The Elder Scrolls IV:OBLIVION 144
1 :
名無しさんの野望 :
2011/09/10(土) 19:47:05.55 ID:phjkHLqR
2 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 23:27:33.42 ID:QaBkvG0c
黒手団ってニューヨークに本当にあったんだね。 マーノ・ネーラって言うらしい。禁酒法時代に消えていったらしいが。
3 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 06:06:59.28 ID:ZqsnUuln
Arenaの最終戦やったんだけどポークチョップが俺がチャンバラしてる間に射手と魔法使いを殺しててワロタ チャンバラに巻き込まれて死んじゃったけど追悼式を行いたいレベルだわ
4 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 08:01:15.29 ID:Dj+UBTnv
5 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 08:15:36.88 ID:yIyecUyB
nexus繋がらん
6 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 10:24:43.57 ID:dlgZG7T8
シロディールで下部組織なく黒手団だけポツンと存在してたら、 結構さみしいものがあるな。
7 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 10:51:23.39 ID:XA5keCrH
サラエボ事件でフェルディナント大公夫妻を暗殺したのも黒手組っていう結社だったはずだし、 向こうじゃ割りとポピュラーな名前なんじゃないか
8 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 13:30:52.65 ID:hlvRlo4x
nexusの野郎 ミューズ見せられた後にエラーかよw
9 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 13:52:52.20 ID:awlWSh4E
たからさがし〜はじめっ!
10 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 13:57:25.30 ID:lc8LUwhw
DLサーバの選択にすぐ切り替わらず、残り30秒のカウンターが現れた時のストレスは異常
11 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 17:23:49.46 ID:UVIP/Ag6
たまねぎ「たからさがしはじめっ」
12 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 17:31:35.36 ID:KwUizt9O
イラッ
13 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 17:36:42.73 ID:rRTvBg2K
何故か殺されるタマネギ
14 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 20:06:12.26 ID:4CaMvMQk
/薬用石鹸ミューズ!\ \ みゅーず!!゛ / <ミューズ!_____やくようせっけんみゅーず!> |<宝探し始め!! |ウワーイ!> |<ミューズ泡ハンドソープW! みゅーず!!> <保湿成分ですべすべ! |薬用石鹸ミューズ!!> |<ミュー: (ノ'A`)>: テッテーテレ!> / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄宝探し始め!!> <すべすべー! \ ミューズ!>
15 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 20:17:32.80 ID:UIlT+Iry
長時間プレイしてると 実生活の中でHUD表示の幻覚が見えたり 道端の野草が採取可能な錬金素材に見えたり 取り返しのつかない失敗をした時にセピア色のメニュー画面(の幻覚)が見えたりするよな
16 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 20:26:32.29 ID:PamZrDcc
>>15 通りがかった美人さんを触手召喚でどうこうしようと思ったり
近くに生えてた赤いキノコさんを焼けば食べられるように思えてくるとかな
17 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 20:29:54.75 ID:S4nEAqgS
こいつの顎、もうちょっと左にスライドさせればイケメンなのになとか 他人の真後ろに立ったとききっと今6倍ダメとか
18 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 20:40:28.73 ID:dlgZG7T8
植物見てると「プチ」って音が聞こえる。 階段とか見ると飛び降りてショートカットしそうになる。 リンゴが何となく怖い。
19 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:00:58.69 ID:lc8LUwhw
player.additem f 500000000000 とかリアル世界にうちこみたい うおぉぉぉぉぉぉぉxx
20 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:04:39.37 ID:QRXwnvtk
tclして色んなとこ登ってみたい
21 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:06:29.54 ID:rfXh/gdC
リアルの難易度バーが右に行ききってて生きるのがつらい
22 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:09:49.80 ID:s4rnJ8z5
カメレオンや透明化使って・・・・
23 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:14:47.45 ID:Dj+UBTnv
自分のデスクに範囲25ptの火球打ちたい
24 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:31:16.46 ID:pEu4vaSG
tgmとtclで神になれるだろ
25 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:34:45.79 ID:DwUfQiop
ここまでkillなし
26 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 21:38:23.52 ID:viT1zuZw
4,5m位の段差なら飛び降りても大した事なさそうw ↓ フンッッ
27 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 22:32:35.57 ID:vm3OcF5A
>>19 それらは全部硬貨で入手ということになるわけだが。一円が1gだとして・・・
28 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 22:59:42.78 ID:xNmDmM7u
悪魔の壺のオチみたい
29 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:15:45.84 ID:QRXwnvtk
今の所持金、お金落とせるMOD入れて全部落としたらCTDしそうだ
30 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:17:48.76 ID:P/I+3e6N
良さそうな鎧を落とそうとしてRequirement:Vipcxjs Real High Heels System ってあるとガクっとなるな あれ入れるとうちの環境だとFPSが10近く落ちてCPU負荷も増えるんだよなぁ
31 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:37:58.23 ID:CRaaeUUS
それよりサイズ問わず無限に収納できるのがうらやましい
32 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:41:39.16 ID:uk42HJdC
鎧付きのスケルトンとか導入されると聞いて、 TSNSでWarCryを検索してダウンロードしようとしたら、 ファイルが2Gを超えているでござる あまりにも大き過ぎるので、導入を諦めた訳だけど、 大型modって、恐ろしいなあ…
33 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:44:58.77 ID:tNOvB9rE
WarCryってそんなでかかったっけか 数百Mくらいだった記憶が
34 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:50:16.76 ID:QRXwnvtk
>>30 Fixesp入れてもダメか?
vipcxjs real high heels system fixでググってみ
あれ素だとかなり負荷かかるらしいね
WarCryは大型modの中では軽いほうだと思うんだがなぁ
35 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:50:45.00 ID:VdM9pYT3
無印のWCならトータルで500M行かないよ
36 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:53:19.83 ID:vm3OcF5A
ギガってことは新しいバージョンの方かと
37 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:53:43.83 ID:q88S+v7D
>>33 手元のアーカイブ見たら140MB弱だった
OWCNDのほうだったとか、そっちは逆に2GBじゃ済まんか
38 :
名無しさんの野望 :2011/09/11(日) 23:54:25.42 ID:uk42HJdC
>>35 無印?
WarCryって、二種類あるの?
39 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 00:09:02.57 ID:AMZGZqhM
DRで追加される相手がバラバラに吹っ飛ぶ魔法、あれって人間以外にも効くんだな・・・ イノシシにかけたらブキィィィィィとかいいながら肉片になって飛び散っちゃった 肉片を調べたらちゃんと猪肉が手に入る芸の細かさにも感動
40 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 00:11:06.31 ID:7zxX9EVR
>>38 流れ的にOWCND(Oblivion War Cry New Dimension)の事
Bronzeはアーカイブで2.5G、展開すれば8Gぐらい
41 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 00:15:04.74 ID:KJXH6ouU
>>40 ぬう、TSNSにはNDと書かれているやつしか見当たらなかったんだけどなあ
今度はgoogleで探してみるか…
42 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 00:33:14.09 ID:pwkma2r5
まずwikiを参考にするといいぜ
43 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 02:18:30.24 ID:IFbllQhR
現実世界で花を錬金素材として摘み取ろうとしたときに自動採取MODの導入を決めたよ スリプレイをしてると街行く人のインベントリ覗こうとして「あれ、なんで見えないの」てなったり
44 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 02:18:58.64 ID:S4wGPgDS
Oblivion WarCryがオリジナルのWarCryでこれを原型を留めないレベルまで改変したのがNew Dimension
45 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 04:03:40.70 ID:lxNYNXXX
MMMの蜘蛛やべーな 洞窟で見るとケツの穴がゾワゾワする
46 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 04:17:48.22 ID:4GJbKJOt
初めて遭遇した時、狭い通路を通れずにもがいていたから 弓とファイアーボールでチマチマ削って倒したなw>MMMの巨大蜘蛛
47 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 04:43:15.52 ID:SbaFNQTh
Ivellonのやっちゃいけない人警告に逆らってやってみたものの あまりの閉塞感にイヤになってきた オブリはやっぱ緑の大地があってなんぼだな
48 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 04:44:46.97 ID:SbaFNQTh
序盤の流れから、BeronaHouseみたいなのを期待してたんだけど orz
49 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 06:50:05.93 ID:lxNYNXXX
闇兄弟に加入したがクエストが面白いな ギルドなんてどうでもよくなるレベル
50 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 07:44:38.98 ID:mTHBCNS1
>>49 お前のID見てるとケツの穴がゾワゾワするw
51 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 10:26:05.58 ID:pwkma2r5
>>47 俺は週末GTA ep1やってみたら、すぐジャーナルが出る単なるお使いクエでがっかりしたよ。
凝った演出とラスボスの強さは秀逸だったが、1時間ぐらいでさくっとクリアできて達成感がない・・・
Ivellonは好みがわかれそうだが、クリア後の達成感がそこそこ味わえるから俺は好きだな
暗い感じが嫌なら、BGMとか弄ってみるといいかも
52 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 13:29:43.01 ID:o9GPV0c5
53 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 13:34:34.92 ID:2yEoKjMZ
>>52 関係ないが、一番気になったのは
>その重量は驚きの2.38kgだ。片手で持っていると腕がぷるぷると震え出すほどの重さで
どんだけ筋肉ないんだよ、記者
54 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 13:37:37.89 ID:DToSiZ6G
バグで捨てられないクエストアイテムが溜まってウザイので コンソールの使い方覚えたけど 入手不可アイテム入手が妙に快感だw コロールの剣と盾揃えるとかSIの公爵コンビの服着るとか
55 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 13:41:54.93 ID:klZ+gtW4
グラボで2.3kgは相当重いぞ。 MBこわれそうw
56 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:01:05.06 ID:xDh+Whw/
4870x2の悪夢を思い出すわ
57 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:08:48.79 ID:0oY7jpJ9
>>32 単体で鎧装備スケルトンを出したいなら
Armored Skeletons
ってMODがあるよ
58 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 14:48:26.11 ID:gS8MYq9h
2.3kgってハンバーグ23個じゃねだろ ノートPC2台分だし相当重い
59 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:13:17.39 ID:7xW8UUtQ
それははグラボというにはあまりにも大きすぎた 大きく、分厚く、重く、そして大ざっぱすぎた それは正に鉄塊であった
60 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:15:43.92 ID:wjfdbu6E
バケモンだな
61 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:20:06.51 ID:qnL0B0/x
忌まわしきものの処分に特化されていそうではある
62 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 15:26:01.26 ID:bEAkAAKe
なんでハンバーグ23個ってたとえなんだよ
63 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 16:23:28.68 ID:TiBO7uYP
ビール350cc缶の6缶パックより重たいってたとえのが適切だな これなら直感的に誰でも分かる
64 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 16:35:43.40 ID:nqkj9jNz
全然わからないw 500mlペット4本以上ならわかる
65 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 17:11:49.41 ID:C7BTPtAu
いや、わかるだろw ビール飲む人間にはこのうえなくわかりやすい そして重い・・・・・
66 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 17:36:35.31 ID:pbDm6Izp
年額は月賦に分割すると安く見えるように グラボもレモン13個分の重さとすれば軽く見える
67 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 17:40:27.43 ID:FydUynXd
68 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 17:52:34.95 ID:3Js8eEx+
米10kgよりノートPCのが重く感じるのは 持ち難さと精密機械っていうプレッシャーのせいなのかな
69 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 18:24:57.43 ID:TiBO7uYP
>>64 では2gペットボトル1本と350cc缶ビール1本で手を打とう
70 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 18:31:22.22 ID:UB4D/A6r
>>65 >いや、わかるだろw ビール飲む人間にはこのうえなくわかりやすい
>>63 は「誰にでもわかる」と言って
>>64 は「俺はわからない」と返しただけなんだから
その反応はおかしいw
71 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 18:32:26.41 ID:nqkj9jNz
72 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 18:48:25.71 ID:xuqsYk95
>>52 予想価格高すぎわろた
雪原2でさえ重いと感じた俺はとても付けられないわ・・・
73 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 18:56:21.11 ID:TiBO7uYP
>>71 じゃお前はペットボトルな
ビールは俺が飲むから
74 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:00:08.90 ID:Wkcl+3cR
俺は謙虚なのでエビスでいい
75 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:06:05.72 ID:FIl+EaWX
俺はタミカワインで
76 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:10:50.40 ID:9Q/I2YIa
酒はダメなんで、オレンジジュースください
77 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:22:01.54 ID:GUXQhr3S
シャドウバニッシュワインを一度飲んでみたい
78 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:27:59.91 ID:AjpsfioO
じゃあ俺スクゥーマで
79 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:53:57.14 ID:w4RT6pES
おまわりさんこいつです
80 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 19:58:49.76 ID:4GJbKJOt
現実の麻薬って鼻から吸引したりするけど スクゥーマって液状のポーションだよね 単なるアルコールと何が違うんだろ
81 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 20:05:41.16 ID:Ionl+7kJ
ムーンシュガーっていう砂糖を精製して出来る麻薬だってどっかで聞いたな MODの影響で、吸って良し!飲んで良し!の万能麻薬ってイメージがあるww 打ったりするMODは無いよな?
82 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 20:19:45.89 ID:AjpsfioO
スクゥーマのラベルが打ってある注射器をアクセサリとして追加するModをどこかで見たような
83 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 20:25:54.20 ID:AMZGZqhM
>>81 スクゥーマを怪しいガラスパイプで吸引できるようになるMODがあるぜ
タバコの葉っぱを粉にして喫煙できるものも
84 :
名無しさんの野望 :2011/09/12(月) 21:14:18.72 ID:iptaNvVe
>>83 あれ入れると一気に酒場がインモラルな感じになっていいな
85 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 00:40:48.86 ID:+nOAt1UQ
例の売春宿の改変MODかな?
86 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 02:51:17.12 ID:m6yyJDio
>>80 Vanillaのオブリには登場しないがTESの世界にSkooma Pipeが存在する
Morrowindだと最初にもらうクエストの配達先の人物の家にムーンシュガーと共に転がってて怪しさ満点
87 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 04:50:36.17 ID:/Bs5blqT
ムーンシュガーってそういうことだったのか… やけに山賊が持ってたからなんで砂糖なんかと思いながらHTCLでバクバク食ってた
88 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 07:07:39.43 ID:U+4f7MIW
スクゥーマ レシピ: 乾燥したソムリナスの葉2 ムーンシュガー1 ブラックベリー5 小麦のサック1 どう見てもおいしそうなスイーツか何かの材料にしか見えません
89 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 07:18:09.91 ID:UB2fJc1/
90 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 07:29:13.01 ID:m6yyJDio
>>87 人間にとっては麻薬だから禁制品扱いだが耐性を持ってるカジートにとってはおやつ代わり
山賊カジートが必ずと言っていいほど持ってるのはそういうこと
91 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 08:47:30.93 ID:tYqed98u
暴力の罰金を0にすれば誤爆でスタップされなくなるんかな
92 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:19:09.89 ID:xiIzo5sE
そういえば誤爆の精度をあげるMOD(スタップの周りで素振りしただけで犯罪になるMOD) ならあるけど誤爆でスタップされないMODは見たことないような。 敵を全滅しても戦闘解除を数秒だけ遅らせることができれば可能だから探せばあるかもね。
93 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:25:54.61 ID:g2vZQout
街道でちょっとインプがいただけでそれ以上のおそらく誤爆した旅人が死ぬのが不憫でねぇ ガードは殺人許可証もってるんか あいつら職権乱用だろ
94 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:56:55.88 ID:US873dYv
調子はどうだい市民よ
95 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:15:57.06 ID:YaiBX6hm
>>93 でも、乱戦中に範囲魔法かます馬鹿はタヒぬべきだと思うの
96 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 13:25:38.90 ID:vDh5/Wxy
NPCが誤爆を無視するMODはどっかで見かけた気がする。 犯罪フラグはどうなるのか知らないけど。
97 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:10:35.70 ID:+nOAt1UQ
タヒぬってなんや?
98 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:14:12.92 ID:naV1n6ug
死から1本抜けてるんだから半殺し?
99 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 14:14:26.44 ID:yaZd9ZVK
小五 .| | |ロ ノ みたいなもん
衛兵隊長が乱戦後に 部下の衛兵皆殺しにしたりするしなぁ 同じ職の奴なら反撃しないとか位はヴァニラでしといてくれたらいいのに
ほースクロールからスペル覚えることができるんか
やばいスカイリムスレと間違えた ラナウエーイ
>>102 Stop right there! It's all over!
Then pay with your blood !!
スカイリムでもHTSCLがあるなら私は全力で付いていく これがないと始まらないってMOD絶対あるよね
オブリだって公式DLCで本から呪文を覚えられるぞ
キーチェインはスカイリムでも欲しいな。なにげに便利だ。
MMMあるなら全力で
BOSS走らせたら並び順がめちゃくちゃになるんだが俺だけ?
うん
すまん原因がわかったC.Bashでパッチ作成した後BOSS走らせると並び順めちゃくちゃになるみたい 並びめちゃくちゃのまま普通のパッチ作成してBOSS走らせたら元に戻ったわ スレ汚しすんませんでした
同じfactionに所属するキャラ同士の誤爆を防ぐのはあるけど 旅人がガードに誤爆して殺されるのって対処できるのかな。
>>113 gamesettingでfriendlyfireの許容回数を上げてみればいいんでは?
>同じfactionに所属するキャラ同士の誤爆を防ぐのはあるけど
寧ろこっちをkwsk希望
許容回数なんてあったのか やってみよう 同じファクションのはignorefriendryfireとかいうやつかな。humantouchの人の でもあれいれてもガードは殺し合いしてたな。コンパニオンをなぐってもダメージはあたえられなくなってたけど
>>114 IgnoreFriendlyFireDamageってやつ。まだそれらしい場面には遭遇してないけど便利だと思うよ。
>>115-116 サンクス
gamesettingiから、ifriendlyfireみたいな項目ね
頭文字(並び順)はiだったはず
デフォだと3回誤爆すると切れるように設定されてる
ある程度慣れてくると自分が誤爆することは少なくなるけど チェイディンハルの馬鹿息子のあれだけはどもならん 人の前に割り込んできて敵を殴ろうとするからな サブクエの中だと馬鹿息子生き残らせる形で成功させるのが一番難しいんじゃないだろうかw
我侭な騎士は塔の前の橋でよく死んでたな。普通にボコボコにされて死ぬわ、橋から落ちて溶岩で死ぬわ・・・。 橋は走って抜ければ殲滅しなくていいらしいけど。
>>118 最近はあいつらと顔を合わせずに塔へ向かうからなーw
TIEだと敵の数がそう多くない上、それなりに強い気がするので
自分がフォローに回ればなんとかなるかもしれない
…だがOOO+TIE、お前はダメだ
TIEの強さのドレモラがOOOの数(実質2倍)で出てくるのでつらいw
>>116 ignore〜導入してるんだけどコンパニオンに持たせてる範囲炎杖食らいまくるんだよなぁ
好感度は50超えてるはずだけど・・
誤爆をどうこうするmodよりギルド追放回数を無限にするmodがほしいな 気がつくとバグでしょっちゅう追放されるから困る
ガードの旅人殺しはReneer's Guard Overhaulで防げないのかね? 犯罪見つかったNPCに対して、ガードは罰金払わせるか逮捕するようになるけど、 誤爆含めガードに直接攻撃した場合も有効なんだろうか。 まだ入れてからそういう状況になったことないから分からん。
>>121 基本、FriendryFire関連は誤爆されても許すってだけでダメージ無視できるわけじゃないよ
>>124 もうひとつはプレイヤーとその仲間に対してだけ行われる判定で
「プレイヤーを追尾中でプレイヤーへの友好度が50以上」のアクターであれば
「プレイヤーを含めたグループの仲間」として判定されます。
これによりコンパニオンからプレイヤーへの矢・魔法の誤爆ダメージや
その逆のプレイヤーからコンパニオンへの誤爆ダメージも無効化されます。
って書いてあるよ
つまり、殺したくないNPCを全員友好度50以上にしてPCを追尾するMOD作れば、 事故死するNPCいなくなるのか ハーメルンの笛吹きMODと名づけよう
マーティンもよくスタップと殺し合いしてるよな 氷魔法放つもんだから誤爆が多いのなんの 山賊と戦ってたと思ったら、気が付くとスタップの「ユーダァーイ!!!」をバックに斬り合いなんてことが何回あったか
我侭な騎士クエは毎回バカ息子に話しかけられないようにして進めてるわ 伯爵には悪いと思うけど息子にはクエの後に騎士団の部屋で寝てる所を永眠して貰ってる。 ガクブル島の騎士団のサブクエで「サーセンww バカ息子数しちまいましたww」 て思いながら進める。
Sercenっていう遺跡があったな
Cloud Ruler Templeにたまに敵が来ることがあるけど、その時ブレイドとマーティンが反応して マーティンがブレイドにフルボッコにされるのはよくあるな。
マーティンは皆のプレイで満遍なくボコられすぎだろw
はじめてのTIE入れてみた 序盤キツイなあ
人型でない敵の攻撃は格闘扱いになるのかな? realisitic fatigueの影響か、ガードがネズミの大群にボコられて起き上がれず倒されてた
modでアサシン装備探してみたら、アサシンクリードばかり出た まあ、それはいいんだが いくつか、アサシン用の武器でカタール紹介していたところがあったけど、 カタールって、アサシン向けの武器だったっけ? イメージ的には短剣とか短刀のような… なぜカタールなんだろう…
アサクリ装備派手すぎる
ポーションって同じの同時にのんでもうちけされないんだな。しらなかった、、 雑魚いのでも複数のめばやくにたつな
>>135 アサシンでカタールというとROしか思い浮かばない。
エンチャントデッドリーポイズン!
