Minecraft Texture・MOD総合.0.1.3

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 2
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313818435/
Minecraft Multiplayer 第 7World
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316233879/
Minecraft 避難所
 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.1.2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316167962/
2901:2011/09/25(日) 02:27:07.32 ID:viIBN5eP
mo2 前スレ901の修正
x16→items.pngが1.8用のままだったので修正。pumpkinblur.png追加。
x64→terrain.pngの石の半ブロック(横)に緑の線が入ってたので修正。

mo2 x16/x64 1.7/1.8/1.9用 (要Patcher)
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/136836&key=mc
改変自由。編集方法はWiki参照。変なやつがあったら教えてください。
3名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:56:53.15 ID:GATILP5K
>>1
乙です!

>>2
訂正乙です!
4名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:58:14.71 ID:GATILP5K
>>3
訂正じゃない、修正だ…
誤字&連レスすみません
5名無しさんの野望:2011/09/25(日) 07:56:18.95 ID:H1IYmVMp
【速報】ハムハム氏ついに本気を出す

2837 : 削除しました :削除しました ID: VeLD61Wm0O
削除しました
2838 : 削除しました :削除しました ID: Q6QdzhVgf0
削除しました
2839 : 削除しました :削除しました ID: zpDBgGbtPp
削除しました
2840 : 削除しました :削除しました ID: NtxPcbox0y
削除しました
2841 : 削除しました :削除しました ID: W24rUPvq76
削除しました
2842 : ハムハム :2011/09/25(日) 07:45:39 ID: /5NPW5qAZL
今後、この件についての書き込みは削除させていただきます。
何かご意見がありましたらメールにてお願いいたします。
2843 : 削除しました :削除しました ID: 8TREKdSXcy
削除しました
2844 : 削除しました :削除しました ID: 8TREKdSXcy
削除しました
2845 : 削除しました :削除しました ID: zpDBgGbtPp
削除しました

コミュ掲示板で割れ事件の話題は無差別全削除宣言。
6名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:30:32.54 ID:8Ixp7IPl
つまりハムハム氏も割れ(ry
7名無しさんの野望:2011/09/25(日) 10:23:27.55 ID:/09XjMBe
>>2
乙です
対応の早さに頭が下がります
8名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:00:40.21 ID:O35Zu6Bx
質問なんだけど、高さ限定解除のMODって新しく生成するワールドにしか反映されないの?
導入前に生成したワールドを起動すると落ちるんだが。。。
これって高さの変数はワールド生成時に決まっちゃって、あとから変更不可ってことだよね?
9名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:14:09.70 ID:ADlQ/1Jj
>>8
前のもそうだし、今後出るのも全部そうだと思うよ
セーブの互換性には期待しないほうがいい
10名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:19:57.85 ID:8Ixp7IPl
>>9
俺は別にセーブデータを高さ限定解除MODに対応させるアプリが出ることを信じてる
11名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:25:18.82 ID:O35Zu6Bx
>>9
そっか、ありがとう
俺も>>10を信じて待つかな。。
高さ限定解除を信じて巨大建造物作ってたからw
12名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:27:15.24 ID:TfhNSS7D
>>2
さっそくいただきました!
いつも素敵なテクスチャをありがとうございます。

64で土ブロックに草が生えた状態の断面に小さい溶岩や渦が出てきてしまうのですが、
作者さんの環境では大丈夫ですか?

質問なのですが、今後32も作る予定はありますか?
私事ですが、64ではかくかくしてしまうので、32があればmo2をメインで使用できるのです。
13名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:27:33.54 ID:x1R/Rc+Q
今ある高さ限定解除MODは海面を解除した高さの半分に設定するとかだったと思うから
既にある海面y63の普通のワールドに導入したらそりゃ落ちるわな
14名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:13:30.69 ID:QwtGKHjV
海面の高さは地形(チャンク)生成時に決まるだけだから
落ちるのは別の問題だろう
15名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:24:31.82 ID:CNFH+t5V
ymodだったら、バニラ→ymod、ymod→バニラのセーブデータ変換ツールがあったけどね。
今回の高さMODにはまだ無いんじゃないかな。
16名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:43:28.16 ID:Od9Lx3//
初歩的なことかもしれませんが質問させてください。

MOD作成に手を出そうと思って準備をしていたのですが、
modloaderを使う場合とそうでない場合で準備に違いがあり
どっちを選べばいいのか分かりません。

ひとまずやろうと思っているのは、
・前スレで出てた砂・砂利一括破壊の石炭・赤石版
(赤石は破壊速度もいじってみようかと)
・簡単なブロックの追加
(具体的な内容は考えてないが、特殊な動作とかはいれるつもりはない)
程度の(おそらく)簡単なMODです。

modloaderがMOD作成にどう影響しているのか分からないので、
入れちゃった方がいいのか、不要なら入れない方がいいのか
そもそもmodloaderなしで作れるのか、入れて作ったMODは全てmodloader前提になってしまうのか
その辺をどなたか教えていただけないでしょうか?
17名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:58:25.41 ID:JH+qqCq0
なんで要patcherって書いてあるのに
使わずに不具合報告してくるのが沸いてくるんだろう
18名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:59:41.66 ID:Gt3aCKA8
>>16
どんな物でもmodloader無しで作れるけど、他のMODと競合しまくるからおすすめしない
仕様変更(ゾンビの攻撃力変更とか)したいんじゃないなら入れちゃった方がいいと思う
19名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:00:26.71 ID:h0/vSnnL
>>16
modloaderの役割は名前のまま、よく使う便利なAPIも兼ねる
すべてのmodはmodloader無しで作成が可能
modloaderは使え、使えば前提modになるのは当たり前
20名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:04:52.43 ID:cYMWW6QH
>>16
ModLoaderはMOD を作る上では必須ではない。
ただ、入れた方が色々と都合がいいことの方が多い。
ModLoader なしだと直接jarの中にclassファイルをいれなくちゃいけないが、
ModLoaderありで作ればModsフォルダにzipにしてぶち混むだけでおk 。
あと、ブロック・アイテム・レシピの追加なんかは入れた方が楽。
21名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:06:05.19 ID:QwtGKHjV
>>16
修正するclassを減らせる=他MODとの競合を減らせるから
ModLoader使った方がいい
22名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:09:06.22 ID:YpuZ6kUK
ふぉおおおおおおおおおお
Minecraft Forge1.8まだああああああああ
IC2来てほしいけど錬金術もやりてぇけどBTWもほしいいいいいいいい




おけつち・・・おけつちんだ・・・
23名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:19:12.21 ID:Od9Lx3//
>>18-21
返答ありがとうございます。
さっそくmodloader入れて取り掛かってみます。

24名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:35:41.17 ID:wD0sVKTm
1.9preでちゃったし、1.9MCP待ちになってるんじゃないか
25名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:44:24.78 ID:8zKZGgCp
IC2+錬金術+BTWってさすがに競合起きそうだけどどうなの?
26名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:47:04.26 ID:unaZzvsi
大規模MOD+大規模MODは共通のAPI(Forge)使わないとほぼ無理
27名無しさんの野望:2011/09/25(日) 14:48:12.77 ID:Gt3aCKA8
錬金術MODっていっぱいあるけどどれなの?
28名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:02:41.36 ID:YpuZ6kUK
>>25
IC2・BC2・BTWはバグらないとのこと
せっかく1.7.3なんだし自分で試してくれ
ああ、憎い……1.7.3のデータを消した自分が憎い……
29名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:33:28.03 ID:YlAss/K1
Equivalent Exchangeは賢者の石スタックできないのがな
できればBCとの相性最高なのに
30名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:59:25.17 ID:ENvtA29V
1.8に対応してるスポブロ作成modがあって助かる
31名無しさんの野望:2011/09/25(日) 16:00:23.11 ID:Gt3aCKA8
>>29
INVeditで強引にスタックしてみたら賢者の石が消えたでござるの巻
32901:2011/09/25(日) 16:49:26.91 ID:viIBN5eP
>>4,7
:D

>>12
MCPatcherで直ると思うよ
32を作る予定はないけど、もし作りたいなら、64のテクスチャを
ニアレストネイバー法で解像度落として軽く修正すると良いかも
33名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:48:31.64 ID:ZsXberb1
 http://www.minecraftskins.com/
上記の所から、キャラスキンをGET
        ↓
公式ログイン後、プロフィールでスキン変えようとする
        ↓ 
エラー(サイズが違うよ!)

前スレ辺りにロダに一旦上げれ、と有ったがURLは書き込めない。
何かやり方間違ってますか?
34名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:54:23.37 ID:unaZzvsi
MC1.7.3でIndustrialCraft2 + BuildCraft2やってたら徐々に重くなってきた常時fps1とか2・・・さすがにおかしい
もしやと思いMapExtendでチャンクのロード状況見たら
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=981.png
長距離引いたオイルラインに沿ってチャンクがロードされてるじゃないですか
オイル回収したし撤去するか・・・トホホ
35名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:57:14.28 ID:LF/fS1OP
Rei's Minimap v2.1 for Minecraft Beta 1.9 Pre-release
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153

1.9preが出てすぐに対応しようとしたけど、
どっかミスってて動かなかったからしばらく投げてたww
36名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:04:12.10 ID:YlAss/K1
IC2BC2MinefactoryでTT併設の工場作ったらすげぇカクカクする
ソーラーパネル置きまくってるから電気まわりの処理で負荷きてるのかな
37名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:43:43.02 ID:umtIMGul
TTに看板大量につかってたら看板かも
38名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:02:16.08 ID:fa0nmgVm
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=982

気持ち悪っ!

再起動してもしばらくしたらこうなる。
39名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:31:29.29 ID:x1qd63iu
高さMODって海面が128になるらしいが
鉱石の分布とかって変わってるの?

変わってないなら128からダイヤ層まで掘るのクソ面倒くさそう
40名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:31:40.15 ID:unaZzvsi
>>36
水流使ってたら明るさの処理でも重くなってると予想
アイテムや敵の描画もその場所の明るさ参照するので

パイプ撤去はMcEditでさくっと 涙出るほど軽くなった
油田5個分ぐらいを集めたタンク 1本タンク50個が5本満タンと半分ぐらいに 
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=983.png
41名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:34:30.46 ID:unaZzvsi
>>39
高さMODって建物建てるための用途だろうし、海面とか山の高さは現状のままで別にかまわないんだけどね
42名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:18:28.89 ID:nedX4STz
1.8でBC2とIC2って共存可能なのか?
それとも1.9まで待ったがいい?
43名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:21:14.73 ID:QFy865mz
>>32
MCPatcherでmo2を選択していなかったので、ちゃんと表示できなかったみたいです。
ご迷惑をおかけしました。
ニアレストネイバー法やwikiのテクスチャ作成を見てみましたが、勉強が足りないようなので、
当分は64でゆっくり動くことにします。
かくかくしてると思っていましたが、マウスを早く動かしすぎているだけかもしれないので。

>>17
私の勘違いで不快にさせてしまい、申し訳ありません。
44名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:32:41.99 ID:vsYlPw7G
マルチ対応で持ち物を維持した状態でWorld同士を渡り歩くようなものはないでしょうか?
45151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/09/25(日) 21:04:35.95 ID:pMvYzuVW
littleMaid更新。
チェストで動きが止まってた人試してみて。
あと、マルチモデル使ってた人は待たしても互換性無くなったんで、対応差分も落として使ってね。
なんかPre2で飼育が来そうだけど、これってイカはともかくトリテイムはいらん子になるかな?
46名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:10:18.52 ID:x1R/Rc+Q
>>45
毎度乙です

トリテイムはデスポンしない仕様のお陰で、乗りたいとか乗せたいとかはともかく
卵の収穫に関しては最早テイムするまでも無くなったかと
ただデスポンしない仕様自体はまだ問題もあると思うし、いつどんな修正が来るか
分からないから安心はできない
47名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:32:56.69 ID:umtIMGul
>>45
おつかれです

さっそくメイドさんとニャンニャンしてきま
48名無しさんの野望:2011/09/25(日) 21:45:07.36 ID:QQURkNMq
>>40
パネェwww
よくこんなに油田めっけたね
マップ1枚に2個とかそんなレベルじゃない?
49名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:05:48.74 ID:j6RGJKro
メロさん1.81対応キター
50名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:35:17.06 ID:8Pn2MdZg
>>45
お疲れ様です。

1.8で羽がぜんぜん手に入らないのでフリーダム化できません。
ゾンビ肉はなんなのでサトウキビでフリーダムとかにならないっすかね。


51名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:38:52.49 ID:brjgacbb
>>50
readme.txtより抜粋
「自由への翼」

つまりはそう言う意味もあり、変更はどうかと思うが
52名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:39:58.00 ID:RCqZy9pv
あまりそんなしょうもない理由で要求ばかりするもの厚かましく見えるなあと
自分でTMIとかで羽を手に入れればいいんじゃないのと思うなあと
53名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:42:13.09 ID:vvimhzCp
メロさんとメイドさんのコンビパネェ。
ただ、メロさんの採掘スピードに合わせるにはメイドさんが3〜4人必要。
54名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:44:46.11 ID:x1R/Rc+Q
>>50
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=991
鶏舎作ろうぜ。いろいろと捗るぞ
55名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:45:32.53 ID:fu7BS+y5
日本の非公式フォーラム落ちてるのかMODが落とせないわ
56名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:46:09.73 ID:PpO1u/bT
>>55
普通につながるよ?
57名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:47:18.27 ID:AOpxDULB
大変遅くなりましたが、2chAApack公開です。
御意見、御要望、ネタの御提供お待ちしております。

2chAA x32 1.8用 (要Patcher)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=990
58名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:54:39.07 ID:fu7BS+y5
>>56
404 Not Found になってまう(´・ω・`)
適当にやってれば元に戻るか・・・
59名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:55:30.94 ID:IcsegD1i
マイクラのチャット入出力にIME,ATOK,ことえり対応させたいなーと思って
今1.8.1デコンパイルしてソース追っかけてたんだが、さっぱりだ・・・

時間かかりそう orz

俺より先に偉大な先人が完成させてくれたら潔く引っ込むんだけどな・・・(チラッ
60名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:01:39.11 ID:i1Jo0QAG
つながってる砂を全部壊すアイテムを作ろうとして
破壊するアルゴリズムで詰んでる・・・
どこが悪いんだろう
61名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:05:46.23 ID:vvimhzCp
>>60
木こりmodが参考になるんじゃね?

timber!やtreecapenterってコンフィグファイルで木材ブロックの追加って出来るんですか?
木々を追加する系のmodに対応させたいんですが。
62名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:06:08.70 ID:PpO1u/bT
>>60
全スレであったやつをデコンパイルして参考にしてみては?
63名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:07:30.62 ID:LF/fS1OP
>>60
どこが悪いって言われてもわからんが…
まずは再帰使って繋がってる砂を辿るプログラムを作ってみれば良いんじゃないかな?
64名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:13:18.42 ID:fu7BS+y5
>>58自己解決したわ。なんかブラウザの調子が悪かったらしい。
65901:2011/09/25(日) 23:13:48.33 ID:viIBN5eP
>>57
アマゾンとさいたまいいな
全体的にもうちょっと2ch臭がしてもいいかも
動物変えてみるとか
66名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:14:44.14 ID:i1Jo0QAG
あ すまんurl貼り忘れてた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=992

これのdestroySandAllメソッドで処理してるんだが
67名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:40:17.51 ID:j6RGJKro
minecraft.jar
→item
 →door.pngはいつ実装されるんだ・・・
68名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:43:52.29 ID:umtIMGul
トグルスニーク1.8対応きたー
69名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:46:40.76 ID:c5lkLVpu
Cjb's MODというMODを使って、スポナーを取り出しているのですが
スポナーの種類を変えることができません。
変えるためのGUIはどれを入れたらいいのか教えていただけませんか?
70名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:47:39.69 ID:CNFH+t5V
ずっと舞台裏で待機しているジャイアントゾンビさん・・・
あなたが廃坑のボスなのですか・・・
71名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:56:39.98 ID:LF/fS1OP
>>66
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=993

適当にdestroySandAll実装してみた。
脳内でしかデバッグして無いからちゃんと動くかどうかは知らんw
72名無しさんの野望:2011/09/25(日) 23:59:50.63 ID:PpO1u/bT
>>66
destroySandAllのなかでどう見ても破壊しているように見えないんだが。
自分の読解力のなさが半端ないな・・・

ちなみにdigeasyの破壊処理の下方向も追加したものは
private void checkSands(World world, int i, int j, int k)
{
 int l = 1;
 for(int i1 = -l; i1 <= l; i1++)
 {
  for(int j1 = -l; j1 <= l; j1++) 
  { 
  for(int k1 = -l; k1 <= l; k1++)
  {
   Block block = Block.blocksList[world.getBlockId(i + i1, j + k1, k + j1)];
   if(!(block instanceof BlockSandEx))
   { 
    continue;
   }
   int l1 = world.getBlockMetadata(i + i1, j + k1, k + j1);
   if(block != null && world.setBlockWithNotify(i + i1, j + k1, k + j1, 0))
   {
    block.dropBlockAsItem(world, i + i1, j + k1, k + j1, l1);
    checkSands(world, i + i1, j + k1, k + j1); 
   }
  }
 }
}
}
7360:2011/09/26(月) 00:11:28.46 ID:AthxUpng
>>71
おおう うまく動いたが・・・
これは自分には理解するのが難しそうなのでじっくり読んで理解するよ
ありがとう

>>72
ほむ 呼び出しごとに3*3*3の範囲を探索してるのか
んで再帰呼び出しと・・・
なるほど そういう方法もあるのか ありがとう
74名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:22:46.68 ID:Q7pkSbt4
>>57
初めて入れたけど面白かったw
引き続き1.9も期待してます
75名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:25:15.52 ID:DxCAX76V
>>67
それってアニメーション用のこうなるよ的なものじゃなかったのか
76名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:34:09.16 ID:YRHMUvI2
sandのかわりにdirtをですとろーい!するようにして試したらOut of memoryで終ったでござるw
77名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:41:46.64 ID:3OEhaF+/
>>57
使ってみたけど意外に良かったわ
ありがとう
78名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:46:19.63 ID:jh2AaoKE
>>76
そりゃそうだろw
砂漠以外の地続きの陸地ほぼ全部ぶっ壊すんだろw
79名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:49:56.28 ID:zR4JygKm
>>78
全スレで砂漠の砂を破壊したやつもいたな
80名無しさんの野望:2011/09/26(月) 00:58:57.13 ID:edyreW6w
メイドさん雇用する→メロさん手懐ける→セーブ→ロード

メイドさんが2体に増えた・・・そしてメロさんが消えた
・・・メイドになったのか?ちなみにメイドが持ってるアイテムは全く一緒だった
ちょっとごちゃごちゃしてきたからバニラから入れ直してみるか
81名無しさんの野望:2011/09/26(月) 01:15:31.13 ID:YRHMUvI2
砂漠をですとろーいして速度をはかってみた。
851179blocks, 28.24sec, 30143.25blocks/sec

遅いw
82名無しさんの野望:2011/09/26(月) 03:01:37.62 ID:XbUdBQmi
1.7.3(もしくは1.8.1)の剣の攻撃力と画像を設定してる〜.javaって
どれですか?
83名無しさんの野望:2011/09/26(月) 03:12:53.15 ID:Lb1tseAo
もしかしてPatcherとメロさんって相性悪いのかな?
ロードするたび契約解除になりメロさんボックスが量産されるのだが…
同じ現象になった人いますか?
84名無しさんの野望:2011/09/26(月) 03:40:48.57 ID:M5pwg0Ef
saveするとメロさん消えちゃうね
85名無しさんの野望:2011/09/26(月) 04:06:19.34 ID:sRaWCIkx
メロさんにマグマに叩き落されたので記念カキコ・・・orz

最下層まで露天掘りするときは、メロさんをどっかに閉じ込めておきましょうね
86名無しさんの野望:2011/09/26(月) 06:27:23.96 ID:QUhXi1ff
賢者の石のMODで灼熱の祭器2つ目以降の
鉄ダ鉄
溶祭溶
溶鉄溶
が出来ない・・・
同じような湧水の祭器2つ目以降は作成できるし
レシピブックでも確認したんだけどわかる人いますか?
87名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:18:29.63 ID:Scf5Swmk
前スレで1.8.1でMOD48目指してた者だけど
結局33個で満足したよ
EqXも対応してくれたしあとはICさえあれば完璧なんだがw
錬金術は日本語の錬金術LiteってのとEqXだと
微妙に等価交換が違ってて共存させたらより効率的にダイヤ、グローストーン、ダークマターは作れるな
あとオススメMODとしてGrow Oresを挙げておく
サトウキビの鉱石verみたいなので、ほっとけばダイヤも育つ。

……1.9 すぐ来ちゃうけど
88名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:19:18.92 ID:df6cIxbn
mo2 水玉っぽいキノコ&いぼ改
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=995
水玉はtexに追加。いぼが見づらかったので変更。土曜更新。
89名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:28:37.44 ID:ISkDvlH1
凄まじいキモさがよく出てる
90名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:32:08.12 ID:8aeu+gEY
>>88
蓮コラに通じるものがあるな…
91名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:56:47.72 ID:df6cIxbn
>>89
可愛くしようと思ったらきもくなったでござる

>>90
閲覧注意 パス:mc
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2069397.jpg.html
92名無しさんの野望:2011/09/26(月) 08:58:40.54 ID:ISkDvlH1
>>91
ぎゃああああああああああ
93名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:03:15.28 ID:Yu/mlxRk
ぐおおおおおおおおおおおおおおお
見てしまったorz
94名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:06:26.96 ID:tmNgO7zR
ああ、何かこんなデザイナーいたなぁ・・・
95名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:11:10.42 ID:7UtvqIs1
亀だけど>>42はIC2が1.8で来てるってこと?
96名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:11:31.78 ID:Nntpm2nb
1.8.1をシングルでプレイしているのですが
さきほどDLした、LB Photo Realism 64x64 のテクスチャで水が表示されません。
水泡は表示されます。
土の表示もおかしくなっています。
MCPatcher HD fix もDLし、
ttp://masat06.blogspot.com/2011/06/blog-post.html
このサイトを見てPatchもあてました。
MODは日本語化のみいれてます。
何が原因なのでしょうか?
PCスペックは
windows7 64bit i5 2500K
メモリ8G
グラボ AMD Radeon HD 6850

です。
97名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:43:47.60 ID:5XlmE0Pl
メロさんとラナさん(自然派)をいれたんだけど、一向に沸いてくれる気配がない・・・
1.8.1のモブ沸きの条件変更のせいなのかな?
メロさんボックスは作成できたので、導入失敗はないと思うんだけど・・・

同じ現象起こった方、何か解決法をご存知の方いましたらご教授願いたいです

ひとりぼっち寂しい
98名無しさんの野望:2011/09/26(月) 09:50:24.34 ID:df6cIxbn
>>92-93
見てはいけない

>>94
草間彌生みたいな?

