【HoI2】第二百九次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/12(月) 21:15:34.38 ID:J911HuEH
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:16:35.98 ID:J911HuEH
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:17:38.12 ID:J911HuEH
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:18:39.45 ID:J911HuEH
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:19:40.83 ID:J911HuEH
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:21:10.12 ID:J911HuEH
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:32:16.53 ID:hMhmbObd
, -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ みんな仲良く使ってね! l `=='/ ヽ= ' / l /{,. -、_, -、j\ ! l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:48:30.86 ID:vbNArXnA
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:05:52.04 ID:Ye04PqVy
乙ヤカロイ
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:28:44.56 ID:Y859PDhr
世界初期化中・・・・・
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:31:34.04 ID:57chWOqa
>>1 乙
エチオピアで奮戦してきた
一年持たせたら爆撃機が飛んできて蒸発するw
塹壕研究してたら包囲されて終わりだしキツイな
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:32:04.75 ID:0sCfe04k
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:35:11.85 ID:J2HnOKRR
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:39:27.53 ID:d1C21ljF
エチオピアは首都にイタリアじんが来るのが早いかドイツ様と組めるのが早いかだよね…… と思っていたので同盟無しAARは妙な感動があった
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:40:47.75 ID:Vr4EA6gj
>>1 乙
AI過激ってのは単に好戦度関連で宣戦布告しやすくなるだけなのかな
イベントでも戦争になりそうな選択肢を積極的に選んだりするのだろうか?
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:41:16.20 ID:hGQ+C6WE
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:42:06.41 ID:ZUWnCpO/
r===========================、 || ┌─────┐ ┌─────┐ || || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| 外務省より報告 |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| || || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| 内容 |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| || || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 同志スターリンの動向 .|::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| 閣下 |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| || || └─────┘ .同志.スターリン.が. └─────┘ || || 前スレを 併合し、かの国の領土としました。 || || || || 国際社会はこのような英断に || || 驚愕することでしょう……。 || || _____ _____ || || | 大変結構!| | 確認 | || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || `==========================='
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:44:41.42 ID:0sCfe04k
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:45:21.90 ID:f9lrzm+9
ただの荒しだから構わぬように
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:47:21.37 ID:2GbFnGd4
姉妹スレからこれを輸入するか || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:49:06.09 ID:/wpuzaPG
残暑厳しいな
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:55:13.77 ID:ZUWnCpO/
>>15 そこの設定を上げるとその国が嫌いな国(例えばドイツとフランスとか)の好戦性 がAIファイルにある「戦争したい度」のリミットを超えた途端、宣戦してくる
友好度が高いとぶち切れリミットが修正される
枢軸国だと好戦性が3ケタ超えたあたりから中南米からも喧嘩売られる
一番上にすると戦争出来るようになった途端、宣戦して来る、ぶち切れリミットの友好度修正は事実上無視される
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:59:18.34 ID:J911HuEH
イギリス本土奪還してイギリスに返してやろうと思ったら 占領地の譲渡でも外交のカネかかるのね カツカツでやってて初めて気がついた 勝手にウェールズとか独立させたらどう反応するんだろうなぁ
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:01:04.68 ID:R7Hdbb7n
不可侵条約結んでる場合でもAIぶち切れるのかなあ
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:12:07.97 ID:0sCfe04k
南米でやれば分かるよ 好戦性が高いと破棄して宣戦してくる
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:19:02.37 ID:HndUT21R
嗚呼、南京国民政府に中華を任せたいのに 国民党が降伏すると強制的に巻き添え併合されちゃう(´・ω・`)
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:20:13.26 ID:IXzGb6ga
極東の共産党重慶蜂起も理不尽だけどね
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:21:35.77 ID:nir3p1ud
国民党降伏前に共産党潰せばええんとちゃうん?
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:23:49.18 ID:IXzGb6ga
今度やる時はそうしてみるかな それでも放棄したらやだけどw
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:25:35.29 ID:R7Hdbb7n
>>25 そうなのか、サンクス
wikiのグアテマラの拡大戦略はかなり綱渡りなのか、それともUSAにとって嫌いな国ではないから出来る芸当なのか…
グアテマラ拡大戦略と似たようなことやりたいんだがなあ
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:31:09.33 ID:HndUT21R
日本プレイで共産党を講和によって傀儡にすることで 中華を任せようとしたら、蒋介石マジックが発動したでござる
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:32:37.57 ID:UDFE4fTs
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:35:07.60 ID:Vr4EA6gj
>>22 なるほど
SMEPなんだが連合がスペイン内戦に直接介入する可能性が高くなるわけではないんだな
うーんたまにはイギリスかフランスでプレイして自分で直接介入選択してみるか・・・
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:35:42.71 ID:QL7TP2W/
日中戦争は電撃戦
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:02:00.33 ID:hSs5DHd/
いかんいかん・・・艦隊戦がやりたくなってきた イタリアの「男狩り」やハンガリーの「ロイヤルフレア」の撃沈記録を 塗り替えた猛者はいる?
36 :
30 :2011/09/13(火) 00:53:12.18 ID:XqrgB079
駄目だ アメリカすぐに不可侵条約破棄→宣戦布告してくる 有効度を上げるヒマも不可侵条約結びなおすヒマもないや こりゃまいったわ
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:01:59.23 ID:8AhFR8FV
不可侵条約結んだら友好度あがるだろ そしたら同盟結べばいい。 または普通に同盟結ぶ
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:03:32.38 ID:hRhOmBT4
>>36 えーとそういうときはあれだ。
aiを臆病設定にしてみるといいんじゃないかな?
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:07:53.20 ID:XqrgB079
同盟禁止の縛りでやってみてるんだ 独立保障切れるまで待つかな…
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:10:10.61 ID:8AhFR8FV
どこに宣戦してるかわからんが アメリカは再保障してくるぞ
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:15:07.66 ID:XqrgB079
コロンビアに宣戦布告した 再保障するのか… なんか同盟禁止縛りがきつく思えてきた
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:26:59.39 ID:BwVQpRh/
前スレ最後のテンプレ議論の荒れ模様すら「古典派」とかで語れるHoi2文化の懐の深さにプチ感動w
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:48:00.65 ID:IDJqBPLK
やっぱり独ソ戦の包囲殲滅が熱いよねー。 このゲームの醍醐味だ。
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:48:38.49 ID:ddyfvDRU
中国に南北から同時進行して、北部の山西を独立させたんだけど その直後に山西が国民党と和平結んで、中国本土にいる日本軍全部撤退w 傀儡国のくせになんで宗主国まで巻き込まれなくちゃならないんだよ。理不尽すぎる
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:50:14.88 ID:IDJqBPLK
>>44 それ単独講和じゃないの?
巻き込まれるとかまじか。
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 02:06:13.40 ID:k3EfLRh0
バニラドイツでやってたらフランスがヴィシー拒否したw 3%とか珍しい・・・ しかしこれやられるとパルチ下がらないし消化試合たるいし、しかもフランス側は不満度等ペナ一切ないのか・・・ ドイツ側の「ヴィシーフランス」イベントの条件 (a)以下のいずれかひとつの条件を満たしている ランダム発生確率25% フランスが中核州を40%失っている の方で再発する可能性ってあるの? (b)の方にはイベントヴィシーフランス(2021)が発生していない があるからそっちで発動することはありえないのはわかるけど。
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 05:55:36.10 ID:k3EfLRh0
っと思ったらこれ(a)または(b)じゃなくて(a)かつ(b)なのか?なら再発しないはずだわ・・・
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:47:13.59 ID:S2nuRYsy
>>46 >フランス側は不満度等ペナ一切ないのか・・・
自由フランスへのマップ外資源・IC援助が無くなると思うので、一応ペナルティはある
自由フランスがIC+15位されて、アフリカ送りにされたベルギー・ポルトガルがIC1以下なのは泣ける
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:48:09.09 ID:mHfI1Pk6
日本プレイだけど、サイパン航空基地10+インフラ200%にして、日米開戦後 わざとグアム取らずに港湾攻撃繰り返せば米海軍壊滅するね。 余裕出来たら通商破壊も混ぜると他地域で米陸軍も飢え死に。
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 09:18:17.11 ID:hSs5DHd/
>>48 ベルギーは、アフリカ領が中核州なのがまだ救いだと思う
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 09:51:39.36 ID:8AhFR8FV
俺の理性崩壊 独ソ戦が上手く進行してたと思ったらイタリア降伏 ガンジーでも激怒するわ
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 10:51:02.50 ID:r08JDj8W
地中海戦線見てないのが悪いだろ
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 11:44:10.14 ID:wcYBxRxJ
ああ^〜はよう東部から兵員を引き抜いてイタリア戦線構築しようや
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 11:48:25.71 ID:8AhFR8FV
もうウィーン落ちたから無理
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 11:57:24.73 ID:rc4Gar+x
イタリア単独で地中海の維持できると思ったら大間違い ちゃんとスエズとジブラルタルを封鎖しなかったドイツが悪い
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:12:40.00 ID:8AhFR8FV
枢軸は初めてなの 次から気をつけるよ
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:08:17.21 ID:IiMhiC8w
イタリアの北部2プロビに数個師団駐留させておいてもしもしに備える
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:12:47.09 ID:BIjbxOgK
イタリアはかわいいなw
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:27:39.00 ID:FzBrVa76
41年イタリアでプレイするとスエズとジブラルタルの重要性がよくわかるから困る アメリカの艦隊帰れや!
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:44:06.29 ID:r08JDj8W
まぁ、少しでも予備兵力置いとかないと戦線の立て直しがきかなくなる事もあるからねぇ
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:13:28.43 ID:1lyu+Q+R
Hol2DDAを先日購入して初プレイ中なのですが、輸送艦に陸軍を乗船させて敵国の領土に接近しても強制上陸が行えません 強制上陸した土地には砂浜マークはあるのですが…どうすればいいのでしょうか?
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:45:01.06 ID:Czm8FbP3
>>61 取り説のP173嫁
そこには書いてないが輸送船の任務実行指揮統制を50からずっと低く下げておかないと勝手に帰っちゃうぞ
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 15:11:38.80 ID:IZFCZ0ig
枢軸ならスペイン誘ってジブラルタル取らせればいいじゃん スエズ?知らん
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 15:43:35.13 ID:tnxR4XbV
久々にイタリアでもプレイするかな
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 15:51:35.94 ID:m2K0SYjl
枢軸スペインは死亡フラグだろ…
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 16:26:01.82 ID:mTHtmM6K
ソビエト赤軍がイベリア半島を圧巻したのを見たことがある ところで、ひとつ質問なんだが、極東とtrap入れたとき 日本の初期状態のデータは空母4隻の極東のと なんかいろいろ強化されてるtrapのどっちを使えばいいんだろうか
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 16:28:19.31 ID:qJkIzSNq
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 16:32:36.91 ID:qJkIzSNq
>>23 アメリカだとよくやるわ。
まさに世界の王として君臨出来る。
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 17:58:01.41 ID:Bv8OfECf
前スレでAODフィンランドで、独ソ同盟組まれてオワタしてたプレイだけど、最後に連合入りして生き残ろうと準備していたら、スウェーデンさんが同盟組んできてしまった… 余計なお世話だよ!連合入り出来ないだろ!グスタフのバカ! その後、仲良く灰色と赤に塗り潰されました レアなAI選択があると続くもんだね
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 18:36:06.90 ID:Csr+A53E
>>69 同盟打診のポップアップとかエンター押しっぱなしにしとくと
承認しちまうから困る
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:02:54.77 ID:xVebXYYe
駄目だ色々やってみたけどわからない AoD1.07で特定の師団を他国に譲渡するコマンドってどう書くの? 1.04なら command = { type = switch_allegiance which = land value = ユニットID where = *** } でいいんだけど1.07だと問答無用で落ちる 一応1.07でもあるみたいなんだけど type = switch_allegiance which = [unit type id/-1] value = [unit id id] where = [country tag] type = switch_allegiance which = [unit type id/-1] where = [country tag] when = [percent] 「unit type id」ってlandとかの陸軍とか海軍とかの指定のことだよね? 「unit id id」って何…? 分かる方いたら教えて欲しい…
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:29:46.20 ID:Czm8FbP3
>>71 シナリオファイルに指定されているユニークIDのこと
例えば36シナリオファイルに指定されている
division = { id = { type = 13016 id = 47 } name = "大本営"
を
満州に譲りたい場合はこう書く
command = { type = switch_allegiance which = 13016 value = 47 where = MAN }
1.04ではwhich = landは使えない、ユニークIDを指定しなければいけない
こいつは1.07専用だがイギリス降伏でロイヤルネービーの8割がイングランドU73に離反したというイベントの場合はこう書く
ommand = { type = switch_allegiance which = navy where = U73 when = 80 }
これだとランダムで総数の8割が移籍する、空母や戦艦とか種類指定は出来ない
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:38:01.67 ID:Czm8FbP3
わりー訂正 navyじゃなくて-2だた × ommand = { type = switch_allegiance which = navy where = U73 when = 80 } ○ command = { type = switch_allegiance which = -2 where = U73 when = 80 }
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:54:16.94 ID:xVebXYYe
>>72 >>73 やった!動作した!
ありがとう!
普通こんな互換性あっさり捨てるかなぁ
1.05の時点で色々おかしいんだけどさぁ…
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 20:00:09.44 ID:k3EfLRh0
むかーし極東統合入れたんだけどバニラに戻そうと思ったんだ。一応バックアップらしきものはあったからそれでインスコフォルダを上書きして一応動作はバニラっぽいんだが 再インスコした方が確実だと思ったんだがDDのディスクがない!(DDAはある) 今のパソコンに入ってるHoi2からして旧PCから直接引っ張ってきたもんだから仕方なくChoice 2800ってやつのDDを買ってきて入れて手持ちのアルマゲから入れようとしたら・・・ Choice2800のDDってデフォで1.3aなのね・・・ダウングレードするパッチも見当たらないしこれはひどい詐欺ですね。アルマゲ単体を後で購入した人がいたらどうするんだw CFにはもう1円だって入れるものか・・・Civ4のパッチの件も許したわけじゃないからな・・・w
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 20:18:03.62 ID:LDkwvUtB
そんな貴方にDH
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 20:33:47.63 ID:khlQtogc
>>75 なにそれひどい・・・
取りあえず安いDD買うか→面白いなDDAも買おう→絶望
多分新規購入者増えてるだろうし悲劇が起きないことを祈ろう・・・
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 20:54:59.84 ID:Czm8FbP3
>>74 互換性を捨てたんじゃなくて元からバグでちゃんと動いてなかったから新しく作り直したってのが正解だと思う
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:21:27.02 ID:xVebXYYe
うーやっぱり挙動がおかしい 軍団単位で譲渡するユニット指定するから AIが再編成しててその軍団自体が消滅してると落ちる…みたいだ 存在してれば問題ないんだけど くそう諦めるか…
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:31:24.18 ID:9p1/7QIT
1.07ではいじったことないから推測なんだけど、 師団の方のidを指定すればいいんでないの?