ダルマちゃんの父親ってティーキウスなのか…こういう隠し設定みたいなの面白いな
久々に「ハックダートを覆う影」をクリアしてみたけど面白かったな。 日記の中でダ=ルマこそインスマス寄りの卵生の亜人じゃねーかみたいなツッコミ所をわざわざ用意したのは ラブクラフトの差別主義に対する軽い皮肉だったのかね?w
>>140 ティーキウスがダル=マの家の鍵持ってるんだっけ
ダルマはいい子なのになんでティーキウスはあんなに高慢ちきな奴なんだか・・・
母親似なんでしょう
ティーキウスは良い人って言う人もいるけど 違いはなんだろ
俺も別にティーキウス嫌いじゃないな
ガードの近くで交戦すると高確率でガードと殺り合うコンパニオン…
日本語MODでのティーキウスの口調が好き
ガードがいないほうが平和なんじゃね、と思い始めてきた
>>148 よく気付いたな
盗賊を撃ちそこねた銀の矢をやろう
>>144 メイジギルドクエの受け取り方によって印象は違ってくると思うな
傲慢ととるか野良メイジに強力な魔法の書を持たせるのはギルドとして看過できないから当然と取るか
ブルーマ支部長も受け取り方によって印象は違ってくる気がする
「偉い人に知り合いがいるから」ってのをコネ自慢と取るか世話好きと取るか
シムらしの人は後者の解釈で書いてたっけ
我々は善良な市民のためにいます(ドヤ
俺はブルマ支部長嫌いだ 初めて会ったしかも下手に出なきゃいけない立場の人間にああやって自分の優位性をくどくど言ったり出世払いしてねみたいな感じが 私たち友達だよね♪みたいな薄っぺらい友情を演じる自分に酔う小中学生女子っぽくて幼すぎる 何より透明化してる猫がかわいい
ティーキウスは嫌われてる奴に危険な魔法覚えられると 困るのと同時に危険な物だからメイジギルドで保管して置きたい ってイメージしかなくて性格はよくわからんが ブルマ支部長は世間知らずのお嬢様って感じがしたな 猫達が悪戯の遊びを続ける事が出来るぐらいだし、人当たりは良いんだろうけど
タカラサガシハジメッ!
うーんブルーマの支部長は能力凄く高いんだよね 猫のいたずらとかも全てお見通しな感じがしないでもない
人によって解釈が違って面白いな。本当の意味のRPGなんだなって実感したよ ティーキウスはまじめなんだけどちょっとヒステリックなんだよなw 霊峰の指はどうせ覚えても普通の魔術師には唱えられんだろ
どのギルド支部長も、ちょっとアレな人ばかりじゃないか。
まあ新入生を殺しちゃう奴よりはまし。
>>154 /薬用石鹸ミューズ!\
\ みゅーず!!゛ /
<ミューズ!_____やくようせっけんみゅーず!>
|<宝探し始め!! |ウワーイ!>
|<ミューズ泡ハンドソープW! みゅーず!!>
<保湿成分ですべすべ! |薬用石鹸ミューズ!!>
|<ミュー: (ノ'A`)>: スターップ!>
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄宝探し始め!!>
<すべすべー! \ ミューズ!>
>>156 岡都議長もいろんな受け取り方できるよね
プレイ日記によっては腹黒い策謀家だったりして面白い
霊峰の指はLAME入れて低レベルでやると取得過程で氏ねる
電撃がDOTになっててダメージもでかくなってる
ポーション飲んでも間に合わんw
逆にBravil伯爵なんかはわざわざ可死なあたり殺したくなることを見越されてる感じだよねw こうやって考えてるとあれだな、闇の一党とか盗賊のほうが上司はしっかりしてるな
グレイフォックスは殴りたくなる
>>152 クエ進めてギルドがアレしたときアイツだけ難を逃れてて安堵したわw
>>160 10年も普通の孤独とは違う孤独だったんだぜ
やさぐれてもしかたないだろ。俺なら発狂する。殴りたいのは同意
グレイフォックスは自業自得過ぎるしなぁ 何盗賊やってんだよてめぇって感じだし 闇の一党は仲間には良い感じの人多くてよかったな 新入りに対しても普通にアドバイス色々くれるし 猫は教義で殺せないだろうから、わざとモフモフして嫌がらせしたくなる
グレイフォックス襲名して最初の行動は先代を「リア充滅びよ」と殴ってスタミナ0にしてやった事だな
アンヴィルとスキングラッドって伯爵(夫人)同士仲良いけどやっぱ両方裏世界とつながってるからかなのなあ? そうなるとクヴァッチってどんな街だったんだろう マーティンがいた場所がアカトシュの街なんてやっぱ何か設定があるんじゃないかと疑っちまう
>>164 聖域は確かにフレンドリーだけど
あそこの人以外がやば過ぎるぞw
聖域のツンデレ猫の売ってる呪文は名前が凄すぎて好きだな
ほとんど中二の世界だ
きっと文学猫なんだな
クヴァッチは過去に何度も侵略・破壊・復興を繰り返してる受難の街 そういう意味でもRebuildMODは歴史的にも世界観に合ってる スキングラッドとは過去に共同戦線はったりして街同士の絆は深いはずなんだが 救援送ってないところをみると、もうそういう関係ではないようだね
>>164 闇猫にモフモフの嫌がらせは自分も想像したぜ。
あのぬこ、主人公以外の兄弟には愛想いいよな。普通に世間話もしてるし。
アントワネッタちゃんあたりは絶対モフモフしてると思う。
あの猫のどこがツンデレなのさ ただの小物じゃん
実績積みあげたヤツに擦りよる人物ととるか、ライバル争いによって生きのびた者同士 に屡々おこるある種の友情なのか?
聖域がフレンドリーなのは管理人の上司(ルシエン)の問題な気がする。 部下から信頼されてて、親しまれているし、 自分の爪が「シシス万歳!」みたいな狂信的な事言っても 「・・・ああ、はいはい万歳万歳」的にテンション合わせてくるし。 そういう上司の管轄の聖域だからあんだけフレンドリーなんじゃないかね。 前に話題になってたけどグレイフォックスが呪いを解く計画を立て始めたのは11年前、 グレイフォックスになったのは10年前。 呪いを知っててグレイフォックスを継いだ事になるのだから、 きっと裏では熱いドラマがあったのだと脳内補完してる。
>>168 Kvatch Rebuiltだと再建にあたってスキングラッドから支援をもらうクエストがあるね
オブリビオン危機の場合は夜遅くの襲撃でクヴァッチからは援軍要請する間もなかっただろうし
いつ同じ目に遭うかわからない状況で兵を送ってスキングラッドの守りを薄くするのは
自領民の安寧を第一とするっぽいハシルドア伯爵の好むところでもなかったんじゃないだろうか
まぁハシルドア伯とクヴァッチ伯の個人的な関係がよくなかっただけかもしれないがw
Kvatch Rebuiltやってみた限りではそうではないだろうということで
ゴグロンさんだけは許さない
グレイフォックスはあの態度がやたらムカつくので クエスト終わったら色々嫌がらせをしてるわ
Demolish入れて戦ってみたら、 敵NPCの空中打ち上げ→空中打ち上げ→空中打ち上げ→… のエンドレス攻撃でハメられて何もできずに死んだ 回避も何も、上げられている間は一切キー受け付けないし、あれどうすりゃいいんだ…
あそっか軽業スキル低い時は空中回避できないのかw
Demolish切るかな… 敵が強くなるのは構わないし、攻撃方法が増えるのは歓迎だけど、 ハメ技だけはないわ…
まあ初期設定で重装なら怯まない限り浮かないから、 軽業低い内は重装にしておいた方がいいかもね
敵そんなに空中切り上げやってくるっけ コンパニオンと一緒だからか余りされた記憶無いわ
>>180 モンスター系か、弓使う奴でも無い限り、それしかしてこないよ
ただでさえ、ヴァニラのころから、格ゲー並の超反応で攻撃避けられ、なかなか当たらないってのに、
ハメ技までされたら、こっちには対処の仕様が無い
重装か…mod装備ですら見た目ゴツいし、重いし、あまり着たくないんだが、
Demolish使うなら、どうしようもないか…
設定変えればいいじゃん いくらでも調整できる あんな優れた戦闘modはなかなないよ
Demolishってマージできるのかな
>>180 攻撃モーション次第なんでNPCがDMCモーションとかだと嵌められるかも
前進しちゃう攻撃モーションはそれだけで強いからね
あぁ、確かにDMCモーションだと手強そうだな 飽きてKSTN Stylized Stance に変えちゃったからな 弄ってないけどうちの環境だと見たり戦ったりした感じ 空中切り上げよりローリング回避のが使用頻度多いわ
>>168 伯爵が奥さん関連でそれどころではなかったとか
前に誰かが言ってたけどDemolishはすべての構えに KSTN Stylized Stanceのよろけモーションと Vanillaのよろけが半々くらいの確率で出るようにするといい感じ Vanillaは2秒、KSTNは1.3秒くらいで復帰するのでKSTN場合は立ち直したように見える
デモリはよろめきキャンセルステッポ使えばハメ逃げできる
戦闘MODのおかげで剣に飽きないから 使ったことないひょろひょろメイジキャラでやってみたらYOEEEEEEEE まさかゾンビの一撃で死ぬとは
出森は ・剣のPAの威力1.5倍 ・鈍器と素手のPAは2倍 ・剣は片手につき3%のクリティカル有り クリティカルしたらダメージ6倍 ・素手にもクリティカルあり たまに転倒させたり大ダメージ のFEみたいな設定で遊んでる 正直逆転劇や大番狂わせが多くて楽しい こっちも容赦なく死ぬけど
デモリはモンスさんの攻撃設定まで出来れば言うことないな NPCは強化されるがモンスさんが弱体化しすぎる
>>190 デモリ入れてないけどこういう設定見ると脳汁でるなwww
面白そうだね
>>192 実際慣れてくると本当に良い感じ
流石に必殺率は少し減らそうと思うけど
超強化に見えるけどモーションがweaponskillだから一部除いてやたら遅いんだよね……
だから徒歩で距離をとって後出しで反撃したり(そして読み間違えて被弾)
技の出ギリギリまで小技で削ってから防御って感じになったりする
出森の設定ってどこいじればいいのかいまいちわからん
うちは、 片手:5%の確立でガード時によろけ 片手剣:クリティカル5%(1.5倍撃) 片手鈍器:5%の確率でダメージ半分+よろけ 両手:20%の確立でガード時によろけ 両手剣:10%の確立でクリティカル(2倍撃) 両手鈍器:5%の確率でダメージ半分+吹き飛ばし 格闘:10%の確率でよろけ+ダメージ3倍 <軽装> 前PA:よろけ時にうかす 後PA:よろけ時に吹き飛ばし <重装> よろけ確率ー5% 前PA:よろけ時に吹き飛ばし 後PA:よろけ時に転倒 にしてる。 片手と両手の差別化、鈍器と剣の差別化、格闘強化、重装の強化 まだまだ調整の余地はあると思うが・・・。 ちょっと両手鈍器の吹き飛ばしが強いかなという気はする。 でも使ってるのは片手剣
>>191 DeadlierCreatureオススメ
前方向に飛び込みながら殴るモーションが追加される
>>196 DeadlierCreatureは導入済み。
ちょっとNPCだけダメージやら強化されすぎのような気がしたので
そういえばDRもモンスさんは強化されないな。他MODで調整するか
一応病気強化modという手はある モンスターが特定の技でどうこうというのはちょっと違う気もするし 能力値を底上げするほうがそれっぽいかな? (肉体能力で勝てないから対抗手段として 人間が武器や技を使うようになったという解釈もできるし) ただモンスターデータを直接改変するのは色々競合しそう アビリティなら問題は少なそうだけどVanillaのモンスターだけ強化したりすると 今度はMMMの上位種より強いのとかが出てきそうでw
武器タイプによって差別化できるのはいいよね。 バニラだとその辺が味気なさすぎて・・・・ 自分も出森導入のためにいろいろと予習中。 自分はDRがCTDの嵐であきらめてSVとSSSにしてるから、それと上手く共存できたらいいな。 モーションの格好良さならSSS一択なんだけどなぁ。
>>200 少なくとも同じ作者さんのkillingmoonと併用してるぶんには問題なさげ
上のバランスだと技の準備モーション中に大体こっちが死んでるという別の問題はあるがな…
出森自体はDRよりずっと安定してるし初心者向けだと思う
クリーチャーのダメージを調整するCreature Damage Fixなんてのもある 特に武器を使うクリーチャーが顕著に強くなるっぽい うちの環境ではCTDを引き起こすから導入は断念したけど
>>200 DRがらみの不具合は忘れた頃にたまに既知のやつが出る程度だけどな
CTDの嵐って、単に導入ミスってるだけじゃね?
>>195 良い設定だね
ちょうど悩んでたんだ、参考にさせてもらうYO
>>200 sssとsvって何?
unnessessary violenceはuvだから違うか
Devil May Cry Stylish Action Smokin Sick Style Sudden Violence Combat Moves この2つだろうか?
MidasForNPCって、単に魔術師系NPCが強い魔法覚えるだけかな? 火炎系魔法を使うモンスターは火炎のMidas魔法 スプリガンは植物系魔法、とかだと、かなりモンスターごとの特徴が出そうな気が
スプリガンといえば、MMMでスプリガンが死ぬと画面の右上になんかメッセージが出たような 翻訳パッチ当てるときにミスがあったのか英語のままでさっぱり読めないから、なんて意味なのかは全くわからんけど
エッセンシャルnpcは気絶すると罰金取り消されるのか、お得だな そうでもしないと我らがマーティンが大犯罪者になっちゃうか
>>209 そうだったのか!知らんかったけど、たしかに取り消されないと困るな
RespawnするNPCは復活しても罰金消えないんだっけ?From2chLiveのNPCで常にガードと戦闘状態なのがいるんだが
天をつらぬいた!!
消えるの? MPCとか気絶から復帰してもなお衛兵に襲われてたけど
mpcはエッセンシャルじゃあない 死んだのをなかで生き返らせてるっぽ
その証拠にmpcもDRで首吹っ飛ばせるからな アクティベートすると首から血を吹き出しながら戦闘態勢を取って復活するからシュール
いまだにコンパニオン追加にGGC使ってるが、最初にCSで顔弄る時についでにエッセンシャルにチェック入れてる なので、DRで誤って首切ったり、無限に衛兵に襲われることもないな
全く垂直同期みたいなIDで面倒なことをする奴だ
>>208 しとしん版だと日本語でメッセージ出るよ「天を引き裂いた」とか何とか、
で、天気が悪くなる
よく分からないけど、スプリガンは自然と仲良しなので天が悲しむとか?
それにしちゃ、きもい上に凶暴だけど、スプリガン
>>208 ,218
それってスプリガン死亡時のメッセージなの?
スプリガンと戦ってない時にもちょくちょく表示されるけど
画面外で殺されてるって事なのかね?
>>219 「スプリガンの死が〜」とかって、名前出てたような・・・
あとエントとかいうやつもそう
雨が降るんだよな、確か
結構めんどくさいバックボーンがあるのかねスプリガン。スプリガンが美女になるMODないのか…
スプリガンに拘束されて犯されたい
>>218 >>219 なるほどなぁ
メッセージはスプリガン死亡で間違いないと思うわ。衛兵と戦ってたスプリガンが死んだ直後に出たし
もしかして俺のMMMしとしん版じゃねーのかな・・・。矢じりや矢柄が英語のままだったし、おかしいとは思ってたんだけど
入れなおそうにも、MMMを用意するのは骨だしなぁ
>>226 こうしてみるとドライアド女も超美人なんだが
実際作るとなかなかうまくいかん
炎のアトロナックはガチ
蜘蛛ねーちゃんは頂いた
CSいじるの楽しすぎなんだが これ頑張り次第でギャルゲ作れるじゃんかほんとすごいな マゾーガがブラックボウ狩りに行くんだけどどうする?しか言わないのどうにかするか
あの人クエ終了後の台詞が会話終了フラグつきなので噂話とかに持ち込めないんですよね。
結構前だがクエ終了後もマゾーガさんと普通に会話がしたい、って人がいて
そこらへんの処理の話になってた。ログ取ってあったのでコピペ。
100 名無しさんの野望 sage 2010/04/22(木) 06:41:16 ID:5m+Xp4iE
>>99 CSでクエストMS92FINのMazoga卿のGREETINGダイアログからGoodbyeフラグを外す
CSでクエストウィンドウを開き、MS92FINを選択→Topicタブを選択→GREETINGを見ると見つけやすいだろう
外すのは「私はこれから〜(I'm gonna go get me some black bows.〜)」と
「あのロッジで時間を〜(I'm going to spend some time at the Lodge.〜)」の2カ所でいい
日本語MODでフラグを外すか、その変更点だけの小さなMODを作り
台詞を日本語化してロードオーダーの最後に置くかは環境次第だね
CompanionMazo-ga っていう会話終了フラグ外すMODが4sharedにあったけど今はもうないみたい。
>>231 本気でやっちゃうなら昨今のmODを見る限りギャルゲの要素の半分以上は出来そうだな
一枚絵は可能なら絵が入った書物を強制的に開くとか可能なら画面一杯に画像ファイルを展開するとか
立ち絵要素はまんまオブリキャラでポーズ、アニメーションMODでどうにか
OP、EDはムービー挿入でおk、フェードアウトとかの画面演出はScreenEffectとか
問題はフラグ管理等スクリプト全般が大変そうなのと必要な状況に応じて切り替わるBGMとかか
連スマ 最近やったBlade SongってMODクエが面白かったからオススメ代わりに↑で妄想してしまった 短かったけどよく出来てるオススメ
なあ、攻撃するたびにデュクシデュクシとメッセージが表示されるMODって需要ある?
ない。
wwwwwww
シロディールが一気に中学校になるな
>>235 俺は欲しい、下さい
まさか左上じゃないよな?
>>240 誰得過ぎて俺得だわwwシュール過ぎんだろwww
下さい
喋る剣MODの競合か何か分からないけど最近左上のメッセージ見てないなw
スカイリム日本語版までのつなぎにウィッチャーを買うか、ネバーウィンターナイツを買うか、それが問題だ どちらも最近名前を知ったばかりだがな!
OOO導入後はじめてメイジクエの妖蛆の王と戦ってみたけど瞬殺されまくるww
オブリの戦闘で攻略法ググるとか初めての経験だったかも
>>244 ウィッチャーはどうか知らんけど
ネバーウィンターナイツ1のグラフィックはオブリより格段に劣るよ。
ただ、D&Dをベースにしているからキャラ育成・戦闘等のシステム面は遊び応えがあるしシナリオも良い。
>>245 NWNのDeluxe Editionが安く買えるから、そちらをやってみるかな
しかし、オブリといい、最近は洋ゲーしかやってないなあ…
ディスクレスにしたいんだけどNodvdパッチはどこあんの? 割ってるやつしか手に入んないの?
steamで買うとディスクレスだ。
闇兄弟クエストで聖域の人間全員殺せとか言われたけど なんとなくタクティクスオウガ思い出したわ
>>247 ここで聞くのはマナー違反
やるならググって自力でやるべし
>>249 そこで聖域の仲間と一緒に裏切ったり
ハナから黒幕と一緒にギルド滅ぼしにかかるルートがあればよかったのにな
>>251 でもアントワネッタあたりになると
「ルシエンがそんな命令するかヴォケお前こそ裏切り者だろう」となりそうな気がする。
アントワネッタだけじゃないような
そりゃ「命令だから殺されろ」と言われて頷く奴は居ないだろう
オチーヴァとティナーヴァからしたら父親当然の人に殺されるなんて絶望通り越して放心するわ ルシエンて設定上は44歳だけど実際何年くらい生きてたんだろ 双子が生まれたときや裏切り者が子供のときに現役アサシンだったんだろ。どうなってんだよ
双子や裏切り者が二十代前半と仮定すると二十歳そこそこで腕利き暗殺者だった計算だな。 ルフィオの巻物とか聖域や住処のガーディアンが自作だったとすると、 元々は死霊術師の家の出身で幼い頃から人の死に馴染んでいた可能性がある。
主人公は依頼こなしてランクあげてくけど ルシエンさんは上級死霊術師免許とか危険物取扱(林檎)とかそういう資格取得してランクあげてそう
アップルウォッチでブラックハンドと会うとき、みんな老けすぎてて
間違いなくルシエンより若いと言い切れるやつがいないというね…
>>256 となるとどこかでメイジギルドとも関係がある可能性があるわけか
こういう妄想たまんねえよなthx
裏切り者の顔年齢はルシエンより上だけど 裏切り者の日記が幼稚なんだよなー 頭おかしくなって幼児退行でもしてたりしてな
>>259 いい年こいてママぁママぁ言ってる奴なんて現実にもいるしなw
マジかよ!
