The Elder Scrolls IV:OBLIVION 144

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1名無しさんの野望
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前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 143
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313311547/
2名無しさんの野望:2011/09/10(土) 23:27:33.42 ID:QaBkvG0c
黒手団ってニューヨークに本当にあったんだね。
マーノ・ネーラって言うらしい。禁酒法時代に消えていったらしいが。
3名無しさんの野望:2011/09/11(日) 06:06:59.28 ID:ZqsnUuln
Arenaの最終戦やったんだけどポークチョップが俺がチャンバラしてる間に射手と魔法使いを殺しててワロタ
チャンバラに巻き込まれて死んじゃったけど追悼式を行いたいレベルだわ
4名無しさんの野望:2011/09/11(日) 08:01:15.29 ID:Dj+UBTnv
>>1
イッツユー・・・ハァーイ・・・
5名無しさんの野望:2011/09/11(日) 08:15:36.88 ID:yIyecUyB
nexus繋がらん
6名無しさんの野望:2011/09/11(日) 10:24:43.57 ID:dlgZG7T8
シロディールで下部組織なく黒手団だけポツンと存在してたら、
結構さみしいものがあるな。
7名無しさんの野望:2011/09/11(日) 10:51:23.39 ID:XA5keCrH
サラエボ事件でフェルディナント大公夫妻を暗殺したのも黒手組っていう結社だったはずだし、
向こうじゃ割りとポピュラーな名前なんじゃないか
8名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:30:52.65 ID:hlvRlo4x
nexusの野郎 ミューズ見せられた後にエラーかよw
9名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:52:52.20 ID:awlWSh4E
たからさがし〜はじめっ!
10名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:57:25.30 ID:lc8LUwhw
DLサーバの選択にすぐ切り替わらず、残り30秒のカウンターが現れた時のストレスは異常
11名無しさんの野望:2011/09/11(日) 17:23:49.46 ID:UVIP/Ag6
たまねぎ「たからさがしはじめっ」
12名無しさんの野望:2011/09/11(日) 17:31:35.36 ID:KwUizt9O
イラッ
13名無しさんの野望:2011/09/11(日) 17:36:42.73 ID:rRTvBg2K
何故か殺されるタマネギ
14名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:06:12.26 ID:4CaMvMQk
      /薬用石鹸ミューズ!\
 \       みゅーず!!゛     /
 <ミューズ!_____やくようせっけんみゅーず!>
    |<宝探し始め!!      |ウワーイ!>
    |<ミューズ泡ハンドソープW! みゅーず!!>
 <保湿成分ですべすべ!    |薬用石鹸ミューズ!!>
    |<ミュー: (ノ'A`)>:     テッテーテレ!>
   / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄宝探し始め!!>
 <すべすべー!            \ ミューズ!>
15名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:17:32.80 ID:UIlT+Iry
長時間プレイしてると
実生活の中でHUD表示の幻覚が見えたり
道端の野草が採取可能な錬金素材に見えたり
取り返しのつかない失敗をした時にセピア色のメニュー画面(の幻覚)が見えたりするよな
16名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:26:32.29 ID:PamZrDcc
>>15
通りがかった美人さんを触手召喚でどうこうしようと思ったり
近くに生えてた赤いキノコさんを焼けば食べられるように思えてくるとかな
17名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:29:54.75 ID:S4nEAqgS
こいつの顎、もうちょっと左にスライドさせればイケメンなのになとか
他人の真後ろに立ったとききっと今6倍ダメとか
18名無しさんの野望:2011/09/11(日) 20:40:28.73 ID:dlgZG7T8
植物見てると「プチ」って音が聞こえる。
階段とか見ると飛び降りてショートカットしそうになる。
リンゴが何となく怖い。
19名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:00:58.69 ID:lc8LUwhw
player.additem f 500000000000
とかリアル世界にうちこみたい

うおぉぉぉぉぉぉぉxx
20名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:04:39.37 ID:QRXwnvtk
tclして色んなとこ登ってみたい
21名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:06:29.54 ID:rfXh/gdC
リアルの難易度バーが右に行ききってて生きるのがつらい
22名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:09:49.80 ID:s4rnJ8z5
カメレオンや透明化使って・・・・
23名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:14:47.45 ID:Dj+UBTnv
自分のデスクに範囲25ptの火球打ちたい
24名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:31:16.46 ID:pEu4vaSG
tgmとtclで神になれるだろ
25名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:34:45.79 ID:DwUfQiop
ここまでkillなし
26名無しさんの野望:2011/09/11(日) 21:38:23.52 ID:viT1zuZw
4,5m位の段差なら飛び降りても大した事なさそうw
          ↓
         フンッッ
27名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:32:35.57 ID:vm3OcF5A
>>19
それらは全部硬貨で入手ということになるわけだが。一円が1gだとして・・・
28名無しさんの野望:2011/09/11(日) 22:59:42.78 ID:xNmDmM7u
悪魔の壺のオチみたい
29名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:15:45.84 ID:QRXwnvtk
今の所持金、お金落とせるMOD入れて全部落としたらCTDしそうだ
30名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:17:48.76 ID:P/I+3e6N
良さそうな鎧を落とそうとしてRequirement:Vipcxjs Real High Heels System
ってあるとガクっとなるな
あれ入れるとうちの環境だとFPSが10近く落ちてCPU負荷も増えるんだよなぁ
31名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:37:58.23 ID:CRaaeUUS
それよりサイズ問わず無限に収納できるのがうらやましい
32名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:41:39.16 ID:uk42HJdC
鎧付きのスケルトンとか導入されると聞いて、
TSNSでWarCryを検索してダウンロードしようとしたら、
ファイルが2Gを超えているでござる
あまりにも大き過ぎるので、導入を諦めた訳だけど、
大型modって、恐ろしいなあ…
33名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:44:58.77 ID:tNOvB9rE
WarCryってそんなでかかったっけか
数百Mくらいだった記憶が
34名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:50:16.76 ID:QRXwnvtk
>>30
Fixesp入れてもダメか?
vipcxjs real high heels system fixでググってみ
あれ素だとかなり負荷かかるらしいね

WarCryは大型modの中では軽いほうだと思うんだがなぁ
35名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:50:45.00 ID:VdM9pYT3
無印のWCならトータルで500M行かないよ
36名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:53:19.83 ID:vm3OcF5A
ギガってことは新しいバージョンの方かと
37名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:53:43.83 ID:q88S+v7D
>>33
手元のアーカイブ見たら140MB弱だった
OWCNDのほうだったとか、そっちは逆に2GBじゃ済まんか
38名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:54:25.42 ID:uk42HJdC
>>35
無印?
WarCryって、二種類あるの?
39名無しさんの野望:2011/09/12(月) 00:09:02.57 ID:AMZGZqhM
DRで追加される相手がバラバラに吹っ飛ぶ魔法、あれって人間以外にも効くんだな・・・
イノシシにかけたらブキィィィィィとかいいながら肉片になって飛び散っちゃった
肉片を調べたらちゃんと猪肉が手に入る芸の細かさにも感動
40名無しさんの野望:2011/09/12(月) 00:11:06.31 ID:7zxX9EVR
>>38
流れ的にOWCND(Oblivion War Cry New Dimension)の事
Bronzeはアーカイブで2.5G、展開すれば8Gぐらい
41名無しさんの野望:2011/09/12(月) 00:15:04.74 ID:KJXH6ouU
>>40
ぬう、TSNSにはNDと書かれているやつしか見当たらなかったんだけどなあ
今度はgoogleで探してみるか…
42名無しさんの野望:2011/09/12(月) 00:33:14.09 ID:pwkma2r5
まずwikiを参考にするといいぜ
43名無しさんの野望:2011/09/12(月) 02:18:30.24 ID:IFbllQhR
現実世界で花を錬金素材として摘み取ろうとしたときに自動採取MODの導入を決めたよ
スリプレイをしてると街行く人のインベントリ覗こうとして「あれ、なんで見えないの」てなったり
44名無しさんの野望:2011/09/12(月) 02:18:58.64 ID:S4wGPgDS
Oblivion WarCryがオリジナルのWarCryでこれを原型を留めないレベルまで改変したのがNew Dimension
45名無しさんの野望:2011/09/12(月) 04:03:40.70 ID:lxNYNXXX
MMMの蜘蛛やべーな
洞窟で見るとケツの穴がゾワゾワする
46名無しさんの野望:2011/09/12(月) 04:17:48.22 ID:4GJbKJOt
初めて遭遇した時、狭い通路を通れずにもがいていたから
弓とファイアーボールでチマチマ削って倒したなw>MMMの巨大蜘蛛
47名無しさんの野望:2011/09/12(月) 04:43:15.52 ID:SbaFNQTh
Ivellonのやっちゃいけない人警告に逆らってやってみたものの
あまりの閉塞感にイヤになってきた
オブリはやっぱ緑の大地があってなんぼだな
48名無しさんの野望:2011/09/12(月) 04:44:46.97 ID:SbaFNQTh
序盤の流れから、BeronaHouseみたいなのを期待してたんだけど orz
49名無しさんの野望:2011/09/12(月) 06:50:05.93 ID:lxNYNXXX
闇兄弟に加入したがクエストが面白いな
ギルドなんてどうでもよくなるレベル
50名無しさんの野望:2011/09/12(月) 07:44:38.98 ID:mTHBCNS1
>>49
お前のID見てるとケツの穴がゾワゾワするw
51名無しさんの野望:2011/09/12(月) 10:26:05.58 ID:pwkma2r5
>>47
俺は週末GTA ep1やってみたら、すぐジャーナルが出る単なるお使いクエでがっかりしたよ。
凝った演出とラスボスの強さは秀逸だったが、1時間ぐらいでさくっとクリアできて達成感がない・・・

Ivellonは好みがわかれそうだが、クリア後の達成感がそこそこ味わえるから俺は好きだな
暗い感じが嫌なら、BGMとか弄ってみるといいかも
52名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:29:43.01 ID:o9GPV0c5
これ挿したら快適なんかな?

ASUS MARS II/2DIS/3GD5
http://www.4gamer.net/games/047/G004755/20110905025/
53名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:34:34.92 ID:2yEoKjMZ
>>52
関係ないが、一番気になったのは

>その重量は驚きの2.38kgだ。片手で持っていると腕がぷるぷると震え出すほどの重さで
どんだけ筋肉ないんだよ、記者
54名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:37:37.89 ID:DToSiZ6G
バグで捨てられないクエストアイテムが溜まってウザイので
コンソールの使い方覚えたけど
入手不可アイテム入手が妙に快感だw
コロールの剣と盾揃えるとかSIの公爵コンビの服着るとか

55名無しさんの野望:2011/09/12(月) 13:41:54.93 ID:klZ+gtW4
グラボで2.3kgは相当重いぞ。
MBこわれそうw
56名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:01:05.06 ID:xDh+Whw/
4870x2の悪夢を思い出すわ
57名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:08:48.79 ID:0oY7jpJ9
>>32
単体で鎧装備スケルトンを出したいなら
Armored Skeletons
ってMODがあるよ
58名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:48:26.11 ID:gS8MYq9h
2.3kgってハンバーグ23個じゃねだろ
ノートPC2台分だし相当重い
59名無しさんの野望:2011/09/12(月) 15:13:17.39 ID:7xW8UUtQ
それははグラボというにはあまりにも大きすぎた
大きく、分厚く、重く、そして大ざっぱすぎた
それは正に鉄塊であった
60名無しさんの野望:2011/09/12(月) 15:15:43.92 ID:wjfdbu6E
バケモンだな
61名無しさんの野望:2011/09/12(月) 15:20:06.51 ID:qnL0B0/x
忌まわしきものの処分に特化されていそうではある
62名無しさんの野望:2011/09/12(月) 15:26:01.26 ID:bEAkAAKe
なんでハンバーグ23個ってたとえなんだよ
63名無しさんの野望:2011/09/12(月) 16:23:28.68 ID:TiBO7uYP
ビール350cc缶の6缶パックより重たいってたとえのが適切だな
これなら直感的に誰でも分かる
64名無しさんの野望:2011/09/12(月) 16:35:43.40 ID:nqkj9jNz
全然わからないw
500mlペット4本以上ならわかる
65名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:11:49.41 ID:C7BTPtAu
いや、わかるだろw
ビール飲む人間にはこのうえなくわかりやすい
そして重い・・・・・
66名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:36:35.31 ID:pbDm6Izp
年額は月賦に分割すると安く見えるように
グラボもレモン13個分の重さとすれば軽く見える
67名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:40:27.43 ID:FydUynXd
>>66
グラボもメタボも似たようなもんだしな
68名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:52:34.95 ID:3Js8eEx+
米10kgよりノートPCのが重く感じるのは
持ち難さと精密機械っていうプレッシャーのせいなのかな
69名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:24:57.43 ID:TiBO7uYP
>>64
では2gペットボトル1本と350cc缶ビール1本で手を打とう
70名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:31:22.22 ID:UB4D/A6r
>>65
>いや、わかるだろw ビール飲む人間にはこのうえなくわかりやすい

>>63は「誰にでもわかる」と言って
>>64は「俺はわからない」と返しただけなんだから
その反応はおかしいw
71名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:32:26.41 ID:nqkj9jNz
>>69
はい、とっても重そうです
72名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:48:25.71 ID:xuqsYk95
>>52
予想価格高すぎわろた
雪原2でさえ重いと感じた俺はとても付けられないわ・・・
73名無しさんの野望:2011/09/12(月) 18:56:21.11 ID:TiBO7uYP
>>71
じゃお前はペットボトルな
ビールは俺が飲むから
74名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:00:08.90 ID:Wkcl+3cR
俺は謙虚なのでエビスでいい
75名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:06:05.72 ID:FIl+EaWX
俺はタミカワインで
76名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:10:50.40 ID:9Q/I2YIa
酒はダメなんで、オレンジジュースください
77名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:22:01.54 ID:GUXQhr3S
シャドウバニッシュワインを一度飲んでみたい
78名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:27:59.91 ID:AjpsfioO
じゃあ俺スクゥーマで
79名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:53:57.14 ID:w4RT6pES
おまわりさんこいつです
80名無しさんの野望:2011/09/12(月) 19:58:49.76 ID:4GJbKJOt
現実の麻薬って鼻から吸引したりするけど
スクゥーマって液状のポーションだよね
単なるアルコールと何が違うんだろ
81名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:05:41.16 ID:Ionl+7kJ
ムーンシュガーっていう砂糖を精製して出来る麻薬だってどっかで聞いたな
MODの影響で、吸って良し!飲んで良し!の万能麻薬ってイメージがあるww
打ったりするMODは無いよな?
82名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:19:45.89 ID:AjpsfioO
スクゥーマのラベルが打ってある注射器をアクセサリとして追加するModをどこかで見たような
83名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:25:54.20 ID:AMZGZqhM
>>81
スクゥーマを怪しいガラスパイプで吸引できるようになるMODがあるぜ
タバコの葉っぱを粉にして喫煙できるものも
84名無しさんの野望:2011/09/12(月) 21:14:18.72 ID:iptaNvVe
>>83
あれ入れると一気に酒場がインモラルな感じになっていいな
85名無しさんの野望:2011/09/13(火) 00:40:48.86 ID:+nOAt1UQ
例の売春宿の改変MODかな?
86名無しさんの野望:2011/09/13(火) 02:51:17.12 ID:m6yyJDio
>>80
Vanillaのオブリには登場しないがTESの世界にSkooma Pipeが存在する
Morrowindだと最初にもらうクエストの配達先の人物の家にムーンシュガーと共に転がってて怪しさ満点
87名無しさんの野望:2011/09/13(火) 04:50:36.17 ID:/Bs5blqT
ムーンシュガーってそういうことだったのか…
やけに山賊が持ってたからなんで砂糖なんかと思いながらHTCLでバクバク食ってた
88名無しさんの野望:2011/09/13(火) 07:07:39.43 ID:U+4f7MIW
スクゥーマ

レシピ:
乾燥したソムリナスの葉2
ムーンシュガー1
ブラックベリー5
小麦のサック1

どう見てもおいしそうなスイーツか何かの材料にしか見えません
89名無しさんの野望:2011/09/13(火) 07:18:09.91 ID:UB2fJc1/
>>88
× 小麦のサック
○ 小麦粉
90名無しさんの野望:2011/09/13(火) 07:29:13.01 ID:m6yyJDio
>>87
人間にとっては麻薬だから禁制品扱いだが耐性を持ってるカジートにとってはおやつ代わり
山賊カジートが必ずと言っていいほど持ってるのはそういうこと
91名無しさんの野望:2011/09/13(火) 08:47:30.93 ID:tYqed98u
暴力の罰金を0にすれば誤爆でスタップされなくなるんかな
92名無しさんの野望:2011/09/13(火) 12:19:09.89 ID:xiIzo5sE
そういえば誤爆の精度をあげるMOD(スタップの周りで素振りしただけで犯罪になるMOD)
ならあるけど誤爆でスタップされないMODは見たことないような。
敵を全滅しても戦闘解除を数秒だけ遅らせることができれば可能だから探せばあるかもね。
93名無しさんの野望:2011/09/13(火) 12:25:54.61 ID:g2vZQout
街道でちょっとインプがいただけでそれ以上のおそらく誤爆した旅人が死ぬのが不憫でねぇ

ガードは殺人許可証もってるんか
あいつら職権乱用だろ
94名無しさんの野望:2011/09/13(火) 12:56:55.88 ID:US873dYv
調子はどうだい市民よ
95名無しさんの野望:2011/09/13(火) 13:15:57.06 ID:YaiBX6hm
>>93
でも、乱戦中に範囲魔法かます馬鹿はタヒぬべきだと思うの
96名無しさんの野望:2011/09/13(火) 13:25:38.90 ID:vDh5/Wxy
NPCが誤爆を無視するMODはどっかで見かけた気がする。
犯罪フラグはどうなるのか知らないけど。
97名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:10:35.70 ID:+nOAt1UQ
タヒぬってなんや?
98名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:14:12.92 ID:naV1n6ug
死から1本抜けてるんだから半殺し?
99名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:14:26.44 ID:yaZd9ZVK
小五 .| |
|ロ    ノ  みたいなもん
100名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:14:46.44 ID:Mw9MR0yg
衛兵隊長が乱戦後に
部下の衛兵皆殺しにしたりするしなぁ
同じ職の奴なら反撃しないとか位はヴァニラでしといてくれたらいいのに
101名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:34:46.51 ID:US873dYv
ほースクロールからスペル覚えることができるんか
102名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:35:50.95 ID:US873dYv
やばいスカイリムスレと間違えた
ラナウエーイ
103名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:40:01.94 ID:/Bs5blqT
>>102
Stop right there! It's all over!
104名無しさんの野望:2011/09/13(火) 14:42:29.32 ID:dzptNd9/
Then pay with your blood !!
105名無しさんの野望:2011/09/13(火) 15:07:34.42 ID:A8YJLmFA
スカイリムでもHTSCLがあるなら私は全力で付いていく
これがないと始まらないってMOD絶対あるよね
106名無しさんの野望:2011/09/13(火) 15:17:16.04 ID:3nPBwlfF
オブリだって公式DLCで本から呪文を覚えられるぞ
107名無しさんの野望:2011/09/13(火) 15:47:59.82 ID:vDh5/Wxy
キーチェインはスカイリムでも欲しいな。なにげに便利だ。
108名無しさんの野望:2011/09/13(火) 15:48:53.11 ID:wT6nruqD
MMMあるなら全力で
109名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:21:48.24 ID:iM0VVKee
BOSS走らせたら並び順がめちゃくちゃになるんだが俺だけ?
110名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:28:37.05 ID:rYA54UpT
うん
111名無しさんの野望:2011/09/13(火) 16:36:05.32 ID:iM0VVKee
すまん原因がわかったC.Bashでパッチ作成した後BOSS走らせると並び順めちゃくちゃになるみたい
並びめちゃくちゃのまま普通のパッチ作成してBOSS走らせたら元に戻ったわ

スレ汚しすんませんでした
112名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:05:11.72 ID:Cdw8CiNv
>>91-93
誤爆許容settingは変更したの?
113名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:09:37.41 ID:ucthlxuE
同じfactionに所属するキャラ同士の誤爆を防ぐのはあるけど
旅人がガードに誤爆して殺されるのって対処できるのかな。
114名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:16:48.35 ID:Cdw8CiNv
>>113
gamesettingでfriendlyfireの許容回数を上げてみればいいんでは?

>同じfactionに所属するキャラ同士の誤爆を防ぐのはあるけど

寧ろこっちをkwsk希望
115名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:38:00.20 ID:g2vZQout
許容回数なんてあったのか
やってみよう

同じファクションのはignorefriendryfireとかいうやつかな。humantouchの人の
でもあれいれてもガードは殺し合いしてたな。コンパニオンをなぐってもダメージはあたえられなくなってたけど
116名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:38:16.78 ID:ucthlxuE
>>114
IgnoreFriendlyFireDamageってやつ。まだそれらしい場面には遭遇してないけど便利だと思うよ。
117名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:51:16.18 ID:Cdw8CiNv
>>115-116
サンクス

gamesettingiから、ifriendlyfireみたいな項目ね
頭文字(並び順)はiだったはず
デフォだと3回誤爆すると切れるように設定されてる
118名無しさんの野望:2011/09/13(火) 18:52:23.06 ID:CUc9aKZn
ある程度慣れてくると自分が誤爆することは少なくなるけど
チェイディンハルの馬鹿息子のあれだけはどもならん
人の前に割り込んできて敵を殴ろうとするからな

サブクエの中だと馬鹿息子生き残らせる形で成功させるのが一番難しいんじゃないだろうかw
119名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:03:45.76 ID:ucthlxuE
我侭な騎士は塔の前の橋でよく死んでたな。普通にボコボコにされて死ぬわ、橋から落ちて溶岩で死ぬわ・・・。
橋は走って抜ければ殲滅しなくていいらしいけど。
120名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:10:49.19 ID:U3gdHigO
>>118
最近はあいつらと顔を合わせずに塔へ向かうからなーw
TIEだと敵の数がそう多くない上、それなりに強い気がするので
自分がフォローに回ればなんとかなるかもしれない
…だがOOO+TIE、お前はダメだ
TIEの強さのドレモラがOOOの数(実質2倍)で出てくるのでつらいw
121名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:14:05.22 ID:kqgkQPwD
>>116
ignore〜導入してるんだけどコンパニオンに持たせてる範囲炎杖食らいまくるんだよなぁ
好感度は50超えてるはずだけど・・
122名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:19:16.52 ID:FM8A8IfM
誤爆をどうこうするmodよりギルド追放回数を無限にするmodがほしいな
気がつくとバグでしょっちゅう追放されるから困る
123名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:23:53.07 ID:CECYXjx2
ガードの旅人殺しはReneer's Guard Overhaulで防げないのかね?
犯罪見つかったNPCに対して、ガードは罰金払わせるか逮捕するようになるけど、
誤爆含めガードに直接攻撃した場合も有効なんだろうか。
まだ入れてからそういう状況になったことないから分からん。
124名無しさんの野望:2011/09/13(火) 19:25:19.67 ID:x5zxOiky
>>121
基本、FriendryFire関連は誤爆されても許すってだけでダメージ無視できるわけじゃないよ
125名無しさんの野望:2011/09/13(火) 20:51:46.72 ID:kqgkQPwD
>>124
そーだったのかー・・・だったのか・・
126名無しさんの野望:2011/09/13(火) 21:16:24.62 ID:c1iZcbr0
>>124
もうひとつはプレイヤーとその仲間に対してだけ行われる判定で
「プレイヤーを追尾中でプレイヤーへの友好度が50以上」のアクターであれば
「プレイヤーを含めたグループの仲間」として判定されます。
これによりコンパニオンからプレイヤーへの矢・魔法の誤爆ダメージや
その逆のプレイヤーからコンパニオンへの誤爆ダメージも無効化されます。

って書いてあるよ
127名無しさんの野望:2011/09/13(火) 21:21:52.13 ID:LCGERrnD
つまり、殺したくないNPCを全員友好度50以上にしてPCを追尾するMOD作れば、
事故死するNPCいなくなるのか
ハーメルンの笛吹きMODと名づけよう
128名無しさんの野望:2011/09/13(火) 23:53:52.69 ID:NfwFL9U3
マーティンもよくスタップと殺し合いしてるよな
氷魔法放つもんだから誤爆が多いのなんの
山賊と戦ってたと思ったら、気が付くとスタップの「ユーダァーイ!!!」をバックに斬り合いなんてことが何回あったか
129名無しさんの野望:2011/09/14(水) 00:41:24.46 ID:xH2zGe67
我侭な騎士クエは毎回バカ息子に話しかけられないようにして進めてるわ
伯爵には悪いと思うけど息子にはクエの後に騎士団の部屋で寝てる所を永眠して貰ってる。
ガクブル島の騎士団のサブクエで「サーセンww バカ息子数しちまいましたww」
て思いながら進める。
130名無しさんの野望:2011/09/14(水) 01:15:26.28 ID:RAVQYFog
Sercenっていう遺跡があったな
131名無しさんの野望:2011/09/14(水) 02:20:11.47 ID:zBJjKg/P
Cloud Ruler Templeにたまに敵が来ることがあるけど、その時ブレイドとマーティンが反応して
マーティンがブレイドにフルボッコにされるのはよくあるな。
132名無しさんの野望:2011/09/14(水) 02:21:41.00 ID:Dv/qwew/
マーティンは皆のプレイで満遍なくボコられすぎだろw
133名無しさんの野望:2011/09/14(水) 07:55:39.86 ID:3sNOtmOi
はじめてのTIE入れてみた
序盤キツイなあ
134名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:20:09.51 ID:5GxKJ2PG
人型でない敵の攻撃は格闘扱いになるのかな?
realisitic fatigueの影響か、ガードがネズミの大群にボコられて起き上がれず倒されてた
135名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:48:26.13 ID:dihtdfYB
modでアサシン装備探してみたら、アサシンクリードばかり出た
まあ、それはいいんだが
いくつか、アサシン用の武器でカタール紹介していたところがあったけど、
カタールって、アサシン向けの武器だったっけ?
イメージ的には短剣とか短刀のような…
なぜカタールなんだろう…
136名無しさんの野望:2011/09/14(水) 11:56:54.98 ID:9C+gaOtW
アサクリ装備派手すぎる
137名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:00:26.90 ID:5GxKJ2PG
ポーションって同じの同時にのんでもうちけされないんだな。しらなかった、、
雑魚いのでも複数のめばやくにたつな
138名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:11:14.10 ID:cQrohYR3
>>135
アサシンでカタールというとROしか思い浮かばない。
139名無しさんの野望:2011/09/14(水) 13:59:32.81 ID:IOuF31N7
エンチャントデッドリーポイズン!
140名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:15:42.81 ID:lDSGsOMQ
ダルマちゃんの父親ってティーキウスなのか…こういう隠し設定みたいなの面白いな
141名無しさんの野望:2011/09/14(水) 15:56:33.30 ID:pX4cS8GH
久々に「ハックダートを覆う影」をクリアしてみたけど面白かったな。
日記の中でダ=ルマこそインスマス寄りの卵生の亜人じゃねーかみたいなツッコミ所をわざわざ用意したのは
ラブクラフトの差別主義に対する軽い皮肉だったのかね?w
142名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:07:38.84 ID:FoHlJBIS
>>140
ティーキウスがダル=マの家の鍵持ってるんだっけ
ダルマはいい子なのになんでティーキウスはあんなに高慢ちきな奴なんだか・・・
143名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:22:37.74 ID:U0AnSynV
母親似なんでしょう
144名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:28:32.95 ID:X63wrPtk
ティーキウスは良い人って言う人もいるけど
違いはなんだろ
145名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:33:50.82 ID:NieUGbFa
俺も別にティーキウス嫌いじゃないな
146名無しさんの野望:2011/09/14(水) 17:40:58.11 ID:yzcbuoRq
ガードの近くで交戦すると高確率でガードと殺り合うコンパニオン…
147名無しさんの野望:2011/09/14(水) 18:17:01.46 ID:x5SLwj+D
日本語MODでのティーキウスの口調が好き
148名無しさんの野望:2011/09/14(水) 18:25:19.02 ID:5/6JX9GX
ガードがいないほうが平和なんじゃね、と思い始めてきた
149名無しさんの野望:2011/09/14(水) 18:28:17.04 ID:LQ6Dn9Ef
>>148
よく気付いたな
盗賊を撃ちそこねた銀の矢をやろう
150名無しさんの野望:2011/09/14(水) 18:36:14.51 ID:0uUx46O+
>>144
メイジギルドクエの受け取り方によって印象は違ってくると思うな
傲慢ととるか野良メイジに強力な魔法の書を持たせるのはギルドとして看過できないから当然と取るか

