1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/17(土) 08:58:30.27 ID:FzvgGx8b
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 08:58:39.08 ID:BWDJmk5/
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 08:58:43.27 ID:Bpm2XcMe
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 08:58:47.85 ID:46QLJJlU
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 08:59:29.13 ID:qvv47oqt
>>1 乙
>>2 よくやった
二人にチェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくてキノコの欠片をプレゼント
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 08:59:36.54 ID:9WSZZoAk
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 09:01:18.97 ID:FzvgGx8b
>>950 テンプレの最初の産業復活よろしく
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在ベータ版で、通常価格の3/4の約 1,660円(14.95ユーロ) で購入が出来ます。
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 09:01:39.36 ID:BWDJmk5/
>>1 のテンプレ補足
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在ベータ版で、通常価格の3/4の約 1,660円(14.95ユーロ) で購入が出来ます。
>>950 本当にすまん、次スレから再び↑の文章をテンプレ一番上に入れてくれ、頼む
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 09:22:19.62 ID:gEehI2KD
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 09:31:26.60 ID:AH5wSCTb
動物消えなくなったから牧場作って卵おいしいです
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 09:32:53.86 ID:2VAXxFjg
---------見る価値ありの壁------------ S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 09:41:27.92 ID:KqRd3wIK
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 09:59:52.08 ID:VeMwpYZZ
阻 ざ
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:00:31.85 ID:g7JynwBR
ニコの場合。 動画作者 → 生主(実況?)→ 面白くもない放送を垂れ流す人とその他の集い。 になりつつあるしな。
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:01:33.65 ID:46QLJJlU
ニコベリックさんは関係ないだろ
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:11:31.15 ID:sJhm30R5
割れ厨いきてるー?
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:14:48.79 ID:bJ9w1cIK
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:17:15.29 ID:y0VQCePA
まあ糞ランキングは毎回NGだけどな 誰得か知らんが毎度よーやる
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:24:37.01 ID:0KoOUSce
海洋バイオームにて。ひとつの島の地上を沸き潰ししたら他の島でもMobがスポーンしなくなった。 沸き潰しした島の地下にスポーンしたMobが溜まってる?
アイテム消えるまでの時間長くなった? エンダーマンさんに殺されて遠くでリスポーンして、場所分からなくなって、 あーアイテム全ロストかーって思って諦めて村見つけて居着いて洞窟行って探索して地図作って、 地図を頼りに死んだところへ行ったらまだアイテムが落ちてた 30分以上は経過してたはずなのに残ってた
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:30:56.98 ID:KMOGW9uG
遠くのは前から時間が経過しないんじゃなかったっけ
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:34:38.40 ID:4p983JaT
海に出た動物を始末しにボートに乗ってペチペチやってたら 浮き上がる動物にぶつかってボートがクラッシュ 仕方ないから泳ぎながらペチペチやってたら、たまにクリティカルが出る 泳いでる時のクリティカルの条件がよく分からん
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:36:21.45 ID:Kd+CueIe
廃坑見つからんなー
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:37:21.49 ID:yE5SSXcy
海洋バイオームの地下って何もないのかな? というか今水中にガラスとグロウストーンを使って海中鉄道敷いてるんだけど、水流強くなったっていうか浮きにくくなった?
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:43:41.82 ID:0KQnqaxy
>>24 海底の砂や砂利が抜けた場合、そこが水源でなく下方水流になって
結果浮きづらくなる可能性があるけど、それ?
廃坑嫌というほどあるわ でも宝箱あってウマい いいもの入ってる
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:49:07.37 ID:dyDMmr06
1.9のスキルシステムってどういう形になるんだろうな。 今まで最初からできた事が出来なくなるとかだったら嫌だな。
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:56:39.78 ID:wwbjQjSd
破壊の化身エンダーマンがいるなら 創造の化身オープナーマンがいてもいいだろ オープナーマンが設置するのはもちろん黒曜石で。
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 10:57:51.51 ID:KMOGW9uG
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 呼ばれた気がした |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:01:05.76 ID:1g4QfiSd
廃坑が迷宮過ぎて死んだら毎回全ロスしてるのは俺だけか…
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:04:01.58 ID:ynpYfHAh
>>28 それただの嫌が・・・おや、こんな所に黒曜石が
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:04:03.35 ID:0KQnqaxy
>>30 1.死なない
2.目印を立てる
3.所持品を絞る
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:07:14.16 ID:lZsN/R8Q
帰り道兼ロスト対策用にチェストと赤トーチでよくね
スキルあげないと石のツルハシ使えないとかでも面白いと思うけどなー
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:09:53.83 ID:AtNu5bv8
>>34 死ぬたんびに木から始まりか・・・それは難しそうだ
スキル死んだらリセット? もしくは死んでも継続? それによっても内容が変わってきそうだなぁ
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:10:50.33 ID:g7JynwBR
30> 廃坑の木枠の片方だけでも壊しておくと 未探索と見分けがつくと思うぞ 余った木はドアにしたり床にしたりできるし。
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:11:10.97 ID:0KQnqaxy
>>34 最初のプレイではそれもいいかもしれないけど、2回目以降のプレイでだるいだけだろう…
それよりWood Tool Enhancementとか、木の道具を使ってる時にボーナスがあるとかそういう方向性のほうがいい
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:14:05.40 ID:aeLNvohj
なんか赤石トーチがボタン押すだけで焼き切れるようになった
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:14:05.74 ID:RTA36KZz
廃坑面白いね、普通の洞窟も巨大洞窟ばっかりだなぁ だがMOBが少なくないか?
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:15:03.58 ID:3W8q8HER
HP/空腹最大値 攻撃 移動スピード/ジャンプ クラフトできる種類が増える アイテムの耐久度(減りが緩やかに)
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:15:57.81 ID:0KQnqaxy
毒のダメージ(5)を考えると最大10だときっついよね あれが最大HP増加の前ふりなんじゃないかと勝手に思ってる
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:16:19.36 ID:RTA36KZz
EXPじゃなかったということにして1ゲージ使用の魔法的な・・
アローレイン 矢の雨を降らす スキルLvアップごとに威力、範囲が増加 矢を5本消費
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:16:50.05 ID:E6Z9NmVU
>>30 レッドストーンと看板駆使してる
看板は特に「あれ?ここさっききたな」っていうところに置いてる
レッドストーンは空洞の分岐に帰り道方向をさしてばら撒く
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:20:55.67 ID:0KQnqaxy
>>46 ああ、Resist Poisonっていうのもありか
毒の総ダメージが減ったり、ゾンビ肉耐性もつきそうだ
死んでも継続より死んだらリセットのスキルの方がいいな そっちの方が死ぬことに緊張感が出るし、長く遊べる リセットしなかったらカンストしたらおしまいだし
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:21:52.94 ID:0YxW4RTg
地下広すぎて探索で死ぬのはわかってることだが、やっぱりつらい
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:22:44.22 ID:FJxK4MRg
一定間隔で中継用のチェストと作業台を置いて、その通路に目印のたいまつを置くだけで死んでもロストは無くなる
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:23:04.53 ID:3W8q8HER
地下に拠点を作ればいいんだよ ベッドも置いちゃう
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:25:04.81 ID:E6Z9NmVU
進んでなにもなかった道は封鎖って手もあるぞ これでだいぶ絞られる
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:25:39.29 ID:0YxW4RTg
ところでダッシュ攻撃で敵吹っ飛ばせるのは既出?
トラップタワーって作ってないから知らないけど、経験値も流れてくるの? そうすると放置でレベル上げ出来ちゃうなぁ
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:27:56.04 ID:Pvg/9r5G
おい俺のPCスペックゴミなんだけど設定何にすんのが1番軽いの? とりあえず距離をtinyにしててそうすれば普通にやれるけどネザーが無理ゲ
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:28:15.89 ID:UG7HfAAa
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:29:28.36 ID:0SojbPYE
>>55 こない
沸き層の高さ2なのにたまにエンダーマンのドロップが来る・・・
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:30:06.20 ID:sl/9C/Ef
tinyで無理ならあきらめろん
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:30:11.67 ID:/kKt17zB
>>42 でも体力はハート10個の20分割目盛りってはっきりしてるから
そう簡単に増やすとかできないよね
スタミナは多分1000とか2000とかの大きな数値だからどうにかできそう
装備の耐久値上昇でもいい
あとは各種動作スピードの向上やドロップ率の変化ぐらい?
どのみち、スキルの有無でできる/できないのスイッチになるような仕組みにはしないでしょう
できることの中でその基本性能をアナログ的に上げるのがせいぜいかと
スキル Fly 空が飛べる とかあったら嫌だな あんま世界を壊さないスキルにしてほしい
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:32:51.05 ID:sl/9C/Ef
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:32:52.16 ID:LNNRTwBo
>>28 敵MOBと一緒に何か建てるとか胸が熱くなってくるな
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:32:58.01 ID:3W8q8HER
はっきりしてるってw
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:34:24.60 ID:E6Z9NmVU
>>57 坑道だったら高さ2マスのうち1マス埋めれば行けないからおk
あらかじめ封鎖するためのブロック決めておくと次すぐ思い出せる
ガラスで封鎖すると分かりやすい
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:37:09.56 ID:VOkU//I5
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:41:27.87 ID:/kKt17zB
>>62 複数列になったら見た目に邪魔
横に伸ばすのは鬱陶しい
ハートをさらに細分化するにしても限界がある
ハート自体の寸法を縮めるなんてのは論外
今のハート10個20目盛りが一番無難だと思うんだよなぁ
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:43:14.28 ID:UIAL1krr
パソコン買い換えようとしてて情弱だからよく分からないんだが インテルHDグラフィックスってのはマイクラやるには十分なの?
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:43:41.60 ID:bJ9w1cIK
無理 はい次
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:44:00.80 ID:BB0cLPTO
●●●●●●●●●D ハートの中にこういう表示すればハートがすごいふえるよ!
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:44:05.49 ID:ZoGL7PT7
見た目に邪魔に鬱陶しいて
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:44:11.91 ID:46QLJJlU
その程度の知識だと何かがある度に誰かに聞かなきゃならないだろうな
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:44:36.85 ID:UIAL1krr
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:44:55.87 ID:IOZahyGR
インテルはいってる
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:49:16.14 ID:W2Zk/XIJ
俺はセントリーノセントリーノセントリーノ
>>51 ファーミングLv15って高いな
死んでもリセットされない系っぽいな
そうするとカンストしたら終わっちゃうじゃん
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:50:26.57 ID:/kKt17zB
>>72 大事なことだ
いくら生存率上がると言っても、ウザいゲージが常に画面に映るようじゃ
HP上昇にスキル振るかどうかちょっと躊躇しちゃうぜ
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:50:30.42 ID:KMOGW9uG
>>68 エーテルMODで体力増やすアイテムがあるけど全然邪魔じゃないぞ
死んだらスキルリセットされるけど必要ポイント10分の1 死んでもスキルリセットされないけど必要ポイント10倍 の2パターンから選べたらいいなあ
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:56:12.13 ID:ipMI21FV
>>79 邪魔だと思うのは仕方ないが
だからと言ってHP増加が来るかどうかの否定材料にはならねーよwww
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:58:27.84 ID:zNKJp9Yp
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 11:58:46.56 ID:Clguk+dV
レベルアップ的なものより、スキルポイント消費して一定時間ボーナスが得られる感じの方がいいなー 採掘スピードアップとか攻撃力アップとか
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:00:38.38 ID:xyqCwfkB
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:03:11.74 ID:UG7HfAAa
寝室に竈って嫌じゃない?
