1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/15(木) 17:10:00.17 ID:TmRuotaf
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:10:07.15 ID:6HovNv64
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:10:07.76 ID:5ieb7V10
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:10:07.60 ID:NQOiHMxh
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:11:01.12 ID:03b8CeZb
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:11:22.03 ID:TmRuotaf
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:12:08.41 ID:TmRuotaf
>>5 しらんがな・・・前からこうだったみたい 次で下の方消して前スレのスレタイでも入れますか
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:12:41.76 ID:kX7lGVov
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:13:25.60 ID:z3KU63qU
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:14:00.52 ID:Nr9NBw30
>>1乙
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:14:16.27 ID:p8kMtjMs
スイカどうやって育てんの 種しかでないんだが
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:14:48.98 ID:4u1HKu0p
1.8に更新したら数分ごとに強制終了するんだが・・・
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:15:41.70 ID:EsFd0pmM
かまど製トラップ、いけるかもしれん 取り急ぎ検証中だけど、かまど200個敷き詰めた高さ3の暗室にエンダーマン3体沸いたのを確認したが、全員壁の土を持ってた。かまどを持ってるヤツ0 もうちょっと調べないとだが、もしかしたら、もしかするかもよ
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:15:42.44 ID:kX7lGVov
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:18:22.94 ID:hDR9nfOU
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:18:48.36 ID:z82z8FK3
トラップはともかく湧きつぶしが死ぬほどめんどくさい
スイカって種から成るん? だとしたらいままで食べてたスイカの種がおなかの中で育って・・・
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:19:12.34 ID:25oPQpR4
>>1 乙
前スレの赤い月いいっすな
凶暴化ってのが素敵
クリパ帯電、スケ連射、ゾンビは高速化
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:19:34.59 ID:+L9H1BLx
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:20:16.93 ID:Sjnz/msu
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:21:22.31 ID:TmoivD5D
エンダーマンのブロック引きぬく範囲ってもうわかったのかな?
天井と床を引き抜かない(=自分の高さ3マスしか引き抜かない)なら壁とっぱらって天井をめっちゃ広げる落下式で対応できそう
とおもったけど、
>>13 のかまど沸き層TTもおもしろそうだな
いろいろ検証しがいがあるね
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:21:38.53 ID:4u1HKu0p
>>15 GT430でVRAM1Gあるから余裕なはずなんだが
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:21:41.95 ID:zmBrnsuD
┌─┐┌─┐ ┏━━━━━━━━━━━┓ │咒│ |=. =| ┃こんなたてものに まし゛に┃ └─┘└─┘ ┃なっちゃって と゛うするの .┃ | | ||\\ ┗━━━━━━━━━━━┛ ロロ || □ 完
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:21:42.90 ID:ID5MCqUr
>>18 そのうち魔法が使えるようになったりボス素材でナイトメアピッケルとか使うようになるのか胸厚
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:22:16.95 ID:KcJAtn0v
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:22:44.82 ID:KcJAtn0v
おっと
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:23:28.46 ID:+oEU0ZoV
ネタにマジレス(笑)
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:23:55.08 ID:nkEZX3wk
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:24:08.72 ID:TmRuotaf
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:24:17.33 ID:KcJAtn0v
ところでトゲって作れるの?
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:24:57.19 ID:z3KU63qU
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:25:44.29 ID:Nr9NBw30
>>17 って言う話を幼女にして
幼女「わ・・・私スイカ要らない」
余ったスイカをむさぼり食う、鬼畜舞蔵さん。
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:26:50.60 ID:6HovNv64
何この半端ない仕事をやり遂げた感 ノルマ終わってると気が楽だ
>>32 舞蔵さんってなんかかっこいいな
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:27:57.79 ID:IUXgSTmn
マルチのチェストの向きが全部西向いてる なんでだ
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:28:00.47 ID:hDR9nfOU
>>22 なんか1.8からGeforceとの相性が更に悪くなったみたい
プレイ開始後数分でOut of Memoryするって症例が多数報告されてる
とりあえずドライバ最新のに変えてみたらいいかと
Minecraftは元がインディーズゲームだからか
これだけ規模でかい洋ゲーなのに珍しくNVDIAと提携してないんだよね
製作側がGeForceでなくRadeonユーザーなのか、GeForceよりもRadeonの方に最適化されてる
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:28:45.10 ID:EsFd0pmM
あと問題なのは、エンダーマンの沸き条件に「掴めるものがある」が入ってるかどうかだなぁ 室内全部を掴めないものにして沸かなかったら困るわけで、やっぱり掴める床を作り、掴ませた上で自動修復するような機構が必要かもしれんなぁ・・・
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:29:39.30 ID:TmoivD5D
>>29 ひろっちゃうかー
今のところ有力なのはカマドかぁ
かまどで落下式つくろうと思うとどういう落とし方するかが肝になりそうね、ハッチも看板もくっつかないし
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:29:49.52 ID:++U3h6o5
これ出てないと思うんだけど、豚の鼻が立体になったのって1.8からだよな?もとととだっけ?
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:31:07.41 ID:O8iV4ZsQ
新世界で。あ、やべぇ!もうすぐ夜なのに家がねぇ! よし、一夜程度俺のジャンプ斬りの相手ではない!と思ったら すぐ目の前の丘にエンダーマン4匹、これはヤヴァイと思ったら 雨降ってきて全滅したワロスwww 豪雨地帯のエンダーマンに一体何の価値があるというのか・・・。 その後にスケルトンが7匹固まった丘でトドメさされた。SSとろうかと思ったが そんな余裕もなかった。バイオーム拡大はいいが、固めて集中POしすぎだろ。
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:31:42.09 ID:raLJinjp
1.8になってから砂の下にあった砂岩層を見なくなった お陰で海底洞窟水流れ込みすぎ・・・
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:31:43.61 ID:vMW2lFYo
>>38 ブタに鼻が付いたってパッチノートにかいてる
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:31:45.89 ID:IsYUyLRl
1.8.1きたー
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:32:08.98 ID:ArKdJBqg
1.8.1きたな・・・で何が変わったの
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:32:14.77 ID:ZJ7vA3SH
何か1.8.1が来たな
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:32:27.94 ID:XP+uONNQ
かまどじゃなくて半ブロ2じゃ駄目なの? 見た目的にかまど使うくらいなら黒曜石のがマシなんだけど
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:33:12.90 ID:y4GzhxBV
Minecraft 1.8.1 is up, fixing a shift click bug! Minecraft 1.8.1、shift クリック バグの解決だ !
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:33:36.26 ID:O8iV4ZsQ
>>45 確か半ブロ1は持っていかないが、半ブロ2にすると2個まとめて
もっていく。
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:33:44.62 ID:uuHiuYBR
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ ゜A゜] ヴォヴォ \┼\|) \:::::|\ /|::::::|\ コロン _|_ ヴァー |##| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】 || || 【プレイヤー】 [ 咒] ジュル |:::::| シュー __ ジュル |:::::| /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ||_||_| 【クリーパー】 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 _____ | _, ,_ | | __ __ | 【ガスト】 | / / | | __ | ヴゥゥゥ | ̄ ̄ ̄| ペタッ __ |_____| | ゜。゜ | /./.[゚゚ ゚゚]\ |.| |.| |.| |.| ペタッ |___| 【スライム】 | |  ̄ / / 【ブルースパイダー】 // // // // __ [;:-}゚] _|_ |::=:=| \ {:|─| |\:::| |;}:._| |::::::\\ || || 【ゾンビピッグマン】 | | □ | | >(]]]]).. | | 【エンダーマン】 【シミ】
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:34:05.44 ID:FIJDB7+H
いつの間にアプデが…
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:34:09.24 ID:rDH9Fagb
シフトクリックバグ修正か
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:34:20.80 ID:TmoivD5D
>>45 半ブロ2つじゃ湧かないから床に使えないじゃないの・・・
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:34:46.74 ID:Sjnz/msu
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:34:48.82 ID:yUPapNFZ
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:35:21.21 ID:SEktLiR7
崖みたいな山と海の間に家を建てた場合、海側と山側のどっち側に家の入り口を設けるべきか・・・
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:36:29.33 ID:O6OOc0pU
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:36:39.63 ID:N81BDa+x
半ブロ二枚重ねブロックは普通に沸くでしょ?
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:36:55.04 ID:25oPQpR4
扱いが特殊なガラスも抜き取られるのかい? 内側ガラスの2層式とかダメなん?
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:36:59.68 ID:NlV1RUE9
なんかクリーパーの沸きがおかしいな 明らか明るい上に20ブロック以内で沸いたぞ バグか?
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:37:05.07 ID:NnRK6jCq
いまきた
>>1 乙
だいぶ良くなってきたな このままで頼む
全盛期のクリーパー伝説
・クリーパーの爆破による衝撃波で体が真っ二つになったクラフトさんがいた
・爆破の正体はTNTの100倍以上の威力
・爆発寸前のクリーパーと目が合ったクラフトさんはダイヤ64ロストと同等のショックを受けた。ピースフル依存症になった者も
・クリーパーがリスポーンと言えばゲームオーバーに
・ダイヤフル装備も余裕で爆破
・クリーパーほどの威力があればクラフトさんの体力はおろか、空腹度まで0に。
・爆破で全chunkが泣いた
・クリーパーの追跡のときだけ生還率が下がる
・爆発のおかげでクリーパーの爆破のときだけワールドの気温が2度上がった
・流れ星の正体はクリーパーの爆破跡
・実はノドンを一度爆破してる
・数字の1はクリーパーが追いかけてくる姿がモデル
・クリーパーの爆発のときの致死率は200%。
2〜3回のリスポーンもざら
・のっち星には衝撃に乗って帰る
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:37:45.14 ID:rPtqcjrB
1.81になったしw
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:38:22.94 ID:393+spxv
シフトクリックバグってなに? あとスイカの種って何に使えばいいのか……育っても種が1〜3個出るだけだし 牛を焼きころした時にステーキが三つ出たんだけど、仕様変わったの?
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:38:27.98 ID:Cpr52Y1d
うpできたw 1.8.1に
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:39:09.90 ID:/e7g/ks4
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:39:41.41 ID:O8iV4ZsQ
>>58 明るくはなかったが、俺も20ブロック以内で敵が沸いたのはあったわ。
どういうことだってばよ。
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:40:01.33 ID:DaXNGqZD
マジで動物デスポーンしないんだな 2マス以上の深さのため池があると牛や豚がイモ洗い状態になってて笑えるw
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:40:25.46 ID:ceYWuogm
>>61 チェストやインベントリがいっぱいの時にシフトクリック
すると落ちるバグのことじゃないか
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:40:34.04 ID:Cpr52Y1d
更新情報どこだ まだないのか
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:40:46.47 ID:c7iw9KRC
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:40:54.79 ID:oGkG/Bbw
1.8.1来た 現行スレここ?
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:41:01.27 ID:/e7g/ks4
アップデートは突然に
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:41:30.20 ID:O6OOc0pU
>>61 1.8直後から報告が多数上がってた、シフトクリックで
チェストにアイテムを送ってを満タンにするとフリーズするバグのことかと
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:42:00.21 ID:Gm/xPUX4
のっち星って言ってるけど、あの世界は 表面積は地球の8倍の極薄な地殻で形成されており、 岩盤層の下は真空の闇で、その下には謎の重力源がある。 という奇怪な世界なんだよなぁ。 そもそも星ではないのかもしれない。
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:42:02.84 ID:FOgdAasj
>>58 身内でマルチやってた時も変なわき方したわ
友人が全階層たいまつ設置済みの自宅3階で作業してたら、すぐ下の2階に湧いて爆発されてた
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:42:06.60 ID:qC6srx9/
そういや1.8来た時の海ばっかでスゲーのとか 色々なシード値あったけどまとめてる人いないかね
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:42:22.93 ID:UEtRuJGT
>>35 マジか。
僕もGTX570、VRAM1280MB、メインメモリ4MBで余裕のハズなんだが
>>22 と同じように数分おきに落ちるね
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:43:10.20 ID:O6OOc0pU
メモリ4MBってボトルネックどころの騒ぎじゃないw
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:43:23.39 ID:fTMEdke3
いま1.8.1アプデ来たぞ。何の修正だろう
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:43:42.88 ID:XYTV9OKL
修正きたぞ!
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:44:37.12 ID:IUXgSTmn
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:45:32.44 ID:8CLYw5T+
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:45:48.65 ID:N81BDa+x
4GBで余裕で落ちるとかぱねぇと思ったけどよく見たらMBだった
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:46:01.08 ID:ikSxNla8
>>72 昔のインドの宇宙観みたいに、闇の遥か下方では名状し難きものがあの地盤を支えていると・・・?