ブルーマ支部長も受け取り方によって印象は違ってくる気がする
「偉い人に知り合いがいるから」ってのをコネ自慢と取るか世話好きと取るか
シムらしの人は後者の解釈で書いてたっけ
151名無しさんの野望:2011/09/14(水) 18:37:49.27 ID:aCgfDN5x
我々は善良な市民のためにいます(ドヤ
152名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:11:10.58 ID:PssGPj95
俺はブルマ支部長嫌いだ
初めて会ったしかも下手に出なきゃいけない立場の人間にああやって自分の優位性をくどくど言ったり出世払いしてねみたいな感じが
私たち友達だよね♪みたいな薄っぺらい友情を演じる自分に酔う小中学生女子っぽくて幼すぎる
何より透明化してる猫がかわいい
153名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:16:41.96 ID:wkIwW+31
ティーキウスは嫌われてる奴に危険な魔法覚えられると
困るのと同時に危険な物だからメイジギルドで保管して置きたい
ってイメージしかなくて性格はよくわからんが
ブルマ支部長は世間知らずのお嬢様って感じがしたな
猫達が悪戯の遊びを続ける事が出来るぐらいだし、人当たりは良いんだろうけど
154名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:20:23.19 ID:IOuF31N7
タカラサガシハジメッ!
155名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:24:50.61 ID:nKGNgn7J
うーんブルーマの支部長は能力凄く高いんだよね
猫のいたずらとかも全てお見通しな感じがしないでもない
156名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:29:32.76 ID:PssGPj95
人によって解釈が違って面白いな。本当の意味のRPGなんだなって実感したよ

ティーキウスはまじめなんだけどちょっとヒステリックなんだよなw
霊峰の指はどうせ覚えても普通の魔術師には唱えられんだろ
157名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:29:37.54 ID:B1qh7gVX
どのギルド支部長も、ちょっとアレな人ばかりじゃないか。
まあ新入生を殺しちゃう奴よりはまし。

>>154
      /薬用石鹸ミューズ!\
 \       みゅーず!!゛     /
 <ミューズ!_____やくようせっけんみゅーず!>
    |<宝探し始め!!      |ウワーイ!>
    |<ミューズ泡ハンドソープW! みゅーず!!>
 <保湿成分ですべすべ!    |薬用石鹸ミューズ!!>
    |<ミュー: (ノ'A`)>:     スターップ!>
   / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄宝探し始め!!>
 <すべすべー!            \ ミューズ!>
158名無しさんの野望:2011/09/14(水) 19:41:14.55 ID:0uUx46O+
>>156
岡都議長もいろんな受け取り方できるよね
プレイ日記によっては腹黒い策謀家だったりして面白い

霊峰の指はLAME入れて低レベルでやると取得過程で氏ねる
電撃がDOTになっててダメージもでかくなってる
ポーション飲んでも間に合わんw
159名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:08:47.06 ID:lDSGsOMQ
逆にBravil伯爵なんかはわざわざ可死なあたり殺したくなることを見越されてる感じだよねw

こうやって考えてるとあれだな、闇の一党とか盗賊のほうが上司はしっかりしてるな
160名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:11:57.59 ID:B4YnC2XI
グレイフォックスは殴りたくなる
161名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:21:30.96 ID:9C+gaOtW
>>154
音でけえよう
162名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:57:27.50 ID:5HKm333M
>>152
クエ進めてギルドがアレしたときアイツだけ難を逃れてて安堵したわw
163名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:08:07.05 ID:44m6Hz+t
>>160
10年も普通の孤独とは違う孤独だったんだぜ
やさぐれてもしかたないだろ。俺なら発狂する。殴りたいのは同意
164名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:27:56.17 ID:wkIwW+31
グレイフォックスは自業自得過ぎるしなぁ
何盗賊やってんだよてめぇって感じだし
闇の一党は仲間には良い感じの人多くてよかったな
新入りに対しても普通にアドバイス色々くれるし
猫は教義で殺せないだろうから、わざとモフモフして嫌がらせしたくなる
165名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:32:21.96 ID:c6q2lNIp
グレイフォックス襲名して最初の行動は先代を「リア充滅びよ」と殴ってスタミナ0にしてやった事だな
166名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:37:09.18 ID:44m6Hz+t
アンヴィルとスキングラッドって伯爵(夫人)同士仲良いけどやっぱ両方裏世界とつながってるからかなのなあ?
そうなるとクヴァッチってどんな街だったんだろう
マーティンがいた場所がアカトシュの街なんてやっぱ何か設定があるんじゃないかと疑っちまう
167名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:39:18.72 ID:0uUx46O+
>>164
聖域は確かにフレンドリーだけど
あそこの人以外がやば過ぎるぞw

聖域のツンデレ猫の売ってる呪文は名前が凄すぎて好きだな
ほとんど中二の世界だ
きっと文学猫なんだな
168名無しさんの野望:2011/09/14(水) 22:59:43.29 ID:G/we1YsR
クヴァッチは過去に何度も侵略・破壊・復興を繰り返してる受難の街
そういう意味でもRebuildMODは歴史的にも世界観に合ってる
スキングラッドとは過去に共同戦線はったりして街同士の絆は深いはずなんだが
救援送ってないところをみると、もうそういう関係ではないようだね
169名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:28:34.46 ID:MZVCPFFB
>>164
闇猫にモフモフの嫌がらせは自分も想像したぜ。
あのぬこ、主人公以外の兄弟には愛想いいよな。普通に世間話もしてるし。
アントワネッタちゃんあたりは絶対モフモフしてると思う。
170名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:49:42.69 ID:Zfgvda8I
あの猫のどこがツンデレなのさ
ただの小物じゃん
171名無しさんの野望:2011/09/15(木) 00:32:09.35 ID:VqvguT0M
実績積みあげたヤツに擦りよる人物ととるか、ライバル争いによって生きのびた者同士
に屡々おこるある種の友情なのか?
172名無しさんの野望:2011/09/15(木) 01:16:02.43 ID:MYsMiT+R
聖域がフレンドリーなのは管理人の上司(ルシエン)の問題な気がする。
部下から信頼されてて、親しまれているし、
自分の爪が「シシス万歳!」みたいな狂信的な事言っても
「・・・ああ、はいはい万歳万歳」的にテンション合わせてくるし。
そういう上司の管轄の聖域だからあんだけフレンドリーなんじゃないかね。

前に話題になってたけどグレイフォックスが呪いを解く計画を立て始めたのは11年前、
グレイフォックスになったのは10年前。
呪いを知っててグレイフォックスを継いだ事になるのだから、
きっと裏では熱いドラマがあったのだと脳内補完してる。
173名無しさんの野望:2011/09/15(木) 06:23:36.31 ID:bBtm/BcY
>>168
Kvatch Rebuiltだと再建にあたってスキングラッドから支援をもらうクエストがあるね

オブリビオン危機の場合は夜遅くの襲撃でクヴァッチからは援軍要請する間もなかっただろうし
いつ同じ目に遭うかわからない状況で兵を送ってスキングラッドの守りを薄くするのは
自領民の安寧を第一とするっぽいハシルドア伯爵の好むところでもなかったんじゃないだろうか

まぁハシルドア伯とクヴァッチ伯の個人的な関係がよくなかっただけかもしれないがw
Kvatch Rebuiltやってみた限りではそうではないだろうということで
174名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:03:03.33 ID:+0OR6Pyv
ゴグロンさんだけは許さない
175名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:05:49.02 ID:IYVuZPe2
グレイフォックスはあの態度がやたらムカつくので
クエスト終わったら色々嫌がらせをしてるわ
176名無しさんの野望:2011/09/15(木) 10:59:30.60 ID:+7cI/Sil
Demolish入れて戦ってみたら、
敵NPCの空中打ち上げ→空中打ち上げ→空中打ち上げ→…
のエンドレス攻撃でハメられて何もできずに死んだ

回避も何も、上げられている間は一切キー受け付けないし、あれどうすりゃいいんだ…
177名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:34:20.07 ID:5/qMYBok
あそっか軽業スキル低い時は空中回避できないのかw
178名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:40:51.10 ID:uI7T/AKC
Demolish切るかな…
敵が強くなるのは構わないし、攻撃方法が増えるのは歓迎だけど、
ハメ技だけはないわ…
179名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:47:09.82 ID:5/qMYBok
まあ初期設定で重装なら怯まない限り浮かないから、
軽業低い内は重装にしておいた方がいいかもね
180名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:48:24.57 ID:XStqCrEx
敵そんなに空中切り上げやってくるっけ
コンパニオンと一緒だからか余りされた記憶無いわ
181名無しさんの野望:2011/09/15(木) 11:57:55.50 ID:uI7T/AKC
>>180
モンスター系か、弓使う奴でも無い限り、それしかしてこないよ
ただでさえ、ヴァニラのころから、格ゲー並の超反応で攻撃避けられ、なかなか当たらないってのに、
ハメ技までされたら、こっちには対処の仕様が無い

重装か…mod装備ですら見た目ゴツいし、重いし、あまり着たくないんだが、
Demolish使うなら、どうしようもないか…
182名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:28:22.63 ID:FG+KK1aN
設定変えればいいじゃん
いくらでも調整できる
あんな優れた戦闘modはなかなないよ
183名無しさんの野望:2011/09/15(木) 12:36:38.37 ID:YevLP8Gs
Demolishってマージできるのかな
184名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:09:04.42 ID:rY+Fu3zI
>>180
攻撃モーション次第なんでNPCがDMCモーションとかだと嵌められるかも
前進しちゃう攻撃モーションはそれだけで強いからね
185名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:30:18.59 ID:XStqCrEx
あぁ、確かにDMCモーションだと手強そうだな
飽きてKSTN Stylized Stance に変えちゃったからな
弄ってないけどうちの環境だと見たり戦ったりした感じ
空中切り上げよりローリング回避のが使用頻度多いわ
186名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:37:53.48 ID:S/spmWdg
>>168
伯爵が奥さん関連でそれどころではなかったとか
187名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:39:50.25 ID:5/qMYBok
前に誰かが言ってたけどDemolishはすべての構えに
KSTN Stylized Stanceのよろけモーションと
Vanillaのよろけが半々くらいの確率で出るようにするといい感じ
Vanillaは2秒、KSTNは1.3秒くらいで復帰するのでKSTN場合は立ち直したように見える
188名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:41:55.93 ID:S/spmWdg
デモリはよろめきキャンセルステッポ使えばハメ逃げできる
189名無しさんの野望:2011/09/15(木) 14:37:41.09 ID:i8e6BV1j
戦闘MODのおかげで剣に飽きないから
使ったことないひょろひょろメイジキャラでやってみたらYOEEEEEEEE
まさかゾンビの一撃で死ぬとは
190名無しさんの野望:2011/09/15(木) 16:09:31.02 ID:i4g9MjVd
出森は
・剣のPAの威力1.5倍
・鈍器と素手のPAは2倍
・剣は片手につき3%のクリティカル有り
クリティカルしたらダメージ6倍
・素手にもクリティカルあり
たまに転倒させたり大ダメージ

のFEみたいな設定で遊んでる
正直逆転劇や大番狂わせが多くて楽しい
こっちも容赦なく死ぬけど
191名無しさんの野望:2011/09/15(木) 16:46:30.30 ID:R9HfxVqD
デモリはモンスさんの攻撃設定まで出来れば言うことないな
NPCは強化されるがモンスさんが弱体化しすぎる
192名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:18:05.50 ID:N1OArBL2
>>190
デモリ入れてないけどこういう設定見ると脳汁でるなwww
面白そうだね
193名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:38:10.77 ID:i4g9MjVd
>>192
実際慣れてくると本当に良い感じ
流石に必殺率は少し減らそうと思うけど

超強化に見えるけどモーションがweaponskillだから一部除いてやたら遅いんだよね……
だから徒歩で距離をとって後出しで反撃したり(そして読み間違えて被弾)
技の出ギリギリまで小技で削ってから防御って感じになったりする
194名無しさんの野望:2011/09/15(木) 17:44:36.10 ID:n3SG9t5c
出森の設定ってどこいじればいいのかいまいちわからん
195名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:00:01.26 ID:FG+KK1aN
うちは、

片手:5%の確立でガード時によろけ
片手剣:クリティカル5%(1.5倍撃)
片手鈍器:5%の確率でダメージ半分+よろけ
両手:20%の確立でガード時によろけ
両手剣:10%の確立でクリティカル(2倍撃)
両手鈍器:5%の確率でダメージ半分+吹き飛ばし
格闘:10%の確率でよろけ+ダメージ3倍

<軽装>
前PA:よろけ時にうかす
後PA:よろけ時に吹き飛ばし

<重装>
よろけ確率ー5%
前PA:よろけ時に吹き飛ばし
後PA:よろけ時に転倒

にしてる。

片手と両手の差別化、鈍器と剣の差別化、格闘強化、重装の強化
まだまだ調整の余地はあると思うが・・・。
ちょっと両手鈍器の吹き飛ばしが強いかなという気はする。

でも使ってるのは片手剣
196名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:22:13.51 ID:i4g9MjVd
>>191
DeadlierCreatureオススメ
前方向に飛び込みながら殴るモーションが追加される
197名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:36:16.94 ID:R9HfxVqD
>>196
DeadlierCreatureは導入済み。
ちょっとNPCだけダメージやら強化されすぎのような気がしたので
198名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:41:26.49 ID:R9HfxVqD
そういえばDRもモンスさんは強化されないな。他MODで調整するか
199名無しさんの野望:2011/09/15(木) 19:14:02.42 ID:i4g9MjVd
一応病気強化modという手はある

モンスターが特定の技でどうこうというのはちょっと違う気もするし
能力値を底上げするほうがそれっぽいかな?
(肉体能力で勝てないから対抗手段として
人間が武器や技を使うようになったという解釈もできるし)
ただモンスターデータを直接改変するのは色々競合しそう
アビリティなら問題は少なそうだけどVanillaのモンスターだけ強化したりすると
今度はMMMの上位種より強いのとかが出てきそうでw
200名無しさんの野望:2011/09/15(木) 19:28:56.29 ID:Hlor7KZT
武器タイプによって差別化できるのはいいよね。
バニラだとその辺が味気なさすぎて・・・・
自分も出森導入のためにいろいろと予習中。
自分はDRがCTDの嵐であきらめてSVとSSSにしてるから、それと上手く共存できたらいいな。

モーションの格好良さならSSS一択なんだけどなぁ。
201名無しさんの野望:2011/09/15(木) 19:34:13.06 ID:i4g9MjVd
>>200
少なくとも同じ作者さんのkillingmoonと併用してるぶんには問題なさげ
上のバランスだと技の準備モーション中に大体こっちが死んでるという別の問題はあるがな…
出森自体はDRよりずっと安定してるし初心者向けだと思う
202名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:03:56.03 ID:3ClTymFZ
クリーチャーのダメージを調整するCreature Damage Fixなんてのもある
特に武器を使うクリーチャーが顕著に強くなるっぽい
うちの環境ではCTDを引き起こすから導入は断念したけど
203名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:07:41.61 ID:kLa3XELh
>>200
DRがらみの不具合は忘れた頃にたまに既知のやつが出る程度だけどな
CTDの嵐って、単に導入ミスってるだけじゃね?
204名無しさんの野望:2011/09/15(木) 21:29:31.51 ID:FQKoGRAn
>>195
良い設定だね
ちょうど悩んでたんだ、参考にさせてもらうYO
205名無しさんの野望:2011/09/15(木) 21:54:31.57 ID:uI7T/AKC
>>200
sssとsvって何?
unnessessary violenceはuvだから違うか
206名無しさんの野望:2011/09/15(木) 21:58:23.06 ID:TK83y0Nr
Devil May Cry Stylish Action Smokin Sick Style
Sudden Violence Combat Moves

この2つだろうか?
207名無しさんの野望:2011/09/16(金) 06:02:20.51 ID:E6SDmeZ2
MidasForNPCって、単に魔術師系NPCが強い魔法覚えるだけかな?
火炎系魔法を使うモンスターは火炎のMidas魔法
スプリガンは植物系魔法、とかだと、かなりモンスターごとの特徴が出そうな気が
208名無しさんの野望:2011/09/16(金) 16:54:06.42 ID:Tn2QK2du
スプリガンといえば、MMMでスプリガンが死ぬと画面の右上になんかメッセージが出たような
翻訳パッチ当てるときにミスがあったのか英語のままでさっぱり読めないから、なんて意味なのかは全くわからんけど
209名無しさんの野望:2011/09/16(金) 19:16:56.40 ID:NJ6P6T8G
エッセンシャルnpcは気絶すると罰金取り消されるのか、お得だな
そうでもしないと我らがマーティンが大犯罪者になっちゃうか
210名無しさんの野望:2011/09/16(金) 19:22:12.77 ID:Uj5cInRC
>>209
そうだったのか!知らんかったけど、たしかに取り消されないと困るな

RespawnするNPCは復活しても罰金消えないんだっけ?From2chLiveのNPCで常にガードと戦闘状態なのがいるんだが
211名無しさんの野望:2011/09/16(金) 19:24:30.08 ID:4bnx91Nc
天をつらぬいた!!
212名無しさんの野望:2011/09/16(金) 19:40:11.28 ID:bEDBWFmA
消えるの?
MPCとか気絶から復帰してもなお衛兵に襲われてたけど
213名無しさんの野望:2011/09/16(金) 19:51:53.71 ID:NJ6P6T8G
mpcはエッセンシャルじゃあない
死んだのをなかで生き返らせてるっぽ
214名無しさんの野望:2011/09/16(金) 20:16:09.20 ID:/jPvmeZU
その証拠にmpcもDRで首吹っ飛ばせるからな
アクティベートすると首から血を吹き出しながら戦闘態勢を取って復活するからシュール
215名無しさんの野望:2011/09/16(金) 20:21:03.03 ID:NWWxKzEX
いまだにコンパニオン追加にGGC使ってるが、最初にCSで顔弄る時についでにエッセンシャルにチェック入れてる
なので、DRで誤って首切ったり、無限に衛兵に襲われることもないな
216名無しさんの野望:2011/09/16(金) 21:27:20.18 ID:VcynsoEu
Oblivionオブリビオン動画隔離スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1315396605/

nekとその仲間達の醜い争い
217名無しさんの野望:2011/09/16(金) 21:41:47.15 ID:tECZxh5h
全く垂直同期みたいなIDで面倒なことをする奴だ
218名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:09:13.06 ID:1ggqcS0B
>>208
しとしん版だと日本語でメッセージ出るよ「天を引き裂いた」とか何とか、
で、天気が悪くなる
よく分からないけど、スプリガンは自然と仲良しなので天が悲しむとか?
それにしちゃ、きもい上に凶暴だけど、スプリガン
219名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:17:21.88 ID:xfpOGMfV
>>208,218
それってスプリガン死亡時のメッセージなの?
スプリガンと戦ってない時にもちょくちょく表示されるけど
画面外で殺されてるって事なのかね?
220名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:29:42.58 ID:1ggqcS0B
>>219
「スプリガンの死が〜」とかって、名前出てたような・・・
あとエントとかいうやつもそう
221名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:32:03.05 ID:98nPr5s5
雨が降るんだよな、確か
222名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:46:55.49 ID:rlBVhTph
結構めんどくさいバックボーンがあるのかねスプリガン。スプリガンが美女になるMODないのか…
223名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:49:11.68 ID:hhW5k1hE
スプリガンに拘束されて犯されたい
224名無しさんの野望:2011/09/16(金) 23:50:40.50 ID:kkcY8JbL
>>222
あちらさん好みだったけどあったような
225名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:17:12.24 ID:E23KtbtG
>>218
>>219
なるほどなぁ
メッセージはスプリガン死亡で間違いないと思うわ。衛兵と戦ってたスプリガンが死んだ直後に出たし

もしかして俺のMMMしとしん版じゃねーのかな・・・。矢じりや矢柄が英語のままだったし、おかしいとは思ってたんだけど
入れなおそうにも、MMMを用意するのは骨だしなぁ
226名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:22:17.36 ID:zNfAC+pN
227名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:22:59.79 ID:EH/nuw4h
>>222
美女かどうかは知らんけどあるぞ
228名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:27:40.96 ID:85FBWnQ8
>>226
こうしてみるとドライアド女も超美人なんだが
実際作るとなかなかうまくいかん
229名無しさんの野望:2011/09/17(土) 01:18:50.89 ID:cttPi7cP
炎のアトロナックはガチ
230名無しさんの野望:2011/09/17(土) 01:30:04.90 ID:WMjaFcr7
蜘蛛ねーちゃんは頂いた
231名無しさんの野望:2011/09/17(土) 12:00:04.50 ID:OCyjXHaE
CSいじるの楽しすぎなんだが
これ頑張り次第でギャルゲ作れるじゃんかほんとすごいな
マゾーガがブラックボウ狩りに行くんだけどどうする?しか言わないのどうにかするか
232名無しさんの野望:2011/09/17(土) 12:13:19.99 ID:SDVRPLKM
あの人クエ終了後の台詞が会話終了フラグつきなので噂話とかに持ち込めないんですよね。
結構前だがクエ終了後もマゾーガさんと普通に会話がしたい、って人がいて
そこらへんの処理の話になってた。ログ取ってあったのでコピペ。

100 名無しさんの野望 sage 2010/04/22(木) 06:41:16 ID:5m+Xp4iE
>>99
CSでクエストMS92FINのMazoga卿のGREETINGダイアログからGoodbyeフラグを外す
CSでクエストウィンドウを開き、MS92FINを選択→Topicタブを選択→GREETINGを見ると見つけやすいだろう
外すのは「私はこれから〜(I'm gonna go get me some black bows.〜)」と
「あのロッジで時間を〜(I'm going to spend some time at the Lodge.〜)」の2カ所でいい
日本語MODでフラグを外すか、その変更点だけの小さなMODを作り
台詞を日本語化してロードオーダーの最後に置くかは環境次第だね


CompanionMazo-ga っていう会話終了フラグ外すMODが4sharedにあったけど今はもうないみたい。
233名無しさんの野望:2011/09/17(土) 12:56:57.85 ID:e7Qr9+tR
>>231
本気でやっちゃうなら昨今のmODを見る限りギャルゲの要素の半分以上は出来そうだな
一枚絵は可能なら絵が入った書物を強制的に開くとか可能なら画面一杯に画像ファイルを展開するとか
立ち絵要素はまんまオブリキャラでポーズ、アニメーションMODでどうにか
OP、EDはムービー挿入でおk、フェードアウトとかの画面演出はScreenEffectとか
問題はフラグ管理等スクリプト全般が大変そうなのと必要な状況に応じて切り替わるBGMとかか

234名無しさんの野望:2011/09/17(土) 13:10:45.92 ID:e7Qr9+tR
連スマ
最近やったBlade SongってMODクエが面白かったからオススメ代わりに↑で妄想してしまった
短かったけどよく出来てるオススメ
235名無しさんの野望:2011/09/17(土) 15:14:54.55 ID:eDmcYqlp
なあ、攻撃するたびにデュクシデュクシとメッセージが表示されるMODって需要ある?
236名無しさんの野望:2011/09/17(土) 15:17:48.99 ID:Kw5gTxdO
ない。
237名無しさんの野望:2011/09/17(土) 15:19:20.89 ID:3xvZ5/h1
wwwwwww
238名無しさんの野望:2011/09/17(土) 15:21:41.48 ID:E23KtbtG
シロディールが一気に中学校になるな
239名無しさんの野望:2011/09/17(土) 15:26:12.03 ID:e7Qr9+tR
>>235
俺は欲しい、下さい
まさか左上じゃないよな?
240名無しさんの野望:2011/09/17(土) 15:29:32.62 ID:eDmcYqlp
>>239
左上に表示しようかなーって…
241名無しさんの野望:2011/09/17(土) 15:44:08.03 ID:e7Qr9+tR
>>240
誰得過ぎて俺得だわwwシュール過ぎんだろwww
下さい
242名無しさんの野望:2011/09/17(土) 16:12:28.79 ID:P9cHSxxh
>>240
おいwww
243名無しさんの野望:2011/09/17(土) 16:53:11.57 ID:o/wqNeq5
喋る剣MODの競合か何か分からないけど最近左上のメッセージ見てないなw
244名無しさんの野望:2011/09/17(土) 18:09:37.88 ID:X4gf+ff2
スカイリム日本語版までのつなぎにウィッチャーを買うか、ネバーウィンターナイツを買うか、それが問題だ
どちらも最近名前を知ったばかりだがな!
245名無しさんの野望:2011/09/17(土) 18:58:39.57 ID:+4rkFVsF
OOO導入後はじめてメイジクエの妖蛆の王と戦ってみたけど瞬殺されまくるww
オブリの戦闘で攻略法ググるとか初めての経験だったかも

>>244
ウィッチャーはどうか知らんけど
ネバーウィンターナイツ1のグラフィックはオブリより格段に劣るよ。
ただ、D&Dをベースにしているからキャラ育成・戦闘等のシステム面は遊び応えがあるしシナリオも良い。
246名無しさんの野望:2011/09/17(土) 19:17:46.45 ID:X4gf+ff2
>>245
NWNのDeluxe Editionが安く買えるから、そちらをやってみるかな
しかし、オブリといい、最近は洋ゲーしかやってないなあ…
247名無しさんの野望:2011/09/18(日) 05:50:11.23 ID:hJhqA/kt
ディスクレスにしたいんだけどNodvdパッチはどこあんの?
割ってるやつしか手に入んないの?
248名無しさんの野望:2011/09/18(日) 06:09:37.50 ID:fr1So3pz
steamで買うとディスクレスだ。
249名無しさんの野望:2011/09/18(日) 06:17:51.05 ID:QwvPBzIO
闇兄弟クエストで聖域の人間全員殺せとか言われたけど
なんとなくタクティクスオウガ思い出したわ
250名無しさんの野望:2011/09/18(日) 06:20:29.48 ID:SJ6ydKdY
>>247
ここで聞くのはマナー違反
やるならググって自力でやるべし
251名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:58:02.02 ID:zi3JnjsA
>>249
そこで聖域の仲間と一緒に裏切ったり
ハナから黒幕と一緒にギルド滅ぼしにかかるルートがあればよかったのにな
252名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:54:48.37 ID:zYvEgKst
>>251
でもアントワネッタあたりになると
「ルシエンがそんな命令するかヴォケお前こそ裏切り者だろう」となりそうな気がする。
253名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:03:52.07 ID:LpFxFMLT
アントワネッタだけじゃないような
254名無しさんの野望:2011/09/18(日) 13:59:13.44 ID:fTXsHM/u
そりゃ「命令だから殺されろ」と言われて頷く奴は居ないだろう
255名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:23:39.22 ID:1mw3RToi
オチーヴァとティナーヴァからしたら父親当然の人に殺されるなんて絶望通り越して放心するわ

ルシエンて設定上は44歳だけど実際何年くらい生きてたんだろ
双子が生まれたときや裏切り者が子供のときに現役アサシンだったんだろ。どうなってんだよ
256名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:34:59.02 ID:+AS2bD7F
双子や裏切り者が二十代前半と仮定すると二十歳そこそこで腕利き暗殺者だった計算だな。
ルフィオの巻物とか聖域や住処のガーディアンが自作だったとすると、
元々は死霊術師の家の出身で幼い頃から人の死に馴染んでいた可能性がある。
257名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:41:04.75 ID:y1h354RX
主人公は依頼こなしてランクあげてくけど
ルシエンさんは上級死霊術師免許とか危険物取扱(林檎)とかそういう資格取得してランクあげてそう
258名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:43:39.67 ID:1mw3RToi
アップルウォッチでブラックハンドと会うとき、みんな老けすぎてて
間違いなくルシエンより若いと言い切れるやつがいないというね…