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:04:04.57 ID:dyAYWKYP
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:05:04.36 ID:/kKt17zB
>>86 ドア埋めて精錬すると空気ゲージが出て減ってくとか地味に嫌だw
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:07:35.25 ID:cbXY/Vuz
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:08:28.81 ID:/kKt17zB
あ、いまさらだけど死んでも経験値オーブばらまかなくなってるのな 1.8.1からか
>>84 スキル 水上走り 消費スキルポイント10 効果時間30秒
右足が沈む前に左足を踏み出す、これを交互に続けることによって
水上を走ることを可能とする。
こんな感じか
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:10:54.26 ID:U4hzdzPw
どんどん人間離れしていくな いやよく考えたら人間だとは誰も言ってないか・・・
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:11:17.21 ID:u/bLtbsf
そうだよ(便乗)
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:14:35.63 ID:RTA36KZz
帰還、一定時間食事効果アップ、攻撃アップ、移動速度アップ、堀能力アップとか でもまぁそれ前提に調整されて終わりって要素も出てきそうな・・
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:16:05.38 ID:UG7HfAAa
クスリで幻覚が見えるとか酒でまっすぐ歩けないとか
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:16:29.97 ID:M/WZrddg
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:21:12.22 ID:eG50xBoW
雨が降ってる時たまにイカが空に昇っていくな
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:22:11.02 ID:0YxW4RTg
洞窟縦に広すぎてもうヤダ
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:22:34.70 ID:wQ55RrY/
1.9は9月30日って書いてたのに確認されていないに変わったな
クラフターさんがついにサイボーグ化したのかと思ったわ
完全版の発売日も変わってるしwwww
弓のMOD紹介動画見るとよくはずしてる人多いけど そんなに弓ってむずかしいのかね? FPSやってりゃどれくらいの距離飛ぶかわかるだろうに・・・
弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 || || 【プレイヤー】 [ 咒] ジュル |:::::| シュー __ ジュル |:::::| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ||_||_| 【クリーパー】 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 _____ | _, ,_ | | __ __ | 【ガスト】 | / / | | __ | ヴゥゥゥ | ̄ ̄ ̄| ペタッ __ |_____| | ゜。゜ | /./.[゚゚ ゚゚]\ |.| |.| |.| |.| ペタッ |___| 【スライム】 | |  ̄ / / 【ブルースパイダー】 // // // // __ [;:-}゚] _|_ |::=:=| \ {:|─| |\:::| |;}:._| |::::::\\ || || 【ゾンビピッグマン】 | | □ | | >(]]]]).. | | 【エンダーマン】 【シミ】
>>106 なんでプレイヤーがヴォヴォ言ってるんだよw
ダメージ受けてるんじゃね
FPSやってるプレイヤーばかりがマイクラやってるわけでもな・・・ まぁ爆発しないグレラン的な簡単さだけどさ
クモをペットにして乗れたらいいな
エンダーマンさんかわいい
>>105 なんでそうなってんの?
minecraftの弓みたいに飛ぶ武器といったらRPGだろ
こいつ最高の馬鹿
ガストだけは狙いにくい
105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/17(土) 12:26:26.11 ID:TURvfmPf [9/9] 弓で戦うFPSあるんだ 面白そうだな 俺がやってるのは銃ばっかりだ
何が気に障ったのか知らんが、突然発狂しないでくれるか?
ガストが吐く玉と同じものを吐ける武器欲しい
ガストは遠近感が掴めない
haihaiFPSFPS
ガストロッド 不思議な力で魔法少女になったMr.Minecraftの魔法でプレイヤーは死ぬ
それMr.じゃなくね
おい、羊の毛が生えてこないんだが。 depop しないからと一生懸命一か所に集めて牧場にしたのに 毛を刈り取った裸の羊ばかりに…
今1.8.1にうpしたんだが、ちょっと放置したらTTがすっかりリフォームされちゃった(´;ω;`)
男の娘って事だよ
> minecraftの弓みたいに飛ぶ武器といったらRPGだろ RPGって放物線描くのか 俺のやってるFPSのグレランならそうなるけど、RPGはそんな軌道通らないわ
いきなり発狂怖いな・・・ ダイヤでもロストしたんかこの人
一部のオンラインFPSだとRPGは放物線描く
でもOblivionとかだとFPSとは言わないよな どうでもいいけど
支離滅裂な発言はもう許してやれよw
>>126 あぁそっちのRPGねw
てっきりFPSって言うからCODとかそっち系かと思ったわ
>>128 あんな綺麗な放物線描くFPSあんのか…かなり狙いやすいなw
弓で戦うFPSあります Mount&Blade
>>121 地面に草が生えてないのでは?
たしか、草食べて毛が生える仕様だと思った
>>133 剣も槍もあるだろいい加減にしてもらおう
ニコニコに無料でやる方法とか言って動画あげてた奴、まーたのんきに生放送してんのなw
oblivionもFPSあるだろ 矢の弾道てきな話だとM&Bとかと近いよね
>>129 言うだろ
ていうかminecraftもFPSだし
割れ厨は動画に上げて堂々とやるなよ
坑道で迷うからと周りにある木材すべて持って行き、レールも持って行く戦法ってみんなやっているよね?
142 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 12:51:36.61 ID:ADdMBZWl
>>137 なにが悪いのかわかってないだけだろ
大人でもわかってない奴いっぱいいるしな
ニコニコに無料でやる方法とか言って動画あげてた奴? ライゼルガーのことか……ライゼルガーのことかぁぁぁ!
>>139 オブリはジャンルとしてはRPGかな
視点も一人称三人称あるし
FPSといったらCODみたいなのだな
>>139 ジャンル的にはマインクラフトはサンドボックス
FPSのS部分が足りない ただ単に一人称視点だからFPSって言ってる奴いるだろ
>>139 言わないな
FPS視点があるRPGとかは言うけどw
M&Bでふと思ったが石弓実装してほしいな 石弓実装にともなってボルトも! というか1.8から矢の量産難しいんだが! PKする上で弓矢が高級な武器になってて味は出てるけど
1.8になって最初にやる事がパンの量産とは思わなかった 空腹度鬼畜
>>150 空腹度ってか動物沸かないのが鬼畜なんだよ
俺の家が三件しかない村が悲しい
>>147 広義のFPSは一人称視点のゲームを差す
まあ英語分からんなら知らなくてもしょうがないが
投げやりは当てにくい 馬とランスだ!
高低差激しい地帯に住んでると空腹度モリモリ減るよね
>>151 おぉ、なかなかいいな
早くNPCが欲しくなってくるw
さっき気付いたんだが、腐った肉って腹持ち悪いんだな
村を見つけたら原木やらパンやらワークベンチやら盗んでいくのが最近の趣味です。
ポータル利用した増殖バグってマルチだと出来ないよね? サーバー立ててるんだけど、揉めててコワイ
>>146 これはいい草原
しかし冒険の拠点とするには交通の便が悪いな。周り何も無い
>>159 一部手を加えたけどね、変な形になってる小屋が一軒あったから取り壊して、砂利道の段差を少し減らして、街灯を作った。
トラップタワーを柵で囲めばエンダーマン怖く無いんだよね? でも見栄え悪くなるから嫌だなあ・・・ドット絵で壁作ってるし
光は十分なはずなのにゾンビが夜這いにくる・・ やはり床は半ブロックじゃなきゃダメかね
>>164 リスポ地点が島でそこには木があるんだが
狭いんで本島らしきところに上陸したら雑草だらけでした
今は島に篭って拠点作ってる
>>125 BattlefieldのRPGなんかは射出後に弾道が落ちていくから
遠くの戦車を狙うには少し上へ照準合わせないといけないけど、そういう話かな
雑草生えすぎて草むしりがめんどい
野草は燃やそう
逆に俺は牧場作るのに草生えて欲しいんだが・・・
水流せばいい 草がハサミでとれるようになったけどぶっちゃけいらないとおもうます ことうぷれいしたい
動物に食料ゲージないんかね 腹減ったら草食うとか、草無ければ餓死するとか
羊、毛生えないね ゲーム内二日はなれずに観察したがハゲのまま
廃坑の宝箱にりんご3つも出た。 1.8でりんご復活?しかもスタックできるようになってる。 りんごはもうレア物じゃないのか
ダッシュ+ジャンプ連打してたら一気に空腹度減ってワロタ
突然画面がカクカクになった訳なんだがこれは一体…? 何かを掘った、壊した、作った訳でもなく歩いてたら突然重く 新規マップで始めたら重いとかカクツキは無いからマップ内の処理が原因だろうけど
山火事とかか?
ConvenientInventory作者変わってから対応遅くなって泣いた
水を避ける行動と狼みたいな肉食動物増やせばいいのに
>>155 それは広義じゃなくて、英語分からん人が「S」が何なのか知らず無頓着に当てはめただけの誤用。
書込み見てると孤島の極貧生活楽しそうだなぁ 腐肉を食らい命を繋ぐとか胸熱 メモっといたシードで試してみよう
シード値onaniiで断面図キタワー ちょっとえろいなwww
>>180 拠点からそんなに離れてない場所だから山火事で重くなるならもっと早くに起きるような気がする
あれかエンダーさんが溶岩塞いでたブロックでも動かしたか
どっちにしろまともにプレイできねえなこのマップ 家の改築の最中だったのに…
>>188 オブリビオンの最初の、プレイヤーが捕まってる牢屋みたいだな
そこに隠し通路とかがあれば
>>189 なんどか試すために消したりしてたら出来なくなったわ…。
スクショとっておくべきだった。
バイオームを無理やり切ってくっつけたような感じだった。
山地と海洋だったから余計に。
1.8以前のMAPでも新バイオームや新地形って形成されたりする?
これまでチェストの上に物あると開けないのは 1.8で変更されたように実際は”開く”と言うのを想定していたのね でもその発送でいくと、上に物があっても使える作業台・・・
なんか1.8になってからセーブデータの容量が劇的に増えた気がするな
>>170 BFのスナは頭一つ二つ分は高く狙うよな
1.8は食糧ゲーだなあ・・・
何もマイクラはFPSやってるユーザーばっかじゃないんだから どちらかというとシムシティとか牧場物語とか物作るのが好きな人向けじゃね? モンスタータワー作ろうとしてるけどすでに回路でややこしくなって挫けそう
食料もちゃんと栄養価という要素を加えるべき 肉ばかり食ってるとデヴって走れなくなるとか
>>195 村みつけたら一気に解消するけどな
本当に序盤しか困らないわ
じゃあ野菜を食べよう 野菜あったっけ
1.8になってからスコップで掘れる範囲の整地がマジで楽になった 一度空振りしてから縦一直線に掘るとめちゃめちゃ早くなる これって既出ですか
スイカ
Flame Par Second
ちょっと希望が出てきた 近所にいきている動物がスポーンする気がする つまり皆殺ししていると湧きづらく・・・
>>198 基本食べない作らない怪我しない、食糧は現地調達、がモットーだったので常に食べ物を要求されるのがちょっとつらい。
ゾンビ肉うめえええええ
スポーンされてる動物「湧き潰し〜〜」とか言って皆殺しにしたら 本当に湧き潰しが出来た 30日経っても湧かない
Q. 1.8になってからやたら落ちるんだけど俺だけ? A. 64bitOSで32bitのJava使ってるからそうなる これテンプレ追加した方がいいんじゃね 過去ログ読まない奴が同じ質問ばっかりしてくるわ
>>207 まさか豚さんがレッドブッタに載る日がくるだなんて…
動物関係は改善してほしいな 穴に埋まりまくってる仕様もなんとかしてほしい というか穴いらねえ
いろんな場所に動物捕獲トラップを作って、定期的に回収に回ればいいんでない 動物捕獲楽しそう
動物はテイムと繁殖手段を実装されるまでオワコン
214 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 14:26:41.15 ID:uCyo1PS+
雑草地帯でにわとり狩ってたら5分で40個くらい取れてワロタ 今まで動物いなくて探し回った苦労は
穴多すぎてしかも深くなってるから地図持って歩き回りづらくなった
地図持って走り回ってるときにハマった、たった1マスの溝が、 地獄への直通通路への入り口だったということが稀によくあることになってしまったからな
>>209 過去ログ読まない奴がテンプレを読む
いい世の中になりましたね
フリントストーン余りすぎ。羽の入手が厳しいから使い道が無いよ まじゴミだわこの石
石 棒 棒 でジャベリンとか作れるといいよね
弓が溜め撃ち基本になって遠距離にも届くようになったのなら(実はまだ1.8で使ったこと無いorz) ジャベリンなりの投擲武器とかも良いかもしれないねえ まあModなんぞ作れる技術は残念ながら持ち合わせてないが(・ω・`;)
スコップ「お前の席ねーから」 縦か横の鏃棒棒だろw
火薬1個で作れる手りゅう弾を早く実装して
スコップとかピッケルとか斧とかそのまま投げればいいんじゃないか 消耗品として
石ってFlintだぜ…シャベルの枠取っちゃダメだろw
鳥は卵産むから一応増やせるな
ダンジョンから帰ってくるたびに家が欠けてる・・・なおすのめんどくせえ
>>217 テンプレに入れておけば少しは楽になるだろ
過去ログ読まない奴は探すこともできないんだから
テンプレ改善の話はタブー またいつものキチガイが荒らしに来るぞ
>>227 無いよりは有ったほうがいいだろうけど
その手のテンプレは質問スレに載せるべきなんじゃないか?