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:38:23.35 ID:xVebXYYe
それやってもやっぱり落ちるんだ 指定して譲渡は危なっかしいからもう触らない…
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:42:49.37 ID:qJkIzSNq
一度削除して新規追加はどう? 削除はスペインの帰還イベントで動いてるし。
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:53:37.60 ID:8ldo0ery
>>36 連合に入っちゃえばアメリカは戦争しかけてこないよ
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:54:32.27 ID:Czm8FbP3
いや、だから個別指定での譲渡じゃなく%指定での譲渡が出来たんだろ 普通に考えればこっちの方が使い手がある 上げる師団数を気にするならトリガー指定でイベ分けすればいい 5個師団譲渡したい場合、総師団100個なら5%、50個なら10%にすればいい
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:04:48.11 ID:xVebXYYe
んー
実は史実準拠の移植作業中なんだ
東アフリカ帝国のイベントでイタリアから移籍する師団があって
それどうにかできないかと。そこそこの戦力だし。
>>82 助言サンクス
そっちで作り変えることにしてみるよ
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:11:24.97 ID:fAa0JYe6
AoD日本語版Ver1.07パッチマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:12:31.88 ID:Y9NHJrPj
>>83 今回は同盟無し縛りだから連合入りはしないけど、連合に入っててもアメリカが連合に入ってなければアメリカ攻めてくる
昔メキシコに宣戦布告したときにそうなった
Verによって違うかもだけど
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:47:07.77 ID:L/mjBA2X
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:57:28.31 ID:VJBj48Xv
DHマップ美しいけどVPわかりにくいところにあるよね グアンタナモとか気づかねえよ 太平洋の島もどこがVPかわかりずらいし どうでもいいことだけど 日本の降伏で北朝鮮が独立したとき 置いといた部隊が持ってかれた さらにどうでもいいことだけど 金日成なんで4つも顔写真があるんだよ 役職ごとに顔違うし
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:57:43.83 ID:vC7NsHSa
DDA日本で連合国入りして陸軍と海軍を増産してさあ、 これからドイツと戦うぞという前に枢軸国全部フランス に食われてた 1939年に始まった第二次世界大戦はたった2年で終わ りましたとさ ソビエトもクーデターでロシアになっているし、冷戦も起 こらないのか・・・
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:04:58.61 ID:LDkwvUtB
何それ怖い
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:07:41.39 ID:IZFCZ0ig
フランスって絶対マジノ線以東から動かないと思ってたのに
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:28:19.27 ID:qwthKVF8
AODフランスAIは結構仕掛けてくると思うんだが・・・ 国境に3師団しか置かない俺が悪いんだがな
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:30:23.70 ID:8AhFR8FV
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:33:49.16 ID:VJBj48Xv
DHのフランスの方がつこんでくるんじゃねえか? 9師団置いといたら大丈夫と思ってたら 30師団くらいでマジノ線から押しかけてきたぞ
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:35:55.18 ID:Egbxs/6M
>>95 こっちも負けじと道路踏みつぶして進軍したら
数も質も負けてて泣きたくなった初プレイ
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:38:35.43 ID:Czm8FbP3
AODみたいに死守命令ないから15個以上並べるかジークフリード線拡張しておかないときついよ
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:39:57.33 ID:qwthKVF8
>>95 悪い、DH未プレイなんだ・・・
しかしDHフランスは好戦的なのか買ってみようかな
ファニーウォーなんてなかったことにしてやる
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:42:00.20 ID:KCT5qFyG
>>77 既にやっちまった俺ガイル
店頭でChoice2800とアルマゲ単体で買うたらええんちゃう?と思って買ったのが失敗だった
フランスが突撃してきたらシュリーフェン・プランを参考にするといいよ 逆に旧オーストリアに誘導し、隙をついて無人のマジノ線を占拠するといい
>>98 DHのAIはこわい
44年中の米帝核はどうしようもない
DDAだけどどの国でやろうか迷ってるから誰か国指定してくれないか? できればIC2桁↑のとこで・・・
ポーランド
ギリシャ
満州
>>103 >>104 ありがとう!!
まだ初心者でドイツの下僕の国しかやったことなかったから
ポーランドでドイツと戦争するのは勉強になりそうだ
ギリシアは・・・どっちに付くか悩ましいな・・・
とりあえずポーランド堪能します
改良と補充が済み次第簡単に潰せるじゃないか
>>105 傀儡国も一度は味わえということかっ!
EUみたいに独立戦争ふっかけられたらなぁ・・・
初めてならベルギーお勧め。 早ければ40年で終わるからPCにも優しいよ
アルバニア・エチオピアはもはや鉄板。
小国で生き残りプレイが一番熱い
初心者にポーランドを薦める時点でこのスレすげえやwww
ここんとこ新規さん多いな どうしたんだ?
国民党傀儡にして共産党併合した場合、共産党の土地は国民党に併合されるんだな 独立は認められないというか、国家として認識されてないってことか サンマとかわけのわからん軍閥は独立できるのに
クーでフランスを傀儡にする ドイツの軍備が整う前に東西挟み撃ち そのままイタリア・バルカンを始末したのち四百個師団でシベリア横断して日本をタコ殴り 返す刀でイギリスも始末したのち千個師団で米帝を粉砕する
ポーランドは研究機関や初期IC、資源のポテンシャルも悪くないし、 39年を生き残るだけならドイツと同盟すればいいだけだからそんなに辛くはないと。 ソヴィエト戦はドイツのアシストをすればいいし。
AI切り替わらなくてドイツ様ヒッキーになっちゃうよ アシストどころか一人で同志と戦わなきゃいけないよ
>>114 三馬は新規独立した国民党と中核州かぶってないから
独立できるわけです
史実準拠ではドイツにダンツィヒ渡してクーデター潰したらドイツがAI変わりつつ同盟組んだまま進めたな ビタピ起こしたら領土はちゃんと貰えるんだろうか
EU3おもしれええええ→このシリーズ他にもあるのか→Vicも気になるけどやっぱ大戦ものだよな! で流れてきた口ですさーせんw そしてポーランドにハマっていたらこんな時間だった・・・ 皆さんいろいろありがとう
気付いたら朝までやっててなんてこったい状態にならない内は素人
やりすぎてニートになっていたって状態になれば玄人
あれ?学生時代の俺がいる
既視感がある
お前ら…
ニートだからやりすぎても大丈夫!
8ドルで留年
・ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ with アルマゲドン ・アーセナル オブ デモクラシー WITH アイアンクロス HOI初心者がするならどちらがお薦め?
アイアンクロス以外
下を買ってアイアンクロスは封印状態の俺 アイアンクロスも将来はパッチで軽くなったりすると夢見て・・・
わかってないな、上でいいなら上とはっきり書くだろうに
なら、下でいいなら下とはっきり書くだろw
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ ∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ どうしました? /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 遠慮無く両方買っていいんですよ? / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
わかってないな、下は条件付なんだよ その条件をちゃんと書いてあるじゃないか
最初はDDAからでいいんでない AODの操作性に慣れてからDDAやるとやりにくいし
いやAOD単体で買っとけ
DDAの方がMODも充実してるし、オンも盛んですな
>>139 オンはDDAでしかゲームが成立しないんだから仕方なくやってる部分あるだろ
DHってDDAのMODも動くけど 重いエイリアンMODを軽いDHで動かせば 軽くなるのかな
ICの独ソ戦での占領地に傀儡国樹立のイベントでバルト3国に東部戦線の航空機の半分持ってかれた せっかく開戦二ヶ月で200万ほど赤軍殲滅して後は消化試合だったのに
元々重いものは何に入れても重いよ ICをDHに入れても軽くならないのと同じ PCを新調するしかない
アイアンクロスを34年スタートでまともにプレイするこつを教えてくれ 石油の転換とかよくわからんイベントでぐっちゃぐちゃにされてどうにもならんのだが ADは普通にプレイできる程度の経験はあるんだがどうにもならん
そうなのか・・・ AAR書きたかったけど、自分のPCじゃ無理臭いな ありがとう
ハヤテのごとく!と戦国天下統一がコラボすれば財団Xを葬れる
寧ろ、ただの概念にすらなり果てるだけでは済まなくなる
萌え萌え大戦争の家庭用移植は最初からPSPでやるべきだった 完全版は3DSでやれ
J-20の鋼の乙女を出すべきだ
残り2種類はステルス機だと信じたい
だからこそ、特撮はCG化するべきだ
素晴らしいぜ
話が逸れてる件
>>86 β版が出る訳無いだろJK
むしろ英語版の正式版まだ〜
>>144 別に石油の変換はしなくていい
諜報とか変換関連は消費財を際限無くバカ食いするだけだから
ええっ?1.07ってβだったのかよ! こりゃ謝罪と賠償もんだな!
>>115 二枚舌の魔法使いに出て来る言ってはならないあの人かよ(笑)
>>128 スウェーデンの戦略兵器だよな。
はやく取り締まらないと。
>>157 実際、ゲームバランスがあれだけころころ変わるとまだ試行錯誤中なのかな?と思うこともあるなぁ
>>157 ,...,_
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\ l, / .::::::: ノ' 謝罪と賠償を要求するニダ
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`i"`-.,_,.ノ ::::::::::::::::;;;;;;;;;;;\|;;;;::::::::::::|
MR協定で一度くらい独ソ同盟見たくて いつも不本意ながら同盟を選択してたんだが、 今回同盟結べちまったよ・・・ これから何すればいいの? 海軍系真っ白なんだけど・・・
>>163 このケースは珍しいな
戦後、フランス色に染まるヨーロッパや赤色に染まるヨーロッパなら珍しいないが
>>160 β版もやってると訳が解らなくなるよね。
Semp入れたからまた出たトコ勝負でやってくるか。
何でルクセンブルk(ry
>>163 フランスプレイでドイツ食って、ソ連にクーデターしたんだろ?
って勘違い
172 :
75 :2011/09/14(水) 18:24:01.91 ID:cir0Totp
チョイス2800の罠についてテンプレに書きたしてほしいなw ひょっとしたらDDA入れる抜け道あるかもしれんけど・・・・
174 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 18:33:32.17 ID:8DUIh4XP
176 :
163 :2011/09/14(水) 19:10:14.95 ID:6+DMUqOK
日本プレイでDDA極東統合MOD+TRAPでやりました 連合国入りしたけど活躍するまもなく戦争が終わりました さて、冷戦もないし軍備整えたら中国食うか ちなみに中国は国民党によって統一されましたとさ
177 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:24:30.79 ID:eV1ki6ew
極東+TRAPって初期の軍備はどうなってんの 極東の空母4隻いるやつ、それともtrapのバニラ準拠のやつ?
たぶんバニラ 正規空母4隻いなかったし それよりもバニラより資源やICが強化されている法が大きいと思う
180 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 20:20:37.06 ID:eV1ki6ew
>>178 trapの方の日本は強すぎとも思える
バニラより10くらいIC多いし、研究機関も強化されてる。
あとソ連との講和イベントもあるし、米英から賠償艦もらえるイベントは結構好き
やっぱDHはニンニクIC資源ましましでも美味しく食べれるの?
TRAP日本ってそんなに面白いのか
183 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 20:28:22.46 ID:eV1ki6ew
面白いというより日本強い 俺はtrapで日本やるときは難易度 難でやるか 縛り(旧式艦を残す)、プレチ(補給を満州に押し付ける)禁止でやってる
>>162 アドバイス求めるならバージョンくらいかこうよ
まずは大陸制覇だな。
西ヨーロッパはドイツ、アジアはソ連、アフリカは…イタリアでいいかも。
HoI2と3どっちがいい?
3のFTM デュアルコア対応して爆速
互換性保ったまま マルチコア対応やらインターフェイスやら作り変えるとかできないのかなぁ ゲームの中身まるっきり同じで ガワだけ変えるみたいなの
188 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 21:41:45.06 ID:eV1ki6ew
日本プレイ ドイツと同盟し、開戦前に艦隊と陸戦隊を欧州に 開戦直後、英国占領、海上からパリも狙う
>>187 それはガワと中身の認識が逆なんじゃないかな?
マルチコア対応だとかインターフェイスが本体
ユニットデータやら、イベントやらはガワ。
中身はまるっきり同じで、ガワだけ変えるみたいのはできる。
旧式戦艦につけるアタッチメントみたいなもんか?
ポーランドプレイ 現在1938年で全ての枢軸を単独で下し共産同盟に入った そこで今後どのようにプレイするか意見を聞きたい 1.共産抜けて対ソ戦への準備 2.連合と戦争 3.他
>>191 せめてパージョンとか難易度とか…
とりあえず2。
3 大国全てに宣戦布告
難易度はall普通
中小国食いまくり。 暫くすると大国から宣戦布告される
>>191 世界全部を敵に回そうぜ
もしくは米帝に宣戦布告して3年間くらい放置とか
>>190 そういや旧式戦艦の機関換装で速力向上とかできんもんかなぁ
速力が上がればまだなんとか使えるかも・・・
セーブデータが壊れた つい2時間前までできてたのに 欝だorz
折衷案として小国に喧嘩売りつつ好戦性あげて米帝(連合)を倒します
>>189 そうかな?
中身が記述されてる書式とかそのまま互換性保ったまま
最新のインターフェイスに…
昔のゲームが最新のハードに移植されるみたいにできないものかと
要はもっと使い勝手良く軽くなったHoI遊びたいってことなんだけどw
>>198 そういうMODいくつかあるじゃん
204 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 23:02:45.71 ID:eV1ki6ew
AAR書きたいけど 画像の処理と載せ方が分からん このままじゃ文章だけになっちまう
>>204 wikiの上部の添付。という所からアップする
外部アルバムもある
編集はペイント使っている
jpgの場合もともと圧縮されているから縮小と切り取りだけだから楽
載せるには、&ref(画像ファイルの名前);を書く
閣僚の顔写真はAARwiki内にあるから心配無い
さてと、DH連合日本のAARを書く作業に戻ろう・・・
207 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 23:22:16.67 ID:eV1ki6ew
>>203 それが、HOI3なのでは?
よく別ゲーと言われるが、
作ってる本人は正統進化のつもりかもしれないぞ。
>>207 拡張子も忘れずにね
× &ref(世界革命);
○ &ref(世界革命.jpg);
アップグレードだけじゃなく、ダウングレードもやってくれんかな 発展型戦艦→石油を使わない旧式戦艦へ 45年式歩兵→石油を使わない43年式歩兵へ それと空港破壊コマンド
一括変換したい時はralphaが一番 設定次第では一番きれいに圧縮できる
冬戦争の時フィンランド単独で赤い国に勝てるんでしょうか? マンネルヘイム線が簡単に突破されて悲しかです。
負けない戦いはできるから、独ソ戦に合わせて進撃すればレニングラードやアルハンゲリスクぐらいは落とせる。 ドイツが引きこもってる状態で同盟も傀儡もなしにソ連併合まで持っていくのは難しい
最初は守りに徹するべき
>>212 継続戦争の時に勝てばいい
その場合はドイツ次第だが、ビタピが発生して領土が得られなくても泣かないこと
冬戦争勝利イベントが用意されてる史実準拠おすすめ うまくいけば枢軸連合共産すべてを相手にできる北欧連合を結成するイベントもある
よかったら前に俺の作ったフィンランドMODも使ってくれ。 MODWIKIにあるし、冬戦争周りしかいじらないから、極東と共存もできるぞい。
DDAだからちょっと試してみるわ 久々の冬戦争やで
219 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 13:58:38.69 ID:qk/Dx2mT
ICBM作って核製造したんだけど使い方がよくわからん。。
220 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 13:59:10.06 ID:CDTJjq7C
MODWiki、海外からつながらないのか403になってしまう・・・管理人さんもし可能だったら対応してくれ〜><
なぜか知らないが提起的に落ちるよな
中の人がリセットしてるんだよ
ソ連プレイ中 何故か粛清が起こらないw これなら楽勝や
DHはDDAにあった空爆マップのまま戻らなくなるバグあるな セーブロードしなきゃ直らない、さっさと直せよ
機械化歩兵のメリットってなんだろう…? 同じ兵科ばっか作るのも面白く無いと思って 山岳と自動車化に加えて機械化作ろうと思ったんだけど 理由が思いつかない…
・戦車と同じハードユニットだから諸兵科連合組めて戦闘効率上がる ・戦車並みの早さだから自動車と組んで機動戦闘に持ちこめる ・戦車よりも生産日数短く安いから用意しやすい メリットなら結構あるよ
>>226 安い戦車
日本みたいに戦車の研究をしていられない国のためのハードユニットだな
歩兵より速くて自動車化より強い
ただ、AODでは戦車がマジ硬くて機械化では歯が立たない事もあるんで、結局戦車が欲しくなる
なるほどー 戦車用意できるなら無理にいらない感じなのかな 面白そうだし作ってみるサンクス
戦車よりも名前がカッコイイ
231 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 17:17:39.33 ID:Xd4mfn2k
AIドイツが単独で英本土上陸とかできるの? 見たことが無いよ
なぜか北アイルランドだけ灰色になってることない? IRAのせいだ!と脳内補完してるけどw
まあ米帝の連続機械化上陸に勝てるのはプレイヤーか末期線伍長だけ
冬戦争に向けて準備してたら ドイツがチェコスを併合しなくてポーランドがダンツィヒを明け渡したりいろんなことがあった すわ不思議大戦かと心配したら要求呑んだポーランドをチェコスごとドイツが轢いたんですけどね ホント伍長閣下は鬼畜やで
栄えある第三帝国の一員となれた事を喜ぶべき
237 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 18:18:03.47 ID:Xd4mfn2k
突如ソ連がトルコに侵攻 トルコは我が日本に同盟を求めてきた 承諾しちゃったら、満州が赤くなっちゃった
>>235 そういや史実準拠で日本プレイしてたらいつの間にか
枢軸にチェコスとポーランドが加入してて吹いたな
まぁ結局日本+ソ連同盟で赤くなってしまったが
>パラド新作sengoku もう日本マップMODいらないんじゃないかな?