>>256
となるとどこかでメイジギルドとも関係がある可能性があるわけか
こういう妄想たまんねえよなthx
259名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:50:57.97 ID:LpFxFMLT
裏切り者の顔年齢はルシエンより上だけど
裏切り者の日記が幼稚なんだよなー
頭おかしくなって幼児退行でもしてたりしてな
260名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:53:15.08 ID:iEdtqa8E
>>259
いい年こいてママぁママぁ言ってる奴なんて現実にもいるしなw
261名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:55:52.48 ID:9Morx0xI
マジかよ!
262名無しさんの野望:2011/09/18(日) 19:01:27.80 ID:+AS2bD7F
隠された人間関係と言えば、家庭用版のスレをROMってたときだったと思うが、
ウェザーレアの双子の片割れは聖域のある街在住で主人公の犯罪を気にしない程度の責任感しかない、
もしかしたらあいつは…みたいな疑惑を見かけたことがあるの思い出した。
263名無しさんの野望:2011/09/18(日) 19:22:25.54 ID:usn+gy/h
アップルウォッチで思いだしたが「オマエの母親は豚のように血を流してたぜ?ウェーハッハッハーw」
ってこんなセリフ思い付く作者はおかしいと思う。
264名無しさんの野望:2011/09/18(日) 19:27:27.48 ID:fr1So3pz
そんなこと言われたら、俺もそいつをブチ殺すね
265名無しさんの野望:2011/09/18(日) 19:58:38.50 ID:+AS2bD7F
挑発とか戦場で志気を上げるために敵を貶す言葉は下品なほど効果があるという。
266名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:09:54.92 ID:ywzVFpvg
>>259
顔年齢ってたいして意味ないぞ
元々加齢テクスチャの乗り具合を示しているだけだし
バニラNPCは顔色が固定されてるから
年齢バーがわりとてきとーなところで止まってる
267名無しさんの野望:2011/09/18(日) 20:28:02.60 ID:DUh0u3pU
Dar-maたんが顔年齢だと婆さんって言うか母親よりはるかに年上ってのは有名な話だしな
268名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:04:18.29 ID:vHNxuoJh
アルゴニアンは肌の色が赤くなるほど年配だとか聞いた気がする
269名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:04:55.04 ID:bVbAV7cH
二週目やるときはダルマたんは拾い子ということにして
人間種族に変えようと本気で思った某クエスト終了時
270名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:12:53.37 ID:RpUg0g76
マゾガと違ってダルマはクエストが短いから気合入れて美人改変する気にならないんだよな
それにしゃがれ声をどうしようもないし
271名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:34:22.54 ID:R6vYX4sT
>>268
だれに?
272名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:55:15.29 ID:hJhqA/kt
なぁこれだけは教えてくれ
ディスクレスはNodvdパッチなくてもバイナリ弄るだけでいけるんか?
273名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:56:01.21 ID:cFfluTT2
VanillaではBrumaFGのRight-Windが赤いけど、35くらい。
年寄りにすると更に赤くなるけど、若くしても赤系なのは変わらず
肌の色が加齢で赤くなるんじゃなくて鮮やかな色になるのかもね
274名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:16:54.15 ID:cg/h41xH
おばあちゃんになると髪を紫色に染めるのと同じようなもんか
275名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:21:50.73 ID:hJhqA/kt
めんどくせぇけど仮想するしかないんか
光学ドライブ有効にするとフリーズするんだよな
276名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:47:46.10 ID:R6vYX4sT
なんでココで聞くねん?
どっかの質問スレにでもいけや。
277名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:55:21.92 ID:R6vYX4sT
>>274
ばばあのは白髪染め。
白髪を普通に染髪すると、染まりきらないし、染まっても黄色みをおびて汚くなるので
白髪に出やすい、黄色味を目立たなくする為に紫を混ぜる。日が経つと、紫だけが残るのでああなる。
単なるずぼらな年寄りということ。普通ならすぐにまた染髪するだろうし。
278名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:12:05.90 ID:or00SxGi
長年の謎が解けた
279名無しさんの野望:2011/09/18(日) 23:59:27.32 ID:0aNV6usM
wikiに書いてた包帯スキルを追加するMODを使ってるとUOを思い出して心に沁みる
ああ、まだあの頃は必死に働いてたな・・・・・・ギルドのために・・・・・・・・
280名無しさんの野望:2011/09/19(月) 00:00:37.48 ID:T1yoyepk
>>270
ダルマのムフフになるMODあるじゃん
281名無しさんの野望:2011/09/19(月) 00:11:48.42 ID:yMbr1YSg
>>270
前々から思ってたんだが、カジート&アルゴニアン役の声優さん声が凄いなw
とんでもないしゃがれ声で女の声に始め聞こえなかった
282名無しさんの野望:2011/09/19(月) 00:35:22.61 ID:5ItBX3RV
>>277
普通に感心した
283名無しさんの野望:2011/09/19(月) 08:00:52.14 ID:M0qaZk/I
ずぼらじゃなくオシャレでわざわざ白髪の上に紫入れる人多いけど
284名無しさんの野望:2011/09/19(月) 08:57:14.52 ID:w0OC5VAo
そういや昔住んでたとこでご近所にいたな。
手入れのいいほんとに真っ白な髪に部分的に上品な紫のせてるご婦人。
通りすがりに挨拶程度だったが綺麗だったんで印象に残ってる。
285名無しさんの野望:2011/09/19(月) 09:29:36.40 ID:mxLWy+kn
髪が髭に見えてご婦人って見た時にえって思った
疲れてるのかな
286名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:46:46.52 ID:HXme9unl
慣れないうちは女キャラを作っても青髭になるよね
287名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:41:54.12 ID:8FhPHe/D
あー、もう、顔上手く作れないから、
初回プレイは(XBOXで一通り、PC版に興味持って再プレイ。)
オークでいいや。
288名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:17:39.67 ID:utUfzPX0
大阪のおばちゃんか
289名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:22:54.63 ID:LWUERQ8T
敬老の日だからバb・・・ご婦人関係のレスがついてるのか
おとしよりは大事にしなきゃね
シロディールで一番年寄りって誰なんだろうな
290名無しさんの野望:2011/09/19(月) 12:51:59.60 ID:x+b1Kl2D
エルフがいるから、相当な年代物と予想。
291名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:05:20.28 ID:5ItBX3RV
言動はオントゥスが一番年寄りっぽい
292名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:07:36.06 ID:TcW2XViR
>>283
そうだね。
逆手にとって、まっ白な髪に紫を乗せて奇麗な光沢を出すという。
佐伯チズみたいな感じで、あれ以上やると、日本人では下品な感じになる。
大阪のおばはんみたいに全身、豹柄でデッカいサングラスで、物凄い紫だと引いてしまう。。。
そういうキャラ作ってみようかなw
293名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:27:55.39 ID:utUfzPX0
今日はシロディールのジジババ共を冥界送りにしてやろうぜ
ヒャッハー!
294名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:46:01.04 ID:TcW2XViR
通報しますた
295名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:47:36.96 ID:CZCZZvRr
ローサンとタイバーセプティムで熱い一夜過ごしてくる
296名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:48:54.31 ID:EVbKjHC8
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | 
  |  |    .(__人__)   | | スターップ
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
297名無しさんの野望:2011/09/19(月) 14:58:49.18 ID:b/g+FlVY
さっきマニマルコと愉快な取り巻き達にフルボッコにされた挙句ゾンビ化した>>293を見かけたわけだが・・・
298名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:08:11.36 ID:H31BYcOQ
そういえば今日は敬老の日か
どうりで道端から鈍器を持った子たちがチャンバラ遊びをせがんでくるわけじゃよふぉっふぉっふぉっ
ちょいと遊んであげたらオォウ! ダハァとか言って大喜びしとったぞい
299名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:15:32.92 ID:DMNYvBWg
噂のOBMMがある日突然全部
300名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:16:39.52 ID:DMNYvBWg
噂のOBMMがある日突然全部Unknownになる現象初めてきたわ…
ショックだわ
301名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:16:52.13 ID:dmCxdHgk
トゥデーイ!ユー!ケイローウ!
302名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:17:17.06 ID:DMNYvBWg
ごめんなんか慌てた
303名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:37:25.10 ID:GNS1x29G
どうしました、市民
304名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:40:29.32 ID:17K4wxBa
市民、幸福は義務です
ってか、パラノイアの作成チームにがロルストン爺さんがいたとはね
305名無しさんの野望:2011/09/19(月) 15:51:23.71 ID:DMNYvBWg
せっかくだしMBPとかも最新のをフルで入れ直すかな
OMODファイルの整理になっていいかも
306名無しさんの野望:2011/09/19(月) 16:24:35.86 ID:1MulpcTx
TESnexus前のデザインに戻せよダウンロードできねーぞコラ
307名無しさんの野望:2011/09/19(月) 16:26:01.62 ID:HpOeHzC1
>>306
Chorome使え。
308名無しさんの野望:2011/09/19(月) 21:23:59.24 ID:luc016YB
久々にやってるんだけどウィンドウ化できなかったっけ
309名無しさんの野望:2011/09/19(月) 21:25:36.15 ID:luc016YB
ランチャーからか
310名無しさんの野望:2011/09/20(火) 10:59:13.38 ID:7aTLfXvV
病み兄弟と盗賊ギルド終わらせてワクワクしながらSI行って見たら構成が悪いのかバグバグだ
最初にハスキルさんと話した後ハスキルさんが固まっちゃって動けなくなるし
SI専用にMOD組み直すか…
311名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:15:40.97 ID:tFIFr3Da
SIは最初から入れておく方がいいよ
入れててそれならご愁傷様だが
312名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:25:46.73 ID:UMgv5PvI
そういやSI後から入れたことないな
313名無しさんの野望:2011/09/20(火) 11:53:27.20 ID:7aTLfXvV
ちゃんと最初から入れてたのにこれだよ/(^o^)\
美味しい物を後に取っておく考えで放置してたのがいけなかったのだろうか
314名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:22:59.12 ID:QLdhugRL
うちのガクブル島はガクガク島かよと言いたくなる程に変な負荷が掛かってて困る
315名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:24:08.80 ID:tFIFr3Da
んなこたーない
俺は100時間超えて入ったけど問題なかった
なにかがハスキルさんのRACEを書き換えてるんだと思う
シェオ爺が透明だとかいう質問者の場合、Beautyfull NPCが原因だったらしい
316名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:34:55.03 ID:00FlUCuu
>>313
負荷が酷いか何かNPCに変更を加える関係のMODが悪さしてるか
317名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:41:40.66 ID:7aTLfXvV
SIはモブNPC足すぐらいで手を加えて無かったからなぁ
WAC入れてたけどあれSIには手を入れないよね?
メッシュとかテクスチャとかが頻繁な差し替えで欠損したんかなと思って再インスコするしかないかと思ったんだよ
318名無しさんの野望:2011/09/20(火) 12:45:27.10 ID:00FlUCuu
>>317
俺の環境だとWACのせいなのか分からんがシェオゴラスが
きがくるっとるって言えるぐらいのエキセントリックな格好してたな
319名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:02:37.90 ID:QS4r+qoS
>>313
SIはそのままだとバグ多すぎてちょっとしたMODとすぐ競合起こすよ、非公式patch当てないと怖くて入れない。
>>318
WACはSI弄って無いのでOWCNDじゃないの?あれSIのNPCも弄ってるよね

大型MODの制作者の環境によるんだけど、こういう制作者は真っ先に非公式patchあたっている環境になってる可能性が高い
非公式patchある状態でNPCやクエスト弄ってる事があるのでVanillaにpatch無しで導入するとまともに動作しない場合もあるよ
特にOWCNDは最近作られたものだからUOPやUOPSIが当たっている環境で開発してると思って良いと思う
320名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:20:03.84 ID:00FlUCuu
>>319
OWCNDは入れてないんだ
じゃあIntegrationかな
321名無しさんの野望:2011/09/20(火) 15:49:01.13 ID:pa+xB9dZ
Integration自分も入れてるけどそんなに突飛な格好だったかなあ、発言は間違いなくセキセントリックだけど
もともとLore重視のmodだしそういう方向での変更はしない気がする
322名無しさんの野望:2011/09/20(火) 16:30:33.56 ID:00FlUCuu
>>321
変更かけてたのはSlof's Oblivion Robe Traderだった
Slof女史は色々凄いな

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups30977.jpg
ちょっとモザイクかけてるけど皮にピアスしてた

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups30978.jpg
会話画面だとうまい具合に隠れるんだ
323名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:30:24.45 ID:FeXFFvHf
ジジイ、格好いいことはいいんだが色々かなり困るなw
324名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:40:10.53 ID:N+ImZlMQ
>>322
このシェオゴラスの礼服、マニアとディメンシャの両方の色入ってて好きなんだけど
股間だけなんとかならんもんかねw
女が着たときはめちゃくちゃかっこいいだけにさ
325名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:42:37.62 ID:tKawL3nI
NPCのinventory弄るMODをゲーム途中で入れると、影響受けたNPCが一部未装備状態になってカオスになる
自分の場合、OWCNDを入れた後に未導入時のセーブデータをロードしたら、衛兵が素足になったり下はいてなかったり
酷い状態になった

NPC毎に、コンソールで選択して"resurrect"のコマンド打つと、ちゃんとMOD導入後の全身装備をフルに着た状態になるが、
NPCのinventory弄るMOD入れたら新規にゲーム始めるのが正しい処置なんだろな・・・
326名無しさんの野望:2011/09/20(火) 17:53:10.49 ID:QS4r+qoS
>>325
リスポーン待機すれば良いだけでしょ
327名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:00:04.85 ID:tKawL3nI
>>326
testinghallでゲーム設定時間リスボーン待機したけど駄目だったんだよね
明治ギルドのメンバは殆ど素っ裸でかなり深刻だったんで、いろいろ対処した
なんかやり方間違えたのかもだけど
まあ再現して試すのも面倒なんでアレだけど
328名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:01:39.02 ID:PBtXGv6y
スターップ!(下半身裸で)
329名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:15:44.87 ID:whTGtT55
OWCNDでレザー装備が重装なのは仕様なのかミスなのか気になる
330名無しさんの野望:2011/09/20(火) 18:21:22.34 ID:YLzVeOaK
WkiのFCOM導入方法のページでFranの項目のLyrondor's Combat BehaviorがNoに変更されてるけど
NoにしたらSIのMobの戦術がバニラのままになるんじゃないか?
確かにOOOにもLyrondor's Combat Behaviorがマージされているけど、OOOはSIにはノータッチだし
Francesco's optional Leveled GuardsやFrancesco's optional Chance of More Enemiesが使えない、
SIを導入してない環境ならそれでも問題ないと思うが
331名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 19:29:27.83 ID:zm1lKMJB
Oblivionオブリビオン動画隔離スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1315396605/

トレカ企画に参加するか紹介してない動画主とブロガーはぼっちプギャー
ぼっちのオブリ動画とオブリブログを要チェック
332名無しさんの野望:2011/09/20(火) 19:36:37.41 ID:00FlUCuu
ここそういうスレじゃないんで
333名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:13:29.38 ID:wscz9ilJ
そう言うのは他の所でやってくれないかな
334名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:19:10.82 ID:QS4r+qoS
>>327
それはBashed Patchにinventタグつけてマージしてないからじゃない?
いままでNPCのインベントリ弄る様なMOD大量に入れて裸になった事無いな
335名無しさんの野望:2011/09/20(火) 20:33:58.95 ID:iLhoQKJi
>>331
ここではタムリエルの言葉で話せ
336名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:31:47.35 ID:uiA9Gymu
(鼻を嗅ぐ)
337名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:42:28.89 ID:irFzo5WY
???
338名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:42:31.26 ID:wBmr+hh6
いろいろ病気強化MODを入れてみた
FFのリボンみたいな某指輪の病気耐性も下げてみた
ついでにマンドレイクが腐るように設定してみたんだけど
何かが足りない

……そうだ、病気が魔法で一発で治癒できるから
結局病気が怖くならないんだと気がついた
といって単純に縛って習得しなければいい、というのもちょっと面白くない
初心者がCSで(もしくはMOD追加で)出来る範囲で
何か病気治癒魔法を弱体化するような面白いルールないかな?
339名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:50:52.56 ID:tKawL3nI
>>334
BOSSでinventタグついたんで、真っ先にインポート&マージしましたんで、それもないっす
むしろそこら辺は、いろんな可能性疑って事象発生後に何度も施行錯誤をしますた

まったく同じ事象になったという共感が得られなかった(wので、私的にはセーブデータが壊れていたんでは?
という結論に達しました
いやはや、当方のPCにおこったレアな珍事でお騒がせしました
340名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:52:35.33 ID:zW5ZnMV4
>>338
例えば、Aという病気を作成して、スクリプトでAのみ消す効果の魔法とかどう?
341名無しさんの野望:2011/09/20(火) 21:54:33.22 ID:8vh9webj
その病気に対応した魔法でしか直せないとか

魔法を使っても3日後にしか直らないとか

そもそも薬でしか直らないとか
その薬を作るには調合が必要とか
342名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:00:10.71 ID:wBmr+hh6
>>340-341
回答ありがとう
でもスクリプトのこと全然わからない初心者的にはすげー難しいな…
魔法を使っても効果が数日後というのは特に面白いんだけど
343名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:03:35.54 ID:XV+DpDfV
>>338
簡単なところだとこのへんかね。

案1 CSを開いて魔法スクリプトおよびspellの疫病治癒を編集。
   マジカのコストや必要スキルを増やす。
   ただし達人になればあんまり意味がない。

案2 一部の病気の症状にスキル低下/回復魔法を追加する。
   菌に感染して汚れる=神聖な力が低下すると解釈してもおかしくない。
   その上でFizzleやAudacious Mageryを導入。
   治療を試みるたびにどんどん反動で悪化していく笑える状態になる。

おすすめは2だけど他の魔法にも影響が出るのが難点。
344名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:10:33.28 ID:wBmr+hh6
>>343
案2は面白そうなんだけどFizzle入れるとマゾくなりすぎそうでちょっと…
やっぱり案1で我慢かなぁ
マンドレイクを修正しようとしたり病気を重体にしようとする人はいても
不思議と回復魔法に手を加えようって人は居ないのよねMOD業界って
345名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:13:46.71 ID:xysu4LJN
スクリプトはバニラのを眺めて切り貼りすれば案外いける
346名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:17:22.00 ID:8vh9webj
>>342
スクリプト分かれば5分あればできるよ
以下は一例のつもり

short DayPassed

Begin ScriptEffectStart
 set DayPassed to GameDayPassed
End

Begin ScriptEffectUpdate
 if DayPassed + 3 <= GameDayPassed
  RemoveSpell 病気
 Endif
End

そもそもRemoveSpellで病気消えるのか試したことないので動作するか分からないけど
RemoveSpell無理だったら、Dispelあたりで消えるのかな

たぶん、汚いスクリプトだけど、自分は動けばなんでもいい思ってるので
あとは、二重に上書き魔法したら動作どうなるの?的な、色んな不安定要素も考えないとダメだけど…

本気で作るならMOD作成スレででも
347名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:19:52.87 ID:wBmr+hh6
>>345-346
なるほど…割とこういうのは初歩的なものなのか
ありがとう
スクリプトの勉強したらMOD作成スレにいこうかな…
そのときはよろしく
348名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:26:54.96 ID:Od8l/kdX
病気強化ってどんな感じなの?
地獄関節症に罹患したら走力がガリガリ減ってしまいにゃ動けなくなるとか?
349名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:32:29.49 ID:wBmr+hh6
>>348
俺が入れてるのはJjiinx Enhanced DiseasesとPestilent Afflictions

Jjiinx Enhanced Diseasesは単純に病気によって減る能力値が増えたりする
(たまに逆に強化される能力値も出たりする)
Pestilent Afflictionsは吸血病以外もほっとくとどんどん病状が悪化するMOD
恐ろしいことにこの二つは併用も可能だったりする
他にVectorというのもあるらしいが詳しくは知らない
350名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:46:11.70 ID:ke478RaO
>>349
自分も似たような構成でやってるが、素材の効果を変化させて
治療薬を作りにくくするMODならあったよ
MercersIngredientEffectOverhaulってやつ
治療そのものの弱体化にはならないけどね
351名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:57:38.96 ID:Od8l/kdX
>>349
へー面白そうだな。いまいち病気が怖くないし俺も入れてみっか
ハイエルフだから病気にかかる機会が少ないんだけどな・・・
352名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:57:46.32 ID:wBmr+hh6
>>350
うん、あれもあるし
マンドレイクをHTSCLで水気たっぷりの素材と設定すれば腐らせられるし
忘却さんのところにもマンドレイク腐敗MODとかあったから
薬についてはあまり気にならなかったんだけどね……

あのへん入れれば入れるほどどんどん魔法がチートっぽい気がして
353名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:18:42.32 ID:L1qTmwGp
そうなんだよなー魔法一発で治るから病気を強化しても、マンドレイク持っとけば問題ないじゃんと思って外しちゃったな。
せっかく日本語化までしたのにw
病気回復の薬草を出しにくくする奴(Cobl必須だったので入れなかった)もあったけど結局魔法だからな・・

やるなら、魔法を使っても

・治るのは(魔法なり、薬なり使ったあと)時間経過(あえてやるならスリープ時間とする)と共に徐々に。
・魔法によって直せるランクがある(高度なものは教会オンリー)
・各地に医師NPCを追加してそいつしか直せないとか・・・

結構大変そう
354名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:39:25.72 ID:JvSnHt4J
病気を治す呪文を改造して
消費マジカ1000くらいにして事実上使用不可にすればよくね?
355名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:40:33.13 ID:JvSnHt4J
あとは一日一回にするとか達人レベルにするとか
356名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:42:43.29 ID:wBmr+hh6
>>354
それなら取らないと言う縛りプレイと何ら変わらなくね?
357名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:44:16.02 ID:PBtXGv6y
喫茶フィンガー・オブ・ザ・マウンテン
358名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:45:42.25 ID:JvSnHt4J
>>356
すまんすまん、適当に見てレスしたからw
359名無しさんの野望:2011/09/21(水) 00:54:17.21 ID:QH3cGz/F
>>357
遭難する客が続出しそうな店名だなw
360名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:03:09.72 ID:NW2i/Sz5
Vectorは病気にかかる確率を追加、強化するMOD。
直ぐに外してしまったので、その効果はほとんど実感しなかったが。
Jjiinx Enhanced Diseases、Pestilent Afflictionsとも共存はできそう…かな?

確かに、病気や毒についての扱いは、ゲーム的すぎる感じだね。
TRPG者としては、ポーションや魔法による病気治療は、
治療難易度+病気の進行度による強度で治療失敗の可能性があっても
良かったんじゃないかと思う。
361名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:06:26.37 ID:4vi/YRCI
マジカ自動回復停止と吸血病以外の病気はそもそも怖くないからなぁ。
罹りっぱなしにしてるわ。常にマンドレイク6個くらい持ち歩いてるのに。
それも精霊座だと最初からマジカ回復は停止していると言う始末。

病気じゃないけどMMMのスライムのでっかい奴。あれはいやらしいわ。
体の色が変化する上、何もしてなくてもよろめく。症状は病気っぽいが。
362名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:19:22.57 ID:E8gg7rag
前作だと攻撃や魔法がスキルの高さで当たりやすいかや発動確率が変わるから
スキル下がる病気は貰いたくなかったし
病気のままだと人から総スカン食らう(好感度が下がる)から厄介だったんだけどなあ
363名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:21:07.01 ID:X3v6f3GR
そういえばVanillaには病気のとき用のDialogがあったような気がする
364名無しさんの野望:2011/09/21(水) 01:21:56.22 ID:1lFmQSjT
>>360
同感、数分後に治療しないと即死するタイプの毒を持った敵とかも欲しかったよね
(結局TIEで出てきたっぽいけど)
そのへん、折角ブラヴィルとか帝都、ネズミやゾンビの不潔さを描いてきたのに
毒や病気に対するバニラの意識が薄すぎて
MODでどうこうしても限界が出てきてしまうって悲しさ

>>361
上記環境だとSTRが下がる時はもりっと下がるから重量的に結構怖い
あと、1以下のダメージを延々受け続けるような病気とかもあったりして
ファストトラベル使用禁止になるなんてイベントとかもある
結構馬鹿にならなかったり
365名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:07:20.38 ID:rk0yKnV7
その強度の毒といえば、Ultima Online思い出すw
最高クラスの毒は数秒ももたずに死ぬという恐ろしいものだった…。
でも毒なんだから、それくらいの致死性があるものが存在したほうがリアリティはあるね。
暗殺者なら絶対使うはずだ。

ペロッ…これは青酸r
366名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:22:15.61 ID:yIM4y6tJ
毒強化と言えばImproved Poison Effectがおすすめだな
低レベルだと普通に死ねるくらい強力な毒を敵が使ってくるようになる
367名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:32:44.67 ID:D05L7qya
そこにクロスボウMODが加われば一気に死にゲーと化す
368名無しさんの野望:2011/09/21(水) 03:48:39.46 ID:HIFbK7pK
369名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:31:44.13 ID:uWzMYwVI
三年ぶりに再開したんだけど、いまの旬のMODが分かるサイトはどこだい?
あと景観MODは相変わらずQTP3最強の状態?
370名無しさんの野望:2011/09/21(水) 04:43:59.01 ID:Kponsg7S
>>369
俺はBBCとULだけ
371名無しさんの野望:2011/09/21(水) 05:07:47.25 ID:Cq+ZxRy1
三年ぶりならwikiで十分だろ、有名所はあんま変わらないし
サイトも最近はどこもあんま更新してないしな
372名無しさんの野望:2011/09/21(水) 07:56:06.34 ID:1lFmQSjT
>>365
やっぱ暗殺用の毒ってのはあれぐらいじゃないとなぁ
バランスは武器自体を威力が低いものにすれば幾らでもとれそうだし

……そしてここまで書き込んで活力の指輪というチートアイテムがあるのを思い出した
シールドだの剣の指輪だのさんざんチートとか騒がれたアイテムがあったけど
ある意味一番バランス崩してるのはあれだよなw
373名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:06:08.35 ID:6DuSmdB7
QTP3って3年も前だったっけ
374名無しさんの野望:2011/09/21(水) 08:27:54.46 ID:1s87NspT
Vanillaのパワーバランスなんて元々そんなもの
主人公にしたってマーティンほどじゃないにせよ所詮勇者様なんだから
リアリティを出すにも限界はある
375名無しさんの野望:2011/09/21(水) 09:51:50.86 ID:itp/083Z
だからmodでなんとかしようと考えてるんじゃねえか
376名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:12:08.34 ID:oPJSPEXY
QTPは入れてないな
それ入れるよりUL入れるわ
377名無しさんの野望:2011/09/21(水) 10:50:56.85 ID:QH3cGz/F
BBC+UL+QTP3にOWCNDを入れたら
街がエライことに
とくに夜
378名無しさんの野望:2011/09/21(水) 12:23:33.01 ID:NW2i/Sz5
うーん。景観が、いつもBBC、UL一択というのも…
Open Cities Rebornで帝都以外の町並み変更、村はExtended Cyrodiilで。
帝都はClintmichs Beautiful IC District Pack Plusで植物増量
もしくは、各地区毎に色々なMODを導入するとか。
町並みは色々いじれるけど、外の景観は、UL以外は難しいねぇ。
いっそ Cyrodiil Snow Mod v4 Finalで雪景色に…
379名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:39:52.36 ID:MdBMApj3
QTP3が一番綺麗にするんだよね?
やっぱ重いよねぇ・・・
380名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:48:12.56 ID:U+u/knwf
OWCNDは毒が色々あって楽しいよ
敵の暗殺者がたまに即死毒使ってきてマジ泣ける
あとなんだかよく分からないガラクタアイテム拾ったら猛毒が手に入ったりするのが非常に楽しい
381名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:53:40.92 ID:SdLdA9Rt
>>379
岩がきもくなるってのもちょくちょく聞く
382名無しさんの野望:2011/09/21(水) 13:55:45.45 ID:oPJSPEXY
最初は楽しいけど、次第にFTばかりになって結局外す運命
383名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:10:35.66 ID:QH3cGz/F
>>381
キモくなるのは2じゃないかな
水辺の岩がアンモナイトまみれで、ほんとキモかった
384名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:18:36.24 ID:X3v6f3GR
>>383
だって岩に模様がナンモナイト寂しいじゃん
385名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:23:26.92 ID:QH3cGz/F
>>384
  ( ゚д゚) …