ていうか弄ったってまた乱立のどさくさで戻されるのがオチ 触れるな
初心者に判りやすく説明するのは実況主の仕事 痰壺が余計な色気だすな
質問スレに行けの一言ですむさ
実況とか見てるのは実際にやってないヤツが多いイメージ。 てか間違いだらけの検証して嘘植え付ける動画もあるからねー
1.8で経験値はあるのにスキルが無いのはバグっていうか1.8中に実装されるの? それともそういうもんで1.9から実装されるの? 意味のない経験値だけって今あってもしゃあないな
スコップなのかシャベルなのかはっきりしろ
シード値6737026813862628358で孤島マップ出た 木が全然見つからんwww
1.8は何処まで実装するつもりでどこからか1.9で実装か わかりやすい表とかないかな
ショベルです
孤島シードはいっぱいあるんでいちいち報告しなくていいです
日本語での呼び方が思い出せない>スコップ
グルンガスト強いな
円匙
スパロボ系のスレと間違えて誤爆したようにしか見えない
鍛冶屋 井戸 屋根型民家(小・中・大・書庫付き) 箱型民家(小・中・大) 畑(小・中・大) 教会 村のストラクチャーってこれで全部?
JIS規格では足をかける部分があるものをショベル、無い物をスコップと記されている。[1] 東日本地域では、人力で掘るために足をかける部分のあるものがスコップと言い、代表的なものが剣先スコップ・角スコップである。 また、重機等に取り付けられた大型の物をショベルと呼ぶ。 一般には大きさによってシャベルとスコップを使い分けており、西日本では大型のものをシャベル、小型のものをスコップと呼ぶ。逆におもに東日本では大型のものをスコップ、小型のものをシャベルと呼ぶ人が多い。 シャベル - Wikipedia 「シャベルとスコップ」より
教会なんてあんのか
スキルは新しい能力を獲得するんじゃなくて既存の能力を強化するほうがいいなぁ ジャンプ力アップとか落下ダメージ減少とか採掘能力アップとか 個人的には潜水時間が伸びるスキルとか水中の視界が見やすくなるみたいな水中のスキルを充実させてほしい せっかく広大な海や川が出来たんだしね
教会って丸石で作ってある塔みたいな建物の事か
>>253 それそれ
とりあえず教会に見えたからそう書いといたが正式には何だろう
塔という趣でもないし教会でいいのではないか
俺は物見櫓かなんかかなーと思った
日光が通ってる水中視界は、デフォでもうちょっとクリアになってもいいよな 1.8は深い海を作るようになったし
>>257 西と東で何かが違っている場合、西が国際標準であることが多いです
ドラゴンヘッドww
顔の正面の崖にカエルがいるように見える
国内の話で国際とな
ゾイドww
うん、国際
テンプレにあるデータ晒しスレへどうぞー^^
しかし奇蹟的な造形だなw 恐竜にしか見えない
側面の盛り上がりや筋みたいのがうまい
まあショベルだよね
渓谷廃坑とか沸きつぶし無理だろこれ・・・ せっかく地上整地したけどTTは諦めよう あと柵は斧で早く破壊できるようにして欲しい
廃坑じゃなくても巨大洞穴がやまほどあって大変だ・・・探検は楽しいからいいんだが。 一面草ブロックで松明おいても動物が沸かないのは沸きつぶしが足りないのか
シャベルじゃね?
ピースフルで松明無双すればいいのか
>>274 体感だけど、バイオームによっては草地があっても動物がわかなかったりするんじゃないかな
TTは今のところどの作り方が安定
クソゲー
やはり近所にいる動物がスポーンする様子 羊5匹を落とし穴に落とし 1匹倒す→近場に1匹羊がスポーン 皆殺し→そして誰も居なくなった
>>281 それなら俺の周りに牛しかスポーンしない理由も説明がつくな・・・・
それが本当ならわりとリアルな仕様になったってことやね
ヘ(□□)ヘ |∧ / / (□□)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに作るってなら (□□) 三 / / > \ (\\ 三 (/□□) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた TTをぶち殺す
のっちあたまとれてるで
普通にプレイしてれば全部殺して採集してしまうからなぁ 羊の毛が生えないことといい仕様変更と言うより不具合臭がプンプン
すまんかった
1匹でもいれば増えるなら じゃあ動物をなんとかして運んできて 柵とかでかこってそんなかに放置してたら動物ふえるのか 牧畜やん
羊毛安定供給を考えると、 毛刈りの後、一匹残して絞めてしまった方がいいのかな?
なんか動物不安定だからクモスポーン見つけて糸から作ったほうがよさそうな…
水路付近にハーフブロック敷き詰めたら 結構明るいにも関わらず烏賊が水中じゃなくて ハーフブロックに沸きまくるんだけど何故
水中でわいてハーフブロックに乗り上げてるんじゃないの?
湧いた瞬間は底じゃなく上の方にいるから 泳いでハーフに乗り上げて動けなくなってんだろ
じゃあ海にハーフブロック引いたらイカがたくさん取れるんか
loda死んだ?
はしご登った先の高さ2マスで床に木材がある四角い部屋に アップル3個入ってるチェスト2回ともこの形の部屋にあったんだが 誰か遭遇した人いる? りんごの種実装まだか果樹園作りたいです。
確かに動物を少し残しておくとそこから増えていくな 絶滅させると湧かなくなる
エンダーマンさんが木材もって嬉しそうに歩き回っていた 屋根が1ブロック抜けていた うちの屋根かえせお・・・ そもそもどうやってあがったし
おー村って砂漠にもできるんだ シード値で遊んでたら開始地点前の砂漠に現れやがったぜ
あんまり綺麗に残ってるのも廃坑っぽくない
1.8にしたらTTに無数の穴が空いてるんだけどなんで
ノッチの仕業
絶滅すると沸かなくなるのは、酪農を導入する予定だからだろうね。 狼みたいにテイムして連れてこられるようにしないと、あんま意味ないな。 空中から動物の群れを見ていると、同じ種類で固まって湧いてるから、 たぶんスポーンシードが群れ単位に存在してて、 それが絶滅しない限りは種として機能するんだろう。
家に鶏監禁してるけど全然増えないや 卵も投げてるんだけどな
近場の羊全部狩っちまったぜ
りんご調べてたら遺跡だと思ってたここは地下要塞(stronghold)だったらしい どうりで牢屋やらがいっぱいあると
>>281 マルチで牧場作ってるが、牛と鶏しかいない状態で寝て
朝起きたら豚が増えてた
確率は低いかも知れないけど、いない奴もスポーンする可能性はあるのかも
敵も同じ沸き方になってないかな? 洞窟内での出現の仕方が、小規模なグループ単位になってるけど まぁだからといって、TTとかで利用できるかといえばなさそうだけど
剣でギガスラッシュ実装されないかな
こんな感じかな ・群れ単位(あるいは単に近場にいる)で動物がスポーンしやすい(上限は存在) ・バイオームによるスポーン制限が大きくなった ・羊の毛は生えない ・身動きとれない断崖、木の中にも湧く ・よく穴、水に飛び込む 海の場合は大航海に出発する
あれ、F3でMOBのID出なくなってる?
公式のスキンアップロード いつになったら直るんだ?
やっと時代の流れに追いついたね
元々数匹まとめて沸く仕様ですしおすし
黒曜石の剣で斬鉄剣ができるといいな つか動物いないし小麦は遅いしで腐った人肉が主食になってるんだが ノッちゃんはこういうカニバリズム生活がしたかったのか?
エンダーマンがスポーンブロックを持つと豚スポーンに変わるとか聞いたからスポブロ周りを広くするために一回ピースフルにして部屋を拡大した後ノーマルに戻したら殆ど敵が湧かなくなって困ったな
川の向こうにある砂漠(未探索)を夜に眺めてみたら 1.7時代にはありえなかったぐらい大量のモンスターが徘徊してた… 朝になったら腐肉と矢とエンパーがいっぱい落ちてた
動物からとるのは面倒だから専ら小麦か西瓜 でも結構貴重だから洞窟潜るとき以外もってかない だから普段は腹減ったら溶岩に飛び込む こんなゲームでいいんだろうか
最近はネザーでゾンビピッグマン狩りして豚肉を集めてる
>>313 何か微妙にバグっぽいな
1.8.2早く来てくれー
前スレかいつかで出てたけど、やっぱこう大海が出るならその水中に適応出来る装備が欲しいね。 海辛いや。
おおう・・・廃坑とスポーン部屋って繋がるのかよ・・・ 青蜘蛛スポーンの先にスケルトンスポーンあってかなり手こずったぞ・・・
>>324 水中松明で息継ぎしたり、看板やドアで水流せき止めとかは、なんか違うよなw
俺のリスポンが三方海で一方砂漠だけど羊が絶滅したので羊がいない。オワタw
>>318 昨日も言われてたけど
(特にマルチで)小麦畑の必要規模がリアルになったみたいな話。
よくよく考えたら今までのようなちんまりした家庭菜園で
賄えてた事のほうがおかしかったんだよ。
どんどん探検して採掘して建築して集落の規模も拡大していかないと
階段で足踏み外しただけで死んでしまう飢餓の世界になるという状況こそが
求められてたサバイバルだったのさ。と、個人的には思う
そういうのめんどくさいって人にはちゃんとクリエイティブモードあるし。
鉄ブロックで塔作ったら匠の一撃で木っ端微塵で唖然とした クリエイティブだったからよかったものを…
羊探すより廃坑の蜘蛛の巣ぶっ壊して羊毛作った方が早いな
1.8対応の世界の高さを変えるMODってもう出てるのん?
パン腹持ちが悪いんだよな 多分内部的には10以上の値をとれるようになってて、 10以上だと食料が食えないようになってる。 2.5回復のパンだと割りと頻繁に食わないと自動回復ラインを維持できない
採掘してたら突然渓谷に落下してリスポーンした 何とか砂をクッションにして全ロスト防いだが 鉄64こロストするところだった怖い。 自宅の地下にあんなもの埋まってるのか
坑道めっちゃ広いな ガンガン探索していったら宝箱を5つも見つけてガクブルだったわw 毒蜘蛛のスポーンは二つも潰したわw 毒蜘蛛は激しく強いけど満腹なら何度も回復できるし慎重にやればいけるな 10回以上回復待ちしたし 流石に4匹同時に襲ってきたときは終わったと思ったがw
>>332 新旧マップの境界がえらくはっきりしてるけど、マップ未生成地域に行くとこんな断ち切られたようになるの?
>>334 スイカなら十個ほど植えておけば拠点では絶対困らないしあっという間に物凄い数になる
パンは時間もかかるし効率も悪いしあんまりよくない。
ダッシュとか使わなければスイカだけでもかなり持つ。
>>337 地形生成ルールに手が入る前後という形でバージョン乗り換えすると起こるよ
1.6あたりから。
スパーンと一直線に地面が切れて全然無関係な新地形に切り替わってしまう
>>335 だからあれほど真下掘りはするなと……
>>337 笑えるぐらい綺麗にぶった切れてるよ。一面の砂漠がいきなり山岳地帯になったりもする
青蜘蛛スポーンが縦に3つ並んでたが完全に殺しにかかってるだろこれ
急に風景が切り替わるとかなにそれ楽しそう
村の井戸って罠だよね ウツボカズラみたいなもん
>>343 大半は「包丁で切ったように山が消えて海になってる」みたいな感じで
不自然すぎて萎える
>>339 スイカは1しか回復しないから更に腹持ち悪いだろ
供給量の問題じゃなくて、9.5の状態で焼肉食えば13.5まで回復して、
かなりの間飯食わずに自動回復を維持できるって言いたかったんだ
空腹度って10でカンストするものだと思ってた
クラフターさんはついに食い溜めもできるようになったのか
>>340 >>341 ありがとう。まだ1.7.3からアップデートしてないから、覚悟しといたほうがよさそうだな……
>>337 チャンクの分かれ目のところできれいに分かれる。
ただ、普通はもうちょっと凸凹した感じに分かれるけどね。
このマップはワールドボーダー使ってマップの生成を制限してたから、綺麗に正方形に分かれてる
井戸の底には闇の神殿があるのさ
>>351 この照準器?の使い方がよく分からないんだが・・・
スイカさん実りすぎ 小麦はオワコン
未だに廃坑に出くわした事が無い 村や渓谷は見つけられたんだけどなぁ
砂漠にぽっかり空いた空間があるから調べて見たら スポーンブロックが砂に覆われていたw しかも結構あちこちにある 事件の香りがするぜ・・・
何も持ってない状態で井戸に落ちた 出られなかった
廃村があれだけ地表に露出してるのに 廃坑はがっつり掘ってようやく入り口が出るってのはおかしいよなー
今までは海の下とかには空洞少なかったが今はどうなの? 大洋の上にTT建てようと思うんだが
食料って食いだめできるの? なんぼまで食いだめできるのかな 上限無いなら食いまくるわ
村のどこかから地下深くにつながっている道… その先には廃坑が!みたいなの想像してたな、update前は
正直廃坑に魅力を感じない クリエイティブで飛び回ってみたが、とてもじゃないが真面目に制覇なんて無理だわ
>>363 廃坑は鉱石をみつけにいくところ
Y20以下の廃坑は特に重要
穴を掘ってくれてるんだから歩いてれば見つかる
>>361 食いだめの流れにレスするならもう少し上のログまで読めよ
ゲージがMAXになった時点でもう食えなくなるから
如何に回復量の多い食料で上限超過させるかって話をしてたばかりだ
宝箱にダイヤも結構入ってるし
蜘蛛に限るがスポーンブロックのレア度ガタ落ちだな 何個あるんだよ・・・
>>361 10以上だと食料を食わなくなる
9.5+最大回復量が実質上の上限だろう
>>361 ゲージ最大になったら食えなくなるでしょ
見た目の最大以上に貯められるかどうかも検証しないと分からんがな
満腹になったらもう食えないのか
>>351 50m以上離れてスケルトンを矢で撃ち殺す、だよな
前提のAchievement取り忘れてるとか…ないか
>>351 実績はあるけど
判定が実装されてないとか?
