1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/20(火) 11:54:56.24 ID:a4Blxy7B
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:55:01.61 ID:zbrggFk2
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:55:14.25 ID:BaaG05//
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:55:15.34 ID:a4Blxy7B
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:55:32.94 ID:ZbglhkRm
乙
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:56:39.15 ID:vNP+Rvbu
>>1 乙
>>2 おいちょっとケツ出せよだめならピストン舐めろ
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:58:16.88 ID:7uVSBjOr
>>1 乙
>>2 は最低限テンプレノのはするな
できればしんでいただきたい
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:58:31.52 ID:ZbglhkRm
もう誰か2阻止ツール作ってくれないか? レッドストーンはいくらでもやるからさ
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:58:38.51 ID:JzQEVc4a
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:59:03.96 ID:bSmQD/2u
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 11:59:57.26 ID:J/XRuiCH
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:00:02.33 ID:D7PIJK9K
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:01:04.93 ID:vNP+Rvbu
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:01:50.20 ID:6vdBvKDe
これはスゴイな。ってか、なんかスレ立て後すぐに書き込むツールでもあるのか? 一時、スレタイのPartの間の半角スペースが増えたり減ったりしたとき、 2が書き込まれない事があったから、本気で疑う
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:03:43.91 ID:NHKT0t/f
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:03:45.23 ID:PbzqjaeT
今度からPartの前のスペースを全角にしといてくれ
その時は
>>2 がいなかった
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:03:53.52 ID:yRM4BNfL
頑張っても同格程度のツールしか作れなさそう
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:04:06.50 ID:7s+aTAHK
950付近になったらずーっとリロードして待ってるんだろ
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:05:25.66 ID:hZwDx2Os
>>15 鳥じゃなくて牛でこういうのが起きてる人がいたな、
ひどいよな
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:05:55.02 ID:jc0vajAz
石レンガの階段から苔石レンガとヒビ石レンガ出たんですが
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:06:23.52 ID:BjazNyAs
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:07:26.71 ID:vNP+Rvbu
>>14 となると全角スペース三つ位だったら大丈夫なのか
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:07:54.30 ID:JzQEVc4a
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:09:00.89 ID:brnE/XG4
ずっと前からよくあるバグ なんかの理由で落ちると時々なる
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:09:34.16 ID:hZwDx2Os
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:11:37.31 ID:QSCbvckU
>>15 うちの世界だと鶏が絶滅危惧種だから、
その半分でも良いからうちの世界に輸送して欲しいw
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:13:36.94 ID:/1A4tTsj
動物が一定時間で溺死するとかAIに入水を避けるようにさせるとかして欲しいなー 陸より海の方が動物いるってどうなんだこれw
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:14:22.64 ID:08nm1GlJ
いちさんそ 5秒ぐらいなら●で連投規制突破出来るからマジガンバレ
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:15:12.58 ID:5bFmHFug
おれも鶏肉ほしいわww
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:15:46.95 ID:hZwDx2Os
食料は小麦育ててパンにするといろいろ捗るぞ 廃坑とか潜るとチェストに入ってるパンと肉持つよりもアイテム欄開くし なによりでかい小麦畑は見てて綺麗
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:16:22.23 ID:KUojCu9a
飯なんてきのこスープで十分だろ きのこと骨がありゃ生きていける
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:16:41.72 ID:jc0vajAz
なんか方角で壊した時出るレンガが変わるみたいです f0(西)の方を向いて置いた階段からはヒビ石レンガ f1(南)は苔石レンガ f2(東)は石レンガ(普通の石レンガにスタックできない) f3(北)は東とは違う普通の石レンガでした
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:17:08.64 ID:aN2UMbM5
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:17:56.65 ID:5Z4Xr5kZ
1.8にしてからやたらとjavaさんがエラー吐きまくるのは俺だけなのか
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:18:42.64 ID:5bFmHFug
小麦育ててるけどまだ畑が小さいわ シチュー作って食ってる
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:19:17.76 ID:hZwDx2Os
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:19:59.84 ID:vNP+Rvbu
>>32 スタック出来ない石レンガ壊すとシミが出るかもしれん
やってみてくれ
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:21:01.12 ID:2f1kVHDM
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:22:02.23 ID:gCOrLYLU
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:22:42.76 ID:jc0vajAz
>>37 紙魚はきもいのでもう見たくないです><
出ませんでした スタックできない石レンガに戻りました
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:24:18.16 ID:nvM9ddzE
洞窟探検用の食糧は、スイカかパンがいい。なぜなら常に無駄なく自然回復状態を維持できるしね 地上を遠出するときは、焼いた豚か牛がいい。隠し満腹度が高く、見た目以上に腹持ちがいいので食事の煩わしさが減る
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:24:32.01 ID:+wRMX7TC
坑道探検して帰路につくかどうか考えてた時に 渓谷の底を溶岩の川が流れるカッコいい場所を見つけたんだ すげーなーと思って眺めてたら上から何かが降ってきて押しだされたんだ・・・ 金125と鉄いっぱいとラピスその他がジュウジュウ言ってた
43 :
!ninnjya :2011/09/20(火) 12:25:00.04 ID:elMv8LOs
スレチなんだがスレ立ててって何レベルから_
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:26:02.44 ID:E5H16YpB
羊がデポーンしなくなったから16匹あつめて全種類の色の羊作ろうぜ!
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:27:17.92 ID:5bFmHFug
豚か牛がいればそうしたいとこなんだが・・・
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:28:36.50 ID:/BA0xB3N
でぽぽぽ〜ん
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:29:47.32 ID:cpA1r57i
Lag Spike of Death 1.8.1 だけ先行してきてるよ、optifineはまだだけど
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:30:13.79 ID:0VCd0G7z
羊毛半ブロック欲しいよなぁ でもピッケルで壊すのは勘弁
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:30:21.14 ID:P1p+GNN6
食料はネザーでゾンビピッグマンを倒して 焼き豚を集めてるな
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:31:54.67 ID:+jC1mt/Y
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:32:14.72 ID:sTy6Lu/n
>>14 特定の条件にマッチするスレに自動投稿するツールなら簡単に作れるぞ
普通の感覚ならそもそも作ろうとすら思わないけど
むしろ手動だったら凄いな・・・いやまさかな・・・
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:34:21.26 ID:rNwzJFG3
テンプレをスクリプト化すればいいんじゃね
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:34:33.14 ID:+jC1mt/Y
みんなで
>>2 getスクリプト書いて勝負しようぜ
MOD制作スキルの向上にもつながるかもしれない
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:35:45.92 ID:AUVBF54T
牧畜が1.9から追加なのか 10月までこのままか
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:37:02.60 ID:nvM9ddzE
>>51 もしも手動だったら100%、素人の俺が断言していいレベルのパラノイア
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:37:32.91 ID:qxR5rS16
スタミナ追加したせいで地下がさらにシレンくさくなってきた
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:38:29.47 ID:3++naLGx
一方ロシアは透明あぼんした
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:47:07.90 ID:8BKIn2Cj
>>55 シーッ…!ここじゃ話せない、人目がある
夜に教会の裏に来てくれ、そこで話をする
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:51:40.77 ID:/1A4tTsj
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:53:00.80 ID:q70wD/22
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:53:14.75 ID:hbkvvZrU
>>58 クリーパー「ヘーイ!オーバヒーア!(小声)」
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:58:39.80 ID:6vdBvKDe
>>51 なるほど。
ツール使用って確実だったら規制できるかな。
荒らしなのは確実なんだし
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide 6. 連続投稿・重複
連続投稿・コピー&ペースト
連続投稿で利用者の会話を害しているものは削除対象になります。個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としていると判断したものは同様です。
コピー&ペーストやテンプレートの存在するものは、アレンジが施してあれば残しますが、全く変更されていない・一部のみの変更で内容の変わらないもの、スレッドの趣旨と違うもの、不快感を与えるのが目的なもの、などは荒らしの意図があると判断して削除対象になります。
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 12:59:33.41 ID:NHKT0t/f
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:01:44.81 ID:08nm1GlJ
>>62 一スレに一回しか貼ってないからそれじゃ無理じゃないかな
あくまで同じ内容のレスを連続で貼る行為が対象だと思う
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:01:47.21 ID:vNP+Rvbu
>>スレッドの趣旨と違うもの、不快感を与えるのが目的なもの、
これは明らかに
>>2 に当てはまるな
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:05:58.46 ID:5WaWRri9
>>2 で書き込めなかったらそれ以降に書き込まれるだけ
反応すれば思うつぼ
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:08:35.04 ID:V8GQnHjT
むしろ自治厨が全力で反応してスレを荒らしてるっていう
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:09:33.26 ID:6vdBvKDe
>>64 だよなぁ。ツール使用を逆手に取った規約違反の誘発させたいな。
今のところ、半角全角スペースでのスレタイ変更でスレ立て直後の書き込みを避けるか
テンプレ短くして、1に収まる様に変えるかしないと。
テンプレ内に荒らしが入るのはあまりにヒドイ
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:10:53.82 ID:hqQB/FFa
人力としてもツール/スクリプトの類としてもさっさとNGして以後スルーすれば良いだけ
>>51 の言うツール使用の疑いが強いならとりあえず
>>62 の言う規制対象に該当として報告してみれば?
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:11:13.72 ID:1bN7RAKn
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:11:56.43 ID:9Jg0t/pW
たてるやつがスレタイに何か適当に付け足すしかないのか。
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:12:42.15 ID:cpA1r57i
過剰反応しすぎw
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:13:25.01 ID:N+qidtiJ
そもそもテンプレ分ける必要あんのかよそもそもテンプレ分ける必要あんのかよ
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:13:34.03 ID:vNP+Rvbu
相変わらず単発多いな いつもに比べるととても少ないが
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:15:41.83 ID:E5H16YpB
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:16:35.50 ID:N+qidtiJ
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:20:20.39 ID:hqQB/FFa
>>75 おつかれさまである
羊なんてVerUPで新ワールド作ってベッド用に必死こいて探して
何とか必要分見つけてからは全然見てないな・・・
山の中やら地下に居ることが多いって言うのもあるだろうけど
比較的地表に近い位置に居る時も多いはずなのに泣き声すら聞こえん
1.7.3の頃はそれこそ煩い位に聞こえてたのになあ
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:21:27.34 ID:V8GQnHjT
>>74 お前みたいに一日中スレに張り付いてる奴ばかりじゃないんだぜ?
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:24:27.10 ID:O5LnigOW
牛くらいの大きさのスライムが2〜3匹いる、広い立方体の通称スライム部屋を見たという報告があるんだが 実際に遭遇した人いる? スクショが見たい
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:25:18.07 ID:vNP+Rvbu
スティッキーピストンばりに張り付いて悪かったな
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:27:11.20 ID:NPrSa20T
動物湧かないとなんかさびしいな… 幸い卵が残ってたから養鶏が出来て、鶏の声はするけどちょっと家から離れると閑散としてる
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:32:36.14 ID:jw+CFeic
ネザー移動してポータルで戻ったらゾンビスポーン部屋にでた なにこの奇跡
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:34:04.35 ID:5bgjy5t7
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:34:14.72 ID:I89jLiMC
>>75 ああ、一瞬何で17匹居るんだろうとか思った
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:36:28.61 ID:eMGDLGoD
>>20 散々既出
階段設置した方角によって石レンガ1石レンガ2コケ石レンガ割れ石レンガが出る
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:38:26.19 ID:eMGDLGoD
リロってなかった散々既出は俺だったすまん 金ブロックあげるから許して、な?
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:38:27.15 ID:BKDOMRle
1.8だヒャッハーで新ワールドに移住 →とりあえず掘って素材集め →矢ほしいしTT製作のためのTNT用に火薬あつめるための仮TT製作 おかしいな・・・なんのために新ワールドつくったんだっけ・・・
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:40:33.57 ID:9kUr6IFc
Notchは馬とか追加する気はないのかな? sprintあれば十分かもしれないけど
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:47:17.90 ID:IQtuYOvB
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:47:34.01 ID:HhAKLjaT
新ワールド作ったら孤島で周囲3マップ埋めても大陸見つからなくて作りなおしたよ どこのトリノホシだよ…
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:49:26.12 ID:fy1lcbsU
7マップ記録がある
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:50:01.15 ID:nvM9ddzE
7マップとかバグとして訴えていいレベル
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:53:17.60 ID:HhAKLjaT
7マップとかマジですかw そこまでいったらバグを疑うよね
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:57:03.97 ID:Vy/gxTnb
7マップとか鬼畜過ぎワロタ
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 13:59:11.38 ID:7XC0/FR2
チェスト倉庫の改装してたら夢中になりすぎてチェストの外に出したアイテムが消えてた
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 14:05:45.19 ID:2pwfHpfE
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 14:09:59.98 ID:y93hVCnC
7マップのseedkwsk
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 14:10:31.27 ID:7yQw/19h
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 14:15:37.23 ID:ZRJuges3
クリエイトモードでのTNT爆破解体遊びにハマった 壊す喜びに目覚めてしまった
Seed晒しスレにあったけどこれを超える酷い物は今の所見たことない -5643762737192950785
>>100 何がひどいの?近くにカボチャがあるだけなんだが
昨日ワールドに村が6つくらいある配信あって seed値教えてもらってクリエイティブで飛び回ったら6個確認した これ結構珍しいのかね?1.9だとNPC出るからすごい楽しそうだけど、とりあえずシード値と村の座標かいとく seed:1233651189 x179 z119、x267 z1154、x381 z870、x548 z740、x515 z-234、x354 z-268、x696 z138
>>101 コピペミスで最後に空白入れたとかそういうオチじゃないだろうな?
>>100 oh shit...開始数秒で断念したわw
新幹線の発車音みたいな音ってなんなの
>>105 ハァーーン!!って感じの?
