1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/25(日) 18:57:11.76 ID:GJfy941n スウェーデン生まれのものづくりゲーム、Minecraftの質問スレです。
たいていの疑問はwikiやフォーラムを読めば解決するので、まずチェックしてみましょう。
それでも分からなければ、ここで質問すると誰かが答えてくれるかもしれません。
(質問の際は、できるだけ
>>2 のテンプレを埋めてください)
回答者も趣味の範囲で行っていることなので、過度な期待はしないこと。
煽り・釣り・荒らしは徹底スルー。スルーできない子はエンダーマンさんに運ばれてしまいます。
テンプレは
>>2-5 あたり
※現在、大型アップデート1.8の直後で情報が錯綜・混乱しています。
Minecraftはまだβ版であることも鑑み、質問者・回答者ともに心の余裕を忘れずにいたいものですね。
前スレ : Minecraft 質問スレ chunk26
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316145639/
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:26:25.13 ID:GJfy941n
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:26:32.65 ID:GJfy941n
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:26:33.83 ID:cMjIfUqG
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:26:38.81 ID:GJfy941n
■よくある質問・全般
Q. どうやって買うの?
A. クレジットカード(VISAデビッドカードでも可能)、Paypal、Moneybookersの三種の購入方法があります
詳しくはwikiの「購入方法」参照
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/16.html 購入代行業者もいるみたいですが、ぶっちゃけ詐欺の可能性もあるので自己責任で。
Q. このPCのスペックで動きますか?
A. 体験版やってみて動かない or ぎりぎりならあきらめた方がいい
Minecraftは地味にPCスペックを要求する3Dシミュゲー。
Q. MODってどうやって入れるの?
A. まずは日本語WikiのModのページを【熟読】してください
前提Modや競合性、さらにバージョン対応など複雑怪奇なのでわからなければ手を出さないのも勇気。
Q. いろいろ試してダメだったけど、どうしても入れたいMODがある
A. MODの名前や説明ページ(たいがい公式フォーラムに記事があります)を正確に書いてここで相談すれば
もしかしたら何とかなるかも
Q. サーバーMODの話なんだけど
A. 自力で分からないなら導入するな。問題発生時に利用者が困るだろ!
Q. アップデート後、特定のワールドに入るとorチェストをあけるとブラックアウトする。
A. MODで追加したアイテムがある為。インベントリ&ワールドエディタでブロックを削除するかMOD対応まで待つ。
Q. アップデート後、マルチサーバーに入れません。
A. サーバーのバージョンとクライアントのバージョンが違う。アップデートする場合はどちらも行ってください。
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:26:45.44 ID:GJfy941n
■よくある質問・テクスチャ関連 Q. バージョンアップしたら動かない。 A. 16x16以外のテクスチャを使用してるとなる可能性がある。メニューでテクスチャをデフォルトに戻して Q. 草ブロックのテクスチャが変だけど? 繋がってる? A. MCPatcher の BetterGlass のチェックを外してリパッチ。BetterGlass は草ブロックの表現を変えるMod Q. 起動すらできません。 A. %appdata%\.minecraftにoptions.txtがあるから削除か、「skin:」から始まる行を「skin:Default」にする。 Q. ペイントで修正したら変になる。 A. Paint.Net や GIMP などの32Bitアルファチャンネルを扱えるソフトで修正してください。 Q. アルファチャンネルって何? A.ググれ Q. 自作のテクスチャが反映されない。 A. 解凍した後にフォルダ付きで圧縮してないか?解凍せずに追加して使え。 Q. 正しいはずなんだけど? A. 正しければ動く。動かない=正しくない。とりあえず7-Zipで配布されてるテクスチャと自作の両方を開いてみろ Q. やっぱり正しいように見える A. 押し問答だからロダに自作のテクスチャを上げてくれ Q. バニラのテクスチャはどこ? A. minecraft.jar の中
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:26:50.86 ID:GJfy941n
■よくある質問・マルチ関連 Q. MODを入れたのにマルチだと使えない A. MODはマルチのサーバ側で適用してないと使えないってば Q. マルチなんだけどリスポーンポイントの近くで掘れない A. 設定しないと無理 Q. マルチの/give コマンドで 35:1 のような「:」付きアイテムが出せないんだけど? A. 「:」の後ろは"damage"というパラメーターでアイテムIDとは別物。バニラではダメージの入力はできない。 Q. どうやって色つきブロックを出せばいいの? A. MODに頼るか、染料の材料なら出せるからそこから生産した方がたぶん早い。 Q. マルチで別の人が接続されるとはじかれる A1. 同じIDで入れません。ライセンスは人数分購入する事 2.サーバーのNICの更新、通信バッファの拡張(個々で調べてください)、Realtekだとドライバの省電力のチェックを外す 3.それでも駄目ならサーバーのNICを良いのに取り替える Q. その他あれこれ A. ここで聞かずにサーバ管理者に聞くのが一番手っ取り早い。
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:27:00.13 ID:GJfy941n
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:27:07.10 ID:GJfy941n
■よくある質問・全般(2) ※順番ミスった。これ次から
>>4 に入れて下しあ
Q. 起動出来ない/落ちる
A.
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/48.html Q. ブラックアウトが頻発するんだけど
A. (1)ドライバ(グラボのドライバはOpenGL込みで更新されます、また最新が一番良いとは限らない)やOpenALの更新
(2)それでも無理ならオプションのRender DistanceをNormal以下にする
(3)もしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q. なんでOpenAL?
A. それで直ったって報告もあるから
Q. 落ちて「hs_err_pidほげ.txt」ができる、 「hs_err_pidほげ.txt」が邪魔
A. OpenALの最新版を入れろ。%appdata%\.minecraft\bin\natives\ のファイルも上書きしろ
Q. MODで○○導入したけど動かない
A. ブラウザ版は動かないよ。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
(1)minecraft.jar から META-INF フォルダ削除したか? (2)入れる場所はあってるか?
(3)対象バージョンはあってるか? (4)依存や競合は大丈夫か? (5)必要な設定は済んだか?
(6)minecraft.jar 以外に置くファイルは置いたか? (7)単品で動作確認した?
Q. 全部確かめたけど動かない
A. 勘違いしてるからもう一度フォーラムから読め
読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け
Q. 英語ばっかりで読めないんだが・・・
A. 翻訳サイトで翻訳すればわかるかもしれません。
Q. 日本語化は?
A. ひらがな、カタカナの入力と表示ができるMODはある。サーバー側の対応が必要。
ttp://zeeksphere.chu.jp/minecraft/jasupportmod.html
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:27:58.34 ID:GJfy941n
9+3 :名無しさんの野望 [sage] :2011/09/16(金) 13:22:20.68 ID:+jEo5xcp (9/15)
テンプレ終了
>>2-8 になったがわたしはあやまらない
以下、勝手に1.8特集
・雪はバイオーム修正の関係で1.9まで降らないっぽいよ
・F3キー押してもmobの頭上にID表示はされないよ
・描画範囲の切り替えはF3+Fキーでなんとかなるっぽいよ
・チェストや絵画が黒いよ →再設置や周囲に松明置くことで直ることもあるよ
・エンダーマン対策したTT教えれ →溶岩・水・火・かまど・チェスト等は運べない。高さ2で湧かない。あとはわかるな
・満杯のチェストにshift+clickで物を入れようとするとフリーズするかもしれないよ →1.8.1で対策されたよ
・確認なしで勝手にアップデートされたよ! or ログインできないよ! →ランチャー古すぎるんだよ!
・既存のセーブデータのままアップデートしたいよ
1)MOD(特にアイテム追加系MOD)を使っていたなら、1.7.3で起動して追加アイテムを全部処分(できれば溶岩に放り込む)
2)セーブデータフォルダをバックアップ後、1.8にバージョンアップ
3)セーブデータフォルダを復元
これで古いデータでも1.8に移行できるはず。
MODアイテムで建物などを建築していた場合はご愁傷様
・既存のセーブデータをクリエイティブモードで遊びたいよ
level.dat解凍してバイナリで開いて
GameTypeの次にある
00 00 00 01 01 00 0B を
00 00 00 00 01 00 0B にする
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:29:16.73 ID:cMjIfUqG
>>1 乙
>>4 やっちまってすみませんでしたマジ短気で申し訳ないです
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:33:09.18 ID:MbfEFAbX
>>1 乙
V1.8.1で、1段水路ってできるんでしょうか?
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:34:00.67 ID:QwtGKHjV
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:34:55.75 ID:GJfy941n
あぁ俺もいろいろやっちまってるな
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 19:58:10.31 ID:Y7QR9Xua
1.8アプデ後、マインクラフトが起動出来なくなりました。 MOJANGのロゴが出て、そこから真っ黒になって、 Bad video card drivers!(以下略 が表示されます。 MOD、テクスチャは入れて入ません。 むしろ入れ方がわかりません。 【OS... 】Microsoft Windows XP home Edition (5.1、ビルド 2600) 【CPU. 】8J7ZFBX 【VGA. 】 【メモリ. 】2038MB RAM 【プレイ環境 】 ブラウザ版 【MOD . 】 無し
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 20:04:37.86 ID:UrZgjwHa
スペック不足が原因 この際だからPC買い換えてみては?
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 20:06:10.09 ID:jf4qUj/B
CPUの8J7ZFBXってのがググってもでてこないんだが…
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 20:06:33.90 ID:IDm11xFT
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 20:18:47.22 ID:Y7QR9Xua
PC買い替えか…。病人がマイクラするのはやはり無理があったのか…
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 20:19:01.45 ID:Mgk48KpI
【OS... 】Windows Vista 32bit PremiumEdithion 【JavaのVer 】 Version 6 Update 27 【本体のVer..】1.8.1 【プレイ環境 】マルチ、クライアント版 ある理由で出張先のネット回線がプロキシ必須になってるので対策を聞きたいです。 現状はバッチファイル起動時にオプションで -DproxySet=true -DproxyHost=proxy -DproxyPort=port に設定してるのですが、トップ画面?のNEWSとアップデートは出来るけど マルチのサーバーを見つけられない状態(Can't reach server)です。
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 20:23:56.47 ID:ySUE9Ard
昨日は普通にできてたマルチができなくなった なんかそのマルチ鯖にはいった瞬間Downloading terrainみたいな?のがでて 入った瞬間地面に潜っていくような感じで潜っていってちょっとしたら リスポーン場所に戻るのだが 少ししてConnection Lost Internal exception: java.net.SocketTimeoutException: Read timed out ってでて落とされる・・・ これはhamachiのほうの原因なのだろうか?
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 21:25:35.01 ID:j4dDFEep
【OS... 】win7 64bit 【CPU. 】corei3 【VGA. 】Geforce 540m 【メモリ. 】4g 【プレイ環境 】 シングルのクライアント版 【症状】 3秒周期くらいで一瞬動きが止まる nVIDIAの3D設定にjavaw.exeを高パフォーマンスnVIDIAプロセッサにしてます スムーズに動いているんですが症状に書いたように3秒周期くらいで一瞬動きが止まります 解決法ありますか?
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 21:29:09.01 ID:+5o5zOWI
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 21:51:03.56 ID:4wliTXE1
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 22:04:31.99 ID:j4dDFEep
>>24 今確認して64bitに入れ替えたところ変化はありませんでした
3秒周期で一瞬止まってしまいます
26 :
22 :2011/09/25(日) 22:16:53.86 ID:j4dDFEep
なにやら弄ってたらスムーズになりました 結局原因はわからずじまいですが 調べてくださりありがとうございました。失礼します。
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 23:04:51.85 ID:qPdz8xTI
今のアイテムのロストまでの時間って何分? 以前の5分のまま?
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 23:16:04.47 ID:LF/fS1OP
聞いて回答を待つよりアイテム投げて5分待った方が早いのでは?と思ったり 多分5分のままだと思うけど。
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 23:35:02.92 ID:L5HeVUUg
5分弱で5分のままか違うかは調べれるのになw
違うのが確認できたら、そこで質問するなり継続して観察するなりすればいい話
あと、
>>22 みたいな質問も、ほぼ間違いなくGCが原因なんだからテンプレに追加してもいいと思うんだけどな
回答する側も知らないのに見当違いの回答がかえったりしたりして、紆余曲折したりすることも多いし
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 23:47:08.71 ID:dGgWEJ0M
洞窟探索してるとす〜ぐ迷子になるんですが迷わないいい方法って何かありませんか? レッドストーンで印を〜ってのやってみたんだけどそもレッドストーンのストックが ぜんぜんないので効果が感じられません 何か他にいい方法教えてください
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 23:50:18.98 ID:ltUGU8dj
分岐にあたったら来た方向に二つか三つ松明置いておく
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 23:53:17.52 ID:h0/vSnnL
看板立てろ
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 23:53:21.82 ID:C7OTB0kB
進行方向に左なら左のみ松明置くといいよ 帰るときは右に置かれた松明を目印にする 急に深く潜る時は松明多目に分岐などの場合は地面に置くとかね
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 00:04:12.79 ID:N5NWgvd5
松明3つで>を作って出口側を指す Rトーチと同じだけど持ち直ししなくていいから楽だ
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 00:10:01.97 ID:bsjsrOpH
レバーを分岐に置いて入口側に倒しとく 石と棒でさっと作れるし遠目にも分かりやすい
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 00:29:56.65 ID:vq+CJF7w
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 00:31:25.39 ID:6bR2MMGT
MODを始めて入れてみたんだけど、 ZanMinimapを入れたら今まで使えてたテクスチャが適用されない・・・ MOD使うとテクスチャが必ずデフォルトになっちゃうわけじゃないよね? Wiki見てもいまいちよくわからなかったので教えてくださいです
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 01:21:21.70 ID:DJnmrbjz
なんか重くなってきたな〜と思ったら地下の空洞に数十匹のMOBが沸いていました 1回ピースフル状態でMOBリセットするのって大事ですね
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 03:45:55.35 ID:sRaWCIkx
今岩盤まで掘り抜いたんですが、暗すぎワロタ(;´Д`) 何か対策ってあるのでしょうか?5〜6ブロック上に目的のものを作ろうとは思っています。
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 03:55:40.81 ID:2M5h4mIx
看板は日本語に限らず2バイト文字は入力出来ないの? 矢印(↑↓→←)とか入れたいんだケド・・・
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 04:00:33.94 ID:sRaWCIkx
>>40 MODやテクスチャ入れないと対応できないです。
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 04:10:36.22 ID:2M5h4mIx
>41 ありがとう あと、sage忘れゴメン
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 04:47:23.05 ID:hzzIGyQr
>>39 仕様です、諦めるかMODに期待しましょう
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 05:43:54.04 ID:sRaWCIkx
>>43 サンクス
もうちょい上にMOBどもを叩き落すことにします
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 06:31:43.29 ID:7L236GUA
失礼します マルチサーバーに接続するさいに携帯のアンテナのような緑色でillみたいなものがありますが これは一体なんなのでしょうか? またこのillが最初の一本しか緑色ではないのですが、何が原因なのでしょうか?
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 07:04:04.85 ID:qUbymrIR
携帯のアンテナと同じ意味 緑が一本しかないのは回線・通信環境・鯖との距離だったりいろんな原因が見える
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 07:30:46.84 ID:RzkVWeUI
敵の声って高低差で声が小さくなったりしますか? Y:20以下ぐらいのところを掘っていると敵の声が近くに聞こえてすごく怖い 近くに洞窟があるのかと思って周りを掘ってみても岩ばかり 地上の声が聞こえているのかな?
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 07:38:23.80 ID:hMveCYGf
先日、質問スレにてマルチ鯖をたてたものですが 接続するための210.168.168.1というようなグローバルIPを nanashisan2525.jpのように 好きな文字列にするDNS設定の方法がわからないのですが 誰かご教授くださいませんか? (サイトは10くらいは見たので仕組みがなんとなくわかった?程度です) OSX10.6.8でMac環境です。
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 07:53:15.93 ID:KsyTOQfs
>>48 独自ドメインを取得するか、ダイナミックDNSサービスに登録かな。
独自ドメインの取得にはお金がかかるけど、ダイナミックDNSは無料の所が多いよ
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 10:56:10.01 ID:xlByrqZK
先日クレカで購入して、即日ゲームできるようになったんだけど、Moneybookersってところから通知が来た。 クレカで直接買ったと思ったけど、買い方を間違えたんでしょうか? EUR 14.95ってなってるけど、余計なチャージ取られたらいやだなー。
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 11:04:16.75 ID:egIQpAPk
>>50 その通知全部コピペして、ただのダイレクトメールかもしれんし。
もし身に覚えがない過去ってことならDメールでも送られたんじゃね?www
MoneyBookersは口座作ってなければチャージなんかされない。
口座作ってたんならMoneyBookers口座から支払ったんだろ? 何が問題なんだかさっぱりだ。
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 11:09:06.06 ID:+55PUmwU
>>50 現行の仕様では、クレカでもMoneyBookers経由での申し込みとなる模様
7月の段階でVISAカード決済したが、こちらもMoneyBookersのメールが届いた
クレカ側の明細を確認したところ、(購入時の換算レート)×14.95ユーロで決済されていた
53 :
37 :2011/09/26(月) 11:11:39.46 ID:6bR2MMGT
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 11:11:50.77 ID:vq+CJF7w
ネザー用のゲートって幅2高さ3のみですか? それ以上大きくとか幅3高さ2とかじゃ無理? 調べてみようと思ったらダイヤ持ったまま溶岩にダイブしちゃったんで 知ってる方教えてください
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 11:22:55.90 ID:EYgtDEl5
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 11:24:51.32 ID:xlByrqZK
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 11:26:27.57 ID:egIQpAPk
>>52 全てのカードでの購入欄の下に以下の文字が記載されてた。
By clicking the button below you confirm to have accepted the Moneybookers Terms and Conditions and Privacy Policy
Mojyangの窓口はMoneyBookersになってたんだね。
58 :
48 :2011/09/26(月) 11:43:56.57 ID:hMveCYGf
>>49 DDNSのほうで無料登録したら
接続できるようになりました
どうもありがとうございます!
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:06:18.58 ID:6bR2MMGT
>>55 すみません、テンプレ使い忘れてました
【OS... 】Win7 64bit
【CPU. 】core-i7 2600
【VGA. 】ラデHD6900
【メモリ. 】8G
【JavaのVer 】Version 6 Update 26
【本体のVer..】1.8.1
【プレイ環境 】 シングル クライアント
【MOD . 】 MCPatcher HD fixの「HD Textures」 モッドローラー
【症状】 MCPatcher HD fixの「HD Textures」をまず始めに導入(テクスチャのために)
しばらくそれで遊んでいて、問題なく動作していた
最近MODで遊びたくなりMOD Loaderを入れ、
右上に地図が出るZanMinimapというMODを入れた。
本体起動し、MODは正常に動作しているもののテクスチャが何故か自動でデフォルトになってしまっていたので、
一度タイトル画面に戻ってテクスチャを選択したらブラックアウトって言うのかな、真っ暗になって動かなくなった。
テクスチャは常時6つくらい入れているがどれを選択しても同じ症状でした。
MOD入れててもテクスチャは使えますよね?
何がいけないのかよくわからないので教えてください
足りない情報あったら言ってくださると助かります
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:13:43.82 ID:+RtNR4TU
>>59 一応確認するが、patcher当てたのは1.8.1にupdate済んだ後だよな?
あと、ちゃんとpatcherも1.8.1対応版だよな?
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:14:55.85 ID:ofASymXY
アイテムって2回死んだらロストするんですかね・・・回収できなかった あとメイン装備を失ったときの気持ちの立て直し方も教えてくださいw
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:19:03.48 ID:+55PUmwU
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:21:30.33 ID:6bR2MMGT
>>60 はい、パッチャーは1.8.1対応版です。
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:25:28.53 ID:U6njksd2
俺の場合はMCパッチャー当てる(betterGrassもチェック)、MODloaderを入れると 何故か土ブロックの側面が灰色になってしまうバグ発生してしまうので、 再度この時点てMCパッチャ−を当てると治る。 でその後色んなMODを追加していく感じ。 modloader入れた後再度MCパッチャー当ててみるのもありかと
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:31:57.81 ID:mDbmPhnU
よくout of memoryで落ちるんだけど、インストールしてるCドライブのHDD容量って 大きく空けておいたほうがいいのかな?3GBしか空いてないんだけど wikiとかに書いてある改善方法は実行済みです
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:41:01.01 ID:rgIbeWvb
3GBは流石に少ない 最低でも10%は空けておくといいです
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 13:43:27.84 ID:U6njksd2
3GBは少ないけど、out of memoryはあくまでメモリの話であって、外部ストレージとは別問題 まぁ厳密にはスワップ起こしてるなら関係してくるけど
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 14:10:25.81 ID:9sq1SqcL
アップデートしたら、なんか地上の土ブロックの角に地下世界が見える窓ができてるんだが・・・
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 14:14:26.92 ID:py0NNau9
マルチで鯖管しかいじれない範囲の土地があるんだけどどこで設定してるの? バニラだからMODの可能性はないです
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 14:35:29.93 ID:meZTmP8R
バニラだと最初のリスポーンポイントの16x16ブロックは弄れないんじゃなかったっけ? 設定の変更する箇所はバニラにはなかったと思う。
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 15:12:58.90 ID:6bR2MMGT
>>64 なるほど、やってみます
ありがとうございます
結果も報告致しますね
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 15:29:54.94 ID:XVc8wUwk
新規ワールドで小麦の効率が良い育成方法ってどっかに書かれてませんか? なかなか育たなくて洞窟探検に出発出来ません よろしくお願いします ちなみに動物は羊ばかりで周りは木と川少しだけ離れた場所に砂漠です
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 15:30:27.08 ID:AMnjKnHx
骨粉使えば?