偉大なる先人に対してなんてことを。 てか、日本マップMODってもう完成してるんだったっけ。
HoIなら武田騎馬軍団のかわりに武田機甲軍団ができるから無意味ではないと思うんだ!
一応完成したんじゃなかったっけ
史実準拠入れててけとーにプレイしてたらポーランドが8項目提案呑んだ挙句、勝手に宣戦して連合追い出されてワロタ 結局MR協定通り分割されたけど、これからどうなるかオラワクワクしてきたぞ
>>234 スペイン歩兵で守ってたら複数箇所でジョンブルに抜かれた。
即応機動部隊でも置かないとあれは凌げない。
日本軍が中華民兵に飲み込まれていく様が圧巻
>>246 ヘタにヘリなんて出すとくのいちが爆弾もって特攻してきたりするぞ!
1938年を過ぎても第2次世界大戦が発生しない ようやく1939年に起きたと思ったら1940年末に終わってた 米帝様は介入する余地がなかった模様です
>>249 いやいやいやいやWW2は1939年開戦だろ?
39年ですぜ 旦那
これがゆとりか
いや、世界大戦の口火は盧溝橋からって自説を持つ奴かもしれん
あるいは15年戦争がなんちゃらかんちゃらな人なのかも? 41年シナリオプレイ中に日本がソ連に宣戦したのはまあいい しかしなぜか満州や蒙古、シャムと一緒にいつの間にか枢軸入りしていて、 そのせいでドイツと中国が北支割譲で和平して日華事変終結って五年遅れのトラウトマン工作かよ! なんか知らんがビルマ戦線に満州兵やって来たじゃねぇかw
おっと第2次世界大戦は1337年に始まってるからな
>>253 それだと1937年からだぞ
もしかしたらアンシェルスからWW2開戦だと思っていたかもしれないな
だったらスペイン内戦(1936)から(ry
冬戦争も1939年じゃないか? DHだとソ連強いな AoDが弱すぎただけかもしれんが
なぜ社会保守派に・・・
AoD1.07だとソ連一強な気がするんだが
普通になれればポーランドとフランスの2面作戦いけるよね? それができれば40にバルバロッサできてソ連がカスにみえる
>>261 ごめん、俺がクーデター起こした
でそのまま放置
ソ連はロシアにしてから同盟した
二面はかえって効率が悪くなるからやらないかな 普通にポーランド落としてからフランスに上陸→イギリス上陸→道路整備が 自分の中ではやりやすい
>>265 そっちのほうが簡単かもな
個人的には分散した兵力で戦うのが癖になってる
シュリーフェンプランの劣化版みたいで戦いにくいもんな
なんかオブリ専用掲示板にHOIの画像貼ってあったから このスレ見にきたらフツーにリンク貼ってあってワロタ
>>263 二正面やるメリット無いじゃん。
スカンディナビア征服とかバルカン併合先にしてそれからフランス攻めだな。
>>266 ソ連で日、連合、枢軸と同時に戦えば良い。
操作がおいつかなくなるけど。
>>263 普通だとポーランド半月でつぶしてすぐに戦略的配備すれば
39年中にフランス潰せるだろ、後イギリスも
ただそれがゲームとして面白いかは別だが、39年だと相手兵力少ないし
目の前でにらみ合ってる中の航空戦やバトルオブブリテンはマジ楽しい
271 :
名無しさんの野望 :2011/09/15(木) 23:08:19.10 ID:Jqd6Lbsy
真のフィンランド好きなら、冬戦争ではなく継続戦争をやるべきだろう。 おびただしい数のシュトルモビクの航空支援を受け、ドイツとの戦いで鍛え上げられた超強力な重戦車部隊が、見事な空地一体の進撃。 ソ連軍の練度も冬戦争のころとは比較にならないほど高い。 一方、フィンランドにあるのは勇気とパンツァーファウストだけ! 燃える。
合理的にデジタル処理すれば勝つる
ドイツプレイ時はブロンベルク罷免しないほうがいいよなぁ絶対
え?するだろ? どうせキュヒラーとかボックが昇進してくれるし
2のコンプリートパックかDOAとICを買おうかと思ってるんですが このシリーズを全くやったことがない初心者にはどっちの方がオススメなんですかね?
最初ならDDAで慣れた方がいいんでは?
初めてならDDA コンプリの初代は無駄になるよ、2やったら操作性悪杉で遊ばなくなる
満州事変からだろう フィンランドで冬戦争準備万端で起きるのを待っていたらソ連が領土あきらめた ・・・・
よいではないか
百年戦争の開戦年
第二次世界大戦(1337〜1945)
まて正確にいうと1945年は終戦年ではなく停戦年だろう 正確に終戦した日分かる人いる?
日ソ(今はロシアか)間にはまだ講和条約が結ばれてなかったような・・・
1945年9月2日
つ日ソ共同宣言 連レスすまない
対日戦勝記念日のほうがわかりやすいと思う
289 :
276 :2011/09/16(金) 01:14:54.07 ID:0Qm0rTQ/
>>277-278 すいません。2のコンプリートパックじゃなくてDDとDDAがセットになってる方でした
まあ初めてならDDAとのことなんでそちらの方を買おうと思います。レスありがとうございました
セーブデータで、今読み込まれているaiを確認する方法ってない?
無い
イタリアプレイでスペインとバルカン、トルコを併合していって 二次大戦を観戦していたんだけどそろそろ介入しようか悩んでいる ドイツはスロバキアとルーマニアと同盟して42年の冬にキエフ前面で 一進一退の敗戦フラグ、このままドイツを背を突きたいけど イタリア70師団 ドイツ250師団 ソ450師団でのちのソ戦がつらい 単独でソをせめてドイツを助けつつお互いを疲弊させてドイツの背を突くべきか
293 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 02:51:05.33 ID:b1BApuiP
難やとて難はIC、戦闘補正、資源、移動速度以外のペナルテイはあるの? あと工場建てたほうがいいのかな、あんまIC増えないけど 他国は併合せず、属国とした方がいいぽい
>>292 単独でソ連と戦った場合、本当にドイツの役に立つのだろうか?
同盟組んでバクーに侵攻しないと役に立たないだろうな 青写真交換できるしドイツの兵士利用できるわでそっちの方がいいし
トルコ併合してるならバクーは簡単に攻略出来るじゃん
超速同意
スペインとバルカンは連合国が重陸してくる可能性があるから注意した方がいいけど
>>292 の状況ならジブラルタル、マルタを攻略した後にスエズを陥落できねぇ
コーカサス取ったあとはスターリングラードまで進軍できるし、転戦してアラビア半島を美味しくいただける
買って一週間ようやく戦えるようになりました。 ドイツの国旗を鍵十字にできませんか?wikiみたけどリンク切れだったり英語だったので DDAの説明書に空軍司令官は少将の率いる航空団は2とあるけど4の間違でしょうか ルーデルが戦車攻撃もってないけど違うルーデルさん?
スペインは独立傀儡解除して同盟から追放した方がいい。邪魔なだけ。 あと、イタリアの場合は多方面作戦は絶対にやめときなさい。枢軸に入らないで連合か共産のどちらかだけ相手した方が健全よ
DDAの航空機をDD並に頑丈にするにはどこを弄ればいいんだろ AODに移行したくない理由の一つに「航空機による対地攻撃」があるんだけど、DDAの航空機の脆さはちょっと納得できなくて
AOD1.4の44年日本プレイは無理ゲーだよねこれ。 日本本土と朝鮮に陸軍再配置すれば負けは無いけど、その後が どうにも・・とにかく資源が無さ過ぎる。 ドイツでやり直すか。
>>292 ドイツと同盟結んで、ドイツに滅んでもらってドイツの師団を回収した後、
ソ連と戦うと200個師団くらい用意できるんじゃないの
304 :
292 :2011/09/16(金) 15:01:02.98 ID:O9ArsNjB
守備兵的に上陸スパムの連合を敵にまわせなかったので 正々堂々とドイツの背後を奇襲したよ、 無敵の山岳砲兵強すぎ その後対日戦を始めたソ連の背後を正々堂々奇襲します イタリヤ強すぎ やっぱ考えずに領土広げると駄目だね・・・
>>298 旗はparadox関係アップローダーに上がってる
少将は2で間違いない、4にできるけどペナルティがある
ルーデルは違うルーデル
ただ鯖が落ちてるだけ、良くあることだ 復帰するまで一週間くらい待て
それと最初のhは抜け
>>244 だけどドイツが45年過ぎても戦争吹っかけねぇ…ソ連もコルィマ鉱山大好きっ子に成り下がってるし
結局日本だけが世界の敵になってるし
チョイス2800のHOI2DDを購入して遊んでいて最近アルマゲドンを購入して インストールしようと思ったら、「DD1.03とは完全な互換性がない」というエラー がでてインストール出来ません。 購入時からバージョンは1.3だったのですが、どうすればインストール出来るでしょうか?
75 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/09/13(火) 20:00:09.44 ID:k3EfLRh0 むかーし極東統合入れたんだけどバニラに戻そうと思ったんだ。一応バックアップらしきものはあったからそれでインスコフォルダを上書きして一応動作はバニラっぽいんだが 再インスコした方が確実だと思ったんだがDDのディスクがない!(DDAはある) 今のパソコンに入ってるHoi2からして旧PCから直接引っ張ってきたもんだから仕方なくChoice 2800ってやつのDDを買ってきて入れて手持ちのアルマゲから入れようとしたら・・・ Choice2800のDDってデフォで1.3aなのね・・・ダウングレードするパッチも見当たらないしこれはひどい詐欺ですね。アルマゲ単体を後で購入した人がいたらどうするんだw CFにはもう1円だって入れるものか・・・Civ4のパッチの件も許したわけじゃないからな・・・w
>>306 君のレス見てこのコピペ思い出したよ
> うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。
>
> @ パスは出来るだけ付けないで下さい。
> どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
> 解凍パスは絶対に付けないで下さい。(解凍できずに1年以上HDDに放置してるzipがあるので)
>
> A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。
> タイトルは勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします。
>
> B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。
> 出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。
>
> 贅沢な要求かも知れませんが、皆さんで共有するためにも是非お願いしますm(_ _)m
>>310 > 安かったのでHOIUドゥームズデイとアルマゲドンを別々に買ったのですが、ドゥームズデイのverが最初から1.31らしくアルマゲドンがインストール出来ません。対処法ありませんか? -- 2011-08-31 (水) 18:55:00
> CFに電話してパッチもらったってカキコを見た -- 2011-08-31 (水) 19:37:40
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%BC%C1%CC%E4%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8
>>309 俺も史実準拠で、
「フランス連合(フランスとその元植民地の愉快な仲間達)でドイツを後ろからフルボッコしてやるぜ」
とか考えてたら同じ展開になって手が出せなくなった
しかも中国平定した後の日本は大人しいし、単独で対日戦をやる準備なんてしてないからアテが外れまくったよw
今資料みてたら日本を仮想敵国とした独中同盟論がドイツ国防軍であがっているみたいだな これは是非イベントで欲しい
>>307 もう手に入らなくなったのかとおもったけど、落とせない状態は毎度のことなのですか
しばらく待って試してみます
>>308 以後をつけます
CF版AoD1.04やり始めたけど、世界的に資源が少ないような気がする 特に希少資源がやばい
319 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 18:43:01.26 ID:5rdpT2cz
>>315 ドイツは国民党に軍事顧問団と兵器を送りまくってるし。
そもそも、蒋介石に対日開戦を吹き込んだのはドイツ人のゼークトだし。
支那事変時の中国軍は、ドイツ式の訓練を受け、ドイツとソ連の武器で武装された近代的なもので、その士気も高かった。
総人員は約300万人と膨大なもので、これは当時の日本軍の約10倍の人員だった。
つまり、蒋介石は客観的に見ても中国大陸に居座った日本軍を、戦争に勝利することで海へ追い落とせる可能性があった。
ドイツ軍事顧問団は、蒋介石の依頼でわざわざ対日作戦計画をつくってやるほど親密だった。
>>315 の辺りはファルケンハウゼン回収イベントに集約されてるしバニラでも押さえてるっちゃ押さえてるね
それ以前の軍と外交官の駆け引き云々はイベント文だけの効果なしイベントでもいい気がする
321 :
名無しさんの野望 :2011/09/16(金) 18:52:31.60 ID:5rdpT2cz
なお、支那事変当時の中国軍が、ドイツ式装備とドクトリンを採用していたのに対し、 一方の日本軍は、第一次世界大戦でオーストリア軍50万を一週間で粉砕した、帝政ロシアのプルシーロフ将軍の浸透攻撃ドクトリンを採用していた。 中国軍はドイツ流軍事学、日本軍はロシア流軍事学を採用したということであり、 第一次大戦における東部戦線が、アジアで再現されることになったというわけだ。
お、おう…
>>318 戦争始まったら、連合すら希少資源が少なくなるからな・・・
その浸透戦術により磨きをかけたのがドイツで それを我らがペタン元帥が 攻勢防御で打ち破ったのが正しいはずだが どっからそんな中途半端な知識得てくるんだ…
それだけの戦力を持ちながら一時は滅亡の縁まで追い詰められた蒋介石と国府軍は糞 よって研究機関スキル2のパラド査定は妥当
MOD作成中 技術ツリーの既存技術のIDをいじったせいで シナリオの各国incファイル全ての保有技術欄をいじらなくてはいけなくなった…… メモ帳で一国ずつやってるけど、ファイル複数指定→全ファイル内一括置換とか出来るフリーソフトとか教えてほしい
そんな時こそPerlだよ。
>326 GrepReplaceでも試してみれば?
>>324 そしてそのペタンを電撃戦で打ち破ったドイツを負かしたソ連の縦深作戦こそが最強と
>>328 使ってみたがGrepReplace最高!
これでもういちいちドミニカやらチベットやら開く必要が無くなった!
縦深のある電撃戦が最強という事か
DHドイツにIC+20%の軍需大臣が居たんだが 設定間違ってんじゃないか? 天才的実務家が+5%に下がってるのに 外国のIC+30%とかもついてるし
>>325 行き届いた教育から成る兵質の差や工業力の大きな違いもあるし
膨大な兵力とやらも訓練の足りない民兵や士気の低い軍閥兵がだいぶ含まれてるだろうし
日本兵と対等に戦えるレベルの国府兵士の数を考えれば押されまくるのも不自然ではないんじゃない?
スキル設定はあれだ、ゲームバランスw
>>305 ありがとうございます。鍵十字のおかげでますます楽しくなりました。
一方アメリカは 「うちのボーイ達に戦争はできるのかね?」 とか言っていた フィードバックは凄いから 経験値二倍ドクトリン?
>>332 シュペーアならヒトラーやスターリンみたいな特殊閣僚設定がされてる
……ファイルで始めて見たけど凄い変態特性だなこれ
ああこれid指定がズレてるのか
閣僚の話題になるといつも思うんだが、陸軍参謀総長には海軍の指揮権はなかったんだし統合参謀総長は大元帥陛下じゃないと大日本帝国憲法的に問題じゃなかろーか
>>338 まぁ、大日本帝国憲法的にはそうかもしれないけどHOI2的には
おおらかな心でスルーしようよ
>>301 AoDの場合だと…
dbフォルダの中のunitsフォルダの中のdivisionsフォルダに
ユニットデータが入っているから例えば戦術爆撃機の防御力を上げたいなら
tactical_bomberファイルを開いて
「surfacedefence」
「airdefence」
の2つの項目の数字を増やしてあげればいいんじゃないと予想します。
DDAでも大体似たようなファイル構成になってるんじゃないかな?