もしそうなら空同音
イノチハナゲステルモノデハナイ
>>109 誤字ってた空洞音ね。
近くに暗い空間があると鳴る
シングル限定っぽいけど
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 || || 【プレイヤー】 [ 咒] ジュル |:::::| シュー __ ジュル |:::::| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ||_||_| 【クリーパー】 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 _____ | _, ,_ | | __ __ | 【ガスト】 | / / | | __ | ヴゥゥゥ | ̄ ̄ ̄| ペタッ __ |_____| | ゜。゜ | /./.[゚゚ ゚゚]\ |.| |.| |.| |.| ペタッ |___| 【スライム】 | |  ̄ / / 【ブルースパイダー】 // // // // __ [;:-}゚] _|_ |::=:=| [ = =] \ {:|─| |\:::| (|::::::|) |;}:._| |::::::\\ |##| || || 【ゾンビピッグマン】 | | □ || || 【Herobrine】 | | >(]]]]).. | | 【エンダーマン】 【シミ】
間違ってないよ、何回も試してる。森の中に出るだけでなにもないんだが
\コオオォォォオオォォ/
リスポ地点は一定じゃないって聞いたけど
1.8系列から0,0がふさがってた時の振替Respawnも一定になったらしい
前スレでTT稼働しなくなったって言った者だけど遠出したらまた沸くようになった 理由とかわかる人いたら教えて欲しい
>>100 これもバグを疑うレベルだな。明るさ最大でもほとんど真っ暗。
>>118 それはもう地下空洞で飽和してるだろ
沸き潰しできないなら残念ながらそのTTは廃墟だな
1.81対応版来たしメイドMOD入れるかと思ったが俺の世界には牛がいなかった
>>110 ふーんそうだったのか
てっきりモンスターが生まれる音かと思っていた
家のドアに刺さったスケルトンの矢が消えねぇw 何度も終了・起動してるしゲーム内時間で一週間は経ってるのにまだ残ってる 屋根じゃないけど白羽の矢かこれ? 死ぬの俺? 生贄にされて死んじゃうの?
>>121 なるほど、そういうことか
真下が廃坑だが冒険楽しいし大丈夫と思ってたけどマジで廃墟になるかもしれん
マインクラフトさんってなんで腐った肉も迷わずに食えるの?
腐ってるのに加えて人肉っていう……
アイアンストマック!
生きるためさ パンやら魚やら持ってても食うけど
食べ物は腐りかけが美味い
木の実の食べ物がないなあ
ゾンビは種族:ゾンビであって人間じゃないんだ ゾンビとして産まれゾンビとして朝日とともに死ぬ
りんご「……ごめんなさい」
バナナの糖化って発酵だったっけ…?
なんでデバッグモードでID消えたん・・・
木の葉から苗木が落ちてくる代わりに木の実がおちてくるなら 邪魔な木に放火しまくるということもなくなねと思うんだが
>>138 デバッグ用途でなく便利機能として使われてたからじゃね
低スペノーパソの自分は軽量化MOD入れないと厳しいくらいだから 木を大量に焼き払ったり同時にTNT大量に使うことすらできな…
やっぱ同色の羊って近くにスポーンしやすいのかな 灰色と黒がえらく近くに湧きまくってたから 実験的に一匹ピンクにして放置してたら 近くに3匹ほど湧いてた 黄色も試してるがそれはまだ見てない
交配しているんだろ
色つきでも増えるのか 捗るな
>>100 頑張って、外出てみたが、デカイ山の下っぽい。
17ブロック真上に掘って出る事が出きれば、最短で地上を拝める。
と思う。
カラーマウス ハムスター
カラーひよこと書こうとして、そういえばひよこはいないんだった
メイドMODもう対応してた
羊の毛っていつになったら生え変わるの
>>150 たぶん無理だろ
ゲーム内時間で数十日くらい前に刈った羊がこの前家の前に裸で出てきたし
じゃあ裸の羊、柵で囲んでいても意味ないのか 一匹じゃ増えないだろうしなあ
動物ってモンスタースポーンに関係してくる? TTの直ぐ側に牧場あるんだけど
1.8.1bukkitはよ
155 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 16:08:45.46 ID:YiexQUZ+
秘密基地でも作ったらに遭いそうだな
特に珍しくも・・・今バージョンだとその状態を土1列で支えてる地形とかゴロゴロ出てくるよ
159 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 16:12:37.77 ID:YiexQUZ+
1.7.3で奥が見えないぐらいの空洞になってた 今見たらmobが50以上沸いてた
181だと変な山ばっかで普通の山のほうが珍しい
うちの世界で絶滅危惧種だった鶏だが、 1羽を柵で囲って保護→卵をひたすら貯める→その卵を元手に養鶏場を作成 ここまでやってみたら、今度は卵が余りまくってきて嬉しい悲鳴だw よし、養鶏場が軌道に乗ってきたし次は鶏肉工場を作るか…
ymodまだああああああああああああああ
164 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 16:23:50.78 ID:5bFmHFug
どこにいるんだと思ってた動物たちが海でぷかぷか なんとかならんのかこれ
と言われましても…
スイカの苗の隣にカボチャを置いてカボチャ厨を釣るテロ
おいやめろ馬鹿
ymodは諦めよう 高さ制限を変更しやすくなる修正なんて無かったんや 定数のままだよ!
座標0,0でスタートするシードがさっぱり見つからん 0,0が空いていてもスタート地点が別の所になっている気がする
高さ制限解除したら宇宙までいけちゃうの?
0,0,0とか土の中じゃないですかァ!
ネザー拡張って橋だけなのかねぇ 新MOBとか欲しいなぁ
宇宙ステーション建造か・・胸が熱くなるな ところでこの星って球じゃないよね
いっそのこと青蜘蛛をネザーに移住
もっとネザー産物のレシピをですね
全力で逃げる
スライムェ・・・
なにこの幻獣
本来はこういうデザインなのか…
スポーンブロックをエンダーマンが掴めば豚スポになるとか言うから無理やり押して スポブロまで連れて行こうとしたらいきなり攻撃されてワロタ
フォァー!
グロ画像すぎる・・・夢に出そうだ
パンデモニウムや・・・
>>186 そうかファンアーとか
…二枚目ヤバい。比べてみると一枚目よりヤバい。
完全にマーラ様
>>189 デフォだとそれなりに愛嬌あったのに面影すらない
ちょっと田んぼ見て来るか
ラピスラズリの有効な使い方教えてください
たべるとおいしいよ!
ドラえもんの像でも作れ
前スレで初めて知ったMAtmosってMOD入れたけど、これ凄い臨場感が増すね 溶岩の地響き、アイテム持ち替えた時の音、高所から飛び降りたグキッって音辺りが特にお気に入り 武器やツールのスイング音とヒット音は五月蝿いから消したが
テクスチャで敵の印象ガラリと変わるからデフォが割とかわいいバニラのままです
グキッグキッグキッグキッグキッグキッ
誰か絵画を家の中に貼ってみてくれないか? めちゃくちゃくらいんだが・・・
As of 1.8, paintings with a block directly above them will appear totally dark, regardless of how much light is available.
>>196 モスクやモザイクタイルにでも挑戦してみてくれ
古来からラピスラズリの主な用途は顔料なんよ
今でも日本画の絵の具の高いやつは瑠璃使ってる
早くOptiFineの1.8対応版来てほしい
>>205 俺のとこも暗い
マルチでやってみても変わらんなにこれ
ゾンビよりも鉱夫の方がキチっぽくてワロタ
>>206 えーっとこれは、既知のバグだからパッチを待てというわけでいいのかな?
エンダーマンがブロック持たなくなるMOD出たから1.8にあげたら MOD入れるの忘れててTT破壊されたww
坑道って上下にも広がっているのかよ… 爆破してまとめるか
そういえば前スレに満腹度とは別に隠しパラメーターで飽食度がなんとかて話題あったけどどういうアレなんだろ 肉とか消火しにくい腹持ち良いもの食べたら満腹度減ってもしばらく回復出来ないとか?
HPゲージの横に見えてる満腹度の外に、もう一行分隠しゲージがあると思えばいい 食べ物によって隠しの回復量が違うから、例えば3つ回復する食べ物でも隠しゲージは2だけ、となってるらしい んで腹減っていくと、先に隠しゲージが消費され、それが無くなると見えてる方のゲージが減っていく
空腹ゲージが一個空いてるの状態でキノコシチュー(回復5)を食うと 残りの4は蓄積されるって事? え?
ゴメン、そこ書き方がおかしかった 各隠し回復量はモノによって違うからな 何スレか前に英wikiの一覧張ってくれた人いタンだけど、URL忘れた
ああ、食ったあとすぐに空腹度が減らないやつか そういう仕組みだったのか
>>211 臭いレスで赤くしてみるwwwwwwww
>>211 防具のところが実写だったところが一番笑えた
>>211 アーッハハハハハ!!!wwwwwwwwwwwww
要はゲージの見えてる部分が10まで 10だと食えない 見えてないけどゲージは15(仮)まである ってこった 9でパン食えば11
>>224 >>229 おおなるほど
これで損しない訳だな
急に冷えたからCPUの事心配せず存分にMinecraft出来るかと思ったら
急に冷えたから手が動かないやばい
そういや死んだときのリスポーン場所と 初期リスポーン場所が結構変わってる気がするんだが これも仕様変更したの?
俺のマインクラフトはどのスポーンブロック見つけても豚が回ってる
スポブロを設置しなおしたら豚スポになるのは1.8より前からだったきが
おかげでINVeditを使って配置すると全部豚になる
使ってないんだがなぁ
ほんとうに豚スポーンがあれば食い物には困らないな
建築重視のマルチ鯖は共同豚スポ必須だわ
テクスチャのみ使用のMOD一切入れてなくても、制圧して見てみたら豚が回ってる 中身は勿論通常のゾンビやらスケルトンやら 制圧したら豚になるとかそんなんじゃないかと思ってたけど
動物のリスポン条件ってどっかにまとめてある?
>>224 偶然にもそこのページのサイド広告が食肉店の通販案内で
絵に描いたような各種焼いた肉で笑ってしまった……
俺のお笑い沸点どこまで下がってるんだ
>>243 どうせならもっと上空に移動させて銀河鉄道999ごっこしたいな
養鶏してたら卵料理が欲しくなってきた 1.9でレシピ追加されないかなぁ
>>243 1.8地形の海じゃないか
よかったじゃん
目玉焼きやゆで卵くらい欲しいな 卵と水バケツとかで
249 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 19:15:38.63 ID:McSHnNFv
村に住み始めたのはいいんだけど樹とか動物がなくて困る ここで生きていくには牧場も植林地も作らないといけないのか
おうふageてしもうた すまんこ
地下広すぎだろ 地下の制圧で300m以上離れるってどんだけの大空洞だよ
エンダーマンに近所の林を荒らされて無残な姿になった。マジ勘弁してほしい
あーめーはーうざいーなーおもたーいーなー エーテルの風の方がまだマシだわ
村に住みついて生活のための基盤を作る 1.9で村人が来る 村人たち「なんでお前、うちの作物取ってくんだよ…。死ね!」 翌日、村は消滅した こうなるんだな胸篤
事前に各所にTNTを仕込んでおかないとな
エンダーマンはネザーの敵で良かったんじゃないかな…
きっとネザーマンを用意してくるはず
まあMCP来たしだれかエンダーマンを非力にするMOD作るだろ
>>256 1 グロウストーンを持つ
2 溶岩に落ちる
3 後は……わかるな?
そういえば許されざるシリーズ見なくなったな
バババ
エンダーマンがブロックをピックしないmodみたいな タイトルのトピックをフォーラムで見たよ
廃坑どうしたらいいんだろ、なんとなく歩きやすいように整地してそのままにしてるけど 地下小屋でも建てるか
イカと動物の処理を間違えてんじゃねえのか イカ沸きすぎだろ
イカ臭ぇゲームになっちまったなぁ
今気付いたが砂漠の真ん中で牧場作ったら超沸くんじゃね?
意訳した 空腹度:0〜20まで(メモリ半分を1と数える)。食べ物で回復。回復量は食べ物による 隠し空腹度:空腹度に先行して消費される。食べ物で加算。回復量は食べ物により、空腹度の回復とは別に設定されている。 隠し空腹度は空腹度以上の値はとらない。 空腹度>17or空腹度=0のとき、4秒ごとにメモリ半分ずつ回復orダメージ 疲労レベル:0〜4まであり、4を越えるとリセットされ空腹度(隠し空腹度)が1減少 疲労レベルの増加度 スニーク移動:0.009/m 徒歩:0.01/m ダッシュ:0.1/m ジャンプ:0.2/回 ダッシュジャンプ:0.4/回 ブロック破壊:0.025/回 ダメージを受ける:0.3/回 食あたり:15.0(効果中)
>>268 おお、わかりやすいな。
ところでイカは何時になったら食べられるようになるんだろ。
ゲソくらい出してもいいのに
イカは日本では普通に食われるが外国ではそうでもないぞ
イタリア〜ン
Oh...Alien...
>>211 何だこれwww
模範プレイヤー過ぎんだろwwwwwww
うーん、メモリ増設してもout of memoryとか出るけど 原因違ったのかな…? どうすりゃええんじゃあああ
>>269 スウェーデン イカ料理
でぐぐったら一つ目がノッチの料理風景だった
そういえばスウェーデンだったかすまん
279 :
429 :2011/09/20(火) 20:03:13.75 ID:CpH8St/Y
>>275 64bitOSなら64bit版Java使う
>>277 スウェーデン流 イカつい男のタフな料理
イカじゃねー!
1.8はなんでこんなに重たいんだ 渓谷にいると何もしてなくても3分でフリーズ、ノートに至ってはOS入れ直したよ
・・・獣がちっとも湧かなくて未だにベッドが作れないorz どうすりゃいいんだ
洞窟がやたら大規模になったのが関係あるのかな?