>>96
日本語化MODとHDテクスチャは相性悪いよ
HDテクスチャを使いたい場合は日本語化MODを先に入れて
そのあとにHDテクスチャを適用する
それで直らなかったら分からない
99名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:00:38.59 ID:Nntpm2nb
>>98
日本語化MODは先に入れたので、わからないですね・・・

レスありがとうございます。
100名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:05:02.52 ID:Zqma/9by
SS貼らないとかもうね
エスパーじゃねえっつうの
101名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:12:49.04 ID:Nntpm2nb
>>100

失礼いたしました。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2069448.png

自分は1ブロック分、水の中にいます。
土ブロックの1面の1部が炎になっています。
102名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:23:47.81 ID:Zqma/9by
パッチ当たってねえじゃん
103名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:32:29.93 ID:hzzIGyQr
ロード順"HD→日本語"にしたら出来たぞ
32x32だけど
104名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:49:01.49 ID:qDgV4gNe
>>97
mobeggでメロさん召喚した。ラナさんは導入してないからわからんが、出現させるだけなら同じくmobeggで出せるはず。

メイドさんmodも導入してメロさんの仕事の手伝いしてるところを眺めるの超おすすめ。
105名無しさんの野望:2011/09/26(月) 10:51:06.07 ID:OFMcSxv5
どーせ説明読めずパッチあててねーんだろ
Minecraftやらず中学校の英語の宿題やってろ
106名無しさんの野望:2011/09/26(月) 11:27:02.82 ID:NmA1Wrpa
>>91
人類絶滅後の世界だな
荒廃した感じがたまらん
107名無しさんの野望:2011/09/26(月) 11:30:48.61 ID:5XlmE0Pl
>>104
ありがとうございます

試してみたんですが、呼び出してケーキで友好関係結んで掘削まではできたのですが、
セーブして再開するとメロさんは消えてしまうし、メロさんが掘ってくれたところも何事もなかったのように元に戻ってしまいました・・・
ラナさんのほうは消えなかったので自分の環境とメロさんの相性が悪いのでしょうか
この機会にメイドさんもいれてにぎやかにしたかったのに、残念です・・・
108151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/09/26(月) 12:03:26.00 ID:F8nxWgD8
>>50
アイテム関係はもう少しマインクラフト側が落ち着かんと何とも言えんね。
公式畜産来たらまた変化有るだろうし。
>>107
よそのうちの子の話になるからアレだけど、メロさん1.7.3の時点ではケーキあげた後にもっかい右クリックでなで回さないと名前を覚えてくれないみたいで良く忘れられてた、セーブ失敗のログも出てたし。
テストで手伝って貰ったけど地下でボックスの隣にチェスト置いてフリーダムにしたメイドを配置しての仕事風景は非常に和む。
しかし、やっぱりうちの子もセーブ失敗する条件があるのかな…、何件か報告有るし。
109名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:23:27.99 ID:jMfZzKQ7
羽が欲しいなら遠くへ動物虐殺の旅に出ればすぐ貯まる
110名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:37:03.15 ID:+55PUmwU
あと、最初は苦労するけど、卵を集めて養鶏場を作れば無限に入手できるけどね
註:トリテイム必須。なんかしらないけど、テイムしていない鶏はデスポーンした経験があるので
111名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:53:03.09 ID:3g5q91Vu
>>107
参考になるか分からんけど、自分もメロさんが消える現象が起きることがあって
メロボックスを設置したままセーブロードすると消えて、メロボックスをメロさんに預けておくと消えない
ただ掘った場所が元通りってのは起きてないのでちょっと状況は違うのかな…
112名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:53:42.47 ID:M5pwg0Ef
メロさんがなかなかリポップしないので、雑魚mob全部消せばいいんじゃね、的に
シングルコマンドでkillallしたら、ワンコもチェストカートもSingleNPCも消えたwww
113名無しさんの野望:2011/09/26(月) 12:53:53.64 ID:df6cIxbn
>>106
漂流教室的な

mo2 x64 いぼ、ソウルサンド変更
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=996
114名無しさんの野望:2011/09/26(月) 13:13:07.77 ID:S3wMYIai
>>113
ラズベリーチョコレートケーキだw
115名無しさんの野望:2011/09/26(月) 13:45:45.62 ID:oJL0pxnz
>>113
すみません
余裕があったらで構いませんのでアスファルトの道路を作ってくださると嬉しいです
116名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:09:52.85 ID:Lb1tseAo
>>115
流石にそれは改変自由なんだから自分で作るか他からもってきた方が良いのでは…?
作者さんがmo2の世界観とあうと思って作るんでしたら問題無いとは思いますが
117名無しさんの野望:2011/09/26(月) 14:24:03.40 ID:7UtvqIs1
DokucraftRPG水が描かれてなくて残念
118名無しさんの野望:2011/09/26(月) 15:09:27.13 ID:3xkaUZc6
BTWのエレベーター、昇降スイッチ難しい・・・
しかしあれだな
水車や風車の出来すごいよね
119名無しさんの野望:2011/09/26(月) 15:30:16.25 ID:ISkDvlH1
120名無しさんの野望:2011/09/26(月) 15:54:54.15 ID:6Jjwf9eU
>>113 ID:df6cIxbn
最高のテクスチャありがとう
これだけ言いたかった、またROMに戻ります
121名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:35:56.09 ID:hEczwbYB
久しぶりに着てみたらメロさんMOD対応したとかいろいろなことが書いてあってやっぱ2chはいいのう
122名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:43:36.90 ID:kLsp7vEt
油田見つかったけど本拠地から遠い/ ,' 3  `ヽーっ
マップ1枚分くらい離れてるんだけどパイプ通すしかないのか…
123名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:44:30.72 ID:Gyn3G97+
3行目は書かなくて良かったな
124名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:45:52.46 ID:7UtvqIs1
>>122
大量のバケツ
125名無しさんの野望:2011/09/26(月) 16:48:48.94 ID:Gyn3G97+
>>122
Powered Minecart
Storage Minecart
も使ってもいいのよ?
126名無しさんの野望:2011/09/26(月) 17:25:01.92 ID:oSMyTd64
昨日の>>40ですがその後・・・
450離れた場所にオイル移送しましたが、今までもまさかとは思っていたけど、、、
やっぱりタンク約2倍必要になりました。高さ50のタンク約10本分に んむむ

実際に使いたい場所に持ってくるだけで疲れてしまった
127名無しさんの野望:2011/09/26(月) 17:26:14.55 ID:oSMyTd64
128名無しさんの野望:2011/09/26(月) 17:28:25.28 ID:mmvDWN6O
>>126-127
これって満タンになった状態で供給し続けると消えちゃうの?
129名無しさんの野望:2011/09/26(月) 17:40:29.79 ID:oSMyTd64
>>128
オイルはパイプに留まった状態になりますね
タンク増やしたり新しい流路になるパイプを付けてやればそっち方向にいきます。
130名無しさんの野望:2011/09/26(月) 18:12:45.91 ID:SJF0uOVM
チェストが1.7.3以前のものになるMODまだかーーーーー
131名無しさんの野望:2011/09/26(月) 18:31:13.69 ID:HNXzFhQp
>>111
>メロボックスをメロさんに預けておくと消えない

あれって預けられるのか、kwsk
132名無しさんの野望:2011/09/26(月) 18:43:18.90 ID:df6cIxbn
>>114
その手があったか
新しい盆栽的な何かが作れるかもしれない

>>115
道路ってことはライン入りもあるよね
地味に量がありそうなので期待せずに待ってて
ちなみに道路のMODも探せばあるよ

>>116
無理なときは無理と言うから大丈夫よん :D
ありがとう

>>120
これはこれはどうも
133名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:45:22.51 ID:3g5q91Vu
>>131
自然派さんの最新の動画で紹介されてたけど、
ボックス選択した状態でメロさんに右クリで預けることが出来るようになってるよ
134名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:45:39.26 ID:JtH3XJGV
OptiFine 90%
135名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:48:56.77 ID:M5pwg0Ef
メロさんを入れたりはずしたりで実績解除されるのだけは何とかしてほしい
136名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:53:26.13 ID:Ufc5o9vX
OptiFine 90%
137名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:20:54.80 ID:HNXzFhQp
>>133
有り難う有り難う、メロさん24日に更新されてたんだな
138名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:25:38.06 ID:kLsp7vEt
>>127
すげぇwww
もっと真面目に油田探すか…
しかし後ろのQuarryの鉄骨もスゴイな、デカい
139名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:30:56.93 ID:3xkaUZc6
>>127
ちょっと邪道かも知れんけどテレポートパイプってのもあるのよ
140名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:51:38.02 ID:kLsp7vEt
何気なくスルーしてしまったけど

>>125
線路通すよりパイプ通す方がコスト安いじゃないですか−!
141名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:55:01.74 ID:vrhewDGf
OptiFine 90% …もう少し待機
142名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:58:59.40 ID:Ufc5o9vX
OptiFineができるまでここでお留守番しときますね
143名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:04:27.99 ID:Y0GZ4jyR
せめて出てから語れよOptiFine
Minecraftなんて昨今のデスクトップならそんなもん入れなくても
中の下で十分遊べる程度の軽い部類なんだからさ
144名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:14:29.21 ID:ZXWMXCRj
ここから低スペック自慢がはじまりません
145名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:15:53.36 ID:Ufc5o9vX
C2DE8400
OS32bitでメモリ4GB
HD4850 512MB
電源660W

低スペ乙
146名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:45:25.10 ID:BDOPV8zh
グラボ・・・

しかしあれだ
BC2のオイル輸送のためのツールが追加されることを期待したい
現状、油田から保管場所までパイプライン引かざるをえないのはなんとも。その後の輸送も然り。
てか、タンクに保管した後でもバケツですくえるようになるたけでいいや
147名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:55:30.33 ID:kLsp7vEt
もうその辺キツすぎるのでテレポートパイプを使うことにした
148名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:22:01.59 ID:JXfwxF24
>>145
ほぼ同じだ
88GTで電源500W
たまに落ちる

いまさらビデオ460辺りにしても焼け石に水って感じだし
なんつーか、XP以降に乗り換える気が起こらないっていうか
自作も面倒くさいけど、BTOなんか買う気がしないという
149151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/09/26(月) 22:36:14.71 ID:XYIN/Mt3
流れを読まずにイカトリテイム更新のお知らせ。
トリの当り判定の修正と「種」を全て喰らうように。
導入時は近くにトリがいる状態でカボチャとかスイカの種をホイホイばらまかない事。
150名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:42:29.86 ID:bUAj2VOh
BC2+EEでダイヤ生産するなら、グローストーン生成機より黒曜石生成機の方が面積効率いいのかな
151名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:53:12.22 ID:Em4kF3W6
そういえば自動松明とかSM太郎は1.8に対応しないのかな
152名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:39:41.65 ID:oSMyTd64
>>139
これいい!! だけど疲れたよパトラッシュ・・・オイル増えちゃったから使い切るまでは探索しないって誓ったんだ
http://www.youtube.com/watch?v=M1J9J4FrmXc
低スペだと100チャンクもパイプ引きまわすとfps1とか2まで落ちるから必須ですね
153名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:12:32.92 ID:VcHZiKCE
テクスチャ弄りって結構手軽に出来るんだな
154名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:34:20.65 ID:qcpos8Q1
>>153
今すぐ新しいテクスチャパックを開発するんだ!
155名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:53:39.81 ID:hr7emD/5
OptiFine 93.5%
3.5って・・・
でもあと6.5%(`・ω・´)
156名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:06:51.56 ID:EUh9iKTd
もう完成してたりして。
157名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:08:33.74 ID:VcHZiKCE
>>154
いや、俺ドット打ちとか苦手だしなぁ
今使っているのもベッドの色彩変更・トーチとグロウストーンを手抜き蛍光灯(梅田とかによくあるやつ)にしただけだし、すまん
158名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:13:48.39 ID:ofKSrTLq
>>157
自然のブロックくらいなら
素材を探して縮小すれば写真でもそれなりに見えたりして使えるけど…
159名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:28:06.56 ID:5WzxQmr2
メロさんを戦闘モードにして海に出かけたらメロさんは泳ごうとはせずにそのまま沈んでいき…
メロさああああああああああああああん!
160名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:45:24.28 ID:gv8SkGPI
無理心中って生き残った方は殺人罪になるんだよな
161名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:53:22.84 ID:VVer1WWe
マップ埋めで歩き回ってたら砂漠にメロさんが沢山いた。
メイドさんはいなかった...
162名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:55:41.64 ID:/vwXlKKf
>>145,148
それくらいのスペックで、FullHD/Fancy/FarでFPSどんなもんよ?
Opti待ちって、1.8で重くなって平均60FPS維持できなくなってるん?
163名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:58:21.43 ID:qaH0P7Ky
メロさんは掘り終えた後「終わったよー」って感じでこっち見てくるのが可愛い
164名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:02:05.45 ID:01MCQjk1
メロさんは自宅に待機させてるときドアに張り付いてこっち見てくるのが怖い
監禁してるような気分になるな
165148:2011/09/27(火) 02:33:04.81 ID:BDzouyxa
>>162
mo2テクスチャ入れて150前後(お世話になってます)
ただしCRTだw(1024*768)
落ちるときはいきなりクライアント落ちか、out of memory
新しい所に行く時、読み込み待ってればそうそう落ちない

あとOptiってのは俺は知らないんだが、なんか変わるんか?
正直テクスチャMOD以外入れたくないんだ
166名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:13:15.56 ID:TY0HFa/w
せっかくだからある程度需要のあるテクスチャを作ってみたいのだが
どんなかんじがいいんだろう?和風はもうあるみたいだしなぁ…
167名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:27:21.06 ID:kgRP9pF2
なんだろう、絵本みたいなテクスチャとか?
ヨッシーストーリー的な
168名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:30:00.00 ID:T7GVCjfq
個人的にはダークメルヘン
169名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:38:02.71 ID:Iue+O+Or
ドラクエ風とかあったっけ?
170名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:46:08.39 ID:Xcw17PtL
>>166
ジャンル問わず32xテクスチャは需要があると思う
171名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:52:24.65 ID:sXIRaXwk
Jolicraft可愛すぎワロタwww
172名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:54:34.55 ID:01MCQjk1
Jmonのパクりになるけど、鉱物に"炭"だとか"鉄"だとか書いてあるやつとか
173名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:58:51.34 ID:sWPj4PYE
>>166
作るなら自分が好きなもののほうが長続きするよ

>>172
ドキッ :D
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1017
174名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:04:50.27 ID:01MCQjk1
>>173
剛www
いいね。造り込めば需要はあるかと。おれは好きw
175名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:18:31.15 ID:Df6smPQM
ダイヤが白いとなんか違和感がw
176173:2011/09/27(火) 04:24:28.19 ID:XYQzCapW
>>174
一度やってみたかった!
結構見やすいよ

>>175
マイクラやりすぎw
だって白で統一しちゃったしー
177名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:43:15.19 ID:sBMHpmdu
>>166
女神転生風

>>173
炭と剛がいいw
178名無しさんの野望:2011/09/27(火) 04:44:52.22 ID:1h0h8QvZ
builderの市長さんって、一人では交易所建てないんだっけ?
30x30くらいの更地に閉じ込めて1時間経つけど変化が無い・・
179名無しさんの野望:2011/09/27(火) 05:11:37.23 ID:bGygWi6g
>>166
バイオハザード
180名無しさんの野望:2011/09/27(火) 05:15:51.94 ID:b5/9GPCN
>>166
ドラゴンボール風
181名無しさんの野望:2011/09/27(火) 05:52:23.17 ID:CiqfeVbu
>>166
墨絵風
182名無しさんの野望:2011/09/27(火) 06:20:00.13 ID:XKnLXYq/
>>166
ドラえもん風
183名無しさんの野望:2011/09/27(火) 07:18:43.79 ID:RkX4uuE3
>>166
アンパンマン風
184名無しさんの野望:2011/09/27(火) 07:37:36.76 ID:BbD1c33L
>>183
ピカソ風
185名無しさんの野望:2011/09/27(火) 07:38:37.89 ID:BbD1c33L
186名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:50:37.36 ID:X+tNFDDM
>>166
ゲゲゲの鬼太郎
187名無しさんの野望:2011/09/27(火) 08:55:03.78 ID:d815zIed
>>65
そうしてみるわ
>>74 >>77
ありがとう頑張ります
188名無しさんの野望:2011/09/27(火) 09:32:22.34 ID:iolOpyUj
>>166
風来のシレン
189名無しさんの野望:2011/09/27(火) 10:57:03.06 ID:EUh9iKTd
マイクラっつったらロボットパルタだろ
190名無しさんの野望:2011/09/27(火) 11:06:57.09 ID:1BAFSjC4
いま気づいた
俺1.8からx32ですら重いorz
191名無しさんの野望:2011/09/27(火) 11:23:29.74 ID:Fh5W5/Od
OptifineHDを待てばいいさ。95%完成してるらしいし今日明日には来るだろう。
192名無しさんの野望:2011/09/27(火) 11:50:35.42 ID:EUh9iKTd
環境音出してくれるMODってなんて名前だったっけ
193名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:00:27.74 ID:TY0HFa/w
色々意見ありがとう
絵本風
ダークメルヘン風
あたりはやれそう。墨絵風ってモノクロテクスチャじゃだめなのか?日本フォーラムにあったとおもうが

1.8以降ノートPCじゃ*32すら重いからやっぱ*16で作るわ(´・ω・`)
194名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:00:35.82 ID:j9X2f1pW
>>192 MAtmosじゃないか?
195名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:24:11.11 ID:qTAutkZn
>>166
Rogue
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0
ドアは"+"、金鉱石は"*"、プレイヤーは"@"、MobはA-Z
196名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:35:44.76 ID:EUh9iKTd
>>194
ありがとう!ずっと探してたw
197名無しさんの野望:2011/09/27(火) 13:41:42.09 ID:fNG606GK
1.8.1錬金術入れたけどやべぇ
エンダーパール2個でダイヤとかチート杉だろ
198名無しさんの野望:2011/09/27(火) 13:43:50.84 ID:Qqr+S5r0
絵画だけのテクスチャパックってない?
199名無しさんの野望:2011/09/27(火) 14:36:34.86 ID:AcKf8dP0
Multiworld入れたんだけど、ネザーいけないの俺だけ?
200151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/09/27(火) 15:11:32.18 ID:L7EG7YE/
1.9が来ないのでZabuton更新。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
併せてlittleMaidとかも更新。
Zabuton整理してたら着座位置がおかしくなったので。
201名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:14:58.76 ID:ZImAxVFz
木を斧で切ると丸ごと伐採されるmodで1.8.1対応のはないですか?
1.7.3でTreeCapitotar使ってたんだけどwikiで見つからなくなった
202名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:18:00.15 ID:mI2KRE6X
treecapitotarは1.8〜に対応してるよよく探してみ
203名無しさんの野望:2011/09/27(火) 15:23:16.01 ID:Fh5W5/Od
>>197
パール1個で鉄、9個でダイヤがかわいく見えるレベル。
204名無しさんの野望:2011/09/27(火) 16:00:38.77 ID:N7JxKeju
1.8.1のBCのオートフィラー使うと
saving chunkするわ

しばらく様子見か
205名無しさんの野望:2011/09/27(火) 16:50:30.95 ID:oOie/Oce
メイドにバグ発見っぽい。
メイドインベントリのshift+クリックでsaving chunk
ただ、他にもmodを入れまくってるからその影響の可能性も。
206名無しさんの野望:2011/09/27(火) 17:41:46.94 ID:burxNfAD
Treecapitotarをフォーラムで見つけられない・・・

と思ったらTreecapitatorだった
207名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:05:55.22 ID:gf0H1/sr
普通にtimber使ってる人いないの?
余計な機能がなくて気に入ってるんだけど
208名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:07:13.60 ID:YJ42anZJ
1.8.1対応Balkon's WeaponMod v7.0きてる
既存classいじらなくなったのかmodsフォルダにzipいれるだけでいいのか
209名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:11:54.74 ID:9qjHVL2r
Timber!使ってる 不便さはないな
木の追加MODに対応できるかどうかだっけ
210名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:22:02.81 ID:ZImAxVFz
オゥフ
綴り間違ってたのね・・・
Timber!も見てみたけどzipの構造が単純で安心できたからTreecapitatorにしました
211名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:23:06.69 ID:01MCQjk1
Timber!だとたまに切り倒せない時があるね
212名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:25:28.66 ID:i14uNpxV
treecapitatorは自分で置いた原木はアイテム化しないから便利
213名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:33:33.99 ID:jAiQUMTM
>>212
でも、どこかのバイオームの、葉っぱが上端にない木では発動しなかったような?
214名無しさんの野望:2011/09/27(火) 18:48:26.02 ID:UZBLlgTz
treecapitator使おうと思ったら1.7.3用はないのか 残念
215名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:22:24.72 ID:rTnx5k9K
>>198
kz.pngで画像検索すれば色々見つかるからggrks
気に入ったの拾ったらminecraft.jarのartディレクトリに手動で放り込め
216名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:30:42.90 ID:iavVExZR
なにやら、Convenient Inventoryがアカウント無くしたとか
ソースも一緒に配布するから次のアップデートからは自分でコンパイルしてねとかあって困った
ttp://www.minecraftforum.net/topic/150168-v173-convenient-inventory-19-changed-developer/page__st__560__p__8598025#entry8598025
217名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:31:46.02 ID:oIKDuyZ4
×アカウント無くした
○面倒臭くなった
218名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:35:47.96 ID:TY0HFa/w
試しに作ってみた。こんな感じの地味なのってかぶってるかな?
パステルカラーとまではいかないけど全体的に柔らかいトーンにしてみようとおもうんだが
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1019
219名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:39:24.03 ID:/EdYojMB
>>218
石と土が木材にみえる気がする
期待
220名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:50:10.84 ID:H3hKevRy
xrayつかったらレッドストーン回路が飛んだorz
もどすのめんどくせぇ
221名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:50:49.07 ID:HR8ufoPo
>>216
ソース配布してくれるなら別に困らないじゃない?
222名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:04:27.00 ID:YJ42anZJ
WeaponMod v7.0
銃撃てないと思ったら、右クリック押しっぱなしでリロードになったのか
3秒くらいかかるな
223名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:04:56.80 ID:LbZcG4M0
>>221
そうだね
誰も何も困らないね
224名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:05:08.34 ID:LbZcG4M0
>>221
そうだね
誰も何も困らないね
225名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:10:58.72 ID:zEedoRGo
そこまで大切なことじゃないです
226名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:23:51.95 ID:H3hKevRy
optifine HDフォントはまだっぽいけど一応きてるぞー
227名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:34:02.53 ID:8I1K1hsg
そうか
じゃあそろそろ19正式版来るかな
228名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:04:05.02 ID:fNPrUo2Z
Sound Mod Enablerとかそれと同じ機能を持つModの1.8.1対応品はありますか?
229名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:40:23.32 ID:Vc3baoHp
230名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:47:31.45 ID:VRqytqXP
>>218
葉っぱ綺麗だね
64は作る感じなのかしら?
期待してみる
231名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:52:39.31 ID:fNPrUo2Z
>>229
検索ワードミスってたの今気付きました
ありがとうございます
232名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:02:23.16 ID:xgYeTVc5
キャンプmodの入れ方がわかりません・・・
どなたかボスケテ・・・
233151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/09/27(火) 22:17:31.91 ID:OPhqstYb
littleMaidのインベントリShift移動で落ちるの修正UP。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
結構致命的なんでアップデートする事をおすすめする。
234名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:20:58.00 ID:psdgpLoX
>>233
THX!
235151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/09/28(水) 00:57:14.65 ID:SLt3acAy
Zabuton更新。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
消した筈のコードが何故か残ってた。
一応更新をお勧めする、littleMaidが入ってないと落ちるのでちょっと危ない。
236名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:58:42.58 ID:i7m4wfAs
昔みたいにF3で敵のID表示させるようなMODあります?
237名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:01:13.52 ID:QO3Nv138
あるよ
238名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:03:40.34 ID:oxarRZFt
木こりmod系で原木として認識されるブロックを追加できるものはありますか?
modで新たに木を追加したとき、追加した木だけ木こり機能が使えないのが痛いです。
239名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:21:36.69 ID:If4CrzGf
本日のMODクレクレ会場はこちらですか?
240名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:23:30.58 ID:M50/Wy9F
そこで誰も求めない高さMOD情報

ワールド生成時に高さが選択できるようになったみたい。
[1.9pre]Height Mod!
http://www.minecraftforum.net/topic/544429-19pre181fishtacos-mods-better-caves-18biometerrain-height-mod/
範囲は32、64、128、256、512、1024、2048
低くすると鉱石がよく見つかる感じ。あと、洞窟の影が濃くてモンスターよく沸く気がする。
ちなみに自分のPCで32は突然ストップ、2048は生成すらできなかった。

こっちのは生成の時に128、256、512、1024選択可能
[1.9pre] DynamicHeight V1.1
http://www.minecraftforum.net/topic/664311-19pre-dynamicheight-v11/
241名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:27:15.64 ID:i7m4wfAs
>>237
確かにありました どーも
242名無しさんの野望:2011/09/28(水) 01:51:00.48 ID:QtDSkxa6
>>240
おお、マルチ用きてたのかー
1.9正式リリース後bukkitが対応して、プラグイン版出たら試してみるか
243名無しさんの野望:2011/09/28(水) 06:27:51.14 ID:ZITKeLIL
Ver1.81にて
Equivalent Exchange

Fossil / Archeology
それとRecipebookのMODを入れたんだが
レシピブック開いて145ページ目あたりを開くとsave chunkと出てフリーズするんだが
原因分かる人います?
itemIDとかclassの競合はないっぽいんだけど…。

どっちか単体で出てるバグなんだろうか・・?
244名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:38:15.34 ID:Rrc4UKac
>>243
BC2とEEで似たようなことになった事ある。こっちはブラックアウトだけども。
後から入れたBC2のidを変えたら直った。
245名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:03:48.59 ID:ZITKeLIL
>>244
d
やってみる
246名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:08:07.68 ID:lOFBSrJJ
たまにIDResolverで競合したときにID自動振り分けでフリーズするのはなんなんだ?
すんなり振り分けが終わる大規模MODもあれば
たったブロック1個のMODでも振り分けできなかったり
これはIDじゃなくてclassファイルの内容で競合したってことか?
247名無しさんの野望:2011/09/28(水) 09:32:12.78 ID:e0jvkLiv
空きIDが不足してるとか
configファイルで書き換えないと対応できないMODがあるとか
まぁいろいろ考えられる
248名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:57:27.49 ID:3ijGtMdb
ブロックやアイテムIDもModloaderで管理してくれるといいのに…
249名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:59:35.61 ID:LYOV96BF
>>246
あと競合してるmodのどっちを書き換えてるかも注意な
花壇が全部煙突に置き換わったりするからな
250名無しさんの野望:2011/09/28(水) 11:41:51.65 ID:Q8ugIkPA
>>247-249
IDは3種とも十分空いてる
config使わないとダメとかそういうのがあるのな。知らなかった。できるだけ手動でID振り分けるようにしてみるわ