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:46:46.46 ID:mrF/6wwi
4MBワロタ
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:47:05.07 ID:O8iV4ZsQ
>>74 完全孤島のシード値は公開してなかったような気がするけど
-6874865582259508117はほどほど孤島。一応、木も2本あり詰みゲーにはならない。
ただし、地下の廃坑の広さが尋常じゃないので
帰りは坑道の天井から流れる水に乗り、海から帰ることも多い地形ダケドナー。
85 :
73 :2011/09/15(木) 17:47:38.61 ID:UEtRuJGT
>>76 ,
>>79 間違えました、4GBね
どう考えても4MBじゃ起動も無理だね(Win7)
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:48:33.62 ID:25oPQpR4
ダイヤが埋蔵する下層の溶岩付近に鶏が居た 緑も無く上空も塞がれてるのに何故だ クリパが松明付近に沸いたり、スポーン全般がバグってる?
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:48:47.36 ID:Ffjs3KbC
all値が300越えてるのなんでだ いままで128辺りがいいとこだったのに
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:49:39.97 ID:UP7iHox7
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:51:27.19 ID:c73VHGvi
どっかでスライムが大量自殺してスライムボールが沸きまくってるんじゃね
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:51:45.53 ID:6HovNv64
>>82 そういう世界観は、インドだけじゃなかったりもする
つまりあれか、高さ制限撤廃Modが来たら通常世界の上に広々とした別世界を構築し
他プレイヤーはそこが大地として全く疑わずに生活していく・・・
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:54:01.57 ID:hDR9nfOU
>>52 評判いいし285.27では直ったんじゃないの…と思ったけど
今見たらこれつい2〜3日前にリリースされたばっかで不具合報告も揃ってない、文字通りの超超最新版なのか
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:54:42.10 ID:O6OOc0pU
>>86 自分も、ちょっと地上から迷い込むには遠すぎるモンハウに羊がいたことあった
もしかすると、草ブロックと土ブロックの扱いが変わったとか?
モンハウ付近にあったものなんて石と苔石と丸石と、あとは土ぐらいだったし
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:55:04.34 ID:ikSxNla8
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:56:18.51 ID:393+spxv
デスポーンしなくなったかデスポーン距離が遠くなったかのどっちかかな?
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:58:03.67 ID:bedpuRKn
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:59:38.06 ID:A55I90X+
1.8.1きたああああああああ
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 18:00:15.33 ID:BiynHbcb
>>93 あのーひーかーわーしたーやくそーくはー
そうなるとマインクラフトも最後は良い感じになるってことだな!
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 18:00:25.16 ID:TuwQgI7B
岩盤近くの地下に家作ってたんだけどやたら家の周りが暗いのはバグか? 吹き抜けじゃなくて海と同じ高さに1ブロック分の壁があって太陽光は届かなくなってるんだが それが原因かな?
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 18:00:26.67 ID:5pQmWs/k
今更気づいたの? そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
1.81汚
修正きたけどボックスの黒塗り直ってないお
チェストが暗いのは修正されてない…
マインクラフト割れ公開してるサイト教えてよ〜
いつまでも裸の羊がうろついてるとちょっとムカツクよな 刈り取ったら即〆るようにはしてるが、実入りが何もないからただの後片付け 早くまた毛が生えるようにならんかな
スタート地点のすぐ脇に岩盤まで直行の竪穴とゾンビスポーナーがあった… 地形生成がずいぶん変わったんだなぁ
何が修正されたん?1.81
シフトバグが修正された
今までゲーム最初のスポーンって大体水辺の砂浜だったけど 四方に木が生えまくってる大森林地帯のしかも葉っぱの上に湧いたわ あと始めた直後に集落を見つけると序盤の展開がかなり変わるな 崖に穴掘って初夜にガクブルするのが醍醐味だったのに
>>103 情弱にはわからんかもしれんが公式wikiに普通に最新版のDL方法書いてあるよ。
マジで拠点近くに動物が湧かない もしかして、離れたとこの動物がデスポーンしないからスポーンの上限を超えてるとかだろうか…
深刻な食糧難 ふにくん食べたら元に戻れなさそうでやだ
>>110 うちの高校思い出したわw
非常階段設置する予定だったのか、何もない壁に扉だけついてる状態だったなぁw
世界の最端ってあるん? wikiみたら壁があるみたいなこと書いてたけどガチで?
>>119 大規模なチャンクバグ起こしたみたいになってる画像を見たことがある。
動物の沸きはよ直して欲しいわ
>>90 おらワクワクしてきたぞ
BLAME!の都市構造物をつくりたい、超構造体を岩盤ブロックで作りたい
123 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 18:16:30.82 ID:nFYyGSdr
動物沸かないのはなんとかならんのか
seed値aaaaabbでやると楽しいよ! 動物いっぱいいるよ! 木が1本だけしか生えてない孤島なのが嬉しい。
>>56 TTの一部の湧き層を半ブロック二枚がさねでしばらく様子見してたけどMOBが湧く気配がなかったぞ
というか二枚重ねだとエンダーマンに持ってかれるのかよksg
現状だと湧き層黒曜石、壁が竈の落下式TTが現行に限りなく近い形式になるっぽいな
やっぱりしばらく待ったほうがいいな
17キロに及ぶ穴とか木星の大きさの球形の空洞を作ったりするんですね
動物は沸く! ただし、メェーメェーとコッコちゃんのみ>< (鶏肉出るから、飢えの心配ないが2種類だけしか沸かないと不安になる。) 豚・牛肉が食べたいです。
なんの修正だ?
1.8.1きたよー
1.8.1キテルー!?
水中に松明を置くと光だけ残るぞ! このバグって発見済み?
何のアップグレードだろう?
>>124 沸かないと思ったら穴に落ちて15匹ぐらい溜まってた
きもかった
チェスト満杯バグで落ちて再起動したらアプデ そして治ってるw
>>126 エンダーマンって黒曜石持っていけないのか
相変わらずアップデートとかくると50か100程度手前のレスすらも確認しない奴が増えるな
おお、素晴らしいな
1.7.3と1.8のデュアルブートって無理なのかな
かまど式行けそうだ あれから数度沸いてるのを確認したけど、いずれもかまどを持ってるヤツは居なかった 今見たら3匹沸いてんだけど、敷き詰められたかまどを無視して手ぶらでうろうろしてるヤツが2匹 いけるかも?
プレイリリースで普通にわかってることで毎回騒ぐ正式からアプデしたやつうざいです
1.8.0でのクリエイティブだけど 半ブロック(種類に関わらず) 半ブロック2枚(種類に関わらず) 黒曜石 岩盤 この4種はTTに使っても抜き取られないのを確認してる ちょっと今から1.8.1でも抜き取られないか確認してくる
そういえば高さは128ブロックのまま?
しかしまぁこんだけクソでかい海を出すなら潜水具とか欲しいな
>>152 シュノーケルみたいなんは欲しいかもね!
エンダーマンはプレ版に比べたら結構弱体化してるんだな 持ち上げられないのはピストンで押せないブロックと透過ブロックとハーフブロック製のものか スポブロももてなくなり無限豚さん農場の夢は潰えた・・・
草とか棒をJ型に並べてシュノーケルか
エンダーマン消去modはよ かまどTTとかださすぎる
158 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 18:33:26.64 ID:nFYyGSdr
seed:451331694521271240 スポーンから後ろを振り返るとすぐ村があるシード発見 立地もなかなか素敵だよ
>>156 頭装備ゴーグルで視界減少、水中の透過度UP
胴装備ボンベで空気ゲージ減少緩和
足装備足ヒレで水中の移動速度UP(陸上の移動速度DOWN)
腰装備が思いつかんな
逆に考えるんや・・・ もういっそTTなんて必要ない どや?
T・M・I!T・M・I!
Internal exception; java.net,SocketException;Software caused connection abort;recv failed って出てオンライン繋げないんだがなんなんだ
割れだろうという根拠も無しに晒しとか・・・
>>158 こいつこのスレ見てて、URL移動しようとしたときの確認画面でエロGIF映ったからBAN
通報しとけばええねん
割れじゃないって証明してたけどあの焦り方って…
>>168 他はともかく、スイカ自動割り機ってのもシュールだな・・・
>>168 (´゚ω゚)短縮URLこわーい(゚ω゚`)
なんかログインできない…
175 :
166 :2011/09/15(木) 18:49:26.03 ID:M7tl+eIX
落ちまくるのってゲフォだからなのか orz
短縮URLが情強とか思ってんじゃねーぞ! 短縮URL戦争勃発じゃああ
うっせー全部IPで書けばーかばーか
無駄な一手間かけさせるくらいなら短縮すんなよ
底が一面マグマの地下渓谷に木材と大量の蜘蛛の巣が浮いてたでござる
頭装備でかぶると真っ暗になる目隠しハチマキとか作ったらマルチでスイカ割り遊びできるんかな
なんかチェストとか壁絵が真っ黒になってるんだけど、 なんなのこれ?
同じ質問多くてそろそろウザいな
リンク先調査知ってるだけで情強気取れるのかやったー
いくつか穴ほって溶岩やらクリーパーさんやら入れておけばヒヤヒヤもんだぜ!
デフォで128x128のテクスチャ使えるようになった?
>>184 まだ当分は小刻みアップデート続くだろうし、まあしばらくは良いんじゃね?
長くて見づらくなるから短縮したのにこの言われよう・・・
怖いなら調べればいいだろってだけなのに
>>183 やっぱゾンビスポーン自体をトラップにして腐った肉生活の方がええんかね
>>185 はリンクを踏んでからリンク先調査するのであった・・・
>>182 解決策過去に色々書いてあるから試せ
残念ながらオレは直らなかった
>>182 一回壊して近くたいまつ置いてまた置けばなおることもあるよ
壊さなくともたいまつ置くだけで直ることもある それで全部直ったけど
1.8.1来てMAP生成かわった? ワールド作り直しても全然違うMAPになるんだけど… 俺だけなのか…?
>>193 どうでもいいけど君のレスは日本語がおかしいよね
カボチャの種は都市伝説か メロンの種廃坑で60集めたけど、カボチャない
>>189 違うんだよ 必要性の問題とリスク回避の問題の2つの理由があるんだよ
・PCゲーのスレだから携帯意識する必要性が薄い=URL文字数多くても余り問題ない
・調べる事自体に余計な手間がかかるから、無いで済むなら無い方が良い
・そもそも短縮使うほどURL長くない
・短縮URLを装ったアフィ誘導やらウィルス誘導やらは怖い
URL調査可能だとしても、短縮URLが浸透しすぎるのは危険
>>190 Minecraft Enhanced v1.8っての使ってるんだがmcpatcher当てなくてもいけるみたい
逆に当てたら左上の表示が1.8.1じゃなくて1.8になるわ
前からだったらすまん
念願のゾンビスポーンを手に入れた これで食糧難から逃れれるぜ・・・
エンダーマン倒すと出てくる丸いのって何に使うんだ・・・
俺も短縮は踏まないよ
>>198 の
・短縮URLを装ったアフィ誘導やらウィルス誘導
コレが一番怖い
死にたい人にお薦めの危険な世界マインクラフト ・ダイヤ一式の3人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20体に襲われた ・自宅から徒歩10秒の作業場で仲間がアイテムを散らして倒れていた ・どこかから「シュー」と音が聞こえたので振り向いてみると目の前で爆発が起こった ・橋を渡っていた探索者が射られ、次の瞬間マグマの海にダイブしていた ・不気味な音を発しながら冒険者に突っ込む、というか突っ込んだ後から地面とかを破壊する ・小隊が雷を纏ったクリーパーに襲撃され、敵も「味方も」全員即死した ・自宅から鉱山入口までの10mの間に敵に襲われた。 ・小屋に籠れば安全だろうと思ったら、いつまでもガラス窓からこちらを伺い続けていた ・古参の100%が爆発経験者。しかも太陽光で燃えないという都市伝説から「日中ほど危ない」 ・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った初心者が10秒後リスポーンした ・最近流行っている犯罪は「タワー泥棒」 トラップタワーの外壁を盗んでいくから ・光源から半径10m以遠は敵にあう確率が2000%。探索中に平均20体遭遇するという意味 ・マインクラフトにおける死者は1日平均1200人、うち約1000人が夜間の襲撃によるもの。
ゴメン
>>195 はマイクラ立ち上げ直したらちゃんと生成されるようになった
慌てて書き込みするのは良くないなorz
>>198 ツイッターのノリなんだよ許してあげなよ
落とし穴にはボロボロ落ちるくせに崖からは飛び降りない動物ども
目から鱗でさらに涙目だわ・・・
数字じゃわかりにくいからわかりやすくて村がすぐ見られるSeed値をさがしてきたぞ Seed値 Nether 開始地点 -239,65,200 開始地点から後ろを振り向くと村がある あるのは畑と家畜農家 Seed値 Enderma 開始地点 210,68,187 開始地点から見える砂漠のほうに歩いていくと村がある 村の手前に砂に埋まったゾンビスポーンブロック部屋がある あるのは畑と家畜農家と丸石の高い建物 どっちも鍛冶屋と図書館がないので微妙だが、寝る場所と食料を確保するだけならまぁ使い物にはなると思う NPC実装に備えて全部の施設がそろったSeed値も見つけたいところだ
NPC出るようになったら会話とか出来るのかな
210 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 19:10:48.03 ID:D3ENJOpB
minecraft1.8.1いつでるのかな、、、
釣り針さすがに大きいぞ
いっそのことエンダーマンにTT撤去してもらおうと思ったけど よく考えりゃ中身だけ蝕まれて後処理が面倒になるだけだなこりゃ
1.8.1でも半ブロック・黒曜石・岩盤共に盗まれなかった エンダーパール十数個流れてきた後にMCEditで確認したけど どこにも穴空いてなかったから多分間違いない
ゾンビ肉うまいよ
高さ100から大穴掘ってTTたてた俺勝ち組 壁ならいくらでも持ってけ!