はー今日も木こったなぁ
ゲソよりもシュールストレミング実装しそうで怖い 食当たり実装されちゃったし
おっとIDかえ忘れた
>>284 ベッドは甘え
どうしても寝たいなら蜘蛛から糸集めろ
>>283 XP、E8400、GeForce 9400(オンボ)だが64xテクスチャ快適だぜ
Javaは64bitの使ってるしグラボとメモリもかなり良い俺でもout of memory出るからな F3+3?で最高の設定にするとすぐ落ちる Yahoo知恵袋ではマインクラフトに原因があるからアップデートを待て とのこと。 あと「new ActiveXObject("WScript.Shell").Run("java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe",0,false);」とメモ帳に打って 「minecraft.js」って名前で保存してMinecraft.exeと同じ場所に置いて「minecraft.js」から起動すると解決したって人が多い。
上に1.9からNPCデルって書いてあるけどまじか?
64bitなら割り当てるメモリ変えられるんじゃないん
>>290 廃坑で毒蜘蛛のスポナーを見つけると、漏れなく蜘蛛の巣一杯の坑道が付いてくるからなぁ。
嵌まって全身身動き取れないままなぶり殺しされた蜘蛛の巣。
今ではベッドになって私を包んでくれます。
うわわ、止めろ 蜘蛛の巣で寝るなんて想像するだけで鳥肌が立つわ・・・
デバック画面の右上のメモリ Used memory: 20%(210MB) of 989MB Allocated memory: 50%(495MB) って書いてあるんだけど これどうなんだろうか?
坑道内の糸壊したら蜘蛛の糸がでりゃいいのに
ネザーワープで遠方開拓しようとしたら廃坑スポーン部屋のど真ん中 ついてるのかついてないのか
302 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 20:31:47.59 ID:5bFmHFug
ん?蜘蛛の巣壊したら糸出るだろ?
ハンモック欲しいな
何気なく日本フォーラム見てたらAutoTorchきてたんだな、 これで勝つる…もう絶望的な沸き潰しをしなくても済むぜ
初めてネザーいってこんなところなのか〜帰るか〜とおもって門通ろうとしたらワープできずに溶岩に落ちて死んだ なんちゅー恐ろしいところなんやネザーっちゅうのは…アイテム…
タイトル画面の画像を64x64の真白にしたら若干、ほんとに若干 PCのFANの唸りが弱くなった プラシーボ効果かもしれんけど
310 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 20:45:05.35 ID:5bFmHFug
豚スポーンうらやましいwwww
>>282 なんかその人、妙に乱暴だけど
次の場面になったらさっきまですごい汚してたテーブルがやたら綺麗になってたり
ジャガイモ歯で皮剥くみたいなことやってたけどいざジャガイモ茹でるときになると綺麗に皮剥いてたり
ギャップに萌えたわ
>>312 そこは見て見ぬふりをしておくところだろうw
スモーガスボードが欲しいな
魚・肉・その他いろいろ組み合わせると一式出来上がって
ケーキみたいに設置して少しずつ食うの
焼き豚製造マシーンが作れるじゃないか
スモーガスボードってなんだ?と思ってググったら 腹が減りすぎて死ぬ これはやばいw
画像検索して/(^o^)\
ネザーでゲート作りまくってるとたまにスポーン部屋直結する事ある
先ほどの64bitJava教えてくれた方ありがとう おかげでマジ快適になりました しかしこれ割り当てメモリー自由に変えれるのん? せっかく15G積んだし割り振り増やしてみようかな
豚スポーンのそばに草土もってくればいいのか 俺も豚スポーンあるから持って来よう
夜に牧場の中で遠く眺めてたらいきなりエンダ―さんがこっちにワープしてきた どんだけ遠いところで目があったんだよって突っ込みもあったけど 柵の前でプルプルしてたから面白くなってずっと見てた そしたらあいつ手に持ってた葉ブロック設置して柵乗り越えてきやがった マジなんなんだよあいつら
>>320 あいつ弓矢で攻撃したらどんなに遠くても近づいてくる
なによりドライバの応答が停止しましたって表示されて画面が真っ暗になるのを直したい
>>186 スター・トレック・ディープスペースナインのオドーみたいだな
326 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 21:24:52.89 ID:TNhfNiVi
むやみに割り当てメモリ増やしたって、JavaのGCの頻度が少なくなるだけであんまり意味ないよ むしろGCに時間がかかって、その瞬間かくっとするようになって良くないかも F3押してメモリ使用率見てみ ちなみに俺はGCの瞬間のかくかくが気になったんで、 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC でG1GC使う設定にしてる
G1GCってよく聞くけど一体普通のGCと何が違うんだろう
1.8.1にしたら酔いやすくなったぞなもし
FOVいじれ
えんだーさん無駄に攻撃力高いけど弱いな 無駄に存在感あるし
海底を自由に散歩したい。
相当離れてても目が合うと近寄ってくるからな
エンダーさんよく見ると可愛いぞ
334 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 21:37:01.08 ID:THq36WKi
5時間クリエイティブモードでただ飛び回ってTNT設置して爆破してMOBを一緒に歩きつつ燃やして遊んでたら サバイバルモードで「あれ?飛べね・・ブロック硬ッ!」って思った。恥ずかしい。
クリエイティブでランタン置きながら散歩は楽しかった
全ロストしたわ、マジ萎えるわ
シード「iPhone」で大陸見つけたら教えてくれ
>>333 戦闘モードのエンダーマンは見た目が怖い
何と言うか宇宙的恐怖
雪と遺跡のあるseed値教えてくれよ 1.8になってから一度も雪見てないんだよ
雪は1.9からと何度言えば…
村も無い地下図書館も無い犬も居ないし 宝箱50箱開けてもかぼちゃの種が見つからない もう疲れたよエンダーマン
自分の生年月日でマップ作ってみ。
村は珍しいものではないよ どうしても見たかったらクリエイティブモードで飛びまわればすぐ見つかるはず
今広げちゃうといろいろマズいのか 地下で遺跡探すか
>>292 >「minecraft.js」から起動
ってトコなんだけどうちの環境だとダブルクリックするとDreamweaverが起ち上がるんだが
もしかしてコレはブラウザ版の場合だけの方法?
>>339 足の長くて綺麗なメガネっ娘と考えるんだ
戦闘モードは知らん 怒らせるのがいけない
jolicraftのエンダーさんは可愛いぞ。
海岸に半ブロックならべて船着き場作ったら 船がそこについた瞬間体力全快&フルダイヤ装備の状態から即死した。 なんだこりゃ
>>321 うちも3マス以内は壁越しでもとられてる。
TTは側面の見えるブロックと隣接する2ブロックを総置換で被害0.
wikiに java -Xms512m -Xmx3072m -jar Minecraft.exe ってやってみたいなことが書いてあるんだけど メモリは何MBから何MB位あれば動く方になるかな
ぽまいらの家の内装どんな感じが教えてくれ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 狭い家に住んでると発想が貧相で困る(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
半ブロック船着場は一見便利そうだけど たまに謎の即死事故が起こるから廃止した
>>350 たまにあるな
多分水流とかのせいで船の位置情報がすっごい高所にあって何かに触れた途端落下死って処理されてるんじゃねえか
と思ってる
雪雪言ってるけど、1.8以前のワールドなら雪ぐらい普通に見つかるよな?
>>321 エンダーの腕の長さが1.5mって仮定を見た事あるし
TT内にもう一層半ブロックの壁作ればいいんじゃね?
赤きのこって、増殖してるか? いや、うちのきのこ部屋で茶色しか育ってくれないんだが、既知のバグかなにかなのかね?
>>357 それ半ブロック積むより水流した方が楽じゃね?
>>351 >>357 ありがとう。
英語版wikiにも壁を厚くしろやって書かれてあるし、
素直に壁を厚くするか、何も置かないかだな。
TTの壁をエンダーさんに持ってかれるなら水で壁作ればいいんじゃない? 厚く水を流せばエンダーさん自滅するかも とふと思ったけどどうかな
懐かしの水幕TTか
チェストは二つ並べるとあら不思議
エンダーさんが持ち運べないブロックでTT作るしかないな。 ドアとかベッドとか、2ブロック相当のオブジェクトなら動かせないんじゃなかろうか。
1.9で修正されるというのに待ち切れないのかTT職人共は
エンダーがブロックを抜く条件って結構特殊 まず、足もとにある平面は抜かない。真っ平らな地面だけだと手ぶらでうろうろしてる 段になっている場合は、露出してる角の部分から抜いていく 角の部分を抜けないブロックにすると、内側が抜けるブロックであってもずっと抜けないでいる で、ここからややこしいんだけど、壁などの積み重なった状態である場合、 抜けないブロックに遮られていても、貫通して抜いていける 先の段の状態で隔離した内側のブロックにブロックを乗っけると、壁の状態であるとみなされてすり抜けて抜かれる
バージョンアップ毎に新ワールド作ってるから TTはまだ作ってないなぁ
371 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 22:23:49.27 ID:Vr/Hmhzu
自分の生年月日でSeed指定したら良い地形出来たwwww 20020603
おまえ何歳だよ
釣りだと信じたい
>>350 水面に浮いてるけどボートは水より陸側にあるときに落下判定が起こってるようで
水からすぐに離れたら多分ダメージはない
ゆっくりしてるとどんどん落下してると判断されるっぽい
どこ掘っても毒蜘蛛の歓迎を受ける。 我が家の地下は廃坑が7分に蜘蛛が3分だ!
ログインのところでcan't connect Minecraftって出てオフラインでしかできないのってどうやれば治る?
潜水艦的な物が欲しい
379 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 22:29:21.62 ID:4zgNZoRl
thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/itohkyuemon/cabinet/top01/nama20-2.jpg 匠ブロックぇ
もっと頑丈なボートほしいよね 今あるのはちょっと勢いつけて降りただけで簡単に壊れるから使えない
第1.8話 エンダーマン現る 第1.81話 エンダーマン地殻抜く 第1.84話 エンダーマンTT建造 第1.89話 エンダーマン普通に俺よりセンスいい家建てる 第1.9話 エンダーマンの家に穴を空ける俺
>>381 散らばっていない所を見るとエンダーマンにやられたんだろう
19470709 俺の人生、船越英一郎らしい
>>373 普通にプレイヤーの置いたブロックには手を付けなくなるんじゃね
それだとマグマ壁とかできなくなるけど仕方ないね
387 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 22:33:17.60 ID:Vr/Hmhzu
くもんの友達誘ったらセンスありすぎてふいたwww天才ww
何故か空中に蜘蛛スポーンがあって そのまま蜘蛛が勝手に下の谷底に落下して死んでる これが噂の天然TTというものなのか…!
これから村を見つけたらとりあえず家に火つけて もっと燃えるがいいや!ってチャー研ごっこでもするか・・・
Seed:-19870116 でいきなり真後ろに地下に通じる巨大洞窟有り。それだけ
>>390 -8712341974622427721
貼るならこういうのにしてくれ
なんか1.81になってベッドバグ増えた? めちゃくちゃリスポーン位置初期化されまくりなんだが 泣きそうです(´・ω・`)
エンダーマンがだんだんほむほむに見えてきた
黒くて瞬間移動するとこしか接点ねーだろ
>>395 よく見るとメガネをかけてるように見える
そこそこ広い森からスタートした 生活が少し落ち着いたので周囲を散歩してみた ところどころの木が地面から浮いてたり一部だけ欠けてたりして 「生成ミスかよ、βとはいえ仕方ないなあw」などと気楽に笑っていた エンダーマンさんの存在を思い出して背中に冷たいものが走った
エンダーマンのテクスチャをほむほむにするテクスチャはよ
卵なげた時って、1つで1羽とは限らないんだな。 また孵らない、また孵らない、ちくしょー孵化率10%きってるじゃねーか、 っつって最後の1個を投げたら、一度に4羽も孵りやがってびっくりしたw
ミスターマインクラフト「TTできた^^」 エンダーマン「それには及ばないわ」
ちょっとエンダーマンと素股してくる
目を合わせちゃいけないのか いけないな
404 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 23:01:56.80 ID:AkoLgwsT
いや、ほむほむは、もっとほむほむしてる
水壁TTいいな 2本目作る時そうするわ
開閉柵で窓作れると思ったけど微妙だな
イカをイカ娘に エンダー男をほむほむに クリーパーをQBに変えるMODはまだか
クリーパー「僕と契約して爆弾魔になってよ!」
イカ娘なイカテクスチャなら前上がってたな
もしかしてMOB沸きの条件ってクラフトさん動いてないといけないのかな
>>397 木は勘弁してほしいよな
不自然極まりないw
おい、最近やけに木の一部がかけているのはエンダーのせいか
南瓜 西瓜 東瓜 北瓜
414 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 23:20:17.10 ID:AkoLgwsT
そんなことより、スライムをシュブブ、イカを深き者、エンダーマンをミーゴ にするテクスチャーはよ
んなこたない
>>410 一度、透明テクスチャ作って地下を調べてみるといいよ
原因がわかるハズ
かぼちゃの種ktkr なんだよ普通にあんじゃん
y=10で鉄のツルハシ三つ使ってダイア一個も出なかったけど なんか出現条件変わった?運が悪かっただけ?
運が悪かっただけじゃね もっと使ってるけど1個も出てないよ
洞窟内でエンダーさん見かけて殴ったら消えた 松明も無かったし帰る事に……出待ちとかどういう事だよ 危うく死ぬ所だったじゃねーか
>>417 非公式JPフォーラムにあるマップMODのエンティティ表示が動物探しに便利だったけど
マルチでのチート対策とかで非実装にされちゃったのが残念だ
ダイア出にくくなった気がする
>>418 公式でバグ扱いされてるのに不思議ですね
鉱物のアルゴリズム変わったのかもね
>>423 廃坑や巨大化した洞窟にえぐられてる可能性はある気がする
ブランチマイニングやっても即洞窟にぶちあたる
チェストからは出ないけど水辺にカボチャ置いておけば収穫出来るだろ
そもそもカボチャが出ないっす
スプリントしながら弓の射撃(最弱)をすると、飛び出した矢にプレイヤーが追いついて自爆するのな
ログインできないいいい1.8.1やりたいいいいいい
ログインできないぞ糞ノッチ
ログインできないな 何かあった?