;;∵・( ゚д゚)−ニーチェ曰く
386名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:46:26.83 ID:5mjBuAbL
  __
(0)^o^ )
  |  ̄ |  水に流そうじゃないか
  ~~~~
387名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:05:45.30 ID:lIanlJP/
おあつらえ向きに台風接近!
388名無しさんの野望:2011/09/21(水) 15:24:20.01 ID:cE4pDAHP
>>384
はやの乙
389名無しさんの野望:2011/09/21(水) 17:02:34.97 ID:NW2i/Sz5
>>368
面白かった。あり。
390名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:19:59.96 ID:htkh8ct4
わりとスペック高めのマシンを自作して、いろいろ細々としたMOD試して落ち着いてきたので
ハイスペックマシンにおすすめなグラフィック改善MODを入れてみようかと思う

が、いろいろと迷う。
UOPS.Fran,OOO,MMM,Cobl,Kvatch Rebuilt, Belda Elysium Manor House,Millstone Farm, Highwood、
Bruma Mages Guild Rebuild、Bank of Cyrodiil、DarkUI DarN、Let's the People Drink,
Toggrable Quantity Prompt, Phinix Waterfix、Gather Ye Rosebuds、Harvest[Flora]、
Elys Uncapper,Legendary Abilities,Grandmaster of Alchemy、BetterShack、All-in-One Basement,
Basement fot Cobl、Medic!、Dynamic Mapとか入れてもCTDが起きる確率は旧マシンに比べ2日に一回程度にまで縮小。

OSはWin7 64-bit、CPUはCore i7 2600K、メモリは4GB, SSDは250GB、グラフィックボードは2GB超えのGeForceのを買った。
が、Skyrimに備えて買い換える予定。4GBパッチ当てた上でメモリもさらに増設予定。

この環境下で、
OBGE3、BananaSpirit Better Cities、Weather - All Natural、Unique Landscape,
Animated Window Lighting System and Chimneys - AWLS、New Roads and Bridges Revised
というかなり良さ気なグラフィック改善MOD群などなどが
あるので入れてみたいところだが、いくらか互換性パッチがあるとはいえ
コンフリクトが怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

この中(かそれ以外でもいいの)でおすすめのグラフィック改善MODってないかな?
Wiki見ると遠景LODってのがあるみたいだけど、やはりコンフリクト怖い。

OBGEのGodRayってのが綺麗っぽいねワクワク

基本日本語化は気にしない。英語でもがんばる。

TamrielTravellers、Enhanced Economy、FCOMも入れる予定。だが何やら細かい設定が多く
readmeの熟読に時間がかかりそうなので、しばらく入れない可能性もあるw
391名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:27:21.64 ID:b02pcJ+6
なんだこの長文
392名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:29:04.16 ID:atNm6Icb
コンフリクトが怖くてModオブリができるか!
393名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:32:28.48 ID:5mjBuAbL
俺はTamrielへ帰るぞ!
394名無しさんの野望:2011/09/21(水) 20:54:49.04 ID:3AV+3DHW
〜細まで読んだ
395名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:26:01.99 ID:MBUtiTCG
グラボがゲフォの何なのか知らんがその程度なら余裕

まずは実践してみろ。それでダメならここに来て泣けばいい
皆でプギャーしてやるから
396名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:33:13.87 ID:pbhSWH4/
親切な俺が教えてあげよう
コンフリクトが怖いとか言って自分で試しもせずに人に聞いてばかりの君に合うMODなんてないよ
諦めなさい^^
397名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:39:42.89 ID:I03lQVwk
>>390
この環境下で以下全部入れてるから多分問題無いはず、OBGEはv2だけど
遠景もRAEVWDとTES4LODGen使ってるけどそれが原因でCTDした事はない

遠景強化するならQual's LOD normals 4096 compressedとBetter Tiling textures for Qarlかな
遠景じゃないけどReally Textured Normal Maps for Vanillaはすごくオススメ
398名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:41:57.73 ID:NW2i/Sz5
>>390
競合が怖いなら、BBC、ULは外したら?
今後、MODを入れる度に、パッチも入れてく事になる。
パッチが無い場合は自力対処するしかない。
399名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:48:47.57 ID:I03lQVwk
一応>>397の補足
他のModはFCOM(Fran+OOO+MMM)、OWCND、WAC、UOP、Liquid Water、DarkUI DarN
OblivionXP、LegendaryMastery、Cobl、MergedMap、DR、SSS等入れてる
400名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:52:05.40 ID:Dj1nF+El
>>390
真面目な話、競合で一発でオブリ起動不能になったりはしないから
好きにするといいと思うよ
一つづつOMODで入れていって問題があると思えば外せばいいだけ
401名無しさんの野望:2011/09/21(水) 21:55:46.93 ID:kirqUAZN
お前ら親切だな
402名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:10:57.35 ID:vLk+KFh8
UL+MMMが原因だと思うが、ヴィルバーリンにFTすると確定CTD…
あの周辺は重いな
403名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:26:54.22 ID:6+7LD/tL
質問なんだけどMODいくついれてる?
404名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:34:16.39 ID:Dj1nF+El
>>402
MMMの設定によってはULでなくても普通に落ちる
具体的には標準以上だと常に有り得る
原因はそのFTマーカーが存在する地方に
一定量以上のモンスターが発生したため
湧きポイントの多いスキングラッド地方では割とよくある現象
リロードして再抽選してやれば解決することが多い
405名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:48:31.57 ID:Dj1nF+El
>>403
wryebashの表記だと200前後かな?
ただ…近いうちに

・AFCombat(esm+esp3つぐらい)
欲しくて入れてた機能が最近のバージョンのn_kiricombatにも追加されたため
・SupremeMagicka
重い&追加魔法がLAMEのほうがマイルドなので

上記5つほど外す予定
406名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:51:44.62 ID:P1MODxD9
>>403
272でWrye Bashでマージして225かな、個別にマージすれば200ぐらいには減らせそうだけど面倒だからやって無い
407名無しさんの野望:2011/09/21(水) 22:58:20.93 ID:I03lQVwk
>>403
常時250前後で新しいMOD入れる時は使わなくなったMOD外してる
装備はマージしてるけどVipcxjs Real High Heels Systemの装備は念のため個別に
408名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:00:37.21 ID:6+7LD/tL
200いってるのか・・・
すごいな
HDDの容量も半端ないだろうな
409名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:20:34.11 ID:NW2i/Sz5
普通にやってても200なんてすぐに超える。
マージしまくってても240が限界だ。

そんで結局、再構築。取捨選択が厳しー。面白いMODが多すぎるwww
410名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:23:29.66 ID:Amxqq/UP
がっつり外すと超軽くなってそれがまた新鮮味が!という謎循環だからな
411名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:28:30.33 ID:egewIIkS
150位で耐えてるわ
esp多いのはWAC、HTSClight、ULってところ
412名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:39:20.06 ID:zrauvjta
色んなもんマージしまくって30程度に抑えている。
Wrye BashでのマージじゃなくてTes4Editでの力ずくマージだけどね。
413名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:41:07.64 ID:NBqAHY46
>>404
湧きの多さが主な原因だったか
MMMは標準より少し抑え気味(しとしん版でオススメされていたesp)にしてあるな
湧きポイント多め+ULの変更点多めのコロル〜スキングラッドにFTはガスガス落ちるわ
原因がわかってよかった、サンクス
414名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:50:02.36 ID:I03lQVwk
>>412
その方法でULマージしてみようかな
415名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:54:13.50 ID:3AV+3DHW
マージし捲くってるから実際は300近いと思う
416名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:57:23.01 ID:nswfdPX5
>>414
気が向いたらレポよろ〜
417名無しさんの野望:2011/09/22(木) 02:58:24.57 ID:4EDWjukB
スキングラッドのトマトおばさんてなんでいつもあんなとこにいるんだろうな
畑耕してるとこ見たことないんだけど
418名無しさんの野望:2011/09/22(木) 03:53:22.52 ID:H6l7gNd5
ULのマージは場合によっては黄色いお化けが出る事もあるかも
その場合、該当地域のBSAを解凍して導入しなおすと直る
うちの環境での場合なので保証の限りではないけど
419名無しさんの野望:2011/09/22(木) 18:00:34.35 ID:2pbeY5Ek
三か月ぶりに再開したんだが10分ぐらいでCTD・・・
コロルに入ろうとすると落ちるし、なんでじゃ。
やはりオブリは再構築から逃れることは出来ないのか。
420名無しさんの野望:2011/09/22(木) 18:17:33.54 ID:KOJKrQxF
自キャラが挨拶するMOD入れてたんだけど、バニラ種族じゃないから声出なかったんだが、SIに入った途端に喋りだしたわ
ガクブル島って恐いとこだね
421名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:09:24.45 ID:8PS+XjwF
ハハー!ユーネバーテイクミdア゙ァ゙ッ
422名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:11:21.38 ID:92J3DCPM
フンッ
423名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:14:37.79 ID:/x2SoOwA
オウフッ
424名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:55:09.11 ID:+S3Yxq9h
毎日オナニーしてたおれがオブリ始めて2日オナニーしてない
まじおもしろいわ
物語進めないでMODばかりいれてるけど
425名無しさんの野望:2011/09/22(木) 19:59:38.52 ID:k+6sl4yL
イナフトーク
426名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:25:17.09 ID:wIgJV0Em
世間はスカイリムの話題で持ちきりだけど、ここであえてモロウィンドをプレイしてみようかなんて気になってる
でもモロは日本語化が未だに完全じゃないんだよな・・・英語さっぱりだから楽しめるかどうか
427名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:45:18.78 ID:NEM0Y98Z
なんとなくオブリ再構築したんだけど
mod入れる作業とかやっぱおもすれー

なんか間違ってる気がするけど…
前の環境がOOO MMMだったんだけど
LV1でMOD装備でそこそこ強い武器で敵倒すのおもすれー

ところでフィンガーオブマウンテン覚える町なんだけど
戦士ギルドの裏で緑の髪の毛生えたオークがいるんだけど
こんなやついたっけ?何かしらのMODで緑の髪になっちゃったのかしら
428名無しさんの野望:2011/09/22(木) 20:52:35.89 ID:jIg55mSl
>>427
うpして
429名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:09:05.45 ID:4kWlvQYK
弓の練習してるやつならいるけど、そんな毛は生えてないと思うw
430名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:17:50.43 ID:NEM0Y98Z
>>429
そそ、そいつ
Lum gro-Barothってやつ
でも調べたら緑の髪っぽかったけど
一応SSもとってみた
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups31074.jpg
↓のサイトだと微妙に緑の毛が見えたり
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Lum_gro-Baroth
431名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:18:54.98 ID:/16xd+PV
後頭部がえぐれているように見える
432名無しさんの野望:2011/09/22(木) 21:19:31.70 ID:O1IyXnZk
どっかの街で多分追加NPCの、ふさふさ髪をオールバックに整えたオークを見た記憶があるな。
433名無しさんの野望:2011/09/22(木) 22:12:00.95 ID:VB6n2K4T
bachedpatchのランダム髪がうんたら
434名無しさんの野望:2011/09/22(木) 23:57:21.21 ID:FacpD2v/
>>426
俺も俺も!
同じモロをタイミングで始めたいと思ってる人がいて嬉しいな
案外辞書片手にモロに行くのも旅出た感じしていいんでねーの?とか思ってるよ
一緒にモロやろうぜ!
435名無しさんの野望:2011/09/23(金) 03:58:33.63 ID:8ZL7Ofoe
NPC共の回復魔法使う条件て何だろう。
mpc軍団もそうだけどMAXまで回復しようとしないよね。
たぶんだけど、50%切ると50%を超えるまで回復魔法を唱える気がする

そのへんのやつどっかに定義されてんのかな。
436名無しさんの野望:2011/09/23(金) 04:46:18.29 ID:k9RQ2ZX7
>>426
少しぐらい理解できないほうが面白いと思うよ。
そもそも英語を読み書きできても固有名詞で詰まるように出来ている。
TES4でも全く使わないような用語や方言バリバリ。
だが慣れるとその異国情緒が楽しくなる。
437名無しさんの野望:2011/09/23(金) 07:14:09.81 ID:mWRb0JXA
新しいゲームエンジンでリメイクされたらやってみたい
古いシステムのままはフラストレーションたまるから勘弁
438名無しさんの野望:2011/09/23(金) 07:24:41.77 ID:Q+9STmJS
古さによるストレスを凌駕する面白さはある。
とは思うけど、リメイクもやりたいなあ
439名無しさんの野望:2011/09/23(金) 08:33:27.88 ID:L0yeqv4v
morroblivionでもやっとけ。
現段階でmorrowind編全部とTribunal編の一部までは遊べるらしい。
テクスチャやモデルも自作に切り替えていっているそうで、割と綺麗。
440名無しさんの野望:2011/09/23(金) 09:48:45.02 ID:jErUBc6n
>>226の書き込みに触発されてmod作って許可取ってきたんだけど、
URLをここに貼るのはまずいかね。SS/MODスレもあるし。
441名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:11:07.13 ID:jIVATGgd
>>439
ちょい質問なんだが、morroblivionって前作 Morrowindが必要なんじゃなかったの?
ElsweyrみたいにMODを追加するだけなら、俺もやってみようかな。
442名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:20:45.80 ID:MFKRODsz
システム上時間さかのぼるけどオブリの年代表記だったり
知るはずの無いシロディールの噂とか話されてそうな気がする
443名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:26:55.74 ID:qwMwSYYO
>>441
モロ本体必要だよ
自分はモロ本体持ってるんだけど面倒になって
やめちゃったクチだからmorroblivionうってつけ
ただ真っ黒だから日本語の解説サイトとかが見つからないね
444名無しさんの野望:2011/09/23(金) 10:41:53.76 ID:L0yeqv4v
>>441
morrowindGOTY仕様(=本編+Tribunal+Bloodmoon)が必須
一部ファイルをインストーラーで入れるんだが、そこで前作が入ってないと弾かれる。


Oblivionだけで遊びたいならSoVvMとかSilgrad Towerとか。
前者はほぼ地形だけ。クエストなし
後者は開発中。Vvardenfel本島じゃ無く、Mainland(Mournholdのある大陸側)が舞台。
2011/11に完成版のVer4が予定らしい。
445名無しさんの野望:2011/09/23(金) 12:07:31.85 ID:3WDOTYFd
Skyrimでもシロディールを再現するMODとか出てくるんだろうな
446名無しさんの野望:2011/09/23(金) 14:08:03.91 ID:mNMdQa45
オブリはディスクでもろうぃんはすちむーなんだけどもろりびおんできるかな?
ちょっとやってみようかなぁ
447名無しさんの野望:2011/09/23(金) 17:55:26.29 ID:molg3OpY
x117のアヒルズ眼鏡がRingoって方のブログにヒットしたんだけど
リンク切れでダウンロードができない上に報告するにも最終更新から1年以上立ってて無駄だろうし
このファイルを持ってる人いたら再うpできませんか
448名無しさんの野望:2011/09/23(金) 18:08:08.04 ID:yK3xnl6Y
ドラクエまでオンラインゲーになるのかよ・・・
ベセはゲーム廃人じゃないゲーマーにとって最後の砦だな。
スカイリムがオンラインゲーだっら絶対買わないし。
449名無しさんの野望:2011/09/23(金) 18:12:28.37 ID:mIMb7N7m
(´・ω・`)知らんがな
450名無しさんの野望:2011/09/23(金) 18:22:57.47 ID:LKu5rIB8
まあ、最新ゲームを携帯電話で遊ぶよりマシなんじゃない?
451名無しさんの野望:2011/09/23(金) 18:28:23.44 ID:yK3xnl6Y
オンなんて廃人かそれに近くないとものにならんだろ。
ゲームできる時間が限られてて好きな時間にやりたい人には向かんよ。
452名無しさんの野望:2011/09/23(金) 18:52:22.58 ID:Q+9STmJS
SummersetIsles.comを商標登録したからネトゲ進出の可能性も、なんて話も
あったね。
まあその辺はベセスダしだいになるのか。稼いでもらわないと続編出ないし。
でもネトゲプレイは時間と気力的にしたくないから、ストーリーだけ
他の人の日記や動画で楽しませてもらうよ。
453名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:31:41.79 ID:TZNjptMl
廃人に走力低下毒叩き込まれて動けなくなったところをブチ殺されるTESシリーズなんざやりたくないわ
454名無しさんの野望:2011/09/23(金) 21:15:14.12 ID:p6IrYaCe
>>450
エンペラーズサガェ…
意図せずスカイリムが最後の砦になっちまった
455名無しさんの野望:2011/09/23(金) 21:51:51.24 ID:3xsIJmuD
The Elder Scrolls II: Daggerfall落としたけどこれ怖くない?
456名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:34:00.56 ID:mIMb7N7m
なにが?
457名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:11:35.21 ID:dw68IFUU
>>439
そのうちSkyrivionとかSkyrrowindとか
Skyrimorrroblivionとかでそう
TESシリーズで登場したすべての土地に行けるMODほしい
458名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:25:29.14 ID:Bk0x2191
タムリエル全土は厳しいな。さすがに広すぎるw

あほみたいに広大に自動生成された街やダンジョンを、フリーダムに探検するゲームは、
もうBethesdaがやるような仕事じゃないね。インディーズこそ、その役割を担うと思う。
でもそういうゲームは好き。
459名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:42:36.30 ID:XFVa8Oaf
>>458
最初の町に武器防具道具宿何も無く仲間も居なくて回りは山で囲まれてダンジョンの奥のワープポイント探さなければ何も進まない
ってあったぞ

テイルナノーグ
460名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:46:17.13 ID:Sl/jBYQW
どうせTES最終作がそんな感じだと信じています
461名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:57:11.76 ID:E4jZXvLs
制作に何年何十年かかるんだかw
462名無しさんの野望:2011/09/23(金) 23:58:21.69 ID:Bk0x2191
ティルナノーグ持ってるぞ〜。
久しぶりにやろうかな…。
463名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:01:18.46 ID:3wbj9Z4L
普段出ないMorroblivionの話題が出ていたので
後で検索された際に引っかかればと思い一応こっちで報告

morroblivionのesmはoblivion.esmの真下に置かないとモロのフィールドが水没しちゃうんだけど
Dibella's Watchのesmも同じでoblivion.esmの真下に置かないと水没するみたい

両MODを両立する事はできるけどその都度Obを落としてロードオーダー変えないと駄目かも
Wrye Bashタグのc.water使っても駄目でした
464名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:08:29.00 ID:1ZrNuEy2
ドライブ容量が50PBとかが普通になって、メモリも100G超えが当たり前、
な感じになったらTESの世界総てを埋め込んだのを出して欲しいね。
副題は「ニルン」とかになるのかな。
465名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:22:36.86 ID:I8wz06z1
ゲームじゃなくてバーチャルリアリティの世界だな
466名無しさんの野望:2011/09/24(土) 00:34:17.48 ID:EJ5Edgs/
ディスプレイも網膜投影かヘッドセットで視界そのものがゲーム画面になるのかな。

ゾンビのどアップは見たくないなあ。
467名無しさんの野望:2011/09/24(土) 01:25:59.55 ID:z9mOGPnH
こんど出るソニーのヘッドマウントディスプレイは期待してるわ
たしかスカイリムと同じ発売日。あれで一人称プレイしたらすごそうだな
首振りで視界だけ動かせたらいいのに
468名無しさんの野望:2011/09/24(土) 01:27:57.49 ID:WjhCHDRu
そのうちメガネ型とかコンタクトレンズ型とかそういうの出てくるのかなー
10年以内くらいに実用化されねーかなー
469名無しさんの野望:2011/09/24(土) 01:41:01.84 ID:1ZrNuEy2
コンタクトレンズ型は医学倫理的に10年以内は難しいだろ、きっと。
今のTESのシステムだったらwiiiiみたいな棒型コントローラーでFPSてのがしっくりきそう。
470名無しさんの野望:2011/09/24(土) 02:01:40.69 ID:9nFOK1Cu
TrackIRでもいいから対応してくれないかな
主観で前歩きつつ横見たり空見上げたりしたい
471名無しさんの野望:2011/09/24(土) 09:22:30.12 ID:4pbMpdEW
OWCNDを30時間ほどプレイしたが、エクトプラズムを落とす敵に一度も出会ってない
クエストで要求されてはじめて気がついた
472名無しさんの野望:2011/09/24(土) 09:43:42.70 ID:Z5uDhGPz
>>463
素人考えだけどマージするとか無理なん?
473名無しさんの野望:2011/09/24(土) 11:02:59.08 ID:Mhf2uLGn
別に同時に使えないと困るMODとも思えないんだが
474名無しさんの野望:2011/09/24(土) 12:54:37.19 ID:X5235ow/
召喚なし・武器なし・アーマーなしメイジプレイで阿鼻叫喚なう
475名無しさんの野望:2011/09/24(土) 13:02:37.53 ID:K3XquqqR
だれかこの原因してるか?
なんか顔とか、左下のHPとかの部分がモザイクみたいなのがかかって見えないんだが。
476名無しさんの野望:2011/09/24(土) 13:21:59.89 ID:EAvtCA/j
>>474
その手のプレイ、クマやライオンに接近されるとなす術ないからキツイよな
477名無しさんの野望:2011/09/24(土) 13:27:39.62 ID:ghA+wz97
>>475
最初の年齢認証のところで「中二美少女」と入れるとそうなる



んだったら面白いな
478名無しさんの野望:2011/09/24(土) 14:36:07.92 ID:X5235ow/
>>476
LAME入れてるから幻術でなんとかしのいでる
バニラだと支配や恐怖や混乱は中盤以降全く役立たずになるから無理ぽ
あとディスペルのポーション常時携行が必須
479名無しさんの野望:2011/09/24(土) 14:36:50.12 ID:DJpK7Q0m
>>474
序盤はとにかく段差を確保して
崖撃ちするしかないと思う
あるいは連射パッドを用意して空撃ちで魔法スキルを上げてから…とか?
そういうのが嫌なら序盤だけは弓使うとか
480名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:20:34.41 ID:MlGr/cpF
>>474
LAMEとSMで同じプレイしてるわ
重荷とスタミナドレインはコスト低くて重宝する
魔法吸収、反射のMobは\(^o^)/
4811/4:2011/09/24(土) 16:33:22.67 ID:uc/KkUif
面白そうな企画が始まってたから概要を翻訳してみた。長文になるけどすまん。
http://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/4316-halloween-challenge-2011-arkays-asylum/

〜〜TESA's Third Annual Halloween Challenge〜〜

Arkay's Asylum(Arkay収容所 or Arkay精神病院)は目の前に迫るハロウィンに着想を得た、
第3回TESAオフィシャルMOD作成チャレンジ大会です!
今回は特別です。Skyrimでは、将来的に遥かに不幸なことになると約束されていますので、
Cyrodiilにおける最後のチャレンジシリーズとなってしまうかもしれないからです(フハハハ)。

本大会では、私(訳注: DarkRider)がArkay's Asylumというコアとなるespを作成します。
これはプレイヤーがCyrodiilイチ、けしからん狂気と向き合い、あわれむことができるのです。
…そんなことができるほど生き延びられれば、ですが。

帝国は何年も前に当該施設を破棄しました。
残念ながら、当該施設に埋葬されているごくわずかな「かつての住人たち」しか目にすることはできません。
挑戦者の皆さんは、Asylumのややこしい設計に並ぶ扉の向こう側、
そこに唯一無二の、そして身の毛がよだつInterior階層を投稿することになります。
以前のチャレンジ大会と同様、全てのエントリーが投稿されたところで、私がArkay's Asylumにマージし、
扉をつなぎ、血と内臓にまみれたどぎつい一つのダンジョン探索MODを作成するのです。
10月31日、本プロジェクトはTESA上で独占配信され、プレイヤーの皆さんがどのCellで一番ビビったかを投票していただきます。
上記のビビらせ投票で一番になった作者が勝者となります!
4822/4:2011/09/24(土) 16:34:35.28 ID:uc/KkUif
●The Challenge(挑戦)
  TESA's 2011 Halloween Challengeのお題、Arkay's Asylumの一部として最凶に怖いInterior Cellを作成します。
  コンテストの規則から逸脱しない限り、手段を選ばず好きなように作って構いません(ウンウン)。

●The Rules(コンテスト規則)
  ・エントリーは全てが揃った状態であること、期限10月23日11:59(EST)までにDarkRiderに投稿すること。遅刻は認めない
  ・参加にあたり、正式にサインアップしていること(後述)
  ・エントリーは完成したInterior Cellを少なくとも一つ〜五つ含んでいること
  ・挑戦者一人につき投稿は一件、挑戦者は一人の作者であり、チームではないこと
  ・全体的にホラーがテーマであること
  ・Modders ResourceやShivering Islesオブジェクトの利用可。ただしその他DLCはリソースとしないこと
  ・あらゆるリソースについて規則に従ってパスを正しく設定し、パッケージすること(Additional Info参照)
  ・Modders Resourcesを使用した場合、リソースのクレジットを明記したテキストを投稿に同梱すること
  ・自エントリーに関する内容を、他人に、あるいはSS、動画、チャット等で暴露しないこと(訳注: 覆面企画なので)
  ・Interior Cell内に、作成者が誰だか分かってしまうヒントを含めないこと。友人を贔屓して投票できてしまう事態はお断りです
  ・入口/出口、すなわち扉を二つ設置すること
   スクリプト知識があれば、Doorを重複して配置させたり、Disable/Enableを切り替えるスクリプトの使用は可。
   そうでない場合、入口と出口を想定している限り、扉を二つ設置してください
   (注: Doorには、aaTESADarkRidersEntryDoor、aaTESADarkRidersExitDoorなどといった、
    入口/出口がわかるReference IDを与えてください。去年、どっちの扉が入口かわからないという悪夢のような事態がありましたw)
  ・OBSE、あるいは他のMODに依存していないものを作成してください
  ・エントリーは全てが揃った状態に完成していなければいけません。
   大きな欠陥(スクリプトが崩壊、Interiorメッシュの境目が重なってビカビカしている、モノがズレているなど)がある、
   未完成、ありえないほどバギーであるようなエントリーは、参加資格を剥奪されます
4833/4:2011/09/24(土) 16:36:26.48 ID:uc/KkUif
●How to Enter(参加方法)
  TESA会員であれば誰でも参加できます。新規メンバーも可。
  ただし、大会運営スタッフ(当然私とか、Windmill TilterとHeyYouですね。同点決勝で客観的立場を崩さないためです)は除外します。
  Officialフォーラム、TESNexus、OREなどの関連サイトメンバーも歓迎します。楽しく参加しましょう!
  参加するには、DarkRiderに『Enter Contest』のタイトルでPMを送り、参加の意志を表明してください。公式挑戦者リストに追加されます。

●Judging(判定方法)
  10月31日、Arkay's AsylumはTESA上で公開されますので、
  プレイヤーの皆さんはRelease Thread上でどのCellが最も怖かったかを投票していただきます。
  あらゆる同順位は、古参TESAスタッフが決定を下します。投票は11月8日に締め切られ、勝者が発表されます。

●Prize(優勝賞品)
  ・Homepageでスペシャルフィーチャー!
  ・Uniqueなフォーラムメダル!(訳注: フォーラムのバッヂみたいな)
  ・AmazonかiTunes Storeのギフト券!
  ・Special Challenge Winner Sig Bar!(訳注: フォーラムのSignature欄に表示される画像のこと)

●Additional Info(追加情報)
  ・全てのInterior CellはaaTESAで始まるIDで命名すること
  ・Cellに通じる入口/出口のDoorは、VanillaオブジェクトUngrddoorを使用すること
  ・Interior内装やその組み合わせは自由にして結構ですが、入口/出口の周辺だけは、
   上記Ungrddoorにマッチする、Ungrdで始まる一連の内装メッシュを使用してください
  ・Solarium(日光浴室)はコアespの最終目的地で使用しますので、Solariumは作らないように
  ・全ての挑戦者は最終的なReadmeにクレジットが入ります
  ・全てのチャレンジャーは自分のエントリーについて、使用したリソースのクレジット情報も含め、
   当方が知るべき情報を全て明記したテキストファイルを同梱してください。
   また、自分の階層について一般的なハウツー、パズルの回答なども明記してください
4844/4:2011/09/24(土) 16:37:11.64 ID:uc/KkUif
●File Paths(ファイルパスについて)
  ・Meshのファイルパス: Meshes\TESA\Halloween03\(category)\(item name)
  ・Textureのファイルパス: Textures\TESA\Halloween03\(category)\(item name)
  ・メニューアイコンのファイルパス: Menus\Icons\TESA\Halloween03\(category)\(icon file)
  ・サウンドオブジェクトのファイルパス: Sound\fx\ArkaysAsylum\(category)\(sound file)
  ・音声ファイルのファイルパス: Sound\Voice\ArkaysAsylum.esp\(race)\(gender)\(voice file)

●Challengers(挑戦者)
* DsoS

●Challengers' Note(挑戦者向け特記)
  来襲のいつか、全ての挑戦者が揃ったら、全ての挑戦者に対し共有リソースパッケージ情報に関するグループPMを送りますので、
  目ン玉ひん剥いて待っててね…(ニヤリ)

----------------------------------------------------------------
以上。


たぶん、こんなニュアンスでしょうという訳です。
面白そうな企画なので、日本からもModderさんが参加したらいいなーって。
485名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:40:02.42 ID:EAvtCA/j
>>478
>ディスペルのポーション常時携行が必須

これは何で? 相手に沈黙かけられたときとか?
とはいえ沈黙使うのは大抵ゴースト系だし、その手の奴が使ってくるのは低級パワーだからディスペル効かないしな
486名無しさんの野望:2011/09/24(土) 16:45:08.97 ID:MdpdsbUz
>>474

召喚も無しなら破壊魔法LV50まで優先して上げると世界が変わる。
レイヤウィンの推薦はマゾーガと一緒に行くと楽そうだが不死じゃないので注意。

自作魔法は大体ダメージ20、持続3秒、耐性-100%持続4秒とか
MP満タンで2発撃てると楽になるぞ。
487名無しさんの野望:2011/09/24(土) 17:46:21.70 ID:FpPkMws+
>>481
ここよりSS/MOD晒しスレのほうがいいかもね 貼るの
488名無しさんの野望:2011/09/24(土) 19:13:54.96 ID:5ViDw7xt
他の地域での話はないかい?
489名無しさんの野望:2011/09/24(土) 19:34:30.39 ID:Ern6t9Gr
自作破壊魔法は雷と氷、それぞれ接触:10ダメージ:10秒で作ってるな。
耐性減少にはチルレンドがあるし。
炎だけは見栄えの良い遠距離範囲攻撃にしたけど
490名無しさんの野望:2011/09/24(土) 20:24:02.90 ID:lm2sZo0u
>>481
おおーなんか規模がでかいな
491名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:24:11.74 ID:3B8TxaCw
>>481
やったー!ホラーアイデアの企画だー!
MOD作成に参加できなくても成果物にどんなとんでもない部屋が入ってくるかだけでも楽しみ
海外のホラーのセンスってどんな感じなんだろう……
492名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:34:08.18 ID:N+uc9of2
OBSE禁止って結構厳しそうだなぁ
493名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:48:52.83 ID:s5bzC0HM
>>492
禁止にしないと同じMOD内で不具合の競合出るからでしょ
494名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:49:58.45 ID:FpPkMws+