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 15:33:48.54 ID:XVc8wUwk
>>73 スケルトン目撃回数10日経過で1匹のみ何ですよ…orz
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 16:12:13.96 ID:sRaWCIkx
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 17:08:22.07 ID:nIyBUIpV
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 18:49:18.69 ID:VuVsy/iG
MCEditについての質問です。 まだ導入して無いのですが、(動画で使い方は見ました) ワールドAの地形の一部をクローンし、ワールドBにコピーなんて事はできますでしょうか? 1.9の要素がくるまで建築がするのが勿体無い気がして困っています。
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 18:55:52.81 ID:YRHMUvI2
出来るよん とりあえず色々試してみるんだ
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 18:57:26.34 ID:VuVsy/iG
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 20:03:02.44 ID:cZmmntcq
マルチプレイで一度生成された土地を削除して再生成することってできますか? 1.8以前の土地でいらないところを削除して1.8で再生成をしたいです。
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 20:15:07.48 ID:YRHMUvI2
鯖管ならMCEditや他のチャンク削除を出来るツールを使えば出来る
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 20:35:54.25 ID:kTTcMvVL
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 20:51:51.32 ID:5QIcG4oc
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:02:58.12 ID:lG73boZ8
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:05:48.91 ID:Uxm4vd/S
【OS】Win7 64bit 【CPU】Corei7 860 【VGA】GTX560 【メモリ】8G 【JavaのVer】Ver6 U26 【本体のVer】1.7.3 【プレイ環境】シングル・クライアント 【MOD】無し 【症状】トラップタワーを作成し、アイテムを収集していたのですが しばらくしてからタワー内でモンスターが沸き辛くなり効率が極端に悪くなりました。 症状前後でF3確認した所、変化はAll値が40→120程度に上昇。 行動は未開拓地の散策(MAP埋め)とTNTで坑道の拡張です。 地上・地下の沸き潰しは済んでいます。 再起動、バージョンアップ・ダウン等試しましたが解決しません。 ヒントお願いします、既出ならROMります。長文失礼しました。
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:07:20.64 ID:cZmmntcq
>>81 MCEditで解決できそうです。ありがとうございました。
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:24:12.25 ID:sRaWCIkx
>>85 沸き範囲のチャンクにイカちゃんパラダイスができてると妄想した
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:29:53.75 ID:RzkVWeUI
夜間でも家の外壁を安全に作りたいのですが どういう方法がありますか? たいまつを家の周りに作ったのですがどこからゾンビがやってきます 他にも半ブロックを作るとか、城壁を作るとか考えてみたのですが かなり資源がいりそうだし・・・
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 21:37:35.43 ID:DJnmrbjz
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:08:52.67 ID:N5NWgvd5
>>85 遠方で湧いたmobが消えないってバグがある
描画範囲をfarにすることで軽減する
それ以下で完璧な湧き潰しだと20チャンク四方ぐらいの範囲が必要になるそうだ
もしくは定番のスライム増殖でしょう
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:27:18.30 ID:Uxm4vd/S
>>87 >>90 早速確認した所、海中に大量のイカが発生してました。
また、進行中の坑道がY=16以下だった為スライムの沸きも見られました。
双方処置した所、All値50前後となりタワーも以前と同等の沸きが確認できました。
もう少し詰める必要がありますが対処できそうです。
言葉足らずの質問に早く的確な回答ありがとうございました。
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:35:32.53 ID:RzkVWeUI
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:57:18.87 ID:GhBXp8Oy
1.8で村が追加されたらしいんだけれど いろいろ探し回ったんだけど それらしい場所が全く見当たらない なんか設定変えなきゃいけないの?
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:59:27.11 ID:N5NWgvd5
>>93 従来のmapでも遠くへ行けば1.8が適応されるので作られる
砂漠か平原に出来るようなのでその辺を重点的に探してみては
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 23:08:03.55 ID:6bR2MMGT
>>64 ありがとうございました
パッチャーを当てなおしたら直りました!
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 23:11:53.40 ID:hMveCYGf
1.8.1だけで生成してるMapで狼が一度もでないのですが バグでしょうか?
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 23:18:45.66 ID:GhBXp8Oy
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 01:19:14.33 ID:CLIlV/Sf
トロッコ動かしたいんだけど、始め動かすのってどうすんの? 手で押して加速線路までもっていくしかないの?
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 01:21:12.99 ID:ertl7vOD
地図を持った状態で右クリックをすると2枚目3枚目と切替わりますが1枚目に戻るにはどうすればいいでしょうか? 100枚目超えても戻りません
>>98 ■...__
■:ブロック
...:パワードレール
_:レール
パワードレールの上にトロッコ乗せてスイッチオンすると発進する
タマゴのスタックって16までだっけ?
そうだね
>>102 くだらない質問に答えてくれてありがとう
>>74 体力に余裕があるなら
両開きドアとかで寝れば結構来るよw
大抵ゾンビかスケさんだから
特定範囲のバイオームを変化させることは出来ないでしょうか。 ちなみに自鯖マルチで、1.8.1にあげる際、MCEditで要らないエリアのチャンク削除とか地形の修正はやったんですが、1.7.xエリアの拠点の一部バイオームが変わってしまい困っています。 1.8ほ雪バイオームが消えてると言うことですが、既存エリアの雪バイオームも変更されてしまうのでしょうか。 分かる方いらっしゃいましたら教えていただけると助かります。
>>384 うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
>>105 バイオームはシード値から計算して設定されてるから一部だけ変えるとかは無理。
level.datのRandomSeedの所を適当に変えて、好みのバイオームになるまで試行錯誤するくらいかな?
ちょっと聞きたいんですが、 パーカーを着たスキンに変更してマイクラ公式でも正常に変更できたって出るんですが どうしてもゲーム内に行ってみるとパーカー部分が反映されません。 似たようなので髪が特殊な感じのスキンとかも角刈り状態で反映されます。 かといって他の人はパーカーかぶったキャラでやってますし自分だけ出来てない感じなんです。 正常に反映させる方法はありますか?
いらなくなったものの処分はどうすればいいですか? 砂利とか処分したいんですが
捨てりゃええやん
火打石で地面燃やして投げ込む
>>108 スレチかどうかの判断も厳しそうなので
スキンのファイルに 〜.class ってのが含まれてるはず
それをminecraft.jarに入れないとプレイヤー形状を変化させられない
次からはMOD板の方へ
質問スレは、minecraftの事なら何でもウェルカムだろ、MOD関係だってここで良い ただポート開放できませんは死ね。
>>115 あっちは質問版ですらないな・・・徹夜明けで脳が死んでるすまん
海洋バイオームって動物がわきにくいみたいですが、木の育ちも悪かったりするでしょうか?
>>108 ちゃんと透過設定した?透過しないと帽子(パーカー)部分がごっそり描画されないよ
拾いものとかだと、たまに一部透過できてないものが混ざってる
>>107 なんと・・・道理で変える方法が見つからないわけだ・・・
勉強になりました。ありがとうございますー
>>114 画像だけ落としただけではだめなんですね。
ありがとうございましたー。
あとスレチだったようで・・・
失礼しました。
>>122 スレチじゃないですごめんなさい(;´Д`)
124 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 12:45:23.67 ID:t3o6KB4D
18,1で村ができるって聞いたが・・ 外部が作ったmodを入れるンじゃないよね?
>>124 正式版に要素として組み込まれてる
MODを基準にはしてるがそのまま入れてるってことはないよ
マルチのことについて助けてほしいことがあるんですが 先日1.9preのServer.jarで鯖を試しに立てたあと、満足して1.8の鯖に戻した際に フォルダにできたWorldフォルダを削除しても1.9preで作ったマップが読み込まれてしまうんですが これってどこかにワールドデータが残ってるんですかね? AppData\Roaming\.minecraft のsaveフォルダ削除しても改善されないままです。 (1.8の.jarで起動しても上記の1.9preの症状と同じでした) (exe版で起動したら新規でWorldフォルダが作成されて問題なし) 心当たりのある方いましたら助けて下さいorz 言ってることよくわからなかったらすみません。
>>124 mod一切入れてないが遠出してたら村あったよ
NPC未実装だからゴーストタウンだったけど
128 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 12:58:54.54 ID:t3o6KB4D
どうもありです
763 :名無しさんの野望 [sage] :2011/09/23(金) 00:31:03.87 ID:jm+zqWQu
マジで
>>532 テンプレ追加だな。同じ質問が多すぎる。 ついでにバイナリの説明が逆みたいだったから修正しておいた。
スレ立ての人貼り付けよろ
level.dat解凍してバイナリで開いてGameTypeの次にあるアドレスを変更
00 00 00 01 01 00 0B ←クリエィティブモード
00 00 00 00 01 00 0B ← サバイバルモード
又はツールNBTeditでlevel.datを開いてGameTypeの値を確認・変更。値は0がサバイバル、1がクリエィティブ。(level.datの解凍圧縮作業不要)
・自分のセーブデータで村・廃坑が作成されるのか知りたい、変更したい。
1.73のセーブデータを1.81(1.80)にバージョンアップした場合は、遠出して新マップ生成すると村・廃坑が作成される。
1.73のセーブデータを1.8pre→1.81(1.80とプレで一度プレイしてセーブしてしまった場合はそのセーブデータでは村・廃坑作成されない。
<以下、確認・変更方法>
level.dat解凍してバイナリで開いてMapFeaturesの次にあるアドレスを変更
00 03 00 07 ←村・廃坑作成されず
01 03 00 07 ←村・廃坑が作成される
又はツールNBTeditでlevel.datを開いてMapFeaturesの値を確認・変更。値は0が村・廃坑未作成、1が村・廃坑作成される。(level.datの解凍圧縮作業不要)
ついでに言うと1.8.1で見つけても文字通りのただの廃村になるから無理に探すことないよ 同じ座標の村でも1.9以降で見つければ人が住むようになるから、それまで探索せず待つのも手
>>124 >>129 のコピペにあるように
>1.73のセーブデータを1.8pre→1.81(1.80とプレで一度プレイしてセーブしてしまった場合はそのセーブデータでは村・廃坑作成されない。
もし既存のデータでpre版動かしたなら確認した方がいい
OptiFine 93,5% おいもう昼過ぎなのにまだかよ と思ったが時差があるのを失念していた
誤爆った
恐竜Modでラプトルを二匹同じ柵の中で飼ってたら、いつの間にか一匹増えてたんだけど、これって子供産むの?
>>126 server.jarと同じ所にworldってフォルダないか?鯖データはそっちな
と、悪い。同じ階層のは消してたのな 1.8鯖動かすとworldフォルダ再作成される? されなけば起動バッチの中でフォルダ移動してないか確認
ボートがすぐに壊れる いつも遠くで降りて泳いで岸まで辿り着いてる 上手な降り方ってある?
1.8.1になったらマルチに参加できなくなった。 入れる鯖もあるんだけど、もしかしたら ハマチが問題なのかとも思ったけどあんまり報告がないから聞いてみました。 1.8の時は入れたんだけど…。
>>138 サーバー側が1.8のままなんだろ?
1.8と1.8.1は別物なだからな
>>139 いや、友人の鯖でやったんだけど確かに1.8.1らしい。
もう一度確認してみる、ありがとう。
もし出来ないなら1.9待ちだな。完成度90%超えてるらしいから今週中のアップデートもありうるし。
>メンバー登録 >これらを入力した後、下の文字の画像認証を入力します。 >表示されているアルファベットを正確に入力してください。 メンバー登録画面で上記のアルファベット入力するところが無くて 登録完了したんですが仕様が変わったのですか?
>>141 ミスった
うまく出来ない・・・
ぴゅーってボートが飛んでいく
よくセーブデータが破損(?)してワールドセレクト画面に表示されなくなるので 新規でワールドを作っての繰り返しをやってるのですが 新規でワールドを作成したのにもかかわらず前回破損(?)した世界に紛れ込むことが稀にあります その場合自分が作った家やアイテムなどが残っておりラッキーな事があるのですが セーブしてワールドのデータ量を見ると新規プレイ同様に少ないです もしかして前回のデータは破損(?)していなく 何らかの仕様などでデータ共用しているのでしょうか?
砂複製がうまく出来ませんがコツかなにかあるんでしょうか?
質問ですがマルチでリスポーン地点が移動することがあって折角整備したのに困ってるのですが、 これは1.8のバグですか?
>>145 データ破損(実際はlevel.datだけが壊れていて、地形データは残っている)
新規ワールド作成で同じ名前のデータを作る→level.datは新しく作られるけど、地形データは元の物が読み込まれる。
>>148 なるほどです!
ありがとうございました!
ちょっと聞きたいんだが、部屋の入り口に木のドアとか鉄のドアとかあって その2段位下にレールとかある奴は遺跡?でいいの 初めて遭遇したからなんだろうっと思って。
巨大空洞の探索方法ってみんなどうしてる? 俺は左手の法則で移動、分岐が来るたびに来た道にレッドストーン、 行き止まりが判明した道は松明並べて封鎖(すぐ行き止まりの場合はブロックで埋める)、 既に行ったことのある道につながる道も松明で封鎖、としているんだけど、 これでやってたら、洞窟の最初の1分岐を調べ終わってないのに、 地下で地図上で1/4ぐらい移動してて絶望した。 目印があるから拠点までは戻れるし、 坑道と縦坑の複合洞窟だから松明が切れることもないんだが、 終わりが見えなくて泣きそうになってる。
>>151 わきめもふらずに松明立てながら走り抜けていく(事前に大量の松明を持っておく)
あらかた回ったらMobの声に耳を済ませながら未制圧部分に松明を置いて行く
平和が訪れたら左手法で素材集めしながら既調査部分を封鎖していく
【OS...Win7 64bit 】 【CPU.corei7 2600k 】 【VGA. 】 【メモリ. 16gb 】 【JavaのVer 32&64 】 【本体のVer..】 【プレイ環境 】 シングルのクライアント 【MOD . 】 なし 【症状】起動後少ししたらsaving chunkと表示されて止まります また、突然止まって操作不能になったりと・・・ 改善方法よろしければお願いします・・・
>>153 グラフィックボード何を使っているか分かりますか?
出来るだけ軽くする設定で動作させるのがいいかも
>>154 すみません記載もれてました
NVIDIA GeForce GTX560 Ti 1GBです
具体的にどうしたらいいでしょうか。。。
お手数おかけします
>>155 Javaのバージョンは記載ミスかと思うので突っ込みませんが
スペックは問題なさげなので原因分かりません(´▽`*)テヘペロ
軽い設定
Option→Video Settings
Graphics:FAST
Render Distance:Tiny(ほとんど見えなくなるのでNormal推奨)
Smmoth Lighting: OFF
Performance: Power saver(40FPSになります)
Advanced OpenGL: OFF(臨機応変)
>>156 行き止まりの通路なら入り口の下2ブロック目から丸石で封鎖
どっかに繋がってる場合は繋がってるところと入り口を同じく封鎖です
>>152 それ境目がわかりやすくていいですね
参考になりましたありがとう
>>157 javaは32bit 64bit両方いれてますって意味でかきました(´・ω・`)
あとやっぱり無理でした_| ̄|○
みんなどういう風なことして遊んでるの?
>>160 JAVA両方・・・OSが64bitなら、32bitJAVAは消したほうが良いかも
念のために、32bit、64bit両方ともJAVAを消したあと、64bitJAVAを入れ直したらいいです
レコードって見た目2種類あるみたいですけど聞ける曲も2種類のみですか?
1.9の追加アイテム一覧ってありますか 知らないアイテムがインベントリに合って心配なんですが
>>162 wikiに両方いれるみたいなこと書いてあったんですけど
一応やってみましたがだめでした(´・ω・`)
>>165 確かに両方あってダメとは書いていない・・・
>>160 JAVAは問題ないみたいですゴメン。行動を開始してたらさらにゴメン・・・orz
>>160 メモリ容量以外同じ構成だけど動いてる。なんだろうな。
out of memoryで落ちてたのはjavaが原因だったけど。
>>161 箱庭ゲーだからね。
自宅をひたすら拡張してご満悦、という人が多いんじゃない?
>>166 バッチファイルから起動してエラーとか吐かれてないか確認すると良いかも。
またワールドを新規作成してみて、そちらでも同じ症状になるか確認を。
新規ワールドで再発しないならマップデータ破損じゃないかな
みんな目的を成した後にすることがなくなったらどうやって次の目標を定めてる? MODいれたりとかするのかな
>>171 実在の建物や他のゲームの建物とか、工場とかいろいろ作るのがいいと思うよ
ちょっと冷めて来たら大規模なMODか小さいMODを大量とかいいと思うし
アカウントのメールアドレスは変更不可能ですか?
>>166 マジデゴメン
記憶領域がパンパンとかじゃないですよね
あとは本体verを旧verから新verに変えて止まるなら、mapエディタでなんとかするとか
そもそもPCにホコリ溜まってて熱暴走しまくりなら掃除するとか
PC自体が正常動作していることを前提とすると、あとは常駐ソフトが悪さをしているとしか分かりません
つーか、そもそも以前は動いていて1.8からダメになったのか 1.8になって少し前まで普通に遊んでたけど、急にダメになったのか つい最近買って、やってみたらダメだったのか
エラーログの提示はないのかな・・・寝ます いろいろとごめん。・゚・(ノД`)
地図を持った状態で右クリックをすると2枚目3枚目と切替わりますが1枚目に戻るにはどうすればいいでしょうか? 100枚目超えても戻りません
>>173 現状不可能
ゲフォ相性悪そうだなあ
64bitJAVAが云々じゃない不具合っぽいし
XPと7の問題とも違うみたいだし、ドライバが糞なんじゃないの?
それかセキュリティ系などの常駐だね悪さしそうなのは
閉ざされた空間には広くても暗くても敵は出現されないという認識でいいのでしょうか?
Mod総合と当スレ検索して見当たらなかったので質問させて下さい。 Wikiの紹介文に従って、AudioModで悲鳴変更を試みたんですが %AppData%\Roaming\.minecraft\resources\mod\sound\random\hurt.ogg に音声配置しても デフォルトの悲鳴しか流れませんでした。 環境:マイクラVer1.8.1、Win7HP 64bit、JRE6u27、管理者起動指定のbatで起動、実行ユーザも管理者ユーザ MOD:ModLoader、日本語拡張、RecipeBook、MCPatcher同梱のHDFont、HDテクスチャ、AudioMod いまのところ、大元の%AppData%\Roaming\.minecraft\resources\newsound\random\hurt.ogg を 上書きで変更し、読み取り専用にすることで暫定対処してるんですが、AudioModできれいに解決できませんでしょうか。
>>181 調べると前はいける人はいたみたいだけど
今は、おそらくAudioModだけでは無理だと思う
なのでSoundModEnablerでどうぞ
>>181 マイクラの仕様で音声ファイルは自動アップデートされる
>>182 の言うとおり、現状、AudioModでは対応不可
どうしても対処したい場合は別MOD(Sound Mod Enabler/1.8.1対応不可)を使うべし
>>182 ,184
ありがとうございます。
とレス待ち中に同じ作業(指定フォルダ作って音声配置しては起動)してたところ
なぜか効くようになりました。
一度 元祖の%AppData%\Roaming\.minecraft\resources\newsound\random\hurt.oggを
読み取り専用にしてから読み取り専用外して自動上書きさせたからなのか、
AudioMod指定の %AppData%\Roaming\.minecraft\resources\mod\sound\random\hurt.ogg の
パスが間違っていたからなのか、新しいタイムスタンプでフォルダ作り直したからなのか
はたまた音声ファイルの形式が正しくなかったのか…
ちなみに効くようになる直前、
・AudioModの %AppData%\Roaming\.minecraft\resources\mod\sound\random は存在するがhurt.oggを入れてない
・元祖の %AppData%\Roaming\.minecraft\resources\newsound\random\hurt.ogg は読み取り専用
という状態にて、悲鳴が無音になるという現象が発生しました。
もしやAudioModの方のフォルダ読みに行ってる?と思って
希望のhurt.oggをAudioMod指定フォルダに置いたところ再生されてくれました。
>>183 ありがとうございます
1.8.1でハートの下の緑のゲージはなんですか?
敵を倒すと増えるっぽいけど
レベルアップして強くなるわけでもないですよね?
>>186 そのまさかの経験値
ただ、現状はスキルやらなんやら実装されてないんで無意味
しかも死んだ時に経験値をアイテムとしてばらまくんで、ゲームが落ちる可能性もあるという罠付き
あと今来てる1.9プレだと、ジャンプするだけで増殖する
定期的に全裸でマグマでの自殺がオススメ
経験値は集めると何が変わるんですか?
すいません
>>187 で出てますね・・・・
ありがとうございます
1.8.1のきのこが増えるには、近くにいないと増えないとかある?光レベル10〜11の土の上に植えてあるのだけれど 全然増えないのだけれど
> In 1.8 mushroom spreading was nerfed, so that a mushroom will only spread if there are fewer than 5 mushrooms in an area of 9x9x3 around the original mushroom. キノコが多すぎると増えない
クリエイティブモードからサバイバルモードには変えれないん・・・?
>>192 スレの最初のほう読めば、責任は誰も取らないけど
>>187 ありがとうございました
発展途上のゲームはワクワクしますね
>>193 >>195 ありがとうございます、試して見たらどうやらゲームを起動すると勝手に戻されるっぽい?
MCPatcherで試して見たけどやっぱ戻されてしまう。
仕方ないのでModの方を使って見ます。ありがとうございました。
海の浅瀬に家建てて、そこまで桟橋で渡ってるんだけど 桟橋から水汲みまくってたら桟橋付近が水流だらけになっちゃった 水を流しても直せないんだけどどうしたらええ?
水流になってるところの水面から一つ下にブロック繋げてもってくれば直るはず 直った後にブロック壊しても水流は発生しない
MAPの自動生成を止めるツールというのはありますでしょうか?
>>196 >仕方ないのでModの方を使って見ます。
MOD(モッド,Modification)とは簡易拡張パックのことであり、そのゲームソフトのグラフィックエンジン、物理エンジンなどの基本システムを用いて、
別のシナリオやグラフィック、モデル、システムに書き換えるプログラム。
MCPacherもテクスチャを拡張するMODです。
ワールドを新規にしたいんだけど、1.9ってまだかな? プレリリでも1.9が来たら引き継ぎ出来るよね
>>202 1.9正式版がいつかは不明です
プレリリース版からマップ生成が大幅に変更される可能性もあります
ver1.81で銃MODを入れている(WW2MOD)サーバーってありますか?
>>146 ちょうど昨日砂が大量に欲しくて簡単な装置をつくった
一瞬だけonにする回路がどうしてもできなかったので
装置作動部分は手動
とりあえず操作部分と作成部分×3
レバーを素早くon→offにすると砂が複製されるが
このタイミングが早すぎると、複製される前に
粘着ピストンが引っ込んで元通り
逆に遅すぎると、複製されずに押し出されるだけで失敗する
コツはすなわちタイミングだと思った
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1020
さすがにDupeバグはTMI使えよって思うの マルチなら死ね
ブラウザ版しようと思って、公式に繋ごうとしたら繋がらない 俺だけ?
公式高負荷で落ちてんのか
落ち・・・ダウンロードしとけばよかった・・
公式はよ!
