■□■□ SimCity4 シムシティ4 144番街■□■□
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:34:48.92 ID:2FK2tSHw
3 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:35:28.89 ID:2FK2tSHw
4 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:36:00.01 ID:2FK2tSHw
5 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:36:19.09 ID:2FK2tSHw
6 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:36:42.91 ID:2FK2tSHw
7 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:40:18.37 ID:2FK2tSHw
8 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:40:32.84 ID:2FK2tSHw
9 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:42:18.03 ID:2FK2tSHw
テンプレは
>>7を修正した 他に追加・修正あれば誰かよろしく
10 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:04:26.61 ID:8i3hAyn/
11 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 22:16:54.86 ID:CBqqWaML
12 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:41:24.92 ID:rnLbpN7U
13 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 01:01:29.53 ID:CrWNoaEN
14 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 01:08:50.98 ID:FY5bKWDr
15 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 01:51:46.64 ID:81/v9XaR
16 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 04:31:05.26 ID:KhDVUbIo
>>1乙
17 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 04:51:10.56 ID:YQwZUnGb
新しいNAM入れたら左通行だけど交差点の右左折レーンは右側にあるという変な状況になったwww
しかも問題なく通勤できてるし対向車は右左折レーン無視して普通に通行してる
前と何が違うかわからんが、シムトロwikiも更新されてないし
いろいろいじくったら直ったけど最近新規でこれやり始める人さすがにもういないかな・・・
18 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 08:31:41.07 ID:B0e57LZX
>>17 新しいNAMってバージョンいくつのやつのこと言ってんの?
DevとSimtroみたけど最新版は去年出たV29(wikiもv29が最新)のままなんだが
19 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 09:14:57.92 ID:31P0G4fK
右左折レーンが右側にあるってどういう意味よ
20 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 09:26:43.26 ID:B0e57LZX
>>19 >>17は交差点の右左折レーンが右ハンドルのグラのままって事を言いたいんだろ
それより17が言ってる最新版NAMはどこでフラゲしたのか問いたい
21 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 12:32:11.79 ID:FY5bKWDr
22 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 15:05:43.74 ID:b/sLD6YY
23 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 15:57:35.40 ID:SK6q47wr
>>21 おいおい空撮写真持ってくんなよ...えっ?
24 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:05:36.50 ID:xkjLq/r+
>>21 これみると自分のがいかにちゃっちいかわかってしまうから困る
25 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:12:30.32 ID:W+CF4ow/
桜島に工場を建てて噴煙をだな
26 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:24:06.06 ID:MDskoo+A
>>21 硫黄島のSSのリンクが切れてるんですけどいつ修正されるんですか?
27 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:40:11.02 ID:I6LSj3dE
28 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:41:39.77 ID:FY5bKWDr
29 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:43:02.74 ID:9rgb6o4V
>>21 何度見てもスゴすぎww
街の様子のSSも見たい
30 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 19:02:17.91 ID:31P0G4fK
>>28 東海に名古屋のスクショも載せておくんなまし
31 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 19:10:53.36 ID:b/sLD6YY
32 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 21:06:33.91 ID:pJVN9AhF
>そのうち作ります=30年後☆ミ
33 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 21:27:41.04 ID:6fO3iDX8
あなたが神か
34 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 21:28:30.92 ID:ZacP5EeD
30年後・・・激安ノートブックでもサクサクできるゲームとして人気を・・・持続させてたりしてw
35 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 16:35:16.78 ID:Bl6n/b8v
36 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 18:32:32.30 ID:fI21/J3e
ただの橋じゃないか
37 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 20:39:23.30 ID:YR+l/kFE
育てた街を再開発
稼げたらまた再開発・・・次の区域に進まない
38 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 20:55:24.29 ID:G4YC37Ut
稼いだラマで再開発
39 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 20:56:11.05 ID:laKcQuqb
この間の台風?
40 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 21:30:36.66 ID:bI3zsMql
碁盤目にならんコツ教えれ
41 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 21:33:52.63 ID:gcLrcKNf
道路の前に高速とか線路ひこうず
42 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 22:16:02.33 ID:Nkqh5NsV
2000で碁盤目は卒業したけど、スタイルとしては
・整地は極力しない。山や谷があればそのままに、中腹に緩やかなところがあれば数マスだけ平らにする程度。
・交通機関は地形にあわせて敷く。海岸線や山に沿ってぐにゃぐにゃになったりしても気にしない。
・道路をやたら繋げない。最初から行き止まりありきで作った方が自由自在に伸ばせる。環にすると碁盤に近づきやすい。
43 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 00:18:22.65 ID:mXO5GfKS
行き止まりが多いとミッションで自分の街にキレそうになる
44 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 01:29:09.24 ID:xmYM+Q2O
モノレールだけは出来るだけ直線にしたい
45 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 02:06:16.84 ID:fwx5fX8H
>>43 自分が引いた道路で迷うよね
わかりやすく作ってるはずが気がつくと迷路
線路も同じ
46 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 07:48:05.47 ID:6rp1LzU6
他のゲームに飽きるとシムシティに戻るを繰り返し20年目
47 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 09:40:25.80 ID:Qd1s1J9R
景観都市の為にちまちま作業の途中で強制終了を繰り返し120年
48 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 11:47:22.48 ID:8vcrT2nx
Pluginsフォルダーが2.95GB(最低必要なファイルのみ)整理しまくっているんだけど、
日に日に増えていく困ったもんだ、因みに皆さんどれぐらいですか
49 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 13:19:39.13 ID:xmYM+Q2O
1.01GB
これでも結構起動が遅くなってるから困る
50 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 13:25:37.97 ID:zl9EvKXC
1G
51 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 13:41:14.94 ID:pPORvQBu
1.6GB
ただしMac版
52 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 13:52:14.03 ID:8vcrT2nx
>>49 地域マップが出るまで約90秒で、大マップ開くのに30秒ぐらいかな
起動してしまえば問題無いけど動きが重いね。
53 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 17:00:51.32 ID:L1f4M3vS
>>40 シムの通勤経路を意識するといいと思う。
例えば縦5本×横5本の碁盤目で通りを作ると、左下から右上まで移動する最短経路の数は
10C5=252通りもあって、シムたちがどこ使うか全然予想できないから渋滞対策も困るよね。
そういう時は本通りみたいなのをどこにするか考えながら作るといいと思う。
もう街がすでに碁盤目になっていたとしても、経路探索ツール(だっけ?)を使ってトラフィックの多い街路・道路を探し、
そこ1本だけを道路・大通りに書き換えるとかするとおk。(街路の方がスピードが遅いからシムはたいてい道路・大通りを使ってくれる)
54 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 18:08:55.66 ID:s7Kfm/MQ
simcityのための人文地理学がはじまる・・・
55 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 19:52:40.86 ID:mDIO8UdA
自然発生系のビルじゃんじゃんくれ、RとCで
同じのばっかり建ってきて困る
56 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:04:16.32 ID:S4nhZZ+v
都市工学勉強してる人の作品を見てみたい 誰かいない?
57 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:15:09.02 ID:Q3Hfkbk0
>>54 simcityって商圏を度外視して通勤だけで都市が出来るから
チューネンとかクリスタラーとかガン無視なんだよね
どうしても都市構造が共産圏っぽくなっちゃう
58 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:40:21.09 ID:L1f4M3vS
商圏を考慮したゲームシステムとなるともっと大変だw
でも確かに中心地からの郊外に貧乏な商業ばかり集めた都市作っても成立しちゃうあたりに違和感だなぁ。
59 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:44:42.99 ID:G8aR/E3t
都市政策的な観点から見るとscはずいぶんとかけ離れているけど、
まあリアルを目指してるわけじゃないし面白ければいい
60 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:55:25.26 ID:3qTDHOPk
もっと日本的な要素入れればいいじゃん
このビルの10階に店を入れようと思います
ラーメン店、牛丼店、ブティック、画廊
どれを入れますか?
とか
シャッター商店街が深刻化しています。
大型デパート店と裏交渉して商店街を復活させてください
とか
ここのコンビニは道路左手にありますが隣町の
送り込んできたライバル店が増えています
ライバル店を潰すために新商品の開発や
お酒を販売できるようにしてください
とかさ
61 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 23:01:02.79 ID:+ALoTitV
つまんなそう
62 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 23:01:26.76 ID:9NfsGeRA
そういう奥深い要素を自分で初期設定で弄れたらいいね
来るかわからない5に期待してるよ
63 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 23:02:54.94 ID:DgQPbpYA
なにそのアートディンクが作りそうなゲーム
64 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 23:41:10.98 ID:rT53f0ad
65 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:35:14.75 ID:wB9f61DW
日本的な街を見るとときめくなぁ
俺も耳すまみたいな町を目指そう
66 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:37:58.85 ID:EVrKBkbg
より日本風にするためにeuro texture modを入れよう(提案)
67 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:42:05.90 ID:ZlZs9Sl9
ホモか何か?
68 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 01:22:50.66 ID:bDoXAy59
69 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 01:32:49.84 ID:m2HbObKX
70 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 01:56:50.05 ID:Hag2F4ND
欧州風ノーソンいいね
71 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 02:02:47.19 ID:CQK/k6eS
欧州風ローソンいいね
に見えた
72 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 02:26:55.15 ID:KQmQ1S9g
いいなぁこれ・・・
フランスかどこか忘れたけど、教会って丘の上に立ってることが多いんだっけ?
理由は良く知らんけど
73 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:05:33.09 ID:YYdLhsOo
坂の町(≠尾道)に住んでる人間からすると、平野がすんごく羨ましい
それも臨海地区に住んでるから、埼玉や群馬のあたりの集落のでき方が謎すぎる。こっちだと海沿いに家と漁港が現れるだけなのに。
74 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:48:05.46 ID:wB9f61DW
逆に盆地に住んでる俺からすると海辺の街がすごく羨ましい
だから海沿いの公園や道路なんかにはやたら力を入れるな
ドライブロードとかを勝手に自分で設定したりして
75 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 09:18:53.37 ID:unCvrq1M
>>64 いいねぇw
大阪の泉北ニュータウンがちょうどそんな感じだわ
76 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 09:25:36.68 ID:OguvqBWF
>>72 時計がなかった時代は、教会の鐘が時間を知る数少ない手段だったからかな?
77 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 10:13:20.32 ID:QIl79Q6j
修行僧と世俗を隔離する為とか?
78 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 13:49:05.76 ID:gT9ZFy/A
79 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 15:23:21.50 ID:gT9ZFy/A
ごめん、画像サイズが結構大きいから開くときは気をつけて
80 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:47:25.23 ID:3ytB9UOK
マジレスすると聖地を見るため
他にも教会自体がその地域の権力の象徴だったり
81 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:53:39.84 ID:i/CfSqYN
ただ自分が撮った写真を貼りたいだけだろうとマジレス
センスが感じられないし上げるなら最低限補正しろよ
82 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:58:27.36 ID:VETclxZ2
>>80 あれだな?神の名を借りた「城」だな
あとは神により近づくって意味で「天」に近い場所ほど良いとかって意味も
>>81 >>自分がとった写真を貼りたい
大いに結構じゃねえかよ。お前個人のセンスに世間様が合わせてくれると思うなよ
83 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:06:31.35 ID:U4UDV9id
sim4のSSじゃないなら貼るな
84 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:40:52.76 ID:RI03l4Bv
SSじゃないならうpろだは別のところ使おうぜ
85 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 19:02:49.19 ID:jPZJBweI
関係ある画像だし別にいいんじゃないの
他のうpろだでもよく見るよ、こういうの
3MBとかキチガイ
87 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 19:58:41.63 ID:kQHwsBnc
何十回やっても大赤字か、
100〜200ぐらいの黒字にしかならなくてヘコむ。
経営センスないのかなぁ俺。
やっぱり最初から高密度地区作るのダメなん?
何か高速か大型道路か線路引いてから地区決めた方がいいような気がするけど。
まだ未開エリアあるうちは微妙に黒字で止めて、隣エリア整備した方がいいの?
88 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:23:15.80 ID:QIl79Q6j
プラグインの中身を必須ファイルのみにしたら600MBか
もうちょっと中身増やそうかしら
89 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:46:24.89 ID:HaBI1HH1
このゲームってアドバイザーに島田紳助がいるんだけど大問題じゃね?
90 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:05:26.02 ID:N+8vPXXJ
>>87 フォース読んでみ
初めは堅実に金を溜めるプレイした方がいいw
91 :
869:2011/09/07(水) 21:22:27.24 ID:A+94Bpe0
カムライターオの新作都市日記こないだろか
あれのメガロポリス日記はいい指南書だった
92 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 22:03:10.10 ID:9iMNJKH/
>>72 湿地や低地は石だからピサやベニスの様に沈むってのもあるかもな。
あとは城塞として機能してるとか?