251名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:27:52.69 ID:DgrgXSmc
バニラテクスチャのまま
×64にしたようなテクスチャないかな?
252名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:29:12.86 ID:3ijGtMdb
64にしても、拡大しただけなら見た目変わらんぞ?
バニラ風なら探せばいくらでもあると思うが
253名無しさんの野望:2011/09/28(水) 12:42:12.80 ID:DgrgXSmc
>>252
そうだったのか
丸石を写真風にしたような
テクスチャになるのかと思ってたよ
254名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:02:24.86 ID:5Xs6uqOq
ゲームがゲームだからあんまり細かいテクスチャにしてもな
255名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:29:36.68 ID:wuqTtbbT
1.9ってブロックが結構増えるよな?
公式でブロックIDを増やしてくれないものか・・・
256名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:44:59.52 ID:zhUD11cn
ダメージIDを使えばかなり増やせるらしいけどな。石煉瓦系の追加ブロック多いけどID1こしか追加してないんだぜ。
割石煉瓦と苔石煉瓦は石煉瓦の、半石煉瓦は半石の、石煉瓦階段は階段のダメージID使ってる。
257名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:52:37.98 ID:DP9vt5w/
258名無しさんの野望:2011/09/28(水) 13:56:14.47 ID:0wlg27gl
ダメージ値は何bitあるんだ?
259名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:18:29.21 ID:G9GHugPs
>>255
SpriteIDを増やさないと意味が無い。

現状のデフォルトのSpriteID上限はかなり窮屈だから、先にこちらを何とか
して欲しいんだがなぁ。
260名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:38:44.78 ID:UT7Y0hWx
初めて廃坑見つけてワクワクしながら探索してたのに
あの女幽霊何なんだよ怖過ぎんだろ…
もう怖くて地下潜れねえよ
261名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:42:09.03 ID:EW/QJFf2
>>260
スレチ氏ね
262名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:53:54.47 ID:UT7Y0hWx
うわごめん誤爆した
26360:2011/09/28(水) 15:42:37.58 ID:NwveNaO9
ダメージは0から15で16個使える
つまり羊毛のアレが限界
264名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:47:17.34 ID:NwveNaO9
ハーフブロックのバグ(ハーフブロックを重ねないで積み上げて
一番上のを重ねようとするとバグる)
どうやって直したらいいんだろ
265名無しさんの野望:2011/09/28(水) 16:52:22.25 ID:b8Vqu4b+
>>264
スレチだが半ブロックは上から設置しろとだけ言っておく
266名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:07:20.45 ID:NwveNaO9
あれ スレ違い・・・というか言葉が少なかったか
公式に修正来るまでソースいじって治そうと思ったんだが・・・
267名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:16:49.32 ID:9e6rcaS6
基幹部分をいじるのは危険とだけ言っておく
268名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:37:18.84 ID:GennHgdM
当たり前な話になるけど
直し方を考えるのは原因を調べきってから
調べ倒すといいよ
269名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:41:57.05 ID:amys4M2y
Mo'Creatures入れたらTTが石炭タワーになって捨てるほど貯まってきた。
無駄遣いするのに最適なMODないかな。面白いネタがあれば自作も可。
270名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:42:35.56 ID:0R2OItuo
動力カート(チラッチラッ)
271名無しさんの野望:2011/09/28(水) 17:45:33.07 ID:xqB+QfeQ
連結可能な列車MODは世界的な需要があるぜ(チラッ
272名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:16:03.20 ID:aI7TIKRz
カーソルキーで加減速できて連結開放もできるカートっていいよねぇ(チラッ
273名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:29:03.82 ID:sxfs9vwn
放置すると鶏の卵が孵るmodないよね
274名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:36:21.69 ID:eUs/YdHt
あるよ
275名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:42:21.68 ID:GjLex+oE
ここで聞く前に
wikiで検索、グーグル先生に聞く癖つけような
276名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:05:17.55 ID:Rrc4UKac
お、EEがver4になって1.81対応してる。新アイテムもあるし、Verupするかどうか悩む。
277名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:19:08.22 ID:amys4M2y
>>270-272
まためんどくさそうなものを・・・(´Д`)

しかしちょっと気になってカートの処理をざっと見ていたら変なものを見つけてしまった。
いわゆるトロッコブースターができなくなった原因、カート同士が押し合う判定がおかしい。
絶対に判定を抜けられないような変なことになってる。なんだこれ。
278名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:25:11.95 ID:bA+pFe8H
>>277
つまりどういうこと?
279名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:39:23.56 ID:WmruitKX
後ろのトロッコは絶対に前のトロッコを抜かすことはできないってこと?
280名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:56:23.17 ID:amys4M2y
>>278-279
カート同士が一切押し合わない状況はバグかもしれない、ということ。

ただ、バグにしては気づかない方がおかしいレベルだし、
わざとデタラメにするのは無駄でしかない。

おかしいのは確かなんだけど、どうしてこうなったのか想像もつかない。
それこそ作りかけで放棄した位の中途半端さ。
281名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:06:44.03 ID:uJmarw7p
>>280
ノッチ達ならhaha!これで動かないだろ!みたいな対応しそうだけどな…
282名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:14:42.10 ID:x3hX6zju
>>277
カート連結機能実装への布石と見た
283名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:19:47.76 ID:JnhcXZ7U
本当に作りかけて放置したんじゃなかろうか
おいこっち優先しろよそれ後でいいよ的な
284名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:59:33.57 ID:L60+QIA5
石炭消費といえばICの工業ダイヤ
285名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:04:53.24 ID:H9ZNhnzF
もうICは1.8に対応させる気はないのかな?
286名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:10:30.13 ID:UGkSP2KM
次は1.9じゃないの
287名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:11:33.52 ID:Wwe0t6Z0
>>283
ありそうだねぇ
実際問題間に合うのかね…

つか、ダッシュ出来るようになっちゃったしなぁ
288名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:37:43.47 ID:1a8haYCz
石炭無駄遣いといえば、エンジン止めずにふかしっぱなしの飛行船。
ケチケチクラフターとしては、忘れずアイドリングストップを心がけたい。
289名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:07:37.24 ID:lzDBzz6F
>>277
たのしみだなー :D

mo2 x64 昔要望があった明るい石
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1026
290名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:12:13.46 ID:vcLIq1nZ
>>289
明るいのいいな。配布待ってます。
291名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:51:46.05 ID:IUO2vwQJ
>>289
明るいのいいですね
配布が楽しみ
292名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:56:21.39 ID:lzDBzz6F
>>290-291
土曜日まで待ってね

秋なのできのこも追加する予定
293名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:19:43.07 ID:Y7J2wUZM
>>289
暗いのが嫌だったので凄くいいです
楽しみにしています
294名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:32:00.62 ID:JK9LwKP4
>>289
おお、イイ明るさ!
配布いただけるのを楽しみにしています。
295名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:36:34.96 ID:VmLYbqR8
>>289
x32は作って貰えないのでしょうか?
296名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:51:31.03 ID:36VSS5Wc
マルチとは言え整地に一苦労してるんだけど、マルチ1.8.1対応の良い感じのMODってないですかね?ダイヤピッケル担いで掘れって?
297名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:56:22.57 ID:Oa6r47Ep
IC2が対応すればドリルれるんだけどな
298名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:57:33.64 ID:IohHI8Rl
せめて日本語wikiで整地でググってから
299名無しさんの野望:2011/09/29(木) 00:58:07.40 ID:IohHI8Rl
あ そうかシングルだけだったかすまん
300名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:39:10.05 ID:jGA9MBGn
BCじゃいかんのか?
301289:2011/09/29(木) 01:44:21.64 ID:g2ugXK4m
>>293-294
明るいの好きな人多いなあ
もっと早く作っておけばよかったかな

>>295
いまのところ予定はないです
x64をニアレストネイバー法(最近傍法)で縮小して
適当に微調整すると良い感じになるかも

鉱石はこんな感じ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1028
302名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:49:31.12 ID:z3GvRi1U
TNTの種類ももっと欲しい。ダンボールっぽいの希望
303名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:58:26.92 ID:kfzmLKCz
スポーンチェッカーって、足場の確認と天井の空洞探しに凄く役立つな
暗がりを走ってる時に落下する事がなくなった
304名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:03:26.76 ID:HSph4ISa
>>301
綺麗だね。俺も明るいのが好き。
個人的にはもっと発見時の喜びが味わえる見た目のダイヤがいいな…w
305289:2011/09/29(木) 02:39:49.44 ID:g2ugXK4m
>>302
はいどうぞ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1029

>>304
難しいなあ
嬉しいのはデフォのダイヤなんだろうなあ
どうしようかなw
306名無しさんの野望:2011/09/29(木) 02:42:51.37 ID:ikmI0zUq
1.7.3でModつめこみまくって充実してるのだけれど
1.8以降EEでKlein Starが追加されてるのがなんとも悔しい…
307名無しさんの野望:2011/09/29(木) 03:06:37.04 ID:gYNsS5QN
308名無しさんの野望:2011/09/29(木) 04:26:00.09 ID:cOM++qee
BCの自動作業台改造してEEの賢者の石と祭器だけは1個だけでも
クラフト出来るようにならないかと挑戦してみたけど今の自分にはハードルが高かった・・・
309名無しさんの野望:2011/09/29(木) 04:49:19.79 ID:ikmI0zUq
>>308
よくこれ見かけるけど、別のMod使っていいなら
Conveyor Beltsの自動作業台は1個でも機能してくれますよ。
310289:2011/09/29(木) 07:41:15.62 ID:g2ugXK4m
木製になったけどDoor_64_14Aに合いそうなチェスト
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1030
続きは夜 :D
311名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:56:21.74 ID:p/MGdTT7
>>309
BCとかICみたいなアーキテクト系Modって
なんていうか誰かがwikiなり動画なりで丁寧な手引き書を作成して初めて流行りだすよね
BTWとか等価交換Modもそうだったけど
追加される要素が多すぎる、システムやレシピが複雑すぎるModは言語の壁のせいで流行らない気がする
312名無しさんの野望:2011/09/29(木) 08:21:16.53 ID:JK9LwKP4
>>310
おお かっけぇ!
313名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:50:42.28 ID:LVhcxfyk
>>308
EEの配布ページにある動画でやってたぞ
試してないけど自動作業台の横にチェスト置いてあって賢者の石が入ってた
314名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:40:51.16 ID:/0VM4QC/
>>310
金具の錆びが良いね
木が茶色いとさらに良いな(チラッ
315名無しさんの野望:2011/09/29(木) 11:54:42.24 ID:oU8xx9Nb
>>310
なんだか沈没船とかにありそうですっごいイイナァ かっこいい!
316名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:41:52.40 ID:lpgu6Ck6
Minecraft Forge1.8.1おそいなぁ
MOD中毒者のつらいとこね、ここ
317名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:50:19.30 ID:+xDULEZr
1.9プレでてるのに今MOD製作する作者はいるのだろうか
318名無しさんの野望:2011/09/29(木) 12:59:55.56 ID:oDo6jxPt
>>310
しかし才能の無駄遣いだな
319名無しさんの野望:2011/09/29(木) 13:07:00.84 ID:UREFriLL
>>317
MCPが無けりゃ大半のMOD作者はお手上げじゃね
320名無しさんの野望:2011/09/29(木) 13:56:01.76 ID:KMw7d/nx
           ____        ) みんなの為に徹夜で1.8にMOD対応させたよっと
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
      ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\ 
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   みんな楽しんでくれお
  |     |r┬-|     |   バージョンアップ待たせてごめんねだお
  \      `ー'´     /        

        ____
        /     \             1.9キター
     /:::::::─三三─\         早く1.9対応してくれ〜
   /::::::::: ( ○)三(○)\           ∨
    |   、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚     ___________
   \      ゝ'゚      ≦ 三 ゚ | |             |
__/     。≧       三 = | |             |
| | /    ,   -ァ,       ≧=  .| |             |
| | /   /    .イレ,、       >  | |             |
| | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ  ヾ ≧   |_|___________|
 ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二  _|_|__|_
321名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:35:46.70 ID:MMYyz9C+
simpleNPC使ってるけど
座り状態なら停止させることできるけど
立っている状態でも動きを停止させる機能欲しいすな
322名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:36:05.69 ID:MMYyz9C+
sage忘れた、ごめん
323名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:37:26.92 ID:CwuAPH32
あれ、waitコマンドなかったっけ?
324名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:40:31.81 ID:zSqkGgHl
>>321
waitじゃダメなのか?
325名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:44:13.10 ID:MMYyz9C+
>>324
いや、歩かないのは良いんだけど、体が回るのがちょっとなって
座ってるときは粘土使って止めれるんだけど
326名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:48:43.37 ID:qqYU3xv8
それらを応用したらザ・ワールドみたいな感じで時止めれないもんかなー…
太陽の動き止めたり敵の動き止めたりするのが出来たとしても、飛び道具の動きが途中で止まるってのは技術的に無理なんかな?
327名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:15:37.55 ID:IohHI8Rl
EntityLiving派生のonUpdateとonLivingUpdateを止められてるかフラグで判別して
空(スーパークラスのメソッドも使わず本当に空)
にすれば出来なくもないがあとは空にした時の微妙な震え(多分これも直せる)をどうするか

矢とかの武器も同じEntity派生なのでなんとかできるはず
328名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:16:31.60 ID:Fg1TswPE
>>326
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1031
こうですか!? わかりません><
329名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:21:48.56 ID:MMYyz9C+
>>328
おおおおお、これで世にも奇妙な物語的なストーリも作れますな
330名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:34:11.89 ID:stYWaNRG
ザ・ワールドだなw
331名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:34:30.94 ID:qqYU3xv8
うおおおおすげえええええ
なるほどできるのはよくわかったよ。ありがとう。
これはナイフの飛び道具を用意してDIO様ごっこをしなければいかんな…
やってみたいなぁ、MOD配布してくださいww
332名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:57:26.36 ID:lpgu6Ck6
ナイフを投げるだけなら
俺が知ってるのは
「武器追加MOD」「エーテル追加MOD」くらいかな
他にナイフ投げるMODなんてあったっけ
333名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:05:17.01 ID:qqYU3xv8
エーテルのだと雷落ちてくるアレだね。
2×2で色々作れるMODにも確かあった気がする。今は対応してるのか忘れたけど。
あの停止している敵がブルブルするのをなんとかして直せるんならすごい注目浴びそうだなぁ。
しっかし使ってみたいな時間停止
334名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:14:54.99 ID:Fg1TswPE
ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/theworld.zip
左CTRLで時間停止

書き換えクラス World, RenderManager
追加行数 World3行, RenderManager1行

なにやってるか気になる方はこれ突っ込んだファイルをMCPでデコンパイルして、当該クラスをTHE_WORLDで検索だw
335名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:47:53.13 ID:qqYU3xv8
配布してくれてありがとうwwwwww
これは間違いなく神MODwwww
敵とか飛び道具のプルプルもなくなってるし自由に時をとめられる…すごいな…wwwww
336名無しさんの野望:2011/09/29(木) 17:49:34.00 ID:lpgu6Ck6
>>334

エンダーマンは時間を止めても動けるだったら面白そう(小学生並みの感想)
337名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:04:11.73 ID:3G5CcUrZ
プレイヤーが飛べるMODって何処にあるんですか?
教えてくださいお願いします
338名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:22:59.43 ID:/RghLZQX
>>337
EEに持っていると空を飛べるようになるアイテムありますよ(ニコッ
339名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:40:47.83 ID:uMKG3995
>>337
ここにありますよ^^
340名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:45:37.16 ID:3G5CcUrZ
名前だけでも教えてください!!
341名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:00:31.56 ID:IohHI8Rl
カート乗りながら時止めるの楽しいwwww
342名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:01:23.32 ID:vDrqmtJh
SuperSlopesの1.8対応マダー?
343名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:04:23.29 ID:S9YUa1OS
>>340
ここはクレクレスレじゃないのでお帰りください
wikiのmod項目流し読みするだけでも見つかるのにここで聞く意味がわからないわ
344名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:06:49.97 ID:RzWATBv9
>>340
なんで調べたりしないのか教えてください!
345名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:07:32.52 ID:lpgu6Ck6
 わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

おそらく5に当てはまる奴だと思う
346名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:28:53.29 ID:rXQU39+P
OptiFine、昼間見たら99.95%だったが
今見たら1.8.1_HD_Aが出てた。
347名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:42:55.82 ID:qqYU3xv8
Balkon's WeaponModを入れてThe Worldを入れたら、Balkon's WeaponModの効果がなくなったんだ。
だから、modsの中のweaponmod.propetiesをDLした中に入ってた奴で上書きをしたら一応起動はした。したんだけど、
ナイフを持って投げるとどうやら飛んでいる状態のイメージが認識できてないのか、四角い立方体が飛んでいく結果になってしまった…
これじゃ「これで貴様は死んだ…」とかやってても格好悪いなぁ、どうにかなりますかね?
348名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:53:45.86 ID:qqYU3xv8
自己解決したのかわからないけど、なんとかはなったよ。ごめんね。
それでも、Balkon's WeaponModのナイフはグルグル回りながら飛んでいくんだなぁ…ちょっと微妙かも、なんかつくってみようかな
349名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:12:17.07 ID:lpgu6Ck6
>>348
矢のテクスチャナイフにしてみ、面白いから
350名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:26:41.31 ID:rn9sym7M
>>334
Mob等の動きだけをスキップしているようで、止めている間も
日は巡って水も流れるけど、ごっこあそびするには十分な
楽しいネタModだね。素晴らしい。

動きを止めた敵Mobの周りを歩いて停止解除すると
こっちに気づいてる敵は超反応してるのがよくわかった。
351289:2011/09/29(木) 20:39:50.47 ID:+dCknFou
>>312,314,315,318
どうもどうも :D

>>310を少し修正して色を変えたものをいくつか
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1033
352名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:56:54.37 ID:f/dir0cU
>>347
modloderと競合してるね
353名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:58:58.47 ID:jgEIIoir
>>351
一番上と一番下が好き
更新楽しみにしてます
354名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:03:05.27 ID:qqYU3xv8
>>352
ああ、ほんとだ。aam.classってのが競合してるね。

ところで純粋に一つ質問なんですけど、Modloaderなしでないと作れないMODとかってあるんですか?
355名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:07:11.77 ID:EPRbC28T
356名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:07:46.25 ID:RzWATBv9
うむ
357名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:11:39.28 ID:IohHI8Rl
ModLoader有りで使いたいなら
差分パッチも頑張れば自分で作れる・・・はず
358名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:14:20.34 ID:+aYqV4nu
>>354
んー、ModLoaderが入ってると不都合なModてことだよね?
不要なModはすぐ思い付くけど、入ってると不都合なModとなると思い付かないな。

レシピ追加を自前で書きたいとかならあり得るかもしれないけど、それでも設定ファイルを出力してModLoaderで読むようにすればいいし、、、
359名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:16:27.42 ID:mbTR7EB1
uncraftまだVerUPしてないのか…
360名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:28:31.69 ID:qqYU3xv8
いや、The WorldがModloaderと競合してるから、Modloaderに対応させて作る事はできるのかなって思ったら、
「直接いじらないと作れないMOD」とかもあるのかな、って疑問に思っただけです。
どうやらModloaderに対応させるか否かってのは便利不便利で分けてるみたいで、全然技術的には問題ないんですね。安心しました。
361名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:45:01.01 ID:SMhtQ2d5
ModLoaderを使う一番の理由は「他MODとの競合を減らすこと」だな
362名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:18:09.07 ID:vDrqmtJh
ToDyeFor入れたら動かないんだが、何かと競合してるのかなぁ?
363151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/09/29(木) 22:31:23.78 ID:Ufy0V6g9
なんか楽しそうなMODが上がってるし、後で遊ばせて貰いまつ。

んでもって、Figure更新。
ようやくスペルミスを修正したのぜw
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
因みにエンダーさんのバイブ機能は時間停止中にも発動する仕様。
364289:2011/09/29(木) 22:47:28.36 ID:+dCknFou
>>353
土曜日に追加するね

pre2の対応するのできのこ他は次週になるかも
365名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:03:55.76 ID:zQLrq9fm
>>364
やだ・・・かっこいい・・・
366名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:33:04.72 ID:FEp4F9W3
Convenient Inventory対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
367名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:34:06.05 ID:glFAILLy
Humans+が1.8用に更新してたのね。
1.7で牧場にスポーンして俺のブラックペガサスを瞬殺した
恨みを忘れない。
368名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:35:42.41 ID:vDrqmtJh
MoreBlockも競合か!
ええい、なぜだ……
369名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:56:13.21 ID:Fg1TswPE
TheWorld(仮称)はやってること本当に簡単だから、
競合して動かないって人は自分で統合してみるのはどうかな?
MOD製作やったこと無い人はこれを機にMOD製作に足を突っ込もうww


寝ておきたらpre2きてたのか・・・
370名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:01:16.84 ID:qFAPgybq
あなたのおばあちゃんがマインクラフトに参戦!
[1.8.1] NPC GrandMere v0.3
http://www.minecraftforum.net/topic/549581-181-npc-grandmere-v03-need-risugamis-modloader/

・花をあげると、ケーキやクッキーをくれる。序盤でケーキが欲しい人に。
・糸やウールで革装備くれるらしい。
・体力が低く、歩行速度が遅い!
・簡単に死ぬ(卵3つドロップ)。そして、テイムできないからデスポーンする。
371名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:13:14.81 ID:ef95cuNQ
見た目って大事だな・・・
372名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:23:18.35 ID:DRZrMxXo
CJB MODPackのPortable Workbenchがうまく動作しないのだが
手に持って右クリックしても動作しないのだが、俺だけなのかな
373名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:26:10.50 ID:oEFl1+3F
おばあちゃんが野生で群衆なってるのみたら逃げるわ
374名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:27:35.46 ID:lgni4Jxu
巣鴨のことか?
375名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:31:01.52 ID:eY6t9OeT
さすがに野生ではないだろうw
376名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:30:59.40 ID:SMAwI4sd
既出かもしれんけど、BC2+EEでグローストーン工場作ってみた
ttp://loda.jp/minecraft/?id=46.png

コンベアMODで賢者の石クラフト出来るのか。明日はそれ足して全自動化してみようかな。>>309サンクス
377372:2011/09/30(金) 01:54:33.19 ID:DRZrMxXo
自己解決しますた
378名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:20:47.27 ID:v7JELCrU
>>376
すげぇ重そうだw
379名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:32:20.77 ID:/7CGva7Z
>>376
俺の知ってるマインクラフトと何かが違う
380名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:39:35.35 ID:k4Od5Gth
動物のスポーンがまったく定期的じゃなくなってオオカミなんか全然出会わないぜ
メイドさん1人捕まえるのにマップ1枚さがしてもみつからなかった・・
特に肉もいらないから野放しにしてるけどへらさないとメイドさん沸かない?
381名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:58:27.63 ID:3lRc/G9A
動物枠と同じだから沸かない
382名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:59:39.10 ID:/7CGva7Z
>>380
動物はサーチアンドデストロイ
383名無しさんの野望:2011/09/30(金) 03:48:48.19 ID:sce8nvGE
先日初めてメロさん入れてみたんですが、メロボックスは作成できるのにメロさんが出てきません。
バニラ状態からMODLoaderとメロさんだけ入れてみてもダメで、バッチで確認してみたらずっと同じログが流れるだけでした

java.lang.IllegalArgumentException: Empty string not allowed
at adb.<init>(SourceFile:13)
at xb.a(SourceFile:66)
at Melo_e.b(Melo_e.java:342)
at kj.d(SourceFile:805)
at kj.c(SourceFile:791)
at lb.a(SourceFile:126)
at gd.a(SourceFile:62)
at ic.b(ic.java:112)
at ic.a(ic.java:143)
at rv.a(SourceFile:254)
at rv.c(SourceFile:1649)
at net.minecraft.client.Minecraft.k(SourceFile:1388)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:666)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

↑これがひたすら繰り返されてるんですが、どういう意味でしょうか
どなたかご教授お願いします
384名無しさんの野望:2011/09/30(金) 03:56:46.12 ID:NqBiaMy5
mo2 x64 ブレイズパウダー、マグマクリーム
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1057
発酵した蜘蛛の目ってなんだろう。
肉の芽みたいなのを描けばいいんだろうか。
385名無しさんの野望:2011/09/30(金) 04:26:45.69 ID:skyWKOl5
黒っぽい眼球に神経やら血管がびろーんと・・・みたいな?グロテスクになるのは避けられないと思うの。
●〜
↑↑神経、血管
386名無しさんの野望:2011/09/30(金) 07:05:15.67 ID:NqBiaMy5
>>385
Spider Eye(蜘蛛の目)はそんな感じになると思う
Fermented Spider Eye (発酵した蜘蛛の目)はどうしようかな
適当に描いてだめなら描き直せばいいか
387名無しさんの野望:2011/09/30(金) 08:31:19.47 ID:8ie5Umm8
TMI 1.9pre2用きてるぞ
388名無しさんの野望:2011/09/30(金) 08:52:09.53 ID:oAMKCFOa
TMIは対応早いな
389名無しさんの野望:2011/09/30(金) 10:03:57.71 ID:S7IwhVFl
生物の上にIDを表示させるMODってなかったでしたっけ?
390名無しさんの野望:2011/09/30(金) 10:12:04.18 ID:b1ENeUNN
391名無しさんの野望:2011/09/30(金) 11:34:25.78 ID:UIOcj2pZ
>>386
発酵だから納豆みたいにネバネバ糸引かせるとか
392名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:03:47.42 ID:S7IwhVFl
>>390
FM DebugModですね
試してみます
393名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:09:21.87 ID:y58Gew4A
>>386
鮮やかな緑色とかにすればいいんじゃね
394名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:22:40.25 ID:eTaB7fq3
395名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:30:15.70 ID:smcK40Tp
>>394
で?
396名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:36:17.12 ID:L6TCPe5S
portableapps?を使ったのがplanetに上がってたけど便利だね
日本非公式フォーラムのは自分の場合使えなかったからありがたい
397名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:37:52.38 ID:lj2wAWY/
1.9pre2って木こりModある?
ないならまだ、いれるのやめようかと思ってるんだけど
398名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:45:54.91 ID:6dy8PgIJ
>>376
>>313を確認してきた
BCの自動作業台に賢者の石と材料の等価交換レシピ、隣接したチェストに賢者の石
上から材料だけ流したら木パイプで成果物取り出せた
これチェストから作業台への移動にパイプ使わなくていいってことだろうか、細かい動作まではまだ見てない
399名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:53:39.94 ID:WIxyyAZX
お前らは、タケノコ派?キノコ派?