隠された人間関係と言えば、家庭用版のスレをROMってたときだったと思うが、 ウェザーレアの双子の片割れは聖域のある街在住で主人公の犯罪を気にしない程度の責任感しかない、 もしかしたらあいつは…みたいな疑惑を見かけたことがあるの思い出した。
アップルウォッチで思いだしたが「オマエの母親は豚のように血を流してたぜ?ウェーハッハッハーw」 ってこんなセリフ思い付く作者はおかしいと思う。
そんなこと言われたら、俺もそいつをブチ殺すね
挑発とか戦場で志気を上げるために敵を貶す言葉は下品なほど効果があるという。
>>259 顔年齢ってたいして意味ないぞ
元々加齢テクスチャの乗り具合を示しているだけだし
バニラNPCは顔色が固定されてるから
年齢バーがわりとてきとーなところで止まってる
Dar-maたんが顔年齢だと婆さんって言うか母親よりはるかに年上ってのは有名な話だしな
アルゴニアンは肌の色が赤くなるほど年配だとか聞いた気がする
二週目やるときはダルマたんは拾い子ということにして 人間種族に変えようと本気で思った某クエスト終了時
マゾガと違ってダルマはクエストが短いから気合入れて美人改変する気にならないんだよな それにしゃがれ声をどうしようもないし
なぁこれだけは教えてくれ ディスクレスはNodvdパッチなくてもバイナリ弄るだけでいけるんか?
VanillaではBrumaFGのRight-Windが赤いけど、35くらい。 年寄りにすると更に赤くなるけど、若くしても赤系なのは変わらず 肌の色が加齢で赤くなるんじゃなくて鮮やかな色になるのかもね
おばあちゃんになると髪を紫色に染めるのと同じようなもんか
めんどくせぇけど仮想するしかないんか 光学ドライブ有効にするとフリーズするんだよな
なんでココで聞くねん? どっかの質問スレにでもいけや。
>>274 ばばあのは白髪染め。
白髪を普通に染髪すると、染まりきらないし、染まっても黄色みをおびて汚くなるので
白髪に出やすい、黄色味を目立たなくする為に紫を混ぜる。日が経つと、紫だけが残るのでああなる。
単なるずぼらな年寄りということ。普通ならすぐにまた染髪するだろうし。
長年の謎が解けた
wikiに書いてた包帯スキルを追加するMODを使ってるとUOを思い出して心に沁みる ああ、まだあの頃は必死に働いてたな・・・・・・ギルドのために・・・・・・・・
>>270 前々から思ってたんだが、カジート&アルゴニアン役の声優さん声が凄いなw
とんでもないしゃがれ声で女の声に始め聞こえなかった
ずぼらじゃなくオシャレでわざわざ白髪の上に紫入れる人多いけど
そういや昔住んでたとこでご近所にいたな。 手入れのいいほんとに真っ白な髪に部分的に上品な紫のせてるご婦人。 通りすがりに挨拶程度だったが綺麗だったんで印象に残ってる。
髪が髭に見えてご婦人って見た時にえって思った 疲れてるのかな
慣れないうちは女キャラを作っても青髭になるよね
あー、もう、顔上手く作れないから、 初回プレイは(XBOXで一通り、PC版に興味持って再プレイ。) オークでいいや。
大阪のおばちゃんか
敬老の日だからバb・・・ご婦人関係のレスがついてるのか おとしよりは大事にしなきゃね シロディールで一番年寄りって誰なんだろうな
エルフがいるから、相当な年代物と予想。
言動はオントゥスが一番年寄りっぽい
292 :
名無しさんの野望 :2011/09/19(月) 14:07:36.06 ID:TcW2XViR
>>283 そうだね。
逆手にとって、まっ白な髪に紫を乗せて奇麗な光沢を出すという。
佐伯チズみたいな感じで、あれ以上やると、日本人では下品な感じになる。
大阪のおばはんみたいに全身、豹柄でデッカいサングラスで、物凄い紫だと引いてしまう。。。
そういうキャラ作ってみようかなw
今日はシロディールのジジババ共を冥界送りにしてやろうぜ ヒャッハー!
通報しますた
ローサンとタイバーセプティムで熱い一夜過ごしてくる
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | | スターップ | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
さっきマニマルコと愉快な取り巻き達にフルボッコにされた挙句ゾンビ化した
>>293 を見かけたわけだが・・・
そういえば今日は敬老の日か どうりで道端から鈍器を持った子たちがチャンバラ遊びをせがんでくるわけじゃよふぉっふぉっふぉっ ちょいと遊んであげたらオォウ! ダハァとか言って大喜びしとったぞい
噂のOBMMがある日突然全部
噂のOBMMがある日突然全部Unknownになる現象初めてきたわ… ショックだわ
トゥデーイ!ユー!ケイローウ!
ごめんなんか慌てた
どうしました、市民
市民、幸福は義務です ってか、パラノイアの作成チームにがロルストン爺さんがいたとはね
せっかくだしMBPとかも最新のをフルで入れ直すかな OMODファイルの整理になっていいかも
TESnexus前のデザインに戻せよダウンロードできねーぞコラ
久々にやってるんだけどウィンドウ化できなかったっけ
ランチャーからか
病み兄弟と盗賊ギルド終わらせてワクワクしながらSI行って見たら構成が悪いのかバグバグだ 最初にハスキルさんと話した後ハスキルさんが固まっちゃって動けなくなるし SI専用にMOD組み直すか…
SIは最初から入れておく方がいいよ 入れててそれならご愁傷様だが
そういやSI後から入れたことないな
ちゃんと最初から入れてたのにこれだよ/(^o^)\ 美味しい物を後に取っておく考えで放置してたのがいけなかったのだろうか
うちのガクブル島はガクガク島かよと言いたくなる程に変な負荷が掛かってて困る
んなこたーない 俺は100時間超えて入ったけど問題なかった なにかがハスキルさんのRACEを書き換えてるんだと思う シェオ爺が透明だとかいう質問者の場合、Beautyfull NPCが原因だったらしい
>>313 負荷が酷いか何かNPCに変更を加える関係のMODが悪さしてるか
SIはモブNPC足すぐらいで手を加えて無かったからなぁ WAC入れてたけどあれSIには手を入れないよね? メッシュとかテクスチャとかが頻繁な差し替えで欠損したんかなと思って再インスコするしかないかと思ったんだよ
>>317 俺の環境だとWACのせいなのか分からんがシェオゴラスが
きがくるっとるって言えるぐらいのエキセントリックな格好してたな
>>313 SIはそのままだとバグ多すぎてちょっとしたMODとすぐ競合起こすよ、非公式patch当てないと怖くて入れない。
>>318 WACはSI弄って無いのでOWCNDじゃないの?あれSIのNPCも弄ってるよね
大型MODの制作者の環境によるんだけど、こういう制作者は真っ先に非公式patchあたっている環境になってる可能性が高い
非公式patchある状態でNPCやクエスト弄ってる事があるのでVanillaにpatch無しで導入するとまともに動作しない場合もあるよ
特にOWCNDは最近作られたものだからUOPやUOPSIが当たっている環境で開発してると思って良いと思う
>>319 OWCNDは入れてないんだ
じゃあIntegrationかな
Integration自分も入れてるけどそんなに突飛な格好だったかなあ、発言は間違いなくセキセントリックだけど もともとLore重視のmodだしそういう方向での変更はしない気がする
ジジイ、格好いいことはいいんだが色々かなり困るなw
>>322 このシェオゴラスの礼服、マニアとディメンシャの両方の色入ってて好きなんだけど
股間だけなんとかならんもんかねw
女が着たときはめちゃくちゃかっこいいだけにさ
NPCのinventory弄るMODをゲーム途中で入れると、影響受けたNPCが一部未装備状態になってカオスになる 自分の場合、OWCNDを入れた後に未導入時のセーブデータをロードしたら、衛兵が素足になったり下はいてなかったり 酷い状態になった NPC毎に、コンソールで選択して"resurrect"のコマンド打つと、ちゃんとMOD導入後の全身装備をフルに着た状態になるが、 NPCのinventory弄るMOD入れたら新規にゲーム始めるのが正しい処置なんだろな・・・
>>326 testinghallでゲーム設定時間リスボーン待機したけど駄目だったんだよね
明治ギルドのメンバは殆ど素っ裸でかなり深刻だったんで、いろいろ対処した
なんかやり方間違えたのかもだけど
まあ再現して試すのも面倒なんでアレだけど
スターップ!(下半身裸で)
OWCNDでレザー装備が重装なのは仕様なのかミスなのか気になる
WkiのFCOM導入方法のページでFranの項目のLyrondor's Combat BehaviorがNoに変更されてるけど NoにしたらSIのMobの戦術がバニラのままになるんじゃないか? 確かにOOOにもLyrondor's Combat Behaviorがマージされているけど、OOOはSIにはノータッチだし Francesco's optional Leveled GuardsやFrancesco's optional Chance of More Enemiesが使えない、 SIを導入してない環境ならそれでも問題ないと思うが
ここそういうスレじゃないんで
そう言うのは他の所でやってくれないかな
>>327 それはBashed Patchにinventタグつけてマージしてないからじゃない?
いままでNPCのインベントリ弄る様なMOD大量に入れて裸になった事無いな
(鼻を嗅ぐ)
???
いろいろ病気強化MODを入れてみた FFのリボンみたいな某指輪の病気耐性も下げてみた ついでにマンドレイクが腐るように設定してみたんだけど 何かが足りない ……そうだ、病気が魔法で一発で治癒できるから 結局病気が怖くならないんだと気がついた といって単純に縛って習得しなければいい、というのもちょっと面白くない 初心者がCSで(もしくはMOD追加で)出来る範囲で 何か病気治癒魔法を弱体化するような面白いルールないかな?
>>334 BOSSでinventタグついたんで、真っ先にインポート&マージしましたんで、それもないっす
むしろそこら辺は、いろんな可能性疑って事象発生後に何度も施行錯誤をしますた
まったく同じ事象になったという共感が得られなかった(wので、私的にはセーブデータが壊れていたんでは?
という結論に達しました
いやはや、当方のPCにおこったレアな珍事でお騒がせしました
>>338 例えば、Aという病気を作成して、スクリプトでAのみ消す効果の魔法とかどう?
341 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 21:54:33.22 ID:8vh9webj
その病気に対応した魔法でしか直せないとか 魔法を使っても3日後にしか直らないとか そもそも薬でしか直らないとか その薬を作るには調合が必要とか
>>340-341 回答ありがとう
でもスクリプトのこと全然わからない初心者的にはすげー難しいな…
魔法を使っても効果が数日後というのは特に面白いんだけど
>>338 簡単なところだとこのへんかね。
案1 CSを開いて魔法スクリプトおよびspellの疫病治癒を編集。
マジカのコストや必要スキルを増やす。
ただし達人になればあんまり意味がない。
案2 一部の病気の症状にスキル低下/回復魔法を追加する。
菌に感染して汚れる=神聖な力が低下すると解釈してもおかしくない。
その上でFizzleやAudacious Mageryを導入。
治療を試みるたびにどんどん反動で悪化していく笑える状態になる。
おすすめは2だけど他の魔法にも影響が出るのが難点。
>>343 案2は面白そうなんだけどFizzle入れるとマゾくなりすぎそうでちょっと…
やっぱり案1で我慢かなぁ
マンドレイクを修正しようとしたり病気を重体にしようとする人はいても
不思議と回復魔法に手を加えようって人は居ないのよねMOD業界って
スクリプトはバニラのを眺めて切り貼りすれば案外いける
346 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 22:17:22.00 ID:8vh9webj
>>342 スクリプト分かれば5分あればできるよ
以下は一例のつもり
short DayPassed
Begin ScriptEffectStart
set DayPassed to GameDayPassed
End
Begin ScriptEffectUpdate
if DayPassed + 3 <= GameDayPassed
RemoveSpell 病気
Endif
End
そもそもRemoveSpellで病気消えるのか試したことないので動作するか分からないけど
RemoveSpell無理だったら、Dispelあたりで消えるのかな
たぶん、汚いスクリプトだけど、自分は動けばなんでもいい思ってるので
あとは、二重に上書き魔法したら動作どうなるの?的な、色んな不安定要素も考えないとダメだけど…
本気で作るならMOD作成スレででも
>>345-346 なるほど…割とこういうのは初歩的なものなのか
ありがとう
スクリプトの勉強したらMOD作成スレにいこうかな…
そのときはよろしく
病気強化ってどんな感じなの? 地獄関節症に罹患したら走力がガリガリ減ってしまいにゃ動けなくなるとか?
>>348 俺が入れてるのはJjiinx Enhanced DiseasesとPestilent Afflictions
Jjiinx Enhanced Diseasesは単純に病気によって減る能力値が増えたりする
(たまに逆に強化される能力値も出たりする)
Pestilent Afflictionsは吸血病以外もほっとくとどんどん病状が悪化するMOD
恐ろしいことにこの二つは併用も可能だったりする
他にVectorというのもあるらしいが詳しくは知らない
>>349 自分も似たような構成でやってるが、素材の効果を変化させて
治療薬を作りにくくするMODならあったよ
MercersIngredientEffectOverhaulってやつ
治療そのものの弱体化にはならないけどね
>>349 へー面白そうだな。いまいち病気が怖くないし俺も入れてみっか
ハイエルフだから病気にかかる機会が少ないんだけどな・・・
>>350 うん、あれもあるし
マンドレイクをHTSCLで水気たっぷりの素材と設定すれば腐らせられるし
忘却さんのところにもマンドレイク腐敗MODとかあったから
薬についてはあまり気にならなかったんだけどね……
あのへん入れれば入れるほどどんどん魔法がチートっぽい気がして
そうなんだよなー魔法一発で治るから病気を強化しても、マンドレイク持っとけば問題ないじゃんと思って外しちゃったな。 せっかく日本語化までしたのにw 病気回復の薬草を出しにくくする奴(Cobl必須だったので入れなかった)もあったけど結局魔法だからな・・ やるなら、魔法を使っても ・治るのは(魔法なり、薬なり使ったあと)時間経過(あえてやるならスリープ時間とする)と共に徐々に。 ・魔法によって直せるランクがある(高度なものは教会オンリー) ・各地に医師NPCを追加してそいつしか直せないとか・・・ 結構大変そう
病気を治す呪文を改造して 消費マジカ1000くらいにして事実上使用不可にすればよくね?
あとは一日一回にするとか達人レベルにするとか
>>354 それなら取らないと言う縛りプレイと何ら変わらなくね?
喫茶フィンガー・オブ・ザ・マウンテン
>>356 すまんすまん、適当に見てレスしたからw
Vectorは病気にかかる確率を追加、強化するMOD。 直ぐに外してしまったので、その効果はほとんど実感しなかったが。 Jjiinx Enhanced Diseases、Pestilent Afflictionsとも共存はできそう…かな? 確かに、病気や毒についての扱いは、ゲーム的すぎる感じだね。 TRPG者としては、ポーションや魔法による病気治療は、 治療難易度+病気の進行度による強度で治療失敗の可能性があっても 良かったんじゃないかと思う。
マジカ自動回復停止と吸血病以外の病気はそもそも怖くないからなぁ。 罹りっぱなしにしてるわ。常にマンドレイク6個くらい持ち歩いてるのに。 それも精霊座だと最初からマジカ回復は停止していると言う始末。 病気じゃないけどMMMのスライムのでっかい奴。あれはいやらしいわ。 体の色が変化する上、何もしてなくてもよろめく。症状は病気っぽいが。
前作だと攻撃や魔法がスキルの高さで当たりやすいかや発動確率が変わるから スキル下がる病気は貰いたくなかったし 病気のままだと人から総スカン食らう(好感度が下がる)から厄介だったんだけどなあ
そういえばVanillaには病気のとき用のDialogがあったような気がする
>>360 同感、数分後に治療しないと即死するタイプの毒を持った敵とかも欲しかったよね
(結局TIEで出てきたっぽいけど)
そのへん、折角ブラヴィルとか帝都、ネズミやゾンビの不潔さを描いてきたのに
毒や病気に対するバニラの意識が薄すぎて
MODでどうこうしても限界が出てきてしまうって悲しさ
>>361 上記環境だとSTRが下がる時はもりっと下がるから重量的に結構怖い
あと、1以下のダメージを延々受け続けるような病気とかもあったりして
ファストトラベル使用禁止になるなんてイベントとかもある
結構馬鹿にならなかったり
その強度の毒といえば、Ultima Online思い出すw 最高クラスの毒は数秒ももたずに死ぬという恐ろしいものだった…。 でも毒なんだから、それくらいの致死性があるものが存在したほうがリアリティはあるね。 暗殺者なら絶対使うはずだ。 ペロッ…これは青酸r
毒強化と言えばImproved Poison Effectがおすすめだな 低レベルだと普通に死ねるくらい強力な毒を敵が使ってくるようになる
そこにクロスボウMODが加われば一気に死にゲーと化す
三年ぶりに再開したんだけど、いまの旬のMODが分かるサイトはどこだい? あと景観MODは相変わらずQTP3最強の状態?
三年ぶりならwikiで十分だろ、有名所はあんま変わらないし サイトも最近はどこもあんま更新してないしな
>>365 やっぱ暗殺用の毒ってのはあれぐらいじゃないとなぁ
バランスは武器自体を威力が低いものにすれば幾らでもとれそうだし
……そしてここまで書き込んで活力の指輪というチートアイテムがあるのを思い出した
シールドだの剣の指輪だのさんざんチートとか騒がれたアイテムがあったけど
ある意味一番バランス崩してるのはあれだよなw
QTP3って3年も前だったっけ
Vanillaのパワーバランスなんて元々そんなもの 主人公にしたってマーティンほどじゃないにせよ所詮勇者様なんだから リアリティを出すにも限界はある
だからmodでなんとかしようと考えてるんじゃねえか
QTPは入れてないな それ入れるよりUL入れるわ
BBC+UL+QTP3にOWCNDを入れたら 街がエライことに とくに夜
うーん。景観が、いつもBBC、UL一択というのも… Open Cities Rebornで帝都以外の町並み変更、村はExtended Cyrodiilで。 帝都はClintmichs Beautiful IC District Pack Plusで植物増量 もしくは、各地区毎に色々なMODを導入するとか。 町並みは色々いじれるけど、外の景観は、UL以外は難しいねぇ。 いっそ Cyrodiil Snow Mod v4 Finalで雪景色に…
QTP3が一番綺麗にするんだよね? やっぱ重いよねぇ・・・
OWCNDは毒が色々あって楽しいよ 敵の暗殺者がたまに即死毒使ってきてマジ泣ける あとなんだかよく分からないガラクタアイテム拾ったら猛毒が手に入ったりするのが非常に楽しい
>>379 岩がきもくなるってのもちょくちょく聞く
最初は楽しいけど、次第にFTばかりになって結局外す運命
>>381 キモくなるのは2じゃないかな
水辺の岩がアンモナイトまみれで、ほんとキモかった
>>383 だって岩に模様がナンモナイト寂しいじゃん
>>384 ( ゚д゚) …
;;∵・( ゚д゚)−ニーチェ曰く
__ (0)^o^ ) |  ̄ | 水に流そうじゃないか ~~~~
おあつらえ向きに台風接近!