212 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 16:31:16.63 ID:roaZdicC
internal exception: java.net.socketexception: connection reset これでてマジでマルチできないのですが・・・・・ これと同じ症状を克服したかた わかる方いましたら解決法を教えて下さい ぐぐってもさっぱりなのです・・・・
↓エスパーが
ソケットの例外なら鯖側のポートでひっかかってるんじゃ? ポート判るならIPの後に「:ポート番号」も追加入力
最近また始めたんだけど、HPと空腹度の下にある緑のゲージってなんの意味がある?。
ハハッワロス
218 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 17:45:30.73 ID:GgAUs6sx
ハマチを使ってネットで友人とこのゲームをやろうとしてるんですが リレー接続となってしまい、ほとんど通信できないです。 こちらはマンション光で、相手はファミリー光です。 うちはマンションの壁から直接線をつなげていまして、サーバー、ポート開放等はいじれない状態です。 ファイヤーウォールは切ってあります。なにが原因でしょうか?
ここはhamachiスレではないんだが?
ネザーラックでTTつくっても問題ない? ってかネザーラックは柔らかい石って認識でおk?
問題ない
>>215 expの概念が実装された
mobを「直接」killすると敵性・中立にかかわらず緑のふよふよが出るのでそれをゲト
当然ながらTTではでてこない
使い道は1.10くらいでなんとかなるんじゃね?という見通し です
【OS... Win XPhome 】 【CPU. Core2Duo 】 【VGA. GeForce9500GT 】 【メモリ. 2G 】 【JavaのVer Version 6 Update 25】 【本体のVer..1.73】 【プレイ環境 】 (マルチ) 【MOD . 】 BlocksOnGlass、ChestShop、ColorSheep、iConomy、 Lockette、MobBounty、SpongeRestore、MobRider 使ってないけどpluginsで入れてるもの PumpkinDiver、Spoutcraft 【症状】マルチでサーバーをたて身内でプレイしていたのですが、昨日ワールドに新しい人が入り10分ほど遊んでいると、 サーバーが激重になり一度鯖再起動しようと立ち上げましたが、Minecraft_server.batのログが延々と
アプデ前にマルチでマップ作ったんだけどそのマップにアプデ後に実装されたブロックや仕様変更などは対応されますか?
18:32:29 [SEVERE] net.minecraft.server.Chunk 18:32:29 [SEVERE] java.lang.Throwable 18:32:29 [SEVERE] at net.minecraft.server.ChunkProviderServer.getOrCreateC hunk(ChunkProviderServer.java:112) 18:32:29 [SEVERE] at net.minecraft.server.World.getChunkAt(World.java:300) 18:32:29 [SEVERE] at net.minecraft.server.World.getTypeId(World.java:247) 18:32:29 [SEVERE] at net.minecraft.server.World.getEntities(World.java:942 ) 18:32:29 [SEVERE] at net.minecraft.server.Entity.move(Entity.java:399) 18:32:29 [SEVERE] at net.minecraft.server.EntityLiving.a(EntityLiving.java :657) (長すぎて投稿できないので3分の1ほどです) のような内容を延々と繰り返していました。原因がわかりそうな方よろしくおねがいします…
226 :
223 :2011/09/28(水) 18:56:55.29 ID:AbGrQZSB
失礼しました、本体のバージョンは1.8.1です!
227 :
名無しさんの野望 :2011/09/28(水) 18:58:33.60 ID:YAVEmbRS
無料版でも、マルチプレイはできますか?
【】の中に環境書くアホ多すぎだろ
>>223 再起動後はどうだったのか
一時的なものだったのかどうか
人数は何人から何人なのか
人数次第だけど、鯖としてはスペックがなぁ
ついでにいうなら、使ってないプラグインは外すべき
プラグイン入ってるからbukkitってわかるけど
マルチならbukkitのビルド番号もあったほうがよくね?
>>223 これ鯖立てと、自分のプレイ同じPC?
シングルプレーだけでもギリギリスペックだぞこれ
>>229 再起動後はlocalhostでログインしようとしても接続できないと表示されました。
今一人で鯖起動してみたらなんとか入れたのですがカックカクでまともにできません…
人数は大体1〜4人でやってます。
使っていないプラグインは外すべきですね、注意します
Bukkitのビルド番号は1185だと思います。
>>230 鯖立てとプレイは同じPCでした。
スペック不足が主な原因なのかもしれませんね…
割と安定してできていたので問題ないかと思っていましたorz
Wiki通りにOptiFine(1.8.1バージョン)をいれてるのですが 起動してやっていると数分後ぐらいにフリーズします OptiFineをいれないでやるとフリーズはないのですが なんででしょうか?原因不明で悩んでいます OptiFineをいれないと若干重いので正直いれたいです
みんなどうんな風なことして遊んでるの?
他にMODは入れてないので 競合?はないとおもうのですが なんででしょうか・・?
メイドさんを監K いや保護したりしてますよ。
旅をしながらひたすら家を拡張してる
Y:15で水平に掘り進んでたら炭鉱跡地?みたいなのが 上下左右に入り乱れているところについた 敵が四方からやってきます どうすればいいですか?
溶岩でも流しこめ
>>238 でも鉄鉱石とかいろいろあるんですよ?
上の空間がだだっ広くて、炭鉱の入り口が無数にある状態
だから、敵は上から降ってきたりもする
じゃあ範囲をある程度想定して露天掘りだな
>>237 1.諦める
2.縦穴に通じてる穴をとりあえず塞ぎ上層の坑道へ通じる道を何とか探して上から確実に潰していく
3.とりあえず近くにチェストを用意し、松明・土丸石ブロック等必要最低限の道具以外を残しておいて
何時死んでもいい準備を整えて、あとはひたすら階段造りと松明設置を頑張る
鉱物はあとから回収
ピースフルにでもしたら?
ありがとう とりあえずピースフルでやり直しますw
初めてのトラップタワー造りに取り掛かろうと思うんだけど、トラップタワー作る上での注意点ってある?
ハーフブロック二つ重ねたブロックで作った四角い枠に窓ガラス並べると 枠の左右端とガラスが上手くつながらないのは俺だけ? 1.8.1でそうなるんだが1.9preでも同じなんだろか?
>>246 ハーフ2個重ねは窓枠と接続しないっぽいぞ
それ使えば水流でアイテムだけ落とす装置も作れる
>>247 仕様でしたか
自分だけかと思いました
ありがとうございます
なんか2chつながりづらいね
jarを更新したらいままでつかっていたマルチ鯖のjarが起動しなくなりました なので公式からMinecraft_Server.jarをDLして新しく鯖作ろうとしてもダブルクリックしても管理者実行してもかわらず無反応でした 原因わかるかたいますか?
>>249 >なので公式からMinecraft_Server.jarをDLして新しく鯖作ろうとしても
Minecraft_Server.exe の間違いでした
>>249 それ64bitと32bitまちがえてたりして
自己解決しました サーバーの入っているフォルダ名に日本話が入っていると起動しないみたいですね 前は出来たはずだけど・・・
新しいバージョンの洞窟探索してみたくて行ってみた・・・ 溶岩にのまれましたw
>>231 スペック的な問題もありそうだけど、エンティティ(特にアイテムとか経験値)が大量にばらまかれてるか、大量ポップしてるんじゃない?
もしそうならmapエディタとかで消さないと駄目かも
bukkitでデッドしたらアイテムをチェストに全て入れるプラグイン入れれば 経験値ばらまかずカックッカクにならないぞ 低スペ殺しと情弱殺しのアップデート それが1.8
牛を壁で囲んでおいて、牛乳をとれるようにキープしておきたいのですが 壁で囲んだ後に搾乳しようとすると下から等色々な角度で搾乳しても搾乳が成功しません 何か特別な条件があるのでしょうか? 囲んでいない牛からは普通にとれるのですが…
このゲームってPCを買い換えた場合セーブデータなどはどうなってしまうんですか? 新しいPCにはHPからログインしてダウンロードしたら今まで通りに遊べるんでしょうか? PCを買い換える予定なので、分かる方教えてください、お願いします
258 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 10:47:18.34 ID:ciWkIS4y
家庭用って箱しかでないの? wiiで出るって聞いたんだけど
260 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 11:05:35.01 ID:ciWkIS4y
ニコ生でいってた
またデマ生か
ソースがニコ生とかもうね
>>259 wikiにあったんですね
ありがとうございます
【OS... 】Windows XP 【CPU. 】Core2 Quad Q9400 【VGA. 】9600GT 【メモリ. 】4GB 【JavaのVer 】Version 6 Update 27 【本体のVer..】1.8.1 【プレイ環境 】 シングルかつクライアント版 【MOD . 】 バニラ 【症状】 養鶏場で卵を自動で回収しようと思って、水の上に鶏をうかせたんですが そうすると、その場所からある程度離れると、FPSが普段200以上キープしているのに40はくらいまで3秒間程落ちます どんな原因が考えられますか?
>>264 鶏を水の上置くと重くなるみたいだよ
原因っぽいのがあるならしてない状態で試してみたらいいんじゃないの
>>265 鶏を消すと改善されました
これはあきらめるか我慢するしかないですね
糸4つの羊毛ブロックは脆くて燃えるのに 密度1/4の糸ブロックが硬くて燃えないのは納得いかん
それはどういう質問ですか? 燃えないのはなぜかという質問ですか? だとすれば仕様です
>>267 蜘蛛の体液でコーティングされてるせいだろう
だからべた付くし燃えない
流されてしまったのでもう一度お願いします;
Wiki通りにOptiFine(1.8.1バージョン)をいれてるのですが
起動してやっていると数分後ぐらいにフリーズします
OptiFineをいれないでやるとフリーズはないのですが
なんででしょうか?原因不明で悩んでいます
OptiFineをいれないと若干重いので正直いれたいです;
【OS... 】Windows7 Homepremium 64bit
【CPU. 】Intel Core i5 480M(ノートパソコン)
【VGA. 】Intel HD Graphics
【メモリ. 】4GB
【JavaのVer 】version6 Update27
【本体のVer..】1.8.1
【プレイ環境 】 シングル/マルチ/クライアント版
【MOD . 】OptiFine1.8.1 (99.95%時のもの)のみ
【症状】
1. 配布Forumへ行き、DLして解凍 一番上のものでOK(
http://www.minecraftforum.net/topic/249637-173-optifine-hd-g-fps-boost/ )
2. minecraft.jarへ解凍したフォルダ内のclassファイルをすべてコピー
3. META-INFフォルダを削除
4. Minecraftを起動後、Video Settingsを開き設定項目が増えていれば導入成功
こちらの方法(Wikiより)を使って導入して設定項目が増えていたので導入はできてると思うのですが
数分立つと予兆なくフリーズがおこります
1.7.3のときにもフリーズをして頭を悩ませていたのですが
解決法とかご存知な方いませんか?
【OS... 】 xp sp3 【CPU. 】 c2d E8400 【VGA. 】 GF9600GT 512M 【メモリ. 】 2GB 【JavaのVer 】 version6 Update27 【本体のVer..】 1.8.1 【プレイ環境 】 シングル/マルチ/クライアント版 【MOD . 】 バニラ状態 Fancy NormalにてFPSが100以上出ているのですが 仕様なのかグラボの性能をフルに使っているようなので これをFPS60ぐらいに固定してグラボをフルに使わせないようにしたいのですが そういうことはできますか?
>>273 垂直同期強制ON
GPUZでroad率見れるから、気になるなら見ながらやってみたらいい
ネザーポータルで質問です 壊しに行けないネザーポータルが有った場合 ネザー側のポータルが無い場合でも 壊せないネザーポータル付近で新たにポータル作ったら ネザー側は壊しに行けないポータルから出た所と同じ所に出てしまいますか? ポータルで出た所の上のブロックがどこを削っても溶岩が出てしまうので なんとか別の場所に地上から行きたいのですが、 1034ブロック?位はなれて作らないと無理ですか
276 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:19:53.64 ID:y5lgOb2f
MODに関してなんだが、どこかの実況動画で地上にいるとほんわかなBGMが鳴って地下にいると洞窟のようなBGMが流れるMODってなかったか? 結構昔だからなくなってたらそれでいいや
>>275 石ピッケルだけ持っていってネザーのポータルを破壊→溶岩ダイブ等お好きな死に方でネザーから出る
>>274 >GPUでNVIDIAを使用している場合、NVIDIAコントロールパネルからjava.exeを追加すれば高速になるはず。あと、カスタム設定で、「垂直同期」を強制オンにすることで、Geforce 540Mでもよっては100〜200FPSは行きます。 (2011-07-22 12:03:21)
ぐぐったら、wikiの動作報告でこのようなコメントが
自分の場合java.exeじゃなくてjavaw.exeでFPS固定できました
グラボの負荷も低減して発熱も減らせました
ありがとうございます
>>275 つまり同じ場所にゲートが出現しなければいいんだろ?
適度な空間がなければゲートが作られない
↓
ゲート壊して周りをうめればいい
※黒曜石はダイヤツルハシでないと回収できないだけで、壊すのは他の道具でもできる
↓
そして地上から再びゲートをひらくと別の場所に作られる
外出しても外の景色がブロック単位に脳内変換されるのはどうしたらいいですか? ってのはさておき アイテムのMapの範囲が生成済みの範囲と一致しているんでしょうか? 1.9が来るまでの行動範囲を決めたいので・・・
>>280 たしか20チャンク四方ぐらいが生成されるから
64チャンク四方の地図と比較すれば1/9のサイズが生成されることになる
丸く書き込まれる範囲よりは大きく生成されてるってことだろう
>>280 雑談気味のレスで申し訳ないけど
自分は1.9が来たらまず新データを生成してから
1.73と1.8のmapのうち使ってるところだけを切り取って移す予定です
というのも、pre1.9では既存のmapのバイオームが変更されて
草原だった自宅が沼地の色になった、という話を聞くので
まず1.9でバイオームを確認しときたいのです
1.81なんだけど、全く全然、きのこが増えて行かないんだけど、既知のバグかなにかですか? 仕様変更?1.9preで修正されてる?
284 :
280 :2011/09/29(木) 20:06:39.84 ID:0/uJmqT5
>>282 そんなことが出来るんですか?
とおもってセーブを見たら、regionフォルダにそれっぽいのがありますね
開始地点を基準とした座標で管理されているのかな
>>283 9*9*3の範囲に5個まで
仕様・既出
>>285 仕様か〜。大規模農場が死んだお
1.9preではどうなんかね?まあ、変更した仕様ならそんなすぐに変わったりしないか・・・
続けて質問ですけど、PCを新調(つっても中古)しようと思いまして。 メモリ「4GB」とグラボ「ゲフォ8600GT」は今のPCから移植する予定で、CPU「Core2-Quad Q6600 2.4Ghz」ってのを買おうかと思ってるんだけど、 マイクラと親和性ある? 今のPCは「ペン4 320Ghz」なんだけど、グラボを買い換えた方が良いのか、CPUごとPCを買い換えた方が良いのかで悩んでいるんですが、 マイクラをやる場合、どっちのが良いと思います?
>>287 ペン4すげぇな・・・いつの間にそんなにクロックアップしてたんだ・・・
てかCPUの親和性ってどういうことよ
スペックが足りるかってだけの話か?
なら大丈夫だと思うよ
俺よりスペック高いし
フルHDの解像度で動かそうとするなら足りないだろうけど
Bukkitプラグインの事で質問です 透過テクスチャ対策として、鯖に接続している人が使用しているテクスチャの容量を調べる事は可能でしょうか? 挙動が怪しい人に対してテクスチャの提出をしてもらい、容量を比べる事でわかるかと思ったのですが… こちらでもBukkitフォーラムは調べたのですが目当てのものは見つかりませんでした
MODの質問もこっちでいいのかな 1.8.1でHeight Modを入れようと思ってたんですけど なんかうまく導入できないのですがMinecraft.jarに入れるだけじゃダメなんですか?
>>288 3.20の間違いね、判ってると思うけどw
いや、Core2ってのが正直よく判らない上に更にQuadでちんぷんかんぷんなので、
向き不向きというか、一昔前のネトゲであったような「デュアルコア問題」のような不具合が、マイクラでもあんのかな〜、っていう
まあ正直、聞かないし、大丈夫だろうとは思ったんですけど、3万程度とはいえ高い買い物なのでちょっと聞いてみたかったわけです
>>291 特に問題はきいた事ないな
俺はQuad使ってるけど今のところ問題はない
>>277 >>279 お陰さまで別の場所にゲートを開く事が出来ました
ですが、やはり別の場所に繋がってしまうので
座標を調べて合った所にゲートを設置しなおそうと思います
ありがとうございました!
フォーラムからmcmapがダウンロードできません Pre-compiled EXE + GUI for Windows,○○bitってところ押せばいいんですよね?
苗木(Sapling)の種類に関してです 白が混ざった苗木(白樺)、明るい緑の苗木、暗い緑の苗木の3つが手元にあります 明るい緑と暗い緑はどちらが松でどちらが普通の木なのでしょうか? それとwikiに苗木の生長に普通の木は高さ8マスの空間が必要で、松は3×3の高さ8マスの空間が必要とありますが どの苗木も3×3のスペースがないと骨粉をかけても反応しませんでした 他に苗木が生長する条件があるのでしょうか それとも苗木の生長の仕様が変更されて普通の木でも3×3のスペースを必要とするようになったのでしょうか?
>>284 自分はMCEditでやる予定です
まだ既存ワールドの周囲をちょっと削るくらいしかやったことないけど
1.9正式版が来るまでには操作に習熟しときたいなあ
1.9のプレ版の入れ方がよくわかりません。
>>295 普通の木(とよく言われているもの)
→明るい緑。大きな木になることがある
松(針葉樹)
→暗い緑。縦に長く細い、つくしっぽい形になりやすい。雪原バイオームによく生えている
生長の条件はwikiの記述だとちょっとわかりづらいかもしれません
三種類すべてに共通する条件は「苗を中心に3x3、高さ8ブロック以上」です
木の種類によって細かい抜け道(?)があるのですが長くなるんでとりあえずこんだけ
普通の木をこんな感じで植えるとかなりの確率で大木になるそうな。
(横から見た図)
土
土
土
土
土苗
土土土
300 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:00:18.48 ID:uVjdPpru
>>299 う〜ん・・・それって全くそのままでやるの?なんか骨粉使っても反応しなかった・・・
>三種類すべてに共通する条件は「苗を中心に3x3、高さ8ブロック以上」です 俺もあのwikiの説明じゃこうだとは思わなかったわ 誰か書き直して
>>299 この図だと真横に土があるから、3x3の空間じゃないのでは?
やっぱりよくわからないな
普通の木はでかくなる関係上なのかちょっとちがうっぽいな
305 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 23:28:46.76 ID:QS7IsSZp
1.9 pre を導入したところ、「Done lodaing」の画面のゲージが90%あたりのところで止まるのですが、 どうしたらいいでしょうか?
1:がんばれと応援する 2:そのまま待機 3:PCスペック確認 4:その他 さあ何番を?
ふぃ、フィフティフィフティで……
>>299 ありがとうございます
その方法でうまい具合に巨木が作れました
前スレで質問した
>>915 ですがPCの電源新しいのに買い直したら描写に制限をかけなくても快適にプレイできるようになりました。
今一度ありがとうございます!
俺のアドバイスが効いたようで嬉しい
こんなMODあります?とお聞きしたいのですが。 酒造出来るようなのってありませんかね? 原料の栽培から蒸留とかへ・・・
>>311 逆にどう考えたら、そんなとんでもmodがあるかもしれないと発想するのかお聞きしたい
2x2マスの穴の角2つに水源流せば無限水源できるよ
スライムってy16以下の、地面に湧くんでしょうか?空間に湧くんでしょうか?
トラップタワーやスポーンブロックを利用して罠をwikiを見ながら作ったんですが、全然アイテムがドロップしません・・・ただ単に運が悪いだけなんでしょうか? それとも敵を殺す時にアイテムが溶岩でロストしてしまっているんでしょうか? 分かる方お願いします
>>315 言わんとすることは分かるが、どのVerなのかやどのトラップを
どう使ったかも書いてないんじゃ答えようにもノーヒントだぞ
どうしたら相手にうまく伝わるかもう一度考えてやり直しだ
スポーンブロックは確か24くらいの範囲にプレイヤーがいないとモンスターわかないよ
>>315 そもそもにモンスターは沸いてるの?
モンスターは沸いて処理されているのにアイテムがこないなら溶岩ロストしてる可能性が高い。
どちらにせよ実際に処理されてる瞬間を見れば判断できると思う。
雑な説明ですみません、改めてお願いします バージョンは1.81 罠はwikiにのってるトラップタワー(タイプ1、動画にあるやつ)のほぼ丸パクリです スポーンの方はスポーンブロックの周りを抜いて水流で溶岩まで流れる様式です どちらもちゃんと溶岩まで敵を誘導するのはできていますが、溶岩で敵を倒した後ほとんどアイテムがドロップしません 全くドロップしないわけではありませんが、スケルトンのスポーンブロックで30分放置したところ、矢4本、骨5本程度でした 溶岩部分は動画やwikiの通りやっているので恐らくは問題ないかと・・・ 色々な動画を見てるとかなりの量がドロップしていたので、これは何かおかしいと思い質問しました 長文すみません、よろしくお願いします
石
↑はms 石石石 看溶石 空看空 源水水水 スポブロでやるならこんな感じの処理システムはいかが
>>319 原因としては考えられるのはスポーンブロック周辺が完全な暗室になっていない
作業用のたいまつ置きっぱなしなど。
もしくは、湧きつぶしが不十分
上のどれにも当てはまらなければ、SSをうpしてくれると対応しやすい
更にms; 石石石 看溶石 空看石 源水水水
もしかしてだけど、動画見てタイプ1ひとつと回収水路作ってそれで満足しちゃってない? TTは湧き層(TYPE1とか2とか)を何層にも重ねて作るものだよ
>>322 >>323 ありがとうございます
スポーンは完全な暗室にする必要があるんですね・・・恐らくこれが原因なのか
罠の方も教えていただいたのを試してみます
タワーはわきつぶしを引き続きやっていきます
ご丁寧にありがとうございます
>>319 モンスターは安定して運ばれてきてるなら沸きつぶしや沸き層のミスはなさそうだね。
処理部分(溶岩部分)のSSか設計図を面倒でもかいてもらえると適切なアドバイスが出来ると思う。
>>324 一層目は溶岩罠とアイテムを運ぶ水流
二層目から四層目はモンスターを流すタイプ1のフロアを作っています
多分問題なさそうです
湧き潰ししてないんじゃないの?