>>212 ぐあ、すっかりそっちの存在を忘れていたすまん・・・
次からは気をつけよう
自動卵割り機ほしいお
かまどタワーか…… 丸石足りなくなるな
ディスペンサーを使った全自動卵割り機があるじゃないか
スイカの栽培してみた 小麦より遅めの成長速度で、成長しきった苗木の隣にスイカが実る 回収してスイカ跡地を耕すとまた実るのくり返し 成長した苗木を刈り取ると種が2つほど出るので植えて骨粉→刈り取り→植えて・・・で倍々に種を増やせる 最初はスイカ割っても種出ないから入手した種数しか栽培できないのかと思った カボチャの種は見つけてないけど、同じ仕様なら種1個でいくらでも増やせるな
そりゃエンダーマンの尻子玉だろう
>>223 うん・・・まぁ、あれだ。実を1個クラフトのマスに置いたら種に精錬できるんだけどな。
TTは深く考えるとTMIに似たようなものだけど まさかエンダーマンとやらで上手に使えなくされるとは
227 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 19:22:02.22 ID:fTvZrPTt
お! 遂に1.8でたか!
1.8.1で新生成されたマップで坑道通路部分の木枠が柵に変わってるんだけどこのタイプ前からあったっけ? 交差点だけ木のままで通路部分が全部柵だ
かまどで床作って廃坑を湧きつぶしして 大変だなオイ
弓が面白いことになってやがるな ゾンビ肉って喰う以外使い道ないの?
1.8.1きたか
床=竈か黒曜石 天井=普通のブロック ※段で作るなら床と一緒 壁=階段ブロックか半ブロック これでエンダーマンにTTが勝つる
Gefo本当に落ちるんだな 様子見るしかないな
黒曜石TTいいなーと思ったけど・・・ いざ、修正や取り壊しする時がヤバイなwww
>>196 変というか言葉がいろいろ抜けてた
申し訳ない
竈も壊すのめんどくないか?黒曜石に比べれな屁でもないけど
かまども硬いからしんどいけどね・・・ 設置のしにくさも相まって、労力が数倍に跳ね上がる印象だわ
ゲフォ落ちるってマジ? ようやく仕事終わってマイクラアプデしたらプレイできないとかだったら萎えるんだが
土とで仮組みしてから再設置しなおしていけばいいんでないだろうか
後はいかに落下させるかだが、ハッチとか看板は持っていかれないのかな?
GeFoだが一回も落ちてないぞ
アイテム化しないけど最速のピッケルはよ
鉄がえらい沸くようになってるね
>>240 そこまでではないよ。まともにプレイはできる。
ただクリエイティブで、作ったばかりの地形を1方向に20秒くらい飛んだら
メモリーエラー出たわw
終わってるほどではないが、不便さはたまに感じる程度にはなってる。
鍛冶屋ってさ マグマから引火して燃えちゃうよね
唐突だが ツイッターも公式wikiも読まない(読めない)ようなヤツらにとって NPCが実装されたところで有意義なのかと思うのは俺だけか? メッセージ全部英語だぞ? ニコ生で実況してるヤツらなんて 中学生レベルの単語なアイテム名すら読めてねえぞ?
>>249 それはニコ生だからだ
あそこは通常の人間が住まうところではない
わたしは一向にかまわんッッ!
ゲフォだけどよく落ちる ちなみにGT220。ゲームは軽いのでスペックは問題ない。
>>242 看板持ってるエンダーマン想像したら、何か萌えた。
>>249 ここにいる一部は洋ゲー程度の英語ならわかるだろうw
どこぞの村Modみたいな混合言語で書かれてないだけマシ。
ここも英語よめてないやついっぱいいるだろww
鍾乳洞・・・1.8になってから洞窟の作りもかなり変わったのかな
読めないなら読めないでいいけど読む努力をしてないやつはカス
ところで動物がデスポーンしないってことは 入ったら出られなくなるトラップをあちこちに仕掛けておけば有効なんじゃなかろうか 土土柵 柵土土 土土土土土土土土土 こんな感じのを
食糧ってキノコ2種類見つければほぼ安定なのに何でそんなに悩むんだ?
>>249 obsidianなんて単語中学生レベルの英語で出てくると思うか?日本人だぞ、俺らは
ゲームや配信というエンタテイメントに対しての答えだったら簡単だな 英語読めなくても有意義じゃないにしても本人や視聴者が楽しんだならOKかと
オブシディアンは鉱物好きでもないと分からんわな
>>253 看板もってるエンダーマンとか完全にヒッチハイカーじゃないか
竈 板■板 ■:適当なブロック 板:ハッチ こういう形で作ったらMOBはちゃんと落ちてくれるんだろうか
>>260 文章ならまだしも、アイテム名なんてそれこそググれば済むじゃねえかww
巨大キノコ栽培しようず
UOでも蛇人間みたいな奴でいたよな
看板は知らんがハッチは持っていかれるんじゃなかったけ?
270 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 19:44:48.61 ID:qmIC3Usg
>>260 ファンタジー物でも出て来るから結構分かるやつは多いと思うんだが…
下手したらインゴットすら通じないヤツも居るからなー
SF好きもオブシディアンオーダーというのがですね まあでもカタカナで書かれたら大抵は意味までは考えないか
1.8.1で良く落ちるようになったんだけど同じ症状の人いる?
【よくある質問(2)】
Q. 起動出来ない/落ちる
→A.
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/48.html Q. ブラックアウトが頻発するんだけど
→A. (1)ドライバ(グラボのドライバはOpenGL込みで更新されます、また最新が一番良いとは限らない)やOpenALの更新
(2)それでも無理ならオプションのRender DistanceをNormal以下にする
(3)もしくはminecraft.exeと同じ階層に以下のバッチファイルを作って実行
java -Xms512m -Xmx768m -jar Minecraft.exe
Q. なんでOpenAL?
→A. それで直ったって報告もあるから
ハッチがもっていかれるというかハッチがついていたブロックが持ってかれて ハッチが外れるという事じゃなかったか
MAP生成しながら移動すると落ちすぎだろjk 早くopti来てくれー
909 :名無しさんの野望:2011/09/15(木) 16:52:19.91 ID:k2b59CGW
>>906 とりあえず、XPを使っているなら
>>858 を参照
848 :名無しさんの野望:2011/09/15(木) 02:59:27.27 ID:smS4rZgB
ウプデートして1・8さっきまで動作していたのに急にサーバが切れてサイトも繋がりにくくなって
やっとログインできていつもブラウザーでやっていたのでブラウザーでプレイ再開しようとしたら
いきなりエラーログ
Bad video card drivers!
-----------------------
Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.
いったいどうしたらいいんでしょうか…;;
858 :名無しさんの野望:2011/09/15(木) 05:05:44.62 ID:smS4rZgB
>>855 さん
>>848 の者です。解決しました。
コントロールパネルを開き画面設定を開き、設定タブ→詳細設定→トラブルシューティング→
ハードウェアーアクセレータが最大になっていたので
少し下げてみたらなんとか起動できましたカーソルが少しチラチラしたりたまに落ちたりはしますが、プレイはできました。
同じ症状でしたら、アクセレータを下げてみてはいかがでしょうか。
>>260 お前は中学上がったとき英和辞書買わされなかったのか?
買わなかったにしろ学校になかったのか?
調べればわかるレベルなら中学生レベルだろ
>>268 しゃべらないNPCになんの価値があるんです?
>>260 minecraftはPCゲームでネット接続が必須のゲームです
ネット接続前提ということはインターネッツにて翻訳機能のあるサイトに接続することが出来ます
その機能を使わないで他人の手を煩わすとか馬鹿も休みやすみ言えって話しだろ
また英語リアンが湧いたのか 死ね!死ね!
キノコ大きくしてエイゴリアンごっこしようずwww
Login failed (´;ω;`)ウッ
調べてわからない英語ってどんだけレベル高いんだよあんのかよそんなの once in a blue moonとかか?
クエストが追加されるなら翻訳必須だろうけど マイクラにNPC追加されてもあいさつぐらいしか喋らない気がする
まだ1.8そこまでやってないからわからないけどさ。 トラップタワーをエンダーマンに壊されるなら、エンダーマンの手が届かない空中にトラップタワーを作ってみてはどう? 少し効率は落ちるかもしれないけど……。エンダーマンが空を飛ぶならダメか('〜')
喋る事はできないかもしれないが 文法やボキャビルは高校、大学受験で嫌と言うほどやるはず それがきちんと出来ているなら英語の文章はほぼ読めるはずなんだけどね 受験した事ない人って居ないとおもうし
TTでかまどが盛り上がってるけどハーフブロックではダメなのか? あれって1枚だと沸かなくなるが2枚重ねれば普通にMob沸くんじゃなかったっけ
ノッチはスウェーデン人だからきっと大丈夫さ!
NPCって横でTNTとかが爆発したらどうなるんだろうか
ゲーム内ならわかるけど フォーラムだと独特な使いまわしとかあるから 翻訳使うとさらに混乱することがある 英語読めないって国って先進国で日本だけじゃない? 国際共通語として使われてるんだから覚えといて損はないよな
TTがどうこう言ってるが結局エンダーパールの使い道今のところないんだし、沸き層の高さ2で組んでタワーの周囲の沸きつぶし完璧にすりゃいいと思うんだが
昨日からログインできないしスキンも変えられないんだけど 全然話題になってないって事は俺だけなのか?
爆熱爆音炎上でおなじみのゲボビディアの欠陥ビデオカードだと落ちまくるって聞いたんだけどマジ?
>>295 今はそこに落ち着くよね
エンダーパールの利用価値が出てくるであろう1.9とか2.0パッチのためにも検証しておく価値はあるけれども
スイカってどうやって育てるんだ…… 小麦と同じ環境でしてるがあんなスイカの形にならない
>>294 まぁ言語には類似性ってのがあって
ヨーロッパ辺りの言語は英語に近い
だから覚えやすいんだけど
日本語なんてのは英語と文法や考え方にかなりの差があって
かなり理解しにくいってのは確かにある
逆に日本人は韓国語を学びやすい、言語として近しいから
メロディアン♪
水道トラブル?
クラシアン♪ あれだろたいむとらべるする車
つながらへん
やあドクデロリアンの調子はどうだい
>>296 あんだけ話題になりまくったじゃないですかー!
質問スレ拾い読みすると幸せになれるかも
相変わらずエンダーマンワープに失敗してどっかに消えるな なんなんだあいつは・・・
>>306 それデロリアンだから^^;無知はすっこんでろ。
あの有名なエロサイトのことだよ
ありゃ? スキンアップロードできなくね?
>>301 あぁ元々使ってるとか似てるとかなのか
考えが甘かった
>>300 隣のマスにできるから隙間なくつくるとダメ
>>311 噂では*いしのなかにいる*を実践しているとか。
感圧式スイッチ置いたブロックもエンダーさん持ってっちゃうんです?
ハッチそのものが持っていかれないんだったら竈で落下式TTなら大丈夫そうか 落下で生き残ったら産児が見えるかも試練が。 試したいところだけどまだ沸き潰し終わってないから建ててもないんだよなぁ
>>290 なぜか湧かない
よって竈が脚光を浴びている
通常のTT素材で、床のブロック持ってかれた人いる?
ハッチじゃない看板だ><
グラアシア
322 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 20:07:23.04 ID:G0ZRi8zr
沸き層の高さ2マスにしてmobがすぐ落ちるようにしただけじゃエンダーマン対策にはならないの?
>>319 もっていかれます・・・。
壁に穴があいてて、クリーパーのせいかと思ってたんですが
新Mobだったとは・・・。
>>259 村Mod入れればわかるだろうw
あれ、作者がフランスの人なんだっけ?
まぁ、そういうことさね。なんか権利書ともう1つの文章モノがマジで読めない。
ただ正直村人いて、発展しようが・・・最初はそれを楽しく感じるが
すぐに億劫になるんだよなぁ。なんていうか、どんだけ襲われてようが助けてくれもしない
夜中に家に避難してベッド設置して寝ようと次の日に子供生まれてるとか
ちょっとなぁ・・・なんか、一緒に生活してる感を感じれないんだよなぁ。贅沢な我侭でしかないんだがw
>>302 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
てへぺろ☆ミ(・ω<)
大洋の下って洞窟ないままなのかな ちょっとグロウストーンの上に線路を引いて周囲をガラスで覆った水中鉄道を200くらい伸ばした海上に高さ2のTT作ればエンダーマンなんてもう何も怖くない
>>325 俺も混合言語ってのが何か知りたいんだけどなんなの?