>>352 なるほど、生成制限……そういうのもあるのか。ありがとう
ダッシュしたまま飯食いたい 遅くなるのうぜえ
1.8がきたのはいいけど、微妙にコレジャナイ感があるのは、 「地上の入り口からダンジョンに潜って攻略」 みたいなのを想像してたからなんだろうな。 どこに埋まってるのか分からないなら、ないのと同じだよ。
>>374 エンダー先生にかかればサボテンなどあってないようなもの
>>376 ちこくちこく〜って言いながらパン食うんだな
やはりTTと回収口が近すぎると敵が沸かなくなるな頑張って遠くまで引いたら めっちゃアイテム流れてきたわ
>>379 角で人にぶつかったと思ったら気付いたらアイテムをロストして部屋のベットにいたのか
ログインできなくtね?
>>364 何で作ったかは予想できたけど
一面の松明にちょっとビビったわw
>>374 さとうきびで出入り口をカモフラージュしてんのか
>>377 天然洞窟の深部とか
峡谷バンジージャンプしてからとか
海底に突如横穴とか
スタートが特殊過ぎて「じゃあぼくはこっちでブランチしてますね」ってなっちゃうんだよなぁw
かぼちゃ被ってればエンダーさんと目があっても大丈夫だぞ!
エンダーさん対策に掘つくって水流した
廃坑はほぼ一本道ダンジョンでいいのにな 一番奥に鉱石原たくさんとかならよかった 今のは道が狭いくせに規模が広すぎ、あと水浸しすぎ
>>388 奥に〜ってどこから入るかも分からんのに奥も糞もないじゃないか
動物残してればそこでまた増えるって聞いたので 一旦豚とニワトリを池に突き落としておいた。 自分が池から上がろうと縁を掘って段を作ったら 一斉にそこにニワトリが殺到してワロタwww 一応そういう頭は回るんだな、こいつらwww
頭をかく→いきなり助さんが出てきてびっくりしてとっさにキーを押すもSと間違えてDを押す→溶岩に落ちる
廃坑は鉄節約のためにレール集められることしか嬉しくない・・・
>>378 サボテン付近に松明、さらに画像左下付近以外は川が流れてるから
それほどエンダーマン先生怖くないれす
>>384 ・・・なぜ分かったし!
水のカーテンで自宅ガード でも引っこ抜かれるんですけどね
水幕式自宅とな
俺は堀作ってピストンで飛び出る橋にしようかと 深さが一ブロックになるのが残念
エンダーパールは結局何なんだよ
>>379 で、曲がり角でクリーパーちゃんとごっつんこですねわかります
>>398 そりゃ勿論エンダーマンの玉だろ
一個たりないのが気になるけど
ディスペンサーにシフトでアイテム入れようとするとフリーズする
>>401 何を言っているんだ
お前らが経験値と称してたくさん集めてるものがあるじゃないか
>>404 経験値は使い道あるぞ
アイテムがなくても溶岩に入ればジューという音とともにロスト気分に浸れて気持ちい
彼はスイカの皮まで食べる人なんだろうか
ゾンビ肉すら喰らう彼に好き嫌いなぞない
彼は水中で物を食う人なんだろうか
メイドさんに「ハイ、あーん♪」してもらえるならシチューを皿ごと食べることも辞さない
当時高級品だった西瓜 皮を残すという発想は、Mrマインクラフトには無い
ノッチ星で育つスイカの皮は、柔らかい。
さんざんガイシュツネタかもしれんが井戸の底に扉つけると、水入って来ないじゃん? ゼルダの井戸の底みたいなマップ作れそうでwktk
素手で木を倒す彼に今更何を・・・
廃坑は天然洞窟と違って鉱石少ないのかな? 時間たつのは早いが全然鉱石貯まらねー しかしチェストを見つけた時のニヤニヤが癖になるw
いやだからあれはスイカじゃなくてメロ・・・
建築生活要素はMinecraftに遠く及ばないが、冒険要素のwktk感は、Terrariaのほうが上だなぁ。 装備アイテム(というか全般的に)が少ないのと、装備も消耗を含めたロストがあるから、 ダンジョン探して潜ることへの訴求力に乏しいんだよね。 結局、「潜ってどうするの?」みたいな感じになってしまう。 やはりリスクに対する報酬あっての、ダンジョンハックだ。 空腹の概念は、農場建設の必要性と面白さを補い、、 適度な緊張感の維持を図っているので、これは成功だと思う。
つまりマイクラにレア装備と新ダンジョンとボスを追加すればいいんだな
Jwiki編集したい欲が湧いてきたんだが、これはもう1.8基準で 全面的に書き直しちゃっていいものなのかな 1.7時代の情報ってどこまで残すべき? 新ページ作る気までは起きない
レア装備……新ダンジョン……ボス…… エーテル?
>>421 基本的にwikiは最新データに準拠する形でいいと思う
古いデータを残す時は、昔はこんなのがあったよーって特別なページを別に作ればいい
必要なければそれもいらないし
>>420 それがMinecraftに必要な要素かどうかはわからんけど、
冒険を売りにするなら、結局そういうものも必要になっちゃうよな。
報酬なんてなくても、感動で苦労が吹き飛ぶような体験があれば、それでもいいんだけどね。
>>421 >>423 全員がアップデートするわけじゃないんだからまだ全部残しておいて良い
特に1.7→1.8は好き嫌いが分かれそうだし
いや、全員がアップデートする訳じゃとか言われても…… 最新Verに合わせるのって普通じゃなかろうか
長旅で消耗しきってる時に ボスなんてでても確実に死んで半泣きでアイテム拾いに行かなきゃならんからボスとかいらんわ
>>421 JP Wikiの、「運営対応方針一覧」というページも見ておくと良いと思うんだ!
>>421 古い情報は混乱の原因になるのでさっさと上書きすべき
バックアップ機能があるから有用な情報は必要に応じて後で拾い上げればいいし
っていうか、基本的に古いバージョンにしがみつくのって個人のワガママなんだし そんなワガママのダダこねに付き合ってやる必要はない
あんなに鉱石たんまり残った状態で 廃坑にせざるを得ない理由があったんだろうな・・・
>>425 好き嫌いが分かれてアプデ見送る人がいるから、なんて言ったら
いつになったらwiki更新していいのかわからないですやん
うん、まぁバックアップもあるし、気に入らなきゃどうせ誰かが復元したりするよね!
とメイド解説や用語集を作った時と同じように無責任に弄りまくってみるとするか。
「うわー青蜘蛛だー」「ぎゃー」「うわー」「ヴォヴォ」
>>432 そりゃあもう化け物がうようよ居るからね。
>>432 岩盤を掘りぬいて、その下から闇が湧きだしてきた。
鉱山にいた人たちは…。
この世界には、なぜアンデッドがこうも多いのだろう。
なぜ村には人がいないのだろう。
なぜ、生きているのは、自分だけなのだろう。
そういやWikiといえばブロックごとのページ作るとかって話はその後どうなったんだい
古代マインクラフト人の歴史に迫りたい時期がついに来たか
>>432 新しい働き手のエンダーマンさんが来たから逃げたのさ
y20以下の廃坑で迷子になったボスケテ
>>425 最新パッチがその時の完成版て理解してる?
なんで古いバージョンにあわせる必要があるのさ。
>>432 取り尽くしたから廃坑になったんじゃなくて、浸水や溶岩の漏出によって廃坑になったと脳内補正してる
坑道が水浸しになってたりすると見た目映えるし
個人プレイしてるなら個人の我侭だとは思うんだけど まだマルチの都合でうpしない人が多数いるだろうと思ったから 現状維持というわけではなく追加しつつ1.7情報を残して後で消せば良いと思ったんだが まあWikiなんだし適当でいいよな確かに
増殖バグ時代の人間っていいよな 1.8で始めた俺涙目
>>444 そんなにアイテムが欲しければクリエイティブモードでやるか、TMI更新後に導入するんだ
>>416 今ちょっと64起動したら、井戸の底思ったより広かった
こりゃただでさえ少ない鉄が…
TMI1.8来てるよな
もう湧き潰しとかアホらしくなってきた
でかい環状の線路ひいて、トロッコにのってエンダーマンに追われるとゾクゾクする
もう湧き潰しするのに64個以上の砂が必要な時代だ 渓谷とか……
さっき村発見したんだけどさ、NPCが居ないはずなのに居たんだよね・・・ 何かデフォスキンのキャラ(直接顔見てない)が横切っていった。 で、俺batからMinecraft起動してるんだけどさ、居なくなったかと思ったら 「Herobrine left the game」っていうのが100個くらい一気に表示されて、最後に「Even if it deletes, I do not disappear.」って表示されて怖くなってゲーム終了した・・・
壁みたいになってる山がリスポン地点の目の前に出るまでワールド作り直すの頑張ってたら 地面に地下渓谷が出た このマップもいいけどやっぱ地下よりも断崖絶壁にある鳥の巣のような感じにしたいんだよなぁ
1.8で書き直してくれると俺が喜ぶ テクスチャもどんどん書き変わってて助かったわ
自宅地下に渓谷があってその横穴が廃坑に繋がってたけどなにこれ広い あと戦闘や採掘してると腹が減りやすくないか?
NPC村についてある程度の広さの平地があれば自動生成されるって見て整地まっしぐら中だが住人が人かビッグマンのどっちになるかでテンションかわるなぁ
偶然キノコが大量に生えてるシード値だからキノコシチューで飢えをしのげたけど キノコもないし羊しか湧かない人って最初どうやってしのいでるの?
>>456 それってチャンク生成時の話じゃなくて今ある場所整地しても村できるの?
>>455 廃坑途中で地上見える渓谷遭遇すると、逆から逆まで橋かけて鉄道を建設したくなる。
もちろん地上部分ではなく、地下と地下をぶちぬいて。
>>456 村は最初に生成されるだけで、整地しても後からできたりはしないんじゃなくて?
という認識だったんだけど、もし生成されるのなら俺も全力で整地する。
462 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 19:31:49.09 ID:LC74rBcK
ヴォヴォヴォ
Seed:953615483 でプレイしてるが、夜になるとかなり砂漠上に敵が現れるし、もしかすると、地下坑道が無い可能性も そうならばTT作ると捗るんだが
>>458 夜になると食料がいろんなところから湧いてくるから、それを倒して食べる。
動物の種を残す必要アリかもと昨日言ったけど、違うエリアの土地や違うWorldだと、残しておいて狩ってもそれきり再沸きしないとこもあるんだよな・・・ ほんとよく分からないよ
>>467 蜘蛛が湧かないから釣り竿手に入らないんだよね
敵MOBの湧きまで結構偏ってる
>>459 >>461 公式wikiを曖昧に読んでた俺の勘違いかもしれん
一定の広さの平地に自然発生ってやっぱチャンク生成時にしか出来ないのかなぁ…がっかり
村探しにいってくる
てか1.8になってから絶対って言うほど足元に空洞あるよな こんなもんどうやって湧き潰しすりゃいいんだよ それに上下に移動ってのが一番面倒臭い
今更気づいたけどスケルトンさんの矢の速度がすごくやばくなってない…?
