Minecraft 135ブロック目 [質問禁止!!]
1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/12(月) 14:15:13.87 ID:SetmJNwQ
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:16:57.73 ID:y6+KT8t0
S+ 初代ラピュタ 千と千尋 S 史上最大 劇的 赤面 2週間ラピュタ ---------視聴義務の壁------------ A 自然派テーマパーク 和風 イカ B Jmon フリーダム ダンジョンV ---------視聴推奨の壁------------ C ボンバーマン われた水玉 新世界の神 世界樹 D マイナー良作 ---------見る価値ありの壁------------ E 方向音痴 初めての(インセイン) F マイナー駄作 G 浮遊した世界で
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:29:00.31 ID:rxmJIcjr
■1.8preQ&A
●新要素編
Q、おいアップデートされんぞ。
A. ここでjarとって置き代えれ
ttp://www.minecraftforum.net/news/214-want-to-play-18-early-heres-how/ Q. アドベンチャーとクリエイティブってどうやって切り替えんの?
A. ワールドごとの設定なので切り替えはできない。データ弄ればあるいは。
Q. ダッシュって何キー?
A. W(前進)二度押し
Q. フライングモードって何キー?(クリエィティブ)
A. スペース(ジャンプ)二度押し。ついでにスペースで上昇、シフトで下降
Q. 村人は? エンダーパールって何? 経験値って何?
A. まだ未実装
Q. ダンジョンは?遺跡って?シミ(シルバーフィッシュ)は?
A. 実装はされているが相当レアな模様
Q. レシピ教えろ
A. それはggr
Q. 弓が飛ばない、連射できない。
A. 溜め打ち専用になりました。がんばって射抜いてね。
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:53:36.70 ID:oin5mTkY
廃坑ってどこにあるの?見つからない
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:54:52.26 ID:3P2iLHwR
地下を探せば廃坑しかないから安心しろ
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:56:07.70 ID:hot7FHcF
森ばっかでちょっと遠出するとすぐに迷う 挙句の果てに爆死
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:59:27.79 ID:tYC1AuQq
1.8βって今日来るんじゃないの?
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:00:12.94 ID:obP10YrJ
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:10:37.37 ID:HAGEK0+g
もうネットは個人認証制にして、未成年は使えないようにしたほうがいいと思う。
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:13:54.65 ID:wRldJWs6
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:38:45.22 ID:22NsO24c
本スレどこだよ
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:41:33.49 ID:hot7FHcF
117みたいな雰囲気だったよ
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:45:09.83 ID:78faKsFt
インストールしたけどゲーム始まらない どうすればいいの?
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:48:44.05 ID:/5pynnFu
>>13 質問する前に自分で調べたか?
それとここは質問スレじゃねぇ
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 16:04:22.06 ID:X0zvB2nQ
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 18:57:45.63 ID:hJVmlDGz
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:14:08.27 ID:4lOwv1os
ど い う ま い き う た こ と な の
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:16:32.87 ID:4lOwv1os
こ こ う め た ほ う が い い の ?
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:26:34.26 ID:0ORbP3yF
>>17 脳味噌湧いた連中がスレ乱立
正当スレも立たずここ含めて以前から立ってるゴミスレを再利用する事に決まった
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:29:02.62 ID:4lOwv1os
>>19 ありがとう
Minecraft 117 もう800だし次スレ順序決めた方がいいと思うんだが
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 22:56:41.00 ID:0ORbP3yF
117→134→135→136新設 だったかな?
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:40:16.18 ID:Ynb6bRk4
今度はどんなスレ立てるのやらと思ってたらスレタイ以外前の時と同じでがっかりしたわ 荒らすにしてももうちょっと創意工夫とか加えろよ舐めてんのか
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:50:08.92 ID:4lOwv1os
考えとくわ
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 23:51:22.59 ID:5fg4gS/2
廃坑とか砦って地上に顔出すことあるの? いまんとこ全部地下で、地上との接点まるでないんだけどw
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:45:59.47 ID:1yLvHXQh
いつアプデくるの?
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:47:35.16 ID:RXSbQT1h
1.8やったけどエンダーマン強杉www アイテム全ロストワロエナイ・・・
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:49:44.94 ID:8kkn/8Z+
>>22 創意工夫とかいらないので、
荒らし自体をやめて欲しいな
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:51:23.29 ID:+NyHhJ/b
事務的に立てりゃ良いだけ。創意工夫が入る余地はないんだ。
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:56:03.23 ID:8WXe/WBn
なんで変な自己主張を入れたがるんだろうね。 そういう欲求の解消こそMinecraftでやれよw
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 01:00:56.42 ID:8kkn/8Z+
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:14:16.82 ID:aHsB1l56
>>1 本スレどこ?
あとなんで立てたの?
頭おかしいの?
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:18:41.67 ID:QP3GFg50
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:40:41.15 ID:BqiR5zFx
なんか合理を徹底排除しようとする宗教みたいなノリだな
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:46:43.04 ID:aHsB1l56
>>32 なんで禁止?
このスレってなんのためにあるの?
質問禁止のわけは?
まじでなんでたてたの?
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:49:11.05 ID:QP3GFg50
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:54:17.65 ID:As4Qd72l
廃校にあるチェスとの中からスイカの種とダイヤ見つかったんだけど これ既出?
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:55:19.65 ID:CqLq5zuK
廃坑のスポーンって青蜘蛛しかいないの^^?
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 11:47:51.99 ID:yF+8Xe7r
荒らしが立てたスレだしな、テンプレが都合のいいように改変されてるだけ
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:24:47.78 ID:zyW6KhpS
ここの再利用はいつになるんだろうね。
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:27:52.02 ID:9CCTu0GB
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:08:41.23 ID:zyW6KhpS
すまない、日付的な意味で言ったつもりだったんだ。まぁどっちでもいいね。
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:17:18.98 ID:aHsB1l56
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:30:03.08 ID:TEDXGe5v
このスレ中ずっとこのうざい感じが続くのか。やだなぁ
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:46:59.13 ID:wb9iB43g
キチガイが建てたスレなんか使うからだろ
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 16:50:41.01 ID:xLMyZ64N
重重 複複 しし たた スス レレ にに ゾゾ ンン ビビ がが !! \シュー/ ______ |::::::::::::::::::::::| |:::::=:::::=:| >.==コ=< ┌|::::::::::::::::::::::|┐ ||::::::::::::::::::::::|| ||::::::::::::::::::::::|| ||::::::::::::::::::::::|| | ̄| ̄ ̄| ̄ .| | | | └─くコ:彡 ←ガスト <≡≡≡[]==. | | | | ペッチペッチ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 v ⌒v ⌒ √ ┏━━┓ ┏┓ ┏┳┓ ┏┓ ┏━┓┏┓ ┗━┓┃ ┃┗━━┓┃┃┃ ┃┃ ┗━┛┃┃__ ┏┛┗┓┃┏┓┏┛┃┃┃ ┃┗━┓ ┃∧ \ ┃┏┓┃┗┛┃┃ ┃┃┃┏┓┃┏━┛ ┏┛i 、__\ ┏┛┃┃┃ ┏┛┃ ┃┃┗┛┃┃┃ ┏━┛┏i .∧::::::::::\ ┗━┛┗┛ ┗━┛ ┗┻━━┛┗┛ ┗━━┛l/::::';::::::::::::::\
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:46:11.56 ID:1ybELx9i
1.8ていつでるの?
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:47:19.12 ID:1ybELx9i
1.9が製品版になるの?
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 19:58:53.35 ID:7a2o8392
アプデ予定 プレリリース 24-26th ↓ 26-28th ↓ 28以降 ↓ 8th ↓ 10日リーク 12th ↓ ↓ 13th 未定
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 20:07:43.99 ID:AH7t7jEI
やめなよ(AA略
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:25:23.82 ID:Ewn8cfUf
やーめーろーよー
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:29:22.69 ID:OZe+La9W
スレは全部消化しましょうね〜
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:40:39.24 ID:ucceHCpg
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:40:47.34 ID:AtvdJjwd
やーめーなーよー
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:44:37.48 ID:7TG20z2R
よーしクソスレもあと2つだ
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:44:59.74 ID:QS01ivZi
本スレはここか
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:45:18.34 ID:bB1CnDQv
糞スレ梅
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:45:19.50 ID:rWJqPMxt
本クソ
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:45:33.36 ID:filAhhed
念のため聞くが次スレはここで良いんだよな 念のため聞くが窓ガラスは取り外せるんだよな
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:46:16.35 ID:h141Otx7
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:46:28.27 ID:NXyYaMc2
アプデまだか、、、
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:46:39.63 ID:QP3GFg50
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:48:17.28 ID:oaIbV7xG
スレタイはこのままでいいんだよな
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:48:21.11 ID:yF+8Xe7r
ID:QP3GFg50はNGで
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:49:20.93 ID:sjfHl+FE
順番的におかしいが糞スレが埋めれるなら喜んで
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:49:33.86 ID:SGE+9PWI
レシピセルフコピペ 鉄柵(Iron Bars)…木柵のレシピを鉄の延べ棒で 鉄6個=鉄柵16本 スイカ(Melon)…切り分けスイカ×9 スイカの種(Melon Seeds)…切り分けスイカ×1 砂糖と同じ(本日実装?) 木ゲート(Fence Gate)…テンキー配置で、4163木の棒&52板材 高さ1.5マスのドア なぜか動力と左クリックじゃ開かない ガラス板(Glass Pane)…木柵のレシピをガラスで ガラス6個=ガラス板16枚 ペラペラのガラス、特徴は壊すとアイテム化してくれること なぜか水平方向に設置できない 石レンガ(Stone Brick)…焼き石を作業台の形で 半ブロックと階段は省略
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:49:35.27 ID:Ewn8cfUf
落ち着いたところで再度
ttp://minecraft.jp/ ・・・これなんだろう。CopyrightもMojangじゃないし会社情報も無い
サーバはValueDomain使ってるし、とりあえずパッと見は害は無さそうだけど公式関係とも思えない
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:49:39.80 ID:AgnLDn0D
>>58 取り外せるよ
気になるならクリエイティブで試すがよろし
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:50:11.44 ID:QvwCcQNH
あと二ヶ月で正式版か 今年初めからずっとやってるけど俺ってばよく飽きないなぁ
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:51:04.08 ID:oaIbV7xG
情弱とはこのことか
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:51:41.56 ID:JyndsAK6
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:51:45.33 ID:QP3GFg50
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:52:08.50 ID:ucceHCpg
>>68 よく飽きないな。飽きたから1.8正式板の新要素に期待してここに張り付いてる
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:52:25.24 ID:imY3gnPT
次スレはこ↑こ↓?
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:52:57.05 ID:aXibhNOR
アプデHY
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:53:22.72 ID:SGE+9PWI
>>66 フィッシング詐欺かと思ったら、そうでもないし…単に翻訳サイトなのか?
