1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/16(金) 10:23:37.69 ID:cSfD2wis
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:23:44.07 ID:Sx1MxjPr
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:25:31.17 ID:U1f6MWMT
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:25:33.27 ID:bQsYoSxN
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:26:53.02 ID:wffHgr7s
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:27:50.90 ID:1MNsA/9X
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:29:03.74 ID:ddia2oY0
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:30:42.41 ID:kJvqP+/s
>>1 乙
腐った肉を試しに弱ったわんこにやってみたら見事に回復したっぽい
あとで急速に尻尾垂れださないか心配だがw
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:35:15.28 ID:GuKyz1vM
>>1 乙
チェストいっぱいのうんk……カカオ豆をあげよう
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:38:57.38 ID:rckz/ZxN
今日も黒い白アリから宝石を奪う作業を始めるか・・・
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:40:27.63 ID:U1f6MWMT
クモスポナーでたら最悪天井は2にしとけ じゃないとブタスポナーになる被害が
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:44:03.23 ID:tpOVRmx3
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:51:32.53 ID:i+99kSZr
1.8アップデート前のデータを引継ぎでプレイしたらやっぱり村とか出ないのかな?
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:52:09.72 ID:9Edu08jD
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:53:22.62 ID:sgOjNMPW
出遅れ過ぎだろ
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:55:11.97 ID:wffHgr7s
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:55:45.44 ID:U1f6MWMT
>>14 いままでスレに張り付いてまで張ってたのにどうしたんだ?
俺と三秒差で遅れたり高速で
>>2 ゲットしたころのお前はどこに行った?
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 10:57:53.54 ID:z553ak7k
このコピペ俺が作ったやつだけど 6月にyoutube板のマイクラスレに貼ったのが最初 それからちょっとづつ追加されてる こんなに有名になって嬉しい限りです
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:03:03.83 ID:wffHgr7s
わざわざつべ板から出張して貼ってるのかコイツは
もし
>>18 の自演だったら穴という穴に砂利詰め込むから覚悟しとけよ
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:05:52.71 ID:aqVLAVE/
Mobがデススポーンしないせいでマルチ鯖が大飢饉状態でござるの巻
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:06:11.90 ID:Sx1MxjPr
>>17 前スレは結構なデッドヒートだったぞ。今日は調子が悪かっただけだろう、次は頑張ってくれるさ
いや別に頑張らなくても良いんだけどな
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:06:49.46 ID:ddia2oY0
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:07:29.19 ID:0ZcI2M/J
1.8にアップしたら、チェストが真っ黒、少し歩くとさくさく落ちるように。 時間を無駄にしなくて済むと前向きに考えようとも思うが、作成途中のTTが心残りだ。
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:07:36.39 ID:XBTLpUtX
>>13 出た
引き継ぐマップをMCEditで開く
残したい建築物等があるチャンクだけ残して全部削除
このデータ使って1.8でプレイすれば新しく生成された部分は村や廃坑が出る
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:08:10.58 ID:Hxi+soIZ
アップデートが上手くいかない、途中でFailed to launchになんてしまうんだが どうすれば
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:11:23.16 ID:MqjScFHM
1.8.1アプデ来たか…
>>25 プレ版で持ってきたjarを投げ捨てて1.7時のjarを入れ直す
目玉焼き作りたいよ 目玉焼きとパンでラピュタパンも
キノコスープはうまいが、食べたあとに残る皿が邪魔だ
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:15:40.12 ID:hklsHIQh
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:16:02.88 ID:i+99kSZr
>>24 なるほどそういうやり方があるのか
凄くありがたい
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:16:23.11 ID:vVzAhAUk
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:18:48.50 ID:BF5xTzYh
雨の日、空から眺めると枝豆さんが真っ赤に焼かれててワロス
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:20:18.38 ID:BZRVFFAM
廃坑で箱を何個か開けたけどスイカの種ばっかりでカボチャの種が出ない
腐った肉食っても2回復して1.5減るだけなのか 全然デメリット無いな
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:20:51.44 ID:JSVNmb5J
>>34 その場でじっとしてれば全く減らないみたい
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:21:46.70 ID:RtuDuAgi
>>35 そうなのか
もっとデメリットあればいいのにな
食べると一定確率で感染してゾンビ化、日光でダメージを受けるようになるとか
死ぬかなんかのアイテムでゾンビ化解除
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:23:45.12 ID:U1f6MWMT
>>36 煙が赤かったら赤石鉱石
画像のやつは多分石の上でダッシュか石を殴ってるんだと思う
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:24:40.79 ID:9cNlqIbE
>>36 1.8から
多分クリエイティブモードで岩盤が壊せるようになって簡単に奈落にいけるようになったからnotch神がエフェクトを追加してくれたんだよ
海に粒子のエフェクト足したら予想外に奈落でも出てしまっているという可能性もあるけど
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:25:38.28 ID:Bim0RruW
バケツプリンとか風呂プリンとかって外人が作ってるの見たきたする
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:27:12.59 ID:Hxi+soIZ
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:27:54.95 ID:o8n0yYsW
>>36 俺もでてたな、周り石と岩盤しかない状態なのに、何か漂ってるんだよな
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:27:55.56 ID:RtuDuAgi
>>39 なるほど。近くに何かあるのかと思っちまってたわ、サンクス。
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:28:31.08 ID:tOJIzwdS
ログイン出来なくてアップデート適用できねぇぇぇぇ
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:30:09.57 ID:CXuRK4OY
ログイン出来ない報告はもう要らないです
>>24 てことは1.8アプデの前にマップ埋めたら村は出ないってこと?
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:32:09.68 ID:9Bg+uS6t
空腹度ってどれ? HPの赤いハートしかないんだけど、バグかこれ?
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:32:23.84 ID:a125MoFL
アプデ直後に砂漠に作ってた動物農場完成して涙目なんだけど
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:33:52.30 ID:U1f6MWMT
>>46 埋めたマップの外なら出る
どうやって移動するかはネザー鉄道か高速水流道路で
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:34:12.74 ID:TiiSQq5Z
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:36:20.25 ID:9Bg+uS6t
>>50 ありがとう。
これはテクスチャ対応されるまでお休みだな…
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:37:29.94 ID:XCbFRpEm
ちくしょう金たんまり集めて来たのに落ちやがった out of memory始めて見たわ
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:37:46.14 ID:U1f6MWMT
魔印暗太はサンドボックス型の暗殺ゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、忍者は動物やその他のものを自由に殺害することが出来ます。 現在ベータ版で、通常価格の3/4の1,660円で購入が出来ます。
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:41:33.64 ID:RNf9EuNM
素手で敵を殴り殺していくゲーム
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:45:08.33 ID:hO/Arak3
>>33 海外のサイトには、「廃坑の宝箱にあるけどレア」みたいなことが書かれてるけど、
SSや動画はないんだよなあ。あるとしたら金りんご並みにレアなんだろうか。
かぼちゃとかスイカとかそんな限定的なものより、木の実が欲しい 木の実そのまま食べてもよし、すりつぶして水を加えてこねて広げて焼いて木の実のパンも作りたい
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:47:19.95 ID:wwT98Z8F
>>55 スイカの種とか鉄とかレッドストーンとかパンとかだよ。あとダイヤ。
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:48:46.07 ID:tH48+eXC
もっと種増やして欲しいなー カブとかトマトとか 牧場物語みたいに一面の畑で ジョウロでお水やらないと成長しないの
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:50:00.39 ID:+GBVyipc
>>58 そこまでやるとAgricraftになってしまう
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:50:12.00 ID:hO/Arak3
>>57 宝箱は100個以上開けてるから他の中身は分かるんだが。
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:54:45.17 ID:MY6r2kDI
ギャルゲー要素追加しようず
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:54:51.54 ID:wwT98Z8F
>>60 ごめんね、流れ読めてなかっただけだからスルーして
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:55:00.95 ID:a9b18Hea
>>29 荒らす目的で毎回貼ってるんだから
人に喜ばれる、有用な更新なんてできるわけがない。
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:57:11.28 ID:H0VioV+/
みんな水中に粘土大量なのはスルーなのか? それとも十分にリアクションとった後なのか?
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:57:35.41 ID:U8v7PANM
ほんとよく落ちるな 1.7以前は歩き回ってchunkが生成されまくる時にたまに落ちるくらいだったのが今は何でもないときに エラーメッセージも無く落ちたりする ネザーから帰って来る瞬間落ちて再起動したら、何故か初期スポーン位置に立ってて持ってたアイテム全部消えてた時は泣いた
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:58:32.68 ID:StKuYUX9
粘土は変わったな。 粘土探しの旅大好きだからわかる!
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:59:44.81 ID:Jrvpi81E
俺今まで1回も落ちたことないぞ 糞回線乙なんじゃないのか?
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 11:59:52.96 ID:vdP3rVty
前スレ597 スキン変えられた。thx しかし、どうやったらあのURLたどり着くんだ。
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:00:38.63 ID:wffHgr7s
マインクラフトの強制終了に回線の太さって関係あるの?と釣られてみる
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:07:03.85 ID:BEiU3Rgv
湿原バイオームか?って勘ぐってしまうほど粘土はよくでるようになったね
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:11:58.06 ID:hO/Arak3
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:13:32.26 ID:CXuRK4OY
>>58 ついでに品種交配と毎日畑を荒らしに来るMOBの追加も頼む
まあ粘土ってレンガ作るだけなのに、レアっぽい意味が分からなかったし これでレンガのおうちが作れる 粘土使って他の物も作れるようにならないかなー 壺とか
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:13:44.87 ID:vdP3rVty
孤島マップをやりたいが、いまニコ動で実況してる人のやるのはまずいし、どうしたもんかなぁ。 何度作り直してもあんな孤島出てこないわ。
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:15:30.19 ID:6Zm996Vo
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:16:27.19 ID:rZ/D1FTD
水中に粘土がいっぱいあるね。 これで資源的には足りるが、焼いたり組んだり色々と面倒なレンガ。 日干しレンガとか追加してくれないかな。アメで溶けるの
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:17:31.91 ID:AJM3ycxt
>>64 大量にあるのはありがたいけど、
中途半端に深い所とか逆に取るのが面倒
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:18:24.29 ID:oVkLF0xt
あー俺糞回線だから落ちるのか そりゃしゃーないな ろくに回線なんて使わないゲームですら落ちちゃうんだから
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:18:44.80 ID:7pLW+7XR
>>76 クソNICやらクソルータでマイクラやってる奴が
通信量が増えて蔵が落ちるなんて日常茶飯事だろ?
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:24:23.40 ID:vdP3rVty
連番で入れてみたり、ランダムで叩いてみたり、色々やってるが、木2本の孤島が限界。 0はでないなぁ。 とりあえず、シード2つ 10 3481740197510241
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:28:24.52 ID:RtuDuAgi
エンダーマンが持っていったら松明は落ちるのかね 森行ったら木の幹が抜けてるのが多すぎて不自然すぎる
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:30:35.57 ID:Fm4B+evW
マインカーと乗ってて気づいたんだが、 乗ってると剣攻撃は全部クリティカルになるんだな。 まあ、だからなに?ってはなしなんだが
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:31:32.72 ID:z+Mn/LIE
今は木が無い孤島が流行ってるのか?w
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:31:42.78 ID:CqH+Mp/t
えんだーまん以外にTT を機能不全にできるシステムに出来なかったのかなあ。
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:33:23.88 ID:u4wQM01Q
>>81 木一本なら
-7625629545333645231
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:34:11.83 ID:z+Mn/LIE
つか地下に潜ってて渓谷にブチ当たると途端に制圧する気が失せるな 必ず廃坑が隣接してるとかじゃなけりゃ面倒なだけだ
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:34:19.56 ID:Bim0RruW
波平ていどには生えてないとな
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:34:49.34 ID:hO/Arak3
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:35:44.78 ID:swPfPHB9
海の底を覗きながら地下渓谷を探す作業
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:36:16.02 ID:vdP3rVty
>>87 できれば苗回収からやりたいんだよなぁ。まぁ、最初の木を破棄というルールにすればいいと思うんだけど。
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:38:10.84 ID:6Zm996Vo
必要システム要件に、光回線加えておくよ。
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:39:30.86 ID:kRak9j+h
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:42:48.48 ID:MqjScFHM
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:47:26.83 ID:rj9KRwT/
マルチでカボチャ栽培をしたかったが出ないのなら仕方が無い
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:49:00.18 ID:d+hocRUh
ハマチで繋がらなかったとかどっかで見たけど今大丈夫なんかな
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 12:49:00.97 ID:RUe1Nqli
>>86 のっちがその気になれば、プレイヤーが倒す以外はアイテムドロップなしにできる
みんなダウンロード版か
お前らいつも同じTT建ててばかりじゃ面白くないだろ? のっちが空気読んでスパイス加えたんだよ
>>84 ほー、もしかしてクリティカル判定は速度に依存すんのかな
だとすると崖の上から飛び降りて斬りかかってもクリティカルになるかも
ブラウザ版とか冗談でしょ
TTの効率上げるには 高さか幅どっちを上げるべきなの?