1,9のプレ流すってさ
>>435 マジ?どうせ嘘だろうからネギ用意して待っとくわ
赤の染料作れないぞ 仕方ないTMI使うか
>>428 岩盤近くなのに、格段に洞窟が増えたよなー
それとも数は同じままに、大きさが増えたのか。
掘る岩は減るわ、探索に時間かかるわ、ゾンビや蜘蛛がシュルシュル煩いわでもう大変。
439 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 00:02:33.57 ID:/j0Je2lr
ログインできねぇ・・・
\363 名前:名無しさんの/
350 名前:名無 \ ウソだろまじで /
やめろ0時までくる \ きた・・ /293 名前:名無しさんの
なまじでやmねろ \∧∧∧∧/ 0時までにきたら!
430 名前:名無しさん< ア > 裸でアナルにネギさし
ネギ買ってくるか・・・ < 予 ナ > て踊って動画うpする
< ル >
─────────< 感 ネ >──────────
296 名前:名無しさん< ギ >
んなもん見たくねー < !!! の > 360 名前:名無しさんの
>>293 /∨∨∨∨\ おいマジで来てんぞ
314 名前:名無しさ/ ∧_∧ !? \
>>293 ネギ農家の人 / ( 'A` ) \ 998 名前:名無し
に謝れ / / \ \
>>1000 なら
>>293 / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \ 解除不可能
/ __(__ニつ / NEGI /_, \
\/____/
くそこの数十分で3回エラー落ちしてるっていうのに…
路銀できねぇええええええ
ログインできねえよおおおおおお
エラー落ちして再ログインしようとしたら ログイン出来ないとか、おい・・・ノッチ今度は何やらかしたんだよ
まぁいいや、オフラインでまったりTT用整地やっとこう エンダーマンどうしようかなぁ…
minecraft 1.9 pre で検索したらなんかいろいろ出るけどマジで来てんのか?
来るわけねーだろ、こんな時間まで釣りしてんじゃねーよ
マップツールで見るとダイヤのアルゴリズムが 高さ1〜20から 1〜15になっている気がするが前からかい?
入れるぞ
普通にログインできるけど
肉骨粉
mojangのサイトのメンテナンスの影響かな?
455 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 00:23:39.66 ID:V7L3IxZB
マジで改悪すぎんだろjk TTにムキーッとなってエンダーとか世界ぶっ壊すMOB作ったんだろうけど そんな余計なことしないでバグを先に潰せや 金払ってるのにこの仕打ち 外人の仕事雑すぎて話にならんはドアホ
1.9はそりゃ別ゲーよ 新バイオームで火山で雪合戦 ダンジョンでボスmobと素手での殴り合い 牧畜実装によって食肉加工処理トラップの需要急増 キノコ牛の肉を貪る
キノコ牛ってなんだい
>>448 確かにツールで見ればy12、3当たりからy4,5あたりに集中してるね
特にy15より上にはほとんど無いといっていい
マルチプレイ中にいきなり豚が大量にわいた。 10匹や20匹なんてもんじゃない。 陸地を埋め尽くす豚、豚、豚… おかげで処理が重すぎて全く動かない。
エンダーマン!出ていらっしゃい!
まっくーろ くろすーけ でっておいでー!
今倉庫つくってるんだがお勧めのデザインとかあるかな?
>>461 急いで囲うんだ!
早く!早く!オレに構わず柵で囲うんだ!
前にうpられてた機能的かつデザイン性に優れた神倉庫SS
>>463 かっくかくで陸地にすらあがれないんだ。
ちょっと待ってね。
>>448 >>460 なんだってー
ツール未使用だが、そう言われると体感と一致するような気がする。
ブランチマイニングするなら、溶岩だばぁの危険を冒しても岩盤付近を掘る必要があるのか。
>>457 CPU:Celeron(R) Dual-Core CPU T3100 @ 1.90GHz (2 CPUs),
メモリ:3GB
グラボ:NVIDIA GeForce 8200M G
描画距離ノーマルから変えると空が見えなくなるから嫌なんだよな・・・
新しいPC買うかな
>>472 そのスペックでノーマルはきつい
10万前後も出せばDELLとかaceyの高スペノート買えるぞ
ノートPCに10万だすとかアホくさいな
グラボがオンボードなノパソでやってる俺よかマシだろ… GraphicをFast、距離Shortにして50fps出ないなんて
今のノーパソは4万もあれば十分ハイレベルなスペックの買えるような時代だぞ
ノートでゲームやるとかどんだけ
>>454 Fancy設定で動く時点で羨ましい
ハイスペノーパソ欲しい
>>461 マルチプレイ中にいきなりバグズが大量にわいた。
10匹や20匹なんてもんじゃない。
陸地を埋め尽くす虫、虫、虫…
おかげで処理が重すぎて全く動かない。
そんなMODをやってみたいなぁ・・・
前に海の底が光ってたって書いたものだけど、 廃坑道がありました。そこのたいまつの光が漏れてた模様
海が深く広くなったのが原因だろうけど 自然崩落して海の水が洞窟に流れ込んでることが多くなったな
このゲームって重いよなぁ GTA4並にカクつくような…
なんか1.8にアップデートしたらタイトル画面で「ピー」って音がするんだけど自分だけなの? 画面遷移すると音がしなくなる。どうもスピーカーじゃなく本体からなってるみたい。
地下の霧の仕様どうにかなんねーのかよ プレからのアップデートで何か変わると期待した俺が馬鹿だったよ・・・
1.8ベータテスト中にいきなりバグズが大量に
豚とかウシが大量に沸くバグまだ直ってないのか
やっぱ1.7.3バックアップとっといて正解だったな
>>485 本体から鳴ってるならbeep音じゃね、詳細は検索してね
パソコン強制落ちして戻ったら作ったワールド丸々エンダーされてた… アプデしたから新しく作って5時間やってたのに…
うおおおおお 森の中で初めて黒い妖精にであったぁああ 瞬間移動するしビビるわ 殺したらなんかと落としたぞ
これから毎日豚を狩ろうぜ・・・ そういえば、今日初めて遺跡で銀魚見た、うにうに寄ってきて可愛い
黒い妖精wwwwwww
なんか今クモとスケルトンの同士討ちを見たんだがこんなの前からあったっけ? 俺がクモと格闘中、真後ろからスケルトンが放った矢がクモに命中、クモが反転しスケルトンに攻撃、スケルトンがタゲをクモに切り替えクモ撃破
村って初めてみつけたけど作り良いんだなこれ勝手に住み着いて良いのか
>>500 それエンダーさんの家だから
夜寝てるとエンダーさん添い寝してくるから
>>500 VerUPされたらエンダーさんが住んでるかもよ
>>500 砂利で道ができてるだろ
途中で途切れてるのがあったらそこに自分の家を建てるんだ
そりゃもう作りが良くてでかい家を
領主の家として
未だ遺跡に出会えず 廃坑もうやだ・・・
俺の1.8.1なんだが、おまいら1.9なの?
>>501 途中で湧き層を変えるのは落下中に引っ掛かる可能性があるからお勧めできない
あとそれ蜘蛛引っかかるぞ
1.8.1のダンジョンたのしいです まだ廃坑の青蜘蛛や渓谷での上からの急襲にでくわしてないからかもしれんけど 剣ガードもだいぶ使いこなせるようになってきた
3x3の真ん中に半ブロック 間隔は1 高さは2 これでエンダーマンと蜘蛛がわかない
>>511 前から思ってたんだが、真ん中をくり抜いてハッチじゃ駄目なん?
今作りかけのTTそうしてるんだけど。
>>512 それだと下層に引っ掛かって生き残るか途中でアイテム残ったりするよ
クラフトしても壊されるとかなんたる糞仕様 神ゲーが一瞬でクソゲーになった
シュー
>>512 君が思ってることは大昔に誰かが同じように思ったんだよ
>>510 ガードの存在完全に忘れてたわありがとう
動物消えないから卵だけは大量にとれるな ケーキいっぱい作れるだけだが
By the way, I will nerf the endermen block carrying. It was a horrible idea. エンダーマン弱体化フラグ来たぞ
動物タワー作るのにもう一度新天地で沸き潰しが一番キツイけどそれ以外はエンダーマン含めてわりと楽しめてたんだがなぁ そんなに不評だったか
動物TT作ったことないけどいよいよ作るか・・・
バニラでも明るくできるから、そんなに松明おかなくてもよくなったのはいいよね 最悪松明おかなくてもギリギリ見えるし、夜の冒険感味わえてすごくいい 1.8そんな不評なのかな、今のところすげー楽しいけど
雪原無くなったのが許せない
”しっかしまぁ、エンダーマンがブロック動かすの和らげるよ。おっそろしいアイディアだった。” フラグどころかまんま宣言したのか
最近スランプで色々見失って整地と散歩以外できなくなってしまった。 何かを作る楽しさが思い出せない…どうしたらいいのだろう
洞窟はまだしも渓谷がクソすぎる ブランチ中に突き当たった洞窟から渓谷に出て 海の中にまで続いてて、海上から見たらさらに奥に溶岩が見える空間があるのを見て その洞窟を塞いだ 新天地探索中…('A`)
整地と散歩が楽しいならそれでいいじゃない
>>527 ブロック片手にうろうろしてる姿は眺める分にはいいんだが
ずーっと同じマップでやるんだから完全になくしてもらわないと結局ボロボロになるよね
渓谷は最初はちょっといい感じに見えたけど今はウザいだけだな 山真っ二つにしてるような渓谷ならいいけど地下にあっても探索の邪魔なだけだしねえ
>>521 ノッチのTTもやられたかw
これでブロックを運ぶんじゃなくて襲った時に目の前のブロックを
壊していく風に改変されたら面白いかもね。
家に逃げ込んでも壁をたたいて壊してきて離れたら
壁を貫通してワープして接近、そのままなら穴をあけて侵入みたいな。
>>530 やることが無いから山切り崩してるだけなんだ…
建物相手ならまだわかるが、森林がボロボロになるもんな。。。
引っこ抜くんじゃなくて、ブロックを複製して持ち歩くとかどうよ TT内にダイヤブロック配置するとかいうチートに繋がるから駄目か
なんかニュースの長文を読んでたら 文字が全部Minecraftの1ブロックに見えてきた・・・ 今日は寝るか・・
和らげるって訳したけど正確には"nerf=弱体化を意味するネットスラング"らしいから 完全に無くす可能性もある気がする。 ・・・そう期待したい。TT作る気が沸かないんだ。
渓谷は頻出しすぎ かなりレアなものにするべき あとでかい洞窟もレアなものにするべき 穴があるということで軽い気持ちで潜るとほぼ延々と続くでかい洞窟
たいまつ立てときゃ自分が活動する範囲内じゃ別になんら被害ないわけだが割と森の見た目とか気にする奴多いんだな
渓谷はもっとバリエーションがあるといいな 深さ、幅、並列や縦横に重なっているもの、とかさ
そういえば新しくしてから地下掘りしてなかったな… 行ってみるか
最近買ったがこのゲーム面白いな
山が割れてて下に川が流れてる そんな一般的なイメージの渓谷がいいです
そろそろ地下渓谷と廃坑の無間ループやめていただきたい
てかTT建てたくないって奴は何故高さ2マス構成で建てないんだぜ 全種沸かせるのに拘ってるのかピストン篩い落とし式が作りたいのか
弱体化するなら土、石、砂利しか持てなくなるとかか
洞窟の行き止まりを減らした結果がこれだよ! 洞窟→廃坑→洞窟→廃坑→エンドレスすぎるだろ
TTは構造次第でどうとでもなるが地下が広すぎて沸き潰しする気にならんな F3死んだし
あれはマジで最悪なアイデアだったとか言ってるから、なくなるかもね 代わりになんかやばい能力が追加されるのか
TTってエンダーマン以上に地下の湧きつぶしが問題だよね・・・ エンダーパール割り切ればTT正常稼働するしエンダーマン大した問題じゃないと思うんだけど
エンダーマンはともかく動物のスポーン・デスポーンの仕様を何とかして欲しい 変な場所に溜まってばかりで欲しい所に何も無いってのは困る
湧きつぶし漏れが怖い俺は 「いっそのこと岩盤まで掘ってTT建てればよくね?」という結論に達した その結論は誤りだと今身を以て実感している
>>551 F3使わない前提だとむしろ洞窟が繋がってくれてる分完全潰しには楽なんだが
多分今までTT作った奴の殆どがF3使用前提だったんじゃないか・・・?