>>326 ヘタクソですいません
横から見てます
石溶溶溶溶
石石石石看水水水
石石石石水石石石
スポーンブロック利用とTTを併用してるのか スポーンブロックからの沸きはプレイヤーが近くにいないと駄目だから、スポーンの場所によってはスポーンから一切沸いて無いかも あと散々言われてるけど、沸き潰し(回収地点の周辺の地上&洞窟を松明で制覇)しないと、動画のように絶えずアイテム流れるまでにはいかない
ユーザフォーラムで鯖公開してる人って PCじゃなく専用の自宅鯖で立ててるん?
PCかと問われれば全員PC windowsかと問われればlinuxもいるだろう 鯖専用機かと聞かれれば、違う人もいるんじゃね? 専用機も持てないのに鯖公開する資格があるのかと言われればその通りだとは思う
>>323 教えていただいた通りに配置したら、ドロップ率が5倍ぐらいに増えましたww
やっぱり溶岩でアイテムロストしていたみたいです
教えていただいてありがとうございます
他の方もご親切にありがとうございました
昨日から始めたんだけど矢尻がなかなか手に入らなくて矢が作れません スケルトンのドロップ以外に手に入れる方法ありますか?
矢尻(砂利シャベルから一定確率で取得)−木の棒−羽(鶏から) で、矢がつくれる
>>334 砂利ブロックを壊すとたまに矢じりが出る
出なかった場合は再び砂利が手に入るので、矢じりが出るまで繰り返せばいい
たぶん最終的には矢じりより羽で詰まることになると思うので
卵は見つけたら必ず拾っておくことをお薦めする
>>335-336 砂利から出るのね。サンクス
卵ってのはegg?
料理に使うかと思って一応拾ってあるけど、なにか関係するの?
モンスターからの爆発のみブロックへのダメージが0になるプラグインありますか? AntiCreeper→クリーパーのみでガストはダメ入る? NoMobExplosionDamage→bukkitプラグインではなくMOD WorldGuard→TNTのダメージも0になる
340 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 15:15:49.83 ID:+394rqMQ
録画しながらプレイする為に一番必要なものってなんでしょうか? 中古のPCを買う予定なんですけど、何を最優先に強化していけば良いのかが判らないので良ければアドバイスをお願いしたいです まず、新しく買うPCなんですけど、 CPU:Core2Quad Q6600 2.4Ghz メモリ:2GB(現PCから物故抜いて4GB以上にする予定) グラボ:NVIDIA GeForce 8800GT Dual-DVI HDD:1TB(外付けで更に4TB) まず、HDD容量は十分なので、考慮すべきはグラボとメモリだろうと思うんだけど、どうしたら録画しながらプレイ出来るかな?
>>341 とりあえず中古PCを買う時に電源を簡単に換装できるかだけは調べた方がいい
PCによっては特殊な電源使ってるからメーカーから高い金払って購入する羽目になる
中古PCって時々電源ヘタってるから注意
いくらマイクラとはいえ中古で大丈夫なのか? 型落ち新品の方が幸せだと思うけど
345 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 17:13:52.83 ID:5BwamGqP
MineCrfatホームページで遊べるクラシック版MineCraftのセーブができなくて困っています サイトにログインはしています
346 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 17:36:52.57 ID:5BwamGqP
ちなみに SaveFileっていうボタンをクリックしたら保存場所を選びました しかし、保存ボタンを押してもセーブファイルが作成されません(´;ω;`) だれか、助けてください
288ブロック四方
350 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 18:30:20.92 ID:5BwamGqP
>>348 そうですか・・・
ありがとうございます
>>349 どうもありがとう
沸き範囲限界のTTを作ろうと考えてたので、助かりました
>>351 わき範囲の全てのわきつぶしをしていれば巨大なTTはいらない
わき抽選をささえるだけのわきフロアの確保と素早く処理できれば
小さいサイズでも500x500でも効率は変わらない
巨大化するほど構造的にPCスペックかなりくう害悪建造物にしかならんだろ
どのサイズが効率がいいか、どれだけ小さく広いわきフロアを確保できるか
TTはそこを極める建造物だろ
>>341 大体同じようなスペックだけど十分動画作れるよ!(メモリは2g搭載
>>343 のいってる通り自分も電源へたってたことあるから注意。何か作業していてやってたら頻繁にOSごと再起動したら危険信号な!
>>352 ふむふむ・・・
既に300x300x128の沸き潰しはすんでるのは、後は建てるだけでした、助言ありがとうございます
ただおっきいだけでも意味ないのかぁ、ますます困ったなぁ・・・。
ということは、TTを中心にタワー内側以外の288四方を松明だらけにしたらタワー内にしかモンスターが出なくなるのか
>>341 のPCとスペック上ほとんど同じだけど
1280x960の動画とりながらゲームとか普通に出来てた
大事なのはCPUやVGAではなく、HDD。次点でCPUとメモリ(エンコードしながら録画する時とか)
動画のデータを保存するHDDと、MinecraftやOSが入ってるHDDは別にする事が大事
あとは動画のキャプチャ・エンコードのソフトによりけり。AmaRecCo・AMV3の高速撮影ちょっとおすすめ
>>354 広過ぎても意味が無いって結構言われてるけど
湧き層5000とかだからね?
TTの限界まで突き詰める人以外は
あんまり上限にかからないと思う
沸き層広げようが、沸き潰し完璧にやろうが、結局はアイテム使い切れない。 突き詰める人以外は張り切りすぎずほどほどでいいんだよ。
あとID:iUTWcAq3さん解決おめ。 せっかく設計図書いてくれたのに出掛けてて返事できなかった。すまん。 なんにせよ解決してよかった。
>>340 おおぉ・・・ありがとうございます。
ほんとですね、JPWikiにあったとは、失礼しました!
>>312 前にどこかのスレでお酒MODがあるとの書き込みを見た記憶があったものでして・・・
ひゃっほう、醸造しちゃうぞー
TTでドロップされたアイテムを水流で上に上げることってできますか? 最下層から海面まで上げたいんだけど
アイテムはピストンと水の流れを使って頑張れば上に運べそうだけど・・・どうかな・・・
ありがとう ちっさいの作って試してみますー
と思ったけど動画見たらハイレベルすぎて泣いた
下のほうにあるピストンエスカレーターは比較的楽だよ
スポーンブロック(スケルトン)を見つけたので、初めて溶岩トラップを仕掛けたのですが 15〜30秒に1匹程度の沸きで普通なのでしょうか? 現在は高さ3マスでスポーンブロックを1段浮かした状態で矢印の方向に水流を流して 溶岩トラップに流しているのですが、この方法で問題無いものなのでしょうか? ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓□↓↓↓↓ □ 1段浮いたスポーンブロック ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓←←←←←←←←
本スレどこですか? 本スレらしきものは見つけたのですが、あれが本当に本スレですか?
一番レス速度の速い所が本スレ 専ブラなら勢いっていうので見れる
>>367 普通
平均25秒に1体になるそうだから、その効率ならその方法で問題ないでしょう
8*3*8が湧く範囲とか、その辺を考慮して作り直しても15〜30に1体湧いてるなら
体感できるか怪しいしね
地図を広げたくて2枚めを作っても1枚目と同じものになってしまいます。 どうしたら別のものになりますか?
>>371 シフト押しながら作る横着をやめれば新しい地図ができるよ
>>373 ありがとうございます出来ました。
癖で押してました;
1.9pre2をマルチでやる方法についての質問です。 クラ、サーバー共にアップデートしたのですが、outdated!と出て鯖に繋ぐことができません。 @1.9pre2ですが、これでマルチは可能でしょうか? A可能な場合、アップデート以外の必要条件などありますか? それではよろしくお願いします。
× outdated! ○ Outdated server! 連投すみません。
bukkit/Autosaveってどこに保存されるのでしょうか?探してもわかんないです
Macで試しにクラシック版をやってみたのですが、 黒画面に赤い文字で Pemission for Applet Refused. Please accept the permissions dialog to allow the applet ti continue the loading process. と表示されてプレイできません。 Javaは最新のものがインストールされてるようですが・・・ 解決策をよろしくお願いします。
MOD無しで村人っているの? 探してもどこにもいないおーーー
>>380 1.9pre後に生成された村には最初から住んでる
1.8時点で見つけた廃村にあとから居着いたりはしないので注意
>>381 公式の最新パッチなんだけど。1.9preってなんぞ。MODは日本語しかいれてない
公式の最新パッチって村人なかったけ?
>>383 1.9preはプレリリース版,今出てる公式のアップデートは全部ベータだけど
そのベータ版のさらにベータ版みたいな感じ
1.9プレリリース版ver.1とver.2が今リリースされてて
ver.1から村人実装されてる
>>382 それを試しても結果は同じorz
やり方はpre2のクラサバ両方落として.jarでbinに入れ、サバ起動のマルチ起動で×
何か抜けているのか…?
それとも公式から落としてきたMinecraft_Server.jar解凍でそれにpre2上書き?
勘違いしてたら申し訳ないです
ホイールクリックのスポイト機能(PickBlock)ってどういう機能?
ごめん即効で自己解決したorz
未だにF3の数値とゲージのみかたがよく分からないんだけど・・・ ぐぐっても解説サイトみたいなの無いし・・・
>>385 なるほど、なるほど
1.9pre2のクライアント起動とシングルプレイはできる感じ・・・でいいかな?
鯖は立てた事あるよね?ポートも開いてるよね?
Minecraft_Server.jarは解凍せずにそのままでー
てきとうなフォルダ作って中にMinecraft_Server.jarと、
Wikiなんかに従いMinecraft_server.batを作って実行すればいけるはず。
そんでも駄目なら実行環境と鯖のエラーログだしてもらわんとなんとも・・・
【OS... 】Windows7 Home Premium 64bit 【CPU. 】Core i7 Q720 【VGA. 】Radeon HD5650 【メモリ. 】8GB 【JavaのVer 】Version 6 Update 27 【本体のVer..】1.81 【プレイ環境 】 マルチ、クライアント版 【MOD . 】 mcpatcher-2.1.1_01 自分で鯖立ててやってるとFPS30くらいしか出ない 排熱がクソだからそれが原因かなとも思ったんだけど、 やっぱ単純にスペック不足?
>>390 mcpatcher入れてるってことは
もしかして高解像度テクスチャいれてる?
もしそうなら一度16ドットで試してみてからがいいかな
>>392 テクスチャバニラに戻してみたら10くらい上がったような気がする
描画はFancyで距離はNormal
Fast Tinyにしてみたらかなりブレるけど大体80くらいになった
デスクトップほしい
マルチの管理者コマンドで時間設定コマンドがあると思うんだけど あれを使う弊害って何かありますか? 一瞬で朝にできたりするから便利だと思うことは思うけど。
>>391 ありがとう
おかげで見つかった
近くに沸いてるモンスターの数とかが表示されてるのかと思ったけど、違ったのね
>>389 wiki熟読してようやく原因がわかりました!!
どうやら64bitなのにbat内のjavaを書き換えずそのまま起動しようとしてたみたいですorz
道理で起動すら出来ないわけだ…
おかげで1.9pre2起動&マルチに繋ぐことができました^^
ご迷惑おかけして申し訳ありません、そしてありがとうございます!
moved wronglyってどういう意味でしょうか なにをされたら出る警告文でしょうか
>>397 動いた 不正に
マルチの鯖ログの話なら
・ピストンで押された(これって修正されたんだっけ
・ラグでデータに齟齬が生じた
・チートMODなどで高速移動・飛行・ワープした
今現在わきつぶしをしているんですが、海上も灯りで照らした方がいいんでしょうか?
いまさらTT用の湧き潰しの話ですみませんが 1)敵性mobはプレイヤーのいるchunkを中心とした17x17chunkに出るからその範囲内を湧き潰し 2)敵性mobはプレイヤーを中心とした半径128の円内に出ると思っておけば大丈夫 それというのも円の外のは(視界がfarなら)デスポーン処理されるから アイテム回収地点を中心とした円内だけ湧き潰ししとけばおk 1と2ではどちらが正しいのでしょう? 特にデスポーン処理の範囲は人によって言っていることが違うので混乱しています
四角形か円形かの違いでしょ 湧き潰しは円形でおk
シングルでスライムボールが欲しいので 探しているのですが見つかりません 1.8.1では今までとは沸き方が違ったりするのでしょうか? 教えてくださいお願いします
>>401-402 ありがとうございます
三か月ほど抱えていた疑問が解けました
半径144だという人もいて何がなんだかでした
Silverfishの出現条件なんですけど、自分で設置した石レンガブロックを壊したときにも出現する事ってあるんですか?
>>403 1.8になって地下がかなりカオスなのでそのせいで、暗所がまだまだ残ってるとみた
自分も最初は全く沸かなかったけど、ちょっと本気出して暗所を潰していったら沸きました
>>403 スライムは湧くチャンクにしか絶対に湧かない
wikiの
スライムの項を参照してy16以下をやみくもに掘りまくる若しくはMODを使って湧くチャンクを調べればいい
>>405 自分で作った石レンガブロックからは出現しないとの事
ただし石レンガ階段バグから発生する、普通の石レンガと見た目は一緒で別にスタックされる奴が
シルバーフィッシュ発生ブロックであるらしい
・・・・・・とはいったものの、自分は石レンガ階段バグで出来たレンガを壊しても出現した事は無いし
本スレ内では自作の石レンガから発生したとの報告もあり良く判らない
>>408 石レンガバグででてくる妙なブロックがそれなんですか、知りませんでした
ありがとうございました
>>402 公式には9x9chunkって書いてあったように記憶しているから
こうじゃないの?
□=1chunk(16x16マス) ■=PCが居るchunk
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□■□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
葉っぱって原木じゃなくても、木に1マスでも触れてたら葉っぱの群れは消えないのでしょうか? 原木じゃないとダメですか?
412 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 20:42:59.55 ID:NECqzs7G
地図が白紙状態で表示されない。 右クリックでページが進むだけの状態です。 どうすれば地図が表示されるでしょうか。
そもそもバニラじゃ地図に右クリの機能なんか何も無いわけだが
415 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 21:00:33.36 ID:UWwpmH/L
今日minecraftを起動したら何故か画面が黒いまま起動できません。 バッチ起動してみたら Exception in thread "Minecraft main thread" java.lang.VerifyError: (class: ol, m ethod: a signature: (Ljava/lang/Iterable;)Lqe;) Wrong return type in function とのエラーを吐いているようです。 どのように対策すればいいでしょうか?
416 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 21:01:48.33 ID:QlnQ2QyJ
>>410 それってかなり古い情報じゃないか、それとも1.9あたりでまた変更があったの?
通説で9*9と言われてたのが、プログラムを調べてみたらmobは全部17*17で出現判定があって
でもそれとは別にデスポーン判定のプログラムもあったから、視界farなら128の球で済むって話だったよね
ModLoader導入したらブラックアウトした ちゃんとMETA-INFは削除してある バニラで再インストールしてまた導入してもだめだ・・・ 1.7.3のときはうまくいったのに 原因不明すぎる
事故解決
連続で質問申し訳ないです 視界がfar以外のときはわきつぶしの必要範囲は狭くなるのですか?
>>418 Verが適合してるか確認
bin削除じゃなくsaves退避しての.minecraft削除も試す
>>418 まずはバッチファイル(もしくはコマンドプロンプト)から起動してエラーメッセージを取得することからはじめるんだ。
modsフォルダの中に1.7.3用のModが入ってるとかもあるか
>>424 まじですか
作画範囲が減る分余ったリソースをモブにまわすんでしょうか
1.8から洞窟がレベルアップしたので手間がかかりそうですね泣
>>421 Versionは同じみたいです。
全部削除を一回試しましたがだめです
>>422 試してみます
>>423 完全にバニラです
今1.8にアップデートしたのですが、低スペのせいかワールドを開くと画面が真っ黒のままに
とっておいたバックアップで1.7.3に戻してプレイしてみると、一瞬だけワールドが見えて落ちてしまいます
ログを見ると、
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x6914e3cb, pid=832, tid=3184
#
# JRE version: 6.0_27-b07
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (20.2-b06 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [sisgl.dll+0x14e3cb]
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
#
http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
この先もあるのですが文字数が制限の5倍を越えるので・・・
対処法はありますか?
>>426 1.7.3で入れてたMODが1.8に悪さをしてる
一度1.8にした名残が戻した1.7.3に悪さをしてる
ってのも考えられるが思い当たる心当たりはないかね
Majang の文字は表示されます 一瞬ですけど cmdで実行したけどエラーメッセージでないです
>>426 これはクリティカルセクションですね。アクセス違反。
クリティカルセクションというのは、一言で言うとロック機構のことであるが、
このクリティカルセクションのオブジェクトを解放したあとにロック/アンロックを呼び出そうとすると 0xC0000005 が発生する。
非常に厳しいタイミングでトランザクションの終了処理と排他制御処理が重なった時に、まれにこの現象が発生することがある。
排他制御の対象となっているオブジェクト自体はクリティカルセクションでがっちりとガードできていても、
当のクリティカルセクションオブジェクト自体はガードされているわけではないという笑えない話。
お礼要らんですたい。
>>427 MODは3つ入れてました
binフォルダとmodsフォルダをデスプトップに避難させてアップデートする、新規ワールド作成→ブラックアウト
避難させたファイルを戻してから起動したらこうなりました
>>429 つ・・・つまりどういう事だってばよ!?
>>430 に補足
1週間ほど前にも取って置いたバックアップの.minecraftフォルダでも試してみましたがダメでした
>>430 外部に別フォルダだのコンフィグファイルだのを生成するタイプのMODだったとか?
やるならmodsフォルダとsavesフォルダを退避して.minecraft削除だ
未練がましく半端に環境残してもいいこと無いぜ、思い切って一からインスコするつもりでやってみ
>>431 バッチファイル起動試してみ
wikiに載ってるやつ
>>431 例えばだ、MCパッチャー入れて高解像度テクスチャー使用のまま(デフォに戻さない)旧バニラにjarを戻す。
options.txtのテクスチャーパックの設定から高解像度を当然参照してしまう。
PCは当然混乱してしまう。とかね。心当たりないかね。
>>432 binフォルダは移動しちゃ駄目なんですか?それともミス?
そうしないと1.7.3が帰らぬ人に・・・
バニラのバックアップしてないのかご愁傷様
>>435 MOD入れてるとbinフォルダの外にも関連するファイルやらが作られてる場合があって
それらが残ったまま新しいVerのbinが作られるとある種の競合を起こす可能性はある
そもそもMOD入り1.7.3を残しておきたいなら、それらも全部ひっくるめたバックアップを
取らにゃならんわけだが?
インスコしなおしで直りました、ただ何故か海の上(x;0 z;0)に降り立ったけど・・・
>>202 ブンデス見るためにリバポ戦見ないで我慢してたのに、長谷部、香川、内田全滅じゃねーかw
責任とれやクソボケアホンダラ
つかキャロルさんゴメンなさいww
開始位置がおかしかったのかもしれないですね 自分は試行錯誤したらうまくいきました でもMODて一分で飽きますね・・・
誤爆失礼致しました。
1.8.1トラップタワーを作るならどういう感じの構造がいいのでしょうか? 処理部分は一応溶岩で倒そうかなと考えています 内装やらとか詳しく乗ってるサイトとかもしくは図で解説とかしてくれると助かります 文字でも全然OKです!何か教えていただければと思っています
1.8.1トラップタワーを作るならどういう感じの構造がいいのでしょうか? 処理部分は一応溶岩で倒そうかなと考えています 内装やらとか詳しく乗ってるサイトとかもしくは図で解説とかしてくれると助かります 文字でも全然OKです!何か教えていただければと思っています
連投すいません!!
>>445 エンダーマン(身長3、水に入らない、一部ブロックを抜く)が湧かない仕様なら既存の構造でおk
エンダーマンは今後の仕様変更の可能性も高いし対応TTが考案されてないので諦めるしかない
購入しようと思うのですが、マスターカードが使えないのですか?マネーブッカーかペイパルで買えといわれます。
牧場の出入り口って普通のドアでいいの? 柵との隙間から鶏が飛び出てくるんだけど…
>>448 いま見たら購入ページに普通にマスターカードも候補に出てましたが、どういうことでしょう
エラーメッセージをコピペしてみれば原因のわかる方がいるかもしれません
ただしminecraftではなくカード口座の問題も考えられますので
これ以上ここで相談なさるなら慎重にどうぞ
>>449 1.8かpre1.9かわかりませんが
フェンスゲートではいかんのでしょうか
鶏が大量でドア系だと逃げちゃうってのがあったんだけど、 別室も設けてフェンスゲートを置いてみた。 逃げられずとてもいい感じ。
『1.8.1でグロウストーンが欲しいけど一度ネザーに言ったら せっかく1.9でネザーアップデートしても砦関係の新要素が遠くに行かないと出てこないようになるのがいや』 と、ワガママを言ったところ 『ネザーへ行ってグロウストーンを回収した後にネザーのセーブデータだけ消せばいい』 と解決策を提示していただいたんですが ネザーの地形データは minecraft\saves\ワールド名 のどのデータになるんですか? なにかツールを使用してセーブデータをいじらないといけないのかな?
マルチで管理者権限を渡してるけど ある管理者コマンドは使用させたくない とかいう設定ができるMOD等ありますか?
>>451 重くなるけど水流で鶏を中央に集める形にするといいよすると自動的に卵も中央直下で回収できる
マルチしてる人で似たような環境の方いらっしゃいますか? ご意見いただきたいです。 Intel core i7 2.8G Memory 16G 回線 下がり6M 上り1M 4〜5人はいるとラグる(重くなる) 一番の原因はのぼりの回線の弱さでしょうか?
455ですが 私が鯖主であり。 接続回線は別の回線で接続しています。 一台のマシンでサーバーは上記の回線 他の通信は別回線で接続してます
>>453 自己解決しますた。
PlgDisableCmd
っていうMODでできました。
TTで質問です。 最下層には水を流して落ちてきたMobを集めて マグマで焼き殺してアイテムを回収、となりますが 最下層の水の深さは一マスで大丈夫なのでしょうか? 水深が1マスでは、PCは落下ダメージを受けました。 高さによっては2マスでもダメージを受けました。 高層TTでは落下で沈む距離も多く、水深1マスではMobも死んでしまうのではないでしょか? あと、水流延長を以下の様にしています。 [断面] 看源水□□□□□□看源水□□□□□□□ □看水水水水水水水水看水水水水水水水水 PC/NPCはウマく流れますが、アイテムは看板のところで止まってしまいます。 水流延長でアイテムの回収は諦めて、素直に段差をつけるしかないのでしょうか?