MCエディタで編集すると、メロさん沸かなくなる 気がする。
クラスファイル抜いて起動したりとか試したが・・・
まあ新世界は、問題ないんだが。

まあいいか
400名無しさんの野望:2011/09/30(金) 17:57:39.13 ID:TmXjl4iU
Minecraftのクラシックのコマンドみたいに
コピー&ペースト
それとカットが出来るMOD無い?
大規模で地形を削りたいんだけどなかなか見つからなくて困ってる
401名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:03:00.27 ID:WIxyyAZX
クラシックやった事無いからわからんけど。
削ったり、前バージョンの家なんかの引越しは
俺はmcedit使ってるよ

ゲーム内で操作系のModじゃないけど・・・
402名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:06:23.50 ID:A669E0uj
タケノコとキノコは不快になるだけだからやめれ
403名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:07:05.43 ID:F0Qa1J4h
グロウストーンが欲しくなったからGlowstone Farm入れようとしたら公開停止してて泣いた
404名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:11:34.19 ID:f8mUdhek
>>403
俺はBattle Towersの宝箱からグロウストーン→賢者の石を作って(ry
でもEE入れた時なんでネザー行ってないのにグロウストーン持ってたのか割と悩んだ
405名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:31:39.07 ID:TmXjl4iU
>>401
ググったら説明動画出てきて、やりたかったことが出来るみたいです
どうもありがとうございました
406名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:06:30.53 ID:xBEfiBKd
>>396
なんて名前のやつ?
MinecraftMultiInstallであってる?
407名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:13:21.78 ID:rcICh1U6
どっかにCJBの各機能を日本語で解説したサイトない?
408名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:30:38.39 ID:L6TCPe5S
>>406
それだよ
409名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:50:11.21 ID:xBEfiBKd
>>408
ありがとう。
これ便利だな。
410名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:54:18.92 ID:ef95cuNQ
>>407
むしろどれが分からないんだよ
411名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:08:29.77 ID:rcICh1U6
>>410
MOBフィルターでオフしても消えないとか、
ライトレベルを常に15にする方法とか、
テレポート先を設定する方法とか

かなとりあえず
412 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/30(金) 21:09:53.14 ID:AK4p38vf
PlanesMODで飛行機作ろうとしたら何故か部品揃えてるのに出来ない
&部品が増殖してもうた・・・
このmodいれたのちょっと前だったからバックアップ更新しちゃったよ・・
413名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:11:13.12 ID:fcVFXfS3
>>391,393
アイデアありがとう
全然違ってしまったけどこうなった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1074
試作なので作り直すかもしれない
414名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:21:55.42 ID:9IqPMBKm
oh...グロい...
415名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:30:25.74 ID:f8mUdhek
>>411
MobフィルターはOnで消えるだろ
テレポート先設定は下の空欄になんか文字入れてadd押すと追加
ライトレベル15はあるのか?
単に画面明るくするならNキーだが
416名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:32:37.55 ID:qFAPgybq
スパイダー愛にあふれてるな。
eyeだけに(メガネクイッ
417名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:36:52.29 ID:HO2FrMhK
418名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:39:01.34 ID:ggkrIxax
>>403
整地用TNTのネザーボムで石炭壊すとできたはず
419名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:48:34.28 ID:ZgX7ADaM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15751119
この動画のテクスチャって何?丸石がdokucraftっぽいかなと思ったけどなんか違う気がする
wikiに載ってないよね?
420名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:12:01.67 ID:rcICh1U6
>>415
オフじゃなくてオンか!
できた……けど、テレポート自体ができない!
あ、明るくするんでいいです

あざっす!
421名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:25:54.18 ID:8zStObuL
>>419
どっちかというとjohnsmithがメインっぽいな
色んなテクスチャを切り貼りしてるんだと思う
422名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:30:13.60 ID:8zStObuL
っていうかよく見たら動画説明欄にちゃんと書いてあるじゃねぇかよ
423名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:36:49.88 ID:fcVFXfS3
>>414
だめかな?

>>416
   ∧,,∧
   (´・ω・)
   (∩∩.)
424名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:07:00.11 ID:qFAPgybq
高さMODが1.9pre2に対応しているだと!
[1.9pre2]Height Mod!
URL略

>>417,423
ごめん、言ってみたかっただけだです。
個人的意見としては蜘蛛の目はもう少し小さいイメージがあります。
425名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:47:20.42 ID:fcVFXfS3
>>424
小さくしたらざわざわした
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame043259.jpg
426名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:52:26.78 ID:ZgX7ADaM
>>421 ありがとう!凄くこのテクスチャ気に入った!
427名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:57:03.36 ID:ecJFuJie
1.9以降で溶岩の水抜きを復活させるMODがほしいな
428名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:00:48.17 ID:MoAeOu6y
メイドさんの交配システムはよ
429名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:01:48.91 ID:5DRFHzvX
1.8から岩盤近くがかなり暗くなるようになったから
その使用を1.73以前に戻すmodとかないかな?
430名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:13:25.11 ID:h9v3EmeX
それ欲しいな
帰り道の明かりすら遠くから見えなくて困る
431名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:33:53.89 ID:hzbgqFtt
>>428
メイド同士で交配するがよいな?
432名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:11:11.06 ID:X/ipyN43
>>431
何それ俺歓喜
433151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/10/01(土) 01:24:46.91 ID:lL54dNjo
>>428,431,432
そうはさせないぜ!
いやまぁ、正味な話村人の代わりにスポンする位しかやらないと思うよ?やるとしても。
私はな?(チラッ

そいでもって、FigureとBlockLogDirectional更新、全部1.8.1になったけどもうすぐ1.9が来そうな予感。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
Figure使ってる人は更新を強くおすすめする、メイドさんのフィギュア作ってによによしてるとチャンク毎もってかれる事があるので。

>>423
ハエトリグモとかの目って奥行き長いタイ米みたいな感じだけど、あの蜘蛛ってどうなんだろうか?
434名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:16:58.36 ID:mnz8kZA+
>>412
もし、Bf109かP-51マスタングを造ろうとしているのなら、
本来ならマシンガンを置くべきところを置かないでやってみてくれい。
おそらくそれで出来るはず。
435名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:20:53.12 ID:RfklX0Gh
Rei's Minimap v2.2 for Minecraft Beta 1.8.1
・テクスチャパックからブロック色を自動生成
・バイオーム/温度/湿度の表示

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153


テクスチャパックからブロック色自動生成はModLoaderで追加したブロックとかも多分表示できるよ〜
Minecraft Forgeは未対応(terrain.pngの方から画像拾っちゃう)だよ〜
ちゃんと動いてるかどうか教えてくれるとうれしいよ〜
436名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:32:22.21 ID:BAJUH6ie
昨日に引き続き、自動化工場作成中

>>398のおかげで賢者の石クラフトが出来るようになったので、ダークマター工場作成してみた

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3872.png

資源差を考えてなくて、赤く脈打つ石ばっかり作ってしまう
437名無しさんの野望:2011/10/01(土) 03:41:24.92 ID:F0yiHh6x
日記じみてきてる
そのうちスレ違いとか書かれそう
438名無しさんの野望:2011/10/01(土) 04:27:11.27 ID:6jQzXXIG
Mod/Texture開発・情報交換スレでなくて、Mod・Texture全般総合のスレなんだから
チラ裏で十分な日記レスする自由もあるし、そういうのをウザいって叫ぶ自由もあると思うんだ

でもAetherの時みたく、
たかがMod1つ2つのために、この程度の速度のスレをその程度の事でスレ分けするのは勘弁な
ただでさえMinecraft関連はスレ立ちすぎなんだから
439名無しさんの野望:2011/10/01(土) 06:16:47.48 ID:t4Lddhd3
そんな話はしてないと思うの
440名無しさんの野望:2011/10/01(土) 06:49:50.76 ID:TAu4NllN
>>433
ハエトリグモは丸くなかったっけ?
蜘蛛の目難しい。 :D

mo2 x64 きのこ追加と岩盤変更
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1084
チェック中。昼前にはうpできると思う。
441名無しさんの野望:2011/10/01(土) 06:57:23.79 ID:2r9TU9ou
>>440
キノコ美味そう!
毎度ながら乙です
楽しみにしています
442名無しさんの野望:2011/10/01(土) 07:50:46.62 ID:RfklX0Gh
Rei's Minimap v2.2_01 for Minecraft Beta 1.8.1
・HDテクスチャ使用時にブロック色の生成が失敗していたのを修正
・バイオーム/温度/湿度の表示時にメモリを無駄に使っていたのを修正

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153
443名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:18:37.81 ID:TAu4NllN
>>441
きのこは20種類くらい作りたい :D

mo2 x16/x64 1.7/1.8/1.9用 (要Patcher)
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/137269&key=mc
1.9pre2に対応しました。texにいろいろ追加しました。(多め)
改変自由。編集方法はWiki参照。変なのがあったら教えてください。
444名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:24:45.05 ID:eArfdORb
ここ1週間くらいマイクラから離れてたんだが、MOD関係で大きな動きあった?Forgeはまだ1.8対応してないみたいだけど
445名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:36:07.83 ID:2UHZimvy
BukkitでいろんなMOD入れたんだけど、なんか面白いやつないかな?
初心者でも便利って思ったりする奴探してるんだけど。
446名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:38:04.35 ID:2r9TU9ou
>>443
いただきました、ありがとうございます!
中身眺めてニヤニヤしております
447名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:16:11.77 ID:pKmbjXGX
こう立て続けにバージョン変わるとMOD作者様が対応メンドクセってならないか不安だわ
特に大規模MODは
448名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:21:15.84 ID:D1ydhClJ
そういう問題は大規模に限らず色々あるよね
ConvenientInventoryが元作者と引き継いだ作者とUnofficialの三種類になってて( ゚д゚)
製品版のこともあるしまだ大きめのアップデートは続きそうだからMOD作者が何人も脱落しそうで怖いれす・・・
449名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:29:39.35 ID:rPGoE+Ce
>>443
もらいます。
1・81に64の方をパッチして入れて、無事反映。
キャラスキンが、骸骨になっててちと焦った。
450名無しさんの野望:2011/10/01(土) 10:30:35.16 ID:cm9t0mR0
村MODはずっと不安定なままだね
村人増殖は一向に治らないし、最新の1.6.5はよく落ちる
じっくり遊べるバージョンを待ってるのだが
451449:2011/10/01(土) 10:35:58.46 ID:rPGoE+Ce
リログしたら、イケメンクラフトさんに戻ってました。
452名無しさんの野望:2011/10/01(土) 11:43:10.71 ID:to1iA82A
>>443
ステキ

名札modを見つけてメイドに名前をつけたのに…死なれると悲しい
453名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:00:02.71 ID:n/2uzqit
>>452
名札kwsk
454名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:57:04.77 ID:l5zYlnjn
>>443
乙です
ホントキノコ美味そうだわw

バイオーム毎に、取れる茸が変わる仕様になったら面白いかも
455名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:16:58.99 ID:9/5ulYzm
作者も見てるとこで書くことではないかもしれないけど他に適当なところがないので書くぞ
かまどで精錬中のメイドさんを後ろから見ると劣情が爆発しそうになる
456名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:17:00.65 ID:to1iA82A
>>453
非公式フォーラムの自動松明のところ
ネタらしいが、名札で検索すると出ると思う
457名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:22:39.36 ID:r/tsErB9
>>455
F5押してshift連打すればいいと思うよ
458名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:36:26.80 ID:H9z5+Hl7
早く来てくれー!SuperSlopesー!!
459名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:47:33.71 ID:5LJyveFL
はよ木こり
460名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:32:47.31 ID:7NZWD+sv
forge来たぞ
もう1.9目前だが
461名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:33:34.45 ID:zc45NCiy
俺もずっと、SuperSlopes待ってるけど、作者が忙しそうだもんなー。
このまま作者が消えそうな気がするので、最近は斜めブロックに頼らないようにしてる。
462名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:39:07.18 ID:2T84UsGN
>>443
頂きました!あざーす
463名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:41:10.73 ID:H9z5+Hl7
>>461
再現系に必須なんよ
464名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:33:07.02 ID:1WouhZZi
EEの新アイテム説明を大雑把に和訳
手にするのはまだまだ遠い先なので一切の確認は無し

Klein Star (小さな星、クラインの星)

DDD
DMD = クラインの星Lv1
DDD
D=ダークマターブロック、M=赤く脈打つ石

インベントリにクラインの星がある状態でさらにクラインの星Lv1を持つと合体してLvが上がるよ。最大Lvは5だよ。
Lv1ではソウルストーン以外のレッドストーンを消費するアイテム(賢者の石の物質配置、湧水、灼熱の祭器、発火の指輪、豊穣の指輪の収穫モード、風統べる狼王の指輪)の燃料になるよ。また、不壊の剣、キネシス・レンズ、カタルシス・レンズの秘薬消費量を下げるよ。
それ以外(おそらく時の羅針盤や他のDMツール)の燃料効率を二倍にするよ。
Lv2ではかまどの燃料として無限に使えるよ。また、剣とレンズの消費をさらに下げるよ。それ以外の効率を三倍にするよ。
Lv3では剣とレンズの消費をさらに下げるよ。それ以外の効率を四倍にするよ。
Lv4では全ての燃料効率が五倍になっているよ。消費率はほぼゼロだよ。
Lv5ではソウルストーン以外の赤石、光粉を使うアイテムが使い放題だよ。また、ダークマター生成器に入れると生成速度が二倍になるよ


ちなみにLv1作るのにダークマター32個、Lv5で160個。
完成させる頃には燃料に困ることは無いだろうねぇ
465名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:38:26.06 ID:vRYsCbqJ
〒13*-43*2

こあいこあい
マイクラ本スレに湧いてる右翼
あーコアイコアイ笑
466名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:39:27.76 ID:vRYsCbqJ
わっくわっくするぞ♪
オラわっくわっくするぞ♪
467名無しさんの野望:2011/10/01(土) 17:43:10.39 ID:H9z5+Hl7
CJBで、ブロック一撃撃破のショートカットキー設定ってできませんかね
468151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/10/01(土) 18:09:20.31 ID:aTKd1VN7
>>440
いや、外観はまん丸なんだけど、内部構造が…。
せっかく素敵なグロさなので、現実的なグロさもいいかなとか思った次第。
ttp://www.ne.jp/asahi/jumpingspider/studycenter/primitive.htm
↑論文、あんまりグロくはないけど弱い人は注意、参考程度に…。
469名無しさんの野望:2011/10/01(土) 18:55:59.42 ID:q168XR0e
>>464
なんだそのチート性能・・・

1.9正式版が来て、全MODが対応するまでかなり掛かるだろうな
早く1.9を楽しみたいぜ
470名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:07:14.56 ID:hzbgqFtt
ダイヤブロック使う数考えるとチートとはいえないんじゃないか
471名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:21:47.18 ID:q168XR0e
>>470
ダークマター生成器があればダイヤ要らない、と思って計算してみたら5個作るまで6時間待たなきゃいけないのな
というかチート性能じゃないと困る
472名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:30:37.18 ID:t16aagks
エンダーマン対応型トラップタワーを建てているとダイヤの入手は
ぐっと楽になるから、クラインの星のもうちょっと性能は低くても
良いんじゃないかなぁ。
473 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/01(土) 19:46:14.63 ID:lT8X9FLC
>>434
マジありがとう
帰ったら試してみる
474443:2011/10/01(土) 20:39:21.69 ID:TAu4NllN
>>446,449,452,454,462
どうもどうも。ありがたや。 :D
秋なので、もっときのこ増やすよ!
もちろん16のほうも作ります。
資料集めに山に行こうかな。
475名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:40:33.70 ID:RCE4CLcQ
forge対応きてたのか・・・
IC2後何週間後になるんだろうか
476名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:47:42.62 ID:IB2ZZ4QO
ICとかが出る頃には1.9正式版がリリースされてる気がする
477名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:14:10.85 ID:RmqKhvjU
1.8にIC2対応するのか?
前にココで1.8は対応しねェよみたいな訳があったの見たが
478名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:25:06.18 ID:xnFczD1B
>>468
#フォーラムに書き込めなかったのでこちらで
BlockLogDirectionalの木材対応ありがとうございます。
思いの外早い対応でびっくり。
これで懐かしい校舎が再現できます。

#外板と内板の間からあふれ出るミツバチ・・・はいいか。
479443:2011/10/01(土) 22:50:27.69 ID:TAu4NllN
>>468
ごめん普通にスルーしてた!
なるほど、こうなってるのか。おもしろいな。
いい資料ありがとう。今度作ってみよう。 :D
480名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:42:54.11 ID:WRKEpK/9
>>479
お疲れ様です
明るい石と新しいチェスト最高です
481名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:49:37.99 ID:OUkkXPDN
mo2入れてみたらデフォ木製ドアの真ん中の透過部分に横線が入るんだけど
自分だけかな?ver.1.8です
482443:2011/10/02(日) 00:00:22.56 ID:Kl/Nrpdt
>>480
チェストはシンプルに作ったので
和洋どっちでも使えると思うよ :D

>>481
誠に残念ですが、仕様です
縦にずばっと透過させるとそうなっちゃう
483名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:00:29.27 ID:3llLFQM4
SSあげてみて
484名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:09:24.90 ID:z7MVSn4x
>>482
なるほど仕様でしたか
それとありがたく使わせてもらってます
485名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:12:17.46 ID:QD+iWoNP
mcpatcher-2.1.1_01とminecraftforge-client-1.1.0って競合するんですか?
minecraftのVerは1.8.1です。

MCPatcher入れてからforgeを入れるとブラックアウトします。
486名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:20:43.64 ID:/AhpQzre
>>482
仕様ならしょうがないね
487名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:47:07.87 ID:Kl/Nrpdt
>>486
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) ハハッ
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
488名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:52:24.19 ID:ptp6VwYZ
BC2.2が1.8で出たがIC2の方がなあ・・・
今更この二つを別にするとか考えられん
489名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:13:44.19 ID:NmrTpDRZ
挿入パイプ重宝しすぎててExtraBuildCraftPipesが来ないとBC使えない
490名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:17:41.02 ID:+D1pTD1R
そういえばShockAhPIってSinglePlayerCommands、OptiFineと競合してるよね?
パッチとかないのかな(1.8.1)
491名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:45:19.14 ID:aJca1Zzh
BC2.2を入れたんだけど
エンジンはまだ対応してないのかな?
レンチで向きを変えられない……燃料突っ込めば動いてはいるようだけど棒っぽい部分が上向きにしか設置できん
492名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:10:43.04 ID:QsfzOOQh
まだ1.7.3から進むわけにはいかないようだな
493名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:15:48.80 ID:QD+iWoNP
ModLoaderMpの1.7.3 Version 2(ModLoaderMp Client)が今朝からDL出来ないんですが、DL出来る方いますか?
494名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:19:58.92 ID:aJca1Zzh
一応自分の手順を書くと
マインクラフトをアップデートで素の状態にし
META-INF を削除
ModLoader Beta 1.8.1 を入れる
ModLoaderMp Unofficial - 1.8.1 を入れる
Minecraft forge 1.1.0 Client を入れる
TooManyItems を手っ取り早くアイテムを取るために入れる
マインクラフトを起動させてmodフォルダを作る
そのフォルダに
buildcraft-client-A-core-2.2.0.zip
buildcraft-client-B-transport-2.2.0.zip
buildcraft-client-B-factory-2.2.0.zip
buildcraft-client-B-builders-2.2.0.zip
buildcraft-client-B-energy-2.2.0.zip
を入れる

これで新しいワールドを作ってログインしてみるが、エンジンが動くは動くけど見た目の変化が無い
また隣にマシン系を置いても反応してくれない
ためしにエンジンをONのまま放置したら爆発はした

機械自体はレッドストーンでクロック回路を繋ぐと動いた

ほかに同じ症状の人は居るのだろうか

>>493
もしかしてavast入ってない?
俺もavastユーザーだけど、停止させて置かないと悪さをするらしくDLできずに困った
ファイアーウォールとかあったら切ってみるといい
495名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:35:46.04 ID:2pBxaYK0
Rei's Minimap v2.2_01 人柱版 for Minecraft Beta 1.9 Prerelease 2
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153
496名無しさんの野望:2011/10/02(日) 02:53:59.88 ID:aJca1Zzh
自己解決した!
マイクらのフォルダごと抹殺して入れなおしたらちゃんと動いたよ
497名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:10:08.03 ID:aEPZw6BZ
BC2の機械類って設定で動力レッドストーンかエンジンで選択できたよねたしか
498名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:26:13.30 ID:hMZt6CXH
大分出遅れた感があるが、
整地用TNTのサーバー用をアップしました。

地味にレシピも追加したけど、忙しくて解説の更新が間に合わん。

しかし、Creativeモードもできたし、段々と必要性が薄れてきたな。
499名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:51:56.37 ID:Tq3UE84c
そもそも木パイプに隣接させればちゃんと向き変わると思うんだが
500名無しさんの野望:2011/10/02(日) 04:13:29.09 ID:2ZqVpaq+
>>443
木の梯子が欲しいです
キノコはシイタケとエノキが欲しいです
501名無しさんの野望:2011/10/02(日) 04:40:44.81 ID:2pBxaYK0
Rei's Minimap v2.2_02 人柱版 for Minecraft Beta 1.9 Prerelease 2
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153

・Reflectionを使ってフィールドを取得している所の更新忘れ修正 (1.9 Prerelease 2のみの問題)

orz
502名無しさんの野望:2011/10/02(日) 05:14:39.37 ID:QD+iWoNP
>>494
avastは入ってませんでしたが
先程ダメ元でDLしたら無事DL出来ました。

他のmediafireのファイルは普通に落せてたのに
件のファイルだけ昨日の朝から0KB or サーバーエラーでした…原因分からずですが解決しました。
503名無しさんの野望:2011/10/02(日) 06:21:21.23 ID:8yv5g8Dr
>>498
>>501
乙です
504名無しさんの野望:2011/10/02(日) 06:58:00.30 ID:Tn1xgojj
Timber!いれてたら、エンダーマンに原木引っこ抜かれて、
原木ハウス崩壊した・・・
おのれ、エンダーマン!!
505名無しさんの野望:2011/10/02(日) 07:45:05.27 ID:oJfsAR4o
>>504
あいつは(ry
506名無しさんの野望:2011/10/02(日) 07:58:22.82 ID:rfl1SdZb
1.9木こりはまだなの?
はよはよ
507名無しさんの野望:2011/10/02(日) 08:12:03.54 ID:UTUYcyIS
まだpre2だから1.8でもやってまあ落ち着けよ
508名無しさんの野望:2011/10/02(日) 08:15:43.71 ID:cyF32Tm/
http://www.industrial-craft.net/?p=242

1.8 IC^(2) soon
Posted on September 29, 2011 by Alblaka
As the other techmods are updating, we aim to release a 1.8 version around weekend.