やっと村見つけた 探検してたら何棟かリフォームされちゃったけど内装とか外装勉強になるわ 地下要塞が中々見つからんなあ
動物の湧き方に関しては、まだなんとも言えないって感じがしたな 1.9で動物の飼育要素がアップデート予定らしいから、それを見てみたい 今の仕様でも、動物を誘導する手段があったり、繁殖を加速させる方法が幾つかあればいい感じになると思う
ブロック + エンダーパール でエンダー対策
バランスがぐだぐだになってるね プレイせずにしばらく待っていたほうが良いかも
今起こったこと 昼間、砂の中に丸石、ゾンビスポナーだ!、 スポーンの周りに松明、宝箱探す、砂を削る、 高さ2マスの暗所が一瞬発生、ゾンビが目の前にウヴァー、死亡
放牧もいいけど牛舎とか作りてえな 豚小屋とか養鶏場 畜産農業がこんなたのしくなるとは思わなかった
養鶏場はいつでも(ry
次のアプデでエンダーマンさんは 周辺のMOBをエンダーマンに改造 手にしたブロックをエンダーブロックにして住処構築 とかやりそう
>>560 ばっかおめー
こういうときが一番面白いんだよ
…巨大建築とかしているんだったら旧Verオフでやるべきだろうな
チラ裏だが、f3のグラフ出すと何故か糞スペノートでもfpsが向上するんだよなあ 常時f3でやってる俺にとってはID消えたのはうれしい
>>562 トロッコに載せてつないでおくというのも手ではある
てかF3はE見ればそっちに何匹MOBがいるってわかるんだから空洞探す分にはそこまで困らないんじゃないのか
ワールド5つ作ってようやく村一つ見つけた… ああ…次は地下要塞だ…
Zmod: errors detected - one or more mods affected First waening no mods are enabled! read the readme,html! Log: C:/Users/****/Appdate/roaming/.minecraft/mods/zombe/log.txt
スイカの種見つけてわぁいしてたのはいいんだけど かれこれ地上へ戻る道を探して4時間が経った、明日はどっちだ
町と廃坑は見つけたが 地下要塞なんて見たことないな
こんなエンダーマンだらけのところで生活できるか!俺は建物周りをミズザバアするぞ
>>536 木の二段目の丸太が抜き取られてそこにきのこが生えてる様子を頻繁に見るから一体なにかと思った
エンダーマンか
地下砦とはあたらしいな 東京も今すぐ地下要塞建設すべき
地下要塞は1152×1152内に1つはできるらしいからまぁ偶然掘り当てたならともかく自力で探すのは地獄だな
そんな確率だったのか 廃坑も渓谷も飽きたし探そうかと思ってたわw
カボチャでカカシ作るの楽しい
ブラックアウト多すぎワロエナイ
渓谷と大空洞生成は正直失敗だな 渓谷も1マップに10個20個じゃなくて1、2個でいい、みつけたときにおぉ〜ってなる程度のレア度でいい 地下マップもあんなに繋がるようにしないでいいよ、繋がりすぎて広すぎてわけわからん
今の所、渓谷っていうか崖やね。
うわもうかれこれずーっとログイン難民だったが、 英語フォーラムで色々ある中、1つ試してみたら見事に解決したわ・・・ まだログイン難民いたら試してみてくれ C:\Windows\System32\drivers\etc のhostをメモパで。 minecraftなんちゃらがあれば消す。
渓谷っつうからグランドキャニオン的な巨大な奴かと思ってたわ
>>583 何をやったらhostsファイルなんていじるんだよ
割れ厨か
渓谷-廃坑-廃坑-渓谷-廃坑-大空洞-廃坑-廃坑-渓谷 もういつになったら終わるんだこれ 鉄ブロックもうすぐで3スタック行くぞ… チェスト一杯のレールもそう遠くなさそうだ
宝箱見つけてはそこを中間地点として貴重品を預けていたら全然帰れないわ満杯の宝箱になるわもう嫌だお…
1.8になってから家の近くで一切牛と豚と羊が湧かなくなった(鳥は湧く 何がいけないんだろう
いや事実上無限に繋がる可能性あるんだから完全沸き潰しするつもりでもないなら切り上げろってば・・・ 端っこまで行って制圧しきらないと満足しない奴多いから不評なのね
羊が全然沸かない 新しく始めたらベットすらつくれないのどういうことなの…
>>588 wikiの生物の項目のコメント欄読めばだいたい理由は全部のってる
ケイブスパイダーが半石重ねた間通り抜けてきてビビったんだが慨出かな? 高さが0.5で横幅1?だったら大きさが普通のスパイダーの半分
ようやく村見つけてそこに住み込んでるんだが家が小さくて家1つで1つの部屋って考えて使ったほうがいいのかな・・・ でかい家が建ってる村とかあるんだろうか?
地下要塞と遺跡の違いがわけわかめ 図書館があるのが遺跡で地下要塞はなにがあるの
あぁ、機能から久々にやり始めたけど こりゃあかんわ、エンダーマンあかんでこれ 景観用に残しといた木の幹ぬいてくなや
アイデアはあるんだけどダサくてセンスが無いから話にならない自分
需要MAXだしエンダーマン消すMODあるよなたぶん、探すか('A`;)
幾つか新ワールド試してみて、孤島引き当てたから 興奮して初めて見たけど、バイオームのせいか動物一切沸かず。 当たり前だけど、モンスターは沸くのに。 小麦育ててパンつくろうにも、なかなか育たないし ぁぁ・・ 腹、減ったなぁ・・・
>>595 同じ
元々遺跡なんて呼び名は無くて勝手に呼んでるだけで正式名称stronghold(要塞)ってものが追加されたわけで
>>598 お次のアップデートでブロック拉致の能力は消えるそうですぜ
なんか家の裏に馬鹿みたいに深い縦穴あったけど、あれが渓谷か
妄想ここに書いてもしょうがないと思いつつ考えてたんだけど 廃坑ができたとこにさらに廃坑生成とかしてるからとんでもないことになると思うんだよな 上にもStrongholdを渓谷がぶち抜いてたってあるし 俺も大空洞の空中に廃坑クモスポーン付きが浮いてたし 何重にも生成するのやめるだけでだいぶましになるんじゃないかなあ
エンダーマンはブロックもつよりmobもったほうが面白い気がする たとえば ・近くにいるmobをぶん投げる ・自ら生産して投げてくる ・プレイヤーを渓谷に突き落としてくる ・プレイヤーを真上に投げて落下ダメージ
1.8で新しく導入された殆どの要素は修正されそうだな うむ、やはり自宅周りのMAPデータだけ残して次のアップデート期待しようっと
MODスレでエンダーマン検索するだけで簡単に見つかった、エンダーマン能力削除MOD でも本当に消えてるかどうかの確認めんどうだなこれ
>>609 バイオームによって動物の沸きが違うってあったでしょ
だから鶏が沸きやすい
その上で知らないうちに勝手にバイオームIDがいれかわってしまって自宅がどんなバイオームなのか判断できなくなってる
牛は辺り草生やしまくれば沸く
そういえば今TT作ってるんだが クモの糸は廃坑で嫌というほど手に入るから落ちる穴を1×1にしたんだけど そうなるとクモだけは死なないからTTの中クモだけ残って他の奴沸かなくなったりするのかな
十分にありえる
クモ沸かない構造にすればいいだろう
つか1x1じゃ他のも落ちないだろ 馬鹿みたいにちまちま看板敷き詰める気?
なるほどありえるのか 沸かない構造というのは今からじゃ厳しいから 2×2に変更することにしよう ありがとうな
お前ら要塞のあるseed値と座標くれ… 何時まで経っても見つからぬ しかし渓谷やら廃坑は好きだが、もうちょっと数が少なくても良いな 渓谷とかダンジョン分断しまくってるし 地上にでかい渓谷があれば橋とかかけて景観良くなるけどさ
>>612 あり得そう。
TT内で選別して蜘蛛+蜘蛛ドロップアイテム処理機能もつけとくとか。
めんどくさいのにワクワクするの何だろう
落ちる穴を小さくするんじゃなくて 横幅1にすればいいだけ 床1ブロックごとに半ブロックおいてボンバーマンのステージみたいにすればいい
□□□□□□□□□ □半□□半□□半□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □半□□半□□半□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □半□□半□□半□ □□□□□□□□□ 基本これで適当な場所に穴あければおk
■■■↓■■■
■■■↓■■■
■■■↓■■■
→→→穴←←←
■■■↑■■■
■■■↑■■■
■■■↑■■■
wikiのTYPE3の奴で作ってるんだ
20×20で高さは地表から雲んとこまで
悩んでたのはこの穴の部分の広さ
>>618 めんどうくさいのにわくわくしちまうのはそこにロマンがあるからに違いない
安全な自宅周りで建築中に空腹で「ウォッ!」ってなるとき ほんとにびっくりする。ってか今した
自宅のバイオームを既存ワールドで判断するにはシード値からワールド作り直してみたら解るかも?
wikiよりもニコニコで解説動画探した方がいいと思うよ 他はデマ多すぎ
>>623 それだと別の地形生成だから乱数が変わって別物になるんじゃないの
MOD入れてバイオーム判断してみたら砂漠だったはずの自宅が本当に海になってやがったよ
>>626 乱数とかよくわからないけど、
自宅近くの牧場の草が途中から妙に赤茶けているなと思ってたのが
シードからNew Worldつくってみると見事に途中から砂漠バイオームだったということはあった
今回の洞窟長いわ深いわで初洞窟入ったら普通にダイヤ見つかって拍子抜けしたわw
おっちゃんカワイソス
>>621 サボテン利用してクモだけ殺すって手もあるよ
幅1の水路の両側にサボテン。
誤爆('A`)
動画見てたらなんかみんな考えてんなぁ 予想以上に凄かった 確かに作るんなら最初から完成形のほうがええもんな TTを甘く見ていた
俺のTTは増設や改造を繰り返した末のモノだけど、個人レベルでは十分な速度出てる 最初から完全に作ろうとすると先が長くてめんどくさいので ちまちま改造する感じで作るのも悪く無いと思うよ それはそれとしてさっきエンダーさんが洞窟でワープ使ってきたんだけど ワープ先に縦2マスの場所選んじゃったみたいで勝手に窒息死してたのには笑った
>>454 今年の春に買ったVAIOでさえFance&Farでも90fpsくらいでるぞ
地面の下が蟻の巣すぎてなんかもぞもぞする
>>634 今のVAIOってi7搭載でグラボもそれなりの積んでるんだな…
そら2年落ちのC2DにオンボのPCじゃどうしようもないわけだ
>>625 読み直してみて気づいたが
>>624 の言うデマってのは多分こっちの話だと思うぞ
TTの構造の話じゃない
今wikiに載ってるバイオーム毎の動物の沸き種類は正直かなり怪しい
だが自分のワールドで特定のがけ下にブタだけが8匹沸いてたしとある洞窟は鶏だけが10匹以上嵌り込んでる
沸いてる場所には全種沸いてる
以前と比べてバイオームの種類かまたはポイント毎に異様な偏りが出てるのは多分間違ってない
>>637 なるほどな
詳しくありがとう、たすかる
とりあえずたいぷ3でTT作ってみようと思う
初めてのTTだし効率はあまりよろしくないかもしれんが
>>633 の言うとおりちまちま改造していこうかと思ってる
>>377 Debian だと なぜか IPv6 で接続しようとして
java.net.SocketException: Network is unreachable
とか出るので、
-Djava.net.preferIPv4Stack=true を付けてる:
opts="-Xmx1024M -Xms768M -Djava.net.preferIPv4Stack=true -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC"
マップ一枚埋めてみた体感だけど ・沼地?(水場が多く木からツタや根元にキノコが生えてる土地) ニワトリが多い。羽集めに狩り回っても気にならないぐらい ・針葉樹の森?(雪のないタイガ?杉がみっちり生えてて多少起伏のある土地) 動物自体が少ない。いるとしたら豚と羊が少し。 ・平原?(木がなくただただ広々とした草地) 羊の群れ。ウザいぐらい羊。牛と豚も結構いる。ニワトリはいない。 ・山岳地帯?(傾斜と高度が急な奇岩の群生地) 豚が多め。 ちなみにマップ埋めがてら野良メイド探しの旅してたんだけど 二時間以上うろついてやっと一人見かけた程度。しかも逃した。 その辺をずっと練り歩いたけどついぞ二度目の遭遇はなかった。
ちょっと前に隠し空腹度について述べられてたけど、気になったので実験してみた 1回目に、まず空腹度が1メモリ分減ったら1メモリ丁度回復するスイカを食べ ダッシュでひたすら進み、1メモリ減ったらその場所まで進んだ距離を計測。 この場合だと約165ブロックまで進んだ。 2回目に1回目同様空腹度が1メモリ分減ったら今度は4メモリ分回復する牛肉を食べて 同様に進み、1メモリ減ったらその場所で進んだ距離を計測。 こちらの場合だと約542ブロックまで進んだ。 スイカだと165ブロックに対し牛肉だと542ブロックの377ブロック差が出たことから ほぼ確実に隠しパラメーターは存在するとみていい。 荒い検証だがなにかの参考になると幸いです。
エンダーマンがダイア鉱石持って歩いてた時のムカつき 倒したら消滅とかおかしいわ、ドロップしろよ
どこかに置くまでかぼちゃ被って追尾すべし
雨の降らないってバイオームもあるのね。バイオームの設定の範囲が細かくなった気もするね?? よくわからんが、たのしい
>>638 湧き潰しを完全に近いまでに行えば
タイプ3の湧き層4段で1時間に約9000は処理できるよ
うちは穴を3×3でやってる
646 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 05:41:19.45 ID:x33cbwMD
なんか沼地っぽいとこに動物たくさんいて拠点周りにいないわ 豚が1匹きたと思ったらまたどっかいったし・・・ そんなに居心地悪いか
プレイヤーの周囲24マスに湧かないのはよく言われるけど 遠出して帰ってきても自宅の場所は相変わらずガラガラでそのすぐ周りにはぞろぞろいる状態とか・・・ 動物が湧かないチャンクなんて設定でもあるのか 何か特定の物置くとその周辺に湧かなくなるのでもあるのか
ニコニコでも解説以外は全員情弱といっても過言ではない
>>646 ゲロ以下の匂いがプンプンするブー!
こんな所には居られないブー!
昼間になっても敵対してくる蜘蛛ならたまに屋根から降ってくるな
>>647 リスポーン地点(ベッド)付近には沸かないとか?