わりとスペック高めのマシンを自作して、いろいろ細々としたMOD試して落ち着いてきたので ハイスペックマシンにおすすめなグラフィック改善MODを入れてみようかと思う が、いろいろと迷う。 UOPS.Fran,OOO,MMM,Cobl,Kvatch Rebuilt, Belda Elysium Manor House,Millstone Farm, Highwood、 Bruma Mages Guild Rebuild、Bank of Cyrodiil、DarkUI DarN、Let's the People Drink, Toggrable Quantity Prompt, Phinix Waterfix、Gather Ye Rosebuds、Harvest[Flora]、 Elys Uncapper,Legendary Abilities,Grandmaster of Alchemy、BetterShack、All-in-One Basement, Basement fot Cobl、Medic!、Dynamic Mapとか入れてもCTDが起きる確率は旧マシンに比べ2日に一回程度にまで縮小。 OSはWin7 64-bit、CPUはCore i7 2600K、メモリは4GB, SSDは250GB、グラフィックボードは2GB超えのGeForceのを買った。 が、Skyrimに備えて買い換える予定。4GBパッチ当てた上でメモリもさらに増設予定。 この環境下で、 OBGE3、BananaSpirit Better Cities、Weather - All Natural、Unique Landscape, Animated Window Lighting System and Chimneys - AWLS、New Roads and Bridges Revised というかなり良さ気なグラフィック改善MOD群などなどが あるので入れてみたいところだが、いくらか互換性パッチがあるとはいえ コンフリクトが怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル この中(かそれ以外でもいいの)でおすすめのグラフィック改善MODってないかな? Wiki見ると遠景LODってのがあるみたいだけど、やはりコンフリクト怖い。 OBGEのGodRayってのが綺麗っぽいねワクワク 基本日本語化は気にしない。英語でもがんばる。 TamrielTravellers、Enhanced Economy、FCOMも入れる予定。だが何やら細かい設定が多く readmeの熟読に時間がかかりそうなので、しばらく入れない可能性もあるw
なんだこの長文
コンフリクトが怖くてModオブリができるか!
俺はTamrielへ帰るぞ!
〜細まで読んだ
グラボがゲフォの何なのか知らんがその程度なら余裕 まずは実践してみろ。それでダメならここに来て泣けばいい 皆でプギャーしてやるから
親切な俺が教えてあげよう コンフリクトが怖いとか言って自分で試しもせずに人に聞いてばかりの君に合うMODなんてないよ 諦めなさい^^
>>390 この環境下で以下全部入れてるから多分問題無いはず、OBGEはv2だけど
遠景もRAEVWDとTES4LODGen使ってるけどそれが原因でCTDした事はない
遠景強化するならQual's LOD normals 4096 compressedとBetter Tiling textures for Qarlかな
遠景じゃないけどReally Textured Normal Maps for Vanillaはすごくオススメ
>>390 競合が怖いなら、BBC、ULは外したら?
今後、MODを入れる度に、パッチも入れてく事になる。
パッチが無い場合は自力対処するしかない。
一応
>>397 の補足
他のModはFCOM(Fran+OOO+MMM)、OWCND、WAC、UOP、Liquid Water、DarkUI DarN
OblivionXP、LegendaryMastery、Cobl、MergedMap、DR、SSS等入れてる
>>390 真面目な話、競合で一発でオブリ起動不能になったりはしないから
好きにするといいと思うよ
一つづつOMODで入れていって問題があると思えば外せばいいだけ
お前ら親切だな
UL+MMMが原因だと思うが、ヴィルバーリンにFTすると確定CTD… あの周辺は重いな
質問なんだけどMODいくついれてる?
>>402 MMMの設定によってはULでなくても普通に落ちる
具体的には標準以上だと常に有り得る
原因はそのFTマーカーが存在する地方に
一定量以上のモンスターが発生したため
湧きポイントの多いスキングラッド地方では割とよくある現象
リロードして再抽選してやれば解決することが多い
>>403 wryebashの表記だと200前後かな?
ただ…近いうちに
・AFCombat(esm+esp3つぐらい)
欲しくて入れてた機能が最近のバージョンのn_kiricombatにも追加されたため
・SupremeMagicka
重い&追加魔法がLAMEのほうがマイルドなので
上記5つほど外す予定
>>403 272でWrye Bashでマージして225かな、個別にマージすれば200ぐらいには減らせそうだけど面倒だからやって無い
>>403 常時250前後で新しいMOD入れる時は使わなくなったMOD外してる
装備はマージしてるけどVipcxjs Real High Heels Systemの装備は念のため個別に
200いってるのか・・・ すごいな HDDの容量も半端ないだろうな
普通にやってても200なんてすぐに超える。 マージしまくってても240が限界だ。 そんで結局、再構築。取捨選択が厳しー。面白いMODが多すぎるwww
がっつり外すと超軽くなってそれがまた新鮮味が!という謎循環だからな
150位で耐えてるわ esp多いのはWAC、HTSClight、ULってところ
色んなもんマージしまくって30程度に抑えている。 Wrye BashでのマージじゃなくてTes4Editでの力ずくマージだけどね。
>>404 湧きの多さが主な原因だったか
MMMは標準より少し抑え気味(しとしん版でオススメされていたesp)にしてあるな
湧きポイント多め+ULの変更点多めのコロル〜スキングラッドにFTはガスガス落ちるわ
原因がわかってよかった、サンクス
マージし捲くってるから実際は300近いと思う
スキングラッドのトマトおばさんてなんでいつもあんなとこにいるんだろうな 畑耕してるとこ見たことないんだけど
ULのマージは場合によっては黄色いお化けが出る事もあるかも その場合、該当地域のBSAを解凍して導入しなおすと直る うちの環境での場合なので保証の限りではないけど
三か月ぶりに再開したんだが10分ぐらいでCTD・・・ コロルに入ろうとすると落ちるし、なんでじゃ。 やはりオブリは再構築から逃れることは出来ないのか。
自キャラが挨拶するMOD入れてたんだけど、バニラ種族じゃないから声出なかったんだが、SIに入った途端に喋りだしたわ ガクブル島って恐いとこだね
ハハー!ユーネバーテイクミdア゙ァ゙ッ
フンッ
オウフッ
毎日オナニーしてたおれがオブリ始めて2日オナニーしてない まじおもしろいわ 物語進めないでMODばかりいれてるけど
イナフトーク
世間はスカイリムの話題で持ちきりだけど、ここであえてモロウィンドをプレイしてみようかなんて気になってる でもモロは日本語化が未だに完全じゃないんだよな・・・英語さっぱりだから楽しめるかどうか
なんとなくオブリ再構築したんだけど mod入れる作業とかやっぱおもすれー なんか間違ってる気がするけど… 前の環境がOOO MMMだったんだけど LV1でMOD装備でそこそこ強い武器で敵倒すのおもすれー ところでフィンガーオブマウンテン覚える町なんだけど 戦士ギルドの裏で緑の髪の毛生えたオークがいるんだけど こんなやついたっけ?何かしらのMODで緑の髪になっちゃったのかしら
429 :
名無しさんの野望 :2011/09/22(木) 21:09:05.45 ID:4kWlvQYK
弓の練習してるやつならいるけど、そんな毛は生えてないと思うw
後頭部がえぐれているように見える
どっかの街で多分追加NPCの、ふさふさ髪をオールバックに整えたオークを見た記憶があるな。
bachedpatchのランダム髪がうんたら
>>426 俺も俺も!
同じモロをタイミングで始めたいと思ってる人がいて嬉しいな
案外辞書片手にモロに行くのも旅出た感じしていいんでねーの?とか思ってるよ
一緒にモロやろうぜ!
NPC共の回復魔法使う条件て何だろう。 mpc軍団もそうだけどMAXまで回復しようとしないよね。 たぶんだけど、50%切ると50%を超えるまで回復魔法を唱える気がする そのへんのやつどっかに定義されてんのかな。
>>426 少しぐらい理解できないほうが面白いと思うよ。
そもそも英語を読み書きできても固有名詞で詰まるように出来ている。
TES4でも全く使わないような用語や方言バリバリ。
だが慣れるとその異国情緒が楽しくなる。
新しいゲームエンジンでリメイクされたらやってみたい 古いシステムのままはフラストレーションたまるから勘弁
古さによるストレスを凌駕する面白さはある。 とは思うけど、リメイクもやりたいなあ
morroblivionでもやっとけ。 現段階でmorrowind編全部とTribunal編の一部までは遊べるらしい。 テクスチャやモデルも自作に切り替えていっているそうで、割と綺麗。
>>226 の書き込みに触発されてmod作って許可取ってきたんだけど、
URLをここに貼るのはまずいかね。SS/MODスレもあるし。
>>439 ちょい質問なんだが、morroblivionって前作 Morrowindが必要なんじゃなかったの?
ElsweyrみたいにMODを追加するだけなら、俺もやってみようかな。
システム上時間さかのぼるけどオブリの年代表記だったり 知るはずの無いシロディールの噂とか話されてそうな気がする
>>441 モロ本体必要だよ
自分はモロ本体持ってるんだけど面倒になって
やめちゃったクチだからmorroblivionうってつけ
ただ真っ黒だから日本語の解説サイトとかが見つからないね
>>441 morrowindGOTY仕様(=本編+Tribunal+Bloodmoon)が必須
一部ファイルをインストーラーで入れるんだが、そこで前作が入ってないと弾かれる。
Oblivionだけで遊びたいならSoVvMとかSilgrad Towerとか。
前者はほぼ地形だけ。クエストなし
後者は開発中。Vvardenfel本島じゃ無く、Mainland(Mournholdのある大陸側)が舞台。
2011/11に完成版のVer4が予定らしい。
Skyrimでもシロディールを再現するMODとか出てくるんだろうな
オブリはディスクでもろうぃんはすちむーなんだけどもろりびおんできるかな? ちょっとやってみようかなぁ
x117のアヒルズ眼鏡がRingoって方のブログにヒットしたんだけど リンク切れでダウンロードができない上に報告するにも最終更新から1年以上立ってて無駄だろうし このファイルを持ってる人いたら再うpできませんか
ドラクエまでオンラインゲーになるのかよ・・・ ベセはゲーム廃人じゃないゲーマーにとって最後の砦だな。 スカイリムがオンラインゲーだっら絶対買わないし。
(´・ω・`)知らんがな
まあ、最新ゲームを携帯電話で遊ぶよりマシなんじゃない?
オンなんて廃人かそれに近くないとものにならんだろ。 ゲームできる時間が限られてて好きな時間にやりたい人には向かんよ。
SummersetIsles.comを商標登録したからネトゲ進出の可能性も、なんて話も あったね。 まあその辺はベセスダしだいになるのか。稼いでもらわないと続編出ないし。 でもネトゲプレイは時間と気力的にしたくないから、ストーリーだけ 他の人の日記や動画で楽しませてもらうよ。
廃人に走力低下毒叩き込まれて動けなくなったところをブチ殺されるTESシリーズなんざやりたくないわ
>>450 エンペラーズサガェ…
意図せずスカイリムが最後の砦になっちまった
The Elder Scrolls II: Daggerfall落としたけどこれ怖くない?
なにが?
>>439 そのうちSkyrivionとかSkyrrowindとか
Skyrimorrroblivionとかでそう
TESシリーズで登場したすべての土地に行けるMODほしい
タムリエル全土は厳しいな。さすがに広すぎるw あほみたいに広大に自動生成された街やダンジョンを、フリーダムに探検するゲームは、 もうBethesdaがやるような仕事じゃないね。インディーズこそ、その役割を担うと思う。 でもそういうゲームは好き。
>>458 最初の町に武器防具道具宿何も無く仲間も居なくて回りは山で囲まれてダンジョンの奥のワープポイント探さなければ何も進まない
ってあったぞ
テイルナノーグ
どうせTES最終作がそんな感じだと信じています
制作に何年何十年かかるんだかw
ティルナノーグ持ってるぞ〜。 久しぶりにやろうかな…。
普段出ないMorroblivionの話題が出ていたので 後で検索された際に引っかかればと思い一応こっちで報告 morroblivionのesmはoblivion.esmの真下に置かないとモロのフィールドが水没しちゃうんだけど Dibella's Watchのesmも同じでoblivion.esmの真下に置かないと水没するみたい 両MODを両立する事はできるけどその都度Obを落としてロードオーダー変えないと駄目かも Wrye Bashタグのc.water使っても駄目でした
ドライブ容量が50PBとかが普通になって、メモリも100G超えが当たり前、 な感じになったらTESの世界総てを埋め込んだのを出して欲しいね。 副題は「ニルン」とかになるのかな。
ゲームじゃなくてバーチャルリアリティの世界だな
ディスプレイも網膜投影かヘッドセットで視界そのものがゲーム画面になるのかな。 ゾンビのどアップは見たくないなあ。
こんど出るソニーのヘッドマウントディスプレイは期待してるわ たしかスカイリムと同じ発売日。あれで一人称プレイしたらすごそうだな 首振りで視界だけ動かせたらいいのに
そのうちメガネ型とかコンタクトレンズ型とかそういうの出てくるのかなー 10年以内くらいに実用化されねーかなー
コンタクトレンズ型は医学倫理的に10年以内は難しいだろ、きっと。 今のTESのシステムだったらwiiiiみたいな棒型コントローラーでFPSてのがしっくりきそう。
TrackIRでもいいから対応してくれないかな 主観で前歩きつつ横見たり空見上げたりしたい
OWCNDを30時間ほどプレイしたが、エクトプラズムを落とす敵に一度も出会ってない クエストで要求されてはじめて気がついた
>>463 素人考えだけどマージするとか無理なん?
別に同時に使えないと困るMODとも思えないんだが
召喚なし・武器なし・アーマーなしメイジプレイで阿鼻叫喚なう
だれかこの原因してるか? なんか顔とか、左下のHPとかの部分がモザイクみたいなのがかかって見えないんだが。
>>474 その手のプレイ、クマやライオンに接近されるとなす術ないからキツイよな
>>475 最初の年齢認証のところで「中二美少女」と入れるとそうなる
んだったら面白いな
>>476 LAME入れてるから幻術でなんとかしのいでる
バニラだと支配や恐怖や混乱は中盤以降全く役立たずになるから無理ぽ
あとディスペルのポーション常時携行が必須
>>474 序盤はとにかく段差を確保して
崖撃ちするしかないと思う
あるいは連射パッドを用意して空撃ちで魔法スキルを上げてから…とか?
そういうのが嫌なら序盤だけは弓使うとか
>>474 LAMEとSMで同じプレイしてるわ
重荷とスタミナドレインはコスト低くて重宝する
魔法吸収、反射のMobは\(^o^)/
481 :
1/4 :2011/09/24(土) 16:33:22.67 ID:uc/KkUif
面白そうな企画が始まってたから概要を翻訳してみた。長文になるけどすまん。
http://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/4316-halloween-challenge-2011-arkays-asylum/ 〜〜TESA's Third Annual Halloween Challenge〜〜
Arkay's Asylum(Arkay収容所 or Arkay精神病院)は目の前に迫るハロウィンに着想を得た、
第3回TESAオフィシャルMOD作成チャレンジ大会です!
今回は特別です。Skyrimでは、将来的に遥かに不幸なことになると約束されていますので、
Cyrodiilにおける最後のチャレンジシリーズとなってしまうかもしれないからです(フハハハ)。
本大会では、私(訳注: DarkRider)がArkay's Asylumというコアとなるespを作成します。
これはプレイヤーがCyrodiilイチ、けしからん狂気と向き合い、あわれむことができるのです。
…そんなことができるほど生き延びられれば、ですが。
帝国は何年も前に当該施設を破棄しました。
残念ながら、当該施設に埋葬されているごくわずかな「かつての住人たち」しか目にすることはできません。
挑戦者の皆さんは、Asylumのややこしい設計に並ぶ扉の向こう側、
そこに唯一無二の、そして身の毛がよだつInterior階層を投稿することになります。
以前のチャレンジ大会と同様、全てのエントリーが投稿されたところで、私がArkay's Asylumにマージし、
扉をつなぎ、血と内臓にまみれたどぎつい一つのダンジョン探索MODを作成するのです。
10月31日、本プロジェクトはTESA上で独占配信され、プレイヤーの皆さんがどのCellで一番ビビったかを投票していただきます。
上記のビビらせ投票で一番になった作者が勝者となります!
482 :
2/4 :2011/09/24(土) 16:34:35.28 ID:uc/KkUif
●The Challenge(挑戦) TESA's 2011 Halloween Challengeのお題、Arkay's Asylumの一部として最凶に怖いInterior Cellを作成します。 コンテストの規則から逸脱しない限り、手段を選ばず好きなように作って構いません(ウンウン)。 ●The Rules(コンテスト規則) ・エントリーは全てが揃った状態であること、期限10月23日11:59(EST)までにDarkRiderに投稿すること。遅刻は認めない ・参加にあたり、正式にサインアップしていること(後述) ・エントリーは完成したInterior Cellを少なくとも一つ〜五つ含んでいること ・挑戦者一人につき投稿は一件、挑戦者は一人の作者であり、チームではないこと ・全体的にホラーがテーマであること ・Modders ResourceやShivering Islesオブジェクトの利用可。ただしその他DLCはリソースとしないこと ・あらゆるリソースについて規則に従ってパスを正しく設定し、パッケージすること(Additional Info参照) ・Modders Resourcesを使用した場合、リソースのクレジットを明記したテキストを投稿に同梱すること ・自エントリーに関する内容を、他人に、あるいはSS、動画、チャット等で暴露しないこと(訳注: 覆面企画なので) ・Interior Cell内に、作成者が誰だか分かってしまうヒントを含めないこと。友人を贔屓して投票できてしまう事態はお断りです ・入口/出口、すなわち扉を二つ設置すること スクリプト知識があれば、Doorを重複して配置させたり、Disable/Enableを切り替えるスクリプトの使用は可。 そうでない場合、入口と出口を想定している限り、扉を二つ設置してください (注: Doorには、aaTESADarkRidersEntryDoor、aaTESADarkRidersExitDoorなどといった、 入口/出口がわかるReference IDを与えてください。去年、どっちの扉が入口かわからないという悪夢のような事態がありましたw) ・OBSE、あるいは他のMODに依存していないものを作成してください ・エントリーは全てが揃った状態に完成していなければいけません。 大きな欠陥(スクリプトが崩壊、Interiorメッシュの境目が重なってビカビカしている、モノがズレているなど)がある、 未完成、ありえないほどバギーであるようなエントリーは、参加資格を剥奪されます
483 :
3/4 :2011/09/24(土) 16:36:26.48 ID:uc/KkUif
●How to Enter(参加方法) TESA会員であれば誰でも参加できます。新規メンバーも可。 ただし、大会運営スタッフ(当然私とか、Windmill TilterとHeyYouですね。同点決勝で客観的立場を崩さないためです)は除外します。 Officialフォーラム、TESNexus、OREなどの関連サイトメンバーも歓迎します。楽しく参加しましょう! 参加するには、DarkRiderに『Enter Contest』のタイトルでPMを送り、参加の意志を表明してください。公式挑戦者リストに追加されます。 ●Judging(判定方法) 10月31日、Arkay's AsylumはTESA上で公開されますので、 プレイヤーの皆さんはRelease Thread上でどのCellが最も怖かったかを投票していただきます。 あらゆる同順位は、古参TESAスタッフが決定を下します。投票は11月8日に締め切られ、勝者が発表されます。 ●Prize(優勝賞品) ・Homepageでスペシャルフィーチャー! ・Uniqueなフォーラムメダル!(訳注: フォーラムのバッヂみたいな) ・AmazonかiTunes Storeのギフト券! ・Special Challenge Winner Sig Bar!(訳注: フォーラムのSignature欄に表示される画像のこと) ●Additional Info(追加情報) ・全てのInterior CellはaaTESAで始まるIDで命名すること ・Cellに通じる入口/出口のDoorは、VanillaオブジェクトUngrddoorを使用すること ・Interior内装やその組み合わせは自由にして結構ですが、入口/出口の周辺だけは、 上記Ungrddoorにマッチする、Ungrdで始まる一連の内装メッシュを使用してください ・Solarium(日光浴室)はコアespの最終目的地で使用しますので、Solariumは作らないように ・全ての挑戦者は最終的なReadmeにクレジットが入ります ・全てのチャレンジャーは自分のエントリーについて、使用したリソースのクレジット情報も含め、 当方が知るべき情報を全て明記したテキストファイルを同梱してください。 また、自分の階層について一般的なハウツー、パズルの回答なども明記してください
484 :
4/4 :2011/09/24(土) 16:37:11.64 ID:uc/KkUif
●File Paths(ファイルパスについて) ・Meshのファイルパス: Meshes\TESA\Halloween03\(category)\(item name) ・Textureのファイルパス: Textures\TESA\Halloween03\(category)\(item name) ・メニューアイコンのファイルパス: Menus\Icons\TESA\Halloween03\(category)\(icon file) ・サウンドオブジェクトのファイルパス: Sound\fx\ArkaysAsylum\(category)\(sound file) ・音声ファイルのファイルパス: Sound\Voice\ArkaysAsylum.esp\(race)\(gender)\(voice file) ●Challengers(挑戦者) * DsoS ●Challengers' Note(挑戦者向け特記) 来襲のいつか、全ての挑戦者が揃ったら、全ての挑戦者に対し共有リソースパッケージ情報に関するグループPMを送りますので、 目ン玉ひん剥いて待っててね…(ニヤリ) ---------------------------------------------------------------- 以上。 たぶん、こんなニュアンスでしょうという訳です。 面白そうな企画なので、日本からもModderさんが参加したらいいなーって。
>>478 >ディスペルのポーション常時携行が必須
これは何で? 相手に沈黙かけられたときとか?
