Minecraft 143ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在ベータ版で、通常価格の3/4の14.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=14.95eur


【 前 ス レ 】 Minecraft 142ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316396952/
2名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:55:01.61 ID:zbrggFk2
S+  初代ラピュタ 千と千尋
S   史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ
---------視聴義務の壁------------
A   自然派テーマパーク 和風 イカ
B   Jmon フリーダム ダンジョンV
---------視聴推奨の壁------------
C   ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹
D   マイナー良作
---------見る価値ありの壁------------
E   方向音痴 初めての(インセイン)
F   マイナー駄作
G   浮遊した世界で
3名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:55:14.25 ID:BaaG05//
■関連サイト■
【公式サイト     】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki    ...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム....】 http://www.minecraftforum.net/
【日本フォーラム....】 http://forum.minecraftuser.jp/
【うpロダ        】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備    】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ       】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【避難所(したらば)】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
■関連スレ■
【 質 問 ス レ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316145639/
【 マルチ関係    】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316233879/
【 RS回路関係.  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
【 データ晒しスレ 】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313818435/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1313659525/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316167962/
【AetherコラボMOD】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは>>950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
4名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:55:15.34 ID:a4Blxy7B
■関連サイト■
【公式サイト     】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki    ...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム....】 http://www.minecraftforum.net/
【日本フォーラム....】 http://forum.minecraftuser.jp/
【うpロダ        】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備    】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ       】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【避難所(したらば)】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
■関連スレ■
【 質 問 ス レ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316145639/
【 マルチ関係    】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316233879/
【 RS回路関係.  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
【 データ晒しスレ 】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313818435/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1313659525/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316167962/
【AetherコラボMOD】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは>>950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
5名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:55:32.94 ID:ZbglhkRm
6名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:56:39.15 ID:vNP+Rvbu
>>1
>>2おいちょっとケツ出せよだめならピストン舐めろ
7名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:58:16.88 ID:7uVSBjOr
>>1
>>2は最低限テンプレノのはするな

できればしんでいただきたい
8名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:58:31.52 ID:ZbglhkRm
もう誰か2阻止ツール作ってくれないか?
レッドストーンはいくらでもやるからさ
9名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:58:38.51 ID:JzQEVc4a
早すぎワロタ

とりあえず>>1
10名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:59:03.96 ID:bSmQD/2u
>>1
11名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:59:57.26 ID:J/XRuiCH
>>1
>>2お前臭くね?
12名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:00:02.33 ID:D7PIJK9K
>>1
>>2カエレ
13名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:01:04.93 ID:vNP+Rvbu
>>8赤石か……
俺は石レンガを出すぜ
14名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:01:50.20 ID:6vdBvKDe
これはスゴイな。ってか、なんかスレ立て後すぐに書き込むツールでもあるのか?
一時、スレタイのPartの間の半角スペースが増えたり減ったりしたとき、
2が書き込まれない事があったから、本気で疑う
15名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:03:43.91 ID:NHKT0t/f
いきなりかくつき始めたと思ったらこうなった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=816
MODも何も入れてないのに…
16名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:03:45.23 ID:PbzqjaeT
今度からPartの前のスペースを全角にしといてくれ
その時は>>2がいなかった
17名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:03:53.52 ID:yRM4BNfL
頑張っても同格程度のツールしか作れなさそう
18名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:04:06.50 ID:7s+aTAHK
950付近になったらずーっとリロードして待ってるんだろ
19名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:05:25.66 ID:hZwDx2Os
>>15
鳥じゃなくて牛でこういうのが起きてる人がいたな、
ひどいよな
20名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:05:55.02 ID:jc0vajAz
石レンガの階段から苔石レンガとヒビ石レンガ出たんですが
21名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:06:23.52 ID:BjazNyAs
>>2
君いつ自殺するの?
22名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:07:26.71 ID:vNP+Rvbu
>>14となると全角スペース三つ位だったら大丈夫なのか
23名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:07:54.30 ID:JzQEVc4a
>>15
これは釣りだと言ってくれw
24名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:09:00.89 ID:brnE/XG4
ずっと前からよくあるバグ
なんかの理由で落ちると時々なる
25名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:09:34.16 ID:hZwDx2Os
>>20のが苔レンガのバグってことでおk?
26名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:11:37.31 ID:QSCbvckU
>>15
うちの世界だと鶏が絶滅危惧種だから、
その半分でも良いからうちの世界に輸送して欲しいw
27名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:13:36.94 ID:/1A4tTsj
動物が一定時間で溺死するとかAIに入水を避けるようにさせるとかして欲しいなー
陸より海の方が動物いるってどうなんだこれw
28名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:14:22.64 ID:08nm1GlJ
いちさんそ
5秒ぐらいなら●で連投規制突破出来るからマジガンバレ
29名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:15:12.58 ID:5bFmHFug
おれも鶏肉ほしいわww
30名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:15:46.95 ID:hZwDx2Os
食料は小麦育ててパンにするといろいろ捗るぞ
廃坑とか潜るとチェストに入ってるパンと肉持つよりもアイテム欄開くし
なによりでかい小麦畑は見てて綺麗
31名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:16:22.23 ID:KUojCu9a
飯なんてきのこスープで十分だろ
きのこと骨がありゃ生きていける
32名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:16:41.72 ID:jc0vajAz
なんか方角で壊した時出るレンガが変わるみたいです
f0(西)の方を向いて置いた階段からはヒビ石レンガ
f1(南)は苔石レンガ f2(東)は石レンガ(普通の石レンガにスタックできない)
f3(北)は東とは違う普通の石レンガでした
33名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:17:08.64 ID:aN2UMbM5
>>1
いちょつ
34名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:17:56.65 ID:5Z4Xr5kZ
1.8にしてからやたらとjavaさんがエラー吐きまくるのは俺だけなのか
35名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:18:42.64 ID:5bFmHFug
小麦育ててるけどまだ畑が小さいわ
シチュー作って食ってる
36名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:19:17.76 ID:hZwDx2Os
>>31
まとめて持てない食料は(ry
37名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:19:59.84 ID:vNP+Rvbu
>>32スタック出来ない石レンガ壊すとシミが出るかもしれん
やってみてくれ
38名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:21:01.12 ID:2f1kVHDM
>>32
既出すぎる
39名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:22:02.23 ID:gCOrLYLU
>>32
何度目だよそれ・・・
40名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:22:42.76 ID:jc0vajAz
>>37
紙魚はきもいのでもう見たくないです><
出ませんでした スタックできない石レンガに戻りました
41名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:24:18.16 ID:nvM9ddzE
洞窟探検用の食糧は、スイカかパンがいい。なぜなら常に無駄なく自然回復状態を維持できるしね
地上を遠出するときは、焼いた豚か牛がいい。隠し満腹度が高く、見た目以上に腹持ちがいいので食事の煩わしさが減る
42名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:24:32.01 ID:+wRMX7TC
坑道探検して帰路につくかどうか考えてた時に
渓谷の底を溶岩の川が流れるカッコいい場所を見つけたんだ
すげーなーと思って眺めてたら上から何かが降ってきて押しだされたんだ・・・

金125と鉄いっぱいとラピスその他がジュウジュウ言ってた
43!ninnjya:2011/09/20(火) 12:25:00.04 ID:elMv8LOs
スレチなんだがスレ立ててって何レベルから_
44名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:26:02.44 ID:E5H16YpB
羊がデポーンしなくなったから16匹あつめて全種類の色の羊作ろうぜ!
45名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:27:17.92 ID:5bFmHFug
豚か牛がいればそうしたいとこなんだが・・・
46名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:28:36.50 ID:/BA0xB3N
でぽぽぽ〜ん
47名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:29:47.32 ID:cpA1r57i
Lag Spike of Death 1.8.1
だけ先行してきてるよ、optifineはまだだけど
48名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:30:13.79 ID:0VCd0G7z
羊毛半ブロック欲しいよなぁ
でもピッケルで壊すのは勘弁
49名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:30:21.14 ID:P1p+GNN6
食料はネザーでゾンビピッグマンを倒して
焼き豚を集めてるな
50名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:31:54.67 ID:+jC1mt/Y
あまりここで宣伝するとアレなので
wiki作ってみた

http://www18.atwiki.jp/mc_neo/

今後情報はそっちに載せます
51名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:32:14.72 ID:sTy6Lu/n
>>14
特定の条件にマッチするスレに自動投稿するツールなら簡単に作れるぞ
普通の感覚ならそもそも作ろうとすら思わないけど
むしろ手動だったら凄いな・・・いやまさかな・・・
52名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:34:21.26 ID:rNwzJFG3
テンプレをスクリプト化すればいいんじゃね
53名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:34:33.14 ID:+jC1mt/Y
みんなで>>2getスクリプト書いて勝負しようぜ
MOD制作スキルの向上にもつながるかもしれない
54名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:35:45.92 ID:AUVBF54T
牧畜が1.9から追加なのか
10月までこのままか
55名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:37:02.60 ID:nvM9ddzE
>>51
もしも手動だったら100%、素人の俺が断言していいレベルのパラノイア
56名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:37:32.91 ID:qxR5rS16
スタミナ追加したせいで地下がさらにシレンくさくなってきた
57名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:38:29.47 ID:3++naLGx
一方ロシアは透明あぼんした
58名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:47:07.90 ID:8BKIn2Cj
>>55
シーッ…!ここじゃ話せない、人目がある
夜に教会の裏に来てくれ、そこで話をする
59名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:51:40.77 ID:/1A4tTsj
>>58
お前はスキングラッドに帰れw
60名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:53:00.80 ID:q70wD/22
>>58
衛兵さんこの人です
61名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:53:14.75 ID:hbkvvZrU
>>58
クリーパー「ヘーイ!オーバヒーア!(小声)」
62名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:58:39.80 ID:6vdBvKDe
>>51
なるほど。
ツール使用って確実だったら規制できるかな。
荒らしなのは確実なんだし

http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide
6. 連続投稿・重複

連続投稿・コピー&ペースト

 連続投稿で利用者の会話を害しているものは削除対象になります。個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としていると判断したものは同様です。

 コピー&ペーストやテンプレートの存在するものは、アレンジが施してあれば残しますが、全く変更されていない・一部のみの変更で内容の変わらないもの、スレッドの趣旨と違うもの、不快感を与えるのが目的なもの、などは荒らしの意図があると判断して削除対象になります。

63名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:59:33.41 ID:NHKT0t/f
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=817.png
やっと普通にプレイできるようになった
もう鳥は見たくない
64名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:01:44.81 ID:08nm1GlJ
>>62
一スレに一回しか貼ってないからそれじゃ無理じゃないかな
あくまで同じ内容のレスを連続で貼る行為が対象だと思う
65名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:01:47.21 ID:vNP+Rvbu
>>スレッドの趣旨と違うもの、不快感を与えるのが目的なもの、
これは明らかに>>2に当てはまるな
66名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:05:58.46 ID:5WaWRri9
>>2で書き込めなかったらそれ以降に書き込まれるだけ
反応すれば思うつぼ
67名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:08:35.04 ID:V8GQnHjT
むしろ自治厨が全力で反応してスレを荒らしてるっていう
68名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:09:33.26 ID:6vdBvKDe
>>64
だよなぁ。ツール使用を逆手に取った規約違反の誘発させたいな。

今のところ、半角全角スペースでのスレタイ変更でスレ立て直後の書き込みを避けるか
テンプレ短くして、1に収まる様に変えるかしないと。
テンプレ内に荒らしが入るのはあまりにヒドイ
69名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:10:53.82 ID:hqQB/FFa
人力としてもツール/スクリプトの類としてもさっさとNGして以後スルーすれば良いだけ
>>51の言うツール使用の疑いが強いならとりあえず>>62の言う規制対象に該当として報告してみれば?
70名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:11:13.72 ID:1bN7RAKn
>>63
羽うらやますぃ
71名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:11:56.43 ID:9Jg0t/pW
たてるやつがスレタイに何か適当に付け足すしかないのか。
72名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:12:42.15 ID:cpA1r57i
過剰反応しすぎw
73名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:13:25.01 ID:N+qidtiJ
そもそもテンプレ分ける必要あんのかよそもそもテンプレ分ける必要あんのかよ
74名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:13:34.03 ID:vNP+Rvbu
相変わらず単発多いな
いつもに比べるととても少ないが
75名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:15:41.83 ID:E5H16YpB
羊16色できたわ、クリエイトモードだからあれだけど、プレイしてるワールドで集められたらいいなあ・・・

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=818.png
76名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:16:35.50 ID:N+qidtiJ
>>75
変なの混じってるぞ
77名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:20:20.39 ID:hqQB/FFa
>>75
おつかれさまである

羊なんてVerUPで新ワールド作ってベッド用に必死こいて探して
何とか必要分見つけてからは全然見てないな・・・
山の中やら地下に居ることが多いって言うのもあるだろうけど
比較的地表に近い位置に居る時も多いはずなのに泣き声すら聞こえん
1.7.3の頃はそれこそ煩い位に聞こえてたのになあ
78名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:21:27.34 ID:V8GQnHjT
>>74
お前みたいに一日中スレに張り付いてる奴ばかりじゃないんだぜ?
79名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:24:27.10 ID:O5LnigOW
牛くらいの大きさのスライムが2〜3匹いる、広い立方体の通称スライム部屋を見たという報告があるんだが
実際に遭遇した人いる?
スクショが見たい
80名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:25:18.07 ID:vNP+Rvbu
スティッキーピストンばりに張り付いて悪かったな
81名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:27:11.20 ID:NPrSa20T
動物湧かないとなんかさびしいな…
幸い卵が残ってたから養鶏が出来て、鶏の声はするけどちょっと家から離れると閑散としてる
82名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:32:36.14 ID:jw+CFeic
ネザー移動してポータルで戻ったらゾンビスポーン部屋にでた なにこの奇跡
83名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:34:04.35 ID:5bgjy5t7
>>73
忍法帖でggってこいよ
84名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:34:14.72 ID:I89jLiMC
>>75
ああ、一瞬何で17匹居るんだろうとか思った
85名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:36:28.61 ID:eMGDLGoD
>>20
散々既出
階段設置した方角によって石レンガ1石レンガ2コケ石レンガ割れ石レンガが出る
86名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:38:26.19 ID:eMGDLGoD
リロってなかった散々既出は俺だったすまん
金ブロックあげるから許して、な?
87名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:38:27.15 ID:BKDOMRle
1.8だヒャッハーで新ワールドに移住
→とりあえず掘って素材集め
→矢ほしいしTT製作のためのTNT用に火薬あつめるための仮TT製作
おかしいな・・・なんのために新ワールドつくったんだっけ・・・
88名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:40:33.57 ID:9kUr6IFc
Notchは馬とか追加する気はないのかな?
sprintあれば十分かもしれないけど
89名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:47:17.90 ID:IQtuYOvB
90名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:47:34.01 ID:HhAKLjaT
新ワールド作ったら孤島で周囲3マップ埋めても大陸見つからなくて作りなおしたよ
どこのトリノホシだよ…
91名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:49:26.12 ID:fy1lcbsU
7マップ記録がある
92名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:50:01.15 ID:nvM9ddzE
7マップとかバグとして訴えていいレベル
93名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:53:17.60 ID:HhAKLjaT
7マップとかマジですかw
そこまでいったらバグを疑うよね
94名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:57:03.97 ID:Vy/gxTnb
7マップとか鬼畜過ぎワロタ
95名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:59:11.38 ID:7XC0/FR2
チェスト倉庫の改装してたら夢中になりすぎてチェストの外に出したアイテムが消えてた
96名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:05:45.19 ID:2pwfHpfE
>>89
このマップHUDほしいなぁ・・・
97名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:09:59.98 ID:y93hVCnC
7マップのseedkwsk
98名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:10:31.27 ID:7yQw/19h
関連サイトさぁ、>>1にしてくんないかな
99名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:15:37.23 ID:ZRJuges3
クリエイトモードでのTNT爆破解体遊びにハマった
壊す喜びに目覚めてしまった
100名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:16:38.27 ID:JzQEVc4a
Seed晒しスレにあったけどこれを超える酷い物は今の所見たことない
-5643762737192950785
101名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:18:52.38 ID:SD5zcvBH
>>100 何がひどいの?近くにカボチャがあるだけなんだが
102名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:19:46.67 ID:gipUvlG3
昨日ワールドに村が6つくらいある配信あって
seed値教えてもらってクリエイティブで飛び回ったら6個確認した
これ結構珍しいのかね?1.9だとNPC出るからすごい楽しそうだけど、とりあえずシード値と村の座標かいとく

seed:1233651189

x179 z119、x267 z1154、x381 z870、x548 z740、x515 z-234、x354 z-268、x696 z138
103名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:20:32.20 ID:JzQEVc4a
>>101
コピペミスで最後に空白入れたとかそういうオチじゃないだろうな?
104名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:25:48.38 ID:mxu++yHL
>>100
oh shit...開始数秒で断念したわw
105名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:25:49.12 ID:y58w7OQU
新幹線の発車音みたいな音ってなんなの
106名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:26:47.32 ID:VOy50j73
>>100
これはワロタww
http://i.imgur.com/5UZXZ.png
107名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:30:12.79 ID:I89jLiMC
>>105
ハァーーン!!って感じの?
もしそうなら空同音
108名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:31:39.83 ID:VAVkUaZd
イノチハナゲステルモノデハナイ
109名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:32:06.53 ID:y58w7OQU
>>107
そう
空同音ってなに
110名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:34:49.69 ID:I89jLiMC
>>109
誤字ってた空洞音ね。
近くに暗い空間があると鳴る
シングル限定っぽいけど
111名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:35:32.18 ID:b+FPX1Wv
〜キャラ紹介〜

    [ - -] カラン           [ - -] ヴァー     [ ゜A゜] ヴォヴォ
   \┼\|)            \:::::|\        /|::::::|\
 コロン _|_            ヴァー |##|           |##|
    |  | 【スケルトン】       || || 【ゾンビ】     || ||  【プレイヤー】

    [ 咒]                 ジュル
    |:::::| シュー          __   ジュル
    |:::::|            /:/:/:[゚゚::゚゚]\
    ||_||_| 【クリーパー】   | | | ̄ / / / 【スパイダー】

   _____
  |    _, ,_  |
  |  __ __ | 【ガスト】
  |   /  /  |
  |   __  | ヴゥゥゥ    | ̄ ̄ ̄| ペタッ       __
  |_____|        |  ゜。゜ |         /./.[゚゚ ゚゚]\
   |.| |.| |.| |.|      ペタッ |___| 【スライム】 |  |  ̄ / / 【ブルースパイダー】
  // // // //
                      __
   [;:-}゚] _|_              |::=:=|            [ = =]
  \ {:|─|                |\:::|            (|::::::|)
   |;}:._|                   |::::::\\          |##|
   || ||  【ゾンビピッグマン】    | |  □          || ||  【Herobrine】
                       | |
  >(]]]])..                  | |  【エンダーマン】
       【シミ】
112名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:38:06.87 ID:SD5zcvBH
間違ってないよ、何回も試してる。森の中に出るだけでなにもないんだが
113名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:38:51.00 ID:9zWOmW34
\コオオォォォオオォォ/
114名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:38:56.66 ID:SD5zcvBH
>>106 >>100のseed値入れるとここからリスポなのか?w
115名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:44:00.91 ID:nvM9ddzE
リスポ地点は一定じゃないって聞いたけど
116名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:46:58.82 ID:aggF1mQ6
1.8系列から0,0がふさがってた時の振替Respawnも一定になったらしい
117名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:49:19.83 ID:YQcCdumQ
>>112
F3押した状態でスクショをウプだ
118名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:49:46.13 ID:IQtuYOvB
前スレでTT稼働しなくなったって言った者だけど遠出したらまた沸くようになった
理由とかわかる人いたら教えて欲しい
119名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:49:59.92 ID:VOy50j73
>>114
1.6時代の暗闇リスポよりひどいww
120名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:53:25.39 ID:gOZZTefn
>>100
これもバグを疑うレベルだな。明るさ最大でもほとんど真っ暗。
121名無しさんの野望:2011/09/20(火) 14:57:09.87 ID:XA8kHyF9
>>118
それはもう地下空洞で飽和してるだろ
沸き潰しできないなら残念ながらそのTTは廃墟だな
122名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:00:00.30 ID:ph9hi41K
1.81対応版来たしメイドMOD入れるかと思ったが俺の世界には牛がいなかった
123名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:01:39.73 ID:y58w7OQU
>>110
ふーんそうだったのか
てっきりモンスターが生まれる音かと思っていた
124名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:02:23.12 ID:/1A4tTsj
家のドアに刺さったスケルトンの矢が消えねぇw
何度も終了・起動してるしゲーム内時間で一週間は経ってるのにまだ残ってる
屋根じゃないけど白羽の矢かこれ? 死ぬの俺? 生贄にされて死んじゃうの?
125名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:02:41.24 ID:brnE/XG4
>>100
ここに貼られてたやつじゃん
126名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:04:28.46 ID:IQtuYOvB
>>121
なるほど、そういうことか
真下が廃坑だが冒険楽しいし大丈夫と思ってたけどマジで廃墟になるかもしれん
127名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:06:37.44 ID:C9tYaKA9
マインクラフトさんってなんで腐った肉も迷わずに食えるの?
128名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:11:37.19 ID:lpSVPNdu
腐ってるのに加えて人肉っていう……
129名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:12:18.10 ID:PvztRrPw
アイアンストマック!
130名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:13:17.96 ID:B1RowEg9
生きるためさ
パンやら魚やら持ってても食うけど
131名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:13:23.87 ID:YQcCdumQ
>>127
真っ黒いバナナは甘いだろう?
132名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:21:32.02 ID:ciUFyIpB
食べ物は腐りかけが美味い
133名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:26:24.15 ID:Vy/gxTnb
>>100
透過テクスチャだとこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2045487.png
134名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:26:31.19 ID:BehM9auE
木の実の食べ物がないなあ
135名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:26:59.85 ID:KwJdvJIU
ゾンビは種族:ゾンビであって人間じゃないんだ
ゾンビとして産まれゾンビとして朝日とともに死ぬ
136名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:27:12.20 ID:XA8kHyF9
りんご「……ごめんなさい」
137名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:27:17.12 ID:I89jLiMC
バナナの糖化って発酵だったっけ…?
138名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:29:25.52 ID:IQtuYOvB
なんでデバッグモードでID消えたん・・・
139名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:31:46.32 ID:BehM9auE
木の葉から苗木が落ちてくる代わりに木の実がおちてくるなら
邪魔な木に放火しまくるということもなくなねと思うんだが
140名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:35:12.22 ID:fpL7goQi
>>138
デバッグ用途でなく便利機能として使われてたからじゃね
141名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:35:16.76 ID:hZwDx2Os
低スペノーパソの自分は軽量化MOD入れないと厳しいくらいだから
木を大量に焼き払ったり同時にTNT大量に使うことすらできな…
142名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:37:01.61 ID:a4Blxy7B
やっぱ同色の羊って近くにスポーンしやすいのかな
灰色と黒がえらく近くに湧きまくってたから
実験的に一匹ピンクにして放置してたら
近くに3匹ほど湧いてた