IC2がそろそろ来るね
ネザーから戻ったらローディング中に爆発音が鳴るバグともおさらばだ
テレポーターがMFSU巻き込んでドーン 悲しかった
509名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:14:07.00 ID:VMyQI2Gb
ICとBC両方きてもすぐ1.9くると考えると移行しにくい
510名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:19:18.11 ID:hVsI0Y10
1.9って実質1.8の完成版みたいなもんだしな
511名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:23:24.05 ID:hrx1mPr3
本体 Minecraft1.8.1
MOD BuildCraft2.2.0 EquivalentExchange4.11
後から認識されたほうのインベントリのアイコンが防具などになってしまいます。何方か解決方法わかりませんか?
設置すると、見た目も動作も問題ありません。
512名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:33:24.73 ID:n5hWNeyD
>>501
Map導入後、新世界作るとチャンク生成バグっぽくなるのは、気のせいかな?
もうちっと、検証してみる。

Modロダを使用してないからかな。
(1・9P2対応してないっぽいし)
513443:2011/10/02(日) 09:39:31.49 ID:Kl/Nrpdt
>>500
16か64か分からないけど
両方作ればいいかな?
514512:2011/10/02(日) 09:40:20.11 ID:n5hWNeyD
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1104

SS張り忘れた><
515名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:28:24.17 ID:UN5pZlNf
1.7.3なんだけど、ExtendでID拡張してからMOD大量に入れてるんだけど、
途中からブロックのアイコンがおかしくなってしまうのはID拡張でアイテムIDと被ってしまうからしょうがないこと?
具体的にはBCの機械がチェインメイルのヘルメットになってる。
設置したら戻るんだがインベントリでアイコンわからないのが面倒すぎる
516名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:33:28.25 ID:eQLt687e
スプライトID増やすmodないかしら
517名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:42:00.67 ID:0iNfNVXP
>>513
x16のテクスチャが増えると嬉しいな(チラッ
518名無しさんの野望:2011/10/02(日) 10:57:16.86 ID:OqrEZzaE
>>511
今現在、EquivalentExchange4.11のMinecraft Forge対応版は存在して
いないよ。
多分、もう少ししたらForge対応版が出るから、それまで待て。
519名無しさんの野望:2011/10/02(日) 11:42:01.70 ID:V85IAJTh
>>501
このModすごいな。
細かい設定とかできるし便利すぐる
520名無しさんの野望:2011/10/02(日) 11:59:48.87 ID:Kl/Nrpdt
>>517
了解
16サボっててごめんねー
521名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:15:48.50 ID:0iNfNVXP
>>520
ありがとうございます!楽しみにしてます!
522名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:26:27.56 ID:kxKDBR1J
テクスチャ関係の質問ってここで大丈夫ですかね
絵画を一部透過させたいのですが、どうすればよいのでしょう
523名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:29:17.62 ID:rR3es6Gw
Minecraft Forgeきたああああああああああああああ
でも必要MODが1.8.1対応してないっていう
524名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:33:48.32 ID:uDet8QG5
またEEの新アイテム説明を大雑把に和訳します
ちなみに前回のクラインの星共々、以前からのアイテム名はwikiに揃えているつもりです


Alchemy Bag(錬金術師の鞄、としたいけどチェストと揃えるために魔術師の鞄)

CCC
W_W
WWW
C=ダイヤモンド共有結合粉、W=好きな色の羊毛ブロック(ただし1色に揃えること)
使う羊毛ブロックの色によって16色の魔術師の鞄が作れるよ。
それぞれの色の鞄を持って魔術師のチェストを右クリックするとそのチェストとのリンクするよ。
一度リンクした鞄を持って魔術師のチェスト以外を右クリックすると開いて、リンクしたチェストにアイテムを出し入れできるよ。
16色作れる鞄はそれぞれ別のチェストにリンクできるよ。同じ色の鞄は同じチェストを開くけどね。

超便利。作るのも容易だしリンク先の魔術師のチェストはバカでかいし。採掘に引越しに大活躍の予感
525名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:34:52.38 ID:uDet8QG5
Transmutation Table(変換テーブル、等価交換作業台)

FDF
DCD
SSS
F=鉄の共有結合粉、D=ダイヤモンド、S=石(焼いた丸石)
通常の賢者の石を使った変換よりも少し少ない操作で変換できるよ。
価値を上げたり下げたり、同じ価値の交換をしたり

…ぶっちゃけまともに訳せません。空腹なダイヤモンドって何さ。
右クリックで開くと作業台のような画面が出る。材料を置く左は8枠、完成品の右は2枠。
試しに丸石を一つ置くと完成品として砂石1個か粘土ブロック2個が取り出せる。
これは共に丸石一個から交換が可能。
丸石7個を並べると同じ完成品で個数が7倍。
8個目置くと赤石ブロック1、砂石8が出た。
今までレシピの制限のせいで迂回が必要だった変換を直接行えるようになった、とかそんな感じのアイテムらしい。
あと賢者の石を作らずに変換できるくらい。
526名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:35:35.52 ID:CVf4IMAJ
てか、知らない間に何こんな商魂たくましいサイトをテンプレに入れてんの?馬鹿なの?死ぬの?
http://forum.minecraftuser.jp/
527名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:35:52.80 ID:Di6OF/Hq
>>522
アルファチャンネルを扱えるペイントソフトで透明にする
半透明はできなかったはず
528名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:48:08.93 ID:nVm5MVV6
>>526
非公式フォーラムで公開してる作者が多いからだろ
お前が死ねよ
529名無しさんの野望:2011/10/02(日) 14:09:37.63 ID:xdKRtdUF
BTWこねええええええ
作者コメ見た感じ、1.8.1用は無さそうだね

俺の好きなmodが殆ど対応してねぇし
Xie氏だのNandonalt氏だの
530名無しさんの野望:2011/10/02(日) 14:34:29.53 ID:66hloiGj
>>529
BTWって1.8以降の新仕様の影響をモロに受けそうな要素が多いから
(粘土とか狼の希少性が変動したりとか、弓の威力をどうするかとか)
ゲームバランス的な落としどころを模索するのに時間はかかるんじゃないかなー。
しかも正式版ではこの先Cauldronが登場するらしい。
この辺の差別化とか考えてたりするとさらに遅くなる?
531名無しさんの野望:2011/10/02(日) 14:44:36.25 ID:75NoAvDh
Millenaireはどうもプレイヤーの描画範囲の外でactiveになってる村の処理がおかしいっぽい
対策としては、バニラでRender DistanceがFarなら、Millenaireのactive_radiusは150以下くらいにする
もしくは描画範囲を広げるMODを入れて、それに合わせてactive_radiusを調整する(要ハイスペックPC)
これで一応村人の増殖は止まる、はず

この不具合って1.6になったくらいからずっとなんだけど、作者は気づいてるんだろうか?
532名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:21:50.86 ID:FGfOEtUM
>>443
防具は作らないんですか?
あとダンボール製チェスト希望
533名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:38:37.66 ID:ukv8u8sc
>>526
商魂・・・?
534名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:30:29.69 ID:nEaxcvXS
>>526
広告どっかにあったか?
まだないと思っていたが、目的はなんであれ広告つけた時点ですぐに登録削除するわ。
535名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:42:15.31 ID:Kl/Nrpdt
>>532
防具はそのうち
ダンボール了解
536名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:50:28.46 ID:hrx1mPr3
>>518 thx Forge同士なら問題起こらないんですね 気長に待ちます
537名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:59:51.74 ID:xNLqvg7N
プレイヤーが飛べるCJB Modsって公式フォーラムにあるんですか?
名前だけでも教えてくださいお願いします!><
538名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:01:46.69 ID:nEaxcvXS
>>537
ググれば良いと思うんだが
ただ飛びたいならクリエイティブにすればいいじゃない
539名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:11:07.64 ID:QsfzOOQh
Wikiくらい見ろよ・・・
ってか自分で名前言ってて名前教えて下さいとか
540名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:41:21.03 ID:6v98g1X/
>>526
あそこってなんか商売してんの?
見たところ広告とかも無いようだけど
541名無しさんの野望:2011/10/02(日) 17:58:52.00 ID:gDCQqGBU
HarvestCraft入れると追加されたアイテムが白くなっちゃうのはなんでなんだろう…
542名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:10:12.95 ID:v0JRPMxz
リトルメイドと【某露天掘りキャラ追加MOD】いれて1.81プレイしてるんだが
これメイドのスポーンが全部【某露天掘りキャラ】になってる?
【某MOD】入れる前はメイドの産地だった大砂漠に、【某MOD】入れてから行ってみたら
そこらで【某露天掘りキャラ】がうろうろしてた。
入れてるMODは
TreeCapitator リペア Audio メイド 某露天 ModLoader
なんだが、他にメイドとメロ併用でメイドスポーンがメロになってる人っているだろうか?
543名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:14:43.89 ID:xcQL84yy
メイドさんの代わりにメロさんが湧いた事はないけど、
ロードしたらメロさんが居なくなったりメイドさんになっていた事はある。
その時はメイドMODの作者さんが言っていた
「メロ箱から出てきたメロさんにケーキを上げた後、もう一度右クリックする」
をやってみたら解決した。
544名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:17:44.40 ID:J9QeLrR/
>>542
同じ挙動をしてたことはあった
放置してもっと先までいったらメイドが群生してたよ
545名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:34:32.87 ID:dPbCEf1O
フォーラムで作ってる作者がドネーションとかアフィつけてたら報告してくれ
絶対許さんから
546名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:49:50.61 ID:ZJJAtGxU
散々adflyクリックしまくっといて今更とか思うが
まあ、向こうは英語圏だからわざわざ英語で嫌味や煽り言いに行く労力すら面倒なだけか

英語Forumじゃそういうのに寛容なムードが既に形成されちゃってるし
空気読まずに敵地に単身突っ込んでも味方も得られず逆に袋叩きなのが目に見えてるし
547名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:50:27.37 ID:Cw5BOkro
>>545
modloaderも使えなくなるがいいのか?
548名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:57:53.89 ID:dPbCEf1O
いや、外国ならいいよ
そういう世界だし

ただし日本人がやったら許さんってだけ
日本ではそういう事は認められてないからね
549名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:58:03.03 ID:gHuagYdc
別にこちらのサイフが目減りするワケじゃないのに何を気にしてるんだ
550名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:01:36.54 ID:v0JRPMxz
>>543
>>544
なるほど、そういうのよくあるのか、情報感謝
もう少し探してみるよ。
551名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:03:23.03 ID:nEaxcvXS
>>549
adf.ly程度をMODの作者がやってるならそこまで気にしない
wikiにしろフォーラムにしろ、他人の褌で相撲取ってる奴は気に入らない
adblock余裕
552名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:06:15.27 ID:nKJVDYm7
日本人のアフィ嫌いはなんか原因でもあるのかね?
さっぱり理解できん
某有名動画主も動画内でアフィの事に少し触れたら大炎上してたし
553名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:20:23.60 ID:6v98g1X/
>>548
>ただし日本人がやったら許さんってだけ
>日本ではそういう事は認められてないからね
お前は何様なんだよ。日本人代表者様か何か?

MODの制作に時間や手間、場合によっては金かけてるのに
それで金取ろうとするのは許さんってどういう事だ。
お前が黙って使うのをやめればいいだけちゃうんか。
554名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:21:43.85 ID:7xjmsWML
>>537
ちょっと何言ってるかわからないですね
555名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:21:46.52 ID:vllRPbGQ
あれは詐欺業者のサイトであって云々
例に上げるならちゃんと理解してから書けよ

>>548
作者のモチベ上昇の為に小遣い稼ぎをするのは許容範囲だと思う、開発も進んでMOD楽しめてwin-winじゃない?
某板のようにアフィから流れてくる奴等の程度が低すぎるから、嫌儲を広めるってのはまだ分かるが
作者が儲けて何が変わる訳でもないんだから、お前の嫌儲はただの嫉妬

外国ならいいってのは自分の力じゃ嫌儲の意識を広められないからか?それとも英語が出来ないからか?
556名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:28:21.42 ID:dPbCEf1O
いや、日本じゃ個人がそういうので金儲けするのは悪って決まってるからね
アフィ=絶対悪って

これは残念ながら俺が決めたわけじゃなく
日本の社会が決めた事だから
俺に文句を言っても仕方が無い

俺は日本という国が決めた大きな流れに乗るってだけ
557名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:31:26.82 ID:R/IOPovo
君が住んでるのは日本じゃないよ
558名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:33:09.71 ID:EKlld3kK
>>532
ダンボール製チェストなら2chAAのスキンの人が作ってたような
559名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:34:07.48 ID:Kl/Nrpdt
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +   [Donate]
560名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:35:30.03 ID:hnMKrY+P
とりあえず今後の展開が容易に予想できるので以後ノータッチで頼みます。
561名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:35:45.15 ID:QfF9jEet
仮にこの場所でいい物を作って人気のある人が
ちょっと製作物を利用してアフィとかで小銭稼ぎを始めたらその途端にアンチに回って叩くだろどうせ
外国のことは知らんけど、金が絡むとすぐに悪人にされるからなぁ
562名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:38:07.24 ID:0x8JOH+5
楽して金稼ぐ=悪だからしょうがないよね

陰険で他人を認められないゴミみたいな性格の僻み商人しかいない国がそのまま成長したからね
日本人はもともと陰険気質だからしょうがない。こんなにイジメや一人を叩く事がある国も日本と中国と韓国くらい。3馬鹿国
563名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:39:44.14 ID:dPbCEf1O
例えばメイドMODの奴が調子に乗って
アフィやドネートを貼ったとする

するとおそらく荒れに荒れて
大論争と信者とアンチの永遠に続く戦争が続くだろう
そして本人は永久に叩かれ続けるだろう

日本におけるアフィってのはそういう意味合いを持つ
564名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:40:21.26 ID:6v98g1X/
そもそも、MODの公開程度でアフィつけても
得られる金額は雀の涙なんじゃないのかなぁ。
普通にバイトした方がよほど儲かるだろう。
565名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:41:23.19 ID:QYmCpSoQ
>>562
800時間以上かけて作ったのに楽して稼いでるなんて言われたら怒るわな
566名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:43:23.34 ID:DODZUPJ4
BCのテレポートパイプ便利すぎワロタwwwwwwwwww
ごちゃごちゃの配管もこれでスッキリするわ
567名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:43:56.26 ID:0x8JOH+5
Fuck Japan !
ゲームの敷居はそこそこ高い筈なのに本当に精神年齢が低い群集!
子供の様な意見を書き込むプレイヤーはワレズプレイヤーでしょう!?
568名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:44:36.41 ID:J9QeLrR/
釣り師しかいねえ
569名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:44:42.19 ID:lyFpGRw+
途中からやるから叩かれるんだろう
570名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:44:46.22 ID:6OOznps7
圧力掛けてるつもりか?
571名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:47:43.57 ID:sDLEI1C+
そもそもフォーラムの運営費用だってタダじゃないんじゃないのか。
何でもかんでも無料無料、遠まわしに自分で自分の首絞めてるようなもんだ。
572名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:49:10.23 ID:dPbCEf1O
運営費用がかかるなら
自分で汗水垂らして稼げばいい

皆そうしてるんだ、この国では
573名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:50:51.59 ID:Ja107h+p
別ゲーでMODにアフィ貼って数十万稼いだけどなんにも言われなかったよ
Minecraftでもやろうかな
574名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:50:59.03 ID:6v98g1X/
>>571
アクセス数相当あるから、Wikiにせよフォーラムにせよ
鯖代がかなりかかると思うんだけど、どっから金出てるんだろう?
575名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:51:18.21 ID:0x8JOH+5
無料じゃないと気が済まないファッキンジャップは自分の墓を作ってるのに忙しい!
彼らは仕方がないアフィに親を殺されている
576名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:53:31.51 ID:EKlld3kK
なんか翻訳機通したような文体だな
577名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:54:10.31 ID:fBubZS54
>>572
うん、だから働いて得たお金をアフィリエイトという形で運営者さんに払うんだよね
578名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:54:44.32 ID:rR3es6Gw
そりゃよほどの執念が無きゃ反日は翻訳しか使わないだろうな
579名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:55:34.71 ID:ovoqwFbk
皆がそうしてるって、全員が同じでないといけないのかね〜?
頭が固いというかなんと言うか
580名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:56:57.07 ID:R/IOPovo
ただ自分の意見が日本全体の意見ってすり替えてるだけだから
581名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:58:10.62 ID:M42NdnJi
絶対に許さないなら黙って離れればいいのに。
582名無しさんの野望:2011/10/02(日) 19:59:55.08 ID:7xjmsWML
流れを変えるために質問


ガーデンクラフト導入してみたんだけど、
PlantPotに植物置けない。どうすればいいの?
583 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/02(日) 20:13:17.25 ID:t5eSUFmQ
とりあえず、携帯から書き込んでるID:dPbCEf1Oを透明あぼ〜ん

>>582
俺も、それ知りたい
584名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:19:23.85 ID:Tq3UE84c
導入したこと無いけど、花を投げてみたりcraft画面でやってみたりとかいろいろ試したかい?
585名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:20:03.62 ID:DODZUPJ4
>>583
この板はIDの末尾関係無いでしょ
586名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:24:43.36 ID:j30u32rr
むしろ金に余裕があればMOD製作者には積極的にドネイトしたいね
日本じゃそういう考え薄いっぽいけど
587名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:26:42.70 ID:yrEgt0c4
直リンクとadfly併記してあれば無問題
588名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:27:20.85 ID:QsfzOOQh
奴はアフィに親を殺されたんだ・・・ファビョるのも仕方ないさ(棒読み
589名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:53:55.35 ID:6v98g1X/
日本フォーラムは閉鎖して、MODやテクスチャの公開は公式フォーラムのみにして
書き込みも英語限定でしか受け付けないようにしたら満足すんのかな。
590名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:58:17.04 ID:rR3es6Gw
やったところで公式ではメイドMODが不評になりそうだな
外人オタには受けそうだが
591名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:10:09.08 ID:tGPBu0Gw
個人のポリシーはどうでもいいが、嫌儲を押し付けるのはやめて
592名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:15:11.50 ID:2pBxaYK0
>>512
俺の環境では起こらないんだけど、検証はどうなtt
593名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:16:31.38 ID:nKJVDYm7
不評ってこたなかろう
メイドの本場だし
594名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:18:25.85 ID:UpC1ZFiZ
テクスチャ変えていろいろ楽しんでくれる気がする
595名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:20:07.58 ID:OqrEZzaE
IC2、なかなか来ないなぁ。
596名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:42:29.56 ID:0P1G26H1
BC2.2、挿入パイプを公式導入してくれんだろうか…
597名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:54:17.83 ID:AlI59YsD
[ SunnyDay ]

テクスチャ更新しましたー。
よければお使いください。

Minecraft 1.8.x 対応
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=2427

Minecraft 1.7.x 対応
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=2426

Minecraft 1.6.x 対応
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=2425

[ 更新内容 ]

・モンスターMOBを更新しました。新MOBはまだです。
・ガラス枠を更新しました。
・スイカを更新しました。
・大きいキノコを更新しました。
・アイテムを更新しました。
・アーマーの耐久値、経験値バー等を更新しました。

キノコハウスはお出かけに最適な仮住まいですね!
あとモンスターMOBです。
http://upload.restspace.jp/src/upload2186.png

経験値バーも更新。
ガストさんも可愛く。荒ぶるガストさん可愛いデス。
http://upload.restspace.jp/src/upload2187.png
598名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:54:37.70 ID:rR3es6Gw
IC2+BC2+BTWやりてぇ
599名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:01:25.15 ID:7xjmsWML
可愛いww
早速保存した
600名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:07:51.47 ID:n5hWNeyD
>>592
リログ&再起動して数回試した所、異常なし。
念のため(何故か1・8・1にして)検討した所、異常なし。

まあModの原因は、あまり無いかも?
601名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:09:41.33 ID:AlI59YsD
>>599
ありがとうございます!

MOBのテクスチャ作りながら「ところでゾンビピッグってなんなの・・・」って思い始めて
作業が滞りかけましたけどなんとかネザーのMOBはやりきりましたw

これでガストさんに追いかけられてもがんばれます。
602名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:17:45.94 ID:2pBxaYK0
>>600
ありがとう〜
また何かあったら報告お願いします〜
603名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:20:28.63 ID:6v98g1X/
ガスト可愛いw でも攻撃は凶悪なんだよな…
604名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:21:16.35 ID:j6tgLFx9
BuildCraftテレポパイプでクエリ9機に燃料輸送 便利すぎてやばい
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1118.png
挿入パイプとテレポパイプが来るまで1.7.3かもしらん
605名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:31:03.99 ID:AlI59YsD
>>603
そう言ってもらえると嬉しいです。

ただ、以前MOBはデフォルトが良いと言っていた方には申し訳ないなぁと思ってます。。
なので使われる際はデフォルトに差し替えて頂ければ・・・
606名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:50:07.37 ID:aEPZw6BZ
>>597
ゾンビさんマヌケ可愛いww
607名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:55:12.55 ID:Kl/Nrpdt
>>605
皆が満足するものなんて無いのです
自分を貫けばいいじゃない :D
608名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:04:31.80 ID:DODZUPJ4
>>597
ゾンビピッグマンかわいいな
そのつぶらな瞳であの唸り声か・・・
609名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:07:10.83 ID:UblkdfN7
メイド用の人外異形モデル作ろうと思うんだけどお題くれ
610名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:09:18.82 ID:N/9mzEBv
>>609
リモコンとアンテナ付きメイド
611名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:09:46.43 ID:yrEgt0c4
>>597
蜘蛛が無地だとビロード状の毛が生えてるみたいに見えてかわいいな

>>609
ソルジャーレギオン
612名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:23:10.47 ID:DODZUPJ4
>>609
ヤマタノオロチ
613名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:26:47.99 ID:6OOznps7
>>609
ゆっくり
614名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:35:57.30 ID:GC4N9Nb7
>>609
スライムメイド
615名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:50:50.20 ID:0P1G26H1
>>609
アーマードコア
616名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:53:54.17 ID:rR3es6Gw
>>609
キラーマシン2
617名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:56:00.25 ID:kgYsdZFS
>>609
千手観音
618名無しさんの野望:2011/10/02(日) 23:56:44.21 ID:AlI59YsD
>>606
ゾンビさん結構怖いのでちょっと可愛めにしちゃいました。
匠は迷ったんですけどデフォルト顔で。

>>607
ありがたやありがたや・・・(;ω;)
そう言ってもらえると気持ちが楽になります。

>>608
ゾンビピッグマンも意味不明な怖さがあったのであんな感じですw
唸り声は確かに怖いですね。。

>>611
クモさんは模様つけようか迷って結局無地に落ち着きました。
クモっぽさが出すぎるとちょっと怖くて・・・なんか怖がってばっかりな気がしてきました。。

>>609
ハロ!!
619名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:02:08.51 ID:MNcbLW2F
>>609
チョロQ
620名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:07:43.80 ID:MF9LnqmV
>>609
闇に吠えるもの
621名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:08:28.67 ID:lcmSNfYK
>>609
マメパト
622名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:12:03.90 ID:basbEtBy
異形キボンって言われたけどお前ら誰をターゲットにして挙げてるんだwww
623名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:21:50.19 ID:gYl0TL8Q
>>609
プリンセスXの42を推薦しておこう
624名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:39:46.36 ID:GpbeGfZT
>>609
ドラミちゃん
625名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:48:07.07 ID:wPVOwkYS
>>609
レバ刺し
626名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:48:25.82 ID:LW3dyL31
みんなありがとう。おかげで頭の中がスポーンバグ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3873.jpg
627名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:34:39.12 ID:pUZNnHIa
黒歴史ノートですね
628443:2011/10/03(月) 03:39:20.50 ID:m6ovHONB
>>532
とりあえず無地のダンボール箱
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1121
629名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:48:08.96 ID:c4bDCw2O
開き方シュールすぎるだろwww
630名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:54:25.99 ID:3jKlsrE5
既存MODを改造しようと思たら何が必要ですん?
631名無しさんの野望:2011/10/03(月) 04:08:36.39 ID:+K9sPxmb
632名無しさんの野望:2011/10/03(月) 04:12:23.29 ID:c4bDCw2O
>>631がいいこと言った
633名無しさんの野望:2011/10/03(月) 04:22:50.94 ID:m6ovHONB
>>629
仕様です :D

>>630
Javaの知識とツール(EclipseとかJD-GUIとか)とデバッグ能力とコーディング能力と時間と>>631
634名無しさんの野望:2011/10/03(月) 05:45:04.70 ID:fcv6EXfW
愚痴というか、嘆きというか

Fossil / Archeologyみたいなのはまだ分かるんだよ、中堅どころだし、マイナーだしね。
でもBuildCraftとか、EquivalentExchangeとか、Millenaireとか、
こんなに有名になって、このスレでもたくさん話題出てる、ニコニコでもプレイ動画がたくさんあるのに、
wikiの解説ページ、報告や指摘はチラホラあれど、
実際にページを編集してくれる人がさっぱり出てこないのはなんでなんだろうなぁ・・・

やっぱりメイドさんMODだけが特別なのかな
それとも下手にレシピとかの画像があるのがネックで、画像は無しにした方がいいのかな
635名無しさんの野望:2011/10/03(月) 06:02:13.05 ID:93Vnzw2c
>>634
自分がJpWikiのページを編集する選択肢はないのかい?
636名無しさんの野望:2011/10/03(月) 06:33:38.72 ID:Fwc0GJUf
それよかあの中途半端すぎる魔法MODはWikiで解説する価値はあるのか
637名無しさんの野望:2011/10/03(月) 07:31:41.92 ID:fcv6EXfW
>>635
流石に100%自分の仕事じゃないけど、現状メイドさんとOptiFine以外の解説の90%は自分の編集
>>636
作っちゃったもんは作っちゃったからうpしたけど、正直MOD解説はこれがあるから・・・
MineEssenceはまだ小規模なMODだから「こういうMODもあるんだよ」的な意味も兼ねて載せたけど、
MineColonyとか、Extended2x2GridCraftとか、作ったはいいが死蔵状態の解説もあったり