層増やす
>>93 Cartograph G
>>106 3〜4層までにして一層を広くする
増やしすぎると効率は落ちる
極端な話で言うと5*5の広さで高さ100のTT作ってる人が高さ増やしたところで大差はない 100*100の広さで高さ5のTT作ってる人が幅広げたところで大差はない
>>103 そんなことしなくてもジャンプして落下中に攻撃すればクリティカルになるよ
石剣でもMobを2発で倒せる
蜘蛛とかには当てづらいけどな
>>108 増やしすぎると効率落ちるってマジ?
20x20の広さで今6階まであるんだけど・・・。
>>110 極論話して何の意味があるのか
質問者が混乱するだけじゃね?
たかい TT ひろい TT いろいろ あるけど いちばんは たのしく つくる こと!!
>>102 TTもそうだけど、TT以外の建造物に手出されて
ブチキレて「もう卒業するわ!キエエエエェェエエ」みたいなのは何なんだろうな
維持管理の楽しみが増えたって考え方にはならんのだろうかね
>>112 ある程度MOBを密集させれば押し出されたり
うろつくスペースが埋まったりで投下穴へ誘導され易くなる
>>115 そもそもβ版の段階で仕様変更は仕方ないことなのにな
でもプレイヤーの目に届かない所で何かが起こるようにはしない 森の燃焼が一定範囲で止まったり、クリーパーがプレイヤーの付近でしか爆発しないのはそのため プレイヤーが制御できない事は面白くないから とノッチはブログで言っていたのに エンダーマンは無条件にブロックを取り去るんだよなぁ プレイヤーの目の届かない所で
>>109 雰囲気でてるなぁ
テクスチャはまだ未完なのかね
ゲームなんだから、頑張ればたいていの事は(労力と見合うかは別として)制御したいもんではあるよな
>>112 そこまで気にしなくていい。どうせ使い切れないんだから。
細かい話をすると、TTの効率は湧いたMOBをいかに早く殺してアイテム化するかだから
例えば落下式TTで高層にすると、死ぬまでに時間がかかったり、高層で湧いたMOBが
低層にぶつかってアイテムがそこに残ってしまったりする。だから"効率"は落ちる。
柵で囲って侵入されないようにして 敷地内には松明置いて湧かないようにすれば何も問題は無い 変に文句言ってるのは動画見るだけで実際にプレイしてないエアプレイヤーか ゲームの仕様をちっとも理解してない阿呆か
124 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 13:21:39.34 ID:yyVFyvM9
>>111 石剣でも2発なんだ、クリティカル強いなぁ
まぁ面白くはないかなーと思うけどね 勝手にブロックをいじるだけっていうのは 例えばブロックを集めてエンダー村を勝手に作るとか エンダートーテムポールをマップに作るってなら多少面白かったかもしんない
豚肉片手に水流エレベーターできた・・・動画みたらすげぇ簡単なんだな
>>122 ピストン式最強だけどぶっちゃけ沸き潰しのほうが大事だよね
いっそのこと人が建設しているそばから解体を始め出したら面白いのに 「あ!てめえ!!そこ持って来んじゃねえ!!」
>>120 なんかもう少し増やしたいんだけど思いつかない
>>129 「おい!建設用の階段持ってたのだれだよ!」
「下請けぇぇ!!しっかり見張らんかい!!」
「監督−!爆破解体業者が話し合いたいそうですー!」
なんかリアルでありそう
梯子とか松明とかスイッチとかレールとかの人工物に目がないエンダーマンさんだと更にウザそうだな ケーキに群がってたら和むけど
エンダーマンさんは雷に打たれたら強化されるのかな 3×3の範囲をごっそり持っていくとか
>>134 なあに、Notch星では柱なんてただの装飾だ
んなことになったら家もってかれちまうな、ベッドとかもってかれてエンダーマンさんの中で リスポーンとか
アップデーまとめとかないの
ぬおおおお フォグ切り替えプレ2じゃ使えたのになんで正式アプデじゃつかえんのじゃあああ
置き土産に点火したTNT置いてくと予想
143 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 13:53:50.72 ID:yyVFyvM9
>>141 .143
ありがとう
そしてごめんなさい
ブロックを持っていって代わりにクリーパーを召喚していくエンダーマンがいたら恐ろしい
146 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 13:57:59.58 ID:dbapef5g
ブロックの代わりにクリーパー持ってほしいな
そういや海洋バイオームとかでやってる人って敵出るようにしてるのか?
解体業者と爆破業者の熾烈な戦い!
でかい・・・海洋バイオームが・・・でかいよう・・・
3x3なんてちっちゃい事言わずに、ある程度の地面ごとエグって空中に浮遊島を作るエンダーマン
たいまつ土台に砂の柱建てて一個でも抜いたら壊れて窒息死させる砂の城つくってエンダーマンに制裁を加えるんだ
海洋バイオームで始めたけど、 ほんとに小っさい島がポツンポツンってあるだけなんだな… MOBに震えながらボートで夜を2回過ごしたが、未だに大陸が見つからず いつになれば大陸を発見できるんだ…
エンダーマンってもしかして口開いてんのか・・・
>>148 馬鹿野郎、匠は爆破解体してくれてんだぞクリーパー氏ね
地面をえぐって投げつけてくるんだな エンダーマンさん「クンッ!」
廃坑にある柵重ねたゲートってなんだろな ただ木材ゲートだけじゃ味気ないからバリエーション増やしただけか
砦の修復してて気付いたけど、 割れた石レンガって自力で作れるんだな 苔石レンガもどうにかすれば作れるんだろか
廃坑の通路狭すぎるよ 3×3じゃなくて、せめて5×5は欲しかったな 圧迫感がパない
>>155 >柵重ねたゲート
何それ
木材ゲートしか見た事無いぞ
>>157 少し前に誰かが言ってたからやってみたけど
石レンガ階段造ってからつるはしでぶっ壊すとコケ石レンガになったり壊れた石レンガになる
クリーパー接近 ↓ 砂ブロックで壁作成で防御 ↓ エンダさんの配送作業 ↓ 匠「シュー」 こうですかわかりません
1.8の只の大空洞も広がりすぎワロタ 30時間以上探索しても終わりが見つからない上に、 潜り始めた地点から100以上離れた場所まであるとか・・・
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 || || 【プレイヤー】 [ 咒] ジュル |:::::| シュー __ ジュル |:::::| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ||_||_| 【クリーパー】 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 _____ | _, ,_ | | __ __ | 【ガスト】 | / / | | __ | ヴゥゥゥ | ̄ ̄ ̄| ペタッ __ |_____| | ゜。゜ | /./.[゚゚ ゚゚]\ |.| |.| |.| |.| ペタッ |___| 【スライム】 | |  ̄ / / 【ブルースパイダー】 // // // // __ [;:-}゚] _|_ |::=:=| \ {:|─| |\:::| |;}:._| |::::::\\ || || 【ゾンビピッグマン】 | | □ | | >(]]]]).. | | 【エンダーマン】 【シミ】
シミってなんのために存在してるの? なんで作ったの?
草原にはやたらと豚と羊がいるよな
大航海に出かけてる豚さんと牛さんも多数、あいつらは海賊になってグランドラインでも攻略 する気か、ってぐらいほうろうしてる
食料でのHP自動回復のおかげで、普段の行動で鎧着てる意味あんま無くなったな 深く潜るときのみしっかり鎧つけて行く感じか
柵で囲った範囲は消えにくくなるとかだと動物大航海時代もおこらないんだろうけどね。湧き続けて広がるからどんどん重くなる
うpだてしようと思ったら繋がらないけど鯖落ちてる?
>>173 そもそも普段は着ないだろ
落下ダメージなんかで耐久減るの勿体ないし
動物王に俺はなるって感じなのね
大航海中の動物は倒しても食料の回収が難易度高いから困るw
>>170 それはいつぞやのロード時NPC分裂バグかw
>>173 もともと鎧、革は集めづらい割にすぐ壊れるし、
かといって鉄以上はもったいないと使い方難しかったんだよな
木とか鎖鎧が早く実装されないものか
>>173 水没ダメって鎧着てても意味なくなったんじゃないっけ
ストーンアーマー、ウッドアーマーを実装しないのは 簡単に作れて強いからか
骨でボーンメイル
動物が海を目指す変な挙動は直してほしいな セットで沸いた奴は全部死なないと次沸かないし
>>179 今回鉄が腐るほど採れるから、防具にガンガン使っていいと思う
壊れそうになったら、わざわざ使い切らなくても捨てて次作ってもいいくらい余る
動物は海泳ぐのいいけど、そのうち疲れて沈んで死ぬならいいのに
一気に体力回復できないから水持ってない時に体燃えたら死亡だな ピースフルにすりゃいいだけだけどそれも悔しい
>>185 たくさん取れても使い道もたくさんあるから鎧とかはなんか勿体なくて使えないんだよなぁ
骨粉+エンダーパール=ドーピング剤とかできねーかな
エンダーパールを粉々に砕いて、バケツの大量の水に溶かして煮詰め粉にします これを骨粉とあわせたものを あなたの頭にかけると
>>189 使うとプレイヤーの身長が3blockになるのか
>>190 骨粉にイカ墨で黒くして、大人のふりかけにする方がいい
無い物は成長しないんだよ
エンダーパール+糸=アナルビーズとか言ってたアホがいたのを思い出した
豚の食糧の地位転落しすぎだろ…… 牛が革と合わせて肉3個ポンポン落とすとか。
牛はでかいもん
氷の上でジャンプしながら走るとトロッコより早く走れるんだな
そうなると豚の価値って?
>>92 ちょっと遅レス
前にこのスレで出てたシード値 Neet とかどーよ
たしか木1本もない孤島だったはず
エンダーパールの使い道ってなによ
アナルに入れる
釣竿とエンダーパールで
今まで一度も新倉でインできたことがなくて、 ずっと古いクラでインしてきたが、1.8で古いクラ使えなくなった?ぽいな その上1.8きてからout of memoryで落ちるようになってもうコテンパンや マイクラプレイを完封されたw
シード値 Neet これは酷すぎるw 無理ぽぉ・・
Farでやっててアウトメモリーとかいってるやつはいないだろうな?
>>204 陸地からはじまるだけまだましだろjk・・・
┌──────┐ │┌────┐│ ├ f'´・`i f´・`i-┤ すげぇ・・・エンダーさん、 │ ゙' ―' ゙― ' │ 落ちながら壁取ってる・・・ │;;;;;; ¨ ;;;│ │;;;;;;;;;;.〈'三'〉;;;;;;;;│ └──────┘
>>206 陸地じゃないなら次から他に飛ばされるぞ
何回か死んだら陸地に着く
今なんのエラーも出ずフリーズもせず、スッーっと落ちてってさ もう一度つけたら手持ち全部ベッドになってるの
やっぱりクラフターの作るケーキは美味いな
−エンダーパールによってワールドを行き来きができる事など誰も知る由は無かった・・・
エンダーさん実際みたら神秘的で良い奴っぽいじゃん
>>208 なるほどそんな手が・・・
だが行き着いた陸地も何もなくてどの道ダメだった
これだけ海広いならいつかマップ一面海のSeedとか見つかりそうだな
時代は海上施設だな・・
>>214 今作ってるが、縦長にするときは上の移動手段を確立したほうがよす
後ろから近付いて乗ったままのブロックを持ち上げて、崖に放り投げるエンダーマンさんはいないのか。。。
動物沸き試してるんだが、これって全部狩らずに何体か種として?残しておけば再沸きするぽいな 同じワールドの狭い土地で比べると、残し方で再沸きするかしないかが違う
minecraftのページ落ちてる・・・
踏むと壊れるブロック実装マダァ? そして地下のマグマの上に配置される
石そっくりとか
洞窟を潜っていたら海の水が流れ落ちる巨大地下渓谷に出てテンション上がった と思ったら敵が降りまくってきてポルナレフ状態になった
廃坑広すぎ・・・ 5時間くらいさまよってるけどまだ未探索の分岐見つかるわ。 普通こんなもんなの?