93 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 22:56:44.46 ID:E2RDEHfa
たまにバニラやるとおもしろいな また同時にbat製作者に頭が上がらん
94 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:36:42.22 ID:J4DD+fPN
>>78 関係ある写真だから貼るのは構わないが
最低限縮小してくれ
95 :
82:2011/09/08(木) 02:21:57.34 ID:dVGZ4jKZ
あ、
>>81は
>>78に対しての発言か? だったら同意だ
それより前のSC4のスクショに対してかと思ってしまったよ、すまんすまん
96 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:44:42.55 ID:9tKxZaBV
大赤字でRCIもマイナスに伸びてたのに、隣の地区発展させて戻ってみたら少し再開発しただけで黒字化した
これだからシムシティ4をやめられない
97 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 04:10:37.66 ID:yH+6PpoT
ゲーム部分はお世辞にもいいとは言えないだろ・・・
街つくりゲーとしては迷走してる感じがする
このスレ見てもわかるけどジオラマ造りゲーになってるもん
98 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 09:16:30.23 ID:sTwVsuGN
ジオラマできなきゃココまで売れなかったので問題ない
99 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 09:34:28.53 ID:9tKxZaBV
>>97 自分の好きなように線路敷いて、高速道路は〜とか
それでいて黒字化目指す
ジオラマゲーだし問題ない
大丈夫だ、本当は会社経営都市開発ゲームなのにマップ作成モードが主流になっちゃってる日本製のゲームだってあるんだから。
101 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 12:17:57.52 ID:H9+1YPqM
今月はいって4やりっぱなし
やり出すと止まらないんだわ
シム廃人になっちゃうよね
>>87 予定地に街路を2本並べておくなどしてみたらどうだろう。そして必要になったら建設する。
このゲームの基本は「必要になったら造る」だよ。道路も水もゴミも職場も宅地もすべて。
シムシティの2D描写が良い味だしてるんじゃないかな。
絵本を見ているような感覚で癒されるし、実写ばりの3Dよりプレイヤーの想像力を挟む余地がある。
>>103 家事が起きてから消防署
そんでいつも警察署だけ建ってない状態に・・・
警察署建てるタイミングがわかりにくいんだよなぁ
犯罪者のスクツとかいうメッセージが出てくるまでは警察はいらんだろ
あえて犯罪危険地帯を作ることで他の場所が安全になったりしないのかね。
108 :
87です。:2011/09/08(木) 22:28:31.56 ID:MgqB2JYP
皆さん色々アドバイスどうもです。
もうあの眼鏡財務員が憎くて憎くて。
あのアドバイザー達の言う事聞いてたら借金に破綻ばっかし!
都市ブランナーと財政アドバイザーが、出金の検討にアドバイスしろよと言いたい。
最初から高密度地区敷いてるんだけどダメなの?
しばらくすると渋滞でギャーギャー言われるので
フィールド真ん中に住宅敷いてその外周に商業と工業敷いて通勤時間抑えてる感じ。
農業は広範囲に水質汚染するから敷いてない。
工業はしばらくしたら公害の税金15〜20%上げて製造とハイテクに誘導してる。
各地区の敷き方って、オートに任せるより最初から街路を碁盤状に敷いてから中を埋めてますか?
>>108 たぶん人それぞれの街作りがあるだろうけど、おれはまず工業地帯から逆に辿って商業と住宅って感じで
景観無視なら最初中密度、あとは頃合い見て高密度に徐々に変えていってる
110 :
名無しさんの野望:2011/09/09(金) 00:01:39.10 ID:CIsxsdt6
今日の市長業務はフリーズして終了
いつも4〜5時までやって仕事になってるし、今日は何かの縁と思ってもう寝る
衛星都市作ってたら隣にあった住宅都市がすっぽり消えててワロタwwww
ワロタ・・・
最近大マップが手に余るようになってきたなあ
開発しきれん
>>110-111 ヨシヨシ( *´д)/(´д`、)
俺も大都市に鉄道引いてたら火事の現場に強制ズームされて、都心に斜めの横横断鉄道を通してしまったよ。
同時に脳内で繰り広げてた市長劇場もリセットされて、素に戻ったら少し恥ずかしくなったw
火事で突然ズームになったときは道路とか線路引いていいか確認が出るmod欲しいよな
ランプ作るときみたいなやつ
俺は火災ズーム爆撃で2時間分リセットするハメになってから
シムシティ伝統の消火法はやめた
ごめん、街破壊するほどの鉄道工事とかそういうの想像して久しぶりに2chで噴いたwww
船の科学館の閉館は残念だ・・・
消防署くらい建てろよww
消防署なんざ出荷してから建てればいいんだよ
なんか警察署BATは色々あるのに消防署はあんま見ないな
白川郷の水撒きみたいに火事になると同時に町中どこにでも放水できる消防署とかどうか
124 :
名無しさんの野望:2011/09/10(土) 01:31:34.26 ID:1yiIxNN1
線路引く時は時計止めてるわ
>>114 都心のビル街が音を立てて崩れ去っていく様子を見て呆然とする
>>114の姿が想像できて笑える
俺は地区解除で街の4割くらいが消えたなあ
どうせなら撤去でズガーンといっちゃえばよかったのに、
地区解除だから ソンッ て一瞬で済まされちゃって余計虚しかった
>>113 東大総合図書館前だとわかる奴は
関係者くらいだろ?
シムシティ4ってバスは渋滞の原因にならないんだよね?
それなのになぜか車300台、バス2500台通過している道路で渋滞渋滞とアドバイザーがうるさいのだが…
アドバイザーなど交通整理にでも行かせてしまえ
>>129 namはバスでも渋滞するんじゃなかったか確か
キャパ増やせるからね
>>125 確かにw大マップにはパリー砲みたいにして水入りの弾撃ちだすmodなんかいかがだろう
てs
>>131 なるほど!ありがとう。鉄道中心の街づくりが必要ということか
しかし鉄道は金がかかってしょうがない
水道のほうがやばい
139 :
名無しさんの野望:2011/09/10(土) 22:00:12.60 ID:zDpbpe1G
鉄道は収益入るからいいだろ
それより1区画ごとに駅置いたら1000%と0%になったりするのをなんとかしてくれ
公共機関は料金で人が使う率を変えれるようにすべきだったな
>>140 あーあるなそれ。もっとも、高密度だらけだったら両方とも500%とかいう絶望的な状況になるがww
グランドステーションでかすぎるよ(´・ω・`)NAMしかMODは入れてなかったけど、何かBAT入れてみようかな。
このゲームってあんまり収益には頼れないよな
ミッションが無かったら詰んでた
設定簡単でもデフォルト正攻法で1から始めたら結構難しいよな。
いや……そうでもないが
BATとか入れまくってる頃のノリで大量建設すると最速で詰むんで自重すれば黒字経営だし、
何よりじっくりやればいつかは100万人に届くよ
近隣都市の開発を面倒くさがってはいけないよな。
デフォの状態でやりたての頃、単独で50万人行った途端に街に無職が溢れ出してどうしようもなくなって消してしまったが
もしかしたら近隣マップをきちんと開発すれば100万人いってたかもしれない。
裕福な無職どもがどうしようもない
確かに。裕福な無職ってどこで働きたいんだろうか。
近所にハイテク地区作ってあげてもそこで働かないしねぇ。
稼働率調整なしならともかく、必須の建物以外作らなかったら困難でも黒字余裕だけどな。
最初から高速とか作ってるんじゃないの?
149 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 12:05:00.99 ID:UTKZa7ba
>>148 現実の都市高速や首都高みたいに
既存の大通りの上とか、川の上とか地下とか走らせれればいいんだけどねぇ・・・
多層高架の高速道路とかないの?
150 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 13:28:52.91 ID:vpsJx81R
大マップないで農業と高層オフィス&住宅街の共存はやはり無理なんでしょうか、
取りあえず農民増やして農民市場と物産展は手に入れたし。農地を残したまま
メガロポリスを作りたいのですが、教育水準が上がると農地で働く人がいなく
なるのなら、道路を切断して孤立させるとか成功された方いらっしゃいますか
農地は一度建ってしまえば、通勤労働者がいなくても機能するよ。
>>151補足
機能するというのは、建物が黒くならずに貨物輸送が発生するという意味。
通勤者がいないのに何故そうなるのかは謎だけど。
153 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 14:50:15.47 ID:vpsJx81R
>>152 有り難う御座います。テストマップでも作ろうかと思っていたところです。
機能的に貨物輸送も動くのなら農民がいなくても季節?ごとの模様も
変わると考えても良いのでしょうか、
154 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 14:54:55.33 ID:vpsJx81R
>>154 こりゃすごい
他にも瀬戸大橋みたいなのできたよーってスレッドもあった気がするが
なかなか上がってこないな
156 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 15:28:18.35 ID:UTKZa7ba
>>154 でもこれ多層高架用のインターないと意味ないような・・・
首都高とかで見る三角のアレとか
車線変更しないといけないジャンクションとか・・・
ジャンクションマニアだからいろんなの作りたいけどそんなこと出来る技術も服も無い
服?
159 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 11:26:05.79 ID:+oujCfe2
学校と職場の設置を求めるシムの声?
上の方にplugいnが2G越えてるとかあったけど、おれ300MBちょいだ
NAM関連と公園関連くらいしか入れてないけどどんだけDLしたらそんだけいくんだよ
今年の頭に集めなおして既に3G近く行ってるわ
高層ビルのBATファイルなんかは1つで2Mとかあるからな
Pluginsじゃなく外に保管してある総ファイル見たら11GB超えてた
恐ろしや俺の6年w もしHDD逝ったら二度と立ち直れないだろう
質問スレへの誤爆はスマン、、、
6年ならいつ寿命来てもおかしくないぞ
HDD買い換えるかバックアップとったほうがよくね?
>>164 ありがとう、大丈夫。今あるSC4のデータは近年買った外付けHDDに入れてあるぜ
前にDVDにバックアップしてたら、ぜんぜん使ってないのにディスク劣化で一度やられた
機械に絶対はないから、今のHDD逝ったらって考えるともうね、、、、(´д`;;
いまじゃ手に入らないデータもあるだろうから
消えたら号泣ものだよな
167 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 17:35:52.46 ID:PDhpKAA/
HDD交換したときにデータ転送ミスって全部パーにした経験を思い出した
つくづくバックアップて大事だなーと思った
>>163 ねえ「シムの国航空クラブ」のBAT持ってない?
>>170 それで手に入るなら苦労しねーよ・・・
APTX氏のは何度も要求されてるようだけど
毎回断られてるね
何らかの方法で手に入るようだけど検討がつかん・・・
172 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 22:27:34.26 ID:attB4T6z
APTX氏のBAT誰かうpしてくれよ(´・ω・`)
>>170 いくつか確認した。でも無断二次配布になるから俺からはアプできないんだぜ
すこし前に突然再来して昔のBATの配布始めてくれた時鳥さんやライカさんみたいなケースもあるから
みんなも諦めないで辛抱強く待とうぜ
キャッシュが残ってるとかないの?
一時期復帰したけどまたすぐに消息不明になっちゃったんだよなあ
>>173 シムトロとかにあったけど、シムタラン・・・
177 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 23:14:11.05 ID:+oujCfe2
>>170 シムシティフォースのエディットBBS過去ログデータベースに
本人?が投稿したと思われる物が幾つか残ってはいるが…
それは全部getしました。
シムギョンボン号に青函連絡船、あとは戦後型貨物船はシムトロで。
シムトロはサイトのバージョンアップされるたびに過去の名作がどんどん消えちゃってるのは
あっちでは大した問題にならんのかね?
APTXさんのやNOBさんのレア物、それ以外にも沢山の良作がどんどん消失してるんだよな
シムトロの作品はどんどん消えるし、個人サイトもどんどん消えるし、
BAT収集はホントに早いモン勝ちだと思う
シムトロの作品ってそんなに消えてるの?
知らんかった
BATを大量に保存してひとつづつ解凍する作業が辛いお・・・
一気にインストールした後のあれ?これやったっけ?感が怖い
>>183 おお、こんなツールが!
thx!
>>184 最終的には一体何をインストールしたのか覚えてないよな
複数選択して右クリックから解凍じゃあかんのか
インストーラー形式が多いからな
>>186 それやるとzipの数だけウィンドウが出てくる
設定で変えれるっけ?
自分XPだから解凍ソフトを別に入れてる
インストーラー形式は検索して入れたら迷わないように即消すようにしてるw
WinRAR使ってるからそもそも上の会話が不思議でならない
本当に面倒なのは解凍じゃなくてインストーラー作業だよな
インストーラー作業?どういうこと?
>>193 読解力皆無な上に性格まで悪いお前のために親切な俺が説明してやるとだな
インストーラー(を使ったインストール)作業だ
わかったらさっさと失せろ
>>193 あぁあぁすみませんでしたねっ
「面倒なのはインストーラーを使ってのインストール作業」
とでも言えばイイんでしょ? 適当な造語なんか使ってゴメンナサイねーっ!ヽ( `д´)/
・解凍作業による過労で怒り心頭のシムたち、治安の悪化が懸念される。
Simgooberおまえのことだああああ
インストーラ使ったほうがファイルが無駄に重複しないし実用的で便利だろ
製作者とかシムシティ4のファイル階層を理解している人間ならインストーラを使用する利点を十分理解できるはず
>>198 取説やDLページに「一つだけを選択しろ」って書いてあっても
全部ぶちこんでバグってるとか、おかしいとか、バカなやつが減らないのも要因なんだろうな
インストーラタイプはMACユーザーには特に迷惑がられてなかった?
インストーラー形式のはpluginのあとにジャンル書くだけで
だいぶ綺麗に整理できるから無ければないで困る
フォルダ分けせずに全部素で突っ込んでるおれガイル
202 :
869:2011/09/14(水) 17:56:26.71 ID:kBB50dWD
みんなの地域衛星写真見たいなー!