あ〜すっごい需要あるの分かるけど、
めちゃくちゃ仕様変更されたっぽいし、正直言ってBuildCraftの解説更新やりたくね〜な〜
今夜帰って来てから作り始めるつもりだけど
誰か(チラッ)自分がやるぜって人がいるなら(チラッチラッ)大助かりなんで名乗りを上げてもいいんじゃよ?(チラッチラッチラッ)
そしたらMinefactoryとかApothecariumの解説作成に専念できるのにな〜(チラッチラッチラッチラッチラッ)
638名無しさんの野望:2011/10/03(月) 07:45:56.13 ID:+K9sPxmb
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 解説更新は任せろー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
639名無しさんの野望:2011/10/03(月) 07:51:05.92 ID:gYl0TL8Q
IC2だったら解説パック作って非公式フォーラムに上げるよ
WIkiは編集方法わからんから無理
640名無しさんの野望:2011/10/03(月) 08:32:22.55 ID:psl/Xr9x
Minecraft Forgeとmcpatcherが競合してしまうので
おすすめのテクスチャとかあったら教えろください!
641名無しさんの野望:2011/10/03(月) 08:36:22.99 ID:vL8QnJYm
jpwikiはアカウント作らなきゃダメってなった時点でなんだか萎えてしまった
642名無しさんの野望:2011/10/03(月) 08:46:07.36 ID:+K9sPxmb
>>641
wikiに登録しなきゃ編集すら出来ないの?
うわめんどくせー誰も編集しない原因これだろ
643名無しさんの野望:2011/10/03(月) 08:50:21.46 ID:vL8QnJYm
>>642
ごめん、ちょっと間違ってた。
アカウント作らないと更新するときCAPTCHA入力しないとダメ、だった。
644名無しさんの野望:2011/10/03(月) 09:13:12.62 ID:8+YYsHNq
>>639
>>641
やってみもしないうちから諦めるなよ!
wiki構文なんか全く知らない俺でも一から作ったページが二つほどあるし
一昨日とか今朝にもバリバリ編集とかしてるがアカウントなんて作ったことないぞ

wikiは決して自動で出来上がっていくものじゃない、どんな些細なことでも編集してる人ってのが必ずいる
でも誰にも編集する義務なんかないんだから、漫然と誰かが編集してくれるのを待ってても充実なんかしない
構文分かんなきゃ誤字脱字の修正だけでもいいし、編集が垢持ち限定ならコメ欄やスレで編集して欲しいとこ言うとか
そういう小さなことだけでもいいんだよ、もし間違ってても正しく修正してくれる誰かがいれば結果オーライになる
何にせよ、何もしなくても誰かやるだろは結局誰もやらないフラグにしかならないぜ
645名無しさんの野望:2011/10/03(月) 09:37:02.49 ID:0LETianM
なにがあったの
646名無しさんの野望:2011/10/03(月) 10:44:02.22 ID:w6OXXFh9
そういえばICも途中まで頑張ってるっぽいひとがいたけど解説HPが出来たとかでやめます宣言して
去っていった人もいたなぁ。
私は英語力0なので口出しできないと思ってたけどその努力は無駄じゃないよ。雛形でもうpすれば
きっと役に立つよぐらい言っておけば良かったのかもしれない。悔やまれるわ。
647名無しさんの野望:2011/10/03(月) 10:45:55.48 ID:WkkwK7b6
http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2011/209/e/6/imperial_city_arena_minecraft_by_sir_beret-d41xlls.png
この画像のテクスチャって何でしょうか?それっぽいのはいくつか見つけたものの...
648名無しさんの野望:2011/10/03(月) 10:51:38.22 ID:dNWYEFww
JohnSmith'sじゃねーの
649名無しさんの野望:2011/10/03(月) 11:00:55.21 ID:/1FNe9V3
>>647
こういうふうに羊毛ブロックに縁取りが強調されてると目立っていやだ
650名無しさんの野望:2011/10/03(月) 11:03:18.52 ID:4MJ/msfC
好みは人それぞれだ
651151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/10/03(月) 11:22:17.27 ID:MF9LnqmV
mobEggとfragileArmor更新。
randomEggの追加と、木製鎧の追加。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176

上の方で露天掘りMOBと置き換わってスポンしてるんじゃないかという話が出てたみたいだけど、ただ単に確率の問題だと思う。
砂漠や海では追加MOB位しかわかないから枠めいっぱいを追加MOBがしめることになる。
>>626
お待ちしております、二度見しちゃうくらいのやつをw
652名無しさんの野望:2011/10/03(月) 11:29:40.00 ID:WkkwK7b6
>>648 木材や丸石の雰囲気はjohnsmithっぽく、私もそうだと思ったのですが、
建物の屋根に利用されている青みがかったブロックが見つからないのです。
別のテクスチャと合わせたものかもしれませんね
653名無しさんの野望:2011/10/03(月) 12:23:34.85 ID:i+gDXna+
誰かMediateCraftを使えてる人いるのか……?
英語が読めないとかそんなんじゃない。説明がないってのはお手上げだ。
レシピブックを見たところで専用インターフェースの使い方はさっぱりだ
654名無しさんの野望:2011/10/03(月) 13:00:51.76 ID:HFCr1ygB
>>443
愛用させて貰ってます m(_ _)m
LB Photo RealismシリーズにLB RPGというテクスチャがあるじゃないですか?
mo2にもRPG風テクスチャがあったらすごく良いなと思ったのですがいかがでしょうか?
ご検討のほどよろしくお願い致します
655名無しさんの野望:2011/10/03(月) 15:48:18.28 ID:dOWKnFeB
ICとBCそこそこ長いこと触ってるけど
最初は日本語解説欲しいなあと思ってたけど、翻訳がないから本家で調べる
→苦労して把握する頃には日本語解説が不要になってる、書く気も起きない
って感じで結局やめちゃうんだよな・・・w
656名無しさんの野望:2011/10/03(月) 18:24:09.81 ID:iIrz7ttA
質問

1.8対応のテクスチャやMODって、1.7.3以前でも使える?
657名無しさんの野望:2011/10/03(月) 18:33:47.91 ID:i+gDXna+
IC1の日本語解説ならかけるが今さら需要ないだろうなあ
658名無しさんの野望:2011/10/03(月) 18:45:35.01 ID:cSpjTBTm
メイドさんのチェストにアイテムしまう機能って、
チェスト付マインカートはダメなのか。
対応してくれたりはしないのかな。

それができたらすごい便利なのに。
659名無しさんの野望:2011/10/03(月) 18:59:47.00 ID:NTXdLOIs
>>657
IC1の日本語解説を出すことでIC2の解説作る人が現れるきっかけになるかもしれんぞ
660名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:10:36.86 ID:QiWsaHSt
>>656
自分で試せ
661名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:12:45.02 ID:iN7usVsV
ふと思い出したんだけど、許されざるシリーズのmodって更新されないのかなぁ?
結構便利だったから更新して欲しい。
662637:2011/10/03(月) 19:38:22.16 ID:fcv6EXfW
やっぱりそうそう神が現れるもんでもないか。とりあえず
「BuildCraft(2.20)」「RedPower」「Balkon's WeaponMod」「MineFactory Reloaded他」「Extended 2x2」「Mine Colony」「Apothecarium」
の解説ページは、ここに雛形作ってる人がいるよって報告だけしとく。万が一ダブったらその人のモチベ下がるだろうし
「Extended 2x2」と「Mine Colony」は、いつまで待ってもb1.8に対応される気配がないし、
「Apothecarium」は1.9で大釜&ポーション調合が正式導入されるとかされないとかで、この3つは死産になりそうだけど

>>643
ゲストが編集しようとした時の、スパム対策の「下の画像の数字を入力してください」の事?
Fallout3のwikiもOblivionのwikiもそうだったし、あれって@wiki自体の仕様で変えられないんじゃないのかな
>>646
「それも私だ」
663名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:41:14.18 ID:rX4FwWEB
BCの拡張版早く1.8.1対応してくれないかなぁ
664名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:56:34.67 ID:8htnSEVs
同感。というか、ぶっちゃけ挿入パイプ(条件分岐パイプ)は標準化していいと思う
665名無しさんの野望:2011/10/03(月) 19:56:56.12 ID:i2y17Ab4
wikiは編集してたらスパム認定されて萎えた
666名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:01:36.87 ID:1j2vyZ09
タイタンズがいつのまにか1.8.1に対応してるのね。
また、戦いの日々がはじまるのか・・・
667名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:14:17.95 ID:i+gDXna+
>>659
なるほど もう更新ないし落ち着いてまとめてみるかなあ
668名無しさんの野望:2011/10/03(月) 20:26:29.71 ID:w6OXXFh9
>>662
そうだったのか
見るだけでお手伝い出来ませんがいつもありがとうございますじゃ
669名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:18:49.09 ID:3e1ZqT51
>>664
挿入パイプ来るまではダイヤパイプで代用するという手も

670名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:42:54.75 ID:JEVH+W6j
Millenaireの村人はどういう条件で休憩するんだろうか
671名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:50:22.70 ID:8htnSEVs
>>669
基本的に「いっぱいの場合は捨てる、もしくは戻す」という処理に使いたいから、ダイヤパイプじゃダメなんだよな。
672443:2011/10/03(月) 22:16:24.46 ID:1ASy265t
>>654
どうもどうも :D
RPGと一口に言ってもいろいろあるわけですが、
一応modernなので、そこからあまり外れることはしたくないです
いやまあ、正直なところ時間が足りないというかなんというか
RPGの雰囲気は好きですけどね
673名無しさんの野望:2011/10/03(月) 22:23:54.58 ID:GdLrGxDU
>>644
誤字脱字、微更新程度の編集から初めてみるさー

wiki編集画面見てみたが、差分機能などなど一通り揃ってるのな
ググれば分かりそうな気もするが、やっぱし同時更新の場合は後勝ちだよね?(ロック機能は無い?)
差分内容は確認できるから事後編集になるのかもね、悩むほどデカイ編集は出来ない思うが
674名無しさんの野望:2011/10/03(月) 22:28:52.78 ID:vvzMmZ8S
ちょっとすみません
BuildCraft2.2.0入れてるんですが、Quarryに対して鉄エンジンを使うと爆発するのは仕様ですか?
675名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:12:25.47 ID:02XM0qsm
>>662
俺頑張ってるアピールうざい
編集しないでいいんで消えてください
676名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:13:42.45 ID:3e1ZqT51
>>674
爆発したのはフレーム作成中?準備段階から本気出すと過熱&爆発
エンジン空焚き状態扱いらしい

>>671
ルート全てにアイテムセットしておく=対象チェストにそのアイテムがいっぱいなら捨てる
戻すラインだけアイテムをセットしない=戻す
677名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:25:26.62 ID:vL8QnJYm
>>673
@wikiはどうかしらんけど
一般的なwikiは後勝ちではないよ。最初に更新した人のが反映される。

最終更新日時が編集開始時より後になってる場合は
更新がバッティングしたよって言われて差分表示されたりして手作業マージ。
678名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:34:01.18 ID:oe3abgNz
>>676
例えばだけど、
Quarryで採掘した大量の丸石をずらっと並べたチェストに端から順に放り込んでいく
ってな事とか、挿入パイプがないととてもめんどくさい

ところでTeleport PipesがBC1.7.3.4と一緒に放り込んでもクラッシュするんだけど
そのバージョンのBCなら使えるんだ?コレ
679名無しさんの野望:2011/10/03(月) 23:37:58.31 ID:3e1ZqT51
>>678
チェストにダイヤパイプをくっつける、チェストへのルートに丸石セット
次のチェストへのルートは空っぽに

この状態にすると丸石をチェストに放り込んでくれるし、
チェストがいっぱいなら次のチェストへのルートに流れる

これでだめなんです?
680名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:10:42.32 ID:VHy9gB7X
>>678
1.7.3で使えてるけど
起動時のログ
ModLoader Beta 1.7.3 Initializing...
Mod Loaded: mod_BuildCraftCore 2.1.1
Mod Loaded: mod_BuildCraftBuilders 2.1.1
Mod Loaded: mod_BuildCraftEnergy 2.1.1
Mod Loaded: mod_BuildCraftFactory 2.1.1
Mod Loaded: mod_BuildCraftTransport 2.1.1
MinecraftForge V1.0.6 Initialized
Mod Loaded: mod_IC2 v1.00
Overriding /gui/items.png with item_thermometer.png @ 38. 129 left.
Mod Loaded: mod_IC2Thermometer v1.00
Mod Loaded: mod_SpawnChecker 173v3
Mod Loaded: mod_TeleportPipe 0.6 Client
Mod Loaded: mod_ExtraBuildcraftPipes 2.0.1.2
ModLoaderMP Beta 1.7.3 unofficial Initialized
681名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:15:47.35 ID:bLZtD1b3
IC2来た!!
しかもインストールし易くなっている!!
682名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:20:45.35 ID:2AaKEuWs
地形ジェネレーター的なMODないかねぇ
条件を入れるとシード値がわかるとか言うの

ただひたすら平地なワールドが欲しいわ
683名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:21:30.40 ID:2ZxJBCG7
うぉーい、風呂入って寝るつもりだったのに確認するんじゃなかった

ちなみに、BCもインストーラーが出来てたっぽいね
684151 ◆ISEoxB2vRIAE :2011/10/04(火) 00:22:28.72 ID:+XXB8pyL
mobEggまた更新、ShiftクリックでGUIの項目を逆回し。
あと新しいのを一つ追加、畳とかにどうぞ。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176

>>658
検索対象が微妙に違うんでちょっと面倒。
とりあえずTODOリストには入れとくので、そのうち対応するかも。
685678:2011/10/04(火) 00:23:35.21 ID:VpOhTot5
>>679
ダイヤパイプがチェストに接続して置いてある時に
チェストが一杯ならアイテム指定されてても送らないのか
初めて知ったよThx

>>680
2.1.1対応だったのか・・・
686名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:24:01.78 ID:2MjjINx4
>>679
678じゃないが良い事聞いたな
溢れてこぼれると思い込んでた
687名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:33:17.79 ID:2ZxJBCG7
>>677
さんくす、まぁボチボチやってみる

これで1.8.1のIC2、BC2、RedPowerが揃ったよ
でも寝るよ、明日の夜まで我慢だな...
688名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:44:29.28 ID:VHy9gB7X
Forgeが1.1.0だったのが1.1.1出てる 更新お忘れなく
689名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:59:18.36 ID:OikFqUsw
ICの1.8来てたのか!
690名無しさんの野望:2011/10/04(火) 01:07:19.60 ID:jyuAIWQ7
早速、インストールしてみたが……

音がでない!Audiomodがいらなくなったよ、ということが書かれているけど、
まさか、Audiomodと競合しているんじゃなかろうな。
691名無しさんの野望:2011/10/04(火) 01:20:26.79 ID:jyuAIWQ7
って、フォーラムをよく読んだら、音声関係のバグフィックスもあったよ…。
692名無しさんの野望:2011/10/04(火) 01:23:45.39 ID:CqJMKdQD
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1125

ちょいとこれ試してみて欲しいんだけど〜
特にRei's MinimapでRoundMapが四角く表示される人に。
693名無しさんの野望:2011/10/04(火) 04:09:28.80 ID:fXkrUCpi
>>691
バグフィックスみあたらんす・・・どこにあるですか教えろください!
というか英語読みにくくて思考停止しました
694名無しさんの野望:2011/10/04(火) 04:21:12.61 ID:t9TN0D0g
あれを見つけられないとかないわー
695名無しさんの野望:2011/10/04(火) 04:24:42.21 ID:jyuAIWQ7
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=1361

ここの
If you happen to encounter this error,
you can fix it by downloading Player's SoundSystem Fix,
extracting the archive and copying the files into your minecraft.jar

という一文にあるPlayer's SoundSystem Fix(青くなっているから、
注意すればすぐ気付く筈)をクリックすれば良いよ。
696名無しさんの野望:2011/10/04(火) 04:43:27.45 ID:fXkrUCpi
親切にありがと!
おかげさまで快適なプレイができたよ!
697654:2011/10/04(火) 07:16:26.04 ID:pPCOBk6S
>>672
返答ありがとうございます m(_ _)m
おっしゃる通りですね…考えが足らず申し訳ありませんでした
無理をなさらぬよう頑張って下さい
698443:2011/10/04(火) 08:28:04.77 ID:fTwgFtOr
>>697
はーい。ほどほどにがんばりまーす。
土曜日はきのこと16用テクスチャ他追加の予定です。
699名無しさんの野望:2011/10/04(火) 08:37:01.26 ID:9qYxDz92
>>698
mo2_64_b7.zip
 →achievement
  →bg.png
を足してもらえないだろうか?
700名無しさんの野望:2011/10/04(火) 08:37:42.29 ID:9qYxDz92
sage忘れ申し訳ない
701名無しさんの野望:2011/10/04(火) 08:50:52.39 ID:fTwgFtOr
>>699
了解
そういえば実績の画面作ってなかった
702名無しさんの野望:2011/10/04(火) 09:56:00.48 ID:TYLS6vT0
なんかここも作者と取り巻きの気持ち悪い馴れ合いスレ化してきたな
703名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:00:45.31 ID:X+818GdL
もんぐっちょんくぱぁ
704名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:01:23.29 ID:sSrtAIqD
もともと2chは馴れ合いと煽りが目的の掲示板だろ
705名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:17:33.31 ID:uB8LSXVy
>>702
どういったスレをご希望か?
706名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:23:53.76 ID:d1M+tkFV
>>702
新参乙
707名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:24:19.53 ID:/7pV+TUz
もっと俺を褒め称えろ
708名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:25:26.24 ID:fWNjui1i
mod使いながらmod製作者をdisるとかようわからん奴やな
709名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:28:45.17 ID:12s0BjdI
音ブロックの音の種類と音階増やすMODって無いすか?
710名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:34:02.56 ID:nOmvPrFn
>>702
お前もうネット辞めたら?
あちこちのMinecraft系スレで同じこと言って回ってるだろ
711名無しさんの野望:2011/10/04(火) 10:43:29.39 ID:ONTVXpFN
マルチポストは嫌われますぜー
712名無しさんの野望:2011/10/04(火) 11:31:27.11 ID:hBmFHPfc
>>702
soarさんminecraftページ復活まだっすか?
713名無しさんの野望:2011/10/04(火) 12:06:43.17 ID:Rbm4JrR7
マイクラ1.8の最新版のBCでエンジンが一定方向にしか置けない上にレッドストーン入力しても動かないんだがバグかコレ?
隣に機械類置いても上向くし、ほかのパイプやら何やらはちゃんと動作してるのに謎だ・・・・
714名無しさんの野望:2011/10/04(火) 12:49:19.83 ID:sSrtAIqD
ところでBCってなんか変な液体追加されてるよな
鉄エンジンに使えるっぽいけど
715名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:08:42.01 ID:RzzGMhPD
黒い液体の事なら石油(原油)な
716名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:12:28.41 ID:sSrtAIqD
>>715
いや、黄色い奴
クリエティブで確認
717名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:16:53.01 ID:IQ4HKth8
それは2.2で追加された燃料
原油を精油機で精製して作る
718名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:21:19.98 ID:sSrtAIqD
製油機なんてあったのね
サンクス
719名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:29:27.18 ID:Eo0+ajGI
製油はBC2.2のキモじゃないか
720名無しさんの野望:2011/10/04(火) 14:36:02.32 ID:3wGhRwPG
pre2の木こりMODまだー?
721名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:28:44.92 ID:t9TN0D0g
鉄エンジン1個で石エンジン5個か6個分くらいの働きするんだな
722名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:56:56.56 ID:OikFqUsw
EE4.16でRecipeBook見てたら、本来ダークマター大鋏が出来るのがクラインの星になってるっぽい
これって俺だけ?同じような人居るかな
723名無しさんの野望:2011/10/04(火) 16:05:08.60 ID:rbi/WZUk
テレポートBC 1.8.1バージョンきたっぽい
724名無しさんの野望:2011/10/04(火) 16:21:24.08 ID:UZuiXFOe
BCのページ消えた?
725名無しさんの野望:2011/10/04(火) 16:42:27.05 ID:jyuAIWQ7
消えてるね。何かあったのかな?
726名無しさんの野望:2011/10/04(火) 16:43:26.66 ID:VHy9gB7X
727名無しさんの野望:2011/10/04(火) 16:46:42.58 ID:jyuAIWQ7
英文見る限りだとエラーっぽいね、コレ。
ってことは、そのうち復旧するでしょ。……自作自演っぽい流れに
なってしまったw
728名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:29:43.63 ID:b1fwSMLz
Mo' Creatureの1.7.3版の最終ビルド番号がわからんのだけど、どれからが1.8対応?
729名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:33:19.97 ID:b1fwSMLz
連レスすまん 事故解決した
730名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:50:03.03 ID:6N0M+gNe
BTW1.8.1対応きたぞ
731名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:58:02.14 ID:caBS5LTi
出力されたクラスファイルを、元のjavaファイルに戻すには具体的にどうすればいいですか?
MCPのjarsのbinの中にあるminecraft.jarにそのクラスファイルを入れてデコンパイルしても出来てないように思えます…
Modloaderは対応していないModです。
732名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:00:53.70 ID:/7pV+TUz
>>731
普通にjarに突っ込むだけでええやん
733名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:08:19.21 ID:RlI2cnuC
>>730
マジだ。でもリドミには1.7.3って書いてある。
2.95で良いんだよな?
734名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:10:42.44 ID:6N0M+gNe
>>733
単なる打ち間違いじゃね?
リドミのChange Logには
Updated to version 1.81 of Minecraft
って書いてある
735名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:19:08.20 ID:caBS5LTi
なんとかJD-GUIっての入れて中身見ることできたけど、
これを改変してModloaderに対応させるのは今の俺にはまだ無理みたいだ…
燃え尽きた…このスレに出てたtheworldってMODなんだけどね。
736名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:31:51.58 ID:2f3+gOaJ
Buildcraft 2.2.0 について
鉄エンジンを動かせる燃料の種類が増えたみたいで
Fuel(ガソリン?)と呼ばれる新アイテムのテストをしていたんだけど
クァーリー一機のみに接続した状態だと一気に赤くなった上に爆発した
しかしその状態になるまでにオイルの3倍以上の効率が出ていて
(爆発した時も燃料はまだまだ残っていた)これはとんでもない新要素
おそらくコンダクティブパイプ(エンジンの動力を伝えられるパイプ)に接続して
一度に複数の機械を動かすための心臓部として運用する際に使われることになると思う
クリエイティブモードでやっていたのでバケツ何杯分のオイルでバケツ一杯作れるかは不明だけど
また後で報告するかも

同様に水と溶岩も試してみたけど、クァーリーの基礎部を作って4ブロック掘っただけで溶岩が尽きてしまった
オイルみたいに探す手間が省けるけど溶岩をくんで貯めておくのが大変そう
737名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:37:45.58 ID:sSrtAIqD
BTWがEquivalentExchangeと競合するんだけど
これアイテムID被ってるのかな?
738名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:44:01.67 ID:LxKk9lfo
>>736
ICで高電圧を変圧しないで直接機械へ流すと爆発するようなもんか
739名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:47:03.62 ID:RlI2cnuC
あークソ、forgeとNature Overhaulで.classファイルが競合してやがる。
BTWとのマージならともかく基幹系modをいじる気にはなれん。
740名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:52:12.52 ID:sSrtAIqD
おいおいBTW単体でバグ落ちしたんだが
どういうことなの……
741名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:14:24.19 ID:IQ4HKth8
鉄エンジンが爆発するのはちゃんと冷却水通してないからじゃないのか?
742名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:21:08.30 ID:RlI2cnuC
なあ、pam'smodでエライ事(追加されたブロック、アイテムにテクスチャが適応されない)になってるんだが俺だけか?
743名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:23:52.11 ID:bnho8PQ0
>>742
自分もなった 追加されたブロック白くなってる
744名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:40:30.64 ID:UJa+t1dR
BTW BC EE全部導入してからテクスチャパッチ当てたら普通に起動したなー