村の情報かいてある書物とかはフランス語だけだったとおもうんだけど
基本的に既存のものはそのままで新アイテムや建物名だけフランス語なだけじゃなかった?
TTが話題になるのはわかるが、動物の話も聞きたいぜ 動物の沸きの変更点って ・デスポーンしなくなった ・バイオームでポップする確立(ポップ数?)が変わる ってところ? どっちも未確認だと思うけど
現状の村Modってアレだしな・・・。 ダニエル「ハハッ、ミッシェル。あの野郎うちに火つけていったよ、HAHAHA。」 ミッシェル「家が燃えてるわね、ダニエル。そんな事より・・・。」 ダニエル「そうだったな、村も発展したし、子供作らないとな。」 ミッシェル「やだ、あなたベッドもないのにどうやって///」 ダニエル「立ちながらだって(以下略」 こんなノリだからな。火つけようが、窓叩き割ろうが、屋根の木材全部パクろうが 家の床に穴あけようが、入り口のドア壊して木材で埋めようが ヤツらは全然怒る気配もねーしな。
わんこみたいに蹄鉄をつけたら別扱いにすりゃいいのになんでデスポーンしないようにしちゃうんだよ
海底に裂け目が見えてることもある。
>>283 なんで?翻訳する必要性を感じないからお断りします
エンダーマンを湧き層で湧かす意味がわからん パール集めたって結局溶岩か何かで焼くだけじゃね
まるで日本人のようだな
メインワールドの水流式TTがエンダーのせいで機能不全に追い込まれたわ。 唯一自力で作成したTTだったのに・・・本当に死んでくれ。 一方検証用ワールドの感圧ピストン式TTはビクともしなかった。
全対応式はロマンだよなぁw
いっそ全部ピストンで作れば・・・
俺のムスコが機能不全なのもエンダーマンのせい
>>337 普通のTTだってそうでしょ
火薬とかそんなに集めてどうすんの?→ロマン
と同じことだよ
345 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 20:24:03.37 ID:r5s+42Mn
焼き石レンガの階段造ったけど半透過バグ出てたわ ついでに北か西向いて置いた奴壊すとそれぞれ苔・ひび割れのブロックに変化 他で手に入るのかなこれ?
壁にベット付けたら敵が沸くでござる これ直ったんじゃなかったっけ?
何かあるといきなり日本人がどうのこうの言い出す奴がでてくるけど こいつは何と戦ってるの?
>>347 お前がそのフレーズに心当たりがあるから
ヒント:白丁
ネトウヨスポナーがあるな
なんで砂石階段は追加されないのォ!
丸石自動製造機とピストンで自動で直る床作ればTT作れそうじゃない?
JA-RI
透過バグって今後直るの?そのままの状態で
ネトウジ死ねよ
>>348 心当たりというか、前スレ読んでたら
やたらめったら出てきてたから不思議に思ったんだよ
頭にきたから、TTの補修兼エンダー対策はMCEditでやってやったわ。 TTはコピペしやすいからまだいいが、他の大規模建築物はどうするんだ・・・
>>353 壁壁壁壁壁
源壁
溶壁
溶壁
溶溶石水水
壁壁壁壁壁
MAP探索して気がついたんだが赤い花が全然咲いてない… 一面黄色の花ばかりだった、この偏りはなんだろう?
1.8.1bukkit版はよ はよ
>>249 有意義かどうかではなく、
面白いかどうかだろうね。
知恵が足りなければ、
足りないなりの遊び方をするだろう
知恵ある遊びと、そうでない遊びのどちらがより面白いかなんて、
客観的、定量的には評価できないことを心配したところで仕方ないさ
ところで、俺の拠点はどっちだろうか?
迷った
線路ごっそり抜けてるんだがエンダーか?
水幕TTでも床が防げないから意味なし? でも湧き層を竈だの二段ハーフブロックで作れば労力少なくてちょうどいいんじゃないかな。
なんかやたらおちると思ったらゲフォの所為なのか 8800GTェ…
ログイン鯖工事中か
周りに地面がないと水の上にリスポーンポイントが出来るのかよ 海洋バイオームは色々ときついな
湧き層を全部かまどで作るってのもロマンだけど かまど上にmobがスポーンしなくなりました。ってなった時に 処理を考えただけで軽く死ねる
マルチもエンダーマン対策プラグインとかできるまでは鯖出なさそうだな
エンダーマンだって何の目的もなくブロック持っていってるわけじゃないんだよ ある日突然見知らぬTTが近所に出来上がってるかもしんないだろ!!
エンダーマンは床ぶち抜かないんじゃないか? 柵に閉じ込めてずっと見てるが床を抜く気配はない ただ落下中も掴むのとブロックを掴む射程が2マス分あるのでそれが床をもぎ取ったようにみえたとか しかし結果的には床が抜けてることになるのか
人間用TTか
竈竈竈竈 竈■■竈 竈■■竈 竈竈竈竈 こうすればぶち抜かれないんじゃないの
なら落ちるところ付近だけ竈にすればいいのか
>>372 そこでミスタ・マインクラフトを狩るのか・・
TTより自宅が壊されないか不安だ 外壁周囲の地面を水で2マスくらい囲んでおけば大丈夫なんだろうか
ログインできねえええええええええ
>>217 検証おつ
かまどでTT作るとしたら沸き床はかまどにするとして
ハッチ・看板は設置できないから水流式
確かかまどは積めないから壁は半ブロック二枚重ねか水幕か
垂らした水だけでモブって下に流れたっけ?
エンダーが創作物に手をつけるのって想定外のバグだって聞いたけど
あれ 昨日アプデしたのに、またアップデートしますか画面が出たぞ
アプデ直後はよくあることだろ。 バグfixだよ
アプデ地獄も無さそうだし1.8にしてみたら 鶏が1個目の卵産むのが早いな 動物TTの湧き場に卵が溜まりそうだ
かまどで盛り上がってるけど、黒曜石じゃあかんの?
竈竈竈竈竈 半 竈竈竈竈竈 半←石の上は半ブロック 石看看看看看看看看看看看石 石看看看看看看看看看看看石 竈竈竈竈竈 竈竈竈竈竈 こんな感じに看板並べればすればいいんじゃね?
TTの中にあふれる腐った肉の姿がっ!
ずれまくりだなw
まったく、木こりMODは最高だぜ! しかし対応早いな。こちらとしてはうれしい限り(*´ω`*)
言われてみれば赤い花咲いてないな・・・
>>388 どうやってそんなに採取するんだよ。
丸石から作れる竈のほうが現実的だろ。壊すのも大変だし。
>>383 ならさ、もしかしたら羊毛ブロックとか雪ブロックとかも持って行かない可能性あるな
もし出来るんならそっちで作れるようになった方が格段に楽だから、検証してみても面白いな
1.8になってから動物生成のアルゴリズム変わった? 家の周りに牛以外の動物が全く沸かないんだが
ログインとスキンうpがもうずーっとできないな
こうなったら自動修復壁でTT作るか…
プレイヤーが設置したブロックは持ち去らないのが本来の仕様なんだっけ>エンダーマン まあ、だとしても天然の地形そのままを利用して作った建物や エディター系MODとかで直接マップ上に生成したブロックは持ち去られるんだろうけど
水幕TTが主に見た目じゃなくて 今度は壁としての機能性で注目される時が来たか・・・!
家のまわりに全然動物わかないから畑に囲いしなくてもよくてすげーラクだわ とポジティブに考えてみる・・・
創作物は持ち去らないって、それじゃ本来別にTT対策でも無かったってこと?
1.81か バージョンごとの.minecraftフォルダコピーで HDDがパンパンになりそうだぜ
そもそも1.8になってからプレイヤーが設置したブロックが持ち去れれたって奴居る? もしかしていままでのTTが持ち出されたりしたのは1.8以前の建築物は認識してないんじゃ?
相変わらず羊しか湧いてこねえな
>>406 pre1だけど外壁の1ブロックエンダーマンに取られたよ
>>408 じゃあやっぱバグか、1.8にしてからあんまり建物作ってないからもぎもぎしてる所見たこと無いんだよな
>>404 そもそも身長を3メートルに設定している以上本気でTT潰そうとしてるようには思えない
When difficulty is set to peaceful, Endermen will despawn without dropping the block that they're holding. ブロック持った状態のエンダーマンがPeacefulでもデスポンしないのはバグ確定らしいけど。 Possibly not a bug (?) Endermen will destroy player-placed blocks in the same fashion as every other block; randomly. This includes chests. Endermen can even pick up obsidian, TNT and bedrock. These blocks are lost forever when they are killed. こっちはちょっとあやふやらしい、一応疑問系になってる。 向こうでは黒曜石やチェスト、岩盤が持ってかれたって報告も挙がってるらしいしどうなんだろ。
村によって話してる言語が違うって、面白そうやね。
チェストは泣けるな
床黒曜石 壁砂 最強じゃね⁇ 砂次足せばおkだし
あれみんなログインできる?
チェスト持ち上げたら中身がダバー
つうか、「1.8になってから置いたブロック」っていうことか 要するに、既に作ってあるTTはもう一回作り直し、と言う事だな
持ち上げたのはPre1.8までね 正式版からはもてないものが多くなってる様子 すくなくともピストンで動かせない類の物はもてなくなった
さっき気が付いたけど、豚の鼻が立体になったんだね
またアプデか?
>>416 プレリリース版で岩盤持たれてるSSは見たけど、正式版になってから持てなくなったらしいという報告も見た
>>367 ウチの88GTは落ちたことないぞ、チェストバグ以外では
ドライバは258.96
ただ、監視してると使用率が80%近く温度も10度近く高くなる(普段は50度前後)
ビデオセッティング見なおしたほうがいいかも
新しい松明の明かり微妙だな 松明から少し遠い焼き石が暗く見えずに黄ばんで見える
ちゃんとポーズしてなくてメシ食い終わっていざプレイ クリーパーに爆撃されてた(´;ω;`) アイテムェ・・・('A`)
エンダーマン自体が湧かないんだが 松明のほかマグマの明かりも色違う
フラットウッズモンスターはトラウマなのでNG
帰ってきたらなんかきてた、これは何の調整なんだい?
そんなことよりログインできねぇだがや
あーもう夢で見るわーもう今日はトイレいけないわー
窓ガラス越しに敵がこっち見ても反応しなくなったような・・・前からだっけ? ただ蜘蛛だけはバッチリ反応してる。
>>435 『3mの宇宙人』フラットウッズ・モンスターの解説サイト。
しょっぱな出てくる絵が不気味。
平気な人は平気だが夢に出るかもね。
怪物はスペードマークのような頭部に真っ赤な顔 そしてオレンジ色の大きな丸い目をしており 体は「「緑色」」でローブのような物を身に付けていたという。 また、手には鉤爪をもっており 「「シューッ」」という音を立てて空中に浮いていたという。 …え?
?
>>437 1.73もその仕様だったよ、気づかれて無ければ反応しない、蜘蛛だけは反応する
?
443 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 21:33:21.53 ID:sZg9H9JY
お前らこのseedで どう生きていけばいいと思う? -4555909804433864926
おいスルーしないでくれよ、上にあるならレス番教えてくれ
/ ̄ ̄ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | 'ー=‐' i ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
ログインできないよおおおおおお助けてええええええええ
なら俺もスルーしないでくれよな
>>441 ありがとう、同じだったかぁ。
しかしなんで蜘蛛だけ・・・。
そうだよ(便乗)
偶然拾った金レコードを再生する為に 廃坑を駆け回って死ぬ思いで毒蜘蛛スポーナー攻略してダイヤ確保した なにこれ・・・なにこれ・・・
窓ガラスだとしっかりこっちを認識しやがる
>>453 助かった、今見つけたスポーナーの苔石ちょっとやる
>>451 そういうものなのだ
他の色のレコードも探して聴いてみると良い
>>448 すまん、"ガラスブロック越し"だと1.73では反応しない
"窓ガラス越し"は俺が1.8まだ入れてないから確認出来ないわ
羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊羊 なんやねん
エンダーの声ってゾンビと同じ?
なんかマインクラフトさんをうっかり事故死させるのが怖くなってきた 死なせれば死なせた分だけいつか同じ災難が自分の身にも降りかかってくるんじゃないかと
メイドとか整地用TNT更新されないから木を焼き払う作業を開始した・・・
>>456 ああ、ごめん、凄く紛らわしい言い方してしまった。
ガラスブロックの意味です。
窓ガラスも同じか試して見るよ。
プレイ中メモリなんちゃらで止まるんだけど、皆どうよ?