>>338 確か最初は参謀総長>軍令部長だったのを、山本権兵衛あたりからずっと運動して伏見宮時代に
ようやく法制的にも陸海対等にした筈だから、古い時代を扱うMODなら妥当といえるかも?
MODのバグ取りしてたんだけど、もしかして、 command = { type = coup_nation which = USA } の一行って禁じ手なの?
うん、中南米との不可侵全破棄されてアメリカが真っ黒になる
というか、そもそも確実に落ちるんだけど…… 原因何なんだろう。単に処理が多すぎるだけか?
新閣僚大元帥をいれるとして閣僚特性はどれにすればいいんだか
国民不満度-50%
>>340 成る程、そこなのか。
その数値をDDとDDAで同じにすればいいんだな
とりあえずDDをインストしてみる
そういえばAoD近接航空支援機って 戦術爆撃機とかに比べて護衛付けててもやたら溶けやすい気がするけど 速度遅いから?
索敵とか防空パラメータが戦術より劣ってるからじゃね?
CASは防御紙ペラだからね、しょうがないね
ルーデル「鈍足でも装甲は厚くしろとあれほど」
A-10神はゴテゴテだもんな
>>340 どうもそこの数値はDDとDDAで一緒みたい
DDAの飛行機をDD並に堅くするってのは意外と面倒な作業っぽい気がなんとなくしてきた
>>353 db/misc.txtの
Land - Air Combat ORG damage
Land - Air Combat STR damage
を低くすれば地対空ダメージが減る
護衛なし戦術と護衛付きCASでほぼ同世代 パラメータもCASのが上なんだけどなぁ 敵機迎撃するときもCASだと面白いように削れてるし 速度が影響するか補正でもあるんだろか?
>>354 サンクス
ただ、DDやDDAな所為か見当たらないorz(wikiによるとAODだとあるらしい)
初DHソ連で37年に中国併呑したら第二次世界大戦やる前に第三次世界大戦イベントが起こったでござる。 びびって徴兵イベントと中国独立させたら間髪入れず大粛清イベントが起こって不満度50%弱になりオワタ。
DHだと粛清回避が出来ないね つまり、将軍大量死+不満度30だからキツイ
359 :
ミドリン :2011/09/17(土) 07:32:46.21 ID:D39Tmnnz
AOD1.04です。 イギリスを除く大国はひととおりプレイしおわりました。 それで次はまったり遊べる中堅国家がいいかな…と考えています。 どの辺の国がお勧めでしょうか。 AODの中小国プレイはいろいろ厳しいとは思うのですが スペインあたりはどうなんでしょう? ちなみに、難易度ノーマルでは独ソ戦勝利したことない程度の能力です。
スペインは強いけどまったりできないな
普通に世界征服したりする分にはDDA時点での基本を抑えればAoDの中堅国家プレイはそこまで難しくないよ 伸びしろ的な意味ではアイルランドやポルトガル、41年シナリオのヴィシーフランスとかも面白い
362 :
292 :2011/09/17(土) 08:23:43.75 ID:AChppKUD
戦略的再配置って便利すぎじゃね? 守備隊以外使わないプレイしたんだけど 面白すぎシベリアダッシュ面倒杉
腕に自信がないのなら連合入りブラジルやカナダが 安全でいいんじゃなかろか
その前に、難易度ノーマルで独ソ戦でビタピ起こせるようにするのが先だろw
365 :
ミドリン :2011/09/17(土) 08:41:54.66 ID:D39Tmnnz
ブラジルいいかもです。 ありがとうございました。
>>359 なぜ仏・中などをプレイして英をやらないんだw
ヒラコーが言ってたけどなんでオランダとトルコがオススメなの?
そこそこのIC、選択肢が多いのと、大国が近くて勝ち戦も負け戦も楽しめるからじゃね
>>367 あれじゃないか?とかく面倒だからな。
アフリカ・アジアとそれなりに守ろうと思ったら結構メンドイ・・・
まあアフリカ全無視する前提だったら、そうでもないけどね・・・
371 :
ミドリン :2011/09/17(土) 11:11:08.14 ID:xB+XSK6x
>>366 トルコは、連合、共産につけばドイツに轢かれるし
枢軸につけばソ連に轢かれるし
適当に近所のペルシアとか、バルカン半島荒らすとやっぱり
ソ連に轢かれそうなイメージ…。
>>367 中国はやってないですお。
フランスはマジノ線延長して余裕だと思っていたら
要塞壊して突破してくるドイツ軍ツヨスプレイ楽しかった。
英は…なんかめんどくさいイメージ?
戦場は、ヨーロッパアフリカアジアと広いし
海軍は整備しなくちゃいけないし、同盟国の面倒はみなくちゃいけないし。
初心者ではなくなったときって ドイツで独ソ戦ビタピ起こしたとき? 日本で盧溝橋開戦で中国傀儡にしたとき? どれくらいできたらデス?
同盟なしアルバニアで生き残った時
突如チンギス汗の波動に目覚めたルクセンブルクでモンゴル帝国旧領を回復した時。
オーストリアでローマ帝国領を復活させたとき 日本を世界帝国にしたとき
HOIの難易度あげると 敵の移動速度が上がるのは納得いかないよね ゲーム性が根本から変わっちゃうって言うか 格ゲーで言うと技性能自体が変わるって言う感じ
AOD1.07フィンランドで継続戦争勝利したとき
>>372 戦略再配置できるようになったとき
俺は半年かかった
>>376 オーストリアは神聖ローマ帝国の主要構成国だった時期もあるはずだが
>>380 いや、だから神聖ローマ帝国を揶揄した有名な言葉を書いたんだが
神聖ローマ帝国は実体が無いようなもんだし、そもそもローマ帝国とはほぼ無関係だぞ
ローマと言ってもビザンツ、神聖ローマ帝国、ルーマニア、ギリシャ、イタリアローマと色々あるね
イタリアでトラヤヌス帝時代の領土を全部中核州主張するmodとかはすでにありそうだな
>>382 あ、こっちの理解が足りてなかった済まん
チュニジアでアフリカ北岸とスペインを中核州主張・・・
そもそもチュニジアが独立してねぇw
まったく関係がないわけでもない でも神聖ローマ帝国より厨二的でかっこいい響きの国名ってあるだろうか?
387 :
ミドリン :2011/09/17(土) 15:35:33.18 ID:xB+XSK6x
ソビエト社会主義共和国連邦もかなりかこいいと思います。
リビアの正式名称は壮大だよね
389 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 16:01:46.12 ID:XPjqKytG
大日本帝国が一番かこいいだろ
神聖ローマ帝国って神聖ローマ帝国を建国し隊だよね
ラテン帝国とかモレア専制公国なんかも名前は結構かこいいと思う
>>367 そういやイギリスは一度もプレイしてないな〜。
なんか全てが中途半端。
盟主なのにアメリカ来たら二番手だし、対独戦も序盤はフランス、後半はソ連がメイン。
勝ってもインド失うし。
斜陽では無いけど完成してる帝国はつまらん。
暗君を見習うべき
質問です。 ドイツですが1939年フランス征服後イギリス上陸できません。海兵つくらなきゃ無理でしょうか あと冬って六割マイナス補正なんですけどヨーロッパで冬って何すればいいですか
空挺を作りたまえ! 冬は攻め込まなければいい
>>386 グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国
397 :
ミドリン :2011/09/17(土) 17:35:27.76 ID:xB+XSK6x
>>392 真面目にがんばろうとポーランドに援軍送ったりフランスに援軍送ったり
すると無駄に兵士を失うし。
だからといって援軍送らないのも同盟国を見殺しにするって後味わるそうで。
そういうところもイギリスプレイを見送る原因かもしれません。
>>394 イギリスはドイツ領が隣にあればそこにどんどん上陸してくる
1プロビだけなら蹴落とすのは簡単
蹴落としてれば本土にイギリス兵が居なくなる
フランスの南に丁度いいプロビがある
あとはわかるな?
>>394 空挺使うなり海兵と歩兵の波状攻撃なり色々試してみ
負けて覚えるもんだ
北アフリカやイラクで戦ってたら、英軍の主力がおびきだされて、 英本土ががら空きに。ジブラルタルとスエズさえ取れば持久し、兵力を引き付けるだけで 充分。
>>394 空挺で、海岸の無いとこを狙って強襲すると一発で取れる
強襲上陸出来ないから、敵も守備隊を置いていないからねw
独ソ戦でも役に立つから、空挺と空挺兵のセットは一つくらい用意しておくと便利だよ
後は、イタリアと同盟してイギリス軍の主力をアフリカに移動させるのも手
常に海岸見張ってたら、たまに守備隊居なくなるからそこを狙って強襲上陸するのも楽
イギリスはいつも放置してるなぁ・・・ アメリカ参戦してくると本土からの戦略爆撃がいっぱい来るから あれと正面から戦うのも割と楽しい アメリカ参戦後は英本土制圧してもしょっちゅうアメリカが上陸スパムかけてくるし 何より英本土を早期に攻略するとあまり面白くない
東郷平八郎が120000人くらいいたら日本は勝てたのかな
空挺と空挺兵
船頭多くして船山に登ると言ってな
>>403 120000の東郷がそれぞれ同じ事を言うから変わらないんじゃ?
一秒差かよw 連レス失礼
>>403 とてつもない強運によって、爆弾や砲弾が百発百中で敵艦の艦橋に命中するんじゃないかw
ポーランド戦終わった途端落ちた せっかく調子よく倒せたというのに……
ポーランドなんて何回やっても…いやなんでもない
独ソ戦なら分かるけどねw
中華民国軍まじよええ…
そんな貴方には史実準拠かAOD1.07をお勧めする 少しは手強くなってるぞ
史実準拠って中国のIC下方修正されてなかったっけ?
ポーランドはDDAでは最強国の一角だったのに。。。
>>414 史実準拠中国は日中戦争が終わるまでどんどんIC増えてくぞ
重慶+人的資源が25のプロビ(名前忘れた)が残っている限りわらわら歩兵が出てくる
ルーデルが120000人いたら一人1000両として120000000両のT34を撃破できるの?
>>416 そのおかげで陰る太陽を見る事が出来ました
AI同士の戦闘だったけど
資源が足りなくなるんじゃないかという勢いでIC増えまくったからな
くそう、Z作戦もピットマン法も発動しねぇ ソ連よ、米帝よ、この借りは必ず返してやるぜ
坂本竜馬がいたら、占領地域全放棄するというウルトラCが出来たかもしれないけど 不満度100%になって内乱勃発
>>416 支那に工場なんぞないだろ
それのどこが史実準拠なんだ?
人的資源生産工場ならある
424 :
名無しさんの野望 :2011/09/17(土) 22:55:25.12 ID:EQFgmSg7
>>416 マジか、普通に日本が傀儡化してたから大したことないのかと思ってた
エディタで大臣のデータ覗いてたら愛国心ってあったけど、これ何の意味が?
>>403 東郷の晩年の老害っぷりを知らないのか?
田母神の馬鹿がマジで神に見えてくるくらいだぞw
あんなのが大量にいたら、真珠湾どころか、戦争始める前に日本帝国を滅ぼしてるわw
>>412 DHの国民党は強いぞ
開戦と同時に蒋介石マジック発動して
共産党以外の軍隊全部ゲットできるし
民兵タワーでどうにでもできる
ただし研究機関は最低レベルだけど
>>424 愛国心はhoi1の名残。hoi2では意味ない ってwikiに書いてなかったか?
>>425 ファンタジスタ以外の官僚が軍縮して海外協調路線を指向していたのに
右翼に刷り込まれた統帥権干犯をガチで主張してたもんなw
日露の英雄の終身元帥だから、その発言力は決して小さくなかったし
国民党で、日本倒したところなんだが 次どうするか悩んでる ドイツ、フランス、スペイン、イタリアを食べてIC600超えしたソ連と戦うべきかどうか・・・
史実準拠やってたらいつの間にか重慶が世界一の工業都市(IC38)になってて笑った
国力≒ICだからやっぱ不自然なんだよなあ 歩兵or民兵師団数ユニット重慶に出現+物資増加ぐらいが自然さを求めるなら一番なんだろうけど
ドイツでまったりプレイしてて、ふと艦艇撃沈数一覧を見たら、ai日本の瑞鶴が43年時点で51隻撃沈で吹いた。 きっとこの世界の後世では伝説の空母として神格化されるんだろうな……。
>>422 AoD1.04だと中国側のIC増やさないと
史実みたいな戦線膠着しないから仕方なく増やしてるんだろ
そもそも史実準拠MODはIF成分も結構含んでいるし
>>430 49年まで放置してたら重慶とその隣2プロビに50近くIC追加されてて吹いたわ
やっぱ日本or中国軍閥プレイは統合極東が最強だな アジア状況を無視できて、他の全国家でやる場合なら史実準拠が最強なんだがね
>>437 まだ米国生きてるし、どれだけ増えるか楽しみだ。
戦艦大和が81隻轟沈させてる世界もあるから問題ないな
AoD1.04国民党プレイで日本を生殺しにしてたら、 重慶の実効ICが100超える 1.07ではレンドリースで工場建ててくれなくなった
>>431 中国AIを強化するんじゃなく日本AIを工場拡張優先か海空軍優先にして陸軍師団をあまり作らせないようにすれば?
それとインフラをさらにひどくして補給効率を悪化させるとか
民兵がとてつもなく安く速くできるようにしたり、パルチザン率を猛烈に高くしたらいいんじゃないかなあ 前者はイベントで軍閥と国民党だけに適用すればよし
アホみたいに中国に物資が流れこんできてその装備で戦ってたんだから 定期的に師団追加されるとか勝手に物資が増えるとか
対中援助はそんなに多くない 日本が中国に勝てなかったのは師団の不足なんだから(1941年末で51個師団で支那派遣軍はその半分) 日本AIが生産する陸軍師団を制限、中国軍は史実通り弱体化民兵でいい 中国軍は師団数10対1でも日本軍に勝てなかったんだし士気ー20%の民兵ぐらいで十分
ってかなんでここで議論してるん? 意見あるならMODページのコメント欄にでも書いてくればいいのに
DHの動員制度は日中戦争を史実っぽくするのに便利かも
DHって、任意のイベントを発生させるチートコードが使えないの?
>>441 日本AIも結構初期verの頃から対中戦にはそんなにリソースを割かない・あまり前進しない仕様になってるはず
そもそも日本やドイツに関しては勝利する可能性を徹底的に潰すというのが基本だし
AOD(1.04)ドイツの独ソ戦って戦車大量に用意して包囲殲滅がベスト? DDAで戦術爆撃戦法しかやってこなかった自分には解決策が見えん。。。
阻止攻撃で指揮統制を削ってから戦車を突っ込ませて突破し 包囲殲滅…かな? 戦車だけに頼ろうとすると厳しいんじゃないかな。
空軍使わなくても戦車があればいけるが 阻止攻撃使ったほうがより早く包囲殲滅できる 阻止攻撃するならCASより戦術爆撃機のほうがいいけどね 後空港空爆も結構有効
アイアンクロスを出したので、CFはDDA1.3の時みたいに今後はAoD更新があっても対応しないんだろうか
DDAの最終はベータだよ、出せと言うほうがどうかしてる
大型modでイベント文を直接txtに書いたものとconfigのcsvファイルに貼り付けさせるものあるけど どうして直接書けばいいのにconfigわざわざ作るんだ? イベント文は直書きでいいじゃないか?