とはいえ沈黙使うのは大抵ゴースト系だし、その手の奴が使ってくるのは低級パワーだからディスペル効かないしな
>>474 召喚も無しなら破壊魔法LV50まで優先して上げると世界が変わる。
レイヤウィンの推薦はマゾーガと一緒に行くと楽そうだが不死じゃないので注意。
自作魔法は大体ダメージ20、持続3秒、耐性-100%持続4秒とか
MP満タンで2発撃てると楽になるぞ。
>>481 ここよりSS/MOD晒しスレのほうがいいかもね 貼るの
他の地域での話はないかい?
自作破壊魔法は雷と氷、それぞれ接触:10ダメージ:10秒で作ってるな。 耐性減少にはチルレンドがあるし。 炎だけは見栄えの良い遠距離範囲攻撃にしたけど
>>481 やったー!ホラーアイデアの企画だー!
MOD作成に参加できなくても成果物にどんなとんでもない部屋が入ってくるかだけでも楽しみ
海外のホラーのセンスってどんな感じなんだろう……
OBSE禁止って結構厳しそうだなぁ
>>492 禁止にしないと同じMOD内で不具合の競合出るからでしょ
リソースの使用okなのか 他のチャレンジだと、自身の成果物のみとかあったからな
>>472 回答遅れましたけど
Morrowind_ob.esmとDibella's Watch.esmのマージはかなり難しいと思います
元々スクリプトやクエストのマージは推奨されてないですし
TES4Editで作業しようにもMorrowind_ob.esmは7.5MBとOblivion.esmに次ぐデータ量が
Dibella's Watch.esmも1MBとかなり大きいので膨大な作業になると思います
>>492 クエ系modだとobse必須ってのはそんなにないんじゃないか
なあ、今大型MOD入れてない環境における 最強の戦術に気が付いてしまったんだ ぶっちゃけレベル1のまま遊ぶの最強じゃね?
おお、よく気付いたな そのまま錬金スキル100にすると捗るぞ
>>499 それやるとレベル上がっちゃうじゃない!
マイナースキルなら大丈夫。
中二病
の
美少女
506 :
名無しさんの野望 :2011/09/25(日) 00:03:34.73 ID:mTrscI4M
オブリ初めて1週間だけど闇と盗賊クリアよかアリーナのアナログマさんの最後のほうがグッときた。
誰のことかと思ったらグロ鮪さんかw
最近始めたけどMODいれるのが楽しくてクエストをまったく進行してない
そしてMOD探してる時間がプレイ時間を上回りCSを覚え 自分好みに調整しようとBlenderやnifskopeをいじるようになり 気づいたら作る側になってるんだなこれが
作る側まで行くのはほんの一握りなんだなこれが
いいじゃないか。 遊んでくれる人がいないと、はりあいがないし。
種族追加して、NPC追加して、NPCをコンパニオンに出来るmod追加して、lovers追加して・・・・・ あれ?これ何するゲームだったっけ?
金曜のキング・オブ・コントって番組に出てた鬼ヶ島ってグループ おもいっきりタマネギのキャラがいて、笑い死にするかと思った キャプってたやついたら、みんなに見せてやってくれ つーか、チューブのほうが確実か 2本目ね
おまえ何歳だよ
52歳のニートですが、なにか?
おっさん同士仲良くせんかい
久々に「〜ですが、何か」を見たw
ハゲてねーよ
ヤバい MBPNPC+入れたら通行人の服もMOD装備にしないと 気が済まなくなってきたwww もういっそのこと全部mesh変更するかなぁ
ふと疑問に思ったんだけど Daedraって睡眠とか食事するのかな Dremoraは人間の心臓とか食ってるんだろうか
MBPNPC+入れたら 守衛が女顔になったのに声が男のままだorz
>>521 あー、俺も気になる。Dremoraの生活スタイルとか社会システム。
軍や戦を中心にすえた社会ってのは想像できるが、Xivilaiや Spider DaedraのDremoraの立ち位置とか
マグマだらけの世界での食事って何だろうとか。
基本肉食か? Xivilaiとか喰ってるのかね。狩猟民族?
MBPNPC+の話題がでてるけど、似たようなMODの Oblivion The L Worldを入れてみた人いる? 説明読んで、やたらめんどーそうなので敬遠したんだけど…
入れたことあるけど何が気になるんだ?
ちなみに大抵の男NPCの場合はバニラの顔がチラついて どんな美人だろうが全然嬉しくなかった。 野盗とかのMobが美人なのは良かった。
とりあえずネクロマンサーのローブ(女性用)はゴスロリに
魔術師ギルドの制服はスリット系に変更するか
あと、HGEC sexy armor replacer入れて
それでも変わらなかった毛皮の鎧は他のエロ装備に変更、っと……
>>522 性別治すついでに女性のガード鎧のmeshを女騎士っぽく
変更したら華やかになりそうね
>>523 案外菜食かもしれない、スピッダルとかハラーダとか栄養ありそうだ
>>524 MBPNPC+はガード以外は性転換はほとんどないぞ
男性は男性のまま(一部だけ)イケメンになる
女性はほとんど全員美人になるけど
>>528 MBPNPC+って性転換しないのか。
今まで男性NPCの顔変更はTNRとかノルド髭ぐらいしか使ったこと無いので、
今度は、ES74'sか、いっそ全員女体化を考えていたんだ。
ありがとう。男性も変更されるんなら、MBPNPC+も検討してみる事にする。
今までoblivion_xp使ってきたけど、自キャラの行動が そのままスキルに影響する方が「成長してる」って感じが味わえるような気がしてきた・・・
そこは一長一短だね。 スキル成長型も召喚生物撒き散らしつつ飛び跳ねまくって 街道を移動する不審者とかロールプレイもクソもないところあるしねぇ…。
XPは成長を遅くしてもちとぬるいかな。 誰が倒しても経験値はいるしぶっちゃけ見てるだけでガードとかが勝手に倒しても入る所が。 F2Lとかいれてるとなおさら。 成長型は自分出率先して戦わないとスキルが上がらないから焦るが、その分よく死ぬ。あと誤爆が多くなりがち。
バニラの成長システム(+5を得るため馬を殴る、自虐破壊魔法を連発する)なんか論外だけど それ以外のシステムならスキルトレーナー活用して無駄な行動抑えれば良いから好みの問題って気がする 軽業鍛えるためにピョンピョン飛び跳ねるのは不審者臭いけど そもそも軽業のトレーナーなんか「高所から飛び降りてます(キリッ」とか言っちゃうような不審者だし メイジギルド内でやたらと召喚連発する奴とかいるし そういう世界観なんだと納得すれば良いかと
>>523 確か主人が別で
DremoraとXiviai Dagonの僕
蜘蛛ねーちゃん Mephalaの僕
Dark Seducer 特定の主人なし、傭兵的(シェオ爺に使えているのは一部)
DremoraとXivは共食いとかしてそうだな
寝たり食事してるのはゲーム内では見たことない
>527
あの声で「ああああああうまいいいいいいい!」とか言いながら草食ってる姿想像してフイタw
ドレモラの書いた本で「人間うめぇ」って書いてある本無かったっけ。 「狩るか狩られるかの戦いが味わえるのも良い」とも。 Oblivion Gateが閉まっちゃった今となっては、あっちで入手困難な高級食材になってるのかもw
IntegrationというMODではそのあたりのDaedraの社会についてやってたな。 MODの作者さんがそのあたりのことや宇宙観をものすごく読み込んでて、 そうした解釈がとても面白いよ。
飯食わないでも不死身なのかな
>>530-533 個人的には金だけ成長が一番しっくりくるかなとも思う
D&Dでもそうだけど稼いだ財宝の量が多ければ多いほど
冒険者としても成功してるって考えると……
リアル一ヶ月ぴょんぴょん跳びはねたってやっぱり超人にはなれないしね
それなら大富豪とかのほうが戦闘力高いの?って話もあるけど
トレーナーの訓練に耐えられないから結局は強くはなれないだろうしな
リアル一ヶ月ぴょんぴょん跳びはねられたら超人になれるだろ
そういや金だけ成長ってスキルキャップ200のときも問題なく成長できるの?
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! ,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 厨小説を伴ったゴミ画像ばかり ───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ _ _,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l ただそれだけのことが麻呂にとって  ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l 恐怖であり、同時に存在の証明でもあった .| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ | | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′ | | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ : | | 丶、__, -―''"/,/ : | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ, :::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 :::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 :::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_  ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /`` ニ二二i -二ニ---、 / / ________________ンー|.| / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
>>536 あれ面白いよな
ゴールデンセイントはハイエルフ、ダークセデューサーはダークエルフのフリして溶け込もうとしてるとか涙ぐましくて笑える
>>540 できなかったはず
CSでトレーナーのスキルを200にすればできるかもしれない
>>536 >>542 Integration :The Stranded Light ていうMOD?
面白そうなので入れてみようとしたけど、そこそこ敷居が高そうだ。
必要なのは、L.A.M.E.とRace Balancing Project、RBPで良い?
RBPが必須みたいだけど、MBP++でごまかせる?
>>523 ワニ頭もどっか別のご主人様に仕えてなかったっけ?うろ覚えでスマソ。
連投すまそ
>>534 ワニ頭もどっか別のご主人様に仕えてなかったっけ?うろ覚えでスマソ。
うあああ。また連投スマソ。
>>536 >>542 RBPが必須みたいだけど、RBPforMBP入れても大丈夫?
>>506 漢(おとこ)だったようなあ彼は
グレイプリンスは最後までグレイプリンスだった・・・
>>546 Integration :The Stranded Lightでググって行けるところ
(学術記事除いて上から3番目)読むと、問題あるみたいよ
自分で確認したわけじゃないけど
>>544 デイドロスは確かハーシーンの配下だったような
シェオゴラスとポケモン対決したときに呪いをかけて強化したデイドロスをけしかけてた
>>549 デイドロスはモラグ・バルの配下だったはず
RBPとIntegration導入した後RBPforMBP入れてみたら Integrationのキャラクターが何も話してくれなくなった どうもRBPforMBPはRBPのライト版のみ対応してるみたい IntegrationはRBPのフル版が必要
モラグ・バル自身がヒラのデイドロスから 出世して神になった叩き上げ組って話があったような。 それでいて、何で娘がコウモリ羽の小悪魔になってるのかは謎だが。
しかも娘とアトロナックの恋仲を身分が合わないことを理由に引き裂こうとしてたりなw レイパーのくせになにやってるんだw
>>552 RBPforMBPはRBPライトを改造した物だからRBP自体要らない
後、Integrationは最新版でRBPとLAMEを導入しなくても遊べるようになったぞ
>>556 すまん。探し方が悪いみたいで、ver10aまでしか見つからない。
Integrationは最新版は、どこに行けば良いのか教えて貰えないだろうか?
オブリはCPUとグラボどっちが大事? 2コアCPUでも大丈夫?
グラボ 512mbddr2使ってるけど、重い重い 1gbは必要かも 後メモリね
マルチコア対応じゃないんで
561 :
552 :2011/09/26(月) 21:27:36.32 ID:EhsFPuce
>>556 8月下旬にRBP、LAME不要版が出てたんですね
これで敷居は低くなったのかな
>>557 oblivion Integration Integratedで検索して2つ目のところから見つかりました
>>558 むしろCPUに限ってはi3辺りのデュアルコアでハイパースレッディング切った方が良い
グラボもCFやSLIはせずに出来ればradeonで
>>561 不要版つか統合版かね
中身見てみたいんだけど重くて中々落ちてこねえ
今DLオワタ リソース中にLAME Resources.bsaてのがあるな
From2ch Lives改造してるけど、CPU負荷との戦いだわ OOO+MMM+MPCのコンパニオン2人で、CPU c2d e6850定格なんて環境が貧弱なだけなんだが
主人公候補をとりあえず全員コンパニオン化し連れまわして数時間。 全員がこっちを見ている図に慣れてしまった。 もう・・・このままでいいかな・・・
さあ早くおちんちんランドを作る作業に戻るのだ
インフレした一週目の反動で一ヶ月間レベル1初期ステ縛りでやってきた (MMM・HMO・TreasureChest・DungeonBoss入り) 最初はホラーゲームっぽくて罠とか駆使するのも楽しいなって思ってたけど 流石に問題解決手段が罠とガードと爆弾以外にない&ホラー要素ばかりで遊び続けるのは飽きるな あと何とかたどり着いた最深部の宝箱が開かないというオチばかりとか 雑魚の面々も変わらないし そろそろちゃんと訓練受けさせようかなぁ…
帝都の魔法道具屋でたまにアンロックスクロール売ってなかったっけ FCOM環境の時はいつもお世話になってた
FCOMで鍵開け?スクーマキメて殴るだろJK
>>569 個人的にはレベル10〜15の何か1芸に秀でてるくらいでステ固定したら面白い気がする
現在の俺は神秘魔法のスペシャリストで、見つかる前に見つけて逃げるスタイル
>>464-465 だが地球上にあるものを100%完全に再現するのは不可能と言われているぞ
>>481-484 それをなぜWikiに載せないでdat落ちすると検索結果にも残りにくくなる
2ちゃんねるだけに情報を残そうとするのか?
素直に僕はWikiの編集の仕方が分からないので 誰か追加してください、って言えよ。
>>523 おいお前、CoblをインストールするとXivilaiでプレイできるぞ
普通に食事をするし睡眠もとるし英雄にもなれる
ただ欠点は背が異常に高くてハイエルフのような高身長ですらこちらを
見上げてくるようになるし、扉が自分の身長よりも低くて扱いづらいし
JPBook Modで追加されたクエストで地下に潜ろうとしても背が高すぎて
机の下の取っ手を触れないんだぜ!
そもそもXivilaiはDremoraより後のレベルから出てくるし
おめえはID:uc/KkUifの代弁者か? ID:uc/KkUifがWikiの編集方法を勉強すれば済むだけのことよ Wikiは著作権が絡むと面倒くさいから書いた本人がWikiに追記するのが望ましい あの手の輩がWikiやブログにすら載せないで2chに載せたがる理由は IPアドレスがバレるのが怖いからというチキンな理由なんだよな
[鼻をすすっている]
2ちゃんでチキンとかどうとかご高説たれても失笑ものなんだけど wikiの会議室あたりで話せばいいんじゃないの
>>569 成長も報酬もないならそりゃすぐに飽きるわな
むしろ一ヶ月よくもったほうじゃない?
>>574 期限のあるイベント事はwikiに載っける必要性が低い。それにプレイヤー=modderじゃないし。
oblivion japan modder's forumだったかな?そっちにお知らせする方が最良。
Franが最近流行りのBOINインストーラー形式になってたので初めて使ってみたが、 これ、こんなにインスコの1段階ごとに時間かかるもんなのか…? Next押すたびに数十秒固まるから、なんか、Franインスコするだけでえらい時間かかりそうなんだが
ウィザードが起動するまではそれなりに時間かかったけど、起動しちゃえば普通にサクサク進んだけどなぁ、俺の環境では。
インテグレーション気になったから入れてみたよ。 なんかディードラがほのぼのしてる。こっち(シロディール)を気に入って棲みつくことにするような変人だからかな? と言うか最初のギルメンが金粉ねーちゃんと紫ねーちゃんとXivilaiってすごいw 金粉と紫って犬猿の仲なんじゃなかったのかw
つまらんことで、言いあらそいやがって。。。
>>576 Dremoraのx117種族を作ってた人がいたなぁなんて思い出しつつ
そうだx117のロリXivilaiつくればいいんだ
>>574 wikiやフォーラムに持ち込む意味があると思ったら自分がすればいいのに()
>>582 ボインインストーラー形式って何だw
FRANをBAINでインストールしたが
全然時間かからなかったぞ
ドライブはSSDだ
はたして
>>481-484 はWiki等への全文引用を認めるだろうか?
ってね
突如サブマリン特許のように権利を主張したり著作権表示を義務付けを押し付けてきたりw
>>585 できれば本人にやらせるべき
どういうわけか、MODを翻訳している奴でも2chと4sharedにだけ公開して自分のページでもそれを一切公開しない、
planetElderscrollsにもTES NEXUSにも公開しない奴がいる。
ああいう、誰が作ったかわからないMODを他人名義で勝手にTES NEXUSに公開されOMOD・BAIN化しても彼らは文句を言わんのかね?
readme.txtというファイルが一切存在しないし、かわりにそれっぽいファイルを用意しても
とくに著作権のことを言及しないし。
>>581 そんな影の薄いフォーラムがあったのか
Googleで検索にかかればいいな
いままでかかったことがないな
オブリスレなのにモノリス兵がいるだと…?
全力まで荒らしに掛かってるな…触れないほうがいいんじゃないか
前も来てたあいつでそ ほっとこーぜ
正面向かせてキャラメイク→なかなかいい感じじゃない?→横向かせる→うわなんだこれきめえ 今度は横向かせる→よーしいい感じになってきた→正面向かせる→うわなんだこれきめえ 教えてくれ…俺はどうすれば…どうすればいい…?
ある程度形が出来てきて、最後に鼻を弄るかと思うと台無しになるゲーム
あごは注意しろとあれほど…
いっこいっこぐるぐる回して確認しながらやればどうとでもなる あとは二次元の美人より三次元の美人を参考にすればおk
現実の美人がいかに奇跡の融合で生まれたかわかるよな… キャラメイクばっかやってると、電車とかでおしい容姿の人見たとき 失礼と思いながらも、アゴをちょっと引っ込めればとか目を寄せればとか思っちゃうよな
問題なのは弄ってると美的感覚が狂うこと
>>596 みんな斜めで作ってるもんだと思ってたぞ
自分で絵を描いて人の顔を写生すると コツが掴めるんじゃないかなぁ。
自分の顔をshowracemenuしたい
まあ半日くらいで音をあげてたら駄目だよね
お勧めのクエストMOD教えれ Ruin、RiseOfSheogorath、BrotherhoodRenewered、KRあたりはやった 戦闘楽しい、DB好き、メインも好き マニマルコResurrectionに興味がある
聞くのはwikiの一通りやってからでいいんでね
絵描きの友達が作るキャラはみんなかわいかった てかよくネットで話題になってる やっぱ結構一芸持ってると良いもんだね
ブルマの救援クエめんどくせえええええ
メインクエなんてほっといてサブクエやろうぜ!
いつも顔をランダムで気に入ったものをちょいちょい 手をかけてで終わっている俺がいる 顔作るクエストはきつすぎる
顔メイクは慣れなんだって。 一回片っ端からそこらのNPCの顔を整形してみ? 最初は1日に1人整形できるかどうかだけど、 1ヶ月もすれば5分で気に入った顔にできるようになるよ。 特にCSだとクリック&ドラッグで整形できるから楽だし。
慣れは確かに大きいな よくフィールドに配置した後に微妙に修正したくなったりするけど
>>607 wikiの MOD全て。
別にクエストMODじゃなくても、クエスト付きの家MODやコンパニオンMODなどがある。
とりあえず、全部試してみたら?良い物ばかりだよ。
顔メイクに4ヶ月費やしたが 結局 他人様のセーブデータを改変して使用させてもらうという結果に落ち着いた
おっさんは鼻を整えただけでちょっとはダンディになるから楽
OWCNDだとmoon elfとhidden elf以外で可愛いのが作れる気がしない この2種以外でいい感じのって作れる?(バニラ除く)
619 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 14:37:51.35 ID:CllR/enQ
ゴシップガールのチャックさまってタマネギさんに似てるよね。
>>608 Wikiのは情報古すぎて解説が曖昧で使えない
じゃあ、教えてあげて
やなこった。文句言ったヤツがすれば良い話。 オマエのレスは論点がずれてる。与党幹部の答弁と同じ。
え?