紙魚仲間にするとかって話はどなったん
過去レス嫁や
466 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 21:56:53.78 ID:+8eU2FXp
wikiはいれねえ
467 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 21:57:36.73 ID:sZg9H9JY
なんだかどんどん使用メモリが跳ね上がっていって64Bit専用ゲームになってきたな・・・。 せめて32bitJavaでも1.5Gまで使えればなぁ。1.5g設定しても768mに達したときにアウトオブメモリーするし。
そういやスイカって実なるの遅い? かれこれ成長してから3時間くらい眺めてるんだけど
ダッシュ便利だけど、調子乗って平原走ってると、 勢い余ってクレバスに飛び込んでしまう事既に三回。 1.7だと小さい縦穴洞窟ぐらいだったが、1.8のは本当にデカイな。
エンダーマンって軽々といろんなブロック切り取って持ち上げるところ見ると使徒っぽい
スイカとカボチャは周囲のマスに空間ないとできないってか苗の隣にできる
クラフティング中に何回もShift誤爆して怖い
岩盤付近が真っ暗でなかなか怖いな。 変な埃みたいなのも舞ってるし一体何がどうなってるやら。
おぉ。1.8来てるとさっきしってアップデートしたんだが、なんだこの肉は wiki繋がらんし怖いよ、楽しいよ
クリエイティブでネザーの天井にあたる岩盤の上に立つとなかなか絶景 IQてゲーム思い出す
カボチャの種が欲しいんだけど
>>187 や前スレのに反応が無いってことは未実装か…
お?1.8.1来てたのかアップデートしてこよ
なんかアップデートしたらトラップタワーの効率上がった 肉のパラメーターなんだこれ
4マスぐらいの穴に落ちたと思ったらバカでかいクレバスで即死した 落とし穴ってレヴェルじゃねぇぞ
>>455 後は緑レコードか
まさかこっちも・・・
新バージョンから、F3 で Mob の頭に ID が表示されなくなったっぽい?
32bit64bitと言うよりもうそろそろJAVAで作るの限界だろ? C++とDirectXで書き直さないとこれからいろいろ拡張したりするのキツいんじゃないの?
未だ遺跡や廃坑に遭遇してない・・・ どういう場所に生成されるんだ?
ノッチがツイッターであげてた画像に雪が降ってたって事は 1.82で雪降るようになるかね
スポーン部屋発見して頑張って制圧したのに宝箱なくて泣いた
>>473 農地にしてるんだけどなーって思ったら今実ったよ
こういうこともあるもんなのかね
1.8で湧き範囲検証してみた。 288x288で1.7.3と変わっていなかった。 良かったな。俺のTTは健在だ。
なんか水中で松明おいて即水に流されても微妙に明るさが残るね、水中作業が地味にやりやすい
円玉の高さが3なら、湧き場の高さ2のTTは問題無いのかね
>>486 遺跡は俺もまだ見た事ないが、
廃坑はブランチ階層まで掘ってるとたまに遭遇する。
地面むき出しの洞窟から少し入った地下の浅い所でも遭遇した事あるが。
早くスキンアップさせろー
steamだけど「From Dust」ってゲームが面白い、地形を作りたい人向けゲームだな
optifineマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
499 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 22:21:50.63 ID:XlhwQ3Rv
途中でseed変わってる地形が生成されてるんだが どうなってんだ?
クリエイティブのおっさん強すぎ スケルトンの弓を跳ね返して倒せたw
501 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 22:24:37.68 ID:D3ENJOpB
>>485 c++とかになったらLINUXじゃ動かせなくなるwineとかで動かせても低スペPCじゃ無理;;
>>495 とかオレもそうだが、
一部の人間で今現在ログイン障害+スキンアップロード不可能状態になってるな
平気な人は全然平気っぽいが、なる人はなるくさい。
他人と同じシード値で遊ぶのなんて絶対に嫌な俺は二流クラフターですか?
結局一番安定した食料って何?
>>502 そもそもログインできないんだが、そういう事かよ・・・
パンがスタックできるようになったので小麦復権かなー
スポーン近くの草原にめちゃデカい集落見つけた 家が十軒以上に鍛冶屋とか井戸、櫓、畑4つ、本棚付の家とか 二階建てとか、バルコニー、庭付きとかあるんだな
>>504 安定して手に入るという意味じゃやっぱりパンじゃない?
勢い2000とかどうなってんだ
そういえばアプデして、新規ワールド作って ちょっと遊んだら羊とか牛とか動物がまったくいなくなったな なぜだ? 俺だけか
かなり遠くにいるエンダーマンに弓でちょっかいだしたら 目の前にワープしてきてびびった
砂漠で集落を発見したので一回りしてみたら 変なへこみを発見、掘ってみたらゾンビスポーン。 村人ですか?
ラクーンシティだな
ちょっとパッチノート見たら骨が弓をうまく使えるようにって書いてあったんだが もともとかなりの腕を持ってた気がするんだがどういうことなの
518 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 22:36:35.80 ID:kv4MmS0Y
本当に、泣きたくなった・・・ようやく廃坑見つけたと思ったら ブルースパイーダースポーンがあるのはもちろん、 何故か普通のクモスポーンまであって合計で15匹ぐらいいて PCカクカクで攻撃全然出来ないまま殺された・・・本当・・・泣きたい・・・
まさかゾンビが食料になるなんてな・・・
>>513 すまない・・・詳しく教えていただけたら嬉しい
522 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 22:36:56.82 ID:l+sYXuJd
Attempted to place a tile entity where there was no entity tile! これが鯖のログに時々流れる事は俺以外にもある?
とりあえず、窓ガラスにして二晩過ごした。 ガラスだとあれだけシャーシャー煩かった蜘蛛が、 窓ガラスに変えた途端、ぴったり止んだ。 ただ、すぐ近くに湧かなかったのもあるし、ただの偶然の可能性もあるからもう少し様子見ようと思うよ。
Netherアプデwktk
空間的な拡張や仕様変更だと座標関係もかわるかな
>>521 【レス抽出】
対象スレ: Minecraft 138ブロック目
キーワード: デスポーン
抽出レス数:8
>>524 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 検証ありがdd
/ ~つと)
>>521 つまり一度湧いた動物が離れても消えない
前に動物がいたところに行ったらまだいるんじゃない?
全て消えたというのなら分からない
チェストあける音がドアあける音と同じだからMobがドアあけて侵入してきたと思ってビビるんだが
……原木で倉庫つくってたんだ。 自分で1から原木で組み立ててね。根も作るって言うこだわり。 でさ、その地下にネザーゲート作ろうと思ってね、根を一部斧で取ったんだよ。 ……treecarpenterによって全ての木がアイテム化した。隣接した木ブロックをアイテム化させるMODだったのか
エンダーマンって雨にぬれると死んじゃうんだな 彼らにとって地球って過酷な環境なんだな
おれらの髪の毛みたいなやつだな
廃坑で入り組んだところからエンダーマンと目が合ったときは確実に寿命が縮んだ こえーよ…
酸素って猛毒なんじゃなかったっけ
536 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 22:48:42.10 ID:D3ENJOpB
雪降ってるのかあああああああああああ
データ自体削除済みの昔のワールドの一部が新規生成ワールドにそのまま生成されることってあるの? チェストの中身まで一緒だったんだけど
>>488 まじですか ノッチはやく頼む・・・
雪がないと何も出来ないんだ
>>430 ワイルドアームズのハイヨルコントンってモデルがあったんだな
知らなかったわ
>>534 ああ、だから自然生成された洞窟は高さが3マスなのか・・・ノッチやるおるな
まーた深さ1マスの水に落ちてもダメージ受けるようになってるのか
>>520 俺は絶対にゾンビ肉だけは喰わんぞおおお
エンダーマンに会いたくてTTの落下ポイントで上を見てたらエンダーマンがこっちを見ながら振ってきた 恐ろしく怖かった
俺もなんとなく人肉だけは食べまいとゾンビ肉食ってないわw 小麦の生産を開始すれば、困る事はなくなるが・・・ それまでが厳しいよなぁ。
>>524 いまさらだけど蜘蛛は透視能力持ちだよ
窓ガラスがそれを遮断するかは知らないから検証がんばって
色ガラス作れるようになったら面白いよなぁ窓ガラスみたいに回収できないと泣きを見そうだが
次の更新では羽の使い道を新たに作ってほしいなぁ〜
550 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 22:56:48.44 ID:D3ENJOpB
ノッチがツイートしたのに書いてあるリンクをクリックしたら雪が降っている画像が、、、
トロッコで帰宅中に遠くにエンダーマン発見 おー、あれがエンダーマンかぁって思ってたら突然消える はてどうしたものか?と後ろ振り向いたらトロッコを追いかけるエンダーマンが 足はええよ、怖すぎて笑えん・・・
>>551 足が速いんじゃなくてワープしてるんじゃない?
>>547 絵画を窓に貼り付けたんだが・・・
なんか半ブロックと相性悪いのか、黒くなる場合があってねぇ。
遮光カーテン代わりさー!暖炉の為に家全部半ブロックだからな!
>>552 高速移動名だけでワープはしてない
このまえ突き落としたエンダーが回り道して登ってくるのを見た
>>542 葉ブロックの垣根いいな
ユーザ設置のは原木置かなくても消滅しないようになったんだっけ
スレのはじめあたりにスイカの種のレスあったけど 種食べないのって日本くらいなんだっけ?海外は種ごと食べるとか
さすがにTNTを剣ブロックはできないか
>>553 誰にも見られなければセーフだしな。
minecraftだとバッチリだな!って、おいィ!それゲームちげぇからっ!
>>556 葉ブロックの垣根とか某動画のパクリなんだけどもね・・・イイヨネ。
原木なくても消えなくなりましたな。
1.8しばらくやってみたが・・・・・・ なんか地形の規模がでかくなり過ぎて、探検がだるくなった気がする。 目まぐるしく変わる景色が好きだったんだがなあ 地形の生成法則を1.7.3以前に戻すMODとかできないかな
ボートに乗ってる時に落ちたんで、再起動したらボートが5つくらいに増殖したんだが
採掘、あの黄色い感じが違和感あって嫌になった
なんでFoシリーズをやってる人間が多いんだ
雪ドコー
雪ズコー
雪復活は1.9からだっけ
雪ピカー
スケさんとクリーパーさんと一緒にキャッキャウフフでレコード獲得目指したがエンダーマン とゾンビィのぼこぼこにされた、ライダーさんもきてくれたのに・・・ 望みが絶たれた!
1.9はよ
なんだかんだでフルバージョンまでもう2ヶ月を切ったのか 感慨深いな…
572 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 23:12:42.89 ID:G0ZRi8zr
>>541 どういうこと?
もともと深さ1マスだとダメージあったじゃないか
>>560 同意。好みの問題ってのが大きいのだろうけど
地図一枚におおよそのバイオームが収まってるくらいのバランスが好き
まぁ雪が復活すれば今の地形ももう少し変わって見えそう
廃坑探索してるんだけど青クモスポナー多くね? しかも宝箱とか苔石もないし、何かに利用できないもんかね
結局現在1.8にアプデするのって得策なのか?
1.81にしてから夜も眠れない日々が続いております また両開きドアバグでしょうか 寝るたびにスケさんやゾンビが交代で目覚めのキッスを迫ってきて困っております
創作重視なら1.7で十分だと思う
私は1.7.3を続けるよ!