黄色も試してるがそれはまだ見てない
143名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:37:39.91 ID:BehM9auE
交配しているんだろ
144名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:39:28.97 ID:G0N+u5NT
色つきでも増えるのか
捗るな
145名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:40:49.86 ID:VaW4vw5z
>>100
頑張って、外出てみたが、デカイ山の下っぽい。
17ブロック真上に掘って出る事が出きれば、最短で地上を拝める。

と思う。
146名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:40:54.07 ID:fy1lcbsU
カラーマウス
ハムスター
147名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:45:27.43 ID:/BA0xB3N
カラーひよこと書こうとして、そういえばひよこはいないんだった
148名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:55:26.71 ID:Zg1LLVjl
クリーパーの爆破により鶏大脱走
こんなの元の場所に詰め直せる分けがねえ〜
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=821
149名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:00:29.23 ID:zXWHqFex
メイドMODもう対応してた
150名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:02:04.27 ID:BehM9auE
羊の毛っていつになったら生え変わるの
151名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:03:09.95 ID:zXWHqFex
>>150
たぶん無理だろ
ゲーム内時間で数十日くらい前に刈った羊がこの前家の前に裸で出てきたし
152名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:04:38.99 ID:BehM9auE
じゃあ裸の羊、柵で囲んでいても意味ないのか
一匹じゃ増えないだろうしなあ
153名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:06:01.42 ID:IQtuYOvB
動物ってモンスタースポーンに関係してくる?
TTの直ぐ側に牧場あるんだけど
154名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:06:41.52 ID:pklnAd5G
1.8.1bukkitはよ
155名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:08:45.46 ID:YiexQUZ+
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=823 ちょっと散策してたらこんなのあってワロタ
156名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:10:45.44 ID:fy1lcbsU
秘密基地でも作ったらに遭いそうだな
157名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:10:56.19 ID:7yQw/19h
特に珍しくも・・・今バージョンだとその状態を土1列で支えてる地形とかゴロゴロ出てくるよ
158名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:11:16.83 ID:k2NfeuIq
>>155
MOBのID表示されてるのはMOD?
159名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:12:37.77 ID:YiexQUZ+
1.7.3で奥が見えないぐらいの空洞になってた 今見たらmobが50以上沸いてた
160名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:12:43.09 ID:BehM9auE
181だと変な山ばっかで普通の山のほうが珍しい
161名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:14:02.28 ID:wFLg9ijs
>>154
もうあるわけだが
162名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:14:18.91 ID:QSCbvckU
うちの世界で絶滅危惧種だった鶏だが、
1羽を柵で囲って保護→卵をひたすら貯める→その卵を元手に養鶏場を作成
ここまでやってみたら、今度は卵が余りまくってきて嬉しい悲鳴だw
よし、養鶏場が軌道に乗ってきたし次は鶏肉工場を作るか…
163名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:15:55.32 ID:EOfmT9Oe
ymodまだああああああああああああああ
164名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:23:50.78 ID:5bFmHFug
どこにいるんだと思ってた動物たちが海でぷかぷか
なんとかならんのかこれ
165名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:25:21.33 ID:G0N+u5NT
と言われましても…
166名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:26:58.22 ID:pgupdT6n
スイカの苗の隣にカボチャを置いてカボチャ厨を釣るテロ
167名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:27:40.38 ID:7GiCANEl
おいやめろ馬鹿
168名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:30:21.08 ID:fpL7goQi
ymodは諦めよう
高さ制限を変更しやすくなる修正なんて無かったんや
定数のままだよ!
169名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:33:05.22 ID:cyBoflOo
座標0,0でスタートするシードがさっぱり見つからん
0,0が空いていてもスタート地点が別の所になっている気がする
170名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:36:36.75 ID:zXWHqFex
高さ制限解除したら宇宙までいけちゃうの?
171名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:37:23.22 ID:vEfBxkne
0,0,0とか土の中じゃないですかァ!
172名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:37:44.85 ID:+2N1H8iY
>>170
月までいける
173名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:39:36.78 ID:1sClvXYZ
ネザー拡張って橋だけなのかねぇ
新MOBとか欲しいなぁ
174名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:40:01.54 ID:7GiCANEl
宇宙ステーション建造か・・胸が熱くなるな

ところでこの星って球じゃないよね
175名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:40:46.28 ID:k2NfeuIq
いっそのこと青蜘蛛をネザーに移住
176名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:42:58.79 ID:QvoTbGtj
もっとネザー産物のレシピをですね
177名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:52:36.62 ID:7yQw/19h
ttp://riyuzakisan.deviantart.com/art/Minecraft-Ghast-Wallpaper-183943699
ガストKIMEEEEEEEEEEEEE
余計ネザーが怖くなった
178名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:53:17.19 ID:7GiCANEl
全力で逃げる
179名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:53:21.84 ID:IQtuYOvB


スライムェ・・・
180名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:54:05.95 ID:cYMqZSoA
なにこの幻獣
181名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:56:38.55 ID:fy1lcbsU
本来はこういうデザインなのか…
182名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:58:02.26 ID:Vy/gxTnb
スポーンブロックをエンダーマンが掴めば豚スポになるとか言うから無理やり押して
スポブロまで連れて行こうとしたらいきなり攻撃されてワロタ
183名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:58:10.10 ID:1sClvXYZ
フォァー!
184名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:58:14.45 ID:prcKM8Sc
グロ画像すぎる・・・夢に出そうだ
185名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:58:20.30 ID:wzZnkcyd
186名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:04:51.08 ID:7yQw/19h
187名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:05:25.12 ID:nSI2HSlh
パンデモニウムや・・・
188名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:08:05.97 ID:fy1lcbsU
>>186
そうかファンアーとか
…二枚目ヤバい。比べてみると一枚目よりヤバい。
189名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:08:37.19 ID:Lqqcaw6S
190名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:09:35.71 ID:7yQw/19h
>>189
ちんこや
191名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:09:37.87 ID:LWISMN7d
完全にマーラ様
192名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:11:26.93 ID:FyssFKXu
>>189
oh...
193名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:11:42.77 ID:rhL0IIwi
>>189
デフォだとそれなりに愛嬌あったのに面影すらない
194名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:12:21.52 ID:dCnNN9wP
ちょっと田んぼ見て来るか
195名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:13:52.89 ID:5mQxMQdI
>>189
きめぇ!!
けど絵うめぇな
196名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:14:09.93 ID:t+Prfdj1
ラピスラズリの有効な使い方教えてください
197名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:15:52.55 ID:C7FqTBv3
たべるとおいしいよ!
198名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:16:21.64 ID:F4C8jkKa
>>196
ドラえもんでもつくるといいよ
199名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:16:29.87 ID:V4rUN7mn
ドラえもんの像でも作れ
200名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:17:18.03 ID:nvM9ddzE
前スレで初めて知ったMAtmosってMOD入れたけど、これ凄い臨場感が増すね
溶岩の地響き、アイテム持ち替えた時の音、高所から飛び降りたグキッって音辺りが特にお気に入り
武器やツールのスイング音とヒット音は五月蝿いから消したが
201名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:22:59.39 ID:qtxpWTYn
テクスチャで敵の印象ガラリと変わるからデフォが割とかわいいバニラのままです
202名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:23:23.43 ID:JAivlw96
グキッグキッグキッグキッグキッグキッ
203名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:26:24.18 ID:IQtuYOvB
>>198-199
結婚
204名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:28:19.61 ID:9d/g0IQv
風雲! たくみ城 part1 【minecraft】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15660790
205名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:31:10.02 ID:E5H16YpB
誰か絵画を家の中に貼ってみてくれないか?
めちゃくちゃくらいんだが・・・
206名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:34:42.61 ID:z3ba4sUI
As of 1.8, paintings with a block directly above them will appear totally dark, regardless of how much light is available.
207名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:39:45.95 ID:15+nYpQt
>>196
モスクやモザイクタイルにでも挑戦してみてくれ
古来からラピスラズリの主な用途は顔料なんよ
今でも日本画の絵の具の高いやつは瑠璃使ってる
208名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:41:09.41 ID:ahRW2U39
早くOptiFineの1.8対応版来てほしい
209名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:46:06.39 ID:pOTzGowD
>>205
俺のとこも暗い
マルチでやってみても変わらんなにこれ
210名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:47:06.39 ID:QLUBxEFj
211名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:49:28.34 ID:F3ncRvF1
>>189
関連動画の
ttp://www.youtube.com/watch?v=iU3ypfMS23I
を見て外人のハイテンションについていけないと思った
212名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:54:06.65 ID:kIIrmvI5
ゾンビよりも鉱夫の方がキチっぽくてワロタ
213名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:58:02.47 ID:E5H16YpB
>>206
えーっとこれは、既知のバグだからパッチを待てというわけでいいのかな?
214名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:17:08.30 ID:+G4nExEf
エンダーマンがブロック持たなくなるMOD出たから1.8にあげたら
MOD入れるの忘れててTT破壊されたww
215名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:18:02.12 ID:ZbglhkRm
坑道って上下にも広がっているのかよ…
爆破してまとめるか
216名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:21:39.74 ID:EEr7mgKs
>>211
クッソワロタwwwwwwww
217名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:22:20.94 ID:8BKIn2Cj
そういえば前スレに満腹度とは別に隠しパラメーターで飽食度がなんとかて話題あったけどどういうアレなんだろ
肉とか消火しにくい腹持ち良いもの食べたら満腹度減ってもしばらく回復出来ないとか?
218名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:29:13.47 ID:nvM9ddzE
HPゲージの横に見えてる満腹度の外に、もう一行分隠しゲージがあると思えばいい
食べ物によって隠しの回復量が違うから、例えば3つ回復する食べ物でも隠しゲージは2だけ、となってるらしい
んで腹減っていくと、先に隠しゲージが消費され、それが無くなると見えてる方のゲージが減っていく
219名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:34:03.38 ID:t0AKzzBX
空腹ゲージが一個空いてるの状態でキノコシチュー(回復5)を食うと
残りの4は蓄積されるって事?

え?
220名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:36:36.39 ID:Ji2mMgF4
>>211
wwwwwwww
221名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:36:43.78 ID:nvM9ddzE
ゴメン、そこ書き方がおかしかった
各隠し回復量はモノによって違うからな
何スレか前に英wikiの一覧張ってくれた人いタンだけど、URL忘れた
222名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:39:21.39 ID:t0AKzzBX
ああ、食ったあとすぐに空腹度が減らないやつか
そういう仕組みだったのか
223名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:39:34.91 ID:k2NfeuIq
>>211
臭いレスで赤くしてみるwwwwwwww
224名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:40:10.72 ID:nvM9ddzE
>>219
ttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Food#Food
あったこれ
Food restoredが普通の満腹度
Saturation restored〜が隠し満腹度。2ポイントでゲージ1メモリ分だと思う
225名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:40:19.50 ID:8sdEGk7A
ところで>>2は何がしたいの?
226名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:40:36.45 ID:1sClvXYZ
>>211
防具のところが実写だったところが一番笑えた
227名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:41:12.44 ID:kcgpZ1Su
>>211
もう完全にあっちの人間やww
228名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:41:26.46 ID:fy1lcbsU
>>211
アーッハハハハハ!!!wwwwwwwwwwwww
229名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:41:32.55 ID:s7xE0I6V
要はゲージの見えてる部分が10まで
10だと食えない
見えてないけどゲージは15(仮)まである
ってこった
9でパン食えば11
230名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:43:35.72 ID:t0AKzzBX
>>224 >>229
おおなるほど
これで損しない訳だな

急に冷えたからCPUの事心配せず存分にMinecraft出来るかと思ったら
急に冷えたから手が動かないやばい
231名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:46:10.88 ID:t0AKzzBX
そういや死んだときのリスポーン場所と
初期リスポーン場所が結構変わってる気がするんだが
これも仕様変更したの?
232名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:47:19.39 ID:ph9hi41K
>>229
違う
233名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:48:31.98 ID:Vy/gxTnb
持ち上げてから置く時だけプレリリース版に戻したけど豚スポ確認
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2046057.png
234名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:50:43.82 ID:02AUL2gb
俺のマインクラフトはどのスポーンブロック見つけても豚が回ってる
235名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:52:26.09 ID:QyYpM64u
スポブロを設置しなおしたら豚スポになるのは1.8より前からだったきが
236名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:56:29.20 ID:fy1lcbsU
おかげでINVeditを使って配置すると全部豚になる
237名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:57:08.58 ID:02AUL2gb
使ってないんだがなぁ
238名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:57:13.41 ID:zXWHqFex
ほんとうに豚スポーンがあれば食い物には困らないな
239名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:58:06.29 ID:DZ+Pxfom
建築重視のマルチ鯖は共同豚スポ必須だわ
240名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:59:07.31 ID:MYAOZyJ1
テクスチャのみ使用のMOD一切入れてなくても、制圧して見てみたら豚が回ってる
中身は勿論通常のゾンビやらスケルトンやら

制圧したら豚になるとかそんなんじゃないかと思ってたけど
241名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:01:25.38 ID:koo8accO
動物のリスポン条件ってどっかにまとめてある?
242名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:02:06.62 ID:9nWjHQBh
>>224
偶然にもそこのページのサイド広告が食肉店の通販案内で
絵に描いたような各種焼いた肉で笑ってしまった……

俺のお笑い沸点どこまで下がってるんだ
243名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:07:26.01 ID:q8rkH/YI
1.8地形を目指してせっせとネザー鉄道ひいた結果がこれだ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=825.png
244名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:08:34.99 ID:kIIrmvI5
>>243
どうせならもっと上空に移動させて銀河鉄道999ごっこしたいな
245名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:08:52.16 ID:V00LsKah
>>243
どこでもドアを思い出した
246名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:09:00.46 ID:uiA9Gymu
養鶏してたら卵料理が欲しくなってきた
1.9でレシピ追加されないかなぁ
247名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:11:12.47 ID:y93hVCnC
>>243
1.8地形の海じゃないか
よかったじゃん
248名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:11:32.37 ID:7yQw/19h
目玉焼きやゆで卵くらい欲しいな
卵と水バケツとかで
249名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:15:38.63 ID:McSHnNFv
村に住み始めたのはいいんだけど樹とか動物がなくて困る
ここで生きていくには牧場も植林地も作らないといけないのか
250名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:16:18.54 ID:McSHnNFv
おうふageてしもうた
すまんこ
251名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:25:14.94 ID:VfbKFhae
地下広すぎだろ
地下の制圧で300m以上離れるってどんだけの大空洞だよ
252名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:32:45.59 ID:nEItfFQB
エンダーマンに近所の林を荒らされて無残な姿になった。マジ勘弁してほしい
253名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:32:53.14 ID:vNP+Rvbu
あーめーはーうざいーなーおもたーいーなー
エーテルの風の方がまだマシだわ
254名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:33:38.17 ID:fy1lcbsU
村に住みついて生活のための基盤を作る
1.9で村人が来る
村人たち「なんでお前、うちの作物取ってくんだよ…。死ね!」
翌日、村は消滅した

こうなるんだな胸篤
255名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:34:38.18 ID:sUC+WPdT
事前に各所にTNTを仕込んでおかないとな
256名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:37:38.53 ID:v77niYag
エンダーマンはネザーの敵で良かったんじゃないかな…
257名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:39:11.93 ID:kcgpZ1Su
きっとネザーマンを用意してくるはず
258名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:39:21.75 ID:y93hVCnC
まあMCP来たしだれかエンダーマンを非力にするMOD作るだろ
259名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:39:57.31 ID:vNP+Rvbu
>>256
1 グロウストーンを持つ
2 溶岩に落ちる
3 後は……わかるな?
260名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:41:47.62 ID:UpJGFcqS
そういえば許されざるシリーズ見なくなったな
261名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:43:49.46 ID:8BKIn2Cj
>>253
っ☆生もの製の鎌「喘ぐ妹」
262名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:44:11.18 ID:fpL7goQi
バババ
263名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:45:47.30 ID:T+UEvS4C
エンダーマンがブロックをピックしないmodみたいな
タイトルのトピックをフォーラムで見たよ

264名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:45:58.13 ID:jiY61qjO
廃坑どうしたらいいんだろ、なんとなく歩きやすいように整地してそのままにしてるけど
地下小屋でも建てるか
265名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:47:30.80 ID:/xoUNLkB
イカと動物の処理を間違えてんじゃねえのか
イカ沸きすぎだろ
266名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:50:17.04 ID:1eHWF8KC
イカ臭ぇゲームになっちまったなぁ
267名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:51:56.40 ID:McSHnNFv
今気付いたが砂漠の真ん中で牧場作ったら超沸くんじゃね?
268名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:51:58.52 ID:xZ96HP91
意訳した

空腹度:0〜20まで(メモリ半分を1と数える)。食べ物で回復。回復量は食べ物による
隠し空腹度:空腹度に先行して消費される。食べ物で加算。回復量は食べ物により、空腹度の回復とは別に設定されている。
隠し空腹度は空腹度以上の値はとらない。
空腹度>17or空腹度=0のとき、4秒ごとにメモリ半分ずつ回復orダメージ
疲労レベル:0〜4まであり、4を越えるとリセットされ空腹度(隠し空腹度)が1減少

疲労レベルの増加度
スニーク移動:0.009/m 徒歩:0.01/m ダッシュ:0.1/m ジャンプ:0.2/回 ダッシュジャンプ:0.4/回
ブロック破壊:0.025/回 ダメージを受ける:0.3/回 食あたり:15.0(効果中)
269名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:54:17.76 ID:XG2N5Z5M
>>268
おお、わかりやすいな。

ところでイカは何時になったら食べられるようになるんだろ。
270名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:56:24.27 ID:NDwvxgi3
ゲソくらい出してもいいのに
271名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:57:04.48 ID:VAVkUaZd
イカは日本では普通に食われるが外国ではそうでもないぞ
272名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:58:15.89 ID:E0wk3Ndr
イタリア〜ン
273名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:58:44.58 ID:NDwvxgi3
Oh...Alien...
274名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:58:57.61 ID:rv1WXZkW
>>211
何だこれwww
模範プレイヤー過ぎんだろwwwwwww
275名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:59:18.88 ID:rSkwuS+o
うーん、メモリ増設してもout of memoryとか出るけど
原因違ったのかな…?
どうすりゃええんじゃあああ
276名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:00:52.42 ID:grKQzXAW
>>271
お前の中の世界は狭いんだな
277名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:01:00.69 ID:XA8kHyF9
>>269
スウェーデン イカ料理

でぐぐったら一つ目がノッチの料理風景だった
278名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:01:44.62 ID:VAVkUaZd
そういえばスウェーデンだったかすまん
279429:2011/09/20(火) 20:03:13.75 ID:CpH8St/Y
>>261
なにそれ
280名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:03:15.28 ID:nxA0FS/i
>>275
64bitOSなら64bit版Java使う
281名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:04:54.99 ID:rSkwuS+o
>>280
その通りです…
64bitOSだわ…
282名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:06:54.36 ID:XG2N5Z5M
>>277
スウェーデン流 イカつい男のタフな料理