リソースの使用okなのか
他のチャレンジだと、自身の成果物のみとかあったからな
495名無しさんの野望:2011/09/24(土) 21:53:46.48 ID:3wbj9Z4L
>>472
回答遅れましたけど
Morrowind_ob.esmとDibella's Watch.esmのマージはかなり難しいと思います

元々スクリプトやクエストのマージは推奨されてないですし
TES4Editで作業しようにもMorrowind_ob.esmは7.5MBとOblivion.esmに次ぐデータ量が
Dibella's Watch.esmも1MBとかなり大きいので膨大な作業になると思います
496名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:11:41.52 ID:Z5uDhGPz
>>495
了解
497名無しさんの野望:2011/09/24(土) 22:17:36.12 ID:ghA+wz97
>>492
クエ系modだとobse必須ってのはそんなにないんじゃないか
498名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:00:52.54 ID:DJpK7Q0m
なあ、今大型MOD入れてない環境における
最強の戦術に気が付いてしまったんだ

ぶっちゃけレベル1のまま遊ぶの最強じゃね?
499名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:02:00.70 ID:hDABKefR
おお、よく気付いたな
そのまま錬金スキル100にすると捗るぞ
500名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:15:06.27 ID:DJpK7Q0m
>>499
それやるとレベル上がっちゃうじゃない!
501名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:20:58.27 ID:hDABKefR
>>500
そっか1だもんな、無理でしたてへぺろ
502名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:31:18.87 ID:EJ5Edgs/
マイナースキルなら大丈夫。
503名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:34:44.94 ID:qgcqufF5
中二病
504名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:49:30.65 ID:AigS8KID
505名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:02:50.70 ID:4hxI5PPr
美少女
506名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:03:34.73 ID:mTrscI4M
オブリ初めて1週間だけど闇と盗賊クリアよかアリーナのアナログマさんの最後のほうがグッときた。
507名無しさんの野望:2011/09/25(日) 00:24:56.08 ID:/Ekcwqcz
誰のことかと思ったらグロ鮪さんかw
508名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:21:37.63 ID:8nrnDRJR
最近始めたけどMODいれるのが楽しくてクエストをまったく進行してない
509名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:26:33.58 ID:g3TdnPTE
そしてMOD探してる時間がプレイ時間を上回りCSを覚え
自分好みに調整しようとBlenderやnifskopeをいじるようになり
気づいたら作る側になってるんだなこれが
510名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:32:07.63 ID:c9Y4p1C2
作る側まで行くのはほんの一握りなんだなこれが
511名無しさんの野望:2011/09/25(日) 02:38:55.67 ID:p1uga8OM
いいじゃないか。
遊んでくれる人がいないと、はりあいがないし。
512名無しさんの野望:2011/09/25(日) 03:11:59.68 ID:VZy91Mr5
種族追加して、NPC追加して、NPCをコンパニオンに出来るmod追加して、lovers追加して・・・・・


あれ?これ何するゲームだったっけ?
513名無しさんの野望:2011/09/25(日) 03:34:17.71 ID:CgkczhFb
金曜のキング・オブ・コントって番組に出てた鬼ヶ島ってグループ
おもいっきりタマネギのキャラがいて、笑い死にするかと思った
キャプってたやついたら、みんなに見せてやってくれ
つーか、チューブのほうが確実か
2本目ね
514名無しさんの野望:2011/09/25(日) 03:41:52.00 ID:CgkczhFb
515名無しさんの野望:2011/09/25(日) 04:34:57.68 ID:THKQEsOq
おまえ何歳だよ
516名無しさんの野望:2011/09/25(日) 05:28:56.18 ID:CgkczhFb
52歳のニートですが、なにか?
517名無しさんの野望:2011/09/25(日) 05:55:29.39 ID:bhY7Ip86
おっさん同士仲良くせんかい
518名無しさんの野望:2011/09/25(日) 06:29:19.13 ID:PH2fx12I
久々に「〜ですが、何か」を見たw
519名無しさんの野望:2011/09/25(日) 08:07:41.85 ID:wNDG07dl
ハゲてねーよ
520名無しさんの野望:2011/09/25(日) 09:15:04.33 ID:XKRpElqJ
ヤバい MBPNPC+入れたら通行人の服もMOD装備にしないと
気が済まなくなってきたwww
もういっそのこと全部mesh変更するかなぁ
521名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:29:19.12 ID:99yf3mM5
ふと疑問に思ったんだけど
Daedraって睡眠とか食事するのかな
Dremoraは人間の心臓とか食ってるんだろうか
522名無しさんの野望:2011/09/25(日) 12:49:17.88 ID:wOPSQQfe
MBPNPC+入れたら
守衛が女顔になったのに声が男のままだorz
523名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:19:46.71 ID:hVeljmNS
>>521
あー、俺も気になる。Dremoraの生活スタイルとか社会システム。
軍や戦を中心にすえた社会ってのは想像できるが、Xivilaiや Spider DaedraのDremoraの立ち位置とか
マグマだらけの世界での食事って何だろうとか。
基本肉食か? Xivilaiとか喰ってるのかね。狩猟民族?
524名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:25:58.08 ID:hVeljmNS
MBPNPC+の話題がでてるけど、似たようなMODの Oblivion The L Worldを入れてみた人いる?
説明読んで、やたらめんどーそうなので敬遠したんだけど…
525名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:29:48.23 ID:WF8Mx5X+
入れたことあるけど何が気になるんだ?
526名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:33:43.68 ID:WF8Mx5X+
ちなみに大抵の男NPCの場合はバニラの顔がチラついて
どんな美人だろうが全然嬉しくなかった。
野盗とかのMobが美人なのは良かった。
527名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:35:09.83 ID:XKRpElqJ
とりあえずネクロマンサーのローブ(女性用)はゴスロリに
魔術師ギルドの制服はスリット系に変更するか
あと、HGEC sexy armor replacer入れて
それでも変わらなかった毛皮の鎧は他のエロ装備に変更、っと……

>>522
性別治すついでに女性のガード鎧のmeshを女騎士っぽく
変更したら華やかになりそうね

>>523
案外菜食かもしれない、スピッダルとかハラーダとか栄養ありそうだ
528名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:36:35.64 ID:XKRpElqJ
>>524
MBPNPC+はガード以外は性転換はほとんどないぞ
男性は男性のまま(一部だけ)イケメンになる
女性はほとんど全員美人になるけど
529名無しさんの野望:2011/09/25(日) 13:50:05.34 ID:hVeljmNS
>>528
MBPNPC+って性転換しないのか。
今まで男性NPCの顔変更はTNRとかノルド髭ぐらいしか使ったこと無いので、
今度は、ES74'sか、いっそ全員女体化を考えていたんだ。
ありがとう。男性も変更されるんなら、MBPNPC+も検討してみる事にする。
530名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:05:21.93 ID:zOlL3PTd
今までoblivion_xp使ってきたけど、自キャラの行動が
そのままスキルに影響する方が「成長してる」って感じが味わえるような気がしてきた・・・
531名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:23:09.08 ID:wvryquOR
そこは一長一短だね。
スキル成長型も召喚生物撒き散らしつつ飛び跳ねまくって
街道を移動する不審者とかロールプレイもクソもないところあるしねぇ…。
532名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:35:51.37 ID:omdyGGOJ
XPは成長を遅くしてもちとぬるいかな。
誰が倒しても経験値はいるしぶっちゃけ見てるだけでガードとかが勝手に倒しても入る所が。
F2Lとかいれてるとなおさら。

成長型は自分出率先して戦わないとスキルが上がらないから焦るが、その分よく死ぬ。あと誤爆が多くなりがち。
533名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:36:04.02 ID:irjfakez
バニラの成長システム(+5を得るため馬を殴る、自虐破壊魔法を連発する)なんか論外だけど
それ以外のシステムならスキルトレーナー活用して無駄な行動抑えれば良いから好みの問題って気がする

軽業鍛えるためにピョンピョン飛び跳ねるのは不審者臭いけど
そもそも軽業のトレーナーなんか「高所から飛び降りてます(キリッ」とか言っちゃうような不審者だし
メイジギルド内でやたらと召喚連発する奴とかいるし
そういう世界観なんだと納得すれば良いかと
534名無しさんの野望:2011/09/25(日) 15:57:40.98 ID:99yf3mM5
>>523
確か主人が別で
DremoraとXiviai Dagonの僕
蜘蛛ねーちゃん Mephalaの僕
Dark Seducer 特定の主人なし、傭兵的(シェオ爺に使えているのは一部)

DremoraとXivは共食いとかしてそうだな
寝たり食事してるのはゲーム内では見たことない

>527
あの声で「ああああああうまいいいいいいい!」とか言いながら草食ってる姿想像してフイタw
535名無しさんの野望:2011/09/25(日) 16:23:43.65 ID:/Lcw1A78
ドレモラの書いた本で「人間うめぇ」って書いてある本無かったっけ。
「狩るか狩られるかの戦いが味わえるのも良い」とも。

Oblivion Gateが閉まっちゃった今となっては、あっちで入手困難な高級食材になってるのかもw
536名無しさんの野望:2011/09/25(日) 16:25:02.39 ID:mjlIMV/C
IntegrationというMODではそのあたりのDaedraの社会についてやってたな。
MODの作者さんがそのあたりのことや宇宙観をものすごく読み込んでて、
そうした解釈がとても面白いよ。
537名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:24:41.87 ID:rmidT2wh
飯食わないでも不死身なのかな
538名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:35:02.79 ID:XKRpElqJ
>>530-533
個人的には金だけ成長が一番しっくりくるかなとも思う
D&Dでもそうだけど稼いだ財宝の量が多ければ多いほど
冒険者としても成功してるって考えると……
リアル一ヶ月ぴょんぴょん跳びはねたってやっぱり超人にはなれないしね

それなら大富豪とかのほうが戦闘力高いの?って話もあるけど
トレーナーの訓練に耐えられないから結局は強くはなれないだろうしな
539名無しさんの野望:2011/09/25(日) 17:37:31.24 ID:rgPJF95R
リアル一ヶ月ぴょんぴょん跳びはねられたら超人になれるだろ
540名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:06:20.35 ID:XbprgE1a
そういや金だけ成長ってスキルキャップ200のときも問題なく成長できるの?
541名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:07:19.58 ID:jaT2V9Rc
               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
               ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
            ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉   厨小説を伴ったゴミ画像ばかり
───‐─┬┐  {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
  _ _,,,...-‐''"| |  〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l    ただそれだけのことが麻呂にとって
 ̄7     | |   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
  i      | |.   ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l   恐怖であり、同時に存在の証明でもあった
 .|   .|   | |    l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
 |   |   | |   l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
 |   |   | |   ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
     :   | |    丶、__, -―''"/,/
     :   | |     ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
::::::::     | |    ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
::::::::::     | |  .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/        /             /``
ニ二二i -二ニ---、     /               /
________________ンー|.|     /            /
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐   /
542名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:14:18.06 ID:99yf3mM5
>>536
あれ面白いよな
ゴールデンセイントはハイエルフ、ダークセデューサーはダークエルフのフリして溶け込もうとしてるとか涙ぐましくて笑える
543名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:48:34.30 ID:XKRpElqJ
>>540
できなかったはず
CSでトレーナーのスキルを200にすればできるかもしれない
544名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:49:39.14 ID:hVeljmNS
>>536
>>542
Integration :The Stranded Light ていうMOD?
面白そうなので入れてみようとしたけど、そこそこ敷居が高そうだ。
必要なのは、L.A.M.E.とRace Balancing Project、RBPで良い?
RBPが必須みたいだけど、MBP++でごまかせる?

>>523
ワニ頭もどっか別のご主人様に仕えてなかったっけ?うろ覚えでスマソ。
545名無しさんの野望:2011/09/25(日) 18:54:37.53 ID:hVeljmNS
連投すまそ
>>534
ワニ頭もどっか別のご主人様に仕えてなかったっけ?うろ覚えでスマソ。
546名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:03:35.99 ID:hVeljmNS
うあああ。また連投スマソ。
>>536
>>542
RBPが必須みたいだけど、RBPforMBP入れても大丈夫?
547名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:07:42.93 ID:Ts0Yqr1t
>>506
漢(おとこ)だったようなあ彼は
グレイプリンスは最後までグレイプリンスだった・・・
548名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:26:47.44 ID:6hz75Xge
>>546
Integration :The Stranded Lightでググって行けるところ
(学術記事除いて上から3番目)読むと、問題あるみたいよ
自分で確認したわけじゃないけど
549名無しさんの野望:2011/09/25(日) 19:39:13.08 ID:+ziYLDy6
>>544
デイドロスは確かハーシーンの配下だったような
シェオゴラスとポケモン対決したときに呪いをかけて強化したデイドロスをけしかけてた
550名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:00:20.94 ID:MbXQV0uu
>>549
デイドロスはモラグ・バルの配下だったはず
551名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:22:19.30 ID:hVeljmNS
>>548
thx
552名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:31:44.37 ID:t/wRWpKC
RBPとIntegration導入した後RBPforMBP入れてみたら
Integrationのキャラクターが何も話してくれなくなった

どうもRBPforMBPはRBPのライト版のみ対応してるみたい
IntegrationはRBPのフル版が必要
553名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:33:51.75 ID:/Lcw1A78
モラグ・バル自身がヒラのデイドロスから
出世して神になった叩き上げ組って話があったような。
それでいて、何で娘がコウモリ羽の小悪魔になってるのかは謎だが。
554名無しさんの野望:2011/09/25(日) 20:35:49.34 ID:XbprgE1a
>>543
やっぱ無理か。ありがとう。
555名無しさんの野望:2011/09/25(日) 22:03:31.86 ID:mjlIMV/C
しかも娘とアトロナックの恋仲を身分が合わないことを理由に引き裂こうとしてたりなw
レイパーのくせになにやってるんだw
556名無しさんの野望:2011/09/26(月) 15:07:57.82 ID:EXfA8SpT
>>552
RBPforMBPはRBPライトを改造した物だからRBP自体要らない
後、Integrationは最新版でRBPとLAMEを導入しなくても遊べるようになったぞ
557名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:18:26.04 ID:cqXLcFco
>>556
すまん。探し方が悪いみたいで、ver10aまでしか見つからない。
Integrationは最新版は、どこに行けば良いのか教えて貰えないだろうか?
558名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:43:28.29 ID:6DYfUlYb
オブリはCPUとグラボどっちが大事?
2コアCPUでも大丈夫?
559名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:52:43.82 ID:2UX/XeEY
グラボ
512mbddr2使ってるけど、重い重い
1gbは必要かも
後メモリね
560名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:11:43.26 ID:TrY9nlTQ
マルチコア対応じゃないんで
561552:2011/09/26(月) 21:27:36.32 ID:EhsFPuce
>>556
8月下旬にRBP、LAME不要版が出てたんですね
これで敷居は低くなったのかな

>>557
oblivion Integration Integratedで検索して2つ目のところから見つかりました
562名無しさんの野望:2011/09/26(月) 21:48:00.09 ID:4/ejiwiZ
>>558
むしろCPUに限ってはi3辺りのデュアルコアでハイパースレッディング切った方が良い
グラボもCFやSLIはせずに出来ればradeonで
563名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:00:08.06 ID:y+MqW0iM
>>561
不要版つか統合版かね
中身見てみたいんだけど重くて中々落ちてこねえ
564名無しさんの野望:2011/09/26(月) 23:05:47.81 ID:Un//Ja9a
今DLオワタ
リソース中にLAME Resources.bsaてのがあるな
565名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:09:16.26 ID:QRx8nFJr
From2ch Lives改造してるけど、CPU負荷との戦いだわ
OOO+MMM+MPCのコンパニオン2人で、CPU c2d e6850定格なんて環境が貧弱なだけなんだが
566名無しさんの野望:2011/09/27(火) 00:09:48.10 ID:CsGVrWEb
>>561
thx
567名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:50:03.70 ID:5wch0c1K
主人公候補をとりあえず全員コンパニオン化し連れまわして数時間。
全員がこっちを見ている図に慣れてしまった。
もう・・・このままでいいかな・・・
568名無しさんの野望:2011/09/27(火) 03:36:43.87 ID:2TvR2BUl
さあ早くおちんちんランドを作る作業に戻るのだ
569名無しさんの野望:2011/09/27(火) 12:29:41.44 ID:JqIFsmb+
インフレした一週目の反動で一ヶ月間レベル1初期ステ縛りでやってきた
(MMM・HMO・TreasureChest・DungeonBoss入り)
最初はホラーゲームっぽくて罠とか駆使するのも楽しいなって思ってたけど
流石に問題解決手段が罠とガードと爆弾以外にない&ホラー要素ばかりで遊び続けるのは飽きるな
あと何とかたどり着いた最深部の宝箱が開かないというオチばかりとか
雑魚の面々も変わらないし
そろそろちゃんと訓練受けさせようかなぁ…
570名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:36:18.21 ID:2SD2bdFU
帝都の魔法道具屋でたまにアンロックスクロール売ってなかったっけ
FCOM環境の時はいつもお世話になってた
571名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:55:56.42 ID:pS0LbX70
FCOMで鍵開け?スクーマキメて殴るだろJK
572名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:01:51.14 ID:k3AJjDNB
>>569
個人的にはレベル10〜15の何か1芸に秀でてるくらいでステ固定したら面白い気がする
現在の俺は神秘魔法のスペシャリストで、見つかる前に見つけて逃げるスタイル
573名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:11:59.41 ID:Z2yOSGPQ
>>464-465
だが地球上にあるものを100%完全に再現するのは不可能と言われているぞ
574名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:15:02.29 ID:Z2yOSGPQ
>>481-484
それをなぜWikiに載せないでdat落ちすると検索結果にも残りにくくなる
2ちゃんねるだけに情報を残そうとするのか?

575名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:18:23.72 ID:7/+HF76m
素直に僕はWikiの編集の仕方が分からないので
誰か追加してください、って言えよ。
576名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:22:06.03 ID:Z2yOSGPQ
>>523
おいお前、CoblをインストールするとXivilaiでプレイできるぞ
普通に食事をするし睡眠もとるし英雄にもなれる

ただ欠点は背が異常に高くてハイエルフのような高身長ですらこちらを
見上げてくるようになるし、扉が自分の身長よりも低くて扱いづらいし
JPBook Modで追加されたクエストで地下に潜ろうとしても背が高すぎて
机の下の取っ手を触れないんだぜ!

そもそもXivilaiはDremoraより後のレベルから出てくるし

577名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:25:24.50 ID:Z2yOSGPQ
おめえはID:uc/KkUifの代弁者か?

ID:uc/KkUifがWikiの編集方法を勉強すれば済むだけのことよ

Wikiは著作権が絡むと面倒くさいから書いた本人がWikiに追記するのが望ましい

あの手の輩がWikiやブログにすら載せないで2chに載せたがる理由は
IPアドレスがバレるのが怖いからというチキンな理由なんだよな


578名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:29:37.89 ID:UlRVPAkg
[鼻をすすっている]
579名無しさんの野望:2011/09/27(火) 21:36:32.00 ID:8KIe6VWK
2ちゃんでチキンとかどうとかご高説たれても失笑ものなんだけど
wikiの会議室あたりで話せばいいんじゃないの
580名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:06:44.40 ID:BhbM/ssA
>>569
成長も報酬もないならそりゃすぐに飽きるわな
むしろ一ヶ月よくもったほうじゃない?
581名無しさんの野望:2011/09/27(火) 22:58:51.81 ID:OECOSIPk
>>574
期限のあるイベント事はwikiに載っける必要性が低い。それにプレイヤー=modderじゃないし。
oblivion japan modder's forumだったかな?そっちにお知らせする方が最良。
582名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:07:28.00 ID:P3ul/lOZ
Franが最近流行りのBOINインストーラー形式になってたので初めて使ってみたが、
これ、こんなにインスコの1段階ごとに時間かかるもんなのか…?
Next押すたびに数十秒固まるから、なんか、Franインスコするだけでえらい時間かかりそうなんだが
583名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:21:56.63 ID:rg7mdPuf
ウィザードが起動するまではそれなりに時間かかったけど、起動しちゃえば普通にサクサク進んだけどなぁ、俺の環境では。
584名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:27:18.69 ID:9PW9bI7A
インテグレーション気になったから入れてみたよ。
なんかディードラがほのぼのしてる。こっち(シロディール)を気に入って棲みつくことにするような変人だからかな?
と言うか最初のギルメンが金粉ねーちゃんと紫ねーちゃんとXivilaiってすごいw
金粉と紫って犬猿の仲なんじゃなかったのかw
585名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:14:29.95 ID:Zl4YfX6n
>>574
そう思ったなら自分がすれば良い事
586名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:33:05.24 ID:RvHQzREC
つまらんことで、言いあらそいやがって。。。
587名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:36:59.16 ID:saTK9g8B
>>576
Dremoraのx117種族を作ってた人がいたなぁなんて思い出しつつ
そうだx117のロリXivilaiつくればいいんだ
588名無しさんの野望:2011/09/28(水) 00:45:47.63 ID:ODqpHuvj
>>574
wikiやフォーラムに持ち込む意味があると思ったら自分がすればいいのに()
589名無しさんの野望:2011/09/28(水) 06:59:32.31 ID:nL6fFqi0
>>582
ボインインストーラー形式って何だw
FRANをBAINでインストールしたが
全然時間かからなかったぞ

ドライブはSSDだ
590名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:04:41.60 ID:nL6fFqi0
はたして>>481-484はWiki等への全文引用を認めるだろうか?
ってね

突如サブマリン特許のように権利を主張したり著作権表示を義務付けを押し付けてきたりw

>>585
できれば本人にやらせるべき
どういうわけか、MODを翻訳している奴でも2chと4sharedにだけ公開して自分のページでもそれを一切公開しない、
planetElderscrollsにもTES NEXUSにも公開しない奴がいる。

ああいう、誰が作ったかわからないMODを他人名義で勝手にTES NEXUSに公開されOMOD・BAIN化しても彼らは文句を言わんのかね?
readme.txtというファイルが一切存在しないし、かわりにそれっぽいファイルを用意しても
とくに著作権のことを言及しないし。
591名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:06:01.48 ID:nL6fFqi0
>>581
そんな影の薄いフォーラムがあったのか
Googleで検索にかかればいいな
いままでかかったことがないな
592名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:16:51.81 ID:BKm9CvhY
オブリスレなのにモノリス兵がいるだと…?
593名無しさんの野望:2011/09/28(水) 07:57:00.60 ID:qJ0xfEWa
全力まで荒らしに掛かってるな…触れないほうがいいんじゃないか
594名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:01:18.82 ID:eTMK50vf
前も来てたあいつでそ
ほっとこーぜ
595名無しさんの野望:2011/09/28(水) 08:49:37.23 ID:hsdPz5bb
正面向かせてキャラメイク→なかなかいい感じじゃない?→横向かせる→うわなんだこれきめえ
今度は横向かせる→よーしいい感じになってきた→正面向かせる→うわなんだこれきめえ

教えてくれ…俺はどうすれば…どうすればいい…?
596名無しさんの野望:2011/09/28(水) 09:05:44.61 ID:NJPXVXzn
>>595
わかったぞ!斜めで作ればいいんだ!
597名無しさんの野望:2011/09/28(水) 09:12:42.67 ID:hehHs0IV
598名無しさんの野望:2011/09/28(水) 09:21:25.32 ID:eKbfoIkp
ある程度形が出来てきて、最後に鼻を弄るかと思うと台無しになるゲーム
599名無しさんの野望:2011/09/28(水) 09:36:31.40 ID:77/omNvd
あごは注意しろとあれほど…
600名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:14:37.50 ID:zXmIACkZ
いっこいっこぐるぐる回して確認しながらやればどうとでもなる
あとは二次元の美人より三次元の美人を参考にすればおk
601名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:39:33.88 ID:RWffpJhs
現実の美人がいかに奇跡の融合で生まれたかわかるよな…

キャラメイクばっかやってると、電車とかでおしい容姿の人見たとき
失礼と思いながらも、アゴをちょっと引っ込めればとか目を寄せればとか思っちゃうよな
602名無しさんの野望:2011/09/28(水) 14:53:21.69 ID:gkXHhCaZ
問題なのは弄ってると美的感覚が狂うこと
603名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:26:04.01 ID:saTK9g8B
>>596
みんな斜めで作ってるもんだと思ってたぞ
604名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:29:26.54 ID:qvTtoT3h
自分で絵を描いて人の顔を写生すると
コツが掴めるんじゃないかなぁ。
605名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:35:14.54 ID:RaEt+zfo
自分の顔をshowracemenuしたい
606名無しさんの野望:2011/09/28(水) 19:35:20.07 ID:77/omNvd
まあ半日くらいで音をあげてたら駄目だよね
607名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:06:26.18 ID:ul9+rCuH
お勧めのクエストMOD教えれ
Ruin、RiseOfSheogorath、BrotherhoodRenewered、KRあたりはやった
戦闘楽しい、DB好き、メインも好き
マニマルコResurrectionに興味がある
608名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:13:02.28 ID:b+6HJCnR
聞くのはwikiの一通りやってからでいいんでね
609名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:17:53.31 ID:gATAUuQ7
絵描きの友達が作るキャラはみんなかわいかった
てかよくネットで話題になってる
やっぱ結構一芸持ってると良いもんだね
610名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:07:16.90 ID:SGHPsYDj
ブルマの救援クエめんどくせえええええ
611名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:12:04.23 ID:7vdk5Y0/
メインクエなんてほっといてサブクエやろうぜ!
612名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:15:28.28 ID:z9y5OPjp
いつも顔をランダムで気に入ったものをちょいちょい
手をかけてで終わっている俺がいる
顔作るクエストはきつすぎる
613名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:11:25.52 ID:DHEp7fbP
顔メイクは慣れなんだって。
一回片っ端からそこらのNPCの顔を整形してみ?
最初は1日に1人整形できるかどうかだけど、
1ヶ月もすれば5分で気に入った顔にできるようになるよ。
特にCSだとクリック&ドラッグで整形できるから楽だし。
614名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:17:29.03 ID:GPDfT/ts
慣れは確かに大きいな
よくフィールドに配置した後に微妙に修正したくなったりするけど
615名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:55:31.61 ID:cjX0WTJa
>>607
wikiの MOD全て。
別にクエストMODじゃなくても、クエスト付きの家MODやコンパニオンMODなどがある。
とりあえず、全部試してみたら?良い物ばかりだよ。
616名無しさんの野望:2011/09/29(木) 01:16:12.37 ID:J9Tyy4zp
顔メイクに4ヶ月費やしたが
結局 他人様のセーブデータを改変して使用させてもらうという結果に落ち着いた
617名無しさんの野望:2011/09/29(木) 07:24:21.84 ID:B/OdzCRH
おっさんは鼻を整えただけでちょっとはダンディになるから楽
618名無しさんの野望:2011/09/29(木) 09:48:49.21 ID:B5LTH/Z3
OWCNDだとmoon elfとhidden elf以外で可愛いのが作れる気がしない
この2種以外でいい感じのって作れる?(バニラ除く)
619名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:37:51.35 ID:CllR/enQ
ゴシップガールのチャックさまってタマネギさんに似てるよね。
620名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:46:16.68 ID:hWadDgKG
>>608
Wikiのは情報古すぎて解説が曖昧で使えない
621名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:02:18.77 ID:CBOd1YXa
じゃあ、教えてあげて
622名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:22:03.04 ID:1dBUYnMD
>>620
じゃあ編集したげて
623名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:33:37.25 ID:CBOd1YXa
やなこった。文句言ったヤツがすれば良い話。
オマエのレスは論点がずれてる。与党幹部の答弁と同じ。
624名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:35:54.07 ID:hk7AE9yn
え?
625名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:40:50.62 ID:GjbJsUdq