なんか夜にイベントとか欲しい、ボスが沸くとか 現状ベットでスキップするだけだからなー ライティング綺麗になって視界も見やすくなったし夜に起きてなきゃいけない動機が欲しい
トロッコ乗ったままMOB攻撃したら常にクリティカルなる?
>>472 スケルトンさんもため撃ち覚えた
その代わり乱射できない子になった
あと放物線込みでの神業スナイパーだったのに
一直線の射線に不慣れなようでちょっとヘタになったなw
え、よくわからんのだけど動物再わきしなくなったの?俺の牧場どうなるの。
>>472 命中精度が少し落ちた代わりに弾速が鬼になった
孤島スタートの序盤は腐肉が主食が鉄板。蜘蛛さえ湧けば魚になるけどね。 地下で坑道が見つかれば、蜘蛛の巣から糸が取れるから、だいぶ楽になる。 草から種が手に入っても、最初の頃はパンはおやつ程度にしかならんし、 量産できるまでには、そこそこ時間かかるんだよね。
>>473 それなら孤島でやってみるといいよ。夜ハ狩ノ時間ダ。
スケさんから骨粉、ゾンビから主食と、実に忙しい。
むしろ夜こそ本番。
孤島スタートはゲーム性が大きく変わるんねぇ・・・。
>>476 豚とニワトリしかいないエリアに遠くから牛を連れてきて
4*5ブロックのを土だけで囲って草地にして1時間放置したら2頭になってました。
それ以外の場所では相変わらず豚とニワトリしか確認できず。
タマゴで再生産性が高く、肉の供給源にもなるということで
牧場やるならニワトリくらいしか能率上がらんだろうね…
今後はネザーも閉ざされた空間ではなくて無限に広がる世界になるんだろうなあ。 新しいブロックもネザーに出現するし、今後によってはネザーに行く理由付けとなる要素を どんどん追加していってほしい。 ネザーに行く理由もむしろアドベンチャーアプデにいれちゃいなよ!
ネザーにダンジョンができると楽しそうだ。黒曜石でできた洞窟とか、神殿なんかあってもいい
>>455 ダッシュすると減りがかなり早いと思う。
>>484 あとジャンプ。
ブランチマイニングの現場への上り下りで
階段つけたら劇的に改善した
渓流の水源潰しが楽しい
今日はじめて1.8やてみた 序盤だから空腹解消手段がなくてピースフルでしてたわ 洞窟の高低差に驚いた、何回かワールド試したけど森が多い気がする チェストに影ができるのはバクなのね、あとやたらと重い、64×64テクスチャ入れたらまともに動かない
めっちゃ頑張って沸き潰ししたのに まだ脇が少ないな・・・ どんだけやればいいんだろうか・・・
渓谷探索してたら上からクリーパーに爆撃されて吹っ飛ばされた 洞窟広くなって嬉しいやら悲しいやら…
491 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 20:22:46.26 ID:zRLeTfLq
>>458 最初なにもできなくて2回餓死したんだが・・・
最低限、敵沸くならゾンビ狩ればおk
>>490 上からの攻撃って、めっっちゃ恐怖だよね。
>>490 上からスケさん来た時は思わずワイヤレスマウス投げちゃったよ
シード値って数値が大きいほど特徴のない地形になっていく気がする
ネザーゲートみたいなのくぐると他のプレーヤーのワールドいけたりしたらいいのになー フレンド登録みたいなのしてるプレイヤー限定とかさ っんだよ無理なことはわかってるよ
オンラインの強化によっては
1.8でスケさんの持ってる弓が大きくなった
新要素にも飽きてクリエイティブでしか遊んでないや TNT置きまくって島沈めたり、山まるごと溶岩流したり楽しす
読み方はモーッシュルームでいいのか?
>>497 背中のキノコを刈れるみたいだな
NPC村で飼われるかもしれないのか・・
1.9いつでるのかなー
>>503 今まで通りなら10月中頃過ぎとかだろうと思うけど、今回は2ヶ月開いたから、誰も分からんと思うよ。
さて、今更TT稼動停止させてくるか('A`)
>>479 ゾンビ肉求めて狩りに出てるとか
本格的に人間やめ始めてるなマインクラフトさんwww
↑ 144 ← 144 【TT】 144 → 144 ↓ この範囲+地下もやらないといけないの?
前後左右 144マス+地下?
1位ツタ 2位ラピス 3位はね 使えないアイテムランキング
ツタは使えないどころか 設置してからの増殖が迷惑 水とか溶岩みたく伸びる長さ限定しとけと…
>>511 おうラピスさんdisってんじゃねーぞ綺麗だろーが(#^ω^)
>>135 シード値「0」ってランダム扱いとwikiに書いてある。(後で知った)
しかし、確かに「0」で草原に村を発見。だが、セーブを消してしまって、
再度「0」にてワールド作成したが、ランダムっぽくなって、その村に会えず。
セーブ消すんじゃなかった。
>>508 素手で木を切り倒す辺りから相当怪しかったがナー
>>479 確かに夜の狩りは1.8で見やすくなって楽しいな
スケさん複数に囲まれた時の絶望感パネェっすw
でもマルチとかで夜みんなでボス探しとかなんか楽しそうジャン?
なんか夏の夜の肝試し的なドキドキ感というか
マルチする友達いないんだけどな・・・
いま養鶏に取り組んでるんだけど上手い方法ないかな やっと10羽になったけどこの調子だと羽根足りなくなりそう
>>518 ん?お前の隣にHerobrineスキン使ってる人いるじゃん
友達じゃないとか可哀想なこと言ってやるなよwww
例のバグでコケ石レンガの量産うめぇ コケ石系は正規のレシピ追加して欲しいぜ
523 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 20:51:01.23 ID:J6EcWWbU
マルチでチェストロックって使えますか?
むしろシングルでチェストロックしてどうするのかと。
麦の種の有効活用という意味でも 種 石 →コケ石 くらいはあった方がいいと思う MODでありそうだが
コケ石レンガってどうやって作るんだっけ?
ツタと石でコケ石で解決
こけ石の貴重性が・・・
久しぶりに家建築するんだけど土地をあれじゃないこれじゃないして全く進まないわ どんなところに家建ててる? 群生林と海は近いほうがいいよな
>>528 なんかフォアグラを生産する過程の動画思い出したわ・・・。
535 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 21:05:06.50 ID:zRLeTfLq
うんこ
使えないアイテムランキング S+ 動力トロッコ S ダイヤモンドのクワ ---------製作拒否の壁------------ A 羽 B 砂利 ---------マグマ行きの壁------------ C 赤石 D 石炭 ---------採掘拒否の壁------------ E ツタ F 牛革 Gエンダーパール
ダイヤモンドのクワってなかなかシュールよなwwww
羽根は弓矢の強化とゾンビが落とさなくなったから もっと価値が上がってもいいはず
砂利は使い捨てにしても後腐れ無い分、建築時の足場や埋め立てに重宝する
>>538 砂利は村の道整備にちょっと需要がでてきた
昔は石炭が全然取れないワールドもあったのにな 木炭は木がもったいないから石炭発掘したら主に石炭利用だな
>>538 ツタはまだ、古城とかの雰囲気作りに使えるだろ・・
それよりも鞍が無いのはなんでだ・・
マルチでpvpありのところで 腐った肉を左クリックで他の人に使ったら 毒状態になるらしいね
メガストラクチャー、初めて発見したけどこれは感動するね 蟻の巣のような複雑な洞窟を抜けた先にだだっ広い大空洞、 溶岩と水が織りなすコントラストの向こうに、霞がかった巨大な崖が見えてくる ダンジョンの構造が多少おかしくなってしまってはいるけど、このスペクタクルの前には微少な問題だと思った
551 :
313 :2011/09/17(土) 21:16:59.72 ID:cEeIs1wM
>>541 すまない、まだまだ仮設の域を出なかったみたいだ・・・
動物の安定スポーンは不可能なのだろうか
>>526 石レンガ階段を造って東西南北に配置
それぞれ破壊してみると・・・?
>>538 1.8で新世界作って始めたら、
深刻な羽根不足に陥っているんだが orz
>>541 経営難で潰れかけの牧畜業者みたいに哀愁が漂いまくってるw
エンダーマンって落下途中もブロック持っていくのね・・・
羽根はむしろ宝箱行きでよかった
精錬石の横に石レンガ階段置くとちょこっと色が変わるの俺だけ?
つうか、腐った肉の無価値っぷりが異常
1.8の軽量化MODまだかよ
ラピスって色綺麗だよな、あと取るときの音がすき ところで、このゲームってローソンカードで変える?
マイクラ、我が家で現役のネオジオにも移植してくれんやろか
1.8になってから羽の価値が急騰したらしいけどなんで? TTが使えなくなって矢が作れなくなったからってことかい?
1まず海へ飛び込みます。
>>563 ローソンカードってJCBだっけ
いずれにしろPayPal安定
>>560 遠く離れた土地に置いてきた物を思い出した時は人肉片手に疾走するよ
TTは普通に使えるっつーの 羽が出ないだけ
公式落ちてる?
マルチで、死ぬと死因がコメントされる。 恥ずかしい。
Twitterなんかと連携して 「マインクラフトさん 21:38 マグマダイブで死亡」 とツイートされる機能は
骨粉で草生やして動物たちの餌にするようなシステムになってくんだろうか
動物TTは機能しなくなったがな
近接のクリダメについて調べてみた 条件は落下中に攻撃を当てるとクリティカル発生 クリエイティブで飛行中の場合、一度シフトで降下すれば、スペースで再上昇するか 着地しない限りは滞空している間もずっと落下中判定になりクリティカルが出る。 弓の溜めMAXは5 接射で10発以上当てても死なないので溜め最弱は0.5の可能性が高い ただ溜めが安定しないのか詳細は不明(十数発で死ぬ)
素手、その他 0.5→1 ・剣 木金2→3.5 石 3→5 鉄 4→6.5 ダイヤ5→8 ・つるはし 木金1→2 石 1.5→2.5 鉄 2→3.5 ダイヤ2.5→4 ・斧 木金1.5→2.5 石 2→3.5 鉄 2.5→4 ダイヤ3→5 ・シャベル 木金0.5→1 石 1→2 鉄 1.5→2.5 ダイヤ2→3.5 金シャベで普通に殴ると一匹倒す前に壊れるw
581 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 21:41:37.11 ID:AW+wTjnQ
>>418 ウォーターメロンってつられるわけねーだろボケ!
落ちながら戦うとかGUN道っぽいな
砂利はテクスチャとシャクシャク音のせいかなんとなく嫌悪感を覚えるんだよな 「お前砂利みたいだな」とか言われたら奇声を上げて跳ね回る
>>583 なんとなくわかる、でもなぜか砂は大好き
あの赤みがいかんのかもしれん
みんな沸き潰しどうやってんの? 適当に彫って空洞みつけては松明の繰り返しなの?
村の道は、いつも砂利から丸石か材木に置き換えたくなる。
建物の入り口の階段が砂利に埋まっていたりすると、妙にむかついてくるし。
>>583 お前砂利みたいだな
>>574 右のがピリーターで卵飛ばしまくる→生まれる→卵産む→回収→セットって感じじゃね?
>>576 ミスターマインクラフトは「q!」を願った。なにも起きない…。何かは爆発した!何かは爆発した!何かは爆発した!何かは爆発した!
何かは爆発した!何かは爆発した!何かは爆発した!何かは爆発した!何かは爆発した!何かは爆発した!何かは爆発した!
592 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 21:48:29.23 ID:162wVyA2
お兄ちゃん?
1.8になってテクスチャーが対応してるの少なくなってやる気がおちてるわぁ。みんなどんなテクスチャー使ってるの?