スレの勢いもあるし、人気だと思って始めたけど マルチ誰もやってないじゃないか みんなシングルでニヤニヤしてやってるのか?
身内でやってるんだろう 配信でよくマルチ募集してるの見るからどこかそういう所に凸でもしてみたら?
>>458 気になるなら落下地点の上に1マス分の水クッション置けばいいのでは?
落下で死ぬことはなくなるはず
□ □
□水□
□看□□□
□
□源水
□看水水水
□□□□□
1.9.2でも使えるsoartexに近い雰囲気のテクスチャパックってないですか?
the tv modに必要な物Xugglerとかもっどろーだーとか導入済みで動画も入ってるけど再生されない 使い方分かる人いる?
マルチ野郎は死ね
ここじゃないとだめだって言われたから書き込んだんだけどだめだったか?
やっぱいいや 公式の掲示板で質問するわ
>>459 そういうのもいる
あと、公開鯖とかでも必ず嫌がらせする奴もいるんで
(クリーパーわざと引っ張ってきて、他人の建造物の近くで爆発させるとか)
基本身内だと思う
つか、EAとか大きな会社みたいに公式鯖があると思った?
高さを24マス以上離した場合、敵MOBは湧きますか?
>>469 たぶんTTの湧き層の高さのことじゃないかとエスパーしてみる。
湧きます。デフォルトのY=128までならどれだけ高くしても大丈夫です
mobの湧き条件は
>>400 、それと「プレイヤーの周囲、半径24メートルの球内には湧かない」
1.8以降でFancy+Far設定で快適にプレイするには どれくらいのビデオカードが必要になりますか? というかRadeon HD6800シリーズでなんとかなるでしょうか? あまりにカクカクなので買い替えたいんだけど それ以上は予算的にも電源的にも無理なんですorz
>>471 バニラならGPUはミドルクラスで十分
高解像度テクスチャとか使うならハイエンドの方がいいかも
>>471 バニラだと9600GTでも100fps以上でるよ
だからHD6800だとそれ以上にヌルヌルだと思うけど
MODはやってないのでわからない
もう化石PCと思ってたが、性能一覧みると最高のGPUでもこれの2倍程度しかないんだな
まだまだ闘えるぞ
>>414 412です。
マルチで日本語化してます。
何か解決策ありますか?
>>474 minecraftのver,modの有無、接続先の鯖名も無しにエスパーしろと
.minecraft以下削除してシングルでもしてれば治るよ
>>475 ver1.8.1
日本語化以外のmodは入れていません。
サーバーは友人のサーバーなので非公開。
サーバー側も1.8.1のバニラ状態です。
以上でよいですか?
1.8.1のトロッコの発車装置で、スイッチの後ろにレッドストーンパウダー置くと スイッチ入れた後にパワーレールが常にONになっちゃうんだけど どうしたらいいのこれ 赤■ボ ■■パレレ ■:適当ブロック、赤:赤石粉、ボ:ボタン、パ:Pレール、レ:レール ボタン押すことで、トロッコ発車と同時に別の回路も動かしたいんだけど ボタンから回路伸ばすとPレールが常にONになっちゃうから使えなくて困ってるんだ
>>476 例の無い症状で聞いても調べても出てこないっていうなら
自分で解決策を探さなければいけない
条件をしぼりこむためにいくつか考えてみよう
1.シングルでは地図は正常に表示される
2.他の鯖では地図は正常に表示される
3.日本語化していないminecraft.jarがバニラ状態では地図は正常に表示される
4..minecraftを削除して完全にバニラ状態では地図は正常に表示される
5.全てためしたけど地図が一度も正常に表示されない
>>478 シングルでは表示される。
マルチで私以外の人は表示される。
私のクライアント側に何かありそうなのですなぁ。
色々試してみます。
ありがとう。
>>472 >>473 回答ありがとうございます。あとは注文するだけということころで1.8がリリースされ、
1.7に比べて要求スペックがずいぶんと高くなったように感じたので不安でした。
テクスチャもバニラが好きなので大丈夫だと思います。
次週の三連休に組めるようポチりたいと思います。ありがとうございました。
>>470 まさしくその通りです、ありがとうございます!
これで安心して初の落下式に取り掛かれる
ネザーでショートカット使って新しい所に行って地図を作ったんですが前にいた所で作ったのと同じmap_0になってしまいます 一応3枚くらい作ってみたんですが全部Map_0のままです。どうなってるんでしょうか?
とある動画で絵画?を利用して隠し通路みたいなのがあったのですが あれは絵画はデフォで通り抜ける仕様なのでしょうか?それとも何かMODの効果なのでしょうか?
ピストンは増殖対策のためか挙動がかなり不審になってる □□□ □□□ □□□このような3x3で同時に動作させると真ん中1マスだけ動かないことが多くなった なので今のところ仕様としてあきらめるか意図した挙動になるように タイミングをずあして調整するしかない
デフォで突き抜けるが、壁になる物がないと絵が壊れる 壁がわりに看板がよく使われる
>>490 ふむふむ。絵画の裏にブロックを置きブロックに設置し、通り抜けたい部分に看板設置って感じでしょうか?
回答ありがとうございますー
>>488 なるほど、増殖対策のせいなのか
他の回路とかでもちゃんと動かないことが多いと思ったら
そういうことだったのか、
とりあえず1.9がそろそろだから
494 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 23:29:09.28 ID:0MeMBfdv
1.9.2でボスモブが追加されてるみたいだけど、誰か遭遇した人います??
ざわ・・・ ざわ・・・
やっぱ回答に対してお礼を言われるって 気分がいいものですね 解決できたかどうか少しは気になりますし
497 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 23:44:47.54 ID:srFLKBYv
すいません、誰か
>>452 に答えてください。あ、私は452ではありません。
間違ってネザーへ行ってしまったので私もネザーのセーブデータが消したいんで・・・
お願いします
498 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 00:24:34.39 ID:dAHl8qBH
【OS... 】Windows7 Home Premium 32bit 【CPU. 】Core i7 860 【VGA. 】Geforce GTS250 【メモリ. 】4GB 【JavaのVer 】Version 6 Update 27 【本体のVer.. 】1.81 【プレイ環境 】 マルチ、クライアント版 【MOD . 】なし 知人の鯖でプレイしたいのですがスポーン地点から周囲の視界しかマップが表示されません。 縦の層は表示されているのですが横が表示されません。 少し経つと「Connection Lost」のエラーが出て落とされます。 シングルだと問題なくプレイできます。 解決法教えてください。
>>497 ネザーでゲーム終了してからMCEditでmap消すんじゃなかったっけ?
>>498 その知人に、ほかの人は問題なくプレイできているのかどうか聞いてみました?
500 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 00:41:04.95 ID:dAHl8qBH
501 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 00:48:02.03 ID:w0CSPswc
マインクラフトのワールドを上空から見た図を撮るためにはツールを使うしかありませんか? なにかホームページ上で簡単にできたりしないでしょうか
自宅(海抜ゼロメートル地帯)にいると謎の空洞音がします。しかもかなり巨大なときに鳴るタイプのです。 もうかなり開拓も進んでいて、家の地下もだいたいブランチマイニングしてあって空洞なんて見当たりません 掘った坑道もちゃんと松明で明るくしてます。空洞がないのに空洞音がなるバグとかあるのでしょうか?
最近はじめたばっかりなのですが 狼を仲間にしたいのですけど ぜんぜん出ません 何か出やすい方法 場所とかありませんか?
>>502 自分も似たようなことがあったけど、よく探したら湧きつぶしし切れてないところがありました
回路作ろうとしてやめて埋めたときに、ついつい完全に埋め切ってなかったのですがw
エディタなどで確認しても全く空洞が見当たらなければバグかもしれませんが、多分どこか見逃しがあるのかと…
空洞音って大きさで種類違ったのか
>>500 お役にたてなくてごめんなさい
他の人はプレイできている旨を明記のうえ、マルチ用のスレで聞いた方がいいかもしれません
>>503 狼は他の動物よりもかなり出る確率が低いようです
ただ、自分も1.8になってから狼を見たことがありません…
1.9正式版を待つか、広く歩き回って探すといいかも
>>504 なるほど、自分で空洞作っちゃってる可能性も確かにありそうです
一度掘ったところをまた再チェックしてみます
ありがとうございました
>>497 本スレでもちょっとあがってたけど
ネザーの地形も初期シード値によるらしいので
行く前から決まってて、何回作りなおしても地形は変わらないらしい
一応、セーブフォルダの『DIM-1』がネザーの地形データ(『region』は地上の地形データ)
なんで、『DIM-1』を消せばネザーのデータは初期化できる。
何回か試してみたところ地形はほぼ同じだったけど
溶岩の滝やグローストーンの位置、きのこの生え方なんかは毎回変わった
地上のネザーゲートの位置を変えて同じ様にやりなおしても
出る位置が違うだけで地形は一緒らしい事が判った
どうしても違う地形でやりたいなら
今度の1.9アプデがネザーのバイオーム変化らしいんでそれに合わせて
『DIM-1』を削除すれば新しい地形でやれるかもしれない
509 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 02:12:29.66 ID:dAHl8qBH
1.7.3の時の光の色に戻したいのですが、1.8.1じゃもう戻せないのでしょうか
1.8.1から初めて、最近やっと廃坑道を見つけました。 縦穴型の峡谷洞窟と繋がっていて探索に時間が掛かっています。 この坑道にある蜘蛛の巣ですが、これを破壊するのに適した道具ってなんでしょうか? 水で流すしかないのでしょうか? あと、この蜘蛛の巣から糸の採取はできないのでしょうか? ひたすら殴って破壊しても何も落としてくれなかったので…
結局家の敷地の下を全て掘り返すという荒業に出たのですが空洞は見当たらずお手上げです 空洞音って最高何マス先にまで聞こえてくるもんですかね? これ以上掘っても無駄な気がしてきまして
30マス以内に空洞があった場合に鳴るんじゃなかったっけ
30マスですか・・・結構遠くてもなるんですね 自宅から半径30マスに広げてまた掘ってみます ありがとうございました
516 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 07:52:12.71 ID:hl5qlnRy
黒曜石って爆風貫通しますか? 例えば ク黒砂 って状態で ク(クリーパー)が爆発したら砂は無傷ですか?
>>517 その黒曜石が爆風を完全に遮る壁なら砂も無傷
遮り切れないと黒曜石だけぽつんと残る
519 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 10:14:10.74 ID:lLJ62SL3
かまどて四方向に看板付けれましたっけ エンダーマン対応のTT造ろうと黒曜石集めてたんですが 200個集めた所でくじけそうです かぼちゃ栽培したほうが早いのかな? でも種処か廃坑が見付からない、、、orz
>>519 バグか仕様か、看板にも看板が掛けられるから
起点の黒曜石から看板をずっと繋げてくればいい
新しいブロックを何個か追加するMODってないですか? ブロック追加MODはいろいろあっても、必要ない機能が沢山ついていたり するので、なかなか好みのものがありません テクスチャは自分で変更できるので、インテリア的にブロック増やしたいなと 思ってます グローストーンみたいに光るのが何個か含まれてる、 といった程度の機能なら歓迎です
空洞音には方向性がある 空洞音聞こえたらすぐにあたりをキョロキョロすると空洞の方から音がする ただしモノラル、テメーはダメだ
>>521 お前の好みの機能なんか知るかいな
自作したほうが早いんじゃね?
>>523 好みの機能といいますか、機能がついてない普通のブロックで新しいものが
欲しいのですが、なかなかないみたいですね
自作…どうしてもないのなら考えてみようと思います
ちょっとスレ違いかもですがアドバイスよろしくお願いします ノートパソコンを買うことになって 可能ならマインクラフトを出来るようなパソコンにしたいのですが 今市販の新品6万円ぐらいの持ち運び可能なノートパソコンで プレイ可能なものでしょうか? 10年以上自作だったため市販市場がわからないので教えてくださいお願いします
527 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 11:42:44.59 ID:lLJ62SL3
>>520 そっか無理に沸き層につけなくてもいいのか
ありがとう
看板にMOBは沸かない筈だが エンダーマンは高さ2以下の所には沸かないから丸石で高2づつ沸き層を積んでいけば良いはず 一番上には沸くからハンブロックにしておけば完璧
>>528 看板の上に湧かせたいんじゃなくて足場抜き対策かと
看板は足場判定がないけどmobは足場と誤認するので、転落を誘発するトラップになる
530 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 12:05:01.40 ID:lLJ62SL3
>>526 最近のノートはどんなのが主流か分からんけど
GPUがオンボードじゃなければいいんじゃ無いかな?
でも今のノートて持ち運べるのって低電力のが多くて
それなりの性能のはデカすぎて持ち運べない
イメージがあるけど!?
>>530 ありがとうございます
ノートパソコンを買うのは確定なのでなんとか頑張って
出来そうなノートパソコン探してみますわ
>>524 非公式フォーラムに好きな画像をフォルダへ突っ込むとブロック化するようなのがあったきがする
i7 2720QM メモリ 4G ゲフォ 540M 1GB HDディスプレイ のノートで256x256のテクスチャ入れても ぬるぬる動く
ハマチ使ってマルチしてるんですけど ホストを変えてもMAPとかそのまんまにする方法ないですか?
>>518 ありがとうございます。
ク
黒黒黒黒
砂
なら良いんですね。
じゃぁ
ク黒
黒砂
これだとどうですか?
斜めってどんな判定ですか?
>>526 HPのdv7使ってるけど、カクつく時もあるが問題なく動いてるよ
>>526 持ち運びには難点があるけど、ASUS K53TAでマイクラやってる。
Far&Fancy:35-40fps, Normal&Fast:40-45fps, Normal&Fast&Smooth Lighting OFF:60fps
Llano+dGPUのグラフィック特価マシンで、九十九終末特価ならポイント込で実質4万を切る。
持ち運び可能なGPU付きノートは余り無いんじゃね?
強いて言えばHP Pavilion dv4-3140TXが14インチ2.28kgで6万円以内。
2リットルのミネラルウォーターを持ち歩いてみれば可能かどうか判断できるかも。
炭坑にある細い棒のような柱は自分で作れますか?できればレシピを教えてください
planesmodの飛行機操作分からん・・・ エンジンかかって前進し始めるんだけど浮上しないで海にボチャンする だれかおしえてくさい
>>542 Space - Look up
Left Shift - Look down
E - Get out
R - Inventory
Left Control - Shoot
C - Drop Bomb
上昇するのにスピードいるから平坦な滑走路がいる
ある程度速度ついたらそのまま前進+スペース
簡単な英語も読めない人は諦めてください
最近英語英語ってうるさすぎ 読めない奴いたら可哀想って思ってれば良いだけの事なのになんで一々書きこむのさ
>>545 そりゃ自分の英語力にコンプレックスがあるからだろう
>>537 クリエイティブモードでTNT使って
色々試せばいいじゃない
質問です。 マルチでプレイしている時にモブや他の人のキャラはちゃんと動いているのに、 自キャラだけ操作が利かなくなります。 原因はなんでしょうか? 自キャラの操作以外は正常に動いているのでメモリ不足ってこともないとは思うのですが、、、 よろしくお願いします。
すみません。
>>549 ですが、マルチだけではなくシングルでも同じことが起きました。
>>549 テンプレ読まずに質問してまともな回答返ってくると思ってる?
ちゃんと質問の仕方が書いてあるだろ
>>530 ノートでオンボードじゃないgpuは今ほとんどないよ
>>553 お前はメーカー製の安物しか買ったこと無いんだろうな
【OS... 】MacOS X 10.5.8 【CPU. 】わかりません 【VGA. 】わかりません 【メモリ. 】12.52gb 【JavaのVer 】最新 【本体のVer..】最新 【プレイ環境 】 シングル クライアント 【MOD . 】なし 【症状】 ワールドを選択、読み込み画面の後、真っ黒になりゲームができません PCにあまり詳しくなくて cpuとvgaがググってもわからなくてすみません
>>555 PCにあまり詳しくないくせに一丁前にPCゲームやりたいって
随分と図々しくも虫のいい話だよね
557 :
名無しさんの野望 :2011/10/03(月) 20:49:00.88 ID:IrmPIw7a
【本体のVer..】1.81 【プレイ環境 】クリエイティブモード(シングル) 【MOD . 】なし 【症状】 クリエイティブモードで地図を複数枚作ることは可能ですか? 地図を複数アイテムスロットに入れても、全て同じものになってしまいます (すべてMAP_0になる) もしかしてクリエイティブモードでは違う地図を同時に持ち歩くようなことは 出来ないのでしょうか?
>>557 インベントリから地図を出すんじゃなくて、普通に地図作ればいいじゃない
自分であれこれ出来ないとmacとか面倒臭いだけの箱じゃないか…勿体ねぇ
561 :
557 :2011/10/03(月) 21:24:41.04 ID:IrmPIw7a
>>558-559 仰るとおり自分で制作したら、別の地図が作れました!
ありがとうございます〜
すいませんちょっと確認したいんですけど、日本語MOD入れるにあたって、 binの中にminecraft.jarとminecraft1-8-1.jarがあるんですが、MODファイルを入れる先は前者の 方でいいんですよね?教えてくれると助かります。
>>562 前者
俺は使ってないから確実じゃないけど、後者はMCPatcherが作るバックアップファイルでしょ、たぶん
名前が変えてあるだけのはずだから、バニラのファイルが必要なときはこっちをリネーム
564 :
562 :2011/10/03(月) 22:38:09.77 ID:iKKhptC6
分かりました ありがとうございました。
公式の購入ページって暗号化されてないみたいですけど、これって普通ですか?
解決しました、偽だったみたいです
今からやろうかと思い、とりあえずユーザー登録するところで 登録されたアドレスに確認メールがくるはずが着てないのですが このまま購入手続きをしてもなにも支障ありませんでしょうか?
>>569 メールほじくり返してみたら、返信メールにMinecraft purchase completeってのがあった
で、コレでググると、こいつが来てない限りログイン出来ない(登録されてない)っぽい
>>570 ありがとうございます
でも今手続きしたら普通にメールきたので大丈夫だったみたいです
ただ気になるのが3回公式サイトからやっても失敗してPaypalからやるとすんなりいけたのですが
公式サイトでの3回の失敗(見つかりません的な)の分は課金されてないですよね?
>>571 んー、俺はpaypalじゃなかったからそこまでは分からん…スマン
>>571 自分も最近友人にギフトコード買ってあげる時に
クレジットカードで直接買おうとしたら何度かやっても
失敗だったからPaypalで買ったよ
ちなみに失敗って書いたけど
あれはセキュリティ面強化した感じの仕様だと思う
クレジットカードの確認のために電話番号を入力すると
その番号に電話がかかってきて番号みたいなのを言われるから
それを打ち込めば承認完了で購入できるみたいな感じだと思う
めんどくさいからPaypalで買って正解だと思うけど
久しぶりに始めたんだけど剣での攻撃動作って押しっぱなしで連続で切り付けなくなった? wikiの説明には可能って書いてあるんだけど
地上でなく地下掘り進めてもその上の地上では 新たにマップ生成されるのでしょうか? それとも地上探索でマップ生成でしょうか?
>>575 地上とか地下とか深さは関係なく、未生成のエリアに近づけば
新しい地形が空のてっぺんから最下層の岩盤まで生成される
minecraft日本wikiのトップにあるyoutubeの動画いつのまにか変わってるようだが 変わる前の時の動画のurlとか知ってる人がいたら教えていただきたい 参考にしたい建築物がでててじっくり見たいので宜しく頼む
>>576 ありがとう
バージョンアップに備えて
地下探索の方向と地上探索の方向をそろえとくよ
【本体のVer】1.8.1 【プレイ環境 】 マルチ クライアント版 【MOD】 バニラ 【症状】地下から登りたいのですが、かなりの数のパワードレールを使わないと登りきれません。 1.8.1で出来るminecart boostテクニックを教えて下さい。
マインカートじゃなくてもいいなら水流エレベーター
>580 現時点では無いみたいですね。ありがとう御座いました。
これ本格的な物理エンジン導入したらもっとおもしろくなるだろうな
>>582 その意見は前も他所で聞いたけど、ほぼ全ての存在が規則正しく並んで配置されてる世界で
上等な物理エンジン積んでも何の動きが変わるの?
>584 これは凄い。パワードレールの加速は蓄積される仕様? これでなんとかいけそうです。助かります。
木から垂れ下がるvines(ツタ植物?)って今のところ 利用法ないのかな? 鋏で集めれるから何かありそうだが… アマゾンな雰囲気出るだけ?
あの見た目だけで十分用途があると思うけどなぁ 遺跡とか作ってたからすごい重宝してる
...■□ ...パウダー ■ブロック □トロッコ _ブースター  ̄ 上記で、出発時に稀にキャラが勝手に右を向いてしまうのですが、バグでしょうか?
589 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 05:27:47.29 ID:Pd5nnLiP
preじゃなくて本1.9はいつ来るかな〜!?情報ある??
Brightnessを弄ると明かりの届く距離が変わりますが、実際の明るさレベルに変化は無いんでしょうか?
>>583 規則的だからこそ意外性に欠けるんだよ
レゴ的な建造物のイメージを表現したいってだけなら都合がいいけど
例えば遊園地のアトラクションのようなものもできるようになるじゃない
単純に坂から石を転がしてみるだけでもおもしろいかもしれない
要は3DCGソフトを手軽にした感じのものを作ってくれたらいい
というかもうどこか大手がプロジェクト組んでそうだけど
>>591 現状、慣性や摩擦や加速度とかでその運動が決まるようなものが殆ど無いから
物理エンジン云々より先にまずそっちやろ
まずはマインカートだな
そもそもの坂やナナメの壁が存在しない世界で一体何を
水流は結構そっちの要素あったよね 斜面の代理みたいな感じで 浮力向上した強化ボートとか実装きぼん 上下に動くウォータースライドのロマン返して!!!
スライムボールをU字に置けば作れるとか・・・ MODで可能かもしれないな・・・
マインクラフトというゲームの面白さを理解できない技術屋さん? そんなゲームもういくらでもあるだろwww
>>590 届く距離が変化してるんじゃなくて
見える明るさが変化してるだけ
ブロックの明かるさレベルはそのまま
マルチで地図作ったんだけど何も表示されないのですが既知のバグですか?