>>332 バイオームが海洋型だったら烏賊以外の動物は一切沸かない
エンダーマンに恐ろしい声がつけられるかと思うと怖くて怖くて
ずっと観察してるんだけど、エンダーマンって背光性が顕著だな 松明を置くと、判りやすく避けて通ってる 他のクリーチャーにもあるらしいけど、中立な分すごく判りやすい動きをするよ
>>574 俺は高さ5〜10で100*100で地下室作ってたのに暗くて迷いそうだ
倉庫メインで明かりに溶岩使ってたから明かりがなくなったら動きにくくてしょうがない
>>576 エンダーマンが怖くてアプデしてないっていうなら建造物の沸きつぶし完璧にしてから1.8にすべき。
あとはTTあるならエンダーマン沸かないように高さ2に変更しといたほうがいいかもな。
新地形の探索とか楽しいから対策できてるんならアプデすべきだと思うな。
エンダーマンに出会ってしまったときの正しい対処法を答えろ @水をかける Aにらむ B見捨てる C溶岩を流す D念仏を唱える
巨大キノコ、ピストンで動かしても壊れないのか 時間かかるけどキノコの家を作ってみよう
トラップタワー沸きが悪いなと思って F3確認したらEが10/650とかなってんねんけど Cも3/6500 どこで何が起こってんだよ・・・・
エンダーさんはカーソル合わせたら なに見てんだオラァ!! ってなるからカーソル合わせなきゃ大丈夫
エンダーマン用のTTってやっぱ高さ2が無難なのかな? 単純に壁を沸き層から離してやるだけじゃだめなんだろうか
実際エンダーマンは慣れだよ 要はテレポートするでかいゾンビだし クリーパーのほうが近くに来たら横に動く分やっかい
エンダーマン用じゃないエンダーマン対策用だorz
水の中でたいまつ使うと光源そのままなのな
597 :
495 :2011/09/15(木) 23:26:16.42 ID:SFuziK0z
やっぱバイオーム広域化は賛否あるなw 複数のバイオーム境界線あたりからスタートすると、なかなか面白いんだけどね。 森は木が多すぎるのが問題だな。 みっしり生えすぎで重いわりに、似たような木ばかりでつまらん。 砂漠やステップは、広くてむしろ楽しい。
>>594 俺の落下式トラップタワーは沸き層完全2ブロックだったけどエンダーさん沸かなかったよ
だから間の層間引いて沸くようにしたら沸いたのはいいけど水流式でも死ぬ間際にブロック抜きまくられたw
>>598 個人的にはよりリアルで好きだけどね。
狭い方が良いって言い分も理解出来るなぁ。
>>599 落下しながらでも抜くのか骨の矢と一緒だな
>>590 TTが穴ぼこだらけになってないか見に行くんだ
エンダーマン対応TTは落下中に抜き取られるっていうのが防ぎようなくね? 落下式はハッチとか看板をドロンされるから機能しなくなりそ
ようは、選択できるようになれば良いんだよな 従来の地形と、今回のよりサバイバル且つアドベンチャーな地形 テラリアだってスモールorラージで選べるわけで、そういう選択式になるのが理想かと思う ま、現状はβだから文句は言えんけどね
今マルチやってて起こったことなんだが、 めっちゃ高いところで弓構えて狙ってるときに、目の前で他の人がクリーパーに爆殺された途端に 死んでない自分の経験値がバラまかれ始めた 回収した後また同じ場所に上って行ったらまたバラまかれ始めた 例のクリーパーに殺された人が自殺しまくってたからそっちの影響かもしれん こういうバグ他に起きた人いる?
Mojangがゲームショウに参加してれば…
>>603 いや自分がカーソル合わせない限りワープしてこないからそれはないと見ている
ただブロックを抜くのはどうしようもないのでかまどなら抜かれないらしいからそれで作るのがベストかもね
>>574 何故そんな夢を見たし
光源処理なおるといいな
自分も一番気に入ってるセーフハウスがY4付近だからメインデータで1.8できねえ
クリエイティブだとでかいクレバスや村や廃坑ってでてこない? サバイバルでしかお目にかかってない
>>603 というかその前に、全面抜けない床や壁の状態でエンダーマンが沸くかどうかもまだ判ってないんだよねぇ
仮に沸くとすれば、抜かせないというよりあえて床でもなんでも抜ける物を用意して抜かせ、それを自動修復するような機構を付ける事が必須かと思う
落下中にも引き抜く…だと…
寝たときにアイテム欄開くとキャラが寝た状態で表示されるんだな・・・画面からはみ出ててワロタ
>>609 クリエイティブでもでてくるよ
一発殴ればブロック壊れるから村破壊が爽快
スケさんの落ちながらこっちを狙ってくるのと一緒だな
新規ワールド作成するときのオプションで今はアクティブになってないけど ワールドタイプってのを選ぶ項目があるよね 多分そこでいろいろな地形生成タイプを選べるようになるんじゃないかね
NotchはTT嫌いなのか 素直に戦ってアイテムゲットしろと言ってるようにしか思えない
>>617 確か嫌がってた
エンダーがTT対策としか思えない
>>617 そりゃ好きにはなれないだろ
しかし看板やハッチを落下対象からはずすわけじゃなく新しいMOBで対応ってのは面白いな
新しくデータ作ったら生きのびるの難しすぎわろた
むしろ好きなわけないだろww
羊追っかけるのも面倒だからTTで糸集めた方がいいんだよな
ただ 沸き層を間2ブロックにすりゃエンダーマン沸かないのはわかったから対策は可能 エンダーマン沸き対応は誰か考えてくれ
>>620 それが無くなってもTTとしての機能が損なわれるわけじゃないからな
Notch「トラップタワーはサーチアンドデストロイ」
クリーパーさんが溶岩に当たって死ぬと周囲を巻き込んで爆発するとかになったらノッチ大激怒だと思ったほうがいい
TT作っても取れた素材を有効活用できないし・・・
>>609 クリエイティブでもちゃんとでるぞ、ただ村は金リンゴよりもレアだと思うぞ
見つかる人はすぐに見つかるのがマイクラクォリティだけどな
クレバスは廃坑は空飛んで適当に真下彫りすればすぐに見つかる
正直アドベンチャーモードでクレバス見つけても攻略できる気がしない
前より戦闘楽しくなったからいいけど スケさん強すぎて自力でアイテムとれって言われても困るなぁ 防御は爆発だけじゃなくて矢とかにも効果つけてほしい・・・
631 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 23:46:44.62 ID:oQijQsHE
TT終わらすなら、エンダーマンの身長を2mにしてると思う
建築するときや畑つくるとき邪魔だった動物mobもこうも見かけなくなると寂しいもんだ…
適当なブロック置けばいいじゃん
エンダーマンはノッチの分身なのか
>>627 それだと見えない空洞で沸いたクリーパーが不可抗力で誘爆することになる
日本語MOD対応
肉の種類増やしたし、ワイルドなマイクラ生活を推奨してるんだな
と思ったら動物のデスポーン無しとかノッチ・・・
>>572 あれ?そうだっけ・・・
TTの動画で「修正くるだろ」って言ってた状況と同じだから
既に修正されてて1.8で再発したのかと思った
廃坑きっちり整備したらなんか家として使えそうな気がしてきた 立体的に交差してるところとか整備するとなんか素敵
TTを作ろうとして落下死したクラフター達の怨念だよ
調合か何かでもうちょっとだけ火薬が楽に手に入るようになれば自分はTTいらないんだけどなあ
1.81やっぱり両開きドアバグが復活してます 今試しに片開きドアに直したらスケさん達来ませんでした
炭鉱っていいな、木材と線路回収できるし たまに宝箱置いててダイヤ入ってる。 宝箱って何が入ってるようになったんだろうな。
TT作りかけで放置してた自分からすると これはもう諦めろというNotchのお告げだと思うことにする。 いつだって欲しいのは矢くらいで、火薬もTNTで遊ばなきゃそんなに必要ないしー
アイテムが水で流れないようにすりゃいいだけなのにね トラップタワー潰しなんて
>>643 金塊とかレッドストーンとかラピスとか確認した。
あと種が地味に嬉しすぎる。
でっかい農場作ろうっと。
エンダーマンは水でダメージ受けるから水に誘導すればと思ってたのに 水流式TTの中で水死してくれると思ってたのに
>>645 そういうシミュレータ部分は極力残しつつTTみたいなテクニックを潰したいんだろ
wiki落ちてるし、くそ
TTは作るまでがロマンなんじゃないのか・・・ 作ってちゃんと稼動してるのを見たらそれで満足してずっと放置してたわ
>>644 矢何てそれこそ探索してたら見つかるスケルトンスポーンで補えないか?
>>647 水流で死ぬけど ダメージ中にブロックを抜くので一層で流してたらえらいことになる
最後の最後まで困らせるとはGみたいなやつだな
>>652 ノッチにこれ見せたら考え直すかもしれんなw
まじでスライム見つからねー −16以下なら沸くんだろー? スライムボールないと全自動丸石回収機作れないじゃないか・・・。
うしさんとかが大海原に旅立ってたりしてすげえめんどい
>>653 それ2層にすれば良いって事なの?
2層でも徐々に抜かれていくから定期メンテナンス必要なのか
廃坑の木の柱、柵になったんだな
>>659 それ以前に水流がめちゃくちゃになって穴に敵が詰まったりアイテムが流れてこなかったりするから
エンダーマンは沸かないように沸き層の間を2ブロックにすることをお勧めする
herobrineさんツイッターやってたのか・・・
両開きドアは内側から見て右側のドアに看板をつければ防げるって情報があった気が あともしノッチが楽してアイテム取らせたくないって思ってるんなら そもそも無尽蔵に資材取り出せるクリエイティブモードなんか付けないと思うんだがなあ
>>663 右側のドアに看板とな ありがとう試してみる
マルチで村発見したけど、NPCが全然いねえ
>>663 それは物作りだけを純粋にやりたい人のためだろ?
サバイバルモードとか制限された世界ではそういう楽をしないで欲しいって事だと取ったけどな
>>663 本気でなくそうとしているんじゃなくて、イタズラ的な意味あいが強い気がするな
本当に修正する気なら水流みたいにばっさりやると思う
開いた状態の柵扉並べて水を遮断するとかっこいい ような気がする
アイテム水流無しとかにされちゃったらおらの水流麦畑がダメになっちまうだ
NPC未実装かサンクス
ver1.5振りだがすげー面白そうになってんな
エンダーマンでTTオワコンって嘆いてるヤツらって なんで沸き階層の高さ2にしないのん?
地下にすげえでかい家みたいなのあるんだね! 書庫とか!1.8すごいな!
既存マップでネザーゲート開いて気に入らなかったら破壊を繰り返してるんだけど容量ひどい事になるのかな
エンダーマン専用湧き層を作る
>>679 いやさ、全対応って目的がはっきりしてるならがんばれーって思うけど
TT潰しだって愚痴ってるヤツラは何がしたいのかほんと訳わからん
>>676 水の処理がおかしくなりやすいのかもな
溶岩プールに水が流れ込んでたけど黒曜石になってなかった
>>676 昔から時々あるね。
俺もさっき砂漠で見つけた。
>>676 既出というかそれは別に今回のアプデに限ったことじゃないぞ
MODの関係でまだバージョン上げてないんだけど 実際エンダーマンってどれぐらい出てくるの? 事前情報だとそこそこレアって聞いてたんだけど
>>687 前からあったのか
1.8にしてから突然10か所ぐらいにこの現象出るから思わず
柵扉で開ける窓っぽいの作れるかと思ったら上段の半ブロックだったでござる
雨降ってる日に外でて、洞窟覗いたらくっそいたわ みんなで雨宿りしてた
>>680 凄く良いなぁ。
どうせならその村と村の間に家建てまくって巨大な街にしようぜ
>>681 今回ほんと夕暮れと夜明けがきれいになったよなあ
1.8から東と西に大きい窓つけて家建てるようになった
地形全部NPC村だったら楽でいいのに
村って思った以上に何もないんだな 村見つけた人ってどうやって活用してる?
海広すぎて萎える ゲート開いても開いても海にしか出ない 5000mほどはある気がする
>>688 探し回ってやっといるかいないかぐらいの確立
正直、ちゃんと沸きつぶししながら引きこもって生活してたらほぼ合わない
>>689 既存のマップで地形がゴリっと変わった場合に起こりやすい現象だな
地形生成系MODとかを途中から入れた場合、割と簡単且つ大規模に見られたりする
今回のアプデは地形生成を相当弄くってるから、その影響ってことだな
そういやエンダーマン一度も見てないや
>>697 それはそれですごいがなんかバグってんじゃねぇかそれ?
1.8を軽く探索して初めて サトウキビが砂にも植えられると知った・・・
個人的にはエンダーマンわりと見かけるなぁ。
手元のネザーラックから計算したら直線6000mはあるなぁ 一回陸地挟んだたとしても大した広さはないだろう
山登って夜安置でその辺眺めてたら数匹歩き回ってるよ
エンダーマンさんを安全に観察したいならカボチャを被るんだ 柵で囲ってもいいけど
エンダーマンなら砂漠バイオームで起床後すぐに外出たら4,5匹燃えてたわ
>>701 海洋バイオームってのがあるらしいよ
俺も初めて適当に作って入ったらソレだった
見渡す限り海と小島で、所々に直角にそそり立つビル山が点在してる奇妙な景色だよ
リピーターの上に弓矢撃ってトーチ使うとビヨンビヨン鳴るのか スケルトンいないのに弓の音するからびびった
逆にサトウキビって砂にしか植えられないと思ってた
なんか、1.8になってから、マルチでやってるとブルースクリーン多発するようになった・・・。 マルチプレイ時もやたら重いし、XP+Q9550+4GB+9600GTなせいなのかな・・・。
やっぱoptifineないとつらいなぁ・・・
雲の高さがブロック設置できる限界ラインのところになってるんだな
>>716 雲が建物を突き抜けなくなるってのはこういうことだったらしい
結構がっかりだ
optfineとか描写系のMODは難しそうだな
雲が通るたびに処理することになるだろ
あれ? いつのまに1.8.1になってんの?