でかい駅のBATないかな?
simcity4って安いbesthitっての出てたんだなぁ
昔PCしょぼくて買わなかったけど、今でもやってる人いることに驚き
そして、建物今でもつくって進化してるのに驚愕だわー
ということでbesthitぽちって来ます(`・ω・´)
>>203 シムトロで「station」で検索すれば色々出てくる
>>194 読解力を持ち出すのって言葉をしらないバカの典型的なパターンだなw
>>209 終わった話題を蒸し返すとかどんだけ悔しかったんだよww
>>209 耐性無さ杉ワロタ もう半年ROMってた方が世のため自分のためだ
どっちもどっちやw
シムシティがネット対応で、友人が作った地区にドライブモードで乗り入れられたら楽しそう
戦車乗り入れ禁止しないと大惨事に
個人的にはネット対応は要らないかなぁ
持ってないBATだらけで箱まみれになりそう
216 :
名無しさんの野望:2011/09/15(木) 13:49:08.91 ID:o5f9qWoX
シムシティしてる友人なんぞ居ない
simcity onlineとか出来て、隣の区画は別プレイヤーとかすれば楽しそう。
>>214 そこは条例でwww
想像したら噴いたwwwwww
>>217 どこも公害税率20%,ハイテク税率0%の街になりそうだなそれww
ゴミの押し付け合いになったりして
夢の島区画作って他の市長から金貰いまくれば大変儲かります
領土問題がおこりそうだな
空に見事な
キノコ雲
俺の作った糞みたいな街続きやってくれる奴いねーかな…いねーかハハハ
SimCity 4フォルダ1GB超えてるからどのみちうp出来ないけど
地形作りがうまくできない
自然な形に坂とか作るのができんから整地してしまう
わかるわー。つい海岸線の活かし方が分からず海岸線沿いに断崖絶壁を作ってしまう。
法面を自然な角度に見せようとするとマスのサイズの関係でどうしても急坂になってしまうジレンマ
そこで植樹ですよ
そういや急坂になるのを防ぐMOD?があるんだっけ
あれって使い勝手どうなんだろ
PC買い換えたから2年ぶりくらいにSimcity4やったら難しくて難しくて
赤字と黒字の繰り返し
>>232 スロープMODを入れたまま起伏が大きい土地を街路で整地しようとすると
ものすごく面倒になるけど、コツがわかれば平気。
>>234 おれはコツがわからなくて使いこなせなくてはずしたよ
自分の頭の悪さに泣いた
SIMトロつながんねー
昨日の夜中にいい駅見つけて明日でイイや〜とか思ってたのに
NAM関連新しいの出たー。
面白そうなのは、RHWの2層高速。
デフォルトのみでずっとやってる俺は少数派?
発電所を別の地区に設置して環境汚染隔離w
まさに現実の縮図・・・
>>238 デフォルトでやっていきたいんだけど、NAMを一度体感すると便利すぎて戻れなくなった。
俺はNAMだけは入れてる。あとは何も入れてない。
新しいnamきたの?
おれももう戻れない
シムシティまじ神ゲーやで
あーSIMトロつながんねー
合わせて例の二層高架のRHWとNWMも新バージョンきてるな
お〜、ついにリリースされたのか
二重高速はジャンクションが・・・
自作できるのかな?
>>242 マジか!
早速DLやで〜
SIMトロで落としたかった駅はもう忘れることにしよーっと
てかシムトロメンテじゃん
NAM本体はパズルピースがいくつか追加された程度、、、かな?
RHWのダブルデッカーは見た目があまり良くない、それ以前にRHW自体が使いにくいんだよなあ
NAMは落ちやすくなるってどこかで読んでから
怖くて入れれない俺ガイル
NAMのパズルピースにほかのアイテムを重ねようとすると落ちやすいんだよね
まぁ慣れればそういった関係で落ちることはなくなる
>>249 デフォだった落ちる時、落ちる奴は落ちるんだぜ
NAM使って落ちる原因はわずかな数のピースだけだし
それを恐れてNAMのお恩恵を受けない方がはっきり言ってもったいないわ
新しいNAMにそれ程興味無いから2〜3つ位Verの古いまま更新してないや
それよりもそろそろCAMを入れようか悩んでる
しばらくしてないけど、またプレイしようかな。。
しかし5はいつになったら•••
もう諦めたほうがいいのかな??
たしかにNAM入れないいなんてもったいなさすぎる
数年ずっとデフォのままだったけど、あるとき思い立ってNAM入れたら世界が変わった
でもCAMはチートみたいな印象があって入れてないや
CAMあるとデカい建物ばっか建って
田舎とか作りにくくなるから入れてねえや
田舎用でデフォ用ト都会用の3つくらい用意しとくといいかもね
久しぶりにやろうと思ったんだけど
サブPCにBATデータ保存しておいたんだけど
うっかりHDDフォーマットしてしもうた・・・
NAMの利点って何?
説明読んでもそこまで便利になるとは思えないんだが
>>258 そう思っていた時期が俺にもありました
ドライブモードなんかは数段楽しくなるぜ
高架のロマンが分からぬものに語る言葉はない
飽きてたけどNAM新しくなったなら久々に再開しようかな。
BAT全部入れ直してみよう。
ええいシムトロのメンテまだ終わらんのか!!
263 :
861:2011/09/17(土) 15:07:26.83 ID:9ODXpH32
>>261 さぁアドバイザーどもがお前を待ってるぜ
NAMが更新されたからHSRもSTRもユーロテクスチャーも周辺全部アプデ来てるね
でもこういうDL作業がなかなか楽しいから困る
新NAMで追加されたパーツって何があるん?
まだインスコしてないから分からん
ドライブモードやらないなあ
あ、ごめん更新はNAMとRHとNWMか
地域づくりにも手を伸ばしてみるかって、画像読み込ませたり、いろいろいじってたら途中でハングアップ
再起動して立ち上がってみたら、元の開発してた地域の一番大きな街が更地に…
おそるおそるロードしてみると、やっぱり更地
クソがああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアア
バックアップも10分の1も開発できてねぇがあああああああああああああああああ
はああああああああああああああああああああああああ
はああああああ
中心都市だったから周辺都市の財政大打撃…
スクショは何枚か残ってたけどキツすぎる…
はああああああああああああああああああああああああ
まずは周辺都市の中心都市依存体制脱却だな
復興プレイだ
東京が津波にあったっと思って諦めろ
ついでに2,3発原発ぽぽぽぽーんさせて開発してみろ
グラウンドゼロって感じで面白い。車は通れるしなw
>>269-271 そのフォローに噴いたwwwwww
逆に楽しもう的な
>>267 とにかくがんばってくれ・・・地方都市のバランスやら相当時間かかると思うが
>>263 ぶっちゃけBATやMOD集めて飽きたから殆ど開発してないしなw
英語でも勉強しながらやれば楽しみ広がりそうだな
辞書片手に頑張ってみるかw
あー、鉄道の引き方わかんないどうやっても道路の隣に引いてしまうし
裕福な住宅が黒ずんでるし、あーもうやだやだ
>>275 バニラで低密度の高級住宅街作ると4枚目みたいになるな
市長官邸よりデカい豪邸が乱立w
シムトロ、鯖デフォページとかwwww
シムトロ復活してくれないとMODがDLできなくて始められない・・・
シムトロってなんであんなに落ちてるんだ?そんなに人気なのか、それともサーバーが弱いのか。
ドライブモードでダブルデッキ走ってみた
shiftで道路固定してないと道路下に強制排出されてまう
ランプとかこれよくつくったな
一枚目に火を放ちたくなるな
NAMでドライブモードやると交差点で直進したいのに右折レーンに一回入ってまた左レーンに戻るというDQNな運転するよなw
284 :
名無しさんの野望:2011/09/17(土) 21:57:07.54 ID:4tPGxrhA
せっかくだからRHWにすればよかったのに
>>282 2chに画像載せたことないけどがんばってみる
あぷろだは
>>1の最後のでいいんだよね
旧NAMちゃんとアンインストールしたはずなのにうまくパズルピースが反映されない
RHWのダブルデッカーやらのスターターピースが見つからないぜ!
時間かかってごめにょ
それと、スターターピースだと1階も2階も同じ方向の矢印向いてるけど、ちゃんと1階と2階で往路と復路に別れてる
SS用に、上下対象に平行に配置してみたんだけど、
手前側は1階が写真左へ行く車線
奥のダブルデッキは2階が写真左へ向かう車線
ダブルデッキって橋も行けるのかな?
サンフランシスコベイブリッジ的な感じで。
>>291 このまんまのグラで海渡るだけだけど橋も渡せるよ
>>288 スターターピースのとこよく見てみて
川の上に敷いて首都高とか再現できそうだな
>>289 ついに首都高が再現できる日がきたか
RHS導入してみる
うあー
一年前に何となくプレイしなくなって
そのまま放置してたSim4を久々にプレイしてみたら落ちまくる
何なのよオォォォォォx
>>298 相変わらずSUGEEEE
次は北九州か…?
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
ここまでリアルにできるんだな、シムシティって。
今日発見したんだけど、職場の条件が合わなくてスラム化した住宅地があったんだけど、
スラム化する前の住人の需要を満たすような職場が近所にできたらもう一回綺麗な建物に戻るんだね。知らんかった。
>>249だが皆ありがとう。
高架大好きだから勇気をだして一歩踏み込んでみることにしたぜ!
302 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 10:22:08.34 ID:7RYo9hk1
>>289 おお・・・首都高や・・・首都高がきたで・・・
まあ本物の都市高速みたいに大通りの上に高架高速のが都合がいいんだけどね
大通りの上に高速が再現できればいいよな
あと川の上を自由に高速が通せれば文句なし
首都高ってなんか作りたくなるよなー
NAMアップデートした! ダブルデッカー面白い。開発の幅がまた一段と広がった
でも、NAMパーツを駅に重ねると強制終了するヤツは直ってないのね
>>303 そう、それができないせいで梅田界隈の交通の完全再現ができないんだよなぁ。
306 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:16:37.54 ID:7RYo9hk1
首都高完全再現プロジェクトをやればいいじゃない!
お前らにやる気があるんだったら俺も1から学ばないといけないけどやるよ?
このDD始点と終点にかなりマス使いまくってワロタ
中マップでもランプ作るとキツキツだし大マップじゃないと全部楽しめねー
OS再インスコしちゃったからシムシティやってなかったけどまたやり始めるわ
おまえらよろしく
らめぇぇええええええええっっ
にょきっちゃ、らめぇぇええええええ
目を離すとすぐ高層化するし・・・
キグレー屋敷とか1棟で8000人超えるとかテラコワス・・・
やっぱ中密度がいいな
>>309 高層化されると制御不能になるよな。住宅はすぐスラム化しだすし商業はすぐ空き家になるし。
失業者なし、人口八十万なんだけど働いてるのは50万くらいしかいない
残り30万はなんなんだ?子供?
俺達
>>311 住民にはちゃんと就業者と被扶養者が分かれて存在してる
大通りの上の高速、あるよ
>>311 50万人分の職場って面積的には中マップいくつぶんくらい必要なの?
316 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 16:29:56.58 ID:0U+0yPu5
Pseudo_Highway_over_Avenue_20110627-1.zip
で、検索してくれ どこから持ってきたか忘れた。
317 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 16:36:29.36 ID:7RYo9hk1
NAM取り込んで安定化させたsimcity5まだ?
319 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:02:39.53 ID:xEVLsOdt
citiesX 2012が出るからシムシティやめる
>>311 俺の街は57000人いて労働者もほぼ57000人だわ・・・
0歳児から就職して働きながら学校にいってるらしい。
小マップだとマンションが建ち始めた頃に無職が大量発生ししてきついな・・・
大通り上の高架
大通り上モノレール
大通り上の高架高速
ここらへんあったら興奮しすぎて射精しちまう
>>320 年齢階層別の人口グラフ見てみてよ
20代未満のシムが0なんじゃないか?
中心都市に人口が大量に流入したせいで農地不足…小マップ2つと中マップ2つをまるまる農地にしても足りないれす^p^
326 :
名無しさんの野望:2011/09/18(日) 21:40:21.67 ID:7RYo9hk1
そういえばお前ら農業需要どうしてんの?
無視
面積あたりの就業人数が少なすぎて、自己満足以上の意味があるとは思えない
でも農業需要無視したら流入したてのシムが無職にならない?
教育指数が高まるのを我慢できなくて一気に流入させたら公害産業は飽和してるのに全然働かないんだ。
農業の就業人口を増やすパッチや就業人数多めのMODを入れてるわ
>>329 やっぱMODに手を出すべきなんですかねぇ。
周辺都市を開発してると農業需要が振り切ってるんですよね。中マップすべてを農地にしても1200人強しか働けないし…
賢くなるまで放置でいいのでは?
ぐはぁダメだぁ
RHMのユーロテクスチャ導入するとTabで切り替えるタイプのピースの登り下りがわからん
335 :
名無しさんの野望:2011/09/19(月) 01:12:31.62 ID:mw+A8Cqg
小さな農地を沢山作って財政収支の調整に使ってる
農地使わず開発しらた、債権地獄か財政破綻するよ…
農業はCS$や公害産業で代替できないか。
農業は広い土地がいるし、水汚染出るし、果樹園は火災の原因になるし、就業数が絶対的に少ないし・・・
産業としてのメリットは少ないな。
新開発した町でも図書館置いておけば、すぐにEQはある程度は伸びるだろ。
農地なんて意図的に田園風景を作るとき以外には使ったことがないなあ。
>>337補足
>>果樹園は火災の原因
農業は水道通さなくても発達するけど、水道通さないと結構火事が起きる。
広い農地を消防署でカバーするのは、開発初期の町には難しいしね。
>>303 CDKかCSKって奴に入ってる運河なら、首都高みたいに上に高速引けるぜ。
>>337 うーん、今CS§や公害は供給過多になってるんですよ。
やっぱり宅地を新たに開発するときは中密度や低密度から始めて、賢くなったら高密度にしないとだめですかねぇ…
需要があるからつい高密度で開発せねば(`・ω・´)と思ってしまうんですがw
なんか質問すれがおもしろいな
碁盤道路真っ赤の人が地下鉄通したら商業衰退の未来が見える・・・
おれも何度ミスったことか・・・
都市工学の本をチラ見したら道路の作りはハニカム構造(蜂の巣)か
五角形と六角形の組み合わせが効率的とかって出たけどどういうのことなんだろうな
>>343 Y字路を超える交差点がないからじゃね?