1.8から海面の高さが変わってるのって不具合ではなくこういう仕様変更ってことですか?
>>598 ありがとうございます
松明を置く数が減らせるかと思ったけど駄目かあ
黒曜石はピストンで動かせないんですか? 黒の隠しドア作ろうと思ったのですが。。。
牛や豚飼おうとおもってるのですがうまく誘導できません プロの方はどうしているのでしょうか?
>>604 プロじゃないけど
小麦を見せびらかせながら誘導してる
>>554 その通りなんだけども、最近のノートはgpuスロットでもついてるの?
ノート用のグラフィックカードとかも売ってる?
>>606 ノート用スロットとかあったな、個人で交換するような代物じゃないけど
統合やオンボードの用語の使い方は板違いの話題だね
>>607 言われてようやくわかった。
オンボードの認識にズレがあったのね。
指摘感謝。
最近のハイエンドモデルはGPUが昔のPCカード形式みたいに換装できるのかと思ったよ。
現状動くMODで縛りのあるMAPが作成されるやつってありますか? デフォルトで始めると資材が多すぎて飽きてきた・・・
マゾゲーを更にマゾゲーへ・・・
>>609 名前は忘れたが、Y:6までしかない世界になるMODならあった気がする
modが導入されているマルチプレイの鯖でプレイしているんですが、そのmodが使えません。(具体的にはsupplysignというmod バニラ状態でやっているんですが、こちらもなにか導入する必要があるんでしょうか? その鯖ではbukkitというマルチプレイ用modをつかっているようなんですが。。
>>611 そ、それはちょっとマゾすぎますね
古いMODらしいですが空中に球体の土地が作成される
配信動画をみて楽しそうだったのでそんなの無いかなっと
>>612 そこの鯖管に聞けばいいじゃない
ざっとフォーラムみた感じクラ側になにか必要そうでもないし
使えないってのも、使用者のやり方が間違えている
権限で使えない、実際は導入されてない
ので鯖管でなければわからない
615 :
名無しさんの野望 :2011/10/04(火) 19:45:54.72 ID:tmT/cTlJ
わかりました。とりあえず聞いてみますm(_ _)mありがとうございました
チャンクってあっちこっちでみかけるけどどういう意味ですか?
ウールブロックの効率のいい集め方にはどんなものがありますか?
蜘蛛のスポーンブロックを見つけて簡易トラップを作る 糸は4つで羊毛になるからそこで放置しとけばおk
村見つけたんですがバージョンアップしてからじゃないと住民はいないということを知り凹みました 歩き回るのが恐くなったんですが村って視界に入った時点で発見したことになるんでしょうか? バージョンアップまで発見せずにとっておきたいんですが
>>619 1.8で見つけた村にも1.9にすれば住民わくよ
>>620 本当ですか!めちゃくちゃ嬉しいです
安心して地図作成できます
ありがとうございました
Codegreen's Random Map Generator のMODってもうどこにもダウンロードできないんですかね?1.5.1のバージョンでいいんですが・・・
このゲームって自動でアップデートする機能無効化出来ないの?
>>623 現行版は許可を求めてくるだろ、ランチャーが古いと自動だっけ?
>>624 古いと自動か…そろそろ1.8.1に上げるかなぁ
結構modは1.8.1に対応してきたな 1.9pre2もチョビチョビ出てきてるけど
1.8.2です。掘ってて炭坑みたいなところに入ったら毒蜘蛛だらけで殺されまくって、何とか制圧したら掘らずに歩いていける範囲にスポーンブロック5個ぐらいあったんですけど、そういうもんですか? 制圧したと思ったら隣の通路にもあってげんなりしたんですが…
>>625 ランチャー=公式サイトから直にDLするMinecraft.exe
ゲームの起動やインストールを補助するもの
jarのバージョンとは別物だから安心しれ
んなこたぁわかってる、という場合はごめん
>>627 MAP作成のところで坑道や村を作るがデフォ設定ってだけで
作らない設定もあるだろ
More World Optionってボタン増えてるの気づけよ
>>627 廃坑内の毒蜘蛛スポーンはかなり頻繁に見かけるくらいにあるよ
毒蜘蛛が嫌ならpeacefulにするのも手だよ peacefulは嫌だ!敵が出ないと面白くない!って言うんなら好きなだけ毒蜘蛛とキャッキャウフフしててくれ
632 :
:名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 00:18:21.60 ID:THde6l1a
マルチプレイで鯖立てたのですが、コンソールコマンドを打ち込んでも何も反応が無いのですが、どうすればいいのでしょうか?
自宅下を掘っていて坑道見つけた時の絶望感は異常
map一枚分くらい岩盤までブロックを全部破壊してくれるmodってありますか?
>>634 MCEdit使ってMAP編集するんじゃ駄目なのか?
>>634 チャンクTNTならmap一枚分とまではいかないものの、チャンク1つ分丸々消し飛ばせるか
ごめん、配布してたかどうかはよく覚えてない
1024*1024が壊れていく様子を描写とか、CPUとGPUが死ぬな chunktntかnucleartntでもしこたま仕掛けて起爆するしかないだろうな
1.9pre2のサーバーjar が見つからないのですが どこにあります?
そのキーワードまんまでググれ 一発だ
モンスターって畑の上にも湧くの?
>>641 レッドストーンワイヤーの上やレールの上にもわくよ
水、氷、ガラス、半ブロックの上にはわかないよ
わかない条件は他には空間の広さ、PCからの距離、明るさが関係するよ
テンプレを読むといいよ
このゲームってCFX対応してますか? いまRADEON HD6870使ってるけど稀によくカクつくんでもう一枚足そうかと思ってるんですが
ネザーで鉄道運用できます? 石で囲えば大丈夫ですか?
Millenaire1.6.6とPam's HarvestCraft 4.2.1 (1.8.1)は共存出来ませんか? クリエイティブで新規ワールド作るとどちらも出現したのですが、 アドベンチャーだと新規でもハーベストの作物は出現しても村が近くに出てきません(通常新規だと近くに出現するのですが)。 発展する村を眺めながら静かに野菜や果物を育てて自給自足してみたかったのですが… 導入してるMODは以下の通りです(導入順)。 ModLoader Beta 1.8.1 Millenaire1.6.6 MAtmos minecraftforge-client-1.1.1 Pam Folder Oct 3rd, 2011 1.8.1 Pam's HarvestCraft 4.2.1 (1.8.1)
>>643 6870なら十分足りてるから、CPU変えるか、SSDにするかしたほうがいい
ただオブリのそれと似たようなもんで完全には消せなかったり、と予想してるけども
この手の質問は構成がとても重要なのでOS、CPU、Mem、解像度くらいの情報は最低限書くべき
半ブロック二枚重ねは?
>>648 モンスターが湧くかを聞いてるなら、湧く
ファンタジー系テクスチャをより綺麗にしたようなテクスチャか 古びた感じのテクスチャありませんか? 64x以上で
食用肉培養ってどうやればできますか? 食べ物が手に入らないのでここ最近はゾンビ肉しか食べてません
>>651 1.8なら養鶏場か素直に農業やるしかない
653 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 16:44:42.27 ID:djrQ7AvI
ぶっちゃけ農業でパンが腐る程手に入る 水流で収穫するタイプの奴作ってみ
動物を発見次第こまめに倒すようにしたら家周辺にも湧くようになった おかげで鳥、ブタ、牛の焼肉で倉庫が圧迫されてるから分けてあげたいくらいだ
>>655 製品版では常温で保存しとくと腐った肉になります。
腐らせないためには頻繁に氷を運搬する必要があります。
とかなったらどうするんだ!
もしそうなっても少し先の雪原地帯までトロッコ引いてあるから平気だ! 今は雪降らなくて機能してないからなるべく行かないようにしてるけどな 1.8から再スタートした人にとっては厳しいのかねー
砂漠だったら終了やんけw
本スレの質問にここで答えておこう コンパスが指すリスポンポイントは「初期リスポンポイント」だ つまりベッドのリスポンは指してくれない そしてたまにバグで初期リスポンポイントが変わる場合もある その場合も新しく変わった初期リスポンを指すので注意すること
質問です。 コンパスを作ったのですがリスポーンポイントをさしてくれません 何故でしょうか?
>>659 答えてくれてありがとうございます。
私は初期リスポンポイントがベッドからかなり離れた位置にあるのでコンパスは使えないですね・・・
お聞きしたいんですがギフトコードは1アカウントで一つしか買えないんでしょうか wikiだといくつか買えるような表記になってましたが更新はよほど前でしたので
しょっちゅう落ちます
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x69c76e1e, pid=3996, tid=2172
#
# JRE version: 6.0_27-b07
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (20.2-b06 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [nvoglv32.DLL+0x776e1e]
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
#
http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
--------------- T H R E A D ---------------
↑がerror messageです 詳しい人教えてください
OS: Windows 7 Build 7600 CPU:total 8 (4 cores per cpu, 2 threads per core) family 6 model 42 stepping 7, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, ht Memory: 4k page, physical 3135024k(1133532k free), swap 6268284k(3214636k free) vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (20.2-b06) for windows-x86 JRE (1.6.0_27-b07), built on Jul 19 2011 01:04:42 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003) time: Wed Oct 05 19:12:32 2011 elapsed time: 584 seconds CPUi7 グラボGT580X(480X?) です
BTW MODを入れようかと悩んでいるのですが BTW Wikiに載っている共存可能MODリストのAdditional Infoの部分に書かれているN/Aというのは 特に改変してやる必要が無いという意味で良いのでしょうか
ACCESS_VIOLATIONはプログラムのバグ nvoglv32.DLLはnVidiaのOpenGLのドライバ、これがバグってる ビデオのドライバを最新にしてみるくらいしかないかな
>>663 同じようなエラーメッセージの質問が
このスレにある
>>654 柵、湧かない
麦キノコキノコ大花高い草、湧く
のはず
1.8で赤い花が全然見当たらないんですがどうにか入手する方法ないですか?
>>669 低い草の生えた地面に骨粉をまく
暗所を作って連打すると効率的
高さを変えずに水路を伸ばす方法はないですか?
1・8・1の例の島村MAPでTT作ったが、Mobがほとんどわかねぇ。 沸き潰し済んでいる筈なのに・・・ MCEでエンテンティー消すと、メイドさんも消えちゃうからやりたくないんだ。 岩戸に隠れているなら、いくらでも踊るぜ。
>>647 >>654 ありがとう
グラボがこれでいいのならCPUが非力っぽいですね
一応構成を書いておきますがやっぱりCFXするよりCPU取り替えの方が恩恵大きそうですか?
【CPU】PhenomU X6 1055T 定格
【Mem】DDR3-1333 4GB×4
【M/B】ASRock 870iCafe R2.0
【VGA】AMD RADEON HD6870
【VGA Driver】Catalystバージョン11.8
【DirectX】11
【 OS 】Windows7 PRO 64bit SP1
【電源】玄人志向 KRPW-P800W/85+
【モニタ】27インチと21インチフルHDデュアルモニタ
>>673 アイテム水路なんだ……
大人しく氷使用でいくよ、ありがとう
>>674 俺PhenomU X6なんかより全然スペック下の
Athlon U X2だが問題なく動くで
なんか相性問題でもあんのかね?
HDDあたりがボトルネックになってんじゃない?
RAMディスクとか試してみたらどうか?
あと、そもそもどの程度カクつくのか?どの程度の解像度で動かそうとしてるのか?
>>674 ツール入れて、CPUとGPUどっちの使用率が高いのか調べる
100%張り付きしてるほうを増強する
どちらも余裕があるなら、RAMDiskでも試してみる
それで改善しないなら、プログラム側の問題だから諦める
>>674 どんな時にかくつくかやF3を押してfpsとグラフの様子も書くといいかもね
新規エリア製作中は重くなるし、日の出日没も重くなる
あと平均すれば十分なはずなのに、瞬間だけグラフが跳ね上がるのを繰り返すなんてのは
MODのOptiFine作者が対策MODを出してるよ
質問させてください 1.8からログインできなくなったんですが、なんかあるんですか? パスワードが間違ってるとかは無いと思うんですが…… 解決策がわかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします
>>628 色々とthx
結局新しいランチャーでも問答無用でアップデートされたそうになったから諦めて1.8.1に移行するわ
呪術って火を+15の再強化で+5にした後 攻撃力を上げる方法って何がありますか? 後、内なる力が魔法攻撃力も上げてるかもって 情報がありますがまだ未検証状態でしょうか? 教えてくださいお願いします
>>679 古いバージョンのテクスチャとか適用させっぱなしじゃない?
それかmodsフォルダに1.8に対応してないmod入れっぱなしとか?
.minecraftフォルダを全削除して完全バニラにしてみるとか?
とりあえず
>>1 からのテンプレ読んで解決策をためしてみたり、質問の仕方を知るところからだね
誤爆失礼
>>680 mcrunmanにUpdateBlockingというものがある。
これ使うと、古いバージョンで起動してもアップデートの確認が出なくなる。
バッチファイルで隔離するのが一番安全 ちなみにbinの中のmd5sファイルとVersionファイルを最新のやつと差し替えるとアプデ確認されなくなる
久しぶりにMinecraft起動してやってたら何故かライフが減らない。 マグマ飛び込んでも死なない…助けて 1.7.3にMODはメイドと整地TNTしか入れてない 解決方法kwsk
麦ちゃんの水での自動収穫ってどこに書いてある? あとキノコ栽培って楽?
>>686 .minecraftフォルダを全削除して完全バニラにして正しく起動できたら
またMOD入れなす
もしくはテンプレ読んでエラーログ張って改めて質問したほうがいい
>>687 いろんなところに書いてあるからぐぐれ
ダイヤを探すより楽
地図をいくら作成しても白いまんまだ これは俺にマッピング能力が無いということなのか
困ったことになったので質問させてください ネザーワープで新天地を目指したのですが、出てきたところが洞窟の中 →出口が海の底 →窒息しながら海面に出ても辺り一面海 →夜だったので浅いところから石を積んでベッドで寝る(これが間違い) →起きて周りを見ても全部海 →海の底の洞窟入り口の場所は見えない これって詰みましたかね・・・?
>>693 何を指して詰みと言っているかわからないからエスパーしてみる
本拠地に戻る術がみつからないと仮定
1.7.3→飛行MODを導入して、飛行して本拠地へ
1.8.1以降→クリエイティブに移行、飛行して本拠地へ
>>694 いままでの成果はロスト同然で1からやりなおしかなと思って詰みと表現しました
1.8なのでクリエイティブに移行ですか・・・ゲームとしてなんか負けた気がするので
いつか帰れる日を夢見てどこかで再起を図るロールプレイとどっちが良いか考えます
>>695 最後に寝たベッドを壊せば初期のところに帰れますか?
知らなかった、それにしようかな・・・
ちょっぴり外法だが、F3でデバッグ表示して座標確認すれば何かと楽 あと、再びネザーから海底のゲートに出て、海底のゲートを一度解体して 海上の見やすいところに再設置すれば、ちゃんとネザー側ゲートとリンクするので きちんと出入り口として機能するようになる(一面海だとあまり意味はないが)
ベッド壊したら初期リスポーン地点に戻るはず デバックモード使用に抵抗ないなら もし手持ちでチェスト作れるならチェスト作ってアイテム保管 F3で座標メモっといて後で回収しに行けばいい 698さんの方法や、泳いで行くとか、色々ある チェスト作れなくてロスト無ししたいなら 手間かかるけど、新天地に行く為のネザーポータルをどのくらいはなれて設置したか 大体覚えていれば(100ブロックくらい離れてたかな?とか 8倍したところが出現した洞窟になるから元の場所からどれくらい離れた所に 出ちゃったかはアバウトながら解る 後は今居る座標から4方向大体の距離を泳いでみれば、どこかしらで当たると思うよ 良きサバイバルを!w
コンパス作ればいいだろ
クリーパーさんが怖くて 壁を全部黒曜石の家を作ったんだけど 壁を地面に埋め込まないと床下から爆風が届くんですね。。。
702 :
693 :2011/10/06(木) 10:14:54.05 ID:e1X+LyX2
妥協してデバッグで座標を確認しちゃいました・・・ 小島を発見して船を作れたので船で帰ってみようと思います
>>678 Beta1.8以降なら日の出日没時と通常時で重さ変わらんよ
ver1.73の頃はF3キーで索敵ができたのですが、1.81からは索敵ができなくなりましたが、 他にツールみたいのはありますか?
705 :
674 :2011/10/06(木) 12:26:00.14 ID:C+mpmQv0
皆さんありがとうございます 一回RAMdisk試してみます
マイクラって一つの購入で二人別々に出来るのでしょうか? 妹にもやらせたいなーと思いまして・・・
セーブデータを複数作れますので可能です
>>704 細かな位置とか距離は分からないけど
一応数だけはEのところに出てる。
まぁアイテムもカウントされてるけど
ただ同じアカウントでの同時接続は出来ませんので、一緒にプレイすることは不可能です
>>706 セーブデータは複数作れるのでプレイする上でそこは問題ない
ただし垢共有とかデータ複製はマズいと思うのでプレイするPCは一台に限定するといい
>>707 ,709,710
ありがとうございます。
試しに一つかってみて妹にも合いそうならマルチしてみたいのでもう一つ買うという方向にしたいと思います。
デビットカードでの購入を検討している者ですが、公式ページから買うと電話番号打ち込まないといけないのですか? Paypal経由ならそれが無いと聞きましたが決済の反映遅れはありますでしょうか wikiは見たんですけど、どうやら内容が古いらしくて
無限水源について教えて下さい 目的のブロックに2ヶ所の水源が接地していれば目的のブロックも水源になるんですよね? □□□□ □源源□ □源源□ □□□□こういう配置の時はどこを取ってもちゃんと水源になりました 問題は海の水源なんですが海と陸の接岸地点にブロックを置いて破壊@、または海の水を取るAと流れが発生してしまって困ってます 修復しようと水を入れても変わらずどういう理屈なんでしょうか 海海海海 海海海海 海海海海 海海海海 海海☆海 海海☆海 陸陸陸陸@☆の上左右に流れが発生、☆自体は水源になる 海海海海A☆の上下左右に流れが発生、☆自体は水源になる
>>714 ☆の下が二ブロック分なら☆のブロックの下まで土なり砂なりで埋めてから戻せ
Wikiにもあったと思うんだが
>>714 無限水源にかわるのは深さ1のときだったかと
水源と水流がないのは別物です
>>715-716 深さあるとダメなんですね、確認不足でした
現場は絶壁の海溝なので流れ消すのは諦めます
>>717 別にすぐ下に土ブロックおいて壊すだけでもいいんだぞ
719 :
646 :2011/10/06(木) 16:02:37.56 ID:4RH+7vqA
質問の仕方間違ってたっぽいすいませんorz
自己解決?したので報告を。
何度か試してみましたが、
原因は分かりませんが、アドベンチャーだと新規ワールドでも近くには村は出来ず、
2キロ以上走って新しいマップ?になったら村が生成されました(一度宝石商?の家が近くに建った)。
既存の村ありセーブデータでプレイしたら近場にはハーベストの作物はなく、
しばし走ったら出現してました(こちらは想定内)。
プレイしてみたところ支障はないみたいなので楽しんでみようと思います。
同じ遊び方したい方の参考になれば。
>>645 経験がないので書くの控えてたけど、確か四方八方囲む感じでやってる動画を見たことがあるような。
さっき本スレにネザー鉄道ってあったから、可能なんじゃないかな?
>>712 決済の反映遅れは人によるみたい。電話番号はどうなんだろう…
>>645 ガストに線路を爆破される危険性と
線路上にゾンビ豚が湧いて邪魔される懸念はあるが、一応可能
前者は囲うなり何なりすれば対策できるが
後者はどうしようもないんじゃなかったかな
線路の両脇を二マスほっとけば、何とかなるかもだが
>>718 直下だけでいいんだ・・重ね重ねありです、無事に流れ消せました
722 :
719 :2011/10/06(木) 16:17:54.59 ID:4RH+7vqA
修正orz ×アドベンチャー ○サバイバル
>>719 どーも。やはり電話番号は必要みたいです、本人確認の為でしょうが会話だと難易度跳ね上がりますよね
おとなしくPaypal経由で気長にやります
Paypalを経由しないで買ったけど電話なんかかかってこなかったよ
1.8で森をうろついてたらようやく狼に出会えたんですが、 骨がなかったので下に穴掘って完全に出られないように家にして、スケルトン狩りしてたらいなくなってた たいして離れてもないんですが、だいたいどのくらい離れたら消えるんでしょうか・・・ また、狼はやはり森が一番出やすいんでしょうか?
>>724 最近そうなったみたい、でもこういうのってカード会社に行くのかな
なんにせよ確実な方にしときます、Paypalなら日本語使えるしね
1.81でTT作ってんだけど、1.9以降のエンダーの仕様ってどんな感じ? 各層3段、エンダー対応用に外壁・沸き層を含む全ブロックを丸石ハーフブロックを積み重ねて作ってるんだけど、大丈夫かな? ハーフブロックも抜くような改変がされてるんなら、ちょっと考えたいんだが
729 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 17:17:59.56 ID:EM4juyGG
>>728 水に入るとワープしちゃう仕様になったから水流が使えなくなった
ふむ ハッチ落下式なんだけど、落下先に水流がある場合はどういう動きをするのかな? ワープの射程距離というか、密閉空間から脱出出来るようなワープなのかが気になる所だなぁ
>>730 まだちゃんとした検証はなされてないそうだけど
密閉空間だろうがなんだろうが平気でワープしたって話もあるな
まだデータがでそろってないから現時点じゃ対策は湧かさない方法以外はなさそう
>>728 確か持てるモノ激減したし、1.9なら丸石でも大丈夫じゃなかったっけかな
>>692 NBTEditで見たらライフが7627だった
ありがとう
【OS】 windows7 64bit 【CPU】Corei7 980X 【VGA】GTX590 【メモリ 12GB 【JavaのVer 】最新 【本体のVer】1.8 【MOD】なし 【症状】 out of memory と表示され、ゲームが終了してしまう 対応策をおねがいします
指定した時間間隔で自動バックアップ コマンド入力で手動バックアップできるプラグイン教えてください 探してみましたが手動でバックアップできるものが無い
シングルプレイヤーの方に聞きたいのですが ワールドに入る前に表示される使用メモリが何メガとかって出るんですけど 皆さんどれくらいでしょうか? あと何メガいったら結構重くてきついよっていうラインとかあったら教えてください
今日他ユーザーの方からギフトとしてコード番号を教えてもらったのですがwikiのプレゼントされる側の画像が古いのか該当するページがありませんでした。 恐らくRedeem Gift Codeと言うページでコードを入力すれば良いのかと思いましたが確証が無いので質問します。 どなたか回答お願いします。
マインクラフト中にブルースクリーンになって 再起動してやりはじめたらワールド選択後とても重くなりました 経験者がいたら何か解決策を教えてください
>>742 マイクラじゃなくてそれパソコンの問題じゃね?