>>219 すでに浮いてる砂利として実装されてないか
松明置いたら連鎖崩壊して溶岩の中・・・
火薬少な目で作れる手りゅう弾まだかな 爆発はTNTより弱めだけど、対MOBダメージ大
鉄装備なんて昔はレッドストーンとか金を採るために一本だけ鉄ツルハシ持っておくだけだったのに すっかり鉄道具一式が標準装備になってしまった
遺跡にはチェスト配置されてないもんだと思ってたけどチェスト専用の部屋があるのね 他の箱をいくら開けても見つからなかったりんごが入ってたあたりカボチャの種が遺跡の箱から出る可能性もありそうだな しかし遺跡自体が見つからねぇ・・・
豚:肉大量 牛:肉少量+革普通 鳥:肉少量+羽普通 とかで差別化できたらいいのに
地下渓谷の攻略無理だろこれ、上からじゃんじゃん敵降ってくるんだけど
廃坑で迷子余裕すぎた
今は 牛:肉大量+革も出る、ミルクが取れる 鳥:肉少量+羽も出る、卵も産む 豚:肉大量、鼻が出っ張った だからなぁ 豚の一人勝ち状態だ
攻撃しようとすると背後にテレポして一撃必殺かましてくる敵の追加はまだですか?
あと豚にはトリュフを探す能力もあるらしいが、 まだトリュフが実装されてないからなぁ 残念だなぁ
階段掘りしてたら渓谷、空中に階段付けてそのまままっすぐ繋げて階段掘り続けたらまた渓谷…うぁーっ おい、渓谷いい加減にしろ、水流多すぎて重いぞおい
TMIいれてみたらトリュフ自体はもうすでにあるな
エンダーマン「残像だ」
水流多すぎて重いってどんなPCだよ
イスラム教徒の人はゲームでも豚肉食べないんだろうか
牧畜のシステムができれば差別化しやすいんだけどな 豚は多産で何でも食うから増やしやすい、みたいな
マルチで大飢饉おきて悲惨なことになったからアニマルTT作って焼き殺そうとおもったがうまく沸いてくれないな・・・ 海のど真ん中にたてたんだが海バイオームだとわかないんだろうか
マイクラの2D格ゲーまだ?
渓谷に近づいただけで常に青蜘蛛の声が聞こえてきて、SAN値がガリガリ削られるわ 一旦封鎖して上から天面を取り払ってしまった方が楽かも試練
ゲームの中でも食糧問題とか
あれ?これクリエイティブモードに白樺と針葉樹の葉っぱは無いのか
自然派テーマパークのシード値入れたら完全に海だったでござる
NPC実装予定なら、ついでにオブジェとしての骸とかも欲しいな 動く骸骨とは別にね
木こラーいる?
食料に困ったあなたに釣竿をお勧めします 廃坑で迷っても現地の材料だけで簡単に作れる優れものです 炭1個で肉とか魚がちゃんと8個分焼けるようになったのはやっぱり便利だなぁ
その辺に水溜り作れば魚が錬金できるからな・・・
炭火焼・・・ジュルリ
でもたしかに前より不便は増えたけど探索は楽しくなった気がする 難易度も上がったけど
スケさんが弱過ぎて楽になったんだが 坑道の柱の陰に匠がいるのが一番怖い
竪穴多くなって辛くなったわ 上から降って来る率高過ぎ、蜘蛛恐すぎ
エンダーさんに弓で狙いをつけてるときにいきなり目の前にワープしてくると声が出るぐらいビビる
俺も坑道探すか
これからは索敵されない距離から弓溜め撃ちでスナイプする時代
>>257 Achievement Get!! - Sniper Duel.
そういえばこれって1.8から追加されたんだっけ?
259 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 15:59:26.67 ID:umuV4q/L
クリエイティブで剣振るうとそこらじゅう穴だらけになるのをどうにかしてほしいな
カボチャ被ってたらエンダーマンを見ても襲ってこないそうなんだがこれほんとなの
やってみたら
>>253 スケさんは暗闇からいきなり撃ってくるのが怖い
高さ2マスのところからでも矢が飛んでくるようになったのも地味に痛い
でもなぜか以前より対処しやすくなった気がするな
矢の溜めうちができるようになってガストさん弱体感が半端無い
あれじゃたまに爆弾飛ばしてくるただの射的的風船だな
>>257 山の上からスナイプで芋砂プレイ楽しいw
>>260 ほんとだよ
見詰め合っても平気だよ
じっくりエンダーマンさんの生態を観察できるよ
うそじゃないよ
バニラ=問題なし 32テクスチャ=バッチファイルからの起動で落ちはしないが、ログ見るとなんかエラー連発、 ブロック壊しても外見上残ったまま。 64&128テクスチャ=バッチファイルからの起動でもアウトで落ちまくり バニラは嫌いじゃないけどずっと違うの使ってたから違和感あって 試行錯誤してたら、やっと安定してプレイできるようになった、 OpneAL入れ直しても症状改善せず、半ばヤケクソでグラボのドライバ更新して 再起動したら、であっけなく全部解決したわ
>>264 あの背後から迫って来るAAが現実に…!
272 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 16:19:40.30 ID:cBUz5UmC
蔦付きの木があるバイオームに苗木植えても普通の木にしかならないんだな
蔓が付いてるだけのただの木だからな
>>272 ほんとみすたーまいんくらふと氏はおにちくやでw
エンダーさんは鳴き声がゾンビと同じだからいまいち怖くないよね ガストみたいな身の毛のよだつような気持ち悪い鳴き声を付ければよかったのに・・・
いつからクリーパーの体力って一定じゃなくなったんだ? レコードの話題が出てないから調べようと思ったら計算ズレて スケさんでしとめ損なって穴だらけ
エンダーマンで気付いた事だけど、 コイツらってどうやら平面のブロック、要するに上面しか見えてないブロックは抜かないようだな かまどの有用性を実験してて、5×5のかまどで区切られた部屋を作ってエンダーマンを一匹閉じこめて観察してるんだけど、 かまどは抜かなかったから実験は成功なんだけど、地面として使ってる土も抜こうとしないんだよね で、初めから持ってた土を離してはすぐ掴む、という謎の行動を繰り返してたんで、 試しに土を置いた瞬間にブロックを破壊してみたら、何にも持たずにずっとうろついてた 壁面や置かれた土なんかは持てる事から察するに、側面が見えている事が持つための条件じゃないかと思う
廃坑でひどい目にあったから砂原で村探そうと思ったけどなかなか見つからないなー みんなの言う通りかなりレアみたいだ
>>279 そんなにレアでもないよ
マップに4つある時あるし
マップ無限じゃないですか と思ったけど紙のマップに4つか そこそこでるのか
>>274 マングローブ型になるかどうかの意味だと思う
山に横穴掘って住む民族の村とかないのかな
>>278 かまどを隔てたブロックはもつのかな?
土竈 えんだ 竈土 みたいな状態で
マングローブはあくまで「木と一緒に蔦が生成されるBiome」なだけだからなあ。 通常の地形に雪が生成されたらそこが雪原Biomeなのと一緒で
>>277 なんか忘れたけどモンスターに与えるダメージがハート半分減ったとか聞いたような聞かなかったような
>>278 つまり足元のブロックは抜かないって事?
自分検証とか苦手だから憶測なんだけど
本命のブロックの内側に竈じゃなくてもハーフブロック1枚だけ張り付けて行けば
側面のブロックも引き抜けなくてTT機能するんじゃないかなぁと思うんだけどどうかな
ハーフブロックみたいに先が見えてるともしかして2枚ぶち抜きとかできるのかな
図でいうとこんな感じ
石石石石石石
ハハハハハ石
え ハ石
ん ハ石
だ ハ石
石石石石石石
>>280 まじでーマップ片手にちょっと走り回ってみるかぁ
[ - -] And I 〜 [=iWi=] aaah 〜 |m|  ̄
水が多いだろう
>>285 持つよ
射程はたぶんエンダーを中心に2マス
□□□□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□□□
こんな感じ。隔てる物があっても持てるようだけど、視界が塞がれる場合は持てないみたい
>>287 pre以降エンダーマンと会ってないからなんとも言えないけど足元拾うよ
エンダーマンの手の長さが1.5m(仮)と検証してた人いたよね 段差の一つ向こう側のブロックは持てる
>>287 いや、足下は拾うけど、上面だけしか見えないところは抜かないみたい
逆に言うと、ちょっとした段差があれば真っ先に狙われるって事だな
>>293 確かに地面が平坦な森だと木の幹を抜くが
地面に凹凸がある森だと木より地面がボッコボコだもんなあ
>>290 検証乙です
となるとTTで側面がでる部分+1ブロックだけ黒曜石or竈にすればいいってことか
まぁほぼ全部だけど
ちなみに、"ハッチを側面に付けた状態"は側面が見えていない状態とは言えないみたい ちょっと期待したのに思いっきり抜かれた・・・w
>>295 地面のボコボコはエンダーのせいだったのか?
やたらあるんなだよなボコボコ
F3+Fでそんなんできるんだー って連打してたら 建物や地面が透けてきて ついには壁越しに敵まで見えるようになって アウトオブメモリーで落ちた^p^
村はせっかく見つけても当たりはずれがあるからな さっき見つけたのは山の中に立っててまともに家に入れない
>>302 火山の噴火によって廃村となってしまったんだな・・・
>>301 1.8は、mobは群れを成してることが多いとはいえ・・・多いな
エンダーマン続き 半ブロック、半ブロック二枚重ねも同じく抜かない様子 また、3×3のかまどに閉じこめた土ブロックも二匹がかりで延々抜けなかった 20分ほどの観察結果なので、状況により例外はあるかもしれない
即出だったらごめん。 2分毎にout of memoryの表示が出て落ちるんだが これはスペック不足によるものかそれともこういうバグが最近続出しているの?
砂漠の村 砂の浸食により廃村 山の村 火山の噴火により(ry 海の村 津波によ(ry 渓谷の村 地割れ(ry 平原の村 (ry 森の(ry それぞれ理由があって廃村になってしまったんだな 人が住んでいないのも頷ける
既出かもしれんが、孤島キターと思っても一定範囲?超えると 普通のMAPだわな・・・なんとなく分ってていてもガックリする・・・
エンダーマン対策というか修理対策として外周を砂利にすれば最上階から補給する事が出来るな
1.8になってゲフォの相性悪くなったとか・・・
え?なに?村付近に廃坑があるの!?
そのうちPC買い替えないといけないくらい重いアップデート来そう
ゲフォ8600でやってっけど落ちないぞ まぁbatファイル通して、マップ生成時は視界ショートにしてんだけどね
>>311 9800GTだけど、うちは重くも軽くもなってないわ
村人がいない悲しさ どうしていないの
>>308 PC詳しくないんだ、どこで確認できる?
9月30日らしい1.9がどのくらい延期されるか予想しようぜ
俺の体重は少しずつ軽くなってってるわ
>>307 後半なに伝えたいのかよくわっかんないっすねー
>>317 質問スレ以外で質問すると叩かれるぜー。
まあそれはそうと、パソコンのスペック確認はdxdiagから確認だ。
そのうち、NPC追加するMODとか出そうな気がする うちは9600GTだけど、ドライバ更新したらかなり安定するようになったわ 全部最高設定+128テクスチャでも、問題ないよ 気のせいか更新してから軽くなった気もする
winキー+Rでファイル名指定実行出して「dxdiag」と打てば良いとおもうよ
>>314 うちは同じ8600だけど恐ろしく落ちる
>>321 質問スレの存在忘れてた、移動します。有難う
うちは7600GSだけど、そもそものスペックが低くて落ちないけどキツイ
>>322 NPC追加MODはもうとっくの昔からあるよ。
村や廃坑の生成をオフにしてプレイしたら捗るぞ 自然洞窟の形成が以前のそれよりもかなりリアルというか、大きく、広く、長くなっている
>>328 あぁいや、それは知ってるけどそういう意味ではなくて
1.8は村だけだから、それにNPCを+するMODという意味で言いたかったんだ
TTのエンダーマン対策で一番確実なのは湧き層を2ブロックにすることかなあ 落下中でもブロックを引っこ抜けるみたいだし、ハッチがくっついててもお構いなし 他のモンスターに比べて明らかにスポーン率低いから 2ブロック層と3ブロック層の複合がいいかもね エンダーパールが欲しい場合に限るけど でもメンテナンスの手間が増えるのはちょっと楽しい 今まで完成したTTは完全放置プレイで面白みが無かったし
あらー?Fキーでのレンジ変更無くなった?
メンテか、赤石回路張り巡らせて断線した箇所が要修理箇所だとわかるようにするとか出来そうだ
エンヴィディアァ…
エンヴィディア…ハッハー!!
>>264 これは首がハズレかかっているだけでは・・・
エンダーマン怖い怖い言っておいて、何だかんだ言って皆酷い実験ばっかしてるんだなww 閉じ込めて観察とか・・・
アンパンマン!アタラシイシゴロサイヨー!