イカじゃねー!
283名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:08:47.11 ID:zvpAxOLL
1.8はなんでこんなに重たいんだ
渓谷にいると何もしてなくても3分でフリーズ、ノートに至ってはOS入れ直したよ
284名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:10:33.25 ID:Z2gnFW16
・・・獣がちっとも湧かなくて未だにベッドが作れないorz
どうすりゃいいんだ
285名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:11:01.35 ID:uiA9Gymu
洞窟がやたら大規模になったのが関係あるのかな?
286名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:12:37.91 ID:C9tYaKA9
はー今日も木こったなぁ
287名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:13:12.14 ID:THq36WKi
ゲソよりもシュールストレミング実装しそうで怖い
食当たり実装されちゃったし
288名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:13:41.53 ID:/Rp+9adD
>>205
絵の上のブロック崩してみ
289名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:17:36.66 ID:PSGb6iLG
おっとIDかえ忘れた
290名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:18:20.60 ID:eMGDLGoD
>>284
ベッドは甘え

どうしても寝たいなら蜘蛛から糸集めろ
291名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:18:46.27 ID:grKQzXAW
>>283
XP、E8400、GeForce 9400(オンボ)だが64xテクスチャ快適だぜ
292名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:18:59.67 ID:NDwvxgi3
Javaは64bitの使ってるしグラボとメモリもかなり良い俺でもout of memory出るからな
F3+3?で最高の設定にするとすぐ落ちる

Yahoo知恵袋ではマインクラフトに原因があるからアップデートを待て とのこと。

あと「new ActiveXObject("WScript.Shell").Run("java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe",0,false);」とメモ帳に打って
「minecraft.js」って名前で保存してMinecraft.exeと同じ場所に置いて「minecraft.js」から起動すると解決したって人が多い。
293名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:20:31.32 ID:Cnez/WCg
上に1.9からNPCデルって書いてあるけどまじか?
294名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:20:53.17 ID:02AUL2gb
64bitなら割り当てるメモリ変えられるんじゃないん
295名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:21:46.08 ID:XG2N5Z5M
>>290
廃坑で毒蜘蛛のスポナーを見つけると、漏れなく蜘蛛の巣一杯の坑道が付いてくるからなぁ。

嵌まって全身身動き取れないままなぶり殺しされた蜘蛛の巣。
今ではベッドになって私を包んでくれます。
296名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:23:24.68 ID:kIIrmvI5
うわわ、止めろ
蜘蛛の巣で寝るなんて想像するだけで鳥肌が立つわ・・・
297名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:24:04.35 ID:NDwvxgi3
デバック画面の右上のメモリ

Used memory: 20%(210MB) of 989MB
Allocated memory: 50%(495MB)

って書いてあるんだけど これどうなんだろうか?
298名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:27:59.05 ID:cLXkos3P
坑道内の糸壊したら蜘蛛の糸がでりゃいいのに
299名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:28:02.01 ID:+q+jHJ96
ネザーワープで遠方開拓しようとしたら廃坑スポーン部屋のど真ん中
ついてるのかついてないのか
300名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:30:55.78 ID:JzQEVc4a
>>298
剣で壊したら出るじゃないか
301名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:31:43.36 ID:jKVfR4Hw
>>298
むしろどうやったら出ないのか
302名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:31:47.59 ID:5bFmHFug
ん?蜘蛛の巣壊したら糸出るだろ?
303名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:31:54.96 ID:E0wk3Ndr
ハンモック欲しいな
304名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:32:09.85 ID:QSCbvckU
何気なく日本フォーラム見てたらAutoTorchきてたんだな、
これで勝つる…もう絶望的な沸き潰しをしなくても済むぜ
305名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:34:07.50 ID:l1bRfBVv
>>298
え?
306名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:35:07.47 ID:+UK0a5Ny
初めてネザーいってこんなところなのか〜帰るか〜とおもって門通ろうとしたらワープできずに溶岩に落ちて死んだ
なんちゅー恐ろしいところなんやネザーっちゅうのは…アイテム…
307名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:37:38.52 ID:vgg3YzH9
>>298大漁すぎ
308名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:41:34.20 ID:Vy/gxTnb
草ブロックを持ってきたら豚が湧き始めたぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2046468.png
309名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:42:04.71 ID:Ykl3ikAf
タイトル画面の画像を64x64の真白にしたら若干、ほんとに若干
PCのFANの唸りが弱くなった
プラシーボ効果かもしれんけど
310名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:45:05.35 ID:5bFmHFug
豚スポーンうらやましいwwww
311名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:48:11.79 ID:RNPVFRw5
>>291
XPだと異常に軽いよな
不思議だ
312名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:49:44.73 ID:MACXZEPM
>>282
なんかその人、妙に乱暴だけど
次の場面になったらさっきまですごい汚してたテーブルがやたら綺麗になってたり
ジャガイモ歯で皮剥くみたいなことやってたけどいざジャガイモ茹でるときになると綺麗に皮剥いてたり
ギャップに萌えたわ
313名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:55:23.51 ID:15+nYpQt
>>312
そこは見て見ぬふりをしておくところだろうw

スモーガスボードが欲しいな
魚・肉・その他いろいろ組み合わせると一式出来上がって
ケーキみたいに設置して少しずつ食うの
314名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:03:15.02 ID:pklnAd5G
焼き豚製造マシーンが作れるじゃないか
315名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:03:20.80 ID:WbpLiniT
スモーガスボードってなんだ?と思ってググったら
腹が減りすぎて死ぬ
これはやばいw
316名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:08:11.70 ID:EEr7mgKs
画像検索して/(^o^)\
317名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:09:08.18 ID:oDkxkisD
ネザーでゲート作りまくってるとたまにスポーン部屋直結する事ある
318名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:14:55.08 ID:rSkwuS+o
先ほどの64bitJava教えてくれた方ありがとう
おかげでマジ快適になりました
しかしこれ割り当てメモリー自由に変えれるのん?
せっかく15G積んだし割り振り増やしてみようかな
319名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:16:02.52 ID:1bN7RAKn
豚スポーンのそばに草土もってくればいいのか
俺も豚スポーンあるから持って来よう
320名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:18:33.75 ID:a4Blxy7B
夜に牧場の中で遠く眺めてたらいきなりエンダ―さんがこっちにワープしてきた
どんだけ遠いところで目があったんだよって突っ込みもあったけど
柵の前でプルプルしてたから面白くなってずっと見てた

そしたらあいつ手に持ってた葉ブロック設置して柵乗り越えてきやがった
マジなんなんだよあいつら
321名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:19:42.62 ID:FIVtQr6d
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=826
おのれ、エンダーマンめ。
半ブロックの壁で建物を作っても、
壁沿いにブロックを置くと盗まれるということか。
322名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:20:21.21 ID:IQtuYOvB
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201109202119350000.png

賑やかになってきたけど何か別のゲームやってる気分だ
それにしても湿地に全く牛が出ない
323名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:20:36.44 ID:Ykl3ikAf
>>320
あいつ弓矢で攻撃したらどんなに遠くても近づいてくる
324名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:24:05.29 ID:osVle8/U
なによりドライバの応答が停止しましたって表示されて画面が真っ暗になるのを直したい
325名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:24:05.05 ID:/U8+JF6J
>>186
スター・トレック・ディープスペースナインのオドーみたいだな
326名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:24:52.89 ID:TNhfNiVi
むやみに割り当てメモリ増やしたって、JavaのGCの頻度が少なくなるだけであんまり意味ないよ
むしろGCに時間がかかって、その瞬間かくっとするようになって良くないかも
F3押してメモリ使用率見てみ

ちなみに俺はGCの瞬間のかくかくが気になったんで、 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC でG1GC使う設定にしてる
327名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:27:34.34 ID:PbzqjaeT
G1GCってよく聞くけど一体普通のGCと何が違うんだろう
328名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:28:14.49 ID:TEq9sSXJ
1.8.1にしたら酔いやすくなったぞなもし
329名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:29:06.13 ID:VOy50j73
FOVいじれ
330名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:29:18.42 ID:+UK0a5Ny
えんだーさん無駄に攻撃力高いけど弱いな
無駄に存在感あるし
331名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:31:57.51 ID:pAtPdCfI
海底を自由に散歩したい。
332名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:32:22.02 ID:rhL0IIwi
相当離れてても目が合うと近寄ってくるからな
333名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:35:11.56 ID:Vzh8xS5e
エンダーさんよく見ると可愛いぞ
334名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:37:01.08 ID:THq36WKi
>>331
クリエイティブモード「さあ行こうか」
335名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:38:27.81 ID:VOy50j73
5時間クリエイティブモードでただ飛び回ってTNT設置して爆破してMOBを一緒に歩きつつ燃やして遊んでたら
サバイバルモードで「あれ?飛べね・・ブロック硬ッ!」って思った。恥ずかしい。
336名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:40:01.55 ID:O7zBQGyO
クリエイティブでランタン置きながら散歩は楽しかった
337名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:43:39.00 ID:7yQw/19h
全ロストしたわ、マジ萎えるわ
338名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:45:00.92 ID:teW54w45
シード「iPhone」で大陸見つけたら教えてくれ
339名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:46:29.69 ID:eCvw6YuV
>>333
戦闘モードのエンダーマンは見た目が怖い
何と言うか宇宙的恐怖
340名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:48:03.08 ID:6o927O/w
雪と遺跡のあるseed値教えてくれよ
1.8になってから一度も雪見てないんだよ
341名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:49:42.20 ID:tMIAf80S
>>340
雪は1.9までおあずけでしょ
342名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:49:45.75 ID:yLVivpYm
雪は1.9からと何度言えば…
343名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:50:29.19 ID:DKz47pit
村も無い地下図書館も無い犬も居ないし
宝箱50箱開けてもかぼちゃの種が見つからない
もう疲れたよエンダーマン
344名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:50:49.64 ID:VOy50j73
自分の生年月日でマップ作ってみ。
345名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:52:02.97 ID:yLVivpYm
村は珍しいものではないよ
どうしても見たかったらクリエイティブモードで飛びまわればすぐ見つかるはず
346名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:52:17.61 ID:O7zBQGyO
今広げちゃうといろいろマズいのか
地下で遺跡探すか
347名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:52:20.74 ID:2GCQHx8p
>>292
>「minecraft.js」から起動

ってトコなんだけどうちの環境だとダブルクリックするとDreamweaverが起ち上がるんだが
もしかしてコレはブラウザ版の場合だけの方法?
348名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:55:25.53 ID:Vzh8xS5e
>>339
足の長くて綺麗なメガネっ娘と考えるんだ
戦闘モードは知らん 怒らせるのがいけない
349名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:56:14.10 ID:VOy50j73
jolicraftのエンダーさんは可愛いぞ。
350名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:56:23.64 ID:/p3HVxwh
海岸に半ブロックならべて船着き場作ったら
船がそこについた瞬間体力全快&フルダイヤ装備の状態から即死した。
なんだこりゃ
351名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:58:05.69 ID:HHJhKYgA
>>321
うちも3マス以内は壁越しでもとられてる。
TTは側面の見えるブロックと隣接する2ブロックを総置換で被害0.
352名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:58:08.92 ID:Vzh8xS5e
wikiに
java -Xms512m -Xmx3072m -jar Minecraft.exe
ってやってみたいなことが書いてあるんだけど
メモリは何MBから何MB位あれば動く方になるかな
353名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:58:36.93 ID:1sClvXYZ
ぽまいらの家の内装どんな感じが教えてくれ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
狭い家に住んでると発想が貧相で困る(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
354名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:58:40.74 ID:eCvw6YuV
半ブロック船着場は一見便利そうだけど
たまに謎の即死事故が起こるから廃止した
355名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:58:50.91 ID:a4Blxy7B
>>350
たまにあるな
多分水流とかのせいで船の位置情報がすっごい高所にあって何かに触れた途端落下死って処理されてるんじゃねえか
と思ってる
356名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:00:33.78 ID:N23WHzbM
雪雪言ってるけど、1.8以前のワールドなら雪ぐらい普通に見つかるよな?
357名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:01:03.39 ID:gw6fwU9G
>>321
エンダーの腕の長さが1.5mって仮定を見た事あるし
TT内にもう一層半ブロックの壁作ればいいんじゃね?
358名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:03:02.50 ID:wzZnkcyd
赤きのこって、増殖してるか?

いや、うちのきのこ部屋で茶色しか育ってくれないんだが、既知のバグかなにかなのかね?
359名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:03:15.88 ID:XG2N5Z5M
1.8で初奇岩。
と記念にスクショ撮った後で、豚が大変な事になってる事に気付いた。

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=827

穴に落ちて大量に溜まってる動物も多いし、1.8になってから可哀想な奴多いな。
360名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:03:55.17 ID:nIxYUPU8
>>357
それ半ブロック積むより水流した方が楽じゃね?
361名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:07:25.58 ID:FIVtQr6d
>>351
>>357
ありがとう。
英語版wikiにも壁を厚くしろやって書かれてあるし、
素直に壁を厚くするか、何も置かないかだな。
362名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:09:50.77 ID:Vzh8xS5e
TTの壁をエンダーさんに持ってかれるなら水で壁作ればいいんじゃない?
厚く水を流せばエンダーさん自滅するかも
とふと思ったけどどうかな
363名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:11:33.94 ID:CbEfAPNh
懐かしの水幕TTか
364名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:11:36.43 ID:Ykl3ikAf
チェストは二つ並べるとあら不思議
365名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:12:07.76 ID:Ykl3ikAf
>>364あ、すまん誤爆った
366名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:13:52.13 ID:XG2N5Z5M
エンダーさんが持ち運べないブロックでTT作るしかないな。

ドアとかベッドとか、2ブロック相当のオブジェクトなら動かせないんじゃなかろうか。
367名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:14:53.36 ID:1sClvXYZ
1.9で修正されるというのに待ち切れないのかTT職人共は
368名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:15:23.51 ID:wzZnkcyd
エンダーがブロックを抜く条件って結構特殊

まず、足もとにある平面は抜かない。真っ平らな地面だけだと手ぶらでうろうろしてる

段になっている場合は、露出してる角の部分から抜いていく
角の部分を抜けないブロックにすると、内側が抜けるブロックであってもずっと抜けないでいる

で、ここからややこしいんだけど、壁などの積み重なった状態である場合、
抜けないブロックに遮られていても、貫通して抜いていける

先の段の状態で隔離した内側のブロックにブロックを乗っけると、壁の状態であるとみなされてすり抜けて抜かれる
369名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:16:00.58 ID:Ykl3ikAf
バージョンアップ毎に新ワールド作ってるから
TTはまだ作ってないなぁ
370名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:19:19.93 ID:rSkwuS+o
>>338
x120
z214辺りを目指して見れ
371名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:23:49.27 ID:Vr/Hmhzu
自分の生年月日でSeed指定したら良い地形出来たwwww
20020603
372名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:24:41.72 ID:O7zBQGyO
おまえ何歳だよ
373名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:24:51.30 ID:Lr8DrZYo
>>367
何がどう修正されるかkwsk
374名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:25:06.79 ID:PbzqjaeT
釣りだと信じたい
375名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:25:10.30 ID:eMGDLGoD
>>350
水面に浮いてるけどボートは水より陸側にあるときに落下判定が起こってるようで
水からすぐに離れたら多分ダメージはない
ゆっくりしてるとどんどん落下してると判断されるっぽい
376名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:25:17.19 ID:aI1rd8bz
どこ掘っても毒蜘蛛の歓迎を受ける。
我が家の地下は廃坑が7分に蜘蛛が3分だ!
377名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:27:23.38 ID:Vzh8xS5e
ログインのところでcan't connect Minecraftって出てオフラインでしかできないのってどうやれば治る?
378名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:28:59.34 ID:t+Prfdj1
潜水艦的な物が欲しい
379名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:29:21.62 ID:4zgNZoRl
thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/itohkyuemon/cabinet/top01/nama20-2.jpg

匠ブロックぇ
380名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:30:03.12 ID:MyFmrQVw
もっと頑丈なボートほしいよね
今あるのはちょっと勢いつけて降りただけで簡単に壊れるから使えない
381名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:30:45.56 ID:kIIrmvI5
382名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:30:50.60 ID:2GCQHx8p
第1.8話 エンダーマン現る
第1.81話 エンダーマン地殻抜く
第1.84話 エンダーマンTT建造
第1.89話 エンダーマン普通に俺よりセンスいい家建てる
第1.9話 エンダーマンの家に穴を空ける俺
383名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:31:14.06 ID:02AUL2gb
>>381
散らばっていない所を見るとエンダーマンにやられたんだろう
384名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:31:18.15 ID:IApsFFCc
385名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:31:20.38 ID:7yQw/19h
19470709
俺の人生、船越英一郎らしい
386名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:31:23.51 ID:1sClvXYZ
>>373
普通にプレイヤーの置いたブロックには手を付けなくなるんじゃね
それだとマグマ壁とかできなくなるけど仕方ないね
387名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:33:17.60 ID:Vr/Hmhzu
くもんの友達誘ったらセンスありすぎてふいたwww天才ww
388名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:33:35.22 ID:v+QuvFzI
何故か空中に蜘蛛スポーンがあって
そのまま蜘蛛が勝手に下の谷底に落下して死んでる
これが噂の天然TTというものなのか…!
389名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:37:17.51 ID:4OI8V6+G
これから村を見つけたらとりあえず家に火つけて
もっと燃えるがいいや!ってチャー研ごっこでもするか・・・
390名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:39:51.73 ID:VOy50j73
Seed:-19870116 でいきなり真後ろに地下に通じる巨大洞窟有り。それだけ
391名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:41:49.27 ID:Ex4GgkLQ
>>390
-8712341974622427721
貼るならこういうのにしてくれ
392名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:41:51.05 ID:UOk9u6WF
なんか1.81になってベッドバグ増えた?
めちゃくちゃリスポーン位置初期化されまくりなんだが

泣きそうです(´・ω・`)
393名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:43:45.19 ID:VOy50j73
>>391
感動したありがとう。宝にする
394名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:44:28.38 ID:lFOOGg5S
エンダーマンがだんだんほむほむに見えてきた
395名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:46:17.08 ID:9zWOmW34
黒くて瞬間移動するとこしか接点ねーだろ
396名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:47:06.45 ID:lFOOGg5S
>>395
よく見るとメガネをかけてるように見える
397名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:47:33.51 ID:15+nYpQt
そこそこ広い森からスタートした
生活が少し落ち着いたので周囲を散歩してみた
ところどころの木が地面から浮いてたり一部だけ欠けてたりして
「生成ミスかよ、βとはいえ仕方ないなあw」などと気楽に笑っていた

エンダーマンさんの存在を思い出して背中に冷たいものが走った
398名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:47:48.01 ID:PIlFy9+F
エンダーマンは>>1さんの下着をあさったりする?
399名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:50:40.42 ID:Yojiih1s
エンダーマンのテクスチャをほむほむにするテクスチャはよ
400名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:52:01.56 ID:Qp+YHxf+
卵なげた時って、1つで1羽とは限らないんだな。
また孵らない、また孵らない、ちくしょー孵化率10%きってるじゃねーか、
っつって最後の1個を投げたら、一度に4羽も孵りやがってびっくりしたw
401名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:54:10.40 ID:+UK0a5Ny
ミスターマインクラフト「TTできた^^」
エンダーマン「それには及ばないわ」
402名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:56:07.12 ID:DZ+Pxfom
ちょっとエンダーマンと素股してくる
403名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:57:16.58 ID:5Dm+6Fl2
目を合わせちゃいけないのか
いけないな
404名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:01:56.80 ID:AkoLgwsT
いや、ほむほむは、もっとほむほむしてる
405名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:03:39.72 ID:IQtuYOvB
水壁TTいいな
2本目作る時そうするわ
406名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:05:09.68 ID:1sClvXYZ
開閉柵で窓作れると思ったけど微妙だな
407名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:11:33.53 ID:kcgpZ1Su
イカをイカ娘に
エンダー男をほむほむに
クリーパーをQBに変えるMODはまだか
408名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:13:41.10 ID:cooWkHsV
クリーパー「僕と契約して爆弾魔になってよ!」
409名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:14:00.69 ID:hJC674y0
イカ娘なイカテクスチャなら前上がってたな
410名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:15:03.13 ID:IQtuYOvB
もしかしてMOB沸きの条件ってクラフトさん動いてないといけないのかな
411名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:16:10.34 ID:/Rp+9adD
>>397
木は勘弁してほしいよな
不自然極まりないw
412名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:18:35.10 ID:cooWkHsV
おい、最近やけに木の一部がかけているのはエンダーのせいか
413名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:19:19.55 ID:a4Blxy7B
南瓜 西瓜 東瓜 北瓜
414名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:20:17.10 ID:AkoLgwsT
そんなことより、スライムをシュブブ、イカを深き者、エンダーマンをミーゴ
にするテクスチャーはよ
415名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:20:23.28 ID:wzZnkcyd
んなこたない
416名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:23:28.39 ID:TBIwiSK3
417名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:24:54.96 ID:nWzxhlyK
>>410
一度、透明テクスチャ作って地下を調べてみるといいよ
原因がわかるハズ
418名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:28:23.14 ID:ZbglhkRm
かぼちゃの種ktkr
なんだよ普通にあんじゃん
419名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:34:27.84 ID:McSHnNFv
y=10で鉄のツルハシ三つ使ってダイア一個も出なかったけど
なんか出現条件変わった?運が悪かっただけ?
420名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:38:06.39 ID:prcKM8Sc
運が悪かっただけじゃね
もっと使ってるけど1個も出てないよ
421名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:39:15.31 ID:gw6fwU9G
洞窟内でエンダーさん見かけて殴ったら消えた
松明も無かったし帰る事に……出待ちとかどういう事だよ
危うく死ぬ所だったじゃねーか
422名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:42:36.28 ID:eCvw6YuV
>>417
非公式JPフォーラムにあるマップMODのエンティティ表示が動物探しに便利だったけど
マルチでのチート対策とかで非実装にされちゃったのが残念だ
423名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:43:14.12 ID:epKb8VZL
ダイア出にくくなった気がする
424名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:44:03.04 ID:+q+jHJ96
>>418
公式でバグ扱いされてるのに不思議ですね
425名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:44:28.62 ID:WaA67eJI
>>418
SSまだー?
426名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:45:08.78 ID:R++wZ0L9
鉱物のアルゴリズム変わったのかもね
427名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:51:43.28 ID:Vy/gxTnb
>>418
スクショ
428名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:52:36.16 ID:+q+jHJ96
>>423
廃坑や巨大化した洞窟にえぐられてる可能性はある気がする
ブランチマイニングやっても即洞窟にぶちあたる
429名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:52:49.89 ID:1sClvXYZ
チェストからは出ないけど水辺にカボチャ置いておけば収穫出来るだろ
430名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:57:38.46 ID:PbzqjaeT
そもそもカボチャが出ないっす
431名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:58:42.52 ID:nvM9ddzE
スプリントしながら弓の射撃(最弱)をすると、飛び出した矢にプレイヤーが追いついて自爆するのな
432名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:59:20.74 ID:/jRjA24O
ログインできないいいい1.8.1やりたいいいいいい
433名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:00:11.67 ID:pZuuNErZ
ログインできないぞ糞ノッチ
434名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:00:14.66 ID:Ne+6FfPR
ログインできないな
何かあった?
435名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:00:50.48 ID:NIPYL719
1,9のプレ流すってさ
436名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:01:42.33 ID:TJ+O1MC8
>>435
マジ?どうせ嘘だろうからネギ用意して待っとくわ
437名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:02:06.91 ID:t8IJxoO1
赤の染料作れないぞ
仕方ないTMI使うか
438名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:02:16.23 ID:XG2N5Z5M
>>428
岩盤近くなのに、格段に洞窟が増えたよなー
それとも数は同じままに、大きさが増えたのか。