それにマイクラだけでブルースクリーンとかありえない
最近のネトゲに比べたらマイクラなんてすごい軽いぞ
>>740 昔から住んでるワールドが48MB、先週始めたワールドが9MB
メインメモリじゃなくてストレージでの容量だと思うのでゲーム内で重さを感じることは無いんじゃないかな
>>741 システムは全然知らないけど、辞書を引いたところによるとRedeem Gift Codeってギフトコードを商品と引き換えるって意味だと思うからそこであってるんじゃないかな
>>742 考えられる原因が多すぎてわかんないので
>>2 のテンプレを埋めてください
>>742 新しく作ったワールドで試すのもやってみてね
新ワールドで軽いなら既存のワールドにmobが大量に発生してるバグかもな
>>740 セーブデータが大きくなっても常にその全域を読み込んでいるわけではないので
通常のプレイでは特にサイズを気にする必要はないように思います
(関係ないけど自分のデータはmap一枚分くらいの広さで20MBです)
あと一応
セーブデータの「MB」と、メモリの「GB」(2GBとか4GBとか)はとりあえず全然別物ですよー
748 :
740 :2011/10/06(木) 21:32:14.86 ID:41q9m0Rl
たくさんの解答ありがとうございます マップ1枚分くらいしか広げてないつもりなのに70メガとはこれいかに‥ 重さには関係ないとの解答も頂いたので1.9がきたら引き継いでやっていこうとおもいます ありがとうございました
>>739 セーブデータ自動バックアッププラスアルファだかなんだか
750 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 21:50:54.84 ID:Pzk0PNbC
Nether消したいんですけど、消す方法ありますか?
購入できません! VISAデビットカードで必要事項を入力し、購入ボタン押すと「Transaction not allowed」(決済方法がまちがっている?)と出ます。入力ミスはしてないと思うのですが…。 名前は半角大文字で入力しています。
してないと思う根拠が知りたい
>>752 曖昧な表現を使ってしまい申し訳ありません。カードナンバーやCVCコードは合ってるんですが、有効期限の欄の数字が一桁の場合、手前に0をつけるとかどうかという点で文に迷いが生じてしまいました。0をつけるかつけないかは試し、両方ダメだったので、入力ミスはありません。
>>750 savesフォルダ内のDIM-1ってフォルダを削除
755 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 22:06:35.87 ID:tN29yfPZ
756 :
名無しさんの野望 :2011/10/06(木) 22:07:13.15 ID:tN29yfPZ
がっ・・・遅かった・・・
>>753 間違いなく入れた…というのであれば
そのカードが海外で使えないという可能性もあるが…
海外利用停止とかにしてない?
おれはmasterで決済したけどね
>おれはmasterで決済したけどね おじさんかこいい
>>753 姓と名の順番とか、登録電話番号とか
うっかり利用上限額を超えたとか(サイトで変更できるけど反映にちょっとタイムラグがある)
間違える要素が多すぎてなんともかんとも
>>757 VISAデビットはデフォルトの状態なら問題なく使える
>>757 書くと文が滅茶苦茶になりそうだったので書かなかったんですが、購入できなくなる少し前に自分の分は問題なく購入できたんです。が、友達にプレゼントする事になった時に購入できなくなったんです。
プレゼントする形式が悪いのかとも思い、プレゼントする友達のIDを借り、前の通りやってもダメでした。
よく考えると一番先に書かなきゃいけない位重要な項目ですね…。申し訳ありません。
>>759 名前、姓の順で入力しております
電話番号を入力する所は見当たらないのですが…。もう一度よく確認してみます。
>>761 電話番号のところはなかったかも、ごめんなさい
素直にもっかいギフトコード購入を試行した方がいいような気もするけど
エラー回数が多くてもうカード止まってるんでは…
>>760 短時間に同じ(海外の)サイトで同じ金額を複数購入してるのを
怪しく思われて決済停止されたのかもしれない
ちょっと時間あけて、明日とかもう一度試してみれば?
>>751 ちなみに重要なこと書いてないと思うんだけど、直接?それともPayPal?
ちなみに、俺はスルガのVISAデビをPayPal通して使ってるけど、
自分用、友達用2つの計3つ普通に買えたよ
>>765 直接です。何度も入力した後にAmazonで使ったりニンテンドーポイントの残高追加などを行ったので停止はされてないと思います。(mincraftのサーバーに停止させられているという意味だったのなら申し訳ありません。)
プレ3してるのですが、ポーション作成機ってどれでしょうか? クリエイティブモードでしてるので、○○の右とか言ってもらえるとありがたいです。 もしかして、本のついててカーソル合わせてもなにもアイテム名が表示されないやつでしょうか? それで試行錯誤してもなにもできないのですが・・
768 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 00:23:40.97 ID:4gnP83FV
誰かPermissionBukkitについて分かる方いませんか? フォーラム読んで構成ファイル作ったのですが反映されなくて困ってます。
>>766 カード自体の決済停止じゃなくて、マイクラドメインからの決済停止って意味ね
まぁ、根拠は無いんだけど・・・24時間待ってみよう
1.8.1でBCの最新のやつとIC2を入れたんだけど、音が出なくなった。 音量の方も0にはなってないのに… 同じ症状になった人います?
レシピブックのMOD入れたんですが、 ゲーム中でレシピを確認するキーとかってあるんですか? 既出だったらすまそ
もう少し自分が入れたmodの説明よく読もうな
>>771 Recipe Bookだったら
本イカスミ って並べるとできる
動画見ればわかるがのってないもんな
だがもう少し調べような
>>773 いや、
The recipe for recipe book is 1 book, 1 ink sac.
ってしっかり書いてあるぞ
>>774 あほんとや
ごめ
ところで
オオカミたんが出ないんだが1.8.1でオオカミ手に入れるには
そこらじゅう探し回るのがいいのか沸き待ちがいいのか
どっちが現実的か教えてくれないか
そこらじゅう歩き回って不要な動物をころす しばらくたつと湧いているかも
1.8.1でおおかみを見たって人をみたことないけどな
居ないことはないんだろうけど動物の湧きの仕様変更がほぼ手付かずの未調整に近いから ただでさえレアな狼にバッタリ出会うなんて奇跡に近い確率 メイドも
>>777 ニコニコで1.8.1で狼みつけた実況動画ある
荒れると嫌だしニコニコってだけで発狂する人も多いからURLは貼らんけど
養鶏場って感じで石で囲った部屋にニワトリ放して 足元水流流してる(タマゴ集め用)なんだけど 攻撃とかしてなくても勝手にニワトリが死んでる。 本体Verは1.8.1ですが仕様なんですかね? ぐぐったけどそれらしい事が書いてなかったので…
>>777 ワールド作ったら目の前にいた。
骨まだ持ってなかったけど
>>746 GPUベンダー何処?
nvidiaだと特定のドライバで動画見るとブルスクになる不具合がある
pre3のzipを落として.jarに変えて、binにある前のと入れ替えたけどマイクラが起動できなかった。元に戻すと普通に1.81が出来る。導入方法がこれで正しいなら正式な1.9まで待つべきなのかな。
>>785 レスありがとうございます
溺死は盲点でした…
水とニワトリの間に柵でもはさんでみます
>>785 溺死云々で水を止めてみたのですが、
水を流している時よりも勝手にダメージ受けて死んでいく
ニワトリ
水
柵
って感じにしてたのから水を抜いただけなんですけど、
壁に触れた状態?でダメージ受けているので
何が原因かが分かりません
>>784 ということは、火狐かなにかで落とせば大丈夫な可能性があると?ありがとう、やってみます。
>>787 壁にハマってダメージ受けてるから壁をガラスにすればいいと思うよ
>>787 うちのもたまに死んでるわ
壁に押し付けられてダメ食らってるみたいね
鶏舎に卵入りディスペンサー付けて定期的に補充すれば問題ないね
鶏の数増やして回収ポイントで一晩放置しときゃ黒字だし
ガラスはニワトリ埋まっても動かなくなるだけで死なないね 埋まったニワトリはタマゴ落とすのかわからんけど
>>789 ためしにガラスだけで囲った小部屋に卵投げ入れて孵化させてみたがたまーに数へって肉になってるんだが…
1.8.1でひたすら一直線に探したら狼見つけた。 ただ帰るとき匠の不意打ちがあって三匹しか持ち帰れなかったわ…
JCBカードで購入したいんですが、うまくいかない例が多いみたいな話を耳にしました。 JCBで入手できた方いらっしゃいますかね?
>>794 気になるならPaypal経由で決済すれば問題ないかと
>>795 ありがとうございます、ネット銀行口座を作るのにビビッて腰が引けとりましたが
そうした方がいいですよね。炭鉱ライフのためにそうします!
>>787 俺は水流を中央の向かって流れるようにして真ん中に穴あけて看板を置いてる
広くしたら長方形にすればいいしこれなら壁にハマって死ぬことは無いはず
あと真ん中の穴の深さは深めの方がいい
深さ1だと鶏は降って来る
オオカミのもんだが なるほど、奇跡に近い確立なんだな しょうがないので今いるワールドはあきらめてオオカミのいるワールドへ行く事にしよう 何時間歩き回ったかわからないがオオカミの影すら見えなかったからいなくなっちまったもんかと 質問に答えてくれてありがとうな
>>798 出現するバイオームがある程度決まっているのかも
自分も一度見かけたが、どんなバイオームだったかは失念した
どうしても今いるワールドですぐに欲しいならMOD使うとか方法はあるけどね
>>798 普通の森には出なくなったらしい
松の生えてるバイオームで探しましょう
1.7以前に生成した地域はバイオームが変更されてしまうのでご注意を
1.81 7654252862430717484 リスポン地点に狼4匹確認 森ですが、ちょっと行くと針葉樹が生えてるので寒帯バイオームかな
アイテムを使い切ったら自動的に次のスロットに移動するようなMODってありませんか?
>>797 レスありがとうございます
深さ1だと鶏が振って来る、とありますが
深ければ穴に落ちないんですか?
理解力が足りなくてすみません
>>802 同じ種類のアイテムを補給ってことじゃなくて、次のスロット?
IC2をいれたあとに音声が出ません。 他にもBCも入れているんですが、BCのみの場合は音声が出ました。 何かsoundがおかしいのかと思いましたが、IC2をいれたとたん出なくなるので不思議で・・・ 音声だけ競合とかあるのかな? バージョンは1.8.1のシングルです。 環境は全く問題ないと思われます。 どなたかわかる人がいたらよろしくお願いします・・・
>>804 そちらの方が良いですね。
できれば紹介お願いします。
中央を縦に切ると 鶏 源水水水水水水水水水源 石石石石石水石石石石石 石石石石石水石石石石石 石石石石石看石石石石石 石石石石石 石石石石石人 石石石石石石石石石石石石 こんな感じ こうすれば鶏は中央に集まるから壁にハマって死なないし卵の自動回収もできる
808 :
806 :2011/10/07(金) 18:04:10.05 ID:ofHuahMw
>>804 Inventory Tweaksでそのような機能があるようですね。
これ使います。
長文申し訳ありません 源水水水水水水水● 柵柵柵柵柵柵柵柵 1.9でトラップタワーの●の位置に落ちてきた敵が死なずに生き残ると聞いたので 下の様な感じでトラップタワーの処理部分を建設しようと思うのですが この様な断面の処理層で問題無いモノなのでしょうか? ■ 落下層最下層床 ■ ■ ■■ ■■■■■ ■■ ■25 ■ ■ ■24 ■ ■ ■23 略 ■ ■ ■4 ■ ■ ■3 ■ ■2 ■ 水水水水水水水源■1 ■ 柵柵柵柵柵柵柵柵■ ■ ■■■■■■■ ■源水水水水水水水 ■ ■柵柵柵柵柵柵柵柵 ■ ■■■■■■■■■源水水水水水水看溶■ ■■■■■■■■■■■■■■■■ 看 ■源水水水 ■■■■■
■ 落下層最下層床 ■ ■ ■■ ■■■■■ ■■ ■25 ■ ■ ■24 ■ ■ ■23 略 ■ ■4 ■ ■3 ■ ■2 源水水水水水水看 水水水水水水水源■1 ■柵柵柵柵柵柵 柵柵柵柵柵柵柵柵■ ■■■■■■■ 看溶■■■■■■■ ■■■■■■■ 看■■■■■■■ ■■■■■■■■源水水水水水水水 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ それだとアイテムロストが多い上に蜘蛛が詰まるかもしれないから俺がやるとしたらこうかな
下から2段目の水源一個左で
どうして
>>809 だとアイテムロストが多くなるのか初心者の私に教えて欲しい
Mobのスポーン条件ですが、暗ければ壁や天井からもスポーンするのでしょうか?
>>812 溶岩はダメージのある水みたいなものだから、水にいる間常にジャンプ状態のMOBが溶岩の中で死ぬ可能性がある。
俺なら処理部分こうするけど
■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■□□□□□□□□□□看溶溶溶源
■■■■■■■■源水水水水水水水□□□看■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■水水水水水水水
まぁ蜘蛛が流れてくる可能性あるけど、別途蜘蛛抹殺用を作ったほうがいい
なるほど、ありがとうございました!
>>813 床面だけでおk
地面が凸凹してると光が届きにくい床なんかが出てくるから
いっそ洞窟内も整地して段差を全部ならしちゃうって手もあり
たいまつは平らな床に置いた時が一番湧き潰しの効率良くなるからね
>>812 他の人がもう言ってるけど溶岩の上に天井がないとMOBが浮き上がっていってアイテムの殆どが溶岩の中に落ちることになるから
回答ありがとうございます、少し修正してみました。
このトラップの先にケーキ使ったクモ処理用溶岩トラップなり水没トラップなりを追加してみようと思います。
たびたび質問で申し訳ないのですが
>>810 で左側落下部分の水源の上がブロックになっていますが、これは行わないといけないモノなのでしょうか?
また左側落下部分の水を看板を使ってせき止めていますが下の様に距離調節しただけではダメなのでしょうか?
■□□■■□□■■■■■■□□■■□□■25
略
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□■5
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□■4
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□■3
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□■2
■源水水水水水水水□□水水水水水水水源■1
■柵柵柵柵柵柵柵柵□□柵柵柵柵柵柵柵柵■
■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□□□□□□□□看溶溶溶源■
■■■■■■■■■源水水水水水水水□□□看■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■源水水水水水水水
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>819 上部分はもう作ったものとして考えてたからそうなっただけ
その構造でいいと思うけどデメリットがないなら柵の部分から下に落とす穴は大きいほうが良いかも
蜘蛛がひっかかったりするから
821 :
名無しさんの野望 :2011/10/07(金) 19:58:00.61 ID:8zU9ceI4
1.9きたら新バイオームが来るという事ですが 拠点の周りは結構な距離まで探索済みなので 今ある拠点周辺のchunkだけを残して いらないchunkを消しまたchunk再生成したいのですが そのようなことが出来るツールはありますか?
>>820 モンスターが落ちてくる際に空中で横にずれて下に落とす穴に直で入ってしまわないかというのと
>>809 冒頭の理由で巨大な壁を作って該当部分に落ちないようにしようと思っていたのですが
最悪溶岩部分で焼けますし上の沸き層の床が穴の上に来るように配置して穴を3マス程度に広げてみようと思います。
何度もありがとうございました。
Aデータ Bデータがあったとして、Aデータの建築物をBデータにうつしたりできますか?
>>824 MAPエディッターを使用すればできます
Minecraft 質問スレではどうしてカタカナ英語が不安定なのですか?
>826 MAPエディッターを使用すればできます
マイクラ使うのにお勧めのグラボありますか? 最近ひどく重くなってF3みたらFPSが9だった 重過ぎ
TTの湧き層は何段がちょうどいいんでしょうか?
>>825 ありがとうございます。
重ね重ねすいませんが、wikiの方の3つのエディターのどれか何でしょうか?
試してみましたが、わかりませんでした。
>>828 今は何使ってるんだ?
あと
>>2 を読んでCPUやメモリーやOSその他を提示。
自己解決しました。失礼しました。
チェスト拡張できないのかな
ピストンの向きの変え方を教えてください
836 :
829 :2011/10/07(金) 22:59:58.29 ID:0KH/cEjt
よく見たら発言がおかしかった・・・ 落下式TTので湧き層を何段に重ねるか困っています。 MOBが落下したときに途中の湧き層に激突して事故死がよくあります。 湧き層を重ねるときはあまり沢山しないほうがいいんでしょうか?
>>836 昔はともかく、現状のプレリリースを除く1.8.1だと
とにかく地下がスカスカだから沸き潰しのほうが重要なんじゃないかな…
下調べと、建築材料の確保とかも兼ねて設置付近の地下をほじくり返してみるのはどうだろうか
ちなみに1.7時代の時に作った奴は4段だったよ(ハッチ式)
今はバージョンがどんどんアップしてるから、安定するまで作る予定はないけど…
>>836 その質問では構造がまったくわからない
わきフロアの床ブロック数が適切なだけ取れれば何段でもいい
岩盤にいても雲の上のフロアにもわくから
適切な構造と適切な処理と適切なアイテム水路であればいい
hamachiを使って友人とマルチで始めたんですが、鬼のような難易度のマップで始まってしまいました マップを再度作り直したいのですが、その方法がよくわかりません。マルチではマップの再生成はできないのでしょうか?
>>839 server.properties
level-name=world
worldフォルダ削除
家のPCでマルチをしようとしているのですが、 (A)のPCのIPに(B)のPCがイン可能、(B)のPCのIPに(A)のPCがイン不可能な状況です。 (B)のポート開放などいろいろとやってみたのですが変わらず… 接続方法はhamachiを使用しています。 他解決に必要な情報(スペックなど)があれば追記しますので、よろしくお願いいたします。
>>841 LANでやるならhamachi使わないで試せばいいじゃない
WANでもやると言うならhamachiはスレチ
>>839 >>840 の捕捉で、minecraft_server.jarと同じフォルダ内にあるworldというフォルダを削除かリネーム
後はminecraft_server.batを起動すれば新MAP作成完了
worldフォルダは厳密にはマルチプレイでのセーブデータのようなもので、
シングルプレイのセーブデータもworldと同フォルダに入れてマルチで使うことが出来る
その際同フォルダ内のserver.propertiesをテキストで開き、
level-name=worldのworld部分をそのセーブデータ名にする必要がある
そのセーブデータを逆に「world」にリネームしてもいい
844 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 02:20:55.31 ID:KOhy6PF0
今1.9pre3触ってるんだけど遺跡がさっぱり見つからないんだが・・・ いいSEED値あったら教えてください。。
>>845 シード値「hardcore」 X:9 y:68 z:16
1枚のマップに描かれる範囲は何ブロック四方ですか?
だいたい500ブロック四方くらいだとおもわれ
普段fps15〜25くらいで、F3開いている状態でならfps30〜40、F3開いてる方が軽いのは普通なのでしょうか? MODはまだ始めたばかりで何も入れていない状態です。
>>846 さんks
遺跡探索してスカイランド?のポータルらしきもの発見したけど、これはまだ実装ってことでいいんですよね
>>850 実装されてるんじゃなかったかな。
日本フォーラムの方に何か色々書いてあった希ガス
上のシード値もそこからひらってきた
>>847 1024x1024だそうです
たてよこ64chunkずつ
前スレかどこかに実測した人がいたはずだったけどログとりそこねた
しかし500てどこから出てきましたん
>>853 自分を中心に東西南北に500ずつって言いたかったのかも知れん
>>852 フォーラムなんてあったのかー…
ざっとみた感じまだ実装はまだっぽいかも?
製品版でたら家とかみんな作り直す?
>>855 学生さん?
バイトしたこと無いね。
そういうのは普通中学生で卒業なんだけどな
悪法も法だからなんて寝言いってたら社会じゃ通用しないよ
>>856 製品版出た記念に作ってはみたいな
それまでにアップデートで何が追加されるやら
857は誤爆?
>>856 製品版でたらネザーワープ使って手ぶらで新天地に行こうと思ってる
今まで集めた資材とか家とか思い入れあるから新ワールドまでは踏み切れない
857の恥ずかしさったらないな・・・
久しぶりにやったらトロッコ加速バグ修正されてるのな。 今って目的地AB間をトロッコで早く移動する場合、ブースターレール敷いて行きと帰りの線路をそれぞれ作るしかない?
>>862 単なる往復なら行きも帰りも一本でいいやん
>>862 PレールはONになってれば侵入方向は関係無く加速してくれるから単線でも大丈夫
867 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 15:42:10.07 ID:wQ0RXZUG
購入の質問です。Visaで決済を行った所、 「支払いを確認できない」 「確認のために電話番号を入れてください +81:〜」 「SMSでコードを送るので入力してください」 とメッセージが出たので携帯の電話番号を入れたのですが、 SMSが届きませんでした。(FOMAのスマホじゃだめ?) その後ブラウザも落ちてしまいましたが、決済は完了してますよね? どうすればいいんでしょうか。
柵を破壊するのに有効な道具って何ですか?
>>867 俺も似たような事になったんだけど決済できてなかった
もう一度やったらCompleteて出たからOKなのかと思ったら
それでも買えてなくって結局ペイパルで買ったわ
無事に決済できるとメール届くよ
今年の3月くらいの事だから今とは混雑の状況とか違うかもしれんが参考までに
マルチプレイをしていると、いきなりランチャーの画面が薄紫色になって、しばらくしたら真っ黒になり動かなくなるのですがなにが原因なんでしょうか? ちなみにバージョンは1.8.1で、症状は最近出始めました
872 :
867 :2011/10/08(土) 17:02:10.27 ID:wQ0RXZUG
>>870 ありがとう。まずはカードの利用実績がつくか2〜3日待ってみるよ。
Paypalも視野に入れる。
873 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 17:59:06.53 ID:Er73WjCs
エンダーマンはまだブロックを運ぶと聞いて・・・丸石って、運ばれますかね? とにかく運ばれないブロックについてkwsk
このゲーム USBメモリなどにいれて持ち運ぶことは出来ますか?