595 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 21:49:18.63 ID:Kd+CueIe
__________________ _,,, --──- 、 ,.‐´お兄ちゃん!お兄ちゃん`‐、 /..::::::::::::::::::::::::::::.... `ヽ /お兄ちゃん?お兄ちゃん♪お兄\ _,,, /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... 丶 ,i´んっ☆お兄ちゃんっ!お兄ちゃん〜お 、 <´ `Y、_:::::::::/:::::::::::::::::::::iヽ:::::::':、:::::... 、 /ちゃん?お兄ちゃん。お兄ちゃん〜お兄ちヽ. 〉 '''‐〈 ノ、_/:::::::::::/:::::::::::゙、 \::::ヽ:::::. 、 ,iお兄ちゃんっお兄ちゃん?お兄ちゃんーお兄ちi 〈 / ̄ノ !::::::::::::|ヽ:::::::::::゙、 ヽ::::゙、::: 、 、 .iゃん!お兄ちゃん♪お兄ちゃんお兄ちゃん。お兄i. /::;;;;;;;/ /∨ |:::::::::::::| \::::::ヽ \|:::: !ヽ 、 .iお兄ちゃん!お兄ちゃん?お兄ちゃん〜お兄ちゃl /:::::::;;;〈_ |::::::::|::::| ._ヽ、;;\ ヽ::: j ヾj|ちゃんっお兄ちゃんーお兄ちゃん。お兄ちゃんっ! | ,':::::::::;;;;;;;; ̄`''''´;|:::::::|、:::!'" _ ‐ ゙、/ |兄ちゃん♪お兄ちゃん〜お兄ちゃんっお兄ちゃん?| . l::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;::| ヾ|.〃 `゙ヾ ! .|お兄ちゃん♪お兄ちゃんーお兄ちゃん☆お兄ちゃ.| . !:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::;r‐゙、;;:゙、イ , | l兄ちゃん♪l.お兄ちゃんっ!お兄ちゃん。兄ちゃん| . !:::::::::;:::::;;;;|、;;;;;;:::{ ー\:ヽ.xxx __ ノ iちゃんっお兄ちゃんーお兄ちゃん。お兄ちゃんっ | {::::::::i;:::::::;;l \;;;::`ー-、\| | ノ/ <んっ☆お兄ちゃんっ!お兄ちゃん〜お兄ちゃん,! . ゙;:::::::i゙、:::::;゙、 `''ー-ニ;;_ゝ /::::l ヽお兄ちゃんっお兄ちゃん?お兄ちゃんーお ./ ゙、:::{、ヽ:;:::::\_ ,,,,ノニ/、_ 7'''''  ̄ |:::::::i:j `:、ちゃん?お兄ちゃん。お兄ちゃんっお兄/
そこのゾンビを倒して落とした肉を食べてみろ 本当に食べてしまったのか?
>>586 それはあるな
あの色合いは磯臭さが漂ってくるからイカン
>>591 ティリス民は帰って、どうぞ(迫真)
みんな沸き潰しどうやってんの? 適当に彫って空洞みつけては松明の繰り返しなの?
なんかカオスになってる 俺のせいなのか?
石レンガの階段壊したら別のブロックになるバグっていうから何かと思ったら 苔石レンガじゃねえか!これは嬉しい!直る前に量産しとくか・・・
603 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 21:51:53.09 ID:xrVqGIzz
1.8バージョンアップあったって聞いたからつなごうとしたんだが 昨日からずっとログイン失敗するんだが・・。 minecraft認証鯖おちてんの?
>>600 砂を周辺においてF3をすれば石や土じゃわからない場所まで敵を見通せる
>>591 やたら後ろに!付くメッセージとか、
ガデュリン思い出した。
>>594 俺は Mixcraft の 32x32 を使ってる。
とりあえずガラスの透明度が高ければなんでもいいわけだがw
>>596 mobに与えるダメージ
左が通常、右がクリティカル発生時
609 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 21:55:55.69 ID:162wVyA2
>>605 F3のデバックモードじゃもうID見えないだろ?
テクスチャはバニラ最強
>>603 もしかして:ランチャーが古い
なんか、1.8以降、洞窟の構造がおかしいの多いよな 宙に一個だけ浮いてる砂とか、普通の石ブロックも妙にガタガタしてて不自然な穴ぼこだらけ エンダーさんの影響もあるんだろうが、リスポン地点付近の穴をピースフルで見て回った時もガタガタだったし
動物のわきが変わっただけでここまで創作意欲がなくなるとは思わなかった 作ろうとしてたものが動物タワーだったってのもあるけど ツリーハウスでも作ってごまかそうと思ったが、手が進まないや なんかこう、「これ作りてー!」ってなるようなもの探してこよう とりあえずは図書館かな?
俺はバニラだよ
>>611 初心者に人肉を食わせるエレアの屑は帰って、どうぞ
login failedって出て入れないのは俺だけのようだ
>>612 > 宙に一個だけ浮いてる砂
あるある。やっぱりこれって1.8の影響なのかな?
申淫n
620 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 22:06:59.68 ID:bWNwD4/e
廃坑の沸きつぶしを初めて5時間経過した。 地下渓谷と不規則に重なる廃坑、さらに無駄にでかい空洞のせいで微塵も終わる気がしない。 TNTの雨降らないかなぁ・・・。
TNTの雨が降ったら地面がでこぼこになって余計始末に負えなくなると思うんだが
Optifineの1.8.1対応版ってでてる?
ボンバーマンのあの最後の方に壁が降ってくる的なノリで
石レンガブロックの上走ったら粉が出てくるんだけど、バグなのか、仕様なのか・・・
そんぐらい自分でwiki見て調べろよな
TT使わずに矢を量産できるようにならないかなぁ
エレメンタルアローのTNTの矢を上空に撃ちまくれば擬似的にTNTの雨ができる あとコレと同じ矢を自爆の変わりに大量発射するクリーパーModならさらにやばい 意外と石等は爆発に耐えるけど降り続けたら岩盤しか残らないんじゃね
剣を持たずに廃坑に空いてた穴に落ちたらクモの巣が密集してて身動きとれずに詰んだ
630 :
625 :2011/09/17(土) 22:16:21.59 ID:fx8quwBe
すまん、走ったらどこでも粉出るわ
風呂入れよ
>>560 どっかで出てたどうしようもない位海ばかりで極稀に数ブロックの島があるだけのSEEDで始めたが
草から小麦作ってパンできるまでの間に空腹に堪えかねてゾンビの死肉を喰らって生き延びた
やっとの思いでこさえた釣竿で一気に釣り溜めてたらインベントリの中には魚数匹しか入ってなかった
振り向いたら孤島の反対側の岸辺りに散らばった大量の魚
気付いて拾いはじめるが目の前で消えていく奴とか反対側の海の中にまで飛んでいってる奴とか
洞窟内でエンダーマンさんとお互い壁から様子を見合うのが怖い。。。
なんか地上スポブロ率高くね? 活用できないしゴミでしかないんだが
1.9で早く牧場作りたいわ。 餌を与えてテイムして誘導できたらいいんだが。
1.9で火山くるかもしれないんだな
アプデで何が一番良かったかって言われたらダッシュだろうあん
思わず「あん」とか言っちゃった
ところでシミに紙あげると仲間になるとか聞いたんだが本当なのか?
ぬおおおお アイテム持ったままシフトクリックで同種のアイテム全移動ができんごとなっとるうううう
テクスチャ変えようとしたけど 鉱石系がキモイのばっかで結局バニラ
faithfulだっけおすすめ
シミのペット化MODはよ
フローズHDテクスチャパックもなかなか 丸石の見た目が邪悪だけど
テクスチャ自作したいけど技術が無い モザイクがかかるガラスと蓮コラみたいな石炭鉱石とイマイチかわいくないグロウストーンだけでも変えたい
システム:クラフトさんが、伝説級の石斧の製作に成功しました。 内緒:うってくださいいいいいいいいwwww
?_?
ころしてでもうばいとる 遺言は?
ス イカ オイシイデス
普通に縦2マスの落下式TT動いてるけどみんな何でTT作り直すんだ?
>>651 溶岩使った水抜きだと1時間くらいで終わりそう
そうじゃなければ砂連打か・・・
>>651 このくらいの範囲ならマグマと土使えばすぐ終わるぞ
>>647 いろんなテクスチャの一部でも気に入ったのがあれば落として、
元のにMCTextureMixerで切り貼りすればよい。
>>651 溶岩ブレード水抜きすればいいんじゃね?
★黄金のリンゴ
659 :
sage :2011/09/17(土) 23:00:19.09 ID:Qb4NiJhY
ほとんど羊がいなくなってしまった
1.8陸地少なくね?
8割の確立で針葉樹の森スタート、1割は湿地帯、残りの1割はその他。これ豆な
食料製造機がいるなぁ
豚スポーンブロックがあれば・・・
1.8にうpしてみたが、地下の地形生成に関しては これじゃやりすぎだろうよ、ノッチ・・・ 今まではどんなに広くても 少しずつ頑張れば攻略出来るって気持ちがあったけど、 これは萎えるな・・・ 空洞がでかくて、多いから すぐに難攻不落な空洞に出くわして 掘り進む楽しみが半減だ これは完全に3Dスペランカー
アドベンチャーアップデートの良い所が水中で酸素ゲージ切れて窒息ダメージ食らってても浮かび上がれるようになった位しかなかった 本当にそれしか見つからなかった まあ今まで通り続けるけど
666 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 23:07:02.18 ID:mUEjBD3r
ゾンビスポーンブロックで今日からあなたも腐肉ライフ
ちょくちょくノースティリスに住んでる人たちが見られるなここw
>>647 テクスチャいじるの初めてだったけど
ガラスならGIMPで消しゴム使うだけで線消して
透明に出来るよ
今の状態だと動物がいる場所はどんどん円形に広がっていくんじゃ…?
個人的死亡原因ランキング 1位 クリーパーに背後から爆破される 2位 足を踏み外してマグマに落ちる 3位 水死
誰が円形ハゲだこら
高度はこのままY128でいくのかね
アイテムだけ落ちてMOBは落ちないように出来ないかな 柵がたまにそうなった気がするけど
倍ぐらいほしいな
遺跡の中に毒蜘蛛のスポーンブロックがあった・・・
>>672 公式で引き上げて欲しいなぁ。
このまま火山とか追加されてもいまいちテンション上らんw
俺の海上草地タワーが シーーーーーーーーン‥‥‥
Yを倍くらいにすると丁度良いかもな それはそれとして広い盆地を作って欲しい
100や200なんて言わない、64、せめて50だけ高度上限を増やしてくれれば…
>>678 泣くなよ・・・ほら、呑んで忘れろよ
旧バージョンの本体って落とせないの?
>>673 鉄柵が壁にくっつくけど階段にはくっつかないっての利用して
鉄柵をT字にして水流と合わせてアイテムだけ落ちる水路は誰かが作ってた
本体っていうとおかしいなクライアントだ
ymodなんてなかった
685 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 23:23:16.93 ID:AW+wTjnQ
>>670 三位 足を滑らして落ちる
四位 シフト押しながらインベントリ開く
動物の湧きはなんとかして欲しいな。
家の周りがほとんど無人の荒野と化している うざいほどいた豚どこ行った
なんだあの技術部。 溶岩ブレードとか知らなかった…… ありがてぇっ・・・ありがてぇっ・・・恵みっ・・・まさにっ、天の恵み・・・
逆にクラシック時代みたいにy=64な低スペモードもあったらいいな
1.8で奇景生成されやすくなったとは思っていたが -2886331296239180680 これ結構面白くないか?
MCP更新もまだか
クリーパーで爆死したからアイテム回収に行ったら 爆心地の真下が地下渓谷だったせいで実質アイテム全ロスト\(^o^)/
694 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 23:36:04.26 ID:Gp7EXoBO
マインクラフトのページのトップにある「MINECON」の画像の中にHerobrineさんがいるのを知った。 いろんな画像にいるなあの人
>>694 Herobrineさんはどこにでも居ますよ。
ほら、今あなたの後ろにも
そう、iPhoneならね
なんか急にマイクラが重くなり、カクついてまともにできなくなってしまった 原因として何があるだろう?
トラップタワーでのエンダーマン対策は、湧き層二マスでいいの?
奇数×奇数で円って作れないのか
シード値:herobrine で作ると、スタート地点に狼がいて、マップ右の砂漠に村があった。 村のすぐ地下には小さめの洞窟と、スポブロ発見。鉄も多数。 意外と良マップだったw
動物って元から自由に移動できたっけ?