掘る岩は減るわ、探索に時間かかるわ、ゾンビや蜘蛛がシュルシュル煩いわでもう大変。
439名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:02:33.57 ID:/j0Je2lr
ログインできねぇ・・・
440名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:02:33.90 ID:a4Blxy7B
         \363 名前:名無しさんの/
350 名前:名無 \  ウソだろまじで /
やめろ0時までくる \   きた・・  /293 名前:名無しさんの
  なまじでやmねろ \∧∧∧∧/ 0時までにきたら!
430 名前:名無しさん<    ア >  裸でアナルにネギさし
ネギ買ってくるか・・・ < 予 ナ  > て踊って動画うpする
             <    ル >
─────────< 感 ネ >──────────
296 名前:名無しさん<   ギ > 
 んなもん見たくねー <  !!! の > 360 名前:名無しさんの
    >>293     /∨∨∨∨\ おいマジで来てんぞ
314 名前:名無しさ/  ∧_∧ !? \          >>293
 ネギ農家の人 /   (  'A` )    \ 998 名前:名無し
   に謝れ  /    /   \     \ >>1000なら>>293
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \  解除不可能
      /    __(__ニつ /  NEGI  /_,   \
               \/____/
441名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:03:42.63 ID:pZuuNErZ
くそこの数十分で3回エラー落ちしてるっていうのに…
442名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:04:22.37 ID:bbko3V7E
路銀できねぇええええええ
443名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:04:34.87 ID:8Cj7ZNPd
ログインできねえよおおおおおお
444名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:06:06.36 ID:6akDHqoW
エラー落ちして再ログインしようとしたら
ログイン出来ないとか、おい・・・ノッチ今度は何やらかしたんだよ
445名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:07:47.77 ID:Ne+6FfPR
まぁいいや、オフラインでまったりTT用整地やっとこう

エンダーマンどうしようかなぁ…
446名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:15:54.00 ID:bqKu93fL
minecraft 1.9 pre で検索したらなんかいろいろ出るけどマジで来てんのか?
447名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:16:33.76 ID:TJ+O1MC8
来るわけねーだろ、こんな時間まで釣りしてんじゃねーよ
448名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:16:36.07 ID:wRgrg3h2
マップツールで見るとダイヤのアルゴリズムが
高さ1〜20から 1〜15になっている気がするが前からかい?
449名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:17:42.52 ID:3Aul/tKR
入れるぞ
450名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:17:59.11 ID:jOQVH3xH
>>437
骨粉「あのあの」
451名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:18:52.42 ID:TsO1ssiA
普通にログインできるけど
452名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:21:10.24 ID:visKLL7l
肉骨粉
453名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:21:45.33 ID:GcS9ha+m
mojangのサイトのメンテナンスの影響かな?
454名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:22:15.26 ID:dkDa/hiX
あー1.8.1重いなー・・・
ノーパソじゃこれが限界か・・・
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3869.png
455名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:23:39.66 ID:V7L3IxZB
マジで改悪すぎんだろjk
TTにムキーッとなってエンダーとか世界ぶっ壊すMOB作ったんだろうけど
そんな余計なことしないでバグを先に潰せや
金払ってるのにこの仕打ち
外人の仕事雑すぎて話にならんはドアホ
456名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:24:30.96 ID:ds4MEzQa
1.9はそりゃ別ゲーよ

新バイオームで火山で雪合戦
ダンジョンでボスmobと素手での殴り合い
牧畜実装によって食肉加工処理トラップの需要急増
キノコ牛の肉を貪る

457名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:25:02.10 ID:XD+ijXLi
>>454
スペックうp
458名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:25:06.37 ID:NIPYL719
キノコ牛ってなんだい
459名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:25:16.07 ID:VaSfGKGx
>>454
描画距離変えれば全然行けそうだが
460名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:25:40.23 ID:cRYe4EHL
>>448
確かにツールで見ればy12、3当たりからy4,5あたりに集中してるね
特にy15より上にはほとんど無いといっていい
461名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:25:51.77 ID:qobg+tkq
マルチプレイ中にいきなり豚が大量にわいた。
10匹や20匹なんてもんじゃない。
陸地を埋め尽くす豚、豚、豚…
おかげで処理が重すぎて全く動かない。
462名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:26:32.03 ID:CDp3+0DI
エンダーマン!出ていらっしゃい!
463名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:26:53.69 ID:cRYe4EHL
>>461
はやくうp
464名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:27:05.78 ID:t8IJxoO1
>>450
ああ、草に使うと赤花出るのか
465名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:27:11.89 ID:0622tR4K
まっくーろ くろすーけ でっておいでー!
466名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:27:42.41 ID:m0fbT4eL
今倉庫つくってるんだがお勧めのデザインとかあるかな?
467名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:28:33.99 ID:ds4MEzQa
>>466
そらもうレンガ倉庫よ
468名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:28:34.91 ID:WFCDAanQ
>>461
急いで囲うんだ!
早く!早く!オレに構わず柵で囲うんだ!
469名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:29:54.44 ID:c4374st8
前にうpられてた機能的かつデザイン性に優れた神倉庫SS
470名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:29:59.54 ID:qobg+tkq
>>463
かっくかくで陸地にすらあがれないんだ。
ちょっと待ってね。
471名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:30:20.55 ID:mob0ucIu
>>448 >>460
なんだってー
ツール未使用だが、そう言われると体感と一致するような気がする。
ブランチマイニングするなら、溶岩だばぁの危険を冒しても岩盤付近を掘る必要があるのか。
472名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:31:23.17 ID:dkDa/hiX
>>457
CPU:Celeron(R) Dual-Core CPU T3100 @ 1.90GHz (2 CPUs),
メモリ:3GB
グラボ:NVIDIA GeForce 8200M G

描画距離ノーマルから変えると空が見えなくなるから嫌なんだよな・・・
新しいPC買うかな
473名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:33:45.91 ID:XD+ijXLi
>>472
そのスペックでノーマルはきつい

10万前後も出せばDELLとかaceyの高スペノート買えるぞ
474名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:34:15.38 ID:pZuuNErZ
ノートPCに10万だすとかアホくさいな
475名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:34:49.32 ID:Ne+6FfPR
グラボがオンボードなノパソでやってる俺よかマシだろ…
GraphicをFast、距離Shortにして50fps出ないなんて
476名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:34:52.94 ID:ds4MEzQa
今のノーパソは4万もあれば十分ハイレベルなスペックの買えるような時代だぞ
477名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:35:40.93 ID:ld4uunvq
>>474
(´・ω・`
478名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:35:55.38 ID:TsO1ssiA
ノートでゲームやるとかどんだけ
479名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:36:03.03 ID:FLCfowtC
>>454
Fancy設定で動く時点で羨ましい
ハイスペノーパソ欲しい
480名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:38:34.80 ID:xzUJaJty
>>461
マルチプレイ中にいきなりバグズが大量にわいた。
10匹や20匹なんてもんじゃない。
陸地を埋め尽くす虫、虫、虫…
おかげで処理が重すぎて全く動かない。

そんなMODをやってみたいなぁ・・・
481名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:39:32.72 ID:QUczXmBq
前に海の底が光ってたって書いたものだけど、
廃坑道がありました。そこのたいまつの光が漏れてた模様
482名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:43:04.60 ID:CO5vrM+Q
海が深く広くなったのが原因だろうけど
自然崩落して海の水が洞窟に流れ込んでることが多くなったな
483名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:43:12.37 ID:JxMpQc1Q
このゲームって重いよなぁ
GTA4並にカクつくような…
484名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:43:30.44 ID:9b3WwB5s
>>461です
いきなりこんな感じになった。
MODとか一切入れてない。もうプレイできないレベル・・・ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=829.png
485名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:44:01.53 ID:j7YpzfpN
なんか1.8にアップデートしたらタイトル画面で「ピー」って音がするんだけど自分だけなの?
画面遷移すると音がしなくなる。どうもスピーカーじゃなく本体からなってるみたい。
486名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:44:27.48 ID:5e29Pslz
地下の霧の仕様どうにかなんねーのかよ
プレからのアップデートで何か変わると期待した俺が馬鹿だったよ・・・
487名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:44:30.90 ID:jOQVH3xH
1.8ベータテスト中にいきなりバグズが大量に
488名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:45:05.32 ID:Xw16ocEV
豚とかウシが大量に沸くバグまだ直ってないのか
489名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:46:10.79 ID:XD+ijXLi
やっぱ1.7.3バックアップとっといて正解だったな
490名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:47:49.02 ID:CO5vrM+Q
>>485
本体から鳴ってるならbeep音じゃね、詳細は検索してね
491名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:49:20.30 ID:BkjGAHvA
>>484
ごめんワロタ
492名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:50:01.21 ID:dkDa/hiX
Fastに設定したらここまで下がった
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3870.png

新しいPC買うまでこれで我慢しよう
493名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:50:14.28 ID:ZVnuiLRK
パソコン強制落ちして戻ったら作ったワールド丸々エンダーされてた…
アプデしたから新しく作って5時間やってたのに…
494名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:51:21.11 ID:seZtnGB3
>>484
なんて羨ましい・・・!
495名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:51:31.24 ID:mrjaJcot
うおおおおお
森の中で初めて黒い妖精にであったぁああ
瞬間移動するしビビるわ
殺したらなんかと落としたぞ
496名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:51:40.12 ID:pKbOwYWZ
これから毎日豚を狩ろうぜ・・・

そういえば、今日初めて遺跡で銀魚見た、うにうに寄ってきて可愛い
497名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:53:10.08 ID:oskW3q7q
黒い妖精wwwwwww
498名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:54:20.02 ID:VaSfGKGx
なんか今クモとスケルトンの同士討ちを見たんだがこんなの前からあったっけ?
俺がクモと格闘中、真後ろからスケルトンが放った矢がクモに命中、クモが反転しスケルトンに攻撃、スケルトンがタゲをクモに切り替えクモ撃破
499名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:54:42.23 ID:pKbOwYWZ
>>498
ずっとある
500名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:58:45.52 ID:ZVnuiLRK
村って初めてみつけたけど作り良いんだなこれ勝手に住み着いて良いのか
501名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:00:09.09 ID:Q+432zKX
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=832#disqus_thread

下段つくったあたりで完全に心折れてTMIつかった。
てか看板スタックできないのは不便だわ。

あと質問なんですが、見ての通り寸法ミスったんでここから先沸き層を変えるつもりなんですが、どのような形にしたら良いのでしょう
502名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:00:27.96 ID:GQDDuk8t
>>500
それエンダーさんの家だから
夜寝てるとエンダーさん添い寝してくるから
503名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:00:51.60 ID:WQw0OwkM
>>500
VerUPされたらエンダーさんが住んでるかもよ
504名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:04:27.51 ID:dJwcELlO
>>467
函館金森倉庫ですか?
505 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/21(水) 01:05:35.35 ID:K405ftFC
>>484
くそわろたwwwwww
506名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:05:43.97 ID:dJwcELlO
>>500
砂利で道ができてるだろ
途中で途切れてるのがあったらそこに自分の家を建てるんだ
そりゃもう作りが良くてでかい家を
領主の家として
507名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:07:39.54 ID:bxS2Yz0x
未だ遺跡に出会えず
廃坑もうやだ・・・
508名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:07:56.33 ID:mePDON7c
俺の1.8.1なんだが、おまいら1.9なの?
509名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:15:43.42 ID:ybNEABNU
>>501
途中で湧き層を変えるのは落下中に引っ掛かる可能性があるからお勧めできない
あとそれ蜘蛛引っかかるぞ
510名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:16:03.73 ID:5twbHU3y
1.8.1のダンジョンたのしいです
まだ廃坑の青蜘蛛や渓谷での上からの急襲にでくわしてないからかもしれんけど
剣ガードもだいぶ使いこなせるようになってきた
511名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:19:34.37 ID:TsO1ssiA
3x3の真ん中に半ブロック 間隔は1 高さは2 

これでエンダーマンと蜘蛛がわかない
512名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:22:57.90 ID:81y+3DyO
>>511
前から思ってたんだが、真ん中をくり抜いてハッチじゃ駄目なん?
今作りかけのTTそうしてるんだけど。
513名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:23:50.84 ID:ybNEABNU
>>512
それだと下層に引っ掛かって生き残るか途中でアイテム残ったりするよ
514名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:26:13.84 ID:mrjaJcot
クラフトしても壊されるとかなんたる糞仕様
神ゲーが一瞬でクソゲーになった
515名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:27:21.95 ID:2p1sSifx
シュー
516名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:27:24.18 ID:Z654hVSE
>>512
君が思ってることは大昔に誰かが同じように思ったんだよ
517名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:27:59.93 ID:TIDxqeeG
>>514
さよなら
518名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:28:04.82 ID:/8yQRCRt
>>510
ガードの存在完全に忘れてたわありがとう
519名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:28:20.07 ID:h1DfzpU2
動物消えないから卵だけは大量にとれるな
ケーキいっぱい作れるだけだが
520名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:28:58.09 ID:T4h2yMLL
>>514
>>495の時のお前の興奮はどこへ行ってしまったのだ・・・
521名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:32:10.04 ID:KC2RiLTL
By the way, I will nerf the endermen block carrying. It was a horrible idea.

エンダーマン弱体化フラグ来たぞ
522名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:33:45.73 ID:iDTxvy1g
>>484
これはぶったまげたなぁ!
523名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:34:06.30 ID:bzGS640g
動物タワー作るのにもう一度新天地で沸き潰しが一番キツイけどそれ以外はエンダーマン含めてわりと楽しめてたんだがなぁ
そんなに不評だったか
524名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:34:32.02 ID:Xw16ocEV
動物TT作ったことないけどいよいよ作るか・・・
525名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:40:26.82 ID:Xw16ocEV
バニラでも明るくできるから、そんなに松明おかなくてもよくなったのはいいよね
最悪松明おかなくてもギリギリ見えるし、夜の冒険感味わえてすごくいい

1.8そんな不評なのかな、今のところすげー楽しいけど
526名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:41:03.72 ID:VfIiYmF1
雪原無くなったのが許せない
527名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:42:34.62 ID:hfiVQggf
”しっかしまぁ、エンダーマンがブロック動かすの和らげるよ。おっそろしいアイディアだった。”

フラグどころかまんま宣言したのか
528名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:45:20.89 ID:OZwpGxE8
最近スランプで色々見失って整地と散歩以外できなくなってしまった。
何かを作る楽しさが思い出せない…どうしたらいいのだろう
529名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:46:07.71 ID:/9QzgUkc
洞窟はまだしも渓谷がクソすぎる
ブランチ中に突き当たった洞窟から渓谷に出て
海の中にまで続いてて、海上から見たらさらに奥に溶岩が見える空間があるのを見て
その洞窟を塞いだ

新天地探索中…('A`)
530名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:46:30.46 ID:OSsp7EUR
整地と散歩が楽しいならそれでいいじゃない
531名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:47:12.48 ID:ozCVk+58
>>527
ブロック片手にうろうろしてる姿は眺める分にはいいんだが
532名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:47:18.73 ID:yRf6sBL5
ずーっと同じマップでやるんだから完全になくしてもらわないと結局ボロボロになるよね
533名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:49:00.78 ID:h1DfzpU2
渓谷は最初はちょっといい感じに見えたけど今はウザいだけだな
山真っ二つにしてるような渓谷ならいいけど地下にあっても探索の邪魔なだけだしねえ
534名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:49:31.64 ID:NGdtbOSp
>>521
ノッチのTTもやられたかw

これでブロックを運ぶんじゃなくて襲った時に目の前のブロックを
壊していく風に改変されたら面白いかもね。
家に逃げ込んでも壁をたたいて壊してきて離れたら
壁を貫通してワープして接近、そのままなら穴をあけて侵入みたいな。
535名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:50:23.42 ID:OZwpGxE8
>>530
やることが無いから山切り崩してるだけなんだ…
536名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:51:36.08 ID:mLECgXoz
建物相手ならまだわかるが、森林がボロボロになるもんな。。。
537名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:51:45.95 ID:I7xRLFO/
引っこ抜くんじゃなくて、ブロックを複製して持ち歩くとかどうよ
TT内にダイヤブロック配置するとかいうチートに繋がるから駄目か
538名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:51:57.02 ID:ChJVWTeA
なんかニュースの長文を読んでたら
文字が全部Minecraftの1ブロックに見えてきた・・・
今日は寝るか・・
539名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:52:17.28 ID:hfiVQggf
和らげるって訳したけど正確には"nerf=弱体化を意味するネットスラング"らしいから
完全に無くす可能性もある気がする。

・・・そう期待したい。TT作る気が沸かないんだ。
540名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:53:03.33 ID:JxMpQc1Q
渓谷は頻出しすぎ
かなりレアなものにするべき
あとでかい洞窟もレアなものにするべき
穴があるということで軽い気持ちで潜るとほぼ延々と続くでかい洞窟
541名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:53:06.10 ID:bzGS640g
たいまつ立てときゃ自分が活動する範囲内じゃ別になんら被害ないわけだが割と森の見た目とか気にする奴多いんだな
542名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:53:47.23 ID:c4374st8
渓谷はもっとバリエーションがあるといいな
深さ、幅、並列や縦横に重なっているもの、とかさ
543名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:54:26.51 ID:OZwpGxE8
そういえば新しくしてから地下掘りしてなかったな…
行ってみるか
544名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:55:48.32 ID:zIQGQ5nY
最近買ったがこのゲーム面白いな
545名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:56:14.54 ID:h1DfzpU2
山が割れてて下に川が流れてる
そんな一般的なイメージの渓谷がいいです
546名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:57:37.38 ID:K405ftFC
そろそろ地下渓谷と廃坑の無間ループやめていただきたい
547名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:58:20.51 ID:OZwpGxE8
>>545
そんなものを想像してたわ
548名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:58:51.99 ID:bzGS640g
てかTT建てたくないって奴は何故高さ2マス構成で建てないんだぜ
全種沸かせるのに拘ってるのかピストン篩い落とし式が作りたいのか
549名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:00:17.40 ID:jsjEMiZt
弱体化するなら土、石、砂利しか持てなくなるとかか
550名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:00:38.14 ID:apXa3nn+
洞窟の行き止まりを減らした結果がこれだよ!
洞窟→廃坑→洞窟→廃坑→エンドレスすぎるだろ
551名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:01:39.65 ID:iDL18rfD
TTは構造次第でどうとでもなるが地下が広すぎて沸き潰しする気にならんな
F3死んだし
552名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:03:42.99 ID:BVbjPLM6
あれはマジで最悪なアイデアだったとか言ってるから、なくなるかもね
代わりになんかやばい能力が追加されるのか
553名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:05:14.37 ID:h1DfzpU2
TTってエンダーマン以上に地下の湧きつぶしが問題だよね・・・
エンダーパール割り切ればTT正常稼働するしエンダーマン大した問題じゃないと思うんだけど
554名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:05:18.30 ID:ozCVk+58
エンダーマンはともかく動物のスポーン・デスポーンの仕様を何とかして欲しい
変な場所に溜まってばかりで欲しい所に何も無いってのは困る
555名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:07:48.37 ID:Ne+6FfPR
湧きつぶし漏れが怖い俺は
「いっそのこと岩盤まで掘ってTT建てればよくね?」という結論に達した