エンダーマンとか男女差別でしょ エンダーウーマンも出さないと サイズは2×1×1ね 二人がそばにいるとエンダーチャイルドもPOPする エンダーチャイルドは1×1×1
>>324 Farでやるのはあきらめれ
あとはbatファイルさえあれば安定するはず
エンダーウーマンはなにを抜いてくれるんですか
>>342 エンダーベイビーが必要だな0.5×1×1
エンダーアンクルは太っている3×2×2
エンダースモウレスラーになるとガタイがハンパない4×4×4
エンダアアアアアアアアアアアアアアアアア イヤアアアアアアアアアアアア
↑を断崖絶壁でやるエンダー夫妻
エビルエンダーマン デスエンダーマン エンダーキング エンダーソルジャー
月曜日はエンダーマンデー すべてのmobがエンダーマンに
エンダーマンってそこらへんの岩とか木とか引き抜いちゃうから ものすごい腕力だよな その気になればプレイヤーの頭も引きちぎれるんじゃないだろうか
しかしシングルでもマルチでも、定期的にガクガクするな GC?とかいうののせいとかたまに見るんだけど なんかbatで使用メモリを増やす以外に対処法あったっけ? どっかでメモリを増やす以外のbatファイルかなんかを作ればいいみたいなレスをみたような気がするんだが
1.8.2きたな。1日間隔でアプデか
マジか 何か変わったんか
村人mobが追加されてる 村の教会行ったら復活の呪文教えてもらえたわ 呪文写し間違えないように注意 れ わ とか紛らわしいからな
やたらOut of memory!って出る人は64bitOSで32bitのJava使ってる可能性が高い
>>351 砕くだけなら素手とか松明でも岩を砕けるマインクラフトさんが一番怖い
>>343 Farダメなんかー(´・ω・`)
あとBATというか、自作のランチャでメモリは1GB確保してる
Out of memory 〜思い出のその向こうへ〜
Out of memory / DEEN
廃坑狭すぎて酔って暇だわ 廃坑の木の枠、壁に埋め込んでくれねえかな
皆さん課金はクレカですか?
課金w
事前情報で村のSSとか見てて、「なにこのちゃちい建造群」とか思ってた 今日砂漠の村を自力で発見 へぇー案外凝ってるな。図書室とか火事場とか。望楼とか。などと見て廻る そのうち、入れない高さの入り口、ドア無し、照明の不備が目に付きはじめ、気の迷いでちょっとだけ補修してやることに 畑を踏み荒らす敵を撃退し、荒地を耕し、芽を埋め、村の周囲に照明や柵や防壁を建て始める 正気に戻ってみれば、既に10日ほどその村に滞在していた とんだクラフターホイホイだと思った
でもあの狭さがだと攻略が楽なのもたしかだ。 通路を丸石とかで埋めておけば、後ろから突付かれたりしないし。 1ルームずつクリアできるのはいい。 埋めようがないくらいでかい洞窟(地下峡谷とか)が一番困るw
>>367 ありがとう、課金してみます。
クラシックモードで100時間やったら飽きてきました。
まだ村を見つけていないが、あれはかつて人々で賑わっていた村が先生の襲撃で廃村になった、という脳内設定でプレイするつもり
>>340 ゾンビやエイリアン系映画に出てくる
マッドサイエンティストがきっとこの境地に至った人間なんだろうな
研究の結果を技術転用出来るとわかったら
恍惚の表情っていう。
村あるシードで探索してみたら井戸に落ちてしんだ それよりうちのマイクラでランダムシード生成したら 針葉樹地帯ばっかりなんだがなんとかならんものか
生成しなおせばいいじゃん
notch Markus Persson @carnalizer @jeb_ Tintin? 5 minutes ago via web TINTIN!!
単線じゃない鉄道はロマン しかも高架式で橋げたもしっかり作る 電柱のアレもしっかり作るが電線は無理だ
>>373 井戸に水が入ってないの?
前にも井戸に落ちて…ってスレがあったが井戸に水入ってるからそれはないだろと
i am big Tintin
>>378 アイテムを何一つ持たずに、井戸に飛び込んでみるといいお。
くる〜きっとくる〜♪
今回起伏の激しい地形が増えたから、碌に使いもしないトンネルやら吊り橋やらを無意味に建設したくなる
>>381 井戸が2マス分浅いから出られないって事なのか
無理やり壊したから分からなかった
シード値 266527609 北にそこそこ大きな村があるから、そこの井戸を掘ってみてほしいんだ。
>>358 今までFarにした瞬間Out of memoryだったけど
64bit用にしたら起きなくなった
あなたが神か
よくよく考えたら1.8ってAdventure UpdateなのにAdventure無いとは如何なものか
ネザーのベッドで寝ても爆発しなくなった・・・・
>>387 wikiよくみればわかるけど、adventure updateだけどadventurecraftが増えるアプデではないって書いてあるよ
冒険アップデート
このアップデート自体が冒険だったんだよ
ノート用のGeForce335mでやっても以外に軽いな
>>389 なんだよ悲しい
窓ガラスと水流つかってMOBとアイテムの分別できる気がしたがそうでもなかった
いい吊り橋を閃いた これは誰も思いついたことないだろう 早く帰って作りてええええええ
コンソールコマンド追加 /error エラー名 プレイヤー名 (残り時間)
冒険らしい冒険で思い出したが、 餓え・渇き・睡眠システム導入して、定期的に水・食料・睡眠を取らないと衰弱死するようにしたとしても、 TRPG経験者みたいな一部の拘る人間はよろこんでも、 大多数のライトなユーザーは煩わしい、面倒になった、としか感じないのが実情らしいんだよな とにかくリアリティを極限まで追求すればイコール素晴らしいゲームになるんだって妄信した挙句、 本当にそういうゲーム発売して自爆しちゃった会社とかもあるし
398 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 18:56:29.55 ID:TiiSQq5Z
縛りプレイはMODで追加すればいい
リアルが縛りプレイ あるとおもいます
400 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 18:58:40.89 ID:HUfGyNns
最初からはじめてなんか木にツタが絡まってるんだけどこれってハサミでとれるのか教えてくれ。剣で斬っても取れなかった あときのことかそのツタ類って養殖できるのかもおせーて
>>397 大多数ってアンケートでも取ったのか?
声が目立つ=多数って短絡思考?
課金すると登録したメールに何か送られてきます? Purchase Complete! Thank you for purchasing Minecraft! Your status should update within the hour. って出たのですが、ログインが出来ませんorz
>>397 実情らしいってどこソースだよ。
〜とか感じないって意見が多い気がする。
とかいう表現ならまだ多少主観入った意見と受け取れるが。
>>403 1時間くらい待ってからやり直して、それでもだめなら質問スレへ
>>402 その・・なんかすまん
おい、廃坑みつかんねーぞ!
>>405 何か嫌な事があったんだろ、触れてやるな
今更気づいたんだが 即座の回復手段が無くなった現状マグマ運用が難しいな 黙って燃え尽きるのを待つしかない状態に
拠点周辺に動物が全然でなくいなったのでマップ入手後遠出してみたら 動物の群れが海を泳いでいた・・・
◆□□ ◆:道具素材 □棒□ →槍 □□棒 左クリで通常攻撃、右クリで投げることができる 上を向いたり、溜めることでより遠くに飛ばせる ダメージは剣より劣る ◆□□ ◆:道具素材 □◆□ →棍棒 □□棒 剣よりダメージが劣るが、たまに敵が気絶する 木木□ 鉄鉄□ 木棒□ 鉄棒□ →盾 □□□ □□□ 剣・斧・槍・棍棒を持った状態で右クリでガード 物理攻撃を緩和するが視界を妨げる クロスボウ用の矢 □弓□ 木木木 →クロスボウ □木□ 強力で直線的な軌道を持つボルトを発射する しかし発射には3秒間の溜めが必要となる (溜め無しで発射することができない) □鉄□ □木□ →ボルトx4 □羽□ クロスボウ用の矢
弓はタメとかよりも属性つけてほしかった
盾の3行目は見ないで///
今の回復システムでいいから、それプラスでちょっと作成コストが高めの瞬間回復剤があるといいね 毒蜘蛛死への対処手段にもなるだろうし。いやこっちは解毒剤の方がいいか?
>>397 のっちがどれだけ関わってたのかは知らないけど確かMojang名義で
木を伐採したら加工出来る木材の種類だけでも10種類以上とか
そこから作成出来る家具やら何やらもたくさんあるようなMMORPGみたいの作ってたよね
最終的にはDwarfFortressみたいなのを目指してるんだったらそれはそれで面白そうだけど
Minecraftから発展させるのは今の重さじゃちょっとキツイかな
初めて村みつけたわ まだ作りかけって感じだったけど あれはエンダーさんが立ててんの?
鎮痛剤的なやつはあってもいいな
>>415 なにそのwoodcraft
ちょっと憧れるやん
UOはMojangを拝み倒してマイクラのエンジンで作り直してもらえばいいんじゃね
木□木 木木木 →木の鎧 木木木 胴体のみ、発火しやすく火が消えなくなる □羊□ 羊羊羊 →マント 羊羊羊 装備すると落下ダメージを多少緩和できる 染料で色を変えられる □□□ ◆:道具素材 □◆◆ →籠手 □◆□ 腕に装備する、防御力と素手での攻撃力が上がる
海バイオノーム・・・・どうにかしてくれ・・・
421 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 19:13:17.56 ID:E9fs81qA
>>411 盾はないけど似たような武器が導入できるMODならあるで
銃とか世界観ぶち壊す武器がないからすごくいい
まあ、アプデ傾向からしてポーションはいずれ導入されそうな感じだけどね あとはエンダーさんのボイスは変えて欲しいなぁ 観察してると結構可愛いし愛着沸いてるのに、声が「ヴォオ」とか「ア゛ァァン」とかだと全然萌えない
1.8の時代に1.7での話題で恐縮なのだが プレーヤーが砂や砂利に半分埋まって地下を透過するって技があったが あれの敵バージョンらしきものをされた 地下の孤立した空間に発生したガストに発見され、攻撃を開始された 視点がネザーストーンにめり込んでいたのだろうか
>>418 MinecraftのエンジンってOpenGLだけどそういうことじゃなくて?
>>421 MODでならあるよ
って言われても困るんだが・・・
>>393 もしかしてガラスが十字になってない?
十字だとアイテム落ちないよ。
半ブロックとか活用しる。
ぼくのかんがえたさいきょうのあいてむ
今まだ全然MODがないのはMCPが対応してないから作りたくても作れないってこと?
>>385 北ってどの程度北だよ
もう随分来たが一向に見えんぞ
そろそろレシピ多すぎて9マスじゃ足りなくなってきてるような気もするなぁ。
いいえ、paypal です。
武器専用クラフトボックスとかあってもいいと思う
□□□ □□□ 棒木木 重ねれば重なってる分だけ、全部共通の動作をする扉。 とりあえずデカイ扉が欲しい。一重に小さいセセコマシイ、真四角の家ばっかり建つ 原因の一つはドアの大きさだと思うんだ。両開きのとかだとオチオチ寝れないのもあるしな。
僕が考えたレシピ的なことなら公式フォーラムでやってくんない?
>>393 割と簡単にできるよ
んでも今まででも出来たからさほど需要はないかもしれんがロマンはある
>>430 要らないだろ
より複雑なものは材料をクラフトしてから組み合わせればいいわけだし
たとえば槍なら剣を作ってからさらに
□□剣
□/□
/□□
と組むとかな
>>387 ハロウィンアップデートだからハロウィンモードが追加されないのはおかしいってことか
>>434 東らしい
Seed晒しの方を見たらいいと思う
はいはい、Minecraft僕の考えた最強レシピスレを立てればいいんでしょ?
>>428 あれがないと大半のユーザーは中身すらまともに見れないからなぁ…
Minecraftやってるとクリーパー奇襲のおかげで カセットガスが突然爆発しても驚かなくなったぜ …片づけてくる
くっそおおおお砂漠の地下で周囲に動物も農産物もないから腐肉しか食えねええええ
おまんちん
エンダーマンに萌えようとするあたり流石マイクラスレだな、って思った
きのこが寄生してくるの?
頭からキノコが生えるとか音速丸かよ
これは断言できる MAPの上が北だとおもちゃうのはまちがいなくにわか。
突然!!!
マップの上が北と認識していた俺は、3Dになって絶望した
結局、minecraft的には太陽が登ってくる方向は北なの東なの?
>>428 難読化の解析が面倒臭いからMCPが無いと作る気にならない人も多いと思う
>>422 ゾンビか!? と思って振り返ったらエンダーさんでビックリというのを
狙ってゾンビ声なのか……それとも、単純に間に合わせで
ゾンビ声なのか……どっちでしょうね。
個人的には、例のフェイクで使われたウィスパーズっぽい囁き声が似合うと思うのですが……
>>444 腐った肉食べるときはなるべくまとめて食べたほうが食中毒の影響を少なくできるぞ
というかゾンビ肉は普通に食料として成り立つから困る・・・いや困らないな
限界高度が変更できるよう変数を用意したとあるけど、変更するMODはまだ?