>>647 海バイオームの上には沸かないんだってさ
1.8以前に作ったワールドは勝手にバイオームが書き変えられてる
実際砂漠に作ったはずなのに海扱いになっちまった俺んちの動物TTは全く機能しなくなった
>>645 そんなにおいしいの
これは本気を出すしかないな・・・
こっちは沸き層10段以上だけど縦横がちんまいもんでだめだわ
羊があまりにもでないから砂漠に動物TTでもつくろうと思ってたが 作った後に実はそこは動物沸かないバイオームでしたーがありそうで怖くて作れない
>>641 満腹度ゼロになってから焼いた肉類を食べると、4メモリ回復するから
ライフがそんなに減ってないときは腹八分(肉2個分)で止めてたけど、
肉3つ食べて満腹にしちゃっても問題なさそうだな
腹メーターは最大10に見えるけど10より上まで普通に上がる でも表示されてるのは10まで、ついでに10以上だとものが食べれない そんな感じじゃね
結局1.73が神だったことに気づいた
>>654 ちんまい関係ない
小さかろうと沸き潰しが完璧ならそこにしか敵はわかない
小さすぎたら多少効率が落ちるけど大差はないはず
要は沸きつぶし頑張れってこと
>>659 なるほど沸きつぶしの重要性がよくわかった
詳しくほんとにありがとな
とりあえず地下に廃坑あるからなんとかせんとな・・・
ラピュタの近くに入江まであって中々良いところ見つけたわ
ニワトリがレア過ぎてメイドさんの自由時間を終わらせられない件
>>637 ぶっちゃけマイクラに限らず、wikiは誰でも編集できるからこそ
勘違い君「ボク頑張って調べたので報告します^^ でも編集の仕方分からないから誰かお願い><」
↓
編集はできるけど「検証とかそんな時間あるわけないです^p^」な人間が裏取らずコメントそのまま編集
っていう最悪なコンボがあったりするから、その辺も理解した上で眺めた方がいい
報告者と編集者が同一じゃないからこその弊害
知名度上がったからか、最近はwikiのコメント見てると明らかにこいつ小学生だろってのも多いしね
>>391 のシード値やばぇなw
いきなり島の鍛冶屋スタートでふいたが
地下には廃坑近所の地下に遺跡と見所集約しすぎ
かなり遠出してみたらめっちゃ動物いるよね 視界だけで10匹くらいいるわ
また朝までマイクラしてしまった
minecraftやってると時間削られまくって間違いなく人生ダメになっていくんだけどやめられない
671 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 07:01:14.33 ID:x33cbwMD
ちょっと周り整地してみたら消えた豚が 牛3頭つれてもどってきた これは殺せないな
新天地で動物TTの建築予定地の下見に一通り回ってきたら本気でf3のallが常時300超えになっちまった 動物TTどころじゃなくこれもしかして詰んでね? 72×72チャンク沸き潰ししないといけないのか・・・?
せっかく新世界にしたのに動物消えるわ村も炭鉱も砦もでないわ なんか最悪
砦は出ると思って始めるのが間違ってるだろ…
むしろ作れ
渓谷の攻略は見た目ほどじゃない、上のほうは浅いわけだからそれほど良い鉱石はないし 上から降ってくる敵は落下ダメージがあるので意外と簡単に倒せる それに、壁際を掘って階段作るのとかドキドキで楽しいよ
渓谷じゃなくて峡谷じゃね? そして現物を見ると峡谷と言うより地溝
地割れ地形が何個も繋がってるんで活断層って呼んでるわ
やっと新世界にメイドさんがやってきました
地下渓谷に廃坑が繋がってるのはまだいい スポブロも近くにあって毒蜘蛛がポロポロ降ってくるのは勘弁して下さい
断層に鉱物とか分かりやすくていいけど まさか生きた化石のクリーパーさんが混ざってるなんて ブロックに埋まってる動物や敵多すぎだろ
682 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 07:48:24.40 ID:x33cbwMD
拡張子書けというかファイル名(ry
684 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 07:51:22.71 ID:x33cbwMD
でこぼこして地下洞窟が周辺にあって穴だらけな地形に家を立ててしまったせいで家がバラックみたいなままだ 埋めるのも塞ぐのもめんどくさい、上下にでこぼこしてやがる おまけに何を考えたか海までの長城と外側に堀を作って水で埋めたもんだからまためんどうという こまったもんや
羊からも肉取れるようにしてほしいわ 羊しか居なくて食糧難
スタート地点に家建ててようやく冒険しようと思ったら家の地下に坑道と渓谷の混ざったものがあってカオスだったでござる
毛をむしり取られて更に肉まで奪られる羊カアイソウカアイソウ
>>686 骨を殺す→骨粉まく→草刈る→種とる→植える
これでいいんじゃね
山羊からミルクが先やろ
691 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 08:00:39.26 ID:TZKnmnVN
食料は多層水流収穫式小麦畑作ったら問題なくなったな 収穫の際糞重いけれども
1.8の新天地! なんだか地形が広い! スケール感がでかくなった様な気がする! 広大な大地! ダッシュ実装で体が軽い! 大草原を駆け抜ける俺! 風が気持ちいい! 渓谷に落ちて死ぬ俺!
>>692 ここはお前の日記じゃねぇ
と言いたい所だけど共感できる俺って・・・・
つーか坑道で迷子なって出れんのだが
来た道に印を付けるだけでもだいぶ違うぞ。 ぶっちゃけ足場の岩を壊して丸石に代えるだけでも十分だし
696 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 08:30:56.93 ID:tpMo2Iwj
>>695 溶岩流が水に触れてできた丸石で全てを見失う
溶岩垂れてるような所はそれだけで目印になるんじゃないのに。 坑道の十字路とかそういう所よ。
とりあえず手持ちのブロックで穴埋めて整地してしまう俺はダメだな… 松明を付ける向きとかでなんとかするしかねぇ
このテの話は他人ごとじゃないから 迷わないコツなんかはチェックしてる だが何故か毎回迷子になる 不思議
俺の場合は洞窟自体は奥まで制圧できた場合は そちらへの入り口付近を丸石で十字に封鎖して松明をクロスのとこにポンと置いてるな。 こうすれば少しでも「すでに行った方向へ行ってしまう」のが減るし 問題は大きなリング状になってるとグルグル回って どっちを封鎖していいのかわからなくなったり、終わりの見えない上下動の大きい 廃坑に対応できない。
>>696 それなら大量に赤石持ち込んで、分岐点に会ったらとにかく赤石トーチと赤石粉で目印付けてくことをすすめる。
赤石の消費はなかなかのもんだしめんどくさいかもしれんが、これやれば廃坑を庭のように歩き回れるぞ。
702 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 09:14:54.57 ID:b2PS99tO
久々にやったがトロッコバグ使えなくなったのか・・・ 皆は長距離移動の手段はどうしてるの?
じゃあお前・・・窓際行ってー、バトれ
初めて遺跡見つけた 雰囲気でてるなーこういうのもっと増やせよ
>>704 常時オンのパワーレールでブースターを置き換えてみろ、省スペースで捗るぞ
ネザー鉄道なら材料費も節約できる
坑道は通るときに木材を回収する 天然洞窟はトーチング 行き止まったら入り口まで戻って塞ぐか目印 木材の無い坑道に出た(=ループした)ならその場で塞いでループを切る 切った所が行き止まりになるから戻って入り口塞ぐか目印 つかせめて迷路探索アルゴリズムでググるくらいしろよ あとチェストかワークベンチ持ち歩け どっち向いても同じ地形なんだから方向感覚あてにすんな
遺跡発表前のノッチのSSでは地上にもあったよな。遺跡
712 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 09:28:46.15 ID:TZKnmnVN
面倒くさい人はちょくちょく斜め掘りして地上に穴あけてそこに目印つけて置けばいい
>>704 壁反発はまだ使えるんじゃねーの?
1.8にしてから試してないけどさ・・・。久々って事はトロッコブーストの事だよな・・・?
普通にパワーレール使う人が増えたんじゃないか?超長距離ならネザーワープでいいし。
壁
壁パレレレレレレレレレ
パ=パワーレールで壁にスイッチでもつけて、トロッコを壁に少し埋まらせた状態で
乗り込んでスイッチ押せば壁の反発で発射もできるし、特に困ることはなし。
1.73から今日アプデしたんだけど、ねえ何コレ最悪… マップ生成方法元に戻してよ 異常に高くて浮遊島付属してる珍しい形の山ってのはなぁ、たまにあるから感動するんだよ そこいらじゅうにボコボコあってしかも全部禿げ山、ホント邪魔なんだけど 熱帯雨林の木の隙間から突然現れる巨大な山が好きだったのに なんでこんな似た様なツマラン地形ばっかりにしたんだろう
運が悪いだけだろ
パプワニューギニアでも家畜がいないから人を食っていた そろそろ人肉も出すころだな
山の頂上からエンダーマンさんを見つめたらどうなるの? 縦にワープしてきたりする?
目印にキノコを植えまくっている 赤と茶半々で植えまくっていれば異様に増えまくるし いざとうとき食糧になるしな
>>714 戻せば?
ニコ生でマルチやってる人に頼めば173とか166とかタダで配布してくれるぞ
迷子のおまえら 赤石さんが何のためにあんなに出まくると思ってやがりますか いつもお世話になってます…
腹減りシステムは優秀、町はいるから マップ作成と動物だけもとに戻す方法を
722 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 09:37:33.74 ID:TZKnmnVN
本気で回路組むと赤石すぐなくなるんだよ
>>722 回路なにそれおいしいの状態だからすっかり忘れてた
うちの大チェスト2個分の赤石を半分わけてやりたいわ
リピーターと赤トーチでもずいぶん食われるから赤石は有っても有っても足りない
>>723 割りと本気で欲しいわ
サトウキビタワー作ってるけど赤石がネックでまだ一階と半分しかできてない
終わらない探索楽しいと思うけどな。 F3でMOB見えないから耳を頼りに隣の渓谷と連結させてるし ブランチなんぞやらなくてもよくなってすごくよかった。 TTなんていらなかったんや。
727 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 09:50:44.94 ID:4838ODgE
腹が減り夜になると遠出していたみんながトロッコに乗って拠点の町に帰ってくる いい感じに賑やかなマルチプレイ 腹減りシステムまじで優秀
目印なら下で充分だろ? 丸石と松明だから消耗しても痛くない 松明 ↓ 丸/ →出口 丸 石石石石石石石石石 石石石石石石石石石
地下への入り口は丸石塔建てて側面に松明で何個目の出入り口か判別。 地下の拠点を作ったら上まで掘り進める。拠点とスポーンに繋がる場合は塔の上面に 松明かレッドストーントーチやカボチャランタンで目印。拠点自身にも看板で番号振っといた 方が無難A-1とか。次の拠点方向も記述しとけば撤収時に回収忘れを防げる。 地下道は壁にトーチ。既に判明してる行き止まりへの分かれ道は地面に2個トーチ。 分岐は地面に松明建てて戻る方向にレッドストーン貼って判別。 地上まで出る入り口は壁に縦に2トーチ。ループ状は横に2トーチ 後で探索しようとする所はトーチ赤石トーチ。 だんだんめんどくさくなって手抜いて後で後悔するのよね・・・(´・ω・`) 渓谷降りる為に標準で縄はしご実装してほしいわ。
昨日初めて村にぶちあたった オレの家よりセンスよかった・・・
733 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 10:22:16.26 ID:26UMO2mG
>>731 ハッチ張れない部分=モンスターもほとんど通らない部分
だから張る必要ないだろ
俺も
>>729 方式だな
2ブロックと松明
拠点と出口は丸石で
探索終了マークは砂利で
それぞれ出口表示トーチ付けた目印置いてる
探索設置の松明は左手法
だけど、坑道は迷うんだよねえ
1.8.1になってから迷うようになった・・・
迷子の気持ちが分かったよ
バイオームの規模が大きくなったのって、景観的な意味や遠征させる為の動機付けってのがあると思うんだけど、 やっぱスプリント移動のことも考えてあるんだよな 徒歩での活動範囲が格段に広がってるし、昔の規模のバイオームだと手狭に感たんだろうな、と ただし海洋バイオーム、てめーはダメだ
736 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 10:30:32.62 ID:aTTPrdFM
こらニートども!朝からマイクラやってにちゃん三昧してんじゃね〜ぞ(説教)
なんだこのオッサン!(驚愕)
今書きこんだお前はなんだ!(困惑)
サービス業だから平日が休みなんだよ! 台風で外出できない休日ぐらい引き籠もらせてくれよ!(懇願)
別に関係ないじゃんブツブツ・・・(躁鬱)
何この()使いたいだけのキモイ奴ら
あつあつのご飯になんか、こう、どこで拾ったのかわからん肉を乗せてハフハフ。
(暗黒微笑)に勝る()を今まで見たことがない
朝から、山菜取りに出掛けて迷うお年寄りを疑似体験
そういえば竹MODで麦飯に焼肉のせたどんぶりとか作れたけど 1.8版では腐肉丼とか作れるのかな?
腐肉丼とか食べたくないです・・・
四つん這いになれば
昨日フリーズしてPC再起動したらワールドがフォルダごと消えた 泣く泣くワールド作っては消す作業を繰り返してたらいくつか目で雲まで届くカボチャタワーが遠くに見えた リスポ地点の目印によく作ってたけど似た地形が偶然出来たのかと見に行ったら消えたワールドだった! 前のリスポに建てた家もチェストも無事、手荷物だけ失ったけどめちゃうれしい!
なにそれこわい
>>731 看板はキチガイ一人がごり押ししてただけだから全部ハッチでおk
ニコニコで解説動画いくつかあるけど、
作業効率も性能もハッチ優位なのが証明されてる
トラップタワーの人 で検索かければその人の動画見つかると思うよ
>>746 残念ながら竹mod自体が1.8では…。
>>751 詳しい説明サンクス
これならsoartxが怒るのも当然な気がする
755 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 11:24:18.96 ID:x33cbwMD
全ロストした・・・ スイカの種やらダイヤやらがあああ・・・ 地下深すぎて戻りどころが全然分からんw
なんかしらんがイカの種に見えたので海潜ってくる
イカ娘の種……ゴクリ
イカ娘スキンはもういいよ
4時ごろ作り始めたTTがようやく完成した まあ外壁はもう終わってたから早かったんだが それよりなにこれおいしすぎる TTってすごい
762 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 11:31:39.60 ID:BGVQgJ/6
赤い羊毛作りたいんだが薔薇をいくら探しても見つからねえ 1.8になってから黄色い花しか見当たらないんだが気のせいか?
>>749 そういう場合ってその時点でのSEED値メモって入力したら
作った家とか諸々が再現された状態でスタートするんかな?