にしてもなんか、怪しい匂いがプンプンする
これ、この後の出方によっては事件になりそう
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:53:24.59 ID:I1dkRJHi
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:53:37.05 ID:QS01ivZi
22時まで10分切った アプデが先かアナルネギが先か
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:53:37.31 ID:OZe+La9W
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:54:20.54 ID:oaIbV7xG
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:56:18.82 ID:oaIbV7xG
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:58:21.78 ID:xhZXOdhh
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:59:13.36 ID:tBGNzLm0
22時といえばハムハムさんのコラボ生放送が先に決まってるじゃないですか^^
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 21:59:48.26 ID:CiI3dNiR
1.8pre ver2きてる
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:00:02.39 ID:oaIbV7xG
うんそうだねうん
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:00:12.94 ID:JyndsAK6
見に行ったけど無いんだが
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:02:11.54 ID:xQGumjtN
まじで来てる
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:02:36.96 ID:oJLy+eq9
来てたわ これはきてたわ
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:02:56.52 ID:Ewn8cfUf
>>71 既出なのか
なんとなくwhoisしてみたらヒットして、びっくりして確認したらまたびっくりだった
ドメイン取得は2011/02/11、非公式ならもちろん著作権の問題もあるけど、金かけて何してんだろう
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:03:38.58 ID:l8vSqjDE
きったああああああああああああああああああああああああ
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:04:42.77 ID:filAhhed
ver2にしたらver1とはマルチ繋がらなくなるかね
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:04:47.56 ID:oJLy+eq9
向きかえるときに手がなんか揺れてる なんかおもしれww
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:05:02.35 ID:83C1adWo
なんか1.8 PRE-RELEASE [VERSION 2 RELEASED]ってきてるけどなんぞ?
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:05:03.03 ID:6lqTRKbL
釣りは帰って、どうぞ(迫真)
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:05:23.98 ID:1Xxy/r+G
本当に来てたw
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:05:54.56 ID:QS01ivZi
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:06:22.79 ID:5hy3ttSV
マジだったwwww
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:07:03.17 ID:Ewn8cfUf
(´・ω・`)釣りって言った人はごめんなさいしなきゃいけないよね
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:07:31.56 ID:O5XWmx+U
seed値からの生成が変わってるね
824 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 20:27:23.13 ID:TB+kbr54 [2/2] 今夜0時までに1.8プレのアプデきたらアナルにネギ差して踊ってる動画うpする マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なにが変わったのかさっぱり
ver1とどこがかわったの?
105 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:09:18.46 ID:NXyYaMc2
uooooooooooooooooooooooooooooooooooo
■1.8preQ&A
●新要素編
Q、おいアップデートされんぞ。
A. ここでjarとって置き代えれ
ttp://www.minecraftforum.net/topic/611324-regarding-18-pre-release-version-2-released/ Q. アドベンチャーとクリエイティブってどうやって切り替えんの?
A. ワールドごとの設定なので切り替えはできない。データ弄ればあるいは。
Q. ダッシュって何キー?
A. W(前進)二度押し
Q. フライングモードって何キー?(クリエィティブ)
A. スペース(ジャンプ)二度押し。ついでにスペースで上昇、シフトで下降
Q. 村人は? 経験値って何に使う?
A. まだ未実装
Q. ダンジョンは?遺跡って?シミ(シルバーフィッシュ)は?
A. 実装はされているがわりとレア。
Q. レシピ教えろ
A. それはggr
Q. 弓が飛ばない、連射できない。
A. 溜め打ち専用になりました。がんばって射抜いてね。
何がどう変わったのか産業でまとめてなさいください
>>100 うむ、良いフラグの立て方だった
けど動画は正直イラネ
ふと疑問に思ったんだけど、 プレ版っていつもの1.7.1とかと何が違うの?
またエアアプデかよ…って思ったらほんとにきてた 雪探してくるか
>>104 すまんね
気がついたら前スレ1000行ってて準備不足
なんか軽くね?
@jeb_
Ok, so here's the second "pre-release," only use it if you know what to do with the JAR:
http://t.co/A3aXYOG 来たな
jar failed to load main-class manifest attribute from これでて出来なかった。
明らかに炭坑の規模がめちゃくちゃ小さくなった すぐ画像うpる
おぉおShift+クリックが進化しとる!!
プレリリース版アプデキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
オレは173も保管しておくぜー 心配性でごめんなちゃい><
視点うごかした時の右手の遅延がきめぇw って前からだっけ?
作業台バク残ってるなwwwwww 意味ねぇww
なんか軽くなった気がするな
○変わった点○ 手がぬるぬる動く フォグ切り替えボタン復活 キー設定が重複してると赤文字になる また設定中は???と出る 炭坑の規模縮小 なんか軽い とりあえずこんなもんか
作業台で錬金出来るよ! やったね!
竈落ちるよ! やったね! 死ね
動作が軽くなったね
増殖はまだ出来る?
>824 :名無しさんの野望:2011/09/13(火) 20:27:23.13 ID:TB+kbr54 今夜0時までに1.8プレのアプデきたらアナルにネギ差して踊ってる動画うpする チラッチラッ
131 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:16:22.85 ID:NXyYaMc2
雪はどうだろ
増殖ができない!
うわああああああああああああああ
>>128 迷路は相変わらず健在か
>>123 苔、割れ石レンガが回収可能に
竈どう?
バグ治ってねえのかよw アプデする意味ねえわ
アプデ前のデータは落ちる もしかしたら、新規で作れば…頼む!
余計なお世話かもしれないけど Got a lot of work done today, but not enough for release! And my crash bug disappeared when I successfully installed 64bit java... ってjebが昨日言ってたから64bit版OSでjavaが64bit版かどうかちゃんと確認するんだぞ
あれ、時間操作が・・・
相変わらず落ちまくる 地表に露出した溶岩が悪いのか?
DLしてもzip形式なんだけどどういうことなの…
糞過ぎワロタwwwww かまど落ちるしwww クラフトボックスで増殖できるwwww 終わってるwwwwwwwww オイ…オイ…
具体的に何が増えたかよく覚えてないけど クリエイティブモードの ItemSelectionのアイテム増えてるな
142 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:19:57.49 ID:443DQ5iA
竈が悪化してる気がする あとワークベンチでsaving chunksになってまう
>>128 おお、見える範囲地下いっぱいに続いていたのがすっきりしたな
てか増殖バグできなくなったのは俺だけ?
>>139 とりあえずぶち込んで起動してみんしゃい
こりゃじきに修正来るフラグか
孤島住みしてるけど やっぱ動物沸かないままだ 牛肉食いてぇ
お来たのかさっそくやるか
竈 新規ワールドではおちなかったな
149 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:21:11.89 ID:NXyYaMc2
だめだこりゃ
これで1.8落ち着いてプレイできるかな ありがとうのっち
>>146 谷底に別荘作って掘り生活してたら、たまに上から牛が降ってきて自動的にお肉になったりしてる
既存ワールドでプレイしようとすんな
さらにバグ悪化してるwwwwwwww
え?軽くなってるの?軽くなるどころがFPSみたら落ちてるんだけどwww
>>144 増殖って作業台でアイテム落として
落としたアイテムを移動すると増えるってやつだよな?
>>152 竈やワークベンチの処理はワールド関係ないだろ
プログラムの構造を考えればわかる
それでも疑うなら竈を1回ぶっこわせばいい
とりあえず軽くなったので、1.8も普通にできそうだからよかった
レンガのハーフブロックと階段は元からあったっけ?
>>155 そうなんだが・・
アプデしたせいで新しくワールド始めるか迷う
砦が相変わらず見つからない。seed教えてください・・・
>>159 余裕でできるぞ
今、新ワールドで鉄増やしてるわww
竈直ってたらやろうと思ったけど、まだ見送りかなぁ…
クリエイティブ染料とか増えてるね
竈バグ未経験の俺勝ち組wwとか思ってたが増殖バグまで消えちまうとは・・
竈 1.8-2で新規に作ったワールドは3つのデータで落ちなかった 1.7っで引き継いだデータも大丈夫 1.8-1で作ったワールドは落ちるっぽい?
アイテムの一括生産ができるようになってる けど前からだっけ
雪は相変わらず降ってないな
作業台も治ってるね
なぜかチェストが黒い なんでだろ?
少し前にあったじゃないか、階段ブロックの光バグ、あれと一緒の事が起きてる
おれも全部直ってた。
>>172 近くに松明とか光源おけば直るはず
新規でワールド作ったら落ちないのか? そんなことってありえるのかプログラム的に
とりあえず 竈落ちは改善 廃坑群同士が繋がってカオスにならないように調整されてる 増殖はもともとやってなかったから再現できんわ 今新ワールドで砦探してるとこ
181 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:36:24.58 ID:NXyYaMc2
バイオームが治らなかったのは辛いな
1.73のワールド引き継いでずっとやってたけど1.8-1でも1.8-2でも竈落ちはしないな 雪はまだ見てない
>>178 「よくわからないけどリセットしたら直った」なんてプログラム開発ではよくある話
ちょっとしたデータの不整合が足引っ張ってたりするしな
あれ、マイクラ再インスコしてから18-2入れたのにdone loadingのバーが最後まで行かずに動かなくなる、何がおかしいんだ。
水中光源バグも治ってないな
ありがとう、直った!
焼豚を食べられなくて空腹→ハート半分で彷徨ってるんだが 他のところでは右クリックできるのに食べるのだけができない
致命的なものと簡単に直せる奴だけか 元々予定外のリリースだしこんなもんだろ
砦ほんとに増やしたのか、ぜんぜんないぞw
経験値ばらまかなくなった? 俺の鯖はこれで再起不能になったんだが
飯ゲージ0でピースフルに戻したら死なないけど苦しみ続けるんだが
F6F7は無効化されたのかな?
新しく世界作ったら落ちなくなった 素晴らしい
砦って地下だったんですね てっきり地上の要塞みたいなものがあるのかと・・・・
Fでフォグの切り替えが復活してるな、ありがてぇありがてぇ
「エンダーマンと目が合った。僕はしんだ」 あーiphobeでマイクラでないかなー
炭鉱の広さ変わってないだろ 見る機会は少なくなった気がする
200 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 22:45:08.50 ID:NXyYaMc2
あ、f6 f7は消滅してるみたいだな
>>193 最初のプレ版で長押ししてもできなかったんだが、今新しい方に変えて長押ししたらできた。ありがとう
なぜ最初のプレ版で食えなかったのかとか、新しいのにして直った理由はわからないけども
クリエイティブで溶岩と水が連続で出せるようになってる
微妙な変更点だけど クラフティングで溶岩から出たら火ダルマ状態すぐ解除されるね
とりあえずマルチの糞重くなるバグがなくなったならよかったわ
ダウンロードおっせええええww みんな必死すぎww
俺だけ動かないのは何でだ、元のファイル削除してブチ込むだけだよな?
どこにzipつっこみゃいいんだ?
なんかスケルトン固定砲台化してね?
あれ 砦遺跡無しで図書館単独で設置されてる?
新MOB追加でTT機能しなくなったりしないの? それが怖くてアプデ控えてるんだが
炭鉱規模半減したらリンクしないだろ・・・ 密度だっつってんのに・・・
minecraft.jarを置きかえるだけだから 1.7.3から直で1.8pre_ver2にもいけるのかな 俺は1.7.3 > 1.8pre > 1.8pre_ver2としたけど
当然だろ何いってんだ
>>215 なぜまず自分で試して報告しようとしない
俺は全バージョン残して新規ワールド派だから
わかんねえし試す気もねえけどな
何故かzipになってたんのが原因っぽい、jarにリネームしたら普通に動いたで
どこにzip版があるんだよ
俺もjebのツイートからDLしたらzipになったな、jarにすればいいだけだけど
俺の環境だとieとかだとzipになる、火狐だとjarで落とせる
>>220 ダウンロードして極窓でも使ったんじゃね?