465 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 19:40:08.99 ID:cBUz5UmC
マップが山と木ばかりで凄く行動しずらい…
>>461 それはエンダーマンが作った円形闘技場だろ
地表付近の洞窟でエンダーマンに遭遇したんだけどテレポートしてそのまんまどっかいなくなった
スポーンブロックのある部屋が異常な造形だったので何事と思ったらエンダーさんがいた
昨日からずーっとログインできないわ なんなの
>>463 エンダーマンは
ネザー経由でテレポートしてるに違いない
1.8になってからwikiの通り対策しても落ちまくりで全ロスト頻発して萎えた せっかく新世界楽しもうと思ったのに グラボ換えなきゃならんのか・・
>>470 水でダメージ受けるのはネザー住人だからか・・・
もう蟻でいいよ
そんなのアリか
海洋バイオームを彷徨うこと3500`先でやっとそこそこの大陸を発見 そして家畜どもが海に逃げ出さないようにと、大陸の外周をひたすら柵で囲ってきたが、 思って以上に広い大陸で心が折れそうだわ…
>>472 地上世界のブロックを集めてネザー世界に楽園を作ろうとしてるわけだな
エンダーマンもいっそ家くらい建てちゃえばいいんだ そしてそれをクラフトさんが占拠すると
あ・・・ああ・・・ダイヤ掘ってたら下の水流にぶち当たって・・・ 後でひろえばいいかと思ってそのまま他のダイヤも掘ってたら水流の行き着く先が溶岩で・・・
>>477 それを奪い返しにエンダーマンさんが大挙して来襲
なんて胸厚
>>480 こういう地形は1.8以前もまれにあったよ
もしかしたらちょっとはエンダーさんの手が入ってるかもね
エンダーマンさんがサボテンを抱えてた…… さては砂漠を緑化するおつもりですか?
>>469 俺も旧ランチャーはダメだったから
そうなら変えてみたら
>>480 凸凹はそういう石が露出してるとことか沼地とかに多いな
エンダーマンって凄くかわいいと思う
この鳥肉、生食用じゃないんだね 豚肉は生でも大丈夫なのに・・・
>>489 どこがだ?うpデ直後にまんまこれと同じ目にあったわ
⊂二 ̄\
(/\ \ ∧_∧ 1サンマッテー
\ \ (´Д` )
\ ⌒ ⌒ヽ _
\ |\ \ //
っ (\_________| \ \_二_つ
キモイヨー っ \ __ ノ \ ヽ ̄ ̄ヽ ̄``―‐´~~ヽ
((( ))) 〜 し’  ̄  ̄ ̄ ̄――――――――――――ヽ (
(´Д`; ) 〜 \)
⊂⊂ ) 〜 ミ3
Y 人
(_)し
羊毛欲しくて羊探してMAP歩き回ってたが MAP半分くらい歩くまで見つからなかったな… 途中に何個か羊毛のDROPと野生の狼は見かけた 狼め…
>>489 わかる
エンダーマンがデスポーンしないMODが欲しい
海底トンネル的な物を作ろうとして自分のセンスのなさに呆れたワイ
>>492 まんま
>>1 さんがプレイヤーで8頭身がエンダーマンでワロタ
あいつらワープしてまで追いかけてくるからな
>>487 全然動物が出なかった拠点周辺にぽっと沸いたニワトリを柵で囲ってから
マップ埋めの旅に出たんだけど戻ってきてもまだいたよ
相当離れてもいなくならないみたいだ
イカが空飛んでやがる
羊毛の生え変わりはあるのか これが最重要だ
>>442 >カセットガスが突然爆発しても
いや、死ななくてよかったな
エンダーマンが8頭身になるテクスチャか・・・
>>502 || |l || ll|| | || l|| ||,j|| l| | /イj //// ___、、 l||i ,/≦_ |iヾi ヽ|}l || ||ll | ||| | || l
|| |l || ll||)l ll ll ´'' (_ |,|// | j//// ,;//////ター(//////∧ }|;_ll| }|l|| ||ll | ||| | || l
|| |l || ll||) : {/ j| || || |l |/////// ヽ//////j |⌒!lヽ| |i ||ll | ||| | || l
|| |l || ll||} : 7l ノ | |/_ヽ !//////{ ,ヾ///ノ |⌒ }|lヽ {.|ll | ||| | || l
|| |l || ll|く : (| ノ j || (ソ }| `¨ ´ ヘリ, ,,,,ソ_ リ, } l||l ヽ \.| ||| | || l
|| |l || ll||) : (ノ / }|} ||}| (_,、;;;;,rイ_j | , |ll| / | |l ヽ\| ||| | || l
|| |l || ll|| | ッ / ノ ) |) ヾ| `,,,,, ─ 、 し | |V | ヽヽ i \| | || l
|| |l || ll||ノ ( / //| (_} 「´- 二二\ l} |ー | |l | \ )| ||| | || l
|| |l || ll|ノ⌒ 7⌒/⌒ ノ // |l j |ll| ノ⌒ ̄ ̄ ̄ヾ .|l | | | || } )リ| ||| | || l
|| |l || ll|| ||||/ /l|| i / / /| ノ |从 ヽ三≡ ̄ ̄`´ ノ || | | || | ト | | ||| | || l
|| |l || ll|| |||i /||||| | i ノ / ノ || || | \ / |l | |ノ|| | |\ ||| | || l
|| |l || ll|| |||7|||||| | .| ノ/ / / | ノノ| \` ─── / | |l ソ | | |||| ||| | || l
8頭身か・・・自作してみるか
八頭身のエンダーマンはキモイ
洞窟探索中にエンダーマントと目が合ったときの恐怖は筆舌に尽くしがたい しかも次の瞬間消えるし・・・
>>486 ドット絵撮る時はもうちょい離れて撮った方が見栄えすると思うよ
近いとたまに何がなんだか分からなくなる時あるし
プレ版のかまどがバグってるどうたらって話は大丈夫なのか? 致命的なバグが無いならアプデして遊びたいんだけど
>>510 pre ver2で修正されたよ
致命的なのは雪バイオオームが生成されないくらいかな
>>510 致命的なバグを発見するのがbeta版なんだから気にするな
村の修復は妙な中毒性があるな。 特に道路の整備がやばい。
バグを恐れるベータテスターとはいったい…
>>513 俺も村を整備するぞ!って気分にはなるけど、
NPCが登場したら村がどう変わるのかってのも気になってなかなか手がつかない
村同士を道で繋ぐ作業なら村本体に手をつけないから安全じゃね? 廃村は廃村のままで後からNPC有りの村を作られでもしない限り安心さ
1.7.3時に作ったTT沸き層高さ3マスで水流がひどいことになってた TT修正中に気付いたが松明の光って松明潰しても若干残ってるよね? 沸きに影響出ないといいんだが
>>434 あ、こっちで修正レスしてなかった。ごめん地図の上が北だと思ってたんだ。
シード値晒しスレで指摘されて気づいた。リスポから東に進むと右手に見えてくるんです。
無駄な時間を過ごさせて誠にすいませんでした・・・
519 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 20:51:31.23 ID:JApHYZng
エンダーマンでかくてキモイと思うじゃん? でもあれ裾と袖が超余ってる幼女なんだぜ?
家せまいなw
1.81が非公式で出た、ってレスみた頃から ログインに失敗するようになっちゃったんだけど 他にも同じ症状の人いない?
>>518 きっとノッチ星では北から太陽が昇るんだから大丈夫
・・・まあ、こんどから気をつけよう
松明の残光が残るのと持ち物MAXで物に触るとオーバーフローとか出て落ちるのって 明らかにバグだよね?
まともに遊べるんなら久々にMOD無し状態で一から始めるか 情報サンクス
>>205 farが云々は見当違いなつっこみだろw
元々farでやってたんだろうから
ソフト側の問題だ
さっさとなおせ!でいいんだよ
>>518 シード挙げてスタートから云々言う奴いっぱいいるけど
座標書いたほうが確実だぞ
ソース斜め読みした結果、エンダーマンが移動するブロック一覧っぽいのみつけた stone,grass,dirt,stonebrick,wood,sand,gravel,oreGold,oreIron,oreCoal, log,leaves,sponge,glass,oreLapis,blockLapis,sandStone,cloth,flower,rose, mushroom,mushroom,blockGold,blockIron,brick,tnt,bookshelf,stoneMoss,oreDiamond,blockDiamond, workbench,oreRedstone,oreRedstone,ice,cactus,clay,pumpkin,hellrock,hellsand,lightgem, litpumpkin,stonebricksmooth,mushroom,mushroom,melon これがあってる自信もないので参考程度に
まさかとは思うけど
>>348 ってタイタニックと間違えてる・・・なわけないよね・・・
羊が刑務所に・・・!?
村見つけて自分の生活拠点と交易路繋ぐの楽しいなw 別のゲームやってる気になる 街道に明かり灯したり上下水道ぽいの設置してニヤニヤとまんねぇ
>>537 MODが対応したら別の生き物もそこにいれてみたいな
たとえば…
遺跡の宝箱からリンゴ出た
そのうちに段々と村にNPC追加しなくてもいいや、って思えてくる
孤独から狂気を得たミスターマインクラフト。彼はブロックで住人を作り続けた。
545 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 21:17:17.50 ID:aTvQcjs7
MODで顔ブロック、体ブロック実装フラグか 絵画みたいにランダムで構成する感じでお願いします
>>542 廃村は廃村で味があるからなー
つたを這わせたり、苔石を設置し直したりして
廃村っぽさを演出しようかなって考えてる
うん……そうなんだ、村が見つからないんだ
なんというか、よく考えると1.7.3までの村MODの方が完成度高いような・・・ NPCいるのもあったし・・・
>>550 隣接させてないし裏でとめてるからだいじょぶだよー
>>547 階段に可能性を見た
カコイイ灯篭作れそうっすな
距離3マスまでは可燃物は燃えはじめると思ってたんだが …どうやら私の認識がおかしい?
556 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 21:23:15.50 ID:0F5BbNN2
最初の地点が島っぽかったので、一通りアイテム揃えてボートでこぎだしてみた。 ・・・・・・・遭難した。ここどこだろう?まあ楽しいけど。 苗木と土があればなんでもできるさ〜
TTで即死判定の高さから落ちても死ぬ寸前にブロックをつかんで穴開けるエンダーマンワロタwww 最下層水流運搬エリア付近のブロックがわりと破壊されるのが謎だったけど 即死判定の高さで落ちてもあいつら数秒生きられるからだな エンダーマンは落下で倒れるまでにワンアクションできるようだな
村Modそのまんま実装なんてされたら要求スペック跳ね上がって低スペPCが泣きを見る
ベッドを見失うバグは解消されたのかな どんだけ遠くに行ってもベッドで復活出来る
>>556 ヨーホーヨーホー海賊暮らしー♪
NPCが村に住むようになったら荒らしつつ旅する山賊プレイなんてのもできるんだな
データが恐ろしい大きさになりそうだけど
>>552 溶岩からの延焼って間にどんなブロックを隔てていようと4マス以内は燃えるんじゃなかったっけ
違ってたら本当にすまん
低スペとかPCゲーやる上で切り捨てられるのが当然
鉱山には木材があるので、棒が作れる→松明が作れる 木材4つでクラフトボックス→丸石8個で炉を造り、鉄を精製 棒と石(鉄、ダイヤ)があればツールが作れる 炭鉱の木材がある限り地表に出らざるを得ないことがなくなった。 死ぬのが怖かったらチェスト作って保管も可能。
なんか1.8.1になってから廃坑ですげえ落ちるようになった pev版くらい
動物がデスポーンしないのは、繁殖を想定してるからだろうか。 だから絶滅させると枯れちゃうとかかも。
マイクラ界の大虐殺動画ください
>>561 wikiみたけど
隣接した3マスに可燃物があれば、すぐに燃やしてしまう。
らしいから大丈夫だよ
バグで大量発生した羊を柵で囲い、上から溶岩を流し込む
大量のダイア抱えたクラフターが虐殺される様子ならそこらで普通に見られる
動画かよ(驚愕
スポーンポイントに新居を建てようと思う。 なんかいいモデルないかなぁ
1.8出たし久しぶりにやろうかと思ったけど、ログイン失敗してできない。
俺だけかと思ってスレ覗きに来たら、スルーされてるけど
>>522 もそうみたい?
もうちょっと様子見てみるわ
なぜ過去ログを見ないのか
エンダーマンが黒曜石抜けてたらネザーから帰れなくなるな
もう飽きた(迫真)
過去ログみないくせにスルーされたとか
>>576 2010年頃のクライアント使ってない?
俺はClientのMinecraft.exeを公式からダウンロードし直したらちゃんとログインできるようになったよ
ForceUpdate、とかログイン時のオプションが増えてるっぽい
エンダーマンって、もしかして岩盤の下の虚無からやってきたのかな。 だから岩盤石を拾うことができる…。 あの地面の下には、みっしりとエンダーたちが…。
スゲー!1.8になってからタイトル画面だけでワクワクするわ モジャングがんばってんな!