笑いをありがとう。
626名無しさんの野望:2011/09/29(木) 15:45:13.21 ID:RBuqElhv
とっくに挙げられてる遊び方だろうけど、
アドレナリン、art of battle、ガードを雇えるmodを使って
近辺のガードを雇えるだけ雇って、バンディットやマローダーのアジトを攻めてる。

広い場所で接敵すると乱戦になって、aobの所為で双方ばったばた倒れていくから
ちょっとした攻略戦をしてるみたいで熱い。
でも帰還途中で所々で息絶えてる仲間たちを見ると虚しくもなったりする。
627名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:11:19.72 ID:TMUwy3rs
またいつもの奴か
ID:hWadDgKG には触れないで
628名無しさんの野望:2011/09/29(木) 18:47:03.20 ID:fF+MNoB4
>>625

笑い所って何処?
629名無しさんの野望:2011/09/29(木) 19:10:41.00 ID:v2nV/g8m
ID:hWadDgKG=ID:CBOd1YXa
623をID:hWadDgKGでしないでID:CBOd1YXaで書いてしまった所
630名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:14:59.74 ID:hWadDgKG
>>622
最近のクエストMODの最新事情を知っている者が編集すべき
むしろこっちが知りたい
Wikiに載ってるMODはどいつもこいつも古すぎて
新しいMODと互換性がなかったり
他の誰かがそのMODを参考に別の新しいMOD作って
すでに陳腐化しているものが目立つ。

陳腐化した記事の例:V4以前のFRANとかFCOM導入方法記事。
俺はFCOMのこと知らんからどうにかしたくても何も知らんでは編集できんし
むしろ編集する側ではなく知りたい側だからな

俺と同じように思ってる者が他にも複数いるとすると、
多くの人間が二度手間三度手間…N度手間を強いられることになり
質問スレで毎回飽き飽きするほど同じ質問をウンザリするほど聞く羽目になる。
Wikiに情報がまとまっていれば毎回同じドツボにはまって毎回同じ質問する奴も減るだろうに。
近頃Wikiの編集が活発化しておらんし、何のためのWikiなんだと思うくらい同じ質問が多いとは思わんか?

何度も言うが俺は知りたい側としての視点でこの意見を言っている。

オマエの言っていることは反日左翼の馬鹿と同じ
631名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:15:55.02 ID:hWadDgKG
ID:TMUwy3rs は人様を侮辱した

許せないな

ID:TMUwy3rs には絶対に触れるなよ!

632名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:27:35.40 ID:Q3EIwgCo
>>630
まあwikiはもっと頻繁に更新してもいいような気がするな
でも気がついた人がどんどん更新していきゃいいだけって気もする

ただ、ルールがほとんどどこにも書いてないのがね…
例えばMODのDL先として個人ブログにリンクを張るのはOKなのかとか
nkiri_combatとか紹介したいのに
633名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:30:22.95 ID:FO3hzRzf
知りたい側のくせに、なんでこんなに偉そうなんだ?
634名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:30:41.33 ID:yyvRsScK
まあファイルに直リンしなきゃ問題ない。
心配ならその人に許可とればいい。それでダメって人はあんまいない。
635名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:32:30.54 ID:TMUwy3rs
ブログ晒しは変なのが居着いちゃって迷惑かけることもあるからなぁ
個人的にはやらない方が無難じゃないかと思うけど
636名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:40:05.74 ID:wBhSltS2
オブリのwikはページ毎に表記がブレ過ぎてて編集する気が起きない
637名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:40:34.57 ID:Nx6HuY3/
個人ブログでMODを公開してる人で他の人にもっと知ってもらいたい場合は
自分でSS/MOD晒しスレで宣伝すると思う。

それより個人で翻訳してるブログを何とかまとめたいところだが
Wikiに載せるのに承諾とか正直言って面倒くさい。
自分だけ知ってればいいやと思ってしまう。
638名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:41:10.27 ID:PeS2S/5h
wikiに載ってないなら自分で調べりゃ良いのに
そんなことも出来ないほど無能なのか
639名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:42:49.74 ID:PeS2S/5h
>>636
多人数で長年にわたって編集されてきたものを統一しろって言うのはまず無理でしょ
640名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:45:11.35 ID:TMUwy3rs
統一ルールを決めていても、そのルールそのものが見直されたりするしね
641名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:51:19.59 ID:hWadDgKG
>>632
WikiのライセンスもMODのライセンスも全て
WikipediaやUESP Wikiのようにクリエィティブコモンライセンスにすりゃいい

CC−BY−SA3.0だ!
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著作者の 人格権;
他の者がこの作品に、またはそれがどのように利用されるかについて、 パブリシティ権、プライバシー権などの形で権利を有している場合があります。
注意 ? 再利用や頒布にあたっては、この作品の使用許諾条件を他の人々に明らかにしなければなりません。
642名無しさんの野望:2011/09/29(木) 20:57:37.65 ID:hWadDgKG
>>639
Wikipediaに比べると「多人数で長年にわたって」は大げさだ

Wikipediaでは「草取り」と呼ばれるものがOblivion Wikiよりも
何百倍もの大規模な人数と目まぐるしい更新頻度で長年にわたって編集されている
それをルール変更しながら表記ゆれの統一も行なっている。

無能はテメエだ
テメエはナメたこと抜かす前にWikipediaの「改名提案」「統合提案」「分割提案」の履歴をよく見てみやがれってんだヴォケが!

Wikipedia:改名提案
http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E6%94%B9%E5%90%8D%E6%8F%90%E6%A1%88
Wikipedia:統合提案
http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E7%B5%B1%E5%90%88%E6%8F%90%E6%A1%88
Wikipedia:分割提案
http://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%88%86%E5%89%B2%E6%8F%90%E6%A1%88

643名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:03:10.30 ID:zEJ6S9qu
乞食の分際で随分と偉そうな香具師が湧いてるな

まるで朝鮮人みたいだ
644名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:05:43.66 ID:GjbJsUdq
触らなきゃ精々5レスぐらい書いたら終わるだろうに
不快感丸出して触ってる人達は何がしたいのよ。
スレがこの人のレス返しでどんどん埋まってもいいんなら止めないけど。
645名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:06:38.25 ID:tYMG74M+
グッデイ
646名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:07:22.53 ID:TMUwy3rs
ワッキャナィドゥーフォユー
647名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:13:12.04 ID:hWadDgKG
>>636
ウィキペディアですら表記ゆれ対策を行なっているのに
Oblivion Wikiではそれをとくに管理者が行なっている様子もなければ
その件に関するガイドラインの明示もない

ガイドラインや厳格なルールがない分、気楽といえば気楽だが
ウィキペディアでは考えられない、非常識と判断され
あまりにもしつこいと投稿ブロックの対象にもなりうる
うざい編集する奴が後を立たない。例えば、ウィキペディアでは
「独自研究」「信頼できる情報源(が必要)」「POV(独自の観点(ようするに主観的で自己中、自分本位ってこと))」
「エッセイ的(で信用できない)」にあたる記事を平気で書くヴァカども。
「個人的にはこのMODがあのMODより好き」とかWikiにそんなどうでもいい情報書くんじゃねえぞボケが!
そういう感想ほど2chやブログにでも書いてりゃいいだろうがヴォケナスのチンカスのクズが!
未だにそういう編集する馬鹿がいるしな。最近のだと、Fatigueのルール変更MODの記事を追記したヴァカとか。

修正したくてもきりがなくて俺は面倒くさくなってやめちまった。


表記ユレ対策を誰もやらんしWiki編集やってる連中はウィキペディアで
編集した経験がないんかと。
あのWikiの管理者はウィキペディアで編集した経験がまったくなさそうだってこと
だけはわかるが。

編集する気が起きないってのは残念だな。
管理者にそのことを直接言ったほうがいい。
あまりにも過疎っているからな。
648名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:13:43.23 ID:hWadDgKG
>>643
Wikiの常識もしらないクズのほうがよっぽどキムチくせえ朝鮮人だよ
649名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:16:54.87 ID:hWadDgKG
>>644
ああ朝鮮人はオマエか?

そうやって寛大な提案をへしおるのか?

Wikiの現状があまりにもダメダメで
質問スレにくだらない質問が後を絶たないことは承知しているんだろ
質問スレで何度もしつこく同じ質問が後を絶たないので、仕方なくWikiを
作ったっていうスレも2chにはかなりあるのに

お前らのやっていることは全く逆だもんな

何度もしつこく同じ質問がきてうんざりしているのでそれを
回避するためにWikiがあるのに、ほとんど誰もWikiを編集しないもんな
Wikiの更新頻度より質問スレの更新頻度のほうが激しいもんな

明らかに、Wikiより質問スレのほうが一日あたりの編集人数と編集量が多いもんな
お前ら本当に馬鹿だよ
650名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:18:49.91 ID:hWadDgKG
2chなんかすぐ過去ログ化すれば殆どウェブ上から消えるしブログのほうが
SEO対策に優れているので、一度ブログに書いたものをわざわざ2chに書こうと
する者は少数派だ。

ブログ晒しで変なのがいつくだって?笑わせんな。どこの迷信だ? どこの宗教だ?
ブログ晒さなくてもてめえみたいな変なのがすでにいついてるだろうが



何度も言うが、お互いがクリエィティブコモンライセンスを適用すれば承諾不要だ。

Wikiに載せるのが面倒なのは引用元に使うURLの一部を管理者がくだらない理由でいちいち制限していることだ。
フォーラムの過去ログを辿ってみるとfc2のブログ記事を参考文献として提示するときに必要な
fc2ブログのURLですら管理者が拒否した過去がわかる。あれはどうみても管理者側の問題。
Wikiの管理者が自分のサーバ運用スキルを試そうとして、オープンソースのWikiを導入しようとせず
何でもかんでも自力でスクリプトを自作しようとした結果がああなったんじゃねえかと思う。
そんな時代はとっくに終わって、今ではわざわざ大切な時間を何百日間も無駄にしてまでスクリプトを自作してまでサーバ運用するより
他人が作った、信頼と実績があり、何度も利用され何度も更新が頻繁に行われているオープンソースソフトウェアを使ったほうが手っ取り早いのだが。
651名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:19:13.19 ID:aWbCGze+
そろそろ火病は収まったか?
クニに帰れよキチガイ
652名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:45:30.67 ID:suGaRtnd
なんかすごいのが湧いてて吹いた
653名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:46:50.49 ID:tYMG74M+
wikiでやれ
654名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:49:34.56 ID:J1D74JgG
メインクエスト消化よりサブクエストのほうが楽しい(´;ω;`)
655名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:54:33.72 ID:ll5QAKZe
FCOM導入方法とか古いのか?
最近あの方法で入れてしまったけど・・・
656名無しさんの野望:2011/09/29(木) 21:54:46.36 ID:FO3hzRzf
もしかしたら、凄くいいことを言ってるのかもしれんが
切れて書き込んでるんじゃ台無しだな
657名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:20:02.35 ID:K08s+c5r
長すぎて読む気しないワラタ
658名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:26:42.37 ID:oU3R+Hrm
切れてる奴の話は無視するに限る
659名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:31:04.17 ID:zEJ6S9qu
ウォトカ飲んで忘れようぜ
660名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:32:36.24 ID:SyG0xdge
ンーマツオバショウ!
661名無しさんの野望:2011/09/29(木) 22:50:35.31 ID:eAy94deR
>>655
個人的にMMMのCity DefencesとMore Wilderness Lifeは入れない方が安定するかも
あと死体ネズミを消すプラグインは入れた方が良いと思うよ
662名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:02:58.22 ID:/cOuexha
MMMのNo Undead Riseプラグインだけは必須だなあ
倒したアンデッドが起き上がってくるとか怖すぎる
663名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:23:21.80 ID:E8XeRLEh
ポマギーチェー
664名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:25:42.63 ID:UcvOnycO
>>662
モンスターに特殊が付くのは好きだけどなぁ。MMMで思い出したけど、小型のバルログいたけど
大型もいるのかな? あとウサギだけ消し去りたい・・・
665名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:31:16.14 ID:ll5QAKZe
>>661
City Defenceは、ガード同士の争いのもとになるので消しましたw
あと上からの誤射食らったNPCが上に行こうとして壁に突撃するので・・・
666名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:37:01.95 ID:zEJ6S9qu
>>660,663
ゲタアウツヒアッスタルカァ
667名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:38:14.06 ID:ypF/3tsy
ンー、マツオバショウ!
668名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:40:31.97 ID:ypuigyxw
グドハンティンスタルカァ
669名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:41:26.59 ID:wnTYqDBC
前にMMM入れてた環境だと、チェイデンハル自宅の裏に城壁から落ちてきたガードが溜まって
すごいうざかったんで、やはり俺もCity Defenceは真っ先に即効外した
670名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:45:53.27 ID:/C1ws618
>>662
un dead だけに、死んでないから起き上がってきてもいいじゃないか
671名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:50:45.30 ID:q5bizxeR
>>664
Lv30くらいで出るとかいろいろな噂を見るけど未だに一度も見たことがない
Midasでだけだな見たことあるの
672名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:59:40.67 ID:/cOuexha
>>664
ウサギさんカワイソス(TωT)

WAC入れるとフィールドのそこら中でウサギが跳びまわっているね
よくクリーチャーや盗賊に狩られてるけど
673名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:07:01.32 ID:aBfBt7sB
>>671
大バル様いるよ。メインクエ期間中でゲート内かゲート外周辺限定っぽいけど。
Lv40近くでメインクエ終わらせたときは、全部で5体くらい倒してたな。
674名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:33:25.88 ID:LGFm1RGM
>>673
まじかよ
Lv37だからもうちょい上げて特攻してくるわ
675名無しさんの野望:2011/09/30(金) 00:40:59.28 ID:CuAwyPOc
はじめた行ったKvatch Gate前でMatiusに話しかけた直後の戦闘で出てきたな
なんとか倒した時はもうエンドテロップでいいんじゃないかなって感じだったが
676名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:15:21.12 ID:V1vN0ehy
>>675
Moriwelkynd Pillin手に入れて、コンパニオンに持たせとくと楽
つか、楽すぎw
大抵の敵は一撃で葬れる
677名無しさんの野望:2011/09/30(金) 03:24:37.39 ID:Tk4rYrDg
[鼻をならしている]
678名無しさんの野望:2011/09/30(金) 05:52:48.34 ID:lCLOazCU
>>664
MIDASやLAMEあたりの特徴的な魔法を持たせると
モンスターの個性と独自の攻略性が生まれてくるかもね
嵐の精霊が風で飛ばしてきたり

武器にMidas魔法をエンチャントした武器とかも面白いかもしれんな
679名無しさんの野望:2011/09/30(金) 06:32:38.44 ID:ucZqglMO
>>664
固有能力は色々と面白くなるからな
だが死肉ネズミ、てめーはダメだ
680名無しさんの野望:2011/09/30(金) 06:53:27.66 ID:2fteG+sL
あいつはCTDを頻繁に起こさせる能力だからな
681名無しさんの野望:2011/09/30(金) 09:54:41.53 ID:LW46a7MC
関係ないけどアルゴニアン女性のbyeが可愛すぎる
ばーぁいじゃなくてばい!なのが可愛い
これ聞きたさにター=ミーナさんにしつこく質問してしまう
あとぐっばいじゃなくてグッドバイなのも可愛い
682名無しさんの野望:2011/09/30(金) 11:34:41.27 ID:EWkntrRw
ここ無駄なレス多すぎだろ
やめて、ブーメラン投げないで
683名無しさんの野望:2011/09/30(金) 11:38:52.86 ID:jjgDcMeP
( ^ω^)
684名無しさんの野望:2011/09/30(金) 11:58:13.38 ID:p+2uxlkW
MIDASとかってチートなイメージなんだけど魔法を楽しむもの?

あとULはespの数が多いって書き込みあって見てみたらホントに多くてワロタ・・・
685名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:16:18.93 ID:lgLYZDrJ
>>681
アルゴニアンは本作のメインヒロインだからな
686名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:19:51.75 ID:OMqBjL3f
ミダスはたしかにチートっぽいのが混ざってるけど、全体的に消費magikaが多いから連発できないし低スキルではむしろ弱い印象がある
スキルあがって消費magikaがさがったり、magika増強とかと組み合わせると詐欺っぽいかも
687名無しさんの野望:2011/09/30(金) 12:48:17.03 ID:FZaAfALY
MidasでチートっぽいのはPush系の効果が出る魔法
麻痺無効の敵が怖くない
688名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:01:11.64 ID:7bOgV0Kn
会話前のマニマルコにフォースボール当てて水中落としたわw
689名無しさんの野望:2011/09/30(金) 13:14:26.46 ID:0+iejcyc
midasは4npcを入れるとバランスも結構改善されるな
店売り呪文がイヤな場合はtes4editでmidasの持ってる呪文リストから削除すればおk

だが煙ボボンのとんずら魔法は一日一回にしようと思う
690名無しさんの野望:2011/09/30(金) 14:52:29.13 ID:7bOgV0Kn
midasmagic for npcってNexus探してもそれらしき物が見当たらないけど
もしかしてもう無くなってる?
691名無しさんの野望:2011/09/30(金) 15:06:41.78 ID:SBsXQsBL
>>690
MidasSpellsForNPCは確か4洒落にあった気がする
692名無しさんの野望:2011/09/30(金) 15:12:58.26 ID:7bOgV0Kn
>>691
>MidasSpellsForNPC
あった! サンクス
693名無しさんの野望:2011/09/30(金) 15:54:29.60 ID:55ugrp6h
チートウェルカムの俺は乱す大好き
自分の周囲数百メートルに雷落として皆殺しなんてたまらない
しかもガードに当たって死んでも悪名つかないw

快・感
694名無しさんの野望:2011/09/30(金) 16:17:06.16 ID:LGFm1RGM
スクリプトのついたMidas魔法で敵倒しても自分が倒したことにならないんだよなそういや
Oblivion XPとか入れてると経験値が全然入らなねぇ
695名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:10:23.77 ID:pMplSg+8
岩石ぐるぐる魔法使ってるとコンパニオンがバッタバッタと倒れていくわ経験地は入らないわだった
強いんだけどね、岩石ぐるぐる
696名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:17:09.27 ID:oKHNcR2n
落とした武器溶岩に吹っ飛ばして涙目になって以来岩石ぐるぐる使ってないな
697名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:43:06.11 ID:ndFbsEzJ
一時期、wikiで「客観主義」とか騒いで人の書いたもんを無断で消しまくってた人が来てるんか?
あれはさすがに呆れたなw
一言断ってからってこともできないなんて、独善の塊みたいなやつに何言っても無駄だろう。
698名無しさんの野望:2011/09/30(金) 19:23:16.08 ID:Ax9b9SKb
ミダスのレーザー系魔法をSpellSwordMagicと組み合わせたら
斬った敵から自分に向けてレーザーが出た
699名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:51:14.89 ID:BDieCYIz
>>655
あのWikiのFCOM導入方法は古いFRANを入れているし
Harvest FloraのようにMMMやOOO等に入ってる各MODも古いし、いろいろとオススメしない。

インストール方法はBashタグを自動的につけてくれない古いBOSSの使用を前提としている上、
以下のような主観的なコメントが目立ち
・選択肢で「Hardcore lootを推奨」としているも、それが何を根拠にしているのかわからない
・他の選択肢で「必ずチェック」「Noを推奨」等々の根拠がわからない
さらにWarCryのバージョンが古く「1.085bパッチを忘れずに上書きする」というわかりにくい表現
(1.085bを1.08bで上書きしろと言ってるように見える)があり。
MMMのインストールに関しては、それぞれのファイルをダウンロードしたはいいがあの解説では
どこに上書きするかわかりづらい(正直Oblivion Clarityブログの解説のほうがわかりやすかった)

>>669
今のMMMではその問題は解消されてると思った
700名無しさんの野望:2011/09/30(金) 20:55:07.27 ID:BDieCYIz
>>697
そんなアホな奴がいたのか。
そんな奴はWikipediaでも基本は御法度だ。
ただ内容がいかにも眉唾もので信頼できる情報源がなかった、独自研究だった、
百科事典にふさわしくない内容だったらWikipediaでは消されても文句は言えない。
消されたら、消されたことに対する不満なりなんなりをノートに記載して議論を始めるなり、
消したユーザーの会話ページで問い合わせる等をすることから始めるというのがWikipediaのやり方。
701名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:00:01.56 ID:uwAFY5jp
AllNatural入れて夜を真っ暗にしてみたけどいいねこれ
夜はこうでないと・・・
702名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:08:41.36 ID:8s97kOf6
>>686
強さだけなら正直midasよりSupremeMAgickaかLAMEで
上限300にした環境の自作魔法のほうがよっぽどチートだと思うな
midasはどちらかというとイメージ崩壊に耐えられるかどうか
それと魔法キャラしか作らなくなる誘惑に耐えられるかどうかだと思う

戦士や弓師も同等程度に選ぶ意味がある環境じゃないと…と
思ってしまう俺には悪いけど使えない
703名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:17:03.02 ID:LGFm1RGM
魔法はMidasやらSMやらLAMEやらいろいろあるし
弓にも矢の装?が遅いけど強力で飛距離も長いクロスボウ追加とかあるし
近接武器にもなんか世界が変わるようなModを
704名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:24:11.90 ID:Ax9b9SKb
つい最近その手の話題で盛り上がってたような?
705名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:24:33.25 ID:8s97kOf6
>>703
首が切れたりパワーアタックの威力が自在に操作できたりするMODはあるけど
midasの多才さには叶わないんだよな
あれの1割が魔法ではなく技とかという設定なら…
あるいはSSSやkillingmoonに武器技能による制限があれば……みたいな


だから結局世界観のバランス考えるとつまらないけど
魔法はバニラで我慢しようとなってしまうそんな俺
706名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:29:50.18 ID:VNkl2+dg
ミダスは追加される採鉱会社が、ヘンタイと競合起こすんだよなあ
707名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:35:52.42 ID:pHA52mnC
>>706
ヘンタイ最高〜!に読めたさ!!!
708名無しさんの野望:2011/09/30(金) 21:40:43.10 ID:km95eSU3
FightersGuildでAzzanに話しかけても
「お前に対処してもらいたい盗賊の一味がanvilにいるんだ」
のままクエスト出なくなっちまった。これ何かしないといけないの?
709名無しさんの野望:2011/09/30(金) 22:13:15.15 ID:8s97kOf6
>>706
hentaiとmidasは片方にしろってことなんだろうな

……どっちにしたものか
hentaiも最近飽きてきたのよなぁ
出現ダンジョンほとんど潰されたせいで召喚士とか居なくなるし
710名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:34:26.05 ID:lgLYZDrJ
ミスティシズムとイリュージョンとオルタレーションがどれがどれだか覚えられない
711名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:44:01.76 ID:KFkwgO5J
>>710
法則性がイマイチないから覚えにくいな、その3つは
ターンアンデッドがコンジュレーションなのも意味わからんし
712名無しさんの野望:2011/09/30(金) 23:52:29.13 ID:SihtMkM2
魔法の分類はLAMEやWryeBashでソートされるようにしてもわかりづらいね
713名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:37:09.29 ID:JI4pEGqg
>>702
うちは戦闘好きの泥棒キャラだけど
乱すで使ってるのは核爆発だけ
淫婦とかがわらわら飛んでるところに発砲する

前にも書いたけど、乱すは乱すforNPCといっしょに使ってなんぼ
NPCが多彩な乱す攻撃をしてくるので、目で見て楽しめるゲームになる
714名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:42:07.01 ID:rZ4kDH96
LAMEにもNPCが追加魔法使うオプションがあったけど
あっちはどうなんだろう
715名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:10:27.70 ID:IwXfZlHY
midas for NPCは面白いが、煙撒きながら透明化する魔法だけは敵が連発しすぎて嫌だったなorz
CSで使わないように設定できるかな?

ボスキャラに強い魔法使われるとすごい焦る
716名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:25:35.33 ID:bGWAGJ+H
>>714
LAMEの召還魔法を使っているのは見たな
717名無しさんの野望:2011/10/01(土) 01:29:25.53 ID:rZ4kDH96
>>716
あれもやっぱりそれなりに敵の特徴でたりする?
718名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:25:37.38 ID:bGWAGJ+H
>>717
NecromancerはUndead系、ConjurerはDaedra系を召還するのはバニラと同じで
クリーチャーの種類が増えてた
他の魔法を使うところも見てみたいけど今のところお目にかかったことがないw
719名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:38:26.15 ID:x2cBegkh
晒しおちたのか
突然だが左右非対称の二刀流武器って需要ある?
720名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:41:57.06 ID:LH/wg3VJ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 194
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316827050/

晒したいモノを晒せばいいじゃない
721名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:48:32.00 ID:aDzJmOa5
さすがに醜態だけは勘弁してほしいところ
722名無しさんの野望:2011/10/01(土) 02:58:12.34 ID:K1iWM6F/
>>717
RBPを併用するとNature系を召喚するDruidが追加されるけど
基本的にはVanillaに沿ってLLに追加されてるから大きな変化は無い
723名無しさんの野望:2011/10/01(土) 06:31:16.91 ID:zFlAzPZN
デイドロスが火の玉じゃなくブレスを吐いたり
大魚が津波魔法使ったりすると面白いかもしれない
724名無しさんの野望:2011/10/01(土) 07:02:45.15 ID:Mgs01Hex
>>708
俺もその症状になったけど、ナイトオブナインだっけ?DLCのクエストクリアしたら進められた
だから多分DLCクエストとフラグ的な何かが競合するのかなあと思ってる
ナイトオブナインが入ってない環境だったらごめん

それと次からクエストの質問はネタバレスレでやってくれると助かるよ
725名無しさんの野望:2011/10/01(土) 07:59:41.45 ID:77xcUgwD
誰か俺に英語で厨ニ病な魔法名をくれないか
Summon Deadra Lord 120sec
Forty Sterength 30 120sec
Shield 30 120sec
用途は戦闘開始発動で脳筋召喚無双

ってか皆エンチャント武器と合成魔法の名前どうしてる?いっつも悩んで結局他ゲーから引用してるんだが
726名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:20:56.11 ID:wpeT+wa2
>>725
Haa--Hachoo!
727名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:26:06.04 ID:c4RR6TMb
ふとサイバイマン思い出したが厨二的にはほど遠いなw
728名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:26:30.87 ID:Mgs01Hex
エターナルf…何でもない
漢字のほうに厨二性を感じるので英語のほうはさっぱり
729名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:37:18.39 ID:RqX1syNY
>>725
デスメタルとか重いメタル系のアルバムタイトルがいいかんじだぜ
個人的にアメリカよりヨーロッパ系がツボ
ブラックメタルでもいい厨二単語が発見できる
730名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:49:02.26 ID:qQWklPSm
Knightrider of Doom
The March of The Swordmaster
Holy Thunderforce
731名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:52:37.43 ID:+fw/1mAb
Tyokyu bushin hazan
732名無しさんの野望:2011/10/01(土) 08:58:21.21 ID:FcOw8by9
3年前に初めて作った合成魔法が一時的なHP低下1秒、威力100、範囲100
低レベルの時はすごく役に立ってくれた

名前は他ゲーからの引用でBlood Fort Andromeda
うわー恥ずかちい(///∇//)

効果的には低下より吸収の方があってるんだろうけど当時そんな魔力量なかったし
733名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:14:46.86 ID:fUJ6VuKo
低下の方が使い勝手が良い
734名無しさんの野望:2011/10/01(土) 09:26:20.05 ID:K1iWM6F/
自作魔法の体力低下はバランスブレイカーだからな・・・
735名無しさんの野望:2011/10/01(土) 12:49:00.77 ID:5+uZtg5E
>>710
神秘魔法は北斗神拳みたいに人体の神秘を100%引き出すもので、変成魔法はドラえもんの道具みたいに外部的サポートするものだと勝手に解釈して覚えてたw
気功でいうと内気と外気みたいな。

幻惑魔法は私もよくわかんない
ナイトアイが幻惑とかさ、???だよ
736名無しさんの野望:2011/10/01(土) 12:55:19.88 ID:KyIVyLbG
>>735
きっと視覚に影響する魔法が幻惑なんじゃないかな
恐怖とか戦意高揚も敵がなんか別物に見えるんだよ

・・・今度は沈黙と麻痺が説明付かなくなった
737名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:29:58.33 ID:qgHypfWa
神秘 魔法の力そのものを操る魔法
変性 魔法の力で物体に作用する魔法
幻術 魔法の力で精神に作用する魔法
破壊 魔法の力を別のエネルギーに変える魔法
738名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:36:28.80 ID:5+uZtg5E
おお、分かりやすい
739名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:48:35.47 ID:OSm8g+Iw
麻痺って精神じゃないよな
モンスターも特殊攻撃で使ってくるわけし
表現としてはあくまで肉体の麻痺だろう
740名無しさんの野望:2011/10/01(土) 13:58:51.06 ID:KyIVyLbG
海外だとイメージ違うのかも知れんけど
ナイトやバードがなぜか幻惑魔法をメジャースキルに持ってるのも違和感があった
741名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:02:01.48 ID:5+uZtg5E
あれかなあ、マイケル・ジャクソンの公演とかで倒れる人みたいな精神作用だと考えれば麻痺も幻惑と言えなくもな…
苦しいかw
742名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:19:55.50 ID:K9nd7ngg
バードはバフデバフやる補助のイメージがあるから幻惑つかっても不思議じゃないな
ナイトはウォリアーほど脳筋じゃないけどバトル明治ほどの魔法は使えない、簡単な自己強化はできるよみたいなイメージだけど
自己強化は回復なんだよなこれが
743名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:24:03.28 ID:YkDkRHO7
心に働きかける、挑発とか魅了とか威圧とかがナイト的なんだと思う
744名無しさんの野望:2011/10/01(土) 14:56:57.60 ID:5+uZtg5E
さすがナイトは格が違った