どっからDLしたんだwww 変なウィルスでも仕込まれてんじゃねぇだろうなww
>>すまん、以前はjarだったから戸惑った 自己解決した
新しくworld作ったらリスポが木の上とか・・・ Kyonyuyoujoみたいなseedはまだ見つかってないのかい?
図書館の中を、廃坑がぶち抜いてる それで砦遺跡が生成されなかったのか? ていうか。この坑道掘った奴ぷち殺してやりたい。
1.8から3D酔いするようになった もうダメだ起き上がれない
クリモードで海底闊歩してたら加工木材と線路がところどころ引いてある変な場所みつけたんだけど これが噂のダンジョンってやつ?
ちょい気になったんだけど村って1個しか生成されないのかな? めちゃくちゃ探し回ったけど1個しか無い あとネザーのブロックが破壊できんwww
824 :名無しさんの野望:2011/09/13(火) 20:27:23.13 ID:TB+kbr54 今夜0時までに1.8プレのアプデきたらアナルにネギ差して踊ってる動画うpする 一段落して思い出した。 ドコイッタノー?マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン ハヤクシナイトIDカワッチャウヨ
遺跡の周り整地して地上にだせばよくね
アナルネギ差し宣言してアプデきちゃうって前もなかったっけ これもフラグってやつなのか
なんだよ正式なアップデートかと思ったじゃねえか
>>234 pre2でも一緒だったのか…勘違いしてた
pre2軽いって言ってるけど全然変わらないし、普通に落ちた。 i7 950 GTX460 mem3Gだけど、メモリが少ないからなのか。BF3のベータより前に64bitにしろという事か。
ソウルサンドと蜘蛛の巣つかってゴキブリホイホイが作れるなw
243 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:11:22.04 ID:U0k3eMLD
>>238 ああ、それ俺が英訳してのっちに送っといたから
のっちアナルネギ楽しみに待ってるってさ
なんか海の遠景がちらつくな
だめだスケテクスチャで地図範囲飛び回ったが砦ない まだまだレア地形だぞ
>>233 マップ持って散策したらマップ内に6個村があったでござるよ。
木ばかり生えてる所にはできない感じですネ
しかし遺跡は見つからん
そういや最近ダイヤでないんだがどうなってんの?
廃坑ってもうなんかバグMAPって感じ 廃墟感がない
>>198 Androidでなら出すよ
公式サイトにムービーも出てるからまず確実
いつ出るかは知らんがな
>>250 サイコロふって1が連続で出続けることはあるんだよ
ダイヤは今までどおりって感じだな。出てくるときは出てくるし 出てこないときは全然出てこない。 むしろ新地形の方が探すのが面倒で結構苦戦する。
おい、正式1.8まだかよ。MOD入れれないじゃないですかヤダー!
>>252 iPhoneもAndroidも公式発表してる。
先に進んでるのはAndroidだから、そっちが先なのは確実だけどね。
>>255 正式MODはたぶん数週間はかかる
下手すれば1.9まで持ち越しもありうる
バグが多すぎる
バグってどんなんあるん?
SEED:pringlesではじめたら孤島で木すらない・・・。
1.8になって起伏の激しい土地ができやすくなってるよな? あと森だらけ
採掘中に急にゲーム落ちたわなんだこれ
>>260 山岳バイオームってのが追加されたんだが、綺麗な山ばかりじゃないってこった
>>260 1.7の時に起伏が激しかったシード値で作ると
なんだかよくわからない浮島が大量に浮いてたりする気がsr
>>260 極端なのばっかだよな
1.7での当たりシードのが絶景とよべる物が多かった…
PCでもこの重さなのにスマフォが耐えられるとは思えない クラシック版のシングルみたいに箱庭みたいな感じになりそう
2chアップローダのurl貼るときpng外す位の手間かけてくれよ
とりあえずさっきの破損図書館 -8889513739403604837 z975 x-605 これって地形生成バグったんだろうか
>>267 loda.jpは拡張子付きが標準
gbanは逆
スイカができやすくなってないか 1日の昼間だけで2〜3個できるんだが
1.8の正式版が出るのは10月ぐらいで 1.9が11月で完全版は来年ぐらいだと思うんだが おまいらどう思う?
ダイヤは廃鉱のチェストでおk
>>272 Optiは割と遅いほう
Optiを作るためのMCPが10-14日くらい
そのごOpti本体が同じくらいかかってるから
普通に1.9がきちゃうと思うよ
Modサポート表明してるから、MCPが直ぐできるってならアレだけどもね
275 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 23:32:27.72 ID:euYCran1
動物のスポーン条件まだ判ってないのか?
エンダーマンが岩盤持ってたりスポブロ持ってくバグは修正されたのかな?
もともと竈バグが起こってないから変わったかどうかわからんな 増殖はいらんが
kynyuyojoの砦いってみたいんだがどこらへん掘ったらいける?
kyonyuyoujoで2個目の砦遺跡みつけたけど ・・・海の中だった
あれ、落下型動物TTから鶏肉出てきた。
>>278 x:684
z:139
あたりを地下へ
konyuyoujyo と koynyuyojoどっちなの?
kyonyuyoujo
-5997292549810041738 村の真ん中に深い落とし穴があっておもしろいです 村は太陽のあるほうに森を抜けるとすぐにあります
>>284 落とし穴って井戸かと思ったけど普通に洞窟に続いててワロタ
>>285 っていうかこの落とし穴渓谷じゃねーか
しかも4つくらい交差しててやべえ
チェストに松明置けるのって前からだっけ?
結局プレ2で何が変わったん? なんかふえた?
どこで修正版ダウンロードできるんだ
ちがいます
>>293 そなのか・・・(´・ω・`)
正式版が来るのはいつになるやら
村見つけて今回は教会つきかーとおもったらもろ水没しとるし 池と一体化しとるダメだこの村
>>295 それただの村
砦って誰が言い出したか知らないけど、地下遺跡って言ったほうが正しい感じ
チェストいっぱいの状態でクリック+Shiftでアイテム入れたら入って落ちたんだが俺だけか?
>>301 そうだったのか…さすがに小さすぎるよなww
自己解決
なんか採掘してると白い□が浮くんだけどpre1で無かったバグじゃないか
Fキー復活が一番嬉しい
村人実装するのが1.9っていう話だけどこれは1.8で既に生成済みの村にも住み着いてくれるんだよな? だとしたら村の定義があってそれがある所に村人がスポーンするわけだよな? どの村にも必ずあるオブジェクトは井戸だからこれが村の定義になるんだろうか
自治厨じゃないけど、SSとseed値ばっかだから別スレかと思ったぜ
砦って言うから誤解を招くのであってstrongholdの訳を拠点とか防備された場所と訳せばいいんじゃね
ちょっと廃坑とかがめちゃくちゃすぎると思った 木ブロックが空中に浮いてたりもっと綺麗に並んでてもいいと思ったけど
>>204 のリンクからダウンロードするとzipでくる。
これはminecraft.jarに7zip経由でぶちこめばいいの?
遺跡と村見つけたwww雰囲気すげぇw
1.9で廃坑の生成が自然になるといいなあ
>>312 zipをjarにリネームしてあったところにぶち込め
>>312 ie乙
.jarにリネームして上書きしろ
>>315 あまりに余ったseedsの利用方法を考えて欲しい
捨てるのもったいないけど、使い道が全く持ってない
苗木は燃やせばいいけど・・・。
>>318 ホントだw
ie本体でやったらzipだわ
マイクロソフトはクソみたいな機能付けるの好きだな
よくminecraftできるな
>>309 新バージョンが出たら毎回こんな感じじゃないか
>>319 そういう無限ループものはなー
超巨大畑作るとかしか思いつかないけどそれでまたSEEDSふえるしなw
Minecrasoft?
326 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 00:16:50.83 ID:XYRvwIdq
バイオーム直るまでクリエイティブで修行、、、か
アプデしたらjavaが頻繁にブラックアウトして落ちるくそが
>>322 その「ぼくのかんがえたさいきょうのしーど」がいい加減邪魔だからスレが別れたんでないのかい?
>>323 そんな漢字で巨大畑を作った結果チェスト満杯のシードが・・・
>>325 いい風景になりそうだな
ちょっとやってみるわ
炭坑=廃坑 遺跡=砦 村は村
まあお祭りみたいなもんだしいいじゃないか だってその方が糞スレ埋めが早くなって良い
廃坑も地下砦も途中で渓谷にぶち当たったりするととたんに冷める 木が浮いてたりするし、毒蜘蛛はふってくるし・・・
住民片っ端から追い出すより自治厨様専用のスレでも作った方が早いんでねえの
シード設定して鯖立てるとやけに重くなる症状が・・・ ほかに誰か居ませんか?
街バグ修正直った?
>>328 ただでさえ糞スレ乱立してんだから
さっさっと埋めちまおうぜ
>>330 村はむしろ廃村だろ・・
だって家ん中草はえてたり、家財道具がまったく残ってなかったり、段差の関係で中に入れない扉とかあるんだぜ・・
きっと昔村の中で何か大きな問題が起こって家置いてみんなどっかいって
家は土砂が流れ込んで草が生え、家以外の家財道具は持っていって、地盤が緩い場所は地面が削れることで扉の位置が必然的に高くなった
という妄想
地下掘り進んでたらいきなり松明置いても表示されなくて真っ暗なままで、 再起動したら松明表示される事が多くなってしまった・・・ テクスチャもバニラだし、スペックも満たしてるから原因が分からない もう再起動するのは嫌だお・・・
本棚とイスとテーブルとクラフトデスクとかまど これらは家具じゃないと申すか
廃村、廃墟、廃坑。時々エンダーマン。
>>305 この場所に行きたいんだが、おれのPC座標が見えない・・・
クリエイティブモードでも一応インベントリはあるんだね チェストを開くと確認できる しかしクリエイティブで回路作ってると間違ってボタン壊しまくるな・・・
>>332 そうか?
遺跡| 渓谷 |遺跡
のような箇所見つけたが、渓谷に橋掛けて眺めるのは気持ち良かった。
>>342 ああお前のパソコンにはF3キーがないのか
どんまい
グラフで隠れて見えないってことじゃね
>>346 変なグラフがじゃまするってことだよ
空高くとんだら見えた!
木も生えてない大海原の小島で、匠にボート吹き飛ばされたでござる
地下渓谷を利用して簡易TT作ったけど沸きつぶし終わってねえから全然沸かねえ つーか迷路いくの面倒くせえええ 素直にあの丸石製造機作って海上に作ったほうがマシやな
うちのボロPCもデバッグモードの数字がグラフで見えなくなる 視界に物が入らないようにするときゅっと下がる
ゾンビ肉くって棒立ちしとけば特にデメリットないんだけど前からこうだっけ?
なんだ洞窟の方が軽かったのか
本スレどこ?