765 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 11:38:58.87 ID:BGVQgJ/6
>>762 なんかのミスで赤い花生やす所が黄色い花に置き換わってるらしい
修正待ち
そういや1.8から黄色い花しか見ないなァと思ってたら・・
渓谷というかクレバスだな
家作成してるんだけど 外壁に迷って土で作ってる 土の外壁で完成まじか いいアドバイス教えて下さい。
アドバイスが欲しい? まずはパンツを脱いでSSを上げろよ、話はそれからだ
すごい雨!エンダーマン君が死んじゃう!
ハッチ厨は死んで、どうぞ 看板厨も死んで、どうぞ
あの動物が大量発生するバグどうにかして欲しい 数が多すぎてスペック的に詰む
ところでおまえらの家みせてくれよ
こいつクリーパーさんだろ
無双しろってこった
横穴か豆腐しかねぇよ
孤島の中央にベッドが一つあるだけの吹きさらしだわ
漆喰の壁が欲しい
何気なくクリエイティブ初めてやったけど、岩盤置けるんだな 迷路とかダンジョンとかセーブデータスレが賑わいそう
小島を石レンガで囲って要塞。旧家はエンダられた
家ならこうだろ 横からの図 毛黒毛 毛黒毛 屋内 戸□□ 戸□□ 地面土黒土木木木 土黒黒黒黒黒… 毛:羊毛、黒:黒曜石、木:木材、戸:ドア
>>641 ダッシュは40mで空腹度1(メモリ半分)消費
スイカは空腹度2、隠し空腹度1.2回復し、空腹度の消費アルゴリズムから小数点は切り上げられるので
これらを消費しきるのは160mとなり合ってる。
牛焼肉の隠し空腹度回復量は12.8なので、空腹度2と合わせて消費しきるのは600mになるが、
隠し空腹度は空腹度を越えないという制約があるので、実験時の空腹度によっては
隠し空腹度の上限<回復量になっていることがある
1.8になってから、探索が面白そうなので自分でやりたくなった初心者です。 みんなの、探索のノウハウ為になるわーー。 一番最初の世界は、いきなりでっかい洞窟に廃坑あって、迷子になりまくり 死にまくりで、しかも、行き止まりとかからモンスターの声が聞こえると、 気になって穴掘って貫通とかしたら、気付けば元の洞窟とループwww で、わけわかんなくなって、削除。 その後、いくつかの世界でいろいろ試して経験積んで、さぁ、今度は本番! とはじめたら、いつまでたっても廃坑みつからねーwww
スポーン位置掘り下げて地下に家を作ってる。 エンダーマン対策にもなるしいろいろ捗るぞ
>>752 なんてこった
和風料理MODはあれくらいしかなかったから良かったのに
いきなり落ちるのが多すぎて1.7をやってる
>>781 MODになるけどモンペリエ入れれば漆喰というか砂泥を焼いたブロックが漆喰みたい
普通にバニラでやるんなら白羊毛でいいんじゃね
792 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 12:32:52.06 ID:0E5YVd0E
クリエイティブやったら普段あまり使えないTNTで発破させまくって楽しかったぜ ま、ちょっとしたらあきるけどね
>>790 いくら引っこ抜くったって垂直掘りで岩盤まで来るエンダーマンはいないだろ
農場のインテリアとして置いてた意味はないけど中に水源が詰まった貯水タンクの壁を抜き取ったエンダーマンが あふれてきた水で死ぬのを見てシュールだった
>>794 もっ、萌えてないんだからねっ!絶対萌えてないんだからっ!!
>>792 それより酔いがひどい
地面掘って回るだけでいいわ…飛ぶのがきつい
>>751 作業効率はハッチ>看板だけど、モンスターの処理効率は看板>ハッチじゃなかったか?
処理効率1割くらいしか変わらないんだった気がするから全体的に見たらハッチ優位なのかもしれんが。
エンダーマンは死ぬか消えるときに、抜いて持ったブロックをその場に再設置してくれるとまだいいんだがな そのまま消えるから困る
ハッチも看板も同じでしょ何言ってるの
ハッチには人が乗れる程度の微妙な幅があるので同じではない 俺だったら設置にかかる苦労が相当違うからハッチで作るけどね
完璧に湧きつぶしして完璧なTT作って やっと看板とハッチの差が2割程度出るくらいの差しかない シングルでただドロップ品集めるだけなら ハッチ式で十分だよ 俺は看板にしたけど
渓谷に浮くように建つ最初の家。。。
まぁ1,8になって沸き潰しが半端じゃなく過酷になったからな TT作る人かなり減りそうだ
>>800 TTが詰まるとかどうでもいいな
むしろ逆に良い
満腹度についての検証結果 満腹度9.5に減ったところで焼き牛肉を1つ食べる→満腹度見た目10に回復 満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:268回…結果A 満腹度6.0に減ったところで焼き牛肉を1つ食べる→満腹度見た目10に回復 満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:273回…結果B 満腹度0.5に減ったところで焼き牛肉を1つ食べる→満腹度見た目4.5に回復 満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:192回…結果C 満腹度0.5に減ったところで焼き牛肉1つとパン1つを一度に食べる→満腹度見た目7.0に回復 満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:289回…結果D わかったこと ・結果A,Bより、満腹度は10を超えて回復できない(回数が違うのは移動による誤差?) ・結果B,Cより、あまり腹を減らしすぎると隠し満腹度の増加量が減る ・結果C,Dより、複数の食べ物を一度に食べると、隠し満腹度はちゃんと蓄積する 結論 ・食料一個分満腹度が減ったらすぐ一個食べるのが一番無駄がない
マジ乙
肥満モードが追加されるぞ
洞窟多すぎて萎えてきた
結果Cが不思議だな 一体どうなってるんだろ
>>807 乙乙
1.9では食べ過ぎると動きが遅くなる仕様になるなきっと
>>812 種手に入ったらスイカに勝る効率のものはないだろうなぁ
インベントリがいっぱいだとスイカを食べる度に種を吐き出すのか、胸熱
>>811 たぶん
>>785 の下2行の影響かな?
>>812 スイカは無駄は出にくいけど隠し満腹度が小さいのでしょっちゅう食べる必要があるのが面倒
逆に焼き牛肉と焼き豚肉は隠し満腹度が大きいので腹持ちがいい
でも自然回復のことも考えると洞窟探検用の食料はパンが一番無難かな
>>816 >>817 あー、空腹度の値を超えないっていう意味を、勝手に=最大値の20を越えない、って勘違いしてたわ
現在の空腹値=飽和度の最大値なわけね
[重すぎて歩くことができない]
>>800 アイテム化だと知らないうちに消えるのがね
とりあえずブロック持たなくなるmod入れたわ
>821 罰としてハードで1週間乗りきれ
新地形の地下掘れども スイカの種どころか、炭鉱すら見つからず
峡谷の底を探したほうが早いぞ
俺の家は毎回かならず屋根にサボテンが生えている もちろん蜘蛛対策だ
俺の家は毎回かならず屋根に雑草が生えている もちろん蜘蛛対策だ
>>824 峡谷はすでに見つけておっと思ったけど
下は普通の洞窟が続いてるだけでハズレだったよ
まだまだ先は長そうだ
>>821 明らかに投げる卵の数>回収出来る卵の数 な気がするんだけどどうなの
エンダさんだけはどうしても無理なんだ ブロック持つのなんてどうでもいい見た目とテレポが無理なんだ エンダさん排除MODが出るまで俺はピースフルをやめない!
エンダーマンって静かなの?
ゾンビの声と同じ音出しながらノソノソ歩いてる
スケさんのスポーンブロックさえありゃTTいらんからなぁ TNTも別になけりゃないでも困らんし
うちは山をごっつり掘り抜いた上、十字水路で落とす方式でTT作ったから、 エンダーさん大して気にしてなかったんだけど、やっぱ影響大きいんだなぁ。 それよりも俺アクションが下手なのか周囲の警戒が足りないのか、 毒の威力が厳しくて廃坑とかの探索がロクに出来ない…
>>828 鶏の数増やせばマシになるかもしれないけど、インベントリいっぱいに卵ためといても卵の補充が全然追いつかなくてすぐなくなっちゃう。
まあ自動ってところに浪漫を感じたんだ。
ホントは溶岩トラップにして半自動焼き鳥生産装置にしようとしたんだが、鶏肉燃焼防止型のトラップはオレにはつくれんかった。
落下+溶岩膜で100%回収いけるんじゃね?
毒蜘蛛スポーンは塹壕とか使えないから死を覚悟してつっこんでる。
エンダーマンのスポーンブロックがあったらブロック回収しまくって天然落下トラップになっちゃうの?
矢の需要もだけど、建材として羊毛が欲しい場合TTなしだとつらすぎる 砂漠に建てた動物TTは機能停止したし
ここにきて蜘蛛の糸が脚光を浴び始めるのである
optifine20%完成か 来週あたりには完全版くるかな
>>836 溶岩+水没で一回作ったんだが、どうも溶岩でダメージは受けるみたいなんだが倒し切れず、結局水没で処理する形になってた。
もしかして溶岩膜を2層くらいにすればいけるかもな。
>>840 むしろ羊毛をがっつり使うような人は
クモスポーンブロックの横にサボテン自動回収施設作って
ただひたすら放置してるイメージだわ
なんかなにもないとこから助けを求めるような牛の鳴き声が聴こえてくんの。 海底の空洞に流されたのかと思って付近の地面掘っても何もなくて 念のためにクリエイティブであたり一面掘り下げても空洞はみつからず。 もうお手上げだと思って空を見上げたら、木のてっぺんの葉っぱの中にいた・・・ 今夜はステーキ
>>842 燃えてる状態で殺さなきゃならんのに水没ってどういう事なの
>>836 鶏に落下は効かないコケーッ
スポーンブロック破壊したのは毒蜘蛛が始めてです
せめて高さ0.5じゃなければ天井と柵の間にはめるとかが使えたのに
>>845 そうだよね。
オレは何をやってんだろうな。
鶏の落下速度の遅さを利用して、溶岩膜からアイテム運搬の水流までの高さを高くしてみるか。
>>842 落下遅い+HPないから、溶岩膜だと溶岩流の中で燃え尽きてアイテムも消滅することが多いな
鶏焼却は難しいと思う
回収水路は使えないけど、ネザーラックあたりに落として引火させるのはどうなんだろう
エンダーマンはかまど嫌いみたいだから 高さ2マスでかまどの塀作れば大丈夫かも 見た目はものすごく異様だけど
853 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 14:24:26.36 ID:6b2tTx+u
メイド引き連れてエラーで落ちたらメイドが落ちる前の2倍に増えててわろた 持ち物もコピー・・・なんていうんだろうな クローンメイド
トロッコ圧縮ってのはどうだろうか
かまどの塀は俺も嫌いだわ
エンダーマンを花/きのこ/苗/麦だけ持てるようにするMODとかどうだろう この辺は持たれても支障無いだろうし 赤い花を持ったエンダーマンが迫ってくる
高くブロック積み上げたところからエンダーマンにカーソル合わせるとワープの動きが見えて面白いなw ところで1.8から新ワールド始めたら粘土エラー解決直後に作ったワールドと比べてもえらい粘土があるんだが、ただの運か?それとも何か変更があったか?
>>847 上からみて
壁蜘
□柵
なら□から蜘蛛の脚に当たり判定あるよ
>>851 想像してふいたw
つか鉄ブロックひとつ8t(1立米)あるのにを軽々と持ち上げるえんだーまんすげー
ブロックに重さの概念を追加して鉄や金ブロックは重くて持てないとか
だとしたら重機MODが必要なのか(´・ω・`)
エンダさんは両手持ちだけど 片手で持ってる人が身近にいるだろ
>>849 なにこれすっごい好み
やばい入れさせていただくわ
羊毛が欲しい俺に毒蜘蛛スポーンのトラップを教えてくれ
松明ちゃんと設置しておけば、少なくとも主要な建物をエンダーマンに壊されることないと思うけどな
>>807 検証乙。つか公式Wikiに詳細書いてあると思うけどw
ttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Hunger だれかが飽和度って訳してたとおもうけど、自分は満腹度のほうがしっくり繰るような気がする
何食ってもこれがいくらか増えて、それが減るまではゲージに影響がないとか、そういうんじゃなかったっけか
英語は詳しくないからきちんとは読んでないけど
>>860 鉄だろうが何だろうが50秒あれば素手で砕くマインクラフトさんは化物だよ・・・
>>850 そうみたいだね。水路との距離離して溶岩一層でやったけど燃え尽きてたわ。
>>852 ネザーラック大勝利か・・・
>>851 雪やハーフx2も持てないって検証がされてたとおもう
かまどやチェストを選ぶメリットはないんじゃね。右クリで動作が設定されてるから隣接させて設置するのに難あるし
>>804 そして自動松明使っちゃうんですねわかります
便利杉
>>860 その8tの鉄ブロックを64個*36持てるマインクラフトさん・・・
今シングルを久々にプレイしたら持ってるアイテムが全部8個で統一されてた・・・ 剣も斧もシャベルもスコップも・・・なにこれ怖い
地下は広大にはなったが、小さな孤立した空洞はへってて、掘らずにつぶしてしまえる範囲は増えたと思う だが渓谷、テメーはダメだ。ぜったいにゆるさない
貴様は虚空!!!!!!!!!!!
公式wikiの食料のページにある 「Saturation restored」ってどういう数値なんだろう 訳してもイマイチ理解できない・・・
エラー多くてすぐ落ちる…パッチあててるんだけどなんとかならんのか
今思ったんだけどさ □■■ □ □ □_ □ 柵 □□□■ □→なんでも ■→竈or雪ブロ _→ハーフブロック下段 柵→木柵 ってすると、今までのTTみたいにエンダーマンも殺せるTT作れるんじゃないか?