とりあえずこのままやってみるかー
745742:2011/10/04(火) 20:52:34.22 ID:RlI2cnuC
よし、自己解決。
どうやらテクスチャ類は別で配布してるらしい。
746名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:52:51.07 ID:2f3+gOaJ
>>741
ああ、水って冷却水の役割があったのか
そういえば水は通してなかった
動画見ても英語がわからんもんで手探り状態ですまん
747名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:56:12.61 ID:w9kvE53P
空冷とかマジかw
748名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:15:40.86 ID:fs7L7u+U
冷却の概念追加されたんだ
色々大変だな
749名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:20:11.77 ID:20I8x+L1
くそ、BCの燃料、エンジン周りがさっぱり理解できないぜ!
鉄エンジンは超高性能クロック回路みたいに扱えるというのは分かったが…
750名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:43:40.06 ID:MCM2pWnQ
クロック回路として使えるの? ドア開け閉めしたり。
751名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:07:04.74 ID:20I8x+L1
ああ、スマン、そういう意味じゃなかった。
クロック回路で機械いつも動かしてたから…
752名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:25:52.35 ID:VHy9gB7X
公式ページの動画見て感じつかんでから自分で試行錯誤だよ
753名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:04:22.17 ID:qP+9WkNR
>>674です

>>676
試しにQuarryのフレーム組み立てを石エンジンでやって、掘る作業を鉄エンジンに交換したら30分で爆発した。
スレの流れを見て試したけどやっぱり冷却水が必要なんだね。
Waterproof Pipeって何に使うのかと思ったらこういうことか。

燃料精製とかいろいろ面倒だな。手軽さ重視で石エンジンが一番いいかもしれん・・・。
754名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:27:15.19 ID:fTwgFtOr
mo2 x64 きのこ追加
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1136
1.8からバイオームが変わったので紅葉がうまく作れない
さてはてどうしたものか
755名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:58:50.87 ID:VHy9gB7X
>>753
公式にある動画みたいにパワーを送るだけなら冷却いらないかも
パワー送る側のエンジンは冷却必要だけど水源近くの地面に置けるし
756名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:03:04.70 ID:CyPwjFsJ
>>754
マジでなめこ美味そう
味噌汁の具にしたいわーw
757名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:10:41.89 ID:aZBHWl/U
ポンプで水を汲んでタンクに入れられたらなあ
バケツに入れるだけじゃ大して変わらないよ……
758754:2011/10/05(水) 00:15:59.32 ID:EZNZBoyA
>>756
なめこではないんだけども・・・w
じゃあ、もっとテカらせてなめこにしちゃうか
759756:2011/10/05(水) 00:39:15.01 ID:CyPwjFsJ
>>758
(;゚Д゚)Σ
俺の目が腐ってましたorz
760名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:47:05.95 ID:EZNZBoyA
761名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:49:47.09 ID:CyPwjFsJ
>>760
oh....
なんという秋の味覚…
762名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:55:39.91 ID:t8TuyvhA
>>760
キメエエエエエッ!
763名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:07:17.02 ID:B4AGwGRd
>>760
腹が減った(´ρ`)
764名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:12:22.81 ID:Br7rnNlh
>>760
なめこがダメな俺には辛い……
765名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:16:41.76 ID:Xid2qXT4
IC2 1.15
1.8から実装されたチャンクが自動でアンロードされる仕様対策の処理にバグがあるらしい
とりあえずの vy.class (Chunk.java) にあてるパッチが出てる

あと複数のマシーン動作&サウンドをONの状態で、音量が小さくなる距離あたり以遠に遠ざかるとfpsが1桁まで落ちるバグ
cfgファイルでサウンドをoffにしておいたほうがいいね
766名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:34:19.48 ID:uwqZjFc6
BC2.2で油田増えすぎじゃないかと思ったら
入れたSeed値がたまたま多かっただけだったようだ…
767名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:10:48.45 ID:EZNZBoyA
>>761-764
もっとあっさりしたのもグロいのも作るよ
ではまた土曜日に
768名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:38:37.62 ID:yW+sNtCF
IC2で粘土作る方法ないですか?
レシピブック見る限りはなさそうなので、
圧縮機とかそのあたり使って作る方法があれば教えて欲しいです。

ttp://wiki.industrial-craft.net/index.php/Clay
こんなのもありましたが、IC1用なのか、IC2では作れませんでした。
769名無しさんの野望:2011/10/05(水) 04:20:30.08 ID:WGWuoexU
>>760
納豆だこれ
770名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:39:11.09 ID:t3/az2SH
しめじ、まいたけ、なめこ
キノコ好きの俺歓喜
771名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:53:03.83 ID:jDovFveI
IC2、BTW、BC2、三つの神器がそろった
もはや何も言うまい
772名無しさんの野望:2011/10/05(水) 09:50:00.00 ID:jDovFveI
IC2フォーラム落ちてるorz
773名無しさんの野望:2011/10/05(水) 10:46:35.25 ID:lInlEoAu
774名無しさんの野望:2011/10/05(水) 13:34:14.76 ID:F0xs9OaF
レシピブック450ページは読む気失せた
775名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:12:58.91 ID:lInlEoAu
>>773
忘れてた seed値:OldKing
Buildcraftは2.2.0
776名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:26:23.11 ID:uwqZjFc6
>>773
なwwwにwwwwこwwwwれwwww
こんな綺麗に等間隔に湧くようになってんのかw
777名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:28:37.74 ID:uAsUgcqA
>>770
きのこスープが味噌スープになる不思議!!
778名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:15:41.05 ID:ePRGAs5A
BC2.2.0のオイルを無限水源みたいにできないかなぁ。
フォーラムででっかい地下油田が用意してあってお試しくださいみたいなセーブデータがあるけど。
いちいち製油所を建築するのもな・・・。
779名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:35:19.37 ID:Xid2qXT4
>>778
油田が時間おいたら復旧すればいいんだけどね・・・
オイルブロック設置するMOD作ってそれを油田の底に仕込んでおくとか現実的なような

てっとりばやくやるならMcEditで巨大油槽作っておいて
そのオイルと水だけ使って放置で精錬しまくるとか
自力で探すのはほんとに疲れる
780名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:14:45.28 ID:DY39pkpP
BTWってどうおもしろいのさ?
なんか複雑そうで入れる気になれない俺に簡単に教えてくれください。
781名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:23:11.04 ID:0byJkifF
リアルに動く水車と風車に萌える
特徴的な数々の生産施設に萌える
ICを超える数々の作成手順に萌える
中世風に憧れる
782名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:26:28.14 ID:Xid2qXT4
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1144.png
1.7.3→1.8.1でデータ移行したら
・苦労して集めた巨大オイルタンク群が空っぽになっていたorz
・IC2のマイニングマシン置いてたチャンクが見事に欠落して海になっていた
・BC2のパイプに問題があるらしく Skipping TileEntity?のメッセージが起動するたびコンソールに大量に出る
むしゃくしゃしてMcEditで欠落補完されたチャンクの水を全てオイルに置換
サイズは16x15x13ぐらい、それをポンプで回収したらタンク215個に それでも1.7.3で集めた分の半分以下

試しに精錬した燃料で掘削したけど燃料いいねこれ、速いし燃料そんな食わない
ただし膨大な量の水を供給しないといけない
石エンジン10機からパワー繋いだより速いかもしらん
783名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:26:44.15 ID:4pzuxvno
BTW一部レシピ変更されてんのな、フィラメントどこー?
784名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:32:50.32 ID:1sPoNGPg
フォーラムに上げるって言ったけどwikiのが見る人多そうだし
やっぱりwikiでIC2のMOD解説作るわ
785名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:51:14.38 ID:uwqZjFc6
俺も気が向いたら書こう
その前にBC2の燃料精錬を試さないと…
786名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:09:15.48 ID:sazzWqCr
自動掘削機ていったらBCだけどさ、
横に掘る自動掘削ってないのかな?
787名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:10:32.71 ID:0MTpvo/X
1.8で動物をデスポーンさせるMOD無いものか
>>786 bcのfillerは?自分で削ったブロックは拾わないとだめだけども
788名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:36:14.33 ID:HlPL2452
789名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:53:06.07 ID:u6Eovw29
IC2がうまくインストールできない
java.lang.UnsatisfiedLinkError: org.lwjgl.openal.AL10.nalGenSources(ILjava/nio/IntBuffer;I)V
って出るんだが、何処が間違っているのか
790名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:58:48.35 ID:1sPoNGPg
誰かIC2の解説用の紹介文考えてくれないか

他の解説ページと同じく4~6行で大まかな内容的なのをお願いします
791名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:03:16.21 ID:Xid2qXT4
>>789
IC2関係で
modloadermp-client_fix.7z
soundsystem_update.zip
Minecraft.jarに入れました?

Java JREのバージョンは?

Forgeは1.1.1ですか?
792名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:04:44.12 ID:Xid2qXT4
>>790
ここお勧めv1.00→v1.15は大きな違いは無いから
http://d2gwgz.blog61.fc2.com/blog-entry-488.html
793名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:07:02.45 ID:u6Eovw29
>>791
modloadermp-client_fix.7z
soundsystem_update.zip
この二つは解凍せずに入れるの?
794名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:10:34.70 ID:Xid2qXT4
>>793
解凍してもいいけど 7-zipとかで開いて中身をMinecraft.jarにそのままドラッグ&ドロップのほうがミス無いかと
上書き確認メッセージには必ず了解

BuildCraftオイル精錬中 きれいでござる
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1145.png
795名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:15:32.48 ID:BCOvvRR3
>>784
頼む
IC2とか難しそうで入れれなかったんだ
解説ができたら嬉しい
796789:2011/10/05(水) 20:16:12.64 ID:u6Eovw29
バニラから順番どおりに入れなおしたけどだめだ
Java JREのバージョンはVersion 6 Update 27
Forgeは1.1.1

おっかしーなー?
797名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:22:53.07 ID:uwqZjFc6
BC2の話なんだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=dhrL6_n5dhU
ここの5:00くらいから見えるタンクに入ってる液体
燃料とは違うように見えるんだけど何?
798名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:26:43.26 ID:DY39pkpP
Lavaっていってるし溶岩でしょ?
799名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:34:06.60 ID:CF/WrFg3
ShockAhPI r9導入すると松明のオンオフが反転するんだけど、
これ仕様なの?
800名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:37:00.84 ID:ePRGAs5A
>>794
俺も同じようなことをしてて夕飯を食いに離れて帰ってきたら跡形もなく吹っ飛んでたでござる・・・。
俺の環境だと精製した燃料が紫に赤の×で表示されるんだが入れなおせば直るかな?
801名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:48:02.26 ID:0byJkifF
>>789
なんだったかな
何故かIC2のファイルの中にMETA-INFが混ざってた気がする、それ削除してます?

BC2の解説が来て大歓喜、動画見て冷水の概念はOKだったが...
金オイルの爆発範囲がデカすぎて泣いた、楽しいけどね
802名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:48:38.00 ID:XxKvR3Cv
>>783
レドメ読め
グロウ粉と赤石を大釜に突っ込むんだと
803名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:51:38.93 ID:GFNEPXXq
メイドさん燃やして倒すの面白いです・・
804名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:56:01.87 ID:0MTpvo/X
>>788 ありがとう 試してみます
805名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:58:16.70 ID:Xid2qXT4
>>789,801
IC2のjarファイルはmodsフォルダに入れる専用で、そのJarの中のMETA-INFは消さなくて大丈夫です
806801:2011/10/05(水) 21:20:43.46 ID:0byJkifF
あー、modsフォルダでOKだったのか
minecraft.jarに入れてたわ、まぁ一応コレでも起動するって事で
807789:2011/10/05(水) 21:23:18.54 ID:u6Eovw29
どうがんばってもだめだ
Vistaの64ビットってJAVAはVersion 6 Update 27
でいいんですかね
808名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:31:12.26 ID:wrztoDt/
村MOD入れてみたが、インド村の石工が仕事しねえ
奥さんも子供も居るし、立派な家は立ったし
英語でも調べてみて砂岩を倍以上納入しろとあったから
500個ぐらい余分に納入したのに
疲れたとかもう休もうとかあんた海の向こうから来たのかとか
いらんこと言いくさっていつ見ても休んでばかりだ
仕事しろぉぉぉぉぉ
809名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:34:25.97 ID:sazzWqCr
>>808
何と戦ってるんだ
お前は
810名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:48:45.37 ID:XxKvR3Cv
そういえば1.8から狼を全く見かけてないんだった
BTW最終目標まで行けないんじゃねコレ
811名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:45:28.71 ID:AwPi20r/
正直BTWはブラックジョークきつくて好きになれない…
812名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:57:03.43 ID:4pzuxvno
なんで皮なめすのにフンが必要なのか…
ミョウバンとかじゃないのけ?皮なめすのって
813名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:09:10.20 ID:czI0luVU
狼をブロックにしてスライスできるとか
ネザーラックを臼でひくとガストの絶叫が聞こえるとか
発想が明らかにおかしい
814名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:30:55.71 ID:0MTpvo/X
>>810 >>788 で教えてもらった Basic Game Fix 入れたらわいてくれた
Mo'Creatures も入れてたからこれの影響だったらすまん
815名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:34:02.81 ID:ea+yQDjy
脳みそやミョウバンを使う方法と比べるとマイナーだけど、革鞣しの過程で鳥や獣の糞尿を使うやり方もあったはず
あんまり有名じゃないってか知名度低いのは、まあ単純に想像するだけで汚いからかな
816名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:02:20.74 ID:1JfNNF67
IC2のソーラーパネルの上には敵は湧くんだっけ?
817名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:22:22.85 ID:S0U+qi6X
質問させてください。
[CAMPCRAFT]と言うMODを導入したいのですが、
どうしても[ドア]と[外壁ブロック]しか追加されておりません。
手順としましては、

@7-zipで[CAMPCRAFT]を開き、[Goes into minecraft.jar][Goes into mods folder]を展開

A予め[MODLoader]、[ModLoaderMp]、[minecraftforge-client-1.1.1.zip]を仕込んだjarに[Goes into minecraft.jar]内を展開

B[Goes into mods folder]を[mods]にそのまま設置

上記の方法では先に書いたドアと外壁のみしか追加されておらず、
ワークベンチでも作成できずにいます。

先に入れているMODとしましては、[IC2] [BC2] [Recipe Book] [MilitaryShovel]のみとなっております。
Verは1.8.1になります。

ご教授の程、何卒宜しくお願い致します。
818817:2011/10/06(木) 00:24:17.07 ID:S0U+qi6X
質問スレと間違い誤爆してしまいました・・・
マルチ質問はなるべく控えたいので、宜しければお願いします・・・
819名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:30:49.54 ID:6NOf8GH0
>>816 以前湧いたとかいうレスが有ったような。
沸く前提で設計するほうが無難じゃ無いかな。
820名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:41:42.67 ID:8zJr+X/x
>>817
本当に追加されてないの?
RecipeBookかTooManyItemsで調べてみたら?
821817:2011/10/06(木) 00:51:44.80 ID:S0U+qi6X
>>820 お返事ありがとうございます。
レシピブックやTMIでも同様に各種ドアと外壁ブロックのみが追加されています。
参考になるかわかりませんが、アイテムIDが216〜221の6アイテムのみ追加しています。
822名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:25:10.81 ID:hNBzgfuJ
>>821=817
CJB Modsが216程度までは使ってるが被ってない?
823名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:43:51.18 ID:j7Wesq81
IC2とEEを入れてみたけど、中盤からヌルゲーになるな・・・ダークマター作成がヤバイほど楽になってしまう
ダークマター反射炉に砕いた鉱石の粉を入れて精錬し、そしてそれをまた砕いて・・・

ということで苦労を楽しみたい方は入れないことをおすすめする!
824名無しさんの野望:2011/10/06(木) 02:54:38.05 ID:8zJr+X/x
>>823
精錬した鉱石って砕けんの?
825名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:34:38.16 ID:Q6Jgr+Oy
>>816
ソーラーの上で普通に沸きます
826名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:37:29.55 ID:aOM5RZP3
>>819 >>825
試しにやってみたら、ソーラーフラワーの上に助さんが沸いたよ。

グローストーンでも使うか。
827名無しさんの野望:2011/10/06(木) 04:44:54.48 ID:8zJr+X/x
>>826
ソーラーパネルの真上にガラスを置けば・・・
828名無しさんの野望:2011/10/06(木) 08:56:50.77 ID:4mUZnJuP
鉄→グロウストーン→金鉱石→鉄鉱石→粉砕 で1.5倍になったかと
829名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:24:07.43 ID:j7Wesq81
>>824
粉砕器に入れれば粉に戻せるよ
830名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:42:22.25 ID:WdOd0aG/
>>823
EEだけでヌルゲーでしょ
ダークマター生成器1つでも作れば普通にヌルゲー
むしろグロウストーン生成器できた時点でヌルゲー
放置できる時間さえあればいくらでも増やせるし。

クラインの星がなくとも ダークマター生成器が使えるなら
ダイヤ1個を赤石384個 ダイヤ24個を光石ブロック384個
赤石384個+光石ブロック384個で赤く脈打つ石384個作って
ダークマターブロックを赤く脈打つ石284個使って9分で1個複製

ダークマターブロック1個=ダイヤ144個にできるから
ダークマター増やし放題

EEは個人的に集める苦労を楽しむもの と言うより
「俺TUEEEEEE!!」が楽しめるものだと解釈してます。EE楽しい。
831名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:16:26.36 ID:j7Wesq81
>>830
地味にダークマター生成機自体性能が良いからそれは仕方ないよね。
それでもダークマターブロック8個って結構大変だけど、集めちゃえば本当に後はヌルゲー
832名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:18:33.46 ID:7TV+ArpL
まあ、ダイヤやサドルやレコードぐらいしかレアのないバニラは論外として、
少なくともIC2でテレポーター作るのや、BCでクァリー作るよりは遥かに大変なのは確かだよ。
それらよりかはな。

でも他のゲーム、特にMOやMMOのレア入手の大変さと比較するのはやめてあげて。
833名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:30:46.86 ID:d/sAgWwK
バニラのダイヤ・サドルのレア度はガチ。競争率が上がるほど確実に無くなる。
834名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:04:15.07 ID:Fq2Xnc+v
サドルってアホみたいに出ない?
835名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:07:35.18 ID:i17yNUZF
EEの流れで聞きたいんだけどダークマター使わない灼熱の祭器2個目以降のレシピが出来ないのは俺だけ?
836名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:14:16.93 ID:7TV+ArpL
>>835
溜めゲージ解除してる?
EEに限らず耐久ゲージが1ミリでも減ったアイテムはレシピに使えないはず。
837名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:36:50.48 ID:8gyXaUx/
BTWのプランター(もちろん土と水入れた奴)に種が植えられん……
特殊な操作なんて別にいらないんだよなあ?
838名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:05:08.45 ID:i17yNUZF
>>836
なんでか駄目なんだよね・・・
水の方は普通に出来るんだけど
839名無しさんの野望:2011/10/06(木) 14:25:14.01 ID:l6joZ7zv
マルチのMo' Creaturesで飼い慣らした幼獣が成獣になると姿が表示されなくなるのは仕様なの?
840名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:36:58.28 ID:WdOd0aG/
Mo'Creaturesで思い出した
自分のminecraftのMo'Creaturesの狼さん
テクスチャがバグっててこんな感じ↓(ちょっと気持ち悪い)になってるww
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1148
問題ないからそのままだけど同じ感じになってる人とか居るのかな?
841名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:14:19.61 ID:7TV+ArpL
このスレの住民なら周知だろうけど
betaリリース以降、1.7までは順調に増築と細部変更だけで済まされてきたclassファイル構成が
1.8で一旦リセットされてほとんど別物近くに再編し直されたから
これまでのアプデと同じように考えない方がいい、
でかいMODの1.8対応版はバグがあって当然、ぐらいの気持ちで使った方がいいよ
842名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:02:45.70 ID:gnyb1jbF
>>839
全く同じ現象だわ。さらに馬に乗れないんだがまだ安定してないのかね
843名無しさんの野望:2011/10/06(木) 17:42:35.98 ID:9Xtc0FGt
結局MODプレイはまだ1.7.3安定ってことかー
次に安定する頃には製品版になってそうだ
844名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:24:44.20 ID:Z5WT25O/
BuldCraftの2.1.1でオイルを探してるんだが一向に見つからない
何度か新規ワールドで試してもダメ
そんなにオイルってレア?
オイル無しじゃ新要素がほぼ楽しめない
845名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:52:06.06 ID:4dySAgUW
1.8.1用のBuildCraft2.2.0でもぜんぜん見つからない
1マップに範囲に1個もないとか勘弁してくれ
846名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:57:47.38 ID:aOM5RZP3
>>842
他のModを入れているんなら、それとの競合じゃないか?
俺の環境だとMo'Creaturesがバグったことは一度も無いなぁ。
847名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:59:16.33 ID:PuVyYQQe
>>844
ネザーに行けば燃料いっぱいあるよ!
848名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:12:08.91 ID:OGj5Z1YC
油田ほんとないわ
BC2.1.1入れてからワールド新規作成しないとだめなの?
849名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:17:36.17 ID:rlMkHS+5
俺は他MAPから油田移植したわ
探してあったのが2マップ離れてるとか輸送面倒
850名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:19:08.93 ID:Z5WT25O/
溶岩は精製のロマンがないからなぁ

>>848
BuildCraftを導入してからできたチャンク
に行かないと見つからないかと
851名無しさんの野望:2011/10/06(木) 20:38:49.14 ID:oOl+3QzL
小規模サーバーでRei'sMinimapを使ってるんですが、
waypointが度々消えてしまいます。
原因わかる方いますか?

map以外にModは入れてません。
852名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:54:30.02 ID:gnyb1jbF
>>846
いや、シングルだと平気なんだよな。決まってマルチだとバグる。
と、ここまで書いて勝手にマルチのことだと思い込んでたのに気づいたわ
853名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:54:56.90 ID:Q6Jgr+Oy
BC2 オイル精製とりあえず安定稼働
精製した燃料の一部で鉄エンジン6機動かしてオイル精製機10機を稼働
動力の一部をポンプ2機に接続して水をくみ上げなんとか安定稼働

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1156.png
2回爆発事故おきたけど、やっぱり冷却水が一番大事
エンジン手前で合流させたりしてると忘れたころに爆発するorz
冷却水ラインは直接繋ぎ、分岐は1個まで
エンジン手前で合流させたりすると1機のエンジンだけ冷却水が空っぽになったりする
854名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:03:39.07 ID:WgnIdDKT
すげーなー
こういうのさっぱりだわ
855名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:15:48.73 ID:6uXxI6lq
>>853
BC/ICのスクショはすごいwktkさせられるな・・・
本体の製品版くるまで我慢するつもりだけどそろそろ限界だ・・・
856名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:20:35.88 ID:2nbI22Ub
>>853
こっちもエンジンを十字型に並べて中央からパワーを集めて〜みたいなのを何個も並べて発電所作ってたら
エンジン4個につき1個のポンプがあったのに、ちょっと放置した辺りで大爆発したでござる

現在設計を考え中……どういう形にすればいいんだろ
857名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:26:49.09 ID:OGj5Z1YC
先生油田が見つかりませんもう限界です
858名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:28:14.79 ID:PuVyYQQe
タンクからの吸出し、木エンジンじゃキツイんじゃないか?とか勝手に言ってみる
丸石水パイプと焼石水パイプがそもそも同性能なのか割と疑問だし
859名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:33:00.66 ID:2nbI22Ub
>>858
試行錯誤の段階だからアイテム無限にしてるんだよな
水パイプは全てゴールデンパイプにしてるから、足りないって事は無いと思うんだが……ポンプから直接だったし
860名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:37:20.29 ID:dcchnnIs
mo2 x64 GUI変更(仮)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1158
土曜日に更新する予定だけど、
バージョンアップがあったらずれるかもしれない。
黄葉のテクスチャも追加する予定。
861名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:43:49.16 ID:b5J92ALc
弓が細くて面白いことになってるなwww
862名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:53:55.49 ID:dcchnnIs
>>861
アイテムは変えてないよ
863名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:59:55.12 ID:Q6Jgr+Oy
タンク4個並べて普通にパイプ接続して注入すると、それぞれのタンクにえらい差が出ますよね
直接繋ぐのはいいんだけど、分流させると末端はほとんど水が行かないので

木エンジン1で水タンクから吸い出し、2機の鉄エンジンの構成で何時間も安定確認したけど
それ以上の水を供給しているはずの↓がダメだったりする
---
5機のエンジンに単純にパイプを添わせる形で設置、
過熱した木エンジン3機と木パイプ3から石パイプ3ラインでエンジン横のパイプラインの両端と中央に接続
鉄エンジンの右から2番目のエンジンだけが水が無くなり加熱って例も・・・しかも他のエンジンは水満タンw
---
今回水は丸石と石パイプを普通につかってます

エンジン過熱していくとどんどん水の消費量が上がっていくのも忘れたころに爆発する原因orz
864名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:03:14.26 ID:b5J92ALc
>>862
ごめんよスペック低くてx16系しか見てないので知らなかったんだ
ごめんよ(´・ω・`)
865名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:10:13.13 ID:n6KHyMtY
mo2の64で、グロウストーンや砂とか白系が間違えやすいけど。
まあ慣れで対処の方が無難か?な。

表示の英語見れば、済む話だし・・・ずぼらして、ちら見で配置する時があるもんで><
866名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:13:17.27 ID:VRLTH3r5
mo2はカスタムするのが楽しい(小学生並みの感想)
できればもっと石レンガのバリュエーション増やしてくださいオナシャス!
867名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:13:45.18 ID:dcchnnIs
>>864
16はこれからもほぼデフォのままいくよ