笑いをありがとう。
とっくに挙げられてる遊び方だろうけど、 アドレナリン、art of battle、ガードを雇えるmodを使って 近辺のガードを雇えるだけ雇って、バンディットやマローダーのアジトを攻めてる。 広い場所で接敵すると乱戦になって、aobの所為で双方ばったばた倒れていくから ちょっとした攻略戦をしてるみたいで熱い。 でも帰還途中で所々で息絶えてる仲間たちを見ると虚しくもなったりする。
またいつもの奴か ID:hWadDgKG には触れないで
ID:hWadDgKG=ID:CBOd1YXa 623をID:hWadDgKGでしないでID:CBOd1YXaで書いてしまった所
>>622 最近のクエストMODの最新事情を知っている者が編集すべき
むしろこっちが知りたい
Wikiに載ってるMODはどいつもこいつも古すぎて
新しいMODと互換性がなかったり
他の誰かがそのMODを参考に別の新しいMOD作って
すでに陳腐化しているものが目立つ。
陳腐化した記事の例:V4以前のFRANとかFCOM導入方法記事。
俺はFCOMのこと知らんからどうにかしたくても何も知らんでは編集できんし
むしろ編集する側ではなく知りたい側だからな
俺と同じように思ってる者が他にも複数いるとすると、
多くの人間が二度手間三度手間…N度手間を強いられることになり
質問スレで毎回飽き飽きするほど同じ質問をウンザリするほど聞く羽目になる。
Wikiに情報がまとまっていれば毎回同じドツボにはまって毎回同じ質問する奴も減るだろうに。
近頃Wikiの編集が活発化しておらんし、何のためのWikiなんだと思うくらい同じ質問が多いとは思わんか?
何度も言うが俺は知りたい側としての視点でこの意見を言っている。
オマエの言っていることは反日左翼の馬鹿と同じ
ID:TMUwy3rs は人様を侮辱した 許せないな ID:TMUwy3rs には絶対に触れるなよ!
>>630 まあwikiはもっと頻繁に更新してもいいような気がするな
でも気がついた人がどんどん更新していきゃいいだけって気もする
ただ、ルールがほとんどどこにも書いてないのがね…
例えばMODのDL先として個人ブログにリンクを張るのはOKなのかとか
nkiri_combatとか紹介したいのに
知りたい側のくせに、なんでこんなに偉そうなんだ?
634 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 20:30:41.33 ID:yyvRsScK
まあファイルに直リンしなきゃ問題ない。 心配ならその人に許可とればいい。それでダメって人はあんまいない。
ブログ晒しは変なのが居着いちゃって迷惑かけることもあるからなぁ 個人的にはやらない方が無難じゃないかと思うけど
オブリのwikはページ毎に表記がブレ過ぎてて編集する気が起きない
個人ブログでMODを公開してる人で他の人にもっと知ってもらいたい場合は 自分でSS/MOD晒しスレで宣伝すると思う。 それより個人で翻訳してるブログを何とかまとめたいところだが Wikiに載せるのに承諾とか正直言って面倒くさい。 自分だけ知ってればいいやと思ってしまう。
wikiに載ってないなら自分で調べりゃ良いのに そんなことも出来ないほど無能なのか
>>636 多人数で長年にわたって編集されてきたものを統一しろって言うのはまず無理でしょ
統一ルールを決めていても、そのルールそのものが見直されたりするしね
乞食の分際で随分と偉そうな香具師が湧いてるな まるで朝鮮人みたいだ
触らなきゃ精々5レスぐらい書いたら終わるだろうに 不快感丸出して触ってる人達は何がしたいのよ。 スレがこの人のレス返しでどんどん埋まってもいいんなら止めないけど。
グッデイ
ワッキャナィドゥーフォユー
>>636 ウィキペディアですら表記ゆれ対策を行なっているのに
Oblivion Wikiではそれをとくに管理者が行なっている様子もなければ
その件に関するガイドラインの明示もない
ガイドラインや厳格なルールがない分、気楽といえば気楽だが
ウィキペディアでは考えられない、非常識と判断され
あまりにもしつこいと投稿ブロックの対象にもなりうる
うざい編集する奴が後を立たない。例えば、ウィキペディアでは
「独自研究」「信頼できる情報源(が必要)」「POV(独自の観点(ようするに主観的で自己中、自分本位ってこと))」
「エッセイ的(で信用できない)」にあたる記事を平気で書くヴァカども。
「個人的にはこのMODがあのMODより好き」とかWikiにそんなどうでもいい情報書くんじゃねえぞボケが!
そういう感想ほど2chやブログにでも書いてりゃいいだろうがヴォケナスのチンカスのクズが!
未だにそういう編集する馬鹿がいるしな。最近のだと、Fatigueのルール変更MODの記事を追記したヴァカとか。
修正したくてもきりがなくて俺は面倒くさくなってやめちまった。
表記ユレ対策を誰もやらんしWiki編集やってる連中はウィキペディアで
編集した経験がないんかと。
あのWikiの管理者はウィキペディアで編集した経験がまったくなさそうだってこと
だけはわかるが。
編集する気が起きないってのは残念だな。
管理者にそのことを直接言ったほうがいい。
あまりにも過疎っているからな。
>>643 Wikiの常識もしらないクズのほうがよっぽどキムチくせえ朝鮮人だよ
>>644 ああ朝鮮人はオマエか?
そうやって寛大な提案をへしおるのか?
Wikiの現状があまりにもダメダメで
質問スレにくだらない質問が後を絶たないことは承知しているんだろ
質問スレで何度もしつこく同じ質問が後を絶たないので、仕方なくWikiを
作ったっていうスレも2chにはかなりあるのに
お前らのやっていることは全く逆だもんな
何度もしつこく同じ質問がきてうんざりしているのでそれを
回避するためにWikiがあるのに、ほとんど誰もWikiを編集しないもんな
Wikiの更新頻度より質問スレの更新頻度のほうが激しいもんな
明らかに、Wikiより質問スレのほうが一日あたりの編集人数と編集量が多いもんな
お前ら本当に馬鹿だよ
2chなんかすぐ過去ログ化すれば殆どウェブ上から消えるしブログのほうが SEO対策に優れているので、一度ブログに書いたものをわざわざ2chに書こうと する者は少数派だ。 ブログ晒しで変なのがいつくだって?笑わせんな。どこの迷信だ? どこの宗教だ? ブログ晒さなくてもてめえみたいな変なのがすでにいついてるだろうが 何度も言うが、お互いがクリエィティブコモンライセンスを適用すれば承諾不要だ。 Wikiに載せるのが面倒なのは引用元に使うURLの一部を管理者がくだらない理由でいちいち制限していることだ。 フォーラムの過去ログを辿ってみるとfc2のブログ記事を参考文献として提示するときに必要な fc2ブログのURLですら管理者が拒否した過去がわかる。あれはどうみても管理者側の問題。 Wikiの管理者が自分のサーバ運用スキルを試そうとして、オープンソースのWikiを導入しようとせず 何でもかんでも自力でスクリプトを自作しようとした結果がああなったんじゃねえかと思う。 そんな時代はとっくに終わって、今ではわざわざ大切な時間を何百日間も無駄にしてまでスクリプトを自作してまでサーバ運用するより 他人が作った、信頼と実績があり、何度も利用され何度も更新が頻繁に行われているオープンソースソフトウェアを使ったほうが手っ取り早いのだが。
そろそろ火病は収まったか? クニに帰れよキチガイ
なんかすごいのが湧いてて吹いた
wikiでやれ
メインクエスト消化よりサブクエストのほうが楽しい(´;ω;`)
FCOM導入方法とか古いのか? 最近あの方法で入れてしまったけど・・・
もしかしたら、凄くいいことを言ってるのかもしれんが 切れて書き込んでるんじゃ台無しだな
長すぎて読む気しないワラタ
切れてる奴の話は無視するに限る
ウォトカ飲んで忘れようぜ
ンーマツオバショウ!
>>655 個人的にMMMのCity DefencesとMore Wilderness Lifeは入れない方が安定するかも
あと死体ネズミを消すプラグインは入れた方が良いと思うよ
MMMのNo Undead Riseプラグインだけは必須だなあ 倒したアンデッドが起き上がってくるとか怖すぎる
ポマギーチェー
>>662 モンスターに特殊が付くのは好きだけどなぁ。MMMで思い出したけど、小型のバルログいたけど
大型もいるのかな? あとウサギだけ消し去りたい・・・
>>661 City Defenceは、ガード同士の争いのもとになるので消しましたw
あと上からの誤射食らったNPCが上に行こうとして壁に突撃するので・・・
ンー、マツオバショウ!
グドハンティンスタルカァ
前にMMM入れてた環境だと、チェイデンハル自宅の裏に城壁から落ちてきたガードが溜まって すごいうざかったんで、やはり俺もCity Defenceは真っ先に即効外した
>>662 un dead だけに、死んでないから起き上がってきてもいいじゃないか
>>664 Lv30くらいで出るとかいろいろな噂を見るけど未だに一度も見たことがない
Midasでだけだな見たことあるの
>>664 ウサギさんカワイソス(TωT)
WAC入れるとフィールドのそこら中でウサギが跳びまわっているね
よくクリーチャーや盗賊に狩られてるけど
>>671 大バル様いるよ。メインクエ期間中でゲート内かゲート外周辺限定っぽいけど。
Lv40近くでメインクエ終わらせたときは、全部で5体くらい倒してたな。
>>673 まじかよ
Lv37だからもうちょい上げて特攻してくるわ
はじめた行ったKvatch Gate前でMatiusに話しかけた直後の戦闘で出てきたな なんとか倒した時はもうエンドテロップでいいんじゃないかなって感じだったが
>>675 Moriwelkynd Pillin手に入れて、コンパニオンに持たせとくと楽
つか、楽すぎw
大抵の敵は一撃で葬れる
[鼻をならしている]
>>664 MIDASやLAMEあたりの特徴的な魔法を持たせると
モンスターの個性と独自の攻略性が生まれてくるかもね
嵐の精霊が風で飛ばしてきたり
武器にMidas魔法をエンチャントした武器とかも面白いかもしれんな
>>664 固有能力は色々と面白くなるからな
だが死肉ネズミ、てめーはダメだ
あいつはCTDを頻繁に起こさせる能力だからな
関係ないけどアルゴニアン女性のbyeが可愛すぎる ばーぁいじゃなくてばい!なのが可愛い これ聞きたさにター=ミーナさんにしつこく質問してしまう あとぐっばいじゃなくてグッドバイなのも可愛い
ここ無駄なレス多すぎだろ やめて、ブーメラン投げないで
( ^ω^)
MIDASとかってチートなイメージなんだけど魔法を楽しむもの? あとULはespの数が多いって書き込みあって見てみたらホントに多くてワロタ・・・
>>681 アルゴニアンは本作のメインヒロインだからな
ミダスはたしかにチートっぽいのが混ざってるけど、全体的に消費magikaが多いから連発できないし低スキルではむしろ弱い印象がある スキルあがって消費magikaがさがったり、magika増強とかと組み合わせると詐欺っぽいかも
MidasでチートっぽいのはPush系の効果が出る魔法 麻痺無効の敵が怖くない
会話前のマニマルコにフォースボール当てて水中落としたわw
midasは4npcを入れるとバランスも結構改善されるな 店売り呪文がイヤな場合はtes4editでmidasの持ってる呪文リストから削除すればおk だが煙ボボンのとんずら魔法は一日一回にしようと思う
midasmagic for npcってNexus探してもそれらしき物が見当たらないけど もしかしてもう無くなってる?
>>690 MidasSpellsForNPCは確か4洒落にあった気がする
>>691 >MidasSpellsForNPC
あった! サンクス
チートウェルカムの俺は乱す大好き 自分の周囲数百メートルに雷落として皆殺しなんてたまらない しかもガードに当たって死んでも悪名つかないw 快・感
スクリプトのついたMidas魔法で敵倒しても自分が倒したことにならないんだよなそういや Oblivion XPとか入れてると経験値が全然入らなねぇ
岩石ぐるぐる魔法使ってるとコンパニオンがバッタバッタと倒れていくわ経験地は入らないわだった 強いんだけどね、岩石ぐるぐる
落とした武器溶岩に吹っ飛ばして涙目になって以来岩石ぐるぐる使ってないな
一時期、wikiで「客観主義」とか騒いで人の書いたもんを無断で消しまくってた人が来てるんか? あれはさすがに呆れたなw 一言断ってからってこともできないなんて、独善の塊みたいなやつに何言っても無駄だろう。
ミダスのレーザー系魔法をSpellSwordMagicと組み合わせたら 斬った敵から自分に向けてレーザーが出た
>>655 あのWikiのFCOM導入方法は古いFRANを入れているし
Harvest FloraのようにMMMやOOO等に入ってる各MODも古いし、いろいろとオススメしない。
インストール方法はBashタグを自動的につけてくれない古いBOSSの使用を前提としている上、
以下のような主観的なコメントが目立ち
・選択肢で「Hardcore lootを推奨」としているも、それが何を根拠にしているのかわからない
・他の選択肢で「必ずチェック」「Noを推奨」等々の根拠がわからない
さらにWarCryのバージョンが古く「1.085bパッチを忘れずに上書きする」というわかりにくい表現
(1.085bを1.08bで上書きしろと言ってるように見える)があり。
MMMのインストールに関しては、それぞれのファイルをダウンロードしたはいいがあの解説では
どこに上書きするかわかりづらい(正直Oblivion Clarityブログの解説のほうがわかりやすかった)
>>669 今のMMMではその問題は解消されてると思った
>>697 そんなアホな奴がいたのか。
そんな奴はWikipediaでも基本は御法度だ。
ただ内容がいかにも眉唾もので信頼できる情報源がなかった、独自研究だった、
百科事典にふさわしくない内容だったらWikipediaでは消されても文句は言えない。
消されたら、消されたことに対する不満なりなんなりをノートに記載して議論を始めるなり、
消したユーザーの会話ページで問い合わせる等をすることから始めるというのがWikipediaのやり方。
AllNatural入れて夜を真っ暗にしてみたけどいいねこれ 夜はこうでないと・・・
>>686 強さだけなら正直midasよりSupremeMAgickaかLAMEで
上限300にした環境の自作魔法のほうがよっぽどチートだと思うな
midasはどちらかというとイメージ崩壊に耐えられるかどうか
それと魔法キャラしか作らなくなる誘惑に耐えられるかどうかだと思う
戦士や弓師も同等程度に選ぶ意味がある環境じゃないと…と
思ってしまう俺には悪いけど使えない
魔法はMidasやらSMやらLAMEやらいろいろあるし 弓にも矢の装?が遅いけど強力で飛距離も長いクロスボウ追加とかあるし 近接武器にもなんか世界が変わるようなModを
つい最近その手の話題で盛り上がってたような?
>>703 首が切れたりパワーアタックの威力が自在に操作できたりするMODはあるけど
midasの多才さには叶わないんだよな
あれの1割が魔法ではなく技とかという設定なら…
あるいはSSSやkillingmoonに武器技能による制限があれば……みたいな
だから結局世界観のバランス考えるとつまらないけど
魔法はバニラで我慢しようとなってしまうそんな俺
ミダスは追加される採鉱会社が、ヘンタイと競合起こすんだよなあ
708 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 21:40:43.10 ID:km95eSU3
FightersGuildでAzzanに話しかけても 「お前に対処してもらいたい盗賊の一味がanvilにいるんだ」 のままクエスト出なくなっちまった。これ何かしないといけないの?
>>706 hentaiとmidasは片方にしろってことなんだろうな
……どっちにしたものか
hentaiも最近飽きてきたのよなぁ
出現ダンジョンほとんど潰されたせいで召喚士とか居なくなるし
ミスティシズムとイリュージョンとオルタレーションがどれがどれだか覚えられない
>>710 法則性がイマイチないから覚えにくいな、その3つは
ターンアンデッドがコンジュレーションなのも意味わからんし
魔法の分類はLAMEやWryeBashでソートされるようにしてもわかりづらいね
>>702 うちは戦闘好きの泥棒キャラだけど
乱すで使ってるのは核爆発だけ
淫婦とかがわらわら飛んでるところに発砲する
前にも書いたけど、乱すは乱すforNPCといっしょに使ってなんぼ
NPCが多彩な乱す攻撃をしてくるので、目で見て楽しめるゲームになる
LAMEにもNPCが追加魔法使うオプションがあったけど あっちはどうなんだろう
midas for NPCは面白いが、煙撒きながら透明化する魔法だけは敵が連発しすぎて嫌だったなorz CSで使わないように設定できるかな? ボスキャラに強い魔法使われるとすごい焦る
>>714 LAMEの召還魔法を使っているのは見たな
>>716 あれもやっぱりそれなりに敵の特徴でたりする?
>>717 NecromancerはUndead系、ConjurerはDaedra系を召還するのはバニラと同じで
クリーチャーの種類が増えてた
他の魔法を使うところも見てみたいけど今のところお目にかかったことがないw
719 :
名無しさんの野望 :2011/10/01(土) 02:38:26.15 ID:x2cBegkh
晒しおちたのか 突然だが左右非対称の二刀流武器って需要ある?
さすがに醜態だけは勘弁してほしいところ
>>717 RBPを併用するとNature系を召喚するDruidが追加されるけど
基本的にはVanillaに沿ってLLに追加されてるから大きな変化は無い
デイドロスが火の玉じゃなくブレスを吐いたり 大魚が津波魔法使ったりすると面白いかもしれない
>>708 俺もその症状になったけど、ナイトオブナインだっけ?DLCのクエストクリアしたら進められた
だから多分DLCクエストとフラグ的な何かが競合するのかなあと思ってる
ナイトオブナインが入ってない環境だったらごめん
それと次からクエストの質問はネタバレスレでやってくれると助かるよ
誰か俺に英語で厨ニ病な魔法名をくれないか Summon Deadra Lord 120sec Forty Sterength 30 120sec Shield 30 120sec 用途は戦闘開始発動で脳筋召喚無双 ってか皆エンチャント武器と合成魔法の名前どうしてる?いっつも悩んで結局他ゲーから引用してるんだが
ふとサイバイマン思い出したが厨二的にはほど遠いなw
エターナルf…何でもない 漢字のほうに厨二性を感じるので英語のほうはさっぱり
>>725 デスメタルとか重いメタル系のアルバムタイトルがいいかんじだぜ
個人的にアメリカよりヨーロッパ系がツボ
ブラックメタルでもいい厨二単語が発見できる
Knightrider of Doom The March of The Swordmaster Holy Thunderforce
Tyokyu bushin hazan
3年前に初めて作った合成魔法が一時的なHP低下1秒、威力100、範囲100 低レベルの時はすごく役に立ってくれた 名前は他ゲーからの引用でBlood Fort Andromeda うわー恥ずかちい(///∇//) 効果的には低下より吸収の方があってるんだろうけど当時そんな魔力量なかったし
低下の方が使い勝手が良い
自作魔法の体力低下はバランスブレイカーだからな・・・
>>710 神秘魔法は北斗神拳みたいに人体の神秘を100%引き出すもので、変成魔法はドラえもんの道具みたいに外部的サポートするものだと勝手に解釈して覚えてたw
気功でいうと内気と外気みたいな。
幻惑魔法は私もよくわかんない
ナイトアイが幻惑とかさ、???だよ
>>735 きっと視覚に影響する魔法が幻惑なんじゃないかな
恐怖とか戦意高揚も敵がなんか別物に見えるんだよ
・・・今度は沈黙と麻痺が説明付かなくなった
神秘 魔法の力そのものを操る魔法 変性 魔法の力で物体に作用する魔法 幻術 魔法の力で精神に作用する魔法 破壊 魔法の力を別のエネルギーに変える魔法
おお、分かりやすい
麻痺って精神じゃないよな モンスターも特殊攻撃で使ってくるわけし 表現としてはあくまで肉体の麻痺だろう
海外だとイメージ違うのかも知れんけど ナイトやバードがなぜか幻惑魔法をメジャースキルに持ってるのも違和感があった
あれかなあ、マイケル・ジャクソンの公演とかで倒れる人みたいな精神作用だと考えれば麻痺も幻惑と言えなくもな… 苦しいかw
バードはバフデバフやる補助のイメージがあるから幻惑つかっても不思議じゃないな ナイトはウォリアーほど脳筋じゃないけどバトル明治ほどの魔法は使えない、簡単な自己強化はできるよみたいなイメージだけど 自己強化は回復なんだよなこれが
心に働きかける、挑発とか魅了とか威圧とかがナイト的なんだと思う
さすがナイトは格が違った
>>739 ゲーム的な処理は同じだけど、モンスターの特殊攻撃は麻痺毒で魔法の麻痺とは別物なんじゃないかな
>>742 バフデバフがパフパフに見えてしまった
意味は聞かないように
>>736 ファンタジーだから「幻術」と言われているけど実際には「神経支配」なんじゃね?