その方が翻訳する時に楽じゃね
チベットの国家元首が子供にしか見えない。
>>456 いや、和製MODの話
作る側としても使う側としても直書きのほうが楽だと思って…
マジかよ。 空軍弱体化したと聞いて初期空軍解体しちゃったYO! やり直すか・・・。
ガキなのに確か形のみの指導者じゃないんだよな、ダライ・ラマ
>>459 1行くらいの短文ならそれでもいいが長いとそれが原因でCTDする
これ嵌ったらバグ見つけるのが困難になる
>>459 作って見ると分かるが、直書きするとCTDする「ことがある」。条件不明でデバッグが困難なことこの上ない。
だからMOD作者としてはリスクを減らすためにconfigに外だしするのさ。
>>463 なるほど
やっぱりconfigもいじらないと駄目か…
>>460 バルト三国が1945年まで生きながらえてる時ぐらいびっくりした。
数少ないHoi2に登場する存命の人物か・・・。
configファイルの中ならどこに書いても同じだから読み込み順が一番遅いファイルにどかっと詰め込んだりしてもいいのよ 英語版1.07をCF訳で上書きするときとか便利
36年英仏が日本に敵対的なのは何でだろう? 国連脱退の他に英仏に対して何かしたっけ?
それ言うとポーランドとか36年ごろは英よりドイツの方と仲が良かったような ゲームでは資金さえあればすぐ連合入りできるし日本とも組めるな
つか英独同盟やりたい
>>468 ロンドン条約の期限切れ問題でイギリスとしてはあまりやりたくない海軍拡張を再開しなきゃならなくなったのと、
「国民党への財政援助に協力してくれれば日支関係改善を仲介するよ」提案を断ったのと、
華北密貿易がらみでイギリスが深く関わってる海関収入に無理やり切り込んでくような真似をしたのと、
とりあえずこの三つくらいかな?カエル野郎の方はわからん
>>471 イギリスにしてみれば面白くないだろうけど敵対的になるほどでもないと思うけどな
とりあえずありがと
領土割譲要求とかするときに、艦隊派遣して軍事演習して圧力をかけるとかしたい
>>473 ダンツィヒ沖にクリーズマリーネ総動員するな。
ゲーム的には相手が駆逐艦と潜水艦だから空母はいない方が良いけど。
DHのソ連の空軍は凄まじいな。アメリカ以上だ。 インフラ攻撃や、飛行場攻撃もしてくるし、かなり手ごわい。 ナショナリストスペインと同盟を組んだけど、 北はレニングラードに、南はスターリングラード、 パルチの殲滅に、バルカン防衛と、 AIがドイツ思いすぎて、泣けてくる。
領土割譲は国境沿いの軍隊の数とか独立保障にも影響された気がする 38年シナリオのドイツでポーランドに通るときと通らないときがあってさ
477 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 19:18:04.32 ID:FfqlQx74
史実準拠で放置して歴史の進み具合を見てたんだが 朝鮮半島の北に韓国 南に朝鮮が建国される不可思議世界になってしまった・・・ 釜山は米領
満州国健在とか?
AoD1.04 ブラジルプレイ 連合入って、適当に周辺に拡大していったら3国目くらいで あっさりアメリカに宣戦された…。 でも。すぐに、カナダは犠牲になったのだ…なるかとおもいきや イギリスとフランスが援護してわりと粘るカナダ。 一時期は西海岸を制してこれはもしかしたらアメリカに勝っちゃうかも? と思ったものの 1940年の後半になって、フランスが陥落するとその後は流石に押され気味になって。 1941年の終わりには併合されてしまったけれど、でもカナダ、君の雄姿を忘れない…。 ブラジルはその間に南米をほぼ制圧。 無敵の山岳砲兵部隊が中米通路からアメリカに雪崩れ込んで一気に押せば このままいけるかも?いけちゃうかも?
>>478 いや満州は中華民国に併合されてる
ソ連がドイツ丸ごと飲み込んだから多分イベントが変に動作したんだろうねぇ
482 :
名無しさんの野望 :2011/09/18(日) 20:56:00.61 ID:hmYfHIiJ
DDA民です、激難枢軸プレイにおいてオススメの戦術とかないですか
枢軸エチオピアでアフリカ制覇プレイ
全力でアメリカを大西洋に叩き落とす あとはルーデル神のCASでチマチマ溶かしてればそのうち勝てる ルーデル神の消耗したCASは予備と入れ替えて修理に回わす 石油確保出来るかが勝敗の別れ目だからルーマニアは絶対死守
>>481 一応言っておくと、難易度は思いっきり下げてプレイしてるから
あんまり参考にならない展開かも…。
ポーランドだけど平時補正で連合のみんなが苦しんでるようだから連合入りしてアメリカに宣戦した これで米英仏みんな平時補正がなくなるね
だけどそれを嬉し涙にするのが米帝
>>486 カナダに蹂躙される姿が目に浮かぶ・・・
まぁ蹂躙されなかったら数年後ブリテン島が青くなってそうだけど
DDAで統合極東ドイツやってたら、イタリアの地中海帝国が成立した後に、イギリスがキプロスに遷都した。 枢軸にスエズを含む地中海沿岸を完全に抑えられて、一番近い陸地がジブラルタルという有様だから船団爆撃やりほうだい。 ジブラルタルの40師団がぶっ飛ぶのは壮観だった。
ポーランドだけどやっぱりファシストとかか悪い奴を許しちゃいけないよね ってことで早速日本イタリアに宣戦しますた それと国産共産主義者も悪い奴なのでソ連に宣戦したらやっぱり赤軍が怖いので連合を抜けて共産主義者になりました っつーわけでこれからさっそくブルジョワ連合と米帝とイタリアと日本に宣戦布告・・・筆髭「魔女の婆の呪いかよ!」
蝙蝠すぎるだろw
そういや大ハンガリーMODはあったと思うけど、大ポーランドMODってあったっけ? 最盛期領土を全部中核州にしたら結構な広さになりそうな
EUかVICでヤレ! ドイツが弱くなったらゲーム自体がつまらなくなる
戦争中に連合抜けるとか無理じゃね。
ナショナルボルシェビキ
あれだ accept all使えば戦争中の陣営鞍替えも何でも可能 自分の常識を他人にも当てはめたらダメ
そうか。それじゃ俺も独英米同盟結ばせて遊んでくるかな。 ASEAN連合で。
acceptall使えば中立同盟とか作れるからな 夢がひろがりんぐ
アルバニアプレイが捗るな……
ちょとacceptall使ってアフリカ諸国独立させまくってみる
〜西側の不可能を可能にする〜 __________ | ,,.=ニ三ニミ、、 | | 〃''´ ̄ `ヾ', .| グルシュコ設計局 $ | l',! ,,_ _,, l! | スキル:6 | 「|. ''=゚` !=゚` l .|┌─.┐┌.―┐┌.―┐ |. `l. ,、 _,)、 | .|│,〃││人,|│o( .)! | ! '´-―- ,' |└'─┘└'―┘└'―┘ | .ヽ 、.._ ,ノ、 | (現代型ヒドラジンロケットの研究が終了しました) | /::l ヽ _ ,,..' /::ヽ、 | [_交代不可_]
ユナイデット・フルーツ社のAAの人かw
acceptallを使うと、全ての国をひとつの同盟に集めることが可能…?
外交勝利か
>>504 これ思い出したw
__________
| ,.''¨´ ̄ ̄ ̄`¨ 、、 |
| 〈:.,, -―★―- .、ヽ| ラスカル保安少将 $
| l= ニニニ==rl」'' | スキル:4
| l {=・=`_´=・= ,} l. |┌─.┐┌─.┐┌,┬┐┌,─┐
| ,/,彡 ゞ' ミ ヽ. ||[.」||〉!!i||!T.l|│!i[,]!
| ヽ彡 < `> ミ ,,ゝ|└'─┘└'―┘└'―┘└'─┘
| `,. 、‐..`´..一''ノヽ | (研究が与えられていません)
| -‐lくヽ\ _,,// 7l―| [__交代__]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________
| ,r:::''':::::::::_;;:、: ヽ、 |
| '::/,リ''´∧ ヾ:::::! .| ゲオルギー・マレンコフ $
| !l _ /:::::'._ `;::l.. | スキル:5
|. --:::‐'':::::::::'‐:::--'´l |┌─.┐┌─.┐
|. ` .::::::::::::: .'" J ||「,lo.! | .☆. !
| | /::::,, へ:::::'. |. |└'─┘└'―┘
|.. /.'" ` .'.l | (研究が与えられていません)
| ,,ハ、  ̄ _,,/::ヽ, _ | [__交代__]
510 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 01:04:16.56 ID:Md+jqnXS
みんな結構長くやってるよな 日本だと中国占領で飽きる ドイツだとモスクワ占領で飽きる
511 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 01:09:51.24 ID:q4hs6YyM
日本は中、ソ、欧、米、豪くらい食える ところで質問なんだが、空母の護衛は金剛型戦艦使ってるんだけど 速度の問題もあるし空母の護衛は重巡使って、金剛型は 大和、陸奥、信濃、長門、陸奥の戦艦艦隊にいれるべきか そうすると9隻もの艦隊ががが
対空母の盾艦なら重巡でおkだが、相手がアメリカなら戦艦混ぜて来るぞ 天候の悪い時があるから接近戦の火力はあったほうがいい 戦艦隊を常に随伴させるならいいがそうでないなら最初から混ぜておく
海元帥なら 空母10、軽空母5、重巡3、戦艦2、軽巡洋艦10で決まり 対空、船体、射撃管制をオプションで入れると打たれ強い
主力艦>支援艦にしてまでの価値があるのか? 普段軽空母とか手を出さないから解からん
提督の決断みたいに1個艦隊に空母は4隻までとか上限つけてほしい あんまり空母ばっかり並んでるのは個人的に美しくない
提督の決断やれば? 自分で縛りプレイすれば? 前スレでもそんなこと言ってたね、押し付ける前に自分でやって満足すれば?
(´;ω;`)
戦争準備終わると満足して次プレイに行くプレイマジおすすめ!
そもそも提督の決断でも艦隊空母数制限とかあるのWだけじゃね? 少なくともそんなのTとUにはなかったはず、Vはどうだったかな
Wif辺りを参考に保有数制限MODでも作ったら?
>>518 それなんて自分w
おかげでいつまでたっても戦争初心者だ
確かに軍備整えて開戦前セーブしてどのルートで攻めて包囲に持ち込むかを妄想してるだけで満足してしまう事はあるな
525 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 03:08:44.38 ID:OMbNJqUn
CF版のAOD1.04が一番バランスがいいと思うのですが?
>>522 落として覗いてみたけど、無駄なファイル多すぎてワロタ
なんで何もいじってないファイルとか大量にぶち込んであるのか理解に苦しむ
3年間このゲームやって気づいた事 妄想半分で終わるゲーム
528 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 04:43:46.57 ID:XN+0OcF0
海軍爆撃機って基地に戻らずずっと通商破壊し続けられませんか? 説明書には空軍ユニットは6時間制限があるって書いてあるんですが
宮崎ハヤオ曰く 私が軍事ゲームをやらないのは、脳内で全部出来ちゃうから さすが実家が軍需工場なだけはある
更に症状悪化するとパソ電源入れただけで満足
別にHoi2に限らないですけど、ソフトもいらないですよね。 よくゲームの攻略本だけ買って、データとかシナリオの流れを見ながら ソフト買わずに脳内攻略して満足という人、わりといるみたい。 4gamerの記事と、このスレと、データWiki、AARwikiだけで2年間は 妄想できてたんですけどひょんなはずみで購入してしまた…。
>>528 実はローテーション組んで活動してんじゃね
あんま気にしないが吉
DH第一次大戦でロシアプレイ。 ドイツとオーストリアの攻勢をなんとか耐え、オーストリアに多少押し込んだら 自動和平&サンクトペテルブルクに飛ばされ、戦線をようやく再構築して ドイツに攻め入ったらまた和平&サンクト(ryに飛ばされ、中東を荒らしてきた オスマンを圧倒的兵力差で押しつぶそうとしたらまた和平。 あれだけ戦って、領土ひとつ貰えないロシアカワイソス。
中核州変更MoDを作ってるんだが 中華の中核州を沿海州まで広げるべきか、明領まで狭めるべきか迷ってる。 どっちが良いかね?ゲーム的には広げた方が良いんだろうが
広すぎなのもどうかとは思うが、実際のところ中核州を狭めるMODに需要なんてあるのかと思ってしまう。
なんでイタリアは戦艦ばっか、 ラインに入ってるの? 国力考えろよ。
ベネチア艦隊を馬鹿にする奴がいると聞いて 君が有効的貿易で空母を譲ってあげればいい
>>534 中共のイベントで満州併合あたりで
「沿海州まで要求すべきだろうか?」みたいなイベント組んでみれば?
選択性でソビエトロシアと関係悪化とか…脳汁でまくり!
中華的には 「天帝の代理者たる朕の領域?全てであろう。当然ですらある。」 こうなるのが当たり前でなければならない。 が、こんなの認める訳にはいかんなw 次善は鄭和が朝貢させた事のある領域までか? 「下僕の領域を我が国が直接治めても何の問題もあるまい」 こんなところか?
空母は作らない。 サヴォイア・マルケッティ SM.79で行く。
日本やアメリカ相手に海戦挑むと馴染みのある船がどんどん沈んですっきりするな 長門も立派な最期を遂げられて本望だろうよ
そのうち、第一戦艦師団とか、投げやり気味の名前に・・・
AoD1.04だけど 1942年でドイツのICが10になってた。アメリカがいないのに。 イギリスが戦略爆撃どれだけがんばっちゃってるの…。 と、ちょっとドイツに入りなおしてみたら希少資源がほぼ0で 工場が動いていない状態でした。 それでもソ連相手に下がらないドイツ軍つよー
希少資源が少なすぎてどこの国もすぐにICなくなっちゃう AODはどうしたらいいの
原発建てまくってエネルギー生産 ↓ 石油に変換 ↓ 希少資源に変換 これで最終的には鉄が不足する
スウェーデンのキルナ鉱山のインフラ200に整備してから傀儡独立させると鉄不足は解消するよ
1 希少資源が沸くプロヴィンスを優先してインフラ生産。 これで産出量が増えるからちょっとは延命できます。 2 エネルギーを多く産出し、研究機関が優秀な国(ドイツのような)なら 石油変換、希少資源変換の研究を進めましょう。 変換施設を建てることでエネルギーから石油、石油から希少資源を かなりの量作り出せます。 変換施設の稼動率は生産画面で調節できるので、変換しすぎて エネルギーが足らない、石油が足らない状態になた場合は 一時的に施設の稼動率を下げましょう。
DHイタリーだが、スペインの統帥権とって内戦介入したら、 スペインの将軍の優秀さに嫉妬してしまう。 イタリーにもバルボがいるけど、彼ったらナチ嫌いの、 親連合国派なので、消されちゃうのよね。
>>534 ヒストリカルにいうなら国共ともに清の領域を確保すると謳っているから、タンヌ+外満+樺太+キルギスあたりかなあ
共産党の場合は外蒙古とタンヌを外して。
あとは両者ともに自国固有の領土と明言してた朝鮮半島。
すさまじい主張してたんだなw
弱小国が傀儡属国にならず存在してるだけで奇跡の時代だったんだと 初見でチベットさんくらいしか強国陣営に組み込まれてない光景を見て思ったなー
>>553 チベットだってアフガンだって
大国の思惑で存在しただけだけどね
555 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 14:50:49.58 ID:ND16ei5v
満州国もだな ところで軽空母ってなに 米は護衛空母だろうけど、日本は特設空母?千歳、千代田はどういう扱い 鳳翔とかは
資源採掘技術で資源産出量増減させようと思ったけど 日本がインドネシアの油田を整備したとき採掘するための機会はアメリカから輸入していたんだよね どうしよう
自前で日本が開発したってことになるんじゃないの? その資源採掘技術で
領有権の主張と住民が納得するか=本国プロヴィンスになるかどうかは別だろ
>>556 日本には謎の秘密組織「ソーゴーショーシャ」があるじゃないか
中立国にある物産か商事の倉庫に在庫があったんだよ
領土の要求したらちゃんと中核州になってるよ
チュートリアルの最後以外終えたけど 正直なにすればいいのかさっぱりわからん
>>561 エチオピアプレイ。
イタリアと戦争状態だけど、ヘタリアなら大丈夫だと思う。
パソコンにも優しいし、うまく行けばアフリカ統一も出来る
ショートシナリオはどうだ? 目的がはっきりしてて取っつきやすいと思うぞ
>>561 まずは計画を立てろ
最初は史実通りの展開を頭に叩きこみ、史実通り勝利するにはどうしたらいいか考える
おいおい初回プレイはアルバニアだと何度も
カナダおすすめ 本土が戦渦に巻き込まれる心配もないし、 尻馬に乗るプレイで一通り遊べる
1936開始のエチオピアってことか? たしかにシナリオのほうがわかりやすいかも ところで日本ってやっぱ難しい?