いちいち雲がブロックとおる度に計算してると重くなりそうだしな そもそも建物と外の区別とか処理面倒くさそう
無理言って重いとか文句言う奴が先に死ねばいいと思うよ
>>714 海をマップで埋めるのに7枚使ったってこのスレで言ってた人がいた気がする
要は海を見たら渡るなということだ
>>717 の頭ではこんな簡単なことすら想像できなかったんだから許してやれよ
>>724 でも雲が建物を避けていく様子を見たかったんだよ・・・
海洋いいなぁ どこまでいっても森と川ばっかだわー
犬がボート使って海越えようとするとついてこれなくなってるな・・・ 犬連れて海越えして新天地行くなら泳がないとダメだ、結構面倒・・・
中国の山みたいな高い山だらけの地帯まで来たが 村が見つからねぇなぁ
>>725 まぁ、分かるよ。
そりゃ言ってる事は確かに間違ってないけど・・・って思うよなw
渓谷はいいからフィヨルドの地形つくってくれよノッチ
追加アプデきてまっせ 1.81
>>732 山から平地を探してたんだが
そうか砂漠にも出るのか
洞窟内にも遺跡みたいな建物があるの? 村と廃坑は見つけたけど一向に見当たらぬ
蜘蛛の巣って、上に乗るとゆっくり沈んでくんだな。 スポーンブロック周辺だと、本当に通路全体が蜘蛛の巣に覆われてて怖い。 うっかり踏むと身動き取れなくなるから、本当に蜘蛛の巣に絡め取られた気分になる。
たまに蜘蛛の巣につっこんで顔やら髪やら糸にひっかかってやぁぁぁってなる夢を見るよな
アプデ来てるけど何がアプデされてるん?
* Fixed mushrooms spreading infinitely * Fixed caves generating with too many dead ends
迷わずやれよやれば分かるさ
大規模の後の小規模アップデートは基本バグ修正だろ
748 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 01:09:38.86 ID:H3FMezwc
高所からエンダーマンに弓で一撃を加えて、さてもう一発と弓を引き絞ったら何故かそのエンダーマンに後ろから攻撃された 何を言ってるか(ry
ツタって今までのマップに生えるのかな
1.8はクリエイティブだとさくさく動くのにサバイバルだと重いし、メモリ不足の影響で グラフィックが透ける
>>747 1.8preのときほど、奇岩系が生成されなくなったような気がする
あと、00リスポがまったくでない
もう軽く100マップ以上開いたけど、まだでない
00フェチな俺はいつになったらスタートできるのか
1.8マルチやってるけど、ブロック壊してると重いお
乗ってみたい車でシード値を色々試してみた。 孤島好きは 「Honda S2000」 お奨め。
Bukit安定板まだ?
今回のアップデートって全体的に大きな変更の一段階前って感じなんだな 振るスキルのない経験値にNPCのいない村とか 動物が消えにくくなって沸きにくくなったのも酪農システム実装に向けての仕様なのかも
758 :
728 :2011/09/16(金) 01:23:16.98 ID:rZ/D1FTD
よっしゃ村キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
動物牽引できる何かがほしいよなぁ 1.8来たばかりだけど1.9の妄想が広がリング
760 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 01:25:26.75 ID:839HCymY
1.8.1きてんのか、さっそくアプデだ 空腹システムで自然回復なのはいいんだけど、空腹度回復じゃなくて直接回復する食糧ほしいです エンダーマン探す旅に出てくる
>>757 どうだろう・・・、1.7も大規模アップデートする1.8の前座として来たようなもんだから、
単に時間が足りなくて実装しきれなかっただけかも。
よっしゃ村ってなんかダッシュ村みたいな
763 :
728 :2011/09/16(金) 01:28:58.29 ID:rZ/D1FTD
すげぇ、麦畑がある! 廃村ってかんじじゃ無いな。 NPCが居ないのが実に惜しい
放射線の影響で巨大キノコが生えるわけだな
ダイア少なくなってる? 逆に金と鉄はかなり出るな
>>765 体感だけどダイヤちょっと出にくい気がする
でも一度見つけて8個取れたから僕満足
既出かもしらんが、エンダーパールをスロットに持った状態だと 接近攻撃なんかの射程が跳ね上がる、ダイヤ剣で無双してもいいし 羊の毛も遠距離からいける 少なくともクリエイティブではですが
ログインできねえ… 大規模アップデートで混雑してんのかなぁ
ランチャーが古いとログインできないぽいよ
>>765 腐るほど出るが
廃坑のおかげで探しやすくなってるし
ダイヤ入りのチェストもあるし
水中光源バグはまだ治ってないの?
峡谷やらその下に広がる溶岩地帯やらで ブランチマイニングしづらくなった気がする 洞窟探索した方がいいのかな 探索なんてもう随分としてなかったから怖いわw
>>767 うぉ!すげぇ!
・・・とは思えなかった・・・残念だけど変わってないと思うよ・・・。
シード値「aaaaabb」のバイオームって何? 海洋で動物湧かないって話聞いたけどそんなことなくね?
すまん、ただのクリエイティブモードの仕様だったようだ
>>695 一番広い家に住む
小麦収穫する
地下に拡張する
>>770 こうやって発展していくのを見てると楽しいな
サバイバルモードでも、手の届く範囲が若干伸びた感じがする 攻撃範囲も伸びたような
>>770 水場に近い方が特富裕層で水源少ない村が貧困層って脳内設定したわ
水源求めてTNTキャノンで開戦はいつですか?
>>753 表のマップはPreと変わってないんじゃね
地下は変わってるけど
肩入れする村がない
朝日や松明の色温度の変化はいいんだけど 見る方向によって変わるのがちょっと残念だ
松明の明滅はいらん 目が疲れる
村人に敵対とか友好属性付いたらおもしろいね
おいベッドで寝たのに初期リスポンに戻されるってどういう事だよ 帰るのに5分ぐらい掛かって面倒じゃねーか
松明は中心が白で周りが黄色っぽくなるのに違和感がある
なんか子供の頃に遊んだレゴブロックでのごっこ遊びを思い出して和んだ 大きくなっても遊びは変わらんのな
スイカの養殖に成功してるんだけどスイカって何に使うの? レシピブックいれてるひといたら教えてくだ
1.8.1になってむしろ不正落ち増えたナー
>>795 今の所妄想力がないと建物作ってられないからねw
ワインとかビールとか 飲み物がほしいな 牛乳飲めるようになんないかな
>>796 欠片を持ったまま右クリックしないでクラフティングボックスに置いてみ
牛乳ときたら次はチーズにバターだな
ちょっと前にも書かれてたが廃坑の形が変わったみたいだな 今までは全部木材だったのが、 木木木 柵□柵 柵□柵 になってた。でも四方に分かれてるところは普通に全部木材になってたな まぁ柵のお陰で廃坑の狭苦しい感じも少し解消されたし迷いにくくなったかも
>>802 おかげで超壊しにくくなったわ^^^^^;;;;;
燃やせばいいのに
上側の木材3つでも壊してろよw
ランダムで落盤とかあればいいのにな、マインクラフトさんは死ぬ
ヘッドフォンプレイ初めてやるけど、ゾンビさんのヴぁーが耳に響くw
809 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 02:33:40.99 ID:5kPOuBXf
村にNPC実装されたら商業ができるかもしれないけどそうなるとアイテム足りない、、、
卵一個から鶏3羽も出てきたんだけど、前からだっけ・・・?
>>809 ノッチはどこを目指してるんだろうかねー。
RPGみたいな町や村として機能してると楽しいんだろうけどね。
水も飲まずに炭鉱夫できるクラフトさんマジ強靭
>>808 ゾンビさんより空洞音と雷鳴にかなりビビる>ヘッドホン
雷はリアルすぎるw
>>814 雷鳴はびびるなあ
特に地底深く潜ってる時はびっくりする
のっちが何を目指してるのか、正直あまり見えてこないんだよなぁ…。 グモンジみたいなシミュレータ路線でもないし、Terrariaほどハクスラでもないし。 新しいジャンルというには、混沌と要素がごちゃまぜになってるし。 なんか思いつきだけで作ってるように見えるw
なんにせよモブの音がいきなり聞こえるのは心臓が飛び跳ねるわ 一緒にマウスも飛び跳ねて操作がおぼつかないし
油断した時のスケルトンの射撃音でいつもマウス放り出すくらいビビってる しまいには誤クリックで自分の弓撃った時も
びくびくしてる時は落下ダメージすら「何か食らった!?」ってなるからなぁ。
>>816 やっぱ地表面から遥か下の地底で雷がいきなりなるのは絶対におかしいよなあ
なんでバグフィックスしないんだろ?
このスレでも昔から何度も言ってるんだけど反応が薄いんだよな
822 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 02:49:08.05 ID:+ZfoU5v/
おいおい 今スキン変えようとしたら変えれない 俺だけか?
経験地って何に使うんだろうな 足が速くなったり腹が減りにくくなるスキル取れたりすんのかね
>>816 一定以上潜ったら鳴らないようにしてほしいね
825 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 02:55:01.78 ID:2QWQbX/x
エンダーマン海におとすとすぐ溺死してねーか?
エンダーマンがもってくのって崩してもブロックになるものだけか? 前バージョンまで豊富だった雪でつくったTTの壁はぶちぬいてない ためしに一部土の壁にしてみたらそこはひきぬいてた 沸き層は丸石だったから床面一部もって行かれたけどなー これからそこも雪にして検証してみるわ ちなみに看板落下式
地表に石が露出してるとこを真下堀りすると 結構な確率で廃坑にあたるきがする
エンダーマン、人が置いたブロックは引き抜けないようにしてたらもっと評価されてたんじゃないかなぁ。 まぁTT対策らしいけど・・・。
>>824 でもよく考えたら単純にY軸の値で深さを測って音を減衰→消音しちゃったら
露天掘りとかしてる場所でも鳴らないって事になるしこれはこれでまた文句が出そうだし・・・
これに一切手を付けようとしないってのは自分の居るところが
空間的に屋外からどの程度閉ざされているか?ってのを今の段階では図る術が無いんだろうね
もし実装出来ても凄まじく重くなるとか
エンダーマンのワープ、残像が残ったらもっと面白かったのに
個人的に1.8になってshift+クリックで一気に作成される仕様になったのが少し困る 前みたくshift+左クリックでインベントリに自動で移動してクリックした分作成 shift+右クリックで一気作成に戻してほしいのぅ 孤島でほぼ木が無かったのに間違って大量の鍬を作ってしまった時は泣いた
地形が凄くいい・・・
うちの村なんか凄くデカい 建物18棟 畑5個ある 2軒は自分で建てたけど
>>830 吹き抜けで鳴らないのは確かにオカシイな、すっかり忘れてたわ
重くなるのも御免だし、現状が一番ベストなのか
>>830 wikiに書いてあるsound関係のMODのひとつにその機能のはいってるやつあったよ。
エコーとかドップラー効果追加するやつ。
corei7だけど新しいmapですら少しカクカクした。
838 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 03:17:51.68 ID:cBUz5UmC
最近始めたばかりだけど地下深くで死ぬと迷って辿り着けなくて必ず全ロストしてるわw あと毒蜘蛛強すぎワロタ
>>837 やっぱJava仮想マシンで動かしてると速度的に限界があるんじゃないかな
ネイティブでMMXとかSSEとか使ってる場合と比べるとやっぱり不利だよね
そういえば1.8.1で砦見つけた人いるの?
841 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 03:31:10.15 ID:Lp7qKt5g
砦ってなんなんだろう。 いわゆる遺跡・廃坑・村は確認もされてSSも上がってるよね。
>>838 行き止まりは埋めたり、目印を散らしたりして工夫すると良いよ。
やっと蜘蛛のスポーンを制圧したと思ったら 真上から水を蹴る無数の蜘蛛の声が・・・・。
ひび割れた石レンガと苔むした石レンガのレシピって出てたっけ? 石レンガの階段を北を向いて正面に設置して壊すとヒビ 東を向いて正面設置して壊すと苔 南西は普通の石レンガになる 試した結果こうなったんだけどこれしか方法ないのかね
階段から苔だのヒビだのが出来るなんてのが初耳すぎる。 知らんかった
廃坑、単調なマップが延々と続いて飽きるわ。
エンダーマン対策 あっけなさすぎたな
>>846 あれは宝箱探しのためにあるといってもいい
スイカの種見つけたお^^
ところで1.81で草原?に行ったら羊だらけだったんだがどうなってんだ
狂ったように毛狩りしてたら新ワールド立ち上げ2時間後に羊毛200個集まったんだが
>>848 バイオームで湧く動物が決まるらしいからじゃないかな。
お陰で、牛、豚、鶏さんが沸かない土地がリスポーン地点だと、
そんなことよりおなかがすいたよ
>>844 本当だ……こんなのあるんだw
石レンガの階段の時点で知らなかったから、急いで坑道奥から戻って試したらできた!
ありがとう!