本スレはここ ココイチのカレー食いたくなってきた
ココのスパゲティ屋がある事を最近知った どうでもいいね
松屋のカレーのほうが好き
どうでもいい話で無駄スレが埋まるから良い事じゃないか
松屋はカレーにまで味噌汁つけてくるから困る
嘘つき!松屋のカレーまずかったぞ
>>361 お前の舌がおかしいんだよ
専門家も松屋のカレーが牛丼屋では一番上と言っている
ただ単に嫌いな味が入ってるだけだろ
御母堂の作るカレーほど美味いものはない
(´・ω・`)らんらんが作ったカレーが一番旨かったと識者は言っていた
カレーなら吉野屋
>>362 牛丼屋なのにうどんや親子丼が旨いなか卯みたいなもんか
>>268 のマップ、
ようやくちゃんとした遺跡を見つけたよ
x:635 z:125
で、一つのワールドに複数の図書館が存在することも確認できた
風呂入って寝る
(´・ω・`)はあまじはあ
>>95 1.8 PRE-RELEASE VER 2来てたのね。
あんがと。
F3でmobの上に数字表示されなくなったんだな 甘えとかいわれそうだけど沸きつぶしが辛いことになりそうだ
>>370 あると、ついつい使って洞窟探索を
楽しちまってたから、
無くなって少し安心している。
x:+-1000 y:+-1000 を調べた結果 村3(pr1と変わらず) 地下遺跡2個図書館あり 海底(中?)遺跡1個 だった
割れでプレイしてるから新verにできねえ 死にたい
wiki死んでる?おれだけ?
俺も割れ使ってるけど 新verのminecraft.jarを割れのminecraft.jarに上書きしたら 普通に起動できたぞ
>>370 分かる
ぼく もうにどとF3なんてつかわないよ
shift+右クリで一括生産できるんだけど配置が連打しないといけないから騒音でて死にたい
エンダーマンの目のテクスチャいじりミスってエンダーマンが真っ白になっちゃった
384 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 01:29:24.20 ID:QMrGdaRb
犯罪者
ネザーに行ってみらたらネザー側のゲートが空中に浮いてて驚いた
遺跡の曲がり角を曲がった瞬間に真っ白いエンダーマンが画面一杯に写って、 心臓飛び出るくらい驚いてる隙に退路にブロック置かれて、 別の影から2匹、3匹と真っ白なエンダーマンが這い出して近寄ってくる そんな事になったら多分ショック死するわ。
>>385 対応する座標のある程度近くにゲート生成に適する地形がないと、諦めてその場に作っちゃうんだよな
ただ目を赤くしたいだけなのに、試行錯誤しても真っ白なんだが あれー
エンダーマンを色替えか…カラフルにしたらどうなるだろうか
>>388 エンダーマンのグラフィックって蜘蛛と同じで目が別だよね?
レインボーマンにしようぜ
Fogの彼方の遠いところで時々白いエンダーマンが蠢いていることがある 水平線の向こうにいたり、海の底の方にいたり
>>390 くもは知らないけどエンダーマンは別だった
やっと村を見つけたのはいいんだけどすごく不気味だな 寂しいから探してたけど余計寂しくなったわ
エンダーマンがレアとか書いてあるのに 5匹くらいいてビビったわ
言うほどレアか?夜になったら必ずと言っていいほど湧いてくる
エンダーマンのドロップってなんかに使えるん?
まだ話題になってないと思われるバグ見つけたので報告。 新要素のバグじゃあ無いんだが、例えば 絵画を2×2の壁に貼って2×2の絵画が出たとすると光源があろうが真っ黒になる 真っ黒になるって言っても本当の黒じゃなくて暗くて黒くなってるみたい 既出だったらごめんなさい。
粘土がホント驚くほど出るな 地図埋めようと周り冒険したら腐るほどあった でも今までの感覚で全部回収しちゃうのは俺だけじゃないはず
今回のバイオームは木がない所に生まれると悲惨だなあ αの頃の、初日の日中に石炭露出が見つからないと 半分詰むのに似ている
いままでが少なすぎたんだろう レンガのおうち造ろう
>>399 俺も取りまくってたんだけど、ツールで見たらどこでもあるしやめたわ
ちょっとでも水がある所ならどこでも取れる
Vineのはえてるバイオームで羊って沸く?見かけなかったんだけど
無限アイテムのバグって既出?
-2048741172875913355 リスポーン地点は大草原 近くに大きめの村と谷、 カボチャ・サトウキビ・サボテンあり
製品版ではリスボン地点が木のあるバイオームに限定されそうだな
木のないところに出たら新しく作り直せば良いだろw
リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
>>411 俺らはそういう判断ができるからいいけど
普通はゲームが始まった時点で詰んでるたら不親切すぎだろ
初期位置に羊がいないからまだベッド作れてないんだけど ベッドで寝なかったら初期で立っていた位置がリスポーン位置だよな? なんか死ぬ度にずれていくんだが
右クリックを連打しないとブロックが作成されないのはバグです 今修正中
416 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 02:04:15.93 ID:SXq0CwPz
>>目以外の部分透過pngになってないとか?
417 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 02:05:21.38 ID:SXq0CwPz
>>383 目以外の部分透過pngになってないとか?
ごめんミス
@notch Markus Persson The "no repeat right click" thing in 1.8 is a bug! My bad, fixing now. 右クリ押しても連続でおけないのはバグじゃないらしい。 でもそのあとの文章がいまいちわからん
俺のは空腹ゲージが表示されなくていきなり苦しみ始めたときは死ぬかとおもた
シチュー食ってもHP回復しねーぞ! どうすりゃいんだこれ
>>418 「No repeat right click」がバグだからいま修正してるよってことじゃね?
やっとノッチもバグ取りに参加したか jebたんお疲れ
バグだったのか… 翻訳したらバグじゃないって書いてたと思ってもう一度翻訳したら^q^
1.8のバグだと思うから今直してるよ
なんか草原に羊多くね?全然豚牛鶏でてこなくて餓死しそう
>>406 これ見て思ったがマイクラには発光生物がいないな
導入すると光源処理で重くなるから難しいか
429 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 02:16:39.67 ID:MeOD49JF
1.9とかになったら村って自動製作されるの? 鍛冶屋の要素が出来るらしいけど、Seed値によっては村が全然無いけどきつくね?
ソースtwitter notch Markus Persson done!
>>429 きつくね?って何が?
今までそうやって遊んできたんだから別に見つからなくても問題は無いと思うけど・・・。
マイクラにやさしい世界を求めるならクリエイティブモードでもやってろ
ノッチよ、時は満ちたと、そう言いたいのか?
>>426 逆に他の動物はいるのに羊が全然沸かないわ
沸く時はわらっと沸くんだけどな
>>284 のシードの村の座標分かる人いないですね?
何回か作って太陽側へ進んでるのですが見つからない
>>435 自己レス
申し訳ない、コピーしたときにシードの後ろに半角スペースがあった…
取り除いたつもりだったが本当につもりだったorz
だいぶ軽くなってるな
>>431 事前情報だと村に鍛冶屋があるらしいけど。
鍛冶屋のために宛もなく旅するの面倒じゃない。
かまどバグは直ったぽいな
>>439 あれれ?赤って変だな よし、真っ白にしよう
>>434 俺は牛以外動物殆ど見ないな…
敵MoBは弓骨か匠かゾンビばかりで蜘蛛一回しか見てないし
いい加減リスポ地帯変更したい…羊毛か大量の蜘蛛の糸をくれ
あと廃坑が一回も見つからんのだが、空洞音とかで大体の方向は分かるのか?
443 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 02:45:43.13 ID:XYRvwIdq
今の雪が降ってない雪バイオーム、修正されてから雪降るようになるのかな
村見つけたら、ドア付き家、小麦畑、竈、溶岩ゴミ箱が完備されていた…
村、砦、廃坑って新しく生成された土地にしか出ない? 1.7.3から引き継いでやってるんだけど
これってmob同士戦うんだな 初めて知った
ワールド作って遊んでたら初期地点から見えるところに全部完備の村ができてたんだがSeed確認しないで消しちまった・・・
念願の孤島マップを手に入れたぞ 動物もモブも沸かねぇ…
やっぱ、出来ないわ 意味分からん フォトビュアーでは透過になってるのに てか、なんでおれIDがこんなに真っ赤なんだよ
notch Markus Persson I meant I was done with the right click bug thing. I'll go watch Indiana Jones and the Last Crusade now. 25秒前 お気に入り リツイート 返信
ノッチ映画見てないで仕事しろよww
>>451 右クリックバグの類(の調整)はやりつくしたってことさ
今からラストクルセイドのインディアナジョーンズを見に行くんだ
って感じかね?
インディーズ最後の聖戦
インディージョーンズ/最後の聖戦か まだ見てなかったのかよ
炭鉱で岩が転がってくるフラグかもしれん
ジョーンが抜けてた/(^o^)\
>>457 海腹川背的な使い方でロープはアリかもしれない
右クリ一発でアイテムが複数個できるのは便利だけど いっぱい作ってる感がなくてちょっとさびしいな。 で、今日でたバージョンだと、すいかの種って草を刈ったら出てくるもんなの? 家の周り刈ってきたんだけどじぇんじぇんでない・・・。
新しいレシピに聖杯 木で作らないと水を飲んだ時に死ぬ
ダイヤブロックでクリスタルスカルでも作るか・・・
聖杯はダンジョンの宝でいいよ
>>461 同じく出ませんね。
昨日jebたん言ってませんでしたっけ?
テクスの対応ははやいなぁ。1.7の時かなり遅かったJohnSmithも 1.8がもうでてる。これで建築の続きができる!
>>468 テクスチャはpre版出る以前から公開されてたからかな?
あれ、Pre.Ver2になってからほんとにスケさん棒立ちだわ
>>469 デフォのテクス公開されてたね。
でもこれだけスムーズにテクス対応してもらうと、嬉しいよ。
ありがたや
坑道もっとしっかり生成してほしいなぁ なんかこう…
1.8だと洞窟内でも炭鉱から木材収集できるからいいな 木材なくなってもわざわざ地上に戻らなくていい
坑道は死角が多すぎて、何度でも死ねる。 なんで柵でやらなかったのか。なんで埋め込みにしないのか 坑道生成も正規1.8では見直しらしいから、今のワールド(シード)はまた使い物にならんね。
坑道はもうちょいシンプルでいいわw
あれpre2、F6F7で時間変えれなくなったのね まぁでもすっごく軽くなったね
坑道わくわくしてもぐってみたが長すぎ+毒蜘蛛いすぎ+木の杭の影から匠現れすぎssssss しかも同じような造りなんで帰り道分からなくなって直上掘りして帰るハメに('A`) 結局自宅からのんびりと下に掘り進めていくといういつものやり方に落ち着いてしまった
実用性ならブランチが至高 ダンジョン探索は所詮趣味なんだよな
坑道とか遺跡の奥には聖杯でも装飾剣でもクリーパーの像でもいいから探索の記念品みたいなの欲しいな
>>451 この間は失われたアーク見るって言ってなかった?
どんだけ好きなんだよw
手持ちいっぱいの状態でチェストのアイテムShiftクリック ハハッ!ゲイリー!
坑道怖すぎるw 3時間ほどさまよってやっと地上に戻れた うまいこと経路が分かるようにしないとまともに探検できないや
迷わないようにパンくずをまいていくんだよ
エンダーマンの鳴き声がゾンビと同じなんだが
仕様です
>>488 まじか・・・
ゾンビいっぱいいるなと思って掘ってたら、いきなりエンダーマン3匹いて背筋が凍ったわ
やっとゾンビの声には慣れてきたのに、またおびえながら採掘作業だよ
1.8preだけの仕様な気がするけどな、シミも蜘蛛の声だし
ゾンビのズズズって音、コーヒーの あれに良く似てね?