既存マップでやってて村見つけた人いる?
にわとりを生き埋めにして数分放置して卵量産しようかな
エンダーボディーは黒曜石 内に燻る炎でゲートを開きワープだ
>>204 X:-5267 Z:-566に陸&建物を建てられやすい浮島があるから頑張れ
>>581 あのさぁ……
そこはガラス窓で(提案)
動物がすぐ居なくなるな困るわこれ
メイドMODってあるんだっけ?鉄柵も来たし導入したい
雨降ってるときにエンダーマンがスポーンするとすぐ死ぬのね
日本語化MOD 配布してるとこ404なんだけど
落ちる落ちる言ってる人は 64bitOSで32bitのJAVA使ってないか あと、Xmxのメモリ量上げても多分軽くもならないし落ちるのは解消しないぞ 512もあれば動作はするから、あとはGC頻度位にしか影響しない GCの瞬間の引っかかり感が気になるならG1GCとか使うと幸せになるかも
狼みたいに特殊な餌をやると家畜化する(デスポーンしなくなる)だといいんだけどな
動物デスポーンしなくなったのか? これは新たに牧場をつくれということか さすがノッチさん私達を飽きさせない
シード Neet かなり酷いなw 名前も酷いしマップも酷いw 孤島で木がないのはいかん。
流れに遅れてやっと1.8してるけど 鉄格子と窓ガラスが特に気に入った、農場を鉄格子で囲ったり面白いわ
>>596 鉄柵とメイド・・・ 何をする気なんだ・・・
動物デスポンしないから、家畜化やペット化ができるようになったんだな 俺も良い感じにイカシた小屋建てみるか
しかし、よく落ちるなぁ
やっと辿り着いた・・・ ギフトコード余ってる人いねーかなぁ。。。
>>609 柵の場合、壁側にもう一マス掘り進めて柵を継いで、
端を壁に埋め込む形にすると見栄えが良くて俺好み
この流れ懐かしいな
>>615 みんな送ってくれてんだからちゃんと確認しろって
>>612 送った、URLはバカには見えないからな。
全然わからなぃぃぃ 名んとこのメールもsageやし・・・
シフト移動に慣れてたせいでクラフティングテーブル64個作っちまった
>>624 過去ログからろだのURLくらいちゃんと調べようね
>>624 名前欄にfusianasanでいけるよ
fusianasan・・・名が長いとかで無理ぽ
変な言い訳せずにやればいいのに
シード値 fusianasan でやってみたけど普通だった
wiki見てきた 罠か。
おまえらすげー元気だな
なんだこの流れ!(驚愕)
>>627 俺もピッケル16個作っちゃったりしたけど
それはいらねぇ・・・w
あれは誰だ 誰だ 誰だ あれは エンダー エンダーマーン エンダーマーン 「終わらせる者」の名をうけて 全てを壊して 戦う男 エンダーアイは千里眼 エンダーイヤーは地獄耳 エンダーパールは陸を飛ぶ エンダーハンドは家崩し 悪魔の力 身につけた トラウマモンスター エンダーマーン エンダーマーン
おい!!シードをnullpoにしてやってみろ!!
エンダーマンが持てるブロックをソース解析した 持てるブロックは以下のみ 石、丸石、苔ブロック、ヒビ石木 土、砂、砂利、砂岩、丸太(logブロック?)、葉、ガラス 鉱石ブロック全般 羊毛ブロック、花、キノコ、巨大キノコ レンガブロック、TNT、本棚、ワークベンチ 氷、サボテン、粘土、カボチャ、ランタン、メロン ネザーブロック、ネザー土、グローストーン かまどとか、半ガラスとか柵とかは大丈夫っぽい 岩盤も黒曜石も大丈夫
わかった!!!!
かまどTTにかまどハウスか・・・
>>650 カマドハウスはいくらなんでもないと思う
家畜小屋作れるとなると敷きワラとか欲しいな
カマドウマがどうかしたのか?
かまどハウス作ってみようかな
竈で絶賛Saving chunks中 特定の場所に置いた竈のみSaving chunksになるなぁ
エンダー対策に拠点に溶岩・水・ピストンで全自動壁修復機能つければよくね? って思ったけど、ドアとか窓とか色々不便なんだよな
>>648 乙です。
雪ブロックが救世主なのかな?
黒曜石に置き換えで心が折れかけ…
>>495 それってそのうち全部のモブがエンダ•••
もしかしてエンダーマンのせいでTTって今稼働してない感じ?
柵ハウスにすればいいんじゃないかな。
かまどがゲシュタルト崩壊してきた
>>660 タワーの内外に圓田さんが湧かないつくりならまだ平気
圓田さんが湧くと足場だの壁だのを持って行かれてガタガタになる
そんなに酷くないだろうと思ったら想像以上だった。Neet酷過ぎる
ピストンも運ばれないならピストンハウス・・・ ないな。
>>660 俺は普通に稼動させてるけどやっぱじわじわ解体されてる
たまに修復しに行ってる感じ
湧き層の高さを2マスにすればいい話なんだけど
エンダーパールが今後必要になるかもって考えたら躊躇してしまう
スイッチひとつで湧き層の高さを調節できるTTを作ればおk
動物どうにかならんかね 遠出して殺しても殺しても家の近くはスッカラカン
ピストン運ばれないのか。これはいいかも
seed:7666968092932787871 孤島 木一本 かぼちゃあり
SEED値:JAP18 浮遊島の上から始まる
花ってブロックじゃないのに持つのか スイカ泥棒するエンダーマン見てみたいかも
通路の奥に毒蜘蛛スポーンがあるけど蜘蛛が見当たらないと思ったら 手前にあるアーチの死角にウジャウジャとくっついてやがった フルボッコされましたよ
かまどTTできたよー\(^o^)/ jeb「おっと、エンダーマンの運べるブロックリストにかまどを追加し忘れてたわ
アドベンチャーモードとクラフトモードって炎の挙動とか同じだよね? クラフトモードで暖炉の実験をやってるんだけど 炎との距離とか鉄フェンスとか上手く使ったら結構できそうだね
1.8.1でネザー行くと激重&落ちるんだけど俺だけか?
seed値:On Your Mark スポン位置のすぐ近く(X:138 Y:66 X:387)にむきだしの坑道的なものがある
なんか松明設置してんのに離れると暗いままなんだけどどういうことよ
いやあああああああああ クリーパーがダイヤ積んだチェストを……
686 :
683 :2011/09/16(金) 23:10:12.02 ID:+M5nJUfZ
>>678 俺も似たようにウジャウジャ沸いてきて
見渡してもどこにスポーンブロックあるのかわかんなくて死にまくったからしぶしぶピースフルにして探したら
天井にあってそこから大量に降ってきてたってことがあったな
>>684 最下層だと奈落の影響を受けて暗くなるけど。
連投ごめん 対策用に、エンダーマンが持たないものリスト作るほうが便利だよね: 苗木、草、枯草、クモの巣、スポーンブロック、麦、耕した土、雪、ケーキ、種(カボチャ、メロン)、ツル 岩盤、水、溶岩、黒曜石、ポータル入口の紫ぃの かまど、チェスト、看板、ドア(木、鉄)、はしご、感圧盤、ディスペンサー、音ブロック、ジュークボックス、 ベッド、線路系、ピストン、半ブロック、半ブロック(重ね)、フェンス(木、鉄)、トラップドア、半ガラス 階段系、松明、赤石器具系 雪ブロックが大丈夫なのは、水だからだろうね。
>>682 残念ながら1.8だと珍しくないよ
たまにそういうの見つけてテンションが上がるくらいがいいんだけど
1.8は絶景が見つかりやすくてインフレ起こしてる
>>670 Ver1.7.3から引き継いだマップなら生成方式が大幅に変わってるのでバージョンの継ぎ目で断崖ができてしまう
高さ2の落下式トラップタワー稼動してるけど大して実害出てない 落下Mob見てもエンダーマンらしきものはないしエンダーパールもアイテムにない 高さ2安定なのかな
バイオーム海の底に渓谷と廃坑があったがカオスだった 海底に穴空いてるのはちょっとめんどくさいなー
雪ブロックが水ってことはエンダーマン乗ったら死ぬとか?
>>695 確かに絶景を見ることはできたけど廃坑の半分くらい水没してた
つーかTTの床を看板にして落下式にすりゃ破壊されないんじゃない? たしか床が看板でもスポーンするよね
>>688 それは1.8から?前から?
俺1.8にしてから暗くなったんだが…見通し悪くなって萎えるわ
>>696 あ、賢い
雪原バイオームがリリースされてないのはエンダーマンのせいかもしれない!
床をかまど壁を半ブロック、看板落下式で柵+水の落下式トラップ とりあえずこれで安定かな?
ツンダオワタ -5643762737192950785
そこまでしてエンダーパール集めたいんか… 湧き層高さ2で全部解決だろうに
雪原バイオームがリリースされたらTTが白くなるのか
>>199 thx
ニコ動 sm15608895 のガチ孤島Seed -2054877861813499361 やったんだけど、
あまりにすぐ木が見つかってしまってたので、やり直すわ。
全対応TTはクラフターの夢だろ?
707 :
683 :2011/09/16(金) 23:26:30.73 ID:+M5nJUfZ
雪製+感応式ピストン押し出し型トラップでエンダーさん含めて問題なく稼動 実験で小型のを作ってみたけど問題なさそうなので大規模に作り直してみる
┏━━━━━━━━━━┓. ┃ *いしのなかにいる*.┃ ┗━━━━━━━━━━┛
あー、y:7じゃ暗くなって当然なのか? ちょっと上がったところなら普通に奥見えたわ
>>699 1.8から。
恐らく、クリエイティブモードで、公式に奈落に行くことができるようになったからみで
「光すら通らない奈落」を演出したんだと思う。
これは水と同じで光の透過率を悪くさせる処理を使っているみたいだけども
結果、奈落近付くほど・・・つまり下層に潜るほど光の透過率が悪くなってしまうんだと思う。
海の真ん中にある海溝探検が難しくて諦めた Bright状態で水中も見やすくして欲しかったな
>>702 ちょっと四方に掘り進むと地下大渓谷が・・・これは殺しにかかってるな
そういやなぜか地表は普通の地形なんだがネザーがすごく綺麗なんだよな、エザーMOD 並にふよふよしてる
キノコの成長可能な条件がいまいちわからん 明るいAirブロックがないことは条件だと思うけど キノコのサイズの隙間があれば成長するんかなー
>>702 近くで牛の鳴き声とかしてたんで頑張って掘り抜いたら・・・・いい場所じゃないか!w
>>715 おお細かくサンクス
やっぱ奈落に近付いてるからか
っつことは奈落間近のところに部屋作ってるからなんとかせんといかんのか…
もう1.81似対応してるmod出てるのか 仕事早いな
>>715 これは暗い部分は見え方だけ暗いのではなくて、そもそも光があたってない状態になっているって事?
この状態だと松明おいててもMOBがスポーンするのか?
725 :
702 :2011/09/16(金) 23:41:51.65 ID:4idrI65l
サバイバルモードでこれどうしたらいいんや……
>>702 ふつうに斜め上に掘り進んだら地上に出たから、それほど無理ゲーじゃないね。
>>724 奈落ぎりぎりまで地上から掘り進んで太陽を見上げると暗い空に太陽が光ってるように見える常態になるな
明るさはちゃんと確保されてるけど黒い霧みたいなのがかかってる状態になってるんじゃないかな
Mobは普通に明るくする範囲で沸かないと思う
あーこれ斜め上行けばよかったのか。普通に作りなおしたw
>>702 これはひどいw
脱出できれば綺麗な所だな できればだけど
>>702 ひどい奇跡を見たw
これ当たったらワールド生成失敗したと思うんじゃないのかw
マルチでディスペンサーから発射された矢で死ぬと鯖落ちないか? 死因ログ探しでいろいろやってたら見つけたんだが
733 :
682 :2011/09/16(金) 23:45:57.09 ID:5fXv2Pbh
>>702 つか、これってなにげに良い地形じゃね?