でも人間が迷いそうな気がする
>>343 つまり大通りや高速を五角形の直線、そこから道路や街路はY字路ばっかで十字路でつなげないってことか
Y字路だけって街中で迷子なるよなきっと・・
>>343 同じ面積の図形で平面を隙間なく覆うときに、図形の外周が最も短くなるのがハニカム構造。
例えばある固定点から直線距離で1000m離れたどこか適当な地点に移動するとする。
四角形で道路を覆うと目的地によって移動距離が短いものから変に迂回しなきゃいけないものまで出てきてしまうが、
ハニカムなら常に一定の距離で移動できる…ということだと思う。確証は持てないが。
ググッたけどハニカム構造の道路網ってのも面白そうだな
だけどうまくやらないとかえって渋滞がひどくなりそう
ちょこっと計算してみた
6角形の一辺を1としてジグザグに7の距離にいく場合、正方形だと5.5+3√3÷2、つまりおよそ8かかる
てきとーな計算だから間違ってるところも多いがロスが増えるのは確かなのでハニカムは大変効率がいい
ところでバニラで大都市を作ってみたんだが交通機関がかなり偏るし渋滞がやばい
4マスの高層ビル(一番でかいビルが建つ?)を大量に作ったのに大通りは渋滞だし地下鉄は真っ赤だし
鉄道は0%と500%のところができるしグランドステーションはでかい割に人を集めれる範囲が少ないし
バス停は腐るほど建てたのに%が1000超えまくるし大マップ中心の住民は外部に山程商業工業作ったのに無職だし
高速道路はそんなに使わないし区画制定の時に向いてない方向に住民が出社するし病院はバカみたいに混むし
外部は外部で大都市の住民クソほど増やしたのに需要があんまり伸びないし
どうしたものだろうか
>>349 使われない駅とかあるのはシムのルート検索を十分に理解していないと思われる
結構癖があるけどね
外部に云々は通勤時間諸々
区画に関しては建築・発展には矢印が道路に面している必要があるが
通勤は接する道路から行なわれる
バニラなら病院はかなり必要
総じてやりこみ不足
ありがとう
ちょっと改善案を考えてみたんだが、他都市への通勤は電車地下鉄のみというのは無理?
これなら交通関係かなり改善されると思うんだが
この道路は接続しないほうがいいって分かってても、
道路が途切れてるなんて気持ち悪いと思って接続してしまう
モノレールはええぞ。
基本的なこと聞くけど、工業地帯って再開発は必要?
というのも工業都市の公害産業の需要が底をついて製造がMAXの状態なのだが時間を進めても公害を押しのけて製造が建たないんだ。
だから1つ1つ建物を調べて公害産業だけ破壊していっているのだが…この方法であってる?
黒ずんでしまった公害産業の建物でさえ生え変わらないし通勤者もいるみたいだからこれでいいのか迷っているんだけど。
>>352 可能
ただし需要の関係で高速でもつないだ方がいい
>>355 公害産業はその名の通り公害だから地価を下げちゃう
再開発するならいったん公害産業を全部壊して区画解除、そこに木を植えたり、数年放置、土地と空気をちょっと気をつけてみてからまた工業地帯を敷地してみて
モノレールは郊外出るから厳しいなぁ
>>356 つまり鉄道と地下鉄のみで接続してどこにも繋がらない高速を建設しまくるのが一番いい?
>>357 やっぱり勝手に生え変わることはありえないことで、自力で再開発しないといけないんですね。
とりあえず公害の税率を20%にして壊すべき建物を真っ黒にしてみますw
>>358 交通機関の外部接続の需要への影響は
道路・線路:地下鉄:高速=1:2:10
>>359 マップから特定の産業を排除したいときは
その産業の建物が残っているかどうかを収入があるかどうかでみるとわかりやすい
どの建物かって言うと地道に探すしかないわけですが…
公害・水質汚染マップが役に立つことも
ダブルデッキ設置してみたがやっぱ追加要素があると楽しいな
GHSRと地上高速が下通らないのが惜しい
がじゅうぶん楽しい
>>289みたいに2列で4車線再現して地面に川パーツ貼ったら見てるだけで濡れた
廃人生活をしたいのでこれを買おうと思うんですが
操作感は快適と言えるんでしょうか
エイジオブエンパイアみたいな感じであれば最高なんですが
廃人にはならないほうがいいとおもいます
>>362 このゲームはジオラマツクール
ゲーム性は糞だからCivでもやってろ
そういえばたしかプレゼントを無限に建てれる裏技あったよね?
アレのやり方ってどんな風だっけ
simcity4 チートでぐぐれ
ごめん、解決したわ
つかチートではチートコードしか出てこないぞ
”You don't deserve it”
これは?
それは全てのプレゼント解禁
俺が言ってたのはそれじゃなくて例えば総合大学10個建てたりする技
バニラで数百万人の超高密度の都市作ろうと思ったらこれがないときつい
先進研究センターもたしか複数個建てればバグ回避できたはず
そんなことして楽しいか?
質問スレ行け
チート使いたいんで教えてワロタwwwwww
工業都市でルートを確認するとトラックや貨物列車の出入りしかない建物ってあるよね?
これって地域マップの就業人数にはカウントされているけど近隣都市からの通勤はされていないってこと?
シムシティ5本当に作る気あんのかな?
4発売から一体何年だよ
俺はシムシティどころかいつシムアースや
シムアントの続編が出るか待ってるというのに。
シムアースの続編がSPOREだなんて
俺は絶対に認めんからな!
>>374 建物の調査でいう、実際に働いてる人数/就業人数と同じだと思うよ>地域MAP
地域には実人数は書いてないけど通勤グラフみれば大体分かると思う
作る気は微塵も無いが暴動が起きれば作られるかも知れない
ってレベル
実はすでにできているのだけれど
快適に動かすことのできるハードの出待ちなのさ。
量子コンピューターを個人が持てる時代になったらシム5が出るさ
経路が偏る不都合や4マップをグルグルする不具合とも無縁の完全なsim達が出来上がるよ!やったね市長さん!
>>376 うーんと、シムの通勤を表すような矢印(徒歩、車、バス…)がなくともちゃんとシムはそこで働いているということ?
>>379 それと、渋滞回避するように自分で回り道したり、休日は積極的に商業施設回ってください
あとあと、駅のロータリーで1ヶ月もぐるぐる回るのやめて・・・
>>380 いや、工業の発展は従業員数じゃなくてどれだけ輸出したかだから
気になるなら調査専用に大マップ2都市作ってグラフで比べればすぐ分かると思うよ
>>381 で、それらが解決されたと思ったら人間により近くなった自主的ニートが増産されたりしてねw
大気汚染70って高いの?
現状は全然simじゃないよな
前作からのゲームデザインを無理矢理適用してるだけ
>>382 なるほど!ならとりあえず需要を満たすようバンバン工業置いて輸出しやすい環境を整えてあげれば何ら問題ないわけね。
ありがとう。
金曜日にヨドバシでやっとシムシティ4買ってきたわ
何とか40万人まで増やした
BATとかチート使いまくって、自分の好きなようにやらかしてるだけだけどさ
でもNAMだけは良く分からないから入れてないわ
何かNAM入れてメリットってある?
交通周りが快適になる
つーかバニラでやらないでいきなりBATチートはやめた方がいいよ
基本的な機能やスタイルを理解しないままバランスブレイカーを入れてもダメな町が量産されるだけ
バニラの大マップで試行錯誤して200万人都市ぐらい作ってみ
そんなに難しいことでもないがこれをこなせば一人前の市長になれるはず
>>386 NAMのメリットだと?
パッと見でNAMのメリットを理解できないのか
通常の鉄道を高架にできたり道路も大通りも自由に高架にできるんだぜ
敢えて郊外に踏切を作りたいくらいにな
NAMは交通網の整備に苦労してからじゃないと
使い方や有り難味がわからんとおもうよ
強制終了・・・か・・・
NAMはできることが増えすぎて一応入れたけど手持ち無沙汰気味だわ
NAMの歩道が気に入ってる
他はほとんどまだ使ってない
狙いどおりに歩道を使ってくれるとうれしいな。
法面の階段とか運河の橋とか渡ってくれるとテンション上がる。
NAMは見た目もよくなるよ。右左折レーン付きの大通りとかそれっぽいしね。
でも駅がかなり混雑する…。
お初です。しばらくやってないけど、Win7 x64にも入るん?
マルチコアCPUではシングルコア動作にしたほうがいいのはテンプレで分かったんだけど…
ロクよん7で俺動いてるよ
>>396 だよな
歩行者の誘導はむずいが楽しい
高架や橋とはまた違ったニタニタ感がある
てか通勤に10マスも歩きたがらないとか通勤なめとるのかシムは
NAMの交通量ずっとLOWで遊んできたがそろそろミディアムに上げてもいいよね・・・
これがNAMでの中間なんだよね・・・
高速道路どこも真っ赤っかだし6車線大通りも新幹線も真っ赤っか
新しいNAMで追加されたパーツってどれくらいあるんだろう
wikiの更新って日本語化パッチ出た後くらいにされてた?
やだ、交通網と空いてる隙間を公園で埋めただけの都市って
碁盤目メトロポリタンよりも素敵じゃない?
前にどっかのサイトで見た画像に橋は1マス空けなきゃ架けられないはずなのに連続で橋が架かってるやつを見たんだが、そういうMODあるの?
パズルピースとか擬似水域の橋ではないんだ
見間違いではないはずなんだがなぁ・・・
それシムシティ3000だけのテクニック
水上に斜めの橋や線路を敷きたいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃ
409 :
名無し不動さん:2011/09/21(水) 00:18:18.74 ID:g/qDjcaV
ノーマルでやっているんだけど、需要限界に達して、公園や広場や
テニスコートをつくりまくっているのだが、これって道路に面してなくても
大丈夫ですか?
外国のコの字型の建物ってなんか意味あるんですか?
>>409 公園とかは道路に接しなくとも問題ない
一度シムシティーフォース読め
>>410 蛍光灯が発明される以前の室内照明は白熱灯やランプであり非常に暗かったため
昼間は太陽光を積極的に室内に取り入れる設計が主流となっであった。
そのため1850年代頃から始まったアメリカにおける高層ビル建設ラッシュで建てられたビルにはコの字型や口の字型が多い
シカゴおよびニューヨークの高層建築にこの形が多いのはこれが理由
いつも思うが博識な人多いな、特に建築方面に
誰だようpろだに2MBのPNGファイルなんてアップする馬鹿は
どんな大作かと思えばしょっぱい画像でワロタ
いや、これまだ土台形成段階だろ…えっ?
二日かけて土台作って線路引いたマップが、NAMのバグで落ちて読み込めなくなって\(^o^)/おわた
シムたちが謎の通勤をしている…
住宅
住宅 ←大マップ1つ
工商 ←それぞれ中マップ
という配置なのだが、人は住宅マップにしか住まわせてないのになぜか商業都市から工業都市に向かってバスが大量流入してくる。
それを防ぐために住宅マップと工業マップは電車とモノレールの乗換駅作って最速の移動ができるようにしたのに直らない。なぜだ…。
商業工業繋いじゃダメ
職場とマップの端を比べて近い方にシムは移動する
だから例えば工業に移動した住民が商業マップに働きに行き、
商業の職場よりも住宅マップと接続している端が近いので住宅マップに帰って・・・・・・という循環が起きてしまう
だから興行と商業の接続を地下鉄含めて全部切ればいい
>>419 なるほど!解が1つに定まらず循環してしまうのはシミュレーターならではの仕様ですな。
んじゃぁ早速切断してきます(`・ω・´)ゝありがとう。
それってCAMだけじゃないっけ?デフォ(orNAMのみ)でも起こるっけ
CAMのページに書いてあるから勘違いされがちだけどあれはデフォからあるバグ
むしろNAMCAM入れても解決できない致命的な仕様と見るべき
まぁ普通に遊ぶとメインマップ支援マップで育てていく形になるから支援同志の接続が無くても特に問題は無い
大規模に九州マップとか作るようなのはこの問題どうしてるのか疑問ではあるな
ところで詳しい人質問スレの950にもレス頼む
418ですが、衛星都市間の接続をすべて断ってきました。
すると通勤時間が50分から0.6分になり驚異的な改善が見られ、住宅都市のマップ端に住む住人の失業問題も解決し、
黒ずんでいたアパートたちが再び綺麗な色に戻りました!
どうやら解が定まらない問題に陥っていたようでした。みなさんありがとうございました。
36秒で通勤とは物凄いな
モノレールとバス網を中マップ全体に張り巡らせているのでマップに入ってから36秒で通勤できちゃうんでしょうねw
工業都市なので利用量の増大による大気汚染は全然問題にならないですし。
てかモノレールの設定スピード速すぎますよね。200km/hで走るモノレールとか見てみたいものだw
多分ロッキード式をモデルにしてるから、SimCity4のモノレールは速い。
ロッキード式って向ヶ丘遊園とか姫路のやつだっけ
そう。あれらは遅かったけど、本家は160km/hくらいを目指してたとか何とか。
姫路のが計画通り長距離路線になってたら、速いモノレールが見られたかも。
あーだからシムシティ4のモノレールってあんなに速いのか。
姫路とか超地元wwwスーパーはくとではなくモノレールで姫路と鳥取を高速移動とかなんて胸熱。今は廃線跡がちょこちょこ残っているだけですが…
今は大阪モノレール沿線に住んでますがあれは日本跨座式だから空港近くのカーブですごい減速してるんですよねー。
おれもこのゲームやる前までモノレールで高速走行なんて思いもしなかった
BRTとHSRで新幹線化しないとどうしても違和感が・・・
modで新幹線に変えれるのか!素晴らしい
汚染がひどいのはそのまま?