さっき朝飯のベーコン焼いてるときにクリーパーそっくりの音鳴って笑った
1.7の時からの既存worldに動物が一切沸かないのは仕様なんかな あちこち遠足してどこかに溜まってるのかと見てきたがどこにも見当たらないし、単発でも居なくて死んだ世界のようやw 新規worldにはウジャウジャおるけど、新しく仕分け施設作る気力ない・・・
>>491 あぁwwwわかるwwwww
今朝食のときに入れてて何かに似てると思ったwwwww
1.8川がどこかしこにかならず繋がってるからボートでのんびり観光できるなーと思ったら沿岸からの矢の雨で死んだ
たまにしか鳴らないBGMが寂しいんで シムシティ4のBGMでやってんだけど微妙に雰囲気と合わないんだよな…
>>496 家作ってる時はMHP2のポッケ農場のテーマ流してる。
冒険時はゼルダ神トラのフィールド。
シムシティのBGMはあの雨後の筍みたいな建築ラッシュあってこそだもんな
雪景色スタートしたいのに、森ばっかりでるな
動物がデスポンしなくなったから動物を狩らない限りその場周辺に居座り続ける 渓谷の崖1マスに湧いたら倒しに行かないとダメだし 面倒だが食料調達と割り切って積極的に狩るのが良いね あと1.7みたく長期滞在とかしにくくなったし頻繁に長距離移動もしないといけなくなったからこれも考えると楽しみ増えたよね
次のパッチはいつ頃かね 凝った建物作ってもパッチ来たら無駄になっちゃうし作るか悩むな…
>>501 1.9みたく大幅な変更とかでない限りはバグ修正とか小さな問題でしかない
どうしても手に入らない素材があるなら話は変わってくるかもしれんが代わりの材料でごまかして後で修正するのも手だぜ
迷ったら負けだ
youつくっちゃいなYo!!
>>500 と、いうことは今のとこ動物飼うことができるね
なんかbugっぽいけど
1.9までは安定しないだろうなおそらくそれが正式バージョンになる勢い
動物は新ワールド作ると気持ち悪いほど沸きまくる しかししばらくすると散らばったり落ちたりして姿を見かけなくなる 少なくとも毛を刈った羊を放置してはいけない
エンダーマンこわすぎ漏らした
池埋め立ててたら粘土が出てきた 粘土って海周辺だけじゃないの?
1.8は深過ぎる縦穴が多過ぎて洞窟内を明るく照らそうとするだけでもかなり苦労するな
>>496 箱〇版で録音したニューベガスラジオ流してる
時折発砲音その他が混ざるのは仕様だ
1.8なってから粘土やけにでてくるな
エンダーマンが岩の中にテレポート?して勝手に窒息してたw ブロック持ってる姿がちょっと可愛く感じてきてしまったw
はやく1.8こないかなぁ
まぁ軽くなっただけ、このupdateはすごくありがたいな
>>327 バッチファイルから起動するとエラー出ないよ
軽いか? 方向転換でいちいち遠景が読み込まれてるような、 走れるようになった分読み込みが追いつかないような、そんな感じで重く感じる
pre1と比べてって話じゃないの
518 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 09:50:29.77 ID:cew/nFhv
充分軽いだろ、別に読み込み追いつかないとかないぞ?あとはPCの性能じゃね? 上空の限界超えたかと思って飛んだら確かに超えてたわ ただブロックは雲の下までしか置けなくて萎えたけどな・・・
バッチファイルで起動したらワールド読み込んだ直後固まるようになった 描写範囲ノーマルにしたらまったく落ちなくなったからまあいいけど できれば最高でやりたいよな
沸き潰しは諦めるか・・・廃坑とか渓谷とか埋められる気がしない
>>517 んお!?なんだpre2来てたのか・・・
minecraft has run out of memory
>>520 自動松明でも使えばいいじゃん
MCPくれば自分で作れるよ
pre2用のRei's Minimapキテター
「食料ゲージ」ってなんなんだ? 開始早々に適当に肉とか食べたら、以後ゲーム内数日経ってもゲージが満タンから 減らなくなってしまった 「空腹ゲージ」ってみんな言ってるけどこれ一回食べたら数日もつの?
>>482 これってやっぱりやり様によっちゃ
一瞬で崩れるんだろうかwktk
>>526 peacefulにしているとか。
それでなくても確かに1日か2日くらいは持った気はする。
でも食料ゲージはぶっちゃけいらない要素だな。
今まで肉でガツンと回復できたのにプレだと自然回復がついただけなのがなあ。
529 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 10:02:44.54 ID:cew/nFhv
>>526 いや、走ったり時間たったりすると減るんだが・・・
もしかしてPeacefulなんじゃないか?
試したいならゾンビ肉食ってみるといい、すぐメーター減るよ
pre2なんて出てるのか ってのはおいといてpre1だけど微妙に島なスタートにぶちあたった -4207669444282134668 最初の島の木が苗木落としてくれないと色々面倒臭い事になる・・・
>>528 >>529 一応Easyでやっているんだけど、例によって夜になる直前にベッドで寝てて
未だに「夜」を経験していないからなのかなぁ
ちょっと放置して減るかどうかみてみます
ありがとー
エンダーマンって高速移動なんじゃなくて文字通りテレポートしてるんだな あいつが通れなくなるように進路をすべて塞いで、隙間から攻撃してると背後に回られる・・・ てことは窓穴から攻撃してると家の中にもワープしてくるって事?((((;゚Д゚))) 普通に家破壊される事考えると近寄らせた時点でアウトなんだろうけど
ゾンビ肉の使い道って何なん?w
食糧ゲージはいいと思うよ もうちょっとバランスよくなれば面白い 今のシステムよく知らないけど、ゲージ0ならHP減ってくとか、 ゲージ3以下なら足遅くなるとか
食用
>>534 ゲージ0ならHP0.5まで持続ダメージ食らうよ
食糧ゲージ0でも餓死はしないのか
シコティッシュホールド?
少なくともpre1ではHARDで餓死した
>>536 0.5までだったのか
死ぬと思って血眼になって食料探してたわ
廃坑は所々にあるチェストからラピスラズリやダイヤが出る事があるからある程度は潜る価値あるな
なんかマップで地図見てたらメモリーエラーで落ちたわ これは1.8Pr2で追加されたバグか
なん・・・だと・・・すでに実装済みだと・・・ 食糧不足になったことないから分からんかったわ もうちょっと食糧ゲージ減りやすくてもいいかも
食料ゲージはこんなもんでいいんじゃない 減りやすくするなら、ゲージ満タンじゃなくても7割ぐらいまではHP回復効果あってもいいと思う もちろん回復速度は満タンのが速い感じで てか迷子ってよく聞いてたが自分で松明おくし、どうしてなるのか不思議だったが 廃坑で初めてわかった 迷子きっつう・・・
食糧ゲージ0 腹減りでHPが減っていく 食糧ゲージ1 ジャンプ出来ない 食糧ゲージ3 走れない 食糧ゲージ8 ちょうどいい 食糧ゲージ10 満腹すぎて逆に走れない おやつ系は食糧ゲージが増えないでHP回復(別腹) とか
食料ゲージ追加で旧来より手間掛かってるんだから何らかのプラス要素はほしいよね マイナス要素だけじゃ早晩うざがられるようになる
ダッシュとかジャンプ攻撃とかはプラス要素だから、それで釣り合い取れてるんじゃないかなぁ
プラス要素? 旧来走れなかったのが走れるようになってるじゃない。
もうちょいゲージのヘリ早くても良いのは同意
とはいえゲージの減りが早すぎると、リジェネが満腹9以上なんで回復がすごく面倒になったり、 序盤拠点を作って安定するまでが地獄になる
走ったりしなきゃゲージ全然持つもんね 何もしてない状態での減少量をがもっと多くていいと思う
>>554 「がもっと」って表現はじめてみた
どこの生まれの人?
>>555 「減少量がもっと」の打ち間違いね
鹿児島民だけど方言なのかな
食料ゲージのおかげで前より回復楽になってない? 前より食料持ち歩く数減らしてるのに総回復量もあがって結構助かってるけどなー 手間増えたように見えて実際は減ってる気がする
スイカを食いまくるの時間かかる
戦いながら回復してくれるから夜外に出やすくなった気がする
スイカの芽を全部牛に踏まれた ふおおおおおおおおおおおおおおおお
廃鉱探すぞーって遠出しても見つからず 拠点周辺の掃除してたら見つかった 何この青い鳥 木材や線路の撤去の他にいい攻略方無いものか 広すぎ泣いた
これでも廃坑狭くなったほうなんだぜ・・・
>>559 精神的負担は減ったけど瞬時に回復しない分、死にやすくはなったと思う
土がどれだけ叩いても掘れない 木がどれだけ叩いても木これない 石が(ry 肉が(ry←New!
肉でまくるし、ゾンビの肉食っても特に悪いことないしなー
たぶん歴戦のクラフターでさえクリックと長押しに戸惑うんだな そりゃ新人のブロック壊せないって話が消えないのも頷ける
去年の12月頃は素手で石掘ってたわ
いくら害がないと言ってもゾンビの腐肉食って飢えを凌ぐのは精神的にみじめすぎる TTできたら腐肉以外食わなくなりそうだし
腐肉とか誰得だよって思ってたが廃坑で迷子になった時助かった 迷子アイテムか!
