできる、結局1つずつやるので手間はかかるけど。
@Modular Beautiful People 2ch-Edition AHG EyeCandy Body BHigh Rez Skin Textures for HGEC CNatural Faces DHigh Rez Face Skin Textures for HGEC この手順で導入したのですが背景もキャラクターも映らなくなってしまいました BとD以外はOBMMで導入しました 返答よろしくおねがいします
HTSCLを入れたいのですが 睡眠、食事、水分、体調管理の要素を無くして HTSCLの料理関係だけを入れることは可能なのでしょうか?
>>991 入れるというかHTSCLのオプションの魔法でそれらを切ることができるよ
>>990 私も同じような順番でmod入れてやってるけど、普通にできてるよ。
入れ方を間違えたとか、実は他のmodの影響とかじゃないかな?
でも、入れ方間違えただけで、なにも写らなくなるかなぁ?
>>994 返信ありがとうございます
さきほど一度すべてMODをはずし最初からはじめたところ結局画面はグレイのままでしたorz
MOD云々以前の問題みたいです
自作魔法で最高レベルの霊峰の指を再現する事は可能ですか?
うめうめ
らす梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。