汚染はnamで治るんじゃなかったっけか
モノレール使ってないからはっきりとは言えんが
NAM入ってるが、おもいっきり汚染出てる
ついでに高架列車も
高架もモノレールも「大気汚染」ではなくて「騒音」扱いだから、出てても違和感は無い
汚染マップでは大気汚染として扱われちゃってるけどな
>>433 HSRPとBRTで検索してみて
ちなみに500系とかTGVとか車両もいっぱいあるからそれもオススメ
新幹線化するとすげー親近感が湧くというか、馴染み深くて楽しい
一体商業施設(Cs)の顧客ってどういう基準で判断されてるのかわからん。
というのもなぜか歩行者が250人のみの道路に面した商業施設は顧客:低なのに
歩行者が100人のみの道路に面した商業施設は顧客:高になってやがる…どういうことだ。
んなものは雰囲気だよ雰囲気
SC4のプログラムは思ったほど緻密なシミュレーションしてないから、雰囲気を楽しめ!
と、身も蓋も無い結論を言ってしまって本当に良かったのか悩み中
俺今まですげー勘違いしてたわ、あの大気汚染って騒音なんだな
じゃあ5×9マスをバス停2、地下鉄1、4・4ビル2にして残り共同庭園で埋め尽くしてたのも全くの無意味か
車の大気汚染がどんなもんか分からないけど、騒音がメインなら対策しようなくね?
>>437 サンクス、これはマジ興奮するな
モノレール()
>>438 生き返りあるから帰りが多かったりして
>>440 この木のmodよく見るけどなんて名前?
>>440 なぜ右側通行なんだ・・・
大通りの交差点・・・・
>>437 >>441 やっぱ日本人にとっての高速鉄道はモノレールよりも新幹線だよなwww
車両はまんまモノレールのやつ使ってたけどちょっとTGVに替えてくる
市民は頻発する停電にうんざりしています。
>>449 うまいwwwwそう返されるとはwwww
>>439 雰囲気ならなおさら駅前なのに顧客:低で街路沿いなのに顧客:高になるのに違和感w
>>441 帰りが原因なのかな…と思って色々調べてみたら供給過多だったのが原因っぽい。供給過多になってると目の前の道路が混雑しないとダメみたいだ。
あ…ごめんこっちはリアルで頻発してるんだ
調べてみたけど騒音ってマジに対策ないじゃねーかwww
せいぜい区間を離すくらいしかできることがない
ところで高速って場所とる割りにマジで使えないんだが
なんなんだキャパ4000って。道路の4倍か。アホか
今まで普通に敷いてたけどモノレール以上のネタ交通機関なの?
うちの都市の高速では、渋滞と排ガスで困ってる
しかし見た目いいから壊せない
そこで大気汚染防止条例の出番ですよ。
そして防音壁も追加ですよ
さらに一般道との接続ランプを全て取り壊しですよ
CIの需要を満たして供給過多の状態なのにシムが次々無職になっていく…。
どうして働く場所が十分あるのに失業するんだよ…わけわかんねぇ。いっつもこれが原因で100万人都市を作れないんだよ…。
よし、高速は全て取り壊そう
キャパシティが大通り以下で場所取るとか冗談じゃねーお
これからは鉄道と地下鉄と新幹線ONLYの時代だろJK
>>457 距離が遠いとか
渋滞酷いと通勤できなくなるぞ
>>458 隣に商業・工業を置いているのですが失業が増えだしたときにデータビューで確認すると
通勤時間が16分→8分となったので、隣マップへ行くまでの時間はそれほどかかっていないはずなんです。
隣マップは道が快適で1分以内で通勤できていますし…
気になるのがハイテクを建てまくっても需要が3000前後で一定していることと、
住宅地を作っても貧乏人や普通のシムがなかなか越してこず、越してきても廃墟化してしまうことです。
(大気汚染は少なく、幸福度もそれなりにあるにもかかわらず)
貧乏人でさえ廃墟化が起こるというのはかなり謎です…。
PCのスペックかもしれないね
あと住民層が代わっちゃって既存の職場じゃ対応できないとか
高速は速度出るから都市間移動に使ってるな。通勤時間の短縮になる。
モノレールはさらに速いし、見た目もいいし、道路や線路と交錯しないから十分使える。個人的には必須。
普段FPSとかの動きが激しいゲームやってるからシムシティみたいなのんびりゲーやりだした途端に睡魔に襲われる・・・
俺だけか?w
シムシティで遊んでる人は戦争ゲーで言うなら
地雷をそこかしこに敷設して見張り台からニヤニヤしながら
敵が吹っ飛ぶ様を眺めるタイプだな
なぜ俺が地雷厨だとわかった
>>460 いろいろ触って、学のない住民を増やしたらいきなり商業需要がプラスになりました。
なんだかよくわからないものの、人口減→破産という流れは避けられそうです。
清水寺やあさま山荘みたいな崖を利用した建物は表現しづらい
>>468 お疲れ
良く分からん挙動することもあるからめげるなー
ところで車って大気汚染と交通騒音両方出すの?
>>471 残念ながら、シムシティではプリウスは走っていないのだよ
車は排ガス出すしエンジン音も出す
マジか、サンクス
じゃあ車による大気汚染と騒音公害が混じって大気汚染として表示されてる?
騒音には意味無くても車の大気汚染は共同庭園とかの公園系で軽減可能?
家を調べた時に「交通騒音」の項目があるから見てみるといいよ。
大気汚染は公園で除去できる。でも交通量が多いと結局元通りになるけどね。
中になってたわ、ばっちり影響うけてますん
公園1個で−2とあるけど正直焼け石に水?
車による汚染がどんなもんか表示が無くてわからんのだが
焼け石に水。俺だったら公園を大量に作るくらいなら通勤シャトルや自動車の排気ガス(ryみたいな条例で対処するかな
大気汚染と騒音公害は別物。データマップでは大気汚染は確認できるが、騒音は直接は確認できない。
だが交通量が大きくなっている所は、騒音が激しい場所と一致するので、交通データマップから推測できる。
地上の鉄道は騒音は出すけれど大気汚染は出さない。
高架鉄道やモノレールは何故か大気汚染を出してしまうバグがある。
公園は単に汚染を減らすというよりも、幸福度を底上げして汚染による幸福度低下を相殺する効果がある。
>>476 条例は結構お高いのでかなり軌道にのらないと厳しいのですよ
でも焼け石に水なら数削ってテニヌにしたほうが賢明か、ありがとう
>>477 モノレールは騒音だけじゃなくて大気汚染も出すのか
てことは大気汚染の−で富裕層は逃げていく土地にならない?
相殺って目に見えない住宅効果が上がるから結果的に相殺ってコトかな?
あれって上限富裕層で+30っていうけどテニスコートで上がる30で限度一杯ってことだよね
同じ30でも単位が違ったりしないよね?住宅効果MAXにはテニスコートが10個必要とかそういう風じゃないよね?
環境改善施設で富裕層とかの幸福度が改善されたの見たことない
焼け石に水なんじゃ
富裕層の扱いに困るよなぁこのゲーム。
貧乏人や中産階級の需要の方が多い状態で彼らに来てほしくて高密度の土地を設定してもバンバン富裕層の高層住宅が建ってしまうから
ハイテク用地に建つファーリーみたいに富裕層を間引かないと無職だらけになってしまうし。
富裕層の幸福度なんて何の気なしに開発してもオールグリーンになるんだが、どれだけ汚染酷いんだ……
というより、警察、病院、学校が無いとか、街そのものがゴミ処理場になってるというオチじゃ。
富裕層ナメんなよ
あいつら自分の足音だけで不幸になるんだぞ
つまり幸福度は意味なしってことか・・・
製造業って電気を食わない業種なんだな。
2つの工業都市を製造業の都市と公害都市に分けたら製造業は石炭2基、公害は石炭4基+焼却炉少々も必要でビビったw
そのかわり就業者の密度が全然違うんだけどね。公害は小マップ2/3に28000人もすし詰めにされているとは…
>>481 グリーンになる敷居が低すぎるだけで実際はグリーンになってから
もっと上の確認できない範囲の大小が問題になってると思った方がいい
>>485 そうなの?
しかし、富裕層がどうとかで困ったこと無いんだが。
487 :
名無しさんの野望:2011/09/22(木) 07:32:48.59 ID:xsq26YPN
話に少し遅れたのですが、HSRP BRT(500系)を使うとどちらも
同じ車両になってしまうのはwikiにあるように避けられないのかな、
HSRPで500系を走らせてモノレール線路はモノレール何とか
使い分けたいのですが、それとNAM v30ではELR Catenary Modが
デザインがおかしな事になりますね。Rail / HSR & GHSR Catenaryは
問題無い用ですが
線路線路線路線路線路
駅駅
駅駅
駅駅
バ地
これって乗り換え有効に機能する?
俺の都市だと機能してると思うんだけど大規模輸送施設は1マス離さないとダメってサイトがあったんだが・・・・・・
シムシティ福島
初期条件
・地震
・津波
・メルトダウン
・台風
・洪水
>>487 無理じゃね?
逆におれはレールデザイン使い分けてるし車両デザイン共有の方がありがたかったり
高架線なんも異常ないけど・・・
491 :
名無しさんの野望:2011/09/22(木) 12:47:28.13 ID:xsq26YPN
>>491 あぁ高架線じゃなくて橋桁かよ
なるなるしかもこれは仕方ないけど導入すると歩道がモザイクなるしね
ELR全く使わないから気にしてなかったわ
493 :
名無しさんの野望:2011/09/22(木) 13:00:54.80 ID:xsq26YPN
494 :
名無しさんの野望:2011/09/22(木) 13:15:03.34 ID:xsq26YPN
>>492 ELR_Catenaryの対応まちだね。果たしてなおしてくれるか
怪しいけど
高架の鉄道の橋脚がおかしくなるのはNAM V30で拡張されたDraggable GLRが原因
ELR_Catenary_ModとかMoonlinghtさんのはNAM側のT21を無効化すれば解消できそう
NAMはバージョンうpされると2バージョン毎ぐらいに根本的な部分で問題が出るよね
際限なく拡張し続けてるから色んなパラメータ管理が大変なんだろうけどさ
昔のすてきなMODとか既に対応できなくなってる物が増えるのが残念だ
教育医療力いれすぎて住民の80%近くが
オーバー60歳になってしまった。
交通問題を解決するために、大通りを6マスおきに碁盤の目のように配置
さてこれで200万人都市達成なるか
現状は80年で10万人です
広角カーブを多様したせいで地上高速が国境みたいになってしまった
高速をまたぐ道を作る場所がない・・・
>>500 俺はこういう小さい街好きだぜ
リアルかどうかは別として段差がいい味だしてると思う
>>500 漁港とかあったりすると良いよ
ビルはいらない
バスって偉大だな
通勤時間0.2と0.4の間だ
いや、こういうとこでも数棟ならビルあるだろ
むしろリアルだと思うんだが
現実に海辺にビル・・・シーサードホテルとかあるよ。山上とかだけど @瀬戸内海
いい町だなぁw 壁紙にしておこうww
海辺っていうか湖畔な感じ
しーずかーな湖畔のもーりの中っから
男と女の声がするー
アッー♪アッー♪
それは男と男の声だろうww
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
「すまない こっちに来ないでくれないか!」
_ -───- _
, '´ `ヽ
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/ ヽ
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! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
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ヽ { | /// ! /// |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
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市長象だけの都市作ってたけど飽きて途中でやめた
521 :
名無しさんの野望:2011/09/23(金) 11:17:08.02 ID:GHqoyzPr
>>366 今更だけど
右クリックしながら建てる
(つまり右クリックしながら左クリック)
するといっぱい建てられるよ
522 :
名無しさんの野望:2011/09/23(金) 11:37:48.08 ID:yDBsAhbn
>右クリックしながら建てる
>(つまり右クリックしながら左クリック)
なんか和んだww
523 :
名無しさん:2011/09/23(金) 11:39:44.54 ID:RCaZjrT8
俺のiMacなんて大MAP開いただけでカクカクだぜ
525 :
名無しさん:2011/09/23(金) 11:59:57.00 ID:RCaZjrT8
動きヌルヌルですよ。画面の解像度と反射は気になりますが。
526 :
名無しさん:2011/09/23(金) 12:25:50.22 ID:RCaZjrT8
ヤマダのポイントがつく分を割引きと考えると、実質59800円で買えたことになるので満足。
話それるけどマウスの右クリック左クリックって咄嗟に言われるとどっちかわかんなくなんね?
右手・左手だったらすぐ分かるんだけど
サンフランシスコ開発してたけど放棄してティンなんたらってとこ開発しようとおもふ
初心に戻って景観都市目指したい
>>527 なんだろ、利き手が右だからか常に使うクリックも右だという先入観みたいなのはあるなあ
>>529 てぃんぶくとぅは自作マップ作ってもどっかにそれだけロードしておいて気が向いたらやってる
まぁ今すぐ高さを合わせるでマップの周囲は自作マップに溶け込んでしまうけど
ティンブクトゥはciv4にも出てたよな
お気に入りの土地なのだろうか
civのティンブクトゥはマリの都市
シムシティのはそれを語源としたスラング
>>531 これで思い出したんだが、境目の地形が勝手に変わるの止めれないのかな?