脳の言語野を不全にする「沈黙」
運動神経を「麻痺」させる
SSDほしいなぁ やっぱり読み込み速度がまったく違うんだろうか・・・
魔法で強烈な原色の発光を目に投射することで対象を麻痺させる 名づけてポリゴンフラッシュ!!
SSDも検討したけど、それ以外(石、グラボ、OS32bit)を刷新したら外走る際のカクカクが見事無くなって 今は検討から外れた
NPCを数百人増やして馬で駆け抜けても 木やNPCがスムーズに表示されてやはり良いよ
ナイトのillusionは人格的魅力を意味してるかと思ってた speechもメジャーに入ってたから
Brumaのバードがぱふぱふなのかと思った
SSDだと読み込みが早すぎてLoading画面のゲージが伸びがおいつかない
>>757 あるあるw
異常に速いポイントで切り替わりのブラックアウトが来るから、クラッシュかとドキドキする
CSでバニラのデータ覗いてて思ったがIDのつけ方統一されてなかったり スペルミスしたままのIDだったりそりゃバグも多くなるわ
bashで試行錯誤してるけどビルドにかかる時間が長すぎるなー、コア複数使ってくれりゃいいのに
>>760 CBashを使えば速いよ
Wrye Bash 295も公開されたし試してみればいいんじゃない?
CBashを使わず普通にBashed Patchを作るのを速くするのならJITコンパイラのPyPyを入れる
Windows用はベータ版しかないけど
CBashを使わず、ベータ版のPyPyも嫌なら、Pythonのバージョンを2.6.6にしてPsycoを入れれば
JITコンパイラなしの2.7系CPythonよりは速くなる
>>735 幻惑は精神や知覚に作用する領域なのでライトやナイトアイも幻惑の領域
モロの頃だと雑音を発生させる魔法なんかもある
このゲーム目が結構疲れるな。 俺にはきついかも(;´Д`)
それならOBGEで色調を好みに変えたら良いじゃない
>>761 betaだからって敬遠してたCBash快適すぎて普通のなんて使う気になれないな
結局何が原因だったか未だに分からない起動時永遠にロード中からも解放されたしどうもありがとう
>>766 起動時にロードから進まないのは、マスターされてるMODのデータ(NPCとかスクリプトとか)が見つからないとなるよ
MODのバージョン上げたのに、Bashed Patch作り直してなかったとかじゃないかな
>>764 目もそうだが俺の場合マウスを持つ方の肩がこる
でもやめられん・・・
モロウィンド⇒オブリビオンで魔法の種類減ったそうだが、 グラフィックとか向上させるととどうしても他の要素は切り捨てなきゃいけないのかねえ 魔法とか武器の選択肢が多いまま次回作も発展してほしいもんだが
>>764 大丈夫
環境構築メインで遊ぶようにすれば、プレイ時間は抑えられる
>>769 家庭用機だとスペックに限界があるからね
そう考えると家庭用HD機もそろそろ刷新して欲しいな
CS版で、まるで今回の目玉要素みたいに言われている 結婚とかクラフト系スキルとかも、元はといえばTES4の時点で導入されるはずの要素だったしなw PC版限定で、削られた経済システムとかを追加するDLCを出してくれないものだろうか
>>769 オブリの魔法は自分的には劣化したと思う。
モロのほうが詠唱の怪しげな動作とか、バラエティで勝ってる。
正直、バニラの魔法なんて種類も少なく詠唱動作も単調でつまんなくて使う気になれないw
明らかになってる限りスカイリムは呪文のスクールが減るみたいだし、スピア系や投擲系使えるって話も聞かないから、
MODに期待するしかないんじゃないかと思う。
自分としてはこれ以上スキルのバラエティが減るならTESとはお別れ。
Good Bye!!!(Dragon shout)
>>769 減ったって言ってもこれでもまだ多い方。
基本的な種類は減っていない。
魔法が減ったのとグラフィック向上はまったく関係ないと思う。
恐らくチートくさい魔法や不要な魔法を減らして整理しただけかと。
Morrowindの魔法は同じ機能で効果時間や威力が違うもの
複数の効果を持つ魔法を組み合わせた冗長すぎるものばかり。
Oblivionではあまりにもチートすぎるからわざと廃止した魔法もあるわな
例えばLevitationとJump。この魔法が普通に使えるとOblivionゲートなんか
一瞬で閉じることができてしまう。コンソールでtclと入力してるようなもの。
他、Oblivion的にはRecallとMark、Almsiv InterventionとDivine Interventionも、クエストの進行に問題を起こすことがあるので
廃止したんだと思う。というかファストトラベルがあればこれらの魔法は一部不要。
Detect KeyとDetect EnchantmentもOblivionの様々なクエストで使うと
ほぼチート級の魔法。
Sanctuaryも100%クラスでは無敵になるのでどう考えてもチート。
まあSoundとBlindがなくなったのは残念かもしれない。
RecallとMarkも便利だったので残念な気がするもののMODで代用できるが
クエスト進行に問題を起こす恐れもある魔法。
そもそも種類が減っても魔法なんてspellmakingでいくらでも作れる。
そもそもそれ以外のMorrowindにしかない魔法もMODで導入すればいい。
>>775 だから減った分はMODで増やせばいいじゃないか。
というかまずSkyrimを実際にプレイしてみてから
そういう感想述べるべきではないかと思う。
>>773 Living EconomyとEnhanced Economy作者にお願いして
これらのMODのSkyrim版を作ってもらえばいいんじゃないのか
>>771 魔法の種類とスペックとの間には相関関係はないと思う。
むしろ相関関係があったらおかしい。
魔法が数百増えた程度で要求スペックなんか大して上昇しない。
ちょっとテキストデータが増えただけでしかない。
部屋の中のアイテムが増えすぎて動作が重たくなる
って現象は魔法が増えた程度では起きない。
>>764 実はChase Camera MODで解決したりして
そういやカメラは現行のWryeBashならTweakで同等調整出来るんだっけ? 以前やってみた時はゆるゆるで駄目だったけど
>>775 演出や効果がイマイチになったって言うのは同意。
モロは同じ魔法でも効果範囲や持続時間変えると球状になったり
大きな魔方陣が現れたり、色が変化したりって言うのが好きだったな。
複合魔法だとエフェクトも複合になるんで、目的の魔法に
格好良いエフェクトや色が出る魔法を混ぜてみたり、
花火の調合みたいな楽しさがあった。
与えられたシステムに追加することは簡単だけど
基本システム的なところはユーザーmodではどうにも出来ないからね。
OBSEを作った猛者もいるのだからどうにも出来ない とは限らんのではなかろうか
>>784 結構どうにもできない部分あるよ
OBSEで無理やり結果同じ事してるMODとかあるんだけどものすごい不安定だったり負荷がひどかったりする
元から考えてVanillaでは無くても内部に組み込んであった方がはるかに楽
どうにかなってるが不安定ってことか
片手剣でおすすめのモーションある?
ちょこちょこコンパニオンの顔とか作って連れ回したりしたけど、 Modryn Oreynとか特殊NPC?のほうが連れて行きたい。
damagehealthの毒薬強過ぎワロタ チマチマsoultrapなんぞ使っとれんわ
>>785 たとえばどんなMODよ?
古いバージョンのOBSEは確かにのろまだったけど
今のOBSEはスクリプトを改善して以前より高速化しているらしいよ
例えばOBSEを使ったToggrable Quantity Promptとか。作者によると、OBSEのバージョンを
上げてから、新しいOBSEで追加された関数を導入したことでパフォーマンスが改善されたんだって。
だから例えばどんなMODのことを言っているのかわからないと皆を不安がらせるだけだよ
それどころか根拠がないとOblivionアンチと勘違いされるよ
それに動作不安定っていうのがどういうものかわからんから、
はっきりと具体例を言ったほうがいいよ
動作不安定=CTD頻発を意味するのか
動作不安定=カクツキを意味するのか
それともまったく違うことを言っているのかはっきりとわからないからね
少なくとも俺の環境ではOBSEv20やそれに対応したMOD入れた程度で負荷がひどくなることはなかったね
某スレのテンプレのようにOBSE入れると40〜1分待たされるなんて情報は俺からすれば
単なるデマで大嘘でしかない。OBSE対応MODに対する風評被害だ。
最初からあったほうが楽+安定だろうけど(そりゃそーだ)、どうにもらないってことはまったくないよな。 ほとんどのニーズにMODで答えられてるし。 逆にVanilla状態でも問題あるルーチンやロジックは大量にあるし。
頑張ればオブリの3DモデルにIK仕込めるってか
このゲーム面白いってよく聞くからやってみようと思うんだけど 何か注意することある?
・最強キャラを目指すとつまらない ・ごっこ遊びに没頭できないと楽しめない ・バグで止まっても泣かない ・MOD入れるなら、なるべくツールを利用して最初からちゃんと学習しといた方がトラブルが少ない
>>794 ・人の話はよく聞こう
・冒険の準備は入念に
・攻略wikiは極力見ない
こんな感じかなぁ。
>>794 ・ノートPCだと難しい
・日本語パッチと日本語化MODは別物でどっちも入れないといけないものです
・OBMMとOBSEは最低限入れた方がいい
・そのままだとプログラムフォルダにインストールされそうになるけど、ここに入れると面倒な事になるよ
・使う使わない限らず、game of the year版買ったら2枚ともインスコしとけ
とりあえず全力版に来そうな注意点は一通り書いた
>>794 ・いきなりたくさんのmodを入れない。modを入れたことによる変化を楽しもう。
ただしNewGame必須のmodがあるので注意。
>>791 むしろおまえのような居丈高なやつがコミュニティを廃れさせる。
MODで何もかにも解決できるならクロスボウやスピアmodのバグが未だに完治してないのはなぜか説明してみろよ。
そもそも誰もが自力で最適環境構築したり自力解決できるわけじゃない。
お前みたいなやつが幅を利かせるほどに、そういう人たちからTESは遠くなるわけよ。
>>794 あとは「説明書は熟読しよう」って書こうと思ったけど
PC版は説明書英語なんだよね…。
とりあえずチュートリアルは真面目にやっておくことをオススメするよ。
操作方法をわかりやすく教えてくれるからね。
>>794 ・Bethesdaに感謝すること
・MOD作者に感謝すること
・各種ツール作者に感謝すること
・CTDに感謝すること
こうだな。人間謙虚にならないと
>>794 他人が面白いって言ってるから、君も面白いと感じるかは分からない。
もうちょっと色々wikiとか調べてから買うかやめるかを判断したほうが良い。
PS3やXBOX360持ってるなら、そっちのやってからPC版入ったほうがいいかも。
不満点があってもプレイヤーの思い通りにカスタマイズ出来るから とりあえずやってみればいいと思うけどな クエストやってキャラ造形に悩んでMOD導入に四苦八苦してスレッド読んで ソフト一本買えば1000時間程度遊べるからコストパフォーマンスは凄く良い モバゲーやってる場合じゃないってレベル
俺も最近は導入もしないでTESNやPESを検索してmod探すだけで楽しめるようになってしまった
確かにOBLIVIONのコストパフォーマンスの良さは驚異的だよな 2000円ほどの投資でもう1年半ぐらい遊べてるわ
>>794 面白いと思うかどうかは貴方しだいだと思うが、
遊ぶ上での注意点として、敷居の高いゲームだという事は理解しといた方が良いと思う。
・基本は英語。
・ある程度のPC知識が必要。
・常に勉強し続ける事が面白さを持続させる。
これらを踏まえた上で、ゲームを自分好みにカスタマイズして行く。
大抵の人が一番最初に行うカスタマイズが、日本語化だ。
これ1つ行うのに、色々と勉強を必要とするので、
楽しむ事に労を惜しまないスタンスでないと、直ぐに飽きてしまうと思う。
勉強ってほどたいしたことじゃないというか 敷居が高いを誤用しとるぞ
>>805 >2000円ほどの投資でもう1年半ぐらい遊べてるわ
グリーやモバゲーの幹部職員からは「失敗作」の烙印を押されるだろうけどなw
「ベセスダは良ゲー売ってる」という信頼感が次回作の購買に繋がるから良いけど
英語なんか分からなくても遊べるし PC知識はファイル操作ができれば何とかなる 日本語化で勉強することなんかあったっけ 何もかもが大げさすぎるわ
勉強もするに越したことはないだろうが、何よりも慣れだと思う。 値段も高くないし、「とりあえずやってみる」くらいでもいいんじゃないかな。 PCの知識皆無の自分でもやってるうちに慣れてきて、 好き勝手にカスタマイズして遊べてるし。 MOD作成とかしたいんだったらまた違うんだろうけど。 >楽しむ事に労を惜しまないスタンス これは同意だw MOD導入に結構時間かかるのもあったし、 解説ブログ巡回したりすることもあったから。
RAMDISK導入もオブリが切っ掛けでした
>>808 ユーザーが金を浪費するゲームが良いゲームって
言い切ってたしなw
PC自作の道へと足を踏み入れたのもOblivionのせいでした PC自作、増設 ブログやサイト巡回 MOD収集、改造、作成 ゲーム本編 CTD これらを全てひっくるめたものがオブリライフ
812とはいい酒が飲めそうだ ところでOBGEV3とFearsomemajickaの共存になんとか成功したんだけど誰か手順ほしい人いる?
>>799 そんなマイナーなMODを引き合いに出して
>>791 に
対する反論になるとでも思ってんの? 言わせんな恥ずかしい
あんたは、他の作者がEnhanced EconomyというLiving Economyよりも優れたMODを作ったにも
かかわらず、作者が開発を終了したLiving Economyの欠点やバグを引き合いに出して
見当違いな文句を言ってる、底が浅い輩に見えるよ
文句があるならCS版TESでもやっていればいい
お前が例え何を言った所でOblivionとMorrowindでMODを導入して楽しむ遊びは消えないし
そのようなコミュニティも消えない。
それに自力で最適環境構築できるように初心者にわかりやすく解説しているサイトやWikiやブログ、
フォーラムがあるのに、何をまた見当違いな発言を連発しているのか理解出来ないな。
>>800 Oblivionの取扱説明書の日本語訳はWikiに公開されているから
それを読めば問題ないはず。
>>802 正直、PC持ってるならわざわざCS版を先に勧める必要なんかないと思う。
なんでわざわざそんな面倒くさいことを初心者に押し付けるのか理解出来ない。
>>803 モバゲーはコストパフォーマンスを自ら最悪な状態に追い込んでいる馬鹿がいるだけで
無課金を維持すればOblivionよりもコストパフォーマンスを下げることができる。
実際にはモバゲーってのはそんな奴ばかりじゃないから、
運営会社DeNAの利益率があまりにも異常で、任天堂やカプコン等の従来の
ゲーム会社が羨ましがっているに過ぎないが。
あれは多くのユーザーにとってコストパフォーマンスが悪いどころか
いくら投資しても大した投資効果が得られないパチンコやタバコや麻薬のようなもの。
CS版はUOPでバグ直したりも出来んしな。
>>808 彼らがどんなに悔し紛れになってそんな烙印を押したところで
TESが社会に与える経済効果はグリーやモバゲーよりも明らかに上だね
TES Construction Setはよいクリエイターやデザイナーやプログラマーを生み出し
社会に好循環を与える。
良いMODは多くのユーザーに満足感と快楽だけでなく新たな知見を与える。
モバゲーやグリーではワンパターンな期間限定イベントの繰り返してで
新たな知見も殆どない。パチンコのようなギャンブルのように瞬間的な快楽を得られるだけ。
どっちが失敗作なのかは明らかだ。
楽しむことに労を惜しまないっていっても 発売当初よりは初心者にやさしい情報がかなり増えているので その労もかなり減ったと思うぞ
>>819 自分でメッシュやテクスチャ作るのはともかく切り貼りやらmod毎のデータをまとめるのは簡単になったよね
とりあえずMOD導入にせよゲームの内容にせよ 「自分からがっぷり食いついていける」かな、要求される資質があるとしたら。
無料とかやっすいゲームばかりになったら、ちょっと困るな。 ソフトにお金を出すのが馬鹿らしいって思うヤツらが増えると 結局、ゲーム業界が衰退する。デジタルになって、CDが売れなくなって、ジャケットや 紙の歌詞カードや曲順やらに何の興味も無いって感じのヤツが増えたから。。。
他人の楽しみ方にケチつけはじめたら老害の始まりだぜ
老害とは高齢者たちが実権を握り、若年者(若者)たちが充分に活動できない状態を言う。 誤用してはいけない。
つまり君のことだな
(キリッ
たかが2000円程度のゲームの注意点で大げさだなw
今は2000円で買えるのか…
829 :
802 :2011/10/05(水) 00:14:21.32 ID:6MhAjHzP
>>815 別に押し付けてないだろ。
PS3か360持ってたらと仮定形で書いてるし。その場合はソフト買ってゲーム機に突っ込むだけで済むのだがどこが面倒なの?
それにPC持っててもスペック足りなきゃ動かせない。スペック不足でPC新調する羽目になるほうがよっぽど面倒だと思う。
おれは>794みたいなことを此処で聞いてくる方が理解に苦しむわ。自分で判断しろよって話じゃん。
スタプ
英語の発音が恐ろしく聞き取りやすいから英語の勉強にいいよね。 難点は日常生活でも使わない言い回しが多いトコだけど。
ダイカー
どっかのギルドクエで、井戸に死体が沈んでるやつで 噂話で「井戸の水の味が変」みたいなのってPC版でもあるのかな そういうレアな噂話を聞きたいんだが。NPC同士が話すのかな どうもカニとゴブリンとクヴァッチの話しかしやがらない。 聞いたことあるのは、フィンガーオブマウンテン盗んだ時、「盗まれたらしいよ」みたいなのは聞いたことあるけど
事件解決後はノーコメントなんだよな井戸の話。 同じ街で「あそこの廃屋って何かあると思いません?」てのがあるよね。 DBの事でいつでも聞ける話題なんだけど 「税金が高い」とか「画家が行方不明」とかの噂話の方が優先されちゃって 滅多に聞けないレア話なんだよね。
NPC同士の会話が字幕で出るModあったよね DarNified UIとかそのへんのUI系Modだっけか
>>836 元から出るよね、それ。出なかったっけ?
あれが出る距離ってiniあたりで設定するんだっけ?前調べたのにうろ覚えになってしまった
かなり近くないと出ないんだっけか
デフォルトで出るのねこれ・・・ ゲームオプションでON/OFFできるじゃないかっ
>>835 井戸から引きずり出して、resurrectしたけど、ただの気の良いおっちゃんみたいな人だった。
だしを取ったあとのかつお節みたいなもんだからねえ
魔法的な資質が井戸水の中に溶解しちゃったんだな
会話の聞こえる範囲っていじれるんか 途中からだと聞こえなかったり不親切だよな
>>840 うちも不憫なので連れ出して蘇生して、別の街にある自宅に匿ってある。
ゲーム途中からMBPNPC入れたら街中のガードがガタイのいいまま女顔になって吹いた
>>840 >>845 横レス失礼
死体を持ってエリアチェンジってどうやんの?
ウチのPCでは出来ないんだが
なにかのMOD?
コンソールで移動させたのかな? 死体を選択しといて moveto Player とかでできるのかも、コマンド文法うろ覚え
ムシキングの杖じゃない?
ムシキングの杖 ってなんだか可愛い
ムシキングはもっとムシムシしてるのをイメージしてたから あの外見は拍子抜けしたなぁ… 変身すると思ったのに
>>848 ああ、その手があったか
今度やってみよう
>>849 resurrectしてから連れ出すんならわかるけど、連れ出してからresurrectはウチでは出来ないんで
死体を死体のまま運びたいことがときどきあるのよね
PC版のオブリ初めて1年が経つけど、未だにレベル1だ そろそろ旅に出ようと思う
それはそれで凄いな
嫁の顔作りとおっぱいに時間かけてたのか それともMOD導入して遊んでフィギュア感覚だったのか あるいは両者か
Loversだけやってたんじゃね
きっとまだ下水道から出ていないんだよ
ずっとHGECのノーマル愛用してたもんだけど、GUTSのムキムキボディが気に入ってしまった・・・ これ作者日本人なのね、ありがd 対応装備がもっと増えたらいいなー 誰か増やしてくれないかなー(チラッ でもあれの愛好者は少数派なんだろな・・・
>>825 全然違う。
オレにはオマエを黙らせる実権なんぞないし、オマエのレスは相手を黙らせようとする
言論封鎖とおなじ。気の利いた返しのつもりなんだろうが全然、当を得てないので、アホ丸だしw
PC無いから仕方なくオブリの動画見て回ってる どの動画でも共通してるのが女MPCに喋らせる台詞が気持ち悪いこと オカマにしか見えないし視聴者にこれで興奮してくれるだろうとか考えて入力してると 思うと寒気がする俺が次世代のこれまでにないオブリ動画を作ろうと決心 しかしPC購入したまではいいがMODやCSの勉強しているうちに面倒臭いことに気づいて終了
要は自分がキモい連中以下のことしかできないと痛感したわけだな
あれこれCSやMODの使い方勉強してるうちに 一ヶ月はかかっちゃうからなぁ。
mpc?