ラプラタ戦争のアルゼンチンが最初のプレイだったな確か ドクトリン研究してなくて空挺降下できなかったりVP足りなくて勝利条件満たせなかったりと 結構いろいろとあったな
>>567 うーんやっぱりエチオピア、ルクセンブルク、アルバニアあたりで経験積んだ方がいいかも
工業力も低めだから面倒臭くなくてオススメだ
初心者増えてるのにこのアルバニア云々続けるのは・・・な気がしないでもない
>>567 まあ敢えていつもの流れを無視すると
36年ドイツやって、史実通りプレイで死にまくれば自然と覚える
素直にドイツやっとくのがいいと思う
日本は結構癖があるね
>>570 ライオンは自分の子供を崖から落とすらしいな
つまりそういうことだ
日本はいろいろ出来るポテンシャルはあるけど、初めてやるにはやる事が多過ぎる 海軍とか傀儡とか船団とかね まずは陸軍だけですむ国とで始める方が分かりやすいかな
ソビエト
海軍の操作とか覚えるのが面倒でわりと敬遠していた初心者のあの頃…。 初心者は陸軍だけ作っていればいい国を選ぶと良いと思います。 ソ連とか。
ハンガリーあたりでバルカン半島を混沌の渦に巻き込むのが面白いと思うぞ
国民党のススメ ・無駄な旅団が付いていないシンプルな軍編成 ・最初から戦争状態 ・陸ドクまっさらだから、どのドクトリンにも進める ・共産党支配地域から黄海までの3プロビくらいで押し合いへし合いしていると、司令部のありがたみがわかる
正直毎回毎回下らんと思うけど せめてバリエーションを( 意外とバルト三国が薦めれれてない気がする
まず歴史の流れを覚えるならフランスがいいと思う
ということで571のオススメを参考にして チュートリアルにもつかわれてたドイツをつかってみるよ ドイツなら陸軍だけでよさげだし
>>581 史実のエチオピアはイタリアに負けちゃったんだし、それが普通…。
このスレで初心者にお勧めするアルバニア、エチオピア、ルクセンブルグは
それぞれ大国に負ける運命にある国。
初心者に負けることの大切さを教えてくれる。
>>581 何を言う
エチオピア帝国は日本に次いで独立を守り通した期間が長いとも言われる素晴らしい国ですぞ
>>581 DDAなら首都に全師団集めて
ジマとデブラマルコスに侵入するイタリア人を叩き続けてドイツと同盟結べ
ドイツは、こうすれば勝てますよっていうチュートリアル的なAARが Wikiにあったはず。 それを見て参考にしながらがんばるのは良いと思う。
意外とそういう国でも同盟すると生き残れたり 慣れてくると拡大出来たりするのが このゲームのいいところのような気がする
>>534 明領って狭かったっけ?
ウィキペィアみたく広大な領土だったり、海南島が明領じゃない地図もあったりもするし、明の領土よくわからん。
ドイツプレイでスペインを独立させた状態でジブラルタルを保持するには どうすればいいか悩んでたんだけどさっき偶然解決したわ。 @イギリス領ジブラルタルを包囲した状態でスペイン併合 Aスペイン独立 Bジブラルタル侵攻 この手順で進めればジブラルタルだけドイツ領(正確にはイギリス領ドイツ占領地)に出来る。 いないと思うが同じことで悩んでいた人いたらどうぞ。
エチオピアに侵攻しているイタリア軍に軽戦車旅団が付いてる謎 しかも何故か民兵師団にばかり付いている
>>581 エチオピア勧めた者だけど・・・
何かすまない。だけど、誰もが一回は通る道だ。
頑張ってエンディングまで進めてくれ
>>592 作者さんには限りない乙を
最近、こういう凄いMODが突然現れるよね
AoD日本語版なのが俺には辛いけど
AODならaiエチオピアもたまに生き残るよな連合と同盟して て言うか生き残りだけならAODのほうが生き残りやすいよなエチオピア
>>535 少数派かもしれないけど、俺は中核州を狭まる展開ってのは好きだな
トラウトマン・モンゴル放棄後中華民国「贅肉は削ぎ落とせるだけ削ぎ落として中華帝国建設へ」
とか燃えるしw
中華思想の国がそんな殊勝な主張をするとはとても思えないがな
小ドイツ主義みたいなもんだろ
小ドイツって、とりあえずって感じがプンプンする。
え?
とりあえず中核州変更MoDが楽しみ DDA対応だったらいいな
>>591 スペインを独立させるメリットってあるん?それで上陸スパムに単独で対抗できるならいいけど
中核州変更MODではもちろんドイツの中核州は 第一次大戦開戦前の領土+ルクセ(ry+スイス中部+エスターライヒ本国(ズデーテン、南チロル含む)だよね! byそーとー
質問です 日本語版対応のMOD(技術も改変)を英語版に対応させるには、どの辺のファイルをいじればいいんでしょう?
>>605 独立当初は沿岸防衛してあげる必要があるけど長期的に見るとメリットの方がデカイと思うんだ。
防衛するにしたって物資負担してくれるし、しばらくするとイベリア半島の自国領は防衛出来るくらいの歩兵もつくってくれる。
正直スペインは資源的にもIC的にも魅力ないってのが(ry
まずwikiを読んでそれでも分からなければバージョンを書けと何度(ry
>>609 多分俺だよな
バージョンは、何でもいいです
Wikiは結構探したんですが見つからなかったので、教えていただけると
>>608 でも、それなら別にジブラルタルを自国で保有する必要もなくないですか?
>>560 だから領土要求して占領しても本国プロヴィンスにならないようにすればいいんじゃないのってこと
>>608 611の言う通りだと思う
スペインAIがジブラルタル守ってくれない><っていうんなら、ドイツ軍をジブラルタルに常駐させりゃいいだけだし
>>611 脳内歴史的にジブラルタルはもっときたいだろ
海峡&運河マニアなら当然直轄地だろ
イギリスやればいいじゃん
>>615 ありがとう イベントにしか使えないと思ってたよ
>>591 それだとイギリス併合するとジブラルタルがスペイン領になるよな。
まあでもイギリスいなくなればジブラルタルなんかどうでもいいか。
>>580 同盟禁止縛りでもリトアニアなら生き残れる
>>611 ジブラルタルにはロマンが・・・ハイただの脳内補完目的です。。。
自慰ラルタル・・・ってエジョフさんこんな所でなにを・・・・・アッー!
現在41年10月ソ連なのですが、伍長がケンカ売ってこない 国境線沿いのプロビに要塞作り始めてるし… これはこっちから仕掛けないと、ずっとにらっめこ状態フラグですかね?
うん
とりあえず100個師団くらいリストラすれば喧嘩ふっかけてくると思うよ
>>623 1943年のドクトリン開発したら、こっちから殴れ
大丈夫。数的優位が保てればいける
CF版ICでアメリカで日本と同盟組む路線でやってたんだが、ランダム イベントがよかったこともあり、1937年に日米同盟締結後に盧溝橋で 日米vs中戦争開戦。 そしたらしばらくしたらイベントも何もなしに、いきなりアメリカが日本と 同盟解除して連合入りしたんだが。一瞬何が起こったのか分からん かったよ。中国と戦争中のアメリカが連合入りしただけだから、中国が 日本と連合との二正面戦争になるだけですけれども。 対独戦争前に日中戦争が片付いたら、連合抜けてもう一度日本と同盟 組んでみようかねぇ。また強制日米同盟解除・連合入りになるかもしれ ないけど。
あかん。アリエテ戦車師団がいつもリビアに着く前に 地中海に沈むぞ。
>>628 DDAなら空母、AODなら重潜水艦か戦艦作って浮かべとけ
重潜水艦ならドイツ様に青写真プリーズしてドクトリン変えとけよ
>>607 38年シナリオでもやってりゃいいんじゃね
632 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 01:45:27.79 ID:u6QShcKj
AAR書いてるんだが、画像が貼れぬ、何故だ
海ドクの変更ができねぇ、史実準拠とUTB入れてるからか?
今更ながらIC買ったけどこれヒドイな 重さとかバランスとか以前に和訳終わってねーじゃん!
>>632 AAR執筆がんばれぇー
画像が貼れないのは、画像がきちんとアップロードされていないか
その画像へのリンク書式が間違ってるいるのかのどちらかだと思うのだけれど…
「樽工場」
それは直ったろ
南アでプレイする人少ないのか
南アルプスプレイか
南部アメリカ連合プレイの事だろう Confederate Armageddonが消えてしまったのは残念だ
何ア?普通にいるだろ ブラジルやアルゼンチンならそこそこ国力あるし、ベネズエラとボリビアを傀儡にすれば一生資源には困らない ただアメリカ様がいつぶち切れるかが最大の難関
南アフリカじゃないのか
何度やっても五十六が暗殺されるんだけどトリガーの暗号技術が15以上離れているってどういう意味なのかな? アメリカに入って確認しても二個くらいしか遅れてないんだよね
シーメンスかっけ〜な。 やっぱり三菱重工とはレベルが違う。
どこの誤爆だよ
Siemensって普通サイメンスと読むはずなんだが 当時にしろ戦後にしろ誰か指摘する人居なかったんだろうか 居なかったんだろうな
閣僚についてなんだが、説明文と実際の能力があってないね。 ナイーブな(世間知らず、甘い)楽天家は有能な部類に入るし、 幸運な素人は「途方もない無能」と言われているのに、そんなに無能じゃないし、 他にもいろいろ。
ずぃーめんすじゃね
サイメンスって何語読みだ
ああ、そうだった 英語読みしてどうするんだよw
DDA初心者イタリアプレイなんですが、英仏に宣戦しスエズ・ポートサイドを押さえたものの、 英軍が40個師団くらい湧いてきて、膠着状態。 仏は伊単独で3/4くらい占領してもう一息で仏本土の仏軍は絶滅できる。 ソ連と戦争したくないので、独とは同盟していない。 中東に英軍が集中しているということは、英本土がら空きの可能性が高いのでしょうか。 英本土上陸のチャンスありでしょうか?
>>648 国家元首は全般的に辛口
政府首班も辛口
外務大臣は甘い。
軍需大臣も基本甘い。泥棒は帰れ。
内務大臣も基本甘い。ならず者は帰れ。
情報大臣と陸海空軍司令官と参謀長は激甘。
つまり上層部ほど辛口な評価なわけだ・・。
英語の慣例っぽく読んでもサイメンスとはならなさそうだが・・・ 大抵のやつはシーメンスかシエメンスぐらいにしか読まんだろ
こないだTVで出てたな シーメンスだったけど
>>653 ロイヤルネイビーに殲滅されるだけ
やめとけ
658 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 18:10:56.50 ID:y80/XTNY
日本のAAR書こうと思うんだけど 天皇陛下の発言ってどこまでOK?
>>658 ジョージ6世くらいまでならOKな気がしなくもない気がする
>>658 それこそ各AARを参考にしてくれとしか言いようが・・・・・・
>>657 既に英地中海艦隊に戦艦は沈められた。重巡以下しか残っていない。
アレクサンドリアからカレーに回航する間に沈められる気もするが・・・。
でも、英本土上陸しないと、英仏に勝てないと思うんですが。
662 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 18:31:37.72 ID:y80/XTNY
>>659 いや、
ジョージ6世くらいやろうかと思ったんだけど、
それで、wiki閉鎖とかなったら怖いし。
DDAなら戦術で陸軍とかして海爆で海軍溶かせばおっけー
最終的に大日本帝国が中国を征服し米国を征服し英露仏独も征服すれば 相当はっちゃけても構わないんじゃないかな・・・・
変な子には天皇に少しでも変な事言わすだけで炎上用の火種ですよ
チベットとブータンが仲いいのが気に入らないな ダライ・ラマ五世はブータンが内戦のときに侵略したからブータンではチベット感情最悪なんだぞ
>>658 同志とかならネタになるがさすがに止めた方がいい
>>667 ブータンに喧嘩うってチベットが勝てる訳ないだろ
>>658 オッパッピーとか言わせててもだいじょーぶだいじょーぶ
だから安心して特攻するといいよ
混沌を極めるユーラシア大陸をよそに、今日も南米大陸は平和だった
そういやペルーとエクアドルがイベントで開戦したと思ったら 数年間睨み合った挙句原状回復で講和してたことがあったな アレは一体なんだったんだ
ガイシュツかもしれんが 日本陸軍の司令官「雨宮」って顔グラは長勇だよなこれ?
>>646 果て?HOIのネタじゃん。
違う風に読めたとしたらそれこそry
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 私ならネタになるとはどう言う事かね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 答えてみたまえ同志
>>668 |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
エジョフ呼んでこいぃぃ!
憲法政策が批判されるランダムイベントでリバタリアン的な選択肢がないのはどうしてだろう
>>661 お前の言うとおり、敵地を占領しない限り、勝てない。
でも、やるなら早くしろよ。
日本がアメリカに宣戦して、
アメリカが連合いりするかもしれんぞ。
天皇陛下はこのゲームに登場しないけど??日本の国家元首は大本命
大本命w
バレンタインまで半年あるのに、もう告白しちゃったのか
大本営な 笑うなよ…
HAHAHAHA 大本営が登場するのはCF版だけだぜ
大本命(オホモトノミコト)が元首とは、日本は紛れもなく神の国…っ!
アルバニア「呼んだ?」
ねずみ講の国は呼んでないです
オオホモノミコト?
研究機関ネズミ講のスキルと得意分野って何がいいと思う?
共産日本で国家元首の第一市民裕仁として登場させよう(提案)
>>688 スキル:3
管理・集中実行・技術効率・各自の勇気
TDNMKT
みんな酷すぎ失敗は誰にでもあるだろ
でも、フランスに渡米には敵わない。 もう何年前だ?
でも。私も「大本命陛下とゆかいな仲間達」みたいなAARを構想したことはあるよ。 大本命「朕は国家である」 東条英「陛下、いきなりパクリですか?」 大本命「じゃあ…朕は宇宙である」 東条英「宇宙に意思はあるんでしょうか」 大本命「全ての英知、全ての意思は、深淵なる宇宙でひとつとなるのだ」 東条英「みんながそう思ったことが正しい的な感じですかなぁ」 大本命「いちいち指図されるよりよかろ?」 って感じで始まる、わりと放置国家的なノリの日本AARなんだけど。 構想だけでおわた。
ひろひとAAまだー
んあ
史実準拠と極東統合のどちらがいいんだろう・・・
巧いこと混ぜてみればいいんじゃね
>>693 2007年11月頃かな?
どっかの実況スレ発祥らしい。
ググったが一番古そうなのが2007年9月か。
むしろHoi2スレと言えば
合理的にデジタル処理すればおk
日中戦争でいきなり石原莞爾を殺されたwww 史実で戦死してない人間に限って死ぬ気がするんだが
>>285 欲しいロボットの上位になるドラえもんだが欲しい理由が道具目当てってひどいな
そりゃ戦死してない有名な人はだいたい高スキル持ちだから 自然と前線で戦って戦闘頻度が高くなるから戦死しやすいのは当たり前だろ
辻政信、牟田口が高スキルと申すか
…ダメな方向に有名な人も、中にはいますよね。
牟田口は師団長としてはまあまあじゃないの インパールは政治でやった戦であれだけで評価するのは間違ってるように思う
優秀な軍人でも政治家にするとたちまち無能になるなんてことはよくあること
>>707 逆に政治的才能がある軍人も
ブラットレーとかね
>>706 いや牟田口が無能扱いなのは作戦そのものより
本人の人格というか言動が色々アレだからだろ
おっとマッカーサー元帥の悪口はそこまでにしときな
大本教?