>>865
白くないグロウストーンや砂もtexに入ってるよ

1.9pre3でテクスチャも追加されたようなので
次回更新は月曜か火曜くらいになるかも
868名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:15:19.74 ID:dcchnnIs
>>866
石レンガのバリエーションか
どんなのがいい?
869名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:15:20.89 ID:Q6Jgr+Oy
>>857
1.7.3で探した5個の油田からかき集めたタンクが1.8.1で仕様変更のせいか空っぽになってました
高さ50のタンクが何本も真っ黒だったのにorz

海上と砂漠の巨大油田ならRei's Minimapの巨大地図でなんとなくわかりましたです
IC2の防具のおかげで移動は楽でしたが
870名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:17:46.94 ID:WgnIdDKT
ああ、俺もTNT作ろうとしても出来なかったからバグかと思ったら、
砂じゃなくて砂岩だったことがあったわ…
871名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:18:42.74 ID:VRLTH3r5
>>868
今は結構目の細かい感じの石レンガなのでもうちょっと間隔開いた石レンガがあってもいいんじゃないかなーっていうのと
暗い感じのドア増えたしそれに合う暗い感じの石レンガが欲しいかなぁと・・・
872名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:20:21.75 ID:VRLTH3r5
ああでもそういえばネザーブリックも追加されるのか
丸石の方でレンガっぽいテクスチャも用意されてるけどあれに壊れた版が追加されるだけでもいいかも・・・
873名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:23:10.15 ID:dcchnnIs
>>871-872
了解
1.9pre3の対応を優先するから少し遅れるかも
874名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:54:02.04 ID:RrKzIzeU
OptiFineとFaceViewが競合してると知って涙
他に自分こっちみんな状態でSS撮れるMODはありますか?
875名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:45:55.97 ID:YpM1NBSh
>>874
1.9preからFaceViewはいらなくなったとだけ言っておこう
876名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:10:02.31 ID:9iYMbucj
pre3きたのかよ
職人大変だな
877名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:14:12.66 ID:P4KqF8ii
pre3のポーションMODは増えそうだなぁ
878名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:28:07.32 ID:FRYVDGkt
エンチャント関連も増えそう
879名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:25:43.40 ID:d9JoaJbb
>>875
まじで うれしい!! 情報ありがとう〜〜
これで心置きなく自宅つくりに励める
880名無しさんの野望:2011/10/07(金) 03:47:17.36 ID:KRNrBnbD
TMIがpre3対応しましたよっと
881名無しさんの野望:2011/10/07(金) 06:27:36.19 ID:0x1wwlPi
1.8.1でらIC2とBCいれたんだけど、音が出なくなった。
他に同じ症状になった人いる?
882名無しさんの野望:2011/10/07(金) 07:20:13.28 ID:tDKesXsq
[1.8.1/1.9pre3] Rei's Minimap v2.3
・日の出の方角を東と北で設定できるようにした
・ブロック色生成がMinecraft Forgeに対応
・ブロック色生成の調整/修正
・円形マップが四角く見えるのを修正? (円形マップが四角くなっている人はMinimap OptionのMapMask TypeをStencilにしてみてください)

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=153
883名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:25:44.66 ID:l3sE8cRV
[1.9pr3] mo2 x64 Sink (Cauldron)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1179
火曜日までにはなんとか
884名無しさんの野望:2011/10/07(金) 09:09:47.16 ID:/hJq8rHT
MOD作者対応はやすぎだろ
885名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:33:39.36 ID:/td9CMv/
テクスチャのMaogoPack気に入ってたんだけど、フォーラム覗いたら製作者製作中止してるっぽくてショボーン(´・ω・`)
あの羊毛ブロックと木材大好きだったから余計にショックだわ…
16x16であの羊毛ブロックに似たテクスチャってないかな…
886名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:47:14.75 ID:+Y31vmQ4
引き戸を追加するMODってありますか?
無ければ自分で作ってみようかと思ってるんですけど
887名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:26:54.07 ID:tn8lqsvi
テレポートパイプ更新
http://www.minecraftforum.net/topic/653775-181-buildcraft-teleport-pipes-11-two-new-pipes/

パワーテレポパイプ うぉーーーーーーーーーキター
アイテムディストリビューションパイプ アイテム分岐もこれで等分割
888名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:27:18.25 ID:FRYVDGkt
889名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:28:16.52 ID:/9NJEl5j
>>883
迅速な対応感謝いたします。
完成が楽しみです。 ご無理なく。
890名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:29:03.54 ID:FRYVDGkt
>>885
切り貼りしたらいいじゃない
891名無しさんの野望:2011/10/07(金) 14:49:48.15 ID:CoxVBhJy
なんかいろいろ変わりすぎて製品版になるまでMOD作成再開する気にならんな 頻繁にアプデしてる作者たちには尊敬するわ
892名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:04:04.84 ID:RWkHhxS6
今日も油田見つからなかった
893名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:09:27.84 ID:dKFNB386
>>892諦めて"OldKing"使わせてもらおうぜ
これはこれで大量に湧きすぎてキモイけど…w
894名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:48:36.19 ID:vG1cm9+z
BTW2.96来たな
プランターに植えられないバグ直ってウッホウッホ
895名無しさんの野望:2011/10/07(金) 15:58:36.43 ID:jQtlq+8r
1.8.1でBuildCraftv2.2.0導入したんですがレンチ使ってもエンジンの向きが変わらないんですが、
どなたか原因を知っている人はいませんか?
896名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:11:46.44 ID:tn8lqsvi
>>895
「エンジンの入力を受け付けるパイプ」や機械をエンジンに隣接させてからレンチでどうぞ
897名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:14:03.40 ID:RWkHhxS6
>>893
今のマップかなり気に入ってるから最初からやる気は起きないんだー
898名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:16:35.37 ID:EsnJPW1t
BC2.2で 箱木作木作木作木箱
作=自動作業台、木=木パイプ、箱=チェスト
ってやるとロードするたびに木パイプの方向変わって困った 箱石木作 にして解決したけど冗長だなぁ
899名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:34:17.01 ID:FRYVDGkt
下とか手前とか奥とかにパイプおいたらええねん
そうすりゃパイプ除いた並びは、箱作作作箱になるやないか
パイプ含め直線でやりたいなら無理だけどさ。
900名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:53:34.27 ID:EsnJPW1t
>>899 そうなんだけどね・・・
レンチで方向変えれるし鉄パイプみたいに記憶してくれるもんだと思ってた
ある方向に統一して変わるならいいんだけどロードするたびに逆になる
901名無しさんの野望:2011/10/07(金) 16:57:04.62 ID:jQtlq+8r
>>896
両方試してみたのですが、エンジンが上を向いたまま向きが変わりませんでした

これはv2.2.0のデータのバグとかではないんですよね?
902名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:04:50.94 ID:D7ZnEqGD
BTW最高!
狼囲ったりネザーに行く意義を持たせてるのがイイなぁ

でもこのスレ見てるとBCが楽しそうだ
浮気してみよう
903名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:05:30.44 ID:f2Yo52ob
>>901
もし機械類にエンジンの代わりにレッドストーンのクロック回路繋いで動くようなら設定のせい
904名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:06:48.12 ID:Zh2EkdjW
BC使ってみたいけど複雑で使いこなせなさそう
905 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/07(金) 17:33:48.38 ID:fJXNFbmR
PLANESmod使ってるひとに聞きたい
どうやって着陸してる?
無事に陸に着けそうにないんだがw
906名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:50:12.61 ID:tn8lqsvi
>>903
あああ それだ!! >>901
907名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:56:11.32 ID:+xYGZGoe
>>905
Sを押しつつ速度低下…スペースとシフト押して機体をまっすぐにしつつ…滑走路に着陸
908名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:06:57.14 ID:i0eGKZxV
>>905
今は使ってないけど飛んでる高度のまま着陸地点の真上までいってそこからSで垂直落下してたな・・・
現実ではありえないけど、機体も壊れないから割りといいぞ
909名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:31:53.32 ID:D7ZnEqGD
手動でBC2.2.0導入後に、TeleportPipesClientも入れたんだけど、単品だと
Mojangのロゴで止まらない?

BuildcraftTransportPatchも入れたら正常起動
日本語wikiにはPatch不要って書いてるけど間違ってるのかな?
910名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:38:37.60 ID:4s8yc0hG
EquivalentExchangeでカボチャからカボチャの種を作りたいんですけど同じレシピのスイカしかできません。
どちらも賢者の石とカボチャ一個から作つくるようですがどこかで切り替えとかするんでしょうか
それともレシピブックに載ってるだけでつくれないのかな・・・・
911名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:44:00.49 ID:EsnJPW1t
挿入パイプはやくきてくれー!
912名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:44:20.86 ID:fYsJUfSe
>>909
Mojang のロゴの後に真っ暗のまま動かないのは導入方法が間違っているから
913名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:46:03.61 ID:0hffo2y2
BCのオイル出現はほんと調整して欲しい
出るマップと出ないマップと出たときの数が極端すぎる
914名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:47:05.90 ID:yUC/BB5a
1.7.3でPlasticCraftとEquivalentExchange入れて
テスト用ワールドで色々やってたんだが何これ楽しい

ちょっとグロウストーン量産してくる
915名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:59:22.88 ID:CoxVBhJy
EqExのIC2対応パッチが出たら1.8.1に乗り換える
916名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:06:07.14 ID:FWqH92sy
挿入パイプとかは1.9.3pre来ちゃったし1.9用BCまで来ないだろうなぁ
917名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:13:58.09 ID:6h099ANf
>>909
1.0まではwikiの方法で入れれたけど、1.1からはちゃんとパッチ入れないとダメになったっぽいね
918名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:22:04.48 ID:wl14kN4A
自宅照明のグロウストーンが消えると思ったらEEのツルハシチャージのせいだった
今まで反応なかったから持ったままいろいろやる癖が付いててやばい
効果範囲が異様に広いのなこれ

ちょっとやってみたらIC2の追加鉱石なんかも反応した
919名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:50:23.02 ID:u9psYYkk
MODローダーとかの以前のバージョンってどこで手に入れるのん
920名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:51:17.80 ID:FRYVDGkt
>>900
思ったけど、そのまま逆で使えばいいんじゃね・・・?
921名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:52:48.09 ID:FRYVDGkt
>>919
Download (Adfly) Download (Direct) Decompile Fixes MCP Mapping Javadoc Old Versions

Old Versions
Old Versions
Old Versions
922名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:55:11.19 ID:u9psYYkk
>>921
お、おお。サンキュ
まぁ他のも色々欲しいんだけどね……
923名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:57:07.68 ID:EsnJPW1t
>>920 そう思うだろ・・・ロードするたびに方向が入れ替わるから無理だった
← → っておいたら ロードすると → ← ってなってる
924名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:39:45.66 ID:jQtlq+8r
>>903 >>906
クイック回路でクァーリー動かしてみたら動きました
設定というのはどこをいじればいいんですかね?
925名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:56:47.72 ID:Y/LmirCE
>>924
俺も同じ状況になったが
面倒だったんでマイクラのフォルダごとけして諸々を入れなおしたら治ったよ
セーブとかバックアップとって試してみたらどうかな
926名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:17:40.06 ID:f2Yo52ob
>>924
.minecraft→buildcraft→configと開いていってbuildcraft.cfgをメモ帳で編集

power.framework=buildcraft.core.RedstonePowerFramework この行を
power.framework=buildcraft.energy.PneumaticPowerFramework こう書き換える
927名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:20:53.11 ID:FRYVDGkt
>>922
他のだって探せば見つかるよ・・・よく読んでがんばって・・・
928名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:22:56.52 ID:ZULyQnf3
>>911
挿入パイプの代用としてダイヤパイプが使えるぞ
>>679,685
929名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:51:23.97 ID:+AKXSTCN
材料入ったチェストと自動作業台なら隣接させるだけで
パイプいらないよな
930名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:51:55.58 ID:u9psYYkk
基本的な質問で申し訳ないんだけど

。SpriteIDって、もしかしてテクスチャパックでも消費してる?
・MODがSpriteIDの影響で競合する場合、テクスチャパック削除すれば動く可能性アリ?
931名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:17:40.65 ID:+AKXSTCN
どうしてその考えに至ったのか教えてもらえないか?w
932名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:35:46.24 ID:6h099ANf
全自動作業台はともかくもかまどがな…
全自動作業台があるんだからいっそBC本体の方で全自動かまども追加してくれれば良いのに
933名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:05:48.76 ID:vv74cetn
>>932
バニラのかまどじゃダメなのか?
934名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:26:43.99 ID:YawW76kC
>>889
へーいがんばりやーす :D

[1.9pr3] mo2 x64 Cauldron いろいろ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1201
バリエーションは今後も増やす予定
pre3用のテクスチャは連休中に完成させたい
要望があったものときのこを追加して火曜目標
935名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:27:30.85 ID:5Zqfs6fK
>>926
教えていただきありがとうございます
無事にエンジンを横向きに置くことができました
936名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:35:56.95 ID:cKAm02uZ
IC2ver1.15マルチプレイしてると
なんかブロックおいただけでクラッシュするところがあったりする
チャンクによるものなのか、それとも特定の条件があるのか解らないけどすげー不便
937名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:11:25.45 ID:Kr0JbxkT
>>934
一瞬洗濯機に見えてそれもありだなって思ってしまった
ビン凄いお洒落!
全裸待機してます
938名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:21:42.20 ID:1JcmqnYx
>>928 >>679 うおーまじだ
>>929 これも目から鱗 かなりコンパクトになりました
ありがとう ありがとう・・・!
939名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:01:02.04 ID:Ufb0sgba
オイル精製工場がうまくいかにあ
940名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:10:29.51 ID:+hY8GlFQ
金オイル作るの面倒だわな
黒オイルが貴重すぎて作らないとやってられんが…
941名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:51:30.92 ID:Ufb0sgba
OldKingのシードでやってるから黒オイルは腐るほどあるけど巨大プラントが作りたい
942名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:02:12.24 ID:BkruThRF
BuildCraftのスレッドにあったSeedだけど8307100470853397888は良いね
噴水が多数湧いててなかなか壮観だった
943名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:20:35.39 ID:fbDy4mV3
1.8.1とBuildCraftに対応した
テクスチャパックってまだ出てきてないですかね?
1.7.3のころはHD Texture Upgradesを使っていたんだが
まだ1.8.1に対応してないからな
944名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:21:29.30 ID:YawW76kC
>>937
洗濯機
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1209
ディスペンサーを洗濯機にしちゃったからなあ
どうすっかなあ
945名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:31:53.34 ID:MEHB73DZ
>>942
砂漠ウロウロしてたら雲まで届く油田が・・・
この数はバグじゃないのかwww
946名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:37:36.06 ID:n7xBOkD+
Millenaire 1.6.8来てたんだね
947名無しさんの野望:2011/10/08(土) 04:47:07.33 ID:+hY8GlFQ
>>942
試してみたらくそ噴いた
間欠泉レベルの原油じゃねぇかw
948名無しさんの野望:2011/10/08(土) 05:48:21.13 ID:TaU4HcjU
http://www.planetminecraft.com/mod/readable-spells-19-pre-3-and-up/

エンチャントのスペルが英語で読めるようになるMOD
949名無しさんの野望:2011/10/08(土) 07:49:28.57 ID:YawW76kC
[1.9pr3] mo2 x64 Brewing Stand, Eye of Ender
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1210
Air Portal Frameの下のブロックはなんだろう
950名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:26:09.47 ID:lz17iZAj
BC2で海を岩盤まで露天して大規模に残ってた水源と水流のかたまり
ポンプで一掃できた ヤッター
水流繋がってるだけでかなり遠い水源も吸ってくれるんだね
壁面にあいた洞窟の池に無限水源あったら遮断しないとだけど
951名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:29:47.08 ID:Ufb0sgba
鉄エンジン動かしたまま寝落ちしてえらいことになった・・・
952名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:41:23.70 ID:lz17iZAj
>>951
あるあるorz

今回の水抜きで見つけた
ポンプにタンクくっつけておけばポンプ出力100%の流量でタンクに注水されていく
複数隣接させても、1個のタンクが満タンになるまで他のタンクに回らないから間違ってないと思う
そのポンプ隣接タンクから複数経路で複数エンジンに繋げるのが一番かも
953名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:49:03.63 ID:8BE23WSG
BC2あんまりいじってないから想像だけど
無限水源から直接ポンプで鉄エンジンに冷却水供給するってのはできないの?
954名無しさんの野望:2011/10/08(土) 08:59:03.41 ID:lz17iZAj
>>953
そうそう、簡易的にやる場合は4マスの無限水源作ってポンプ置いてます〜
複数ポンプ使う場合は池を分けたほうがいいかもしれない
955名無しさんの野望:2011/10/08(土) 09:09:23.17 ID:8BE23WSG
>>954
本格的な施設で使えない理由でもあるんですかい?
タンクやら設置するより効率良さそうだし
冷却水切れることもないから爆発なんかしなさそうだけども
って自分でやってみろって話ですよね
956名無しさんの野望:2011/10/08(土) 09:31:31.58 ID:lz17iZAj
>>955
簡易的にっていうのは単純に水源を用意するなら4マスでいいねって感じ
1個の池から複数ポンプで吸うと、もしかしたら同時に吸って無限水源を壊すかもしれないから複数池おすすめ

どれだけ機械にパワーを送りたいかでエンジンの数が変わってくるし、それに応じてポンプを増やさないといけないかもしれない
エンジンの出力をポンプと他の機械に分ける事になるから
機械が多すぎるとポンプにパワーが回らなくて水不足になったり
配管やら配置とかその辺の微調整が面白い
957名無しさんの野望:2011/10/08(土) 09:46:13.77 ID:XSKxkjgc
1.7.3でSDK's Gunsを導入しているんですが
これを導入するとブロックのテクスチャがおかしくなるのですが
導入の仕方でも間違えているのでしょうか。
デフォルトのテクスチャなら問題ないです。
958名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:01:16.10 ID:jji6iWga
BCで油田があまりにもないからワールド引っ越そうかと思ったけどmine editの操作がよくわかんない・・・
チャンクごとなら移植できるみたいだけど自宅部分のデータをコピーして他のワールドにペーストとか出来ないんかな
959名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:16:52.29 ID:fmpIfgvh
>>958
mineeditは俺もわからない
MCEdit使えば?
960957:2011/10/08(土) 10:17:17.88 ID:XSKxkjgc
957
961名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:18:12.51 ID:XSKxkjgc
間違えて途中で書き込んでしまったorz
原因っぽいの分かりました。
どうやら32以上の解像度で読み込むとおかしくなるようでした。
962名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:23:56.88 ID:MtGMRwrh
こんな質問すんなとかいわれるかもしれないけど

最近始めてみたんだがスポブロ回収できるようになるMODって何かある?

2日で5つも見つかったけど場所離れてるから1つにあつめたいんだけどMOD見つからなくて
963名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:24:14.64 ID:4fbwrFKm
>>958
MCedit使えよ 捗るぞ
964名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:28:13.86 ID:jji6iWga
>>959
MCEditでやったらできました
よーしOldKing行ってみるか!
965名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:29:09.11 ID:MEHB73DZ
>>962
SpawnerGUIで回収出来る
966名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:29:19.35 ID:fmpIfgvh
>>962
Minecraft Japan Wikiですぐ見つかったぞ
967名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:32:33.76 ID:4Cl+aZ6V
IC21.8.1版の競合がひどいな
単体でもサウンドがオフになって弄ると落ちる始末
まだ開発中だし、我慢するしかないかあ
968名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:33:23.42 ID:hXyN7t4i
そりゃ探してないんだから見つかるわけ無いよな
見つける気もないし
969名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:41:23.31 ID:lz17iZAj
>>967
サウンド関係のバグ直すパッチ一緒に置いてあるよ
970名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:19:44.72 ID:PVXB/E7C
BC2クリエイティブモードでエンジンがどの程度で爆発するか実験するのおもろい
木のエンジンの爆発がかわいらしくてワロタ

無限水源から直で冷却も実験してみた
ポンプ用には鉄エンジン使ったんだけど温度がオレンジと赤の点滅になって
爆発しそうだったけど30分以上放置しても大丈夫だった
しかしこれだとポンプ用のエンジンの燃料がもったいないね
だからタンクに貯めるためたりエネルギー分散してるのかな
ポンプに木エンジン使えたら良いのに

BC2ハマリそうで怖いです
971名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:33:46.80 ID:4Cl+aZ6V
>>969
サンクス
なおってハッピー
972名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:20:28.78 ID:BkruThRF
IC2の原子炉もだけどBC2もなかなか奥が深くなったな
973名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:31:58.66 ID:U78c6uOZ
ちょっとふくいち作って来る
974名無しさんの野望:2011/10/08(土) 12:47:48.75 ID:4Cl+aZ6V
そのうちBC2でレーザーとか物質転送装置とか作れるようになったりして
975名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:15:51.32 ID:PCP2Vk9/
MOD:AとMOD:Bで競合してるclassファイルの差分ファイル作ってみたいなぁとか思ってるんだけど
classファイルの中身ってかんたんに見れるものなのかな?
ソースファイル無いと厳しい?
Aでソース公開されてて
BでAとの差分をたまーに作ってくれるんだけど
それでもかなり経ってからとかだから中身見れるなら自分でちょっと挑戦してみたいんだけど
C#しか経験無いからjavaのその辺のこと分からなくて
976名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:26:52.64 ID:KxNuOkV0
>>975
Javaはデコンパイルが簡単にできる
そしてMinecraft用のデコンパイル/難読化解除ツールまである
Minecraft Coder Packでぐぐれ
977名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:31:21.06 ID:PCP2Vk9/
>>976
ありがとー
ちょっとがんばってみるよ
978名無しさんの野望:2011/10/08(土) 13:53:47.73 ID:YawW76kC
[1.9pr3] mo2 x64 Air Portal Frame
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=1216
979名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:13:34.43 ID:4Cl+aZ6V
スライムとかイカとかスケルトンとかのメイドさんのテクスチャないかなー(チラッ
980名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:16:23.52 ID:flS1eA/t
>>979
とっくにテクスチャパックに入ってるぞ
スライムやスケさんは知らん(染色全部なんか試せない)が
イカメイドやカボチャメイドや匠メイドなんかは見かけた
981名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:01:45.56 ID:H4631Ej3
次スレの季節
982名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:31:35.99 ID:4Cl+aZ6V
>>980軽くggったけどそれらしきものは無いな
そこまでして欲しいものではないしいいか
983名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:41:12.71 ID:PZhlP+EO
エンジンだか油田だかパイプがなんだか知らねえがチラ裏多すぎ
984名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:42:11.04 ID:flS1eA/t
>>982
pre3だから試せないけど、確かフォーラムの、スレ主が試験的にうpしたって言ってるヤツだったと思う
何気にver古いけど、その後に続々出てる版権キャラものとかモデルチェンジものと言った
特殊なのは含んでないシンプルパック
985名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:13:03.05 ID:8loavQQa
おのれ半角/全角キー・・・
お前のおかげでなぶり殺されたわ
986名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:08:02.36 ID:GMTOaNTU
ああああっっsっっっっdwwwww
直接入力さん何処へ
987名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:18:53.45 ID:TP1eXV3H
ありすぎて困る
988名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:33:21.28 ID:4Cl+aZ6V
クッソ汚い悪徳解体め
俺のメイスレーターと火力発電機返せ
989名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:47:12.91 ID:pdgyI4CW
スレ立ていってくる
990名無しさんの野望:2011/10/08(土) 17:51:23.44 ID:pdgyI4CW
スマン無理だた、誰か頼む
991名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:18:44.01 ID:3+KLDck2
おかしい……
追加アイテム系がほとんど導入できない……

バニラからロダとTMIだけ導入した状態でやってみてもできないものは全然できない
どうしたらいいのだろうか
992名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:28:14.87 ID:raxlKOxb
エスパー早く来て!
993名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:36:21.49 ID:jji6iWga
994名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:36:24.38 ID:DvY57PyJ
テクスチャをバニラに戻せ!

かな
995名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:39:15.56 ID:PRgyICLh
被っちまった
>>993のが先だからそっちで
996名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:39:53.43 ID:DvY57PyJ
あ、上のは勘違いしてたのでスルーで

というか
ロダとTMIだけ導入した状態で確認しても
追加アイテムは導入されてないんじゃ?
997名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:42:20.20 ID:sboj8PlI
998名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:44:36.77 ID:3+KLDck2
>>993
乙ー

>>996
なんだと……

ロダとTMIだけ導入した状態で追加アイテムMOD(fancy packやToDyeForなど)を
modフォルダに入れると落ちちゃうんですよね。
他にMOD入れてないのでSpriteID不足のわけがないし……
999名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:50:55.25 ID:4Cl+aZ6V
人工ダイヤ梅
1000名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:02:48.92 ID:J7tSeptT
>>998
死ね
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