745名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:01:34.52 ID:8ibmM0FP
>>739
ゲーム的な処理は同じだけど、モンスターの特殊攻撃は麻痺毒で魔法の麻痺とは別物なんじゃないかな
746名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:16:12.33 ID:ruGco1Kv
>>742
バフデバフがパフパフに見えてしまった
意味は聞かないように
747名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:51:29.83 ID:x6TenCt7
>>736
ファンタジーだから「幻術」と言われているけど実際には「神経支配」なんじゃね?

脳の言語野を不全にする「沈黙」
運動神経を「麻痺」させる
748名無しさんの野望:2011/10/01(土) 15:58:01.78 ID:5+uZtg5E
>>746
バードのぱふぱふ…ごくり
749名無しさんの野望:2011/10/01(土) 16:26:50.26 ID:jxrZiW4y
SSDほしいなぁ
やっぱり読み込み速度がまったく違うんだろうか・・・
750名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:31:52.36 ID:qgHypfWa
魔法で強烈な原色の発光を目に投射することで対象を麻痺させる
名づけてポリゴンフラッシュ!!
751名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:31:59.10 ID:AiUbuSMi
>>749
さすがにRAMDISKには劣るけどね
それでもHDD(RAID0)よりは速いよ

まあ、俺としては一日でも早く、こいつに安くなってもらいたいもんだが
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110920042/
752名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:33:18.17 ID:SBHd0E9O
SSDも検討したけど、それ以外(石、グラボ、OS32bit)を刷新したら外走る際のカクカクが見事無くなって
今は検討から外れた
753名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:44:02.03 ID:rRRi0+zj
NPCを数百人増やして馬で駆け抜けても
木やNPCがスムーズに表示されてやはり良いよ
754名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:54:38.76 ID:KQvfAFPN
ナイトのillusionは人格的魅力を意味してるかと思ってた
speechもメジャーに入ってたから
755名無しさんの野望:2011/10/01(土) 19:58:24.75 ID:SBHd0E9O
>>753
なるほど・・・再検討します!(え?
756名無しさんの野望:2011/10/01(土) 20:25:04.98 ID:FpQzFXMj
Brumaのバードがぱふぱふなのかと思った
757名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:17:38.97 ID:XFmZWgNn
SSDだと読み込みが早すぎてLoading画面のゲージが伸びがおいつかない
758名無しさんの野望:2011/10/01(土) 21:53:15.75 ID:wpeT+wa2
>>757
あるあるw
異常に速いポイントで切り替わりのブラックアウトが来るから、クラッシュかとドキドキする
759名無しさんの野望:2011/10/01(土) 22:22:00.48 ID:zdLfjU4D
CSでバニラのデータ覗いてて思ったがIDのつけ方統一されてなかったり
スペルミスしたままのIDだったりそりゃバグも多くなるわ
760名無しさんの野望:2011/10/01(土) 23:52:16.24 ID:jPKA4pr5
bashで試行錯誤してるけどビルドにかかる時間が長すぎるなー、コア複数使ってくれりゃいいのに
761名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:10:07.30 ID:1wO6lxM0
>>760
CBashを使えば速いよ
Wrye Bash 295も公開されたし試してみればいいんじゃない?
CBashを使わず普通にBashed Patchを作るのを速くするのならJITコンパイラのPyPyを入れる
Windows用はベータ版しかないけど
CBashを使わず、ベータ版のPyPyも嫌なら、Pythonのバージョンを2.6.6にしてPsycoを入れれば
JITコンパイラなしの2.7系CPythonよりは速くなる
762名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:14:56.56 ID:MTUDhQEC
>>760
おお、ありがとう試してみる
763名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:02:46.81 ID:KCy9vXzx
>>735
幻惑は精神や知覚に作用する領域なのでライトやナイトアイも幻惑の領域
モロの頃だと雑音を発生させる魔法なんかもある
764名無しさんの野望:2011/10/02(日) 08:01:16.60 ID:bRPrhUaa
このゲーム目が結構疲れるな。
俺にはきついかも(;´Д`)
765名無しさんの野望:2011/10/02(日) 11:23:40.41 ID:3TFpdUZS
それならOBGEで色調を好みに変えたら良いじゃない
766名無しさんの野望:2011/10/02(日) 11:38:33.05 ID:MTUDhQEC
>>761
betaだからって敬遠してたCBash快適すぎて普通のなんて使う気になれないな
結局何が原因だったか未だに分からない起動時永遠にロード中からも解放されたしどうもありがとう
767名無しさんの野望:2011/10/02(日) 12:18:45.38 ID:OTQ+FHYh
>>766
起動時にロードから進まないのは、マスターされてるMODのデータ(NPCとかスクリプトとか)が見つからないとなるよ
MODのバージョン上げたのに、Bashed Patch作り直してなかったとかじゃないかな
768名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:07:16.58 ID:iUE5aj0E
>>764
目もそうだが俺の場合マウスを持つ方の肩がこる
でもやめられん・・・
769名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:53:39.46 ID:QjMAJ+Wu
モロウィンド⇒オブリビオンで魔法の種類減ったそうだが、
グラフィックとか向上させるととどうしても他の要素は切り捨てなきゃいけないのかねえ
魔法とか武器の選択肢が多いまま次回作も発展してほしいもんだが
770名無しさんの野望:2011/10/02(日) 13:55:12.75 ID:tqf8Md+Q
>>764
大丈夫
環境構築メインで遊ぶようにすれば、プレイ時間は抑えられる
771名無しさんの野望:2011/10/02(日) 14:29:52.89 ID:kwKkftMo
>>769
家庭用機だとスペックに限界があるからね
772名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:10:26.62 ID:0Psa6Ah2
そう考えると家庭用HD機もそろそろ刷新して欲しいな
773名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:44:04.02 ID:hlFAuCPY
CS版で、まるで今回の目玉要素みたいに言われている
結婚とかクラフト系スキルとかも、元はといえばTES4の時点で導入されるはずの要素だったしなw

PC版限定で、削られた経済システムとかを追加するDLCを出してくれないものだろうか
774名無しさんの野望:2011/10/02(日) 15:53:38.12 ID:kwKkftMo
>>773
つMOD
775名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:46:04.50 ID:wC0ZNttK
>>769
オブリの魔法は自分的には劣化したと思う。
モロのほうが詠唱の怪しげな動作とか、バラエティで勝ってる。
正直、バニラの魔法なんて種類も少なく詠唱動作も単調でつまんなくて使う気になれないw

明らかになってる限りスカイリムは呪文のスクールが減るみたいだし、スピア系や投擲系使えるって話も聞かないから、
MODに期待するしかないんじゃないかと思う。

自分としてはこれ以上スキルのバラエティが減るならTESとはお別れ。
776名無しさんの野望:2011/10/02(日) 18:46:30.75 ID:vyqFkvrI
Good Bye!!!(Dragon shout)
777名無しさんの野望:2011/10/02(日) 20:58:51.23 ID:ekn0Yej9
>>769
減ったって言ってもこれでもまだ多い方。
基本的な種類は減っていない。

魔法が減ったのとグラフィック向上はまったく関係ないと思う。
恐らくチートくさい魔法や不要な魔法を減らして整理しただけかと。

Morrowindの魔法は同じ機能で効果時間や威力が違うもの
複数の効果を持つ魔法を組み合わせた冗長すぎるものばかり。

Oblivionではあまりにもチートすぎるからわざと廃止した魔法もあるわな
例えばLevitationとJump。この魔法が普通に使えるとOblivionゲートなんか
一瞬で閉じることができてしまう。コンソールでtclと入力してるようなもの。
他、Oblivion的にはRecallとMark、Almsiv InterventionとDivine Interventionも、クエストの進行に問題を起こすことがあるので
廃止したんだと思う。というかファストトラベルがあればこれらの魔法は一部不要。

Detect KeyとDetect EnchantmentもOblivionの様々なクエストで使うと
ほぼチート級の魔法。

Sanctuaryも100%クラスでは無敵になるのでどう考えてもチート。

まあSoundとBlindがなくなったのは残念かもしれない。
RecallとMarkも便利だったので残念な気がするもののMODで代用できるが 
クエスト進行に問題を起こす恐れもある魔法。

そもそも種類が減っても魔法なんてspellmakingでいくらでも作れる。
そもそもそれ以外のMorrowindにしかない魔法もMODで導入すればいい。
778名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:00:22.57 ID:ekn0Yej9
>>775
だから減った分はMODで増やせばいいじゃないか。
というかまずSkyrimを実際にプレイしてみてから
そういう感想述べるべきではないかと思う。
779名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:01:10.20 ID:ekn0Yej9
>>773
Living EconomyとEnhanced Economy作者にお願いして
これらのMODのSkyrim版を作ってもらえばいいんじゃないのか
780名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:04:47.68 ID:ekn0Yej9
>>771
魔法の種類とスペックとの間には相関関係はないと思う。
むしろ相関関係があったらおかしい。
魔法が数百増えた程度で要求スペックなんか大して上昇しない。
ちょっとテキストデータが増えただけでしかない。
部屋の中のアイテムが増えすぎて動作が重たくなる
って現象は魔法が増えた程度では起きない。
781名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:07:08.59 ID:ekn0Yej9
>>764
実はChase Camera MODで解決したりして

782名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:13:24.09 ID:HYt+fMSl
そういやカメラは現行のWryeBashならTweakで同等調整出来るんだっけ?
以前やってみた時はゆるゆるで駄目だったけど
783名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:23:03.46 ID:hlFAuCPY
>>775
演出や効果がイマイチになったって言うのは同意。

モロは同じ魔法でも効果範囲や持続時間変えると球状になったり
大きな魔方陣が現れたり、色が変化したりって言うのが好きだったな。
複合魔法だとエフェクトも複合になるんで、目的の魔法に
格好良いエフェクトや色が出る魔法を混ぜてみたり、
花火の調合みたいな楽しさがあった。

与えられたシステムに追加することは簡単だけど
基本システム的なところはユーザーmodではどうにも出来ないからね。
784名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:01:30.54 ID:ekn0Yej9
OBSEを作った猛者もいるのだからどうにも出来ない
とは限らんのではなかろうか
785名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:33:30.30 ID:EuAWf+yc
>>784
結構どうにもできない部分あるよ
OBSEで無理やり結果同じ事してるMODとかあるんだけどものすごい不安定だったり負荷がひどかったりする
元から考えてVanillaでは無くても内部に組み込んであった方がはるかに楽
786名無しさんの野望:2011/10/03(月) 14:40:22.37 ID:W4+JUDUE
>>785
それってどうにか、はなってね?
787名無しさんの野望:2011/10/03(月) 15:10:33.38 ID:zOJNqH4D
どうにかなってるが不安定ってことか
788名無しさんの野望:2011/10/03(月) 16:58:57.03 ID:1lYi4Aur
片手剣でおすすめのモーションある?
789名無しさんの野望:2011/10/03(月) 17:48:55.45 ID:7bvqSW0V
ちょこちょこコンパニオンの顔とか作って連れ回したりしたけど、
Modryn Oreynとか特殊NPC?のほうが連れて行きたい。
790名無しさんの野望:2011/10/03(月) 21:03:36.50 ID:IhgUrOuv
damagehealthの毒薬強過ぎワロタ
チマチマsoultrapなんぞ使っとれんわ
791名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:25:42.69 ID:BRoeLiLJ
>>785
たとえばどんなMODよ?

古いバージョンのOBSEは確かにのろまだったけど
今のOBSEはスクリプトを改善して以前より高速化しているらしいよ
例えばOBSEを使ったToggrable Quantity Promptとか。作者によると、OBSEのバージョンを
上げてから、新しいOBSEで追加された関数を導入したことでパフォーマンスが改善されたんだって。

だから例えばどんなMODのことを言っているのかわからないと皆を不安がらせるだけだよ
それどころか根拠がないとOblivionアンチと勘違いされるよ

それに動作不安定っていうのがどういうものかわからんから、
はっきりと具体例を言ったほうがいいよ

動作不安定=CTD頻発を意味するのか
動作不安定=カクツキを意味するのか
それともまったく違うことを言っているのかはっきりとわからないからね

少なくとも俺の環境ではOBSEv20やそれに対応したMOD入れた程度で負荷がひどくなることはなかったね
某スレのテンプレのようにOBSE入れると40〜1分待たされるなんて情報は俺からすれば
単なるデマで大嘘でしかない。OBSE対応MODに対する風評被害だ。
792名無しさんの野望:2011/10/04(火) 00:31:09.41 ID:LjwyacQq
最初からあったほうが楽+安定だろうけど(そりゃそーだ)、どうにもらないってことはまったくないよな。
ほとんどのニーズにMODで答えられてるし。
逆にVanilla状態でも問題あるルーチンやロジックは大量にあるし。
793名無しさんの野望:2011/10/04(火) 02:01:09.03 ID:zy7Xt+it
頑張ればオブリの3DモデルにIK仕込めるってか
794名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:11:55.03 ID:2U/skJcs
このゲーム面白いってよく聞くからやってみようと思うんだけど
何か注意することある?
795名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:15:04.53 ID:kMl1faPS
・最強キャラを目指すとつまらない
・ごっこ遊びに没頭できないと楽しめない
・バグで止まっても泣かない
・MOD入れるなら、なるべくツールを利用して最初からちゃんと学習しといた方がトラブルが少ない
796名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:23:58.00 ID:nHIwLfkw
>>794
・人の話はよく聞こう
・冒険の準備は入念に 
・攻略wikiは極力見ない

こんな感じかなぁ。
797名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:36:37.22 ID:EZNgQZRl
>>794
・ノートPCだと難しい
・日本語パッチと日本語化MODは別物でどっちも入れないといけないものです
・OBMMとOBSEは最低限入れた方がいい
・そのままだとプログラムフォルダにインストールされそうになるけど、ここに入れると面倒な事になるよ
・使う使わない限らず、game of the year版買ったら2枚ともインスコしとけ

とりあえず全力版に来そうな注意点は一通り書いた
798名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:36:48.11 ID:hkUSrcPx
>>794
・いきなりたくさんのmodを入れない。modを入れたことによる変化を楽しもう。
ただしNewGame必須のmodがあるので注意。
799名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:40:56.69 ID:lkfTPqlY
>>791
むしろおまえのような居丈高なやつがコミュニティを廃れさせる。
MODで何もかにも解決できるならクロスボウやスピアmodのバグが未だに完治してないのはなぜか説明してみろよ。
そもそも誰もが自力で最適環境構築したり自力解決できるわけじゃない。
お前みたいなやつが幅を利かせるほどに、そういう人たちからTESは遠くなるわけよ。
800名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:43:04.11 ID:nHIwLfkw
>>794
あとは「説明書は熟読しよう」って書こうと思ったけど
PC版は説明書英語なんだよね…。
とりあえずチュートリアルは真面目にやっておくことをオススメするよ。
操作方法をわかりやすく教えてくれるからね。
801名無しさんの野望:2011/10/04(火) 13:48:36.48 ID:kewb3ayV
>>794
・Bethesdaに感謝すること
・MOD作者に感謝すること
・各種ツール作者に感謝すること
・CTDに感謝すること

こうだな。人間謙虚にならないと
802名無しさんの野望:2011/10/04(火) 15:48:58.40 ID:LbeI1aUq
>>794
他人が面白いって言ってるから、君も面白いと感じるかは分からない。
もうちょっと色々wikiとか調べてから買うかやめるかを判断したほうが良い。
PS3やXBOX360持ってるなら、そっちのやってからPC版入ったほうがいいかも。
803名無しさんの野望:2011/10/04(火) 17:05:06.98 ID:hsUOcG8/
不満点があってもプレイヤーの思い通りにカスタマイズ出来るから
とりあえずやってみればいいと思うけどな

クエストやってキャラ造形に悩んでMOD導入に四苦八苦してスレッド読んで
ソフト一本買えば1000時間程度遊べるからコストパフォーマンスは凄く良い
モバゲーやってる場合じゃないってレベル
804名無しさんの野望:2011/10/04(火) 17:26:42.48 ID:F2vbdm3g
俺も最近は導入もしないでTESNやPESを検索してmod探すだけで楽しめるようになってしまった
805名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:04:35.17 ID:KhPFC7Oh
確かにOBLIVIONのコストパフォーマンスの良さは驚異的だよな
2000円ほどの投資でもう1年半ぐらい遊べてるわ
806名無しさんの野望:2011/10/04(火) 18:57:30.04 ID:nH1Z0+KD
>>794
面白いと思うかどうかは貴方しだいだと思うが、
遊ぶ上での注意点として、敷居の高いゲームだという事は理解しといた方が良いと思う。

・基本は英語。
・ある程度のPC知識が必要。
・常に勉強し続ける事が面白さを持続させる。

これらを踏まえた上で、ゲームを自分好みにカスタマイズして行く。
大抵の人が一番最初に行うカスタマイズが、日本語化だ。
これ1つ行うのに、色々と勉強を必要とするので、
楽しむ事に労を惜しまないスタンスでないと、直ぐに飽きてしまうと思う。
807名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:48:53.62 ID:WmfXhf81
勉強ってほどたいしたことじゃないというか
敷居が高いを誤用しとるぞ
808名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:52:28.31 ID:hsUOcG8/
>>805
>2000円ほどの投資でもう1年半ぐらい遊べてるわ

グリーやモバゲーの幹部職員からは「失敗作」の烙印を押されるだろうけどなw
「ベセスダは良ゲー売ってる」という信頼感が次回作の購買に繋がるから良いけど
809名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:54:51.89 ID:yNs2dkS5
英語なんか分からなくても遊べるし
PC知識はファイル操作ができれば何とかなる
日本語化で勉強することなんかあったっけ
何もかもが大げさすぎるわ
810名無しさんの野望:2011/10/04(火) 19:55:13.82 ID:vkUpmFrZ
勉強もするに越したことはないだろうが、何よりも慣れだと思う。
値段も高くないし、「とりあえずやってみる」くらいでもいいんじゃないかな。
PCの知識皆無の自分でもやってるうちに慣れてきて、
好き勝手にカスタマイズして遊べてるし。
MOD作成とかしたいんだったらまた違うんだろうけど。

>楽しむ事に労を惜しまないスタンス
これは同意だw
MOD導入に結構時間かかるのもあったし、
解説ブログ巡回したりすることもあったから。
811名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:00:20.40 ID:o+bX7pbO
RAMDISK導入もオブリが切っ掛けでした

>>808
ユーザーが金を浪費するゲームが良いゲームって
言い切ってたしなw
812名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:16:45.57 ID:P+4QD8fU
PC自作の道へと足を踏み入れたのもOblivionのせいでした

PC自作、増設
ブログやサイト巡回
MOD収集、改造、作成
ゲーム本編
CTD
これらを全てひっくるめたものがオブリライフ
813名無しさんの野望:2011/10/04(火) 20:51:45.83 ID:oNFTmn7f
812とはいい酒が飲めそうだ

ところでOBGEV3とFearsomemajickaの共存になんとか成功したんだけど誰か手順ほしい人いる?
814名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:18:16.71 ID:BRoeLiLJ
>>799
そんなマイナーなMODを引き合いに出して>>791
対する反論になるとでも思ってんの? 言わせんな恥ずかしい

あんたは、他の作者がEnhanced EconomyというLiving Economyよりも優れたMODを作ったにも
かかわらず、作者が開発を終了したLiving Economyの欠点やバグを引き合いに出して
見当違いな文句を言ってる、底が浅い輩に見えるよ

文句があるならCS版TESでもやっていればいい
お前が例え何を言った所でOblivionとMorrowindでMODを導入して楽しむ遊びは消えないし
そのようなコミュニティも消えない。
それに自力で最適環境構築できるように初心者にわかりやすく解説しているサイトやWikiやブログ、
フォーラムがあるのに、何をまた見当違いな発言を連発しているのか理解出来ないな。




815名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:20:34.52 ID:BRoeLiLJ
>>800
Oblivionの取扱説明書の日本語訳はWikiに公開されているから
それを読めば問題ないはず。

>>802
正直、PC持ってるならわざわざCS版を先に勧める必要なんかないと思う。
なんでわざわざそんな面倒くさいことを初心者に押し付けるのか理解出来ない。
816名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:24:56.56 ID:BRoeLiLJ
>>803
モバゲーはコストパフォーマンスを自ら最悪な状態に追い込んでいる馬鹿がいるだけで
無課金を維持すればOblivionよりもコストパフォーマンスを下げることができる。
実際にはモバゲーってのはそんな奴ばかりじゃないから、
運営会社DeNAの利益率があまりにも異常で、任天堂やカプコン等の従来の
ゲーム会社が羨ましがっているに過ぎないが。

あれは多くのユーザーにとってコストパフォーマンスが悪いどころか
いくら投資しても大した投資効果が得られないパチンコやタバコや麻薬のようなもの。



817名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:25:04.69 ID:soTFu66k
CS版はUOPでバグ直したりも出来んしな。
818名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:31:11.46 ID:BRoeLiLJ
>>808
彼らがどんなに悔し紛れになってそんな烙印を押したところで
TESが社会に与える経済効果はグリーやモバゲーよりも明らかに上だね
TES Construction Setはよいクリエイターやデザイナーやプログラマーを生み出し
社会に好循環を与える。
良いMODは多くのユーザーに満足感と快楽だけでなく新たな知見を与える。
モバゲーやグリーではワンパターンな期間限定イベントの繰り返してで
新たな知見も殆どない。パチンコのようなギャンブルのように瞬間的な快楽を得られるだけ。
どっちが失敗作なのかは明らかだ。
819名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:32:33.67 ID:BRoeLiLJ
楽しむことに労を惜しまないっていっても
発売当初よりは初心者にやさしい情報がかなり増えているので
その労もかなり減ったと思うぞ
820名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:49:27.24 ID:eOlDTaOc
>>819
自分でメッシュやテクスチャ作るのはともかく切り貼りやらmod毎のデータをまとめるのは簡単になったよね
821名無しさんの野望:2011/10/04(火) 21:56:35.58 ID:DljkuQ35
とりあえずMOD導入にせよゲームの内容にせよ
「自分からがっぷり食いついていける」かな、要求される資質があるとしたら。
822名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:39:46.49 ID:oRw0ZST/
無料とかやっすいゲームばかりになったら、ちょっと困るな。
ソフトにお金を出すのが馬鹿らしいって思うヤツらが増えると
結局、ゲーム業界が衰退する。デジタルになって、CDが売れなくなって、ジャケットや
紙の歌詞カードや曲順やらに何の興味も無いって感じのヤツが増えたから。。。
823名無しさんの野望:2011/10/04(火) 22:46:02.71 ID:eOT5O6eT
他人の楽しみ方にケチつけはじめたら老害の始まりだぜ
824名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:04:05.25 ID:oRw0ZST/
老害とは高齢者たちが実権を握り、若年者(若者)たちが充分に活動できない状態を言う。
誤用してはいけない。
825名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:07:31.31 ID:VZFfPy6L
つまり君のことだな
826名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:07:38.91 ID:UKHDaVd7
(キリッ
827名無しさんの野望:2011/10/04(火) 23:42:28.37 ID:LjwyacQq
たかが2000円程度のゲームの注意点で大げさだなw
828名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:00:19.34 ID:XRmGL+oi
今は2000円で買えるのか…
829802:2011/10/05(水) 00:14:21.32 ID:6MhAjHzP
>>815
別に押し付けてないだろ。
PS3か360持ってたらと仮定形で書いてるし。その場合はソフト買ってゲーム機に突っ込むだけで済むのだがどこが面倒なの?
それにPC持っててもスペック足りなきゃ動かせない。スペック不足でPC新調する羽目になるほうがよっぽど面倒だと思う。
おれは>794みたいなことを此処で聞いてくる方が理解に苦しむわ。自分で判断しろよって話じゃん。
830名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:19:18.17 ID:XRmGL+oi
スタプ
831名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:33:43.52 ID:7SKi1gFl
英語の発音が恐ろしく聞き取りやすいから英語の勉強にいいよね。
難点は日常生活でも使わない言い回しが多いトコだけど。
832名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:43:08.85 ID:ml2xZTMI
ダイカー
833名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:05:49.98 ID:ml2xZTMI
どっかのギルドクエで、井戸に死体が沈んでるやつで
噂話で「井戸の水の味が変」みたいなのってPC版でもあるのかな
そういうレアな噂話を聞きたいんだが。NPC同士が話すのかな
どうもカニとゴブリンとクヴァッチの話しかしやがらない。

聞いたことあるのは、フィンガーオブマウンテン盗んだ時、「盗まれたらしいよ」みたいなのは聞いたことあるけど
834名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:16:44.29 ID:IGucTE49
>>833
あるよ。
835名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:37:48.19 ID:7SKi1gFl
事件解決後はノーコメントなんだよな井戸の話。
同じ街で「あそこの廃屋って何かあると思いません?」てのがあるよね。
DBの事でいつでも聞ける話題なんだけど
「税金が高い」とか「画家が行方不明」とかの噂話の方が優先されちゃって
滅多に聞けないレア話なんだよね。
836名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:46:33.16 ID:luegoA/a
NPC同士の会話が字幕で出るModあったよね
DarNified UIとかそのへんのUI系Modだっけか
837名無しさんの野望:2011/10/05(水) 01:52:08.06 ID:wHT9ppg0
>>836
元から出るよね、それ。出なかったっけ?
あれが出る距離ってiniあたりで設定するんだっけ?前調べたのにうろ覚えになってしまった
838名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:13:22.39 ID:2s6ttPje
かなり近くないと出ないんだっけか
839名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:19:13.64 ID:luegoA/a
デフォルトで出るのねこれ・・・
ゲームオプションでON/OFFできるじゃないかっ
840名無しさんの野望:2011/10/05(水) 02:26:12.16 ID:B0ok9Xnl
>>835
井戸から引きずり出して、resurrectしたけど、ただの気の良いおっちゃんみたいな人だった。
841名無しさんの野望:2011/10/05(水) 03:36:10.42 ID:u6lrVdh+
だしを取ったあとのかつお節みたいなもんだからねえ
842名無しさんの野望:2011/10/05(水) 05:36:41.27 ID:alCLbUej
魔法的な資質が井戸水の中に溶解しちゃったんだな
843名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:45:32.33 ID:+gjDWugw
会話の聞こえる範囲っていじれるんか
途中からだと聞こえなかったり不親切だよな
844名無しさんの野望:2011/10/05(水) 07:46:59.26 ID:+gjDWugw
>>843
字幕の話ね、、
845名無しさんの野望:2011/10/05(水) 08:36:36.52 ID:1jtprLDI
>>840
うちも不憫なので連れ出して蘇生して、別の街にある自宅に匿ってある。
846名無しさんの野望:2011/10/05(水) 12:53:25.21 ID:1JMEFsLk
ゲーム途中からMBPNPC入れたら街中のガードがガタイのいいまま女顔になって吹いた
847名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:07:54.72 ID:pEvXPTkE
>>840>>845
横レス失礼
死体を持ってエリアチェンジってどうやんの?
ウチのPCでは出来ないんだが
なにかのMOD?
848名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:11:39.76 ID:wHT9ppg0
コンソールで移動させたのかな?
死体を選択しといて moveto Player とかでできるのかも、コマンド文法うろ覚え
849名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:13:00.79 ID:yVRxjOlJ
ムシキングの杖じゃない?
850名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:18:40.40 ID:242uGw2t
ムシキングの杖 ってなんだか可愛い
851名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:35:11.07 ID:QZqmlaad
ムシキングはもっとムシムシしてるのをイメージしてたから
あの外見は拍子抜けしたなぁ…
変身すると思ったのに
852名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:35:20.13 ID:pEvXPTkE
>>848
ああ、その手があったか
今度やってみよう

>>849
resurrectしてから連れ出すんならわかるけど、連れ出してからresurrectはウチでは出来ないんで

死体を死体のまま運びたいことがときどきあるのよね
853名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:09:53.89 ID:BZlESWr/
PC版のオブリ初めて1年が経つけど、未だにレベル1だ
そろそろ旅に出ようと思う
854名無しさんの野望:2011/10/05(水) 15:13:58.80 ID:wHT9ppg0
それはそれで凄いな
855名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:44:34.48 ID:vTWHUAi3
嫁の顔作りとおっぱいに時間かけてたのか
それともMOD導入して遊んでフィギュア感覚だったのか
あるいは両者か
856名無しさんの野望:2011/10/05(水) 16:58:45.73 ID:avx9v752
Loversだけやってたんじゃね
857名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:00:17.19 ID:71Y9QwjI
きっとまだ下水道から出ていないんだよ
858名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:41:19.55 ID:Nf6W4pdu
ずっとHGECのノーマル愛用してたもんだけど、GUTSのムキムキボディが気に入ってしまった・・・
これ作者日本人なのね、ありがd

対応装備がもっと増えたらいいなー
誰か増やしてくれないかなー(チラッ
でもあれの愛好者は少数派なんだろな・・・
859名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:42:21.11 ID:B0ok9Xnl
>>825
全然違う。
オレにはオマエを黙らせる実権なんぞないし、オマエのレスは相手を黙らせようとする
言論封鎖とおなじ。気の利いた返しのつもりなんだろうが全然、当を得てないので、アホ丸だしw
860名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:49:52.94 ID:epw3fXrp
PC無いから仕方なくオブリの動画見て回ってる
どの動画でも共通してるのが女MPCに喋らせる台詞が気持ち悪いこと
オカマにしか見えないし視聴者にこれで興奮してくれるだろうとか考えて入力してると
思うと寒気がする俺が次世代のこれまでにないオブリ動画を作ろうと決心
しかしPC購入したまではいいがMODやCSの勉強しているうちに面倒臭いことに気づいて終了
861名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:06:55.82 ID:1JMEFsLk
>>860
まずは普通にプレイしようや
862名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:07:01.34 ID:FMMEWW/I
要は自分がキモい連中以下のことしかできないと痛感したわけだな
863名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:10:22.88 ID:akkIVfrc
あれこれCSやMODの使い方勉強してるうちに
一ヶ月はかかっちゃうからなぁ。
864名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:11:31.70 ID:H9ESsfid
mpc?
865名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:29:46.51 ID:6WgPZqGP
男キャラが中二的に必殺技連呼してる動画みると思わず吹くよな
女キャラだと台詞で笑いを誘うにはセンスが必要
中二全開だとドン引きされる
866名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:34:35.09 ID:VIMu+iIN
トーナメントのやつとマゾーガが踊るやつは良かった
867名無しさんの野望:2011/10/05(水) 19:46:17.94 ID:UtotNFJW
がんばってでかいシジルストーン手に入れたのに
ブルマに戻ったら警備員にスターップされたわ