>>869 金450tを持ち歩いて軽々とダッシュジャンプしちゃうマインクラフトさんは宇宙最強かもしれない
何でそんな屈強なminecraftさんは蜘蛛やゾンビにダメージ食らうんだ
>>880 分かっててかもしれんが、俺が書いたのは落下TTの湧き層構造の話な
まあゾンビ肉は置いておいても、蜘蛛糸、矢、火薬辺りは欲しいし、使い道が分からんエンダーパールも可能なら集めておきたいからこういった構造なんだが
883 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 14:58:08.31 ID:6b2tTx+u
寒すぎやばい
腐海テクスチャ作ってた人って結局どうなったんだろ 質感が出せないとか嘆いてたからもう諦めたのかな
満腹度ゲージの回復量+隠し満腹度の蓄積量=実際の回復量 これが多い食べ物は食べた分のゲージの消費に掛かる時間が長い つまりそれは腹持ちがいい食べ物だと言える 隠し満腹度を蓄積できる量はその時点での満腹度ゲージの量に依存するので、 あまりに空腹な状態で食べると余剰分がカットされる事がある つまり極度の空きっ腹で食べても胃が活発化してるのですぐまたお腹が減る
1.8に対応してる軽量化MODってなんか出てる?重くておもくて…
とりあえず、Lag Spike of Deathでもいれたらどうだ? ひっかかりは少なくなるぞ
Update to 1.8.1 is underway. Fix for Lag Spike of Death is updated to 1.8.1. OptiFine 20% optiはよ
この台風誰かMODでつくってくだしあ
たつまきで勘弁してください
「シュー。ドカン。」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
lag spike of death はFullGC頻度を落としてるだけなんじゃないっけ それならJVMの起動コマンド弄るだけで対策できるよ 重い重い言ってる人けっこういるけど、ぶっちゃけ5万もあればまともに動くPCくらい用意できるんだし、 いい機会だと思って新調すりゃいいのにって毎度思ってしまうな
誰かが死亡する度に経験値オーブで重くなりすぎわろた・・・
台風有った気がするが
>>893 オーブドロップを消す非公式パッチなかったっけ
いまさらだけど卵からいきなり鶏っておかしくね?
竜巻Modで、飛ばされたブロックが再設置されて酷いことになってる動画があったと思うけど、URLみつからんかった 変わりに、1.8対応のトルネードガンのModみてきたけど、やっぱ酷いことになってたw
>>898 ばっかおめぇ
鶏から卵のほうがおかしいだろ
卵が存在するから鶏がいるのか、鶏が存在するから卵が生まれるのか…
たまごかけご飯まだかよ
あれ 公式のフォーラム落ちた? MOD探してたら消えたんだが
904 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 15:50:05.92 ID:Je3Hg40u
Optifine待望者が、 待ちきれなくて更新し過ぎで落ちたな
エンダー弱体化検討中なの? 建てたら飽きるの繰り返しより刺激があってよかったのになー 建てたいだけの奴はクリエイティブやってろよな
せやでほんまに
>>906 意見を言うのは自由だが、違う意見のやつの批判を始めるとか心が狭いのう。
ちなみにクリエイティブでも持って行かれるのは同じだ。
クリエイティブならエンダーの問題が解決すると思ってるの?
>>908 いや文句言う奴がそれだけ多かったからでしょ
クリエイティブとピースフルで建ててろよな
えんだーまんはそんなにひどくないよなー、俺は廃坑の青蜘蛛スポンブロック付近の蜘蛛の糸の量のほうが嫌だ
1.8のバグ以外は全肯定の俺でも、(ただしエンダーマンのブロック抜きは除く)ってなるくらいの要素だぜ やっぱ頑張って作ったものを壊しちゃうのが大きい。探索メインの俺でも気になるよ 完全な対策のためには景観を損ねる必要があるし 夜の自宅や近辺での作業が落ち着いてやってられない(もしかしたらどっか壊されてるかも、と気が気でない)
おいそれ以上やめろ
蜘蛛の巣を燃えるようにしてくれればそれでいい
マインクラフトさんってなんで無人島にいるの? 家族はいないの?以前はちゃんとした仕事してたの?今何歳?
警備NPCを実装したらええんや
クリーパーさんだって爆破でガンガン壊してくれるというのに この差はなんだろうな 回路組んでて不意にドーンと爆破された時の マウスぶん投げたくなる気分を味わったのは俺だけじゃないはずだ
海の向こうはエンダーさんウケてるの?
>>915 マインクラフトさんは、全てが死に絶えた世界を蘇らせるために、神Notchによってあの世界に召喚されました
召喚される前は普通の仕事をして、幸せな家庭を築いていたのかもしれませんし、ホームレスで毎日生きるのが精一杯だったかもしれません
マルチはいれねー
>>917 見えてるところで自分のミスで破壊されるから許せる
クリーパー:プレイヤーが知覚できる エンダー:プレイヤーが知覚しにくい ブロック勝手に持っていくのはどう考えても不味い。
クソエンダーマンと目が合った瞬間近くのブロック抜き取って殴ってくるとかだったら許せた
>>915 28歳、無職(就職活動を行わない所謂NEET)、未婚家庭無しのゆうすけ
自殺場所を求めてさ迷っているうちに見たこともない不思議な世界にたどり着いてしまった
ブロックによって構築されたかのような世界、しかしそれはゆうすけの絶望が生み出した悪夢であった
ゆうすけに何の関心も持たない動物たち、執拗に攻撃を仕掛けてくるゾンビ、スケルトン、大蜘蛛などの
クリーチャーはゆうすけの周りの人間関係を反映したものであり、クリーパーは差し迫る時間の恐怖が
具現化されたものであるという
糞糞糞が森の木を引っこ抜くせいで景観ぶち壊し
家作る。完成 ↓ 気晴らしに散歩する ↓ 完全に真っ暗になる前に帰ってくる ↓ 家の前に家の外壁らしからぬものを持ってる黒い奴がいる キョロキョロ ↓ 目が合う ↓ 追いかけてくる エンダーマンってストーカー?
もう木を治す仕事は疲れたお
トロッコもジャンプアタックするとクリティカルのエフェクト出るんだな だがだからと言って破壊が早くなるわけではないようだ
クリーパーは音がしないから危ない あの音が聞こえたときはもう遅い エンダーマンも音はしないけど背が高いしキラキラしてるから遠目にわかる
暗いとばったり匠で壊されるわけだからそもそも壊されたくないものに明かり立ててない事がミスじゃないか? 自然の景観壊されるのがイヤっての以外は単に覚悟できてなかったから怒りのやり場がないだけだろう
糞糞糞が糞の木を引っこ糞で景糞ぶち糞
地下でバッタリ出くわして襲ってくる!!とおもったら ダイア原石ブロックをそっと差し出してくる そんなエンダーさんがほしい
多少周囲に松明立てても取られるよ 周囲に湧かなくなるレベルで敷き詰めないと
エンダーさんの悪口書く暇あったら松明設置する作業でもしてろよ 建物から半径10チャンクぐらい照らしとけば被害ないだろ
みんなには ないしょだよ
今回のアプデで食い物の種類がかなり増えたが、 お前らが一番食い物が美味そうなテクスチャって何よ? 俺はjohnsmith
焼いた豚肉だろ
>>932 肉を求めてゾンビと殴り合ってる時に
横からスッと現れて爆破していくクールさに掘れた
いや牛肉だろ。 ステーキだぞステーキ。
エンダーさんを懐かせて一緒に採掘したい 高さ的に通れなくて石をどけて後ろに置いてったら気づいたら出口が無くなったエンダーさん見たい
>>933 そう、だから明かりつけるのも嫌なこだわり建築なんて
サバイバルでやるようなもんじゃないってのにな。
木の幹は自然の物なら再生するようにしたほうが
エンダーの仕様としては適切だろうと思う。
エンダー自体が仕事できなくするのはやりすぎだわ
テクスチャの部分がスルーされててちょっとワロタ
焼いた鶏肉なんか漫画に出てくる丸焼きっぽいぞ
949 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 16:27:07.56 ID:W0MPyhMp
あっうん
神奈川の雨すげーな
何処の田舎だよ
設置できる食事を増やしてほしいな 焼いた肉+パン+キノコスープでディナーセット 鶏肉+キノコ+リンゴでクリスマスにでてくる丸焼きとかw
つうか、エンダーの射程は高さ3までなんだから、何かを作る時に足場に3マス以上の土台を作って、沸き防止の措置を講じればいいだけだろ そのぐらいの手間がイヤで文句言ってるんなら、それこそピースフルでやってりゃいいじゃん
堀作ろうぜ堀
好きだから文句言うみたいな?
>>946 notchは現行のエンダーがやりすぎだと気づいた訳なんだけどな。
あと、サバイバル/クリエイティブと難易度関係ないって何度も突っ込まれてるのにまだ間違えるの?
エンダーさんの腹のあたり?にカーソルを合わせ続けると 敵対モードになってても動きを止められるんだな ちょっとでもずれると解除されるからあんま意味ないけど もしかして見てる間は襲ってこないっていう当初の設定はこれだったのかな
そろそろ次スレ いってこようか?
エンダーに関する感じ方もプレイスタイルも人それぞれなのに、 弱体化止めろ、ブロック抜き嫌なやつは我慢しろ、ってどういう理屈なんだか じゃあ逆に、弱体化しろ、弱体反対舎は我慢してろ、とも言えるんだが 不毛だろ?
notchが、ごめんエンダーちょっとやりすぎたねって言ってるんだから とりあえず今のエンダーがアレなのは確定じゃないの?
十分弱いぞエンダーマン
>>962 修正来るか
Modインスコ作業が延期するお・・・
>>958 プレイヤー達が愚痴と文句タレタレだからだろ。
Notchは多分、もうちょっとプレイヤー達が
>>946 や
>>955 みたいに
クリエイティブかつサバイバルに燃えてくれると思ってたけどそうじゃなかった。
って話じゃないのか。
TTを殺す仕様なのもその為だろうし。
そういう視点で見ればやりすぎと気づいた、は正しいが。
ゲームはエンターテイメントをサービスとして売る仕事だとNotchも思ってるみたいだから、
皆が嫌がる物を残しておいても、ってことだろうしねぇ
やりすぎたっつうかTT潰し以外の影響が大きかっただけで TT潰しの方針は変わってないな
エンダーマンに雷が落ちたらどうなるのっと
今までは何かある事にプレイヤーは対策してきたのに対して、 今回は対策する気すらない愚痴が多いからピリピリしてんじゃね うはwwww蜘蛛登ってくるwwwww ↓ ねずみ返し付きの高床式住居の時代が来たか・・・ ブースターなくなるのか・・・俺の自動駅が・・・ ↓ ならば新仕様でも使える駅を作ってやろうじゃないか とか、そういう創意工夫でスレが埋まってる方がみんな得するだろう
始めてノートPCで得した… 停電してもマイクラ出来るよやったねたえちゃん!
タワーは対外自作の手間がかかるからな
ノッチはこう考えてるに決まってる!ノッチはこういう方針なんだよ! ノッチ「えっ
>>971 でもバッテリーは死んでたってパターンだろ
習性が判れば、匠よりよっぽど御しやすいし、洞窟とかの地形をボコボコにするだけの地味な存在だろ むしろ、目があったら周囲のブロックを投げまくってくるとか、強化されても良いぐらいだと思う つうか、そんなに実害あるか? TTが壊されるっても、半ブロックかまど式に換装すれば済むだけの話だし、 自宅周辺を真っ暗にしてるヤツってどんなヤツだ?そんなの、めちゃめちゃにされても文句言えないだろ アートやオブジェ系でも、台座に半ブロックを積み重ねたり、柵や水を使った堀で囲めば解決だ どこら辺に困る要素があるのかと
無理だた 誰か頼む
俺がやる
俺が行こうかと思ったけど1のテンプレいつのまにあんなにダサくなったんだ
>>975 オブジェの一番上に湧いたらどうすんの?お前が陰翳とか全く考えないような松明蓮コラ信者なら思いつかないかもしれんが
クリーパーなら降りれないので実害は無いがエンダーマンは近づかなくても勝手にブロック運搬するからボコボコにされる
壊されたくなきゃ湧き潰し徹底するかピスフルにでもすりゃいいのに ほんと今の子供って適応力皆無だな
>>980 これだとレベル足りない人が多いみたいだな
●もちか上忍様じゃないと
>>975 一面松明だらけの「自然風景」に違和感を感じない人がいて、
それに違和感を感じる人、かつ非ピースフル仕様が好きな人ってのもいる
俺の家は砂漠のど真ん中だから、周りに水堀はおかしいと感じるし、
一帯が平坦だから明かりで寄せ付けなくするにはかなり遠方まで照らす必要がある
どや
無理ぽ
>>975 洞窟がボコボコになる以外何も無いのが一番やばいだろ
ドロップも現状無価値で敵としても弱くて嫌がらせしかしてこない、
しかも大体は消えた後でエンダーが近くにいるとかの緊張感もない
あれだ、動画サイトで愚痴とか文句にキレて「嫌なら見るな」と言い出す感じに似てるんだ。 批判の方向がずれてて何の解決にもならない。
エンダーマンの登場で自然の定義も変わる 適応能力がないやつは淘汰されろ
byte制限1回失敗しただけで連投規制とかないわ
992 :
● :2011/09/21(水) 16:58:04.24 ID:/6N62RA5
んならたててくるよ
>>982 ボコボコにされろよwww
じゃあ、見えないように松明なりかぼちゃなりを内側に配して、上向きの灯りを付けるしかないね
それか、最上部をスポーンしないブロック、半ブロックでも良いし、一番手っ取り早く見栄えも良いのはガラスか
それを敷き詰めてガードしなさいよ
いくらでもある対策を講じる事もなく文句だけ垂れるなよな
995 :
770 :2011/09/21(水) 16:58:11.12 ID:8DLt7fj2
だからテンプレ2レスに分けろって 勝手に荒らしテンプレに戻すなよ
997 :
● :2011/09/21(水) 16:59:28.22 ID:/6N62RA5
>>985 そんなに自然の風景が好きなら、MODで消すなりなんなりして満足行く環境を手に入れたらいい
マイクラにおける「自然」は、エンダーマンがいる自然であるべきじゃないのかと
1001 :
1001 :
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