その結論は誤りだと今身を以て実感している
556名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:07:50.74 ID:bzGS640g
>>551
F3使わない前提だとむしろ洞窟が繋がってくれてる分完全潰しには楽なんだが
多分今までTT作った奴の殆どがF3使用前提だったんじゃないか・・・?
557名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:09:17.01 ID:L+yvRTCX
やっと村見つけた
探検してたら何棟かリフォームされちゃったけど内装とか外装勉強になるわ
地下要塞が中々見つからんなあ
558名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:10:58.54 ID:c4374st8
動物の湧き方に関しては、まだなんとも言えないって感じがしたな
1.9で動物の飼育要素がアップデート予定らしいから、それを見てみたい
今の仕様でも、動物を誘導する手段があったり、繁殖を加速させる方法が幾つかあればいい感じになると思う
559名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:16:51.56 ID:BMKW4uQw
ブロック + エンダーパール でエンダー対策
560名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:17:06.13 ID:ubfq+6jE
バランスがぐだぐだになってるね
プレイせずにしばらく待っていたほうが良いかも
561名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:18:25.81 ID:NGdtbOSp
今起こったこと

昼間、砂の中に丸石、ゾンビスポナーだ!、
スポーンの周りに松明、宝箱探す、砂を削る、
高さ2マスの暗所が一瞬発生、ゾンビが目の前にウヴァー、死亡
562名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:18:32.62 ID:R7Mlyb62
放牧もいいけど牛舎とか作りてえな
豚小屋とか養鶏場
畜産農業がこんなたのしくなるとは思わなかった
563名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:19:39.58 ID:BMKW4uQw
養鶏場はいつでも(ry
564名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:19:44.94 ID:L+yvRTCX
次のアプデでエンダーマンさんは
周辺のMOBをエンダーマンに改造
手にしたブロックをエンダーブロックにして住処構築
とかやりそう
565名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:20:35.78 ID:ok8oJv21
>>560
ばっかおめー
こういうときが一番面白いんだよ

…巨大建築とかしているんだったら旧Verオフでやるべきだろうな
566名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:21:42.98 ID:mA36toQr
チラ裏だが、f3のグラフ出すと何故か糞スペノートでもfpsが向上するんだよなあ
常時f3でやってる俺にとってはID消えたのはうれしい
567名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:23:00.98 ID:6/jaWHxC
>>562
トロッコに載せてつないでおくというのも手ではある
568名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:24:22.00 ID:bzGS640g
てかF3はE見ればそっちに何匹MOBがいるってわかるんだから空洞探す分にはそこまで困らないんじゃないのか
569名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:29:23.34 ID:F36uWzDx
ワールド5つ作ってようやく村一つ見つけた…
ああ…次は地下要塞だ…
570名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:30:12.51 ID:TsO1ssiA
Zmod: errors detected - one or more mods affected
First waening no mods are enabled! read the readme,html!
Log: C:/Users/****/Appdate/roaming/.minecraft/mods/zombe/log.txt
571名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:30:15.42 ID:seZtnGB3
スイカの種見つけてわぁいしてたのはいいんだけど
かれこれ地上へ戻る道を探して4時間が経った、明日はどっちだ
572名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:34:18.98 ID:visKLL7l
町と廃坑は見つけたが
地下要塞なんて見たことないな
573名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:34:55.59 ID:bGC3B4JO
こんなエンダーマンだらけのところで生活できるか!俺は建物周りをミズザバアするぞ
574名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:35:01.52 ID:MNnyUHmK
>>536
木の二段目の丸太が抜き取られてそこにきのこが生えてる様子を頻繁に見るから一体なにかと思った
エンダーマンか
575名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:38:57.98 ID:BMKW4uQw
地下砦とはあたらしいな


東京も今すぐ地下要塞建設すべき
576名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:39:25.55 ID:bzGS640g
地下要塞は1152×1152内に1つはできるらしいからまぁ偶然掘り当てたならともかく自力で探すのは地獄だな
577名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:40:38.16 ID:JxMpQc1Q
そんな確率だったのか
廃坑も渓谷も飽きたし探そうかと思ってたわw
578名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:44:23.27 ID:pT1430Zy
カボチャでカカシ作るの楽しい
579名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:58:16.98 ID:ZVnuiLRK
ブラックアウト多すぎワロエナイ
580名無しさんの野望:2011/09/21(水) 02:58:44.23 ID:WQw0OwkM
http://www.mcseeds.info/に載ってた島村のシードで砦見たけど、クソ渓谷が侵食してて殺意沸いたな
まじで渓谷どうにかしてくれ
581名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:06:51.46 ID:pKbOwYWZ
渓谷と大空洞生成は正直失敗だな
渓谷も1マップに10個20個じゃなくて1、2個でいい、みつけたときにおぉ〜ってなる程度のレア度でいい
地下マップもあんなに繋がるようにしないでいいよ、繋がりすぎて広すぎてわけわからん
582名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:07:45.02 ID:GcS9ha+m
今の所、渓谷っていうか崖やね。
583名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:13:05.50 ID:mTFIT3Zd
うわもうかれこれずーっとログイン難民だったが、
英語フォーラムで色々ある中、1つ試してみたら見事に解決したわ・・・

まだログイン難民いたら試してみてくれ


C:\Windows\System32\drivers\etc
のhostをメモパで。 minecraftなんちゃらがあれば消す。
584名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:15:08.82 ID:Wu03aYIL
渓谷っつうからグランドキャニオン的な巨大な奴かと思ってたわ
585名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:16:26.18 ID:WQw0OwkM
>>583
何をやったらhostsファイルなんていじるんだよ
割れ厨か
586名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:18:31.09 ID:yF3wF1HI
渓谷-廃坑-廃坑-渓谷-廃坑-大空洞-廃坑-廃坑-渓谷
もういつになったら終わるんだこれ
鉄ブロックもうすぐで3スタック行くぞ…
チェスト一杯のレールもそう遠くなさそうだ
587名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:21:11.48 ID:JxMpQc1Q
宝箱見つけてはそこを中間地点として貴重品を預けていたら全然帰れないわ満杯の宝箱になるわもう嫌だお…
588名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:22:09.94 ID:t3kGQs3o
1.8になってから家の近くで一切牛と豚と羊が湧かなくなった(鳥は湧く
何がいけないんだろう
589名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:23:13.55 ID:mePDON7c
>>588
俺も俺も
590名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:23:32.66 ID:bzGS640g
いや事実上無限に繋がる可能性あるんだから完全沸き潰しするつもりでもないなら切り上げろってば・・・
端っこまで行って制圧しきらないと満足しない奴多いから不評なのね
591名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:26:23.96 ID:OZwpGxE8
羊が全然沸かない
新しく始めたらベットすらつくれないのどういうことなの…
592名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:26:50.20 ID:bzGS640g
>>588
wikiの生物の項目のコメント欄読めばだいたい理由は全部のってる
593名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:27:27.66 ID:EkOnBCye
ケイブスパイダーが半石重ねた間通り抜けてきてビビったんだが慨出かな?
高さが0.5で横幅1?だったら大きさが普通のスパイダーの半分
594名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:28:48.97 ID:NYLHuSOd
ようやく村見つけてそこに住み込んでるんだが家が小さくて家1つで1つの部屋って考えて使ったほうがいいのかな・・・
でかい家が建ってる村とかあるんだろうか?
595名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:31:39.56 ID:cvEudcAa
地下要塞と遺跡の違いがわけわかめ
図書館があるのが遺跡で地下要塞はなにがあるの
596名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:32:21.95 ID:Xw16ocEV
あぁ、機能から久々にやり始めたけど
こりゃあかんわ、エンダーマンあかんでこれ
景観用に残しといた木の幹ぬいてくなや
597名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:33:04.99 ID:BMKW4uQw
アイデアはあるんだけどダサくてセンスが無いから話にならない自分
598名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:33:35.68 ID:Xw16ocEV
需要MAXだしエンダーマン消すMODあるよなたぶん、探すか('A`;)
599名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:33:46.93 ID:IEXUEVde
幾つか新ワールド試してみて、孤島引き当てたから
興奮して初めて見たけど、バイオームのせいか動物一切沸かず。
当たり前だけど、モンスターは沸くのに。
小麦育ててパンつくろうにも、なかなか育たないし


ぁぁ・・
腹、減ったなぁ・・・
600名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:34:19.56 ID:bzGS640g
>>595
同じ
元々遺跡なんて呼び名は無くて勝手に呼んでるだけで正式名称stronghold(要塞)ってものが追加されたわけで
601名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:35:01.73 ID:T4h2yMLL
>>598
お次のアップデートでブロック拉致の能力は消えるそうですぜ
602名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:36:38.24 ID:OZwpGxE8
なんか家の裏に馬鹿みたいに深い縦穴あったけど、あれが渓谷か
603名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:38:29.19 ID:yF3wF1HI
妄想ここに書いてもしょうがないと思いつつ考えてたんだけど
廃坑ができたとこにさらに廃坑生成とかしてるからとんでもないことになると思うんだよな
上にもStrongholdを渓谷がぶち抜いてたってあるし
俺も大空洞の空中に廃坑クモスポーン付きが浮いてたし
何重にも生成するのやめるだけでだいぶましになるんじゃないかなあ
604名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:42:53.53 ID:BMKW4uQw
エンダーマンはブロックもつよりmobもったほうが面白い気がする

たとえば
・近くにいるmobをぶん投げる
・自ら生産して投げてくる
・プレイヤーを渓谷に突き落としてくる
・プレイヤーを真上に投げて落下ダメージ
605名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:43:09.48 ID:cvEudcAa
>>600
tんx
おかげでもやもやがはれた
606名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:46:11.68 ID:h1DfzpU2
>>604
匠が飛んでくるのか・・・
607名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:49:28.59 ID:6/jaWHxC
1.8で新しく導入された殆どの要素は修正されそうだな

うむ、やはり自宅周りのMAPデータだけ残して次のアップデート期待しようっと
608名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:49:37.04 ID:Xw16ocEV
MODスレでエンダーマン検索するだけで簡単に見つかった、エンダーマン能力削除MOD
でも本当に消えてるかどうかの確認めんどうだなこれ
609名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:49:47.63 ID:ozCVk+58
>>592
そう言う話じゃない
610名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:52:37.92 ID:bzGS640g
>>609
バイオームによって動物の沸きが違うってあったでしょ
だから鶏が沸きやすい
その上で知らないうちに勝手にバイオームIDがいれかわってしまって自宅がどんなバイオームなのか判断できなくなってる
611名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:52:41.98 ID:TsO1ssiA
牛は辺り草生やしまくれば沸く
612名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:55:34.40 ID:cvEudcAa
そういえば今TT作ってるんだが
クモの糸は廃坑で嫌というほど手に入るから落ちる穴を1×1にしたんだけど
そうなるとクモだけは死なないからTTの中クモだけ残って他の奴沸かなくなったりするのかな
613名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:00:48.85 ID:+PDicn5Y
十分にありえる
614名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:01:06.72 ID:xlan7e/Q
クモ沸かない構造にすればいいだろう
615名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:02:01.81 ID:AsKXuuTd
つか1x1じゃ他のも落ちないだろ
馬鹿みたいにちまちま看板敷き詰める気?
616名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:02:23.18 ID:cvEudcAa
なるほどありえるのか
沸かない構造というのは今からじゃ厳しいから
2×2に変更することにしよう
ありがとうな
617名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:03:21.90 ID:F36uWzDx
お前ら要塞のあるseed値と座標くれ…
何時まで経っても見つからぬ

しかし渓谷やら廃坑は好きだが、もうちょっと数が少なくても良いな
渓谷とかダンジョン分断しまくってるし
地上にでかい渓谷があれば橋とかかけて景観良くなるけどさ
618名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:04:41.58 ID:IEXUEVde
>>612
あり得そう。
TT内で選別して蜘蛛+蜘蛛ドロップアイテム処理機能もつけとくとか。

めんどくさいのにワクワクするの何だろう
619名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:04:50.71 ID:TsO1ssiA
落ちる穴を小さくするんじゃなくて

横幅1にすればいいだけ
床1ブロックごとに半ブロックおいてボンバーマンのステージみたいにすればいい
620名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:12:43.03 ID:AsKXuuTd
□□□□□□□□□
□半□□半□□半□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□半□□半□□半□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□半□□半□□半□
□□□□□□□□□ 基本これで適当な場所に穴あければおk
621名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:12:43.87 ID:cvEudcAa
  ■■■↓■■■
  ■■■↓■■■
  ■■■↓■■■
  →→→穴←←←
  ■■■↑■■■
  ■■■↑■■■
  ■■■↑■■■
wikiのTYPE3の奴で作ってるんだ
20×20で高さは地表から雲んとこまで
悩んでたのはこの穴の部分の広さ

>>618
めんどうくさいのにわくわくしちまうのはそこにロマンがあるからに違いない


622名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:14:00.43 ID:IEXUEVde
安全な自宅周りで建築中に空腹で「ウォッ!」ってなるとき
ほんとにびっくりする。ってか今した
623名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:14:13.30 ID:6/jaWHxC
自宅のバイオームを既存ワールドで判断するにはシード値からワールド作り直してみたら解るかも?
624名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:14:44.03 ID:AsKXuuTd
wikiよりもニコニコで解説動画探した方がいいと思うよ
他はデマ多すぎ
625名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:18:13.44 ID:cvEudcAa
>>617
188 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 00:45:02.65 ID:QpIj7/TZ
遺跡を覗きたい人用
シード値
1904668603
リスポーン地点
X:-235 Z:-235

・-346 Z:-383を真下掘りで遺跡に到着

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313818435/
色々あるで

>>624
なんだデマか
ニコニコとか開くの久しぶりだな
626名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:19:07.35 ID:bzGS640g
>>623
それだと別の地形生成だから乱数が変わって別物になるんじゃないの
MOD入れてバイオーム判断してみたら砂漠だったはずの自宅が本当に海になってやがったよ
627名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:23:29.73 ID:6/jaWHxC
>>626
乱数とかよくわからないけど、
自宅近くの牧場の草が途中から妙に赤茶けているなと思ってたのが
シードからNew Worldつくってみると見事に途中から砂漠バイオームだったということはあった
628名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:24:09.27 ID:OZwpGxE8
今回の洞窟長いわ深いわで初洞窟入ったら普通にダイヤ見つかって拍子抜けしたわw
629名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:24:54.37 ID:Xw16ocEV
おっちゃんカワイソス
630名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:25:02.30 ID:xlan7e/Q
>>621
サボテン利用してクモだけ殺すって手もあるよ
幅1の水路の両側にサボテン。
631名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:25:04.11 ID:Xw16ocEV
誤爆('A`)
632名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:29:23.20 ID:cvEudcAa
動画見てたらなんかみんな考えてんなぁ
予想以上に凄かった
確かに作るんなら最初から完成形のほうがええもんな
TTを甘く見ていた
633名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:33:52.13 ID:6/jaWHxC
俺のTTは増設や改造を繰り返した末のモノだけど、個人レベルでは十分な速度出てる
最初から完全に作ろうとすると先が長くてめんどくさいので
ちまちま改造する感じで作るのも悪く無いと思うよ

それはそれとしてさっきエンダーさんが洞窟でワープ使ってきたんだけど
ワープ先に縦2マスの場所選んじゃったみたいで勝手に窒息死してたのには笑った
634名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:41:33.01 ID:kCJSJ6+G
>>454
今年の春に買ったVAIOでさえFance&Farでも90fpsくらいでるぞ
635名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:52:30.65 ID:3DDLxPM4
地面の下が蟻の巣すぎてなんかもぞもぞする
636名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:54:06.98 ID:Ne+6FfPR
>>634
今のVAIOってi7搭載でグラボもそれなりの積んでるんだな…
そら2年落ちのC2DにオンボのPCじゃどうしようもないわけだ
637名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:54:29.24 ID:bzGS640g
>>625
読み直してみて気づいたが>>624の言うデマってのは多分こっちの話だと思うぞ
TTの構造の話じゃない

今wikiに載ってるバイオーム毎の動物の沸き種類は正直かなり怪しい
だが自分のワールドで特定のがけ下にブタだけが8匹沸いてたしとある洞窟は鶏だけが10匹以上嵌り込んでる
沸いてる場所には全種沸いてる
以前と比べてバイオームの種類かまたはポイント毎に異様な偏りが出てるのは多分間違ってない
638名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:00:22.39 ID:cvEudcAa
>>637
なるほどな
詳しくありがとう、たすかる
とりあえずたいぷ3でTT作ってみようと思う
初めてのTTだし効率はあまりよろしくないかもしれんが
>>633の言うとおりちまちま改造していこうかと思ってる
639名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:01:59.16 ID:u5HLAdVV
>>377
Debian だと なぜか IPv6 で接続しようとして
java.net.SocketException: Network is unreachable
とか出るので、
-Djava.net.preferIPv4Stack=true を付けてる:

opts="-Xmx1024M -Xms768M -Djava.net.preferIPv4Stack=true -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC"
640名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:07:48.74 ID:K2mde7BS
マップ一枚埋めてみた体感だけど

・沼地?(水場が多く木からツタや根元にキノコが生えてる土地)
ニワトリが多い。羽集めに狩り回っても気にならないぐらい

・針葉樹の森?(雪のないタイガ?杉がみっちり生えてて多少起伏のある土地)
動物自体が少ない。いるとしたら豚と羊が少し。

・平原?(木がなくただただ広々とした草地)
羊の群れ。ウザいぐらい羊。牛と豚も結構いる。ニワトリはいない。

・山岳地帯?(傾斜と高度が急な奇岩の群生地)
豚が多め。


ちなみにマップ埋めがてら野良メイド探しの旅してたんだけど
二時間以上うろついてやっと一人見かけた程度。しかも逃した。
その辺をずっと練り歩いたけどついぞ二度目の遭遇はなかった。
641名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:18:53.97 ID:jWJhisXY
ちょっと前に隠し空腹度について述べられてたけど、気になったので実験してみた

1回目に、まず空腹度が1メモリ分減ったら1メモリ丁度回復するスイカを食べ
ダッシュでひたすら進み、1メモリ減ったらその場所まで進んだ距離を計測。
この場合だと約165ブロックまで進んだ。

2回目に1回目同様空腹度が1メモリ分減ったら今度は4メモリ分回復する牛肉を食べて
同様に進み、1メモリ減ったらその場所で進んだ距離を計測。
こちらの場合だと約542ブロックまで進んだ。

スイカだと165ブロックに対し牛肉だと542ブロックの377ブロック差が出たことから
ほぼ確実に隠しパラメーターは存在するとみていい。

荒い検証だがなにかの参考になると幸いです。
642名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:21:41.04 ID:pKbOwYWZ
エンダーマンがダイア鉱石持って歩いてた時のムカつき
倒したら消滅とかおかしいわ、ドロップしろよ
643名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:23:09.65 ID:cvEudcAa
どこかに置くまでかぼちゃ被って追尾すべし
644名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:24:59.58 ID:IEXUEVde
雨の降らないってバイオームもあるのね。バイオームの設定の範囲が細かくなった気もするね??
よくわからんが、たのしい
645名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:36:16.83 ID:AKgXYUCk
>>638
湧き潰しを完全に近いまでに行えば
タイプ3の湧き層4段で1時間に約9000は処理できるよ
うちは穴を3×3でやってる
646名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:41:19.45 ID:x33cbwMD
なんか沼地っぽいとこに動物たくさんいて拠点周りにいないわ
豚が1匹きたと思ったらまたどっかいったし・・・
そんなに居心地悪いか
647名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:44:38.37 ID:ozCVk+58
プレイヤーの周囲24マスに湧かないのはよく言われるけど
遠出して帰ってきても自宅の場所は相変わらずガラガラでそのすぐ周りにはぞろぞろいる状態とか・・・

動物が湧かないチャンクなんて設定でもあるのか
何か特定の物置くとその周辺に湧かなくなるのでもあるのか
648名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:46:50.57 ID:BMKW4uQw
ニコニコでも解説以外は全員情弱といっても過言ではない
649名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:47:06.77 ID:s58qkcWR
>>646
ゲロ以下の匂いがプンプンするブー!
こんな所には居られないブー!
650名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:47:07.81 ID:IlflhkmS
昼間になっても敵対してくる蜘蛛ならたまに屋根から降ってくるな
651名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:49:37.11 ID:BkjGAHvA
>>647
リスポーン地点(ベッド)付近には沸かないとか?
652名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:49:49.50 ID:bzGS640g
>>647
海バイオームの上には沸かないんだってさ
1.8以前に作ったワールドは勝手にバイオームが書き変えられてる
実際砂漠に作ったはずなのに海扱いになっちまった俺んちの動物TTは全く機能しなくなった
653名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:50:42.11 ID:IEXUEVde
>>648
本気でそう思ってるならそれこそが情弱
654名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:54:53.23 ID:cvEudcAa
>>645
そんなにおいしいの
これは本気を出すしかないな・・・
こっちは沸き層10段以上だけど縦横がちんまいもんでだめだわ
655名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:57:48.75 ID:9kM+o36r
羊があまりにもでないから砂漠に動物TTでもつくろうと思ってたが
作った後に実はそこは動物沸かないバイオームでしたーがありそうで怖くて作れない
656名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:00:14.64 ID:WKPC1n1P
>>641
満腹度ゼロになってから焼いた肉類を食べると、4メモリ回復するから
ライフがそんなに減ってないときは腹八分(肉2個分)で止めてたけど、
肉3つ食べて満腹にしちゃっても問題なさそうだな
657名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:12:32.39 ID:PmdHF4o9
腹メーターは最大10に見えるけど10より上まで普通に上がる
でも表示されてるのは10まで、ついでに10以上だとものが食べれない
そんな感じじゃね
658名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:23:26.72 ID:hPuAfLxG
結局1.73が神だったことに気づいた
659名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:24:24.44 ID:TsO1ssiA
>>654
ちんまい関係ない
小さかろうと沸き潰しが完璧ならそこにしか敵はわかない
小さすぎたら多少効率が落ちるけど大差はないはず