松明たてまくったから動物いなくなったのかな
養鶏してるけど孵化率低くていまいち稼げないな
705 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 00:08:22.83 ID:g9DZ7LQH
チキンな俺はひたすらピースフル… もうホラーゲーム並みにこええよマジで…
■■■■■■■■ 源溶溶溶 ■■■窓水水水源 水水水源■■■■ アイテムがあまり燃えない気がする
何か作りたいものが明確な形になるとやっぱ楽しいなMinecraft 久しぶりに四角い自宅から脱出できたぜ
昔バックアップとっておいたセーブデータを 引っ張り出してきて遊んでるんだけど、 1.8だと同じセーブデータでも地形変わっちゃうんだな・・・ 境目がシュールだ
>>706 それいいな
MOBが溶岩に半分しか突っ込まないから燃えることも少なくなりそう
エンダーマン対策にTTの側面が見えるブロックを全て半ブロック2枚重ねに置換、 ただしたまにその半ブロックを飛ばして掴んでいたので、側面の見えるブロック とその隣のブロックを半ブロックに置換してやると被害が0になりました。
今、鯖落ちてる? ログイン出来ないんだが。
犬が雨に濡れたら色がかわっとる! 雨やんだあとぷるぷるすると白くなるww かわええwwww
ぬぅ…1.8になってからグラフィック周りが酷いな
716 :
712 :2011/09/18(日) 00:26:10.68 ID:uu+RiR2f
TTから落ちてくるクリーパーを見てると左側頭部が真っ黒でした… 自分だけ?
次に書きこまれた建築物を作る。
サグラダ・ファミリア
完成しないわけですね
内装までやるんだったら死ねるな
何気に完成予定年近いんだな…2026年完成予定か
凄い高さの空洞制覇して枝分かれしてる場所も全部探ったけど坑道無かったぜ 広いのは面白くていいんだけど高い場所に沸いて固定砲台化するスケまじうぜえ
無茶しやがって・・・(AA略
○はペイントツールで小さい円を描いて、それ見て設置したらいいんじゃないかな
頂点が3マスだからダメな気がする。5マスにしてみたら?
空洞に落ちないように 埋める作業めんどくせえ
おい、うpデートが出来ねぇぞ( ;∀;) 鯖落ち早くナオッテー
変なのは斜めの部分を2,1,2,1ってやってるからだな
それじゃ完全な斜線を引いてる。円なんだから滑らかにずれないと
まあ
>>729 の言うとおりペイントツールで円描いてからやった方が簡単かつ確実だけどな
できましたぁ
ハッチの上と、感圧板の上にMobはスポーンしますか?
ちょっとふっくらした正方形って感じでこれもこれでいいと思う
明日にでもPCを買い替えたい
740 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 00:47:33.98 ID:b/Fjf8e4
初めての雷雨 そして炎上する家
>>740 天井は半ブロックにしろとあれほど・・・
64bitJavaでmcrunman使えんわオワタw 急に洞窟内でMOBに攻撃されるとビクッ!ってちょっと飛び跳ねちゃうんだけど
>>740 ちょっと今から半ブロック置いてくるわ・・
我が家には一階が生活する場所で、二階を農場にしているのだが、二回にいると一階のチェストを開け閉めする音が聞こえるのだが・・・ 割とガチで引っ越そうかと悩んでいる。
広大な砂漠のseedってないかな?
深夜に怖い話はやめてくれ(迫真)
経験値どうにかならんのかこれ。 マルチ内で死ぬと無数の球バラ撒いて鯖が処理落ちするんだが。 これ殺すためだけにMOD入れたい気分だ
鯖立ててるけど処理落ちとかしないなあ
卵投げてたら同時に3匹鶏が産まれてびびった
XP32bitのPCで鯖立ててるが EXPで鯖が落ちたことなんかないぞ?
経験値オーブで処理落ちってどんなマルチ環境でやってるんだ
なんかオススメのテクスチャ教えろやオラ
蓮コラックスとかオススメ
家に蔦くっつけたら家の遙か下にある溶岩溜りまで伸びていえまで延焼したでござる…
2回とも俺が死んだタイミングで明らかに処理落ち始まってるんだが、 他の人が死んでも処理落ちしなかったし、俺が死んだ時もいつもは平気だったんだよな。 何なんだこれ。 プレイヤー情報に問題あるってことなのか? よくわからん……
蔦導火線か・・・どう に か せん と、っと。
760 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 01:21:44.28 ID:Z2fuH0EG
>>759 エンダーマン君!家持ってっちゃって!!
>>756 正直アレよりももっとブツブツできもちわるいテクスチャ知ってるけどなww
みんなアレ使えばいいのにw
動物探し回って森を駆け巡ったがでないので別の大陸行こうと海でたら15匹近く泳いでござる
F3でなんでMOBID表示しなくなったんだよ… ただでさえ縦穴多くて湧き潰し大変なのに…
F3+F同時押しでできなかったっけ?
エンダーマン!出ていらっしゃい!
> F3+F同時押しでできなかったっけ?
始めて一週間程度なのに地下の地形のバリエーションが少なかったり永遠と続くせいで飽きてきたw 今度は地上を旅するか
湧き潰し自体を諦めると楽になれるぜ 競技用TTならそれこそクリエイティブで作ればいいじゃない
海に木が生えるマングローブバイオームを発見してしまった びびった
>>766 ,r '" ̄"'''丶,
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人 __) ノ
772 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 01:36:26.08 ID:gN9ZD5Mj
>>765 それは描写距離だろう
モンスターのIDが見れるmodが
開発されそうだな
×永遠と→ ○延々と ×いちよう→ ○いちおう イラッときたかもしれないけどこれも何かの縁だから覚えておいてくれ
雪ブロックでとりあえずTT作って稼動中 エンダーパールは他の素材が1000集まる間に100個ぐらい出る感じ エンダーマンの沸きが悪い&ドロップも悪いみたいだ 雪で作るの面倒だし、エンダーパール使い道ないし、素直に高さ2にするのお勧めする
ゲームモード:Creativeを選んでゲームを開始した時、岩盤が掘れる。 これ仕様なんじゃないの?Wiki編集したやつでてこいよ
>>777 別に他の方法でもいいけどリスポンに戻る方法は欲しい
実況主がバグだと言ったらそれはバグなんだよ
>>775 うん一枚岩じゃないのはみんな分かってる
>>778 何(なに)いってんだこいつ
1.8本当(ほんとう)にプレイしたのかな?
マップ0のままじゃねーか ノッチ…
あほすwww
そこまでしても完全に沸きつぶしできてないのが笑える
クリエイティブなら丸々くりぬいてしまうのもアリかなぁ。
スイカの自動回収がうまくいかんなー・・・ どうしても苗の方に何個か落ちてしまう。 なんとかならんもんかね
ネザーにもバイオーム見たいのがあったらいいな
フォーラム見てきたけど、MCP更新には最低であと一日二日かかるらしい。 いま作業工程は全体の50パーだってさ。 てかむこう待てないから早くアップデートしろっていってるやつ多すぎてワロタ。 しかも開発チームの中の人が見るアカウント制のフォーラムに書くんだから勇気あるわ。
空中庭園作ったけどスペース取り過ぎて何作っていいか悩むな
>>786 なんかトマトとバジルのサラダに見えてきた
海洋バイオームに孤島で一羽だけ鶏が沸いてた それ見てふと思ったんだけど、動物の湧き判定ってモンスターと同じく二回あったりするんかな。 もしそうなら動物に殆んど遭えないのは沸く判定が海の上でオシャカになりまくってるのかなぁとか。
他の部分はともかく、動物のスポーンに関する部分は修正はよ。
廃坑が地下にあるのは、土砂崩れが起きて入り口が塞がったんだ。きっとそうだ。
グラボの問題で処理落ちで地面が頻繁に透けて見えるのでせっかくだから動き回って地下を覗いてたんだが 結構廃坑あるみたいだな溶岩と地下空洞がすけてみえると巨大な木の根みたいでかなり怖かったが
探索中に深い渓谷を見つけた、底を覗くと紫っぽい光が・・・ 「あれはエンダーマンだな、だがこれだけ離れてれば襲われることはないだろう」 と思った次の瞬間・・・・・・うぎゃあああああああああああああああああ
クリエイティブで作った後に普通のモードに戻せませんか?
グラボの問題じゃねえけどな
>>803 セーブデータをサバイバルに引き継ぐのは無理。
1.8くる前は「シチュー回復量うめぇwww麦いらねwww」だったのに
食糧スタックできるようになってシチューの持ち運びしてらんなくなったな。
この大型キノコ栽培施設をどうすればいいというのかね・・・
>>803 level.dat解凍してバイナリで開いて
GameTypeの次にある
00 00 00 01 01 00 0B を
00 00 00 00 01 00 0B にする
作業台無しでシチュー作れるようにならんかなああ
水中に松明を置くと即アイテム化するけど明度が下がらない。
観賞用にすればいいんじゃないかな。
キノコは増殖アルゴリズムが変わって農場も終わった wikiによると、9x9x3に5つ以上キノコがあるとそれ以上増殖しないらしい
何か家が何個かできてるんだけど、これがエンダーマンの家?ってか村?
家で温かいシチューのめよ 皿で持ち歩くな
シチューは飲みもんじゃねぇよ。
スープやシチューはEatだからな。 Drinkなんて言ったら鼻で笑われるレベル。
キノコ栽培できないじゃん! と思ったら粉骨があった
小学校の給食の時みたいにバケツじゃないけど、あれにスープ入れれたらいいのにね。
すごくでかく重くなっちゃうだろ・・とは普段ブロックやら溶岩やら持ち運んでるマインクラフトさんは考えないのだった
>>817 ケーキみたいに、何回かに分けて食えたらいいな
>>770 シード値を 1 で初めてみっそ。すぐ近くにマングローブがありまっせ。
フラスコにシチューを入れてご満悦のマインクラフトさんであった
そして何かをまぜると爆ぜると
>>794 苗動かしたら壊れねぇか−?やってみるわ。
ヴォヴォ $e0
キノコは栽培場とかどうでもいいレベルで巨大キノコがでかすぎ収穫量多すぎ
ミス ヴォヴォ score:&e0
動物には沸き数上限があるんだよな? depop無くなった今回、鶏を卵投げて強制的に増やしたらどうなるんだ?
>>794 余裕で苗動かしたら壊れたわ。
今はスイカ上に動かして、そこからさらにピストンで水路に押し出してる。
スイカ自体を横一列に並べてるからほとんど水路に押し出せるんだけど、
苗のある部分に1つ2つ残っちゃうときがあるんだよね
普通に考えて卵から生まれなくなる だろ バカなの?
石レンガいい感じ
>>829 そしたら普通にプレイしてたら卵投げても生まれないだけじゃん。
いま50個ぐらい投げたら8匹は生まれたんだが。
見える範囲で 15匹ぐらい羊・ブタがいる状態で。
遠いとこの動物に depopの処理がかかる、とかなのか?
>>830 家の建材としては石も丸石も今ひとつだったからなあ
レンガの入手が容易になったのも合わせて、建築の幅が増えたのは嬉しい
なんで最初から動物の数がMAXだと思ってるんだよ。
エンダー対策として、Y100までピストンエレベーターを作って その周りのエンダーの射程距離内を黒曜石でがっちり囲ってやったぜ ・・・黒曜石だけTMI使ったけど、リアル空腹&疲労度が半端ないな エレベーターの上に拠点を作るはずだったのに拠点作るまえに力尽きた
>>828 スイカの上からピストンで押しつぶすのじゃダメ?
耕す手間がどうしても必要だけど
あー、動物Depopしないん?
マルチにDIO様がおいでなすった
高いところに行きまくって村がないか見渡してるけど全然見つからん… かなりレアなのか・・・
高いところの村は見たことないなぁ。あるなら胸熱だけど、生成されるのかどうか。 砂漠か平原、ステップあたりでしか見たことないや。
村は平坦で低い場所にできるね 海洋でなければ、そこまでレアじゃない
うちのマップだと
>>374 とそっくりで三方を川に囲まれてる感じで
砂漠の中の蛇行する水域の内側に村が出来てる
なんか周辺の地形も含めてパターンがあるっぽいな
いや、高いところから見渡して村発見しようとしてるけど村が見つからない。って意味だろ?
初期リスポ中心の地図埋めるついでに村探したけど見つからなかったな
村見つけても何も無いけど
y=12の価値がゴミ以下 ブランチする価値も無い というより出来ない
NewWorld繰り返してたらseed違うのに時々全く同じ地形が作られる。 スポーン位置がランダムだから気のせいかと思ってたけど、 目印になる地形に気付いてからわけがわからなくなったよ。 そんな話って出てたっけ?