腐肉食ってるといよいよオブリかelonaやってる気がしてくる
ゾンビの肉食ったら満腹度は回復するけど効果切れるまでSHIFT押し歩き状態でいいよ 前かがみになるし、はらいてええええええええええええみたいな トイレか流し台を使えば状態回復する
食料ゲージでダンジョン探索ぬるくなった気がするが 毒蜘蛛との相性だけは最悪だな これから毒のmob増えるのかね
>>560 スイカなら種増やせるからいいじゃんw
カボチャなら泣きたくなるけどな。
てか柵つけろw
いまさら気づいたけどシフト押しながらクラフトすると一気に変わるようになったのか 少ない木材が全部棒に・・・orz
湧き潰しで坑道埋め立ててる最中に砦を見つけたときの苦悩
かゆい かゆい ゾンビーきた ひどいかおなんで ころし うまかっ です。 4 かゆい うま
>>571 Falloutじゃないのか
腐った奴とか緑の奴とか出るのにw
満腹すぎるどDEBUになり砂に埋まったり地面が崩れたりする
もう割り切って1.8からTT作るのやめるか TTなんてもともと人類の手に余る産物やったんや・・・
フェラルの肉は食えないぞ オブリにはモートの肉があるけど
腹減ったしゴアバッグに入ってた謎の肉でも食うかー
アズクハルに聞け
>>582 そうや
諦めるんや
沸き潰し…終わらんよ…
スイカは種出さなくていいな 蔦ある限り採取し続けられるし、1個手に入れたらダンジョンお宝の意味がなくなってしまう
前から動物のデスポーンはある程度確率なんだっけ? 見つけた村の柵内に居る羊がずっと消えないんだが
謎の肉は人肉 ゾンビ(グール)の肉ではにい
謎肉っていうといわゆる漫画肉思い出すよ
ゲェェェ ∧_∧ (ill´Д`) ノ つ!;:i;l 。゚・ と__)i:;l|;:;::;:::⊃ ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
カップヌードルの方を思い出すな
MineCraftのテクスチャ比較でもしようかと思う。 他に使ってる人多いテクスチャはあるだろうか? 16:デフォルト、JoliCraft、Painter、Pixeludi、Coterie 32:Faithful、DokuCraft、JohnSmith 64,128,256は数画面使うのが目に見えてるからパスの方向で
>>586 1.7.3で作ったTTを引き継ぐという手もあるでよ
正式1.8アップデート到来に備え160x120x高さ5のブランチしてるが外周だけでダイヤ45個出た
堀終わったら、かなりの数の各種資源が揃うだろう
いっそこれを元手に穴を160x160に拡張して露天掘りを・・・うふあは
ゴアバックと謎の肉ときたらFo3しか見えない
>>592 ああそうだそっちだ ちょうど形状もブロックだな
エンダーマン高さ3だったら、脇層高さ2のTTは壊されないんじゃないの? 俺はTT作ってないから知らないんだけどさ
>>597 高さ2の落下式は今のとこ壊されてないね
毒蜘蛛もスポーンからしか沸かないのかな?TTは通常営業してる
まぁワールド作り直すからTTも作り直しなんだがな・・・
>>593 mixcraftってマイノリティなのか。
糸/ .糸 ./糸 糸/腐肉/糸 糸/. 糸. /糸 でゴアバック 開ける時はグシャって音がします
これピースフルにたまにしないと家畜沸かんなぁ。 穴も塞がないと、みっちり家畜詰まってる場合あるし。 色々面白くなったけど、大変だな・・・
ダイヤソードだと普通に切ってもジャンプ斬りしても2発だから意味ないな
鉄剣が強化されてるけどな
・これって既出? →大抵は散々既出 ・リスボン →ポルトガルの首都 ・イベントリ →インベントリ ・バグ多すぎ糞 →βテスト版
ダッシュしても全然スタミナ減らないね むしろ画面がギューンってなってウッてなってプレイヤーのリアルスタミナが減る
16:デフォ、JoliCraft、Painter、Pixeludi、Coterie、Eldpack、MixCraft(16) 32:Faithful、DokuCraft(L/D/H)、JohnSmith、MixCraft(32) とりあえずこれくらいで作ってみることにする
>>610 32にSteelfeather's Enchanted入れてくれ
スタミナは一日一食喰う程度でもいいと思うんだけどな 現状2,3日絶食しても死なないし食べ物スタック出来る訳だし
とりあえず考えてるTTのエンダーマン対策 ・外壁を厚くする ・使わない時には明かりが灯る仕掛けを作る ・湧き部屋へのアクセスをしやすいようにしてメンテナンス性を高める
沸き層三段目に看板だろ
高さ2だとモンスターが歩けないだろ
空腹度が実装されてから体力回復アイテムが無くなって泣きそうなんだけど… 廃坑で毒蜘蛛の相手なんかしてると自動回復するまで隠れてないといけなくてテンポが悪すぎる。 従来の直接回復方式に戻して欲しい。
外壁を柵にすればエンダーマンが運べないんじゃないか?
歩くけど… 水流式はしらんけど落下式は沸き層高さ2で問題なく動くよ
水流なしなら2でいいのかぁ でもエンダーパールにどんな用途が出てくるか分からないじゃん?
まだ入手してないから分からないけど、黄金リンゴとかも空腹度回復のみ? 黄金リンゴだけエリクサーっぽく体力を直接MAXまで回復とかにすると金の需要がさらに上がると思うのだが。
キノコシチューはスタックできないな
動物がディスポーンしないのは困るな 序盤が大変だ
エンダーマンがレィゥスポーンする条件がわからん・・・
TT心配になって久々に中覗いたら、案の定通路から水が漏れてやがる... こりゃまた作り直しだな...
>>606 このテクスチャでゾンビが出たら漏らす自信がある
インベントリ満タンの状態でチェストからシフトでアイテム入れたら落ちたわ シフト癖を直さないとやばいな
駄餓死かし
TTなんて無くなってしまえばいいのに 匠が依頼しなくても留守のうちに無償でリフォームしてくれるようにならないかなー
>>618 柵は確かに運べないが柵だと
壁□柵 (□はスペース)
とい配置にしても壁をもぎ取っていく
柵のところを階段に置き換えれば壁を取られることはない
エンダーマンさんは腕も長いな
壁=柵は
石レンガって 丸丸 丸丸 だと聞いたのにできないな
石石 石石 だよ
TTにはとりあえず水のカーテンを外壁に流しておいたw
エンダーマンさんがトロッコに運ばれてるの見るとなんだかホンワカするな
>>トロッコに乗ったエンダーさんは何が出来るん?
>>636 柵だけだと光が入ってくるからTTの外壁にはならないんじゃない?
>>643 高さ2落下式で充分よ、別に外壁水流流さなくても被害一切ないよ
薬草をすり潰してポーションとか作れればねぇ 瞬間回復のアイテムもあればいいのに
草も拾えるようになったしなぁ
>>640 >>642 ふと、トロッコ運搬式落下TTというものを思いついたがどうなんだろう
効率はすこぶる悪そうね
1*1*1のミニエンダーさんミニ出現!
トロッコ運搬エンダーさんとか可愛いなw
久しぶりに来たら1.8も来てたのか とりあえずプレ1.8の感想3行で頼むよ
結局パッチはいつなんだw 11月も見えてきたのに
最初のプレより軽くなった 粘土いぱーい ノッチ映画鑑賞中
>>651 絶海の孤島
廃坑デモンズソウル
エンダーマンdeトラップタワー死亡
○月×日 絶海の孤島にスポーンして早一週間、一向に動物が見つからない。 見かける生き物といえば時々隣の島から緑色のが来る程度で、あとはひたすら海底に見えるイカだけ。 周囲に筏を出してみたが状況は同じ。どうやら、最初の島が一番大きく鋼材も豊富なようだ。 ぽっかり空いたクレバスから、露出している石炭や鉄鉱石を採取する。 かき集めた雑草の中から、育てば何とか食べられそうな種が見つかった。 簡素ながら畑を作る。これが実る頃に果たして私は生きているだろうか……。
THE ENDERMAN WAS DESTROYED
>>655 腐った肉食ってかゆうま状態になるところまでは読めた
砦の床下にある微妙な空間が気になる
イカも食べれればいいのに
釣りって忘れられてるよな
>>606 うほwww
ゾンビのテクスチャナースにすればwww
このテクスチャ欲しいれす
ジャンプしてると満腹度がもりもり減っていくね 段差に階段をおいてジャンプしなくてもいいようにすると満腹度の減りをかなり押さえられる よく通るところは道を整備したほうが良さそうだ
ジャンプとかそんなんで満腹度に影響あるんだ
>>664 私の日本語はとても良い, でも... 君のアートは... わるいです!
道理で垂直坑行き来してたらすぐ腹が減ると思ったが、それか
2個かぶって出来たと思われる 幅が広い谷をダッシュジャンプで往復して遊んでたら空腹で落ちた
670 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 13:41:44.32 ID:9/4hPmbv
で1.8はいつ来るん?
9月末もしくは10月もしくは11月11までに行われる
なんだそれ 9月12日ってのは嘘だったのかw
正式版になったらなんか変わるの? 値段が上がるけど、その後もアップデートは続くよね?
エンダーマンが怖すぎてやめた
家に帰ったら窓が増えてたとか怖いです
アイテムを限界まで持っている状態で、チェストからshiftクリックで取り出そうとすると、落ちるんだな
>>673 何も変わらんよ。フラッグシップとして正式版を出す、みたいな事を何時だか発言してたけど。
このままだったら11月11日に正式版なんて、 絶対不可能だよな、来年の11月って話ならわかるけど
Pre2解凍失敗するんだが
11月9日 1.8 11月10日 1.9 11月11日 正式版
>>681 IEでダウソしただろ
.zipを.jarにリネームしていつも通りに導入
骨スポ見つけたけど宝箱無いのは仕様なのか エンダーさんが持ち去ったのか…
別にポッキーの日に合わせなくても 開発者はポッキーが好きなのか
>>658 外壁に水を流しただけじゃダメージ受けながら壁もぎ取っちゃうんじゃない?
>>686 最初からチェストのないスポーン部屋もあるよ
簡単なTTを作って検証してみたんだが、確率は低いけどどうやら落下中でもエンダーマンはブロックをつかめるらしい・・・
TTでエンダーマンも処理するものを作るなら定期的にメンテナンスする必要がありそうだなぁ
どうでもいいがタイトル右上の文字「マット・デイモン!」とか出てわろた
IE使いとかまだ死滅してねーのかよ
IE6最強伝説
TTに丸石生成装置を組み込んで自動修復…なんてのは夢物語だよな
ピストンは動かせないんじゃないのか?
クリエイティブモードつまらなさすぎワロタ。 クラシックは結構楽しめたのにどういうことだ?
その頃ロシアは黒曜石でTTを作った・・とか
>>694 そういう事か
なら高さ2が一番だよなあ
>>688 落下中も持ってくのかw
ピストン即落下式でも要メンテナンスとか、ひとまず考えるのやめよう
エンダー排除TTなら高さ2でも高さ3に看板でもいいけど
エンダー有TTは茨の道だなこりゃ
ピストンだけでTT・・・費用がかさばるってレベルじゃない
黙ってNGも出来ないのか そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
だからこそお前らマゾは楽しめるんじゃないか
703 :
681 :2011/09/14(水) 14:23:36.22 ID:RC+B1ryS
ヽ | | | |/ 三 す 三 /\___/\ 三 ま 三 / / ,、 \ :: \ 三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/ /| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三 | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三 \ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三 /`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
エンダーマンが持っていた草ブロックをその場に設置してびびた これってうまく利用できれば……(*・ω・)ヌホ
>>692 あぁ、外側から襲撃される場合なら堀を作れば大丈夫ですな
>>693 案外悪くないかもしれない
ハッチだと丸石が移動するときにはがれるから看板を外壁から伸ばしてくる必要があるな
工夫すれば水流落下式でも使えるかもしれない
エンダーマンたおしたとき手に持ってるブロック回収できるようにならないかなぁ・・・
なんか既出話題してるような…
>>697 黒曜石でも岩盤でも持っていくよ奴は・・・
既出っつっても流れ早いし仕方ねーべさ 1.7.3の既存の情報みたいにWikiにまとまってりゃいいけどPreだしなあ
経験値ゲージって満タンになると何が起こるんです? レベルみたいな数値見当たらないし
>>708 すまん言い方悪かったわ
話題がループしてるって言いたかったけどとっさに出て来なかったんだ
>>709 1.9で実装されるらしいよ
今のところ意味のないゲージ
エンダーマンはスポナーも持ってっちゃうの?
>>712 スポーンブロックも持つらしい
pre1の情報だと再設置したそれは豚スポーンになるらしい
スポナーも持っていって、ほっとくと豚スポナーとして再配置してくれます
豚スポナーとか便利だな 肉に困らん
焼肉パーティーだな
エンダーマン先輩のおかげで豚スポナーが使用可能に
おかげで焼き豚 食い放題♪ 食い放題 ヨロレイヒー♪
つねに 焼き豚 食い放題♪ 食い放題 ヨロレイヒー♪
>>710 良くわからんけどこちらこそすまんかった
なるほど経験値ゲージは無意味かぁ 無意味と分かっていても溜めてしまう不思議 しかし村見つからないなぁ
しかしスポーンブロックといえど、豚を沸かせるには明るさと草地が必要らしい ピストンなり階段なりで草ブロックを運んでいかないといけないようだ
しかし、豚肉焼いたらなんかの幼虫みたいに見えるという…
豚肉と牛肉が分かりやすくていいな
ゾンビ肉って干し肉みたいでうまそう
渓谷のせいか、よく頭の上からモンスターに襲われる
エンダーマンを沸かせないTTを作れたとしても いつかエンダーマンも沸かせてドロップするアイテムも収集しなきゃならんよな 非常に悩ましい
>>719 地上まで斜めにほって土敷いて草引っ張ってくればいいんじゃね?