二回も爆破された宗教か
そういやジンギスカン作戦そのものは 以前どこぞの部隊が同じ事やって山越えした事があったとかで 作戦自体はまるっきりアホって訳でもないんじゃないか、 みたいなのどっかで見たなぁ 小部隊ならできても…って感じなんだろうか ニューギニアの安達中将とかもう少し評価されてもというか 知られててもいいと思うの 牟田口とかと対照的って意味で
政治家としてもそれなりの評価のアイクが最強か
日本語DDAですが、1950年以降重すぎ・・・。 幽霊艦隊・アタッチメントの削除や、南米の軍隊削除してますが、 1hに1秒以上掛かったりします。 ・・・これが普通? スペックは、 OS :WinXP 32bit CPU:PhenomUX4 945 メモリ:4GB グラボ:ラデHD5870 1GB
>>714 そういやジンギスカン作戦の時のイギリス側の将軍は名将らしいね
日本じゃまったく名前をきかないけど
>>716 50年以降はどうしても重くなるからな
大国の一つ二つ潰せばいくらか軽くなると思う
721 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 03:19:33.99 ID:kil12P0h
>>658 の者だが、考えた結果戦争賛美とかやんなきゃ大丈夫っていう
結論に達したんだけどどう思う?
一昔前の世界史コンテンツとか補習授業とか程度なら大丈夫だろう、たぶん
特定の人物や主義主張はうんたらかんたら入れて 朕は世界の庇護者であるくらいならいいと思う
ヤバイDDAに飽きてしまった・・・ なんか自分でプレーするよりもスイスで世界の成り行きを見てるほうが好きになってしまった
DDAは卒業して次はCIVに移るべきだな
たまにはKOEIゲーもいいよね
パラドゲーの後にコーエーだけはないわ
>>727 眠れない夜にはちょうどいいぞ。すぐ眠れる。
「団地妻の誘惑」とか「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」ならやってみたいと思わんか?
KOEIのゲームはノブヤボ革新ぐらいしかないな。手元には。 大河ドラマ見るぐらいならノブヤボやった方が良い。
731 :
292 :2011/09/21(水) 09:12:25.47 ID:p0OKsXGD
DDA重すぎるから大粛清やったよ ネパールとブーたんはチベット領に 中東の雑魚国家トフランス領はイギリス本国領に メキシコ以南は統合して人口増加0にしてやった ヒャッハーこれで軽いぜって思ってたら 大国2〜3個潰さないとやっぱ50年頃から重いもうダメポ
高スペックpcなら50年以降も快適または爆速なの?エイリアンMODも快適?
高性能CPUといっても、今はマルチコア化で性能を稼いでる点が多いから マルチコア対応じゃないEU2エンジンは、ある程度のところで頭打ちになりやすい気がする
これBGM追加って出来るかな BGM変更じゃなくて、新たに追加するの
>>734 1.musicフォルダの中に追加したいmp3を放り込む。
2.同フォルダ内にtxtファイルで再生曲のリストがあるので、そこに再生したいファイル名を書き込む。
thx お礼にシベリア行きを許可してあげます
Ci5-2410Mのノートなんですが、DDAは普通に遊べる程度には動くでしょうか?
余裕です
今更だけどacceptall使ったらスパイ活動も100%成功するんだな モルヒネデブ殺してすぐセーブロードしたけど
>>740 エイリアンMODイタリアでacceptall→クーデター成功やっちゃったときは、さすがに継続を躊躇した
>>740 それを利用して、スパイ10人送り込む時だけは使ったりしてる
毎週止めて手動でやり続けるのは余りに萎えるんで…
AODでは自動になったんで、気にしなくなったけどね
AOD便利杉、DDAはかったる杉てもう出来ない
aodのスパイは面倒改悪 優先度とかいいから別に 特定の国に友好度を観ながら送りこみたい
DDA1.3bの諜報がちょうどよかった気がしたがもうアレお蔵入りなんだよね
日本ってたまにインフラ壊れるイベントあったほうがいいんじゃね?
伊勢湾台風とかあったら面白そうだけど、戦後までモチベ続かないっていう
ICだと台風と地震でインフラと人的資源削れるよ
まぁ、大阪地下鉄開通でインフラアップとかもあるけど
歴史に詳しくないんだけど、hoi2に置ける兵動員数って、現実離れしてないの? 中盤過ぎる頃になると300個師団とかなるけど、これ300万人以上ってことだよね? 何かそう思うと萎えてくる DDAで現実ぽい生産期間に制限してくれるMODないですか?
751 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 14:22:14.81 ID:JPIh0F+N
1個師団を1個大隊とかに名称を変えれば問題解決じゃない?
国にもよるけど300万人ぐらいだったら現実離れはしてなくない?
>>750 って言うより、あんなポンポン戦力増加出来るのが何かうーんって思う
Iron Crossが生産にシビアみたいだけど、PC的にDDAで出来たらなーって思って
>>750 史実の日本ですら終戦時の残存してる陸海動員兵力600万だからあながち間違いではない
アメリカは1600万人
第二次世界大戦での世界の総動員数1億1000万人だからな
なるほど・・・俺が無知だった
>>754 見ありがとう!これで集中してプレイ出来る!!!!
しかし、勉強なったどす
改めて見ると世界の人口20億そこそこの時代に1億人が動員って凄まじいなw
最大兵力(というか残存兵力数)
アメリカ 1600万
イギリス 460万
フランス 500万
ソビエト 1200万
ドイツ 900万
イタリア 400万
日本 600万
http://www.max.hi-ho.ne.jp/nvcc/TR7.HTM 動員の速さについては、ほとんどの国も新兵訓練期間を大幅に短縮して、戦場に送り込んでいたので、末期になるほど加速する。
まぁ、それによる質の低下を、ゲームでうまいこと表現できたらいいんだけどね。
>>753 ユニットの生産時間を倍ぐらいに改造してやるとか
むしろhoiの数では少ないくらいだなw
騎兵の生産速度はたしかにおかしいな
>>757 後方要員沢山いるから師団数だと100強でしょ。
海軍も百万以上人員削減は位置してるし。
>>757 ドイツはイギリスとフランス合わせたくらいの兵力かよ
凄すぎ
大戦末期だと日独の半分はゴミ民兵だから ソ連も一千万も戦死して人的資源が本格的にやばくなってる アメリカは日本の二倍の人口があるのに戦死者数はたったの三十万でほとんど無傷
Hoi2AODでユニットの士気を上昇させるイベントを作る場合どのコマンドを使えばいいんでしょうか? Wiki見ても士気で書いてなかったので
人的資源の内訳を細かくする必要があるかもな 甲…山岳兵や海兵になれる 乙…歩兵 丙+おっさん+婦女子…民兵
まぁそういうところ気にし始めると資源云々とかもなるから ゲーム的には今の仕様がちょうどいいよ
>>757 その辺は常備軍と徴兵スライダーで好みに振るしかないかな
潜水艦で、制海権とれる?
>>768 アルバニア相手なら余裕で制海権とれる。
>>768 DDAではディーニッツさんが泣くレベルに弱い
AODは知らん
>>718 スリムはHOIでも名将で、DDのeditorで見たら最大スキル10だった
(INDだと最大10、ENGだと最大8)
他のVerではどうなんだか知らんが…10って何だよ、10って
772 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 18:32:41.85 ID:kil12P0h
AoDでクーデターとか大臣暗殺ってできる? 全力で送っても人数足りないww
物資を弾薬と食料に分けてもっと面倒にしようぜ
米国の太平洋艦隊だよぉぉぉぉ。 潜水艦で、空母沈めまくるのがロマンなんです
>>768 だからバージョンを書けと何度も…
もうテンプレに追加したほうがいいんじゃないか?
すいません。DA です。
DAにもヴァージョンあるしMODの有無もあるんだぜ まぁ大抵の場合300隻用意して相手の母港占領してそこから船出させて殴れば相手の海軍は死ぬ
簡易版modなしです。300用意してみます。
マジでディーニッツさんプレイする気か
はい。でも対艦爆撃でやられまくるのかな。
皆がすごいすごい言うからAODで重潜水艦作って通商破壊させてたら 43年の時点で米帝以外の連合国輸送船がほぼ全滅しててワロタ
>>781 だからAIは生産しないように封印してるのに。
>>781 DHの重潜水艦はショボショボなんだが。
ワロタとか言ってるけど それって連合国じゃ物資が各地に届けられていないってことじゃない。 それはまずいよー。
785 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 20:05:35.88 ID:qVvuB6+d
>>764 ユニットの士気や組織率を上昇させるイベントを実装しているMODを解析したら、わかるんじゃね?
簡単にいじれる話なので単純な疑問としてだけど そういえば何でオーストリアはドイツとかズデーテンとか中核州じゃないんだろ? ドイツはともかくズデーテンは中核州で良いだろうに 中華の主張領域は露骨な配慮だろうけど これも戦後のオーストリアの主張に配慮してるのかな?
ああごめんオーストリアか 領有を主張していたかどうかという意味では確かしてなかったから外れててもいいんじゃね? 占領したときドイツ人が住んでるのに非本国扱いになるのはちょっとアレかもしれないけど
オーストリアへの帰属意識がないからなんら問題はない
主張すれば自国民が少なくても中核州(中華) 主張しなければ自国民が多くても非中核州(ドイツ)か・・・ 主張を放棄させられる敗戦国はつらいですな・・・・・・
イタリア「え」
>>790 自国民の定義次第だろ。
旧ハプスブルク的ならドイツ系だけじゃ無いし。
アメリカなんかそれこそヨーロッパ全土主張出来ちゃうぞ。
アメリカといえばアラスカは中核州なのにハワイはなぜか非中核州だな
>>793 戦後のドイツのことだからゲームとは関係ないですね
>>794 確かに自国民という表現はおかしいな
この場合ふさわしい表現は民族?
連レス失礼 民族関係なしのソ連はいいねw
>>790 いや、それは違うぞ。
中華は後で大量移住するから、自国民多数に早代わりだ。
あの国のマンパワーの前ではインド以外は少数民族。
インドはインドで超多民族だからなあ 漢民族みたいに一民族であれだけってのは無いんでなかったか
スターリンはグルジア人… いやなんでもない
書記長相手にパルチしようものなら民族ごと抹殺されるだろ
朝鮮半島が日本の中核州になってる時点で、ヨーロッパ人のアジア観は察しようぜ。
え?
>>799 未だに関所有るからな。
お陰で進出メーカーは州毎に倉庫作らないと右から左に物を動かすだけで金が掛かる。
統一語もつくる独立後のチャンス逃したから無いしね。
>>802 台湾は植民地だけど朝鮮は本国だぞ。
建前の話だけど。
イギリスのインドみたいな位置づけじゃん。
言えない ドイツで東方生存圏拡大イベントでソ連領をかたっぱしから中核州にしたこと
>>806 もちろん人的資源算出する州という州の産出量がマイナスされる効果もセットですよね?
ヒャッハー
友好あげようとして宣戦布告したときの絶望感は異常
>>807 そうそう
物資と人的資源を代償にイベント発生
その効果は中核州になり人的資源産出量が減る
>>799 そもそも漢民族自体一民族という括りにしていいのか・・・?
中国全土直接統治したらパルチやべぇ なんでその本気を併合前に見せないんだ…
ぶっちゃけマルチ以外で中国併合は旨みが薄いしなぁ・・・
37年中に併合して40〜41年あたりまでたっぷり中国人を補充とかはシングルでもわりとおいしいと思う
パルチって戦争中は湧かなくて、併合した途端に湧くような気がするんだけど。 そういう仕様?
確かに併合すると占領時よりも発生率が上がるね
パルチほっといたら勝手に独立すんのな。びっくり。
中華の反日闘争激烈。史実でもこれだったら、ヒャッハーしたくなるよ。お祖父ちゃん。
>>812 兵士の訓練には成るけどね。
まあ補給効率落ちるからアメリカとかと戦うなら独立させ無いと厳しいが。
また中国を傀儡化させた後ゴミプロピを押し付ける仕事が始まるお…
めんどくさいから憲兵の制圧力を50にしてやってる
パルチ50%になったら毎週いろんなプロビでパルチが湧くけど、 パルチ3%でパルチが湧いたことなんて記憶にない 補給効率悪化するだけなんかな
パルチザン1%でパルチザン発生海軍と空軍が壊滅したことあるよ
>>822 無印時代だろ?
今は閾値が30辺りでそれを超えなきゃ反乱しない。
閾値が二桁に設定されてるのはAoDだ。
パルチて黒旗アナーキストなの?
旗の赤は共産主義者、黒はアナーキストらしい あれ?それってスペイン共和派じゃね?
ニカラグアのサンディニスタ解放戦線の旗と似てるね
>>823 それAOD
DDAは1ケタでも確率で普通にパルチ湧く
おいおいちょっとシャレになんねーぞ 俺の最強イタリア軍が米本土上陸を控えてたんだよ 機甲軍60 山岳80 歩兵60 空母30 属国各国もアフリカとアジアで 米帝派遣軍をひきつけてもう完璧だろ さてセーブしとくか セーブ中にいきなり落ちやがる ロードもできねーおれはキレた いくらなんでも二年前の対連合戦直前データじゃやるきしねーしオタワ
だからオートセーブしておけとあれほど
>>830 自動保存以外にも予備データー持っとけよ。
ムッソリーニはイギリスのスパイだから仕方ない
フランスに渡米イベント出来た! ただの自己満足です。はい
wikiからDDAの日本語化ファイルを落とせないのですが誰か持ってたらください><
アリスソフトの「大帝国」のMODってもう誰か作ってる?
自分でコツコツ時間かけて作ったイベントMODが既に既出ネタだった時の絶望感は異常 アイルランド枢軸入りとかドイツの傀儡でイングランド独立とか俺天才じゃね? と思って作ったら既出だった なんだよ極東MODにあったじゃねーか…
台湾って独立できないの?
国民党じゃだめなのか。
よく考えるまでもなく違ったわ。台獨MODでいいんじゃないか。
@東京に物資+300/day資金+300/day、台湾に物資-300/day資金-300/day A国民党に台湾を返還する
ダンツィヒに物資+3000/day資金+3000/day、ワルシャワに物資-3000/day資金-3000/day 「ダンツィヒか戦争か」 ニア伍長さんにダンツィヒをあげる
+300/dayって10日で3000、一ヶ月で9000 だな もう二度と戦争しなくていいじゃん
847 :
名無しさんの野望 :2011/09/22(木) 19:33:46.98 ID:8VSLavfT
AoDの核兵器生産速度2倍って倍になった気がしないけど どういうこと?
HoI2を再インストールしたら「editor.exeがありません」みたいなウィンドウが出た・・・。 これはどうすればいいの?
もう一回再インスコしても駄目だったらレジストリ削除すればいいんじゃない?
Wikiにアクセスできないいい
>>852 やりなおしてみたら出来た
こっちの接続不良だったらしい
なんかプレイ中にどっかで聞いたような曲が流れた気がするんだが、なんの曲だかわからん たぶんクラシックだと思うんだけど、誰か知らないかな
ホルストの火星じゃね。
>>854 musicフォルダに音楽が全て入っているよ
AODってアイアンクロスも入れた方が面白いですか? あと両方とも英語版の状態で日本語化はできますか?
IC重いからパッチ来るまで待ったほうがいいと思うぞ
惑星シリーズはHoiとよく合うよな。 木星とか。
ワグナー?
さて、もうすぐ次スレの時期だが、 前スレの最後のほうで出てたMODスレを作成する話って結局どうなったの? 本スレをみててもMODの話はちらほら出てるから需要はあると思うんだけど。
いらないだろ 特に分ける必要がない
ニコ動スレも独立させたのにMODスレまで独立させるのか。 うちはそこまで好戦性高くないだろ。
あーHoiシリーズのMODスレならアリかな。 と思ったけど1・2と3で紛らわしいからそれならこの本スレでやるほうがいいと思う。
MOD関係はMODWikiで質疑応答すればいい
867 :
名無しさんの野望 :2011/09/22(木) 23:46:04.51 ID:I6x32GdQ
AoD1,04なんだけど日本とドイツが全く動かないんだが 1.04は枢軸強すぎってwikiの回答に書いてあったんだけど導入がおかしいのか?
MODは別にいいよな。愛あんは元からわけられてるし
>>867 「導入がおかしい」の意味するところはなにか?
MODでも入れたの?