1,8ロマンあるな
>>733 脇から溶岩が出てる地形なんて腐るほどある
>>702 出だしから4方向にすすんだが2つは地上行き2つは渓谷に落下したわ
看板やAir含めて明るさ判定はされるけれど、4回のPOP座標の判定はのれるブロックじゃないのかな
>>702 これはもう伝説級のSeed値と言って良い孤島なんて比じゃ無いぐらい詰んでる。
>>734 やっぱ座標固定されたのがデカイな
おもしろ地形でもランダムだとわからないの多かったし
そこら中に浮遊大陸があるマップが出たんだけど、こういうバイオームなのか? いつものマイクラなら結構遠出してやっと見つかるような奇岩もゴロゴロしてるんだが
741 :
682 :2011/09/16(金) 23:51:55.83 ID:5fXv2Pbh
>>735 そこじゃなくて扇状に広がってる所に着目して欲しかった
今だけ広く垂れ流されてるのは珍しいんじゃないの?って事だ
そういや最近しばらく羊に会えてない(´・ω・`)
クリエイティブで地下から天井ぶち壊しながら地上に飛び上がるのかっけぇ DB的なロマンを感じる
1.8から地形がかなりダイナミックになったな 平原を突っ走ってたら崖から落ちる事がよくある ミ □ <アッー !  ̄ ̄| 大 「 ̄ ̄ ̄ | 「 ̄ | | | | | | | 「 ̄ | | |_ | | ↓渓谷 |
>>743 クリエイティブで戦うのはオモシロイわ
洞窟内で高速で飛び回りながらダイヤソード振り回すの楽しい
747 :
702 :2011/09/16(金) 23:56:57.49 ID:4idrI65l
>>738 上下もわからず30分くらい惑った甲斐があったよ
ちなみにワールド名果物縛りにしてるんだけど、桃って言うんだぜ……桃太郎の怨念とかっすかね
702はseed値スレにも教えてあげるべき
>>746 飛び回って地上のMOBに釣り竿オススメ
これらのSeed値でのスタートも1.8.2とか1.9とか製品版とかで全部使えなくなるのかと思うと胸がキュンとなるな・・・
751 :
702 :2011/09/17(土) 00:00:07.01 ID:N800PCI1
書いてきたお 名前の痛さは気にしないでほしい
702もそうだがNeetもそうとうやばいな クリエイティブでMAPつくって埋めたけど1枚目には小島だけでほとんど真っ青
702これどうクリアしたらいいの・・・
明るさをMAXにすれば大丈・・・ん、誰か来たようだ
図書館みたいけどどこにもない
>>753 斜めに階段状に掘ればおk
ていうかこのseed面白いwよく見つけたなw
702ってリスポーンも初期位地? 脱出できず餓死してリスポーンしたら同じ位地とかだったら相当えぐいな 階段状にあがっていけば安定っぽいけど
>>755 近い所にはなかなかないわ
2マップ分ぐらいを全部回ればひとつぐらいあるかも
1.7.3迄と1.8.1では、レッドストーンの出る確率下がってないかな?
今minecraftできない状態だから
>>702 のリスポン地点のSSを
貼ってもらえるとありがたい
貼るも何も正にいしのなかにいる状態、真っ暗、以上
>>702 はMinecraftスレ代表シード値でいいと思う
これはww
エンダーマン!出ていらっしゃい!
766 :
702 :2011/09/17(土) 00:17:38.72 ID:N800PCI1
1.8になってから洞窟が広すぎる・・・ リアル二日たってるのに、まだ真っ暗な先があるんだが・・・ つながりすぎだろ・・・
誰かこのシード値で遊んでみて 地形がなんか変 断崖絶壁っていうか読み込み不良とかで出来たんじゃないかっていうくらい 見事にすぱーんと切り取られたような崖がある シード値 184184 スポーン地点を後ろに振り返って見て。 ちなみにそこを越えると村がある。 空飛べるクリエイティブで見てもらうとわかりやすい
SEED値:sagamihara スポーンポイントからすぐ西に村ができる
ノッチさんの頭の中の世界もαの頃からするとだいぶ変ったよな。
771 :
702 :2011/09/17(土) 00:22:27.44 ID:N800PCI1
理論上サバイバルモードで出る方法 音を聞いて土の方向を探り、その方向に上、前斜め上、前ジャンプを正確に繰り返す。 むりっす
暗すぎて自分がドッチ向いてるかすらわからんよな
>>771 ちょっとチートではあるけど、前が見えなさすぎたので Brightness いじったわ。
方角があってたのはたまたまだが…
基本、どこかから脱出する時には上を目指した方が後で何とかなる。
いざとなったら、真上掘り+真下に埋めを繰り返して、真上に上るという方法もある。 この場合はうっかり溶岩に当たったら死亡だけど。
おっと、岩だから、アイテム残らんか。やっぱり斜め上しかないな。
鉄格子が追加されたので独房を作ろうと思ったら 鉄格子にピッタリ嵌る扉が無いでござる。薄い引き戸が欲しい。
>>702 少し邪道かもしれないが
開始して横にある土をリスポン地点に積み上げる→崖から落ちるなり自殺
こうすれば復帰する場所が地上になる
前のバージョンとかだとMHから始まるSeedとかもあったが今回もあるのかな
あるとしたらそっちもかなり絶望的な開始状態になりそうだが
上下もしくは左右にピストン設置とかじゃ駄目なのか・・?
783 :
702 :2011/09/17(土) 00:37:48.14 ID:N800PCI1
ううむ、わかっていたけどまだまだサバイバーとして未熟なんだなあw
>>702 階段掘って進んでも地下渓谷に落とされる方角あるね
絶望2段構えとかやっすいパニック映画並みのひどさだww
702は外に出るだけで夜になったわw 砂利と土がいくらか手に入るので集めて真上掘りでいける ブライトネスあげないと判断付かんけど
リスポンに土おいて砂利で窒息するのが早いか
鉄格子は明り取りの窓みたいな使い方にはよさげなんだけど、 牢屋っぽくしようとすると入り口の場所で悩むな
村って基本無人なんだな 自爆君が来て 村が破壊されてしまったが 自分の家よりいい家に住んでいて嫌な気持ちになった
鉄扉でいいんじゃね
鉄扉ちょっとずれるのよ
エンダーマン対策にベネチアプレイ
1.8になったから新ワールド作ったらマジで孤島とか…あたり一面大海原で木も生えてねえ
廃坑を1時間くらい彷徨ってたら入り口のある渓谷に戻ってきたときの喜び やばいね
村を見つけたと思ったら、民家2つと井戸しかなかったでござる。 これは集落だな。
廃坑広過ぎワロタ 全然制圧しきれないぜ・・、3層くらい重なってるのがまたやらしい
Hard青蜘蛛強すぎわろたwwwwwwwww マルチで二人がかりでもスポーンの制圧で死にまくったんだけど 鎧してようが一発食らえば毒で瀕死まで追い込まれるし 入り組んでいる上に高い所にスポブロあるから地の利がやばかった しかもあいつら大きさが1×1なのな、するすると通り抜けてきやがる
ブルースパイダー はいこうで じゅるりと きこえたら だいたいこいつ とてもつよいので こころしてかかれ たいはんはすぽーんぶろっくのちかくにいるが ちぇすとはないので きをつけろ くものすは けんで たたききれ! エンダーマン おれは はたらきありだ ぶろっくを そとにだして あなを ひろげてる もし あなを あらす ばかが いたら ちかよって こうげきしてやる そ・・そんなにみるなぁ! わし おこっちゃうぞ! おまえに たりないものは はやさだ! うわ みずやめろ 1ますでもおぼれごぼぼぼぼぼ・・・・
トラップタワーの収集口で放置するとき 空腹ゲージどうしたらいいんだろう 普通に外部ツールでマクロ組むしかないかのう
別に満腹度0でも死ぬわけじゃないぞ
満腹度0だとハート1くらい残らなかったっけ?
え、空腹になったら体力どんどん減ってくけど これハードだから? ノーマルとハードでMobの沸き数変わんないなら ノーマルにしとくかな?
空腹ダメージはハート半分位まで減ってとまるよ
やっぱ食料で最高なのは再びパンってことになったの? キノコもいいけどインベかさむし・・
半分くらいで止まる
おなかすいたマインクラフトさんは・・・? easy 5のこる nomal 0.5のこる hard しぬ
動物のいない無人島だと、パンが量産できるようになるまでは、魚が主食だな。
ハードやノーマルでプレイする人って何なの?マゾなの?
いっそどの難易度でも餓死する仕様でいいや
ハードだと空腹で死ねるがね ノーマルだと半分
イージーとかヌルゲだろ
へえーハードだと空腹で死ぬんだ 今回毒蜘蛛がきつすぎてずっとNormalでやってたわ
なんでpeacefullとeasyに堺があるんだろう
羊毛ブロック集めるのが至難だな 新しいエリアに探しに行くしかないとか・・・
ハードだろうと、腐肉持った状態で右クリック固定しておけば問題ない気がする
村についてだけど農場ってスポーン限定されてる?牧草地帯で見つけたんだけど、牛しかいなかった。それも多数。 乱獲した後、しばらく鉄掘りに地下行ってから戻ったらまた牛しかいなかった
1.9マダー?
これシングルで作ったやつをマルチで公開ってできないよな? モンスタータワー(謎解きダンジョン)作ろうと思ったけど完成した後虚しさだけが残りそう
激しい地形がほいほいできるようになって過去の良シード達がかすむ
あ、できるのか、WIKIに載ってたわスマン
peaceful、easy、normal、hard♪ 四つのモードを選ぶとしたら君ならどれが好き♪ normal好きは少しお利口さん♪easy好きよりいくらかCOOL そこまでゲームをわかっているなら もう一がんばりです♪ easyモードは中途半端♪全体的に中途半端♪ モンスター沸きが無くてもいいけど・・ちょっとはあったほうが・・ そんなの微妙すぎー♪ hard好きは正解に近い♪最も限りなく正解に近い♪ でもpeaceful好きが割りと多いので油断は禁物でーす♪ peaceful好きは臆病すぎます♪自分に自身が無い証拠です♪ モンスターは決して怖くなーい♪勇気を持ってくださーい♪ 「じゃあ・・」 MODでhard以上にやたらめったら敵を強化するのは♪敵が強けりゃいいってもんじゃないってことを 肝に銘じておいてくださーい!notchの敵ですよー♪
>>769 今ちょっとプレイしてみたが、なかなかの良seedだな
1.8に不足しがちないい意味で面白みのない地形が広がってるし、ちょっと遠出すれば砂漠や他のシードでみられるような山も見つけられた
テンプレ集が30KB超えた そろそろまとめよう
>>822 なんか楽しくなってきたからちょっくらHardでワールド作ってくる
829 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 01:41:54.77 ID:sAtv8vwR
>>822 お前のせいでわざわざ探して見て来ちゃったよ!
ピースフルを馬鹿にしないところが好感わくNE!
おっぱい判定のやつかwwwwクッソワロタwwwwwww
ピースフルなめるやつは建設中に敵に襲われればいい まちがえて豚男でもなぐればいい 毒で死ねばいい
うん。
>>833 その後ツタの成長速度を見て驚くんだな?
お前ら、SMPでディスペンサーで自殺するなよ、絶対だ。
スレを更新しようとしてE押したわ もう病気かもしれんな
超古代文明の失われた技術か・・・
インベントリがEだね、アルファからの人はIかな
エンダーマンのE
クリーパーのE
ビックリしたりすると操作ミスるからEからRあたりに移すしてます、はい
ゾンビにもスケルトンにもEあるぞ
明るさを最大にするのって邪道なのかな デフォは暗過ぎてプレイし辛い・・・
>>848 正道だろ。
湧き潰しとかには逆に不利だしなwww
なんというE
自分が納得できれば万事問題なし 海溝にある洞窟は一旦飛び込んで様子みた後 近くの海底にサトウキビを二段置いて呼吸を確保しつつ窓ガラスでふたをするといい サトウキビで呼吸確保も邪道かもしれないが自分は納得している
地下渓谷に線路引くのやっとおわった これでいつでも横穴に冒険にいける 渓谷トロッコで走るの楽しすぎワロタ
サトウキビが酸素を供給していると思えば納得できるなw
サトウキビシュノーケルはよ
856 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 02:43:24.37 ID:7Omms9oy
なんか完璧に湧き潰ししてるのに敵沸くんだけどw(2マス間隔)
サトウキビから作ってるから マイクラの紙は甘い味すんのかな
羊毛の無い羊しかスポーンしない。なんだこれ絶対におかしい
デフォ設定でプレイしずらいほど暗いのなら、多分モニタ設定の方が暗すぎる あるいはモニタの黒色の発色がshit
>>860 モニタのこと忘れてたわ
暗部が苦手なモニタなんだった
少ない面積で効率的にスイカを栽培する方法考えたよー 土 土 土種 種種種 種土水土 土種水水水種土 土水土種 種種種 種土 土 土
MAXFPSって軽くなるってことなん?
岩盤近くのマグマだまりをつぶしてるんだが、 めっちゃ暗いな。 1.7より暗くなった?
既出かもしれんが木材の床で暗室になぜか スケルトンが沸いた スポーン条件もしかするとバグってるかも
しかし描写距離を頻繁に変える俺にはワンボタンで変えられなくなったのが不便すぎる
>>864 「暗い」でレス抽出するとわかるよ。
当分この質問が繰り返されそうだなw
>>865 ?