1.73のデータを消してしまった… 沸き潰し終わらんでござる
@jeb_ Jens Bergensten The status of 1.8 is that everything looks good, except the reports of performance problems and out of memory crashes. Those are scary =(
エンダーマンってPCが遠くにいてもブロック持ち上げるんかな TTの沸き層と回収地点を出来るだけ離しても無理かな
ありゃ
>>500 と
>>502 とおなじIDだけど俺じゃない。その時間は爆睡してた。これがIDかぶりか初めて体験した。
夢遊病じゃね
そもそも遠ダーマンってドロップそんなに使わんだろ スライム養殖場みたいに別建てで用立てるもんでないの
>>729 大きなバグもあらかた直ったし、どうしようもないのは後々修正してけばいいだろう
というわけで正式1.8は意外とすぐに出るかもね
1.8.2とかで細かい修正は続ければいい
ノッチがどう判断するか
エンダーマンって何を作っているのだろうか・・・
エンダーマンは高さ2ブロック以上なんだろ? じゃあ高さ2以下が全部落ちるようにしてエンダーマンだけを溜める沸きトラップを作ればいい 溜まったエンダーさんをどう虐殺するかは知らん
>>727 あー・・・書き方があれだったけど意味的にはその方法と同じです
>>730 はるか彼方にいても時間が動いてれば持ちあげるっぽい
エンダーパールは今のところほぼ使い道ないけどこの先何かの素材になったりするんだろうか
地下深くで死んでしまった 急いで戻ったがアイテムは全て消えていた なんと壁から赤いものが流れ出ていたのだ なんてことも現実に^^
階水階 階看階 階空階 でトラップどうですか
1.8きたな . |: : : : : : ヽ . |: : : : : : : :ヽ ‐- ., . |,: : : : : : : : : : : : :``ヽ. /: : : : : : : : : : : : : : : : : i / ○: : : : : : : : : : : : : ,'´`ヽi, i .: : : : : : : : : : : : : : : io⌒ i`' , | , '´o`ヽ: : : : : : : : /、;;::ノ ``'.,.; i i 弋;;ソヽ、,. -‐‐ - ',i | ', / イ / ', ,' / / ヽ、 ー=ニ::.....−-‐ ´::/ /i ヽ .,__ ` ー―´ / ヽ:ヽ、 ヽ:个 、_ イ ヽ:ヽ.,..,,, ヽ:i l / \: : : :`' - .∧i ', / ヽ、: : : : : /: : / ' / ,. -―<ー-‐ /: : : : / ,. - ' ´ ,. - ―- _'´____∠_ ,.- '´ /: : : : :.,.-― '´ ` : : : : :./´ : : : : :i
透過テクスチャで遺跡探し始めたけど、これ一方向に流して見つかる確立どれくらいだろう・・・ (個人的に今まで建物のスケールが掴めなかったから、村の追加は助かったのだが) 村や遺跡や廃坑があるとそこの歴史とか生活とかが気になって 今度はそれに縛られて自由な建築が出来なくなった気がするから ひょっとしたら建設ゲー的にはマイナス要素なのかもしれないと思ったり
新たな歴史を作ったらええんや
一括生産便利すぎる エンダーマンは目標の建造物があってそのためにブロック集めてるんなら まだ納得できるんだけどな 行動が無意味すぎる
なんだろ、pre1.8で遊んでるとブロックを壊したのに見た目はそのまま残ってる。 まぁ透き通るしそこにブロック置けるから良いんだけども。気になるな〜・・・ それにしても動物を狩るのに何か手間が掛かると思ったら何気に逃げてるのね!
>>746 俺も一回だけあった、すぐにクラッシュしたけど
大きなバグねぇ 竈は大丈夫なのか? 出る人と出ない人がいる時点で問題だし 何しろゲームのキモに直結するところだからなぁ あと経験値とやらも、次回アップデートの時まで消しちゃっていいだろ
かまどバグがOut Of Memory Crashの中に含まれているのか、それが問題だ 重くなるのは、正直仕方ない面も多々あるしスペック改善させれば安定するがかまどはなあ
750 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 15:35:37.59 ID:XYRvwIdq
>>748 消してはほしくない、、、ただ、ロストしないようになればいいんだ、、、
うがー、洞窟群一つにつき廃坑もしくは砦でいいいよもう んで洞窟群の数は地図一枚に一つ二つくらいまで減らす
2km四方を格子状に飛んで3個 見つけたから、 だいたい7kmで1個ペースかな
exporbってあの動く仕様消せば軽くなるんだろ
むおい、海が1段下がってるじゃねーかww 既存MAP延長したら海に段差できちゃったじゃん
経験値はMODで補完されるだろうし、消して欲しく無いな 廃坑はと遺跡は目印が欲しいでござる
>>752 7kmかーd
遠いけど不可能では無い範囲だな、よし、頑張るか
赤石が見当たらん!これは俺の脳にバグがあるのか!?
>>754 あきらめてエディタ使って既存マップの海全部一段下げたわ
>>675 なんかかわいいなw
目無くして帽子ハッキリするとか
土地のバイオーム自体はsaves/*/region/*.mcrのうちいらないのだけを削除すれば再生成されるんだろうけど あとからコロコロ仕様変わったり追加になったりすると嫌だな 個人的に地下は鉱物採掘さえ出来ればいいからどうでもいいけど、バイオームだけはきっちりルール固定して欲しいな・・・ MAP作れないし、建築も全く手が付けられない 仕方ないから採掘ばっかしてるけど困ったもんだ
1.8はいつくるんじゃー
でも1.9まで雪降らないって、巨大キノコもないんだよね 火山もまだだし
パス
本スレでテクスチャの話はわりとタブー soarとかhiragaとか便みたいな在日コテ雑が荒らしに来るぞ
>>766 そういや火山なんてのもあったなあ
主だったバイオーム全種が1km周囲に揃ってる半径100〜150程度以上の海の真ん中に
浮島っぽい永住拠点を作りたいんだけど、となるとあれか製品版までお待ち下さい^^的な展開なのかこれは
実装予定のものでプレの時点で未だに実装されてないものまとめってある?
エンダーマンは弓安定 剣だとDBよろしくワープしまくって いつ敵が襲ってくるか分からない恐怖に駆られる 物陰が多い洞窟で俺もヒドイ目にあったわ
火山は予定の中でも優先度低そうな感じだったよね ・大半が砂利で出来てる ・噴火イベントがある くらいの特殊っぷりでもなきゃ ユーザーが山頂に穴掘ってマグマだばぁで即完成だし どうでもいい感じもする
アイテム画面でShift+Clickですばやくできる奴あるけど、インベントリが満杯の時にやるとエラー落ちするのね。 地下の廃墟みたいな所で宝箱の中の鉄かっぱらおうとした時に出たから焦った。
>>774 火山が入ったらそこら辺にある溶岩池やマグマ溜まりは無くなったりするのかな
火山は火口から岩盤付近の溶岩溜まりまで穴が繋がっているとかだとそれっぽいかもな
火山でしか取れない火山岩とかあったらいいな
SEED -2058610094 x -91 y 32 z 1105 に広い砦?があった
石炭多くなって鉄が減ってる気がする
>>777 軽石とか作れたら良いな
マイクラさんの足がツルツルになるよ!
元々ツルツルだろ
で、1.8はまだかね?
783 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 17:10:13.47 ID:XYRvwIdq
うわwカボチャが15個固まってあったw
カボチャ見つけても育てて増やすことは出来ないんだっけ
786 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 17:14:54.07 ID:XYRvwIdq
カボチャの種が追加されてたはずなんだが入手方法分からん,,,
788 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 17:21:44.41 ID:QMrGdaRb
まじで10月まで公式アプデこない気がしてきた
1.8pre2「きちゃった。未熟者だけど許してね」
>>763 俺今までずっとEld使ってたんだけど、こうやって並べてみるとCoterieって結構俺好みかも
一度使ってみよう
しかしこうやって並べてみると特色がよく判っていいな
1.8こねえええええええええええええええええええええ
匠のリフォームでレンガブロックが壊されるんだが・・・ 爆発耐性あるんじゃなかったのか
おいおい今度はバージョン擬人化か 未来に生きてんな日本人
ひゃっはあああああああああああああああああ 途中からのシード値変更に成功したあああああああ PC詳しくないからgz圧縮してからのdatリネームが苦労した
wiki見たら普通にレンガぶっ壊れるのかこれ 情弱すぎた
遺跡の方向指し示すコンパスほしいな 条件厳しくてもいいから
1.8きてるな
チェストトロッコのチェストが箱乗りしてるんだがバグ?
Pre2でもゲーム落ちちゃうんだが、やっぱり3Gだとメモリ足りないのかな。 Javaの設定弄れば改善するかな?お手上げ状態だ。
>>797 それを作るには空に浮かぶ遺跡で手に入る飛行能力を備えた石の純石が必要になる
レンガをツルハシで壊すと酷いくらい堅い
804 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 17:49:55.28 ID:qDWLWMUh
マルチやってると死んだときに溜まった経験値オーブが大量発生して鯖が重くなるのを何とかしてほしいね
>>776 いっそ火山のマグマ池の底は岩盤突き抜けて
砂などで埋め立てできないようにしててほしいな
グラボはGTX460使ってる、確かにミドルだけどマイクラやるなら問題無いレベルじゃないのか。
火山が定期的に噴き出す マグマは流れ出て周囲は火の海となる
XPならメモリ2GBでも余裕
Win7よりxpの方が軽いと思う エアロいらねえ
>>807 勝手な経験則だけどMinecraftは最新ラデ安定なイメージ
つかそもそもβ版のさらにプレリリースなんだし落ちるのが前提みたいな感じじゃん
あんま気にしない方がいいんじゃないの
でもGTX460まで入れてメモリ3GBって今時アンバランスじゃね?32bit?
悩むくらいなら、ハードとソフトに制約無いならとっとと4GB二枚でも注文してしまえばいい
まさかのアプデ10月クルー?
>>808 噴火する度に溶岩流+火災でPCの処理が追いつかない予感しかしない
スパコンCPU・GPU・メモリいいやつ入れてるよな Minecraftやらせていただきたいな
>>811 あんまり落ちたって話が無いから不安になちゃってね、正式までは1.73やってるわ。
thx
32bit、明らかにメモリ足りないから64bitに更新しようと思ってる。
OS書き換えなきゃならんから中々手が出ないんだよな、バックアップ取るのに外付けHDDも必要だから金が掛かって仕方が無いんだよな。
>>813 現実的なところで
・火山バイオーム内では砂利と溶岩が自然増殖
・クリーパーさんの爆発と出火が何もない所でたまに起こる
くらいでとどめておかないと無理だわな
エンダーパールを使って一番画期的なレシピ妄想したやつ優勝
818 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 18:15:35.44 ID:QMrGdaRb
公式なんか落ちてね?
ログインできんな 落ちてるのか?