要は沸きつぶし頑張れってこと
660名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:26:02.49 ID:cvEudcAa
>>659
なるほど沸きつぶしの重要性がよくわかった
詳しくほんとにありがとな
とりあえず地下に廃坑あるからなんとかせんとな・・・
661名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:26:05.94 ID:L+yvRTCX
ラピュタの近くに入江まであって中々良いところ見つけたわ
662名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:32:05.09 ID:K2mde7BS
ニワトリがレア過ぎてメイドさんの自由時間を終わらせられない件
663名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:36:15.87 ID:yLuqIlr/
>>637
ぶっちゃけマイクラに限らず、wikiは誰でも編集できるからこそ

勘違い君「ボク頑張って調べたので報告します^^ でも編集の仕方分からないから誰かお願い><」
 ↓
編集はできるけど「検証とかそんな時間あるわけないです^p^」な人間が裏取らずコメントそのまま編集

っていう最悪なコンボがあったりするから、その辺も理解した上で眺めた方がいい
報告者と編集者が同一じゃないからこその弊害
知名度上がったからか、最近はwikiのコメント見てると明らかにこいつ小学生だろってのも多いしね
664名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:36:19.74 ID:XCpD6y8F
>>391のシード値やばぇなw
いきなり島の鍛冶屋スタートでふいたが
地下には廃坑近所の地下に遺跡と見所集約しすぎ
665名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:36:51.52 ID:TsO1ssiA
かなり遠出してみたらめっちゃ動物いるよね
視界だけで10匹くらいいるわ
666名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:37:53.04 ID:TsO1ssiA
>>664
それはやばぇな
667名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:42:11.57 ID:mrjaJcot
また朝までマイクラしてしまった
668名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:52:38.50 ID:/NhS5T0T
>>664
うはwこりゃやばぇ
669名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:53:03.83 ID:gxseI63E
minecraftやってると時間削られまくって間違いなく人生ダメになっていくんだけどやめられない
670名無しさんの野望:2011/09/21(水) 06:54:24.01 ID:TsO1ssiA
>>669
マイクラの中の世界で生きろよ
671名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:01:14.33 ID:x33cbwMD
ちょっと周り整地してみたら消えた豚が
牛3頭つれてもどってきた
これは殺せないな
672名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:06:58.43 ID:bzGS640g
新天地で動物TTの建築予定地の下見に一通り回ってきたら本気でf3のallが常時300超えになっちまった
動物TTどころじゃなくこれもしかして詰んでね?
72×72チャンク沸き潰ししないといけないのか・・・?
673名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:09:05.65 ID:anZQ+0fU
せっかく新世界にしたのに動物消えるわ村も炭鉱も砦もでないわ
なんか最悪
674名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:15:54.58 ID:yF3wF1HI
砦は出ると思って始めるのが間違ってるだろ…
675名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:17:56.29 ID:TsO1ssiA
むしろ作れ
676名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:26:32.75 ID:y42pFDOF
渓谷の攻略は見た目ほどじゃない、上のほうは浅いわけだからそれほど良い鉱石はないし
上から降ってくる敵は落下ダメージがあるので意外と簡単に倒せる
それに、壁際を掘って階段作るのとかドキドキで楽しいよ
677名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:32:44.93 ID:MNN1eOJK
渓谷じゃなくて峡谷じゃね?
そして現物を見ると峡谷と言うより地溝
678名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:43:27.77 ID:bRMqfwUB
地割れ地形が何個も繋がってるんで活断層って呼んでるわ
679名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:46:31.76 ID:ds4MEzQa
やっと新世界にメイドさんがやってきました
680名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:46:35.17 ID:K2mde7BS
地下渓谷に廃坑が繋がってるのはまだいい
スポブロも近くにあって毒蜘蛛がポロポロ降ってくるのは勘弁して下さい
681名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:47:41.01 ID:3ETR/Hc0
断層に鉱物とか分かりやすくていいけど
まさか生きた化石のクリーパーさんが混ざってるなんて
ブロックに埋まってる動物や敵多すぎだろ
682名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:48:24.40 ID:x33cbwMD
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
渓谷ってこんなのか?
683名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:49:59.64 ID:MmpX97PU
拡張子書けというかファイル名(ry
684名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:51:22.71 ID:x33cbwMD
あれ?リンクまちがえたすまん
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=834
685名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:56:10.34 ID:/aUFc72n
でこぼこして地下洞窟が周辺にあって穴だらけな地形に家を立ててしまったせいで家がバラックみたいなままだ
埋めるのも塞ぐのもめんどくさい、上下にでこぼこしてやがる
おまけに何を考えたか海までの長城と外側に堀を作って水で埋めたもんだからまためんどうという
こまったもんや
686名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:58:09.99 ID:pHF1USnF
羊からも肉取れるようにしてほしいわ
羊しか居なくて食糧難
687名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:59:38.13 ID:NYLHuSOd
スタート地点に家建ててようやく冒険しようと思ったら家の地下に坑道と渓谷の混ざったものがあってカオスだったでござる
688名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:59:40.63 ID:L+yvRTCX
毛をむしり取られて更に肉まで奪られる羊カアイソウカアイソウ
689名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:00:14.66 ID:cvEudcAa
>>686
骨を殺す→骨粉まく→草刈る→種とる→植える
これでいいんじゃね
690名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:00:35.93 ID:QawLynQv
山羊からミルクが先やろ
691名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:00:39.26 ID:TZKnmnVN
食料は多層水流収穫式小麦畑作ったら問題なくなったな

収穫の際糞重いけれども
692名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:01:22.54 ID:8lacuull
1.8の新天地!
なんだか地形が広い!
スケール感がでかくなった様な気がする!
広大な大地!
ダッシュ実装で体が軽い!
大草原を駆け抜ける俺!
風が気持ちいい!
渓谷に落ちて死ぬ俺!
693名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:03:43.67 ID:TsO1ssiA
694名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:04:27.18 ID:RbdJmntI
>>692
ここはお前の日記じゃねぇ

と言いたい所だけど共感できる俺って・・・・
つーか坑道で迷子なって出れんのだが
695名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:29:45.84 ID:/Cf/1zps
来た道に印を付けるだけでもだいぶ違うぞ。
ぶっちゃけ足場の岩を壊して丸石に代えるだけでも十分だし
696名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:30:56.93 ID:tpMo2Iwj
>>695
溶岩流が水に触れてできた丸石で全てを見失う
697名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:35:28.11 ID:/Cf/1zps
溶岩垂れてるような所はそれだけで目印になるんじゃないのに。
坑道の十字路とかそういう所よ。
698名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:56:34.83 ID:1bDOBrx5
とりあえず手持ちのブロックで穴埋めて整地してしまう俺はダメだな…
松明を付ける向きとかでなんとかするしかねぇ
699名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:59:33.70 ID:iDL18rfD
このテの話は他人ごとじゃないから
迷わないコツなんかはチェックしてる
だが何故か毎回迷子になる 不思議
700名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:05:19.59 ID:I0qhGBt5
俺の場合は洞窟自体は奥まで制圧できた場合は
そちらへの入り口付近を丸石で十字に封鎖して松明をクロスのとこにポンと置いてるな。
こうすれば少しでも「すでに行った方向へ行ってしまう」のが減るし

問題は大きなリング状になってるとグルグル回って
どっちを封鎖していいのかわからなくなったり、終わりの見えない上下動の大きい
廃坑に対応できない。
701名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:14:15.31 ID:Ox7hNzC7
>>696
それなら大量に赤石持ち込んで、分岐点に会ったらとにかく赤石トーチと赤石粉で目印付けてくことをすすめる。
赤石の消費はなかなかのもんだしめんどくさいかもしれんが、これやれば廃坑を庭のように歩き回れるぞ。
702名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:14:54.57 ID:b2PS99tO
>>290
時ぇっyおぷぴょ
703名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:17:17.20 ID:TsO1ssiA
松明は全て道の右側に付ける癖つけとくと 全然違うぞ
http://www.dailymotion.com/video/xducsc_lvb-dvd-4-special_animals
704名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:19:38.87 ID:mj4SnVNA
久々にやったがトロッコバグ使えなくなったのか・・・
皆は長距離移動の手段はどうしてるの?
705名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:20:32.50 ID:gXoGBc4K
>>703
あのさぁ・・・
706名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:24:57.49 ID:RDlDDW6m
>>703
俺の松明が云々
707名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:25:16.20 ID:ZtwmVido
じゃあお前・・・窓際行ってー、バトれ
708名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:25:38.09 ID:SsS5Qap+
初めて遺跡見つけた
雰囲気でてるなーこういうのもっと増やせよ
709名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:28:04.80 ID:UE2QX0vy
>>704
常時オンのパワーレールでブースターを置き換えてみろ、省スペースで捗るぞ
ネザー鉄道なら材料費も節約できる
710名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:28:21.36 ID:2n52/2x8
坑道は通るときに木材を回収する
天然洞窟はトーチング
行き止まったら入り口まで戻って塞ぐか目印
木材の無い坑道に出た(=ループした)ならその場で塞いでループを切る
切った所が行き止まりになるから戻って入り口塞ぐか目印

つかせめて迷路探索アルゴリズムでググるくらいしろよ

あとチェストかワークベンチ持ち歩け
どっち向いても同じ地形なんだから方向感覚あてにすんな
711名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:28:44.25 ID:RDlDDW6m
遺跡発表前のノッチのSSでは地上にもあったよな。遺跡
712名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:28:46.15 ID:TZKnmnVN
面倒くさい人はちょくちょく斜め掘りして地上に穴あけてそこに目印つけて置けばいい
713名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:29:44.90 ID:I0qhGBt5
>>704
壁反発はまだ使えるんじゃねーの?
1.8にしてから試してないけどさ・・・。久々って事はトロッコブーストの事だよな・・・?
普通にパワーレール使う人が増えたんじゃないか?超長距離ならネザーワープでいいし。


壁パレレレレレレレレレ

パ=パワーレールで壁にスイッチでもつけて、トロッコを壁に少し埋まらせた状態で
乗り込んでスイッチ押せば壁の反発で発射もできるし、特に困ることはなし。
714名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:29:56.84 ID:gcwiAQ/x
1.73から今日アプデしたんだけど、ねえ何コレ最悪… マップ生成方法元に戻してよ

異常に高くて浮遊島付属してる珍しい形の山ってのはなぁ、たまにあるから感動するんだよ
そこいらじゅうにボコボコあってしかも全部禿げ山、ホント邪魔なんだけど

熱帯雨林の木の隙間から突然現れる巨大な山が好きだったのに
なんでこんな似た様なツマラン地形ばっかりにしたんだろう
715名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:31:05.50 ID:QawLynQv
運が悪いだけだろ
716名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:31:15.98 ID:320NZ6Tx
パプワニューギニアでも家畜がいないから人を食っていた
そろそろ人肉も出すころだな
717名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:31:58.32 ID:YFw8Z6UH
山の頂上からエンダーマンさんを見つめたらどうなるの?
縦にワープしてきたりする?
718名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:33:35.56 ID:320NZ6Tx
目印にキノコを植えまくっている
赤と茶半々で植えまくっていれば異様に増えまくるし
いざとうとき食糧になるしな
719名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:36:14.44 ID:Wu03aYIL
>>714
戻せば?
ニコ生でマルチやってる人に頼めば173とか166とかタダで配布してくれるぞ
720名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:37:01.66 ID:jOQVH3xH
迷子のおまえら
赤石さんが何のためにあんなに出まくると思ってやがりますか

いつもお世話になってます…
721名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:37:25.29 ID:320NZ6Tx
腹減りシステムは優秀、町はいるから
マップ作成と動物だけもとに戻す方法を
722名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:37:33.74 ID:TZKnmnVN
本気で回路組むと赤石すぐなくなるんだよ
723名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:42:17.43 ID:jOQVH3xH
>>722
回路なにそれおいしいの状態だからすっかり忘れてた
うちの大チェスト2個分の赤石を半分わけてやりたいわ
724名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:47:11.83 ID:C1infm4S
リピーターと赤トーチでもずいぶん食われるから赤石は有っても有っても足りない
725名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:47:44.88 ID:K2mde7BS
>>723
割りと本気で欲しいわ
サトウキビタワー作ってるけど赤石がネックでまだ一階と半分しかできてない
726名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:49:19.31 ID:fDnvpIBk
終わらない探索楽しいと思うけどな。
F3でMOB見えないから耳を頼りに隣の渓谷と連結させてるし
ブランチなんぞやらなくてもよくなってすごくよかった。

TTなんていらなかったんや。
727名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:50:44.94 ID:4838ODgE
腹が減り夜になると遠出していたみんながトロッコに乗って拠点の町に帰ってくる
いい感じに賑やかなマルチプレイ
腹減りシステムまじで優秀
728名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:52:50.32 ID:mj4SnVNA
>>709,>>713
こんなのあったのか、ありがとう
さっそく試してみます
729名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:00:42.73 ID:vYMljT5J
目印なら下で充分だろ?
丸石と松明だから消耗しても痛くない


      松明
         ↓
        丸/ →出口
        丸
石石石石石石石石石
石石石石石石石石石
730名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:03:44.45 ID:8lacuull
地下への入り口は丸石塔建てて側面に松明で何個目の出入り口か判別。
地下の拠点を作ったら上まで掘り進める。拠点とスポーンに繋がる場合は塔の上面に
松明かレッドストーントーチやカボチャランタンで目印。拠点自身にも看板で番号振っといた
方が無難A-1とか。次の拠点方向も記述しとけば撤収時に回収忘れを防げる。

地下道は壁にトーチ。既に判明してる行き止まりへの分かれ道は地面に2個トーチ。
分岐は地面に松明建てて戻る方向にレッドストーン貼って判別。
地上まで出る入り口は壁に縦に2トーチ。ループ状は横に2トーチ
後で探索しようとする所はトーチ赤石トーチ。

だんだんめんどくさくなって手抜いて後で後悔するのよね・・・(´・ω・`)
渓谷降りる為に標準で縄はしご実装してほしいわ。
731名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:11:24.30 ID:Q+432zKX
>>509
ありがとうございます。
看板がめんどくさいのでハッチ式に変えたんですが

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=836#disqus_thread

↑のように浮遊湧き場の間にハッチをはれないスペースが出てくるのですが、看板式のほうが効率よくなるんですか?
732名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:17:37.40 ID:twcdg5zJ
昨日初めて村にぶちあたった
オレの家よりセンスよかった・・・
733名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:22:16.26 ID:26UMO2mG
>>731
ハッチ張れない部分=モンスターもほとんど通らない部分
だから張る必要ないだろ
734名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:25:38.70 ID:ob1wyOwR
俺も>>729方式だな 
2ブロックと松明
拠点と出口は丸石で
探索終了マークは砂利で
それぞれ出口表示トーチ付けた目印置いてる

探索設置の松明は左手法

だけど、坑道は迷うんだよねえ
1.8.1になってから迷うようになった・・・
迷子の気持ちが分かったよ
735名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:28:40.03 ID:c4374st8
バイオームの規模が大きくなったのって、景観的な意味や遠征させる為の動機付けってのがあると思うんだけど、
やっぱスプリント移動のことも考えてあるんだよな
徒歩での活動範囲が格段に広がってるし、昔の規模のバイオームだと手狭に感たんだろうな、と

ただし海洋バイオーム、てめーはダメだ
736名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:30:32.62 ID:aTTPrdFM
こらニートども!朝からマイクラやってにちゃん三昧してんじゃね〜ぞ(説教)
737名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:31:36.89 ID:CDp3+0DI
なんだこのオッサン!(驚愕)
738名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:33:31.87 ID:4838ODgE
今書きこんだお前はなんだ!(困惑)
739名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:35:12.50 ID:g/0xmlxR
サービス業だから平日が休みなんだよ!
台風で外出できない休日ぐらい引き籠もらせてくれよ!(懇願)
740名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:35:19.39 ID:wszku3Xl
別に関係ないじゃんブツブツ・・・(躁鬱)
741名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:35:38.76 ID:EkOnBCye
何この()使いたいだけのキモイ奴ら
742名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:35:59.60 ID:8lacuull
あつあつのご飯になんか、こう、どこで拾ったのかわからん肉を乗せてハフハフ。
743名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:36:55.11 ID:c4374st8
(暗黒微笑)に勝る()を今まで見たことがない
744名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:37:28.30 ID:o313Y+J9
朝から、山菜取りに出掛けて迷うお年寄りを疑似体験
745名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:37:29.48 ID:IzyaUh9o
>>735
>>738
お前らのID、数字がすげえな
746名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:37:37.33 ID:5twbHU3y
そういえば竹MODで麦飯に焼肉のせたどんぶりとか作れたけど
1.8版では腐肉丼とか作れるのかな?
747名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:39:52.10 ID:cvEudcAa
腐肉丼とか食べたくないです・・・
748名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:52:30.90 ID:4Go7Rqfa
四つん這いになれば
749名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:01:51.04 ID:xGg5NSNs
昨日フリーズしてPC再起動したらワールドがフォルダごと消えた
泣く泣くワールド作っては消す作業を繰り返してたらいくつか目で雲まで届くカボチャタワーが遠くに見えた
リスポ地点の目印によく作ってたけど似た地形が偶然出来たのかと見に行ったら消えたワールドだった!
前のリスポに建てた家もチェストも無事、手荷物だけ失ったけどめちゃうれしい!
750名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:15:50.81 ID:8lacuull
なにそれこわい
751名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:16:45.08 ID:u0nwfYhT
>>731
看板はキチガイ一人がごり押ししてただけだから全部ハッチでおk
ニコニコで解説動画いくつかあるけど、
作業効率も性能もハッチ優位なのが証明されてる

トラップタワーの人 で検索かければその人の動画見つかると思うよ
752名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:17:13.54 ID:B2K9//ff
>>746
残念ながら竹mod自体が1.8では…。
753名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:18:28.30 ID:rOCz9Sim
>>664
遺跡はどのあたり?
754名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:21:20.97 ID:4Go7Rqfa
>>751
詳しい説明サンクス
これならsoartxが怒るのも当然な気がする
755名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:24:18.96 ID:x33cbwMD
全ロストした・・・
スイカの種やらダイヤやらがあああ・・・
地下深すぎて戻りどころが全然分からんw
756名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:24:27.63 ID:IEXUEVde
>>754
え??
757名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:25:39.43 ID:4Go7Rqfa
758名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:26:27.30 ID:DG4hICq7
なんかしらんがイカの種に見えたので海潜ってくる
759名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:27:07.11 ID:cxzCrRHt
イカ娘の種……ゴクリ
760名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:27:54.89 ID:RDlDDW6m
イカ娘スキンはもういいよ
761名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:31:00.82 ID:cvEudcAa
4時ごろ作り始めたTTがようやく完成した
まあ外壁はもう終わってたから早かったんだが
それよりなにこれおいしすぎる
TTってすごい
762名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:31:39.60 ID:BGVQgJ/6
赤い羊毛作りたいんだが薔薇をいくら探しても見つからねえ