それとも、そのまま?
CF版なのか?英語版なのか?
質問にあたって必要な情報が足りていないと思います。
でもこのスレだとガンダムMODやマブラヴMODの話が気兼ねなく出来ないのがなぁ……。 もし口にしたら速攻でパルチ祭りになるのが目に見える。
871 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 00:06:02.14 ID:L5+wGGWw
>>869 すまない
日本語版AoD1.04 史実順境5.06a入り
中華南京は独立くらいまでは行くんだがそこから日本軍が部隊配置するだけで動かないんだ
ドイツも独ソ戦勃発→M−R協定で割譲した土地まで攻めてそこから動かない
二十世紀前半に実在した人物以外出さなければいいだけ
>>871 そもそも史実準拠のコンセプトは史実に近い展開に持っていくことだから
バニラの1.04並に枢軸無双はしないぞ
動かないのはAIが切り替わってないとかじゃないかな
875 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 00:17:42.19 ID:L5+wGGWw
>>873 敵軍がいないプロビや自軍より少ないプロビがあっても動かない
インフラ0とかでもないのに行動しないんよ
ただただタワーを積むだけ
AI弱体化は初期の頃からのはずだ
>>855 忘れてた、thx
クラシックが色々混ざってるんだよね
>>856 いや曲名がわからなかったのよ
いやだからゲームの曲名じゃないから
AI最強なのは、どのゲーム? どのMod?
なんかヴィシーが シリアとかが枢軸に付くイベントの選択肢で 「植民地に残る!」とか言って枢軸と同盟組んだのに 何故か連合と戦争になってないんだけど これって正常な挙動なの?
>>880 俺は使った事ないからはっきり言えないけど、WiF Modが強いらしいというのは時々聞く。
WIFの改良版がDHだよ
バニラAIからIC配分と防衛地点を小改造しただけでもものすごく変わるね イギリスでICの90%を歩兵生産、カーディフその他にも駐屯するようにしたらまさに浮沈空母だし
速攻かけて効率プレイも飽きたので、日本で1936年から史実通り行動して行ったら、テラ難しい 米国参戦してからもう大変だけど、楽しいぜ
二回連続でフランスプレイ時にドイツが宣戦してこなかった しかも今回はチェコスロヴァキアが枢軸入りした所為でドイツが本気じゃない、もう嫌だ
フランスらしく宥和政策推し進めるプレイすればいいじゃない
宥和政策推し進めるプレイって言ってもこのゲーム外交ってあんまり重要じゃないし…。
中堅・中小だと外交なしでは無理。
AOD買おうかと思ってるんだけどAIよええの? 賢いAIお望みならDHとやらにした方がいいの?
DDAよりは賢い
AoD日本の攻略指南、だれか書いてくれないかなぁ…チラッ
まず、difficultyファイルを開きます。 そしてHUMANの INDUSTRYの数値を200 RESOURCES、MANPOWERの数値を300 RESEARCH、ORGANISATION、COMBAT、MOVE_SPEEDをそれぞれ500くらい。
中国落として連合か枢軸か大東亜連合かを選んで 好きにやればいい。
何度も質問ごめんね。 潜水艦や通商破壊が好きなんだけど、これらが一番つええのはどれなの?
潜水艦が強かったのは無印Hoi2の初期だったかな。 潜水艦だけで艦隊戦を制覇することができたせいで 修正されちゃったらしいけれど。
>>897 無印かDDじゃないか?
あの頃の潜水艦は空母も食えた
今時手に入るか知らんが
最近では、AODでシーレン封鎖系ドクトリンを選択した大型潜水艦が強いぜ っていう書き込みがチラホラ見えているけれど。
902 :
897 :2011/09/23(金) 11:17:47.17 ID:lqAu3EgQ
大型艦を食いたいというより、史実みたいな通商破壊を試みたい(そしてある程度の効果やリターンが欲しい)だけなんだけどね。 ま、とりあえずAODからやってみるね。
AODはわりと資源かつかつのバランスになっているから通商破壊も効果的かな…。 とはいえ、通商破壊されただけで干上がるような国ってドイツとか日本とか 元々資源に困ってる国だと思われ。
イギリス「誰か忘れてませんか?」
待てど暮らせどドイツがイギリスを攻めてくれません なんかイベントとかの必要条件があるんでしょうか? バージョンはDD1.3です
史実準拠入れたら5回中4回もポーランドが8項目提案受け入れて、その後ドイツと共に大人しくなっちまった… 東南アジアのオランダ領手に入れたいのにどうしたものか
>>904 イギリスが干上がるところは見たこと無い。
開戦前に資源を大量に貯めてるし、フレンドが多い上に気前がいいし。
>>906 宣戦布告するだけでおけ
>>897 米軍相手に空母12隻の機動部隊を通商破壊任務に就けたら、毎日三桁近い戦果がでた時がある
909 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 12:45:30.16 ID:bearxFzF
AODの諜報の使い方 よくわかんない。 戦力確認以外使い道ある?
910 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 13:14:50.79 ID:Fueqnu28
AOD(ver1.07)を最近始めた初心者です。 ある都市のインフラを5回たてた後、 追加生産しようとして矢印をおしても全然効かないんだけど、 これはバグですか? 工場などは問題なく生産数を変えられます。
インフラは200%までしか作れない 現在150%あって、5回予約が入ってるならもう押せないよ
一旦数を減らして、また増やそうとすると 何故か増えないことがあるな
一方その頃欧州では・・・ ドコドコドン ミ ))←筆髭 I / // / _ ヽO丿 __ /O> O ロリータ!! ( () ∧/ ←伍長〔 TV 〕 __ /V \ I ̄I ) || ̄.|| |PC | /> ←博士
一方その頃太平洋では・・・ ドコドコドン ミ ))←日本 I / // / _ ヽO丿 __ /O> O ロリータ!! ( () ∧/ ←英国〔 TV 〕 __ /V \ I ̄I ) || ̄.|| |PC | /> ←米帝
最近、DDA買ったんですけど、とりあえずAARwikiにあった「知識ゼロから始める第三帝国」って奴を参考にプレイしておけばおkですか?
>>916 たぶん、150%じゃなくて155%とかに成っていると思う
セーブデータ開いて目的のプロビのインフラの端数を消すか、miscのインフラ増分を1きざみから0.5刻みにすれば200まで行くようになると思う
919 :
918 :2011/09/23(金) 15:41:44.01 ID:ZNUcJvMu
>>917 とりあえず、エチオピアだ
いきなり戦争出来るし、アフリカ統一も夢では無い!
922 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 16:12:26.67 ID:y/eRM9+S
>>906 同じ症状だわ
毎回必ずそうなるから何かデータがおかしいのかね・・・
>>906 史実準拠DDAポーランドでやった時は受け入れた後にドイツがベルギーに宣戦布告してww2が始まったよ
その後ヴィシー成立がしたころにソ連がポーランドに宣戦して独ソ戦が始まった
>>917 色々覚える事はあるけど基本的な流れはそれやDataWikiを見ながら覚えると良い
ここでは戦争イベントですぐ滅びる国を勧められる事が多いので注意
このゲームって急激な軍拡したら旧ソ連みたいに 将校の数が足りなかったり質や練度が追いつかないような仕様ってあるの?
927 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 16:59:38.44 ID:vFbvLLhg
古典派将校を充てることを余儀なくさせられる
将校の数が足りなくて軍が弱体化するのはHoI3 まあ嫌いな人もいるみたいだけど個人的にはおすすめ
hoi3を勧めるとは…
はじめの評判は悪かったけどいまはそこそこ
>>931 このスレの礼儀だろ
そして目標になる。
礼儀というか様式美というか
>>931 そもそも初心者向けの国は英連邦や永世中立国ってwikiに書いてあるし
「wiki見た」とも言わないで聞く方も悪い
礼儀というより儀礼 初心者がお勧めの国を質問したときに通る通過儀礼。 でも、そんな役に立たない儀礼はいらない。 今後は廃止する方向で検討していただきたい。 あまりにも酷いようならテンプレによる禁止も考慮せざるを得ない。 いや、そこまでは必要ないな。
うわぁ…
うわぁ・・
うわぁ・・・
どこかの国みたいな思想ですね
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 喧嘩する奴はカランショ砂漠送り!
ハ! ` ¨´ h 同志
>>931 はシベリア森林管理局に転属!
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
ID:cJOahEG5 ↑こいつ気に入らないわ このスレに相応しくないな
あまり見ないタイプの反動主義者だNE!
お前ら大人げないなw テンプレに書く必要もないけどさw
普通、日本人なら最初は日本プレイしたいって思うだろう チュートリアルやった直後なら、空軍の支援爆撃の後に 付近の海域の安全を確保しつつ、強襲上陸するという 教本通りのやり方でむしろ慣れたプレイヤーよりもスマートな上陸作戦ができるはず
護衛無しで突っ込ませてマラッカ海峡の漁礁を増やしてた頃が懐かしい
自分は普通の日本人だけど、最初は安全をとって南米の某国でプレイしたな 次は、陸軍だけ作っていればいいと思われるソ連 海軍を作らなくちゃいけない日本は敷居が高いと思ってかなり後までプレイしなかった。
海軍を作らなくても最強の海軍力を誇るトルコがいいよ。
正直日本プレイは海戦で脳内妄想できなきゃつまらない というか初期から強い日本海軍でアメリカ海軍に勝ってもあまり盛り上がらん 独ソ戦の合間を縫ってコツコツ育ててきた赤色労働者海軍で米帝空母に打ち勝つのが至高ですよ同志
んなことわかるのはプレイしてからだろうに…
>>950 そりゃ速攻で米帝に仕掛けてるからだろ
>初期から強い〜
中国と泥沼の戦いを演じつつあえて史実レベルの工業力を保って、
史実通りの時期に開戦すれば米帝の底力が存分に味わえるぞ
日本で連合に入ってアメリカが介入するまでに陸軍最強のドイツを撃破して 東欧に大東亜出張所をつくってソ連やアメリカや英仏を倒すのもオツなもの。
なぜインドネシアには人がいないのか
教育が施されていないからだろう
本国失陥したオランダがインドネシア拠点にして逆に強くなるのを防ぐ為、と言う説を 見た覚えがあるけど人口多くてもIC無いから意味無いよなぁ。それにイギリスがインドに 引っ越すのはどうなのよ、と言うことも
ICではインドが傀儡独立してるから安心だな
毎回思うが制海権制空権掌握してるのにどうやって首都離脱してるんだろう
DHは英印だけじゃなく蘭印も独立してるよ
植民地に遷都とかありえんよね 首都移転先はあらかじめ候補決めといて行くとこ無くなったら降伏でいいと思う もしくは亡命政府という形で名前だけ残して他国の首都に同居するようにする 例えばポーランドならワルシャワ→パリ→ロンドン→降伏で イベントでポーランド部隊がイギリス指揮下で追加されるとか
亡命政府したいならHOI3やればよくね?
エチオピアでプレイしたら、1936年4月20日にゲーム終了した。 首都に全部隊集結させても押しつぶされるし、弱そうな所狙おうとしても背後つかれて敗走する・・・。
民国って汪兆銘パッチ使ったら全プロヴィ占領しなきゃ降伏しないの? バッチの説明だとちょっと占領が必要な場所が増えるだけみたいにあるんだけど その場所占領しても和平ばっか求められる…
DHではDDAのMODが使えるってのはなんだったんだ?
ぶり返して悪いが エチオピア云々の茶番は「取りあえずwiki見ろ」ということを暗に言ってるんだと俺は理解してる でも今回のは「初心者だけどどこでプレイおすすめ?」の様な定番の流れではなかったけど 気になったからそのAAR見てみるか
>>963 済南、太原、南京、上海、杭州、武昌、重慶、広州全部占領していればそのうちイベントがあるんじゃね
971 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 19:29:05.04 ID:bearxFzF
4gamer.netでAoDはDDAのMODが全部使えるって言ってたのは嘘?
制海権制空権握ってても蟻の子一匹通さないようには出来ないだろうにヘスだって飛んだし潜水艦は見つかり難かったしね
>>967 ありがとう
いやね、DHがあるから、もしかしたら極東なんかも使えるのかなーと思って
エラー出て無理だったけど
AoD1.04を日本語化したんだけど 勝利時の死傷者数が表示されないのは何処を弄れば・・・
独ソ戦に戦車140師団で介入たーのしー
ヤンキーGOホーム!!
>>975 閣僚でエラーが出るんだろ
あれは最新の和訳から閣僚ファイルとってきて日本と中国南京に大臣追加する改造すればいける
doomsday_election_eventsの900115と900116で 軍需大臣が内務大臣のエルンスト・ロリガーになってるのって既出だっけ? エルンスト・ノプスと間違えたんだろうと思うんだけどどうなんだろうか
>>979 ダメでした
「excel file not found」でしてねえ
HoI2で国家選択時につらつら出てくる文章ってどこに保存されてるの? 画像フォルダは見つかったけど・・・
>>982 configフォルダ内にあるscenario_text.csvというドンピシャな名前が見つけられないのならお前の目は意味無いな後ろから破壊してやろうか?
>>981 極東をDHに全コピじゃ動かないよ、自分で作ったのあるけど公開許可出ないからダメなんだ
一応やりかただけ説明だけしとくよ
DHのフルとかライトとかが入ってるMODフォルダに極東フォルダつくる
極東から次のものをコピる、これ以外いらないというか入ってるとバグるよ
ai→xx1935と\switchの中身だけコピ
config→Uタグの国家をworld_names.csvに自分でコピペ、追加イベント文は極東英語版用のを自分でevent_text.csvにコピペ、
あとは不要で入ってるとバグる
db→丸ごと全コピしたあと閣僚フォルダの中身を全削除して自分で作った閣僚ファイルに入れ替える
gfx→丸ごと全コピ
scenarios→丸ごと全コピ
DHライトから\dbに入ってる**.csvってファイルを丸ごとコピペ
DHライトの\divisionsと\eventsは不要
>>984 ありがとうありがとう…
やっとDHを全力で楽しめるよ感謝
質問スレとか無いみたいなんでここで質問させてくださいな AAR Wikiとか色々見てHoI2を購入しようと思うんだけど、 テンプレみると、「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買うように薦められ、 Wikiのほう見ると、「アーセナル オブ デモクラシーwithアイアンクロス」が薦められてる。 これってどっちを信じればいい?
IC(アイアンクロスのこと)買うならパソコンのスペックに注意な かなり高スペックじゃないときつい
そういえば、そのページにはAODはとにかく爽快感が無い・人を選ぶみたいに書かれてるけど 慣れてきてMOD入れたりmisc.txtいじれるようになれば、DDAプレイヤー好みにも簡単にできたりする むしろ、misctxtの項目が増えててより細部までいじれるし、 MODの将来性は完全にAODなので、個人的にはAODをオススメ
アイアンクロスは現状では欲しいってほどの物ではないが 単体よりwithの方が、単体ごとで見た場合の割安感があるから 将来に期待してとりあえず手元に置いてるな 技術ツリーとかは面白そうだから、もうちょっとパッチが進んで来るといいんだけどね
>>987-989 Wikiに違いのまとめページがあったんですね、お手数おかけしました
なにやら難易度が高くなったとのことですが、
どうせぬるゲーマー故に低難易度でごしごしやるのであまり気にせず、
将来性に期待してAoDのほうを買おうと思います。
スペックに関しては…まぁ、中堅程度の性能はあるので大丈夫だと信じて。
質問に答えていただきありがとうございました
正統進化なAoDがあるのに わざわざ初心者にDDAとか勧めるのも変だと思うけど… ああいや今回のことじゃないよ
>>991 withアイアンクロス買うなら
最初はアイアンクロス入れずにAoDだけで遊ぶのを推奨する。
上書きインストールされるし、単なる拡張パックに見えるけど
正直、まだ未発達の別ゲー扱いだからね
>>991 航空機でオレTUEEしたいのでいまだにDDA
というか、人的資源が中小国で絶望的すぎてヤル気にならんと思うオレは老害ですかね
>>994 連投すまん
ヤル気にならんのはAODね
DDA完全日本語版を買って慣れたらAoD英語版を買えばいい
埋め
梅
埋める
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。