せっかくとなりと一致させても開発してくごとにギャップができてきてなえるんだが
日本のマップって何種類かバージョンがあるのか?
オラの持ってるやつには小笠原諸島はないぞえ
相変わらずすげーな
ウェブページを見た感じでは残りは北海道くらいか?
斜めの橋modキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
539 :
名無しさんの野望:2011/09/23(金) 22:13:12.13 ID:91oPOptv
シムシティの海外サイトで英語に強くなったのはおれだけじゃないはず
うおおおおおおおおおNAMチームかっけえええええええええええええええ
いつかはやってくれると信じてた
あとは俺のセンスを磨くだけだな。
SC4 Devotionのログインネームとパスワード、忘れてしもた(泣
斜めきたか!
斜めトンネルもほしいな・・
てか話変わるがみんなは地域とかどうしてるの?
ななめ!
今月入ってから一番嬉しい
斜めトンネルは擬似的に出来るからな
橋はpropですらちゃんとしたの無かったから
つ、使い方がわかんねー!
NAM_Diagonal BridgeEnablerをpluginsに入れても水がなくならんぞ・・・
552 :
名無しさんの野望:2011/09/24(土) 02:56:12.78 ID:4Em7eXld
み、、、水が無くなって高さが変わったのではずしたが仕様なのか?
よく読んで、自己解決
とりあえず橋を架けたら陸地部分になんかパズルピース置けばいいんだな
実際に使ってみれば詳しいことわかるか
新しくなったはいいけど、どれが不具合起こしてるのか分からなくて探すより全部入れ直した方が早そうだorz
もうNAMチームにソースコード渡してSC5作らせろよ
BAT や LOT MOD のパッケージ管理システムって無いのだろうか
依存関係を調べて別々に DL していくのは苦痛だぜ!
sim -y install network-addon-mod
てな感じで
Necessity is the mother of invention.
559 :
名無しさんの野望:2011/09/24(土) 10:47:06.54 ID:GgaJQB0H
日本語でこんなサイトないのか?
なんのサイトでしょうか
どれ
対角線方向の橋を試してみるかの
なんか橋をかけるのってたいへんなんだなと思った
NAMチームすごすぎんだろ
スレにあんま書き込みないからみんな橋を掛け直してるのかなwww
この対角線橋の登場で、ある意味世界変わるでwww
NAMチームってやっぱり専門のプログラマーとかいるのかな
ここまで大掛かりなMOD作ってるわけだし
564 :
名無しさんの野望:2011/09/24(土) 14:48:36.98 ID:RGgvWwKs
斜めの橋と聞いて飛んできました
citiesの続編が出るって聞いたけど、
あっちの作品って災害とか起こせないよね?
日本風の都市を今作ってるんやけど、景観都市で黒字を維持するのってやっぱり難しいの?
いつも赤字になって、見た目だけの町になるんだが
俺は金増えるlot使ってるから金なんて全く考えないや
でも発展させると結構黒字
もはやゲームじゃなくてただの都市構築シミュレーションだw
中規模以上の都市なら発展すればなんとか黒字
それ以下だとなかなか黒字にはならないな
医療と教育と交通無視すれば何したって黒字にはなる
医療教育の導入と交通がやばくなって条例導入する時が2大山場だよな
しばらくは図書館で維持していってれば余裕
>>575 アンインストール方法の説明文をもうちょっとなんとかしろww
原文:Yes, it's that easy!
感嘆符使ってるのここだけだし、はっちゃけた文体で正解だろ
>>575 訳thx
これ斜めの橋というより水上道路だな
どっちにしろ素晴らしい
>>575 乙&GJ
まだ導入して無く、翻訳Readme見た限りだとパズルピース的な使い方なんかな?
水域を一時的に無くすのも「雨降MOD」を使った「地上に掛ける橋」の手順だし
やっぱりシステムの根本に手を加えたお手軽なものにはならなかったみたいだね
それにしても世界のMODerの皆さんの実行力にはいつも驚かされるね
SimtropolisのDVD Vol.4届いた。
>>582 各ジャンルのここ3年くらいの作品を2000点くらい集めた感じ。
LEXのDVDと違って一括インストールの機能などもなし。
まあダウンロードに時間かけられる人ならあえて申し込む必要はないかもしれない。
俺はコレクションとして入手したけどね。
>575 ありがてえありがてえ
>>585 きっと建築年数と地価と住人の財産が一緒なんだろうな
誰か大山崎jctを再現してみてくれ
今日中に片付けないといけない仕事があるのにシムシティ中毒症状が苦しい
早くシムシティやりたい
>>588 30分くらいなら問題ないんじゃないか(ボソッ
そしてそこには仕事を忘れてシムシティに没頭している
>>588の姿が…
>>591 なんだこれどれも中途半端すぎて噴いた
>>575 アンインストール部分の訳にワロタ
絶対これオチに使っただろ
Diagonal Bridgesマジ神MOD
斜めの橋を作りたいがために他ゲーに浮気していた俺をシム4に引き戻した
橋の名残が
>>591 最近新幹線MOD入れて似た感じになったんだけど
新幹線MODのフォルダを一番最後?最初?にしたら解決した
Pluginフォルダの直下で「zzzz Bullet train Mod」にしてる
NAMの前後で結果が変わるかも
橋2本はムダ使い
やべぇ斜め橋が面白すぎて橋かけすぎた
橋の本数増えすぎた
ここに縦横の橋があったと思うとかなり自然だねー
なに気に町並もいい感じだ。
▼街にできた大量の橋にシムたちは困惑
橋跡地気付かれたかー
川に斜めにかかる橋って実際あるのだろーか?
>602
浮いてるって事?
それとも名前?SPIC Core Set
>>603 名前の方です。紛らわしい言い方ですいません;
SPIC Core Setって言うんですね!ありがとうございます!
>>604 近くにこんな橋が!!
しかしMAPで見ると違和感のない架かり方ですなー
>>606 名前はわからないけど、船堀橋と葛西JCTの間にある橋とか両国JCT(これはY型ジャンクションだが)みたいに
東京には結構斜め方向の橋って多い気がする。放射環状都市にむりくり高速道路を設置したんだからこうなるのは仕方ないのかも。
地震で全てが落ちたら、都心は手がつけられない状態になる
全てが落ちるくらいの地震なら、あまり変わらないような。
FFのラスボスが起こしそうなレベルの災害だな
シム「ウボァー」
ゴングゼロより各機
時間だ、状況を開始せよ
質問サイトで地域云々言ってた者ですがMapparが動かないがぜよorz
だれかティンブクトゥの地形画像貼ってくれないだろうか・・・・・plz
>>615 スレチなのに答えちゃうなんてツンデレなのね
>>614 てかさ、プラグインとリージョンのバックアップ取って再インストールして戻せばいいだけじゃん
相手した奴、尻拭けよ
619 :
名無しさんの野望:2011/09/27(火) 13:25:41.89 ID:Ow/MmwMb
NAM最新版の日本語datまだですか??
自分で作れカス
カスだから作れませんよろしくお願いします。
景観保って田舎風に開発だーと進めてるんだが、結果山切り開いたりであばばばば
製造業を集積した街を作ったら月イチで火災がおこってウザいことこのうえないれす^q^
うどん美味すぎわろたwww
誤爆すまん
何の誤爆だwww
それにしても火災が週1ペースくらいの勢いで起こるってことは製造業って公害以上の燃えやすさを誇るんだな
▼シム達がどこで食べれるのかと官邸前でデモ
「ラマにうどんを与えないで!」専門家がうどんブームに警鐘
香川はいい加減にしてくれないかなぁ・・・
ファーリーのうどん工場
グスタフのうどん屋
▼市営空港にうどんのだしが出る蛇口設置にシムたちは大喜び
うどんスレはここですか
うどん株式会社
Co $$
>>635水の使用量が多そうな会社だww
製麺機製造会社 I-§§
うどん株式会社 製造本社工場
I $
水不足 ポンプ設置で借金
某所の日本マップ、面白いんだが
東京や大阪みたいな巨大都市はいまいちやる気が起きなくて
北陸とか山陰とかの地方をチマチマ開発してた方が萌える
うどん県用BAT誰か作れよ
香川の水製造工場+徳島デモ隊とかうどん屋とか製麺屋とか
で、あらゆる建物がランドマーク並みに水食うようにしとけばうどん県の再現なんか余裕だろ
どうぞ。
>>639 俺は三陸開発してる
とりあえず海岸は盛り土して高速と鉄道を…
臨海都市は作ってて楽しいよなぁ
なかなか作れないけど
ヒューストン様式の建物はどうして綺麗なものばっかりなのか
ニューヨーク(笑)バイオールタワー(笑)
スカイツリーまだ?
>>642 仙台東部道路か
税金の無駄使いとか散々言われてたけど、まさああれが防波堤になるとはな
累進課税にしても涌いてくる金持ちUZEEEEEEE
どうせお前ら流入したところでNEET化する癖に生えてくるんじゃねぇ!
…と私立学校を潰し逆ファーリーみたいなことを30分ほど続けてたら見事に街からNEETを消し去ることができたw
富裕層はNEETの原因になるのに私立学校って使い物になるのかなぁ。
私立学校を上手に生かしている人ってどうやっているの?
貧乏ニートはある程度は何とかなるが、金持ちニートは救いようがないからなあ
富裕層って一体・・・
>>649 累進課税して町の財政を安定させるための存在。職に就くことは期待していないw
むしろ職業の需要を上げるのは賢い中産階級の仕事だよね。
確かに教育の行き届いた中産階級の厚みこそ発展の原動力だな
シムシティ4は階級闘争のゲームやったんや
パラシオ宮を人民宮殿とかアカ臭い名前に変えてニヤニヤしてる市長は俺だけ
655 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 20:11:55.17 ID:aBs6Yexy
楽しいゲームのはずが、格差社会をここまで見せつけられると
市長やってても悲しくなるな
一般市民の間の格差を真面目に考えている市長なんて現実にはほとんどいないから気にしなくて良い
つまり税収に余裕があるなら少し富裕層を追い出しても支障ないのか
>>657 追い出しても支障ないどころか、追い出さないと中盤で支障が出まくるぞ。
>>658 マジかよ・・・
今までテキトーにプレイしてきたが、そうだったのかよ・・・
富裕層集めりゃいいもんだとばかり思ってた
>>659 富裕層1人につき約5人の中産階級のシムがいないとオフィスやハイテクが成り立たないから富裕層増えすぎたら間引かないとダメだよ。
間引かないと無職→スラム化→交通の許容量オーバー(マックマンションとかR-§まで落ちると1万人強が住むことになる)とか幸福度ダウン
→出て行った富裕層がほかの建物を建て替えて流入→その建物がスラム化…以下無限ループ
となって最終的に街はスラムだらけになってしまうから、富裕層の税率を上げ、無職になった富裕層は遠慮なく破壊していくのが自分流。
この負のサイクルに気づくまで結構時間がかかった。前は30万人くらいで都市がスラムだらけになって困っていたものだ。
>>660 まままマジかぁ
サンクス!ちょっと税率いじって追い出してみる
まさか富裕層を追い出すことになろうとは
今まで富裕層優遇すればいいとばかり
662 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 21:49:41.64 ID:aBs6Yexy
>>660 ゲームだけど、間引くと言うのも強烈だね。
俺は気が弱いのか、住宅街等を再開発でつぶす
時、思わずごめんね。と言ってしまう
ああ、これ盆栽ゲーだわ
余りに上手い事言うもんだからひとしきり感心して思わず肯いてしまった
てかスラム化するのは富裕層が原因だったのか
富裕層は税率まで優遇してたのになんて奴らだくそったれ
間引く、というより中間層や貧困層の住宅が富裕化してしまわないように歴史的建造物に認定すればいいんだよ。
そうすれば、後は時間さえかければEQの高い中間層・貧困層を育てることができる。
どれだけ努力しても永久に階級が固定化された社会・・・
最初から貧困・富裕の税率をMAXにしてしまえば全員中流家庭だから
階級なんて概念いらなくなる
餓死させてるだけじゃね?
つーか中流だけだとダメなんじゃないの
シムフォースで配分が書いてあったはずだが
>>654 むしろ県厚生会館とか区民ホールとかいう名前にして
利用予約が前日でも余裕とかいう設定にしてニヨニヨする
発売から何年も立ったスレで攻略法が聴けるとは・・・
勉強になるわ
お前らホンモノのアドバイザーだよな
ゲーム内のアドバイザーは火災と空港拡張だけしとけ
選挙があればなー
TOKIOか懐かしい
>>660 富裕層ニートが続出し始めると爆発的に行き詰まり感が出るのはそういうスパイラルが原因なのか
住宅だけじゃなくてオフィスもそうなんかな
たいていCO$$$がどうみても供給過多でCSやCOの$$需要が青天井になってオフィス地区増やせと
ほぼ常時言われる
あ、富裕層1人につき5人の中流階級のシムが必要ってのは嘘だった。
どこで見間違えたんだろうか…。
>>668 確かに中流だけだとCo§§なんかは賢い貧困層も必要だからうまく発展しないね。
交通騒音とかを利用して上手に中・上の幸福度を下げて教育レベルの高い貧困層が住む地域を作ってやることも必要かも。
>>674 シムシティフォースの「雇用問題対策」のページにもあったけど、「住人がいるからビルが建つ」のではないそうな。
むしろ「ビルがあるから住人が雇用される」みたいだからやっぱり供給過多になったオフィスビルはある程度潰す必要があるようだ。
余計なことを書くな
誤爆ったスマン
>>675 ムムム
難しいなぁ
黒くなりかけとか無職マーク消したい
パーティーへの賛否ばっかじゃねぇかよ
いい加減に別スレでも立ててそっち行ってやってくれねぇかなぁ
↑うわぁ誤爆った〜ゴメンなさい
わざとらしくて痛いな
>>678 つ「Bボタン」
住宅需要あるなら汚物は消毒d(ryしても次々生えるから問題ないよ。
たまーに黒い建物に元の住民が帰ってきて綺麗になることがあるが…それやるくらいなら消毒だァー
ホットキー使い始めると快適すぎるw
ホットキーをカスタマイズしたい……
何故、モノレールキーがないんだ。あと、地上高速と土地の上げ下げがあるといいな。
みんなどんなBATやLOTいれてる?