1.8になってから黄色い花しか見当たらないんだが気のせいか?
763名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:33:43.35 ID:mefHrG1L
>>749
そういう場合ってその時点でのSEED値メモって入力したら
作った家とか諸々が再現された状態でスタートするんかな?
764名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:36:54.82 ID:cvEudcAa
>>762
骨粉まけば解決するぞ
765名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:38:58.87 ID:BGVQgJ/6
>>764
マジ感謝
766名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:39:55.84 ID:fxW2c7rM
>>762
なんかのミスで赤い花生やす所が黄色い花に置き換わってるらしい
修正待ち
767名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:42:03.04 ID:RDlDDW6m
そういや1.8から黄色い花しか見ないなァと思ってたら・・
768名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:45:21.27 ID:4Go7Rqfa
>>765
真っ暗闇で骨粉を沢山撒いたら面白いぞ
769名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:54:46.76 ID:YzZnynMJ
渓谷というかクレバスだな
770名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:55:11.51 ID:5ewNwyIB
家作成してるんだけど
外壁に迷って土で作ってる
土の外壁で完成まじか
いいアドバイス教えて下さい。
771名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:56:36.57 ID:Y+QTNHu4
>>770
柱は木材
他は砂か羊毛
772名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:57:51.65 ID:g9xwGXkQ
アドバイスが欲しい?
まずはパンツを脱いでSSを上げろよ、話はそれからだ
773名無しさんの野望:2011/09/21(水) 11:58:20.44 ID:JM2z2TUA
すごい雨!エンダーマン君が死んじゃう!
774名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:00:29.70 ID:k48SoYXo
ハッチ厨は死んで、どうぞ
看板厨も死んで、どうぞ
775名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:03:23.62 ID:C+JuqM9z
あの動物が大量発生するバグどうにかして欲しい
数が多すぎてスペック的に詰む
776名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:04:15.74 ID:VWUYRHYQ
ところでおまえらの家みせてくれよ
777名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:07:28.62 ID:DG4hICq7
こいつクリーパーさんだろ
778名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:07:45.89 ID:NIPYL719
無双しろってこった
779名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:07:51.96 ID:Zq4MCz0S
横穴か豆腐しかねぇよ
780名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:08:57.46 ID:y7U2xadB
孤島の中央にベッドが一つあるだけの吹きさらしだわ
781名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:13:28.55 ID:fxW2c7rM
漆喰の壁が欲しい
782名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:15:08.24 ID:NIPYL719
何気なくクリエイティブ初めてやったけど、岩盤置けるんだな
迷路とかダンジョンとかセーブデータスレが賑わいそう
783名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:17:19.82 ID:6u5jfKHJ
小島を石レンガで囲って要塞。旧家はエンダられた
784名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:18:05.55 ID:fOQcHVDL
家ならこうだろ
横からの図

    毛黒毛
    毛黒毛  屋内
    戸□□
    戸□□
地面土黒土木木木
    土黒黒黒黒黒…

毛:羊毛、黒:黒曜石、木:木材、戸:ドア
785名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:18:43.93 ID:PmySw/JR
>>641
ダッシュは40mで空腹度1(メモリ半分)消費
スイカは空腹度2、隠し空腹度1.2回復し、空腹度の消費アルゴリズムから小数点は切り上げられるので
これらを消費しきるのは160mとなり合ってる。
牛焼肉の隠し空腹度回復量は12.8なので、空腹度2と合わせて消費しきるのは600mになるが、
隠し空腹度は空腹度を越えないという制約があるので、実験時の空腹度によっては
隠し空腹度の上限<回復量になっていることがある
786名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:18:57.28 ID:w6r13XHj
1.8になってから、探索が面白そうなので自分でやりたくなった初心者です。
みんなの、探索のノウハウ為になるわーー。

一番最初の世界は、いきなりでっかい洞窟に廃坑あって、迷子になりまくり
死にまくりで、しかも、行き止まりとかからモンスターの声が聞こえると、
気になって穴掘って貫通とかしたら、気付けば元の洞窟とループwww
で、わけわかんなくなって、削除。

その後、いくつかの世界でいろいろ試して経験積んで、さぁ、今度は本番!
とはじめたら、いつまでたっても廃坑みつからねーwww
787名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:20:42.73 ID:b2uCWvuY
スポーン位置掘り下げて地下に家を作ってる。
エンダーマン対策にもなるしいろいろ捗るぞ
788名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:21:36.70 ID:5twbHU3y
>>752
なんてこった
和風料理MODはあれくらいしかなかったから良かったのに
789名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:22:05.40 ID:vhW1LLkn
いきなり落ちるのが多すぎて1.7をやってる
790名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:32:19.29 ID:6o0Q3Qem
>>787
地面も引っこ抜くよ?
791名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:32:23.01 ID:cvEudcAa
>>781
MODになるけどモンペリエ入れれば漆喰というか砂泥を焼いたブロックが漆喰みたい
普通にバニラでやるんなら白羊毛でいいんじゃね
792名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:32:52.06 ID:0E5YVd0E
クリエイティブやったら普段あまり使えないTNTで発破させまくって楽しかったぜ
ま、ちょっとしたらあきるけどね
793名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:37:00.93 ID:b2uCWvuY
>>790いくら引っこ抜くったって垂直掘りで岩盤まで来るエンダーマンはいないだろ
794名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:43:06.60 ID:+Grf/dgQ
農場のインテリアとして置いてた意味はないけど中に水源が詰まった貯水タンクの壁を抜き取ったエンダーマンが
あふれてきた水で死ぬのを見てシュールだった
795名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:44:31.62 ID:twcdg5zJ
>>794
もっ、萌えてないんだからねっ!絶対萌えてないんだからっ!!
796名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:45:10.31 ID:Uqoi21lg
>>792
それより酔いがひどい
地面掘って回るだけでいいわ…飛ぶのがきつい
797名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:46:58.95 ID:Ox7hNzC7
>>751
作業効率はハッチ>看板だけど、モンスターの処理効率は看板>ハッチじゃなかったか?
処理効率1割くらいしか変わらないんだった気がするから全体的に見たらハッチ優位なのかもしれんが。
798名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:48:00.16 ID:t8IJxoO1
エンダーマンは死ぬか消えるときに、抜いて持ったブロックをその場に再設置してくれるとまだいいんだがな
そのまま消えるから困る
799名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:48:38.12 ID:VdH2vWq8
ハッチも看板も同じでしょ何言ってるの
800名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:49:23.67 ID:Uqoi21lg
>>798
TTが詰まる
破片ならまだしも
801名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:50:31.67 ID:DYuV6Fih
ハッチには人が乗れる程度の微妙な幅があるので同じではない
俺だったら設置にかかる苦労が相当違うからハッチで作るけどね
802名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:53:06.24 ID:ybNEABNU
完璧に湧きつぶしして完璧なTT作って
やっと看板とハッチの差が2割程度出るくらいの差しかない

シングルでただドロップ品集めるだけなら
ハッチ式で十分だよ
俺は看板にしたけど
803名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:56:05.55 ID:THt9FOzh
渓谷に浮くように建つ最初の家。。。
804名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:02:16.92 ID:e+s5H9GB
まぁ1,8になって沸き潰しが半端じゃなく過酷になったからな
TT作る人かなり減りそうだ
805名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:02:46.93 ID:GIE8CmDT
>>800
TTが詰まるとかどうでもいいな
むしろ逆に良い
806名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:04:24.44 ID:4838ODgE
>>805
(^^;)?
807名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:04:30.27 ID:mC/AP49h
満腹度についての検証結果

満腹度9.5に減ったところで焼き牛肉を1つ食べる→満腹度見た目10に回復
満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:268回…結果A

満腹度6.0に減ったところで焼き牛肉を1つ食べる→満腹度見た目10に回復
満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:273回…結果B

満腹度0.5に減ったところで焼き牛肉を1つ食べる→満腹度見た目4.5に回復
満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:192回…結果C

満腹度0.5に減ったところで焼き牛肉1つとパン1つを一度に食べる→満腹度見た目7.0に回復
満腹度が0.5減りはじめるまでに段差をジャンプで上がれた回数:289回…結果D

わかったこと

・結果A,Bより、満腹度は10を超えて回復できない(回数が違うのは移動による誤差?)
・結果B,Cより、あまり腹を減らしすぎると隠し満腹度の増加量が減る
・結果C,Dより、複数の食べ物を一度に食べると、隠し満腹度はちゃんと蓄積する

結論
・食料一個分満腹度が減ったらすぐ一個食べるのが一番無駄がない
808名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:08:54.95 ID:RDlDDW6m
マジ乙
809名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:10:29.49 ID:NIPYL719
肥満モードが追加されるぞ
810名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:11:13.98 ID:pdJ6mmrq
洞窟多すぎて萎えてきた
811名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:11:15.47 ID:c4374st8
結果Cが不思議だな
一体どうなってるんだろ
812名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:11:45.27 ID:y42pFDOF
>>807
つまりスイカが最強ということか
813名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:11:57.72 ID:unbQIBVj
>>807
乙乙

1.9では食べ過ぎると動きが遅くなる仕様になるなきっと
814名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:13:31.88 ID:9f/ItWzq
>>812
種手に入ったらスイカに勝る効率のものはないだろうなぁ
815名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:15:59.64 ID:4838ODgE
インベントリがいっぱいだとスイカを食べる度に種を吐き出すのか、胸熱
816名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:16:40.52 ID:PmySw/JR
>>811
隠し空腹度は空腹度の値を越えない
検証はいいことだが既に出てる情報にもあたろうぜ
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Food
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Hunger
817名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:19:52.50 ID:mC/AP49h
>>811
たぶん>>785の下2行の影響かな?

>>812
スイカは無駄は出にくいけど隠し満腹度が小さいのでしょっちゅう食べる必要があるのが面倒
逆に焼き牛肉と焼き豚肉は隠し満腹度が大きいので腹持ちがいい
でも自然回復のことも考えると洞窟探検用の食料はパンが一番無難かな
818名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:22:25.76 ID:c4374st8
>>816>>817
あー、空腹度の値を超えないっていう意味を、勝手に=最大値の20を越えない、って勘違いしてたわ
現在の空腹値=飽和度の最大値なわけね
819名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:22:27.37 ID:vYMljT5J
[重すぎて歩くことができない]
820名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:22:57.62 ID:t8IJxoO1
>>800
アイテム化だと知らないうちに消えるのがね
とりあえずブロック持たなくなるmod入れたわ
821名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:27:42.95 ID:Ox7hNzC7
自動で卵回収して、水没トラップに投げ込むことで鶏肉も回収できる装置つくった!
これで食糧には困らないな!
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=843








私ピースフルだけど。
822名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:29:44.24 ID:RDlDDW6m
>821
罰としてハードで1週間乗りきれ
823名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:31:03.38 ID:aU5KnOd2
新地形の地下掘れども
スイカの種どころか、炭鉱すら見つからず
824名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:31:39.04 ID:ZtwmVido
峡谷の底を探したほうが早いぞ
825名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:32:36.45 ID:xGg5NSNs
俺の家は毎回かならず屋根にサボテンが生えている
もちろん蜘蛛対策だ
826名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:34:02.92 ID:GJ9a1w7f
俺の家は毎回かならず屋根に雑草が生えている
もちろん蜘蛛対策だ
827名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:39:21.70 ID:aU5KnOd2
>>824
峡谷はすでに見つけておっと思ったけど
下は普通の洞窟が続いてるだけでハズレだったよ

まだまだ先は長そうだ
828名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:47:38.10 ID:NIPYL719
>>821
明らかに投げる卵の数>回収出来る卵の数 な気がするんだけどどうなの
829名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:50:44.06 ID:Zq4MCz0S
エンダさんだけはどうしても無理なんだ
ブロック持つのなんてどうでもいい見た目とテレポが無理なんだ
エンダさん排除MODが出るまで俺はピースフルをやめない!
830名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:53:01.36 ID:gcwiAQ/x
エンダーマンって静かなの?
831名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:54:28.27 ID:BMKW4uQw
>>830

l <ヴァー
832名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:55:21.15 ID:aU5KnOd2
ゾンビの声と同じ音出しながらノソノソ歩いてる
833名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:55:48.94 ID:V/fC+0D7
スケさんのスポーンブロックさえありゃTTいらんからなぁ
TNTも別になけりゃないでも困らんし
834名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:57:42.49 ID:GcGBFpoz
うちは山をごっつり掘り抜いた上、十字水路で落とす方式でTT作ったから、
エンダーさん大して気にしてなかったんだけど、やっぱ影響大きいんだなぁ。

それよりも俺アクションが下手なのか周囲の警戒が足りないのか、
毒の威力が厳しくて廃坑とかの探索がロクに出来ない…
835名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:59:20.38 ID:Ox7hNzC7
>>828
鶏の数増やせばマシになるかもしれないけど、インベントリいっぱいに卵ためといても卵の補充が全然追いつかなくてすぐなくなっちゃう。
まあ自動ってところに浪漫を感じたんだ。
ホントは溶岩トラップにして半自動焼き鳥生産装置にしようとしたんだが、鶏肉燃焼防止型のトラップはオレにはつくれんかった。
836名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:59:48.79 ID:BMKW4uQw
落下+溶岩膜で100%回収いけるんじゃね?
837名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:00:16.25 ID:fDnvpIBk
毒蜘蛛スポーンは塹壕とか使えないから死を覚悟してつっこんでる。
838名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:00:32.03 ID:8blibtg9
エンダーマンのスポーンブロックがあったらブロック回収しまくって天然落下トラップになっちゃうの?
839名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:00:52.03 ID:hB7D7Fl9
矢の需要もだけど、建材として羊毛が欲しい場合TTなしだとつらすぎる
砂漠に建てた動物TTは機能停止したし
840名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:02:46.81 ID:tfFeWiC8
ここにきて蜘蛛の糸が脚光を浴び始めるのである
841名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:02:58.09 ID:ybNEABNU
optifine20%完成か
来週あたりには完全版くるかな
842名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:07:11.64 ID:Ox7hNzC7
>>836
溶岩+水没で一回作ったんだが、どうも溶岩でダメージは受けるみたいなんだが倒し切れず、結局水没で処理する形になってた。
もしかして溶岩膜を2層くらいにすればいけるかもな。
843名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:09:25.83 ID:V/fC+0D7
>>840
むしろ羊毛をがっつり使うような人は
クモスポーンブロックの横にサボテン自動回収施設作って
ただひたすら放置してるイメージだわ
844名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:10:28.68 ID:VCxhRQ7n
なんかなにもないとこから助けを求めるような牛の鳴き声が聴こえてくんの。
海底の空洞に流されたのかと思って付近の地面掘っても何もなくて
念のためにクリエイティブであたり一面掘り下げても空洞はみつからず。
もうお手上げだと思って空を見上げたら、木のてっぺんの葉っぱの中にいた・・・
今夜はステーキ
845名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:10:50.10 ID:muBoob4z
>>842
燃えてる状態で殺さなきゃならんのに水没ってどういう事なの

>>836
鶏に落下は効かないコケーッ
846名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:12:58.07 ID:qhWYdbVn
スポーンブロック破壊したのは毒蜘蛛が始めてです
847名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:15:36.15 ID:hB7D7Fl9
せめて高さ0.5じゃなければ天井と柵の間にはめるとかが使えたのに
848名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:16:11.65 ID:Ox7hNzC7
>>845
そうだよね。
オレは何をやってんだろうな。
鶏の落下速度の遅さを利用して、溶岩膜からアイテム運搬の水流までの高さを高くしてみるか。
849名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:17:07.44 ID:HN07GHss
エンダーマンや建設物を壊されたくないならこれがお勧め
http://www.minecraftforum.net/topic/472937-181castle-defendersv202-updated/
モンスターを自動で攻撃するMOBを追加するMOD
850名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:20:14.60 ID:/6N62RA5
>>842
落下遅い+HPないから、溶岩膜だと溶岩流の中で燃え尽きてアイテムも消滅することが多いな
鶏焼却は難しいと思う
回収水路は使えないけど、ネザーラックあたりに落として引火させるのはどうなんだろう
851名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:21:19.19 ID:aU5KnOd2
エンダーマンはかまど嫌いみたいだから
高さ2マスでかまどの塀作れば大丈夫かも
見た目はものすごく異様だけど
852名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:24:15.55 ID:R620vYiq
今夏感じで焼き鳥装置を作ってみたけど、いけるっぽいな

 ■■■■■
 ■看水水水
 ■ ■■■■
■ 火 ■
■ ネ ■
■ ■ ■

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=844
853名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:24:26.36 ID:6b2tTx+u
メイド引き連れてエラーで落ちたらメイドが落ちる前の2倍に増えててわろた
持ち物もコピー・・・なんていうんだろうな

クローンメイド
854名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:24:51.95 ID:NIPYL719
トロッコ圧縮ってのはどうだろうか
855名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:25:44.73 ID:k48SoYXo
>>853
利用したら大量のダイヤが手に入るな
856名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:26:04.52 ID:DG4hICq7
かまどの塀は俺も嫌いだわ
857名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:26:33.40 ID:MmpX97PU
エンダーマンを花/きのこ/苗/麦だけ持てるようにするMODとかどうだろう
この辺は持たれても支障無いだろうし
赤い花を持ったエンダーマンが迫ってくる
858名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:26:44.90 ID:ibUXjDAN
高くブロック積み上げたところからエンダーマンにカーソル合わせるとワープの動きが見えて面白いなw

ところで1.8から新ワールド始めたら粘土エラー解決直後に作ったワールドと比べてもえらい粘土があるんだが、ただの運か?それとも何か変更があったか?
859名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:27:31.46 ID:xGg5NSNs
>>847
上からみて
壁蜘
□柵
なら□から蜘蛛の脚に当たり判定あるよ
860名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:30:18.28 ID:4838ODgE
>>851
想像してふいたw

つか鉄ブロックひとつ8t(1立米)あるのにを軽々と持ち上げるえんだーまんすげー
ブロックに重さの概念を追加して鉄や金ブロックは重くて持てないとか
だとしたら重機MODが必要なのか(´・ω・`)
861名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:31:51.65 ID:Zq4MCz0S
エンダさんは両手持ちだけど
片手で持ってる人が身近にいるだろ
862名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:32:01.14 ID:cvEudcAa
>>849
なにこれすっごい好み
やばい入れさせていただくわ
863名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:33:07.99 ID:nwfTiODB
羊毛が欲しい俺に毒蜘蛛スポーンのトラップを教えてくれ
864名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:33:59.25 ID:/6N62RA5
松明ちゃんと設置しておけば、少なくとも主要な建物をエンダーマンに壊されることないと思うけどな

>>807
検証乙。つか公式Wikiに詳細書いてあると思うけどw
ttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Hunger
だれかが飽和度って訳してたとおもうけど、自分は満腹度のほうがしっくり繰るような気がする
何食ってもこれがいくらか増えて、それが減るまではゲージに影響がないとか、そういうんじゃなかったっけか
英語は詳しくないからきちんとは読んでないけど
865名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:34:06.22 ID:DfnGslWs
>>860
鉄だろうが何だろうが50秒あれば素手で砕くマインクラフトさんは化物だよ・・・
866名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:35:42.43 ID:Ox7hNzC7
>>850
そうみたいだね。水路との距離離して溶岩一層でやったけど燃え尽きてたわ。

>>852
ネザーラック大勝利か・・・
867名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:37:05.07 ID:/6N62RA5
>>851
雪やハーフx2も持てないって検証がされてたとおもう
かまどやチェストを選ぶメリットはないんじゃね。右クリで動作が設定されてるから隣接させて設置するのに難あるし
868名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:37:25.35 ID:xxW04McO
>>804
そして自動松明使っちゃうんですねわかります
便利杉
869名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:37:39.51 ID:mRnGCbvP
>>860
その8tの鉄ブロックを64個*36持てるマインクラフトさん・・・
870名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:39:03.19 ID:mRnGCbvP
今シングルを久々にプレイしたら持ってるアイテムが全部8個で統一されてた・・・
剣も斧もシャベルもスコップも・・・なにこれ怖い
871名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:39:51.15 ID:vhW1LLkn
http://freeminecraftskins.com/2011/07/biotic-minecraft-skin/
つまりminecraftさんはターミネーターやったんや!
872名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:40:06.14 ID:/6N62RA5
地下は広大にはなったが、小さな孤立した空洞はへってて、掘らずにつぶしてしまえる範囲は増えたと思う
だが渓谷、テメーはダメだ。ぜったいにゆるさない
873名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:41:01.45 ID:UpLWq2ra
貴様は虚空!!!!!!!!!!!
874名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:41:53.64 ID:qME9tCZH
公式wikiの食料のページにある
「Saturation restored」ってどういう数値なんだろう
訳してもイマイチ理解できない・・・
875名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:43:18.84 ID:ZVnuiLRK
エラー多くてすぐ落ちる…パッチあててるんだけどなんとかならんのか
876名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:47:58.49 ID:gCfFfUT+
今思ったんだけどさ
□■■


□_
□  柵
□□□■

□→なんでも ■→竈or雪ブロ _→ハーフブロック下段 柵→木柵
ってすると、今までのTTみたいにエンダーマンも殺せるTT作れるんじゃないか?
877名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:50:02.31 ID:4838ODgE
>>869
金450tを持ち歩いて軽々とダッシュジャンプしちゃうマインクラフトさんは宇宙最強かもしれない
878名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:51:40.76 ID:vhW1LLkn
何でそんな屈強なminecraftさんは蜘蛛やゾンビにダメージ食らうんだ
879名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:51:54.01 ID:ChJVWTeA
>>857
そこは是非、紫のバラを持たせたいな
880名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:52:17.11 ID:4838ODgE
>>876
水流式にかまどじゃだめなの?
881名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:52:51.05 ID:9kM+o36r
>>857
ラピュタの巨神兵か
882名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:55:07.83 ID:gCfFfUT+
>>880
分かっててかもしれんが、俺が書いたのは落下TTの湧き層構造の話な
まあゾンビ肉は置いておいても、蜘蛛糸、矢、火薬辺りは欲しいし、使い道が分からんエンダーパールも可能なら集めておきたいからこういった構造なんだが
883名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:58:08.31 ID:6b2tTx+u
寒すぎやばい
884名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:07:01.53 ID:ybNEABNU
腐海テクスチャ作ってた人って結局どうなったんだろ
質感が出せないとか嘆いてたからもう諦めたのかな
885名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:09:48.92 ID:K2mde7BS
満腹度ゲージの回復量+隠し満腹度の蓄積量=実際の回復量
これが多い食べ物は食べた分のゲージの消費に掛かる時間が長い