男キャラが中二的に必殺技連呼してる動画みると思わず吹くよな 女キャラだと台詞で笑いを誘うにはセンスが必要 中二全開だとドン引きされる
トーナメントのやつとマゾーガが踊るやつは良かった
がんばってでかいシジルストーン手に入れたのに ブルマに戻ったら警備員にスターップされたわ
トーナメントやCecil's Memoryってのが面白かった。 オブリ動画でwktkしたのは久しぶりだ。
そんなに良いのか 見てくるわ
動画ネタは動画スレでやれ
機能してねえよ トーナメントはよかった
ああ、プレデターRPした時に使った 倒した相手の遺体集めに役立つよなw
トーナメントが糞面白かったなw
876 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 22:31:55.08 ID:B0ok9Xnl
かかったな? アホが!!
小学生並みやなw
ダーマって射撃手だったのかw 職歴聞いたらそう言ってたわ
射撃手っていうとなんか違うな、あれは愛の狩人だよ!
>>876 初めてレスしたのにしつこいって言われてもw
妄想ひどすぎだろ…
しかしトカゲ属て年取ると年齢変わるんだろ? ダルマーちゃん♂になるんだよな…
年取れば年齢は変わるとか何当たり前のことを
もしかして:性別
あ・・・。 シェオゴラスに祈ったら俺をトカゲにしてくれるかな・・・orz
サブクエスト楽しいな・・・ メインクエいらねぇ
ダーマちゃんのおっぱお
ダーマ奥様インタビュー
ダーマは気まぐれ
サングインクエをやるとメインクエが楽しくなる てかクヴァッチ城とかブルーマ防衛とか乱戦あるし楽園は文字通り楽園だしメインクエ大好きよ俺
wktkしながらBlumaにいったけど、住民はブルマを穿いていなかった ちっ…
>>891 ブルマをNPCにプレゼントmodでプレゼントすればいい
選択肢次第でその場で穿いてくれる
>>890 正直アミュレット届けたところで脱線したので
メインクエ全然しらんのよね
その後どうなったか解説して
>>892 導入してみるか…美人がいたら穿かせてみよう、へっへっへ
ブルマに美人っていたっけ・・・
美人多いのはレヤウィンでしょ。歌にもうたわれるくらいだし
シロディールのヒロイン緑のあの子もいるしな
本屋とメインヒロインがいるコロール最強
ハックダートこそ至高
チェイディンハルの宿屋のダンマーのおかみさんが好き。
902 :
852 :2011/10/06(木) 16:47:23.21 ID:uyouLtWf
>>873 まさに欲しかった機能のMODです
ありがとう、隠れ蟲王さま
マーくん、俺は結構好きなキャラなんだけどな 外人の間の不人気ぶりはすごいな 顔は確かに狸といえば狸なのでショーン・ビーン化modを入れてるけど (全然似てないけどな)
>>903 全部持ってっちゃったからな。苦労人だから嫌いになれないけど
嫌っちゃう人もいるんだろう
スイカ無理ではNPCと結婚出来るらしいのな
スカイリムの主人公がスイカを押し付けられて、「いや、いいです」って言ってる画が浮かんだ
日本語の難しいところは、いいですや結構ですを、わざと肯定に受け取る奴がいることだな 電話勧誘で失敗して懲りたよ
>>904 ああそっか、単に「冴えないおっさんだから」とかじゃなく、英雄の役割をね・・・
外人人気稼ぎ的にはあそこで伝家の宝刀「やったか!?」を使うべきだったな。
>>909 そんでメインテーマを流しながらマーティンの弔い合戦とかやったら
多分みんな満足したんじゃないかなぁ
911 :
852 :2011/10/06(木) 21:10:36.32 ID:uyouLtWf
自分は、正史には主人公の名が記されてないんだろうなぁ的なところが好きだな
マーティンにHorkewの耳でも装備させてみるか。案外似合ったりしてな 日本人的にはすげー良い奴なのになあマーティン ていうかああいう疲れた雰囲気のある中年にこう…共感にも似た何かがね…
初めは人生疲れたおっさんだったのに、 (ストーリー的には)短期間で超覚醒するからな、マー君。 俺から見ると立派なヒーローだ。
ゲートの閉じ方を教えてくれたおっさんを救いたい
おっさんはお星さまになったんだよ
君の心の中でNINEと同等の位置においてあげればおっさんは救われるさ・・・
マーティンをマーてぃん♪と書くと、より親しみやすく…ならないか
さっさと幼女化MODを入れるんだ
>>918 マーティン幼女化計画だと…ゲームが変わってしまう…っ
ゲートの閉じ方教えてくれるおっさんはヒト操作掛けてエリア移動すると牢屋ぶち破って着いてくるよ。 ヒト操作切れると座りこんじゃうけど、何度もヒト操作掛けなおしてゲート外まで連れていける。 ゲート閉じても座りこんで会話変わらないけどクヴァッチ解放戦を終わらせると一般NPC化する。 一応不死身で、攻撃されると反撃するから解放戦の盾役くらいにはなる。 ただ説得ゲームできないからヒト操作で嫌われたまんまになるけどね。
MCSで無理やりつれてって、クヴァッチの鎧着せたけど 解放戦終わっても頭抱えてうろうろするだけだった
本編変えるようなクエストmodほしいが、 ゼッタイ叩かれるだろうし、むりだろうなー
追加で死んだはずのあいつの復活を知って討伐に向かうクエストでいいじゃない。 んで途中で同じく死んだはずの記憶喪失な彼と出会えばよくある二作目。
TES4-IIのできあがり
マーティンやジョフリーを殺すMODクエストがあったな
みんなおっさんが好きなんだな
WryeBashでパッチ作るのにエラー出して失敗しかしないから TES4Editでチマチマespいじって日本語化と調整してる 翻訳やってる人って凄いなと思う いじってるのはTIE。変更点大杉
>>922 Rise of Sheogorathはメインクエの別の結末って感じで面白かったぜ
Kvatch Rebuiltの追加クエストで、復興完了してから数日後
マーティンによく似た記憶喪失のおっさんが現れたからちょっと来いってマティウスに言われる
それで会いにいってみたら
作ってみようと思ったこともあったがここまでしか思いつかん
FCOM環境、TamrielTravellerやFrom2ch Livesの街道NPCに頼りながら歩いてたんだけど メイジギルド推薦状のレヤウィーン地獄過ぎてワロタ
レベルアップ仕様変更のMODって導入したことなかったんだけど どれがオススメ?
お試しなら負荷の少ないAFからでいいんじゃね。 もちっとアクセントが欲しいならRealistic Leveling、 ガラッと変えたいならXPとかさ。
メインクエ終わらせたらブルマに銅像できてわろた やたらとロード遅いなと思ったらこれが原因だったのか MODの服装と顔でも作ってくれるんだな
像は途中から透明化しやがったからDisableした
>>929 あそこの砦はOOOだと想定レベル10以上だからな・・・
>>932 参照先になったMOD外すとクラッシュの原因になるから気をつけてね。
>>934 そうなんだ、まあウィスプとか見たし街道NPCいないと歩けたもんじゃないだろうし当然か
>>928 心ここにあらずといった様子で、連れて帰って帝都の九大神神殿に連れて行く
どうやら魂が別のオブリビオン界の狭間に漂ったまま戻ってきてないから連れ戻しにいけ、
といわれて主人公はオブリビオンゲートの中を旅する事になるのであった
誰か任せた
メインクリワしてゲート無くなったら無くなったで寂しいなぁ 湧いてる時はあんなにうざかったのに…
>>928 デイゴンがパワーアップして復活し、タムリエルが未曾有の危機に
一方、その頃アミュレットは・・・
一方、その頃マーティンによく似た人物が・・・
あと任せた
デイゴン「オロよ、戦う前に一つ言っておくことがある。 お前はディードラプリンスが不死だと思っているようだが・・・別に普通に倒せる。」 オロ「な、何だって!?」 デイゴン「そして最近寒くなってきたので、帝都のドラゴンファイアは灯しておいた。 あとは私を倒すだけだな。クックック・・・」 オロ「フ…上等だ…俺も一つ言っておくことがある。 最近マーティンによく似た人物を見たような気がしたが、 別にそんなことはなかったぜ!」 デイゴン「そうか」 オロ「ウオオオオオ行くぞオオ!!」 デイゴン「さあ来いオロ!」
エルダースクロール先生の次回作を、ご期待下さい!!
四天王は誰になるんだ?w
Dagonはマジで倒せるから困る
HP1000くらいだっけ? コンパニオン達と囲んでたこ殴りにすると倒せる上にぐにゃぐにゃになって、それはもう気持ちの悪いことになるとか
>>942 モロウィンドでは、四天王としてデイゴン、モラグ・バル、シェオゴラス、マラカスが
挙げられてるんで丁度いいんでないかな
そういえばプレイヤーってCS上では名前がBendu Oloになってるけど なんでだろう?
プレイヤーのデフォルト名だから
>>937 デイゴンの神殿を再び訪れ、壊れたデイゴン像からオブリビオンへ突入する主人公
好戦的なやつは死んだから)穏やかなドレモラの助けを借りたり倒したりしながら魂を探して進んでいくうちに
タムリエルに興味があるというドレモラ娘と出会い、彼女の話を聞くとなんと
まかせたお
「強姦の神様」ってすごい設定だよな>モラグ・バル 狂気は苦悩からの解放って意味でまだしも理解できるけど 祠にいる信徒はやっぱりレイパーの前科もんなのかな
>>948 なんと彼女はマーティン・セプティムの娘だという
マーティンがまだ、サンジュイン信仰とディードラ召喚にはまっていた頃召喚して拘束したドレモラ女を口説いて合体した結果
彼女が生まれたという
主人公がマーティンの友人だと知ると
あとよろ
最後のあれって倒せるの? バニラで?
変身させる
>>951 気絶はするけど倒せないとか聞いた
でも何のチートもなしにだったらまず倒せないんじゃないかな
カモランと幹部でいいんじゃないか
>>949 いや、あれは単にレイプ王と言われているだけで本来は定命に不和や闘争の種まきする神
だからあいつの信者は何かしらの不和をまこうとしたのがバレて殺される時もある
レイパーはマーティンが信じてたSanguineのが多いんじゃね
shyが404になってるが何かあったのか?
>>955 レイプだ何だかんだ言われてるのはとあるふたなり神に「やらないか」と誘いをかけて
結婚に持ち込んだ挙句孕ませたりなんかしちゃったりするという前科があったり、
Arkayをプギャーするために人間の女をレイプして最初の吸血鬼を
作ったりする逸話もあるからな・・・これらは支配と隷属の神格の表れだと思うが
>>950 一度で良いから会ってみたいと言うので、はいを選ぶとコンパニオン化してついてくる
歩みを進めるうちに、いつしか主人公がはじめてオブリビオン界に来たときのクヴァッチゲートに似た場所にたどり着く
一緒に旅するうちに育まれた友情、しかし実は彼女は怒りに燃えるデイゴンに使わされた刺客で、
アカトシュと一つになったマーティンを魂ごと消滅させるために主人公に近づいたのだ
次スレどうする?
>>822 かといって、モバゲーのような詐欺をやらかしても業界は衰退するぞ。
CDが売れなくなったのはネットのせいではない。
21世紀になってこれといった名曲の新作が出なくなったからだ。
名曲は90年代に比べ21世紀では少ししかない。
20世紀には、エリック・クラプトン、スティングなど様々なミュージシャンが名曲を創りだしたが、21世紀に
入ってからは名曲は、ColdplayのVIVA LA VIDAのように、少ししかない。
>>822 そしてお前は誤解している。これをよく読め。お前はよくカスラック(JASRAC)と呼ばれていないか?
http://museum.scenecritique.com/lib/defcon0/1st.htm サイバースペース独立宣言
産業世界を牛耳る政府どもよ、お前たち肉と鋼鉄でできたか弱い巨人どもよ、
私は新しい精神の住処、サイバースペースの住人だ。
お前たちは我々にとって歓迎すべからざる客だ。我々の集まるところでお前たちの権威は通用しない。
我々が作りつつある世界はどんな人でも入ることができる。
人種、経済力、軍事力、あるいは生まれによる特権や偏見による制限はない。
我々が作りつつある世界では、誰もがどこでも自分の信ずることを表現する事が出来る。
それがいかに奇妙な考えであろうと、沈黙を強制されたり、体制への同調を強制されたりすることを恐れる必要はない。
お前たちが考える、所有、表現、自我、運動、前後の関係(コンテクスト)に関する法的概念は我々には適用されない。
それは物質に基づくものだからだ。我々の世界に物質は存在しない。
(中略)
お前たちのますます陳腐化する情報産業界は、延命を図ろうとアメリカやその他のいたるところで自分たちの主張を
世界中に通すための法律を作ろうとするだろう。その法律とやらは、アイデアもまた別種の工業製品だとのたまう。
それは高炉から流れ出た鋼鉄に比べてちょいとばかり高級などというものでは何らないというわけだ。
しかし我々の方では、人間の精神が作り出せるものはすべて再生産できるし、また無償で無限回分配することができる。
思考のグローバルな伝達にはもはやお前たちの工場の完成を待つには及ばないのである。
我々はサイバースペースに精神の文明を作り上げるだろう。そしてそれはかつてお前たち政府が作り上げた世界よりも
はるかに人間的で美しいものになるに違いない。
火曜日のレスにどんだけ長文レスしてんだよキチガイ
>>829 貴様は何年前の年寄りだ?
このご時世に、OblivionをプレイするためにPS3やXBOX360
よりもロースペックなPCなんぞ中古PC程度しかない。
貴様がOblivionを購入した4年前以上前はスペック不足に悩んだだろう。
だが今店頭で得られている市販のPCですら、スペック不足に悩む必要がない。
PCの買い替えはおよそ2〜3年程度だから、その3年間の間にPCを買い換える機会がでてくる。
MODを入れない限りスペック不足に悩むことはありえない。
PS3やXBOXなんて無駄。ゲーム機に突っ込むだけだで済むと思うか?
その突っ込むべきメディアをまた別途購入しなければならんことを忘れている。
貴様は本当に時代遅れな輩だ。
我々の集まるところで
>>963 のような輩の権威は通用しない
騎士以外の発言は認めない!
誰も読んでないから
いまオブリ再構築中なんだけど みんなゲーム中fpsてどんなもん? MODはどんなのいれてる? 俺はいま平均fps25あたりで MODはooo中心にesp150個くらい テクスチャに関しては大きそうなもの避けてbomretsと植物系のだけ入れてて あとはNPCを沢山増加MODは我慢してるんだけど なかなか理想fps値に近づいてくれない PCの性能自体はまあ今だとミドルくらいだと思う みんなもどんなfpsで実際遊ぶんだ? やっぱしfps低いなか我慢して遊んでるの? 長文失礼
そろそろホモ以外は帰ってくれないか
espは220くらい、導入を諦めてるのはOpenCityRebuildくらい あとは入れたいだけ入れて、通常はfps30くらい、VeronaBayみたいなとこで15〜25 E8400, Gef8800GT, WUXGA+ スカイリムがこなれるまで、あと1年くらいこれでいくと思われ
+は間違いw
espは200個ぐらい。 FCOM+UL+QTR3+AllNatural。WACも入れてたけどCTDがやや多かったので外しちゃった。 戦闘はRF+DS+PPP、レベリングは、RL+Progress NPC増加系を少々。 FPSは外50、街30ぐらいかな。 基本戦闘・フィールド探索プレイ重視で、戦闘楽しむ+景色楽しむので まだメインクエストしかクリアーしてないからプレイの支障(=CTD)になるものはどんどん外してる。 やっぱFPS自体は重くなくてもスクリプト系をいっぱいれるとどうしてもCTDしやすいから難しい所。
>>968 QTP3+UL+OCR+RAEVWD+OBGEだけど
戦闘中に15fps程度出ればプレイに支障はないと思ってる
グラフィック向上MODはどうしても重くなってしまうよねぇ でも外せないから、他のMOD控えることで我慢してる FPS下がってマトモに遊べないとストレスになるし…でも人口増やしたい
ナカーマ(・∀・)人(・∀・) グラフィック向上とOBGE併用すると最新のゲームにも劣らない綺麗な世界になるよね Skyrimにも期待はしてるけど一通りプレイしたらバージョンが安定して MODがそれなりに出てくるまでOblivionに戻ってきそう
俺は逆に重くなるのは承知でグラフィック強化やNPC増加、スクリプトが多く走るMODを入れてるわ 例えガクガクだろうが自分好みの世界にしたい
40以下はどうしても嫌で禄に導入出来てないな NPCのテクスチャとか色々ケチることは出来そうだけど
from2chlives moon入りでブルーマへ行ったら 宿屋の一室からライアンとネネが出てくるところを目撃してしまった・・・トルネコ・・・
人口増加は街道がそれはもうカオスなことになるから外せないな
人口増加系でも単に増えるだけのやつはつまらないけど 旅人と商売が出来る奴や敵対NPCが登場する奴は面白いな
俺は自分でCS弄って重さ加減を見ながら少しづつ人口増やしてるな 今んとこ旅人9人追加済み 旅するだけで別にどうってことはないんだけど作って設置して動いてるのを確認するのがたまらんわけ ガー(mod)同伴で旅するダークエルフ商人とか微笑ましいよ
Crowded(街と街道)と、TamrielTravellerと、NPCsTravelと、F2Lと、WACのCrowdedを入れてたんだが、 Cworded(街道)のNPCでやたら強い奴がいてガードもなぎ倒して無双しまくってたり、そもそも行く先々に どんどん出現してフィールドが平和(敵がすでに倒されてる)になりすぎたのでCworded(街道)ははずしてしまった・・・。 Cworded(街道)の美人化がでてたから入れてみたけど、ちっちゃい山賊とかが現れて上記NPCどもに フルボッコにされてたなw まあ敵が一体死ぬ=まきぞえNPCが数名死ぬってかオスだったけど。弓兵は気の毒すぎる
NPC増加系によるカオスっぷりは、街道を旅するだけで楽しくなるからな〜 ワーウルフハンターやデイドラ神殿のグルーピーとか、入れ始めると止まらなくなる。 そんでフリーズばっか起こすようになる…と。 帝都市場の重い事ったら。PC性能をあげるしかないかね?
メモリを多く積んでるなら4Gパッチ適用 MeshとTextureのBSA無圧縮化 nifファイルの最適化 この辺をやれば少なくともカクつきが減ったり安定性を増すことは出来る
更にメモリの余裕がある場合、RAM化してBSAを放り込めば 例えFPSが低く重く感じる場合でもカクツキは激減するね ロード時のバーも全体の10分の1ぐらい行ったところで完了する
WACはある程度レベル上がってから入れたほうがいいかもな 怖くて町から出られなくなる レベル20以上あたりかな WACのクリーチャー相手だとミダスがちっともチートに感じなくなるから嬉しい
久しぶりに見たらHUDStatusBarがすごいことになってた HUDだけならスカイリム再現できるし、スペル名表示させたりfizzleの成功確率だしたり何かもう他にも色々できすぎる マルチバイト対応してないから「弓」とかあると切れてしまうが・・・ obseが可能ってことは、許可とやる気があればこっちも対応できるのかな
>>987 obse multibyte fixes(v2)使えば大丈夫じゃないかと
これ使ったらOblivionXPで盗賊の弓士等を倒した時正常に表示されるようになりました
>>988 いや、内部的にどうなってるか知らんけどMenuQueが処理してるのか、
OBSEのfix版使っても、ダメ文字があるとそこから先が切れてしまう(v9a
まあ、HUDに敵の情報表示とかさせない限り、些細な問題のような気もする
うろ覚えだけどメジャーな?ダメ文字って弓と倒くらいだったはずだしね
>>989 なるほど、それは失礼しました
ちょっと見てみたけどOrbスタイルとかカッコ良いですね
>>989 ダメ文字はobja.dll側にも問題抱えてるんで日本語パッチの問題かも
次スレたてられんかった
立てるの挑戦してくる
お疲れ様でふ
うんめぇ
埋め給えよ
>>994 スレ立ておつです。
とうとうSIクリアした埋め
1000ならみんなタマネギ
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