シムトロで☆の数が1以下のBATとか7年前にアップロードされた古いLOTとか入れるといいよ
>>688 / ̄  ̄\
/ ヽ
/ ____ |
| | ´ ` ||
| | ・ ・ | |
 ̄ | ・ | ̄ なんでやねんな
ヽ /
ヽ ノ
ー'
.───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ 「シムシティってドラえもんのいた未来ではどうなってんの?」
| | |l ̄| | l
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ 「NAMチームが新作出してるよ」
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | !
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
三國志も何年も待ってやっと12発表されたしシムシティも未だ諦めちゃダメ
ソサエティーズ「あの、僕のことは…」
もうみんなホントの市長になっちゃえよ!
次作待つよりその方が早えよ!
sc5待ってるうちに大人になってしまった
もう出ても買う年じゃないや
仮に5が出てもまたLotBatが充実するには何年もかかるのかねえ。
まだまだ4にはお世話になりそうだ。
gmaxのモデルデータさえあればsimcity5用に再レンダリングすればいいだけ
5発売と同時に4のBATが大量に溢れるよ
>>693 現実の市長にゲームみたいに好き勝手する権限ないだろ
>>693 街のど真ん中に車両基地、ビル群の中でもど田舎でも構わず新幹線通せるならリアル市長も悪くない
大金稼いで国買って独裁小国家作る方が現実的だな
え?トロピコ?
プレシデンテー
シムたちは草ばかりを見ていては満足できません
今必要なのは、娯楽です
ってスタジアム要求してくるのか
最近、ファーリーの噂聞かないが、どうしたんだ?
>>700 ワロタwww
教師が暴動?よし、戦車出動!
医師がストライキ?よし、(ry
こんな感じで暴力的プレイも楽しめたらおもしろいのにな
>>702 >教師が暴動?よし、戦車出動!
これが世に言う天安門事件である。
衛星都市の商業の置き方ってどうしてる?
自分は某教授に倣ってCs§、Cs§§だけ衛星都市においてCs§§§とCoはメイン都市に置いているのだが他の人のやり方も知りたくて。
つー助教授だろ
ニコニコにある解説動画
おっしゃる通りつー助教授です。
>>706 綺麗ですねぇ。1枚目なんて油絵みたいですね。
誰その教授
ちょとニコ動行ってくる
NAM入れてると右折レーンの整備って大事なんだな。
右折車の多かった大通りにNAMのTuLEPで長い右折レーンを整備してあげたら大通りの渋滞が綺麗に無くなったわ。
TuLEPが何の略か判らずググッたのは俺だけですかそうですか
こんなのあったんだな
ちょっと入れてみるわ
おれもれも
ファイル名言われてもピンとこなくて探してきた
てかこれデフォで入れるやつじゃんか
714 :
名無しさんの野望:2011/09/30(金) 18:39:49.52 ID:awt9424/
>>706 二枚目右上のSAMの脇に何故かパームツリーが?
羽合町なんだよ
九州なら結構南国系の木はあったりする
>>706 無人精米機がないか探したくなる風景だな。
あと農機が下りるためのスロープが欲しい。
たしかに無人精米機は米作地域の風景の一部だわ
やっぱり無人だから、作るとしたら公園なのかとか妄想
719 :
名無しさんの野望:2011/10/01(土) 04:47:44.89 ID:1F0NC3np
農協は田舎には必須かと
あと、エロ本やAVの自販機だな・・・農道脇にポツンとあったりする
>>706 田んぼの近くに銭湯があるのはなんだかなあ
田舎にあるものを語るスレわろたwwwwww
おれの実家の近くの田んぼの真ん中に某有名スーパーあるよ
もう目立ってしょうがねぇ
ラブホ街は田の中にないのか?
ラブホは田舎の高速の降り口の脇に一軒、ちょっと離れて一軒というのがリアルだな
ラブホは山の中のちょいくねった道にあるよ
そういやラブホがSIMトロにあったな
おれは入れてないけど!
どこぞの土人国家でF1開いたら宿泊施設がラブホって事態があったな
国道沿いはラブホ街かイオンSCが田舎の印だろう
美人すぎる市議のあの町のことか
>>729 一度行くとわかるが、道民の距離感覚は他の土地の人間とかなり違う
道民はセスナで移動するからな
>>729 くそワロタwwwwww
100キロ200キロ先とかwwwwww
道民なら100キロとか1時間かからんだろ
>>734 それが本当なら富山県警は北陸道なんかじゃなく北海道で取り締まるべきだな
110km=110クシロメートル
あれか、宇宙キロみたいなもんか
>>736 だとしたら・・・実際はもっと長いのか
北海道恐るべし・・・
>>738 だから110km=110クシロメートルだろうがw
110K(KUSHIRO)m ならともかくw
南風GO!GO!
そりゃ片側一車線の道道を100km/hオーバーで走ってりゃ
何かあったとき即死亡するしかないし
生きてるほうが不思議
特に冬は
エゾシカ付き道路BATマダー?
▼いつエゾシカが飛び出してくるか分からない道路 通行するシム達は戦々恐々
744 :
名無しさんの野望:2011/10/02(日) 03:51:24.53 ID:zH9+RBAF
>>729 え?229km!?っていう看板はじめてみたなw
まだ、100kmは分かる。
ここ最近貼られている和風の町並みってどうやって作ってるのじゃ?
和風のBAT,LOT導入しても、もともとの洋風と混じって、
美しくならないんじゃが
建築スタイルがシカゴ以外だとデフォの建物たたないってMODなかった?
皆それ導入してBAT類しか建たないようにしてると思う。
俺は入れてないので詳細はわからん。
>>706 うちの近所にそっくりすぎて笑った
空撮したのかよと
>>744 いやいや229クシロメートルだからな
1クシロメートルが何キロメートルにあたるのか、分からんことにはなぁ
何を言っているのか
本州民「次の信号右折」=道民「100キロ先右折」
って感覚に噴いたwwwwww
2キロ先=200キロ
くらいの感覚なんだなwwww
最高速度が音速超えなければ道交法引っかからないからな
戦闘機のエンジン2機積んでマッハ出せる車が海外で作られてたな、ギネス用かなんかだったけど
あれ道民用に改造すれば北海道の移動超便利になるんじゃね?
F-5かなんかのエンジン払い下げしてもらって音速出そうぜ、警察も追いつけないしwww
754 :
名無しさんの野望:2011/10/02(日) 14:10:07.87 ID:4YRvO9o4
>>745 Block ALL Maxis Buildings By DuskTrooper ってのがある。
>>706 これは何のMOD?
ずっとデフォでやってて一地域合計1000万人達成したから、
そろそろMODを入れてみたい
何のって言われてもお前はどれについて聞いてるんだよ
759 :
名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:34:56.58 ID:g14ydyNW
なんとなくじゃなくてそれがお前の現状だろ
素直に初心者って言って質問スレ行け
MODなしではできないよ。高架と地下鉄は接続できるけど。
高架が地下鉄としか接続できないって、謎な仕様だよな
連レスすまん。
製造業の就業密度を上げようと思ったら1×2の建物(タンクとか)を1つ作って、あとはそれに隣接するように1×2の地区を作って
建物が建てばさらにその隣に…という要領で1×2の建物を増やせば圧縮できるけど、ハイテクってどうやればいいだろう。
面積の割に就業人数が少ない建物がたくさん建っているから圧縮したいんだけど、製造業と同じようにやってもなかなか生えないし、
場合によっては空き地ができてしまったりするからうまくいかないんだ。加速器大量に増やして就業人数を増やしたい…
>>706が貼られた後の流れで
それを貼れちゃう神経がすげえぜ。
しかもpng
碁盤目さん以外の碁盤目都市は別にいいけど碁盤目さんが貼るとスレが荒れる
碁盤目さんて誰よ?
>>759 これはひどい・・・
久しぶりにデフォを見た感じ
また来るからその話題はやめろ
シムの世界では傾斜45度の坂道でもスイスイ車走るからな〜
>>769 ヘアピンカーブ(*´Д`)ハァハァ
急な峠道を作った後ストレートのトンネルで山を抜ける道を掘ると新道と旧道っぽい雰囲気になると思うからぜひぜひ。
>>770 シド星は重力が六分の一なので快適に走れるのです
>>773 大丈夫じゃない?
雪の壁ができて観光スポットになるさ
>>762 高架鉄道のプロトタイプが第三軌条集電のやつなんで、接続先も同様の地下鉄になるんだよ。
大阪の御堂筋線や中央線みたいなもの。
776 :
名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:01:47.97 ID:rKvmfZr7
流れ無視ですまないが一時的に水域を無くすやり方教えてくれませんか?
護岸とか作る時チートコードか何かで水域を無くして
普通なら水域には設置出来ないのもを設置して護岸に見せるやり方だったと思うんだけど知りませんか?(´・ω・`)
質問スレ行けや!
>>775 確かに御堂筋線を考えれば高架と地下の接続でも違和感がないな。
ん?ということは新幹線は地上鉄道の延長で、モノレールは高架鉄道の仲間ってことか?
>>776 らん豚付ければ何を言っても許されると思ったか情弱アホカス野郎ざまぁ
質問スレ行け
783 :
名無しさんの野望:2011/10/02(日) 22:54:43.30 ID:4YRvO9o4
>>781 たしかアメリカだったか、洪水に備えて家を囲ったんだな
上は成功して下は失敗
>>781 上かっこいいなwwwwそして周りの住人に逆恨みされてそうwww
最初ノアみたいにキチガイ扱いされてそのあと逆恨みされてそうな感じだな
>>784 え、これガチで存在する家なの?ほんとかよwww
私女だけど水面より低い家に住む男は無理
五月蠅い雌豚に用はない
ガチムチイケメンまだ〜〜〜〜〜〜
>>706 日本風のガードレールはどのMODのものですか?
>>792 つNAM
リストを最初から最後まで確認したか?
でなければNAM入れてないとか?
すげー損してるぜそれ
ナムって、NAM_Locale_japanese_20100818-1.zipだけ入れればいいの?
南無・・・
なむー
これはなむいな
なんかもうこれ買って気付いたら7年経っても遊び続けてた
しかもダブルデッキや対角線方向の橋とか未だにアプデがあるってすげーゲームだよ
>>793 ナムのインストール項目を全部チェックしたのにガードレールが出ません
とか言われちゃってどう答えるのか楽しみで楽しみでw そんな俺って性悪だなw
南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏
SIMトロとSC4devo見てると飽きないな
まだまだ知らなかったMODとか
新NAMのダブルデッキ道路だけど、あれって直線しか引けない感じ?
>806
サムネイルで蛆に見えたのは俺だけでいい・・・・orz
>>806 どう見ても牧場犬が居るのになんで野生に見えるんだ?
犬は散歩中と思われ
お爺さん、逃げてー
おい岡田そこはあかんでwwwww
誤爆スマン
普通に家畜移動の画像でしょ、最高尾にも犬連れたオッサンいるし
家のそろい方といい場所といい野生のヒツジではないのは確か
大マップ一個だけで百万人いけるかなあ
>>814 無接続100万人を達成した人の動画がニコニコで見られるよ
PCスペックにも注意しないと厳しいよね
コンデンサとかがにょきにょき生えてくるわけか
碁盤目状に計画的に道路を張った都市はたいていこんな雰囲気だな。
糞に触る馬鹿
>>817 右下
「あなたのパソコンもいつか標的になるかもしれない。」
WTCに見立ててるわけか
何かに似ていると感じていたんだ…
なるほど電子回路だったか
それにしてはマンハッタンらしさが全然ないな
ワールドフィナンシャルセンターすら無いし
こういうドット絵って何気にものすごく大変なんだよなあ
827 :
名無しさんの野望:2011/10/06(木) 01:06:35.35 ID:8R+8pvI4
wikiでは原則LOTやBAT等は無料との事だが
有料なものも、まとめDVD以外に存在するのかな
個人の価値観だけど、NAMが500円ですと言われれば
買っていたと思う。
そう言えば昔このスレで有料BAT作るとか言ってた奴がいたが
>>819 ここまで高層と低層のメリハリをつけられれば碁盤も美しいんだけどな
もうシムシティ5はないな・・・
>>829 確かに。パッと見てCBDはここですよ、とわかるような街づくりができるといいなぁ。
私の街は高層住宅と高層オフィスが真横に並んでいるような都市で、都会っぽいといっちゃあ都会っぽいんだけど無秩序さが半端ないw
いっつも無秩序な街を作ってしまうからたまには整然とした街づくりをしてみたいものだ。
碁盤でもCBDを意識するだけでずいぶん雰囲気が変わるよね
835 :
名無しさんの野望:2011/10/06(木) 15:58:25.37 ID:d/z2WOXH
>>825 2355の夢を作る工場思い出した
やべー楽しそう
>>825 なんか随分前に、モニタ数十画面分のでかさのLEGOの街の画像みたい
もう一回見たいけどそのリンクが見つからん
下手に5を作ってコレジャナイになるよりバグfix、マルチコア対応、64bit対応の4完全版を出して欲しい
同意
さすがに8年前のシステムじゃな
最新のリソースを活用できるようにするって大変そうだけど
>>838 確かに下手に3D化されたりしてハイスペックPCとか推奨されても面倒だしねw
まぁ4自体発売当初はかなりのハイスペック要求だったけどね
NAMてどれ導入すんの?