つまりそれは腹持ちがいい食べ物だと言える


隠し満腹度を蓄積できる量はその時点での満腹度ゲージの量に依存するので、
あまりに空腹な状態で食べると余剰分がカットされる事がある

つまり極度の空きっ腹で食べても胃が活発化してるのですぐまたお腹が減る
886名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:11:17.29 ID:nwfTiODB
1.8に対応してる軽量化MODってなんか出てる?重くておもくて…
887名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:12:19.54 ID:N7QXEO+z
とりあえず、Lag Spike of Deathでもいれたらどうだ?
ひっかかりは少なくなるぞ
888名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:13:03.51 ID:EsmIkmMY
Update to 1.8.1 is underway.
Fix for Lag Spike of Death is updated to 1.8.1.
OptiFine 20%

optiはよ
889名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:22:41.26 ID:DgVo2vfD
この台風誰かMODでつくってくだしあ
890名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:24:55.06 ID:buZTjpMe
たつまきで勘弁してください
891名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:25:07.53 ID:YzZnynMJ
「シュー。ドカン。」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
892名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:25:53.28 ID:/6N62RA5
lag spike of death はFullGC頻度を落としてるだけなんじゃないっけ
それならJVMの起動コマンド弄るだけで対策できるよ

重い重い言ってる人けっこういるけど、ぶっちゃけ5万もあればまともに動くPCくらい用意できるんだし、
いい機会だと思って新調すりゃいいのにって毎度思ってしまうな
893名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:26:26.41 ID:IzyaUh9o
誰かが死亡する度に経験値オーブで重くなりすぎわろた・・・
894名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:29:14.21 ID:F7qvgygi
台風有った気がするが
895名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:29:24.89 ID:t6fWAaxB
>>893
オーブドロップを消す非公式パッチなかったっけ
896名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:30:47.45 ID:DgVo2vfD
>>894
まじか
ハリケーンでググれば出るかな
897名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:34:26.27 ID:ZlKEAKVH
ゾンビスポ+水没トラップ作って寝てたらえらいことになった
ちょっと廃坑行ってくる

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=845
898名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:35:55.87 ID:k48SoYXo
いまさらだけど卵からいきなり鶏っておかしくね?
899名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:36:46.88 ID:/6N62RA5
竜巻Modで、飛ばされたブロックが再設置されて酷いことになってる動画があったと思うけど、URLみつからんかった
変わりに、1.8対応のトルネードガンのModみてきたけど、やっぱ酷いことになってたw
900名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:41:35.42 ID:ybNEABNU
>>898
ばっかおめぇ
鶏から卵のほうがおかしいだろ
901名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:47:35.76 ID:/6N62RA5
卵が存在するから鶏がいるのか、鶏が存在するから卵が生まれるのか…
902名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:48:17.02 ID:DG4hICq7
たまごかけご飯まだかよ
903名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:48:20.82 ID:QH/lIqmP
あれ
公式のフォーラム落ちた?
MOD探してたら消えたんだが
904名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:50:05.92 ID:Je3Hg40u
>>903まじでか、確認してみる
905名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:52:07.32 ID:YxsJTQyU
Optifine待望者が、
待ちきれなくて更新し過ぎで落ちたな
906名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:55:32.92 ID:XhAl0kbZ
エンダー弱体化検討中なの?
建てたら飽きるの繰り返しより刺激があってよかったのになー
建てたいだけの奴はクリエイティブやってろよな
907名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:57:38.54 ID:OUM2UCss
せやでほんまに
908名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:59:53.19 ID:SG/GxST/
>>906
意見を言うのは自由だが、違う意見のやつの批判を始めるとか心が狭いのう。
ちなみにクリエイティブでも持って行かれるのは同じだ。
909名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:00:38.51 ID:NgLLmjrv
クリエイティブならエンダーの問題が解決すると思ってるの?
910名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:01:26.24 ID:XhAl0kbZ
>>908
いや文句言う奴がそれだけ多かったからでしょ
クリエイティブとピースフルで建ててろよな
911名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:01:27.83 ID:mePDON7c
えんだーまんはそんなにひどくないよなー、俺は廃坑の青蜘蛛スポンブロック付近の蜘蛛の糸の量のほうが嫌だ
912名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:02:33.50 ID:c4374st8
1.8のバグ以外は全肯定の俺でも、(ただしエンダーマンのブロック抜きは除く)ってなるくらいの要素だぜ
やっぱ頑張って作ったものを壊しちゃうのが大きい。探索メインの俺でも気になるよ
完全な対策のためには景観を損ねる必要があるし
夜の自宅や近辺での作業が落ち着いてやってられない(もしかしたらどっか壊されてるかも、と気が気でない)
913名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:03:05.07 ID:k48SoYXo
おいそれ以上やめろ
914名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:05:37.93 ID:P0DEEXGm
蜘蛛の巣を燃えるようにしてくれればそれでいい
915名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:07:33.56 ID:RDlDDW6m
マインクラフトさんってなんで無人島にいるの?
家族はいないの?以前はちゃんとした仕事してたの?今何歳?
916名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:07:58.16 ID:umGmIjCw
警備NPCを実装したらええんや
917名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:09:27.43 ID:muBoob4z
クリーパーさんだって爆破でガンガン壊してくれるというのに
この差はなんだろうな

回路組んでて不意にドーンと爆破された時の
マウスぶん投げたくなる気分を味わったのは俺だけじゃないはずだ
918名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:10:46.18 ID:pHfvusBH
海の向こうはエンダーさんウケてるの?
919名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:10:51.27 ID:RDlDDW6m
>>917
マウスが泣いてるぞ
920名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:11:08.82 ID:U03ouVZB
>>915
マインクラフトさんは、全てが死に絶えた世界を蘇らせるために、神Notchによってあの世界に召喚されました
召喚される前は普通の仕事をして、幸せな家庭を築いていたのかもしれませんし、ホームレスで毎日生きるのが精一杯だったかもしれません
921名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:12:01.62 ID:+EJFIKrt
マルチはいれねー
922名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:12:20.45 ID:RDlDDW6m
>>920
泣かせるじゃねえかこの野郎
923名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:13:45.76 ID:hB7D7Fl9
>>917
見えてるところで自分のミスで破壊されるから許せる
924名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:14:36.11 ID:NgLLmjrv
クリーパー:プレイヤーが知覚できる
エンダー:プレイヤーが知覚しにくい

ブロック勝手に持っていくのはどう考えても不味い。
925名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:14:42.55 ID:J5QWSP3y
クソエンダーマンと目が合った瞬間近くのブロック抜き取って殴ってくるとかだったら許せた
926名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:17:46.08 ID:l/VxbW+J
>>915
28歳、無職(就職活動を行わない所謂NEET)、未婚家庭無しのゆうすけ
自殺場所を求めてさ迷っているうちに見たこともない不思議な世界にたどり着いてしまった
ブロックによって構築されたかのような世界、しかしそれはゆうすけの絶望が生み出した悪夢であった

ゆうすけに何の関心も持たない動物たち、執拗に攻撃を仕掛けてくるゾンビ、スケルトン、大蜘蛛などの
クリーチャーはゆうすけの周りの人間関係を反映したものであり、クリーパーは差し迫る時間の恐怖が
具現化されたものであるという
927名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:18:18.84 ID:G3GwggLU
糞糞糞が森の木を引っこ抜くせいで景観ぶち壊し
928名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:18:57.43 ID:MmpX97PU
>>925
同意
929名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:19:07.77 ID:RDlDDW6m
家作る。完成

気晴らしに散歩する

完全に真っ暗になる前に帰ってくる

家の前に家の外壁らしからぬものを持ってる黒い奴がいる
キョロキョロ

目が合う

追いかけてくる


エンダーマンってストーカー?
930名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:19:08.68 ID:DG4hICq7
もう木を治す仕事は疲れたお
931名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:19:14.58 ID:MNN1eOJK
トロッコもジャンプアタックするとクリティカルのエフェクト出るんだな
だがだからと言って破壊が早くなるわけではないようだ
932名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:19:23.46 ID:yto7H7/o
クリーパーは音がしないから危ない
あの音が聞こえたときはもう遅い

エンダーマンも音はしないけど背が高いしキラキラしてるから遠目にわかる
933名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:19:38.10 ID:bzGS640g
暗いとばったり匠で壊されるわけだからそもそも壊されたくないものに明かり立ててない事がミスじゃないか?
自然の景観壊されるのがイヤっての以外は単に覚悟できてなかったから怒りのやり場がないだけだろう
934名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:20:27.52 ID:oskW3q7q
糞糞糞が糞の木を引っこ糞で景糞ぶち糞
935名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:20:28.55 ID:RDlDDW6m
>>926
本当にあった怖いマイクラ話だな
936名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:21:18.42 ID:pHfvusBH
地下でバッタリ出くわして襲ってくる!!とおもったら
ダイア原石ブロックをそっと差し出してくる
そんなエンダーさんがほしい
937名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:22:26.01 ID:IJU2Frrl
多少周囲に松明立てても取られるよ
周囲に湧かなくなるレベルで敷き詰めないと
938名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:22:27.24 ID:ntI8y8hZ
エンダーさんの悪口書く暇あったら松明設置する作業でもしてろよ
建物から半径10チャンクぐらい照らしとけば被害ないだろ
939名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:22:45.82 ID:ybNEABNU
みんなには ないしょだよ
940名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:22:53.64 ID:qME9tCZH
今回のアプデで食い物の種類がかなり増えたが、
お前らが一番食い物が美味そうなテクスチャって何よ?
俺はjohnsmith
941名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:23:21.25 ID:NIPYL719
焼いた豚肉だろ
942名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:23:30.91 ID:qxNSA75S
>>932
肉を求めてゾンビと殴り合ってる時に
横からスッと現れて爆破していくクールさに掘れた
943名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:24:02.74 ID:RDlDDW6m
いや牛肉だろ。
ステーキだぞステーキ。
944名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:24:30.54 ID:9hiz+Y1+
エンダーさんを懐かせて一緒に採掘したい
高さ的に通れなくて石をどけて後ろに置いてったら気づいたら出口が無くなったエンダーさん見たい
945名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:25:24.03 ID:IJU2Frrl
>>944
萌え絵化はよ
946名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:25:40.59 ID:XhAl0kbZ
>>933
そう、だから明かりつけるのも嫌なこだわり建築なんて
サバイバルでやるようなもんじゃないってのにな。

木の幹は自然の物なら再生するようにしたほうが
エンダーの仕様としては適切だろうと思う。
エンダー自体が仕事できなくするのはやりすぎだわ
947名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:26:05.46 ID:MmpX97PU
テクスチャの部分がスルーされててちょっとワロタ
948名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:26:32.52 ID:fxW2c7rM
焼いた鶏肉なんか漫画に出てくる丸焼きっぽいぞ
949名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:27:07.56 ID:W0MPyhMp
あっうん
950名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:29:27.91 ID:6b2tTx+u
神奈川の雨すげーな
951名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:32:30.52 ID:4Go7Rqfa
何処の田舎だよ
952名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:32:54.68 ID:DgVo2vfD
>>950
横浜やべぇ
953名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:33:43.99 ID:pHfvusBH
設置できる食事を増やしてほしいな
焼いた肉+パン+キノコスープでディナーセット
鶏肉+キノコ+リンゴでクリスマスにでてくる丸焼きとかw
954名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:33:44.61 ID:eiQhGejD
>>950
建ててこいよ
955名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:35:27.32 ID:qvelblQC
つうか、エンダーの射程は高さ3までなんだから、何かを作る時に足場に3マス以上の土台を作って、沸き防止の措置を講じればいいだけだろ

そのぐらいの手間がイヤで文句言ってるんなら、それこそピースフルでやってりゃいいじゃん
956名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:36:17.86 ID:3Ihmgjzm
堀作ろうぜ堀
957名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:36:55.25 ID:ZwmcTfpj
好きだから文句言うみたいな?
958名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:36:55.65 ID:NgLLmjrv
>>946
notchは現行のエンダーがやりすぎだと気づいた訳なんだけどな。
あと、サバイバル/クリエイティブと難易度関係ないって何度も突っ込まれてるのにまだ間違えるの?
959名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:37:43.14 ID:7ZGxZcEO
エンダーさんの腹のあたり?にカーソルを合わせ続けると
敵対モードになってても動きを止められるんだな
ちょっとでもずれると解除されるからあんま意味ないけど
もしかして見てる間は襲ってこないっていう当初の設定はこれだったのかな
960 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/21(水) 16:39:51.39 ID:ybNEABNU
そろそろ次スレ
いってこようか?
961名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:39:53.15 ID:c4374st8
エンダーに関する感じ方もプレイスタイルも人それぞれなのに、
弱体化止めろ、ブロック抜き嫌なやつは我慢しろ、ってどういう理屈なんだか
じゃあ逆に、弱体化しろ、弱体反対舎は我慢してろ、とも言えるんだが
不毛だろ?
962名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:41:08.00 ID:U03ouVZB
notchが、ごめんエンダーちょっとやりすぎたねって言ってるんだから
とりあえず今のエンダーがアレなのは確定じゃないの?
963名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:43:17.69 ID:ZtwmVido
十分弱いぞエンダーマン
964名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:43:22.00 ID:KFcQrNuo
>>962
修正来るか
Modインスコ作業が延期するお・・・
965名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:43:44.36 ID:Di1lonNa
>>958
プレイヤー達が愚痴と文句タレタレだからだろ。

Notchは多分、もうちょっとプレイヤー達が>>946>>955みたいに
クリエイティブかつサバイバルに燃えてくれると思ってたけどそうじゃなかった。
って話じゃないのか。
TTを殺す仕様なのもその為だろうし。

そういう視点で見ればやりすぎと気づいた、は正しいが。
ゲームはエンターテイメントをサービスとして売る仕事だとNotchも思ってるみたいだから、
皆が嫌がる物を残しておいても、ってことだろうしねぇ
966名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:43:51.64 ID:MmpX97PU
>>960
頼んだ
967名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:44:25.52 ID:k48SoYXo
>>960次スレは半額スペース3つで
968名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:45:36.91 ID:umGmIjCw
やりすぎたっつうかTT潰し以外の影響が大きかっただけで
TT潰しの方針は変わってないな
969名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:45:53.84 ID:pHfvusBH
エンダーマンに雷が落ちたらどうなるのっと
970名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:47:09.93 ID:muBoob4z
今までは何かある事にプレイヤーは対策してきたのに対して、
今回は対策する気すらない愚痴が多いからピリピリしてんじゃね

うはwwww蜘蛛登ってくるwwwww
      ↓
ねずみ返し付きの高床式住居の時代が来たか・・・

ブースターなくなるのか・・・俺の自動駅が・・・
      ↓
ならば新仕様でも使える駅を作ってやろうじゃないか

とか、そういう創意工夫でスレが埋まってる方がみんな得するだろう
971名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:47:14.24 ID:A/vqL7id
始めてノートPCで得した…
停電してもマイクラ出来るよやったねたえちゃん!
972名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:48:17.64 ID:k48SoYXo
タワーは対外自作の手間がかかるからな
973名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:48:52.55 ID:7ZGxZcEO
ノッチはこう考えてるに決まってる!ノッチはこういう方針なんだよ!

ノッチ「えっ
974名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:49:04.53 ID:9hiz+Y1+
>>971
でもバッテリーは死んでたってパターンだろ
975名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:49:59.93 ID:qvelblQC
習性が判れば、匠よりよっぽど御しやすいし、洞窟とかの地形をボコボコにするだけの地味な存在だろ
むしろ、目があったら周囲のブロックを投げまくってくるとか、強化されても良いぐらいだと思う

つうか、そんなに実害あるか?
TTが壊されるっても、半ブロックかまど式に換装すれば済むだけの話だし、
自宅周辺を真っ暗にしてるヤツってどんなヤツだ?そんなの、めちゃめちゃにされても文句言えないだろ

アートやオブジェ系でも、台座に半ブロックを積み重ねたり、柵や水を使った堀で囲めば解決だ
どこら辺に困る要素があるのかと
976名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:50:20.07 ID:ybNEABNU
無理だた 誰か頼む
977名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:50:28.11 ID:4Go7Rqfa
俺がやる
978名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:50:31.90 ID:ybNEABNU
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在ベータ版で、通常価格の3/4の14.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=14.95eur

■関連サイト■
【公式サイト     】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】 http://minecraftwiki.net/
【日本語Wiki    ...】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム....】 http://www.minecraftforum.net/
【日本フォーラム....】 http://forum.minecraftuser.jp/
【うpロダ        】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/
【うpロダ予備    】 http://pc.gban.jp/
【過去ロダ       】 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
【避難所(したらば)】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
■関連スレ■
【 質 問 ス レ  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316145639/
【 マルチ関係    】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316233879/
【 RS回路関係.  】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
【 データ晒しスレ 】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313818435/
【実況動画関係.   】 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1313659525/
【テクスチャ・MOD総合】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316167962/
【AetherコラボMOD】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312268344/
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは>>950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

【 前 ス レ 】 Minecraft 143ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316487296/
979名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:52:08.83 ID:RDlDDW6m
俺が行こうかと思ったけど1のテンプレいつのまにあんなにダサくなったんだ
980名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:52:42.22 ID:RDlDDW6m
>>978
あーそれそれ。
981名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:53:44.71 ID:TYjaQNMS
Minecraft Tutorial : Flat collector
http://www.youtube.com/watch?v=lHQ-EvC8ay0&feature=related
アイテムをレベルを下げずに運べる水路の作り方
982名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:53:56.58 ID:FRaBkNeU
>>975
オブジェの一番上に湧いたらどうすんの?お前が陰翳とか全く考えないような松明蓮コラ信者なら思いつかないかもしれんが
クリーパーなら降りれないので実害は無いがエンダーマンは近づかなくても勝手にブロック運搬するからボコボコにされる
983名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:55:02.56 ID:xyDejEuB
壊されたくなきゃ湧き潰し徹底するかピスフルにでもすりゃいいのに

ほんと今の子供って適応力皆無だな
984名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:55:08.29 ID:ybNEABNU
>>980
これだとレベル足りない人が多いみたいだな
●もちか上忍様じゃないと
985名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:55:44.59 ID:c4374st8
>>975
一面松明だらけの「自然風景」に違和感を感じない人がいて、
それに違和感を感じる人、かつ非ピースフル仕様が好きな人ってのもいる

俺の家は砂漠のど真ん中だから、周りに水堀はおかしいと感じるし、
一帯が平坦だから明かりで寄せ付けなくするにはかなり遠方まで照らす必要がある
986 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/21(水) 16:55:47.47 ID:A/vqL7id
どや
987名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:56:02.17 ID:4Go7Rqfa
無理ぽ
988名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:56:16.36 ID:+1cNZD9j
>>975
洞窟がボコボコになる以外何も無いのが一番やばいだろ
ドロップも現状無価値で敵としても弱くて嫌がらせしかしてこない、
しかも大体は消えた後でエンダーが近くにいるとかの緊張感もない
989名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:56:34.25 ID:SG/GxST/
あれだ、動画サイトで愚痴とか文句にキレて「嫌なら見るな」と言い出す感じに似てるんだ。
批判の方向がずれてて何の解決にもならない。
990名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:56:58.17 ID:fC/9HDhs
エンダーマンの登場で自然の定義も変わる
適応能力がないやつは淘汰されろ
991 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/21(水) 16:57:18.28 ID:4Go7Rqfa
byte制限1回失敗しただけで連投規制とかないわ
992:2011/09/21(水) 16:58:04.24 ID:/6N62RA5
んならたててくるよ
993名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:58:06.16 ID:c4374st8
994名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:58:10.57 ID:qvelblQC
>>982
ボコボコにされろよwww

じゃあ、見えないように松明なりかぼちゃなりを内側に配して、上向きの灯りを付けるしかないね

それか、最上部をスポーンしないブロック、半ブロックでも良いし、一番手っ取り早く見栄えも良いのはガラスか
それを敷き詰めてガードしなさいよ

いくらでもある対策を講じる事もなく文句だけ垂れるなよな
995770:2011/09/21(水) 16:58:11.12 ID:8DLt7fj2
ID変わってますけど >>770です。

回答ありがとうございます。参考にして外壁作っていきます。

ついでに 土の家さらしていきます。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=848
996名無しさんの野望:2011/09/21(水) 16:58:41.13 ID:968aUjUL
だからテンプレ2レスに分けろって
勝手に荒らしテンプレに戻すなよ
997:2011/09/21(水) 16:59:28.22 ID:/6N62RA5
【 前 ス レ 】 Minecraft 144ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316591923/

スレタイのとこのコピペみすったわスマソwwww
998名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:00:05.51 ID:k48SoYXo
>>997立っただけで十分だ
貴方はよくやった
999名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:00:20.75 ID:ybNEABNU
>>997
1000名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:00:26.32 ID:qvelblQC
>>985
そんなに自然の風景が好きなら、MODで消すなりなんなりして満足行く環境を手に入れたらいい

マイクラにおける「自然」は、エンダーマンがいる自然であるべきじゃないのかと
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