と言うか、シード無し(名前はNewWorldのまま)で遊んでると前のマップと同じのが出る。 例えば建てた家やら切った木やらがそのまま残ってるよ。
えんだーまんなぜか地表にでてきて燃えてた
最悪の場合1.8であそんでるクラフターは全員同じマップの可能性
というか、なんでクリーパーだけが日光浴びても平気なんだろうか まさか本当に人間の生まれ変わりなんじゃ
蜘蛛は
クリーパーは光合成してるよ あんな色だし
>>854 クリーパーはもともと豚だからだとおもうよ
客のスポーンブロックがあれば繁盛するのにな
蜘蛛は元が動物だから日光に耐性があるんだよ。 クリーパーは知らん
クリーパーは坑道で働いていた人の残留思念が、 発破用TNTに乗り移って生まれたんだと思う。 ゾンビは坑道にいた人で、エンダーマンは岩盤の下の世界からやってきた…。
蜘蛛のスポーンブロックがあると坑道が蜘蛛の巣で塞がってかなりエグい外見になってるな・・・ こんなドットの世界なのに現実の蜘蛛思い出したわ
じゃあなんでゾンビって日に当たったら死ぬんだ?
紫外線アレルギーなんだろ
坑道にいた人=地下生活が凄まじく長かった=暗闇に身体が順応してしまった って事で日光が駄目になったんだろ
色んな洞窟につながってる深い谷、とか、大きい河川っぽいものとか生成されるようになったけど 家建ててのんびりしたくなるような世界に出会えない・・・
アンデッドが太陽の光に弱いのは、ゲームにおいては一般常識だからだろw
そういえば1.8のアップデート内容を分割するみたいなこと言ってたけど分割されてるの?
労働者に寄生→地上へ誘導→太陽光で科学反応して発火→その上昇気流に胞子なり卵を乗せて新しい宿主を探す旅に出る
NPCはどこへ行った?
アンデッド系MOB追加 銀鉱石追加→銀の杭、銀の矢、銀の銃弾(銃も追加) 銀製武器で攻撃時に普段と違うアイテムをドロップ ・・・ここまで妄想したw
海底が光ってたんだが、深すぎてたどり着けそうにない・・・
>>871 砂を目的地付近の海底まで落として柱を作る
↓
柱に松明付けて一瞬だけ酸素補給
これで行けるだろ?何があったか報告ヨロ
動物湧かないと知らずに駆逐してしまった俺涙目
>>871 SEED分からないけど同じような場所を見つけたことがある
こっちの場合湖底の砂が崩れてて黒曜石が顔を出してた
水中の光度が再計算されないバグって修正しないのかな
>>810 ちっとも増えないので変だと思ったらそんな制限ができたのか…
キノコ農場オワタ
>>867 奴ら菌類だったなんて・・・
ほとほとキノコが怖いゲームだなw
トロッコより早いとかどうなのよ…
1.8からバニホできるよね?気のせい?
バニホってかストレイフ?どっちだっけ
チョンゲ厨は帰って、どうぞ
村探したいなら、クリエイティブで空跳んで探せばいいのに Seedと座標メモってサバイバルやればいいだけっしょ 陸地なら村よくあるよ 俺は離島にある村が欲しいけどなかなか見つからないんだぜ・・
雪国生活が習慣になってたから寂しい 緑生い茂る世界じゃなんか乗れないわ 1.9はやくこい!
ブロックに雪積もってるMAPなら村探ししてる時に一度見た 興味なかったからスルーしたけど、そういやあれからあちこち飛び回ってるけど雪のあるとこ見ないな レアだったのかな?
モンスターのスポーン条件変更になった? 松明焚きまくりの袋小路にわいてたんだけど… 完全に油断してたせいでチビりそうになった
887 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 08:44:48.96 ID:I8tiMn7D
なんで1.8以前のマップは強制アドベンチャーモードなんだよ………。クリエィティブモード楽しみにしてたのに!昔からやってるやつに優しくないorz折角つくったマップ削除しろとのことか
書き換えでクリエイティブにできるぞ。
>>887 前スレ検索もできない情弱はピースフルでもやってろよ
サバとクリの引き継ぎ方法、既出なような
井戸の底に隠し部屋を作ってみたんだが秘密基地っぽくなった! ほくほく
前スレ検索どころかグーグル先生に聞いてもわかることに 何をケチつけてるんだか・・・
そろそろ1.8にしようかなあ・・・
鯖と栗って何だよw なんでもかんでも略せばいいってもんじゃないだろ
早急に栗鼠も!
サバイバルモードとクリエイティブモードか それにしてもスポーナーの制圧楽しすぎる
鯖栗三年、柿八年と言ってだな・・
マルチでマップ引き継ぐと、 村が生成されない。とかでてる? 廃坑、地下渓谷は有ったけど村と遺跡が無い。
899 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 09:13:42.92 ID:rC60D2r9
Hardだと炭鉱の青蜘蛛スポーンの制圧に絶望するがな
>>898 廃坑が存在するなら村も遺跡もある
探し方が足りないだけなのにバグなんてアホなこと言うなよ?
今でもレアなんだけど・・・
>>900 に騙されて
>>898 が永遠に彷徨う姿が・・・
マジレスすると、マップ引き継ぐときはバイナリエディタで編集しないと村育成されなかったはず
過去スレ探したら出てくると思うから頑張って探せw
904 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 09:27:16.13 ID:29w3euBW
Soarってなんで更新してるん? 停止じゃなかったのか
>>898 シングルの話だが、村はない所には本当にないみたい。
1.8プレでやった最初のマップは1mapの少し回っただけで、
3箇所あったが、今やってる所は最初のマップ全部埋めたがひとつもなかった。
前あった場所は丘陵地帯とか平原地帯だったな。
今はほとんど森林地帯の所だけど、森にはないのかな?
あれ、今またレアなのか そいえば最近地下でスライム見ない気はしたけど
1.8で青蜘蛛スポーナー確保してから1.7.3に戻したらどうなるんだろ?
地上にMobが多く、沸き潰しがすすんでないと、スライムのPOPする可能性が下がる、それだけだと思う うちの農場にはいっぱい沸いててスライムボールもういりません状態だぞ
ふと思ったんだけど、赤キノコってこれベニテングタケだよね。 食ったらまずいんじゃないのか。
>>907 Mod追加ブロックと同じ、データ上存在しないブロックIDが使われてる扱い
つまりそういうことだ
911 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 09:33:16.18 ID:ujS95Yk4
1.8で変わりすぎて一回行った場所より遠く行かないとなにも変化がありゃしない。 NEW WORLDにしたほうがいいな・・・クソスペだし。
ベニテングダケは骨を砕いた粉をかけても、あんなことにはならないと思う…!
スライムがおりませぬ
>>904 soar「構ってくれないと寂しいれす^p^」
それよりDokucraft復活はよ。
あら、もうこんなレスいっちゃって
ギフトコードくれ いやマジで
送った
マジで送った
なんかさっきから大量にギフトコード届くんだけど
俺もだ いちいち持ってくる佐川の兄ちゃんに苦笑いされたわ
さっきから何も届かないんだけど ていうか宛先どこなんだ・・・
卵って動物湧くのか、やばい知らなかった 憧れの鳥にかこまれて生活ができる
動物消えなくなったなら牧場っぽい施設でも作ってみるか
動物デスポーンしないのはバグだと思いたい 主拠点砂漠だからただでさえ草地すくねーのに…
存在する上限とスポーン上限勘違いしてないか
>>925 以前までは卵割ったときにでる鶏の量はかなり多かったはず
100匹やそこらじゃなかったはずだけど今はどうだろう
そういえばスポーンブロックから敵が沸く量制限されるようになってるな
昔はMobの噴水動画とかあるくらい沸きまくってたけど今は6匹くらい?で止まる
新しく導入された経験値ってなんなん? ゲージいっぱいになったらまた最初から貯める感じだし 特に恩恵ないし
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
ゲージとポイントのみ実装、用途は未実装。1.9移行
1.8で新規に始めた50x50くらいの孤島だが 動物がまったく沸かない。(周囲200ブロック以上海だけ) もしかしてキノコと同じように種になる動物が必要ってこと? それともバイオームとか?
>>933 ありがとうございます。
まだ特に意味はないのか、ちょっとガッカリしちゃったなー
いつの間にかWikiのMODが細分化されとる。 Convenient Inventoryがまだだから代わりにInventory Tweaks入れてみた。 ソートはかなり強いけど手持ちとチェストの渡しが死ぬのはかなり痛いな。 早く更新こーい
>>934 動物の繁殖説はあくまで仮説。
海洋バイオームのせいで湧かないって可能性の方が高いよ。
自然発生以外の方法で沸かせると上限がないのも、 スポーンブロックの近くにMOBが多いとそれ以上沸かなくなるのも どっちも前から変わってない。
MCP更新まだか
ギフトコードどっかに落ちてないかなぁ。。。
>>944 さっきからみんな送ってるんだから受け取ってるならお礼は3行以上書けよ
おかん
そろそろ次スレの時期。
>>1 と
>>7 の3行分がテンプレだぞ、忘れるなよ!いいか、忘れるなよ!
テンプレ作ってこよう
送った送ったって一連の流れって面白いとおもって書いてるの? クソつまんねーんだけど
まだ修正するところあるな ちょっとテンプレまたれよ
関連スレ多いのう ってか、950あたりで宣言すればいいのか これからスレ立ていってくるぞ
クソつまんねー奴が950踏みやがった
950スレ立て行くのか?行くならテンプレはるぞ
>>936 GUIで変更可能。ショートカットを無効にするといい
ちなみに、上と下をカーソルキーで指定することで移動できる
ただし、左手の移動範囲が広いのでキーコンフィグがほしいとこだな
一応、Shift+上下+右下側アイテムで連続した同種アイテムの一括移動とかもできる
まぁ、操作周りはConvInvのほうが使いやすかったな。カスタマイズもできるし
マジレス様登場までテンプレ
wikiに1750円って書いてるしそろそろ変えない?
もうユーロだけで書いとけばいい気がする。為替レートなんて常に変動するものだし
ぐぐるともうちょい安いっぽいけれど ユーロだけにするのも良い気がするな
>>959 円で書くと変動があったりするからねぇ
レート計算機みたく置ければいいね
その一部分だけ変更しても良いかしらね たとえば、こんなかんじで 現在ベータ版で、通常価格の3/4の14.95ユーロで購入が出来ます。「14.95ユーロ」でググると日本円に換算されます。
たかだか数十円程度の差、「約」の範囲だとおもうのでぶっちゃけどうでもいい、とはおもう
どうしても気になっちゃう人は、その時のレートでの日本円を計算して、
>>2 とかで、何月何日現在のレートだと約xx円、みたいなことやればいいんじゃなかろうか
まぁ最新為替がどうであれPayPalとかは変動遅いから大して意味なかったと思うけど
(○年○月○日現在)でいいんじゃねーの
規制で立てられない見たいだから誰か頼む
日本円表記なくすのは反対かなぁ 円ドル為替はみてても、ユーロはあんまり気にしない人多そうだから ぱっと見でどれくらいの値段かがわかりやすいほうがいいとおもうトコロ
また値段の話かw いちいち変動する数百円の誤差とか気にすんなよ
googleならhきらないほうがいいと思う テンプレみるようなのは大半が専ブラ使わない、って前提で
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
いちもつ
ジャンプしながら走るとスタミナ消費やばいけど速度1.5倍くらいになってね?そう感じるだけ?
たしか洞窟の行き止まりが多すぎたのを修正されたんじゃなかったっけ 大空洞はできる場所は離れてるけど一度踏み入れると踏破するのはかなりしんどくなったかもね
警告は上のほうに足場があるとAir暗いから沸き判定でるんだよなぁ 結局昇ってつぶしてしないといけないからすごく面倒だわ
俺はTTとか作らないから沸き潰しとかどうでもいいんだけど、どこを適当に掘ってもほとんど大空洞や大洞窟、ってのは若干興ざめしないでもないな ここもハズレか、とかこの周囲には何も無いみたいだな、っていうクッションがないっつーか ヴァージョン重ねる度にそういうハズレが少なくなっていってる
うめめ
なんか村が出来たせいで地図上に村が2個以上ないと、ハズレシードって思うようになっちゃった・・・
村は現状意味ないから坑道無い方がガッカリする
ようやっとの休みで久々に起動で今更バージョンアップに気づいた 絶対に誰かが書いているであろう一発ネタ 船+エンダーパール=豪華な船 効果:通常の船より速度が2倍、何かにぶつかったら確実に壊れる
養鶏場作ってみたけどマルチだと結構な頻度でブロックに埋まって死ぬな シングル専用か
地下渓谷って敵がバンバン降ってきてどうしようもないんだけど みんなどうやってんの
松明手持ちにしてると明るくなるようにならないかな
>>995 そういうModもあるがまだ1.8に対応してなさそうだな
1000ならマシンガン実装
お前ら明るさ設定どのくらいにしてる?
+30
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。