5じゃなくて4000をだな
iPhone版のシムシティDXが土地の盛り上げできなくて面白みが・・・
パナソニックのノートパソコンではできないと聞いていたけど、レッツノートで普通にプレーできた。
レンダリングをソフトウェアにしたら完璧だったよ。
メーカーは関係ないと思うんだが
しかもレッツノートって性能いいじゃん
釧路をGoogle マップで見たらなんか作りかけの都市みたいで
思わず釧路湿原に道路を敷きたくなった
住宅地に畑が混じってないから見てて気持ちがいい
区画分けもしっかりしてる
>>848 パナソニック=レッツノートはビジネスマン向けのノートだから、スペックは高いが
2世代ぐらいまではグラフィックカードが付いてなかったんだよ。
ゲームはほとんど出来なかったんだが、最近やっとインテルのグラフィックカードが入った。
ただ、それでもパナソニックの場合、グラフィックカードは5年前のレベルだけど。
SC4ならSandy Bridgeのオンボードグラフィック程度でもハードウェアレンダリングでボトルネックにならないと思ったが、違うのか?
インテルのグラフィックカードなんて無い
3Dのはオンボードつーかオンチップだな
256MB勿論オンボのクソノートをフル稼働させて
このゲームしてたあの頃を思い出した。
ゲーム用ノートPCってグラボ積んでると思ってたけど
オンボードにGPUチップ載せてるだけなんだよね
>>856 まさかデスクトップ用のPCI-Eの板がまるごと入っているとでも考えていたのか…?
core i7 2600
メモリ8GB
グラボなし
でやってるけど人口20万くらいで頻繁に落ちるよ
設定は全部中くらい
シングルコアに設定しても頻繁に墜ちるきがするんだよなあ
地熱発電所設置したら100%落ちる
山作って近くに配置したかったんだけどね
AthlonXP2800に768MBメモリ、オンボグラフィックでやってるが、落ちたことはない。
>>821 日本だったら不謹慎だと騒がれそうだな
こういう点は外国羨ましいわ
>>856 グラボ積んでるのもある
って言うかゲーム用ノートだったら大体積んでるんじゃないか
でもそう言うPCはノート型デスクトップPCだな
基本的に交換を前提としていないノートPCではディスクリートのGPUでも
脱着可能なボードという形態で装着されているとは限らないってことだな。
厳密な意味ではCPUに統合されてようが、ノース(ワンチップ含めて)に
統合されてようがオンチップだろうし、ディスクリートも含めてチップがマザーに
直付けされてればオンボードなんだろうけど、
PC業界では一般的に
CPU内蔵=オンチップorオンボード
チップセット内蔵=オンボード
単体のグラフィックスチップ=ディスクリート
で分類することが多い
ノートの廉価モデルでもSC4が快適に出来るのは5年後ぐらいか
レンダリングをハードウェアにすりゃ済む話で
レンダリングの意味がわからずとりあえず攻略サイトの通りにしてるのはおれだけでいい
連打リング?
度々「着エロの定義は?」って話が出てくるけど
「SEXしてないのは全部イメビ」 ←よくある通販サイトの扱い
「イメビの中の1ジャンル=着エロ」だろうね
誤爆失礼
まじめに読もうとしてた俺に謝れ
ワロタ
お前ら「エロ」という言葉に期待しすぎ
俺くらいになるとグラボって言葉も
グラマラスボディの略に聞こえる
確かにグラボのビジュアルは甘美である
何スレだここー
あ、言ってる間に斜め橋かけすぎたし
HD4770の時代遅れのグラボだけどでかい町になっても大丈夫?
大丈夫そうなら尼でセットの安いやつポチるけど
でかい街はグラボよりむしろCPUとかメモリのが大事なんじゃない?
880 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 16:05:43.23 ID:nrGLnu2b
金のコード打ち込むのダルイんだけど打開策有る?
A:ふつーにやる
利益出るように開発進めればいいんじゃね?
>>879 core i5のノートだけど、大マップで人口86万人で結構重い
もう嫌だ、破壊したい
/⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
これはひどい
口直しにお前ら自慢の景観都市晒せ
citiezXって新しいゲームのクオリティがやばくてSIMなんてやってられん笑
>>891 「だいぶ」重いのか
「おおいた」が、重いのか
よしじゃあ次は熊本だ
シムトロひらかねえええええ
895 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:49:23.83 ID:9DJ8//uJ
日本風の建物だけ建てるのって、どうやるの?
>>895 転入届を出したいんですが、市役所はどちらでしょう?
AAっていうから何かと思ったけど感動した
尼崎ってこんなかんじだっけな
やっぱみんな入れるBATは似てくるよな
>>900 1つ目のリンク先のBATが半数以上リニューアル準備中なのが泣ける
警察署の範囲が全マップなBAT入れたとたん、シムシティが面白くなくなったわw
俺は入ったのが今年だからインフォシークとかのサイト多くて泣ける
>>884 俺はi3の4GBだが人口45万でも重くてストレス感じるから
もっぱら景観都市しか作ってない。
町の名前は結構恥ずかしい感じになっていると見た>消されてる
>>907 恥ずかしいというよりはもし知り合いが見てたら
特定されるかもしれないので一応消してますw
リアルの知り合いに披露したことがあるのか
自分の名前を町の名前に使っているのか
落ちる
学園都市には憧れるけどつくばにはあまり憧れない不思議
どーせエロい名前つけてんだろ
パイパニッ区とかケツにずっぽ市とか
ゲバラわろたwwwww
ニュー速にシムシティスレ立ってるぞ
和むねえ
先ほどSC4を買ってきましたが、
Network Addon Modこれはプレイする前にいれたほうがいいのでしょうか?
それともクリア後のほうだいいでしょうか
>>919 まずは素の状態のSC4でやってからじゃないとあとで混乱するぞ
そもそも何をもってクリアとするのか
>>919 まずは何も入れないでやるのをオススメする
小マップでもいいから
>>920-923 ありがとうございます。
まずは何もいれないで普通にプレイしたいと思います。
では、頑張ってきます!!
シムシティに初めて触れる人が、のっけからNAM入れて街をl作ったらどういうことになるのか見てみたいものだが……
>>925 質問の嵐だぞきっとwww
絶対本すれで暴れて荒れること間違いなし
NAMよりもスロープMODに戸惑ったなぁ。
デフォルトで開発してた町を再開発しようにも勾配が急すぎて道路が引けなくて。
結局超大規模な再開発になったのはいい思い出w
>>925 先月末に買って、即効NAMとCAMとRHWとRH入れた俺はまだ空港しか出来てません。
最初から、SF景観都市作ろうとしたのが失敗でした。
最初からCAMとか終わってるな
急がば回れ
slopeと護岸は使いやすくして欲しい
何というか鉛筆を一本ずつ立てるようなめんどくささがある
そこら辺は仕様の壁があるからな
優秀な海外の職人がいつか実現してくれる日が来るのかもしれんけど
ギリシャ、えらいことになってきてるな。公務員ストなどで公共サービスはマヒ。ゴミ収集も行われず、街にゴミが溢れてきている。観光どころじゃない。
>>934 領収書の発行すらしない文化の国だからね>ヨーロッパの観光国
今の今までよく成り立ってきたと逆に感心するよ
公務員がストなんてどこの糞ゲーだよ
包帯不足のブルース
938 :
名無しさんの野望:2011/10/11(火) 14:55:49.18 ID:achj1FzZ
おい、質問スレに張り付いて、いびりしかしない糞が増えすぎてるんだが
もう、ここに統合でいいよな?
くだらん質問も多いが、初心者はそういうもんだし、このゲーム好きが増えて、将来の優秀なLot製作者になるかもしれんしな
新スレから統合目指したい。
質問スレから出てくんなアホ
あっちに幼稚なやつら隔離してんだからしっかり機能してるってことだよ
本スレに質問厨湧いたらどうすんだよ
ただでさえときどきクソゴミ質問野郎が湧くのに
自治したがる奴定期的に湧くね
個人サイト作ってそっちでやっててくれ
941 :
名無しさんの野望:2011/10/11(火) 15:09:19.45 ID:achj1FzZ
質問スレが機能しないなら、どんどん本スレに質問誘導するよ
>>941 お前もしかして、自分の質問にレスがつかないから荒らしてんのか?
だったらワロwwwwwwwwwwww
そして誰もいなくなった
のはずが、おれだけ生き残っていた
統合するにしても何か荒れを封じる手立てがあるってのなら話はわかるけどね
「各自の努力に任せる」「我慢しろ」じゃ無責任にもほどがあるでしょ
知性の無い奴は混沌を望むからな。
949 :
名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:15:02.10 ID:Ityz398C
>>947 間違えたとか、ブットばしたいところをここは堪えて乙♪
951 :
名無しさんの野望:2011/10/11(火) 16:41:41.20 ID:Tai3G3sm
>>947 いい判断だ 940あたりに安価だしとけば誰か気付くだろう
何故質問スレと本スレが分離したのかという経緯を知らん奴が自治しようとしてるんだろうな
教師はストライキ
>>947 乙
質問の回答がなくて涙目な奴が暴れてるのか、迷惑な
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
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>>956 ちょっと違うな
ふぁびょってるのは一人だけ
どうしてもウィンドウモードでも起動ができない
ショトカのリンク先に半角スペース開けて-wいれてもならない
色々検索してハードウェアモードじゃないとだめっての見っけてそれもしたけど駄目だった
win7 64bit ラデ5770
へるぷみー
すいません今やったらできました
なぜだ・・・
NAM新しくなったのか
そろそろ再開するかな
現行のNAMになってから地域表示の交通マップ変わったんだな
むかーしうpされてたネオ東京の地域マップもってる人いない?
一番のお気にだったのに、HDDぶっ飛んでなくなった…。
うpされてたサイトは消えてるみたいだし、もう手にはいらんかな〜orz
964 :
963:2011/10/13(木) 11:41:45.55 ID:8A7YZlnI
押し入れ漁ってたら、データバックアップしたDVD見つかって、
それに入ってた。良かった良かった。
>>964 ラッキーだな
俺もバックアップDVDようやく見つけ出したら、ディスク逝っちゃっててもう半泣き
PC変えても認識してくれないし、安物メディアの現実を突き付けられたぜ
AKIRA教の信者は新鮮な空気を求める。
CとRの中密度に明らかな高層建築が多い
都市の建物にメリハリを付けたいのに中密度でバンバン高いビルとか建って萎える
かと言って低密度だけだと何か物足りない
中央に城作って城下町なりーってやってる人いる?
サクラの木が欲しいとこだが・・・
その発想はなかった
ニコニコだけどそんな感じのあったと思う
ここのスレ見てると、久々にやりたくなってくる不思議
落ちてる?
PCゲーム板がデータ落ち扱いされるね
オートで道路敷いてくれたらいいのに
適当にぐにゃぐにゃってのが分からなくて自分がやるとどうしても碁盤になる
>>976 地形に沿って道路とか敷くだけでだいぶ違うよ
丘陵地帯〜山岳地帯はいいんだけど、どうしても平地がみんな巨大ニュータウンみたいになる…。
土地所有者やら地盤で作りづらいとかそういうのが全くないからなあ
道路斜めに作ると非効率になるんだもんなぁ
やべぇ
久々に再開してSIMトロで駅見てDLしまくったらそれぞれの利点がわけわかめ
batチェックで乗り換え時間のチェックもめんどくせぇし
お前らも駅は一気に落とすなよ混乱するぞ
別に駅に限らんがなw
乗り換え時間とかいちいちチェックしてんの?すげぇマメだな
俺なんか性能より見た目でチョイスだもんな
効率求めていくなら、そりゃ碁盤に縛られる。
最初に鉄道や高速道路を大胆に敷いて、次にその制限を受けつつ大通りを走らせ、さらにその中で道路を作る。
序盤の工程をダイナミックに、そこから徐々に精緻化していけばなかなか面白い街が出来あがる。
交通機関は子供のお絵かきのような気分でやるのがちょうどいい。
今まで碁盤に敷いてたけど地下鉄は碁盤+斜めに敷きまくるのが最強だって気づいた
>>984 残念ながら訓練されたラマではなく
アニメの模倣犯の仕業でしょう。
碁盤目になりやすい人は道路作りすぎなんじゃ?
なるべく自然の地形を生かす&無理に区画しないで空き地を確保する
最初に適当なところに十字路を作り、
道路沿いに区画を敷きながら道路を伸ばしていく
建物は道路に接続しなきゃいけないから
4〜5マスくらい伸ばしたところでまた十字路にして平行する道路を引く
以下ループ
自然にやってるといつもこんな感じで碁盤目が無限増殖していく
思い切って一本斜めやカーブを入れるとそこから変わるけどね
碁盤目都市から抜け出したいけどうまくいかないときは
実際の地図を参考に道路とか線路を敷いてみると単調でなく尚且つ自然な見た目の町が作れる
慣れてくると地図を見なくてもコツが分かってくる
人口伸ばすのが楽しいから好きで碁盤目やってるんだぜ
むしろ五番目におけるコツを教えてたもれ
992 :
名無しさんの野望:2011/10/15(土) 01:08:52.85 ID:q3VvbmaY
宇宙の泡構造を交番の効果範囲で作り効果範囲内の開発を制限すると、
越後平野西部の様な感じになったり、ならなかったりする
なるない
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お? もう埋めか、よっこらしょっと
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うめ
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。