868名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:14:22.58 ID:h4dzIll0
トーナメントやCecil's Memoryってのが面白かった。
オブリ動画でwktkしたのは久しぶりだ。
869名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:15:08.38 ID:epw3fXrp
そんなに良いのか 見てくるわ
870名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:31:58.89 ID:NuJp2xv0
動画ネタは動画スレでやれ
871名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:33:08.35 ID:epw3fXrp
機能してねえよ
トーナメントはよかった
872名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:37:18.13 ID:72rvvRJT
>>859
コンプレックスでもあるのか?
873名無しさんの野望:2011/10/05(水) 20:55:28.77 ID:1jtprLDI
>>852
返事おくれてすいません。
うちは Corpses Collector というMODを使ってます。
死体をアイテム化してインベントリに入れたり、
クエ属性で消えない死体を消したりできる魔法を追加するものです。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30248

隠れネクロという設定で遊んでるキャラがおりまして重宝しておりますw
874名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:03:45.36 ID:Bkl5SRWW
ああ、プレデターRPした時に使った
倒した相手の遺体集めに役立つよなw
875名無しさんの野望:2011/10/05(水) 21:24:05.92 ID:ml2xZTMI
トーナメントが糞面白かったなw
876名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:31:55.08 ID:B0ok9Xnl
>>872
しつこいぞ?
アホが!!
877名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:41:33.78 ID:cxBwMM8L
かかったな?
アホが!!
878名無しさんの野望:2011/10/05(水) 22:45:28.39 ID:B0ok9Xnl
小学生並みやなw
879名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:22:30.97 ID:ml2xZTMI
ダーマって射撃手だったのかw
職歴聞いたらそう言ってたわ
880名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:47:24.76 ID:gYpLL67o
射撃手っていうとなんか違うな、あれは愛の狩人だよ!
881名無しさんの野望:2011/10/05(水) 23:59:24.68 ID:72rvvRJT
>>876
初めてレスしたのにしつこいって言われてもw
妄想ひどすぎだろ…
882名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:18:25.13 ID:byQP2yl/
しかしトカゲ属て年取ると年齢変わるんだろ?
ダルマーちゃん♂になるんだよな…
883名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:27:09.37 ID:b7124K2c
年取れば年齢は変わるとか何当たり前のことを
884名無しさんの野望:2011/10/06(木) 00:30:50.34 ID:PF/1Tnwy
もしかして:性別
885名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:03:41.83 ID:byQP2yl/
あ・・・。
シェオゴラスに祈ったら俺をトカゲにしてくれるかな・・・orz
886名無しさんの野望:2011/10/06(木) 03:03:11.78 ID:wSIwrsy7
サブクエスト楽しいな・・・
メインクエいらねぇ
887名無しさんの野望:2011/10/06(木) 05:12:30.92 ID:89sh7vVt
ダーマちゃんのおっぱお
888名無しさんの野望:2011/10/06(木) 09:50:26.23 ID:/H9kI8dL
ダーマ奥様インタビュー
889名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:20:32.51 ID:PF/1Tnwy
ダーマは気まぐれ
890名無しさんの野望:2011/10/06(木) 10:41:22.28 ID:R3N19ptp
サングインクエをやるとメインクエが楽しくなる

てかクヴァッチ城とかブルーマ防衛とか乱戦あるし楽園は文字通り楽園だしメインクエ大好きよ俺
891名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:32:59.60 ID:AcGj3dqL
wktkしながらBlumaにいったけど、住民はブルマを穿いていなかった
ちっ…
892名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:46:38.55 ID:aibO4SYy
>>891
ブルマをNPCにプレゼントmodでプレゼントすればいい
選択肢次第でその場で穿いてくれる
893名無しさんの野望:2011/10/06(木) 11:47:50.06 ID:2/8TuOs/
>>890
正直アミュレット届けたところで脱線したので
メインクエ全然しらんのよね
その後どうなったか解説して
894名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:02:55.23 ID:AcGj3dqL
>>892
導入してみるか…美人がいたら穿かせてみよう、へっへっへ
895名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:07:59.57 ID:R3N19ptp
>>893
ttp://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/586.html

まーくんが黒歴史なかったらキャモラン倒せなかったよね
サングインの魅力恐るべし
896名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:17:22.79 ID:6luN0UeU
ブルマに美人っていたっけ・・・
897名無しさんの野望:2011/10/06(木) 12:31:55.09 ID:7m/f9yJy
美人多いのはレヤウィンでしょ。歌にもうたわれるくらいだし
898名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:20:50.47 ID:McvvfdSZ
シロディールのヒロイン緑のあの子もいるしな
899名無しさんの野望:2011/10/06(木) 13:29:46.32 ID:6luN0UeU
本屋とメインヒロインがいるコロール最強
900名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:45:32.66 ID:gH8prbn0
ハックダートこそ至高
901名無しさんの野望:2011/10/06(木) 16:45:54.96 ID:LIR6DwUc
チェイディンハルの宿屋のダンマーのおかみさんが好き。
902852:2011/10/06(木) 16:47:23.21 ID:uyouLtWf
>>873
まさに欲しかった機能のMODです
ありがとう、隠れ蟲王さま
903名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:20:11.62 ID:eemUKetD
マーくん、俺は結構好きなキャラなんだけどな
外人の間の不人気ぶりはすごいな

顔は確かに狸といえば狸なのでショーン・ビーン化modを入れてるけど
(全然似てないけどな)
904名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:23:45.54 ID:MioGPjfT
>>903
全部持ってっちゃったからな。苦労人だから嫌いになれないけど
嫌っちゃう人もいるんだろう
905名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:31:06.11 ID:W1AuQ32X
スイカ無理ではNPCと結婚出来るらしいのな
906名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:35:04.46 ID:f74tYEbK
スカイリムの主人公がスイカを押し付けられて、「いや、いいです」って言ってる画が浮かんだ
907名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:40:39.20 ID:B6dc35ki
日本語の難しいところは、いいですや結構ですを、わざと肯定に受け取る奴がいることだな
電話勧誘で失敗して懲りたよ
908名無しさんの野望:2011/10/06(木) 18:42:04.09 ID:eemUKetD
>>904
ああそっか、単に「冴えないおっさんだから」とかじゃなく、英雄の役割をね・・・
909名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:09:43.70 ID:2boBeCww
外人人気稼ぎ的にはあそこで伝家の宝刀「やったか!?」を使うべきだったな。
910名無しさんの野望:2011/10/06(木) 19:19:01.88 ID:MioGPjfT
>>909
そんでメインテーマを流しながらマーティンの弔い合戦とかやったら
多分みんな満足したんじゃないかなぁ
911852:2011/10/06(木) 21:10:36.32 ID:uyouLtWf
自分は、正史には主人公の名が記されてないんだろうなぁ的なところが好きだな
912名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:41:24.63 ID:3zpISVdA
マーティンにHorkewの耳でも装備させてみるか。案外似合ったりしてな

日本人的にはすげー良い奴なのになあマーティン
ていうかああいう疲れた雰囲気のある中年にこう…共感にも似た何かがね…
913名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:50:57.04 ID:LIR6DwUc
初めは人生疲れたおっさんだったのに、
(ストーリー的には)短期間で超覚醒するからな、マー君。
俺から見ると立派なヒーローだ。
914名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:52:30.01 ID:JviJRBsB
ゲートの閉じ方を教えてくれたおっさんを救いたい
915名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:57:44.56 ID:kjlvqojG
おっさんはお星さまになったんだよ
916名無しさんの野望:2011/10/06(木) 21:59:59.20 ID:TrB0I5+x
君の心の中でNINEと同等の位置においてあげればおっさんは救われるさ・・・
917名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:02:25.89 ID:AcGj3dqL
マーティンをマーてぃん♪と書くと、より親しみやすく…ならないか
918名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:07:01.23 ID:3Urqbn71
さっさと幼女化MODを入れるんだ
919名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:08:31.16 ID:AcGj3dqL
>>918
マーティン幼女化計画だと…ゲームが変わってしまう…っ
920名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:28:42.56 ID:byQP2yl/
ゲートの閉じ方教えてくれるおっさんはヒト操作掛けてエリア移動すると牢屋ぶち破って着いてくるよ。
ヒト操作切れると座りこんじゃうけど、何度もヒト操作掛けなおしてゲート外まで連れていける。
ゲート閉じても座りこんで会話変わらないけどクヴァッチ解放戦を終わらせると一般NPC化する。
一応不死身で、攻撃されると反撃するから解放戦の盾役くらいにはなる。
ただ説得ゲームできないからヒト操作で嫌われたまんまになるけどね。
921名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:39:36.68 ID:1rikQP6e
MCSで無理やりつれてって、クヴァッチの鎧着せたけど
解放戦終わっても頭抱えてうろうろするだけだった
922名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:41:53.97 ID:JphGork+
本編変えるようなクエストmodほしいが、
ゼッタイ叩かれるだろうし、むりだろうなー
923名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:48:41.78 ID:2boBeCww
追加で死んだはずのあいつの復活を知って討伐に向かうクエストでいいじゃない。
んで途中で同じく死んだはずの記憶喪失な彼と出会えばよくある二作目。
924名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:50:48.56 ID:H4s+BSl2
TES4-IIのできあがり
925名無しさんの野望:2011/10/06(木) 22:53:43.07 ID:oqkj5lc5
マーティンやジョフリーを殺すMODクエストがあったな
926名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:00:11.92 ID:kjlvqojG
みんなおっさんが好きなんだな
927名無しさんの野望:2011/10/06(木) 23:57:24.00 ID:gaMG1D5A
WryeBashでパッチ作るのにエラー出して失敗しかしないから
TES4Editでチマチマespいじって日本語化と調整してる
翻訳やってる人って凄いなと思う

いじってるのはTIE。変更点大杉
928名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:25:50.32 ID:+rirA5oW
>>922
Rise of Sheogorathはメインクエの別の結末って感じで面白かったぜ

Kvatch Rebuiltの追加クエストで、復興完了してから数日後
マーティンによく似た記憶喪失のおっさんが現れたからちょっと来いってマティウスに言われる
それで会いにいってみたら
作ってみようと思ったこともあったがここまでしか思いつかん
929名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:31:05.34 ID:CLClD41F
FCOM環境、TamrielTravellerやFrom2ch Livesの街道NPCに頼りながら歩いてたんだけど
メイジギルド推薦状のレヤウィーン地獄過ぎてワロタ
930名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:51:25.07 ID:1Zub2eHm
レベルアップ仕様変更のMODって導入したことなかったんだけど
どれがオススメ?
931名無しさんの野望:2011/10/07(金) 01:03:12.11 ID:31tyjgmj
お試しなら負荷の少ないAFからでいいんじゃね。
もちっとアクセントが欲しいならRealistic Leveling、
ガラッと変えたいならXPとかさ。
932名無しさんの野望:2011/10/07(金) 02:53:23.73 ID:JgTq/iud
メインクエ終わらせたらブルマに銅像できてわろた
やたらとロード遅いなと思ったらこれが原因だったのか
MODの服装と顔でも作ってくれるんだな
933名無しさんの野望:2011/10/07(金) 07:36:17.49 ID:1H4zrpQR
像は途中から透明化しやがったからDisableした
934名無しさんの野望:2011/10/07(金) 07:36:17.98 ID:/kGG9xDU
>>929
あそこの砦はOOOだと想定レベル10以上だからな・・・
935名無しさんの野望:2011/10/07(金) 08:34:51.24 ID:0AE35iLO
>>932
参照先になったMOD外すとクラッシュの原因になるから気をつけてね。
936名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:17:41.43 ID:CLClD41F
>>934
そうなんだ、まあウィスプとか見たし街道NPCいないと歩けたもんじゃないだろうし当然か
937名無しさんの野望:2011/10/07(金) 10:56:57.36 ID:yzSEQsc3
>>928
心ここにあらずといった様子で、連れて帰って帝都の九大神神殿に連れて行く
どうやら魂が別のオブリビオン界の狭間に漂ったまま戻ってきてないから連れ戻しにいけ、
といわれて主人公はオブリビオンゲートの中を旅する事になるのであった

誰か任せた
938名無しさんの野望:2011/10/07(金) 11:26:50.66 ID:KcMTHg2S
メインクリワしてゲート無くなったら無くなったで寂しいなぁ
湧いてる時はあんなにうざかったのに…
939名無しさんの野望:2011/10/07(金) 17:32:08.18 ID:T2fiHxbr
>>928
デイゴンがパワーアップして復活し、タムリエルが未曾有の危機に
一方、その頃アミュレットは・・・
一方、その頃マーティンによく似た人物が・・・


あと任せた
940名無しさんの野望:2011/10/07(金) 18:51:47.26 ID:vt4PWqp3
デイゴン「オロよ、戦う前に一つ言っておくことがある。
お前はディードラプリンスが不死だと思っているようだが・・・別に普通に倒せる。」
オロ「な、何だって!?」

デイゴン「そして最近寒くなってきたので、帝都のドラゴンファイアは灯しておいた。
あとは私を倒すだけだな。クックック・・・」

オロ「フ…上等だ…俺も一つ言っておくことがある。
最近マーティンによく似た人物を見たような気がしたが、
別にそんなことはなかったぜ!」

デイゴン「そうか」

オロ「ウオオオオオ行くぞオオ!!」
デイゴン「さあ来いオロ!」
941名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:41:06.26 ID:kHCJ3CyJ
エルダースクロール先生の次回作を、ご期待下さい!!
942名無しさんの野望:2011/10/07(金) 19:58:57.16 ID:w1EO05T1
四天王は誰になるんだ?w
943名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:09:30.26 ID:5Gid3ImB
Dagonはマジで倒せるから困る
944名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:30:26.50 ID:9UhzOi77
HP1000くらいだっけ?
コンパニオン達と囲んでたこ殴りにすると倒せる上にぐにゃぐにゃになって、それはもう気持ちの悪いことになるとか
945名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:34:16.75 ID:FooRFGGW
>>942
モロウィンドでは、四天王としてデイゴン、モラグ・バル、シェオゴラス、マラカスが
挙げられてるんで丁度いいんでないかな
946名無しさんの野望:2011/10/07(金) 20:48:57.99 ID:e4daorUC
そういえばプレイヤーってCS上では名前がBendu Oloになってるけど
なんでだろう?
947名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:01:31.09 ID:3/7GcG/L
プレイヤーのデフォルト名だから
948名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:05:17.52 ID:yC7UHk+/
>>937
デイゴンの神殿を再び訪れ、壊れたデイゴン像からオブリビオンへ突入する主人公
好戦的なやつは死んだから)穏やかなドレモラの助けを借りたり倒したりしながら魂を探して進んでいくうちに
タムリエルに興味があるというドレモラ娘と出会い、彼女の話を聞くとなんと

まかせたお
949名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:11:30.73 ID:meNEJElV
「強姦の神様」ってすごい設定だよな>モラグ・バル
狂気は苦悩からの解放って意味でまだしも理解できるけど
祠にいる信徒はやっぱりレイパーの前科もんなのかな
950名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:21:09.04 ID:meNEJElV
>>948
なんと彼女はマーティン・セプティムの娘だという
マーティンがまだ、サンジュイン信仰とディードラ召喚にはまっていた頃召喚して拘束したドレモラ女を口説いて合体した結果
彼女が生まれたという
主人公がマーティンの友人だと知ると

あとよろ
951名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:36:19.21 ID:QEsmUt4O
最後のあれって倒せるの?
バニラで?
952名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:52:07.09 ID:3/7GcG/L
変身させる
953名無しさんの野望:2011/10/07(金) 21:57:28.19 ID:RHspQCRp
>>951
気絶はするけど倒せないとか聞いた
でも何のチートもなしにだったらまず倒せないんじゃないかな
954名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:04:01.64 ID:d2LQADro
カモランと幹部でいいんじゃないか
955名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:06:44.59 ID:PN+uVU0N
>>949
いや、あれは単にレイプ王と言われているだけで本来は定命に不和や闘争の種まきする神
だからあいつの信者は何かしらの不和をまこうとしたのがバレて殺される時もある
レイパーはマーティンが信じてたSanguineのが多いんじゃね
956名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:22:54.10 ID:ugIoaM94
shyが404になってるが何かあったのか?
957名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:29:50.53 ID:ugIoaM94
と思ったら見られるようになった
ってか、Googleの404ページに飛ばされてたみたいだし
URLをhttp://shy.jsphr.net/にしたらGoogleのトップページに飛ばされてたしなんだったんだ
958名無しさんの野望:2011/10/07(金) 22:39:02.97 ID:FooRFGGW
>>955
レイプだ何だかんだ言われてるのはとあるふたなり神に「やらないか」と誘いをかけて
結婚に持ち込んだ挙句孕ませたりなんかしちゃったりするという前科があったり、
Arkayをプギャーするために人間の女をレイプして最初の吸血鬼を
作ったりする逸話もあるからな・・・これらは支配と隷属の神格の表れだと思うが
959名無しさんの野望:2011/10/07(金) 23:37:44.16 ID:IxtShME4
>>919
実際入れたら違うゲームになるなぁ
960名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:00:36.88 ID:j+d7pU6A
>>950
一度で良いから会ってみたいと言うので、はいを選ぶとコンパニオン化してついてくる
歩みを進めるうちに、いつしか主人公がはじめてオブリビオン界に来たときのクヴァッチゲートに似た場所にたどり着く
一緒に旅するうちに育まれた友情、しかし実は彼女は怒りに燃えるデイゴンに使わされた刺客で、
アカトシュと一つになったマーティンを魂ごと消滅させるために主人公に近づいたのだ

次スレどうする?
961名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:19:22.16 ID:qnIjWWrk
>>822
かといって、モバゲーのような詐欺をやらかしても業界は衰退するぞ。

CDが売れなくなったのはネットのせいではない。
21世紀になってこれといった名曲の新作が出なくなったからだ。
名曲は90年代に比べ21世紀では少ししかない。
20世紀には、エリック・クラプトン、スティングなど様々なミュージシャンが名曲を創りだしたが、21世紀に
入ってからは名曲は、ColdplayのVIVA LA VIDAのように、少ししかない。

962名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:20:32.24 ID:qnIjWWrk
>>822
そしてお前は誤解している。これをよく読め。お前はよくカスラック(JASRAC)と呼ばれていないか?
http://museum.scenecritique.com/lib/defcon0/1st.htm

サイバースペース独立宣言
 産業世界を牛耳る政府どもよ、お前たち肉と鋼鉄でできたか弱い巨人どもよ、
私は新しい精神の住処、サイバースペースの住人だ。
お前たちは我々にとって歓迎すべからざる客だ。我々の集まるところでお前たちの権威は通用しない。

 我々が作りつつある世界はどんな人でも入ることができる。
人種、経済力、軍事力、あるいは生まれによる特権や偏見による制限はない。
 我々が作りつつある世界では、誰もがどこでも自分の信ずることを表現する事が出来る。
それがいかに奇妙な考えであろうと、沈黙を強制されたり、体制への同調を強制されたりすることを恐れる必要はない。

 お前たちが考える、所有、表現、自我、運動、前後の関係(コンテクスト)に関する法的概念は我々には適用されない。
それは物質に基づくものだからだ。我々の世界に物質は存在しない。
(中略)
 お前たちのますます陳腐化する情報産業界は、延命を図ろうとアメリカやその他のいたるところで自分たちの主張を
世界中に通すための法律を作ろうとするだろう。その法律とやらは、アイデアもまた別種の工業製品だとのたまう。
それは高炉から流れ出た鋼鉄に比べてちょいとばかり高級などというものでは何らないというわけだ。
しかし我々の方では、人間の精神が作り出せるものはすべて再生産できるし、また無償で無限回分配することができる。
思考のグローバルな伝達にはもはやお前たちの工場の完成を待つには及ばないのである。

 我々はサイバースペースに精神の文明を作り上げるだろう。そしてそれはかつてお前たち政府が作り上げた世界よりも
はるかに人間的で美しいものになるに違いない。
963名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:26:02.96 ID:C3laHT3e
火曜日のレスにどんだけ長文レスしてんだよキチガイ
964名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:26:25.68 ID:qnIjWWrk
>>829
貴様は何年前の年寄りだ?

このご時世に、OblivionをプレイするためにPS3やXBOX360
よりもロースペックなPCなんぞ中古PC程度しかない。
貴様がOblivionを購入した4年前以上前はスペック不足に悩んだだろう。
だが今店頭で得られている市販のPCですら、スペック不足に悩む必要がない。
PCの買い替えはおよそ2〜3年程度だから、その3年間の間にPCを買い換える機会がでてくる。
MODを入れない限りスペック不足に悩むことはありえない。
PS3やXBOXなんて無駄。ゲーム機に突っ込むだけだで済むと思うか?
その突っ込むべきメディアをまた別途購入しなければならんことを忘れている。

貴様は本当に時代遅れな輩だ。
965名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:27:46.91 ID:qnIjWWrk
我々の集まるところで>>963のような輩の権威は通用しない
966名無しさんの野望:2011/10/08(土) 02:52:26.54 ID:l5fINjCm
騎士以外の発言は認めない!
967名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:01:03.23 ID:PlCsZ//o
誰も読んでないから
968名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:01:41.11 ID:j0PxmbZC
いまオブリ再構築中なんだけど
みんなゲーム中fpsてどんなもん?
MODはどんなのいれてる?
俺はいま平均fps25あたりで
MODはooo中心にesp150個くらい

テクスチャに関しては大きそうなもの避けてbomretsと植物系のだけ入れてて
あとはNPCを沢山増加MODは我慢してるんだけど
なかなか理想fps値に近づいてくれない
PCの性能自体はまあ今だとミドルくらいだと思う

みんなもどんなfpsで実際遊ぶんだ?
やっぱしfps低いなか我慢して遊んでるの?

長文失礼
969名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:02:58.30 ID:cQrmJS/2
そろそろホモ以外は帰ってくれないか
970名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:12:07.44 ID:qnSpn2ZO
espは220くらい、導入を諦めてるのはOpenCityRebuildくらい
あとは入れたいだけ入れて、通常はfps30くらい、VeronaBayみたいなとこで15〜25

E8400, Gef8800GT, WUXGA+
スカイリムがこなれるまで、あと1年くらいこれでいくと思われ
971名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:15:43.06 ID:qnSpn2ZO
+は間違いw
972名無しさんの野望:2011/10/08(土) 03:23:37.64 ID:ZSSTq7gi
espは200個ぐらい。
FCOM+UL+QTR3+AllNatural。WACも入れてたけどCTDがやや多かったので外しちゃった。
戦闘はRF+DS+PPP、レベリングは、RL+Progress
NPC増加系を少々。
FPSは外50、街30ぐらいかな。

基本戦闘・フィールド探索プレイ重視で、戦闘楽しむ+景色楽しむので
まだメインクエストしかクリアーしてないからプレイの支障(=CTD)になるものはどんどん外してる。

やっぱFPS自体は重くなくてもスクリプト系をいっぱいれるとどうしてもCTDしやすいから難しい所。
973名無しさんの野望:2011/10/08(土) 10:00:19.91 ID:eanYn2GY
>>968
QTP3+UL+OCR+RAEVWD+OBGEだけど
戦闘中に15fps程度出ればプレイに支障はないと思ってる
974名無しさんの野望:2011/10/08(土) 11:48:23.69 ID:9MmSbKq/
グラフィック向上MODはどうしても重くなってしまうよねぇ
でも外せないから、他のMOD控えることで我慢してる
FPS下がってマトモに遊べないとストレスになるし…でも人口増やしたい
975名無しさんの野望:2011/10/08(土) 14:07:06.09 ID:+QGCDUkG
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
グラフィック向上とOBGE併用すると最新のゲームにも劣らない綺麗な世界になるよね

Skyrimにも期待はしてるけど一通りプレイしたらバージョンが安定して
MODがそれなりに出てくるまでOblivionに戻ってきそう
976名無しさんの野望:2011/10/08(土) 15:24:50.72 ID:SCnY0s9z
俺は逆に重くなるのは承知でグラフィック強化やNPC増加、スクリプトが多く走るMODを入れてるわ
例えガクガクだろうが自分好みの世界にしたい
977名無しさんの野望:2011/10/08(土) 16:13:56.24 ID:UDTXAEkL
40以下はどうしても嫌で禄に導入出来てないな
NPCのテクスチャとか色々ケチることは出来そうだけど
978名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:58:03.85 ID:aPCKP+CT
from2chlives moon入りでブルーマへ行ったら
宿屋の一室からライアンとネネが出てくるところを目撃してしまった・・・トルネコ・・・
979名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:58:18.64 ID:KcCCVk/P
人口増加は街道がそれはもうカオスなことになるから外せないな
980名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:04:06.09 ID:YC1Ig2yi
人口増加系でも単に増えるだけのやつはつまらないけど
旅人と商売が出来る奴や敵対NPCが登場する奴は面白いな
981名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:11:41.51 ID:JJc5VJk3
俺は自分でCS弄って重さ加減を見ながら少しづつ人口増やしてるな
今んとこ旅人9人追加済み
旅するだけで別にどうってことはないんだけど作って設置して動いてるのを確認するのがたまらんわけ
ガー(mod)同伴で旅するダークエルフ商人とか微笑ましいよ
982名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:28:39.22 ID:ZSSTq7gi
Crowded(街と街道)と、TamrielTravellerと、NPCsTravelと、F2Lと、WACのCrowdedを入れてたんだが、
Cworded(街道)のNPCでやたら強い奴がいてガードもなぎ倒して無双しまくってたり、そもそも行く先々に
どんどん出現してフィールドが平和(敵がすでに倒されてる)になりすぎたのでCworded(街道)ははずしてしまった・・・。

Cworded(街道)の美人化がでてたから入れてみたけど、ちっちゃい山賊とかが現れて上記NPCどもに
フルボッコにされてたなw
まあ敵が一体死ぬ=まきぞえNPCが数名死ぬってかオスだったけど。弓兵は気の毒すぎる
983名無しさんの野望:2011/10/08(土) 19:56:33.01 ID:TnbMFh4F
NPC増加系によるカオスっぷりは、街道を旅するだけで楽しくなるからな〜
ワーウルフハンターやデイドラ神殿のグルーピーとか、入れ始めると止まらなくなる。
そんでフリーズばっか起こすようになる…と。
帝都市場の重い事ったら。PC性能をあげるしかないかね?
984名無しさんの野望:2011/10/08(土) 20:29:57.02 ID:SCnY0s9z
メモリを多く積んでるなら4Gパッチ適用
MeshとTextureのBSA無圧縮化
nifファイルの最適化

この辺をやれば少なくともカクつきが減ったり安定性を増すことは出来る
985名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:09:46.40 ID:+QGCDUkG
更にメモリの余裕がある場合、RAM化してBSAを放り込めば
例えFPSが低く重く感じる場合でもカクツキは激減するね

ロード時のバーも全体の10分の1ぐらい行ったところで完了する
986名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:13:09.28 ID:JJc5VJk3
WACはある程度レベル上がってから入れたほうがいいかもな
怖くて町から出られなくなる
レベル20以上あたりかな
WACのクリーチャー相手だとミダスがちっともチートに感じなくなるから嬉しい
987名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:39:39.44 ID:ftwZ1Zlx
久しぶりに見たらHUDStatusBarがすごいことになってた
HUDだけならスカイリム再現できるし、スペル名表示させたりfizzleの成功確率だしたり何かもう他にも色々できすぎる
マルチバイト対応してないから「弓」とかあると切れてしまうが・・・
obseが可能ってことは、許可とやる気があればこっちも対応できるのかな
988名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:50:37.16 ID:+QGCDUkG
>>987
obse multibyte fixes(v2)使えば大丈夫じゃないかと
これ使ったらOblivionXPで盗賊の弓士等を倒した時正常に表示されるようになりました
989名無しさんの野望:2011/10/08(土) 21:56:31.51 ID:ftwZ1Zlx
>>988
いや、内部的にどうなってるか知らんけどMenuQueが処理してるのか、
OBSEのfix版使っても、ダメ文字があるとそこから先が切れてしまう(v9a
まあ、HUDに敵の情報表示とかさせない限り、些細な問題のような気もする
うろ覚えだけどメジャーな?ダメ文字って弓と倒くらいだったはずだしね
990名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:06:55.65 ID:+QGCDUkG
>>989
なるほど、それは失礼しました
ちょっと見てみたけどOrbスタイルとかカッコ良いですね
991名無しさんの野望:2011/10/08(土) 22:12:45.96 ID:7CJebtch
>>989
ダメ文字はobja.dll側にも問題抱えてるんで日本語パッチの問題かも
992名無しさんの野望:2011/10/09(日) 02:15:18.87 ID:hfE8CDY1
次スレたてられんかった
993名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:02:23.54 ID:oKvXWL9v
立てるの挑戦してくる
994名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:06:12.65 ID:oKvXWL9v
出来ました。

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 145
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1318136655/
995名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:22:05.41 ID:pbCkeRxM
お疲れ様でふ
996名無しさんの野望:2011/10/09(日) 14:27:59.63 ID:nwLPc8Ik
うんめぇ
997名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:27:49.98 ID:zgzs/SJk
埋め給えよ
998名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:45:02.64 ID:6x6yjsdF
>>994
おつです
うめ
999名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:49:25.31 ID:IGLSMO6P
>>994
スレ立ておつです。

とうとうSIクリアした埋め
1000名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:50:34.59 ID:GP11NSSs
1000ならみんなタマネギ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。