あと、実際に実験して気がついたんだけど……
南か西か忘れたけど、どちらかの「石レンガ」は通常の石レンガとは
内部的に別物扱いみたいでスタックに重ならないね。
廃坑の邪魔くさい蜘蛛の巣、ハサミで殴ると直ぐ壊せるんだな
やっと00で森じゃないとこに出た 牛さん羊さん鳥さんを確認して、木が数本あって 砂漠と草原の境目とまずまずなんでここで始めるかな ってもう4時じゃなイカ
横の道路、ガードレールないな 怖いな
誤爆
動物湧きの変更あったのかねえ 動物TTが全く機能しないんだが
>>857 距離&時限でのデスポーンが無くなったのと
時間の経過が止まってしまう自キャラからの距離が異常に短くなった事との合わせ技で
自力で殺して回らないといけなくなってる状況
クレバスなんかにはまって地底牧畜農場が形成されてしまっていることもあるので
穴にマグマ流し込んでからフタをする作業が必要
861 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 04:41:21.97 ID:qsWJLpT+
マルチだと動物殺してくたびにだんだん自分の周りからいなくなってくから困る
確かに今の仕様だとマルチじゃ活動圏の外周に動物がどんどん散っていくなw まあベッドの準備だけ済めば、 どのみち羊毛建築なら蜘蛛スポナー待ちだし 食糧問題はマルチだと肉じゃ桁違いに足らなくてどのみち動物不要な気はする 5,6人も同時に遊んでたら小麦がどれだけあっても足らん
まだ前のバージョンからの蓄えの豚肉が残ってるからいいけどこのままだと深刻な食糧不足に悩まされそうだな・・・
>>810 昔からまれに4匹生まれるよ。
>>820 1.8に上がってから空腹ダメージで「敵襲!?」てなったことが2度ほどww
865 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 05:05:10.18 ID:y6qVelAb
周りに木すら生えてない海の孤島にスポーンしてワロタ
孤島でも廃坑から木材調達できるからなんとかなるな もちろん苗がなきゃ根本的な解決にはならんが
>>865 1方向に2000mくらい進むとどこかの島に1本は見つかると思うよ
868 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 05:13:54.04 ID:y6qVelAb
rikunokotou楽しいわ木1本あるし地下は廃坑だし
>>868 よくよく考えたら木が1本もないと船も作れなければ地面を掘るのも大変なんだな
船を作る木は最悪の場合、廃鉱からかっぱらえばいいんじゃないの
スキン変えらんねー、なんだこりゃ
>>869 周り一面海で島自体凄く小さいのいいよな
って地面惚れないのかごめんw
>>863 牛倒せば大量のビーフ落とす用になってるから
焼いてステーキにするんだ!!
マインクラフトさんは気合いで黒曜石まで掘れるから大丈夫だ
ログインできねーよ;;
>>864 前からそうだったのね、初めて見たんでびっくりした
1匹ずつ卵回収水路に追い込んでやったぜ
明日には養鶏場を建設できるだろうか・・・
>>863 きのこ→骨粉→巨大化→壊す→増える→シチュー
>>851 南側向いて設置したものが別扱いで、ヒビ苔混ぜて半ブロックと階段作れるよ
ヒビ苔全て名称Stone bricks、別ブロック前提で方角依存とかちょっと確認したかったんだ
VerUPのたびに遠くにネザーゲート伸ばしてるんだけれど ゲートの先が赤石レベルの深さの廃鉱に出るとは思わなかった 苗木と種は持ってきたからこのまま外を目指してみよう
アオぐもスポーン2つ超えたらゾンビとスケスポが構えてるとか そりゃ細い坑道から団体様が列をなしてくるわけだわw
あああああ腐肉おいしいよおおぉぉっぉお
村のNPCが実装されたらどんな風になるかは一切不明なの? 拠点はやはり村の側じゃないと将来的に楽しめないんだろうか
>>887 鉄道を活用しろ
もの凄い遠くでもネザー経由って手もある
そのブロックで家作りたい
そんなことより1.8に対応してくれMOD制作者さんよ
使わさせて頂いてるのに凄い言い草
あああああくそが ダイヤ見つけてクレバスのふち歩いてたらなんか操作ミスって溶岩にドボン ハハッwやっちまったwと思ってまたダイヤ見つけて黒曜石20個ほど持ってかえって ネザーいってゲートで遠出すっかーと思って細い道歩いてたら急に強制終了して 立ち上げなおしたら細い道の3歩くらい横にずれてて溶岩にドボン 黒曜石返せよマジで 黒曜石だけでもいいから返せよマジで こちとら海洋bioで孤島プレイで動物わかねーしやっと脱出できるって所だったんだよ! AAAAAAAAAAAAHAAAAAAAAAHAAAAAAAAAAAああああ嗚呼あああああ
日本語化MODのサイト落ちてるんだが
スマソ自己解決
FPS視点で作業してたら目の前にクリーパー来てるの知らないで爆発くらったワロタwwwwwww
孤島プレイがなかなか面白い 小麦が育つまでゾンビ肉食ってしのいだり蜘蛛の巣でベッド作ったり 意外となんとかなるもんだな
孤島は釣りざおが手に入ればヌルゲー
>>899 魚とスイカで空腹度は割とヌルゲーじゃね?
あー釣竿って手があったな スイカってそんなにいいのか? 坑道探索してるけどなかなかでないぜ
廃坑さえあれば釣竿なんとかなるしね
スイカあれば常に体力最大維持できるぐらい余裕だよ 食べても食べてもスイカが余りまくるから困る
905 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 07:33:49.33 ID:IrkCxgCD
沸きつぶししてなかったら知らない間に地下が穴だらけになる?
>>902 スイカだけ砕けば1つの種で何度でも実る
もうすぐチェスト1つ分になりそう
カボチャの話を全然聞かないけどあっちは有限なのかねえ
バイオームによっては動物めっきり沸かないな
カボチャは廃坑には無い、で間違いないよね。 1.9で入手先が追加されるのかな。
>>910 廃鉱で出たよって人もちらほら
すごくレアみたいだけどね
廃坑に潜ってるけど腐肉しか集まらない;;
雪でつくったTT(看板落下式)だけど、とりあえずエンダーパールが50個集まるまで 様子を見てみたところ全く損傷なく無事でした 今のところ沸き層も雪だと手をださないみたいだね 最上階の天井にあえて置いておいた土と丸石も取られてなかった
マイクラ1.8から異様に重くなったような スペックはi7のGTX550TIで アップデート前はCPU使用率15%前後だったのに 今軽く50%近い数値になってる
うちはi7の860でラデの5700のメモリ8Gだけど ストリーミング放送2窓+マイクラでも使用率20パーセント 64bitOSだけどね
917 :
345 :2011/09/16(金) 07:59:26.15 ID:+3moNRJb
>>844 画像見る限り、拾うだけなら遺跡に落ちてるみたいなんだけどね
ノッチの遊び心か
>>851 東向きで普通に生成するのと別スタックなの確認したよー
円玉怖い一方、石造建築の幅が広がるから嬉しいアプデだよね
タイトル画面だけ異様に重い、というかグラボが頑張ってくれちゃう。ぶっ壊れんじゃねえかこれ。
俺もCPU使用率50%オーバーだな・・・9800GTだけど
周囲の地形やらの影響がかなりデカくなったと思う。 特定の場所に行くとCPU使用率が数秒跳ね上がってから落ち着くから、読み込みの処理で何かある気がする。
スイカ食っても種出ないなーと思ったら普通に加工すりゃいいんだな 切り分けたスイカ9つ集めたら1個のスイカになるってシュールw 普通は逆だろ!
ああ、別種のハーフブロック重ねられるようにならねえかなぁ・・・
動物が2,3匹まとまって木の葉ブロックに閉じ込められてる現象は前からあった?
このスレの最初の頃にシードまとめが欲しいとあったので貼る 個人的にコピったやつだから意味不明だったらすまん -5997292549810041738 村の真ん中に深い落とし穴があっておもしろいです 村は太陽のあるほうに森を抜けるとすぐにあります kyonyuyoujo x:684 z:139 あたりを地下へ とりあえずさっきの破損図書館 -8889513739403604837 z975 x-605 -2048741172875913355 リスポーン地点は大草原 近くに大きめの村と谷、 カボチャ・サトウキビ・サボテンあり
鍛冶場みたことないからみたいなー
お仕事休みでようやくプレイできるようになったけど、孤島マップしかでねえ詰んだ
最初孤島スタートかと思いきや、少し泳いだら陸に着いたぜフヒヒ それにしても深い海はええね、やっぱこうでないと
>>911 マジで?自分で見つけてみるまでは本当か嘘画像か判断しにくいのが困るな…
学校のpcでマイクラやろうとしたら起動すらしないww core2つんであるのにもったいないな
>>919 50なだけましだろ
俺PC起動しただけでなんて100だぞ
>>929 学校のなんて精々省スペース型でグラボ無しだろ?
そら無理だわな
学校って…… 最近の学校PCは制限かかりまくってるからおとなしく自宅PCでやったほうがいいぞ
国の研究費を湯水のごとく使って自作PC組み立てを楽しんでた頃が懐かしい
茶キノコがお手軽かつオシャンティな家になっていいな。
>>934 よく見たらアレなんだよな。リスポーンの初期島は地図で見ると
北海道っぽいというか・・・あぁ、だから牛多いのか・・・。
動物が湧かなくなるのってひょっとして仕様なの?
ログインできないのどうにかしてください 解決策既出だったらすいません
ランチャーが古い ただ重いだけ IDパスが間違っている そもそも購入していない さあ選べ
>>940 そろそろこの手の質問は質問スレ池
マジレスすると普通にログイン出来るから、OS再起動かipconfig /flushdns すりゃいけるんじゃね
あと公式のスキン変更は多くのブラウザで動作しなくなったな。これも質問スレにあるremoteのURLでやるしかないのか
>>941 購入してる、IDとパスはブラウザではログインできた、今までも快適にプレイできてた
ってことはランチャーかな、公式から再DLしてみる
ありがとう
>>942 スレ違いでしたすいません
再起は効果ないみたいだしipconfigってやつはよくわかんないから調べてくる
ありがとう
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳 ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡 _ __ ,′ ``ヾミミミ ,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ ,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ / .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ ./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ==== / .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; 質問スレいってこいよ・・・ / .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..: ,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: 本スレが温かいんだ・・・・ i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:. ',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. : ',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :. ',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、 ';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´ Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´ ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ ,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ',
俺もログインできないわ 公式サイトにはログインできるんだけどなー
>>946 ちょっとかっこいいなw
渓谷を封鎖する砦とか熱い
んじゃスレ立てられるか行ってくる
>>948 イメージはラピュタの炭坑町的なのだよな・・・
遺跡に紙魚が沸くってことは 遺跡の住民は紙魚に食われて滅んだのか
マルチの1.73のマップを引き継いだ1.81サーバーでプレイしてるんだが、 炭坑と地下渓谷は新マップ生成まで歩いてなんとか見つけた でもダンジョンとか遺蹟、町ってのはみつからねぇ StructureがOffになってたりするのかなこれ
海とかでぷかぷかしてると水平線がチカチカするんだが俺だけ?
●持ちーっ!はやくきてくれーっ
規制でスレ立て失敗 誰か頼みます
やってみよう
だめでした…
>>946 seed値希望
物見櫓から下に降りる地下階段を作りたい
●を持ってない奴がこの板でスレを立てれる事ってあるの?
俺も立てよう
くそっ無理だった
じゃ俺いくお
無理だった、ぐすん
じゃあ俺が俺が
>>971 スレ立て乙
集めに集めた粘土球1024個をあげよう
>>971 乙
マップいっぱいの廃坑を探索する権利をあげよう
>>973 全部焼いてレンガブロックにすると256個
>>964 Seed値:362443509
村の座標はX20、Z-200辺り
初期位置はX175〜200、Z200とかその辺
>>761 すれ立て乙
wikiつながらないじゃんk!
キノコに骨粉すごいな 巨大キノコ壊してもキノコ手に入るし、 もうキノコ栽培必要ないじゃん
うめうめ
誰がジャンクだよこのハゲ 確かに繋がらないな まあしばらく待てばまた見えるようになるさ 英Wikiで我慢しとけ
もっと英語をちゃんと学んでおけばよかったわ
砂利
>>983 いつ学びなおしても遅すぎるってことはないんだぜ?
英語もできないのに洋ゲーやんなよ
モンスターの沸き正弦波なくなったのか? 常にall値300超えてるし、ろくに沸き潰ししてない状態で洞窟いったら20匹以上のモンスターの群に当たって余裕でしんだ 後から探索し直したがスポーンは周辺になかった
>>987 の者だ沸き制限のミス誤爆はげしくてすまん
砂
かまどで焼く以外の調理が欲しいな バケツで煮るとか
そろそろ米が食べたくなってきた
バケツ煮は現実世界じゃあまり食べたくないけど サバイバルならまーしゃーないか
かまどで焼く以外の調理が欲しいな バケツで煮るとか
なんか2回言っちゃった めんごめんご 皮防具を煮ると食べれるとか
うめめ
踏み台ヒャッホウ
1000ならのッチ爆発
>>995 自分の着た汗臭い皮装備なんて食べたくないぞw
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。