875 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 18:28:48.49 ID:0YTPbdgw
MCEditを使って不要なchunkを消そうと思うのですが 残すchunkと消すchunkに跨って洞窟や廃鉱があった場合は 再生性してもそこで不自然に穴は途切れてしまうのでしょうか?
>>874 できる
>>875 seed値が以前と違ったり、バージョンが違ったりすれば不自然になる
上記があっていれば手のつけていない状態で再生成される
とはいえ、なにをもって不自然なのかは個々の判断
>>876 回答ありがとうございます
手のつけていない状態で再生成というのは
地形も消す以前と変わらず、ただ未開拓の状態に戻るだけということですか?
過去レスには違った地形になるように書かれていたんですが
>>877 >地形も消す以前と変わらず、ただ未開拓の状態に戻るだけということですか?
そうです
もし違った地形になるならseed値・バージョン違いなのでそこは注意
その違った地形になるというレスは、どういった状況のだろう
1.8.1でchunk消ししたけど、違ったことはなかったからなぁ
>>878 鉱石の位置・源が1つの水源、マグマは例えシード値・バージョンが同じでも
地形を生成するたびに位置が変わっていく事があるらしい。
ただ鉱物の位置でも変わらないものもある為一概に言えないのが謎・・・
>>878 回答ありがとうございます
1つのシード値が何chunk四方に影響を及ぼすかって出てますか?
初期シード値が影響を及ぼす範囲外のchunkを消せば
全く新しい地形が生成されるってことですよね
>>869 剣
石でも鉄でも速度かわんないけど
1.8以降では使用頻度高くてすぐ耐久無くなってしまうから自分は鉄使ってる
はさみは使ったことないから常用してる人がいたら感想聞いてみたい
いいかげん原材料に対応した道具でスムーズに壊させてほしい、具体的に言うと階段と柵の再設置きっつい
ごめんなさい
>>881 のはさみは柵のことじゃなくて
(剣以外にはさみも)蜘蛛の巣に使えると小耳にはさんだので
>>879 そうなのか
俺の消してた場所が良かったってことか
さんくす
>>880 ということで、
>>879 ってこともあるので
100%ではない可能性は十分にあるってことで。
seed値は、一つのワールド全体じゃないかな
地形生成はseed値を元に生成されるから
どこまでいっても、同じseed値を参照するって思ってる。
pre3のデータをbinに突っ込んでも全くされないのですが、やり方が間違っているのでしょうか?
全くされないなら間違ってるんじゃね?
ネザーワープなんですが、 ワープ後の地上の地形が生成されるのは ゲート潜った後ですか? 今から製品版に向けて ネザーで1000m離れたところまで線路を引いても 大丈夫ですか?
887 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 19:51:27.88 ID:sY7O/UAH
Minecraft 1.8.1でプレイしてます。 黒曜石をピッケルで殴る異常に早くアイテム化するMODは無いでしょうか。
そんな謎なmodつかうならクリエイティブでやればすむんじゃないか
>>886 何がどう大丈夫なのかと質問しているのがさっぱりわからない
PCが耐えれますかって意味ならスペックしだいじゃないか?
前コマンドで座標指定して遠くまで行った人は世界が崩壊しているような
バグだらけの世界に到達したそうな
>>889 わかりにくくてごめんなさい。
製品版にする前に
ネザーで予定地まで行っても、
地上に出るのを製品版にした後にすれば
地上の地形成形は今のバージョンじゃなくて
ちゃんと製品版のバージョンで生成されるか
知りたかったんです。
>>889 ネザーにいる間に表の世界が生成されないかを聞いてるんじゃないのか?
生成されると製品版になってからの地形が楽しめないだろ?
>>890 ゲートを潜った後、しかし
ネザーで死んだ場合に対応する地上側にゲートが作られるバグは修正されたらしいが
その地点の地上側の地形は生成されてしまう(マップ系ツールで見ると飛び地で生成されてるのが分かる)
死なないようにがんばってね
Minecraft_Server.jar使って鯖を立てています ログでcan't keep up did the system time change or is the server overloadedと出て急にカクカクになりました メモリは1GB-4GB割り当てており、スペックも十分あります 対処法教えて頂けますか?
>>893 直訳すれば、システム時間を変更したorサーバーに過負荷が掛かっているです。
スペックが十分かどうかは回答者が判断するのではないでしょうか?
また、サーバー専用機としてうごかしているのか
それともクライアントも併用しているのかにより必要スペックは段違いです。
確実に解決する対処法としては、
BTOなり自作でCPUとメモリと熱対策を重視したサーバー専用機を作ることかと思われます。
【OS... 】win7 64bit 【CPU. 】core i5 2500k 【VGA. 】HD6950 2GB 【メモリ. 】4GBx2 【JavaのVer 】java 6 update 27 (64bit) 【本体のVer..】1.8.1 【プレイ環境 】 マルチ クライアンド版 【MOD . 】 JaModForOfficialServer 【症状】 Minecraft_Server.jar使って身内鯖(人数4人)を立てています。 ログでcan't keep up did the system time change or is the server overloadedと出て急にカクカクになり続けることが出来ません。 RAMディスク作成し、鯖フォルダを丸ごと移動してRAMディスクから起動しても同じ症状です。 また、最後の場所は炭坑です。プレイヤー1人が死んでから数分後に非常にカクカクになりました。 対処法などないでしょうか?
>>896 1.8には豚や牛等が大増殖するバグがあるようです。
もしくは超大規模な農場等、アイテムを多量に出したり、水流で流したりすることも負荷がかかります。
とりあえずはマップエディター等でマップを覗き、Entityがどうなっているかを確認してみたら如何でしょうか
>>897 友人によるとブロックが透けて見える時に敵が大量に沸いていたそうです。
マップエディターで確認して来ます。
初歩的な質問ですみません。 リピーターを使ったクロック回路が、ゲームから落ちると停止してしまうのは、 今のバージョンのバグでしょうか? それとも、ゲームの仕様でしょうか? トーチと赤石のみを使ったクロック回路なら停止しないのは確認しました。
902 :
名無しさんの野望 :2011/10/08(土) 23:32:43.01 ID:sY7O/UAH
>>896 一人死んでから重くなったのなら経験値バグだろ。
死んだ時に経験値がアイテムとしてマップに大量にばら撒かれて重くなる。
定期的に溶岩プールにでも入って経験値を0にしないとダメ。
>>897 でも言われてる通り現状バグで重くなりやすいから提起的にクリーニングしてやる必要がある。
特に1.8.1じゃ竪穴ができ易くてMOBが溜まりやすいから要注意。
MODを入れたり弄ったりしたら水の中の魚が豚などにかわり泳いでいます Wikiには野生動物は一定距離を離れ時間がたつと消滅すると書いてありますが 地図でみて中央から半径ぐらいまで離れれば距離は十分でしょうか? また、時間というのはリアル時間かゲーム内時間か、どの程度たてば消滅するのか もしわかってることがあれば教えて欲しいです お願いします
1.8以降は離れても消えなくなったよ MODは自己責任だから仕方ないね
…(´・ω・`) MOD入れる前のセーブデータまで引き返します…
よく考えたらワールド作ったときからMOD自体は入ってました 地形気に入ってるので頑張って殺して回ります…
俺1.8だけどイカちゃんは離れると消える
イカはモンスター扱いだからね、離れれば消える
メイドさんや狼が出なくて他のやつ外したら追加水中MOBが他の野生動物に置き換わったと予想 最初からやり直したほうが早いと思うよ それて仕様的に狼とかはもともと合いにくくなってるよ 1.8になってから俺も一回も見てない
>>897 >>902 MCEditで確認したところ廃坑周辺に何箇所か大量にモンスターが沸いていました。
全て削除で今は正常に動いています。
レスありがとうございました。
モンスターなら一度ピースフルにすれば、ある程度は緩和されるけど 動物はそうはいかないんだよなー 峡谷はまだしも、地上に空いてる穴ボコ何とかして欲しいわ あと遠泳大会もマジでカンベン
遠泳はマジ勘弁してほしいよなー 走光性ならぬ走水性みたいのが設定されてて制御しきれてないんかね
あと断崖絶壁の1ブロックにたたずむ豚とかねw 2*2以上じゃないとスポーンしないとかにしてくれりゃいいのに
914 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 04:01:39.28 ID:FO4p19gf
かなり初歩的な申し訳ないんだが マルチでみんなでスポーンを利用したトラップを作ろうかと思ってサーバーコマンドでスポーンブロックを出してみたけど ひたすら豚が高速回転してるだけで何も湧かないんですがスポーンさせる敵の種類の変更の方法を教えて貰えませんか?
916 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 04:11:57.20 ID:FO4p19gf
>>915 MOD以外の方法しかなかったのか
探してみますね
ありがとうございましたー
>>914 ちなみにマルチはどのmobスポナーも回るのは豚だから気を付けてね
>>914 スポーンブロックといってもそのスポーンブロックで沸く種類の生き物と地形が合致してないと沸かないよ
例えばMODをいれずに出したデフォの豚スポーナの場合は近くに豚の沸ける草の生えた土ブロックがないといけない
スルガ銀行VISAで購入できない・・・ このスレでも同じ症状の方がいたみたいだけど結局どうなったのだろう。 ここ最近で同じカードでご購入できた方いらっしゃいますか? PayPal通したら買えるのか
920 :
919 :2011/10/09(日) 12:54:12.55 ID:SJ6FGhGL
PayPal通したら呆気無く買えてワロタ
自分で建物作ってると雲と同じ高さまでしかブロックを積めないんですが、動画とかでは雲を突き抜けて建物を建ててる事が多いんですが、雲を突き抜けて建てるにはどうしたらいいですか?
MOD
>>921 181からだったか雲の高さが変更されたけど、173とかそれ以前のバージョンの動画ってわけじゃなくて?
mcedit使うとプレイ中ではブロックをおけない高さに1ブロックだけ おけるようになってると思う たぶん
>>921 多分動画が1.8以前なんだろう
1.8から雲の高さが天元突破しちゃったからMod必須
1.7.3まではy120あたりに雲が流れてた
>>925 110ちょいあたりじゃなかったっけ
建物に雲が入ってきて邪魔ってことでノッチは雲を
建築上限よりはるか上にしたんだよな
>>926 ごめん、正確な高度は正直知らないから感覚で言ったw
1.8のアプデ内容で、「雲が建物を通り抜けなくなる」(意訳)ってのを見かけたときは
心踊ったけど、雲が高くなっただけだったんだよね・・・
あれはガッカリだった
928 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 16:50:19.02 ID:QyAleSUG
【OS... 】 Windows XP Home SP3 32bit
【CPU. 】 Core 2 Duo E6850 @ 3.00GHz
【VGA. 】 NVIDIA GeForce GTS 450 1024MB
【ドライバ. 】 280.26
【メモリ. 】 3.50GB
【JavaのVer 】 1.6.0_26-b03
【本体のVer..】 1.9 pre 3
【プレイ環境 】 シングル・クライアント
【MOD . 】 なし
【症状】
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1241 1.8あたりから、しばらく遊んでると画像のように地形にテクスチャが貼られないで
中が丸見えになってしまうようになった。透明のブロックがあるような状態
Javaのメモリ制限バッチの有無に関わらず発生、ごくまれにブラックアウトしたりする
起動後10〜20分くらいで症状が出るから、そのたびに立ち上げ直さなきゃならない
なんとか回避する方法ないかな
最近始めた者なのですが、1.8というのを購入して、開始してみると 斜め下を向いたときに手が真っ黒になるんですがなぜでしょうか? 友人に聞いてテクスチャと設定を変えてみたのですが一向に治りません。 長文失礼しました。
>>929 修正待ちのバグです
他にもチェスト、看板、階段ブロックetc...
角度によって黒く変色して見えてしまうものが他にも多くあります
光源バグと呼ばれ、明るい場所なのに暗い場所にあるのと同じ明度で表示してしまう現象のようです
設置したブロックなどの場合は、近くにたいまつなどの光源を付けたり外したりすると
解消される「こともある」ようですが、確実ではありません
特にプレイヤーの腕に関しては処置なしです
対処としては、VerUPで直ることを期待して待つしかないです
Beta版なので多少のバグがあるのは諦めてください
ちょっと上で雲ははるか上空を通るって話ですが、 v1.8.1だと丁度128の位置を流れてませんか? 建物建てて、高さ128まで積んだらそれ以上載せられなくて 丁度雲の高さらしく、雲が邪魔で視界最悪という… Modの類は一切入れてません。
>>930 修正待ちのバグ…ですか…Betaだから仕方ないですね…
我慢して常に何か持ってます…
>>932 キャラクターの手が黒くなる症状なら
キャラクタースキンを変えると解決される事があるよ
>>928 大昔からある症状
視界をNormal以下に下げる、テクスチャを低解像度のものに変更するなど、
PC負荷がかからなくなるようにすべし
パッと見、スペック的に問題になるような部分は見受けられないが、
上記対応でも症状が頻発するようならハードウェアをチェックしたほうがいい
64bit OSで64bit版Javaを導入すると改善されるとの報告もあり
936 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 18:06:50.06 ID:QyAleSUG
>>934 テクスチャは元々バニラだけど
視界Normalにしたらとりあえず発生しなくなった
このまま様子見てみるよthx
隠し階段を家の中につくろうとして困っています ON入力のときにピストンが伸びきった状態でスイッチを使おうと思ってるのですが 2段目のところでスティッキーピストンを2つ繋げて2マス下まで引っ張ろうと思っています ON入力にするときはなんなく2マス下まで下がるのですが 戻すときは延滞の関係上、下のピストンが伸びる前に上のピストンが伸びて 平地に戻らないです どんな回路にすればいいでしょうか
本体Ver1.8.1にmcpatcher-2.1.2を使ってHDテクスチャをパッチしようとしたのですが HD TexturesとHD Fontの項目が薄灰色になっていて選択できません。 MODなどは何も入れておらずバニラの状態です。一度マインクラフト削除して再ダウンロードしてもダメでした。 手順で見落としがあるのでしょうか?1.6.6や1.7.3の時は特に引っかかりもせずできたのですが・・
>>937 下のピストンに遅延させたon信号も流すようしておいて、縮めるときに遅くoffになるようにする
ただ下のピストンが上のピストンを引っ張っても、上のピストンに付いてるブロックは残るから
もう一工夫必要。階段にするなら3連ピストンも作らないといけないから頑張れ
ネザーウォートが見つからないよ〜どこにあります?
>>938 バニラにした手順は?
一度.minecraftフォルダを全削除してやりなおしてみた?
942 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 20:30:18.06 ID:BdG+cQaX
【OS... 】windows XP Professinal 【CPU. 】Pentium4 3.20GHz 【VGA. 】Matrox Millennium G550 32.0MB 【メモリ. 】1.00GB RAM 【JavaのVer 】Version 6 Update 27 【本体のVer..】 【プレイ環境 】 シングル、ブラウザ版 【MOD . 】 【症状】 「org.lwjgl.lwjglexception:Pixel format not accelerted」という文字が出ます。 その後は画面が暗いままでゲームが始まりません。 性能が足りてない事が原因でしょうか? よろしくお願いします。
>>940 ネザーに新生成される遺跡の階段横
新地形のためにネザー鉄道を1kmくらい伸ばしたら二つ見つかった
>>942 性能不足。
PC買換推奨。
Millenniumは発色良かったけど、3D競争で取り残された存在だな。
>>942 すごく懐かしい物があるな、10年前に出た当時から3Dゲームをやるようなカードじゃないだろ
あきらめろ
>>942 >>944 の言うとおり、性能不足
CPUやVGAはもとより、メインメモリ1GBはキツイ
そのPCだとグラボやメモリ交換しようにも現行規格と合わないため、買い換えを推奨
>>942 いやいや、よくそのPCで今までやってこれたな…
普通にウェブ巡回するだけでも大変だろうに
1.9preの導入に関してよく分からないんだが
「Minecraft.jar」で保存できない、ググッてもjarで保存できてるような書き方だし・・・
中身を今のjarへ移し替えようと思ったんだけど、起動すると
>>305 と同じ状況になる
zip解凍しようとしても「sr.class」でエラーが出るし・・・
拡張子変更とかPCの基礎知識レベルじゃないか 各所にある解説みてできないなら正式版でるまで諦めれ
シフト押しながらアイテム作成すると、手持ち材料で作れる量を一気に作っちゃうけど 前みたくワンクリック分ずつ自動的にインベントリに移動する作り方ってできなくなった?
モンスターのID出なくなったから沸き潰しが困難になってきた 1.9以降もこの機能はないままなのかな?
>>951 スタック出来るアイテムの場合は完成品の上で右クリでできるけど
道具みたいなスタックしないものは無理みたいですねえ。
>>952 ないです。多分復活もなさそう。
探していないからわからないけど一定の需要はありそうだし
MODでそういうのがあるかもしれない。
>>953 いや、右クリックだと一旦完成品を手に持つ形になるじゃん?
でも旧バージョンだとシフト押しながらだとワンクリック分ずつインベントリに自動的に移動しながら作れたから
それがもうできなくなったのかなと思って
>>949 関連フォルダ(ランチャーも含む)をすべて削除、完全バニラ化しても適用できないならMCPatcherの元ファイルが破損しているのかも
こちらでは問題なく修正できることを確認しているし
956 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 22:40:01.59 ID:ywTlvDXI
40000円〜52000円の間でメモリ増設費入れずでMinecraftができるお勧めPCはないでしょうか?
957 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 22:59:46.18 ID:BdG+cQaX
>>944 945 946 947
レスありがとうございます。
やっぱり他人に言われないと踏ん切りが付かないですね。
素直に買い換えます。
>>948 IEではなくfirefoxで落とせとあれほど
>>956 K53TAいいらしいよ
【15.6型】ASUS K53TA Part2【FusionAPU】
19 : [Fn]+[名無しさん] : 2011/08/24(水) 23:07:47.28 ID:kWMdG5yl [1/1回発言]
>>11 fancy
smoothlight on
balancedで
ノーマルで50〜70fps
farで20〜40fpsくらいかな
887 : [Fn]+[名無しさん] : 2011/09/07(水) 04:16:48.87 ID:u1CrQ8jH [1/1回発言]
>>885 http://leg-ofguy.livedoor.biz/archives/3029772.html 同じラインでスペックの低いE-350で悪くないらしいから
そこそこ動くんじゃないかな
ver1.8で高いとこに最速で上がる方法ってなんですか?
ジャンプ・・・ダッシュは段差で引っかかる。
質問です トラップタワー作ろうと思うのですが、モンスター沸き層の床の部分の材質は土より丸岩とか岩のほうがよいのでしょうか? 無駄に土が一杯あるので床の部分を土にしてみようかと思っていたのですが・・・
MCeditで建造物を別ワールドに移築しようとしたら
>>963 ハーフブロックじゃないとエンダーさんにぼろぼろにされるぞ
途中送信してしまった・・・ すみません MCEditで建造物を別ワールドに移築しようとしたら Error durnig <function confirm at 0x00000000042C6828>: ValueError('cannot convert float NaN to integer',) と表記されて出来ませんでした。何が原因なんでしょう?
>>965 あーすっかり忘れてました。設計しなおさないと・・・
>>955 もう一度マインクラフトもMCPもDLしなおしたらできました
結局どこが原因なのかわからなかったけどよかった、ありがとうございます
高さ2の湧き層にすればエンダー湧かないんじゃない?
エンダーの湧かないネザーに植物園を作っています。 普通の木は成長することを確認できたのですが、 松や白樺は育たないのでしょうか? 同時期に植林しても、普通の木は2〜3回伐採しても松・白樺は一本も育ちませんでした。 あと、植物が育って松明を食べてしまうのですが、 これは回避できなくてグローストーンかカボチゃをつかうしかないのでしょうか?
>>970 松と白樺はスペースが足りないんじゃないかな
エンダーマンに抜き取られるのが嫌なら、ハーフブロックで囲った屋内植物園を建てたら?
雨降ったときにエンダーマンは室内にワープしてこなかったっけ
Wikiのテクニックのページのその他にある小麦収穫法についてなんですが ブロック(水流分岐用)というのがどんなブロックを示しているのかわかりません 教えていただけないでしょうか?
974 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 10:15:06.92 ID:RZBRMhDj
本家wiki見るとエンダーマンの運ぶブロックがズラッてあって 次の段見るとまたブロックがあるんですが色々と減っている・・・ これはバージョンアップで少なくなったってことなんですかね? これ見ると前:丸石含む 後:土とかで丸石はない それとも後が運ばなくなったブロックなのか・・・誰か詳しく教えてください
>>973 障害物に成るブロックなら何でもいいから土でも置いとけばええ
>>976 なるほど
ありがとうございます
今から試してきます
978 :
970 :2011/10/10(月) 10:56:29.44 ID:Dc7+FQWC
>>971 3x3だと普通のは育つけど、松・白樺はもっと広くないとダメ、ってことかな。
ちょっとあけて見ます。
あと、ハーフブロックや水・溶岩で囲むのもアリですけど、目と目があぅ〜、が怖いので。
>>975 それだ?!
そして抜かれる登り階段 ってオチになりそう。
>>978 ネザーゲート使えば上り階段とか必要ない
完全に浮島状態の植林所を作れると思う
浮遊島への交通手段は、滝を使って昇り降りするか マインカート使って飛ぶかしとる
次スレまだー?
書き忘れたけど自分がネザーゲートの方法を使ってる理由の一つに 拠点から離れたところに作れるから景観を壊さなくて済むってこともある
水草 土土 の時水の下の土に草生える?
HamachiDlしてインストールまでしたんですけどHamachi起動してもネットワークに参加も押せないし インターネットから切断されるですけど みんなどうや
次スレ建てる 汚名返上
文章削除わすれた _| ̄|○
作業台の側面に松明ってつけれますか?
>>989 付けられる
やり方はwikiにも載ってるがあえてどのページかは教えない
>>989 付けられる
日本語wikiのTips内にやり方が書いてある
「チェストに松明」などで検索すれば動画も見つかるよ
>>990-991 ありがとうございます。
できました!
ガラスにもこの技が使えるようになったら最高ですねw
経験値って今意味あるの?
>>993 1.9pre3から使用用途がでてきたよ。
用途は出てきたけど効果はないよ
PCがフリーズして再起動したら直前までのセーブデータ消えたんだけどしょうがないのかな
997 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 17:54:45.47 ID:DF4RRZSx
>>959 調べてみたんですが、出てこないです・・・
999
本スレといいここといい スレが終わる時くらいは話を止めて次へ移れ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。