火山バイオームがあるならカルデラバイオームもあるはず…
なんかログインできないな
公式に Woah! Something seems to have gone wrong. We'll have a tinker with it momentarily, please check back again later.
出直して来いって書いてあるんじゃないのそれ
なんかマイクラにも竜巻とかの自然災害がほしくなってきた
竜巻に乗って空飛ぶ匠・・・ 胸が熱くなるな
>>817 パパ
革革
クラフターさんの股間装備になります
ログインできねえ死ね糞がと思ったらオフラインでも問題なかった
サイト管理してる誰かがミスったのか
minecraftに酷似したゲームで地震が起こるやつがあった気がするし minecraftにそういうのがあってもおかしくないよな
コッコッコッ[`;ω;´]ポコッ
すごい迫力! 何かが間違っているようだ。私たちは、瞬間的にそれをいじくりがあるでしょう、後でまたチェックしてください。 メンテ中か
>>817 無ダ無
ダパダ
無ダ無
ハラヘラズの宝珠
新しいワールドで始めたら小っさい島からだった っていう人は結構いると思うんだけど 動物沸いてる? 海のバイオームて陸地あっても動物沸かなかったりするのかな
洞窟ぐらしが長かった米倉のおじさん
>>817 無棒無
無棒無
パ棒パ
ネオアームサイクロンジェットアー(ry
1.7.4はよ
パ→酢昆布
パパパ パパパ パパパ
エンダーパール 使うとランダムにテレポートする 移動先がブロック内だと窒息死する
ランダムテレポートとか窒息かタマヒュンのフラグ立ちすぎ
>>817 鉄格子×4、パール×4、ネザーラック×1で
mobスポーナー
エンダーマンが今よりもうちょっと凶悪な性能だったら
このくらいのリターンがあっても良さそう。身長2になるとか。
無無無 無剣無 パパス
単品でクラフティングしてエンダーパールパウダー。パール一個当たり16個。 使用すると10マス以内のランダムな土、砂、砂利、石にテレポートする(水の上、溶岩の上にドボンはない)
遺跡とか新要素は、一回ワールドを新規作成しないとダメかな?
だー 初期に作った想い出の建物壊すんでねーよ エンダーまじいらねー
Wikiつながらないが俺だけか?
エンダーが出なくなるMODは必ず作られるだろうな
minecraft起動後放置してスクリーンセーバー立ち上がると メモリ100%くうんだがどうにかならんのかねこれ メモリは8G積んでる
妄想代理人でも見るか
マイクラ公式につながんねえええええええええええええ
っていうかプレリリース版で、こんなにバグだらけバグだらけ言われてるのに、 メインのワールドに導入してプレイできる奴の神経が分からん
豚スポンってマジ?
オフラインでやればいいじゃん。 オンラインゲームじゃないんだし
つながらない・・・(;ーωー)
857 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 18:47:05.74 ID:XqkIWUX8
日本語wikiも落ちてる?
オフにするとテクスチャ適用されないとかだっけ?
キャラスキンがデフォおっさんになる
>>858 適用されないのは公式でアップロードしたキャラスキンのみ
普通にテクスチャは適用されるし、キャラスキンも
テクスチャパックの正しい場所にフォルダ作って入れれば適用される
We just uploaded Minecraft 1.8, but minecraft.net isn't up right now because of web ops stuff.
つまり、出来たけどあげられないよって?
1.8アップロードしたけど鯖死んでますって意味かな?
>>861 つまり1.8は出来たが公式が落ちた・・だと?!
キター
キタノニキテネー
1.8正式版クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そんなツイートするから世界中からログインアクセス殺到して復旧も時間かかるだろ。 お前らログインするの控えろよ
よろしい、ならば飯作って食ってこよう
872 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 18:54:47.84 ID:uehFcLa8
あー、アップはしたのに鯖落ちてて残念だなー、アップはしたんだけどなー でバグ取りの時間を稼ぐ作戦だな
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
pre2来たから新ワールド作ってみたら とてつもない孤島に放り出された 地図作って大陸探しに行ったけど 地図の範囲には小さい島が3つあるだけで あとは全部海だった・・・さびしい・・・ そして何故か動物がまったく湧かない
876 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 18:55:54.66 ID:+48dH1WG
正式版くるらしい?
バグはあらかた取ってあるんだろ? アップしても大丈夫だよな
Woah! Something seems to have gone wrong. We'll have a tinker with it momentarily, please check back again later. 公式落ちてる?www
notch Markus Persson We just uploaded Minecraft 1.8, but minecraft.net isn't up right now because of web ops stuff. 5分前 つまりどういうことだってばよ
apudekita-
なんd・・・・と!
882 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 18:58:57.71 ID:ePGbqOWn
1.8キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
公式も元にもどって更新きたー
なんだなんだ。木から蔦が生えてやがる!
なんかメンテナンスって表示されてるw
エアアプデ乙
Database Maintenance Login will probably not work between 9:00 - 11:00 UTC Wednesday. /@mollstam
キター!!
Database Maintenance Login will probably not work between 9:00 - 11:00 UTC Wednesday. /@mollstam
マジできてたww1.8なのか?
プレリリースver2浸かっているけどアップデートの画面出てきた
893 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:00:03.83 ID:EWwufQUB
1.8正式版がくるときいて
894 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:00:52.47 ID:ePGbqOWn
t1.8.2をダウンロードして、入れて起動したらアップデート、 1.8だった。、
ログインしたらアプデされて1.8になった・・・
今ログインできるの?つかアプデされた奴おる?
テクスチャ戻しとけよ 今のver用のMOD入れるなよ savもjarもバックアップ取っとけよ
ログインできねー
一瞬だけログイン鯖認証されたみたいで正式っぽい1.8きた jarうpしようか?
マルチ勢はオートアップデートに注意な バックアップ取らないとダウングレードで困るぞ
豚顔キター
冷静な俺はバグがしっかり抜かれてからアプデするぜ
遅くとも8時くらいには繋がるのかな?
豚顔からログインできねえ
jarアップはだめだろ
早くテクスチャの対応こないかなー 1.8プレで既に用意してた職人とか居るだろうし早いかな?
1.8になってるうううううう
アプデ来たけどまた落ちた
まあプレ2と変わらんでしょ 後でいいかなー
9:00 - 11:00 UTC ---> 18:00 - 20:00 JST で合ってる?
2時間メンテかYO! 念のため1.8プレ入れる前のデータに戻しとくか。
9:00 - 11:00 UTCってのは日本で言う午後6時から午後8時みたいだな
バッグアップ取ってからアップしようね
ログインできねえー 我慢して晩飯食べてくる
う、うわーーマルチメインなのにアップデートされてもうたあああああ
918 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:05:23.78 ID:ePGbqOWn
>>899 公式からログインしてブラウザから入れば?
>>918 確認してないが犯罪者乙。
通報しとくわ
921 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:06:24.26 ID:ePGbqOWn
923 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:06:38.55 ID:ePGbqOWn
datebase Maintenanceってなってるな 1.8プレ入れてても大丈夫かどうか待つか…… 木こりMODがないせいでイライラしてる自分が怖いぜ。森を焼き払うなんて絶対しなかったのに
11:00UTCって日本時間何時だよ?
しますた
>>918 こうやって割れ厨がプレイできるようになっちゃうんだよな
とっとと消せ
誰かマルチの1.8jarを取れた勇者はいないかな・・・
犯罪者にレスするな
流石にソース配布は違法性の認識なかったとしてもアウトだなw
情弱多すぎワロタ ネタでいってんのかな jarだけなのにプレイできるとか頭どうにかしてる
ドヤ顔でUPして、賞賛されると思ってるあたり、 チンパンジー並みの知能だな、いやチンパンジーに失礼か。
1.8アップしたやつ、早く消せよ〜 お前らも常識あるならDLするなよ? ちょっとくらい待てるだろ...
ん?
>>918 はなにをしているの?
無知な俺に誰か教えてください
俺も-1.8っていうjarをいつの間にかDLしてたけど 中身今のプレリリース版と一緒だったよ
動物(非常食)は沸かなければ、ゾンビ肉を食べればいいじゃない!byまりー
1.8ってプレリリース版と仕様なんか変わったのかな
動物湧きが修正されてるといいな
>>937 っていうかゾンビ肉喰ったらなんか悪いことあるの?
表示が緑色っぽくなっただけで1分くらいしたら戻ったし
プレリリースと同じなら俺は一生1.73だぜ・・・・落ちまくってゲームにならん
アプデし過ぎィ!
今北産業 なにが起こってるんだ。 なんで犯罪者がかいるんだ。 理解できない
>>944 プレ2で落ちる頻度が1/10くらいになったよ?
>>946 アップデート
サーバメンテ
ファイル漏洩
Not downloadedって出るがどゆこと?
/\ \ / ( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!! /| │ / |/ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ \/| │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ ( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / | 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / | 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ \ | \ |
>>944 つか一生と宣言するのは、はやまりすぎだろw
>>947 残念な事にあんまり変わらなかった、俺のマイクラライフが・・・・
64テクスチャ使ってて、デフォに戻さずアプデ壊れたってレスで溢れかえる予感
おっおっおっ
ログインしないとアプデできねえの?
いつになったらログインできんだよ…糞が
962 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:19:21.16 ID:uglbdChQ
Woah! Something seems to have gone wrong. We'll have a tinker with it momentarily, please check back again later. すごい迫力 ! 何か間違って行っているようです。私達はそれをいじくり瞬間がある、後でもう一度確認してください。
963 :
名無しさんの野望 :2011/09/14(水) 19:19:40.65 ID:E/g+JPEM
来てたか 久しぶりの作業に戻るとしよう
割れ厨のPCかち割りたい 犯罪者なんだから何されても文句言えないよね
お前らうぜぇーww なんでダウンロードできるんだよw
まて連打してるといつまでも入れないぞ お前らは連打やめろ まず入るのは俺だ それまで待て
なんでログインできんだよww
>>958 8時までログインできないけどアプデはできないのかなと思って質問したんだが
初心者なんですが、アプデすると今までのmod使えなくなりますか?
これはアップデートか? そんなことはない
>>966 把握した
じゃあまず俺から入るから少し待て
どうせ鯖復帰しても即落ちで当分DLできないんだろ
いや、俺が入るから、お前ら連打するなって
タイトル画面かっけえwwwww
お前らログイン連打してんじゃねーよ 俺がログインできないだろ
>>969 当たり前だ
複雑なMODになれば対応するまでも相当時間がかかる
googleで調べたら出てきたw
ま・・・まじできてたわ
俺が先だっつってんだろ お前らしつこいぞ
信用なくってログインできねー
必死だな 俺もだけど
optifine対応までは1.7止まりかな
もう1.8正式版来ちゃったのか 月末辺りまで来ないだろうとゆっくり新居の構想考えてたのに
>>968 お前はいつもどうやってアプデしてたんだよ
最初のロギン画面はまだ1.7.3表記なのに アップデートはマジで来てるな
>>975 ラッキーじゃなくて、それ毒飲んでもなんともなかったのと一緒だぞ
慎重を期すならMODは取り外すべき
早かったな
思うんだけどメンテじゃね ほら時差ってやつ
あざーっす
1000ならノッチは俺と再婚
ああああああ早く家にかえりたいいいいいいい
1000なら21時まで延期
向こうの時間で3時間メンテってことか?
1000ならアップデート延期
1000ならすぐに1.8.1がくる
1000なら全部夢
1001 :
1001 :
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