暗室にmob沸いて何が不思議なんだ?
>>867 おおすまん。ちょっと前のレスすら見てない俺が悪かったわ
しかしこんなに暗いと困るなぁ
ブランチマイニングして地下から綺麗にしようとしてるのに・・・
潜ってるとつい明るさMAXにしちゃうけど、デフォに戻した時に暗ッ!ってなる それに松明の間隔も無意識に遠くなるから一度通ったのにmobが湧いてることもあるわ
mapは北が上になるように修正されたんだな いつもの調子で行って迷子になるかと思った
>>862 そんな周りくどいことしなくても、
直線上(or四角形状)に種置いてった方が効率的&耕し易いよ
9x9だと真ん中1マス水設置するだけでいいから楽々
1.8だし初めて本格的に新ワールド移行したが家作り楽しすぎ 前のメインワールドは山くりぬいてたから、ただの家を建てる事が楽しすぎる
1.8になってから変な地形たくさんできて面白いな 海の底が光ってるからなんだろうと思って潜ったらいきなり水がなくなって 溶岩の流れる峡谷にでた 登れなくなって詰んだわ
矢が尽きたorz
明るさ帰れるようになったのはかなり便利だなw 松明の明るさも強くなった?
鋏(葉っぱ)、きのこ、骨粉で 素敵な家作れる予感!
今回ゾンビが羽落とさないから、ずっと潜ってると矢が足りなくなるな
>>882 それに加えてニワトリつか、動物のポップも微妙だし…
っていうか、みんな分かってると思うけど
ゾンビ肉って人肉だよな…
平気なん?
ぞん うま
これはあなたの大好きな人肉だ!
おまたせ!人肉しかなかったけどいいかな?
ヴァー(哀)
>>883 マイクラのゾンビとスケルトンが元人間なのかがまずわからん
あれってああいう生き物だと思ってたよ
1.8以前は人の痕跡なんてプレイヤーの建築物だけだったし
村と言うか船着場だな
1.8で新ワールドはまだ早いな 村生成ルーチンが枯れてくる1.9からが本番
>>889 目印のきのこタワーいいね
俺も村探して勝手に居着いちゃおうかなあ
>>883 俺はは無人島暮らししでいいつももゾンビ肉たたた食べててるけど
別ににも問題はなないよ大丈夫
たまににに身体がかゆ なるけどど へ いき
シミ怖すぎわろた 必死で逃げてたら突然消えた。 もしかして石ブロックと同化できるんかな?
1.8アップデートで意味不なまでにがくがくになってたんだがGameBooster3入れてみたらさくさく動くようになったわ ・・・ゴミが多いってことに気付かされたが これでようやくエンダーマンに邪魔されないTTつくりに取り組めるぜ
ゾンビ肉食ってもダメージは受けないけど ときどきお腹壊して他の飯が食えなくなるってほんと?
森林地帯で頭上意識してたら深い深い縦穴に落ちたでござる
巨大きのこにも敵沸くのな 照明つけずにきのこタワー作ってたらちょっとしたモンスターハウスになった
きのこと骨粉あれば10分でTT作れるんじゃね?
TMI使ってみると分るが、巨大キノコのブロックが存在するんだな これは将来収穫できるようになるんじゃないだろうか? 木に変わる新たな建材として俺の中で期待が集まる
きのこに骨粉撒きなよ
動物が1匹も湧かない(´Д⊂ モウダメポ どっかに溜まってるのかと思って探して、マップ1枚分の土地の動物は大体狩ってきた なんかが干渉してるんだろうか。 同じような状況の人います?
1.8やってて実際に感じたり、このスレで挙がったりした不満 チェストや看板など、一部のオブジェクトが黒く点滅する(不具合? PC性能不足?) 動物のスポーン、デスポーンのバランスが良くない 石レンガ階段を壊した時に出るアイテムが条件で異なってなんか面倒 カボチャの種の入手が困難(廃坑自体が珍しいのに種入りチェストはさらにレア) 直接的な体力回復アイテムが欲しい ・調整、実装待ち 村が廃村 経験値が無意味 毒への対処法がないせいで毒蜘蛛がとにかく脅威 雪原バイオームが正常に動作していない エンダーパールがゴミ あとどんなのあったっけ
人骨を肥やしに育った野菜や腐った人肉を食べて マインクラフトさんは今日も元気です
>>476 〃´⌒ヽ
., -?? メ/_´⌒ヽ
/ /? ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l ● ヽノ ●V l ねんがんの
l ,=! l ⊂⊃、_,、_, ⊂⊃l 丸太ブロックをてにいれたぞ!!
l ヾ! ', l (__,ノ l l ネザーのみんなも大喜びだよね!
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|´ まるた `l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
こんな感じを想像してちょっと可愛く見えてきた
ゾンビドロップがゴミ過ぎる
羽じゃなくなっても不遇のゾンビ
スケルトンになる前の姿が、人でなくて見たこともない得体の知れない生命体だったとか俺やだよ・・・。
でも何だかんだで主食は腐肉だな、拠点が砂漠のど真ん中だから。 ベッドから目を覚ましたら外を一回りして朝ごはんを拾ってくるクラフトさん
>>403 課金つーのは対価として金を課すって意味なんだよ
入金の意味で使うなネトゲバカが
ゾンビスポーナー見つけてからは畑いらずになった 元からスキンが人外だったせいもあって抵抗なく普通にモグモグしてるよ ゾンビ肉おいしいです
ブタの生肉はいいのかよ
マインクラフトさんの胃袋は尋常じゃない強さだから無問題。
パン大量生産安定
>>908 エンダーマンの声は使いまわしなの?
チェスト閉めたSEくらい新しく作らないの?
ゾンビ肉が全然腐ってるように見えないんだけど?
ガラスはいつ綺麗になるの?
ノッチは普段何して遊んでるの?
AKIRA以外で知ってるアニメとかあるの?
>>908 せっかくのアドベンチャー要素なのに、遺跡や砦が見つけにくいので、入り口が欲しい。
あんまり人工物が多くなっても嫌
ランダム生成したマップのシード値って確認できる?
927 :
682 :2011/09/17(土) 06:57:05.92 ID:KMOGW9uG
F3
ぎゃあ、名前欄に入れっぱだった恥ずかしい
「不満」すら拒絶するのか
動物の湧き凄い不自然になってるよね? シード値によっては特定の種類はバカみたいに湧いてるのに マップ歩き回っても全然いない種類もいるし
F3でMOBのIDナンバーが見える機能がなくなった?
不自然なのかは分からんが偏りを出したんだろうな 消えない(消えにくい?)&再度沸かない(沸きにくい?)っていうのは牧畜化の一歩だったんだろうけど 手段がないのに仕様だけ変わっても困るなって感じ
1.8.1にしたら落下式トラップタワーで落ちても生きてる敵がおる な、なぜだ・・・
最近やってなかったみたいだけど何か色々変わってるみたいでwktk まずはwiki見てニヤニヤする作業から始めようかな
bat起動でDOS窓開きっぱなしにして遊んでたら↓みたいなメッセージが出てたんだけど。 Placed stronghold in INVALID biome at (46, -36) Placed stronghold in INVALID biome at (10, 65) Placed stronghold in INVALID biome at (-59, -24) この座標に行けばstrongholdとやらが見つかるのかな?
Stronghldが無効なbiomeに設置されました、だからただのエラーメッセージの気がしないでもない
そっか。残念。Ocean biomeで孤島プレイ中だからかな。 とあるテクスチャを試した所、エンダーさんが真っ白に塗られてて恐かった
鈴木その子みたいなエンダーマンは確かに想像したくないな
>>939 真っ白どころか、空中に浮かぶ目と紫のエフェクトだけで
あとは全身透明っていうテクスチャパックがあった。
ただでさえワープで見失うのにその上不可視ってw
ちなみにJolicraftね
配布サイトでブロックやmobごとにテクスチャを選んでカスタムパックを作れるから
それで視えるエンダーマンを選べば問題ないけど。
スライムいねえええええええええええええええええええ
洞窟の広さどうにかならないのか 縦溝が曲者すぎていつまで経っても踏破できねえ
>>931 動物沸きの中途半端さヒドイよなw
これがハッキリしないとどこかに居着く気になれないわ俺
1.9までほったらかしかねぇ・・・
将来的にどうする気なのか知らんが
再沸きしにくいのは、捕獲してきて繁殖させるようにでもする気なのか?
>>862 省スペース化に成功したぞ
土土土
土種種種土
土種水種土
土種種種土
土土土
1.7.3 石の剣→倒せる敵mobは44匹 鉄の剣→倒せる敵mobは83匹 1匹倒すまでに要する攻撃回数はどちらも3回 パンチだと10回 1.8.1 石の剣→倒せる敵mobは33匹 鉄の剣→倒せる敵mobは83匹 1匹倒すまでに要する攻撃回数は石が4回、鉄が3回 パンチだと20回 近接ダメージ値変更で石の剣以下は弱体化されたから 石器で戦う時代は終わり、みんな鉄の剣使おうぜって事だな
だめだ、半年ぶりにやったら色々変わっててついていけなくなった
>>946 ジャンプしてクリティカル使えばもうちょい倒せそう
>>947 いきなり全部に対応しようとしなくてもいいんだよ
知ってる範囲で遊んでるうちに慣れるだろうし。
なんか海にポツンと浮かんでる小島には動物が沸かないのかな? 柵無しで堂々と畑こさえても平気だから拠点構えるなら海バイオームがいいのかもしれない。 船で遠出すると狼しかいなかったり羊山盛りのエリアとか だったり偏りが激しいのがよく分かるね。 鶏はなんとなくどこにでもうろついてるイメージだけど
おっとしまった。頑張ってくる
村って、山岳地帯とか島、地下にだってあってもいいけど、陸の平地にあるのしか見ないなぁ 1.8ってとりあえずでハンパな変更点ばっかりなのかね
そうだね、陸の平地(峡谷に片足突っ込んでる村、地面が水没している村含む)しかないね
956 :
950 :2011/09/17(土) 08:54:18.47 ID:9WSZZoAk
改行多すぎだのレベル足らないだのでダメでした。 どなたか頼みます…
Lvギリだけど立てられるかどうか試してくる
てすてす
相変わらず早過ぎるだろあのクソテンプレ野郎
すまん・・・
>>1 の、URL部分だけで良いと思って最初の文章部分削ってたんだ…気付くかと・・・
追記しといてくれると嬉しい 申し訳ない
ランキング回避のために
>>908 を次スレの
>>2 にはろうとしたら遅かったっていう
まぁ>2は回避できたみたいで何より
動物狩るときは石剣でクリティカル斬り安定だな
どういう仕組みであれだけ早くやって来るのかしらんが、 今では新スレ移行時の恒例行事として少し楽しみにしていないわけでもない俺ガイル
おい鉄がねぇぞw
そんな筈あるか、よく探せ
素材に戻す作業台があればいいのに
1.8は1.9の予告&体験版と割りきって遊ぶのが吉?w
既存アイテムのレシピ増やしたい奴はZombe's Modpack入れようぜ!
毒蜘蛛と初対面してきたんだがeasyだとプレイヤーキャラ毒状態にならない感じ?
1.9で経験値溜めれば回転斬りできるようになったり 火打ち石と弓を合成して炎の弓とか作れたりしないかな
それなんてモンハン
そこは普通ゼルダの伝説じゃないの
弓と爆弾同時押しで爆発する矢とかあったよな
モンハンにそんな要素は無いわな しかし、実際どういう要素で経験値が使われるのかは気になるところ 多分死んだらリセットなんだろうな
1ゲージ貯めるとスキルポイント1pt入手して、それを消費して特定の技能を覚える って形式だとそれぞれ個性が出て楽しそうだよね
ありそうなのはHP最大値増加とか
HP増加 攻撃UP 防御UP 速度増加 ブロック破壊速度UP これくらいあったら夢が広がるな…
道具類の耐久値上昇 ステルス(モンスターに発見されにくくなる) ノックバック強化 クリティカル強化 こんなのもアリ
なんか素朴なのがいいマイクラが別ゲーになりそう 匠の爆発のクオリティUPのせいで若干萎えたというのに
>>868 木材にはスポーンしないんじゃなかったっけ
初めて聞いたなそれ
>>987 暗いと普通にしたような
沸かないのはガラスとか半ブロックじゃないか
空洞音が怖すぎて漏らしそう…
>>979 ダッシュブーツとシャベル同時押しとかも
最後にしかドロップ判定ないネタ技だったけどな!
動物の湧きをまともにしたパッチはよ
うわなんか勘違いしてた すまそ
羊毛が貴重品になってしもうた 建材としてよく利用してたのに
1000ならクリーパーがコピペ厨の家で爆発
砂
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。